{
  "0": "Nieznana wskazówka",
  "025halloween_reward_btn2": "Dopinguj",
  "1": "Nieznana wskazówka",
  "100000": "Żywność",
  "1000000": "Premia do obrażeń od umiejętności: 30%",
  "1000001": "10% premia do Efektów",
  "1000005": "Dodaje 3 Pociski",
  "1000006": "Dodaje 4 Pociski",
  "1000007": "Dodaje 1 Pocisk, zmniejsza obrażenia zadawane Bazie",
  "1000008": "Dodaje 1 Granat, zmniejsza obrażenia zadawane Bazie",
  "1000009": "Współczynnik obrażeń x2, zmniejsza obrażenia zadawane Bazie",
  "100001": "EXP Dowódcy",
  "1000010": "Zwiększa Częstotliwość ataku o 25%",
  "1000011": "Dodaje 1 Kulę błyskawic",
  "1000013": "Zwiększa liczbę pocisków",
  "1000014": "Dodaje 1 cel umiejętności",
  "1000015": "Priorytetowo traktuje wrogów z tylnego rzędu",
  "1000016": "Dodatkowe 2% redukcji ataku",
  "1000017": "Prowokowanie wrogiego aggro +1",
  "1000018": "7,5% redukcji ataku na dotknięty cel",
  "1000019": "10% redukcji ataku na dotknięty cel",
  "100002": "Elektryczność",
  "1000020": "Wydłuża czas trwania efektu o 2 sekundy",
  "1000021": "Dodatkowa redukcja obrażeń fizycznych o 3%",
  "1000022": "Efekt dotyczy całej drużyny",
  "1000023": "Zmniejsza prędkość ataku jednostek rakietowych o 15%",
  "1000024": "Spowolnienie ataku dotyczy wszystkich",
  "1000025": "15% większe obrażenia energetycznych zadawanych wrogom",
  "1000026": "10% redukcji obrażeń fizycznych celu",
  "1000027": "10% redukcji ataku wroga na 4 sekundy",
  "1000028": "Dodaje 1 cel umiejętności więcej, zmniejsza zadawane obrażenia.",
  "1000029": "Dodaje 2 Pociski",
  "100003": "Dostępne po osiągnięciu następnego poziomu",
  "1000030": "Zmniejsza obronę jednostek rakietowych o 30%",
  "1000031": "Szansa na ogłuszenie celu na 2 sekundy",
  "1000032": "Wybierz jednostkę z najmniejszą liczbą punktów życia",
  "1000033": "Zwiększenie Zasięgu ataku",
  "1000034": "Zwiększa liczbę pocisków",
  "1000035": "Dodaje 1 cel umiejętności więcej, zmniejsza zadawane obrażenia.",
  "1000037": "Czas trwania efektu wydłużony do 6s",
  "1000038": "+5% redukcji obrażeń fizycznych",
  "1000039": "Czas trwania efektu wydłużony do 7s",
  "1000040": "Efekt redukcji obrażeń dotyczy całej drużyny",
  "1000041": "Czas trwania efektu wydłużony do 8s",
  "1000042": "Czas trwania efektu wydłużony do 6s",
  "1000043": "+10% Szansy na cios kryt.",
  "1000044": "Czas trwania efektu wydłużony do 7s",
  "1000045": "Zwiększenie Ataku o +3%",
  "1000046": "Czas trwania efektu wydłużony do 8s",
  "1000047": "+5% dodatkowej redukcji obrażeń",
  "1000048": "Czas trwania efektu wydłużony do 10s",
  "1000049": "+5% dodatkowej redukcji obrażeń",
  "1000050": "Czas trwania efektu wydłużony do 12s",
  "1000054": "Większa prędkość ataku",
  "1000058": "Cele ataku +1, zmniejszone obrażenia",
  "1000060": "-1s czasu odnowienia umiejętności",
  "1000061": "+4 Rakiety",
  "1000062": "Czas trwania efektu wydłużony do 10s",
  "1000063": "+2,5% dodatkowej redukcji obrażeń",
  "1000064": "+2 Rakiety",
  "1000065": "Wydłuża czas trwania efektu do 9 sekund",
  "1000066": "50% szansy na ogłuszenie celu na 1s",
  "1000067": "100% szansy na ogłuszenie celu na 1s",
  "1000068": "+2 Rakiety",
  "1000069": "Zmniejsza obronę dotkniętego celu o 10% na 6s",
  "1000070": "Zwiększa efekt redukcji obrony do 15%",
  "1000071": "Umieszczenie na miejscu",
  "1000072": "Zadaje 15% dodatkowych obrażeń",
  "1000073": "Zwiększa dodatkowe obrażenia do 30%",
  "1000074": "Zwiększa dodatkowe obrażenia do 50%",
  "1000075": "Dodatkowe obrażenia zwiększone do 75%",
  "1000076": "Dodatkowe obrażenia zwiększone do 100%",
  "1000077": "Zadaje 20% dodatkowych obrażeń",
  "1000078": "Dodatkowe obrażenia zwiększone do 45%",
  "1000079": "Zwiększa dodatkowe obrażenia do 70%",
  "1000080": "Dodatkowe obrażenia zwiększone do 100%",
  "1000081": "Dodatkowe obrażenia zwiększone do 150%",
  "1000082": "Zadaje 30% dodatkowych obrażeń",
  "1000083": "Zwiększa dodatkowe obrażenia do 70%",
  "1000084": "Zwiększa dodatkowe obrażenia do 120%",
  "1000085": "Zwiększa dodatkowe obrażenia do 185%",
  "1000086": "Zwiększa dodatkowe obrażenia do 270%",
  "1000087": "Zwiększenie obrony +5%",
  "100013": "Diament",
  "100014": "Moneta",
  "100018": "Czas",
  "100019": "Żelazo",
  "100020": "Ruda",
  "100021": "Żelazo",
  "100024": "Zasoby",
  "100025": "Technologia",
  "100026": "Wyposażenie",
  "100028": "Obiekt administracyjny",
  "100029": "Produkcja zasobów",
  "100031": "Nazwa",
  "100032": "Ilość",
  "100033": "Koszt utrzymania",
  "100034": "Efektywność",
  "100035": "Uszkodzone",
  "100036": "{0}d {1}h",
  "100037": "{0}h {1}m",
  "100038": "Praca:",
  "100040": "Koszt",
  "100041": "Wydajność",
  "100042": "Pojemność",
  "100043": "Miejsce",
  "100050": "Wersja:",
  "100051": "Wersja zasobów:",
  "100052": "Ziemniak",
  "100053": "kukurydza",
  "100054": "Dynia",
  "100055": "Arbuz",
  "100056": "Trzcina cukrowa",
  "100057": "struś",
  "100059": "Strusie jajo",
  "100060": "krowa mleczna",
  "100062": "mleko",
  "100067": "N/A",
  "100068": "Gospodarka",
  "100069": "Wojsko",
  "100070": "Ulepszenie bohatera",
  "100071": "Dekoracja",
  "100072": "Zobacz nagrody",
  "100073": "Gorąca wyprzedaż",
  "100074": "Historia zakupów pakietów",
  "100076": "Magazyn",
  "100078": "1. oddział I",
  "100080": "Przedmioty",
  "100082": "Poziom",
  "100083": "Nagroda EXP",
  "100084": "Trwałość",
  "100085": "Żołnierze na zewnątrz",
  "100086": "Kryptonim",
  "100091": "Awans",
  "100092": "Szczegóły",
  "100094": "Badania",
  "100095": "Premie bazowe",
  "100099": "Centrum produkcyjne",
  "100100": "Posiadane:",
  "100101": "Język",
  "100102": "Wiadomości dot. aktualizacji",
  "100103": "Aktualizacja",
  "100104": "d",
  "100105": "Punkty:",
  "100106": "Strefa centralna",
  "100107": "Strefa bohatera",
  "100108": "Strefa biznesowa",
  "100109": "Strefa wojskowa",
  "100110": "Uliczny wojownik",
  "100111": "Odbiór międzygwiezdny",
  "100112": "mini potwory",
  "100113": "zbiornik pary",
  "100114": "Żelazny rydwan",
  "100115": "zbiornik tyrana",
  "100116": "mały aniołek",
  "100117": "pociąg wściekłości",
  "100118": "Diabeł czerwonego płomienia",
  "100120": "Gruby chłopak",
  "100121": "Didi, chłopcze",
  "100122": "Głupi żołnierz",
  "100123": "Promienny samuraj",
  "100124": "tajemniczy agent",
  "100125": "kosmiczni wojownicy",
  "100126": "as strzelecki",
  "100127": "straż królewska",
  "100128": "Ciężka śmierć",
  "100130": "zdalnie sterowany samolot",
  "100131": "Trzmiel",
  "100132": "srebrny znicz",
  "100133": "Piotruś Pan",
  "100134": "Wojownik smoków",
  "100135": "wróżkowa księżniczka",
  "100136": "Feniks",
  "100137": "Atak Błyskawicy",
  "100138": "lodowy duch",
  "100141": "Jego broń nigdy nie chybia strzału",
  "100142": "Porządek to najpotężniejsza skuteczność bojowa armii",
  "100143": "Gratuluję posiadania mocy śmierci, przyjacielu",
  "100144": "Jeśli z tym zadzierasz, nie będziesz miał innego wyboru, jak tylko udać się do nieba i porozmawiać z małymi aniołkami.",
  "100145": "Jego gwałtowny charakter jest dobrze znany w przemyśle motoryzacyjnym.",
  "100146": "W oczach wroga jest diabłem, który przychodzi na pole bitwy, aby zebrać życie.",
  "100147": "Zniszczył wszystkie oddziały wroga bez żadnych uszkodzeń, czyniąc go legendarnym feniksem.",
  "100148": "Nawet błyskawica nie jest w stanie dogonić jego prędkości",
  "100149": "Nieważne, gdzie się ukryjesz, zawsze może łatwo pojawić się za tobą",
  "100150": "Atak",
  "100151": "Szybkość",
  "100152": "Obciążenie",
  "100153": "HP",
  "100154": "Nagroda za ostatni cios",
  "100156": "Nagroda za pierwsze zabójstwo",
  "100157": "Centrum handlowe",
  "100158": "Wojna",
  "100159": "Przyspieszenie",
  "100161": "Użyj przedmiotu",
  "100162": "Premia",
  "100163": "Oryginał",
  "100164": "Wiadomości",
  "100165": "min",
  "100166": "godz.",
  "100168": "temu",
  "100169": "Żołnierze {0}",
  "100171": "Świat",
  "100174": "Przypomnienie o nagrodzie",
  "100176": "Przypomnienie o wydarzeniu",
  "100177": "Ogłoszenie",
  "100178": "Wył.",
  "100179": "Misja",
  "100180": "EXP bohatera",
  "100183": "Diament",
  "100184": "Dowódca",
  "100185": "Spec.",
  "100186": "Przyjaciel",
  "100188": "Ulubione",
  "100190": "Usuń",
  "100192": "Szukaj",
  "100196": "Zabójstwa:",
  "100197": "Odwołaj",
  "100198": "Populacja",
  "100199": "Bank",
  "100201": "Koszt zwiadu",
  "100204": "km",
  "100205": "Moja baza",
  "100206": "N/A",
  "100208": "Popularne",
  "100209": "Przed wyszukiwaniem wprowadź prawidłowe współrzędne!",
  "100212": "Łącznie",
  "100213": "Odblokuj umiejętność",
  "100214": "Produkuj",
  "100225": "Pole zasobów",
  "100226": "UR",
  "100227": "SSR",
  "100228": "SR",
  "100229": "R",
  "100230": "N",
  "100231": "Ładowanie…",
  "100233": "Szczegóły walki",
  "100234": "Łup",
  "100235": "Statystyki jednostek",
  "100236": "Informacje o budynku",
  "100237": "Materiały do wytwarzania",
  "100238": "Pozostały czas:",
  "100239": "Zasady",
  "100241": "Konto tymczasowo zawieszone z powodu potencjalnego naruszenia zasad. Skontaktuj się z pomocą techniczną, aby rozwiązać problem.",
  "100242": "Zawieszenie:",
  "100243": "Powód:",
  "100244": "Wyczyść cache",
  "100252": "Baza {0}",
  "100253": "Moc:",
  "100275": "Bohaterowie",
  "100276": "Walka",
  "100281": "Kopalnia żelaza",
  "100283": "Runda {0}",
  "100286": "Normalny atak",
  "100287": "Darmowe próby: {0}",
  "100288": "Tak",
  "100289": "Nie",
  "100290": "Nie wybrano",
  "100291": "Kwatera Główna",
  "100292": "Skład zaopatrzenia",
  "100293": "Sala Sojuszu",
  "100294": "Centrum technologiczne",
  "100295": "Plac",
  "100296": "Apartament",
  "100297": "Skład konserwacyjny",
  "100298": "Miejsce produkcji rudy",
  "100299": "generator gazu",
  "100302": "Fabryka czołgów",
  "100303": "Fabryka wyposażenia",
  "100304": "Fabryka samolotów",
  "100306": "Zbiornik wodny",
  "100308": "Droga",
  "100310": "Skład zasobów",
  "100313": "elektrownia wiatrowa",
  "100315": "Konsola",
  "100316": "Gospodarstwo",
  "100317": "Pole uprawne",
  "100318": "Laboratorium agrotechnologii",
  "100321": "Huta",
  "100322": "Słodka dziurka",
  "100323": "Fabryka",
  "100324": "Sklep spożywczy",
  "100325": "Centrum handlowe",
  "100326": "piekarnia",
  "100327": "obóz apokaliptyczny",
  "100328": "Centrum informacyjne",
  "100329": "Posterunek galaktycznej policji",
  "100330": "Biblioteka",
  "100331": "Regulamin",
  "100332": "EXP",
  "100333": "Zarządzaj",
  "100334": "Honor",
  "100335": "Mianowano",
  "100348": "Wyposażenie",
  "100349": "Dostępne nagrody",
  "100350": "Twoje punkty: {0}",
  "100353": "Zombie",
  "100354": "Aktualny",
  "100356": "Sezon",
  "100357": "Razy",
  "100358": "Nagrody sezonowe",
  "100359": "Dane wywiadowcze",
  "100360": "Sanktuarium narzędzi",
  "100361": "Fabryka wojenna",
  "100362": "Centrum wojskowe",
  "100363": "Zakład przetwórczy",
  "100364": "Warsztat kamieniarski",
  "100374": "Inne",
  "100375": "Wszystkie przedmioty",
  "100376": "Poleć",
  "100377": "Można złupić",
  "100378": "Porady",
  "100380": "Trwałość:",
  "100381": "W trakcie odnawiania",
  "100382": "Lokalizacja:",
  "100386": "Pozycjonowanie:",
  "100389": "Pomoc",
  "100392": "Moc: {0}",
  "100398": "1. oddział",
  "100399": "Transport zasobów",
  "100400": "Czas użytkowy",
  "100401": "Niepowodzenie ruchu",
  "100402": "Koszt Chleba:",
  "100404": "Naprawa zakończona",
  "100405": "Wskaźnik sukcesu",
  "100406": "Naprawa budynku",
  "100427": "Ukończ",
  "100428": "Dostarczanie",
  "100445": "Odblokowano:",
  "100446": "Limit zakupów: {0}/{1}",
  "100447": "Dostępne",
  "100486": "Limit utrzym.",
  "100493": "Ochrona rudy",
  "100494": "ochrona elektryczna",
  "100497": "zabezpieczenie gazowe",
  "100498": "Ochrona rudy/elektrycznej",
  "100499": "Szybkość zbierania Chleba",
  "100504": "Maksymalna ilość zamówienia",
  "100505": "Limit magazynowania",
  "100507": "Maks. żołnierzy",
  "100508": "Pojemność oddziału",
  "100509": "Zwiększenie pojemności oddziału",
  "100510": "Stamina",
  "100512": "Skrobia",
  "100513": "Olej",
  "100514": "Masło",
  "100515": "Kostka cukru",
  "100516": "Alkohol",
  "100522": "Chleb",
  "100523": "Użyj, aby zwiększyć poziom Dowódcy.",
  "100524": "Roboty będą korzystać z najnowszej technologii do budowania, ulepszania i wzmacniania budynków w Twojej bazie",
  "100525": "Bar",
  "100526": "Sklep z taco",
  "100527": "Tarta kremowa",
  "100528": "Babeczka",
  "100529": "Koktajl mleczny ze strusia",
  "100530": "sok międzygwiezdny",
  "100531": "Apokaliptyczny rum",
  "100532": "Centrum obrony",
  "100533": "Chroń swoją bazę i zarządzaj tutaj zespołami obronnymi.",
  "100534": "strusi dom",
  "100535": "gospodarstwo mleczne",
  "100536": "Chlew",
  "100537": "Struś to największy ptak!",
  "100538": "Pij więcej mleka, aby zachować zdrowie!",
  "100539": "Życie w czasie apokalipsy nie może obejść się bez wieprzowiny",
  "100540": "Smar",
  "100541": "akumulator o dużej energii",
  "100542": "Ciężki wodór",
  "100543": "Stop",
  "100544": "Chip z danymi",
  "100545": "Nanomateriał",
  "100546": "woda",
  "100547": "Zdobądź",
  "100548": "Tag Sojuszu",
  "100549": "Bilet rekrutacyjny",
  "100550": "Użyj biletów rekrutacyjnych, aby rekrutować bohaterów w Gwiezdnych Bramach",
  "100551": "Burger",
  "100552": "Wyjście z metra zombie A",
  "100553": "Wyjście z metra Zombie B",
  "100554": "EXP twojego bohatera osiągnął maksimum. Zwiększ rangę, aby kontynuować zdobywanie poziomów.",
  "100555": "Osiągnięto limit budowania.",
  "100556": "Koktajl Metro Mix",
  "100557": "Za mało staminy, nie można maszerować.",
  "100598": "Radar",
  "100599": "Stacja radarowa wysyła jednostki zwiadowcze. Awansuj na wyższy poziom, aby przyspieszyć zwiad i zwiększyć pojemność jednostek zwiadowczych.",
  "100600": "Oswojone Elity Zagłady umożliwiają szybkie rozmieszczenie żołnierzy, skracając trasy zaopatrzeniowe.",
  "100602": "Zombie metro może pomóc w transporcie żołnierzy",
  "100610": "Pusta działka",
  "100611": "Smar: Niezbędny w operacjach przemysłowych.",
  "100612": "Wysokowydajna bateria może wytrzymać długi czas!",
  "100613": "Chipy z danymi: uosobienie zaawansowanej technologii.",
  "100614": "Podstawowy materiał przemysłowy.",
  "100615": "Sok międzygwiezdny, orzeźwiający i orzeźwiający",
  "100616": "Będąc na końcu świata koniecznie trzeba napić się Metropolitana",
  "100617": "Apokaliptyczny trunek specjalny",
  "100618": "Baza",
  "100619": "Obsługa klienta",
  "100620": "1. oddział II",
  "100621": "1. oddział III",
  "100622": "1. oddział IV",
  "100623": "Zboża dojrzałe do zbioru.",
  "100624": "Pole uprawne gotowe do obsiania.",
  "100625": "W Stacji naprawczej znajdują się uszkodzone jednostki.",
  "100626": "Naprawiono uszkodzone jednostki.",
  "100627": "Ewa",
  "100628": "Wali",
  "100629": "AUTO",
  "100630": "Kapitan",
  "100631": "Prawda",
  "100632": "BB-8",
  "100633": "Elegancki i elegancki latający robot budowlany",
  "100634": "WALL-E to robot zasilany energią słoneczną",
  "100635": "AUTO zawsze był ostrożnym robotem",
  "100636": "Prowadzi rutynowe, codzienne operacje.",
  "100637": "Jest to supernowoczesny robot całkowicie sterowany komputerowo.",
  "100638": "Jest to robot sferyczny należący do „Konsoli”",
  "100639": "Piechota",
  "100640": "Czołg",
  "100641": "Samolot",
  "100642": "Na mapie",
  "100643": "W bazie",
  "100644": "Moc",
  "100645": "Stwórz",
  "100646": "Powiadomienia",
  "100647": "Chleb jest gotowy do odbioru.",
  "100648": "Można gromadzić zasoby wody",
  "100649": "Można zbierać rudę",
  "100650": "Można doładować gaz",
  "100651": "Można pobierać opłatę za energię elektryczną",
  "100652": "Zakończono modernizację budynku",
  "100653": "Zakończono szkolenie żołnierza",
  "100654": "Zakończono badania technologiczne",
  "100655": "Barak stoi nieczynny",
  "100656": "zwierzęta głodują",
  "100657": "Pastwisko jest gotowe do żniw",
  "100658": "Zakład przetwórczy jest nieczynny",
  "100659": "Zakończono produkcję zakładu przetwórczego",
  "100660": "frytki",
  "100661": "płatki kukurydziane",
  "100662": "kiełbasa",
  "100663": "Taco",
  "100664": "Fabryka jedzenia",
  "100700": "Perła",
  "100701": "pancerz żółwia",
  "100702": "relikt",
  "100703": "biżuteria",
  "100704": "pierścień",
  "100705": "naszyjnik",
  "100706": "korona",
  "100714": "Dom handlowy",
  "100715": "Obóz Golluma",
  "100726": "Ukończ, zabijając po raz pierwszy zombie na określonym poziomie.",
  "100727": "Laboratorium",
  "100728": "Pozwala na rozwój technologiczny, udoskonalając podstawowe funkcje.",
  "100729": "Ukończ, zabijając zombie na odpowiednim poziomie.",
  "100763": "Restauracja",
  "100764": "Pomnik bohatera",
  "100765": "Podstawowy budynek Strefy bohatera.",
  "100766": "Fabryka produkująca narzędzia przygodowe",
  "100767": "Wyznaczone miejsce do produkcji różnych broni.",
  "100768": "Fabryka zajmująca się produkcją wszelkiego rodzaju drewna i kamienia.",
  "100769": "Fabryka zajmująca się produkcją wszelkiego rodzaju kamienia.",
  "100770": "To jest nasza baza.",
  "100771": "Może uprawiać pszenicę",
  "100772": "N/A",
  "100773": "N/A",
  "100774": "N/A",
  "100775": "N/A",
  "100776": "N/A",
  "100777": "Stwórz wyposażenie",
  "100778": "N/A",
  "100779": "N/A",
  "100780": "N/A",
  "100781": "N/A",
  "100782": "N/A",
  "100783": "N/A",
  "100784": "N/A",
  "100785": "N/A",
  "100786": "N/A",
  "100787": "N/A",
  "100800": "Bilet rekrutacji bohatera",
  "100801": "Elitarny rekrut",
  "100810": "Strefa mieszkalna",
  "100811": "Strefa przemysłowa",
  "100812": "Strefa biznesowa",
  "100813": "Strefa wojskowa",
  "100814": "Użyj drewna do zbudowania {0}",
  "100815": "Użyj drewna, aby podnieść poziom {0}",
  "100816": "Kamieniołom",
  "100817": "Piekarnia",
  "100818": "Odlewnia żelaza",
  "100819": "Huta",
  "100820": "Fabryka wyposażenia",
  "100821": "Skład zaopatrzenia",
  "100822": "Magazyn zaopatrzenia",
  "100823": "Parking",
  "100824": "Centrum obrony",
  "100825": "Bieżnia",
  "100826": "Sztanga",
  "100827": "Worek z piaskiem",
  "100828": "Strzelnica",
  "100829": "Zbieraj",
  "100830": "Gotuj",
  "100831": "Przetop",
  "100832": "Trenuj",
  "100833": "Start",
  "100834": "Natychmiastowe przyspieszenie",
  "100835": "Użyj przedmiotów przyspieszających <color=#099b4a>{0}</color>",
  "100836": "Całkowite przyspieszenie: <color=#099b4a>{0}</color>",
  "100837": "Natychmiastowe przyspieszenie dzięki Diamentom (<color=#099b4a>{0}</color>)",
  "100838": "Serwer rozłączony. Uruchom ponownie grę.",
  "102000": "Księgarnia",
  "102001": "Biblioteka",
  "104182": "Teleport nowicjusza",
  "104183": "Ten przedmiot umożliwia przeniesienie do dowolnego obszaru, zanim twoja Baza osiągnie poziom 6 (ważne przez 15 dni).",
  "104184": "metro zombie",
  "104185": "Potwierdź",
  "104186": "Edycja zakończona",
  "104187": "Użyj go do przeskanowania otoczenia.",
  "104188": "Utracona trwałość: {0}",
  "104189": "Trwałość Bazy",
  "104190": "Skrzynia z zaopatrzeniem",
  "104191": "Możliwe nagrody:",
  "104192": "Bob: Gotów do pracy?",
  "104193": "Zombie",
  "104194": "Przetwórz",
  "104195": "Gospodarstwo",
  "104196": "Zespół odkrywców",
  "104197": ",",
  "104198": "1 punkt staminy regeneruje się co {0}s.",
  "104199": "Pełna za",
  "104200": "Stamina pełna",
  "104201": "Gratulacje!",
  "104202": "Ruiny",
  "104203": "Użyj tajnego klucza frakcji, aby rekrutować frakcje w Gwiezdnych Bramach",
  "104204": "N/A",
  "104205": "N/A",
  "104206": "Sklep z przedmiotami",
  "104207": "Sklep VIP",
  "104208": "Limit:",
  "104209": "Odświeżenie za: {0}",
  "104210": "Odblokuj na VIP {0}",
  "104211": "Obecny poziom VIP: {0}",
  "104212": "Bonusowe EXP bohatera",
  "104213": "Podręcznik przygodowy górny limit",
  "104214": "Podręcznik przygód osiągnął limit i nie można odebrać nagród.",
  "104215": "Skład paliwa",
  "104216": "Przekroczono dzienny limit możliwości zakupu paliwa.",
  "104217": "Odzyskaj staminę",
  "104218": "Przywraca {0} pkt. staminy za każdym razem.",
  "104219": "Kanister (mały)",
  "104220": "Kanister (duży)",
  "104221": "Po użyciu przywraca 100 pkt. paliwa.",
  "104222": "Po użyciu przywraca 500 pkt. paliwa.",
  "104223": "Zdobądź Staminę",
  "104224": "międzygwiezdne zombie",
  "104225": "Zabójstwa",
  "104226": "Nie zdobyto bohatera",
  "104227": "Koszt wymiany",
  "104228": "Za mało Uniwersalnych odłamków",
  "104229": "Skrzynia eksploracji",
  "104230": "Średnia skrzynia eksploracji",
  "104231": "Duża skrzynia eksploracji",
  "104232": "Użyj go w magazynie i losowo zdobądź:\nZapasy zrzutu*1, Kupony rekrutacyjne*100, Kupony zaawansowanej rekrutacji*100, Skrzynka wyboru kryształów*10, Skrzynka wyboru materiałów budowlanych*10, Zapas surowców*5, Zaopatrzenie gospodarstwa*1, Sklep z akcesoriami Materiały eksploatacyjne*1",
  "104235": "Medal przygody",
  "104236": "Wymień ten przedmiot na towary w Sklepie z przedmiotami.",
  "104237": "Zbieranie zapewnia dodatkowe Skrzynki z zaopatrzeniem rolniczym.",
  "104238": "Zbierz dodatkowe kryształowe skrzynie",
  "104239": "Sklep przygody",
  "104240": "Punkty przygody",
  "104241": "Sklep",
  "104242": "1. W sklepie z plakatami możesz użyć odpowiednich pomarańczowych fragmentów bohaterów i ogólnych fragmentów bohaterów, aby wymienić plakaty bohaterów na istniejących bohaterów, ale nie możesz wymienić plakatów bohaterów na bohaterów, których nie zdobyłeś. \n2. Jeśli odpowiednie pomarańczowe fragmenty bohaterów są niewystarczające, możesz użyć uniwersalnych fragmentów bohaterów, aby to nadrobić i wykupić plakaty bohaterów. \n3 Bardziej ogólne fragmenty możesz zdobyć w codziennych zadaniach, regularnych zajęciach, popularnych zajęciach i pakietach prezentów.",
  "104243": "Pokonuj zombie, aby zdobyć dodatkowe nagrody.",
  "104244": "Pokonaj Elitę Zagłady, aby zdobyć dodatkowe nagrody.",
  "104245": "Możesz wystawić bohaterów o wyższej rzadkości.",
  "104246": "atak mafii",
  "104247": "Bohaterowie mafii w armii zwiększają swoją siłę ataku o 2%",
  "104248": "obrona mafii",
  "104249": "Bohaterowie mafii w armii zwiększają swoją obronę o 2%",
  "104250": "Atak zelotów",
  "104251": "Bohaterowie zelotów w armii zwiększają swoją siłę ataku o 2%",
  "104252": "Obrona zelotów",
  "104253": "Zeloci bohaterowie w armii zwiększają swoją obronę o 2%",
  "104254": "Atak Gwardii Federalnej",
  "104255": "Bohaterowie Gwardii Federalnej w armii zwiększają swoją siłę ataku o 2%",
  "104256": "obrona straży federalnej",
  "104257": "Bohaterowie Gwardii Federalnej w armii zwiększają swoją obronę o 2%",
  "104258": "ATK Mechanicznych serc",
  "104259": "ATK bohaterów z frakcji Mechanicznych Serc w oddziale wzrasta o 2%.",
  "104260": "DEF Mechanicznych serc",
  "104261": "DEF bohaterów z frakcji Mechanicznych Serc w oddziale wzrasta o 2%.",
  "104262": "Przywraca Paliwo po użyciu.",
  "104263": "Pojedynek",
  "104264": "Lista planet",
  "104265": "Pokaż rozwinięte planety",
  "104266": "Jesteś na innej planecie i nie możesz wykonać tej operacji",
  "104267": "Czas rozpoczęcia",
  "104268": "Miasto poz. 7",
  "104269": "Zajęte",
  "104270": "Niezajęte",
  "104271": "Żaden Sojusz nie zdobył jeszcze Miasta poz. 7.",
  "104272": "Informacje o planecie",
  "104273": "Port metra Zombie C nie został jeszcze zbudowany",
  "104274": "Pojedynek między serwerami jest jeszcze niedostępny. Teleport między serwerami jest wyłączony.",
  "104275": "Metro zombie jest połączone i budynku nie można przenieść",
  "104277": "Wybierz żołnierzy, którzy mają przejść między serwerami i teleportować się na planetę {0}",
  "104278": "Wybierz żołnierzy, którzy mają powrócić na planetę {0}",
  "104279": "Proszę dać pierwszeństwo budowie metra zombie",
  "104280": "Proszę, przeteleportuj najpierw swoje wojska na tę planetę metrem Zombie",
  "104281": "nadmiar wody",
  "104282": "Pozostałe rezerwy",
  "104283": "Drewno",
  "104284": "Drewno do zebrania",
  "104285": "Kamieniołom",
  "104286": "zasoby wodne",
  "104287": "Chleb do zebrania",
  "104288": "Kopalnia diamentów",
  "104289": "Pozostałe rezerwy",
  "104290": "{1} poz. {0}",
  "104291": "Zbieracz: {0}",
  "104292": "Łup",
  "104293": "Zabite zombie",
  "104294": "Twoja nagroda",
  "104295": "Zwiększono limit zajmowania terytorium",
  "104296": "WX-79",
  "104297": "Jeff",
  "105100": "Użyj, aby przyznać dodatkowe EXP konkretnemu bohaterowi.",
  "110000": "MAX",
  "110001": "Kupuj i użyj",
  "110002": "Zmień nazwę",
  "110003": "Idź",
  "110006": "Potwierdź",
  "110007": "Dołącz teraz",
  "110008": "Zaloguj się",
  "110009": "Ukończ",
  "110010": "Dołączył do nas nowy mieszkaniec.",
  "1100100": "Strzela do wroga z pistoletu, zadając obrażenia fizyczne równe {0} ataku.",
  "110013": "Zakończ teraz",
  "110015": "Buduj",
  "110018": "Uzyskaj więcej",
  "110019": "(max)",
  "110020": "Moi żołnierze",
  "110021": "Rekrutuj",
  "110022": "Zarządzanie garnizonem",
  "110026": "Odwołaj żołnierzy",
  "110027": "Kup przedmiot",
  "110028": "Odśwież",
  "110029": "Wymień",
  "110031": "Podgląd Dowódcy",
  "110036": "Podgląd",
  "110037": "Dołącz",
  "110040": "Wymagane",
  "110043": "Wyjście",
  "110044": "Przypnij",
  "110046": "Użyj",
  "110053": "Czat",
  "110055": "Prześlij awatar",
  "110056": "Zrobić zdjęcie",
  "110057": "Album",
  "110058": "Start",
  "110073": "Udostępnij",
  "110074": "Dalej",
  "110075": "Odrzuć",
  "110076": "Wyświetl szczegóły",
  "110077": "Przełącz",
  "110078": "Zobacz lokalizację",
  "110080": "Kup",
  "110081": "Sprzedaj",
  "110084": "Zmień awatar",
  "110088": "Podgląd",
  "110090": "Zastosuj",
  "110094": "Wymagania",
  "110095": "Usuń x{0}",
  "110096": "Usuń Drogi",
  "110097": "Napraw Drogi",
  "110099": "Podgląd",
  "110100": "Odblokuj teraz",
  "110101": "Stuknij, aby odblokować więcej budynków",
  "110103": "Nie pokazuj mi dzisiaj.",
  "110106": "Anuluj",
  "110107": "Zbierz",
  "110108": "Wybierz",
  "110111": "BGM",
  "110114": "Powtarzający się bohaterowie zostaną zamienieni na Plakaty.",
  "110115": "Rekrutuj x1",
  "110116": "Rekrutuj x10",
  "110117": "Jak rekrutować",
  "110118": "Możesz zdobyć bohaterów następujących typów oddziałów.",
  "110119": "Łup po rekrutacji",
  "110120": "Szansa na bohaterów SR",
  "110121": "Szansa na bohaterów SSR",
  "110122": "Szansa na bohaterów UR",
  "110123": "Zmień typ oddziału",
  "110124": "Kliknij, aby wybrać typ oddziału. Po zmianie czas rekrutacji pozostaje taki sam.",
  "110125": "Nadchodząca aktualizacja",
  "110126": "Zmiana",
  "110127": "Wydać Diamenty, aby zmienić rekrutację na typ oddziału {0}?",
  "110128": "Określony typ oddziału",
  "110129": "Dostępność: {0}",
  "110130": "Aktywowano: {0}",
  "110131": "Po <color=#74DB31>{0}</color>, przełączy się na typ oddziału: <color=#FFCC00>{1}</color>.",
  "110132": "Odbierz wszystko",
  "110133": "Wybrany typ oddziału jest już aktywny.",
  "110134": "Darmowe próby: {0}",
  "110135": "SR",
  "110136": "N",
  "110138": "Alarm! Nadchodzące wojska!",
  "110140": "System ostrzegawczy",
  "110141": "Wzmocnienie od:",
  "110142": "Przeprowadzono zwiad:",
  "110143": "Zaatakowano przez:",
  "110144": "Ilość żołnierzy: {0}",
  "110145": "Twoja baza",
  "110146": "Szczegóły ostrzeżenia",
  "110148": "Oddział {0}{1}",
  "110149": "Ilość oddziałów",
  "110150": "Awansuj",
  "110151": "Czy na pewno chcesz opuścić rajd?",
  "110152": "robot",
  "110154": "Docelowa lokalizacja",
  "110155": "Moc budynku",
  "110156": "Moc technologiczna",
  "110157": "Moc oddziału",
  "110158": "Moc bohatera",
  "110159": "Najwyższa moc w historii",
  "110160": "Liczba zwiadów",
  "110161": "Szukaj potworów",
  "110162": "Wprowadź współrzędne w polu.",
  "110165": "Modernizacja Kwatery Głównej do poz. {0} zablokuje Błogosławieństwo nowego gracza. Teleport Sojuszu będzie nieważny. Kontynuować?",
  "110166": "Wyrzuć",
  "110167": "zielony bohater spada",
  "110168": "Zapisać ustawienia oddziału?",
  "110169": "Upuszczenie przedmiotu",
  "110170": "Oddziały rajdowe muszą zebrać się w twojej Kwaterze Głównej. Utrzymuj więc swoich żołnierzy w 1. oddziale.",
  "110171": "Pomiń",
  "110172": "Pokonaj:",
  "110173": "Zbadaj: {0}",
  "110174": "Pokonaj zombie na niskim poziomie",
  "110175": "Trenuj jednostki",
  "110176": "Wystaw 1 bohatera więcej",
  "110177": "Wykonaj zadania radarowe",
  "110178": "Ulepsz technologie związane z mocą",
  "110179": "Przypisz bohaterów",
  "110180": "Awansuj bohaterów",
  "110181": "Brak takich przedmiotów.",
  "110182": "Awansuj bohaterów",
  "110183": "Rozmieść bohaterów wysokiego poziomu",
  "110184": "Udostępnij formację żołnierzy",
  "110185": "Nie rozmieściłeś żadnych bohaterów. Udostępnianie wyłączone.",
  "110186": "Zadane OBŻ",
  "110187": "OBŻ trwałości",
  "110188": "Dowódca",
  "110189": "Gratulacje dla Sojuszu za zdobycie {0} {1}! Następujący członkowie zdobyli nagrody rankingowe za zadane obrażenia.",
  "110190": "Gratulacje dla twojego sojuszu za zdobycie {0} {1}! Następujący członkowie zdobyli nagrody rankingowe za zmniejszenie trwałości.",
  "110191": "Ranking obrażeń",
  "110192": "Ranking obrażeń trwałości",
  "110193": "<color=#d87bff>Darmowe przyspieszenie</color>",
  "110194": "Darmowe przyspieszenie zapewniane przez <color=#d87bff>{0}</color>: \n\n<color=#94e138>{1}</color>",
  "110195": "Masz dostępne Darmowe przyspieszenie. Chcesz go użyć?",
  "110196": "Darmowe przyspieszenie można użyć, gdy do końca pozostało nie więcej niż {0}.",
  "110197": "Wykonać zadania",
  "110198": "Kup pakiety",
  "110199": "Aby złagodzić sytuację, możesz:",
  "110200": "Otwórz wszystkie",
  "110201": "{0} dał ci przyspieszenie {2} {1} za darmo.",
  "110202": "{0} wyleczył {1} z twoich rannych jednostek za darmo.",
  "110203": "Odległości są zbyt duże. Dotarcie do celu zajmie ponad {0} min. Nadal chcesz rozpocząć rajd?",
  "110204": "Odległości są zbyt duże. Dotarcie do miejsca rajdu zajmie ponad {0} min. Nadal chcesz dołączyć do rajdu?",
  "110205": "Oddział bierze udział w rajdzie i nie może maszerować.",
  "110206": "Metro zombie stygnie, spróbuj je zbudować później",
  "110207": "Planeta, której szukasz, nie istnieje",
  "110208": "Ulepsz swoją bazę, aby mieć więcej oddziałów wywiadowczych!",
  "110209": "Teleportacja zakończona",
  "110210": "Czy wrócić na pierwotną planetę {0}",
  "110211": "Czas trwania premii",
  "110212": "Premie Ćwiczeń wojskowych",
  "110213": "{0} można umieścić w dowolnym miejscu na świecie.",
  "110214": "Szturmy Sojuszu",
  "110215": "Rozpoczyna się rozgrywka na planetach, udaj się na inne planety, aby walczyć!",
  "110216": "Oddział jest w innym kraju. Udaj się teraz do Kraju {0}?",
  "110217": "Oglądanie planety {0}",
  "110218": "Użyj portu C Zombie Subway, aby teleportować tu swoje wojska.",
  "110219": "Nasze oddziały na planecie {0} są atakowane",
  "110220": "Twoja jednostka {0} dotarła do bramy metra Zombie C",
  "110221": "1. W Szturmie mogą brać udział wszyscy członkowie sojuszu.\n2. Kiedy rozpoczyna się Szturm, dowódcy mogą teleportować się do Strefy Wojny wrogiego sojuszu za pomocą opcji [Atak] w interfejsie wydarzenia.\n3. Po teleportacji dowódcy mogą również użyć [Powrót] na ekranie wydarzenia, aby wrócić do swojej Strefy Wojny.\n4. Wydarzenie trwa 1 dzień. Zabicie jednostek z wrogiego sojuszu podczas wydarzenia zapewni dodatkowe punkty pojedynku sojuszu.\n5. Po zakończeniu Szturmu dowódcy, którzy nie znajdują się w Strefie Wojny zjednoczonej z ich własnym sojuszem, zostaną przymusowo odesłani.\n6. Przy teleportacji między Strefami Wojny nie zużywa się Zaawansowany teleporter, ale teleportacja w obrębie tej samej Strefy Wojny doprowadzi do jego zużycia.",
  "110222": "Posiłki: rozmieść żołnierzy, aby pomogli w obronie budynków i odparciu sił wroga. \n\n1. Dowódcy mogą wesprzeć własne lub sojusznicze budynki. \n2. Posiłki, które przybędą później, w pierwszej kolejności zaangażują się w obronę. \nPosiłki mogą ponieść straty w przypadku ataku sił wroga.",
  "110223": "Zasady rozgrywki planetarnej",
  "110224": "Rywalizujący sojusz nie zebrał się i nie może dotrzeć do miejsca zbiórki Sojuszu.",
  "110225": "Cel jest pod ochroną. Zwiad wyłączony.",
  "110226": "Miasto nie kwalifikuje się do wypowiedzenia wojny.",
  "110227": "Najpierw ulepsz Kwaterę Główną do poziomu 5.",
  "110228": "Liczba Teleporterów Sojuszu: {0}",
  "110229": "Użyj Teleportera Sojuszu, aby przenieść swoją Kwaterę Główną na terytorium sojuszu.",
  "110230": "Zaawansowany Teleporter: {0}",
  "110231": "Możliwość przeniesienia bazy w dowolne miejsce.",
  "110232": "Nie można przejąć, przekroczono limit przejętych terenów.",
  "110233": "Nie można przejąć, ponieważ teren jest już zajęty przez innego Dowódcę.",
  "110234": "Nie można zająć, ponieważ ziemia jest pod ochroną.",
  "110235": "Przejdź do mapy świata, aby ponownie rozmieścić swoją Kwaterę Główną.",
  "110236": "Okupant",
  "110237": "Miasto",
  "110238": "Produkcja zasobów",
  "110239": "Na pewno chcesz porzucić {0} na {1}?",
  "110240": "Nie przypominaj mi dzisiaj.",
  "110241": "Można okupować tylko tereny sąsiadujące z terytorium twoim lub sojusznika.",
  "110242": "Teren jest nadal pod ochroną, nie można go zająć.",
  "110243": "Zanim zajmiesz ziemię, musisz zdobyć miasto.",
  "110244": "Ziemia poz. {0}",
  "110245": "Otwarta przestrzeń",
  "110246": "Nagroda za pierwsze zajęcie ziemi",
  "110247": "Gratuluję zajęcia {0} po raz pierwszy. Odbierz swoje nagrody.",
  "110248": "Osiągnięto limit zajmowania ziem i nie można zająć ich więcej.",
  "110249": "Aktywowano darmowe przyspieszenie!",
  "110250": "Możesz przeprowadzać ataki lub rajdy tylko przeciwko miastom sąsiadującym z twoim własnym lub sojuszniczym terytorium.",
  "110251": "Obrońca Ziemi",
  "110252": "N/A",
  "110253": "N/A",
  "110254": "N/A",
  "110255": "N/A",
  "110256": "N/A",
  "110257": "N/A",
  "110258": "N/A",
  "110259": "N/A",
  "110260": "Nagrody za Podbój Dnia Sądu Ostatecznego",
  "110261": "Apokaliptyczna eksploracja 1 nagroda",
  "110262": "Nagrody za Eksplorację Apokalipsy 2",
  "110263": "Wykopaliska w Dniu Sądu Ostatecznego 1 nagroda",
  "110264": "Wykopaliska w Dniu Sądu Ostatecznego 1 nagroda",
  "110265": "Członkowie sojuszu nie mają pozwolenia na rozdawanie pakietów upominkowych.",
  "110266": "Za mało nagród.",
  "110267": "Lista członków nie może być pusta.",
  "110268": "Uwzględniono członków spoza sojuszu.",
  "110269": "Nagród nie można rozdawać, ponieważ upłynął czas na ich rozdawanie.",
  "110270": "Nie otrzymano jeszcze żadnego pakietu prezentów od przywódcy sojuszu.",
  "110271": "Już odebrano.",
  "110272": "Nie można rozdać, ponieważ wybrany członek otrzymał już nagrody.",
  "110273": "Nie można rozdać, ponieważ twój sojusz nie uzyskał nagród tego poziomu.",
  "110274": "Przekroczono wielkość rozmieszczonych jednostek w oddziale.",
  "110275": "Gość",
  "110276": "Zmień płeć",
  "110277": "Zmiana powiodła się",
  "110278": "Dowódco, czy na pewno chcesz wydać {0} Diamentów na zmianę płci?",
  "110279": "Wybierz płeć",
  "110280": "Domyślna skórka",
  "110281": "Trenuj jednostki",
  "110282": "Zastąp",
  "110283": "Trenuj",
  "110284": "Trening w toku {0}",
  "110285": "Potrzebni trenerzy!",
  "110286": "Zatrzymaj trening {0}",
  "110287": "Spróbuj swojego szczęścia!",
  "110288": "Premie",
  "110289": "Walka",
  "110290": "Gospodarka",
  "110291": "Premia budynku",
  "110292": "Premia technologii",
  "110293": "Technologia Sojuszu",
  "110294": "Umiejętność bohatera",
  "110295": "Ci bohaterowie zapewniają wzmocnienia.",
  "110296": "Stuknij, aby zrzucić",
  "110297": "Całkowite HP bohatera",
  "110298": "Całkowity Atak bohatera",
  "110299": "Całkowita Obrona bohatera",
  "110300": "Premia poziomu",
  "110301": "Premia wyposażenia",
  "110302": "Premia rangi",
  "110303": "Bonus honoru",
  "110304": "Ściana Honoru odblokowuje się po {0} poz. {1}.",
  "110305": "Bohater został dodany do Ściany Honoru.",
  "110306": "Regulamin Ściany Honoru",
  "110307": "Kiedy bohater osiągnie 5 gwiazdek, zostaje automatycznie dodany do Ściany Honoru swojego typu oddziału.\nGdy budynki typu oddziału (Centrum czołgów, Centrum artylerii, Centrum samolotów) osiągną poziom 20, aktywowana jest Ściana Honoru odpowiedniego typu oddziału.\nW Ścianie Honoru można wykorzystać odłamki bohatera do zwiększenia poziomu honoru bohatera, zapewniając mu dodatkowe atrybuty.\nKiedy poziom honoru bohatera osiągnie 50, 100, 150 lub 200, dodatkowe atrybuty będą dostępne dla wszystkich bohaterów tego samego typu oddziału.\n",
  "110308": "Poziom honoru",
  "110309": "Bohaterowie mogą wejść na Ścianę Honoru po osiągnięciu 5 gwiazdek.",
  "110310": "Premia Drona",
  "110311": "Premia budynku",
  "110312": "Niewystarczający poziom budynku",
  "110534": "Brak dostępnych danych rankingowych.",
  "115633": "Przełom",
  "115634": "Odblokowano nowy przedmiot",
  "115635": "{0}",
  "115636": "Nowy budynek odblokowany",
  "115637": "Tryb naprawy dróg włączony",
  "115638": "Tryb usuwania dróg włączony",
  "115639": "Wymagane dodatkowe zasoby:",
  "120001": "Przyspieszenie przekroczy <color=#E6B24C>{0}</color>. Na pewno chcesz kontynuować?",
  "120002": "Utrzymaj pozycję po ataku.",
  "120003": "Przepraszamy, ale pokonane oddziały muszą przegrupować się w Bazie przed otrzymaniem nowych rozkazów.",
  "120004": "Bohaterami biorącymi udział w Zadaniu oddziału nie można kierować, dopóki nie powrócą.",
  "120005": "Oddział wykonuje już zadanie. Nie możesz wysłać kolejnego.",
  "120007": "Atak określa obrażenia zadawane w walce.",
  "120008": "Osiągnięto dzisiejszy limit zbierania. Spróbuj ponownie jutro.",
  "120009": "Zasoby Staminy nie są jeszcze gotowe. Spróbuj ponownie później.",
  "1200100": "Wystrzeliwuje we wroga pocisk, zadając obrażenia fizyczne równe {1} ataku.",
  "120012": "Odebrałeś nagrodę i nie możesz jej odebrać ponownie.",
  "120014": "Obrona określa zdolność do wytrzymania obrażeń w walce.",
  "120016": "Zwiad lub atak na wrogów usunie twoją Tarczę. Kontynuować?",
  "120017": "Udostępnij lokalizację, aby inni mogli otrzymać nagrody!",
  "120018": "Funkcja w fazie rozwoju - już niebawem!",
  "120019": "Udźwig decyduje o tym, ile twój oddział może zebrać, przy czym rzadsze zasoby wymagają większej pojemności!",
  "120020": "Niewystarczające zasoby.",
  "120021": "Za mało przedmiotów.",
  "120025": "Sukces!",
  "120026": "{0} już obowiązuje!",
  "120027": "Dowódco, brakuje ci Diamentów. Czas je kupić!",
  "120028": "Dowódco, zdobyłeś {0} x{1}.",
  "120029": "Właśnie kupiłeś {0}!",
  "120030": "Czy na pewno chcesz kupić i używać tego przedmiotu, Dowódco?",
  "120031": "Przekroczono limit Magazynu - ten zakup doprowadzi do marnotrawstwa. Czy chcesz kontynuować?",
  "120032": "Czy na pewno chcesz kupić {0}?",
  "120033": "Czy na pewno chcesz użyć {0}?",
  "120035": "Ten typ wiadomości nie jest obsługiwany w aktualnej wersji gry.",
  "120036": "Serwer zostanie wyłączony w celu dokonania aktualizacji za {0} min.",
  "120037": "Serwer zostanie wyłączony w celu dokonania aktualizacji za {0} sek.",
  "120038": "Brak wiadomości.",
  "120039": "Tłumaczenie",
  "120040": "Przetłumaczono",
  "120041": "Awatary nie mogą zawierać żadnych obrazów obraźliwych, brutalnych, pornograficznych, drażliwych politycznie, rasistowskich ani skrajnie religijnych.",
  "120042": "Zdobyłeś {1} EXP",
  "120044": "Wydarzenie {0}:",
  "120045": "Osiągnięto limit oddziałów do rozmieszczenia: maks. {0}!",
  "120046": "Razem: {0}",
  "120047": "Byłeś o krok za późno! Pole zasobów zniknęło!",
  "120049": "Przejść do {0}?",
  "120050": "Zablokowano",
  "120051": "{0} nie jest jeszcze dostępny.",
  "120059": "Nie przypominaj ponownie.",
  "120060": "Logowanie nie powiodło się. Spróbuj ponownie lub skontaktuj się z pomocą techniczną.",
  "120061": "Udostępniono",
  "120062": "Awans!",
  "120063": "Gratulacje, zdobyłeś:",
  "120067": "Funkcja wyłączona.",
  "120068": "Funkcja włączona.",
  "120069": "Twoje konto do gry zostało zawieszone.",
  "120070": "Za mało pakietów, aby je dystrybuować!",
  "120075": "{0} pozostało: {1}",
  "120076": "Im silniejsze są twoje oddziały oblężnicze, tym mniej czasu zajmie przejęcie.",
  "120077": "Pakiet wygasł.",
  "120078": "Wyczyść lokalną pamięć podręczną i ponownie pobierz najnowsze aktualizacje.",
  "120079": "Potwierdź, czy chcesz wyczyścić pamięć podręczną. Po wyczyszczeniu ponownie pobrane zostaną najnowsze aktualizacje.",
  "120080": "Nie znaleziono pakietu.",
  "120081": "Czy na pewno chcesz usunąć zapisane lokalizacje?",
  "120082": "Pomyślnie usunięto",
  "120083": "Pole treningowe pełne: Nie można dodać więcej jednostek.",
  "120084": "Rankingi niedostępne",
  "120085": "Utracono połączenie. Spróbuj zalogować się ponownie.",
  "120086": "Dodano.",
  "120087": "Pomyślnie rozłączono.",
  "120088": "Odblokowano!",
  "120089": "Użyto",
  "120090": "Cel zniknął",
  "120091": "Wiadomości odblokowane na poz. {0} Kwatery Głównej.",
  "120092": "Etap ochrony: {0}",
  "120093": "Obszar odblokowany!",
  "120094": "Ustawienia zaktualizowane.",
  "120095": "{0} pracuje w {1}. Wysłać mimo to?",
  "120098": "Brak dostępnych przedmiotów EXP.",
  "120099": "Wykryto aktualizację. Zaloguj się ponownie, aby uzyskać lepsze wrażenia z gry!",
  "120100": "Sprawdzamy twój awatar i odpowiemy w ciągu 3 do 7 dni roboczych. Dziękujemy!",
  "120103": "Żaden członek dziś nie przyszedł.",
  "120105": "Jeszcze nie dostępne",
  "120113": "Jeszcze nie dostępne",
  "120114": "Dziękujemy za dokonanie zakupu!",
  "120116": "Dostępna jest nowa wersja. Odwiedź {0} i zaktualizuj grę.",
  "120120": "Pomyślnie wymieniono.",
  "120121": "Pozostałe próby",
  "120122": "Ta funkcja nie jest dostępna. Dziękujemy za twoją cierpliwość!",
  "120125": "W walce",
  "120131": "Żołnierze wymagają leczenia",
  "120137": "Gratulacje, otrzymałeś: \n   {0} x{1}",
  "120143": "Trening w toku",
  "120144": "Wymiana zakończona",
  "120145": "Wybierz ilość zasobów.",
  "120146": "Kliknij, aby zbudować drogę",
  "120147": "Budowa nie powiodła się.",
  "120148": "Budynki potrzebują dróg, żeby funkcjonować. Najpierw musisz wybudować drogi.",
  "120149": "Transakcja zakończona; przyznano dodatkowe {0} x{1}.",
  "120153": "Raport bitewny zapisany w twojej skrzynce pocztowej.",
  "120164": "Wybrane",
  "120165": "Stacjonuje",
  "120166": "Formowanie",
  "120167": "Funkcja nie jest jeszcze dostępna.",
  "120168": "Bohater jest w innym oddziale. Nie można rozmieścić.",
  "120169": "Nie masz Medalu bohatera tej jakości.",
  "120170": "Zwiększono poziom umiejętności!",
  "120171": "Dostępne jest nowe miejsce na umiejętność!",
  "120172": "Umiejętność działa!",
  "120173": "Nie masz niezbędnych uprawnień.",
  "120174": "Ta technologia jest w pełni ulepszona.",
  "120175": "Zrobione.",
  "120177": "Wprowadź nazwę.",
  "120178": "Nie znaleziono danych.",
  "120179": "Umiejętność niedostępna. Najpierw odblokuj w sekcji specjalizacji!",
  "120180": "Trwa zbieranie. Spróbuj ponownie później.",
  "120185": "Kliknij, aby rozebrać drogę",
  "120186": "Dostępne przy {0} pkt. aktywności.",
  "120187": "Gratulacje, zdobyłeś {0}!",
  "120188": "Pełny dostęp po zakupie {0}",
  "120190": "Nie można przeprowadzić ataku: Cel jest chroniony.",
  "120191": "Działanie nieprawidłowe: cel w innej strefie.",
  "120193": "Długość nie spełnia wymagań.",
  "120194": "Brakuje ci:",
  "120204": "Aktywuj",
  "120206": "Jeszcze nie dostępne",
  "120207": "Szczegółowy raport bitewny nie jest dostępny ze względu na znaczną różnicę mocy.",
  "120208": "Połączenie drogowe w tej lokalizacji niemożliwe.",
  "120209": "Marsz w toku: zmiany niedozwolone.",
  "120210": "Oddział jest pełny.",
  "120211": "Bohater maszeruje. Spróbuj ponownie później.",
  "120212": "{0} jest w {1}. Przenieść do obecnego oddziału?",
  "120213": "Nie masz bohatera tego typu.",
  "120217": "Sieć rozłączona.",
  "120218": "Przekroczono limit czasu połączenia: {0}",
  "120222": "Czas do następnego:",
  "120223": "Odbierz wszystkie oczekujące nagrody przed ulepszeniem.",
  "120226": "Dołączyłeś do rajdu. Nie można dołączyć ponownie.",
  "120227": "Osiągnięto limit przechowywania.",
  "120228": "Za mało zasobów.",
  "120230": "Można umieścić wyłącznie pod Bazą",
  "120231": "Można umieścić wyłącznie poza Bazą",
  "120232": "Budynki pomocnicze muszą znajdować się na obszarze budynku głównego.",
  "120233": "Nie można zbudować w innym miejscu niż Baza.",
  "120234": "Zawiera budynki",
  "120235": "Nie pojawiły się żadne zasoby.",
  "120239": "Przesyłanie awatara nie powiodło się. Spróbuj ponownie.",
  "120242": "Nie udało się przesłać. Spróbuj ponownie!",
  "120243": "Za mało zasobów do naprawy.",
  "120245": "Żołnierze maszerują: akcja niemożliwa",
  "120246": "Potrzebujesz więcej zasobów.",
  "120250": "Dowódca przejmujący przywództwo Sojuszu musi posiadać Kwaterę Główną poz.{0} lub wyższego.",
  "120251": "Poczta grupowa ograniczona do członków R4 i R5.",
  "120252": "Dzisiaj możesz wysłać tylko {0} wiadomości grupowych.",
  "120253": "Nie można operować na uszkodzonym budynku.",
  "120258": "Budowa jest niedostępna, dopóki Kwatera Główna nie osiągnie poz. {0}.",
  "120273": "Poza terytorium Sojuszu. Nie można się teleportować.",
  "120274": "Brak zasobów do splądrowania.",
  "120287": "Poziom Kwatery Głównej jest niższy niż wymagany; można eksplorować.",
  "120288": "Cel się przesunął, spróbuj w innej lokalizacji.",
  "120289": "Spokojnie, Dowódco, już wykonałem to polecenie.",
  "120291": "Zebrano wszystkie zasoby",
  "120292": "Na razie nie można tego stworzyć.",
  "120294": "Nie można przesunąć bazy na te współrzędne. Spróbuj przenieść się do innej lokalizacji.",
  "120307": "Nie można opuścić sojuszu podczas aktywnego rajdu.",
  "120314": "Musisz zmieścić się w 40 znakach.",
  "120315": "Przedmiot zastrzeżony dla członków sojuszu na poz. R{0} i wyższym.",
  "120316": "Osiągnięto maks. zakładek!",
  "120317": "Twój poziom Kwatery Głównej jest zbyt niski, aby prowadzić zwiad na wrogu.",
  "120318": "Żołnierze odwołani, nie można przyspieszyć.",
  "120319": "Trwa synchronizacja danych zamówienia. Spróbuj ponownie za {0}!",
  "120320": "Zamówienia stacji towarowej, które można dzisiaj dostarczyć, osiągnęły limit! Dostawa może być kontynuowana po \n{0}!",
  "120321": "Liczba zamówień Gulu Camp, które można dzisiaj dostarczyć, osiągnęła limit! Dostawa może być kontynuowana po \n{0}!",
  "120322": "Cel jest chroniony i nie można go zaatakować!\nPozostały czas: {0}",
  "120323": "Jesteś pod ochroną, nie możesz atakować baz innych osób!",
  "120324": "Nie można przenieść tutaj bazy. Wybierz inną lokalizację!",
  "120325": "Twoja baza jest atakowana. Komenda wyłączona!",
  "120326": "Wykonaj wszystkie zamówienia w Trade Center, aby otrzymać dodatkowe nagrody",
  "120347": "Przed podjęciem tej akcji odwołaj maszerujące oddziały.",
  "120358": "Podczas gorączki wojennej! Nie można aktywować Tarcz!",
  "120397": "Okres odświeżania: {0}",
  "120398": "Za mało udźwigu.",
  "120399": "Aktywacja zresetuje czas trwania Tarczy na {0} godz. Czy chcesz jej użyć?",
  "120400": "Nie udało się użyć. Silniejszy efekt Tarczy jest już aktywny.",
  "120442": "Wybierz oddział do misji.",
  "120444": "Oddział już wymaszerował. Nie można wykonać tej akcji.",
  "120446": "Oddział już wymaszerował. Nie można wykonać tej akcji.",
  "120447": "Lokalizacja jest już zajęta.",
  "120448": "Osiągnięto limit budowania, akcja nie powiodła się.",
  "120450": "Za mało Chleba!",
  "120451": "Masz niepołączone budynki.",
  "120454": "N/A",
  "120455": "Format jest nieprawidłowy. Spróbuj ponownie.",
  "120457": "Nagrody już odebrane.",
  "120458": "Ten przedmiot jest ważny i nie można go wyrzucić.",
  "120471": "Osiągnięto limit darowizn, musisz poczekać.",
  "120608": "Nie można z tego skorzystać! Efekt tarczy już aktywny!",
  "120612": "Z tym adresem e-mail powiązano już wystarczającą liczbę postaci. Zmień adres do połączenia.",
  "120613": "Logowanie nie powiodło się: adres e-mail niezweryfikowany.",
  "120614": "Nie można zmienić adresu e-mail na bieżący.",
  "120615": "Błędne hasło",
  "120616": "Błąd systemu: Nie udało się wysłać e-maila.",
  "120617": "Adres e-mail jest za długi.",
  "120618": "Nieprawidłowy format wiadomości e-mail.",
  "120624": "Nie możesz stworzyć więcej postaci w tej strefie wojny.",
  "120632": "Przepraszamy, wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie lub zgłoś ten problem do nas.",
  "120738": "Brak dostępnych stanowisk, nie można dołączyć.",
  "120788": "Zakup pakietu nie powiódł się: wymagania nie zostały spełnione.",
  "120790": "Bohater nie istnieje.",
  "120793": "Obecnie nie można już dalej ulepszać konstrukcji.",
  "120816": "Lokalizacja docelowa uległa zmianie. Spróbuj ponownie.",
  "120831": "Nie udało się zaatakować Elity Zagłady",
  "120836": "Ranking Darowizn Sojuszu jest obecnie obliczany. Poczekaj, zanim przekażesz kolejne datki.",
  "120847": "Nie możesz opuścić sojuszu, ponieważ wysłałeś oddział na rajd sojuszu.",
  "120849": "Zainicjowałeś zbiórkę i możesz zainicjować tylko jedną zbiórkę przeciwko celowi w tym samym czasie.",
  "120859": "Wykryto nieprawidłowe znaki. Spróbuj ponownie.",
  "120891": "Zaatakowano cię, Dowódco! Nie można teleportować bazy!",
  "120892": "Twoje oddziały znajdują się poza Bazą. Nie można teleportować.",
  "120893": "Nie możesz tu przenieść swojej Bazy. Spróbuj innej lokalizacji.",
  "120896": "Baza dowódcy pod ochroną - zabronione są ataki i zwiady.",
  "120898": "Przesyłanie awatara zablokowane. Spróbuj ponownie za {0}.",
  "120899": "Nie można atakować, ponieważ cel aktywował Tarczę!",
  "120900": "Twoje oddziały wróciły.",
  "120901": "System jest zajęty i nie można wysłać wiadomości. Spróbuj ponownie później.",
  "120902": "We wiadomościach znajdują się nieodebrane nagrody. Odbierz je.",
  "120912": "Nazwa Sojuszu nie może zawierać zabronionych znaków.",
  "120929": "Przekazujesz datki zbyt często. Spróbuj ponownie później.",
  "120930": "Nie spełniono wymagań wstępnych. Nie można ulepszyć tego budynku.",
  "120932": "Osiągnięto limit rozmieszczania.",
  "120951": "Błąd: {0}",
  "120952": "Spróbuj ponownie",
  "120953": "Błąd sieci",
  "120954": "Można tu tylko utwardzić drogi.",
  "120955": "Budynki nie są połączone.",
  "120956": "Nie posiadasz jeszcze tych przedmiotów, Dowódco.",
  "120957": "Robot jest leniwy",
  "120958": "Twój robot został naładowany i jest gotowy do użycia",
  "120959": "Poz. {0} w budowie.",
  "120960": "Roboty ciężko pracują, drukując budynki, które chcesz ulepszyć",
  "120964": "Nowy robot do drukowania konstrukcji pozwala drukować więcej budynków jednocześnie",
  "120966": "Robot jest już wolny. Dlaczego nic nie zbudujesz?",
  "120967": "Kup jeszcze jednego robota, jestem prawie przytłoczony.",
  "120968": "Możesz kupić nowego robota, wydając trochę pieniędzy.",
  "120972": "Źródło wody jest bardzo ważne, chociaż powoduje rdzewienie",
  "120973": "Istoty ludzkie są takie szczęśliwe, czy nie potrzebujecie naładowania baterii?",
  "120974": "Kwatera Główna to taki wspaniały budynek! Prawie na niego wpadłem!",
  "120975": "Czy ludzie nie muszą się doładowywać, dopóki mają co jeść?",
  "120976": "Jesteśmy super niesamowitymi robotami budowlanymi!",
  "120977": "Padam z nóg. Znowu praca?! Ja nie chcę!",
  "120978": "Moc wroga",
  "120979": "Moc oddziału",
  "120980": "{2} można wyprodukować przy {1} na poz. {0}.",
  "120981": "Wspólny ostrzał celu prowadzi do łatwiejszego wygrania bitwy!",
  "120982": "Uwzględniono zasoby, które można odebrać. Nie można utwardzać dróg.",
  "120983": "W zestawie skrzynia skarbów. Nie można utwardzać dróg.",
  "120984": "Osiągnąłeś poz. {0}!",
  "120985": "Nagroda w skrzyni",
  "120986": "Wymagany poziom Dowódcy: {0}",
  "120987": "Poziom Dowódcy",
  "120988": "Nagroda za poziom",
  "120989": "Zbieraj produkty rolne, realizuj zamówienia lub ulepszaj swoją siedzibę, aby zdobyć doświadczenie i odblokować nagrody.",
  "120990": "Koniec sezonu:",
  "120993": "Ulepszenie bohatera da ci niewielkie korzyści, ponieważ masz już kogoś silniejszego - {0}. Kontynuować?",
  "120994": "Na pewno chcesz zdobyć 1 dodatkowe miejsce produkcyjne?",
  "120995": "Wszystkie budynki treningowe jednostek działają.",
  "120996": "Możesz zbudować więcej pól uprawnych.",
  "120997": "Marsz wojsk zajmie ponad 20 minut. Kontynuować?",
  "120998": "W bieżącej scenie nie ma zasobów wody. Najpierw zbadaj mgłę.",
  "120999": "Budynek jest obsadzony garnizonem. Nie można przenieść.",
  "121000": "Przed edycją odeślij żołnierzy z powrotem do 1. oddziału.",
  "121001": "Na pewno wysłać oddział, aby obsadził budynek?",
  "121002": "AWANS!",
  "121003": "Gratulacje!\nOsiągnąłeś poziom {0}.",
  "121004": "Osiągnięto limit oddziałów",
  "121005": "Będziesz mógł rozmieścić wojska, aby stacjonowały w budynkach sojuszników, gdy twoja Kwatera Główna osiągnie poz.{0}.",
  "121006": "Rozmieść bohaterów",
  "121007": "Oddział ma dostępną pozycję bohatera. Rozmieść bohaterów w wyznaczonym czasie.",
  "121008": "Edytuj",
  "121009": "Za mało jednostek, nie można maszerować!",
  "121010": "Za mało mocy. Zwiększ ją.",
  "121011": "Walczył z Zombie poz. {0}",
  "121012": "Stoczono walkę z Elitą Zagłady poz. {0}",
  "121013": "Zaatakowano {0}",
  "121014": "Zaatakowany przez {0}",
  "121015": "Prośba o pozwolenie na odczyt i zapis na karcie SD",
  "121016": "Uzyskiwanie wersji pakietu zasobów",
  "121017": "Pobieranie listy zasobów",
  "121018": "Pobieranie zasobów",
  "121019": "Ładowanie języka, wstępne ładowanie zasobów i protokołu sieciowego",
  "121020": "Uzyskanie listy serwerów",
  "121021": "Uzyskanie statusu serwera",
  "121022": "Łączenie z serwerem",
  "121023": "Wysyłam prośbę o zalogowanie",
  "121024": "Odbieranie danych użytkownika",
  "121025": "Weryfikacja kodu PIN",
  "121026": "Tworzenie sceny gry",
  "121027": "Czasami porzucenie zamówienia nie jest złe.",
  "121028": "Wykonuj detekcje radarowe, aby wygrać bilety rekrutacji i wiele nagród.",
  "121029": "Współpracuj z sojusznikami i pokonuj Elity Zagłady, aby wygrać nagrody.",
  "121030": "Naciśnij przycisk flagi w prawym dolnym rogu, aby dowodzić większą liczbą żołnierzy na raz!",
  "121031": "Ulepsz zbieracza zasobów, aby natychmiast odebrać zasoby!",
  "121032": "Towary przechowywane w Magazynie można wyrzucić.",
  "121033": "Rozsądnie jest przydzielać żołnierzy do zbierania zasobów, gdy kończy się stamina.",
  "121034": "Jeśli masz wystarczającą liczbę jednostek, spróbuj oblegać cel wieloma oddziałami, aby uzyskać ogromną przewagę.",
  "121035": "Rozsądne dopasowanie składu może sprawić, że Twoje oddziały poradzą sobie z większością trudności w apokaliptycznych przygodach!",
  "121036": "Wykonuj codzienne zadania, aby zdobywać nagrody!",
  "121037": "Naciśnij i przytrzymaj puste miejsce, aby teleportować swoją bazę lub rozpocząć marsz wojsk.",
  "121038": "Jednostki wyższego poziomu są potężniejsze. Spróbuj odblokować jak najwięcej.",
  "121039": "Teleportery Sojuszu pozwalają na zbliżenie się do sojuszników i walkę ramię w ramię.",
  "121040": "Przywództwo w sojuszu zostanie przeniesione, jeśli lider będzie offline przez dłuższy czas.",
  "121041": "Natychmiast udziel pomocy swoim rannym jednostkom.",
  "121042": "Ulepsz swojego bohatera, aby zwiększyć siłę bojową i zwiększyć Pojemność oddziału.",
  "121043": "Awans bohatera odblokuje więcej umiejętności, czyniąc go potężniejszym.",
  "121044": "Ulepszaj bohaterów za pomocą medali, co przydaje się w walce i rozwoju Bazy.",
  "121045": "Ktoś cię atakuje. Komenda wyłączona.",
  "121046": "Czy poddać recyklingowi to metro zombie?",
  "121047": "Na pewno odwołać oddział?",
  "121048": "Stuknij w lewym górnym rogu, wybierz [Konto] i powiąż, zapobiegając jego utracie.",
  "121049": "Nie można edytować, ponieważ skład nie znajduje się w pierwszym oddziale.",
  "121050": "Do rozmowy dołączył pracownik Biura Obsługi Klienta.",
  "121051": "Pracownik Biura Obsługi Klienta opuścił rozmowę.",
  "121052": "Sojusz <color=#fd5454>{0}</color> atakuje Sojusz <color=#fd5454>{1} </color><color=#fd5454>{2} {3}</color>.",
  "121053": "Sojusz <color=#fd5454>{0}</color> atakuje <color=#fd5454>{1} {2}</color>.",
  "121054": "Za mało staminy",
  "121055": "Gratulacje dla Sojuszu <color=#fd5454>{0}</color> za zajęcie miasta <color=#fd5454>{1} {2}</color>.",
  "121056": "Gratulujemy {0} zdobycia bohatera - <color=#a66cf0>{2}</color> w wydarzeniu {1}!",
  "121057": "Masz jednostki, które możesz rozmieścić. Wróć do 1. oddziału, aby uzupełnić zapasy.",
  "121058": "Wróć do 1. oddziału",
  "121059": "Za darmo",
  "121060": "Za darmo za:",
  "121061": "Można zebrać",
  "121062": "Z budynku docelowego zostały tylko gruzy. Marsz wyłączony.",
  "121063": "Nierozmieszczone",
  "121064": "Niewystarczający udźwig, aby zebrać więcej zasobów",
  "121065": "Automatyczne rozmieszczanie bohaterów do zbierania",
  "121066": "Bonus do szybkości zbierania",
  "121067": "Zbyt często udostępniałeś raport bitewny. Spróbuj ponownie za {0}.",
  "121068": "Już dałeś kciuk w górę. Spróbuj ponownie za {0}.",
  "121069": "Kopiuj",
  "121070": "Czy na pewno chcesz usunąć tę postać? Usunięcie jest nieodwracalne!",
  "121071": "Wprowadź <color=#C80700>{0}</color>, aby kontynuować usuwanie postaci.",
  "121072": "Usuń",
  "121073": "Postać została pomyślnie usunięta.",
  "121074": "Usuń postać",
  "121200": "Dokąd wyślesz {0} do pracy?",
  "121201": "Kup {0}",
  "121202": "Wszystkie Budynki osiągnęły maksymalny poziom. Spróbuj czegoś innego!",
  "121203": "Wszystkie Technologie osiągnęły maksymalny poziom. Spróbuj czegoś innego!",
  "121204": "Na farmie pracują obecnie roboty, wypróbuj inne polecenia!",
  "121205": "Obecnie w fabrykach pracują roboty, wypróbuj inne polecenia!",
  "121206": "Umiejętności zablokowane",
  "121207": "Która roślina dojrzewa najdłużej?",
  "121208": "Ziemniak",
  "121209": "arbuz",
  "121210": "Którego z poniższych zastosowań nie ma radar?",
  "121211": "Zwiększ prędkość rozpoznawczą",
  "121212": "Wykrywaj otaczających wrogów",
  "121213": "Słyszałem, że dowódca jest bardzo utalentowany i kompetentny. Czy znasz odpowiedzi na poniższe pytania?",
  "121214": "Trwałość budynków można przywracać powoli, co minutę przywracane jest {0} punktów.",
  "121215": "Zakup zaawansowanej relokacji miasta nie jest jeszcze dostępny.",
  "121216": "Słyszałem, że dowódca jest bardzo mądry, czy potrafi odpowiedzieć na pytania ocalałych z apokalipsy?",
  "121217": "Prawidłowa odpowiedź na to pytanie zapewni Ci:",
  "121218": "Dziękujemy za odpowiedzi na pytania ocalałych z apokalipsy. Przyjmijcie nagrodę!",
  "121219": "Wysłałeś oddział w celu uzupełnienia. Nie można wysłać kolejnego.",
  "121220": "Kiedy brakuje chleba, którą z poniższych metod można zastosować, aby go zdobyć:",
  "121221": "Po odblokowaniu talentu siedziby [Dodatkowa dotacja poz.1] i ulepszeniu mieszkania, chleb możesz otrzymać jednorazowo.",
  "121222": "sprzedać budynek",
  "121223": "Które z poniższych działań może zapewnić bezpieczeństwo konta?",
  "121224": "Powiąż swoje konto z pocztą e-mail w odpowiednim czasie i zapewnij bezpieczeństwo swojej poczty e-mail.",
  "121225": "Zachęcamy do udostępniania informacji o swoim koncie innym osobom.",
  "121226": "Która z poniższych metod może zwiększyć limit wyprawy i poprawić siłę armii?",
  "121227": "Ulepszaj swoich bohaterów.",
  "121228": "Wykonuj codzienne zadania.",
  "121229": "Jak szybko awansować bohatera?",
  "121230": "Udaj się do Pomnika Bohaterów i zwiedzaj kopalnie",
  "121231": "Pokonuj neutralne stworzenia",
  "121232": "Jak zwiększyć korzyści, jakie przynoszą zleceni bohaterowie?",
  "121233": "Ulepsz lub popraw jakość bohatera",
  "121234": "Im dłuższy czas spotkania, tym większy efekt wzmocnienia.",
  "121235": "Jeśli zauważysz, że Twój sojusznik jest daleko od Ciebie, co powinien zrobić dowódca:",
  "121236": "Używaj sojuszników do przenoszenia miast",
  "121237": "Utrzymuj status quo i wspieraj na odległość",
  "121238": "Gigantyczne zombie mogą zapewnić nagrody w postaci kuponów rekrutacyjnych, więc jak zabić gigantyczne zombie?",
  "121239": "Dołącz do sojuszu, aby zainicjować lub dołącz do wiecu, aby zaatakować razem ze swoimi sojusznikami",
  "121240": "atakować samotnie",
  "121241": "Jeśli brakuje Ci rudy, w jaki z poniższych sposobów możesz zdobyć jej więcej?",
  "121242": "Zbieraj zasoby",
  "121243": "Wykonuj codzienne zadania",
  "121244": "Jak poprawić prędkość zbierania?",
  "121245": "Ulepszaj umiejętności bohaterów za pomocą tagu „Zbieraj”.",
  "121246": "Uaktualnij siedzibę",
  "121247": "Jak efektywniej zużywać paliwo wielu Pretendentów i zdobywać nagrody?",
  "121248": "Wielu Pretendentów wspólnie atakuje zombie",
  "121249": "Ulepsz Challengera",
  "121250": "Sposób wykorzystania następujących zasobów i przyspieszenia jest bardziej korzystny dla rozwoju dowódcy:",
  "121251": "Używaj ich intensywnie w codziennych działaniach związanych z rozgrywką sojuszy, aby otrzymać nagrody w postaci sprzętu;",
  "121252": "używaj jak chcesz",
  "121253": "Jak zdobyć miasto?",
  "121254": "Zbierz sojuszników i rozpocznij wiec, aby wspólnie zaatakować miasto",
  "121255": "Wyślij własne wojska, aby zaatakować miasto",
  "121256": "Który z poniższych opisów miast jest poprawny?",
  "121257": "Najpierw pokonaj obrońców, następnie rozmontuj wytrzymałość, a następnie możesz zająć",
  "121258": "Zdobądź miasto, nie pokonując obrońców",
  "121259": "Które z poniższych stwierdzeń dotyczących przymusu obozowego jest poprawne?",
  "121260": "Straż Federalna powstrzymuje mafię",
  "121261": "Mafia powstrzymuje Gwardię Federalną",
  "121262": "Które z poniższych stwierdzeń dotyczących przymusu obozowego jest poprawne?",
  "121263": "Uwięzienie zwiększa obrażenia o 20%",
  "121264": "Uwięzienie zwiększa obrażenia o 15%",
  "121265": "Czy wskoczyć do wejścia do metra zombie {0}",
  "121266": "Przepraszamy, że nie odpowiedziałeś poprawnie na pytanie, kontynuuj dobrą pracę!",
  "121267": "Żołnierze poszli budować bramę B dla metra Zombie",
  "121268": "Wejście B do metra Zombie jest w budowie",
  "121269": "Magazyn możesz rozbudować w następujący sposób:",
  "121270": "Teleportacja",
  "121271": "{0} pojawia się! Przygotuj się na konfrontację z zagrożeniem!",
  "121272": "{0} wycofuje się. Poczekaj na jego powrót, aby ponownie rzucić mu wyzwanie.",
  "121273": "Kup zasoby",
  "121274": "Walcz z międzygwiezdnymi zombie i zdobywaj skarby zombie",
  "121275": "Wyhoduj",
  "121276": "Użyj Diamentów",
  "121277": "Odblokuj terytoria",
  "121278": "Odbierz nagrody terytorialne",
  "121279": "Produkuj",
  "121280": "Wściekłe zombie",
  "121281": "Mówi się, że niesławne zombie często plądrują okolicę. Pokonanie ich może przynieść nieoczekiwane korzyści!",
  "121282": "Pozostało przedmiotów: <color=#94e138>{0}</color>",
  "121283": "Zadania oczekujące: <color=#94e138>{0}</color>",
  "121284": "Nie możesz budować na tym obszarze, dopóki nie pokonasz stojącego na drodze Zombie.",
  "121285": "Zaopatrzenia nie można przewozić pojazdem. Przestrzegaj zasad zbierania w celu odbioru.",
  "121286": "Wściekły zombie poz.{0}",
  "121287": "Władca zombie poz.{0}",
  "121288": "Jakie jest główne źródło kryształowych skrzyń?",
  "121289": "Wykonaj zadania radarowe",
  "121290": "Atakuj zombie, gigantyczne zombie",
  "121291": "Jakie jest główne źródło chipsów?",
  "121293": "Ulepszanie bohatera może poprawić które z poniższych atrybutów bohatera?",
  "121294": "Siła ataku, siła obrony i liczba żołnierzy",
  "121295": "cechy bohaterskie",
  "121296": "Które z poniższych atrybutów może ulepszyć wschodzący bohater?",
  "121297": "Siła ataku, siła obrony",
  "121298": "Które z poniższych atrybutów bohatera można ulepszyć poprzez przebicie poziomu bohatera?",
  "121299": "poziom cap",
  "121300": "Jak ulepszyć 1-gwiazdkowego Boba do 1,5 gwiazdki",
  "121301": "Zużyj 1 plakat z 1 gwiazdką z tego samego obozu",
  "121302": "Zużyj 2 1-gwiazdkowe plakaty z tego samego obozu",
  "121303": "Jak ulepszyć 1,5-gwiazdkowego boba do 2 gwiazdek",
  "121304": "Które z poniższych cech i mocnych stron bohaterów są prawidłowo sklasyfikowane?",
  "121305": "Zielony>Niebieski>Fioletowy>Pomarańczowy",
  "121306": "Zielony<Niebieski<Fioletowy<Pomarańczowy",
  "121307": "Co sprawia, że bohaterowie SSR są lepsi od bohaterów SR?",
  "121308": "Bardziej muskularny",
  "121309": "Wysokie atrybuty, wiele umiejętności i duża liczba żołnierzy",
  "121310": "Który budynek jest głównym budynkiem w dzielnicy biznesowej?",
  "121311": "Centrum handlowe",
  "121312": "ośrodek wojskowy",
  "121313": "Jaka jest rola modernizacji centrum handlowego?",
  "121314": "Zwiększ przyrost chleba, aby uzyskać więcej chleba",
  "121315": "Zwiększ ilość zamówienia",
  "121316": "Który budynek jest głównym budynkiem w Strefie Bohatera?",
  "121317": "pomnik bohaterów",
  "121319": "Jaka jest funkcja ulepszania Pomnika Bohatera?",
  "121320": "Zwiększaj zdobywane doświadczenie, aby zdobyć więcej doświadczenia",
  "121321": "Ulepsz atrybuty bohatera",
  "121322": "Który budynek jest głównym budynkiem w strefie wojskowej?",
  "121325": "Jaka jest rola zmodernizowanego centrum wojskowego?",
  "121326": "Zwiększ limit żołnierzy",
  "121327": "Dodaj więcej zdarzeń radarowych",
  "121328": "Jaki jest cel modernizacji radaru?",
  "121330": "Szeroko wykrywaj otaczających wrogów",
  "121331": "Którą z poniższych metod można wyprodukować czołgi poziomu 2?",
  "121332": "Ulepsz fabrykę ciężkich pojazdów do poziomu 10",
  "121333": "Ulepsz fabrykę ciężkich pojazdów do poziomu 20",
  "121334": "Jak mogę zdobyć więcej nagród, atakując neutralne stworzenia, gdy moja siła fizyczna jest pełna?",
  "121335": "Przejmij inicjatywę, aby zainicjować wiec mający na celu pokonanie gigantycznych zombie",
  "121336": "Dołącz do wiecu zainicjowanego przez sojusznika",
  "121337": "Jak szybko pokonać bardziej zaawansowane zombie?",
  "121338": "Wyślij wiele żołnierzy do jednoczesnego ataku",
  "121339": "Prześlij zamówienie na farmę",
  "121340": "Jak wysłać wojska na marsz na mapę?",
  "121341": "Naciśnij długo otwartą przestrzeń na mapie i wybierz Marzec.",
  "121342": "Ulepsz pierwszą drużynę",
  "121343": "Jak szybko operować oddziałami?",
  "121344": "Wybierz jednostkę z poniższej listy jednostek i przeciągnij ją",
  "121345": "Użyj fizycznych rekwizytów",
  "121346": "Jak efektywniej wydawać diamenty?",
  "121347": "kup wytrzymałość",
  "121348": "Kupuj zasoby bezmyślnie",
  "121349": "Który z poniższych opisów sił kontrolnych jest poprawny?",
  "121350": "Kiedy żołnierze powrócą, można je natychmiast wysłać do ataku na inne cele.",
  "121351": "Kiedy żołnierze powrócą, nie można ich natychmiast wysłać do ataku na inne cele.",
  "121352": "Jak bezpośrednio i szybko poprawić siłę bojową?",
  "121353": "Zwiększ poziom i liczbę żołnierzy",
  "121354": "Zbierz więcej zasobów",
  "121355": "Aktualnie nie jesteś na terytorium sojuszu. Przesuń miasto na to terytorium, a następnie zaproś sojuszników.",
  "121356": "Odblokowane po rozdziale {0}",
  "121357": "Jak myślisz, która część gry jest dla Ciebie najbardziej atrakcyjna?",
  "121358": "Aby otworzyć pustkowia na wolności, użyj Abana do rąbania drzew i kamieni.",
  "121359": "Rozwijaj bohaterów i stawiaj czoła wyzwaniom",
  "121360": "Uprawiaj rośliny, produkuj narzędzia i realizuj zamówienia",
  "121361": "Buduj miasta i ulepszaj budynki",
  "121362": "Czy chcesz dodać do gry więcej rozgrywki związanej z wycinaniem drzew i kamieniami?",
  "121363": "mieć nadzieję",
  "121364": "nie życzę",
  "121365": "Co sądzisz o eksploracji kopalń w Monument of Heroes?",
  "121366": "OK, możesz ulepszyć bohatera",
  "121367": "OK, wycinanie drzew to fajna zabawa.",
  "121368": "Niezbyt dobre, bardzo powtarzalne i nudne",
  "121369": "Nie, uważam, że wycinanie drzew jest nudne.",
  "121370": "Kwestionariusz",
  "121371": "Dziękujemy za wsparcie gry. Aby zapewnić lepsze wrażenia z gry, pomóż nam wypełnić ankietę! Ukończ, aby otrzymać następujące nagrody:",
  "121372": "Aby otrzymać kwestionariusz, zaloguj się ponownie",
  "121373": "Odblokuj funkcję sojuszu po zbudowaniu sali sojuszu",
  "121374": "Nie zbudowano radaru, nie można nawiązać kontaktu z innymi dowódcami",
  "121375": "Odblokuj funkcję małego sklepu po zbudowaniu sklepu spożywczego",
  "121376": "Które z poniższych doświadczeń jest Twoim zdaniem najlepsze w codziennych czynnościach?",
  "121377": "Jaki jest powód, dla którego uważasz tę aktywność za najlepszą?",
  "121378": "Ciekawa rozgrywka",
  "121379": "Dobra nagroda",
  "121380": "Które z poniższych doświadczeń jest Twoim zdaniem najgorsze w codziennych czynnościach?",
  "121381": "Co według Ciebie jest najgorsze w tej aktywności?",
  "121382": "raczej nudny",
  "121383": "Zajmuje to dużo czasu i jest zbyt męczące, aby je ukończyć.",
  "121384": "różnica w nagrodzie",
  "121385": "Wysoki poziom trudności, często niemożliwy do ukończenia",
  "121386": "Którą z poniższych osób chcesz, żeby byli Twoimi sojusznikami?",
  "121387": "Aby porozumiewać się płynnie, używaj sojuszników posługujących się tym samym językiem",
  "121388": "Sojusznicy mówiący różnymi językami mogą zyskać więcej przyjaciół i poznać swoją kulturę",
  "121389": "Czy uważasz, że środowisko sieciowe gry jest dobre?",
  "121390": "Normalny, można grać normalnie",
  "121391": "Nie, działa dobrze z innymi aplikacjami, ale Build Master często ma problemy z siecią.",
  "121392": "Nie, czasami inne aplikacje nie mogą się połączyć.",
  "121393": "Czy podczas gry występują jakieś rozłączenia lub zawieszenia?",
  "121394": "Nigdy",
  "121395": "1-2 razy dziennie",
  "121396": "3-5 razy dziennie",
  "121397": "Więcej niż 5 razy dziennie",
  "121398": "Czy uważasz, że gra działa płynnie (z wyjątkiem sieci)?",
  "121399": "Gładki",
  "121400": "czasami nie jest gładka",
  "121401": "Często nie jest gładka",
  "121402": "Obszary, w których Twoim zdaniem obraz nie jest płynny, obejmują:",
  "121403": "Przeciągnij mapę",
  "121404": "Otwarty interfejs",
  "121405": "Odtwórz animację",
  "121406": "Poziom ścinania drzew",
  "121407": "Wszystko gładkie",
  "121408": "N/A",
  "121409": "N/A",
  "121410": "Dane do rejestracji na prawdziwe nazwisko można podać tylko raz i nie można ich modyfikować. Prosimy o dokładne wypełnienie. Zapewniamy, że te informacje są wykorzystywane wyłącznie do rejestracji na prawdziwe nazwisko i nie zostaną ujawnione żadnym osobom trzecim.",
  "121411": "Prawdziwe imię i nazwisko",
  "121412": "Dowód osobisty",
  "121413": "Numer dowodu tożsamości",
  "121414": "*Wprowadź poprawny numer dowodu tożsamości.",
  "121415": "Weryfikacja",
  "121416": "N/A",
  "121417": "1. Ta gra to strategia biznesowa, odpowiednia dla użytkowników w wieku 12 lat i starszych. \n2. Ta gra opiera się na apokaliptycznej historii eksploracyjnej i światopoglądzie i nie zawiera treści adaptacyjnych opartych na prawdziwej historii i prawdziwych wydarzeniach. Rozgrywka opiera się na gromadzeniu materiałów, budowie i rozwoju oraz szkoleniu żołnierzy. Gracze są zachęcani do osiągania celów związanych z rozwojem i wzrostem poprzez zarządzanie zasobami i rozsądne planowanie. Gra posiada system społecznościowy, w którym nieznajomi mogą komunikować się za pomocą tekstu. \n3. Zgodnie z „Zawiadomieniem w sprawie dalszego ścisłego zarządzania w celu skutecznego zapobiegania uzależnieniu nieletnich od gier online” wydanym przez Krajową Administrację Prasy i Publikacji, ta gra posiada system uwierzytelniania użytkownika przy użyciu prawdziwego imienia i nazwiska. Wdrożyliśmy bardziej rygorystyczne ograniczenia dotyczące logowania nieletnich i tryb gościa. : Wszyscy użytkownicy muszą przejść uwierzytelnienie przy użyciu prawdziwego imienia i nazwiska. Użytkownicy, którzy nie przeprowadzą uwierzytelnienia przy użyciu prawdziwego imienia i nazwiska, posiadają nieprawidłowe informacje uwierzytelniające przy użyciu prawdziwego nazwiska lub są nieletni w wyniku uwierzytelnienia przy użyciu prawdziwego imienia i nazwiska, nie będą mogli się zalogować do gry. \n4. Ta gra została opracowana w oparciu o konstrukcję, która pomaga ćwiczyć logikę, umiejętności planowania i koordynacji graczy, zapewnia graczom pozytywne i przyjemne wrażenia z gry oraz zwiększa pewność siebie graczy. W grze istnieje rozgrywka w sojuszu, która wymaga od graczy wzajemnej pomocy i osiągania osiągnięć, co pomaga rozwijać umiejętności pracy zespołowej graczy.",
  "121418": "N/A",
  "121419": "Przybyliśmy na planetę na Pojedynek Sojuszu.",
  "121420": "Wykryto lokalizację sojuszu docelowego.",
  "121421": "Oddział przemieszcza się poprzez teleport międzyserwerowy.",
  "121422": "Oddział przybył na Planetę {0}. Podejmij działania.",
  "121423": "Jednostka ta walczy na innych planetach",
  "121424": "Niewystarczająca pojemność magazynu. Zbierane są tylko {0} {1}.",
  "121425": "Nie można zebrać ze względu na niewystarczającą pojemność magazynu.",
  "121426": "Co ogólnie sądzisz o wydarzeniu [Urban Adventures]?",
  "121427": "Bardzo zadowolony",
  "121428": "Całkiem zadowolony",
  "121429": "ogólnie",
  "121430": "Niezbyt zadowolony",
  "121431": "Bardzo nieusatysfakcjonowany",
  "121432": "Która aktywność w [City Adventures] jest Twoją ulubioną?",
  "121433": "Miejska przygoda (ograniczony poziom czasowy)",
  "121434": "Polowanie na Behemoty (Rzuć wyzwanie bossowi)",
  "121435": "Wspomnienia z podróży (puzzle)",
  "121436": "Co sądzisz o formie poziomów eksploracji w [Urban Adventure] (poziomy ograniczone czasowo)?",
  "121437": "tak jak",
  "121438": "ogólnie",
  "121439": "nie lubić",
  "121440": "bez uczuć",
  "121441": "Co sądzisz o projekcie fabuły w [Urban Adventure] (poziom ograniczony czasowo)?",
  "121442": "usatysfakcjonować",
  "121443": "ogólnie",
  "121444": "Niezadowolony",
  "121445": "bez uczuć",
  "121446": "Czy masz nadzieję, że w przyszłości będzie więcej zajęć takich jak [Urban Adventure] (poziom ograniczony czasowo)?",
  "121447": "mieć nadzieję",
  "121448": "nie życzę",
  "121449": "Logowanie",
  "121450": "Wybieram się na imprezę do Hero Bar",
  "121451": "Pokonuj neutralne stworzenia i wykonuj zdarzenia radarowe",
  "121453": "Zwiększono poziom: {0}!",
  "121454": "Aktywnie uczestnicz w codziennych zajęciach",
  "121455": "Którą z poniższych metod można wyprodukować czołgi poziomu 3?",
  "121456": "Który budynek jest głównym budynkiem w strefie przemysłowej?",
  "121457": "Przebicie poziomu bohatera może odblokować umiejętności bohatera i znacznie zwiększyć jego siłę.",
  "121458": "Używanie Medali Mądrości do ulepszania umiejętności bohaterów ma ogromne znaczenie w walce i rozwoju.",
  "121459": "Ulepszenie gwiazdy bohatera może znacznie zwiększyć jego atrybuty i liczbę żołnierzy, którymi może dowodzić.",
  "121460": "Polecaj bohaterów z {1} poz.{0}",
  "121461": "Walcz z zombie i ulepszaj",
  "121462": "Użyj przedmiotów doświadczenia, aby ulepszyć",
  "121463": "Po opanowaniu talentu sztabu poz. 1 [Dodatkowa dotacja] możesz otrzymać nagrodę w postaci chleba po ulepszeniu mieszkania.",
  "121464": "Po opanowaniu talentu sztabu poz. 2 [Dodatkowa dotacja] możesz otrzymać nagrody fizyczne po ulepszeniu Pomnika Bohatera.",
  "121465": "Po opanowaniu talentu sztabu poz. 3 [Dodatkowa dotacja] możesz otrzymać nagrody za wydarzenie radarowe po ulepszeniu radaru.",
  "121466": "Po ulepszeniu tartaku możesz zdobyć określone nagrody w postaci drewna",
  "121467": "Po ulepszeniu zakładu produkującego rudę możesz zdobyć określone nagrody w postaci rudy.",
  "121468": "Ulepsz magazyn, aby zwiększyć jego pojemność i przechowywać więcej produktów",
  "121469": "Ulepsz konsolę, aby zyskać czas przyspieszania budowania i szybciej ulepszać budynki",
  "121470": "Pokonaj międzygwiezdne zombie, aby zdobyć żetony i doświadczenie bohatera",
  "121471": "Pokonaj okrutne zombie w mieście i zdobądź hojne nagrody",
  "121472": "Pokonaj strażnika kopalni drewna",
  "121473": "Dowódco, [Last War] potrzebuje Cię!",
  "121474": "Nie przegap niebieskiej skrzyni wytrzymałościowej w lesie, może ona napełnić Cię energią!",
  "121475": "Kiedy Twój magazyn jest pełny, dobrym wyborem będzie użycie tych materiałów do ulepszenia budynków.",
  "121476": "Zbliż się do leśnej skrzyni ze skarbami i kliknij interaktywny przycisk po prawej stronie ekranu, by otworzyć skrzynię.",
  "121477": "Skoncentruj się na kultywowaniu wysokiej jakości bohaterów, którzy pomogą ci pokonać trudności.",
  "121478": "Technologia badawcza: pojawiają się bohaterowie, dzięki czemu przewoźnik może załadować więcej bohaterów.",
  "121479": "Kiedy bohaterowie tego samego obozu wchodzą do bitwy, można aktywować premie obozowe, aby zwiększyć obrażenia bohaterów.",
  "121480": "Wymień nadmiar fragmentów bohatera na medale mądrości, aby ulepszyć umiejętności bohatera.",
  "121481": "Zarządzaj magazynem",
  "121482": "W magazynie nie można już przechowywać więcej materiałów.",
  "121483": "Ułożone w stosy materiały można rozesłać do potrzebujących budynków",
  "121484": "Spróbuj kliknąć <color=#f26a67>[Użyj]</color>, aby skorzystać z tych materiałów",
  "121485": "Przejdź do sklepu VIP po więcej.",
  "126000": "Gratulacje dla Sojuszu <color=#fd5454>{0}</color> za pierwsze zajęcie <color=#fd5454>{1} {2}</color>.",
  "126001": "Sojusz <color=#fd5454>{0}</color> pomyślnie przejął <color=#fd5454>{1}</color> Sojuszu <color=#fd5454>{2}{3}</color>",
  "126002": "{0} nie wystarczy",
  "126003": "Gratulujemy {0} zdobycia bohatera {1}!",
  "126004": "{0} punktów doświadczenia zostanie zmarnowanych z powodu przekroczenia górnego limitu. Czy chcesz kontynuować?",
  "126005": "Odblokowane po poziomie radaru {0}",
  "126006": "Raport, jednostka rozpoznawcza wróciła na radar",
  "126007": "Za mało fragmentów do użycia",
  "126008": "Możesz sadzić {1} dopiero po posiadaniu farmy na poziomie {0}.",
  "126009": "Gratulacje {0} za awans bohatera {1} na",
  "126010": "Za mało {0}. Wykonaj zadania rozdziału, aby je zdobyć.",
  "128000": "Wyrzucono przedmiot.",
  "128001": "Twój magazyn jest pełny.",
  "128002": "Ulepsz Magazyn",
  "128003": "Wyrzuć towar",
  "128004": "Czy na pewno chcesz wyrzucić {0}?",
  "128005": "Strefa wojny #{0} X:{1} Y:{2}",
  "128006": "{1} {0}",
  "128007": "Nie zapisano żadnych lokalizacji, Dowódco.",
  "128008": "Najpierw pokonaj wrogów na poz. {0}",
  "128009": "Czy chcesz użyć Diamentów do zwiększenia prędkości, Dowódco?",
  "128010": "Bohater nie jest jeszcze dostępny.",
  "128011": "Przejdź do Rekrutacji",
  "128012": "Zbieraj",
  "128013": "Pełny",
  "128014": "Stuknij strzałkę, aby zbierać",
  "128015": "Zbieracz",
  "128016": "Wydaj Diamenty, aby zdobyć",
  "128017": "Wydać Diamenty, aby natychmiast zakończyć ulepszanie?",
  "128023": "Stuknij podświetlone miejsce, aby zbierać",
  "128024": "Brak ogłoszeń sojuszu",
  "128025": "Stuknij, aby potwierdzić",
  "128026": "Osiągnięto limit udźwigu drużyny.",
  "128027": "Gratulacje!",
  "128028": "Obecnie nie ma żadnego rajdu Sojuszu.",
  "128029": "Rozpoczęto podróż na miejsce rajdu {0}",
  "128030": "Zbuduj Magazyn.",
  "128031": "Skopiowano",
  "128132": "<color=#5fa3ed>{0}</color> dołącza do Sojuszu.",
  "128133": "W użyciu",
  "128134": "Dowódco, czy chcesz użyć tego awatara?",
  "128135": "Awatar zmieniony",
  "129000": "Ekwipunek",
  "129001": "Spec.",
  "129002": "Zasoby",
  "129003": "Przyspieszenie",
  "129004": "Bohaterowie",
  "129005": "Użyj",
  "129006": "Sklep",
  "129007": "Sklep z diamentami",
  "129008": "Kup przedmioty",
  "129009": "Cena jednostkowa",
  "129010": "Całkowita cena",
  "129011": "Kup",
  "129012": "Serwer jest w trakcie konserwacji. Zaloguj się ponownie później!",
  "129013": "Twoja wersja gry jest nieaktualna. Pobierz najnowszą aktualizację!",
  "129014": "Zaktualizuj grę ponownie.",
  "129015": "Centrum handlowe",
  "129023": "Doładowanie Diamentów",
  "129024": "Wyposażenie",
  "129025": "Wyposażenie",
  "129026": "Wyposażone",
  "129027": "Kopalnia złota",
  "129028": "Kop złoto",
  "129029": "Skarbiec z monetami",
  "129030": "Chroni określoną liczbę monet przed kradzieżą.",
  "129031": "Centrum czołgów",
  "129032": "Zwiększa skuteczność czołgów przeciwko artylerii.",
  "129033": "Centrum artylerii",
  "129034": "Zwiększa skuteczność artylerii przeciwko samolotom.",
  "129035": "Centrum samolotów",
  "129036": "Zwiększa skuteczność samolotów przeciwko czołgom.",
  "129037": "Chata budowniczego",
  "129040": "Wydłuża darmowy czas.",
  "129041": "Jadłodajnia",
  "129042": "Ulepszenia skracające przerwy pomiędzy bezpłatnymi rekrutacjami.",
  "129043": "Nie udało się użyć! Masz już takie wzmocnienia!",
  "129044": "Wiadomości",
  "129045": "Aktualizacja gry: {0}/{1} MB",
  "129046": "Sojusz",
  "129047": "System",
  "129048": "Ulubione",
  "129050": "Oznacz jako przeczytane",
  "129051": "Masowe usuwanie",
  "129052": "Uprzejme przypomnienie",
  "129053": "Na pewno usunąć wszystkie wiadomości?",
  "129054": "Odbierz",
  "129055": "Usuń",
  "129056": "Ulubione",
  "129057": "Stuknij, aby przejść",
  "129058": "Sklep",
  "129059": "Wymień walutę na różne przedmioty.",
  "129060": "WYPRZEDANE",
  "129061": "Przedmiot sprzedany",
  "129062": "Raport z bitwy",
  "129063": "Błąd połączenia. Spróbuj ponownie.",
  "129064": "Awans bohaterów dostępny po osiągnięciu maksymalnego poziomu!",
  "129065": "Odebrano skrzynię ze skarbami.",
  "129066": "Skrzynię ze skarbami można zdobyć za Punkty aktywności.",
  "129067": "Statystyki",
  "129068": "Brak żołnierzy.",
  "129069": "Brak armat.",
  "129070": "Brak jednostek.",
  "129071": "Zaoferowanie Pomocy Sojuszu za każdym razem kosztuje {0}% zasobów.\nKoszt tym razem: <color=#dd2828>{1} </color>.",
  "129072": "Nie znaleziono bazy docelowej.",
  "129073": "Handel zamknięty",
  "129074": "Stuknij w dowolnym miejscu, aby zamknąć.",
  "129075": "Powiadomienie o wydaniu Diamentów",
  "129076": "Zawsze przypominaj mi o wydawaniu Diamentów.",
  "129077": "Włączono powiadomienie o wydawaniu Diamentów.",
  "129078": "Wyłączono powiadomienie o wydawaniu Diamentów.",
  "129079": "Niski",
  "129080": "Średni",
  "129081": "Wysoki",
  "129082": "Nazwa zawiera niedozwolone znaki.",
  "129083": "Zresetowanie przywróci bohatera do poziomu 1 i zwróci całe EXP. Zresetować?",
  "129084": "Bohater musi zostać awansowany przed zdobyciem kolejnego poziomu. Przejść do awansu?",
  "129085": "Bohater osiągnął aktualny limit poziomu. Dokonaj przełomu.",
  "129086": "Za mało Chleba, nie można dokonać przełomu.",
  "129087": "Podgląd przełomu",
  "129088": "1. Kiedy członkowie Sojuszu kupują Pakiety za Prezenty Sojuszu lub organizują rajdy, aby pokonać Elity Zagłady, wszyscy członkowie otrzymują Prezent Sojuszu.\n2. Odebranie Prezentów Sojuszu zwiększa poziom Prezentów.\n3. Prezenty Sojuszu wyższego poziomu dają lepsze nagrody.",
  "129089": "Teleportery Sojuszu zostaną usunięte, gdy twoja Kwatera Główna osiągnie poz. {0}!",
  "129090": "Nie znaleziono bazy przywódcy.",
  "129091": "Połącz ponownie",
  "129092": "Dowódco, gratuluję wykonania wszystkich codziennych zadań!",
  "129093": "Zabójstwa sojuszu",
  "129094": "Moc sojuszu",
  "129095": "Zabójstwa indywidualne",
  "129096": "Moc indywidualna",
  "129097": "Poziom Kwatery Głównej",
  "129098": "Najpierw ukończ Zadanie oddziału {0}.",
  "129099": "Rozpocząłem Wojnę Sojuszy. Dołącz do mnie w walce!",
  "129100": "Jestem atakowany przez wrogi rajd! Pomocy!",
  "129101": "Bohaterowie w składzie nie mogą być wykorzystywani jako materiały do promocji.",
  "129102": "Uwaga: bohaterowie SSR i UR są bardzo rzadcy! Czy chcesz kontynuować wstąpienie?",
  "129103": "Ulepsz Gospodarstwo, aby wyhodować trochę grzybów.",
  "129104": "Poczekaj na zakończenie bieżącego procesu.",
  "129105": "Poczekaj, aż plony dojrzeją.",
  "129106": "Przed przystąpieniem do walki zbuduj Skład konserwacyjny.",
  "129107": "Najpierw ukończ bieżące badania.",
  "129108": "W pobliżu nie ma żadnych zasobów do zebrania",
  "129109": "Oddział już wymaszerował. Nie można wykonać tej akcji.",
  "129110": "Oddział maszeruje, nie można rozpocząć rajdu.",
  "129111": "Przełom bohatera",
  "129112": "Limit poziomu",
  "129113": "Wymagana jakość",
  "129114": "Bohater musi osiągnąć {0}, zanim dokona przełomu.",
  "129115": "Zwrócone materiały",
  "129116": "Wszystkie materiały użyte do wzniesienia bohatera zostały zwrócone do twojego ekwipunku.",
  "129117": "Ranga",
  "129118": "Warunki ulepszenia: osiągnięcie rangi {0}",
  "129119": "Materiały wstąpienia",
  "129120": "Jako materiały użyj dowolnego plakatu {0}-gwiazdkowego tego samego typu oddziału.",
  "129121": "Ulepszenie rangi wymaga rzadkości bohatera {0}.",
  "129122": "Osiągnięto maksymalną rangę.",
  "129123": "Użyj {0}-gwiazdkowego plakatu {1} jako materiału.",
  "129124": "Wybierz bohatera, na którym chcesz dokonać wstąpienia",
  "129125": "Masz {0} wyższego poziomu. Polecenie wyłączone dla bieżącego Bohatera.",
  "129126": "Niski zysk z awansu bieżącego bohatera, lepiej posiadać {0}. Kontynuować?",
  "129127": "Masz {0} wyższej jakości. Polecenie wyłączone dla bieżącego Bohatera.",
  "129128": "Bohaterowie SSR - {0} wybrano jako Materiały wstąpienia. Kontynuować?",
  "129129": "Umiejętność Przebudzenia zostanie aktywowana, gdy bohater osiągnie rangę {0}.",
  "129130": "Wybierz bohaterów jako Materiały wstąpienia",
  "129131": "0 gwiazdek",
  "129132": "0 gwiazdek, ranga 1",
  "129133": "0 gwiazdek, ranga 2",
  "129134": "0 gwiazdek, ranga 3",
  "129135": "0 gwiazdek, ranga 4",
  "129136": "1 gwiazdka",
  "129137": "1 gwiazdka, ranga 1",
  "129138": "1 gwiazdka, ranga 2",
  "129139": "1 gwiazdka, ranga 3",
  "129140": "1 gwiazdka, ranga 4",
  "129141": "2 gwiazdki",
  "129142": "2 gwiazdki, ranga 1",
  "129143": "2 gwiazdki, ranga 2",
  "129144": "2 gwiazdki, ranga 3",
  "129145": "2 gwiazdki, ranga 4",
  "129146": "3 gwiazdki",
  "129147": "3 gwiazdki, ranga 1",
  "129148": "3 gwiazdki, ranga 2",
  "129149": "3 gwiazdki, ranga 3",
  "129150": "3 gwiazdki, ranga 4",
  "129151": "4 gwiazdki",
  "129152": "4 gwiazdki, ranga 1",
  "129153": "4 gwiazdki, ranga 2",
  "129154": "4 gwiazdki, ranga 3",
  "129155": "4 gwiazdki, ranga 4",
  "129156": "5 gwiazdek",
  "129157": "Pułkownik II",
  "129158": "Pułkownik III",
  "129159": "Pułkownik IV",
  "129160": "Generał brygady I",
  "129161": "Generał brygady II",
  "129162": "Generał brygady III",
  "129163": "Brygadier IV",
  "129164": "ogólny",
  "129165": "żołnierzy rezerwy",
  "129166": "Rezerwa I",
  "129167": "Żołnierz Rezerwy II",
  "129168": "Rezerwa III",
  "129169": "Rezerwa IV",
  "129170": "Chorąży I",
  "129171": "Chorąży II",
  "129172": "Chorąży III",
  "129173": "Prywatny IV",
  "129174": "Szeregowy pierwszej klasy I",
  "129175": "Szeregowy pierwszej klasy II",
  "129176": "Szeregowy pierwszej klasy III",
  "129177": "Prywatny IV",
  "129178": "Kapral I",
  "129179": "Kapral II",
  "129180": "Kapral III",
  "129181": "Kapral IV",
  "129182": "Sierżant I",
  "129183": "Sierżant II",
  "129184": "Sierżant III",
  "129185": "Sierżant IV",
  "129186": "Sierżant sztabowy I",
  "129187": "Sierżant sztabowy II",
  "129188": "Sierżant sztabowy III",
  "129189": "Sierżant sztabowy IV",
  "129190": "Generał dywizji I",
  "129191": "Generał dywizji II",
  "129192": "Generał dywizji III",
  "129193": "Generał dywizji IV",
  "129194": "Generał porucznik I",
  "129195": "Generał porucznik II",
  "129196": "Generał porucznik III",
  "129197": "Generał porucznik IV",
  "129198": "Admirał I",
  "129199": "Admirał II",
  "129200": "Admirał III",
  "129201": "Admirał IV",
  "129202": "marszałek",
  "129203": "Służy do podnoszenia poziomu umiejętności bohatera",
  "129204": "Wymagania jakościowe:",
  "129205": "<color=#94e138>(Osiągnięto)</color>",
  "129206": "<color=#f26a67>(nieosiągnięto)</color>",
  "129207": "plakat",
  "129208": "Przejdź do zaawansowanych",
  "129209": "Bohaterów zdobywa się głównie poprzez rekrutację do Gwiezdnych Bram i można ich używać do głównych celów, takich jak ekspedycja, obrona i garnizon.",
  "129210": "Bohaterowie zdobywani wielokrotnie zostaną automatycznie zamienieni na plakaty, które są głównym materiałem do awansu bohatera.",
  "129211": "cechy bohaterskie",
  "129212": "Kwalifikacja bohatera",
  "129213": "Typ oddziału bohatera: {0}",
  "129214": "Bohaterów ekspedycyjnych nie można używać jako zaawansowanych materiałów",
  "129215": "Obecny bohater jest już w formacji. Chcesz kontynuować?",
  "129216": "Odblokowano przełom na poziomie bohatera {0}",
  "129217": "Wszystkie umiejętności zostaną ulepszone do poziomu {1} po poziomie {0}",
  "129218": "Wszystkie umiejętności bohatera są aktywowane po poziomie {0}",
  "129219": "Sukcesywnie promowana gwiazda",
  "129220": "Aktywuj umiejętność przebudzenia, gdy wszystkie inne umiejętności osiągną maksymalny poziom.",
  "129221": "Zużyj {0} plakatów bohaterów jako materiały",
  "129222": "Awans jednym kliknięciem",
  "129223": "Liczba gwiazdek plakatu nie może być większa niż liczba gwiazdek bohatera. Zwiększ liczbę gwiazdek bohatera.",
  "129224": "sklep z plakatami",
  "129225": "potrzebować",
  "129226": "Za mało fragmentów",
  "129227": "wymiana plakatów",
  "129228": "Fragmenty wymagań",
  "129229": "Posiadane",
  "129230": "Czy chcesz zużyć {0} i wymienić na {1}?",
  "129231": "Poziom Kwatery Głównej {0} odblokowuje rozwój fioletowego plakatu",
  "129232": "{0} osiągnął aktualny limit poziomu. Bohater może kontynuować przebijanie się po osiągnięciu {1} gwiazdek. Czy chcesz przejść do poziomu gwiazdek?",
  "129233": "Wybierz docelową ocenę w postaci gwiazdek",
  "129234": "<color=#5fa3ed>Bohater SR</color>",
  "129235": "Za mało bohaterów",
  "129236": "Siedziba {0} odblokowuje 2 gwiazdki",
  "129237": "Siedziba {0} odblokowuje 3 gwiazdki",
  "129238": "Czy chcesz ulepszyć wszystkie plakaty wybranego obozu w jakości <color=#94e138>zielonej</color> do gwiazdek {0}?",
  "129239": "Czy chcesz ulepszyć wszystkie plakaty wybranego obozu w jakości <color=#5fa3ed>niebieskiej</color> i <color=#94e138>zielonej</color> do {0} gwiazdek? Ta operacja nada priorytet jakości <color=#5fa3ed>niebieski</color>.",
  "129240": "1. Awans może zwiększyć poziom gwiazdek bohatera\n2. Po pomyślnym awansie plakaty bohaterów użyte jako materiały znikną\n3. Zaleca się używanie zielonych plakatów jako materiałów do awansu poniżej 2 gwiazdek\n4. Awans jednym kliknięciem spełni tylko wymagania. Plakaty spełniające określone warunki zostaną podniesione do docelowego poziomu gwiazdek\n5. Uaktualnij jednym kliknięciem do 1 gwiazdki lub 2 gwiazdek. Ulepsz tylko zielone plakaty\n6. Plakaty w niebieskiej jakości nie będą używane jako zaawansowane materiały aktualizacja jednym kliknięciem.",
  "129241": "prywatny",
  "129242": "podporucznik",
  "129243": "porucznik",
  "129244": "kapitan",
  "129245": "Główny",
  "129246": "brygadier",
  "129247": "Po zaznaczeniu tej opcji bohaterowie o jakości SR będą wykorzystywani jako materiały do rozwoju jednym kliknięciem. Czy chcesz kontynuować?",
  "129248": "Poziom uprawnień {0} odblokowuje awans jednym kliknięciem. Czy chcesz teraz przejść?",
  "129249": "Podnieś rangę",
  "129250": "Szczegóły rangi",
  "129251": "Poz.",
  "129252": "Poziom umiejętności:",
  "129253": "Dostać więcej",
  "129254": "Umiejętność osiągnęła maksymalny poziom",
  "129255": "1. Wymień fragmenty bohaterów na medale mądrości. \n2. Można wymienić tylko fragmenty aktywowanych bohaterów. \n3. Im wyższa jakość bohatera, tym więcej medali mądrości można wymienić.",
  "129256": "Realizacja jednym kliknięciem",
  "129257": "Wszyscy bohaterowie SSR ({0})",
  "129258": "Wszyscy bohaterowie SR ({0})",
  "129259": "Wszyscy zieloni bohaterowie ({0})",
  "129260": "Medal Mądrości",
  "129261": "Zdobyci bohaterowie zostaną automatycznie zamienieni na fragmenty bohaterów",
  "129262": "Kliknij, aby wybrać bohatera do wyznaczonego odkupienia",
  "129263": "Można je wymienić na fragmenty bohaterów o zielonej jakości, których już posiadasz.",
  "129264": "Można wymienić na fragmenty już posiadanych bohaterów jakości SR",
  "129265": "Można wymienić na fragmenty posiadanych już bohaterów jakości SSR",
  "129266": "Można je wymienić na fragmenty już posiadanych bohaterów jakości UR",
  "129267": "Zebranie {0} można wymienić na {1} i podnieść poziom gwiazdek bohatera.",
  "129268": "Brak kwalifikujących się fragmentów bohaterów",
  "129269": "{0} gwiazd.",
  "129270": "{0} gwiazdek, ranga {1}",
  "129271": "Wymiana Bohaterów",
  "129272": "Posiadasz wystarczającą liczbę odłamków bohaterów. Wymiana jest niepotrzebna.",
  "129273": "Ocena 5 gwiazdek",
  "129274": "Podoba Ci się gra? Szybka recenzja bardzo by się nam przydała!",
  "129275": "Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy lub błędy, skontaktuj się z nami.",
  "129276": "Oceń swoją satysfakcję z gry Last War.",
  "129277": "Nie, dziękuję.",
  "129278": "Opinia",
  "129279": "Zapisaliśmy Twoją opinię, dziękujemy!",
  "130000": "W innej bazie",
  "130001": "Wybuduj drogi w zasięgu.",
  "130002": "Instruktor",
  "130003": "Brak dekoracji do umieszczenia.",
  "130004": "Aby odblokować tę funkcję, zbuduj odpowiednią strukturę.",
  "130006": "Można umieścić",
  "130007": "Powód, przez który nie można umieścić",
  "130008": "Dotyczy też złóż",
  "130009": "Złoża w pobliżu",
  "130010": "Budynki zasobów muszą być umieszczane w pobliżu złóż.",
  "130011": "{0} pól poza zasięgiem twojej bazy",
  "130012": "Nie można umieścić w odległości {0} pól od baz innych dowódców.",
  "130013": "Nie można umieścić",
  "130014": "Zawiera budynki",
  "130016": "Uwzględniono drogi innych dowódców",
  "130017": "Uwzględniono drogi",
  "130018": "{0} jest w trakcie ulepszania.",
  "130019": "Losowo",
  "130020": "Radar wykrył następujące możliwe zasoby w pobliżu miejsca lądowania:",
  "1300200": "Strzela raz z broni, zadając obrażenia fizyczne równe {0} ataku. (czas odnowienia: 1,35s)",
  "1300210": "Bierze na cel maksymalnie 2 jednostki w pierwszym rzędzie, z których każdej zadaje {0} całkowitych obrażeń. (czas odnowienia: 10s)",
  "130022": "Nie można przenieść się do tego obszaru.",
  "130023": "Niepołączony z drogą",
  "130024": "Wybuduj drogi w powyższym obszarze.",
  "130026": "Nie można tu budować dróg.",
  "130027": "Na pewno chcesz usunąć drogę?",
  "130029": "Budynki nie będą działać, dopóki nie zostaną połączone z drogami połączonymi z bazą.",
  "130030": "Daleko od bazy. Nie można budować.",
  "1300300": "Strzela raz z broni, zadając obrażenia fizyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 1,5s)",
  "1300310": "Bierze na cel maksymalnie 2 jednostki w pierwszym rzędzie, z których każdej zadaje {1} całkowitych obrażeń. (czas odnowienia: 10s)",
  "130038": "Zamówienie dostarczone",
  "130039": "Zbuduj kolejny, gdy {0} osiągnie poz. {1}",
  "130040": "Pokrycie: {0}",
  "1300400": "Strzela raz z broni, zadając obrażenia fizyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 1,35s)",
  "130041": "Wymagane {0} poz. {1}",
  "1300410": "Bierze na cel maksymalnie 2 jednostki w pierwszym rzędzie, z których każdej zadaje {1} całkowitych obrażeń. (czas odnowienia: 10s)",
  "130042": "Skład zasobów jest pełny.",
  "130044": "Skład uniwersalny jest pełny.",
  "130045": "Nie można usunąć dróg pod bazą.",
  "130046": "Nie można budować dróg pod bazą.",
  "1300510": "Atakuje za pomocą miotacza ognia, zadając obrażenia fizyczne równe {0} ataku. (czas odnowienia: 4s)",
  "130052": "Daje żołnierzy. Liczbę żołnierzy można zwiększyć poprzez ulepszenie 1. oddziału.",
  "1300520": "Bierze na cel maksymalnie 2 jednostki w pierwszym rzędzie za pomocą ulepszonego miotacza ognia, zadając obrażenia fizyczne równe {0} ataku. (czas odnowienia: 10s)",
  "130053": "Budynek osiągnął maksymalny poziom i nie można już go podniesć!",
  "130054": "Wybuduj: {0}",
  "130056": "Odblokuj",
  "130057": "Przywracanie",
  "130058": "Dowódco, trening na {0} zakończony!",
  "130059": "Dostępne na {1} poz. {0}!",
  "130060": "Żądanie",
  "130061": "Trenuj",
  "130062": "Uszkodzone",
  "130063": "Atrybuty",
  "130065": "Nagrody",
  "130066": "Obrona",
  "130067": "Zyskaj",
  "130068": "Całkowita liczba jednostek",
  "130069": "Kolejka budowy jest pełna.",
  "130070": "Trwałość: {0}/{1}",
  "130071": "Dowódco, obecne zasoby nie wystarczą na wytrenowanie tak wielu jednostek. Kontynuować trening?",
  "130072": "Brak zasobów:",
  "130073": "Trwa ulepszanie budynku",
  "130074": "Ranni wracają do zdrowia.",
  "130075": "Trwają badania technologii.",
  "130076": "{0}s",
  "130077": "Bezczynność",
  "130078": "{0} w budowie",
  "130079": "{0} w trakcie ulepszania",
  "130080": "Pracuje",
  "130081": "Nie dołączyłeś jeszcze do Sojuszu.\n Możesz poprosić sojuszników o przyspieszenie po dołączeniu.",
  "130082": "Wysłać roboty do pracy w firmie {0}?",
  "130083": "Pracuje w {0}",
  "130084": "Budowanie {0}",
  "130085": "Robot opuścił {0}",
  "130086": "Little Blue Fatty dostosował sprężynę w tym samym stylu. Po podłączeniu jest bezużyteczna, ale jest bardzo urocza!",
  "130087": "Lekka ciężarówka z boczną ścianą skrzyni ładunkowej i kabiną zintegrowaną w jedną, niezbędna w podróży po domu!",
  "130088": "Pojazdy ciężarowe, nie patrz, jakie są ciężkie! W połączeniu z najnowszymi oponami terenowymi nigdy nie utkniesz w błocie i nie będziesz mógł się wydostać.",
  "130089": "Spalanie oleju wcale nie jest przyjazne dla środowiska. Na świecie powracają retro silniki parowe. Nie pytajcie projektantów, czego używają do zagotowania wody!",
  "130090": "Z dużą głową nie musisz martwić się deszczem. Jeśli walczysz żelazną głową, nie potrzebujesz głowy do walki. Zasługujesz na posiadanie rydwanu z żelazną głową.",
  "130091": "Istnieje rodzaj psa o imieniu Bully, który wcale nie jest złośliwy.Istnieje rodzaj rydwanu o nazwie Bully, a on jest prawdziwym tyranem!",
  "130096": "Mimo że jest pulchny i pulchny, jest naprawdę uroczy",
  "130097": "Trzymam mały głośnik. Wszystko w porządku. Didi. Zobaczymy, czy się boisz.",
  "130098": "Żołnierz, który nie zna nic innego jak walka i wykonuje każdy rozkaz",
  "130099": "Jako broń niesie ze sobą potężny reaktor nuklearny.Oprócz swojej niesamowitej mocy potrafi także grillować mięso!",
  "130100": "Ten agent jest zbyt tajemniczy i niczego nie pozostawia.",
  "130101": "Wojownicy ubrani w najnowocześniejsze mundury bojowe potrafią dostosować się do różnorodnych środowisk grawitacyjnych i nie boją się żadnych wyzwań.",
  "130106": "Zdalnie sterowany samolot jest prosty i przyjemny, ale nie zapomnij zainstalować baterii.",
  "130107": "Nie zadzieraj z tym, jeśli nie chcesz zostać użądlony po całej głowie!",
  "130108": "Największym zmartwieniem Srebrnych Znicza są mandaty za przekroczenie prędkości.",
  "130109": "Jest mistrzem akrobacji w powietrzu i żadne ruchy nie stanowią problemu!",
  "130110": "Opływowe ciało jest szlachetne i atrakcyjne, nikt nie jest od niego piękniejszy!",
  "130111": "Władca nieba z językami ognia, każdy, kto go obrazi, zostanie upieczony w 80%!",
  "130126": "Za darmo",
  "130127": "Leczenie zakończone",
  "130128": "Posiadane: {0}",
  "130129": "Idź na Bazar, aby kupić",
  "130150": "1. oddział nie jest jeszcze zbudowany i nie można wyświetlić odpowiednich atrybutów.",
  "130151": "Serce Bazy. Im wyższy poziom Kwatery Głównej, tym większa moc decydowania o rozwoju Bazy, w tym o rozwoju technologicznym, rozwoju społecznym i budowaniu armii.",
  "130152": "Rozwój bazy jest nierozerwalnie związany z gospodarką i odpowiada za działania handlowe pomiędzy bazą a aliansem.Tutaj można realizować dużą ilość zleceń transakcyjnych w bazie.",
  "130153": "Umożliwia łatwiejszą komunikację z sojusznikami, a także otrzymywanie pomocy i prezentów od nich.",
  "130154": "Technologia jest główną siłą produkcyjną. Centrum technologiczne jest instytucją badawczą i koncentruje się głównie na badaniach technologii do celów specjalnych.",
  "130155": "Na Placu można bardziej racjonalnie zarządzać naszymi oddziałami.",
  "130156": "Zapewnia zakwaterowanie ocalałym, którzy regularnie płacą czynsz. Im bardziej luksusowe mieszkanie, tym wyższy czynsz. Czasami ocalali dadzą ci drobne prezenty!",
  "130157": "Skład konserwacyjny to miejsce wyznaczone do przeprowadzania remontów i częściowych napraw sprzętu wojskowego. Fabryka jest dobrze wyposażona w wykwalifikowanych ekspertów i urządzenia.",
  "130158": "Pole produkcyjne rudy jest obiektem gromadzenia nowych rud energetycznych.Wydobywana ruda jest ważnym surowcem do produkcji wyrobów przemysłowych i niezbędnym surowcem do modernizacji budynków.",
  "130159": "Gaz jest ważnym podziemnym zasobem w czasie apokalipsy. Bardzo ważne dla ulepszania budynków i technologii! Musimy zrobić wszystko, co w naszej mocy, aby chronić kolektor gazu!",
  "130161": "W apokaliptycznym świecie zdarza się wiele kryzysów.W obliczu inwazji wroga forty mogą bardzo dobrze chronić nasze budynki.",
  "130162": "Produkuje czołgi. Produkowane tu czołgi są światowymi liderami w tej dziedzinie. Zakład produkuje trzy typy czołgów: Tank-A, Tank-B i MCV, wszystkie są całkiem niezłe, ale jeszcze nie niepokonane.",
  "130163": "W fabryce produkującej broń piechoty postapokaliptyczni naukowcy wykorzystali inspirację z gry, aby umieścić na osi silniejsze karabiny maszynowe do ataku naziemnego, podnosząc celność na inny poziom.",
  "130164": "Produkuje uzbrojenie powietrzne, którego głównym zadaniem jest ochrona naszych samolotów i zapewnienie dominacji w powietrzu. Produkowane tu samoloty są w stanie pokonywać wszystkie cele powietrzne 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu.",
  "130165": "Woda jest źródłem życia, nierozerwalnie wiąże się z nią życie ocalałych, produkcja rolna, hodowla zwierząt itp. Jest niezastąpionym zasobem umożliwiającym przetrwanie organizmów żywych na powierzchni ziemi. Na końcu świata można go zdobyć jedynie poprzez zebranie zamarzniętego lodu z głębi ziemi i stopienie go.",
  "130169": "Magazyn zasobów może chronić energię elektryczną, rudę i drewno przed splądrowaniem przez innych dowódców.Kiedy zostaniesz zaatakowany, magazyn zasobów będzie ostatnią barierą dla twoich zasobów.",
  "130172": "Wytwarzanie energii wiatrowej oznacza przetwarzanie energii kinetycznej wiatru na energię elektryczną.W ostatnich dniach, ze względu na istnienie dużych cyklonów, wytwarzanie energii wiatrowej jest niezwykle wydajne.",
  "130173": "Może pracować jedynie w dzień i pozyskiwać prąd z energii słonecznej, co wymaga konwersji fotoelektrycznej poprzez ogniwa słoneczne. Różni się to całkowicie od innych zasad wytwarzania energii stosowanych w przeszłości.",
  "130174": "Budowa i ulepszanie bazy opierają się na tych małych i uroczych robotach",
  "130175": "Zużywaj zasoby wody, aby uprawiać różne produkty rolne. Po ulepszeniu możesz uprawiać różne rodzaje produktów rolnych.",
  "130177": "Karmi zwierzęta produktami rolnymi. Po ulepszeniu dostępna jest szeroka gama zwierząt.",
  "130180": "Zużywaj rudy, aby produkować różne metale.Po ulepszeniu możesz odblokować zaawansowane receptury wytapiania.",
  "130181": "Zamienia produkty rolne w produkty premium.",
  "130182": "Produkuje zaawansowane technologicznie produkty przemysłowe. Po ulepszeniu można wyprodukować więcej towarów przemysłowych.",
  "130183": "Przetwarza materiały przemysłowe. Bardziej zaawansowane receptury są dostępne po ulepszeniu.",
  "130184": "Centrum Handlowe to najbogatsze miejsce w bazie, w którym możesz zdobyć zamówienia na ziemię lub handlować z handlarzami z czarnego rynku, a możesz zyskać wiele nieoczekiwanych zysków.",
  "130185": "Miejsce produkujące wysokiej klasy produkty spożywcze i udzielające gwarancji na zamówienia handlowe",
  "130186": "Fabryka produkująca wysokiej klasy produkty przemysłowe, zapewniające ochronę zamówień i handlu na Ziemi.",
  "130188": "Miejsce, w którym wszystko jest chłodne i świeże.",
  "130189": "Gruntowie chcą od Ciebie kupić trochę pereł, więc rozbili obóz w bazie",
  "130190": "Miejsce, w którym perły przetwarza się na różne pierścionki i naszyjniki",
  "130192": "Szybkość zbierania",
  "130194": "Pozostało {0} produktów.",
  "130197": "Zbierz",
  "130198": "Koszary zajęte, nie można kontynuować awansu.",
  "130199": "Ściana Honoru",
  "130209": "Ulepsz {0}",
  "130212": "Nie można tu budować dróg.",
  "130216": "Magazyn:",
  "130217": "Wydajność:",
  "130218": "Technologii nie można badać, chyba że zbuduje się Centrum technologiczne.",
  "130219": "Przyspieszenie budowy",
  "130223": "Dostępne, gdy baza osiągnie poz. {0} i zostanie zbudowany 1. oddział.",
  "130224": "Przekroczono limit budowania",
  "130225": "Zbuduj 1. oddział, aby odblokować więcej wojsk!",
  "130226": "Moc wojsk: większa armia może szybko zwiększyć siłę wojsk.",
  "130227": "Skopiowano aktualne ustawienie oddziałów.",
  "130228": "(Magazyn: {0})",
  "130229": "Stacjonowanie",
  "130230": "Anuluj stacjonowanie",
  "130231": "Za mały poziom bazy",
  "130232": "Poziom twojej bazy jest niższy niż wymagany.",
  "130234": "Produkcja w toku",
  "130236": "Leczenie w toku",
  "130237": "Potrzebujesz leczenia",
  "130239": "Nie zbudowałeś jeszcze Centrum technologicznego, nie możesz prowadzić badań.",
  "130240": "Gotowy do trenowania większej liczby jednostek!",
  "130242": "Usuń",
  "130245": "Budynek można umieścić wyłącznie pod Bazą.",
  "130246": "Umieścić tutaj? \n Koszt: {0}{1}",
  "130247": "Odzyskano",
  "130248": "Struktura odzyskana, funkcja nieprawidłowa. Odbuduj ją.",
  "130249": "Obecna Trwałość: {0}/{1}\n Trwałość spada, gdy zawodzi obrona. Kiedy Trwałość spadnie do 0, właściciel terenu zmieni się. \n Trwałość będzie przywracana automatycznie co jakiś czas.",
  "130250": "Obecna Trwałość: {0}/{1}\nTrwałość spada, gdy zawodzi obrona. Kiedy Trwałość spadnie do 0, struktura zostanie zniszczona, a następnie umieszczona w menu budowania.\nTrwałość będzie przywracana automatycznie co jakiś czas.",
  "130253": "[color=FF000000]Zbierz w sumie [color=FFFF0000]{0}[/color]. Ponieważ Skład jest pełny, przyjęto do niego tylko [color=FFFF0000]{1}[/color][/color]",
  "130254": "Niewystarczająca Trwałość, produktywność będzie zagrożona.",
  "130255": "Uzupełnij zasoby",
  "130256": "Uzupełnij wszystko",
  "130257": "Za mało zasobów do zbierania lub wykorzystania.\nCzy chcesz wydać <color=#F53C3D>{0} Diamentów</color> na zakup <color=#099B4A>{1}</color>?",
  "130258": "Zakup {0} ×{1} udany",
  "130261": "Nie aktywowano",
  "130262": "Nieznane",
  "130266": "Wojska są zablokowane. Aby odblokować, zbuduj 1. oddział.",
  "130267": "Brak aktywnych umiejętności dostępnych dla Oddziału.",
  "130268": "Wypełnij więcej zadań, aby odblokować.",
  "130269": "Ukończ więcej rozdziałów, aby odblokować.",
  "130270": "Konstrukcja zostanie odblokowana w kolejnych rozdziałach.",
  "130294": "Dodatkowo",
  "130295": "Można zbadać",
  "130296": "Wartość technologii reprezentuje poziom technologiczny sojuszu. \nKażdy poziom każdej technologii zapewni wartość technologiczną. \nNiektóre technologie wymagają osiągnięcia określonego poziomu wartości technologii, zanim będzie można je ulepszyć.",
  "130297": "Wyhodowałeś {0}.",
  "130298": "Zebrałeś {0} x{1}.",
  "130299": "Osiągnięto limit składowania {0}.",
  "130300": "Karmienie{0}",
  "130301": "Zebrałeś {0} x{1}.",
  "130305": "Trening zakończony",
  "130306": "Wytrenowano {0}",
  "130307": "Budowa ukończona",
  "130308": "Budowa {0} zakończona.",
  "130309": "Uleczono rannych.",
  "130310": "Ulepszono",
  "130311": "Ulepszono {0}",
  "130314": "Musisz opracować {0} na poz. {1}, aby odblokować.",
  "130315": "Najpierw odblokuj odpowiednie technologie.",
  "130316": "Najpierw odblokuj odpowiednie budynki.",
  "130317": "Przyspieszona produkcja została ukończona.",
  "130318": "Przyspieszenie {0}m",
  "130319": "Osiągnięto limit przechowywanej staminy. Nie będzie można uzyskać więcej za ulepszenie Kwatery Głównej. Nadal chcesz to zrobić?",
  "130334": "Nowa rakieta handlowa jeszcze nie dotarła",
  "130335": "Proszę poczekać, aż rakieta dokuje na lotnisku.",
  "130336": "Rakieta dotarła na Twoje lotnisko",
  "130337": "Wystrzel",
  "130338": "Nagroda bonusowa",
  "130339": "Wyczyść wszystko, aby zdobyć dodatkowe monety!",
  "130340": "Odliczanie",
  "130344": "Twoje zamówienie nie zostało w pełni zrealizowane i nie możesz otrzymać dodatkowych nagród. Czy na pewno chcesz je uruchomić?",
  "130345": "Następny przylot rakiety: {0}",
  "130346": "Następnym razem Rockets będą potrzebować",
  "130347": "NOWOŚĆ!",
  "130348": "Gratulacje! Uaktualniłeś {0} do {1}",
  "130350": "Ciężko ranne jednostki",
  "130351": "Jak sama nazwa wskazuje, twoja siedziba",
  "130352": "Odbieraj i dostarczaj zamówienia i zostań postapokaliptycznym potentatem",
  "130353": "Funkcja pomocy sojuszu",
  "130354": "Badania naukowe nad superkomputerami i różnymi tajnymi broniami",
  "130355": "Po zakończeniu budowy możesz tworzyć sojusze",
  "130356": "Luksusowe mieszkanie, gotowe do zamieszkania",
  "130357": "Za pomocą fali mechanicznego ramienia można naprawić każdy uszkodzony sprzęt wojskowy",
  "130358": "Profesjonalne wydobycie apokaliptycznych rud",
  "130359": "Profesjonalna zbiórka apokaliptycznego gazu",
  "130360": "Tu tu tu tu, specjalny fort do obrony miasta",
  "130361": "Profesjonalna firma samochodowa, produkująca specjalne czołgi na apokalipsę",
  "130362": "Wojskowy sprzęt egzoszkieletowy, wyposażony w najsilniejszą piechotę",
  "130363": "Poczuj się jak latanie, apokaliptyczne siły powietrzne są do Twojej dyspozycji",
  "130364": "Elektronicznie sterowane ogrzewanie szybko topi głęboko zakorzenione kryształki lodu podczas apokalipsy",
  "130368": "Magazyn zasobów może przechowywać zasoby takie jak ruda i drewno.",
  "130369": "Dopóki jest wiatr, można wytwarzać energię elektryczną",
  "130370": "Oprócz tego, że ludzie stają się czarni, palące słońce może również wytwarzać energię elektryczną.",
  "130371": "Ładny robot, który wydrukuje wszystkie Twoje budynki",
  "130373": "Produkcja i przetwarzanie różnorodnych przysmaków",
  "130376": "Przetwarzanie rud w celu stworzenia specjalnych produktów na apokalipsę",
  "130377": "Pozwól sobie na drinka",
  "130378": "Fabryka, w pobliżu brak źródeł ognia",
  "130379": "Produkcja i przetwarzanie różnych produktów przemysłowych",
  "130380": "Otrzymuj zlecenia handlowe z różnych planet",
  "130381": "Zapach pieczenia może uzdrowić wszystko",
  "130384": "Zaawansowana technologia konserwacji żywności, bez strachu przed upałem apokalipsy",
  "130386": "Na rzadkiej glebie z ziemi można uprawiać różne rośliny",
  "130388": "służył do dowodzenia żołnierzami",
  "130389": "Liczba robotów",
  "130390": "Zwiększona prędkość budowy",
  "130392": "Poziom siedziby",
  "130394": "Zakres ochrony kopułkowej",
  "130395": "Przewidywana wielkość zamówienia",
  "130396": "Odblokuj funkcjonalność zamówień",
  "130399": "Zwiększona prędkość zwiadu",
  "130400": "Większe możliwości badawcze",
  "130402": "technologia wojskowa",
  "130403": "Zwiększona prędkość badań",
  "130404": "Dołącz do zespołu sojuszu",
  "130405": "Zwiększona prędkość marszu drużyny",
  "130406": "Poprawiona szybkość naprawy",
  "130408": "Funkcja naprawy zbiornika",
  "130410": "Funkcja naprawy piechoty",
  "130411": "Funkcja konserwacji statku powietrznego",
  "130417": "zupełnie nowa uprawa",
  "130418": "Wszystko odblokowane",
  "130419": "Zamówienie nie jest jeszcze gotowe, prosimy o cierpliwość!",
  "130420": "Ulepsz siedzibę i odblokuj więcej zamówień",
  "130421": "Zamówienie zostanie odświeżone po chwili",
  "130422": "Kliknij, aby odebrać dodatkowe nagrody",
  "130423": "prędkość rozpoznawcza",
  "130424": "Umieść w {0}",
  "130500": "Żadnych bezczynnych robotów",
  "130601": "Wytwarzanie energii",
  "130602": "pojemność gazu",
  "130603": "zużycie gazu",
  "130604": "Elektrociepłownia",
  "130605": "Dzięki zużyciu gazu do produkcji energii elektrycznej wydajność elektrowni cieplnych nie ma sobie równych w przypadku innych elektrowni. Elektrownie cieplne są głównym źródłem energii elektrycznej w czasie apokalipsy.",
  "130606": "Buduj drogi, aby zapewnić połączenie z siedzibą główną",
  "130607": "Chociaż dużo jem, wytwarzam więcej prądu",
  "130608": "Dowódco, pański magazyn jest pełny. Proszę najpierw zwolnić miejsce, aby kontynuować operację.",
  "130609": "Pojemność gazu: {0}/{1}",
  "130610": "gwiezdne wrota",
  "130611": "Tam, gdzie bohaterowie odpoczywają, można ich rekrutować",
  "130612": "Niektórzy zawsze mówią, dlaczego ludzie, którzy przychodzą na apokalipsę, lubią tu przychodzić na drinka. Cztery słowa: ciasto lejkowe.",
  "130613": "Wszystkie skrzynie ładunkowe są gotowe. Kliknij, aby wystrzelić rakietę!",
  "130614": "Istnieje {0} budynków, w których można zebrać odpowiednie zasoby\nW sumie można zebrać {1}",
  "130615": "Wygodna kolekcja",
  "130616": "{0} jest już włączony",
  "130617": "Przejdź do {0}, aby uzyskać więcej zasobów",
  "130618": "Zwiększony atak i obrona jednostki 1",
  "130619": "Zwiększono pojemność Oddziału 1",
  "130620": "Liczba szkoleń",
  "130622": "Zwiększono atak i obronę Oddziału 2",
  "130623": "Zwiększono pojemność Oddziału 2",
  "130624": "Zwiększono atak i obronę Oddziału 3",
  "130625": "Zwiększono pojemność Oddziału 3",
  "130626": "Zwiększono atak i obronę Oddziału 4",
  "130627": "Zwiększono pojemność Oddziału 4",
  "130628": "Oddział 1 Atak i obrona",
  "130629": "Pojemność Oddziału 1",
  "130630": "Oddział 2 Atak i obrona",
  "130631": "Pojemność oddziału 2",
  "130632": "Oddział 3 Atak i obrona",
  "130633": "Pojemność oddziału 3",
  "130634": "Oddział 4 Atak i obrona",
  "130635": "Pojemność oddziału 4",
  "130636": "Budowa banku może zwiększyć liczbę pożyczek dla pozostałych członków rodziny i zyskać chleb",
  "130637": "Odblokuj w Koszarach poz. {0}",
  "130638": "W tym budynku nie ma nikogo, kto mógłby pracować.",
  "130639": "Więcej wyposażenia można zdobyć poprzez \"Codzienne misje\" i \"Handel międzymiastowy\"",
  "130640": "Odblokuj poziomie 7 Jadłodajni.",
  "131000": "Talent w centrali",
  "131001": "Wybierz nowy talent",
  "131002": "rozwijać",
  "131003": "badać",
  "131004": "Nagrody",
  "131005": "walczący",
  "131006": "Wymaga talentu w centrali: {0}",
  "131007": "1. Gdy kwatera główna osiągnie poziom 8, za każdym razem, gdy ulepszysz kwaterę główną, będziesz mógł wybrać nowy talent sztabu.",
  "131008": "2. Wybierając nowe talenty, musisz wydać określoną ilość chleba, niektóre talenty wymagają, aby kwatera główna osiągnęła określony poziom, zanim się pojawią.",
  "131009": "3. Kiedy kwatera główna osiągnie określony poziom, możesz otrzymać darmowe resetowanie; po zresetowaniu talentów kwatery głównej wszystkie wybrane talenty stracą ważność i będziesz mógł ponownie wybrać talenty na każdym poziomie kwatery głównej.",
  "131010": "Czy zresetować talenty centrali Po zresetowaniu możesz ponownie wybrać talenty każdego poziomu centrali.",
  "131011": "Anulować zaplanowaną produkcję produktu?",
  "131012": "Magazyn jest pełny i planowana produkcja wyrobów nie może zostać odwołana.",
  "131013": "Nie możesz atakować tego samego dzikiego stworzenia w tym samym czasie.Potrzebujesz talentu sztabu: Zaawansowane łowy.",
  "131014": "Pierwszy oddział nie jest odblokowany i nie można go używać.Talent Kwatery Głównej: Wymagany jest dodatkowy pierwszy oddział.",
  "131015": "Wymaga talentu centrali: Metro Zombie",
  "131016": "Czy ponownie losować aktualnie dostępne talenty",
  "131017": "Czy ponownie losować pozostałe zamówienia Business Tycoon",
  "131100": "Odblokuj Wall-E",
  "131101": "Ulepszenia terminalu towarowego",
  "131102": "Odblokuj funkcję odświeżania zamówień stacji towarowej",
  "131103": "ulepszanie kukurydzy",
  "131104": "Sadzenie ulepszonej kukurydzy zwiększy liczbę zebranych kukurydzy do {0} za każdym razem",
  "131105": "Ulepszanie drzewka",
  "131106": "Sadzenie ulepszonych drzew kauczukowych zwiększy ilość zbieranej kauczuku za każdym razem do {0} sztuk",
  "131107": "Ulepszenia stopu",
  "131108": "Produkuj ulepszone stopy, każde zbiory zwiększają się do {0} stopów",
  "131109": "Ulepszenie chipa",
  "131110": "Produkuj ulepszone żetony, każde zbiory zwiększają się do {0} żetonów",
  "131111": "Ekspert hodowlany",
  "131112": "Do kupienia {0} strusia",
  "131113": "Do kupienia krowa {0}",
  "131114": "Półki targowe{0}",
  "131115": "Na rynku liczba produktów, które można umieścić na półkach, ulega podwojeniu.",
  "131116": "Czas odświeżania rynku skrócony o {0} sekund",
  "131118": "przemieniać",
  "131119": "Odblokuj funkcję anulowania produkcji produktu w różnych zakładach przetwórczych",
  "131120": "Swobodnie budować",
  "131121": "Budowanie czasu wolnego {0} minut",
  "131122": "Bezpłatne badania naukowe",
  "131123": "Czas wolny od technologii: {0} minut",
  "131124": "ochrona zasobów",
  "131125": "Numer ochrony zasobów {0}",
  "131126": "niecierpliwy",
  "131127": "Kiedy różnica sił pomiędzy wrogiem a nami będzie duża, animacja bitwy natychmiast się zakończy.",
  "131128": "marsz wolności",
  "131129": "Maszerując w dziczy, odblokuj funkcję swobodnego przeciągania i marszu",
  "131130": "Dodatkowa premia",
  "131131": "Pokonuj zombie i apokaliptyczne zombie, aby zdobyć określoną liczbę dodatkowych żetonów",
  "131132": "Pokonanie tyrana zombie ma pewną szansę na zdobycie pereł",
  "131133": "Istnieje pewna szansa, że podczas zbierania upuścisz kryształowe pudełko",
  "131134": "Istnieje pewna szansa na upuszczenie skrzynek z zaopatrzeniem rolniczym podczas ich zbierania.",
  "131135": "powrót do zdrowia fizycznego",
  "131136": "Szybkość regeneracji fizycznej{0}",
  "131137": "poprawa fizyczna",
  "131138": "Limit fizyczny {0}",
  "131139": "efektywne polowanie",
  "131140": "Wiele drużyn może jednocześnie atakować tego samego zombie lub zombie",
  "131141": "Oszczędzać energię",
  "131142": "Kiedy wiele drużyn atakuje tego samego zombie, zużycie wytrzymałości zostanie zmniejszone.",
  "131143": "W dziczy ciągłe atakowanie zombie zmniejszy część zużycia siły fizycznej.",
  "131144": "Ulepszenia wykrywania",
  "131145": "Zwiększona szansa na pojawienie się fioletowych wydarzeń na radarze",
  "131146": "Zwiększona szansa na pojawienie się pomarańczowych zdarzeń na radarze",
  "131147": "Mistrzostwo kolekcji",
  "131148": "Szybkość zbierania {0}",
  "131149": "zysk z przejęcia",
  "131150": "Podczas zbierania co godzinę będą uzyskiwane dodatkowe zasoby {0} (z wyłączeniem diamentów i wody)",
  "131153": "rozkaz mobilizacji",
  "131154": "Maksymalna liczba żołnierzy w ośrodku wojskowym to {0}",
  "131155": "szkolenie bohaterów",
  "131156": "Zyskanie doświadczenia bohatera {0}",
  "131157": "Dużo podręczników",
  "131158": "Górna granica podręcznika przygód w Pomniku Bohaterów wynosi {0}",
  "131159": "dodatkowa dotacja",
  "131160": "Za każdym razem, gdy ulepszysz pomnik bohatera, przywrócone zostanie 1000 punktów siły fizycznej.",
  "131161": "Za każdym razem, gdy ulepszysz swoje mieszkanie, otrzymasz w nagrodę określoną ilość chleba.",
  "131162": "Za każdym razem, gdy ulepszysz radar, zostaniesz nagrodzony liczbą zdarzeń radarowych.",
  "131163": "Za każdym razem, gdy ulepszysz miejsce produkcji rudy, otrzymasz określoną nagrodę w postaci rudy.",
  "131164": "Za każdym razem, gdy ulepszysz budynek produkujący energię, otrzymasz określoną nagrodę w postaci mocy.",
  "131165": "Za każdym razem, gdy ulepszysz zbiornik na wodę, otrzymasz określoną nagrodę w postaci wody.",
  "131166": "Dyplomacja Guru",
  "131167": "Zdobądź codziennie {0} agentów Golluma",
  "131168": "Mistrz gotowości bojowej",
  "131169": "Zdobądź punkty {0} w pojedynkach sojuszniczych",
  "131170": "pomocny",
  "131171": "Pokonaj tyrana zombie, aby zdobyć dodatkowe nagrody w postaci kuponów rekrutacyjnych na wysokim poziomie",
  "131172": "Dodatkowe nagrody",
  "131173": "Wydarzenie inwazja zombie, godziny nagród za udział zespołu {0}",
  "131174": "eksploracja kryształów",
  "131175": "Podczas apokaliptycznych eksploracji wyprodukowano kryształowe skrzynie z kopalni diamentów o wysokiej energii {0}",
  "131176": "poszukiwanie chleba",
  "131177": "Podczas apokaliptycznych poszukiwań chleb wydobywany w kopalni złota{0}",
  "131178": "Ekspert eksploracji",
  "131180": "W apokaliptycznych eksploracjach odblokuj kopalnię złota i kopalnię diamentów na poziomie {0}",
  "131181": "Efektywna eksploracja",
  "131182": "Podczas apokaliptycznych działań eksploracyjnych liczba ataków wyniosła {0}",
  "131183": "Ekspert w poszukiwaniu skarbów",
  "131184": "W wydarzeniu międzygwiezdnego poszukiwania skarbów odblokuj pośredniego strażnika skarbów",
  "131185": "W międzygwiezdnym wydarzeniu poszukiwania skarbów odblokuj zaawansowanych strażników skarbów",
  "131186": "Zdobądź {0} punktów w bitwach sojuszy",
  "131187": "Zaawansowana gotowość bojowa",
  "131188": "Zdobądź kolejną nagrodę trzeciego poziomu w Bitwie Sojuszu (ograniczona do {0} razy dziennie)",
  "131189": "potentat budowlany",
  "131190": "Odśwież bieżącą aktywność pojedynków sojuszniczych jako konstrukcję podstawową (ograniczoną do {0} razy dziennie)",
  "131191": "Technologiczny potentat",
  "131192": "Odśwież bieżącą aktywność pojedynków sojuszu w celu zbadania technologii (ograniczone do {0} razy dziennie)",
  "131193": "Bohaterski potentat",
  "131194": "Odśwież bieżącą aktywność związaną z rozgrywką sojuszu, aby szkolić bohaterów (ograniczone do {0} razy dziennie)",
  "131195": "Odśwież pozostałe zamówienia w Business Tycoon (ograniczone do {0} razy dziennie)",
  "131196": "Odśwież liczbę pozostałych zamówień w Business Tycoon {0}",
  "131197": "Odblokuj kosmiczny posterunek policji",
  "131198": "Ekstra pierwsza drużyna",
  "131199": "Odblokuj pierwszą drużynę {0}",
  "131200": "Modyfikacja transportera wojskowego",
  "131201": "Bezpłatna liczba ulepszeń Challengera {0}",
  "131202": "Odblokuj metro zombie Lv{0}",
  "131203": "Zaawansowana transformacja",
  "131204": "Podczas ulepszania Pretendenta trafienia krytyczne będą {0} razy większe",
  "131205": "Dodatkowa stacja obsługi",
  "131206": "Odblokuj {0} stacji naprawczych",
  "131207": "Mistrz detektywów",
  "131208": "Kolejka zwiadowcza {0}",
  "131209": "Ulepszenia piechoty",
  "131210": "Atak piechoty{0}",
  "131211": "Ulepszenia czołgów",
  "131212": "Atak czołgu{0}",
  "131213": "ulepszenia samolotów",
  "131214": "Atak samolotu{0}",
  "131215": "Pierwsza aktualizacja drużyny",
  "131216": "Maksymalny poziom budowania pierwszej drużyny to Lv{0}",
  "131217": "Szybkość transmisji metra Zombie {0}",
  "131218": "trening wojskowy",
  "131219": "Szybkość szkolenia żołnierzy {0}",
  "131220": "Za każdym razem, gdy ulepszysz pomnik bohatera, odzyskasz określoną ilość siły fizycznej.",
  "131221": "Za każdym razem, gdy ulepszysz swój bank, otrzymasz w nagrodę określoną ilość chleba.",
  "132000": "odzyskać ziemię",
  "132001": "Szukaj skarbów",
  "132002": "wrak samolotu",
  "132003": "Eksploracja kopalni",
  "132004": "cenzorzy szpiedzy",
  "132005": "Zabić zombie",
  "132006": "Zamach",
  "132007": "rozwiązać bunt",
  "132008": "mediacja wojskowa",
  "132009": "Podsłuchane",
  "132010": "świetna próba",
  "132011": "Negocjacje biznesowe",
  "132012": "sprzedaż kukurydzy",
  "132013": "Sprzedam stopy",
  "132014": "Wykrywanie Dnia Sądu Ostatecznego",
  "132015": "Wystrzelenie satelity",
  "132016": "Przekonaj handlarzy bronią",
  "132017": "zamówienia na broń",
  "132018": "Sprzedaż prochu",
  "132019": "Sprzedawanie broni",
  "132020": "rozmieszczenie rakiet",
  "132021": "Konserwacja radaru",
  "132022": "Start rakiety",
  "132023": "remont rakiety",
  "132024": "Konserwacja samolotów",
  "132025": "przechwycenie rakiety",
  "132026": "eksploracja międzygwiezdna",
  "132027": "Infiltruj wroga",
  "132028": "zrazić",
  "132029": "Otocz i stłum wroga",
  "132030": "oczyścić pole bitwy",
  "132031": "wojna światowa",
  "132032": "Gwiezdne Wojny",
  "132033": "moment kryzysu",
  "132034": "Odrodzenie Jedi",
  "132035": "Ostatnia pozycja",
  "132036": "włóż wszystkie jajka do jednego koszyka",
  "132037": "Międzygwiezdny",
  "132038": "podwójny agent",
  "132039": "nalot",
  "132040": "ewakuacja",
  "132041": "decydująca bitwa",
  "132042": "Tartak",
  "132100": "Właśnie zajęliśmy nowe terytorium, więc pospiesz się i zasadź odpowiednie rośliny.",
  "132101": "Radar wykrył sygnał o skarbie niedaleko. Wyślij bohaterów na poszukiwanie skarbu.",
  "132102": "Jeśli w pobliżu znajdziesz wrak katastrofy lotniczej, natychmiast poprowadź swój zespół na ratunek!",
  "132103": "Pobliskie kopalnie zostaną wyczerpane. Wyślij bohaterów, aby znaleźli więcej potencjalnych źródeł minerałów!",
  "132104": "Wczoraj wieczorem aresztowaliśmy podejrzaną osobę. Bardzo podejrzewamy, że jest to szpieg wysłany przez wroga. Proszę o dokładne przesłuchanie!",
  "132105": "Międzygwiezdne zombie stały się ostatnio powszechne, stwarzając zagrożenie dla naszych szlaków handlowych. Wyślij bohaterów, aby je sprzątnęli.",
  "132106": "Celem są badania nad bronią masowego rażenia i jeśli zabójstwo się powiedzie, można uniknąć wielu ofiar.",
  "132107": "Wśród sojuszników ekipy ekspedycyjnej doszło do buntu. Otrzymaliśmy sygnał o pomocy. Proszę, poprowadź elitarne siły, aby stłumić bunt!",
  "132108": "Właśnie stoczyliśmy wojnę o własność nowego terytorium i stanęliśmy przed sądem wojskowym. Proszę, wyślij elokwentnego bohatera, aby nas bronił.",
  "132109": "Niedawno znaleźliśmy kilka podejrzanych osób przebranych za biznesmenów i teraz musimy wysłać personel, aby je monitorował i uzyskał przydatne informacje.",
  "132110": "Kilku współpracowników aresztowanych niedawno wymaga sprawdzenia i zatwierdzenia. Proszę o przysłanie kogoś, kto dopilnuje, aby sprawdzenie i zatwierdzenie przebiegło bezproblemowo.",
  "132200": "Gildia nagród",
  "132201": "Kolumna nagród",
  "132202": "lista wysyłkowa",
  "132203": "Bounty Guild lv.{0} odblokowuje nową misję",
  "132204": "Bounty Guild lv.{0} poprawia jakość zadania",
  "132205": "Rozpocznij zadanie",
  "132206": "Wymaga {0} bohaterów z jakością SR i wyższą",
  "132207": "Wymaga {0} bohaterów o jakości SSR i wyższej",
  "132208": "Wymaga {0} bohaterów o jakości UR i wyższej",
  "132209": "Wymaga {0} bohaterów Straży Federacji",
  "132210": "Wymaga {0} bohaterów zelotów",
  "132211": "Potrzebujesz {0} bohaterów mafijnych",
  "132212": "Całkowita liczba gwiazdek bohaterów wchodzących do bitwy sięga {0}",
  "132213": "Nowe zadania można zaakceptować po {0}",
  "132214": "Odblokuj nową misję",
  "132215": "Popraw jakość zadania",
  "132216": "Czas trwania zadania: {0} godzin",
  "132217": "1. Możesz przyjmować zadania z nagrodami w gildii z nagrodami i możesz otrzymać odpowiednie nagrody po wysłaniu bohaterów, aby ukończyli zadania z nagrodami. \n2. Różne misje z nagrodami mają różne wymagania dotyczące obozu, koloru i liczby gwiazdek wysłanej drużyny. Bohater nie może wykonywać wielu misji z nagrodami jednocześnie. \n3. Odświeżenie może zmienić wymagania zadania, ale nie może zmienić jego jakości. \n4. Ulepszanie gildii z nagrodami może zapewnić więcej zadań lub poprawić ich jakość. Im wyższa jakość zadań, tym lepsze nagrody.",
  "132218": "Odświeżenie może jedynie zmienić warunki misji i niektóre nagrody, ale nie może poprawić jakości misji. Czy chcesz odświeżyć?",
  "132219": "Możesz przyjmować zadania z nagrodami w gildii z nagrodami i możesz otrzymać odpowiednie nagrody po wysłaniu bohaterów, aby ukończyli zadania z nagrodami.",
  "132220": "Możesz wykonywać misje z nagrodami i zdobywać wiele nagród",
  "132221": "Liczba zadań",
  "132222": "jakość zadania",
  "132223": "Zadanie w toku",
  "132224": "Bohater ma misję",
  "132225": "Skrzynia z nagrodami poz. 1",
  "132226": "Skrzynia z nagrodami poz. 2",
  "132227": "Skrzynia z nagrodami poz. 3",
  "132228": "Skrzynia z nagrodami poz. 4",
  "132229": "Skrzynia z nagrodami poz. 5",
  "132230": "Skrzynia z nagrodami poz. 6",
  "132231": "Istnieje szansa na zdobycie następujących rekwizytów",
  "132232": "Proszę wybrać bohatera do wysłania z listy po prawej stronie",
  "132233": "Proszę wybrać bohatera do wysłania z listy po prawej stronie",
  "132234": "Nagroda za nagrodę",
  "132235": "Wymaga {0} bohaterów Serca Maszyny",
  "133000": "Rada Bohaterów",
  "133001": "Rada Bohaterów {0} odblokowuje oficjalne stanowisko {1}",
  "133002": "Rada Bohaterów {0} Odblokuj to oficjalne stanowisko",
  "133003": "Wymaga bohaterów o cechach powyżej {0}",
  "133004": "Wymaga bohatera z tagiem {0}",
  "133005": "Bonus atrybutowy",
  "133006": "Rada Bohaterów {0} odblokowana",
  "133007": "Ten bohater służy jako {0}. Czy chcesz go zastąpić?",
  "133008": "Zwiększ poziom bonusu obozu",
  "133009": "Popraw poziom ograniczenia obozu",
  "133010": "{0} Bohaterowie Gwardii Federalnej toczą bitwę w tym samym czasie, a obrażenia zwiększają się o {1}",
  "133011": "{0} Bohaterowie zelotów toczą bitwę w tym samym czasie, a obrażenia zwiększają się o {1}",
  "133012": "{0} Bohaterowie mafii toczą bitwę w tym samym czasie, a obrażenia zwiększają się o {1}",
  "133013": "{0} Bohaterowie Serca Maszyny toczą bitwę w tym samym czasie, a obrażenia zwiększają się o {1}",
  "133014": "<color=#68F0FE>Gwardia Federalna</color> zadaje {0} dodatkowych obrażeń obozowi <color=#D004F2>Mafia</color>",
  "133015": "<color=#D004F2>Mafia</color> powoduje {0} dodatkowe obrażenia w obozie <color=#FA8843>Zelotów</color>",
  "133016": "<color=#FA8843>Zeloci</color> powodują dodatkowe {0} obrażenia w obozie <color=#68F0FE>Gwardii Federalnej</color>",
  "133017": "<color=#94E138>Mechaniczne serce</color> zadaje dodatkowe {0} obrażenia obozowi <color=#68F0FE>Gwardii Federalnej</color>",
  "133018": "Spełnij następujące warunki i otrzymaj dodatkowe premie za atrybuty {0}",
  "133019": "Bohaterów można mianować na oficjalne stanowiska w Radzie Bohaterów, uzyskując w ten sposób dużą liczbę przyrostów atrybutów.",
  "133020": "funkcjonariusz straży federalnej",
  "133021": "fanatyczne oficjalne stanowisko",
  "133022": "oficjalne stanowisko mafii",
  "133023": "Oficjalne stanowisko serca maszyny",
  "133024": "Dodatkowe atrybuty obozu Gwardii Federalnej",
  "133025": "Dodatkowe atrybuty obozu Zeloty",
  "133026": "Dodatkowe atrybuty obozu mafijnego",
  "133027": "Dodatkowe atrybuty obozu Mechanicznego Serca",
  "133028": "Atrybuty obozowe Gwardii Federalnej",
  "133029": "Atrybuty Powściągliwości Frakcji Zeloty",
  "133030": "Atrybuty powściągliwości obozu mafijnego",
  "133031": "Obozowy atrybut powściągliwości Heart of Machinery",
  "133032": "Atak wszystkich bohaterów Straży Federacji",
  "133033": "Obrona wszystkich bohaterów Gwardii Federalnej",
  "133034": "Siła oddziałów wszystkich bohaterów Gwardii Federalnej",
  "133035": "Wszystkie ataki bohaterów zelotów",
  "133036": "Obrona dla wszystkich bohaterów Zelotów",
  "133037": "Oddziały wszystkich bohaterów zelotów",
  "133038": "Atak wszystkich bohaterów mafii",
  "133039": "Obrona dla wszystkich bohaterów mafii",
  "133040": "Oddziały wszystkich bohaterów mafii",
  "133041": "Ataki wszystkich bohaterów Mechanicznego Serca",
  "133042": "Obrona dla wszystkich bohaterów Mechanicznego Serca",
  "133043": "Oddziały wszystkich bohaterów Heart of Machine",
  "133044": "Im wyższa skuteczność bojowa wyznaczonego bohatera, tym więcej atrybutów zostanie dodanych.Obecne atrybuty wynoszą maksymalnie {0}.",
  "133045": "1. Bohaterowie mogą być wyznaczani na oficjalne stanowiska w Radzie Bohaterów.Różne oficjalne stanowiska mogą zapewniać różne premie do atrybutów, a premie do atrybutów działają globalnie. \n2. Im wyższa skuteczność bojowa bohatera, tym więcej dodatkowych atrybutów. \n3. Wyznaczaj bohaterów, którzy spełniają specjalne etykiety i otrzymują dodatkowe nagrody za atrybuty. \n4. Premie frakcji i atrybuty krępujące obóz nie wymagają wyznaczania bohaterów. Po aktywacji zaczną obowiązywać, gdy formacja spełni warunki.",
  "133046": "Ulepsz Radę Bohaterów, aby zwiększyć efekt bonusowy",
  "133047": "Ulepszanie Rady Bohaterów może poprawić efekt powściągliwości",
  "133048": "Zacznie obowiązywać, gdy bohaterowie w formacji spełnią powyższe warunki.",
  "133100": "Urzędnik podatkowy",
  "133101": "urzędnik finansowy",
  "133102": "bohater piechoty",
  "133103": "bohater czołgu",
  "133104": "bohater sił powietrznych",
  "133105": "urzędnik wojskowy",
  "133106": "specjalista ds. nauki i technologii",
  "133107": "urzędnik budowlany",
  "133108": "urzędnik obrony",
  "133109": "instruktor piechoty",
  "133110": "instruktor czołgu",
  "133111": "instruktor lotniczy",
  "133112": "dowodca obozu",
  "133113": "urzędnik ds. zasobów",
  "133114": "urzędnik ds. energetyki",
  "133115": "ograniczenie obozu",
  "133116": "Lider zespołu",
  "133117": "Elita terenowa",
  "133118": "Zbierz Straż Przednią",
  "134000": "Bar Bohaterów",
  "134001": "przygoda",
  "134002": "siła fizyczna",
  "134003": "Jest zużywany podczas eksploracji poziomów i wypraw światowych i z czasem będzie odnawiany.",
  "134004": "Brak siły fizycznej",
  "134005": "Miejsce do zwiedzania różnych miejsc i wymiany doświadczeń przygodowych",
  "134006": "Granica fizyczna",
  "134007": "Przywróć 1 punkt siły fizycznej w ciągu {0} sekund",
  "134008": "Przygotuj trochę jedzenia, aby zregenerować siły!",
  "134009": "1. Lokalizacje ukończonych przygód można skanować w celu zdobycia nagród poprzez zużycie energii fizycznej.",
  "134010": "2. Z lokacji trwającej przygody można w dowolnym momencie wyjść lub do niej wejść",
  "134011": "Szybka bitwa",
  "134012": "Koniec",
  "134013": "Po zakończeniu poziomu nie będziesz mógł do niego wejść ponownie. Czy chcesz zakończyć bieżący poziom?",
  "134014": "Odrzucić bieżącą prośbę o jedzenie?",
  "134015": "Do następnego żądania jedzenia:",
  "134016": "Następna nagroda:",
  "134017": "Czy marnujesz energię, aby wyczyścić odliczanie?",
  "134018": "Ograniczony czas",
  "134019": "Nagrody za ranking poziomu {0}",
  "134020": "Gratulacje, zajmujesz pozycję {1} w rankingach na poziomie {0}. Nagrody są następujące:",
  "134021": "Spróbuj ponownie",
  "134022": "Eksploruj starożytne miasta i grobowce faraonów lub korzystaj z posągów faraonów, aby produkować kredyty",
  "134023": "1. Po zakończeniu poziomu o ograniczonym czasie nagrody zostaną rozdzielone w oparciu o rankingi. Jeśli nie posiadasz punktów, nie będziesz mógł otrzymać nagród.",
  "134024": "2. Nagrody zostaną przesłane pocztą elektroniczną",
  "135000": "muzeum",
  "135001": "Nie udało się jeszcze zdobyć żadnych skarbów",
  "135002": "1. Ukończ różne poziomy o ograniczonym czasie, aby zdobyć odpowiednie skarby i wyświetlić je w muzeum.",
  "135003": "2. Różne skarby zapewniają różne efekty wzmocnienia.",
  "135004": "Uzyskane w {1} miesiącu {2} {0}",
  "135100": "Tajemnicza Piramida",
  "135101": "Czas odnowienia odebrania: <color=#099b4a>{0}</color>\nPozostało dziś: <color=#099b4a>{1}</color>/2",
  "135102": "Po zdobyciu zostanie on wystawiony w muzeum i co jakiś czas będzie można otrzymać nagrody fizyczne oraz zwiększyć atak wojsk.",
  "135103": "ATK Oddziału: {0}.",
  "135104": "Kwatera Główna",
  "135105": "Pole uprawne",
  "135106": "Kopalnia żelaza",
  "135107": "Magazyn żywności",
  "135108": "Magazyn żelaza",
  "135109": "Kopalnia złota",
  "135110": "Skarbiec z monetami",
  "135111": "Fabryka wyposażenia",
  "135112": "Schronienie",
  "135113": "Koszary",
  "135114": "Poligon",
  "135115": "1. oddział",
  "135116": "Centrum wsparcia sojuszu",
  "135117": "Mur",
  "135118": "Wieżyczka",
  "135119": "Centrum naukowe",
  "135120": "Szpital",
  "135121": "Worek z piaskiem",
  "135122": "Strzelnica",
  "135123": "Radar",
  "135124": "Kwatera Główna, jak sama nazwa wskazuje.",
  "135125": "To miejsce do uprawy pszenicy.",
  "135126": "Jest to miejsce wydobywania rudy żelaza.",
  "135127": "Chroni określoną ilość żywności przed kradzieżą.",
  "135128": "Chroni określoną ilość rudy żelaza przed kradzieżą.",
  "135129": "To miejsce wydobywania złota.",
  "135130": "Chroni monety przed kradzieżą.",
  "135131": "Stwórz wyposażenie",
  "135132": "Przytulny dom.",
  "135133": "Trenuj jednostki",
  "135134": "Miejsce zbiórki jednostek.",
  "135135": "Ekskluzywny parking dla maszerujących wojsk.",
  "135136": "Udzielaj i otrzymuj Pomoc Sojuszu.",
  "135137": "Rozmieść oddziały obronne.",
  "135138": "Chroni twoją Bazę.",
  "135139": "Obiekt treningowy, w którym można zdobyć EXP ocalałych.",
  "135140": "Uzdrawiaj ciężko ranne jednostki.",
  "135141": "Obiekt treningowy, w którym można zdobyć EXP ocalałych.",
  "135142": "Obiekt treningowy, w którym można zdobyć EXP ocalałych.",
  "135143": "Poprowadź zwiad w okolicy",
  "135144": "Kwatera Główna jest sercem bazy. Na wyższych poziomach można odblokować więcej typów budynków, a także zwiększyć maksymalny poziom innych budynków i bohaterów.",
  "135145": "Na mniej żyznej ziemi można uprawiać tylko pszenicę, ale nie możemy prosić o więcej. Ulepsz, aby zwiększyć produkcję pszenicy.",
  "135146": "Kopalnia żelaza dostarczająca rudy żelaza. Ulepsz, aby zwiększyć produkcję żelaza.",
  "135147": "N/A",
  "135148": "Włóż rudy żelaza do huty żelaza, aby uzyskać surówkę. Ulepsz, aby zwiększyć wydajność i magazynowanie surówki.",
  "135149": "N/A",
  "135150": "Oczyść rudy żelaza w hucie, aby uzyskać żelazo, niezbędny materiał budowlany. Ulepsz, aby zwiększyć ilość otrzymywanego żelaza.",
  "135151": "Dzięki odpowiednim materiałom kowal może stworzyć wyposażenie. Ulepszanie poziomów odblokowuje bardziej zaawansowane receptury rzemieślnicze.",
  "135152": "Ciepłe i przytulne schronienie z wysokiej jakości udogodnieniami, zdolne pomieścić wielu ocalałych. Ulepsz, aby pomieścić ich jeszcze więcej.",
  "135153": "W koszarach można trenować jednostki do bazy przez całą dobę. Ulepsz koszary, aby za każdym razem zwiększyć liczbę trenowanych jednostek i odblokować możliwość trenowania jednostek wyższego poziomu.",
  "135154": "Wszystkie jednostki zbiorą się na poligonie, gotowe do walki w każdej chwili. Ulepsz poligon, aby zwiększyć limit jednostek.",
  "135155": "N/A",
  "135156": "Umożliwia łatwiejszą komunikację z sojusznikami, a także otrzymywanie pomocy i prezentów od nich.",
  "135157": "Można tu rozmieścić ocalałych w celu odparcia inwazji wroga.",
  "135158": "Wieżyczka może zapewnić niezawodne wsparcie ogniowe, gdy baza jest atakowana.",
  "135159": "Bieganie pomaga poprawić zdrowie układu sercowo-naczyniowego osób, które przeżyły. To tradycyjna, ale skuteczna forma ćwiczeń.",
  "135160": "Podnoszenie ciężarów angażuje mięśnie całego ciała, czyniąc ocalałych silniejszymi.",
  "135161": "Worek z piaskiem \"Bob\" nie tylko uczy ocalałych umiejętności walki, ale także niezłomności ducha.",
  "135162": "Nie żałuj żelaznego celu, bo to twój wróg. Wyjmij broń, wyceluj i strzel. Tylko nie spudłuj.",
  "135163": "Stacja radarowa wysyła jednostki zwiadowcze. Awansuj na wyższy poziom, aby przyspieszyć zwiad i zwiększyć pojemność jednostek zwiadowczych.",
  "135164": "Produkcja żywności na godz.",
  "135165": "Ochrona Żywności",
  "135166": "Produkcja żelaza na godz.",
  "135167": "Ochrona żelaza",
  "135168": "Zużycie pszenicy na godz.",
  "135169": "Produkcja chleba na godz.",
  "135170": "Magazyn chleba",
  "135171": "Zużycie żelaza na godz.",
  "135172": "Moc",
  "135173": "N/A",
  "135174": "Ochrona monet",
  "135175": "Wydajność żelaza na godz.",
  "135176": "Produkcja monet na godz.",
  "135177": "N/A",
  "135178": "Przyspieszenie tworzenia wyposażenia",
  "135179": "N/A",
  "135180": "Limit treningu jednostek",
  "135181": "Liczba jednostek",
  "135182": "N/A",
  "135183": "Ilość wystawionych",
  "135184": "Limit poziomu budynków",
  "135185": "Limit poziomu bohaterów",
  "135186": "Poziom treningu jednostek",
  "135187": "Lista ocalałych",
  "135188": "Moi ocalali",
  "135189": "Bezdomni ocalali",
  "135190": "<color=#099b4a>Bezczynny</color>",
  "135191": "Cechy",
  "135192": "Atrybuty",
  "135193": "Całkowity bonus: {0}",
  "135194": "Rozmieść ocalałych",
  "135195": "Wydajność",
  "135196": "Trenuj",
  "135197": "{0} może zwiększyć bonus {1}.",
  "135198": "Zespół ratowniczy Sokół",
  "135199": "Ekskluzywny śmigłowiec SpecOps!",
  "135200": "Wykonuj zadania ratunkowe, aby zdobyć nagrody!",
  "135201": "Ekspertyza:",
  "135202": "Uzbrojona ciężarówka",
  "135203": "Odblokuj na poz. {0}",
  "135204": "Kontrakt Construction Bros",
  "135205": "Nielimitowane kolejki budowania.\nZdobądź chatę budowniczego w ramach pierwszej subskrypcji. \nPowtarzająca się subskrypcja przedłuża ważność kontraktu.",
  "135206": "N/A",
  "135207": "Nie masz jeszcze ocalałych.",
  "135208": "Nie masz jeszcze docelowego budynku.",
  "135209": "Kolejka budowania",
  "135210": "Uzyskaj nieograniczone kolejki budowania po podpisaniu.",
  "135211": "Podpisz",
  "135212": "Niepodpisany",
  "135213": "Podpisano: {0}",
  "135214": "Ulepszanie {1} poz. {0} w toku.",
  "135215": "Podpisz kontrakt Construction Bros, aby odblokować.",
  "135216": "Podpisz kontrakt Construction Bros, aby zbudować.",
  "135217": "W bazie",
  "135218": "Poza schronem",
  "135219": "Brak dostępnych jednostek do wysłania w Bazie.",
  "135220": "Brak jednostek poza schronem.",
  "135221": "Kontrakt obowiązuje",
  "135222": "Pozostało {0} prób",
  "135223": "Próba",
  "135224": "Początkowo {0}",
  "135225": "{0}/{1}",
  "135226": "Zadzwoń do Construction Bros",
  "135227": "Odblokuj oddział",
  "135228": "4",
  "135229": "Leczenie",
  "135230": "Nie masz rannych jednostek.",
  "135231": "Huta",
  "135232": "Stwórz Rudę ulepszeń",
  "135233": "Baza szkoleniowa",
  "135234": "Wygeneruj EXP bohatera",
  "135235": "Warsztat materiałów",
  "135236": "Produkuje materiały do tworzenia wyposażenia",
  "135237": "Ulepsz produkcję rudy/godz.",
  "135238": "Produkcja EXP na godz.",
  "135239": "Wydajność śrub na godz.",
  "135240": "Tablica ogłoszeń",
  "135241": "Sprawdź najnowsze wiadomości ze świata.",
  "135242": "Miłorząb",
  "135243": "Wiąz",
  "135244": "Dąb",
  "135245": "Brzoza",
  "135246": "Palma",
  "135247": "Drzewo 6",
  "135248": "Ławka",
  "135249": "Sprzyjający staw",
  "135250": "Pomnik flaminga",
  "135251": "Brązowy czołg",
  "135252": "Brązowy pojazd rakietowy",
  "135253": "Brązowy samolot",
  "135254": "Pacyfizm",
  "135255": "To legenda",
  "135256": "Srebrny odrzutowiec",
  "135257": "Srebrny niszczyciel",
  "135258": "Srebrna rakieta",
  "135259": "Złoty czołg",
  "135260": "Złoty pojazd rakietowy",
  "135261": "Złoty bombowiec",
  "135262": "Dzwonnica",
  "135263": "Libertas",
  "135264": "Wieża Eiffla",
  "135265": "Diabelski młyn",
  "135266": "Neon",
  "135267": "Kolejka badań",
  "135268": "Dyniowa panika",
  "135269": "Nagroda za awans",
  "135270": "Centrum dronów",
  "135271": "Ulepsz drona taktycznego",
  "135272": "Wymaga zbudowania Centrum dronów.",
  "136408": "Twoja siła bojowa nie spełnia wymagań Sojuszu, do którego chcesz dołączyć",
  "136409": "Twoja siła bojowa nie spełnia wymagań Sojuszu, do którego chcesz dołączyć",
  "136411": "Poziom Kwatery Głównej nie spełnia wymagań Sojuszu, do którego chcesz dołączyć",
  "140001": "Poziom wykrywania",
  "140002": "Poz. {0}",
  "140003": "Radar będzie uzupełniał zdarzenia wykrycia po pewnym czasie",
  "140004": "Zwiększ intensywność wykrywania i zdobądź hojniejsze nagrody w wydarzeniach!",
  "140005": "jakość wydarzenia",
  "140006": "Wyśw. maks. l. zad. rad.",
  "140007": "Ukończ {0} zadań ({1}/{2})",
  "140008": "Popraw intensywność wykrywania",
  "140009": "Odległość znika:",
  "140010": "Zabij zombie",
  "140011": "Pobieranie próbek zombie",
  "140012": "Zgromadziło się tu sporo zombie. Wyślij wojska, aby oczyścić ten teren!",
  "140013": "Zombie blokują drogę handlową. Wyślij wojska, aby je pokonać!",
  "140014": "Pobieranie próbek geologicznych",
  "140015": "Testowanie środowiska",
  "140016": "Wykryto inny sygnał. Wyślij oddziały, aby pobrać próbki.",
  "140017": "Na tym obszarze widać ślady pozostawione przez niedawną epidemię zombie. Pobierz próbki w tym miejscu.",
  "140018": "Zadanie drużynowe {0}",
  "140019": "Znaleziono ślady Elity Zagłady. Jak najszybciej wyślij bohaterów na miejsce, aby je zbadali.",
  "140020": "Zgubiliśmy próbkę w tym tłumie zombie. Potrzebujemy bohaterów, żeby ją odzyskać, i to szybko.",
  "140021": "Odbieramy dziwny sygnał od zombie. Sprowadź bohaterów, żeby to zbadali.",
  "140022": "Wyprodukowano z: {0}",
  "140024": "Warunki wzmocnienia",
  "140025": "Dostępna aktualizacja",
  "140026": "Wydarzenia odświeżone po aktualizacji",
  "140027": "Nagrody są lepsze",
  "140028": "transport",
  "140029": "Bieżący cel zombie został zablokowany i nie można go zaatakować.",
  "140031": "Dostępny czas: {0}",
  "140032": "Produkcja chleba na godzinę",
  "140033": "Niski poziom",
  "140034": "mediator",
  "140035": "zaawansowany",
  "140036": "Stopień specjalny",
  "140038": "epicki",
  "140039": "Liczba odblokowanych pól uprawnych",
  "140041": "wykrycie",
  "140042": "N/A",
  "140043": "Produkt nowy",
  "140044": "pomoc w zasobach",
  "140045": "Wybierz zasoby:",
  "140046": "To zużycie:",
  "140047": "W drodze",
  "140048": "Coraz więcej rozkazów od ocalałych z bazy",
  "140049": "Kiedy będę mógł spłacić ten cholerny dług...",
  "140050": "Wygląda na to, że wszyscy lubią apokalipsę, prawda?",
  "140051": "Byłem bardzo mądry, decydując się na uprawę ziemniaków i kukurydzy!",
  "140052": "Przetwarzanie jest kłopotliwe, ale korzyści będzie więcej.",
  "140053": "promocja samolotów",
  "140054": "Promocja czołgu",
  "140055": "Awans piechoty",
  "140056": "Ulepsz swoją rakietę handlową, aby zdobyć więcej nagród",
  "140057": "{0}sukces",
  "140058": "{0} nie powiodło się",
  "140059": "To wydarzenie można ukończyć po prostu wysyłając bohaterów do odpowiedniej lokalizacji, walcząc i wygrywając.",
  "140060": "Twój bohater skutecznie zniszczył zombie i ukończył wydarzenie wykrywania",
  "1400600": "Atakuje za pomocą miotacza ognia, zadając obrażenia fizyczne równe {0} ataku. (czas odnowienia: 4s)",
  "140061": "Popraw siłę bohatera",
  "1400610": "Po rzuceniu umiejętności zmniejsza obrażenia zadawane przez zombie o {0} na {1}s. (czas odnowy: 9s)",
  "140062": "Awansuj bohaterów",
  "1400620": "Zwiększa obronę tego bohatera o {0} w bitwie.",
  "140063": "Rekrutuj bohaterów",
  "1400630": "Szybko leczy {0} jednostek każdego dnia, gdy zostaną rozmieszczeni w oddziale lub bazie",
  "140064": "Poprawa jakości",
  "140065": "Wprowadź więcej bohaterów",
  "140066": "Obrażenia zadane przez bohatera w walce",
  "140067": "wysokość podatku",
  "140068": "czas odzyskiwania po incydencie",
  "140069": "Przechow. maks. l. zad. rad.",
  "140070": "Koszt wykrywania:",
  "1400700": "Wystrzeliwuje bombę lodową, spowalniając wrogów w zasięgu i zadając obrażenia od energii równe {1} ataku. (czas odnowienia: 1s)",
  "140071": "Wydać {0} diamentów, aby zresetować bieżące wydarzenie?",
  "1400710": "Po rzuceniu umiejętności jednostki frontowe otrzymują {0} mniej obrażeń od zombie przez 6s. (czas odnowienia: 9s)",
  "140072": "Zapisano za mało zdarzeń, aby zresetować bieżące zdarzenia",
  "1400720": "Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez tego bohatera od zombie o {0} w bitwie.",
  "140073": "zdarzenie radarowe",
  "140074": "Po uzyskaniu zwiększ liczbę zdarzeń przechowywanych w bieżącym radarze",
  "140075": "Pokonaj Elity Zagłady {0} razy",
  "140076": "Próba bohatera na niskim poziomie",
  "140077": "Znaleźliśmy kopalnię odpowiednią do eksploracji dla bohaterów niskiego poziomu. Przyjrzyjmy się jej.",
  "140078": "W grze mogą brać udział następujący bohaterowie z poziomem {0}",
  "140079": "Operacja specjalna{0}",
  "140080": "Wykryto ważną próbkę eksperymentalną. Prosimy o jak najszybsze zorganizowanie odpowiedniego personelu w celu zbadania tej sprawy.",
  "1400800": "Wystrzeliwuje pocisk, zadając obrażenia fizyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 1,55s)",
  "140081": "Wykonuj operacje specjalne, aby otrzymać dużą liczbę fragmentów bohaterów i nagród w postaci wyposażenia.",
  "1400810": "Wystrzeliwuje 4 pociski w losowych wrogów, a każdy z nich zadaje obrażenia fizyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 9s)",
  "140082": "Skanowanie przykładowej lokalizacji. Proszę czekać.",
  "1400820": "Zwiększa atak tego bohatera w bitwie.",
  "140083": "Aktualizacja informacji o odległości",
  "1400830": "Zwiększa udźwig wszystkich jednostek o {0}, gdy zostaną rozmieszczone w oddziale lub bazie.",
  "140084": "Poznaj nagrody",
  "140085": "zdarzenie radarowe",
  "140086": "Trzeba będzie dojść do siebie po kolejnym incydencie",
  "140087": "Wymagane jest odzyskanie wszystkich zdarzeń",
  "1400900": "Wystrzeliwuje rakietę we wroga, zadając obrażenia fizyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 1,6s)",
  "1400910": "Wystrzeliwuje rakiety w 2 losowych wrogów, zadając obrażenia fizyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 9s)",
  "1401000": "Atakuje za pomocą kartaczownicy Gatlinga, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku. (czas odnowienia: 1,1s)",
  "1401010": "Atakuje za pomocą kartaczownicy Gatlinga, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku. (czas odnowienia: 9s)",
  "1401030": "Zmniejsza koszt leczenia o {0} po rozmieszczeniu w oddziale lub bazie",
  "1401100": "Wystrzeliwuje 3 potężne, przebijające kule światła, zadając obrażenia energetyczne równe {0} ataku na swojej drodze. (czas odnowienia: 1,25s)",
  "1401110": "Szarżuje i losowo atakuje cel, zadając ogromne obrażenia energetyczne równe {0} całkowitego ataku. (czas odnowienia: 9s)",
  "1401120": "Zwiększa obrażenia tego bohatera zadawane zombie w bitwie na mapie świata o {0}.",
  "1401130": "Zwiększa Obrażenia zadawane potworom o {0}, gdy zostanie rozmieszczony w oddziale lub bazie",
  "1401200": "Rozpyla nieprzerwanie toksyczny gaz, a każde trafienie zadaje obrażenia fizyczne równe {0} Ataku. (czas odnowienia: 1,6s)",
  "1401210": "Priorytetowo atakuje dwie jednostki z przodu, zadając {0} obrażeń fizycznych i redukując atak celu o 6% na 4 s (czas odnowy: 9 s).",
  "1401300": "Atakuje, zadając obrażenia fizyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 1,55s)",
  "1401310": "Wystrzeliwuje 5 rakiet w losowych wrogów, a każda z nich zadaje obrażenia fizyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 9s)",
  "1401400": "Uderza zaawansowanymi latającymi bombami, za każdym razem zadając obrażenia energetyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 1,5s)",
  "1401410": "Obiera za cel 1 jednostkę z tylnego rzędu, zadając obrażenia energetyczne równe {1} całkowitego ataku. (czas odnowienia: 9s)",
  "1401411": "+1 cel umiejętności",
  "1401420": "Zwiększa obrażenia energetyczne tego bohatera w bitwie.",
  "1401430": "Zwiększa Prędkość marszu przeciwko wrogim dowódcom o {0}, gdy zostanie rozmieszczony w oddziale lub bazie",
  "1401500": "Atakuje raz, zadając obrażenia energetyczne równe {0} Ataku. (czas odnowienia: 1s)",
  "1401510": "Rzuć, aby zwiększyć obronę pierwszego rzędu o {0} na 6s. Ładunki nie nakładają się (czas odnowienia: 9s).",
  "1401520": "Redukuje obrażenia otrzymywane przez tego bohatera przez potwory o {0}.",
  "1401600": "Atakuje, zadając obrażenia fizyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 1,55s)",
  "1401610": "Obiera za cel 1 jednostkę z przedniego rzędu, zadając obrażenia od eksplozji równe {1} ataku. (czas odnowienia: 9s)",
  "1401700": "Atakuje wrogów, zadając obrażenia fizyczne równe {0} ataku. (czas odnowienia: 1,35s)",
  "1401710": "Wystrzeliwuje 4 rakiety w losowych wrogów, a każda z nich zadaje obrażenia fizyczne równe {0} ataku. (czas odnowienia: 9s)",
  "1401720": "Zwiększa atak tego bohatera w bitwie.",
  "1401800": "Zadaje ciągłe obrażenia energetyczne równe {1} ataku trafionym celom. (czas odnowienia: 1s)",
  "1401810": "Obiera za cel 2 jednostki z przedniego rzędu, zadając obrażenia energetyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 9s)",
  "1401830": "Zwiększa Prędkość marszu przeciwko potworom o {0}, gdy zostanie rozmieszczony w oddziale lub bazie",
  "1401900": "Atakuje, zadając obrażenia fizyczne równe {0} ataku. (czas odnowienia: 1s)",
  "1401910": "Zwiększa obrażenia zadawane zombie przez 3 jednostki z tylnego rzędu o {0} na 5s. (czas odnowienia: 9s)",
  "140200": "Zrealizuj zamówienie na stacji towarowej",
  "140201": "Zrealizuj zamówienie w centrum handlowym",
  "140202": "Pokonaj zombie",
  "140203": "Zbierz zapasy",
  "140204": "{0} dostaje {1}",
  "140205": "{1} poz. {0}",
  "140206": "Możesz awansować po przeprowadzeniu badań {0}",
  "140207": "technologia badawcza",
  "140208": "Użyj rekwizytów zasobów",
  "140209": "Kupuj zasoby i rekwizyty",
  "140210": "Ukończ zamówienie Gulu",
  "140211": "Towar na półkach",
  "140251": "1. Po bitwie uszkodzone oddziały automatycznie wejdą do stacji naprawczej i można ich ponownie użyć, zużywając zasoby i niewielką ilość czasu\n2. Pojemność stacji naprawczej jest ograniczona. Jeśli pojemność stacji naprawczej jest pełny, uszkodzone oddziały zostaną zezłomowane bezpośrednio po konserwacji. Proszę dowódcę o jak najszybszą naprawę żołnierzy\n3. Ulepszanie poziomu stacji konserwacyjnej, badanie technologii i ulepszanie poziomu umiejętności niektórych bohaterów może zwiększyć pojemność stacji obsługi.",
  "140252": "Żołnierze przerwają transmisję i wrócą do portu A. Czy chcesz kontynuować?",
  "140253": "Żołnierze przerwają transmisję i wrócą do portu B. Czy chcesz kontynuować?",
  "140254": "Twoje wejście do metra zombie B zostało zniszczone przez {0}, odbuduj je.",
  "140255": "Wydasz {0}, aby zburzyć bramę B metra zombie. Czy chcesz kontynuować?",
  "140256": "Nadal są żołnierze, którzy nie wrócili, a operacja się nie powiodła.",
  "140257": "Jednostka została rozbita i nie może przerwać teleportacji",
  "140258": "Nie zbudowałeś portu A metra Zombie, a funkcja teleportacji nie jest jeszcze dostępna.",
  "140259": "Nie zbudowałeś wejścia B do metra zombie, a funkcja teleportacji nie jest jeszcze dostępna.",
  "140260": "Jednostka jest za daleko. Czy chcesz kontynuować teleportację?",
  "140261": "Nie wybrano jednostki, nie można jej naprawić",
  "140300": "obóz wojskowy",
  "140301": "Zwiększ maksymalną liczbę żołnierzy",
  "140302": "Ulepsz poziom centrum wojskowego, aby zwiększyć maksymalną liczbę żołnierzy.",
  "140303": "Maksymalna liczba żołnierzy",
  "140304": "Liczba żołnierzy osiągnęła górny limit",
  "140305": "Obecna liczba żołnierzy osiągnęła górny limit. Ulepszenie poziomu centrum wojskowego zwiększy górny limit.",
  "140306": "1. Dowódca może przydzielić maksymalnie 5 bohaterów garnizonu do ochrony naszej bazy. \n2. Po zaatakowaniu bazy bohater garnizonu poprowadzi wszystkich żołnierzy w bazie do stawienia oporu. \n3. Jeśli dowódca nie przydzieli bohatera garnizonu lub przydzielonego bohatera nie ma w bazie, system automatycznie wybierze bohatera z najwyższym poziomem na bohatera garnizonu. \n4. Brak obrony miasta zmniejszy trwałość bazy. Kiedy baza nie będzie walczyć, wytrzymałość będzie powoli wracać do normy. \n5. Kiedy podstawowa wytrzymałość osiągnie 0, zostanie losowo przeniesiony w bezpieczne miejsce przez system.",
  "140307": "Trwałość Bazy",
  "140308": "Naprawa: 0,3/sekundę",
  "140309": "Baza jest w dobrym stanie.",
  "140310": "liczba żołnierzy",
  "140311": "siły policyjne",
  "140312": "Oddziały Departamentu Policji Kosmicznej pomogą Ci w obronie wszystkich budynków poza bazą",
  "140313": "Stacjonują oddziały policji",
  "140314": "Poziom sił policyjnych",
  "140315": "Obozy Doomsday mogą pomóc nam zwiększyć szybkość i ilość szkolenia żołnierzy",
  "140316": "Naukowcy z biblioteki pomogą nam przyspieszyć badania naukowe i technologiczne",
  "140317": "Możesz sprzedawać produkty w sklepie spożywczym i kupować zasoby",
  "140318": "Kup ilość zasobów",
  "140319": "Wolne godziny dziennie",
  "140320": "Dzienne wolne terminy: {0}",
  "140321": "Czy chcesz wydać {0} diamentów na zakup zasobów?",
  "140322": "Wydaj diamenty na zakup zasobów, a zużycie będzie stopniowo wzrastać (resetuj codziennie)",
  "140323": "Transporter wojsk",
  "140324": "artyleria",
  "140325": "Ciało",
  "140326": "przednia szyba",
  "140327": "ścieżka",
  "140328": "Pretendent {0}",
  "140329": "Aby go odblokować, należy ulepszyć transporter personelu do poziomu {0}.",
  "140330": "W obronie pomagają strażnicy policji",
  "140331": "Produkcja zielonych diamentów (dziennie)",
  "140332": "Uaktualnij doświadczeniex{0}",
  "140333": "Studiuj apokaliptyczną geologię i przetwarzaj glebę w zielone diamenty",
  "140334": "1. Challenger składa się z 4 komponentów: armaty, nadwozia, przedniej szyby i gąsienic. <color=#88e437>Artyleria</color> zwiększa <color=#88e437>siła ataku</color>, a <color=#88e437>Ciało</color> zwiększa <color=#88e437>masę i limit ekspedycji</ color> >, <color=#88e437>przednia szyba</color> zwiększa <color=#88e437>obronę</color>, <color=#88e437>gąsienice</color> zwiększa <color=#88e437> nośność i prędkość marszu</color>\n2. Ulepsz Challengera, a poziomy 4 komponentów wzrosną\n3. Ucząc się <color=#88e437>Talentów Kwatery Głównej</color>, możesz otrzymać <color=#88e437> za darmo aktualizacje każdego dnia </color>",
  "140335": "Słyszałem, że właściciel księgarni lubi kolekcjonować książki naukowe",
  "140336": "Budynek Księgi jest symbolem postępu technologicznego miasta",
  "140337": "1. Jeśli jesteś właścicielem Kosmicznego Posterunku Policji, <color=#88e437>każdy budynek poza bazą</color> będzie miał zespół strażników komisariatu do pomocy w obronie.\n2. Kiedy budynek zostanie zaatakowany, strażnicy posterunku policji walcz z wrogiem. Oddziały kwadratowe walczą.\n3. Po każdej bitwie strażnicy na komisariacie <color=#88e437>automatycznie odzyskają siły</color>, nie zużywając żadnych twoich zasobów.",
  "140338": "Najpierw ukończ poziom {0}",
  "140339": "Kwatera główna osiąga poziom {0} i odblokowane zostaje ulepszenie Pretendenta.",
  "140400": "Oryginalny czas trwania: {0}",
  "140401": "Uaktualnij do wersji {0}",
  "140402": "{0} odblokuje nowy wygląd po uaktualnieniu do poziomu.{1}",
  "140403": "Pozostało dziś: {0}",
  "140404": "bieg",
  "140405": "Podstawowe elementy mechaniczne, które można wykorzystać do ulepszenia Challengera",
  "140406": "Górny limit wypraw zwiększa się co 10 poziom",
  "140407": "Gratulujemy awansu na poziom {1} Twojego pretendenta numer {0}",
  "140408": "Im <color=#ff6c00>wyższy poziom sklepu spożywczego</color>, tym więcej <color=#ff6c00>zasobów</color> otrzymasz z każdego zrzutu",
  "141000": "Wyruszyć!",
  "141001": "Zespół wyrusza już w trasę!",
  "141002": "Och, szukam dziecka.",
  "141003": "Aby uzyskać więcej zasobów!",
  "141004": "W walce!",
  "141005": "Wrogi szturm!",
  "141006": "Zbiór!",
  "141007": "Ha, wspaniałe zwycięstwo!",
  "141008": "Zostaliśmy mocno uderzeni",
  "141009": "Oj, nie udało się...",
  "141010": "Jak dobrze jest być w domu!",
  "141011": "Melduj, siły ekspedycyjne powróciły!",
  "141012": "W stanie gotowości!",
  "141013": "Jesteś gotów ruszać?",
  "141014": "Nie mogę się doczekać przygody!",
  "141015": "Ha, co za wspaniała przygoda!",
  "141016": "Dziecko jest moje!",
  "141017": "Pomóż nam dać nauczkę zombie!",
  "141018": "Potrzebujemy więcej pereł, idź dać nauczkę zombie i zdobądź je!",
  "141019": "Kliknij, aby zobaczyć posiłki",
  "141020": "{0} kilometrów",
  "141021": "Pomoc w zakresie zasobów od:{0}",
  "141022": "Wielkość transportu zasobów: {0}",
  "141023": "Indywidualne dane wywiadowcze",
  "141024": "Dane wywiadowcze rajdu",
  "141025": "Twoja baza jest całkiem bezpieczna",
  "141026": "Zablokowano pomyślnie",
  "141027": "Odblokować",
  "141028": "Obecnie nie toczą się żadne Wojny Sojuszy.",
  "141029": "Pod ostrzałem…",
  "141030": "Rekonesans w toku…",
  "141031": "Zebrane z:",
  "141032": "przygotowanie…",
  "141033": "W marcu…",
  "141034": "drużyna wroga",
  "141035": "zespół sojuszu",
  "141036": "Wróg objęty dochodzeniem",
  "141037": "Atak zespołowy (faza przygotowawcza) pochodzi z:",
  "141038": "Ataki drużynowe pochodzą z:",
  "141039": "Atak drużynowy (faza oczekiwania) pochodzi z:",
  "141040": "Ignorować wszystko",
  "141041": "Całkowita liczba żołnierzy wroga:",
  "141042": "Odprawa transakcyjna",
  "141043": "Właśnie umieściłem {0} na półkach, przyjdź i obejrzyj mój sklep!",
  "141044": "Półki w trakcie czyszczenia",
  "141045": "Czy na pewno chcesz wydać {0} diamentów, aby odblokować półkę?",
  "141046": "sklep {0}",
  "141047": "Nie umieściłeś na liście żadnych produktów i nie możesz udostępnić swojego sklepu!",
  "141048": "Przedmioty w sprzedaży",
  "141049": "odzyskać",
  "141050": "Produkty na półkach",
  "141051": "Na półkach",
  "141052": "poczta sojuszu",
  "141053": "Odbiorca: Wszyscy członkowie sojuszu",
  "141054": "Wpisz tytuł e-maila",
  "141055": "Wpisz treść e-maila",
  "141056": "wysłać",
  "141057": "Liczba słów w tytule przekracza górny limit ({0})",
  "141058": "Liczba znaków tekstowych przekracza górny limit ({0})",
  "141059": "Treść tytułu nie może być pusta",
  "141060": "Tekst nie może być pusty",
  "141061": "15",
  "141062": "2000",
  "141063": "Członkowie inni niż administrator nie mogą wysyłać e-maili sojuszu",
  "141064": "(poczta Sojuszu)",
  "141065": "Czy na pewno chcesz opuścić drużynę?",
  "141066": "Muszę użyć zapasowych żołnierzy!",
  "141067": "Nazwa {0}{1} zostanie zmieniona",
  "141068": "Proszę wpisać swoje imię i nazwisko w polu tekstowym (do 12 znaków)",
  "141069": "Zmiana nazwy miasta",
  "141070": "Brałeś udział w obronie drużyny",
  "141071": "Zespół atakujący nie jest pełny i nie może rozpocząć od razu!",
  "141072": "W drodze są także członkowie zespołu atakującego, więc nie mogą od razu wyruszyć!",
  "141073": "Wyruszyć!",
  "141074": "Trade Rocket to główny budynek dzielnicy biznesowej",
  "141075": "Centrum wojskowe jest głównym budynkiem strefy wojskowej",
  "141076": "Pomnik Bohatera jest głównym budynkiem Dzielnicy Bohaterów",
  "141077": "Gollum chce kupić {0}*{1}, które umieścisz na półkach, ale może ci zapłacić jedynie chleb {2}. Czy mu to sprzedasz?",
  "141078": "zgadzać się",
  "141079": "Wybrany przez ciebie oddział ma zbyt niską moc. Czy na pewno chcesz dołączyć do Rajdu?",
  "141080": "W ciągu godziny udostępniłeś swój sklep na kanale World Channel. Spróbuj ponownie później!",
  "141081": "Dopiero po odbudowaniu ruin będzie można normalnie korzystać z funkcji budowli.",
  "141082": "Użyj {0} Żywności do naprawy {1} pkt. trwałości budynku",
  "141083": "Trwałość naprawy",
  "141084": "Skrócone: {0}",
  "141085": "Zostań Przywódcą",
  "141086": "Ubieganie się o bycie Przywódcą Sojuszu zużyje {0} Diamentów. Na pewno chcesz to zrobić?",
  "141087": "Rekomendacja członka",
  "141088": "Większy sojusz oznacza większą szansę na wygranie Pojedynku Sojuszu i innych wydarzeń Sojuszu. \nPolecani dowódcy do rozszerzenia sojuszu to:",
  "141089": "Dowódca dołączył do innego Sojuszu.",
  "141090": "Wybory przywódców",
  "141091": "Dowódca {0} będzie miał 5-dniowy okres próbny, zanim zostanie oficjalnym przywódcą Sojuszu. Miejmy nadzieję, że wszyscy będziecie mogli współpracować, aby zbudować silniejszy Sojusz!",
  "141092": "Dowódco! Udało ci się awansować na Lidera Sojuszu.\n\nTwoje decyzje jako Lidera są kluczowe: \n1) <color=#099b4a>Wyznacz R4</color> do wsparcia, \n2) Ustaw <color=#099b4a>zalecane Technologie</color> , aby zapewnić członkom, którzy dokonają darowizn, 20% premii od darowizn,\n3) <color=#099b4a>Rekrutuj silnych członków</color> do Podboju Kapitolu, \n4) <color=#099b4a>Regularnie usuwaj nieaktywnych członków</color>, \n5) <color=#099b4a>Ustaw Punkt Zbiórki Sojuszu</color>, który umożliwia sojusznikom zebranie się w jednym miejscu, a \n6) <color=#099b4a>Zdobywaj miasta</color> , aby przyspieszyć rozwój. \n7) <color=#099b4a>Loguj się codziennie</color>. Jeśli nie zalogujesz się przez ponad 24 godziny, pozostanie offline przez ponad 24 godziny może spowodować przeniesienie roli Lidera Sojuszu na bardziej aktywnego członka.\n\nProwadź nas mądrze do Kapitolu. \nPozdrowienia, \nRora",
  "141093": "Zmień nazwę sojuszu, skrót i slogan, aby przyciągnąć więcej dowódców, którzy dołączą do niego. No, dalej!",
  "141094": "Trwają wybory do Sojuszu. Zagłosuj na swojego ulubionego kandydata!",
  "141095": "Wkrótce rozpoczną się wybory Sojuszu na członków R4. Weź udział w konkursie, aby wzmocnić swój Sojusz!",
  "141096": "Obecnie nie ma żadnych wpisów w Historii Sojuszu.",
  "141097": "<color=#f26a67>Pamiętaj o zmianie nazwy Sojuszu, jego skrótu i sloganu, inaczej zostanie on odwołany.</color>",
  "141098": "Oddział wroga",
  "141099": "Wróg nadchodzi",
  "141100": "Atak wroga",
  "141101": "Potężne partnerstwo",
  "141102": "Biorąc pod uwagę twoje ostatnie pokazy siły, zostałeś zaproszony do przyłączenia się do potężniejszego sojuszu. Mamy nadzieję, że twoje uczestnictwo przyczyni się do jego rozwoju!",
  "141103": "W miarę pojawiania się coraz większej liczby Dowódców będziesz mógł:",
  "141104": "Zaprzyjaźnij się z innymi dowódcami i wspólnie odkrywajcie apokalipsę!",
  "141105": "Wyjdź przed szereg i zrób wszystko, aby pomóc i przyjąć nowych członków do legendarnego sojuszu!",
  "141106": "Zanim zostaniesz liderem, odpowiedz sobie na następujące pytania:",
  "141107": "Gratulujemy zostania liderem sojuszu {0}",
  "141108": "Odpowiedz poprawnie na wszystkie pytania, aby zostać liderem",
  "141109": "{0} punktów, aby zostać liderem",
  "141110": "Zmieniono rangę Sojuszu",
  "141111": "Gratulacje, zostałeś mianowany na członka R4 Sojuszu i jesteś teraz częścią zarządu. Mamy nadzieję, że będziesz mógł wesprzeć Lidera Sojuszu w zarządzaniu nim.",
  "141112": "Oznacz jako rekomendację partnerską",
  "141113": "Możliwość kolejnej darowizny: {0}",
  "141114": "Liczba darowizn: {0}",
  "141115": "Które z poniższych jest ważniejsze dla sojuszu?",
  "141116": "Duża liczba aktywnych członków sojuszu",
  "141117": "Istnieje rozległe terytorium sojuszu",
  "141118": "Sojusz ma chwytliwą nazwę",
  "141119": "Sojusz ma dobrą pozycję na mapie",
  "141120": "Której z poniższych metod można użyć do szybkiej rekrutacji członków sojuszu?",
  "141121": "Wyślij informacje rekrutacyjne na kanale czatu światowego",
  "141122": "Prywatnie rozmawiaj z dowódcami w okolicy i zapraszaj ich do przyłączenia się",
  "141123": "Wysyłaj prywatne wiadomości do dowódców z innych sojuszy i zapraszaj ich do przyłączenia się",
  "141124": "Która z poniższych metod może zwiększyć poziom prezentów sojuszu?",
  "141125": "Badaj technologię sojuszu",
  "141126": "Otrzymuj prezenty sojuszu",
  "141127": "Przekaż darowiznę na rzecz sojuszu",
  "141128": "Członkowie sojuszu logują się codziennie",
  "141129": "Która z poniższych czynności nie jest czymś, czym zwykle powinien zajmować się lider?",
  "141130": "Wyrzuć nieaktywnych członków z sojuszu i dodaj więcej aktywnych członków",
  "141131": "Wyślij e-mail, aby zorganizować dla wszystkich udział w wydarzeniu",
  "141132": "Komunikuj się ze wszystkimi na czacie sojuszu i pomóż nowym członkom poznać wszystkich",
  "141133": "Kiedy wybuchnie bójka, bądź pierwszym, który ochroni wszystkich.",
  "141134": "Czy po zrozumieniu powyższego chcesz zostać wykwalifikowanym przywódcą sojuszu?",
  "141135": "Tak",
  "141136": "NIE",
  "141137": "Nieważne, jak daleko zajdzie sojusz.",
  "141138": "Usuń wszystkich Dowódców z Sojuszu.",
  "141139": "Rozwiązać Sojusz.",
  "141140": "Twoja Baza jest daleko od twoich sojuszników. Czy chcesz się do nich zbliżyć?",
  "141141": "Nieaktywny",
  "141142": "Ci członkowie byli nieaktywni przez długi czas. Sugerujemy usunięcie ich z sojuszu.",
  "141143": "{0} jest podstawową strukturą {1}.",
  "141144": "Atrybuty",
  "141145": "Komponent",
  "141146": "Skórka",
  "141147": "Szkolenie dotyczące danych",
  "141148": "Szczęściarz!",
  "141149": "Wzmocnienia atrybutów dotyczą wszystkich bohaterów",
  "141150": "1. Drony będą stale atakować wrogów w bitwie, <color=#099b4a>a one same nie będą atakowane.</color>\n\n2. Drony mogą zyskać pewien postęp w doświadczeniu podczas <color=#099b4a>szkolenia dotyczącego danych</color>. Kiedy postęp zostanie zapełniony, Dron awansuje na kolejny poziom i zwiększy swoje atrybuty. <color=#099b4a>Atrybuty Drona zostaną zamienione na atrybuty bohatera w określonym stosunku. Aby zobaczyć współczynnik konwersji i rzeczywisty wzrost atrybutów bohatera, wybierz odpowiednie miejsce w interfejsie.</color>\nPodczas zużywania Danych bitewnych do Szkolenia dotyczącego danych istnieje szansa na trafienie krytyczne:\nGdy postęp szkolenia wynosi mniej niż 80%, istnieje 50% szans na trafienie krytyczne, które podwoi postęp doświadczenia równy zużyciu Danych bitewnych.\nGdy postęp treningu wynosi 80% lub więcej, nie ma szansy na wykonanie trafienia krytycznego podczas szkolenia.\nSzkolenie wymagające dodatkowych Części drona, nie spowoduje krytycznego trafienia.\n\n3. Kiedy Dron poziom osiągnie <color=#099b4a>30/50/70/90/110</color>, poziom jego umiejętności również wzrośnie.\n\n4. Funkcja <color=#099b4a>Komponent drona</color> zostanie odblokowana, gdy Kwatera Główna osiągnie poziom 15. Drona może wyposażyć w maksymalnie 6 komponentów, które mogą znacznie zwiększyć atrybuty bohatera. Trzy komponenty tego samego typu i poziomu można połączyć, aby uzyskać komponent wyższego poziomu tego samego typu.\n\n5. W 85. dniu otwarcia serwera można aktywować system <color=#099b4a>Chipów umiejętności</color>. W każdym schemacie można zainstalować <color=#099b4a>Umiejętność otwarcia, Umiejętność ataku, Umiejętność zakłócania i Umiejętność obrony</color>. Przed bitwą możesz wybrać schemat chipów, aby umożliwić dronowi uzyskanie efektu umiejętności chipa umiejętności w bitwie. Chipy umiejętności można ulepszyć, zużywając inne, <color=#099b4a>co poprawi atrybuty Drona</color>. Chipy umiejętności SSR i UR można ulepszać poprzez zużywanie chipów umiejętności o tej samej nazwie, co dodatkowo <color=#099b4a>zwiększy efekt umiejętności danego chipa umiejętności</color>.",
  "141151": "Dron taktyczny",
  "141152": "Odblokowuje się na poz. {0} Kwatery Głównej.",
  "141153": "Poziom umiejętności drona wzrasta, gdy osiągnie on <color=#099b4a>poziom 31</color>",
  "141154": "Poziom umiejętności drona wzrasta, gdy osiągnie on <color=#099b4a>poz. 51</color>",
  "141155": "Poziom umiejętności drona wzrasta, gdy osiągnie on <color=#099b4a>poziom 71</color>",
  "141156": "Poziom umiejętności drona wzrasta, gdy osiągnie on <color=#099b4a>poziom 91</color>",
  "141157": "Poziom umiejętności drona wzrasta, gdy osiągnie on <color=#099b4a>poziom 111</color>",
  "141158": "Poziom umiejętności wzrasta, gdy osiągnie on <color=#099b4a>poz. 131</color>.",
  "141500": "Mianowano admirała",
  "141501": "Dowódca [{0}] zostaje Admirałem nr {1} w naszym Sojuszu, gratulacje! Niechaj napędza nasz Sojusz z jeszcze większą mocą! Miejmy nadzieję, że Admirał poprowadzi członków Sojuszu do spektakularnych zwycięstw!",
  "142502": "Czy wskoczyć do portu metra zombie C na planecie {0}",
  "142503": "Czas trwania teleportacji",
  "142504": "Czas dotarcia",
  "142505": "Za każdym razem pokazywać trasę?",
  "142506": "Wybierz oddział",
  "142507": "Kolejka transmisji metra {0}",
  "142508": "Złoża w trakcie resetowania. Zbieranie jest wyłączone.",
  "142509": "Podstawowa prędkość zbierania:",
  "142510": "Resetowanie złóż:",
  "142511": "1. Złoża przyłączone do miasta mogą znacznie zwiększyć podstawową szybkość zbierania. \n2. Pojemność złóż i podstawowa prędkość zbierania rośnie wraz ze wzrostem poziomu miasta. \n3. Złoża zostaną zresetowane w przypadku wyczerpania znajdujących się w nich zasobów. W okresie resetowania zbieranie jest wyłączone. Po zresetowaniu zasoby złoża zostaną uzupełnione.",
  "142512": "Wyjście z metra A",
  "142513": "Wyjście z metra B",
  "142514": "Jednostka znajduje się w teleporcie zombie w metrze",
  "142515": "W drodze do {0}",
  "142516": "Mapa trasy",
  "142547": "1. Możesz wysłać swoje wojska do najbliższego metra zombie. \n2. Metro zombie może szybko przewieźć twoje wojska do innego wyjścia. \n3. Wejście B do metra zombie można zamknąć w dowolnym momencie i zbudować w dowolnym miejscu na mapie, ale musisz wysłać swoje wojska, aby je zbudowało.",
  "143503": "Punkty technologii\n1. Punkty technologii uzyskuje się z darowizn członków Sojuszu. \n2. Po zebraniu wystarczającej liczby punktów technologii lider Sojuszu i członkowie R4 będą mogli rozpocząć badania nad technologią Sojuszu.",
  "143548": "Wojnę możesz wypowiedzieć tylko jednemu miastu w tym samym czasie.",
  "143549": "Wypowiedz wojnę miastom",
  "143550": "Miejsce",
  "143552": "Plan",
  "143553": "Wprowadź plan działania, aby twoi sojusznicy mogli przeprowadzać ataki zgodnie z nim.",
  "143554": "Zawiadomienie o wypowiedzeniu wojny",
  "143555": "Brak planów deklaracji wojennych.",
  "143556": "Wypowiedz wojnę",
  "143557": "Szacowany czas wojny",
  "143558": "Masz już plan wojny. Sprawdź go w Deklaracji Wojny Sojuszu.",
  "143559": "Czy na pewno nie chcesz wypowiedzieć miastu wojny?",
  "143560": "Zamierzamy zaatakować miasto <color=#008000>{1}</color> na <color=#008000>{0}</color>. \nCzas bitwy: <color=#008000>{0}</color> do <color=#008000>{2}</color> \nMusimy współpracować, aby wygrać wojnę!",
  "143561": "Czy na pewno chcesz wycofać wypowiedzenie wojny?",
  "143562": "Sojusz {1} przeprowadzi ataki o {0}.",
  "143563": "Rozpocznij atak na miasto po upływie wybranego okresu.",
  "143564": "Wypowiedzenie wojny kończy się za {0}.",
  "143565": "Automatyczne dołączanie",
  "143567": "Aby zaatakować potężną Elitę Zagłady, potrzebnych jest co najmniej 2 Dowódców.\nPo włączeniu automatycznego dołączania, dołączymy natychmiast do naszego sojusznika, gdy ten zadeklaruje bitwę z Elitą Zagłady.",
  "143568": "Wygraj bitwę, aby zdobyć",
  "143569": "Nagrody za dołączenie do rajdu: {0}",
  "143570": "Numer w kolejce",
  "143571": "Automatyczne dołączanie",
  "143572": "Odliczanie automatycznego dołączenia",
  "143574": "Dowódcy z co najmniej {0} poz. Kwatery Głównej mogą rozpoczynać rajdy.",
  "143575": "Można rzucić wyzwanie na {0} poz. Kwatery Głównej.",
  "143576": "Uruchom rajd",
  "143577": "Dołącz do rajdu",
  "143578": "Automatyczne dołączanie do rajdu",
  "143579": "Twoja Kwatera Główna musi być na poz. {0}, abyś mógł zawrzeć Sojusz.",
  "143580": "Przyspieszenie ulepszenia budynku",
  "143581": "Wyślij oddział do budowy.",
  "143582": "Żołnierze wejdą do metra zombie, wybierz następujące operacje",
  "143583": "Garnizon",
  "143584": "Teleportacja",
  "143585": "Skocz do portu A",
  "143586": "Skocz do portu B",
  "143587": "W metrze zombie są już żołnierze",
  "143588": "Wydasz {0} za {1}",
  "143589": "Flaga",
  "143590": "Dołącz, aby otrzymać",
  "143591": "Pomnik Bohatera, święta relikwia poprzedniego osadnika.",
  "143592": "Kiedyś tętniące życiem miejsce. Zniszczone przez zombie.",
  "143593": "Zbudowany, aby utrzymać elitarne siły. Lata bez naprawy dają o sobie znać.",
  "143594": "Koszt naprawy",
  "143595": "Zasób jest niedostępny.",
  "143596": "Naprawa",
  "143597": "1. We własnym sklepie możesz sprzedać nadwyżki produktów innym dowódcom lub przyjaciołom Gulu. \n2. Na rynku sojuszu możesz zobaczyć sklepy wszystkich sojuszników i zdecydować się na zakup ich produktów. \n3. Na Targu Światowym możesz zobaczyć niektóre sklepy innych dowódców. Jeśli nie znajdziesz produktu, który Ci się podoba, możesz także odświeżyć Rynek Światowy, aby zobaczyć nową partię sklepów dowódców.",
  "143598": "Tylko lider sojuszu i członkowie R4 mogą badać technologie sojuszu.",
  "143599": "Stacja metra Zombie C",
  "143600": "teleportacja planety",
  "143601": "Umieść metro zombie na innych planetach (Obrazek 1) i użyj teleportacji, aby wysłać wojska (Obrazek 2)",
  "143602": "Teleportowane oddziały mogą walczyć z graczami z innych planet",
  "143603": "Stamina pełna, nie można zebrać.",
  "143604": "Twój Sojusz nie wypowiedział jeszcze wojny miastu. Skontaktuj się z przywódcą Sojuszu lub członkami R4, aby wypowiedzieć wojnę.",
  "143605": "KonsolaI",
  "143606": "Konsola II",
  "143607": "Konsola III",
  "143608": "Konsola IV",
  "143609": "Konsola V",
  "143610": "KonsolaVI",
  "143611": "Dopiero gdy transporter żołnierzy powróci do kwatery głównej, będziesz mógł skorzystać z teleportu zombie w metrze.",
  "143612": "Przedmiot został sprzedany lub usunięty ze sklepu!",
  "143613": "Transakcja nieudana",
  "143614": "Konsola VII",
  "143615": "Konsola VIII",
  "150001": "Umiejętności",
  "150002": "Ranga",
  "150003": "Większa zdolność do przyjmowania obrażeń.",
  "150004": "Zdolny do zadawania znacznych obrażeń.",
  "150005": "Zapewnia różnorodne wzmocnienia członkom drużyny.",
  "150006": "Odblokowuje się przy 5 gwiazdkach",
  "150007": "Odblokowuje się przy 5 gwiazdkach",
  "150008": "Ulepszanie wyposażenia staje się dostępne po osiągnięciu poz. {0} Fabryki wyposażenia.",
  "150009": "Awansowano.",
  "150010": "1. Ulepszenie poprawia podstawowe atrybuty Wyposażenia. Maksymalny poziom ulepszenia zależy od rzadkości przedmiotu.\n2. <color=#D355E7>SSR</color> i <color=#FAAE3C> UR</color> sprzęt odblokowuje dodatkowe atrybuty po ulepszeniu do określonych poziomów.\n3. Gdy Fabryka <color=#099b4a>Wyposażenia osiągnie poz. 20</color>, będziesz mógł awansować UR wyposażenie, które osiągnęło maksymalny poziom. Każdy awans zwiększa postęp o jedną kratkę.\n4. Kiedy postęp awansu będzie pełny, następna promocja będzie wymagała dodatkowych schematów. Użyj <color=#FAAE3C>Schematów UR</color> dla poziomów gwiazdek 0-3 i <color=#DC143C>schematów MR</color> dla 4 poziomu gwiazd.\n5. Po podwyższeniu poziomu gwiazdek, postęp promocji zostanie zresetowany, a dodatkowe atrybuty znacznie się zwiększą.\n6. Kiedy Wyposażenie osiągnie 5 gwiazdek, jego rzadkość wzrośnie do <color=#DC143C>MR</color>, aktywując potężny piąty dodatkowy atrybut.",
  "150013": "Rajd, do którego dołączyłeś, już wyruszył.",
  "150027": "Osiągnięto maksymalny poziom",
  "150028": "Osiągnięto maksymalny poziom honoru.",
  "150033": "{0}/{1}",
  "150053": "Najpierw zbuduj Gwiezdną Bramę, a potem rekrutuj",
  "1500600": "Wystrzeliwuje kulę armatnią we wroga, zadając obrażenia fizyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 1,6s)",
  "1500610": "Po rzuceniu umiejętności zwiększa redukcję obrażeń fizycznych jednostek w pierwszym rzędzie o {0} na 5s. (czas odnowienia: 10s)",
  "1500620": "Zmniejsza wszystkie obrażenia otrzymane przez jednostki w pierwszym rzędzie w bitwie o {0}.",
  "1500621": "Zwiększa efekt o dodatkowe 2%.",
  "1500622": "Zwiększa efekt o dodatkowe 3%.",
  "1500623": "Zwiększa efekt o dodatkowe 4%.",
  "1500624": "Zwiększa efekt o dodatkowe 5%.",
  "1500625": "Zwiększa efekt o dodatkowe 6%.",
  "1500626": "Zwiększa efekt o dodatkowe 7%.",
  "1500627": "Zwiększa efekt o dodatkowe 8%.",
  "1500628": "Zwiększa efekt o dodatkowe 9%.",
  "1500629": "Zwiększa efekt o dodatkowe 10%.",
  "1500630": "Zwiększa Obronę wszystkich bohaterów czołgów o {0}, gdy zostaną rozmieszczeni w oddziale lub bazie",
  "1500631": "Zwiększa efekt o dodatkowe 0,1%.",
  "1500632": "Zwiększa efekt o dodatkowe 0,2%.",
  "1500633": "Zwiększa efekt o dodatkowe 0,25%.",
  "1500634": "Zwiększa efekt o dodatkowe 0,5%.",
  "1500635": "Zwiększa efekt o dodatkowy 1%.",
  "1500636": "Leczy dodatkowe 100 rannych jednostek bez żadnych kosztów.",
  "1500637": "Zmniejsza obrażenia otrzymane przez jednostki w pierwszym rzędzie o {0}.",
  "1500638": "Zmniejsza obrażenia otrzymane przez jednostki w pierwszym rzędzie o {0}.",
  "1500639": "Zmniejsza obrażenia otrzymane przez jednostki w pierwszym rzędzie o {0}.",
  "1500700": "Wystrzeliwuje bombę ogłuszającą, zadając obrażenia od wybuchu na małą skalę równe {1} ataku. (czas odnowienia: 1,35s)",
  "1500710": "Po aktywacji umiejętności obrona 2 jednostek w pierwszym rzędzie zostanie zwiększona o {0} na {1}s (czas odnowienia: 10s)",
  "1500711": "Wydłuża efekt ogłuszenia do 1,5 s.",
  "1500712": "Wydłuża efekt ogłuszenia do 2s.",
  "150072": "Maks. poziom",
  "1500720": "Zmniejsza wszystkie obrażenia otrzymane przez tego bohatera w bitwie o {0}.",
  "1500730": "Zwiększa HP, Atak i Obronę wszystkich bohaterów o {0}, gdy zostaną rozmieszczeni w oddziale lub bazie",
  "1500800": "Strzela z zamontowanego karabinu maszynowego, zadając wrogom z przodu całkowite obrażenia przebijające równe {0} ataku. (czas odnowienia: 1,25 s)",
  "1500810": "Po rzuceniu umiejętności zwiększa atak wszystkich członków drużyny o {0} na 6s (czas odnowienia: 12s).",
  "1500820": "Zmniejsza czas odnowienia umiejętności tego bohatera w bitwie o {0}.",
  "1500830": "Zwiększa udźwig wszystkich jednostek o {0}, gdy zostaną rozmieszczone w oddziale lub bazie.",
  "1500900": "Wystrzeliwuje rakietę w losowego wroga, zadając obrażenia energetyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 1,55s)",
  "1500910": "Wystrzel 8 rakiet w losowych wrogów, każda zadaje niszczycielskie obrażenia energetyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 10s)",
  "1500920": "Zwiększa obrażenia energetyczne tego bohatera o {0} w bitwie.",
  "1500930": "Zwiększa Atak wszystkich bohaterów czołgów o {0}, gdy zostaną rozmieszczeni w oddziale lub bazie",
  "1501000": "Wystrzeliwuje małą kulę energii, zadając na swojej drodze obrażenia energetyczne równe {0} ataku. (czas odnowienia: 1,45s)",
  "1501010": "Wystrzeliwuje 3 kule energii w 3 losowych wrogów, z których każda zadaje obrażenia energetyczne równe {0} ataku. (czas odnowienia: 10s)",
  "1501020": "Zwiększa szansę na cios kryt. tego bohatera o {0} w bitwie.",
  "1501030": "Zwiększa Obrażenia wszystkich bohaterów o {0}, gdy zostaną rozmieszczeni w oddziale lub bazie",
  "1501040": "Zwiększa obrażenia bohaterów czołgów z tylnego rzędu zadawane wrogom PvE w bitwie o {0}",
  "1501100": "Wystrzeliwuje we wrogów strumieniem ognia, a każde trafienie zadaje obrażenia fizyczne równe {0} ataku. (czas odnowienia: 4s)",
  "1501110": "Obiera za cel 1 jednostkę w pierwszym rzędzie, zadając łącznie {0} obrażeń fizycznych. (czas odnowienia: 10s)",
  "1501120": "Zwiększa atak tego bohatera o {0} w bitwie.",
  "1501130": "Zwiększa ogólną Prędkość marszu o {0}, gdy zostanie rozmieszczony w oddziale lub bazie",
  "1501140": "Zwiększa obrażenia tego bohatera zadawane wrogom PvE w bitwie o {0}.",
  "150119": "Pewna porażka",
  "150120": "Łeb w łeb",
  "1501200": "Atakuje za pomocą kartaczownicy Gatlinga, a każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne równe {0} ataku. (czas odnowienia: 10s)",
  "150121": "Pewne zwycięstwo",
  "150122": "Marsz",
  "1501220": "Zwiększa obrażenia kryt. tego bohatera o {0} w bitwie.",
  "150123": "Wyślij jednostki",
  "1501230": "Zwiększa szansę na Cios kryt. wszystkich bohaterów o {0}, gdy zostaną rozmieszczeni w oddziale lub bazie",
  "150125": "Ulepszaj technologie lub budynki, aby odblokować oddziały.",
  "150126": "Włącz wybór wielokrotny.",
  "150127": "Dodaj jednostki na czas.",
  "150128": "Jednostki",
  "150129": "Koszt w staminie",
  "1501300": "Atakuje za pomocą karabinu maszynowego, a każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne równe {0} ataku. (czas odnowienia: 1,35s)",
  "150131": "Brak oddziałów marszowych.",
  "1501310": "Drwi z 2 wrogów z przodu (jeśli możliwe), zmniejszająca ich atak o {0} na 8 s (czas odnowienia: 10 s).",
  "150132": "Liczba jednostek",
  "1501320": "Zwiększa HP tego bohatera o {0} w bitwie.",
  "150133": "Otrzymasz",
  "1501330": "Zwiększa Obronę wszystkich bohaterów czołgów o {0}, gdy zostaną rozmieszczeni w oddziale lub bazie",
  "1501400": "Wystrzeliwuje pocisk ziemia-powietrze, zadając obrażenia fizyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 1,35s)",
  "1501401": "Cele ataku +1, obrażenia od eksplozji zwiększone o 100% przeciwko zombie.",
  "150141": "Wyczyść",
  "1501410": "Wystrzeliwuje rakietę, która trafia we wszystkich wrogów, a każda z nich zadaje obrażenia fizyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 10s)",
  "1501430": "Zmniejsza obrażenia fizyczne otrzymywane przez wszystkie jednostki o {0} po rozmieszczeniu w oddziale lub bazie",
  "1501500": "Wystrzeliwuje rakietę w jednostkę z najniższym procentem HP, zadając obrażenia fizyczne na małą skalę równe {1} ataku. (czas odnowienia: 1,35 s)",
  "1501510": "Atakuje 3 losowych wrogów, zadając obrażenia fizyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 10s)",
  "1501511": "Każda aktywacja umiejętności zwiększa własny atak o 5%, kumulując się w nieskończoność aż do zakończenia bitwy.",
  "1501512": "Zwiększa efekt wzmocnienia ataku do 10%.",
  "1501520": "Zwiększa szansę na cios kryt. tego bohatera o {0} w bitwie.",
  "1501530": "Zwiększa Atak wszystkich bohaterów pojazdów rakietowych o {0}, gdy zostaną rozmieszczeni w oddziale lub bazie",
  "1501600": "Wystrzeliwuje łuki energetyczne zadające obrażenia energetyczne równe {0} ataku. (czas odnowienia: 1,35 s)",
  "1501610": "Wyprowadza potężny cios elektryczny 3 jednostkom w tylnym rzędzie, zadając obrażenia energetyczne równe {0} ataku. (czas odnowienia: 10 s)",
  "1501611": "Zwiększa wszystkie obrażenia otrzymywane przez cel o 5%[+] na 4s.",
  "1501612": "Zwiększa efekt wrażliwości na celu do 10%[+].",
  "1501630": "Zmniejsza Obrażenia energetyczne otrzymywane przez wszystkie jednostki o {0} po rozmieszczeniu w oddziale lub bazie",
  "1501700": "Wystrzeliwuje pocisk we wroga, zadając obrażenia energetyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 1,35s)",
  "1501710": "DVA wyprowadza ostateczny atak na wszystkich wrogów, a każde trafienie zadaje obrażenia energetyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 10s)",
  "1501730": "Zwiększa Atak wszystkich bohaterów samolotów o {0}, gdy zostaną rozmieszczeni w oddziale lub bazie",
  "1501800": "Wystrzeliwuje pocisk we wroga, zadając obrażenia energetyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 1s)",
  "1501810": "Atakuje jednostkę z tylnego rzędu, zadając obrażenia energetyczne równe {1} ataku, z 20% szansą na <link=\"hero_buff_stune\">ogłuszenie</link> celu na 2s. (czas odnowienia: 10s)",
  "1501811": "Cele ataku +1.",
  "1501812": "Zwiększa szansę na ogłuszenie celu do 35%.",
  "1501813": "Atakuje wszystkich wrogów, zadając obrażenia energetyczne równe {0} ataku.",
  "1501814": "Atakuje wszystkich wrogów, zadając obrażenia energetyczne równe {0} ataku.",
  "1501815": "Atakuje wszystkich wrogów, zadając obrażenia energetyczne równe {0} ataku.",
  "1501816": "Atakuje wszystkich wrogów, zadając obrażenia energetyczne równe {0} ataku.",
  "1501817": "Atakuje wszystkich wrogów, zadając obrażenia energetyczne równe {0} ataku.",
  "1501818": "Atakuje wszystkich wrogów, zadając obrażenia energetyczne równe {0} ataku.",
  "1501819": "Atakuje wszystkich wrogów, zadając obrażenia energetyczne równe {0} ataku.",
  "1501820": "Redukuje obrażenia fizyczne otrzymywane przez tego bohatera o {0} w bitwie.",
  "1501830": "Zwiększa obronę wszystkich bohaterów samolotów o {0}, gdy zostaną rozmieszczeni w oddziale lub bazie",
  "1501840": "Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez tego bohatera od zombie o {0} w bitwie.",
  "1501900": "Atakuje wrogów, zadając obrażenia fizyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 1s)",
  "1501910": "Atakuje wszystkich wrogów, zadając obrażenia fizyczne równe {1} Ataku i zmniejsza obrażenia energetyczne celu o {10}[+] na 5s. (Czas odnowienia: 10s)",
  "1501911": "+3% Redukcji obrażeń energetycznych",
  "1501920": "Redukuje obrażenia energetyczne otrzymywane przez tego bohatera o {0} w bitwie.",
  "1502000": "Atakuje za pomocą kartaczownicy Gatlinga, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku. (czas odnowienia: 1s)",
  "1502010": "Używa kartaczownicy Gatlinga, aby uderzyć losowe jednostki wroga 10 razy. Każde trafienie zadaje obrażenia fizyczne równe {0} Ataku, a każdy atak zmniejsza Obronę wrogiej jednostki o 5% (do 25% dla tego samego celu), efekt trwa 9s (czas odnowienia: 10s)",
  "1502011": "Liczba ataków +5",
  "1502020": "Zwiększa obrażenia fizyczne tego bohatera o {0} w bitwie.",
  "150211": "Oddział nie został odblokowany.",
  "150212": "Przegląd",
  "150213": "Szczegóły",
  "150214": "Bohaterowie",
  "150215": "Przedmioty",
  "150216": "Wzmacniacze",
  "150217": "Rekrutuj jeszcze {0} razy, aby uzyskać gwarantowanego bohatera UR. Po zdobyciu bohatera UR licznik zostanie zresetowany.\nZduplikowani bohaterowie zostaną przekształceni w 10 identycznych odłamków bohaterów.",
  "150218": "Szybki obrót",
  "150219": "Odwróć wszystko",
  "150220": "Rozmieść 3 bohaterów tego samego typu wojsk.",
  "150221": "Rozmieść 3 bohaterów jednego typu wojsk i 2 bohaterów innego.",
  "150222": "Rozmieść 4 bohaterów tego samego typu wojsk.",
  "150223": "Rozmieść 5 bohaterów tego samego typu wojsk.",
  "150224": "Zwiększ HP, Atak i Obronę bohatera odpowiednio o {0} podczas bitwy.",
  "150225": "Zespół nie spełnia warunków, traci efekty bonusowe.",
  "150226": "Otrzymywane obrażenia -20%",
  "150227": "Wzmocnienia typu oddziału będą dostępne po pierwszym podboju Kapitolu.",
  "151001": "Rekrutacja bohaterów N",
  "151002": "Rekrutacja bohaterów SSR",
  "151003": "Rekrutacja bohaterów SSR",
  "151004": "Rekrutuj x10",
  "151005": "Rekrutuj x1",
  "151006": "Dzienny limit: {0}/{1}",
  "151007": "Rekrutacja nieudana z powodu braku chleba!",
  "151008": "Nie udało się przeprowadzić rekrutacji! Potrzebujesz {0}.",
  "151009": "Osiągnięto maksimum bohaterów! Odwołaj tych zbędnych, aby rekrutować więcej.",
  "151010": "N",
  "151011": "R",
  "151012": "SR",
  "151013": "SSR",
  "151014": "UR",
  "151015": "Doświadczenie",
  "151016": "Atrybuty",
  "151017": "Game changer",
  "151018": "Zrekrutowano!",
  "151019": "Rekrutacja masowa",
  "151020": "Rekrutuj",
  "151021": "Szczegóły",
  "151022": "Dowódca",
  "151023": "Jednostka",
  "151024": "Stuknij w dowolnym miejscu, aby kontynuować!",
  "151025": "Odwołaj bohaterów",
  "151026": "Zdobądź punkt umiejętności: {0} +<color=#008000>{1}</color>",
  "151027": "Odwołaj",
  "151028": "Szybki wybór",
  "151029": "Wybór jakości",
  "151030": "<color=#008000>R</color> i poniżej",
  "151031": "<color=#0000FF>SR</color> i poniżej",
  "151032": "<color=#8d4bbb>SSR</color> i poniżej",
  "151033": "Wybrałeś bohatera SSR. Po potwierdzeniu tej komendy nie będzie dało się odwołać. Kontynuować mimo to?",
  "151034": "Zdobądź punkt umiejętności: {0}",
  "151035": "Punkt umiejętności: {0}",
  "151036": "Broń",
  "151037": "Atrybuty",
  "151038": "Ulepsz",
  "151039": "Umiejętności",
  "151040": "Odblokuj umiejętność",
  "151041": "Czy chcesz wykorzystać <color=#008000>{1} {0}</color>, aby odblokować umiejętność?",
  "151042": "Anuluj",
  "151043": "Odblokuj",
  "151044": "Za mało zasobów!",
  "151045": "Ulepsz",
  "151046": "(Limit poziomu {0})",
  "151047": "Czas odnawiania",
  "151048": "Efekt bazowy",
  "151049": "Ulepsz",
  "151050": "Poziom",
  "151051": "Aktualny efekt",
  "151052": "Efekt następnego poziomu",
  "151053": "Koszt Chleba",
  "151054": "Za mało zasobów!",
  "151055": "EXP",
  "151056": "Ulepsz",
  "151057": "Szybkie ulepszenie",
  "151058": "Wartość EXP przekracza {0} pkt. Kontynuować mimo to?",
  "151059": "Skorzystaj z Księgi EXP",
  "151060": "Aktualny efekt",
  "151061": "Efekt następnego poziomu",
  "151062": "Warunki wzmocnienia",
  "151063": "Na pewno chcesz użyć {1} {0}, aby kontynuować ulepszanie?",
  "151064": "Ulepszanie powiodło się!",
  "151065": "Zresetuj ekskluzywne bronie",
  "151066": "Reset",
  "151067": "Resetowanie powiodło się!",
  "151068": "Szczegóły ekskluzywnych broni",
  "151069": "Opis",
  "151070": "Efekty specjalne",
  "151071": "Efekty bonusowe",
  "151072": "Szczegóły bohatera",
  "151073": "Bazowe statystyki",
  "151074": "Fizyczny",
  "151075": "Energia",
  "151076": "Przekroczono dzienny limit rekrutacji!",
  "151077": "Lista bohaterów",
  "151078": "Ulepszono",
  "151079": "Ulepsz",
  "151080": "Następny darmowy reset",
  "151081": "Poziom bohatera ≥{0}",
  "151082": "Poziom {0}＞{1}",
  "151083": "Kwoty odłamu > {0}",
  "151084": "Za darmo",
  "151085": "Odblokuj miejsce na wyposażenie {0}",
  "151086": "Zwiększ limit poziomu umiejętności do {0}.",
  "151087": "Odblokuj ulepszenie ekskluzywnej broni {0}.",
  "151088": "Skrzynia UR",
  "151089": "Najpierw odblokuj wymaganą umiejętność.",
  "151090": "Recykling bohaterów w celu zdobycia punktów umiejętności, które można wykorzystać do ulepszenia umiejętności bohaterów.",
  "151091": "Maks. poziom",
  "151092": "siła",
  "151093": "wrażliwy",
  "151094": "ciało",
  "151095": "Produkować",
  "151096": "handel",
  "151097": "Odblokowano!",
  "151098": "Bazowe statystyki",
  "151099": "Bazowe statystyki",
  "151100": "Dodatkowe atrybuty",
  "151101": "Efekty pasywne",
  "151102": "Efekty pasywne (zwiększ poziom gwiazdek, aby je zdobyć)",
  "151103": "Odblokowuje się przy {0} gwiazdkach!",
  "151104": "Skrzynia SSR",
  "151105": "Zbyt niski poziom Kwatery Głównej!",
  "151106": "Najeży wymienić <color=#5FEF87>{0}</color> odłamków",
  "151107": "Odłamek {0}/{1}",
  "151108": "Wymiana",
  "151109": "Podgląd ulepszenia",
  "151110": "Wszystko",
  "151111": "Podgląd atrybutów bohatera (maksymalny poziom)",
  "151112": "Zdobądź",
  "151113": "Za darmo za: {0}",
  "151114": "Za darmo",
  "151115": "Moc: {0}",
  "151116": "Poziom:",
  "151117": "Umiejętność:",
  "151118": "Wyposażenie:",
  "151119": "Wskaźnik używany do oceny zdolności bohatera.",
  "151120": "Darmowe próby dziś: {0}/{1}",
  "151121": "Niewystarczająca przestrzeń w Bazie. Nowo zdobyci bohaterowie zostaną na razie ukryci.",
  "151122": "Za mało miejsca w Bazie, nie można wyświetlić.",
  "151123": "Umiejętność nie ma efektów demonstracyjnych.",
  "151124": "Podstawowe statystyki wyposażenia",
  "151125": "Zaawansowane statystyki wyposażenia",
  "151126": "Szczegóły wyposażenia",
  "151127": "Odblokuj",
  "151128": "Szczegóły",
  "151129": "Wybierz element wyposażenia, który chcesz zdemontować.",
  "151130": "Brak wyposażenia do demontażu.",
  "151131": "Aby kontynuować, ulepsz Kwaterę Główną!",
  "151132": "Czuję przypływ mocy!",
  "151133": "Zdobądź więcej wyposażenia, aby wzmocnić swoich bohaterów!",
  "151134": "(Wymagana ranga {0})",
  "151135": "Zwiększ poziomy gwiazdek umiejętności, aby zwiększyć limit poziomów.",
  "151136": "Rekrutuj bohaterów",
  "151137": "Rekrutuj ocalałych",
  "152001": "wytrzymałość",
  "152002": "konstytucja",
  "152003": "zręczność",
  "152004": "Produkcja",
  "152005": "handlowy",
  "152006": "HP bohatera",
  "152007": "ATK bohatera",
  "152008": "Atak energetyczny",
  "152009": "DEF bohatera",
  "152010": "Obrona energetyczna",
  "152011": "Premia do HP bohatera",
  "152012": "Procent ataku fizycznego",
  "152013": "Procent ataku energetycznego",
  "152014": "Procent obrony fizycznej",
  "152015": "Procent obrony energetycznej",
  "152016": "Szansa na traf. kryt.",
  "152017": "OBŻ krytyczne",
  "152018": "Celność",
  "152019": "Szybkość ataku",
  "152020": "Szybkość odnowienia umiejętności",
  "152021": "Efekt leczniczy",
  "152022": "Efektywność otrzym. leczenia",
  "152023": "Penetracja obrony",
  "152024": "Premia do obrażeń od umiejętności fizycznych",
  "152025": "Premia do obrażeń od umiejętności energetycznych",
  "152026": "Premia do obrażeń od umiejętności",
  "152027": "Redukcja otrzymywanych OBŻ",
  "152028": "Redukcja otrzymywanych OBŻ fizycznych",
  "152029": "Redukcja otrzymywanych OBŻ energetycznych",
  "152030": "Kiedy bohater trafi w cel, wpłynie to na prawdopodobieństwo zadania dodatkowych OBŻ.",
  "152031": "Kiedy bohater zada cios krytyczny, wpłynie to na mnożnik zadanych dodatkowych OBŻ.",
  "152032": "Wpływa na prawdopodobieństwo trafienia celu przez bohatera.",
  "152033": "Bohater zginie, gdy jego zdrowie spadnie do 0.",
  "152034": "Wpływa na obrażenia, jakie bohater może zadać wrogowi.",
  "152035": "Wpływa na redukcję OBŻ podczas ataku.",
  "152036": "Wpływa na redukcję OBŻ podczas ataku fizycznego.",
  "152037": "Wpływa na redukcję OBŻ podczas ataku energetycznego.",
  "152038": "Wpływa na dodatkowe OBŻ podczas zadawania fizycznych OBŻ.",
  "152039": "Wpływa na dodatkowe OBŻ podczas zadawania energetycznych OBŻ.",
  "152040": "Wpływa na odstępy między normalnymi atakami.",
  "152041": "Wpływa na czas odnowienia aktywnych umiejętności bohatera.",
  "152042": "Premia do obrażeń zadawanych potworom",
  "152043": "Redukcja obrażeń otrzymywanych od potworów",
  "152044": "Zwiększa pozyskiwanie zasobów podczas zbierania",
  "152045": "Zwiększa prędkość marszu",
  "152046": "Zwiększa prędkość marszu podczas atakowania zombie",
  "152047": "Zwiększa HP bohaterów czołgów",
  "152048": "Zwiększa HP bohaterów pojazdów rakietowych",
  "152049": "Zwiększa HP bohaterów samolotów",
  "152050": "Zmniejsza HP wrogich bohaterów czołgów",
  "152051": "Zmniejsza HP wrogich bohaterów pojazdów rakietowych",
  "152052": "Zmniejsza HP wrogich bohaterów samolotów",
  "152053": "Zwiększa ATK bohaterów czołgów",
  "152054": "Zwiększa ATK bohaterów pojazdów rakietowych",
  "152055": "Zwiększa ATK bohaterów samolotów",
  "152056": "Zmniejsza ATK wrogich bohaterów czołgów",
  "152057": "Zmniejsza ATK wrogich bohaterów pojazdów rakietowych",
  "152058": "Zmniejsza ATK wrogich bohaterów samolotów",
  "152059": "Zwiększa DEF bohaterów czołgów",
  "152060": "Zwiększa DEF bohaterów pojazdów rakietowych",
  "152061": "Zwiększa DEF bohaterów samolotów",
  "152062": "Zmniejsza DEF wrogich bohaterów czołgów",
  "152063": "Zmniejsza DEF wrogich bohaterów pojazdów rakietowych",
  "152064": "Zmniejsza DEF wrogich bohaterów samolotów",
  "152065": "Wpływa na odstępy między normalnymi atakami.",
  "152066": "Czas odnowienia po aktywacji umiejętności",
  "152067": "Zwiększa OBŻ przeciwko zombie",
  "152068": "Zmniejsza OBŻ od zombie",
  "152069": "Wzmocnienie statystyk",
  "152070": "Przygotowujemy bohaterów dla ciebie. Bądź na bieżąco!",
  "152071": "Odporność na wszystkie obrażenia",
  "152072": "Odporność na obrażenia fizyczne",
  "152073": "Odp. na obrażenia energ.",
  "153001": "zwariowany",
  "153002": "osoby starsze",
  "153003": "osoby starsze",
  "153004": "osoby starsze",
  "153005": "czarny",
  "153006": "admirał",
  "153007": "Bohaterowie II wojny światowej",
  "153008": "Bohater czołgu",
  "153009": "piosenka zniszczenia",
  "153010": "podróżnik w czasie",
  "153011": "Dave",
  "153012": "Laura",
  "153013": "Lyon",
  "153014": "Rambo",
  "153015": "wdowa",
  "153016": "Grzmot",
  "153017": "szterling",
  "153018": "Jasne",
  "153019": "rzut rakiety",
  "153020": "Doktor Brown",
  "153021": "Ty",
  "153022": "Karen",
  "153023": "Jehuda",
  "153024": "Taylora",
  "153025": "Steve'a",
  "153026": "Kathy",
  "153027": "Rubena",
  "153028": "Maks",
  "153029": "Książka",
  "153030": "Edwarda",
  "153031": "Szałwia",
  "153032": "Rogelio",
  "153033": "Eduardo",
  "153034": "Toby'ego",
  "153035": "James",
  "153036": "Jerzy",
  "153037": "Kyle'a",
  "153038": "Ronnie",
  "153039": "Eliasz",
  "153040": "kaden",
  "153041": "Jordania",
  "153042": "Józef",
  "153043": "Jamie",
  "153044": "Harrisona",
  "153045": "Calluma",
  "153046": "konstabl",
  "153047": "Piotr",
  "153048": "piekarnik",
  "153049": "Rubena",
  "153050": "Rene",
  "153051": "Gunnara",
  "153052": "Ashtona",
  "153053": "Jakub",
  "153054": "Taylora",
  "153055": "Kaiden",
  "153056": "pielęgnować",
  "153057": "Delawan",
  "153058": "Jameson",
  "153059": "Kaleba",
  "153060": "Corey'a",
  "153061": "Reesa",
  "153062": "Andrzej",
  "153063": "Patryk",
  "153064": "Atticus",
  "153065": "Chaim",
  "153066": "Vance'a",
  "153067": "Deandel",
  "153068": "Karen",
  "153069": "chwytak",
  "153070": "Joe",
  "153071": "Samuela",
  "153072": "Noe",
  "153073": "Freddy",
  "153074": "Briana",
  "153075": "Darien",
  "153076": "Jozjasz",
  "153077": "Kai",
  "153078": "Mateusz",
  "153079": "Williama",
  "153080": "Zachary",
  "153081": "Izaak",
  "153082": "Lucas",
  "153083": "Maddoxa",
  "153084": "Wincenty",
  "153085": "Ezra",
  "153086": "Rybak",
  "153087": "Jaskółka oknówka",
  "153088": "Charlie",
  "153089": "Connor",
  "153090": "Michael",
  "153091": "Jasona",
  "153092": "Keegana",
  "153093": "Avelina",
  "153094": "Edisona",
  "153095": "Emmett",
  "153096": "Bradleya",
  "153097": "Kaleba",
  "153098": "Jacek",
  "153099": "Żelazny mur Czerwonego Diabła",
  "153100": "Liama",
  "153101": "Rolanda",
  "153102": "Milo",
  "153103": "Colina",
  "153104": "Evana",
  "153105": "Uriela",
  "153106": "Finlay",
  "153107": "Josh",
  "153108": "Złupić",
  "153109": "Dylan",
  "153110": "Fryderyk",
  "153111": "Beckera",
  "153112": "Patryk",
  "153113": "Hubera",
  "153114": "Nunez",
  "153115": "otwarty",
  "153116": "Przebić",
  "153117": "Davisa",
  "153118": "Rogers",
  "153119": "Piechur",
  "153120": "osoba",
  "153121": "Kawa",
  "153122": "rezerwujący",
  "153123": "hej",
  "153124": "Dawid",
  "153125": "bryknięcie",
  "153126": "Kaur",
  "153127": "gallagher",
  "153128": "Reesa",
  "153129": "McKnighta",
  "153130": "Meijia",
  "153131": "Kucharz",
  "153132": "Piłka",
  "153133": "Stewarta",
  "153134": "Edwardsa",
  "153135": "Trzcina",
  "153136": "Williamsona",
  "153137": "Clarka",
  "153138": "Upadki",
  "153139": "Józef",
  "153140": "haines",
  "153141": "Nixona",
  "153142": "Taylora",
  "153143": "Lawsona",
  "153144": "Harrisa",
  "153145": "Furman",
  "153146": "Stevens",
  "153147": "Mojżesz",
  "153148": "Pittsa",
  "153149": "Blair",
  "153150": "Delgado",
  "153151": "Boyera",
  "153152": "budka",
  "153153": "Dotacja",
  "153154": "Scott",
  "153155": "Barretta",
  "153156": "Harvey'a",
  "153157": "Weissa",
  "153158": "Randolph",
  "153159": "Whitney",
  "153160": "Molina",
  "153161": "Jenkinsa",
  "153162": "porter",
  "153163": "rzepak",
  "153164": "jastrzębie",
  "153165": "myśliwy",
  "153166": "Maynarda",
  "153167": "curry",
  "153168": "Rzeźbiarz",
  "153169": "Wynn",
  "153170": "McCormicka",
  "153171": "Bailey'a",
  "153172": "Allena",
  "153173": "polowanie",
  "153174": "Robertsona",
  "153175": "Doyle'a",
  "153176": "żółty",
  "153177": "Rybak",
  "153178": "Bród",
  "153179": "Kaczor",
  "153180": "Rhode Island",
  "153181": "możliwy",
  "153182": "Piekarz",
  "153183": "Richardsa",
  "153184": "Dawidson",
  "153185": "Grahama",
  "153186": "Robertsona",
  "153187": "Ochoa",
  "153188": "Murarz dołowy",
  "153189": "Rzemiosło",
  "153190": "Rogers",
  "153191": "Jacksona",
  "153192": "Pielgrzym z ziemi świętej",
  "153193": "Lowe'a",
  "153194": "skrzele",
  "153195": "Andersona",
  "153196": "rzeka",
  "153197": "Gilberta",
  "153198": "śliwka",
  "153199": "Houston",
  "153200": "bawełna",
  "153201": "Bracia Shaw",
  "153202": "Róża",
  "153203": "Byrne’a",
  "153204": "Bates",
  "153205": "Sandersy",
  "153206": "Brin",
  "153207": "Natasza",
  "153208": "Jacqueline",
  "153209": "Maria",
  "153210": "Campbella",
  "153211": "Courtney",
  "153212": "Natasza",
  "153213": "Rossa",
  "153214": "Isobel",
  "153215": "Julia",
  "153216": "Karissa",
  "153217": "Galileusz",
  "153218": "Czejenne",
  "153219": "kocham piękno",
  "153220": "Malezja",
  "153221": "Katarzyna",
  "153222": "łaska",
  "153223": "Julia",
  "153224": "Milly",
  "153225": "Eleonora",
  "153226": "Katarzyna",
  "153227": "Abigail",
  "153228": "Madison",
  "153229": "Ryana",
  "153230": "Karolina",
  "153231": "Eliza",
  "153232": "Madison",
  "153233": "Mia",
  "153234": "Sara",
  "153235": "Lilia",
  "153236": "Amirę",
  "153237": "Tessa",
  "153238": "Gianna",
  "153239": "Ainsleya",
  "153240": "Madalina",
  "153241": "Nicole",
  "153242": "Elsie",
  "153243": "bursztyn",
  "153244": "Rubin",
  "153245": "Evie",
  "153246": "Maja",
  "153247": "Lei Lin",
  "153248": "Gabriela",
  "153249": "Kora",
  "153250": "Gruzja",
  "153251": "Nicole",
  "153252": "Demi",
  "153253": "Samanta",
  "153254": "Zary",
  "153255": "Maisie",
  "153256": "Kelly'ego",
  "153257": "Alana",
  "153258": "Medylina",
  "153259": "Dallas",
  "153260": "Emilia",
  "153261": "Isobel",
  "153262": "Melisa",
  "153263": "Mia",
  "153264": "kocham piękno",
  "153265": "Eloise",
  "153266": "Brunatnożółty",
  "153267": "kochać",
  "153268": "Avery",
  "153269": "Anastazja",
  "153270": "Alicja",
  "153271": "imogen",
  "153272": "Bella",
  "153273": "Isza",
  "153274": "Abigail",
  "153275": "Maryja",
  "153276": "Paryż",
  "153277": "Brunatnożółty",
  "153278": "Maeve",
  "153279": "Blakeleya",
  "153280": "Lea",
  "153281": "Morgana",
  "153282": "Milly",
  "153283": "Zofia",
  "153284": "Katie",
  "153285": "Azaria",
  "153286": "Brunatnożółty",
  "153287": "Sadie",
  "153288": "Karina",
  "153289": "Amy",
  "153290": "Pedał",
  "153291": "Megan",
  "153292": "Harriet",
  "153293": "Gracie",
  "153294": "Ewa",
  "153295": "Linda",
  "153296": "salon",
  "153297": "Cassidy",
  "153298": "Klaudia",
  "153299": "Teigen",
  "153300": "Abigail",
  "153301": "Luiza",
  "153302": "Erin",
  "153303": "Marta",
  "153304": "Kelseya",
  "153305": "Hanna",
  "153306": "Elsie",
  "153307": "Edisona",
  "153308": "Lindsay",
  "153309": "Fez",
  "153310": "Matylda",
  "153311": "Rachela",
  "153312": "Lacey",
  "153313": "złoto",
  "153314": "morwa",
  "153315": "Todda",
  "153316": "Farley",
  "153317": "Fletchera",
  "153318": "Jacksona",
  "153319": "Clarka",
  "153320": "uściski",
  "153321": "Thompsona",
  "153322": "Rzeźbiarz",
  "153323": "Bernarda",
  "153324": "Dillona",
  "153325": "Harrisona",
  "153326": "Terrel",
  "153327": "ster",
  "153328": "myśliwy",
  "153329": "Jaskółka oknówka",
  "153330": "Uliczka",
  "153331": "Tomasz",
  "153332": "McCall",
  "153333": "Konrad",
  "153334": "Krzak",
  "153335": "gomez",
  "153336": "westin",
  "153337": "tokarz",
  "153338": "Griffithsa",
  "153339": "Burtona",
  "153340": "Szary",
  "153341": "Baxtera",
  "153342": "Platt",
  "153343": "Waltersa",
  "153344": "piekarnik",
  "153345": "Simpsona",
  "153346": "Sheldona",
  "153347": "zielony",
  "153348": "śliwka",
  "153349": "Piechur",
  "153350": "Hudson",
  "153351": "Grahama",
  "153352": "Lancaster",
  "153353": "Dla mężczyzny",
  "153354": "Waltona",
  "153355": "McLeana",
  "153356": "rynek",
  "153357": "Jagoda",
  "153358": "Webera",
  "153359": "WZGÓRZE",
  "153360": "Howarda",
  "153361": "Odoma",
  "153362": "młynarz",
  "153363": "Michael",
  "153364": "orr",
  "153365": "Weissa",
  "153366": "jastrzębie",
  "153367": "Johnstona",
  "153368": "Jordania",
  "153369": "osoba",
  "153370": "Rogers",
  "153371": "Riley",
  "153372": "Barron",
  "153373": "Stevensona",
  "153374": "Austina",
  "153375": "Brennan",
  "153376": "Byrne’a",
  "153377": "Dotacja",
  "153378": "studnie",
  "153379": "Harrisa",
  "153380": "Barretta",
  "153381": "Morales",
  "153382": "Banksy",
  "153383": "Robertsona",
  "153384": "obywatel",
  "153385": "Riggsa",
  "153386": "Szary",
  "153387": "Riley",
  "153388": "Harvey'a",
  "153389": "chwytak",
  "153390": "Grahama",
  "153391": "Kiney",
  "153392": "Sandersy",
  "153393": "Morrisa",
  "153394": "Stevens",
  "153395": "Jordania",
  "153396": "Elliotta",
  "153397": "Jordania",
  "153398": "Gardnera",
  "153399": "chwytak",
  "153400": "Rybak",
  "153401": "Rogers",
  "153402": "Dillard",
  "153403": "Howella",
  "153404": "Abbott",
  "153405": "biały",
  "153406": "Elliotta",
  "153407": "Cunninghama",
  "153408": "Armstronga",
  "153409": "Morgana",
  "153410": "Bednarz",
  "153411": "obóz",
  "153412": "Fitzpatrick",
  "153413": "McCullougha",
  "153414": "Hortona",
  "153415": "Hardinga",
  "153416": "tokarz",
  "153417": "Taylora",
  "153418": "Clarka",
  "153419": "Murphy'ego",
  "153420": "Husajn",
  "153421": "Gump",
  "153422": "Jerry",
  "153423": "Loki",
  "153424": "Dziki wojownik",
  "153425": "Brokatowo-złoty wojownik",
  "153426": "Szkarłatny mur",
  "153427": "Bogini mrozu",
  "153428": "Piaskowy jastrząb",
  "153429": "Nieustraszony",
  "153430": "Wściekły strzelec",
  "153431": "Puls Supernowej",
  "153432": "Mistrzyni eliksirów",
  "153433": "Bombardier",
  "153434": "Yuriko",
  "153435": "Hardcorowy wojownik",
  "153436": "Kolos",
  "153437": "Żelazny Cień",
  "153438": "Fala kwasu",
  "153439": "Fantomowy karabin",
  "153440": "Nieustępliwy wojownik",
  "153441": "Łowca burzy",
  "153442": "Ostrze Legionu",
  "153443": "Rakietowy cień",
  "153444": "Tesla",
  "153445": "Ogniste Serce",
  "153446": "Mistrz Amunicji",
  "153447": "Pancerny generał",
  "153448": "Lwiątko",
  "153449": "Grzmot",
  "153450": "Łowca EM",
  "153451": "DVA",
  "153452": "Magnetyczne ostrze",
  "153453": "Spike",
  "153601": "Atak fizyczny",
  "153602": "Obrońca",
  "153603": "Wsparcie",
  "153604": "Atak energetyczny",
  "153611": "Doskonale radzi sobie z zadawaniem ogromnych obrażeń środkami fizycznymi.",
  "153612": "Doskonale radzi sobie z zadawaniem ogromnych obrażeń.",
  "153613": "Świetnie radzi sobie z pomaganiem kolegom z drużyny.",
  "153614": "Doskonale radzi sobie z zadawaniem ogromnych obrażeń środkami energetycznymi.",
  "154001": "alarm przeciwpożarowy",
  "154002": "Policja",
  "154003": "Strażnik lasu",
  "154004": "pracownik budowlany",
  "154005": "ochroniarz",
  "154006": "stolarz",
  "154007": "złodziej",
  "154008": "Złodziej",
  "154009": "bandyta",
  "154010": "mechanik",
  "154011": "rolnik",
  "154012": "rybacy",
  "154013": "lekarz",
  "154014": "Weteran",
  "154015": "Pielęgniarka",
  "154016": "drwal",
  "154017": "Trener fitnessu",
  "154018": "inżynier",
  "154019": "mechanik",
  "154020": "Szef kuchni restauracji typu fast food",
  "154021": "szef kuchni",
  "154022": "Inżynier elektryczny",
  "154023": "wytwórca metalu",
  "154024": "Agent FBI",
  "154025": "artysta",
  "154026": "nauczyciel",
  "154027": "gwiazda filmowa",
  "154028": "aktor",
  "154029": "gubernator",
  "154030": "mistrz boksu",
  "154031": "bokser",
  "154032": "służby specjalne",
  "154033": "martwy dom",
  "154034": "były gwiazdy",
  "154035": "Lider MI6",
  "154036": "Dyrektor generalny",
  "154037": "ninja",
  "154038": "Bóg Gotowania",
  "154039": "Zwykły wygląd",
  "154040": "brzydki",
  "154041": "Strasznie brzydkie",
  "154042": "Niesamowici wszyscy",
  "154043": "ładny",
  "154044": "Awangarda",
  "154045": "Moda",
  "154046": "Cesarzowa kraju i miasta",
  "154047": "uroczy",
  "154048": "poruszający",
  "154049": "tonące ryby i spadające gęsi",
  "154050": "ładna twarz",
  "154051": "ładny wygląd",
  "154052": "godne pochwały piękno",
  "154053": "oszałamiające piękno",
  "154054": "odurzające piękno",
  "154055": "Zamknij księżyc i spłoszyj kwiaty",
  "154056": "Oczy są krzywe",
  "154057": "seksowne usta",
  "154058": "Duże piersi",
  "154059": "Gorące ciało",
  "154060": "długie nogi",
  "154061": "otyłość",
  "154062": "chudy",
  "154063": "wychudzony",
  "154064": "Zwykły wygląd",
  "154065": "brzydki",
  "154066": "Strasznie brzydkie",
  "154067": "Niesamowici wszyscy",
  "154068": "Przystojny",
  "154069": "Awangarda",
  "154070": "modny",
  "154071": "Cesarzowa kraju i miasta",
  "154072": "Sportowiec",
  "154073": "pan",
  "154074": "tonące ryby i spadające gęsi",
  "154075": "schludna twarz",
  "154076": "Ładny",
  "154077": "łaska",
  "154078": "super przystojny",
  "154079": "Bardzo uroczy",
  "154080": "Zamknij księżyc i spłoszyj kwiaty",
  "154081": "Brudny",
  "154082": "Mięśnie na całym ciele",
  "154083": "kulturystyka",
  "154084": "otyłość",
  "154085": "chudy",
  "154086": "wychudzony",
  "154087": "młodzi ludzie",
  "154088": "średni wiek",
  "154089": "młodzi ludzie",
  "154090": "Starość i niemoc",
  "154091": "dziecko",
  "154092": "egoizm",
  "154093": "ducha przygód",
  "154094": "Humor",
  "154095": "niedbały",
  "154096": "Towarzyski",
  "154097": "uczciwy",
  "154098": "Pełen życia",
  "154099": "niezawodny",
  "154100": "motyl społeczny",
  "154101": "Współczujący",
  "154102": "gadatliwy",
  "154103": "szczery",
  "154104": "odważny",
  "154105": "gadatliwy",
  "154106": "sprytny",
  "154107": "mądrość",
  "154108": "geniusz",
  "154109": "Przyjmuj rzeczy takimi, jakie są",
  "154110": "przyjazny",
  "154111": "hojny",
  "154112": "wysiłek",
  "154113": "pracuś",
  "154114": "Mający szczęście",
  "154115": "mający szczęście",
  "154116": "Leniwy",
  "154117": "skąpy",
  "154118": "czysty",
  "154119": "introwercja",
  "154120": "szaleństwo",
  "154121": "Głupiec",
  "154122": "Głupiec",
  "154123": "Nieszczęśliwy",
  "154124": "zarozumiały",
  "154125": "pełne pasji",
  "154126": "wytrwać",
  "154127": "optymizm",
  "154128": "przywództwo",
  "154129": "pełen inspiracji",
  "154130": "sprawiedliwy",
  "154131": "bezpłatny",
  "154132": "rób co chcesz",
  "154133": "Chciwy",
  "154134": "Taki ambitny",
  "154135": "urodził się z niepełnosprawnością",
  "154136": "pogryziony przez psa",
  "154137": "rak",
  "154138": "AIDS",
  "154139": "Weteran II wojny światowej",
  "154140": "dowódca II wojny światowej",
  "154141": "rodzina niewolników",
  "154142": "nieuleczalnie chorych",
  "154143": "obłąkany",
  "154144": "Absolwent Harvardu",
  "154145": "Ugryziony przez zombie",
  "154146": "doznał ran postrzałowych",
  "154147": "syn bogacza",
  "154148": "Mistrz zawodów IMO",
  "154149": "Wziąłem narkotyki",
  "154150": "Ocal świat",
  "154151": "zapobiec wojnie nuklearnej",
  "154152": "były gubernator",
  "154153": "były prezydent",
  "154154": "były burmistrz",
  "154155": "Zabójstwo bliskich",
  "154156": "szukać bliskich",
  "154157": "zagubiony kochanek",
  "154158": "żyć samotnie",
  "154159": "Tęsknię za moją żoną",
  "154160": "tęsknię za mężem",
  "154161": "Jedna osoba i jeden pies",
  "154162": "przyciągać niełaskę",
  "154163": "Admirał",
  "154164": "naukowiec zajmujący się silnikami",
  "154165": "Agencja Wywiadu",
  "154166": "szczęśliwy hazardzista",
  "154167": "Założyciel Sił Szybkiego Reagowania",
  "154168": "Gracze Czerwonej Twierdzy",
  "154169": "Mentor",
  "154170": "wściekły",
  "154171": "Bohaterowie II wojny światowej",
  "154172": "Nieśmiertelność",
  "154173": "genialny naukowiec",
  "154174": "człowiek przyszłości",
  "154175": "kwitnąca róża",
  "154176": "150 lat",
  "154177": "stać się miłym",
  "154178": "Tajemnicza moc starożytnych grobowców",
  "154179": "stary przystojny facet",
  "154180": "Zmęczony zabijaniem",
  "154181": "Najlepszy agent FBI",
  "154182": "na zawsze twardy facet",
  "154183": "szukam rodziny",
  "154184": "nigdy się nie poddawaj",
  "154185": "Bogać się dzięki zombie",
  "154186": "zwariowany",
  "154187": "Zapoznaj się z roślinami i zombie",
  "154188": "dwuznaczny",
  "154189": "Ubrania są za ciasne",
  "154190": "dobrze wyszkolony szpieg",
  "154191": "Rozpocznij wspaniałą erę",
  "154192": "mający szczęście",
  "154193": "jedyny ocalały",
  "154194": "Bezrobotni",
  "154195": "Bezrobotni",
  "154196": "Bezrobotni",
  "154197": "Bezrobotni",
  "154198": "Bezrobotni",
  "154199": "rolnik stażysta",
  "154200": "Uczeń piekarza",
  "154201": "górnik stażysta",
  "154202": "Praktykant hutniczy",
  "154203": "instruktor stażysta",
  "154204": "zwykły rolnik",
  "154205": "przeciętny piekarz",
  "154206": "Zwykły górnik",
  "154207": "Zwykły hutnik",
  "154208": "Zwykły instruktor",
  "154209": "Starszy rolnik",
  "154210": "Starszy piekarz",
  "154211": "Starszy górnik",
  "154212": "Starszy hutnik",
  "154213": "Starszy instruktor",
  "154214": "mistrz rolnik",
  "154215": "mistrz piekarza",
  "154216": "Mistrz Górnik",
  "154217": "Mistrz Hutnictwa",
  "154218": "mistrz instruktor",
  "154219": "Nienawidzę zbierania",
  "154220": "nienawidzę gotowania",
  "154221": "Nienawidzę wytapiania",
  "154222": "Nienawidzę treningu",
  "154223": "Zbieraj okazjonalnie",
  "154224": "Gotuj od czasu do czasu",
  "154225": "Czasami śmierdziało",
  "154226": "trenuj okazjonalnie",
  "154227": "Lubię zbierać",
  "154228": "jak gotowanie",
  "154229": "Podobnie jak wytapianie",
  "154230": "jak trening",
  "154231": "Pasjonat kolekcjonowania",
  "154232": "Pasjonat gotowania",
  "154233": "Pasjonat wytapiania",
  "154234": "Pasjonat szkoleń",
  "154235": "Zafascynowany kolekcjonowaniem",
  "154236": "Ma obsesję na punkcie gotowania",
  "154237": "Uzależniony od wytapiania",
  "154238": "Zafascynowany treningiem",
  "154239": "kolekcja-",
  "154240": "gotowanie-",
  "154241": "Wytapianie-",
  "154242": "Rekrutacja-",
  "154243": "Wydajność użytków rolnych -",
  "154244": "Wydajność piekarni -",
  "154245": "Wydajność wydobycia żelaza -",
  "154246": "Wydajność huty stali -",
  "154247": "Efektywność rekrutacji-",
  "154248": "Kolekcja+",
  "154249": "Gotowanie+",
  "154250": "Wytapianie+",
  "154251": "Rekrutacja+",
  "154252": "Wydajność na polach uprawnych+",
  "154253": "Wydajność piekarni +",
  "154254": "Wydajność kopalni żelaza+",
  "154255": "Wydajność huty stali+",
  "154256": "Efektywność rekrutacji+",
  "154257": "Kolekcja++",
  "154258": "Gotowanie++",
  "154259": "Wytapianie++",
  "154260": "Rekrutacja++",
  "154261": "Wydajność użytków rolnych++",
  "154262": "Wydajność piekarnicza++",
  "154263": "Wydajność wydobycia żelaza++",
  "154264": "Wydajność huty stali++",
  "154265": "Efektywność rekrutacji++",
  "154266": "Kolekcja+++",
  "154267": "Gotowanie+++",
  "154268": "Wytapianie+++",
  "154269": "Rekrutacja+++",
  "154270": "Wydajność użytków rolnych+++",
  "154271": "Wydajność piekarni +++",
  "154272": "Wydajność wydobycia żelaza +++",
  "154273": "Wydajność huty stali+++",
  "154274": "Efektywność rekrutacji+++",
  "154275": "Kolekcja++++",
  "154276": "Gotowanie++++",
  "154277": "Wytapianie++++",
  "154278": "Rekrutacja++++",
  "154279": "Wydajność użytków rolnych++++",
  "154280": "Wydajność piekarni++++",
  "154281": "Wydajność wydobycia żelaza++++",
  "154282": "Wydajność huty stali++++",
  "154283": "Efektywność rekrutacji++++",
  "154284": "Atak",
  "154285": "Obrona",
  "154286": "HP",
  "154287": "Umiejętność odblokowywana na poz. 5",
  "156001": "pistolet",
  "156002": "AK 47",
  "156003": "Gatlinga",
  "156004": "AWP",
  "156005": "strzelba",
  "156006": "broń laserowa",
  "156007": "karabin energetyczny",
  "156008": "pistolet dźwiękowy",
  "156009": "pistolet granatowy",
  "156010": "granatnik",
  "156011": "granatnik o wysokiej energii",
  "156012": "RPG",
  "156013": "granat",
  "156014": "granat energetyczny",
  "156015": "koktajl Mołotowa",
  "156016": "pistolet do gwoździ",
  "156017": "Noż do rzucania",
  "156018": "rzutki",
  "156019": "płytki",
  "156020": "nagrywać",
  "156021": "Rzucanie toporem",
  "156022": "miecz świetlny",
  "156023": "kusza",
  "156024": "kusza",
  "156025": "Powtarzacz strzelby",
  "156026": "Harpun",
  "156027": "pistolet rakietowy",
  "156028": "rakietowy karabin maszynowy",
  "156029": "miotacz ognia",
  "156030": "lodowy pistolet laserowy",
  "156031": "strzelający pistolet laserowy",
  "156032": "pistolet na energię elektryczną",
  "156033": "pistolet kwasowy",
  "156034": "pistolet pulsacyjny",
  "156035": "nagrywać",
  "156036": "łuk i strzała",
  "156037": "strzelba",
  "156038": "Gatlinga",
  "156039": "Pistolet kwasowy*2",
  "156040": "Pojazd radarowy",
  "156041": "Bojowy wóz piechoty-Gatling",
  "156042": "czołg",
  "156043": "wyrzutnia rakiet",
  "156044": "samochód sportowy",
  "156045": "pistolet energetyczny",
  "156046": "energetyczny karabin maszynowy",
  "158001": "Zwiększona siła{0}",
  "158002": "Zwiększona siła {0}, zwiększona wytrzymałość {1}",
  "158003": "Wzrost fizyczny{0}",
  "158004": "Kondycja fizyczna zwiększona o {0}, dodano dodatkowe {1}",
  "158005": "Zwiększono współczynnik trafień krytycznych o {0}",
  "158006": "Współczynnik trafienia krytycznego zwiększony o {0}, współczynnik trafienia zwiększony o {1}",
  "158007": "Zwiększona prędkość ataku {0}",
  "158008": "Szybkość ataku zwiększona o {0}, obrażenia od energii zwiększone o {1}",
  "158009": "Wzrost fizyczny{0}",
  "158010": "Kondycja fizyczna zwiększona o {0}, obrona fizyczna zwiększona o {0}, obrona energetyczna zwiększona o {1}",
  "158201": "Zwiększona siła ognia",
  "158202": "Wzmocnienie materiału",
  "158203": "Wzmocnienie celu",
  "158204": "Lekki materiał",
  "158205": "Wzmocnienie pancerza",
  "159001": "Strzelanie z pistoletu",
  "159002": "strzelanie z karabinu",
  "159003": "strzelanie granatami",
  "159004": "Wystrzelenie rakiety!",
  "160001": "Wystrzeliwuje kulę w cel 1, zadając {0} punktów obrażeń",
  "160002": "Wystrzel kulę w cel 1, zadając {0} punktów obrażeń, i wystrzel granat w cel 2, zadając {1} punktów obrażeń.",
  "160003": "Wystrzel kulę w cel 1, zadając {0} punktów obrażeń, wystrzel granat w cel 2, zadając {1} punktów obrażeń, a po eksplozji granatu zadaj {2} punktów obrażeń.",
  "160004": "Wystrzel kulę w cel 1, zadając {0} punktów obrażeń, wystrzel granat w cel 2, zadając {1} punktów obrażeń, a po eksplozji granatu zadaj {2} punktów obrażeń.",
  "160005": "Poziom 1: 1 dodatkowy pocisk",
  "160006": "Poziom 2: 1 dodatkowy pocisk",
  "160007": "Poziom 3: Pocisk eksploduje po trafieniu",
  "160008": "Poziom 4: Pocisk eksploduje po trafieniu",
  "160009": "Poziom 5: Pociski odrzucają cel",
  "160010": "Poziom 6: Pociski odrzucają cel",
  "160011": "Poziom 7: Po uderzeniu kula rozpada się na 4 części.",
  "160012": "Poziom 8: Kula po uderzeniu rozpada się na 4 części.",
  "160013": "Poziom 9: Pocisk eksploduje i pozostawi morze ognia.",
  "160014": "Poziom 10: Pocisk eksploduje i pozostawi morze ognia.",
  "161002": "Ulepsz",
  "162104": "Większy schowek",
  "169001": "Czas podnieść poziom swoich bohaterów!",
  "170000": "Odśwież odliczanie",
  "170001": "Instrukcje",
  "170002": "Rozdział",
  "170003": "Odebrano",
  "170004": "Odbierz",
  "170005": "1. Zbieranie zasobów",
  "170006": "Wybierz pole zasobów i wyślij wojska, aby go zająć. Po zebraniu, wojska automatycznie wrócą z zasobami.",
  "170007": "2. Atak",
  "170008": "Ukończono",
  "170009": "Zakończono",
  "170010": "Postęp rozdziału",
  "170011": "Nagrody rozdziału",
  "170012": "Rozdział {0}",
  "170013": "Odblokowano",
  "170014": "Główne zadania",
  "170015": "Codzienne zadania",
  "170016": "Zadania poboczne",
  "170017": "Wszystkie zadania wykonane",
  "170040": "Posiadaj {1} pól uprawnych",
  "170041": "Wyhoduj {0} x{1}",
  "170043": "Posiadaj {0} ×{1}",
  "170044": "Karm {1} razy{0}",
  "170045": "Zbierz {0} ×{1}",
  "170046": "Zbuduj {0} ×{1}",
  "170047": "Wyprodukuj {0} ×{1}",
  "170048": "Połącz {0} z drogą",
  "170050": "Pokonaj {0} {1} razy",
  "170051": "Zrealizowano {1} zamówień komercyjnych",
  "170052": "Rekrutuj bohaterów {1} razy",
  "170053": "Posiadaj {1} {0} bohaterów",
  "170054": "Zbadaj: {0}",
  "170055": "Technologia {0} osiąga poz. {1}",
  "170056": "Wytrenuj {1} {0}",
  "170057": "Wystrzelono rakiety handlowe {1}",
  "170058": "Odbierz {0} ×{1}",
  "170059": "Zbieraj {0} oddziałami {1} razy",
  "170060": "Napraw {1} rannych jednostek",
  "170061": "Awansuj {1} bohaterów do poz. {0}",
  "170062": "{1} pięciokrotnych rekrutacji",
  "170063": "Uprawiaj {1} upraw",
  "170064": "Zbierz {1} łupów z zombie",
  "170065": "Zbierz {1} zasobów wody",
  "170066": "Rozmieść {1} bohaterów na {0}",
  "170067": "Rozmieść {1} bohaterów na poz. {2} na {0}",
  "170068": "Zbieraj {0} {1} razy",
  "170069": "Technologia-{0} osiąga poz. {1}",
  "170070": "Ukończ zadanie oddziału: {0}-{1}",
  "170071": "Wykonaj {1} zwiadów na wrogach",
  "170072": "Uderz wrogie struktury {1} razy",
  "170073": "Ulepsz Wyzywającego {0} do poz. {1}",
  "170074": "Premia zwiększenia gospodarki: {1}%",
  "170075": "Premia większego miejsca do przechowywania: {1}",
  "170076": "Wzmocnienie treningu bohaterów: {1}%",
  "170077": "Premia za handel międzygwiezdny osiąga +{1}",
  "170078": "Uzdrawiaj ranne jednostki",
  "170079": "Uprawiaj ziemię: {1}",
  "170080": "Eksploruj obszar: {1}",
  "170081": "Trening bohaterów",
  "170082": "Uprawiaj {1} połaci ziemi",
  "170083": "Uprawiaj połać ziemi",
  "170084": "Powiększ pole uprawne",
  "170085": "Zbieraj zapasy",
  "170086": "Znajdź rozbity samolot",
  "170087": "Przygotuj zapasy",
  "170088": "Poszukiwanie poległego bohatera Federacji",
  "170089": "Przeprowadź akcję ratowniczą",
  "170090": "Walcz z międzygwiezdnymi zombie",
  "170091": "Odeprzyj ataki Morgana",
  "170092": "Poznaj Dolinę Guru",
  "170093": "Poziom fabularny [Projekt rakietowy]",
  "170094": "Zasadź 8 kolejnych roślin",
  "170095": "Poznaj okolicę",
  "170096": "Przywróć opuszczoną fabrykę",
  "170097": "Uzupełnij siłę fizyczną {1} razy",
  "170098": "Wyczyść poziomy: {1}",
  "170099": "Uratuj bohaterów Konfederacji",
  "170100": "Pokonaj wrogą placówkę",
  "170101": "niszczyć głazy",
  "170102": "Uratuj bohaterów Konfederacji",
  "170103": "otoczak",
  "170104": "Kamień jest duży, twardy i trudny do rozbicia ludzką siłą.",
  "170105": "głęboki dół",
  "170106": "Ten dół jest niebezpieczny, uważaj, żeby nie spaść.",
  "170107": "kamienny mural",
  "170108": "Na tym kamiennym fresku namalowano różne dziwne obrazy.",
  "170109": "upadłe drzewo",
  "170110": "To wielkie drzewo z niewiadomych przyczyn upadło w tym miejscu, szczelnie blokując drogę.",
  "170111": "kabina",
  "170112": "Kabina wygląda nieporządnie.",
  "170113": "statek Morgana",
  "170114": "Nigdy nie wysadziłeś statku? Przyjrzyj się dobrze!",
  "170115": "Statek Morgana (tył)",
  "170116": "Widzisz ten duży, gruby strumień?",
  "170117": "Biznesmen zachowuje się dziwnie",
  "170118": "Możesz zabrać inne skarby, ale ja chcę tylko starą lampę oliwną.",
  "170119": "drzwi magazynu",
  "170120": "W niepozornym miejscu znajduje się ciemna dziurka od klucza.",
  "170121": "uszczelnione drzwi",
  "170122": "Na powierzchni unosi się jasnoniebieska aureola magii.",
  "170123": "starożytna kamienna platforma",
  "170124": "W środku znajduje się głęboka szczelina...",
  "170125": "wieżyczka",
  "170126": "Napełnij muszle i strzelaj!",
  "170127": "furgonetka więzienna",
  "170128": "Przebywanie tam nie jest przyjemnym uczuciem.",
  "170129": "warsztat",
  "170130": "W środku nie ma nic poza narzędziami.",
  "170131": "Apartament Apokaliptyczny 1",
  "170132": "elektrownia wiatrowa",
  "170133": "Odbudować mieszkanie",
  "170134": "szukam drewna",
  "170135": "Uprawa {1} upraw",
  "170136": "Buduj więcej budynków miejskich",
  "170137": "Pokonaj drużynę ataku zombie",
  "170138": "Pomóż Gru",
  "170139": "Napraw pierwszy skład drewna",
  "170140": "Odbij drugi obóz drwali",
  "170141": "Wioska Guru",
  "170142": "Nie jest łatwo przekonać wartownika, żeby Cię wpuścił.",
  "170143": "Zwrot z pełnym ładunkiem (pełny magazyn)",
  "170144": "Ulepsz {0} do poziomu 6",
  "170145": "Pokonaj dowolnego wroga {1} razy",
  "170146": "Odzyskaj obóz drwali",
  "170162": "{1} poz. {0}",
  "170163": "Rozmieść {0} bohaterów",
  "170164": "{1} pracujących ocalałych",
  "170165": "Wytrenuj {1} dodatkowych jednostek",
  "170166": "Stare wino",
  "170167": "Piękna, stara beczka wina. Lśniące złoto z akcentami bursztynu, o krystalicznie czystym wyglądzie.",
  "170168": "Wyrzucone beczki po winie",
  "170169": "Sterta wyrzuconych beczek po winie, dawniej pełnych pysznego trunku.",
  "170170": "Wyrusz i spróbuj szczęścia!",
  "170171": "Zagubione zapasy",
  "170172": "Nieodebrane zapasy. Kto wie, co jest w środku?",
  "170385": "Najpierw zbuduj {0}.",
  "170386": "Brak dostępnych {0}",
  "170387": "Brak możliwości zbioru {0}",
  "170388": "Brak wolnego miejsca do wyprodukowania {0}.",
  "170389": "{0}: produkcja w toku",
  "170390": "Obecnie nie ma pasujących zamówień",
  "170391": "Na pewno chcesz wydać {0} {1} na {2}?",
  "170392": "W pobliżu nie ma żadnych miast wroga. Poszukaj na mapie świata.",
  "170400": "Umiejętny rzemieślnik",
  "170401": "Ścieżka rozwoju",
  "170402": "Rekultywacja",
  "170403": "Rolniczy gigant",
  "170404": "Magnat hodowlany",
  "170405": "Wspólne aspiracje",
  "170406": "Nabierając rozpędu",
  "170407": "Rozkaz z Ziemi",
  "170408": "Wspaniałe czołgi",
  "170409": "Najlepsza piechota",
  "170410": "Asy przestworzy",
  "170411": "Postęp techniczny",
  "170412": "Nowy wygląd",
  "170413": "Dodatkowe ręce",
  "170414": "Droga do dominacji",
  "170415": "Zbierz {0} plonów",
  "170416": "Wytrenuj {0} czołgów",
  "170417": "Wytrenuj {0} żołnierzy",
  "170418": "Wytrenuj {0} samolotów",
  "170419": "Użyj przyspieszenia {0}m",
  "170420": "Zbadaj {0} technologii",
  "170422": "Zrób {0} produktów w Zakładzie przetwórczym",
  "170423": "Zrealizowano {0} zamówień komercyjnych",
  "170424": "Zrealizowano zamówienia na rakiety: {0}",
  "170425": "Zbierz {0} produktów z Farm zwierzęcych",
  "170426": "Ulepsz struktury {0} razy",
  "170427": "Zbierz oddziałami {1} {0}",
  "170428": "Wykonaj {1} zadań radarowych",
  "170429": "Rozmieść {1} bohaterów",
  "170430": "Ukończ zadanie oddziału: 1-{0}",
  "170431": "Całkowita liczba jednostek osiąga {1}",
  "170432": "Kup robota{0}",
  "170433": "Pomóż sojusznikom {0} razy",
  "170434": "Zorganizuj rajd i pokonaj Elity Zagłady {0} razy",
  "170435": "Wyślij żołnierzy, aby zebrali {0} jednostek rudy",
  "170436": "Wyślij żołnierzy, aby zebrali {0} jednostek gazu",
  "170437": "Obfite plony",
  "170438": "Skrzynia z zaopatrzeniem",
  "170439": "Praca na bogactwo",
  "170440": "Rekrutuj {0} razy za pomocą biletów rekrutacyjnych",
  "170441": "W pobliżu nie znaleziono żadnej Elity Zagłady",
  "170442": "Wykonaj {0} zadań radarowych",
  "170443": "Zmień swój pseudonim {1} razy",
  "170444": "Zbierz {1} zrzutów lotniczych",
  "170445": "Zdobądź {1} chleb",
  "170446": "Zdobądź {1} {0}",
  "170447": "Zrealizowano {1} zamówień Gulu",
  "170448": "Skontaktuj się z apokaliptycznymi ludźmi",
  "170449": "Wprowadź 1 bohatera jakości SSR",
  "170450": "Zdobądź miejsce nr {1} w {0}",
  "170451": "Pokonaj {0} zombie",
  "170452": "Kompletuj zamówienia komercyjne",
  "170453": "Całkowita liczba jednostek osiąga",
  "170454": "Wytrenuj {0}",
  "170455": "Zbierz zrzuty lotnicze",
  "170456": "Zdobądź {0}",
  "170457": "Technologie planety",
  "170458": "apokaliptyczny potentat",
  "170459": "Odbierz nagrody za rozdziały",
  "170460": "Ocena 5 gwiazdek",
  "170461": "Odwiedź Google Play i zostaw 5-gwiazdkową recenzję!",
  "170462": "Handel Guru",
  "170463": "Zrealizowano {0} zamówień w Obozie Gulu",
  "170464": "Olśniewająca różnorodność przedmiotów",
  "170465": "Wystawiono produkty w sklepie ({0}).",
  "170466": "Wystawiono {1} produktów w sklepie na rynku",
  "170467": "Wymiatać",
  "170468": "Kupiono na bazarze {0} przedmiotów",
  "170469": "Kupiono na rynku {1} przedmiotów",
  "170470": "Zniszcz {0} punktów wytrzymałości budynku",
  "170471": "Dodatkowa gotówka",
  "170472": "Wyślij żołnierzy, aby zebrali {0} jednostek chleba",
  "170473": "Wydać fortunę",
  "170474": "Kup dowolny pakiet w Sklepie",
  "170475": "Obecnie w Twojej okolicy nie ma kopalni chleba",
  "170476": "Siedziba dowódcy {0} osiągnęła poziom {1}",
  "170477": "Stawać się lepszym i lepszym",
  "170478": "Rekwizyty zasobów użyte {0} razy z magazynu",
  "170479": "Codzienne zadanie {0} zakończone",
  "170480": "Cel misji: {0}%",
  "170481": "Cel misji: +{0}",
  "170482": "Udało nam się dotrzeć na koniec świata, jednak kąt lądowania był niewłaściwy...",
  "170483": "Witamy w nowym świecie.",
  "170484": "„Każdy ma talent, a moim talentem jest zarabianie pieniędzy.” –Grew",
  "170485": "Otrzymaliśmy wezwanie pomocy i wyglądało na to, że ktoś miał kłopoty.",
  "170486": "Sprawy rzeczywiście nie są takie proste i w końcu pojawił się mózg za kulisami.",
  "170487": "Słyszałem głosy świata Kto jest wrogiem, a kto przyjacielem?",
  "170488": "nowy dom",
  "170489": "Prolog",
  "170490": "rekultywacja",
  "170491": "biznesmen z chlebem",
  "170492": "ratownictwo awaryjne",
  "170493": "międzygwiezdne zombie",
  "170494": "tajemniczy poseł",
  "170495": "wrogów i sojuszników",
  "170496": "Witajcie przyjaciele, zapraszamy do dołączenia do naszego pionierskiego zespołu!",
  "170497": "Przynieś broń i pozwól wrogowi zasmakować naszej mocy!",
  "170498": "Zakład przetwórczy wyprodukowano {1} razy",
  "170499": "Ulepszanie jednostek",
  "170500": "Awansuj {0} na poziom {1}",
  "170501": "Pokonaj {0}",
  "170502": "Wyślij żołnierzy, aby zebrali zasoby z {0} jednostek",
  "170503": "Witaj Guru",
  "170504": "Kryzys czai się",
  "170505": "Pionierska technologia",
  "170506": "potentat planety",
  "170507": "Zombie uciekają! Czekaj, ci mali chłopcy wydają się inni.",
  "170508": "Zawsze bądź czujny, aby stawić czoła zagrożeniom wokół ciebie.",
  "170509": "Technologia to potęga.",
  "170510": "Pieniądze i przyszłość należą do nas!",
  "170511": "Technologia to potęga.",
  "170512": "Pieniądze i przyszłość należą do nas!",
  "170513": "Kup {1} przedmiotów w sklepie o ograniczonym czasie trwania",
  "170514": "Atakuj {1} międzygwiezdnych statków zombie",
  "170515": "Kup {0} przedmiotów w sklepie o ograniczonym czasie trwania",
  "170516": "Aby odblokować, musisz zadać <color=#94e138>głównemu strażnikowi</color> pojedyncze obrażenia o wartości <color=#f26a67>{0}</color>/{1}%",
  "170517": "Aby odblokować, musisz zadać <color=#5fa3ed>pośredniemu strażnikowi</color> pojedyncze obrażenia o wartości <color=#f26a67>{0}</color>/{1}%",
  "170520": "Wjazd do Doliny Gulu",
  "170521": "Wjazd do Doliny Wschodniej",
  "170522": "zdobyć zbiornik",
  "170523": "Dzień D",
  "170524": "Witamy nowych imigrantów",
  "170525": "Pieniądze dzwonią",
  "170526": "Ratunek w dniu sądu ostatecznego",
  "170527": "międzygwiezdne zombie",
  "170528": "moje Miasto",
  "170529": "Apokaliptyczna przygoda",
  "170530": "Uaktualnij {1} {0} do poziomu {2}",
  "170531": "Wprowadź {1} bohaterów na lotniskowiec i pokonaj 1 zombie",
  "170532": "Zdobądź {1} medali mądrości poprzez wymianę fragmentów bohaterów",
  "170533": "Ulepsz umiejętność {0}, {1} do poz. {2}",
  "170534": "Podnieś poziom dowolnej umiejętności bohatera do poz. {1}",
  "170535": "Pojemność magazynu sięga {1}",
  "170536": "Darmowe przyspieszenie budowania osiąga {1} sek.",
  "170537": "Posiadaj {1} bohaterów",
  "170538": "Posiadaj {1} poz. {2} {0}",
  "170539": "Zdobądź {2} {1} z biernych nagród",
  "170540": "Rozmieść {1} bohaterów",
  "170541": "Przydziel {1} ocalałych do {0}",
  "170542": "Przypisz {1} ocalały(-ch) do pracy w {0}",
  "170543": "Posiadaj {1} ocalałych",
  "170544": "Rekrutuj {1} jednostek na poz. {0}",
  "170545": "Wyposaż dowolnego bohatera w {2} sprzętów",
  "170546": "Odblokuj {2} umiejętności dowolnego bohatera",
  "170547": "Posiadaj 2 {0} na poz. 4",
  "170548": "Zrekrutuj 20 jednostek na poz. 1",
  "170549": "Wyposaż dowolnego bohatera w 1 sprzęt",
  "170550": "Odblokuj 1 umiejętność dowolnego bohatera",
  "170551": "Powitaj odwiedzających {1} razy",
  "170552": "Atakuj Dowódców {1} razy",
  "170553": "Zdobądź ekwipunek {1} o rzadkości <color=#A458E6>SSR i/lub lepszej</color>",
  "170554": "Rekrutuj ocalałych w Jadłodajni {1} razy",
  "170555": "Aktywowano VIP",
  "170556": "Dokonaj raz jakiegokolwiek zakupu",
  "170557": "W tej chwili brak odwiedzających. Spróbuj ponownie później.",
  "170558": "Wytrenuj {1} jednostek dowolnego poziomu",
  "170559": "Wysłano {1} razy Pociąg towarowy Handlu międzymiastowego",
  "170560": "Splądruj nagrody innych graczy z Tajnych zadań {1} razy",
  "170561": "Wykonaj szkolenie dotyczące danych na Dronie {1} razy",
  "171001": "Sprawdź czołg",
  "171002": "Idź przed siebie",
  "171003": "Do bezpiecznej strefy",
  "171004": "Pokonaj międzygwiezdne zombie",
  "171005": "Zniszcz statek zombie",
  "171006": "Ponownie pokonaj międzygwiezdne zombie",
  "171007": "Uratuj Golluma",
  "171008": "Poszukaj użytecznych elementów pancerza",
  "171009": "Porozmawiaj z Górnikiem Gollumem",
  "171010": "Zbuduj czołg",
  "171011": "Usuń kości z drogi",
  "171012": "Zapytaj o informacje",
  "171013": "Osada ocalałych",
  "171014": "Jedzenie jest najważniejsze",
  "171015": "Praktyka czyni mistrza",
  "171016": "Ścieżka rozwoju",
  "171017": "Rozpoczyna się bitwa",
  "171018": "Ulepsz Bazę",
  "17122": "Pakiet można kupić tylko raz.",
  "172000": "Ukończ etap {0}",
  "172001": "Ukończ etap 1-1",
  "172002": "Ukończ etap 1-2",
  "172003": "Ukończ etap 1-3",
  "172004": "Ukończ etap 2-5",
  "172005": "Ukończ etap 3-5",
  "172006": "Ukończ etap 3-10",
  "172007": "Ukończ etap 4-5",
  "172008": "Ukończ etap 4-10",
  "172009": "Ukończ etap 5-5",
  "172010": "Ukończ etap 5-10",
  "172011": "Ukończ etap 6-5",
  "172012": "Ukończ etap 6-10",
  "172013": "Ukończ etap 7-5",
  "172014": "Ukończ etap 7-10",
  "172015": "Ukończ etap 8-5",
  "172016": "Ukończ etap 8-10",
  "172017": "Ukończ etap 9-5",
  "172018": "Ukończ etap 9-10",
  "172019": "Ukończ etap 10-05",
  "172020": "Ukończ etap 10-10",
  "172021": "Ukończ etap 11-5",
  "172022": "Ukończ etap 11-10",
  "172023": "Ukończ etap 12-5",
  "172024": "Ukończ etap 12-10",
  "172025": "Ukończ etap 13-5",
  "172026": "Ukończ etap 13-10",
  "172027": "Ukończ etap 14-5",
  "172028": "Ukończ etap 14-10",
  "172029": "Ukończ etap 15-5",
  "172030": "Ukończ etap 15-10",
  "172031": "Ukończ etap 16-5",
  "172032": "Ukończ etap 16-10",
  "172033": "Przejdź przez strefę 2-1",
  "172034": "Przejdź przez strefę 2-2",
  "172035": "Przejdź przez strefę 2-3",
  "172036": "Przejdź przez strefę 2-4",
  "172037": "Przejdź przez strefę 3-1",
  "172038": "Przejdź przez strefę 3-3",
  "172039": "Przejdź przez strefę 3-5",
  "172040": "Przejdź przez strefę 3-7",
  "172041": "Przejdź przez strefę 3-9",
  "173001": "Zadanie specjalne 1-1",
  "173002": "Zadanie specjalne 1-2",
  "173003": "Zadanie specjalne 1-3",
  "173004": "Zadanie specjalne 1-4",
  "173005": "Zadanie specjalne 1-5",
  "173006": "Zadanie specjalne 1-6",
  "173007": "Zadanie specjalne 1-7",
  "173008": "Zadanie specjalne 1-8",
  "173009": "Zadanie specjalne 1-9",
  "173010": "Zadanie specjalne 1-10",
  "173011": "Zadanie specjalne 1-11",
  "173012": "Zadanie specjalne 1-12",
  "173013": "Zadanie specjalne 1-13",
  "173014": "Zadanie specjalne 1-14",
  "173015": "Zadanie specjalne 1-15",
  "173016": "Zadanie specjalne 1-16",
  "173017": "Zadanie specjalne 1-17",
  "173018": "Zadanie specjalne 1-18",
  "173019": "Zadanie specjalne 1-19",
  "173020": "Zadanie specjalne 1-20",
  "174001": "Ukończ obszar 1: Bloki",
  "180001": "Podstawowa siła produkcyjna utrzymująca dużą populację i umożliwiająca dalszy rozwój.",
  "180002": "Wszystkie budynki na skolonizowanej planecie zużywają energię elektryczną! Uważaj, aby utrzymać energię",
  "180003": "Kredyty",
  "180004": "Przestraszyłeś się? To nie wina dyni!! Użyj, aby zdobyć dekorację Dyniowa panika 1 poz.\nNa poziomie 1 dekoracja trwale zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+3750</color>, Atak o <color=#099b4a>+89,3</color>, Obronę o <color=#099b4a>+17,9</color>.\nUlepszenie tej dekoracji do poziomu 3 dodatkowo zwiększa Obrażenia zadawane przez bohaterów Żelaznogłowemu, Żarłokowi, Skąpcowi i Elicie Zagłady o <color=#099b4a>+1%</color>.\nNa poziomie 5 dekoracja zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+41250</color>, Atak o <color=#099b4a>+982,1</color>, Obronę o <color=#099b4a>+196,4</color> i zwiększa obrażenia przeciwko Żelaznogłowemu, Żarłokowi, Skąpcowi i Elicie Zagłady o <color=#099b4a>+2%</color>.",
  "180015": "Ziemniaki to tradycyjne danie ostatnich dni",
  "180016": "Kukurydza, którą można uprawiać nawet w czasie apokalipsy",
  "180017": "Podczas Halloween zawsze znajdzie się miejsce dla dyń.",
  "180018": "Wreszcie jakiś soczysty owoc",
  "180019": "Można wykorzystać do produkcji kostek cukru.",
  "180022": "Z jednego strusiego jaja można zrobić wiele potraw",
  "180025": "Mleko można stosować w różnych przekąskach",
  "180026": "Zdobywany po pokonaniu zombie, jest ulubionym przedmiotem Gollumów.",
  "180027": "Najsolidniejsza zbroja Elity Zagłady.",
  "180028": "Użyj Wykrycia radarowego, aby znaleźć sygnały SOS i zapasy w postapokaliptycznym świecie.",
  "180029": "Apokaliptyczna biżuteria wykonana z pereł",
  "180030": "Apokaliptyczny specjalny pierścionek wykonany z pereł i stopów",
  "180031": "Apokaliptyczny specjalny naszyjnik wykonany z pereł",
  "180032": "Dla Gollumów korony wykonane z gigantycznego pancerza zombie są najcenniejszymi prezentami.",
  "180033": "Licencja na pracę",
  "180034": "Wydane przez władze federalne zaświadczenie o przeniesieniu pracy, wykorzystywane przy zmianie zawodu",
  "180035": "Licencja admirała",
  "180036": "Zezwolenie Gubernatora wydawane przez Federację, wykorzystywane przy podnoszeniu pozycji Gubernatora w sojuszu",
  "180037": "Licencja wojownika",
  "180038": "Licencja bojowa wydana przez Federację, używana podczas podnoszenia statusu wojownika w sojuszu",
  "180039": "Punkty talentów Kwatery Głównej",
  "180040": "Po wykorzystaniu zostanie dodany 1 punkt talentu sztabu",
  "180064": "HP: Zdolność jednostki do wytrzymywania obrażeń.",
  "180073": "Losowy teleporter",
  "180074": "Zaawansowany Teleporter",
  "180076": "Przyspieszenie {0}m",
  "180077": "Przyspieszenie {0}h",
  "180078": "Przyspieszenie {0}d",
  "180079": "Skraca czas o odpowiednią wartość.",
  "180080": "Przyspieszenie budowania {0}m",
  "180081": "Przyspieszenie budowania {0}h",
  "180082": "Przyspieszenie budowania {0}d",
  "180083": "Skraca czas budowy/ulepszania odpowiedniej struktury/budynku.",
  "180084": "Przyspieszenie badań {0}m",
  "180085": "Przyspieszenie badań {0}h",
  "180086": "Przyspieszenie badań {0}d",
  "180087": "Skraca czasu badań o odpowiednią wartość.",
  "180088": "Przyspieszenie treningu o {0}m",
  "180089": "Przyspieszenie treningu o {0}h",
  "180090": "Skraca czasu treningu o odpowiednią wartość.",
  "180094": "Przyspieszenie leczenia o {0}m",
  "180095": "Przyspieszenie leczenia o {0}h",
  "180096": "Skraca czas o odpowiednią wartość.",
  "180097": "{0} Kopalnia żelaza",
  "180098": "Żywność: {0}",
  "180099": "Monety: {0}",
  "180100": "{0} Energia elektryczna",
  "180101": "Chleb: {0}",
  "180102": "Moduł wykrywania",
  "180103": "Lepszy moduł detekcji zapewniający większą intensywność wykrywania radaru.",
  "180104": "Drewno: {0}",
  "180105": "Stamina: {0}",
  "180106": "Po użyciu zdobędziesz drewno.",
  "180107": "Przywrócisz staminę po użyciu.",
  "180108": "Chipy danych: {0}",
  "180132": "Tarcza {0}-godzinna",
  "180133": "Tarcza 8-godzinna",
  "180134": "Tarcza 24-godzinna",
  "180135": "Tarcza {0}-dniowa",
  "180136": "Tarcza 30-dniowa",
  "180137": "Tarcza 3-dniowa",
  "180214": "1-godzinna tarcza dla twojej Bazy przed atakami i zwiadowcami. <color=#DC143C>Uwaga: żołnierze poza twoją Bazą nadal mogą zostać zaatakowani</color>",
  "180215": "8-godzinna tarcza dla twojej Bazy przed atakami i zwiadowcami. <color=#DC143C>Uwaga: żołnierze poza twoją Bazą nadal mogą zostać zaatakowani</color>",
  "180216": "24-godzinna tarcza dla twojej Bazy przed atakami i zwiadowcami. <color=#DC143C>Uwaga: żołnierze poza twoją Bazą nadal mogą zostać zaatakowani</color>",
  "180217": "3-dniowa tarcza dla twojej Bazy przed atakami i zwiadowcami. <color=#DC143C>Uwaga: żołnierze poza twoją Bazą nadal mogą zostać zaatakowani</color>",
  "180218": "30-dniowa tarcza dla twojej Bazy przed atakami i zwiadowcami. <color=#DC143C>Uwaga: żołnierze poza twoją Bazą nadal mogą zostać zaatakowani</color>",
  "180230": "EXP bohatera: {0}",
  "180233": "Po użyciu zdobędziesz żelazo.",
  "180234": "Po użyciu zdobędziesz żywność.",
  "180235": "Po użyciu zdobędziesz monety.",
  "180236": "Zyskaj energię elektryczną po użyciu",
  "180237": "Po użyciu zdobędziesz chleb.",
  "180238": "Energia elektryczna pochodzi z elektrowni, a produkcja i modernizacja budynków są nierozerwalnie związane z energią elektryczną.",
  "180239": "Produkty wodne pochodzą ze źródeł wody podczas apokalipsy, umożliwiając migrację podczas apokalipsy",
  "180240": "Ruda wydobywana jest w kopalniach kamienia i odgrywa ważną rolę w rozwoju przemysłu.",
  "180241": "Gaz wydobywany jest w kopalniach i jest ważnym paliwem pozwalającym przetrwać apokalipsę.",
  "180242": "Szmaragd",
  "180243": "Można go wykorzystać do przyspieszenia produkcji na polach uprawnych, pastwiskach i fabrykach",
  "180244": "Dostawa surowca",
  "180245": "Zaopatrzenie narzędziowni",
  "180246": "Zaopatrzenie fabryki wojskowej",
  "180247": "zaopatrzenie gospodarstwa",
  "180248": "zaopatrzenie domów towarowych",
  "180249": "Zaopatrzenie sklepu Taco",
  "180250": "Dostawy fabryczne",
  "180251": "Losowo zdobądź 1 produkt z pola uprawnego, pastwiska lub fabryki",
  "180252": "Losowo zdobądź 1 produkt do narzędziowni",
  "180253": "Zdobądź losowo 1 wojskowy produkt fabryczny",
  "180254": "Zdobądź losowo 1 produkt rolny",
  "180255": "Zdobądź losowo 1 produkt z domu towarowego",
  "180256": "Zdobądź losowy produkt ze sklepu taco",
  "180257": "Zdobądź losowo 1 produkt fabryczny",
  "180258": "Skrzynia z zaopatrzeniem Lv{0} Dzień Sądu Ostatecznego",
  "180259": "Losowo zdobądź 1 produkt rolniczy lub fabryczny",
  "180260": "Losowo zdobądź 1 fabrykę żywności i produkt piekarniczy",
  "180261": "Losowo zdobądź 1 sklep z taco, bar, produkt fabryczny",
  "180262": "Skrzynia z zaopatrzeniem rolniczym",
  "180263": "Losowo zdobądź produkt z narzędziowni, fabryki wojskowej, farmy lub domu towarowego",
  "180264": "kukurydza",
  "180265": "drewno",
  "180266": "dynia",
  "180267": "apokaliptyczny kaktus",
  "180268": "Strusie jajo",
  "180269": "skóra bydlęca",
  "180270": "stop",
  "180271": "materiały wybuchowe",
  "180272": "topór",
  "180273": "Kilof",
  "180274": "Piła łańcuchowa",
  "180275": "Wiertarka udarowa",
  "180276": "pistolet",
  "180277": "granat",
  "180278": "strzelba",
  "180279": "Karabin",
  "180280": "bazooka",
  "180281": "płatki kukurydziane",
  "180282": "tarta jajeczna",
  "180283": "Pizza",
  "180284": "Sałatka",
  "180285": "kosmopolityczny koktajl",
  "180286": "kapelusz",
  "180287": "pierścień",
  "180288": "pasek",
  "180289": "biżuteria",
  "180290": "latarnia w wydrążonej dynii",
  "180291": "Perła",
  "180292": "KukurydzaX3",
  "180293": "KukurydzaX6",
  "180294": "drzewko",
  "180295": "Kauczukowiec",
  "180296": "drzewo bananowe",
  "180297": "Stop X3",
  "180298": "Stop X9",
  "180299": "Materiały wybuchowe X3",
  "180300": "Materiały wybuchowe X9",
  "180301": "Stop X6",
  "180302": "Materiały wybuchowe X6",
  "180303": "Topór X3",
  "180304": "Małe sadzonki mogą również dawać dobre drewno",
  "180305": "Jest to najwyższej jakości rodzima skóra bydlęca",
  "180306": "Poznaj niezbędne narzędzia",
  "180307": "Niezbędna broń dla pionierów",
  "180308": "Pyszna pizza, warto ją zjeść",
  "180309": "Wyśmienita sałatka, którą warto mieć",
  "180310": "Odkryj ubrania, które musisz mieć",
  "180311": "{0} Podręcznik przygód",
  "180312": "Po jego użyciu otrzymasz określoną liczbę podręczników przygodowych.",
  "180313": "wino",
  "180314": "Tajemniczy kamienny posąg",
  "180315": "trąbka",
  "180316": "Tłumacz",
  "180317": "guma",
  "180318": "pióro",
  "180319": "namiot",
  "180320": "robota rolniczego",
  "180321": "proch strzelniczy",
  "180322": "warkot",
  "180323": "paliwo rakietowe",
  "180324": "silnik statku kosmicznego",
  "180325": "Apokaliptyczny",
  "180326": "inteligentny zegarek",
  "180328": "Statua Guru",
  "180329": "komputer osobisty",
  "180330": "jagoda",
  "180331": "Materiały wyprodukowane z apokaliptycznych drzew kauczukowych",
  "180332": "Puszyste pióra strusia",
  "180333": "Niezbędne przedmioty podczas przygód na świeżym powietrzu",
  "180334": "Dobry pomocnik dla rolników",
  "180335": "produkty wysokiej technologii",
  "180336": "Apokaliptyczne specjały",
  "180337": "zaawansowane technologicznie towary konsumpcyjne",
  "180338": "Gulu specjalne pamiątki",
  "180339": "Ulubione jedzenie Gulu",
  "180340": "płytka drukowana",
  "180341": "banan",
  "180342": "Guru kochają ten owoc z ziemi",
  "180343": "pułapka",
  "180344": "Materiał wybuchowy C4",
  "180345": "lek",
  "180346": "Niezbędne specjalne lekarstwo na apokalipsę",
  "180347": "zupa dyniowa",
  "180348": "starożytny owoc",
  "180349": "zepsuty łupek",
  "180350": "Eliksir Boga Słońca",
  "180351": "znak błogosławieństwa",
  "180352": "twarda trawa",
  "180353": "Pomnik Basteta",
  "180354": "tablica",
  "180355": "łopata",
  "180356": "zbiornik paliwa",
  "180357": "czołg",
  "180358": "kamienne cegły",
  "180359": "Deska II",
  "180360": "Deska III",
  "180361": "Deska IV",
  "180362": "Deska V",
  "180363": "Cegła kamienna II",
  "180364": "Cegła kamienna III",
  "180365": "Cegła kamienna IV",
  "180366": "Kamienna cegła V",
  "180367": "Totem Guru",
  "180368": "pszenica",
  "180369": "Chleb",
  "180370": "Ruda żelaza",
  "180371": "Surówka hutnicza",
  "180372": "Medal umiejętności",
  "180373": "Służy do podnoszenia poziomu umiejętności bohatera.",
  "180374": "Codzienne punkty za zadania",
  "180375": "Wykonuj codzienne zadania, aby zdobywać punkty za codzienne zadania. Osiągnij wymaganą liczbę punktów, aby odebrać pokaźne nagrody.",
  "180997": "Uniwersalny odłamek bohatera N",
  "180998": "Uniwersalny odłamek bohatera R",
  "180999": "Uniwersalny odłamek bohatera SR",
  "181000": "Uniwersalny odłamek bohatera SSR",
  "181001": "Narzędzie do przekuwania broni.",
  "181002": "Uniwersalny odłamek bohatera UR",
  "181003": "Odłamek: Swift",
  "181004": "Odłamek: David Stirling",
  "181005": "Odłamek: Collier",
  "181006": "Odłamek: Kimberly",
  "181007": "Odłamek: Dr. Brown",
  "181008": "Możesz zresetować poziom ulepszenia broni i zwrócić zużyte fragmenty bohatera i fragmenty ogólne.",
  "181009": "Uniwersalny odłamek bohatera. Można go używać do wzmacniania rang bohaterów o tej samej jakości.",
  "181010": "Szybkie Odłamki, które można wykorzystać do wzmocnienia własnej broni bohatera",
  "181011": "Fragmenty Davida Sterlinga, które można wykorzystać do wzmocnienia własnej broni bohatera",
  "181012": "Wyczyść fragmenty, które możesz wykorzystać do wzmocnienia własnej broni bohatera",
  "181013": "Fragmenty Kimberly, które można wykorzystać do wzmocnienia własnej broni bohatera",
  "181014": "Fragmentów doktora Browna można użyć do zwiększenia poziomu umiejętności bohatera doktora Browna.",
  "181015": "Potencjalny chip",
  "181016": "Potencjalne żetony, cenne rekwizyty, które można wykorzystać do odblokowania umiejętności bohaterów",
  "181017": "Bilet rekrutacji bohatera",
  "181018": "Można go wykorzystać do rekrutacji bohatera i mieć szansę na zdobycie bohaterów UR!",
  "181019": "Bilet rekrutacji bohatera SR",
  "181020": "Użyj, aby zrekrutować bohatera SR",
  "181021": "Bilet rekrutacji bohatera SSR",
  "181022": "Użyj, aby zrekrutować bohatera SSR",
  "181023": "Odłamek: Gump",
  "181024": "Odłamek: Jerry",
  "181025": "Odłamek: Loki",
  "181026": "Odłamek: Kane",
  "181027": "Odłamek: Ambolt",
  "181028": "Odłamek: Scarlett",
  "181029": "Odłamek: Elsa",
  "181030": "Odłamek: Farhad",
  "181031": "Odłamek: Richard",
  "181032": "Odłamek: Mason",
  "181033": "Odłamek: Kepler",
  "181034": "Odłamek: Violet",
  "181035": "Odłamek: Braz",
  "181036": "Odłamek: Yuriko",
  "181037": "Odłamek: Cage",
  "181038": "Odłamek: Maxwell",
  "181039": "Odłamek: Stael",
  "181040": "Odłamek: Venom",
  "181041": "Odłamek: Sarah",
  "181042": "Odłamek: Murphy",
  "181043": "Odłamek: Williams",
  "181044": "Odłamek: Marshall",
  "181045": "Odłamek: Kimberly",
  "181046": "Odłamek: Tesla",
  "181047": "Odłamek: Ember",
  "181048": "Odłamek: Crosas",
  "181049": "Odłamek: McGregor",
  "181050": "Odłamek: Fiona",
  "181051": "Odłamek: Swift",
  "181052": "Odłamek: Stetmann",
  "181053": "Odłamek: DVA",
  "181054": "Odłamek: Schuyler",
  "181055": "Fragmenty Arkham można wykorzystać do podniesienia poziomu umiejętności bohatera Arkham.",
  "181056": "Fragmenty Jerry'ego można wykorzystać do podniesienia poziomu umiejętności bohatera Jerry'ego",
  "181057": "Fragmentów Lokiego można użyć do ulepszenia poziomu umiejętności bohatera Lokiego",
  "181058": "Fragmenty Kane'a, które można wykorzystać do podniesienia poziomu umiejętności bohatera Kane'a",
  "181059": "Fragmenty Amberta można wykorzystać do podniesienia poziomu umiejętności bohatera Amberta",
  "181060": "Fragmenty Scarlet można wykorzystać do podniesienia poziomu umiejętności bohatera Scarlet",
  "181061": "Fragmenty Elsy można wykorzystać do podniesienia poziomu umiejętności bohaterki Elsy",
  "181062": "Fragmentów Farhada można użyć do ulepszenia umiejętności bohatera Farhada",
  "181063": "Fragmenty Richarda można wykorzystać do ulepszenia poziomu umiejętności bohatera Richarda",
  "181064": "Odłamki Masona, których można użyć do ulepszenia poziomu umiejętności Bohatera Masona",
  "181065": "Fragmentów Keplera można użyć do ulepszenia poziomu umiejętności Keplera bohatera",
  "181066": "Fragmenty fioletu, które można wykorzystać do zwiększenia poziomu umiejętności fioletu bohatera",
  "181067": "Braz Shards, które można wykorzystać do ulepszenia umiejętności bohatera Braz",
  "181068": "Fragmentów Yuriko można użyć do ulepszenia poziomu umiejętności bohatera Yuriko",
  "181069": "Fragmentów klatki można użyć do podniesienia poziomu umiejętności bohatera Cage'a",
  "181070": "Odłamki Maxwella, których można użyć do ulepszenia poziomu umiejętności bohatera Maxwella",
  "181071": "Fragmenty Styru, które można wykorzystać do zwiększenia poziomu umiejętności Styra bohatera",
  "181072": "Fragmenty Venoma można wykorzystać do zwiększenia poziomu umiejętności bohatera Venoma.",
  "181073": "Fragmenty Sary można wykorzystać do podniesienia poziomu umiejętności bohaterki Sary",
  "181074": "Fragmenty Murphy'ego można wykorzystać do ulepszenia poziomu umiejętności bohatera Murphy'ego",
  "181075": "Fragmenty Williamsa, które można wykorzystać do zwiększenia poziomu umiejętności bohatera Williamsa",
  "181076": "Fragmenty Marshalla, które można wykorzystać do ulepszenia poziomu umiejętności bohatera Marshalla",
  "181077": "Fragmenty Kimberly, które można wykorzystać do zwiększenia poziomu umiejętności bohaterki Kimberly",
  "181078": "Fragmentów Tesli można użyć do ulepszenia poziomu umiejętności bohatera Tesli",
  "181079": "Fragmenty Enbella można wykorzystać do podniesienia poziomu umiejętności bohatera Enbella",
  "181080": "Fragmenty Korothasa, które można wykorzystać do podniesienia poziomu umiejętności bohatera Korothasa.",
  "181081": "Fragmenty McGregora, które można wykorzystać do ulepszenia poziomu umiejętności bohatera McGregora",
  "181082": "Fragmenty Einsteina, które można wykorzystać do ulepszenia poziomu umiejętności bohatera Einsteina",
  "181083": "Swift Shards, które można wykorzystać do zwiększenia poziomu umiejętności Swifta bohatera",
  "181084": "Fragmenty Stetmana można wykorzystać do podniesienia poziomu umiejętności Stetmana bohatera",
  "181085": "Fragmentów DVA można użyć do zwiększenia poziomu umiejętności bohatera DVA",
  "181086": "Fragmenty Skylar, które można wykorzystać do ulepszenia poziomu umiejętności bohaterki Skyler",
  "181087": "Odłamek: Gump",
  "181088": "Odłamek: Camp",
  "181089": "N/A",
  "181090": "N/A",
  "181091": "Odłamek: Carlie",
  "181092": "Zbierz 10 odłamków, aby zrekrutować tego bohatera. Można je również wykorzystać do zwiększenia rangi bohatera.",
  "181093": "Odłamek: Morrison",
  "181094": "Odłamek: Adam",
  "181100": "Medal bohatera (SR)",
  "181101": "Medal bohatera SR. Można go użyć do odblokowania umiejętności bohatera SR.",
  "181102": "Medal bohatera (SSR)",
  "181103": "Cenny przedmiot służący do odblokowywania umiejętności bohatera SSR.",
  "181104": "Medal bohatera (UR)",
  "181105": "Niezwykle cenny przedmiot służący do odblokowywania umiejętności bohatera UR.",
  "182043": "fragment zielonego bohatera",
  "182044": "Zbierz 30, aby wymienić na losowego <color=#5fa3ed>bohatera SR</color>.",
  "182045": "Odłamek bohatera SSR",
  "182046": "Zbierz 30, aby wymienić na losowego <color=#a66cf0>bohatera SSR</color>.",
  "182047": "Brak bohatera w oddziale.",
  "182048": "Odłamek: {0}",
  "182049": "Zbierz {0}, aby wymienić na 1 {1}.",
  "182050": "Diamenty: {0}",
  "182051": "Punkty VIP: {0}",
  "182057": "Po użyciu daje Punkty VIP.",
  "182063": "Miniradar",
  "182064": "Metalowe wyposażenie",
  "182067": "Wielka krystalizacja apokaliptycznej technologii imigracyjnej może zostać wykorzystana do aktywowania fundamentów imigrantów.",
  "182068": "Niezwykle ważne zasoby. Przynajmniej na razie nie będziemy cierpieć z powodu głodu.",
  "182069": "Źródło życia i konieczność rozwoju rolnictwa.",
  "182070": "Powszechny zasób w apokalipsie o szerokim zakresie zastosowań.",
  "182071": "Błyszczące złote monety wciąż są kluczową walutą w dniach ostatecznych.",
  "182072": "Czysta energia jest kluczem do rozwoju technologicznego.",
  "182073": "Po użyciu zdobędziesz Diamenty.",
  "182074": "Pakt Sojuszu",
  "182075": "Niezbędny do założenia Sojuszu.",
  "182076": "Klucz typu oddziału",
  "182077": "Rekrutuj bohaterów z określonego typu oddziału.",
  "182078": "Niestandardowy awatar",
  "182079": "Ciesz się stałym przywilejem niestandardowego awatara, reprezentującego ciebie.",
  "182080": "Bomba",
  "182081": "Służy do ulepszania Armaty.",
  "182082": "Odznaka",
  "182083": "Godło chwały. Służy do ulepszania Posterunku galaktycznej policji.",
  "182084": "Interkom",
  "182085": "Powszechne urządzenie do komunikacji. Służy do ulepszania Placu.",
  "182086": "Bilet na losowego bohatera SSR",
  "182087": "Po jego użyciu losowo otrzymasz fioletowego bohatera z obozu mafii.",
  "182088": "Po jego użyciu losowo otrzymasz fioletowego bohatera z obozu Gwardii Federalnej.",
  "182089": "Po użyciu losowo otrzymasz fioletowego bohatera z obozu fanatyków.",
  "182090": "Użyj, aby zrekrutować losowego bohatera SSR.",
  "182091": "Otwórz, aby wybrać 1 Bilet rekrutacyjny dla bohatera SSR z dowolnego typu oddziału.",
  "182092": "Użyj, aby zrekrutować losowego bohatera SR.",
  "182093": "kryształowe pudełko",
  "182094": "Szafir",
  "182095": "Cytryn",
  "182096": "Szmaragd",
  "182097": "Zrzut z zaopatrzeniem",
  "182098": "Otwórz, aby otrzymać losowy przedmiot z szafiru, cytrynu i szmaragdu.",
  "182099": "Rzadkie zasoby w czasie apokalipsy można wykorzystać do ulepszenia ośrodków wojskowych.",
  "182100": "Rzadkie zasoby w czasie apokalipsy, które można wykorzystać do ulepszenia rakiet.",
  "182101": "Rzadkie zasoby w czasie apokalipsy można wykorzystać do ulepszenia pomników bohaterów.",
  "182102": "W Sklepie spożywczym można odebrać zrzut za darmo.",
  "182103": "Minichipy używane do ulepszania Kwatery Głównej.",
  "182104": "Skrzynia bohatera UR do wyboru",
  "182105": "Otwórz, aby wybrać JEDNEGO z następujących <color=#fa8843>bohaterów UR</color>: Phoebe, Cipher lub Lee.",
  "182106": "Kryształowe pudełko wyboru",
  "182107": "Po otwarciu możesz wybierać spośród niebieskich diamentów, żółtych diamentów i zielonych diamentów.",
  "182108": "Pole wyboru budynku",
  "182109": "Po otwarciu możesz wybierać spośród niebieskich diamentów, żółtych diamentów, zielonych diamentów i żetonów.",
  "182110": "Zaawansowane pudełko kryształów",
  "182111": "Po otwarciu możesz zdobyć po 1 niebieskim diamentie, 1 żółtym i 1 zielonym diamentie.",
  "182112": "Budowanie losowego pudełka",
  "182113": "Po otwarciu możesz losowo zdobyć kule armatnie, odznaki policyjne, walkie-talkie, niebieskie diamenty, żółte diamenty, zielone diamenty i żetony.",
  "182114": "Fragmenty uniwersalnych bohaterów UR",
  "182115": "Rekrutowanych bohaterów UR można wymienić w sklepie z plakatami",
  "182116": "Zbierz 30, aby wymienić na losowego <color=#94e138>zielonego bohatera</color>",
  "182117": "Losowy kupon rekrutacyjny zielonego bohatera",
  "182118": "Po użyciu losowo otrzymasz zielonego bohatera.",
  "182119": "Losowa skrzynia skarbów z zielonym medalem",
  "182120": "Po użyciu otrzymasz losowo zielony medal bohatera.",
  "182121": "Losowa skrzynia skarbów z niebieskim medalem",
  "182122": "Po jego użyciu otrzymasz losowo niebieski medal bohatera.",
  "182123": "Losowa skrzynia skarbów z fioletowym medalem",
  "182124": "Po jego użyciu otrzymasz losowo fioletowy medal bohatera.",
  "182125": "Po użyciu losowo otrzymasz zielonego bohatera z obozu mafii.",
  "182126": "Po użyciu losowo otrzymasz zielonego bohatera z obozu Gwardii Federalnej.",
  "182127": "Po użyciu losowo otrzymasz zielonego bohatera z obozu fanatyków.",
  "182128": "Kupony rekrutacyjne mafii",
  "182129": "Kupon rekrutacyjny Gwardii Federalnej",
  "182130": "Fanatyczny kupon rekrutacyjny",
  "182131": "Po otwarciu możesz wybrać 1 zielony kupon rekrutacyjny z dowolnego obozu.",
  "182132": "Bilet rekrutacji bohatera",
  "182133": "zbierać drewno",
  "182134": "żeton",
  "182135": "Zbieraj rudę",
  "182136": "zbierać jagody",
  "182137": "Iść na przygodę",
  "182138": "Przejdź do {0} w celu przetworzenia",
  "182139": "namiot przygodowy",
  "182140": "Po użyciu otrzymasz jeden numer wyzwania eksploracji min.",
  "182141": "Liczba przygód osiągnęła górny limit i nie można ich wykorzystać.",
  "182142": "zapewniać jedzenie",
  "182143": "Skrzynka do wyboru z kamienia i drewna",
  "182144": "Po otwarciu możesz wybrać rudę i drewno.",
  "182145": "Zdobądź chip po jego użyciu",
  "182146": "Niezbędne surowce do rozwoju i budowy",
  "182147": "Medale, które mogą ulepszyć umiejętności bohatera",
  "182148": "Zmiel mąkę, aby zrobić chleb",
  "182149": "Pachnący chleb powinien przynieść dużo pieniędzy",
  "182150": "nieprzetworzona ruda żelaza",
  "182151": "Wytopiona surówka jest niezbędnym materiałem do produkcji stali",
  "182152": "Przydatne materiały budowlane.",
  "182153": "klawisz obszaru",
  "182154": "Służy do odblokowywania dodatkowych obszarów bazy.",
  "182155": "Jednostka",
  "182156": "Zwiększ zdrowie swoich bohaterów!",
  "182157": "Reduktor czasu marszu",
  "182158": "Skraca czas marszu o 25%.",
  "182159": "Zaawansowany reduktor czasu marszu",
  "182160": "Skraca czas marszu o 50%.",
  "182161": "Pozwala przenosić się w dowolne miejsce na mapie świata.",
  "182162": "Teleporter Sojuszu",
  "182163": "Automatycznie przenosi w pobliże punktu zbiórki sojuszu.",
  "182164": "Automatycznie teleportuj się do losowego zakątka świata.",
  "182165": "Impreza Dnia Zagłady (na stałe)",
  "182166": "Nawet w Dzień Zagłady światełka imprezowe nadal przynoszą nam nadzieję.",
  "182167": "Impreza Dnia Zagłady ({0} dni)",
  "200000": "Szybkość: prędkość ruchu jednostki podczas podróży po mapie.",
  "2000000": "Za mało Diamentów",
  "2000001": "Żelazogłowy",
  "2000002": "Wiadra na ich głowach wykonane są z najwyższej jakości stali. Wykorzystaj je na budowie!",
  "2000003": "Żarłok",
  "2000004": "Byli szefami kuchni i kurierami. Jedzenie, które trzymają trochę dziwnie pachnie, ale jest bardziej akceptowalne niż mięso zombie.",
  "2000005": "Skąpiec",
  "2000006": "Kiedyś bogaci, teraz są zombiakami, strzegącymi pieniędzy, których już nie wydają. Uwolnijmy ich od tego.",
  "2000007": "Codzienny postęp",
  "2000008": "Zwiększ swoją moc, aby przewyższyć rywali.",
  "2000009": "1. Wydarzenie trwa 7 dni.\n2. Dowódcy otrzymają odpowiednie nagrody, gdy ich moc przekroczy określone standardy. \n3. Nieodebrane nagrody zostaną przesłane pocztą po zakończeniu wydarzenia.",
  "200001": "Rozwój",
  "2000010": "Wyzwania nowicjusza",
  "2000011": "1. Wydarzenie trwa 7 dni, a w każdy z pierwszych 5 dni dostępny jest nowy zestaw zadań.\n2. Wszystkie zadania można wykonywać przez cały czas trwania wydarzenia.\n3. Zbieraj punkty za każde ukończone zadanie.\n4. Odbieraj nagrody po osiągnięciu określonych kamieni milowych.",
  "2000012": "Zadanie jeszcze niedostępne",
  "2000013": "Codzienne logowanie",
  "2000014": "Wszechstronny wzrost",
  "2000015": "Ekspansja terytorialna",
  "2000016": "Zadania radarowe",
  "2000017": "Badania technologii",
  "2000018": "Przybycie bohatera",
  "2000019": "Trening jednostek",
  "200002": "Elitarne oddziały",
  "2000020": "Czystka",
  "2000021": "Działania Sojuszu",
  "2000022": "Próba Bohatera",
  "2000023": "Rezerwy zasobów",
  "2000024": "Rozbudowa bazy",
  "2000025": "Darowizna Sojuszu",
  "2000026": "Kontynuuj postępy",
  "2000027": "Turbodoładowanie",
  "2000028": "Kontynuuj postępy",
  "2000029": "Loguj się przez {1} dni",
  "200003": "Bohater",
  "2000030": "Ulepsz budynki {1} razy",
  "2000031": "Ulepsz technologię {1} razy.",
  "2000032": "Ukończ zadanie specjalne {0}",
  "2000033": "Wyczyść dzielnicę nr {0}",
  "2000034": "Wykonaj {1} rekrutacji bohaterów",
  "2000035": "Trenuj {1} jednostek",
  "2000036": "Pokonaj {1} zombie",
  "2000037": "Pomóż sojusznikom {1} razy",
  "2000038": "Posiadaj {1} bohaterów na poz. {0} lub wyższym",
  "2000039": "Zbierz {1} zasobów",
  "200004": "Oddział 1",
  "2000040": "Ulepsz {0} do poz. {1}",
  "2000041": "Przekaż {1} darowizn na rzecz Sojuszu",
  "2000042": "Osiągnij {1} mocy łącznie",
  "2000043": "Łącznie użyj przyspieszeń na {1}-min",
  "2000044": "Koniec wydarzenia: {0}",
  "2000045": "Cel punktów: {0}",
  "2000046": "Wydarzenia",
  "2000047": "Instrukcje",
  "2000048": "Zasady wydarzenia:",
  "2000049": "Wykonaj 10 zadań radarowych",
  "200005": "Oddział 2",
  "2000050": "Wykonaj 30 zadań radarowych",
  "2000051": "Wykonaj 50 zadań radarowych",
  "2000052": "Wykonaj 80 zadań radarowych",
  "2000053": "Wykonaj 110 zadań radarowych",
  "2000054": "Rajduj bossa",
  "2000055": "Potencjalna nagroda",
  "2000056": "Gwarantowana nagroda",
  "2000057": "Potencjalna nagroda",
  "2000058": "Loguj się przez {1} dni",
  "2000059": "Kup dowolny pakiet w Sklepie",
  "200006": "Oddział 3",
  "2000060": "Zbierz {1} zasobów",
  "2000061": "Pokonaj dowolną Elitę Zagłady {1} razy",
  "2000062": "Ulepsz budynki {1} razy",
  "2000063": "Trenuj {1} jednostek",
  "2000064": "Łącznie użyj przyspieszeń na {1}-min",
  "2000065": "Codzienne logowanie",
  "2000066": "Wydaj fortunę",
  "2000067": "Rezerwy zasobów",
  "2000068": "Czystka",
  "2000069": "Wszechstronny wzrost",
  "200007": "Jednostki",
  "2000070": "Trening jednostek",
  "2000071": "Turbodoładowanie",
  "2000072": "Nagrody",
  "2000073": "Codzienne zadania",
  "2000074": "Misja docelowa",
  "2000075": "Odbierz",
  "2000076": "Odbierz więcej",
  "2000077": "Punkty Karnetu bitewnego",
  "2000078": "Wykonuj zadania, aby zdobyć punkty Karnetu bitewnego i zdobywaj nagrody.",
  "2000079": "1. Wykonuj codzienne zadania i ulepszaj Karnet bojowy wojownika, aby otrzymać nagrody odpowiedniego poziomu. \n2. Podczas wydarzenia wykonaj odpowiednie zadania, aby otrzymać darmowe nagrody. Poza tym nagrody wysokiego poziomu można odblokować w dowolnym momencie.",
  "200008": "Gospodarka",
  "2000080": "Wartość {0}",
  "2000081": "Zbieraj, kupując Przepustkę bojową.",
  "2000082": "Skrzynia zasobów",
  "2000083": "Po użyciu wybierz 1 z następujących 3 zestawów przedmiotów: 10 tys. żywności, 10 tys. żelaza i 6 tys. monet.",
  "2000084": "Pakiet codziennej wyprzedaży dla początkujących",
  "2000085": "Średni pakiet codziennej wyprzedaży",
  "2000086": "Pakiet codziennej wyprzedaży premium",
  "2000087": "Weź wszystkie codzienne pakiety wyprzedażowe",
  "2000088": "Gorące okazje",
  "2000089": "Codzienny gratis",
  "200009": "Oddział 4",
  "2000090": "Połącz wszystkie pakiety, aby uzyskać zniżkę.",
  "2000091": "Kupiłeś dzisiaj oddzielnie pakiety codziennej wyprzedaży.\nZakup grupowy jest wyłączony!",
  "2000092": "Zakupiono",
  "2000093": "Diament",
  "2000094": "Skrzynia codziennej wyprzedaży",
  "2000095": "Użyj tego przedmiotu, aby losowo otrzymać JEDEN z następujących elementów: Odłamek Kimberly x1-9, Odłamek uniwersalny bohatera SSR, Odłamek uniwersalny bohatera UR, Bilet rekrutacyjny bohatera N, Bilet rekrutacyjny bohatera UR",
  "2000096": "Wartościowy pakiet żelaza",
  "2000097": "Natychmiast zyskasz dużą ilość żelaza.",
  "2000098": "Wartościowy pakiet żywności",
  "2000099": "Natychmiast zyskasz dużą ilość żywności.",
  "200010": "Pojedynek Sojuszu",
  "2000100": "Wartościowy pakiet monet",
  "2000101": "Natychmiast zyskasz dużą ilość monet.",
  "2000102": "Wartościowy pakiet EXP",
  "2000103": "Natychmiast zyskasz dużą ilość EXP.",
  "2000104": "Pakiet uniwersalnego przyspieszenia",
  "2000105": "Natychmiast otrzymasz wiele Uniwersalnych przyspieszeń.",
  "2000106": "Pakiet wartościowego wyposażenia",
  "2000107": "Zdobędziesz natychmiast wiele skrzyń materiałów do wyboru.",
  "2000108": "Wartościowy pakiet rekrutacyjny",
  "2000109": "Zdobędziesz natychmiast wiele Biletów rekrutacyjnych.",
  "2000110": "Zdobądź Bilety rekrutacyjne",
  "2000111": "WARTOŚĆ {0}%",
  "2000112": "Skrzynia z materiałami",
  "2000113": "Wybierz materiał wyposażenia odpowiadający rzadkości skrzyni.",
  "2000114": "Pakiet Przyspieszenia budowania",
  "2000115": "Natychmiast otrzymasz wiele Przyspieszeń budowania.",
  "2000116": "Pakiet przyspieszenia badań",
  "2000117": "Natychmiast otrzymasz wiele Przyspieszeń badań.",
  "2000118": "Pakiet Przyspieszenia treningu",
  "2000119": "Natychmiast otrzymasz wiele Przyspieszeń treningu.",
  "2000120": "Zmiana języka jest obecnie niemożliwa",
  "2000121": "Codzienny odbiór",
  "2000122": "Razem:",
  "2000123": "Wartość",
  "2000124": "Weź wszystko",
  "2000125": "Nagrody z karnetu tygodniowego resetowane są o {0}",
  "2000126": "Weź wszystko po obniżonej cenie",
  "2000127": "Odbierz za darmo",
  "2000128": "Zdobądź teraz",
  "2000129": "Weź wszystko",
  "2000130": "Diamentowy karnet tygodniowy",
  "2000131": "Karnet tygodniowy żywności",
  "2000132": "Karnet tygodniowy żelaza",
  "2000133": "Karnet tygodniowy monet",
  "2000134": "Karnet tygodniowy EXP",
  "2000135": "Karnet tygodniowy",
  "2000136": "Odbierz wszystko",
  "2000137": "Oferta specjalna",
  "2000138": "Nie przegap tego ograniczonego czasowo pakietu o super wartości!",
  "2000139": "Limitowany pakiet poz. 5",
  "2000140": "Limitowany pakiet poz. 10",
  "2000141": "Limitowany pakiet poz. 13",
  "2000142": "Limitowany pakiet poz. 16",
  "2000143": "Limitowany pakiet poz. 19",
  "2000144": "Limitowany pakiet poz. 21",
  "2000145": "Limitowany pakiet poz. 23",
  "2000146": "Limitowany pakiet poz. 25",
  "2000147": "Bądź o krok do przodu, aby zapewnić sobie znaczącą przewagę.",
  "2000148": "Karnet miesięczny",
  "2000149": "Oddział 4 poz. {0}",
  "2000150": "Szybkość zbierania +{0}",
  "2000151": "Obrażenia zadawane zombie +{0}",
  "2000152": "Premia do Obrony bohaterów w oddziale o {0}",
  "2000153": "Zdobądź teraz",
  "2000154": "Codzienny odbiór",
  "2000155": "Wartość",
  "2000156": "Pozostało (dni)",
  "2000157": "Odbierz nagrodę",
  "2000158": "Dzięki Karnetowi miesięcznemu, korzystając z Super oddziału, dodawany jest dodatkowy oddział, co umożliwia dalsze ulepszanie atrybutów bohaterów w tym oddziale.",
  "2000159": "Super oddział",
  "2000160": "Super karnet miesięczny",
  "2000161": "Bonus do szybkości zbierania",
  "2000162": "Obrażenia zadawane zombie",
  "2000163": "Obrona bohaterów w oddziale",
  "2000164": "Bonus do szybkości zbierania",
  "2000165": "Dzięki Karnetowi miesięcznemu prędkość zbierania wszystkich oddziałów wzrasta o 10%.",
  "2000166": "Stamina x100",
  "2000167": "Przy użyciu otrzymujesz 50 Staminy x2.",
  "2000168": "Uniwersalne przyspieszenie 5h",
  "2000169": "Zdobędziesz 5-minutowe uniwersalne przyspieszenie x60 po użyciu.",
  "2000170": "Elita Zagłady (nagroda X2)",
  "2000171": "W czasie spacerów Elity Zagłady z psem podstępne zaatakowanie go zostanie nagrodzone dwukrotnie bardziej niż zwykle. Przy okazji, przypomni mu, że pies powinien być na smyczy.",
  "2000172": "Dzień 1",
  "2000173": "Dzień 2",
  "2000174": "Dzień 3",
  "2000175": "Pakiet jeszcze niedostępny",
  "2000176": "Skrzynia EXP bohatera",
  "2000177": "Na obecnym poziomie Bazy otrzymasz {0} EXP bohatera.",
  "2000178": "Skrzynia z wyposażeniem",
  "2000179": "Zdobądź zestaw wyposażenia czołgu.",
  "2000180": "Wyprzedane",
  "2000181": "Już wkrótce",
  "2000182": "Skrzynia z żelazem powiązana z poziomem",
  "2000183": "Na obecnym poziomie Bazy otrzymasz {0} Żelaza",
  "2000184": "Skrzynia z żywnością powiązana z poziomem",
  "2000185": "Na obecnym poziomie Bazy otrzymasz {0} Żywności",
  "2000186": "Skrzynia z monetami powiązana z poziomem",
  "2000187": "Na obecnym poziomie Bazy otrzymasz {0} Monet",
  "2000188": "Najsilniejszy dowódca",
  "2000189": "Czas wydarzenia: {0} - {1}",
  "2000190": "Dowódcy wykonujący określone czynności będą zdobywać punkty. Osiąganie dziennych celów punktowych zapewnia nagrody. Punkty z dnia poprzedniego będą rozliczane codziennie o godz. 0:00, a atrakcyjne nagrody rankingowe będą rozsyłane pocztą. \nFaza 1: Rekrutuj bohaterów i zdobywaj EXP \nFaza 2: Przyspiesz budowanie i zbieraj zasoby \nFaza 3: Przyspiesz badania i zbieraj zasoby \nFaza 4: Zużywaj Staminę i zbieraj zasoby \nFaza 5: Przyspiesz trening i zbieraj zasoby \nFaza 6: Zabijaj wrogów i przyspieszaj leczenie \nFaza 7: Wykonuj jakichkolwiek czynności w wyżej wymienionych 6 fazach, aby zdobyć punkty. \nPo zakończeniu całej rundy wydarzenia Dowódcy zostaną sklasyfikowani i nagrodzeni na podstawie łącznej liczby punktów zdobytych we wszystkich 7 fazach, a nagrody zostaną wysłane pocztą. \nWiadomość z nagrodą może zostać wysłana z kilkuminutowym opóźnieniem. Bądź cierpliwy.\nTylko pakiety zawierające diamenty dadzą ci punkty.",
  "2000191": "Punkty wydarzenia",
  "2000192": "Faza 1: Rekrutuj bohaterów i zużywaj EXP",
  "2000193": "Faza 2: Przyspiesz budowę i zbieraj zasoby",
  "2000194": "Faza 3: Przyspiesz badania i zbieraj zasoby",
  "2000195": "Faza 4: Zużywaj Staminę i zbieraj zasoby",
  "2000196": "Faza 5: Przyspiesz trening i zbieraj zasoby",
  "2000197": "Faza 6: Zabijaj wrogów i przyspieszaj leczenie",
  "2000198": "Faza 7: Aby otrzymać punkty, wykonaj dowolne czynności wymienione w poprzednich 6 fazach.",
  "2000199": "Zdobędziesz 1 pkt. za każde <color=#FDC839>100 jedn. zebranej Żywności</color>",
  "2000200": "Zdobędziesz 1 pkt. za każde <color=#FDC839>100 jedn. zebranego Żelaza</color>",
  "2000201": "Zdobędziesz 1 pkt. za każde <color=#FDC839>60 zebranych Monet</color>",
  "2000202": "Zdobędziesz 20 punktów za każdą <color=#FDC839>1 min przyspieszenia użytego podczas budowy</color>",
  "2000203": "Zdobędziesz 20 punktów za każdą <color=#FDC839>1 min przyspieszenia użytego podczas badań</color>",
  "2000204": "Zdobędziesz 20 punktów za każdą <color=#FDC839>1 min przyspieszenia użytego podczas treningu</color>",
  "2000205": "Zdobędziesz 20 punktów za każdą <color=#FDC839>1 min przyspieszenia użytego podczas leczenia</color>",
  "2000206": "400 punktów za <color=#FDC839>Rekrutację bohaterów</color>",
  "2000207": "Zdobędziesz 20 punktów za <color=#FDC839>każdy zużyty punktu Staminy</color>",
  "2000208": "Zdobędziesz 1 pkt. za każde <color=#FDC839>wykorzystane 2000 EXP bohatera</color>",
  "2000209": "Zdobędziesz 5 pkt. za każdą <color=#FDC839>wytrenowaną jednostkę 1 poz.</color>",
  "2000210": "Zdobędziesz 6 pkt. za każdą <color=#FDC839>wytrenowaną jednostkę 2 poz.</color>",
  "2000211": "Zdobędziesz 7 pkt. za każdą <color=#FDC839>wytrenowaną jednostkę 3 poz.</color>",
  "2000212": "Zdobędziesz 13 pkt. za każdą <color=#FDC839>wytrenowaną jednostkę 4 poz.</color>",
  "2000213": "Zdobędziesz 15 pkt. za każdą <color=#FDC839>wytrenowaną jednostkę 5 poz.</color>",
  "2000214": "Zdobędziesz 19 pkt. za każdą <color=#FDC839>wytrenowaną jednostkę 6 poz.</color>",
  "2000215": "Zdobędziesz 22 pkt. za każdą <color=#FDC839>wytrenowaną jednostkę 7 poz.</color>",
  "2000216": "Zdobędziesz 2 pkt. za każdą <color=#FDC839>zabitą jednostkę 1 poz.</color>",
  "2000217": "Zdobędziesz 3 pkt. za każdą <color=#FDC839>zabitą jednostkę 2 poz.</color>",
  "2000218": "Zdobędziesz 4 pkt. za każdą <color=#FDC839>zabitą jednostkę 3 poz.</color>",
  "2000219": "Zdobędziesz 6 pkt. za każdą <color=#FDC839>zabitą jednostkę 4 poz.</color>",
  "2000220": "Zdobędziesz 7 pkt. za każdą <color=#FDC839>zabitą jednostkę 5 poz.</color>",
  "2000221": "Zdobędziesz 9 pkt. za każdą <color=#FDC839>zabitą jednostkę 6 poz.</color>",
  "2000222": "Zdobędziesz 11 pkt. za każdą <color=#FDC839>zabitą jednostkę 7 poz.</color>",
  "20002221": "Zdobędziesz 13 pkt. za każdą <color=#FDC839>zabitą jednostkę 8 poz.</color>",
  "20002222": "Zdobędziesz 15 pkt. za każdą <color=#FDC839>zabitą jednostkę 9 poz.</color>",
  "2000223": "Faza zakończona",
  "2000224": "Punkty fazy",
  "2000225": "Ranking etapu",
  "2000226": "Nieosiągnięty",
  "2000227": "Odbierz",
  "2000228": "Wygasło",
  "2000229": "Idź",
  "2000230": "Punkty zdobyte dzisiaj",
  "2000231": "JAK ZDOBYWAĆ PUNKTY",
  "2000232": "Ranking",
  "2000233": "Ranking etapu",
  "2000234": "Ranking ogólny",
  "2000235": "{0} miejsce",
  "2000236": "Miejsca {0} do {1}",
  "2000237": "Nagroda rankingowa",
  "2000238": "Moja ranga",
  "2000239": "Punkty: {0}",
  "2000240": "EXP bohatera",
  "2000241": "Ograniczony czasowo pakiet McGregora",
  "2000242": "Najodporniejszy bohater",
  "2000243": "Zawartość pakietu",
  "2000244": "Wyścig na najsilniejszego Dowódcę",
  "2000245": "Pakiet zawiera mnóstwo przedmiotów i zasobów potrzebnych do zdobycia punktów w tej fazie.",
  "2000246": "Błogosławieństwo ocalałego",
  "2000247": "Otwórz skrzynię, aby zdobyć prezenty od ocalałych.",
  "2000248": "Pakiet szybkiego rozwoju",
  "2000249": "Zawiera wiele zasobów wymaganych do budowy miasta.",
  "2000250": "Pakiet wzmocnienia technologicznego",
  "2000251": "Zawiera wiele zasobów i przyspieszenia wymagane do badania technologii.",
  "2000252": "Pakiet wzmocnienia armii",
  "2000253": "Zawiera wiele zasobów i przyspieszenia do trenowania jednostek.",
  "2000254": "Pakiet rozwoju bohatera",
  "2000255": "Zawiera przedmioty i zasoby umożliwiające rozwój bohatera.",
  "2000256": "Pakiet odłamków UR",
  "2000257": "Zawiera Uniwersalne odłamki bohatera UR, które można wymienić na dowolne Odłamki bohatera UR.",
  "2000258": "Pakiet ulepszania wyposażenia",
  "2000259": "Zawiera liczne przedmioty do ulepszania wyposażenia.",
  "2000260": "Skrzynia z przyspieszeniami 5-min",
  "2000261": "Otrzymasz losowo 1 z następujących przedmiotów: Wszechstronne przyspieszenie o 5 minut, Przyspieszenie budowy o 5 minut, Przyspieszenie badań o 5 minut, Przyspieszenie leczenia o 5 minut i Przyspieszenie treningu o 5 minut.",
  "2000262": "Osiągnięto cel punktowy Najsilniejszego Dowódcy",
  "2000263": "Odświeżono fazę Najsilniejszego Dowódcy",
  "2000264": "Idź",
  "2000265": "Codzienny gratis VIP{0}",
  "2000266": "Tylko dla VIP{0}",
  "2000267": "Limit zakupów: {0}",
  "2000268": "VIP{0}",
  "2000269": "Logowałeś się {0} dni z rzędu. Jutro będziesz mógł odebrać {1} pkt. VIP.",
  "2000270": "Przywileje VIP{0}",
  "2000271": "Odblokuj",
  "2000272": "Sklep VIP",
  "2000273": "Następne odświeżenie: {0}",
  "2000274": "Zwiększ poziom",
  "2000275": "Poz. {0}",
  "2000276": "Kupuj i użyj",
  "2000277": "Kup pakiety",
  "2000278": "Kup określone pakiety, aby zdobyć.",
  "2000279": "Idź",
  "2000280": "Czas odblokowania",
  "2000281": "VIP wygasa za",
  "2000282": "Niezwykle wartościowy Karnet miesięczny",
  "2000283": "Kup Karnet miesięczny, aby uzyskać.",
  "2000284": "Zbieraj punkty VIP",
  "2000285": "Kolejne dni logowania",
  "2000286": "Punkty VIP do odebrania jutro",
  "2000287": "Im więcej dni z rzędu będziesz się logować, tym więcej punktów otrzymasz!",
  "2000288": "Gratulacje, twój poziom VIP został podniesiony.",
  "2000289": "Czas zakończenia: {0}",
  "2000290": "Aktywuj VIP",
  "2000291": "Pozostało: {0}",
  "2000292": "Zablokowano",
  "2000293": "Odbierz",
  "2000294": "Zakupiono",
  "2000295": "Aktywuj VIP{0}",
  "2000296": "Przedłuż ważność VIP",
  "2000297": "Premia do ATK bohatera",
  "2000298": "Premia do DEF bohatera",
  "2000299": "Tylko dla VIP1",
  "2000300": "Tylko dla VIP2",
  "2000301": "Tylko dla VIP3",
  "2000302": "Tylko dla VIP4",
  "2000303": "Tylko dla VIP5",
  "2000304": "Tylko dla VIP6",
  "2000305": "Tylko dla VIP7",
  "2000306": "Tylko dla VIP8",
  "2000307": "Tylko dla VIP9",
  "2000308": "Tylko dla VIP10",
  "2000309": "Tylko dla VIP11",
  "2000310": "Tylko dla VIP12",
  "2000311": "Tylko dla VIP13",
  "2000312": "Tylko dla VIP14",
  "2000313": "Tylko dla VIP15",
  "2000314": "Tylko dla VIP16",
  "2000315": "Aktywuj VIP na 30 dni",
  "2000316": "Po użyciu będziesz cieszyć się przywilejami VIP przez 30 dni. Przejdź do ekranu VIP i stuknij Odblokuj, aby skorzystać.",
  "2000317": "Naprawa {0}",
  "2000318": "Uzyskaj po naprawie.",
  "2000319": "Nagroda przyspieszenia",
  "2000320": "Odbierz",
  "2000321": "Przyspieszenia",
  "2000322": "Naprawa zakończona",
  "2000323": "Po otrzymaniu nie będziesz mógł zdobyć żadnych dodatkowych nagród.",
  "2000324": "Oczekiwanie na naprawę",
  "2000325": "Naprawa",
  "2000326": "Nagroda przyspieszenia",
  "2000327": "Pierwszy zakup",
  "2000328": "Zdobądź Kimberly teraz",
  "2000329": "Logowanie 7-dniowe",
  "2000330": "Loguj się codziennie, aby otrzymać mnóstwo nagród.",
  "2000331": "Prezent Marshalla",
  "2000332": "Zwiększ poziom Marshalla, aby uzyskać wielką moc.",
  "2000333": "Oferta ograniczona czasowo",
  "2000334": "Zdobądź teraz",
  "2000335": "Odblokuj legendarną nagrodę",
  "2000336": "Zwykły",
  "2000337": "Legendarny",
  "2000338": "d",
  "2000339": "Pakiet wygasł",
  "2000340": "Zakupiono",
  "2000341": "Skrzynia z wyposażeniem SSR",
  "2000342": "Użyj, aby uzyskać losowy sprzęt poziomu SSR",
  "2000343": "Szczęśliwy obrót",
  "2000344": "Pozostałe próby dzisiaj: {0}",
  "2000345": "Kręcenia {0}",
  "2000346": "Pomiń animację",
  "2000347": "Nagroda za zakręcenie",
  "2000348": "Codzienny gratis",
  "2000349": "Pakiet Szczęśliwych żetonów",
  "2000350": "Kup za Diamenty",
  "2000351": "Niewystarczająca ilość przedmiotów. Wydać {0} Diamentów na {1} szans na losowanie i użyć ich?",
  "2000352": "Nie przypominaj mi dzisiaj.",
  "2000353": "Gorąca wyprzedaż",
  "2000354": "Dzienny limit zakupów: 1",
  "2000355": "Szczęśliwy żeton",
  "2000356": "Za darmo",
  "2000357": "Pakiet pierwszego zakupu",
  "2000358": "Prezent Murphy'ego",
  "2000359": "Podnieś rangę Murphy'ego. Stanie się on twoją najbardziej solidną i niezawodną tarczą!",
  "2000360": "Legendarny pakiet szczęścia",
  "2000361": "Epicki pakiet szczęścia",
  "2000362": "Rzadki pakiet szczęścia",
  "2000363": "Niezwykły pakiet szczęścia",
  "2000364": "Pospolity pakiet szczęścia",
  "2000365": "Wynajmij oddziały",
  "2000366": "Dowódco, wypróbuj tygodniowy karnet <color=#61ff37>nieskończonych oddziałów</color>!",
  "2000367": "Kup Tygodniowy karnet nieograniczonych kolejek na <color=#f53c3d>7 dni, aby otrzymać nieograniczoną liczbę kolejek budowania</color>!",
  "2000368": "30-minutowa wersja próbna\n({0}/{1})",
  "2000369": "Odblokuj na zawsze",
  "2000370": "Wymagany VIP {0}",
  "2000371": "Ograniczony czasowo pakiet Kimberly",
  "2000372": "Super bohater lądowy",
  "2000373": "Zbieraj punkty, wykonując te czynności",
  "2000374": "Wyścig zbrojeń",
  "2000375": "Dzisiejszy cel",
  "2000376": "Czas rozpoczęcia",
  "2000377": "Temat wydarzenia",
  "2000378": "Czas wydarzenia",
  "2000379": "Dzień {0}",
  "2000380": "Czas gry {0}",
  "2000381": "Zwiększa Moc budynku o 1 pkt.",
  "2000382": "Zwiększ moc technologii o 1 pkt.",
  "2000383": "Kup pakiety zawierające diamenty. <color=#FDC839>1 diament</color> = 30 punktów.",
  "2000384": "Wartość {0}",
  "2000385": "Twórz wyposażenie SR",
  "2000386": "Twórz wyposażenie SSR",
  "2000387": "Twórz wyposażenie UR",
  "2000388": "Twórz wyposażenie MR",
  "2000389": "Użyj 10 szt. Rudy ulepszeń",
  "2000390": "Odznaka Wyścigu zbrojeń",
  "2000391": "Zbierz wymagane odznaki, aby zrealizować codzienne cele.",
  "2000392": "Użyj 1-minutowego przyspieszenia budowy",
  "2000393": "Użyj 1-minutowego przyspieszenia badań",
  "2000394": "Użyj 1-minutowego przyspieszenia treningu",
  "2000395": "Użyj 1-minutowego przyspieszenia leczenia",
  "2000396": "Wykonaj 1 Rekrutację bohaterów",
  "2000397": "Wytrenuj jednostkę poz. 1",
  "2000398": "Wytrenuj jednostkę poz. 2",
  "2000399": "Wytrenuj jednostkę poz. 3",
  "2000400": "Wytrenuj jednostkę poz. 4",
  "2000401": "Wytrenuj jednostkę poz. 5",
  "2000402": "Wytrenuj jednostkę poz. 6",
  "2000403": "Wytrenuj jednostkę poz. 7",
  "20004031": "Wytrenuj jednostkę poz. 8",
  "20004032": "Wytrenuj jednostkę poz. 9",
  "2000404": "Wykorzystaj co najmniej 660 EXP bohatera",
  "2000405": "Rekrutacja bohatera x1",
  "2000406": "Im więcej wydasz, tym więcej zyskasz",
  "2000407": "Zdobądź Medale energii przy zakupie pakietów. Zbieraj je, aby otrzymać Kimberly na wyższym poziomie gwiazdek.",
  "2000408": "1. Zdobywaj Medale energii, kupując pakiety w wydarzeniu i zbieraj je, aby otrzymać wspaniałe nagrody. \n2. Odebrane nagrody nie zużywają Medali, które wygasają po wydarzeniu.",
  "2000409": "Wydarzenie zakończone",
  "2000410": "Odbierz",
  "2000411": "Odebrano",
  "2000412": "Oferta DVA ograniczona czasowo",
  "2000413": "Ekskluzywna oferta na maksymalny DPS!",
  "2000415": "Kolejka budowania",
  "2000416": "<color=#ff393a>Odblokuj na stałe</color> kolejkę budowy, aby uzyskać <color=#FDC839>zaawansowane postępy</color>.",
  "2000417": "Dowódco, tutaj możesz zarządzać kolejkami budowy. Zwiększ szybkość rozwoju, organizując więcej kolejek lub przyspieszając budowę.",
  "2000418": "Kup pakiet, aby na stałe odblokować kolejkę.",
  "2000419": "Wymaga stałej kolejki budowy {0}",
  "2000420": "Kup pakiety",
  "2000421": "Odblokuj",
  "2000422": "Zatrudnij na {0} godz.",
  "2000423": "3. kolejka budowania",
  "2000424": "4. kolejka budowania",
  "2000425": "Ograniczony czasowo pakiet wyposażenia",
  "2000426": "Najwyższej klasy wyposażenie czołgów, gwarantowane ulepszenie do poz. 10.",
  "2000427": "Pakiet ulepszeń Bazy",
  "2000428": "Mnóstwo zasobów i przyspieszeń, aby zwiększyć swoją siłę!",
  "2000429": "Pakiet ulepszeń badań",
  "2000430": "Mnóstwo monet, aby przyspieszyć rozwój technologii!",
  "2000431": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 2 punkty za <color=#FDC839>każdą zabitą jednostkę poz. 1</color>",
  "2000432": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 3 punktów za <color=#FDC839>każdą utraconą jednostkę poz. 2</color>",
  "2000433": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 4 punkty za <color=#FDC839>każdą utraconą jednostkę poz. 3</color>",
  "2000434": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 6 pkt. za <color=#FDC839>każdą utraconą jednostkę poz. 4</color>",
  "2000435": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 7 pkt. za <color=#FDC839>każdą utraconą jednostkę poz. 5</color>",
  "2000436": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 9 punktów za <color=#FDC839>każdą utraconą jednostkę poz. 6</color>",
  "2000437": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 11 punktów za <color=#FDC839>każdą utraconą jednostkę poz. 7</color>",
  "2000438": "Ograniczony czasowo pakiet McGregora",
  "2000439": "Ostateczny Obrońca rakietowy",
  "2000440": "Karnety tygodniowe i miesięczne",
  "2000441": "Odbierz",
  "2000442": "Odebrano",
  "2000443": "Nagroda już odebrana.",
  "2000444": "Odbierz wszystko",
  "2000445": "Kup",
  "2000446": "Zdobądź 10 pkt. za <color=#FDC839>każdy zakupiony Diament</color>",
  "2000447": "Zdobądź 10 pkt. za każdą sekundę, gdy Kapitol znajduje się pod twoim panowaniem.",
  "2000448": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 2 pkt. za <color=#FDC839>każdą wyeliminowaną lub zranioną jednostkę poz. 1</color>.",
  "2000449": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 3 pkt. za <color=#FDC839>każdą wyeliminowaną lub zranioną jednostkę poz. 2</color>.",
  "2000450": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 4 pkt. za <color=#FDC839>każdą wyeliminowaną lub zranioną jednostkę poz. 3</color>.",
  "2000451": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 6 pkt. za <color=#FDC839>każdą wyeliminowaną lub zranioną jednostkę poz. 4</color>.",
  "2000452": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 7 pkt. za <color=#FDC839>każdą wyeliminowaną lub zranioną jednostkę poz. 5</color>.",
  "2000453": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 9 pkt. za <color=#FDC839>każdą wyeliminowaną lub zranioną jednostkę poz. 6</color>.",
  "2000454": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 11 pkt. za <color=#FDC839>każdą wyeliminowaną lub zranioną jednostkę poz. 7</color>.",
  "2000455": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 13 pkt. za <color=#FDC839>każdą wyeliminowaną lub zranioną jednostkę poz. 8</color>.",
  "2000456": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 15 pkt. za <color=#FDC839>każdą wyeliminowaną lub zranioną jednostkę poz. 9</color>.",
  "2000457": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 13 punktów za <color=#FDC839>każdą utraconą jednostkę poz. 8</color>",
  "2000458": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 15 punktów za <color=#FDC839>każdą utraconą jednostkę poz. 9</color>",
  "2000459": "Skórka bazy",
  "2000460": "Ramka awatara",
  "2000461": "Tabliczka",
  "2000462": "Odblokuj",
  "2000463": "Użyj",
  "2000464": "Na stałe",
  "2000465": "Ulepszenie skórki",
  "2000466": "O skórkach",
  "2000467": "1. Zdobądź różne skórki poprzez handel przedmiotami i nie tylko.\n2. Atrybuty po wyposażeniu są skuteczne tylko wtedy, gdy skórka jest używana, natomiast atrybuty Posiadania działają tak długo, jak długo, jak gracz ją posiada.\n3. W każdej chwili możesz dowolnie zmieniać skórki.",
  "2000468": "W użyciu",
  "2000469": "Wyjątkowa skórka bazy dla graczek.",
  "2000470": "Skórka bazy",
  "2000471": "Atrybuty po wyposażeniu",
  "2000472": "Posiadanie",
  "2000473": "Wymagane oficjalne stanowisko {0}",
  "2000474": "Odblokuj umiejętność",
  "2000475": "Wymiana przedmiotów",
  "2000476": "Zdobądź",
  "2000477": "Domyślna skórka",
  "2000478": "Wyłącznie dla kobiet",
  "2000479": "Zaczarowany grzyb",
  "2000480": "Niebiańskie skrzydła",
  "2000481": "Domyślny awatar",
  "2000482": "Ramka awatara Karnetu miesięcznego",
  "2000483": "Efekty specjalne",
  "2000484": "Domyślna tabliczka",
  "2000485": "Brak efektów specjalnych",
  "2000486": "Impreza Dnia Zagłady",
  "2000487": "Tylko dla Prezydenta",
  "2000488": "Tylko dla Wiceprezydenta",
  "2000489": "Tylko dla Sekretarza Strategii",
  "2000490": "Tylko dla Sekretarza Obrony",
  "2000491": "Tylko dla Sekretarza Rozwoju",
  "2000492": "Tylko dla Sekretarza Nauki",
  "2000493": "Tylko dla Sekretarza Spraw Wewnętrznych",
  "2000494": "Tarcza",
  "2000495": "Na razie nie masz żadnych wzmocnień skórki.",
  "2000496": "Skórka jest aktualnie niedostępna.",
  "2000497": "Na razie niedostępne.",
  "2000498": "Oferta Stetmanna ograniczona czasowo",
  "2000499": "Potężny czołg zadający duże obrażenia obszarowe.",
  "2000500": "Kup i odbierz",
  "2000501": "Odbierz",
  "2000502": "Odebrano",
  "2000503": "<color=#FDC839>{0}</color> Diamentów",
  "2000505": "Po zakupie natychmiast otrzymasz Diamenty w zależności od osiągniętego poziomu.",
  "2000506": "Kup",
  "2000507": "Kup, aby zdobyć",
  "2000508": "Fundusz Rozwoju",
  "2000509": "Otrzymuj Diamenty stopniowo po zakupie, łącznie <size=35><b><color=#f53c3d>32 000</color></b></size>.",
  "2000510": "Dostępne zakupy: {0}",
  "2000511": "Wszystkie pakiety wyprzedane. Wróć jutro!",
  "2000512": "Oferta tygodniowa",
  "2000513": "Rajd Bohaterów",
  "2000514": "Ulepszenie Bazy",
  "2000515": "Poziom gwiazdek",
  "2000516": "Zestaw poz. UR",
  "2000517": "Zwiększ moc bojową",
  "2000518": "Wyjątkowa wartość, limit zakupów w tygodniu.",
  "2000519": "Uzupełnianie radaru",
  "2000520": "Natychmiast zyskasz 20 zadań radarowych \n100 staminy marszu",
  "2000521": "Zaczarowany grzyb (3 dni)",
  "2000522": "Zaczarowany grzyb (na stałe)",
  "2000523": "Wyjątkowa ramka awatara Karnetu miesięcznego",
  "2000524": "Użyj, aby zdobyć skórkę bazy: Zaczarowany Grzyb na 3 dni. Wykorzystaj w panelu skórek.",
  "2000525": "Użyj, aby zdobyć skórkę bazy: Zaczarowany Grzyb na stałe. Wykorzystaj w panelu skórek.",
  "2000526": "Użyj, aby otrzymać ramkę awatara Karnetu miesięcznego na 30 dni. Wykorzystaj w panelu skórek.",
  "2000528": "Ograniczony czasowo pakiet Tesli",
  "2000529": "Zabójca pierwszego rzędu, lepszy w zadawaniu obrażeń obszarowych.",
  "2000530": "Dron",
  "2000531": "Całkowity bonus wyposażenia dla oddziału {0}",
  "2000532": "Wzmocnienie sprzętu Oddziału",
  "2000533": "Wymień Wyposażenie",
  "2000534": "Ekwipunek Wyposażenia",
  "2000535": "Łączenie zbiorcze",
  "2000536": "Połącz",
  "2000537": "Wyposażenie",
  "2000538": "Zdejmij",
  "2000539": "Potwierdzić zamianę wyposażenia? Siła Bojowa twojego oddziału zmniejszy się.",
  "2000540": "Wyniki połączenia",
  "2000541": "Potwierdź",
  "2000542": "Szczęśliwy zakup",
  "2000543": "Realizacja kuponu",
  "2000544": "Kupuj wartościowe pakiety, aby zyskać szansę na wygranie nagród.",
  "2000545": "Gwarancja",
  "2000546": "1 losowy prezent",
  "2000547": "Postęp zakupu resetuje się codziennie.",
  "2000548": "Kupon mobilizacji",
  "2000549": "Odbierz za darmo",
  "2000550": "Przedmioty z wymiany wygasają po wydarzeniu.",
  "2000551": "1. Podczas wydarzenia kupuj pakiety, aby zdobyć Kupony Totalnej mobilizacji. \n2. Każdy pakiet zawiera losową nagrodę. Wszystkie losowe nagrody mają takie samo prawdopodobieństwo na ich zdobycie.\n3. Wykorzystaj te kupony na różne przedmioty premium; dostępność każdego przedmiotu jest ograniczona.\n4. Kupując pakiet Totalnej mobilizacji, otrzymasz także taką samą liczbę punktów VIP, jak gdybyś kupił pakiet diamentów w sklepie.",
  "2000552": "Oddział nie został jeszcze odblokowany",
  "2000553": "Skrzynia z komponentami drona poz. 1",
  "2000554": "Skrzynia z komponentami drona poz. 2",
  "2000555": "Skrzynia z komponentami drona poz. 3",
  "2000556": "Skrzynia z komponentami drona poz. 4",
  "2000557": "Skrzynia z komponentami drona poz. 5",
  "2000558": "Skrzynia z komponentami drona poz. 6",
  "2000559": "Skrzynia z komponentami drona poz. 7",
  "2000560": "Skrzynia z komponentami drona poz. 8",
  "2000561": "Skrzynia z komponentami drona poz. 9",
  "2000562": "Skrzynia z komponentami drona poz. 10",
  "2000563": "Radar",
  "2000564": "Pocisk rakietowy",
  "2000565": "Kamera termowizyjna",
  "2000566": "Turbosilnik",
  "2000567": "Ogniwo paliwowe",
  "2000568": "Redukcja obrażeń bohaterów w Oddziale",
  "2000569": "HP bohaterów w Oddziale",
  "2000570": "Atak bohaterów w Oddziale",
  "2000571": "Współczynnik zabójstw bohaterów w Oddziale",
  "2000572": "Obrona bohaterów w Oddziale",
  "2000573": "Czas produkcji komponentów",
  "2000574": "Fabryka komponentów",
  "2000575": "Wyprodukuj Skrzynię z komponentami drona poz. 1",
  "2000576": "Twój obecny oddział nie ma żadnych bonusów",
  "2000577": "Komponenty",
  "2000578": "Szybkie wyposażenie",
  "2000579": "Brakuje komponentu do tej części. Stuknij opcję Zdobądź, aby uzyskać informacje o tym, jak go zdobyć.",
  "2000580": "Totalna mobilizacja",
  "2000581": "Kupuj kupony na wymianę bohaterów i nagrody najwyższego poziomu, a także dodatkowe bonusy.",
  "2000582": "Ograniczony czasowo pakiet wyposażenia",
  "2000583": "Najwyższej klasy wyposażenie czołgów, gwarantowane ulepszenie do poz. 10.",
  "2000584": "Ograniczony czasowo pakiet wyposażenia",
  "2000585": "Najwyższej klasy wyposażenie pojazdów rakietowych, gwarantowane ulepszenie do poz. 10.",
  "2000586": "Ograniczony czasowo pakiet wyposażenia",
  "2000587": "Najwyższej klasy wyposażenie samolotów, gwarantowane ulepszenie do poz. 10.",
  "2000588": "Użyj, aby otrzymać losowy Komponent drona poz. 1 (nie zawiera Pocisków rakietowych)",
  "2000589": "Użyj, aby otrzymać losowy Komponent drona poz. 2 (nie zawiera Pocisków rakietowych)",
  "2000590": "Użyj, aby otrzymać losowy Komponent drona poz. 3 (nie zawiera Pocisków rakietowych)",
  "2000591": "Użyj, aby otrzymać losowy Komponent drona poz. 4 (nie zawiera Pocisków rakietowych)",
  "2000592": "Użyj, aby otrzymać losowy Komponent drona poz. 5 (nie zawiera Pocisków rakietowych)",
  "2000593": "Użyj, aby otrzymać losowy Komponent drona poz. 6 (nie zawiera Pocisków rakietowych)",
  "2000594": "Użyj, aby otrzymać losowy Komponent drona poz. 7 (nie zawiera Pocisków rakietowych)",
  "2000595": "Użyj, aby otrzymać losowy Komponent drona poz. 8 (nie zawiera Pocisków rakietowych)",
  "2000596": "Użyj, aby otrzymać losowy Komponent drona poz. 9 (nie zawiera Pocisków rakietowych)",
  "2000597": "Użyj go, aby zdobyć losowy Element drona poz. 10 (nie dotyczy Pocisku rakietowego)",
  "2000598": "Czas produkcji",
  "2000599": "Kupon mobilizacji",
  "2000600": "Użyj, aby odebrać nagrody w Totalnej mobilizacji",
  "2000601": "Awans bohatera",
  "2000602": "Budynek miasta",
  "2000603": "Postęp jednostki",
  "2000604": "Badania technologii",
  "2000605": "Premia Drona",
  "2000606": "Każda jednostka na poz. 1 zabita przez rywalizujący Sojusz",
  "2000607": "Każda jednostka na poz. 2 zabita przez rywalizujący Sojusz",
  "2000608": "Każda jednostka na poz. 3 zabita przez rywalizujący Sojusz",
  "2000609": "Każda jednostka na poz. 4 zabita przez rywalizujący Sojusz",
  "2000610": "Każda jednostka na poz. 5 zabita przez rywalizujący Sojusz",
  "2000611": "Każda jednostka na poz. 6 zabita przez rywalizujący Sojusz",
  "2000612": "Każda jednostka na poz. 7 zabita przez rywalizujący Sojusz",
  "2000613": "Każda jednostka na poz. 8 zabita przez rywalizujący Sojusz",
  "2000614": "Każda jednostka na poz. 9 zabita przez rywalizujący Sojusz",
  "2000615": "Każda zabita jednostka na poz. 1",
  "2000616": "Każda zabita jednostka na poz. 2",
  "2000617": "Każda zabita jednostka na poz. 3",
  "2000618": "Każda zabita jednostka na poz. 4",
  "2000619": "Każda zabita jednostka na poz. 5",
  "2000620": "Każda zabita jednostka na poz. 6",
  "2000621": "Każda zabita jednostka na poz. 7",
  "2000622": "Każda zabita jednostka na poz. 8",
  "2000623": "Każda zabita jednostka na poz. 9",
  "2000624": "Wykonaj 1 zadanie radarowe",
  "2000625": "Zbierz 100 jedn. Żywności (zadania radarowe nie są wliczane do tego wyniku)",
  "2000626": "Zbierz 100 jedn. Żelaza (zadania radarowe nie są wliczane do tego wyniku)",
  "2000627": "Zbierz 60 jedn. Monet (zadania radarowe nie są wliczane do tego wyniku)",
  "2000628": "Kup pakiety zawierające diamenty (1 diament).",
  "2000629": "Użyj 1 pkt. Staminy",
  "2000630": "Zdobądź",
  "2000631": "Jak zdobyć",
  "2000632": "Każda utracona jednostka na poz. 1",
  "2000633": "Każda utracona jednostka na poz. 2",
  "2000634": "Każda utracona jednostka na poz. 3",
  "2000635": "Każda utracona jednostka na poz. 4",
  "2000636": "Każda utracona jednostka na poz. 5",
  "2000637": "Każda utracona jednostka na poz. 6",
  "2000638": "Każda utracona jednostka na poz. 7",
  "2000639": "Każda utracona jednostka na poz. 8",
  "2000640": "Każda utracona jednostka na poz. 9",
  "2000641": "Start",
  "2000642": "Nie wybrałeś nagrody głównej.",
  "2000643": "Zdobądź w wydarzeniu",
  "2000644": "1. Każda próba Łupu sokolego oka wymaga 1 szt. amunicji. \n2. Zdobądź amunicję z Raju amunicji lub kup pakiet.\n3. Pula nagród odświeża się po wygraniu nagrody głównej.",
  "2000645": "Idź",
  "2000646": "Raj amunicji",
  "2000647": "Łup sokolego oka",
  "2000648": "Prezent logowania",
  "2000649": "1. Każda próba Łupu sokolego oka wymaga 1 szt. amunicji. Amunicję możesz zdobyć w Raju amunicji lub kupić w pakietach.\n2. Przed rozpoczęciem ćwiczenia strzelania, Dowódcy mogą <b><color=#ffa500ff>wybrać nagrodę główną dla bieżącego poziomu</color></b>.\n3. Co pięć poziomów przyznawana jest super nagroda, a Dowódcy mogą wygrać nagrody z do 100 poziomów w czasie trwania wydarzenia.\n4. Raj amunicji resetuje się codziennie o godzinie 0:00 czasu serwera.\n5. Każda próba ćwiczenia celu losowo daje jedną nagrodę ze wszystkich pozostałych nagród, w oparciu o przypisane wagi. Nagrody i ich wagi są następujące:\nNagrody standardowe:\nPrzyspieszenie technologii 5m x5 - 10\nPrzyspieszenie budowania 5m x5 - 10\nPrzyspieszenie treningu 5m x5 - 10\nPrzyspieszenie uniwersalne 5m x5 - 10\nŻywica syntetyczna x2 - 10\n Skrzynia SR EXP danego poziomu x1 - 10\n Skrzynia SR Żelaza danego poziomu x1 - 10\n Skrzynia SR Żywności danego poziomu x1 - 10\n Skrzynia SR Monet danego poziomu x1 - 10\nRuda ulepszeń x10 - 10\nMedal umiejętności x10 - 10\nNagrody główne\nPodstawowa waga nagrody głównej wynosi 1. Po 3 próbach na tym samym poziomie waga wzrasta do 5. Po 6 próbach wzrasta do 10. Po 9 próbach, wzrasta do 30.\n6. Po kilku próbach na tym samym poziomie, kolejna próba z pewnością zakończy się zdobyciem nagrody głównej. Wymagana liczba prób różni się w zależności od poziomu:\nPoziom 1, 6, 11, 16, 21, 26, 31, 36, 41, 46, 51, 56, 61, 66, 71, 76, 81, 86, 91, 96: 5 prób\nPoziom 2, 7, 12, 17, 22, 27, 32, 37, 42, 47, 52, 57, 62, 67, 72, 77, 82, 87, 92, 97: 6 prób\nPoziom 3, 8, 13, 18, 23, 28, 33, 38, 43, 48, 53, 58, 63, 68, 73, 78, 83, 88, 93, 98: 8 prób\nPoziom 4, 9, 14, 19, 24, 29, 34, 39, 44, 49, 54, 59, 64, 69, 74, 79, 84, 89, 94, 99: 5 prób\nPoziom 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80, 85, 90, 95, 100: 10 prób",
  "2000650": "Amunicja",
  "2000651": "Użyj w wydarzeniu Łup sokolego oka, aby wylosować nagrody o wyjątkowej wartości.",
  "2000652": "Zdobądź amunicję",
  "2000653": "Codzienny zakup obowiązkowy",
  "2000654": "Codzienny pakiet o dużej wartości",
  "2000655": "Wszystkie pakiety na dzisiaj sprzedane. Sprawdź ponownie jutro.",
  "2000656": "Codzienne zasoby",
  "2000657": "Codzienny rozwój bohatera",
  "2000658": "Doładuj EXP",
  "2000659": "Gromadź EXP i odbieraj nagrody po spełnieniu warunków.",
  "2000660": "Wygrałeś główną nagrodę. Wszystkie nagrody zostały zresetowane.",
  "2000661": "+10% do szybkości zbierania dla wszystkich oddziałów",
  "2000662": "-5% obrażeń od zombie dla wszystkich oddziałów",
  "2000663": "Zwiększenie redukcji obrażeń dla oddziałów",
  "2000664": "Dzięki Karnetowi miesięcznemu wszystkie twoje oddziały otrzymają 5% redukcję obrażeń w trybie PVE.",
  "2000665": "Dzienny limit zakupów: 1",
  "2000666": "Zdobądź dodatkowy oddział marszowy!",
  "2000667": "Aldridge",
  "2000668": "Obrońca samolotów. Zbuduj najlepszy skład samolotów",
  "2000669": "Użyj 1 Odłamka bohatera UR",
  "2000670": "Użyj 1 Odłamka bohatera SSR",
  "2000671": "Użyj 1 Odłamka bohatera SR",
  "2000672": "Użyj 1 Medalu umiejętności",
  "2000673": "Skrzynia dekoracji",
  "2000674": "Otwórz, aby otrzymać jeden z następujących przedmiotów: Brązowy czołg poz. 1 (25%), Brązowy samolot poz. 1 (25%), Brązowy pojazd rakietowy poz. 1 (25%) lub Pacyfizm poz. 1 (25%)",
  "2000675": "Otwórz, aby otrzymać jeden z następujących przedmiotów: Srebrny czołg poz. 1 (25%), Srebrny samolot poz. 1 (25%), Srebrny pojazd rakietowy poz. 1 (25%) lub To Legenda poz. 1 (25%)",
  "2000676": "Otwórz, aby otrzymać jeden z następujących przedmiotów: Dzwonnica poz. 1 (14,3%), Diabelski młyn poz. 1 (14,3%), Złoty czołg poz. 1 (14,3%), Złoty bombowiec poz. 1 (14,3%), Złoty rydwan poz. 1 (14,3%), Neon poz. 1 (14,3%), Wieża Eiffla poz. 1 (14,2%).",
  "2000677": "Zdrap i wygraj",
  "2000678": "Historia",
  "2000679": "Nagrody",
  "2000680": "Całkowita pula nagród",
  "2000681": "Zbieraj punkty zdrapki na niesamowite nagrody!",
  "2000682": "Odbierz",
  "2000683": "Nagroda za przedmiot",
  "2000684": "Szczęśliwy wzór",
  "2000685": "Zdrapuj x{0}",
  "2000687": "Ranking zdrapek",
  "2000688": "Nagroda za przedmiot",
  "2000689": "Szczęśliwy wzór",
  "2000690": "Nagroda rankingowa",
  "2000691": "Więcej nagród",
  "2000692": "Nagroda rankingowa",
  "2000693": "Podgląd nagrody",
  "2000694": "Nagroda za przedmiot",
  "2000695": "Nagrody z puli nagród",
  "2000696": "Prawdopodobieństwo nagród standardowych",
  "2000697": "Łączna liczba punktów nagród",
  "2000698": "1. miejsce",
  "2000699": "2. miejsce",
  "2000700": "3. miejsce",
  "2000701": "{0} Diamentów w puli nagród",
  "2000704": "Gratulujemy {0} zdobycia {1}!",
  "2000705": "Historia zwycięstw",
  "2000706": "Diamentowy jackpot",
  "2000707": "Pozostałe szanse: {0}",
  "2000708": "Zasoby przyspieszające budowanie",
  "2000709": "Zasoby przyspieszające badania",
  "2000710": "Uniwersalne zasoby przyspieszające",
  "2000711": "Zasoby wojenne",
  "2000712": "Zwiększ limit Ochrony Żywności, Żelaza i Monet",
  "2000713": "Zmniejsz straty jednostek na Poligonie podczas porażki Bazy",
  "2000714": "Nagroda za ranking zdrapek",
  "2000715": "Gratulujemy zajęcia {0} miejsca w wydarzeniu Zdrap i wygraj. Oto Twoje nagrody:",
  "2000716": "4. miejsce",
  "2000717": "5. miejsce",
  "2000718": "1. Użyj przedmiotów lub Diamentów w wydarzeniu, aby zdrapać nagrody. \n2. Każda zdrapka wnosi 20 Diamentów do wspólnej puli serwerów. \n3. Nagrody zdrapki to przedmioty i szczęśliwe wzory. \n4. Określone kombinacje wzorów natychmiast zapewniają część puli Diamentów serwera.",
  "2000719": "Użyj Szczęśliwych żetonów, aby wziąć udział w wydarzeniu Szczęśliwy obrót.",
  "2000720": "Otrzymuj Diamenty stopniowo po zakupie, łącznie <size=35><b><color=#f53c3d>50 000</color></b></size>.",
  "2000721": "Próba Bohatera",
  "2000722": "Odbierz",
  "2000723": "Zadania niekompletne.",
  "2000724": "Zdobądź {0} gwiazdek",
  "2000725": "Ukończ bieżący okres próbny, aby uzyskać wspaniałe nagrody.",
  "2000726": "Zdobądź więcej",
  "2000727": "Dobra robota przy ukończeniu wszystkich prób!",
  "2000728": "Trwa próba bohatera",
  "2000729": "Wykonuj bieżące zadania, aby zdobyć nagrody o wartości 12 000 Diamentów.",
  "2000730": "Wykonuj bieżące zadania, aby zdobyć nagrody o wartości 18 000 Diamentów.",
  "2000731": "Wykonuj bieżące zadania, aby zdobyć nagrody o wartości 27 000 Diamentów.",
  "2000732": "1. Zdobądźcie razem wymagane gwiazdki bohaterów, aby otrzymać wspaniałe nagrody. \n2. Wszelkie nieodebrane nagrody zostaną wysłane pocztą po wydarzeniu.",
  "2000733": "Odzyskaj siły i powstań",
  "2000734": "Zbierz więcej zasobów i zapasów, aby zapewnić potężną regenerację.",
  "2000735": "Pakiet budowniczego SSR",
  "2000736": "Budowniczy SSR, po przydzieleniu skraca czas budowy o 20 minut",
  "2000737": "Budowniczy SSR",
  "2000738": "Na początku skróć czas budowy o 20 minut.",
  "2000739": "Skrzynia zasobów do wyboru (SSR)",
  "2000740": "Użyj tego przedmiotu, aby wybrać jedną z następujących opcji: Skrzynia z żywnością (SSR), Skrzynia z żelazem (SSR) lub Skrzynia z monetami (SSR)",
  "2000741": "Skrzynia zasobów do wyboru (UR)",
  "2000742": "Użyj tego przedmiotu, aby wybrać jedną z następujących opcji: Skrzynia z żywnością (UR), Skrzynia z żelazem (UR) lub Skrzynia z monetami (UR)",
  "2000743": "Niebiańskie skrzydła ({0} dni)",
  "2000744": "Użyj, aby zdobyć skórkę: Niebiańskie skrzydła",
  "2000745": "Niebiańskie skrzydła (30 dni)",
  "2000746": "Niebiańskie skrzydła (7 dni)",
  "2000747": "Niebiańskie skrzydła (3 dni)",
  "2000748": "Niebiańskie skrzydła (15 dni)",
  "2000750": "2. Centrum technologiczne",
  "2000751": "Zwiększ dwukrotnie prędkość badań.",
  "2000752": "Dodatkowe przedmioty o wartości 13 000",
  "2000753": "Kup pakiet, aby na stałe odblokować kolejkę.",
  "2000755": "1. Centrum technologiczne",
  "2000756": "2. Centrum technologiczne",
  "2000757": "Odkrywca",
  "2000767": "Gratulacje dla {1} z Sojuszu {0} za zdobycie głównej nagrody w Zdrap i wygraj i otrzymanie {2} Diamentów.",
  "2000768": "Skrzynia wyboru bohatera",
  "2000769": "Użyj, aby wybrać Odłamek Bohatera spośród: Kimberley, Murphy, DVA, Schuyler, McGregor i Swift.",
  "2000770": "Wydaj EXP bohatera {0}",
  "2000771": "Całkowita liczba logowań",
  "2000772": "Zadania radarowe",
  "2000773": "Darowizna Sojuszu",
  "2000774": "Przybycie bohatera",
  "2000775": "Czystka",
  "2000776": "Rezerwy żywności",
  "2000777": "Ekspert ds. Transportu",
  "2000778": "Trening jednostek",
  "2000779": "Rezerwy żelaza",
  "2000780": "Działania Sojuszu",
  "2000781": "Awans bohatera",
  "2000782": "Rezerwy monet",
  "2000783": "Wojna sojuszników",
  "2000784": "Turbodoładowanie",
  "2000785": "Wzmocnienie umiejętności",
  "2000786": "Wydaj EXP bohatera",
  "2000787": "Wykorzystaj punkty umiejętności",
  "2000788": "Eskortuj ciężarówkę handlową",
  "2000789": "Zdobądź zdrapkę",
  "2000790": "Dostępne zakupy: {0}",
  "2000791": "Zdrapka",
  "2000792": "Aby wziąć udział w wydarzeniu Zdrap i wygraj.",
  "2000793": "Mistrz zdrapek",
  "2000794": "Realizuj cele, aby zdobywać zdrapki.",
  "2000795": "Wyzwania zdrapek",
  "2000796": "Legendarny pakiet zdrapek",
  "2000797": "Epicki pakiet zdrapek",
  "2000798": "Rzadki pakiet zdrapek",
  "2000799": "Niezwykły pakiet zdrapek",
  "2000800": "Pospolity pakiet zdrapek",
  "2000801": "Pakiet zdrapek",
  "2000802": "Ograniczony czasowo pakiet Marshalla",
  "2000803": "Wsparcie najwyższego poziomu, znacznie poprawia atak drużyny.",
  "2000804": "Ograniczony czasowo pakiet Schuyler",
  "2000805": "Ogłusz tylne rzędy wrogów, aby zyskać przewagę w trybie PvP.",
  "2000806": "Etap Strzelnicy: {0}/{1}",
  "2000807": "Strzelnica jest zamknięta.",
  "2000808": "Strzelnica jest zamknięta.",
  "2000809": "Wykonuj zadania, aby zdobyć amunicję.",
  "2000810": "Tylko dla VIP17",
  "2000811": "Żywe kolory (na stałe)",
  "2000812": "Użyj, aby uzyskać efekt specjalny bazy: Żywe kolory. Wykorzystaj go w panelu Skórek.",
  "2000813": "Użyj 1 Medalu honoru",
  "2000814": "Ograniczony czasowo pakiet Fiony",
  "2000815": "Najpotężniejszy fizyczny atak obszarowy.",
  "2000816": "Wyślij Legendarną ciężarówkę handlową 1 raz",
  "2000817": "Wykonaj 1 tajne zadanie poz. UR",
  "2000818": "Reset",
  "2000819": "Kliknij, aby wybrać nagrodę.",
  "2000820": "Wybierz główną nagrodę.",
  "2000821": "Obecny etap: {0}",
  "2000822": "Ustaw jako domyślne",
  "2000823": "Wybór nagrody dla tego etapu",
  "2000824": "Podgląd nagrody głównej",
  "2000825": "Szybkie polowanie",
  "2000826": "Odblokowane na etapie {0}",
  "2000827": "Wygasło",
  "2000828": "Karnet nowicjusza",
  "2000829": "Wykonuj nowe zadania wydarzenia gracza, aby zdobyć punkty.",
  "2000830": "Korzyści doładowania",
  "2000831": "Zbieraj punkty energii za każdy zakup w aplikacji. Spełnij kryteria punktowe, aby otrzymać nagrody o dużej wartości. Punkty odświeżają się codziennie.",
  "2000832": "Zbieraj punkty energii za każdy zakup w aplikacji. Spełnij kryteria punktowe, aby otrzymać nagrody o dużej wartości.",
  "2000833": "Użyj, aby wybrać Odłamek Bohatera spośród: Kimberley, Murphy, DVA, Carlie, Tesla, Swift i Marshall.",
  "2000834": "Dyniowy Kocioł",
  "2000835": "Po wyposażeniu",
  "2000836": "Posiadanie",
  "2000837": "Gwarantowane po otwarciu skrzyni",
  "2000838": "Otwórz skrzynię, aby losowo zdobyć jeden z poniższych przedmiotów",
  "2000839": "Kup {0}",
  "2000840": "1. Po rozpoczęciu wydarzenia Dowódcy mogą otrzymać nagrody za kupno pakietów.\n2. Każde otwarcie gwarantuje 1-9 Kuponów na skórki.\n3. Dodatkowo, każde otwarcie pakietu daje losową szansę na wygranie nagrody premium.\n4. Możesz wymienić kupony na rzadkie nagrody w sklepie wymian.",
  "2000841": "Podgląd",
  "2000842": "Sklep halloweenowy",
  "2000843": "Limit: {0}",
  "2000844": "Kupon halloweenowy",
  "2000845": "Można go wykorzystać podczas Halloween, aby wymienić cenne nagrody, takie jak skórki zamków, tabliczki z imionami, różne zasoby itp. Kupony stracą ważność po wygaśnięciu wydarzenia, więc wykorzystaj je w odpowiednim czasie.",
  "2000846": "Wymień",
  "2000847": "Idź do",
  "2000848": "Prezent na Halloween",
  "2000849": "Dokonaj zakupu dowolnego pakietu w aplikacji i otrzymaj Dyniowe lampiony. Zbierz określoną liczbę lampionów, aby zdobyć rzadkie nagrody.",
  "2000850": "1. Dokonaj zakupu dowolnego pakietu w aplikacji, aby otrzymać Dyniowe lampiony.\n2. Zbierz określoną liczbę lampionów, aby odebrać nagrody.\n3. Nagrody można odebrać bez wydawania zebranych Dyniowych lampionów.\n4. Lampiony znikają po zakończeniu wydarzenia, więc odbierz swoje nagrody na czas.",
  "2000851": "Karnawał Halloween",
  "2000852": "Dyniowy kocioł (na stałe)",
  "2000853": "Dyniowy kocioł (3 dni)",
  "2000854": "Użyj go, aby uzyskać stałą skórkę bazy: Dyniowy kocioł.\nTa dekoracja trwale zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+5%</color>, Obronę o <color=#099b4a>+5%</color>. Wyposażenie tej dekoracji daje dodatkowe <color=#099b4a>+5%</color> ataku wszystkim bohaterom.",
  "2000855": "Użyj go, aby uzyskać 3-dniową skórkę bazy: Dyniowy kocioł.\nTa dekoracja zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+5%</color>, Obronę o <color=#099b4a>+5%</color>. Wyposażenie tej dekoracji daje dodatkowe <color=#099b4a>+5%</color> ataku wszystkim bohaterom.",
  "2000856": "Ramka Karnawałowa noc (na stałe)",
  "2000857": "Ramka Karnawałowa noc (7 dni)",
  "2000858": "Ramka Karnawałowa noc (3 dni)",
  "2000859": "Tabliczka Karnawałowa noc (na stałe)",
  "2000860": "Tabliczka Karnawałowa noc (3 dni)",
  "2000861": "Użyj, aby zdobyć ramkę awatara: Noc karnawałowa na stałe.",
  "2000862": "Użyj, aby zdobyć ramkę awatara: Noc karnawałowa na 7 dni.",
  "2000863": "Użyj, aby zdobyć ramkę awatara: Noc karnawałowa na 3 dni.",
  "2000864": "Użyj, aby zdobyć tabliczkę: Noc karnawałowa na stałe.",
  "2000865": "Użyj, aby zdobyć tabliczkę: Noc karnawałowa na 3 dni.",
  "2000866": "1. Użyj Kuponów halloweenowych, aby wymienić je na różne rzadkie nagrody podczas wydarzenia.\n2. Każdy przedmiot w sklepie ma ustalony limit wymiany.\n3. Po wymianie przedmioty ze Sklepu Halloween nie podlegają zwrotowi, więc wybieraj mądrze.\n4. Po zamknięciu Sklepu wymiany Kupony halloweenowe stracą ważność, więc wykorzystaj je jak najszybciej.",
  "2000867": "Ramka Karnawałowa noc",
  "2000868": "Tabliczka Karnawałowa noc",
  "2000869": "Losuj",
  "2000870": "Ramka Karnawałowa noc (30 dni)",
  "2000871": "Ramka Karnawałowa noc (15 dni)",
  "2000872": "Użyj, aby zdobyć ramkę awatara: Noc karnawałowa na 30 dni.",
  "2000873": "Użyj, aby zdobyć ramkę awatara: Noc karnawałowa na 15 dni.",
  "2000874": "Skrzynia Karnawału Halloween",
  "2000875": "Promocja Morrisona ograniczona czasowo",
  "2000876": "Ekspert w niszczeniu pancerza, \"Zabójca Gigantów\"!",
  "2000877": "Użyto {0}\nPozostałe dni VIP: {1}",
  "2000901": "Limitowany pakiet poz. 23",
  "2000902": "Limitowany pakiet poz. 25",
  "2000903": "Limitowany pakiet poz. 26",
  "2000904": "Limitowany pakiet poz. 28",
  "200189": "Aktualny efekt:",
  "200190": "Efekt następnego poziomu:",
  "200191": "Wydaj Diamenty, aby natychmiast zakończyć badania.",
  "200192": "Badanie {0} zostało ukończone.",
  "200193": "Zbadaj \"{0}\", aby odblokować.",
  "200194": "Wydobycie rudy",
  "200195": "Odblokuj rudy wydobywcze",
  "200198": "Rozbudowa kontenera towarowego",
  "200204": "wytapianie metali",
  "200205": "Zbuduj hutę, aby wydobywać stal z minerałów",
  "200208": "zbroja kosmiczna",
  "200209": "Odblokuj koszary mechaniczne",
  "200210": "Zintegrowany pojazd transportowy",
  "200212": "Zasada silnika",
  "200213": "Odblokuj ciężką fabrykę",
  "200214": "kosmiczna stacja naprawcza",
  "200215": "Odblokuj stację naprawczą",
  "200216": "aerodynamika",
  "200217": "Odblokuj lotnisko",
  "200218": "produkcja chipów",
  "200219": "Huty mogą wydobywać pierwiastki ziem rzadkich z minerałów",
  "200220": "Elektrownia słoneczna",
  "200221": "Wydobywanie kryształów krzemu do produkcji paneli słonecznych wytwarzających energię elektryczną",
  "200222": "piec wysokotemperaturowy",
  "200224": "technologia fotowoltaiczna",
  "200226": "odprowadzanie gazu",
  "200227": "Budowa odwiertów gazowych w celu wydobycia gazu",
  "200228": "Penetracja pokładów węgla I",
  "200232": "zbiornik paliwa",
  "200234": "Ster strumieniowy",
  "200236": "Mikrofizyka",
  "200237": "Odblokuj kolejne technologie",
  "200238": "Chemia organiczna",
  "200239": "Potrafi budować zakłady chemiczne do produkcji gumy",
  "200240": "Katalizator I",
  "200242": "Magazyn międzygwiezdny II",
  "200244": "Szybkie modelowanie I",
  "200246": "procesor",
  "200248": "Odlewanie w wysokiej temperaturze",
  "200249": "Huty mogą wytwarzać stopy",
  "200250": "Polimeryzacja",
  "200251": "Zakłady chemiczne mogą wytwarzać żywicę",
  "20025elloween_login_buydes": "Odblokuj legendarną nagrodę",
  "200321": "moc wiatru",
  "200322": "Odblokuj elektrownię wiatrową",
  "200323": "Wysoka prędkość transmisji",
  "200325": "bateria",
  "200329": "Centralna klimatyzacja",
  "200331": "Zaawansowane ogrzewanie podłogowe",
  "200333": "Produkcja na linii montażowej",
  "200335": "naprawa awaryjna",
  "200337": "silos",
  "200338": "Odblokuj rozkaz rakietowy",
  "200339": "Technologia montażu",
  "200341": "Technologia teledetekcji",
  "200342": "Odblokuj radar",
  "200343": "materiały lotnicze",
  "200345": "Wiertarka elektryczna wysokiego napięcia",
  "200346": "Można wysłać żołnierzy, aby zebrali rudę",
  "200347": "przenośna pompa wodna",
  "200348": "Można wysłać żołnierzy, aby zebrali źródła wody",
  "200349": "Przemysł rudny",
  "200351": "Pompa wysokiego ciśnienia",
  "200355": "roboty drogowe",
  "200358": "Można wysłać żołnierzy do kopalni drewna",
  "200359": "Magazynowanie skroplone",
  "200361": "bezpieczny magazyn",
  "200362": "Magazyn zasobów do zbudowania w celu ochrony zasobów",
  "200363": "Wysokociśnieniowa pompa wodna I",
  "200364": "Przesył energii wiatrowej I",
  "200366": "Akumulator kwasowo-ołowiowy",
  "200367": "Kriokonserwacja",
  "200368": "wiertarka hydrauliczna",
  "200369": "umeblować",
  "200370": "magazyn kryształów",
  "200371": "Środki zabezpieczające przed kradzieżą",
  "200372": "Szybki druk I",
  "200373": "Wysokociśnieniowa pompa wodna II",
  "200375": "inteligentny dom",
  "200376": "Technologia precyzyjnego rzeźbienia",
  "200377": "Wielowątkowość I",
  "200378": "Szybka pompa",
  "200379": "poszukiwania minerałów",
  "200380": "duża ciężarówka",
  "200381": "dostawa gazu",
  "200382": "Wielowątkowość II",
  "200383": "Szybki wydruk II",
  "200384": "Pojawia się bohaterⅠ",
  "200385": "Proch strzelniczy",
  "200386": "obróbka metalu",
  "200387": "licznik energii",
  "200388": "Obozuj i broń się",
  "200389": "Bohaterowie pojawiają się Ⅱ",
  "200390": "układ napędowy",
  "200391": "moduł ładowania",
  "200392": "armata",
  "200393": "Pocisk przebijający pancerz",
  "200394": "nauka o rakietach",
  "200395": "ciężka zbroja",
  "200396": "tarcza energetyczna",
  "200397": "Technologia stopów",
  "200398": "Pojawiają się bohaterowie III",
  "200399": "Ulepszenia osi",
  "200400": "montaż broni",
  "200401": "dynamika",
  "200402": "Kartografia I",
  "200403": "Ulepszenie siły ognia",
  "200404": "Wzmocnienie pancerza",
  "200405": "wspólne operacje",
  "200406": "obrona mobilna",
  "200407": "Moduł terenowy",
  "200408": "strategia bitwy",
  "200409": "Precyzyjne prowadzenie",
  "200410": "Aktualizacja kalibru",
  "200411": "magazyn karabinów maszynowych",
  "200412": "ulepszenia rakietowe",
  "200413": "Kartografia II",
  "200414": "Malowanie kamuflażu",
  "200415": "Garnitur Geely’ego",
  "200416": "technologia przechwytywania",
  "200417": "Ulepszenia zbroi",
  "200418": "Ulepszenie tarczy",
  "200419": "Wzmocnienie stopu",
  "200420": "Koparka I",
  "200421": "Zarządzanie zapasami",
  "200422": "Magazyn międzygwiezdnyⅠ",
  "200423": "infrastruktura",
  "200424": "Katalizator Ⅰ",
  "200425": "Magazyn międzygwiezdny II",
  "200426": "Szybkie modelowanie Ⅰ",
  "200428": "Strzelanie z dużą szybkością I",
  "200429": "Pocisk przeciwpancerny I",
  "200430": "Precyzyjne prowadzenie I",
  "200431": "Pancerz egzoszkieletowy I",
  "200432": "Pancerz przeciwwybuchowy I",
  "200433": "Wzmocnienie stopu I",
  "200434": "Napęd wiatru Ⅱ",
  "200435": "Badanie technologii może szybko poprawić twoją siłę",
  "200436": "Zarządzanie zapasami I",
  "200437": "Technologia uprawy I",
  "200438": "Zwierzęta gospodarskie I",
  "200439": "części pojazdu",
  "200440": "Elementy mechaniczne",
  "200441": "Przenoszenie mocy I",
  "200442": "pojazd startowy",
  "200443": "Pierwsza drużyna apokalipsy",
  "200444": "Technologia Uprawy II",
  "200445": "części lotu",
  "200446": "Zarządzanie zapasami II",
  "200447": "Zwierzęta gospodarskie II",
  "200448": "Rozbudowa dzielnicy mieszkalnej I",
  "200449": "Przenoszenie mocy II",
  "200450": "Zabieg oczyszczający",
  "200451": "Handel Międzygwiezdny I",
  "200452": "Rozbudowa dzielnicy mieszkalnej II",
  "200453": "Handel międzygwiezdny II",
  "200454": "Procesor I",
  "200455": "Pierwsza drużyna Apokalipsy III",
  "200456": "porozumienie dyplomatyczne",
  "200457": "wydobywanie kryształów",
  "200458": "Zarządzanie zapasami III",
  "200459": "Zarządzanie zapasami IV",
  "200460": "Wyposaż robota w pistolet do cięcia kryształów, aby zbierać rudę",
  "200461": "Jeśli chcesz dobrze uprawiać ziemniaki w ostatnich dniach, nadal potrzebujesz wyższych technik uprawy.",
  "200462": "W czasach apokalipsy energia wiatrowa jest najłatwiejszym do wykorzystania źródłem energii",
  "200463": "Studiując zasady działania silników, możemy budować czołgi",
  "200464": "Zorganizuj swój magazyn, aby uzyskać więcej miejsca",
  "200465": "Technologia wytapiania metali może pomóc nam w lepszym wykorzystaniu rud",
  "200466": "Rozwijaj hodowlę zwierząt i hoduj więcej zwierząt",
  "200467": "Buduj silosy, aby powitać rakiety handlowe z Ziemi",
  "200468": "Opanuj aerodynamikę, a będziemy mogli produkować samoloty",
  "200469": "Stacje naprawcze mogą pomóc nam w naprawie uszkodzonych jednostek",
  "200470": "Ulepszone rakiety handlowe, aby zdobyć więcej nagród",
  "200471": "Za każdy pierwszy oddział, jaki posiadamy, możemy mieć 1 oddział więcej",
  "200472": "Dzięki wiertarkom elektrycznym wysokiego napięcia nasi żołnierze mogą wydobywać minerały",
  "200474": "Niosąc przenośne pompy wodne, nasi żołnierze mogą zbierać wodę",
  "200476": "Dzięki technologii kompresji diamenty są przetwarzane na wióry",
  "200478": "Zainstaluj na robocie sprzęt do ekstrakcji, aby zbierać gaz",
  "200479": "Chemia organiczna pomaga nam wytwarzać szerszą gamę materiałów",
  "200480": "Super bateria, 1 ogniwo na 3 ogniwa",
  "200481": "Uprawa i hodowla",
  "200485": "wieżyczka rakietowa",
  "200486": "Szybkie strzelanie Ⅰ",
  "200487": "Pocisk przeciwpancerny I",
  "200488": "Oczyszczanie gazu",
  "200489": "Ekstrakcja wodorem",
  "200490": "Koparka II",
  "200491": "zbroja egzoszkieletowa",
  "200492": "Pancerz przeciwwybuchowy",
  "200493": "Penetracja pokładów węgla II",
  "200494": "Współpraca wielowątkowa",
  "200495": "Napęd elektromagnetyczny",
  "200496": "Szybkie modelowanie II",
  "200497": "Procesor II",
  "200498": "Udomowienie zombie",
  "200499": "Wytwarzanie energii cieplnej",
  "200500": "nowoczesne rolnictwo",
  "200501": "współczesna hodowla zwierząt",
  "200502": "nowoczesne przetwarzanie",
  "200503": "Zespół rozbiórkowy",
  "200504": "Wzmocnienie budynku",
  "200505": "Wzmocnij drogi",
  "200506": "Automatyczna naprawa",
  "200507": "Rozbudowa obozu wojskowego",
  "200508": "Wzmocnienie pancerza",
  "200509": "Płyta ze stopu",
  "200510": "materiał do lotu",
  "200511": "smar",
  "200512": "Rozbudowa stacji napraw",
  "200513": "duża ciężarówka",
  "200514": "skarbiec",
  "200515": "gromadzenie światła",
  "200516": "Bateria",
  "200517": "kolekcja minerałów",
  "200518": "Wykopywanie źródła wody",
  "200519": "Centrum technologiczne poz. {0}",
  "200520": "Odblokowano laboratorium na poziomie {0}",
  "200521": "Po rozpoczęciu wydarzenia pojedynku sojuszu możesz prowadzić badania",
  "200522": "Skuteczne tylko w przypadku pojedynków sojuszniczych",
  "200523": "Wyróżnienie Sojuszu",
  "200524": "Siły sojusznicze",
  "200525": "Zbieraj rudę",
  "200526": "zbierać chleb",
  "200527": "Nagrody premium",
  "200528": "Ekspert konkurencji",
  "200529": "Potężny silnik",
  "200530": "Poprawa wydajności",
  "200531": "Rozbudowa linii produkcyjnej",
  "200532": "Przyspieszenie linii produkcyjnej",
  "200533": "super nagroda",
  "200534": "Kolekcja motywacyjna",
  "200535": "Chleb motywacyjny",
  "200536": "Budowanie zachęt",
  "200537": "Technologia motywacyjna",
  "200538": "Motywacyjne-Zombie",
  "200539": "trening motywacyjny",
  "200540": "Rekrutacja motywacyjna",
  "200541": "Zachęta - Zabij wroga",
  "200542": "Konkursowy potentat",
  "200543": "Masz inny!",
  "200544": "Konserwacja mechaniczna I",
  "200545": "burza",
  "200546": "Potężna tarcza",
  "200547": "wyrzutnia rakiet",
  "200548": "trzymaj się mocno",
  "200549": "atak z zaskoczenia",
  "200550": "zbroja ze stopu",
  "200551": "Destrukcyjny maniak",
  "200552": "Zabić ich wszystkich",
  "200553": "Trening ataku czołgowego",
  "200554": "Szkolenie w ataku na samoloty",
  "200555": "Szkolenie w ataku piechoty",
  "200556": "Szkolenie z obrony czołgów",
  "200557": "szkolenia w zakresie obrony powietrznej",
  "200558": "Szkolenie obrony piechoty",
  "200559": "Konserwacja mechaniczna II",
  "200560": "Napraw skrzynkę narzędziową",
  "200561": "Atak, atak!",
  "200562": "tarcza wielokrotnego ładowania",
  "200563": "gorączka złota",
  "200564": "kolekcja drewna",
  "200565": "Ręczna piła łańcuchowa",
  "2010100": "Odkupienie Maxwella",
  "2010101": "Byli towarzysze Maxwella ponieśli ciężkie straty podczas ataku zombie. Jest zdeterminowany odnaleźć poległych towarzyszy i zapewnić im spokój. Kiedy Maxwell walczy z zombie, obrażenia całej drużyny zwiększają się!",
  "2010102": "Bieżące zadanie",
  "2010103": "Odszukaj \"towarzyszy\"",
  "2010104": "Prezent",
  "2010105": "1. Podczas wydarzenia będziesz miał szansę zdobyć odłamki Maxwella poprzez zużywanie Staminy w celu zainicjowania rajdów na Bossa zombie wraz z sojusznikami. \n2. Każdy uczestnik rajdu może otrzymać maksymalnie 20 nagród dziennie biorących udział w wydarzeniu, a inicjatorzy rajdu nie mają żadnego limitu nagród.",
  "2010106": "Nagrody dla inicjatorów rajdu",
  "2010107": "Nagrody dla uczestników rajdu",
  "2010108": "Dołączenie do rajdu nie zużywa Staminy i daje szansę na otrzymanie następujących nagród. Dzisiaj nadal możesz otrzymać {0} nagród.",
  "2010109": "Nieśmiertelnik towarzysza",
  "2010110": "Skarb towarzysza",
  "2010111": "Służy do przywoływania towarzyszy Maxwella. Pochowaj ich, aby zdobyć odłamki Maxwella!",
  "2010112": "Prezent od Towarzysza Maxwella. Użyj go, aby zdobyć jeden z następujących przedmiotów: 50 Diamentów (5%), 50 Punktów wkładu Sojuszu (43%), 500 Punktów wkładu Sojuszu (5%), 2500 Punktów wkładu Sojuszu (2%), 1000 Żelaza x5 (10% ), 1000 Żywności x5 (10%), 1000 Monet x5 (10%), Skrzynia z przedmiotami przyspieszającymi 5m (5%) lub Odłamek Maxwella (10%).",
  "2010113": "Ukończ {0}/{1} rajdów podczas wydarzenia",
  "2010114": "Odliczanie do zakończenia wydarzenia",
  "2010115": "\"Towarzysze\" Maxwella",
  "2010116": "Maxwell, wspaniały wojownik, specjalizuje się w zadawaniu ogromnych obrażeń i pokonywaniu wrogów w walce.",
  "2010117": "Wydarzenia",
  "2010118": "Użyj",
  "2010119": "Przywołania: {0}/1",
  "2010120": "Niewystarczająca ilość przedmiotów. Ale udało nam się znaleźć zombie upuszczającego przedmioty związane z wydarzeniem!",
  "2010122": "Obsługa klienta",
  "2010201": "Próba Generała",
  "2010202": "Tekst",
  "2010203": "Warunki uczestnictwa:\n1. Poziom bazy musi być większy lub równy 8.\n2. Dla każdego wydarzenia można wybrać tylko jeden poziom trudności.\n3. Sposobem na odblokowanie kolejnych poziomów trudności jest ukończenie wszystkich wyzwań z poprzednich poziomów.\n\nWyzwanie solo: \n1. Dowódcy mogą rzucać wyzwanie instruktorom indywidualnie lub wspólnie z sojusznikami. \n2. Po pokonaniu obecnego instruktora Dowódcy mogą inicjować wyzwania przeciwko instruktorowi wyższego szczebla. \n3. Na koniec wydarzenia Dowódcy otrzymają wszystkie nagrody za pokonane wyzwania. \n4. Gdy Dowódca ukończy wszystkie wyzwania na bieżącym poziomie trudności, będzie mógł spróbować swoich sił na wyższym poziomie trudności w następnym wydarzeniu Próby Generała. \n\nWyzwanie zespołowe: \n1. Kiedy w Sojuszu jest wystarczająca liczba Dowódców, którzy ukończą wyzwania o odpowiednim stopniu trudności, członkowie Sojuszu z rangą R4 i wyższą mogą ubiegać się o wyzwanie Elitarnych Sił Generała! \n2. Po aktywacji wydarzenia wojska Elitarnych Sił pojawią się na 24 godziny. Są wyjątkowo potężne i można je pokonać jedynie wspólnie w rajdzie! \n3. Po pokonaniu Elitarnych Sił Generała wszyscy członkowie Sojuszu otrzymają nagrody, gdy wydarzenie się zakończy!",
  "2010204": "Wybierz poziom trudności dla tej rundy wydarzenia! \n1. W każdej rundzie możesz spróbować swoich sił tylko na 1 poziomie trudności! Im wyższy poziom trudności, tym lepsze nagrody! \n2. Po ukończeniu wszystkich wyzwań na bieżącym poziomie trudności będziesz mógł wybrać wyższy poziom trudności w następnej rundzie! \nSzczegóły nagrody:",
  "2010205": "Wyzwanie solowe",
  "2010206": "Wyzwanie zespołowe",
  "2010207": "Pokonaj jednostki na <color=#099b4a>poz. {0}</color>, aby otrzymać nagrody po zakończeniu wydarzenia.",
  "2010208": "Zalecana moc:",
  "2010209": "Wyzwanie",
  "2010210": "Ukończ wyzwanie, aby po zakończeniu wydarzenia wszyscy sojusznicy otrzymali nagrody.",
  "2010211": "Co najmniej {0} członków Sojuszu ukończyło wyzwanie solo {1}.",
  "2010212": "Sojusz ukończył wyzwanie drużynowe {0}.",
  "2010213": "Nagrody za wszystkie ukończone wyzwania zdobędziesz po zakończeniu wydarzenia!",
  "2010214": "Aktualne wyzwanie",
  "2010215": "Ukończ wyzwanie: {0}/{1}",
  "2010216": "Ukończono",
  "2010217": "Wyzwanie",
  "2010218": "Aby wziąć udział w wydarzeniu, dołącz do Sojuszu!",
  "2010219": "Trudność poz. {0}",
  "2010220": "Instruktorzy Straży Przedniej",
  "2010221": "Elitarne Siły",
  "2010222": "Generał Marshall i jego najlepsi instruktorzy mają ważne zadanie wyszkolenia rekrutów na elitarnych dowódców!",
  "2010223": "Elitarne Siły dowodzone przez Marshalla stanowią ostateczne wyzwanie w Próbie Generała. Tylko wystarczająco silne Sojusze mogą je pokonać!",
  "2010224": "Wyzwanie nie powiodło się! Nie możesz ponownie rzucić wyzwania w tej rundzie wydarzenia!",
  "2010225": "Każdej Jednostce elitarnej można rzucić wyzwanie tylko raz na wydarzenie. Wyzwanie trwa 24 godziny. Potwierdzasz rozpoczęcie?",
  "2010226": "Wyzywający",
  "2010227": "Próba Generała - nagroda solowa",
  "2010228": "Próba Generała - Nagroda Sojuszu",
  "2010229": "Dowódco, gratulacje za podbicie Próby Generała! Oto twoje nagrody!",
  "2010230": "Drogi Dowódco, gratulujemy twojemu Sojuszowi pomyślnego rzucenia wyzwania Bossowi Sojuszu o poziomie trudności {0} w Próbie Generała! Oto wasze nagrody!",
  "2010231": "Nie spełniono warunków, nie można rzucić wyzwania Bossowi!",
  "2010232": "Ukończ wyzwania na poziomie trudności {0}, aby odblokować!",
  "2010233": "Brak dostępnej lokalizacji w pobliżu. Spróbuj ponownie później!",
  "2010234": "Gdy co najmniej <color=#099b4a>{0}</color>/{1} członków Sojuszu ukończy wyzwanie na <color=#099b4a>pierwotnym poziomie trudności {2}</color> <color=#099b4a>poz. {3}</color>, wyzwanie mogą rozpocząć członkowie z rangą R4 lub wyższą.",
  "2010235": "Możesz otrzymać pomoc od sojuszników aż do 200 razy dziennie.",
  "2010236": "Pole bitwy [Pustynna Burza] jest już otwarte.",
  "2010237": "Rozpoczęło się wydarzenie Próba Generała!",
  "2010238": "Rozpoczęło się wydarzenie Najsilniejszy Dowódca",
  "2010239": "Rozpoczęło się wydarzenie [Szczęśliwy obrót].",
  "2010240": "Rozpoczęło się wydarzenie [Totalna mobilizacja].",
  "2010241": "Trudność I",
  "2010242": "Trudność II",
  "2010243": "Trudność III",
  "2010244": "Trudność IV",
  "2010245": "Trudność V",
  "2010246": "Trudność VI",
  "2010247": "Trudność VII",
  "2010248": "Trudność VIII",
  "2010249": "Trudność IX",
  "2010301": "Ćwiczenia Sojuszu",
  "2010302": "1. Etap walki trwa 30 minut. Celuj w najwyższe całkowite obrażenia Sojuszu, aby zdobyć nagrody dla wszystkich członków!\n2. Dowódca z największymi obrażeniami ma szansę zwiększyć nagrody dla członków Sojuszu 10-krotnie!\n3. Jeśli wybierzesz udział offline, automatycznie dołączysz do rajdu sojuszników przeciwko potworom Ćwiczeń Sojuszu po wylogowaniu.",
  "2010303": "Etap selekcji:\n1. Gdy wydarzenie się rozpoczyna, albo Lider Sojuszu albo R4 ustalają poziom trudności i czas trwania wyzwania. Aby rozpocząć ćwiczenie, sojusz musi mieć co najmniej 20 członków.\n2. Po ustaleniu, wydarzenie przechodzi do etapu przygotowań. Jeśli nie wybierzesz czasu wyzwania do godziny 22:00 czasu serwera ostatniego dnia wydarzenia, wygaśnie.\n\nEtap przygotowań:\n1. Wszyscy członkowie Sojuszu mogą przekazywać zasoby, zdobywając w zamian Punkty Sojuszu, ale na etapie walki nie zostanie zapewniony żaden dalszy wzrost obrażeń.\n2. Nawet gdy Poligon osiągnie maksymalny poziom, członkowie mogą kontynuować przekazywanie zasobów w zamian za Punkty Sojuszu.\n\nEtap walki:\nDowódca Sojuszu lub R4 są odpowiedzialni za zainicjowanie tego etapu, który trwa 30 minut.\n2. Na początku Elitarne siły Marshalla ustawią się na Poligonie, a dowódcy będą mogli jedynie inicjować rajdy.\n3. Rajdy zainicjowane przez R4 lub Urzędników korzystają ze wzmocnienia obrażeń przeciwko Elitarnym oddziałom.\n4. Po etapie walki nagrody są przyznawane na podstawie całkowitych i indywidualnych zadanych obrażeń.\n5. Jeśli włączysz \"Udział offline\", twój najsilniejszy oddział automatycznie dołączy do rajdu, gdy pozostanie 20 sekund i dostępne będą jeszcze miejsca.\n\nEtap nagród\n1. Im większe obrażenia zada Sojusz, tym większe nagrody. Dodatkowo możesz odblokować trudniejsze wyzwania.\n2. Dowódcy, którzy zadają znaczne obrażenia, otrzymują lepszą nagrodę.\n3. Dowódca z największymi obrażeniami, w oparciu o swoje indywidualne obrażenia, da sojusznikom Nagrody Sojuszu x10!",
  "2010304": "Straż Marszałka",
  "2010305": "[Ćwiczenia Sojuszu] Nagroda indywidualna",
  "2010306": "[Ćwiczenia Sojuszu] Nagroda Sojuszu",
  "2010307": "Dowódco,\nZadałeś {0} uszkodzeń w Ćwiczeniach Sojuszu i zdobyłeś następujące nagrody:",
  "2010308": "Dowódco,\nTwoje wybitne osiągnięcia zostały docenione przez Marszałka i zapewniły ci nagrody za Ćwiczenia Sojuszu. Wyjątkowa wydajność Dowódcy {0} zapewniła ci zaszczyt pomnożenia nagród Sojuszu o {1}!",
  "2010309": "Szczegóły nagrody",
  "2010310": "Nagroda Sojuszu",
  "2010311": "Nagroda indywidualna",
  "2010312": "Całkowite szkody spowodowane przez Sojusz",
  "2010313": "Bonus MVP:",
  "2010314": "Ranking obrażeń 2-20",
  "2010315": "Całkowite obrażenia",
  "2010316": "Im wyższe obrażenia, tym lepsze nagrody!",
  "2010317": "Im wyższe całkowite obrażenia zadane przez najlepszego gracza w rankingu, tym wyższy mnożnik nagród sojuszu!",
  "2010318": "Zakres obrażeń",
  "2010319": "Mnożnik",
  "2010320": "Szczegóły nagród Sojuszu",
  "2010321": "Nagrody",
  "2010322": "Obecne obrażenia",
  "2010323": "Odblokuj",
  "2010324": "Przekaż \"Części konstrukcyjne\", aby uzyskać premie do statystyk bojowych.",
  "2010325": "Nagroda za darowiznę",
  "2010326": "Szczegóły bonusu",
  "2010327": "Przekaż datek",
  "2010328": "{0}: Zwiększ obrażenia o {1} w Ćwiczeniach.",
  "2010329": "W walce: {0}",
  "2010330": "Zbuduj",
  "2010331": "Przygotowanie: {0}",
  "2010332": "Start",
  "2010333": "Wydarzenie zakończone",
  "2010334": "Bonus od MVP",
  "2010335": "Nagroda x{0}",
  "2010336": "Obrażenia +{0}",
  "2010337": "Całkowite obrażenia: {0}",
  "2010338": "Ataki: {0}",
  "2010339": "Trudność",
  "2010340": "min",
  "2010341": "Data",
  "2010342": "Czas rozpoczęcia (czas serwera)",
  "2010343": "godz.",
  "2010344": "Potwierdź",
  "2010345": "Twoja strefa czasowa: {0}",
  "2010346": "Brak zapisów bitew.",
  "2010347": "Wybierz poziom trudności!",
  "2010348": "Dostęp ograniczony, tylko Lider Sojuszu lub R4 może to zrobić!",
  "2010349": "Wszystko gotowe",
  "2010350": "Przygotuj się! Ćwiczenia rozpoczęte!",
  "2010351": "Obecny rajd przekroczy czas trwania wydarzenia i nie zada obrażeń bossowi. Kontynuować rajd?",
  "2010352": "Musisz mieć co najmniej bazę na poz. {0}, aby dołączyć do wydarzenia.",
  "2010353": "Ćwiczenia Sojuszu rozpoczęte!",
  "2010354": "Dowódco,\nDowodzący Sojuszem zdecydowali się rzucić wyzwanie {0} o godzinie {1} czasu UTC (twoja strefa czasowa to {2}). Zwróć uwagę na godzinę!",
  "2010355": "Może to wykonać tylko Lider Sojuszu lub R4.",
  "2010356": "Operacja nie powiodła się! Już zarejestrowano!",
  "2010357": "Niezgodność z harmonogramem, obecny czas poza wybranym miejscem!",
  "2010358": "Operacja nie powiodła się! Niewystarczająca liczba członków sojuszu!",
  "2010359": "Operacja nie powiodła się! Moc sojuszu jest niewystarczająca!",
  "2010360": "Operacja nie powiodła się! Musisz ukończyć wyzwanie z poprzedniego poziomu trudności!",
  "2010361": "Operacja nie powiodła się! Bitwa już się rozpoczęła!",
  "2010362": "Wybierz poziom trudności.",
  "2010363": "Pokonaj {0}/{1} instruktorów, aby zdobyć.",
  "2010364": "Operacja nie powiodła się! Aby wziąć udział, musisz być w sojuszu!",
  "2010365": "Aktualny",
  "2010366": "Wybierz poziom trudności",
  "2010367": "Podgląd",
  "2010368": "Start!",
  "2010369": "Wydarzenie jeszcze się nie rozpoczęło.",
  "2010370": "Ostatni raz",
  "2010371": "Nie ma jeszcze danych bitewnych...",
  "2010372": "Zyskaj premię do obrażeń po ulepszeniu!",
  "2010373": "Część konstrukcyjna",
  "2010374": "Przekaż darowiznę, aby zdobyć wkład Sojuszu!",
  "2010375": "Sojusz [{0}]: Etap nagród {1}",
  "2010376": "Osiągnij poziom trudności {0} i odblokuj nagrodę za etap {1}.",
  "2010377": "Zbuduj Poligon",
  "2010378": "Trwa wydarzenie [Ćwiczenia Sojuszu]!",
  "2010379": "Poz. {0}",
  "2010380": "Etap nagród: {0}",
  "2010381": "Bitwę można rozpocząć dopiero po zakończeniu etapu przygotowawczego",
  "2010382": "Zadawaj większe obrażenia, aby zdobyć większe nagrody!",
  "2010383": "Zadawaj większe obrażenia, aby zdobyć większe nagrody!",
  "2010384": "Zdobywaj przedmioty, wykonując codzienne zadania!",
  "2010385": "Bitwa nieudana: to nie czas na bitwę!",
  "2010386": "Bitwa nieudana: Brałeś już udział w wydarzeniu z innym sojuszem!",
  "2010387": "[Ćwiczenia Sojuszu] rozpoczęte!",
  "2010388": "[Ćwiczenia Sojuszu] w toku!",
  "2010389": "Dołącz do wydarzenia na 8 poziomie bazy lub wyższym!",
  "2010390": "Wydarzenie wygasło: Nie można zainicjować!",
  "2010391": "Błąd: wydarzenie ograniczone tylko do serwera domowego!",
  "2010392": "Błąd: Akcja niedostępna w trybie międzyserwerowym!",
  "2010393": "MVP",
  "2010394": "Wydarzenie zakończyło się, nie można go otworzyć!",
  "2010395": "Ukończ w ciągu {0}.",
  "2010396": "Przygotuj się, ukończ wyzwanie w ciągu {0}.",
  "2010800": "Domino łupów",
  "2010801": "Odświeżenie nagród za: {0}",
  "2010802": "Wydarzenie rozpoczęło się",
  "2010803": "Podczas wydarzenia każda zebrana skrzynka z zaopatrzeniem odblokuje kolejną nagrodę.",
  "2010804": "Odśwież",
  "2010805": "Odbierz za darmo",
  "2010806": "Odblokuj, odbierając poprzednią nagrodę.",
  "2010807": "Odświeżono",
  "2010808": "{0}%",
  "2010809": "Odświeżenie zmieni pakiety i nagrody dostępne za darmo. Kontynuować?",
  "2010810": "Wydarzenie zakończyło się, nie można kupić.",
  "2010811": "Podstawowe zasoby",
  "2010812": "Dobre zasoby",
  "2010813": "Luksusowe zasoby",
  "2010814": "Nagroda za udział w wydarzeniu",
  "2010815": "Nieodebrany przedmiot Domino",
  "2010816": "Poniżej znajdują się nagrody z wydarzenia {0}, których nie odebrałeś.",
  "2010817": "Nie ma już dostępnych zasobów. Czekaj na dalsze informacje.",
  "2010818": "Dostawa łupów",
  "2010819": "Dostawa zasobów",
  "2010820": "Dostawa EXP",
  "2010821": "Dostawa odłamków",
  "2010822": "Dostawa przyspieszeń",
  "2010823": "Dostawa medali",
  "2010824": "Dostawa rudy ulepszeń",
  "2010825": "Dostawa diamentów",
  "2010826": "Ponowne przydzielenie nagrody",
  "2010827": "Dowódco,\nOto twoje nieodebrane nagrody z \"Planu Czystki\".",
  "2024christmas_party_UI001": "Za każde 10 przesłanych Cukierków świątecznych zwiększ wartość dekoracji swojego karnawału o 1 punkt i otrzymaj wspaniałe nagrody!",
  "2024christmas_visitor_name": "Gość wigilijny",
  "2024christmas_visitor_plot_1": "Mam dla ciebie prezenty! Pamiętaj, Boże Narodzenie to coś więcej niż prezenty, to nadzieja na przyszłość!",
  "2024christmas_visitor_plot_2": "Dziękuję bardzo! Dobrze się nimi zajmę!",
  "2025_Easter_Task_1": "Zobacz {0} Top jaja na mapie świata w dniach od 2 do 8 wydarzenia",
  "2025_Easter_Task_2": "Złów {0} Pisanek",
  "2025_Easter_Task_3": "Wypuść {0} Pisanek",
  "2025_Easter_Task_4": "Wyślij {0} Pisankowych komentarzy",
  "2025_Easter_Task_5": "Wykonaj {0} zadań radarowych",
  "2025_Easter_Task_6": "Codzienne logowanie",
  "2025_Easter_Task_7": "Polub {0} pisanek",
  "2025_NewYear_GetTitle": "Zdobądź bilety na maraton",
  "2025_NewYear_MailDes_1": "Drogi Dowódco, z powodu pewnych problemów nie mogłeś ukończyć ostatniego wydarzenia Maraton noworoczny. Twoje nagrody zostały wysłane. Przyjmij je.",
  "2025_NewYear_MailDes_10": "W Maratonie noworocznym {0}, {1} i {2} z twojej Strefy Wojny zajęli trzy pierwsze miejsca w indywidualnym rankingu dystansu. Aby to uczcić, dajemy im specjalne nagrody! Kibicujmy ich niesamowitym osiągnięciom!",
  "2025_NewYear_MailDes_11": "Sojusz {0} wykazał się świetną pracą zespołową i zajął pierwsze miejsce w rankingu Łącznego przebiegu Sojuszu podczas wydarzenia Maraton noworoczny. Aby uczcić tę okazję, oferujemy specjalne nagrody! Doceńmy ich pracę zespołową!",
  "2025_NewYear_MailDes_2": "{0} wybiera cię na kibica w wydarzeniu Maraton noworoczny. Dzięki tobie otrzymał on rzadkie wzmocnienie ze zrzutu! Dowódca wysłał ci prezent z podziękowaniami.",
  "2025_NewYear_MailDes_3": "{0} wybrał cię na kibica w wydarzeniu Maraton noworoczny i dałeś mu rzadki dopalacz ze zrzutu! Dowódca wysłał ci prezent z podziękowaniami. Osiągnąłeś dzisiaj limit rzadkich nagród za dopingowanie. Nie otrzymasz więcej nagród.",
  "2025_NewYear_MailDes_4": "Gratulujemy zajęcia {1} miejsca w wydarzeniu {0} na tym serwerze!\nOdbierz nagrody rankingowe!",
  "2025_NewYear_MailDes_5": "Dzięki zjednoczonemu wysiłkowi członków Sojuszu zająłeś {1} miejsce w {0} na tym serwerze!\nGratulacje!",
  "2025_NewYear_MailDes_6": "Dowódco, twój wynik w zadaniu {0} był niższy od wymaganego {1} (twój wynik: {2}), więc nagrody nie są dostępne.",
  "2025_NewYear_MailDes_7": "Dowódco, wynik Sojuszu w zadaniu {0} był niższy od wymaganego {1} (rzeczywisty wynik: {2}), więc nagrody nie są dostępne.",
  "2025_NewYear_MailDes_8": "Dowódco, wykonałeś świetną robotę w wydarzeniu {0}, ale niestety nie udało ci się być w najlepszej {1}. Tym razem nie otrzymasz żadnych nagród, ale życzymy ci powodzenia w przyszłych wysiłkach!",
  "2025_NewYear_MailDes_9": "Dowódco, twój Sojusz wykonał świetną robotę w wydarzeniu {0}, ale niestety nie udało ci się być w najlepszej {1}. Tym razem nie otrzymasz żadnych nagród, ale życzymy ci powodzenia w przyszłych wysiłkach!",
  "2025_NewYear_Mail_1": "Nieodebrane nagrody z noworocznego maratonu",
  "2025_NewYear_Mail_10": "Ogłoszono 3 najlepszych zawodników Maratonu noworocznego!",
  "2025_NewYear_Mail_11": "Ogłoszono mistrza Sojuszu w Maratonie noworocznym!",
  "2025_NewYear_Mail_2": "Rzadka nagroda za kibicowanie",
  "2025_NewYear_Mail_3": "Rzadka nagroda za kibicowanie",
  "2025_NewYear_Mail_4": "Nagroda za indywidualny ranking {0}",
  "2025_NewYear_Mail_5": "Nagroda za ranking Sojuszu {0}",
  "2025_NewYear_Mail_6": "Powiadomienie rankingu {0}",
  "2025_NewYear_Mail_7": "Powiadomienie o wynikach rankingu Sojuszu {0}",
  "2025_NewYear_Mail_8": "Powiadomienie o indywidualnym rankingu {0}",
  "2025_NewYear_Mail_9": "Powiadomienie o rankingu Sojuszu {0}",
  "2025_NewYear_Task1": "Całkowity dystans: {1} m",
  "2025_NewYear_Task2": "Najlepszy pojedynczy bieg: {1} m",
  "2025_NewYear_Task3": "Dołącz do Maratonu noworocznego {1} raz(y)",
  "2025_NewYear_Task4": "Byłeś członkiem drużyny kibiców {1} razy",
  "2025_NewYear_Task5": "Udało ci się zaprosić {1} członków drużyny kibiców",
  "2025_NewYear_Task6": "Aktywowałeś {1} razy okrzyki kibiców na drodze",
  "2025_NewYear_cheerMessage": "Dołącz do mojej grupy kibiców i pomóż mi poprawić wynik!\n(<color=#099b4a>{0}</color>/10 osób)",
  "2025_NewYear_line1": "Najlepszy na serwerze",
  "2025_NewYear_line2": "Nowy rekord życiowy",
  "2025_NewYear_line3": "{0}M",
  "2025_NewYear_pass1": "Maraton noworoczny",
  "2025_NewYear_pass2": "Unikaj zombie i dąż do osiągnięcia wyższego wyniku!",
  "2025_NewYear_rule1": "Ścigaj się w 2025 rok!\nPodczas wydarzenia wykorzystaj Bilety na maraton, aby rywalizować z innymi graczami ze swojego serwera, rzuć sobie wyzwanie, aby przebiec jak najdalej!\nNapotkasz losowe przeszkody i mnóstwo ulepszeń, które pomogą ci biec szybciej i dalej! Możesz również trenować przed wyścigiem, aby poprawić swoją siłę i wejść do wyścigu w lepszej kondycji!\nNie zapomnij utworzyć swojej drużyny kibiców. Będą mogli cię dopingować podczas wyścigu i dać ci wiele premii!\nJeśli wynik zakończy się remisem, wówczas gracz, który osiągnie dany wynik jako pierwszy, zajmie wyższe miejsce.\nPodchodzimy poważnie do uczciwej konkurencji. Oszuści zostaną ukarani. Sędziowie są bardzo surowi!",
  "2025_NewYear_rule2": "Podczas maratonu przebiegnij określony dystans, aby zdobyć nagrody wydarzenia - Skrzynie z nagrodami noworocznymi!\n{0}m: Skrzynia z nagrodami noworocznymi x1 (łącznie)\n{1}m: Skrzynia z nagrodami noworocznymi x2 (łącznie)\n{2}m: Skrzynia z nagrodami noworocznymi x3 (łącznie)\n{3}m: Skrzynia z nagrodami noworocznymi x4 (łącznie)\nOtwórz Skrzynię z nagrodami noworocznymi, aby zdobyć wiele nagród i gwarantowaną główną nagrodę w ciągu {4} prób! Nie przegap, zacznij grę już teraz!",
  "2025_NewYear_rule3": "Przygotowania do maratonu składają się z trzech aspektów: wytrzymałości, szybkości i szczęścia.\nWytrzymałość: Zwiększenie jej pozwala biegać dłużej. Każda sekunda zużywa {0} pkt. Wytrzymałości. Gdy wytrzymałość spadnie do zera, gra się kończy.\nPrędkość: Popraw ją, aby zwiększyć początkową prędkość o dany procent. Im większa prędkość, tym szybciej biegniesz.\nSzczęście: Wpływa na częstotliwość pojawiania się wzmocnień. Wyższa wartość szczęścia oznacza więcej wzmocnień.\nWykorzystuj punkty milowe, aby zdobywać kolejne poziomy poprzez udział w Maratonie noworocznym. Zdobądź {2} pkt. za {1}m biegu, w zaokrągleniu do {3}m.",
  "2025_NewYear_rule_title1": "Maraton noworoczny",
  "2025_NewYear_rule_title2": "Przygotowania do maratonu",
  "2025_Valentine_Mail1_ title": "Ranking podarowanych prezentów Imprezy czekoladowej",
  "2025_Valentine_Mail1_desc": "Gratulujemy zajęcia {1} miejsca w wydarzeniu dawania prezentów {0} na tym serwerze!\nOdbierz nagrody rankingowe!",
  "2025_Valentine_Mail2_ title": "Przedmiot poziomu charyzmy: Czekoladowa Gwiazda",
  "2025_Valentine_Mail2_desc": "Wydarzenie Czekoladowa gwiazda walentynkowa 2025 dobiegło końca. Przedmiot poziomu charyzmy został wysłany do twojego ekwipunku!",
  "2025_Valentine_Mail3_ title": "Nagrody Wiecznej Elegancji",
  "2025_Valentine_Mail3_desc": "Podczas wizyty w Kwaterze Głównej właściciela tytułu Wieczna Elegancja zebrałeś następujące nagrody!",
  "2025halloween_chat_share_desc1": "Udostępniłem Kartkę pamiątkową Straszliwego Hallowagonu",
  "2025halloween_chat_share_desc2": "Straszny Hallowagon",
  "2025halloween_chat_share_desc2_1": "Udostępniłem współrzędne Straszliwego Hallowagonu",
  "2025halloween_chat_share_desc3": "Mój Straszny Hallowagon rozpoczął paradę",
  "2025halloween_feedback box_desc": "Zdobyte za kibicowanie Hallowagonowi. Otwórz go, aby otrzymać nagrody.",
  "2025halloween_feedback box_name": "Skrzynia nagrody za doping na Halloween 2025",
  "2025halloween_getgift_btn": "Odbierz",
  "2025halloween_getgift_desc1": "Gratulacje! Wygrałeś nagrodę!",
  "2025halloween_getgift_desc2": "Dzięki za doping! Otrzymałeś Nagrodę za doping!",
  "2025halloween_getgift_title1": "Skrzynia za poziom popularności",
  "2025halloween_getgift_title2": "Skrzynia nagród za doping",
  "2025halloween_memorialplaque_name": "Straszny Hallowagon",
  "2025halloween_memorialplaque_tips1": "Ranking: {0}",
  "2025halloween_memorialplaque_tips2": "Udostępnij",
  "2025halloween_prompt_text1": "Świetnie!",
  "2025halloween_prompt_text2": "Otrzymano doping",
  "2025halloween_prompt_text3": "{0} osób dopingowało Hallowagon",
  "2025halloween_prompt_text4": "Otrzymane polubienia",
  "2025halloween_prompt_text5": "{0} osobom spodobał się Hallowagon",
  "2025halloween_prompt_text6": "Stuknij, aby kontynuować",
  "2025halloween_prompt_text7": "Dziękuję za dopingowanie Hallowagonu!",
  "2025halloween_prompt_text8": "Dziękuję za polubienie Hallowagonu!",
  "2025halloween_record_btn": "Historia",
  "2025halloween_reward_btn1": "Polub",
  "2025halloween_reward_btn2": "Dopinguj",
  "2025halloween_reward_desc1": "Zdobyto {0} popularności dzięki polubieniom i {1} popularności dzięki dopingowi",
  "2025halloween_reward_desc2": "Nie można dopingować ani odbierać nagród poza oryginalną strefą wojny",
  "2025halloween_reward_levelspeed": "Zyskuje {0} punktów popularności co sekundę",
  "2025halloween_reward_owner": "Umieszczone przez {0}",
  "2025halloween_reward_preview_btn": "Podgląd rozliczenia",
  "2025halloween_reward_previewtips_desc": "Zakończ na aktualnym poziomie popularności, aby otrzymać następujące nagrody",
  "2025halloween_reward_previewtips_title": "Podgląd nagród Hallowagon",
  "2025halloween_reward_record_btn": "Historia",
  "2025halloween_reward_show1": "Podgląd nagród",
  "2025halloween_reward_show2": "Podgląd nagrody za doping",
  "2025halloween_rewardboard_btn": "Rozliczenie",
  "2025halloween_rewardboard_desc1": "Otrzymano skrzynię z nagrodą za doping od {0}",
  "2025halloween_rewardboard_desc2": "Zakończenie parady planowane jest na {0}",
  "2025halloween_rewardboard_desc3": "Parada zakończona. Stuknij, aby rozliczyć.",
  "2025halloween_rewardboard_empty_1": "Żaden Dowódca nie polubił jeszcze twojego Hallowagonu",
  "2025halloween_rewardboard_empty_2": "Żaden Dowódca jeszcze nie dopingował twojego Hallowagonu",
  "2025halloween_rewardboard_name1": "Skrzynia nagród za doping",
  "2025halloween_rewardboard_name2": "Hallowagon",
  "2025halloween_treasure_cheer_alert": "Kibicujesz jego Hallowagon i zwiększasz jego popularność o {0}!",
  "2025halloween_treasure_desc1": "Można go umieścić na mapie świata, aby rozpocząć paradę i otrzymać pokaźne nagrody po jej zakończeniu.",
  "2025halloween_treasure_desc2": "Podczas parady osiągnij wymagany poziom popularności, aby go ulepszyć. Wyższe poziomy zapewniają większe nagrody.",
  "2025halloween_treasure_dropinfo_title": "Szanse",
  "2025halloween_treasure_info_tab1": "Przewodnik",
  "2025halloween_treasure_info_tab3": "Zasady",
  "2025halloween_treasure_info_title": "Szczegóły trybu gry",
  "2025halloween_treasure_level_info_desc": "Gdy Hallowagon osiągnie określoną liczbę Punktów Popularności, jego poziom wzrośnie i rozpocznie się przygotowanie trwające {0} sek. Następnie zostanie wydana Skrzynia Poziomu Popularności. Skrzynia pozostanie na miejscu przez maksymalnie {1} sek., po czym zniknie. Jeśli czas przygotowania przekroczy czas trwania Hallowagonu, skrzynia zostanie wydana natychmiast po jego upływie.",
  "2025halloween_treasure_level_info_title": "Szczegóły ulepszenia",
  "2025halloween_treasure_like_alert": "Polubiłeś jego Hallowagon i zwiększyłeś jego popularność o {0}!",
  "2025halloween_treasure_list_desc1": "Nagroda",
  "2025halloween_treasure_list_desc2": "Paradowanie",
  "2025halloween_treasure_list_desc3": "Skrzynia popularności rozdystrybuowana za {0}",
  "2025halloween_treasure_list_desc4": "Idź",
  "2025halloween_treasure_list_desc5": "Parada zakończona",
  "2025halloween_treasure_list_desc6": "Czekam na nagrody",
  "2025halloween_treasure_list_goto1": "Aktualnie w trybie międzyserwerowym. Czy na pewno chcesz przejść do lokalizacji docelowej?",
  "2025halloween_treasure_list_tips1": "Prezenty odebrane dzisiaj: {0}/{1}",
  "2025halloween_treasure_list_tips2": "Sojusz obecnie nie ma na paradzie żadnych Hallowagonów",
  "2025halloween_treasure_list_tips3": "Odeprzyj Straszliwą Straż Nocną w Wigilii Strasznego Halloween, aby mieć szansę na zdobycie",
  "2025halloween_treasure_main_info_desc": "<color=#249bc5>Podstawowe zasady</color>\n1. Do wystawienia Hallowagonu potrzebny jest przedmiot Hallowagonu. Po wystawieniu, będzie on paradował na mapie świata i pozostanie aktywny przez ograniczony czas. Nagrody zostaną przyznane po upływie czasu trwania.\n\n<color=#249bc5>Czas trwania i poziomy</color>\n1. Początkowy <color=#099b4a>poziom 1</color>, Hallowagon działa przez <color=#099b4a>30</color> minut. Ulepszenie go wydłuża czas trwania <color=#099b4a>(+10 minut na poziom, do +30 minut na poziomie 4)</color>.\n2. Popularność Hallowagonu wzrasta na trzy sposoby: pozostając online <color=#099b4a>(+1 na sekundę)</color>, otrzymując polubienia <color=#099b4a>(+30 za polubienie)</color> i otrzymując doping <color=#099b4a>(+100 za doping)</color>. Gdy popularność osiągnie wymagany poziom, Hallowagon awansuje na wyższy poziom. Po osiągnięciu maksymalnego poziomu nadal może zyskiwać popularność. Poziom każdego Hallowagonu jest obliczany niezależnie.\n\n<color=#249bc5>Nagrody Hallowagonu</color>\n1. Gdy Hallowagon awansuje na wyższy poziom, rozpoczyna się przygotowywanie nagród, które trwa <color=#099b4a>120 sekund</color>. Po przygotowaniu, skrzynie z nagrodami za popularność pojawią się na pustych polach wokół niego. Jeśli pozostały czas jest dłuższy niż czas przygotowania, skrzynie zostaną rozdane przed rozliczeniem. Dowódcy z tej samej Strefy Wojny, co dowódca, mogą odebrać nagrody, do <color=#099b4a>{0}</color> skrzyń na Hallowagon i <color=#099b4a>{1}</color> dziennie.\n2. Po pomyślnym odebraniu Skrzyni z Nagrodą za poziom Popularności, dowódcy muszą odczekać 5 sekund przed ponownym odebraniem.\n3. Kiedy Hallowagon otrzymuje Doping, wysyła Skrzynię dopingu w nagrodę do dopingującego dowódcy. Otwarcie jej zapewnia nagrody. Skrzynię może odebrać tylko wiwatujący dowódca. Jeśli nie zostanie odebrana przed upływem terminu ważności, zostanie ponownie wysłana pocztą po przeładowaniu (automatycznie otwarta po dostarczeniu).\n4. Po upływie czasu działania Hallowagonu rozliczenie następuje na podstawie jego poziomu popularności. Każda dodatkowa popularność przekraczająca wymagany poziom zapewnia 1 x 5-minutowe Przyspieszenie Uniwersalne za każde 100 punktów (zaokrąglone w górę).\n5. Pierwsze <color=#099b4a>10</color> polubień Hallowagon każdego dnia przyznają nagrody. (Każde polubienie przyznaje losową nagrodę: 1-minutowe uniwersalne przyspieszenie x1 (70%), 5-minutowe uniwersalne przyspieszenie x1 (20%), 15-minutowe uniwersalne przyspieszenie x1 (7%) lub 1-godzinne uniwersalne przyspieszenie x1 (3%)).\n\n<color=#249bc5>Konwersja</color>\n1. Przedmioty dopingu Hallowagonu są dostępne tylko podczas festiwalu i zostaną zamienione na Odznaki pamiątkowe Upiornego Hallowagonu po zakończeniu wydarzenia.\n2. Same przedmioty Hallowagonu nie zostaną zamienione po zakończeniu festiwalu.\n\n<color=#249bc5>Dodatkowe uwagi</color>\n1. Każdy Dowódca może mieć maksymalnie <color=#099b4a>3</color> aktywnych Hallowagonów naraz.\n2. Każdy Dowódca może polubić ten sam Hallowagon maksymalnie <color=#099b4a>2</color> razy, ale nie może polubić swojego własnego Hallowagonu.\n3. Każdy Hallowagon może otrzymać maksymalnie <color=#099b4a>30</color> oklasków i jego właściciel nie może go polubić.\n4. Możesz polubić Hallowagony z innych Stref Wojny.",
  "2025halloween_treasure_main_info_title": "Szczegóły trybu gry",
  "2025halloween_treasure_name1": "Straszny Hallowagon poz. 1",
  "2025halloween_treasure_name2": "Straszny Hallowagon poz. 2",
  "2025halloween_treasure_name3": "Straszny Hallowagon poz. 3",
  "2025halloween_treasure_name4": "Straszny Hallowagon poz. 4",
  "2025halloween_treasure_page_name1": "Hallowagon",
  "2025halloween_treasure_page_name2": "Ranking",
  "2025halloween_treasure_partybtn_name": "Hallowagon",
  "2025halloween_treasure_rank_desc1": "Zdobądź {0} punktów popularności, aby pojawić się w rankingach",
  "2025halloween_treasure_rank_desc2": "Wolne",
  "2025halloween_treasure_rank_desc3": "Nie ma jeszcze żadnych dowódców",
  "2025halloween_treasure_rank_info_desc": "1. Podczas wydarzenia Dowódcy w tej Strefie Wojny będą klasyfikowani na podstawie sumy punktów popularności ich ustabilizowanych Strasznych Hallowagonów (w przypadku remisu, wyżej plasuje się ten, który osiągnął punkt wcześniej). Aby dołączyć do rankingu, liczba rozliczonych punktów popularności Strasznego Hallowagonu musi wynosić co najmniej {0}.\n2. Każdego dnia możesz polubić 3 najlepszych Dowódców w rankingu Hallowagonów. Każdy Dowódca może polubić maksymalnie 3 razy dziennie. Jeśli Dowódca z pierwszej trójki otrzymał już od ciebie polubienie tego dnia, nie możesz go ponownie polubić, nawet jeśli jego pozycja w rankingu ulegnie zmianie.",
  "2025halloween_treasure_rank_info_title": "O rankingach",
  "2025halloween_treasure_shareboard_tips1": "Pojawił się super popularny Hallowagon!",
  "2025halloween_treasure_shareboard_tips2": "Polubienia",
  "2025halloween_treasure_shareboard_tips3": "Pobierz",
  "2025halloween_treasure_shareboard_tips4": "Udostępnij",
  "2025halloween_treasure_shareboard_tips5": "Chwile",
  "2025halloween_treasure_shareboard_tips6": "Podziel się ze znajomymi!",
  "2025halloween_treasure_spec_desc1": "1. Umieszczenie Hallowagonu zwiększa jego popularność. Im wyższa popularność, tym lepsze nagrody za rozliczenie.\n2. Po ulepszeniu Hallowagon zapewnia skrzynię poziomu popularności, którą dowódcy w tej strefie wojny mogą zebrać.",
  "2025halloween_treasure_star_chart_tips": "Mój Straszny Hallowagon rozpoczął paradę!",
  "2025halloween_treasurebox1_desc": "Rozrzucone skrzynie podczas ulepszeń Strasznego Hallowagonu 2025. Zbierz je, aby zdobyć nagrody. Każdy gracz może odebrać maksymalnie 10 skrzyń dziennie, a każdą skrzynię może odebrać maksymalnie 10 graczy.",
  "2025halloween_treasurebox1_name": "Skrzynia poziomu popularności Hallowagonu 2025 I",
  "2025halloween_treasurebox2_desc": "Skrzynie premium rozrzucone podczas ulepszeń Strasznego Hallowagonu 2025. Zbierz je, aby zdobyć nagrody. Każdy gracz może odebrać maksymalnie 10 skrzyń dziennie, a każdą skrzynię może odebrać maksymalnie 10 graczy.",
  "2025halloween_treasurebox2_name": "Skrzynia poziomu popularności Hallowagonu 2025 II",
  "2025halloween_treasurebox3_desc": "Zdobywane po dopingowaniu Strasznego Hallowagonu z 2025 roku. Tylko dowódca, który udzielił wsparcia, może je odebrać.",
  "2025halloween_treasurebox3_name": "Skrzynia na Halloween 2025",
  "2025halloween_treasurebox4_name": "Skrzynia poziomu popularności Hallowagonu 2025 III",
  "2025halloween_treasurebox5_name": "Skrzynia poziomu popularności Hallowagonu 2025 IV",
  "2025halloween_upgradebox_desc3": "Awansuj jednym dotknięciem",
  "2025halloween_upgradebox_desc4": "Ulepszenie",
  "2025halloween_upgradebox_desc5": "Potwierdź",
  "2025halloween_upgradebox_get_tips1": "Aby dokonać ulepszenia, naciśnij przycisk lub ikonę znaku zapytania",
  "2025halloween_upgradebox_get_tips2": "Pozostałe szanse: {0}",
  "2025halloween_upgradebox_get_title": "Gratulacje z okazji otrzymania skrzyni {0}!",
  "2025music_fes_song_1": "Electro Heatwave",
  "2025music_fes_song_2": "Pulse.exe",
  "2025music_fes_song_3": "Downtown Spark",
  "2025music_fes_song_4": "Neon Dreams",
  "2025music_fes_song_5": "Ready, Set, it's Friday",
  "2025music_fes_song_6": "Where the Light Jumps",
  "2025music_giftbag_desc1": "Zawiera tajemnicze nagrody. Dobrej zabawy na Festiwalu muzycznym!",
  "2025music_giftbag_name1": "Prezent-niespodzianka Festiwalu muzycznego (darmowa)",
  "2025music_guangbo_desc1": "<color=#5fef87>{0}</color> wygrał <color=#f53c3d>{2}</color> razy nagrodę Nuty karnawałowej w <color=#5fef87>{1}</color>, otrzymując <color=#f53c3d>{3} x{4}</color>",
  "2025music_slots_box_name1": "Skrzynia ze szczęśliwymi nutami",
  "2025music_slots_pic_name1": "Wzór nuty",
  "2025music_slots_pic_name2": "Wzór Skrzyni ze szczęśliwymi nutami",
  "2025music_slots_tips001": "Szczęściarz! Wylosowałeś symbol Nuty karnawałowej i wygrałeś następujące nagrody.",
  "208177": "Sprawdź swoją skrzynkę e-mail, aby uzyskać instrukcje dotyczące resetowania hasła.",
  "208178": "Stuknij, aby się zalogować",
  "208179": "Powiąż z kontem WeChat",
  "208180": "Powiąż z Apple ID",
  "208181": "Powiąż z kontem e-mail",
  "208182": "Wprowadź swój adres e-mail, aby odzyskać hasło.",
  "208183": "Połącz konto gry z e-mailem po raz pierwszy, aby otrzymać",
  "208184": "Używasz Konta do logowania się do gry.",
  "208185": "Bieżące konto:",
  "208186": "Dowódca:",
  "208187": "ID:",
  "208188": "Sojusz:",
  "208189": "E-mail:",
  "208190": "Prawie gotowe!",
  "208191": "Kod weryfikacyjny do powiązania konta został wysłany na adres: {0}\nWprowadź kod, aby zakończyć proces.",
  "208192": "Nieprawidłowy kod weryfikacyjny.",
  "208193": "Kod weryfikacyjny wygasł. Pozyskaj go ponownie.",
  "208194": "Szpital jest pełny.",
  "208195": "Niektóre jednostki zginęły z powodu braku leczenia!",
  "208196": "Dowódco, w miarę jak twój Skład konserwacyjny osiągnął maksimum swojej pojemności, tylko {0} ciężko rannych jednostek w ostatniej walce zostało wyleczonych, a <color=#ffb119>{1}</color> innych nie udało się wyleczyć, co doprowadziło do ich śmierci! Aby zapobiec dalszym stratom, ulepsz Skład konserwacyjny, aby zwiększyć jego pojemność.",
  "208197": "Zmiana",
  "208198": "Aktualne hasło",
  "208199": "Nie pamiętam hasła",
  "208200": "Niepoprawne hasło",
  "208201": "Nowe hasło",
  "208202": "Potwierdź nowe hasło",
  "208203": "(długość 8-15 znaków)",
  "208204": "Hasło zostało zmienione",
  "208205": "Kod weryfikacyjny umożliwiający odzyskanie hasła został wysłany na Twój adres e-mail: {0}.\nWprowadź kod, aby zakończyć proces.",
  "208206": "Wprowadź swój adres e-mail, aby odzyskać hasło.",
  "208207": "Odłączono adres e-mail",
  "208208": "Powiąż z kontem e-mail",
  "208209": "Kod weryfikacyjny został wysłany na adres: {0}\nWpisz kod, aby zalogować się do gry.",
  "208210": "Kopalnia chleba zniknęła.",
  "208211": "Zbieranie nie powiodło się.",
  "208212": "Zostałeś wyciszony. Spróbuj ponownie później!",
  "208213": "Idź odebrać",
  "208214": "To konto jest już zalogowane.",
  "208215": "@gmail.com",
  "208216": "Powiąż konto",
  "208217": "Twoje konto jest podatne na ataki, ponieważ jesteś w Trybie Gościa.\nPowiąż swoje konto, aby otrzymać następujące nagrody:",
  "208218": "Nie powiązałeś konta. Postęp w grze zostanie utracony po zmianie konta!",
  "208219": "Wibracje",
  "208220": "Wyłączono wibracje.",
  "208221": "Włączono wibracje.",
  "208222": "Autoryzuj",
  "208223": "Włącz",
  "208224": "Pozwól nam uzyskać informacje o Twoim urządzeniu, aby zapewnić lepszą jakość gier i usług.",
  "208225": "Zarządzaj postaciami",
  "208226": "Utwórz nową postać",
  "208227": "W każdej Strefie Wojny można utworzyć maksymalnie {0} postaci.",
  "208228": "Logowanie postaci",
  "208229": "Zalogować się jako ta postać?",
  "208230": "Utwórz postać",
  "208231": "Zatłoczona",
  "208232": "Dobra",
  "208233": "Konserwacja",
  "208234": "Zalecana Strefa Wojny",
  "208235": "Czy na pewno chcesz przejść do tej Strefy Wojny i stworzyć nową postać? \nPo utworzeniu nowej postaci możesz zmieniać je poprzez menu Zarządzanie postaciami.",
  "208236": "Strefa Wojny {0}",
  "208237": "Strefa Wojny jest w trakcie prac konserwacyjnych. Tworzenie postaci jest obecnie niedostępne.",
  "208238": "Wybierz postać, aby się zalogować.",
  "208239": "Zmniejsza koszty naprawy jednostki",
  "208240": "Temat wrażliwy politycznie",
  "208241": "Reklama oszustwa",
  "208242": "Podejrzenie hazardu",
  "208243": "Oszukiwanie w grze",
  "208244": "Treści pornograficzne i wulgarne",
  "208245": "Obraźliwe słowa",
  "208246": "Niewłaściwy pseudonim",
  "208247": "Niewłaściwy awatar",
  "208248": "Inne",
  "208249": "Stuknij, aby wprowadzić przyczynę. Należy wypełnić przy wyborze [Inne].",
  "208250": "Zgłaszasz zbyt często. Spróbuj ponownie później.",
  "208251": "Zgłoś",
  "208252": "<color=#d06832>Zgłaszasz: </color><color=#fa8843>{0}</color>",
  "208253": "Powód zgłoszenia:",
  "208254": "Płeć",
  "208255": "Nie ustawiono",
  "208256": "Twoja baza musi osiągnąć poziom 5, aby odblokować funkcję zgłoszeń.",
  "2100100": "Strzał z pistoletu",
  "210100": "Wzrost produkcji żywności",
  "210101": "Wzrost produkcji żelaza",
  "210102": "Wzrost produkcji monet",
  "210103": "Więcej pól",
  "210104": "Więcej Kopalni żelaza",
  "210105": "Więcej kopalni złota",
  "210106": "Rockowe brzmienie",
  "210107": "Silny magnes",
  "210108": "Baterie stereo",
  "210109": "Architektura",
  "210110": "Szybkość budowy",
  "210111": "Ochrona żywności",
  "210112": "Ochrona żelaza",
  "210113": "Ochrona monet",
  "210114": "Szybkość treningu",
  "210115": "Rozbudowa koszar",
  "210116": "Lepsza żywność",
  "210117": "Dodatkowe koszary",
  "210118": "Dodatkowe łóżka",
  "210119": "Szkolenie pielęgniarek",
  "210120": "Ubezpieczenie medyczne",
  "210121": "Dodatkowe szpitale",
  "210122": "Silniejsi żołnierze",
  "210123": "Wzmocnione pancerze",
  "210124": "Metalowa przegroda",
  "210125": "Wzmocniony korpus",
  "210126": "Ulepszenie lufy broni",
  "210127": "Zaawansowane rakiety",
  "210128": "Zwiększenie siły ognia",
  "210129": "Współpraca piechoty i czołgów",
  "210130": "Wzmocnienie personelu",
  "210131": "Taktyka skrzydłowego",
  "210132": "Mistrzostwo czołgów",
  "210133": "Mistrzostwo rakiet",
  "210134": "Mistrzostwo samolotów",
  "210135": "Radar zombie",
  "210136": "Walczący",
  "210137": "Odzyskaj utracony grunt",
  "210138": "Przyspieszenie marszu",
  "210139": "Efektywność zbierania",
  "210140": "poszukiwacz",
  "210141": "Zwiększenie obciążenia",
  "210142": "Zbroja fizyczna",
  "210143": "Pancerz energetyczny",
  "210144": "Produkcja żywności",
  "210145": "Produkcja żelaza",
  "210146": "Zwiększenie produkcji Monet",
  "210147": "Więcej pól",
  "210148": "Więcej kopalni żelaza",
  "210149": "Więcej kopalni złota",
  "210150": "Stacja recyklingu umożliwia natychmiastowy odbiór nagród",
  "210151": "Wydajność wyjściowa stacji recyklingu",
  "210152": "Natychmiastowa nagroda",
  "210153": "Koszt budowy",
  "210154": "Szybkość budowy",
  "210155": "Zwiększenie ochrony żywności",
  "210156": "Ochrona żelaza",
  "210157": "Zwiększenie ochrony Monet",
  "210158": "Szybkość treningu",
  "210159": "Liczba kursantów",
  "210160": "Koszt treningu",
  "210161": "Dodatkowe koszary",
  "210162": "Pojemność szpitala",
  "210163": "Szybkość leczenia",
  "210164": "Koszt leczenia",
  "210165": "Dodatkowe szpitale",
  "210166": "Odblokuj jednostki poziomu 8",
  "210167": "Premia do obrony bohatera czołgów",
  "210168": "Zwiększa DEF bohaterów pojazdów rakietowych",
  "210169": "Premia do obrony bohaterów samolotów",
  "210170": "Premia do ataku bohatera czołgów",
  "210171": "Zwiększa ATK bohaterów pojazdów rakietowych",
  "210172": "Premia do ataku bohatera samolotów",
  "210173": "Premia do HP bohatera czołgów",
  "210174": "Zwiększa HP bohaterów pojazdów rakietowych",
  "210175": "Premia do HP bohatera samolotów",
  "210176": "OBŻ kontry czołgów",
  "210177": "Premia do obrażeń kontry rakiet",
  "210178": "Premia do obrażeń kontry samolotów",
  "210179": "Zwiększa prędkość marszu oddziału przeciwko potworom",
  "210180": "Zwiększa prędkość marszu oddziału przeciwko Dowódcom",
  "210181": "Szybkość marszu w stronę miast",
  "210182": "Zwiększa ogólną prędkość marszu oddziału",
  "210183": "Zwiększa szybkość zbierania oddziału",
  "210184": "Zwiększa prędkość marszu oddziału do pola zasobów",
  "210185": "Zwiększenie ładowności drużyny",
  "210186": "Redukcja otrzymywanych obrażeń fizycznych przez oddział",
  "210187": "Redukcja otrzymywanych obrażeń energetycznych przez oddział",
  "210188": "Zwiększenie Ataku",
  "210189": "Zwiększenie Obrony",
  "210190": "Ulepszenie HP",
  "210191": "Zwiększenie udźwigu",
  "210192": "Atak w atakach oblężniczych",
  "210193": "Obrona w atakach oblężniczych",
  "210194": "HP w atakach oblężniczych",
  "210195": "Współczynnik zabójstw",
  "210196": "Przeżycie",
  "210197": "Premia do obrażeń bohatera czołgów",
  "210198": "Premia do OBŻ bohaterów pojazdów rakietowych",
  "210199": "Premia do obrażeń bohatera samolotów",
  "210200": "Restart technologii",
  "210201": "Drogi Dowódco, po skrupulatnych obliczeniach naszych naukowców uwzględniliśmy wszystkie zasoby i przyspieszenia badawcze, które wcześniej zainwestowałeś w badania technologii. Po zresetowaniu Centrum technologicznego zostaną one zwrócone, aby pomóc w przyspieszeniu Twojego postępu.",
  "210202": "Trwa Pojedynek Sojuszu. Zdobądź więcej punktów, używając EXP bohaterów.",
  "211001": "Szybki budowniczy I",
  "211002": "Rozbudowa szpitala I",
  "211003": "Rozbudowa koszar I",
  "211004": "Ulepszenie badań I",
  "211005": "Szybki opatrunek polowy I",
  "211006": "Skoncentrowany trening I",
  "211007": "Mistrz rzemiosła",
  "211008": "Szybki budowniczy II",
  "211009": "Rozbudowa szpitala II",
  "211010": "Rozbudowa koszar II",
  "211011": "Ulepszenie badań II",
  "211012": "Szybki opatrunek polowy II",
  "211013": "Skoncentrowany trening II",
  "211014": "Dodatkowe koszary",
  "211015": "Szybki budowniczy III",
  "211016": "Rozbudowa szpitala III",
  "211017": "Rozbudowa koszar III",
  "211018": "Ulepszenie badań III",
  "211019": "Szybki opatrunek polowy III",
  "211020": "Skoncentrowany trening III",
  "211021": "Skuteczne leczenie",
  "211022": "Szybki budowniczy IV",
  "211023": "Rozbudowa szpitala IV",
  "211024": "Rozbudowa koszar IV",
  "211025": "Ulepszenie badań IV",
  "211026": "Szybki opatrunek polowy IV",
  "211027": "Skoncentrowany trening IV",
  "211028": "Rozbudowa poligonu",
  "211029": "Umiejętności przetrwania",
  "211030": "Produkcja żywności I",
  "211031": "Wydajność żelaza I",
  "211032": "Produkcja monet I",
  "211033": "Zbieranie pożywienia I",
  "211034": "Zbieranie żelaza I",
  "211035": "Zbieranie monet I",
  "211036": "Więcej pól",
  "211037": "Produkcja żywności II",
  "211038": "Wydajność żelaza II",
  "211039": "Produkcja monet II",
  "211040": "Zbieranie pożywienia II",
  "211041": "Zbieranie żelaza II",
  "211042": "Zbieranie monet II",
  "211043": "Więcej kopalni żelaza",
  "211044": "Produkcja żywności III",
  "211045": "Wydajność żelaza III",
  "211046": "Produkcja monet III",
  "211047": "Zbieranie pożywienia III",
  "211048": "Zbieranie żelaza III",
  "211049": "Zbieranie monet III",
  "211050": "Więcej kopalni złota",
  "211051": "Produkcja żywności IV",
  "211052": "Wydajność żelaza IV",
  "211053": "Produkcja monet IV",
  "211054": "Zbieranie pożywienia IV",
  "211055": "Zbieranie żelaza IV",
  "211056": "Zbieranie monet IV",
  "211057": "Ochrona żywności",
  "211058": "Ochrona żelaza",
  "211059": "Ochrona monet",
  "211060": "Mistrzostwo czołgów I",
  "211061": "Ulepszenie armaty I",
  "211062": "Utwardzanie pancerza I",
  "211063": "Fortyfikacja toru I",
  "211064": "Mistrzostwo samolotów I",
  "211065": "Broń powietrzna I",
  "211066": "Wzmocniony korpus I",
  "211067": "Taktyka skrzydłowego I",
  "211068": "Mistrzostwo artylerii I",
  "211069": "Precyzyjne celowanie I",
  "211070": "Metalowa barykada I",
  "211071": "Ekspansja rakietowa I",
  "211072": "Mistrzostwo czołgów II",
  "211073": "Ulepszenie armaty II",
  "211074": "Utwardzanie pancerza II",
  "211075": "Fortyfikacja toru II",
  "211076": "Mistrzostwo samolotów II",
  "211077": "Broń powietrzna II",
  "211078": "Wzmocniony korpus II",
  "211079": "Taktyka skrzydłowego II",
  "211080": "Mistrzostwo artylerii II",
  "211081": "Precyzyjne celowanie II",
  "211082": "Metalowa barykada II",
  "211083": "Ekspansja rakietowa II",
  "211084": "Zwiększenie siły ognia",
  "211085": "Ulepszenie broni",
  "211086": "Wzmocnienie pancerza",
  "211087": "Ulepszenie wytrzymałości",
  "211088": "Szkolenie z bronią I",
  "211089": "Szkolenie obronne I",
  "211090": "Zaawansowany pancerz I",
  "211091": "Trening obciążeniowy I",
  "211092": "Szkolenie z bronią II",
  "211093": "Szkolenie obronne II",
  "211094": "Zaawansowany pancerz II",
  "211095": "Trening obciążeniowy II",
  "211096": "Szkolenie z bronią I",
  "211097": "Szkolenie obronne I",
  "211098": "Zaawansowany pancerz I",
  "211099": "Trening obciążeniowy I",
  "211100": "Szkolenie z bronią II",
  "211101": "Szkolenie obronne II",
  "211102": "Zaawansowany pancerz II",
  "211103": "Trening obciążeniowy II",
  "211104": "Szkolenie z bronią III",
  "211105": "Szkolenie obronne III",
  "211106": "Zaawansowany pancerz III",
  "211107": "Trening obciążeniowy III",
  "211108": "Szkolenie z bronią IV",
  "211109": "Szkolenie obronne IV",
  "211110": "Zaawansowany pancerz IV",
  "211111": "Trening obciążeniowy IV",
  "211112": "Szkolenie z bronią V",
  "211113": "Szkolenie obronne V",
  "211114": "Zaawansowany pancerz V",
  "211115": "Trening obciążeniowy V",
  "211116": "Terminator I",
  "211117": "Odporność na wirusy I",
  "211118": "Szkolenie szturmowe I",
  "211119": "Trening formacji I",
  "211120": "Trening przetrwania I",
  "211121": "Żniwiarz zasobów I",
  "211122": "Zwiększenie mocy I",
  "211123": "Radar zombie I",
  "211124": "Taktyka szturmowa I",
  "211125": "Szybka eksploracja I",
  "211126": "Szybki marsz I",
  "211127": "Gorący szturm I",
  "211128": "Defensywny odwet I",
  "211129": "Czujna formacja I",
  "211130": "Solidna obrona I",
  "211131": "Ostateczna walka I",
  "211132": "Trzymanie szyku I",
  "211133": "Tłumienie fizyczne I",
  "211134": "Zapora energetyczna I",
  "211135": "Mordercze uderzenie I",
  "211136": "Terminator II",
  "211137": "Odporność na wirusy II",
  "211138": "Szkolenie szturmowe II",
  "211139": "Trening formacji II",
  "211140": "Trening przetrwania II",
  "211141": "Żniwiarz zasobów II",
  "211142": "Zwiększenie mocy II",
  "211143": "Radar zombie II",
  "211144": "Taktyka szturmowa II",
  "211145": "Szybka eksploracja II",
  "211146": "Szybki marsz II",
  "211147": "Gorący szturm II",
  "211148": "Defensywny odwet II",
  "211149": "Czujna formacja II",
  "211150": "Solidna obrona II",
  "211151": "Ostateczna walka II",
  "211152": "Trzymanie szyku II",
  "211153": "Tłumienie fizyczne II",
  "211154": "Zapora energetyczna II",
  "211155": "Mordercze uderzenie II",
  "211156": "Terminator III",
  "211157": "Odporność na wirusy III",
  "211158": "Szkolenie szturmowe III",
  "211159": "Trening formacji III",
  "211160": "Trening przetrwania III",
  "211161": "Żniwiarz zasobów III",
  "211162": "Zwiększenie mocy III",
  "211163": "Radar zombie III",
  "211164": "Taktyka szturmowa III",
  "211165": "Szybka eksploracja III",
  "211166": "Szybki marsz III",
  "211167": "Gorący szturm III",
  "211168": "Defensywny odwet III",
  "211169": "Czujna formacja III",
  "211170": "Solidna obrona III",
  "211171": "Ostateczna walka III",
  "211172": "Trzymanie szyku III",
  "211173": "Tłumienie fizyczne III",
  "211174": "Zapora energetyczna III",
  "211175": "Mordercze uderzenie III",
  "211176": "Terminator Ω",
  "211177": "Odporność na wirusy Ω",
  "211178": "Szkolenie szturmowe Ω",
  "211179": "Trening formacji Ω",
  "211180": "Trening przetrwania Ω",
  "211181": "Żniwiarz zasobów Ω",
  "211182": "Zwiększenie mocy Ω",
  "211183": "Radar zombie Ω",
  "211184": "Taktyka szturmowa Ω",
  "211185": "Szybka eksploracja Ω",
  "211186": "Szybki marsz Ω",
  "211187": "Gorący szturm Ω",
  "211188": "Defensywny odwet Ω",
  "211189": "Czujna formacja Ω",
  "211190": "Solidna obrona Ω",
  "211191": "Ostateczna walka Ω",
  "211192": "Trzymanie szyku Ω",
  "211193": "Tłumienie fizyczne Ω",
  "211194": "Zapora energetyczna Ω",
  "211195": "Mordercze uderzenie Ω",
  "211196": "Efektywne zbiory",
  "211197": "Efektywne wydobycie",
  "211198": "Efektywne wydobycie złota",
  "211199": "Nagrody premium",
  "211200": "Ekspert pojedynków",
  "211201": "Ulepszenie przeniesienia",
  "211202": "Ulepszenie udźwigu",
  "211203": "Ulepszenie treningu",
  "211204": "Trening awaryjny",
  "211205": "Super bonus",
  "211206": "Zachęta - Zbieranie",
  "211207": "Zachęta - Przyspieszenie",
  "211208": "Zachęta - Stamina",
  "211209": "Zachęta - Radar",
  "211210": "Zachęta - Budowanie",
  "211211": "Zachęta - Badania",
  "211212": "Zachęta - Trening",
  "211213": "Zachęta - Rekrutacja",
  "211214": "Zachęta - Zabijanie wroga",
  "211215": "Mistrz pojedynków",
  "211216": "Jeszcze jeden!",
  "211217": "Medal Honoru",
  "211218": "Służy do badania zaawansowanych technologii.",
  "211219": "Dodatkowy Poligon",
  "211220": "Ochrona zasobów",
  "211221": "Fortyfikacje obronne",
  "211222": "10 000 Diamentów",
  "211223": "1000 Medali honoru",
  "211224": "5000 Diamentów",
  "211225": "Szkolenie obronne VII",
  "211226": "Szkolenie z bronią VII",
  "211227": "Zaawansowany pancerz VII",
  "211228": "Szkolenie obronne IX",
  "211229": "Szkolenie z bronią IX",
  "211230": "Zaawansowany pancerz IX",
  "211231": "Zwiększenie HP I",
  "211232": "Zwiększenie Ataku I",
  "211233": "Zwiększenie Obrony I",
  "211234": "Zwiększenie HP II",
  "211235": "Zwiększenie Ataku II",
  "211236": "Zwiększenie Obrony II",
  "211237": "Zwiększenie HP III",
  "211238": "Zwiększenie Ataku III",
  "211239": "Zwiększenie Obrony III",
  "211240": "Morale",
  "211241": "Zwiększenie morale",
  "211242": "Jednostka X",
  "211243": "Odblokuj trening dla jednostek poz. 10.",
  "211244": "Ukończ badania technologii: {0}",
  "211245": "Pojemność oddziału",
  "211246": "Pojemność oddziałów dowodzonych przez Bohaterów",
  "211247": "Siły specjalne",
  "211248": "Bohater Czołgów - Pojemność oddziału",
  "211249": "Bohater Pojazdów rakietowych - Pojemność oddziału",
  "211250": "Bohater Samolotów - Pojemność oddziału",
  "211251": "Przejdź do Badań",
  "211252": "Zaawansowana ochrona",
  "211253": "Zmniejsza wszystkie obrażenia otrzymywane przez bohaterów podczas bitwy.",
  "220002": "Moc elektrowni wiatrowej na godzinę",
  "220003": "Moc cieplna elektrowni na godzinę",
  "220006": "Wydajność elektrowni słonecznej na godzinę",
  "220009": "Limit napraw",
  "2200100": "Atak rakietowy",
  "220014": "Limit wytrzymałości",
  "220041": "Limit robota",
  "220043": "Limit hodowli strusia",
  "220044": "Czapka do hodowli bydła mlecznego",
  "220045": "Limit hodowli świń",
  "220048": "Bonusowy EXP za atakowanie zombie w rajdach",
  "220050": "ATK czołgów",
  "220051": "ATK piechoty",
  "220052": "ATK samolotów",
  "220053": "DEF oddziału",
  "220054": "DEF czołgów",
  "220055": "DEF piechoty",
  "220056": "DEF samolotów",
  "220057": "HP oddziału",
  "220058": "HP czołgów",
  "220059": "HP piechoty",
  "220060": "HP samolotów",
  "220065": "ATK oddziału podczas zbierania",
  "220066": "ATK czołgów podczas zbierania",
  "220067": "ATK piechoty podczas zbierania",
  "220068": "ATK samolotów podczas zbierania",
  "220069": "DEF oddziału podczas zbierania",
  "220070": "DEF czołgów podczas zbierania",
  "220071": "DEF piechoty podczas zbierania",
  "220072": "DEF samolotów podczas zbierania",
  "220073": "Atak oddziału na mapie świata",
  "220074": "Atak czołgów na mapie świata",
  "220075": "Atak piechoty na mapie świata",
  "220076": "Atak samolotów na mapie świata",
  "220077": "Obrona oddziału na mapie świata",
  "220078": "Obrona czołgów na mapie świata",
  "220079": "Obrona piechoty na mapie świata",
  "220080": "Obrona samolotów na mapie świata",
  "220081": "ATK oddziału w rajdzie",
  "220082": "ATK czołgów w rajdzie",
  "220083": "ATK piechoty w rajdzie",
  "220084": "ATK samolotów w rajdzie",
  "220085": "DEF oddziału w rajdzie",
  "220086": "DEF czołgów w rajdzie",
  "220087": "DEF piechoty w rajdzie",
  "220088": "DEF samolotów w rajdzie",
  "220089": "ATK przeciwko strukturom",
  "220090": "ATK czołgów przeciwko strukturom",
  "220091": "ATK piechoty przeciwko strukturom",
  "220092": "ATK samolotów przeciwko strukturom",
  "220093": "DEF przeciwko strukturom",
  "220094": "DEF czołgów przeciwko strukturom",
  "220095": "DEF piechoty przeciwko strukturom",
  "220096": "DEF samolotów przeciwko strukturom",
  "220097": "ATK oddziału stacjonującego",
  "220098": "ATK stacjonujących czołgów",
  "220099": "ATK stacjonującej piechoty",
  "220100": "ATK stacjonujących samolotów",
  "220101": "DEF oddziału stacjonującego",
  "220102": "DEF stacjonujących czołgów",
  "220103": "DEF stacjonującej piechoty",
  "220104": "DEF stacjonujących samolotów",
  "220105": "ATK oddziału podczas ataku na mapie",
  "220106": "ATK czołgów podczas ataku na mapie",
  "220107": "ATK piechoty podczas ataku na mapie",
  "220108": "ATK samolotów podczas ataku na mapie",
  "220109": "DEF oddziału podczas ataku na mapie",
  "220110": "DEF czołgów podczas ataku na mapie",
  "220111": "DEF piechoty podczas ataku na mapie",
  "220112": "DEF samolotów podczas ataku na mapie",
  "220113": "OBŻ zadane w walce",
  "220114": "OBŻ otrzymane w walce",
  "220123": "Wściekłość przywrócona",
  "220127": "Oddziały obronne razem",
  "220128": "Maks. liczba bohaterów w oddziale obronnym nr 1",
  "220129": "Maks. liczba bohaterów w oddziale obronnym nr 2",
  "220130": "Maks. liczba bohaterów w oddziale obronnym nr 3",
  "220132": "Podstawowy współczynnik regeneracji",
  "220133": "Maksymalne wzmocnienia",
  "220134": "Udźwig oddziału",
  "220135": "Uszkodzenia struktur",
  "220137": "Morale obrońcy",
  "220138": "Limit członków rajdu",
  "220139": "Zmniejszenie ATK podczas oblężenia",
  "220140": "Produkcja gazu na godzinę",
  "220141": "Produkcja wody na godzinę",
  "220142": "Produkcja rudy na godzinę",
  "220146": "Maksymalna liczba bohaterów w oddziale nr 1",
  "220147": "Maksymalna liczba bohaterów w oddziale nr 2",
  "220148": "Maksymalna liczba bohaterów w oddziale nr 3",
  "220149": "Maksymalna liczba bohaterów w oddziale nr 4",
  "220150": "Szybkość marszu oddziału zwiadowczego",
  "220151": "Pojemność zbiornika na wodę",
  "220152": "Rezerwy miejsc wydobycia rudy",
  "220153": "Rezerwy kolektorów gazu",
  "220154": "Produktywność Rafinerii",
  "220155": "Produktywność Zakładów chemicznych",
  "220157": "Szybkość budowy",
  "220158": "Szybkość badań",
  "220159": "prędkość elektrowni wiatrowej",
  "220160": "Rezerwy elektrowni wiatrowych",
  "220161": "Prędkość produkcji chleba w Apartamencie",
  "220163": "Szybkość produkcji rudy",
  "220164": "Prędkość elektrowni słonecznej",
  "220165": "Limit ochrony zasobów",
  "220166": "Limit dróg",
  "220167": "Pojemność Magazynu",
  "220168": "Prędkość produkcji chleba",
  "220169": "Szybkość treningu czołgów",
  "220170": "Szybkość treningu piechoty",
  "220171": "Prędkość treningu samolotów",
  "220172": "Maks. liczba czołgów",
  "220173": "Maks. liczba piechoty",
  "220174": "Maks. liczba samolotów",
  "220175": "Szybkość naprawy",
  "220176": "Szybkość treningu wojsk",
  "220177": "Szybkość marszu oddziału",
  "220178": "Rezerwy elektrowni słonecznej",
  "220179": "Rezerwy elektrociepłowni",
  "220180": "Prędkość elektrowni cieplnej",
  "220181": "Pojemność magazynu chleba w Apartamencie",
  "220183": "Magazyn chleba",
  "220185": "Limit treningu jednostek",
  "220189": "Szybkość produkcji gazu",
  "220190": "Szybkość produkcji zbiornika na wodę",
  "220191": "Nowa struktura:",
  "220192": "Nowy produkt przemysłowy:",
  "220193": "Funkcja:",
  "220194": "Nowa technologia:",
  "220195": "Premia do produkcji chleba",
  "220196": "Limit pól uprawnych",
  "220197": "Obszar do zabudowania",
  "220198": "1 zbiornik na wodę",
  "220199": "1 Apartament",
  "220200": "1 miejsce produkcji rudy",
  "220201": "Pojemność Składu zaopatrzeniowego",
  "220202": "Szybkość treningu",
  "220203": "Umiejętność daje dodatkowe efekty",
  "220204": "Skrócony czas budowy.",
  "220205": "Skrócenie czasu badań",
  "220206": "ATK bohatera",
  "220207": "DEF bohatera",
  "220208": "Wartość EXP bohatera podczas ataku na mapie",
  "220209": "Współczynnik OBŻ",
  "220210": "Szybkość leczenia",
  "220211": "Bonus tarczy",
  "220212": "ATK wszystkich oddziałów",
  "220213": "DEF wszystkich oddziałów",
  "220214": "Żołnierze zbierający rudę z prędkością",
  "220215": "Szybkość rąbania drewna przez oddział",
  "220216": "Pozyskiwanie zasobów ze zbierania",
  "220217": "Wszystkie elektrownie zwiększyły prędkość",
  "220218": "Zwiększone nagrody za zamówienie rakiet",
  "220219": "Walcz, zbierając i regenerując wściekłość.",
  "220220": "Walcz na wolności i odzyskaj wściekłość",
  "220221": "Weź udział w bitwach drużynowych i odzyskaj swój gniew",
  "220222": "Bitwa oblężnicza, powrót do wściekłości",
  "220223": "Walcz, aby bronić miasta i przywrócić gniew",
  "220224": "Walcz z potworami i odzyskaj swój gniew",
  "220225": "Walcz podczas zbierania, zadając zwiększone obrażenia",
  "220226": "Walka na wolności powoduje zwiększone obrażenia",
  "220227": "Weź udział w bitwach drużynowych, aby spowodować zwiększone obrażenia",
  "220228": "Walka oblężnicza, powodująca zwiększone obrażenia",
  "220229": "Broni miasta w bitwie, powodując zwiększone obrażenia",
  "220230": "Walcz z dzikimi potworami, powodując zwiększone obrażenia",
  "220231": "Walcz podczas zbierania, a otrzymywane obrażenia zostaną zmniejszone.",
  "220232": "Walcząc w dziczy, otrzymywane obrażenia są zmniejszone",
  "220233": "Weź udział w bitwach drużynowych i otrzymuj zmniejszone obrażenia",
  "220234": "bitwach oblężniczych otrzymywane obrażenia są zmniejszone",
  "220235": "Obrona miasta w bitwie, zmniejszenie otrzymywanych obrażeń",
  "220236": "Walcz z dzikimi potworami i otrzymuj zmniejszone obrażenia",
  "220237": "Roboty mogą pracować w gospodarstwach rolnych",
  "220238": "Roboty mogłyby pojawić się w zakładach przetwórstwa spożywczego",
  "220239": "Roboty mogą pracować na ranczach",
  "220240": "Maksymalna liczba laboratoriów",
  "220241": "Szybkość wzrostu roślin",
  "220242": "Produktywność zwierząt",
  "220243": "Prędkość przetwarzania",
  "220244": "Skrzynie 4-6",
  "220245": "Wszystkie punkty",
  "220246": "Skrzynie 7-9",
  "220247": "Punkty za zdobywanie Chleba",
  "220248": "Punkty za zbieranie zasobów",
  "220249": "Punkty mocy technologicznej",
  "220250": "Punkty mocy budynków",
  "220251": "Punkty za trening",
  "220252": "Punkty za rekrutację bohaterów",
  "220253": "Punkty za zabijanie zombie",
  "220254": "Punkty zabójstw",
  "220255": "Nagrody za skrzynie od 1. do 9. zostały podwojone",
  "220256": "Pojemność APC",
  "220257": "Zwiększenie współczynnika strat jednostek przeciwnika w bitwach PvP",
  "220258": "Produkcja chleba",
  "220260": "1 Armata",
  "220261": "Zwiększa się liczba atakujących przeciwko Elitom Zagłady",
  "220262": "Zdobądź darmową piechotę każdego dnia",
  "220263": "Otrzymuj darmowe czołgi każdego dnia",
  "220264": "Korzystaj z bezpłatnych lotów każdego dnia",
  "220265": "Bezpłatne codzienne leczenie rannych żołnierzy",
  "220266": "Otrzymuj darmowe żetony każdego dnia",
  "220267": "Codziennie otrzymuj darmowe zielone diamenty",
  "220268": "Codziennie otrzymuj darmowe żółte diamenty",
  "220269": "Codziennie otrzymuj darmowe niebieskie diamenty",
  "220270": "Otrzymuj darmowy sprzęt każdego dnia",
  "220271": "Bezpłatne karnety dzienne dla przewoźników osobowych",
  "220272": "Ulepszenie transportera może wywołać 2x trafienie krytyczne",
  "220273": "Ulepszenie transportera może wywołać 3-krotność trafienia krytycznego",
  "220274": "Ulepszenie transportera może wywołać 5-krotność trafienia krytycznego",
  "220275": "Ulepszenie transportera żołnierzy może wywołać 10x trafienie krytyczne",
  "220276": "ochrona drewna",
  "220277": "Zyskaj wytrzymałość/dzień",
  "220278": "Produkcja drewna/godz",
  "220279": "Uaktualnij, aby uzyskać zasoby",
  "220280": "Zrzut chleba/prądu",
  "220281": "Zrzucone drewno/kamień",
  "220282": "Darmowe przyspieszenie budowania (sek)",
  "220283": "Szybkość produkcji drewna",
  "220284": "Produkcja Medali mądrości na godz.",
  "220285": "Odblokowano nową funkcję",
  "220286": "Ulepszenie budynku można zakończyć natychmiastowo, o ile pozostały czas mieści się w określonym przedziale.",
  "220287": "Darmowe przyspieszenie budowania",
  "220288": "Szybkość budowy",
  "220289": "Bezpłatny czas budowania",
  "220290": "Zwiększenie produkcji żywności",
  "220291": "Zwiększenie produkcji żelaza",
  "220292": "Bonus produkcji chleba",
  "220293": "Bonus produkcji żelaza",
  "220294": "Premia do limitu treningu jednostek",
  "220295": "Zwiększenie produkcji Monet",
  "220296": "Zwiększenie ochrony żywności",
  "220297": "Zwiększenie ochrony żelaza",
  "220298": "Zwiększenie ochrony Monet",
  "220299": "Limit treningu jednostek",
  "220300": "Koszt treningu jednostek",
  "220301": "Maksymalna liczba jednostek",
  "220302": "Szybkość badań",
  "220303": "Szanse na darowizny",
  "220304": "Otrzymana pomoc",
  "220305": "Prędkość wytwarzania",
  "220306": "Koszt produkcji w monetach",
  "220307": "Redukcja czasu odnowienia darmowej rekrutacji bohatera",
  "220308": "Czas darmowego przyspieszenia budowania",
  "220309": "Zwiększenie łupów",
  "220310": "Szybkość zbierania",
  "220311": "Szybkość marszu",
  "220312": "Szybkość marszu przeciwko potworom",
  "220313": "Szybkość marszu przeciwko graczom",
  "220314": "Szybkość marszu przeciwko miastom",
  "220315": "OBŻ oparte na kontrze",
  "220316": "OBŻ oparte na kontrze",
  "220317": "OBŻ oparte na kontrze",
  "220318": "Obciążenie",
  "220319": "Zwiększenie obciążenia",
  "220320": "Trwałość",
  "220321": "Premia do HP bohatera",
  "220322": "HP bohatera podczas obrony Bazy",
  "220323": "HP bohaterów czołgów",
  "220324": "HP bohaterów pojazdów rakietowych",
  "220325": "HP bohaterów samolotów",
  "220326": "ATK bohatera podczas obrony Bazy",
  "220327": "ATK bohaterów czołgów",
  "220328": "ATK bohaterów pojazdów rakietowych",
  "220329": "ATK bohaterów samolotów",
  "220330": "DEF bohatera podczas obrony Bazy",
  "220331": "DEF bohaterów czołgów",
  "220332": "DEF bohaterów pojazdów rakietowych",
  "220333": "DEF bohaterów samolotów",
  "220334": "DEF wrogich bohaterów czołgów",
  "220335": "DEF wrogich bohaterów pojazdów rakietowych",
  "220336": "DEF wrogich bohaterów samolotów",
  "220337": "ATK wrogich bohaterów czołgów",
  "220338": "ATK wrogich bohaterów pojazdów rakietowych",
  "220339": "ATK wrogich bohaterów samolotów",
  "220340": "Zmniejsza DEF wrogich bohaterów czołgów",
  "220341": "Zmniejsza DEF wrogich bohaterów pojazdów rakietowych",
  "220342": "Zmniejsza obronę wrogich bohaterów samolotów",
  "220343": "Wydajność godzinowa",
  "220344": "Wydajność godzinowa",
  "220345": "Wydajność godzinowa",
  "220346": "Czas odnowienia produkcji",
  "220347": "Maksymalny czas produkcji",
  "220348": "Ochrona żywności",
  "220349": "Ochrona żelaza",
  "220350": "Ochrona monet",
  "220351": "Liczba treningów",
  "220352": "Pozycja w kolejce 1. oddziału",
  "220353": "Czas odnowienia darmowej rekrutacji bohaterów",
  "220354": "Uczestnicy rajdu",
  "220355": "Pojemność szpitala",
  "220356": "Koszt badań",
  "220357": "Udźwig oddziału",
  "220358": "Efektywność zbierania oddziału",
  "220359": "Codzienny limit szybkiego leczenia",
  "220360": "Szybkość marszu posiłków",
  "220361": "HP bohaterów czołgów",
  "220362": "ATK bohaterów czołgów",
  "220363": "DEF bohaterów czołgów",
  "220364": "HP bohaterów pojazdów rakietowych",
  "220365": "ATK bohaterów pojazdów rakietowych",
  "220366": "DEF bohaterów pojazdów rakietowych",
  "220367": "HP bohaterów samolotów",
  "220368": "ATK bohaterów samolotów",
  "220369": "DEF bohaterów samolotów",
  "220370": "Silniejsi bohaterowie",
  "220371": "HP jednostek",
  "220372": "Szybkość zbierania pożywienia",
  "220373": "Szybkość zbierania żelaza",
  "220374": "Szybkość zbierania monet",
  "220375": "Zbierz wszystkie zasoby (odblokuj na stałe po osiągnięciu poz. 20 przez Kwaterę główną)",
  "220376": "Zwiększenie obrażeń przy kontrze",
  "220377": "Zmniejszenie obrażeń otrzymywanych podczas kontry",
  "220378": "Zmniejsza ryzyko otrzymania trafień krytycznych",
  "220379": "Zmniejszone obrażenia od trafień krytycznych",
  "220380": "Walka w terenie",
  "220381": "Premia <color=#5fef87>+5%</color> do własnych HP, Ataku i Obrony.",
  "220382": "Specjalna taktyka",
  "220383": "Premia <color=#5fef87>+10%</color> do własnych HP, Ataku i Obrony.",
  "220384": "Supersensory",
  "220385": "Premia <color=#5fef87>+20%</color> do własnych HP, Ataku i Obrony. Współczynnik odnowienia umiejętności <color=#5fef87>+10%</color>.",
  "221001": "Zwiększa prędkość badań.",
  "221002": "Zmniejsza koszty zasobów budowlanych",
  "221003": "Zwiększa wydajność poligonu.",
  "221004": "Zmniejsza liczbę ofiar w bitwach PvP.",
  "221005": "Zwiększa prędkość zbierania pożywienia.",
  "221006": "Zwiększa prędkość zbierania żelaza.",
  "221007": "Zwiększa prędkość zbierania monet.",
  "221008": "Zwiększa obrażenia zadawane przez bohaterów czołgów.",
  "221009": "Zwiększa obrażenia zadawane przez bohaterów samolotów.",
  "221010": "Zwiększa obrażenia zadawane przez bohaterów pojazdów rakietowych.",
  "221011": "Zwiększa obrażenia zadawane przez wszystkich bohaterów.",
  "221012": "Zwiększa atak wszystkich bohaterów.",
  "221013": "Zwiększa obronę wszystkich bohaterów.",
  "221014": "Zwiększa HP wszystkich bohaterów.",
  "221015": "Jednostki poz. 1 zapewniają bohaterom większą premię do ataku.",
  "221016": "Jednostki poz. 1 zapewniają bohaterom większą premię do obrony.",
  "221017": "Jednostki poz. 1 zapewniają bohaterom większą premię do HP.",
  "221018": "Zwiększa udźwig jednostek na poz. 1.",
  "221019": "Jednostki poz. 2 zapewniają bohaterom większą premię do ataku.",
  "221020": "Jednostki poz. 2 zapewniają bohaterom większą premię do obrony.",
  "221021": "Jednostki poz. 2 zapewniają bohaterom większą premię do HP.",
  "221022": "Zwiększa udźwig jednostek na poz. 2.",
  "221023": "Jednostki poz. 3 zapewniają bohaterom większą premię do ataku.",
  "221024": "Jednostki poz. 3 zapewniają bohaterom większą premię do obrony.",
  "221025": "Jednostki poz. 3 zapewniają bohaterom większą premię do HP.",
  "221026": "Zwiększa udźwig jednostek na poz. 3.",
  "221027": "Jednostki poz. 4 zapewniają bohaterom większą premię do ataku.",
  "221028": "Jednostki poz. 4 zapewniają bohaterom większą premię do obrony.",
  "221029": "Jednostki poz. 4 zapewniają bohaterom większą premię do HP.",
  "221030": "Zwiększa udźwig jednostek na poz. 4.",
  "221031": "Jednostki poz. 5 zapewniają bohaterom większą premię do ataku.",
  "221032": "Jednostki poz. 5 zapewniają bohaterom większą premię do obrony.",
  "221033": "Jednostki poz. 5 zapewniają bohaterom większą premię do HP.",
  "221034": "Zwiększa udźwig jednostek na poz. 5.",
  "221035": "Jednostki poz. 6 zapewniają bohaterom większą premię do ataku.",
  "221036": "Jednostki poz. 6 zapewniają bohaterom większą premię do obrony.",
  "221037": "Jednostki poz. 6 zapewniają bohaterom większą premię do HP.",
  "221038": "Zwiększa udźwig jednostek na poz. 6.",
  "221039": "Jednostki poz. 7 zapewniają bohaterom większą premię do ataku.",
  "221040": "Jednostki poz. 7 zapewniają bohaterom większą premię do obrony.",
  "221041": "Jednostki poz. 7 zapewniają bohaterom większą premię do HP.",
  "221042": "Zwiększa udźwig jednostek na poz. 7.",
  "221043": "Bohaterowie w twoim oddziale zadają więcej obrażeń potworom",
  "221044": "Bohaterowie w twoim oddziale otrzymują zmniejszone obrażenia od potworów",
  "221045": "Premia do Ataku bohaterów w oddziale",
  "221046": "Premia do Obrony bohaterów w oddziale",
  "221047": "Zwiększa HP bohaterów w oddziale",
  "221048": "Zwiększa Atak bohaterów w oddziale podczas ataków na Bazę wrogiego Dowódcy.",
  "221049": "Bohaterowie w oddziale zwiększają swój Atak w trakcie obrony bazy.",
  "221050": "Zwiększa Obronę bohaterów w oddziale podczas ataków na Bazę wrogiego Dowódcy.",
  "221051": "Bohaterowie w drużynie zwiększają swoją Obronę, broniąc się wewnątrz bazy.",
  "221052": "Zwiększa HP bohaterów w oddziale podczas ataków na Bazę wrogiego Dowódcy.",
  "221053": "Bohaterowie w drużynie zwiększają swoje HP podczas obrony wewnątrz Bazy.",
  "221054": "Zwiększa Obrażenia fizyczne bohaterów w oddziale",
  "221055": "Zwiększa Obrażenia energetyczne bohaterów w oddziale",
  "221056": "Bohaterowie w oddziale powodują większą liczbę ofiar podczas ataku na wrogich dowódców",
  "221057": "Wzmocnienie ataku jednostek",
  "221058": "Wzmocnienie obrony jednostek",
  "221059": "Zwiększenie HP jednostek",
  "221060": "Zwiększ ładowność żołnierzy.",
  "221061": "Odblokuj nagrody rangi 4-6 w Pojedynku Sojuszu",
  "221062": "Zwiększa liczbę wszystkich zdobytych punktów (z wyjątkiem zakupu Diamentów) podczas Pojedynku Sojuszu.",
  "221063": "Odblokuj nagrody rangi 7-9 w Pojedynku Sojuszu",
  "221064": "Zdobądź więcej punktów za zbieranie zasobów w Pojedynku Sojuszu.",
  "221065": "Zdobądź więcej punktów za używanie przyspieszeń w Pojedynku Sojuszu.",
  "221066": "Zdobądź więcej punktów za używanie Staminy w Pojedynku Sojuszu.",
  "221067": "Zdobądź więcej punktów za wykonywanie Zadań radarowych w Pojedynku Sojuszu.",
  "221068": "Zdobądź więcej punktów za zwiększanie Mocy budynków w Pojedynku Sojuszu.",
  "221069": "Zdobądź więcej punktów za zwiększanie Mocy technologii w Pojedynku Sojuszu.",
  "221070": "Zdobądź więcej punktów za trening jednostek w Pojedynku Sojuszu.",
  "221071": "Zdobądź więcej punktów za rekrutowanie bohaterów w Pojedynku Sojuszu.",
  "221072": "Zdobądź więcej punktów za zabijanie wrogich jednostek w Pojedynku Sojuszu.",
  "221073": "Podwójne nagrody rangi 1-9 w Pojedynku Sojuszu",
  "221074": "Zbuduj dodatkowy Poligon",
  "221075": "Zbuduj dodatkowy Szpital",
  "221076": "Mianuj urzędników",
  "2300200": "Strzelba",
  "2300210": "Kartacz",
  "2300300": "Granat wybuchowy",
  "2300310": "Grad granatów",
  "2300400": "Bombardowanie",
  "2300410": "Seria pocisków",
  "2300500": "Wybuch płomieni",
  "2300510": "Wzmocnienie płomienia",
  "240000": "O nie! Mamy kłopoty!",
  "240001": "Nasi rodacy widzieli tych wrogów pojawiających się w pobliżu.",
  "240002": "wróg? kim oni są?",
  "240003": "Cholera, wszyscy zebrali się w kwaterze głównej, te międzygwiezdne zombie znów tu są.",
  "240004": "Według informacji wywiadowczych z centrali, międzygwiezdne zombie zaczęły na dużą skalę najeżdżać apokalipsę i plądrować zasoby naziemne.",
  "240005": "Jeśli chcemy ich powstrzymać, potrzebujemy pojazdu do wykonywania różnych zadań.Dzika apokalipsa nie nadaje się do przetrwania człowieka.",
  "240006": "czołg! Co sądzisz o czołgach? Niech zobaczą siłę ziemskiej technologii!",
  "240007": "Bardzo dobrze, teraz temat jak zdobyć czołg.",
  "240008": "Chodźcie za mną, słyszałem, że we wschodniej dolinie pozostało wiele czołgów, musimy się pospieszyć.",
  "240009": "Zadzwoń do centrali, dotarliśmy do wschodniej doliny, co dalej?",
  "240010": "Ogłoszenie! Międzygwiezdne zombie przybyły tu wcześniej, a partia nienaruszonych <color=#f26a67>czołgów</color> została przetransportowana z powrotem na statek kosmiczny zombie.",
  "240011": "Musimy znaleźć nadający się do użytku zbiornik i bezpiecznie wrócić do bazy, zanim wszystkie zbiorniki zostaną usunięte.",
  "240012": "Aby wejść do kopalni, proszę najpierw przebić się przez kamienny mur po lewej stronie. W każdej chwili służę pomocą informacyjną.",
  "240013": "Cicho, bądź ostrożny, tam patrolują międzygwiezdne zombie.",
  "240014": "Tutaj! Zbiornik, chodźmy to sprawdzić.",
  "240015": "Zachowaj czujność, Abbanie, nie pozwól, żeby nas znaleźli.",
  "240016": "Ups, ten zbiornik wygląda na uszkodzony.",
  "240017": "W porządku, pójdę zobaczyć, co jest dostępne.",
  "240018": "Jak leci? Co dostałeś?",
  "240019": "Kawałek <color=#f26a67>przedniej szyby</color>. Szkło jest nienaruszone i wygląda na bardzo <color=#f26a67>solidne</color>.",
  "240020": "Dobra robota, jeśli w końcu nie znajdziemy odpowiedniego czołgu, może uda nam się go <color=#f26a67>zmontować</color>.",
  "240021": "Idźmy dalej do przodu i miejmy nadzieję, że tym razem nie będziemy mieli wielu zwrotów akcji.",
  "240022": "Czekaj, jest tu zestaw narzędzi? Wygląda na to, że ktoś był tu już wcześniej.",
  "240023": "To narzędzia specjalnie używane do kopania w ścianach. Umiesz ich używać, Abbanie?",
  "240024": "Oczywiście za jego pomocą możemy rozbić jeszcze twardsze skały.",
  "240025": "Ten rodzaj skały jest twardszy niż wszystko, co do tej pory spotkałem. Czas wypróbować <color=#f26a67>nowe narzędzia</color>.",
  "240026": "Hej, co ja widziałem? Są głupi złodzieje, którzy ośmielają się tu przychodzić. Wiesz, że to miejsce jest zbyt nudne?",
  "240027": "Dajcie mi kule armatnie, a rozwalę je na kawałki!",
  "240028": "Do cholery, zadzwoń do centrali, zauważył nas wróg.",
  "240029": "Otrzymano. Proszę iść dalej i unikać pocisków.",
  "240030": "Ci cholerni dranie wciąż strzelają. Zróbmy im wielką niespodziankę.",
  "240031": "Oczywiście, miejmy nadzieję, że nie będą tak przestraszeni, że nasikają w gacie.",
  "240032": "Przez długi czas nie było słychać żadnego dźwięku. Musiały zostać rozerwane na kawałki.",
  "240033": "Hej, dupku, mam dla ciebie niespodziankę!",
  "240034": "Cholera, jestem zszokowany, że naprawdę zdecydowałeś się popełnić samobójstwo!",
  "240035": "Rzucić się na śmierć? Zobaczymy czyja pięść jest twardsza, draniu!",
  "240036": "Grupa bezbronnych chłopaków w końcu odetchnęła z ulgą.",
  "240037": "A tak przy okazji, Bob, czy potrafisz latać statkiem kosmicznym zombie?",
  "240038": "Jeśli nie uda ci się tego naprawić, nie chcę wysadzać wroga w powietrze płonącym statkiem.",
  "240039": "To, co powiedziałeś, ma sens, więc wysadźmy to w powietrze i nie zostawiajmy tego wrogowi.",
  "240040": "Aha, chyba nie wyobrażałeś sobie, co znalazłem?",
  "240041": "Hmm..Zrabowana skrzynia ze skarbami? Tajemnicza mapa skarbów?",
  "240042": "To <color=#f26a67>lufa</color> na statku zombie. Ten specjalny kaliber ma bardzo <color=#f26a67>moc</color>.",
  "240043": "<color=#f26a67>lufa</color> i <color=#f26a67>przednia szyba</color> już są, a potem jest <color=#f26a67>karoseria</color> i <color=# f26a67> Tory</color> powinny być gotowe do montażu.",
  "240044": "Zadzwoń do ekipy ekspedycyjnej.Pamiętaj, że eksplozja zaalarmowała międzygwiezdne zombie.",
  "240045": "Jest tu ścieżka, którą można przejść do bezpiecznego obszaru.",
  "240046": "Czekaj, przed tobą kolejna grupa zombie. Czy to nie oznacza, że jest to bezpieczny obszar?",
  "240047": "Satelity pokazują, że to miejsce uniknęło zasięgu poszukiwań dużych sił i można z nim śmiało walczyć.",
  "240048": "Hej, wy głupi złodzieje, co robicie podstępnie? Przyjdźcie i gińcie!",
  "240049": "Te cholerne dranie. Naprawdę najlepiej jest ich pobić, żeby złagodzić ich gniew.",
  "240050": "Hej, tam jest czołg, idź i spójrz.",
  "240051": "Wydaje mi się, że gdzieś słyszałem to zdanie.",
  "240052": "A co z tym, czy tym samochodem da się jeździć?",
  "240053": "Jest dobrze, ale nie ma paliwa.",
  "240054": "Jednakże usunąłem <color=#f26a67>gąsienice</color> czołgu. Ten model gąsienic może zapewnić znaczną premię do <color=#f26a67>prędkości ruchu</color>.",
  "240055": "Chcesz więc powiedzieć, że nadal potrzebujemy <color=#f26a67>korpusu</color>, zanim będziemy mogli <color=#f26a67>zmontować zbiornik</color>?",
  "240056": "Oczywiście, może powinniśmy zmienić nasze cele, ale lepiej mieć dobry.",
  "240057": "Pomocy pomocy!",
  "240058": "Zadzwoń do ekipy ekspedycyjnej. Proszę zwrócić uwagę, jeśli niedaleko nadejdzie sygnał o niebezpieczeństwie.",
  "240059": "Otrzymane, pojedziemy i obejrzymy tak szybko, jak to możliwe.",
  "240060": "Słuchaj, sygnał pomocy powinien zostać wysłany stąd.",
  "2400600": "Wybuch płomieni",
  "240061": "Śmiało, mam nadzieję, że po uratowaniu go zdobędziesz przydatne informacje.",
  "2400610": "Straż bastionu",
  "240062": "Dziękuję wojowniku. Jestem tu górnikiem. Dziękuję za pomoc w walce z tymi bandytami.",
  "2400620": "Pancerz T-5",
  "240063": "górnik? Czy wiesz, gdzie są nienaruszone zbiorniki? Im więcej tym lepiej.",
  "240064": "czołg? Czy masz na myśli zielony, skórzany pojazd gąsienicowy? Te, które pozostały nienaruszone, zostały przetransportowane przez tę grupę bandytów.",
  "240065": "Cholera... spóźniliśmy się.",
  "240066": "Nie trać ducha, Bob, pozwól mi coś wymyślić.",
  "240067": "Panie Miner, czy wie pan, gdzie mogę znaleźć nienaruszone fragmenty zbroi? Potrzebujemy tego.",
  "240068": "Możesz udać się w prawo i rozejrzeć się, jest tam wrak statku kosmicznego i być może uda ci się znaleźć to, czego potrzebujesz.",
  "240069": "To przyjemne uczucie. Zewnętrzna skorupa tego rodzaju statku kosmicznego jest lekka i twarda, co doskonale nadaje się do <color=#f26a67>karoserii</color>.",
  "240070": "Wierzę w ciebie, Abbanie, jesteś naszym ekspertem technicznym.",
  "2400700": "Uderzenie soplem",
  "240071": "No dalej, przestań mi schlebiać i idź poszukać górników, musimy znaleźć miejsce, gdzie to zmontujemy.",
  "2400710": "Wzmocnienie pancerza",
  "240072": "Skoro już wszystko zostało zebrane, czy wiesz, gdzie to złożyć?",
  "2400720": "Specjalny pancerz",
  "240073": "Schodząc w dół znajduje się kabina narzędziowa, która służyła do wytapiania rudy i posiada kompletny zestaw narzędzi.",
  "240074": "OK, chodźmy, naprawdę nie mogę się już tego doczekać.",
  "240075": "Nie denerwuj się, Abbanie, wierzę, że dasz radę.",
  "240076": "Oczywiście, zostaw to mnie.",
  "240077": "Hej Bob, na co czekasz?",
  "240078": "Myślałem, że żartujesz, poczekaj na mnie!",
  "240079": "Pozwól mi spróbować, Challengerze, strzelaj!",
  "240080": "Czekaj, to jest czołg, który złożyłem. Jak go nazwałeś?",
  "2400800": "Bombardowanie",
  "240081": "Nie bądź skąpy, Challengerze, idź dalej!",
  "2400810": "Salwa rakietowa",
  "240082": "Znajduje się tu wiele prymitywnych kopalni kryształów",
  "2400820": "Precyzyjne celowanie",
  "240083": "Jeśli masz czas, równie dobrze możesz trochę zebrać",
  "240084": "W porządku, Abban. Nie mogę się doczekać, aż rozwalę te zombie.",
  "240085": "Oczywiście, to coś musi mnie zabrać!",
  "240086": "Pierwszy zespół drugiego budynku jest już gotowy do budowy, lecz brakuje nam jeszcze jednego czołgu.",
  "240087": "Skoro już mowa o czołgach... Niedawno słyszałem, że we wschodniej dolinie pozostało wiele czołgów.",
  "240088": "Chodź ze mną, znam miejsce, musimy się spieszyć.",
  "2400900": "Haubica",
  "2400910": "Wielokrotny ładunek",
  "2400920": "Wzmocnienie balistyczne",
  "240094": "Nasz radar odkrył sygnały innych ludzi na świecie, przejdźmy do <color=#f26a67>świata</color> i zobaczmy.",
  "240095": "To jest wejście do <color=#f26a67>Świata</color>",
  "240096": "Następnie przyjrzyjmy się lokalizacji <color=#f26a67>ally</color>.",
  "240097": "Przejdź do świata, aby zobaczyć lokalizację sojuszników",
  "240100": "Proszę pani, ogłaszam, że to miasto jest oficjalnie otwarte.",
  "2401000": "Osłona ogniowa",
  "240101": "Jest tak piękny jak plakat promocyjny!",
  "2401010": "Szybkie przeładowanie",
  "240102": "Myślę, że będzie to świetny punkt wyjścia dla planu ludzkości na koniec świata!",
  "2401020": "Czystka zombie",
  "240103": "Co będziemy dalej budować?",
  "240104": "Wymieniłem tutaj <color=#f26a67>Misje miejskie</color>. Jeśli nie wiesz, co robić, po prostu kliknij na nie i spójrz.",
  "240105": "U nas dużo słońca, więc jest!",
  "240106": "Apartament Doomsday nr 1, to Ty musisz samodzielnie przeciąć wstęgę~",
  "240107": "Mieszkanie zbudowane, przyzwijmy kolejną partię imigranckich rakiet!",
  "240108": "Potrzebujecie wystarczającej liczby mieszkań, aby pomieścić nowych imigrantów z Ziemi.",
  "240109": "Gdy przybędą nowi imigranci, mogą zwiększyć populację apokaliptycznego miasta.",
  "240110": "Zrozumiany!",
  "2401100": "Strzał energii",
  "240111": "Cześć! Kto wyłączył światła?",
  "2401110": "Szybki refleks",
  "240112": "brak energii! to niedobrze! Zrób coś szybko!",
  "2401120": "Zabójca zombie",
  "240113": "Pamiętam, że w magazynie był generator, pozwól mi go poszukać",
  "240114": "Ha, okazało się, że kot podrapał drut!",
  "240116": "Zobaczmy, jak inteligentne roboty mogą szybko wydrukować w 3D i zbudować dla Ciebie Doomsday Apartment II!",
  "240117": "Phoebe, brakuje nam materiałów budowlanych.",
  "240118": "Idź i poszukaj go na pustkowiach na południu.",
  "240119": "Ben powiedział, że może tu znaleźć materiały budowlane i poprosił nas, żebyśmy poszli je obejrzeć.",
  "240120": "Jest tu kilka drzew, które produkują dobre drewno.",
  "2401200": "Trująca mgła",
  "240121": "Poczekaj, Ben, mam świetny pomysł!",
  "2401210": "Korozja trującego gazu",
  "240122": "Czy to twój plan? Las?",
  "2401220": "Z-Pancerz",
  "240123": "Na razie to jeszcze las, ale wkrótce będzie to duży obszar pól uprawnych!",
  "240124": "Po prostu to zrób!",
  "240125": "Dobra robota, nadal potrzebujemy więcej ziemi uprawnej~ Chodź~",
  "240126": "To świetne miejsce na budowę farmy do zarządzania polami!",
  "240127": "Umiejętności wnikliwej obserwacji są prawie na moim poziomie~",
  "240128": "Teraz mamy pierwszą farmę w apokalipsie.",
  "240129": "Ponieważ mam teraz ochotę na puree ziemniaczane, najpierw posadźmy trochę ziemniaków!",
  "240130": "Pozwólmy tym ziemniakom chwilę wygrzewać się na słońcu, a wrócimy do nich później.",
  "2401300": "Rozrzut rakietowy",
  "240131": "Teraz możesz je zebrać.",
  "2401310": "Intensywne bombardowanie",
  "240132": "Zbiory dobiegły końca i można je znaleźć w magazynie.",
  "2401320": "Zabójca zombie",
  "240133": "Od tego czasu co roku w dniach ostatnich ludzie będą świętować rocznicę ziemniakami!",
  "240134": "W apokaliptycznym mieście jest coraz więcej ocalałych i nadszedł czas na podniesienie poziomu miasta.",
  "240135": "Im wyższy poziom miasta, tym więcej budynków można zbudować.",
  "240136": "Myślę, że poradzę sobie z tym sama...",
  "240137": "[Słychać było ostry dźwięk prądu i nagle nastąpiła przerwa w dostawie prądu w kwaterze głównej i mieszkaniu]",
  "240138": "[Dopływ prądu do siedziby i mieszkań został przywrócony]",
  "240139": "Ben, nie mamy dość pieniędzy na budowę kolejnego apartamentowca.",
  "240140": "W planach inwestycyjnych dotyczących budowy mieszkań występuje luka w finansowaniu.",
  "2401400": "Pocisk energetyczny",
  "240141": "Ostatni burger.",
  "2401410": "Skupiony pocisk",
  "240142": "Potrzebujemy banku, żeby zarabiać pieniądze.",
  "2401420": "Przypływ energii",
  "240143": "<color=#f26a67>Bank</color> będzie nadal zapewniał Twojemu miastu dochody pieniężne.",
  "240144": "Czekaj, wygląda na to, że coś jest nie tak z komputerem...",
  "240145": "Uaktualnijmy system bankowy...",
  "240148": "Aktualizacja systemu została zakończona i teraz mogą zarobić więcej pieniędzy.",
  "240149": "Po wystukaniu tych brzydkich numerów wiesz, rosyjska metoda naprawy!",
  "2401500": "Pocisk energetyczny",
  "240151": "Jedzenie jedzenia na <color=#f26a67>Farma</color> może przywrócić Ci energię.",
  "2401510": "Wzmocnienie obrony",
  "240152": "Proszę, przynieś mi trochę apokaliptycznych ziemniaków!",
  "2401520": "Z-Pancerz",
  "240153": "Te ziemniaki wyglądają dokładnie jak ta planeta i smakują naprawdę dobrze!",
  "240154": "Zgadzam się z tym stwierdzeniem. Ale co zrobić z resztkami ziemniaków?",
  "240155": "Możesz skonsultować się z naszym doradcą biznesowym, powinien był przybyć godzinę temu...",
  "240156": "Jestem Gru, Doradca Finansowy Roku! Cześć Phoebe.",
  "240157": "Przypominam, że jesteś już spóźniony o godzinę.",
  "240158": "Dobre rzeczy zawsze zostają na koniec, daj mi jeszcze 3 minuty~",
  "240159": "Mamy nadzieję, że system ucieczki statku kosmicznego działa prawidłowo!",
  "240160": "Lepiej go uratuj, jeśli chcesz sprzedawać ziemniaki.",
  "2401600": "Uderzenie rakietowe",
  "240161": "Więc chcesz, żeby Gru pomógł ci sprzedać te apokaliptyczne ziemniaki?",
  "2401610": "Niszczycielska siła ognia",
  "240162": "Całkowicie poprawne.",
  "2401620": "Zabójca zombie",
  "240163": "Bądź pewien, że Gru najlepiej radzi sobie z rozwiązywaniem problemów z kanałami sprzedaży!",
  "240164": "Przyjrzyjmy się zleceniom na rynku spot~~",
  "240165": "Jedną ręką zapłać pieniądze, a drugą dostarcz towar, pospiesz się i zawrzyj umowę!",
  "240166": "Gru, jako konsultant biznesowy, nigdy mnie nie zawiodłeś!",
  "240167": "Budowa miasta wymaga dużo pieniędzy, ale to nie wystarczy.",
  "240168": "Aby ulepszyć budynek w czasie apokalipsy, potrzeba wielu „desek”, ale wygląda na to, że tutaj masz tylko „drewno”.",
  "240169": "Dobra wiadomość dla wszystkich, drewno zagłady jest teraz popularne na rynku. Czy macie tu jakieś zapasy?",
  "240170": "Będzie dostępny wkrótce! Zobacz, jak buduję zakład przetwórczy!",
  "2401700": "Strzał rakietowy",
  "240171": "Zupełnie nowy automatyczny zakład przetwórczy! Phoebe, nie ma za co!",
  "2401710": "Wsparcie ogniowe",
  "240172": "Gdzie więc są deski?",
  "2401720": "Wzmocnienie balistyczne",
  "240173": "Wystarczy umieścić materiały na linii montażowej...",
  "240174": "Robot może automatycznie przetworzyć go na drewniane deski!",
  "240175": "Jeśli użyjesz diamentów, możesz wyeliminować czas oczekiwania na produkcję ~",
  "240176": "Po raz pierwszy jest bezpłatny, pozwól, że to zademonstruję.",
  "240177": "Gru, to jest deska, której szukasz. Czy budynek można teraz ulepszyć?",
  "240178": "Phoebe, twoja inteligencja jest tak samo wybitna jak twoja uroda!",
  "240179": "Jestem bardzo pewny naszej współpracy biznesowej z Tobą!",
  "240180": "Ten facet jest taki tłusty, chodźmy, zanim zacznę wymiotować!",
  "2401800": "Pocisk energetyczny",
  "240181": "Mam świetny plan rozwoju biznesu dla miasta!",
  "2401810": "Przeciążenie energetyczne",
  "240182": "Ale wcześniej miasto wymaga dalszej modernizacji!",
  "2401820": "Podkręcenie rdzenia",
  "240183": "To jest skład drewna. Zostaliśmy zaatakowani przez zombie. Prosimy o natychmiastowe wsparcie!",
  "240184": "Właśnie otrzymaliśmy sygnał o niebezpieczeństwie. Straciliśmy kontakt z obozem drwali.",
  "240185": "Wy dwoje udacie się tam, aby dowiedzieć się, co się dzieje i uratować jak najwięcej ocalałych.",
  "240186": "To zbyt niebezpieczne! Czy nie możemy zatrudnić profesjonalnych ochroniarzy?",
  "240187": "Przy ograniczonym budżecie profesjonalna ochrona jest zbyt droga.",
  "240188": "To zaszczyt cię poznać, pani.",
  "240189": "Cieszę się, że żyjesz, sir.",
  "240190": "Wypędziliśmy zombie, ale skład drewna został przez nie zniszczony.",
  "2401900": "Negocjacja w strzelaninie",
  "240191": "Dobrze, że są części zamienne, które to naprawią.",
  "2401910": "Symfonia KM",
  "240192": "Robot automatycznie zakończy pracę zbierającą.",
  "2401920": "Pancerz specjalny",
  "240193": "Wskazówka, w Twoim mieście nie ma miejsca na to drewno. Trzeba zbudować magazyn.",
  "240194": "Magazyn może przechowywać towary do czasu ich sprzedaży.Jeśli uznasz, że magazyn jest za mały zawsze możesz go rozbudować.",
  "240195": "Ben, jak mogę pomóc?",
  "240196": "Pokaż mi... czy potrafisz naprawić dom?",
  "240197": "Mam małego przyjaciela, który to potrafi. Pracuje ciężko i nie narzeka. Trzeba go tylko naładować.",
  "240198": "Wall-E, przyjdź i przywitaj się ze wszystkimi!",
  "240200": "W miarę rozwoju miast potrzebujemy większych dostaw energii~",
  "240201": "Wall-E bardzo podoba się nowy system zasilania i twierdzi, że jest bardzo zmotywowany!",
  "240202": "Więcej ludzi, więcej przyjaciół.",
  "240203": "To jest tuż obok mnie.",
  "240206": "Gru, ostatnio zaobserwowałeś znaczny wzrost skarg mieszkańców.",
  "240207": "Nie miałoby to miejsca, gdyby można było składać skargi.",
  "240208": "Klasa, 0 skarg w tym tygodniu!",
  "240209": "Dopóki nie będą wiedzieć, co robią, nie będą wiedzieć, że robisz coś złego.",
  "240210": "co ze mną?",
  "240211": "Nie martw się, wielkoludzie, będzie dla ciebie miejsce do zabawy.",
  "240212": "Ups, nie mamy dość ziemniaków, chodźmy na farmę.",
  "240213": "Apokaliptyczne miasta są montowane w oparciu o komponenty modułowe, a <color=#f26a67>budynki</color> można budować tylko w odpowiednich obszarach funkcjonalnych.",
  "240214": "„<color=#f26a67>Mieszkanie</color>” należy do „<color=#f26a67>Obszaru mieszkalnego</color>” i można je stawiać wyłącznie na obszarach związanych z obszarami mieszkalnymi.",
  "240215": "„<color=#f26a67>Elektrownia wiatrowa</color>” należy do „<color=#f26a67>Strefy przemysłowej</color>” i można ją umieścić jedynie w odpowiednim obszarze strefy przemysłowej.",
  "240216": "„<color=#f26a67>Zakład przetwórczy</color>” należy do „<color=#f26a67>dzielnicy biznesowej</color>” i można go umieścić jedynie w odpowiednim obszarze dzielnicy handlowej.",
  "240217": "Elektrownie wiatrowe mogą tymczasowo zaspokoić zapotrzebowanie miasta na energię elektryczną.",
  "240218": "Phoebe, zobacz, co znalazłem w magazynie!",
  "240219": "Ewa! Myślałam, że już nigdy tego nie znajdę!",
  "240220": "Ben, miasto potrzebuje drewna, zostawię je tobie.",
  "240221": "Zrobię co w mojej mocy~",
  "240222": "Oczywiście, że tak. W końcu potrzebujemy dużo. Chodź i zrób to~",
  "240223": "Skład drewna znajduje się w lesie na północnym wschodzie i możesz je znaleźć, podążając tą drogą.",
  "240224": "Proszę zwrócić uwagę na własne bezpieczeństwo, wykryliśmy w pobliżu aktywność obcych.",
  "240225": "Prawdę mówiąc, nie mogłem się doczekać spotkania z obcymi stworzeniami.",
  "240226": "To międzygwiezdny zombie!",
  "240227": "Może powinniśmy trzymać się z daleka?",
  "240228": "Nie chcesz zostawiać ich plecami, chodź!",
  "240229": "wypuść mnie! Pomoc!",
  "240230": "Czy są ludzie wzywający pomocy?",
  "240231": "Ten duży facet został złapany przez tych kosmitów!",
  "240232": "Czy zatem musimy wracać i szukać kogoś do pomocy?",
  "240233": "Nie bój się, nie jest trudno sobie z nimi poradzić.",
  "240234": "Jestem tylko cywilem...",
  "240235": "Dziękuję, że mnie uratowałeś! Jestem sierżant Bob z zespołu eksploracyjnego.",
  "240236": "Pierwotnie stacjonowaliśmy w obozie drwali, ale nagle zostaliśmy zaatakowani przez kosmitów.",
  "240237": "Brzmi źle, a co z resztą?",
  "240238": "Oddzieliłem się od nich. Czy jesteś tu, żeby mnie uratować?",
  "240239": "Zaraz tam jedziemy, możesz do nas dołączyć?",
  "240240": "Oczywiście, podążaj za mną.",
  "240241": "NIE! Moja własność!",
  "240242": "Ci dzicy!",
  "240243": "Mówiąc ściślej, dzicy kosmici.",
  "240244": "Najpierw ugaśmy ogień!",
  "240245": "Tam jest jeszcze jeden.",
  "240246": "Uważaj, wciąż są tu zombie.",
  "240247": "W samą porę chcę się z nimi rozliczyć!",
  "240248": "Pamiętaj, nikt nie zadziera z Gru! Nie zadzieraj z nikim!",
  "240249": "Gotowe, wróćmy i powiedzmy Phoebe!",
  "240250": "Zgodnie z planem budowy należy tu wybudować kolejne mieszkanie.",
  "240251": "[Robot budowlany Eva wstaje od konsoli]",
  "240252": "Posadźmy to jeszcze raz.",
  "240253": "Znaleźliśmy na świecie międzygwiezdne zombie, chodźmy do świata i zobaczmy.",
  "240254": "Czekaj, nie mogę już unieść więcej i stanowczo żądam podwyżki!",
  "240255": "Twój plecak jest pełny, lepiej wykorzystaj drewno.",
  "240256": "Teraz możesz zbudować na tej ziemi obóz drwali do zbierania plonów.",
  "240257": "Chcesz wzmocnić swojego bohatera? Spróbujmy <color=#ff6c00>Wschodzącej Gwiazdy Bohaterów</color>.",
  "240258": "Kliknij tutaj, aby przejść do <color=#ff6c00>interfejsu aktualizacji Star</color>.",
  "240259": "Gdy bohater osiągnie poziom gwiazdy, jego <color=#ff6c00>siła bojowa</color> zostanie <color=#ff6c00>znacznie zwiększona</color>. Pamiętaj, aby kultywować bohaterów z wysokimi gwiazdami.",
  "240260": "Tutaj wyświetlana jest <color=#ff6c00>całkowita siła bojowa</color> wroga",
  "240261": "Czy to jest <color=#ff6c00>skrzynka z zaopatrzeniem</color> na rakiecie?",
  "240262": "Rakieta porzuciła je wszędzie, gdy uderzyła w ziemię.",
  "240264": "Czy zatem te zapasy można nadal jeść?",
  "240265": "Kliknij przycisk <color=#ff6c00>Wybierz</color> w prawym dolnym rogu, aby wypróbować tę funkcję.",
  "240266": "Ha, pełen energii, moja <color=#ff6c00>siła fizyczna</color> odzyskała siły!",
  "240267": "Smakuje dobrze. Czy mogę dostać jeszcze jeden?",
  "240268": "Hej, bracie, musisz podnieść swój <color=#ff6c00>poziom</color> lub coś, co doda ci pewności siebie.",
  "240269": "Czuję się pełen energii!",
  "240270": "Nie zapomnij <color=#ff6c00>podnieść swój poziom</color>, gdy w przyszłości napotkasz silnych wrogów, tak jak tym razem!",
  "240271": "Przyjrzę się temu dobrze, ale wcześniej muszę <color=#ff6c00>wschodzące gwiazdy</color>, aby to ulepszyć.",
  "240272": "Ha, stałem się silniejszy!",
  "240273": "W plecaku zostało jeszcze kilka fragmentów i mogę ulepszyć gwiazdy jeszcze kilka razy.",
  "240274": "Funkcja skanowania centrali jest uruchomiona i gotowa do uruchomienia.",
  "240275": "Te międzygwiezdne zombie naprawdę nawiedzają.",
  "240276": "Na pewno się nie poddadzą.",
  "240277": "Musimy przygotować siły obronne do ochrony miasta.",
  "240278": "Zgadza się, zbudujmy najpierw mechaniczne koszary, aby wyszkolić kilku żołnierzy!",
  "240279": "Siła ognia oblężniczego została osłabiona, ale wróg pozostał silny.",
  "240280": "Potrzebujemy silniejszych pomocników, aby pokonać międzygwiezdne zombie!",
  "240281": "Dobra wiadomość, plany gwiezdnych wrót zostały przypadkowo odkryte podczas awaryjnych napraw. Teraz możesz zbudować gwiezdne wrota, aby przyzywać bohaterów!",
  "240282": "Witam wszystkich, jestem Scarlett z Federal Logistics Force. Przyjaciele mówią na mnie Jelly Bean!",
  "240283": "Hej, stary kolego z klasy, dawno się nie widzieliśmy! Przybyłeś we właściwym czasie, tutaj potrzebna jest Twoja pomoc!",
  "240284": "Uh... Bez urazy, pani, miasto jest teraz bardzo niebezpieczne, a ty przybyłaś w złym momencie...",
  "240285": "(cicho) Hej, Bob, czy to jest ten pomocnik, o którym mówisz? Ładna pielęgniarka?",
  "240286": "(Cicho) Cii, była najlepszą pałkarką w naszej klasie w akademii wojskowej i pokonała niezliczoną liczbę pechowców.",
  "240287": "(Cicho) Później nie było jej już stać na leczenie, więc zmieniła kierunek pielęgniarstwo i dołączyła do logistyki.",
  "240288": "Uh... witaj, panno Sugar Bean, pomóż nam pokonać te zombie!",
  "240289": "Hej, czekaj, czy zapomnieliśmy o czymś zrobić?",
  "240290": "Kliknij po lewej stronie, aby wyświetlić <color=#ff6c00>Cele misji</color>.",
  "240291": "Stalowy szkielet miasta jest naprawdę seksowny, prawda?",
  "240292": "Następnie potrzeba trochę niebieskich diamentów, aby stworzyć jasne okna!",
  "240293": "Te diamenty wyglądają na dość twarde, więc wygląda na to, że będą wymagały trochę wysiłku!",
  "240294": "Jest ich wystarczająco dużo, przenieśmy ich z powrotem do miasta!",
  "240295": "Muszę tu przewieźć diamenty~",
  "240296": "To coś jest znacznie lżejsze niż szkło! Tutaj też wstaw kilka kawałków!",
  "240297": "Zobacz, które budynki miejskie można ulepszyć, a drewno, które właśnie wyciąłeś, powinno się przydać.",
  "240298": "Nie zmieści mi się już więcej drewna w plecaku!",
  "240299": "Phoebe, pomyśl o rozwiązaniu~",
  "240300": "Otwórz plecak i zobaczmy, ile drewna Ben porąbał.",
  "240301": "Musisz <color=#ff6c00>wrócić do miasta</color> i skorzystać z drewna.",
  "240302": "Budynki w mieście wymagają dużo drewna do <color=#ff6c00>ulepszenia</color>.",
  "240303": "Zakaz, włóż drewno z plecaka do <color=#ff6c00>dowolnego budynku</color>, aby z niego skorzystać.",
  "240304": "Pozwól mi spróbować.",
  "240305": "Kliknij dymek zadania, aby <color=#ff6c00>przeskoczyć</color> bezpośrednio do miejsca, które ma zostać przetworzone.",
  "240306": "Po ułożeniu fundamentu nie zapomnij o przygotowaniu materiałów budowlanych.",
  "240307": "Materiały są gotowe, zaczynamy budować.",
  "240308": "Czy masz jakieś plany, jak nakarmić miasto?",
  "240309": "Zapytałeś właściwą osobę! Chybić!",
  "240310": "Budowa miasta wymaga wycięcia <color=#ff6c00>dużej ilości drewna</color>.",
  "240311": "Nie ma problemu, to jest to, co robię najlepiej.",
  "240312": "Pozwól mi zobaczyć, do czego jesteś zdolny. Nie czekaj, aż <color=#ff6c00>zapełnisz magazyn</color>~",
  "240313": "Spójrz, ta partia ziemniaków jest właśnie dojrzała, czas je zebrać.",
  "240314": "Nasze miasto osiągnęło nowy poziom.",
  "240315": "Idź i zobacz, jakie <color=#ff6c00>nowe budynki</color> zostały <color=#ff6c00>odblokowane</color>.",
  "240316": "Oczywiście inne budynki w mieście również można <color=#ff6c00>modernizować</color>, aby były spójne z siedzibą główną.",
  "240317": "Konto gotówkowe powiedziało mi, że nie zgodzi się na aktualizację.",
  "240318": "Wygląda na to, że potrzebujemy jakiegoś rozwiązania do zarabiania pieniędzy, takiego jak <color=#ff6c00>bank</color>.",
  "240319": "Cholerni ludzie, poczekajcie na mnie.",
  "240320": "Pokonałem kolejną grupę śmierdzących zombie, czekaj, podniosłem <color=#ff6c00>chip</color>.",
  "240321": "<color=#ff6c00>Chip</color> to element niezbędny do ulepszenia siedziby.",
  "240322": "Świetnie, kontynuujmy naszą przygodę!",
  "240323": "pełni automatyczny inteligentny pojazd inżynieryjny! Wspaniały!",
  "240324": "Wrzuć kamienie do ciężarówki budowlanej, aby je zmiażdżyć, a otrzymasz solidny fundament",
  "240325": "Ten przedmiot jest materiałem do ulepszania budynków. Obecnie żadne budynki go nie wymagają.",
  "240326": "Ten produkt stanowi przedmiot realizacji zamówienia i obecnie nie ma żadnych zamówień, które by go wymagały.",
  "240327": "Niestety, obecnie nie mamy możliwości wydobywania <color=#ff6c00>min kamiennych</color> na powierzchni apokalipsy.",
  "240328": "Zanim zaczniesz wydobywać, ukończ technologię <color=#ff6c00>Wiertarka elektryczna wysokociśnieniowa</color> w Centrum badawczym.",
  "240329": "Niestety, obecnie nie mamy możliwości wydobywania <color=#ff6c00>drewna</color> na powierzchni apokalipsy.",
  "240330": "Zanim zaczniesz wydobywać, ukończ technologię <color=#ff6c00>Ręczna piła łańcuchowa</color> w Centrum badawczym.",
  "240331": "Oto punkt zasobów <color=#ff6c00>Drewno</color>. Na tej żyznej ziemi znajdują się 4 różne punkty zasobów. Są to: drewno, kopalnia kamienia, kopalnia chleba i diament.",
  "240332": "To jest punkt zasobów <color=#ff6c00>Kopalnia kamienia</color>. Na tej żyznej ziemi znajdują się 4 różne punkty zasobów. Są to: drewno, kopalnia kamienia, kopalnia chleba i diament.",
  "240333": "To jest punkt zasobów <color=#ff6c00>Kopalnia Chleba</color>. Na tej żyznej ziemi znajdują się 4 różne punkty zasobów. Są to: drewno, kopalnia kamienia, kopalnia chleba i diament.",
  "240334": "Oto punkt zasobów <color=#ff6c00>Diament</color>. Na tej żyznej ziemi znajdują się 4 różne punkty zasobów. Są to: drewno, kopalnia kamienia, kopalnia chleba i diament.",
  "240335": "W dowolnym momencie możemy wysłać oddziały do <color=#ff6c00>zbierania zasobów</color>, a <color=#ff6c00>liczba żołnierzy</color> będzie określać dochód z gromadzenia.",
  "240336": "Cholera, te zombie są potężniejsze niż myślałem!",
  "240337": "Zanim się z nimi rozprawimy, wróćmy do kwatery głównej i poprawmy naszą skuteczność bojową.",
  "240338": "Zbiory zakończone, wracamy.",
  "240339": "Ziemniaki gotowe, dostarczamy zamówienie.",
  "240340": "Na nasze ziemniaki wciąż jest popyt, zasadźmy je ponownie.",
  "240341": "Podstawowym materiałem do modernizacji siedziby są żetony, a teraz nie mamy ich wystarczającej liczby.",
  "240342": "W plecaku znajdują się rekwizyty do chipów, których możesz użyć, spróbuj!",
  "240343": "Udaj się do innych obszarów i kontynuuj eksplorację, na pewno coś zyskasz.",
  "240344": "Pozwól mi wyjść! ! !",
  "240345": "Moi towarzysze na pewno przyjdą mi na ratunek! Wy bandyci, po prostu czekajcie!",
  "240346": "Czy potrzebuje ratunku? Wygląda bardzo energicznie!",
  "240347": "Może po prostu ma donośny głos, chodźmy i ratujmy go!",
  "240348": "Obecnie posiadamy własną składowisko drewna, które na bieżąco dostarcza miastu drewno.",
  "240349": "Brzmi świetnie, ale miasto nie może pomieścić więcej drewna.",
  "240350": "Mały problem, zbuduję dla Ciebie magazyn, w którym wszystko będzie można przechowywać!",
  "240351": "<color=#ff6c00>Walczmy z innymi zombie</color>, aby najpierw zdobyć kolejny poziom.",
  "240352": "<color=#ff6c00>najpierw użyjmy przedmiotów doświadczenia</color>, a potem się nimi zajmijmy.",
  "240353": "<color=#ff6c00>najpierw podnieś gwiazdę bohatera</color>, a potem się z nimi rozpraw.",
  "240354": "Widziałeś to? Pokonywanie zombie może nas wzmocnić! W języku laika oznacza to „modernizację”.",
  "240355": "Twoje możliwości są imponujące! Dziękuję.",
  "240356": "No dalej, wypuść tego wielkoluda.",
  "240357": "Chodź ze mną, pokażę Ci świetne miejsce!",
  "240358": "Ci źli goście zostawili żółty diament, ale ja go podniosłem",
  "240359": "Jaki jest pożytek z tego błyszczącego diamentu?",
  "240360": "Zostaw je robotom, będą miały swoje zastosowanie",
  "240361": "Mały chłopiec przedstawia nam nową technologię druku!",
  "240362": "Wypróbujmy nową technologię!",
  "240363": "Gdy pozostały czas będzie krótszy niż czas zapewniany przez robota, budowę można zakończyć natychmiast",
  "240364": "Bardzo wygodna technologia! Chłopaki mogą zaoszczędzić wiele wysiłku",
  "240365": "Ulepsz swoją konsolę, aby uzyskać darmowy czas przyspieszania budowy!",
  "240501": "Wyczyść więcej dzielnic, aby zebrać przedmioty.",
  "240502": "Idź teraz",
  "240503": "Przetnij drut",
  "240504": "Bomba została zneutralizowana!",
  "240505": "Pomocy!",
  "240506": "Strasznie się boję!",
  "240507": "Idź naprzód.",
  "240508": "Już prawie!",
  "240509": "Uda ci się!",
  "240510": "Dzięki!",
  "240511": "Znikąd nastąpił gwałtowny ostrzał artyleryjski.",
  "240512": "Haha, co za arogancja, żeby ze mną zadzierać! Chłopcy, dajmy im nauczkę.",
  "240513": "Co? Przegraliśmy? Nie do wiary!",
  "240514": "John, czas na małą niespodziankę - zniszcz wszystko!",
  "240515": "Wróg uciekł, ale podłożył bombę w naszej Kwaterze Głównej.",
  "240516": "Pomóż mi!",
  "240517": "Potrzebujemy czegoś, co rozbroi bombę. Poszukajmy za pomocą naszego Samolotu zwiadowczego.",
  "240518": "Chyba znalazłem [Przecinak], którego potrzebujemy.",
  "240519": "Oczyśćmy dzielnice i uratujmy Monicę!",
  "240520": "Super! Pozostały cztery przewody. Kontynuujmy!",
  "240521": "Dzięki, szefie! Jestem teraz bezpieczny.",
  "240522": "Działajmy wspólnie na rzecz rozwoju naszego miasta.",
  "240523": "Legion Zagłady",
  "240524": "Przecinaki do drutu",
  "240525": "Specjalistyczne nożyce przeznaczone do przecinania zapalników bomb.",
  "240526": "Mamy Przecinaki, czas wrócić i uratować komuś życie.",
  "240527": "Dowódco, w końcu tu jesteś!",
  "240528": "<color=#f53c3d>[Legion Zagłady]</color> wyrządził poważne szkody, uwalniając wirusa w mieście!",
  "240529": "Aby dostać się do środka, musimy <color=#099b4a>naprawić bramę</color>.",
  "240530": "Dowódco! Twoja taktyka jest genialna!",
  "240531": "Pomogę ci w odbiciu bazy z rąk zombie!",
  "240532": "Dzięki za ratunek, chociaż trochę się spóźniłeś.",
  "240533": "Jeszcze nie jest za późno, Mason. Ten dowódca jest najodważniejszym człowiekiem, jakiego kiedykolwiek spotkałam.",
  "240534": "Zobaczmy co się stanie. Teraz <color=#099b4a>odbierz Kwaterę Główną</color> tym potworom!",
  "240535": "Gratulacje, Dowodco! Zdobyliśmy Kwaterę główną miasta!",
  "240536": "Czy mógłbyś teraz <color=#099b4a>odbudować zgliszcza i założyć bazę</color>? Kontynuuj zwiększanie swojej siły, aby pokonać Legion Zagłady!",
  "240537": "Zdobądź <color=#099b4a>Kapitol</color> i podbij świat! Ludzie potrzebują <color=#099b4a>przywódcy</color>.",
  "240538": "Dowódco, ulepszenie twojej siedziby i innych budynków zapewni nam różne ulepszenia i nagrody.",
  "240539": "Kontroluj rozwój swojej bazy, aby nasza armia pozostała niepokonana!",
  "250000": "Moje schronienie zostało zniszczone przez zombie i teraz nie mam gdzie się podziać.",
  "250001": "Mogę pracować i chcę pracować.",
  "250002": "Proszę, zabierz mnie do siebie, proszę!",
  "250003": "Kończy mi się żywność i lekarstwa, a samotnie jest mi trudniej przetrwać w tej dziczy.",
  "250004": "Nie przeszkadza ci jeszcze jedna gęba do wyżywienia, prawda?",
  "250005": "To jak, mogę wejść?",
  "250006": "Słyszałem, że jest tu schronienie. Wygląda nieźle.",
  "250007": "Wygląda na to, że podjąłem właściwą decyzję przychodząc tutaj.",
  "250008": "Po prostu mnie wpuść. Na pewno się nie zawiedziesz.",
  "250009": "Dzięki Bogu, tu jest schronienie.",
  "250010": "Nie mam już {2}, i zostało mi tylko <color=#099b4a>{0} x{1}</color>. Czy mogę je wymienić u ciebie na <color=#099b4a>{3}</color> <color=#099b4a>{2}</color>?",
  "250011": "Jestem z pobliskiego schroniska. Podobno jest tu jeszcze jedno. Chcę tylko się rozejrzeć.",
  "250012": "Mam nadzieję, że jako sąsiedzi będziemy mogli sobie pomóc. Proszę, przyjmij to jako prezent powitalny.",
  "2500600": "Ogień dział",
  "2500610": "Żelazna bariera",
  "2500620": "Stój niewzruszenie",
  "2500630": "Wzmocnij strukturę",
  "2500700": "Bomba ogłuszająca",
  "2500710": "Żelazna wola",
  "2500720": "Wszechstronny pancerz",
  "2500730": "Zwiększenie HP",
  "2500800": "Harmonia Triady",
  "2500810": "Strategia dowodzenia",
  "2500820": "Szybki start",
  "2500830": "Podkręcenie rdzenia",
  "2500900": "Szturm energetyczny",
  "2500910": "Uderzenie zaporowe",
  "2500920": "Zwiększenie energii",
  "2500930": "Aktywuj umiejętność",
  "2501000": "Kula błyskawicy",
  "2501010": "Błyskawica",
  "2501020": "Ładowanie krytyczne",
  "2501030": "Aktywuj umiejętność",
  "2501100": "Płonący rydwan",
  "2501110": "Wściekły tytan",
  "2501120": "Miotacz Płomieni M-7",
  "2501130": "Premia do obrażeń od umiejętności",
  "2501200": "Płonąca osłona",
  "2501210": "Szybkie przeładowanie",
  "2501220": "Kryt. termiczny",
  "2501230": "Zwiększenie współ. trafień kryt.",
  "2501300": "Pęd do przodu",
  "2501310": "Nieustępliwe serce",
  "2501320": "Zwiększenie HP",
  "2501330": "Zwiększenie redukcji obrażeń fizycznych",
  "2501400": "Podwójna trajektoria",
  "2501410": "Wybuch atomowy",
  "2501420": "Wzmocnienie balistyczne",
  "2501430": "Zwiększenie Ataku",
  "2501500": "Uderzenie celowane",
  "2501510": "Celowanie w słabe punkty",
  "2501520": "Precyzyjne prowadzenie",
  "2501530": "Podkręcenie rdzenia",
  "2501600": "Łańcuch błyskawic",
  "2501610": "Blokada sieci elektrycznej",
  "2501620": "Zwiększenie mocy elektrycznej",
  "2501630": "Podkręcenie rdzenia",
  "2501700": "Pocisk wirowy",
  "2501710": "Stalowy ostrzał",
  "2501720": "Ulepszenie uzbrojenia",
  "2501730": "Premia do obrażeń od umiejętności",
  "2501800": "Bombardowanie energetyczne",
  "2501810": "Wybuchowy szał",
  "2501820": "Pancerz z antymaterii",
  "2501830": "Zwiększenie Ataku",
  "2501840": "Misja ukończona",
  "2501900": "Rakieta dwuwątkowa",
  "2501910": "Ognie piekielne",
  "2501920": "Adaptacja energii",
  "2502000": "Automatyczny karabin maszynowy",
  "2502010": "Strzał przebijający",
  "2502020": "Pełna siła ognia",
  "251001": "Dowódco, nasza ostatnia misja poza bazą zakończyła się sukcesem - zlokalizowaliśmy ocalałego!",
  "251002": "Zwiększmy wysiłki poszukiwawczo-ratownicze, aby zlokalizować więcej ocalałych.",
  "251003": "Dziękuję, Kierowniku, za uratowanie nas.",
  "251004": "Niektóre pola nie są użytkowane. Zagospodaruję dla ciebie te, które są puste.",
  "251005": "Uff, o mało co nie zamieniłem się w przekąskę dla zombie.",
  "251006": "Dowódco, zgłaszam się na ochotnika do odbudowania tej struktury. Proszę o naprawę także innych ruin.",
  "252001": "Zostaw to mnie.",
  "252002": "Czas zabrać się do pracy!",
  "260000": "Wyekwipuj zaawansowane wyposażenie",
  "260001": "Dowódco, nasza ostatnia misja poza bazą zakończyła się sukcesem - zlokalizowaliśmy ocalałego! Zwiększmy wysiłki poszukiwawczo-ratownicze, aby znaleźć ich jeszcze więcej.",
  "260002": "Dziękuję, Dowódco, za uratowanie nas. Zauważyłem, że niektóre pola są nieużywane. Zagospodaruję je dla ciebie.",
  "260003": "Zostaw to mnie.",
  "260004": "Czas zabrać się do pracy!",
  "260005": "Uff, o mało co nie zamieniłem się w przekąskę dla zombie.",
  "260006": "Dowódco, zgłaszam się na ochotnika do odbudowania tej struktury. Proszę o naprawę także innych ruin.",
  "260007": "Do usług, Komandorze.",
  "261000": "{0} i {1} walczyli na {2}",
  "261001": "{0}Bohaterowie biorący udział w wojnie{1}{2}&{3}Żołnierz: {11}",
  "261002": "{0}Ze względu na {3}{4} {1}, pozostało jeszcze {5} rund",
  "261003": "{0}Dzięki wpływowi właściwości {1}, {2}{3}",
  "261004": "{0} przypuścił normalny atak na {1} i {1} stracił {2} punktów zdrowia.",
  "261006": "{0} zyskał {1} wściekłość",
  "261007": "{0} aktywowano {1}! {2} stracił {3} punktów zdrowia",
  "261008": "{0} aktywowano {1}! {2} uzyskał efekt {3}{4}",
  "261009": "{0} aktywowano {1}! {2} przywróciło {3} punktów zdrowia",
  "261010": "{0} aktywowano {1}! {2} zyskał efekt tarczy",
  "261011": "{0} przypuścił normalny atak na {1} i {1} stracił {2} wartość tarczy.",
  "2700000": "Ogłoszenie",
  "2700001": "Obsługa klienta",
  "2700002": "Trwają prace konserwacyjne",
  "2700003": "<Last War> Powiadomienie o konserwacji serwera",
  "2700004": "Ogłoszenia systemowe",
  "2700005": "Drogi Dowódco, Elsa do usług! Potrzebujesz pomocy? Skontaktuj się z nami pod adresem lastwar.dev@gmail.com, aby wyrazić swoje opinie lub przesłać zapytania!",
  "2700006": "Jak możemy Ci pomóc?",
  "2700007": "Odblokuj oglądanie awatarów na poz. VIP1",
  "2700008": "Odblokowano funkcję przeglądania awatarów",
  "2700009": "Konto Google Play",
  "2700010": "Zaloguj się poprzez e-mail",
  "2700011": "Jeśli powiązałeś już konto, możesz zalogować się do gry za jego pomocą.",
  "2700012": "ID Apple",
  "2700013": "Powiąż z Apple ID",
  "2700014": "Zaloguj się za pomocą Apple ID",
  "2700015": "Kanał domyślny",
  "2700016": "Ustawienia czatu",
  "2700017": "Powiadomienia",
  "2700018": "Powiadomienie raportu bitewnego",
  "2700019": "Plakietka koordynatów",
  "2700020": "Dołącz do Dojuszu, aby rozmawiać z sojusznikami.",
  "2700021": "1. Włącz tę opcję, a podczas otrzymywania raportów bitewnych zobaczysz powiadomienie z czerwoną kropką.",
  "2700022": "1. Włącz tę opcję, a po otrzymaniu informacji o współrzędnych pojawi się komunikat z czerwoną kropką.",
  "2700023": "Nie dołączyłeś jeszcze do Sojuszu, ustawienia są nieprawidłowe.",
  "2700024": "Nic nie napisałeś.",
  "2800000": "Rzadka skrzynia",
  "2800001": "Przywołanie zasobów",
  "2800002": "Czystka",
  "2800003": "Przywołanie zasobów daje rzadkie nagrody.",
  "2800004": "Po pokonaniu zombiaków zdobędziesz wspaniałe nagrody.",
  "2800005": "Zaawansowany klucz",
  "2800006": "Służy do otwierania rzadkich skrzyń.",
  "2800007": "Pakiet kluczy",
  "2800008": "Kup więcej kluczy!",
  "2800009": "Nagroda za przedmiot",
  "2800010": "Nagroda skrzyni",
  "2800013": "Przywołaj x1",
  "2800014": "Przywołaj x5",
  "2800015": "Zasady",
  "2800016": "Nie przywołano",
  "2800017": "Skrzynka skarbów (N)",
  "2800018": "Skrzynka skarbów (R)",
  "2800019": "Skrzynka skarbów (SR)",
  "2800020": "Skrzynka skarbów (SSR)",
  "2800021": "Skrzynka skarbów (UR)",
  "2800022": "Zdobądź 1 Skrzynkę skarbów (N)",
  "2800023": "Zdobądź 1 Skrzynkę skarbów (R)",
  "2800024": "Zdobądź 1 Skrzynkę skarbów (SR)",
  "2800025": "Zdobądź 1 Skrzynkę skarbów (SSR)",
  "2800026": "Zdobądź 1 Skrzynkę skarbów (UR)",
  "2800027": "1. Podczas wydarzenia gracze mogą przywoływać zasoby, wydając Diamenty lub korzystając z codziennych bezpłatnych szans na przywołanie.\n2. Przywołanie zasobów daje szansę na wygranie rzadkich skrzynek, rzadkich przedmiotów i kluczy do rzadkich skrzynek.\n3. Wszelkie zdobyte rzadkie skrzynki są tymczasowo przechowywane w obszarze wystawowym rzadkich skrzynek, maksymanlnie można przechowywać do 4 skrzyń.\n4. Klucze do rzadkich skrzynek można zdobyć nie tylko poprzez wezwanie zaopatrzenia, ale także wykonując zadania specyficzne dla wydarzenia lub kupując pakiety kluczy.\n5. Odblokowywanie rzadkich skrzyń daje punkty, a rankingi graczy oparte na tych punktach są aktualizowane w czasie rzeczywistym. Nagrody rankingowe są rozsyłane pocztą po zakończeniu wydarzenia.",
  "2800028": "Nagroda za ranking wzywania zasobów",
  "2800029": "Zająłeś {1} miejsce w {0}. Oto twoje nagrody rankingowe.",
  "2800030": "Program punktowy",
  "2800031": "Przywołaj zasoby, aby zdobyć więcej punktów.",
  "2800032": "1. Istnieje prawdopodobieństwo zdobycia rzadkich skrzyń, gdy przywołasz zasoby za pomocą Diamentów.\n2. Przywoływanie zasobów określoną liczbę razy daje punkty. Dodatkowo, używanie kluczy do otwierania rzadkich skrzyń również daje pewną liczbę punktów, przy czym więcej punktów oznacza więcej użytych kluczy.",
  "2800033": "Zbierz {1} punktów wydarzenia",
  "2800034": "Karnet bojowy zrzutu",
  "2800035": "Niebiańskie skrzydła",
  "2800036": "Zwiększ poziom swojego karnetu bojowego zrzutu, wypełniając codzienne misje, aby odblokować nagrody kolejnych poziomów.",
  "2800037": "1. Wykonuj codzienne zadania i ulepszaj Niebiański lot, aby otrzymać nagrody odpowiedniego poziomu. \n2. Podczas wydarzenia wykonaj odpowiednie zadania, aby otrzymać darmowe nagrody. Poza tym nagrody wysokiego poziomu można odblokować w dowolnym momencie.",
  "2800038": "Skrzynia wygasa po zakończeniu odliczania",
  "2800039": "Pozostało przyzwania: {0}",
  "2800040": "Wykonaj 50 zadań radarowych",
  "2800041": "Kupon rabatowy",
  "2800042": "Użyj go, aby odświeżyć rabaty w sklepie przecen.",
  "2800043": "Sklep super przecen",
  "2800044": "Pakiet kuponów rabatowych",
  "2800045": "Skarbonka jest pełna, nie daje więcej punktów.",
  "2800046": "Bogata świnka",
  "2800047": "Zbieraj punkty, aby otrzymać Bilety rekrutacyjne.",
  "2800048": "Dostawa zrzutów lotniczych",
  "2800049": "Twoje punkty: {0}",
  "280005": "Jakość grafiki",
  "2800050": "Osiągnij cel",
  "2800051": "Weź klucz",
  "2800052": "Posiadane:",
  "2800053": "Ranking wydarzenia",
  "2800054": "Ranking",
  "2800055": "Nagrody",
  "2800056": "Punkty: {0}",
  "2800057": "Brak rankingu.",
  "2800058": "Nie wymieniono",
  "2800059": "Nie ma jeszcze żadnych nagród.",
  "280006": "Bloom",
  "2800060": "Rankingi rozliczane są po {0}.",
  "2800061": "Statystyki maksymalnego poziomu:",
  "2800062": "Przedmiot-nagroda (gwarantowany jeden przedmiot z listy na losowanie)",
  "2800063": "Skrzynia z zaopatrzeniem (szansa na zdobycie przy każdym losowaniu)",
  "2800064": "Szansa na wylosowanie: {0}",
  "2800065": "Po otwarciu skrzynki z zaopatrzeniem istnieje szansa na zdobycie następujących nagród.",
  "2800066": "Skrzynia z zaopatrzeniem (MR)",
  "2800067": "Skrzynia z zaopatrzeniem (UR)",
  "2800068": "Skrzynia z zaopatrzeniem (SSR)",
  "2800069": "Skrzynia z zaopatrzeniem (SR)",
  "280007": "Aktywuj, aby poprawić jakość grafiki przy pogorszeniu wydajności.",
  "2800070": "Skrzynia z zaopatrzeniem (R)",
  "2800071": "1. Podczas wydarzenia Dowódcy mogą wydawać Diamenty na losowanie, przy czym mają jedną bezpłatną szansę na losowanie dziennie. W losowaniu zdobędziesz nagrody w postaci przedmiotów i będziesz miał szansę na zdobycie dodatkowej skrzynki z zaopatrzeniem.\n2. Otwarcie skrzynki z zaopatrzeniem wymaga kluczy. Im wyższa rzadkość skrzynki z zaopatrzeniem, tym lepsze nagrody, ale wymaganych jest także więcej kluczy.\n3. Dowódca może jednocześnie przechowywać do 4 nieotwartych skrzynek z zaopatrzeniem. Jeśli liczba skrzynek z zaopatrzeniem znajdujących się w posiadaniu Dowódcy przekroczy limit, w wyniku losowania nie zostaną wylosowane żadne nowe skrzynki z zaopatrzeniem.\n4. Podczas otwierania skrzynki z zaopatrzeniem istnieje szansa na trafienie krytyczne, dające podwójną nagrodę. Szansa na trafienie krytyczne różni się w zależności od zawartości skrzynki z zaopatrzeniem i wygląda następująco:\nSkrzynie z zaopatrzeniem zawierające nagrodę w postaci \"Legendarnej skrzyni z dekoracjami\" mają współczynnik trafień krytycznych wynoszący 5%.\nInne skrzynki z zaopatrzeniem mają współczynnik trafień krytycznych wynoszący 10%.\n5. Podczas wydarzenia uczestnictwo w wydarzeniu i otwieranie skrzynek z zaopatrzeniem pozwala na zdobycie punktów, które będą dodawane do rankingu.\n6. Po zakończeniu wydarzenia nagrody zostaną przesłane pocztą zgodnie z Rankingiem punktów.",
  "2800072": "Pakiet Kluczy do zrzutu",
  "2800073": "Wyrzuć",
  "2800074": "Czy na pewno chcesz wyrzucić tę Skrzynię z zaopatrzeniem?",
  "2800075": "Nie ma już miejsca na więcej Skrzynek z zaopatrzeniem.",
  "2800076": "Otwierając skrzynię masz szansę na zdobycie podwójnej nagrody.",
  "2800077": "Każda skrzynia zawiera jedną z poniższych nagród.",
  "2800078": "Nie masz miejsca na skrzynie. Nie otrzymasz skrzyni po zrzucie. Możesz ręcznie wyrzucić niechciane skrzynie, aby zwolnić miejsce. Potwierdzić wezwanie zrzutu?",
  "2800079": "Wezwij",
  "280008": "Winieta",
  "2800080": "Przywołaj x1",
  "2800081": "Przywołaj x5",
  "2800082": "Wezwanie 1 zrzutu daje {0} pkt., a każdy użyty klucz dodaje {1} pkt.",
  "2800083": "Krytyczna nagroda!",
  "2800084": "Pakiet Karnawału Halloween",
  "2800085": "Wydarzenie wygasło",
  "2800086": "Wydarzenie {0} zakończyło się. Wygasłe przedmioty wydarzeń zostały zamienione na następujące przedmioty!",
  "2800087": "Medal Czystki",
  "2800088": "Podczas wydarzenia możesz go użyć w sklepie wymiany, aby odebrać nagrody. Straci ważność po zakończeniu wydarzenia, należy go wykorzystać w odpowiednim czasie.",
  "2800089": "Akcja Czystki",
  "2800090": "Przewodnik Czystki",
  "2800091": "Plan Czystki",
  "2800092": "Sklep wymian",
  "2800093": "Eliminuj wrogów, zdobywaj medale i wymieniaj je na nagrody",
  "2800094": "1. Podczas wydarzenia możesz zdobyć Medale Czystki, wykonując zadania, biorąc udział w karnecie bojowym, wykonując zadania radarowe, pokonując wrogów na mapie świata i dołączając do rajdów.\n2. Możesz wymienić Medale Czystki na nagrody w sklepie handlowym.\n3. Po wydarzeniu Medale Czystki zostaną zamienione, a zwrócone nagrody zostaną wysłane do twojej skrzynki pocztowej.",
  "2800095": "Za wykonywanie zadań otrzymasz \"Medale Czystki\" i nagrody.",
  "2800096": "1. Za wykonywanie zadań otrzymujesz Punkty Czystki, co pozwoli ci zdobyć nagrody odpowiedniego poziomu.\n2. Podczas wydarzenia możesz odebrać darmowe nagrody za wykonywanie zadań, a także możesz w dowolnym momencie odblokować nagrody premium.",
  "2800097": "Podczas wydarzenia wymieniaj Medale czystki na nagrody.\n. Po wydarzeniu Medale czystki zostaną zamienione na przedmioty przyspieszające i wysyłane na twoją skrzynkę pocztową.",
  "2800098": "Wymień",
  "2800099": "Odblokuj nagrody premium",
  "2800100": "Aktualny drop:",
  "2800101": "Jak zdobyć",
  "2800102": "Misja Czystki",
  "2800103": "Zdobywane poprzez wykonywanie zadań",
  "2800104": "Rekomendowane",
  "2800105": "Idź do",
  "2800106": "Zadanie radarowe",
  "2800107": "Wykonuj zadania radarowe, aby mieć szansę na zdobycie",
  "2800108": "Elita Zagłady",
  "2800109": "Pomyślnie zabij Elity Zagłady i zyskaj szansę na zdobycie przedmiotów",
  "280011": "Jeśli masz jakiekolwiek problemy związane z zakupami, skontaktuj się z nami za pośrednictwem obsługi klienta w grze.",
  "2800110": "Zombie",
  "2800111": "Można zdobyć za zabijanie Zombie.",
  "2800112": "Punkt Czystki",
  "2800113": "Przedmiot ten można zdobyć wykonując zadania z Przewodnika Czystki. Można go użyć do podniesienia poziomu Planu Czystki.",
  "2800114": "Podręcznik Karnetu miesięcznego bohatera",
  "2800115": "Dzień {0}",
  "2800116": "Kup w dowolnym momencie wydarzenia, aby otrzymać wszystkie nagrody.",
  "2800117": "Aktywuj podręcznik, aby zdobyć nagrody",
  "2800118": "Po aktywacji otrzymasz następujące nagrody na 30 dni:",
  "2800119": "{0} dn.",
  "280012": "Ustawienia",
  "2800120": "Wydarzenie zakończone, nie można kupić.",
  "2800121": "Odblokowuje się wraz z zakupem",
  "2800122": "Podgląd nagrody",
  "2800123": "(Limit: {0}/{1})",
  "280013": "Zablokowani użytkownicy",
  "280014": "Skontaktuj się z działem obsługi klienta",
  "280015": "Ustawienia dźwięku",
  "280016": "Wyświetlić wskazówki dotyczące zadań na ekranie głównym?",
  "280017": "Ustawienia powiadomienia o zadaniu",
  "280018": "Muzyka w grze wyłączona.",
  "280019": "Dźwięki gry są wyciszone.",
  "280020": "Ikona powiadomienia o zadaniach jest ukryta.",
  "280021": "Muzyka w grze włączona.",
  "280022": "Wyciszenie dźwięków gry wyłączone.",
  "280023": "Ikona powiadomienia o zadaniach jest widoczna.",
  "280024": "Profil Dowódcy",
  "280025": "Zostałeś wyciszony. Po upływie {0} będziesz mógł wysyłać wiadomości! Aby uzyskać więcej informacji, skontaktuj się z obsługą klienta.",
  "280026": "Stuknij, aby wejść",
  "280027": "Wpisz pseudonim",
  "280028": "Dowódco, czy na pewno chcesz wydać {0} Diamentów, aby zmienić swoje imię?",
  "280030": "Co najmniej 3 znaki.",
  "280031": "Pozostało {0} znaków.",
  "280032": "Imię zmienione!",
  "280033": "Nie powiązano",
  "280034": "Powiąż",
  "280035": "Efekty dźwiękowe",
  "280036": "Poziom Bazy:",
  "280037": "Odłączenie konta narazi je na ryzyko. Kontynuować?",
  "280038": "Imię istnieje. Spróbuj innego.",
  "280039": "Konto",
  "280040": "Status konta:",
  "280041": "E-mail",
  "280042": "Czas",
  "280043": "Zdobądź nagrody za pierwsze powiązanie konta.",
  "280044": "Uwaga!",
  "280045": "Nowa gra",
  "280046": "Facebook",
  "280047": "Gry Google Play",
  "280048": "Konto nie jest powiązane z żadnymi danymi gry, nie można go przełączyć. Sprawdź i wpisz ponownie.",
  "280049": "Aktualne dane gry nie są powiązane. Zmiana konta spowoduje trwałą utratę bieżących danych. Na pewno chcesz je zmienić?",
  "280050": "Zmień konto",
  "280051": "Dalsze logowanie spowoduje nadpisanie bieżącego postępu gry. Kontynuować?",
  "280052": "Powiąż z Facebookiem",
  "280053": "Powiązano",
  "280054": "Nie powiązano",
  "280055": "Masz już konto",
  "280056": "Wybierz konto, na które chcesz się przełączyć.",
  "280057": "Powiązano",
  "280058": "Znaleziono postęp w poprzedniej grze:",
  "280060": "Obecny serwer:",
  "280061": "Nie znaleziono postępu w grze. Nie możesz się zalogować!",
  "280062": "Na pewno chcesz zgłosić tę wiadomość?",
  "280063": "Zgłoszenie przesłane. Dziękujemy za twój wkład.",
  "280064": "Zgłosiłeś tę wiadomość. Prosimy nie przesyłać wielokrotnie zgłoszeń dot. tej samej sprawy.",
  "280065": "Sprawdzamy przesłany awatar. Czy chcesz przesłać nowy awatar, aby zastąpić poprzedni?",
  "280066": "Awatary można przesłać ponownie po upływie {0}.",
  "280067": "Dla bezpieczeństwa swojego konta musisz powiązać obecne konto przed rozpoczęciem nowej gry. Będziesz mógł wrócić do bieżącego konta za pomocą opcji przełączenia kont.",
  "280069": "Moc: Całkowita siła bojowa jednostki.",
  "280070": "Motto",
  "280071": "Motto zaktualizowane!",
  "280072": "Wpisz tutaj swój podpis…",
  "280073": "Zamieszczone motto zawiera nieodpowiednie informacje. Zmodyfikuj je i zapisz ponownie.",
  "280074": "Pierwszym znakiem pseudonimu nie może być (",
  "280075": "Czy na pewno chcesz zmienić język na {0}? Spowoduje to ponowne uruchomienie gry.",
  "280076": "Ogłoszenie o aktualizacji wersji {0}",
  "280077": "Co nowego",
  "280078": "Wyczyść lokalną pamięć podręczną",
  "280079": "Rozpoczęcie czyszczenia pamięci podręcznej. Gra załaduje się ponownie po ukończeniu. Kliknij Potwierdź, aby kontynuować.",
  "280080": "Przepraszamy, konto tej platformy jest w użyciu i nie można go powiązać.",
  "280081": "Przed wysłaniem wiadomości nadaj sobie fajny pseudonim.",
  "280095": "Za chwilę udasz się na nową planetę w celu założenia bazy. Do obecnej bazy możesz wrócić przełączając konta.",
  "280096": "Twoje konto nie zostało powiązane. Rozpoczęcie nowej gry spowoduje wymazanie bieżącego postępu w grze!",
  "280097": "Aby chronić swoje konto w grze, najpierw powiąż konto przed jej rozpoczęciem!",
  "280098": "Na stałe",
  "280099": "Zostałeś trwale wyciszony. Jeśli masz jakiekolwiek pytania, skontaktuj się z obsługą klienta.",
  "280100": "Przesłano awatar",
  "280101": "Utwórz konto",
  "280102": "Wpisz tutaj swój adres e-mail...",
  "280103": "Hasło (musi mieć długość 8-15 znaków)",
  "280104": "Wpisz tutaj swoje hasło…",
  "280105": "Potwierdź hasło (musi mieć długość 8-15 znaków)",
  "280108": "Prześlij",
  "280109": "Weryfikacja adresu e-mail",
  "280112": "Niepoprawny adres e-mail.",
  "280113": "Wprowadź prawidłowy adres e-mail, aby utworzyć konto e-mail.",
  "280115": "E-mail niezweryfikowany",
  "280116": "Wprowadzone hasło nie jest zgodne z zasadami dot. haseł.",
  "280117": "Wyślij ponownie",
  "280118": "Możesz wysłać ponownie za {0}s.",
  "280119": "Długość hasła musi wynosić od 8 do 15 znaków.",
  "280120": "Nagrody zostały wysłane na twoje konto.",
  "280121": "Hasło nie może być puste.",
  "280122": "Adres e-mail nie może być pusty.",
  "280124": "Aktywowano",
  "280125": "Niezweryfikowane",
  "280126": "Wprowadzone hasła nie są identyczne.",
  "280127": "Całkowita moc:",
  "280133": "Odliczanie do rozliczenia:",
  "280134": "Ustawienia powiadomień",
  "280137": "Ranking Sojuszu",
  "280138": "{0} miejsce",
  "280139": "Twoje konto jest powiązane tylko z {0}. Po odłączeniu ryzykujesz utratę konta!",
  "280140": "Twój e-mail nie jest jeszcze zweryfikowany. Jak najszybciej zweryfikuj swój adres e-mail!",
  "280142": "Zmień hasło",
  "280143": "Dodaj konto",
  "280144": "Adresy e-mail nie pasują do siebie.",
  "280145": "Lista kont",
  "280146": "Zmieniono",
  "280147": "Hasło e-mail zostało zmienione.",
  "280148": "Możesz teraz używać nowego hasła do logowania. Zadbaj o bezpieczeństwo swojego hasła. Miłej gry!",
  "280149": "Można dodać maksymalnie 10 kont.",
  "280150": "Anulowano",
  "280151": "Jeśli zdecydujesz się ukryć, inni Dowódcy nie będą tego widzieć. Na pewno chcesz ukryć?",
  "280152": "Wprowadź poprawne imię Dowódcy.",
  "280154": "Usunięto z zakładek.",
  "280157": "Przypominamy: aby zachować przyjazne środowisko gry i wzajemny szacunek, niewłaściwe dyskusje polityczne są zabronione. Dowódcy wysyłający nieodpowiednie wiadomości zostaną wyciszeni lub zablokowani w zależności od powagi sytuacji.",
  "280158": "Powiąż swoje konto, aby uzyskać dostęp do wielu urządzeń. Uzyskaj dostęp do swojej bazy w dowolnym miejscu i czasie i unikaj utraty konta.",
  "280160": "Usunąć ten zapis konta?",
  "280161": "Twoje konto może zostać utracone. Powiąż [konto e-mail] JAK NAJSZYBCIEJ!",
  "280162": "Adres e-mail powiązany z kontem",
  "280163": "Utwórz [konto e-mail]",
  "280164": "Wprowadź prawidłowy adres e-mail i ustaw hasło do swojego [konta e-mail].",
  "280166": "Na podany adres e-mail została wysłana wiadomość. Link do weryfikacji twojego [konta e-mail] znajduje się w środku. Uwaga: wiadomość e-mail może zostać oznaczona i umieszczona w folderze Śmieci/Spam.",
  "280167": "Twoje [konto e-mail] zostało utworzone.",
  "280168": "Do gry możesz zalogować się na dowolnym urządzeniu.",
  "280169": "Jeśli nie otrzymałeś e-maila weryfikacyjnego, sprawdź folder z niechcianymi wiadomościami/spamem lub sprawdź, czy poprawnie wpisałeś swój adres e-mail. \nUwaga: [konto e-mail] nie może zostać odwiązane ze względu na jego bezpieczeństwo.",
  "280170": "Ogólny",
  "280171": "Dowódco, czy na pewno chcesz użyć Karty zmiany nazwy, aby zmienić swoje imię?",
  "280172": "Edytuj",
  "280173": "Szukaj Dowódców",
  "280174": "Robot zakupiony pomyślnie",
  "280175": "Czy chcesz wydać {0}{1} na zakup robota budowlanego?",
  "280176": "Wybierz odpowiednią lokalizację, aby przenieść swoją bazę.",
  "280180": "Trwa przesyłanie awatara.",
  "280181": "Przesyłanie",
  "280182": "Ładowanie",
  "2900000": "Wyślij wiadomość",
  "2900001": "Ogłoszenie Sojuszu",
  "2900002": "Stuknij, aby wejść",
  "2900003": "Opublikuj",
  "2900004": "Pilne",
  "2900005": "Powiadomienie",
  "2900006": "Powiadomienia zostaną wysłane do powiązanych członków. Limit: 1 raz/godz., 3 razy/dzień.",
  "2900007": "Lider Sojuszu właśnie wydał pilne ogłoszenie.",
  "2900008": "Włącz powiadomienia, aby już nigdy więcej nie przegapić ważnych wiadomości.",
  "2900009": "Włącz teraz",
  "2900010": "Powiadomienia",
  "2900011": "Alarm ataku",
  "2900012": "Otrzymasz powiadomienie, gdy twoja baza zostanie zaatakowana.",
  "2900013": "Szpiegowano",
  "2900014": "Otrzymasz powiadomienie, gdy ktoś będzie prowadził zwiad w twojej bazie.",
  "2900015": "Stamina przywrócona w pełni",
  "2900016": "Otrzymasz powiadomienie, gdy twoja stamina zostanie w pełni przywrócona.",
  "2900017": "Wydarzenie na polu bitwy",
  "2900018": "Otrzymasz powiadomienie, gdy rozpocznie się wydarzenie na polu bitwy.",
  "2900019": "Pilne ogłoszenie sojuszu",
  "2900020": "Otrzymasz powiadomienie, gdy przywódca sojuszu opublikuje pilne ogłoszenia.",
  "2900021": "Ulepszanie budynku zakończone. Dowódco, czekam na twoje rozkazy.",
  "2900022": "Badanie technologii zakończone. Dowódco, czekam na twoje rozkazy.",
  "2900023": "Wyprodukowano maks. zasobów. Dowódco, czekam na twoje rozkazy.",
  "2900024": "Osiągnięto limit łupów. Dowódco, czekam na twoje rozkazy.",
  "2900025": "Ulepszenie budynku",
  "2900026": "Powiadomi cię, gdy ulepszenie budynku zostanie zakończone.",
  "2900027": "Badania technologii",
  "2900028": "Powiadomi cię, gdy badania technologii zostaną zakończone.",
  "2900029": "Produkcja",
  "2900030": "Powiadomi cię, gdy budynek osiągnie limit produkcji.",
  "2900031": "Powiadomi cię, gdy liczba biernych nagród osiągnie maksimum.",
  "2900032": "Odpowiedź",
  "2900033": "Wzmocnienie",
  "2900034": "Przybyły posiłki, które mają pomóc w obronie twojej bazy.",
  "2900035": "Ukryj poziom VIP",
  "2900036": "Ukryj swój poziom VIP na kanałach czatu.",
  "2900037": "[Ćwiczenia Sojuszu] rozpoczną się wkrótce. Przygotuj się!",
  "2900038": "[Ćwiczenia Sojuszu] rozpoczęły się. Dołącz do bitwy i walcz o swój sojusz!",
  "2900039": "Sojusz wypowiedział wojnę Miastu [poz. {0}]. Czas na bitwę!",
  "290004": "W pobliżu nie znaleziono potworów. Spróbuj ponownie później.",
  "2900040": "[Podbój Kapitolu] wkrótce się rozpocznie. Przygotuj się!",
  "2900041": "Powiadomi cię, gdy rozpoczną się Ćwiczenia Sojuszu.",
  "2900042": "Bitwa o miasto",
  "2900043": "Otrzymasz powiadomienie, gdy rozpocznie się Wyścig miejski.",
  "2900044": "Udostępnij współrzędne",
  "2900045": "Udostępnij raport bitewny",
  "2900046": "Wiadomość systemowa",
  "2900047": "Przedmioty kosmetyczne",
  "2900048": "Dymek czatu",
  "2900049": "Domyślny dymek czatu",
  "2900050": "Witaj, Dowódco!",
  "2900051": "Gratulacje!",
  "2900052": "Prywatna wiadomość",
  "2900053": "Będziesz powiadamiany, gdy inni użytkownicy wyślą ci prywatne wiadomości.",
  "2900054": "{0}: {1}",
  "2900055": "{0}: Przybyły posiłki!",
  "2900056": "Powiadomienie",
  "2900057": "Przekroczono maksymalną ilość, nie można otworzyć.",
  "2900058": "Usunięcie tego ogłoszenia spowoduje usunięcie całej powiązanej treści. Kontynuować usuwanie?",
  "2900059": "Ogłoszenie zostało usunięte.",
  "290006": "Pokonany przez {0}",
  "2900060": "Stuknij, aby skomentować.",
  "2900061": "Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Bądź pierwszym, który skomentuje!",
  "2900062": "Ta funkcja odblokowuje się po osiągnięciu przez Prezent Sojuszu poz. 5.",
  "2900065": "Przypomnienie o Tarczy podczas Pojedynku Sojuszu",
  "2900066": "Otrzymasz powiadomienie o konieczności aktywacji Tarczy przed dniem Pogromcy wrogów.",
  "2900067": "Wydarzenie Pogromca wrogów już wkrótce, zaleca się aktywację Tarczy, aby uniknąć ataku.",
  "2900068": "Miasto należące do Sojuszu Poz. {0} w Strefie Wojny {1} wypowiada wojnę! Prosimy o pomoc w obronie!",
  "2900069": "Miasto {0} poziomu Sojuszu jest atakowane w Strefie Wojny {1}! Natychmiast podejmij akcję, aby wesprzeć Sojusz!",
  "290007": "Zablokuj",
  "2900070": "Przypomnienie o deklaracji wojny miasta Sojuszu",
  "2900071": "Otrzymasz powiadomienie, gdy Miastu Sojuszu zostanie wypowiedziana wojna.",
  "2900072": "Powiadomienie o ataku na Miasto Sojuszu",
  "2900073": "Otrzymasz powiadomienie, gdy Miasto Sojuszu zostanie zaatakowane.",
  "2900074": "Twierdza wojskowa {0} poziomu Sojuszu jest atakowane w Strefie Wojny {1}! Natychmiast podejmij działania, aby wesprzeć Sojusz!",
  "2900075": "Twierdza wojskowa {0} poz. Sojuszu jest atakowana w Strefie Wojny {1}! Natychmiast podejmij działania, aby wesprzeć Sojusz!",
  "290008": "Po zablokowaniu nie będziesz otrzymywać wiadomości ani poczty od Dowódcy, natomiast możesz odblokować go w ustawieniach. Na pewno zablokować {0}?",
  "290009": "Lista zablokowanych jest pełna. Usuń niektóre nazwy w ustawieniach.",
  "290011": "Zablokowano {0}.",
  "290012": "{0} został usunięty z listy zablokowanych.",
  "290013": "Zostałeś usunięty z czatu grupowego przez {0}.",
  "290014": "Na pewno chcesz zgłosić spersonalizowany awatar {0}?",
  "290015": "Raport na temat awatara został przyjęty.",
  "290016": "Zgłosiłeś już awatar.",
  "290017": "Członek pokoju czatu ({0})",
  "290018": "Ty",
  "290019": "{1} rozpoczął czat z {0}.",
  "290020": "Nazwa pokoju czatu",
  "290021": "Wyjdź i usuń wiadomości",
  "290022": "{0} zmienił nazwę pokoju czatu na {1}.",
  "290023": "Na pewno chcesz opuścić czat grupowy?",
  "290024": "{1} usunął {0} z czatu grupowego.",
  "290025": "Na pewno chcesz zaprosić {0} do pokoju czatu?",
  "290026": "{0} opuścił pokój czatu.",
  "290027": "Wybrani członkowie",
  "290028": "Wpisz imię Dowódcy i kliknij \"Wyszukaj\", a następnie wyszukaj docelowego Dowódcę i zaproś go do pokoju czatu.",
  "290030": "Udostępniono na czacie Sojuszu",
  "290031": "Ostatnie kontakty",
  "290032": "Osiągnięto limit liczby pokojów czatu, które można utworzyć. Odwiedź sklep VIP, aby zwiększyć limit.",
  "290035": "W interfejsie czatu możesz kliknąć opcję \"Zablokuj\", aby zablokować mówiącego Dowódcę. n\\No Po zablokowaniu nie otrzymasz więcej wiadomości od tego Dowódcy. n\\W tym miejscu możesz także usunąć innych Dowódców z listy zablokowanych.",
  "290036": "Błąd wpisu. Sprawdź dane i wprowadź ponownie!",
  "290037": "Wybierz członka",
  "290038": "Czat prywatny",
  "290039": "Wprowadź imię Dowódcy.",
  "290040": "Przekroczono limit utworzonych czatów grupowych.",
  "290041": "Czat grupowy",
  "290042": "Przetłumacz",
  "290043": "Utwórz pokój",
  "290044": "Usunąć pokój czatu?",
  "290045": "Cześć. Czy mogę ci pomóc?",
  "290046": "Brak {0} wiadomości.",
  "290047": "Ponowne łączenie się z rozmową.",
  "290048": "Lista zablokowanych jest pusta.",
  "290049": "Zaproszenie do grona znajomych zaakceptowane!",
  "290050": "Prośba o dodanie do znajomych odrzucona!",
  "290051": "Usunięto przez znajomego!",
  "290052": "Twoje zaproszenie do znajomych zostało zaakceptowane przez <color=#fa8843>{0}</color>! Przywitaj się ze swoim nowym znajomym!",
  "290053": "Twoje zaproszenie do znajomych zostało odrzucone przez <color=#fa8843>{0}</color>. Wyślij wiadomość zaproszeniem do kogoś innego :)",
  "290054": "<color=#fa8843>{0}</color> usunął Cię.",
  "290055": "Na pewno usunąć <color=#fa8843>{0}</color>?",
  "290056": "Cześć, chcę się z tobą zaprzyjaźnić!",
  "290057": "Lista zaproszeń do znajomych Dowódcy <color=#fa8843>{0}</color> jest pełna, nie może on otrzymać więcej zaproszeń!",
  "290058": "Wysłałeś zaproszenie do grona znajomych. Idź przywitaj się z <color=#fa8843>{0}</color>, aby Twoja prośba została zaakceptowana!",
  "290059": "Lista zaproszeń do znajomych jest pełna!",
  "290060": "Twoja lista zaproszeń do znajomych jest pełna. Zajmij się tym!",
  "290061": "Osiągnięto limit liczby znajomych.",
  "290062": "Wiadomość z zaproszeniem do grona znajomych jest za długa.",
  "290063": "Przekroczono limit znajomych gracza.",
  "290064": "Jesteście już przyjaciółmi.",
  "290065": "Lista zaproszeń do znajomych gracza jest pełna!",
  "290066": "Wysłałeś już zaproszenie do grona znajomych.",
  "290067": "Znajomi",
  "2901000": "Inwazja zombie",
  "2901001": "Zombie nadchodzą.",
  "2901002": "Wyeliminuj atakujące zombie, broń naszego miasta!",
  "2901003": "Nagrody za wydarzenie",
  "2901004": "Ranking",
  "2901005": "Opis",
  "2901006": "Sklep wymian",
  "2901007": "Wykryto ogromną hordę zombie!",
  "2901008": "Z obserwacji strażników granicznych wynika, że na horyzoncie widać hordę zombiaków. Dowódcy, przygotujcie się do obrony naszego miasta!",
  "2901009": "Trwa inwazja zombie, broń naszego miasta!",
  "2901010": "O WYDARZENIU:\n1. Gdy rozpocznie się Inwazja zombie, na mapie świata pojawi się wiele atakujących zombie. Dowódcy mogą zlokalizować najbliższe atakujące zombie poprzez menu wydarzeń.\n2. Zabijanie zombie daje \"Medale odwagi\". Wykorzystaj je, aby wymienić je na różne nagrody w sklepie wydarzenia.\n3. Istnieje niewielka szansa, że po zabiciu atakujących zombie pojawi się Boss zombie. Daje on bogate nagrody, ale jest bardzo potężny, więc aby go pokonać, będziesz musiał zebrać wojska.\n4. Podczas Ataku zombie obrażenia zadane przez Dowódców Bossowi zombie będą kumulować się i będą dodawane do rankingu. Na koniec wydarzenia w skrzynce pocztowej będzie można odebrać nagrody zależne od miejsca rankingu. Im wyższe skumulowane obrażenia, tym lepsze nagrody.\n5. Po zakończeniu wydarzenia Dowódcy, którzy brali udział w pokonaniu Atakujących zombie, otrzymają nagrody Odpieracza inwazji.",
  "2901011": "Inwazja zombie",
  "2901012": "Boss zombie",
  "2901013": "Ranking obrażeń Bossa zombie",
  "2901014": "Całkowita liczba zadanych obrażeń",
  "2901015": "Nagrody za obronę",
  "2901016": "Dzięki aktywnym wysiłkom twoim i twoich sojuszników, atak zombie został odparty. W ramach wdzięczności obywatele przesłali ci następujące nagrody. Sprawdź swoją skrzynkę odbiorczą.",
  "2901017": "Dostępność: {0}",
  "2901018": "Wymień",
  "2901019": "Wyprzedane",
  "2901020": "Zdobądź",
  "2901021": "Wyszukiwania Sojuszu",
  "2901022": "Moje wyszukiwania",
  "2901023": "Historia",
  "2901024": "<color=#fd5454>Po zabiciu {1} atakujących zombie przez {0}, pojawił się Boss zombie na poz {2}!</color>",
  "2901025": "Medal odwagi",
  "2901026": "Dowody zabicia zombie w Inwazji zombie! Użyj ich, aby odebrać wspaniałe nagrody w sklepie wydarzenia.",
  "2901027": "Zombie, który pojawia się znikąd i jakimś cudem woli złote monety od ludzkich mózgów i mięsa.",
  "2901028": "Silniejszy i mądrzejszy niż zwykłe zombie najeźdźcy, zdaje się być mózgiem inwazji, pojawiającym się dopiero po pokonaniu jego sługusów.",
  "2901029": "Nagroda za ranking obrażeń",
  "2901030": "Drogi Dowódco, twój ranking obrażeń zadanych Bossowi zombie w wydarzeniu Inwazja Zombie wynosi {0}. Przyjmij poniższe nagrody.",
  "2901031": "Inwazja zombie - Nagroda wywiadowcza",
  "2901032": "Odkryty Boss zombie został wyeliminowany. Dziękujemy za wasz wkład w obronę miasta. Poniżej znajdują się twoje nagrody za dostarczanie informacji wywiadowczych na temat Bossa zombie, przyjmij je.",
  "2901033": "Nie znaleziono jeszcze żadnego Bossa zombie.\nZabijanie atakujących zombie na mapie świata może ujawnić wskazówki dot. tego, gdzie występują.",
  "2901034": "Zabij 1 Najeźdźcę zombie, aby otrzymać 500 pkt.",
  "2901035": "Zadaj 5000 obrażeń Bossowi zombie za 1 pkt",
  "2901036": "<color=#2488B0>Boss zombie znaleziony przez {0} został pokonany, co zapewniło nam pokaźne nagrody!</color>",
  "2901037": "Boss zombie znaleziony przez {0}",
  "2901038": "Znaleziony przez:",
  "2901039": "Nagrody dla inicjatorów rajdu",
  "2901040": "Nagroda znalazcy",
  "2901041": "Nie! Nieeeee! Moje złoto! Ono jest... moje.",
  "2901042": "Szefie! Pomóż mi.",
  "2901043": "Nie waż się... dotykać... moich... złotych monet.",
  "2901044": "Śmiesz mnie uderzyć! Szef nie puści ci tego płazem!",
  "2901045": "Moje złote monety...",
  "2901046": "Odkryty przez ciebie Boss zombie poz. {0} został wyeliminowany przez {1}. Dziękujemy za wkład w obronę miasta. Poniżej znajdują się twoje nagrody za dostarczanie informacji wywiadowczych na temat Bossa zombie, przyjmij je.",
  "2901047": "Po zabiciu atakujących zombie pojawia się Boss zombie na poz. {0}!",
  "2901048": "Po pokonaniu znalezionego Bossa zombie zdobędziesz nagrody!",
  "2901049": "Następna fala najeźdźców zombie nadejdzie za {0}.",
  "2901050": "Atakują nas zombie! Zabij je, aby chronić nasze miasto!",
  "300015": "X:{0} Y:{1}",
  "300031": "Na pewno chcesz odwołać wzmocnienie?",
  "300033": "Dodaj do ulubionych",
  "300034": "Współrzędne: X:{0} Y:{1}",
  "300035": "Teleportacja",
  "300036": "Informacje",
  "300037": "Prowadź zwiad",
  "300038": "Rajd",
  "300039": "Zbieranie",
  "300040": "Na przygodzie",
  "300041": "Obecnie swobodny marsz nie jest możliwy, należy odblokować talent sztabu: Wolny marsz.",
  "300043": "Na pewno chcesz przenieść tutaj swoją Bazę?",
  "300044": "Adres dodany do zakładek! Możesz go zobaczyć w Zakładkach.",
  "300054": "Ustawienia oddziału",
  "300055": "Zapisz",
  "300056": "Ustawienie oddziału zapisane",
  "300057": "Oddział ofensywny",
  "300059": "Oddział defensywny",
  "300087": "Raport z ataku",
  "300088": "Raport o obronie",
  "300089": "Spowoduje to usunięcie twojej Tarczy. Kontynuować? Jeśli usuniesz Tarczę, czas odnowienia będzie wynosić {0} min, podczas którego nie można używać Tarcz.",
  "300090": "Nie można użyć Tarczy. Poczekaj do końca odliczania, aby spróbować ponownie.",
  "300131": "możliwe do uzyskania",
  "300132": "Współczynnik łupów:{0}%",
  "300133": "-Podczas plądrowania zasobów, jeśli ładunek jest wystarczający, można splądrować do określonej części zasobów\n-Kiedy współczynnik plądrowania odpowiedniego budynku wynosi 0, zasoby nie mogą zostać splądrowane",
  "300134": "do zrabowania",
  "300135": "Nie można plądrować",
  "300136": "Atakowanie budynków produkujących zasoby może splądrować wyprodukowane zasoby, a współczynnik grabieży wynosi {0}%",
  "300137": "1. Zaatakuj bazę Dowódcy, aby splądrować określoną ilość zasobów.",
  "300138": "-Po zostaniu grabieżcą możesz splądrować określoną liczbę produktów, atakując budynki w dzielnicy handlowej.",
  "300139": "-Po zostaniu grabieżcą możesz splądrować określoną liczbę rud, atakując budynki w strefie wojskowej.",
  "300140": "2. Jeśli Dowódca był plądrowany określoną liczbę razy danego dnia, kolejne łupienie jego budynków na serwerze nie spowoduje wytworzenia zasobów.",
  "300141": "Maksymalna liczba grabieży została osiągnięta dzisiaj i budynki w każdej dzielnicy nie mogą być już plądrowane.",
  "300142": "Liczba produktów do zrabowania w magazynie",
  "300143": "Po zostaniu rabusiem liczba przetworzonych produktów fabrycznych, które można splądrować",
  "300144": "-Podczas plądrowania zasobów, jeśli ładunek jest wystarczający, możesz splądrować do określonej części zasobów\n-Po zostaniu grabieżcą możesz splądrować określoną część produktów w zakładzie przetwórczym\n-Każdy dowódca może zostać splądrowany maksymalnie 3 razy dziennie Produkty z zakładów przetwórstwa wtórnego",
  "300201": "Po pokonaniu zombiaków zdobędziesz wiele nagród.",
  "300202": "Najwyższy poziom wyzwania: {0}",
  "300203": "Po pokonaniu Elit Zagłady zdobędziesz wiele nagród.",
  "300204": "Wyzwij Elity Zagłady do poz. {0}",
  "300205": "Wysyłanie jednostek oblężniczych może zebrać więcej gazu",
  "300206": "Przydzielanie jednostek oblężniczych do zadania, aby zdobyć więcej minerałów.",
  "300207": "Wyślij jednostki oblężnicze, aby zebrały więcej wody",
  "300401": "Kamieniołom",
  "300402": "kopalnia gazu",
  "300403": "źródło wody",
  "300404": "Kopalnia chleba",
  "300501": "Trwałość struktury",
  "300502": "Struktura jest uszkodzona. Przywracanie automatyczne.",
  "300503": "Struktura jest nienaruszona.",
  "300504": "Oddział Obronny nr {0}",
  "300505": "Odblokuj na poz. {0}",
  "300506": "Wymaszerowano",
  "300507": "Wydaj <color=#099b4a>{0} Diamentów</color>, aby przywrócić {1} pkt. podstawowej wytrzymałości.",
  "300508": "Bohater już wymaszerował, nie może obronić Bazy.",
  "300509": "Bohater znajduje się w Oddziale defensywnym nr {0}.",
  "300510": "Odblokowuje się na poz. {0} i gdy ma {1}.",
  "300511": "Osiągnięto limit liczby wojsk, które mogą oblegać Bazę Dowódcy. Twój oddział zostanie umieszczony w kolejce oczekujących na marsz.",
  "300512": "Rajd w ataku.",
  "300513": "Osiągnięto maksymalną liczbę oblegających.",
  "300514": "Dowódco, Baza {0} jest całkowicie oblężona i nie można się do niej zbliżyć. Ustawiamy się w kolejce!",
  "300515": "Na pewno chcesz odwołać {0}?",
  "300516": "Garnizon",
  "300517": "Dodaj",
  "300518": "Ilość wzmocnień:",
  "300520": "Powrót",
  "300521": "Możesz wysłać tylko 1 oddział wsparcia dla sojusznika.",
  "300523": "Broniąca się strona aktywowała Tarczę",
  "300524": "{0} aktywował Tarczę, nie można zaatakować.",
  "300526": "Baza jest pod ochroną.",
  "300527": "Nasze wojska zostały przetrzebione. Aby utrzymać pozostałe siły bojowe, Tarcza pokoju została aktywowana ({0}) w celu ochrony naszej Bazy. Będzie ona działać przez {1} godz..",
  "300528": "{1} {0}",
  "300529": "Konstrukcja zostaje rozebrana. Czas do odbudowy: {0}",
  "300530": "Struktura została zniszczona. Nie można umieścić.",
  "300531": "Wydajesz chleb na naprawę budynków?",
  "300532": "Budynek jest atakowany i nie można wykonać tej operacji",
  "300533": "Wieża atakuje i nie można wykonać tej operacji",
  "300534": "Cel znika",
  "300535": "Przywróć siłę fizyczną",
  "300536": "Dowódco, cel {0}, który chcesz zaatakować, zniknął i przywrócono {1} punktów zdrowia.",
  "300537": "Cel pomocy znika",
  "300538": "Dowódco, cel {0}, któremu chcesz pomóc, zniknął, a żołnierze automatycznie powrócili.",
  "300539": "Wybierz bohatera",
  "300540": "Nie ma jeszcze bohaterów",
  "300541": "Naprawa pomyślna",
  "300542": "Przybył",
  "300543": "Twoja baza została wypchnięta. Ponowny wybór współrzędnych do lądowania.",
  "300544": "Twój sojusznik nie zbudował sali sojuszu i nie może pomagać",
  "300550": "Zombie",
  "300551": "elita zombie",
  "300552": "przywódca zombie",
  "300553": "dziecko zombie",
  "300554": "wielkim zombi",
  "300555": "elita zombie",
  "300556": "przywódca zombie",
  "300557": "tyran zombie",
  "300558": "Pies zombie",
  "300559": "Pani zombie",
  "300560": "Zombie strażnik",
  "300601": "apokaliptyczne zombie",
  "300602": "Elita Zagłady",
  "300603": "Guru",
  "300605": "Elity Zagłady to silne jednostki bojowe Legionu Zagłady, których pokonanie wymaga wielu oddziałów.",
  "300606": "Powszechne stworzenia Zagłady, nie tylko przerażające z wyglądu, ale także nieustępliwe w ataku.",
  "300607": "Nie ma zapasowych oddziałów zwiadowczych, poczekaj na zwiad.",
  "300608": "Najpierw zbuduj radar, a potem zwiad!",
  "300609": "Pokazuje wytrzymałość tarczy bazy wroga, pokazuje bohaterów w jednostce wroga i posiada jednostkę zwiadowczą",
  "300610": "Prędkość marszu oddziału zwiadowczego +{0}",
  "300611": "Potrafi wykryć ilość i rodzaj zasobów, które można splądrować z bazy wroga",
  "300612": "Potrafi wykryć poziom bohatera wojsk wroga i poziom bohatera posiłków wroga",
  "300613": "Ma {0} żołnierzy zwiadowczych",
  "300614": "Potrafi wykryć liczbę każdego rodzaju żołnierza w oddziałach wroga i posiłkach wroga oraz wyświetlić poziom bohatera oddziałów wroga i posiłków wroga",
  "300615": "Potrafi wykryć dokładną liczbę każdego rodzaju żołnierzy wroga i posiłków wroga",
  "300616": "Możliwość wykrywania liczby wież wroga i ich poziomu, siły ataku i zdrowia",
  "300617": "Raport zwiadu",
  "300618": "Prowadzono zwiad na {0} {1}",
  "300619": "Dowódco! Nasi zwiadowcy pomyślnie przeniknęli do {0} {1} {2}, uzyskując następujące krytyczne informacje.",
  "300620": "Dowódco! Nasi zwiadowcy pomyślnie przeniknęli do miasta, uzyskując następujące krytyczne informacje",
  "300621": "Oddział{0}",
  "300622": "Możliwe do splądrowania zasoby",
  "300623": "Łącznie {0} zasobów jednostkowych",
  "300624": "Podnieś radar do poziomu{0}, aby odblokować informacje o zasobach, które można splądrować",
  "300625": "{0}Żołnierz",
  "300626": "fort",
  "300627": "Poziom: {0}",
  "300628": "Siła ataku: {0}",
  "300629": "Trwałość fortu",
  "300630": "Nie wypatrzono żadnych jednostek.",
  "300631": "Nie wypatrzono żadnych bohaterów.",
  "300632": "Nie wypatrzono posiłków.",
  "300633": "Nie wypatrzono żadnych dział.",
  "300634": "wzmocnienia",
  "300635": "Twoje {0} zostało sprawdzone",
  "300637": "Oddział",
  "300638": "{0} prowadził zwiad na twoim {1}.",
  "300639": "Dowódco! {2} przeprowadził zwiad. Zachowaj czujność i bądź przygotowany.",
  "300641": "Czas zbierania",
  "300642": "Zebrano",
  "300643": "Posiłki-{0} {1}",
  "300644": "Sugerowana moc: {0}",
  "300645": "Aby utworzyć zespół, musisz zbudować centrum sojuszu",
  "300646": "Liczba oddziałów rozpoznawczych",
  "300648": "Czas trwania",
  "300649": "Trwałość budynku wroga",
  "300650": "Ikona bohatera w jednostce obronnej budynku wroga",
  "300651": "Ikony bohaterów i poziomy w jednostkach obronnych budynku wroga",
  "300652": "Całkowita liczba żołnierzy tworzących siły obronne wroga",
  "300653": "Całkowita liczba typów wojsk w jednostkach obronnych wroga",
  "300654": "Określona liczba żołnierzy każdego typu w siłach obronnych budynku wroga",
  "300655": "Ikona bohatera w wrogim budynku posiłków",
  "300656": "Ikony bohaterów i poziomy w przypadku posiłków wroga",
  "300657": "Całkowita liczba żołnierzy w posiłkach w budynku wroga",
  "300658": "Rodzaje żołnierzy w posiłkach budowlanych wroga",
  "300659": "Ilość i rodzaj zasobów, które można splądrować",
  "300660": "Poziom wieży zwiadowczej, atak i zdrowie",
  "300661": "Określona liczba żołnierzy każdego typu w posiłkach wrogiego budynku",
  "300664": "Nie wypatrzono żadnych oddziałów wsparcia.",
  "300665": "Poz. {0}",
  "300666": "Musisz zbadać {0} przed zebraniem {1}",
  "300667": "Siła ataku Oddziału 1",
  "300668": "Siła ataku Oddziału 2",
  "300669": "Siła ataku Oddziału 3",
  "300670": "Siła ataku Oddziału 4",
  "300671": "Obrona Oddziału 1",
  "300672": "Obrona Oddziału 2",
  "300673": "Obrona Oddziału 3",
  "300674": "Obrona Oddziału 4",
  "300675": "Pojemność wojska 1",
  "300676": "Pojemność wojska 2",
  "300677": "Pojemność wojska 3",
  "300678": "Pojemność wojska 4",
  "300679": "Niewystarczający poziom, aby wykryć zasoby, które można zrabować",
  "300680": "Niewystarczający poziom, aby wykryć wojska wroga",
  "300681": "Niewystarczający poziom, aby wykryć posiłki wroga",
  "300682": "Niewystarczający poziom, aby wykryć forty wroga",
  "300683": "Brak zasobów do splądrowania",
  "300684": "ogromny szkielet",
  "300685": "rozbity statek kosmiczny",
  "300686": "zepsuty sprzęt",
  "300687": "utracone zapasy",
  "300688": "Używane beczki po paliwie",
  "300689": "Gdyby ten wielki facet wciąż żył, nikt nie odważyłby się do niego zbliżyć.",
  "300690": "Wygląda na to, że statek kosmiczny uległ awarii zasilania i rozbił się w tym miejscu, a jego właściciel zaginął.",
  "300691": "Nie wiem, skąd wzięły się te duże części, ale wyglądają na bardzo solidne.",
  "300692": "Niektóre pudełka są dobrze zapakowane i być może uda Ci się znaleźć coś przydatnego.",
  "300693": "Kilka brudnych plastikowych wiader o słabym, ostrym zapachu",
  "300694": "Lista bohaterów",
  "300695": "Moc celu",
  "300696": "Właściciel miasta:",
  "300697": "Jednostki stacjonujące:",
  "300698": "Premia przechwycenia:",
  "300700": "Uleczone jednostki stacjonujące",
  "300701": "Pod ochroną",
  "300702": "Nagroda za pierwsze przejęcie",
  "300703": "Aby zdobyć miasto, musisz wysłać wojska, aby zmiażdżyły jednostki w nim stacjonujące i pozbawiły miasto wytrzymałości. Przywróć dobrobyt miasta, aby zyskać wzmocnienia sojuszu.",
  "300704": "Rozmieszczenie oddziałów obronnych może zapobiec przejęciu Twojego miasta przez inne Sojusze, co pozwoli ci utrzymać terytorium twojego Sojuszu.",
  "300705": "Zajmij Miasto",
  "300706": "Zdobywaj miasta, aby zdobyć wzmocnienia Sojuszu",
  "300707": "Aby wziąć udział w wydarzeniu, dołącz do Sojuszu",
  "300708": "Wydarzenie nie zostało jeszcze opublikowane.",
  "300709": "Baza jest pod ochroną. Nie można zaatakować.",
  "300710": "Wybierz miasto poziomu 1, które chcesz zaatakować.",
  "300711": "Można atakować tylko miasta sąsiadujące z terytorium Sojuszu.",
  "300712": "Wrogie oddziały obronne razem",
  "300713": "Wyślij żołnierzy lub zbuduj roboty zbierające, aby pozyskać zasoby wody potrzebne na farmie",
  "300714": "Wysyłanie żołnierzy lub budowanie robotów zbierających mogą pozyskać rudy potrzebne przemysłowi",
  "300715": "Wyślij żołnierzy lub roboty, aby zdobyć miny gazowe potrzebne do wytwarzania energii elektrycznej.",
  "300716": "Miejsce nieosiągalne. Najpierw odkryj mgłę po drodze.",
  "300717": "Atakujący",
  "300718": "Punkty ataku",
  "300719": "Obrońca",
  "300720": "Jednostki stacjonujące {0}",
  "300721": "Nie udało się opuścić miasta- {0}",
  "300722": "Porzucanie",
  "300723": "Koniecznie porzucić miasto [{1} poz. {0}]?",
  "300724": "Miasto Sojuszu",
  "300725": "Twój Sojusz nie zajął jeszcze żadnego miasta.",
  "300726": "Obrońcy Miasta",
  "300727": "Osiągnięto limit miast okupowanych przez Sojusz.",
  "300728": "Miasto zostało pierwotnie zdobyte {0}.",
  "300729": "3 najlepszych niszczycieli żołnierzy:",
  "300730": "Top 3 niszczycieli trwałości:",
  "300731": "wiaderko",
  "300732": "Czysta woda zrzucona przez Komitet Imigracyjny pomoże nam przetrwać apokalipsę",
  "300733": "Neutralne",
  "300734": "Pozostały chleb",
  "300735": "Sugerowane: wyślij 2 bohaterów SR",
  "300736": "Sugerowane: wyślij 1 bohatera SSR",
  "300737": "Sugerowane: wyślij 1 bohatera UR",
  "300738": "Sugerowane: wyślij 2 bohaterów SSR",
  "300739": "Sugerowane: wyślij 3 bohaterów SSR",
  "300740": "Zbuduj <color=#fa8843>tartaków</color>, aby pozyskać drewno do użytku przemysłowego.",
  "300741": "Konstruując <color=#fa8843>Pole Produkcji Rudy</color> można uzyskać rudę potrzebną dla przemysłu",
  "302000": "Olimp",
  "302001": "Eskorele",
  "302002": "Arcia",
  "302003": "Elizja",
  "302004": "Pavonisa",
  "302005": "Abbab",
  "302006": "Hektes",
  "302007": "Obera",
  "302008": "Dzisiaj",
  "302009": "Dzisiejsze kupony rekrutacyjne i nagrody zostały wyczerpane. Czy chcesz dalej tworzyć zespół?",
  "302010": "Zdobądź {0} doświadczenia po zwycięstwie",
  "302011": "Otwórz po {0}",
  "302012": "Zakończ po {0}",
  "302013": "Proszę priorytetowo zająć miasto poziomu 1",
  "302014": "Współczynnik zgonów:",
  "302015": "Zginie pewien procent rannych jednostek.",
  "302016": "Ta nazwa jest zduplikowana. Wprowadź ją ponownie",
  "302017": "Zalecenie: 100 jednostek bojowych poziomu 1 tworzy drużynę do ataku",
  "302018": "Zalecenie: 400 jednostek bojowych poziomu 2 tworzy drużynę do ataku",
  "302019": "Zalecenie: 1500 jednostek bojowych poziomu 3 tworzy drużynę do ataku",
  "302020": "Zalecenie: 3000 jednostek bojowych poziomu 4 tworzy drużynę do ataku",
  "302021": "Zalecenie: 5000 jednostek bojowych poziomu 5 tworzy drużynę do ataku",
  "302022": "Pojedynek mistrzów",
  "302023": "Konkurencja jest najsilniejsza",
  "302024": "Zapisz się",
  "302025": "Twój skład",
  "302026": "Nagrody",
  "302027": "O WYDARZENIU",
  "302028": "H2H",
  "302029": "Etap rejestracji",
  "302030": "Etap przesłuchań",
  "302031": "ćwierćfinały",
  "302032": "Formacja 1",
  "302033": "Formacja 2",
  "302034": "Formacja 3",
  "302035": "Liczba kandydatów: {0}",
  "302036": "Pomyślnie zarejestrowano",
  "302037": "Rejestracja została zakończona",
  "302038": "Nie zarejestrowany",
  "302039": "zarejestrowany",
  "302040": "czas otwarcia",
  "302041": "Wygraj {0}",
  "302042": "całka",
  "302043": "Ranking",
  "302044": "Godzina rozpoczęcia następnej gry: {0}",
  "302045": "Niestety! Zostałeś wyeliminowany!",
  "302046": "Gratulacje! Awansujesz pomyślnie!",
  "302047": "przesłuchania",
  "302048": "nad",
  "302049": "W trakcie",
  "302050": "Sala Honorowa",
  "302051": "Podgląd bitwy",
  "302052": "Godzina rozpoczęcia finałów: {0}",
  "302053": "mistrz",
  "302054": "drugie miejsce",
  "302055": "półfinały",
  "302056": "ćwierćfinały",
  "302057": "Po licznych bitwach tylko najsilniejsi dowódcy otrzymają nagrody, które zostaną przesłane e-mailem.",
  "302058": "Nagrody, które może otrzymać dowódca zajmujący drugie miejsce, zostaną przesłane e-mailem po zakończeniu wydarzenia.",
  "302059": "Nagrody dostępne dla czterech najlepszych dowódców zostaną przesłane e-mailem po zakończeniu wydarzenia.",
  "302060": "Nagrody dostępne dla ośmiu najlepszych dowódców zostaną przesłane e-mailem po zakończeniu wydarzenia.",
  "302062": "Pojedynek mistrzów\nEtap rejestracji\n 1. Rejestracja: Możesz zarejestrować się, aby wziąć udział od poniedziałku do środy. Rejestracja drużyny nie zajmie bohaterów i żołnierzy, a w bitwach nie będzie strat. \n2. Konkurs podzielony jest na dwie części: przesłuchanie i konkurs szczytowy. Do szczytowego konkursu może przystąpić pierwsza ósemka z przesłuchań. \n3. Po zakończeniu rejestracji dowódcy mogą zmienić swój skład w „Moim składzie”. \n\nPrzesłuchanie\n1. Przesłuchanie praktyczne odbędzie się w czwartek. Łącznie będzie składać się z 10 rund po 60 minut pomiędzy każdą grą. \n2. Dowódca może w dowolnym momencie zmienić skład i zastosować go w następnej grze. Po każdej zmianie następuje 5-minutowy czas na ochłonięcie i składu nie można zmienić na 5 minut przed rozpoczęciem każdej rundy. \n3. Jeśli w trakcie wydarzenia trzykrotnie zakończy się porażką, zostaniesz bezpośrednio wyeliminowany. \n4. Ranking będzie oparty na liczbie zwycięstw, a najlepsza ósemka awansuje do meczu szczytowego (jeśli jest to pojedynek między serwerami, wybrana zostanie czwórka najlepszych z dwóch serwerów). \n5. Jeśli liczba zwycięstw jest taka sama, wygrywa ten, który zdobył więcej punktów. Punkty są ustalane na podstawie uszkodzeń zadanych w bitwie\n\nTurniej Szczytu\n1. Osiem najlepszych wybranych w drodze przesłuchań wejdzie do etapu rozgrywki w Turnieju Szczytu. \n2. Dowódca może w dowolnym momencie zmienić skład i zastosować go w następnej grze, ale obowiązuje 5-minutowy czas na ochłodzenie i zmiany składu nie można dokonać 15 minut przed rozpoczęciem każdej gry. \n3. Szczyt zawodów obejmuje półfinały, półfinały i finały. Początek o godzinie 12:00 odpowiednio w piątek, sobotę i niedzielę (czas gry). \n4. W każdej rundzie Turnieju Szczytu odbędzie się wiele gier, a ci, którzy zdobędą więcej zwycięstw, przejdą dalej. \n\nAtrybuty bojowe\n1.Atrybuty bojowe w pojedynku nie obejmują premii za oblężenie i premię do obrony. \n2. Technologie związane z premiami do atrybutów bojowych zaczną obowiązywać. \n3. Jeśli podczas gry dowódca wykonuje operacje ulepszające, takie jak ulepszanie atrybutów bohatera, ulepszanie bohaterów, odblokowywanie umiejętności, ulepszanie technologii, ulepszanie budynków itp., musi wejść do „Mój skład” i „Zapisz formację”, zanim to nastąpi obowiązywać w następnej grze. . \n\nNagrody za pojedynek\n1. Podczas przesłuchania otrzymasz „Nagrodę za zwycięstwo”, którą możesz odebrać w dowolnym momencie. Nieodebrane nagrody zostaną ponownie wydane e-mailem po zakończeniu każdego wydarzenia. \n2. W szczytowej rywalizacji wszyscy dowódcy mogą otrzymać nagrody rankingowe. \n3. Nagrody szczytowe zostaną wysłane do wszystkich uczestników e-mailem po zakończeniu konkursu. \\N",
  "302063": "pozostał diament",
  "302064": "Otwarte w czwartek",
  "302065": "Otwarte w piątek",
  "302066": "Wartość punktów: {0}",
  "302067": "półfinały",
  "302068": "egzaminy końcowe",
  "302069": "Gra {0}",
  "302070": "Zalecana siła oddziału: {0}",
  "302071": "Runda ćwierćfinałowa {0}{1}",
  "302072": "Ostatnia czwarta runda {0}{1}",
  "302073": "Runda finałowa {0}{1}",
  "302074": "Pierwsza runda",
  "302075": "druga runda",
  "302076": "Gra 3",
  "302077": "Zasady wydarzenia:\n1. Podczas wydarzenia otrzymasz dodatkowe dokumenty federalne za pokonanie zombie i dodatkowe medale federalne za pokonanie gigantycznych zombie.\n2. Uzyskane specjalne rekwizyty - dokumenty federalne i medale federalne można wymienić na nagrody w wydarzenie „Federalne Nagrody”.",
  "302078": "nagrodę federalną",
  "302079": "Zombie atakują pracowników rządu federalnego i zabierają ważne dokumenty rządowe. Pokonaj zombie i odzyskaj dokumenty w zamian za nagrody od rządu federalnego. \n Pokonanie zombie otrzyma <color=#ff4800>Dokumenty federalne</color>, pokonanie gigantycznych zombie otrzyma <color=#ff4800>Medal federalny</color>",
  "302080": "nagrody federalne",
  "302081": "To nagroda rządu federalnego za twoje bohaterskie czyny.",
  "302082": "dokumenty federalne",
  "302083": "Zdobywane po pokonaniu zombie w „Federalnych działaniach z nagrodami”. Po jego użyciu możesz otrzymać niewielką ilość chleba.",
  "302084": "Medal Wspólnoty Narodów",
  "302085": "Zdobywane po pokonaniu tyrana owadobójczego w „Federalnej akcji z nagrodami”. Po jego użyciu możesz otrzymać niewielką ilość chleba.",
  "302086": "Wskazówki dotyczące odkupienia",
  "302087": "Nie spełniasz warunków aplikowania do sojuszu i nie możesz ubiegać się o dołączenie.",
  "302088": "kronika planety",
  "302089": "Pierwsza wiedza o apokalipsie",
  "302090": "Wiele odpadów czeka na uprzątnięcie",
  "302091": "Przyjaźń gospodarza",
  "302092": "Opuszczony i zamieszkały",
  "302093": "pracować razem",
  "302094": "Duży ruch",
  "302095": "Wszyscy zbierają drewno na opał",
  "302096": "Kwitnie",
  "302097": "Szokujący świat",
  "302098": "Siedziba dowódcy {0} osiągnęła poziom {1}",
  "302099": "Liczba sojuszy osiąga {0}. Liczba sojuszy osiąga {1}.",
  "302100": "Dowódcy pokonali w sumie {0}{1}",
  "302101": "Miasta {0}poz.{1} były zajęte",
  "302102": "Twój sojusz zabił {0} zombie na poziomie {1}",
  "302103": "Łączna liczba rozkazów zrealizowanych przez dowódców osiągnęła {0}",
  "302104": "Twój sojusz zajmuje miasta na poziomie {0}poz.{1}",
  "302105": "Dowódcy otrzymali w sumie {0} skrzynek z nagrodami za pojedynki sojusznicze",
  "302106": "Dowódcy mają w sumie bohaterów na poziomie {2} {1} powyżej poziomu{0}.",
  "302107": "Dostępne dla wszystkich dowódców",
  "302108": "Sojusze, które ukończą rozdziały, mogą otrzymać",
  "302109": "Jeszcze nie dostępne",
  "302110": "Nie osiągnąłeś",
  "302111": "Twój sojusz nie został osiągnięty",
  "302112": "nieskomplikowany",
  "302113": "Całkowity wynik",
  "302114": "Pojedynek mistrzów ({0})",
  "302115": "{0} kontra {1}",
  "302116": "Ten pojedynek jeszcze się nie rozpoczął",
  "302117": "Nagroda za dzisiejsze uczestnictwo:{0}/20",
  "302118": "Rozdział ukończony",
  "302119": "straż miejska",
  "302120": "raport z pojedynku",
  "302121": "Drogi Dowódco, do tej pory rozegrałeś w przesłuchaniu {0} gier.",
  "302122": "wygrywa",
  "302123": "nieudane gry",
  "302124": "Punkty",
  "302125": "Rozdział dobiegł końca",
  "302126": "Wartość punktów",
  "302127": "Ranking przesłuchań",
  "302128": "Zaszeregowanie",
  "302129": "dowódca",
  "302130": "Godzina zakończenia rejestracji: {0}",
  "302131": "Zajęto po raz pierwszy",
  "302132": "{0}Gracz nie rozmieścił żadnych żołnierzy i nie może wygenerować informacji o raporcie z bitwy.",
  "302133": "Po zakończeniu tego rozdziału (niezależnie od tego, czy cel został osiągnięty, czy nie), zombie z poz.{0} do poz.{1} zaczną się losowo odświeżać. Dowódcy, prosimy o zachowanie ostrożności.",
  "302134": "Miasto (poz.{0})",
  "302135": "Po zakończeniu tego rozdziału (niezależnie od tego, czy cel został osiągnięty, czy nie), miasta od poziomów {0} do poziomów{1} zostaną otwarte na końcu rozdziału; atakowanie miasta musi najpierw połączyć z nim terytorium sojuszu.",
  "302136": "Po zakończeniu tego rozdziału (niezależnie od tego, czy cel został osiągnięty, czy nie), miasto poz.{0} zostanie otwarte na końcu rozdziału; zaatakowanie miasta musi najpierw połączyć z nim terytorium sojuszu.",
  "302137": "Po zakończeniu tego rozdziału (niezależnie od tego, czy cel zostanie osiągnięty, czy nie), gigantyczne zombie na poziomie {0} zaczną się losowo odświeżać i tylko gromadząc wojska, będą mogły je zaatakować.",
  "302138": "Po zakończeniu tego rozdziału (niezależnie od tego, czy cel zostanie osiągnięty, czy nie), zostanie odblokowane wydarzenie {0}. Dowódcy będą mogli wziąć udział w wydarzeniu o godzinie 00:00 w drugi poniedziałek po odblokowaniu wydarzenia, aby otrzymać nagrody!",
  "302139": "Żaden sojusz nie ma obecnie postępu w tym rozdziale.",
  "302140": "Liczba zabójstw",
  "302141": "Po zakończeniu tego rozdziału (niezależnie od tego, czy cel zostanie osiągnięty, czy nie), <color=#d87bff>Zgromadzenie Dziesięciu Tysięcy Kupców</color> zostanie odblokowane, a dowódcy będą mogli je odblokować w <color=#d87bff>poniedziałek 00:00< w drugim tygodniu po wydarzeniu odblokowania. /color>Weź udział w zajęciach i zdobądź nagrody!",
  "302142": "Po zakończeniu tego rozdziału (niezależnie od tego, czy cel zostanie osiągnięty, czy nie), <color=#d87bff>Pojedynek Sojuszu</color> zostanie odblokowany, a dowódca będzie mógł go odblokować w <color=#d87bff>poniedziałek 00: 00</color> w drugim tygodniu po wydarzeniu odblokowania. color>Weź udział w zajęciach i zdobądź nagrody!",
  "302143": "Po zakończeniu tego rozdziału (niezależnie od tego, czy cel zostanie osiągnięty, czy nie), <color=#d87bff>Pojedynek Bohaterów</color> zostanie odblokowany, a dowódca będzie mógł go odblokować w <color=#d87bff>poniedziałek 00: 00</color> w drugim tygodniu po wydarzeniu odblokowania. color>Weź udział w zajęciach i zdobądź nagrody!",
  "302144": "Ranking Sojuszy",
  "302145": "dołącz do sojuszu",
  "302146": "Transmisja Dnia Sądu Ostatecznego",
  "302147": "zajęty",
  "302148": "urywek",
  "302149": "{0} zajęty {1}",
  "302150": "{0} okradł {1} z {2}",
  "302151": "Właściciel został zmieniony. Przejdź do oglądania dalej.",
  "302152": "bitwa światowa",
  "302153": "W okolicy toczyła się ciężka walka",
  "302154": "Nie wykryto bitwy",
  "302155": "Nie wykryto żadnych komunikatów dotyczących przechwytywania miasta",
  "302156": "Żaden sojusznik nie przyłącza się do bitwy",
  "302157": "Mało popularne",
  "302158": "przyciągać bogactwo",
  "302159": "Oblegaj, aby przejąć",
  "302160": "Zbieranie piasku w wieżę",
  "302161": "Zjednoczony jako jeden",
  "302162": "Ciężki ogień artyleryjski",
  "302163": "Dowódcy wysłali w sumie {0} rakiet",
  "302164": "Łącznie {0} dowódców pokonało {2} poz.{1}",
  "302165": "Dowódcy pokonali w sumie {0} {2} poz.{1}.",
  "302166": "Dowódcy zdobyli w sumie {0} miast",
  "302167": "Dowódcy mają w sumie {1} bohaterów powyżej poziomu{0}",
  "302168": "Po zakończeniu tego rozdziału (niezależnie od tego, czy cel zostanie osiągnięty, czy nie), <color=#d87bff>Business Tycoon</color> zostanie odblokowany, a dowódca będzie mógł go odblokować w <color=#d87bff>czwartek o 00:00< w drugim tygodniu po wydarzeniu odblokowania. /color>Weź udział w zajęciach i zdobądź nagrody!",
  "302169": "Po zakończeniu tego rozdziału (niezależnie od tego, czy cel zostanie osiągnięty, czy nie), gigantyczne zombie na poziomach{0} i poz.{1} zaczną się losowo odświeżać. Tylko gromadząc wojska, będą mogli je zaatakować.",
  "302170": "Po zakończeniu tego rozdziału (niezależnie od tego, czy cel został osiągnięty, czy nie), na końcu rozdziału zostaną otwarte miasta poz.{0} i poz.{1}; atakując miasta, należy najpierw połączyć terytorium sojuszu z ich.",
  "302171": "Bądź królem gór",
  "302172": "marszałek zombie",
  "302173": "Czas aktywności:",
  "302174": "pierwsza runda",
  "302175": "druga runda",
  "302176": "lista zombie",
  "302177": "Wychodzę po {0}",
  "302178": "Otwórz po {0}",
  "302179": "Lista szkód",
  "302180": "szkoda",
  "302181": "Nagrody",
  "302182": "Nagrody zostaną przesłane e-mailem 30 minut po zakończeniu wydarzenia.",
  "302183": "Wydarzenie dobiegło końca, zombie nie mogą atakować",
  "302184": "Mówi się, że na statku zombie jest mnóstwo skarbów",
  "302185": "skarb zombie",
  "302186": "Obecnie nie znaleziono żadnych śladów międzygwiezdnych zombie",
  "302187": "Brak nowych danych na temat aktualnego rankingu.",
  "302188": "W obecnym interfejsie nagród nie ma nowych danych",
  "302189": "Liczba transmisji osiągnęła górny limit i nie można jej już używać.",
  "302190": "Wydarzenie dobiegło końca, a Rzeźnik uciekł...",
  "302191": "Teleport się ochładza, pozostały czas odnowienia to {0}",
  "302192": "Uszkodzenia spowodowane w tej bitwie: {0}",
  "302193": "Czy na pewno chcesz teleportować się w pobliże {0}? (Liczba pozostałych transferów: {1})",
  "302194": "Jednostka jest za blisko. Czy użyć teleportacji.",
  "302195": "Każdego dnia rozpoczną się cztery rundy bitew",
  "302196": "1. Codziennie rozpoczynają się cztery rundy międzygwiezdnych bitew zombie, każda bitwa trwa 60 minut\n2. Wszyscy dowódcy mogą wysłać własne wojska do udziału w bitwie\n3. Międzygwiezdne zombie pojawią się wokół miast poziomu 7, a dowódcy będą mogli się teleportować aby szybko dotrzeć do międzygwiezdnych zombie. \n4. Gracze mogą zdobyć nagrody, atakując międzygwiezdne zombie w odpowiednim czasie. \n5. Międzygwiezdne zombie mają listę rankingową obrażeń. W czasie wydarzenia gracze z większymi obrażeniami mogą otrzymać bogatsze nagrody.",
  "302197": "do ustalenia",
  "302198": "Wskazówki dotyczące ataku",
  "302199": "Drogi dowódco, podczas tej operacji twoi żołnierze zostaną teleportowani bezpośrednio do międzygwiezdnych zombie i jednocześnie zaatakują zombie (liczba ataków: {0}/{1})",
  "302201": "rozpocząć atak",
  "302202": "Liczba ataków, których możesz dzisiaj użyć, została wyczerpana i nie możesz już atakować poszukiwanego bossa.",
  "302203": "inwazja zombie",
  "302204": "Zombie atakują nasz apokaliptyczny zespół eksploracyjny i okradają nasze zapasy. Idź, pokonaj zombie i odzyskaj zapasy.",
  "302205": "Liczba nagród za dzisiejszy udział w tworzeniu zespołu: {0}",
  "302206": "Odliczanie odświeżenia nagrody: {0}",
  "302207": "Eksploracja Dnia Sądu Ostatecznego",
  "302208": "Punkty:{0}",
  "302209": "Wykrywalne rudy wysokoaktywne:",
  "302210": "Liczba ataków: {0}",
  "302211": "Kolumna marszowa: {0}",
  "302212": "Wolne godziny dzisiaj: {0}",
  "302213": "Pozostały czas dzisiaj: {0}",
  "302214": "wykrycie",
  "302215": "Po zakończeniu wykopalisk istnieje szansa na zdobycie:",
  "302216": "atak",
  "302217": "Pozostały czas: {0}",
  "302218": "Obecna wielkość zbiórki:",
  "302219": "Obrońcy min",
  "302220": "<color=#d87a41>Poziom:{0}</color>",
  "302221": "Obecnie nie ma dostępnych kolejek",
  "302222": "Liczba ataków na dany dzień została wyczerpana",
  "302223": "Garnizon: {0}",
  "302224": "<color=#d87a41>Uzyskano: {0} {1}</color>",
  "302225": "Liczba eksploracji dostępnych w danym dniu została wyczerpana",
  "302226": "Wprowadzenie do zasad:\n1. Podczas eksploracji apokaliptycznej możesz atakować miny zajmowane przez obrońców systemu lub innych dowódców, aby zdobyć chleb i rekwizyty do ulepszania budynków podstawowych. Otrzymasz także dodatkowe nagrody po zakończeniu czasu okupacji\n2. Kopalnie złota Jest on podzielony na różne poziomy z kopalniami diamentów o wysokiej energii. Im wyższy poziom, tym lepsza nagroda\n3. Zwiększaj liczbę punktów w zależności od czasu przebywania w kopalni, a wtedy będziesz mógł wykryć bardziej zaawansowane miny\n4. Możesz przeprowadzaj pięć ataków dziennie, a możesz wykryć do 100 dziennie. 30 razy (pierwsze 5 razy jest bezpłatne)\n5. Żaden żołnierz nie zginie w bitwie w kopalni, a wysłani bohaterowie nie będą mieli wpływu na użyj poza kopalnią\n6. Kolejka marszu w kopalni i liczba kolejek aktualnie posiadanych przez gracza mają te same atrybuty, a zajęta kolejka nie będzie miała wpływu na użycie poza kopalnią.",
  "302227": "Poziom {0}{1}",
  "302228": "Kopalnia, którą zajmowałeś podczas apokaliptycznej eksploracji, została zaatakowana przez {0}, a jej obrona nie powiodła się. Zostałeś splądrowany {1} {2}",
  "302229": "Kopalnia, którą zajmowałeś podczas apokaliptycznej eksploracji, została zaatakowana przez {0} i skutecznie obroniona",
  "302230": "Kopalnia złota",
  "302231": "Kopalnia diamentów o wysokiej energii",
  "302232": "Zasady wydarzenia:\n1. Podczas wydarzenia ci, którzy pokonają tyrana owadobójczego po raz pierwszy każdego dnia 5 razy, otrzymają dodatkowe nagrody.\n2. Liczba nagród jest odświeżana codziennie",
  "302233": "Brak nagrań",
  "302234": "Szczegóły jednostki wroga zostaną wyświetlone po rozpoczęciu wojny",
  "302235": "Można go zdobyć, gdy poziom siedziby osiągnie poz.{0}.",
  "302236": "Nagrody na arenie są ustalane i nie można ich kwestionować.",
  "302237": "trzecia runda",
  "302238": "czwarta runda",
  "302239": "Walka z zombie, niezdolna do działania",
  "302240": "Teleportuję się z powrotem do pierwszej drużyny, nie mogę działać.",
  "302241": "Nagroda za liczbę ataków",
  "302242": "Nagrody za {0}-krotne zaatakowanie zombie",
  "302243": "Wyszukiwanie zombie, proszę czekać.",
  "302244": "Wyślij swoje oddziały z powrotem do bazy, zanim ponownie wyruszysz.",
  "302245": "Gracze mogą zdobyć nagrody za następującą liczbę bitew z zombie:",
  "302246": "Przygoda w kanionie",
  "302247": "Czas trwania imprezy: Otwarte codziennie o godz. {0}, godz. {1}, godz. {2}, godz. {3}",
  "302248": "Poziom eksploracji {0}",
  "302249": "Rozpoczyna się wyzwanie",
  "302250": "Liczba resetów: {0}",
  "302251": "lista buffów",
  "302252": "dziennik",
  "302253": "zamiatać",
  "302254": "tworzenie",
  "302255": "Czy na pewno zresetować postęp i zacząć od nowa?",
  "302256": "Możesz także zresetować po wprowadzeniu: {0}",
  "302257": "Zwycięstwo w bitwie na poziomie {0}, straciłeś {1} żołnierzy",
  "302258": "Gratulujemy zdobycia wzmocnienia bojowego: {0}! Twoja siła wzrosła!",
  "302259": "Gratulujemy zdobycia wzmocnienia regeneracji i odzyskania {0} żołnierzy.",
  "302260": "Wpadłeś w zasadzkę na losowym poziomie bonusowym i straciłeś {0} żołnierzy.",
  "302261": "Otrzymałeś wzmocnienie bojowe na losowym dodatkowym poziomie: {0}",
  "302262": "Otrzymałeś {0} nagród na losowym poziomie bonusowym",
  "302263": "Gratulacje, otrzymałeś nagrodę w postaci {0} rekwizytów",
  "302264": "Wybierz status wzmocnienia, aby eksplorować płynniej",
  "302265": "Wyniki przemiatania",
  "302266": "Liczba przejść: {0}",
  "302267": "Przejdź do poziomu {0}",
  "302268": "Kumulacja nagród",
  "302269": "Losowe nagrody",
  "302270": "Po wybraniu możesz otrzymać losową zawartość dodatkową",
  "302271": "Edytuj swój zespół eksploracyjny, aby zbadać kanion",
  "302272": "1. Aktywność Canyon Adventure jest odświeżana i resetowana codziennie. Po zresetowaniu zdobyte wcześniej wzmocnienia zostaną zresetowane i konieczne będzie rozpoczęcie przygody od punktu początkowego. \n2. Dowódca ma codziennie jedną szansę na zresetowanie. \n3. Po wejściu na mapę eksploracji użyj Abbana, aby wejść do siatki eksploracji i wybierz kartę eksploracji. Po wybraniu karty ukończ wyzwanie tego poziomu zgodnie z treścią karty. \n4. Oddziały zdobyte podczas eksploracji można wykorzystać wyłącznie na mapie eksploracji. \n5. Dowódca musi określić skład swojej przygody przed rozpoczęciem przygody. Po rozpoczęciu przygody nie może dostosowywać swoich żołnierzy przygody. \n6. Po tym jak dowódca przeszuka mapę przez trzecią warstwę, może odblokować funkcję zamiatania.Dzięki funkcji zamiatania może szybko przejść ukończone poziomy.",
  "302273": "Zanim uruchomisz funkcję zamiatania, oczyść poziom i zbadaj najpierw trzecie piętro.",
  "302274": "Więcej",
  "302275": "Zyskaj efekt",
  "302276": "Zyskaj wartość",
  "302277": "Poznaj strażników poziomu",
  "302278": "Przejdź do następnego poziomu",
  "302279": "Przywróć {0} żołnierzy",
  "302280": "Trwa przeglądanie poziomu eksploracji",
  "302281": "Zamiatanie może szybko przejść przez poziomy, które zostały już przebyte.",
  "302282": "Eksploracja poziomu została rozpoczęta i nie można użyć przemiatania",
  "302283": "Rozpocznij eksplorację warstwy {0}",
  "302284": "Odzyskałeś {0}% swoich żołnierzy na losowym poziomie bonusowym",
  "302285": "Dzisiaj nie ma możliwości resetowania. Proszę przyjść jutro",
  "302286": "Obecnie nie ma nowej zawartości dziennika",
  "302287": "Pomyślnie zamiatano na {0} piętro",
  "302288": "Osiągnąłeś maksymalną liczbę poziomów uprawnień i nie możesz przeprowadzać przemiatań.",
  "302289": "Eksploruj nieznane kaniony i zdobywaj bogate skarby",
  "302290": "Zdobyte miasta: {0}",
  "302291": "{0} zaatakował {1}",
  "302292": "Ty",
  "302293": "Podczas apokaliptycznej eksploracji zdobyłeś kopalnię zajmowaną przez {0} i splądrowałeś {1} {2}",
  "302294": "Nie otrzymano żadnych nagród",
  "302295": "Eksploracja nie powiodła się",
  "302296": "Możesz zresetować grę i rozpocząć eksplorację od pierwszego poziomu",
  "302297": "Jeśli wyjdziesz w połowie, otrzymane nagrody najpierw trafią do Twojego plecaka.",
  "302298": "Oczekiwano otrzymania nagród",
  "302299": "Wieś",
  "302300": "Zakłady chemiczne",
  "302301": "Elektrownia",
  "302302": "Miasto",
  "302303": "Metropolia",
  "302304": "Kapitol",
  "302305": "Pojedynek serwerów: {0}",
  "302306": "Idź \"{0}\", aby ukończyć zadanie.",
  "302307": "JAK ZDOBYWAĆ PUNKTY: \n1. Kiedy Sojusz atakuje miasto, jego członek otrzyma 1 pkt Sojuszu za każde 100 obrażeń zadanych obrońcom i 5 pkt. Sojuszu za każde zmniejszenie wytrzymałości miasta o 1. \n2. Punkty Sojuszu zdobyte przez poszczególnych członków zostaną zsumowane. Podczas zdobywania miasta, za właściciela miasta zostanie uznany Sojusz z największą liczbą punktów Sojuszu.",
  "302308": "Deklaracja wojny Sojuszu",
  "302309": "Nasz sojusz wypowiedział wojnę {0}.",
  "302310": "Właściciel miasta: {0}",
  "302311": "Czas trwania deklaracji: {0}",
  "302312": "Miasto można zaatakować tylko w czasie wypowiedzenia wojny.",
  "302313": "Zobacz miasta",
  "302314": "Członkowie Sojuszu mają 24 godziny na atak na miasto od chwili wypowiedzenia mu wojny.",
  "302315": "Pozostałe szanse: {0}",
  "302316": "Resetuje się codziennie o 0:00 czasu serwera.",
  "302317": "Zaatakuj {0} razy",
  "302318": "Bez limitów",
  "302319": "Wybierz czas ataku, aby Twój oddział mógł przeprowadzać kolejne automatyczne ataki na miasto. Gdy to zrobisz, twój oddział powróci automatycznie.",
  "302320": "Punkt zajmowania miasta",
  "302321": "Może zostać przechwycone przez najlepszy sojusz.",
  "302322": "Nie ma już dziś szans na wypowiedzenie wojny. Spróbuj jutro.",
  "302323": "Niewystarczająca liczba członków Sojuszu. Sojusze składające się z co najmniej 20 członków mogą wypowiedzieć wojnę.",
  "302324": "Zasady wypowiadania wojny: \n1. Sojusz składający się z więcej niż {0} członków może wypowiedzieć wojnę miastom. \n2. Sojusz może wypowiedzieć wojnę {1} razy dziennie, a liczba deklaracji jest aktualizowana codziennie o godzinie 0:00 czasu serwera. \n3. Sojusz może wypowiedzieć wojnę tylko 1 miastu naraz, a członkowie sojuszu mogą zaatakować to miasto dopiero wtedy, gdy sojusz wypowie mu wojnę. \n4. Miasta, którym sojusz nie wypowiedział wojny, nie mogą być atakowane. \n5. Wypowiedzenie wojny trwa 12 godzin. \n6. Wiele sojuszy może wypowiedzieć wojnę jednemu miastu jednocześnie. \n7. Nowo utworzony sojusz musi poczekać 24 godziny, zanim wypowie miastu wojnę.",
  "302325": "Twój sojusz nie wypowiedział wojny temu miastu, nie można zaatakować.",
  "302326": "Lista deklaracji wojennych",
  "302327": "Można zlokalizować poprzez detekcję",
  "302328": "Odblokowuje się przy {0} pkt.",
  "302330": "Edytuj wypowiedzenie wojny zanim to zrobisz.",
  "302331": "Populacja miasta osiąga {1}",
  "302332": "Zbieraj drewno lub rudę {1} na świecie",
  "302333": "Wykonaj {1} rekrutacji bohaterów N",
  "302334": "Zbierz {0} drewna",
  "302335": "Obecny czas",
  "302336": "Lider Sojuszu",
  "302337": "Moja Kwatera Główna",
  "302338": "Sojusznicy",
  "302339": "Kampus",
  "302340": "Baza wojskowa",
  "302341": "Kasyno",
  "302500": "Usuń przeszkody, aby odblokować",
  "302501": "CEL: ({0}, {1})",
  "309022": "Brąz I",
  "309023": "Brąz II",
  "309024": "Brąz III",
  "309025": "Srebro I",
  "309026": "Srebro II",
  "309027": "Srebro III",
  "309028": "Złoto I",
  "309029": "Złoto II",
  "309030": "Złoto III",
  "309031": "Mistrz I",
  "309032": "Mistrz II",
  "309033": "Mistrz III",
  "309795": "Poziom twojej Kwatery Głównej jest niższy niż wymagany.",
  "310000": "Postęp:",
  "310002": "System",
  "310020": "Na pewno usunąć tę wiadomość?",
  "310101": "Raport bitewny",
  "310102": "Ulubione",
  "310103": "Usuń wszystko",
  "310104": "Odbierz wszystko",
  "310105": "Przed chwilą",
  "310106": "{0}s temu",
  "310107": "{0}m temu",
  "310108": "{0}h temu",
  "310109": "{0}d temu",
  "310110": "{0}/{1},",
  "310111": "Dowódco, dodano wiadomość do ulubionych.",
  "310112": "Dowódco, wiadomość została usunięta.",
  "310113": "Dowódco, brak nieprzeczytanych wiadomości.",
  "310115": "Atak na {1} poz. {0} okazał się sukcesem.",
  "310116": "Atak na {1} poz. {0} nie powiódł się.",
  "310117": "Niestety zostałeś pokonany przez {1} poz. {0}. Zwiększ swoją siłę i spróbuj ponownie.",
  "310118": "Pokonałeś {0}",
  "310119": "Walczyłeś z {0}",
  "310120": "{1} na {0} pokonany.\nOto twoje łupy:",
  "310121": "Raport ze zbierania",
  "310122": "Raport ze zbierania {1} poz. {0}",
  "310123": "Całkowita ilość HP",
  "310125": "Walczył z {1} poz. {0}",
  "310126": "Całkowita liczba jednostek: {0}",
  "310127": "Pozostałe jednostki: {0}",
  "310128": "{1} poz. {0}",
  "310130": "Leczenie",
  "310131": "KIA",
  "310132": "Ranny",
  "310133": "Szpital",
  "310134": "Pozostało",
  "310135": "Ciężko ranne jednostki zostaną wysłane do Składu zaopatrzeniowego w celu leczenia. Gdy Skład zaopatrzeniowy osiągnie maksimum swojej pojemności, dodatkowe ciężko ranne jednostki nie będą mogły otrzymać leczenia i zginą. \n(Walczące stwory wyrządzają ci jedynie niewielkie straty.)",
  "310136": "Lekko ranni żołnierze tymczasowo tracą zdolność do działania. Po powrocie do bazy jednostki te automatycznie się zregenerują.",
  "310137": "X:{0} Y:{1}",
  "310138": "Siła bojowa-{0}",
  "310139": "Zabójstwa",
  "310140": "Nasze pozyskiwanie zasobów",
  "310141": "Szczegóły oddziału",
  "310142": "Nasze straty zasobów",
  "310143": "Nasze straty trwałości",
  "310144": "Straty trwałości wroga",
  "310145": "Atrybuty",
  "310146": "ATK ogółem",
  "310147": "DEF ogółem",
  "310148": "Struktura",
  "310149": "Poziom jednostki",
  "310150": "Liczba jednostek",
  "310151": "Wzmocnienie typu oddziału",
  "310152": "Rozmieszczenie 1 jednostki dodaje {0} pkt. do ataku Oddziału.",
  "310153": "Atrybuty są obliczane na podstawie liczby i proporcji jednostek, jeśli rozmieszczone jednostki są różnych typów i poziomów.",
  "310154": "Rozwiń wszystkie",
  "310155": "Zwiń wszystkie",
  "310156": "Wprowadzenie do walki",
  "310157": "Właśnie miała miejsce walka pomiędzy {0} a {1}.",
  "310158": "Nasze siły bojowe",
  "310159": "Siły bojowe wroga",
  "310160": "Jednostki: {0}",
  "310161": "{0} poz. {1}",
  "310162": "Koniec bitwy",
  "310163": "Oddział {0} (pozostałe jednostki: {1}) odniósł wielkie zwycięstwo!",
  "310164": "Twoja strona",
  "310165": "Wróg",
  "310166": "{0} został dotknięty przez {1} {2} - {3}{4}, pozostało {5} rund.",
  "310167": "{0} wyprowadził normalne ataki na {1}. {2} stracił {3} HP.",
  "310168": "{0} przypuścił kontratak. {1} stracił {2} HP.",
  "310169": "{0} miał zamiar zainicjować aktywację umiejętności- {1}!",
  "310170": "{0} zainicjował {1}!",
  "310171": "{0} stracił {1} HP.",
  "310172": "{0} został dotknięty przez {1} {2} - {3}{4}. Efekt wszedł w życie na początku następnej rundy.",
  "310173": "raport pokonania",
  "310174": "Zbuduj oficjalny pakiet upominkowy społeczności Master",
  "310175": "Drogi Dowódco: \n1. Aby szybko otrzymywać oficjalne odpowiedzi i odpowiedzi na różne problemy w grze, dołącz do grupy dyskusyjnej na Discordzie: <color=#5FA3ED>{0}</color> \n2. Na stronie w tym samym czasie ”, Oficjalna grupa Discord dla Build Master: Open Fire zapewnia wcześniejszy dostęp do wydarzeń, aktualizacji i innej zawartości. \n3. Dowódcy, którzy pomyślnie dołączą do Discorda, mogą otrzymać ekskluzywny pakiet prezentów. \n\nAby zapewnić sprawną dystrybucję nagród, wyślij odpowiednie hasło na kanał Discord „Czat na Marsie” i podaj odpowiednie informacje, aby odebrać nagrody.",
  "310176": "Całkowita liczba zabójstw",
  "310177": "Całkowite straty",
  "310178": "Nowo utworzone sojusze muszą odczekać 24 godziny, zanim wypowiedzą wojnę miastom!",
  "310179": "Sojusz potrzebuje co najmniej 20 członków, aby wypowiedzieć wojnę miastu!",
  "310180": "Tym razem nie zużyto.",
  "310181": "Wielu sojuszników jest daleko od miejsca zbiórki. Przywołać ich?",
  "310182": "Nie przypominaj ponownie.",
  "310183": "Dowódca",
  "310184": "Punkty zabójstw",
  "310185": "Trwałość",
  "310186": "Nagrody",
  "310187": "Zostaniesz nagrodzony za udział w walce.",
  "310188": "Aktualna nagroda",
  "310189": "Nagroda za udział",
  "310190": "Nagroda członka",
  "310191": "Na pewno chcesz teleportować się do punktu zbiórki Sojuszu za darmo? Odpowiedź na wezwanie lidera sojuszu po raz pierwszy jest bezpłatna!",
  "310192": "Przekroczono limit wypowiadania wojen przez Sojusz.",
  "310315": "Przymusowa relokacja",
  "310316": "Drogi Dowódco, z przykrością ogłaszamy, że twoja baza została poważnie uszkodzona w wyniku ataku z {0} i została zmuszona do losowego przesunięcia z {1} na {2}.",
  "311001": "Utworzono Sojusz",
  "311002": "Założono Sojusz [{0}].",
  "311003": "Dowódco, gratulujemy utworzenia nowego Sojuszu, <b><color=#099b4a>[{0}]</color></b> oraz zostania jego przywódcą! \n\nJako Przywódca masz na swoich barkach dużą odpowiedzialność, a twoje decyzje określają, jak daleko może zajść cały Sojusz: \n1. <color=#099b4a>Mianuj członków R4</color>, aby więcej podobnie myślących dowódców pomagało ci w zarządzaniu Sojuszem. \n2. <color=#099b4a>Ustaw zalecane technologie Sojuszu, na które można przekazywać dotacje</color>, aby zapewnić członkom przekazującym je dodatkowe 20% wkładu w Sojusz w celu szybszego rozwoju. \n3. <color=#099b4a>Aktywnie rekrutuj silnych członków</color>, aby być dobrze przygotowanym na podbój Kapitolu! \n4. <color=#099b4a>Regularnie usuwaj nieaktywnych członków</color>, aby Twój Sojusz był żywy i tętniący życiem. \n5. <color=#099b4a>Ustanów punkt zbiórki Sojuszu</color>, aby przegrupować rozproszonych sojuszników poprzez inicjowanie rajdów Sojuszu. \n6. <color=#099b4a>Zdobywaj miasta</color>, aby zyskać dodatkowe premie za rozwój. \n\nJesteśmy pewnie, że twoja inteligencja i mądrość poprowadzą sojusz ku chwalebnej przyszłości. Czekamy ciebie czekać w Kapitolu. \nPozdrowienia, \nRora",
  "311004": "Witamy w Sojuszu",
  "311005": "Dołączono do sojuszu [{0}]",
  "311006": "Dowódco, sojusznicy są twoimi najlepszymi i najbardziej niezawodnymi partnerami w tym świecie pełnym chaosu! \n\nCo możesz zrobić dołączając do Sojuszu: \n1. Otrzymać [Pomoc w przyspieszaniu] od sojuszników, aby zmniejszyć wzajemne koszty budowy i badań. \n2. Sojusznicy, którzy pokonają [Bossa zombie] i kupią pakiety, wygenerują [Prezenty sojuszu], które każdy członek sojuszu będzie mógł odebrać. \n3. Pomagać sojusznikom i przekazywać darowizny w zakresie technologii Sojuszu, aby zdobyć wkład sojuszu. \n4. Wymieniać datki Sojuszu na różne przydatne przedmioty w [Sklepie Sojuszu]. \n5. Zainicjować lub dołączyc do [Rajdów], aby zebrać zbiorową siłę sojuszników w walce z potężnymi wrogami. \n\nMusimy współpracować, aby przetrwać te ciężkie próby. Pielęgnuj te rzadkie więzi i rozpal iskrę nadziei naszego Sojuszu!",
  "311007": "Opuść",
  "311008": "Opuszczono Sojusz [{0}]",
  "311009": "Opuszczono Sojusz [{0}] \nDołącz do nowego Sojuszu i stań się silniejszy z nowymi sojusznikami!",
  "311010": "Zawiadomienie o usunięciu członka",
  "311011": "Zostałeś usunięty z Sojuszu [{0}].",
  "311012": "Niestety, zostałeś usunięty z Sojuszu o {1} z powodu {0}.\nNie martw się jednak, wciąż jest mnóstwo Sojuszy, do których możesz dołączyć i tworzyć nowe miłe wspomnienia!",
  "311013": "Raport nowicjusza",
  "311014": "Pierwsze dołączenie do Sojuszu",
  "311015": "Dowódco,\nGratulujemy oficjalnego przyłączenia się do Sojuszu. Mamy nadzieję, że to będzie początek twojej podróży do zostania potężnym Dowódcą!\n\nAby uczcić tę okazję, przyjmij drobny upominek okolicznościowy.",
  "311016": "Ogłoszenie o promocji członka",
  "311017": "Twoja ranga sojuszu została podniesiona do {0}.",
  "311018": "Gratulacje, Dowódco. \n\nJesteś teraz członkiem {0}! Tak trzymać!",
  "311019": "<color=#C80700>Powiadomienie o transferze przywództwa</color>",
  "311020": "{0} został nowym Liderem Sojuszu.",
  "311021": "Po dokładnym rozważeniu, <color=#008000>{0}</color> przenosi teraz przywództwo w Sojuszu na <color=#008000>{1}</color>. Mamy nadzieję, że <color=#008000>{1}</color> poprowadzi członków Sojuszu do czegoś wielkiego!",
  "311022": "Raport braku aktywności",
  "311023": "Następujący członkowie nie logowali się przez długi czas.",
  "311024": "Następujący członkowie nie byli online przez {0} dni. Naciśnij ich awatary, aby zarządzać ich członkostwem.",
  "311025": "Zaproszenie Sojuszu",
  "311026": "[{0}] {1}",
  "311027": "Dowódca <color=#C80700>{0}</color> zaprosił cię do Sojuszu <color=#C80700>[{1}]{2}</color>!",
  "311028": "Wniosek o dołączenie odrzucony",
  "311029": "Niestety, Sojusz <color=#C80700>[{0}]{1}</color> odrzucił twoje zgłoszenie. Wybierz inny, aby dołączyć.",
  "311030": "Zaproszenie odrzucone",
  "311031": "Niestety, Dowódca <color=#C80700>{0}</color> odrzucił twoje zaproszenie.",
  "311032": "Zaproszenie przyjęte",
  "311033": "Gratulacje, dowódca <color=#C80700>{0}</color> przyjął twoje zaproszenie.",
  "311034": "Codzienne rankingi darowizn",
  "311035": "Wnieś swój wkład do Sojuszu",
  "311036": "Zbierz co najmniej {0} pkt. wkładu, zanim odbierzesz nagrody.",
  "311037": "Kupiłeś pakiet.",
  "311038": "Pakiet zakupiony: {0}",
  "311039": "Gratulacje! Kupiłeś Pakiet: {0}. Znajdujące się w nim Diamenty zostały przypisane do twojego konta, a dodatkowe przedmioty zostały przesłane do twojego ekwipunku. Sprawdź to! Dziękujemy za wsparcie!",
  "311040": "Czy na pewno chcesz usunąć wszystkie przeczytane wiadomości i te, za które nagrody zostały odebrane w tej zakładce?",
  "311041": "Przed usunięciem wiadomości odbierz nagrody.",
  "311042": "Zanim dodasz wiadomość do ulubionych, odbierz nagrody.",
  "311043": "Obecnie brak wiadomości.",
  "311044": "Zwycięstwo w walce z <color=#C80700>{0}</color>",
  "311045": "Porażka w walce z <color=#C80700>{0}</color>",
  "311046": "Szczegóły walki naszej strony",
  "311047": "Dziennik bojowy",
  "311048": "Wzmocnienia żołnierzy",
  "311050": "Prowadzono zwiad na {0}.",
  "311051": "Dowódco! Nasze oddziały zwiadowcze zinfiltrowały bazę wroga i uzyskały następujące informacje:",
  "311052": "Nagroda za zabicie:",
  "311053": "Nagrody za powiązanie",
  "311054": "Pomyślnie powiązałeś konto!",
  "311055": "Gratulujemy powiązania konta gry ze skrzynką e-mail. Pamiętaj, aby odebrać swoje nagrody.",
  "311056": "OBŻ zadawane strukturom",
  "311057": "{0} HP: {1}",
  "311058": "Pozostałe HP",
  "311059": "Zmiany HP",
  "311060": "Nagroda za pierwsze przejęcie miasta",
  "311061": "Zdobądź miasto {0} po raz pierwszy ({1})",
  "311062": "Gratulacje dla Sojuszu {0} za przejęcie miasta {1} ({2}) po raz pierwszy. Dziękujemy za twój wkład.",
  "311063": "Zniszczenie miasta",
  "311064": "Top 3 niszczycieli wytrzymałości miast",
  "311065": "Gratulujemy zajęcia {2} miejsca w niszczeniu wytrzymałości {0} miasta ({1}) podczas oblężenia.",
  "311066": "Niszczyciel obrony miasta",
  "311067": "Top 3 niszczycieli obrony miasta",
  "311068": "Gratulujemy zajęcia {2} miejsca w niszczeniu jednostek stacjonujących w mieście {0} ({1}) podczas oblężenia.",
  "311069": "Raport o dostawie zasobów",
  "311070": "Raport odbioru zasobów",
  "311071": "Udostępniłeś zasoby {0}.",
  "311072": "{0} udostępnił ci zasoby.",
  "311073": "Odbiorca:",
  "311075": "Transportery nie mogą dotrzeć do Bazy {0}. Pomoc nie powiodła się. Zasoby są zwracane.",
  "311076": "Raport z dochodzenia",
  "311077": "Oddział {0}- Jednostki: {1}, HP: {2}",
  "311078": "Pomoc z zasobami nie powiodła się",
  "311079": "Żaden bohater nie bronił Bazy.",
  "311080": "Pozostała trwałość",
  "311081": "Witaj w domu",
  "311082": "Twój powrót podniósł nas na duchu!",
  "311083": "Drogi Dowódco, aby zabezpieczyć twoją bazę przed niespodziewanymi atakami, podjąłem inicjatywę przeniesienia naszej bazy w tajne miejsce w oczekiwaniu na twoje rozkazy. Twój powrót znacznie podniósł nasze morale i mamy nadzieję, że będziesz nadal prowadzić nas do dominacji nad światem!",
  "311084": "Witamy w nowym Sojuszu",
  "311085": "Dowódco, wasz Sojusz {0} został rozwiązany z powodu małej liczby członków. Ty i twoi sojusznicy jesteście teraz w Sojuszu {1}. Mam nadzieję, że uda ci się stworzyć tam swoją legendę.",
  "311086": "Rozpoczęły się wybory",
  "311087": "Rozpoczęły się wybory przywódcy sojuszu. Twoja siła bojowa jest wystarczająco silna, aby poprowadzić swoich sojuszników do walki o hegemonię w czasie apokalipsy. Czy chcesz wziąć udział w wyborach?",
  "311088": "Rozpoczęło się głosowanie",
  "311089": "Wybór Lidera Sojuszu jest teraz w kluczowym momencie. Prosimy o oddanie głosu na najwspanialszego przyszłego przywódcę!",
  "311090": "Pojawił się nowy przywódca",
  "311091": "Po zaciętej rywalizacji {0} zdobył tytuł Przywódcy Sojuszu, zdobywając {1} głosów! \nMamy nadzieję, że {0} poprowadzi Sojusz do sukcesu!",
  "311092": "Powiadomienie o dostosowaniu umiejętności bohatera",
  "311093": "Ze względu na zmiany w zasadach ulepszania umiejętności bohatera, zresetujemy wszystkie umiejętności twojego bohatera i zapewnimy następujące rozwiązania: \nZa każdego <color=#39E4FF><R></color> bohatera, którego umiejętność nr 2 zostanie odblokowana, zwrócimy <color=#5FEF87>625 Diamentów</color>. \nZa każdego <color=#E465FF><SR></color>bohatera, którego umiejętności nr 2/3 zostaną odblokowane, zwrócimy <color=#5FEF87>1250/2500 Diamentów</color>.\nZa każdego <color=#FFB02D><UR></color> bohatera, którego umiejętności nr 2/3/4 zostaną odblokowane, zwrócimy <color=#5FEF87>2500/5000/15000 Diamentów</color>. \nWszystkie <color=#5FEF87>odłamków bohaterów,</color> które wcześniej zużyto na ulepszenie umiejętności bohaterów, zostaną zwrócone.",
  "311094": "System przenosi teraz Przywództwo Sojuszu na {1}, ponieważ {0} był offline przez długi czas. Mamy nadzieję, że {1} poprowadzi Sojusz do sukcesu!",
  "311095": "Raport! Nasz oddział zwiadowców przedostał się do {0} i zebrał następujące informacje:",
  "311096": "Nie można rozmieszczać żołnierzy w bazach innych osób.",
  "311097": "Zwycięstwo w walce z <color=#C80700>{0}</color>",
  "311098": "Porażka w walce z <color=#C80700>{0}</color>",
  "311099": "Zwycięstwo w walce z <color=#C80700>{0}</color>!",
  "311100": "Porażka w walce z <color=#C80700>{0}</color>!",
  "311101": "{1} Zwycięstwo w obronie przeciw <color=#C80700>{0}</color>",
  "311102": "<color=#C80700>{0}</color> zaatakował nasz {1}",
  "311103": "<color=#C80700>{0}</color> prowadził zwiad na twoim {1}.",
  "311104": "Prowadziłeś zwiad na {1} <color=#C80700>{0}</color>.",
  "311105": "Misja ukończona",
  "311106": "Misja nie powiodła się",
  "311107": "Zwycięstwo w ataku",
  "311108": "Atak nie powiódł się",
  "311109": "Zwycięstwo w obronie",
  "311110": "Obrona nie powiodła się",
  "311111": "Prowadzono na tobie zwiad.",
  "311112": "uszkodzenia budynku",
  "311113": "Budynek uszkodzony",
  "311114": "Zniszczony <color=#C80700>{0}</color>{1}",
  "311115": "{0} został zniszczony przez <color=#C80700>{1}</color>",
  "311116": "Naruszenie trwałości nie powiodło się",
  "311117": "Twoim żołnierzom nie udało się zniszczyć trwałości w bitwie, która miała miejsce w {0}",
  "311118": "Atak rajdowy odwołany",
  "311119": "Anulowano rajd na {0}",
  "311120": "Dowódco, rajd, który rozpoczęliście, został odwołany, ponieważ nie przyłączyli się żadni sojusznicy. Zwrócono ci {0} pkt. Staminy.",
  "311122": "Dowódco, rajd na {0} został odwołany; przywrócimy ci {1} Staminy.",
  "311123": "Cel-{0} zniknął",
  "311124": "Twój oddział pokonał wroga!",
  "311125": "Zwrot Staminy",
  "311126": "Atak odwołany",
  "311127": "Ponieważ atak został odwołany, przywrócimy ci {0} pkt. Staminy.",
  "311128": "Cel rajdu {0}. Przywrócono {1} pkt. Staminy.",
  "311129": "Atak rajdowy odwołany",
  "311130": "Twój udział w ataku rajdowym {0} został odrzucony przez inicjatora.",
  "311131": "Dowódco, twój atak rajdowy na {0} został odrzucony przez inicjatora; przywrócono ci {1} pkt. Staminy.",
  "311132": "raport z bitwy",
  "311133": "Dziennik bitwy został wyczyszczony",
  "311134": "<color=#C80700>{0}</color> {1}",
  "311135": "{0} został zaatakowany przez <color=#C80700>{1}</color>",
  "311136": "Zmniejszona wytrzymałość {0}",
  "311137": "Utrata zasobów",
  "311138": "Gratulacje! Pomyślnie zakupiłeś pakiet prezentowy: {0}. Rekwizyty z pakietu upominkowego zostały dodane do Twojego konta, sprawdź je dokładnie! Dziękujemy za mocne wsparcie!",
  "311139": "Pojedynek mistrzów",
  "311140": "Ponowne wydanie nagrody za przesłuchanie",
  "311141": "Drogi Komendancie, masz pewne nagrody, których nie otrzymałeś na czas podczas przesłuchania. Niniejszym wystawiamy je ponownie. Prosimy o ich sprawdzenie.",
  "311142": "awans",
  "311143": "Drogi Dowódco, gratuluję udanego dotarcia do pierwszej ósemki! Przygotujcie się na zawody w pierwszej ósemce!",
  "311144": "nieużywać",
  "311145": "Drogi Komendancie, szkoda, że zostałeś wyeliminowany w drodze do ćwierćfinału! Kontynuujcie dobrą pracę i czekamy na lepsze wyniki w przyszłych konkursach!",
  "311146": "Osiem najważniejszych wyróżnień",
  "311147": "Drogi Dowódco, gratuluję zdobycia zaszczytu znalezienia się w pierwszej ósemce w tym pojedynku o mistrzostwo. Z niecierpliwością czekamy na Twoje lepsze wyniki w przyszłych konkursach.",
  "311148": "Cztery najwyższe wyróżnienia",
  "311149": "Drogi dowódco, gratuluję zdobycia zaszczytu znalezienia się w pierwszej czwórce w tym pojedynku o mistrzostwo. Z niecierpliwością czekamy na Twoje lepsze wyniki w przyszłych konkursach.",
  "311150": "Wicemistrzowie z wyróżnieniem",
  "311151": "Drogi Dowódco, gratuluję zdobycia drugiego miejsca w tym pojedynku o mistrzostwo! Ten zaszczyt jest nierozerwalnie związany z Twoją ciężką pracą i inteligencją! Tylko wspinając się na szczyt góry, można zobaczyć tamtejszą scenerię!",
  "311152": "Mistrzostwa z wyróżnieniem",
  "311153": "Drogi Dowódco, gratuluję wygranej w tym pojedynku o mistrzostwo! Ten zaszczyt jest nierozerwalnie związany z Twoją ciężką pracą i inteligencją! Jesteś najsilniejszym królem na końcu świata!",
  "311154": "Nasze miasto właśnie przeżyło tragiczną wojnę, pojemność stacji naprawczej jest ograniczona, a duża liczba żołnierzy została utracona, ponieważ nie mogli otrzymać terminowych napraw.",
  "311155": "Nie martw się, ubezpieczenie dla nowicjuszy Gru Commercial Insurance zwróci Ci większość jednostek straconych w bitwie i miejmy nadzieję, że jak najszybciej staniesz na nogi i będziesz walczył dalej!",
  "311156": "Ubezpieczenie nowicjusza",
  "311157": "Liczba oddziałów kompensacyjnych: {0}",
  "311158": "Współczynnik wynagrodzenia: {0}",
  "311159": "Procedura ubiegania się o odszkodowanie jest w toku, a utracone wojska zostaną zrekompensowane natychmiast. Proszę cierpliwie czekać.",
  "311160": "Procedura reklamacyjna została zakończona, proszę zebrać swoje wojska.",
  "311161": "Dostępne po {0}",
  "311162": "Powiadomienie o dostosowaniu umiejętności bohatera",
  "311163": "Ze względu na zmiany w zasadach ulepszania umiejętności bohaterów, w zależności od ilości zużycia, zostaną wydane następujące rekwizyty:",
  "311164": "Wykryto <color=#C80700>{0}</color>",
  "311165": "Zawiadomienie o usunięciu rekwizytu",
  "311166": "<color=#008000>„Epic Recruitment Coupon” </color> w Twoim plecaku został przymusowo poddany recyklingowi przez system. W zależności od liczby odzyskanych rekwizytów otrzymasz następujące nagrody:",
  "312059": "Cześć",
  "312061": "Obecny skład jest zablokowany i nie można go zmienić",
  "312062": "Nagrody rankingowe za Poszukiwanego bossa",
  "312063": "Dowódco, twój wkład {1} obrażeń przeciwko {0} dał ci imponujące {2} miejsce w wydarzeniu Poszukiwanego bossa. Twoje nagrody znajdują się poniżej.",
  "312064": "Miasto Sojuszu zostało zdobyte",
  "312065": "Dowódco, z przykrością informujemy, że twoje Miasto Sojuszu {0} {1} zostało zdobyte przez {3} o {2}.",
  "312066": "Zdobądź Pudełko Zombie",
  "312067": "Zebraliśmy dla Ciebie skrzynie ze skarbami pozostawione po pokonaniu zombie, a następujące nagrody zostały umieszczone bezpośrednio w magazynie.",
  "312068": "Nagrody indywidualne za Poszukiwanego bossa",
  "312069": "Drogi Dowódco, ukończyłeś {1} ataków w tym wydarzeniu Poszukiwany boss i otrzymałeś następujące nagrody",
  "312070": "Nagroda karnetu bojowego",
  "312071": "Drogi Dowódco, \nOto twoja nieodebrana nagroda [Karnetu bojowego]. Pamiętaj, aby ją odebrać!",
  "312072": "Zbieraj dodatkowe e-maile z nagrodami",
  "312073": "W tej kolekcji otrzymałeś łącznie następujące dodatkowe nagrody. Sprawdź je.",
  "312074": "Pokonaj {0}, aby zdobyć dodatkowe nagrody",
  "312075": "Wygrałeś tę bitwę z {0} i otrzymałeś następujące dodatkowe nagrody:",
  "312076": "Nagrody za ranking kart skarbów Gulu",
  "312077": "Zajmujesz pozycję {0} w tym wydarzeniu Karta Skarbów Gulu, a Twoje punkty wynoszą {1}. Sprawdź następujące nagrody.",
  "312078": "Nagrody w wydarzeniu Próby Bohatera",
  "312079": "Dowódco, to jest nagroda, której nie otrzymałeś w wydarzeniu Próba Bohatera, sprawdź ją!",
  "312080": "Brak dostępnych nagród.",
  "312081": "Gratulacje dla Sojuszu {0} za zdobycie miasta {1} ({2}) po raz pierwszy. Szkoda, że tym razem nie wziąłeś udziału w bitwie. Mamy nadzieję, że do zobaczenia następnym razem.",
  "312082": "Agencja Wywiadu Doomsday",
  "312083": "Alert o braku zasobu",
  "312084": "Ponieważ Twój magazyn osiągnął górny limit, część zasobów przywiezionych tym razem przez transporter żołnierzy została utracona. Liczba brakujących zasobów:",
  "312085": "Nagrody za przygodę w kanionie",
  "312086": "Ponieważ Twój magazyn osiągnął górny limit, część nadwyżek nagród z tej przygody w kanionie została zmagazynowana poniżej. Dowódco, proszę odebrać je ręcznie.",
  "312087": "Oficjalny pakiet upominkowy społeczności X-City: The Last Planet",
  "312088": "Drogi Dowódco: \n1. Aby szybko otrzymywać oficjalne odpowiedzi i odpowiedzi na różne problemy w grze, dołącz do grupy dyskusyjnej na Discordzie: <color=#5FA3ED>{0}</color> \n2. Na stronie w tym samym czasie ” Oficjalna grupa Discord „X-City: The Last Planet” może z wyprzedzeniem otrzymywać wydarzenia, aktualizacje i inną zawartość. \n3. Dowódcy, którzy pomyślnie dołączą do Discorda, mogą otrzymać ekskluzywny pakiet prezentów. \n\nAby zapewnić sprawną dystrybucję nagród, wyślij odpowiednie hasło na kanał Discord „Czat na Marsie” i podaj odpowiednie informacje, aby odebrać nagrody.",
  "312089": "Zespół zbierający powraca",
  "312090": "Nie ma już żadnych zasobów, a zespół windykacyjny wrócił",
  "312091": "{0}{1} jest zbierany przez innych graczy i zbieranie nie powiodło się.",
  "312092": "{0}{1} należy do innych graczy i nie można go odebrać.",
  "312093": "Przegląd",
  "312094": "Runda {0}",
  "312095": "zwycięstwo w bitwie",
  "312096": "Bitwa przegrana",
  "312097": "Używany",
  "312098": "Witamy w oficjalnej społeczności Discord",
  "312099": "Witamy w oficjalnej społeczności Discord",
  "312100": "Dowódco, \nNabierz tempa w Last War, dołączając do naszego oficjalnego Discorda. Uzyskaj szczegółowe informacje na temat gry, porozmawiaj z doświadczonymi dowódcami, poznaj wskazówki dotyczące przetrwania i walki. Możesz nawet porozmawiać bezpośrednio z programistami, co zapewni płynny początek Twojej podróży! \nDodatkowo dostępne są wspaniałe wydarzenia i prezenty, które pomogą Ci szybko się rozwijać! \nDOŁĄCZ TERAZ\n<link=https://discord.gg/lastwarsurvival><color=blue>https://discord.gg/lastwarsurvival</color></link>\n\nZespół Last War",
  "312101": "Przyjdź do Jadłodajni po bohaterów",
  "312102": "Imponujące, dowódco! Zbudowałeś Jadłodajnię!",
  "312103": "To nie tylko miejsce na odpoczynek i pogawędkę, to <color=#008000>miejsce na rekrutację utalentowanych ludzi</color>. Wielu bohaterów szuka orzeźwienia po bitwie, są oni niezbędni dla naszej mocy! \nWpadaj często, Dowódco, bo nigdy nie wiadomo, kiedy na swojej drodze spotkasz kogoś potężnego. Są oni nie tylko wykwalifikowani w zabijaniu zombie i odzyskiwaniu terytoriów, ale także w prowadzeniu twoich wojsk w celu poszerzania naszych ziem. \n\n—Twój oddany asystent",
  "312104": "Zbuduj radar, wejdź do świata",
  "312105": "Brawo! Dowódco! Nasza baza osiągnęła poz. 3!",
  "312106": "Twoje sumienne budowanie bazy przynosi rezultaty. Najwyższy czas zbudować <color=#008000>Radar</color>, aby połączyć się ze światem. \nPodczas gdy mutanci czają się w pobliżu, ocaleni zwracają się do nas o pomoc. \nSiły rywala również rosną w siłę, gdyż oni też walczą o zasoby. \nDzięki <color=#008000>Radarowi</color>, możemy przechwycić kluczowe informacje wywiadowcze w celu opracowania strategii bojowych. Wszystko, od siły roboczej po zasoby, można zdobyć dzięki strategicznemu wykorzystaniu Radaru. \nDowódco, wyrusz w podróż do odległego świata! \n\n—Twój wierny asystent",
  "312107": "Nie jesteś sam!",
  "312108": "Super, Dowódco! Nasza baza osiągnęła poz. 4!",
  "312109": "W tym kluczowym momencie zbudujmy <color=#008000>Centrum Wsparcia Sojuszu</color>, aby utworzyć więzi z innymi mocarstwami. Sojusznicy przyspieszą naszą budowę, ulepszą nasze techniki treningowe, pomogą nam pokonać potężnych wrogów i zaoferują wiele innych korzyści. \nRzeczywiście, aby stać się silniejszym, ważne są sojusze. \nMając <color=#008000>Centrum Wsparcia Sojuszu</color>, możemy stworzyć Sojusz lub dołączyć do jakiegoś. Dowódco, czas poszukać sojuszników! \n\nTwój asystent",
  "312110": "Technologia to potęga",
  "312111": "Gratulacje, Dowódco! Nasza baza osiągnęła poz. 7!",
  "312112": "Nasi naukowcy, po zapoznaniu się z danymi bitewnymi, opracowali szereg udoskonaleń technologicznych. \nBudując <color=#008000>Centrum technologiczne</color> możesz wybrać i rozpocząć badania nad tymi ulepszeniami. Pamiętajcie, że technologia jest podstawą naszego rozwoju - przyspiesza nasz rozwój i zwiększa sprawność bojową.\nNaukowcy i inżynierowie czekają na twoje polecenie. \n\nTwój asystent",
  "312113": "Komponenty drona są online!",
  "312114": "Ekscytujące wieści, Dowódco! Nasza baza osiągnęła poz. 15!",
  "312115": "Inżynierowie zmodernizowali twoje Centrum dronów. Możesz teraz zbudować <color=#008000>Fabrykę komponentów dronów</color>, która umożliwia instalację nowych komponentów na dronach! Zwiększą one zdolności twoich bohaterów.\nPo wybudowaniu Fabryki będą w niej automatycznie produkowane Skrzynie z komponentami dronów. Otwórz je, aby zdobyć Komponenty. Następnie kliknij Centrum dronów i otwórz interfejs komponentów, aby je zainstalować.\nKomponenty dronów można również ulepszyć, łącząc trzy sztuki niższego poziomu w jeden komponent wyższego poziomu.\nTo wszystko, jeśli chodzi o instrukcje. Zacznij od zbudowania Fabryki komponentów dronów!\n\nTwój asystent",
  "312116": "Na szczyt",
  "312117": "Brawo, Dowódco! Zbudowałeś Arenę Apex!",
  "312118": "To zupełnie nowa liga uruchomiona przez zdobywców. Twoje zadanie jest proste: pokonaj przeciwników i zdobądź wyższą rangę! Po zakończeniu ligi im wyższa ranga, tym większe nagrody! \nNie martw się, śmiercionośna broń jest zabroniona podczas zmagań, co oznacza, że nie poniesiesz żadnych strat. Ciesz się walkami!\nDodatkowo pamiętaj o ustawieniu składu defensywnego, aby poradzić sobie z ludźmi, którzy chcą rzucić ci wyzwanie. \n\nTwój asystent",
  "312119": "Zadbaj o swoje bezpieczeństwo",
  "312120": "Chroń swoje dane osobowe.",
  "312121": "Dowódcy,\nAlert: Zauważyliśmy, że niektórzy gracze tworzą w grze fałszywe Sojusze. Manipulują oni powiadomieniami Sojuszu, wysyłają fałszywe wiadomości i udają przywódców Sojuszu lub członków R4, zachęcając innych do udostępniania zewnętrznych informacji kontaktowych (takich jak Discord, Line, WeChat) w celu interakcji niezwiązanych z grą.\nTakie działania poza naszą grą mogą narazić twoje prywatne dane na wyciek i mogą prowadzić do strat. Aby temu zapobiec:\n1. Odmawiaj i zgłaszaj wszelkie niewłaściwe wykorzystanie danych osobistych lub danych Sojuszu w celu rozpowszechniania osobistych informacji kontaktowych w celu oszustw.\n2. Chroń integralność swojego Sojuszu, usuwając osoby zaangażowane w te plany, aby zachować zdrową atmosferę w grze.\n3. Jeśli zauważysz którekolwiek z powyższych zachowań, zgłoś je poprzez [Awatar] -> [Wyświetl] -> [Raport]lub dotknij [Obsługa klienta] w lewym górnym rogu ekranu ładowania.\n\nTwoja rozgrywka i prywatność są dla nas priorytetem, dlatego będziemy egzekwować środki zapewniające bezpieczne środowisko.\nDoceniamy Twoją współpracę. Miłej gry!\n\nZespół wsparcia Last War",
  "312122": "Wyjątkowa obsługa klienta",
  "312123": "Twoja wyjątkowa obsługa klienta została odblokowana!",
  "312124": "Dowódco,\nOdblokowałeś wyjątkową obsługę klienta!\nAby zapewnić lepszą obsługę i uzyskać więcej opinii, mamy nadzieję pozostać z Tobą w kontakcie.\nKorzyści z odblokowania:\n1. Nagrody z podziękowaniami\n2. Priorytetową reakcję na skargi klientów\nMetody kontaktu:\n1. Line:<link= https://line.me/ti/p/poSSPx91YZ><color=blue> https://line.me/ti/p/poSSPx91YZ</color></link>\n2. Discord:<link= https://discord.gg/lastwarsurvival ><color=blue> https://discord.gg/lastwarsurvival </color></link> (Kimberly)\nTo wyraz uznania za Twoje wsparcie dla naszej gry. Niebawem jeszcze więcej korzyści. Dziękujemy za wsparcie; nadal pracujemy nad zapewnieniem Ci lepszych wrażeń z gry.\nZespół wsparcia Last War",
  "312125": "Zaproszenie społeczności",
  "312126": "Dołącz do naszego Discorda",
  "312127": "Dowódco, \nGratulujemy osiągnięcia poziomu 6! Chcielibyśmy, abyś dołączył do oficjalnej społeczności Discord Last War, gdzie możesz: \n1. Zanurzyć się w strategiach i podzielić się doświadczeniami z innymi dowódcami. \n2. Pomóc kształtować przyszłość gry, wchodząc w interakcję z twórcami i dzieląc się swoimi pomysłami na Last War. \n3. Wziąć udział w wyjątkowych wydarzeniach społecznościowych i wygrać niesamowite nagrody! \nDołącz do społeczności: <link=https://discord.gg/lastwarsurvival ><color=blue> https://discord.gg/lastwarsurvival </color></link>\nZespół Last War",
  "32000": "Najsilniejszy bohater czołgów, niepokonany na drodze.",
  "320001": "Promocja 1. zakupu",
  "320002": "{0}",
  "320003": "Pakiet o świetnej wartości",
  "320004": "Zakup udany",
  "320005": "Sklep z pakietami",
  "320006": "Centrum premium",
  "320007": "Kup pakiety, aby odblokować",
  "320022": "Zapłacono",
  "320023": "Można zdobyć wszystkie poniższe przedmioty",
  "320024": "Dziękujemy za twoje wsparcie! Twoja historia płatności wygląda następująco:",
  "320025": "Historia płatności",
  "320026": "(Efekt maksymalnego poziomu)",
  "320027": "Nie dołączyłeś jeszcze do żadnego Sojuszu. Nie można zdobyć Skrzyni ze skarbami.",
  "320033": "Zasubskrybowałeś karnet miesięczny. Przez następne 30 dni będziesz cieszyć się różnymi przywilejami. Dziękujemy za wsparcie!",
  "320034": "Codzienne nagrody",
  "320035": "Karnet miesięczny wygasł",
  "320036": "Twój miesięczny karnet wygasł. Kup ponownie, poziom twojego oddziału zostanie zachowany!",
  "320047": "Oferta tygodniowa",
  "320048": "Znakomity pakiet",
  "320049": "Odświeża się w każdy piątek o 00:00 (czas gry)",
  "320050": "Wyprzedane!",
  "320059": "Rozwój elitarnego bohatera",
  "320060": "Przypomnienie o opóźnieniu zakupu",
  "320061": "Drogi dowódco! \nZ przykrością przypominamy, że zakupiony przez Ciebie pakiet prezentowy (odpowiadający numerowi zamówienia: {0}) nie dotarł ze względu na przekroczenie limitu zakupów\nMożliwe przyczyny tego problemu są następujące: \n\n1. Ze względu na opóźnienia w sieci i inne czynniki używałeś tego konta do wielokrotnego zakupu pakietu upominkowego z limitowanym zakupem. \n2. Ze względu na takie czynniki, jak opóźnienia w sieci, użyłeś innego konta do zakupu pakietu upominkowego z ograniczoną liczbą zakupów i przełączyłeś się na konto, które już zakupiło pakiet upominkowy z ograniczoną liczbą zakupów. \n\nBardzo nam przykro, że zakupiony tym razem pakiet prezentowy nie dotarł. Skontaktuj się z obsługą klienta na czas, a pomożemy Ci rozwiązać problem tak szybko, jak to możliwe.",
  "320062": "Wybierz Konto aby zastosować pakiet.",
  "320101": "Chleb jest najcenniejszą walutą w postapokaliptycznym świecie.",
  "320102": "Prześlij swój ulubiony awatar, aby pokazać swoją osobowość wśród gwiazd!",
  "320103": "dodatkowy robot",
  "320104": "Odblokuj więcej robotów",
  "320107": "Gorąca wyprzedaż dla Baz poz. {0}",
  "320108": "Jednorazowa oferta, której nie można przegapić!",
  "320109": "Gorąca wyprzedaż rudy",
  "320110": "{0}Ruda, zasługujesz na to",
  "320111": "Gorąca sprzedaż gazu",
  "320112": "{0}Gaz, zasługujesz na to",
  "320113": "Gorąca sprzedaż energii elektrycznej",
  "320114": "{0}Elektryczność, zasługujesz na nią",
  "320116": "Przynieś do domu {0} chleba!",
  "320117": "Wartościowy chleb",
  "320118": "{0} Chleba, limitowany do 1 zakupu dziennie!",
  "320120": "Przyspieszenie budowania {0}h",
  "320122": "Przyspieszenie badań o {0}h w celu zwiększenia mocnych stron technologicznych!",
  "320123": "Rekrutuj bohaterów",
  "320124": "Różnorodni bohaterowie, których nie możesz przegapić!",
  "320125": "Sprzedaż rekrutacyjna",
  "320126": "Brakuje ci bohaterów? Spójrz tutaj!",
  "320127": "Cotygodniowy pakiet o doskonałej wartości!",
  "320128": "Budynek Armii",
  "320129": "Przyspieszenie treningu o {0}h, abyś mógł wzmocnić swoje wojska!",
  "320131": "Ograniczona czasowo sprzedaż przyspieszenia budowania o {0}h!",
  "320132": "Ulepszone R&D",
  "320133": "Ograniczona czasowo sprzedaż przyspieszenia badań o {0}h!",
  "320134": "Wyścig zbrojeń",
  "320135": "Zdobądź przyspieszenie treningu o {0}h na potrzeby Wyścigu zbrojeń!",
  "320136": "Wartościowa rekrutacja",
  "320137": "Limitowany pakiet pozwalający zdobyć pożądanych bohaterów!",
  "320138": "Rekrutacja typu oddziału",
  "320139": "Jaki typ oddziału lubisz? Zakup tego limitowanego pakietu to mus!",
  "320140": "Świetna cena",
  "320141": "Nie przegap świetnej wyprzedaży!",
  "320142": "Świąteczne wyprzedaże",
  "320143": "Radosne święta z super pakietami rabatowymi!",
  "320147": "Limitowane cotygodniowe wyprzedaże specjalnie dla ciebie!",
  "320148": "Limit zakupów: {0} tygodniowo",
  "320149": "Rajd Bohaterów",
  "320150": "Limit zakupów: {0} dziennie",
  "320160": "Cudowny Chleb",
  "320161": "Niezliczone zasoby",
  "320162": "Ogromna ilość zasobów do wyboru!",
  "320164": "Szybki budowniczy",
  "320167": "\"Eureka!\"",
  "320168": "Najlepsza oferta",
  "320169": "Nie przegap wspaniałego pakietu!",
  "320171": "Przyśpieszenie budowania o {0}h tylko w święta!",
  "320172": "Przyspieszenie badań {0}h",
  "320173": "Przyspieszenie treningu o {0}h",
  "320174": "Lśniąca baza",
  "320175": "Kształt mądrości",
  "320176": "Pan wojen",
  "320177": "Bank zasobów",
  "320178": "Szczęśliwy traf",
  "320179": "Zbliża się koniec świata",
  "320181": "Skok",
  "320182": "{0} Chleba w gorącej promocji!",
  "320183": "Wartoścowy pakiet zasobów",
  "320184": "Twoja siedziba została zmodernizowana do poziomu {0} i zostanie dostarczona w ciągu {1} godzin, aby pomóc Ci przewodzić w czasie apokalipsy!",
  "320185": "{0} elitarnych biletów rekrutacyjnych dla bohaterów!",
  "320186": "Wszechstronne przyspieszenie o {0}h",
  "320187": "Nadchodzi Nocny Zabójca",
  "320188": "Pierwszy zakup: Zdobądź bohatera UR",
  "320189": "<color=#a2aacd>Doładowanie na dowolną kwotę gwarantuje </color><color=#d87bff>Superbohaterkę: May, kocią dziewczynkę</color><color=#a2aacd>, </color><color=#d87bff>stały przywilej niestandardowego awatara </color><color=#a2aacd>i inne nagrody! </color>",
  "320190": "Doładowanie jest jeszcze niedostępne.",
  "320191": "Dożywotni limit zakupów: {0}",
  "320192": "Sprzedaż ograniczona czasowo: {0}",
  "320193": "szał robotów",
  "320194": "Odblokuj na stałe więcej robotów drukujących i przyspiesz budowę bazy!",
  "320195": "Prezent Sojuszu (N)",
  "320196": "Prezent Sojuszu (R)",
  "320197": "Prezent Sojuszu (SR)",
  "320198": "Prezent Sojuszu (SSR)",
  "320199": "Prezent Sojuszu (UR)",
  "320200": "Prezent Sojuszu (MR)",
  "320201": "Po zakupie tego pakietu wszyscy członkowie Sojuszu mogą otrzymać Prezent Sojuszu premium.",
  "320202": "Kup teraz, aby otrzymać następujące przedmioty.",
  "320203": "Funkcja płatności nie jest jeszcze dostępna. Bądź na bieżąco!",
  "320204": "Tylko dla VIP-ów",
  "320205": "Wymaga uprzejmości rejestracji w Gulu",
  "320207": "Przyjazne miejsce dla chrząkaczy",
  "320208": "Obóz, w którym gromadzą się Guru.Po podpisaniu uprzejmości Guru możesz wysyłać tutaj imigrantów Guru do wykonywania różnych zadań.",
  "320209": "apokaliptyczny kaktus",
  "320210": "Rzadkie, chłodzące jedzenie w czasach apokalipsy.",
  "320211": "HOT",
  "320212": "Wyślij rzemieślnika Guru",
  "320213": "Wyślij agenta Golluma",
  "320214": "wysłać karawanę",
  "320215": "Wysłanie Wojowników Gollumów",
  "320216": "Wyślij rzemieślników Gulu, aby pomogli w rozwoju i budowie, a otrzymasz 3 godziny bezpłatnego czasu na przyspieszenie.",
  "320217": "Wyślij agentów Gulu, aby zbadali okoliczne skarby. Po pewnym czasie możesz otrzymać losowe nagrody, takie jak żetony, diamenty i zapasy zrzutów.",
  "320218": "Wysyłaj karawany Gulu do sojuszniczych baz w celu handlu. Po ukończeniu obie strony mogą otrzymać losowe nagrody, takie jak żetony, diamenty i zapasy zrzutów.",
  "320219": "Wyślij wojowników Gulu, aby strzegli bazy, a wszystkie oddziały zyskają atak +20% i obronę +20% na 1 godzinę.",
  "320220": "Prezent dla karawany Gulu",
  "320221": "Karawana Gulu Twojego sojusznika {0} odwiedziła Twoją bazę i przyniosła Ci prezenty. Idź i podziękuj!",
  "320222": "VIP",
  "320223": "Dzisiejsze punkty VIP",
  "320224": "Kolejne dni logowania",
  "320225": "Wyjątkowe premie VIP {0}",
  "320226": "Wyjątkowa skrzynia VIP {0}",
  "320227": "Codzienne gratisy",
  "320228": "Wyjątkowe",
  "320229": "1. Zdobywanie poziomów VIP zapewnia ci potężne premie.\n2. Dowódcy będą zdobywać punkty VIP za codzienne logowanie. Większa liczba logowań z rzędu zapewni Dowódcom większą liczbę punktów VIP dziennie. (maksymalnie 200 punktów VIP)",
  "320230": "Możliwość odbioru na poziomie VIP {0}",
  "320231": "Możliwość odblokowania na poziomie VIP {0}",
  "320232": "Wyższy poziom VIP skutkuje lepszymi codziennymi darmowymi nagrodami!",
  "320233": "Jutrzejsze punkty VIP",
  "320234": "Większa liczba logowań z rzędu da Dowódcom większą liczbę punktów VIP dziennie.",
  "320235": "Gratulacje! Twój poziom VIP wzrósł! \nSprawdź swoje nowe ekskluzywne premie i skrzynię skarbów!",
  "320236": "Rozmieszczanie",
  "320237": "Premia bojowa",
  "320238": "Odwaga Guru",
  "320239": "Wytrwałość Gulu",
  "320240": "Jesteś głęboko zarażony odwagą Wojowników Gollumów i atakiem jednostki +20",
  "320241": "Wytrwałość Wojownika Golluma sprawia, że jesteś pełen siły, a obrona jednostki +20",
  "320242": "Funkcja jest obecnie wyłączona.",
  "320243": "Dzięki uprzejmości Gulu",
  "320244": "Wyświetl szczegóły VIP",
  "320245": "Odebrałeś dzisiaj.",
  "320246": "Rzemieślnik Guru",
  "320247": "Agenta Golluma",
  "320248": "Karawana Guru",
  "320249": "Wojownik Guru",
  "320250": "Nie znaleziono bazy Dowódcy.",
  "320251": "Podpisz przyjazną umowę z Gulu i ciesz się <color=#c561ff>super przywilejami</color> i codziennymi prezentami w postaci skumulowanego <color=#c561ff>7000% rabatu</color> w ciągu 30 dni!",
  "320252": "Imigracja Gulu",
  "320253": "Idź do Oddziału",
  "320254": "Najpierw zbuduj Obóz Guru",
  "320255": "Za mało Guru",
  "320256": "Masz już {0} darmowego czasu przyspieszania. Czy chcesz wysłać rzemieślników Gulu, aby wydłużyli {1} darmowego czasu przyspieszania?",
  "320257": "Wysłać agenta Golluma na wyprawę? Po pewnym czasie otrzymasz losowe nagrody przygodowe.",
  "320258": "Czy powinieneś wysłać karawanę Gulu do bazy {0}? Po pewnym czasie ty i druga strona otrzymacie losową nagrodę.",
  "320259": "Czy Wojownicy Guru powinni zostać wysłani w celu utworzenia konwoju? Otrzymasz 20% bonusu do ataku i obrony wojsk na 1 godzinę.",
  "320260": "Agent Gollum nie może działać podczas eksploracji.",
  "320261": "Gulu Caravan nie może działać podczas transakcji",
  "320262": "Chcesz przyspieszyć z pomocą Grunt Artisan? Zużyjesz około {0} darmowego czasu przyspieszania.",
  "320263": "Pomoc Guru Rzemieślnika",
  "320264": "Rzemieślnicy Golluma pomagają ci rozwijać konstrukcję, a możesz zwiększyć czas darmowego przyspieszania, wysyłając Rzemieślników Golluma.",
  "320265": "Rozmieszczanie zakończone sukcesem!",
  "320266": "Punkty VIP",
  "320267": "Ten sojusznik otrzymał dzisiaj maksymalną liczbę karawan Gulu. Spróbuj zmienić na innego sojusznika!",
  "320268": "Wyprzedane",
  "320269": "Funkcje VIP odblokowują się po osiągnięciu poziomu {0} Kwatery Głównej.",
  "320270": "Strona A:",
  "320271": "Strona B:",
  "320272": "Plemię Guru",
  "320273": "Dowódco, zdobyłeś {0} pkt. VIP!",
  "320274": "Codzienne prezenty",
  "320275": "Ogromny magazyn",
  "320277": "Specjalna dekoracja",
  "320278": "W czasie obowiązywania umowy przyjaźni Guru będą codziennie dawać Ci diamenty*500.",
  "320279": "W czasie obowiązywania umowy Guru pomogą Ci chronić magazyn, a pojemność magazynu wyniesie +100",
  "320280": "Kiedy umowa obowiązywała, Guru podzielili się specjalną technologią sadzenia drzew bananowych w czasie apokalipsy, umożliwiając sadzenie drzew bananowych.",
  "320281": "W okresie obowiązywania umowy Guru ubiorą Cię w specjalne kostiumy i otrzymają ramkę awatara Guru oraz dymek czatu Guru.",
  "320282": "czasie obowiązywania umowy następujący imigranci Gollumów będą codziennie przybywać do Twojego miasta: Gollum Craftsman*10, Gollum Agent*5, Gollum Caravan*3 i Gollum Warrior*1. Wysyłanie ich do wykonania odpowiednich zadań może skutkować hojnymi nagrodami lub zyskami.",
  "320283": "Odbierz nagrody za rozmieszczenie przed wydaniem dalszych poleceń!",
  "320284": "Bieżąca usługa Google Play jest niedostępna. Odwiedź Sklep Google Play, aby zainstalować lub zaktualizować.",
  "320285": "Bieżąca usługa Google Play jest niedostępna. Odwiedź Sklep Google Play, aby zainstalować lub zaktualizować.",
  "320288": "Żołnierze zbierają prędkość wody",
  "320290": "Wystrzelenie rakiety w Trade Center jest kontrolowane",
  "320291": "Zwiększenie pojemności Magazynu",
  "320292": "Szybkość przywracania staminy",
  "320293": "Nagrody VIP",
  "320294": "Gratulacje! Twój poziom VIP wzrósł! Twoje nieodebrane codzienne nagrody VIP to:",
  "320295": "Włączono VIP",
  "320296": "Twoje przywileje VIP są aktywne, a rakiety handlowe mogą zostać wystrzelone po przekroczeniu limitu czasu.",
  "320297": "Wymagany VIP {0}",
  "320298": "Gratulacje! Twoja Kwatera Główna osiągnęła poz. {0}, w miarę jak Twoja Baza rozwija się z każdym dniem! \nDiamentowy pakiet {1} zawiera wartościowe przedmioty, które pomogą ci osiągnąć przewagę w dniach ostatecznych!",
  "320299": "Idź przed siebie",
  "320300": "Gratulujemy ukończenia Zadania oddziału {0}. Nabierasz rozpędu! \nDiamentowy pakiet {1} zawiera wartościowe przedmioty, dzięki którym możesz osiągnąć jeszcze więcej!",
  "320301": "Wyczyść <color=#099b4a>Strefę 2</color>, aby odblokować przywileje.",
  "320302": "Sprzedane!",
  "320303": "Rozbij skarbonkę, aby zdobyć mnóstwo biletów rekrutacyjnych na raz!",
  "320304": "Rekrutuj bohaterów, aby zdobywać punkty i bogate nagrody!",
  "320305": "Świnka skarbonka",
  "320306": "Skarbonka może dać maksymalnie {0} biletów rekrutacyjnych. Rozbicie jej teraz zapewni ci tylko {1} bilet. Na pewno chcesz to zrobić?",
  "320307": "1. Każdy wykorzystany bilet rekrutacyjny powoduje wpłatę punktów do skarbonki. \n2. Skarbonkę można rozbić w dowolnym momencie, a po rozbiciu otrzymasz określony procent punktów zgromadzonych w banku. \n3. Rozbicie skarbonki w celu zdobycia biletów rekrutacyjnych spowoduje zniknięcie skarbonki.",
  "320308": "Ograniczona czasowo wyprzedaż Medali bohaterów!",
  "320309": "Cipher doskonale radzi sobie z leczeniem rannych jednostek podczas walk oraz przyspieszaniem szkolenia jednostek.",
  "320310": "<color=#a2aacd>Doładowanie na dowolną kwotę gwarantuje </color><color=#d87bff>Superbohaterkę: Księżniczkę Cipher</color><color=#a2aacd>, </color><color=#d87bff>stały przywilej niestandardowego awatara </color><color=#a2aacd>i inne nagrody! </color>",
  "320311": "Zebrane",
  "320312": "Program rozwoju",
  "320313": "<size=42>{0}</size> rabatu! <size=42>{1}</size> Diamentów czeka, aż zabierzesz je do domu!",
  "320314": "Kwatera Główna poz. {0}",
  "320315": "Sklep z medalami",
  "320316": "Super prezent",
  "320317": "Odświeża się o 0:00 (czasu gry) w każdy poniedziałek",
  "320318": "Odświeżenie za: {0}",
  "320319": "Limit: {0}",
  "320320": "Odebrano",
  "320321": "Aby odebrać nagrodę, kup Program rozwoju.",
  "320322": "Dwayne specjalizuje się w zadawaniu ogromnych obrażeń celowi i zapewnianiu do 1 godziny darmowego przyspieszenia podczas każdych badań technologicznych.",
  "320323": "Czas na sprawiedliwość",
  "320324": "Legendarny bohater Dwayne: Przestępcy, szykujcie się na sprawiedliwość!",
  "320325": "Wielki Strateg",
  "320326": "Nadchodzi legendarny bohater Moriarty, który zawsze ma asa w rękawie!",
  "320327": "Moriarty jest mocny zarówno w ataku, jak i obronie. Poza tym da ci do 1 godziny darmowego przyspieszenia każdego ulepszenia budynków.",
  "320328": "Rzadka waluta w epoce zagłady, pożądana przez wszystkich.",
  "320329": "Wysyłka powiodła się! Gulu Craftsman dodaje dla Ciebie 3 godziny darmowego czasu na przyspieszenie!",
  "320330": "Agent Gollum wyruszył! Nie możemy się doczekać, jakie skarby może nam przynieść!",
  "320331": "Karawana Gulu wyruszyła! Czekaj cierpliwie na jego powrót!",
  "320332": "Wysyłka powiodła się! Grunt Warrior dodaje Ci 1 godzinę korzyści bojowych!",
  "320333": "Jest zbyt wielu szpiegów Gulu wysłanych w tym samym czasie, więc poczekaj, aż wrócą pierwsi!",
  "320334": "Jest zbyt wiele karawan Gulu wysłanych w tym samym czasie, więc poczekaj, aż wrócą pierwsi!",
  "320335": "Podpisz umowę i zdobądź więcej Golluma!",
  "320336": "Ważność:",
  "320337": "Codzienny prezent",
  "320338": "Nie ma wystarczającej liczby imigrantów Gulu. Podpisanie porozumienia Gulu może sprawić, że będzie więcej imigrantów Gulu!",
  "320339": "Część nagród zawartych w codziennych prezentach zostanie Ci przekazana poprzez wysłanie Golluma!",
  "320340": "Tysiące biznesmenów zebrało się razem, sojusz zmobilizował się!",
  "320341": "Prezent Paktu Sojuszu",
  "320342": "Po zakupie każdy członek twojego Sojuszu otrzyma pakt tymczasowy.",
  "320343": "Zwrot",
  "320344": "{0} kluczy do typu oddziału. Rekrutuj bohaterów z typu oddziału, który lubisz!",
  "320345": "Zarejestruj się w Gulu dzięki uprzejmości i posadź nową uprawę bananowców!",
  "320346": "Wszystkie pakiety wyprzedane. Wróć w przyszłym tygodniu!",
  "320347": "Krok w stronę legendy",
  "320348": "Gratulacje! Twój bohater {0} osiągnął poziom rzadkości UR!\nTen pakiet zawiera {1} odpowiednie medale bohatera, które pomogą ci stać się prawdziwą legendą.",
  "320349": "Niezwyciężony",
  "320350": "Gratulacje, twój transportowiec {0} został ulepszony do poziomu {1}. Jest niepokonany, gdziekolwiek twoi żołnierze wskażą ci palec! \nTen pakiet upominkowy zawiera {2} chleb, który pomoże Ci zbudować najsilniejszy transporter żołnierzy!",
  "320351": "Jako bonus za rejestrację w Gulu natychmiast otrzymasz dodatkową pojemność magazynu +50!",
  "320352": "Wyprzedaże, których nie można przegapić, stwórz Sojusz już teraz!",
  "320353": "Tylko dla VIP {0}, odkryj elegancję kotki May!",
  "320354": "Świetna cena",
  "320355": "Czy chcesz wydać {0} Chleba na {1} x{2}?",
  "320356": "Kod bohatera",
  "320357": "Ciesz się ekskluzywnym rabatem:",
  "320358": "Kup w dowolnym momencie wydarzenia, aby otrzymać wszystkie nagrody.",
  "320359": "Wartościowe przedmioty przez 30 dni!",
  "320360": "Dzień {0}",
  "320361": "Otrzymasz następujące przedmioty w ciągu 30 dni od aktywacji",
  "320362": "{0}%",
  "320363": "Nagrody Kodu bohatera",
  "320364": "Masz do odebrania nagrody Kodu bohatera!",
  "320365": "{0} dn.",
  "320366": "1 dzień",
  "320367": "Oferta tygodnia – Bilet rekrutacji bohatera",
  "320368": "Oferta tygodniowa - klucze typów oddziału",
  "320369": "Cotygodniowa oferta specjalna - Losowa karta bohatera SSR",
  "320370": "Oferta cotygodniowa – Skrzynia selekcji niebieskiej frakcji",
  "320371": "Oferta tygodniowa - Chleb",
  "320372": "Cotygodniowe promocje – Ruda",
  "320373": "Cotygodniowe oferty specjalne — energia elektryczna",
  "320374": "Szybka praca",
  "320375": "Wyścig z czasem",
  "320376": "Ekspert ds. badań",
  "320377": "Specjalna dostawa rudy",
  "320378": "Oferta specjalna na chleb",
  "320379": "Sprzedaż rekrutacyjna",
  "320380": "Moc typu oddziału",
  "320381": "Szybki trening",
  "320382": "Wyprzedaż przyspieszeń",
  "320383": "Przyspieszenie budowania o {0}h w celu przyspieszenia wzrostu!",
  "320384": "Przyspieszenie badań o {0}h w celu wykonania skoku technologicznego!",
  "320385": "Przyspieszenie treningu o {0}h w celu zbdowania armii!",
  "320386": "Wielki pakiet zasobów. Jesteś tego wart!",
  "320387": "Przynieś do domu {0} chleba!",
  "320388": "{0}h wszechstronnego przyspieszenia i zasobów, wyłącznie dla początkujących!",
  "320389": "{0}Ruda, zasługujesz na to!",
  "320390": "{0}Elektryczność, zasługujesz na to!",
  "320391": "Gratulacje! Twoja Kwatera Główna osiągnęła poz. {0}. Twoja Baza rozwija się z każdym dniem! \n{1} biletów rekrutacji bohatera i wszechstronne przyspieszenia {2}h pomogą Ci zdobyć przewagę!",
  "320392": "Gratulujemy ukończenia Operacji specjalnych {0}. Nabierasz rozpędu! \nPakiet zawiera {1} biletów rekrutacji bohatera, dzięki którym możesz osiągnąć więcej!",
  "320393": "{0} Szmaragdów, rzuć na to okiem!",
  "320394": "{0} biletów rekrutacji bohatera. Zdobądź pożądanych bohaterów już teraz!",
  "320395": "Oferta tygodniowa! Zdobądź {0} kluczy typów oddziałów, aby zdobyć bohaterów specyficznych dla danego typu!",
  "320396": "Cotygodniowa oferta specjalna! Zrekrutuj losowego bohatera SSR już teraz!",
  "320397": "Cotygodniowe promocje! {0} niebieskie pola rekrutacji do obozów, które pomogą Ci awansować swoich bohaterów!",
  "320398": "Tygodniowa oferta na {0} Chleba! Po prostu nie możesz tego przegapić!",
  "320399": "Cotygodniowe promocje! {0}Ruda jest w promocji, nie przegap tego!",
  "320400": "Cotygodniowe promocje! {0}Wyprzedaż prądu, nie przegap tego!",
  "320401": "Ograniczona czasowo wyprzedaż {0} Szmaragdów. Koniec z czekaniem na produkcję!",
  "320402": "Przyspieszenie budowania {0}h. Będziesz żałować, jeśli je przegapisz!",
  "320403": "Przyspieszenie badań {0}h. Ciężko znaleźć lepszy deal!",
  "320404": "Brak rudy? {0}Ruda jest dostępna w sprzedaży przez ograniczony czas, a ogromne ilości rudy zostaną dostarczone natychmiast!",
  "320405": "Nigdy nie przegap wspaniałej wyprzedaży na {0} chleba!",
  "320406": "{0} kluczy typu oddziału + {1} biletów rekrutacji bohatera. Najmądrzejszy wybór w celu znalezienia bohaterów!",
  "320407": "Świetna oferta na klucze do obozu {0} + pudełka do wyboru obozu niebieskiego bohatera {1}! Twoim zadaniem jest przełamanie wąskiego gardła obozowego bohatera!",
  "320408": "Znakomita wyprzedaż na {0}h przyspieszenie treningu. Buduj, aby pokonać swoich wrogów!",
  "320409": "Ograniczona czasowo wyprzedaż na {0}h zróżnicowane przyspieszenie. Spełnij wszystkie swoje wymagania!",
  "320410": "Leśne skarby",
  "320411": "Podczas wydarzenia, otrzymasz punkty szukania skarbów za kupno pakietów. Pozwolą ci one wygrać luksusowe nagrody!",
  "320412": "1. Kup pakiety podczas wydarzenia, aby zdobyć punkty szukania skarbów. Liczba zdobytych punktów jest powiązana z kwotą doładowania. \n2. Podczas wydarzenia można zdobyć nagrody, gdy zdobędziesz wystarczającą liczbę punktów. \n3. Po zakończeniu wydarzenia nie będzie można zdobyć nagród. Zostaną usunięte punkty szukania skarbów.",
  "320413": "Zdobywaj punkty",
  "320414": "Punkty szukania skarbów",
  "320415": "Kupuj pakiety i zdobywaj punkty szukania skarbów, aby wygrać luksusowe nagrody.",
  "320416": "Przejdź do wydarzenia",
  "320417": "Pakiet budynków bazy, tylko dla nowicjuszy!",
  "320418": "Wyprzedaż na {0} chipów z danymi, której nie można przegapić!",
  "320419": "{0}Wyprzedaż kryształowych skrzyń ze skarbami. Nie przegap tego!",
  "320420": "Pożałujesz, że przegapiłeś ofertę na {0} wyposażenie!",
  "320421": "Gratulacje! Twoja Kwatera Główna osiągnęła poz. {0}. Twoja Baza rozwija się z każdym dniem! \n{1} biletów rekrutacji bohatera i wartościowe przedmioty budowy pomogą Ci zdobyć przewagę!",
  "320422": "Gratulacje! Twój bohater {0} awansował do poziomu {1} gwiazdek!\nTen pakiet zawiera {2} odpowiednich Medali bohatera, które pomogą ci stać się prawdziwą legendą.",
  "320423": "Gratulacje, twój transportowiec {0} został ulepszony do poziomu {1}. Jest niepokonany, gdziekolwiek twoi żołnierze wskażą ci palec! \nTen pakiet upominkowy zawiera {2} narzędzi, które pomogą Ci zbudować najsilniejszy transporter żołnierzy!",
  "320424": "{0} zrzutów, jesteś tego wart!",
  "320425": "Oferta tygodniowa - Zrzuty",
  "320426": "Oferta tygodniowa, której nie można przegapić! {0} kamieni!",
  "320427": "Nigdy nie przegap wspaniałej wyprzedaży na {0} zrzutów!",
  "320428": "Ograniczona czasowo promocja na {0} biletów rekrutacji bohatera. Najmądrzejszy wybór w celu znalezienia bohaterów!",
  "320429": "Karnet bojowy wojownika",
  "320430": "Misje docelowe",
  "320431": "Możesz odebrać {0} nagród.",
  "320432": "1. Wykonuj codzienne zadania i ulepszaj Karnet bojowy wojownika, aby otrzymać nagrody odpowiedniego poziomu. \n2. Karnet bojowy wojownika możena awansować do poz. {0}. Po osiągnięciu maksymalnego poziomu można wykorzystać dodatkową odwagę i zamienić ją na nagrody bez limitów. \n3. Podczas wydarzenia za wykonanie zadań można otrzymać darmowe nagrody. Nagrody wyższego poziomu można odblokować w dowolnym momencie.",
  "320433": "Odwaga",
  "320434": "Wypełniaj zadania Karnetu bojowego, aby zdobyć Odwagę. Ulepsz karnet, aby zdobyć nagrody.",
  "320435": "Szybkie odblokowanie",
  "320436": "Zdobądź poz. {0}, aby odblokować następujące nagrody:",
  "320437": "Nagrody premium",
  "320438": "Kup {0} poz., aby osiągnąć poz. {1}.",
  "320439": "Poz. {0}",
  "320440": "Odbierz więcej",
  "320441": "Odświeża się codziennie o 00:00 (czasu gry)",
  "320442": "Aby odblokować nagrody, aktywuj Karnet bojowy wojownika.",
  "320443": "Ulepsz Karnet bojowy wojownika do poz. {0}, aby odebrać nagrodę.",
  "320444": "Codziennie darmowe wyposażenie, aby szybko wystawić więcej bohaterów.",
  "320445": "Daje codziennie dużo chleba. Już nie musisz się martwić, że ci go zabraknie.",
  "320446": "Obecnie brak nagród do odebrania.",
  "320448": "Gdy Karnet bojowy wojownika osiągnie maksymalny poziom, będzie można odebrać dodatkowe nagrody za każde {0} zdobytych punktów Odwagi.",
  "320449": "Zakupiono poziomy! Karnet bojowy wojownika osiągnął poz. {0}!",
  "320450": "Pudełko-niespodzanka z odłamkami UR",
  "320451": "Otwórz, aby losowo otrzymać JEDEN z tych przedmiotów: Odłamek bohatera UR x1, Odłamek bohatera UR x2, Odłamek bohatera UR x5, Odłamek bohatera UR x10.",
  "320452": "Pakiet codziennej wyprzedaży dla początkujących",
  "320453": "Średni pakiet codziennej wyprzedaży",
  "320454": "Pakiet codziennej wyprzedaży premium",
  "320455": "Zintegrowany pakiet codziennej promocji",
  "320456": "Codzienna wyprzedaż",
  "320457": "Zasoby w super cenie",
  "320458": "Wielkie zapasy Diamentów",
  "320459": "Podstawowe zapasy Diamentów",
  "320460": "Dostawa zrzutów lotniczych",
  "320461": "Dostawa rudy",
  "320462": "Zasilanie energią elektryczną",
  "320463": "Oferta cotygodniowa – Skrzynka selekcji do zielonego obozu",
  "320464": "Odblokuj nagrody premium",
  "320465": "Nagrody podstawowe",
  "320466": "Aktywuj Karnet bojowy i zdobądź pełny poziom\n, aby otrzymać następujące nagrody za każde zdobyte {0} jedn. Odwagi:",
  "320467": "- Aktywuj, aby <color=#d87bff>otrzymać podwójne nagrody za</color> codzienne zadania",
  "320468": "-Odblokuj nagrody premium i więcej skrzyń z nagrodami",
  "320469": "Księżniczka jest już na miejscu",
  "320470": "Twój legendarny bohater Cipher ma teraz {0} gwiazdek! Miłe panie, proszę się odsunąć!\nRozwijaj szybciej Ciphera dzięki temu pakietowi rozwoju bohatera!",
  "320471": "Aktywuj Karnet bojowy i zdobądź pełny poziom\n, aby otrzymać jedną z następujących nagród za każde zdobyte {0} jedn. Odwagi:",
  "320472": "Każdy pakiet można kupić tylko raz. (Odświeża się o 0:00 czasu gry każdego dnia)",
  "320473": "Wartościowy pakiet",
  "320474": "Zdobądź wszystkie dzisiejsze pakiety codziennej wyprzedaży jednym stuknięciem.",
  "320475": "Prawdopodobieństwo",
  "320476": "Prawdopodobieństwo",
  "320477": "Zanim wybierzesz odłamek bohatera jako nagrodę, musisz najpierw go zrekrutować!",
  "320478": "Kupiłeś dziś pakiety codziennej wyprzedaży pojedynczo. Zakup jednym dotknięciem jest wyłączony!",
  "320479": "Razem: {0}",
  "320480": "{0} Diamentów 1 dnia, {1} od 2 dnia",
  "320481": "Zdobywaj codziennie {0} Diamentów w okresie ważności",
  "320482": "Zdobywaj codziennie {0} zrzutów w okresie ważności",
  "320483": "W okresie subskrypcji otrzymuj codziennie {0} rudy",
  "320484": "W okresie abonamentowym otrzymuj codziennie {0} prądu",
  "320485": "Ważność: {0}d",
  "320486": "Pozostało: <color=#bcee22>{0}</color>",
  "320487": "Darmowa dostawa",
  "320488": "Odświeża się codziennie o 0:00 czasu gry",
  "320489": "Odnów",
  "320490": "Dowódco, czy na pewno chcesz wydać Diamenty, aby odświeżyć sklep?",
  "320491": "Prezent za rejestrację wstępną",
  "320492": "Dowódco, przyjmij ten prezent za rejestrację wstępną! Dziękujemy za wsparcie!",
  "320493": "Odblokuj szybkie Wstąpienie w Gwiezdnych wrotach",
  "320494": "Wybierając talenty, zmień liczbę losowych talentów",
  "320495": "Cena jednostkowa: {0}",
  "320496": "Cena całkowita: {0}",
  "320497": "Przełom w budowie",
  "320498": "Zdobądź natychmiast wybrane przez siebie kryształowe skrzynie ({0}) i przebij się przez wąskie gardło w budowie!",
  "320499": "Jedyne w swoim rodzaju {0}-godzinne przyspieszenie budowy i {1} minerałów w celu szybkiego rozwoju bazy!",
  "320500": "Najbardziej opłacalne {0} godziny przyspieszenia badań i {1} sprzedaży energii elektrycznej, natychmiast zwiększ swoje możliwości technologiczne!",
  "320501": "{0} biletów rekrutacyjnych bohaterów UR oraz {1} bohaterów N. Najmądrzejszy wybór, jeśli chcesz rekrutować bohaterów!",
  "320502": "{0} godzin przyspieszenia szkolenia i {1} sprzedaży rudy po super wartości, wzmocnij swoje wojska i zmiażdż swoich wrogów!",
  "320503": "Ograniczona czasowo wyprzedaż na Wszechstronne przyspieszenie {0}h. Zwiększaj swoją moc do woli!",
  "320504": "Nadchodzi detektyw",
  "320505": "Twój legendarny bohater Herkules ma teraz {0} gwiazdek! Detektyw na miejscu zbrodni odkryje wszystkie sekrety!\nRozwijaj szybciej Herkulesa dzięki temu pakietowi rozwoju bohatera!",
  "320506": "Raport bohatera",
  "320507": "Szybko rozwijaj swoich bohaterów i wygrywaj nagrody!",
  "320508": "Rekrutuj bohatera {0}",
  "320509": "Ulepsz {0} do poz. {1}",
  "320510": "Wznieś {0} do {1} gwiazdek",
  "320511": "Wstrząsacz",
  "320512": "Pojawia się bohater UR Sumi i nikt nie jest w stanie powstrzymać jego wstrząsającej ziemią mocy!",
  "320513": "Bohater UR, Herkules, donosi, podążaj jego śladami, aby odkryć wszystkie tajemnice!",
  "320514": "Koszmarna inwazja",
  "320515": "Nadchodzi bohater UR, Phoenix, i wkrótce odbędzie się koszmarna impreza!",
  "320516": "Suya jest dobry w wykorzystywaniu okazji do kontrataku wroga w bitwie i może odegrać większą rolę w obronie miasta.",
  "320517": "Herkules dobrze potrafi osłabić obronę przeciwnika w walce i znacznie zwiększyć obronę własnych wojsk.",
  "320518": "Feniks może ulepszyć atrybuty ofensywne i defensywne naszych żołnierzy w bitwie oraz zyskać większe korzyści w atakach zespołowych.",
  "320519": "Stacja staminy",
  "320520": "Zdobądź natychmiast {0} punktów staminy, otrząsając się ze zmęczenia podróżą!",
  "320521": "Rozbij skarbonkę, aby zdobyć mnóstwo staminy na raz!",
  "320522": "Przejdź przez kolejne etapy wydarzenia, aby zdobywać nagrody!",
  "320523": "Skarbonka może przechowywać do {0} punktów staminy. Jeśli rozbijesz ją teraz, otrzymasz tylko {1} pkt. Kontynuować?",
  "320524": "1. Skarbonka gromadzi określoną ilość staminy za każdym razem, gdy zostanie ona zużyta na etapach wydarzenia. \n2. Świnkę można rozbić w dowolnym momencie, aby zebrać dotychczas zgromadzoną staminę. \n3. Po jej otrzymaniu skarbonka po prostu zniknie.",
  "320525": "Skarb miasta",
  "320526": "Jedyny w swoim rodzaju wartościowy pakiet, dzięki któremu możesz teraz zdobyć {0} chleba miejskiego i mnóstwo nagród!",
  "320527": "Specjalna oferta talentów",
  "320528": "Dodatkowe {0} punkty talentu, nie przegap tego!",
  "320529": "Tylko ten jeden raz kup pakiet prezentowy i natychmiast zdobądź dodatkowe punkty talentu <color=#f0ff00>{0}</color>!",
  "320530": "Smacznego",
  "320531": "{0}<size=26>d</size>",
  "320532": "Przywilej 30-dniowy",
  "320533": "Rabat\n7000%",
  "320534": "Efektywny",
  "320535": "Kup, aby natychmiast otrzymać",
  "320536": "Przejdź do mapy świata, aby umieścić bazę!",
  "320537": "Dostawy Drewna",
  "320538": "Zdobywaj codziennie {0} Drewna w okresie ważności",
  "320539": "Oferta tygodniowa - Drewno",
  "320540": "Oferta tygodniowa, której nie można przegapić na {0} Drewna!",
  "320541": "Sprzedaż drewna",
  "320542": "Przynieś do domu {0} Drewna!",
  "320543": "Twój bohater UR Cipher ma teraz {0} poziom! Miłe panie, proszę się odsunąć!\nRozwijaj szybciej Ciphera dzięki temu pakietowi rozwoju bohatera!",
  "320544": "W czasie obowiązywania umowy Guru pomogą Ci chronić magazyn, a pojemność magazynu wyniesie +50",
  "320545": "Jako bonus za rejestrację w Gulu natychmiast otrzymasz dodatkową pojemność magazynu +100!",
  "320546": "Rarytasy\nprzez 30 dni!",
  "320547": "Aktywuj, aby otrzymać nagrody",
  "320548": "Gratulacje! Twoja Kwatera Główna osiągnęła poz. {0}, twoje miasto rozwija się z każdym dniem! \nWszechstronne przyspieszenie w ciągu {1}h i mnóstwo zasobów w pakiecie pomogą ci pozostać na czele!",
  "320549": "Znakomita wyprzedaż na {0}h przyspieszenie treningu i {1} zrzutów. Buduj, aby pokonać swoich wrogów!",
  "320550": "Pierwsze doładowanie",
  "320551": "Jak zdobyć",
  "320552": "Zdobądź potężnych bohaterów",
  "320553": "Podejmij się głównych zadań",
  "320554": "Odblokuj stały przywilej: niestandardowy awatar i prześlij swój ulubiony awatar!",
  "320555": "Skrzynia nieskończoności",
  "320556": "Otwarcie jej może dać następujące nagrody",
  "320557": "Aby otworzyć, wymagane są punkty Karnetu bojowego",
  "320558": "Weź udział i wykonaj {0} zadań, aby zdobyć punkty.",
  "320559": "Odblokuj na poziomie Karnetu bojowego poz. {0}",
  "320560": "Odblokuj za {0} punktów Karnetu bojowego.",
  "320561": "Przełącz",
  "320562": "Wybierz bohatera, aby zmienić zawartość codziennej oferty specjalnej.",
  "320563": "Nie można zmienić dziś wybranego bohatera.",
  "320588": "Czas trwania rabatu: {0} godz.",
  "320590": "Odśwież rabat",
  "320591": "Odświeżanie aktualizuje również przedmioty. Kontynuować?",
  "320592": "1. Podczas wydarzenia użyj 1 [Kuponu rabatowego], aby otworzyć sklep i otrzymać losowe rabaty.\n2. Za każdym razem, gdy otwierasz sklep, przedmioty pojawiają się losowo, a ceny ustalane są na podstawie pierwotnego kosztu pomnożonego przez losowo wygenerowany rabat.\n3. Rabaty są ograniczone w czasie, pamiętaj o szybkim zakupie.\n4. [Kupony rabatowe] są dystrybuowane poprzez działania takie jak Czystka oraz w różnych pakietach.",
  "320593": "{0}%",
  "320594": "Wykonuj zadania, aby zdobyć nagrody!",
  "320595": "Wykonuj zadania, aby zdobywać nagrody i darmowe kupony rabatowe do sklepu!",
  "320596": "Aktywuj rabat",
  "320597": "Stuknij przycisk, aby aktywować rabat.",
  "321081": "Odznaka Wyścigu zbrojeń",
  "321082": "Zdobądź, osiągając cele etapu w Pojedynku Sojuszu. Zbierz wystarczającą ilość każdego dnia, aby odebrać nagrodę za udział w Wyścigu zbrojeń.",
  "321083": "Dzisiejsze odznaki",
  "330089": "W naszej narzędziowni możemy wyprodukować różnorodne, pionierskie narzędzia.",
  "330108": "Jest to najnowsza technologia bazowa, zapewniająca bezpieczeństwo zespołowi imigracyjnemu.",
  "330121": "Jeśli nie chcemy żuć surowych ziemniaków, potrzebny jest nam zakład przetwórczy.",
  "330132": "Jaki słodki dźwięk wydaje chleb!",
  "330145": "Wykonaj wszystkie zadania w tym rozdziale, a otrzymasz specjalną nagrodę od komisji.",
  "330148": "Są sprytni, noszą własne maski tlenowe i nigdy nigdzie nie oddają moczu.",
  "330187": "Wreszcie mam nowego partnera, mały struś wygląda na bardzo szczęśliwego.",
  "330188": "Oszczędzaj pieniądze i kupuj więcej strusi!",
  "330195": "Wreszcie znalazłem lokalizację innych baz.Aby się z nimi skontaktować, zbudujmy najpierw salę sojuszu.",
  "330197": "Sala sojuszu w końcu została zbudowana. Teraz możemy wchodzić w interakcje z naszymi sojusznikami. Otwórzmy stronę główną sojuszu i spójrzmy.",
  "330198": "Aby ułatwić działanie z nowymi sojusznikami, przenieśliśmy Twoją bazę obok Twoich sojuszników.Idź i przywitaj się ze swoimi nowymi sojusznikami!",
  "330200": "Kliknij ziemniaka i <color=#ff6c00>przeciągnij</color> na strusia.",
  "330208": "Wygląda na to, że ten mały człowieczek jest głodny. Nakarmmy go ziemniakami.",
  "330228": "Raport, zespół ds. bezpieczeństwa został zreorganizowany.",
  "330229": "Wyrusz i daj nauczkę „zombie”!",
  "330230": "Zostawili to i uciekli...",
  "330231": "Biała perła? Najpierw odłóż to, może ktoś się tym zainteresuje.",
  "330235": "Gollumy zostały zasiedlone w obozie i możemy spróbować z nimi pohandlować.",
  "330236": "handel? Czy mają jakieś apokaliptyczne specjalności?",
  "330237": "No cóż... niezupełnie, ale lubią perły i biżuterię.",
  "330238": "Perły można znaleźć na zombie w dziczy. Pokonaj je, aby je zdobyć.",
  "330241": "Atak bombowy? Gotowy do walki!",
  "330242": "Nie rób takiego zamieszania, nie słuchałeś Federal Radio? To samoloty transportowe, które przylatują po zaopatrzenie.",
  "330243": "Czy to dla nas?",
  "330244": "Wszystkim pionierskim zespołom, w tym oczywiście nam.",
  "330245": "Innymi słowy... kto chwyci, ten to dostanie! Wyruszyć!",
  "330251": "To wszystko jest nasze!",
  "330252": "Brawo, im więcej tych dostaw, tym weselej.",
  "330254": "Witamy wszystkich w naszym mieście! Każdy dobry obywatel płacący podatki zgodnie z prawem jest tu mile widziany!",
  "330255": "Nowy budynek siedziby jest naprawdę fajny.",
  "330256": "Byłoby jeszcze piękniej mieć mój pomnik przy drzwiach!",
  "330257": "Świetny pomysł, mój „burmistrzu marzeń”.",
  "330258": "Dlaczego zawsze mnie bijesz?",
  "330263": "Magazyn jest pełny i potrzebujemy większego magazynu.",
  "330264": "W czasie apokalipsy odkryliśmy ślady innych dowódców.Dołączenie do sojuszu może pomóc sobie nawzajem i rozwijać się wspólnie z innymi dowódcami.",
  "330265": "Najbliższy nam sojusz zaakceptował nas i staliśmy się jednym z nich",
  "330266": "Przyjrzyjmy się sojusznikom, ten dowódca również buduje własną bazę",
  "330267": "Wróćmy teraz do naszej bazy",
  "330277": "Dlaczego modernizacja centrali trwała tak długo?",
  "330278": "Tak naprawdę, im wyższy poziom budynku, tym dłużej zajmie jego ulepszenie.",
  "330279": "Jeśli liczy się czas, skorzystaj z funkcji <color=#ff6c00>przyspieszenie</color>.",
  "330280": "Wow wow wow wow wow! (Podchodzi agresywnie)",
  "330281": "Uważaj, kłopotliwe zombie znów tu są!",
  "330289": "Raport! Koszary zostały zbudowane, pozostawiając zadanie szkolenia żołnierzy Bobowi!",
  "330290": "Żołnierze, chodźcie ze mną!",
  "330291": "Nie martw się, szkolenie jeszcze się nie skończyło.",
  "330292": "Przyspieszając możemy natychmiast zakończyć trening.",
  "330293": "Cholera... nie ma ani jednego, który mógłbym dokończyć.",
  "330294": "Nie ma znaczenia, jeśli nie możesz zrealizować zamówienia, możesz spróbować innego.",
  "330295": "Poczekaj chwilę, a pojawią się nowe zamówienia.",
  "330296": "Świetnie, jaki będzie nowy porządek? To naprawdę ekscytujące!",
  "330307": "Wybierz kawałek pola uprawnego",
  "330308": "<color=#ff6c00>Przeciągnij</color> ziemniaki na pole uprawne w celu zasiewu",
  "330309": "Wybierz dojrzałą ziemię uprawną",
  "330315": "Kliknij OK, aby rozpocząć budowanie.",
  "330322": "dobre wieści! Wyposażenie naszego żołnierza zostało zaktualizowane i żołnierze mogą teraz stać się silniejsi.",
  "330323": "<color=#ff6c00>promuj</color> naszych żołnierzy teraz.",
  "330324": "Piękne, nie mogę się doczekać, aż zabiorę je na wojnę!",
  "330325": "Przyspieszmy treningi!",
  "330326": "Poczekaj chwilę! Budynek musi być <color=#ff6c00>połączony z drogami</color>, zanim będzie można z niego korzystać.",
  "330327": "Połączmy drogi z budynkami.",
  "330328": "Terminal towarowy jest gotowy.",
  "330329": "Zejdź z drogi, Kapitan Gru zaraz wyląduje!",
  "330333": "Są to zamówienia na żądanie dla pobliskich imigrantów, a ich wykonanie zapewnia ci chleb.",
  "330337": "<color=#ff6c00>Puk, puk</color> Tajemnicze jajo",
  "330338": "To struś kosmiczny wyhodowany przez naukowców w celu przystosowania się do apokaliptycznego środowiska.",
  "330340": "Nowo posadzone ziemniaki są już prawie gotowe do dojrzewania.",
  "330341": "<color=#ff6c00>Przeciągnij</color> kombajn, aby zebrać ziemniaki",
  "330342": "<color=#ff6c00>Dotknij</color> przycisku budowy, aby umieścić zakład przetwórczy",
  "330343": "<color=#ff6c00>Przeciągnij</color> topór na linię produkcyjną",
  "330344": "Spójrz, linia produkcyjna zaczyna działać automatycznie.",
  "330346": "Znalazłem pudełko klejnotów! Jesteśmy bogaci!",
  "330347": "Niestety, w czasach ostatecznych takie „klejnoty” są wszędzie i można je wykorzystać jedynie do budowy domów.",
  "330348": "W dniach ostatecznych każda kropla wody jest cenna, dlatego nie rozlewajcie jej.",
  "330349": "Bob będzie ostrożny.",
  "330350": "Nasz <color=#ff6c00>poziom dowódcy</color> został ulepszony!",
  "330351": "co to znaczy?",
  "330352": "Krótko mówiąc, im wyższy poziom, tym więcej nowych rzeczy możesz zbudować!",
  "330353": "Spróbuj zasadzić dwie <color=#ff6c00>apokaliptyczną kukurydzę</color>!",
  "330354": "W czasach apokalipsy kukurydza rośnie <color=#ff6c00>dłużej</color> niż ziemniaki, ale jest też <color=#ff6c00>bardziej wartościowa</color>.",
  "330355": "Dobra wiadomość jest taka, że wkrótce do naszego miasta napłyną kolejni imigranci.",
  "330356": "Wow, na pewno będę ich dobrze traktował – oczywiście nie za darmo.",
  "330357": "Bob wita nowych przyjaciół.",
  "330358": "Po pierwsze, potrzebujemy mieszkania!",
  "330359": "Wow wow wow!",
  "330360": "Przestań, cholerny draniu!",
  "330361": "Aby sobie z nimi poradzić, musimy najpierw zebrać siły wszystkich.",
  "330362": "Radar jest gotowy do <color=#ff6c00>wykrywania</color> otaczającej sytuacji.",
  "330363": "Patrzeć! Nieznane źródło sygnału.",
  "330364": "Na co czekasz? Podejdźmy i popatrzmy.",
  "330365": "Czekaj, Bob, ci „zombie” to dobrze znani złoczyńcy z apokalipsy.",
  "330366": "Witamy w <color=#ff6c00>Trybie budowy dróg</color>! Budynek musi być <color=#ff6c00>połączony z drogami</color>, zanim będzie można z niego korzystać.",
  "330367": "Po lewej stronie znajduje się <color=#ff6c00>pasek ruchu</color>. Przeciągnij go, aby sterować ruchem kamery.",
  "330368": "Kliknij ziemię i <color=#ff6c00>przeciągnij</color> na istniejącą drogę.",
  "330369": "Oto <color=#ff6c00>zamówienia z nagrodami</color> dla Guru. Niektóre z nich zostały już zrealizowane, więc najpierw je dostarczmy.",
  "330370": "Wow, świetna nagroda, zróbmy kolejną!",
  "330371": "To <color=#ff6c00>fioletowe zamówienie</color> zawiera <color=#ff6c00>więcej nagród</color>, spróbujmy.",
  "330372": "Dlaczego mam wrażenie, że moja efektywność pracy jest ostatnio tak niska?",
  "330373": "Chociaż roboty działają, nadal trzeba nimi zarządzać poprzez <color=#ff6c00>wyznaczanie bohaterów</color>.",
  "330375": "<color=#ff6c00>wyznaczmy</color> bohatera.",
  "330376": "Pamiętaj, że <color=#ff6c00>efekt bonusowy</color> jest ściśle powiązany z <color=#ff6c00>ilością</color> i <color=#ff6c00>jakością</color> zamówionego bohatera.",
  "330377": "Hej, witaj w Twoim osobistym sklepie, miejscu, w którym możesz <color=#ff6c00>sprzedawać swoje towary</color>.",
  "330378": "Najpierw <color=#ff6c00>sprzedaj</color> towar.",
  "330379": "Kliknij pierwsze pole.",
  "330380": "Wybierz przedmioty do sprzedania.",
  "330381": "Kliknij, aby sprzedać.",
  "330382": "Dobrze prowadź swój osobisty sklep i ciężko pracuj, aby stać się potentatem dnia zagłady!",
  "330383": "Wraz z rozwojem miasta lokalizacja pierwotnego budynku uległa pewnemu pogorszeniu.",
  "330384": "Może podzielimy to według <color=#ff6c00>funkcji regionalnych</color>, spróbujmy razem.",
  "330385": "Kliknij <color=#ff6c00>Farma</color>",
  "330386": "Centrum handlowe to <color=#ff6c00>rdzeń</color> dzielnicy biznesowej. Połączenie większej liczby <color=#ff6c00>budynków tego samego typu</color> będzie bardziej sprzyjające zarządzaniu.",
  "330387": "<color=#ff6c00>Poziom bohatera</color> będzie miał wpływ na <color=#ff6c00>Siła bojowa</color>. Przyjdź i skorzystaj z księgi doświadczeń, aby ulepszyć poziom bohatera.",
  "330388": "Masz bezczynnych <color=#ff6c00>bohaterów wysokiej jakości</color>, co po wymianie może znacznie poprawić <color=#ff6c00>skuteczność walki</color>.",
  "330389": "Gru",
  "330391": "<color=#ff6c00>Dotknij bańki</color>, aby otworzyć pudełko.",
  "330392": "Cześć,\nJestem Eva~",
  "330393": "kosmiczna krowa",
  "330394": "Zbuduj robota",
  "330395": "kosmiczny struś",
  "330396": "Gospodarstwo właśnie unowocześniło swój system nawadniania i możesz używać gestów przeciągania, aby sadzić partiami.",
  "330398": "To proste, prawda?",
  "330399": "A tak przy okazji, właśnie otrzymałeś prezent, przyjdź i obejrzyj ranczo.",
  "330400": "Czekaj, otrzymamy sygnał komunikacyjny.",
  "330401": "Jestem biznesmenem Gru, cóż... Czuję pieniądze.",
  "330402": "Wygląda na to, że jest bardzo zainteresowany naszymi produktami.Aby móc handlować, musisz zbudować stację towarową.",
  "330403": "Mam mnóstwo zamówień, przyjdź i sprawdź!",
  "330404": "Wydaje się, że to dobry sposób na zarabianie pieniędzy.",
  "330405": "Przyjdź od czasu do czasu obejrzeć swój towar, a pomogę Ci go sprzedać w dobrej cenie!",
  "330406": "Gdy miasto prosperowało, Federacja Ziemi uznała nasz status.",
  "330407": "Musimy wybrać <color=#ff6c00>zawód</color> i go zarejestrować.",
  "330408": "Różne <color=#ff6c00>zawody</color> mają różne <color=#ff6c00>charakterystyki</color>. Teraz przyjrzyjmy się, jakie to są zawody.",
  "330409": "Wydawało mi się, że coś słyszę, na południowym wschodzie.",
  "330410": "Bądź ostrożny, idź tam i zobacz, co się dzieje.",
  "330411": "rozbój! rozbój!",
  "330412": "Jesteście bandą złodziei. Zadarliście z ludźmi, z którymi nie powinniście zadzierać.",
  "330413": "Hej, ty, przyjdź i pomóż, rodzina Corleone cię wynagrodzi.",
  "330414": "Ojej, pomóż...",
  "330415": "Humph, nie masz jak uciec.",
  "330416": "Dobra robota, chłopcze.",
  "330417": "Rodzina Corleone jest gotowa służyć ci od teraz – o ile stać cię na tę cenę.",
  "330418": "Na koniec dam ci radę: wybór <color=#ff6c00>sojuszu</color> jest mądrzejszym wyborem niż działanie w pojedynkę.",
  "330419": "Dołącz do sojuszu? To interesująca sugestia. Przed tobą znajduje się <color=#ff6c00>stacja radarowa</color>. Spróbuj ją aktywować, aby skontaktować się z innymi.",
  "330420": "Po krótkim przygotowaniu wiązka fal komunikacyjnych została wyemitowana wyraźnie i niezawodnie.",
  "330421": "Jeśli ktokolwiek otrzyma falę komunikacji, powinien wkrótce się z nami skontaktować.",
  "330422": "Gdy zespół badawczy jest gotowy, czas udać się na południowy wschód, aby zobaczyć, co się dzieje.",
  "330423": "Czas najwyższy zająć się sprawami w mieście.",
  "330424": "Wreszcie koniec, Aban wykonał świetną robotę!",
  "330425": "Możliwość osiedlenia się na tym kontynencie to naprawdę dzień warty zapamiętania.",
  "330426": "Odpocznijmy dzisiaj.",
  "330521": "Właśnie doszło do zaciętej bitwy, w wyniku której część naszych jednostek bojowych została uszkodzona.",
  "330522": "Najpierw musimy zbudować stację naprawczą.",
  "330523": "W stacji napraw znajdują się uszkodzone jednostki, których skuteczność bojową można przywrócić po naprawie.",
  "330524": "Zacznijmy od napraw.",
  "330525": "Szczerze mówiąc, nasz nowy dom wygląda całkiem nieźle, mimo że otacza go pustka.",
  "330526": "W pewnym sensie lubię ten kontynent, choć tylko trochę.",
  "330527": "W takim razie zrób coś, żeby było lepiej, zacznij od odzyskania otaczającej ziemi!",
  "330528": "Las, ale teraz potrzebujemy więcej jedzenia.",
  "330529": "Farma jest ukończona, teraz przynajmniej nie musimy się martwić, że będziemy głodni.",
  "330530": "Teraz możemy uprawiać żywność... Chodź, pomóż nam.",
  "330531": "Jest taki ciężki... Co jest w tej torbie?",
  "330532": "Są to nasiona roślin uprawnych, w tym ziemniaków, kukurydzy, pomidorów i soi.",
  "330533": "zatrzymywać się! zatrzymywać się! Jestem dobry w budowaniu domów, ale od rolnictwa boli mnie głowa...",
  "330534": "Jak na nowicjusza wykonałeś świetną robotę!",
  "330535": "Podczas gdy ziemniaki wciąż rosną, otwórzmy kolejny kawałek pola uprawnego.",
  "330536": "Ta tortilla jest pachnąca, miękka i niespodziewanie pyszna!",
  "330537": "Hej, ziarna kukurydzy dostały mi się na twarz.",
  "330538": "tam!",
  "330539": "Samolot rozbił się za skałami. Aby się przedostać, potrzebujemy siekiery.",
  "330540": "Ale my już nie mamy!",
  "330541": "Wow, spójrz, spójrz, jest tyle perełek!",
  "330542": "Spokojnie, ten rodzaj rudy jest tylko surowcem przemysłowym i wymaga fabryki, aby ją przetworzyć.",
  "330543": "Abbanie, uratowałeś mój biznes! Od teraz będziesz moim bratem!",
  "330544": "Jeśli masz jakiś towar i chcesz go sprzedać, w każdej chwili możesz do mnie przyjść, a pomogę Ci go sprzedać w dobrej cenie!",
  "330545": "Wow, to wspaniale, Phoebe powiedziała, że miasto potrzebuje dużo pieniędzy.",
  "330546": "Rzeczywiście, jeśli możesz pomóc nam rozwiązać problem finansowy, Twoja prowizja będzie niezbędna.",
  "330547": "Nie martw się, piękna damo, ja, Gru, jestem najbardziej profesjonalnym i renomowanym biznesmenem na świecie!",
  "330548": "Właśnie dowiedzieliśmy się, że wkrótce nadejdzie nowa partia imigrantów i musimy się na to przygotować.",
  "330549": "To dobra wiadomość, więcej imigrantów oznacza więcej podatków!",
  "330550": "A co powiesz na dołączenie do nas? W przyszłości będzie więcej produktów do sprzedania, a Twoja prowizja będzie nieunikniona.",
  "330551": "zawrzeć umowę! Udanej współpracy!",
  "330552": "Nagły wypadek! Jeśli otrzymasz tę wiadomość, prosimy o odpowiedź, jesteśmy pod adresem ——",
  "330553": "Ha, jeszcze kilka kawałków ziemi uprawnej.",
  "330554": "Zgadza się, czas uprawiać więcej roślin, nie pozwól im siedzieć bezczynnie!",
  "330555": "Abbanie, pamiętaj o spakowaniu suchej żywności przed wyruszeniem w drogę.",
  "330556": "Dziękuję, nie chcę pracować głodny.",
  "330557": "Ale... nasze zapasy żywności wydają się być na wyczerpaniu.",
  "330558": "Nie martw się, nowa kukurydza będzie gotowa do zbioru, kiedy wrócisz.",
  "330559": "Sądząc po twoich łupach, ta eksploracja okazała się imponującym żniwem!",
  "330560": "Wcale nie byłem zadowolony, może skręciłem trochę za bardzo i mój wielki topór się złamał.",
  "330561": "Nie martw się, pozwól mi pomyśleć o rozwiązaniu.",
  "330562": "W pierwszej kolejności podnieś poziom siedziby, to w tej chwili nasze najważniejsze zadanie.",
  "330563": "Topór jest gotowy, chodźmy!",
  "330564": "To pomieszczenie narzędziowe jest bardzo przydatne, ponieważ w przyszłości będziemy potrzebować różnych narzędzi.",
  "330565": "Tak się złożyło, że usłyszałem, że w lesie na wschodzie została pozostawiona partia zapasów, które możemy poddać recyklingowi i jednocześnie uzupełnić zasoby drewna.",
  "330566": "Aby umożliwić większej liczbie osób wyemigrowanie do apokalipsy, unowocześnijmy naszą siedzibę najszybciej jak to możliwe!",
  "330567": "Zła wiadomość jest taka, że budownictwo miejskie pochłania mnóstwo pieniędzy i zostaje nam bardzo mało <color=#ff6c00>drewna</color>.",
  "330568": "Dużo dziś zyskałem, więc na razie nie muszę się martwić o zapasy drewna.",
  "330569": "Ale ta operacja naprawdę pochłonęła dużo energii i istniała duża wiedza na temat alokacji ograniczonej energii.",
  "330570": "Słuchaj, Phoebe, nasz obóz jest gotowy.",
  "330571": "Brawo Abban, to dobry początek.",
  "330572": "Naprawdę nie rozumiem, dlaczego musimy przemierzać całą drogę do miejsca, gdzie ptaki nie robią kupy i zaczynać od zera?",
  "330573": "Te wysokiej rangi osobistości do skrajności nagłośniły plan imigracyjny.",
  "330574": "Przestań narzekać, zasoby ziemi się wyczerpują, a naszą jedyną szansą jest znalezienie nowego domu.",
  "330575": "Jeśli nie chcesz, żeby inni cię wyprzedzili, przed tobą jeszcze dużo pracy.",
  "330576": "Wejdź do obozu i rozbuduj obiekty",
  "330577": "To wcale nie jest tak trudne, jak myślisz. Chcesz spróbować? Zacznijmy od najprostszej metody uprawy kukurydzy.",
  "330578": "Możemy wysłać żołnierzy, aby wydobyli kopalnię <color=#ff6c00>kamienia</color>.",
  "330579": "Na początku służby pionierskiej bardzo ważne było zapewnienie odpowiednich zapasów żywności.",
  "330580": "Wyniki tego? Rozejrzyj się wokół... są tylko skały i less!",
  "330581": "Wyrzeźbijmy pole uprawne.",
  "330582": "Następnie wyprodukuj jeden.",
  "330583": "Hej, skoro mowa o pieniądzach, mam wielkie plany, chodź za mną.",
  "330584": "Słuchaj, mam zamiar zbudować tutaj miejsce startu rakiet, które będzie służyć jako przekaźnik handlu z Ziemią.",
  "330585": "Ale w przeciwieństwie do tych małych zamówień, tutaj są wszystkie duże transakcje międzygwiezdne.",
  "330586": "Od teraz będzie to najbogatsze miejsce i główny budynek całej <color=#ff6c00>dzielnicy biznesowej</color>!",
  "330587": "To rzeczywiście dobry pomysł, ale miejsce startu rakiety... to duży projekt.",
  "330588": "Nie martw się, po prostu uważaj, w czym jestem dobry! Nie ma niczego, czego nie mógłbym stworzyć!",
  "330589": "OK, nie jesteśmy daleko od wzbogacenia się.",
  "330590": "Wygląda na to, że otrzymaliśmy sygnał komunikacyjny...",
  "330591": "Czy ktoś przyszedł załatwiać interesy tak szybko? Wejdź szybko!",
  "330592": "Jesteśmy atakowani, pomóżcie!",
  "330593": "Nie, ktoś prosi o pomoc!",
  "330594": "Ktoś jest w niebezpieczeństwie i musimy mu pomóc.",
  "330595": "W północno-zachodniej dolinie jest też kilku żołnierzy federalnych schwytanych przez zombie!",
  "330596": "Wróg, z którym tym razem się mierzymy, jest potężniejszy niż wcześniej i musimy być w pełni przygotowani.",
  "330597": "Najpierw zbudujmy warsztat zbrojeniowy.",
  "330598": "Wróg jest tuż przed nami, gotowy do ataku!",
  "330599": "Poczekaj, jest tu wielu wrogów, więc spieszyć się w ten sposób może nie być mądrym rozwiązaniem.",
  "330600": "Lepiej zwołajmy więcej ludzi i ruszajmy.",
  "330601": "Kilku innych żołnierzy w pobliżu również walczy z bandytami i być może uda im się połączyć z nimi siły.",
  "330602": "Bob, jeśli chodzi o walkę, naprawdę masz kilka asów w rękawie!",
  "330603": "Hmm, mówiłem, że sprawię, że będą cierpieć!",
  "330604": "To wspaniale, że wszyscy żołnierze są bezpieczni.",
  "330605": "Byli tak wdzięczni, że zechcieli przyłączyć się do nas w walce z wrogiem.",
  "330606": "Dzięki dołączeniu Boba nie boimy się już tych zombie!",
  "330607": "Od teraz zostaw mi bezpieczeństwo miasta!",
  "330608": "Ahem, jestem generał Hutier.",
  "330609": "Chłopaki, jak śmiecie w kółko udaremniać mój wspaniały plan.",
  "330610": "Przygotuj się na zapłacenie ceny!",
  "330611": "Dobrze……",
  "330612": "Cóż, wygląda na to, że mamy duże kłopoty.",
  "330613": "Moja międzygwiezdna armia zombie jest niepokonana!",
  "330614": "Kim jest ten gość? Wygląda okropnie.",
  "330615": "To Czarny Generał Hutier, notoryczny karierowicz!",
  "330616": "Nic dziwnego, że te międzygwiezdne zombie były tak aroganckie, że okazało się, że dowodził nimi od tyłu.",
  "330617": "Nadchodzą, musimy go powstrzymać!",
  "330618": "Bob nigdy nie pozwoli im postawić stopy w mieście!",
  "330619": "Możemy zbudować centrum wojskowe na otwartej przestrzeni na wschodzie, aby zatrzymać natarcie wroga.",
  "330620": "Cóż za zacięta walka!",
  "330621": "Na szczęście i tak wygraliśmy bitwę i zdobyliśmy szansę na odetchnięcie.",
  "330622": "Musimy jak najszybciej ulepszyć centrum wojskowe, aby zwiększyć naszą siłę i zapobiec kolejnemu atakowi wroga!",
  "330623": "Na szczęście tym razem znaleźliśmy trochę zielonych diamentów, które bardzo pomogły w bitwie.",
  "330624": "Pamiętacie jeszcze bohaterski pomnik ostatnim razem? W pobliżu tego miejsca odkryto już wcześniej zielone diamenty.",
  "330625": "Może powinniśmy tam wrócić i sprawdzić, czy są jakieś dalsze wskazówki.",
  "330626": "No, do cholery, to niemożliwe!",
  "330627": "Ten facet biega dość szybko...",
  "330628": "Dobra robota, chłopcy! Nie powinien ośmielać się ponownie nas prowokować w krótkim czasie.",
  "330629": "dobre wieści! dobre wieści!",
  "330630": "Co się stało? Co za zamieszanie...",
  "330631": "Nadchodzi wielka szansa i prawdopodobnie będzie to naprawdę wielka sprawa!",
  "330632": "Cześć wszystkim, nazywam się Scarlett i jestem agentką Izby Handlowej lub dla moich znajomych „Jelly Bean”.",
  "330633": "Krótko mówiąc, my, w Międzygwiezdnej Izbie Handlowej, uważnie przyglądamy się planowi imigracyjnemu.",
  "330634": "Spośród wielu pionierskich zespołów szczególnie dobrze spisał się Twój zespół.",
  "330635": "Nie tylko udało mu się zdobyć przyczółek w produkcji na tej jałowej krainie, ale także odeprzeł nękanie międzygwiezdnych zombie.",
  "330636": "Izba Handlowa naprawdę chce z Tobą współpracować, a Tangdou także chce się z Tobą zaprzyjaźnić!",
  "330637": "Proszę przygotować swoje Gwiezdne Wrota i mam nadzieję, że będziemy mogli spotkać się i porozmawiać szczegółowo tak szybko, jak to możliwe.",
  "330638": "Wygląda na to, że aby powitać tego gościa, potrzebujemy gwiezdnej bramy.",
  "330639": "co to jest?",
  "330640": "Można go rozumieć jako portal, poprzez który można zapraszać do siebie wybitnych ludzi z całego świata.",
  "330641": "Tak, wielu towarzyszy przybyło do Boba przez Gwiezdną Bramę i walczyło z Bobem!",
  "330642": "Świetnie, żelki wkrótce tu będą!",
  "330643": "Wow, to jest naprawdę wygodne!",
  "330644": "Tak, możemy go użyć, aby zaprosić więcej znajomych do przyłączenia się w przyszłości.",
  "330645": "Miło was wszystkich poznać, Tangdou jest dzisiaj taki szczęśliwy~",
  "330646": "Ahem, jestem Gru, burmistrz... w pewnym sensie.",
  "330647": "Przyniosłem umowę z Izbą Handlową. Odtąd Izba Handlowa będzie codziennie wysyłać rakiety do zakupu towarów.",
  "330648": "Nie ma problemu, nie pożałujesz współpracy z nami!",
  "330649": "Bardzo przyjemna współpraca.",
  "330650": "Jeśli uda Ci się zrealizować wszystkie zamówienia w ciągu jednego dnia, otrzymasz również dodatkowy hojny bonus.",
  "330651": "Tak, właśnie to chciałem usłyszeć!",
  "330652": "Nie, znalazł nas!",
  "330653": "Hej, czekaj, chcesz zaatakować wroga? Ale nasi żołnierze nie są jeszcze gotowi.",
  "330654": "Zanim zaatakujemy wroga, musimy zbudować <color=#ff6c00>Pierwszą Eskadrę</color>, aby rozmieścić formację ekspedycyjną.",
  "330655": "Kliknij przycisk, aby przejść do <color=#ff6c00>interfejsu formacji</color>",
  "330656": "Jesteśmy gotowi, kliknij przycisk <color=#ff6c00>odjazd</color>",
  "330657": "Transporter wojsk może pozostać na miejscu po zaatakowaniu wroga i bezpośrednio przystąpić do <color=#ff6c00>następnej bitwy</color>",
  "330658": "Zdobyłeś moje zaufanie i chętnie <color=#ff6c00>dołączę do Ciebie</color> i wspólnie zbijemy fortunę w przyszłości!",
  "330659": "Radar jest na miejscu i jest gotowy do pracy!",
  "330660": "Wszystko wokół nas jest jasne.To jest nasz świat.",
  "330661": "Widzisz tę zieloną kropkę? Właśnie tam jesteśmy.",
  "330662": "O mój Boże, świat jest większy niż myślałem!",
  "330663": "Innych dowódców widać także na mapie świata.",
  "330664": "Aby się z nimi skontaktować, powinniśmy zbudować salę sojuszu.",
  "330665": "Spójrz na radar, coś jest w pobliżu!",
  "330666": "O nie, czy międzygwiezdne zombie znów atakują?",
  "330667": "Nie panikuj, radar pokazuje pewne zdarzenia i potencjalne zagrożenia, którymi należy się zająć w pobliżu.",
  "330668": "Badanie środowiska, pobieranie próbek zombie… nieważne, to po prostu trywialne rzeczy!",
  "330669": "Kolor ikony oznacza stopień trudności wydarzenia, a niektóre z nich nie są aż tak łatwe.",
  "330670": "Nie martw się, Bob zajmie się nimi wszystkimi!",
  "330673": "Bitwa została wygrana, a incydent rozwiązany!",
  "330674": "Po ukończeniu wydarzenia radarowego możesz zdobyć różne <color=#ff6c00>diamenty</color> i rekwizyty.",
  "330675": "Centrum wojskowe to główny budynek strefy wojskowej. Rozbudowa może zwiększyć <color=#ff6c00>limit żołnierzy</color>.",
  "330676": "Im wyższy poziom, tym więcej żołnierzy będzie walczyć u boku Boba!",
  "330677": "Spójrz, w całym mieście pojawia się mnóstwo zrzutów!",
  "330678": "Sądząc po opakowaniu, jest to dostawa od Federacji Ziemi.",
  "330679": "Świetnie, zamierzam go teraz poddać recyklingowi.",
  "330680": "Uważaj, te zombie też chcą kawałek ciasta!",
  "330681": "Nie martw się, zajmę się nimi!",
  "330682": "Dawajcie ludzie!",
  "330683": "Cholerne zombie, Bob was wszystkich wypędzi!",
  "330684": "Zwolnij Bob!",
  "330685": "Wrogowie ci mogą być silni lub słabi, dlatego w pierwszej kolejności możemy rozprawić się z wrogami niskiego poziomu.",
  "330686": "Kliknij przycisk wyszukiwania, aby znaleźć wrogów poziomu 1.",
  "330687": "Jesteśmy atakowani! To międzygwiezdny zombie!",
  "330688": "pomoc!",
  "330689": "Haha, jestem wujek Morgan, najbardziej zaufana osoba generała Hutiera!",
  "330690": "Pośpiesz się i załaduj kule armatnie! Wysadzę ich w powietrze!",
  "330691": "Nie myśl, Bob będzie bronił miasta aż do śmierci!",
  "330692": "Miasto jest poważnie zniszczone, a ogień rozprzestrzenia się!",
  "330693": "Phoebe, akcję ratunkową pozostawiam tobie.",
  "330694": "Na pewno zatrzymamy wroga.",
  "330695": "Musimy zniszczyć artylerię wroga!",
  "330696": "Niektóre małe myszy włamały się na nasze terytorium...",
  "330697": "Bracia, zabijcie ich!",
  "330698": "Zaraz rozpocznie się kolejna fala bombardowań, musimy być szybsi!",
  "330699": "Uch, co za kupa śmieci! Wygląda na to, że muszę to zrobić sam.",
  "330700": "Ty złoczyńco, Bob się ciebie nie boi!",
  "330701": "Abbanie, jesteś ranny?",
  "330702": "U mnie wszystko w porządku... uch...",
  "330703": "Nie zmuszaj się, po prostu odpocznij i zostaw tego gościa nam dwojgu.",
  "330704": "Haha, widziałeś, jaki jestem potężny!",
  "330705": "Bob...nadal może walczyć!",
  "330706": "Przestań walczyć bez sensu, twoje miasto też będzie skazane na zagładę.",
  "330707": "ogień!",
  "330708": "co się stało?",
  "330709": "OK, plan zadziałał!",
  "330710": "Abban zdetonował magazyn amunicyjny wroga!",
  "330711": "Do cholery, wycofaj się! Wycofaj się szybko!",
  "330712": "Wróg wycofał się!",
  "330713": "Udało się także opanować pożar.",
  "330714": "Zwycięstwo to było dziełem przypadku i wróg wkrótce miał powrócić.",
  "330715": "Bob ma świetny pomysł, chodź ze mną.",
  "330716": "Bez ostrzeżenia fale gwałtownego ognia artyleryjskiego spadły na miasto, powodując chaos.",
  "330717": "Właśnie wtedy, gdy Morgan się zastanawiał, kilka statków zombie nagle miało ogromne eksplozje!",
  "330718": "Phoebe, znasz jakichś przyjaciół biznesowych? Musimy sprzedać nasze ziemniaki!",
  "330719": "Znam faceta, pozwól mi się z nim skontaktować.",
  "330720": "Cześć? To jest <color=#ff6c00>Urósł</color>. Kim jesteś?",
  "330721": "Jestem Phoebe, mam tu ważną sprawę, chcesz razem pracować?",
  "330722": "Do produkcji materiałów wybuchowych potrzebna jest <color=#ff6c00>fabryka broni</color>. Zbudujmy taką.",
  "330723": "Oj, Phoebe! Nie mamy wystarczającej ilości <color=#ff6c00>drewna</color>!",
  "330724": "Niewystarczające zasoby? <color=#ff6c00>Tworzenie pustkowi</color> może pozwolić na uzyskanie dużej ilości zasobów.",
  "332037": "[Zbliżenie] Do obozu przybyła grupa Gruntów, w chaotyczny sposób niosąc bagaże.",
  "332038": "Wykrzyczeć.",
  "332039": "Uderz kamieniem.",
  "332040": "[Kamień wyleciał z małego człowieka Abbana i mocno uderzył Gru]",
  "332041": "podlewanie",
  "332042": "[Abban wykonuje akcję podlewania i pada na Gru. Trwa to 3 sekundy i Gru się budzi]",
  "333007": "Funkcja konstrukcji jest włączona",
  "333008": "Rozpocznij budowę, korzystając z apokaliptycznych zasobów.",
  "333009": "Misja rozdziału została rozpoczęta",
  "333010": "Jeśli nie wiesz, co robić, równie dobrze możesz przyjrzeć się zadaniom~",
  "333014": "Przesuń, aby poruszyć postać.",
  "333015": "Pomoc!!!",
  "333016": "Brawo, mamy coraz więcej żołnierzy.",
  "333017": "Może moglibyśmy zbadać więcej krain, aby mieć więcej żołnierzy.",
  "333018": "Im więcej żołnierzy, tym większa skuteczność bojowa naszych oddziałów.",
  "333020": "międzygwiezdne zombie",
  "334001": "Nakarm małych budowniczych",
  "334002": "Daj jedzenie małym ludziom (Phoebe)",
  "334003": "Wykonaj 10 zamówień (Gru)",
  "334004": "Zabij zombie poziomu 2 (Bob)",
  "334005": "głosowanie nad uchwałą",
  "334006": "Poziom dowódcy osiąga poziom X",
  "334007": "Czas ucieka, wypróbujmy funkcję <color=#ff6c00>przyspieszenie</color>.",
  "334008": "Dobra robota, użyj <color=#ff6c00>rekwizytów przyspieszających</color>, aby szybciej ukończyć technologię.",
  "335001": "Sonda miała wypadek podczas lądowania, ale na szczęście nikt nie odniósł obrażeń.",
  "335002": "Ja dokonam inspekcji statku kosmicznego, a eksplorację otaczającego środowiska pozostawię Tobie. Pamiętaj, aby pozostać w kontakcie.",
  "335003": "Hej, widzę, że miejsce przed tobą to dobre miejsce na biwak.",
  "335004": "Pamiętaj, aby wywiesić naszą <color=#ff6c00>flagę</color>, a ta ziemia będzie należeć do nas!",
  "335005": "W pobliżu jest dużo rud, zbierz trochę, aby zbudować bazę.",
  "335006": "Na północ od bazy znajduje się kanion i mogą tam znajdować się diamenty, których będziemy potrzebować.",
  "335007": "Budynek główny jest już ukończony i wymaga podłączenia do prądu.",
  "335008": "Pozostał już tylko ostatni krok i baza jest gotowa!",
  "335009": "Statek kosmiczny miał wypadek podczas lądowania... Abban, wszystko w porządku?",
  "335010": "Phoebe... Myślę, że jest w porządku.",
  "335011": "Wstałaś i próbowałaś poruszyć ciałem. \n(Przytrzymaj palec na ekranie i delikatnie <color=#ff6c00>przesuń</color>)",
  "335012": "Świetnie, wygląda na to, że nie ma to wpływu na działanie.",
  "335013": "Teraz musimy wymyślić, jak dotrzeć na miejsce spotkania.",
  "335014": "Zobacz, jakie narzędzia są dostępne w pobliżu.",
  "335016": "Ciężarówki budowlane już są na miejscu i prace zaraz się rozpoczynają!",
  "335017": "Na południu jest kawałek ziemi, który wygląda na odpowiedni do uprawy. Idź i uprawiaj go.",
  "335021": "Potrzebujemy trochę <color=#ff6c00>diamentów</color> do budowy domu.",
  "335022": "Brawo, prąd wrócił i trzeba zaopatrzyć się w coś do jedzenia.",
  "335023": "Ziemia została zrekultywowana, spróbujmy coś wyhodować.",
  "335024": "Przyślijcie tu szybko żywność, dopiero gdy wszyscy będą najedzeni, będziemy mieli siłę do pracy.",
  "335025": "Przepraszamy, ponieważ masz zbyt wiele błędnych odpowiedzi, nie możemy pozwolić ci zostać przywódcą sojuszu.",
  "335026": "Gratulujemy zostania przywódcą sojuszu. Wkrótce inni dowódcy dołączą do Twojego sojuszu.",
  "335027": "Ziemniaki są już dojrzałe, najpierw je zbierzmy!",
  "335028": "Zbierz {1} plonów",
  "335029": "Następnie zasadź nową partię roślin.",
  "335030": "Samolot rozbił się dokładnie tam!",
  "335031": "Świetnie, na linii produkcyjnej jest jeszcze wolne miejsce, tu jest kolejne.",
  "335032": "Czasu jest mało, możemy zużyć trochę diamentów, aby natychmiast zakończyć produkcję,",
  "335033": "Jako bonus specjalny, ten jest darmowy!",
  "335034": "Przyjacielu, pomóż mi, a zyskasz przyjaźń wielkiego biznesmena!",
  "335035": "O cholera, musimy się ich jakoś pozbyć.",
  "335036": "Przyjacielu, nie spodziewałem się, że Twój sposób będzie tak... genialny!",
  "335037": "Dobra, znajdźmy trochę materiałów do naprawy samolotu.",
  "335038": "Tym razem bardzo mi pomogłeś, przyjacielu.",
  "335039": "W zamian przedstawię Ci coś wielkiego!",
  "335040": "Skały są tu jeszcze twardsze, ale na szczęście zabraliśmy ze sobą przydatne narzędzia.",
  "335041": "Uważaj, tam są rabusie!",
  "335042": "Ha, spójrz, co znalazłem – robota inżynieryjnego!",
  "335043": "Ten facet jest dobrym pomocnikiem w budowaniu miast.",
  "335044": "Wygląda jednak na to, że został wyłączony na długi czas i muszę znaleźć sposób, aby go ponownie włączyć.",
  "335045": "Znajdź rudę i poprowadź elektrownię, aby naładować robota.",
  "335046": "Autotest systemu przebiegł pomyślnie... moduł inżynieryjny został aktywowany... Eva czeka na instrukcje.",
  "335047": "Witaj Ewo, zapraszamy do przyłączenia się do nas.",
  "335048": "Budowa farmy wymaga dużo drewna, więc pospiesz się i zrób to.",
  "335049": "800 kawałków drewna? Czy ty żartujesz?",
  "335050": "W pobliżu jest kilku drwali, możesz spróbować odszukać ich w celu uzyskania pomocy.",
  "335051": "Cóż, chłopaki, nadchodzę!",
  "335052": "Wygląda na to, że ostatnio dobrze dogadujesz się z drwalem...",
  "335053": "Tak, jesteśmy już dobrymi kumplami.",
  "335054": "Tym razem wezwał nawet swoich współpracowników do pomocy w rekultywacji gruntów.",
  "335055": "Kiedy te drzewa zostaną ścięte, mają szansę upuścić specjalne rekwizyty.",
  "335056": "Za chwilę pokażę Ci moje nowe triki!",
  "335057": "Hej, to nie jest gra.",
  "335058": "Pozwól mi wypróbować nowy topór i zobaczyć, czy działa.",
  "335059": "Och, dzięki Bogu, wreszcie ktoś tu jest!",
  "335060": "Kiedy przechodziłem przez tę dolinę, zostałem zaatakowany przez grupę bandytów!",
  "335061": "Cały mój towar został skradziony! Udało mi się uciec z wielkim trudem!",
  "335062": "Pomóż mi odzyskać towar, przyjacielu, a zyskasz przyjaźń wielkiego kupca!",
  "335063": "Chętnie bym panu pomógł, ale... nie jestem dobry w walce.",
  "335064": "Hej, słuchaj, z tymi wiejskimi głupkami łatwo sobie poradzić, a na pewno ci się później odwdzięczę!",
  "335065": "Teraz wiesz, jaka jestem potężna!",
  "335066": "O nie, zepsuli mój samolot i potrzebuję trochę rudy, żeby to naprawić.",
  "335067": "Tym razem bardzo mi pomogłeś, przyjacielu.",
  "335068": "W zamian przedstawię Ci coś wielkiego!",
  "335069": "Farma jest ukończona, teraz przynajmniej nie musimy się martwić, że będziemy głodni.",
  "335070": "Drzewa te należy wyciąć przed ponownym zagospodarowaniem terenu.",
  "335071": "To nie tylko powiększa ziemię, ale także pozwala uzyskać zasoby <color=#ff6c00>drewna</color>.",
  "335072": "Nie ma problemu, mam teraz mnóstwo <color=#ff6c00>wytrzymałości</color>, więc ta praca to bułka z masłem.",
  "335073": "Nie popisuj się, Abbanie, im więcej ludzi, tym większa wydajność.",
  "335074": "Znajdź drwala w lesie i uzyskaj od niego pomoc.",
  "335075": "Hej, dobra robota, kontynuuj dobrą pracę i otwórz więcej pól uprawnych.",
  "335076": "W końcu potrzebujemy domu na wsi.",
  "335078": "Ach, w końcu udało się!",
  "335079": "Cóż, po tak długim czasie ciężkiej pracy, uprawialiśmy tylko taki mały kawałek ziemi.",
  "335080": "Nie bądź niecierpliwy, nie spiesz się. Służba pionierska nie jest czymś, co zdarza się z dnia na dzień.",
  "335081": "Świetnie, zorganizuj najpierw ekipę ścinkową, a późniejsza praca będzie wykonana z dwukrotnie większym efektem przy o połowę mniejszym wysiłku!",
  "335082": "Jeśli będziesz mieć szczęście, możesz nawet znaleźć pozostawione <color=#ff6c00>skrzynie skarbów</color>.",
  "335091": "Kochani, bierzmy się do pracy!",
  "335092": "Możesz teraz oczyścić ziemię lub zatrudnić kilku dodatkowych pomocników.",
  "335093": "Po tak dużej pracy jestem teraz trochę głodny.",
  "335094": "Przyjdź i skosztuj świeżo zebranych ziemniaków. Tylko <color=#ff6c00>uzupełniając siły</color> na czas, możesz pracować lepiej.",
  "335095": "Ten las jest bardzo duży i może zapewnić nam wystarczającą ilość <color=#ff6c00>drewna</color>.",
  "335096": "OK, zobaczmy, co mogę dalej zrobić.",
  "335097": "Pamiętaj, że w domu możesz <color=#ff6c00>zatrudnić</color> pracowników.",
  "335098": "Nie ma już robotników do wynajęcia, bierz się szybko do pracy, Abanie.",
  "335099": "Samolot jest tuż przed nami, muszę się pospieszyć!",
  "335100": "Cześć, wszystko w porządku?",
  "335101": "Mężczyzna nadal znajduje się w śpiączce.",
  "335102": "Muszę coś szybko zrobić",
  "335103": "ach----! ! !",
  "335104": "Wydawało się, że jego grube uszy drgnęły, ale się nie obudził.",
  "335105": "Z jakiegoś powodu wydawało się, że śpi głębiej.",
  "335106": "Twoje towary są w ich rękach!",
  "335107": "Ale ci goście... nie wyglądają zbyt przyjaźnie.",
  "335108": "Nienawidzę walczyć, ale jeszcze bardziej nienawidzę, jak ktoś zabiera mi moje rzeczy!",
  "335109": "Wielki facet wydawał się pokonany.",
  "335110": "Wygląda jak żołnierz federalny, śmiertelny wróg międzygwiezdnych zombie.",
  "335111": "Wróg twojego wroga jest twoim przyjacielem, znajdź go szybko.",
  "335112": "Cześć, przyjaciele, pomóżcie mi!",
  "335113": "Frontu pilnuje grupa wrogów.",
  "335114": "Ich poziom jest wyższy niż nasz, więc pośpiech w ten sposób może nie być mądry.",
  "335115": "Hej, bądź ostrożny, nie dotykaj dziwnych rzeczy!",
  "335116": "Czuję się pełen sił.",
  "335117": "Może sekret mocy wroga kryje się w tym zielonym diamencie? Powinienem wziąć kilka fragmentów i dokładnie je przestudiować.",
  "335118": "Jestem kapitan Bob ze Straży Unii.",
  "335119": "Międzygwiezdne zombie biegały i plądrowały, a ja walczę z nimi od dłuższego czasu.",
  "335120": "Ich działania stają się ostatnio coraz bardziej szalone. Na szczęście możesz im pomóc.",
  "335121": "Może moglibyśmy współpracować i razem walczyć z tymi facetami.",
  "335122": "To dobra sugestia. Bob potrzebuje więcej towarzyszy!",
  "335123": "Dawajcie ludzie!",
  "335124": "Zaczekaj na mnie!",
  "335125": "Najpierw zdobądźmy łupek!",
  "335126": "Zużycie surowców przekracza nasze oczekiwania, a w pojedynkę nie da się tego zrobić.",
  "335127": "Chodźmy pożyczyć dobrego kumpla i przydatne narzędzie.. Oczywiście trzeba mu zapłacić.",
  "335128": "Gdy już zdobędziesz łupek, zdobądź deskę i gotowe!",
  "335129": "Zadzwoniłem do kilku dobrych kumpli, żeby pomogli, tylko uważaj, żeby nie pozwolili im siedzieć bezczynnie.",
  "335130": "Musimy <color=#ff6c00>awansować</color> i poprowadzić <color=#ff6c00>więcej żołnierzy</color>",
  "335131": "Spójrz tam, to zielony diament z ostatniego razu!",
  "335132": "Po ostatnim dotknięciu tych diamentów poczułam się kilka razy silniejsza!",
  "335133": "Może te diamenty są kluczem do pokonania naszych wrogów.",
  "335134": "Do cholery, wycofaj się dzisiaj.",
  "335135": "Następnym razem nie będziesz miał tyle szczęścia!",
  "335136": "O mój Boże, jest tu tyle zielonych diamentów, co za skarb!",
  "335137": "Chodźcie wszyscy, to naprawdę miłe uczucie!",
  "335138": "Wow, nagle wspięliśmy się o kilka poziomów wyżej!",
  "335139": "Bob poczuł się silny i pełen energii!",
  "335140": "Hum, hum, te cholerne międzygwiezdne zombie, niech zobaczą, jak potężni jesteśmy.",
  "335141": "Humph, to znowu wy!",
  "335142": "Ostatnim razem miałeś szczęście uciec, ale tym razem odważysz się przyjść do swoich drzwi?",
  "335143": "Nie lekceważ nas, tym razem jesteśmy inni!",
  "335144": "Dobrze powiedziane, daj mu znać, że niełatwo jest z nami zadzierać!",
  "335145": "Bob cię pokona!",
  "335146": "Hej, przybył wielki biznesmen Gru!",
  "335147": "Zabierz ze sobą tę torbę, a już nigdy nie będziesz musiał się martwić, że nie zmieścisz w niej swoich rzeczy.",
  "335148": "Zaraz na południowy wschód od siedziby głównej dotrze partia zaopatrzenia!",
  "335149": "Świetnie, zaraz tam pójdę.",
  "335150": "To wszystko, naciśnij przycisk, a materiały przyjdą od razu!",
  "335151": "Ten zakład przetwórczy może przetwarzać drewno na deski.",
  "335152": "Ta cementownia może przetwarzać kamienie na płyty cementowe.",
  "335153": "Możemy zatrudnić tutaj więcej ocalałych do pomocy w budowie.",
  "335154": "Przemieszczaj surowce i nie zostawiaj pracowników bezczynnie.",
  "335155": "Chcę nadać im trochę koloru i zobaczyć!",
  "335156": "Ja też jestem tu, żeby pomóc!",
  "335157": "Chcę się przyłączyć i pobić tych cholernych bandytów!",
  "335158": "Bob jest ekspertem w walce, który może uwolnić potężne umiejętności.",
  "335159": "Szkoda, że nie ma wystarczającej liczby żetonów, aby ulepszyć kwaterę główną.",
  "335160": "żeton? To rzadka rzecz, rozejrzyj się i spróbuj szczęścia.",
  "335161": "Mamy wystarczająco dużo żetonów, wróć i ulepsz kwaterę główną!",
  "335162": "Jesteś bardziej wytrwały, niż myślałem, ale następnym razem możesz nie mieć tyle szczęścia!",
  "335163": "Wyślę moich najlepszych ludzi, aby zniszczyli twoje miasto!",
  "335164": "Haha, wujek Morgan tu jest!",
  "335165": "Rozerwę twoje miasto na kawałki!",
  "335166": "Sytuacja jest zła, uciekam!",
  "335167": "To nie czas na relaks, generał Hutier i jego sługi mogą wrócić w każdej chwili!",
  "335168": "Słuchaj, właśnie znalazłem chip!",
  "335169": "To jest... świetnie, możemy zbudować radar!",
  "335170": "Dzięki niemu już nigdy nie będziemy obojętni na nasze otoczenie.",
  "335171": "O mój Boże, okazuje się, że na świecie jest mnóstwo pionierskich zespołów takich jak my!",
  "335172": "Przecież nie tylko my jesteśmy zaangażowani w program imigracyjny.",
  "335173": "Uważaj, może niektórzy faceci mają wobec nas złe zamiary!",
  "335174": "Tak, ale muszą być pewni przyjaciele, którzy będą chcieli z nami współpracować, aby zapewnić wygraną obu stronom.",
  "335175": "Nowa przyjaciółka! Lubię!",
  "335176": "Krótko mówiąc, sposób komunikowania się z innymi pionierami należy traktować z ostrożnością.",
  "335177": "Aby lepiej poznawać ten świat, musimy zbudować pierwszy zespół.",
  "335178": "Bob nie może się doczekać, aż zacznie działać!",
  "335179": "Właśnie oznaczyłem na radarze kilka wydarzeń w pobliżu.",
  "335180": "Oprócz kilku cennych zapasów, jest tu także kilku groźnych wrogów.",
  "335181": "Nie martw się, Bob zajmie się tymi zagrożeniami!",
  "335182": "Sala Sojuszu jest gotowa i możemy skontaktować się z innymi dowódcami.",
  "335183": "Teraz pomyślnie dołączyliśmy do sojuszu.",
  "335184": "W interfejsie sojuszu możemy pomagać sobie nawzajem za pomocą innych członków.",
  "335185": "Nie zapomnij także o codziennym zbieraniu prezentów sojuszu.",
  "335186": "To już koniec!",
  "335187": "Ten duży facet jest taki fajny!",
  "335188": "Dzięki niemu Bob usunie wszystkie zagrożenia w całym mieście!",
  "335189": "Hej, dlaczego się nie ruszasz?",
  "335190": "Powinno być mało paliwa i potrzebny jest pierwszy zespół, który to sprawdzi.",
  "335191": "Pierwszy zespół jest skompletowany i gotowy do działania!",
  "335192": "Oczywiście może uda nam się wykorzystać to miejsce do wzmocnienia sił przed uratowaniem mieszkańców.",
  "335193": "Te diamenty! Te diamenty pomogą Ci pokonać tych gości!",
  "335194": "Te diamenty świecą! Nigdy wcześniej nie widziałem czegoś takiego...",
  "335195": "trzymaj się! Wielki chłopcze, nadchodzimy!",
  "335196": "Abbanie, myślę, że możesz już zatrudnić drwala. Pamiętaj, im więcej ludzi, tym większa wydajność.",
  "335197": "Najpierw chcę zbudować cementownię",
  "335198": "Budowa miejsca startu wymaga ogromnego nakładu pracy i potrzebujemy większej siły roboczej.",
  "335199": "Uch... co się właśnie stało?",
  "335200": "Twój samolot się rozbił, ale na szczęście wszystko z tobą w porządku.",
  "335201": "Tak, wygląda na to, że wszystkie części ciała nadal tam są, ale tyłek mnie trochę boli.",
  "335202": "Czekaj, mój towar! Strać ich, a mój biznes legnie w gruzach!",
  "335203": "Proszę, pomóż mi znaleźć te towary, a na pewno Ci się odwdzięczę!",
  "335204": "Ha ha! przychodzić! Mamy siłę liczebną i nie zabijemy Was na śmierć!",
  "335205": "Do cholery, siła bojowa przeciwnika jest znacznie większa niż nasza!",
  "335206": "Musimy się chwilowo wycofać, znaleźć trochę zielonych diamentów, żeby podnieść poziom i dać im nauczkę.",
  "335207": "Właśnie zdobyliśmy trochę zielonych diamentów, może spróbujemy tam szczęścia.",
  "335208": "[Kilka statków zombie przybyło ze wschodu w majestatyczny sposób i zatrzymało się niedaleko miasta. 】",
  "335209": "[Kilka statków zombie uciekło]",
  "335210": "Wyświetlana jest tutaj <color=#ff6c00>całkowita siła bojowa naszego bohatera</color>",
  "335211": "Siła bojowa przeciwnika jest większa od naszej",
  "335212": "Przeciwnik ma 3 na 2, a prawy Bob nie pozwoli na to.",
  "335213": "Teraz, gdy nasza <color=#ff6c00>siła bojowa jest większa niż siła przeciwnika</color>, zacznijmy walczyć.",
  "335214": "Ich liczebność jest przytłaczająca, a ich <color=#ff6c00>siła bojowa jest większa od naszej</color>",
  "335215": "<color=#ff6c00>Zielony Diament</color> pozwala nam <color=#ff6c00>ulepszać</color> i stać się silniejszymi. Teraz nie boimy się tych zombie.",
  "335216": "Dobra okazja, nasz pierwszy garnek złota.",
  "335217": "Dzięki warsztatowi broni można tu wyprodukować różne rodzaje broni, aby w przyszłości walczyć z wrogami.",
  "335218": "A teraz pospiesz się i przygotuj pistolet!",
  "335219": "Dzięki tym żetonom możemy iść i ulepszyć kwaterę główną.",
  "335220": "Moja kolej, żeby pokazać swoje umiejętności",
  "335221": "<color=#ff6c00>Bohaterowie SR</color> są <color=#ff6c00>potężniejsi od zielonych bohaterów</color>",
  "335222": "Chodźmy do bitwy z żelkami",
  "335223": "<color=#ff6c00>Bohater SSR</color> siła bojowa <color=#ff6c00>silniejsza</color>",
  "335224": "Ruszajmy do bitwy z bohaterami SSR",
  "335225": "Czuję pieniądze.",
  "335226": "To była wielka przyjemność pracować razem.",
  "335227": "Chętnie dołączę do Was, o ile uda się spełnić kilka moich małych próśb.",
  "335228": "To moja mała prośba...",
  "335229": "Prowizja Gru",
  "335230": "W końcu nadszedł czas na trening z prawdziwymi mieczami i bronią!",
  "335231": "Nie martw się, nie ma nic do stracenia, jeśli przegrasz bitwę tutaj.",
  "335232": "Po prostu wybierz odpowiedni poziom trudności w oparciu o swoją siłę. Im wyższy poziom trudności, tym większe nagrody.",
  "335233": "Gratulujemy zdobycia <color=#ff6c00>kilofu</color>,\nTeraz możesz <color=#ff6c00>zbierać zasoby</color>.",
  "335234": "Przejdźmy dalej.",
  "335235": "Sala sojuszu jest zbudowana i możemy dołączyć lub utworzyć sojusz.",
  "335240": "Po dołączeniu do sojuszu możemy zobaczyć otaczających nas sojuszników.",
  "335241": "Niebieski kursor na mapie to lokalizacja sojusznika, a fioletowy kursor to lokalizacja lidera.",
  "335242": "Hej Phoebe, co powinniśmy dalej zrobić?",
  "335243": "Wejdźmy do interfejsu sojuszu i spójrzmy.",
  "335244": "Lordzie Przywódco Sojuszu, to jest twój sojusz.",
  "335245": "Teraz twój sojusz czeka na odrodzenie, więc ciężko pracuj, aby był najlepszym sojuszem na świecie!",
  "335246": "Gratulujemy dołączenia do <color=#ff6c00>{0}</color>, gdzie możesz poznać więcej przyjaciół.",
  "335247": "Poznajmy pozostałych sojuszników.",
  "335248": "Tutaj wyświetlane są informacje o Tobie i Twoich sojusznikach. Kliknij, aby wyświetlić odpowiednie informacje.",
  "335249": "Pomagajcie sobie nawzajem, posuwajcie się naprzód i wycofujcie się razem. Tylko jedność może zbudować silny sojusz.",
  "335250": "Świetnie, dzięki tym zapasom możemy <color=#ff6c00>ulepszyć siedzibę</color>.",
  "335251": "Ulepszenie siedziby może odblokować <color=#ff6c00>nowe plany budynków</color>. Dzięki planom możesz budować więcej budynków.",
  "335252": "dobre wieści! Podsumowaliśmy doświadczenie budowania bazy w bardziej precyzyjną umiejętność - <color=#ff6c00>Talent Centrali</color>.",
  "335253": "Za każdym razem, gdy <color=#ff6c00>ulepszasz swoją siedzibę</color>, możesz wybrać jeden z trzech potężnych talentów.",
  "335254": "<color=#ff6c00>Wejdź</color> najpierw do domu i odpocznij.",
  "335255": "Rezerwy materiałowe",
  "335256": "W miarę rozwoju tej pionierskiej operacji potrzebujemy większej ilości dostaw i produktów.",
  "335257": "Gdy Phoebe naciska przycisk Start, radar zaczyna odbierać sygnały zewnętrzne i badać okolicę.",
  "335258": "Po przejściu szeregu żmudnych procedur wybrałeś obiecujący sojusz w Federacji i wspaniale zostałeś jednym z nich.",
  "335259": "Po przejściu przez całą masę biurokracji rząd federalny rejestruje Twoje imię i nazwisko, a Ty tworzysz nowy sojusz.",
  "335261": "To jest <color=#ff6c00>Gulu Camp</color>, możemy <color=#ff6c00>zatrudnić Guru</color> do pracy.",
  "335262": "Wysyłanie <color=#ff6c00>Agenta Gulu</color> może zbadać okoliczne skarby. Spróbujmy.",
  "335263": "Po pokonaniu wroga, niektóre <color=#ff6c00>nagrody</color> wypadną. Zobaczmy, jakie to są.",
  "335264": "Cześć wszystkim~ Jestem Scarlett, dyrektor wykonawcza <color=#ff6c00>Federacji Ziemi</color>. Przyjaciele mówią na mnie „Jelly Bean”.",
  "335265": "Federacja jest bardzo zadowolona z Twojego występu. Wykorzystałeś swoje siły, aby zdobyć kwalifikacje umożliwiające udział w <color=#ff6c00>kolejnej fazie</color> pionierskiej operacji.",
  "335266": "Przygotuj <color=#ff6c00>Gwiezdną Bramę</color>, a spotkamy się, aby szczegółowo omówić.",
  "335267": "OK, panno Sugar Bean, nie mogę się doczekać twojego przybycia.",
  "335268": "Bob, czy ty i panna Jelly Bean jesteście kolegami? Co ma na myśli mówiąc „następny etap”?",
  "335269": "Nie jestem pewien, Bob wie tylko, jak walczyć.",
  "335270": "Gotowe, ale jak tego użyć?",
  "335271": "To bardzo proste. Mając <color=#ff6c00>bilet rekrutacyjny</color>, możesz zapraszać znajomych oddalonych o tysiące kilometrów!",
  "335272": "W końcu się spotkaliśmy, Tangdou jest dzisiaj taki szczęśliwy.",
  "335273": "Teraz na tej planecie osiedla się coraz więcej dowódców, a <color=#ff6c00>plan imigracyjny</color> wszedł w drugi etap.",
  "335274": "Ale międzygwiezdne zombie z dnia na dzień stają się coraz bardziej szalone... Huh, nie ma wątpliwości, że stoi za tym <color=#ff6c00>mafia</color>.",
  "335275": "Dlatego Federacja zdecydowała się zaprosić potężnych dowódców do utworzenia <color=#ff6c00>sojuszu</color> w celu walki z nowymi zagrożeniami w przyszłości.",
  "335276": "<color=#ff6c00>Inni dowódcy</color>? Gdzie oni są? Dlaczego tego nie widziałem?",
  "335277": "Dobre pytanie, przede wszystkim musisz mieć <color=#ff6c00>radar</color>, dzięki któremu będziesz mógł zobaczyć <color=#ff6c00>cały obraz planety</color>.",
  "335278": "Siedziba została zmodernizowana i wreszcie odblokowujemy radar.",
  "335279": "„19 marca te kamienie sprawiły pionierom wiele kłopotów. Potrzebujemy więcej siły roboczej”.",
  "335280": "„2 kwietnia udało się zebrać pierwszą partię kukurydzy. Następnie musimy znaleźć sposoby na zwiększenie produkcji”.",
  "335281": "„6 kwietnia, gdy siedziba osiągnie poziom 2, będzie można zbudować kolejne obiekty…”",
  "335282": "Phoebe, co to jest?",
  "335283": "Notatka, przyzwyczajam się do zapisywania wszystkiego, co się wydarzyło.",
  "335284": "Za każdym razem, gdy spojrzysz wstecz na to, czego dokonałeś, zyskasz coś nowego.",
  "335285": "To niesamowite. Czy mogę przeczytać to jeszcze raz w przyszłości?",
  "335286": "jesteś zawsze mile widziany.",
  "335287": "Gotowe, <color=#ff6c00>Centrum Wojskowe</color> jest takie wspaniałe!",
  "335288": "Przypominają mi czasy, które spędziłem w wojsku.",
  "335289": "Bob i jego towarzysze <color=#ff6c00>stacjonują</color> w takim miejscu, aby bronić miasta!",
  "335290": "Trening, życie, organizowanie spotkań bojowych… jest jak w domu.",
  "335291": "Nasze wojska są tutaj wyraźnie widoczne.",
  "335292": "<color=#ff6c00>Więcej żołnierzy</color> może lepiej zapewnić bezpieczeństwo miasta.",
  "335293": "Cześć ludzie! Jestem <color=#ff6c00>Król Handlu Rhodes</color>!",
  "335294": "Kim jest ten wygadany facet? Nie lubię go.",
  "335295": "Kogo oszukujesz, wszyscy kochają Rodos! Ponieważ nikt nie wie, jak zarabiać pieniądze lepiej ode mnie!",
  "335296": "Czy naprawdę jesteś taki potężny?",
  "335297": "Oczywiście, jeśli zapłacisz niewielką opłatę franczyzową... możesz łatwo zwiększyć swoje bogactwo dziesiątki razy!",
  "335298": "To wciąż ta sama stara sztuczka... Wygląda na to, że nie radziłeś sobie dobrze w <color=#ff6c00>mafii</color>, Rodos?",
  "335299": "Scarlett? Dlaczego tu jesteś...",
  "335300": "Cała mafia to źli ludzie, wyrzucę cię stąd!",
  "335301": "Zatrzymywać się! Nie bądź niegrzeczny, jestem teraz legalnym biznesmenem!",
  "335302": "OK, przyjrzyjmy się najpierw warunkom, które oferujesz.",
  "335303": "Rzućmy okiem na moją wycenę <color=#ff6c00>zamówienia rakiety</color>, która jest wyższa, ale nie niższa niż <color=#ff6c00>zamówienie na stację towarową</color>!",
  "335304": "I jeśli uda Ci się zrealizować wszystkie zamówienia danego dnia, niechętnie dam Ci hojną <color=#ff6c00>dodatkową nagrodę</color>!",
  "335305": "Pamiętaj, że <color=#ff6c00>przychodzę tylko raz dziennie</color>, więc nie przegap okazji!",
  "335306": "Wygląda na to, że warunki są całkiem niezłe, lepiej nie robić żadnych sztuczek.",
  "335307": "Hej, wygląda na to, że agent Gulu coś odkrył, ale potwierdzenie zajmie <color=#ff6c00>trochę czasu</color>.",
  "335308": "Sprawdźmy później.",
  "335309": "Wow! To jest takie fajne.",
  "335310": "Ale utrzymanie tak dużego zbiornika będzie kosztować mnóstwo pieniędzy.",
  "335311": "Nie myśl o tym za dużo, pojadę i zobaczę.",
  "335312": "Hej, ten duży facet jest naprawdę fajny, ktoś chce się przejechać?",
  "335313": "Możemy go później użyć do usunięcia otaczających zagrożeń.",
  "335314": "Uzupełnianie paliwa zakończone! Chodźmy pobić tych wrogów!",
  "335315": "Haha, wygląda na to, że podoba mu się to imię.",
  "335316": "Zbierz w pobliżu trochę liny i drewna, aby zbudować prosty bieżnik.",
  "335317": "Nie, w ogóle nie rozumiem, co jest tam napisane.",
  "335318": "Ups, droga jest zablokowana.",
  "335319": "Nie martw się, zostaw to mnie.",
  "335320": "Uff, ten duży kamień naprawdę kosztował mnie mnóstwo wysiłku.",
  "335321": "Wow, co to jest!",
  "335322": "Nigdy nie słyszałem o takim stworzeniu podczas apokalipsy!",
  "335323": "Uspokój się, przestraszyłeś się.",
  "335324": "Mały facet nie wydawał się wrogi, może moglibyśmy spróbować się przywitać.",
  "335325": "Witamy, jesteśmy pionierami na ziemi.",
  "335326": "Gulu?",
  "335327": "Jesteśmy tu przyjaciółmi szukającymi apokaliptycznych jagód!",
  "335328": "Oma Guru, Alala Guru.",
  "335329": "Hej, poczekaj na nas.",
  "335330": "Spójrz, tam jest, obok kamiennej ściany!",
  "335331": "Wydaje się, że ten kamienny mur nosi ślady sztucznego dłutowania, jak jakieś starożytne miasto.",
  "335332": "Chyba chce, żebyśmy zobaczyli coś na kamiennej ścianie.",
  "335333": "Ta kamienna ściana jest tak stara, że wzory na niej są zupełnie nie do poznania.",
  "335334": "Spójrz tutaj... pusta wnęka, może w pobliżu można znaleźć jakieś istotne wskazówki.",
  "335335": "[Wsuwasz kamienną statuę w rowek i nagle rozbłyska światło, a wzór na kamiennej ścianie staje się wyraźny jak nowy. 】",
  "335336": "Spójrz, jest wiele stworzeń, które wyglądają dokładnie tak samo na kamiennej ścianie.",
  "335337": "Na kamiennych ścianach wyryto treści związane z życiem codziennym.To pierwsi tutejsi aborygeni.",
  "335338": "Witaj „Gulu”, miło cię poznać.",
  "335339": "Gulu gulu!",
  "335340": "Innymi słowy, ta rasa jest co najmniej tak stara jak Shibi? To niesamowite!",
  "335341": "Przed nami także kamienny mur, być może będzie więcej informacji na jego temat.",
  "335342": "O mój Boże, druga ściana skalna to walczący ze sobą Guru! Wydaje się, że powstały między nimi poważne różnice.",
  "335343": "W końcu wybuchła między nimi wojna.",
  "335344": "Czekaj, dlaczego te „złe chrząknięcia” po prawej stronie wyglądają znajomo?",
  "335345": "Chodźmy, ostateczna odpowiedź powinna być z przodu.",
  "335346": "Zakończenie tej historii nie jest szczęśliwe. „Dobry Guru” został pokonany i ukryty w każdym zakątku apokalipsy.",
  "335347": "„Zły Guru” w dalszym ciągu wędruje po planetach i plądruje.",
  "335348": "Międzygwiezdne zombie! Powinienem był o tym pomyśleć wcześniej!",
  "335349": "Może z tymi biednymi chłopakami uda się nam walczyć ze wspólnym wrogiem.",
  "335350": "Wydaje się, że przed nimi jest wioska, w której mieszkają. Chodźmy ją odwiedzić.",
  "335351": "[Gdy Gulu skończył mówić, odwrócił się i przeszedł kilka kroków, po czym ponownie na ciebie spojrzał, jakby prosił, abyś poszedł za nim]",
  "335352": "[Widziałem Gulu stojącego przed kamienną ścianą i podskoczyłem dwukrotnie]",
  "335353": "Klasa, chcąc zachęcić wszystkich do budowy miast, rząd federalny uruchomił szereg nowych zadań.",
  "335354": "Możesz zdobyć <color=#ff6c00>punkty</color>, wykonując zadania, a także hojne <color=#ff6c00>nagrody za aktywność</color>, gromadząc punkty.",
  "335356": "Przyjaciele, pozwólcie mi się poznać, jestem <color=#ff6c00>Rhodes</color>, handlarz, który podróżuje między ziemią a końcem świata.",
  "335357": "Widzisz te ładownie? Pilnie potrzebuję partii dobrych towarów do wysłania na Ziemię. Zapłacę ci tyle, ile zapłacisz.",
  "335358": "Codziennie tu przychodzę robić zakupy. Jeśli <color=#ff6c00>oddasz to wszystko</color>, otrzymasz <color=#ff6c00>dodatkową nagrodę</color>.",
  "335359": "Nie daj się zwieść jego wyglądowi, to <color=#ff6c00>zombie</color>! Gruba, mięsista, apokaliptyczna bestia, która często atakuje przejeżdżające karawany.",
  "335360": "Aby ich zabić, musisz <color=#ff6c00>połączyć siły</color> z innymi sojusznikami i zaatakować. Po ich pokonaniu otrzymasz hojniejsze nagrody.",
  "335361": "W najnowszych wiadomościach rząd federalny ogłosił, że kilka kanionów pozostaje niezbadanych i musimy <color=#ff6c00>wysłać bohaterów</color>, aby je zbadali.",
  "335363": "Za każdą przygodę otrzymasz <color=#ff6c00>punkty</color> i <color=#ff6c00>nagrody za rekwizyty</color>, które można wymienić w sklepie Canyon.",
  "335364": "Hej, mój stary przyjacielu, słodki Rhodes znów jest tu dla ciebie.",
  "335365": "Widziałeś te rozkazy? Dziennie jest 12 zamówień. Za każde <color=#ff6c00>4 zrealizowane zamówienia</color> dam Ci <color=#ff6c00>1 dodatkową nagrodę</color>.",
  "335366": "Uwierz mi, zorganizuj siłę roboczą, aby natychmiast rozpocząć pracę, tym razem zarobimy dużo pieniędzy!",
  "335367": "arena! Nadszedł czas, aby udowodnić naszą siłę.",
  "335368": "Federacja obliczy nagrody na podstawie <color=#ff6c00>rankingu</color> i <color=#ff6c00>tygodnia</color>. Im wyższy ranking, tym lepsze nagrody!",
  "335370": "Cicho, nie rób hałasu, w końcu dostałem tę wiadomość.",
  "335371": "Ktoś zamienił zdjęcia rodziny mafijnej w <color=#ff6c00>mapę skarbów</color>. O mój Boże, co za zboczeniec.",
  "335372": "Czy widzisz misję po prawej stronie? Ukończ ją, aby zdobyć fragmenty mapy skarbów.",
  "335373": "Zbierz wszystkie elementy, a bogactwo i sława będą nasze!",
  "335374": "Spójrz, tu jest kopalnia i będziemy bogaci!",
  "335375": "Spokojnie, przed wydobyciem musimy pokonać stacjonujących <color=#ff6c00>tubylców Gulu</color> lub <color=#ff6c00>innych pionierów</color>.",
  "335376": "Zostaw to Bobowi, pozwól Bobowi wypróbować odcienie.",
  "335377": "niszczyć głazy",
  "335378": "nad jamą",
  "335379": "Bądź na bieżąco z dziwnymi stworzeniami",
  "335380": "Przeczytaj pierwszą kamienną ścianę",
  "335381": "Przeczytaj drugą kamienną ścianę",
  "335382": "Sprzątanie powalonych drzew",
  "335383": "Przeczytaj trzecią kamienną ścianę",
  "335384": "Odwiedź wioskę Guru",
  "335385": "Zabierz szopę z narzędziami",
  "335386": "w zamian za dziwne kapelusze",
  "335387": "Zrób tłumacza",
  "335388": "Wróć do wioski Gulu",
  "335389": "Zbierz 5 drzew jagodowych",
  "335390": "Ściąć {1} drewno",
  "335391": "Wydobycie {1} Rudy",
  "335392": "Nieznany monit",
  "335393": "Następnie przez ten las można dojść do wejścia do doliny.",
  "335394": "Uważaj, co robisz, najpierw musimy znaleźć sposób na pokonanie tego dołu.",
  "335395": "Można to już przejść.",
  "335396": "Mam nadzieję, że ten mały człowieczek nie odszedł daleko. Muszę go jeszcze o coś zapytać.",
  "335397": "„Dobry Guru” wierzy, że szczęście wymaga ciężkiej pracy, podczas gdy „Zły Guru” wierzy, że możesz po prostu złapać, co chcesz!",
  "335398": "Cholera, jesteśmy o krok od odpowiedzi.",
  "335399": "Nie ma co się spieszyć, trzeba wrócić i przygotować nowe topory!",
  "335400": "Witamy, jesteśmy pionierami na ziemi.",
  "335401": "Spokojnie, nie chcemy nikogo skrzywdzić!",
  "335402": "Gulu gulu! (alarm)",
  "335403": "Szkoda, wygląda na to, że największą przeszkodą między nami jest bariera językowa.",
  "335404": "Z przodu jest szopa na narzędzia. Jeśli będę mieć materiały, może uda mi się zbudować <color=#ff6c00>maszynę do tłumaczenia</color>.",
  "335405": "Potrzebuję trochę rudy, trochę sznurka i róg.",
  "335406": "O innych rzeczach łatwo rozmawiać, ale gdzie znaleźć głośniki?",
  "335407": "Czekaj, spójrz, co jest na głowie tego Guru nad rzeką?",
  "335408": "Szopa na narzędzia została opanowana przez zombie.",
  "335409": "Zejdź z drogi, złoczyńcy!",
  "335410": "Pomyślałem, że mógłbym się z tym pogodzić.",
  "335411": "Materiały są prawie gotowe, teraz zajmiemy się tłumaczem.",
  "335412": "Chodź, wypróbujmy to.",
  "335413": "Haha, nie ma sprawy, której nie mógłbym wynegocjować!",
  "335414": "Materiały są prawie gotowe, teraz zajmiemy się tłumaczem.",
  "335415": "Cholerni intruzi, nigdy nie chcieliście wejść do naszej wioski!",
  "335416": "Poczekaj, jesteśmy pionierami na ziemi i przybywamy po pokój!",
  "335417": "Niedługo po twoim pojawieniu się międzygwiezdne zombie zaatakowały! Musisz być ich szpiegiem!",
  "335418": "Nie należę do tej samej grupy, co te międzygwiezdne zombie.W rzeczywistości walczyliśmy wiele razy.",
  "335419": "Nie martw się, tym razem też ich pokonam!",
  "335420": "Wróg wycofał się!",
  "335421": "Dziękuję za pomoc, jesteście prawdziwymi przyjaciółmi Guru!",
  "335422": "Te jagody to specjalność naszej wsi, prosimy o ich przyjęcie.",
  "335423": "jagoda? Było tak dobrze, że prawie zapomniałem o celu tej podróży.",
  "335424": "Istnieje rodzaj magicznych jagód, które rosną w ostatnich dniach i jeśli uda ci się je znaleźć, będą hitem!",
  "335425": "Słyszałem, że ta jagoda rośnie w dolinie na południu, może tam będziesz mógł spróbować szczęścia.",
  "335426": "Phoebe, gdzie są te jagody, dlaczego ich nie widziałem?",
  "335427": "Radar pokazuje, że jest w pobliżu, ale konkretną lokalizację musisz zbadać samodzielnie.",
  "335428": "Nie ma tu więcej informacji, kontynuuj.",
  "335429": "Nie wydaje się to łatwą pracą, mam nadzieję, że dzisiejsza wycieczka nie pójdzie na marne.",
  "335430": "Wygląda na to, że jest to ukryty punkt zaopatrzenia.",
  "335431": "Na te niepozorne widelce też powinniśmy zwracać uwagę w przyszłości, bo możemy mieć nieoczekiwane zyski.",
  "335432": "Kształt tej kuli jest bardzo wyjątkowy i może się gdzieś przydać.",
  "335433": "Ups, wygląda na to, że te międzygwiezdne zombie jeszcze nie odleciały.",
  "335434": "Ważne jest, aby ratować ludzi. Jeśli druga strona nie ustąpi, będziemy musieli użyć siły.",
  "335435": "No cóż, tego wielkiego kamienia nie da się unieść, trzymając w dłoni tylko kilof.",
  "335436": "Wróć i najpierw wymyśl sposób, jeśli masz materiały wybuchowe, powinieneś być w stanie je zniszczyć.",
  "335437": "Te drzewa są tak irytujące, że chciałbym móc je wszystkie wyciąć za jednym zamachem.",
  "335438": "Abban, może spróbujesz tej „chusty Kung Fu”?",
  "335439": "Co to jest?",
  "335440": "To prezent od przyjaciela ze Wschodu. Mówi się, że noszenie go może pobudzić Twój potencjał i wykorzystać „Trąbę powietrzną”!",
  "335441": "Galowy Guru!",
  "335442": "Włączę tłumacza.",
  "335443": "Ahem, cześć.",
  "335444": "Jesteśmy pionierami na ziemi i przybywamy po pokój.",
  "335445": "Widziałem, jak zabiłeś zombie przy wejściu do wioski.",
  "335446": "W ramach podziękowania prosimy o przyjęcie tych wyjątkowych jagód, dostępnych w wiosce.",
  "335447": "Apokaliptyczne jagody są tutaj! Wejdźmy i zbierzmy trochę.",
  "335448": "Uwielbiam tych przyjaznych maluchów.",
  "335449": "Co powiesz na konkurs siekania!",
  "335450": "Czy jest jakiś sposób na szybkie zdobycie doświadczenia bohatera?",
  "335451": "Oralologulu",
  "335452": "Hej, tu nasz przyjaciel Gulu przychodzi z wizytą! Zdobądź tłumacza szybko!",
  "335453": "Guru lubi twoje miasto.",
  "335454": "Jesteście godnymi zaufania przyjaciółmi Gulu, zawiążmy sojusz i współpracujmy.",
  "335455": "Świetnie, mamy nowego sojusznika.",
  "335456": "Bob, przed tobą mnóstwo kamieni do ścięcia. Czy masz na to jakiś skuteczniejszy sposób?",
  "335457": "Może mógłbyś to obrócić... jak przy użyciu bezwładności fizycznej?",
  "335458": "Brzmi jak świetna rada! Jeśli nie zemdleję.",
  "335459": "Nie mogę się doczekać, spróbujmy.",
  "335460": "Walkę pozostawię wam i pozwolę ściąć drzewa.",
  "335461": "Mamy <color=#ff6c00>dynamit</color>! Podejdź bliżej, a możesz go wysadzić!",
  "335462": "Ta skała blokuje nam drogę. Musimy znaleźć sposób, żeby ją przesunąć!",
  "335463": "<color=#ff6c00>Kliknij dymek</color>, aby zobaczyć rozwiązanie",
  "335464": "Mam plan. Może wysadzimy go <color=#ff6c00>prochem</color>?",
  "335465": "Jasne, spróbujmy.",
  "335466": "Ale nie mamy teraz prochu, <color=#ff6c00>wróćmy do miasta</color> i rozejrzyjmy się.",
  "335467": "Zadzwoń po pomoc! Zadzwoń po pomoc! ...Obudź się, Ben!",
  "335468": "Czy jesteśmy na końcu świata?",
  "335469": "Przyjechaliśmy, ale zdarzył się mały wypadek.Szybko sprawdź, czy nie jesteś ranny. \n(Przytrzymaj palec na ekranie i delikatnie <color=#ff6c00>przesuń</color>)",
  "335470": "Umysł mam jasny, ale tyłek nadal mnie boli.",
  "335471": "Nie wygląda to poważnie, więc nie ma potrzeby wzywania ekipy ratunkowej.",
  "335472": "Jesteśmy bardzo blisko planowanego miejsca lądowania, więc bierz swoje narzędzia i ruszaj!",
  "335473": "Do twojej dyspozycji, moja pani!",
  "335474": "Dzięki temu narzędziu mogę <color=#ff6c00>zbierać zasoby</color>.",
  "335475": "Wystarczy kilka delikatnych klepnięć, takich jak moje...",
  "335476": "W okolicy jest mnóstwo skał…",
  "335477": "Możemy użyć tych kamieni do brukowania dróg.",
  "335478": "W tym właśnie są dobrzy inżynierowie!",
  "335479": "Już tylko krok od miejsca lądowania!",
  "335480": "Oczekuje się, że łączność satelitarna zostanie wkrótce przywrócona.",
  "335481": "Planujemy tu zbudować apokaliptyczne miasto!",
  "335482": "Ben, weź tę flagę i umieść ją na środku.",
  "335483": "Dla mnie osobiście jest to mała flaga, ale wielka flaga dla całej rasy ludzkiej!",
  "335484": "Po napawaniu się najważniejszym momentem musimy przystąpić do budowy fundamentów miasta.",
  "335485": "Założenie miasta wymaga najlepszych kamieni~",
  "335486": "Myślę, że te kamienie są dobre, Ben, idź i przynieś je z powrotem~",
  "335487": "Dobry początek to połowa sukcesu!",
  "335488": "Te wielkie żelazne bloki są pełne koni mechanicznych! Musisz trzymać się z daleka!",
  "335489": "Potrzebuję trochę kryształowych żył, żeby zbudować miasto.",
  "335490": "Wcześniej musisz oczyścić drogę do kanionu na północy.",
  "335491": "Nie zapomnij o najważniejszej rzeczy, czyli dostawie energii!",
  "335492": "Phoebe, jestem taki głodny! Czy pozwolisz mi jeść kamienie i diamenty?",
  "335493": "Skończyło nam się jedzenie, możesz trochę tutaj wyhodować.",
  "335494": "Więc nie możemy uprawiać ziemniaków? Jak w filmie?",
  "335495": "Z drugiej strony, przynajmniej nadal mamy torbę nasion kaktusa.",
  "335496": "Każdy skrawek ziemi trzeba zasiać nasionami...",
  "335497": "Dobrze nawodnij każdy kawałek ziemi...",
  "335498": "Słodkie owoce...pozwolę sobie wybrać więcej.",
  "335499": "Mając jedzenie w ręku, zabierzmy nasz zespół inżynierów do działania.",
  "335500": "Kiedy będziesz pełny, możesz zbudować miasto.",
  "335501": "Phoebe, to apokaliptyczne miasto już takie jest~",
  "335502": "Nie bądź dumny, Ben, nasza podróż na koniec świata dopiero się zaczęła.",
  "335503": "Wciąż pamiętam propagandę tego planu: Nowy świat, nowe marzenia! Blablabla",
  "335504": "Dopiero kiedy przyjechałem, zdałem sobie sprawę, że nie muszę codziennie pracować.",
  "335505": "Chcesz więc wrócić na Ziemię, miejsce, gdzie zasoby się wyczerpują?",
  "335506": "O nie! Skargi to skargi, uważam, że to miasto to dobry początek.",
  "335507": "Ponieważ ostatnim razem oczyszczenie ziemi wymagało wiele wysiłku, tym razem znalazłem dla ciebie dobrych pomocników.",
  "335508": "Wynajęcie ich wymaga <color=#ff6c00>5 kawałków drewna</color>. Po ich zebraniu pamiętaj, aby podejść do mnie po lewej stronie.",
  "335509": "Przyjdź do mnie teraz, będę na ciebie czekać przy chatce robotniczej.",
  "335510": "To chata robotnicza, miejsce tymczasowego odpoczynku grupy drwali.",
  "335511": "Pamiętaj, że liczba poniżej to koszt wynajmu. Możesz wydać drewno, aby ich zatrudnić.",
  "335512": "Teraz <color=#ff6c00>kliknij kartę</color>, aby ją wypożyczyć raz.",
  "335515": "<color=#ff6c00>Ścinanie drzew</color> pochłonie <color=#ff6c00>wytrzymałość</color>. Po wyczerpaniu <color=#ff6c00>wytrzymałości</color>, <color=#ff6c00>nie może rąbać w dół drzew. </color>.",
  "335516": "Wróg został pokonany, Ben, nie zapominaj, że musimy zebrać wystarczającą ilość zasobów kamienia.",
  "335517": "Zakończ eksplorację po ukończeniu wszystkich <color=#ff6c00>celów</color>.",
  "335518": "Wędrujący Gollum",
  "335519": "Być może uda nam się uzyskać z niego jakieś informacje",
  "335520": "Legenda głosi, że w tej krainie spał starożytny król ze swoimi niezliczonymi skarbami.",
  "335521": "chata uczonego",
  "335522": "Wszystko w porządku, nie przeszkadzaj mi w pracy!",
  "335523": "Według moich wieloletnich badań grobowce starożytnych królów znajdują się w centrum pustyni na zachodzie.",
  "335524": "Ale dotarcie tam nie jest takie proste.",
  "335525": "oaza",
  "335526": "Miejsce, które rodzi życie na pustyni",
  "335527": "obelisk",
  "335528": "Nikt nie wie, jak długo to już trwa",
  "335529": "Co ma 4 nogi rano, 2 w południe i 3 nogi wieczorem?",
  "335530": "ludzie",
  "335531": "potwór",
  "335532": "Cóż za wspaniała odpowiedź. Wybierz nagrodę:",
  "335533": "wytrzymałość",
  "335534": "bogactwo",
  "335535": "Jak tu leci, Abbanie?",
  "335536": "Wygląda na to, że jest mnóstwo zapasów",
  "335537": "Więc jest okrągły dom?",
  "335538": "To nasz stary przyjaciel Gollum!",
  "335539": "Chodźmy go odwiedzić, po drodze możemy też zebrać mnóstwo materiałów.",
  "335540": "Zapasów mamy pod dostatkiem, ale plecy już mnie bolą.",
  "335541": "Bob, czas, żebyś poćwiczył. Spójrz, jaki jesteś gruby.",
  "335542": "Pracuj ciężej, już prawie u celu",
  "335543": "Ten okrągły dom powinien mi pozwolić na dobry wypoczynek",
  "335544": "Nie wiem, czym Gulu nas zabawi.",
  "335545": "Tyle czasu minęło, a ja nadal nie zdążyłam zjeść posiłku składającego się z apokaliptycznych specjałów",
  "335546": "Jeśli chcesz zjeść pyszne jedzenie, może się pospiesz i dotrzymaj kroku!",
  "335547": "Poczekaj chwilę, nie masz już energii.",
  "335548": "Kliknij, aby zobaczyć, jak <color=#f26a67>przywrócić siły fizyczne</color>.",
  "335549": "Zjedzmy <color=#ff6c00>coś</color>.",
  "335550": "Wytnij krzaki i wyrównaj ziemię, aby uzyskać <color=#ff6c00>Drewno</color>.",
  "335551": "Nauczyłem się tego na farmie mojego dziadka.",
  "335552": "Myślę, że byłbyś wybitnym rolnikiem!",
  "335553": "Podejdź i zrekrutuj tych ocalałych, a oni będą pracować dla ciebie.",
  "335554": "Podobnie jak ja i mój zespół fotografów.",
  "335555": "No dalej, zróbmy więcej ujęć.",
  "335556": "Wygląda na to, że czegoś brakuje... A tak przy okazji, farma!",
  "335557": "Nawet nie skończyłem jeszcze rozgrzewki.",
  "335558": "Nie możesz dać mi jakichś prawdziwych wyzwań?",
  "335559": "Kocham Twoje ambicje, tak trzymaj.",
  "335560": "Ben, nie możesz sam zbudować Rzymu!",
  "335561": "Przyjdź tutaj, aby odebrać <color=#ff6c00>5 kawałków drewna</color> w prezencie.",
  "335562": "Więc przynieś tutaj drewno.",
  "335563": "To jest wspólnota robotnicza, a jej członkowie są bardzo zdolni!",
  "335564": "Daj im trochę drewna, a wezmą pomoc.",
  "335565": "Przyjdź <color=#ff6c00>kliknij kartę</color> i utwórz własny zespół roboczy!",
  "335566": "No dalej, supergwiazdo, bierz chłopaków i do dzieła!",
  "335567": "Udowodnij mi, że jesteś najlepszy!",
  "335568": "Zawsze możesz wrócić i zatrudnić lub zrekrutować kolejnych pomocników w lesie.",
  "335569": "Sądząc po dymie, to w tym kierunku.",
  "335570": "Hej, żyjesz jeszcze?",
  "335571": "Nie wiem, czy dam radę go podnieść, ze względu na pieniądze.",
  "335572": "Zobaczę co da się zrobić...",
  "335573": "[Podnieś kamień i uderz Gru w głowę]",
  "335574": "Nie tylko się nie obudził, ale przestał nawet chrapać.",
  "335575": "[Zabrałem skądś parującą ciepłą wodę i wylałem ją na twarz Gru, a on się obudził]",
  "335576": "Ach – statek traci kontrolę – kim jesteś?",
  "335577": "Twój wybawiciel! Nie ma za co!",
  "335578": "O tak! Przygotowywałem się do lądowania, kiedy silnik eksplodował.",
  "335579": "Może to być zwarcie spowodowane wczorajszą rozlaną herbatą bąbelkową.",
  "335580": "Czy możesz mi pomóc znaleźć statek kosmiczny? Dam ci nagrodę!",
  "335581": "Wygląda na to, że ktoś dotarł tam pierwszy.",
  "335582": "Zombie! Facet podobny do hieny!",
  "335583": "Ci goście są kłopotliwi i najlepiej nakłonić ich do poddania się z własnej inicjatywy.",
  "335584": "Tak, pobicie ich też jest sposobem.",
  "335585": "Jesteś szefem i masz ostatnie słowo.",
  "335586": "Postanowiłem scharakteryzować utratę statku jako atak zombie.",
  "335587": "Czy możesz mi pomóc znaleźć drewno do naprawy statku kosmicznego? Nie za dużo.",
  "335588": "Chociaż części mogą nadal wypadać, może latać!",
  "335589": "To prawdopodobnie wschodni las, jeśli się nie zgubiłem!",
  "335590": "Nie jesteś zgubiony, widzę to wyraźnie na satelicie.",
  "335591": "Lasy są ogromne i być może trzeba będzie poświęcić trochę czasu na ich obejście.",
  "335592": "Zaufaj profesjonalistom, ja się tym zajmę!",
  "335593": "Wkradnij się potajemnie i uratuj żołnierzy jak bohater!",
  "335594": "Widziałem to wcześniej tylko na filmach.",
  "335595": "To mój pierwszy raz, kiedy transmituję na żywo wiadomości z pola bitwy! Kocham to!",
  "335596": "Kontakt z siłami wroga! Mam się położyć?",
  "335597": "Nie sądzę, że to konieczne, już cię widzieli.",
  "335598": "Nie przychodź tu, nieznajomy, tu jest bardzo niebezpiecznie!",
  "335599": "Tyle zombie…",
  "335600": "Wyglądają na bardzo mocne i niełatwo je zepsuć.",
  "335601": "Jeśli musisz podjąć ryzyko, te diamenty mogą ci pomóc.",
  "335602": "<color=#ff6c00>Zielony Diament</color> pozwala nam <color=#ff6c00>awansować</color>, więc chodźmy i sprawimy trochę kłopotów zombie!",
  "335603": "Masz duże kłopoty! Zombie!",
  "335604": "Dziękuję cywilu, jestem kapitan Bob z Konfederacji.",
  "335605": "Patrol i ja rozdzieliliśmy się podczas usuwania pozostałości Imperium.",
  "335606": "Na szczęście cię spotkałem. Nie wyglądasz na miejscowych?",
  "335607": "Pochodzimy z Ziemi, niebieskiej planety pasterskiej obok.",
  "335608": "To zaszczyt poznać Was, Ziemianie!",
  "335609": "Wypędzanie międzygwiezdnych zombie musi odbywać się krok po kroku.Możemy zacząć od kamieniołomu naprzeciwko.",
  "335610": "Na co zatem czekamy?",
  "335611": "Bob, nie tylko dotarliśmy do kamieniołomu, ale zablokowały nas skały.",
  "335612": "Wygląda na to, że potrzebujesz specjalnych umiejętności, wypróbuj tę sztuczkę: Moc działa cuda!",
  "335613": "Mówisz poważnie? Rzadko to robię, gdy nie jestem pijany.",
  "335614": "Mam nadzieję, że nie będzie za bardzo zawrotów głowy! Zacznij kręcić!",
  "335615": "Teraz ruda jest nasza, teraz możesz ją powoli zbierać.",
  "335616": "Kompletna kolekcja <color=#ff6c00>celu</color>.",
  "335617": "Jesteś otoczony! Opuść broń i poddaj się!",
  "335618": "Wygląda na to, że nie rozumieją. Czy te cholerne zombie nie mogą nauczyć się jeszcze kilku języków?",
  "335619": "Nasza <color=#ff6c00>siła bojowa jest większa niż drugiej strony</color>, zróbmy to!",
  "335620": "Nieźle jak na nowy dom oddalony o 54 miliony mil od Ziemi.",
  "335621": "W końcu zbudowałem go własnymi rękami.",
  "335622": "Kowboju, przed nami jeszcze mnóstwo pracy~",
  "335623": "Gęste lasy oznaczają obfite podziemne źródła wody.",
  "335624": "Myślę, że można tu zbudować prawdziwą farmę.",
  "335625": "Mając tu Tudou, czuję się jak w prawdziwej apokaliptycznej bazie~",
  "335626": "Może uda Ci się znaleźć miejsce do posadzenia czegoś innego.",
  "335627": "Madame, Twoje życzenie się spełniło.",
  "335628": "Dziękuję, Ben. Wygląda na to, że problem żywności i odzieży apokaliptycznej kolonii wkrótce zostanie rozwiązany.",
  "335629": "Zanim to zrobisz, musisz zebrać dojrzałe ziemniaki.",
  "335630": "Następnym krokiem jest wybór tego, co posadzić.",
  "335631": "Największy inżynier dni ostatecznych umiera z głodu.",
  "335632": "Posmakuj owoców swojej pracy! Jedzenie tego <color=#ff6c00>uzupełni Twoje siły fizyczne</color>",
  "335633": "Phoebe, pomyśl, co zrobić z nadmiarem ziemniaków.",
  "335634": "Daj mi kilka minut, muszę znaleźć spekulanta, który zapłacił najwyższą cenę.",
  "335635": "Hej! Phoebe! To jest <color=#ff6c00>Gru</color>! Cała przyjemność po mojej stronie!",
  "335636": "Gru, czy chcesz podpisać największy kontrakt w Układzie Słonecznym w tym stuleciu? Proszę przyjść za 10 minut.",
  "335637": "Potrzebuję tylko 3 minut!",
  "335638": "Gdzie kupił prawo jazdy?",
  "335639": "Nie bądź taki złośliwy, prawdopodobnie był po prostu pijany.",
  "335640": "Teraz musimy go ratować?",
  "335641": "Potrzebujemy narzędzi ratunkowych, aby uratować Twojego handlarza ziemniakami.",
  "335642": "Potrzebujesz narzędziowni do produkcji narzędzi ratowniczych.",
  "335643": "Linia produkcyjna może wykonać po kolei wiele narzędzi i spróbować ponownie.",
  "335644": "Robot zrobi to automatycznie.",
  "335645": "Specjalna wskazówka: używaj diamentów, aby natychmiast uzupełniać narzędzia.",
  "335646": "Tym razem cię leczę, w końcu ratowanie ludzi jest ważniejsze.",
  "335647": "Topór jest w ręku, na co czekamy?",
  "335648": "Pamiętaj o narzędziowni, będziesz jej potrzebować.",
  "335649": "Wysłałeś kogoś, żeby mnie uratował? Phoebe!",
  "335650": "Aby wyrazić moją wdzięczność, chciałbym zaoferować Państwu specjalny rabat w wysokości 99%!",
  "335651": "Czy mogę go z powrotem pochować? Taki, który nie pozostawia żadnych śladów...",
  "335652": "Chyba że sam znajdziesz sprzedawcę ziemniaków.",
  "335653": "Zawsze możesz zaufać profesjonalizmowi Gru, zwłaszcza jeśli chodzi o pieniądze.",
  "335654": "Nikt nie rozumie smaku pieniędzy lepiej ode mnie.",
  "335655": "Złote ziemniaki zamieniają się w złote monety.",
  "335656": "Te apokaliptyczne ziemniaki to prawdziwy hit!",
  "335657": "Jestem skłonny zapewnić Państwu umowę długoterminową.To jest klauzula depozytu~",
  "335658": "Bardzo wymagający! Decyzja o współpracy ze mną będzie najwłaściwszą decyzją w Twoim życiu!",
  "335659": "Większe miasto, z większą liczbą mieszkań, oznacza więcej imigrantów.",
  "335660": "Kolejny dzień pełen poczucia spełnienia!",
  "335661": "Budowanie apokalipsy to projekt długoterminowy, w którym trzeba pogodzić pracę z odpoczynkiem.",
  "335662": "Wygląda na to, że na kanale szuka mnie jakiś fan...",
  "335663": "Wezwij pomoc, to patrol federalny i jesteśmy atakowani!",
  "335664": "Nie, wygląda na to, że ktoś ma kłopoty.",
  "335665": "Kto powiedział, że byliśmy pierwszymi kolonistami? Wszędzie są ludzie!",
  "335666": "Phoebe, droga blokuje duży kamień i potrzebujemy wsparcia!",
  "335667": "<color=#ff6c00>Kliknij dymek</color>, aby zobaczyć docelową strukturę",
  "335668": "Użyłem <color=#ff6c00>prochu</color> do wysadzenia skał o podobnej wielkości, to tylko sugestia.",
  "335669": "Warte spróbowania.",
  "335670": "Bob, jesteś bardzo podobny do nas, Ziemian!",
  "335671": "W historii naszej rasy rzeczywiście istniała grupa uchodźców, którzy uciekli na rolnicze planety Układu Słonecznego.",
  "335672": "Nie takiego Bliskiego spotkania się spodziewałem.",
  "335673": "Ale przyjaciele są lepsi niż zombie.",
  "335674": "Wyślij tutaj sygnał, a orbitująca stacja kosmiczna zrzuci na ciebie dużą ilość zaopatrzenia.",
  "335675": "Możesz użyć tych żetonów, aby ulepszyć swoją konsolę.",
  "335676": "Możesz tu zostać, dopóki nie skontaktujesz się z armią~",
  "335677": "Dziękuję za waszą hojność, Ziemianie, uwielbiam tę gościnność.",
  "335678": "Witam, jestem dowódcą federalnego zespołu operacji specjalnych, <color=#ff6c00>Herkules</color>.",
  "335679": "Oto lista niektórych zadań z nagrodami. Możesz <color=#ff6c00>wysyłać bohaterów</color>, aby ukończyli zlecenia. Po ukończeniu otrzymasz <color=#ff6c00>nagrody</color>.",
  "335680": "Ponieważ jest coraz więcej partnerów o podobnych poglądach, musimy wyjaśnić stanowisko wszystkich.",
  "335681": "Po prawej stronie aktualne oficjalne stanowisko miasta, które po mianowaniu bohatera może zapewnić wiele korzyści, a także wyższy <color=#ff6c00>poziom</color> bohatera i <color=#ff6c00>liczba gwiazdek</ color>, <color=#ff6c00 >Im wyższy bonus do wzmocnienia</color>",
  "335682": "Chcesz wzmocnić swojego bohatera? Spróbujmy <color=#ff6c00>Promocji Bohaterów</color>.",
  "335683": "<color=#ff6c00>Bohaterowie, których można awansować</color>, będą oznaczeni znakiem <color=#ff6c00>zielona strzałka</color>.",
  "335684": "Wybierz <color=#ff6c00>materiały</color> wymagane do promocji",
  "335685": "magiczne grzyby",
  "335686": "Wydaje się, że słyszysz głos w transie: „Śmiertelniku, to nie jest kraina, na której możesz postawić stopę!”",
  "335687": "„Każdy, kto zakłóca sen faraona, zostanie ukarany!”",
  "335688": "„Wracaj! Zanim będzie za późno!”",
  "335689": "„Nie możesz znieść przekleństwa faraona!”",
  "335690": "„Tak wytrwale idziesz do przodu? To naprawdę interesujące…”",
  "335691": "„Swoimi działaniami udowodniłeś swoją odwagę. Idź dalej, aby znaleźć starożytną prawdę!” Po tych słowach głos zniknął.",
  "335692": "Dziękuję za prezent.",
  "335693": "Wielu poszukiwaczy przygód wyruszyło w podróż w poszukiwaniu skarbów.",
  "335694": "Chcę też wyruszyć na poszukiwanie skarbów, ale jestem za słaby, żeby rozbić tę skałę.",
  "335695": "Minęło dużo czasu, odkąd ktokolwiek z Ziemi nas odwiedził!",
  "335696": "Chcesz iść do mauzoleum? Nie ma problemu! To samo na zachód.",
  "335697": "Aby przetrwać, potrzebujesz eliksiru prawdy, ale na szczęście mogę to zrobić.",
  "335698": "Nie masz naszej waluty, ale możesz zapłacić <color=#ff6c00>jagodami</color>~",
  "335699": "drzwi",
  "335700": "Strażnicy nie pozwolą ci przejść, chyba że przygotujesz jakieś starożytne owoce.",
  "335701": "Posąg jest tak realistyczny, że wydaje się prawdziwy.",
  "335702": "Dziękuję Bogu, że w końcu mogę się ruszyć!",
  "335703": "To straszne, nie chcę stracić życia dla skarbu.",
  "335704": "Hej, co się właśnie stało?",
  "335705": "Czy właśnie zamieniłem się w kamień? Absolutnie niemożliwe!",
  "335706": "Mamo, chcę do domu!",
  "335707": "To musi być klątwa faraona, pomocy!",
  "335708": "Tutaj wyświetlane są zebrane <color=#ff6c00>zasoby</color>",
  "335709": "Uważaj, z tymi międzygwiezdnymi zombie nie jest łatwo sobie poradzić!",
  "335710": "<color=#ff6c00>Kliknij</color>, aby podnieść torbę z nasionami.",
  "335711": "Następnym krokiem, jaki pamiętam, było… podlewanie?",
  "335712": "Pamiętaj, aby podczas żniw używać sierpu.",
  "335713": "Po awansie bohater zostanie ulepszony pod każdym względem",
  "335714": "Wróg jest trochę silny, spróbujmy <color=#ff6c00>Awansu Bohatera</color>.",
  "335715": "Owoc kaktusa",
  "335716": "zagubiona paczka",
  "335717": "towary kupieckie",
  "335718": "fragmenty kamienia",
  "335719": "magiczny zwój",
  "335720": "Skarabeusz",
  "335721": "dzikie zombie",
  "335722": "Nie da się obejść bez karmienia!",
  "335723": "kopalnia ruchomych piasków",
  "335724": "Uważaj, to nie żart, jeśli utkniesz.",
  "335725": "właściciel przyczepy kempingowej",
  "335726": "Wyglądał, jakby się czymś martwił.",
  "335727": "przewodnik po przyczepach kempingowych",
  "335728": "Zombie obok nich słuchały tylko jego słów.",
  "335729": "obóz tymczasowy",
  "335730": "takim miejscu posiadanie takiego pola namiotowego jest ogromną pomocą.",
  "335731": "Chata Proroka",
  "335732": "Jest to zarówno rezydencja, jak i pokój badawczy.",
  "335733": "starożytna brama",
  "335734": "Wygląda bardzo solidnie i nie da się go złamać brutalną siłą.",
  "335735": "obelisk",
  "335736": "Nie wiem, jak długo istnieje ten starożytny kamienny pomnik.",
  "335737": "starożytny posąg",
  "335738": "Strzegą dalszej drogi.",
  "335739": "kroki",
  "335740": "Popadł w ruinę i nie nadaje się już do użytku.",
  "335741": "Miasto jest atakowane! Nasza <color=#ff6c00>stacja naprawcza</color> ma ograniczoną pojemność i duża liczba żołnierzy została utracona bez naprawy.",
  "335742": "Nie martw się, mam „Nowicjusza ubezpieczeniowego” specjalnie na tę sytuację.",
  "335743": "To ubezpieczenie dla nowicjuszy. Zwrócę ci określony procent w oparciu o jednostki utracone w tej <color=#ff6c00>bitwie</color>.",
  "335744": "Poczekaj, aż obliczę kwotę do odebrania i przyjdź po nią później.",
  "335745": "berło słoneczne",
  "335746": "kamienny klucz",
  "335747": "zużyta lampa naftowa",
  "335801": "Jak daleko jesteśmy od grobowca faraona?",
  "335802": "Przejdź przez tę dolinę i przejdź przez pustynię przed sobą.",
  "335803": "Mówi się, że krąży tu tajemnicza klątwa, która zamieni Guru w kamień.",
  "335804": "Czy będzie to miało wpływ na ludzi na Ziemi?",
  "335805": "To się jeszcze okaże, nie jest to pewne.",
  "335806": "Mam nadzieję, że podczas naszej przygody nie wydarzy się nic niespodziewanego.",
  "335807": "Widzisz ten posąg? To jest przeklęty Guru.",
  "335808": "Objawy są dokładnie takie same jak na zdjęciu!",
  "335809": "Raporty mówią, że w pobliżu znajduje się magiczny grzyb, który może zdjąć klątwę...",
  "335810": "Dowiedzmy się, gdzie znaleźć magiczne grzyby.",
  "335811": "O mój Boże! To takie straszne być przeklętym!",
  "335812": "Dziękuję Ziemianie.",
  "335813": "Miło jest ratować życie!",
  "335814": "Na skrzyżowaniu poniżej ukryte są zapasy, sprawdźmy je.",
  "335815": "Uważaj, nie chcesz upaść.",
  "335816": "To drzewo blokuje drogę i nie możemy jechać dalej!",
  "335817": "Potrzebuję siekierek do narzędzi!",
  "335818": "Kolejna kamienna statua, gotowa do udzielenia pierwszej pomocy!",
  "335819": "Poczekaj, znajdę jeszcze trochę magicznych grzybów~",
  "335820": "Nie ma problemu, doktorze, pacjent i tak nie może nigdzie iść.",
  "335821": "Nigdy nie myślałem, że to kosmici mnie uratują~",
  "335822": "Mam tu mnóstwo dobrych rzeczy!",
  "335823": "Dziwnie jest być nazywanym przez kosmitę „obcym”.",
  "335824": "Czy czujesz, jak pnącza się poruszają?",
  "335825": "Jak wszyscy wiemy, rośliny się przemieszczają.",
  "335826": "Ale ten rodzaj „ruchu” wykracza poza normalny zakres.",
  "335827": "Tylko bądź ostrożny i zachowaj dystans, uporamy się z nimi i poradzimy sobie!",
  "335828": "Kolejna przeklęta biedna dusza.",
  "335829": "Mamy mnóstwo magicznych grzybów~",
  "335830": "Dziękuję nieznajomy, uratowałeś największego masażystę Guru Shiatsu na świecie!",
  "335831": "Przyniosę ukojenie wzdłuż Twojego kręgosłupa moimi mackami!",
  "335832": "Techniki masażu zupełnie inne od tych na ziemi, sprawią, że poczujesz się jak narodzony na nowo.",
  "335833": "Patrzeć! Przed tobą stoi grupa rabusiów poszukujących... kamiennego posągu?",
  "335834": "Ten kamienny posąg nie wygląda jak Guru...",
  "335835": "To człowiek, musimy go wyciągnąć!",
  "335836": "Ach, magiczne grzyby nie działają na niego, wygląda na to, że jest prawdziwym kamieniem.",
  "335837": "Masz na myśli, że rabusie złapaliby kamień?",
  "335838": "Geniusze, tam jest chatka z eliksirami. Chodźmy zobaczyć, czy uda nam się zrobić silniejsze eliksiry.",
  "335839": "ach! Wreszcie zapisane!",
  "335840": "Federalny detektyw SWPower Dawn przybył, aby zbadać lokalną klątwę!",
  "335841": "Wygląda na to, że twoje śledztwo nie poszło dobrze...",
  "335842": "Najwcześniejsze doniesienia o klątwie znaleziono w pobliskiej wiosce Guru.",
  "335843": "Zostałem przypadkowo oszukany podczas śledztwa, ale na szczęście spotkałem ciebie.",
  "335844": "Ty i my mamy ten sam cel, dlaczego nie pójść razem?",
  "335845": "Oboje uratowaliście mnie przed klątwą, więc wygląda na to, że macie rozum.",
  "335846": "Chciałbym do Was dołączyć.",
  "335847": "Ta droga prowadzi do przeklętej wioski.",
  "335848": "Co to za wieś?",
  "335849": "Osiemdziesiąt wieków temu faraon Guru założył wielkie imperium.",
  "335850": "Czasy się zmieniły, a imperium zniknęło jak żwir, ale w tej wiosce wciąż żyje potomek.",
  "335851": "Więc ta klątwa ma coś wspólnego z Guru Faraona?",
  "335852": "To jest dla nas do odkrycia.",
  "335853": "Co to jest?",
  "335854": "Wygląda jak kości zombie.",
  "335855": "Czuję się trochę nieswojo, chodźmy tam szybko!",
  "335856": "Ta ściana wygląda na pustą.",
  "335857": "Jak więc to otworzyć?",
  "335858": "Możesz kogoś zapytać.",
  "335859": "Tak, nazywam się Gulu Baba i zostałem tutaj porwany przez grupę bandytów.",
  "335860": "Znam jaskinię, w której rabusie ukrywają skarb!",
  "335861": "Aby podziękować Ci za uratowanie mnie, podam Ci tajny kod otwierający drzwi!",
  "335862": "Wypróbuj sekretne słowa, które mówi ci Guru Baba...",
  "335863": "jagody otwarte",
  "335864": "Sezamie, otwórz się",
  "335865": "Geniuszu, czy widziałeś kiedyś nasiona sezamu podczas apokalipsy?",
  "335866": "Są wrogowie! Zabij ich!",
  "335867": "Guru Baba nie powiedział, że są w domu!",
  "335868": "Jak miło, że zdjąłeś klątwę!",
  "335869": "Nasza wioska Cię potrzebuje!",
  "335870": "Znajdziesz go, jeśli pójdziesz dalej.",
  "335871": "Dotarliśmy do wioski potomków faraonów.",
  "335872": "Wszyscy zostali przeklęci i nikt nie został oszczędzony.",
  "335873": "Mam nadzieję, że magiczne grzyby, które przynieśliśmy, wystarczą.",
  "335874": "co? Uratowałeś mnie?",
  "335875": "ach! Jesteś naprawdę wielkim wybawicielem naszej wioski!",
  "335876": "Nie zabijaj mnie! Czekaj, już jest bezpiecznie?",
  "335877": "co się stało? Mam trochę zawroty głowy!",
  "335878": "Dziękuję! Ziemianin!",
  "335879": "Skoro możesz zdjąć klątwę, mam jeszcze jedną prośbę.",
  "335880": "Woda źródlana we wsi została skażona klątwą. Pomóżcie nam ją oczyścić.",
  "335881": "Spróbujmy.",
  "335882": "Wlej miksturę boga słońca do przeklętej wody źródlanej, a woda źródlana stanie się przezroczysta.",
  "335883": "Woda źródlana została oczyszczona, idź i przekaż im nowinę!",
  "335884": "Woda źródlana została oczyszczona, ale wciąż mamy wiele pytań.",
  "335885": "O czym?",
  "335886": "Co powoduje szerzenie się tak surowej klątwy?",
  "335887": "Przez śmiertelną chciwość ktoś ukradł berło faraona z grobowca, co spowodowało gniew umarłych.",
  "335888": "Jeśli chcesz stłumić tę katastrofę, musisz odzyskać berło i zwrócić je do grobowca.",
  "335889": "Gdzie mogę znaleźć berło?",
  "335890": "W pobliżu znajduje się obóz bandytów, idź i go poszukaj!",
  "335891": "Przyjacielu, czy chciałbyś nam pomóc w podjęciu decyzji?",
  "335892": "Z obozu skradziono kilka jagód i podejrzewano cztery osoby, które jednak powiedziały:",
  "335893": "Nie jestem złodziejem",
  "335894": "Guru nr 3 jest złodziejem",
  "335895": "Złodziej musi być numerem 4",
  "335896": "Nr 3 mnie skrzywdził",
  "335897": "3 na 4 osoby mówią prawdę, a 1 kłamie.",
  "335898": "Ktokolwiek Twoim zdaniem kłamie, stań przed nim i pomóż nam go znaleźć!",
  "335899": "Jesteś niesamowity!",
  "335900": "Zostałeś oszukany!",
  "335901": "dolinie przed tobą rozbił się statek rakietowy. Idź i zobacz, czy jest coś, co możesz wykorzystać.",
  "335902": "Kiedy wielki kij spadł z nieba, byłem gotowy podejść i coś podnieść, ale co stało się później… Straciłem przytomność…",
  "335903": "Berło? Jakie berło? Czego szukasz?",
  "335904": "Ile jesteś skłonny zapłacić? aż tak bardzo? Będę mieć na Ciebie oko!",
  "335905": "Chociaż nie wiem, czego szukasz, ale dziękuję bardzo za uratowanie mnie!",
  "335906": "Te rzeczy są uważane za prezenty z podziękowaniami.",
  "335907": "Nie tylko mnie uratowałeś, ale także ocaliłeś wioskę Gulu?",
  "335908": "Myślę, że jesteś bardzo zdolny, a ja potrzebuję partnera, który będzie odpowiedzialny za bezpieczeństwo!",
  "335909": "Czy jesteś zainteresowany dołączeniem do mojej przyczepy kempingowej? Nie ma żadnego? Naprawdę nie?",
  "335910": "ach! Zostałem złapany! Nic nie wiem!",
  "335911": "Nie wiem, jakie dziwne berło ma ten przywódca! Nic nie wiem!",
  "335912": "Nie wiem, w którą stronę poszedł! Nic nie wiem!",
  "335913": "Myślę, że znaleźliśmy to!",
  "335914": "Gulu... moje dziecko... Gulu",
  "335915": "Berło faraona!",
  "335916": "Załatwmy to jak najszybciej.",
  "335917": "Nie, co ja zrobiłem!",
  "335918": "Ukradnij berło, rzuć klątwę i zniszcz świat. Prawdopodobnie te.",
  "335919": "A teraz połóż ręce na głowie, a ja ogłoszę, że jesteś aresztowany!",
  "335920": "Zasługuję na to. Ale proszę, pomóż mi zwrócić berło pierwotnemu właścicielowi.",
  "335921": "Oczywiście, zrobimy to, nawet jeśli tego nie powiesz.",
  "335922": "Ślady sztucznych rzeźb w pobliżu stają się coraz cięższe.",
  "335923": "To niedaleko od mauzoleum, przyspieszmy~",
  "335924": "Dawn, możesz wyważyć te drzwi?",
  "335925": "Obawiam się, że nie.",
  "335926": "Proponuję użyć mózgu i poszukać wskazówek na pobliskich kamiennych płytach.",
  "335927": "Te cegły wyglądają wyjątkowo.",
  "335928": "Co jest takiego specjalnego?",
  "335929": "Zwłaszcza... zabójczo... bądź ostrożny!",
  "335930": "Spójrz na mnie, jestem lekki jak jaskółka i nic mi się nie stanie.",
  "335931": "Dobra braggart, nigdy nie widziałem kogoś o twojej budowie ciała „lekkiego jak jaskółka”",
  "335932": "Śmiertelnicy, trzymajcie się z daleka!",
  "335933": "To strażnicy grobowca, są bardzo uparci i nie pozwalają nam przejść.",
  "335934": "Posłuchaj mnie, jesteśmy tutaj, aby zwrócić berło faraona!",
  "335935": "Zniszcz tych złodziei grobowców!",
  "335936": "Ups! Samodestrukcyjne.",
  "335937": "Ta cegła jest dokładnie taka sama jak poprzednia pułapka, więc nieostrożna.",
  "335938": "Myślę, że chcą ci po prostu powiedzieć, żebyś stąd nie wychodził.",
  "335939": "Albo po prostu mówi ci, że droga tutaj jest właściwa.",
  "335940": "Czy w takim miejscu jest przeklęty Guru?",
  "335941": "Patrząc na niego, mógłby być rabusiem grobowca!",
  "335942": "Czy to nie byłby właściwy moment, aby zapytać go o wskazówki? Idź poszukać magicznych grzybów.",
  "335943": "Mieć coś do powiedzenia! Jestem tylko podróżującym biznesmenem~",
  "335944": "Gdzie jest mauzoleum? To przeklęte miejsce jest pełne grobowców!",
  "335945": "Na drodze przed nami w pobliżu pułapki znajduje się skrzynka, a wszyscy moi ochroniarze zginęli, nie dostając jej.",
  "335946": "Jeśli jesteś zainteresowany, idź i spróbuj sam, wychodzę!",
  "335947": "Ach, tajne przejście!",
  "335948": "Zwykle w środku znajdują się mumie i mnóstwo skarbów!",
  "335949": "Lub nic.",
  "335950": "Zgubiłeś się, śmiertelniku, wracaj!",
  "335951": "Nie wyjmiesz teraz berła faraona i nie pokażesz im, prawda?",
  "335952": "Musisz spróbować?",
  "335953": "Znalazłem berło! Zniszcz najeźdźców!",
  "335954": "Nie miałem nawet czasu powiedzieć nie.",
  "335955": "Z przodu znajduje się mauzoleum.",
  "335956": "Ben, jeśli nie odłożysz berła, oddaj je mnie.",
  "335957": "Już tego nie wyjmę, obiecuję.",
  "335958": "Wątpię.",
  "335959": "Drzwi są zapieczętowane magią, czuję to.",
  "335960": "Jak więc możemy otworzyć drzwi?",
  "335961": "Zbieraj magiczne grzyby i łupki, aby stworzyć wystarczającą liczbę magicznych zwojów.",
  "335962": "Tylko magia może pokonać magię!",
  "335963": "Nie wolno ci zakłócać wiecznego snu faraona!",
  "335964": "Strażnicy nadchodzą!",
  "335965": "Stój niewzruszenie i chodź ze mną!",
  "335966": "Wygrywamy i co dalej?",
  "335967": "Ben, wyjmij berło.",
  "335968": "Jasne? Mogę to wyjąć!",
  "335969": "Przestań opowiadać bzdury i przyłóż berło do drzwi grobowca.",
  "335970": "Rozbłysło światło i poczułeś, jak napięcie w powietrzu znika, jakby klątwa już nie istniała.",
  "335971": "Poczułem, jak klątwa znika, zmarli nie byli już źli.",
  "335972": "Czas się pożegnać, przyjaciele.",
  "335973": "Dziękuję za pomoc w usunięciu klątwy.",
  "335974": "Pozdrawiam i życzę bezpiecznej podróży.",
  "335975": "Co z nami? Gdzie iść dalej?",
  "335976": "Czekaj, co to jest?",
  "335977": "Drzwi mauzoleum powoli się otwierają...",
  "335978": "Czy to zaproszenie?",
  "335979": "Przyjdź i zobacz!",
  "335980": "Dlaczego to berło wygląda na takie małe?",
  "335981": "Idiota, ten duży to berło, a to jest klucz.",
  "335982": "Myślę, że to jest klucz do skarbu, który ukradł.",
  "335983": "Najpierw skonfiskujmy nieuczciwie zdobyte zyski, a potem zwróćmy berło.",
  "335984": "Przybyłem tu, żeby szukać... lampy naftowej moich przodków~",
  "335985": "Jest w jaskini naprzeciwko.",
  "335986": "Jeśli możesz mi go przynieść, otrzymasz dużą nagrodę!",
  "335987": "Nowy poziom <color=#ff6c00>Grobowiec faraona</color> został otwarty. Wejdź na niego z <color=#ff6c00>interfejsu aktywności</color>.",
  "335988": "Zdobyłeś <color=#ff6c00>City Bread</color>, którego można użyć do wymiany nagród w <color=#ff6c00>City Store</color> w interfejsie wydarzenia.",
  "335989": "Włóż mu magicznego grzyba do ust!",
  "336001": "Hej, tu Kapitan Świt!",
  "336002": "Ziemia czeka na Twoją komunikację i pilnie potrzebuje zaopatrzenia z końca świata!",
  "336003": "Zgłoś się do kapitana, założyliśmy solidny przyczółek na końcu świata, a następna partia plonów zostanie wysłana na ziemię, gdy tylko dojrzeją!",
  "336004": "Wcześniej musimy przygotować <color=#f26a67>rakietę</color> do transportu towarów. Chodź za mną!",
  "336005": "Baza startowa rakiet jest tuż przed nami!",
  "336006": "Budujemy tutaj komercyjną rakietę.",
  "336007": "Bez zbędnych ceregieli, ruszaj!",
  "336008": "Teren tutaj jest skomplikowany i mam wrażenie, że się zgubię.",
  "336009": "Przepraszamy, ale według pozycji radaru baza startowa powinna znajdować się w pobliżu",
  "336010": "Spróbujmy więc bardziej go znaleźć",
  "336011": "Spójrz, tu są <color=#fa8843>słoneczniki</color>!",
  "336012": "Czy <color=#fa8843>Słonecznik</color> może rosnąć naturalnie na końcu świata? Przyjdź i spójrz!",
  "336013": "To <color=#fa8843>słonecznik</color>, z którego wyrośnie chleb!",
  "336014": "{0}Obóz na wsi",
  "336015": "{0}Jałowe pole pszenicy",
  "336016": "{0}Miejsce katastrofy samolotu",
  "336017": "{0}Wschodnia dżungla",
  "336018": "{0}Ślad porwania",
  "336019": "{0}Tajna baza",
  "336020": "{0}Skraj pola bitwy",
  "336021": "{0}Obóz zombie",
  "336022": "{0}Dolina Gulu",
  "336023": "Dlaczego ten mały chłopiec jest taki słaby?",
  "336024": "Nie zabrałem ze sobą wystarczającej ilości jedzenia i byłem głodny.",
  "336025": "Słyszę jak burczy ci w brzuchu z głodu",
  "336026": "Przede mną stoją <color=#f26a67>jagody</color>, które uwielbiam jeść. Czy możesz pomóc mi je znaleźć?",
  "336027": "Bardzo dobry! Nie musisz chodzić głodny!",
  "336028": "Nie spodziewałem się, że spotkam Cię w tej jałowej górze. Co tu robisz?",
  "336029": "Z przodu jest otwarta przestrzeń, a my jesteśmy tutaj, aby zbudować bazę rakietową.",
  "336030": "To niedaleko. Chcę tylko odwiedzić mojego starego przyjaciela, <color=#fa8843>Ślimak</color>",
  "336031": "Następnie przejdźmy razem do przodu.",
  "336032": "To <color=#5fa3ed>Nepenthes</color>! Idę zajrzeć!",
  "336033": "Bądź ostrożny i nie daj się zranić!",
  "336034": "W rzeczywistości jest to <color=#5fa3ed>roślina dzbanowa</color>, która produkuje wodę inną niż ta na Ziemi.",
  "336035": "Ups, międzygwiezdne zombie rzeczywiście mają pomysł na bazę startową. Widziałem ich placówkę.",
  "336036": "Przybyłeś w samą porę, tym razem dam im nauczkę!",
  "336037": "Gaba Gulu!",
  "336038": "Świetnie, zbudujmy rakietę tutaj! Aby najpierw zbudować bazę rakietową, potrzebujemy fabryki, która może przetwarzać surowce!",
  "336039": "Według radaru obok znajduje się opuszczona fabryka",
  "336040": "Wygląda na to, że ta fabryka nadal nadaje się do użytku, bracia, nasza kolej do pracy!",
  "336041": "Spójrz, fabryka działa!",
  "336042": "Następnie przygotuj materiały na [ster strumieniowy]. Potrzebujemy <color=#9A3400>paliwa</color> i <color=#9A3400>akumulatora</color>.",
  "336043": "Naprawdę! Gwiezdne zombie chcą zająć bazę startową! Żołnierze są tutaj!",
  "336044": "Zniszczmy jego niegodziwe plany!",
  "336045": "Porzucone zbiorniki zawierają potrzebne <color=#9A3400>paliwo</color> i <color=#9A3400>akumulator</color>.",
  "336046": "Świetnie, jesteśmy w połowie naszego wspaniałego projektu!",
  "336047": "Tak, pozostał już tylko ostatni krok - do zbudowania kapsuły kosmicznej potrzebujemy rudy żelaza i szkła! Ale gdzie mam zdobyć <color=#A6A19B>rudę żelaza</color> i <color=#5fa3ed>szkło</color>?",
  "336048": "Mój przyjaciel Ślimak mieszka tu od dawna, musi mieć sposób",
  "336049": "Cześć Guru! dawno cię nie widziałem! Kim oni są?",
  "336050": "Po drodze zemdlałam z głodu i pomogli mi życzliwi ludzie.",
  "336051": "Zamierzają zbudować rakietę handlową. Czy wiesz, gdzie zdobyć <color=#A6A19B>Rudę żelaza</color> i <color=#5fa3ed>Szkło</color>?",
  "336052": "Gwiezdne zombie najechały moje terytorium. Aby zemścić się na nich, transportowałem rudę żelaza i szkło.",
  "336053": "Ponieważ jesteście przyjaciółmi Gulu, można za was wymienić rudę żelaza i szkło.",
  "336054": "To jest świetne! Dziękuję ślimaku przyjacielu!",
  "336055": "Fabryka ma się dobrze i rozpoczęło się odliczanie do budowy wyrzutni rakiet.",
  "336056": "Wlej paliwo i nasza rakieta jest gotowa do startu!",
  "336057": "Abban, podejdź do podium dowodzenia, ostatni <color=#f26a67>przycisk uruchamiania</color> zostanie ci przekazany.",
  "336058": "Niedaleko dalej znajduje się baza startowa.",
  "336059": "Po uruchomieniu fabryki ocaleni automatycznie pomogą w transporcie surowców.",
  "336060": "starożytne miasto",
  "336061": "Wejdź na poziom starożytnego miasta",
  "336062": "Kierując się w głąb lasu",
  "336063": "Zdejmij klątwę kamiennego posągu",
  "336064": "Sprzątanie powalonych drzew",
  "336065": "oczyszczanie winorośli",
  "336066": "nad głębokim wykopem",
  "336067": "Pokonaj bandytę",
  "336068": "Pokonaj pustynnych bandytów",
  "336069": "Cofnij petryfikację Dawn",
  "336070": "Szukam wejścia na pustynię",
  "336071": "Usuń resztki zombie",
  "336072": "Kierując się w głąb pustyni",
  "336073": "Podróż do pustynnej wioski",
  "336074": "Uratuj wszystkich mieszkańców wioski",
  "336075": "oczyścić wodę",
  "336076": "Porozmawiaj z wodzem wioski",
  "336077": "Podążaj śladem bandyty",
  "336078": "Znajdź przywódcę bandytów",
  "336079": "Pokonaj przywódcę bandytów",
  "336080": "Znajdź wejście do mauzoleum",
  "336081": "spróbuj otworzyć drzwi",
  "336082": "Jedź dalej w głąb pustyni",
  "336083": "Przejdź przez obszar pułapek",
  "336084": "Pokonaj starożytnego strażnika",
  "336085": "Przez ciągłą strefę pułapek",
  "336086": "przez trzecie drzwi",
  "336087": "Idź do grobowca faraona",
  "336088": "Pokonaj drugą grupę starożytnych strażników",
  "336089": "przez ostatnią bramę",
  "336090": "Przełam magię na kamiennej ścianie",
  "336091": "Pokonaj ostatniego strażnika",
  "336092": "Zwróć Berło Słońca",
  "336093": "Zbierz {1} magicznych grzybów",
  "336094": "Zbierz łupek {1}",
  "336095": "pustynny bandyta",
  "336096": "Wściekły złodziej",
  "336097": "elitarny strażnik",
  "336098": "Podnieś klątwę kamiennego posągu {1}",
  "336099": "Pokonaj {1} ukrytych wrogów",
  "336100": "Odzyskaj pierwszy kawałek ziemi uprawnej",
  "336101": "Odzyskaj 3 kawałki ziemi uprawnej",
  "336102": "Zbuduj farmę",
  "336103": "Zatrudnij drwala",
  "336104": "Odzyskaj 4 kawałki ziemi uprawnej",
  "336105": "Szukam kupca Gru",
  "336106": "Odzyskaj zagubiony towar",
  "336107": "Napraw samolot transportowy",
  "336108": "Dotrzyj w głąb lasu",
  "336109": "Dotrzyj do kamieniołomu",
  "336110": "Phoebe, dotarłem do wschodniej dżungli.",
  "336111": "Trzeba iść dalej i sięgać głębiej w las.",
  "336112": "Musimy odbić kamieniołom okupowany przez wroga i zebrać wystarczającą ilość zasobów rudy.",
  "336113": "Kopalnia jest tuż przed nami, chodźmy.",
  "336114": "Przejdź do poziomu {0}?",
  "336115": "{0}Wschodnia Dolina",
  "336116": "Podnieś chip",
  "336117": "amfora",
  "336118": "Obiekty grobowe w jaskrawych kolorach",
  "336119": "usunąć blokady drogowe",
  "337000": "Grób faraona",
  "337001": "piramida",
  "337002": "Czy tylko ja uważam, że to miejsce wygląda niesamowicie?",
  "337003": "W końcu jest to grób faraona Gulu.",
  "337004": "Trzymaj to cicho... nie przeszkadzaj śpiącemu... co to jest?",
  "337005": "Czy otwarcie skrzyni ze skarbami przeszkodzi Śniącemu?",
  "337006": "Nie ma znaczenia, czy hałas, jaki wytwarza, jest mniejszy.",
  "337007": "Zrozumiany!",
  "337008": "Wygrawerowane na nim są ostatnie słowa faraona skierowane do świata.",
  "337009": "Pozwól mi zobaczyć... Ci, którzy pomogą mi podbić świat, zostaną nagrodzeni...",
  "337010": "To znaczy... te małe posągi obok nich to ludzie, których trzeba pokonać...",
  "337011": "Musimy je umieścić na posągu.",
  "337012": "Ben, jesteś geniuszem.",
  "337013": "Właśnie przypadkowo odkryłem, że pasuje idealnie.",
  "337014": "Mówi: „Obudź mnie, a otrzymasz moją łaskę”",
  "337015": "Widziałem to na filmie! Aktywuj wszystkie posągi, aby zdobyć skarby!",
  "337016": "Bob, możesz otworzyć te drzwi?",
  "337017": "Spójrz tam! Rabuś grobowy!",
  "337018": "Ścisz głos, nie ostrzegaj ich! Przekradnij się po cichu.",
  "337019": "Tam wygląda na przejezdną.",
  "337020": "Tak czy inaczej nie ma innego wyjścia, spróbuj.",
  "337021": "Ta pułapka jest tak głęboka...",
  "337022": "Czy mogę powiedzieć, że trochę mam lęk wysokości?",
  "337023": "Te pułapki wyglądają niebezpiecznie! Nie spadaj.",
  "337024": "Sprawdzaj jeden po drugim i bądź bezpieczny!",
  "337025": "Na szczęście nie spotkałem żadnego mechanizmu.",
  "337026": "Nie spodziewałem się, że będziesz taki elastyczny",
  "337027": "Do czego służą te pułapki? Czy naprawdę można kogoś oszukać?",
  "337028": "To zabezpieczenie przed kradzieżą było popularne w tamtych czasach.",
  "337029": "Czy te mechanizmy nie są zbyt proste?",
  "337030": "Myślę, że to nie jest odpowiedni moment na popisywanie się swoją wyższością.",
  "337031": "Tam jest kolejna grupa złodziei grobowców!",
  "337032": "W tym grobowcu jest więcej żywych ludzi niż martwych!",
  "337033": "OK, nie sprawiaj kłopotów i idź spokojnie.",
  "337034": "Widziałem, tam był pomnik.",
  "337035": "Przyjdź i spójrz.",
  "337036": "Kolejny posąg faraona.",
  "337037": "Ten posąg wygląda inaczej~~",
  "337038": "Brzmi ono: Ofiaruj swój hołd w zamian za łaskę.",
  "337039": "Wtedy drzwi tam otworzą się w odpowiedzi.",
  "337040": "Wtedy jesteśmy o krok bliżej skarbu.",
  "337041": "Więcej pułapek, miej oczy szeroko otwarte.",
  "337042": "Oto skarb tam jest.",
  "337043": "Gdybym był tobą, nie poszedłbym tam. Wygląda to zbyt niebezpiecznie.",
  "337044": "Więcej pułapek.",
  "337045": "Istnieją pułapki, które oznaczają, że podążamy właściwą ścieżką.",
  "337046": "Dobrze się domyśliłem, był tu ukryty skarb.",
  "337047": "Ogromny grobowiec i ogromny posąg.",
  "337048": "Znajdź posąg w grobowcu i złóż go jako hołd.",
  "337049": "Zauważyłem, że na wszystkich posągach wyryto pośmiertny tytuł „Zdobywca”.",
  "337050": "Och, wielki faraonie, kogo chcesz pokonać?",
  "337051": "Nie sądzę, że jest w stanie pokonać kogokolwiek.",
  "337052": "Skarby faraona mnie zdobyły.",
  "337053": "Co jest na nim napisane?",
  "337054": "Jest tam napisane: „Składajcie ofiary i wyjaśniajcie wam życie faraona”",
  "337055": "Spróbujmy~",
  "337056": "Dlaczego na tym kamieniu znajdują się malowidła?",
  "337057": "To nie jest zwykły kamień, Gru go przetłumaczy.",
  "337058": "Po bitwie wielki faraon Gulu poznał dziewczynę Gulu...",
  "337059": "Ten faraon ma także romantyczną stronę~",
  "337060": "Zatem jest to narzędzie do interpretacji na monety, takie jak muzeum?",
  "337061": "Nie strasz mnie, myślę, że to miejsce jest straszne.",
  "337062": "Wygląda na to, że znaleźli wiele dobrych rzeczy~",
  "337063": "W przeciwnym razie pozwolić szefowi znaleźć kogoś innego do pilnowania bramy?",
  "337064": "Ha~ To wszystko jest teraz nasze~",
  "337065": "Kolejny mural, wypełniony dziwnymi symbolami.",
  "337066": "Jestem zainteresowany, znajdźmy więcej poświęceń.",
  "337067": "Myślę, że powyższa historia jest także historią faraona.",
  "337068": "To trochę jak serializacja historii w magazynie, od kołyski aż po grób.",
  "337069": "Faraon Gulu poślubił dziewczynę, ale wkrótce wybuchła wojna z sąsiednim krajem...",
  "337070": "No cóż, kontynuuj, nagrywam.",
  "337071": "To może stać się Twoim ekskluzywnym rękopisem płytowym!",
  "337072": "Niesamowita sceneria~",
  "337073": "Kwiaty mogą kwitnąć także w grobach.",
  "337074": "Za skarbem kryje się pułapka...",
  "337075": "Czy po zabraniu skarbu możemy ruszyć w innym kierunku?",
  "337076": "Myślę, że powinniśmy podążać w tym kierunku.",
  "337077": "Zgadzam się.",
  "337078": "Kolejny piękny mural.",
  "337079": "Aktywuj go szybko i pozwól mi przeczytać.",
  "337080": "Faraon powrócił zwycięsko, lecz dziewczyna była już uschłą kością w grobie.",
  "337081": "Tragiczne, czułam jego złamane serce.",
  "337082": "Jako wielki władca zawsze musisz dźwigać pewne osobiste ciężary.",
  "337083": "Zamierzam przekształcić historię tego faraona w scenariusz i go sprzedać!",
  "337084": "Znajduje się tu także posąg faraona.",
  "337085": "To o wiele łatwiejsze niż zabawa w chowanego, w końcu on tam jest i nie może nigdzie się udać.",
  "337086": "Wygląda na to, że jesteśmy bardzo blisko skarbu faraona.",
  "337087": "Mam zamiar nakręcić więcej filmów przedstawiających posąg z różnych perspektyw.",
  "337088": "Czy myślisz, że zanim przybędziemy, skarbu już nie będzie?",
  "337089": "Um... nie... nie ma mowy... um... to możliwe.",
  "337090": "W takim razie podkręć tempo!",
  "337091": "Kopaliśmy tak głęboko, dlaczego nasi koledzy wciąż przychodzą nas okradać?",
  "337092": "Wygląda na to, że uważają nas za towarzyszy podróży.",
  "337093": "Co? Czyż nie?",
  "337094": "Wynoś się stąd! Byliśmy tu pierwsi!",
  "337095": "OK, bohaterowie, czas na podjęcie działań!",
  "337096": "Twoje skarby są naprawdę ładne~",
  "337097": "Teraz jest nasz!",
  "337098": "Kolejne wielkie dzieło nadwornego malarza!",
  "337099": "Ma na myśli to, że wkrótce odkryjemy kolejny mural.",
  "337100": "To już czwarty mural!",
  "337101": "Nadal jestem pochłonięta historią z poprzedniego rozdziału i nie mogę się z niej wydostać~",
  "337102": "Faraon zbudował ten grób dla dziewczynki i poprosił, aby pochowano go tutaj po jego śmierci.",
  "337103": "Więc to jest grób faraona i jego żony?",
  "337104": "Postanowiłem nazwać ten scenariusz „Marie Marie of the Desert”.",
  "337105": "Chyba tam jest piąty posąg.",
  "337106": "Znaleźliśmy to! Skarb faraona!",
  "337107": "Bogactwo, które było uśpione przez osiemdziesiąt wieków, wreszcie ma swojego prawdziwego właściciela.",
  "337108": "Biorąc pod uwagę stabilność tych elementów, trudno powiedzieć, kto jest kim.",
  "337109": "Myślę, że można rozważyć założenie fundacji w imieniu faraona, która miałaby chronić pobliskie miasta.",
  "337110": "Możesz nawet przekształcić miasto w muzeum, które będzie można zwiedzać.",
  "337111": "Zgadzam się, wróćmy do miasta i zacznijmy planować~~",
  "337112": "Pojawiają się tutaj drzwi~",
  "337113": "Dziękuję za wskazówki, panie faraonie.",
  "337114": "Czy chcesz, żebym tego spróbował?",
  "337115": "Geniusze, jeśli zauważycie rowki na drzwiach, wiecie, że aby spróbować, musicie znaleźć pobliską kamienną płytę.",
  "337116": "Chcę z nimi walczyć i wypędzić~",
  "337117": "Świetnie, podłoga jest solidna, jedziesz dalej",
  "337118": "Nie sądzę, daj mi się z nimi uporać!",
  "337119": "Lubię uczucie dużej ilości monet ~",
  "337120": "Sądząc po poprzednich zapisach, ten powinien być ostatnim.",
  "337121": "Droga jest w tę stronę, chodź tędy!",
  "337122": "Zbieraj te magiczne grzyby i wymieniaj je na posągi na punkty.",
  "337123": "Mając więcej punktów, możesz wygrać nagrody w wydarzeniach.",
  "337124": "Dlaczego ci złodzieje grobowców są tacy tchórzliwi?",
  "337125": "Myślę, że normalni ludzie uznaliby to miejsce za niesamowite.",
  "337500": "Dotrzyj do grobowca faraona",
  "337501": "Rozwal gigantyczne drzewo blokujące drogę",
  "337502": "Aktywuj pierwszy posąg faraona",
  "337503": "otwarte kamienne drzwi",
  "337504": "nad jamą",
  "337505": "Mechanizm podróży w czasie",
  "337507": "Zobaczyłem drugi posąg faraona",
  "337510": "Aktywuj trzeci posąg faraona",
  "337511": "Przez długą ścieżkę",
  "337514": "Pokonaj złodziei grobowców",
  "337516": "Kąpiel w słońcu",
  "337520": "Aktywuj czwarty posąg faraona",
  "337523": "Przeczytaj czwartą kamienną ścianę",
  "337525": "Aktywuj piąty posąg faraona",
  "337526": "Pokonaj wszystkich złodziei grobowców",
  "337527": "Zdobądź {1} niebieskich diamentów",
  "337528": "Zdobądź {1} żółtych diamentów",
  "337529": "Zdobądź {1} zielonych diamentów",
  "337530": "Zdobądź {1} drewna",
  "337531": "Zdobądź {1} kamieni",
  "337532": "Zbierz {1} kamiennych płyt",
  "337533": "Odzyskaj {1} wrak statku kosmicznego",
  "337534": "Wydobyto {1} diamentów",
  "337535": "Zbierz {1} złotych skrzyń ze skarbami",
  "337600": "Posąg Guru Faraona",
  "337601": "Starożytny i tajemniczy, ale niekompletny",
  "337602": "Szymen",
  "337603": "prostokątne wgłębienie zastępuje dziurkę od klucza",
  "337604": "Tchórzliwy złodziej grobów",
  "337605": "Zwykły złodziej grobów",
  "337606": "Tyrański rabuś grobowców",
  "337607": "Punkty Moneta x8",
  "337608": "Punkty Moneta x20",
  "338000": "Nie można wykonywać czynności podczas zawrotów głowy",
  "338001": "Wróg bombarduje kopułę, Ben, jak długo możemy to wytrzymać?",
  "338002": "Komputer pokazuje około 24 godzin...czekaj...to trochę niejasne.",
  "338003": "Aha! Jest naprawione! Prawidłowy czas to... 5 minut!",
  "338004": "Słyszałeś to? Proszę pana, ma pan jeszcze 4 minuty i 55 sekund!",
  "338005": "Nadszedł czas, aby uratować świat!",
  "338006": "Ważna informacja, odkryliśmy na satelicie 3 statki zombie oblężnicze!",
  "338007": "Nie brzmi to szczególnie zniechęcająco, przynajmniej nie dla mnie.",
  "338008": "Hej, profesjonaliści, prawie się posikałem w gacie!",
  "338009": "Orzeł wzywa kaczkę, wróg pojawia się na pozycji o godzinie 5, a ja jestem gotowy do ataku!",
  "338010": "Kaczka rozumie! Poza tym, dlaczego jestem kaczką?",
  "338011": "Zestrzeliliśmy wszystkie cele, więc jak sobie poradzimy z tym wielkim gościem?",
  "338012": "Zombie zostawiły pudełko inżynieryjnych materiałów wybuchowych, które powinny ci pomóc.",
  "338013": "Dziękuję pani, to bardzo miłe.",
  "338014": "Precyzyjne trafienie bombą! To kolejne wielkie zwycięstwo TOP GUN!",
  "338015": "Odkryłem twój ukradkowy atak! Szczury!",
  "338016": "Adiutant, daj im trochę koloru!",
  "338017": "Napotkałem ogień wroga! Szukaj ukrycia!",
  "338018": "Jak sobie z tym poradzić? Nie mamy już dynamitu!",
  "338019": "Jako inżynier sugeruję wypróbowanie tej broni!",
  "338020": "Jesteś najmądrzejszym z moich skrzydłowych!",
  "338021": "Prawidłowy cel!",
  "338022": "ogień!",
  "338023": "Udało ci się mnie wkurzyć!",
  "338024": "Skoncentruj swoją siłę ognia i rozerwij ich na kawałki!",
  "338025": "Ogień wroga jest zbyt intensywny i nie możemy posuwać się naprzód!",
  "338026": "Satelity pokazały kanion, który mógł prowadzić z powrotem na tyły wroga.",
  "338027": "bardzo dobry! Czy możesz nam więc wskazać drogę?",
  "338028": "Hej, dziękuję, proszę pani!",
  "338029": "Nie ma za co.",
  "338030": "Czy te robaki zostały rozwalone na kawałki?",
  "338031": "Kontynuuj ogień tłumiący!",
  "338032": "Rozjaśnij swoje oczy!",
  "338033": "To wszystko, przygotujmy się na oglądanie fajerwerków!",
  "338034": "Panie szeryfie, nie jest jeszcze za późno, żeby się pan poddał!",
  "338036": "Czy myślisz, że jestem głupcem? Adiutantu, celuj w niego!",
  "338037": "Zapomnij o tym, i tak cię ostrzegałem...",
  "338038": "Ogień!",
  "338039": "Skąd wiedziałeś, że otworzą ogień?",
  "338040": "Nie, właściwie też nie jestem tego taki pewien.",
  "338041": "<color=#94e138>Zdrowie</color> wroga nie zregeneruje się automatycznie po walce.",
  "338042": "Tak długo jak zużywasz <color=#5fa3ed>wytrzymałość</color>, możesz rzucać mu wyzwania.",
  "338043": "Wydaje się to trochę bezwstydne, ale kto czyni nas partnerami sprawiedliwości!",
  "338100": "Siła ognia oblężniczego została osłabiona, ale siły wroga są nadal silne!",
  "338101": "Potrzebujemy specjalnego szkolenia, aby zwiększyć świadomość zespołu!",
  "338200": "Zatrzymaj statek zombie oblężniczy",
  "338201": "Pokonaj bossa zombie",
  "338202": "Zniszcz statek zombie oblężniczy",
  "338203": "Napraw wieżę",
  "338204": "Zbliżamy się do statku Morgana",
  "338205": "Przejdź na tył statku",
  "338206": "Potajemne umieszczanie materiałów wybuchowych",
  "338207": "Idź do Farmy Guru",
  "338208": "Pomóż żołnierzom Golluma",
  "338209": "kontynuować",
  "338210": "Pomóż rolnikom Gulu",
  "338211": "Złapanie żółwia w urnie",
  "338212": "trzymaj się mafii",
  "338213": "Zdobądź zapasy",
  "338214": "Kieruj się do doliny",
  "338215": "Sprawdź źródło głośnego dźwięku",
  "338216": "Daj mafii nauczkę",
  "338217": "wyciąć drogę",
  "338218": "Pokonaj Morgana",
  "339000": "Wyprawa nie spowoduje rzeczywistych uszkodzeń bojowych",
  "339001": "Wkrótce wyruszasz na przygodę. Czy na pewno pojedziesz?",
  "339002": "Status żołnierza jest pełny i nie trzeba go przywracać.",
  "339003": "{0} opuścił zespół po walce u naszego boku w {1} meczach",
  "339004": "Do zespołu dołączył poz.{0}{1}",
  "339005": "Zwilżeni źródlaną wodą żołnierze <color=#94e138>{0}</color> odzyskali siły witalne!",
  "339006": "Jeden bohater w drużynie ma zakaz udziału w następnej bitwie {0}.",
  "339007": "Bohater obozu {0} w drużynie nie może brać udziału w następnej bitwie <color=#f26a67>{1}</color>",
  "339008": "Nie można grać wielokrotnie tym samym bohaterem",
  "339009": "Dopóki mają pieniądze, są gotowi służyć wiecznie",
  "339010": "Wynajmować",
  "339011": "Liczba żołnierzy osiągnie maksymalny limit <color=#f26a67>{0}</color>/{1}. Ulepszanie centrum wojskowego może zwiększyć maksymalną liczbę żołnierzy.",
  "339012": "Ulepszanie centrum wojskowego może zwiększyć maksymalną liczbę żołnierzy",
  "339013": "Ten bohater może także pomóc Ci w walce {0} razy",
  "339100": "<color=#a66cf0>Mafia</color> nie chciała zaakceptować porażki ostatnim razem i splądrowała Farmę Gulu na południu.",
  "339101": "Bob, pomóż im wyeliminować zagrożenie ze strony <color=#a66cf0>mafii</color>.",
  "339102": "Chętnie Ci pomogę, proszę pani!",
  "339103": "Ben, reprezentujesz Ziemię i pomagasz Bobowi w pracach logistycznych.",
  "339104": "Brzmi niebezpiecznie, ale pasuje do mojego temperamentu.",
  "339105": "Czekaj, masz na myśli logistykę?",
  "339106": "Czy możesz nam dostarczyć trochę drewna? Pan!",
  "339107": "Przyniosę ci wystarczającą ilość drewna, poczekaj chwilę~",
  "339108": "Dziękujemy Panie, będziemy dla Państwa pracować!",
  "339109": "<color=#94e138>{0}</color> Do drużyny dołączył żołnierz poziomu{1}",
  "339110": "Wyszli z miasta i powiadomili szefa, aby natychmiast się ewakuował!",
  "339111": "To zwiadowcy <color=#a66cf0>mafii</color>, złap ich!",
  "339112": "Dawno się nie widzieliśmy, wszyscy~ Wyszliśmy!",
  "339113": "Mam nadzieję, że będziecie się świetnie bawić z moimi chłopakami!",
  "339114": "Cholera, już otrzymali wiadomość i uciekli!",
  "339115": "Nadróbmy zaległości!",
  "339116": "<color=#a66cf0>Mafia</color> jest naszym śmiertelnym wrogiem, ale nie mogę pracować dla ciebie na próżno.",
  "339117": "Musisz zapłacić trochę chleba, żebym mógł ci pomóc sobie z nimi poradzić.",
  "339118": "Bardzo rozsądne!",
  "339119": "Na tym poziomie będą walczyć dla Ciebie tymczasowo zatrudnieni bohaterowie. Wybierz ich z listy wyboru bohaterów bitewnych, aby rozpocząć bitwę.",
  "339120": "Gdy przejdziesz ten poziom, tymczasowo zatrudniony bohater opuści drużynę.",
  "339121": "Oto jesteśmy, a to gospodarstwo zostało okradzione.",
  "339122": "Jeśli przyjdziesz tu później, mój dom zostanie zniszczony!",
  "339123": "Przykro mi z tego powodu, ale możemy coś zrobić, aby to wynagrodzić~",
  "339124": "Potrzebuję trochę drewna do naprawy domu.",
  "339125": "Widząc, że bardzo się starasz, dam ci więźnia!",
  "339126": "Wchodząc do pobliskiego portalu, została tam uwięziona przeze mnie grupa <color=#a66cf0>mafii</color>.",
  "339127": "Dobrze zrobiony!",
  "339128": "Nie, ktoś wchodzi! Wywalczyć!",
  "339129": "Spokojnie, nigdzie nie idziesz!",
  "339130": "Wróg jest zdominowany przez <color=#a66cf0>mafię</color>. Użyj kombinacji obozów <color=#5fa3ed>Gwardii Federalnej</color>, aby ich powstrzymać!",
  "339131": "Wybierz bohatera obozu <color=#5fa3ed>Gwardii Federalnej</color> i ruszaj do bitwy!",
  "339132": "<color=#a66cf0>Mafia</color> szybko uciekła, kierując się na południe, w stronę obozu drwali.",
  "339133": "Dziękuję, dogonimy ich.",
  "339134": "Fontanna Życia może przywrócić Twoim żołnierzom rany w bitwie.",
  "339135": "Oczywiście nie można go używać bez ograniczeń, proszę zwrócić uwagę na czas użycia!",
  "339136": "Według moich obliczeń Twoja szansa na pokonanie zombie na północy wynosi mniej niż 30%",
  "339137": "Mogę pomóc ci uporać się z tymi zombie, ale musisz zapewnić fundusze na moje badania naukowe!",
  "339138": "Wiesz, że zawsze kochałem naukę.",
  "339139": "Szeryf zorganizował dla nas zasadzkę, nie żyjesz!",
  "339140": "Brzmiało to tak prawdziwie, że prawie się przestraszyłem.",
  "339141": "Bob, co mówi ten znak?",
  "339142": "Są tu miny.",
  "339143": "Kopalnie? Czy to nie brzmi strasznie!",
  "339144": "Bardzo odważny! Ale czy możesz najpierw ze mnie zejść?",
  "339145": "Tutaj jesteśmy, skład drewna.",
  "339146": "Sprawdź dokładnie, czy w pobliżu nie żyją Gollumy.",
  "339147": "Ktoś przybył na ratunek!",
  "339148": "Bandyci okradli nas i udali się do północnej doliny, jeśli udasz się tam teraz, nadal będziesz mógł ich dogonić.",
  "339149": "Pomóż nam naprawić koszary i budynki składu drewna, a my dołączymy do Ciebie!",
  "339150": "Dziękuję za Twoją hojność! Jesteśmy gotowi walczyć o Ciebie.",
  "339151": "W zachodnim obozie wyznaczono nagrodę za faceta, ale nadal nie jest to warte mojego czasu.",
  "339152": "Jeśli możesz dać wskazówkę, chętnie pomogę Ci się go pozbyć.",
  "339153": "Cytat jest tak wysoki, mam nadzieję, że jesteś w tym naprawdę dobry!",
  "339154": "Nadeszło południe, czas wysłać Cię w drogę!",
  "339155": "Skąd się wzięła szumowina! Zabij ich!",
  "339156": "Teraz wyślij wszystkich swoich bohaterów <color=#94e138>Obóz Federalny</color> do bitwy, aby uzyskać maksymalny przyrost obrażeń!",
  "339157": "Zbieraliśmy diamenty w pobliżu i nagle zaatakowali nas zombie!",
  "339158": "Pomóż nam zebrać trochę diamentów, a my z przyjemnością pomożemy Ci się z nimi uporać po ukończeniu misji rezerwowej.",
  "339159": "Misja wykonana, czas, żeby chłopcy znaleźli kłopoty!",
  "339160": "Gdybyś nie był tak pijany, nie wpadłbyś na coś tak rzucającego się w oczy!",
  "339161": "Kiedy wrócisz, pozwolę ci ciężko pracować w kopalni!",
  "339162": "Wygląda na to, że ich dogoniliśmy!",
  "339163": "Dawno się nie widzieliśmy, szeryfie!",
  "339164": "Mogę tylko winić śmiecia pode mną za to, że jest zbyt niekompetentny.",
  "339165": "Czy wypróbowałeś nowe rozwiązanie do zarządzania zespołem?",
  "339166": "wystarczająco! Zabij tego idiotę, który za dużo gada!",
  "339167": "Powiedział ty! Pion!",
  "339168": "Szefie, naprawiliśmy to! Wchodzić na górę!",
  "339169": "Ci idioci jeszcze się na coś przydają!",
  "339170": "Żegnajcie, głupi ludzie sprawiedliwości!",
  "339171": "Następnym razem nie będziesz miał tyle szczęścia!",
  "339172": "Zawsze czekam!",
  "339173": "Rzeczy zostały zabrane! Nie możesz zatrzymać mafii!",
  "339174": "Zbyt arogancki! Pokonaj ich!",
  "339175": "Zabrałeś je wszystkie? Chyba wiem mniej więcej, dokąd poszli!",
  "339176": "Widziałem już statek zombie płynący do południowej doliny!",
  "339177": "To musi być ich kryjówka.",
  "339178": "Farma Guru",
  "339179": "Czy to lokalny owoc apokalipsy?",
  "339180": "Ten owoc działa orzeźwiająco, lubię go używać jako zamiennik, gdy nie mam kawy~",
  "339181": "niesamowity! Pozwól mi spróbować!",
  "339182": "czerwone owoce",
  "339183": "zielone owoce",
  "350011": "Jestem twoją <color=#ff6c00>osobistą sekretarką</color> Phoebe i pomogę ci w początkowej budowie.",
  "350012": "Jestem twoją <color=#ff6c00>osobistą sekretarką</color> Phoebe i pomogę ci w początkowej budowie.",
  "360011": "Kończy się o: {0}",
  "360013": "Trening jednostek",
  "360037": "Nagroda została wysłana do ciebie pocztą.",
  "360105": "Awansowano {0}",
  "360161": "Brak jednostek do naprawy.",
  "361000": "Postęp pojedynku",
  "361001": "Punkty",
  "361002": "Zwycięstwa",
  "361003": "MVP",
  "361004": "Pojedynek Sojuszu",
  "361005": "Zdobywaj punkty",
  "361006": "Dołącz do Sojuszu, aby wziąć udział w Pojedynku Sojuszu.",
  "361007": "Dołącz do Sojuszu, aby wziąć udział.",
  "361008": "Mistrzowski Sojusz",
  "361009": "Ranking sezonu",
  "361011": "Harmonogram",
  "361012": "Nagrody",
  "361013": "Ranking",
  "361014": "Sojusz/Lider Sojuszu",
  "361015": "Nagrody za Wydarzenie zostaną rozdzielone przez Lidera Sojuszu.",
  "361016": "Data",
  "361017": "Mecz",
  "361018": "Zwycięskie punkty",
  "361019": "Zwycięzca",
  "361020": "W przypadku wygranych Sojuszy członkowie, którzy mają więcej niż {0} punktów, otrzymują nagrody pocztą.",
  "361021": "Nagroda Lidera Sojuszu",
  "361022": "Podstawowe nagrody",
  "361023": "Nagroda kluczowego gracza",
  "361024": "Nagroda za wkład",
  "361025": "Udziały w nagrodach",
  "361026": "Ten sezon się skończył. Czekamy z niecierpliwością na twoje występy w przyszłym sezonie!",
  "361027": "Każdy Dowódca może otrzymać tylko 1 nagrodę sezonową.",
  "361028": "Wyślij",
  "361029": "Punkty Sojuszu",
  "361030": "Trwa rozliczenie wczorajszego Pojedynku...",
  "361031": "Nie można zdobyć punktów Pojedynku Sojuszu podczas rozliczenia\nZdobywanie punktów zostanie wznowione po odliczeniu i rozpoczęciu nowej rundy",
  "361032": "Wydarzenie opcjonalne",
  "361033": "Weź udział w wydarzeniu {0}, aby zdobyć punkty Pojedynku Sojuszu.",
  "361034": "2. Pojedynek Sojuszu będzie trwał tydzień i każdego dnia będzie inny. Wygraj pojedynek dnia, aby zdobyć punkty zwycięstwa.",
  "361035": "3. W każdą niedzielę zwycięzca Pojedynku Sojuszu zostanie wyłoniony na podstawie punktów zdobytych w ciągu tygodnia, a zwycięski Sojusz otrzyma nagrody za zwycięstwo w danym tygodniu.",
  "361036": "Stosunek punktów",
  "361037": "Jeśli nie dokonasz wyboru, domyślnie wybrane zostanie [{0}].",
  "361038": "1. Po wybraniu wydarzenia łączna liczba punktów Sojuszu w danym dniu jest równa liczbie poszczególnych punktów w Sojuszu pomnożonych przez stosunek punktów.",
  "361039": "2. Wybrane wydarzenie opcjonalne można zmienić na {0} godz. przed jego rozpoczęciem.",
  "361040": "Tylko Lider Sojuszu może wybrać treść wydarzenia opcjonalnego.",
  "361041": "Nagroda indywidualna za Pojedynek Sojuszu",
  "361042": "Drogi Dowódco, Twoje nieodebrane indywidualne nagrody z Pojedynku Sojuszu to:",
  "361043": "Zwycięstwo w Pojedynku Sojuszu!",
  "361044": "Porażka w Pojedynku Sojuszu!",
  "361045": "Drogi Dowódco, gratulujemy Twojemu Sojuszowi zwycięstwa w Pojedynku Sojuszu [{0}]. Nagrody za zwycięstwo to:",
  "361046": "Drogi Dowódco, szkoda, że Twój Sojusz poniósł porażkę w Pojedynku Sojuszu [{0}]. Mamy nadzieję, że nie zniechęcisz się i będziesz dążyć do wygrania kolejnych pojedynków!",
  "361047": "Drogi Dowódco, gratulujemy Twojemu Sojuszowi {0} wygrania pojedynku z Sojuszem {1}!",
  "361048": "Drogi Dowódco, szkoda, że Twojemu Sojuszowi {0} nie udało się wygrać pojedynku z Sojuszem {1}!",
  "361049": "Zbieraj punkty, aby zdobywać nagrody i pomóż Sojuszowi odnieść zwycięstwo!",
  "361050": "{0}% Karta punktów Pojedynku Sojuszu",
  "361051": "Oprócz zdobytych punktów, po wykorzystaniu można uzyskać dodatkowy procent punktów. (Trwa przez 1 godz.)",
  "361052": "Codzienne nagrody za zwycięstwo",
  "361053": "Cotygodniowe nagrody za zwycięstwo",
  "361054": "Nie wymieniono",
  "361055": "Ranking",
  "361056": "Dzienny ranking",
  "361057": "Ranking tygodniowy",
  "361058": "Mój Sojusz",
  "361059": "1. Sojusze spełniające określone warunki mogą wziąć udział w wydarzeniu Pojedynek Sojuszu. Zakwalifikowane Sojusze, które nie brały udziału w pojedynku, będą rywalizować w następnym tygodniu.",
  "361060": "4. Podczas Pojedynku Sojuszu rywalizujący Sojusz nie może zostać rozwiązany.",
  "361061": "Twój Sojusz bierze udział w Pojedynku Sojuszu. Nie można rozwiązać.",
  "361062": "Pojedynek Sojuszu wkrótce się rozpocznie",
  "361063": "Sojusze, które spełnią warunki, wezmą udział w Pojedynku Sojuszu.",
  "361064": "Gratulacje dla twojego Sojuszu za wygranie Pojedynku Sojuszu w tym tygodniu!",
  "361065": "Szkoda, że Sojusz poniósł porażkę w Pojedynku Sojuszu w tym tygodniu!",
  "361066": "Rankingi odświeżają się co 10 minut.",
  "361067": "Sojusz, który wygra pojedynek danego dnia, zdobędzie Zwycięskie punkty. Zwycięzca Pojedynku Sojuszu zostanie wyłoniony w każdą niedzielę na podstawie łącznej liczby Zwycięskich punktów w tygodniu.",
  "361068": "Punkty Sojuszu obliczane są poprzez zsumowanie punktów Pojedynku Sojuszu zdobytych tego dnia przez wszystkich członków Sojuszu i pomnożenie ich przez współczynnik dzienny. Sojusz z wyższą liczbą punktów Sojuszu wygrywa codzienny Pojedynek Sojuszu.",
  "361069": "Drogi Dowódco, gratulujemy twojemu Sojuszowi wygrania Pojedynku Sojuszu [{0}]! Ponieważ jednak wasza liczba punktów Pojedynku Sojuszu nie osiągnęła {1}, nie możesz odebrać nagród za zwycięstwo.",
  "361070": "Drogi Dowódco, ponieważ liczba twoich pkt. Pojedynku Sojuszu nie osiągnęła jeszcze {0}, nie możesz otrzymać cotygodniowych nagród za zwycięstwo.",
  "361071": "Dowódcy z liczbą tygodniowych punktów osobistych przekraczającą {0} otrzymają nagrody za zwycięstwo pocztą.",
  "361072": "Plan tygodniowy",
  "361073": "Pojedynek Sojuszu rozpoczął się",
  "361074": "Dowódcy, którzy nie są związani z żadnym Sojuszem lub których Sojusze nie brały udziału w wydarzeniu, nadal mogą wziąć udział w Pojedynku Sojuszu. Nie otrzymają jednak nagród za zwycięstwo w nim.",
  "361075": "Twój Sojusz nie wziął udziału w Pojedynku Sojuszu w tym tygodniu.",
  "361076": "Sojusze, które spełnią dowolny z warunków, wezmą udział w Pojedynku Sojuszu:",
  "361077": "1. Liczba członków o mocy większej niż {0} wynosi {1} lub więcej.",
  "361078": "2. Sojusze znajdujące się w top {0} w rankingu mocy Sojuszu na tym Serwerze.",
  "361079": "Uwaga: Sojusze będą dobierane do Pojedynku w każdą niedzielę. Te, które spełniają warunki z tego tygodnia, ale nie przystąpiły do Pojedynku, dołączą do niego w przyszłym tygodniu.",
  "361081": "N/A",
  "361082": "N/A",
  "361083": "N/A",
  "361084": "Pogromca wrogów",
  "361085": "Wydarzenie Eliminacja wroga wkrótce się rozpocznie.",
  "361086": "Drogi Dowódco, \nŻycie w apokalipsie jest pełne nieoczekiwanych niebezpieczeństw, a zwycięstwo w bitwach jest nadal honorowane!\nPomimo niebezpiecznych stworów, musisz uważać zarówno na przyjaciół, jak i wrogów, ponieważ mogą cię skrzywdzić, gdy najmniej się tego spodziewasz!\n\nZasady wydarzenia:\n 1. Zdobywaj punkty, pokonując jednostki wroga podczas wydarzenia. Pokonanie oddziałów sojuszu przeciwnych w pojedynku sojuszu dodatkowo zapewnia znaczne punkty. \n2. Możesz odebrać hojne nagrody po osiągnięciu określonych celów punktowych. \n3. Czas trwania wydarzenia: \nZgodnie z harmonogramem wydarzenia, 00:05 - 23:59 w tę sobotę (czas gry). \n\nMiłego weekendu!",
  "361087": "N/A",
  "361088": "N/A",
  "361089": "N/A",
  "361090": "N/A",
  "361091": "Nagroda taktyka",
  "370000": "Zwiększa Moc budynku o {0} pkt.",
  "370001": "Zwiększ moc technologii o {0} pkt.",
  "370002": "Przyspieszenie osiąga {0}m",
  "370003": "Przyspieszenie budowania osiąga {0}m",
  "370004": "Przyspieszenie badań osiąga {0}m",
  "370005": "Przyspieszenie treningu osiąga {0}m",
  "370006": "Kup {0} Diamentów",
  "370007": "Trenuj i zmontuj 1 jednostkę poz. {0}",
  "370008": "Zbierz {0} rudy",
  "370009": "Zbierz {0} chleba",
  "370010": "Wykonaj {0} rekrutacji bohaterów N",
  "370011": "Wykonaj {0} rekrutacji typu oddziału",
  "370012": "Zabij 1 zombie {0} poz.",
  "370013": "Zbierz i pokonaj Elitę Zagłady poz. {0}",
  "370014": "Pokonaj jednostkę {0} poz.",
  "370016": "Rywalizuj z innymi Dowódcami, wykonując misje, aby zdobywać punkty. Zdobądź wystarczającą liczbę punktów, aby wygrać fantastyczne nagrody!",
  "370017": "Moje punkty:",
  "370018": "Wykonaj dowolną z poniższych czynności, aby zdobyć Punkty.",
  "370019": "Wydarzenie rozpoczyna się za: {0}",
  "370021": "Podgląd eliminacji wrogów",
  "370022": "Drogi Dowódco,\nNie jesteśmy już w świecie, który znaliśmy!\nChociaż apokalipsa jest polem minowym, czasami natura ludzka może być bardziej przerażająca niż nieznane stworzenia.\nW tej nowej erze musisz uważać zarówno na przyjaciół, jak i wrogów, ponieważ mogą cię skrzywdzić, gdy najmniej się tego spodziewasz.\nW każdym razie powinieneś zawsze walczyć do końca, ponieważ w tym świecie nie ma już miejsca na odnowę. Twoja odwaga zostanie ostatecznie doceniona nagrodami.\n\nZasady wydarzenia: \nZdobywaj punkty pokonując jednostki wroga podczas wydarzenia.\nOtrzymaj wspaniałe nagrody po osiągnięciu odpowiednich celów punktowych. \nCzas wydarzenia:\nOd tej soboty, godz. 00:00 do tej niedzieli, godz. 23:59 (czas gry) \n\nMiłego weekendu! \n\n",
  "370023": "Rozwój bazy",
  "370024": "Wiek nauki",
  "370025": "Totalna mobilizacja",
  "370026": "Rozbudowa bazy",
  "370027": "Szkolenie radarowe",
  "370028": "Ukończone zamówienia",
  "370029": "Trenuj bohaterów",
  "370030": "Pogromca wrogów",
  "370031": "Pojedynek Sojuszu - Rozpoczęła się eliminacja wrogów.",
  "370032": "Zwiększa Moc budynku o 1 pkt.",
  "370033": "Zwiększ moc technologii o 1 pkt.",
  "370034": "Użyj przyspieszenia o 1 min",
  "370035": "Użyj przyspieszenia o 1m podczas ulepszania budowli",
  "370036": "Użyj przyspieszenia o 1m podczas badań",
  "370037": "Użyj przyspieszenia o 1 min podczas treningu",
  "370038": "Kup 1 Diament",
  "370051": "Wyślij wojska do przepompowania {0} wody",
  "370052": "N/A",
  "370053": "N/A",
  "370054": "Rekrutuj według typu oddziału 1 raz",
  "370055": "Zabij 1 zombie na 1 poz.",
  "370056": "Zabij 1 zombie na 2 poz.",
  "370057": "Zabij 1 zombie na 3 poz.",
  "370058": "Zabij 1 zombie na 4 poz.",
  "370059": "Zabij 1 zombie na 5 poz.",
  "370060": "Zabij 1 zombie na 6 poz.",
  "370061": "Zabij 1 zombie na 7 poz.",
  "370062": "Zabij 1 zombie na 8 poz.",
  "370063": "Zabij 1 zombie na 9 poz.",
  "370064": "Zabij 1 zombie na 10 poz.",
  "370065": "Zabij 1 zombie na 11 poz.",
  "370066": "Zabij 1 zombie na 12 poz.",
  "370067": "Zabij 1 zombie na 13 poz.",
  "370068": "Zabij 1 zombie na 14 poz.",
  "370069": "Zabij 1 zombie na 15 poz.",
  "370070": "Zabij 1 zombie na 16 poz.",
  "370071": "Zabij 1 zombie na 17 poz.",
  "370072": "Zabij 1 zombie na 18 poz.",
  "370073": "Zabij 1 zombie na 19 poz.",
  "370074": "Zabij 1 zombie na 20 poz.",
  "370075": "Zabij 1 zombie na 21 poz.",
  "370076": "Zabij 1 zombie na 22 poz.",
  "370077": "Zabij 1 zombie na 23 poz.",
  "370078": "Zabij 1 zombie na 24 poz.",
  "370079": "Zabij 1 zombie na 25 poz.",
  "370080": "Zwołaj rajd, aby zabić zmutowane zombie poz. 1",
  "370081": "Zwołaj rajd, aby zabić zmutowane zombie poz. 2",
  "370082": "Zwołaj rajd, aby zabić zmutowane zombie poz. 3",
  "370083": "Zwołaj rajd, aby zabić zmutowane zombie poz. 4",
  "370084": "Zwołaj rajd, aby zabić zmutowane zombie poz. 5",
  "370085": "Pokonaj 1 jednostkę na 1 poz.",
  "370086": "Pokonaj 1 jednostkę na 2 poz.",
  "370087": "Pokonaj 1 jednostkę na 3 poz.",
  "370088": "Pokonaj 1 jednostkę na 4 poz.",
  "370089": "Pokonaj 1 jednostkę na 5 poz.",
  "370090": "Pokonaj 1 jednostkę na 6 poz.",
  "370091": "Pokonaj 1 jednostkę na 7 poz.",
  "370092": "Pokonaj 1 jednostkę na 8 poz.",
  "370093": "Pokonaj 1 jednostkę na 9 poz.",
  "370094": "Pokonaj 1 jednostkę na 10 poz.",
  "370095": "Niszczyciel zombie",
  "370096": "Szał zbierania",
  "370097": "Nagroda za Wyścig zbrojeń I",
  "370098": "Nagroda za Wyścig zbrojeń II",
  "370099": "Nagroda za Wyścig zbrojeń III",
  "370100": "Wydarzenie zakończone",
  "370101": "Wartość {0}",
  "370102": "Przygotowania w toku",
  "370104": "Rozbudowa Armii",
  "370105": "Siły zbrojne",
  "370106": "Bonus za Pojedynek Sojuszu! Gratulujemy zdobycia dodatkowej nagrody indywidualnej w fazie {0}!",
  "370107": "Gratulujemy zajęcia {1} miejsca w fazie {0} Najsilniejszego dowódcy. Pamiętaj o odebraniu nagród:",
  "370108": "Gratulujemy zdobycia indywidualnej nagrody za zajęcie {0} miejsca w Najlepszym dowódcy.",
  "370109": "Twoje punkty w Najlepszym dowódcy: {1} \nRanking w Wyścigu zbrojeń: {0}",
  "370110": "Jeszcze jeden",
  "370111": "Nagrody za etapy wydarzenia Najsilniejszy dowódca",
  "370112": "Nagrody Rankingowe Najlepszego dowódcy",
  "370113": "Wydarzenie Najsilniejszego dowódcy dobiega końca",
  "371000": "Pojedynek Sojuszu",
  "371001": "Pojedynek Sojuszu",
  "371002": "Moja ranga",
  "371003": "Wykonuj zadania i zdobywaj punkty, aby wygrać wspaniałe nagrody!",
  "371004": "Obecnie brak informacji o rankingu.",
  "371005": "Wydarzenie wkrótce się rozpocznie.",
  "371006": "Punkty wydarzenia można zdobyć na początku.",
  "371007": "Wyjazd z końca świata",
  "371008": "DZIEŃ 1",
  "371009": "DZIEŃ 2",
  "371010": "DZIEŃ 3",
  "371011": "DZIEŃ 4",
  "371012": "DZIEŃ 5",
  "371013": "Nieosiągnięty",
  "371014": "Loguj się codziennie",
  "371015": "Farma Apokaliptyczna",
  "371016": "Uczciwe postępowanie",
  "371017": "Wykrywanie radaru",
  "371018": "Rozbudowa bazy",
  "371019": "handel międzygwiezdny",
  "371020": "Badania technologii",
  "371021": "Działania Sojuszu",
  "371022": "Trening jednostek",
  "371023": "Próba Bohatera",
  "371024": "Czystka",
  "371025": "Rezerwy zasobów",
  "371026": "Ekspert ds. broni",
  "371027": "Kontynuuj postępy",
  "371028": "Turbodoładowanie",
  "371029": "Loguj się przez {1} dni",
  "371030": "Zbierz {1} plonów",
  "371031": "Zbierz {1} produktów z Farm zwierzęcych",
  "371034": "Ulepsz {0} do poz. {1}",
  "371036": "Zbadaj technologie {1} razy",
  "371037": "Pomóż sojusznikom {1} razy",
  "371038": "Przekaż darowiznę na rzecz Sojuszu {1} razy",
  "371039": "Trenuj {1} jednostek",
  "371040": "Posiadaj {1} bohaterów na poz. {0} lub wyższym",
  "371041": "Pokonaj {1} zombie",
  "371042": "Pokonaj dowolną Elitę Zagłady {1} razy",
  "371043": "Zbierz {1} zasobów",
  "371044": "Odbierz {1} nagród z Pojedynku Sojuszu",
  "371045": "Osiągnij {1} mocy łącznie",
  "371046": "Łącznie użyj przyspieszeń na {1}-min",
  "371047": "Ulepsz struktury {1} razy",
  "371048": "Przybycie bohatera",
  "371049": "Rekrutuj lub Awansuj, aby zdobyć bohaterów {0} {1} razy",
  "371050": "Obecnie nie ma żadnych roślin, które można zebrać.",
  "371051": "Nagrody za wydarzenie Odlot w Dniu Sądu Ostatecznego",
  "371052": "Komandorze, to jest nagroda, której nie odebrałeś w wydarzeniu Odejście Dnia Sądu, sprawdź ją!",
  "371053": "Tysiące biznesmenów gromadzi się razem",
  "371054": "Żetony",
  "371055": "Posiadane: {0}",
  "371056": "Moje zamówienie",
  "371058": "Odbierz",
  "371059": "Nie dołączyłeś do żadnego Sojuszu. Dołącz do jakiegoś, aby wziąć udział!",
  "371060": "Komenda wyłączona, gdy dołączasz do Sojuszu i jesteś w nim przez krócej niż 1 dzień.",
  "371061": "Wydarzenie kończy się za: {0}",
  "371062": "Liczba zrealizowanych zamówień sojuszu",
  "371064": "Ukończ",
  "371065": "Czy chcesz porzucić to zamówienie? \nW przypadku rezygnacji z zamówienia liczba zamówień i dostarczonych pozycji nie zostaną zwrócone.",
  "371066": "Proszę najpierw skompletować odebrane zamówienie!",
  "371067": "Ukończono",
  "371068": "Odebrano",
  "371069": "Handel zamknięty",
  "371070": "Zamówienie zostało odebrane!",
  "371071": "Nie masz więcej tokenów. Proszę czekać.",
  "371072": "Musisz samodzielnie wykonać {0} zamówień, zanim będziesz mógł odebrać tę nagrodę sojuszu!",
  "371073": "Po wykonaniu łącznie {0} zamówień sojusz może otrzymać następujące nagrody:",
  "371074": "Zamówienie zostało zrealizowane!",
  "371075": "Idź już teraz po zamówienie!",
  "371076": "1. To działanie wymaga od członków sojuszu wykonania wspólnie szeregu zamówień. Po wykonaniu określonej liczby zamówień członkowie biorący udział w działaniu mogą otrzymać nagrody sojuszu. \n2.Otrzymanie zamówienia wiąże się ze zużyciem czasów kontraktów.Liczba kontraktów odnawiana jest co 6 godzin, maksymalnie 3 razy. \n3. Po skompletowaniu zamówienia, po określonym czasie zostanie ono odświeżone. Po zrealizowaniu zamówienia tego samego typu określoną liczbę razy, zamówienie nie zostanie ponownie odświeżone.",
  "371078": "zdobyć chleb",
  "371079": "Ranking dziesięciu tysięcy biznesmenów",
  "371080": "porzucić porządek",
  "371081": "Otrzymałeś wszystkie nagrody",
  "371082": "kolejny kontrakt",
  "371083": "Nie ma produktu, który można dostarczyć, zrób to!",
  "371084": "Zamów Kanbana",
  "371085": "Tysiące kupców zebrało się, aby nagrodzić",
  "371086": "Masz nieodebrane nagrody sojuszu w wydarzeniu Zgromadzenia Dziesięciu Tysięcy Kupców, sprawdź je!",
  "371087": "Kompletne zamówienie",
  "371088": "Wykonuj zamówienia, aby zdobyć {0} chleba",
  "371089": "Zużyj {0} medali SSR",
  "371090": "Zużyj {0} medali R",
  "372001": "Ulepsz {0} do poz. 2",
  "372002": "Ulepsz {0} do poz. 3",
  "372003": "Ulepsz {0} do poz. 4",
  "372004": "Ulepsz {0} do poz. 5",
  "372005": "Ulepsz {0} do poz. 6",
  "372006": "Ulepsz {0} do poz. 7",
  "372007": "Ulepsz {0} do poz. 8",
  "372008": "Ulepsz {0} do poz. 9",
  "372009": "Ulepsz {0} do poz. 10",
  "372010": "Ulepsz {0} do poz. 11",
  "372011": "Ulepsz {0} do poz. 12",
  "372012": "Ulepsz {0} do poz. 13",
  "372013": "Ulepsz {0} do poz. 14",
  "372014": "Ulepsz {0} do poz. 15",
  "372015": "Ulepsz {0} do poz. 16",
  "372016": "Ulepsz {0} do poz. 17",
  "372017": "Ulepsz {0} do poz. 18",
  "372018": "Ulepsz {0} do poz. 19",
  "372019": "Ulepsz {0} do poz. 20",
  "372020": "Ulepsz {0} do poz. 21",
  "372021": "Ulepsz {0} do poz. 22",
  "372022": "Ulepsz {0} do poz. 23",
  "372023": "Ulepsz {0} do poz. 24",
  "372024": "Ulepsz {0} do poz. 25",
  "372025": "Ulepsz {0} do poz. 26",
  "372026": "Ulepsz {0} do poz. 27",
  "372027": "Ulepsz {0} do poz. 28",
  "372028": "Ulepsz {0} do poz. 29",
  "372029": "Ulepsz {0} do poz. 30",
  "372091": "Bitwa o Miasto",
  "372092": "Dowódcy odkryli dużą liczbę apokaliptycznych miast, a rywalizacja o zdobycie tych miast przyniesie ogromne korzyści ich sojuszom.",
  "372093": "Spójrzcie, uroczystość „Zgromadzenie Tysiące Kupców” organizowana przez Heart of Machine Alliance trwa już pełną parą!",
  "372094": "uroczystość? co to jest? Czy są jakieś pyszne, świąteczne przekąski!",
  "372095": "z pewnością! Oprócz pysznego jedzenia możesz także zdobyć niesamowite nagrody, realizując zamówienia świąteczne, które wydaliśmy ze swoimi sojusznikami!",
  "372096": "sojusznikami? Więc muszę ich szybko obudzić!",
  "372097": "Idź szybko! Wydaj określoną liczbę kontraktów, aby otrzymać zamówienie świąteczne i możesz rozpocząć realizację zamówienia!",
  "372098": "Więc na co czekasz? Rozpocznijmy razem tryb świętowania!",
  "372099": "Dzień {0}",
  "372100": "Czas aktywności:",
  "372101": "Godzina zakończenia do ustalenia",
  "372102": "Nagroda za aktywność:",
  "372103": "Apokaliptyczne miasto, dziesięć tysięcy walczących sojuszy",
  "372104": "Jest wiele obszarów apokalipsy czekających na sojusze, o które można walczyć",
  "372105": "W centrum obszaru będzie miasto (Rysunek 1). Jeśli okupujesz miasto, możesz zająć ten obszar (Rysunek 2).",
  "372106": "zasady okupacji",
  "372107": "Obrońcy są bardzo potężni, współpracuj ze swoimi sojusznikami, aby ich schwytać!",
  "372108": "ZWYCIĘSTWO",
  "372109": "PORAŻKA",
  "372110": "numer zamówienia",
  "372111": "Wydarzenie rozpoczyna się za: {0}",
  "372112": "Wydarzenie kończy się za: {0}",
  "372113": "Rywalizuj pomiędzy sojuszami, zdobywaj punkty zwycięstwa i wygrywaj duże nagrody!",
  "372114": "Już wkrótce",
  "372115": "s",
  "372116": "reguła",
  "372117": "Zupełnie nowa technologia",
  "372118": "Obliczanie.",
  "372119": "Wyniki pojedynku",
  "372120": "{0}Ukończono zamówienie {1} w wydarzeniu Gromadzenie Tysiące Kupców, a liczba zrealizowanych zamówień sojuszu osiągnęła {2}. Kontynuujmy dobrą robotę!",
  "372121": "polowanie na Drake'a",
  "372122": "Rząd federalny wyznaczył nagrodę za gigantyczne zombie. Nasz radar odkrył miejsce pobytu gigantycznych zombie. Przyjdź i poluj na zombie z Drake'em, aby wygrać nagrody.",
  "372123": "Drogi Dowódco,\nNie jesteśmy już w świecie, który znaliśmy!\nChociaż apokalipsa jest polem minowym, czasami natura ludzka może być bardziej przerażająca niż nieznane stworzenia.\nW tej nowej erze musisz uważać zarówno na przyjaciół, jak i wrogów, ponieważ mogą cię skrzywdzić, gdy najmniej się tego spodziewasz.\nW każdym razie powinieneś zawsze walczyć do końca, ponieważ w tym świecie nie ma już miejsca na odnowę. Twoja odwaga zostanie ostatecznie doceniona nagrodami.\n\nZasady wydarzenia: \nZdobywaj punkty pokonując jednostki wroga podczas wydarzenia.\nOtrzymaj wspaniałe nagrody po osiągnięciu odpowiednich celów punktowych. \nCzas wydarzenia:\nWtorek, godz. 00:00 do godz. 23:59 (czas gry) \n\n",
  "372124": "Zmieniające się z każdym dniem",
  "372125": "Ciężko pracuj, aby poprawić swoją siłę bojową i stać się o krok przed innymi!",
  "372126": "1. To wydarzenie będzie trwać łącznie 7 dni. Ci, którzy zabiją gigantycznych zombie lub uczestniczą w zabijaniu ich po raz pierwszy 5 razy każdego dnia, mogą otrzymać dodatkowe nagrody na radarze\n2. Liczba dodatkowych nagród za zabicie gigantycznych zombie tego dnia będzie resetowany codziennie o godzinie 0.",
  "372127": "potentat biznesu",
  "372128": "1. Podczas wydarzenia możesz realizować losowe zamówienia i otrzymywać nagrody za zamówienia. \n2. Po wykonaniu określonej liczby zamówień otrzymasz także dodatkowe nagrody etapowe. \n3. Po zresetowaniu wydarzenia postęp w zamówieniach i nagrodach za etapy zostanie odświeżony.",
  "372129": "Liczba zrealizowanych zamówień",
  "372130": "Zrealizuj zamówienie i zdobądź hojne nagrody!",
  "372131": "Iść do marketu",
  "372132": "rynek",
  "372133": "Całkowita siła bojowa osiąga:",
  "372134": "Dzisiejsza liczba dodatkowych nagród została wyczerpana. Zapraszamy ponownie jutro!",
  "372135": "Obecnie nie ma otwartych sklepów. Sprawdź ponownie później!",
  "372136": "Półki w trakcie czyszczenia",
  "372137": "sprzedany",
  "372138": "bezczynny",
  "372139": "mój sklep",
  "372140": "bazar konfederatów",
  "372141": "światowy bazar",
  "372142": "Nagrody za stale zmieniające się działania",
  "372143": "Dowódco, to jest nagroda, której nie odebrałeś w ciągle zmieniającym się wydarzeniu, sprawdź ją!",
  "372144": "Po zrealizowaniu zamówień ({0}) możesz otrzymać następujące nagrody",
  "372145": "Zapewnia łącznie {0}% dodatkowego pułapu ceny sprzedaży",
  "372146": "Pokonajmy Elity Zagłady i wygrajmy ogromne nagrody!",
  "372147": "Nagroda dla Rekina biznesu",
  "372148": "Dowódco, poniżej znajdują się nieodebrane nagrody Sojuszu za wydarzenie \"Rekin biznesu”. Pamiętaj, aby je odebrać!",
  "372149": "Wyprzedane. Sprawdź ponownie później!",
  "372150": "Osiągnięto limit zakupów na Bazarach. Wpadnij jutro!",
  "372151": "Pojedynek Sojuszu rozpoczyna się za 15 minut.",
  "372152": "Pojedynek Sojuszu rozpoczyna się za 10 minut.",
  "372153": "Pojedynek Sojuszu rozpoczyna się za 5 minut.",
  "372154": "Przejdź osobisty test punktów, aby otrzymać codzienne nagrody za zwycięstwo.",
  "372155": "Przejdź punkt odniesienia, aby otrzymać cotygodniowe nagrody za zwycięstwo.",
  "372156": "1. Runda Pojedynku Sojuszu trwa tydzień. Każdego dnia temat Pojedynku jest inny. Postępuj zgodnie z zasadami, aby zdobywać punkty osobiste. Zbierz wystarczającą liczbę punktów, aby wygrać nagrody. \n2. Sojusz spełniający określone warunki zostanie połączony z innym Sojuszem i będą one rywalizować przez tydzień. Zwycięzca dnia pomiędzy dwoma konkurującymi Sojuszami zostanie wyłoniony na podstawie zgromadzonych punktów Sojuszu. Wygraj pojedynek dnia, aby zdobyć odpowiednie punkty zwycięstwa i nagrody dnia. \n3. Punkty Sojuszu to suma indywidualnych punktów zdobytych przez członków Sojuszu w danym dniu, pomnożona przez współczynnik tematyczny dnia. \n4. W każdą niedzielę zwycięzca Pojedynku Sojuszu zostanie wyłoniony na podstawie punktów zwycięstwa zgromadzonych w ciągu tygodnia, a zwycięski Sojusz otrzyma nagrody. \n5. Podczas Pojedynku Sojuszu rywalizujący Sojusz nie może zostać rozwiązany. Dowódcy, którzy zmienili Sojusze w trakcie wydarzenia, nie otrzymają żadnych nagród za zwycięstwo w Pojedynku Sojuszu w tym tygodniu.",
  "372157": "Dokonane wymiany: {0}/{1}",
  "372158": "Wymień już teraz na pożądane Medale bohatera!",
  "372159": "Wymieniono",
  "372160": "Punkty wyścigu zbrojeń: +{0}",
  "372161": "Pojedynek Sojuszu zakończy się za {0} min.",
  "372162": "Codzienne nagrody za zwycięstwo",
  "372163": "Na pewno chcesz wymienić?",
  "372164": "Drogi Dowódco, gratulujemy twojemu Sojuszowi wygranej [{0}] w Pojedynku Sojuszu. Nie możesz otrzymać zwycięskiej nagrody, ponieważ w tym tygodniu zmieniłeś Sojusz.",
  "372165": "Dowódco,\nOpuszczenie Sojuszu podczas Pojedynku Sojuszu oznacza, że nie otrzymasz żadnych nagród za zwycięstwo w wydarzeniu z tego tygodnia.\n2. Jeśli dołączysz do nowego Sojuszu podczas Pojedynku Sojuszu, nie będziesz mógł zdobyć dla niego punktów tego dnia (nie będzie to miało jednak wpływu na twój osobisty wynik).\n3. Czy na pewno chcesz opuścić Sojusz?",
  "372166": "Gratulujemy twojemu Sojuszowi wygranej w Pojedynku Sojuszu w tym tygodniu. Nie możesz otrzymać zwycięskiej nagrody, ponieważ w tym tygodniu zmieniłeś Sojusz.",
  "372167": "Mamy nadzieję, że nie zniechęcicie się i będziecie dążyć do wygrania kolejnych pojedynków!",
  "372168": "Dowódcy z liczbą tygodniowych punktów osobistych przekraczającą 30 000 otrzymają nagrody za zwycięstwo pocztą.",
  "372169": "Każdego dnia poszczególne punkty z Pojedynku Sojuszu zostaną przeliczone na wyniki Pojedynku Sojuszu przy użyciu następujących mnożników:\n\nEksperci Handlowi: 0,2 \nRozszerzenie Bazy: 1 \nWiek Nauki: 1 \nTrenowanie Bohaterów: 1 \nĆwiczenie Sojuszu: 1 \nTurbo przyspieszenie: 1",
  "372170": "Dodaj żetony",
  "372171": "Aktualne żetony: {0}",
  "372172": "Otrzymasz 1 żeton za {0}.",
  "372173": "Na pewno chcesz wymienić 1 Żeton tymczasowy na 1 Żeton? Można dziś wymienić {0} Żetonów tymczasowych.",
  "372174": "Żeton tymczasowy",
  "372175": "Specjalny kontrakt wydany przez samego Małego Królika może uzupełnić liczbę kontraktów zgromadzonych przez tysiące kupców.",
  "372176": "Przekroczono limit użycia Żetonów tymczasowych!",
  "372177": "Za mało przedmiotów. Kupić trochę?",
  "372178": "Każde {0} chleba zużytego na ulepszenie APC",
  "372179": "1 z moich jednostek na poz. {0} została zabita",
  "372180": "Zmotywuj swoich sojuszników i walcz o miasta, aby wygrać ogromne bonusy i nagrody.",
  "372181": "Najwyższy poziom miasta, które można przejąć: {0}",
  "372182": "Brak niezdobytych miast poz. {0} w pobliżu.",
  "372183": "Historia",
  "372184": "Kupiono {0}m temu",
  "372185": "Kupiono {0}h temu",
  "372186": "Kupiono {0}d temu",
  "372187": "Brak aktualnych danych handlowych.",
  "372188": "Zobacz sklep",
  "372189": "Sprzedany Guru",
  "372200": "Międzygwiezdne poszukiwanie skarbów",
  "372201": "W tej międzygwiezdnej podróży znajdują się 3 miejsca do poszukiwania skarbów. Przewodnik Gollum poprowadzi wszystkich do poszukiwania skarbów.\nWykonaj zadania zlecone przez przewodnika Golluma, aby zdobyć fragmenty mapy skarbów. Zbierz wszystkie 9 fragmentów, aby otrzymać nagrody w postaci mapy skarbów.",
  "372202": "Wycieczka kończy się za:",
  "372203": "Nagroda mapy skarbów",
  "372204": "Zbierz 9 sztuk, aby otrzymać",
  "372205": "Odśwież w określonym czasie",
  "372206": "Czekam, aż przewodnik Gulu wyda nowe zadania",
  "372207": "Wszystko gotowe",
  "372208": "Wyszukiwanie",
  "372209": "Miejsce skarbów {0}:",
  "372210": "Śmiało, odbierz nagrody!",
  "372211": "Użyj {0} Chipów z danymi",
  "372212": "Zużyj {0} Cytrynów, Szmaragdów i Szafirów",
  "372213": "Rekrutuj bohaterów {1} razy",
  "372214": "Użyj {0} elementów wyposażenia",
  "372215": "Wykonaj {1} rekrutacji bohaterów",
  "372216": "rakieta handlowa",
  "372217": "Codzienne wydarzenia",
  "372218": "Rakieta nie została jeszcze wystrzelona",
  "372219": "rakieta wystrzelona",
  "372220": "Nagrody z rajdu dzisiaj:",
  "372221": "Pozostałe dzisiejsze zamówienia:",
  "372222": "Zadania do wypełnienia:",
  "372223": "Pozostało żetonów:",
  "372224": "Wymagana Kwatera Główna <color=#f26a67>poz. {0}</color>",
  "372225": "Najpierw wybierz żądany przedmiot!",
  "372226": "1 losowanie",
  "372227": "5 losowań",
  "372228": "Pomiń animację",
  "372229": "Wybierz przedmiot",
  "372230": "Nagroda bonusowa",
  "372231": "Szczęśliwa skrzynia",
  "372232": "Otwórz szczęśliwe skrzynie, aby wygrać losowe wartościowe prezenty!",
  "372233": "1. Podczas wydarzenia zużywaj Diamenty, aby otwierać szczęśliwe skrzynie z losowymi prezentami o dużej wartości.\n2. Podczas wydarzenia można zdobyć dodatkowe nagrody za wzięcie udziału w wydarzeniu przez określony czas.\n3. Podczas wydarzenia codziennie dostępne są bezpłatne próby i zniżki. Spróbuj!",
  "372234": "Szanse na odświeżenie: {0}",
  "372235": "Sklep ograniczony czasowo",
  "372236": "Nagroda za ranking uszkodzeń Strażnika Skarbów",
  "372237": "Dzięki wspólnym wysiłkom wszystkich strażnik skarbów, którego zaatakowałeś, został pokonany. Całkowite szkody, które spowodowałeś, wyniosły {0}, ranking {1}! Poniżej znajdują się nagrody za ranking i nagrody za uczestnictwo. Sprawdź je! \nZabity dzisiaj {2} razy.",
  "372238": "Nagroda za przywołanie Strażnika Skarbów",
  "372239": "Dzięki wspólnym wysiłkom wszystkich przywołany przez ciebie strażnik skarbów został pokonany! To jest twoja nagroda za przywołanie, sprawdź to!",
  "372240": "Liczba ataków na strażnika skarbów osiągnęła dzisiaj maksymalną liczbę nagród i nie możesz otrzymać nagrody za obrażenia! \nZabity dzisiaj {0} razy.",
  "372241": "Przywołany przez Ciebie strażnik skarbów nie został pokonany i nie może otrzymać nagrody za przywołanie!",
  "372242": "Zwiększ siłę swoich bohaterów i stwórz super drużynę!",
  "372243": "Zrekrutowano bohaterów wysokiej jakości: {1} {0}",
  "372244": "Liczba ekstrakcji: {0}",
  "372245": "W pobliżu Twojej siedziby nie ma wezwanych strażników skarbów. Przesuń budynek, aby uzyskać otwartą przestrzeń, a następnie wróć do interfejsu aktywności, aby wezwać strażników skarbów.",
  "372246": "strażnik skarbu",
  "372247": "Nagrody przywoływacza",
  "372248": "Nagrody za uczestnictwo",
  "372249": "Nagroda za ranking obrażeń",
  "372250": "Treasure Guard zawiera mnóstwo nagród",
  "372251": "Obecnie żaden członek sojuszu nie wzywa strażników skarbów.",
  "372252": "Młodszy Strażnik Skarbu",
  "372253": "Pośredni strażnik skarbów",
  "372254": "Zaawansowany strażnik skarbów",
  "372255": "Arena",
  "372256": "Bieżąca runda kończy się za: {0}",
  "372257": "Skład defensywny:",
  "372258": "Wyzwanie",
  "372259": "Skład defensywny nie został jeszcze ustalony.",
  "372260": "Obecnie na liście nie ma żadnego Dowódcy.",
  "372261": "Wydać {0} Diamentów na żeton wyzwania?",
  "372262": "Darmowe próby dziś: {0}",
  "372263": "Nagrody zostaną wysłane pocztą po zakończeniu bieżącej rundy.",
  "372264": "Zemsta",
  "372265": "Powtórka",
  "372266": "Nie znaleziona historii.",
  "372267": "Skład defensywny:",
  "372268": "Przywoływacz:",
  "372269": "Jeszcze nie atakuje, nie można zdobyć.",
  "372270": "Już zaatakowano. Wygraj bitwę, aby zdobyć.",
  "372271": "Nagroda za pokonanie strażników skarbów. Po otwarciu można zdobyć przyspieszenia, zasoby lub przedmioty postępu bohatera.",
  "372272": "Nie można atakować strażników skarbów wezwanych przez inne Sojusze.",
  "372273": "Dzisiaj nie będzie już więcej bezpłatnych prób. Kup żetony wyzwań lub wróć jutro!",
  "372274": "Żeton wyzwania Areny",
  "372275": "Używany do rzucania wyzwania lub kontrataku na Arenie.",
  "372276": "Nagrody",
  "372277": "W bieżącej rundzie wydarzenia Areny zajmujesz {0} miejsce i otrzymujesz następujące nagrody:",
  "372278": "Miejsca {0} i niżej",
  "372279": "Dowódca-nowicjusz",
  "372280": "Ciekawski Dowódca",
  "372281": "Obrona",
  "372282": "Nie zapisałeś składu defensywnego. Na pewno wyjść?",
  "372283": "Mój ranking: {0}",
  "372284": "Dzisiejszy temat",
  "372285": "Darmowe próby:",
  "372286": "Szanse na atak:",
  "372287": "1. Na Arenie Dowódca może rzucać wyzwanie innym, aby zdobywać punkty i atrakcyjne nagrody. \n2. Codziennie podczas wydarzenia każdy Dowódca ma 5 bezpłatnych prób. Od 6. próby za każdym razem wymagany jest 1 Żeton wyzwania (można go zdobyć poprzez zużycie Diamentów). \n3. Po wygraniu walki można zdobyć określoną liczbę punktów, natomiast w przypadku przegranej punkty zostaną odjęte. \n4. Każdy sezon trwa 7 dni. Po zakończeniu nagrody zostaną przesłane Dowódcom pocztą na podstawie ich miejsca w rankingu, a punkty zdobyte w wydarzeniu zostaną zresetowane. \n5. Kiedy rozpocznie się nowy sezon, Dowódcy będą musieli podjąć wyzwanie przed przystąpieniem do zawodów rankingowych nowego sezonu. \n6. Na Arenie wzmocnienia oddziałów Dowódców są takie same jak ich 1. oddziału. Wszystkie jednostki są sponsorowane przez system.",
  "372288": "Karta skarbu Gulu",
  "372289": "1. Podczas aktywności dowódcy możesz wydać diamenty, aby otworzyć kartę skarbu i otrzymać nagrody, lub możesz otworzyć ją jednym kliknięciem, aby zdobyć wszystkie nagrody;\n2. Kliknij ikonę widoku nagrody, aby zobaczyć zawartość nagrody skarbu i kliknij Odśwież, aby zmienić nagrody obecnej karty skarbu Rozkaz Kiedy oficer wejdzie na wydarzenie po raz pierwszy, otrzyma kartę skarbu, która jest losowo odświeżana przez system;\n3. Monety Gulu zdobyte poprzez otwarcie kartę skarbu można wymienić na więcej nagród w sklepie z kartami skarbów. Po tym, jak dowódca sprawdzi monit o wykup, otrzyma wystarczającą liczbę monet Gulu, gdy będzie miał wystarczającą liczbę monet Gulu. Otrzymuj przypomnienie o czerwonej kropce;\n4. Diamenty skonsumowane przez dowódca podczas tego wydarzenia zostanie uwzględniony w rankingach jako punkty, a nagrody rankingowe zostaną rozesłane e-mailem po wydarzeniu. \n5. Po zakończeniu wydarzenia przysługuje 24-godzinny okres na odebranie nagrody. W okresie zbierania nagród możesz jedynie wymienić nagrodę i nie możesz otworzyć ani odświeżyć karty skarbu. \n6. Diamenty zużywane do odświeżenia karty skarbu będą stopniowo zwiększane wraz z liczbą odświeżeń i będą resetowane każdego dnia. Jeśli otworzysz i zgromadzisz 5 kart skarbów na bieżącej karcie skarbu, będziesz miał szansę odświeżyć kartę skarbu za darmo.",
  "372290": "Sklep z kartami",
  "372291": "Otwórz wszystkie",
  "372292": "Darmowe odświeżenie",
  "372293": "Szanse dzisiaj:",
  "372294": "Odwróć kartę za darmo!",
  "372295": "Kolejne otwarcie kosztuje:",
  "372296": "Monety Gulu",
  "372297": "Służy do wymiany na nagrody w Sklepie z kartami.",
  "372298": "Niespodzianka!",
  "372299": "Podgląd nagrody",
  "372300": "Po zamknięciu sklepu Baopai monety Gulu nie będą wymienialne na nagrody, prosimy o ich terminowe wykorzystanie",
  "372301": "Wymaga talentu w centrali: Ekspert w poszukiwaniu skarbów",
  "372302": "Pozostałe szanse dziś: {0}",
  "372303": "Na pewno porzucić obecne nagrody i odświeżyć?",
  "372304": "Pozostało dziś za mało prób!",
  "372305": "Kalendarz wydarzeń",
  "372306": "Czas wydarzenia",
  "372307": "Poniedziałek",
  "372308": "Wtorek",
  "372309": "Środa",
  "372310": "Czwartek",
  "372311": "Piątek",
  "372312": "Sobota",
  "372313": "Niedziela",
  "372314": "Czas gry {0}",
  "372315": "temat działania",
  "372316": "Odblokuj talent centrali „Budownictwo Tycoon”, aby włączyć tę funkcję",
  "372317": "Odblokuj talent centrali „Technology Tycoon” i aktywuj funkcję",
  "372318": "Aktywuj funkcję po odblokowaniu talentu sztabu „Hero Tycoon”",
  "372319": "Talent Kwatery Głównej nie został jeszcze odblokowany",
  "372320": "zmiana tematu",
  "372321": "zastępować",
  "372322": "Czy na pewno chcesz zmienić motyw wydarzenia? Twoje punkty i nagrody zostaną zresetowane po zmianie motywu, ale pozostały czas wydarzenia pozostanie niezmieniony.",
  "372323": "Wyczerpałeś już liczbę możliwości zmiany tematu tego wydarzenia już dziś!",
  "372324": "1. Po odblokowaniu odpowiedniego talentu w siedzibie głównej będziesz mógł zmienić motyw wydarzenia. Po zmianie motywu wydarzenia Twoje punkty i nagrody zostaną zresetowane, ale pozostały czas wydarzenia pozostanie niezmieniony. \n2. Po wyczerpaniu dziennej liczby zmian aktywności nie będzie już możliwości jej ponownej zmiany.",
  "372325": "Wszystkie nagrody zespołowe zostały zdobyte",
  "372326": "Wszystkie zamówienia zrealizowane",
  "372327": "Liczba dzisiejszych ataków została wyczerpana",
  "372328": "Wszystkie zadania wykonane",
  "372329": "Liczba darmowych wyzwań została wyczerpana",
  "372330": "Liczba dzisiejszych resetów została wyczerpana",
  "372331": "Punkty są dziś pełne",
  "372332": "Karta skarbu juniora",
  "372333": "Pośrednia karta skarbu",
  "372334": "Wysokiej klasy karta skarbów",
  "372335": "Odśwież pomyślnie!",
  "372336": "Popularne wydarzenia",
  "372337": "regularne aktywności",
  "372338": "Zajęcia tematyczne",
  "372339": "Zombie i miasto",
  "372340": "Nowa podróż",
  "372341": "Nagrody w tabeli liderów zagadek",
  "372342": "Dowódco, gratuluję osiągnięcia miejsca w rankingu {1} w wydarzeniu z puzzlami [{0}. To jest Twoja nagroda za ranking, sprawdź to!",
  "372343": "Zagadka 1",
  "372344": "Układanka 2",
  "372345": "Układanka 3",
  "372346": "Układanka 4",
  "372347": "Zagadka 5",
  "372348": "Nie zbudowano jeszcze żadnej rakiety",
  "372349": "wspomnienie podróży",
  "372350": "Połącz fragmenty wspomnień, aby wygrać nagrody-niespodzianki!",
  "372351": "Nagroda rankingowa",
  "372352": "Jeszcze nie zakwestionowane",
  "372353": "Najlepszy wynik: {0}",
  "372354": "zdobyte",
  "372355": "darmowe wyzwanie",
  "372356": "Kompletny czas",
  "372357": "najlepiej na planecie",
  "372358": "Aktualny ranking",
  "372359": "najlepszy wynik",
  "372360": "Układanka {0}",
  "372361": "Podczas rzucania Trąby Powietrznej nie możesz wykonywać innych operacji",
  "372362": "Pojawia się bohater",
  "372363": "Wydarzenie rozpoczęło się o: {0}",
  "372364": "Nagrody z podglądu wydarzenia",
  "372365": "Otwarte po {0} dniach",
  "372366": "Dzisiejsze aktywne punkty",
  "372367": "Zrealizuj zamówienie już dziś",
  "372368": "Dzisiejsze nagrody drużynowe",
  "372369": "Liczba resetów dzisiaj",
  "372370": "Liczba wyzwań na dziś",
  "372371": "Wykonaj zadania już dziś",
  "372372": "Liczba ataków dzisiaj",
  "372373": "Pokonaj 1 żołnierza poziomu {0} w Sojuszu Pojedynkowym i zdobądź dodatkowe punkty",
  "372374": "miejskie przygody",
  "372375": "Wyzwania nowicjusza",
  "372376": "Nagroda za Wyzwania nowicjusza",
  "372377": "Dowódco, poniżej znajdują się nieodebrane nagrody za Wyzwania nowicjusza. Pamiętaj o odebraniu ich!",
  "372378": "1. W okresie początkowym aktywności tematycznej [City Adventure] dowódcy mogą brać udział w różnorodnych zajęciach i otrzymywać hojne nagrody. \n2. W ramach aktywności [Miejska przygoda] dowódcy mogą udać się w głąb miasta, aby zbadać tajemnicze piramidy i zdobyć starożytne sekretne skarby. \n3. Podczas wydarzenia [Wycieczka po mieście] dowódcy mogą wykonywać różne zadania odblokowywane każdego dnia i zdobywać cenne nagrody. \n4. Podczas wydarzenia [Bitwa o miasto] dowódca będzie współpracował z sojusznikami w ramach sojuszu, aby walczyć ze strażą miejską lub innymi sojuszami w celu przejęcia miasta na własność. \n5. W wydarzeniu [Polowanie na Behemota] dowódca pomoże Gollumowi upolować tajemniczego potwora, który uciekł z miasta, i zdobyć nagrodę od Gollumów. \n6. W wydarzeniu [Wspomnienia z podróży] dowódcy mogą składać elementy układanki ze swoich wspomnień i otrzymywać nagrody w grze. \n7. W ramach powyższych działań dowódcy mogą zdobyć cenny chleb miejski i wymienić go na niezwykle rzadkie cenne rekwizyty w [Sklepie miejskim]. City Bread zostanie uprzątnięty po wydarzeniu.",
  "372379": "sklep miejski",
  "372380": "Zbieraj chleb miejski i wymieniaj na hojne prezenty!",
  "372381": "chleb miejski",
  "372382": "Rzadkie waluty zdobyte podczas różnych aktywności w [City Adventures] można wymienić na różne rzadkie rekwizyty w sklepie miejskim.",
  "372383": "miejska przygoda",
  "372384": "oczyścić drogę",
  "372385": "wspólny atak",
  "372386": "przepychanka miejska",
  "372387": "Brał udział w {1} bitwach miejskich",
  "372388": "handel miejski",
  "372389": "Weź udział w {1} przygodach w kopalniach",
  "372390": "Skarby miasta",
  "372391": "Cudowna podróż",
  "372392": "Polowanie na Behemota",
  "372393": "Zapoluj na potwory zombie, które uciekły z miasta, a otrzymasz nagrodę od Golluma.",
  "372394": "Nagrody za wydarzenia związane z polowaniem na Behemota",
  "372395": "Dowódco, tym razem udało ci się pokonać gigantyczną bestię na poziomie {1} o poziomie trudności {0} w wydarzeniu polowania na gigantyczną bestię. To jest nagroda, na którą zasługujesz, sprawdź ją!",
  "372396": "Prosty",
  "372397": "zwykły",
  "372398": "trudność",
  "372399": "koszmar",
  "372400": "piekło",
  "372401": "Spróbuj swoich sił. Czy nie ma bardziej wymagającej opcji?",
  "372402": "Przygoda warta zapamiętania.",
  "372403": "Odwaga i mądrość to klucze do przełamywania ograniczeń!",
  "372404": "Koszmarne przeżycie, którego nie wybrałaby żadna mądra osoba.",
  "372405": "Dziesięć zgonów i żadnego życia, nikt nie wrócił żywy.",
  "372406": "Nie zbudowano jeszcze żadnego paska bohaterów",
  "372407": "Łącznie {0} osób w sojuszu przeszło wyzwanie na poziomie {2} na poziomie trudności {1} i wyższym.",
  "372408": "Ceny resetują się codziennie",
  "372409": "Ukończ wyzwanie bieżącego poziomu, a po wydarzeniu otrzymasz następujące nagrody.",
  "372410": "Czekam na wyzwanie…",
  "372411": "Pomóż nam!",
  "372412": "Pozostała liczba próśb o pomoc: {0}",
  "372413": "Sekretny skarb Behemota",
  "372414": "misja sojuszu",
  "372415": "Może rzucić wyzwanie szefowi",
  "372416": "Zniszcz Sojusz Pojedynkowy {0} punktów budowania wytrzymałości i zdobądź dodatkowe punkty.",
  "372417": "1. Podczas wydarzenia zagadki będą z czasem odblokowywane, a dowódcy będą mogli w nie grać. \n2. Dowódcy, którzy grają w łamigłówki i przywracają elementy łamigłówek w jak najkrótszym czasie, mogą otrzymać nagrody w formie gwiazdek zależne od czasu trwania łamigłówek. Dowódcy, którzy mają krótszy czas układania łamigłówek na planecie, mogą również otrzymać nagrody rankingowe. \n3. Podczas wydarzenia dowódcy będą mieli codziennie 10 bezpłatnych okazji do układania puzzli. Po wyczerpaniu bezpłatnych możliwości będziesz mógł wykorzystać diamenty, aby kontynuować grę.",
  "372418": "Udaj się do Strefy Wojny wrogiego sojuszu, aby stoczyć z nim walkę, gdy rozpoczną się Szturmy Sojuszu.",
  "372419": "Współrzędne docelowe: Strefa Wojny {0} Sojusz {1}",
  "372420": "Wydarzenie kończy się za",
  "372421": "Punkty zdobyte w tym tygodniu",
  "372422": "Wybór trudności polowania",
  "372423": "Wszystkie nagrody za ukończenie poziomów",
  "372424": "Ukończyłeś wszystkie wyzwania w tym wydarzeniu!",
  "372425": "Nie możesz kwestionować bieżącego poziomu trudności. Najpierw musisz przejść wszystkie poziomy poprzedniego poziomu trudności.",
  "372426": "Czy chcesz rzucić wyzwanie obecnemu poziomowi trudności? Po potwierdzeniu wyboru trudność tej aktywności nie może zostać zmieniona.",
  "372427": "Zmierz się z trudnością",
  "372428": "Pretendent:",
  "372429": "Rodzaj wyzwania:",
  "372430": "osobiste wyzwanie",
  "372431": "Pomagaj w wyzwaniach",
  "372432": "Prosisz o pomoc swoich sojuszników. Prośba o pomoc pozwoli Twoim sojusznikom zaatakować bieżący cel. Masz jeszcze {0} możliwości zwrócenia się o pomoc w związku z tym wydarzeniem. Czy chcesz potwierdzić swoją prośbę?",
  "372433": "Liczba próśb o pomoc w tym zdarzeniu osiągnęła górny limit",
  "372434": "Już poprosiłeś o pomoc!",
  "372435": "Nie możesz sobie pomóc!",
  "372436": "Nie możesz atakować innych sojuszników ani potworów, które nie zostały otwarte przez innych!",
  "372437": "Podstawowy skarb międzygwiezdny",
  "372438": "Pośredni skarb międzygwiezdny",
  "372439": "Zaawansowany skarb międzygwiezdny",
  "372440": "1. Podczas wydarzenia dowódca może wybrać odpowiedni poziom trudności, któremu zostanie rzucony wyzwanie.Po wybraniu poziomu trudności nie można go zmienić w tym wydarzeniu. Po ukończeniu wszystkich wyzwań na bieżącym poziomie trudności, w następnej aktywności możesz wybrać wyższy poziom trudności. \n2. Dowódca zużywa energię fizyczną, aby szukać uciekających gigantycznych bestii i rzucać wyzwanie. Jeśli wyzwanie się powiedzie, będziesz mógł rzucić wyzwanie kolejnemu poziomowi gigantycznych bestii. \n3. Po wydarzeniu sekretne skarby behemota zostaną rozdzielone w zależności od poziomu trudności wydarzenia wybranego przez dowódcę i poziomu behemota, który pomyślnie rzucił wyzwanie ostatniemu wyzwaniu. Im wyższy poziom trudności i poziom, tym bogatsze będą nagrody . \n4. Podczas wydarzenia dowódca będzie miał 5 okazji, aby poprosić o pomoc. Po poproszeniu o pomoc twoi sojusznicy z sojuszu będą mogli pomóc ci pokonać obecnego potwora. \n5. Podczas wydarzenia, gdy liczba dowódców w sojuszu o odpowiednich poziomach trudności i wyzwań osiągnie określoną liczbę, wszyscy dowódcy w sojuszu również otrzymają odpowiednie nagrody.",
  "372441": "Sekretne skarby faraona",
  "372442": "Nagrody za ten poziom",
  "372443": "Obecny poziom: {0}",
  "372444": "Normalne nagrody za poziom",
  "372445": "Nagrody na poziomie skarbca",
  "372446": "Nagrody za poziomy Vault można wybierać tylko na wielu poziomach po 5",
  "372447": "Nagrody za zwykły poziom można wybierać tylko w poziomach, które nie są wielokrotnościami 5.",
  "372448": "Zacznij kopać",
  "372449": "Najpierw wybierz główną nagrodę tego poziomu!",
  "372450": "Liczba wyborów do tej nagrody osiągnęła górny limit",
  "372451": "Liczba zakupów osiągnęła limit",
  "372452": "Za mało przedmiotów. Chcesz kupić więcej?",
  "372453": "Automatyczne wydobycie",
  "372454": "Po włączeniu automatycznego wydobycia system automatycznie zużyje rekwizyty do wydobycia, aż do wydobycia ostatecznej nagrody z tej warstwy. Czy na pewno chcesz to włączyć?",
  "372455": "Z funkcji automatycznego wydobycia można korzystać dopiero po rozpoczęciu wydobycia!",
  "372456": "Archeologiczny żelazny kilof",
  "372457": "Opracuj narzędzia archeologiczne do wykorzystania podczas wydarzenia w Krypcie Faraona.",
  "372458": "akcja archeologiczna",
  "372459": "Odblokuj nowe aktywności",
  "372460": "Użyj {1} archeologicznych żelaznych kilofów",
  "372461": "1. Podczas wydarzenia dowódcy mogą używać archeologicznych żelaznych kilofów do kopania skarbów. Po zdobyciu nagrody głównej bieżącego poziomu mogą zejść głębiej i odkryć lepsze skarby. \n2. Przed rozpoczęciem wydobywania skarbów na każdym piętrze dowódca musi wybrać nagrodę główną dla tego piętra. Każdy rodzaj nagrody głównej ma maksymalną liczbę wyborów. Ponadto dowódca może także w dowolnym momencie podczas wykopalisk zmienić nagrodę tej warstwy. \n3. Dowódca odkryje wspaniałą tajną warstwę co wielokrotność 5, a nagrody główne, które możesz wybrać, będą jeszcze hojniejsze! \n4. Podczas wydarzenia dowódcy mogą zdobyć archeologiczne żelazne kilofy w wyniku prac archeologicznych, zakupu diamentów, pakietów prezentów itp. \n5. Prawdopodobieństwo zdobycia nagrody głównej w tym wydarzeniu jest następujące, nagroda główna wynosi 10%, nagroda sekretna to 6,7%. Życzę powodzenia!",
  "372463": "Zbadaj technologie, aby odblokować nagrody poziomów 4-6.",
  "372464": "Zbadaj technologie, aby odblokować nagrody poziomów 7-9.",
  "372465": "Badaj technologie, aby szybciej zdobywać punkty.",
  "372466": "Zbadaj technologie, aby otrzymać podwójne nagrody.",
  "372509": "Otwórz skrzynię",
  "372510": "Aktualna zawartość skrzynki:",
  "372512": "Nagroda za przedmiot",
  "372513": "Nagroda skrzyni",
  "372574": "50% Karta punktów Pojedynku Sojuszu",
  "372575": "100% Karta punktów Pojedynku Sojuszu",
  "372576": "Zwiększ punkty Pojedynku Sojuszu o 50% na 30 minut.",
  "372577": "Zwiększ punkty Pojedynku Sojuszu o 100% na 30 minut.",
  "372578": "Inne wzmocnienia",
  "372579": "Podobne wzmocnienie jest aktywne. Ten przedmiot je zastąpi. Czy chcesz kontynuować?",
  "372580": "{0} już obowiązuje!",
  "372611": "Poziom srebrny",
  "372612": "Poziom złoty",
  "372613": "Poziom diamentowy",
  "372615": "Nagroda rankingowa",
  "372616": "Liga Pojedynków S{0}",
  "372617": "Niedługo start",
  "372618": "Losowanie rozpoczyna się za {0}",
  "372619": "Nagroda rangi",
  "372620": "Nagroda Ligi",
  "372621": "{0} {1}",
  "372622": "Oczekiwanie na losowanie",
  "372623": "Losuj teraz",
  "372624": "Uczestniczące Sojusze",
  "372625": "Losowanie kończy się za {0}",
  "372626": "Losowania są przeznaczone wyłącznie dla liderów Sojuszy. Poproś swojego o losowanie!",
  "372627": "Wylosowałeś cyfrę {0}. Sprawdź już teraz swojego przeciwnika!",
  "372628": "Sojusz zakończył losowanie.",
  "372629": "Liga Pojedynków",
  "372630": "Historia meczów",
  "372631": "Ranking",
  "372632": "Tydzień {0}",
  "372633": "Grupy awansowe i spadkowe na ten sezon nie zostały jeszcze ogłoszone. Bądź na bieżąco z aktualizacjami.",
  "372634": "Po zakończeniu sezonu, <color=#a0eb27>{0}</color> najlepszych sojuszy awansuje, a <color=#ff6147>{1}</color> najgorszych spadnie w rankingu.",
  "372635": "Sojusze powyżej awansują.",
  "372636": "Sojusze poniżej zostaną zdegradowane.",
  "372637": "Codzienna nagroda za ranking",
  "372638": "Nagroda rangi Sojuszu",
  "372639": "Nagroda za rozliczenie Ligi",
  "372640": "Cotygodniowa nagroda za rangę (zwycięstwo)",
  "372641": "Cotygodniowa nagroda za rangę (porażka)",
  "372642": "Dostępne po osiągnięciu dziennej liczby punktów Pojedynku Sojuszu wynoszącej {0}.",
  "372643": "Dostępne po osiągnięciu cotygodniowej liczby punktów Pojedynku Sojuszu wynoszącej {0}.",
  "372644": "Dostępne, gdy zdobędziesz {0} pk.t w Pojedynku Sojuszu w tej lidze.",
  "372645": "Sojusz zajmuje {0} miejsce w tej Lidze.",
  "372743": "Wielkie osiągnięcia",
  "372744": "Walcz dalej, zdobywaj Zasługi i osiągnij chwałę!",
  "372745": "Rankingi są aktualizowane w każdy piątek.",
  "372746": "Zgromadzone Zasługi",
  "372747": "Zyski tego tygodnia",
  "372748": "Zyski tego tygodnia: {0}",
  "372749": "Cotygodniowa nagroda rankingowa",
  "372750": "Zdobądź Zasługi",
  "372751": "Sklep Zasług",
  "372752": "Karnet miesięczny Zasług",
  "372753": "Odblokuj dodatkowe cotygodniowe nagrody za Monety zasług i zwiększ swoje punkty Zasług o <color=#fff000>100%</color> na <color=#fff000>30</color> dni!",
  "372754": "Cotygodniowe Zasługi",
  "372755": "Nagrody i punkty odświeżają się co tydzień.",
  "372756": "+Odpowiednie Zasługi",
  "372757": "Nagroda rankingu Zasług",
  "372758": "Nieodebrana nagroda za wydarzenie Zasług",
  "372759": "Gratulujemy zdobycia {0} pkt. Zasług i zajęcia {1} miejsca w zeszłotygodniowych Wielkich Osiągnięciach. Oto twoje nagrody!",
  "372760": "Nie odebrałeś nagród w postaci Monet zasług w zeszłotygodniowym wydarzeniu Wielkie Osiągnięcia. Pamiętaj o odebraniu ich!",
  "372762": "Pokonaj jednostki",
  "372763": "Twoje pokonane jednostki",
  "372764": "Pokonaj jednostki wrogiego Sojuszu",
  "372765": "Bądź w {0} najlepszych w Pierwszym Przejęciu Ruin",
  "372766": "Zadaj {0} obrażeń Trwałości w Przejęciu Ruin",
  "372767": "Jednostka poz. 1 = 2 punkty Zasług.\nJednostka poz. 2 = 4 punkty Zasług.\nJednostka poz. 3 = 8 punktów Zasług.\nJednostka poz. 4 = 16 punktów Zasług.\nJednostka poz. 5 = 30 punktów Zasług.\nJednostka poz. 6 = 50 punktów Zasług.\nJednostka poz. 7 = 60 punktów Zasług.\nJednostka poz. 8 = 90 punktów Zasług.\nJednostka poz. 9 = 120 punktów Zasług.\nJednostka poz. 10 = 144 punkty Zasług.\nJednostka poz. 11 = 154 punkty Zasług.\n\nRedukcja punktów: 20% za różnicę 1 poziomu, 40% za 2 poziomy, 60% za 3 poziomy i 80% za 4 lub więcej poziomów.",
  "372768": "Jednostka poz. 1 = 1 punkty Zasług.\nJednostka poz. 2 = 2 punkty Zasług.\nJednostka poz. 3 = 4 punktów Zasług.\nJednostka poz. 4 = 8 punktów Zasług.\nJednostka poz. 5 = 15 punktów Zasług.\nJednostka poz. 6 = 25 punktów Zasług.\nJednostka poz. 7 = 30 punktów Zasług.\nJednostka poz. 8 = 45 punktów Zasług.\nJednostka poz. 9 = 60 punktów Zasług.\nJednostka poz. 10 = 72 punkty Zasług.\nJednostka poz. 11 = 77 punkty Zasług.\n\nRedukcja punktów: 20% za różnicę 1 poziomu, 40% za 2 poziomy, 60% za 3 poziomy i 80% za 4 lub więcej poziomów.",
  "372769": "Jednostka poz. 1 = 4 punkty Zasług.\nJednostka poz. 2 = 8 punktów Zasług.\nJednostka poz. 3 = 16 punktów Zasług.\nJednostka poz. 4 = 32 punktów Zasług.\nJednostka poz. 5 = 60 punktów Zasług.\nJednostka poz. 6 = 100 punktów Zasług.\nJednostka poz. 7 = 120 punktów Zasług.\nJednostka poz. 8 = 180 punktów Zasług.\nJednostka poz. 9 = 240 punktów Zasług.\nJednostka poz. 10 = 288 punkty Zasług.\nJednostka poz. 11 = 308 punkty Zasług.\n\nRedukcja punktów: 20% za różnicę 1 poziomu, 40% za 2 poziomy, 60% za 3 poziomy i 80% za 4 lub więcej poziomów.",
  "372770": "{0} Zasług historycznych do odblokowania.",
  "372771": "Zasługi historyczne: {0}",
  "372772": "N/A",
  "372774": "Zwycięzca",
  "372813": "Warunki uczestnictwa:\n1. W pojedynku Sojuszu mogą uczestniczyć tylko Dowódcy z Bazą na poziomie 10 lub wyższym.\n2. W Pojedynku Sojuszu mogą wziąć udział Sojusze z 20 lub większą liczbą członków.\n3. W dobieraniu Sojuszy w kolejnym tygodniu mogą uczestniczyć tylko 32 najlepsze Sojusze w każdej Strefie Wojny.\n\nJak grać:\n1. Twój Sojusz stoczy tygodniowy pojedynek z wrogim Sojuszem. Każdy dzień będzie miał inny temat przewodni pojedynku, a członkowie Sojuszu będą zdobywać punkty, wykonując zadania związane z tematem przewodnim. Sojusz z największą liczbą punktów pojedynku wygrywa pojedynek dnia. Sojusz z największą liczbą punktów na koniec tygodnia wygra cotygodniowy pojedynek.\n2. Pojedynek Sojuszu oferuje hojne nagrody, w tym codzienne nagrody w rankingu punktów indywidualnych (w rankingu wszystkich członków obu Sojuszy), codzienne nagrody za wygrane Sojuszu i cotygodniowe nagrody za wygrane Sojuszu. Zjednoczcie się i przyczyńcie się do sukcesu swojego Sojuszu!\n3. Jeśli zmienisz Sojusze podczas pojedynku, nie będziesz mógł zdobywać punktów Sojuszu przez 1 Dzień, ale twoje punkty indywidualne nie zostaną naruszone i nadal będziesz mógł otwierać Skrzynie za ich pomocą. Dowódcy, wybierajcie ostrożnie.\n4. Tylko pakiety zawierające Diamenty dają punkty.",
  "372814": "Pomiń rundę",
  "372815": "Nagroda",
  "372816": "Nagroda rangi",
  "372817": "Nagroda ligowa",
  "372819": "Ranking Sojuszu",
  "372830": "Po zakończeniu tej ligi, <color=#a0eb27>{0}</color> najlepszych Sojuszy w końcowej klasyfikacji awansuje, a żadnemu sojuszowi nie grozi spadek.",
  "372831": "Po zakończeniu tej ligi, <color=#ff6147>{0}</color> Sojuszy z najniższych miejsc w rankingu zostaną zdegradowane, a żadne Sojusze nie awansują.",
  "372853": "Brak rozpoczęcia",
  "372854": "Poziom Zasługi",
  "372855": "Wymagane punkty Zasługi",
  "372856": "Nagrody za poziom Zasług",
  "372857": "Punkty Zasług, poziomy Zasług i nagrody za poziomy zostaną zresetowane wraz z początkiem nowego sezonu!",
  "372858": "Poziom Zasług w bieżącym sezonie: {0}",
  "372859": "Obecny poziom Zasług: {0}",
  "372860": "Wymagane {0}",
  "372868": "Kup Karnet miesięczny Zasług, aby odblokować.",
  "380001": "Pole uprawne jest pełne i nie może wyprodukować więcej żywności!",
  "380002": "Kopalnia jest pełna i nie może wydobyć więcej rudy żelaza!",
  "380003": "Kopalnia złota jest pełna i nie można wyprodukować więcej złotych monet!",
  "380004": "Mała sekretarka bardzo za Tobą tęskni, wróć i zobacz swoją bazę~",
  "380005": "Grupa zombie przeniknęła do Twojej bazy",
  "380006": "Jeśli zrzut dotrze do Twojej bazy, przejdź do trybu online, aby to sprawdzić~",
  "380007": "W czasie apokalipsy wciąż jest wiele niezebranych zasobów~",
  "380008": "Nowi ocaleni czekają na Ciebie przy bramie bazy",
  "380009": "dowódca! Bob chce wyjść i walczyć!",
  "380010": "Gulu i zombie walczą!",
  "380011": "Słyszałam, że w ostatnich dniach z pomocą przyszedł senior, jedząc ziemniaki itp.",
  "380012": "dowódca! W ostatnich dniach jest jeszcze wiele nieznanych wydarzeń! Chodź i zagraj!",
  "380013": "Słyszałem, że w czasie apokalipsy jest wiele tajemniczych miast. Chcesz je zobaczyć?",
  "380014": "Ulepszanie technologii pomoże Twojej bazie się rozwijać~",
  "380015": "Trade Center Rocket zaraz wyjedzie, idź i sfinalizuj zamówienie!",
  "380016": "Nadal masz nagrody, których jeszcze nie odebrałeś",
  "380017": "Gollumowie urządzają imprezę! Chodź i dołącz do nas!",
  "380018": "Otrzymałeś 1 wiadomość",
  "380019": "Kimberly potrzebuje Twojej pomocy!",
  "380020": "Alarm! Baza wkrótce zostanie zaatakowana!",
  "380021": "Wykryto wrogi samolot zwiadowczy. Podejmij natychmiastowe działania!",
  "380022": "Dowódco, uzbrojona ciężarówka jest prawie pełna, proszę o jak najszybszy rozładunek!",
  "380023": "Ostrzeżenie! Samolot zwiadowczy napotkał szalejące zombie w odległości 10 kilometrów. Szarżują w stronę bazy!",
  "380024": "Prośba o wsparcie! Miasto zostało zaatakowane przez nową falę zombie!",
  "380025": "Nowe zaproszenie, prawdopodobnie znajomy z Facebooka.",
  "380026": "Stamina pełna. Dowódco, proszę wydać żołnierzom nowe rozkazy!",
  "380027": "Ambasador Gulu chce Cię o coś zapytać!",
  "380028": "Gru czeka, aż podpiszesz umowę handlową",
  "380029": "Ben zgubił kapelusz. Lepiej znajdź go sam.",
  "380030": "Biznesmen handluje wątpliwymi nawozami",
  "380031": "Twoja mobilność jest wyczerpana, wydaj ją, zanim eksploduje!",
  "390000": "Często sprawdzaj i stosuj Ustawienia Sojuszu, aby pomóc sobie lepiej zrozumieć wewnętrzne funkcjonowanie Sojuszu.",
  "390001": "Więcej",
  "390002": "Sojusz",
  "390003": "Bonus",
  "390005": "Odrzuć",
  "390006": "Lider",
  "390007": "Założono Sojusz.",
  "390008": "Szybkie zaproszenie",
  "390009": "Komentarz",
  "390010": "Zabite jednostki:",
  "390016": "Wyślij",
  "390018": "Wyślij wiadomość",
  "390020": "Lider:",
  "390021": "Najpierw zapoznaj się z wymaganiami technicznymi.",
  "390022": "Obecny poziom",
  "390024": "Odbiorca",
  "390025": "Odpowiedź",
  "390026": "Brak strat",
  "390027": "Odbiorca nie istnieje!",
  "390028": "Odbiorca nie istnieje!",
  "390030": "Alarm obronny",
  "390031": "Alarm zwiadu",
  "390032": "Powtórka bitwy będzie dostępna wkrótce. Czekaj na dalsze informacje!",
  "390033": "Splądrowane zasoby",
  "390034": "Utracone zasoby",
  "390035": "Zabójstwo umiejętności",
  "390036": "Czasy aktywacji umiejętności",
  "390039": "Żadna jednostka nie bierze udziału w walce.",
  "390040": "Ranking",
  "390042": "Ranking mocy",
  "390044": "Ranking zabójstw",
  "390045": "Ranking Kwater Głównych",
  "390046": "Kliknij, aby zmienić nazwę",
  "390049": "Posiłki",
  "390050": "Sojusz: {0}",
  "390055": "Wyświetl wojska",
  "390056": "Wyznaczyć {0} jako {1}? Nie można odwołać spotkania, dopóki nie upłynie czas odnowienia.",
  "390057": "Odwołać {1} z {0}?",
  "390058": "Zmienić flagę Sojuszu?",
  "390059": "Na pewno chcesz odwołać jednostki?",
  "390061": "Historia",
  "390062": "Brak dostępnych historii walk.",
  "390064": "Kwota:",
  "390065": "Flaga Sojuszu",
  "390067": "Slogan Sojuszu nie może być pusty.",
  "390073": "Maszerujące wojska",
  "390075": "Budynki Sojuszu",
  "390076": "Dowódco, dołącz do Sojuszu przed udostępnieniem go na kanale Sojuszu.",
  "390077": "Zastosuj",
  "390079": "Dołącz do Sojuszu",
  "390081": "Gratulacje! Jesteś teraz Liderem Sojuszu {0}.",
  "390082": "Lider Sojuszu: {0}",
  "390084": "Dołączyłeś do Sojuszu {0}.",
  "390085": "Zobacz informacje o Sojuszu",
  "390086": "Skontaktuj się z Liderem",
  "390088": "Wyślij wiadomość do wszystkich",
  "390089": "Zmienić informacje o Sojuszu",
  "390091": "Dowódca został usunięty z twojego Sojuszu.",
  "390093": "Po rozwiązaniu Sojuszu wszystkie jego dane zostaną usunięte i nie będzie można ich odzyskać. Kontynuować?",
  "390094": "Usunąć {0} z Sojuszu?",
  "390095": "Warunki",
  "390096": "Kiedy rekrutacja publiczna jest aktywowana, Dowódcy mogą dołączyć do twojego Sojuszu bez konieczności składania wniosku.",
  "390097": "Otwarte",
  "390098": "Os.",
  "390100": "Rozpatrywanie",
  "390101": "Wpisz 3-4 znaki: litery i cyfry.",
  "390102": "Zmień",
  "390103": "Skr. Sojuszu zmieniony",
  "390104": "Handel",
  "390105": "Pomoc dotycząca zasobów",
  "390107": "Stawka podatkowa:",
  "390110": "Pomoc",
  "390112": "Pomóż wszystkim",
  "390113": "Pomóż mi zbadać {0}",
  "390114": "Pomóż mi się wyleczyć",
  "390115": "Pomóż mi zbudować {1} poz. {0}",
  "390116": "Cel nie odblokował tego zasobu. Nie można pomóc.",
  "390117": "Zmieniono nazwę Sojuszu",
  "390118": "Lider Sojuszu jest zbyt leniwy i nic nie wpisał.",
  "390119": "Nie odblokowałeś tego zasobu. Pomoc dotycząca zasobów jest niedostępna.",
  "390120": "Żadnych próśb o pomoc.",
  "390121": "<color=#54c4f2>{0}</color> udzielił ci pomocy i przyspieszył twoje badania: {1}. <color=#fdc839>{3}/{4}</color>!",
  "390122": "<color=#54c4f2>{0}</color> udzielił ci pomocy i przyspieszył twoje: {2} {3} na poz. {1}. <color=#fdc839>{5}/{6}</color>!",
  "390123": "Prośba o pomoc została wysłana do wszystkich sojuszników.",
  "390124": "Musisz dołączyć do Sojuszu, aby uzyskać pomoc Sojuszu.",
  "390125": "Zostałeś usunięty z Sojuszu.",
  "390127": "Awansuj",
  "390128": "Zdegraduj",
  "390129": "Usuń członków",
  "390130": "Na pewno chcesz mianować {0} kolejnym przywódcą Sojuszu?",
  "390131": "Zmień flagę Sojuszu",
  "390132": "Wprowadź nazwę w polu tekstowym.",
  "390133": "Tytuł Sojuszu zmieniony",
  "390134": "Każdy cieszy się spokojem i szczęściem. Obecnie panuje pokój.",
  "390135": "Marsz: {0}",
  "390136": "Czas rajdu",
  "390138": "Sojusznicy muszą wysłać posiłki do twojej Bazy przed zakończeniem okresu rajdu. Gdy okres ten się zakończy, cały legion wyruszy do marszu.",
  "390139": "Liczba/limit",
  "390140": "Jesteś już w kolejce.",
  "390141": "Zebrano się",
  "390142": "Stuknij, aby dołączyć do legionu i wspólnie zmiażdżyć wroga.",
  "390143": "Ulepsz 1. oddział, aby zwiększyć liczbę żołnierzy.",
  "390145": "Wysyłaj posiłki, aby pomóc swoim sojusznikom w obronie ich baz.",
  "390146": "Wyślij",
  "390147": "Odwołaj",
  "390148": "Technologie Sojuszu",
  "390153": "Nowy członek",
  "390154": "Brak nowych kandydatów.",
  "390155": "Brak wzmocnień.",
  "390157": "[Link rekrutacyjny do Sojuszu]",
  "390159": "{0}(R{1}) zmienił rangę {2} z R{3} na R{4}. Mamy nadzieję, że Dowódca wniesie większy wkład do naszego Sojuszu.",
  "390160": "{0} (R{1}) zmienił rangę {2} z R{3} na R{4}. Mamy nadzieję, że Dowódca się nie zniechęci i będzie kontynuował ciężką pracę.",
  "390161": "Odchodzę z Sojuszu. Proszę, nie tęsknijcie za mną.",
  "390162": "Usunąłem {0} z Sojuszu, ponieważ ten Dowódca nie wnosił nic do naszej sprawy.",
  "390163": "Witamy nowego członka naszego Sojuszu!",
  "390164": "Wojny",
  "390165": "Rozwiąż",
  "390167": "Brak pasujących informacji. Wyszukaj ponownie.",
  "390168": "Sklep Sojuszu",
  "390169": "Na ten sam rajd możesz wysłać tylko 1 oddział.",
  "390170": "Sojusznicy są bardzo wdzięczni za twoją pomoc!",
  "390171": "Stworzyłem Sojusz {0}! Dołącz do nas i wspólnie walczmy o sławę i chwałę!",
  "390172": "Aby móc korzystać z funkcji rajdu, musisz być członkiem Sojuszu.",
  "390173": "Oddział rajdu już wymaszerował. Nie można dołączyć.",
  "390174": "ATK armaty",
  "390175": "Cel",
  "390176": "{1} ({2}) zajmowane przez {0} zostało zabrane przez {3}.",
  "390177": "Baza {0} {1} została splądrowana przez {2}.",
  "390178": "{0} rozpoczął badania nad technologią Sojuszu {1}.",
  "390180": "<color=#f26a67>{0}</color> opuszcza Sojusz.",
  "390181": "Zmień język",
  "390182": "Typ",
  "390186": "Zwycięstwo",
  "390187": "Porażka",
  "390188": "Online",
  "390189": "Ustawienia",
  "390190": "Wymień Lidera",
  "390191": "Jeśli Lider Sojuszu będzie offline przez 7 dni, członkowie Sojuszu R3 i R4 mogą wydać {0} Diamentów, aby wyznaczyć nowego Lidera.",
  "390192": "Zostanie nowym Liderem Sojuszu będzie kosztować {0} Diamentów.",
  "390193": "Gratulacje, zostałeś Liderem Sojuszu.",
  "390194": "Zobacz flagę Sojuszu",
  "390195": "Tylko zarządcy Sojuszu mogą zmienić flagę Sojuszu.",
  "390196": "Zaproszono",
  "390197": "Ogłoszenie wysłane!",
  "390198": "Zaproś",
  "390199": "Członkowie",
  "390200": "Na pewno chcesz zaprosić Dowódcę do przyłączenia się do twojego Sojuszu?",
  "390201": "Niewystarczająca ranga Sojuszu",
  "390202": "Udostępniłeś raport bitewny. Poczekaj {0} min, aby móc udostępnić kolejny!",
  "390204": "Zaproszenie do teleportacji wysłane",
  "390205": "Teleportuj się",
  "390206": "Zaproszenie odrzucone",
  "390207": "Co tydzień",
  "390210": "Budowanie",
  "390212": "W naprawie",
  "390213": "Niszczone",
  "390214": "<color=#388E3C>Zwycięstwo</color>",
  "390215": "<color=#ea4242>Porażka</color>",
  "390226": "Stacjonowanie",
  "390227": "Niszczenie",
  "390228": "Maszerowanie",
  "390254": "Wszystkie języki",
  "390256": "Obecny poziom:",
  "390257": "Następny poziom:",
  "390258": "Tylko członkowie Sojuszu R4 i R5 mogą badać technologie Sojuszu.",
  "390259": "Technologia Sojuszu jest zablokowana.",
  "390260": "Zdobyłeś {0} wkładu Sojuszu i {1} Kredytów Sojuszu.",
  "390261": "Wkład Sojuszu",
  "390263": "Codziennie",
  "390264": "Historia",
  "390265": "Ekwipunek",
  "390266": "Punkty Sojuszu",
  "390267": "Ranking darowizn",
  "390268": "Odśwież: {0}",
  "390270": "Niewystarczający wkład Sojuszu",
  "390271": "Za mało Punktów Sojuszu",
  "390272": "Niewystarczające uprawnienia do zakupów",
  "390273": "Brak przedmiotów na sprzedaż. Poproś Liderów Sojuszu o zakup.",
  "390274": "Przeniesienie przywództwa",
  "390275": "Wiadomość Sojuszu",
  "390288": "Nazwa Sojuszu",
  "390297": "Status",
  "390306": "Zmień nazwę",
  "390310": "Funkcja jest jeszcze niedostępna. Czekaj na dalsze informacje!",
  "390317": "Dowódco, na pewno chcesz użyć Teleportera Sojuszu?",
  "390318": "Przepraszamy, nie ma odpowiedniego miejsca, do którego można by się przenieść w pobliżu twojego Lidera lub na terytorium twojego Sojuszu. Użyj innych przedmiotów, aby teleportować swoją bazę.",
  "390319": "Dowódca nie dołączył jeszcze do Sojuszu.",
  "390320": "Moc ≥{0}",
  "390321": "Poziom bazy ≥{0}",
  "390322": "Nasz Sojusz prowadzi rekrutację nowych członków. Ci, którzy spełniają wymagania, mogą dołączyć do nas od razu.",
  "390326": "Inne Sojusze",
  "390327": "Sojusznicy",
  "390333": "Nagroda ulepszona",
  "390334": "Podgląd nagrody",
  "390335": "Zaproś sojuszników do zakupów",
  "390336": "Nagrody początkowe",
  "390445": "Prezent",
  "390446": "Odbierz prezent Sojuszu i zwiększ jego poziom. Im wyższy poziom, tym lepsze nagrody oraz więcej funkcji Sojuszu.",
  "390447": "Otwórz prezent, aby gromadzić EXP prezentu Sojuszu i zwiększać jego poziom.\nWyższy poziom, lepsze nagrody!",
  "390448": "Przekaż datek",
  "390449": "Więcej prezentów",
  "390451": "Umieść",
  "390455": "Do rozpoczęcia rajdu potrzebny jest Sojusz.",
  "390457": "Ignoruj",
  "390458": "Ignoruj wszystkie",
  "390459": "Nie można ignorować walk związanych z samym sobą",
  "390462": "Trwają badania nad niektórymi technologiami Sojuszu.",
  "390464": "Kiedy jesteś na innym serwerze, nie możesz wykonać akcji Sojuszu.",
  "390465": "Odwołać oficjalne stanowisko dowódcy?",
  "390496": "Zmieniłeś wymagania rekrutacyjne!",
  "390497": "Wiadomość wysłana!",
  "390498": "Moje dane wywiadowcze",
  "390499": "Dane wywiadowcze Sojuszu",
  "390500": "Budynek honoru",
  "390501": "Pozostawienie wiadomości na Tablicy ogłoszeń Sojuszu kosztuje 500 Diamentów.",
  "390503": "Na pewno chcesz opuścić Sojusz?",
  "390504": "{0}m temu",
  "390505": "{0}h temu",
  "390506": "{0}d temu",
  "390508": "Dowódco, ten raport bitewny utracił ważność i nie można go obejrzeć.",
  "390509": "Poziom:",
  "390511": "Udostępnij na czacie Sojuszu",
  "390513": "Slogan",
  "390514": "Historia bitwy",
  "390515": "Historia członków",
  "390536": "Nie dołączyłeś do żadnego Sojuszu.",
  "390575": "Rozpocznij rajd Sojuszu",
  "390662": "Koszt: {0}",
  "390744": "Wybudowane",
  "390751": "Wszystkie",
  "390752": "Angielski",
  "390753": "Hiszpański",
  "390754": "Francuski",
  "390755": "Portugalski",
  "390756": "Niemiecki",
  "390757": "Rosyjski",
  "390758": "Koreański",
  "390759": "Chiński",
  "390760": "Włoski",
  "390761": "Czeski",
  "390762": "Duński",
  "390763": "Grecki",
  "390764": "Fiński",
  "390765": "Węgierski",
  "390766": "Japoński",
  "390767": "Norweski",
  "390768": "Holenderski",
  "390769": "Polski",
  "390770": "Rumuński",
  "390771": "Słowacki",
  "390772": "Szwedzki",
  "390773": "Turecki",
  "390774": "Kataloński",
  "390775": "Hebrajski",
  "390777": "Malajski",
  "390778": "Ukraiński",
  "390779": "Chorwacki",
  "390780": "Tajski",
  "390781": "Wietnamski",
  "390782": "Arabski",
  "390783": "Indonezyjski",
  "390785": "Łupy z Elity Zagłady poz. {0}",
  "390786": "Sojusznik {0} anulował rajd.",
  "390787": "Twój oddział został zwolniony przez {0}.",
  "390788": "Rajd",
  "390789": "Oczekiwanie-",
  "390790": "Na pewno chcesz odwołać rajd?",
  "390791": "R{0}",
  "390792": "Nie można wysłać zasobów do celu.",
  "390793": "Przed opuszczeniem Sojuszu musisz przenieść przywództwo.",
  "390794": "Dowódca nie dołączył do żadnego Sojuszu.",
  "390795": "Nie spełniasz warunków, nie możesz dołączyć.",
  "390796": "Lista Sojuszy",
  "390797": "Akceptuj wszystkie",
  "390798": "Trzeba złożyć wniosek",
  "390799": "Brak sloganu.",
  "390802": "<color=#099b4a>{0}</color> rozpoczął rajd przeciwko <color=#f53c3d>{1}</color>.",
  "390803": "Sojusz",
  "390804": "Oddział {0} został odesłany.",
  "390805": "Najpierw zbuduj Centrum Sojuszu.",
  "390807": "Niewystarczające uprawnienia. Nie można zaprosić.",
  "390808": "Wysyłaj prezenty Sojuszu imiennie",
  "390809": "Wysyłaj prezenty Sojuszu anonimowo",
  "390810": "Anonimowo",
  "390811": "Offline",
  "390812": "Najpierw zbuduj {0}.",
  "390813": "Nowy znacznik Sojuszu",
  "390814": "Stworzono nowy znacznik Sojuszu",
  "390815": "{0} <color=#099b4a>{1}</color> ustawił nowy Punkt Zbiórki Sojuszu\n{2} <color=#099b4a>{3}</color>\n{4}",
  "390816": "Zakładka jest już używana.",
  "390817": "Trójkąt",
  "390818": "{0} ustawił nowy znacznik Sojuszu.",
  "390819": "{0} usunął znacznik Sojuszu.",
  "390820": "Nie jesteście sojusznikami. Polecenie nie powiodło się.",
  "390821": "Wymaga pozwolenia na tworzenie.",
  "390822": "Wymaga pozwolenia na usunięcie.",
  "390823": "Wymaga pozwolenia na modyfikację.",
  "390824": "Ponieśliśmy ciężkie straty.",
  "390825": "Dowódco,",
  "390826": "Zauważywszy, że stoczyłeś zaciętą bitwę przeciwko <color=#ea4242>{0} {1}</color> i ciężko przegrałeś, twoi sojusznicy wysyłają ci zaopatrzenie, które pomoże ci szybko przywrócić twoją moc.",
  "390827": "Pomoc z zasobami powiodła się",
  "390828": "Twoi sojusznicy wysyłają ci zasoby w celu udzielenia pomocy.",
  "390829": "Drogi Dowódco,\nZauważywszy, że stoczyłeś zaciętą bitwę z {0} i przegrałeś ją, twoi sojusznicy wysłali ci pewne zasoby w celu udzielenia ci pomocy. \nTo datek od: {1}.",
  "390830": "Wytrzymałość armaty spada po pokonaniu jej w walce. Gdy wytrzymałość armaty spadnie do 0, zostanie ona zniszczona.",
  "390832": "Zasoby do zebrania",
  "390834": "Kandydaci",
  "390836": "Nie zbudowałeś Centrum Sojuszu. Pomoc Sojuszu wyłączona.",
  "390837": "Brak dostępnych posiłków z zasobami.",
  "390838": "Nie dołączyłeś do żadnego Sojuszu. Pomoc dotycząca zasobów wyłączona.",
  "390839": "Polecenie wyłączone podczas transportu.",
  "390840": "Nie zbudowałeś jeszcze Centrum Sojuszu.",
  "390841": "Limit Pomocy Sojuszu",
  "390842": "{0} wysłał paczkę!",
  "390843": "Wygasło",
  "390844": "Na pewno chcesz usunąć zapisy dotyczące odebranych i wygasłych prezentów?",
  "390845": "Niewystarczające uprawnienia, nie można zaprosić.",
  "390846": "Wymagania",
  "390847": "Znacznik Sojuszu",
  "390848": "Lider Sojuszu nie może zainicjować Teleportu Sojuszu.",
  "390849": "Brak obszaru w pobliżu Lidera Sojuszu, który można przenieść.",
  "390850": "Jedność\nSzacunek\nPomoc\nRozwój",
  "390851": "Dołącz do Sojuszu, aby odkryć więcej interesujących treści.",
  "390852": "Sojusznicy zawsze się wspierają.",
  "390853": "Zwrócenie się o pomoc do Sojuszników może znacznie zaoszczędzić twój czas.",
  "390854": "Teleporter Sojuszu",
  "390855": "Przenieś swoją bazę na terytorium Sojuszu lub w pobliże siedziby Lidera",
  "390856": "Obecnie brak Sojuszy.",
  "390857": "Przekroczono limit członków biorących udział w rajdzie. Nie można dołączyć.",
  "390858": "Limit członków biorących udział w rajdzie można rozszerzyć poprzez ulepszenie Placu, co zapewni zwiększenie siły we wspólnej walce!",
  "390860": "TBD",
  "390861": "Głosuj",
  "390862": "Zagłosowano",
  "390863": "Brak Lidera",
  "390864": "Twoja baza zostanie przeniesiona na terytorium Sojuszu po założeniu. Kontynuować?",
  "390865": "Ponieważ mgła opadła, znalazłeś się na terytorium Sojuszu {0}. Następnie dołączyłeś do Sojuszu.",
  "390866": "Zostałeś usunięty z poprzedniego Sojuszu z powodu długiej nieobecności. Ale nie zniechęcaj się, ponieważ znaleźliśmy dla ciebie nowy Sojusz i pomogliśmy przenieść twoją Bazę na jego terytorium.",
  "390867": "Twoja baza została porwana w powietrze przez nagłą apokaliptyczną burzę. Dzięki wspólnym wysiłkom wszystkich znalazłeś nowy punkt oparcia.",
  "390868": "Zostałeś usunięty z Sojuszu. Ale nie zniechęcaj się, ponieważ istnieje mnóstwo znakomitych Sojuszy czekających na to, abyś do nich dołączył. Zobacz je!",
  "390870": "Sojusz nie ma jeszcze Przywódcy.",
  "390871": "Konkuruj",
  "390872": "Konkurowanie",
  "390873": "Kandydaci",
  "390874": "Potwierdzenie kandydatów",
  "390875": "Głosowanie wkrótce się zakończy.",
  "390876": "Lista miast",
  "390877": "Promuj/Degraduj",
  "390878": "Przekroczono limit liczby członków R4. Nie można wyznaczyć.",
  "390879": "<color=#54c4f2>{0}</color> udzielił ci pomocy i uzdrowił rannych żołnierzy. <color=#fdc839>{2}/{3}</color>!",
  "390880": "Promuj jednostki",
  "390881": "Masz {0}!",
  "390882": "Przeciągnij i wybierz żądany obszar, aby przenieść swoją bazę.",
  "390883": "Teleporter Sojuszu",
  "390884": "Zbierz podatek",
  "390885": "Pomóż mi naprawić {1} {0}",
  "390886": "Możliwość ponownego udostępnienia za {0}",
  "390888": "Mam szczęście! Udało mi się wyrwać {1} {2} z czerwonej koperty {0}.",
  "390889": "Gratulacje! Twój: {0} osiągnął poz. {1}!",
  "390890": "Wyślij",
  "390891": "Otrzymałeś czerwoną kopertę od systemu. Udostępnij ją członkom swojego Sojuszu!",
  "390892": "Gratulacje dla {0} z okazji ulepszenia {1} do poz. {2}!\nZdobądź teraz swoją czerwoną kopertę!",
  "390893": "Otwarte",
  "390894": "Najszczęśliwszy",
  "390895": "Gratulacje dla {0} za ulepszenie {1} do poz. {2}!",
  "390896": "Otwarto {0}/{1}",
  "390897": "Otrzymano już {0}. Możesz z nich teraz skorzystać.",
  "390898": "Można otworzyć tylko czerwone koperty otrzymane po przystąpieniu do Sojuszu.",
  "390899": "Ważność:",
  "390900": "{0} poz. {1}",
  "390901": "Czerwona koperta utraciła ważność.",
  "390902": "×{0}",
  "390903": "<color=#5fa3ed>{0}</color> zmienił rangę sojuszu <color=#5fa3ed>{1}</color>z R{2} na R{3}.",
  "390904": "Nasz sojusz zdobył miasto <color=#94e138>{0}</color> ({1}).",
  "390905": "<color=#5fa3ed>{0}</color> opuścił miasto sojuszu <color=#94e138>{1}</color> ({2}).",
  "390908": "<color=#5fa3ed>{0}</color> zatwierdził wniosek <color=#5fa3ed>{1}</color>. <color=#5fa3ed>{2}</color> jest teraz członkiem Sojuszu.",
  "390909": "<color=#5fa3ed>{0}</color> odrzucił wniosek <color=#f26a67>{1}</color>.",
  "390910": "<color=#5fa3ed>{0}</color> usunął <color=#f26a67>{1}</color> z Sojuszu.",
  "390911": "<color=#5fa3ed>{0}</color> przeniósł przywództwo na <color=#5fa3ed>{1}</color>.",
  "390912": "Straciliśmy miasto <color=#94e138>{0}</color> ({1}).",
  "390913": "Nasze miasto Sojuszu <color=#94e138>{0}</color> zostało zaatakowane przez <color=#f26a67>{1}</color> ({2}).",
  "390914": "Nasze miasto Sojuszu <color=#94e138>{0}</color> ucierpiało z powodu ataków rajdowych zainicjowanych przez <color=#f26a67>{1}</color> ({2}).",
  "390915": "<color=#5fa3ed>{0}</color> został zaatakowany przez <color=#f26a67>{1}</color> ({2}).",
  "390916": "<color=#5fa3ed>{0}</color> ucierpiał z powodu ataków rajdowych zainicjowanych przez <color=#f26a67>{1}</color> ({2}).",
  "390917": "Czerwona koperta straciła ważność i nie można jej otworzyć.",
  "390918": "Jesteś w Sojuszu wystarczająco długo, aby otworzyć czerwoną kopertę.",
  "390919": "Historia czerwonych kopert",
  "390921": "Diamenty odebrane dzisiaj:",
  "390922": "{0} osiągnął poz. {1}!",
  "390923": "Wybory Sojuszu",
  "390924": "Konkuruj",
  "390925": "Ogłoszenie",
  "390926": "Konkuruj",
  "390927": "Edytuj",
  "390928": "Szanse na oddanie głosu:",
  "390929": "Głosy",
  "390930": "Manifest wyborczy nie został jeszcze napisany.",
  "390931": "Spośród konkurujących Dowódców wyłonionych zostanie 8 członków R4 w drodze głosowania.",
  "390932": "Weź udział w konkursie",
  "390933": "Manifest Wyborczy",
  "390934": "Walczysz o miejsce administratorów Sojuszu, którzy otrzymają <color=#ff4800>wyższe nagrody za wydarzenie</color>. Odpowiednio, administratorzy Sojuszu muszą: \n1. Zmienić nazwę Sojuszu i Slogan. \n2. Organizować regularne wydarzenia Sojuszu. \n3. Regularnie usuwać nieaktywnych dowódców z Sojuszu.",
  "390935": "Trwają wybory do Sojuszu. Weź udział w konkursie już teraz!",
  "390936": "Wybory Sojuszu dobiegły końca, gdyż nikt nie wziął udziału w konkursie.",
  "390937": "Na pewno chcesz zagłosować na {0}?",
  "390938": "Wybory do Sojuszu zakończyły się, ponieważ wszyscy kandydaci opuścili Sojusz.",
  "390939": "Wybory członka R4 dobiegły końca.\nGratulujemy następującym Dowódcom zostania członkami R4.",
  "390940": "Gratulujemy następującym Dowódcom zostania członkami R4.",
  "390941": "Gratulujemy zostania członkiem R4 w Sojuszu! Możesz zmienić nazwę i slogan Sojuszu, aby przyciągnąć więcej Dowódców i zbudować tętniący życiem Sojusz.",
  "390942": "Lider Sojuszu zostanie wyłoniony spośród członków R4.",
  "390943": "Zakończyły się wybory do Sojuszu.\nGratulacje dla {0} z okazji zostania Liderem Sojuszu.",
  "390944": "Gratulacje dla {0} z okazji zostania Liderem Sojuszu.",
  "390945": "Gratulacje z okazji zostania Liderem Sojuszu. Zanim stanowisko zostanie oficjalnie potwierdzone, odbędziesz 5-dniowy okres próbny w ramach testu. Twoje przywództwo zostanie cofnięte po upływie tego okresu, jeśli: \n1. Nie zmienisz nazwy, skrótu i sloganu Sojuszu (nie musisz tego robić, jeśli zostało to już zrobione przez członka R4).\n2. Nie zorganizujesz regularnych wydarzeń Sojuszu.\n3. Nie wyślesz wiadomości do członków, aby się przedstawić.\n4. Nie będziesz wyrzucał regularnie nieaktywnych dowódców.\n5. Nie wybierzesz uprawnionych członków jako administratorów Sojuszu.",
  "390946": "Żaden członek Sojuszu nie wziął jeszcze udziału w konkursie.",
  "390947": "Obecnie nie ma żadnych czerwonych kopert, które można odebrać.",
  "390948": "Gratulacje dla {0} z okazji zostania Liderem Sojuszu [{1}].",
  "390949": "Nie ma już szans na oddanie głosu.",
  "390950": "Wybory",
  "390951": "Rozwiąż",
  "390952": "Przeniesiono przywództwo",
  "390953": "Tylko Dowódcy z Kwaterą Główną na poz. {0} lub wyższym mogą wziąć udział w Wyborach.",
  "390954": "Ochrona zasobów",
  "390956": "Popraw prędkość zbierania zbiornika na wodę",
  "390957": "Produkcja chleba w Apartamencie",
  "390958": "Zwiększ prędkość zbierania zakładów produkujących rudę",
  "390959": "Zwiększa prędkość zbierania chleba przez oddział",
  "390960": "Zwiększa limit ochrony chleba",
  "390961": "Poszukiwacz złota",
  "390962": "Magazyn",
  "390963": "Zasoby Sojuszu",
  "390964": "Punkty Sojuszu",
  "390967": "Ruda Sojuszu",
  "390968": "+{0}/h",
  "390969": "Wydane zasoby",
  "390970": "{0} zbadał {1} (poz. {2})",
  "390971": "1. Zajmowanie miast sojuszu i badanie technologii sojuszu może poprawić efektywność pozyskiwania zasobów sojuszu\n2. Członkowie sojuszu zbierają rudy, a także mogą zwiększać zasoby sojuszu\n2. Pomoc sojuszu i darowizny w zakresie technologii sojuszu mogą zapewnić punkty sojuszu\n3. Technologia sojuszu może się ulepszyć limit pojemności magazynu sojuszu",
  "390972": "Zasoby sojuszu pochodzą z miast sojuszu i członków sojuszu zbierających rudy",
  "390973": "Kamień milowy",
  "390974": "Współpracuj z sojusznikami w określonym czasie, aby zdobywać nagrody.",
  "390975": "Dla Lidera",
  "390976": "Dla innych członków",
  "390977": "Dla członków R4",
  "390978": "Jeszcze nie dostępne",
  "390979": "Osiągnięto w dniu {0}",
  "390980": "Zakończono",
  "390981": "Informacje zostały udostępnione na czacie Sojuszu.",
  "390982": "Szczęśliwy traf",
  "390983": "{0} zadań radarowych ukończonych przez członków Sojuszu",
  "390984": "Zneutralizowano zagrożenie",
  "390985": "Członkowie Sojuszu pokonują w sumie {0} Elit Zagłady",
  "390986": "Wielkie bogactwo",
  "390987": "Członkowie sojuszu zrealizowali łącznie {0} zamówień Wan Shang Yun Ji.",
  "390988": "Rozwiń terytorium",
  "390989": "Zajmij {0} poz. {1} lub więcej miast Sojuszu",
  "390990": "Codzienny postęp",
  "390991": "Badaj technologie Sojuszu {0} razy",
  "390992": "Brak zapisów dotyczących wydatków na zasoby.",
  "390993": "Zalecenie administratora",
  "390994": "Zablokowano",
  "390995": "Wzajemna pomoc",
  "390996": "Całkowita pomoc Sojuszu wynosi {0}",
  "390997": "Darmowy teleporter Sojuszu",
  "390998": "Opuściłeś zespół.",
  "391000": "Kiedy Sojusz ukończy zadanie, wszyscy członkowie otrzymają ograniczony czasowo darmowy teleport Sojuszu (czas odnowienia: 5 dni). Jeśli nie go nie ukończy, funkcja zostanie odblokowana po tym jak to zrobi.",
  "391001": "Po wykonaniu zadania wszystkie sojusze odblokują Wan Shang Yun Ji. Wszyscy członkowie sojuszu mogą realizować zamówienia Wan Shang Yun Ji od poniedziałku do środy. Jeśli zadanie nie zostanie ukończone, ta funkcja zostanie odblokowana po ukończeniu zadania.",
  "391002": "Kiedy Sojusz ukończy zadanie, technologie Sojuszu zostaną odblokowane. Zbadaj odpowiednie technologie, aby dać premie wszystkim członkom. Funkcja zostanie odblokowana po zakończeniu zadania.",
  "391003": "Kamień milowy:",
  "391004": "Kwitnący handel",
  "391005": "Członkowie sojuszu zrealizowali w sumie {0} zamówień",
  "391006": "Zawiadomienie o usunięciu członka",
  "391007": "Zostałeś usunięty z Sojuszu {0}.",
  "391008": "Z przykrością ogłaszamy, że zostałeś usunięty z Sojuszu przez {0}. Nie zniechęcaj się, ponieważ coraz więcej Sojuszy czeka na to, aż do nich dołączysz!",
  "391009": "Z przykrością musimy cię powiadomić, że zostałeś usunięty z Sojuszu z powodu długiej nieobecności. Nie zniechęcaj się, ponieważ coraz więcej Sojuszy czeka na to, aż do nich dołączysz!",
  "391010": "Ukończ kamień milowy [{0}], aby odblokować.",
  "391011": "Odblokuj funkcje związane z tytułem Sojuszu. Nadaj tytuły członkom Sojuszu, aby zapewnić premie zarówno Sojuszowi, jak i utytułowanym członkom.",
  "391012": "Odblokuj federalne zadania związane z nagrodami, pokonuj zombie i tyranów zombie, aby zdobyć rekwizyty i wymienić je na fioletowego bohatera Drake'a",
  "391013": "Czas przygotowań do rajdu",
  "391014": "Szybkość marszu posiłków",
  "391015": "ATK oddziału w rajdzie",
  "391016": "Powiększenie Sojuszu I",
  "391017": "Siła synergii I",
  "391018": "Skoncentrowany ogień I",
  "391019": "Mur obronny I",
  "391020": "Solidne konstrukcje I",
  "391021": "Powiększenie Sojuszu II",
  "391022": "Siła synergii II",
  "391023": "Skoncentrowany ogień II",
  "391024": "Mur obronny II",
  "391025": "Solidne konstrukcje II",
  "391026": "Powiększenie Sojuszu III",
  "391027": "Cegła i zaprawa II",
  "391028": "Powiększenie Sojuszu IV",
  "391029": "Pojemność magazynu",
  "391030": "Koszt zasobów w technologiach Sojuszu",
  "391031": "Limit przejmowanych miast Sojuszu",
  "391032": "Prędkość marszu na terytorium Sojuszu",
  "391033": "ATK oddziału na terytorium Sojuszu",
  "391034": "DEF oddziału na terytorium Sojuszu",
  "391035": "Trwałość miasta sojuszu",
  "391036": "Zadanie zakończone, nie można udostępnić!",
  "391037": "Kryt.",
  "391038": "×{0}",
  "391039": "Dostępność: {0}",
  "391040": "Odświeżenie za: {0}",
  "391041": "Obecnie brak przedmiotów. Poproś Lidera Sojuszu lub członków R4 o uzupełnienie.",
  "391042": "Osiągnięto limit liczby wymienialnych przedmiotów!",
  "391044": "{0}zaprasza Cię do przyłączenia się do sojuszu{1} w nadziei, że odkryjesz z Tobą koniec świata",
  "391045": "Przyjąłeś zaproszenie.",
  "391046": "Odrzuciłeś zaproszenie.",
  "391047": "Dołączyłeś do Sojuszu.",
  "391048": "Sojusz jest pełny. Nie można dołączyć.",
  "391049": "Zaproszenie wygasło.",
  "391050": "Zaproszenie wysłane.",
  "391051": "Flaga Sojuszu",
  "391052": "Kolor tła i tyłu",
  "391053": "Ikona flagi",
  "391054": "Na pewno zmienić flagę Sojuszu?",
  "391055": "{0} został mianowany na {1}.",
  "391056": "Raport nominacji",
  "391058": "Członkowie Sojuszu, <color=#008000>{0}</color> został mianowany {2} Sojuszu przez Lidera <color=#008000>{1}</color>. Niech poprowadzi nas w pionierskim przejściu przez postapokaliptyczny świat!",
  "391059": "Twoja pozycja {1} została odwołana przez {0}.",
  "391060": "Twoja pozycja {1} została anulowana przez {0}. Nie zniechęcaj się.",
  "391061": "{0} został mianowany na {2} przez {1}.",
  "391062": "Pozycja sojuszu {0} została anulowana.",
  "391063": "Władca wojny",
  "391064": "Rekruter",
  "391065": "Muza",
  "391066": "Lokaj",
  "391067": "Jeśli wojna jest sztuką, to ja jestem artystą.",
  "391068": "Wstrzyknij nową krew do swojego Sojuszu.",
  "391069": "Ty jesteś królem świata, a ja jestem królową piękna.",
  "391070": "Znany jako specjalista ds. zarządzania terytorium, organizacji wydarzeń i negocjacji.",
  "391071": "Wolny",
  "391072": "Stanowisko Sojuszu",
  "391073": "Tylko członkowie R4 mogą być mianowani na stanowiska w Sojuszu.",
  "391074": "{0} rozpoczął rajd!",
  "391075": "Teleportuj się teraz",
  "391076": "Na pewno chcesz wydać {0} Diamentów na teleportację Sojuszu?",
  "391077": "Zaproś do teleportacji",
  "391078": "Zamierzasz zaprosić Sojuszników, aby zbliżyli się do Twojej Bazy.",
  "391080": "Twój przywódca Sojuszu zaprasza cię do przeniesienia swojej Bazy w pobliże jego Bazy w celu wspólnego rozwoju.",
  "391081": "Przepraszamy, w pobliżu siedziby Lidera Sojuszu nie ma dostępnego miejsca, żeby przenieść bazę. Możesz skontaktować się z Liderem w celu uzyskania pomocy.",
  "391082": "Wymagana ruda sojuszu",
  "391083": "Chiński tradycyjny",
  "391084": "Wkład Sojuszu: \n1. Pomoc sojusznikom i darowizny na rzecz technologii Sojuszu dają Wkład Sojuszu. \n2. Wkład Sojuszu można wymienić na przedmioty w sklepie Sojuszu.",
  "391085": "Wkład Sojuszu: \n1. Pomoc sojusznikom i darowizny na rzecz technologii Sojuszu dają Wkład Sojuszu. \n2. Wkład Sojuszu można wymienić na przedmioty w sklepie Sojuszu.",
  "391086": "Kredyty Sojuszu \n1. Sojusz otrzyma taką samą ilość Kredytów Sojuszu za każdym razem, gdy członkowie zdobędą Kredyty Indywidualne. \n2. Administratorzy mogą wydawać Kredyty Sojuszu, aby wymienić je na przedmioty w Magazynie Sojuszu. Wymienione przedmioty uzupełnią zapasy w sklepie Sojuszu, aby członkowie Sojuszu mogli je kupić.",
  "391087": "Dzisiejsza nagroda w kredytach za Pomoc Sojuszu: {0}",
  "391088": "Pomóż swoim sojusznikom ulepszać budynki, badać technologię i leczyć ranne jednostki. Efekt pojedynczej pomocy jest określony przez większą z dwóch wartości:\n1. 0,5% pozostałego czasu\n2. Czas pomocy bezpośredniej, minimum 1 minuta, jak pokazano w Premiach Kwatery Głównej.",
  "391089": "Na pewno rozpocząć badania nad {0}?\nBadania nie mogą zostać zawieszone po potwierdzeniu i za każdym razem można prowadzić tylko 1 badanie.",
  "391090": "Niewystarczająca ilość zasobów Sojuszu. Zgromadź wystarczającą ilość zasobów Sojuszu i spróbuj ponownie. (Szczegóły można zobaczyć w Magazynie Sojuszu.)",
  "391091": "Dołącz do nas, aby powiększyć terytorium i zbudować własny silny Sojusz!",
  "391092": "Informacje o rekrutacji do Sojuszu zostaną opublikowane na kanale Świat.",
  "391093": "Aplikacja wysłana",
  "391094": "Zbyt częste przesyłanie informacji. Ponowne wysyłanie wyłączone na {0} min.",
  "391095": "Język",
  "391096": "Dołączanie do Sojuszu jest wyłączone, dopóki Kwatera Główna nie osiągnie poziomu 6.",
  "391097": "Magazyn Sojuszu",
  "391098": "Jesteś daleko od swoich sojuszników. Zainicjowanie rajdu lub dołączenie do niego zajmie dużo czasu. Przed rozpoczęciem rajdu sugeruje się zbliżenie do sojuszników.",
  "391099": "Twój Sojusz jest mało aktywny. Sugerowane jest dołączenie do bardziej aktywnego.",
  "391100": "W twoim Sojuszu są nieaktywni gracze. Zalecane jest usunięcie ich.",
  "391101": "1. Badanie technologii sojuszu wymaga punktów technologii i zużywa rudy sojuszu\n2. Oddawanie chleba może zwiększyć punkty technologii technologii sojuszu\n3. Gdy punkty technologii wymagane do technologii sojuszu osiągną górny limit, lider sojuszu i R4 mogą zużywać rudy sojuszu badania\n4. Rudę Sojuszu można zdobyć, zbierając członków sojuszu i zajmując miasta sojuszu\n5. Rudy Sojuszu można przeglądać na liście miast sojuszu\n6.Technologia Sojuszu zapewni odpowiednie efekty dodatkowe wszystkim członkom sojuszu.",
  "391102": "W twoim Sojuszu nie ma członków R4.",
  "391103": "Tylko Lider Sojuszu może przydzielać Pozycje Sojuszu.",
  "391104": "Zalecenie dowódcy",
  "391105": "Po wyłączeniu aktywni Dowódcy nie będą automatycznie rekomendowani Twojemu Sojuszowi.",
  "391106": "Góra",
  "391107": "Słońce",
  "391108": "Krzyż",
  "391109": "Koniczyna",
  "391110": "Romb",
  "391111": "Księżyc",
  "391112": "Gwiazda",
  "391113": "Wydajność Tartaku",
  "391114": "Odrzuciłeś zaproszenie do teleportacji Sojuszu.",
  "391115": "Jesteś zaproszony do teleportacji Kwatery Głównej w pobliże <color=#5fa3ed>{0}</color> w celu wspólnego rozwoju.",
  "391116": "Niedługo traci ważność",
  "391117": "Odświeżono sklep",
  "392000": "Jednostka",
  "392001": "Dowódca! Zanim wyruszymy w niebezpieczny świat, znajdźmy najpierw kilku towarzyszy!",
  "392002": "Wierzę, że razem z naszymi sojusznikami uda nam się przetrwać na tym świecie i osiągnąć coś wielkiego!",
  "392003": "Witajcie, nowi przyjaciele!",
  "392004": "W imieniu Sojuszu <{0}> serdecznie witam naszych nowych przyjaciół!",
  "393001": "Moc:",
  "393002": "Wojny Sojuszy",
  "393003": "Już wkrótce!",
  "393004": "Informacje publiczne",
  "393005": "Obal przywódcę Sojuszu",
  "393006": "Uprawnienia Sojuszu",
  "393007": "Opuść Sojusz",
  "393008": "Odblokuj na {0} poz. Sojuszu",
  "393009": "Losowo",
  "393010": "Potwierdź",
  "393011": "Zarządzaj",
  "393012": "Usuń",
  "393013": "Promuj\nDegraduj",
  "393014": "Czat",
  "393015": "Online",
  "393016": "Offline",
  "393017": "Lista członków",
  "393018": "Wymaga pozwolenia na wykonanie czynności.",
  "393019": "Czy na pewno chcesz usunąć {0} z Sojuszu?",
  "393020": "Opracowujemy dodatkowe atrybuty...",
  "393021": "Pomóż mi stworzyć {0}",
  "393022": "Zmieniono",
  "393023": "Nie ma jeszcze żadnych próśb o pomoc!",
  "393024": "R1",
  "393025": "R2",
  "393026": "R3",
  "393027": "R4",
  "393028": "Lider Sojuszu",
  "393029": "Członkowie R1 to wschodzące gwiazdy i kamienie węgielne Sojuszu!",
  "393030": "Członkowie R2 to niezastąpione siły, które ciężko pracują, aby zbudować silny Sojusz.",
  "393031": "Członkowie R3 stanowią kręgosłup Sojuszu, dzięki któremu Sojusz może się rozwijać.",
  "393032": "Członkowie R4 są zdecydowanie kluczowymi graczami w Sojuszu. Pomagają liderowi zarządzać sprawami wewnętrznymi.",
  "393033": "Lider może poszczycić się silnym przywództwem, które może zjednoczyć Sojusz, aby realizować wspólne cele i poprowadzić wszystkich członków na szczyt w niespokojnych czasach.",
  "393034": "Wyrzuć członków",
  "393035": "Awansuj",
  "393036": "Zdegraduj",
  "393037": "Wniosek Sojuszu",
  "393038": "Edytuj ogłoszenie",
  "393039": "Wypowiedz wojnę",
  "393040": "Odwołaj posiłki",
  "393041": "Opuść zdobyte miasta",
  "393042": "Zmień flagę Sojuszu",
  "393043": "Zmień nazwę Sojuszu",
  "393044": "Włącz Rekrutację/Wnioskowanie",
  "393045": "Ulepsz technologie Sojuszu",
  "393046": "Rekomendowane",
  "393047": "Wiadomość do wszystkich członków",
  "393048": "Dowództwo działań Sojuszu",
  "393049": "Budynki Sojuszu",
  "393050": "Zaproś do teleportacji",
  "393051": "Uprawnienia Sojuszu",
  "393052": "Lider Sojuszu ma pełnię praw.",
  "393053": "Zadałeś obrażenia {2} pkt. trwałości na <color=#C80700>{0}</color>' {1}",
  "393054": "{0} został trafiony <color=#C80700>{1}</color> i otrzymał {2} obrażeń trwałości.",
  "393055": "Zanim będziesz mógł zajmować miasta, musisz być w Sojuszu!",
  "393056": "Czy na pewno chcesz usunąć miasto {0}? Po potwierdzeniu zrezygnujemy ze zdobywania miasta w ciągu 1 godziny!",
  "393057": "Na pewno przestaniesz porzucić {0}?",
  "393058": "Odliczanie do porzucenia: {0}",
  "393059": "Porzucanie miasta zakończone",
  "393060": "<color=#008000>{0}</color> porzucił miasto <color=#008000>{2} {3}</color> o <color=#008000>{1}</color>.",
  "393061": "Wycofano się z porzucania miasta",
  "393062": "<color=#008000>{0}</color> wycofał rozkaz porzucenia miasta <color=#008000>{2} {3}</color> o <color=#008000>{1}</color>.",
  "393063": "Rozkaz udany! Miasto {0} zostanie porzucone za {1} min!",
  "393064": "Teleportacja nie powiodła się!",
  "393065": "Czas marszu oddziału",
  "393066": "Całkowita moc",
  "393067": "Moc",
  "393068": "Brak wsparcia.",
  "393069": "Nie zrabowano zapasów.",
  "393070": "Promuj/Degraduj",
  "393071": "Na pewno chcesz rozwiązać Sojusz?",
  "393072": "<color=#008000>{0}</color> rozpoczął wojnę!",
  "393073": "Czas wojny: {0} do {1} \nWspółpracujmy, aby wygrać wojnę!",
  "393074": "Stuknij, aby przejść",
  "393075": "Stuknij, aby wprowadzić opis.",
  "393076": "(Serwer#{0} [u]X:{1} Y:{2})[/u]",
  "393077": "Lider sojuszu był offline przez 2 z rzędu. Przywództwo zostanie przeniesione w ciągu 1 dnia!",
  "393078": "Można badać już technologię Sojuszu!",
  "393079": "Technologia Sojuszu <color=#008000>{0}</color> spełnia warunki badań. Rozpocznij badania jak najszybciej!",
  "393080": "Indywidualny",
  "393081": "Sojusz",
  "393082": "Zwiadowca",
  "393083": "Cel zwiadu",
  "393084": "Lista wniosków",
  "393085": "Link z zaproszeniem",
  "393086": "Otwarta rekrutacja",
  "393087": "Na pewno chcesz udostępnić?",
  "393088": "Opublikuj zaproszenie do Sojuszu, aby więcej dowódców dołączyło do Ciebie!",
  "393089": "Szczegóły",
  "393090": "Dołącz",
  "393091": "Przed dołączeniem do Sojuszu ulepsz Kwaterę Główną do poziomu 4!",
  "393092": "Jesteś już w Sojuszu i nie możesz dołączyć do innego!",
  "393093": "Sojusz został rozwiązany, nie można do niego dołączyć!",
  "393094": "<color=#008000>{0} {1}</color> opuścił miasto <color=#008000>{2} {3} {4}</color>.",
  "393095": "Zmieniono pozycję {0}",
  "393096": "Nowy",
  "393097": "Wolny",
  "393098": "Atakują miasto!",
  "393099": "Prośby o zbiórki Baz zostały wysłane do sojuszników!",
  "393100": "Na pewno chcesz zużyć 1 teleport Sojuszu, aby przenieść się na terytorium Sojuszu? \nPosiadane: {0}",
  "393101": "Lider <color=#008000>{0}</color> zaprasza Ciebie i innych sojuszników do wspólnego spotkania!",
  "393102": "Koszt:",
  "393103": "Zbierz się",
  "393104": "Punkty darowizn dzisiaj",
  "393105": "Po użyciu wszyscy sojusznicy zostaną wezwani do punktu zbiórki Sojuszu <color=#f53c3d>[X:{0} Y:{1}]</color>. Na pewno chcesz użyć?",
  "393106": "Akceptuj",
  "393107": "Odrzuć",
  "393108": "Potwierdź",
  "393109": "Anuluj",
  "395150": "Strategie wojskowe",
  "395169": "Teorie ekonomiczne",
  "395170": "Teorie handlu",
  "395179": "Teorie technologiczne",
  "395198": "Teorie konstrukcyjne",
  "395300": "Atak i obrona oddziału {0}.",
  "395303": "Bonus monet {0}",
  "395326": "Szybkość badań {0}.",
  "395327": "Ilość pól uprawnych {0}.",
  "395330": "Pojemność magazynu {0}.",
  "395352": "Szybkość budowy {0}.",
  "395405": "Brakujący tekst",
  "400000": "Zwycięstwo",
  "400001": "Zaprzestać eksploracji?",
  "400002": "Oto twoje nagrody:",
  "400003": "Niewystarczająca moc. Czy chcesz ulepszyć bohaterów?",
  "400004": "Kontynuuj",
  "400005": "Ulepszaj bohaterów",
  "400006": "Walka",
  "400007": "Na pewno chcesz użyć {0} {1}, aby odblokować krainę?",
  "400008": "Brak jednostek do rozmieszczenia. Chcesz jakieś uleczyć?",
  "400009": "Trenuj jednostki",
  "400010": "Awans gwiazdek",
  "400011": "Broszura o przygodach",
  "400012": "Niezbędny przewodnik po przygodach w kopalni",
  "400013": "Maks. poziom",
  "400014": "Przełom",
  "400015": "Zużyć następujące przedmioty, aby ulepszyć bohaterów przy pomniku bohatera?",
  "400016": "Niewystarczająca ilość przedmiotów, nie można wejść.",
  "400017": "Iść do pomnika bohatera, aby ulepszyć bohaterów?",
  "400018": "Wymagane jednostki: {0}",
  "400019": "Wymagany poz. {0} jednostek: {1}",
  "400020": "Wściekłość",
  "400021": "Eksploracja kopalni",
  "400022": "Cel",
  "400023": "Wprowadzenie",
  "400024": "Ukończ misję przygodową w kopalni",
  "400025": "Wydobywaj żółte diamenty, aby natychmiast zdobywać doświadczenie bohatera.",
  "400026": "Nagroda",
  "400027": "Kontynuuj",
  "400028": "Stuknij, aby kontynuować",
  "400029": "Eksploracja zakończona",
  "400030": "Bohater osiągnął aktualny maks. poziom. Dokonać przełomu?",
  "400031": "Liczba podręczników przygodowych osiągnęła górny limit. Nie będziesz mógł zdobyć podręczników przygodowych po ulepszeniu Pomnika Bohatera. Czy chcesz kontynuować?",
  "400032": "Awansuj bohaterów lub ich poziom gwiazdek, aby zwiększyć liczbę żołnierzy.",
  "400033": "Odblokuj pozycję nr {1} na poz. {0} Kwatery Głównej",
  "400034": "Do walki może zostać wystawionych maksymalnie 5 bohaterów.",
  "400035": "Nie można wystawić większej liczby bohaterów.",
  "400036": "Bonus EXP",
  "400037": "1. Dowódca wybiera bohatera, który będzie eksplorował kopalnię. \n2. Kontroluj bohaterów, aby wykonywać zadania eksploracyjne w kopalniach, aby zdobyć dużo doświadczenia bohatera. \n3. Maksymalna liczba codziennych przygód to {0} i zostaną one automatycznie uzupełnione o godzinie 00:00 czasu gry. \n4. Zdobyte doświadczenie bohatera będzie miało wpływ na nagrodę w postaci doświadczenia bohatera uzyskaną podczas eksploracji kopalni. Obecny zysk doświadczenia bohatera wynosi <color=#94e138>{1}</color>;",
  "400038": "Idź szybciej",
  "400039": "Wydajność w górę",
  "400040": "Więcej rąk do pracy",
  "400041": "Lepsze narzędzia",
  "400050": "Spróbuj ponownie",
  "400051": "Stracisz zdobyte EXP bohatera po podjęciu kolejnej próby. Kontynuować?",
  "400052": "Czas",
  "400053": "Niewystarczająca liczba jednostek. Przeprowadź trening, żeby mieć ich więcej.",
  "400054": "Istnieją bohaterowie, o wyższych cechach, których można rozmieścić.",
  "400055": "Bohater zdobył wystarczającą ilość EXP. Dokonaj przełomu, aby zwiększyć jego maksymalny poziom.",
  "400056": "Nie możesz unieść więcej.",
  "400057": "Prowadzone jednostki",
  "400058": "Niewystarczająca liczba jednostek. Przejść do treningu?",
  "400059": "Kiedy rozpoczyna się walka, <color=#ff6c00>siła bojowa </color>każdego bohatera pokazana jest na górze.",
  "400060": "Gdy siła bojowa bohatera spadnie do 0, bohater zostanie pokonany.",
  "400061": "Wybierz poziom trudności swojego wyzwania. Wyższy poziom trudności skutkuje większą liczbą nagród EXP.",
  "400062": "Wybierz niższy poziom trudności.",
  "400063": "Łatwy",
  "400064": "Trudny",
  "400065": "Szalony",
  "400066": "Piekielny",
  "400067": "Przesyłka Dowódcy",
  "400068": "Podręcznik przygód jest pełny. Uaktualnij go po zakończeniu eksploracji kopalni.",
  "400069": "Wstrzymano",
  "400070": "Rozmieść bohaterów maks. {0} poz.",
  "400071": "W tym typie misji wziąć udział mogą bohaterowie z poz. maks. {0}",
  "400072": "{0} osiągnął maks. poziom i nie może zdobyć więcej EXP. Na pewno chcesz wystawić?",
  "400073": "Dowódco, ponieważ przeżyłeś wiele bitew, teraz uruchomimy możliwość prowadzenia bitew z szybkością {0}x. Wypróbuj to!",
  "400074": "Dowódco, ponieważ przeżyłeś wiele bitew, możesz teraz pominąć proces bitwy. Wypróbuj to!",
  "400075": "Gratulujemy zdobycia kolejnych nagród!",
  "400076": "Słaby",
  "400077": "Ulepsz Kwaterę Główną do poz. {0}, aby przyspieszyć walkę o {1} raz.",
  "400078": "Ulepsz Kwaterę Główną do poz. {0}, aby pominąć walkę.",
  "400079": "Niewystarczająca siła wojsk. Zrekrutuj silniejszych bohaterów.",
  "400080": "Proces walki możesz pominąć po odblokowaniu talentu [Niecierpliwy] w sztabie.",
  "400081": "Dostępne są pozycje, na których można rozmieścić więcej bohaterów.",
  "400082": "{0} osiąga aktualny maks. poziom. Dokonać przełomu?",
  "400083": "Wystaw",
  "400085": "Zmiana",
  "400086": "Siła wrogów jest bliska naszej. Nie można natychmiast zakończyć walki.",
  "400087": "Liczba przygód możliwych dzisiaj:",
  "400088": "Liczba wyzwań osiągnęła górny limit. Uaktualnij po ukończeniu eksploracji kopalni.",
  "400089": "Włączono przyspieszenie bojowe o {0}x.",
  "400090": "Zresetuj",
  "400091": "Na pewno chcesz zresetować? Po potwierdzeniu zostaniesz przeniesiony na wolne miejsce.",
  "400092": "Zasoby dostępne dla tej wyprawy osiągnęły górny limit.",
  "400093": "Nie można odrzucić przed zakończeniem etapów ograniczonych czasowo.",
  "400094": "Zresetuj",
  "400095": "Aby uwolnić się, gdy utkniesz w pozycji i nie możesz się ruszyć.",
  "400096": "Awans",
  "400097": "Opuścić bitwę?",
  "400400": "Niewystarczające saldo Złotych cegieł.",
  "400401": "Brak Złotych cegieł w bieżącej walucie.",
  "400402": "Instrukcje dotyczące wykorzystania Złotych cegieł:\n1. Złote cegły służą w pierwszej kolejności do zakupu pakietów w grze.\n2. Punkty VIP nie są naliczane do momentu wykorzystania Złotych cegieł.\n3. Pakietów nie można kupić bezpośrednio, jeśli saldo Złotych cegieł jest niewystarczające.",
  "400403": "Potwierdź zakup Pakietu ze Złotymi cegłami.",
  "400404": "Pakiet wyprzedany",
  "400405": "Potwierdź wymianę na <color=#099b4a>{0}</color>",
  "400406": "Jak korzystać ze Złotych cegieł:\n1. Złote cegły będą traktowane priorytetowo przy zakupie pakietów w grze.\n2. Punkty VIP są przyznawane tylko, gdy używane są Złote cegły.\n3. Jeśli nie będziesz miał wystarczającej liczby Złotych cegieł, nie będziesz mógł ich użyć do zakupu pakietów.\nZłote cegły: {0}",
  "400407": "Odbierz pakiet",
  "400408": "Nie masz wystarczającej liczby Złotych cegieł, aby je wymienić.",
  "400600": "Osiągnięto dzisiejszy limit zbierania (10 razy). Spróbuj ponownie jutro",
  "410000": "W drodze do nieznanej strefy",
  "410001": "Zarezerwowano",
  "410100": "Większa moc bohatera jest kluczem do zwycięstwa!",
  "410101": "Drwale w lasach są chętni do pomocy.",
  "410102": "Gęsty las",
  "410103": "Wypełnij swój plecak drewnem i wróć do siedziby, aby ulepszyć budynki!",
  "410104": "Wzmocnij Boba",
  "420000": "Nowa wersja 1.250.217!",
  "420001": "Najnowsza wersja 1.250.217 jest już wydana\n\nBudowanie Strefy Bohatera\nPomnik Bohatera:\n\n- Efekt Lv2 talentu sztabu „Dodatkowa dotacja” został zmieniony z ulepszania kwatery głównej w celu przywrócenia 1000 punktów wytrzymałości na ulepszanie pomnika bohatera do przywróć 1000 wytrzymałości\n\\ nNowy budynek: „Pasek Bohatera”\n– Wejście do przygody zostało przeniesione do Paska Bohatera\n– Pasek Bohatera może wytwarzać siłę fizyczną\n– Ulepszanie paska Bohatera może zwiększyć zdolność produkcyjną siły fizycznej , oraz dochody z eksploracji (w tym wycinka i bezpośrednie sprzątanie poziomu) oraz zwiększyć liczbę wejść na eksplorację kopalni;\n\nProśba o żywność\n-Obóz Gulu jest teraz taki sam jak mieszkanie, możesz przesyłać żywność do zyskaj siłę fizyczną\n\nZespół „Mistrz budowy: Otwarty ogień”.",
  "420002": "Temat testu",
  "420003": "Tekst testowy",
  "420004": "Polityka prywatności",
  "420005": "Dziękujemy za grę Last War: Survival Game.\nPodczas rozgrywki i korzystania z naszych usług, w celu zapewnienia jakości i dobrych wrażeń z gry, podejmujemy następujące działania:\n1. Zbieramy informacje z logu gry, aby zabezpieczyć konto gry. Obejmuje to między innymi dane dot. logowania i dane dot. przedmiotów.\n2. Zbieramy dane dotyczące doładowań i wydatków, aby ułatwić dostęp do historii transakcji.\n3. Aby usprawnić interakcję z innymi użytkownikami w grze, za Twoją zgodą uzyskamy dostęp do Twojej kamery i albumu ze zdjęciami.\nPoza warunkami ustalonymi w niniejszej <color=#099b4a><u><link=\"http://hk.first.fun/privacy.html\">Polityki prywatności</link></u></color>, bez Twojej zgody nie będziemy udostępniać, ujawniać publikować Twoich danych osobowych, w tym Twojego imienia i nazwiska oraz innych informacji, żadnym osobom trzecim.",
  "430001": "Wojsko",
  "430002": "Moc: {0}",
  "430003": "Lokalizacja: {0}",
  "430004": "Idź!",
  "430005": "Wybierz bohaterów",
  "430006": "Cofnij rozstawienie",
  "430007": "Niewystarczające zapasy!",
  "430008": "Nie potrzeba więcej zasobów! Możemy ruszać!",
  "430009": "Za mało zasobów! Nie można maszerować!",
  "430010": "Zapisz formację",
  "430011": "Baza",
  "430012": "N/A",
  "430013": "N/A",
  "430501": "Ruda ulepszenia",
  "430502": "Użyj, aby zwiększyć poziom wyposażenia, co odblokuje efekty specjalne na wyznaczonych poziomach.",
  "430510": "Śruba",
  "430511": "Moduł z uszlachetnionego żelaza",
  "430512": "Nadstop",
  "430513": "Żywica syntetyczna",
  "430514": "Ceramika dielektryczna",
  "430515": "Włókno grafitowe",
  "430516": "Chip (N)",
  "430517": "Chip (R)",
  "430518": "Chip (SR)",
  "430519": "Chip (SSR)",
  "430520": "Chip (UR)",
  "430521": "Chip (MR)",
  "430522": "Miedź (N)",
  "430523": "Miedź (R)",
  "430524": "Miedź (SR)",
  "430525": "Miedź (SSR)",
  "430526": "Miedź (UR)",
  "430527": "Miedź (MR)",
  "430528": "Włókno grafitowe (N)",
  "430529": "Włókno grafitowe (R)",
  "430530": "Włókno grafitowe (SR)",
  "430531": "Włókno grafitowe (SSR)",
  "430532": "Włókno grafitowe (UR)",
  "430533": "Włókno grafitowe (MR)",
  "430534": "Połącz 4 Śruby, aby wykuć Moduł z uszlachetnionego żelaza.",
  "430535": "Złóż 4 Moduły z uszlachetnionego żelaza, aby stworzyć Nadstop.",
  "430536": "Użyj, aby stworzyć wyposażenie rangi SR. Do wytworzenia Żywicy syntetycznej potrzebne są 4 Nadstopy.",
  "430537": "Użyj, aby stworzyć wyposażenie rangi SSR. Do wytworzenia Ceramiki dielektrycznej wymagane są 4 szt. Żywicy syntetycznej.",
  "430538": "Można użyć do stworzenia wyposażenia UR.",
  "430539": "Użyj, aby stworzyć sprzęt rangi MR, cechę charakterystyczną najlepszego Dowódcy.",
  "430540": "4 Chipy z danymi (N) można połączyć w 1 Chip z danymi (R)",
  "430541": "4 Chipy z danymi (R) można połączyć w 1 Chip z danymi (SR)",
  "430542": "4 Chipy z danymi (SR) można połączyć w 1 Chip z danymi (SSR)",
  "430543": "Użyj tego przedmiotu, aby stworzyć wyposażenie rangi SSR lub połączyć je z Chipem (UR)",
  "430544": "Użyj tego przedmiotu, aby stworzyć wyposażenie rangi UR lub połączyć je z Chipem (MR)",
  "430545": "Można użyć do stworzenia wyposażenia MR",
  "430546": "4 szt. Miedzi (N) można połączyć w 1 Miedź (R)",
  "430547": "4 szt. Miedzi (R) można połączyć w 1 Miedź (SR)",
  "430548": "4 szt. Miedzi (SR) można połączyć w 1 Miedź (SSR)",
  "430549": "Użyj tego przedmiotu, aby stworzyć wyposażenie rangi SSR lub połączyć je w Miedź (UR)",
  "430550": "Użyj tego przedmiotu, aby stworzyć wyposażenie rangi UR lub połączyć je w Miedź (MR)",
  "430551": "Można użyć do stworzenia wyposażenia MR",
  "430552": "4 Włókna grafitowe (N) można połączyć w 1 Włókno grafitowe (R)",
  "430553": "4 Włókna grafitowe (R) można połączyć w 1 Włókno grafitowe (SR)",
  "430554": "4 Włókna grafitowe (SR) można połączyć w 1 Włókno grafitowe (SSR)",
  "430555": "Użyj tego przedmiotu, aby stworzyć wyposażenie rangi SSR lub połączyć je w Włókno grafitowe (UR)",
  "430556": "Użyj tego przedmiotu, aby stworzyć wyposażenie rangi UR lub połączyć je w Włókno grafitowe (MR)",
  "430557": "Można użyć do stworzenia wyposażenia MR",
  "430558": "Dane bitwy",
  "430559": "Użyj, aby zwiększyć postęp algorytmu drona.",
  "430560": "Części drona",
  "430561": "Ten przedmiot służy do ulepszania Sprzętu Drona i można go zdobyć poprzez wykonywanie codziennych zadań, sklep VIP i różne pakiety.",
  "430701": "Fabryka wyposażenia",
  "430702": "Wytwórz",
  "430703": "Zdemontuj",
  "430704": "Połącz",
  "430705": "Rozdziel",
  "430706": "Czołg",
  "430707": "Pojazd rakietowy",
  "430708": "Samolot",
  "430709": "Wytwórz",
  "430710": "Aby odblokować ten schemat, Fabryka musi mieć poz. {0}.",
  "430711": "Przyspieszenia",
  "430712": "Połącz",
  "430713": "Materiał wyposażenia",
  "430714": "Chip z danymi",
  "430715": "Miedź",
  "430716": "Włókno grafitowe",
  "430717": "Osiągnięto najwyższą jakość materiału.",
  "430718": "Wybierz materiały do połączenia!",
  "430719": "Brakuje materiałów.",
  "430720": "Wybierz element wyposażenia, który chcesz zdemontować.",
  "430721": "Jakość",
  "430722": "N - R",
  "430723": "N - SR",
  "430724": "N - SSR",
  "430725": "N - UR",
  "430726": "N - MR",
  "430727": "Zdemontuj",
  "430728": "Tworzenie zakończone! Stuknij Fabrykę wyposażenia, aby je odebrać!",
  "430729": "Połączono! Otrzymałeś {0} x{1}.",
  "430730": "Demontaż zakończony! Otrzymałeś {0} x{1}.",
  "430731": "Rozdziel",
  "430732": "Rozdzielono!",
  "430733": "Wybierz materiały do rozdzielenia!",
  "430734": "Nie można rozdzielić tego materiału!",
  "430735": "Części broni",
  "430736": "Ogólne statystyki wyposażenia",
  "430737": "Wyekwipuj wszystko",
  "430738": "Ulepsz",
  "430739": "Przekształć",
  "430740": "Zastąp",
  "430741": "Zdejmij",
  "430742": "W użyciu",
  "430743": "Wyekwipuj",
  "430744": "Za mało zasobów, nie można ulepszyć!",
  "430745": "Nie wyekwipowano obecnie żadnego wyposażenia.",
  "430746": "Najwyższy poziom",
  "430747": "Już wkrótce!",
  "430748": "Zastąp",
  "430749": "Ukończ!",
  "430750": "Za mała ilość, nie można połączyć!",
  "430751": "Linia produkcyjna jest zajęta!",
  "430752": "Brak statystyk.",
  "430753": "Zbierz",
  "430754": "Brak pracowników! Praca zawieszona!",
  "430755": "Wybierz element wyposażenia, który chcesz zdemontować.",
  "430756": "Jakość",
  "430757": "N - R",
  "430758": "N - SR",
  "430759": "N - SSR",
  "430760": "N - UR",
  "430761": "Demontaż obejmuje sprzęt o rzadkości UR lub wyżej. Kontynuować?",
  "430762": "Wyposażenie",
  "430763": "Wyekwipuj wyposażenie, aby zwiększyć statystyki bohatera!",
  "430764": "N/A",
  "431001": "Lekka wieżyczka M2",
  "431002": "Lekki pancerz M2",
  "431003": "Wczesny chip z danymi M2",
  "431004": "Wczesny radar M2",
  "431005": "Lekki pocisk M2",
  "431006": "Lekki pancerz M2",
  "431007": "Wczesny chip z danymi M2",
  "431008": "Wczesny radar M2",
  "431009": "Lekka amunicja M2",
  "431010": "Lekki pancerz M2",
  "431011": "Wczesny chip z danymi M2",
  "431012": "Wczesny radar M2",
  "431013": "Wieżyczka M3",
  "431014": "Pancerz M3",
  "431015": "Chip z danymi M3",
  "431016": "Radar M3",
  "431017": "Pocisk M3",
  "431018": "Pancerz M3",
  "431019": "Chip z danymi M3",
  "431020": "Radar M3",
  "431021": "Uzbrojenie M3",
  "431022": "Pancerz M3",
  "431023": "Chip z danymi M3",
  "431024": "Dron M3",
  "431025": "Działo M6-A \"Puma\"",
  "431026": "Pancerz M4-A \"Porcupine\"",
  "431027": "Chip z danymi M4-A \"Jackal\"",
  "431028": "Radar M4-A \"Seahawk\"",
  "431029": "Uzbrojenie M4-B \"Leopard\"",
  "431030": "Pancerz M4-B \"Buffalo\"",
  "431031": "Chip z danymi M4-B \"Hound\"",
  "431032": "Radar M4-B \"Kos\"",
  "431033": "Pocisk M4-A \"Cobra\"",
  "431034": "Pancerz M4-A \"Porcupine\"",
  "431035": "Chip z danymi M4-A \"Jackal\"",
  "431036": "Radar M4-A \"Seahawk\"",
  "431037": "Pocisk M4-B \"Sidewinder\"",
  "431038": "Pancerz M4-B \"Buffalo\"",
  "431039": "Chip z danymi M4-B \"Hound\"",
  "431040": "Radar M4-B \"Kos\"",
  "431041": "Gatling M4-A \"Minigun\"",
  "431042": "Pancerz M4-A \"Porcupine\"",
  "431043": "Chip z danymi M4-A \"Jackal\"",
  "431044": "Dron M4-A \"Seahawk\"",
  "431045": "Rakieta M4-B \"Pająk\"",
  "431046": "Pancerz M4-B \"Buffalo\"",
  "431047": "Chip z danymi M4-B \"Hound\"",
  "431048": "Radar M4-B \"Kos\"",
  "431049": "Działo M4-A \"Destroyer\"",
  "431050": "Pancerz reaktywny M5-A \"Guard\"",
  "431051": "Chip z danymi M5-A \"Hunter\"",
  "431052": "Radar M5-A \"Predator\"",
  "431053": "Uzbrojenie M5-B \"Warden\"",
  "431054": "Pancerz reaktywny M5-B \"Guard\"",
  "431055": "Chip z danymi M5-B \"Engineer\"",
  "431056": "Radar M5-B \"Sentry\"",
  "431057": "Bomba kierowana M5-A \"Cutter\"",
  "431058": "Pancerz reaktywny M5-A \"Guard\"",
  "431059": "Chip z danymi M5-A \"Hunter\"",
  "431060": "Radar M5-A \"Predator\"",
  "431061": "Bomba kierowana M5-B \"Paver\"",
  "431062": "Pancerz reaktywny M5-B \"Guard\"",
  "431063": "Chip z danymi M5-B \"Engineer\"",
  "431064": "Radar M5-B \"Sentry\"",
  "431065": "Miejsce na rakietę M5-A \"Niszczyciel\"",
  "431066": "Pancerz reaktywny M5-A \"Guard\"",
  "431067": "Chip z danymi M5-A \"Hunter\"",
  "431068": "Dron M5-A \"Predator\"",
  "431069": "Miejsce na rakietę M5-B \"Pogromca\"",
  "431070": "Pancerz reaktywny M5-B \"Guard\"",
  "431071": "Chip z danymi M5-B \"Engineer\"",
  "431072": "Radar M5-B \"Sentry\"",
  "431073": "Działko szynowe M5-A \"Thor\"",
  "431074": "Nanopancerz M6-A \"Storm Fury\"",
  "431075": "Chip z danymi M6-A \"Athena's Crown\"",
  "431076": "Radar M6-A \"Aegis\"",
  "431077": "Działo szynowe M6-B \"Vulcan\"",
  "431078": "Pancerz reaktywny M6-B \"Hellfire\"",
  "431079": "Chip z danymi M6-B \"Heart of Athena\"",
  "431080": "Radar M6-B \"Helios\"",
  "431081": "Pocisk balistyczny M6-A \"Hermes\"",
  "431082": "Pocisk balistyczny M6-A \"Trident\"",
  "431083": "Chip z danymi M6-A \"Athena's Crown\"",
  "431084": "Radar M6-A \"Aegis\"",
  "431085": "Pocisk balistyczny M6-B \"Atlas\"",
  "431086": "Pancerz reaktywny M6-B \"Hellfire\"",
  "431087": "Chip z danymi M6-B \"Heart of Athena\"",
  "431088": "Radar M6-B \"Helios\"",
  "431089": "Pocisk kasetowy M6-A \"Ragnarok\"",
  "431090": "Nanopancerz M6-A \"Storm Fury\"",
  "431091": "Chip z danymi M6-A \"Athena's Crown\"",
  "431092": "Dron M6-A \"Aegis\"",
  "431093": "Pocisk kasetowy M6-B \"God Slayer\"",
  "431094": "Pancerz reaktywny M6-B \"Hellfire\"",
  "431095": "Chip z danymi M6-B \"Heart of Athena\"",
  "431096": "Radar M6-B \"Helios\"",
  "431201": "Wczesna broń pancerna. Może zapewnić czołgom słabą siłę ognia!",
  "431202": "Wczesny pancerz czołgu. Może zapewnić słabą obronę czołgom!",
  "431203": "Wczesny chip z danymi do czołgu. Może zapewnić słabe wzmocnienie czołgów!",
  "431204": "Wczesny radar do czołgu. Może zapewnić słabe wzmocnienie czołgów!",
  "431205": "Wczesna broń w pojazdach rakietowych. Może zapewnić słabą siłę ognia pojazdom rakietowym!",
  "431206": "Wczesny pancerz pojazdów rakietowych. Może zapewnić słabą obronę pojazdom rakietowym!",
  "431207": "Wczesny chip z danymi do pojazdów rakietowych. Może zapewnić słabe wzmocnienie pojazdów rakietowych!",
  "431208": "Wczesny radar do pojazdów rakietowych. Może zapewnić słabe wzmocnienie pojazdów rakietowych!",
  "431209": "Ta wczesna broń lotnicza minimalnie zwiększa siłę ognia samolotów bohatera.",
  "431210": "Ten wczesny pancerz samolotu minimalnie zwiększa obronę samolotów bohatera.",
  "431211": "Ten wczesny chip samolotu minimalnie zwiększa ogólne możliwości samolotów bohatera.",
  "431212": "Ten wczesny radar samolotu minimalnie zwiększa ogólne możliwości samolotów bohatera.",
  "431213": "Standardowa broń pancerna. Może zapewnić czołgom niewielką siłę ognia",
  "431214": "Standardowy pancerz czołgu. Może zapewnić niewielką obronę czołgom!",
  "431215": "Standardowy chip z danymi do czołgów. Może zapewnić czołgom nieznaczną siłę!",
  "431216": "Standardowy radar do czołgów. Może zapewnić czołgom nieznaczną siłę!",
  "431217": "Standardowa broń w pojazdach rakietowych. Może zapewnić niewielką siłę ognia pojazdom rakietowym!",
  "431218": "Standardowy pancerz pojazdów rakietowych. Może zapewnić niewielką ochronę pojazdom rakietowym!",
  "431219": "Standardowy chip z danymi do pojazdów rakietowych. Może zapewnić pojazdom rakietowym nieznaczną siłę!",
  "431220": "Standardowy radar do pojazdów rakietowych. Może zapewnić pojazdom rakietowym nieznaczną siłę!",
  "431221": "Ta standardowa broń lotnicza zwiększa siłę ognia samolotów bohatera w minimalnym stopniu.",
  "431222": "Ten standardowy pancerz samolotu zwiększa obronę samolotów bohatera w ograniczonym stopniu.",
  "431223": "Ten standardowy chip samolotu zwiększa ogólne możliwości samolotów bohatera w ograniczonym stopniu.",
  "431224": "Ten standardowy radar samolotu zwiększa ogólne możliwości samolotów bohatera w ograniczonym stopniu.",
  "431225": "Ta nowoczesna broń pancerna, oprócz możliwości ataku, została zaprojektowana w celu zwiększenia DPS.",
  "431226": "Ten nowoczesny pancerz czołgu, poza tym, że oferuje możliwości obronne, ma na celu zwiększenie DPS.",
  "431227": "Ten nowoczesny chip czołgu, poza swoimi ogólnymi funkcjonalnościami, jest również dostosowany do zwiększania DPS.",
  "431228": "Ten nowoczesny radar czołgu, poza swoimi ogólnymi funkcjonalnościami, jest również dostosowany do zwiększania DPS.",
  "431229": "Ta nowoczesna broń pancerna oprócz możliwości ataku ma na celu zwiększenie możliwości przetrwania na polu bitwy.",
  "431230": "Ten nowoczesny pancerz czołgu, poza tym, że oferuje możliwości obronne, ma na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431231": "Ten nowoczesny chip czołgu, poza swoimi ogólnymi funkcjonalnościami, jest również dostosowany do zwiększania możliwości przetrwania.",
  "431232": "Ten nowoczesny radar czołgu, poza swoimi ogólnymi funkcjonalnościami, jest również dostosowany do zwiększania możliwości przetrwania.",
  "431233": "Ta nowoczesna broń pojazdu rakietowego, oprócz możliwości ataku, została zaprojektowana w celu zwiększenia DPS.",
  "431234": "Ten nowoczesny pancerz pojazdu rakietowego, oprócz możliwości obronnych, ma na celu zwiększenie DPS.",
  "431235": "Ten nowoczesny chip pojazdu rakietowego, poza swoimi ogólnymi funkcjonalnościami, jest również dostosowany do zwiększania DPS.",
  "431236": "Ten nowoczesny radar pojazdów rakietowych, oprócz ogólnych funkcji, jest również dostosowany do zwiększania DPS.",
  "431237": "Ta nowoczesna broń pojazdu rakietowego, oprócz możliwości ataku, ma także na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431238": "To nowoczesne opancerzenie pojazdu rakietowego, oprócz możliwości obronnych, ma także na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431239": "Ten nowoczesny chip pojazdu rakietowego, oprócz ogólnych funkcjonalności, jest również dostosowany do zwiększania możliwości przetrwania.",
  "431240": "Ten nowoczesny radar pojazdów rakietowych, oprócz ogólnych funkcji, jest również dostosowany do zwiększania możliwości przetrwania.",
  "431241": "Ta nowoczesna broń lotnicza, oprócz możliwości ataku, została zaprojektowana w celu zwiększenia DPS.",
  "431242": "Ten nowoczesny pancerz samolotu, poza tym, że oferuje możliwości obronne, ma na celu zwiększenie DPS.",
  "431243": "Ten nowoczesny chip lotniczy, poza swoimi ogólnymi funkcjonalnościami, jest również dostosowany do zwiększania DPS.",
  "431244": "Ten nowoczesny radar lotniczy, poza swoimi ogólnymi funkcjonalnościami, jest również dostosowany do zwiększania DPS.",
  "431245": "Ta nowoczesna broń lotnicza, oprócz możliwości ataku ma na celu zwiększenie możliwości przetrwania na polu bitwy.",
  "431246": "Ten nowoczesny pancerz samolotu, poza tym, że oferuje możliwości obronne, ma na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431247": "Ten nowoczesny chip lotniczy, poza swoimi ogólnymi funkcjonalnościami, jest również dostosowany do zwiększania możliwości przetrwania.",
  "431248": "Ten nowoczesny radar lotniczy, poza swoimi ogólnymi funkcjonalnościami, jest również dostosowany do zwiększania możliwości przetrwania.",
  "431249": "Ta zaawansowana broń pancerna, oprócz sporych możliwości ataku, została zaprojektowana w celu zwiększenia DPS.",
  "431250": "Ten zaawansowany pancerz czołgu, poza tym, że oferuje spore możliwości obronne, ma na celu zwiększenie DPS.",
  "431251": "Ten zaawansowany chip czołgu, poza tym, że oferuje spore ogólne możliwości, został zaprojektowany w celu zwiększenia DPS.",
  "431252": "Ten zaawansowany radar czołgu, poza tym, że oferuje spore ogólne możliwości, został zaprojektowany w celu zwiększenia DPS.",
  "431253": "Ta zaawansowana broń pancerna, oprócz sporych możliwości ataku, została zaprojektowana w celu zwiększenia możliwości przetrwania.",
  "431254": "Ten zaawansowany pancerz czołgu, poza tym, że oferuje znaczne możliwości obronne, ma na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431255": "Ten zaawansowany chip czołgu, poza tym, że oferuje znaczne ogólne możliwości, ma na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431256": "Ten zaawansowany radar czołgu, poza tym, że oferuje znaczne ogólne możliwości, ma na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431257": "Ta zaawansowana broń pojazdu rakietowego, oprócz sporych możliwości ataku, została zaprojektowana w celu zwiększenia DPS.",
  "431258": "Ten zaawansowany pancerz pojazdu rakietowego, poza tym, że oferuje spore możliwości obronne, ma na celu zwiększenie DPS.",
  "431259": "Ten zaawansowany chip pojazdu rakietowego, poza tym, że oferuje spore możliwości ogólne, ma na celu zwiększenie DPS.",
  "431260": "Ten zaawansowany radar pojazdu rakietowego, poza tym, że oferuje spore możliwości ogólne, ma na celu zwiększenie DPS.",
  "431261": "Ta zaawansowana broń pojazdu rakietowego, oprócz sporych możliwości ataku, została zaprojektowana w celu zwiększenia możliwości przetrwania.",
  "431262": "Ten zaawansowany pancerz pojazdu rakietowego, poza tym, że oferuje znaczne możliwości obronne, ma na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431263": "Ten zaawansowany chip pojazdu rakietowego, poza tym, że oferuje znaczne ogólne możliwości, ma na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431264": "Ten zaawansowany radar pojazdu rakietowego, poza tym, że oferuje znaczne ogólne możliwości, ma na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431265": "Ta zaawansowana broń samolotu, oprócz sporych możliwości ataku, została zaprojektowana w celu zwiększenia DPS.",
  "431266": "Ten zaawansowany pancerz samolotu, poza tym, że oferuje spore możliwości obronne, ma na celu zwiększenie DPS.",
  "431267": "Ten zaawansowany chip samolotu, poza tym, że oferuje spore ogólne możliwości, został zaprojektowany w celu zwiększenia DPS.",
  "431268": "Ten zaawansowany radar samolotu, poza tym, że oferuje spore ogólne możliwości, został zaprojektowany w celu zwiększenia DPS.",
  "431269": "Ta zaawansowana broń samolotu, oprócz sporych możliwości ataku, została zaprojektowana w celu zwiększenia możliwości przetrwania.",
  "431270": "Ten zaawansowany pancerz samolotu, poza tym, że oferuje znaczne możliwości obronne, ma na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431271": "Ten zaawansowany chip samolotu, poza tym, że oferuje znaczne ogólne możliwości, ma na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431272": "Ten zaawansowany radar samolotu, poza tym, że oferuje znaczne ogólne możliwości, ma na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431273": "Ta broń pancerna przyszłości, poza tym, że oferuje znaczne możliwości ataku, ma również na celu zwiększenie DPS.",
  "431274": "Ten pancerz czołgu przyszłości, poza tym, że oferuje znaczne możliwości obronne, ma również na celu zwiększenie DPS.",
  "431275": "Ten chip czołgu przyszłości, poza tym, że oferuje znaczne ogólne możliwości, ma na celu zwiększenie mocy DPS.",
  "431276": "Ten radar czołgu przyszłości, poza tym, że oferuje znaczne ogólne możliwości, ma na celu zwiększenie mocy DPS.",
  "431277": "Ta broń pancerna przyszłości, poza tym, że oferuje znaczne możliwości ataku, ma również na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431278": "Ten pancerz czołgu przyszłości, poza tym, że oferuje znaczne możliwości obronne, ma również na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431279": "Ten chip czołgu przyszłości, oprócz oferowania znacznych ogólnych możliwości, ma na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431280": "Ten radar czołgu przyszłości, oprócz oferowania znacznych ogólnych możliwości, ma na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431281": "Ta broń pojazdu rakietowego przyszłości, poza tym, że oferuje znaczne możliwości ataku, ma również na celu zwiększenie DPS.",
  "431282": "Ten pancerz pojazdu rakietowego przyszłości, poza tym, że oferuje znaczne możliwości obronne, ma również na celu zwiększenie DPS.",
  "431283": "Ten chip pojazdu rakietowego przyszłości, poza tym, że oferuje znaczne ogólne możliwości, ma na celu zwiększenie mocy DPS.",
  "431284": "Ten radar pojazdu rakietowego przyszłości, poza tym, że oferuje znaczne ogólne możliwości, ma na celu zwiększenie mocy DPS.",
  "431285": "Ta broń pojazdu rakietowego przyszłości, poza tym, że oferuje znaczne możliwości ataku, ma również na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431286": "Ten pancerz pojazdu rakietowego przyszłości, poza tym, że oferuje znaczne możliwości obronne, ma również na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431287": "Ten chip pojazdu rakietowego przyszłości, oprócz oferowania znacznych ogólnych możliwości, ma na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431288": "Ten radar pojazdu rakietowego przyszłości, oprócz oferowania znacznych ogólnych możliwości, ma na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431289": "Ta broń samolotowa przyszłości, poza tym, że oferuje znaczne możliwości ataku, ma również na celu zwiększenie DPS.",
  "431290": "Ten pancerz samolotu przyszłości, poza tym, że oferuje znaczne możliwości obronne, ma również na celu zwiększenie DPS.",
  "431291": "Ten chip samolotu przyszłości, poza tym, że oferuje znaczne ogólne możliwości, ma na celu zwiększenie mocy DPS.",
  "431292": "Ten radar samolotu przyszłości, poza tym, że oferuje znaczne ogólne możliwości, ma na celu zwiększenie mocy DPS.",
  "431293": "Ta broń samolotu przyszłości, poza tym, że oferuje znaczne możliwości ataku, ma również na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431294": "Ten pancerz samolotu przyszłości, poza tym, że oferuje znaczne możliwości obronne, ma również na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431295": "Ten chip samolotu przyszłości, oprócz oferowania znacznych ogólnych możliwości, ma na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431296": "Ten radar samolotu przyszłości, oprócz oferowania znacznych ogólnych możliwości, ma na celu zwiększenie możliwości przetrwania.",
  "431601": "Karta zmiany imienia",
  "431602": "Można wykorzystać do zmiany pseudonimu.",
  "431603": "Zdobądź wyposażenie",
  "431700": "Schemat wyposażenia (UR)",
  "431701": "Niezbędne materiały potrzebne do ulepszenia wyposażenia UR do 1-4 gwiazdek. Do awansu wymagane jest co najmniej 5 Schematów. (Funkcja awansu odblokowuje się po ulepszeniu wyposażenia UR do poziomu 40)",
  "431702": "Zezwól grze na korzystanie z aparatu, a następnie zrób zdjęcie i ustaw je jako swój awatar.",
  "431703": "Aby skorzystać z tej funkcji, przejdź do Ustawień aplikacji - Zarządzanie i zezwól na dostęp do kamery.",
  "431704": "Zezwól grze na dostęp do twojej galerii zdjęć, a następnie wybierz zdjęcie i ustaw je jako swój awatar.",
  "431705": "Aby skorzystać z tej funkcji, przejdź do Ustawień aplikacji - Zarządzanie i zezwól na dostęp do galerii zdjęć.",
  "431706": "Schemat wyposażenia (MR)",
  "431707": "Niezbędne materiały potrzebne do ulepszenia 4-gwiazdkowego wyposażenia UR do 5 gwiazdek. Do awansu wymagane jest co najmniej 10 Schematów. (Funkcja awansu odblokowuje się po ulepszeniu wyposażenia UR do poziomu 40)",
  "440000": "Rolnik",
  "440001": "Górnik",
  "440002": "Dozorca magazynu",
  "440003": "Dozorca magazynu",
  "440004": "Mechanik",
  "440005": "Instruktor",
  "440006": "Pielęgniarka",
  "440007": "Nawigator",
  "440008": "Prawnik",
  "440009": "Policjant",
  "440010": "Myśliwy",
  "440011": "Górnik",
  "440012": "Dozorca magazynu",
  "440013": "Doradca taktyczny",
  "440014": "Doradca taktyczny",
  "440015": "Doradca taktyczny",
  "440016": "Budowniczy",
  "440017": "Uczestnik",
  "440018": "Naukowiec",
  "440019": "Nadawca",
  "440100": "Chloe",
  "440101": "Taylor",
  "440102": "Jolene",
  "440103": "Maria",
  "440104": "Rebecca",
  "440105": "Katherine",
  "440106": "Karen",
  "440107": "Alyssa",
  "440108": "Elina",
  "440109": "Amanda",
  "440110": "Emily",
  "440111": "Emma",
  "440112": "Madison",
  "440113": "Hannah",
  "440114": "Ashley",
  "440115": "Sarah",
  "440116": "Alexis",
  "440117": "Samantha",
  "440118": "Jessica",
  "440119": "Elizabeth",
  "440120": "Lauren",
  "440200": "Harry",
  "440201": "Charles",
  "440202": "James",
  "440203": "John",
  "440204": "Joe",
  "440205": "Michael",
  "440206": "Marcus",
  "440207": "Jack",
  "440208": "Javier",
  "440209": "David",
  "440210": "Emi",
  "440211": "John",
  "440212": "Michael",
  "440213": "David",
  "440214": "James",
  "440215": "Robert",
  "440216": "Joseph",
  "440217": "Christopher",
  "440218": "Daniel",
  "440219": "Anthony",
  "440220": "William",
  "440221": "Mark",
  "440300": "N",
  "440301": "Starszy",
  "440302": "Mistrz",
  "440303": "SSR",
  "440304": "UR",
  "440401": "Przyjazny gość",
  "441000": "Bonus rekrutacyjny",
  "441001": "Gwarantowane odświeżenie Legendarnego ocalałego za {0} kolejnych rekrutacji.",
  "441002": "Czas pobytu ocalałego",
  "441003": "Zdobyto ocalałego, zamieniono na odpowiednie nagrody.",
  "441004": "Otrzymano bohater, przekształcono go w 10 odłamków bohatera.",
  "450001": "Porażka",
  "450002": "Etap {0}",
  "450003": "Awansuj bohaterów",
  "450004": "Idź",
  "450005": "Rekrutuj bohaterów",
  "450006": "Ulepsz sprzęt",
  "450007": "Ulepsz umiejętności bohatera",
  "450008": "Spróbuj ponownie",
  "450009": "Powrót do bazy",
  "450010": "Brakuje zasobów",
  "450011": "Potrzebujemy<color=#f53c3d> {0} {1} </color>, aby kontynuować.",
  "450012": "Zaginione przedmioty",
  "450013": "Zbieraj zasoby",
  "450014": "Stacja recyklingu",
  "450015": "Użyj przedmiotu",
  "450016": "Zbierz",
  "450017": "Zbierz",
  "450018": "Użyj",
  "450019": "Posiadane: {0}",
  "450020": "Zasoby do zebrania: {0}",
  "450021": "Kup zasoby",
  "450022": "Pobór do wojska",
  "450023": "Stwórz wyposażenie",
  "450024": "Zombie",
  "450025": "Zbieraj",
  "450026": "Dokonaj postępu w etapach",
  "450027": "Rajduj bossa",
  "450028": "Rekrutuj bohaterów",
  "450029": "Centrum handlowe",
  "450030": "Kup",
  "450031": "Idź",
  "450032": "Idź",
  "450033": "Idź",
  "450034": "Idź",
  "450035": "Idź",
  "450036": "Idź",
  "450037": "Idź",
  "450038": "Idź",
  "450039": "Kup pakiety zasobów",
  "450040": "Ulepszaj budynki, aby zwiększyć wydajność.",
  "450041": "Sprzęt zwiększa siłę bojową bohatera.",
  "450042": "Pokonaj stwory, aby zdobyć różnorodne zasoby!",
  "450043": "Zbieraj, aby zdobyć dodatkowe zasoby.",
  "450044": "Wykonuj główne zadania, aby zdobyć nagrody.",
  "450045": "Dołącz do rajdów, aby zdobyć nagrody.",
  "450046": "Rekrutuj, aby mieć więcej bohaterów.",
  "450047": "Kupuj przedmioty w Centrum handlowym.",
  "450048": "Zdobądź bohaterów, Księgi EXP i inne nagrody!",
  "450049": "Kup zasoby",
  "450050": "Ulepszaj budynki, aby zwiększyć wydajność!",
  "450051": "Sprzęt zwiększa siłę bojową bohatera.",
  "450052": "Pokonaj stwory, aby zdobyć różnorodne zasoby!",
  "450053": "Zbieraj, żeby zdobyć mnóstwo zasobów!",
  "450054": "Przejdź przez etapy, aby zdobyć różne nagrody!",
  "450055": "Dołącz do rajdów, aby zdobyć nagrody!",
  "450056": "Diamenty to najcenniejsze skarby!",
  "450057": "Kupuj różne zasoby za Diamenty!",
  "450058": "Żywność x100",
  "450059": "Żywność x1K",
  "450060": "Żywność x5K",
  "450061": "Żywność x10K",
  "450062": "Żywność x30K",
  "450063": "Żywność x50K",
  "450064": "Żywność x150K",
  "450065": "Żywność x500K",
  "450066": "Żywność x1,5M",
  "450067": "Żywność x5M",
  "450068": "Żelazo x100",
  "450069": "Żelazo x1K",
  "450070": "Żelazo x5K",
  "450071": "Żelazo x10K",
  "450072": "Żelazo x30K",
  "450073": "Żelazo x50K",
  "450074": "Żelazo x150K",
  "450075": "Żelazo x500K",
  "450076": "Żelazo x1,5M",
  "450077": "Żelazo x5M",
  "450078": "Złoto x60",
  "450079": "Złoto x600",
  "450080": "Złoto x3K",
  "450081": "Złoto x6K",
  "450082": "Złoto x18K",
  "450083": "Złoto x30K",
  "450084": "Złoto x90K",
  "450085": "Złoto x300K",
  "450086": "Złoto x900K",
  "450087": "Złoto x3M",
  "450088": "Zasoby: {0}",
  "450089": "Odblokowuje się na {0} poz. Kwatery Głównej",
  "450090": "Stamina x50",
  "450091": "Posiadane: {0}",
  "450092": "Stamina x100",
  "450093": "Dwa razy dziennie dla szybszego wzrostu!",
  "450094": "Kup",
  "450095": "Ukończ rozdział 1, aby zdobyć",
  "450096": "Idź",
  "450097": "Odbierz nagrody za zadania",
  "450098": "Zasoby: {0}",
  "450099": "Odbierz",
  "450100": "Operacja Sokół",
  "450101": "Weź udział w Operacji Sokół, aby zdobyć nagrody.",
  "450102": "Idź",
  "450103": "Diamenty to główny sposób na zdobycie medali!",
  "450104": "Skorzystaj z biletów rekrutacyjnych, aby zdobyć bohaterów i ich odłamki!",
  "450105": "Produkcja fabryczna",
  "450106": "Idź",
  "450107": "Wytwórz wyposażenie w fabryce!",
  "450108": "Połączenie fabryki",
  "450109": "Idź",
  "450110": "Połącz, aby uzyskać zaawansowane materiały w fabryce!",
  "450111": "Rekrutuj jednostki w Koszarach!",
  "450112": "Lista wzmocnień",
  "450113": "Tarcza",
  "450114": "Stamina x10",
  "450115": "Dostępne zasoby są niewystarczające.",
  "450116": "Zużyć {0} Diamentów w zamian za {1} Staminy?",
  "450117": "Buduj",
  "450118": "OK",
  "450119": "Ulepszaj budynki, zdobywaj mnóstwo EXP bohaterów!",
  "450120": "Sklep Sojuszu",
  "450121": "Kup w sklepie Sojuszu",
  "450122": "Idź",
  "450123": "Sklep z diamentami",
  "450124": "Sklep VIP",
  "450125": "Sklep Sojuszu",
  "450126": "Nielimitowane zakupy za Diamenty",
  "450127": "Zakupy tylko dla VIP-ów",
  "450128": "Ograniczone zakupy z Wkładem Sojuszu",
  "451001": "Tarcza 8-godzinna",
  "451002": "Tarcza 24-godzinna",
  "451003": "Gorączka wojenna",
  "451004": "8-godzinna tarcza dla twojej Bazy przed atakami i zwiadem. <color=#DC143C>Uwaga: żołnierze poza twoją Bazą nadal mogą zostać zaatakowani</color>",
  "451005": "24-godzinna tarcza dla twojej Bazy przed atakami i zwiadem. <color=#DC143C>Uwaga: żołnierze poza twoją Bazą nadal mogą zostać zaatakowani</color>",
  "451006": "W tym okresie Tarcze zostaną wyłączone, a twoje obrażenia zostaną zwiększone o 1%.",
  "451007": "Tarcza 72h",
  "451008": "72-godzinna tarcza dla twojej Bazy przed atakami i szpiegostwem. <color=#DC143C>Uwaga: żołnierze poza twoją Bazą nadal mogą zostać zaatakowani</color>",
  "451009": "Polecenie nie powiodło się! Tarczy nie można aktywować podczas Gorączki wojennej!",
  "451010": "Na pewno chcesz wrócić do bazy?",
  "451011": "Formacja garnizonu nie może być pusta!",
  "451012": "Zwiad! Nie możesz teraz wydawać mu innych poleceń!",
  "451013": "Prowadzenie zwiadu!",
  "451014": "Powrót!",
  "451015": "Dołącz do Sojuszu, aby uzyskać dostęp do sklepu Sojuszu!",
  "451016": "Pierwsza krew",
  "451017": "Członek",
  "451018": "Lider",
  "451019": "Odebrano",
  "451020": "Potwierdź",
  "451021": "Osiągnięto limit łupów: {0}\nLimit odświeża się za {1}",
  "451022": "Jeszcze nieskonfigurowane",
  "451023": "Jeszcze nieskonfigurowane",
  "451024": "Tarcza 48h",
  "451025": "Chroń swoją bazę przez 48 godzin przed atakami.",
  "451026": "Obrażenia",
  "451027": "Otrzymane OBŻ",
  "451028": "Premia",
  "451029": "Kara",
  "451030": "Krajowy",
  "451031": "Globalny",
  "451032": "Kraj sąsiadujący",
  "451033": "Brak Sojuszy.",
  "451034": "Etapy ukończone",
  "451035": "Całkowita moc bohatera",
  "451036": "Moc najpotężniejszego bohatera",
  "451037": "1. Ranking Strefy Wojny jest odświeżany co godzinę.\n2. W rankingu Mocy bohatera uwzględniany jest tylko twój najsilniejszy bohater.",
  "451038": "Ulepsz swoją Kwaterę Główną do poziomu 10, aby odblokować tę funkcję!",
  "451039": "Uwaga: aktualizacja danych rankingowych następuje z niewielkim opóźnieniem.",
  "451040": "Polecenie nie powiodło się! Funkcje międzyserwerowe są już w drodze...",
  "451041": "Armia",
  "451042": "Codzienne zadania",
  "451043": "Aby je zdobyć, wykonaj codzienne zadania",
  "451044": "Tarcza 1h",
  "451047": "Chroni twoją bazę przez 10 min przed atakami.",
  "454001": "Szybkie budowanie",
  "454002": "Doświadczony rzemieślnik",
  "454003": "Szybkie zbieranie",
  "454004": "Wydajność żelaza",
  "454005": "Produkcja żywności",
  "454006": "Produkcja monet",
  "454007": "Szybkie badania",
  "454008": "Starszy naukowiec",
  "454009": "Automatyczny rajd",
  "454010": "Ochrona żelaza",
  "454011": "Ochrona żywności",
  "454012": "Ochrona monet",
  "454013": "Szybkie tworzenie",
  "454014": "Ekspert kowalstwa",
  "454015": "Świetny pomocnik",
  "454016": "Udźwig jednostki",
  "454017": "Szybki trening",
  "454018": "Trener ekspert",
  "454019": "Przechwycenie świata",
  "454020": "Szybkie oblężenie",
  "454021": "Szybki garnizon",
  "454022": "Ruch wojsk",
  "454023": "HP rajdu",
  "454024": "Atak rajdu",
  "454025": "Obrona rajdu",
  "454026": "Wyspecjalizowana pielęgniarka",
  "454027": "HP garnizonu",
  "454028": "Atak garnizonu",
  "454029": "Obrona garnizonu",
  "454030": "Rozbudowa poligonu",
  "454031": "Zwiększa prędkość budowania przez Sojuszników",
  "454032": "Zmniejsza koszty zasobów do budowania przez Sojuszników",
  "454033": "Szybsze gromadzenie zasobów przez sojuszników",
  "454034": "Zwiększa ilość produkowanego Żelaza w bazach Sojuszników",
  "454035": "Zwiększa ilość produkowanej Żywności w bazach Sojuszników",
  "454036": "Zwiększa ilość produkowanych Monet w bazach Sojuszników",
  "454037": "Szybsze badania technologiczne dla Sojuszników",
  "454038": "Zmniejsza koszty zasobów badań technologii przez Sojuszników",
  "454039": "Niezbędna technologia Sojuszu! Członkowie, którzy są offline będą automatycznie wysyłać żołnierzy, aby dołączali do rajdów!",
  "454040": "Wyższy limit ochrony Żelaza dla Sojuszników",
  "454041": "Wyższy limit ochrony Żywności dla Sojuszników",
  "454042": "Wyższy limit ochrony Monet dla Sojuszników",
  "454043": "Szybsze wytwarzanie wyposażenia dla sojuszników",
  "454044": "Zmniejszony koszt monet za wytwarzanie wyposażenia dla sojuszników",
  "454045": "Ulepszony efekt pomocy (dodatkowa redukcja czasu na każdą pomoc)",
  "454046": "Zwiększony udźwig jednostek dla Sojuszników",
  "454047": "Szybszy trening żołnierzy Sojuszników",
  "454048": "Zmniejsza koszty zasobów podczas treningu jednostek Sojuszników",
  "454049": "Szybsza prędkość marszu wojsk podczas ataków na bazy innych Dowódców dla sojuszników",
  "454050": "Większa prędkość marszu podczas atakowania miast dla Sojuszników",
  "454051": "Zwiększa prędkość marszu żołnierzy dla garnizonu Sojuszników",
  "454052": "Zwiększenie prędkości marszu wojsk Sojuszników",
  "454053": "Zwiększone HP bohaterów w rajdach Sojuszników",
  "454054": "Zwiększa atak bohaterów podczas rajdów Sojuszników",
  "454055": "Zwiększa obronę bohaterów podczas rajdów Sojuszników",
  "454056": "Zmniejsza koszty w zasobach w przypadku leczenia oddziałów Sojuszników",
  "454057": "Zwiększone HP bohaterów w garnizonie Sojuszników",
  "454058": "Zwiększony Atak bohaterów w garnizonie Sojuszników",
  "454059": "Zwiększa obronę bohaterów w garnizonie Sojuszników",
  "454060": "Zwiększona pojemność poligonu dla Sojuszników",
  "454100": "Aktualny efekt",
  "454101": "Zbadaj technologię {0}, aby odblokować.",
  "454102": "Idź",
  "454103": "Efekt następnego poziomu",
  "454104": "Wymagane EXP technologii",
  "454105": "Nagroda za darowiznę",
  "454106": "Bez limitu",
  "454107": "Możliwość darowizny",
  "454108": "Przekaż datek",
  "454109": "Ulepsz",
  "454110": "Ustaw jako rekomendację",
  "454111": "Anuluj rekomendację",
  "454112": "Po zakończeniu ulepszania będziesz mógł nadal przekazywać darowizny!",
  "454113": "Ulepsz",
  "454114": "Maks. poziom",
  "454115": "Potwierdź",
  "454116": "Odl. ulepszenia",
  "454117": "Technologia Sojuszu",
  "454118": "Administratorzy mogą ulepszać technologie.",
  "454119": "Rozwój",
  "454120": "Wojna",
  "454121": "Odl. ulepszenia",
  "454122": "Sklep Sojuszu",
  "454123": "Czas odświeżania sklepu",
  "454124": "Nieograniczone próby",
  "454125": "Brak dostępnego oddziału!",
  "454126": "Powtórka",
  "454127": "Obciążenie jednostki:",
  "454128": "Im wyższy poziom jednostek dowodzonych przez bohatera, tym większe obciążenie.",
  "454129": "Kiedy wróg wedrze się do bazy, niektóre bezczynne jednostki na poligonie natychmiast zginą.",
  "454130": "Statystyki",
  "454131": "Wersja wiadomości jest nieaktualna, nie można wyświetlić!",
  "454132": "Nieznane",
  "454133": "Wyszukaj nazwę Sojuszu lub tag",
  "454134": "Wojny Sojuszy",
  "454135": "Nagroda za darowiznę: <color=#099b4a>+{0}%</color>",
  "454136": "Ten członek znajduje się w nieznanym obszarze i nie można go zlokalizować.",
  "455000": "Dołącz do Sojuszu",
  "455001": "<color=#f53c3d>Pomoc Sojuszu</color> znacznie skraca czas budowy i badań.",
  "455002": "<color=#f53c3d>Rajd Sojuszu</color> pomoże ci w pokonaniu bossów w celu zdobycia dużej ilości zasobów.",
  "455003": "<color=#f53c3d>Prezenty Sojuszu</color> można odebrać codziennie bez ograniczeń, szybko zwiększając swoją siłę.",
  "455004": "Zdobądź wspaniałe nagrody, dołączając do Sojuszu po raz pierwszy.",
  "455005": "Zaaplikowano",
  "455006": "Aplikuj",
  "455007": "Automatyczne dołączanie",
  "455008": "Odrzuciłeś prośbę Dowódcy.",
  "455009": "Publiczny link rekrutacyjny można będzie udostępnić ponownie za {0}s.",
  "455010": "Za mało punktów indywidualnych Sojuszu.",
  "455011": "Ustaw punkt zbiórki",
  "455012": "Potwierdzić ustawienie <color=#f53c3d>[X:{0} Y:{1}]</color> jako nowego punktu zbiórki?\n1. Miejsce zbiórki jest priorytetowym miejscem relokacji członków Sojuszu, gdy odradzają się lub gdy odpowiadają na wezwanie do zgromadzenia.\n2. Tylko zarządcy Sojuszu mogą zaktualizować punkt zbiórki, który powinien zostać wyznaczony w miejscu, w którym Sojusz potrzebuje najpilniej się zebrać.",
  "455013": "Pomoc Sojuszu",
  "455014": "Pomóż sojusznikom",
  "455015": "Technologia Sojuszu",
  "455016": "Przekaż darowiznę na rzecz Technologii Sojuszu",
  "455017": "Idź",
  "455018": "Punkt zbiórki Sojuszu",
  "455019": "{0} pkt. wkładu Sojuszu",
  "455020": "Nagroda za kamień milowy Sojuszu",
  "455021": "Dziękujemy za wysiłki. Nieodebrane nagrody zostały wysłane w wiadomości.",
  "455022": "Nowy punkt zbiórki Sojuszu",
  "455023": "{0} {1} wyznaczył nowy punkt zbiórki Sojuszu na {4}.",
  "455024": "Dołącz do Sojuszu, aby użyć tego przedmiotu. Zdobądź wkład Sojuszu po użyciu.",
  "455025": "Pula talentów",
  "455026": "Wzajemna pomoc",
  "455027": "Postęp techniczny I",
  "455028": "Postęp techniczny II",
  "455029": "Automatyczny rajd",
  "455030": "Badania technologii",
  "455031": "Neutralizacja zagrożenia I",
  "455032": "Neutralizacja zagrożenia II",
  "455033": "Pogromca Bossów I",
  "455034": "Pogromca Bossów II",
  "455035": "Rekrutacja i ekspansja I",
  "455036": "Rekrutacja i ekspansja II",
  "455037": "Rozwiń terytorium",
  "455038": "Zjednoczeni w rozwoju",
  "455039": "W Sojuszu jest {0} członków.",
  "455040": "Sojusznicy pomagają {0} razy.",
  "455041": "Datki technologiczne Sojuszu: {0}",
  "455042": "Zakończone badania nad technologią Sojuszu: {0}.",
  "455043": "Ukończ technologię Sojuszu {0} razy.",
  "455044": "Misje radarowe ukończone przez Sojuszników: {0}.",
  "455045": "Sojusznicy pokonują {0} bossów w rajdach.",
  "455046": "Sojusznicy wykonują {0} rekrutacji.",
  "455047": "Zajmij 1 miasto",
  "455048": "Poziom Prezentu Sojuszu osiąga poz. {0}.",
  "455049": "Start:",
  "455050": "Koniec:",
  "455051": "Ukończone przez",
  "455052": "Kończy się o",
  "455053": "Nagroda Lidera Sojuszu",
  "455054": "Nagroda Administratora",
  "455055": "Nagroda członka",
  "455056": "Zadanie nie rozpoczęte, nie można udostępnić.",
  "455057": "Indywidualne dane wywiadowcze",
  "455058": "Lista Sojuszy",
  "455059": "Pokonaj Elitę Zagłady, aby otrzymać Zwykły prezent sojuszu",
  "455060": "Kupuj pakiety z Prezentami Sojuszu, aby nagrodzić każdego członka.",
  "455061": "Dziś już zmieniano odznakę. Spróbuj ponownie jutro.",
  "455062": "<color=#7675F6>{0}</color>/{1}",
  "455063": "Ustawienia",
  "455064": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> zaatakował Bazę <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color> i odniósł wielkie zwycięstwo.",
  "455065": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> zaatakował Bazę <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color>, ale poniósł porażkę...",
  "455066": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> zaatakował miasto <color=#f54041>poz. {4}</color> <color=#f54041>{2} {3}</color><color=#099b4a> {5}</color> i odniósł wielkie zwycięstwo!",
  "455067": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> zaatakował miasto <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#f54041>poz. {4}</color> <color=#099b4a>{5}</color>, ale został pokonany...",
  "455068": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> zwołał rajd na bazę <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color> i odniósł wielkie zwycięstwo.",
  "455069": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> zwołał rajd na bazę <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color> i poniósł porażkę...",
  "455070": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> zwołał rajd miasto <color=#f54041>poz. {4}</color> <color=#f54041>{2} {3}</color><color=#099b4a> {5}</color> i odniósł wielkie zwycięstwo!",
  "455071": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> zwołał rajd na <color=#f54041>{2} {3}</color> miasto <color=#f54041>poziomu {4}</color> <color=#099b4a>{5}</color>. Odnieśliśmy porażkę...",
  "455072": "<color=#f54041>{0} {1}</color> zaatakował Bazę <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color>, ale ponieśliśmy spore straty...",
  "455073": "<color=#f54041>{0} {1}</color> zaatakował Bazę <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color>, ale obrona wroga nas odparła!",
  "455074": "<color=#f53c3d>{0} {1}</color> zaatakował nasze miasto <color=#f53c3d>poz.{2}</color><color=#099b4a>{3}</color>, ale ponieśliśmy spore straty...",
  "455075": "<color=#f53c3d>{0} {1}</color> zaatakował nasze miasto <color=#f53c3d>poz.{2}</color><color=#099b4a>{3}</color>, ale obroniliśmy je!",
  "455076": "<color=#f54041>{0} {1}</color> zwołał rajd na bazę <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color>, co spowodowało spore straty w naszych wojskach...",
  "455077": "<color=#f54041>{0} {1}</color> zwołał rajd na bazę <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color>. Udało nam się ich powstrzymać!",
  "455078": "<color=#f53c3d>{0} {1}</color> zwołał rajd na nasze miasto <color=#f53c3d>poz.{2}</color><color=#fdca3d>{3}</color>, ale ponieśliśmy spore straty...",
  "455079": "<color=#f53c3d>{0} {1}</color> zwołał rajd na nasze miasto <color=#f53c3d>poz.{2}</color><color=#fdca3d>{3}</color>, ale ponieśliśmy spore straty...",
  "455080": "Dziennik Sojuszu",
  "455081": "Dziś dobry dzień, ani jednej wojny w zasięgu wzroku.",
  "455082": "Limit znaków: 3 (alfanumeryczne).",
  "455083": "Flaga",
  "455084": "Ustawienia",
  "455085": "Wpisz nazwę, maksymalnie 20 znaków.",
  "455086": "Nieaktywni członkowie",
  "455087": "Wprowadź nazwę w polu tekstowym.",
  "455088": "Wpisz skrót w polu.",
  "455089": "Członkowie:",
  "455090": "Język:",
  "455091": "Następujący członkowie byli nieaktywni przez jakiś czas. Czy powinniśmy ich usunąć?",
  "455092": "Usuń wszystkich",
  "455093": "Potwierdzić usunięcie <color=#f53c3d>wszystkich nieaktywnych członków</color> z Sojuszu?",
  "455094": "Potrzebujemy twojej pomocy!",
  "455095": "Wyniki",
  "455096": "Następujący członkowie zostali usunięci z Sojuszu:",
  "455097": "{0}km stąd",
  "455098": "Zainicjowałem rajd przeciwko <color=#f53c3d>{0}</color>.",
  "455099": "Natychmiastowe dołączenie",
  "455100": "W tej chwili nie ma dostępnych Sojuszy, do których można by dołączyć. Rozważ założenie własnego Sojuszu.",
  "455101": "Aby dołączyć do Sojuszu, musisz ulepszyć swoją bazę do poziomu 4. Zwiększ swój poziom!",
  "455102": "Czystka Sojuszu",
  "455103": "Liderze, usunęliśmy nieaktywnych członków, aby utorować drogę nowym, aktywnym rekrutom, którzy wzmocnią nasze szeregi!",
  "455104": "{0} kupił <color=#099b4a>{1}</color>.",
  "455105": "Podaruj swoim Sojusznikom anonimowo",
  "455106": "Twoi sojusznicy",
  "455107": "Jesteś teraz blisko Punktu zbiórki Sojuszu.",
  "455108": "Dowódco, witamy na pokładzie!\nTeleportuj się do Punktu zbiórki Sojuszu, aby wspólnie się rozwijać.\n\n<color=#f53c3d>Twoja pierwsza teleportacja do nas będzie za darmo!</color>",
  "455109": "Dowódco, rozważ ponownie wykonanie tej jednorazowej darmowej teleportacji - bez niej nie będziesz mógł się zjednoczyć i rozwijać wraz ze swoimi sojusznikami!",
  "455110": "Witaj, Dowódco! Wczoraj zająłeś {0} miejsce w rankingu darowizn naszego Sojuszu. Przyjmij te nagrody.",
  "455111": "Cotygodniowy ranking darowizn",
  "455112": "Witaj, Dowódco! Wczoraj zająłeś {0} miejsce w rankingu darowizn naszego Sojuszu w zeszłym tygodniu. Przyjmij te nagrody.",
  "455113": "Ranking siły",
  "455114": "Punkty darowizn",
  "455115": "Nagroda za ranking datków",
  "455116": "Rozliczenie nagrody:",
  "455117": "O WYDARZENIU:\n1. Nagrody rankingowe odblokowują się, gdy 3 Sojuszników zdobędzie 1000 punktów.\n2. Członkowie posiadający ponad 1000 punktów kwalifikują się do tych nagród po odblokowaniu rankingu.\n3. Nagrody zostaną wysłane w wiadomości po rozliczeniu.",
  "455118": "Darowizny technologiczne dzisiaj: {0}",
  "455119": "O WYDARZENIU:\n1. Nagrody rankingowe odblokowują się, gdy 3 Sojuszników zdobędzie 6000 punktów.\n2. Członkowie posiadający ponad 6000 punktów kwalifikują się do tych nagród po odblokowaniu rankingu.\n3. Nagrody zostaną wysłane w wiadomości po rozliczeniu.",
  "455120": "Hej, mam na ciebie oko już od jakiegoś czasu! Tak niezwykły Dowódca jak ty powinien do nas dołączyć! Czekamy na Ciebie w naszym Sojuszu: <b><color=#099b4a>{0}</color></b>, z Mocą: <b><color=#099b4a>{1}</color></b>!",
  "455121": "Rekomendacja Sojuszu",
  "455122": "Doceniając twój cenny wkład, polecam ci dołączenie do Sojuszu {0} (Moc: {1}). To może przyspieszyć twoją podróż w obronie naszego narodu. Przywódca Sojuszu ciepło przyjął tę sugestię. Ciesz się współpracą z nowymi sojusznikami.\n\nSekretarz Obrony, George",
  "455123": "Eksploracja regionalna",
  "455124": "Obecny region jest zdominowany przez rozwijający się Sojusz. W celu szybszego rozwoju Sojuszu zalecamy przeniesienie się do pobliskiego regionu obfitującego w zasoby.",
  "455125": "Nowi członkowie",
  "455126": "Powitajmy naszych nowych członków!",
  "455127": "Czy ktoś tutaj używa Kimberly? Czy jest dobra?",
  "455128": "Hej, właśnie odblokowałem nową dzielnicę blok, a wy?",
  "455129": "Który budynek powinienem ulepszyć jako pierwszy? Jakieś propozycje?",
  "455130": "Właśnie zacząłem grać w tę grę. Jak szybko rosnąć w siłę? Swoją drogą grzybowa skórka wygląda świetnie!",
  "455131": "Szybkie pytanko: Jakie zasoby powinno się zdobywać jako pierwsze?",
  "455132": "Którą technologię powinienem ulepszyć, ziomki?",
  "455133": "Hejka! Jaki masz poziom mocy?",
  "455134": "Czy są jacyś bohaterowie, których powinno się jak najszybciej awansować? Jakieś propozycje?",
  "455135": "Dziękuję za zaproszenie. Możecie dać mi jakieś wskazówki?",
  "455136": "Ktoś chętny na rajd? Chodźmy!",
  "455137": "(Poczta przywódcy)",
  "455138": "Poczta Sojuszu",
  "455139": "Odbiorca",
  "455140": "Tytuł",
  "455141": "Treść",
  "455142": "Nie wybrano odbiorcy. Wybierz przed wysłaniem.",
  "455143": "Tytuł tematu jest pusty. Przed wysłaniem wpisz tytuł.",
  "455144": "Brak treści wiadomości. Przed wysłaniem uzupełnij treść.",
  "455145": "Miasto Sojuszu",
  "455146": "<color=#099b4a>Oczyść obszar 9, aby uzyskać dostęp do Jadłodajni</color> i rekrutować bohaterów.",
  "455147": "Rekrutacja bohaterów!",
  "455148": "\n\nPozdrowienia,\n{0}",
  "455149": "Powstań! Jesteś teraz Liderem Sojuszu spośród 10 000 Dowódców! Podnieś swój poziom i zwiększ swoją moc już teraz!",
  "455150": "Niestety nie ma odpowiednich sojuszy, do których można by dołączyć, ale uważamy, że lepiej nadajesz się na przywódcę, więc stwórz własny, potężny sojusz.",
  "455151": "Moc i Waleczność",
  "455152": "Całkowita siła Sojuszu osiąga {0}",
  "455153": "Przepraszamy, brak dostępnych sojuszy, do których można by dołączyć. Stwórz swój własny!",
  "455154": "Cześć",
  "455155": "Cześć",
  "455156": "Witam wszystkich!",
  "455157": "Witam.",
  "455158": "Cześć!",
  "455159": "Jest tu ktoś?",
  "455160": "Siemka.",
  "455161": "Hej.",
  "455162": "No hej.",
  "455163": "Pozycja {0} jest pełna. Dostosuj przed zarządzaniem.",
  "456000": "Najbardziej poszukiwany: Rzeźnik",
  "456001": "Próby ataku dziś: {0}/{1}.",
  "456002": "Zasady: \n1. Codziennie od 0:00 do 23:00 czasu serwera Rzeźnik będzie pojawiał się na mapie świata, a Dowódcy będą mogli szybko go dostrzec na stronie wydarzenia. \n2. W tym okresie Dowódcy, których poziom Bazy osiągnął 8 będą mogli wysłać żołnierzy, aby rzucić mu wyzwanie. \n3. Każdy Dowódca może rzucić wyzwanie Rzeźnikowi 10 razy dziennie. W tym przypadku rajdowanie jest wyłączone. \n4. Dowódcy zostaną nagrodzeni za rzucanie wyzwania Rzeźnikowi przez określony czas. \n5. Istnieje ranking obrażeń, w którym można rzucić wyzwanie Rzeźnikowi. Im wyższe obrażenia zadane Rzeźnikowi w jednej próbie, tym lepsza nagroda. \n6. Do dziennego rankingu będą brane pod uwagę wyłącznie najwyższe obrażenia zadane w jednej próbie.",
  "456003": "Nagroda rankingowa",
  "456004": "Nagroda indywidualna",
  "456005": "Bitwy z Rzeźnikiem: {0} razy.",
  "456006": "Ranking obrażeń",
  "456007": "Obrażenia od tego ataku",
  "456008": "Rzeźnik",
  "456009": "Rzeźnik – niegdyś człowiek, teraz upiorna obrzydliwość dzierżąca ogromny topór, na zawsze zmieniona przez wirusa.",
  "456010": "Obrażenia: {0}",
  "456011": "Skład wyzwania",
  "456012": "Wyzwanie zakończone sukcesem",
  "456013": "Trasy marszu są zablokowane w trakcie marszu przeciwko Rzeźnikowi.",
  "456014": "Nowy rekord!",
  "456015": "Twój atak zadał <color=#f53c3d>{0}</color> obrażeń poszukiwanemu bossowi, przekraczając twój dzisiejszy rekord!",
  "456016": "Przybyłeś tylko po to, żeby umrzeć!",
  "456017": "<color=#fdc839>Wydarzenie w toku: {0}</color>",
  "456018": "Powrót wydarzenia: {0}",
  "456019": "Popularni bohaterowie",
  "456020": "Aby stawić czoła Rzeźnikowi, dowódcy muszą mieć 8 poz. bazy.",
  "456021": "Już po tobie!",
  "456022": "Zmiażdżę cię!",
  "456023": "Ach... świeże mięso?",
  "456024": "Jesteś za słaby.",
  "456025": "<color=#5fef87>{0} {1}</color> zadał <color=#f53c3d>{2}</color> obrażeń poszukiwanemu Bossowi, co wyprzedziło wynik <color=#5fef87>{3} {4}</color> i pozwoliło ustanowić nowy rekord!",
  "456026": "<color=#5fef87>{0} {1}</color> zadał <color=#f53c3d>{2}</color> obrażeń poszukiwanemu Bossowi, pobijając poprzedni rekord i ustanawiając nowy rekord życiowy!",
  "456027": "<color=#5fef87>{0} {1}</color> zadał poszukiwanemu Bossowi <color=#f53c3d>{2}</color> obrażeń, co jest nowym rekordem!",
  "456028": "Główne nagrody",
  "456029": "Najpotężniejszy bohater klasy UR, zdobyty w pakiecie \"Pierwszy zakup\".",
  "456030": "Najlepszy bohater klasy UR wsparcia, zdobyty poprzez rekrutację.",
  "456031": "Najłatwiej dostępny bohater klasy SSR zadający obrażenia, zdobywany poprzez oczyszczanie dzielnic.",
  "456032": "Kolejne wydarzenie rozpoczyna się za: {0}",
  "456033": "<color=#fdc839>{1} ucieknie za: {0}</color>",
  "456034": "{1} pojawia się na: {0}",
  "456035": "Bohaterowie czołgów zadają poszukiwanemu bossowi 50% dodatkowych obrażeń.",
  "456036": "Bohaterowie samolotów zadają poszukiwanemu bossowi 50% dodatkowych obrażeń.",
  "456037": "Bohaterowie pojazdów rakietowych zadają poszukiwanemu bossowi 50% dodatkowych obrażeń.",
  "456038": "Poszukiwany boss: Kod 87",
  "456039": "Poszukiwany boss: Kod 39",
  "456040": "Poszukiwany boss: Kod 64",
  "456041": "Kod 87",
  "456042": "Kod 39",
  "456043": "Kod 64",
  "456044": "O WYDARZENIU:\n1. W każdy poniedziałek i czwartek o 0:00, 6:00, 12:00 i 18:00 czasu serwera, Kod 87 pojawia się na świecie na 3 godziny. Dowódcy mogą go szybko znaleźć za pomocą interfejsu wydarzeń.\n2. Podczas pojawienia się Kodu 87, wszyscy dowódcy z bazami na poziomie 8 lub wyższym mogą wysyłać swoje oddziały, aby rzucić mu wyzwanie.\n3. Dzienna liczba prób jest nieograniczona. Nie można atakować jako rajd.\n4. Bohater czołgów może zadać dodatkowe obrażenia Kodowi 87.\n\nOpis nagród:\n1. Dowódcy, którzy rzucą wyzwanie określoną liczbę razy, otrzymają nagrody.\n2. W dniu wyzwania, im większe obrażenia zadane pojedynczym atakiem, tym większe nagrody. Tylko najwyższe obrażenia zadane pojedynczym atakiem w ciągu dnia są rejestrowane jako podstawa do rankingu.\n3. Nagrody za osiągnięcia są stopniowo otwierane wraz z czasem serwera, a każda nagroda może być odebrana tylko raz.",
  "456044_num_5": "O WYDARZENIU:\n1. W każdy poniedziałek i czwartek o 0:00, 6:00, 12:00 i 18:00 czasu serwera, Kod 87 pojawia się na świecie na 3 godziny. Dowódcy mogą go szybko znaleźć za pomocą interfejsu wydarzeń.\n2. Podczas pojawienia się Kodu 87, wszyscy dowódcy z bazami na poziomie 8 lub wyższym mogą wysyłać swoje oddziały, aby rzucić mu wyzwanie.\n3. Dzienna liczba prób jest nieograniczona. Nie można atakować jako rajd (wydarzenia festiwalowe i takie jak Wyzwanie Czarnego rynku mają dodatkowe 5 szans na zdobycie łupów).\n4. Bohater czołgów może zadać dodatkowe obrażenia Kodowi 87.\n\nOpis nagród:\n1. Dowódcy, którzy rzucą wyzwanie określoną liczbę razy, otrzymają nagrody.\n2. W dniu wyzwania, im większe obrażenia zadane pojedynczym atakiem, tym większe nagrody. Tylko najwyższe obrażenia zadane pojedynczym atakiem w ciągu dnia są rejestrowane jako podstawa do rankingu.\n3. Nagrody za osiągnięcia są stopniowo otwierane wraz z czasem serwera, a każda nagroda może być odebrana tylko raz.",
  "456045": "O WYDARZENIU:\n1. W każdą środę i sobotę o 0:00, 6:00, 12:00 i 18:00 czasu serwera, Kod 39 pojawia się na świecie na 3 godziny. Dowódcy mogą go szybko znaleźć za pomocą interfejsu wydarzeń.\n2. Podczas pojawienia się Kodu 39, wszyscy dowódcy z bazami na poziomie 8 lub wyższym mogą wysyłać swoje oddziały, aby rzucić mu wyzwanie.\n3. Dzienna liczba prób jest nieograniczona. Nie można atakować jako rajd.\n4. Bohater samolotów może zadać dodatkowe obrażenia Kodowi 39.\n\nOpis nagród:\n1. Dowódcy, którzy rzucą wyzwanie określoną liczbę razy, otrzymają nagrody.\n2. W dniu wyzwania, im większe obrażenia zadane pojedynczym atakiem, tym większe nagrody. Tylko najwyższe obrażenia zadane pojedynczym atakiem w ciągu dnia są rejestrowane jako podstawa do rankingu.\n3. Nagrody za osiągnięcia są stopniowo otwierane wraz z czasem serwera, a każda nagroda może być odebrana tylko raz.",
  "456045_num_5": "O WYDARZENIU:\n1. W każdą środę i sobotę o 0:00, 6:00, 12:00 i 18:00 czasu serwera, Kod 39 pojawia się na świecie na 3 godziny. Dowódcy mogą go szybko znaleźć za pomocą interfejsu wydarzeń.\n2. Podczas pojawienia się Kodu 39, wszyscy dowódcy z bazami na poziomie 8 lub wyższym mogą wysyłać swoje oddziały, aby rzucić mu wyzwanie.\n3. Dzienna liczba prób jest nieograniczona. Nie można atakować jako rajd (wydarzenia festiwalowe i takie jak Wyzwanie Czarnego rynku mają dodatkowe 5 szans na zdobycie łupów).\n4. Bohater samolotów może zadać dodatkowe obrażenia Kodowi 39.\n\nOpis nagród:\n1. Dowódcy, którzy rzucą wyzwanie określoną liczbę razy, otrzymają nagrody.\n2. W dniu wyzwania, im większe obrażenia zadane pojedynczym atakiem, tym większe nagrody. Tylko najwyższe obrażenia zadane pojedynczym atakiem w ciągu dnia są rejestrowane jako podstawa do rankingu.\n3. Nagrody za osiągnięcia są stopniowo otwierane wraz z czasem serwera, a każda nagroda może być odebrana tylko raz.",
  "456046": "O WYDARZENIU:\n1. W każdy wtorek i piątek o 0:00, 6:00, 12:00 i 18:00 czasu serwera, Kod 64 pojawia się na świecie na 3 godziny. Dowódcy mogą go szybko znaleźć za pomocą interfejsu wydarzeń.\n2. Podczas pojawienia się Kodu 64, wszyscy dowódcy z bazami na poziomie 8 lub wyższym mogą wysyłać swoje oddziały, aby rzucić mu wyzwanie.\n3. Dzienna liczba prób jest nieograniczona. Nie można atakować jako rajd.\n4. Bohater pojazdów rakietowych może zadać dodatkowe obrażenia Kodowi 64.\n\nOpis nagród:\n1. Dowódcy, którzy rzucą wyzwanie określoną liczbę razy, otrzymają nagrody.\n2. W dniu wyzwania, im większe obrażenia zadane pojedynczym atakiem, tym większe nagrody. Tylko najwyższe obrażenia zadane pojedynczym atakiem w ciągu dnia są rejestrowane jako podstawa do rankingu.\n3. Nagrody za osiągnięcia są stopniowo otwierane wraz z czasem serwera, a każda nagroda może być odebrana tylko raz.",
  "456046_num_5": "O WYDARZENIU:\n1. W każdy wtorek i piątek o 0:00, 6:00, 12:00 i 18:00 czasu serwera, Kod 64 pojawia się na świecie na 3 godziny. Dowódcy mogą go szybko znaleźć za pomocą interfejsu wydarzeń.\n2. Podczas pojawienia się Kodu 64, wszyscy dowódcy z bazami na poziomie 8 lub wyższym mogą wysyłać swoje oddziały, aby rzucić mu wyzwanie.\n3. Dzienna liczba prób jest nieograniczona. Nie można atakować jako rajd (wydarzenia festiwalowe i takie jak Wyzwanie Czarnego rynku mają dodatkowe 5 szans na zdobycie łupów).\n4. Bohater pojazdów rakietowych może zadać dodatkowe obrażenia Kodowi 64.\n\nOpis nagród:\n1. Dowódcy, którzy rzucą wyzwanie określoną liczbę razy, otrzymają nagrody.\n2. W dniu wyzwania, im większe obrażenia zadane pojedynczym atakiem, tym większe nagrody. Tylko najwyższe obrażenia zadane pojedynczym atakiem w ciągu dnia są rejestrowane jako podstawa do rankingu.\n3. Nagrody za osiągnięcia są stopniowo otwierane wraz z czasem serwera, a każda nagroda może być odebrana tylko raz.",
  "456047": "Nagroda za ranking Zmutowanego buldoga",
  "456048": "Dowódco, twój wkład {1} obrażeń przeciwko {0} pozwolił ci zająć imponujące {2} miejsce w wydarzeniu Poszukiwany boss. Twoje nagrody znajdują się poniżej.",
  "456049": "Nagroda indywidualna Zmutowanego buldoga",
  "456050": "Dowódco, przeprowadziłeś {1} ataków w tym wydarzeniu. Pamiętaj o odebraniu nagrody.",
  "456051": "Nagroda w rankingu Frankensteina",
  "456052": "Dowódco, twój wkład {1} obrażeń przeciwko {0} pozwolił ci zająć imponujące {2} miejsce w wydarzeniu Poszukiwany boss. Twoje nagrody znajdują się poniżej.",
  "456053": "Nagroda indywidualna Frankensteina",
  "456054": "Dowódco, przeprowadziłeś {1} ataków w tym wydarzeniu. Pamiętaj o odebraniu nagrody.",
  "456055": "{0} nie pojawił się. Nie można zaatakować.",
  "456056": "Niebawem odejdzie. Czekaj na następne pojawienie się.",
  "456057": "Pojawił się {0}",
  "456058": "Ataki: {0}",
  "456059": "Zniszczę cały świat!",
  "456060": "Świat zadrży!",
  "456061": "Nikt mnie nie zatrzyma!",
  "456062": "Pragnę siły!",
  "456063": "!@#$!",
  "456064": "Zadaj {1} obrażeń {0} pojedynczym atakiem",
  "456065": "Cele",
  "456066": "Nagrody",
  "456067": "Zaatakuj {1} {0} raz(y)",
  "456068": "Pojawia się o: 0:00, 6:00, 12:00, 18:00 czasu serwera.",
  "456201": "Tajny oddział mobilny",
  "456202": "Wysyłaj bohaterów, aby wykonywali tajne zadania, aby pokonać wrogów, utrzymać porządek i zdobyć nagrody.",
  "456203": "Pomóż sojusznikom:",
  "456204": "<u>Grabież innych</u>:",
  "456205": "Twoje zadania",
  "456206": "Zadania sojuszników",
  "456207": "Odbierz",
  "456208": "Wesprzyj",
  "456209": "Doskonale",
  "456210": "Historia",
  "456211": "O WYDARZENIU:\n1. Codziennie możesz wysyłać bohaterów na tajne misje. Ukończenie każdej misji wymaga czasu, zanim będzie można odebrać nagrody.\n2. <b>Istnieje pięć poziomów trudności misji, które skalują się wraz z poziomem twojej bazy. Wyższe poziomy trudności oznaczają lepsze nagrody.</b>\n3. Każda tajna misja daje różne nagrody. Możesz odświeżyć nierozpoczęte tajne misje, aby wybrać te z pożądanymi nagrodami. Misje z czerwoną gwiazdką nie odświeżą się. Są to misje najwyższej rangi.\nPodczas odświeżania prawdopodobieństwo pojawienia się tajnych misji o różnej jakości jest następujące:\nSR: 68%\nSSR: 24%\nUR: 8%\n4. Tajne misje poz. R resetują się codziennie o godzinie 0:00 czasu serwera, a misje z gwiazdką co trzy dni.\n5. Możesz plądrować nagrody od osób niebędących sojusznikami i pomagać sojusznikom w zbieraniu ich nagród. Utrzymuj silną więź wzajemnej pomocy ze swoimi sojusznikami.\n6. Codziennie masz 5 możliwości zarówno plądrowania innych, jak i pomagania sojusznikom.\n7. Misje nie blokują oddziałów marszowych. Jeden oddział pozwala na jednoczesne obsłużenie dwóch misji. Odblokowanie większej liczby oddziałów zwiększa twoją wydajność operacyjną.",
  "456212": "<color=#249bc5>{0}</color> pomógł ci zdobyć nagrodę za zadanie <color=#099b4a>[{1}]</color>.",
  "456213": "<color=#f53c3d>{0}</color> zabrał twoją nagrodę za zadanie <color=#099b4a>[{1}]</color>.",
  "456214": "Nagroda za zadanie",
  "456215": "Wyślij zespół",
  "456216": "Warunki wysłania",
  "456217": "Dostępni bohaterowie",
  "456218": "Szybkie rozmieszczenie",
  "456219": "Wystaw",
  "456220": "Dołącz do Sojuszu, aby przeglądać tajne zadania sojuszników.",
  "456221": "Twoja misja została wykonana po cichu.",
  "456222": "<color=#f53c3d>{0}</color>/{1}",
  "456223": "Twój zespół jest nadal na misji. Poczekaj.",
  "456224": "Brak wykwalifikowanych bohaterów do wystawienia.",
  "456225": "Wykorzystałeś wszystkie dzisiejsze próby pomocy!",
  "456226": "Przekroczono dzisiejszy limit łupienia!",
  "456227": "Zebrano wszystkie nagrody za tajne zadania!",
  "456228": "Cel ma tajne zadanie.",
  "456229": "Przekroczono limit kolejki zadań. Odblokuj więcej slotów.",
  "456230": "Tajne zadanie ukończone",
  "456231": "Twój zespół ukończył tajne zadanie. Oto twoje nagrody:",
  "456232": "Twoi sojusznicy nie wykonują tajnych zadań.",
  "456233": "Zdobądź <color=#f53c3d>VIP4</color>, aby korzystać z funkcji Szybkiego rozmieszczenia.",
  "456234": "Przywilej tajnego zadania \"Szybkie rozmieszczenie\"",
  "456235": "Już trafiono ten cel. Nie zabierajmy wszystkiego!",
  "456236": "Droga ocalałych",
  "456237": "Przetrwanie Dnia Zagłady",
  "456238": "Rozbity świat",
  "456239": "Odzyskanie jutra",
  "456240": "Surwiwalista z gruzów",
  "456241": "Eksploruj dzicz",
  "456242": "Zapobiegnięcie upadkowi",
  "456243": "Ucieczka od chaosu",
  "456244": "Ciemna mgła",
  "456245": "Ukryte schronienie",
  "456246": "Praca zespołowa",
  "456247": "Próba przetrwania",
  "456248": "Tajemnicze ruiny",
  "456249": "Przywrócić porządek",
  "456250": "Bunt na pustkowiach",
  "456251": "Odbudowa po końcu świata",
  "456252": "Wybrani bohaterowie nie spełniają warunków zadania.",
  "456253": "Tylko dowódcy, którzy ulepszyli swoją bazę do poziomu 7+, mogą rozpoczynać tajne zadania.",
  "456254": "Nagroda za pomoc",
  "456255": "Cel ma zadanie w toku - sprawdź ponownie wkrótce!",
  "456256": "Tajny rozkaz",
  "456257": "Użyj go, aby odświeżyć tajne misje.",
  "456258": "Uratuj naukowca",
  "456259": "Oficer ratowniczy",
  "456260": "Uratuj zaginionego agenta",
  "456261": "Lider ratowania uchodźców",
  "456262": "Zakłóć sieć komunikacyjną",
  "456263": "Zakłóć sieć elektryczną",
  "456264": "Odzyskaj cenne zapasy",
  "456265": "Odzyskaj porzucony sprzęt",
  "456266": "Odzyskaj surowce",
  "456267": "Pobierz profil agenta",
  "456268": "Ukradnij ściśle tajny raport",
  "456269": "Zrób zdjęcie eksperymentalne",
  "456270": "Zabij nowe zombie",
  "456271": "Ukradnij przeciwciała wirusa",
  "456272": "Uratuj obiekt doświadczalny",
  "456273": "Chroń obóz uchodźców",
  "456274": "Zapewnij wsparcie techniczne uchodźcom",
  "456275": "Odnajdź zaginionych uchodźców",
  "456276": "Trenuj uchodźców",
  "456277": "Stłum powstanie",
  "456278": "Wyeliminuj zdrajców",
  "456279": "Osiągnięto maksymalny poziom gwiazdek tajnych zadań.",
  "456280": "Tajemnicza skrzynka z zaopatrzeniem",
  "456281": "Trudność",
  "456282": "Liczba codziennych zadań",
  "456283": "Poziom zadania",
  "456284": "Warunki wzmocnienia",
  "456285": "Poziom bazy",
  "456286": "Pomoc udana",
  "456287": "Plądrowanie powiodło się",
  "456288": "Tajne zadanie",
  "456289": "Nagroda za pomoc",
  "456290": "Nagroda za plądrowanie",
  "456291": "Czy chciałbyś użyć Diamentów do odświeżenia?",
  "456292": "Obecnie masz niezainicjowane tajne zadania poz. UR. Potwierdzić odświeżenie?",
  "456293": "Ukończenie tajnych misji zapewnia tajemnicze skrzynki z zaopatrzeniem, zawierające podobno <color=#099b4a>Uniwersalne legendarne odłamki i 5000 Diamentów</color>.",
  "456294": "Cukierek albo psikus!",
  "456295": "To tajemnicze zapasy zdobyte podczas Halloween. Plotka głosi, że członkowie Brygady zmechanizowanej znaleźli pośród nich <color=#099b4a>Dekoracje halloweenowe i 5000 Diamentów</color>.",
  "456501": "Bitwa o miasto I",
  "456502": "Miasta neutralne skrywają ogromne skarby. Dowódcy, przygotujcie się do walki i zdobądźcie te bogactwa!",
  "456503": "<color=#dceaff>Wyścig miast poz. {0}</color> rozpoczyna się za",
  "456504": "Nagroda za pierwsze przejęcie",
  "456505": "Lista miast",
  "456506": "O WYDARZENIU\n1. R5/R4 Sojuszu musi wypowiedzieć wojnę Miastu, aby rozpocząć rywalizację. Można wybrać jedno miasto na Sojusz.\n2. Sojusze nie posiadające miast mogą wypowiedzieć wojnę dowolnemu miastu na poziomie 1.\n3. Sojusze z miastami mogą obierać za cel tylko sąsiednie miasta.\n4. Bitwy o miasto są trudne i mogą skutkować ofiarami. Szczegóły można znaleźć w profilu Miasta.\n5. Zdobywcy miast po raz pierwszy otrzymują premię, a wszyscy członkowie Sojuszu otrzymują nagrodę miasta.\n6. Zajęcie miasta daje premię wszystkim członkom Sojuszu.\n7. Ukończ cele wyścigu w wyznaczonym czasie, aby otrzymać nagrody wysyłane do dowódców pocztą po zakończeniu wydarzenia.",
  "456507": "Zajęte",
  "456508": "Gotowe do przejęcia",
  "456509": "Po zdobyciu miasta członkowie Sojuszu mogą korzystać ze wzmocnień. \n\nAktualne wzmocnienie: \n",
  "456510": "Wypowiedziano wojnę",
  "456511": "Pod ochroną",
  "456512": "Bonus miasta",
  "456513": "Twój Sojusz nie zdobył jeszcze miasta. Podejmij działanie i przejmij jedno!",
  "456514": "Nie przejęto żadnych miast, nie zdobyto żadnych wzmocnień.",
  "456515": "<color=#dceaff>Twierdza Kapitolu</color> jest teraz otwarta na podbój!",
  "456516": "Dołącz do Sojuszu, aby zdobywać miasta i cieszyć się znacznymi korzyściami.",
  "456517": "Cele wyścigu",
  "456518": "Zajęte",
  "456519": "Niezajęte",
  "456520": "Miasta stojące przed wypowiedzeniem wojny",
  "456521": "Etap ochrony:",
  "456522": "Wyścig miejski nie rozpoczął się. Nabierz mocy do bitwy!",
  "456523": "Na pole bitwy",
  "456524": "Nagroda za ranking Wyścigu miejskiego",
  "456525": "Gratulujemy, twój Sojusz zajął {0} miejsce w Wyścigu miejskim! Przyjmijcie te nagrody i dążcie do dalszej chwały.",
  "456526": "Nagroda za cel Wyścigu miejskiego",
  "456527": "Twoje zaangażowanie w Wyścig miejski zaowocowało następującymi nagrodami, Dowódco. Pamiętaj, aby je odebrać.",
  "456528": "Punkty Sojuszu:",
  "456529": "Ranking Sojuszu:",
  "456530": "Cel",
  "456531": "Ranking",
  "456532": "Nagrody",
  "456533": "Punkty",
  "456534": "Dołącz do zdobycia 1 miasta podczas wydarzenia.",
  "456535": "Dołącz do zdobycia 2 miast podczas wydarzenia.",
  "456536": "Dołącz do zdobycia 3 miast podczas wydarzenia.",
  "456537": "Dołącz do zdobycia 6 miast podczas wydarzenia.",
  "456538": "Kiedy wydarzenie się zakończy, twój Sojusz będzie posiadał 1 Miasto 3 poziomu.",
  "456539": "Kiedy wydarzenie się zakończy, twój Sojusz będzie posiadał 2 Miasta 3 poziomu.",
  "456540": "Kiedy wydarzenie się zakończy, twój Sojusz będzie posiadał 3 Miasta 3 poziomu.",
  "456541": "Dołącz do zdobycia 1 miasta podczas wydarzenia.",
  "456542": "Dołącz do zdobycia 2 miast podczas wydarzenia.",
  "456543": "Dołącz do zdobycia 3 miast podczas wydarzenia.",
  "456544": "Dołącz do zdobycia 6 miast podczas wydarzenia.",
  "456545": "Kiedy wydarzenie się zakończy, twój Sojusz będzie posiadał 1 Miasto 5 poziomu.",
  "456546": "Kiedy wydarzenie się zakończy, twój Sojusz będzie posiadał 2 Miasta 5 poziomu.",
  "456547": "Kiedy wydarzenie się zakończy, twój Sojusz będzie posiadał 1 Miasto 6 poziomu.",
  "456548": "Wszystkie nagrody zostaną wysłane pocztą po zakończeniu wyścigu.",
  "456549": "Nie wymieniono",
  "456550": "Dołącz do Sojuszu!",
  "456551": "Wyścig rozpocznie się po zakończeniu odliczania.",
  "456552": "Bitwa o miasto II",
  "456553": "Czas konkursu:",
  "456801": "Zadanie Eksploracji",
  "456802": "Eksploruj",
  "456803": "Odbierz",
  "456804": "Bierny przychód",
  "456805": "Czas bezczynności",
  "456806": "Odbierz nagrodę",
  "456807": "Zarabiaj bezczynne zyski aż do {0}.",
  "456808": "Nagrody",
  "456809": "Kontynuuj",
  "456810": "Automatyczne przejście do następnego etapu",
  "456811": "Zdobądź nagrody",
  "456812": "O MISJACH EKSPLORACJI:\n1. Dobra robota, udało ci się zeksplorować wszystkie bazy! Teraz możesz wysyłać bohaterów do trudniejszych stref po nagrody.\n2. Naciśnij [Eksploruj], aby spróbować swoich sił z obecnym etapem i zgarnąć premię za pierwsze zwycięstwo.\n3. Twój pasywny przychód odzwierciedla najtrudniejszy etap, jaki udało ci się przejść - wyższe poziomy oznaczają większe zarobki.\n4. Domyślnie możesz zdobyć pasywny przychód z maksymalnie 8 godzin. Pamiętaj, aby odebrać je w odpowiednim czasie.",
  "456813": "Ranking",
  "456814": "Powiąż swoje konto przed rozpoczęciem nowej gry, aby uniknąć utraty postępów w grze.",
  "457000": "Tarcze nie mogą być aktywowane na Skażonej ziemi",
  "457001": "Podnieś poziom swojej bazy do 12, aby uzyskać dostęp do Skażonej ziemi.",
  "457002": "Kapitol",
  "457003": "Zobacz Kapitol",
  "457004": "O WYDARZENIU",
  "457005": "Uprawnienia Prezydenta",
  "457006": "Urzędnicy",
  "457007": "Nagrody Kapitolu",
  "457008": "Punkty honoru",
  "457009": "O PUNKTACH HONORU:\n1. Podczas Podboju Kapitolu tylko Dowódcy walczący na Skażonych ziemiach otrzymają Punkty honoru.\n2. Podczas Podboju Kapitolu punkty zdobywasz zadając poważne obrażenia i powodując ofiary pośród jednostek wroga. Im wyższy poziom, tym więcej punktów zdobędziesz.\n3. Zajęcie Kapitolu zależy od siły twojego oddziału. Wyższa moc daje więcej punktów.\n4. Będziesz także zdobywać punkty, gdy zginą twoi żołnierze. Poległe jednostki wyższego poziomu dają więcej punktów.\n5. Po osiągnięciu określonego progu punktowego otrzymasz odpowiednie nagrody honoru.",
  "457010": "Odbierz",
  "457011": "Odebrano",
  "457012": "Dominacja",
  "457013": "O UMIEJĘTNOŚCIACH PREZYDENTA",
  "457014": "Pozostałe użycia: {0}/{1}",
  "457015": "Użyj",
  "457016": "Dziennik użyć",
  "457017": "Nie ma jeszcze prezydenta.",
  "457018": "Zarządzanie",
  "457019": "Dystrybucja nagród",
  "457020": "Wpisz imię Dowódcy, aby wyszukać.",
  "457021": "Wybierz Dowódców, którym chcesz przyznać nagrody.",
  "457022": "Potwierdź",
  "457023": "Nagroda",
  "457024": "Dziennik nagród",
  "457025": "Urzędnicy",
  "457026": "Prezydent ma prawo wyznaczać urzędników.",
  "457027": "Wolny",
  "457028": "1. Tylko dowódcy z Bazą na poz. 16 mogą aplikować na stanowisko.\n2. Dowódcy mogą zajmować tylko jedno stanowisko na raz.\n3. Aplikuj ostrożnie: między aplikacjami obowiązuje <color=#f53c3d>30-minutowy</color> czas oczekiwania.\n4. Jeśli już zajmujesz stanowisko, nie możesz aplikować na inne.\n5. Na każde stanowisko można wysłać tylko 50 aplikacji. Po zapełnieniu nie są akceptowane żadne kolejne aplikacje.\n6. Aplikacje tracą ważność po 24 godzinach. Jeśli twoja aplikacja straci ważność, będziesz musiał złożyć ją ponownie.\n7. Kandydaci muszą uzyskać zgodę od <color=#099b4a>Prezydenta</color> lub <color=#099b4a>Zastępcy</color> , aby dołączyć do listy automatycznego mianowania, która może pomieścić maksymalnie 50 dowódców. Po osiągnięciu limitu nie będą już zatwierdzane żadne kolejne aplikacje.\n8. Dowódcom na liście automatycznego mianowania zostaną przypisane stanowiska na podstawie ich miejsca w kolejce i czasu mianowania, dając unikalne bonusy atrybutów za ich role.\n9. Prezydent i Zastępca mogą mianować oficerów bezpośrednio z menu biura lub klikając bazę dowódcy na mapie świata.\n10. Gdy <color=#f53c3d>Podbój Kapitolu</color> się rozpocznie, wszystkie aplikacje zostaną wyczyszczone i mogą zostać wznowione dopiero po objęciu urzędu przez nowego Prezydenta.\n11. Każde oficjalne powołanie ma przerwę wynoszącą 4 minuty i 40 sekund.\n12. Prezydent może włączyć funkcję automatycznego zatwierdzania.\n\n\nSzczegóły Zdobywcy:\n1. Gdy rozpocznie się Pojedynek w Strefie Wojny, jeśli Strefa Wojny wygra jako atakujący, Prezydent otrzymuje bonus Zdobywcy. Podczas tego okresu bonusowego Prezydent i Zastępca mogą mianować nowe role [Dowódcy Wojskowego] i [Dowódcy Administracyjnego].\n2. Istniejące atrybuty roli zostaną ulepszone w okresie bonusu Zdobywcy. Szczegółowe wzmocnienia można zobaczyć na panelu atrybutów oficera.",
  "457029": "Mianowanie",
  "457030": "Czy na pewno chcesz mianować <color=#099b4a>{0}</color> do roli: <color=#f53c3d>{1}</color>?\n<color=#249bc5>{2}</color> zostanie usunięty ze stanowiska.",
  "457031": "Czy na pewno chcesz mianować <color=#099b4a>{0}</color> do roli: <color=#f53c3d>{1}</color>?",
  "457032": "Czy na pewno chcesz usunąć <color=#099b4a>{0}</color> z urzędu?",
  "457033": "Wolny",
  "457034": "{0}. Prezydent",
  "457035": "Inauguracja: {0}",
  "457036": "Temat wiadomości Prezydenta",
  "457037": "Wpisz temat wiadomości.",
  "457038": "Treść wiadomości Prezydenta",
  "457039": "Wpisz treść wiadomości.",
  "457040": "Informacje te zostaną przesłane do Dowódców w całym kraju.",
  "457041": "Wyślij",
  "457042": "Podbój Kapitolu",
  "457043": "Idź",
  "457044": "Trwają zmagania",
  "457045": "Sojusz zajmujący",
  "457046": "Sojusz, który zajmuje 1. miejsce, zdobędzie Kapitol.",
  "457047": "Zarządzanie Kapitolem",
  "457048": "Obecny Prezydent",
  "457049": "Deklaracja",
  "457050": "Wpisz deklarację prezydenta.",
  "457051": "Mianowanie",
  "457052": "Umiejętności Prezydenta",
  "457053": "Nagrody Kapitolu",
  "457054": "Byli prezydenci",
  "457055": "Wiadomość Prezydenta",
  "457056": "Wydaj deklaracje narodowe wszystkim Dowódcom.",
  "457057": "Potwierdź",
  "457058": "Prezydent {0} aktywował umiejętność {1}.",
  "457059": "Na zmiany stanowiska urzędniczego obowiązuje 5-minutowy czas odnowienia. Spróbuj ponownie później.",
  "457060": "Twój Sojusz utrzymuje to miasto. Nie można zaatakować.",
  "457061": "Naukowiec Tesla nad tym pracuje. Czekaj na dalsze informacje!",
  "457062": "Kraj staje się silny, gdy jego silni przywódcy jednoczą siły.",
  "457063": "Zwolnienie powiodło się",
  "457064": "Mianowano",
  "457065": "Nagroda za przejęcie Kapitolu",
  "457066": "Ty i twój Sojusz przejęliście Kapitol. Teraz jesteś odpowiedzialny za poprowadzenie kraju w przyszłość.",
  "457067": "Kraj",
  "457068": "Inauguracja zakończona!",
  "457069": "Prezydent",
  "457070": "Gratulacje z okazji zostania {0}. Prezydentem naszego narodu. Pod twoim dowództwem kraj na pewno stanie się silniejszy.",
  "457071": "Prezydent <color=#f53c3d>{0}</color> podarował <color=#099b4a>{1}</color> <color=#249bc5>{2}</color>.",
  "457072": "(Wiadomość Prezydenta)",
  "457073": "\n\nPrezydent: {0}",
  "457074": "Przypisanie tytułu",
  "457075": "Drogi Dowódco,\nGratulujemy nominacji na stanowisko {0} przez {3} {2}! W tej roli będziesz cieszyć się następującymi przywilejami:\n{1}\nNależy pamiętać, że ten tytuł jest tymczasowy i zostanie ci odebrany po rozpoczęciu wydarzenia Podbój Kapitolu. Mamy nadzieję, że wykorzystasz swoje przywileje w tym czasie, aby pomóc Strefie Wojny w rozwoju.",
  "457076": "Ważne: {3} <color=#5fef87>{0}</color> mianuje <color=#5fef87>{1}</color> na <color=#f53c3d>{2}</color>!",
  "457077": "Podczas Podboju Kapitolu nie możesz wielokrotnie zmieniać celów ataku na Skażonej ziemi.",
  "457078": "Kalendarz Prezydenta jest napięty, a nagrody nie zostały jeszcze przyznane.",
  "457079": "Ostrzeżenie! Wkraczasz na Skażone ziemie, gdzie zniknie <color=#f53c3d> sygnał radarowy. Eksploracja świata zostanie zatrzymana i nie będzie można wznieść tarcz</color>. Czy chcesz kontynuować?",
  "457080": "Po zaciętej walce <color=#099b4a>{0}</color> zdobył Kapitol! <color=#f53c3d>{1}</color> to nowo wybrany prezydent!",
  "457081": "Jesteś obecnie na Skażonej Ziemi, brak sygnału radarowego. Normalne sygnały zostaną wznowione po opuszczeniu regionu.",
  "457082": "Utknąłeś na Skażonej Ziemi, gdzie działalność eksploracyjna została zawieszona. Operacje te zostaną wznowione po opuszczeniu tej krainy.",
  "457083": "Etap przygotowawczy",
  "457084": "Wynik został ustalony.",
  "457085": "Fotel prezydenta pozostaje nieobjęty!",
  "457086": "Wiadomość Prezydenta wysłana",
  "457087": "Dystrybucja nagród nie powiodła się: każdemu Dowódcy przysługuje tylko jedno wyróżnienie.",
  "457088": "Zasady przyznawania nagród: \n1. Tylko prezydent może rozdawać nagrody Dowódcom. \n2. Komendant może otrzymać nagrodę jednorazowo w trakcie kadencji Prezydenta. \n3. Nagroda Prezydenta przysługuje wyłącznie Prezydentowi. \n4. Liczba odznaczeń zostanie zresetowana po rozliczeniu każdego Podboju Kapitolu.",
  "457089": "Nagroda została pomyślnie dostarczona wybranemu Dowódcy.",
  "457090": "Nie ma wystarczających możliwości zdobycia nagród, dystrybucja nie powiodła się.",
  "457091": "Uwaga! <color=#f53c3d>Jesteś urzędującym Prezydentem. Zmiana przywódcy Sojuszu pozbawi cię tego tytułu</color>. Czy na pewno chcesz kontynuować?",
  "457092": "Przyspieszenie marszu jest wyłączone na Skażonej ziemi.",
  "457093": "Mianuj",
  "457094": "Mianuj ponownie",
  "457095": "Odwołaj",
  "457096": "Wybierz Dowódcę, któremu chcesz nadać oficjalny tytuł.",
  "457097": "Nagroda punktów honoru",
  "457098": "Dowódco, nie odebrałeś nagrody w za punkty honoru za Podbój Kapitolu. Odbierz je poniżej. \n\nAntonio Cage",
  "457099": "Wiceprezydent nie może przydzielić ani odwołać swojej roli.",
  "457200": "Podbój Kapitolu",
  "457201": "ZASADY PODBOJU KAPITOLU: \n1. Podbój Kapitolu jest wydarzeniem cotygodniowym. Tylko Sojusze kontrolujące miasta poz. 6 mogą brać w nim udział.\n2. Konkurs trwa 8 godzin. Wygrywa Sojusz, który jako pierwszy utrzyma Kapitol łącznie przez 4 godziny lub ten, który na koniec będzie miał zajmował go przez najdłuższy czas.\n3. Zwycięstwo nadaje przywódcy Sojuszu tytuł Prezydenta.\n4. W pobliżu Kapitolu leży Skażona ziemia. Wejście na ten obszar wyłącza radar, tarcze i wstrzymuje wszelkie działania związane z eksploracją świata.",
  "457202": "Prezydent",
  "457203": "Wiceprezydent",
  "457204": "Sekretarz Strategii",
  "457205": "Sekretarz Obrony",
  "457206": "Sekretarz Rozwoju",
  "457207": "Sekretarz Nauki",
  "457208": "Sekretarz Spraw Wewnętrznych",
  "457209": "Nagroda Prezydenta",
  "457210": "Nagroda Generała",
  "457211": "Nagroda Sierżanta",
  "457212": "Nagroda Żołnierza",
  "457213": "Zdobądź {0} punktów honoru w Podboju Kapitolu",
  "457214": "Nagroda Prezydenta - Żołnierz",
  "457215": "Nagroda Prezydenta - Sierżant",
  "457216": "Nagroda Prezydenta - Generał",
  "457217": "Nagroda Prezydenta - Prezydent",
  "457218": "Żołnierzu! To wyraz uznania od Prezydenta za wyjątkową służbę dla Strefy Wojny. Oby tak dalej!",
  "457219": "Sierżancie! To wyraz uznania od Prezydenta za wyjątkową służbę dla Strefy Wojny. Oby tak dalej!",
  "457220": "Generale! To wyraz uznania od Prezydenta za wyjątkową służbę dla Strefy Wojny. Oby tak dalej!",
  "457221": "Panie Prezydencie, dziękujemy za wszystkie wysiłki na rzecz całego kraju!",
  "457222": "Prezydent nie może rozwiązać Sojuszu!",
  "457501": "Nagroda za handel międzymiastowy!",
  "457502": "Dowódco, \nTwoja ciężarówka stawiła czoła licznym wyzwaniom, przemierzyła góry i rzeki, przejechała przez niezliczone okresy i wreszcie dotarła do celu! \nNiech świat będzie wolny od wyzwań biznesowych!",
  "457503": "Stacja handlowa",
  "457504": "Świat pogrążył się w chaosie. Wszędzie są tylko jałowe ziemie i zrujnowane miasta. W świecie rozdartym wojną, kiedy ludzie nieustannie poszukują zasobów, aby przetrwać i prosperować, handel stał się najważniejszym sposobem pozyskiwania zasobów.",
  "457505": "Handel międzymiastowy - Pociąg towarowy",
  "457506": "Czas przybycia:",
  "457507": "Eskorty handlowe",
  "457508": "Start",
  "457509": "Harmonogram handlu",
  "457510": "Dzisiejsze grabieże",
  "457511": "Następna stacja",
  "457512": "Integralność:",
  "457513": "Najcenniejsza ciężarówka!",
  "457514": "Grabież!",
  "457515": "Ciężarówki innych osób",
  "457516": "Moja ciężarówka",
  "457517": "Globalna liczba grabieży: {0}",
  "457518": "Podgląd",
  "457519": "Odbierz nagrodę!",
  "457520": "Przyjechała",
  "457521": "Nagroda do odebrania:",
  "457522": "Odbierz nagrodę i ruszaj!",
  "457523": "Nagrody można odebrać po przybyciu ciężarówki.",
  "457524": "Szczegóły ciężarówki",
  "457525": "Ciężarówka handlowa",
  "457526": "Handel",
  "457527": "Grabież",
  "457528": "Ochrona",
  "457529": "Nagrody",
  "457530": "[Wprowadzenie]\n1. Dowódcy mogą dziennie inicjować do 4 transakcji międzymiastowych, każdy tymczasowo korzystając z ciężarówki. Więcej odblokowanych oddziałów oznacza więcej ciężarówek.\n2. Ciężarówki poruszają się losowymi ścieżkami i można je splądrować.\n3. Po przybyciu na miejsce inicjatorzy odbierają pozostałe nagrody z ciężarówki.\n\n[Inicjacja handlu]\n1. Wybierz maksymalnie 5 bohaterów, którzy będą bronić każdej ciężarówki. Każdy bohater może chronić tylko jednej ciężarówki.\n2. Broniących bohaterów nie można zamienić po odjeździe ciężarówki\n3. Każda ciężarówka ma jedną bezpłatną szansę na odświeżenie swoich nagród po wybraniu.\n\n[Wymiana nagród]\n1. Zbierz pozostałe nagrody po przybyciu ciężarówki.\n2. Ciągłe korzystanie z Umów handlowych w celu odświeżania ciężarówek zwiększa prawdopodobieństwo zdobycia ciężarówki o wyższej rzadkości.\n3. Wyższa rzadkość ciężarówki i poziom Kwatery Głównej oznaczają cenniejsze towary podstawowe.\n4. Im więcej miast przejmie twój sojusz, tym więcej dodatkowych towarów przewiezie ciężarówka - do 7 dodatkowych przedmiotów na ciężarówkę.\n5. Im wyższy poziom miast przejętych przez twój Sojusz, tym cenniejsze są dodatkowe towary.\n\n[Plądrowanie ciężarówek]\n1. Każdy Dowódca może plądrować niesprzymierzone ciężarówki na mapie do 4 razy dziennie.\n2. Po udanym ataku losowo splądrowane zostaną towary i zasoby z ciężarówki.\n3. Brak jednostek straconych w bitwach, maksymalnie 2 łupy na ciężarówkę.\n\n[Szczegóły prawdopodobieństwa]\n1. Różne ciężarówki rzadkości mają różną wagę odświeżania w zależności od liczby odświeżeń (w tym bezpłatnych odświeżeń):\n(1): N(50) R(30) SR(10) SSR(5), UR(5)\n(2): N(30) R (30) SR(20) SSR(10) UR(10)\n(3): N(20) R(20) SR(30) SSR(15) UR(15))\n(4): N(0) R(20) SR(40) SSR(20) UR(20)\n(5): N(0) R(0) SR(50) SSR(25) UR(25)\n(>5) : N(0) R(0) SR(0) SSR(0) UR(100)\n2. Po odblokowaniu Zaprzęg reniferów ma stałą szansę (10) na odświeżenie ciężarówki za pomocą Umów handlowych, niezależnie od częstotliwości odświeżania.\n3. Obliczenie prawdopodobieństwa: Jeśli masa ciężarówki wynosi UR (100), a Zaprzęg reniferów (10), szansa na ciężarówkę UR wynosi 90,9% (100/110), na Zaprzęg Reniferów 9,1% (10/110).",
  "457531": "1. Dowódcy mogą plądrować niesprzymierzone ciężarówki jeżdżące się po mapie. \n2. Po udanym ataku atakujący losowo łupi towary i zasoby znajdujące się na ciężarówce. \n3. Po splądrowaniu integralność ciężarówki zmniejszy się proporcjonalnie do zebranych zasobów, ale nie spadnie poniżej 50%. \n4. Ciężarówek o integralności poniżej 50% nie można dalej plądrować.",
  "457532": "1. Dowódca może wybrać maksymalnie 5 bohaterów, którzy będą chronić ciężarówkę przed odjazdem. Każdy bohater może chronić tylko 1 ciężarówkę na raz. \n2. Podczas walki z łupieżcami nie następuje zużycie jednostek, a bohaterowie automatycznie odzyskują pełnię zdrowia po bitwach. \n3. Każdą ciężarówkę można splądrować maksymalnie 2 razy.",
  "457533": "1. Po dojechaniu ciężarówki do miejsca przeznaczenia, pozostały towar na ciężarówce zostanie zgłoszony Dowódcy inicjującemu transakcję w wiadomości. \n2. Wartość bazowa towaru wzrasta wraz z jakością ciężarówki i poziomem dowództwa. \n3. Im więcej miast zajmuje Sojusz Dowódcy, tym więcej towarów ciężarówka może dodatkowo przewieźć - do 7 dodatkowych towarów na ciężarówkę. \n4. Wartość dodatkowych towarów zależy od najwyższego poziomu miast zdobytych przez Sojusz Dowódcy.",
  "457534": "Więcej zdobytych miast, więcej towarów!",
  "457535": "1. Za każdym razem, gdy ciężarówka zostaje splądrowana, traci ona pewien procent integralności. \n2. Kiedy integralność ciężarówki spadnie do 50%, nie będzie już można jej dalej splądrować. \n3. Integralność ciężarówki nie może spaść poniżej 50%.",
  "457536": "Szybkie uzupełnienie",
  "457537": "Błyskawicznie uzupełnia jednostki bez konieczności maszerowania!",
  "457538": "Ulepsz swoją Kwaterę główną do poziomu 4, aby wysyłać wiadomości na kanałach światowych i językowych!",
  "457539": "Zdobądź lepsze ciężarówki i towary!",
  "457540": "Aby ciężarówka mogła ruszyć, niezbędna jest eskorta oddziału.",
  "457541": "Ciężarówka odjedzie z bazy, a po upływie określonego czasu będzie można odebrać pozostały w niej towar!",
  "457542": "<color=#5fef87>{0} {1}</color> zaatakował ciężarówkę <color=#f53c3d>{2} {3}</color> <color=#fdca3d>{4}</color> i odniósł wielkie zwycięstwo.",
  "457543": "<color=#5fef87>{0} {1}</color> zaatakował ciężarówkę <color=#f53c3d>{2} {3}</color> <color=#fdca3d>{4}</color>, ale poniósł porażkę",
  "457544": "<color=#f53c3d>{0} {1}</color> zaatakował naszą ciężarówkę <color=#5fef87>{2} {3}</color> <color=#fdca3d>{4}</color>, co doprowadziło u nas do wielu strat",
  "457545": "<color=#f53c3d>{0} {1}</color> zaatakował naszą ciężarówkę <color=#5fef87>{2} {3}</color> <color=#fdca3d>{4}</color>, ale obroniliśmy ją!",
  "457546": "Umowa handlowa",
  "457547": "Możesz odświeżyć towar w ciężarówce!",
  "457548": "Pierwszy raz za darmo",
  "457549": "Dotrzemy do celu za {0}! Chodźmy!",
  "457550": "Stacja handlowa w remoncie",
  "457551": "Dowódco,\nNaukowiec Stetmann ulepsza naszą stację handlową... prawdopodobnie dodając funkcję podróży w czasie!\nŚwietna wiadomość: Po remoncie stacja znacznie zwiększy nasze zasoby handlu międzymiastowego. Dziękujemy za cierpliwość.",
  "457552": "Tajemniczy głos",
  "457553": "(Stąd dochodzi tajemniczy dźwięk stukania. Wygląda na to, że ktoś coś tu tworzy! Może podejście bliżej rozwieje mgłę i ujawni prawdę!)",
  "457554": "Flota Handlowa - 1",
  "457555": "Aby przetrwać i prosperować, ludzie niestrudzenie poszukują zasobów, co sprawia, że ciężarówki handlowe są niezbędne w biznesie i podróżach.",
  "457556": "Flota Handlowa - 2",
  "457557": "Aby przetrwać i prosperować, ludzie niestrudzenie poszukują zasobów, co sprawia, że ciężarówki handlowe są niezbędne w biznesie i podróżach.",
  "457558": "Flota Handlowa - 3",
  "457559": "Aby przetrwać i prosperować, ludzie niestrudzenie poszukują zasobów, co sprawia, że ciężarówki handlowe są niezbędne w biznesie i podróżach.",
  "457560": "Flota Handlowa - Ω",
  "457561": "Aby przetrwać i prosperować, ludzie niestrudzenie poszukują zasobów, co sprawia, że ciężarówki handlowe są niezbędne w biznesie i podróżach.",
  "457562": "x2",
  "457563": "Odblokuj, zdobywając więcej oddziałów!",
  "457564": "Należy wystawić co najmniej 1 bohatera.",
  "457565": "Dzisiejszy licznik handlu",
  "457566": "Żadnych strat jednostek w bitwach podczas eskortowania ciężarówki!",
  "457567": "Każdą ciężarówkę można splądrować maksymalnie 2 razy!",
  "457568": "Dołącz do Obrony",
  "457569": "Broniące się oddziały będą walczyć z oblegającymi siłami wroga w kolejności od 1 do 4!",
  "457570": "Eskortowanie bohaterów",
  "457571": "Historia bitew",
  "457572": "Bezpieczny transport! Żadnych walk po drodze!",
  "457573": "Przyjechała ciężarówka! Odbierz swoje nagrody!",
  "457574": "Kierowcy Luke'owi i jego trzem braciom nigdy nie udało się dotrzeć do celu w nienaruszonym stanie, a mimo to, co niewiarygodne, z każdego wypadku wyszli bez szwanku! Może są nie tylko szczęściarzami…",
  "457575": "[{0}] Ciężarówka należąca do {1} (X:{2}, Y:{3})",
  "457576": "Odliczanie do rozpoczęcia handlu międzymiastowego:",
  "457577": "Osiągnięto dzienny limit handlu! \nKierowca Luke pojechał w jakieś tajemnicze miejsce.",
  "457578": "Osiągnięto dzienny limit handlu! \nKierowca Mike pojechał na ryby.",
  "457579": "Osiągnięto dzienny limit handlu! \nKierowca Jack pojechał na randkę.",
  "457580": "Osiągnięto dzienny limit handlu! \nKierowca Blake pojechał pograć w baseball.",
  "457581": "Integralność: {0}%",
  "457582": "Pomyślnie odparł atak {0}!",
  "457583": "Splądrowano przez {0}!",
  "457584": "Bezpiecznej podróży, bez przykrych incydentów.",
  "457585": "Brak ciężarówek, które można splądrować!",
  "457586": "Siła obronna: {0}",
  "457587": "Oczekuje się, że ciężarówka dotrze do celu za {0}…",
  "457588": "\nNasza ciężarówka przemierza góry i doliny. W tym niebezpiecznym świecie wrogowie mogą zaatakować w każdej chwili. Spokojnej podróży!",
  "457589": "Osiągnięto dzienny limit łupów!",
  "457590": "Maszerujące oddziały",
  "457591": "Prowadź zwiad",
  "457592": "Ciężarówka {0} {1}",
  "457593": "Ustaw skład obrony",
  "457594": "Ciężarówka została już splądrowana. Znajdź inną do obrabowania!",
  "457595": "Wybierz ciężarówkę",
  "457596": "Błąd: Transfer serwera jest w tej chwili niedostępny!",
  "457597": "Zostałeś splądrowany: {0}",
  "457598": "Wyślij Ciężarówkę",
  "457599": "Wyszukiwanie ciężarówek...",
  "457600": "Brak ciężarówek, które można splądrować...",
  "457601": "Ciężarówka",
  "457602": "Baza",
  "457603": "Przekroczono dzienny limit rekrutacji. Nie można już rekrutować.",
  "457604": "Bohater legendarny gwarantowany co każde 50 rekrutacji!",
  "457605": "Pozostałe szanse dziś: {0}",
  "457606": "Stuknij awatar, aby zobaczyć więcej szczegółów.",
  "457607": "Nie można już wysłać.",
  "457608": "Wsparcie i społeczność",
  "457609": "Discord",
  "458001": "Wybór uczestników",
  "458002": "Uczestnicy",
  "458003": "Rezerwa",
  "458004": "Wyzwanie",
  "458005": "Na polu bitwy dozwoleni są jedynie gracze rozpoczynający i rezerwowi:\nGracze rozpoczynający: Mogą dołączyć do pola bitwy w dowolnym momencie.\nRezerwowi: Mogą dołączyć dopiero po etapie przygotowań do bitwy.",
  "458006": "Wejdź na pole bitwy",
  "458007": "Pole bitwy Pustynna Burza",
  "458008": "Zasady",
  "458009": "Sklep",
  "458010": "Historia",
  "458011": "Biorący udział",
  "458012": "Bitwa rozpoczyna się o godz.",
  "458013": "Czas bitwy",
  "458014": "Możesz wziąć udział w bitwach na polu bitwy w dowolnym z poniższych przedziałów czasowych!\nW fazie zapisów godzina uczestnictwa może zostać w każdej chwili zmieniona. Po zakończeniu fazy rejestracji nie można zmienić czasu!",
  "458015": "Potwierdź czas",
  "458016": "Rejestracja kończy się za",
  "458017": "Uczestnicy",
  "458018": "Wybierz czas",
  "458019": "Wybierz biorących udział",
  "458020": "Jak grać",
  "458021": "Odświeżenie produktu:",
  "458022": "Historia bitew",
  "458023": "Najwyższa passa zwycięstw",
  "458024": "Liczba bitew",
  "458025": "Liczba zwycięstw",
  "458026": "Mapa bitwy",
  "458027": "Sojusznicze oddziały obronne",
  "458028": "Maszerujące oddziały sojusznicze",
  "458029": "Wrogie oddziały obronne",
  "458030": "Maszerujące wrogie wojska",
  "458031": "Szczegóły pola bitwy",
  "458032": "Sojusznik",
  "458033": "Wróg",
  "458034": "Ranking",
  "458035": "Dowódca",
  "458036": "Punkty indywidualne",
  "458037": "Opuść pole bitwy",
  "458038": "Zasady",
  "458039": "[Pustynna Burza] Pole bitwy w toku!",
  "458040": "Tchórz! \nMożliwość dołączenia za {0}!",
  "458041": "Teleportacja",
  "458042": "Zdobądź [Centrum naukowe], aby skrócić czas odnowienia teleportacji o 50%.",
  "458043": "1. Na polu bitwy co 2 minuty otrzymasz darmową szansę na teleportację, a po jej użyciu nastąpi czas odnowienia. \n2. Relokacja jest wyłączona do czasu upłynięcia czasu odnowienia. \n3. Przejęcie Centrum naukowego skróci czas odnowienia o 50%.",
  "458044": "Masz <color=#DC143C>1 szansę</color> na bezpłatną teleportację bez zużywania przedmiotów.",
  "458045": "Samouczek rozgrywki",
  "458046": "Walczcie nieustraszenie o wolność i pokój! \n\n1. W Operacjach Pustynnej Burzy nie poniesiesz ofiar, ale ciężko ranne jednostki nadal będą wymagały hospitalizacji.\n2. Wszystkie ciężko ranne jednostki automatycznie powrócą do zdrowia po zakończeniu bitwy. \n3. Wykorzystaj dobrze darmową teleportację przyznawaną co 2 minuty, aby zwiększyć szanse na zwycięstwo swojej drużyny! \n4. Bazowa trwałość na polu bitwy wynosi 4000.",
  "458047": "Stuknij [Interfejs punktów], aby wyświetlić szczegóły pola bitwy. Po zakończeniu odliczania bitwy strona z większą liczbą punktów wygrywa!",
  "458048": "Stuknij [Mapę pola bitwy], aby zobaczyć stan pola bitwy i opracować strategię.",
  "458049": "Ranne jednostki mogą się tu leczyć.",
  "458050": "Ta teleportacja zużyje <color=#DC143C>{0}</color> zaawansowanych teleporterów.",
  "458051": "Stuknij w dowolnym miejscu, aby kontynuować.",
  "458052": "Punkty przejęcia",
  "458053": "Punkty zbierania",
  "458054": "Punkty oblężenia",
  "458055": "Punkty zabójstw",
  "458056": "Czas kontroli Silosu rakietowego",
  "458057": "Całkowita liczba punktów pola bitwy",
  "458058": "Punkty zabójstw",
  "458059": "Punkty oblężenia",
  "458060": "Dane osobiste",
  "458061": "Opuść",
  "458062": "Stan bitwy",
  "458063": "MVP",
  "458064": "Jak grać",
  "458065": "[Pole bitwy Pustynna Burza] - Walcz o wolność i pokój!\nW następstwie huraganu \"Katrina\" piasek i pył rozsypują się, odsłaniając potężną broń masowego rażenia pod powierzchnią ziemi! Dowiedziawszy się o tym, Organizacja Narodów Zjednoczonych i różne siły natychmiast wysyłają żołnierzy, aby przejęli kontrolę nad tym enigmatycznym silosem rakietowym! Dowódco, przygotuj swoje wojska, bo czeka nas trudna wojna! Niech szczęście sprzyja odważnym!",
  "458066": "[Strefa odrodzenia] – Ze względu na uderzenie huraganu na pole bitwy możemy wejść jedynie od strony krawędzi. Podczas bitew zbierz jak najwięcej [Punktów pola bitwy], aby zapewnić sobie ostateczne zwycięstwo!",
  "458067": "[Silos rakietowy] – Ogromny silos pocisków nuklearnych znajduje się pośrodku pustyni. Sojusz, który go zdobędzie, zdobędzie znaczną liczbę [Punktów pola bitwy].",
  "458068": "[Rafineria ropy naftowej] – Skany radarowe ujawniają, że 2 rafinerie ropy naftowej znajdują się w pobliżu stref odrodzenia obu stron. Są najważniejszym sposobem ciągłego generowania [Punktów pola bitwy]! Musimy je szybko zająć!",
  "458069": "[Obiekty strategiczne] – Na polu bitwy znajduje się wiele obiektów strategicznych, które zapewniają potężne wzmocnienia twoim wojskom.\n[Szpital polowy] przyspiesza regenerację ran.\n[Centrum naukowe] zapewnia więcej darmowych szans na teleportację.\n[Centrum informacyjne] przyspiesza proces zdobywania twierdz na polu bitwy.",
  "458070": "[Punkty pola bitwy] – Zdobyta twierdza będzie w sposób ciągły generować [Punkty pola bitwy], które wliczają się do puli [Punktów pola bitwy] zajmującego. Jeśli jednak twierdza padnie w ręce wroga, pozostałe punkty zostaną rozsiane po całej konstrukcji.",
  "458071": "[Zbieranie punktów] – Po wejściu do twierdzy wroga, [Punkty pola bitwy], których nie będzie można już składować, zostaną rozproszone po twierdzy i będą mogły zostać zebrane przez dowódców obu stron.",
  "458072": "[Szyby naftowe] – Szyby naftowe pojawiają się losowo na polu bitwy. Dowódcy mogą zdobywać [Punkty pola bitwy], wysyłając żołnierzy, aby wydobywali z nich surowiec.",
  "458073": "Historia",
  "458074": "Podsumowanie wydarzenia",
  "458075": "Fazy wydarzeń",
  "458076": "Silos rakietowy",
  "458077": "Rafineria ropy",
  "458078": "Arsenał",
  "458079": "Fabryka najemników",
  "458080": "Centrum naukowe",
  "458081": "Centrum informacyjne",
  "458082": "Szpital polowy",
  "458083": "Szyb naftowy",
  "458084": "Nagroda za udział",
  "458085": "Nagrody indywidualne",
  "458086": "Warunki uczestnictwa",
  "458087": "Zasady specjalne",
  "458088": "[Pustynna Burza] Wydarzenie rozpoczęte!",
  "458089": "[Pustynny Burza] Potwierdzono {0} uczestników!",
  "458090": "[Pustynna Burza] Wyniki bitwy!",
  "458091": "Czas uczestnictwa twojego Sojuszu w [Pustynnej Burzy] został potwierdzony: \n<color=#DC143C>{0} czasu serwera (twoja strefa czasowa {1})</color>! \nMożesz skontaktować się z Zarządzaj swojego Sojuszu, aby dostosować czas w fazie rejestracji. Po zakończeniu fazy rejestracji, nie będzie można zmodyfikować czasu uczestnictwa Sojuszu!",
  "458092": "Twój sojusz weźmie udział w wydarzeniu na polu bitwy [Pustynna Burza] zaplanowanym na <color=#DC143C>{0} czasu serwera (twoja strefa czasowa {1})</color>. \n Poniżej znajduje się lista uczestników rozpoczynających i rezerwowych w tym wydarzeniu. Powodzenia!",
  "458093": "Niestety, nie zostałeś wybrany do udziału w polu bitwy [Pustynna Burza] zaplanowanej na godzinę <color=#DC143C>{0} czasu serwera (twoja strefa czasowa {1})</color>. Nie zniechęcaj się. Nie możemy się doczekać walki ramię w ramię w następnej bitwie! \nPoniżej znajduje się lista uczestników startowych i rezerwowych w tym wydarzeniu.",
  "458094": "Gratulujemy zwycięstwa na polu bitwy [Pustynna Burza]! Oto szczegóły:",
  "458095": "Dowódco, \nZażarta bitwa [Pustynna Burza] dobiegła końca. Wielu spośród was wykazało się imponującymi wynikami. Wyraźmy wdzięczność za ich zaangażowanie i uczmy się od nich! Oto szczegóły bitwy:",
  "458100": "Huragan rozrzucił dawno zalegający piasek, a spod skorupy ziemskiej wyłonił się tajemniczy, ale masywny silos rakietowy. Satelita wojskowy ONZ KH-11 natychmiast uchwycił ten niesamowity obiekt. \nŻadna strefa wojny nie przyznała się do zbudowania tak gigantycznego silosa, a żadna stacja telewizyjna nie odważyła się ogłosić tego szokującego odkrycia. Jednak wszyscy zauważyli, że na ulicach, oprócz jęków zombie, czuć było niezwykłe napięcie...",
  "458101": "1. Dwa Sojusze są dobierane na tym samym polu bitwy, aby konkurować o kontrolę nad silosem nuklearnym. \n2. Sojusz, który stale utrzymuje budynki, zdobędzie [Punkty pola bitwy], a strona z najwyższym wynikiem na końcu wygrywa. \n3. Dzięki tajemniczej sile twoje jednostki <color=#DC143C>nie mogą zginąć</color> w bitwie. Po walce wszyscy ciężko ranni żołnierze automatycznie wyzdrowieją za darmo. \n4. Podczas bitwy dowódcy otrzymają <color=#DC143C>jeden darmowy teleport</color> w ustalonych odstępach czasu.\n5. Każdy sojusz może wysłać do bitwy maksymalnie <color=#DC143C>20 dowódców</color>, przy czym co najmniej <color=#DC143C>1 dowódca</color> jest wymagany do doboru graczy.",
  "458102": "1. Wybór uczestników\nTylko <color=#DC143C>najlepszych 32 sojuszy</color> w rankingu mocy Strefy Wojny może dołączyć do każdego wydarzenia.\nSojusz R4 lub R5 musi zdecydować o czasie bitwy, graczach rozpoczynających i rezerwowych podczas etapu rejestracji.\nKażdy sojusz może wyznaczyć do 20 graczy rozpoczynających i 10 rezerwowych, przy czym gracze rozpoczynający mają priorytetowy dostęp do pola bitwy.\n\n2. Wejście na pole bitwy\nGracze muszą spełnić 3 warunki, aby wejść na pole bitwy:\nA. Być graczem rozpoczynającym lub rezerwowym w tej bitwie.\nB. Należeć do zarejestrowanego sojuszu.\nC. Ich bazy nie powinny znajdować się na Skażonej ziemi w pobliżu Kapitolu.\n\n3. Etapy bitwy\nEtap przygotowań: Uczestnicy obu stron mogą wejść do bezpiecznej strefy pola bitwy. Twoja strona zostanie oznaczona na niebiesko, a strona przeciwna na czerwono. Nie można cię atakować w bezpiecznej strefie.\nEtap 1: Zdobądź Rafinerie ropy naftowej, Centra naukowe, Centra informacyjne i Szpitale polowe, aby zdobyć [punkty pola bitwy].\nEtap 2: Zdobądź Silos nuklearny, Arsenał i Fabrykę najemników, aby zdobyć [punkty pola bitwy].\nEtap 3: Na mapie losowo pojawią się Szyby naftowe. Zbieraj w nich, aby zdobyć [punkty pola bitwy].\n\nStrona z największą liczbą [punktów pola bitwy] wygrywa bitwę.\n\nUwaga: Zdobyte budynki będą generować [punktów pola bitwy] przekraczające ich limit magazynowy po pewnym czasie. Atakowanie tych budynków pozwoli ci zebrać te [punkty pola bitwy].",
  "458103": "Zajęcie silosu rakietowego zapewni twojemu Sojuszowi ogromną liczbę [Punktów pola bitwy], co czyni go niezbędną strukturą do walki na polu bitwy!",
  "458104": "Rafineria ropy naftowej w pobliżu bezpiecznej strefy obu stron jest niezbędna do zajęcia, ponieważ zapewnia znaczną ilość [Punktów pola bitwy], co czyni ją najważniejszą strukturą na polu bitwy!",
  "458105": "Zajęcie Arsenału zapewni potężne wzmocnienia statystyk wszystkim bohaterom w Sojuszu, wzmacniając twoje siły i umożliwiając miażdżenie wrogów z większą siłą!",
  "458106": "Przejęcie Fabryki najemników osłabi bohaterów wroga i sprawi, że pokonanie ich wojsk będzie dziecinnie proste!",
  "458107": "Zajęcie Centrum naukowego skróci czas odnowienia teleportacji dla wszystkich Dowódców w Sojuszu, znacznie zwiększając ich mobilność!",
  "458108": "Zajęcie Centrum informacyjnego skróci czas potrzebny na pełne zajęcie struktur wroga, zaskoczenie wrogów i zajęcie ich strategicznych miejsc!",
  "458109": "Zdobyty Szpital polowy będzie okresowo leczył twoje ranne jednostki, umożliwiając im szybszy powrót do bitwy!",
  "458110": "Wydobywanie z Szybów naftowych to kolejny sposób na zdobycie [Punktów pola bitwy]. Pamiętaj, aby rozmieścić swoje bezczynne oddziały, aby znajdować i eksploatować szyby naftowe na mapie.",
  "458111": "Wszyscy członkowie zwycięskiej strony otrzymają następujące nagrody!",
  "458112": "Wszyscy członkowie przegrywającej strony otrzymają następujące nagrody!",
  "458113": "Członkowie zwycięskiego Sojuszu otrzymają różne nagrody w zależności od zdobytych punktów indywidualnych.",
  "458114": "Członkowie przegranego Sojuszu otrzymają różne nagrody w zależności od zdobytych punktów indywidualnych.",
  "458115": "1. Tylko 32 najlepsze Sojusze mogą wziąć udział. \n2. Uprawnieni są tylko dowódcy z Bazami powyżej 15 poziomu.\n3. Sojusz musi istnieć 7 dni lub więcej.",
  "458116": "1. Podczas walki powalenie jednostek wroga zapewnia dużą liczbę [Punktów indywidualnych], ale nie daje żadnych [Punktów pola bitwy]. Im wyższy poziom jednostek wroga pokonasz, tym więcej punktów zdobędziesz. \n2. Na polu bitwy co 2 minuty będzie 1 darmowa szansa na teleportację, która po użyciu ulega odnowieniu. Teleportacja jest wyłączona do czasu upłynięcia czasu odnowienia. \n3. Jednostki <color=#DC143C>nie będą umierać</color> na polu bitwy. Zamiast tego jednostki mogą odnieść poważne obrażenia i trafić do szpitala o nieograniczonej pojemności. Po zakończeniu walki wszystkie ranne jednostki powrócą do pełni zdrowia. \n4. Dowódcy, którzy siłą opuszczą pole walki, nie będą mogli ponownie na nie wejść, bez konieczności oczekiwania na tymczasowe wyjścia. \n5. Kiedy wejdziesz na pole bitwy, oddzielny Poligon zostanie zapełniony przez twoje najsilniejsze jednostki. Nie pojawią się na poligonie w bazie i nie opuszczą pola bitwy po walce. \n6. Wszystkie bonusy uzyskane z badań technologii, poziomu VIP, skórki bazy, tytułów, dekoracji i dronów wliczają się podczas bitwy.",
  "458117": "Czas uczestnictwa",
  "458118": "Uczestnicy",
  "458119": "Etap przygotowawczy",
  "458120": "Faza bitwy",
  "458121": "Koniec bitwy",
  "458122": "Odliczanie rejestracji",
  "458123": "Odliczanie do wyboru uczestników",
  "458124": "Odliczanie do rozpoczęcia bitwy",
  "458125": "Odliczanie do zakończenia bitwy",
  "458126": "Wydarzenie zakończone",
  "458127": "Zarejestrować się mogą jedynie 32 sojusze o największej sile.",
  "458128": "Uczestnicy: {0}",
  "458129": "Zasady",
  "458130": "Struktury",
  "458131": "Nagrody",
  "458132": "Inne",
  "458133": "Całkowita moc",
  "458134": "Moc jednostki",
  "458135": "Możesz wziąć udział w wydarzeniu na polu bitwy tylko wtedy, gdy jesteś w jednym z zarejestrowanych Sojuszy {0}!",
  "458136": "Pole bitwy jest pełne. Skontaktuj się z administratorami Sojuszu w celu wprowadzenia zmian!",
  "458137": "Nie jesteś uczestnikiem startującym ani rezerwowym w tej bitwie. Zgłoś się do Lidera Sojuszu na następne wydarzenie!",
  "458138": "Nie możesz wejść na pole bitwy, gdy znajdujesz się na Skażonych ziemiach lub na ziemiach przy Mieście. Przenieś się i spróbuj ponownie!",
  "458139": "Aby wejść na pole bitwy, wszystkie drużyny muszą znajdować się w bazie!",
  "458140": "Masz ranne jednostki w szpitalu!",
  "458141": "Nie wszedłeś na pole bitwy, na razie nie możesz wyświetlić!",
  "458142": "Cel znajduje się w bezpiecznej strefie, odporny na ataki i zwiadowców!",
  "458143": "Po wyjściu nie będziesz mógł ponownie wejść na pole bitwy!",
  "458144": "Nie jesteś wyznaczonym bojownikiem i nie możesz wejść na pole bitwy.",
  "458145": "Jako rezerwowy możesz wejść na pole bitwy dopiero po rozpoczęciu bitwy.",
  "458146": "Nie jesteś uczestnikiem i nie możesz wejść na pole bitwy Pustynnej Burzy.",
  "458147": "Jesteś obecnie na polu bitwy i nie możesz przejść na inne mapy.",
  "458148": "Osiągnięto limit startujących. Nie można wybrać więcej.",
  "458149": "Osiągnięto limit rezerwowych. Nie można wybrać więcej.",
  "458150": "Trwa dobieranie sojuszy",
  "458151": "Sojusz nie został zarejestrowany na polu bitwy.",
  "458152": "Brak dobranego oponenta - wolny los (członkowie Sojuszu bezpośrednio otrzymają nagrody za zwycięstwo).",
  "458153": "Czekam na rozpoczęcie bitwy",
  "458154": "Odliczanie do bitwy",
  "458155": "Bitwa się rozpoczęła",
  "458156": "Idź",
  "458157": "Powrót",
  "458158": "Rajd",
  "458159": "Wzmacnianie",
  "458160": "Zbieranie",
  "458161": "Silos rakietowy",
  "458162": "Rafineria ropy I",
  "458163": "Rafineria ropy II",
  "458164": "Centrum naukowe",
  "458165": "Centrum informacyjne",
  "458166": "Szpital Polowy I",
  "458167": "Szpital Polowy II",
  "458168": "Szpital Polowy III",
  "458169": "Szpital Polowy IV",
  "458170": "Arsenał",
  "458171": "Fabryka najemników",
  "458172": "Skrzynia z punktami",
  "458173": "Szyb naftowy",
  "458174": "Silos rakietowy otworzy się jakiś czas po rozpoczęciu bitwy. Zajęcie go zapewnia dużą liczbę [Punktów pola bitwy]. Jest to kluczowa struktura zapewniająca zwycięstwo na polu bitwy!",
  "458175": "Po rozpoczęciu bitwy otworzy się Rafineria ropy naftowej. Zajęcie jej daje dużą ilość [Punktów pola bitwy], co jest głównym sposobem ich wytwarzania.",
  "458176": "Po rozpoczęciu bitwy otworzy się Rafineria ropy naftowej. Zajęcie jej daje dużą ilość [Punktów pola bitwy], co jest głównym sposobem ich wytwarzania.",
  "458177": "Centrum naukowe otworzy się po rozpoczęciu bitwy. Zajęcie go zapewnia niewielką ilość [Punktów pola bitwy] i skraca czas odnowienia darmowego przeniesienia miasta na polu bitwy.",
  "458178": "Centrum informacyjne otworzy się po rozpoczęciu bitwy. Zajęcie go zapewnia niewielką ilość [Punktów pola bitwy] i skraca czas potrzebny na zajęcie budynków.",
  "458179": "Gdy rozpocznie się bitwa, otworzy się Szpital polowy. Zdobycie go zapewni niewielką ilość [Punktów pola bitwy] i pozwoli dowódcom szybciej uleczyć ranne jednostki.",
  "458180": "Kiedy bitwa się rozpocznie, otworzy się Szpital polowy. Zajęcie go zapewnia niewielką ilość [Punktów pola bitwy] i znacznie skraca czas potrzebny na uleczenie jednostek.",
  "458181": "Kiedy bitwa się rozpocznie, otworzy się Szpital polowy. Zajęcie go zapewnia niewielką ilość [Punktów pola bitwy] i znacznie skraca czas potrzebny na uleczenie jednostek.",
  "458182": "Kiedy bitwa się rozpocznie, otworzy się Szpital polowy. Zajęcie go zapewnia niewielką ilość [Punktów pola bitwy] i znacznie skraca czas potrzebny na uleczenie jednostek.",
  "458183": "Arsenał zostanie otwarty jakiś czas po rozpoczęciu bitwy. Zajęcie go zapewnia [Punkty pola bitwy] i znacząco zwiększa atrybuty twoich bohaterów.",
  "458184": "Fabryka najemników zostanie otwarta jakiś czas po rozpoczęciu bitwy. Zajęcie jej zapewnia pewne [Punkty pola bitwy] i osłabia wrogich bohaterów.",
  "458185": "Kiedy budynek zmieni właściciela, nadwyżka [Punktów pola bitwy] rozproszy się po budynku. Wysłanie oddziałów zwiadowczych w celu ich zebrania może dać [Punkty pola bitwy].",
  "458186": "Otwiera się jakiś czas po rozpoczęciu bitwy. Wysyłanie żołnierzy w celu zebrania może dać trochę [Punktów pola bitwy]!",
  "458187": "Tylko Lider Sojuszu i R4 mogą wykonać tę czynność.",
  "458188": "Zgłoszenie do bitwy złożone! Poczekaj na decyzję w sprawie uczestników...",
  "458189": "Bieżąca sesja jest pełna. Wybierz inną sesję!",
  "458190": "NOWA kolejka",
  "458191": "Początkowe punkty przejęcia",
  "458192": "Pod ochroną",
  "458193": "Zajęte",
  "458194": "Neutralne",
  "458195": "Zajęte:",
  "458196": "Wydajność zajmowania",
  "458197": "Skrócenie czasu odnowienia swobodnego przeniesienia na polu bitwy o 50%",
  "458198": "Skraca czas potrzebny na przejęcie budynków o 50%",
  "458199": "Skraca czas potrzebny na wyleczenie jednostek o 50%, ładunki nakładają się",
  "458200": "Zwiększa Atak, Obronę i HP bohaterów o 15%",
  "458201": "Redukuje Atak, Obronę i HP wrogich bohaterów o 15%",
  "458202": "Efekty bonusowe",
  "458203": "Na polu bitwy Pustynnej burzy każde <color=#FDC839>trafienie krytyczne lub zabicie jednostki na poz. 1</color> zapewnia 2 punkty.",
  "458204": "Na polu bitwy Pustynnej burzy każde <color=#FDC839>trafienie krytyczne lub zabicie jednostki na poz. 2</color> zapewnia 3 punkty.",
  "458205": "Na polu bitwy Pustynnej burzy każde <color=#FDC839>trafienie krytyczne lub zabicie jednostki na poz. 3</color> zapewnia 4 punkty.",
  "458206": "Na polu bitwy Pustynnej burzy każde <color=#FDC839>trafienie krytyczne lub zabicie jednostki na poz. 4</color> zapewnia 6 pkt.",
  "458207": "Na polu bitwy Pustynnej burzy każde <color=#FDC839>trafienie krytyczne lub zabicie jednostki na poz. 5</color> zapewnia 7 pkt.",
  "458208": "Na polu bitwy Pustynnej burzy każde <color=#FDC839>trafienie krytyczne lub zabicie jednostki na poz. 6</color> zapewnia 9 pkt.",
  "458209": "Na polu bitwy Pustynnej burzy każde <color=#FDC839>trafienie krytyczne lub zabicie jednostki na poz. 7</color> zapewnia 11 pkt.",
  "458210": "Na polu bitwy Pustynnej burzy każde <color=#FDC839>trafienie krytyczne lub zabicie jednostki na poz. 8</color> zapewnia 13 pkt.",
  "458211": "Na polu bitwy Pustynnej burzy każde <color=#FDC839>trafienie krytyczne lub zabicie jednostki na poz. 9</color> zapewnia 15 pkt.",
  "458212": "Witamy w Last War",
  "458213": "Serdecznie zapraszamy cię do przyłączenia się do naszej społeczności Discord!",
  "458214": "Dowódco, \n\\Cześć! Witamy w Last War! Dziękujemy za wsparcie!\nZapraszamy cię do przyłączenia się do naszej oficjalnej społeczności Discord, gdzie możesz dzielić się swoimi doświadczeniami z gier, komunikować się z innymi graczami, poznawać przyjaciół, budować sojusze i wspólnie podbijać świat!\nNie możemy się doczekać, do zobaczenia! Aby dołączyć, kliknij poniższy link: \n<link=https://discord.gg/lastwarsurvival><color=blue>https://discord.gg/lastwarsurvival</color></link>\n\nZespół Last War",
  "458215": "Obecny cel znajduje się w Gorączce Wojennej. Kontynuacja spowoduje usunięcie tarczy. Czy chcesz to zrobić?",
  "458216": "Szpital Polowy",
  "458217": "Zwiększa prędkość zajmowania",
  "458218": "Zmniejsza czas odnowienia teleportacji",
  "458219": "Wzmocnienie Bohatera",
  "458220": "Osłabienie Bohatera",
  "458221": "Pole bitwy",
  "458222": "Oddział Sojuszu",
  "458223": "Zajmowany",
  "458224": "Niezajęte",
  "458225": "Średni wynik",
  "458226": "Najwyższy wynik",
  "458227": "Żołnierze są na polu bitwy. Chcesz tam iść?",
  "458228": "[Pustynna Burza] Zwycięstwo - nagrody Sojuszu!",
  "458229": "[Pustynna Burza] Udział - nagrody Sojuszu!",
  "458230": "[Pustynna Burza] Nagroda za zwycięstwo!",
  "458231": "[Pustynna Burza] Nagroda za udział!",
  "458232": "[Pustynna Burza] Indywidualna nagroda za zwycięstwo!",
  "458233": "[Pustynna Burza] Nagroda indywidualna za udział",
  "458234": "[Pustynna Burza] Nagroda za wolny los!",
  "458235": "[Pustynna Burza] Dobieranie graczy zakończone sukcesem!",
  "458236": "Wszyscy członkowie Sojuszu mogą odebrać następujące nagrody!",
  "458237": "Wszyscy członkowie Sojuszu mogą odebrać następujące nagrody!",
  "458238": "Wziąłeś udział w [Pustynnej Burzy] i wygrałeś! Gracze Sojuszu mogą odebrać następujące nagrody!",
  "458239": "Wziąłeś udział w [Pustynnej Burzy] i przegrałeś. Nie trać wiary, następnym razem ci się uda!",
  "458240": "Wziąłeś udział w [Pustynnej Burzy] i wygrałeś! Otrzymasz poniższe nagrody w zależności od twoich wyników.",
  "458241": "Wziąłeś udział w [Pustynnej Burzy] i przegrałeś. Otrzymasz poniższe nagrody w zależności od twoich wyników.",
  "458242": "Nie znaleziono przeciwnika w [Pustynnej Burzy]. Otrzymujesz nagrodę wolnego losu!",
  "458243": "Dobrano Sojusz w [Pustynnej Burzy]!",
  "458244": "Dowódco,\nDzięki odważnym wysiłkom twojego sojusznika w [Pustynnej Burzy], wygrałeś! Wszyscy członkowie Sojuszu mogą odebrać następujące nagrody!",
  "458245": "Dowódco,\nPomimo porażki twój sojusznik walczył dzielnie. Przyjmij te nagrody!",
  "458246": "Dowódco,\nTwoje wysiłki doprowadziły do zwycięstwa w [Pustynnej Burzy]! Odbierz nagrody dla zwycięzcy!",
  "458247": "Dowódco,\nMimo porażki walczyliście do końca. Nie możemy się doczekać przyszłych zwycięstw!",
  "458248": "Dowódco,\nTwoje wysiłki doprowadziły do zwycięstwa w [Pustynnej Burzy]! Odbierz nagrody dla zwycięzcy!",
  "458249": "Dowódco, \nChoć twój Sojusz został pokonany na polu bitwy, twoja wytrwałość do końca jest godna podziwu. Przyjmij tę nagrodę!",
  "458250": "Dowódco,\nTwojemu Sojuszowi nie udało się dobrać przeciwnika w [Pustynnej Burzy] <color=#DC143C>UTC {0} (twoja strefa czasowa {1}),</color> i otrzymał wolny los. Prosimy o odebranie nagród.",
  "458251": "Dowódco,\nTwój sojusz będzie walczył z {2} na polu bitwy o godzinie <color=#DC143C>UTC {0} (twoja strefa czasowa {1}).</color> Przygotuj się do bitwy, oto kilka informacji o wrogu.",
  "458252": "Rejestracja na [Pustynną Burzę] otwarta!",
  "458253": "[Pustynna Burza] Rozpoczyna się bitwa!",
  "458254": "Nie możesz działać na etapie przygotowań, poczekaj na rozpoczęcie bitwy!",
  "458255": "Dowódco,\n\nWydarzenie na polu bitwy [Pustynna Burza] jest już dostępne! Tylko sojusze znajdujące się w pierwszej 32 w całej Strefie Wojny mogą dołączyć, a do rejestracji kwalifikują się gracze na poziomie bazy 15 lub wyższym. Tylko członkowie zarejestrowanych sojuszy mogą wejść na pole bitwy.\n\nZdobądź jak najwięcej struktur, aby uzyskać wyższy wynik i pokonać rywali! Twoje jednostki nie zginą i natychmiast zregenerują się po bitwie. Twoje zasoby są bezpieczne przed atakami na bazę podczas walki.\n\nNiezależnie od zwycięstwa lub porażki, nagrody są przyznawane w oparciu o wynik bitwy i twoje osiągnięcia.",
  "458256": "Wstępne przechwytywanie",
  "458257": "Poziom docelowej bazy nie spełnia wymagań wydarzenia!",
  "458258": "Aby wziąć udział w walce, musisz być w sojuszu przez ponad {0} godz.",
  "458259": "Najlepszy zbieracz punktów zajmowania",
  "458260": "Najlepszy zbieracz punktów zbierania",
  "458261": "Najlepszy zbieracz punktów oblężenia",
  "458262": "Najlepszy zbieracz punktów zabójstw",
  "458263": "Przeniesienie wymaga <color=#DC143C>{0} zaawansowanych przeniesień bazy</color>, potwierdzić użycie?",
  "458264": "Nieograniczona pojemność w kolejce leczenia bez zużywania Żywności, Żelaza i Monet.\nJednostki leczone przez Szpital polowy nie są uwzględniane w tej kolejce leczenia.",
  "458265": "Następny czas darmowego odnowienia:",
  "458266": "Ciągły marsz nie jest możliwy na polu bitwy!",
  "458267": "Nie można atakować baz w bezpiecznej strefie!",
  "458268": "Rozpoczyna się bitwa [Pustynnej Burzy]! Potrzebujemy twoich rozkazów!",
  "458269": "Nagroda Sojuszu",
  "458270": "Członkowie zwycięskiego Sojuszu mogą otrzymać następujące nagrody:",
  "458271": "Członkowie przegranego Sojuszu mogą otrzymać następujące nagrody:",
  "458272": "Wydarzenie zakończyło się!",
  "458273": "Wyleczono {0} jednostek!",
  "458274": "Nie trwa etap rejestracji!",
  "458275": "Aby się zarejestrować, dowódcy muszą należeć do sojuszu!",
  "458276": "Nie można się zarejestrować, jeśli sojusz został utworzony mniej niż 7 dni temu!",
  "458277": "Nie można się zarejestrować ze względu na niski ranking mocy bojowej sojuszu!",
  "458278": "Osiągnięto limit uczestników, nie można wejść!",
  "458279": "Budynek znajduje się w trybie ochrony, nie można go atakować, przeprowadzać zwiadu ani rajdować!",
  "458280": "Twoja strefa czasowa: {0}",
  "458281": "Rejestracja na [Pustynną Burzę] rozpoczęta! Zarejestruj się już teraz!",
  "458282": "Brak historii bitew.",
  "458283": "Limit zakupów: {0}",
  "458284": "(włączając ciebie)",
  "458285": "Sklep Honoru",
  "458286": "Punkty honoru\n1. Zdobądź punkty honoru aktywnie walcząc na polu bitwy [Pustynnej Burzy].\n2. Wykorzystaj punkty honoru w sklepie honoru, aby wymienić je na rzadkie nagrody!",
  "458287": "Niedostępne na polu bitwy!",
  "458288": "Chwała zdobyta w bitwach! Wymień na bardzo cenne nagrody!",
  "458289": "Teleportacja dostępna po odnowieniu darmowej próby!",
  "458290": "Aktualizacja powiodła się. Uruchom grę ponownie.",
  "458291": "Szczegóły żołnierza",
  "458292": "Morale",
  "458293": "Ilość",
  "458294": "Morale {0} jest {2} razy większe od morale {1}, co powoduje zadawanie dodatkowej {3}-krotności obrażeń {1}.",
  "458295": "Niskie morale żołnierzy prowadzi do zmniejszenia atrybutów i mocy bohatera o {0}.",
  "458296": "Poziom honoru",
  "458297": "Łączny poz. czołgów",
  "458298": "Łączny poz. pojazdów rakietowych",
  "458299": "Łączny poz. samolotów",
  "458501": "Handel Sojuszu",
  "458502": "Zdobądź materiały zaopatrzeniowe Sojuszu",
  "458503": "Pociąg handlowy Sojuszu",
  "458504": "Warunki uczestnictwa\n1. Sojusz musi mieć co najmniej 20 członków.\n2. Członek musi być w Sojuszu od ponad 24 godzin.\n3. Strefa Wojny musi mieć aktywny tryb handlu międzymiastowego Sojuszu.\n4. Budynek stacji kolejowej musi być odblokowany.\n5. Sojusze mogą wysłać do 1 zwykłego i 2 ekspresowych pociągów dziennie.\n6. Tylko 20 najlepszych Sojuszów w rankingu serwera może otrzymać darmowy zwykły pociąg.\n\nZdobycie pociągu\n1. Zwykły pociąg: Codziennie o godzinie 00:00 czasu Strefy Wojny Sojusze spełniające warunki uczestnictwa otrzymują pociąg handlowy. Wchodzi on w stan przygotowania po tym, jak R4 lub R5 wyznaczy konduktora.\n2. Pociąg ekspresowy: Gdy na torze nie ma żadnego pociągu w przygotowaniu, Dowódcy mogą wezwać pociąg ekspresowy i automatycznie zostać konduktorami.\n3. Pociąg składa się z czterech wagonów (od 1 do 4 od góry do dołu), z których każdy transportuje różne nagrody.\n\nEtap przygotowania pociągu\n1. Etap przygotowania trwa 4 godziny. Po tym czasie pociąg automatycznie odjeżdża, aby rozpocząć handel w różnych miastach.\n2. Konduktor pociągu: Na tym etapie konduktor musi przydzielić oddziały strażnicze do pociągu i sprawdzić ładunek.\n3. Pasażerowie: Na tym etapie pasażerowie muszą ustawić się w kolejce przed wagonem, do którego chcą wsiąść. Pod koniec etapu pasażer jest losowo wybierany z kolejki, aby wszedł do wagonu. Przypomnienie: pociąg zweryfikuje pasażerów 5 minut przed odjazdem, a wsiadanie będzie w tym czasie niedostępne.\n\nPociąg w tranzycie\n1. Pociągi mogą być atakowane przez innych Dowódców podczas operacji. Udany atak plądruje 3 losowe gniazda ładunku.\n2. Każdy pociąg może zostać splądrowany do 3 razy.\n\nNagrody\n1. Konduktor pociągu: Po dotarciu pociągu na stację konduktor odbierze cały pozostały ładunek z przedniej części pociągu i jego wagonów.\n2. Pasażerowie: Po przybyciu pasażerowie otrzymują jako nagrodę pozostały ładunek ze swoich wagonów.",
  "458505": "Kontrakt Megaekspresu",
  "458506": "Zmień umowę towarową",
  "458507": "Użyj, aby natychmiast wezwać wysoce satysfakcjonujący pociąg handlowy Sojuszu!",
  "458508": "Użyj, aby zmienić towary handlowe w Pociągu Sojuszu!",
  "458509": "Nowy pociąg przyjechał!",
  "458510": "{0} został wybrany na konduktora pociągu!",
  "458511": "Pociąg megaekspresowy {0} przybył!",
  "458512": "Pociąg {0} odjechał!",
  "458513": "Pociąg {0} przyjechał!",
  "458514": "Dowódco:\nNa stację przyjechał zupełnie nowy pociąg! Członkowie R4 lub R5, wyznaczcie konduktora pociągu!",
  "458515": "Dowódco,\n{0} został wybrany na konduktora pociągu, odjedzie on za {1}. Pasażerowie, prosimy o punktualne ustawienie się w kolejce.",
  "458516": "Dowódco,\n{0} zamówił dla nas Pociąg megaekspresowy! Odjedzie za {1}. Pasażerowie, prosimy o punktualne ustawienie się w kolejce i unikanie tłoku (lub bójek).",
  "458517": "Dowódco,\nPociąg konduktora {0} odjechał, oczekiwany przyjazd za {1}. Życzymy wszystkim spokojnej podróży i bezpiecznej od złodziei jazdy.",
  "458518": "Dowódco,\nPociąg konduktora {0} po długiej podróży pomyślnie dotarł do celu. Oto szczegóły przejazdu pociągu, sprawdź je!",
  "458519": "Eskorta pociągu",
  "458520": "Lista zaproszeń",
  "458521": "Raz ustawionego konduktora pociągu nie można zmienić.",
  "458522": "Potwierdź",
  "458523": "Online",
  "458524": "Offline",
  "458525": "Przygotowanie...",
  "458526": "W tranzycie...",
  "458527": "Gotowy",
  "458528": "Przypisz wagon",
  "458529": "Oczekiwanie...",
  "458530": "Brak oczekujących w kolejce",
  "458531": "Odśwież",
  "458532": "Liczba wyjazdów dzisiaj: {0}",
  "458533": "Natychmiast zakończ czas przygotowań, wezwij pociąg megaekspresowy, aby zwiększyć siłę Sojuszu!",
  "458534": "Użyj go!",
  "458535": "Pociąg megaekspresowy",
  "458536": "Szczegóły",
  "458537": "Zapis bitwy",
  "458538": "Grabież!",
  "458539": "Splądrowano przez {0}!",
  "458540": "Pomyślnie odparł atak {0}!",
  "458541": "Szczegóły walki",
  "458542": "Konduktor",
  "458543": "Pasażer",
  "458544": "Szczegóły",
  "458545": "Grabież",
  "458546": "Pociąg w tranzycie",
  "458547": "Ten pociąg został niedawno splądrowany. Możesz go zrabować za {0}.",
  "458548": "Jesteś już w kolejce, chcesz zmienić wagon?",
  "458549": "Chcę wejść na pokład!",
  "458550": "Tylko Konduktor może odświeżyć towar.",
  "458551": "Tylko Konduktor może przydzielać oddziały obronne!",
  "458552": "Proszę czekać w kolejce...",
  "458553": "Mam nadzieję, że tym razem uda mi się wejść na pokład!",
  "458554": "Niestety, twój wagon został splądrowany. Na szczęście wykupione przez {0} ubezpieczenie rekompensuje ci nagrodę.",
  "458555": "Zwiadowca",
  "458556": "Szpiegowano",
  "458557": "NOWOŚĆ",
  "458558": "Liczba jednostek",
  "458559": "Pusty",
  "458560": "Średnia",
  "458561": "Uzupełnij",
  "458562": "Zbierana ilość",
  "458563": "Czas zbierania",
  "458564": "Oczekiwane zakończenie: {0}",
  "458565": "Szczegóły oddziału",
  "458566": "Im wyższy poziom i liczba żołnierzy, tym wyższe ogólne morale.",
  "458567": "Poziom jednostki",
  "458568": "Liczba",
  "458569": "Morale",
  "458570": "{0}:{1}",
  "458571": "Zadaje dodatkowe obrażenia wrogom.",
  "458572": "Otrzymuje dodatkowe obrażenia od wrogów.",
  "458573": "Zmniejszenie ogólnych statystyk bohaterów",
  "458574": "Całkowite morale: {0}",
  "458575": "Potrzebujesz żołnierzy w oddziałach, aby móc maszerować!",
  "458576": "Nagroda za przyjazd pociągu!",
  "458577": "Dowódco,\nPociąg konduktora {0} po długiej podróży pomyślnie dotarł do celu. Oto twoje nagrody za bycie pasażerem!",
  "458578": "Dowódco,\nTwój pociąg po długiej podróży pomyślnie dotarł do celu. Oto twoje nagrody za bycie Konduktorem!",
  "458579": "Brak informacji o wrogu.",
  "458580": "Potrzebujesz {0} żołnierzy.",
  "458581": "Dowódco:\nPociąg Konduktora {0} pomyślnie dotarł do celu, ale niestety po drodze został napadnięty, a wagon splądrowany. Na szczęście ubezpieczenie Konduktora zapewnia nagrodę.",
  "458582": "Nie można zaatakować pociągu, w którym się znajdujesz.",
  "458583": "W czasie ochrony pociąg nie może zostać zaatakowany.",
  "458584": "Czas ochrony! Będziesz mógł go zrabować za {0}.",
  "458585": "Operacje między serwerami są niedozwolone.",
  "458586": "Odświeżanie nie powiodło się! Pociąg już odjechał.",
  "458587": "Odświeżanie nie powiodło się! To nie jest twój pociąg.",
  "458588": "Kolejkowanie nie powiodło się! Gracz go nie włączył.",
  "458589": "Kolejkowanie nie powiodło się! Gracz przygotowuje się do wyjazdu.",
  "458590": "Kolejkowanie nie powiodło się! Konduktor pociągu automatycznie otrzymuje wszystkie nagrody za wagony, bez stania w kolejce!",
  "458591": "Nie udało się wezwać pociągu! Pociąg wciąż stoi na stacji, nie można wezwać.",
  "458592": "Nie udało się wezwać pociągu! Osiągnięto dzisiejszy limit.",
  "458593": "Nie udało się wezwać pociągu ani zostać konduktorem! Już jesteś konduktorem w innym pociągu, który nie odjechał.",
  "458594": "Nie udało się zmodyfikować oddziałów obronnych! Pociąg już odjechał.",
  "458595": "Nie udało się zmodyfikować oddziałów obronnych! Nie jesteś konduktorem pociągu.",
  "458596": "Nie udało się wyznaczyć konduktora! Do powołania wymagany jest Sojusz R4 lub R5.",
  "458597": "Nie udało się wyznaczyć konduktora! Cel nie nadaje się na konduktora.",
  "458598": "{0}/godz.",
  "458599": "Twoje morale jest {0} razy większe niż wroga.",
  "458600": "Morale wroga jest {0} razy większe od twojego.",
  "458601": "Jednostka wojskowa",
  "458602": "Twoje morale przewyższa morale wroga o {0} razy.",
  "458603": "Morale wroga przekracza twoje {0} razy.",
  "458604": "Jednostki nie zostały w pełni rozmieszczone, atrybuty żołnierzy zostały zredukowane do {0}%",
  "458605": "Hej! Nadepnąłeś mi na stopę!",
  "458606": "Ach! Mam nadzieję, że mi się uda!",
  "458607": "Przesuń się!",
  "458608": "Nie wciskaj się w kolejkę!",
  "458609": "Oczekiwanie na pociąg (ty)",
  "458610": "Dotarto do celu. Oglądanie nie jest już dostępne.",
  "458611": "Drogi konduktorze, to jest miejsce dla zwykłych pasażerów, nie możesz go zająć.",
  "458612": "Tytuł jest za długi, aby wysłać!",
  "458613": "Nie można wysłać pustej wiadomości!",
  "458614": "Wiadomość zawiera zabronione słowa, wysłanie nie powiodło się!",
  "458615": "Zanim będzie można wejść do pociągu, członkowie R4 albo R5 muszą przydzielić konduktora.",
  "458616": "N/A",
  "458617": "N/A",
  "458618": "N/A",
  "458619": "Limit wysyłek pociągów na dzisiaj osiągnięty! Sprzęt w naprawie...",
  "458620": "Dołącz do Sojuszu, aby wziąć udział w handlu międzymiastowym Sojuszu!",
  "458621": "Oddziały obronne",
  "458622": "Udostępnij pociąg",
  "458623": "Pociąg {0}",
  "458624": "Nie można wezwać nowego Megaekspresu, pociąg jest gotowy do odjazdu.",
  "458625": "1) Ta gra jest grą strategiczną z motywem budowy miasta. Jest przeznaczona dla użytkowników w wieku 16 lat i starszych. Zaleca się, aby osoby niepełnoletnie korzystały z produktów gry pod nadzorem rodziców. \n2) Ta gra to mobilna gra strategiczna o tematyce kreskówkowej. Fabuła gry rozgrywa się na odległym kontynencie Moss. Główny bohater i jego partnerzy niestrudzenie pracowali, aby oczyścić ulice z zanieczyszczeń i uratować ocalałych. W końcu udało im się założyć własną bazę i przywrócić tętniące życiem środowisko naturalne kontynentu . Mamy nadzieję, że poprzez grę przekażemy refleksję na temat szkód w środowisku i złożymy hołd budowniczym i pracownikom! \n3) W grze istnieje system uwierzytelniania użytkownika przy użyciu prawdziwego imienia i nazwiska. Użytkownicy certyfikowani jako nieletni będą podlegać następującemu zarządzaniu:\n-Ograniczenia płatności: Niektóre elementy rozgrywki i rekwizyty w grze wymagają płatności. \n1. Użytkownicy w wieku poniżej 8 lat nie mogą płacić; \n2. W przypadku nieletnich użytkowników, którzy ukończyli 8 lat i nie ukończyli 16 lat, kwota jednorazowego doładowania nie przekroczy 50 RMB, a skumulowana miesięczna kwota doładowania nie przekroczy 200 RMB;\n n3. W przypadku nieletnich użytkowników w wieku powyżej 16 lat kwota pojedynczego doładowania nie może przekroczyć 100 RMB, a skumulowana kwota miesięcznego doładowania nie może przekroczyć 400 RMB. \n-Ograniczenie czasowe: nieletni użytkownicy nie mogą korzystać z niego od 22:00 do 8:00 następnego dnia. Nie wolno im używać go dłużej niż 3 godziny dziennie w dni ustawowo wolne od pracy i nie wolno im używaj go dłużej niż 1,5 godziny dziennie w innych porach. \n4) Ta gra ma rozgrywkę zespołową, która wymaga współpracy od graczy. Zachęca graczy do osiągania celów poprzez komunikację, myślenie i doskonalenie, co pomaga rozwijać umiejętności pracy zespołowej graczy.",
  "458626": "Nie można wezwać nowego Megaekspresu, warunki wydarzenia nie zostały spełnione.",
  "458627": "Sojusz nie spełnia warunków.",
  "458628": "Warunki gracza nie zostały spełnione.",
  "458629": "Pociąg Sojuszu można splądrować maksymalnie 3 razy!",
  "458630": "Odjazdy",
  "458631": "Nie spełniono warunków wydarzenia. Zakup nie powiódł się.",
  "458632": "Operacja nie powiodła się! Nie w tym samym sektorze, co docelowa Strefa Wojny!",
  "458633": "Umowa użytkownika",
  "458634": "Polityka prywatności",
  "458635": "Tarcza początkującego",
  "458636": "Ukończ zadanie główne 59, aby odblokować ten tryb i dołączyć do wydarzenia!",
  "458637": "Nie zdobyto żadnych łupów!",
  "458638": "Pakiet można kupić tylko {0} razy!",
  "458639": "nie zgadzać się",
  "458640": "Certyfikacja zakończona! Kliknij, aby rozpocząć grę!",
  "458641": "Jesteś niepełnoletni i nie możesz zalogować się do tej gry!",
  "458642": "Nie udało się dołączyć do kolejki! Aby dołączyć do Pociągu Sojuszu, musisz być w Sojuszu przez ponad 24 godziny!",
  "458643": "Razem:",
  "458644": "Nie można dostarczyć w bieżącym stanie między serwerami. Aby kontynuować, wróć na swój serwer domowy.",
  "458645": "Posiadane miasta: {0}/6",
  "458646": "1. Posiadane miasta: {0}/6.\n2. Wojnę możesz wypowiedzieć tylko sąsiadującym miastom.",
  "458800": "Karnet bojowy radaru",
  "458801": "Karnet bojowy infrastruktury",
  "458802": "Karnet bojowy specjalnego treningu",
  "458803": "Punkty radaru",
  "458804": "Punkty Infrastruktury",
  "458805": "Punkty specjalnego treningu",
  "458806": "Zdobyte za wykonywanie zadań w ramach Karnetu bojowego infrastruktury. Wykorzystaj je, aby ulepszyć Karnet bojowy infrastruktury.",
  "458807": "Zdobyte za wykonywanie zadań w ramach Karnetu bojowego infrastruktury. Wykorzystaj je, aby ulepszyć Karnet bojowy infrastruktury.",
  "458808": "Zdobyte za wykonywanie zadań w ramach Karnetu bojowego specjalnego treningu. Wykorzystaj je, aby ulepszyć Karnet bojowy specjalnego treningu.",
  "458809": "1. Wykonuj codzienne zadania, aby ulepszyć Karnet bojowy i zdobyć nagrody odpowiedniego poziomu.\n2. W czasie wydarzenia wykonuj zadania, aby otrzymać darmowe nagrody. Dodatkowo możesz odblokować nagrody premium w dowolnym momencie.",
  "458810": "Wyślij Legendarną ciężarówkę handlową {1} razy",
  "458811": "Wyślij Ciężarówkę handlową {1} razy",
  "458812": "Wykonaj tajne zadanie poz. UR {1} razy",
  "458813": "Wykonaj Tajne zadanie {1} razy",
  "458814": "Wykonuj zadania radarowe, aby uzyskać dodatkowe nagrody!",
  "458815": "Aktywnie buduj i badaj technologię, aby zwiększyć moc!",
  "458816": "Bohaterowie i żołnierze są niezbędni w bitwie!",
  "458817": "Punkty wojownika",
  "458818": "Zdobyte za wykonywanie zadań w ramach Karnetu bojowego wojownika. Wykorzystaj je, aby ulepszyć Karnet bojowy wojownika.",
  "458819": "Morrison: Twoja obrona nic dla mnie nie znaczy!",
  "458820": "Awansuj {0} do poz. {1}",
  "458821": "Ulepsz umiejętność {1} z {0} do poz. {2}",
  "458822": "Bieżące wydarzenie jest niedostępne.",
  "458823": "Promuj {1} do {0} gwiazdek",
  "458824": "Błogosławieństwo kamienia księżycowego",
  "458825": "Podczas wydarzenia kupowanie Pakietów zapewnia Kamienie księżycowe.",
  "458826": "1. Zdobywaj Kamienie księżycowe, kupując pakiety podczas wydarzenia, aby odblokować znaczne nagrody.\n2. Nagrody można odebrać bez wydawania Kamieni księżycowych. Nagromadzenie Kamieni księżycowych resetuje się codziennie i zostaną one usunięte po wydarzeniu.",
  "458827": "Zadanie łupów energetycznych",
  "458828": "Podczas wydarzenia kupowanie Pakietów zapewnia Medale energii.",
  "458829": "Skrzynia bohatera UR do wyboru I",
  "458830": "Skrzynia bohatera UR do wyboru II",
  "458831": "Skrzynia bohatera UR do wyboru III",
  "458832": "Użyj, aby wybrać odłamek bohatera spośród: Williams, Schuyler i McGregor.",
  "458833": "Użyj, aby wybrać odłamek bohatera spośród: Stetmann, Fiona i Morrison.",
  "458834": "Punkty gotowości bojowej",
  "458835": "Zdobyte za wykonywanie zadań w ramach Karnetu gotowości bojowej. Wykorzystaj je, aby ulepszyć Karnet gotowości bojowej.",
  "458836": "Powrót bohatera UR, przygotuj się!",
  "458837": "Karnet gotowości bojowej",
  "458838": "Wykonuj zadania Karnetu bitewnego, aby zdobywać Odłamki bohaterów.",
  "458839": "Przeprowadź Rekrutację bohatera, aby zdobyć Odłamki bohaterów.",
  "458840": "Użyj Kuponów wydarzenia, aby wymienić je na Odłamki bohaterów.",
  "458841": "Kupuj cotygodniowe pakiety promocyjne, aby zdobyć Uniwersalne odłamki UR.",
  "458842": "Weź udział w Kole fortuny, aby zdobyć Odłamki bohaterów.",
  "458843": "Dołącz do wydarzenia Im więcej wydasz, tym więcej zyskasz i kup Odłamki bohaterów.",
  "458844": "Na razie niedostępne. Poczekajcie na wydarzenie Totalnej mobilizacji.",
  "458845": "Lucius: Możesz mnie nazwać mistrzem ochrony przed obrażeniami energetycznymi",
  "459000": "Liga Pojedynków Sojuszu",
  "459001": "Liga Pojedynków Sojuszu S{0}",
  "459002": "Poziom brązowy",
  "459003": "Poziom srebrny",
  "459004": "Poziom złoty",
  "459005": "Poziom platynowy",
  "459006": "Poziom diamentowy",
  "459007": "Start",
  "459008": "Oczekiwanie na alokację poziomu",
  "459009": "Tydzień {0}",
  "459010": "Historia",
  "459011": "Sojusze, które na koniec ligi zajmą pierwsze miejsce {0} awansują do {1}.",
  "459012": "Sojusze, które na koniec ligi znajdą się na ostatnich {0} miejscach, spadną do {1}.",
  "459013": "{0} {1} - {2}",
  "459014": "Obliczanie liczby awansujących i spadających Sojuszy...",
  "459015": "Ranking",
  "459016": "Sojusz",
  "459017": "Zwycięstwa",
  "459018": "Historia",
  "459019": "Brak danych historycznych dla tej ligi.",
  "459020": "Dane są obecnie rozliczane i nie można ich przeglądać.",
  "459021": "Nagrody dla członków Sojuszu na {0} miejscu",
  "459022": "Trwa ustalanie cotygodniowych danych o zwycięstwach...",
  "459023": "Wydarzenie jeszcze się nie rozpoczęło.",
  "459024": "Ty",
  "459025": "Nagrody Ligi Pojedynków Sojuszu",
  "459026": "Drogi Dowódco,\nTwój sojusz zajmuje {1} miejsce w tej {0} lidze. Twój łączny wynik wynosi {2}, a Ty zajmujesz {3} miejsce w sojuszu. Oto twoje nagrody. Kontynuuj swoje wysiłki i zdobywaj więcej chwały:",
  "459027": "Liga Pojedynków Sojuszu zakończyła się",
  "459028": "Drogi Dowódco,\nTwój sojusz zajmuje {1} w tej Lidze {0}. Twój łączny wynik wynosi {2}, a Ty zajmujesz {3} w sojuszu. Ponieważ nie udało ci się zdobyć {4} punktów, nie możesz otrzymać nagrody!\nNastępnym razem weź aktywny udział w Pojedynku Sojuszu i staraj się o lepsze wyniki dla sojuszu!",
  "459029": "Gwiazdy Srebrnej Ligi ({0} dni)",
  "459030": "Gwiazdy Złotej Ligi ({0} dni)",
  "459031": "Gwiazdy Diamentowej Ligi ({0} dni)",
  "459032": "Zdobywane poprzez zwycięstwo w Srebrnej Grupie Ligi Pojedynku Sojuszu",
  "459033": "Zdobywane poprzez zwycięstwo w Złotej Grupie Ligi Pojedynku Sojuszu",
  "459034": "Zdobywane poprzez zwycięstwo w Diamentowej Grupie Ligi Pojedynku Sojuszu",
  "459035": "Jeszcze nie ma cię w rankingu. Pracuj dalej!",
  "459036": "[Warunki uczestnictwa]\n1. Kiedy rozpoczyna się nowa Liga Pojedynków, Strefa Wojny musi działać już od ponad 7 tygodni, zanim będzie mogła wziąć udział w wydarzeniu.\n2. Tylko 16 najlepszych Sojuszy w Strefie Wojny może wziąć udział.\n\n[Zasady rankingu]\n1. Im większa liczba zwycięstw, tym wyższa pozycja w rankingu.\n2. Gdy liczba zwycięstw jest taka sama, wtedy im wcześniejsze zwycięstwo, tym wyższa pozycja w rankingu.\n3. Gdy liczba zwycięstw i czas zwycięstwa są takie same, ranking jest losowy.\n4. Na koniec każdego sezonu, 16 sojuszy będzie klasyfikowanych na podstawie liczby zwycięstw i czasu zwycięstwa, a następnie będą awansowane lub degradowane w oparciu o ranking w grupie.\n\n[Nagrody ligowe]\n1. Nagrody ligowe zostaną rozdzielone równomiernie na koniec sezonu.\n2. Aby otrzymać nagrody sezonowe, musisz zdobyć co najmniej określoną liczbę punktów w trakcie sezonu.",
  "459037": "Nagrody za codzienne uczestnictwo",
  "459038": "Dowódco,\nWziąłeś udział w Lidze Pojedynku Sojuszu-{0} i zdobyłeś {1} pkt. Otrzymujesz następującą nagrodę za uczestnictwo:",
  "459039": "Nie udało się otrzymać codziennych nagród ligowych",
  "459040": "Dowódco,\nMimo że brałeś udział w Lidze Pojedynków Sojuszu, nie zdobyłeś wymaganych {0} punktów i nie kwalifikujesz się do nagrody za uczestnictwo. Próbuj dalej!",
  "459041": "Gwiazda Srebrnej Ligi",
  "459042": "Gwiazda Złotej Ligi",
  "459043": "Gwiazda Diamentowej Ligi",
  "500000": "Jeśli anulujesz teleportację, powrócisz do swojego pierwotnego kraju.",
  "500001": "Starcie Sojuszu",
  "500002": "Pojedynek Sojuszu",
  "500003": "Obecnie w Strefie wojny #{0}",
  "500004": "Liga Pojedynków Sojuszu nie wystartowała.",
  "500005": "Ranking indywidualny Pojedynku Sojuszu",
  "500006": "Twój dzisiejszy ranking w Pojedynku Sojuszu {0} to {2}. Prosimy o przyjęcie poniższych nagród:",
  "500007": "Zwycięstwo w cotygodniowym Pojedynku Sojuszu",
  "500008": "Drogi Dowódco, gratulujemy twojemu sojuszowi wygrania Pojedynku Sojuszu w tym tygodniu! Szczegóły nagrody poniżej:",
  "500009": "Drogi Dowódco, gratulujemy twojemu Sojuszowi wygrania Pojedynku Sojuszu w tym tygodniu! Ponieważ jednak wasza liczba punktów Pojedynku Sojuszu nie osiągnęła {0}, nie możesz odebrać nagród.",
  "500010": "Porażka w cotygodniowym Pojedynku Sojuszu",
  "500011": "Dowódco, twój sojusz został pokonany w Pojedynku Sojuszu w tym tygodniu. Nadal jednak zdobywasz nagrody za uczestnictwo:",
  "500012": "Niestety, Dowódco, ponieważ twój sojusz nie zdobył {0} punktów w Pojedynku, nie kwalifikujesz się do nagród za porażkę w cotygodniowym Pojedynku.",
  "500013": "Dowódco, zająłeś {2} miejsce w dzisiejszym pojedynku Sojuszu [{0}]. Niestety, bez zdobycia {3} punktów nie możesz odebrać żadnej nagrody.",
  "500014": "Cel punktowy nie został osiągnięty",
  "500015": "Źródło: Nagroda za Pojedynek Sojuszu",
  "500016": "Pojedynek Sojuszu jeszcze się nie rozpoczął.",
  "500017": "<b>Uwaga!</b> Potężny dowódca <b><color=#099b4a>{2}</color></b> z <b><color=#099b4a>Kraju #{3}</color></b>, zajmujący <b><color=#099b4a>{0}</color></b> miejsce pod względem siły, przybywa! Moc: <b><color=#f53c3d>{1}</color></b>. Jesteśmy teraz w stanie najwyższej gotowości!",
  "500018": "Te współrzędne znajdują się poza Twoim obecnym krajem i nie można ich zlokalizować.",
  "500019": "Bierzesz udział w rajdzie w innym kraju. Wróć do swojej ojczyzny, aby kontynuować.",
  "500020": "Bierzesz udział w rajdzie w innym kraju. Sygnał zostanie przywrócony po powrocie do ojczyzny.",
  "500021": "Bierzesz udział w rajdzie w innym kraju. Wróć do swojej ojczyzny, aby odkryć punkt eksploracji.",
  "500022": "Podróżowanie do innych krajów jest ograniczone do zakończenia odliczania.",
  "500023": "Zwycięzca Pojedynku Sojuszu (7 dni)",
  "500024": "Zdobyte po cotygodniowym zwycięstwie w Pojedynku Sojuszu.",
  "500025": "Pojedynek Sojuszu w toku. Jeśli <b>opuścisz Sojusz</b>, <b>twoje indywidualne punkty nie zostaną dodane do punktacji nowego Sojuszu.</b>",
  "500026": "Nowy rywal!",
  "500027": "Nowy motyw!",
  "500028": "Rozpoczęcie szturmu!",
  "500029": "Ulepsz Centrum badawcze do poziomu 15, aby odblokować technologię Pojedynku Sojuszu i zdobyć dodatkowe punkty.",
  "500030": "Opracuj Bonus premium, aby codziennie otrzymywać 3 dodatkowe skrzynie.",
  "500031": "Opracuj Super bonus, dzięki któremu zdobędziesz do 9 skrzyń dziennie.",
  "500032": "Zbadaj \"Mistrza pojedynków\", aby uzyskać więcej punktów pojedynku.",
  "500033": "Bonus technologiczny pojedynku",
  "500034": "Wynik pojedynku",
  "500035": "Zwiększenie liczby punktów",
  "500036": "Wszystkie punkty (niezakupione)",
  "500037": "Punkty ukończenia radaru",
  "500038": "Punkty mocy budynków",
  "500039": "Punkty mocy technologicznej",
  "500040": "Punkty za wykorzystane przyspieszenia",
  "500041": "Punkty treningu żołnierzy",
  "500042": "Punkty zabójstw",
  "500043": "Punkty za rekrutację bohaterów",
  "500044": "Wydane punkty staminy",
  "500045": "Wydane punkty EXP",
  "500046": "Punkty zbierania",
  "500047": "Kup w Codziennym obowiązkowym zakupie",
  "500048": "Kup w Promocjach tygodniowych",
  "500049": "Podwójne nagrody za Pojedynek Sojuszu",
  "500050": "Dowódco, ukończyłeś technologię podwójnej nagrody. Przyjmij dzisiejsze nagrody w postaci podwójnych skrzyń poniżej!",
  "500201": "Bójka 3 na 3",
  "500202": "Codzienne nagrody",
  "500203": "Nagroda za ranking sezonowy 3 na 3",
  "500204": "Dowódco, gratulujemy {0} zwycięstw w dzisiejszej Bójce 3 na 3. Odbierz swoje nagrody.",
  "500205": "Gratulacje, Dowódco! Zdominowałeś Bójkę 3 na 3 i zapewniłeś sobie pierwsze miejsce. Odbierz swoje nagrody!",
  "500206": "Brawo, Dowódco! W tej Bójce 3 na 3 zająłeś {0} miejsce. Czas odebrać nagrody!",
  "500207": "Plan bitwy",
  "500208": "Dostosuj",
  "500209": "Uzyskaj dostęp do konfiguracji formacji, stukając awatary bohaterów.\nZmień rozmieszczenie sił, przeciągając odpowiednie elementy.",
  "500210": "Walka",
  "500211": "Skład defensywny",
  "500212": "Skład: {0}",
  "500213": "Zapisz skład",
  "500214": "Twój <b><color=#f53c3d>skład {0}</color></b> nie ma przypisanych bohaterów. Ustaw skład przed zapisaniem.",
  "500215": "Skład zmodyfikowany. Czy chcesz zapisać?",
  "500216": "Dałeś kciuk w górę! Zdobyłeś {0} + {1}.",
  "500217": "Dobra partia.",
  "500218": "Ups, pojechałem za ostro?",
  "500219": "Och... czy to był twój najlepszy strzał?",
  "500220": "Taki jest twój pomysł na atak?",
  "500221": "Za jednego! Ach, właściwie, za honor!",
  "500222": "Nieźle, ale nadal daleko Ci do Jedynego.",
  "500223": "Tym razem miałeś szczęście!",
  "500224": "Ha! Myślałeś, że możesz mnie pokonać?",
  "500225": "To tylko mecz na rozgrzewkę!",
  "500226": "Czas pokaże!",
  "500227": "Brak bohaterów w <b><color=#f53c3d>składzie {0}</color></b>. Rozmieść ich, aby kontynuować.",
  "500228": "Alarm! Dowódca <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, zdobywając <b><color=#f53c3d>{1}</color></b>, wyprzedził <b><color=#5fef87>{2}</color></b> i prowadzi w Bójce 3 na 3.",
  "500229": "Limit {0} polubień dziennie.",
  "500230": "Dostosuj skład",
  "500231": "Porzuć zmiany",
  "500232": "Zapisz i wyjdź",
  "500233": "{0} zwycięstw dzisiaj",
  "500234": "Działo zniszczenia ({0} dni)",
  "500235": "Działo zniszczenia (30 dni)",
  "500236": "Działo zniszczenia (15 dni)",
  "500237": "Działo zniszczenia (7 dni)",
  "500238": "Działo zniszczenia (3 dni)",
  "500239": "Działo zniszczenia",
  "500240": "Tylko udowadniając swoją siłę w Bójce 3 na 3, możesz zyskać Działo zniszczenia.",
  "500241": "Prezent Generała",
  "500242": "Prezent Generała dywizji",
  "500243": "Prezent Pułkownika",
  "500244": "Prezent Majora",
  "500245": "Wszyscy członkowie Sojuszu otrzymają Prezent Generała jako znak zwycięstwa dla gracza, który zajmie 1. miejsce w Bójce 3 na 3.",
  "500246": "Gracz, który zajmie drugie miejsce w Bójce 3 na 3, otrzyma Prezent Generała dywizji dla całego Sojuszu.",
  "500247": "Gracz, który zajmie trzecie miejsce w Bójce 3 na 3, otrzyma Prezent Pułkownika dla całego Sojuszu.",
  "500248": "Gracze na miejscach 4-10 w Bójce 3 na 3 zdobędą dla wszystkich sojuszników Prezent Majora.",
  "500249": "Szczegóły składu",
  "500250": "Szczegóły danych",
  "500251": "Gratulacje dla Mistrza! Wiwatujmy dla naszego najsilniejszego wojownika, <b><color=#f53c3d>{0}</color></b>, który wzniósł się na szczyt Bójki 3 na 3, zapewniając obfite nagrody dla wszystkich naszych sojuszników!",
  "500252": "Ogłoszenie Sojuszu! Brawa dla <b><color=#f53c3d>{0}</color></b>, który zajął <b><color=#5fef87>{1}</color></b> miejsce w Bójce 3 na 3, zapewniając wspaniałą nagrodę dla całego sojuszu. Oklaski!",
  "500253": "W twoim oddziale <b><color=#f53c3d>{0}</color></b> brakuje bohaterów. Wymaszeruj, zanim rozpocznie się bitwa.",
  "500254": "Zasady Bójki 3 na 3",
  "500255": "1. W Bójce 3 na 3 mogą wziąć udział wszyscy Dowódcy z pierwszych 200 miejsc na serwerze pod względem rankingu \"Łącznej Siły Bohaterów\".\n2. Lordowie biorący udział w Bójce 3 na 3 muszą skonfigurować 3 zespoły.\n3. W Bójce 3 na 3 przyjęto system gier do trzech wygranych, a trzy zespoły z obu stron rywalizują osobno.\n4. Dowódcy mogą skonfigurować i zapisać własne składy ofensywne i defensywne, aby sprostać różnym wyzwaniom.\n5. W Bójce 3 na 3 domyślnie biorą udział żołnierze najwyższego poziomu Dowódcy i nie odnoszą obrażeń ani nie zginą podczas bitwy.\n6. Nagrody w Bójce 3 na 3 są podzielone na nagrody rankingowe, nagrody dzienne i nagrody sojuszu. 10 najlepszych Dowódców z sojuszu otrzyma hojne prezenty i nagrody. Sprawdź interfejs nagród, aby poznać szczegóły nagród.\n7. W Bójce 3 na 3 można brać udział 30 razy dziennie, a wyzwania będą resetowane codziennie.\n8. Wszyscy Dowódcy mogą polubić 3 najlepszych 3 razy dziennie, a za każde polubienie możesz otrzymać 30 Diamentów.",
  "500256": "Skrzynia zasobów mistrza taktyki",
  "500257": "Najbardziej tajemnicza skrzynka z zaopatrzeniem na świecie - użyj jej, aby zdobyć jeden z następujących przedmiotów: 50 000 Żelaza (20%), 50 000 Żywności (20%), 50 000 Monet (20%), 10 Medali honoru (5%), 100 Rud ulepszeń (5) %), 150 Medali umiejętności (5%), 10 Diamentów (9%), 50 Diamentów (2,65%), 20 Skrzyń z materiałami wyposażenia (5%), Bilet rekrutacyjny (1,4%), 5 Skrzyń z przedmiotami przyspieszającymi (5m) (5%), Skrzynia z komponentami drona poz. 1 (0,5%), 200 Medali honoru (0,1%), 1000 Medali honoru (0,08%), 100 Diamentów (0,1%), 10 000 Diamentów (0,01%), 5 Biletów rekrutacyjnych (0,1%), Uniwersalny odłamek bohatera UR (1%), Skrzynia z dekoracjami SSR (0,05%), Skrzynia z dekoracjami UR (0,01%).",
  "500258": "Naciśnij przycisk [Zamiana], aby zmienić kolejność walki swojego oddziału.",
  "500259": "Bójka 3 na 3 dobiegła końca, nie można dać więcej polubień.",
  "500260": "Pobieranie zapisów bitew...",
  "500261": "Szczęśliwa gwiazda! <color=#5fef87>{0}</color> otrzymuje <color=#f53c3d>{2}</color> od <color=#5fef87>{1}</color>. Plotka okazała się prawdziwa!",
  "500262": "Wzmocnienie technologii oddziału {0} obecnie dotyczy oddziału {1}. Chcesz je dostosować?",
  "500263": "{0} jest już rozmieszczony w Oddziale {1}. Potwierdzić przeniesienie bohatera do aktualnego składu?",
  "500264": "Zespół bohaterów",
  "500265": "Nagrody za osiągnięcia",
  "500266": "Osiągnięto rangę {0} ({1}/{2})",
  "500267": "O WYDARZENIU:\n1. W Bootcampie dla początkujących możesz codziennie rzucić wyzwanie za darmo 5 razy.\n2. Używani żołnierze będą na najwyższym poziomie Dowódcy i nie odniosą obrażeń ani nie zginą w bitwie.\n3. Dowódcy otrzymują nagrody za każde wyzwanie i mogą zdobywać nagrody za osiągnięcia, poprawiając swoją rangę.\nPo zakończeniu Bootcampu Dowódcy są nagradzani na podstawie ich pozycji w rankingu.",
  "500268": "Przekroczono dzisiejszy limit wyzwań.",
  "500269": "Rywalizuj z innymi Dowódcami w Bootcampie dla początkujących bez ryzyka. Awansuj bohaterów, wyposażenie i żołnierzy, aby zabłysnąć jako najjaśniejsza gwiazda!",
  "500270": "Kup Próby wyzwań",
  "500271": "Próby wyzwań resetują się codziennie.",
  "500272": "Zakupy Prób wyzwań: {0}",
  "500273": "Dowódco, czy chciałbyś wydać Diamenty na zakup Prób?",
  "500274": "{0} - {1} w toku!",
  "500275": "Bootcamp dla początkujących",
  "500276": "Bootcamp dla początkujących - Rekrutacja w toku!",
  "500277": "Gratulacje dla <b><color=#fd5454>{0}</color></b> za zajęcie <b><color=#099b4a>1.</color></b> miejsca w <b><color=#099b4a>Bootcampie dla początkujących</color></b>!",
  "500278": "Brawo, Komendancie! Zająłeś {0} miejsce w Bootcampie dla początkujących. Przyjmij swoje nagrody.",
  "500279": "Gratulacje dla <b><color=#5fef87>{0}</color></b> za zajęcie <b><color=#099b4a>1</color></b> miejsca w <b><color=#099b4a>{1}</color></b> Arenie Apex, wykazanie się niezwykłymi umiejętnościami wojskowymi i mądrością!",
  "500280": "Gratulacje dla <b><color=#5fef87>{0}</color></b> za zajęcie <b><color=#099b4a>2.</color></b> miejsca w <b><color=#099b4a>{1}</color></b> Arenie Apex, i prezentację niezrównanego prestiżu!",
  "500281": "Gratulacje dla <b><color=#5fef87>{0}</color></b> za zajęcie <b><color=#099b4a>3</color></b> miejsca w <b><color=#099b4a>{1}</color></b> Arenie Apex i wykazanie się niezwykłą siłą!",
  "500282": "Uwaga! Dowódca <b><color=#5fef87>{0}</color></b>z wynikiem <b><color=#f53c3d>{1}</color></b>wyprzedził <b><color=#5fef87>{2}</color></b> i zajął <b><color=#099b4a>2</color></b> miejsce w Bójce 3 na 3, zdobywając powszechną sławę!",
  "500283": "Uwaga! Dowódca <b><color=#5fef87>{0}</color></b> z wynikiem <b><color=#f53c3d>{1}</color></b> wyprzedził<b><color=#5fef87>{2}</color></b> i zajął <b><color=#099b4a>3</color></b> miejsce w Bójce 3 na 3, udowadniając, że jest prawdziwym liderem!",
  "500284": "Rozpoczęła się bitwa, nie można dostosować składu.",
  "500285": "Szczęśliwa gwiazda! <color=#5fef87>{0}</color> wygrał <color=#f53c3d>{1} x{2}</color> ze <color=#5fef87>Szczęśliwego obrotu</color>. Nie do wiary!",
  "500401": "Dominacja Dnia Zagłady",
  "500411": "Zakończone",
  "500412": "Brak rozpoczęcia",
  "500413": "Idź",
  "500414": "d",
  "500415": "Legion Zagłady obmyśla kolejny zły plan. Bądź na bieżąco z tym, co nadchodzi!",
  "500416": "Rakietowy cień",
  "500417": "Typ wojsk: Czołg\nKimberly, Legendarna najemniczka, to postać potrafiąca zadawać wysokie obrażenia. Gotowa pomóc nam wyeliminować zombie i odzyskać nasze ziemie. Zrekrutuj ją już teraz!",
  "500418": "Nieustępliwy wojownik",
  "500419": "Typ wojsk: Czołg\nMarszałek Murphy to świetny obrońca, który honor stawia na pierwszym miejscu. Jest gotowy poprowadzić twoje siły do zwycięstwa. Zrekrutuj go w Jadłodajni!",
  "500420": "Tajny oddział mobilny",
  "500421": "Wysyłaj bohaterów, aby wykonywali tajne zadania, aby pokonać wrogów, utrzymać porządek i zdobyć nagrody!",
  "500422": "Wyścig zbrojeń",
  "500423": "Zmierz się z rosnącymi siłami zombie Legionu Zagłady, rozwijając swoją moc!",
  "500424": "Lider Dnia Zagłady",
  "500425": "Generał Legionu Zagłady wykonuje swój ruch. Zmiażdż go, zanim rozpęta chaos i zdobądź nagrody!",
  "500426": "Ćwiczenia Sojuszu",
  "500427": "Pod przewodnictwem marszałka Murphy'ego jesteśmy na dobrej drodze do osiągnięcia potęgi. Wykonaj Ćwiczenia Sojuszu i zdobądź trochę łupów!",
  "500428": "Handel międzymiastowy",
  "500429": "Wyczyść ścieżki i skonfiguruj trasy ekspresu. Codziennie eskortuj ciężarówki handlowe przez linie wroga, aby zdobywać nagrody!",
  "500430": "Bitwa o miasto I",
  "500431": "Bitwa o miasto Ii",
  "500432": "Bitwa o miasto III",
  "500433": "Bitwa o miasto IV",
  "500434": "Bitwa o miasto V",
  "500435": "Bitwa o miasto VI",
  "500436": "Pokonaj przeciwników, zdobądź strategiczne punkty i uzyskaj ulepszenia konstrukcyjne, aby zdominować świat!",
  "500437": "Eskalacja ćwiczeń",
  "500438": "Twoja siła osiągnęła nowy poziom. Poziom trudności Straży Marszałka wzrósł do 3! Podejmij trudniejsze wyzwania, aby zdobyć większe nagrody!",
  "500439": "Twoja siła osiągnęła nowy poziom. Poziom trudności Straży Marszałka wzrósł do 4! Podejmij trudniejsze wyzwania, aby zdobyć większe nagrody!",
  "500440": "Twoja siła osiągnęła nowy poziom. Poziom trudności Straży Marszałka wzrósł do 5! Podejmij trudniejsze wyzwania, aby zdobyć większe nagrody!",
  "500441": "Twoja siła osiągnęła nowy poziom. Poziom trudności Straży Marszałka wzrósł do 6! Podejmij trudniejsze wyzwania, aby zdobyć większe nagrody!",
  "500442": "Najsilniejszy dowódca",
  "500443": "Wyścig o tytuł Najsilniejszego dowódcy nabiera tempa. Zdobywaj punkty, wykonując wyzwania i rywalizuj o nagrody Najsilniejszego dowódcy!",
  "500444": "Zbiórka do bitwy",
  "500445": "Poprowadź bohaterów, zjednocz sojuszników i rozbij obronę Legionu Zagłady!",
  "500446": "Mąciwoda",
  "500447": "Typ wojsk: Samolot\nCarlie, wnuczka legendarnego lotniczego obrońcy, odziedziczyła jego umiejętności. Zrekrutuj ją teraz!",
  "500448": "Napastniczka ostrzy",
  "500449": "Typ wojsk: Samolot\nDVA to potężna bohaterka! Jako pilotka i postać zadająca duże obrażenia, jej siła ognia nie ma sobie równych. Zrekrutuj ją już teraz!",
  "500450": "Próba Generała",
  "500451": "Podejmij próby generała Marshalla, pokonuj przeszkody i przekraczaj swoje granice, aby zdobywać nagrody!",
  "500452": "Pojedynek Sojuszu",
  "500453": "Sojusze zaciekle ze sobą konkurują. Wykonuj zadania, pokonuj rywali, zdobywaj medale i prowadź w innowacyjnych technologiach!",
  "500454": "Ekspert magnetyczny",
  "500455": "Typ wojsk: Rakiety\nTesla, specjalista od elektromagnetyzmu i bohater zadający obrażenia, chętnie dołączy do naszych wojsk. Zrekrutuj go teraz!",
  "500456": "Grzmot",
  "500457": "Typ wojsk: Rakiety\nSwift jako bohater zadający duże obrażenia stawił czoła całemu batalionowi wroga w pojedynkę. Zrekrutuj go teraz!",
  "500458": "Pole bitwy Pustynna Burza",
  "500459": "Broń nuklearna to krytyczny zasób wojskowy! Zdobądź silosy rakietowe, przejmij inicjatywę, pokonaj rywala i zdobądź nagrody!",
  "500460": "Ostrze Legionu",
  "500461": "Typ wojsk: Czołg\nGenerał Marshall to potężny bohater wsparcia, który może zwiększyć siłę twoich oddziałów! Zrekrutuj go już teraz!",
  "500462": "Podbój Kapitolu",
  "500463": "Twoja podróż osiągnęła punkt krytyczny! Maszeruj w stronę Kapitolu! Zdobądź serce świata i zostań władcą wszystkiego!",
  "500464": "Powrót Pułkownika",
  "500465": "Potężny bohater wsparcia - generał Marshall jest gotowy na rekrutację! Udaj się do Jadłodajni, aby go zrekrutować!",
  "500466": "Łowca burzy",
  "500467": "Typ wojsk: Czołg\nWilliams to niezawodny strażnik! Jego czołg jest tak wytrzymały jak metal z kosmosu! Zrekrutuj go, aby dołączył do twoich sił!",
  "500468": "Międzyserwerowy handel międzymiastowy",
  "500469": "Dzięki staraniom dowódców powiększyła się skala handlu międzymiastowego. Chroń towary i zdobywaj nagrody!",
  "500470": "Magnetyczne ostrze",
  "500471": "Typ wojsk: Samolot\nGenialna bohaterka zadająca duże obrażenia, Schuyler, może rozgromić wroga samą swoją inteligencją! Zrekrutuj ją już teraz!",
  "500472": "Pancerny generał",
  "500473": "Typ wojsk: Rakiety\nNie igraj z tymi, którzy są pod ochroną McGregora. Ten obrońca za swoimi ludźmi pójdzie on do piekła i z powrotem. Zrekrutuj go już teraz!",
  "500474": "Pomnik",
  "500475": "Zapis historii ważnych wydarzeń i dokonań.",
  "500476": "Przeszedłeś na nowy poziom siły. Poziom trudności Straży Marszałka wzrósł do poz. 7! Podejmij trudniejsze wyzwania, aby zdobyć lepsze nagrody!",
  "500477": "Twoja siła osiągnęła nowy poziom. Poziom trudności Straży Marszałka wzrósł do 8! Podejmij trudniejsze wyzwania, aby zdobyć większe nagrody!",
  "500478": "Twoja siła osiągnęła nowy poziom. Poziom trudności Straży Marszałka wzrósł do 9! Podejmij trudniejsze wyzwania, aby zdobyć większe nagrody!",
  "500479": "Twoja siła osiągnęła nowy poziom. Poziom trudności Straży Marszałka wzrósł do 10! Podejmij trudniejsze wyzwania, aby zdobyć większe nagrody!",
  "600001": "Drewno poziomu 1",
  "600002": "Drewno poziomu 2",
  "600003": "Drewno poziomu 3",
  "600004": "Drewno poziomu 4",
  "600005": "Drewno poziomu 5",
  "600006": "Drewno poziomu 6",
  "600007": "Drewno poziomu 7",
  "600008": "Drewno poziomu 8",
  "600009": "Drewno poziomu 9",
  "600010": "Drewno poziomu 10",
  "600020": "1 kamień",
  "600021": "2 kamienie",
  "600022": "3 kamienie",
  "600023": "4 kamienie",
  "600024": "5 kamieni",
  "600025": "6 kamieni",
  "600026": "7 kamieni",
  "600027": "8 kamieni",
  "600028": "9 kamieni",
  "600029": "10 kamieni",
  "600040": "Kotwica poziomu 1",
  "600041": "Kotwica poziomu 2",
  "600042": "Kotwica poziomu 3",
  "600043": "Kotwica poziomu 4",
  "600044": "Kotwica poziomu 5",
  "600045": "Kotwica poziomu 6",
  "600046": "Kotwica poziomu 7",
  "600047": "Kotwica poziomu 8",
  "600048": "Kotwica poziomu 9",
  "600049": "Kotwica poziomu 10",
  "600060": "Łopata poziomu 1",
  "600061": "Łopata poziomu 2",
  "600062": "Łopata poziomu 3",
  "600063": "Łopata poziomu 4",
  "600064": "Łopata poziomu 5",
  "600065": "Łopata poziomu 6",
  "600066": "Łopata poziomu 7",
  "600067": "Łopata poziomu 8",
  "600068": "Łopata poziomu 9",
  "600069": "Łopata poziomu 10",
  "600080": "Gwizdek poziomu 1",
  "600081": "Gwizdek poziomu 2",
  "600082": "Gwizdek poziomu 3",
  "600083": "Gwizdek poziomu 4",
  "600084": "Gwizdek poziomu 5",
  "600085": "Gwizdek poziomu 6",
  "600086": "Gwizdek poziomu 7",
  "600087": "Gwizdek poziomu 8",
  "600088": "Gwizdek poziomu 9",
  "600089": "Gwizdek poziomu 10",
  "600100": "Trofeum poziomu 1",
  "600101": "Trofeum poziomu 2",
  "600102": "Trofeum poziomu 3",
  "600103": "Trofeum poziomu 4",
  "600104": "Trofeum poziomu 5",
  "600105": "Trofeum poziomu 6",
  "600106": "Trofeum poziomu 7",
  "600107": "Trofeum 8. poziomu",
  "600108": "Trofeum poziomu 9",
  "600109": "Trofeum 10 poziomu",
  "600120": "Kapelusz poziomu 1",
  "600121": "Kapelusz poziomu 2",
  "600140": "Kompas poziomu 1",
  "600141": "Kompas poziomu 2",
  "600142": "Kompas poziomu 3",
  "600160": "Amunicja poziomu 1",
  "600161": "Amunicja poziomu 2",
  "600162": "Amunicja poziomu 3",
  "600163": "Amunicja poziomu 4",
  "600164": "Amunicja poziomu 5",
  "601000": "Brak dodatkowego terenu do umieszczenia przedmiotów",
  "601001": "Rozmawiać o tobie! Zabierz swoje brudne ręce z mojego skarbu!",
  "601002": "Spędziłem nad tym kilka lat, nie próbujcie mi tego ukraść!",
  "601003": "Mówiłeś, żeby otworzyć kluczem? Nie bądź głupi, próbowałem wszystkiego i nie działa.",
  "601004": "Zróbmy to, jeśli go otworzysz, podzielimy się rachunkiem 55-50!",
  "601005": "Dzielenie się jest cnotą",
  "601006": "cudowny! Wreszcie udało mi się kupić błyszczącą muszlę",
  "601007": "Twój udział? Czy ta ziemia należy do ciebie, przyjacielu?",
  "601008": "Czas odejść ~ Żegnaj!",
  "601010": "stara czarownica",
  "601011": "Witaj na mojej wyspie~",
  "601012": "czarna magia",
  "601013": "Mamusia mamusia namawia",
  "601020": "Tajemniczy mężczyzna",
  "601021": "Hej, nowy sąsiad~ Jestem właścicielką sąsiedniej wyspy, królowa Marona!",
  "601022": "Twoja wyspa właśnie się pojawiła, więc pomyślałem, że się przywitam!",
  "601023": "Swoją drogą, czy mogę pożyczyć od ciebie trochę broni? Zawsze przeszkadzają mi jakieś hałaśliwe ptaki...",
  "601024": "Witaj w moim kraju",
  "601025": "Dzięki~",
  "601026": "To są kondolencje od całego kraju dla ciebie~ Mam nadzieję, że ci się spodobają",
  "601030": "Hej, cześć~ Nowy sąsiad",
  "601031": "O mój kapelusz~gdzie go znalazłeś?",
  "601032": "W zamian pomogę Ci zebrać beczki! Jeśli będziesz czegoś potrzebować, przyjdź do mnie~",
  "601040": "Zejdź z drogi! Kapitan przybył!",
  "601041": "Kaszel, kaszel, kaszel, lądowanie nie powiodło się... Co to za miejsce?",
  "601042": "Teraz, gdy mój kompas mnie tu zaprowadził, praca z tobą to przyjemność~",
  "601050": "Pilot Bob przychodzi do odprawy!",
  "601051": "Dopóki ma wystarczającą ilość amunicji, Bob jest niepokonany!",
  "601052": "Bob jest gotowy, proszę wydać zamówienie!",
  "602000": "Wiadro zostało zużyte, proszę cierpliwie czekać na regenerację.",
  "602001": "Zbuduj warsztat naprawczy, który zajmie się ciężko ranną jednostką",
  "602003": "Eksploracja tego obszaru wymaga {0} dotarcia do LV.{1}",
  "602004": "Przejdź na poziom {0}, a otrzymasz:",
  "602005": "{0} zasobników zostanie przywróconych w: {1}",
  "602006": "Do przywrócenia",
  "602007": "Brak otwartej przestrzeni",
  "602008": "Najpierw opróżnij ładunek bambusowej tratwy",
  "602009": "Najpierw zwolnij wolne miejsce",
  "602010": "Stuknij jednostki, aby je rozmieścić.",
  "602011": "Pewna porażka",
  "602012": "Łeb w łeb",
  "602013": "Pewne zwycięstwo",
  "602014": "nie rozpoczął się",
  "602015": "wiaderko",
  "602016": "Żołnierz poz.{0}",
  "602017": "Istnieje ogromna rozbieżność w sile pomiędzy wrogiem a nami. Czy na pewno chcesz rzucić wyzwanie?",
  "602018": "Starszy żołnierz w bitwie",
  "602019": "Syntetyczny zaawansowany żołnierz",
  "602020": "Zdobądź nowych żołnierzy",
  "602021": "Niewystarczający poziom",
  "602022": "poziom popytu",
  "602023": "Nagrody za pokonanie {0}",
  "602024": "Gratulujemy odblokowania nowej jednostki",
  "602025": "Następny poziom",
  "602026": "Produkcja w toku. Musisz zaczekać.",
  "602027": "Kolejka na szkolenie jest pełna",
  "602028": "mały stos wiader",
  "602029": "dużo wiader",
  "602030": "Poziom bohatera musi osiągnąć poz. {0}",
  "602031": "Brak siły fizycznej",
  "605000": "Obudziłeś się, poruczniku! Szkoda, że po wojnie nasza armia opadła na dno morza...",
  "605001": "Spójrz, tam jest beczka! Może uda nam się znaleźć jakieś zapasy",
  "605002": "Świetnie, to drewno! Myślę, że może nam to pomóc tymczasowo naprawić koszary",
  "605003": "Zajmują zbyt dużo miejsca, więc najpierw złóżmy je w całość.",
  "605004": "Liczba kawałków drewna po syntezie wzrosła o 1!",
  "605005": "Kontynuuj łączenie poruczników, dodawaj do niewielkiej liczby i odbuduj naszą armię!",
  "605006": "o tam! Wystarczająco, aby naprawić uszkodzone części obozu generalnego.",
  "605007": "Spójrz, obóz wojskowy odzyskał władzę! Mam nadzieję, że wojna nie zniszczyła naszego radaru",
  "605008": "Patrzeć! Kolejna beczka wypłynęła w górę. Wykorzystaj znajdujące się w niej materiały do naprawy wieży strażniczej!",
  "605009": "Zostaw beczki ze złomem mnie, a twoim zadaniem będzie skoncentrowanie się na syntezie, poruczniku!",
  "605010": "Co? Znaleziono okręt wojenny! Dziękuję za obejrzenie tego „peryskopu”!",
  "605011": "W okolicy wciąż znajdują się „mroczne resztki”, spróbuj wyrwać część ich zapasów!",
  "605012": "Ale najpierw potrzebujemy armii",
  "605013": "pistolet! Można to uznać za lekki wzrost siły bojowej, hm, może.",
  "605014": "Zostaw to „rezerwiście”",
  "605015": "Hmm~Wygląda teraz jak żołnierz",
  "605016": "Czy sądzisz, że żołnierzy można zsyntetyzować?",
  "605017": "Wypróbuj szybko, mam niejasne przeczucie, że możesz ożywić naszą armię!",
  "605018": "Brawo poruczniku! Iśc na wojne! Zabierz armię do walki!",
  "605019": "Kryptonim operacji to „Odrodzenie”!",
  "605020": "Spójrz na cały ten łup! Rewitalizacja armii jest tuż za rogiem!",
  "606000": "piechota",
  "606001": "Szturmowiec",
  "606002": "Morski",
  "606003": "Pyro",
  "606004": "Korpus Artylerii",
  "606005": "artylerzysta",
  "606006": "załoga czołgu",
  "607000": "Atakuj Mroczną Wyspę",
  "607001": "otwarta beczka",
  "607002": "Syntetyczny zaawansowany żołnierz",
  "607003": "szkolenie żołnierzy",
  "607004": "Uaktualnij technologię",
  "607005": "Krucjata przeciwko Armii Ciemności",
  "610000": "Siedziba",
  "610100": "radar",
  "610200": "statek kontaktowy",
  "610300": "Kopalnia złota",
  "610400": "kopalnia drewna",
  "610500": "kopalnia kamienia",
  "610600": "Szkoła Wyższa",
  "610700": "koszary",
  "610800": "Lotnisko",
  "610900": "stocznia",
  "620000": "Limit wyprawy",
  "620001": "warsztat",
  "620002": "synteza rudy złota",
  "620003": "Synteza jednostek wojskowych",
  "620004": "Synteza jednostek sił powietrznych",
  "620005": "Synteza jednostek morskich",
  "620006": "budowa kopalni złota",
  "620007": "Produkcja jednostek wojskowych",
  "620008": "produkcja jednostek sił powietrznych",
  "620009": "Produkcja jednostek morskich",
  "620010": "Budowa koszar",
  "620011": "budowa stoczni",
  "620012": "Budowa lotniska",
  "621000": "Limit poziomu siedziby głównej",
  "621001": "Liczba warsztatów naprawczych",
  "621002": "Górna granica poziomu syntezy rudy złota",
  "621003": "Limit poziomu syntezy jednostek armii",
  "621004": "Ograniczenie poziomu syntezy jednostek powietrznych",
  "621005": "Limit poziomu syntezy jednostek morskich",
  "621006": "Buduj bezpośrednio poziomy kopalni złota",
  "621007": "Poziom produkcji jednostek armii",
  "621008": "Poziom produkcji jednostek sił powietrznych",
  "621009": "Poziom produkcji jednostek morskich",
  "621010": "Bezpośrednio zbuduj poziom koszar",
  "621011": "Bezpośrednia budowa na poziomie stoczni",
  "621012": "Zbuduj bezpośrednio poziom lotniska",
  "622000": "Rysunki kolejki ekspedycyjnej",
  "622001": "Plany ulepszeń jednostek wojskowych",
  "622002": "Plany ulepszeń jednostek sił powietrznych",
  "622003": "Schematy ulepszeń jednostek morskich",
  "622004": "rysunek projektowy koszar",
  "622005": "Rysunek projektowy lotniska",
  "622006": "Rysunki projektowe stoczni",
  "622007": "Schematy ulepszeń koszar",
  "622008": "Rysunki modernizacji lotniska",
  "622009": "Schematy ulepszeń jednostek morskich",
  "622010": "Skrzynia skarbów technologii",
  "622011": "Pole wyboru technologii",
  "623000": "Stworzył {0} kompozycji",
  "623001": "Dokonaj syntezy {0}{1} razy",
  "623002": "Pokonaj rebeliantów na poziomie {0} {1} razy",
  "623003": "Pokonaj dowolnego buntownika {0} razy",
  "623004": "Zebrano ruiny {0} razy",
  "800": "Nieznana wskazówka",
  "800000": "Etap 1",
  "800001": "Etap 2",
  "800002": "Etap 3",
  "800003": "Etap 4",
  "800004": "Etap 5",
  "800005": "Etap 6",
  "800006": "Etap 7",
  "800007": "Etap 8",
  "800008": "Etap 9",
  "800009": "Etap 10",
  "800010": "Etap 11",
  "800011": "Etap 12",
  "800012": "Etap 13",
  "800013": "Etap 14",
  "800014": "Etap 15",
  "800015": "Etap 16",
  "800016": "Etap 17",
  "800100": "Opis każdego rozdziału",
  "800101": "Opis każdego rozdziału",
  "800102": "Opis każdego rozdziału",
  "800103": "Opis każdego rozdziału",
  "800104": "Opis każdego rozdziału",
  "800105": "Opis każdego rozdziału",
  "800106": "Opis każdego rozdziału",
  "800107": "Opis każdego rozdziału",
  "800108": "Opis każdego rozdziału",
  "800109": "Opis każdego rozdziału",
  "800200": "Zapomniane Miasto",
  "800201": "Rozbite Wyspy",
  "800202": "Operacje specjalne",
  "800250": "+{0} Szansa na traf. kryt., +{1} do wszystkich ataków",
  "800251": "+{0} obrażeń fizycznych, +{1} redukcja obrażeń fizycznych",
  "800253": "+{0} obrażenia energetyczne, +{1} redukcja obrażeń energetycznych",
  "800255": "Szablon: pistolet",
  "800257": "Szablon: AK",
  "800259": "Szablon: Gatling",
  "800261": "Szablon: karabin snajperski",
  "800263": "Szablon: strzelba",
  "800265": "Szablon: pistolet energetyczny",
  "800267": "Szablon:Energetyczny karabin maszynowy",
  "800269": "Szablon: Pistolet na kulę energetyczną",
  "800271": "Szablon: Granatnik",
  "800273": "Szablon: Granatnik energetyczny",
  "800275": "Szablon:RPG",
  "800277": "Szablon: granat",
  "800279": "Szablon: Granat energetyczny",
  "800281": "Szablon: płytka",
  "800283": "Szablon: miotacz ognia",
  "800285": "Szablon: Kula Błyskawicy",
  "800287": "Szablon:tornado",
  "800289": "Szablon:spiralnaKimberly",
  "800291": "Szablon: Kimberly",
  "800293": "Szablon:Spiralny pocisk",
  "800295": "Szablon: Granat spiralny",
  "800300": "Poziom potwora",
  "800301": "Następny obszar",
  "800302": "Powrót powoduje porzucenie aktualnego wyzwania i inicjuje automatyczną bitwę. Potwierdzić powrót?",
  "800303": "Zabójstwa:",
  "800304": "Czas:",
  "800305": "Nagroda za pierwsze zabójstwo",
  "800306": "Powrót do bazy",
  "800307": "Bierne nagrody",
  "800308": "Najwyższy etap:",
  "800309": "Znaleziono zasoby",
  "800310": "Zbieraj zasoby",
  "800311": "Automatyczna bitwa",
  "800312": "Zdobądź nagrody",
  "800313": "Etap {0}",
  "800314": "Opuść",
  "800315": "Zabij zombie: {0}",
  "800316": "Znajdź zasoby w odległości {0}km",
  "800317": "Przetrwaj {0}s w Nawałnicy zombie",
  "800318": "Pokonaj Elitę Zagłady",
  "800319": "Zabij {0} Elitarnych zombie",
  "800320": "Dzielnica: Automatyczna bitwa",
  "800321": "Postęp dzielnicy",
  "800322": "Czas automatycznej bitwy",
  "800323": "No. {0}",
  "800324": "Bohaterowie",
  "800325": "Ocalali",
  "800326": "Witamy na pokładzie!",
  "800327": "Ogromna fala zombie!",
  "800328": "Elita Zagłady!",
  "800329": "Operacje specjalne {0}",
  "800330": "Przetrwaj w Nawałnicy zombie",
  "800331": "Wyczyść dzielnicę",
  "800332": "Poszukaj zasobów",
  "800333": "Zabij Gigantycznego zmutowanego zombie",
  "800334": "Zabij Elitarnych zombie",
  "800335": "Bezpiecznie dotrzyj do celu",
  "800336": "Wystaw co najmniej 1 bohatera",
  "800337": "(płonie)",
  "800338": "Moi obrońcy",
  "800339": "Jednostki w bazie:",
  "800340": "Moc oddziału:",
  "800341": "Automatyczne uzupełnianie",
  "800342": "Nagroda za bitwę",
  "800343": "Liczba jednostek w bazie:",
  "800344": "Kiedy obrona zawiedzie, każdy szturmujący oddział zada 1000 punktów obrażeń do Trwałości.",
  "800345": "Gdy baza jest atakowana, Poligon automatycznie wzmocni linię obrony dodatkowymi jednostkami.\n1. Jeśli obrona zawiedzie, Dowódca straci ustaloną liczbę jednostek z Poligonu.\n2. Liczba dodatkowych poległych jednostek z Poligonu jest dostosowywana na podstawie poziomu Kwatery Głównej obrońcy - im niższy poziom, tym mniejsze straty.",
  "800346": "Oddział defensywny",
  "800347": "Nie ma nic do splądrowania.",
  "800348": "Zmiana mocy po obu stronach",
  "800349": "Zaatakuj {1} poz. {0}",
  "800350": "(Zwiad prowadzony przez sojuszników)",
  "800351": "1. oddział",
  "800352": "2. oddział",
  "800353": "3. oddział",
  "800354": "4. oddział",
  "800355": "Bohater jest już wyświetlany w twojej bazie.",
  "800356": "Brak miejsca na wyświetlenie większej liczby bohaterów!",
  "800357": "Odwołano bohatera.",
  "800358": "Odblokowuje się na 2 poz. Bazy",
  "800359": "Wezwanie do zbiórki 4. oddziału",
  "800360": "Dziewczyna zombie",
  "800361": "Dziewczyna z sąsiedztwa. Teraz jednak szuka czegoś więcej.",
  "800362": "Pies zombie",
  "800363": "Dzikie i brutalne, te stworzenia potrafią szybko wyśledzić i zaatakować każdą żywą istotę.",
  "800364": "Osiągnięto maksymalną liczbę zabójstw dziennie.",
  "800365": "Samolot zwiadowczy",
  "800366": "N/A",
  "800367": "Nagrody dla członków osiągnęły dzienny limit 20 nagród, który resetuje się o godzinie 00:00 czasu serwera.",
  "800368": "Obszar nr {0}",
  "800369": "Awans gwiazdy",
  "800370": "Awansuj bohatera: Gump, aby zwiększyć siłę!",
  "800371": "Wymagane {0} poz. {1}",
  "800372": "Zniszczone konstrukcje należy rozebrać w celu odbudowy.",
  "800373": "Uratuj Instruktora",
  "800374": "Uratuj Ocalałego",
  "800375": "Uratuj Bohatera",
  "800376": "Zbierz jak najwięcej monet",
  "800377": "Wymaga bazy poz. {0}",
  "800378": "Wykonaj operację ratunkową Sokół {0}.",
  "800400": "Zwiększenie Ataku",
  "800401": "Zwiększenie Szybkości ataku",
  "800402": "Zwiększenie Szansy na traf. kryt.",
  "800403": "Regeneracja HP",
  "800404": "Zdobyto Piechotę",
  "800405": "Zdobyto Czołg",
  "800406": "Utraceni członkowie",
  "800407": "Zdobyto umiejętność",
  "800408": "Premia do obrażeń",
  "800409": "Premia do Obr. kryt.",
  "800410": "Szybkość ruchu",
  "800411": "Akcja ratunkowa powiodła się",
  "800412": "+1",
  "800413": "Nieznana wskazówka",
  "800500": "Poszukajmy schronienia.",
  "800501": "Oczy zombie wzbudzają we mnie ogromny strach.",
  "800502": "Kończy nam się broń i amunicja!",
  "800503": "Tu nie jest już bezpiecznie, czas ruszać!",
  "800504": "Mam pomysł: oczyśćmy drogę dynamitem!",
  "800505": "O nie! Wielki zombie!",
  "800506": "Musimy znaleźć jedzenie i wodę, żeby przeżyć.",
  "800507": "Te zombie stają się coraz mądrzejsze. Bądź czujny.",
  "800508": "Potrzebujemy samochodu, który pomieści nas wszystkich.",
  "800509": "Byłem lekarzem. Mógłbym pomóc rannym.",
  "800510": "Mój brat został zarażony. Potrzebujemy szybko leków.",
  "800511": "Komunikator jest zepsuty, musimy go naprawić.",
  "800512": "Mam silną broń, ale muszę oszczędzać amunicję.",
  "800513": "Zombie przejęły miasto. Musimy wyjechać, zanim będzie za późno.",
  "800514": "Musimy znaleźć schronienie, bo inaczej nas zauważą.",
  "800515": "Będziemy skuteczniejsi w mniejszych grupach.",
  "800516": "Tam była ciężarówka pełna zapasów. Zabezpieczmy ją.",
  "800517": "Robi się zimno. Musimy znaleźć ciepłe schronienie.",
  "800518": "Tu ponoć gdzieś jest schronienie. Musimy je znaleźć.",
  "800519": "Przetrwanie zależy od naszego wzajemnego zaufania i współpracy.",
  "800520": "Pomoooocy!",
  "800521": "SOS!",
  "800522": "Czy ktoś tam jest? Proszę, pomóżcie mi!",
  "800523": "Zombie nas atakują!",
  "800524": "Zbliżają się zombie!",
  "800525": "Potrzebujemy ratunku!",
  "800526": "Boże, czy wysłuchasz naszych modlitw?",
  "800527": "Zaprowadź nas w bezpieczne miejsce, proszę!",
  "800528": "Utknęliśmy tutaj!",
  "800529": "Wzywamy wszystkich sojuszników!",
  "800530": "Ocaleni są jeszcze w okolicy!",
  "800531": "Ugryzły mnie!",
  "800532": "Potrzebuję leków antyzombie!",
  "800533": "Mamy przerąbane.",
  "800534": "Czy to już koniec?",
  "800535": "Żegnaj, Diano. Naprawdę cię lubiłem.",
  "800536": "Hej, ja nie mam mózgu, idź sobie!",
  "800537": "Proszę, daj mi jeszcze jedną szansę.",
  "800538": "To chyba koniec.",
  "800539": "Tak, nadal mamy w zanadrzu plany od B do Z.",
  "800540": "Hej, bohater tu jest!",
  "800541": "Pomoc jest w drodze!",
  "800542": "Zmiażdż ich!",
  "800543": "Tutaj! Tu jestem!",
  "800544": "Chowam się w śmietniku, chodź tu!",
  "800545": "Wow, wyglądasz świetnie gdy strzelasz!",
  "800546": "Świetna robota, oby tak dalej!",
  "800547": "Zostało mi tylko pół litra krwi.",
  "800548": "Trzymaj się, Penny, ratunek jest blisko!",
  "800549": "Naprawdę muszę się wykąpać!",
  "800550": "Chcę tylko zostać u ciebie.",
  "800551": "Nadal masz czas na przeprosiny, Mark.",
  "800552": "Kiedy już się stąd wydostanę, idę na wielką imprezę z szampanem!",
  "800553": "Pospiesz się! Mój film zaraz się zacznie!",
  "800554": "Hej, zombiaki, odwalcie się od mojego roweru!",
  "800555": "Czas pokazać tym głupim sąsiadom, co się dzieje!",
  "800556": "Nie mam jeszcze dziewczyny, nie mogę teraz umrzeć!",
  "800557": "Słuchaj, poradzę sobie sam!",
  "800558": "Zajmij się swoimi sprawami, dobrze?",
  "800559": "Czy ciała zombie są ciepłe?",
  "800560": "Wygraliśmy!",
  "800561": "Czas na świętowanie!",
  "800562": "Odbudowaliśmy nasz dom!",
  "800563": "Smak zwycięstwa jest niesamowity!",
  "800564": "Było ciężko, ale nigdy się nie poddaliśmy!",
  "800565": "Dzięki Bogu!",
  "800566": "To nasz szczęśliwy dzień!",
  "800567": "Nie mogę uwierzyć, że nam się udało!",
  "800568": "Uff, kamień z serca.",
  "800569": "Nasze wysiłki opłaciły się.",
  "800570": "Wszyscy zapamiętamy dzisiejszy dzień.",
  "800571": "Czapki z głów przed bohaterami!",
  "800572": "Dziś są moje urodziny!",
  "800573": "Dziękuję wam wszystkim!",
  "800574": "Będziemy silniejsi!",
  "800575": "Przeżyjemy!",
  "800576": "Odbudujmy naszą ojczyznę!",
  "800577": "Dobra robota!",
  "800578": "To miejsce jest nasze!",
  "800579": "Świat zombie! Jest super!",
  "800600": "Dotarłem do celu. Jest gorzej, niż się spodziewaliśmy!",
  "800601": "Szybko, ratujmy uchodźców!",
  "800610": "Zabijmy zombie i zbudujmy schronienie!",
  "800620": "Dziękuję za uratowanie mnie!",
  "800621": "Muszę naprawić komunikację, centrum kontroli jest niedaleko stąd.",
  "800622": "Zostaw to mnie!",
  "800630": "Świetnie, wspaniale jest walczyć u twojego boku!",
  "800631": "Jestem doskonałym mechanikiem!",
  "800632": "Czas naprawić te budynki.",
  "800640": "Świetna robota, żołnierzu!",
  "800641": "Twoja odwaga zaskarbiła ci wielkie uznanie w kwaterze głównej.",
  "800642": "Aktualizacja misji: Pozbądź się zombie, odbuduj miasto.",
  "800650": "Czas na awans, tak!",
  "800660": "Szybko, zabij zombie, kończy się amunicja!",
  "800670": "W samą porę! To miejsce prawie zamieniło się w bufet zombie!",
  "800671": "Odpowiadam na wezwanie!",
  "800672": "Czas pozabijać te bezmózgie zombie!",
  "800673": "Ruszaj się, osłaniam cię.",
  "800674": "Zaskoczony tym, jak silny jestem?",
  "800675": "Dołączamy do drużyny!",
  "800676": "Poprowadzę nas!",
  "800680": "Nadchodzi ogromny cel, przygotujmy się!",
  "800681": "Dlaczego ten jest taki duży?",
  "800682": "Zobaczymy, czy wytrzyma trzy strzały ode mnie.",
  "800683": "Przygotuj się do bitwy!",
  "800690": "Jestem tu zajęty, nie widzisz?",
  "800691": "Potrzebujesz tu pomocy!",
  "800692": "Jesteś zbyt wolny!",
  "800693": "Luuuzik.",
  "800694": "Pośpiesz się, kończy mi się amunicja!",
  "800695": "Żołnierzu! Jesteś spóźniony!",
  "800696": "Myślisz, że nie pudłuję?",
  "800697": "Uratuj mnie, a potem idź po cywilów!",
  "800698": "Zawiedliśmy.",
  "800699": "Masz przy sobie adrenalinę?",
  "800700": "Poczekaj chwilę, tu jest zbyt niebezpieczne, żeby ocalali uczestniczyli w walce!",
  "800701": "Najpierw ocalali.",
  "800702": "Potrafią naprawiać budynki, tak samo jak ja.",
  "800703": "Odzyskaj miasto",
  "800704": "Wyczyść dzielnicę nr {0}",
  "800705": "Odbuduj: {0}",
  "800706": "Wykonaj {0} zadań radarowych",
  "800710": "Mam tu ciężarówkę! Czas dostarczyć zapasy do bazy.",
  "800711": "Poczekaj, żołnierzu! Ta furgonetka jest moja!",
  "800712": "Hej, spokojnie! Mamy dla ciebie żywność i schronienie!",
  "800713": "Wygląda na to, że nasza baza nie będzie bezpieczna na długo, prawda?",
  "800714": "Zabijaj dalej te zombie.",
  "800715": "Muszę uważać na tę trującą mgłę.",
  "800720": "Pospiesz się! Dasz radę!",
  "800721": "Trzymaj się, nie poddawaj się!",
  "800722": "Nie zatrzymuj się, idź dalej!",
  "800723": "Świetnie sobie radzisz, tak trzymaj!",
  "800724": "No dalej, dalej!",
  "800725": "Jesteś silny, pokaż na co cię stać!",
  "800726": "Wszystko będzie dobrze, oby tak dalej!",
  "800727": "Uwierz w siebie, jesteś nie do pokonania!",
  "800728": "Przygotuj się i staw czoła próbom!",
  "800729": "Idź, bądź nieustraszony, bądź odważny!",
  "800730": "Daj z siebie wszystko, tu i teraz!",
  "800731": "Potraktuj porażkę jako krok w stronę sukcesu!",
  "800732": "Wytrzymaj jeszcze trochę, jesteśmy blisko zwycięstwa!",
  "800733": "Spełnij swoje marzenia, daj z siebie wszystko!",
  "800734": "Stawiaj czoła wyzwaniom!",
  "800735": "Zaufaj sobie, dasz radę!",
  "800736": "Idź do przodu, bez względu na to, co cię czeka!",
  "800737": "Bądź dobrej myśli i staw czoła wyzwaniu!",
  "800738": "Dasz radę każdemu wyzwaniu!",
  "800739": "Dąż do swoich celów!",
  "800740": "Przed nami trudny wróg, czas się przygotować.",
  "800741": "Czy powinniśmy dokonać ulepszeń przed wyjazdem?",
  "800742": "Nie martw się, jestem ekspertem od grillowania zombie!",
  "800750": "Wreszcie ktoś, kto nie jest zombie!",
  "800751": "Proszę, błagam, przyjmij mnie do siebie. Nie mam dokąd pójść...",
  "800752": "Nie martw się, będziemy cię chronić.",
  "800760": "TAK! Usunęliśmy wszystkie zombie w dzielnicy!",
  "800761": "Przejmujemy tę strefę!",
  "800762": "Ukryte prezenty pozostawione przez ocalałych.",
  "800763": "Podoba ci się mój pojazd rakietowy?",
  "800764": "Trochę się boję, że niedługo wylecę w powietrze.",
  "800765": "Silnik jest zepsuty. Pomóż mi, a zrobimy zombiakom pokaz fajerwerków.",
  "800766": "Chcesz zobaczyć pokaz fajerwerków? Najpierw potrzebuję twojej pomocy, panienko.",
  "800770": "Nie damy rady go teraz przenieść. Ulepsz budynek i spróbuj ponownie.",
  "800771": "Dobrze się czujesz, Gump? Czas stawić czoła tym zielonym potworom!",
  "800772": "Absolutnie... Uch, to śmierdzi bardziej niż zombie z miasta!",
  "800773": "Załóżcie maski, utrzymujcie szyk i posuwajmy się naprzód!",
  "800780": "Można przenieść po osiągnięciu {0} poz.",
  "800781": "Nie można przenieść.",
  "800782": "Odblokuj po kolei.",
  "800783": "Widzisz? Sztab wysłał helikopter!",
  "800784": "Helikopter może przeszukiwać okolice bazy w poszukiwaniu rzeczy i ocalałych.",
  "800785": "Świetnie! Będę go pilotować, sprawdzę co uda mi się znaleźć!",
  "800786": "Zabij {1} zombie na mapie świata",
  "800787": "Pogromca zombie",
  "800788": "Zabij zombie poz. {0} na mapie świata",
  "800789": "Pomoc Sojuszu",
  "800790": "Udziel Pomocy Sojuszu {1} razy",
  "800791": "Technologia Sojuszu",
  "800792": "Dotuj technologię Sojuszu {1} razy",
  "800793": "Ukończ zbieranie zasobów {1} razy",
  "800794": "Łał, super strój!",
  "800795": "Przygotuj się na darmową jednodniową wycieczkę po Mieście Zombie!",
  "800796": "Przelećmy się i rozproszmy toksyczną mgłę!",
  "800797": "Platforma bohaterów",
  "800798": "Mocna konstrukcja betonowa dla dużych jednostek!",
  "800799": "Stań się silniejszy",
  "800800": "Obrażenia",
  "800801": "Otrzymane OBŻ",
  "800802": "Sygnał radarowy",
  "800803": "Zdobądź 1 zadanie radarowe",
  "800804": "Zadania radarowe są przywracane co 6 godzin",
  "800805": "Ręczne przyspieszenie na VIP4",
  "800806": "Oddział dotarł do celu!",
  "800807": "Jeszcze niedostępne.",
  "800808": "Szanse na przyspieszenie Zadania eksploracji (tryb szturmu)",
  "800809": "Na etapach stuknij \"Beczki z paliwem\" aby zwiększyć prędkość ruchu drużyny.",
  "800810": "Szybkość zbierania +{0}",
  "800811": "Czas serwera",
  "800812": "Zniszcz Legion Zagłady",
  "800813": "Zniszcz bazę Legionu Zagłady!",
  "800814": "Manewry wojskowe - Plik: {0}",
  "800815": "Rzuć wyzwanie Legionowi Zagłady",
  "800816": "Legion Zagłady",
  "800817": "Żyła diamentu",
  "800818": "Rzadka kopalnia żelaza",
  "800819": "Rzadkie pole uprawne",
  "800820": "Rzadka kopalnia złota",
  "800821": "Kopalnia diamentów",
  "800822": "Pozwala żołnierzom zbierać niesamowicie szybko!",
  "800823": "Zniknie za",
  "800824": "Uratuj Ocalałego",
  "800825": "To jego szczęśliwy dzień.",
  "800826": "Zbieranie",
  "800827": "Lepiej niż:",
  "800828": "graczy!",
  "800829": "Ochrona konta",
  "800830": "Połącz swoje konto",
  "800831": "Połącz konto z adresem e-mail",
  "800832": "Ustawienia wydajności",
  "800833": "Tryb oszczędzania energii",
  "800834": "Włączono tryb oszczędzania energii",
  "800835": "Wyłączono tryb oszczędzania energii",
  "800836": "Flaga",
  "800837": "Chwalebne, majestatyczne, uroczyste i nieskazitelne!",
  "800838": "Żołnierz",
  "800839": "To jest nasze terytorium!",
  "800840": "To nie żart, nie czuję stóp.",
  "800841": "Chciałbym też móc nieść flagę.",
  "800842": "Wybuduj Poligon!",
  "800843": "Ruiny wymagające napraw.",
  "800844": "Jest tu ktoś? Pomocy!",
  "800845": "Wszyscy moi współpracownicy stali się zombie.",
  "800846": "Spokojnie, kolego. Jesteśmy przy tobie.",
  "800847": "Jestem architektem. Mogę pomóc w budowie.",
  "800848": "Zombie nadchodzą. Wykończ je!",
  "800849": "Do broni. Bez litości!",
  "800850": "Pokażmy zombie, kto tu rządzi!",
  "800851": "Gotów do akcji. Otworzyć ogień!",
  "800852": "To najważniejsza bitwa ludzkości! Naprzód!",
  "800853": "Jesteśmy pełni energii!",
  "800854": "Czas na trochę akcji!",
  "800855": "ZAWAHAJ SIĘ, A PRZEGRASZ!",
  "800856": "Ładnie pachnie, jak kiełbaska!",
  "800857": "Trochę się denerwuję, ale spoko.",
  "800858": "Szybko, obiad nie będzie czekać.",
  "800859": "To muszę być ja. Kto inny mógłby to schrzanić.",
  "800860": "Chodźcie, kochani!",
  "800861": "Nie trzeba gadać, żeby się odprężyć.",
  "800862": "Czas skopać trochę tyłków i żuć gumę balonową.",
  "800863": "Wszystko gotowe.",
  "800864": "Trudno przypomnieć sobie zło pośród bitwy.",
  "800865": "Hej, tam jest mój sąsiad!",
  "800866": "Ruszaj się, osłaniam cię!",
  "800867": "Trup-olego, naprawdę mi przykro.",
  "800868": "Nadchodzą kanapki!",
  "800869": "Wojna nigdy się nie zmienia. To samo tyczy się zombie.",
  "800870": "Wycofujemy się. Potrzebujemy, żeby nas ktoś osłonił!",
  "800871": "Kiedyś byłem jak te zombie.",
  "800872": "Odwaga wiąże się z odrobiną ryzyka.",
  "800873": "Uwielbiam walczyć z wami wszystkimi z zombiakami.",
  "800874": "Jeśli stanę się taki jak oni, to chcę dostać porządną kulę.",
  "800875": "Szukasz odkupienia? Tędy!",
  "800876": "To wszystko dzięki moim kumplom!",
  "800877": "Trzymaj się... trzymaj się.",
  "800878": "Zbierzcie się! Czas się wyprowadzić!",
  "800879": "To miejsce dziwnie pachnie.",
  "800880": "Utrzymajcie szyk i zacznijcie napierać!",
  "800881": "Mogę najpierw szybko zapalić?",
  "800882": "Oczyszczacz dróg jest już w drodze!",
  "800883": "Plotka głosi, że niektóre zombie są wysokie na trzy piętra!",
  "800884": "Zostało mi 250 naboi.",
  "800885": "Ten smród jest wszędzie!",
  "800886": "Wygląda na to, że w pobliżu jest jakiś wielki zombiak!",
  "800887": "Zadanie poboczne: Znajdź trochę coli!",
  "800888": "W tym trybie nie można poruszać się w lewo ani w prawo.",
  "800889": "Dowódco, zaczynamy oczyszczać ulice!",
  "800890": "W tym trybie rozmieszczaj bohaterów, aby utworzyć drużynę składającą się z maksymalnie 5 członków.",
  "800891": "Oddział będzie automatycznie szedł przed siebie i usuwał zombie, bez konieczności kontrolowania.",
  "800892": "[Automatyczna bitwa] jest włączona!",
  "800893": "Dowódco, nasz radar działa!",
  "800894": "Radar regularnie skanuje teren w pobliżu bazy, aby wyświetlić kluczowe informacje.",
  "800895": "Spójrz, wykryto sygnał SOS!",
  "800896": "Dowódco, znaleźliśmy coś ważnego!",
  "800897": "To arena!",
  "800898": "Czas zmierzyć się z Areną Apex, ostatecznym wyzwaniem dla mistrzów!",
  "800899": "Tak! Król powrócił!",
  "800900": "Widzisz? Sztab wysłał helikopter!",
  "800901": "Może przenosić oddziały na specjalne misje ratunkowe!",
  "800902": "Świetnie! Nie mogę się doczekać rozpoczęcia misji!",
  "800903": "Rozpoczęła się zacięta walka!",
  "800904": "Wojny Sojuszy!",
  "800905": "Zmiana kontroli miasta!",
  "800906": "Aktualizacje terminów!",
  "800907": "<b>{0}</b> Dowódców walczyło zaciekle, a <b>{1}</b> zwyciężył po intensywnych bojach!",
  "800908": "<b>{1}</b> Dowódców z <b>{0}</b> na czele rozpoczęło atak, pokonując <b>{2}</b>.",
  "800909": "<b>{0}</b> sam stawił czoła oblężeniu <b>{2}</b> Dowódców prowadzonemu przez <b>{1}</b> i zapewnił sobie zwycięstwo!",
  "800910": "Dowódcy <b>{0}</b> i <b>{1}</b> odparli pośpieszny atak <b>{2}</b>.",
  "800911": "Z niepowstrzymaną siłą <b>{0}</b> pokonał <b>{1}</b> <b>{2}</b> broniących się żołnierzy!",
  "800912": "Zacięta walka, ale <b>{0}</b> wysuwa się na prowadzenie, co sugeruje dalsze starcia.",
  "800913": "<b>{0}</b> zdominował pole bitwy, zdecydowanie pokonując <b>{1}</b>.",
  "800914": "Dowódca <b>{0}</b> przebił się przez obronę <b>{1}</b>z niesamowitą siłą.",
  "800915": "Dowódca <b>{0}</b> z łatwością odparł atak <b>{1}</b>.",
  "800916": "Doszło do intensywnej walki pomiędzy <b>{0}</b> oraz <b>{1}</b>, co doprowadziło do zniszczenia <b>{2}</b> baz!",
  "800917": "Bitwa wybuchła pomiędzy <b>{0}</b> a <b>{1}</b>. <b>{3}</b> ustąpił przeważającej sile ognia <b>{2}</b>!",
  "800918": "<b>{0}</b> i <b>{1}</b> zaangażowały się w zaciętą bitwę, która nie wyłoniła wyraźnego zwycięzcy.",
  "800919": "W wojnie pomiędzy <b>{0}</b> a <b>{1}</b>, <b>{2}</b> wyróżniał się niezrównaną sprawnością.",
  "800920": "<b>{0}</b> zatriumfował w zdobyciu miasta na poz. <b>{2}</b> <b>{3}</b> należącego do <b>{1}</b>, niezwykłe zwycięstwo!",
  "800921": "<b>{0}</b> rządzi teraz Kapitolem, a Lider Sojuszu <b>{1}</b> jest Prezydentem!",
  "800922": "{3} <b>{1}</b> mianował <b>{0}</b> na <b>{2}</b>! Twoje wyjątkowe umiejętności lśnią jak drogocenny klejnot!",
  "800923": "Ze względu na wyjątkowy intelekt {3} <b>{1}</b> mianował <b>{0}</b> na <b>{2}</b>.",
  "800924": "Dzięki niezrównanym umiejętnościom bojowym <b>{0}</b> zdobywa tytuł <b>{2}</b> od {3} <b>{1}</b>.",
  "800925": "{3} <b>{1}</b> mianował <b>{0}</b> na <b>{2}</b>! Kibicuj dowódcy!",
  "800926": "{3} <b>{1}</b> mianował <b>{0}</b> na <b>{2}</b>! Kibicuj dowódcy!",
  "800927": "{3} <b>{1}</b> mianował <b>{0}</b> na <b>{2}</b>! Kibicuj dowódcy!",
  "800928": "Wyświetl współrzędne",
  "800929": "Moc sojuszu",
  "800930": "Uczestnicy",
  "800931": "Całkowite straty",
  "800932": "Obrócone w ruiny",
  "800933": "Pełen spokój, w Strefie Wojny nie toczy się żadna bitwa.",
  "800934": "Dzięki inteligentnej dyplomacji Sojusz zapewnia pokój.",
  "800935": "Nie dołączyłeś do żadnego Sojuszu.",
  "800936": "Mistrz Areny!",
  "800937": "Gratulacje dla <b>{0}</b>, niekwestionowanego mistrza Apex Areny <b>{1}</b>!",
  "800938": "Napad na ciężarówkę!",
  "800939": "Niewiarygodne, że ciężarówka <b>{0}</b>przetrwała <b>{1}</b> napadów i dotarła do celu!",
  "800940": "Centrum wiadomości",
  "800941": "Strefa Wojny",
  "800942": "Arena Apex",
  "800943": "Nagroda rankingowa",
  "800944": "Dowódco, gratulujemy zajęcia pierwszego miejsca w rundzie Arenie Apex!",
  "800945": "Dowódco, <b>{0}</b> został mistrzem Apex Arena zajmując 1. miejsce! Niezwykłe osiągnięcia zapewniły Ci także imponujące <b>{1} miejsce</b> w rankingu. Tak trzymać!",
  "800946": "Żołnierz",
  "800947": "Wróg jest przed nami, otworzyć ogień!",
  "800948": "Jesteśmy najtwardszymi wojownikami!",
  "800949": "Wszystko w porządku, kolego?",
  "800950": "Musimy utrzymać to miejsce, nie pozwólcie im wejść!",
  "800951": "To nasz obowiązek i nasza duma!",
  "800952": "Jest ich zbyt wielu! Wycofać się?",
  "800953": "Nie bój się. Opatrzność nad nami czuwa!",
  "800954": "Nie opuszczę cię. Trzymaj się!",
  "800955": "Walczymy o wolność i sprawiedliwość!",
  "800956": "Są uwięzieni. Już prawie jesteśmy na miejscu!",
  "800957": "Nie odbiorą nam domu!",
  "800958": "Wytrzymamy do samego końca!",
  "800959": "Nic nas nie pokona!",
  "800960": "Zombie nadchodzą! Szybko, przygotujcie się!",
  "800961": "Cel, pal!",
  "800962": "Przeżyjemy to!",
  "800963": "Naprzód, nie cofajcie się!",
  "800964": "Chwyćcie za broń, czas na bitwę!",
  "800965": "Trzymajcie się blisko",
  "800966": "Uwaga, zombie po lewej!",
  "800967": "Powstrzymajmy je!",
  "800968": "Wszyscy, strzelamy, zniszczcie ich!",
  "800969": "Niech każdy liczy się każda kula!",
  "800970": "Odwrót, odwrót!",
  "800971": "Cholera, zaraziły go!",
  "800972": "Miotacz ognia jest już gotowy?",
  "800973": "Tu nie jest bezpiecznie. Znajdź szybko osłonę!",
  "800974": "Trzymaj się, pomoc jest już blisko.",
  "800975": "Zniszczcie wszystkie zombiaki!",
  "800976": "Trzymaj się z daleka od zombie!",
  "800977": "Specjalna oferta na grilla z zombie!",
  "800978": "Grillowanie zombie, hurra!",
  "800979": "Odsuńcie się, zombiaki! Dawno się nie kąpałem!",
  "800980": "Zamieniłem zombie w owce. Patrz!",
  "800981": "Spokojnie, robię o tym film!",
  "800982": "Myślałeś, że koniec zombie to żart? Wierzysz teraz?",
  "800983": "Musicie nabrać krzepy, zombiaki, róbcie pompki!",
  "800984": "Założę się, że zombie płakałyby, gdyby usłyszały moją melodię!",
  "800985": "Mamy tu trochę jedzenia. Bez gryzienia, dobrze?",
  "800986": "Wynalazłem zombiaczą tarczę EM!",
  "800987": "Zjadłeś coś zgniłego, żeby zmienić się w zombie?",
  "800988": "Czy zombie lubią skubać popcorn?",
  "800989": "Zapozuj, zombiaku, powiedz ser!",
  "800990": "Moje umiejętności z grania w gierki w końcu się przydadzą!",
  "800991": "Mam kocimiętkę, która przyciąga zombie!",
  "800992": "Ech, zombiaki, pokażcie jaką macie świadomość ekologiczną!",
  "800993": "Teraz zatańczymy, zombie, patrzcie!",
  "800994": "Zombiaki, kolejny cud natury!",
  "800995": "OK, trochę się denerwuję, ale się nie boję!",
  "800996": "Zombiaki, pamiętajcie zostawić mi suba i kliknąć w dzwoneczek!",
  "800997": "Czas na jedzonko, zombiaki. Ale ja jestem poza menu!",
  "800998": "Mój pancerz jest twardszy niż skóra zombie!",
  "800999": "Zamknąć japy, zombiaki, my tu jemy obiad!",
  "801000": "Czołg w pierwszym rzędzie gotowy. Czas umrzeć na dobre, zdechlaki!",
  "801001": "Chcesz mnie ugryźć? Najpierw wgryź się w ten płomień!",
  "801002": "Mojego pancerza nie przegryziesz, nawet nie próbuj!",
  "801003": "Chodźcie, umarlaki, czas na przekąskę!",
  "801004": "Czołg z pierwszego rzędu jest gotowy na posłanie wam kilku pocisków.",
  "801005": "Nie wstydź się, zombiaku. Bądź moim celem!",
  "801006": "Nazwij mnie stalowym obrońcą oddziału!",
  "801007": "Zombie jęczą... A ja na to: Cicho, czas na drzemkę!",
  "801008": "Zombie potrafią się śmiać, zobacz!",
  "801009": "Zombie pod moimi drzwiami? Witamy, wasz koniec jest już bliski!",
  "801010": "Czy ktoś widział instrukcję konserwacji mojego pancerza?",
  "801011": "Zombie, dołączcie do mojego festiwalu grillowania!",
  "801012": "Czołg w pierwszym rzędzie, przyciąga uwagę zombie!",
  "801013": "Poczuj się jak w domu, umarlaku! Nie spiesz się!",
  "801014": "Zombie, straszne? LOL!",
  "801015": "Musisz się bardziej postarać, zombiaku!",
  "801016": "Czołg w pierwszym rzędzie, zombie nie stanowią dla niego problemu!",
  "801017": "Patrzcie na to, ludzie, czas na walkę z zombie!",
  "801018": "Ciii, daję zombiakom cukierki.",
  "801019": "Zombie, czas na przekąskę! To cukierek dla mózgu!",
  "801020": "Herbata z zombie? Brzmi zabawnie!",
  "801021": "Zajmę się karmieniem tych uroczych zombie.",
  "801022": "Czekajcie, zombie, przerwa na kawę!",
  "801023": "Zombiaczy fan chciał mój podpis, to takie urocze!",
  "801024": "Słuchajcie, zombie, mam dla was żart!",
  "801025": "Zobaczcie moje magiczne sztuczki zombie!",
  "801026": "Zakładałem się z zombie i przegrałem, kolacja na mój koszt!",
  "801027": "Mam dla ciebie komediowe pigułki, zombiaku!",
  "801028": "Moi zombie fani, jesteście super!",
  "801029": "Ups, prawie pomyliłam zombiaka z fanem!",
  "801030": "Kichające zombie? Nieźle!",
  "801031": "Wyluzuj, zombiku. Jesteśmy jak rodzina!",
  "801032": "Zombie, najlepsze w was jest to, że nigdy nie gadacie!",
  "801033": "Zombiaki, ćwiczę jogę.",
  "801034": "Och, przepraszam, liczyłem zombie.",
  "801035": "Cicho, marzę sobie.",
  "801036": "Tak jest!",
  "801037": "Bierzmy się za budowanie!",
  "801038": "Splądrowano:",
  "801039": "Obroniono:",
  "801040": "Aktualności",
  "801041": "Z ostatniej chwili:",
  "801042": "Obrońca opuścił pole bitwy.",
  "801100": "Odblokowano Osiągnięcie!",
  "801101": "Jesteś dowódcą nr <size=60><b><color=#fcd512>{0}</color></b></size>, który odblokował Arenę Apex! \nRozpocznij wspinaczkę na szczyt!",
  "801102": "Arena Apex",
  "801103": "Nagroda",
  "801104": "Regulamin Areny",
  "801105": "[Harmonogram] \n1. Arena Apex dostępna jest od każdego wtorku. \n2. Bitwy odbywają się od wtorku do piątku. \n3. Okres odpoczynku trwa od soboty do poniedziałku. \n\n[Udział] \n1. W każdym wydarzeniu na Arenie mogą brać udział dowódcy od 1 do 4 serwerów. \n2. W trakcie wydarzenia na arenie, kwalifikujący się Dowódcy (200 najlepszych Dowódców pod względem \"łącznej siły bohaterów na serwerze\") mogą wziąć w nim udział. \n\n[Zawody] \n1. Początkowe rankingi na Arenie opierają się na mocy dowódców. \n2. Dowódcy mogą rzucać wyzwanie innym graczom o podobnej randze. \n3. Wygraj, aby zamienić się rankingami z dowódcą, któremu rzucisz wyzwanie.\n4. Liczba wyzwań dostępnych w każdej rundzie jest ograniczona.\n\n[Rozliczenie nagród] \n1. Nagrody ustalane są w każdy piątek na podstawie końcowych rankingów.\n2. Rzadka ramka awatara będąca jedną z nagród może zwiększyć zdolność ataku wszystkich bohaterów. \n3. Nagrody rankingowe zostaną przesłane drogą pocztową. \n\n[Formacje]\n1. Pierwszy oddział dowódcy jest ustawiony jako domyślny oddział defensywny.\n2. Formacje obronne można dostosować po rozpoczęciu wydarzenia.\n3. W bitwach na arenie biorą udział jednostki najwyższego poziomu dowódcy nie mające żadnych obrażeń.",
  "801106": "Ranking: {0}",
  "801107": "Historia",
  "801108": "Wyzwanie",
  "801109": "Pozostałe szanse: {0}",
  "801110": "Za mało prób wyzwań.",
  "801111": "Potwierdzić wydanie {0} Diamentów na {1} kolejnych wyzwań?",
  "801112": "Bądź w top {0} pod względem \"Całkowitej siły bohaterów\", aby dołączyć do wyzwania na arenie.",
  "801113": "Premia oddziału",
  "801114": "Bonus oddziału: T.{0}",
  "801115": "Wybierz atrybuty oddziału, których chcesz używać w bitwie",
  "801116": "Szybkie rozmieszczenie",
  "801117": "Wyzwanie",
  "801118": "Czas pozostały do rozliczenia:",
  "801119": "Nagrody zostaną przesłane pocztą.",
  "801120": "Zapis bitwy",
  "801121": "Arena",
  "801122": "Zanurz się w ćwiczeniach bojowych z innymi Dowódcami!",
  "801123": "Generał",
  "801124": "Generał porucznik",
  "801125": "Generał dywizji",
  "801126": "Pułkownik",
  "801127": "Podpułkownik",
  "801128": "Stałeś się legendą. Wszystkie twoje czyny przejdą do historii!\n<color=#94e138>+5,00%</color> Ataku dla wszystkich Bohaterów.",
  "801129": "Twój prestiż i wpływy są niezrównane.\n<color=#94e138>+4,00%</color> Ataku dla wszystkich Bohaterów.",
  "801130": "Twoja charyzma i niezachwiana determinacja są godne podziwu.\n<color=#94e138>+3,00%</color> Ataku dla wszystkich Bohaterów.",
  "801131": "Twój blask prowadzi każdego do zwycięstwa!\n<color=#94e138>+2,50%</color> Ataku dla wszystkich Bohaterów.",
  "801132": "Twoja mądrość i odwaga są inspirujące.\n<color=#94e138>+2,00%</color> Ataku dla wszystkich Bohaterów.",
  "801133": "Ramka awatara Generała (7 dni)",
  "801134": "Ramka awatara Generała porucznika (7 dni)",
  "801135": "Ramka awatara Generała dywizji (7 dni)",
  "801136": "Ramka awatara Pułkownika (7 dni)",
  "801137": "Ramka awatara Podpułkownika (7 dni)",
  "801138": "Źródło: Zdobądź wysokie rangi na Arenie Apex",
  "801139": "{0}: <color=#34FF00>{1}</color>",
  "801140": "Ranga: {0}",
  "801141": "Wydarzenie jeszcze się nie rozpoczęło. Czekaj na dalsze informacje.",
  "801142": "Już dałeś kciuk w górę, nie możesz stuknąć ponownie.",
  "801143": "<size=42><b><color=#8C2616>Problem w bazie</color></b></size>\nUżyć <color=#099b4a>{0} Diamentów</color>, aby teraz ugasić ogień?",
  "801144": "Płonie",
  "801145": "Ugaś ogień",
  "801146": "Po naruszeniu baza przejdzie w stan pożaru.",
  "801147": "Pożar w bazie, czas trwania: {0} godz.",
  "801148": "W stanie pożaru Baza będzie tracić trwałość.",
  "801149": "Naprawa powiodła się",
  "801150": "Bilet Wyzwania",
  "801151": "Zwiększa próby wyzwań na Arenie Apex: x1",
  "801152": "{0}",
  "801153": "Serwery biorące udział w tej rundzie Areny Apex",
  "801154": "Skład defensywny zapisany.",
  "801155": "Wymagane: Wyczyść dzielnicę nr {0}",
  "801156": "Gratulacje dla <b><color=#fd5454>{0}</color></b> <b><color=#fd5454>{1}</color></b> za bycie dowódcą nr <b><color=#fd5454>{2}</color></b>, który odblokował Arenę!",
  "801157": "Następna runda",
  "801158": "Gratulacje dla <b><color=#fd5454>#{0}</color></b> <b><color=#fd5454>{1}</color></b> <b><color=#fd5454>{2}</color></b> za zajęcie <b><color=#099b4a>1.</color></b> miejsca w <b><color=#099b4a>{3}</color></b> Arenie!",
  "801193": "Odblokuj Komponent drona",
  "801194": "Podstawowy współczynnik utraty trwałości",
  "801195": "Alarm obronny włączony",
  "801196": "Wieża Alarmowa",
  "801197": "Zaawansowana broń radarowa zdolna do wykrywania żołnierzy maszerujących w stronę twojej bazy.",
  "801198": "Płonie",
  "801199": "Baza została naruszona i płonie, trwałość spada.",
  "801200": "To tylko mała wpadka, spoczko.",
  "801201": "Rośnij w siłę dzięki porażkom.",
  "801202": "Czas na nowy początek.",
  "801203": "Porażki prowadzą do zwycięstw.",
  "801204": "Nigdy nie bój się porażki.",
  "801205": "Przejdziemy przez to razem.",
  "801206": "Przegrana to nie koniec.",
  "801207": "Zwycięstwo przychodzi powoli.",
  "801208": "Trzymaj się, żeby zwyciężyć.",
  "801209": "Patrz przed siebie, każda porażka to tylko inna droga.",
  "801210": "Kto ma parasol?",
  "801211": "Jesteśmy teraz turystami, co?",
  "801212": "Ma ktoś dżem?",
  "801213": "Czy za porażkę możemy winić cały zespół?",
  "801214": "Elo, kto przejmuje dowodzenie?",
  "801215": "Bawimy się w chowanego?",
  "801216": "Ta strata? Po prostu strategiczny odpoczynek.",
  "801217": "Nasza baza jest teraz wypożyczalnią.",
  "801218": "Przegraliśmy, ale dostanę kasę za nadgodziny, prawda?",
  "801219": "Sprawdziłeś zamki?",
  "801220": "Chyba jesteśmy nomadami.",
  "801221": "Chyba powinniśmy ponownie skalibrować nawigację.",
  "801222": "Czy to jakieś wyzwanie w dziczy?",
  "801223": "Niech zgadnę, to wypadek, prawda?",
  "801224": "Skoczymy na szybkiego do sklepu?",
  "801225": "Przespałem atak na bazę.",
  "801226": "Patrząc na to z lepszej strony to jesteśmy teraz na wakacjach.",
  "801227": "Czas zobaczyć świat zewnętrzny.",
  "801228": "To nowe miejsce nie jest takie złe.",
  "801229": "Porażka czyni z nas nieustraszonych łowców!",
  "801230": "Porzucone zapasy. Nikt nie wie, do kogo należą!",
  "801231": "Znalezione nie kradzone, nie?",
  "801232": "Spójrz na tego zombiaka - słaby, ale użyteczny.",
  "801233": "Prawdziwy klasyczny zombie, tamten!",
  "801234": "Potrzebujemy sojuszników, aby pokonać tego wielkiego!",
  "801235": "Zainicjuj rajd i wezwij sojuszników do wspólnego ataku.",
  "801236": "Spójrz! Miejsce z rzadkimi zasobami!",
  "801237": "Może wyprodukować ogromną ilość zasobów z zadziwiającą szybkością. Szybko, poślij tam oddział.",
  "801238": "Dowódco, znalazłem kilku rebeliantów ze starego świata kręcących się w pobliżu.",
  "801239": "Te pijawki ze starego świata wzbogaciły się na zabijaniu.",
  "801240": "Musimy im się odpłacić. Zdejmijmy ich!",
  "801241": "Trzymaj się swoich sojuszników - tak to robimy!",
  "801242": "Pomożesz naszemu kumplowi ukończyć zadanie?",
  "801243": "Dowódco, odbieramy tajemniczy sygnał z podziemia!",
  "801244": "Tam może być cały skład łupów!",
  "801245": "Ruszajmy i zbierzmy naszych sojuszników, aby je odkopali!",
  "801246": "Dobra robota! Usunęliśmy wszystkie zombie w dzielnicy!",
  "801247": "Dzięki twojemu przywództwu jesteśmy silniejsi niż kiedykolwiek!",
  "801248": "Udajmy się do nowego obszaru i zniszczmy jeszcze więcej zombie!",
  "801249": "Uruchom uzbrojony pojazd i ruszajmy w drogę!",
  "801250": "Gratulacje, Komandorze! Centrum badawcze dronów taktycznych zostało już utworzone, skutecznie zwiększając naszą siłę bojową!",
  "801251": "Możemy użyć <b><color=#099b4a>Danych bitewnych</color></b>, aby poprawić wydajność naszych dronów. Spróbuj!",
  "801252": "Dowódco! Twój Sojusz planuje zaatakować to miasto, przygotuj zwiad!",
  "801253": "Dowódco! Udało nam się zająć to miasto i teraz możemy codziennie zbierać z niego surowce!",
  "801280": "Dzięki! Następnym razem stawiam obiad!",
  "801281": "Wow, ratujesz mi życie!",
  "801282": "Hej, kolego, pamiętam cię!",
  "801283": "Nie spodziewałem się, że przyjdziesz mnie uratować!",
  "801284": "Dziękuję, jestem twoim dłużnikiem!",
  "801285": "To super, że tu jesteś!",
  "801286": "Wezwij mnie, gdy będziesz potrzebować pomocy!",
  "801287": "Przynosisz mi szczęście!",
  "801288": "Przyjaźń jest bezcenna!",
  "801289": "Jesteś moim rycerzem w lśniącej zbroi!",
  "801290": "Przychodzisz w samą porę!",
  "801291": "Przyjaźń nigdy nas nie zawodzi!",
  "801292": "Jesteś takim sąsiadem, jakiego lubię!",
  "801293": "Czuję się naładowany twoją energią!",
  "801294": "Wróć jutro, dobrze?",
  "801295": "Przyjaźń, jej nie da się wycenić!",
  "801296": "Wiedziałem, że przyjdziesz!",
  "801297": "W ten sposób przejmuję inicjatywę!",
  "801298": "Jestem twoim dłużnikiem, ziomeczku! Stukrotne dzięki!",
  "801299": "Jesteś moim superbohaterem!",
  "801300": "Mam tu własnego anioła stróża!",
  "801301": "Jesteś niesamowity, koleś. Wielkie dzięki!",
  "801302": "Stary, jestem twoim dłużnikiem!",
  "801303": "Jestem taki szczęśliwy, że jesteś tak blisko, dzięki!",
  "801304": "Kiedyś się odwdzięczę!",
  "801305": "Bez twojej pomocy mój radar w ogóle by nie działał.",
  "801306": "Jeszcze o mnie usłyszysz!",
  "801307": "W każdym razie, dzięki!",
  "801308": "Bardzo się cieszę, że mogłeś się tym zająć!",
  "801309": "Dziękuję, te kwestie nurtują mnie od dawna.",
  "801310": "Dziennik płatności",
  "801311": "Wiadomości starsze niż 30 dni będą automatycznie usuwane.",
  "801312": "Alarm",
  "801313": "Maszerowanie",
  "801314": "Wydarzenie",
  "801315": "Brak dostępnych informacji",
  "801316": "Od",
  "801317": "Teraz",
  "801318": "Ignoruj wszystkie",
  "801319": "Alarm zwiadu",
  "801320": "Powiadomienie o wydarzeniu",
  "801321": "Efekty ekranu",
  "801322": "Na miejscu",
  "801323": "Pomóż sojusznikom",
  "801324": "Pomóż sojusznikowi wykonać 1 zadanie radarowe!",
  "801325": "Wykop skarb",
  "801326": "Wyślij oddział do kopania, lepiej przy wsparciu sojuszników!",
  "801327": "Naprzód",
  "801328": "Auto-przenoszenie",
  "801329": "Tryb automatycznego przenoszenia wyłączony.",
  "801330": "Pożar bazy",
  "801331": "Problem w bazie",
  "801332": "Przepraszam, Dowódco. Walczyliśmy dzielnie, ale straciliśmy bazę na <color=#FFC974>{0}</color>. Podczas bitwy,",
  "801333": "<b><color=#fd5454>{0}</color></b> wrogów zaatakowało <b><color=#fd5454>{1}</color></b> razy.",
  "801334": "Wrogowie <b><color=#fd5454>{0}</color></b> zaatakowali bazę <b><color=#fd5454>{1}</color></b> razy.",
  "801335": "Wygraliśmy <b><color=#39ABEA>{0}</color></b> bitew.",
  "801336": "<b><color=#39ABEA>{0}</color></b> sojuszników przybyło z odsieczą.",
  "801337": "Lider <color=#54c4f2>{0}</color> wysłał zaopatrzenie do odbudowy bazy.",
  "801338": "Przygotuj się do obrony, Dowódco. Aktywuj Tarczę!",
  "801339": "Rozumiem",
  "801340": "Zwiększ moc radaru, aby odblokować.",
  "801341": "<color=#54c4f2>{0}</color> pomógł ci w zadaniu.",
  "801342": "Dołącz do Sojuszu, aby uzyskać dodatkowe bezpieczeństwo, Dowódco!",
  "801343": "{0} bez wysiłku odparł atak {1}.",
  "801344": "Miejsce wykopalisk {0}",
  "801345": "Wyślij ekipę do kopania. Praca zespołowa przyspiesza ten proces.",
  "801346": "Kto wie, co tam znajdziemy!",
  "801347": "Wykryto {0} w {1}. Wezwij wsparcie do wspólnego wykopu!",
  "801348": "Już zabrano. Jedna nagroda na gracza.",
  "801349": "Skarb <color=#008bc4>{1}</color> na <color=#008bc4>{0}</color> został odkopany!",
  "801350": "Kopanie",
  "801351": "Szybkość kopania: {0}%",
  "801352": "Automatyczny ruch do przodu...",
  "801353": "To nie należy do twojego Sojuszu. Nie można zapewnić współpracy.",
  "801354": "Nie możesz odbierać nagród wydobytych przez inne sojusze.",
  "801355": "Limit jednego oddziału do kopania.",
  "801400": "Zwycięstwo w Pojedynku Sojuszu (naliczanie następnego dnia)",
  "801401": "MVP w Pojedynku Sojuszu (naliczanie następnego dnia)",
  "801402": "Arena Apex - 1. miejsce (naliczanie następnego dnia)",
  "801403": "Zwycięstwo w Pustynnej Burzy",
  "801404": "Zabijaj jednostki dowódców wrogich Stref Wojny w bitwach o Kapitol i Armatę.",
  "801405": "Zabij jednostki dowódców wrogich Stref Wojny na Skażonych ziemiach (Szary obszar)",
  "801406": "Zabij żołnierzy Dowódców z wrogich Stref Wojny poza Skażonymi ziemiami (szarą strefą)",
  "801407": "Pojedynek w Strefie Wojny",
  "801408": "Początkowa odznaka Strefy Wojny",
  "801409": "Odznaka Wrót Czempiona",
  "801410": "Odznaka Kapliczki Mistrza",
  "801411": "Odznaka Cienistej Strefy Wojny",
  "801412": "Odznaka Różanej Strefy Wojny",
  "801413": "Odznaka Jadeitowej Strefy Wojny",
  "801414": "Odznaka Galaktycznej Strefy Wojny",
  "801415": "Odznaka Smoczej Strefy Wojny",
  "801416": "Odznaka Strefy Wojny Burzy Ognia",
  "801417": "Odznaka Strefy Wojny Dyktatora",
  "801418": "Na cześć epickiego zwycięstwa twojej Strefy Wojny nad innymi!",
  "801419": "Przegląd wydarzenia\nPojedynek w Strefie Wojny to wyzwanie 1 na 1 pomiędzy Strefami Wojny, w którym o zwycięstwie decyduje zdobycie Kapitolu rywala.\nW jednym konkursie trwającym od 2 do 3 tygodni, 4-8 Stref Wojny zostaje połączonych ze sobą, aby wyłonić mistrzowską Strefę!\nZdobycie tytułu mistrzowskiego wymaga od Prezydenta zebrania wszystkich potencjalnych Sojuszników w Strefie Wojny.\n\nZasady rywalizacji\nOkres pozasezonowy: Strefy Wojny z grupy rywalizują ze sobą w losowych meczach, a zwycięzcy awansują i mierzą się z innymi zwycięskimi Strefami Wojny, aż do wyłonienia ostatecznego mistrza.\nPodczas sezonu gry: Strefy Wojny w tej samej grupie sezonowej są dopasowywane do siebie zgodnie z rankingiem sezonu, aby znaleźć przeciwników.\nZasada dobierania graczy: Zwycięzcy zostaną dobrani do zwycięzców, a przegrani do przegranych.\nWarunek zwycięstwa: Zwycięstwo osiąga się poprzez zdobycie Kapitolu wrogiej Strefy Wojny.\n\nEtapy wydarzeń\nNIEDZIELA do PIĄTKU: Etap punktacji Strefy Wojny, podczas którego Strefy zdobywają punkty poprzez wygrywanie różnych wydarzeń.\nNajeźdźcy i obrońcy: Pod koniec gry w piątek Strefa Wojny z wyższym wynikiem staje się najeźdźcą. Osoba z niższym wynikiem jest obrońcą.\nBitwa w obronie Kapitolu: Począwszy od sobotniej części rozgrywki, strona najeźdźca może przenieść się do Strefy Wojny obrońcy, aby przeprowadzić atak na Kapitol i rywalizować o władzę nad nim.\n\nBitwa obronna Kapitolu\nDowódcy z tej samej Strefy Wojny stają się Sojusznikami, a nie wrogami, w walce o budynki neutralne, zapewniając, że wewnętrzne konflikty w Strefie Wojny nie rozciągają się na te bitwy (Ataki na bazy dowódców nie są uwzględnione). \nJedność i strategiczna współpraca są niezbędne dla Dowódców w tej samej Strefie Wojny!\n\nWłasność Kapitolu\nGdy atakująca strona pomyślnie zdobędzie wrogi Kapitol, stanie się on własnością Sojuszu z największym wkładem w zajmowanie.\nJeśli Kapitol zostanie zdobyty przez Sojusz z innej Strefy Wojny, nadal będzie zapewniał łączność miejską Sojuszowi, który jest jego właścicielem.",
  "801420": "Informacje o meczu",
  "801421": "Wyniki tygodnia",
  "801422": "Wojna o Kapitol",
  "801423": "Zapisy wojenne",
  "801424": "Nagrody Strefy Wojny",
  "801425": "Tydzień {0}",
  "801426": "Od niedzieli do piątku trwa faza wyścigu o punkty Strefy Wojny. Strefa z większą liczbą punktów zyskuje prawo do inwazji. \nW sobotę najeźdźca może udać się do Strefy Wojny wroga i zająć jego Kapitol.\nStrona z mniejszą liczbą punktów to obrońca, który w sobotę musi bronić swojego Kapitolu.\nPunkty Strefy Wojny można zdobyć wykonując następujące czynności:",
  "801427": "O PRAWIE DO INWAZJI",
  "801428": "Zasady rankingu",
  "801429": "Ranking na podstawie etapów postępu:\n1. W ćwierćfinale zwycięstwo przenosi cię do pierwszej 4, a przegrana umieszcza cię w dolnej czwórce.\n2. W półfinale zwycięstwo przenosi cię do pierwszej dwójki, a przegrana do dolnej.",
  "801430": "{0} miejsce",
  "801431": "Wkrótce rozpocznie się inwazja Strefy Wojny.",
  "801432": "Aby odeprzeć najeźdźców, wzniesiono gigantyczne stalowe działa. To potężne bronie oblężnicze, które nie mogą wpaść w ręce wroga. \nWojna między Strefami Wojny jest nieuchronna i musimy się zjednoczyć, aby wspólnie stawić czoła natarciu nowych wrogów!",
  "801433": "Bonus przejęcia",
  "801434": "Szybkość przejmowania Kapitolu +50%",
  "801435": "Żaden Sojusz nie zdobył żadnych punktów.",
  "801436": "Nie ma jeszcze MVP.",
  "801437": "Zabij jednostki wrogiej Strefy Wojny",
  "801438": "Nagrody Prezydenta:",
  "801439": "Nagrody Strefy Wojny:",
  "801440": "Nagroda najlepszego sojuszu:",
  "801441": "Nagrody za uczestnictwo (przynajmniej raz):",
  "801442": "Tydzień 1: Półfinały",
  "801443": "Tydzień 2: Finały",
  "801444": "Tydzień 1: Konkurs Top 4",
  "801445": "Tydzień 2: Półfinały",
  "801446": "Tydzień 3: Finały",
  "801447": "Etap zmagań o Prawo do inwazji",
  "801448": "Ustalenie Prawa do inwazji",
  "801449": "Jak zdobywać punkty",
  "801450": "Akcje do zdobycia punktów Strefy Wojny:",
  "801451": "Informacje o wynikach obu drużyn są aktualizowane na koniec dnia",
  "801452": "Wojna o Kapitol",
  "801453": "Zasady zajmowania",
  "801454": "Harmonogram (czas w grze) \nSobota [00:00:00] \nZakończenie konkursu punktacji Strefy Wojny\nSobota [00:04:00]\nStrefy najeźdźcy i broniąca się są określane na podstawie punktów Strefy Wojny.\nSobota [00:05:00 ] \nNajeżdżający Dowódcy mogą teleportować się do broniącej się Strefy Wojny. \nSobota [12:00:00] \nKapitol i gigantyczne armaty tracą status ochronny i oficjalnie wchodzą w fazę Wojny o Kapitol. \nSobota [12:00:00]~[16:00:00] \nWyłaniany jest zwycięzca Wojny o Kapitol, a zwycięska Strefa Wojny przechodzi do następnej rundy. \nSobota [24:00:00] \nZakończenie eliminacji wrogów między Strefami Wojny i rozstrzygnięcie nagród rankingowych. \n\nZasady Obrony Kapitolu \nKiedy rozpoczyna się Obrona Kapitolu, 4 gigantyczne armaty również stają się dostępne do przejęcia. \nW bitwach o Kapitol i gigantyczne armaty Dowódcy z tej samej Strefy Wojny są uważani za tę samą stronę konfliktu, co oznacza, że nie mogą oni ze sobą walczyć. \nNa przykład, gdy Sojusz A ze Strefy Wojny nr 1 zajmie Kapitol, Dowódcy ze Strefy Wojny Sojuszu B nr 1 zobaczą, jak ich żołnierze stacjonują w Kapitolu po wysłaniu ich do niego.\n\nMożliwości gigantycznych armat \nGigantyczne armaty to kluczowa broń strategiczna w obronie Kapitolu. \nPo zdobyciu gigantycznej armaty automatycznie atakuje ona zajęty przez wroga Kapitol i w regularnych odstępach czasu zabija określoną liczbę jednostek stacjonujących w środku. \nKiedy twoja strona próbuje przejąć Kapitol, zdobyte gigantyczne działo znacznie przyspieszy zdobycie go. \n\nUdane zdobycie Kapitolu \nObrona Kapitolu trwa maksymalnie 4 godziny i jeśli w tym czasie Strefa Wojny żadnej ze stron nie osiągnie 100%, wygrywa strona, która zdobędzie Kapitol po zakończeniu odliczania. \nZwycięska Strefa Wojny przechodzi do następnej rundy Pojedynku w Strefie Wojny i walczy ze zwycięzcą kolejnej wojny Kapitolu, aż do wyłonienia ostatecznego mistrza. \n\nNagrody za serię zwycięstw w Strefie Wojny:\nZwycięskie Strefy Wojny mogą tworzyć passę zwycięstw, a nagrody będą zwiększać się za każde kolejne zwycięstwo.\nJeśli przegrasz, passa zostanie zresetowana i dalsze zwycięstwa nie będą się liczyć.",
  "801455": "Nagrody za serię zwycięstw w Strefie Wojny",
  "801456": "Wymaga punktów indywidualnych >50000",
  "801457": "Nie kwalifikuje się do nagród",
  "801458": "Wojna o Kapitol wkrótce się zacznie.",
  "801459": "Trwa Wojna o Kapitol",
  "801460": "Następna runda Wojny o Kapitol",
  "801461": "Najeźdźca",
  "801462": "Obrońca",
  "801463": "Idź do Kapitolu",
  "801464": "Zaatakowany: {0}",
  "801465": "Odwołanie: {0}",
  "801466": "Gigantyczna Armata (Płn.)",
  "801467": "Gigantyczna Armata (Wsch.)",
  "801468": "Gigantyczna Armata (Zach.)",
  "801469": "Gigantyczna Armata (Płd.)",
  "801470": "Pod ochroną",
  "801471": "Nie zajęto",
  "801472": "Zajęte",
  "801473": "Potężne, gigantyczne działo kalibru 500 mm może zadać ogromne obrażenia oddziałom wroga na Kapitolu!\n(aktywowana podczas Obrony przed inwazją na Strefę Wojny)",
  "801474": "Po przejęciu armaty, strzela ona co 10 sekund do wszystkich wrogich wojsk stacjonujących w Kapitolu, powodując 2% strat jednostek w oparciu o maksymalną wielkość oddziału na strzał.\nZa każde 5 oddziałów stacjonujących wewnątrz armaty odstęp między strzałami ulega skróceniu o 1 sekundę, aż do maksymalnego skrócenia wynoszącego 4 sekundy.",
  "801475": "Przeładowywanie... ({0})",
  "801476": "Ognia!",
  "801477": "Wstrzymać ogień (brak żołnierzy w garnizonie)",
  "801478": "HP bohaterów stacjonujących przy Olbrzymiej Armacie",
  "801479": "Atak bohaterów stacjonujących przy Olbrzymiej Armacie",
  "801480": "Obrona bohaterów stacjonujących przy Olbrzymiej Armacie",
  "801481": "Bonus domowej Strefy Wojny",
  "801482": "{0} zajęcie za {1}.",
  "801483": "Zasady wojny między serwerami o Kapitol (do aktualizacji)",
  "801484": "Zajęcie za {0}",
  "801485": "Zajęte przez {0}",
  "801486": "Wielkie zwycięstwo osiągnięte przez wszystkich dowódców!",
  "801487": "Odznaka Strefy Wojny",
  "801488": "{0} zwycięża w pojedynku z {1}!",
  "801489": "W zawodach Poszukiwanych Zombie w Strefie Wojny zwycięska strona zdobywa podwójne punkty Strefy Wojny.\nDwóch dowódców danej Strefy rywalizuje w tym samym rankingu obrażeń!\nNagrody w rankingu zostały niedawno zaktualizowane!",
  "801490": "Rywalizacja pomiędzy graczami zadającymi największe obrażenia w dwóch Strefach Wojny!\nObliczane są całkowite obrażenia zadane przez 200 najlepszych Dowódców w rankingu obrażeń każdej Strefy Wojny, a strona z większą liczbą zadanych obrażeń zostanie zwycięzcą!",
  "801491": "Zwycięstwo łącznych Obrażeń Poszukiwanego bossa Strefy Wojny",
  "801492": "Poszukiwany Boss – Indywidualne 1. miejsce (naliczanie następnego dnia)",
  "801493": "Pomyślnie splądruj 1 ciężarówkę wrogiej Strefy Wojny",
  "801494": "Obiekt będący własnością Strefy Wojny. Zajmij go, żołnierze z tej samej Strefy Wojny stanowią posiłki.",
  "801495": "Tylko urzędnicy z twojej własnej Strefy Wojny mogą odwoływać żołnierzy.",
  "801496": "Nie można brać udziału w Obronie Kapitolu w innych Strefach Wojny.",
  "801497": "Tylko funkcjonariusze Strefy Wojny mogą odwoływać oddziały innych Sojuszy.",
  "801498": "Ranking wkładu Sojuszu",
  "801499": "Urzędujący Prezydent",
  "801500": "Zwykły",
  "801501": "Wymagana wersja: {0}",
  "801502": "Aktualna wersja: {0}",
  "801503": "(Nadchodzące)",
  "801504": "(Dostępne)",
  "801505": "Zwycięstwo w obronie przeciwko <color=#C80700>{0}</color>. Zabójstwa jednostek: {1}",
  "801506": "Porażka w obronie przeciwko <color=#C80700>{0}</color>. Zabójstwa jednostek: {1}",
  "801507": "Przybyły posiłki",
  "801508": "Zwycięstwo w ataku na <color=#C80700>{0}</color>. Zabójstwa jednostek: {1}",
  "801509": "Porażka w ataku na <color=#C80700>{0}</color>. Zabójstwa jednostek: {1}",
  "801510": "{0} ciężko rannych żołnierzy zginęło z powodu braku leczenia!",
  "801511": "Pojedynek w Strefie Wojny – Nagroda Prezydenta",
  "801512": "Pojedynek w Strefie Wojny – Nagroda Sojuszu",
  "801513": "Pojedynek w Strefie Wojny – Nagroda indywidualna",
  "801514": "Powiadomienie o porażce",
  "801515": "Pojedynek w Strefie Wojny - Porażka",
  "801516": "Pojedynek w Strefie Wojny - Zwycięstwo",
  "801517": "Pojedynek w Strefie Wojny – Nagroda rankingu zabójstw",
  "801518": "Gratulacje dla Strefy Wojny za zwycięstwo w pojedynku pod twoim przywództwem!\nJesteś najlepszym władcą!",
  "801519": "Brawo za wygraną w Pojedynku w Strefie Wojny!\nWysiłki twojego Sojuszu zostały odnotowane!\nOto twoja nagroda!",
  "801520": "Świetna robota, zajmujesz {0} miejsce w Pojedynku w Strefie Wojny!\nProszę przyjąć tę nagrodę za swój wkład!\n",
  "801521": "Niestety, twoja Strefa Wojny została przejęta podczas Obrony Kapitolu przez: {0}.",
  "801522": "Pomimo dzielnej obrony w wojnie {0}, Kapitol został zdobyty przez {1}.\nWzmocnij siły i zjednocz się z innymi w obronie swojej ojczyzny.",
  "801523": "Gratulacje! Twoja Stefa Wojny wygrała w tym tygodniu {0} Pojedynek w Strefie Wojny i pomyślnie zajęła Kapitol!\nTwój Prezydent stworzył mnóstwo żył diamentu na Skażonych ziemiach {1}. Uczcijmy to zwycięstwo!",
  "801524": "Gratulujemy zajęcia {1} miejsca w wojnie {0}! Twoja odwaga była niezwykła!",
  "801525": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 1 w walce o Kapitol i Armatę",
  "801526": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 2 w walce o Kapitol i Armatę",
  "801527": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 3 w walce o Kapitol i Armatę",
  "801528": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 4 w walce o Kapitol i Armatę",
  "801529": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 5 w walce o Kapitol i Armatę",
  "801530": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 6 w walce o Kapitol i Armatę",
  "801531": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 7 w walce o Kapitol i Armatę",
  "801532": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 8 w walce o Kapitol i Armatę",
  "801533": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 9 w walce o Kapitol i Armatę",
  "801534": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 1 na Skażonej ziemi (szara strefa)",
  "801535": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 2 na Skażonej ziemi (czarna strefa)",
  "801536": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 3 na Skażonej ziemi (czarna strefa)",
  "801537": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 4 na Skażonej ziemi (czarna strefa)",
  "801538": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 5 na Skażonej ziemi (czarna strefa)",
  "801539": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 6 na Skażonej ziemi (czarna strefa)",
  "801540": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 7 na Skażonej ziemi (czarna strefa)",
  "801541": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 8 na Skażonej ziemi (czarna strefa)",
  "801542": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 9 na Skażonej ziemi (czarna strefa)",
  "801543": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 1",
  "801544": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 2",
  "801545": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 3",
  "801546": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 4",
  "801547": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 5",
  "801548": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 6",
  "801549": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 7",
  "801550": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 8",
  "801551": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 9",
  "801552": "<b>Obrona Kapitolu</b> zaczyna się za <color=#5fef87>{0} min</color> na Kapitolu w Strefie Wojny <color=#c9bf23>{1}</color>!",
  "801553": "Oddziały dowodzone przez <b><color=#ffffff>{0}</color></b> zdobyły <b><color=#ffffff>{1}</color></b>!",
  "801554": "Postęp <b><color=#c9bf23>{0}</color></b> w zdobywaniu Kapitolu wynosi <b><color=#fd2727>{1}</color></b>!",
  "801555": "Gratulacje dla Dowódców <b><color=#c9bf23>{0}</color></b> z okazji zdobycia Kapitolu <b><color=#ffffff>{1}</color></b>!",
  "801556": "Gratulacje dla <b><color=#c9bf23>{0}</color></b> za obronę Kapitolu przed <b><color=#ffffff>{1}</color></b> dowódcami!",
  "801557": "Świętujmy! Prezydent <b><color=#c9bf23>{0}</color></b> podbił <b><color=#ffffff>{1}</color></b>! Na Skażonej ziemi pojawiły się rzadkie kopalnie!",
  "801558": "Trwa bitwa w obronie Kapitolu - twoja Strefa Wojny potrzebuje twojej pomocy!",
  "801559": "Strefa Wojny {1} pod przywództwem {0} skutecznie pokonała Strefę {2}! Odwaga obywateli przeraziła wroga!",
  "801560": "Dowódcy {0} obronili się przed atakiem Inwazji {1}! Są bohaterami obrony Kapitolu!",
  "801561": "Zdobywca",
  "801562": "Uczcij swoje wyjątkowe przywództwo i zwycięstwa w Strefie Wojny, pełniąc funkcję Prezydenta!",
  "801563": "Królewski Dowódca",
  "801564": "Ku pamięci zwycięstwa Twojego Sojuszu w ostatecznej bitwie Pojedynku w Strefie Wojny!",
  "801565": "Tabliczka Królewskiego Dowódcy (7 dni)",
  "801566": "Ramka Zdobywcy (na stałe)",
  "801567": "Zdobyto w Pojedynku w Strefie Wojny, symbol honoru.",
  "801568": "Spraw, aby jedna z twoich jednostek na poz. 1 zginęła w bitwach na Skażonej ziemi przeciwko Dowódcom wrogiej Strefy Wojny.",
  "801569": "Spraw, aby jedna z twoich jednostek na poz. 2 zginęła w bitwach na Skażonej ziemi przeciwko Dowódcom wrogiej Strefy Wojny.",
  "801570": "Spraw, aby jedna z twoich jednostek na poz. 3 zginęła w bitwach na Skażonej ziemi przeciwko Dowódcom wrogiej Strefy Wojny.",
  "801571": "Spraw, aby jedna z twoich jednostek na poz. 4 zginęła w bitwach na Skażonej ziemi przeciwko Dowódcom wrogiej Strefy Wojny.",
  "801572": "Spraw, aby jedna z twoich jednostek na poz. 5 zginęła w bitwach na Skażonej ziemi przeciwko Dowódcom wrogiej Strefy Wojny.",
  "801573": "Spraw, aby jedna z twoich jednostek na poz. 6 zginęła w bitwach na Skażonej ziemi przeciwko Dowódcom wrogiej Strefy Wojny.",
  "801574": "Spraw, aby jedna z twoich jednostek na poz. 7 zginęła w bitwach na Skażonej ziemi przeciwko Dowódcom wrogiej Strefy Wojny.",
  "801575": "Spraw, aby jedna z twoich jednostek na poz. 8 zginęła w bitwach na Skażonej ziemi przeciwko Dowódcom wrogiej Strefy Wojny.",
  "801576": "Spraw, aby jedna z twoich jednostek na poz. 9 zginęła w bitwach na Skażonej ziemi przeciwko Dowódcom wrogiej Strefy Wojny.",
  "801577": "1. miejsce w Wyścigu zbrojeń (naliczanie następnego dnia)",
  "801578": "Wykorzystaj 1 pkt. danych bitewnych Drona.",
  "801579": "Użyj 1 Części Drona.",
  "801600": "Dowódco, czy na pewno chcesz wydać {0} Diamentów, aby zmienić odznakę Strefy Wojny?",
  "801601": "Punkty bonusowe",
  "801602": "Punkty",
  "801603": "Nagrody za zabójstwa",
  "801604": "Zasady zajmowania",
  "801605": "Dowódcy z jednej Strefy Wojny współpracują, aby przejąć Kapitol we wrogiej Strefie Wojny.\nSprzymierzone siły składają się z Dowódców z tej samej Strefy Wojny, a kiedy maszerują, ich żołnierze wchodzą w stan garnizonowy.\nStrefa Wojny kontrolująca obecnie Kapitol będzie z czasem stopniowo zwiększać postęp podboju, a posiadanie większej liczby dział przyspieszy go.\nKiedy żołnierze stacjonują w nim, zwiększają punkty wkładu dla swojego Sojuszu.",
  "801606": "Pojedynek w Strefie Wojny jeszcze się nie rozpoczął.",
  "801607": "W wojnie na {0}, pomimo naszej jedności, nie udało nam się przełamać obrony wroga. Nie doceniliśmy jego zaangażowania w ochronę ojczyzny, a ta zjednoczona Strefa Wojny dała nam cenną lekcję.",
  "801608": "Gratulacje! Twoja Stefa Wojny wygrała w tym tygodniu {0} Pojedynek w Strefie Wojny i obroniła Kapitol!\nTwój Prezydent stworzył mnóstwo żył diamentu na Skażonych ziemiach {1}. Uczcijmy to zwycięstwo!",
  "801609": "Najeźdźca",
  "801610": "Trening dla nowicjuszy",
  "801611": "Ta uroczystość jest przeznaczona wyłącznie dla zwycięskiej Strefy Wojny. Twoja Strefa jest wykluczona.",
  "801612": "Wściekły Obrońca",
  "801613": "Strażnik Twierdzy",
  "801614": "Imperialna Piechota",
  "801615": "Obrońca Natury",
  "801616": "Żelazny Strażnik",
  "801617": "Strażnik dzikiej przyrody",
  "801618": "Bohaterska obrona",
  "801619": "Widmowy Obrońca",
  "801620": "Wieczna Straż",
  "801621": "Ufortyfikowana linia obrony",
  "801622": "Tajemniczy strażnik",
  "801623": "Przekierowanie do Strefy wojny: {0}",
  "801624": "Zadaj 1 punkt obrażeń Trwałości Bazie wrogiego Dowódcy",
  "801625": "Zniszcz Bazę Dowódcy wrogiej Strefy Wojny",
  "801626": "Klejnot skażonej ziemi",
  "801627": "Tarcza pomocnicza: 4 godz.",
  "801628": "Pomóż swoim sojusznikom, aktywuj Tarczę, aby chronić ich bazy przed atakami wroga i zwiadem.",
  "801629": "Twój sojusznik jest obecnie w Gorączce wojennej i nie może otrzymać pomocy zgodnie z Przymierzem wojennym.",
  "801630": "Czy chcesz aktywować 4h Tarczę dla swojego sojusznika {0}?",
  "801631": "Status celu uległ zmianie, oddziały wsparcia tarczy powróciły.",
  "801632": "Twoja baza została zaatakowana, ale nie martw się! Aktywowaliśmy dla Ciebie 4h Ochronę wojenną, wróć do gry jak najszybciej!",
  "801633": "Pomóż sojusznikom w aktywowaniu Ochrony wojennej 1 raz",
  "801634": "Pomóż sojusznikom w wykonaniu zadania radarowego 1 raz",
  "801635": "Pomóż 1 raz w ugaszeniu pożaru w bazie sojusznika",
  "801636": "Pomóż sojusznikom w zbieraniu zasobów z ich baz 1 raz",
  "801637": "Pomóż sojusznikom w przyspieszeniu budowy lub badań 1 raz",
  "801638": "Jako lider drużyny pomóż sojusznikom w zabiciu Elity Zagłady 1 raz",
  "801639": "{0} pomógł ci zebrać zasoby!",
  "801640": "Twoja baza została zaatakowana i wybuchł pożar, ale nie martw się! Ugasiłem go.",
  "801641": "Wzajemna pomoc",
  "801642": "Zdobywaj punkty poprzez następujące działania:",
  "801643": "Czerwony kwiat",
  "801644": "Podarowanie róży pozostawia trwały zapach.",
  "801645": "Otrzymano Czerwony kwiat",
  "801646": "Wyraz wiecznej wdzięcznosci sojusznika.",
  "801700": "Nagroda za ranking Wyścigu zbrojeń",
  "801701": "Gratulujemy zajęcia {0} miejsca w dzisiejszym Wyścigu zbrojeń!",
  "801702": "Segment konkursu: poz. {0}",
  "801703": "Zajmij 1. miejsce w Wyścigu zbrojeń",
  "801704": "Zajmij 2. miejsce w Wyścigu zbrojeń",
  "801705": "Zajmij 3. miejsce w Wyścigu zbrojeń",
  "801706": "Oblężenie",
  "801707": "Dołącz do Sojuszu, aby rozpocząć oblężenie.",
  "801708": "W pobliżu nie ma sojuszników, którzy mogliby wziąć udział w oblężeniu. Spróbuj przenieść się w pobliże Punktu zgromadzeń Sojuszu.",
  "801709": "Obecnie nie ma sojuszników dostępnych do oblężenia. Spróbuj ponownie później.",
  "801710": "Przyspieszenia marsza nie są dozwolone podczas oblężenia. Zakłóca to planowanie oblężenia z sojusznikami.",
  "801711": "Plan oblężenia odwołany, wojska wróciły.",
  "801712": "Ten oddział uczestniczy w planie oblężenia. Spróbuj ponownie później.",
  "801713": "Dzisiejsza nagroda za pierwsze zabicie:",
  "801714": "Nagroda za zabicie:",
  "801715": "Dobra robota! <b><color=#c9bf23>{0}</color></b> jest pierwszym dowódcą, który pokonał <b><color=#ffffff>Wędrowca Zagłady poz. {1}</color></b>!",
  "801716": "Zapasy Paliwa Generała Oni",
  "803000": "Sezon I: Wieczny Król",
  "803001": "Uciekając na odległą pustynię, upadły Legion Zagłady pod dowództwem doktora Niera odkrywa legendy o starożytnych faraonach powiązane z badaniami nad wirusami.\nNier odnajduje grobowiec faraona i rozszyfrowuje napisy na steli.\nTworzy groźnego wirusa, działającego tylko w suchym klimacie.\nW ten sposób, wykorzystując potęgę nauki, wywołuje on burze piaskowe i trzęsienia ziemi, które przetaczają się przez świat.\nTeraz, gdy wielkie piramidy stoją majestatycznie na pustyni, Legion Zagłady wychodzi na powierzchnię i ponownie dmie w róg wojenny!\nDowódcy, zmobilizujcie się! Odśwież swój arsenał, zbieraj bohaterów, wprowadzaj innowacje technologiczne i podbij pustynię, aby zostać Wiecznym Królem!",
  "803002": "Podbój",
  "803003": "Dominacja",
  "803004": "Eksploracja",
  "803005": "Ekspansja",
  "803006": "Miejski pojedynek",
  "803007": "Inwazja na miasto",
  "803008": "Pkt. wpływu miasta",
  "803009": "Odbicie miasta",
  "803010": "Podbój miasta",
  "803011": "Zbiory",
  "803012": "Więcej miast",
  "803013": "Więcej ziemi",
  "803014": "Piramida",
  "803015": "Rozwój naukowy",
  "803016": "Punkt początkowy: Centrum Sojuszu",
  "803017": "Początek inwazji",
  "803018": "Zwiększ odporność na wirusy",
  "803019": "Konkurs",
  "803020": "Spór o ziemie",
  "803021": "Rozwój terenu",
  "803022": "Inwazja lądowa",
  "803023": "Pkt. wpływu ziemi",
  "803024": "Podbój ziemi",
  "803025": "Łączne pkt. wpływu",
  "803031": "Posterunek Sojuszu",
  "803032": "Centrum Sojuszu I",
  "803033": "Centrum Sojuszu II",
  "803034": "Centrum Sojuszu III",
  "803035": "Centrum Sojuszu IV",
  "803036": "Umożliwia budowę w innych Strefach Wojny podczas Ekspedycji Sojuszu, służąc jako punkt wyjścia do ekspansji terytorialnej Sojuszu.",
  "803037": "Niezbędna baza dla Sojuszu. Budowa pozwala członkom Sojuszu na umieszczenie budynków wokół Kwatery Głównej i wyznacza początek zagospodarowania terenu.",
  "803038": "Budynek ten można postawić wyłącznie na terytorium miasta na poz. {0}.",
  "803039": "Ten budynek Sojuszu nie został jeszcze odblokowany. Sprawdź odpowiednią technologię Sojuszu.",
  "803040": "Nie masz wystarczających uprawnień, poproś administratora Sojuszu o wykonanie tej akcji.",
  "803041": "Niespełnione wymagania.",
  "803042": "Nie można budować w tej lokalizacji. Wybierz inną.",
  "803043": "Do odblokowania wymagany jest postęp sezonu do etapu {0}",
  "803044": "Członkowie:",
  "803045": "Zdobądź 1 miasto poz. {0}",
  "803046": "Badaj technologię Sojuszu:",
  "803047": "Zwiększ odporność oddziałów na wirusy",
  "803048": "Zwiększ limit zajmowania terytorium",
  "803049": "Zwiększ pojemność wojsk",
  "803050": "Zwiększ siłę bojową bohatera czołgów",
  "803051": "Zwiększ siłę bojową bohatera samolotów",
  "803052": "Zwiększ siłę bojową bohatera pojazdów rakietowych",
  "803053": "Odporność na wirusy",
  "803054": "Limit ziem",
  "803055": "Zwiększenie obrażeń do wytrzymałości miasta",
  "803056": "Atak wojsk w bitwach lądowych",
  "803057": "Pojemność oddziałów Bohaterów czołgów w trakcie sezonu",
  "803058": "Pojemność oddziałów Bohaterów od Pojazdów rakietowych w trakcie sezonu",
  "803059": "Pojemność oddziałów Bohaterów od Samolotów w trakcie sezonu",
  "803060": "Obrona wojsk w bitwach lądowych",
  "803061": "Obrona bohatera czołgów w bitwach lądowych",
  "803062": "Obrona bohatera pojazdów rakietowych w bitwach lądowych",
  "803063": "Obrona bohatera samolotów w bitwach lądowych",
  "803064": "ATK Oddziału",
  "803065": "DEF oddziału",
  "803066": "Wskaźnik rannych w bitwie lądowej w sezonie",
  "803067": "Twoje terytorium",
  "803068": "Ziemia",
  "803069": "Budynki sezonu",
  "803070": "1. Ziemia jest w sezonie ważnym źródłem nowych zasobów, takich jak Kryształ mutacji i Białko immunologiczne.\n2. Dowódcy mogą zwiększyć produkcję ich poprzez przejmowanie większej liczby ziem o wyższym poziomie.\n3. Aby zaatakować jakiś kraj, musi być z nim połączony co najmniej jeden sojuszniczy kraj.\n4. Istnieje ograniczenie liczby ziem, którymi Dowódca może zarządzać jednocześnie.\n5. Dowódcy mogą najechać inne Strefy Wojny, aby przejąć ziemie po rozpoczęciu wydarzenia Inwazja na Strefę Wojny.\n6. Zdobyte ziemie będą stopniowo resetowane po zakończeniu sezonu.\n7. Zasoby produkowane przez ziemie aktualizują się co 2 minuty.\n8. Na jednej Ziemi można zakumulować maksymalnie zasoby z 24 godz.",
  "803071": "Twoje punkty wpływu:",
  "803072": "Liczba ziem pierwotnej strefy wojny",
  "803073": "1. Budynki sezonu gry to budowle wznoszone na Mapie Świata w trakcie sezonu.\n2. Są to kolejno: Budynki Sojuszu i Budynki Indywidualne.\n3. Odblokuj budynki sezonu gry, badając technologie Sojuszu.\n4. Poszczególne budynki muszą być umieszczone wokół odpowiedniego Centrum Sojuszu.\n5. Stawianie i ulepszanie budynków indywidualnych zapewnia kluczowe atrybuty w trakcie sezonu i umożliwia zdobycie EXP profesji.\n6. Budynki sezonu będą powoli niszczone po zakończeniu sezonu.",
  "803074": "Zbierz",
  "803075": "W tej chwili brak zasobów do zebrania.",
  "803076": "Ranking wpływu indywidualnego",
  "803077": "Ranking grupowy całego sezonu",
  "803078": "Odblokowane po zbudowaniu Centrum Sojuszu",
  "810001": "Burza Rebeliantów",
  "810002": "RebelRaptor",
  "810003": "Uderzenie Rebeliantów",
  "810004": "Cień Rebelii",
  "810005": "RebelFury",
  "810006": "RebelBlaze",
  "810007": "RebelViper",
  "810008": "RebelSfinks",
  "810009": "Jad Rebelii",
  "810010": "RebelGrim",
  "810011": "RebelNowa",
  "810012": "Buntownik Feniks",
  "810013": "RebelStal",
  "810014": "Rebeliant Łotrzyk",
  "810015": "Szabla Rebelii",
  "810016": "RebelBlitz",
  "810017": "Sokół Rebelii",
  "810018": "Widmo Rebelii",
  "810019": "Wir Rebelii",
  "810020": "RebelAwangarda",
  "810021": "RebelEnigma",
  "810022": "RebelThunder",
  "810023": "RebelHawk",
  "810024": "RebelSpike",
  "810025": "RebelAegis",
  "810026": "RebelWolf",
  "810027": "RebelTitan",
  "810028": "Zbuntowany Wąż",
  "810029": "RebelScorch",
  "810030": "BuntownikKruk",
  "810031": "RebelFrost",
  "810032": "Cień Rebelii",
  "810033": "Burza Rebeliantów",
  "810034": "RebelRaptor",
  "810035": "Uderzenie Rebeliantów",
  "810036": "RebelFury",
  "810037": "RebelBlaze",
  "810038": "RebelViper",
  "810039": "RebelSfinks",
  "810040": "Jad Rebelii",
  "810041": "RebelGrim",
  "810042": "RebelNowa",
  "810043": "Buntownik Feniks",
  "810044": "RebelStal",
  "810045": "Rebeliant Łotrzyk",
  "810046": "Szabla Rebelii",
  "810047": "RebelBlitz",
  "810048": "Sokół Rebelii",
  "810049": "Widmo Rebelii",
  "810050": "Wir Rebelii",
  "810051": "RebelAwangarda",
  "810052": "RebelEnigma",
  "810053": "RebelThunder",
  "810054": "RebelHawk",
  "810055": "RebelSpike",
  "810056": "RebelAegis",
  "810057": "RebelWolf",
  "810058": "RebelTitan",
  "810059": "Zbuntowany Wąż",
  "810060": "RebelScorch",
  "810061": "BuntownikKruk",
  "810062": "RebelFrost",
  "810063": "Cień Rebelii",
  "810064": "Burza Rebeliantów",
  "810065": "RebelRaptor",
  "810066": "Uderzenie Rebeliantów",
  "810067": "RebelFury",
  "810068": "RebelBlaze",
  "810069": "RebelViper",
  "810070": "RebelSfinks",
  "810071": "Jad Rebelii",
  "810072": "RebelGrim",
  "810073": "RebelNowa",
  "810074": "Buntownik Feniks",
  "810075": "RebelStal",
  "810076": "Rebeliant Łotrzyk",
  "810077": "Szabla Rebelii",
  "810078": "RebelBlitz",
  "810079": "Sokół Rebelii",
  "810080": "Widmo Rebelii",
  "810081": "Wir Rebelii",
  "810082": "RebelAwangarda",
  "810083": "RebelEnigma",
  "810084": "RebelThunder",
  "810085": "RebelHawk",
  "810086": "RebelSpike",
  "810087": "RebelAegis",
  "810088": "RebelWolf",
  "810089": "RebelTitan",
  "810090": "Zbuntowany Wąż",
  "810091": "RebelScorch",
  "810092": "BuntownikKruk",
  "810093": "RebelFrost",
  "810094": "Cień Rebelii",
  "810095": "Burza Rebeliantów",
  "810096": "RebelRaptor",
  "810097": "Uderzenie Rebeliantów",
  "810098": "RebelFury",
  "810099": "RebelBlaze",
  "810100": "RebelViper",
  "810101": "RebelSfinks",
  "810102": "Jad Rebelii",
  "810103": "RebelGrim",
  "810104": "RebelNowa",
  "810105": "Buntownik Feniks",
  "810106": "RebelStal",
  "810107": "Rebeliant Łotrzyk",
  "810108": "Szabla Rebelii",
  "810109": "RebelBlitz",
  "810110": "Sokół Rebelii",
  "810111": "Widmo Rebelii",
  "810112": "Wir Rebelii",
  "810113": "RebelAwangarda",
  "810114": "RebelEnigma",
  "810115": "RebelThunder",
  "810116": "RebelHawk",
  "810117": "RebelSpike",
  "810118": "RebelAegis",
  "810119": "RebelWolf",
  "810120": "RebelTitan",
  "810121": "Zbuntowany Wąż",
  "810122": "RebelScorch",
  "810123": "BuntownikKruk",
  "810124": "RebelFrost",
  "810125": "Cień Rebelii",
  "810126": "Burza Rebeliantów",
  "810127": "RebelRaptor",
  "810128": "Uderzenie Rebeliantów",
  "810129": "RebelFury",
  "810130": "RebelBlaze",
  "810131": "RebelianckaWalkiria",
  "810132": "Burza Rebelii",
  "810133": "Widmo Rebeliantów",
  "810134": "RebelApex",
  "810135": "RebelCrimson",
  "810136": "Zaćmienie Rebeliantów",
  "810137": "RebelNyx",
  "810138": "Spektrum Rebeliantów",
  "810139": "RebelMaverick",
  "810140": "RebelValor",
  "810141": "RebelEcho",
  "810142": "RebelHarmonia",
  "810143": "RebelZefir",
  "810144": "RebelHavoc",
  "810145": "BuntownikOnyks",
  "810146": "Przesilenie Rebeliantów",
  "810147": "RebelIgnite",
  "810148": "RebelNowa",
  "810149": "RebelQuasar",
  "810150": "RebelZenith",
  "811001": "Jesteś tu, żeby mnie uratować? Naprawdę cieszę się, że cię widzę!",
  "811002": "To my, ekipa ratunkowa. Jak udało ci się przetrwać?",
  "811003": "Pracowałam w szpitalu, ale wtargnęły do niego zombiaki. Uciekłam z kilkoma współpracownikami.",
  "811004": "Odważna jesteś. Jakieś kontuzje?",
  "811005": "Nic mi nie jest, po prostu jestem głodna i zmęczona. Czy możesz mnie zabrać do bazy?",
  "811006": "Jasne, chodź ze mną!",
  "811007": "Hej! Wstrzymaj ogień, jestem człowiekiem!",
  "811008": "Stój! Pokaż ręce, musimy sprawdzić, czy nie ugryziono!",
  "811009": "Dobrze, dobrze! Nie mam żadnych ukąszeń! Jestem z policji i walczę z zombiakami!",
  "811010": "Policjant? A gdzie twoja załoga?",
  "811011": "Wszyscy są martwi. Zostałem tylko ja.",
  "811012": "Biedactwo, chodź z nami.",
  "811013": "Ach! Nie zabijaj mnie! Nie zabijaj mnie!",
  "811014": "Spokojnie, nie jesteśmy tu po to, żeby cię skrzywdzić. Zespół ratunkowy, gotowy do pomocy.",
  "811015": "Na serio? Nie zjecie mnie?",
  "811016": "Nie. Wszyscy tu jesteśmy ludźmi. Dlaczego się tak boisz?",
  "811017": "Widziałem okropne rzeczy... Jestem dziennikarzem i relacjonowałem ten kryzys.",
  "811018": "Odważny jesteś.",
  "811019": "Kim jesteście? Czego chcecie?",
  "811020": "Jesteśmy ekipą ratunkową z bazy. Jak ci się udało uciec?",
  "811021": "Jestem profesorem. Kiedy doszło do katastrofy, ukryłem się w laboratorium ze studentami.",
  "811022": "Jakieś wskazówki, jak sobie poradzić z zombie?",
  "811023": "Próbowałem wszystkiego, ale nie udało się. Straciłem wszystkich studentów, tylko ja przeżyłem.",
  "811024": "Przykro mi to słyszeć. Chcesz do nas dołączyć?",
  "811025": "Szczerze mówiąc, nie wiem. Straciłem wszystko. Po co się męczyć?",
  "811026": "Wow! Wyglądasz super! Skąd jesteś?",
  "811027": "Jesteśmy ekipą ratunkową z bazy. Jak ci się udało uciec?",
  "811028": "Jestem studentką, schroniłam się w bibliotece, kiedy to wszystko się zaczęło.",
  "811029": "Z twoimi kumplami wszystko w porządku?",
  "811030": "Uderzył w nas rój zombie, ale przyjaciołom udało się tam przetrwać.",
  "811031": "Cieszę się, że są bezpieczni. Chcesz iść z nami?",
  "811032": "Jasne! Założę się, że będzie super!",
  "811033": "Kim jesteś? Masz jakąś broń?",
  "811034": "Biorę udział w akcji ratunkowej z bazy. Jak udało ci się przeżyć?",
  "811035": "Jestem kierowcą ciężarówki. Przebiłem się przez zombie, gdy nadeszła katastrofa.",
  "811036": "Imponujące umiejętności. Ciężarówka nadal jeździ?",
  "811037": "Zombie ją zniszczyły. Na dodatek kończy mi się paliwo i jedzenie.",
  "811038": "Mamy bazę ocalałych, a w niej wielu ludzi i zasobów.",
  "811039": "To wspaniale! Macie tam może jakąś ciężarówkę, którą mógłbym poprowadzić?",
  "811040": "W końcu! Poznajecie mnie? Jestem sławny!",
  "811041": "Nie mam pojęcia, kim jesteś, wiem tylko, że przeżyłeś. Jak sobie poradziłeś?",
  "811042": "Pozostawałem w ukryciu. Skorzystałem z uroku i umiejętności pierwszej pomocy.",
  "811043": "Pewny siebie artysta, co?",
  "811044": "Nie byłem w ogóle zagrożony, bo nikomu nie pomagałem. Po co?",
  "811045": "Idziesz z nami?",
  "811046": "Z pewnością! Założę się, że są tam moi fani i na mnie czekają!",
  "811047": "Co wy za jedni? Czego chcecie?",
  "811048": "Jesteśmy ekipą ratunkową z bazy, chcemy ci pomóc.",
  "811049": "Odpędziłam zombie za pomocą moich narzędzi.",
  "811050": "Miałaś jakieś problemy?",
  "811051": "Tak. Straciłam rodzinę.",
  "811052": "Przykro mi to słyszeć. Chcesz do nas dołączyć?",
  "811053": "Jasne. Nic mnie tu już nie trzyma.",
  "811054": "Kim jesteś? Kto dał ci prawo, żeby mnie ocalić?",
  "811055": "Biorę udział w akcji ratunkowej z bazy. Jak udało ci się przeżyć?",
  "811056": "Byłem prawnikiem, pracowałem w sądzie.",
  "811057": "Miałeś jakieś kłopoty? Okłamałeś kiedyś kogoś?",
  "811058": "Nie, nigdy. Po prostu wykorzystywałem słabości i błędy.",
  "811059": "Idziesz z nami?",
  "811060": "Jasne! Założę się, że w waszej bazie przydam się do czegoś!",
  "811061": "Poważnie? Nie zrobicie mi krzywdy?",
  "811062": "Tak, jesteśmy bezpieczni. Zespół ratunkowy z bazy jest tu, aby ci pomóc.",
  "811063": "Grałem sobie na komputerze. Ukryłem się w swoim pokoju, kiedy wszystko się wydarzyło.",
  "811064": "Szczęśliwy z ciebie gracz.",
  "811065": "Tu jest bezpiecznie, a ja nikomu nie pomogłem. Po prostu grałem w gry.",
  "811066": "Idziesz z nami?",
  "811067": "Z pewnością! Koniec z grami.",
  "811068": "Cześć, witajcie w mojej restauracji!",
  "811069": "Jesteśmy ekipą ratunkową z bazy, chcemy ci pomóc.",
  "811070": "Na początku epidemii uratowałem kilku ocalałych dając im jeść. Teraz żyjemy razem.",
  "811071": "Prawdziwy szef kuchni.",
  "811072": "Zombie jest coraz więcej, a nam kończą się zapasy. Gotuję to, co mi pozostało.",
  "811073": "Idziesz z nami?",
  "811074": "Jasne, jestem gotowy, żeby opuścić to miejsce.",
  "811075": "Widzisz mnie, prawda? Wiesz, jaka jestem ładna?",
  "811076": "Widziałem cię i tak, jesteś atrakcyjna.",
  "811077": "Jestem modelką znaną w świecie mody. Mój wygląd zapewnia mi ochronę.",
  "811078": "Wspaniała modelka. Jakieś kłopoty? Czy kiedykolwiek pomogłaś innym?",
  "811079": "Dlaczego miałabym? Muszę tylko dobrze wyglądać.",
  "811080": "Idziesz z nami?",
  "811081": "Jasne! Jest szansa na jakieś zlecenie z modelingu?",
  "811082": "Kim jesteście? Czego chcecie?",
  "811083": "Jesteśmy ekipą ratunkową z bazy, chcemy ci pomóc.",
  "811084": "Jestem programistą, koduję w domu.",
  "811085": "Sprytny koder z ciebie.",
  "811086": "Z nikim się nie kontaktowałem, nie miałem ochoty na kontakty towarzyskie.",
  "811087": "Idziesz z nami?",
  "811088": "Nie, dziękuję. Mam komputer i internet, poradzę sobie sam.",
  "811089": "Kim jesteście? Co tutaj robicie?",
  "811090": "Jesteśmy ekipą ratunkową z bazy, chcemy ci pomóc.",
  "811091": "W czasie chaosu ukryłem się w klasie z moimi uczniami.",
  "811092": "Oddany nauczyciel. A jak uczniowie, nic im nie jest?",
  "811093": "Zombie było coraz więcej. Trzeba było używać książek, biurek jako barykad.",
  "811094": "To straszne. Chcesz wyjechać z nami?",
  "811095": "Czy możemy zabrać też moich uczniów? To tylko dzieci.",
  "811096": "Kim jesteście? Czego chcecie?",
  "811097": "Jesteśmy ekipą ratunkową z bazy, chcemy ci pomóc.",
  "811098": "Jestem medykiem, uratowałem wiele osób, korzystając ze swoich umiejętności medycznych i sprzętu.",
  "811099": "Imponujące, doktorze. Dowiedziałeś się czegoś o zombie?",
  "811100": "Kończą mi się zapasy, więc korzystam z prostych metod leczenia ran.",
  "811101": "Mamy bazę ocalałych, a w niej wielu ludzi i zasobów.",
  "811102": "Zrobiłem wszystko, co mogłem. Czy możesz zapewnić moim pacjentom lepszą opiekę?",
  "811103": "Wy jesteście tymi dobrymi? Zamierzacie mnie chronić?",
  "811104": "Tak, jesteśmy tutaj, aby pomóc. Jak ci się udało przetrwać?",
  "811105": "Jestem studentem, przyjechałem tu na wycieczkę",
  "811106": "Jak tam twój przewodnik i przyjaciele?",
  "811107": "Straciłem ich wszystkich.",
  "811108": "To straszne. Chcesz wyjechać z nami?",
  "811109": "Chcę wrócić do domu, mojego prawdziwego domu.",
  "811110": "Poczekaj! Jestem tancerką!",
  "811111": "Taniec w takim miejscu? Nie sądzisz, że to trochę niebezpieczne?",
  "811112": "Nie czuję zagrożenia. Czuję się wolna. Wszyscy doceniają moją sztukę.",
  "811113": "Pełna wdzięku tancerka z ciebie.",
  "811114": "Myślałam nad opuszczeniem tego miejsca. Bez sceny, bez tłumu, bez partnerów, czuję się samotna.",
  "811115": "Idziesz z nami?",
  "811116": "Nie wiem. Kocham taniec, ale chcę też od życia trochę więcej.",
  "811117": "Oddział ratunkowy z bazy? Słyszałem o was.",
  "811118": "Tak, jesteśmy ekipą ratunkową bazy, która jest gotowa Ci pomóc.",
  "811119": "Jestem budowniczym. Stworzyłem fortecę przeciwko zombie.",
  "811120": "Własną fortecę? To imponujące!",
  "811121": "Dziękuję, ale w obliczu wyzwań moja forteca nie jest wystarczająco wytrzymała.",
  "811122": "Chcesz dołączyć do nas w bazie ocalałych? Jest pełna zasobów i ludzi.",
  "811123": "Nie masz nic przeciwko, żebym zabrał ze sobą moje plany? To moje marzenia.",
  "811124": "Jesteście tu, aby nas uratować?",
  "811125": "Nie martw się, Twoje bezpieczeństwo jest naszym priorytetem. Jesteśmy dobrze wyposażeni.",
  "811126": "Szukam bezpiecznego miejsca z dala od zagrożeń zombie.",
  "811127": "Mamy dla ciebie bezpieczną społeczność z solidną ochroną.",
  "811128": "Dzięki. Jestem gotowy na nowy początek.",
  "811129": "Czy jesteście ratownikami? Nareszcie jest nadzieja!",
  "811130": "Zgadza się, jesteśmy tutaj, aby ci pomóc. Mamy dla ciebie bezpieczne miejsce.",
  "811131": "Super! Brakuje nam żywności, wody i prostych środków medycznych.",
  "811132": "Nie martw się, mamy ze sobą wszystkie niezbędne rzeczy i pomoc medyczną.",
  "811133": "Dziękuję bardzo! Jestem pewny, że z twoją pomocą możemy zacząć od nowa.",
  "811134": "O mój Boże. Wysłali po nas oddział ratunkowy?",
  "811135": "Tak, jesteśmy tu po to, żeby was chronić i udzielać wsparcia.",
  "811136": "Straciliśmy tak wielu ludzi. Nie jestem już pewien, czy jest jakaś nadzieja.",
  "811137": "Musi być. Pomożemy ci ponownie znaleźć cel.",
  "811138": "Potrzebuję pocieszenia. Świat stał się zły.",
  "811139": "Wreszcie! Masz jakąś broń? Czas zmierzyć się z zombie!",
  "811140": "Spokojnie, mamy dla ciebie broń i sprzęt obronny.",
  "811141": "Jestem już zmęczony byciem ściganym. Potrzebuję schronienia.",
  "811142": "Zadbamy o twoje bezpieczeństwo i zapewnimy schronienie, którego potrzebujesz.",
  "811143": "Nie wiem co robić. Zombie są wszędzie. Czuję się beznadziejnie.",
  "811144": "Nie bój się. Zabierzemy cię stąd w bezpieczne miejsce.",
  "811145": "Potrzebuję pomocy w przywróceniu wiary. Przydałaby się tylko odrobina nadziei.",
  "811146": "Nie na własną rękę. Będziemy przy tobie w tych trudnych chwilach.",
  "811147": "Potrzebuję pomocy! Czy jesteście ratownikami? Jesteśmy tu uwięzieni!",
  "811148": "Zachowaj spokój. Ochronimy was i zabierzemy w bezpieczne miejsce.",
  "811149": "Krótko o niezbędnych rzeczach. Pilnie potrzebujemy żywności, wody i sprzętu medycznego.",
  "811150": "Spokojnie, przygotowaliśmy dla ciebie wszystkie zasoby i schronienie.",
  "811151": "Bardzo dziękuję! Desperacko szukam bezpiecznego miejsca.",
  "811152": "Jesteście oddziałem ratowniczym? Przydałoby się nam trochę nadziei.",
  "811153": "Jesteśmy z bazy ratunkowej, wyposażonej w niezbędny sprzęt ochronny i zapasy.",
  "811154": "Straciłem rodzinę. Szukam miejsca, by zacząć od nowa.",
  "811155": "Zabierzemy cię do bezpiecznej społeczności, tam będziesz mógł to zrobić.",
  "811156": "Dziękuję, mam nadzieję, że ta społeczność da mi trochę nadziei.",
  "811157": "O rany! Jesteś tu, żeby nas uratować? Jestem całkowicie przerażony.",
  "811158": "Nie bój się. Zadbamy o twoje bezpieczeństwo, zapewnimy żywność i schronienie.",
  "811159": "Potrzebuję leków i sprzętu. Nie jestem w najlepszej formie, wiesz, biorąc pod uwagę wiek.",
  "811160": "Zaopiekujemy się tobą i zapewnimy ci przytulne miejsce na nocleg.",
  "811161": "Dziękuję! Mam nadzieję, że tam odnajdę spokój.",
  "811162": "W końcu tu jesteś! Jesteśmy wyczerpani byciem ofiarami zombie!",
  "811163": "Zachowaj spokój, wspieramy cię. Nasi żołnierze są gotowi, mamy sprzęt pod ręką.",
  "811164": "Potrzebuje broni, kul i strefy wolnej od zombie.",
  "811165": "Spokojnie, zaopatrzymy cię w najpotrzebniejsze rzeczy i zbudujemy mury obronne.",
  "811166": "Wspaniale! Mam nadzieję, że będzie tam bezpiecznie. Odwdzięczę się.",
  "811167": "Dzięki Bogu, że tu jesteś! Potrzebujemy bezpiecznego domu.",
  "811168": "Nie martw się. Mamy uzbrojonych żołnierzy i zasoby, aby zapewnić wam bezpieczeństwo.",
  "811169": "Mam umiejętności i ekspertów, którzy chcą pomóc społeczności.",
  "811170": "Twoje talenty są bardzo pomocne. Połączmy siły przeciwko zombie.",
  "811171": "Jestem gotowy walczyć o wspólne przetrwanie, mając nadzieję na znalezienie ludzi do pomocy.",
  "900000": "Pilot",
  "900001": "Robotnik",
  "900002": "Monica",
  "900003": "Centrum dowodzenia",
  "900004": "Kierowca ciężarówki",
  "900010": "Uch, śmierdzi jak bomba biologiczna...",
  "900011": "Żołnierzu, odłóż te skarpetki, natychmiast!",
  "900012": "To toksyczny gaz zombie, strasznie śmierdzi zgnilizną.",
  "900013": "Wygląda na to, że już prawie jesteśmy na miejscu, przygotuj się do skoku!!",
  "900020": "Dlaczego wstąpiłeś do armii, Gump?",
  "900021": "Aby spełnić pańskie rozkazy, sierżancie Jerry!",
  "900022": "Do cholery, Gump, jesteś pieprzonym geniuszem!",
  "900023": "To najlepsza odpowiedź, jaką kiedykolwiek słyszałem.",
  "900024": "Musisz mieć jakieś 160 IQ. Jesteś serio...",
  "900025": "Dowódco, ostatni samolot transportowy jest gotowy do lądowania!",
  "900030": "Jestem uratowany? Myślałem, że to koniec!",
  "900031": "Dziękuję, zajmę się tutaj pracami budowlanymi!",
  "900040": "To będzie nasze przyszłe schronienie...",
  "900041": "Ale nadal jest tu wiele zagrożeń. Najpierw ulepszmy bazę, Dowódco.",
  "900050": "Sprawdź to! Świeża ziemia!",
  "900051": "Najwyraźniej potrzebujemy więcej ocalałych!",
  "900052": "Nie mogę się bardziej zgodzić! Proszę pani!",
  "900053": "Zostawiamy to tobie, Gump! Ruszaj w drogę!",
  "900054": "Tak jest!",
  "900060": "Alarm! Alarm!",
  "900061": "Nadchodzi horda zombie! Współrzędne: 93°W, 41°N.",
  "900062": "Ocalali, przygotujcie się do obrony!",
  "900063": "Nikt nie ma ochoty zostać obiadem tych zielonych potworów, prawda?",
  "900070": "Wykryto ogromną hordę zombie na południowym zachodzie!",
  "900071": "Co powinniśmy zrobić?",
  "900072": "Uwaga, spokojnie!",
  "900073": "Załaduj, wyceluj i przygotuj się do strzału!",
  "900080": "Jak myślicie, czy ten drift zasługuje na 10/10?",
  "900081": "Ciężarówka zaparkowana. Będzie jak znalazł na kolejne wyprawy po zapasy!",
  "900082": "Wystarczające zapasy są kluczowe dla wzrostu.",
  "900083": "Żołnierze, pamiętajcie o regularnym rozładunku ciężarówki.",
  "900084": "Tajest!",
  "900090": "Świetnie, baza nabiera kształtów.",
  "900091": "Racja, wykonywanie zadań centrali może dać nam zasoby!",
  "900092": "Jeśli czujesz się zagubiony, dobrym wyborem będzie skorzystanie ze wskazówek Kwatery Głównej!",
  "900093": "Kontynuuj modernizację bazy, dowódco!",
  "900100": "Kolejny zabezpieczony teren, może zbudujemy tu jadłodajnię...",
  "900101": "Jadłodajnię? Tak w pobliżu tych potworów? To nie jest dobry moment, panienko.",
  "900102": "Potrzebuję więcej żołnierzy!! Sto! Tysiąc!",
  "900103": "Sir, jadłodajnia posłuży większemu celowi!",
  "900104": "Nasze przetrwanie zależy oczywiście od żołnierzy...",
  "900105": "Najpierw zbudujmy poligon!",
  "900106": "Rzeczywiście jest to niezbędne przygotowanie do szkolenia żołnierzy.",
  "900110": "Sir, otrzymaliśmy sygnał pomocy na radarze!",
  "900111": "To od oddziału piechoty!",
  "900112": "Rozpocznij akcję ratunkową!",
  "900113": "Jesteś wielkim szczęściarzem.",
  "900114": "Twoi upragnieni żołnierze dosłownie spadli z nieba!",
  "900115": "Teraz kontynuuj misję zgodnie ze wskazówkami, aby dalej ulepszać bazę!",
  "900120": "Spójrz, panie! Coś tam jest!",
  "900121": "Porzucony pojazd i budynek wyglądający jak...",
  "900122": "Jadłodajnia, tak jak sobie pani życzyła.",
  "900123": "Nie sądzę, żeby ktokolwiek w bazie żywił taką urazę jak ty, dowódco. Naprawmy to!",
  "900124": "To świetne miejsce do rekrutacji utalentowanych ludzi i gromadzenia informacji wywiadowczych!",
  "900125": "Musimy ponownie uruchomić jadłodajnię!",
  "900126": "Tak jest! Gump lubi jadłodajnię!",
  "900130": "Niestety, skończył nam się alkohol.",
  "900131": "Widzieliśmy miejsce z porzuconymi beczkami alkoholu z samolotu.",
  "900132": "Chodźmy zwiedzać świat.",
  "900133": "Mam nadzieję, że inni nas nie ubiegli!",
  "900140": "Cóż, ma pani rację.",
  "900141": "Tawerny w czasie apokalipsy rzeczywiście mogą pomóc nam odkryć bardziej bezwzględne postacie",
  "900142": "Jedna lampka wina dziennie pozwoli utrzymać zombiaki z dala od nas.",
  "900143": "Napij się na mój koszt, dowódco.",
  "900150": "Dzięki za naprawę, Gump.",
  "900151": "Nieźle ci idzie naprawa samochodów!",
  "900152": "Pamiętam, że jeździłem Garbusem?",
  "900153": "Nie ma żadnego problemu, proszę pani.",
  "900500": "Określa, czy chcesz otrzymywać wiadomości wysyłane przez sztuczną inteligencję",
  "900501": "Określa, czy ograniczyć AI możliwość wysyłania następujących wiadomości",
  "900502": "serwer",
  "900503": "Poziom Kwatery Głównej",
  "900504": "Dodaj znajomego",
  "900505": "usuń znajomego",
  "900506": "Skopiuj dowód",
  "900507": "Brak Sojuszu",
  "900508": "Jesteś liderem i nie możesz inicjować prywatnych rozmów ze sobą",
  "900509": "Limit został osiągnięty i nie można dodać więcej wyrażeń!",
  "900510": "Asystent Sojuszu",
  "900511": "Czat AI jest w fazie rozwoju...",
  "900512": "korespondent wojenny",
  "900513": "Sennę",
  "900514": "Emilia",
  "900515": "Oficer wywiadu Sojuszu, seksowna figura i zacięta osobowość",
  "900516": "korespondent wojenny, bystry, bystry",
  "900517": "Przechwytywanie sojuszu/konkurencja w budowaniu świata",
  "900518": "Zdobyto bohatera UR",
  "900519": "Nowi członkowie dołączają do sojuszu",
  "900520": "Rozdawaj rzadkie prezenty sojuszu",
  "900521": "Sojusznicy dzielą się informacjami wywiadowczymi",
  "900522": "Wysyłam prezenty sojuszu sojusznikom",
  "900523": "Zdobyto bohatera UR",
  "900524": "Po zamknięciu nie będziesz już widzieć odpowiedzi AI na takie wiadomości.",
  "900525": "Po zamknięciu odpowiedzi AI na takie wiadomości nie będą już wyzwalane.",
  "900526": "Nie można dodać więcej emotikonów",
  "900527": "Pakiet",
  "900528": "Poziom Sojuszu",
  "900529": "Darowizna Sojuszu",
  "900530": "stal",
  "900531": "Nie dołączyłeś do żadnego Sojuszu.",
  "900532": "Członkowie Sojuszu",
  "900533": "Członkowie Sojuszu",
  "900534": "Kane",
  "900535": "Ambolt",
  "900536": "Stael",
  "900537": "Mason",
  "900538": "Scarlett",
  "900539": "Violet",
  "900540": "Braz",
  "900541": "Elsa",
  "900542": "Maxwell",
  "900543": "Farhad",
  "900544": "Richard",
  "900545": "Venom",
  "900546": "Sarah",
  "900547": "Cage",
  "900548": "Murphy",
  "900549": "Williams",
  "900550": "Ember",
  "900551": "Stetmann",
  "900552": "Marshall",
  "900553": "McGregor",
  "900554": "Colossus",
  "900555": "Swift",
  "900556": "Fiona",
  "900557": "Kimberly",
  "900558": "Schuyler",
  "900559": "Kepler",
  "900560": "Nowa pola bitwy",
  "900561": "Nieustraszony władca wojny",
  "900562": "Toksyczny piromanta",
  "900563": "Płonący strzelec",
  "900564": "Walkiria cienia",
  "900565": "Ekspert magnetyczny",
  "900566": "Napastniczka ostrzy",
  "900567": "Powiadomienie o rekomendacji dot. technologii Sojuszu",
  "900568": "Powiadomienie o logowaniu kluczowego członka",
  "900569": "Powiadomienie o ulepszeniu bazy",
  "900570": "Wskazówki dotyczące poprawy rangi bohatera",
  "900571": "Wskazówki dotyczące poprawy siły bojowej",
  "900572": "Po zamknięciu nie będziesz już otrzymywać przypomnień o zalecanych technologiach od sojuszu na kanale sojuszu.",
  "900573": "Po zamknięciu nie będziesz już otrzymywać monitów o zalogowanie się od lidera i pierwszego członka sojuszu.",
  "900574": "Po zamknięciu, jeśli poziom podstawowy wzrośnie, komunikat o sojuszu nie zostanie wyświetlony.",
  "900575": "Po zamknięciu, jeśli stopień wojskowy bohatera wzrośnie, komunikat o sojuszu nie zostanie wyświetlony.",
  "900576": "Po zamknięciu, jeśli siła bojowa wzrośnie, komunikat o sojuszu nie zostanie wyświetlony.",
  "900577": "Carlie",
  "900578": "Łobuz",
  "900579": "Morrison",
  "900580": "Żniwiarz",
  "900581": "Adam",
  "900582": "Titan",
  "90600869": "Nie można rozwiązać Sojuszu podczas Pojedynku Sojuszu.",
  "A105550": "Centrum medyczne jest pełne!",
  "A105551": "Komendancie, ze względu na pojemność szpitala, opatrzono tylko {0} rannych żołnierzy, a pozostali ({1}) zostali przewiezieni do namiotu ratunkowego!",
  "AE": "Zjednoczone Emiraty Arabskie",
  "AL": "Albania",
  "AM": "Armenia",
  "AO": "Angola",
  "AR": "Argentyna",
  "AT": "Austria",
  "AU": "Australia",
  "AZ": "Azerbejdżan",
  "BD": "Bangladesz",
  "BE": "Belgia",
  "BG": "Bułgaria",
  "BH": "Bahrajn",
  "BL": "Palestyna",
  "BOSS_tips_notimes": "Liczba ataków, których możesz dzisiaj użyć, została wyczerpana i nie możesz już atakować poszukiwanego bossa.",
  "BR": "Brazylia",
  "BY": "Białoruś",
  "Battlefield_Command_name": "Strateg",
  "CA": "Kanada",
  "CH": "Szwajcaria",
  "CL": "Chile",
  "CN": "Chiny",
  "CO": "Kolumbia",
  "CZ": "Republika Czeska",
  "DE": "Niemcy",
  "DK": "Dania",
  "DO": "Dominika",
  "DZ": "Algieria",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1001": "Zajęto 2-5. miejsce w rankingu liczby pkt. zabójstw na Pustynnym polu bitwy",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1002": "Zajęto 2-5. miejsce w rankingu liczby pkt. zabójstw na Pustynnym polu bitwy",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1003": "Zajęto 2-5. miejsce w rankingu liczby pkt. zbierania i podnoszenia skrzyń garnizonu na Pustynnym polu bitwy",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1004": "Zajęto 2-5. miejsce w rankingu liczby pkt. budowania garnizonu na Pustynnym polu bitwy",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1005": "Dla dowódców z liczbą punktów powyżej {0}",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1006": "Dowódcy z punktami zbierania i odbioru skrzynek powyżej {0}",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1007": "Dowódcy z punktami budowania garnizonu powyżej {0}",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1008": "Dowódcy z liczbą punktów zabójstw powyżej {0}",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1009": "Historia Top 5 pod względem łącznej liczby punktów",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1010": "W pierwszej 5. w historii punktów zabójstw",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1011": "Miejsce w pierwszej 5. w historii punktów odbioru i zbierania skrzynek",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1012": "Miejsce w pierwszej 5. w historii punktów garnizonu",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1013": "Historia Top 1 pod względem łącznej liczby punktów",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1014": "1. miejsce pod względem historycznych punktów zabójstw",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1015": "1. miejsce pod względem punktów odbioru i zbierania skrzynek historycznie",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1016": "1. miejsce pod względem historycznych punktów garnizonu",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1001": "Gwiazda pustyni",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1002": "Gwiazda wojny",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1003": "Gwiazda pracy zespołowej",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1004": "Gwiazda strategii",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1005": "Cud pustyni",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1006": "Wspierający pola bitwy",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1007": "Obrońca miejsca",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1008": "Wojownik-pionier",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1009": "Trwała chwała",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1010": "Ostateczny zabójca",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1011": "Anioł pola bitwy",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1012": "Ekspert ds. strategii",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1013": "Rekordowa odwaga",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1014": "Rekordowa liczba zabójstw",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1015": "Rekordowa praca zespołowa",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1016": "Rekordowa strategia",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1117": "Zajęto 1. miejsce w rankingu liczby pkt. zabójstw na Pustynnym polu bitwy",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1118": "Zajęto 1. miejsce w rankingu liczby pkt. budowania garnizonu na Pustynnym polu bitwy",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1119": "Zajęto 1. miejsce w rankingu liczby pkt. zbierania i podnoszenia skrzyń garnizonu na Pustynnym polu bitwy",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1120": "Zajęto 1. miejsce w rankingu liczby łącznych pkt. indywidualnych na Pustynnym polu bitwy!",
  "Desert_strom_commander_1001": "Rozkaz",
  "Desert_strom_commander_1002": "Przeniesienie bazy jest w trakcie odnowienia. Czy na pewno chcesz wykonać rozkaz Stratega?",
  "Desert_strom_commander_1003": "Wydano nowy rozkaz!",
  "Desert_strom_commander_1004": "Obecny rozkaz",
  "Desert_strom_commander_1005": "Strateg",
  "Desert_strom_commander_1006": "Opis",
  "Desert_strom_commander_1007": "Możesz usunąć własne rozkazy lub rozkazy innych Strategów",
  "Desert_strom_commander_1008": "Ten rozkaz nie został wydany przez Ciebie. Potwierdź przed usunięciem.",
  "Desert_strom_commander_1009": "Wydane rozkazy",
  "Desert_strom_commander_1010": "Ukończone rozkazy",
  "Desert_strom_commander_1011": "Odpowiadający",
  "Desert_strom_commander_1012": "Na polu bitwy",
  "Desert_strom_commander_1013": "Nie na polu bitwy",
  "Desert_strom_commander_1014": "Brak aktywnych rozkazów",
  "Desert_strom_commander_1015": "Oczekiwanie na rozkaz...",
  "Desert_strom_commander_1016": "Edytuj",
  "Desert_strom_commander_1017": "Wyznacz Stratega",
  "Desert_strom_commander_1018": "Zastąpić obecny rozkaz? Został wydany przez {0}, {1} sek. temu.",
  "Desert_strom_commander_1019": "Usunąć ten rozkaz?",
  "Desert_strom_commander_1020": "Panel zarządzania",
  "Desert_strom_commander_1021": "Ten rozkaz został wydany 5 sekund temu. Potwierdzić wymianę?",
  "Desert_strom_commander_1022": "Zwyciężymy!",
  "Desert_strom_commander_1023": "To zaszczyt walczyć razem z Tobą!",
  "Desert_strom_commander_1024": "Walczmy do końca!",
  "Desert_strom_commander_1025": "Można wyznaczyć maksymalnie 3 Strategów!",
  "Desert_strom_commander_1026": "Oczekiwanie na rozkazy Stratega...",
  "Desert_strom_commander_1027": "Tylko Strateg może wykonać tę czynność",
  "Desert_strom_commander_1028": "Tylko członkowie biorący udział w tej bitwie mogą zostać wybrani na Strategów",
  "Desert_strom_commander_1029": "Wybierz rozkaz, który chcesz wymienić, lub stuknij w dowolnym miejscu, aby go anulować...",
  "Desert_strom_commander_1030": "Wydaj rozkaz",
  "Desert_strom_commander_1031": "1. Wybierz budynek, w którym chcesz wydać polecenie i stuknij żądany rozkaz.\n2. Można wydać maks. 3 aktywne rozkazy. Jeśli istnieją 3 rozkazy, wydanie nowego zastąpi najstarszy.",
  "Desert_strom_commander_1032": "Wyznacz Stratega",
  "Desert_strom_commander_1033": "1. Tylko członkowie Sojuszu R4 i R5 mają prawo wyznaczać i odwoływać Strategów.\n2. Tylko aktywni lub zastępczy członkowie mogą być mianowani Strategami.",
  "Desert_strom_commander_1034": "Wydaj rozkaz",
  "Desert_strom_commander_1035": "Tej czynności nie można wykonać w trybie widza...",
  "Desert_strom_commander_1036": "Jesteś teraz w miejscu docelowym",
  "Desert_strom_commander_1037": "Ten rozkaz został wydany przez {0}, czy na pewno chcesz go zastąpić?",
  "Desert_strom_commander_1038": "Ten rozkaz został wydany przez {0}, czy na pewno chcesz go usunąć?",
  "Desert_strom_interface_1001": "Grupa zadaniowa A i B",
  "Desert_strom_interface_1002": "Tylko grupa zadaniowa A",
  "Desert_strom_interface_1003": "Och! Na podstawie szczegółowej analizy, porzucenie Oddziału B i skupienie się na Oddziale A da lepsze nagrody niż porażka obydwu oddziałów! W przypadku mniejszych elitarnych Sojuszów lepiej skupić się na Oddziale A i porzucić Oddział B!",
  "Desert_strom_interface_1004": "Bitwa dobiegła końca, a ponieważ w twoim oddziale nie było nikogo, nie otrzymałeś żadnych nagród.",
  "Desert_strom_interface_1005": "Niebawem się odblokuje",
  "Desert_strom_interface_1006": "Niebawem",
  "Desert_strom_interface_1007": "Podsumowanie nagród",
  "Desert_strom_interface_1008": "Ostatni raz",
  "Desert_strom_interface_1009": "Poniżej znajduje się lista meczów zarejestrowanych dla drużyny {0}. Potwierdź ponownie!",
  "Desert_strom_interface_1010": "Witaj w walce u boku drużyny [{0}]!",
  "Desert_strom_interface_1011": "Przepraszamy! Nie możemy się doczekać walki u twego boku z oddziałem [{0}] następnym razem!",
  "Desert_strom_interface_1012": "Dodaj",
  "Desert_strom_interface_1013": "Usuń",
  "Desert_strom_log_tips_1001": "Dzienniki",
  "Desert_strom_log_tips_1002": "<color=#1569FF>{0}</color> usunął <color=#1569FF>{1}</color> z Zespołu zadaniowego <color=#1569FF>{2}</color>.",
  "Desert_strom_log_tips_1003": "<color=#1569FF>{0}</color> wysłał <color=#1569FF>{1}</color> do Zespołu zadaniowego <color=#1569FF>{2}</color> jako zastępstwo.",
  "Desert_strom_log_tips_1004": "<color=#1569FF>{0}</color> wysłał <color=#1569FF>{1}</color> do Zespołu zadaniowego <color=#1569FF>{2}</color> jako startującego uczestnika.",
  "Desert_strom_log_tips_1005": "<color=#1569FF>{0}</color> wyznaczył <color=#1569FF>{1}</color> jako Dowódcę pola bitwy Zespołu zadaniowego <color=#1569FF>{2}</color>.",
  "Desert_strom_log_tips_1006": "<color=#1569FF>{0}</color> odwołał rolę <color=#1569FF>{1}</color> jako Dowódcy pola bitwy Zespołu zadaniowego <color=#1569FF>{2}</color>.",
  "Desert_strom_log_tips_1007": "<color=#1569FF>{0}</color> odszedł z Zespołu zadaniowego B.",
  "Desert_strom_log_tips_1008": "<color=#1569FF>{0}</color> przywrócił Zespół zadaniowy B do statusu aktywnego.",
  "Desert_strom_log_tips_1009": "Brak dostępnych dzienników aktywności...",
  "Desert_strom_log_tips_1010": "<color=#1569FF>{0}</color> zmienił czas meczu dla Grupy zadaniowej <color=#1569FF>{1}</color> na <color=#1569FF>{2}</color> (czas serwera).",
  "Desert_strom_mail_content_1001": "Drogi Dowódco\nPonieważ nikt nie zapisał się do Grupy zadaniowej B, została ona automatycznie usunięta. Nagrody Sojuszu w Grupie zadaniowej A zostały zwiększone.",
  "Desert_strom_mail_tittle_1001": "[Pustynna burza] Grupa zadaniowa B została wycofana",
  "Desert_strom_rules_tips_1001": "Zdobycie Centrum informacyjnego zwiększa efektywność zdobywania punktów z przejętych przez Ciebie budynków o 10%, co wzmacnia twój wynik.",
  "Desert_strom_tips1001": "Czas lokalny",
  "Desert_strom_tips1002": "Czas serwera",
  "Desert_strom_tips1003": "Wybierz czas",
  "Desert_strom_tips1004": "Wybierz sesje bitewne, w których chcesz wziąć udział; dopuszcza się wielokrotny wybór.\nUwaga: Twój ostateczny udział zależy od wyboru oficerów R4 lub R5 w sojuszu. Prośba o dołączenie wskazuje jedynie na twoją chęć i nie gwarantuje twojego faktycznego udziału w tych sesjach.",
  "Desert_strom_tips1005": "Szpital polowy",
  "Desert_strom_tips1006": "Szybkość leczenia:",
  "Desert_strom_tips1007": "Szybkość leczenia jest stała dla jednostek na różnych poziomach",
  "Desert_strom_tips1008": "Zbierz",
  "Desert_strom_tips1009": "Przyspieszenie",
  "Desert_strom_tips1010": "Uzdrowiono",
  "Desert_strom_tips1011": "Oczekiwanie na leczenie",
  "Desert_strom_tips1012": "Ranni łącznie",
  "Desert_strom_tips1013": "1. Zdobywanie szpitali na polu bitwy może przyspieszyć regenerację jednostek.\n2. Przy wyświetlaniu rannych jednostek występuje pewne opóźnienie.",
  "Desert_strom_tips1014": "{0} jedn./min",
  "Desert_strom_tips1015": "- Przejęto {0} Szpitali polowych, leczą one {2} jedn. co {1} sek.",
  "Desert_strom_tips1016": "Po przejęciu możesz uleczyć 15 jednostek dowolnego poziomu co 10s.",
  "Desert_strom_tips1017": "Dzień bitwy",
  "Desert_strom_tips1018": "Za mało jednostek, ulecz ranne lub poczekaj, aż się zregenerują!",
  "Desert_strom_tips1019": "Żadna inna jednostka nie zakończyła leczenia!",
  "Desert_strom_tips1020": "Łączne leczenie",
  "Desert_strom_tips1021": "Łączne leczenie",
  "Desert_strom_tips1022": "Leczenie żołnierzy na polu bitwy nie zużywa podstawowych zasobów, ale nadal wymaga przyspieszenia leczenia.",
  "Desert_strom_tips1023": "{0} (całkowita liczba rejestracji)",
  "Desert_strom_tips1024": "Zarejestrować się może jedynie {0} Sojuszy o największej sile.",
  "Desert_strom_tips1025": "Bitwa się skończyła, nie można wejść na pole bitwy.",
  "Desert_strom_tips1026": "Nie można maszerować w kierunku celów w bezpiecznej strefie.",
  "Desert_strom_tips1027": "Ten zasób wyznacza zwycięzcę: po bitwie zwycięża strona z największą liczbą Punktów pola bitwy!",
  "Desert_strom_tips1028": "Bitwa w toku... Stuknij, aby rozwinąć",
  "Desert_strom_tips1029": "Czat pola bitwy",
  "Desert_strom_tips1030": "Czat zespołowy",
  "Desert_strom_tips1031": "Oglądanie meczu...",
  "Desert_strom_tips1032": "Przejdź do oglądania",
  "Desert_strom_tips1033": "Nagrody dla członków Sojuszu x1,57",
  "Desert_strom_tips1034": "Zespół zadaniowy",
  "Desert_strom_tips1035": "Poddano",
  "Desert_strom_tips1036": "Wszystko",
  "Desert_strom_tips1037": "Grupa zadaniowa B została rozwiązana i jest niedostępna.",
  "Desert_strom_tips1038": "Porzucenie Grupy zadaniowej B sprawi, że nie można będzie jej używać w tym wydarzeniu, a nagrody dla Sojuszników Grupy zadaniowej A wzrosną. Wybieraj mądrze.",
  "Desert_strom_tips1039": "Poddaj",
  "Desert_strom_tips1040": "Pierwsze zdobycie",
  "Desert_strom_tips1041": "W trybie widza nie można wykonywać akcji.",
  "Desert_strom_tips1042": "Wzmocnienie wyniku",
  "Desert_strom_tips1043": "Zwiększa ilość zdobywanych punktów Sojuszu za wszystkie przejęte przez ciebie budynki o 10%",
  "Desert_strom_tips1044": "Niebawem odblokowanie!",
  "Desert_strom_tips1045": "Niebawem!",
  "Desert_strom_tips1046": "1. Dwa Sojusze są dobierane na tym samym polu bitwy, aby konkurować o kontrolę nad silosem nuklearnym. \n2. Sojusz, który stale utrzymuje budynki, zdobędzie [Punkty pola bitwy], a strona z najwyższym wynikiem na końcu wygrywa. \n3. Dzięki tajemniczej sile twoje jednostki <color=#DC143C>nie mogą zginąć</color> w bitwie. Po walce wszyscy ciężko ranni żołnierze automatycznie wyzdrowieją za darmo. \n4. Podczas bitwy dowódcy otrzymają <color=#DC143C>jeden darmowy teleport</color> w ustalonych odstępach czasu.\n5. Każdy sojusz może wysłać do bitwy maksymalnie <color=#DC143C>20 dowódców</color>, przy czym co najmniej <color=#DC143C>1 dowódca</color> jest wymagany do doboru graczy.",
  "Desert_strom_tips1047": "1. Podczas walki powalenie jednostek wroga zapewnia dużą liczbę [Punktów indywidualnych], ale nie daje żadnych [Punktów pola bitwy]. Im wyższy poziom jednostek wroga pokonasz, tym więcej punktów zdobędziesz. \n2. Na polu bitwy co 2 minuty będzie 1 darmowa szansa na teleportację, która po użyciu ulega odnowieniu. Teleportacja jest wyłączona do czasu upłynięcia czasu odnowienia. \n3. Jednostki <color=#DC143C>nie będą umierać</color> na polu bitwy. Zamiast tego jednostki mogą odnieść poważne obrażenia i trafić do szpitala o nieograniczonej pojemności. Po zakończeniu walki wszystkie ranne jednostki powrócą do pełni zdrowia. \n4. Dowódcy, którzy siłą opuszczą pole walki, nie będą mogli ponownie na nie wejść, bez konieczności oczekiwania na tymczasowe wyjścia. \n5. Kiedy wejdziesz na pole bitwy, oddzielny Poligon zostanie zapełniony przez twoje najsilniejsze jednostki. Nie pojawią się na poligonie w bazie i nie opuszczą pola bitwy po walce. \n6. Wszystkie wzmocnienia z technologii, poziomu VIP, skórek bazy, tytułów, dekoracji i dronów działają w czasie bitwy.",
  "Desert_strom_tips1048": "Centrum informacyjne jest dostępne od początku. Zdobycie go daje niewiele [punktów pola bitwy] i zwiększa liczbę punktów zdobywanych za wszystkie przejęte budynki o 10%!",
  "Desert_strom_tips1049": "Informacje o aktualizacji Pustynnej burzy",
  "Desert_strom_tips1050": "<b>Aktualizacja – 1 listopada</b>",
  "Desert_strom_tips1051": "1. Zdobywanie budynków na polu bitwy zapewnia teraz natychmiastowe punkty, bez konieczności czekania.\n2. Początkowe punkty przejmowania nie są już dostępne dla budynków na polu bitwy.\n3. Centrum informacyjne przyspiesza teraz tempo zdobywania punktów za wszystkie przejmowane budynki zamiast skracać czas przejmowania.\n4. Ulepszone alerty dotyczące pojawiania się Silosów rakietowych i Szybów naftowych.",
  "Desert_strom_tips1052": "Dzienniki",
  "Desert_strom_tips1053": "Najwyższy wynik całkowity",
  "Desert_strom_tips1054": "Czas odnowienia Przeniesienia na polu bitwy skrócono o 50%.",
  "Desert_strom_tips1055": "<b>[Aktualizacja – 8 listopada]</b>",
  "Desert_strom_tips1056": "1. Punktów z przejętych budynków nie można splądrować przez 60 sek. po przejęciu.\n2. Naprawiono problem z nieprawidłowymi bonusami do szybkości zbierania. Teraz szybkość zbierania na polu bitwy nie będzie podlegać żadnym wzmocnieniom i została podniesiona z 3,5/sek. do 5/sek.\n3. Przycisk szybkiego dostępu do ustawiania wojsk i obrony bazy jest teraz dostępny na polu bitwy.\n4. Naprawiono problem, w którym bonusy atrybutów z Arsenalu i Fabryki najemników czasami nie aktywowały się po przejęciu, teraz działają poprawnie.",
  "Desert_strom_tips1057": "Jesteś już na polu bitwy, ale nie ma możliwości oglądania innych meczów.",
  "Desert_strom_tips1058": "Szybkość generowania:",
  "Desert_strom_tips1059": "Wygenerowano:",
  "Desert_strom_tips1060": "Po utrzymaniu budynku przez {0} sek., część wygenerowanych punktów pozostanie w budynku i wróg będzie mógł je splądrować.\nObecny współczynnik punktów, których nie można splądrować: {1}/s\nObecny współczynnik punktacji możliwej do splądrowania: {2}/s\nCentrum informacyjne zwiększa współczynnik generowania punktów budynku.",
  "Desert_strom_tips1061": "Po utrzymaniu budynku przez {0} sek., część wygenerowanych punktów pozostanie w budynku i może zostać splądrowana przez wroga.\nAktualnie zdobyte punkty, których nie można splądrować: {1}\nAktualne możliwe do splądrowania punkty: {2}",
  "Desert_strom_tips1062": "Wystąpił błąd z linkiem międzyserwerowym. Spróbuj ponownie lub wróć do strefy wojny {0}.",
  "Desert_strom_tips1063": "<b>[Aktualizacja – 15 listopada]</b>",
  "Desert_strom_tips1064": "1. Czas bitwy skrócono z 40 do 30 minut.\n2. Punkty zasobów są teraz przyznawane szybciej.\n3. Ulepszony widok wyboru budynków, szczegółowo przedstawiający chronione i możliwe do zdobycia punkty oraz szybkość ich generowania.",
  "Desert_strom_tips1065": "Dowódca: Może wydawać rozkazy na polu bitwy, aby poprowadzić drużynę do zwycięstwa.",
  "Desert_strom_tips1066": "Uczestnik: Może wkroczyć na pole bitwy w dowolnym momencie i może zostać wyznaczony jako Dowódca",
  "Desert_strom_tips1067": "Rezerwowy: Może dołączyć do pola bitwy dopiero po etapie przygotowawczym i może zostać również wyznaczony jako Dowódca.",
  "Desert_strom_tips1068": "{0} usunął cię z roli Dowódcy pola bitwy!",
  "Desert_strom_tips1069": "{0} wyznaczył cię na Dowódcę pola bitwy!",
  "Desert_strom_tips1070": "Opuściłeś pole bitwy i nie możesz na nie wrócić.",
  "Desert_strom_tips1071": "Przygotuj się do bitwy!",
  "Desert_strom_tips1072": "Dowódco, wojska i zaopatrzenie są gotowe! Daj rozkaz!",
  "Desert_strom_tips1073": "Jednostka",
  "Desert_strom_tips1074": "liczba żołnierzy",
  "Desert_strom_tips1075": "Szpital polowy",
  "Desert_strom_tips1076": "Wzmocnienie leczenia na polu bitwy",
  "Desert_strom_tips1077": "Nie pokazuj tego ponownie",
  "Desert_strom_tips1078": "Walka!",
  "Desert_strom_tips1079": "Akcja nieudana! Wydarzenie zakończone, a pole bitwy zamknięte!",
  "Desert_strom_tips1080": "Potwierdź, czy chcesz przejść do Grupy zadaniowej B? Będziesz musiał ponownie się zarejestrować i wybrać uczestników, i nie będziesz mógł odejść przez 1 godzinę.",
  "Desert_strom_tips1081": "Niedawno opuściłeś Grupę zadaniową B. Poczekaj na zakończenie czasu odnowienia, zanim spróbujesz ponownie!",
  "Desert_strom_tips1082": "Zregeneruj",
  "Desert_strom_tips1083": "[Pole bitwy Pustynna Burza] Uczciwa rywalizacja między Sojuszami! Walcz o silos atomowy na rozległej pustyni!",
  "Desert_strom_tips1084": "Zdobywasz {1} Punktów indywidualnych za każde {0} pkt. Sojuszu zdobytych podczas zbierania.",
  "Desert_strom_tips1085": "Zyskujesz {1} pkt. indywidualnych za każde {0} sek. stacjonowania w budynkach.",
  "Desert_strom_tips1086": "Zdobywasz {1} Punktów indywidualnych za każde {0} pkt. Sojuszu zdobytych podczas zbierania.",
  "Desert_strom_tips1087": "Odczekaj {0}s przed ponownym stuknięciem",
  "Desert_strom_tips1088": "Pochwalono twoją postawę na polu bitwy!",
  "Desert_strom_tips1089": "Podgląd nagród",
  "Desert_strom_tips1090": "Sprawdź swoją pocztę, aby odebrać nagrodę!",
  "Desert_strom_tips1091": "Niektóre wiadomości mogą być opóźnione!",
  "Desert_strom_tips1092": "Zdobądź punkty indywidualne",
  "Desert_strom_tips1093": "1. Zabijanie wrogich jednostek w bitwach zapewnia dużą liczbę [Punktów indywidualnych], ale nie [Punktów pola bitwy]. Im wyższy poziom wrogiej jednostki, tym więcej punktów zdobywasz.\n2. Obsadzając budynek, zyskujesz 30 punktów indywidualnych na sekundę.\n3. Zbierając się przy Szybie naftowym, zyskujesz 5 pkt. indywidualnych na sekundę.\n4. Podniesienie Skrzyni z punktami zapewnia taką samą liczbę pkt. indywidualnych!",
  "E000000": "Przepraszamy, wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie lub prześlij nam opinię.",
  "E000001": "Przepraszamy, wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie.",
  "E005001": "Aby walczyć, musisz być w Sojuszu przez przynajmniej {0} godz.",
  "E005002": "Tylko Lider Sojuszu i R4 mogą wykonać tę czynność.",
  "E005003": "Pole bitwy Pustynna Burza nie jest jeszcze otwarte. Czekaj na dalsze informacje.",
  "E005004": "Status gracza uległ zmianie.",
  "E005005": "Miejsca na bojowników są zajęte.",
  "E005006": "Dobieranie zakończone, nie można zmienić członków walczących.",
  "E100001": "Za mało Diamentów",
  "E100003": "Za mało jednostek. Wytrenuj więcej jednostek i spróbuj ponownie.",
  "E100005": "Nie masz dość żywności, żeby walczyć.",
  "E100008": "Już wkrótce",
  "E100009": "Wszyscy twoi budowniczowie są zajęci. Ulepszenie jest niedostępne.",
  "E100011": "Niewystarczające zasoby. Nie można ulepszać struktur.",
  "E100030": "Ilość Diamentów uległa zmianie. Spróbuj ponownie.",
  "E100042": "Płatność nie powiodła się",
  "E100044": "Wydać Diamenty, aby kupić {0} pkt. energii? Dzisiaj możesz to zrobić jeszcze {1} razy.",
  "E100045": "Można tego użyć tylko wtedy, gdy Dowódca osiągnie poz. {0}.",
  "E100046": "Nie możesz dziś kupić więcej energii. Spróbuj ponownie jutro.",
  "E100047": "Za mało energii. Nie można atakować.",
  "E100048": "Utracono połączenie z serwerem. Sprawdź swoje połączenie internetowe i spróbuj ponownie.",
  "E100049": "Aby odebrać nagrody, zaktualizuj aplikację do najnowszej wersji.",
  "E100054": "Nazwa Sojuszu już istnieje.",
  "E100055": "Skrót Sojuszu już istnieje.",
  "E100056": "Dołączyłeś już do Sojuszu. Nie można złożyć wniosku ponownie.",
  "E100057": "Sojusz, do którego chcesz dołączyć, nie istnieje.",
  "E100058": "Wysłałeś już wniosek do tego Sojuszu.",
  "E100059": "Niewystarczające uprawnienia, nie można zatwierdzić wniosku.",
  "E100060": "Dołączyłeś już do Sojuszu.",
  "E100061": "Twój Sojusz został rozwiązany.",
  "E100063": "Zaproszony Dowódca jest już w sojuszu.",
  "E100064": "Zaprosiłeś już tego Dowódcę.",
  "E100065": "Zaproszony Dowódca dołączył do innego Sojuszu.",
  "E100066": "Sojusz, do którego chciałeś dołączyć, został rozwiązany.",
  "E100067": "Brak zaproszeń od tego Sojuszu.",
  "E100068": "Nie jesteś członkiem Sojuszu. Nie można dołączyć do czatu Sojuszu.",
  "E100069": "Serwer jest w trakcie konserwacji. Zaloguj się ponownie później!",
  "E100070": "Sojusz, do którego chcesz dołączyć, jest pełny.",
  "E100071": "Informacje dot. pomocy zostały zaktualizowane. Stuknij \"Potwierdź\", aby spróbować ponownie.",
  "E100072": "Upłynął limit czasu tłumaczenia.",
  "E100073": "Coś się stało z miejscem, do którego chciałeś się udać. Musisz zdobyć więcej informacji na temat tamtejszej sytuacji.",
  "E100074": "Wykryto powolne logowanie. Sprawdź połączenie lub uruchom ponownie grę.",
  "E100075": "Opinia",
  "E100076": "Płatność powiodła się!",
  "E100077": "Osiągnięto limit aplikacji.",
  "E100078": "Dowódca dołączył do innego Sojuszu.",
  "E100079": "Dowódca odrzucił twoje zaproszenie.",
  "E100080": "Zakazano ci wysyłania wiadomości.",
  "E100082": "Możesz zostawiać wiadomości po osiągnięciu poz. 6 Kwatery Głównej.",
  "E100083": "To konto zalogowane jest na innym urządzeniu!",
  "E100085": "Awaria sieci. Spróbuj ponownie lub zostaw nam opinię.",
  "E100086": "Przepraszamy, Sojusz został rozwiązany.",
  "E100087": "Błąd sieci. Spróbuj ponownie lub zostaw nam opinię.",
  "E100088": "Nie ma odpowiedniego Sojuszu, do którego można by się przyłączyć.",
  "E100089": "Twoja aplikacja do Sojuszu została wysłana. Poczekaj na zatwierdzenie.",
  "E100100": "Ulepsz Kwaterę Główną do poziomu 6, aby otrzymać nagrodę!",
  "E100101": "Ulepsz bazę do poziomu 3, aby uzyskać dostęp do mapy świata.",
  "E100102": "Napraw bazę, aby odblokować",
  "E100103": "Odblokuj na poz. 1 Jadłodajni.",
  "E100104": "Centrum wiadomości odblokuje się na 5 poz. Bazy",
  "E100120": "Nie jesteś członkiem Sojuszu.",
  "E100123": "Cel zniknął.",
  "E100147": "Odebrano nagrodę",
  "E100149": "Wiadomości nie istnieją",
  "E100168": "Twojego bohatera nie ma w bazie.",
  "E100172": "Wydarzenie jeszcze niedostępne.",
  "E100174": "Sojusznik otrzymał dzisiaj wystarczającą pomoc. Spróbuj jutro pomóc mu znowu.",
  "E100177": "Za mały poziom bazy",
  "E100200": "To konto zostało zbanowane. Aby uzyskać szczegółowe informacje, skontaktuj się z obsługą klienta.",
  "E100205": "Konto, na które chcesz się przełączyć, zostało zbanowane. Aby uzyskać szczegółowe informacje, skontaktuj się z obsługą klienta.",
  "E120001": "Dowódco, wygląda na to, że wystąpił problem ze statusem twojego konta. Zaloguj się jeszcze raz i spróbuj ponownie.",
  "E120002": "Ty i twój więzień jesteście tą samą osobą!",
  "E120003": "Przepraszamy, dowódca jest offline.",
  "E120004": "Bijesz zbyt szybko. Poczekaj, zanim będziesz mógł kontynuować.",
  "E120005": "Coś poszło nie tak. Na razie nie możesz wykonywać egzekucji.",
  "E120006": "Potrzebujesz więcej zasobów, aby ożywić!",
  "E120007": "Potrzebujesz więcej zasobów, aby klonować!",
  "E120008": "Nie można klonować natychmiast. Poczekaj na ożywienie.",
  "E120009": "Jego dusza powróci po zemstę. Poradzimy sobie z nim, kiedy staniemy się silniejsi.",
  "E120010": "Jest za słaby, nie warto nawet marnować kul.",
  "E120011": "Coś jest nie tak z rozdawaniem nagród.",
  "E120012": "Jest zbyt biedny, aby splądrować jego zasoby.",
  "E120013": "Jest zbyt słaby, aby trafić do więzienia.",
  "E120014": "Bohater już wymaszerował. Wystaw innego bohatera i spróbuj ponownie!",
  "E120016": "Brak odpowiedniego miejsca na przywołanie potwora!",
  "E120695": "Zaangażowany w rajd. Polecenie wyłączone.",
  "E130005": "Użycie {0} spowoduje zużycie {1}.",
  "E130006": "Powiąż swoje konto przed rozpoczęciem nowej gry.",
  "E130007": "Poczekaj, aż umiejętność będzie gotowa.",
  "E130010": "Możesz podjąć się tylko jednego zadania na raz!",
  "E130014": "Nie przeszedłeś weryfikacji nielegalnych zakupów od osób trzecich wykonywanej przez system. Płatność nie powiodła się.",
  "E130015": "Obecnie w walce. Spróbuj ponownie później.",
  "E130019": "Niewystarczające zasoby. Odblokowanie nie powiodło się!",
  "E130020": "Struktura nie istnieje lub nie jest dostępna szybka produkcja!",
  "E130021": "Wydarzenie jeszcze się nie rozpoczęło.",
  "E130022": "Błąd danych. Rejestracja nie powiodła się.",
  "E130023": "Zaloguj się ponownie, aby uzyskać najnowszą zawartość i zapewnić sobie lepsze wrażenia z gry.",
  "E190003": "Dowódco, zasoby są niewystarczające.",
  "E400000": "Funkcje związane z odwiedzającymi są wyłączone.",
  "E400001": "Odwiedzający nie istnieje.",
  "E400002": "Osiągnięto limit liczby odwiedzających",
  "E400003": "Część funkcji związanych z odwiedzającymi jest wyłączona.",
  "E400004": "Funkcje związane z odwiedzającymi są wyłączone.",
  "E400005": "Brak zdarzeń odwiedzających.",
  "E400006": "Błąd typu działania odwiedzającego.",
  "E400104": "W tej chwili nie ma żadnych zadań do odświeżenia.",
  "E400207": "Ciężarówka została już splądrowana. Znajdź inną do obrabowania!",
  "E400208": "Ustawienie wstępne Chipów umiejętności jest już w użyciu, nie można go zapisać!",
  "E400401": "Akcja nie powiodła się. Tylko członkowie Sojuszu odkrywcy mogą w tym czasie stawić czoła Bossowi zombie.",
  "E400411": "Obecnie w trybie międzyserwerowym. Nie można umieścić.",
  "E400412": "Nie udało się umieścić budynku w odpowiednim miejscu: jest już wystawiony.",
  "E400413": "Nie udało się umieścić Bossa w odpowiednim miejscu: jest już wystawiony.",
  "E400414": "Błąd: Nie można odebrać łupów Podniebnego pola bitwy z innych Stref Wojny.",
  "E400415": "Błąd: Przekroczono maksymalną liczbę prób odbioru. Nie można kontynuować.",
  "E400416": "Nie udało się odebrać nagrody z powodu błędu.",
  "E400421": "Nie udało się odebrać z powodu błędu.",
  "E400431": "Błąd systemu. Nie można otworzyć Skrzyni Prezentów próby.",
  "EC": "Ekwador",
  "EE": "Estonia",
  "EG": "Egipt",
  "ES": "Hiszpania",
  "ES100000": "Błędy parametrów.",
  "ES100001": "Za mało materiałów",
  "ES100002": "Sprzęt jest już wyposażony",
  "ES100003": "Za mało Diamentów",
  "ES100004": "Klejnot osiągnął najwyższy poziom.",
  "ES100005": "Za mało miejsc na klejnoty",
  "ES100007": "Klejnot nie osadzony",
  "ES100008": "Magazyn wyposażenia jest pełny.",
  "ES100009": "Nie można rozbudowywać magazynu wyposażenia.",
  "ES100010": "Nie spełniono wymagań tworzenia.",
  "ES100011": "Nie można osadzić tych samych klejnotów.",
  "ES100012": "Wyposażenie podstawowe wygasło.",
  "ES100013": "Serwer",
  "ES100014": "Ta funkcja jest wyłączona. W najnowszej wersji gry będziesz mieć nieograniczoną liczbę miejsc.",
  "ES100022": "Sprzęt jeszcze nie został wyposażony",
  "FI": "Finlandia",
  "FR": "Francja",
  "GB": "Wielka Brytania",
  "GR": "Grecja",
  "HK": "Hong Kong SAR",
  "HR": "Chorwacja",
  "HTS100001": "Nie odnaleziono protokołów zadania ratowniczego śmigłowca dowódcy.",
  "HTS100002": "Nieznane zadanie",
  "HTS100003": "Warunki odbioru nagrody nie zostały spełnione.",
  "HTS100004": "Bieżące zadanie nie zostało jeszcze ukończone i nie można podjąć nowego.",
  "HTS100005": "Stan zadania jest niezgodny z regułami.",
  "HTS100006": "Ukończyłeś wszystkie codzienne zadania na dzisiaj.",
  "HTS100007": "Dowódco, jesteś w trakcie zadania i na razie nie możesz odświeżyć.",
  "HTS100008": "Nieznany ocalały",
  "HTS100009": "Osiągnięto limit liczby ocalałych. Musisz najpierw niektórych usunąć.",
  "HTS100010": "Masz ponad 10 nieodebranych nagród. Prosimy o ich odebranie ich przed rozpoczęciem nowych zadań.",
  "HU": "Węgry",
  "ID": "Indonezja",
  "IE": "Irlandia",
  "IL": "Izrael",
  "IN": "Indie",
  "IOS_version_tips_01": "Powiadomienie o aktualizacji systemu",
  "IOS_version_tips_02": "Twoja obecna wersja systemu jest zbyt niska. Zalecamy aktualizację systemu, <color=#FF0000> w przeciwnym razie możesz nie móc cieszyć się normalną rozgrywką</color>",
  "IQ": "Irak",
  "IR": "Iran",
  "IT": "Włochy",
  "Investigate_cd_tips_01": "Właśnie przeprowadziłeś zwiad na tym Dowódcy. Spróbuj ponownie później",
  "JO": "Jordania",
  "JP": "Japonia",
  "KH": "Kambodża",
  "KR": "Korea",
  "KW": "Kuwejt",
  "KZ": "Kazachstan",
  "LA": "Laos",
  "LI": "Liechtenstein",
  "LT": "Litwa",
  "LU": "Luksemburg",
  "LV": "Łotwa",
  "MA": "Maroko",
  "MK": "Macedonia",
  "MM": "Mjanma",
  "MO": "Macau SAR",
  "MX": "Meksyk",
  "MY": "Malezja",
  "Monica_mail_message": "Dowódco\nJestem Monica i jestem oficerem sztabowym. Bardzo cieszę się naszym ponownym spotkaniem! Od dziś będę stać u twojego boku przez dłuższy czas. Jako najpotężniejszy bohater frakcji czołgów, mogę znacznie zwiększyć zasoby zdobyte po pokonaniu Żelaznogłowego, Żarłoka, Skąpca i Elity Zagłady. Ze mną możesz osiągnąć aż do 77% bonusu do zasobów! Nie mogę się doczekać, aby nadal pomagać ci w stawianiu czoła wyzwaniom.\nDowódcy, którzy ukończą zadania Operacji Monica, ale jeszcze nie zdobyli Monicy, otrzymają e-mailem 10 Odłamków: Monica. Ci, którzy nie wykonali zadań, mogą się ze mną spotkać, wykonując je!\nOficer sztabowy Monica",
  "Monica_mail_title": "Ostateczna łowczyni zombie na mapie świata: Monica!",
  "NL": "Holandia",
  "NO": "Norwegia",
  "NZ": "Nowa Zelandia",
  "PA": "Panama",
  "PE": "Peru",
  "PH": "Filipiny",
  "PK": "Pakistan",
  "PL": "Polska",
  "PT": "Portugalia",
  "Power": "N/A",
  "QA": "Katar",
  "RO": "Rumunia",
  "RS": "Serbia",
  "RU": "Rosja",
  "Rally_kickout": "Czy na pewno chcesz usunąć członka drużyny ze składu?",
  "S1_alliance_photo_help_1": "<color=#4B7902>Cienie Deszczowych krain mgły pewnego dnia zblakną, ale bitwy, które stoczyłeś ze swoim sojuszem, na zawsze zapiszą się w tej krainie Karmazynowej Plagi.</color>\n\n<b>Zasady wydarzenia</b>\n1. Wydarzenie będzie dostępne po rozdaniu nagród sezonowych sojuszu.\n2. Podczas wydarzenia możesz robić grupowe zdjęcia i zostawiać wiadomości za pośrednictwem menu wydarzenia lub w Sali Pamięci Sezonu.\n3. Po zakończeniu wydarzenia grupowe zdjęcia i wiadomości zostaną zablokowane i nie będzie można ich edytować, ale będą one nadal dostępne w Sali Pamięci Sezonu dla upamiętnienia.\n\n<b>Powiązanie Sojuszu</b>\n1. Dowódcy mogą brać udział w grupowych zdjęciach i wysyłać wiadomości <color=#4B7902>tylko w sojuszu, w którym byli w momencie przyznania Nagród Sezonu Sojuszu</color>. Jeśli opuścisz ten sojusz, będziesz mógł tylko oglądać, ale nie edytować.\n2. Jeśli ponownie dołączysz do tego samego sojuszu uprawniającego do nagród w trakcie wydarzenia, możesz kontynuować edycję zdjęcia grupowego i wiadomości.\n\n<b>Ustawienia zdjęć grupowych</b>\n1. Umiejscowienie awatara: <color=#4B7902>Przeciągaj awatary, aby dostosować ich położenie. Awatary nie mogą się na siebie nakładać.</color>\n2. Nagrody za ramki: Na podstawie rankingów sojuszy w 8 Strefach Wojny: 1. miejsce odblokowuje wszystkie ramki, miejsca od 2. do 20. odblokowują [Elita Krain mgły], a wszystkie pozostałe sojusze odblokowują [Błogosławieństwo Krain mgły].\n3. Rozmiar awatara: Rozmiary awatarów różnią się w zależności od poziomów nagród. Dowódcy, którzy otrzymają nagrodę Lidera Sojuszu, Nagrodę Stratega lub Nagrodę Główną, będą mieli nieco większe awatary niż inni.\n\n<b>Dodatkowe uwagi</b>\n1. Jeśli gracz nie był w sojuszu w momencie rozliczenia sezonu lub jego sojusz nie kwalifikował się do nagród, nie może brać udziału w zdjęciach grupowych ani wysyłać wiadomości.\n2. Jeśli sojusz zostanie rozwiązany, wcześniej wygenerowane zdjęcia grupowe i wiadomości będą nadal widoczne w Sali Pamięci, ale nie będzie można ich edytować.\n3. Jeśli zgromadzi się wiele sezonowych zdjęć grupowych, można je ponownie wyświetlić za pośrednictwem listy historii w Sali Pamięci.\n4. Dowódcy muszą najpierw zaakceptować Zasady Gracza przed dołączeniem do wydarzenia.\n\n<color=#4B7902>Niech ślad Twój i bitew Twojego Sojuszu rozbrzmiewa echem przez wieki!</color>",
  "S1_alliance_photo_name": "Zdjęcie grupowe S1",
  "S1_photo_border_name_1": "Błogosławieństwo Krain mgły",
  "S1_photo_border_name_2": "Elita Krain mgły",
  "S1_photo_border_name_3": "Mistrz Krain mgły",
  "S2_alliance_photo_help_1": "<color=#4B7902>Twój honor i odwaga w Świecie Polarnym nigdy nie zostaną zapomniane. Napawaj się chwilą chwały ze swoimi sojusznikami!</color>\n\n<b>Zasady wydarzenia</b>\n1. Wydarzenie będzie dostępne po rozdaniu nagród sezonu.\n2. Podczas wydarzenia możesz robić grupowe zdjęcia i zostawiać wiadomości za pośrednictwem menu wydarzenia lub w Sali Pamięci Sezonu.\n3. Po zakończeniu wydarzenia cała zawartość zostanie zablokowana, ale będzie można ją nadal przeglądać w Sali Pamięci Sezonu.\n\n<b>Powiązanie z Sojuszem</b>\n1. Dowódcy mogą uczestniczyć w wydarzeniu grupowego zdjęcia <color=#4B7902>tylko w ramach Sojuszu, w którym byli w momencie rozdania nagród</color>. Opuszczenie Sojuszu oznacza, że będziesz mógł tylko przeglądać, ale nie edytować.\n2. Jeśli Dowódca ponownie dołączy do Sojuszu uprawnionego do nagrody w trakcie wydarzenia, może kontynuować edycję swojego grupowego zdjęcia i wiadomości.\n\n<b>Ustawienia grupowego zdjęcia</b>\n1. Umiejscowienie awatara: <color=#4B7902>Przeciągnij, aby dostosować pozycję awatara. Awatary nie mogą się na siebie nakładać.</color>\n2. Ramki-nagrody: Na podstawie rankingów Sojuszy w 8 Strefach Wojny: 1. miejsce: Odblokowuje wszystkie ramki. 2.–20. miejsce: Odblokowuje [Polarna elita]. Inne sojusze: Odblokowuje [Błogosławieństwo polarne].\n3. Rozmiar awatara: Rozmiar awatara różni się w zależności od poziomu nagród. Dowódcy, którzy otrzymają nagrodę przywódcy Sojuszu, nagrodę taktyka lub nagrodę główną, będą mieli nieco większe awatary niż inni Dowódcy.\n\n<b>Dodatkowe uwagi</b>\n1. Jeśli gracz nie był w Sojuszu w trakcie rozliczenia sezonu lub jego Sojusz nie kwalifikował się do nagród, nie może uczestniczyć w grupowym zdjęciu ani wiadomościach.\n2. Jeśli Sojusz zostanie rozwiązany, gracze nadal będą mogli przeglądać wcześniej wygenerowane grupowe zdjęcia i wiadomości w Sali Pamięci, ale nie będą mogli ich już edytować.\n3. Gracze posiadający wiele sezonowych zdjęć grupowych mogą je przeglądać na liście historii Sali Pamięci.\n4. Dowódcy muszą zaakceptować Zasady gracza przed wzięciem udziału.\n\n<color=#4B7902>W tych mroźnych chwilach byliśmy tutaj wszyscy razem!</color>",
  "S2_alliance_photo_name": "Zdjęcie grupowe S2",
  "S2_photo_border_name_1": "Błogosławieństwo polarne",
  "S2_photo_border_name_2": "Elita polarna",
  "S2_photo_border_name_3": "Zdobywca polarny",
  "S2_visitor_name": "Polarny gość",
  "S4_alliance_photo_help_1": "<color=#4B7902>Legenda wyspy Sakurajima nie może zostać zapomniana. Dołącz do swoich sojuszników i uchwyć ten moment chwały!</color>\n\n<b>Zasady wydarzenia</b>\n1. Wydarzenie będzie dostępne po rozdaniu nagród sezonu.\n2. Podczas wydarzenia możesz robić grupowe zdjęcia i zostawiać wiadomości za pośrednictwem menu wydarzenia lub w Sali Pamięci Sezonu.\n3. Po zakończeniu wydarzenia cała zawartość zostanie zablokowana, ale będzie można ją nadal przeglądać w Sali Pamięci Sezonu.\n\n<b>Powiązanie z Sojuszem</b>\n1. Dowódcy mogą uczestniczyć w wydarzeniu grupowego zdjęcia <color=#4B7902>tylko w ramach Sojuszu, w którym byli w momencie rozdania nagród</color>. Opuszczenie Sojuszu oznacza, że będziesz mógł tylko przeglądać, ale nie edytować.\n2. Jeśli Dowódca ponownie dołączy do Sojuszu uprawnionego do nagrody w trakcie wydarzenia, może kontynuować edycję swojego grupowego zdjęcia i wiadomości.\n\n<b>Ustawienia grupowego zdjęcia</b>\n1. Umiejscowienie awatara: <color=#4B7902>Przeciągnij, aby dostosować pozycję awatara. Awatary nie mogą się na siebie nakładać.</color>\n2. Ramki-nagrody: Na podstawie rankingów Sojuszy w 8 Strefach Wojny: 1. miejsce: Odblokowuje wszystkie ramki. 2.–20. miejsce: Odblokowuje [Elita sakury]. Inne sojusze: Odblokowuje [Błogosławieństwo sakury].\n3. Rozmiar awatara: Rozmiar awatara różni się w zależności od poziomu nagród. Dowódcy, którzy otrzymają nagrodę przywódcy Sojuszu, nagrodę taktyka lub nagrodę główną, będą mieli nieco większe awatary niż inni Dowódcy.\n\n<b>Dodatkowe uwagi</b>\n1. Jeśli gracz nie był w Sojuszu w trakcie rozliczenia sezonu lub jego Sojusz nie kwalifikował się do nagród, nie może uczestniczyć w grupowym zdjęciu ani wiadomościach.\n2. Jeśli Sojusz zostanie rozwiązany, gracze nadal będą mogli przeglądać wcześniej wygenerowane grupowe zdjęcia i wiadomości w Sali Pamięci, ale nie będą mogli ich już edytować.\n3. Gracze posiadający wiele sezonowych zdjęć grupowych mogą je przeglądać na liście historii Sali Pamięci.\n4. Dowódcy muszą zaakceptować Zasady gracza przed wzięciem udziału.\n\n<color=#4B7902>Rozświetl wyspę Sakurajima – wspomnienia o wspaniałych bojach wraz z przyjaciółmi nigdy nie zostaną zapomniane!</color>",
  "S4_alliance_photo_name": "Zdjęcie grupowe S4",
  "S4_photo_border_name_1": "Błogosławieństwo sakury",
  "S4_photo_border_name_2": "Elita sakury",
  "S4_photo_border_name_3": "Zdobywca sakury",
  "S4_skill_info_01": "Gdy oddział z umiejętnością [Przywołanie Oni] zwabi [Legion Oni Krwawej Nocy], a następnie powróci do swojej bazy, Legion zaatakuje tę bazę.",
  "S4_skill_info_02": "Gdy oddział z umiejętnością [Przywołanie Oni] zwabi [Legion Oni Krwawej Nocy] i zaatakuje bazę innego Dowódcy, Legion zaatakuje tę samą bazę.",
  "S4_skill_info_03": "Gdy oddział z umiejętnością [Przywołanie Oni] zwabi [Legion Oni Krwawej Nocy], a następnie podejmie działania, takie jak obsadzenie garnizonu (z wyłączeniem obsady baz innych Dowódców), dołączenie do rajdu lub zbieranie, Legion natychmiast powróci do statusu [Wędrujący].",
  "S4_skill_info_04": "Gdy oddział z umiejętnością [Przywołanie Oni] zwabi [Legion Oni Krwawej Nocy] i obsadzi bazy innych dowódców, Legion zaatakuje tę samą bazę.",
  "S4_xueyelieren_gouyuxueliang_name": "HP Magatama",
  "S4_yure_plot1": "Sarah! Sprawdź! Ryūran, supergwiazda Sakurajimy, właśnie wypuściła zwiastun! Wygląda zupełnie inaczej.",
  "S4_yure_plot2": "Sarah jęknęła, a jej oczy rozszerzyły się ze zdziwienia.",
  "S4_yure_plot3": "Cześć moi najsłodsi fani, kocham was wszystkich! Organizuję najbardziej epicki i spektakularny koncert w historii Zamku Tenryū! Absolutnie nie możecie tego przegapić. Do zobaczenia!",
  "S4_yure_plot4": "Tak, na Sakurajimie jest ciemno jak w grobie, ale nie bój się! Ciemność przyspiesza bicie naszych serc... i jeszcze bardziej nas do niej zbliża, prawda?",
  "S4_yure_plot5": "Wyraz twarzy Sarah staje się ponury. Wygląda na to, że została zarażona wirusem Oni (ONV). Według doniesień Sakurajima została pochłonięta przez ciemność w nocy. Od tamtej pory nie widziano słońca, a ciemność — to idealne siedlisko dla ONV.",
  "S4_yure_plot6": "Rzeczywiście, muszę natychmiast powiadomić Dowódcę, musimy udać się do Sakurajimy, aby wyeliminować ciemność. W przeciwnym razie ONV pochłonie cały świat!",
  "S5_pre_declare_tips01": "Tylko miasta mające {0} godz. do zakończenia okresu ochrony mogą otrzymać wypowiedzenie wojny.",
  "SA": "Arabia Saudyjska",
  "SE": "Szwecja",
  "SG": "Singapur",
  "SI": "Słowenia",
  "SK": "Słowacja",
  "SY": "Syria",
  "TH": "Tajlandia",
  "TN": "Tunezja",
  "TR": "Turcja",
  "TW": "Chinese Taipei",
  "Teleport_Territory_mailDes_1": "Dowódco, podjęliśmy próbę usunięcia ruin, zadając {0} obrażeń do wytrwałości i przynosząc {1} EXP Profesji.",
  "Teleport_Territory_mailDes_2": "Zadane obrażenia: {0}",
  "Teleport_Territory_mail_1": "Raport o usuwaniu ruin",
  "Teleport_Territory_tips_1": "Terytorium to zostało odblokowane przez <color=#FFC83F>{0}</color> poprzez usunięcie ruin. Podczas odliczania, tylko <color=#FFC83F>[{1}]</color> członków może się tam teleportować.",
  "Teleport_Territory_tips_2": "Tylko inżynierowie mogą usunąć ruiny.",
  "Teleport_Territory_tips_3": "Ruiny, które były celem, zniknęły.",
  "Teleport_Territory_tips_4": "Można usunąć tylko ruiny.",
  "Teleport_Territory_tips_5": "Nie można teleportować się na terytorium innego sojuszu.",
  "Teleport_Territory_tips_6": "Aby móc usuwać ruiny, musisz nauczyć się umiejętności Specjalizacji profesji [Mistrzostwo oblężeń].",
  "Teleport_Territory_tips_7": "Wyślij oddziały, aby usunęły ruiny i zdobyły tymczasowy obszar teleportacji dla swojego sojuszu.",
  "Teleport_Territory_title_1": "Teleportacja terytorium {0}",
  "Thone_tips1001": "Kapitol będzie dostępny za {0}, rywalizuj o stanowisko Prezydenta.",
  "TranslationRate_content_10001": "Oceń nas, a otrzymasz nagrodę w wysokości 100 Diamentów (od 1 do 5 gwiazdek). Dziękujemy.",
  "TranslationRate_content_10002": "Oceń nas, a otrzymasz nagrodę w wysokości 100 Diamentów (od 1 do 5 gwiazdek). Dziękujemy.",
  "TranslationRate_mail_10001": "Witaj, Dowódco!\nBędziemy wdzięczni za Twoją opinię na temat jakości naszego tekstu, który ma zapewnić lepsze wrażenia z gry. Oceń, aby zdobyć <color=#FFCC00>100 Diamentów</color> w nagrodę! Dziękujemy.",
  "TranslationRate_mail_10002": "Witaj, Dowódco!\nBędziemy wdzięczni za Twoją opinię na temat jakości naszego narzędzia do tłumaczenia, które ma zapewnić lepsze wrażenia z gry. Oceń, aby zdobyć <color=#FFCC00>100 Diamentów</color> w nagrodę! Dziękujemy.",
  "TranslationRate_tip_10001": "Wybierz ocenę.",
  "TranslationRate_tip_10002": "Rozpocznij ocenianie stukając tutaj",
  "TranslationRate_tip_10003": "Oceniono, otrzymujesz nagrodę!",
  "TranslationRate_title_10001": "Ocena jakości tekstu w grze {0}",
  "TranslationRate_title_10002": "Oceń automatyczne tłumaczenie!",
  "Treasure_map_01": "Ukryte skarby",
  "Treasure_map_02": "Ukryty skarb",
  "Treasure_map_03": "Zbierz wszystkie części mapy skarbów i rozpocznij poszukiwania skarbu!",
  "Treasure_map_04": "Wykop skarb",
  "Treasure_map_05": "Wymiana przedmiotów",
  "Treasure_map_06": "Twoja wymiana",
  "Treasure_map_07": "Wymiana sojuszników",
  "Treasure_map_08": "Stracisz",
  "Treasure_map_09": "Otrzymasz",
  "Treasure_map_10": "Wybierz przedmiot, który zaoferujesz do wymiany. Po wymianie <color=#f53c3d>stracisz</color> go.",
  "Treasure_map_11": "Wybierz przedmiot, który chcesz otrzymać. Po wymianie <color=#099b4a>otrzymasz</color> go.",
  "Treasure_map_12": "Potwierdzić wymianę {0} na {1} od sojusznika?",
  "Treasure_map_13": "Zainicjuj wymianę",
  "Treasure_map_14": "Anuluj wymianę",
  "Treasure_map_15": "Wymiana {0} Sojusznika",
  "Treasure_map_16": "Wymiana",
  "Treasure_map_17": "Chciałbym wymienić {0} na {1}.",
  "Treasure_map_18": "Dziękuję za wymianę ze mną fragmentów mapy skarbów!",
  "Treasure_map_19": "Wymiana zakończona",
  "Treasure_map_20": "Nie masz wymaganego przedmiotu dla tej wymiany.",
  "Treasure_map_22": "Historia wymian",
  "Treasure_map_23": "Za mało przedmiotów",
  "Treasure_map_24": "<b><color=#c9bf23>{0}</color></b> odkrywa {1} {2} dzięki kopaniu mapy skarbów, gratulacje!",
  "Treasure_map_25": "Nie można wybrać: za mało przedmiotów.",
  "Treasure_map_26": "Wymiana udana.",
  "Treasure_map_27": "Wymieniłeś {0} na {1}.",
  "Treasure_map_28": "Dowódca docelowy: {0}",
  "Treasure_map_29": "Brak historii wymiany",
  "Treasure_map_30": "Brak wymiany z Sojusznikami",
  "Treasure_map_31": "Nie można wymienić przedmiotu tego samego typu.",
  "Treasure_map_32": "1. Wykonuj tajne zadania na poziomie SSR lub wyższym, aby zdobyć losowe fragmenty mapy skarbów. Perfekcyjne wykonanie zadań może skutkować powstaniem dodatkowych fragmentów.\n2. Do wykopania skarbów potrzebnych jest siedem rodzajów fragmentów mapy skarbów. Aby kontynuować wykopaliska, potrzebujesz każdego z nich. Jeśli brakuje ci jakiegoś fragmentu, wykopanie nie będzie możliwe.\n3. Wymieniaj się fragmentami ze swoimi sojusznikami. Rozpoczęcie wymiany spowoduje tymczasowe usunięcie oferowanego fragmentu. Jeśli wymiana dojdzie do skutku, otrzymasz żądany fragment. Jeśli zdecydujesz się zrezygnować, otrzymasz swój fragment z powrotem. W danym momencie dozwolona jest tylko jedna aktywna wymiana.\n4. Szansa na zdobycie fragmentów mapy skarbów z tajnych zadań: współczynnik wypadania każdego z siedmiu fragmentów wynosi 14,28%.\n5. Ukończ perfekcynie zadania SSR, aby otrzymać 5% szansy na dodatkowy fragment mapy skarbów. Ukończ perfekcyjnie zadanie UR, aby otrzymać 15% szansy na zdobycie dodatkowego fragmentu.\n6. Istnieje gwarantowana szansa na znalezienie skrzyni UR po 15 próbach. Jeśli nie znajdziesz skrzyni UR w 15 próbach, podczas 16. próby wykopiesz ją na pewno. Po znalezieniu skrzyni UR licznik się resetuje.",
  "Treasure_map_33": "Posiadane: {0}",
  "Treasure_map_34": "Zainicjowano wymianę",
  "Treasure_map_35": "Rozpoczęto wymianę. Oczekiwanie, aż sojusznik odpowie.",
  "Treasure_map_36": "Okaż wdzięczność",
  "Treasure_map_37": "Nowa wymiana",
  "Treasure_map_38": "Ty",
  "Treasure_map_39": "{0} docenia twoją wymianę.",
  "Treasure_map_40": "Wymiana fragmentów",
  "Treasure_map_41": "Wymiana przebiegła pomyślnie, zdobywasz {0}.",
  "Treasure_map_42": "Transakcja z tobą doszła do skutku.",
  "Treasure_map_43": "Wyraziłeś już wdzięczność.",
  "Treasure_map_44": "Wymiana została zainicjowana, nie można zmienić elementów objętych wymianą.",
  "Treasure_map_45": "Wysłano podziękowanie!",
  "Treasure_map_46": "Zdobyto",
  "Treasure_map_47": "Stracono",
  "Treasure_map_48": "Wymieniaj fragmenty ze swoimi sojusznikami",
  "Treasure_map_49": "Z tajnych zadań SSR lub wyższej rzadkości",
  "Treasure_map_50": "Jak zdobyć",
  "Treasure_map_51": "Dla ciebie",
  "Treasure_map_52": "Stracisz",
  "Treasure_map_53": "Ktoś chce pohandlować?",
  "Treasure_map_54": "Potrzebuję",
  "Treasure_map_55": "Oferuję",
  "Treasure_map_56": "Chcę z tobą handlować.",
  "Treasure_map_57": "Twoja historia",
  "Treasure_map_58": "Dziennik Sojuszu",
  "Treasure_map_59": "Wszystko",
  "Treasure_map_60": "Jeśli nie uda Ci się wykopać skrzyni UR 15 razy z rzędu, 16. próba zagwarantuje skrzynię UR. Po tym licznik zostanie zresetowany.",
  "Treasure_map_61": "Podczas kolejnej próby otrzymasz gwarantowaną skrzynię UR! Licznik zresetuje się po jej znalezieniu.",
  "Treasure_map_62": "Kop 1 raz",
  "Treasure_map_63": "Kop {0} razy",
  "Treasure_map_64": "Dotknij dwukrotnie, aby pominąć animację",
  "Treasure_map_65": "Wykonuj tajne zadania, aby zdobyć fragmenty mapy skarbów",
  "Treasure_map_66": "Odłamki mapy skarbów można wymieniać z Sojusznikami",
  "Treasure_map_67": "Zbierz 7 odłamków, aby wykopać skarb",
  "Treasure_map_68": "Szansa na zdobycie Dekoracji Złoty Oddział Mobilny",
  "Treasure_map_69": "Zbieraj Kompasy ze skarbów, aby otrzymać niesamowite nagrody",
  "Treasure_map_70": "Ukryty skarb",
  "Treasure_map_71": "Osiągnąłeś maksymalną liczbę kompasów. Nadwyżki kompasów zdobyte podczas kopania zostaną zamienione na Tajemnicze skrzynie z zaopatrzeniem i wysłane do ciebie w następny poniedziałek. Kontynuować?",
  "Treasure_map_72": "Dowódco, twoje wykopaliska mogą dać więcej kompasów, niż jesteś w stanie unieść. Nadwyżki kompasów zostaną zamienione na Tajemnicze skrzynie z zaopatrzeniem i wysłane do ciebie w następny poniedziałek. Kontynuować?",
  "Treasure_map_73": "Postęp resetuje się za {0}",
  "Treasure_map_74": "Kompas",
  "Treasure_map_75": "Zdobyty podczas kopania w Sekretnym Skarbcu. Zbierz wystarczająco dużo kompasów, aby otworzyć więcej skrzyń!",
  "Treasure_map_76": "Nowe wydarzenie ze skrzyniami z kompasami!\n1. Za każdym razem, gdy kopiesz w poszukiwaniu skarbu, masz szansę na zdobycie kompasu. Zbierz ich wystarczająco dużo, aby odblokować więcej skrzyń.\n2. W każdy poniedziałek o 00:00 czasu serwera postępy w skrzyni z kompasami zostaną zresetowane. Wszelkie nieodebrane skrzynie zostaną wysłane pocztą.\n3. Po zapełnieniu skrzyni z kompasami, nadmiarowe kompasy zostaną zamienione na tajemniczą skrzynię z zaopatrzeniem w stosunku 50 kompasów = 1 skrzynia (ilości poniżej 50 są nadal liczone jako 50). Przekonwertowane tajemnicze skrzynie z zaopatrzeniem zostaną dostarczone pocztą.\n\nSzczegóły ukrytego skarbu: \n1. Wykonuj tajne zadania o rzadkości SSR lub wyższej, aby zdobyć losowe fragmenty mapy skarbów. Pomyślne i perfekcyjne wykonanie tych zadań może dać dodatkowe fragmenty.\n2. Do wykopania skarbów wymagane jest siedem rodzajów Fragmentów mapy skarbów. Do rozpoczęcia wykopalisk potrzebny jest jeden z każdego rodzaju. Jeśli brakuje ci fragmentu, wykopaliska nie mogą się odbyć.\n3. Wymieniaj się fragmentami ze swoimi sojusznikami. Rozpoczęcie wymiany tymczasowo usunie oferowany fragment. Jeśli wymiana dojdzie do skutku, otrzymasz fragment, którego chciałeś. Jeśli zdecydujesz się anulować, odzyskasz swój fragment. Dozwolona jest tylko jedna aktywna wymiana na raz.\n4. Współczynnik wypadania fragmentów mapy skarbów z tajnych zadań: Każdy z siedmiu fragmentów ma 14,28% szansy na wypadnięcie.\n5. Ukończ perfekcyjnie zadania SSR, aby mieć 5% szans na wygranie dodatkowego fragmentu mapy skarbów. Ukończ perfekcyjnie zadania UR, aby mieć 15% szans na zdobycie dodatkowego fragmentu.\n6. Gwarantowana szansa na znalezienie skrzyni UR po 15 kopaniach. Jeśli nie uda ci się znaleźć skrzyni UR w 15 próbach, znajdziesz ją na pewno za 16. razem. Po znalezieniu skrzyni UR licznik się resetuje.",
  "Treasure_map_buff_1": "Wysyłanie tajnego oddziału mobilnego",
  "Treasure_map_buff_2": "Tajemnicze skrzynie z zaopatrzeniem przyznawane w ramach Tajnego zadania",
  "Treasure_map_reward_show_1": "Jeśli pierwsze 9 wykopalisk nie przyniesie [Złoty Oddział Mobilny], 10-te wykopaliska w 100% zapewnią następujące nagrody, dostępne tylko raz",
  "Treasure_map_reward_show_2": "Nagroda za pojedyncze wydobycie",
  "Treasure_map_reward_show_3": "Skrzynia (SR)",
  "Treasure_map_reward_show_4": "Szansa na wypadnięcie: {0}",
  "Treasure_map_reward_show_5": "Otwarcie skrzyni daje 10 nagród, prawdopodobieństwo na wylosowanie każdej nagrody jest takie samo",
  "Treasure_map_reward_show_6": "Chip (SSR)",
  "Treasure_map_reward_show_7": "Skrzynia (UR)",
  "UA": "Ukraina",
  "UI_chunjie_desc1": "Zbieraj Latarnie karnawałowe i przygotuj się na wydarzenie Blasku bitwy, aby otrzymać nagrody.",
  "UI_chunjie_desc2": "Zbieraj Urocze róże, aby zdobyć nagrody.",
  "UI_chunjie_desc3": "Kup Żetony miłości, aby wymienić je na przecenione produkty",
  "UI_easter_desc1": "Zbieraj Karnawałowe pisanki, przygotuj się na Kolorową galę i otrzymaj pokaźne nagrody.",
  "UI_moon_desc1": "Zbieraj Ciasta pełni księżyca, przygotuj się na imprezę Pełni księżyca i otrzymaj nagrody.",
  "UI_music_desc1": "Zbieraj Nuty karnawałowe, przygotuj się na Rockową imprezę i otrzymaj nagrody.",
  "UI_newyear_giftname_1": "Wesoła impreza",
  "UI_newyear_giftname_2": "Wyśmienita impreza",
  "UI_shengdan_desc1": "Zbieraj Lampki świąteczne, dodawaj dekoracje i otrzymuj nagrody.",
  "UN": "Organizacja Narodów Zjednoczonych",
  "US": "Ameryka",
  "UZ": "Uzbekistan",
  "VE": "Wenezuela",
  "VN": "Wietnam",
  "World_guide_dialog10001": "Dowódco! To niebezpieczne, wędrujące zombie! Użyj Staminy, aby <color=#FFCC00>zabić</color> je i zgarnąć <color=#FFCC00> zasoby oraz EXP bohatera<color>!",
  "World_guide_dialog10002": "Zastanawiasz się jakie skarby mogą mieć zombie? To tajemnica związana z tym, kim byli za życia.",
  "World_guide_dialog10003": "Dowódco! Pokonaj go, aby <color=#FFCC00>rzucić wyzwanie<color> zombiakom wyższego poziomu, i zdobyć więcej nagród!",
  "World_guide_dialog10004": "Dowódco! Trzymaj się od nich z daleka!",
  "World_guide_dialog10005": "Dołącz do Sojuszu i zbierzcie siły, aby ich pokonać! <color=#FFCC00>Zabicie</color> ich może dać <color=#FFCC00>dużą liczbę zasobów, EXP bohatera, wyposażenie bohatera i ocalałych</color>!",
  "World_guide_dialog10006": "Ciekawi cię, dlaczego zombie noszą sprzęt bohaterów? Cóż, katastrofa nie oszczędza nikogo, łącznie z bohaterami...",
  "World_guide_dialog10007": "Dowódco! Pokonaj go, aby <color=#FFCC00>rzucić wyzwanie</color> hordom zombie wyższego poziomu, i zdobyć więcej nagród!",
  "World_guide_dialog10008": "Opuszczone miasto! Zajmij je z <color=#FFCC00>sojusznikami<color> aby otrzymać nagrody! Tylko uważaj na niebezpieczeństwa!",
  "World_guide_dialog10009": "Nie trać nadziei. W tym dawno zapomnianym mieście wciąż mogą żyć odważni bohaterowie walczący samotnie.",
  "World_guide_dialog10010": "Dowódco! Odkryłeś żyły rudy! <color=#FFCC00>Rozmieść</color> swoje wojska, aby je zająć, a zdobędziesz <color=#FFCC00>pokaźną ilość zasobów</color>.",
  "World_guide_dialog10011": "Dlaczego w kopalniach nie ma zombie? Cóż... po prostu ich nie ma... prawda?",
  "World_guide_dialog10012": "Ta majestatyczna budowla, niegdyś symbol władzy, może okazać się kluczem do odrodzenia ludzkości, jeśli odbijemy ją wraz z sojusznikami. Dowódco, walcz o dobro wszystkich ludzi.",
  "YE": "Jemen",
  "YiBianJinQu_active_skill_desc_1": "<b>Wyłącznie dla frakcji Apollo: </b>\nBaza transformuje się i teleportuje. Po lądowaniu zadaje <color=#099b4a>{0}</color> obrażeń do trwałości pobliskim bazom wroga. Co <color=#099b4a>{1} sek.</color> od tego momentu zadaje <color=#099b4a>{2}</color> obrażeń do trwałości pobliskim bazom wroga i powoduje, że <color=#099b4a>{3}</color> ich jednostek zostaje poważnie rannych.",
  "YiBianJinQu_active_skill_desc_2": "<b>Uniwersalna umiejętność dla obu frakcji:</b>\n Baza transformuje się i teleportuje. Co <color=#099b4a>{0} sek.</color> od tego momentu, baza nadal przywraca <color=#099b4a>{2}</color> Trwałości bazom pobliskich sojuszników i dodatkowo leczy <color=#099b4a>{1}</color> ich rannych jednostek.",
  "YiBianJinQu_active_skill_desc_3": "<b>Wyłącznie dla frakcji Dionizos:</b>\n Baza transformuje się i teleportuje. Co <color=#099b4a>{0} sek.</color> zadaje <color=#099b4a>{1}</color> obrażeń do trwałości najbliższej wrogiej bazie w zasięgu ataku, a ponadto powoduje poważne rany <color=#099b4a>{2}</color> jednostek wroga.",
  "YiBianJinQu_active_skill_desc_4": "<b>Wyłącznie dla Sędziego w frakcji Apollo:</b>\nBaza transformuje się i teleportuje. Gdy umiejętność jest aktywna, każda udana teleportacja zadaje <color=#099b4a>{0}</color> Obrażeń do trwałości bazom wroga na dużym obszarze w pobliżu. Zniszczenie bazy wroga skraca czas odnowienia teleportacji o <color=#099b4a>{1} sek.</color>. Dodatkowo, Dowódcy wroga, których bazy zostały zniszczone, będą mieli zwiększony czas odnowienia teleportacji o <color=#099b4a>{2} sek.</color>",
  "YiBianJinQu_active_skill_name_1": "Wieża sejsmiczna",
  "YiBianJinQu_active_skill_name_2": "Szpital polowy",
  "YiBianJinQu_active_skill_name_3": "Wieżyczka artyleryjska",
  "YiBianJinQu_active_skill_name_4": "Dzień Sądu Ostatecznego",
  "YiBianJinQu_active_skill_tag_1": "Umiejętność zadawania obrażeń",
  "YiBianJinQu_active_skill_tag_2": "Umiejętność wsparcia",
  "YiBianJinQu_active_skill_tag_3": "Umiejętność ekskluzywna",
  "YiBianJinQu_alert_tips_1": "Już wkrótce odblokowanie Fabryki surowicy!",
  "YiBianJinQu_alert_tips_2": "Elektrownia pojawi się już wkrótce!",
  "YiBianJinQu_alert_tips_3": "System obronny zostanie wkrótce odblokowany!",
  "YiBianJinQu_battle_detail_tips_1": "Punkty indywidualne",
  "YiBianJinQu_battle_detail_tips_2": "Wyjdź",
  "YiBianJinQu_battle_record_tips_1": "Porażki",
  "YiBianJinQu_battle_record_tips_2": "Najlepszy Zawodnik Zespołu",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_1": "Punkty za zajęcie",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_10": "NOWOŚĆ",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_11": "Historyczna średnia",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_12": "Najlepszy wynik",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_13": "Dane osobiste",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_14": "Dane bitwy",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_2": "Punkty zbierania",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_3": "Punkty plądrowania",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_4": "Czas trwania zajęcia Wieży mocy",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_5": "Czas trwania zajęcia Laboratorium badań nad wirusami",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_6": "Łączna liczba punktów",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_7": "Punkty bitew",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_8": "Punkty współpracy",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_9": "Punkty strategii",
  "YiBianJinQu_battle_tips_1": "Wejdź na pole bitwy",
  "YiBianJinQu_battle_tips_10": "Kliknij przycisk, aby powrócić na pole bitwy",
  "YiBianJinQu_battle_tips_11": "Przygotuj się do bitwy!",
  "YiBianJinQu_battle_tips_12": "Premia zacznie obowiązywać za",
  "YiBianJinQu_battle_tips_2": "Wyszedł",
  "YiBianJinQu_battle_tips_3": "Gdy frakcja <color=#FFC83F>Apollo</color> przejmie Wieżę Mocy, bazy znajdujące się w Bezpiecznej Strefie nie mogą zostać zaatakowane.",
  "YiBianJinQu_battle_tips_4": "Fabryki surowicy będą dawać aktualnie wyświetlane wzmocnienie wszystkim Dowódcom garnizonu co <color=#099b4a>{0}</color> sek. i odświeżać kolejne losowe wzmocnienie.",
  "YiBianJinQu_battle_tips_5": "Na pole bitwy można będzie wrócić za {0} sek.",
  "YiBianJinQu_battle_tips_6": "Pozostały czas",
  "YiBianJinQu_battle_tips_7": "Aktywna umiejętność",
  "YiBianJinQu_battle_tips_8": "Minimalizuj",
  "YiBianJinQu_battle_tips_9": "Kontynuuj",
  "YiBianJinQu_building_name_1": "Centrum danych I",
  "YiBianJinQu_building_name_10": "System obronny II",
  "YiBianJinQu_building_name_11": "Fabryka surowicy I",
  "YiBianJinQu_building_name_12": "Fabryka surowicy II",
  "YiBianJinQu_building_name_13": "Elektrownia",
  "YiBianJinQu_building_name_14": "Skrzynia z punktami",
  "YiBianJinQu_building_name_2": "Centrum danych II",
  "YiBianJinQu_building_name_3": "Magazyn próbek I",
  "YiBianJinQu_building_name_4": "Magazyn próbek II",
  "YiBianJinQu_building_name_5": "Magazyn próbek III",
  "YiBianJinQu_building_name_6": "Magazyn próbek IV",
  "YiBianJinQu_building_name_7": "Wieża mocy",
  "YiBianJinQu_building_name_8": "Laboratorium badań nad wirusami",
  "YiBianJinQu_building_name_9": "System obronny I",
  "YiBianJinQu_camp_desc_1": "Frakcja <color=#099b4a>Apollo</color> może mianować Sędziego, który dysponuje potężnymi, ekskluzywnymi umiejętnościami aktywnymi i odgrywa kluczową rolę w zmianie przebiegu bitwy.",
  "YiBianJinQu_camp_desc_2": "Znacznie zwiększa ogólne możliwości bojowe członków frakcji: zwiększa wytrzymałość bazy, skraca czas odnowienia teleportacji/umiejętności, zapewnia dostęp do ekskluzywnej bezpiecznej strefy i wiele więcej.",
  "YiBianJinQu_camp_desc_3": "Zwiększona wytrzymałość członków frakcji: zmniejszona częstotliwość poważnych ran i automatyczne leczenie rannych jednostek.",
  "YiBianJinQu_camp_desc_4": "Wzmocniono zdolności obronne członków frakcji: zmniejszono częstotliwość ciężkich ran wśród żołnierzy w garnizonie i automatycznie przywrócono wytrzymałość bazy.",
  "YiBianJinQu_camp_desc_5": "Zwiększono możliwości oblężnicze członków frakcji: zwiększono liczbę zabitych jednostek na Poligonie w wyniku wdarcia się do bazy oraz zwiększono obrażenia od wytrzymałości.",
  "YiBianJinQu_camp_name_1": "Apollo",
  "YiBianJinQu_camp_name_2": "Dionizos",
  "YiBianJinQu_camp_select_button_1": "Wybierz",
  "YiBianJinQu_camp_select_tips_1": "Skłonność Frakcji Oddziału A",
  "YiBianJinQu_camp_select_tips_2": "Skłonność Frakcji Oddziału B",
  "YiBianJinQu_camp_select_tips_3": "Apollo to mała lecz potężna frakcja stworzona z elitarnej Grupy zadaniowej, korzystająca z większych wzmocnień na polu bitwy.",
  "YiBianJinQu_camp_select_tips_4": "Dionizos to zjednoczona frakcja dwóch Grup zadaniowych, mająca przewagę liczebną.",
  "YiBianJinQu_camp_select_tips_5": "Ze względu na zasady dobierania graczy, rzeczywiste wyniki dobierania mogą różnić się od wyników preferowanych przez frakcję.",
  "YiBianJinQu_chat_room_name_1": "Grupa zadaniowa",
  "YiBianJinQu_chat_room_name_2": "Pole bitwy",
  "YiBianJinQu_chat_room_name_3": "Dionizos",
  "YiBianJinQu_errorcode_1": "Możesz wziąć udział w wydarzeniu na polu bitwy tylko wtedy, gdy jesteś w jednym z zarejestrowanych Sojuszy {0}!",
  "YiBianJinQu_errorcode_10": "Opuściłeś już pole bitwy i NIE MOŻESZ powrócić przez kolejne <color=#099b4a>{0}</color>.",
  "YiBianJinQu_errorcode_11": "Umiejętność nie jest gotowa. Idź na pole bitwy i zdobądź punkty indywidualne.",
  "YiBianJinQu_errorcode_12": "Aktywna umiejętność",
  "YiBianJinQu_errorcode_13": "Osiągnięto maks. liczbę darmowych prób",
  "YiBianJinQu_errorcode_14": "1. Zyskaj darmowy teleport w pewnych momentach na polu bitwy; uruchamia kolejny czas odnowienia.\n2. Teleportacja jest niedostępna w trakcie odnawiania.",
  "YiBianJinQu_errorcode_15": "Nie udało się zapisać. Aby wejść na pole bitwy, w sojuszu musi być co najmniej 20 członków.",
  "YiBianJinQu_errorcode_16": "Bitwa dobiegła końca. Akcja nieudana.",
  "YiBianJinQu_errorcode_17": "Nie zapisano. Nie można dołączyć do czatu.",
  "YiBianJinQu_errorcode_2": "Na polu bitwy może jednocześnie przebywać maksymalnie 20 członków tego samego Sojuszu. Skoordynuj działania z sojusznikami!",
  "YiBianJinQu_errorcode_3": "Nie zapisałeś się na to pole bitwy. Czekamy na twój udział następnym razem!",
  "YiBianJinQu_errorcode_4": "Nie możesz wejść na pole bitwy, gdy znajdujesz się na Skażonych ziemiach lub na ziemiach buforowych. Przenieś się i spróbuj ponownie!",
  "YiBianJinQu_errorcode_5": "Cel znajduje się w obszarze odradzania się i nie można go atakować ani szpiegować.",
  "YiBianJinQu_errorcode_6": "Nie można przenieść się do obszaru odradzania się innej Grupy zadaniowej",
  "YiBianJinQu_errorcode_7": "Frakcja <color=#FFC83F>Apollo</color> kontroluje obecnie Wieżę mocy. Tarcza Bezpiecznej strefy jest aktywna — ataki i zwiad są wyłączone.",
  "YiBianJinQu_errorcode_8": "Już na polu bitwy. Nie można oglądać.",
  "YiBianJinQu_errorcode_9": "Nie będziesz mógł ponownie wejść na pole bitwy w ciągu <color=#099b4a>{0}</color> sek. po wyjściu. Kontynuować?",
  "YiBianJinQu_event_button_1": "Zapisy",
  "YiBianJinQu_event_button_2": "Nagroda",
  "YiBianJinQu_event_button_3": "Zarządzaj",
  "YiBianJinQu_event_button_4": "Anuluj",
  "YiBianJinQu_event_button_5": "Uczestnicy",
  "YiBianJinQu_event_button_6": "Skontaktuj się z sojusznikami",
  "YiBianJinQu_event_desc_1": "Zapisz się, aby wziąć udział w wydarzeniu",
  "YiBianJinQu_event_name_1": "Pole bitwy Burza w kanionie",
  "YiBianJinQu_event_name_2": "Grupa zadaniowa",
  "YiBianJinQu_event_tips_1": "Uczestnicy: {0}",
  "YiBianJinQu_event_tips_10": "Bitwa Grupy zadaniowej {0} ({1}) dobiegła końca",
  "YiBianJinQu_event_tips_2": "Zespół B nie weźmie udziału w tym wydarzeniu. Kontynuować?",
  "YiBianJinQu_event_tips_3": "System będzie priorytetowo traktować dobranie cię do frakcji <color=#FFC83F>{0}</color> .",
  "YiBianJinQu_event_tips_4": "Dobieranie",
  "YiBianJinQu_event_tips_5": "Bitwa rozpocznie się wkrótce",
  "YiBianJinQu_event_tips_6": "Bitwa w toku",
  "YiBianJinQu_event_tips_7": "Zwycięstwo!",
  "YiBianJinQu_event_tips_8": "Porażka",
  "YiBianJinQu_event_tips_9": "MVP sojuszu",
  "YiBianJinQu_factory_buff_desc_1": "Usuwa aktualny czas odnowienia przeniesienia, który wynosi teraz <color=#099b4a>{0}</color> na <color=#099b4a>{1}s</color>.",
  "YiBianJinQu_factory_buff_desc_2": "Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje wojska o <color=#099b4a>{0}</color> na <color=#099b4a>{1}s</color>.",
  "YiBianJinQu_factory_buff_desc_3": "Zmniejsza współczynnik obrażeń krytycznych twoich oddziałów o <color=#099b4a>{0}</color>i automatycznie leczy <color=#099b4a>{1}</color> jednostek co <color=#099b4a>5s</color> w Szpitalu twojej bazy przez <color=#099b4a>{2}s</color>",
  "YiBianJinQu_factory_buff_desc_4": "Daje <color=#099b4a>{0}</color> pkt. frakcji i <color=#099b4a>{1}</color> pkt. indywidualnych.",
  "YiBianJinQu_factory_buff_name_1": "Skrócenie czasu odnowienia",
  "YiBianJinQu_factory_buff_name_2": "Wzrost mięśni",
  "YiBianJinQu_factory_buff_name_3": "Super leczenie",
  "YiBianJinQu_factory_buff_name_4": "Klonowanie danych",
  "YiBianJinQu_guide_tips_1": "[Pole bitwy Burza w kanionie] – Bitwa o Próbkę zero!\nElitarna Grupa zadaniowa utworzyła frakcję Apollo, reprezentującą władzę i porządek, podczas gdy frakcja Dionizos, dążąca do wolności, składa się z dwóch Grup zadaniowych. Obie frakcje jednoczą swoje siły, a epickie starcie jest nieuniknione!",
  "YiBianJinQu_guide_tips_2": "[Umiejętność indywidualna] – Możesz gromadzić [Energię], wykonując różne rodzaje aktywności na polu bitwy. Energię można wykorzystać do rzucania przydatnych [Umiejętności indywidualnych]. Istnieją 4 rodzaje [Umiejętności indywidualnych], które można elastycznie wykorzystywać w zależności od warunków na polu bitwy!",
  "YiBianJinQu_guide_tips_3": "[Wieża mocy] – Frakcja Apollo może teleportować się do [Strefy bezpiecznej] na polu bitwy. Jeśli Apollo zajmują [Wieżę mocy], [Strefa bezpieczna] wygeneruje tarczę, dzięki której bazy w jej obrębie będą odporne na ataki!",
  "YiBianJinQu_guide_tips_4": "[Fabryka surowicy] – Okresowo produkuje surowicę z premiami (w sumie cztery rodzaje). Po zakończeniu odliczania do zakończenia produkcji wszyscy dowódcy stacjonujący w [Fabryce surowicy] otrzymają dodatki z tej partii surowicy!",
  "YiBianJinQu_heal_button_1": "Zakończ teraz",
  "YiBianJinQu_heal_button_2": "Ulecz",
  "YiBianJinQu_heal_button_3": "Wyświetl",
  "YiBianJinQu_heal_tips_1": "Uzdrawiaj ranne jednostki",
  "YiBianJinQu_heal_tips_2": "Aktywna umiejętność: Globalne leczenie",
  "YiBianJinQu_heal_tips_3": "Po użyciu natychmiast przywraca zdrowie wszystkim rannym jednostkom w szpitalu, w sumie <color=#099b4a>{0}</color> osobom.",
  "YiBianJinQu_heal_tips_4": "Tej umiejętności można użyć <color=#f53c3d>tylko raz</color> w tej bitwie.",
  "YiBianJinQu_heal_tips_5": "Globalne leczenie",
  "YiBianJinQu_heal_tips_6": "Szpital",
  "YiBianJinQu_heal_tips_7": "Automatyczne leczenie",
  "YiBianJinQu_heal_tips_8": "Szpital nie ma limitu pojemności. Leczenie nie zużywa zasobów.",
  "YiBianJinQu_heal_tips_9": "Automatyczne leczenie aktywuje się w przypadku rannych jednostek, gdy baza znajduje się w strefie bezpiecznej lub obszarze odradzania się.",
  "YiBianJinQu_mail_desc_1": "Dowódco,\nDzięki odważnym wysiłkom twojego sojusznika w [Polu bitwy Burza w kanionie], wygrałeś! Wszyscy członkowie Sojuszu mogą odebrać następujące nagrody!",
  "YiBianJinQu_mail_desc_10": "Dowódco,\nZ przykrością informujemy, że twoja Grupa zadaniowa nie była w stanie dopasować się do przeciwnika w tej rundzie i otrzymała wolny los. Poniżej znajdziesz rekompensatę.",
  "YiBianJinQu_mail_desc_2": "Dowódco,\nPomimo porażki twój sojusznik walczył dzielnie. Przyjmij te nagrody!",
  "YiBianJinQu_mail_desc_3": "Dowódco,\nTwoje wysiłki doprowadziły do zwycięstwa w [Polu bitwy Burza w kanionie]! Odbierz nagrody dla zwycięzcy!",
  "YiBianJinQu_mail_desc_4": "Dowódco, \nChoć twój Sojusz został pokonany na polu bitwy, twoja wytrwałość do końca jest godna podziwu. Przyjmij tę nagrodę!",
  "YiBianJinQu_mail_desc_5": "Dowódco,\nWalczyłeś dzielnie w tej rundzie [Pola bitwy Burza w kanionie], i dałeś wspaniały pokaz indywidualnych zdolności. Przyjmij następujące nagrody!",
  "YiBianJinQu_mail_desc_6": "Dowódco,\nWalczyłeś dzielnie w tej rundzie [Polu bitwy Burza w kanionie], zajmując {0} miejsce pod względem punktów indywidualnych, {1} miejsce pod względem punktów bitwy, {2} pod względem punktów współpracy i {3} pod względem punktów strategii. Przyjmij następujące nagrody!",
  "YiBianJinQu_mail_desc_7": "Dowódco, \nZażarta bitwa [Pola bitwy Burza w kanionie] dobiegła końca. Wielu spośród was wykazało się imponującymi wynikami. Wyraźmy wdzięczność za ich zaangażowanie i uczmy się od nich! Oto szczegóły bitwy:",
  "YiBianJinQu_mail_desc_8": "Dowódco,\nMożna już zapisywać się na wydarzenie [Pole bitwy Burza w kanionie]! Zbierz siły i zapisz się, aby przynieść honor swojemu sojuszowi!",
  "YiBianJinQu_mail_desc_9": "Dowódco,\nDobieranie dla tej rundy [Pola bitwy Burza w kanionie] zostało ukończone! Twoja Grupa zadaniowa weźmie udział jako część Frakcji {0}. Zalecamy wcześniejszą koordynację z sojusznikami w celu zaplanowania strategii bitwy!",
  "YiBianJinQu_mail_title_1": "[Pole bitwy Burza w kanionie] Nagrody za zwycięstwo Sojuszu",
  "YiBianJinQu_mail_title_10": "[Pole bitwy Burza w kanionie] Nagrody za wolny los",
  "YiBianJinQu_mail_title_2": "[Pole bitwy Burza w kanionie] Nagrody za udział Sojuszu",
  "YiBianJinQu_mail_title_3": "[Pole bitwy Burza w kanionie] Nagrody za zwycięstwo indywidualne",
  "YiBianJinQu_mail_title_4": "[Pole bitwy Burza w kanionie] Nagrody za udział indywidualny",
  "YiBianJinQu_mail_title_5": "[Pole bitwy Burza w kanionie] Nagrody za cel punktowy",
  "YiBianJinQu_mail_title_6": "[Pole bitwy Burza w kanionie] Nagrody za ranking punktowy",
  "YiBianJinQu_mail_title_7": "[Pole bitwy Burza w kanionie] Nagrody za wynik bitwy",
  "YiBianJinQu_mail_title_8": "[Pole bitwy Burza w kanionie] Zapisy rozpoczęte",
  "YiBianJinQu_mail_title_9": "[Pole bitwy Burza w kanionie] Wyniki dobierania",
  "YiBianJinQu_match_result_tips_1": "Grupa zadaniowa {0}: mecz zakończony",
  "YiBianJinQu_match_result_tips_2": "Dodatkowe umiejętności",
  "YiBianJinQu_match_result_tips_3": "Informacje o sojuszniku",
  "YiBianJinQu_participants_tips_1": "Wybierz biorących udział",
  "YiBianJinQu_participants_tips_2": "Preferencje frakcji: {0}",
  "YiBianJinQu_participants_tips_3": "<color=#FFC83F>Apollo</color> to potężna frakcja ze specjalnymi wzmocnieniami (wyniki dobierania mogą nie być zgodne z preferencjami).",
  "YiBianJinQu_participants_tips_4": "<color=#FFC83F>Dionizos</color> to zjednoczona frakcja dwóch Grup zadaniowych z przewagą liczebną (wyniki dobierania mogą nie być zgodne z preferencjami).",
  "YiBianJinQu_participants_tips_5": "Uczestnicy:",
  "YiBianJinQu_participants_tips_6": "Rezerwa:",
  "YiBianJinQu_participants_tips_7": "Prośba o wystawienie",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_1": "Włącza Ekskluzywną bezpieczną strefę frontu",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_10": "Zmniejsza współczynnik ran krytycznych twoich oddziałów o <color=#099b4a>{0}</color> podczas garnizonowania w bazie",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_11": "Przywraca <color=#099b4a>{0}</color> Trwałości Bazy co 5s",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_12": "Zwiększa Obrażenia do Trwałości o <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_13": "Przywraca <color=#099b4a>{0}</color> Trwałości Bazy co 5s",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_14": "Zmniejsza liczbę punktów indywidualnych wymaganych do aktywnych umiejętności o <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_15": "Zmniejsza czas odnowienia umiejętności aktywnych o <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_16": "Zwiększa szybkość leczenia w Szpitalu o <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_17": "Zadaje dodatkowe <color=#099b4a>{0}</color> obrażeń krytycznych jednostkom na Poligonie po sforsowaniu obrony bazy",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_2": "Umożliwia obsadzanie tego samego budynku wieloma oddziałami",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_3": "Zwiększa maksymalną Trwałość Bazy o <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_4": "Zmniejsza czas odnowienia przeniesienia o <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_5": "Zmniejsza czas odnowienia Ogólnego leczenia o <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_6": "Skraca czas odnowienia przyspieszenia darmowego marszu o <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_7": "Zmniejsza liczbę punktów indywidualnych wymaganych do aktywnych umiejętności o <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_8": "Zmniejsza współczynnik ran krytycznych twoich oddziałów o <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_9": "Leczy <color=#099b4a>{0}</color> rannych jednostek co <color=#099b4a>5s</color> w Szpitalu",
  "YiBianJinQu_passive_skill_name_1": "Gotowość (stałe wzmocnienie)",
  "YiBianJinQu_passive_skill_name_2": "Ratunek na linii frontu (losowe wzmocnienie)",
  "YiBianJinQu_passive_skill_name_3": "Fortyfikacje (losowe wzmocnienie)",
  "YiBianJinQu_passive_skill_name_4": "Spalona ziemia (losowe wzmocnienie)",
  "YiBianJinQu_ping_button_1": "Sygnał",
  "YiBianJinQu_ping_error_1": "Zbyt wiele prób. Sygnały można będzie wysłać ponownie za {0} sek.",
  "YiBianJinQu_ping_error_2": "Cel sygnału uległ zmianie. Wyślij jeszcze raz",
  "YiBianJinQu_ping_title_1": "Uwaga!",
  "YiBianJinQu_ping_title_2": "Do ataku!",
  "YiBianJinQu_ping_title_3": "Garnizon!",
  "YiBianJinQu_ping_title_4": "Prośba o umiejętność",
  "YiBianJinQu_ping_title_5": "Prośba o leczenie",
  "YiBianJinQu_ping_title_6": "Prośba o atak",
  "YiBianJinQu_ping_title_7": "Prośba o oblężenie",
  "YiBianJinQu_plot_1": "Dowódco, witaj na linii frontu! Śledź Panel Statusu pola bitwy na górze — niebieski pasek postępu pokazuje twój aktualny wynik, a czerwony przedstawia wynik wroga.",
  "YiBianJinQu_plot_2": "Każda bitwa trwa 30 minut. Gdy licznik dojdzie do zera, wygrywa frakcja z wyższym wynikiem. Niech każda sekunda się liczy, Dowódco!",
  "YiBianJinQu_plot_3": "Ten panel pokazuje przyrost punktów twojej frakcji na sekundę. Aby go zwiększyć, musisz przejąć więcej budynków na polu bitwy. Podążaj za Masonem, aby zbadać budynki na linii frontu, Dowódco!",
  "YiBianJinQu_plot_4": "Dowódco, idź za mną, aby uzyskać odprawę na linii frontu! Najpierw użyj mapy, aby szybko ocenić sytuację na polu bitwy.",
  "YiBianJinQu_plot_5": "Zdobywanie budynków na polu bitwy generuje punkty dla twojej frakcji. Różne budynki zapewniają różną liczbę punktów, więc wybieraj strategię mądrze w zależności od sytuacji, Dowódco!",
  "YiBianJinQu_plot_6": "Walka na tym polu bitwy, pomoc sojusznikom i wykonywanie taktyk wygeneruje Energię. Gdy zbierzesz jej wystarczająco dużo, będziesz mógł uwolnić potężne Umiejętności aktywne — zmieniając bieg bitwy na swoją korzyść!",
  "YiBianJinQu_plot_7": "Dziękujemy Masonowi za odprawę na pierwszej linii! Sytuacja jest pilna — rozlokuj się natychmiast, Dowódco!",
  "YiBianJinQu_reward_tips_1": "Nagrody",
  "YiBianJinQu_reward_tips_10": "Obecnie: {0}",
  "YiBianJinQu_reward_tips_11": "Zmień frakcję",
  "YiBianJinQu_reward_tips_12": "Ranking osobisty",
  "YiBianJinQu_reward_tips_13": "Całkowity wynik",
  "YiBianJinQu_reward_tips_2": "Wyniki bitwy",
  "YiBianJinQu_reward_tips_3": "Wybrane",
  "YiBianJinQu_reward_tips_4": "Grupa zadaniowa A i B brała udział",
  "YiBianJinQu_reward_tips_5": "Jedynie Grupa zadaniowa A brała udział",
  "YiBianJinQu_reward_tips_6": "Nagrody za zwycięstwo — Sojusz",
  "YiBianJinQu_reward_tips_7": "Nagrody za zwycięstwo — Udział",
  "YiBianJinQu_reward_tips_8": "Nagrody za porażkę — Sojusz",
  "YiBianJinQu_reward_tips_9": "Nagrody za porażkę — Udział",
  "YiBianJinQu_role_name_1": "Apollo-Sędzia",
  "YiBianJinQu_role_name_2": "Apollo",
  "YiBianJinQu_role_name_3": "Dionizos",
  "YiBianJinQu_rules_1": "Głęboko w opustoszałym kanionie odkryto długo skrywany ośrodek badawczy Legionu Zagłady. To było miejsce narodzin Próbki zero — wirusa, który kiedyś pogrążył świat w chaosie. Teraz fragmenty zakazanych danych, próbek wirusów i zaawansowanej technologii broni wypłynęły na powierzchnię, ponownie przyciągając wzrok potężnych sił.\nOdkrycie wywołało gwałtowną reakcję dwóch rywalizujących frakcji. Apollo, obrońcy dyscypliny i kontroli, szybko się zmobilizowali, mając na celu odzyskanie technologii wirusa i zatarcie wszelkich śladów jego istnienia — zanim historia się powtórzy. Tymczasem Dionizos, koalicja wolnych wojowników i ocalałych, wierzy, że jedynym sposobem na odbudowę świata jest przejęcie źródła wirusa i wykorzystanie jego sekretów.\nW kanionie rozgrywa się brutalna walka. To, co zaczęło się jako walka o strategiczne zasoby, stało się walką o przyszłość ludzkości — i prawo do kształtowania samej prawdy.",
  "YiBianJinQu_rules_10": "Wykorzystaj swoje bezczynne oddziały, aby zbierać punkty rozrzucone po różnych Elektrowniach.",
  "YiBianJinQu_rules_11": "Zajęte budynki będą generować punkty pola bitwy z upływem czasu, nawet ponad limit. Pokonaj je, aby splądrować nadmiar punktów.",
  "YiBianJinQu_rules_12": "1. Tylko 32 najlepsze Sojusze mogą wziąć udział. \n2. Uprawnieni są tylko dowódcy z Bazami powyżej 15 poziomu.\n3. Sojusz musi istnieć 7 dni lub więcej.\n4. Rejestracja staje się dostępna 24 godziny po dołączeniu do sojuszu.",
  "YiBianJinQu_rules_13": "1. W bitwie wkład we wszystkich aspektach zapewnia [Punkty indywidualne], które można wykorzystać do ładowania Umiejętności osobistych.\n2. Na polu bitwy co jakiś czas będzie 1 darmowa szansa na teleportację, która po użyciu ulega odnowieniu. Teleportacja jest wyłączona do czasu upłynięcia czasu odnowienia. \n3. Jednostki <color=#DC143C>nie będą umierać</color> na polu bitwy. Zamiast tego jednostki mogą odnieść poważne obrażenia i trafić do szpitala o nieograniczonej pojemności. Po zakończeniu walki wszystkie ranne jednostki powrócą do pełni zdrowia. \n4. Dowódcy, którzy siłą opuszczą pole walki, nie będą mogli ponownie na nie wejść przez pewien czas, bez konieczności oczekiwania na tymczasowe wyjścia. \n5. Kiedy wejdziesz na pole bitwy, oddzielny Poligon zostanie zapełniony przez twoje najsilniejsze jednostki. Nie pojawią się na poligonie w bazie i nie opuszczą pola bitwy po walce. \n6. Wszystkie wzmocnienia z technologii, poziomu VIP, skórek bazy, tytułów, dekoracji i dronów działają w czasie bitwy.",
  "YiBianJinQu_rules_14": "Po zakończeniu dobierania, system przydzieli Cię do losowej frakcji na polu bitwy dla twojej Grupy zadaniowej (która może różnić się od twoich preferencji).\nFrakcja <color=#DC143C>Apollo</color> składa się tylko z jednej Grupy zadaniowej. Wszyscy członkowie otrzymują potężne pasywne wzmocnienia, a przydzielony może zostać tylko jeden potężny Sędzia.\nFrakcja <color=#DC143C>Dionizos</color> składa się z dwóch Grup zadaniowych, co zapewnia im przewagę liczebną.",
  "YiBianJinQu_rules_15": "Frakcja <color=#DC143C>Apollo</color> ma 1 stałą pasywną premię i zyskuje 1 losową pasywną premię po meczu.",
  "YiBianJinQu_rules_16": "Siła frakcji <color=#DC143C>Dionizos</color> leży w jej sile liczebnej. Wykorzystaj dobrze dostępny na polu bitwy kanał czatu [Dionizos], aby komunikować się i wspólnie pokonywać potężnych wrogów.",
  "YiBianJinQu_rules_2": "1. Po wejściu na pole bitwy, przejmuj różne budynki, aby zdobywać punkty. Pod koniec odliczania, strona z większą liczbą punktów zostanie uznana za zwycięzcę.\n2. Laboratorium badań nad wirusami znajdujące się w centrum pola bitwy po pewnym czasie zostanie otwarte. Jego przejęcie zapewni dużą liczbę punktów.\n3. Frakcja Apollo przejęła kontrolę nad bezpieczną strefą na polu bitwy. Jeśli przejmie Wieżę mocy, gracze Apollo w bezpiecznej strefie będą odporni na ataki.\n4. Po wejściu na pole bitwy, jednostki najwyższego poziomu, które dowódca może wyszkolić, wypełnią niezależny Poligon. Ci żołnierze nie pojawią się na Poligonie twojej bazy i nie opuszczą pola bitwy po bitwie.\n5. Podczas bitwy jednostki dowódcy nie będą umierały. Po bitwie wszyscy ciężko ranni żołnierze zostaną wyleczeni automatycznie za darmo.",
  "YiBianJinQu_rules_3": "1. Wybór uczestników\nCzłonkowie Sojuszu R4 lub R5 muszą zdecydować o graczach rozpoczynających i rezerwowych podczas etapu rejestracji.\nKażdy Sojusz może wyznaczyć do 20 graczy rozpoczynających i 10 rezerwowych, przy czym gracze rozpoczynający mają pierwszeństwo w dostępie do pola bitwy.\n\n2. Wejście na pole bitwy\nGracze muszą spełnić 3 warunki, aby wejść na pole bitwy:\nA. Być graczem rozpoczynającym lub rezerwowym w tej bitwie.\nB. Należeć do zapisanego Sojuszu.\nC. Ich baza nie powinna znajdować się na Skażonej ziemi w pobliżu Kapitolu.\n\n3. Etapy bitwy\nEtap przygotowawczy: Uczestnicy z obu stron mogą wejść na obszar odradzania się pola bitwy. Twoja strona zostanie oznaczona na niebiesko, a przeciwnik na czerwono. Nie można cię atakować w obszarze odradzania się.\nEtap 1: Zdobądź Centra danych, Magazyny próbek i Wieże energetyczne, aby zdobyć [Punkty pola bitwy].\nEtap 2: Zdobądź Fabryki surowicy, aby zdobyć [Punkty pola bitwy] i wzmocnienia oddziałów. Elektrownie będą również pojawiać się losowo na mapie; zbierz je, aby zdobyć [Punkty pola bitwy].\nEtap 3: Zdobądź Laboratoria badań nad wirusem i systemy obronne. Zdobycie laboratoriów zapewnia dużą liczbę [Punktów pola bitwy], podczas gdy zdobycie systemów obronnych pozwala ci atakować wrogów wewnątrz budynków centralnych.\n\nStrona z największą liczbą [Punktów pola bitwy] wygrywa bitwę.\n\nUwaga: Zdobyte budynki będą generować [Punkty pola bitwy] przekraczające ich pojemność magazynową po pewnym czasie. Atakowanie i przejmowanie tych budynków pozwala ci zbierać te [Punkty pola bitwy].",
  "YiBianJinQu_rules_4": "Centra danych są umieszczone blisko obszaru odradzania się frakcji Apollo, w sumie jest ich 2. Zajęcie ich daje punkty bitwy.",
  "YiBianJinQu_rules_5": "Magazyny próbek są umieszczone blisko strefy odradzania Frakcji Dionizosa, jest ich w sumie 4. Ich przejęcie daje punkty bitwy.",
  "YiBianJinQu_rules_6": "Jeśli frakcja Apollo przejmie Wieżę mocy, będzie mogła aktywować Tarczę i Centralną strefę bezpieczeństwa, czyniąc każdą bazę w jej obrębie odporną na ataki. Ponadto Wieża mocy generuje punkty pola bitwy, co czyni ją wysoce strategicznym celem.",
  "YiBianJinQu_rules_7": "Laboratorium badań nad wirusem staje się dostępne wkrótce po rozpoczęciu bitwy. Zdobycie go generuje dużą liczbę punktów pola bitwy — klucz do zwycięstwa!",
  "YiBianJinQu_rules_8": "System obronny aktywuje się wkrótce po rozpoczęciu bitwy. Po przejęciu automatycznie zaatakuje wszystkie budynki Strefy głównej zajmowane przez wroga — w tym Laboratorium badań nad wirusem, Fabrykę surowicy i inne System obronny i Wieżę Mocy — zadająe obrażenia wszystkim stacjonującym tam żołnierzom.",
  "YiBianJinQu_rules_9": "Fabryka surowicy staje się dostępna wkrótce po rozpoczęciu bitwy. W regularnych odstępach czasu przyznaje premię dowódcy, który ją kontroluje. Efekt premii zostanie ogłoszony z wyprzedzeniem.",
  "YiBianJinQu_rules_title_1": "Opis",
  "YiBianJinQu_rules_title_10": "Przegląd frakcji",
  "YiBianJinQu_rules_title_11": "Mechanika premii",
  "YiBianJinQu_rules_title_12": "Lista losowych premii",
  "YiBianJinQu_rules_title_13": "Frakcja",
  "YiBianJinQu_rules_title_2": "Podsumowanie wydarzenia",
  "YiBianJinQu_rules_title_3": "Fazy wydarzeń",
  "YiBianJinQu_rules_title_4": "Centrum danych",
  "YiBianJinQu_rules_title_5": "Magazyn próbek",
  "YiBianJinQu_rules_title_6": "System obronny",
  "YiBianJinQu_rules_title_7": "Fabryka surowicy",
  "YiBianJinQu_rules_title_8": "Wymagania dotyczące uczestnictwa",
  "YiBianJinQu_rules_title_9": "Zasady specjalne",
  "YiBianJinQu_score_desc_1": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 1",
  "YiBianJinQu_score_desc_10": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 10",
  "YiBianJinQu_score_desc_11": "Ulecz jednostkę poz. 1",
  "YiBianJinQu_score_desc_12": "Ulecz jednostkę poz. 2",
  "YiBianJinQu_score_desc_13": "Ulecz jednostkę poz. 3",
  "YiBianJinQu_score_desc_14": "Ulecz jednostkę poz. 4",
  "YiBianJinQu_score_desc_15": "Ulecz jednostkę poz. 5",
  "YiBianJinQu_score_desc_16": "Ulecz jednostkę poz. 6",
  "YiBianJinQu_score_desc_17": "Ulecz jednostkę poz. 7",
  "YiBianJinQu_score_desc_18": "Ulecz jednostkę poz. 8",
  "YiBianJinQu_score_desc_19": "Ulecz jednostkę poz. 9",
  "YiBianJinQu_score_desc_2": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 2",
  "YiBianJinQu_score_desc_20": "Ulecz jednostkę poz. 10",
  "YiBianJinQu_score_desc_21": "Jednostka poz. 1 krytycznie ranna",
  "YiBianJinQu_score_desc_22": "Jednostka poz. 2 krytycznie ranna",
  "YiBianJinQu_score_desc_23": "Jednostka poz. 3 krytycznie ranna",
  "YiBianJinQu_score_desc_24": "Jednostka poz. 4 krytycznie ranna",
  "YiBianJinQu_score_desc_25": "Jednostka poz. 5 krytycznie ranna",
  "YiBianJinQu_score_desc_26": "Jednostka poz. 6 krytycznie ranna",
  "YiBianJinQu_score_desc_27": "Jednostka poz. 7 krytycznie ranna",
  "YiBianJinQu_score_desc_28": "Jednostka poz. 8 krytycznie ranna",
  "YiBianJinQu_score_desc_29": "Jednostka poz. 9 krytycznie ranna",
  "YiBianJinQu_score_desc_3": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 3",
  "YiBianJinQu_score_desc_30": "Jednostka poz. 10 krytycznie ranna",
  "YiBianJinQu_score_desc_31": "Zdobądź 1 Punkt frakcji, zajmując Elektrownię",
  "YiBianJinQu_score_desc_32": "Zniszcz 1 punkt Trwałości bazy",
  "YiBianJinQu_score_desc_33": "Przywróć 1 punkt Trwałości bazy",
  "YiBianJinQu_score_desc_34": "Obsadź budynek na 1 sekundę",
  "YiBianJinQu_score_desc_35": "Zdobądź 1 Punkt frakcji, zbierając nadmiarowe punkty pola bitwy",
  "YiBianJinQu_score_desc_36": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 11",
  "YiBianJinQu_score_desc_37": "Ulecz jednostkę poz. 11",
  "YiBianJinQu_score_desc_38": "Jednostka poz. 11 krytycznie ranna",
  "YiBianJinQu_score_desc_4": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 4",
  "YiBianJinQu_score_desc_5": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 5",
  "YiBianJinQu_score_desc_6": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 6",
  "YiBianJinQu_score_desc_7": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 7",
  "YiBianJinQu_score_desc_8": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 8",
  "YiBianJinQu_score_desc_9": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 9",
  "YiBianJinQu_score_type_name_1": "Bitwa",
  "YiBianJinQu_score_type_name_2": "Wsparcie",
  "YiBianJinQu_score_type_name_3": "Strategia",
  "YiBianJinQu_sign_up_tips_1": "Wybierz preferowaną Grupę zadaniową",
  "YiBianJinQu_sign_up_tips_2": "Prośba o wystawienie do Zespołu zadaniowego [A]",
  "YiBianJinQu_sign_up_tips_3": "Prośba o wystawienie do Zespołu zadaniowego [B]",
  "YiBianJinQu_skill_charge_tips_1": "Ładowanie umiejętności",
  "YiBianJinQu_skill_charge_tips_2": "Na polu bitwy angażowanie się w walkę, asystowanie członkom drużyny i wykonywanie strategicznych operacji przyczynia się do ładowania aktywnych umiejętności. Gdy pasek postępu umiejętności zostanie w pełni naładowany, będzie możliwe jednokrotne użycie aktywnej umiejętności.",
  "YiBianJinQu_skill_charge_tips_3": "Metody ładowania różnią się w zależności od tożsamości.",
  "YiBianJinQu_skill_charge_tips_4": "Pokonaj wrogów",
  "YiBianJinQu_skill_charge_tips_5": "Uzdrawiaj ranne jednostki",
  "YiBianJinQu_skill_charge_tips_6": "Jednostki krytycznie ranne",
  "YiBianJinQu_skill_detail_button_1": "Użyj",
  "YiBianJinQu_skill_detail_tips_1": "Umiejętności osobiste",
  "YiBianJinQu_skill_detail_tips_2": "Za każdym razem, gdy używana jest umiejętność, nowa umiejętność zostanie wybrana losowo spośród <color=#099b4a>{0}</color> dostępnych.",
  "YiBianJinQu_skill_detail_tips_3": "Jako <color=#FFC83F>Sędzia</color> możesz używać wyłącznie umiejętności ekskluzywnych.",
  "YiBianJinQu_skill_detail_tips_4": "Obecna umiejętność",
  "YiBianJinQu_skill_detail_tips_5": "Inne umiejętności",
  "YiBianJinQu_skill_labels_1": "Czas trwania",
  "YiBianJinQu_skill_labels_2": "Zużycie",
  "YiBianJinQu_skill_labels_3": "Czas odnowienia",
  "YiBianJinQu_speed_up_tips_1": "Darmowe przyspieszenie marszu",
  "YiBianJinQu_speed_up_tips_2": "Skraca czas marszu o 25%",
  "YiBianJinQu_speed_up_tips_3": "Pozostało: {0}",
  "YiBianJinQu_speed_up_tips_4": "Jedna darmowa próba dostępna za {0}",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_1": "Ta tożsamość nie może zdobywać punktów poprzez tego typu działania.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_10": "Nie zarejestrowano",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_11": "Nie dobrano przeciwnika w tym meczu. Nie można wejść na pole bitwy.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_12": "Wejdź na pole bitwy",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_13": "Dostępne tylko dla R4 lub R5",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_14": "Zespół B nie weźmie udziału w tej bitwie. Kontynuować?",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_15": "Nie przydzielono żadnego Sędziego. Skontaktuj się z członkiem R4 lub R5, aby wyznaczyć go.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_16": "Po zakończeniu dobierania zostaną ustaleni uczestnicy frakcji {0} .",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_17": "Szczegóły dotyczące wroga zostają ujawnione po rozpoczęciu bitwy.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_18": "Sojusz należy do frakcji {0} .",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_19": "Sojusz ten będzie uczestniczył jako frakcja {0}.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_2": "Frakcja Apollo otrzyma losową premię po zakończeniu meczu.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_20": "Zapisano do frakcji {0}",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_21": "Polubiono",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_22": "{0} wyznaczył {1} na Sędziego drużyny {2}.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_23": "Grupa zadaniowa {0} wybrała frakcję {1}",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_24": "Preferencje frakcji",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_25": "<color=#5FEF87>(Twój wybór)</color>",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_26": "Zmień frakcję",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_27": "Wybierz lokalizację, aby użyć umiejętności!",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_28": "Użyj umiejętności",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_3": "Przypisz Sędziego",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_30": "Trafienie {1} z {0} powoduje utratę Trwałości w wysokości <color=#099b4a>{2}</color> oraz straty jednostek w wysokości <color=#099b4a>{3}</color>.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_31": "Uleczony o {1} z {0}, regeneruje <color=#099b4a>{2}</color> Trwałości i <color=#099b4a>{3}</color> jednostek.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_32": "Sędzia <color=#099b4a>{0}</color> użył umiejętności!",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_33": "Użyto",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_34": "Nie można wybrać. Gracz nie ma wymaganego poziomu.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_35": "Jednostki regenerują się automatycznie",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_36": "W trakcie odnowienia. Przepisanie dostępne za {0}s.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_37": "Umiejętności ogółem",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_39": "Jak zdobyć energię",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_4": "Zmiana przydziału Sędziego w trakcie bitwy spowoduje zresetowanie jego umiejętności.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_40": "Podgląd umiejętności",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_41": "Uniwersalne (wszystkie frakcje)",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_42": "Wkrótce odświeżenie!",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_43": "Brak innych baz w zasięgu umiejętności",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_44": "Obecnie nie w Zespole zadaniowym {0}",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_5": "A",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_6": "B",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_7": "Wyświetl uczestników",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_8": "Zespół B nie bierze udziału",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_9": "Nie dobrano przeciwnika w tym meczu.",
  "ZA": "Afryka Południowa",
  "according_day_statistics": "Dzień",
  "according_day_statistics_para": "{0}d {1}h {2}m",
  "according_hour_statistics": "Godz.",
  "according_hour_statistics_para": "{0}h {1}m",
  "according_minute_statistics": "Minuta",
  "according_minute_statistics_para": "{0}m",
  "accountBind_gamecenter": "Game Center",
  "account_error_tips": "Błąd konta. Spróbuj ponownie.",
  "action_type_not_enough": "Za mało prób",
  "activity99021_desc1": "Dodatkowe nagrody na wszystkich poziomach po zakupie",
  "activity99021_desc2": "Dodatkowe nagrody na bieżącym poziomie po zakupie",
  "activity_1000012_plot1": "Wygląda na to, że zombie uległy mutacji. Niektórzy żołnierze po walce z nimi wykazują objawy infekcji wirusowej.",
  "activity_1000012_plot2": "Tak, te zombie wyglądają inaczej niż wcześniej. Niestety wciąż mamy za mało informacji.",
  "activity_1000012_plot3": "Być może będziemy musieli zebrać dane na temat zombie, które mogą zawierać istotne wskazówki.",
  "activity_1000012_plot4": "To mądre posunięcie. Chodźmy!",
  "activity_1000013_plot1": "Co to jest, u licha!",
  "activity_1000013_plot2": "Rzeczywiście, ale wielki. Roznosi wirusa.",
  "activity_1000013_plot3": "Zajął placówkę wojskową i utworzył fale strażników zombie.",
  "activity_1000013_plot4": "Wygląda na to, że czeka nas ciężka walka. Właściwie to chętnie pójdę w bój.",
  "activity_1000014_plot1": "Większość fragmentów genów, których potrzebujemy, jest tutaj. Znalazłeś coś nowego?",
  "activity_1000014_plot2": "Nie mamy jeszcze wszystkich elementów genetycznych. Musimy je złożyć w całość, aby rozszyfrować dane.",
  "activity_1000014_plot3": "Rezultaty są nieprzewidywalne, ale za każdym razem, gdy łączymy te kawałki, uczymy się czegoś cennego.",
  "activity_1000014_plot4": "Nie jestem stworzony do tak szczegółowej pracy. Zostawię to wam... powodzenia.",
  "activity_1000015_plot1": "Okazuje się, że nie chodzi tylko o Posterunki - wirus szaleje teraz również w miastach.",
  "activity_1000015_plot2": "Ta lepka rzecz? To musi być Krwawy Pomiot. Chce mi się od niego wymiotować. Każę moim żołnierzom go spalić.",
  "activity_1000015_plot3": "Rozumiem, ale widziałeś różne zagrożenia po drodze, Mason. Musimy przede wszystkim zadbać o bezpieczeństwo naszego terytorium.",
  "activity_1000015_plot4": "Dobra, dobra, \"zapewnij połączone terytoria\", nie ma potrzeby ponownego omawiania naszej strategii, wykonam rozkazy…",
  "activity_1000016_plot1": "Strażnik melduje, że Karmazynowy Legion znów się przegrupowuje, by w następnej kolejności zaatakować to miasto.",
  "activity_1000016_plot2": "Oni są naprawdę kłopotliwi, dajcie już mi spokój.",
  "activity_1000016_plot3": "Pomyśl o tym w ten sposób: ich dzikie zachowanie tylko podkreśla, dlaczego musimy działać szybko.",
  "activity_1000016_plot4": "Rozumiem, po prostu sobie narzekasz... OK, żołnierze, przygotujcie się do obrony!",
  "activity_1000017_plot1": "Mamy wiadomość od dyplomaty, że Karmazynowy Legion atakuje także inne Strefy Wojny.",
  "activity_1000017_plot2": "W wyniku inwazji Karmazynowego Legionu w Strefach Wojny pojawiło się wiele wojsk, a sytuacja wygląda ponuro.",
  "activity_1000017_plot3": "Masz na myśli... że mamy pomóc innym Strefom Wojny w usuwaniu wirusa?",
  "activity_1000017_plot4": "Wyślijmy straż przednią, aby zbudowała Posterunek Sojuszu i zbadała sytuację...",
  "activity_1000018_plot1": "Inwazja Karmazynowego Legionu całkowicie zakłóciła porządek we wszystkich Strefach Wojny.",
  "activity_1000018_plot2": "Tak, wojska w różnych Strefach Wojny... trudno teraz odróżnić przyjaciela od wroga.",
  "activity_1000018_plot3": "Najwyższy czas zaufać decyzjom dowódcy...",
  "activity_1000018_plot4": "Dokładnie! Dowódco, daj rozkaz, wykonam go bez pytania!",
  "activity_1110000_1": "Wydarzenie {0}, które obserwowałeś, właśnie się rozpoczęło!",
  "activity_1110000_10": "Wybierz",
  "activity_1110000_11": "Szybko znajdź wydarzenia, w których wybrany przez ciebie przedmiot jest jedną z głównych nagród.",
  "activity_1110000_12": "Pon.",
  "activity_1110000_13": "Wt.",
  "activity_1110000_14": "Śr.",
  "activity_1110000_15": "Czw.",
  "activity_1110000_16": "Pt.",
  "activity_1110000_17": "Sob.",
  "activity_1110000_18": "Ndz.",
  "activity_1110000_19": "Cel, pal!",
  "activity_1110000_2": "Wydarzenie {0}, które obserwowałeś, właśnie się rozpoczęło! Stuknij tutaj, aby wyświetlić!",
  "activity_1110000_20": "Wybierz swoje ulubione przedmioty i odbieraj je codziennie przez cały tydzień!",
  "activity_1110000_21": "Zamknij oczy, zakręć kołem i spełnij swoje życzenie!",
  "activity_1110000_22": "Wszystkie jednostki, przygotować się do bitwy!",
  "activity_1110000_23": "Olśniewający wybór przedmiotów. Wybierz to, na co masz ochotę!",
  "activity_1110000_24": "Wykonuj zadania i zdobywaj nagrody!",
  "activity_1110000_25": "Który cel kryje główną nagrodę?",
  "activity_1110000_26": "Wzmacniaj konkretnych bohaterów, aby zdobyć niesamowite nagrody!",
  "activity_1110000_27": "Spadaj! Spadaj! Spadaj!",
  "activity_1110000_28": "Który cel kryje główną nagrodę?",
  "activity_1110000_29": "Wykonuj codzienne zadania, aby zdobyć zapasy amunicji",
  "activity_1110000_3": "Kalendarz: Przypomnienie o starcie wydarzenia",
  "activity_1110000_30": "Niech liczy się każdy zakup!",
  "activity_1110000_31": "Zamknij oczy, zakręć kołem i spełnij swoje życzenie!",
  "activity_1110000_32": "Wykonuj zadania i zdobywaj nagrody!",
  "activity_1110000_4": "Otrzymasz powiadomienia o rozpoczęciu obserwowanych przez ciebie wydarzeń",
  "activity_1110000_5": "Przypomnienie o rozpoczęciu wydarzenia włączone w kalendarzu",
  "activity_1110000_6": "Wydarzenie festiwalowe",
  "activity_1110000_7": "Główne nagrody",
  "activity_1110000_8": "Idź",
  "activity_1110000_9": "Filtruj nagrody",
  "activity_1200043_tips1": "Następny potwór: {0}",
  "activity_1200043_tips10": "[{0}] Zombie można szukać w pobliżu miast lub twierdz na poziomach 1-3",
  "activity_1200043_tips11": "Wyświetl",
  "activity_1200043_tips12": "Zasięg pojawiania się potworów",
  "activity_1200043_tips13": "Potwory w tym świecie zachowują się tak samo, jak za życia. Z tego powodu można je spotkać tylko w określonych miejscach.",
  "activity_1200043_tips14": "Miasto poz. 1 i Twierdza Wojskowa poz. 1",
  "activity_1200043_tips15": "Miasto poz. 2 i Twierdza Wojskowa poz. 2",
  "activity_1200043_tips16": "Miasto poz. 3 i Twierdza Wojskowa poz. 3",
  "activity_1200043_tips17": "Miasto poz. 4 i Twierdza Wojskowa poz. 4",
  "activity_1200043_tips18": "Miasto poz. 5 i Twierdza Wojskowa poz. 5",
  "activity_1200043_tips19": "Miasto poz. 6 i Twierdza Wojskowa poz. 6",
  "activity_1200043_tips2": "Zabij {0} , aby wziąć udział w rankingu Akcji Czystka tego etapu",
  "activity_1200043_tips20": "Miasto poz. 7 i Twierdza Wojskowa poz. 7",
  "activity_1200043_tips21": "Miasto poz. 8 i Twierdza Wojskowa poz. 8",
  "activity_1200043_tips22": "Miasto poz. 9 i Twierdza Wojskowa poz. 9",
  "activity_1200043_tips23": "Miasto poz. 10 i Twierdza Wojskowa poz. 10",
  "activity_1200043_tips24": "Miasto poz. 11",
  "activity_1200043_tips25": "W zasięgu wszystkich Placówek handlowych",
  "activity_1200043_tips26": "Nagroda",
  "activity_1200043_tips27": "Zasady potworów",
  "activity_1200043_tips28": "Aktualny etap zakończony. Oczekiwanie na rozpoczęcie kolejnego etapu.",
  "activity_1200043_tips29": "Ranking Akcji Czystki (zakończonej)",
  "activity_1200043_tips3": "Czas trwania rankingu",
  "activity_1200043_tips30": "1. Akcja Czystka sezonu jest podzielona na trzy etapy, z których każdy ma swój własny ranking.\n2. Pokonanie potworów wysokiego poziomu umożliwia wejście do tabeli wyników rankingowych. Nagrody rankingowe są przyznawane codziennie.\n3. Jeśli bieżący etap się zakończył, a kolejny jeszcze się nie rozpoczął, nagrody rankingowe nie zostaną przyznane.",
  "activity_1200043_tips31": "Zabij potwory, aby wziąć udział w rankingu Akcji Czystka tego etapu",
  "activity_1200043_tips32": "Nie można znaleźć tego potwora w pobliżu obecnego miasta",
  "activity_1200043_tips33": "Etap 1 – Tancerka zombie",
  "activity_1200043_tips34": "Etap 2 – Szeryf zombie",
  "activity_1200043_tips35": "Etap 3 – Kowboj zombie",
  "activity_1200043_tips36": "Tancerki zombie pojawiają się w pobliżu miast i twierdz poz. 1-3, a także w obszarach Wielkiego Nexusa na otaczających pustkowiach",
  "activity_1200043_tips37": "Szeryfowie zombie pojawiają się w pobliżu miast, twierdz i wszystkich placówek handlowych na poziomach 4-5.",
  "activity_1200043_tips38": "Szeryfowie zombie pojawiają się w pobliżu miast i twierdz poz. 6-11 (wyłączając obszary Wielkiego Nexusa na otaczających pustkowiach)",
  "activity_1200043_tips39": "Obszar Kapitolu (ta Strefa Wojny)",
  "activity_1200043_tips4": "Ranking Akcji Czystka",
  "activity_1200043_tips40": "W pobliżu posterunków Strefy Wojny",
  "activity_1200043_tips41": "Wszystkie etapy zakończone",
  "activity_1200043_tips42": "Twoja Strefa Wojny: {0}",
  "activity_1200043_tips5": "Pełne rankingi",
  "activity_1200043_tips6": "Ranking",
  "activity_1200043_tips7": "Informacje indywidualne",
  "activity_1200043_tips8": "Poziom zabójstw",
  "activity_1200043_tips9": "Nowe potwory zostaną odblokowane za {0}",
  "activity_1200044_mail_desc": "Dowódco,\nWszystkie twoje towary zostały sprzedane! Łącznie {0} jednostek towarów zostało pomyślnie sprzedanych\nPodczas wymiany splądrowano {1} jednostek twoich towarów. Utworzenie silniejszych zespołów eskortowych to klucz do zapewnienia bezpieczniejszych i dłuższych opcji handlowych.\nZarobiłeś łącznie {2} na tej wymianie. Jesteś na dobrej drodze do zostania najbogatszym Dowódcą! Oto twoja zapłata.",
  "activity_1200044_mail_title": "Pociąg handlowy przybył",
  "activity_1200044_tips1": "Fortune",
  "activity_1200044_tips10": "Przejdź do Wysyłki",
  "activity_1200044_tips100": "Odjazd kolejnego pociągu:",
  "activity_1200044_tips101": "Zacznij sprzedawać",
  "activity_1200044_tips102": "Sortuj",
  "activity_1200044_tips11": "Czekam na następny pociąg",
  "activity_1200044_tips12": "Godzina odjazdu: {0}",
  "activity_1200044_tips13": "Towary",
  "activity_1200044_tips14": "Przesłane towary: {0}",
  "activity_1200044_tips15": "Historia handlowa",
  "activity_1200044_tips16": "Ta przesyłka: {0}",
  "activity_1200044_tips17": "Sprzedano: {0}",
  "activity_1200044_tips18": "Aktualne zarobki: {0}",
  "activity_1200044_tips19": "Towary w sprzedaży",
  "activity_1200044_tips2": "Historia",
  "activity_1200044_tips20": "Pozostałe towary: {0}/{1}",
  "activity_1200044_tips21": "Sprzedano {0} towarów, zarobiono {1}",
  "activity_1200044_tips22_name": "Stacja",
  "activity_1200044_tips23": "Wyprzedaż w pociągach ostatniej rundy",
  "activity_1200044_tips24": "Dzisiejsze sprzedane towary",
  "activity_1200044_tips25": "Dzisiejsze wahania na rynku",
  "activity_1200044_tips26": "Szczegóły",
  "activity_1200044_tips27": "Ilość towarów kupowanych przez stację zmienia się w zależności od historii sprzedaży.",
  "activity_1200044_tips28": "7-dniowe wahania na rynku",
  "activity_1200044_tips29": "Dzisiejsza sprzedaż",
  "activity_1200044_tips3": "Ranking",
  "activity_1200044_tips30": "Dzisiejsze wahania na rynku",
  "activity_1200044_tips31": "Krzywa zarobków",
  "activity_1200044_tips32": "Dzisiaj",
  "activity_1200044_tips33": "Ostatni tydzień",
  "activity_1200044_tips34": "Ostatni miesiąc",
  "activity_1200044_tips35": "Handel pociągowy",
  "activity_1200044_tips36": "Moje transakcje",
  "activity_1200044_tips37": "Zakres czasu",
  "activity_1200044_tips38": "Wahania na rynku",
  "activity_1200044_tips39": "Sprzedaj towary",
  "activity_1200044_tips4": "Przyjazd o: {0}",
  "activity_1200044_tips40": "Ostatnie 7 dni",
  "activity_1200044_tips41": "Zgromadzone Zasługi",
  "activity_1200044_tips42": "Oddaj na sprzedaż",
  "activity_1200044_tips43": "Obecnie: {0}",
  "activity_1200044_tips44": "Posiadane: {0}",
  "activity_1200044_tips45": "Na jednej stacji można sprzedać maksymalnie {0} przedmiotów",
  "activity_1200044_tips46": "Załaduj",
  "activity_1200044_tips47": "Wyprzedane",
  "activity_1200044_tips48": "Szacowane zarobki: {0}",
  "activity_1200044_tips49": "Zespół eskortowy",
  "activity_1200044_tips5": "Czas przybycia: {0}",
  "activity_1200044_tips50": "Start",
  "activity_1200044_tips51": "1. Możesz wysłać \"Whiskey\" ze swojego ekwipunku do Pociągu handlowego na sprzedaż. Za każdym razem, gdy pociąg dotrze na stację, wysłane towary zostaną sprzedane\n2. Każda stacja ma limit sprzedaży towarów. Wraz ze wzrostem sprzedaży towarów, dostępne będą dodatkowe stacje handlowe\n3. Łączna liczba sprzedanych towarów nie może przekroczyć (pozostałych stacji × limit sprzedaży na stację)\n4. Jeśli wysyłasz towary, gdy pociąg znajduje się między stacjami, zostaną one załadowane na pociąg dopiero na następnym przystanku\n5. Przesyłanie towarów wymaga Zespołu eskortowego. Zespół eskortowy nie odzyska HP po walkach z łupieżcami pociągów\n6. Za każdym razem, gdy pociąg dotrze na stację, Zespół eskortowy odzyska część swoich HP.\n7. Każdy Wielki Nexus służy jako stacja dla otaczającego go Pustkowia.",
  "activity_1200044_tips52": "Sprzedano: {0}",
  "activity_1200044_tips53": "Pozostało: {0}",
  "activity_1200044_tips54": "Zarobki na tej stacji: {0}",
  "activity_1200044_tips55": "Plądrowanie",
  "activity_1200044_tips56": "Handel pociągowy...",
  "activity_1200044_tips57": "Zapis bitwy",
  "activity_1200044_tips58": "Stacje: {0}",
  "activity_1200044_tips59": "Przewiezionych towarów: {0}",
  "activity_1200044_tips6": "Brak towarów wysłanych do sprzedaży",
  "activity_1200044_tips60": "Sprzedane towary: {0}",
  "activity_1200044_tips61": "Zyski z handlu: {0}",
  "activity_1200044_tips62": "Ocena handlu",
  "activity_1200044_tips63": "Pociąg handlowy",
  "activity_1200044_tips64": "Pociąg handlowy pełni funkcję centralnego węzła handlowego w Strefie Wojny",
  "activity_1200044_tips65": "Czas przyjazdu na następną stację",
  "activity_1200044_tips66": "Kupcy: {0}",
  "activity_1200044_tips67": "Wartość handlowa: {0}",
  "activity_1200044_tips68": "Dziennik zysków",
  "activity_1200044_tips69": "Plądruj",
  "activity_1200044_tips7": "Pociąg jest w drodze, możesz teraz nadać towary...",
  "activity_1200044_tips70": "Pozostałe próby grabieży: {0}",
  "activity_1200044_tips71": "Zmień wagon",
  "activity_1200044_tips72": "Rankingi grabieży towarów",
  "activity_1200044_tips73": "Rankingi dobrej sprzedaży",
  "activity_1200044_tips74": "Najwyższa cena w tej rundzie",
  "activity_1200044_tips75": "Najwyższa cena wszech czasów",
  "activity_1200044_tips76": "Dzisiejsza najwyższa cena",
  "activity_1200044_tips77": "Dzisiejsza sprzedaż",
  "activity_1200044_tips78": "Rekord cenowy",
  "activity_1200044_tips79": "Cena jednostkowa",
  "activity_1200044_tips8": "Dzienniki handlowe",
  "activity_1200044_tips80": "Sprzedana ilość",
  "activity_1200044_tips81": "Wyprzedaż premium",
  "activity_1200044_tips82": "Towary transportowane ciężarówką:",
  "activity_1200044_tips83": "Najwyższa cena",
  "activity_1200044_tips84": "Załaduj towary",
  "activity_1200044_tips85": "Ilość zakupu",
  "activity_1200044_tips86": "Cena",
  "activity_1200044_tips87": "Ilość",
  "activity_1200044_tips88": "Towary oznaczone jako Wyprzedaż premium zostaną wystawione na sprzedaż na następnej stacji po załadunku",
  "activity_1200044_tips89": "Start za {0}",
  "activity_1200044_tips9": "Idź łupić",
  "activity_1200044_tips90": "{0} z twoich towarów z Wyprzedaży premium zostało sprzedanych",
  "activity_1200044_tips91": "Kupcy: {0}",
  "activity_1200044_tips92": "Łączna liczba towarów: {0}",
  "activity_1200044_tips93": "Wartość handlowa: {0}",
  "activity_1200044_tips94": "Ranking najwyższych cen",
  "activity_1200044_tips95": "Rankingi dobrej grabieży",
  "activity_1200044_tips96": "Przesyłka została zrealizowana. Powodzenia!",
  "activity_1200044_tips97": "Przesyłka z towarem Wyprzedaży premium została zrealizowana. Oczekuje na sprzedaż.",
  "activity_1200044_tips98": "Zrabowano dziś: {0}",
  "activity_1200044_tips99": "Pociąg dotarł do terminala",
  "activity_1200044_title_fivetime": "Ostatnie 5 pociągów",
  "activity_2024christmas_uitips_001": "Uwaga: Punkty Śniegopoly przyznawane są za każdy Kupon świąteczny zdobyty w trakcie wydarzenia, niezależnie od tego, czy znajdziesz go w skrzyniach w Śniegopoly, czy w Szczęśliwych skrzyniach świątecznych.",
  "activity_2024christmas_uitips_002": "Osiągnięcie celów w Śniegopoly pozwoli ci zdobyć przedmioty z Kolacji wigilijnej.",
  "activity_2024christmas_uitips_003": "Organizuję Kolację wigilijną, wpadnij po nagrody!",
  "activity_2024christmas_uitips_004": "Zatrzymanie się na dowolnym polu daje {0} Pkt. Śniegopoly, każdy kupon świąteczny daje {1} Pkt. Śniegopoly.",
  "activity_2025easter_useitem_desc1": "Weź udział w wydarzeniu Szczęśliwej Pisanki, aby mieć szansę na zdobycie skrzyń zawierających Kupony wielkanocne.",
  "activity_2025easter_useitem_title": "Zdobądź Kupon wielkanocny",
  "activity_2025halloween_treasurealert1": "Pokonaj Straż Nocną, aby mieć szansę na zdobycie przedmiotów Strasznego Hallowagonu",
  "activity_2025halloween_treasurealert2": "Brak sojuszników, którzy obecnie organizują",
  "activity_2025halloween_uitips_001": "Uwaga: Punkty strachu przyznawane są za każdy Kupon na Halloween 2025 zdobyty w trakcie wydarzenia, niezależnie od tego, czy znajdziesz go w skrzyniach w Halloweenopoly, czy w Szczęśliwych skrzyniach kuponów na Halloween 2025.",
  "activity_2025halloween_uitips_002": "Osiągnięcie celów w Halloweenopoly pozwoli ci zdobyć przedmioty ze Strasznej imprezy halloweenowej.",
  "activity_2025halloween_uitips_003": "Organizuję Straszną imprezę halloweenową, wpadnij po nagrody!",
  "activity_2025halloween_uitips_004": "Zatrzymanie się na dowolnym polu daje {0} Pkt. strachu, każdy kupon Halloween 2025 daje {1} Pkt. Strachu.",
  "activity_2025halloween_useitem_desc1": "Weź udział w wydarzeniu Halloweenopoly, aby mieć szansę na zdobycie skrzyń zawierających Kupony Halloween 2025.",
  "activity_2025halloween_useitem_title": "Zdobądź Kupon halloweenowy 2025",
  "activity_2025music_useitem_desc1": "Weź udział w wydarzeniu Szczęśliwej nuty, aby mieć szansę na zdobycie skrzyń zawierających Kupony Festiwalu muzycznego.",
  "activity_2025music_useitem_title": "Zdobądź Kupon na festiwal muzyczny",
  "activity_5401_tips1": "Loguj się codziennie, aby otrzymywać nagrody w postaci skrzyni z Chipami z danymi Drona!",
  "activity_5401_tips2": "Idź do systemu Chipów umiejętności",
  "activity_5401_tips3": "Dzień",
  "activity_5401_tips4": "Odbierz wszystko",
  "activity_5401_tips5": "Dzień {0}",
  "activity_5411_tips1": "Przygotuj się na kolejną dużą modernizację swojego drona",
  "activity_5411_tips2": "Przejdź do wzmocnienia bojowego",
  "activity_80025_desc": "Odkrywcy nadal będą zdobywać 30% Medali odwagi, nawet jeśli Boss zombie nie zostanie pokonany podczas wydarzenia.",
  "activity_80025_name": "Inwazja zombie (Świętowanie sezonu)",
  "activity_80031_desc": "Podczas wydarzenia dostępne będą ograniczone czasowo, zabawne zadania radarowe.",
  "activity_80031_name": "Świętowanie sezonu – Radar",
  "activity_80052_desc": "Podczas wydarzenia członkowie Sojuszu mogą wspólnie eksplorować Skarbiec Sojuszu. Rozbijaj kamienie na reliktach, aby zdobyć odpowiednie nagrody.",
  "activity_80052_name": "Skarbiec sojuszu",
  "activity_98600_desc1": "Kup, aby natychmiast otrzymać",
  "activity_98600_desc10": "1. W okresie wydarzenia możesz kupić wybrany przez siebie karnet tygodniowy. Nagrodę można kupić dopiero po zakończeniu wyboru. \n2. Dopiero po zakupie pakietu o super wartości można dokonać zamówienia w przedsprzedaży. \n3. Nie ma możliwości zmiany okresu obowiązywania zakupionej nagrody. \n4. Po zakończeniu wydarzenia niewykorzystany karnet tygodniowy (wraz z datą zakończenia i liczbą dni po okresie wydarzenia) zostanie uzupełniony w wiadomości",
  "activity_98600_desc11": "Wybierz nagrody przed próbą zakupu.",
  "activity_98600_desc12": "Wybór został zakończony, nie można wybrać ponownie.",
  "activity_98600_desc13": "Odbierz 1 raz w {0}",
  "activity_98600_desc14": "1. Wybierz swoje nagrody i zasubskrybuj Niestandardowy karnet tygodniowy podczas wydarzenia.\n2. Elitarna subskrypcja jest dostępna po zakupie subskrypcji premium\n3. Po zakupie wybranej nagrody nie można zmienić w okresie jej ważności. Po rozpoczęciu wydarzenia codziennie odblokowywane jest jedna szansa na odbiór nagrody. Łącznie w ciągu 7 dni można odebrać nagrodę 7 razy. Jeśli dokonasz zakupu siódmego dnia, będziesz mógł odebrać nagrody 7 razy.\n4. Po zakończeniu wydarzenia wszelkie nieodebrane nagrody Karnetu tygodniowego (w tym te za dni, które nie zostały odebrane podczas wydarzenia po zakupie) zostaną wysłane pocztą.",
  "activity_98600_desc2": "Codziennie dostępne",
  "activity_98600_desc3": "Możesz wybrać każdy przedmiot tylko raz w przypadku każdego z karnetów tygodniowych.",
  "activity_98600_desc4": "Należy nabyć subskrypcję premium przed innymi.",
  "activity_98600_desc5": "Przed zakupem potwierdź wybór nagrody. Po zakupie nie można ich zmienić.",
  "activity_98600_desc6": "Nie ma potrzeby powtarzania zakupów.",
  "activity_98600_desc7": "Ważność: {0} dni",
  "activity_98600_desc8": "Odebrałeś dzisiaj.",
  "activity_98600_desc9": "Pozostało: {0}",
  "activity_98704_desc": "1. Każdego dnia w trakcie wydarzenia, odblokowujesz nowy zestaw nagród. Musisz kupić Podręcznik rozwoju Władcy, aby odebrać odblokowane nagrody.\n2. Nagrody można odebrac w pełni w dowolnym momencie w trakcie wydarzenia, poprzez zakup podręcznika (kupienie go ostatniego dnia zapewni wszystkie nagrody).\n3. Pod koniec wydarzenia zakupione, ale nieodebrane nagrody zostaną wysłane pocztą.",
  "activity_98800_desc1": "<color=#249bc5>Rozgrywka podczas wydarzenia</color>\n1. Podczas wydarzenia dowódcy mogą używać Pocisków nagród, aby eliminować zombie w dzielnicy i zdobywać nagrody.\n2. Atakowanie zombie innych niż bossowie jest możliwe za pomocą <color=#099b4a>ataku</color> lub <color=#099b4a>uderzenia zaporowego</color>. <color=#099b4a>Uderzenie zaporowe</color> zużywa całkowitą liczbę kul nagród wymaganych do zaatakowania wszystkich obecnych zombie, które nie są bossami. Atakowanie zombie bossów można wykonać za pomocą <color=#099b4a>Ataku</color> lub <color=#099b4a>Laseru mocy</color>. <color=#099b4a>Laser mocy</color> zużywa całkowitą liczbę pocisków nagrody potrzebnych do zredukowania pozostałych punktów zdrowia zombie-bossa do zera (każdy pocisk Pocisk nagrody redukuje <color=#099b4a>10 PŻ</color> bossa).\n3. Nagrody uzyskane z ataków będą wpadać do skrzyni znajdującej się w lewym dolnym rogu okna. Nagrody w skrzyni muszą zostać odebrane ręcznie.\n\n<color=#249bc5>Aktywacja wydarzenia</color>\n1. Eliminowanie zombie podczas wydarzenia może wyzwalać zdarzenia (Boss zombie {0}%, Wędrujący kupiec {1}%).\n2. Maksymalnie {2} wydarzeń Wędrującego kupca może zostać wywołanych dziennie. Kupiec odejdzie po pewnym czasie pobytu.\n3. Zakup Tajemniczych pakietów od Kupca daje dodatkowe prezenty Sojuszu, Diamenty i punkty VIP równe liczbie w Sklepu z Diamentami (z wyłączeniem podwójnych nagród).\n\n<color=#249bc5>Zmiana obszaru</color>\n1. Zużycie 1 {3} przyciągnie zombie w bieżącym obszarze, umożliwiając przejście do nowego obszaru. Zombie z poprzedniego obszaru nie pójdą za nimi. Każdy nowy obszar przywoła 8 zombie. Wyeliminowanie wszystkich zombie w bieżącym obszarze automatycznie przeniesie cię do nowego obszaru. Nie możesz zmienić obszaru, gdy obecny jest Boss zombie.\n2. Podczas wydarzenia, {4} {5} będzie dodawanych codziennie o 00:00 (<color=#099b4a>Przedmioty będą pojawiać się w ekwipunku</color>). Można zgromadzić maksymalnie {6}.\n3. Za każdym razem, gdy dotrzesz do nowego obszaru, w dzielnicy pojawi się darmowa skrzynia. Otwarcie jej przyzna nagrody.\n\n<color=#249bc5>Recykling i rekompensata</color>\n1. Punkty postępu zostaną zresetowane po zakończeniu wydarzenia.\n2. Nieodebrane nagrody w skrzyni w lewym dolnym rogu i nieodebrane nagrody postępu zostaną wysłane pocztą po zakończeniu wydarzenia.\n3. Darmowe przedmioty od Wędrującego kupca zostaną wysłane pocztą po wygaśnięciu wydarzenia u handlarza.\n4. Skarby, Pociski skarbu i przedmioty {7} nie zostaną odebrane po zakończeniu wydarzenia.\n\n<color=#249bc5>Inne</color>\n1. Każdy atak przyznaje {8} punktów. Punkty można wykorzystać do odebrania nagród postępu po osiągnięciu określonej liczby.\n2. Podczas wydarzenia Kupony skarbu można wykorzystać w Sklepie wymiany, aby wymienić je na pożądane przedmioty.\n3. Panel Historia nagród rejestruje tylko 300 ostatnich wpisów.",
  "activity_99051desc_1": "Przypomnienie o wymianie",
  "activity_99051desc_2": "Przypomnienie-czerwona kropka włączone",
  "activity_99051desc_3": "Czas otwarcia serwera nie spełnia wymagań",
  "activity_99051desc_4": "Warunki sezonu nie zostały spełnione",
  "activity_99051desc_5": "Baza osiąga poz. {0}",
  "activity_99051desc_6": "Niewystarczający poziom bazy, nie można wymienić",
  "activity_99127_UI01": "Zdobądź efekty bonusowe w następujących trybach rozgrywki w trakcie wydarzenia.",
  "activity_99136_10": "Zdobywaj punkty prezentów, wysyłając prezenty. Zbierz 300 punktów, aby znaleźć się w rankingu.",
  "activity_99136_11": "Nagroda",
  "activity_99136_12": "Nagrody zostaną rozdane na podstawie rankingów po zakończeniu wydarzenia",
  "activity_99136_13": "1. Nagrody zostaną wysłane pocztą.\n2. Jeśli liczby punktów są takie same, rankingi będą priorytetowo traktować graczy, którzy ukończyli szybciej.\n3. Możesz wziąć udział w rankingu, zdobywając {0} punktów prezentów.",
  "activity_99136_14": "Zasady",
  "activity_99136_15": "Zasady",
  "activity_99136_17": "Prezenty wysłane",
  "activity_99136_18": "Łączna liczba wysłanych prezentów",
  "activity_99136_19": "Wyślij prezent",
  "activity_99136_2": "Ranking prezentów",
  "activity_99136_20": "Ta strefa wojny",
  "activity_99136_21": "Międzystrefowo",
  "activity_99136_22": "Sojusz",
  "activity_99136_23": "Wprowadź imię Dowódcy.",
  "activity_99136_24": "Wszyscy",
  "activity_99136_25": "Ustawienia prezentów",
  "activity_99136_26": "Stuknij {0}, aby wysłać {1} bezpośrednio do celu",
  "activity_99136_27": "Kliknij, aby natychmiast wysłać rakietę romansu",
  "activity_99136_28": "Limit dropów (dzisiaj): {0}/{1}",
  "activity_99136_29": "1. Dzienny limit dropów: 300\n2. Pozostałe dropy z poprzedniego dnia zostaną przeniesione.",
  "activity_99136_3": "Zasady",
  "activity_99136_30": "Szczegóły Dowódcy",
  "activity_99136_31": "Pomyślnie wysłano {0}",
  "activity_99136_32": "Prezent można wysyłać tylko do graczy znajdujących się na twoim serwerze",
  "activity_99136_32_1": "Czekoladę można wysyłać tylko do graczy znajdujących się na twoim serwerze",
  "activity_99136_33": "Za mało {0}",
  "activity_99136_36": "Historia",
  "activity_99136_37": "Ranking charyzmy",
  "activity_99136_38": "Osiągnij {0} , aby odebrać",
  "activity_99136_39": "Następna nagroda za poziom charyzmy",
  "activity_99136_4": "Stwórz czekoladę",
  "activity_99136_40": "Osiągnięto maksymalny poziom charyzmy",
  "activity_99136_41": "Otwórz x{0}",
  "activity_99136_42": "Zdobądź pudełka z prezentami",
  "activity_99136_43": "Nagroda pudełka z prezentami",
  "activity_99136_44": "Otworzono {0} pudełek z prezentami i otrzymano",
  "activity_99136_45": "Nagroda pudełka z prezentami",
  "activity_99136_46": "Gwarancja",
  "activity_99136_47": "Łączna liczba nagród zdobytych ze skrzynek",
  "activity_99136_48": "Nagroda za poziom charyzmy",
  "activity_99136_49": "Nagrody są dostępne po osiągnięciu wymaganego poziomu charyzmy",
  "activity_99136_5": "Wyślij prezent",
  "activity_99136_50": "Zdobądź nagrodę za każdym razem, gdy podniesiesz swój poziom Gwiazdy Charyzmy",
  "activity_99136_51": "Ranking charyzmy",
  "activity_99136_52": "Ta strefa wojny",
  "activity_99136_53": "Ten zawodnik już posiadał tytuł Wiecznej Elegancji",
  "activity_99136_54": "Zwycięzca pierwszego miejsca otrzyma ekskluzywną nagrodę.",
  "activity_99136_55": "1. Podczas trwania Wydarzenia, Codziennie o północy rozliczana jest lista miłości, wybierając dzisiejszego [Najwyższego Boga Miłości]\n2. Każda osoba może zostać tylko raz [Najwyższym Bogiem Miłości]\n3. Ostatni dzień Wydarzenia to okres rozliczeniowy, podczas którego lista miłości nie wybiera już [Najwyższego Boga Miłości]\n4. Musisz osiągnąć rangę Wschodząca gwiazda lub wyższą, aby dołączyć do rankingu\n5. Jeśli dwóch graczy ma taki sam wynik, wyżej w rankingu znajdzie się ten, który uzyskał go w krótszym czasie.",
  "activity_99136_56": "Międzystrefowo",
  "activity_99136_57": "Stażysta",
  "activity_99136_58": "Wschodząca Gwiazda",
  "activity_99136_59": "Sława",
  "activity_99136_6": "Podaruj czekoladę, jeśli lubisz",
  "activity_99136_60": "Idol",
  "activity_99136_61": "Supergwiazda",
  "activity_99136_62": "Zwycięzca tytułu Wiecznej Elegancji dnia {0}",
  "activity_99136_63": "Stuknij, aby kontynuować",
  "activity_99136_64": "Ten gracz wysłał Ci prezent!",
  "activity_99136_65": "Polub",
  "activity_99136_66": "Nie użyto czekolady",
  "activity_99136_67": "Świetnie!",
  "activity_99136_68": "Otrzymane nagrody:",
  "activity_99136_69": "Niesamowite!",
  "activity_99136_7": "Wytwórz",
  "activity_99136_70": "{0} ludzi wysłało ci {1}",
  "activity_99136_70_1": "Udostępnij",
  "activity_99136_71": "Super!",
  "activity_99136_72": "Polub",
  "activity_99136_73": "Historia",
  "activity_99136_74": "Otrzymane prezenty",
  "activity_99136_75": "Zasady",
  "activity_99136_8": "Ranking prezentów",
  "activity_99136_9": "Ranking",
  "activity_99136_Guide1": "Witamy na Imprezie czekoladowej! Jesteś gotowy podjąć wyzwanie?",
  "activity_99136_Guide2": "Pokonaj zombie w trakcie wydarzenia, aby zebrać Ziarna kakao.",
  "activity_99136_Guide3": "Sprawdź maszynę po lewej — zamień Ziarno kakao w pyszne czekoladowe prezenty.",
  "activity_99136_Guide4": "A potem możesz podarować je swoim znajomym – nie każ im czekać!",
  "activity_99136_boxlack": "Odblokuj, zdobywając wystarczającą liczbę punktów charyzmy z pudełek z prezentami",
  "activity_99136_error1": "Nie można wyszukiwać graczy z innych serwerów",
  "activity_99136_msg1": "Udostępnij poziom Charyzmy",
  "activity_99136_rankend": "Konkurs Wieczna Elegancja dobiegł końca",
  "activity_99136_search1": "Odblokuj funkcję wyszukiwania, gdy KG osiągnie poziom {0}.",
  "activity_99136_search2": "Wyszukaj ponownie za {0} sek.",
  "activity_99137_Guide1": "Zainteresowany wydarzeniem \"Czekoladowa gwiazda\"? Doskonały wybór!",
  "activity_99137_Guide2": "Za każdym razem, gdy otrzymasz prezent, otrzymasz paczkę z prezentem Kupidyna",
  "activity_99137_Guide3": "Otwórz ją, aby zwiększyć swój poziom Charyzmy i odkryć więcej niespodzianek!",
  "activity_99137_Guide4": "Oto mały prezent na dobry początek — wykorzystaj go mądrze, wschodząca gwiazdo!",
  "activity_99137_cross": "Rankingi międzystrefowe służą wyłącznie do celów informacyjnych i nie zapewniają nagród.",
  "activity_99144_1": "Wprowadź co najmniej {0} znaków",
  "activity_99144_10": "Polubiono twoje informacje dot. pisanki",
  "activity_99144_11": "Skomentuj {1} raz(y) w {0} sek.",
  "activity_99144_12": "Skomentuj po zagłosowaniu",
  "activity_99144_13": "Nie ma już szans na łowienie jajek. Spróbuj ponownie jutro!",
  "activity_99144_14": "Niewystarczająca ilość materiałów piśmienniczych",
  "activity_99144_15": "Nie ma już szans na wypuszczanie jajek. Spróbuj ponownie jutro!",
  "activity_99144_16": "Już zgłosiłeś te dane",
  "activity_99144_17": "Tej pisanki nie można otworzyć z powodu podejrzenia naruszenia",
  "activity_99144_18": "Powinno być co najmniej {0} słów",
  "activity_99144_19": "Opcja A musi zawierać co najmniej {0} słów",
  "activity_99144_2": "Wprowadź nie więcej niż {0} znaków",
  "activity_99144_20": "Opcja B musi zawierać co najmniej {0} słów",
  "activity_99144_21": "Nie ma teraz Top jaj. Wróć jutro!",
  "activity_99144_22": "Nie można wyświetlić najlepszych jajek w stanie międzystrefowym",
  "activity_99144_23": "Łów pisanki w {0}",
  "activity_99144_24": "Pisanka została usunięta przez nadawcę",
  "activity_99144_3": "Monety gacha, które nie zostały odebrane do dziś, zostały wysłane do twojego ekwipunku",
  "activity_99144_4": "Nie zużyto, bo tym razem nic nie złapałeś. Spróbuj ponownie.",
  "activity_99144_5": "Zapisano",
  "activity_99144_6": "Nie udało się wysłać z powodu nieprawidłowej zawartości. Popraw i wyślij ponownie.",
  "activity_99144_7": "Nie znaleziono odpowiednich Top Jaj. Sprawdź ponownie jutro!",
  "activity_99144_8": "Jajko jest puste (Tym razem nie zostało zużyte)",
  "activity_99144_9": "Już to polubiłeś",
  "activity_99144_ABTIPS_1": "Która bohaterka w Last War jest najpiękniejsza?",
  "activity_99144_ABTIPS_10": "Gdybyś mógł cofnąć się w czasie do dowolnego momentu w historii, dokąd byś się udał?",
  "activity_99144_ABTIPS_11": "Gdyby osoba, w której się kochasz, mogła teraz usłyszeć od ciebie jedną rzecz, co by to było?",
  "activity_99144_ABTIPS_2": "Który bohater płci męskiej w Last War jest najprzystojniejszy?",
  "activity_99144_ABTIPS_3": "Jaką świąteczną skórkę bazy chciałbyś mieć najbardziej?",
  "activity_99144_ABTIPS_4": "Gdybyś miał jednorazową superumiejętność, jaka by to była?",
  "activity_99144_ABTIPS_5": "Gdybyś był postacią niezależną w Last War, jakie kwestie byś wypowiedział?",
  "activity_99144_ABTIPS_6": "Gdybyś stał się sobą z dzieciństwa, jakiej rady byś udzielił?",
  "activity_99144_ABTIPS_7": "Gdybyś miał drzwi do dowolnego miejsca, dokąd byś teraz poszedł?",
  "activity_99144_ABTIPS_8": "Gdybyś był tajnym bossem w Last War, jaki byłby Twój specjalny ruch?",
  "activity_99144_ABTIPS_9": "Gdybyś mógł dodać jakąś funkcję gry do prawdziwego życia, co by to było?",
  "activity_99144_TIPS_0": "Brakuje Ci pomysłów? Zadzwoń do mnie! Twój uroczy robot jest tutaj, aby pomóc!",
  "activity_99144_TIPS_1": "Zapytajmy wszystkich: w jakim momencie pomyślałeś: Bycie singlem jest super?",
  "activity_99144_TIPS_10": "Zapytajmy wszystkich: jaka historia kryje się za rzadkim przedmiotem, który przechowywałeś przez te wszystkie lata?",
  "activity_99144_TIPS_11": "Zadajmy pytanie: Czy zdarzyło Ci się kiedyś coś bardziej szalonego niż serial telewizyjny?",
  "activity_99144_TIPS_12": "Jedno pytanie dla Ciebie w przyszłości: co przychodzi Ci na myśl jako pierwsze?",
  "activity_99144_TIPS_13": "Jakie pytanie siedzi cicho w twoim sercu? Podziel się nim, a może ktoś tam będzie miał odpowiedź.",
  "activity_99144_TIPS_14": "Co ostatnio nie daje ci spać w nocy? Podziel się tym i zobacz, czy ktoś może przynieść ci spokój.",
  "activity_99144_TIPS_15": "Spróbuj zadać zagadkę i zobacz, kto ją odgadnie!",
  "activity_99144_TIPS_16": "Spróbuj opisać cechy charakterystyczne gwiazdy sportu i zobacz, kto potrafi odgadnąć je poprawnie!",
  "activity_99144_TIPS_17": "Gdybyś mógł zadać swojemu prezydentowi jedno pytanie, jak by ono brzmiało?",
  "activity_99144_TIPS_18": "Gdybyś mógł zadać Liderowi Sojuszu jedno pytanie, jak by ono brzmiało?",
  "activity_99144_TIPS_19": "Wyobraź sobie, że budzisz się jako kot. Co byś zrobił jako pierwsze?",
  "activity_99144_TIPS_2": "Zdradźmy kod, który znają tylko doświadczeni gracze Last War — zobaczmy, kto potrafi go złamać!",
  "activity_99144_TIPS_20": "Jakie było twoje najszczęśliwsze przeżycie w grze?",
  "activity_99144_TIPS_3": "Zapytajmy wszystkich: Co kupiłbyś jako pierwsze, gdybyś nagle dostał milion złotych w spadku? Marz o wielkich rzeczach!",
  "activity_99144_TIPS_4": "Zapytajmy wszystkich: Które słowa potrafią sprawić, że każda osoba w Twoim zawodzie przewróci oczami?",
  "activity_99144_TIPS_5": "Zadajmy sobie pytanie: Jak spędzisz ostatnie 24 godziny przed końcem świata?",
  "activity_99144_TIPS_6": "Zapytajmy wszystkich: Czy znacie jakieś genialne sposoby na radzenie sobie z niegrzecznymi dziećmi (czyli małymi awanturnikami)?",
  "activity_99144_TIPS_7": "Zadajmy wszystkim pytanie: jakie najbardziej niezwykłe doświadczenia przydarzyły Ci się w relacjach z sąsiadami?",
  "activity_99144_TIPS_8": "Zapytajmy wszystkich: jakie są wasze ulubione piosenki emo i dlaczego je lubicie?",
  "activity_99144_TIPS_9": "Zapytajmy wszystkich: gdyby czas zatrzymał się na 10 minut, co byś zrobił?",
  "activity_99144_getmore_1": "Wykonuj zadania w wydarzeniu, aby zdobyć nagrody",
  "activity_99144_ui_1": "Dryfująca Jajoprzygoda",
  "activity_99144_ui_10": "Moja pisanka",
  "activity_99144_ui_11": "Wypuść",
  "activity_99144_ui_12": "Łów jedną",
  "activity_99144_ui_13": "Temat jajo",
  "activity_99144_ui_14": "Jajo głosu",
  "activity_99144_ui_15": "Twój pomysł",
  "activity_99144_ui_16": "Wypuść",
  "activity_99144_ui_17": "Opcja A",
  "activity_99144_ui_18": "Opcja B",
  "activity_99144_ui_18a": "Temat jajo",
  "activity_99144_ui_18b": "Jajo głosu",
  "activity_99144_ui_18c": "Rozpocznij temat — porozmawiaj o grze lub prawdziwym życiu, twój wybór!",
  "activity_99144_ui_18d": "Rozpocznij temat — porozmawiaj o grze lub prawdziwym życiu, twój wybór!",
  "activity_99144_ui_19": "Pisankowa wiadomość",
  "activity_99144_ui_2": "Jak grać",
  "activity_99144_ui_20": "Moje wypuszczone",
  "activity_99144_ui_21": "Moje odpowiedzi",
  "activity_99144_ui_22": "Dzisiaj +{0}",
  "activity_99144_ui_23": "Dzisiejsze polubienia mogą przynieść Ci Dryfujące monety: {0}/{1}\nDzisiejsze komentarze mogą przynieść Ci Dryfujące monety: {2}/{3}",
  "activity_99144_ui_24": "Zarządzaj",
  "activity_99144_ui_25": "Wszyscy czekają na twoje pisanki!",
  "activity_99144_ui_26": "Tyle pięknych pisanek! Dlaczego nie wybrać się na ryby i nie złowić kilku!",
  "activity_99144_ui_27": "Idź",
  "activity_99144_ui_28": "Wszystkie",
  "activity_99144_ui_29": "Powrót",
  "activity_99144_ui_2a": "O wydarzeniu",
  "activity_99144_ui_2b": "Nagrody Jajek niespodzianek",
  "activity_99144_ui_2c": "Nagroda pojedynczego Jajka niespodzianki",
  "activity_99144_ui_2d": "Prawdopodobieństwo: {0}",
  "activity_99144_ui_3": "Zdobądź Dryfujące monety!",
  "activity_99144_ui_30": "Usuń",
  "activity_99144_ui_31": "Poziom R",
  "activity_99144_ui_32": "Poziom SR",
  "activity_99144_ui_33": "Poziom SSR",
  "activity_99144_ui_34": "Poziom UR",
  "activity_99144_ui_35": "Poziom MR",
  "activity_99144_ui_36": "Rzadkość w górę!",
  "activity_99144_ui_37": "Podwójne nagrody!",
  "activity_99144_ui_38": "Pozostałe szanse: {0}",
  "activity_99144_ui_39": "Kliknij w dowolnym miejscu i zyskaj szansę na ulepszenie rzadkości lub podwojenie nagród!",
  "activity_99144_ui_4": "Masz {0} polubień i komentarzy",
  "activity_99144_ui_40": "Ustawienia informacji anonimowych",
  "activity_99144_ui_41": "Awatar",
  "activity_99144_ui_42": "Użyj",
  "activity_99144_ui_43": "Misja",
  "activity_99144_ui_44": "Wykonuj zadania, aby zwiększyć postęp",
  "activity_99144_ui_45": "Codziennie",
  "activity_99144_ui_46": "Idź",
  "activity_99144_ui_46a": "Odbierz",
  "activity_99144_ui_47": "Wędkowanie w poszukiwaniu pisanek",
  "activity_99144_ui_47a": "LUB",
  "activity_99144_ui_48": "Łów jedną",
  "activity_99144_ui_49": "Wykonaj zadania",
  "activity_99144_ui_5": "Osiągnięto limit",
  "activity_99144_ui_50": "Wypuść pisanki",
  "activity_99144_ui_51": "Dryfujące monety możesz zdobyć, otrzymując polubienia i komentarze.",
  "activity_99144_ui_52": "Stuknij, aby zamknąć",
  "activity_99144_ui_53": "Polub",
  "activity_99144_ui_54": "Moje",
  "activity_99144_ui_55": "Łów",
  "activity_99144_ui_56": "Zgłoś",
  "activity_99144_ui_57": "Komentuj anonimowo",
  "activity_99144_ui_58": "{0} Głosów",
  "activity_99144_ui_59": "Wybierz A",
  "activity_99144_ui_6": "Zdobądź tylko ilość mieszczącą się w górnym limicie",
  "activity_99144_ui_60": "Wybierz B",
  "activity_99144_ui_61": "Automatyczne tłumaczenie treści pisanki",
  "activity_99144_ui_62": "Brak komentarzy",
  "activity_99144_ui_63": "Zagłosuj, aby zobaczyć komentarze",
  "activity_99144_ui_64": "Brak komentarzy",
  "activity_99144_ui_65": "Temat jajo",
  "activity_99144_ui_66": "Jajo głosu",
  "activity_99144_ui_67": "Zobacz tylko 20 najlepszych polubień",
  "activity_99144_ui_68": "{0} cofnął komentarz",
  "activity_99144_ui_69": "Top jajo",
  "activity_99144_ui_6a": "Świetnie!",
  "activity_99144_ui_6b": "Dzienny limit:",
  "activity_99144_ui_6c": "Dzień {0}: {1}/{2}",
  "activity_99144_ui_7": "Zadanie",
  "activity_99144_ui_8": "Skrzynia",
  "activity_99144_ui_9": "Top jajo",
  "activity_99152_errortips": "Aktualnie w trybie niskiej wydajności grafika zostanie uproszczona.",
  "activity_Sara_001": "Duch Ninja Sarah",
  "activity_Sara_002": "Gdy ONV rozprzestrzenił chaos, niektórzy Ninja z Kage no Sato zdradzili swój klan. Sarah przyrzekła wytropić i wyeliminować każdego zainfekowanego zdrajcę.",
  "activity_Sara_003": "1. Podczas wydarzenia wydaj Staminę, aby rozpocząć marsz przeciwko Renegatom Oninja. Po zwycięstwie masz szansę zdobyć Odłamki Sarah. \n2. Dzienny limit nagród za udział w rajdzie przeciwko Renegatom Oninja to 20, ale nie ma limitu na inicjowanie rajdów.",
  "activity_Sara_004": "Wyszukaj \"Renegatów Oninja\"",
  "activity_Sara_005": "Dar Sarah",
  "activity_Sara_006": "Łup Sarah",
  "activity_Sara_007": "Prezent od Sarah! Użyj go, aby losowo zdobywać zasoby lub materiały ulepszeń. (Istnieje szansa na otrzymanie Odłamków Sarah lub 2500 punktów Wkładu Sojuszu)",
  "activity_Sara_008": "Renegaci Oninja",
  "activity_Scarlett_001": "Polowanie Scarlett",
  "activity_Scarlett_002": "Na prośbę Jonesa Scarlett dołącza do Karmazynowego Legionu, aby wytropić Przemytników Skarbów.",
  "activity_Scarlett_003": "1. Podczas wydarzenia wydaj Staminę, aby rozpocząć marsz przeciwko Przemytnikom Skarbów. Po zwycięstwie masz szansę zdobyć Odłamki Scarlett. \n2. Dzienny limit nagród za udział w rajdzie przeciwko Przemytnikom Skarbów to 20, ale nie ma limitu na inicjowanie rajdów.",
  "activity_Scarlett_004": "Wyszukaj \"Przemytników skarbów\"",
  "activity_Scarlett_005": "Dar Scarlett",
  "activity_Scarlett_006": "Łup Scarlett",
  "activity_Scarlett_007": "Prezent od Scarlett! Użyj go, aby losowo zdobywać zasoby lub materiały ulepszeń. (Istnieje szansa na otrzymanie Odłamków Scarlett lub 2500 punktów Wkładu Sojuszu)",
  "activity_Scarlett_008": "Przemytnik Skarbów",
  "activity_ValentineBuff1": "Stażysta",
  "activity_ValentineBuff2": "Wschodząca Gwiazda",
  "activity_ValentineBuff3": "Sława",
  "activity_ValentineBuff4": "Idol",
  "activity_ValentineBuff5": "Supergwiazda",
  "activity_ValentineBuff6": "Wieczna elegancja",
  "activity_ValentineBuffDesc1": "Odblokuj ten walentynkowy efekt, osiągając poziom charyzmy Stażysty w wydarzeniu Czekoladowa Gwiazda.",
  "activity_ValentineBuffDesc2": "Odblokuj ten walentynkowy efekt, osiągając poziom charyzmy Wschodząca Gwiazda w wydarzeniu Czekoladowa Gwiazda.",
  "activity_ValentineBuffDesc3": "Odblokuj ten walentynkowy efekt, osiągając poziom charyzmy Sława w wydarzeniu Czekoladowa Gwiazda.",
  "activity_ValentineBuffDesc4": "Odblokuj ten walentynkowy efekt, osiągając poziom charyzmy Idol w wydarzeniu Czekoladowa Gwiazda.",
  "activity_ValentineBuffDesc5": "Odblokuj ten walentynkowy efekt, osiągając poziom charyzmy Supergwiazda w wydarzeniu Czekoladowa Gwiazda.",
  "activity_ValentineBuffDesc6": "Zdobyta przez gracza nr 1 w rankingu Charyzmy w wydarzeniu Czekoladowa gwiazda. Ta odznaka upamiętnia twoje osiągnięcie. Nagrody zostały wysłane do każdego gracza na twoim serwerze w dniu twojego zwycięstwa!",
  "activity_Valentine_rank1": "Stażysta {0}-gwiazdkowy",
  "activity_Valentine_rank2": "Wschodząca gwiazda {0}-gwiazdkowa",
  "activity_Valentine_rank3": "Sława {0}-gwiazdkowa",
  "activity_Valentine_rank4": "Idol {0}-gwiazdkowy",
  "activity_Valentine_rank5": "Supergwiazda {0}-gwiazdkowa",
  "activity_armament_desc1": "Nagrody",
  "activity_armament_desc2": "Historia strzelnicy",
  "activity_armament_desc3": "Przechowywane nagrody",
  "activity_armament_desc4": "Zdobyte nagrody",
  "activity_armament_desc5": "Odbierz",
  "activity_armament_desc6": "Nagrody zdobyte na Strzelnicy będą przechowywane tutaj.",
  "activity_armament_desc7": "Zdobądź wspaniałe nagrody strzelając na strzelnicy!",
  "activity_armament_desc8": "Brak przechowywanych nagród.",
  "activity_armament_tips1": "Wydarzenie dobiegło końca. Sprawdź później swoją pocztę, aby odebrać nagrody.",
  "activity_arms_race_desc01": "1. Każdego dnia rozpoczyna się nowy konkurs Wyścigu zbrojeń o różnym motywie przewodnim, każdy trwający 4 godziny.\n2. Codziennie o godzinie 00:00:00 losowo dobieranych jest 12-20 Dowódców o podobnych poziomach Głównej Bazy.\n3. Dowódcy w tej samej grupie rywalizują o nagrody rankingowe na podstawie łącznej liczby punktów dziennych. \n4. Nagrody rankingowe rozliczane są codziennie i wysyłane pocztą (wymagane punkty łącznie >0).\n5. Tylko pakiety zawierające diamenty dadzą ci punkty.",
  "activity_arms_race_desc02": "1. Każdego dnia rozpoczyna się nowy konkurs Wyścigu zbrojeń o różnym motywie przewodnim, każdy trwający 4 godziny.\n2. Codziennie o godzinie 00:00:00 losowo dobieranych jest 12-20 Dowódców o podobnych poziomach Głównej Bazy.\n3. Dowódcy w tej samej grupie rywalizują o nagrody rankingowe na podstawie łącznej liczby punktów dziennych. \n4. Nagrody rankingowe rozliczane są codziennie i wysyłane pocztą (wymagane punkty łącznie >0).\n5. Tylko pakiety zawierające diamenty dadzą ci punkty.\n6. Nieodebrane skrzynie z nagrodami i nagrody za postęp (z wyłączeniem Odznak Wyścigu zbrojeń) zostaną wysłane pocztą po rozliczeniu.",
  "activity_arms_race_tips01": "Niebawem wejście do Wyścigu zbrojeń na poz. {0}.",
  "activity_arms_race_tips02": "Dzisiejszy przeciwnik",
  "activity_auto_alerttips1": "Wykorzystałeś wszystkie darmowe podwójne rzuty. Ponowne rzucenie zużyje Diamenty. Kontynuować?",
  "activity_bannerdesc98600": "Po zakupie będziesz otrzymywać wybrane nagrody przez 7 kolejnych dni. Możesz subskrybować wiele karnetów tygodniowych jednocześnie.",
  "activity_bannerdesc98604": "Kup w dowolnym momencie wydarzenia, aby otrzymać wszystkie nagrody. Można kupić jednocześnie kilka Karnetów tygodniowych.",
  "activity_bargain_shop_desc1": "Kup Żetony centrum handlowego, aby wymienić je na przecenione produkty",
  "activity_bargain_shop_desc10": "Oszczędzono {0} {1}.",
  "activity_bargain_shop_desc11": "Udostępnij, aby uzyskać pomoc",
  "activity_bargain_shop_desc12": "Wysłano prośbę o pomoc.",
  "activity_bargain_shop_desc13": "Możliwość ponownego udostępnienia za {0}s",
  "activity_bargain_shop_desc14": "Zakup udany",
  "activity_bargain_shop_desc15": "Łączne oszczędności przy tym zakupie: {0} {1}",
  "activity_bargain_shop_desc16": "Następujący dowódcy pomogli ci w targowaniu się.",
  "activity_bargain_shop_desc17": "Dziękuję i potwierdzam",
  "activity_bargain_shop_desc18": "Nikt nie pomógł w targowaniu się o ten zakup.",
  "activity_bargain_shop_desc19": "Potwierdź",
  "activity_bargain_shop_desc2": "Łączna liczba zakupów: {0}",
  "activity_bargain_shop_desc20": "Przypomnienie o zakupie",
  "activity_bargain_shop_desc21": "Ten przedmiot nadal ma szansę na okazyjną cenę, czy nadal chcesz go kupić?",
  "activity_bargain_shop_desc22": "Pomyśl jeszcze raz",
  "activity_bargain_shop_desc23": "Potwierdź zakup",
  "activity_bargain_shop_desc24": "Pomóż mi się targować. Jeśli się powiedzie, otrzymasz prezent w ramach podziękowania.",
  "activity_bargain_shop_desc25": "Targuj się",
  "activity_bargain_shop_desc26": "Targowano się",
  "activity_bargain_shop_desc27": "Targowanie udane",
  "activity_bargain_shop_desc28": "Dziękuję za pomoc, pomogłeś mi zaoszczędzić {0} {1}.",
  "activity_bargain_shop_desc29": "Dziękuję za transakcję, nagrody odebrane.",
  "activity_bargain_shop_desc3": "Blokuj prośby o targowanie się",
  "activity_bargain_shop_desc30": "Odbierz",
  "activity_bargain_shop_desc31": "Przypomnienie o targowaniu się",
  "activity_bargain_shop_desc32": "Limit targowania się dla tego przedmiotu został osiągnięty lub przedmiot został już kupiony, wybierz inny.",
  "activity_bargain_shop_desc33": "Oszczędności: {0}",
  "activity_bargain_shop_desc34": "Będziesz mógł udostępnić prośbę o pomoc za {0}.",
  "activity_bargain_shop_desc35": "Osiągnięto limit targowania się dla tego przedmiotu. Nie można udostępnić.",
  "activity_bargain_shop_desc36": "Przedmiot został już zakupiony. Dalsze negocjacje nie są możliwe.",
  "activity_bargain_shop_desc37": "Dziękuję za pomoc!",
  "activity_bargain_shop_desc38": "Dobito targu. Każda osoba może targować się raz na dany przedmiot.",
  "activity_bargain_shop_desc39": "Dostępność: {0}",
  "activity_bargain_shop_desc4": "Pozostało: {0}",
  "activity_bargain_shop_desc40": "Zaproś przyjaciół, aby targowali się za ciebie i zdobywaj większe zniżki! (Stuknij, aby udostępnić i poprosić o pomoc w targowaniu)",
  "activity_bargain_shop_desc41": "Udało mi się dla ciebie uzyskać korzystniejszą cenę!",
  "activity_bargain_shop_desc42": "Cześć! Udało mi się dla ciebie wynegocjować cenę niższą o {0}! Świetnie, prawda? Byłbym wdzięczny, gdybyś mógł zrobić to samo dla mnie.",
  "activity_bargain_shop_desc43": "Potrzebuję pomocy w negocjacjach. Dla pomocników przewidziane nagrody! Dzięki!",
  "activity_bargain_shop_desc44": "Mój przyjacielu! Dziękuję za pomoc w targowaniu się. Mam zabezpieczoną korzystniejszą cenę! Będę przy tobie, żeby cię wspierać, kiedy będziesz mnie potrzebować.",
  "activity_bargain_shop_desc5": "Kup po okazyjnej cenie",
  "activity_bargain_shop_desc6": "Odświeżenie produktu: {0}",
  "activity_bargain_shop_desc7": "PROMOCJA",
  "activity_bargain_shop_desc8": "Prośba o zniżkę",
  "activity_bargain_shop_desc9": "Pomogłem ci się targować.",
  "activity_berserkboss_announce_01": "Alarm!! <color=#f54041>{0}</color> atakuje Kapitol! Dowódcy, działajcie teraz, aby go chronić!",
  "activity_berserkboss_announce_02": "Dzięki intensywnym atakom Dowódców wszyscy Wściekli bossowie zostali zgładzeni. Strefa Wojny jest teraz bezpieczna.",
  "activity_berserkboss_announce_03": "Wściekły boss uciekł ranny po ataku Dowódców. Strefa Wojny jest teraz bezpieczna.",
  "activity_berserkboss_announce_04": "<color=#f54041>Wściekły boss</color> atakuje Kapitol. Wkrocz do akcji już teraz.",
  "activity_berserkboss_desc_02": "Tło wydarzenia\nWokół Kapitolu pojawiły się trzy tajemnicze nagrobki. Raporty wykazują, że bossowie zombie okresowo wychodzą z tych grobowców, emitując aurę szaleństwa i nieustannie atakują Kapitol. Są oni niezwykle potężni, a ich pokonanie wymaga wspólnego wysiłku wszystkich Dowódców.\n\nInformacje o bossie\n1. O 0:00, 6:00 i 12:00 czasu serwera Szalony boss budzi się w grobowcu.\n2. Dowódcy z Bazą na poz. 8 i wyższym mogą atakować wrogów, maksymalnie 3 razy na bossa.\n3. Każdy boss ma inne cechy szczególne. Atakowanie ich słabości zadaje większe obrażenia.\n4. Kiedy Szalony boss traci 100% HP, staje się Wrażliwy i nie można go zaatakować. Wykonanie polecenia Eliminacji na osłabionym bossie daje wiele nagród.\n\nNagrody\n1. O godzinie 24:00 czasu serwera wszyscy niezabici bossowie uciekną. Gracze, którzy podczas wydarzenia zadadzą obrażenia dowolnemu Szalonemu bossowi, otrzymają nagrodę pocztą. Im więcej obrażeń otrzyma boss, tym lepsze będą nagrody.\n2. 100 dowódców z najwyższymi całkowitymi obrażeniami zadanymi Szalonym bossom otrzyma dodatkowe nagrody rankingowe.\n3. Jeśli podczas tego wydarzenia uda się zabić trzech bossów, w następnym wydarzeniu pojawią się silniejsi z jeszcze lepszymi nagrodami.",
  "activity_berserkboss_desc_03": "Brak rankingu.",
  "activity_berserkboss_desc_04": "Boss stracił {0}/{1} HP",
  "activity_berserkboss_desc_05": "Nie ma jeszcze żadnych dowódców na liście",
  "activity_berserkboss_desc_06": "Zabij bossa, aby natychmiast otrzymać nagrody. W innym wypadku zostaną one wysłane pocztą po zakończeniu wydarzenia.",
  "activity_berserkboss_state_01": "Niebawem",
  "activity_berserkboss_state_02": "Pojawił się",
  "activity_berserkboss_state_03": "Słaby",
  "activity_berserkboss_state_04": "Pokonany",
  "activity_berserkboss_tips_01": "Pojawi się za {0}",
  "activity_berserkboss_tips_02": "Pozostałe ataki: {0}",
  "activity_berserkboss_tips_03": "Boss jest bezbronny. Zabij go, żeby otrzymać nagrodę!",
  "activity_berserkboss_tips_04": "Boss pokonany",
  "activity_berserkboss_tips_05": "Polub do {0} razy dziennie",
  "activity_berserkboss_tips_06": "Ten Boss nie należy do twojej Strefy Wojny; nie można go atakować.",
  "activity_berserkboss_tips_07": "Odebrałeś już tę nagrodę w innej Strefie Wojny.",
  "activity_berserkboss_title_01": "Wściekły boss",
  "activity_berserkboss_title_03": "Twój ranking",
  "activity_berserkboss_title_04": "Obecne obrażenia",
  "activity_berserkboss_title_05": "{0}. miejsce",
  "activity_berserkboss_title_06": "Ranking obrażeń",
  "activity_berserkboss_title_07": "Ranking indywidualny",
  "activity_berserkboss_title_08": "Ranking Sojuszu",
  "activity_berserkboss_title_09": "Szczegóły obrażeń",
  "activity_berserkboss_title_10": "Ranking całkowitych obrażeń: {0}",
  "activity_berserkboss_title_11": "Obrażenia zadane <color=#f54041>{0}</color>",
  "activity_berserkboss_title_12": "Całkowite obrażenia",
  "activity_berserkboss_title_13": "Nagrody za ranking indywidualny",
  "activity_berserkboss_title_14": "Ranking: {0}",
  "activity_berserkboss_title_15": "Cechy",
  "activity_berserkboss_title_16": "Ranking obrażeń Sojuszu",
  "activity_binding_btn_01": "Powiąż Discord",
  "activity_binding_tips_01": "Aby odwiedzić społeczność, wybierz dowolny z przycisków społeczności poniżej. Następnie możesz odebrać nagrodę.",
  "activity_blue_shop_desc1": "1. Podczas wydarzenia dowódcy mogą kupić Brokatowe monety i wymienić je na rzadkie przedmioty.\n2. Kupując Brokatowe monety, dowódcy będą gromadzić postępy w nagrodach. Dotrzyj do węzłów postępu, aby otrzymać dodatkowe nagrody.\n3. Po zakończeniu wydarzenia, Brokatowe monety nie wygasną. Będzie można je wykorzystać w kolejnych tego typu akcjach.",
  "activity_blue_shop_desc10": "Wydarzenie zakończyło się!",
  "activity_blue_shop_desc11": "Wydarzenie dobiegło końca! Wszystkie niewykorzystane Brokatowe monety zostaną zachowane do wykorzystania w następnym wydarzeniu. Nie możemy się doczekać, żeby znowu Cię zobaczyć.",
  "activity_blue_shop_desc12": "Wydarzenie kończy się za: {0}",
  "activity_blue_shop_desc2": "Bezpłatne",
  "activity_blue_shop_desc3": "Ponowna sprzedaż",
  "activity_blue_shop_desc4": "PROMOCJA",
  "activity_blue_shop_desc5": "Rzadki",
  "activity_blue_shop_desc6": "Pozostało dzisiaj: {0}",
  "activity_blue_shop_desc7": "Uzupełnienie: {0}",
  "activity_blue_shop_desc8": "WYPRZEDANE",
  "activity_blue_shop_desc9": "Pakiety odświeżają się codziennie",
  "activity_box_98010": "Darmowa skrzynia zasobów",
  "activity_box_98011": "Do otwarcia nie jest potrzebny klucz",
  "activity_box_98012": "Mamy szczęście! Znaleźliśmy odblokowaną skrzynkę zasobów!",
  "activity_bp_desc99029": "Szczęśliwego Święta Wiosny",
  "activity_bpdesc_s3_1": "Nowy pojazd Marshalla jest gotowy. Bohater może używać tych ekskluzywnych odłamków broni do odblokowania po osiągnięciu 5 gwiazdek!",
  "activity_bpdesc_s3_2": "Nowy pojazd Schuyler jest gotowy. Bohater może używać tych ekskluzywnych odłamków broni do odblokowania po osiągnięciu 5 gwiazdek!",
  "activity_bpdesc_s3_3": "Nowy pojazd McGregora jest gotowy. Bohater może używać tych ekskluzywnych odłamków broni do odblokowania po osiągnięciu 5 gwiazdek!",
  "activity_bpdesc_s4_1": "Nowy pojazd Luciusa jest gotowy. Bohater może używać tych ekskluzywnych odłamków broni do odblokowania po osiągnięciu 5 gwiazdek!",
  "activity_bpdesc_s4_2": "Nowy pojazd Adama jest gotowy. Bohater może używać tych ekskluzywnych odłamków broni do odblokowania po osiągnięciu 5 gwiazdek!",
  "activity_bpdesc_s4_3": "Nowy pojazd Williams jest gotowy. Bohater może używać tych ekskluzywnych odłamków broni do odblokowania po osiągnięciu 5 gwiazdek!",
  "activity_bpdesc_s5_1": "Nowy pojazd Fiony jest gotowy. Bohater może używać tych ekskluzywnych odłamków broni do odblokowania po osiągnięciu 5 gwiazdek!",
  "activity_bpdesc_s5_2": "Nowy pojazd Stetmanna jest gotowy. Bohater może używać tych ekskluzywnych odłamków broni do odblokowania po osiągnięciu 5 gwiazdek!",
  "activity_bpdesc_s5_3": "Nowy pojazd Morrisona jest gotowy. Bohater może używać tych ekskluzywnych odłamków broni do odblokowania po osiągnięciu 5 gwiazdek!",
  "activity_bpname_s3_1": "Karnet bojowy broni ekskluzywnej Marshalla",
  "activity_bpname_s3_2": "Karnet bojowy broni ekskluzywnej Schuyler",
  "activity_bpname_s3_3": "Karnet bojowy broni ekskluzywnej McGregora",
  "activity_bpname_s4_1": "Karnet bojowy broni ekskluzywnej Luciusa",
  "activity_bpname_s4_2": "Karnet bojowy broni ekskluzywnej Adama",
  "activity_bpname_s4_3": "Karnet bojowy broni ekskluzywnej Williams",
  "activity_bpname_s5_1": "Karnet bojowy broni ekskluzywnej Fiony",
  "activity_bpname_s5_2": "Karnet bojowy broni ekskluzywnej Stetmanna",
  "activity_bpname_s5_3": "Karnet bojowy broni ekskluzywnej Morrisona",
  "activity_breakthrough_tips_1": "Przełamanie frontu",
  "activity_breakthrough_tips_10": "Zagraj w Przełamanie frontu",
  "activity_breakthrough_tips_11": "Odbierz",
  "activity_breakthrough_tips_12": "Odbierz wszystko",
  "activity_breakthrough_tips_13": "Sojusz",
  "activity_breakthrough_tips_14": "Strefa Wojny",
  "activity_breakthrough_tips_15": "Etap {0}",
  "activity_breakthrough_tips_16": "Nie wymieniono",
  "activity_breakthrough_tips_17": "Polubiłeś to.",
  "activity_breakthrough_tips_18": "Osiągnąłeś limit polubień.",
  "activity_breakthrough_tips_19": "Przełamanie frontu {0}/{1}",
  "activity_breakthrough_tips_2": "Nagroda",
  "activity_breakthrough_tips_20": "Wyjście podczas wyzwania spowoduje NIEZAPISANIE postępu i zostanie uznane za porażkę w etapie. Czy na pewno chcesz wyjść?",
  "activity_breakthrough_tips_21": "Ogłoszenie",
  "activity_breakthrough_tips_22": "Potwierdź",
  "activity_breakthrough_tips_23": "Anuluj",
  "activity_breakthrough_tips_24": "Pozostało na tym etapie:",
  "activity_breakthrough_tips_25": "Pozostało łącznie:",
  "activity_breakthrough_tips_26": "Powrót",
  "activity_breakthrough_tips_27": "Następny etap",
  "activity_breakthrough_tips_28": "Spróbuj ponownie",
  "activity_breakthrough_tips_29": "Powrót do bazy",
  "activity_breakthrough_tips_3": "Ranking",
  "activity_breakthrough_tips_30": "Nowy rekord",
  "activity_breakthrough_tips_31": "Zająłem {0} miejsce na całym serwerze w Przełamaniu frontu. Czy uda ci się osiągnąć lepsze wyniki?",
  "activity_breakthrough_tips_32": "Zająłem {1} miejsce w Sojuszu {0} w Przełamaniu frontu. Czy uda ci się osiągnąć lepsze wyniki?",
  "activity_breakthrough_tips_33": "Ukończyłem {0} etapów w Przełamaniu frontu, mając jeszcze {1} żołnierzy.",
  "activity_breakthrough_tips_34": "Brak danych",
  "activity_breakthrough_tips_35": "Jesteś prawdziwym ekspertem Przełamania frontu!",
  "activity_breakthrough_tips_36": "Szczegóły wydarzenia nie są dostępne w stanie międzyserwerowym.",
  "activity_breakthrough_tips_37": "Ranking Mistrzów",
  "activity_breakthrough_tips_38": "Warunki Rankingu Mistrzów",
  "activity_breakthrough_tips_39": "Nagroda rankingowa",
  "activity_breakthrough_tips_4": "1. Wydarzenie składa się z 5 unikalnych etapów Przełamania pola bitwy. Po ukończeniu etapu możesz przejść do następnego lub zapisać postęp i wrócić później. Zapisane postępy można wznowić w dowolnym momencie podczas wydarzenia. Wyjście w trakcie wyzwania będzie jednak liczone jako nieudana próba.\n2. Ukończenie wszystkich 5 etapów z rzędu lub niepowodzenie na dowolnym z nich spowoduje obliczenie ukończonych etapów i pozostałych wojsk. Twój wynik zostanie zapisany w rankingach Strefy Wojny i Sojuszu, priorytetowo traktując ukończone etapy, a następnie pozostałe wojska, jeśli jest remis.\n3. Ukończ 3 etapy, aby odblokować wszystkie nagrody za cele! Uwaga: wojska pozostawione w wydarzeniu nie zostaną przeniesione z powrotem do Twojej bazy.\n4. Ostatnie 10 minut wydarzenia jest zarezerwowane na ustalenie rankingu, podczas którego rozgrywka jest wyłączona.\n5. Każde wydarzenie będzie miało określone wymagania dotyczące Rankingu mistrzów. Dowódcy, którzy się zakwalifikują, zostaną umieszczeni w globalnym Rankingu Mistrzów. (Jest on aktualizowany co minutę, ale dane mogą być nieznacznie opóźnione). Nagrody za rankingi Strefy Wojny i Mistrzowskie zostaną wysłane pocztą w grze po zakończeniu wydarzenia.",
  "activity_breakthrough_tips_40": "Nagroda za ranking strefy wojny",
  "activity_breakthrough_tips_41": "Nagrody Rankingu Mistrzów",
  "activity_breakthrough_tips_42": "Dowódco, Twoje imponujące umiejętności bojowe zapewniły Ci {0} miejsce w globalnym Rankingu Mistrzów dla wydarzenia Przełamania Pola Bitwy. Odbierz swoje nagrody poniżej.",
  "activity_breakthrough_tips_43": "Dowódco, Twoje imponujące umiejętności bojowe zapewniły Ci {0} miejsce w Rankingu Strefy Wojny dla wydarzenia Przełamania Pola Bitwy. Odbierz swoje nagrody poniżej.",
  "activity_breakthrough_tips_44": "Zająłem {0} miejsce w rankingu mistrzów w Przełamaniu frontu. Czy uda ci się osiągnąć lepsze wyniki?",
  "activity_breakthrough_tips_45": "Elita linii frontu",
  "activity_breakthrough_tips_46": "Zdobywca linii frontu",
  "activity_breakthrough_tips_47": "Ramka awatara Elita linii frontu (1 dzień)",
  "activity_breakthrough_tips_48": "Ramka awatara Elita linii frontu (3 dni)",
  "activity_breakthrough_tips_49": "Ramka awatara Elita linii frontu (7 dni)",
  "activity_breakthrough_tips_5": "Nagroda",
  "activity_breakthrough_tips_50": "Ramka awatara Zdobywca linii frontu (1 dzień)",
  "activity_breakthrough_tips_51": "Ramka awatara Zdobywca linii frontu (3 dni)",
  "activity_breakthrough_tips_52": "Ramka awatara Zdobywca linii frontu (7 dni)",
  "activity_breakthrough_tips_53": "System wykrył nietypowy czas ukończenia etapu. Spróbuj ponownie wykonać wyzwanie Przełamania linii frontu.",
  "activity_breakthrough_tips_54": "System wykrył nietypowe dane. Spróbuj ponownie wykonać wyzwanie Przełamania linii frontu.",
  "activity_breakthrough_tips_55": "System wykrył nietypowy rezultat. Spróbuj ponownie wykonać wyzwanie Przełamania linii frontu.",
  "activity_breakthrough_tips_56": "Wymagania dotyczące etapu",
  "activity_breakthrough_tips_57": "Możesz rozmieścić tylko {0} bohaterów",
  "activity_breakthrough_tips_58": "Zostałeś rozłączony. Spróbuj ponownie podjąć wyzwanie.",
  "activity_breakthrough_tips_59": "Przejdź Przełamania frontu Etap 1",
  "activity_breakthrough_tips_6": "Wyzwanie",
  "activity_breakthrough_tips_60": "Przejdź Przełamania frontu Etap 2",
  "activity_breakthrough_tips_61": "Przejdź Przełamania frontu Etap 3",
  "activity_breakthrough_tips_62": "Przejdź Przełamania frontu Etap 4",
  "activity_breakthrough_tips_63": "Przejdź Przełamania frontu Etap 5",
  "activity_breakthrough_tips_64": "Dowódco, w Przełamani linii frontu liczy się przede wszystkim strategia — nie są potrzebni bohaterowie.",
  "activity_breakthrough_tips_65": "To gra pełna zabawy i wyzwań — życzymy ci wspaniałego zwycięstwa!",
  "activity_breakthrough_tips_66": "Przełamanie frontu: Prolog",
  "activity_breakthrough_tips_67": "Dowódco, odblokowaliśmy prawdziwe Przełamanie linii frontu — wyzwanie stało się naprawdę realne!",
  "activity_breakthrough_tips_68": "Beczki na tym etapie natychmiast zabiją każdą jednostkę, z którą się zderzą. Uważaj!",
  "activity_breakthrough_tips_69": "Dowódco, dokonałeś tego — rozdział pierwszy zaliczony!",
  "activity_breakthrough_tips_7": "Spróbuj ponownie",
  "activity_breakthrough_tips_70": "Następne etapy są trudniejsze, a walki bardziej ekscytujące! Kliknij \"Następny rozdział\" i kontynuujmy!",
  "activity_breakthrough_tips_71": "Etapów resetowania nie można pominąć!",
  "activity_breakthrough_tips_72": "Ukończ etap: {0}/{1}",
  "activity_breakthrough_tips_8": "Kontynuuj ({0}/{1})",
  "activity_breakthrough_tips_9": "Cele",
  "activity_btn_name145": "Festiwal zimowy",
  "activity_btn_name147": "Święto Wiosny",
  "activity_btn_name149": "Świętowanie Wielkanocy",
  "activity_btn_name150": "Festiwal smakoszy",
  "activity_btn_name151": "Muzyczne świętowanie",
  "activity_btn_name152": "Święto sportu",
  "activity_btn_name153": "Święto pełni księżyca",
  "activity_btn_name154": "Świętowanie Halloween",
  "activity_btn_name155": "Wydarzenie Święta Dziękczynienia",
  "activity_btn_name159": "Świętowanie Bożego Narodzenia",
  "activity_btn_name160": "Wydarzenie walentynkowe",
  "activity_btn_name161": "Świętowanie Wielkanocy",
  "activity_btn_name162": "Złota melodia",
  "activity_btn_name170": "Świętowanie Nowego Roku",
  "activity_btn_name99018": "Świąteczne mega oferty",
  "activity_bujizhaohuan_open_btn": "Otwórz",
  "activity_buttom_94309": "Odwiedź oficjalną stronę",
  "activity_buttom_94310": "Niewykorzystane próby losowania z dzisiaj zostaną dodane do jutrzejszego limitu.",
  "activity_buttom_94311": "Osiągnięto maksymalną liczbę uczestników.\nNastępna runda rozpocznie się za <color=#FFC83F>{0}</color>.",
  "activity_buttom_94312": "Rejestracja na wydarzenie została zamknięta.\nDziękujemy za udział.",
  "activity_challenge_normal_check": "Poziom trudności <color=#ed7623><b>Zaawansowany </b></color> <color=#ed7623>[<b>{1}</b>]</color> jest już dostępny. Czy na pewno nadal chcesz grać na poziomie trudności: <color=#249bc5><b>Normalny</b></color> <color=#249bc5>[<b>{0}</b>]</color>, który aktualnie wybrałeś?",
  "activity_clock_countdown": "{0} rozpocznie się za {1}",
  "activity_clock_countdown_10001": "Ceremonia rozpocznie się za {0}! Przygotujcie się!",
  "activity_clock_countdown_11001": "Podniebny drapieżnik pojawi się za {0}",
  "activity_clock_countdown_12001": "Karmazynowa Królowa zaatakuje za {0}",
  "activity_clock_countdown_15001": "Ćwiczenie Sojuszu (wybierz poziom trudności) zakończy się za {0}",
  "activity_clock_countdown_3001": "{0} rozpocznie atak za {1}",
  "activity_clock_countdown_4001": "Sojusz wypowie wojnę za {1}",
  "activity_clock_countdown_5001": "Znacznik \"{0}\" wygaśnie za {1}",
  "activity_clock_countdown_6002": "Wojna o Żelazo meteorytowe rozpocznie się za {0}. Bądźcie gotowi!",
  "activity_clock_countdown_6003": "Pole bitwy Burza w kanionie rozpocznie się za {0}. Przygotujcie się!",
  "activity_clock_countdown_6004": "Pole bitwy Pustynnej bójki rozpocznie się za {0}. Przygotujcie się!",
  "activity_clock_countdown_7001": "Glacieradon pojawi się za {0}",
  "activity_clock_countdown_8001": "Wcielisz się w rolę {1} za {0}",
  "activity_clock_countdown_9001": "Wsiadanie do pociągu Sojuszu kończy się za {0}. Upewnij się, że zdążysz na pokład!",
  "activity_clock_empty": "Nic na liście zadań na dziś. Czas na chwilę relaksu, Dowódco!",
  "activity_clock_go_err_01": "Obecnie znajdujesz się w innej Strefie Wojny i nie możesz dotrzeć do celu",
  "activity_clock_group_allianceEvent": "Zarządzaj wydarzeniami",
  "activity_clock_group_inprogress": "W trakcie",
  "activity_clock_group_today": "{0} (dzisiaj)",
  "activity_clock_localTime": "Czas lokalny",
  "activity_clock_serverTime": "Czas serwera",
  "activity_clock_tips_allianceMark": "Znaczniki Sojuszów wraz z odliczaniem będą również wyświetlane w tym miejscu.",
  "activity_clock_title": "Lista rzeczy do zrobienia",
  "activity_clock_title_10001": "Uroczystość wręczenia nagród Gwiazdy Sojuszu",
  "activity_clock_title_15001": "Ćwiczenie Sojuszu (wybierz poziom trudności)",
  "activity_clock_title_6002": "Wojna o Żelazo meteorytowe",
  "activity_clock_title_6003": "Pole bitwy Burza w kanionie",
  "activity_clock_title_6004": "Pustynna Bójka",
  "activity_clock_title_8001": "{0}",
  "activity_clock_title_9001": "Pociąg Sojuszu",
  "activity_commander_tips0": "Dowódcy zdobywają punkty, wykonując codziennie określone czynności. Osiągaj dzienne cele, aby zdobyć nagrody. Punkty dzienne są resetowane o godzinie 0:00 czasu serwera, a nagrody o najwyższej randze są wysyłane pocztą.\nEtap 1: Zadania radarowe, zużywanie Staminy\nEtap 2: Przyspieszenie budowy, Rekrutacja Ocalałych\nEtap 3: Przyspieszenie badań, zadania radarowe\nEtap 4: Rekrutacja bohaterów, wydawanie EXP\nEtap 5: Trening jednostek, uniwersalne przyspieszenie\nEtap 6: Zabijanie wrogów, wysyłka ciężarówki\nEtap 7: Zbieranie punktów za dowolną aktywność z etapów 1-6\nNa koniec wydarzenia Dowódcy zostaną sklasyfikowani w oparciu o łączny wynik ze wszystkich 7 etapów. Ogólne nagrody za wydarzenie zostaną przesłane w wiadomości.\nDostarczenie nagród może nastąpić z kilkuminutowym opóźnieniem.\nTylko pakiety zawierające Diamenty dadzą punkty.",
  "activity_commander_tips1": "Niedostępne",
  "activity_commander_tips2": "Zaczyna się za: {0}",
  "activity_commander_tips3": "Jak zdobyć punkty",
  "activity_commander_tips4": "Etap 1: Zadania radarowe, wydawanie Staminy",
  "activity_commander_tips5": "Etap 2: Przyspieszenie budowy, rekrutacja Ocalałych",
  "activity_commander_tips6": "Etap 3: Przyspieszenie badań, zadanie radarowe",
  "activity_commander_tips7": "Etap 4: Rekrutacja bohaterów i zużywanie EXP",
  "activity_commander_tips8": "Etap 5: Trenowanie jednostek, uniwersalne przyspieszenie",
  "activity_commander_tips80001": "Za każde <color=#FDC839>wykonanie zadania radarowego</color> otrzymasz 1000 punktów",
  "activity_commander_tips80002": "Za każde <color=#FDC839>zużycie 1 punktu staminy</color> otrzymasz 100 punktów",
  "activity_commander_tips80007": "Za każde <color=#FDC839>zwiększenie o 1 punkt siły bojowej budynku</color> otrzymasz 1 punkt",
  "activity_commander_tips80009": "Za każde <color=#FDC839>przeprowadzenie rekrutacji Ocalałych</color> otrzymasz 400 punktów",
  "activity_commander_tips80010": "Za każde <color=#FDC839>zwiększenie o 1 punkt Mocy technologii</color> otrzymasz 1 punkt",
  "activity_commander_tips80013": "Za każde <color=#FDC839>zużyte 660 EXP</color> otrzymasz 1 punkt",
  "activity_commander_tips80014": "Za każde <color=#FDC839>zużycie 1 Medalu umiejętności</color> otrzymasz 10 punktów",
  "activity_commander_tips80016": "Zdobędziesz 5 pkt. za każdą <color=#FDC839>wytrenowaną jednostkę 1 poz.</color>",
  "activity_commander_tips80017": "Zdobędziesz 6 pkt. za każdą <color=#FDC839>wytrenowaną jednostkę 2 poz.</color>",
  "activity_commander_tips80018": "Zdobędziesz 7 pkt. za każdą <color=#FDC839>wytrenowaną jednostkę 3 poz.</color>",
  "activity_commander_tips80019": "Zdobędziesz 13 pkt. za każdą <color=#FDC839>wytrenowaną jednostkę 4 poz.</color>",
  "activity_commander_tips80020": "Zdobędziesz 15 pkt. za każdą <color=#FDC839>wytrenowaną jednostkę 5 poz.</color>",
  "activity_commander_tips80021": "Zdobędziesz 19 pkt. za każdą <color=#FDC839>wytrenowaną jednostkę 6 poz.</color>",
  "activity_commander_tips80022": "Zdobędziesz 22 pkt. za każdą <color=#FDC839>wytrenowaną jednostkę 7 poz.</color>",
  "activity_commander_tips80023": "Zdobędziesz 25 pkt. za każdą <color=#FDC839>wytrenowaną jednostkę 8 poz.</color>",
  "activity_commander_tips80024": "Zdobędziesz 28 pkt. za każdą <color=#FDC839>wytrenowaną jednostkę 9 poz.</color>",
  "activity_commander_tips80025": "Zdobędziesz 31 pkt. za każdą <color=#FDC839>wytrenowaną jednostkę 10 poz.</color>",
  "activity_commander_tips80026": "Za każde <color=#FDC839>wysłanie ciężarówki UR</color> otrzymasz 5000 punktów",
  "activity_commander_tips80027": "Za każde <color=#FDC839>wykonanie tajnego zadania poz. UR</color> otrzymasz 2000 punktów",
  "activity_commander_tips80039": "Zdobędziesz 34 pkt. za każdą <color=#FDC839>wytrenowaną jednostkę 11 poz.</color>",
  "activity_commander_tips9": "Etap 6: Zabijanie wrogów, wysyłka ciężarówki",
  "activity_commondownload_desc1": "Po zakończeniu pobierania zasobów automatycznie zostanie wyświetlony interfejs wydarzeń.",
  "activity_commondownload_desc2": "Rozmiar:",
  "activity_commondownload_desc3": "Pobieranie... Proszę czekać.",
  "activity_commondownload_title": "Pobieranie zasobów",
  "activity_concert_1": "Tylko rock!",
  "activity_concert_10": "Obecnie w ramach sojuszu nie odbywają się żadne koncerty.",
  "activity_concert_11": "Możliwość zdobycia podczas wydarzenia Rockowa impreza.",
  "activity_concert_12": "Zdobądź",
  "activity_concert_13": "Koncert",
  "activity_concert_14": "Codzienne zadania",
  "activity_concert_15": "Porady",
  "activity_concert_16": "Wyjście teraz pozwoli ci zdobyć jedynie nagrodę najniższego poziomu. Potwierdzasz?",
  "activity_concert_17": "Anuluj",
  "activity_concert_18": "Wyjście",
  "activity_concert_19": "Nasz król tańca! (15 min)",
  "activity_concert_2": "Tego przedmiotu nie można używać w trakcie bitew ani pomiędzy Strefami Wojny.",
  "activity_concert_20": "Aktywuj, aby odtwarzać muzykę wokół swojej bazy przez {1} sek., wpływając na sojuszników w promieniu {0} wokół twojej Bazy. Czas odnowienia: {2} godz.",
  "activity_concert_21": "Zasady",
  "activity_concert_21_1": "Instrukcje",
  "activity_concert_22": "Nagrody",
  "activity_concert_22_1": "Osiągnij wymagany wynik w każdej sesji, aby otrzymać odpowiednie nagrody!",
  "activity_concert_23": "{0}+",
  "activity_concert_24": "Wynik",
  "activity_concert_25": "{1}-{0}",
  "activity_concert_26": "Koncert w toku",
  "activity_concert_27": "Zdobądź jedną losową nagrodę spośród poniższych.",
  "activity_concert_28": "Kończy się za {0}",
  "activity_concert_29": "Wyjdź",
  "activity_concert_2_1": "Koncert w toku. Użyj po jego zakończeniu.",
  "activity_concert_2_2": "Odbywa się zbyt wiele koncertów. Spróbuj ponownie później.",
  "activity_concert_2_3": "Osiągnięto dzienny limit odbierania",
  "activity_concert_3": "Koncert w toku",
  "activity_concert_30": "Kontynuuj",
  "activity_concert_31": "Zdobyłem {0} pkt. w Buncie rytmu, pokonując {1} graczy!",
  "activity_concert_33": "Ranga",
  "activity_concert_34": "Zadanie",
  "activity_concert_35": "Rekordowa wartość: {0}",
  "activity_concert_36": "Dajmy czadu!",
  "activity_concert_37": "Klikaj dalej!",
  "activity_concert_38": "Wynik",
  "activity_concert_39": "Nowy rekord",
  "activity_concert_3_1": "Koncert",
  "activity_concert_4": "Gracz docelowy jest pomiędzy strefami wojny.",
  "activity_concert_40": "Pokonaj {0} graczy!",
  "activity_concert_41": "Nagrody",
  "activity_concert_42": "Świetnie!",
  "activity_concert_43": "Wynik: {0}",
  "activity_concert_44": "Kombinacja",
  "activity_concert_45": "KONIEC",
  "activity_concert_46": "Naciśnij przycisk, gdy nuta dotrze do okręgu.",
  "activity_concert_47": "Jeśli nuta zawiera liczbę, klikaj dalej!",
  "activity_concert_48": "Im wyższszy wynik, tym lepsze nagrody!",
  "activity_concert_49": "Im bliżej okręgu znajduje się nuta, tym wyższy wynik!",
  "activity_concert_5": "Dostępne po zakończeniu bieżącego koncertu",
  "activity_concert_50": "Stuknij, aby kontynuować",
  "activity_concert_51": "Udostępnij Koncert",
  "activity_concert_52": "Wiadomości koncertowe",
  "activity_concert_53": "W samo sedno! Jesteś prawdziwym Królem Rocka!",
  "activity_concert_54": "Cóż za niesamowity koncert!",
  "activity_concert_55": "Koncert w toku",
  "activity_concert_56": "Koncert odbywa się w twojej własnej Kwaterze Głównej! Wszyscy dowódcy w tej Strefie Wojny są mile widziani. Mogą dołączyć i odebrać nagrody!",
  "activity_concert_57": "Codzienne logowanie",
  "activity_concert_58": "Zagraj dziś {0} razy w Bunt rytmu",
  "activity_concert_59": "Zdobądź dziś łącznie {0} punktów w Buncie rytmu",
  "activity_concert_6": "{0} gra koncert na {1}! Przyjdź i dołącz do zabawy!",
  "activity_concert_60": "Za każde 10 przesłanych Kołyszących nut zwiększ wartość dekoracji swojej Bazy o 1 punkt i otrzymaj wspaniałe nagrody!",
  "activity_concert_61": "Zagraj łącznie {0} razy w Bunt rytmu",
  "activity_concert_62": "Zdobądź łącznie {0} punktów w Buncie rytmu",
  "activity_concert_63": "Otwórz pudełka z prezentami rockowymi, które otrzymałeś za darowizny na Imprezie rockowej, aby mieć szansę na ich zdobycie.",
  "activity_concert_64": "Miejsce",
  "activity_concert_65": "Czas odnowienia: {0} sek.",
  "activity_concert_66": "Twój koncert był po prostu czadowy!",
  "activity_concert_67": "Możesz przeglądać informacje o koncertach tylko od graczy znajdujących się na tym samym serwerze.",
  "activity_concert_68": "Dostępne, gdy twoja baza znajduje się w twojej domowej Strefie Wojny.",
  "activity_concert_69": "Przybycie Króla Tańca",
  "activity_concert_7": "Ranking",
  "activity_concert_8": "Oto nieodebrane nagrody za rozłączenie w Buncie rytmu.",
  "activity_concert_9": "Koncert",
  "activity_convert_tipstype1": "Rzadki",
  "activity_convert_tipstype2": "Oferta",
  "activity_convert_tipstype3": "Ponowna sprzedaż",
  "activity_cross_attack_desc1": "Po rozpoczęciu Ekspedycji do Strefy Wojny możesz rywalizować o Ziemie w innych Strefach Wojny.",
  "activity_cross_attack_desc2": "Posterunek Sojuszu wymagany do pierwszej inwazji w nowej Strefie Wojny.",
  "activity_cross_attack_name": "Ekspedycja\n<size=66>do Strefy Wojny</size>",
  "activity_desc70027": "1. Wykonuj codzienne zadania, aby ulepszyć Karnet bojowy i zdobyć nagrody odpowiedniego poziomu.\n2. W czasie wydarzenia wykonuj zadania, aby otrzymać darmowe nagrody. Dodatkowo możesz odblokować nagrody Karnetu Zaawansowanego szkolenia oraz nagrody Karnetu szkolenia premium w dowolnym momencie.",
  "activity_desc70027_1": "1. Wykonuj codzienne zadania, aby ulepszyć Karnet bojowy i zdobyć nagrody odpowiedniego poziomu.\n2. W czasie wydarzenia wykonuj zadania, aby otrzymać darmowe nagrody. Dodatkowo możesz odblokować nagrody Karnetu Zaawansowanego szkolenia oraz nagrody Karnetu szkolenia premium w dowolnym momencie.\n3. Dostępne do zakupu tylko jeśli twoja Kwatera Główna osiągnęła 26 poz.",
  "activity_desc_1000012": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia rejestrowany i ustalany jest czas, w którym Dowódcy po raz pierwszy zabili Zombie najwyższego poziomu w nowym sezonie.\n2. Im wyższy poziom zombie zabitego przez Dowódcę, tym wyższa pozycja w rankingu. Gdy poziom zabitego zombie jest taki sam, Dowódca, który zabije go szybciej, zajmie wyższą pozycję. Nagrody zależą od rangi Dowódcy w momencie rozliczenia wydarzenia, im wyższa pozycja, tym lepsze nagrody.\n3. Podczas wydarzenia rozliczenia dokonywane są codziennie, a nagrody rankingowe dostarczane są pocztą.",
  "activity_desc_1000013": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia, czas poświęcony przez Sojusz na zdobycie Twierdzy wojskowej jest rejestrowany i klasyfikowany.\n2. Im wyższy poziom Twierdzy wojskowej zdobytej przez Sojusz, tym wyższa pozycja w rankingu. Kiedy poziom zdobytej Twierdzy wojskowej jest taki sam, Sojusz, który przejmie ją szybciej, zajmie wyższą pozycję.\n3. Podczas wydarzenia rozliczenia dokonywane są codziennie (dane rankingowe nie są resetowane). Nagrody zależą od rankingu Sojuszu w momencie rozliczenia wydarzenia, im wyższy ranking, tym lepsze nagrody. Nagrody za ranking są dostarczane pocztą.",
  "activity_desc_1000014": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia dowódcy mogą zbierać Fragmenty genów podczas codziennych czynności w nowym świecie.\n2. Fragmenty te są podzielone na sześć typów, od I do VI. Złożenie kompletnego zestawu pozwala na próbę rekombinacji i zapewnia nagrodę, której szczegóły znajdziesz w sekcji nagród.\n3. Sojusznicy mogą wymieniać się między sobą Fragmentami.\n4. Należy pamiętać, że każda rekombinacja zużywa jedną próbę rekombinacji, która naturalnie kumuluje się w czasie, ale nie przekracza maksymalnego limitu.",
  "activity_desc_1000015": "O WYDARZENIU:\n1. Po połączeniu Twierdzy wojskowej Sojuszu i miasta Sojusz R5/R4 może wypowiedzieć wojnę miastom.\n2. Po wypowiedzeniu wojny rozpoczyna się rywalizacja. Każdy Sojusz może wypowiedzieć wojnę tylko jednemu miastu na raz.\n3. Jeśli Sojusz nie ma Twierdzy wojskowej i miasta, musi najpierw zająć Twierdzę wojskową 1. poziomu. Po zajęciu terenów, które są ze sobą połączone, można wypowiedzieć wojnę innym miastom.\n4. Podczas oblężeń żołnierze będą pod wpływem toksyn. Zwiększ Odporność żołnierzy na wirusy, aby zmniejszyć ich wpływ.\n5. Bitwy oblężnicze są ryzykowne, a część jednostek bezpośrednio zginie. Konkretny współczynnik jest szczegółowo opisany w sekcji Miasta.\n6. Uczestnicy otrzymają nagrody za pierwsze zdobycie miasta. Członkowie Sojuszu otrzymają także nagrody miejskie. Sojusze otrzymują też skrzynie z łupami, rozdawane przez R5 lub R4.\n7. Po zajęciu Miasta, wszyscy członkowie Sojuszu otrzymają premie. Miasto wchodzi w czas ochrony na pewien okres, w którym inni nie mogą mu wypowiedzieć wojny.\n8. Kiedy miasto zostaje zdobyte przez inny Sojusz, również wchodzi w okres ochrony. Opuszczenie miasta nie resetuje odliczania ochrony.",
  "activity_desc_1000016": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia, we wtorki i piątki każdego tygodnia, Karmazynowy Legion będzie kontratakował Miasta Sojuszu.\n2. Karmazynowy Legion może atakować Miasta niezależnie od ich statusu ochrony.\n3. Karmazynowy Legion ogłosi cele ataku przed kontratakiem, umożliwiając członkom Sojuszu przygotowanie się z wyprzedzeniem.\n4. Pomyślna obrona przed atakami Karmazynowego Legionu zapewni nagrody Sojuszu. Im większa liczba fal, przed którymi obroni się Sojusz, tym lepsze nagrody.\n5. Jeśli obrona zawiedzie, Karmazynowy Legion uszkodzi Miasto. Jeśli trwałość miasta spadnie do zera, zostanie ono uznane za utracone i powróci pod kontrolę Karmazynowego Legionu.",
  "activity_desc_1000017": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia członkowie Sojuszu R4+ mogą umieszczać \"Posterunki Sojuszu\" w innych Strefach Wojny.\n2. Po umieszczeniu Dowódcy mogą się tam teleportować, zaczynając od Posterunku, aby zająć inne Twierdze wojskowe w zasięgu.\n3. Posterunki stopniowo otwierają się z biegiem czasu. Każdy Sojusz może mieć maksymalnie 4 posterunki.\n4. Sojusz może umieścić tylko jeden Posterunek na Strefę Wojny. Po ich umieszczeniu, nie można ich cofnąć.\n5. W dni niewojenne (od niedzieli do piątku), na Skażonej ziemi możesz zostać zaatakowanym przez innych Dowódców z innych Stref Wojny. W trakcie dni wojennych (soboty), możesz atakowac Bazy Dowódców w innych Strefach Wojny.\n6. Po rozpoczęciu wydarzenia nie można wcześniej wypowiedzieć wojny miastom.",
  "activity_desc_1000018": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia możesz wypowiedzieć wojnę w czwartki i soboty. Członkowie sojuszu o randze R4 lub wyższej mogą wypowiedzieć wojnę miastom Sojuszu w obrębie własnej Strefy Wojny lub innych Stref Wojny w grupie sezonowej.\n2. Pierwsze zdobycie miasta przez Sojusz innej Strefy Wojny zapewnia nagrody w postaci łupów, wyświetlane na liście miast.\n3. Wojnę można wypowiedzieć po podłączeniu Twierdzy wojskowej Sojuszu do docelowego Miasta, co umożliwi późniejsze zdobycie go.",
  "activity_desc_1000023": "Nowy pojazd Kimberly jest gotowy. Bohater może używać tych odłamków broni ekskluzywnych do odblokowania ich po osiągnięciu 5 gwiazdek!",
  "activity_desc_1000025": "Odblokuj nowy samolot DVA za pomocą odłamków broni ekskluzywnej, aby zwiększyć zdolności bojowe. Bohater może to zrobić po osiągnięciu 5 gwiazdek!",
  "activity_desc_1000028": "Nowy pojazd Tesli jest gotowy. Bohater może używać tych ekskluzywnych odłamków broni do odblokowania po osiągnięciu 5 gwiazdek!",
  "activity_desc_1000032": "Nowy pojazd Murphy'ego jest gotowy. Bohater może używać tych ekskluzywnych odłamków broni do odblokowania po osiągnięciu 5 gwiazdek!",
  "activity_desc_1000033": "Dołącz do wydarzenia, aby zdobyć mnóstwo Odłamków Murphy’ego.",
  "activity_desc_1000037": "Dołącz do wydarzenia, aby zdobyć mnóstwo Odłamków Carlie.",
  "activity_desc_1000041": "Dołącz do wydarzenia, aby zdobyć mnóstwo Odłamków Swift.",
  "activity_desc_1000101": "Wymień gotówkę z Czarnego rynku na ekskluzywne przedmioty!",
  "activity_desc_1000102": "Wykonuj zadania, aby wygrać Gotówkę czarnego rynku i różne nagrody.",
  "activity_desc_1000103": "Zdobądź dodatkową Gotówkę czarnego rynku przez ograniczony czas!",
  "activity_desc_1010036": "Nowy pojazd Carlie jest gotowy. Bohater może używać tych ekskluzywnych odłamków broni do odblokowania po osiągnięciu 5 gwiazdek!",
  "activity_desc_1010040": "Nowy pojazd Swift jest gotowy. Bohater może używać tych ekskluzywnych odłamków broni do odblokowania po osiągnięciu 5 gwiazdek!",
  "activity_desc_1200044": "Pociąg handlowy przewożący ładunki budzące zazdrość u wszystkich.",
  "activity_desc_1200047": "Napraw Posterunek Strefy Wojny, aby utworzyć trasy połączeń dla wszystkich sojuszów w strefie wojny.",
  "activity_desc_1200048": "Połącz się z innymi Posterunkami Strefy Wojny i przejmuj je, aby zapewnić zwycięstwo wszystkim sojuszom w twojej Strefie!",
  "activity_desc_1200049": "Walcz o miasta i twierdze w Strefie Centralnej, dołącz do Złotego Pałacu i zdobądź go, a następnie wygraj główną nagrodę sezonu!",
  "activity_desc_1200054": "W nadchodzącym sezonie Sojusze z ośmiu Stref Wojny będą walczyć o ten sam teren, zdobywając Miasta i Twierdze, dążąc do ostatecznego pałacu Złotego Pustkowia. \nPonieważ uczestniczące Sojusze obejmują różne strefy czasowe, ciągłe bitwy na mapie szybko wyczerpałyby wszystkich. Aby zapobiec niekończącym się 24-godzinnym atakom i obronie Miast i Twierdz, nadchodzący sezon wprowadza zasady [Czasu gotowości do walki] i [Okresu bezpieczeństwa] — zaprojektowane, aby Sojusze działające w różnych strefach czasowych mogły walczyć w bardziej kontrolowany i wyważony sposób.\n\n[Czas gotowości do walki]\n1. Nie można już wypowiadać wojny ani atakować Miast i Twierdz przez cały dzień. Działania te są dozwolone tylko w ciągu trzech wyznaczonych okresów [Czasu gotowości do walki]. (Dostępne w: Sojusz — Ustawienia — Okres bezpieczeństwa.)\n2. Każdy [Czas gotowości do walki] trwa 1 godzinę, a przerwy między nimi wynoszą 7 godzin. Wszystkie walki o miasta i twierdze będą miały miejsce w ciągu tych trzech godzin [Czasu gotowości do walki] (łącznie 3 godziny dziennie).\n3. W przypadku miast, wypowiedzenie wojny wymaga spełnienia warunku [Czasu gotowości do walki] oraz tego, aby dzień był Dniem Wypowiedzenia Wojny (środy i soboty).\n\n[Okres bezpieczeństwa] (Okres bezpieczeństwa Sojuszu)\n1. Walki trwające trzy [Czasy gotowości do walki] dziennie mogą być intensywne i wyczerpujące, dlatego wprowadzono zasadę Okresu bezpieczeństwa, aby dać członkom ulgę.\n2. Każdy Sojusz może zdecydować się na wyłączenie jednego [Czasu gotowości do bitwy]; wyłączony slot staje się [Okresem bezpieczeństwa] tego Sojuszu, co oznacza, że ​​Sojusz musi bronić tylko podczas dwóch [Czasów gotowości do bitwy] dziennie.\n3. Ponieważ [Czasy gotowości do bitwy] są oddalone od siebie o 7 godzin, wyłączenie jednego slotu wydłuża okno ciągłego odpoczynku Sojuszu z 7 do 15 godzin.\n4. Nawet jeśli każdy Sojusz ustali swój własny [Okres bezpieczeństwa], okresy aktywności dowolnych dwóch Sojuszów będą się na siebie nakładać przez co najmniej jeden [Czas gotowości do bitwy].\n5. Okres bezpieczeństwa Sojuszu A uniemożliwia atakującym (Sojuszowi B) inicjowanie ataków na Sojusz A w tym czasie, ale nie powstrzymuje Sojuszu A przed przeprowadzaniem ataków w swoim własnym Okresie bezpieczeństwa przeciwko innym Sojuszom, które nie znajdują się w jego Okresie bezpieczeństwa.\n\nPowyższe zasady są w praktyce dość proste: administratorzy Sojuszu powinni wybrać Okres bezpieczeństwa, który najlepiej odpowiada potrzebom odpoczynku ich członków. \nPonieważ zmiana Okresu bezpieczeństwa Sojuszu może znacząco wpłynąć na balans mapy, zmiany po rozpoczęciu sezonu są ściśle kontrolowane — mają długi czas odnowienia, mogą być wprowadzane tylko w poniedziałki i wchodzą w życie następnego dnia po udanej zmianie. \nProsimy o ostrożne wprowadzanie zmian. (W okresie rozgrzewki/przedsezonowym zmiany Okresu bezpieczeństwa nie podlegają powyższym ograniczeniom).Sojusz",
  "activity_desc_1200054_btn1": "Ustaw czas",
  "activity_desc_1200054_tips1": "Twój Sojusz pomyślnie ustalił okres bezpieczeństwa!",
  "activity_desc_2300001": "Dołącz do naszej społeczności i zapoznaj się z najnowszymi wiadomościami o grze, dziel się wskazówkami z graczami z całego świata i zdobądź niesamowite nagrody!\nOdwiedź teraz którąkolwiek z naszych społeczności i zdobądź <color=#099b4a>200 Diamentów</color> jako bonus! Połączenie swojego konta ze społecznością na Discordzie zapewni ci dodatkową nagrodę w postaci <color=#099b4a>500 Diamentów</color>. Nie przegap tej okazji - dołącz do zabawy!",
  "activity_desc_5036": "Cudowne losowanie: Kręć i wygrywaj!",
  "activity_desc_5301": "Użyj Brokatowych monet do wymiany rzadkich przedmiotów!",
  "activity_desc_5401": "Podczas wydarzenia dowódcy mogą otrzymywać codzienne nagrody za logowanie, po prostu logując się do gry.",
  "activity_desc_5421": "Wykonuj zadania, aby zdobyć Karty EXP wzmocnienia bojowego drona i materiały do chipów",
  "activity_desc_8001": "Kup Kupony mobilizacji, aby wymienić je na wspaniałe nagrody i nie tylko.",
  "activity_desc_94309": "Dołącz do zabawy! Współpraca z Lotte World Busan wreszcie jest dostępna! Gracze Last War mogą cieszyć się w 100% darmowym wstępem w zależności od swojego poziomu! Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź stronę internetową i naszą społeczność.\nOkres rejestracji: 11 października 2024, 18:00 - 13 października 2024, 17:59\nCzas wydarzenia: 20 października 2024, od 03:00 do 14:00\n(czasu polskiego)",
  "activity_desc_94310": "1. Podczas wydarzenia dowódcy mogą zdobywać nagrody poprzez ulepszanie swojej Kwatery Głównej.\n2. Odblokuj jeszcze więcej nagród poprzez zakup opcji funduszy wyższego poziomu.\n3. Gdy wszystkie nagrody zostaną zebrane, wydarzenie zniknie po następnym zalogowaniu.",
  "activity_desc_98009": "1. Podczas trwania wydarzenia, Dowódca może wydawać Diamenty na losowanie. Każdego dnia jest jedna darmowa szansa na losowanie. Losowanie zawsze daje nagrody w postaci przedmiotów, a jednocześnie istnieje prawdopodobieństwo dodatkowego otrzymania Skrzyni dekoracji.\n2. Otwarcie Skrzyni dekoracji wymaga kluczy. Im wyższa jest jakość Skrzyni dekoracji, tym lepsze są nagrody, ale jednocześnie wymaga więcej kluczy.\n3. Dowódca może posiadać maksymalnie cztery nieotwarte Skrzynie dekoracji. Jeśli liczba posiadanych przez Dowódcę skrzyń przekroczy limit, losowanie nie da nowych Skrzyń dekoracji.\n4. Podczas otwierania Skrzyni dekoracji przez Dowódcę istnieje szansa na krytyczne trafienie, co daje podwójne nagrody. W zależności od zawartości Skrzyni dekoracji, szanse na krytyczne trafienie są różne, szczegóły są następujące:\nSkrzynia dekoracji z Nagrodą w postaci [Legendarną skrzynią dekoracji] ma 5% szans na trafienie krytyczne\nInne Skrzynie dekoracji mają 10% szans na trafienie krytyczne\n5. Podczas wydarzenia Dowódca może zdobyć dodatkowe punkty podczas losowania i otwierania Skrzyni dekoracji. Kiedy liczba punktów osiągnie określoną wartość, można odebrać nagrody za postęp.",
  "activity_desc_98009_new": "1. Podczas trwania wydarzenia, Dowódca może wydawać Diamenty na losowanie. Każdego dnia jest jedna darmowa szansa na losowanie. Losowanie zawsze daje nagrody w postaci przedmiotów, a jednocześnie istnieje prawdopodobieństwo dodatkowego otrzymania Skrzyni zasobów.\n2. Otwarcie Skrzyni zasobów wymaga kluczy. Im wyższa jest jakość Skrzyni zasobów, tym lepsze są nagrody, ale jednocześnie wymaga więcej kluczy.\n3. Dowódca może posiadać maksymalnie cztery nieotwarte Skrzynie. Jeśli liczba posiadanych przez Dowódcę skrzyń przekroczy limit, losowanie nie da nowych Skrzyń zasobów.\n4. Podczas otwierania Skrzyni zasobów przez Dowódcę istnieje 5% szansa na trafienie krytyczne, co daje podwójne nagrody.\n5. Podczas wydarzenia Dowódca może zdobyć dodatkowe punkty podczas losowania i otwierania Skrzyni zasobów. Kiedy liczba punktów osiągnie określoną wartość, można odebrać nagrody za postęp.",
  "activity_desc_98009_new2": "1. Podczas trwania wydarzenia, Dowódca może wydawać Diamenty na losowanie. Każdego dnia jest jedna darmowa szansa na losowanie. Losowanie zawsze daje nagrody w postaci przedmiotów, a jednocześnie istnieje prawdopodobieństwo dodatkowego otrzymania Skrzyni zasobów.\n2. Otwarcie Skrzyni zasobów wymaga kluczy. Im wyższa jest jakość Skrzyni zasobów, tym lepsze są nagrody, ale jednocześnie wymaga więcej kluczy.\n3. Istnieje szanse na zdobycie odblokowanej darmowej skrzyni zasobów. Otwarcie jej nie wymaga klucza. \n4. Dowódca może posiadać maksymalnie cztery nieotwarte Skrzynie. Jeśli liczba posiadanych przez Dowódcę skrzyń przekroczy limit, losowanie nie da nowych Skrzyń zasobów.\n5. Podczas otwierania Skrzyni zasobów przez Dowódcę istnieje 5% szansa na trafienie krytyczne, co daje podwójne nagrody.\n6. Podczas wydarzenia Dowódca może zdobyć dodatkowe punkty podczas losowania i otwierania Skrzyni zasobów. Kiedy liczba punktów osiągnie określoną wartość, można odebrać nagrody za postęp.",
  "activity_desc_99011": "1. Podczas Wydarzenia użyj przedmiotów, aby rzucić kośćmi. Każdy rzut wskazuje liczbę pól do przejścia.\n2. Rzuć jedną kostką (zwykły rzut) lub dwiema kośćmi (rzuć 2 kośćmi).\n3. Różne pola: pola przedmiotów, pola zdarzeń i pole startu. Pole przedmiotów: Zatrzymanie się na polu przedmiotu zapewnia nagrody i EXP pola. Po osiągnięciu określonej wartości EXP, pole przedmiotu można ulepszyć, a wyższe poziomy zapewniają lepsze nagrody.\n4. Zatrzymaj się na polach zdarzeń, aby zobaczyć nieoczekiwane zdarzenia.\n5. Przejście przez lub zatrzymanie się na polu startowym daje losowo EXP nagrody i EXP 3 pól przedmiotów.\n6. Osiągaj swoje cele, wykonując zadania, aby odbierać nagrody za cele.\n7. Jeśli liczba EXP na kwadracie jest już wyczerpana, wywołanie losowego zdarzenia, które daje EXP, nie spowoduje dalszego zwiększenia EXP.\n8. Skrzynie skarbów pojawiają się losowo. Zdobądź skrzynię poprzez nadepnięcie na nią. Po zdobyciu skrzyni odświeża się ona na innym polu.\n9. Prawdopodobieństwo nagród przy otwarciu skrzyń: Kupon skarbu x1000 (0,01%), Kupon skarbu x100 (0,1%), Kupon skarbu x10 (4%) lub Kupon skarbu x1 (95,89%). \n10. Kupno pakietów Śnieżnego poszukiwania zwiększa liczbę punktów VIP.",
  "activity_desc_99012": "1. Podczas wydarzenia dowódcy mogą wykorzystać Kupony Poszukiwania skarbów, aby wymienić je na różne nagrody w tym sklepie.\n2. Każdy artykuł w sklepie ma ograniczoną dostępność. Po przekroczeniu limitu nie można go już wymienić.\n3. Przedmioty wymienione w sklepie nie podlegają zwrotowi, dlatego prosimy o rozsądny wybór.\n4. Po zamknięciu sklepu, Kupony Poszukiwania skarbów oraz Monety lodowego kryształu zostaną zamienione na przedmioty przyspieszające i wysłane pocztą. Wykorzystaj je na czas.\n5. Pola losowych wydarzeń mają 10% szans na danie 10 kuponów, 15% szans na darmowy rzut 2 kośćmi następnym razem, 15% szansy na otrzymanie rzutu wstecznego w następnej kolejce, 20% szansy na dodatkowe 2 punkty EXP na kolejnym polu przedmiotów i 40% szansy na tajemniczy sklep.",
  "activity_desc_99013": "1. Wykonuj zadania, aby zdobywać punkty Karnetu bojowego i otrzymywać lepsze nagrody po osiągnięciu określonej ich liczby.\n2. Po zakupie Karnetu bojowego możesz otrzymać podwójne nagrody za wykonanie codziennych zadań.\n3. Nieodebrane nagrody po zakończeniu wydarzenia zostaną wysłane pocztą.",
  "activity_desc_99014": "1. W wydarzeniu mogą wziąć udział wszyscy Dowódcy na tym serwerze.\n2. Za każde przesłane 10 Lampek świątecznych otrzymasz {0} pkt. Zbierz wystarczającą liczbę punktów, aby podnieść poziom kolacji.\n3. Na każdym poziomie kolacji można otrzymać jednorazową nagrodę, obowiązującą wyłącznie na danym serwerze.\n4. Punkty indywidualne i punkty Sojuszu są klasyfikowane oddzielnie podczas wydarzenia, a nagrody są rozdzielane na podstawie klasyfikacji końcowej.\n5. Po zakończeniu wydarzenia, Lampki świąteczne i Prezenty świąteczne zostaną przekonwertowane na przyspieszenia i wysłane pocztą.",
  "activity_desc_99015": "1. Podczas wydarzenia wykonuj zadania, zadania Karnetu bojowego, wykonuj wydarzenia pomocy radarowej (50% szans na zdobycie 1, 35% szans na zdobycie 2, 15% szans na zdobycie 5), zabijaj zombie na mapie świata i w wydarzeniu Inwazja zombie, organizuj rajdy na Spaślaków (50% szans na zdobycie 1, 35% szans na zdobycie 2, 15% szans na zdobycie 5) i atakuj Poszukiwanych bossów (50% szans na zdobycie 2, 35% szans na zdobycie 4, 15% szans na zdobycie 10), aby zdobyć Lampki świąteczne.\n2. Możesz je wykorzystać podczas Kolacji wigilijnej.\n3. Na koniec wydarzenia Lampki świąteczne, Pudełka z prezentami świątecznymi i Pierniki zostaną zamienione na przedmioty przyspieszające i wysłane pocztą.",
  "activity_desc_99017": "1. Weź udział w codziennych zadaniach podczas wydarzenia, aby zdobyć nagrody.",
  "activity_desc_99020": "1. Każdego dnia podczas wydarzenia odświeżany jest zestaw przedmiotów do negocjacji. Po negocjacjach przedmioty można kupić po obniżonej cenie za pomocą Monet rabatowych.\n2. Użyj kuponów udostępniania, aby wysyłać zapytania o okazje dotyczące każdego przedmiotu na kanał czatu. Inni dowódcy mogą pomóc ci w targowaniu się (każda okazja zużywa określoną liczbę kuponów i daje nagrody).\n3. O każdy przedmiot można targować się maksymalnie 3 razy. Kupony targowania zostaną zachowane po zakończeniu wydarzenia. Żetony centrum handlowego zostaną przekonwertowane na przyspieszenia i wysłane w wiadomości po zakończeniu wydarzenia.",
  "activity_desc_99021": "1. Dowódcy mogą zdobywać punkty drużyny, wykonując zadania podczas wydarzenia i zwiększając poziom.\n2. Zakup wyższych poziomów odblokowuje więcej nagród.\n3. Nagrody nieodebrane do końca wydarzenia zostaną przesłane pocztą (nie dotyczy zadań z codziennych wydarzeń).",
  "activity_desc_99022": "1. Dowódcy otrzymują nagrody za codzienne logowanie podczas wydarzenia.\n2. Zakup wyższych poziomów odblokowuje więcej nagród.\n3. Nagrody nieodebrane do końca wydarzenia zostaną przesłane pocztą.",
  "activity_desc_99023": "1. Dowódcy otrzymują dodatkowe punkty za doładowanie lub zakup dowolnych pakietów podczas wydarzenia. Zgromadzenie określonej liczby punktów odblokowuje nagrody.\n2. Nagrody nieodebrane do końca wydarzenia zostaną przesłane pocztą.",
  "activity_desc_99024": "1. Dowódcy otrzymują nagrody i Punkty świętowania za ukończenie zadań podczas wydarzenia. Zgromadzenie określonej liczby punktów odblokowuje nagrody.\n2. Nagrody nieodebrane do końca wydarzenia zostaną przesłane pocztą.",
  "activity_desc_99026": "1. Podczas wydarzenia użyj Żetonów Boomopoly do rzucania kośćmi. Wyrzucona liczba wskazuje liczbę pól do przejścia.\n2. Rzut może być zwykłym rzutem (jedna kostka) lub podwójnym (dwie kości).\n3. Pola dzielą się na Pola Przedmiotów, Pola Wydarzeń i Pole Startowe. Pole przedmiotów: Zatrzymanie się na polu przedmiotu daje nagrody i EXP pola. Po osiągnięciu określonej wartości EXP pole przedmiotów można ulepszyć, a wyższe poziomy dają dostęp do lepszych nagród.\n4. Zatrzymanie się na polu wydarzeń inicjuje losowe wydarzenie z nieoczekiwanymi niespodziankami, które czekają na odkrycie.\n5. Dotarcie do pola startowego lub przejście przez nie losowo daje nagrody i EXP 3 polom przedmiotów.\n6. Zatrzymanie się na Polu pocisku daje Pocisk. Stuknięcie Pocisku w interfejsie zadaje obrażenia Bestii Nian. Wszystkie zadane obrażenia dają losowe nagrody. Kiedy wyrządzona zostanie określona ilość obrażeń, gracz może odebrać nagrody za etap i wysłać prezenty swojemu Sojuszowi (Łup Bestii Nian). Podczas wydarzenia można zdobyć Łup Bestii Nian aż do 120 razy.\n7. Kiedy obrażenia zadane Bestii Nian wyniosą 10 000, Bestia Nian wejdzie w stan bycia pokonanym. W tym stanie HP Bestii Nian znacznie maleje. Każde 2000 zadanych obrażeń umożliwia zdobycie dodatkowych nagród ze skrzyni (aż do 300 razy).\n8. Jeśli EXP pola jest już wyczerpany, wywołanie wydarzenia EXP nie spowoduje dalszego zwiększenia jego ilości. Pola losowo odświeżają skrzynię skarbów. Wejście na odpowiednie pole zapewnia nagrodę w postaci skrzyni. Po zdobyciu skrzyni odświeża się ona na innym polu.\n9. Kupowanie pakietów aktywowanych przez Boomopoly daje również punkty VIP.\nSzanse:\n1. Nagrody za obrażenia od pocisków: 2% szans na zdobycie jednego Uniwersalnego odłamka bohatera UR, 2% szans na zdobycie jednej skrzyni Boomopoly, 12% szans na zdobycie jednej skrzyni zasobów do wyboru SSR, 44% szans na zdobycie jednej skrzyni uniwersalnych przyspieszeń o 5 minut, 40 % szansy na zdobycie 10 Diamentów.\n2. Otwarcie skrzyni Boomopoly: 0,01% szans na zdobycie 1000 kuponów Boomopoly, 0,1% szans na zdobycie 100 kuponów Boomopoly, 4% szans na zdobycie 10 kuponów Boomopoly, 95,89% szans na zdobycie 1 kuponu Boomopoly.\n3. Obrażenia od pocisków: 80% szans na zadanie 10 obrażeń i 20% szans na zadanie 20 obrażeń.\n4. Pola wydarzeń losowych: 10% szans na zdobycie 10 Kuponów Boomopoly, 12% szans na aktywowanie kolejnego podwójnego rzutu, 12% szansy na to, że następny rzut będzie rzutem do tyłu, 18% szansy na przyznanie dodatkowych 2 EXP następnemu polu przedmiotów, na którym gracz się zatrzyma, 40% szansy na uruchomienie Tajemniczego Sklepu, 8% szansy na uruchomienie aktywności sklepu Wyzwania.\n5. Prezenty Sojuszu Bestii Nian: 0,1% szans na zdobycie 10 000 Diamentów, 0,9% szans na zdobycie 1000 Diamentów, 4% szans na zdobycie 100 Diamentów, 50% szans na zdobycie 10 Diamentów, 45% szans na zdobycie 1000 Punktów Wkładu Sojuszu.",
  "activity_desc_99027": "1. Podczas wydarzenia Dowódcy mogą używać Kupony Boomopoly do wymiany na różne nagrody w sklepie.\n2. Każda kategoria artykułów w sklepie ma ograniczenie jeśli chodzi o liczbę wymian. Po przekroczeniu limitu nie można już wymienić.\n3. Towar wymieniony w Sklepie nie podlega zwrotowi. Wybierz mądrze\n4. Po zamknięciu sklepu wymiany Kupony Boomopoly i żetony zostaną zamienione na przyspieszenia (będą rozesłane w wiadomościach).",
  "activity_desc_99028": "1. Podczas wydarzenia wykonaj zadania, weź udział w Karnecie bojowym, ukończ wydarzenie Pomocy radarowej (50% szans na zdobycie 1, 35% szans na zdobycie 2, 15% szans na zdobycie 5 za każdym razem), zabij potwory, bierz udział w rajdach na Bossa, Wędrowca Zagłady (50% szans na zdobycie 1, 35% szans na zdobycie 2, 15% szans na zdobycie 5 za każdym razem) i zaatakuj Poszukiwanego bossa (50% szans na zdobycie 2, 35% szans na zdobycie 4, 15% szans na zdobycie 10 za każdym razem), aby mieć szansę otrzymać Latarnię karnawałową.\n2. Latarnię karnawałową można wykorzystać w wydarzeniu Blask bitwy.\n3. Po zakończeniu wydarzenia Karnawałowa latarnia zostanie przetworzona na przedmioty przyspieszające, które prześlemy ci w wiadomości.",
  "activity_desc_99030": "1. Wziąć udział mogą wszyscy Dowódcy na tym serwerze.\n2. Za każde 10 przesłanych Karnawałowych latarni otrzymasz {0} pkt. Zbierz wystarczającą liczbę punktów, aby podnieść poziom Karnawału.\n3. Na każdym poziomie można otrzymać jednorazową nagrodę, obowiązującą wyłącznie na danym serwerze.\n4. Punkty indywidualne i punkty Sojuszu są klasyfikowane oddzielnie podczas wydarzenia, a nagrody są rozdzielane na podstawie klasyfikacji końcowej.\n5. Aby znaleźć się na liście rankingowej, dowódca musi zdobyć co najmniej 10 punktów, co wymagane jest również, aby widnieć w rankingu Sojuszu.\n6. Po zakończeniu wydarzenia, Karnawałowe latarnie zostaną przekonwertowane na przyspieszenia i wysłane pocztą.",
  "activity_desc_99040": "1. Każdego dnia podczas wydarzenia odświeżany jest zestaw przedmiotów do negocjacji. Po negocjacjach przedmioty można kupić po obniżonej cenie za pomocą Żetonów miłości.\n2. Możesz udostępnić prośbę o targowanie, aby wysyłać zapytania o okazje dotyczące każdego przedmiotu na kanał czatu. Inni dowódcy mogą pomóc ci w targowaniu się (każda okazja zużywa określoną liczbę kuponów i daje nagrody).\n3. O każdy przedmiot można targować się maksymalnie 3 razy. Kupony targowania zostaną zachowane po zakończeniu wydarzenia. Żetony miłości zostaną przekonwertowane na przyspieszenia i wysłane w wiadomości po zakończeniu wydarzenia.",
  "activity_desc_99041": "1. Podczas wydarzenia wykonuj zadania, zadania Karnetu bojowego, wykonuj wydarzenia pomocy radarowej (50% szans na zdobycie 1, 35% szans na zdobycie 2, 15% szans na zdobycie 5), zabijaj zombie na mapie świata, organizuj rajdy na potwory, Wędrowców Zagłady (50% szans na zdobycie 1, 35% szans na zdobycie 2, 15% szans na zdobycie 5) i atakuj Poszukiwanych bossów (50% szans na zdobycie 2, 35% szans na zdobycie 4, 15% szans na zdobycie 10), aby zdobyć Urocze róże.\n2. Możesz je wykorzystać w Sklepie walentynkowym.\n3. Na koniec wydarzenia Urocze róże zostaną zamienione na przedmioty przyspieszające i wysłane pocztą.",
  "activity_desc_99042": "1. Podczas wydarzenia wymieniaj Urocze róże na nagrody.\n2. Po wydarzeniu Urocze róże zostaną zamienione na przedmioty przyspieszające i wysyłane na twoją skrzynkę pocztową.",
  "activity_desc_99043": "1. Dowódcy mogą zdobywać punkty Karnetu bojowego, wykonując zadania podczas wydarzenia i zwiększając poziom.\n2. Zakup wyższych poziomów odblokowuje więcej nagród.\n3. Nagrody nieodebrane do końca wydarzenia zostaną przesłane pocztą (nie dotyczy zadań z codziennych wydarzeń).",
  "activity_desc_99047": "1. Podczas wydarzenia dowódcy mogą używać Monet złotej pisanki do losowania w loterii. Każde losowanie daje punkty, a kiedy osiągniesz określoną ich liczbę, będziesz mógł odebrać nagrody etapu.\n2. Podczas wydarzenia możesz wykonywać codzienne zadania, aby zbierać wzory i otrzymywać hojne nagrody. Nagrody za wykonane zadania i nie odebrane w terminie zostaną wysłane pocztą następnego dnia.\n3. Jeśli wynik loterii zawiera wzór Skrzyni, spowoduje to otwarcie skrzyni. Dowódcy mogą wybrać, którą z nich otworzyć. Dla każdego wzoru Skrzyni w pojedynczym wyniku loterii istnieje jedna szansa na otwarcie skrzyni. Otwarcie skrzyni może zapewnić hojne nagrody.\n4. Im więcej identycznych wzorów w wyniku loterii, tym lepsze nagrody. Podczas korzystania z trybu 5x w loterii zarówno zużycie, jak i nagrody będą 5-krotnością kwoty początkowej.\n5. Podczas wydarzenia zakup pakietów Monet złotej pisanki może dać ci Diamentową złotą pisankę.\n6. Na koniec wydarzenia, Szczęśliwe kupony i Monety złotej pisanki zostaną zamienione na przedmioty przyspieszające i wysłane pocztą.",
  "activity_desc_99048": "1. Podczas wydarzenia Dowódcy mogą używać Szczęśliwe kupony do wymiany na różne wartościowe nagrody w sklepie.\n2. Każda kategoria artykułów w sklepie ma ograniczenie jeśli chodzi o liczbę wymian. Po wymianie wszystkich przedmiotów, nie można już ich dalej wymieniać.\n3. Towar wymieniony w Sklepie nie podlega zwrotowi. Wybierz mądrze\n4. Po zamknięciu sklepu wymiany Szczęśliwe kupony i Monety złotej pisanki zostaną zamienione na przyspieszenia (będą rozesłane w wiadomościach). Użyj ich na czas.",
  "activity_desc_99050": "1. Podczas wydarzenia dowódcy mogą używać Monet wielkanocnych do losowania w loterii. Każde losowanie daje punkty, a kiedy osiągniesz określoną ich liczbę, będziesz mógł odebrać nagrody etapu.\n2. Podczas wydarzenia możesz wykonywać codzienne zadania, aby zbierać wzory i otrzymywać hojne nagrody. Nagrody za wykonane zadania i nie odebrane w terminie zostaną wysłane pocztą następnego dnia.\n3. Jeśli wynik loterii zawiera wzór Skrzyni, spowoduje to otwarcie skrzyni. Dowódcy mogą wybrać, którą z nich otworzyć. Dla każdego wzoru Skrzyni w pojedynczym wyniku loterii istnieje jedna szansa na otwarcie skrzyni. Otwarcie skrzyni może zapewnić hojne nagrody.\n4. Im więcej identycznych wzorów w wyniku loterii, tym lepsze nagrody. Podczas korzystania z trybu 5x w loterii zarówno zużycie, jak i nagrody będą 5-krotnością kwoty początkowej.\n5. Podczas wydarzenia zakup pakietów Wielkanocneych monet może dać ci limitowaną Wielkanocną czerwoną kopertę.\n6. Na koniec wydarzenia, Wielkanocne kupony i Wielkanocne monety zostaną zamienione na przedmioty przyspieszające i wysłane pocztą.",
  "activity_desc_99051": "1. Podczas wydarzenia Dowódcy mogą używać Kupony wielkanocne do wymiany na różne wartościowe nagrody w sklepie.\n2. Każda kategoria artykułów w sklepie ma ograniczenie jeśli chodzi o liczbę wymian. Po wymianie wszystkich przedmiotów, nie można już ich dalej wymieniać.\n3. Towar wymieniony w Sklepie nie podlega zwrotowi. Wybierz mądrze\n4. Po zamknięciu sklepu wymiany Kupony wielkanocne zostaną zamienione na przyspieszenia (będą rozesłane w wiadomościach). Użyj ich na czas.",
  "activity_desc_99052": "1. Podczas wydarzenia wykonaj zadania, weź udział w Karnecie bojowym, ukończ wydarzenie Pomocy radarowej (50% szans na zdobycie 1, 35% szans na zdobycie 2, 15% szans na zdobycie 5 za każdym razem), zabij potwory, bierz udział w rajdach na Bossa, Wędrowca Zagłady, Inwazji potworów, Próbach generała (50% szans na zdobycie 1, 35% szans na zdobycie 2, 15% szans na zdobycie 5 za każdym razem) i zaatakuj Poszukiwanego bossa (50% szans na zdobycie 2, 35% szans na zdobycie 4, 15% szans na zdobycie 10 za każdym razem), aby mieć szansę otrzymać Karnawałową pisankę.\n2. Pisankę karnawałową można wykorzystać w wydarzeniu Kolorowa gala.\n3. Po zakończeniu wydarzenia Karnawałowe pisanki zostaną przetworzone na przedmioty przyspieszające, które prześlemy ci w wiadomości.\n4. Pisanki karnawałowe zakupione za prawdziwe pieniądze nie są wliczane do limitu.",
  "activity_desc_99054": "1. Wziąć udział mogą wszyscy Dowódcy na tym serwerze.\n2. Za każde 10 przesłanych Karnawałowych pisanek otrzymasz {0} pkt. Zbierz wystarczającą liczbę punktów, aby podnieść poziom Gali.\n3. Na każdym poziomie można otrzymać jednorazową nagrodę, obowiązującą wyłącznie na danym serwerze.\n4. Punkty indywidualne i punkty Sojuszu są klasyfikowane oddzielnie podczas wydarzenia, a nagrody są rozdzielane na podstawie klasyfikacji końcowej.\n5. Aby znaleźć się na liście rankingowej, dowódca musi zdobyć co najmniej 10 punktów, co wymagane jest również, aby widnieć w rankingu Sojuszu.\n6. Po zakończeniu wydarzenia, Karnawałowe pisanki zostaną przekonwertowane na przyspieszenia i wysłane pocztą.",
  "activity_desc_99056": "1. Podczas wydarzenia możesz codziennie brać udział w rozgrywce i zdobywać nagrody. Na koniec wydarzenia Szczęśliwe talizmany zostaną zamienione na uniwersalne przedmioty przyspieszające i wysłane pocztą.",
  "activity_desc_99061": "1. Podczas wydarzenia Dowódcy mogą używać Kupony karnawału smakoszy do wymiany na różne wartościowe nagrody w sklepie.\n2. Każda kategoria artykułów w sklepie ma ograniczenie jeśli chodzi o liczbę wymian. Po wymianie wszystkich przedmiotów, nie można już ich dalej wymieniać.\n3. Towar wymieniony w Sklepie karnawału nie podlega zwrotowi. Wybierz mądrze\n4. Po zamknięciu sklepu wymiany Kupony karnawału smakoszy zostaną zamienione na przyspieszenia (będą rozesłane w wiadomościach). Użyj ich na czas.",
  "activity_desc_99063": "1. Podczas wydarzenia wykonaj zadania, weź udział w Karnecie bojowym, ukończ wydarzenie Pomocy radarowej (50% szans na zdobycie 1, 35% szans na zdobycie 2, 15% szans na zdobycie 5 za każdym razem), zabij potwory, bierz udział w rajdach na Bossa, Wędrowca Zagłady, Inwazji potworów, Próbach generała (50% szans na zdobycie 1, 35% szans na zdobycie 2, 15% szans na zdobycie 5 za każdym razem) i zaatakuj Poszukiwanego bossa (50% szans na zdobycie 2, 35% szans na zdobycie 4, 15% szans na zdobycie 10 za każdym razem), aby mieć szansę otrzymać Cukierkowe naboje.\n2. Cukierkowe naboje można wykorzystać w wydarzeniu Pysznym karnawale.\n3. Po zakończeniu wydarzenia Cukierkowe naboje zostaną przetworzone na przedmioty przyspieszające, które prześlemy ci w wiadomości.\n4. Cukierkowe naboje zakupione w aplikacji nie są wliczane do limitu.",
  "activity_desc_99065": "1. W grze mogą brać udział wszyscy dowódcy na tym serwerze.\n2. Do przeprowadzania ataków możesz używać Cukierkowych nabojów i Kule jedzenia. Każdy normalny atak bez trafienia krytycznego daje {0} pkt. (trafienie krytyczne daje tyle samo {1} pkt.). Każdy atak wspierający zapewnia {2} pkt. Potwory pojawiają się po kolei, a pokonanie ich zapewnia punkty (pokonanie Chciwego smakosza daje {4} punktów, pokonanie Złodzieja jedzenia daje {5} pkt). Kiedy zdobędziesz określoną liczbę punktów, poziom karnawału wzrośnie.\n3. Za każdym razem, gdy zadasz obrażenia, otrzymasz losową nagrodę. Odparte potwory upuszczają nagrody w postaci skrzyń, które musisz zebrać, aby stworzyć kolejnego potwora.\n4. Nagrodę za każdy poziom możesz odebrać tylko raz i tylko z tego serwera.\n5. Punkty zdobyte przez jednostki i Sojusze są klasyfikowane oddzielnie podczas wydarzenia, a nagrody są rozdawane na podstawie tych rankingów po zakończeniu wydarzenia.\n6. Potrzebujesz co najmniej 10 punktów, aby pojawić się w rankingu indywidualnym i tyle samo w tabeli liderów Sojuszu.\n7. Po zakończeniu wydarzenia Cukierkowe naboje i Kule jedzenia zostaną zamienione na przyspieszenia i wysłane pocztą.\nPrawdopodobieństwa\n1. Ataki Cukierkowego naboju zadają 20 obrażeń (80% szans) lub 50 obrażeń przy trafieniu krytycznym (20% szans).\n2. Każdy atak Kulą jedzenia zadaje 1000 obrażeń.",
  "activity_desc_99067": "1. Podczas wydarzenia codziennie będzie odświeżana nowa partia przedmiotów. Każdy przedmiot można targować, a po targowaniu możesz użyć Żetonów smakosza do zakupu przedmiotów po obniżonej cenie.\n2. Możesz wysłać prośbę o targowanie się na każdy przedmiot na kanał czatu. Inni dowódcy mogą pomóc ci targować się (każda okazja wymaga określonej liczby kuponów targowych i możesz otrzymać nagrodę). Nagrody za udane targowanie się: 1% szansy na zdobycie Uniwersalnego odłamka bohatera UR x1, 10% szansy na zdobycie Rud ulepszeń x100, 39% szansy na zdobycie Skrzynia z monetami powiązana z poziomem x1, 50% szansy na zdobycie 5-minutowego przyspieszenia x1.\n3. O każdy przedmiot można targować się do 3 razy. Kupony targowe zostaną zachowane po wydarzeniu, a Żetony smakosza zostaną zamienione na przedmioty przyspieszenia i wysłane pocztą po wydarzeniu.\n4. Ostateczna zniżka na każdy przedmiot po 3 targach jest losowa. Konkretne stawki są następujące:\nDzień 1:\nBilet rekrutacyjny x10 - 80% zniżki: 100%\nCeramika dielektryczna x150 - 80% zniżki: 80%. 70% zniżki: 20%.\nLuksusowa skrzynia wyboru x1 - 70% zniżki: 76%. 60% zniżki: 20%. 50% zniżki: 4%\nSkrzynia dekoracji (UR) x1 - 60% zniżki: 76%. 50% zniżki: 20%. 40% zniżki: 4%\nRok smoka x1 - 50% zniżki: 80%. 40% zniżki: 20%\nRuda ulepszeń x10 000 - 60% zniżki: 76%. 50% zniżki: 20%. 40% zniżki: 4%\nDzień 2:\nKula jedzenia x10 - 70% zniżki: 100%\nPrzyspieszenie o 1 godz. x20 - 60% zniżki: 80%. 50% zniżki: 20%\nLuksusowa skrzynia wyboru x1: 70% zniżki - 76%. 60% zniżki: 20%. 50% zniżki: 4%\nSkrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 5 x1 - 50% zniżki: 76%. 40% zniżki: 20%. 30% zniżki: 4%\nZamek wiecznego mrozu (na stałe) x1 - 20% zniżki: 100%\nSkrzynia zasobów do wyboru (UR) x100 - 70% zniżki: 76%. 60% zniżki: 20%. 50% zniżki: 4%\nDzień 3:\nSkrzynia EXP bohatera x5 - Zniżka 70%: 80%. 60% zniżki: 20%\nSkrzynia dekoracji (UR) x1 - Zniżka 70%: 80%. 60% zniżki: 20%\nLuksusowa skrzynia wyboru x1 - Zniżka 70%: 76%. 60% zniżki: 20%. 50% zniżki: 4%\nUniwersalny odłamek bohatera UR x100 - Zniżka 70%: 76%. 60% zniżki: 20%. 50% zniżki: 4%\nLegenda Niana (na stałe) x1 - Zniżka 50%: 100%\nSkrzynia komponentów drona poz. 6 x1 - Zniżka 40%: 76%. 30% zniżki: 20%. 20% zniżki: 4%\nDzień 4:\nKula jedzenia x10 - 70% zniżki: 100%\nPrzyspieszenie 1 godz. x20 - 60% zniżki: 80%. 50% zniżki: 20%\nLuksusowa skrzynia wyboru x1 - 70% zniżki: 76%. 60% zniżki: 20%. 50% zniżki: 4%\nSkrzynia zasobów do wyboru (UR) x20 - 70% zniżki: 76%. 60% zniżki: 20%. 50% zniżki: 4%\nSrebrny napastnik x1 - 50% zniżki: 80%. 40% zniżki: 20%\nRuda ulepszeń x10 000 - 60% zniżki: 76%. 50% zniżki: 20%. 40% zniżki: 4%\nDzień 5:\nBilet rekrutacyjny x10 - 80% zniżki: 100%\nCzęści drona x20 - 80% zniżki: 80%. 70% zniżki: 20%\nLuksusowa skrzynia wyboru x1 - 70% zniżki: 76%. 60% zniżki: 20%. 50% zniżki: 4%\nSkrzynia dekoracji (UR) x3 - 60% zniżki: 76%. 50% zniżki: 20%. 40% zniżki: 4%\nUniwersalny komponent dekoracji x150 - 60% zniżki: 76%. 50% zniżki: 20%. 40% zniżki: 4%\nPrzyspieszenie o 1 godz. x100 - 60% zniżki: 76%. 50% zniżki: 20%. 40% zniżki: 4%\nDzień 6:\nKula jedzenia x10 - 70% zniżki: 100%\nPrzyspieszenie 1 godz. x20 - 60% zniżki: 80%. 50% zniżki: 20%\nLuksusowa skrzynia wyboru x1 - 70% zniżki: 76%. 60% zniżki: 20%. 50% zniżki: 4%\nSkrzynia EXP bohatera x10 - 60% zniżki: 76%. 50% zniżki: 20%. 40% zniżki: 4%\nSkrzynia awatara do wyboru x1 - 30% zniżki: 100%\nSkrzynia komponentów drona poz. 6 x1 - 40% zniżki: 76%. 30% zniżki: 20%. 20% zniżki: 4%\nDzień 7:\nSkrzynia z dekoracjami (UR) x1 - 70% zniżki: 100%\nSkrzynia z zasobami do wyboru (SSR) x5 - 70% zniżki: 80%. 60% zniżki: 20%\nSkrzynia luksusowych przedmiotów do wyboru x1 - 70% zniżki: 76%. 60% zniżki: 20%. 50% zniżki: 4%\nKomponenty dronów x10 - 80% zniżki: 76%. 70% zniżki: 20%. 60% zniżki: 4%\nWygraj w 2024 roku x1 - 50% zniżki: 80%. 40% zniżki: 20%\nPlany (UR) x10 - 70% zniżki: 76%. 60% zniżki: 20%. 50% zniżki: 4%",
  "activity_desc_99069": "1. Podczas wydarzenia wykonaj zadania, weź udział w Karnecie bojowym, ukończ wydarzenie Pomocy radarowej (50% szans na zdobycie 1, 35% szans na zdobycie 2, 15% szans na zdobycie 5 za każdym razem), zabij potwory, bierz udział w rajdach na Bossa, Wędrowca Zagłady, Inwazji potworów, Próbach generała, Zabij Zarażającego lub Zabij zainfekowane zombie (50% szans na zdobycie 1, 35% szans na zdobycie 2, 15% szans na zdobycie 5 za każdym razem) i zaatakuj Poszukiwanego bossa (50% szans na zdobycie 2, 35% szans na zdobycie 4, 15% szans na zdobycie 10 za każdym razem), aby mieć szansę otrzymać Cukierkowe naboje.\n2. Cukierkowe naboje można wykorzystać w wydarzeniu Pysznym karnawale.\n3. Po zakończeniu wydarzenia Cukierkowe naboje zostaną przetworzone na przedmioty przyspieszające, które prześlemy ci w wiadomości.\n4. Cukierkowe naboje zakupione w aplikacji nie są wliczane do limitu.",
  "activity_desc_99080": "1. Podczas wydarzenia dowódcy mogą używać \"Żetonów nut\" do losowania podczas loterii. Każde losowanie daje punkty, a kiedy gracz zdobędzie określoną liczbę punktów, będzie mógł odebrać nagrody danego etapu.\n2. Podczas wydarzenia możesz wykonywać codzienne zadania, aby zbierać wzory i otrzymywać nagrody. Nagrody za wykonane zadania ale nieodebrane w terminie zostaną wysłane pocztą następnego dnia.\n3. Jeśli wynik loterii zawiera symbol Skrzyni, spowoduje to otwarcie skrzyni. Dowódcy mogą wybrać jedną skrzynię do otwarcia. Dla każdego symbolu Skrzyni w pojedynczym losowaniu istnieje jedna szansa na otwarcie skrzyni. Otwarcie skrzyni pozwala zdobyć wspaniałe nagrody.\n4. Im więcej identycznych symboli w wyniku loterii, tym lepsze nagrody. Podczas korzystania z trybu 5x w loterii zarówno zużycie, jak i nagrody będą 5-krotnością nagrody początkowej.\n5. Podczas wydarzenia zakup pakietów Żetonów nut może dać ci Diamentowe pisanki.\n6. Na koniec wydarzenia niewykorzystane \"Kupony festiwalu muzycznego\" i \"Żetony nut\" zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku. \n7. Współczynnik odzyskiwania: Kupon na festiwal muzyczny x1 = 1-minutowe przyspieszenie x20. Żeton nut x1 = 1-minutowe przyspieszenie x30.",
  "activity_desc_99081": "1. Podczas wydarzenia Dowódcy mogą wykorzystać Kupony festiwalu muzycznego do wymiany na różne cenne nagrody w tym sklepie.\n2. Każda kategoria przedmiotu w sklepie ma limit ilości wymian. Po dokonaniu wszystkich wymian nie można będzie ich już zdobyć.\n3. Raz wymieniony towar w sklepie nie podlega zwrotowi. Wybierz mądrze.\n4. Po zamknięciu sklepu wymiany Kupony festiwalu muzycznego i Żetony nut zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane pocztą. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku. \n5. Współczynnik odzyskiwania: Kupon na festiwal muzyczny x1 = 1-minutowe przyspieszenie x20. Żeton nut x1 = 1-minutowe przyspieszenie x30.",
  "activity_desc_99082": "1. Podczas wydarzenia wszystkie te czynności dają szansę na zdobycie Nut karnawałowych: a) Wykonaj zadania i misje Karnetu bojowego, b) Ukończ wydarzenia pomocy radarowej (30% szans na zdobycie 1, 25% szans na zdobycie 2 , 20% szans na zdobycie 3, 15% szans na zdobycie 4, 10% szans na zdobycie 5 za każdym razem). c) Zabijaj potwory, Rajduj bossów lub Wędrowców Zagłady, bierz udział w Inwazjach Potworów, Próbach Generała, Ćwiczeniach Sojuszu, Towarzyszach Maxwella, pokonuj Pojazdy pancerne, Zarażających lub Zainfekowane zombie (30% szans na zdobycie 1, 25% szans na zdobycie 2 , 20% szans na zdobycie 3, 15% szans na zdobycie 4, 10% szans na zdobycie 5 za każdym razem). d) Atakuj Poszukiwanego bossa (20% szans na zdobycie 2, 20% szans na zdobycie 3, 10% szans na zdobycie 4, 10% szans na zdobycie 5, 10% szans na zdobycie 6, 10% szans na zdobycie 7, 10 % szansy na uzyskanie 8, 5% szansy na uzyskanie 9, 5% szansy na uzyskanie 10).\n2. Użyj Karnawałowych nut podczas wydarzenia Rockowa impreza.\n3. Po zakończeniu wydarzenia Karnawałowe nuty zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, których nie odbierzesz na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku.\n4. Karnawałowe nuty uzyskane podczas zakupów w aplikacji nie wliczają się do limitu.\n5. Przelicznik odzyskiwania: Nuta karnawałowa x1 = 1-minutowe przyspieszenie x2.",
  "activity_desc_99084": "1. Wziąć udział mogą wszyscy Dowódcy na tym serwerze.\n2. Za każdą przesłaną Karnawałową nutę otrzymasz {0} pkt. Zbierz wystarczającą liczbę punktów, aby podnieść poziom Imprezy.\n3. Na każdym poziomie można otrzymać jednorazową nagrodę, obowiązującą wyłącznie na danym serwerze.\n4. Punkty indywidualne i punkty Sojuszu są klasyfikowane oddzielnie podczas wydarzenia, a nagrody są rozdzielane na podstawie klasyfikacji końcowej.\n5. Aby znaleźć się na liście rankingowej, dowódca musi zdobyć co najmniej 10 punktów, co wymagane jest również, aby widnieć w rankingu Sojuszu.\n6. Po zakończeniu wydarzenia, Karnawałowe nuty zostaną przekonwertowane na uniwersalne przyspieszenia i wysłane pocztą. Przedmioty, których nie odbierzesz na czas wygasną i będzie można je wymienić na uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku.\n7. Współczynnik odzyskiwania: Żeton nut x1 = 1-minutowe przyspieszenie x2.",
  "activity_desc_99087": "1. Podczas wydarzenia użyj żetonów Sportsopoly, aby rzucić kostką i przejść odpowiednią ilość pól.\n2. Możesz wybrać pojedynczy rzut (1 kość) lub podwójny (2 kości, nagrody nie są podwajane).\n3. Na polach można znaleć przedmioty, wydarzenia; istnieje również pole startowe. Pola przedmiotów zapewniają nagrody, doświadczenie i punkty treningowe. Ulepszone pola dają lepsze nagrody.\n4. Wejście na pole wydarzenia inicjuje losowe wydarzenie z potencjalnymi niespodziankami.\n5. Przekroczenie pola startowego zapewnia losowe nagrody z 3 pól przedmiotów i ich doświadczenie. Rzut 2 kostkami pomoże ci szybciej dotrzeć do danych miejsc.\n6. Punkty treningowe zdobyte podczas wydarzenia (takie same dla pojedynczych i podwójnych rzutów) mogą zostać wykorzystane do osiągnięcia celów wydarzenia i zdobycia nagród po osiągnięciu określonej liczby. Za każdym razem, gdy odbierzesz nagrodę, wymagane punkty zostaną odjęte od twoich bieżących punktów treningowych.\n7. Cele wydarzenia resetują się codziennie. Jeśli spełnisz warunki, ale nie odbierzesz nagród z poprzedniego dnia, zostaną one wysłane pocztą (z potrąceniem punktów treningowych). Wszelkie pozostałe punkty treningowe zostaną przeniesione na następny dzień. Po zakończeniu wydarzenia punkty nie zostaną do ciebie przesłane.\n8. Jeśli doświadczenie pola jest już na maksymalnym poziomie, dalsze wydarzenia związane z doświadczeniem nie spowodują jego zwiększenia. Pole zostanie odświeżone dzięki skrzyni skarbów, która po zatrzymaniu się na niej zapewni nagrody.\n9. Kupowanie tajemniczych pakietów podczas wydarzenia Sportsopoly zapewnia dodatkowe Diamenty i punkty VIP w ilości odpowiadającej Diamentowemu Sklepowi (z wyłączeniem podwójnej porcji).\n10. Wybierz automatyczny rzut, aby automatycznie rzucić (1 lub 2 kości). Nagrody zostaną umieszczone w tymczasowej skrzyni (stuknij, aby odebrać nagrody). Punkty treningowe będą natychmiast zaliczane do celów i nie będą trafiać do skrzyni.\n11. Żetony Sportsopoly zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia i zostaną wysłane pocztą po zakończeniu wydarzenia. Nieodebrane przedmioty wygasną, ale można je ręcznie przekonwertować w ekwipunku. Współczynnik konwersji: Żeton Sportsopoly x1 = 1-minutowe uniwersalne przyspieszenie x40. Szczęśliwa skrzynia Święta sportu x1 = 1-minutowe uniwersalne przyspieszenie x30.",
  "activity_desc_99088": "1. Podczas wydarzenia możesz wykorzystać w tym sklepie Kupony Święta sportu, aby wymienić je na różne nagrody.\n2. Każdy przedmiot w sklepie można zdobyć ograniczoną liczbę razy. Po osiągnięciu limitu nie można już dokonać żadnej wymiany.\n3. Przedmioty wymienione w sklepie nie podlegają zwrotowi, dlatego prosimy o rozsądną wymianę.\n4. Po zamknięciu sklepu Kupony Święta sportu zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane pocztą. Przedmioty, które nie zostaną przekonwertowane w odpowiednim czasie, wygasną, ale można będzie je ręcznie przekonwertować w ekwipunku.\n5. Współczynnik wymiany: Kupon Święta sportu x1 = 1-minutowe uniwersalne przyspieszenie x20",
  "activity_desc_99095": "1. Podczas wydarzenia dowódcy mogą używać Monet księżycowych do losowania. Każde losowanie daje punkty, a kiedy gracz zdobędzie określoną ich liczbę, będzie mógł odebrać nagrody danego etapu.\n2. Podczas wydarzenia możesz wykonywać codzienne zadania, aby zbierać wzory i otrzymywać nagrody. Nagrody za wykonane zadania ale nieodebrane w terminie zostaną wysłane pocztą następnego dnia.\n3. Jeśli wynik loterii zawiera symbol Skrzyni pełni księżyca, spowoduje to otwarcie skrzyni. Dowódcy mogą wybrać jedną skrzynię do otwarcia. Dla każdego symbolu Skrzyni pełni księżyca w pojedynczym losowaniu istnieje jedna szansa na jej otwarcie. Otwarcie skrzyni pozwala zdobyć wspaniałe nagrody.\n4. Im więcej identycznych symboli w wyniku loterii, tym lepsze nagrody. Podczas korzystania z trybu 5x w loterii zarówno zużycie, jak i nagrody będą 5-krotnością nagrody początkowej.\n5. Podczas wydarzenia zakup pakietów Monet księżycowych może dać ci Diamentowe złote jajka.\n6. Na koniec wydarzenia niewykorzystane Monety księżycowe zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku. \n7. Współczynnik odzyskiwania: Moneta księżycowa x1 = 1-minutowe przyspieszenie x30.",
  "activity_desc_99096": "1. Podczas wydarzenia Dowódcy mogą wykorzystać Kupony pełni księżyca do wymiany na różne cenne nagrody w tym sklepie.\n2. Każda kategoria przedmiotu w sklepie ma limit ilości wymian. Po dokonaniu wszystkich wymian nie można będzie ich już zdobyć.\n3. Raz wymieniony towar w sklepie nie podlega zwrotowi. Wybierz mądrze.\n4. Po zamknięciu sklepu wymiany Kupony pełni księżyca i Monety księżycowe zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane pocztą. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku. \n5. Współczynnik odzyskiwania: Kupon Święta pełni księżyca x1 = 1-minutowe przyspieszenie uniwersalne x20. Szczęśliwa skrzynia z kuponami święta pełni księżyca x1 = 1-minutowe przyspieszenie uniwersalne x30. Szczęśliwa skrzynia pełni księżyca x1 = 1-minutowe przyspieszenie uniwersalne x20.",
  "activity_desc_99097": "1. Podczas wydarzenia wszystkie te czynności dają szansę na zdobycie Ciast pełni księżyca: a) Wykonaj zadania i misje Karnetu bojowego, b) Ukończ wydarzenia pomocy radarowej (30% szans na zdobycie 1, 25% szans na zdobycie 2 , 20% szans na zdobycie 3, 15% szans na zdobycie 4, 10% szans na zdobycie 5 za każdym razem). c) Zabijaj potwory, Rajduj bossów lub Wędrowców Zagłady, bierz udział w Inwazjach Potworów, Próbach Generała, Ćwiczeniach Sojuszu, Towarzyszach Maxwella, pokonuj Pojazdy pancerne, Zarażających lub Zainfekowane zombie (30% szans na zdobycie 1, 25% szans na zdobycie 2 , 20% szans na zdobycie 3, 15% szans na zdobycie 4, 10% szans na zdobycie 5 za każdym razem). d) Atakuj Poszukiwanego bossa (20% szans na zdobycie 2, 20% szans na zdobycie 3, 10% szans na zdobycie 4, 10% szans na zdobycie 5, 10% szans na zdobycie 6, 10% szans na zdobycie 7, 10% szansy na uzyskanie 8, 5% szansy na uzyskanie 9, 5% szansy na uzyskanie 10).\n2. Użyj Ciast pełni księżyca podczas wydarzenia Imprezy pełni księżyca.\n3. Po zakończeniu wydarzenia Ciasta pełni księżyca zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, których nie odbierzesz na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku.\n4. Ciasta pełni księżyca uzyskane podczas zakupów w aplikacji nie wliczają się do limitu.\n5. Przelicznik odzyskiwania: Ciasto pełni księżyca x1 = 1-minutowe przyspieszenie x2.",
  "activity_desc_99099": "1. Wziąć udział mogą wszyscy Dowódcy na tym serwerze.\n2. Za każde 10 przesłanych Ciast pełni księżyca otrzymasz {0} pkt. Zbierz wystarczającą liczbę punktów, aby podnieść poziom Imprezy.\n3. Na każdym poziomie można otrzymać jednorazową nagrodę, obowiązującą wyłącznie na danym serwerze.\n4. Punkty indywidualne i punkty Sojuszu są klasyfikowane oddzielnie podczas wydarzenia, a nagrody są rozdzielane na podstawie klasyfikacji końcowej.\n5. Aby znaleźć się na liście rankingowej, dowódca musi zdobyć co najmniej 10 punktów, co wymagane jest również, aby widnieć w rankingu Sojuszu.\n6. Po zakończeniu wydarzenia, Ciasta pełni księżyca zostaną przekonwertowane na uniwersalne przyspieszenia i wysłane pocztą. Przedmioty, których nie odbierzesz na czas wygasną i będzie można je wymienić na uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku.\n7. Współczynnik odzyskiwania: Ciasto pełni księżyca x1 = 1-minutowe przyspieszenie x2.",
  "activity_desc_99102": "1. Podczas wydarzenia, użyj żetonów Halloweenopoly, aby rzucać kostkami, przesuwając się do przodu na podstawie wyrzuconej liczby. \n2. Możesz wybrać pojedynczy rzut (1 kostka) lub podwójny rzut (2 kostki, nagrody nie są podwajane). Oba rodzaje rzutów dają taką samą liczbę Punktów strachu, a gdy zbierzesz ich wystarczająco dużo, będziesz mógł odebrać nagrodę. \n3. Plansza składa się z różnych pól: pól przedmiotów, pól wydarzeń i pól startowych. Zatrzymanie się na polu przedmiotu daje ci nagrody i EXP. Gdy pola awansują na wyższy poziom, otrzymasz jeszcze lepsze nagrody. Pola wydarzeń aktywują losowe zdarzenia pełne niespodzianek. \n4. Przejście przez lub zatrzymanie się na polu startowym da ci nagrody z 3 losowych pól przedmiotów i odpowiadające im EXP. \n5. Codzienne cele wydarzeń resetują się każdego dnia. Jeśli przegapisz odebranie nagród, zostaną one wysłane do twojej skrzynki odbiorczej. Niewykorzystane Punkty strachu przechodzą na następny dzień. Po zakończeniu wydarzenia nie są przyznawane żadne dodatkowe punkty. \n6. Pola o maksymalnym poziomie nie zdobywają dodatkowego EXP z wydarzeń, ale losowo znajdziesz na nich Straszne skrzynie, które dają dodatkowe nagrody. \n7. Kupowanie Tajemniczych pakietów podczas gry w Halloweenopoly daje prezenty Sojuszu oraz taką samą liczbę Diamentów i punktów VIP, jaką otrzymałbyś w Sklepie z Diamentami (z wyłączeniem podwojonych punktów). \n8. Jeśli włączysz automatyczne rzucanie, rzuty kośćmi będą obsługiwane automatycznie, a nagrody trafią do tymczasowej skrzyni (stuknij, aby odebrać). Postępy wydarzenia będą przechowywane i obsługiwane ręcznie po zakończeniu automatycznych rzutów. \n9. Niewykorzystane Żetony Halloweenopoly zostaną zamienione na przedmioty przyspieszające po wydarzeniu i wysłane pocztą. Wygasłe przedmioty nadal można ręcznie odzyskać. Współczynnik konwersji: Żeton Halloweenopoly x1 = 1-minutowe uniwersalne przyspieszenie x40",
  "activity_desc_99103": "1. Podczas wydarzenia Dowódcy mogą wykorzystać Kupony halloweenowe do wymiany na różne cenne nagrody w tym sklepie.\n2. Każda kategoria przedmiotu w sklepie ma limit ilości wymian. Po dokonaniu wszystkich wymian nie można będzie ich już zdobyć.\n3. Raz wymieniony towar w sklepie nie podlega zwrotowi. Wybierz mądrze.\n4. Po zamknięciu sklepu wymiany Kupony halloweenowe i Szczęśliwe skrzynie Halloween zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane pocztą. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku. \n5. Współczynnik odzyskiwania: Kupon halloweenowy x1 = 1-minutowe przyspieszenie x20. Szczęśliwa skrzynia Halloween x1 = 1-minutowe przyspieszenie x30.",
  "activity_desc_99108": "1. Zbieraj składniki podczas wydarzenia, wykonując zadania <color=#249bc5>Radaru</color> lub pokonując <color=#249bc5>zombie na Mapie Świata</color>. Użyj tych składników do pieczenia indyków.\n2. Kiedy obdarowujesz indykami innych graczy, otrzymujesz 2 losy na loterię z okazji Święta Dziękczynienia, a obdarowany otrzymuje 1 los.\n3. Aktywuj funkcję Podaruj indyka z polubieniem, aby <color=#249bc5>automatycznie wysłać 1 indyka, kiedy polubisz</color> innego gracza.\n4. Zbierz wystarczająco dużo indyków, aby zostać <color=#249bc5>Gwiazdą dziękczynną</color> i odebrać <color=#099b4a>Pudełko-niespodziankę</color>. Gwiazdy dziękczynne otrzymują <color=#099b4a>unikalny efekt bazy</color> podczas wydarzenia.\n5. Gracze na tym samym serwerze co Gwiazda dziękczynna mogą odwiedzić swoją bazę, aby odebrać <color=#099b4a>Skrzynie odwiedzin na Święto Dziękczynienia</color>. Gwiazda dziękczynna poz. 1 oferuje 1 skrzynię, a Gwiazda poz. 2 oferuje 3 skrzynie. Każdy gracz może zebrać do 10 skrzyń dziennie.\n6. Gracze mogą otrzymać do 1000 indyków dziennie. Po osiągnięciu limitu <color=#f53c3d>nie otrzymasz więcej indyków tego dnia</color>.\n7. Konta <color=#249bc5>zarejestrowane</color> w okresie krótszym niż 10 dni lub Kwatera Główna poniżej poziomu 15 <color=#f53c3d>nie mogą zbierać</color> składników ze zwykłych aktywności.\n8. Próby pozyskania składników ze zwykłych aktywności są każdego dnia ograniczone, ale niewykorzystane próby przechodzą na następny dzień.\n9. Statystyki rekomendowanych graczy są sfinalizowane na dzień 26 listopada 2024 r.\n10. Kiedy sklep zostanie zamknięty, <color=#099b4a>Indyki</color> i <color=#099b4a>Składniki</color> zostaną <color=#f53c3d>odebrane po zakończeniu odliczania wydarzenia</color> i zamienione na uniwersalne przyspieszenia, które zostaną wysłane pocztą. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można je ręcznie zamienić na uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku.\n11. Współczynnik konwersji: Indyk x1 = 1-minutowe przyspieszenie x40. Składnik x1 = 1-minutowe przyspieszenie x2",
  "activity_desc_99109": "1. Dowódcy mogą zdobywać punkty Karnetu bojowego, wykonując <color=#249bc5>zadania</color> podczas wydarzenia i zwiększając poziom.\n2. Zakup wyższych poziomów odblokowuje więcej nagród.\n3. Nagrody nieodebrane do końca wydarzenia zostaną przesłane <color=#249bc5>pocztą</color> (nie dotyczy zadań z codziennych wydarzeń).",
  "activity_desc_99110": "1. Zdobądź <color=#099b4a>losy na loterię z okazji Święta Dziękczynienia</color> poprzez <color=#249bc5>wręczenie</color> lub <color=#249bc5>otrzymanie</color> indyków podczas wydarzenia.\n2. Użyj losów na loterię, aby losować nagrody, w tym <color=#099b4a>pierwszą nagrodę</color>, <color=#a66cf0>drugą nagrodę</color>i <color=#249bc5>nagrodę za udział</color>.\n3. Przez pierwsze 6 dni, o godzinie 00:00 czasu serwera, numer nagrody głównej będzie losowany codziennie spośród numerów nagrody pierwszej na tym serwerze.\n4 <color=#f53c3d>Przypomnienie:</color> Ostatni dzień to <color=#249bc5>okres rozliczeniowy</color>. W tym czasie losowania <color=#f53c3d>loterii i losowania nagród głównych</color> nie będą dostępne. <color=#f53c3d>Wykorzystaj swoje bilety na czas</color>.\n5. Po zakończeniu wydarzenia losy loterii z okazji Święta Dziękczynienia zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki pocztowej <color=#249bc5></color>. Przedmioty, które nie zostaną pobrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie zamienić na uniwersalne przyspieszenia w Twoim ekwipunku.\n6. Współczynnik konwersji: <color=#099b4a>Los na loterię z okazji Święta Dziękczynienia x1</color> = <color=#74DB31>1-minutowe uniwersalne przyspieszenie x20</color>.",
  "activity_desc_99111": "1. Podczas wydarzenia możesz użyć <color=#099b4a>Kuponów dziękczynnych</color> w sklepie, aby wymienić je na <color=#099b4a>niesamowite nagrody</color>.\n2. Każdy przedmiot w sklepie ma <color=#249bc5>limit</color> na to, ile razy można go wymienić. Po osiągnięciu limitu nie można będzie już zdobyć tego przedmiotu.\n3. Przedmioty wykupione nie mogą zostać zwrócone, wybieraj mądrze.\n4. Kiedy sklep zostanie zamknięty, <color=#099b4a>Kupon dziękczynny</color> zostanie zamieniony na uniwersalne przyspieszenia i wysłany do twojej skrzynki pocztowej po <color=#f53c3d>zakończeniu wydarzenia</color>. Przedmioty, które nie zostaną wymienione na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie zamienić na uniwersalne przyspieszenia w twoim ekwipunku.\n5. Współczynnik konwersji: Kupon dziękczynny x1 = 1-minutowe uniwersalne przyspieszenie x3.",
  "activity_desc_99112": "Zbierz składniki na Święto Dziękczynienia, wykonując określone czynności.",
  "activity_desc_99113": "Świętuj nadejście roku 2025, dołączając do maratonu i ustanawiając nowe rekordy!",
  "activity_desc_99114": "1. Loguj się codziennie podczas wydarzenia, aby odebrać nagrody.\n2. Zakup wyższych poziomów odblokowuje więcej nagród.\n3. Nagrody nieodebrane do końca wydarzenia zostaną przesłane pocztą.",
  "activity_desc_99115": "1. Podczas wydarzenia codziennie będzie odświeżana nowa partia przedmiotów. O każdy przedmiot można się targować, a po targowaniu możesz użyć Noworocznych żetonów, aby kupić przedmioty po obniżonej cenie.\n2. Możesz wysłać prośbę o targowanie się o każdy przedmiot na kanał czatu. Inni dowódcy mogą pomóc ci targować się (każda okazja wymaga określonej liczby Kuponów targowania i możesz otrzymać nagrodę). Nagrody za udane targowanie się: 1% szansy na zdobycie Uniwersalnego Odłamka Bohatera UR x1, 10% szansy na zdobycie Rudy Ulepszenia x100, 39% szansy na zdobycie Skrzyni Monet poz. x1, 50% szansy na zdobycie 5-minutowego przyspieszenia x1.\n3. O każdy przedmiot można targować się do 3 razy. Kupony targowania zostaną zachowane po wydarzeniu, a Noworoczne Żetony zostaną zamienione na Przyspieszenia i wysłane pocztą po wydarzeniu.\n4. Ostateczna zniżka na każdy przedmiot po 3 targach jest losowa. Konkretne stawki są następujące:\nDzień 1:\nKolorowa ozdoba choinkowa x1: Darmowa: 100%\n Skrzynia zasobów UR do wyboru x10: Zniżka 80%: 75%, Zniżka 70%: 25%\nLuksusowa skrzynia do wyboru x1: Zniżka 80%: 75%, Zniżka 70%: 25%\nSkrzynia ramek awatara do wyboru x1: Zniżka 20%: 100%\nCzęści drona x200: Zniżka 60%: 75%, Zniżka 50%: 25%\nUniwersalny element dekoracyjny x1000: Zniżka 70%: 75%, Zniżka 60%: 25%\nDzień 2:\nDekoracja bożonarodzeniowa w kształcie bałwana x1: Darmowa: 100%\nSzczęśliwa skrzynia Rudy ulepszeń x1: Zniżka 90%: 75%, 80% zniżki: 25%\nLuksusowa skrzynia wyboru x1: 80% zniżki: 75%, 70% zniżki: 25%\nSkrzynia wyboru dekoracji UR x1: 50% zniżki: 100%\nSkrzynia wyboru zasobów UR x100: 60% zniżki: 100%\nPrzyspieszenie 1 godz. x100: 70% zniżki: 75%, 60% zniżki: 25%\nDzień 3:\nSkrzynia wyboru dekoracji URx1: Darmowa: 100%\nSkrzynia wyboru zasobów UR x10: 80% zniżki: 75%, 70% zniżki: 25%\nLuksusowa skrzynia wyboru x1: 80% zniżki: 75%, 70% zniżki: 25%\nSkrzynia skórek bazy do wyboru x1: 20% zniżki: 100%\nSkrzynia z komponentami drona poz. 5 do wyboru x1: 50% zniżki: 100%\nOdznaka męstwa x1000: 50% zniżki: 100%\nDzień 4:\nSzczęśliwa skrzynia Rudy ulepszeń x1: Darmowa: 100%\nSzczęśliwy indyk x1: 80% zniżki: 75%, 70% zniżki: 25%\nLuksusowa skrzynia do wyboru x1: 80% zniżki: 75%, 70% zniżki: 25%\nSkrzynia z tabliczką do wyboru x1: 20% zniżki: 100%\nCzęści drona x200: 60% zniżki: 75%, 50% zniżki: 25%\nUniwersalny odłamek dekoracji x1000: 70% zniżki: 75%, 60% zniżki: 25%\nDzień 5:\nUniwersalny odłamek bohatera URx10: Darmowy: 100%\nSzczęśliwa skrzynia Rudy ulepszeń x1: 80% zniżki: 75%, 70% zniżki: 25%\nLuksusowa skrzynia do wyboru x1: 80% zniżki: 75%, 70% zniżki: 25%\nSkrzynia dekoracji UR do wyboru x1: 60% zniżki: 75%, 50% zniżki: 25%\nSkrzynia zasobów UR do wyboru x100: 60% zniżki: 100%\nPrzyspieszenie 1 godz. x100: 70% zniżki: 75%, 60% zniżki: 25%\nDzień 6:\nZłoty dzwon x1: Darmowy: 100%\nDyniowa panika x1: 80% zniżki: 75%, 70% zniżki: 25%\nLuksusowa skrzynia do wyboru x1: 80% zniżki: 75%, 70% zniżki: 25%\nSkrzynia efektu bazy x1: 20% zniżki: 100%\nSkrzynia z częściami drona poz. 5 do wyboru x1: 50% zniżki: 100%\nOdznaka męstwa x1000: 50% zniżki: 100%\nDzień 7:\nRok Smoka x1: Darmowy: 100%\nSkrzynia zasobów UR do wyboru x10: 80% zniżki: 75%, 70% zniżki: 25%\nSkrzynia ze skórką bazy do wyboru x1: 20% zniżki: 100%\nSkrzynia z dekoracjami UR do wyboru x1: 60% zniżki: 75%, 50% zniżki: 25%\nCzęści drona x200: 60% zniżki: 75%, 50% zniżki: 25%\nUniwersalny element dekoracji x1000: 70% zniżki: 75%, 60% zniżki: 25%",
  "activity_desc_99120": "1. Podczas wydarzenia używaj Żetonów Śniegopoly do rzucania kostkami, przesuwając się do przodu na podstawie wyrzuconej liczby. \n2. Możesz wybrać pojedynczy rzut (1 kostka) lub podwójny rzut (2 kostki, nagrody nie są podwajane). Oba rzuty dają identyczną liczbę punktów Śniegopoly, a po zebraniu wystarczającej liczby możesz odebrać nagrodę docelową. \n3. Plansza składa się z różnych pól: pól przedmiotów, pól wydarzeń i pól startowych. Wylądowanie na polu przedmiotu daje ci nagrody i EXP. Gdy pola awansują na wyższy poziom, otrzymasz jeszcze lepsze nagrody. Pola wydarzeń aktywują losowe zdarzenia pełne niespodzianek. \n4. Wylądowanie na polu startowym lub przejście przez nie przyznaje ci nagrody z 3 losowych pól przedmiotów i odpowiadające im pola EXP. \n5. Codzienne cele wydarzeń resetują się każdego dnia. Jeśli przegapisz odebranie nagród, zostaną one wysłane do twojej skrzynki odbiorczej. Niewykorzystane punkty Śniegopoly przechodzą na następny dzień. Po zakończeniu wydarzenia nie są przyznawane żadne dodatkowe punkty. \n6. Pola o maksymalnym poziomie nie zapewniają dodatkowego EXP z wydarzeń, ale losowo znajdziesz skrzynie Śniegopoly, które dają dodatkowe nagrody. \n7. Kupowanie Tajemniczych pakietów podczas Śniegopoly daje prezenty Sojuszu oraz taką samą liczbę Diamentów i punktów VIP, jaką otrzymałbyś w sklepie z Diamentami (z wyłączeniem podwojonych punktów). \n8. Jeśli włączysz automatyczne rzucanie, rzuty kośćmi będą obsługiwane automatycznie, a nagrody trafią do tymczasowej skrzyni (stuknij, aby odebrać). Postęp wydarzenia będzie przechowywany i obsługiwany ręcznie po zakończeniu automatycznego rzucania. \n9. Niewykorzystane żetony Śniegopoly zostaną zamienione na przedmioty przyspieszające po wydarzeniu i wysłane pocztą. Wygasłe przedmioty nadal można ręcznie odzyskać. Współczynnik konwersji: Żeton Śniegopoly x1 = 1-minutowe uniwersalne przyspieszenie x40",
  "activity_desc_99121": "1. Podczas wydarzenia możesz użyć <color=#099b4a>Kuponów świątecznych</color> w sklepie, aby wymienić je na <color=#099b4a>niesamowite nagrody</color>.\n2. Każdy przedmiot w sklepie ma <color=#249bc5>limit</color> na to, ile razy można go wymienić. Po osiągnięciu limitu nie można będzie już zdobyć tego przedmiotu.\n3. Przedmioty wykupione nie mogą zostać zwrócone, wybieraj mądrze.\n4. Kiedy sklep zostanie zamknięty, <color=#099b4a>Kupon świąteczny</color> zostanie zamieniony na uniwersalne przyspieszenia i wysłany do twojej skrzynki pocztowej po <color=#f53c3d>zakończeniu wydarzenia</color>. Przedmioty, które nie zostaną wymienione na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie zamienić na uniwersalne przyspieszenia w twoim ekwipunku.\n5. Współczynnik konwersji: Kupon świąteczny x1 = 1-minutowe uniwersalne przyspieszenie x20, Szcześliwa skrzynia kuponów świątecznych = 1-minutowe uniwersalne przyspieszenie x30.",
  "activity_desc_99125": "1. Podczas wydarzenia wszystkie te czynności dają szansę na zdobycie Świątecznych cukierków: a) Wykonaj zadania i misje Karnetu bojowego, b) Ukończ wydarzenia pomocy radarowej (30% szans na zdobycie 1, 25% szans na zdobycie 2 , 20% szans na zdobycie 3, 15% szans na zdobycie 4, 10% szans na zdobycie 5 za każdym razem). c) Zabijaj potwory, Rajduj bossów lub Wędrowców Zagłady, bierz udział w Inwazjach Potworów, Próbach Generała, Ćwiczeniach Sojuszu, pokonuj Pojazdy pancerne, Zarażających lub Zainfekowane zombie (30% szans na zdobycie 1, 25% szans na zdobycie 2 , 20% szans na zdobycie 3, 15% szans na zdobycie 4, 10% szans na zdobycie 5 za każdym razem). d) Atakuj Poszukiwanego bossa (20% szans na zdobycie 2, 20% szans na zdobycie 3, 10% szans na zdobycie 4, 10% szans na zdobycie 5, 10% szans na zdobycie 6, 10% szans na zdobycie 7, 10% szansy na uzyskanie 8, 5% szansy na uzyskanie 9, 5% szansy na uzyskanie 10).\n2. Użyj Świątecznych cukierków podczas wydarzenia Karnawału Bożonarodzeniowego.\n3. Po zakończeniu wydarzenia Świąteczne cukierki zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, których nie odbierzesz na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku.\n4. Świąteczne cukierki uzyskane podczas zakupów w aplikacji nie wliczają się do limitu.\n5. Przelicznik odzyskiwania: Świąteczny cukierek x1 = 1-minutowe przyspieszenie x2.",
  "activity_desc_99126": "1. Wziąć udział mogą wszyscy Dowódcy na tym serwerze.\n2. Za każde 10 przesłanych Świątecznych cukierków otrzymasz {0} pkt. Zbierz wystarczającą liczbę punktów, aby podnieść poziom Imprezy.\n3. Na każdym poziomie można otrzymać jednorazową nagrodę, obowiązującą wyłącznie na danym serwerze.\n4. Punkty indywidualne i punkty Sojuszu są klasyfikowane oddzielnie podczas wydarzenia, a nagrody są rozdzielane na podstawie klasyfikacji końcowej.\n5. Aby znaleźć się na liście rankingowej, dowódca musi zdobyć co najmniej 10 punktów, co wymagane jest również, aby widnieć w rankingu Sojuszu.\n6. Po zakończeniu wydarzenia, Świąteczne cukierki zostaną przekonwertowane na uniwersalne przyspieszenia i wysłane pocztą. Przedmioty, których nie odbierzesz na czas wygasną i będzie można je wymienić na uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku.\n7. Współczynnik odzyskiwania: Świąteczny cukierek x1 = 1-minutowe przyspieszenie x2.",
  "activity_desc_99127": "1. Podczas wydarzenia, indywidualne nagrody ciężarówki zostaną zwiększone (straty łupów również wzrosną). Liczba graczy uprawnionych do rywalizacji o nagrody z wykopalisk wzrasta z 10 do 20, podwójne nagrody można odebrać za codzienne skrzynie postępu za odznaki Wyścigu zbrojeń na poziomach 2, 8 i 18.\n2. Po wydarzeniu, wysłane już ciężarówki i ustawione koparki zachowają swoje wzmocnione efekty.\n3. Po zakończeniu wydarzenia, podwójne nagrody za codzienne skrzynie za odznaki Wyścigu zbrojeń natychmiast wygasną.",
  "activity_desc_99130": "1. Podczas wydarzenia dowódcy mogą używać Różanych monet do kręcenia kołem fortuny. Każde losowanie daje punkty, a kiedy gracz zdobędzie określoną ich liczbę, będzie mógł odebrać nagrody danego etapu.\n2. Podczas wydarzenia możesz wykonywać codzienne zadania, aby zbierać wzory i otrzymywać nagrody. Nagrody za wykonane zadania ale nieodebrane w terminie zostaną wysłane pocztą następnego dnia.\n3. Jeśli wynik loterii zawiera symbol Róży, spowoduje to otwarcie skrzyni. Dowódcy mogą wybrać jedną skrzynię do otwarcia. Dla każdego symbolu Róży w pojedynczym losowaniu istnieje jedna szansa na jej otwarcie. Otwarcie skrzyni pozwala zdobyć wspaniałe nagrody.\n4. Im więcej identycznych symboli w wyniku loterii, tym lepsze nagrody. Podczas korzystania z trybu 5x w loterii zarówno zużycie, jak i nagrody będą 5-krotnością nagrody początkowej.\n5. Podczas wydarzenia zakup pakietów Różanych monet może dać ci Diamentowe złote jajka.\n6. Na koniec wydarzenia niewykorzystane Różane monety zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku. \n7. Współczynnik odzyskiwania: Moneta różana x1 = 1-minutowe przyspieszenie x30.",
  "activity_desc_99131": "1. Podczas wydarzenia dowódcy mogą użyć <color=#099b4a>Kuponów walentynkowych</color> do wymiany na różne <color=#099b4a>cenne nagrody</color> w tym sklepie.\n2. Każda kategoria przedmiotów w sklepie ma limit <color=#099b4a>liczby wymian</color>. Po dokonaniu wszystkich wymian nie można dokonać kolejnych.\n3. Po dokonaniu wymiany przedmiotu w sklepie nie można go zwrócić. Wybieraj mądrze.\n4. Po zamknięciu sklepu wymiany, <color=#099b4a>Kupony walentynkowe</color>, <color=#099b4a>Szczęśliwe skrzynie walentynkowe</color> i <color=#099b4a>Szczęśliwe skrzynie walentynkowe</color> zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane pocztą. Przedmioty, które nie zostaną pobrane na czas, stracą ważność i można je ręcznie zamienić na uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku.\n5. Współczynnik konwersji: Kupon walentynkowy x1 = 1-minutowe Uniwersalne przyspieszenie x20. Walentynkowy kupon szczęśliwej skrzyni x1 = 1-minutowe uniwersalne przyspieszenie x30. Szczęśliwa skrzynia walentynkowa x1 = 1-minutowe uniwersalne przyspieszenie x20",
  "activity_desc_99133": "1. Dowódcy mogą zdobywać punkty Karnetu bojowego, wykonując <color=#249bc5>zadania</color> podczas wydarzenia i zwiększając poziom.\n2. Zakup wyższych poziomów odblokowuje więcej nagród.\n3. Nagrody nieodebrane do końca wydarzenia zostaną przesłane <color=#249bc5>pocztą</color> (nie dotyczy zadań z codziennych wydarzeń).",
  "activity_desc_99136": "Jak grać:\n1. Zabij <color=#249bc5>zombie</color>, aby zebrać <color=#099b4a>Ziarna kakaowca</color>.\n2. Użyj ziaren kakaowca, aby stworzyć <color=#249bc5>Czekoladowe</color> prezenty.\n3. <color=#249bc5>Wysyłaj prezenty</color> innym graczom i zdobywaj <color=#099b4a>nagrody</color> dla <color=#249bc5>nadawcy i odbiorcy</color>.\n4. Na liście polecanych graczy wyświetlane są <color=#a66cf0>albumy</color> i publicznie widoczne <color=#a66cf0>zdjęcia zamieszczone w ich Chwilach</color>.\n5. Tylko zdjęcia przesłane po 20 stycznia 2025 r. o godzinie 20:00 (czasu serwera) będą wyświetlane w profilach odbiorców.\n\nNagrody w postaci prezentów:\n1. Wysyłanie <color=#099b4a>Czekoladek</color> i <color=#f53c3d>Rakiet romansu</color> zapewnia odpowiednio 10 i 1000 <color=#099b4a>punktów prezentu</color>.\n2. Prezenty Czekoladowe przyznają nadawcy 2 <color=#099b4a>standardowe pudełka z prezentami</color> i 1 odbiorcy.\n3. Prezenty Rakiet romansu przyznają nadawcy i odbiorcy 1 <color=#f53c3d>Najlepsze pudełko z prezentami</color>.\n\nRankingi w tabeli wyników:\n1. Gracze są klasyfikowani na podstawie <color=#099b4a>punktów prezentu</color> zdobytych podczas wydarzenia. Nagrody zostaną wysłane na podstawie ostatecznych rankingów do końca wydarzenia.\n2. Gracze potrzebują co najmniej 300 punktów prezentu, aby dołączyć do rankingu.\n\nPrezenty między strefami wojny:\n1. Gracze mogą wysyłać Rakiety romansu innym graczom na serwerach za pomocą funkcji prezentów między strefami wojny.\n2. Do wysyłania między strefami wojny dozwolone są tylko prezenty <color=#f53c3d>Rakiet romansu</color>.\n3. Grupy specjalne: Serwery 3-36, 37-60 i 1281-1291.\n4. Inne grupy: Począwszy od serwera 61, co 20 serwerów tworzy jedną grupę między strefami wojny.\n\nZrzuty ziaren kakaowca:\n1. Zabij <color=#a66cf0>zombie</color> na mapie świata, aby zebrać <color=#099b4a>ziarna kakaowca</color>.\n2. Poszukiwani bossowie upuszczają za każdym razem 2-10 ziaren kakaowca, z innych źródeł można pozyskać 1-5.\n3. Prawdopodobieństwo upuszczenia jest takie samo dla wszystkich.\n4. Gracze muszą mieć konto założone co najmniej 15 dni temu i bazę powyżej poziomu 14, aby zbierać ziarna kakaowca z upuszczonych ziaren kakaowca.\n\nKonwersja przedmiotów:\n1. Pod koniec wydarzenia ziarna kakaowca zostaną <color=#f53c3d>przekonwertowane</color> na uniwersalne przyspieszenia i wysłane pocztą.\n2. Współczynnik konwersji: 1 ziarno kakaowca = 1-minutowe uniwersalne przyspieszenie x2.\n3. Wygasłe przedmioty można ręcznie przekonwertować z ekwipunku.",
  "activity_desc_99137": "Zasady gry:\n1. Podczas wydarzenia, otrzymując <color=#099b4a>Czekoladę</color> lub <color=#f53c3d>Rakietę romansu</color> jako prezent, otrzymasz odpowiednio 1 Standardowe pudełko z prezentem i Ostateczne pudełko z prezentem\n2. Otwierając pudełko z prezentem, zdobędziesz <color=#a66cf0>Punkt charyzmy</color>, który pozwoli Ci podnieść poziom charyzmy i zdobyć bogate nagrody\n3. Otwierając pudełko z prezentem, zdobędziesz <color=#a66cf0>Żeton pudełka z prezentami</color>, zużywając określoną ilość Żetonów pudełka z prezentami, możesz losowo zdobyć 1 pudełko z prezentem (Prawdopodobieństwo: <color=#099b4a>Standardowe pudełko z prezentem{0}</color>, <color=#249bc5>Rzadkie pudełko z prezentem{1}</color>, <color=#a66cf0>Luksusowe pudełko z prezentem{2}</color>, <color=#f53c3d>Ostateczne pudełko z prezentem{3}</color>)\n4. Po zakończeniu wydarzenia, pamiątkowy przedmiot wydarzenia [Karta charyzmy] zostanie bezpośrednio wysłany do Ekwipunku, a w przedmiocie będzie zapisany końcowy poziom charyzmy i miejsce Dowódcy.\n5. Po odebraniu <color=#249bc5>nagrody za rangę charyzmy</color> otrzymasz specjalny efekt walentynkowy dostępny przez ograniczony czas dla swojej bazy na mapie świata.\n\nPoziom charyzmy:\n1. <color=#249bc5>Otwierając pudełko z prezentem</color> zdobędziesz <color=#a66cf0>Punkt charyzmy</color>, zdobywając określoną ilość Punktów charyzmy, zdobędziesz gwiazdkę charyzmy\n2. Za każde 5 gwiazdek charyzmy możesz podnieść <color=#a66cf0>Poziom charyzmy</color> o 1\n3. Jest 5 poziomów charyzmy: Stażysta, Nowicjusz, Celebryta, Idol, Superstar\n4. Po osiągnięciu poziomu Superstar nie można już podnieść poziomu charyzmy\n\nRanking miłości:\n1. Ranking miłości jest tworzony na podstawie <color=#a66cf0>Poziomu charyzmy</color> graczy na tym samym serwerze\n2. Musisz osiągnąć poziom charyzmy Wschodząca gwiazda, aby znaleźć się na liście\n3. Codzienny [Najwyższy Bóg miłości] otrzymuje <color=#099b4a>ekskluzywne nagrody Boga miłości</color> i wysyła <color=#099b4a>Prezent od Boga miłości</color> do wszystkich graczy na tym samym serwerze\n4. Każdy gracz może zostać [Najwyższym Bogiem miłości] tylko raz\n5. W ciągu pierwszych 7 dni wydarzenia, o 0:00 każdego dnia, gracz, który jest najwyżej w rankingu i nie był jeszcze [Najwyższym Bogiem miłości], staje się [Najwyższym Bogiem miłości]\n\nOkres rozliczeniowy:\n1. Podczas okresu rozliczeniowego możesz normalnie otwierać pudełka z prezentami, aby podnieść swój poziom\n2. Ósmy dzień wydarzenia to okres rozliczeniowy, podczas którego <color=#f53c3d>nie wybiera się</color> [Najwyższego Boga miłości]\n\nRecykling przedmiotów:\n1. Po zakończeniu wydarzenia, Ziarno kakao zostanie <color=#f53c3d>zrecyklingowane</color> na uniwersalne Przyspieszenia, które zostaną wysłane przez Wiadomości\n2. Stosunek recyklingu:\n(a) 1 Standardowe pudełko z prezentem jest recyklingowane na 10 minut uniwersalnego Przyspieszenia\n(b) 1 Rzadkie pudełko z prezentem jest recyklingowane na 30 minut uniwersalnego Przyspieszenia\n(c) 1 Luksusowe pudełko z prezentem jest recyklingowane na 100 minut uniwersalnego Przyspieszenia\n(d) 1 Ostateczne pudełko z prezentem jest recyklingowane na 1000 minut uniwersalnego Przyspieszenia\n(e) 1 Żeton pudełka z prezentami jest recyklingowany na 1 minutę uniwersalnego Przyspieszenia\n3. Przedmioty, które nie zostały zrecyklingowane na czas, wygasną i można je zrecyklingować ręcznie w Ekwipunku",
  "activity_desc_99138": "1. Podczas wydarzenia, Dowódcy mogą używać Pisankowych monet do losowania. Każde losowanie daje punkty, a osiągnięcie wymaganej liczby odblokowuje nagrody za etapy.\n2. Możesz wykonywać codzienne zadania, aby zbierać wzory i otrzymywać nagrody podczas wydarzenia. Jeśli wykonasz zadanie, ale nie odbierzesz nagrody na czas, zostanie ona wysłana pocztą następnego dnia.\n3. Jeśli wynik losowania zawiera wzór Szczęśliwej skrzyni z pisanką, spowoduje to otwarcie skrzyni. Dowódcy mogą wybrać jedną nagrodę ze skrzyni. Dla każdego wzoru Szczęśliwej skrzyni z pisanką w pojedynczym wyniku istnieje jedna szansa na wybór. Otwarcie skrzyni może dać ci wspaniałe nagrody. Jeśli wybrana karta jest rzadkości SR, inne karty o rzadkości SR zostaną wykluczone. (Można odwrócić maksymalnie jedną SR)\n4. Im więcej takich samych wzorów w wyniku, tym lepsze nagrody. Podczas korzystania z trybu 5x losowania, zarówno zużycie, jak i nagrody będą 5 razy większe od początkowej kwoty.\n5. Podczas wydarzenia, kupując pakiety monet wielkanocnych, możesz otrzymać Diamentowe złote jajo.\n6. Pod koniec wydarzenia, niewykorzystane monety wielkanocne zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki pocztowej. Przedmioty, które nie zostaną pobrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie zamienić na uniwersalne przyspieszenia w twoim ekwipunku.\n7. Współczynnik wymiany: Moneta wielkanocna x1 = Przyspieszenie 1 min x30",
  "activity_desc_99139": "1. Podczas wydarzenia dowódcy mogą użyć <color=#099b4a>Kuponów wielkanocnych</color> do wymiany na różne <color=#099b4a>cenne nagrody</color> w tym sklepie.\n2. Każda kategoria przedmiotów w sklepie ma limit <color=#099b4a>liczby wymian</color>. Po dokonaniu wszystkich wymian nie można dokonać kolejnych.\n3. Po dokonaniu wymiany przedmiotu w sklepie nie można go zwrócić. Wybieraj mądrze.\n4. Po zamknięciu sklepu wymiany, <color=#099b4a>Kupony wielkanocne</color>, <color=#099b4a>Szczęśliwe skrzynie wielkanocne</color> i <color=#099b4a>Szczęśliwe skrzynie wielkanocne</color> zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane pocztą. Przedmioty, które nie zostaną pobrane na czas, stracą ważność i można je ręcznie zamienić na uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku.\n5. Współczynnik konwersji: Kupon wielkanocny x1 = 1-minutowe Uniwersalne przyspieszenie x20. Szczęśliwa skrzynia wielkanocna x1 = 1-minutowe uniwersalne przyspieszenie x30. Szczęśliwa skrzynia wielkanocna x1 = 1-minutowe uniwersalne przyspieszenie x20",
  "activity_desc_99140": "1. Dowódcy mogą zdobywać punkty Karnetu bojowego, wykonując <color=#249bc5>zadania</color> podczas wydarzenia i zwiększając poziom.\n2. Zakup wyższych poziomów odblokowuje więcej nagród.\n3. Nagrody nieodebrane do końca wydarzenia zostaną przesłane <color=#249bc5>pocztą</color> (nie dotyczy zadań z codziennych wydarzeń).",
  "activity_desc_99141": "1. Wszyscy dowódcy na tym serwerze mogą uczestniczyć.\n2. Cukierki wielkanocne można wykorzystać do inicjowania ataków, każdy atak da 1 punkt. Pokonanie potworów da punkty (pokonanie Rozbijacza pisanek da 100 punktów, pokonanie Pisankowego bandyty da 30 punktów; pokonanie Złodzieja pisanek (rzadkiego) da 30 punktów).\n3. Za każdym razem, gdy zadasz obrażenia, zostanie przyznana losowa nagroda. Potwory po pokonaniu upuszczą skrzynię, odebranie jej spowoduje pojawienie się kolejnego potwora.\n4. Podczas wydarzenia punkty zdobyte przez osoby i sojusze są klasyfikowane osobno (gdy wyniki są takie same, wcześniejsze osiągnięcie wyniku daje pierwszeństwo), wymagane jest minimum 10 punktów, aby znaleźć się w rankingu. Nagrody zostaną wysłane zgodnie z rankingiem na koniec wydarzenia.\n5. Pod koniec wydarzenia Cukierki wielkanocne zostaną poddane recyklingowi i zamienione w przyspieszenia, a następnie wysłane pocztą.\n6. Współczynnik zamiany: 1 Cukierek wielkanocny zostanie wymieniony na 2 uniwersalne przyspieszenia o 1 min.",
  "activity_desc_99142": "1. Podczas wydarzenia wszystkie te czynności dają szansę na zdobycie Świątecznych cukierków: a) Wykonaj zadania i misje Karnetu bojowego, b) Ukończ wydarzenia pomocy radarowej (30% szans na zdobycie 1, 25% szans na zdobycie 2 , 20% szans na zdobycie 3, 15% szans na zdobycie 4, 10% szans na zdobycie 5 za każdym razem). c) Zabijaj potwory, Rajduj bossów lub Wędrowców Zagłady, bierz udział w Inwazjach Potworów, Próbach Generała, Ćwiczeniach Sojuszu, pokonuj Pojazdy pancerne, Zarażających lub Zainfekowane zombie (30% szans na zdobycie 1, 25% szans na zdobycie 2 , 20% szans na zdobycie 3, 15% szans na zdobycie 4, 10% szans na zdobycie 5 za każdym razem). d) Atakuj Poszukiwanego bossa (20% szans na zdobycie 2, 20% szans na zdobycie 3, 10% szans na zdobycie 4, 10% szans na zdobycie 5, 10% szans na zdobycie 6, 10% szans na zdobycie 7, 10% szansy na uzyskanie 8, 5% szansy na uzyskanie 9, 5% szansy na uzyskanie 10).\n2. Użyj Wielkanocnych cukierków podczas wydarzenia Karnawału Wielkanocnego.\n3. Po zakończeniu wydarzenia Wielkanocne cukierki zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, których nie odbierzesz na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku.\n4. Wielkanocne cukierki uzyskane podczas zakupów w aplikacji nie wliczają się do limitu.\n5. Przelicznik odzyskiwania: Cukierek wielkanocny x1 = 1-minutowe przyspieszenie x2\n6. Poniżej znajdują się prawdopodobieństwa upuszczenia dla każdej metody wyjścia w tej Strefie Wojny (różne Strefy Wojny mogą mieć nieznacznie różne metody wyjścia w zależności od wydarzenia).",
  "activity_desc_99144": "<color=#249bc5>Ja? Gwiazdorski Pisarz!</color>\n 1. Wykonuj zadania, aby otrzymać <color=#099b4a>[Artykuły piśmiennicze]</color>!\n 2. Kliknij na <color=#099b4a>[Wypuść]</color> na małej wyspie, aby podzielić się swoimi kreatywnymi tematami z innymi!\n\n<color=#249bc5>Dryfujące monety?!</color>\n 1. Kiedy twoje Pisanki lub twoje komentarze zostaną polubione, każde polubienie da Ci <color=#099b4a>[Dryfujące monety]</color>*5\n 2. Kiedy twoje Pisanki zostaną skomentowane przez innych, każdy komentarz da ci <color=#099b4a>[Dryfujące monety]</color>*5\n 3. Użyj <color=#099b4a>[Drift Coins]</color> do losowania, a każde losowanie zużywa <color=#099b4a>[Dryfujące monety]</color>*10\n 4. Możesz zdobyć do <color=#099b4a>[Dryfujące monety]</color> x100 dziennie za polubienia twoich pisanek/komentarzy\n 5. Możesz zdobyć do <color=#099b4a>[Dryfujące monety]</color> x100 dziennie, gdy inni komentują twój wpis\n\n <color=#249bc5>Mistrz łowienia jaj!</color>\n 1. Dryfujące pisanki zdają się skrywać pewne sekrety. Złów je i dołącz do gorącego czatu~\n 2. Zdobądź <color=#099b4a>{0}</color> prób wędkowania dziennie. Dzisiaj złowiłeś {1}/<color=#099b4a>{2}</color>\n 3. Pozostałe próby połowu na dany dzień zostaną dodane do limitu na następny dzień\n 4. Możesz komentować 15 razy co 20 minut\n\n<color=#249bc5>Mały robot</color>\n 1. Skąd mały robot wziął się na tej bezludnej wyspie? Cóż za tajemnica!\n 2. Kliknij na niego, aby zobaczyć pisanki, na które odpowiedziałeś i które opublikowałeś\n\n<color=#249bc5>Wow! Jajko niespodzianka!</color>\n 1. Istnieje <color=#a66cf0>15%</color> szansy na złowienie Jajka niespodzianki podczas łowienia Pisanek, a dziennie możesz złowić do <color=#a66cf0>3</color> Pisanek\n 2. Otwórz Jajko niespodziankę, aby otrzymać hojne nagrody\n 3. Jeśli stracisz połączenie podczas otwierania Jajka niespodzianki, na głównym interfejsie wydarzenia pojawi się wejście do niego. Kliknij, aby wznowić postęp\n\n<color=#249bc5>Najlepsze jajka od Geniuszy!</color>\n 1. Począwszy od 2. dnia wydarzenia, 20 Najlepszych jajek będzie odświeżanych na mapie świata o godzinie 0 każdego dnia\n 2. Wyświetlanie Najlepszych Jajek na mapie świata nie zużywa prób łowienia\n\n<color=#249bc5>Mało wskazówki</color>\n 1. Pisanek, które zostały zgłoszone zbyt wiele razy, nie można otworzyć ponownie\n 2. Możesz uwolnić maksymalnie 99 Pisanek dziennie\n 3. Przełączenie na status anonimowy ma wpływ tylko na następny wysłany komentarz\n 4. Zawsze jesteś anonimowy, uwalniając Pisanki\n 5. Po zakończeniu wydarzenia każdy niewykorzystany <color=#099b4a>[Materiały piśmiennicze]</color> można poddać recyklingowi w plecaku przez 1 m. Przyspieszenie uniwersalne*1",
  "activity_desc_99145": "<color=#249bc5>Tryb wydarzenia</color>\n1. Podczas wydarzenia dowódcy mogą używać <color=#099b4a>Żetonów nuty</color> do kręcenia. Każde zakręcenie przyznaje punkty, a osiągnięcie wymaganej liczby punktów odblokowuje nagrody za etapy.\n2. Możesz wykonywać codzienne zadania, aby zbierać wzory i otrzymywać nagrody podczas wydarzenia.\n3. Im więcej pasujących wzorów wylosujesz, tym lepsze nagrody otrzymasz. Podczas korzystania z trybu 5-krotnego kręcenia zarówno zużycie, jak i nagrody będą 5 razy większe od początkowej kwoty.\n\n<color=#249bc5>Wydarzenie otwierania skrzyni</color>\n1. Jeśli w wyniku kręcenia znajdzie się <color=#099b4a>Wzór Skrzyni ze szczęśliwymi nutami</color>, spowoduje to otwarcie skrzyni. Dowódcy mogą wybrać jedną nagrodę ze skrzyni.\n2. Dla każdego Wzoru Skrzyni ze szczęśliwymi nutami w pojedynczym losowaniu istnieje jedna szansa na wybór.\n3. Jeśli wybrana karta jest kartą SR (niebieską), inne karty SR (niebieskie) zostaną wykluczone. (Można obrócić tylko jedną kartę SR.)\n\n<color=#249bc5>Konwersja i ponowne wydanie</color>\n1. Nagrody za zadania ukończone, ale nieodebrane na czas, zostaną wysłane pocztą następnego dnia.\n2. Pod koniec wydarzenia <color=#099b4a>Żetony nut</color> zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do Ciebie pocztą w grze. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie zamienić na uniwersalne przyspieszenia w twoim ekwipunku.\n3. Współczynnik konwersji: Żeton nut x1 = 1-minutowe przyspieszenie x30.\n\n<color=#249bc5>Inne</color>\n1. Podczas wydarzenia, kupując pakiety Żetonów nut, możesz otrzymać Diamentowe złote jaja.",
  "activity_desc_99146": "1. Podczas wydarzenia dowódcy mogą użyć <color=#099b4a>Kuponów festiwalu muzycznego</color> do wymiany na różne <color=#099b4a>cenne nagrody</color> w tym sklepie.\n2. Każda kategoria przedmiotów w sklepie ma limit <color=#099b4a>liczby wymian</color>. Po dokonaniu wszystkich wymian nie można dokonać kolejnych.\n3. Po dokonaniu wymiany przedmiotu w sklepie nie można go zwrócić. Wybieraj mądrze.\n\n<color=#249bc5>Konwersja i ponowne wydanie</color>\n1. Po zamknięciu sklepu wymiany, <color=#099b4a>Kupony festiwalu muzycznego</color>, <color=#099b4a>Szczęśliwe skrzynie festiwalu muzycznego</color> i <color=#099b4a>Szczęśliwe skrzynie kuponów festiwalu muzycznego</color> zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane pocztą. Przedmioty, które nie zostaną pobrane na czas, stracą ważność i można je ręcznie zamienić na uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku.\n2. Współczynnik konwersji: Kupon festiwalu muzycznego x1 = 1-minutowe Uniwersalne przyspieszenie x20. Szczęśliwa skrzynia kuponów festiwalu muzycznego x1 = 1-minutowe uniwersalne przyspieszenie x30. Szczęśliwa skrzynia festiwalu muzycznego x1 = 1-minutowe uniwersalne przyspieszenie x20",
  "activity_desc_99147": "<color=#249bc5>Rozgrywka</color>\n1. Podczas wydarzenia wszystkie te czynności dają szansę na zdobycie Kołyszących nut: a) Wykonaj zadania i misje Karnetu bojowego, b) Ukończ wydarzenia pomocy radarowej (30% szans na zdobycie 1, 25% szans na zdobycie 2 , 20% szans na zdobycie 3, 15% szans na zdobycie 4, 10% szans na zdobycie 5 za każdym razem). c) Zabijaj potwory, Rajduj bossów lub Wędrowców Zagłady, bierz udział w Inwazjach Potworów, Próbach Generała, Ćwiczeniach Sojuszu, pokonuj Pojazdy pancerne, Zarażających lub Zainfekowane zombie (30% szans na zdobycie 1, 25% szans na zdobycie 2 , 20% szans na zdobycie 3, 15% szans na zdobycie 4, 10% szans na zdobycie 5 za każdym razem). d) Atakuj Poszukiwanego bossa (20% szans na zdobycie 2, 20% szans na zdobycie 3, 10% szans na zdobycie 4, 10% szans na zdobycie 5, 10% szans na zdobycie 6, 10% szans na zdobycie 7, 10% szansy na uzyskanie 8, 5% szansy na uzyskanie 9, 5% szansy na uzyskanie 10).\n2. Pokonanie poszukiwanego bossa może dać nagrody do 5 razy dziennie.\n3. Kołyszące nuty uzyskane z płatnych pakietów lub przepustek bojowych nie wliczają się do limitu.\n<color=#249bc5>Konwersja i ponowne wydanie</color>\n1. Kołyszące nuty zostaną odebrane i zamienione w uniwersalne przyspieszenia po zakończeniu wydarzenia i wysłane pocztą <color=#249bc5></color>. Przedmioty, które nie zostaną przekonwertowane na czas, wygasną, ale można je będzie ręcznie przekonwertować na przyspieszenia w ekwipunku.\n2. Współczynnik konwersji: Nuta x1 = 1-minutowe uniwersalne przyspieszenie x2.\n\n<color=#249bc5>Inne</color>\n1. Kołyszące nuty mogą być wykorzystane podczas wydarzenia Rockowa impreza.\n2. Poniżej znajdują się prawdopodobieństwa upuszczenia dla każdej metody w tej Strefie Wojny (różne Strefy Wojny mogą mieć nieznacznie różne metody zdobywania w zależności od wydarzenia).",
  "activity_desc_99148": "1. Dowódcy mogą zdobywać punkty Karnetu bojowego, wykonując <color=#249bc5>zadania</color> podczas wydarzenia i zwiększając poziom.\n2. Zakup wyższych poziomów odblokowuje więcej nagród.\n3. Nagrody nieodebrane do końca wydarzenia zostaną przesłane <color=#249bc5>pocztą</color> (nie dotyczy zadań z codziennych wydarzeń).",
  "activity_desc_99149": "1. Wziąć udział mogą wszyscy Dowódcy na tym serwerze.\n2. Za każde 10 przesłanych Kołyszących nut otrzymasz {0} pkt. Zbierz wystarczającą liczbę punktów, aby podnieść poziom Imprezy.\n3. Na każdym poziomie można otrzymać jednorazową nagrodę, obowiązującą wyłącznie na danym serwerze.\n4. Punkty indywidualne i punkty Sojuszu są klasyfikowane oddzielnie podczas wydarzenia, a nagrody są rozdzielane na podstawie klasyfikacji końcowej. Jeśli liczba punktów jest ta sama, pierwszeństwo będzie miał gracz, który ukończył wyzwanie szybciej.\n5. Aby znaleźć się na liście rankingowej, dowódca musi zdobyć co najmniej 10 punktów, co wymagane jest również, aby widnieć w rankingu Sojuszu.\n6. Po zakończeniu wydarzenia, Przedmioty koncertowe zostaną przekonwertowane na uniwersalne przyspieszenia 1m i wysłane pocztą. Przedmioty, których nie odbierzesz na czas wygasną i będzie można je wymienić na uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku.\n7. Współczynnik odzyskiwania: Koncert x1 = 1-minutowe przyspieszenie x100.",
  "activity_desc_99152": "Zasady\n1. Wykonuj codzienne zadania, aby zdobyć Bilety na koncert rockowy.\n2. Stuknij przycisk, gdy nuty dotrą do okręgu, aby zagrać.\n3. Gdy nuty zawierają liczby, szybko stuknij przycisk, aby zagrać.\n4. Nagrody są przyznawane na podstawie wyniku utworu po każdej sesji.\n5. W przypadku rozłączenia w trakcie sesji nagroda minimalnego poziomu zostanie wysłana pocztą w grze.\n6. Udane wykonanie ostatniej nuty utworu przyznaje dodatkowe punkty ukończenia.\n7. Całkowity wynik za idealne wykonanie wszystkich nut w każdym utworze jest taki sam.\n8. Do rankingu używany jest najwyższy wynik pojedynczej sesji w historii; w przypadku remisu, gracz, który zdobył daną liczbę punktów pierwszy wygrywa.",
  "activity_desc_99155": "<color=#249bc5>Rozgrywka w wydarzeniu</color>\n1. Wszyscy dowódcy w tej strefie wojny mogą brać udział. Pokonywanie potworów powoduje upuszczenie skrzyń, a po ich zebraniu pojawi się kolejny potwór.\n2. Użyj <color=#099b4a>Cukierków Halloween</color> do ataku. Każdy atak zapewnia <color=#099b4a>10</color> punktów, a pokonanie Straszliwej Straży Nocnej zapewnia <color=#099b4a>150</color> punktów.\n\n<color=#249bc5>Nagrody w wydarzeniu</color>\n1. Upuszczane skrzynie zaczynają się od rzadkości R. Każda skrzynia ma <color=#099b4a>5</color> prób ulepszeń z szansą na zwiększenie jej rzadkości, aż do rzadkości MR.\n2. Każdy atak daje losowe nagrody. Możesz znaleźć w środku <color=#099b4a>przedmioty Straszliwego Hallowagonu</color> , które nie zostaną przekonwertowane po zakończeniu wydarzenia. Możesz również zdobyć <color=#099b4a>Straszne dynie</color> podczas wydarzenia. Użyj <color=#099b4a>ich</color> , aby wesprzeć Straszliwe Halloween. Każde wsparcie daje celowi +100 popularności.\n3. Skrzynie mogą również zawierać <color=#099b4a>Fajerwerki Halloween</color>. Po użyciu, fajerwerki będą wyświetlane nad twoją bazą na mapie świata, zużywając jeden przedmiot na użycie. Ten przedmiot nie zostanie zamieniony po zakończeniu wydarzenia.\n\n<color=#249bc5>Ranking i konwersja</color>\n1. Podczas wydarzenia punkty indywidualne i punkty sojuszu będą liczone oddzielnie (w przypadku remisu, ten, który zdobędzie punkty wcześniej, ma wyższą pozycję). Aby wejść do rankingu, wymagane jest minimum <color=#099b4a>100</color> punktów. Nagrody zostaną rozdzielone na podstawie rankingu po zakończeniu wydarzenia.\n2. Po zakończeniu wydarzenia Straszne dynie zostaną zamienione na przedmioty przyspieszające, dostarczane pocztą.\n3. Współczynnik konwersji: Straszna dynia ×1 = Uniwersalne przyspieszenie (1 min) ×5",
  "activity_desc_99156": "<color=#249bc5>Rozgrywka wydarzenia</color>\n1. Podczas wydarzenia wszystkie poniższe aktywności dają szansę na zdobycie cukierków halloweenowych: a) Wykonuj zadania i zadania przepustki bojowej, b) Ukończ wydarzenia pomocy radarowej (30% szans na zdobycie 1, 25% szans na zdobycie 2, 20% szans na zdobycie 3, 15% szans na zdobycie 4, 10% szans na zdobycie 5 za każdym razem). c) Zabijaj potwory na mapie świata, zbieraj Bossów lub Wędrowców Zarazy, bierz udział w Inwazjach Potworów, Próbie Generała, Ćwiczeniach Sojuszu i zabijaj Pojazdy opancerzone, Zarażających lub Zainfekowanych zombie (30% szans na zdobycie 1, 25% szans na zdobycie 2, 20% szans na zdobycie 3, 15% szans na zdobycie 4, 10% szans na zdobycie 5 za każdym razem). d) Atakuj Poszukiwanych bossów (20% szans na zdobycie 2, 20% szans na zdobycie 3, 10% szans na zdobycie 4, 10% szans na zdobycie 5, 10% szans na zdobycie 6, 10% szans na zdobycie 7, 10% szans na zdobycie 8, 5% szans na zdobycie 9, 5% szans na zdobycie 10).\n2. Pokonanie poszukiwanego bossa może skutkować nagrodami do 5 razy dziennie.\n3. Cukierki halloweenowe zdobyte z płatnych pakietów lub przepustek bojowych nie wliczają się do limitu.\n<color=#249bc5>Konwersja</color>\n1. Cukierki Halloween zostaną wymienione na Uniwersalne przyspieszenia pod koniec Wydarzenia i wysłane pocztą <color=#249bc5></color>. Przedmioty, które nie zostaną przekonwertowane w odpowiednim czasie, stracą ważność, ale mogą zostać ręcznie przekonwertowane w Uniwersalne przyspieszenia w Ekwipunku.\n2. Współczynnik konwersji: Cukierki Halloween x1 = 1-minutowe Uniwersalne Przyspieszenie x2.\n\n<color=#249bc5>Inne</color>\n1. Cukierki Halloween można wykorzystać w wydarzeniu Wigilia Strasznego Halloween.\n2. Poniżej znajdują się prawdopodobieństwa wypadnięcia dla każdej metody wyjściowej w tej strefie wojny (różne strefy wojny mogą mieć nieco inne metody wyjściowe w zależności od wydarzenia).",
  "activity_desc_99157": "Kupuj pakiety lub dokonuj zakupów w aplikacji podczas wydarzenia, aby zdobywać punkty i nagrody.",
  "activity_desc_99158": "1. Dowódcy mogą zdobywać punkty Karnetu bojowego, wykonując <color=#249bc5>zadania</color> podczas wydarzenia i zwiększając poziom.\n2. Zakup poziomów premium odblokowuje więcej nagród.\n3. Nagrody nieodebrane do końca wydarzenia zostaną przesłane <color=#249bc5>pocztą</color> (nie dotyczy zadań z codziennych wydarzeń).",
  "activity_desc_99159": "1. Podczas wydarzenia, użyj żetonów Halloweenopoly 2025, aby rzucać kostkami, przesuwając się do przodu na podstawie wyrzuconej liczby. \n2. Możesz wybrać pojedynczy rzut (1 kostka) lub podwójny rzut (2 kostki, nagrody nie są podwajane). Oba rodzaje rzutów dają taką samą liczbę Punktów strachu, a gdy zbierzesz ich wystarczająco dużo, będziesz mógł odebrać nagrodę. \n3. Plansza składa się z różnych pól: pól przedmiotów, pól wydarzeń i pól startowych. Zatrzymanie się na polu przedmiotu daje ci nagrody i EXP. Gdy pola awansują na wyższy poziom, otrzymasz jeszcze lepsze nagrody. Pola wydarzeń aktywują losowe zdarzenia pełne niespodzianek. \n4. Przejście przez lub zatrzymanie się na polu startowym da ci nagrody z 3 losowych pól przedmiotów i odpowiadające im EXP. \n5. Codzienne cele wydarzeń resetują się każdego dnia. Jeśli przegapisz odebranie nagród, zostaną one wysłane do twojej skrzynki odbiorczej. Niewykorzystane Punkty strachu przechodzą na następny dzień. Po zakończeniu wydarzenia nie są przyznawane żadne dodatkowe punkty. \n6. Pola o maksymalnym poziomie nie zdobywają dodatkowego EXP z wydarzeń, ale losowo znajdziesz na nich Straszne skrzynie, które dają dodatkowe nagrody. \n7. Kupowanie Tajemniczych pakietów podczas gry w Halloweenopoly 2025 daje prezenty Sojuszu oraz taką samą liczbę Diamentów i punktów VIP, jaką otrzymałbyś w Sklepie z Diamentami (z wyłączeniem podwojonych punktów). \n8. Jeśli włączysz automatyczne rzucanie, rzuty kośćmi będą obsługiwane automatycznie, a nagrody trafią do tymczasowej skrzyni (stuknij, aby odebrać). Postępy wydarzenia będą przechowywane i obsługiwane ręcznie po zakończeniu automatycznych rzutów. \n9. Niewykorzystane Żetony Halloweenopoly 2025 zostaną zamienione na przedmioty przyspieszające po wydarzeniu i wysłane pocztą. Wygasłe przedmioty nadal można ręcznie odzyskać. Współczynnik konwersji: Żeton Halloweenopoly 2025 x1 = 1-minutowe uniwersalne przyspieszenie x40",
  "activity_desc_99160": "Podczas wydarzenia dowódcy mogą wykorzystać <color=#099b4a>Kupony na Halloween 2025</color>, aby wymienić je na różne <color=#099b4a>cenne nagrody</color> w tym sklepie. \n2. Każda kategoria produktów w sklepie ma limit <color=#099b4a>liczby wymian</color>. Po wykorzystaniu wszystkich wymian nie będzie można dokonać kolejnych. \n3. Po wymianie produktu w sklepie nie można go zwrócić. Prosimy o rozważny wybór. \n\n<color=#249bc5>Konwersja i ponowne wydanie</color>\n1. Po zamknięciu sklepu wymiany <color=#099b4a>Kupony na Halloween 2025</color> i <color=#099b4a>Szczęśliwe skrzynie kuponów na Halloween 2025</color> zostaną zamienione na uniwersalne przedmioty przyspieszające i wysłane pocztą. Przedmioty, które nie zostaną przekształcone w odpowiednim czasie, wygasną i będą mogły zostać ręcznie przekształcone w uniwersalne przedmioty przyspieszające w ekwipunku. \n2. Kurs wymiany: 1 kupon na Halloween 2025 = 20 uniwersalnych przyspieszeń na 1 minutę; 1 Szczęśliwa skrzynia kuponów na Halloween 2025 = 30 uniwersalnych przyspieszeń na 1 minutę.",
  "activity_description_99086": "Biegnij z pasją, nieś ducha pochodni!",
  "activity_description_99101": "Gdy zapada noc Halloween, legendarne Nawiedzone miasteczko znów ożywa!",
  "activity_dig_auto_notice_desc_1": "Gratulacje, osiągnąłeś poziom {0}. Czy chcesz nadal korzystać z funkcji szybkiego łupienia?",
  "activity_dig_auto_notice_title_1": "Ogłoszenie",
  "activity_dig_reward_notice_1": "Użyto przedmiotów",
  "activity_drop_way_name7": "Świąteczna inwazja zombie",
  "activity_dropway10_desc": "Weź udział w trybie wydarzenia, aby zdobyć",
  "activity_dropway10_desc1": "Ograniczony czas",
  "activity_dropway10_name": "Wydarzenie ograniczone czasowo",
  "activity_dropway11_desc": "Można zdobyć podczas wydarzeń (wyłączone z dziennego limitu).",
  "activity_dropway8_desc": "Weź udział w Próbie Generała, aby zdobyć Karnawałowe pisanki",
  "activity_dropway8_name": "Próba Generała",
  "activity_dropway9_desc": "Atakuj niezajęte Ziemie, aby zdobyć Karnawałowe pisanki",
  "activity_dropway9_name": "Atakuj Ziemie",
  "activity_endalerttips1": "Wydarzenie dobiega końca",
  "activity_festooned_vehicle_pic_guide_desc1": "Użyj przedmiotu Hallowagonu, aby umieścić w świecie gry Hallowagon, który z czasem będzie zyskiwał na popularności.",
  "activity_festooned_vehicle_pic_guide_desc2": "Zwiększaj popularność swojego Hallowagonu z czasem, poprzez skumulowany czas trwania, polubienia i doping od innych dowódców.",
  "activity_festooned_vehicle_pic_guide_desc3": "Gdy popularność osiągnie wymagany poziom, poziom popularności Hallowagonu wzrośnie, co pozwoli ci zdobyć więcej nagród.",
  "activity_festooned_vehicle_pic_guide_desc4": "Za każdym razem, gdy poziom popularności Hallowagonu wzrośnie, dowódcy w tej strefie wojny będą mogli odebrać nagrody.",
  "activity_giant_sandworm_treasure_name": "Skarb Ogromnego Czerwia Piaskowego",
  "activity_godzilla_attack": "Ten atak zadał <color=#f53c3d>{0}</color> obrażeń. Glacieradonowi pozostało <color=#f53c3d>{1}</color> HP.",
  "activity_godzilla_attack_crit": "Ten atak był ciosem krytycznym i zadał <color=#f53c3d>{0}</color> obrażeń. Glacieradonowi pozostało <color=#f53c3d>{1}</color> HP.",
  "activity_godzilla_attack_kill": "<color=#5fef87>{0}</color> zadał ostateczny cios Glacieradonowi i zdobył <color=#FFC83F>{1}</color>-krotne nagrody!",
  "activity_godzilla_battle_count": "Zaczyna się za: {0}",
  "activity_godzilla_battle_count_down": "Dotknij, aby rzucić wyzwanie",
  "activity_godzilla_battle_fail": "Uciekł",
  "activity_godzilla_battle_finish": "Glacieradon został zabity",
  "activity_godzilla_battle_hp_double": "Kryt.",
  "activity_godzilla_battle_hp_kill": "Zabójstwa",
  "activity_godzilla_battle_hp_remaining": "Pozostałe HP Glacieradona:",
  "activity_godzilla_battle_other_alliance": "Nie możesz zaatakować Glacieradona, gdy jest atakowany przez inny Sojusz.",
  "activity_godzilla_battle_reward": "Skarb Glacieradona",
  "activity_godzilla_battle_reward_die_tips": "Skarb zniknął",
  "activity_godzilla_battle_reward_limit_tips": "Zbierałeś dziś już {0} razy, dalsze zbieranie nie jest dozwolone.",
  "activity_godzilla_degradation_check": "Czy na pewno chcesz użyć promienia degradacji zombie? Jego użycie obniży poziom tego bossa zombie o <color=#f53c3d>{0}</color>, ale nagrody również zostaną zmniejszone.",
  "activity_godzilla_degradation_tips": "Limit użyć został wyczerpany.",
  "activity_godzilla_desc": "Zombie atakują! Brońmy naszego miasta! \nRzuć wyzwanie przerażającemu Glacieradonowi!",
  "activity_godzilla_down_record": "<color=#a66cf0>Dzięki nieustającym wysiłkom wszystkich Dowódców, Glacieradon został zniszczony, a w miejscu jego szczątek znaleziono wielki zapas skarbów!</color>",
  "activity_godzilla_go_battle_button": "Wyzwanie",
  "activity_godzilla_go_battle_defeated": "Nie udało się rozpocząć, inny oficer już rozpoczął wyzwanie.",
  "activity_godzilla_go_battle_false": "Nie możesz rozpocząć wyzwania w tym miejscu.",
  "activity_godzilla_go_battle_num": "Dostępne wyzwania: 1",
  "activity_godzilla_go_battle_off": "Glacieradon opuści wydarzenie na 2 godz. przed jego zakończeniem. Po tym wydarzeniu nie będzie można podejmować żadnych dalszych wyzwań.",
  "activity_godzilla_go_battle_tips": "Możesz zainicjować tylko jedno wyzwanie podczas wydarzenia. Trwać ono będzie {0} min. Czy na pewno chcesz rozpocząć wyzwanie?",
  "activity_godzilla_go_battle_true": "Możesz rozpocząć wyzwanie w tym miejscu.",
  "activity_godzilla_lose_record": "Glacieradon odszedł, gdyż wyzwanie nie zostało ukończone na czas.",
  "activity_godzilla_os_1": "Glacieradon mnie pomści!",
  "activity_godzilla_os_2": "Prosisz się o kłopoty!",
  "activity_godzilla_os_3": "Przygotujcie się na odwet!",
  "activity_godzilla_os_4": "Wrócę po ciebie!",
  "activity_godzilla_reward_other_alliance": "Nie można odebrać skarbów Glacieradona innych Sojuszy",
  "activity_godzilla_rule": "<b>Odeprzyjk inwazję zombie</b>\n1. Po rozpoczęciu Inwazji zombie na mapie świata pojawi się duża ich liczba. Dowódcy mogą użyć panelu wydarzenia, aby szybko znaleźć te, które są najbliżej.\n2. Po zabiciu zombie dowódcy zdobędą <color=#099b4a>Medale odwagi</color>, których można użyć w sklepie wydarzenia, aby wymienić je na różne nagrody.\n3. Istnieje niewielka szansa, że po zabiciu zombie pojawi się Boss zombie. Boss oferuje wspaniałe nagrody, ale jest niezwykle potężny, więc dowódcy muszą zorganizować rajd, aby go pokonać.\n4. Podczas Inwazji zombie obrażenia zadawane Bossowi zombie przez dowódców będą śledzone i klasyfikowane. Po zakończeniu wydarzenia nagrody rankingowe zostaną wysłane pocztą. Im więcej zadanych obrażeń, tym lepsze nagrody.\n5. Wszyscy dowódcy, którzy wzięli udział w Inwazji zombie, otrzymają na koniec wydarzenia nagrodę za obronę.\n\n<b>Pojawienie się Glacieradona</b>\n1. Pokonanie bossów zombie zapewnia sojuszowi punkty postępu Glacieradona.\n2. Po zebraniu wystarczającej liczby punktów przywódca sojuszu i R4 mogą ręcznie uruchomić wyzwanie Glacieradona.\n3. Każdy sojusz może rozpocząć wyzwanie Glacieradona <color=#099b4a>jeden raz</color> na wydarzenie.\n\n<b>Bitwa z Glacieradonem</b>\n1. Glacieradon wykorzystuje ataki lodowe, które zamrażają bazy dowódców, uniemożliwiając ich przeniesienie lub rajd. \n2. Możesz zaatakować Glacieradona maksymalnie <color=#099b4a>30</color> razy podczas wydarzenia.\n3. Każdy udany atak zmniejsza HP Glacieradona i może wywołać trafienie krytyczne, które zada wielokrotnie większe obrażenia.\n4. Wyzwanie trwa <color=#099b4a>60</color> minut. Jeśli HP Glacieradona osiągnie <color=#099b4a>0</color>, zostanie on pokonany. Jeśli nie, ucieknie.\n\n<b>Nagrody Glacieradona</b>\n1. Każdy udany atak zapewnia nagrodę za atak, a trafienia krytyczne dają zwielokrotnione nagrody.\n2. Gracz, który zada ostateczny cios, otrzymuje <color=#099b4a>10x</color> nagrodę za atak.\n(Jeśli ostateczny cios jest trafieniem krytycznym, np. <color=#099b4a>x2</color>, ostateczna nagroda wyniesie <color=#099b4a>12x</color>.)\n3. Po pokonaniu Glacieradon upuszcza Skarb Glacieradona. Zbierz go, aby otrzymać dużą nagrodę.\n(Nowi członkowie Sojuszu nie mogą zbierać skarbów w ciągu <color=#099b4a>24</color> godzin od dołączenia.)\n4. Jeśli Glacieradon zostanie pokonany na czas, wszyscy członkowie sojuszu otrzymają wiadomość z nagrodą. Jeśli nie, wszyscy otrzymają nagrodę za udział.\n(Każdy gracz może otrzymać nagrodę tylko raz na wydarzenie.)\n5. Glacieradon odejdzie <color=#099b4a>2</color> godziny przed końcem wydarzenia i po tym czasie nie można już będzie rozpoczynać żadnych wyzwań. Mądrze zaplanuj swoje wyzwania.",
  "activity_godzilla_start_battle": "Rozpocznij wyzwanie",
  "activity_godzilla_start_condition_tips": "Pokonaj bossa zombie, aby zdobyć punkty Sojuszu. Gdy pasek się zapełni, lider lub R4 będzie mógł rozpocząć Wyzwanie Glacieradona.",
  "activity_godzilla_start_r4_chat": "<color=#249bc5>{0}</color> rozpoczął Inwazję zombie! Udaj się do <color=#249bc5>{1}</color>, aby pokonać Glacieradona!",
  "activity_godzilla_start_r4_record": "<color=#249bc5>{0}</color><color=#249bc5> zainicjował Inwazję zombie!</color>",
  "activity_godzilla_start_r4_tips": "Tylko Lider Sojuszu i R4 mogą wykonać tę czynność.",
  "activity_godzilla_start_score_add_tips": "Pokonaj tego bossa zombie, aby zdobyć {0} pkt. Sojuszu. Gdy pasek postępu się zapełni, lider lub R4 będzie mógł rozpocząć Wyzwanie Glacieradona.",
  "activity_godzilla_start_score_tips": "Sojusz nie ma wystarczającej liczby punktów, aby rozpocząć wyzwanie. Pokonaj więcej bossów zombie.",
  "activity_godzilla_treasure": "Skarb Glacieradona",
  "activity_godzilla_treasure_desc": "Sojusz połączył siły, aby pokonać Glacieradon, który zostawił wiele skarbów. Zbierz je, aby otrzymać losowe nagrody.",
  "activity_godzilla_unable_degradation_tips": "Ten boss zombie został zdegradowany i nie można tego zrobić ponownie.",
  "activity_halloween_uitips_004": "Jak zdobyć Punkty skarbów:",
  "activity_halloween_uitips_005": "Zatrzymanie się na dowolnym polu daje {0} Pkt. strachu, każdy kupon Halloween daje {1} Pkt. Strachu.",
  "activity_halloween_uitips_006": "Aktywuj następujące zdarzenia, aby zdobyć odpowiednią liczbę Pkt. strachu.",
  "activity_halloween_uitips_007": "Impreza",
  "activity_halloween_uitips_020": "Osiągnięcie celów w Halloweenopoly pozwoli ci zdobyć przedmioty z Imprezy halloweenowej.",
  "activity_halloween_uitips_023": "Organizuję imprezę na Halloween, wpadnij po nagrody!",
  "activity_halloween_uitips_033": "Uwaga: Punkty strachu przyznawane są za każdy Kupon halloweenowy zdobyty w trakcie wydarzenia, niezależnie od tego, czy znajdziesz go w skrzyniach w Halloweenopoly, czy w Szczęśliwych skrzyniach Halloween.",
  "activity_halloween_useitem_desc1": "Powyższe skrzynie możesz zdobyć, odbierając nagrody za dzienne cele. Zdobywanie kuponów z tymczasowych skrzyń zapewnia również Punkty skarbów.",
  "activity_halloween_useitem_title": "Zdobądź Punkty skarbów",
  "activity_helloween_run_iap_name_1": "Pakiet biletów codziennej wyprzedaży",
  "activity_hero_change_cofirm_button": "Ukończ",
  "activity_hero_change_cofirm_honor_wall": "Ściana Honoru",
  "activity_hero_change_cofirm_honor_wall_tips_1": "Poz. {0}",
  "activity_hero_change_cofirm_honor_wall_tips_2": "Nie aktywowano",
  "activity_hero_change_cofirm_honor_wall_tips_3": "Poziom i statystyki Ściany honoru zostaną zachowane, ale nie będzie można ich dalej ulepszać, dopóki bohater nie osiągnie ponownie 5 gwiazdek.",
  "activity_hero_change_cofirm_skill": "Umiejętność bohatera",
  "activity_hero_change_cofirm_skill_tips_1": "Zwróć {0} Medali umiejętności",
  "activity_hero_change_cofirm_title": "Potwierdź zamianę",
  "activity_hero_change_cofirm_unique_weapon": "Ekskluzywna broń",
  "activity_hero_change_cofirm_unique_weapon_tips_1": "Jeszcze nie dostępne",
  "activity_hero_change_cofirm_unique_weapon_tips_2": "Opcja ta pozostanie zablokowana, dopóki bohater nie osiągnie 5 gwiazdek",
  "activity_hero_change_complete_button": "Potwierdź",
  "activity_hero_change_complete_tips_1": "Z powodu obniżenia umiejętności {0} przywrócono następujące medale umiejętności.",
  "activity_hero_change_complete_title": "Zamiana zakończona",
  "activity_hero_change_error_1": "Wybrany bohater jest obecnie poza twoją bazą i nie może uczestniczyć w zamianie. Przywołaj bohatera do bazy i spróbuj ponownie.",
  "activity_hero_change_guide_button": "Dalej",
  "activity_hero_change_guide_tips_1": "Nowo zaktualizowany system wymiany bohaterów pozwala dowódcom na wymianę postępów bohaterów UR.\n\nWybierz Dalej, aby kontynuować czytanie poradnika.",
  "activity_hero_change_guide_tips_2": "Po zamianie <color=#099b4a>poziomy, gwiazdki rangi sprzętu i odłamki bohatera</color> obu bohaterów zostaną zamienione.\nPoziom Ściany honoru pozostanie niezmieniony, ale dalsze ulepszenia zostaną zablokowane, jeśli bohater spadnie poniżej 5 gwiazdek.",
  "activity_hero_change_guide_tips_3": "Broń ekskluzywna <color=#fd5454>nie zostanie zamieniona</color>.\nJeśli ranga bohatera spadnie poniżej 5 gwiazdek po zamianie, broń ekskluzywna zostanie <color=#fd5454>tymczasowo zablokowana</color>, a jej efekty nie będą miały zastosowania w bitwie, dopóki bohater nie osiągnie ponownie 5 gwiazdek.",
  "activity_hero_change_guide_tips_4": "Zmiany w randze lub broni ekskluzywnej mogą wpłynąć na moc bojową lub obniżyć poziom umiejętności bohatera. Nie martw się — zwrócimy wszystkie utracone Medale umiejętności w całości.\nUwaga: rozmieszczonych bohaterów nie można zamieniać.",
  "activity_hero_change_guide_title": "Przewodnik",
  "activity_hero_change_honor_wall_lock_button": "Kontynuuj",
  "activity_hero_change_honor_wall_lock_tips": "Podnieś {0} do 5 gwiazdek, aby kontynuować ulepszanie Ściany Honoru",
  "activity_hero_change_reward_button": "Potwierdź",
  "activity_hero_change_reward_tips": "Otrzymałeś {0} {1}! Te przedmioty można wykorzystać w tym wydarzeniu.",
  "activity_hero_change_reward_title": "Świetnie!",
  "activity_hero_change_same_level_tips": "Obaj bohaterowie mają takie same poziomy i gwiazdki rangi — nie ma potrzeby zamiany.",
  "activity_hero_change_select_button": "Zamiana",
  "activity_hero_change_select_option": "Wybierz bohatera",
  "activity_hero_change_select_tips_1": "Stuknij ikonę \"+\", aby wybrać dwóch bohaterów do zamiany.",
  "activity_hero_change_select_tips_2": "Poziomy i gwiazdki rang obu bohaterów zostaną zamienione.",
  "activity_hero_change_select_tips_3": "Gdy zamiana się powiedzie, ekskluzywne odłamki bohaterów również zostaną zamienione.",
  "activity_hero_change_title": "Zamiana bohaterów",
  "activity_hero_change_unique_weapon_lock_tips": "Tymczasowo zablokowany i nieaktywny w bitwie. Ulepsz do 5 gwiazdek, aby ponownie aktywować ekskluzywną broń.",
  "activity_hunter_alert1": "Czy na pewno wydać {0} {1}, aby zaatakować?",
  "activity_hunter_alert10": "Kupiec odszedł. Czekamy na następne spotkanie!",
  "activity_hunter_alert11": "Nie można używać Zakłócacza, gdy obecny jest Boss.",
  "activity_hunter_alert12": "Niewystarczająca liczba Zakłócaczy, aby wejść na nowy obszar.",
  "activity_hunter_alert13": "Niewystarczająca liczba Zagłuszaczy. {1} zostanie uzupełnione za {0}.",
  "activity_hunter_alert14": "Spokojnie, Boss został pokonany. Będziesz mógł kontynuować atak wkrótce.",
  "activity_hunter_alert15": "Atakowanie. Spróbuj ponownie później.",
  "activity_hunter_alert16": "Nie będzie już żadnych podpowiedzi podczas wydarzenia.",
  "activity_hunter_alert17": "Przed użyciem Zakłócacza należy wyeliminować wszystkie elitarne zombie.",
  "activity_hunter_alert2": "Dostępnych jest {0} zombie wyższej jakości z lepszymi nagrodami. Zaatakować {1} zamiast tego?",
  "activity_hunter_alert3": "Nie można atakować innych zombie, gdy obecny jest boss.",
  "activity_hunter_alert4": "Użyj Zakłócacza, aby przejść do nowego obszaru, w którym pojawiają się zombie wyższej jakości. Kontynuować atakowanie zombie niższej jakości?",
  "activity_hunter_alert5": "Zombie docelowe nie istnieje. Atak niedostępny.",
  "activity_hunter_alert6": "Za dużo kliknięć. Spróbuj ponownie później.",
  "activity_hunter_alert7": "Dziś nie masz już żadnych prób ataku.",
  "activity_hunter_alert8": "Można atakować tylko zombie, które nie są bossami (bossowie zombie mają wysoką Odporność na pociski).",
  "activity_hunter_alert9": "Użycie Uderzenia zaporowego zużyje {0} {1}, aby wyeliminować wszystkie zombie przed sobą. Potwierdzasz?",
  "activity_hunter_bossalert_tips": "UWAGA",
  "activity_hunter_dropshow_monstertype1": "Pospolity",
  "activity_hunter_dropshow_monstertype2": "Elita",
  "activity_hunter_dropshow_monstertype3": "Boss",
  "activity_hunter_dropshow_subdesc1": "Szansa na pojawienie się po wejściu na teren.",
  "activity_hunter_dropshow_subdesc2": "Szansa na pojawienie się po zabiciu zombie.",
  "activity_hunter_dropshow_subdesc7_1": "Pojawia się po wejściu na obszar; można go otworzyć i pobrać.",
  "activity_hunter_dropshow_subdesc7_2": "Pojawia się po wejściu na dany obszar; otwórz, aby zdobyć jeden z następujących przedmiotów.",
  "activity_hunter_dropshow_typename1": "Częstotliwość pojawiania się zombie",
  "activity_hunter_dropshow_typename2": "Częstotliwość generowania zdarzeń",
  "activity_hunter_dropshow_typename3": "Współczynnik upuszczania nagród",
  "activity_hunter_dropshow_typename7": "Współczynnik upuszczania darmowych zasobów",
  "activity_hunter_droptype1": "Łup za zabójstwo",
  "activity_hunter_droptype2": "Po zabiciu otrzymasz jeden z następujących przedmiotów.",
  "activity_hunter_droptype3": "Łup za atak",
  "activity_hunter_entrance_desc1": "Przeszukiwanie obszaru docelowego.",
  "activity_hunter_entrance_desc2": "Idź teraz",
  "activity_hunter_entrance_title": "Polowanie na skarby",
  "activity_hunter_event_desc1": "Zabijanie normalnych lub elitarnych zombie może spowodować pojawienie się Bossa. Gdy Boss jest obecny, nie możesz atakować celów innych niż Boss.",
  "activity_hunter_event_desc2": "Zabijanie zombie może wywołać wsparcie powietrzne. Efekt wsparcia: eliminuje {0} zombie na polu bitwy (z wyłączeniem Bossów).",
  "activity_hunter_event_desc3": "Pojawia się po wejściu na dany teren; otwórz, aby zdobyć nagrody.",
  "activity_hunter_event_desc4": "Zabijając zombie, możesz natrafić na wędrownego kupca oferującego nieoczekiwane przedmioty!",
  "activity_hunter_event_name1": "Boss nadchodzi",
  "activity_hunter_event_name2": "Wsparcie ogniowe",
  "activity_hunter_event_name3": "Darmowe zasoby",
  "activity_hunter_event_name4": "Wędrujący kupiec",
  "activity_hunter_freebox_desc": "Otwarcie skrzyni może dać ci jeden z następujących przedmiotów: {0}.",
  "activity_hunter_freebox_name": "Darmowa skrzynia zasobów!",
  "activity_hunter_freebox_tipsdesc": "Otwarcie skrzyni może dać ci jedną z następujących nagród.",
  "activity_hunter_gift_desc1": "Wszystkie pakiety odświeżają się codziennie",
  "activity_hunter_gift_desc2": "Wszystkie dzisiejsze pakiety zostały zakupione",
  "activity_hunter_info_tab1": "Przewodnik",
  "activity_hunter_info_tab2": "Łupy",
  "activity_hunter_info_tab3": "Zasady",
  "activity_hunter_info_title": "Szczegóły",
  "activity_hunter_mian_ui_btn1": "Odbierz",
  "activity_hunter_mian_ui_btn2": "Zdobyto",
  "activity_hunter_mian_ui_btn3": "Eksploruj",
  "activity_hunter_mian_ui_btn4": "Atak",
  "activity_hunter_mian_ui_btn5": "Uderzenie zaporowe",
  "activity_hunter_mian_ui_btn6": "Pozostałe dzisiejsze próby: {0}",
  "activity_hunter_mian_ui_btn7": "Laser mocy",
  "activity_hunter_mian_ui_drop": "Możliwa nagroda",
  "activity_hunter_mian_ui_option": "Pomiń animację",
  "activity_hunter_monster_desc1": "W dzielnicy pojawiają się bossowie zombie — pokonaj ich, aby zdobyć niezwykle hojne nagrody!",
  "activity_hunter_monster_desc2": "W dzielnicy pojawiają się elitarne zombie — pokonaj ich, aby zdobyć hojne nagrody!",
  "activity_hunter_monster_desc3": "W dzielnicy pojawiają się normalne zombie — pokonaj ich, aby zdobyć nagrody!",
  "activity_hunter_monster_name1": "Boss zombie",
  "activity_hunter_monster_name2": "Elitarne zombie",
  "activity_hunter_monster_name3": "Normalne zombie",
  "activity_hunter_pic_guide_desc1": "Użyj Pocisku nagrody, aby zabić zombie. Zdobyte vouchery można wymienić na przedmioty w sklepie.",
  "activity_hunter_pic_guide_desc2": "Kliknij zombie, aby je wybrać. Kliknij znacznik nad głową zombie, aby wykonać atak na pojedynczy cel. Priorytetem jest wyeliminowanie pomarańczowego samolotu, aby uzyskać lepsze nagrody.",
  "activity_hunter_pic_guide_desc3": "Użyj Uderzenia zaporowego, aby wyeliminować wszystkie zombie na ekranie (oprócz bossa zombie).",
  "activity_hunter_pic_guide_desc4": "Eliminowanie zombie może przyciągnąć Wędrującego kupca (oferującego cenne towary) lub Bossa zombie (wyeliminuj go, aby zdobyć bogate nagrody).",
  "activity_hunter_pic_guide_desc5": "Użyj Zakłócacza lub wyeliminuj wszystkie zombie na swojej drodze, aby przejść do nowego obszaru (wyeliminuj więcej zombie, aby zdobyć hojne nagrody).",
  "activity_hunter_plot1": "Widziałam ogłoszenie o nagrodzie. Co się dzieje?",
  "activity_hunter_plot2": "W sąsiedniej dzielnicy jest ogromna epidemia zombie. Drogi są zablokowane, a widoczność słaba, więc pojazdy nie mogą przejechać. Dlatego myślę, że tam, gdzie jest nagroda, będą bohaterowie gotowi się jej podjąć...",
  "activity_hunter_plot3": "Dobra, odpuść sobie nagrodę. Jestem jedyną wojowniczką, jakiej potrzebujesz.",
  "activity_hunter_plot4": "Serio, cieszę się, że tu jesteś! Rozwalaj zombie, aby zdobyć nagrodę. Walcz dalej i wygrywaj niesamowite nagrody!",
  "activity_hunter_record_btn": "Odbierz",
  "activity_hunter_record_desc1": "Boss zombie pokonany twoim atakiem!",
  "activity_hunter_record_desc10": "Boss zombie pokonany twoim Uderzeniem zaporowym!",
  "activity_hunter_record_desc11": "Zwykłe zombie pokonane twoim Uderzeniem zaporowym!",
  "activity_hunter_record_desc12": "Elitarne zombie pokonane twoim Uderzeniem zaporowym!",
  "activity_hunter_record_desc13": "Atak na Bossa zombie zakończony sukcesem!",
  "activity_hunter_record_desc14": "Otwarto Darmową skrzynię zasobów",
  "activity_hunter_record_desc15": "{0} pokonany twoim Uderzeniem zaporowym!",
  "activity_hunter_record_desc16": "{0} pokonany przez twój atak!",
  "activity_hunter_record_desc17": "Użyto w tym wydarzeniu",
  "activity_hunter_record_desc18": "{0} pokonał Bossa zombie",
  "activity_hunter_record_desc2": "Zwykły zombie pokonany twoim atakiem!",
  "activity_hunter_record_desc3": "Latająca Elita pokonana przez twój atak!",
  "activity_hunter_record_desc4": "Historia",
  "activity_hunter_record_desc5": "Dostępne",
  "activity_hunter_record_desc6": "Łącznie zdobyto",
  "activity_hunter_record_desc7": "Brak dostępnych nagród",
  "activity_hunter_record_desc8": "Brak historii nagród dla tego wydarzenia",
  "activity_hunter_record_desc9": "Brak historii",
  "activity_hunter_record_title": "Dziennik nagród",
  "activity_hunter_record_title_1": "Łup",
  "activity_hunter_rewardtips": "Po zabiciu otrzymasz jedną z następujących nagród.",
  "activity_hunter_shop_desc1": "Dost. (to wydarzenie): {0}",
  "activity_hunter_shop_desc2": "Posiadane",
  "activity_hunter_shop_desc3": "Wyprzedane",
  "activity_hunter_shop_tip1": "PROMOCJA",
  "activity_hunter_shop_tip2": "Ponowna sprzedaż",
  "activity_hunter_shop_tip3": "Rzadki",
  "activity_hunter_shopname": "Sklep wymiany",
  "activity_hunter_shopremind": "Przypomnienie o wymianie",
  "activity_hunter_shoptips1": "Zakup obowiązkowy",
  "activity_hunter_story_desc001": "Pokonaj zombie i zdobądź hojne nagrody!",
  "activity_hunter_story_title001": "Epidemia zombie",
  "activity_hunter_trade_desc1": "Skorzystaj z promocji i zdobądź Prezenty Sojuszu oraz taką samą liczbę Diamentów i punktów VIP, jak w Sklepie z Diamentami (kwota podwójna nie jest wliczona w cenę).",
  "activity_hunter_trade_desc2": "Pozostały czas: {0}",
  "activity_hunter_trade_desc3": "Bezpłatne",
  "activity_hunter_trade_desc4": "Pojawiło się dzisiaj: :{0}/{1}",
  "activity_hunter_trade_name": "Wędrujący kupiec",
  "activity_hunter_useitem_tips1": "<color=#249bc5>Opis zakłócacza</color>\n<color=#099b4a>Efekt:</color> Ucieknij od obecnych fioletowych normalnych zombie i przenieś się do nowego obszaru z pomarańczowymi elitarnymi zombie, które oferują <color=#FF4500>lepsze nagrody za zabijanie</color>.\n<color=#099b4a>Wymagania:</color> Można użyć, gdy na polu nie ma żadnych bossów zombie ani elitarnych zombie.\n<color=#099b4a>Liczba:</color> Każde użycie zużywa 1 {0}. Podczas Wydarzenia {1} przedmioty są dodawane codziennie o 0:00.",
  "activity_info_99081": "Będąc w posiadaniu tej skórki możesz używać umiejętności muzycznych na Mapie Świata.",
  "activity_large_sandworm_treasure_name": "Skarb Dużego Czerwia Piaskowego",
  "activity_luoha_desc_1001": "Miasto upadło. Sierżant Maxwell pragnie przyłączyć się do nas i pomóc w usuwaniu sługusów Legionu Zagłady.",
  "activity_luoha_monster_dialog_1001": "Hau! Ugryzę cię w tyłek!",
  "activity_luoha_monster_dialog_1002": "Szloch... Max... gdzie jesteś...",
  "activity_luoha_monster_dialog_1003": "Hmm, ci ludzie wyglądają na przepysznych, hau!",
  "activity_luoha_monster_dialog_1004": "Hau! Moim nowym panem jest Legion Zagłady!",
  "activity_luoha_tips_01": "Aby rozpocząć Rajd, należy wydać Staminę. Każdy Rajd zapewnia 2 losowe nagrody z poniższej listy. Nie ma ograniczeń co do tego, ile razy możesz otrzymać nagrody za inicjowanie Rajdów.",
  "activity_mason_dialogue_01": "To Pojazd Pancerny... Garm, zawsze wiedziałem, że to ty stoisz za tym chaosem!",
  "activity_mason_dialogue_02": "Jeszcze żyjesz? Strzeżesz tych swoich towarzyszy słabeuszy?",
  "activity_mason_dialogue_03": "Nie masz prawa o nich gadać! Ty zdrajco, kundlu Legionu Zagłady!",
  "activity_mason_dialogue_04": "Legion Zagłady dał mi nieskończoną moc, a ja pokażę tobie i twoim nowym przyjaciołom, co to jest prawdziwa rozpacz!",
  "activity_mason_dialogue_05": "Jesteśmy silniejsi niż kiedykolwiek. Dowódco, czas na ofensywę!",
  "activity_mobilization_reward_other_server": "Nie można odebrać łupów Podniebnego pola bitwy z innych Stref Wojny.",
  "activity_multiple_buffdesc1": "Podczas wydarzenia nagrody za dostawę ciężarówką są podwajane.",
  "activity_multiple_buffdesc2": "W trakcie wydarzenia można będzie odebrać podwójne nagrody za codzienne skrzynie postępu Odznaki Wyścigu Zbrojeń na poziomach 2, 8 i 18.",
  "activity_multiple_buffdesc3": "Koparki rozstawiane w trakcie wydarzenia pozwalają na zdobycie dwukrotnie większej liczby nagród.",
  "activity_multiple_buffname1": "Podwójne nagrody Ciężarówki",
  "activity_multiple_buffname2": "Podwójne nagrody za codzienne postępy w Wyścigu zbrojeń",
  "activity_multiple_buffname3": "Nagrody za koparki są teraz dostępne, aby podwoić liczbę uczestników",
  "activity_multiple_tips1": "Bonusy wydarzenia \"Podwójna radość\" są aktywne",
  "activity_multiple_tips2": "Teraz więcej graczy może rywalizować o nagrody",
  "activity_multiple_way1": "Podwójne indywidualne nagrody ciężarówki",
  "activity_multiple_way2": "Skrzynia podwójnych nagród za odznakę postępu Wyścigu Zbrojeń",
  "activity_multiple_way3": "O nagrody Koparki może rywalizować maksymalnie 20 graczy",
  "activity_name1010245": "Karnet bojowy rozwoju bohatera",
  "activity_name1010300": "Karnet bojowy treningu Władcy",
  "activity_name70028": "Karnet bojowy treningu Drona",
  "activity_name98600": "Niestandardowy karnet tygodniowy",
  "activity_name_1000001": "Sezonowy karnet bojowy",
  "activity_name_1000012": "Akcja \"Czystka\"",
  "activity_name_1000013": "Oczyść zanieczyszczony obszar",
  "activity_name_1000014": "Rekombinacja genów",
  "activity_name_1000016": "Karmazynowy Legion",
  "activity_name_1000022": "Ruletka odłamków bohatera",
  "activity_name_1000023": "Karnet bojowy broni ekskluzywnych",
  "activity_name_1000025": "Karnet bojowy broni ekskluzywnych",
  "activity_name_1000028": "Karnet bojowy broni ekskluzywnych",
  "activity_name_1000032": "Karnet bojowy broni ekskluzywnej Murphy'ego",
  "activity_name_1000033": "Ruletka odłamków Murphy'ego",
  "activity_name_1000036": "Karnet bojowy broni ekskluzywnej Carlie",
  "activity_name_1000037": "Ruletka odłamków Carlie",
  "activity_name_1000041": "Ruletka odłamków Swift",
  "activity_name_1000101": "Czarny rynek",
  "activity_name_1000102": "Zadanie Bingo",
  "activity_name_1000103": "Wyzwanie Czarnego Rynku",
  "activity_name_1000105": "Wyzwanie Czarnego rynku II",
  "activity_name_1000106": "Wyzwanie Czarnego rynku III",
  "activity_name_1010036": "Karnet bojowy broni ekskluzywnej Carlie",
  "activity_name_1010040": "Karnet bojowy broni ekskluzywnej Swift",
  "activity_name_1110000": "Kalendarz",
  "activity_name_1200044": "Handel na pustkowiach",
  "activity_name_1200047": "Trasy strefy wojny",
  "activity_name_1200048": "Podbój Posterunku",
  "activity_name_1200049": "Podbój Złotego Pałacu",
  "activity_name_1200054": "Czas bezpieczeństwa Sojuszu",
  "activity_name_2300001": "Społeczność",
  "activity_name_5036": "Cudowne losowanie",
  "activity_name_5301": "Błyszczący rynek",
  "activity_name_5401": "Ulepszenie chipa umiejętności",
  "activity_name_5411": "Logowanie wzmocnienia bojowego",
  "activity_name_5421": "Misja startowa wzmocnienia bojowego",
  "activity_name_70018": "Kup Karnet bojowy i zdobądź aż 130 Odłamków Adama!",
  "activity_name_8001": "Totalna mobilizacja",
  "activity_name_94309": "Last War x Lotte World Adventure Busan",
  "activity_name_94310": "Fundusz Świtu",
  "activity_name_95101": "Wzmocnienie wzrostu Władcy",
  "activity_name_98630": "Udekoruj swoje marzenia",
  "activity_name_98800": "Łowca Nagród",
  "activity_name_99011": "Śnieżne poszukiwania",
  "activity_name_99014": "Kolacja wigilijna",
  "activity_name_99017": "Koło fortuny",
  "activity_name_99020": "Mega oferty noworoczne",
  "activity_name_99021": "Impreza sylwestrowa",
  "activity_name_99022": "Prezent noworoczny",
  "activity_name_99023": "Prezent noworoczny",
  "activity_name_99024": "Świętowanie Nowego Roku",
  "activity_name_99026": "Boomopoly",
  "activity_name_99027": "Sklep ze skarbami",
  "activity_name_99028": "Wyzwanie Święta Wiosny",
  "activity_name_99029": "Nowe przejście",
  "activity_name_99030": "Gala Święta Wiosny",
  "activity_name_99031": "Prezent Święta Wiosny",
  "activity_name_99032": "Koło fortuny",
  "activity_name_99033": "Wiosenne promocje",
  "activity_name_99040": "Megaoferty walentynkowe",
  "activity_name_99041": "Wyzwanie walentynkowe",
  "activity_name_99042": "Sklep walentynkowy",
  "activity_name_99043": "Romantyczne przeznaczenie",
  "activity_name_99044": "Miłość i prezenty",
  "activity_name_99045": "Prezent na walentynki",
  "activity_name_99046": "Specjalne oferty walentynkowe",
  "activity_name_99047": "Szczęśliwa złota pisanka",
  "activity_name_99048": "Szczęśliwa wymiana",
  "activity_name_99050": "Szczęśliwa pisanka",
  "activity_name_99051": "Wielkanocna wymiana",
  "activity_name_99052": "Walka pisankami",
  "activity_name_99053": "Aktualizacja wszystkich rzeczy",
  "activity_name_99054": "Kolorowa gala",
  "activity_name_99055": "Prezenty wielkanocne",
  "activity_name_99056": "Koło witalności",
  "activity_name_99057": "Promocja wielkanocna",
  "activity_name_99058": "Szczęśliwy czerwony pakiet",
  "activity_name_99060": "Wiosenny karnet bojowy",
  "activity_name_99061": "Sklep Karnawału smakoszy",
  "activity_name_99062": "Smaczna podróż",
  "activity_name_99063": "Wyzwanie smakoszy",
  "activity_name_99064": "Gala karnawału smakoszy (TEST)",
  "activity_name_99065": "Karnawał smakoszy",
  "activity_name_99066": "Prezent karnawału smakoszy",
  "activity_name_99067": "Mega oferta karnawału smakoszy",
  "activity_name_99068": "Oferta karnawału smakoszy",
  "activity_name_99080": "Szczęśliwa nuta",
  "activity_name_99081": "Sklep festiwalu muzycznego",
  "activity_name_99082": "Wyzwanie nut",
  "activity_name_99083": "Muzyczna podróż",
  "activity_name_99084": "Rockowa impreza",
  "activity_name_99085": "Prezenty festiwalu muzycznego",
  "activity_name_99086": "Przekaźnik palnika",
  "activity_name_99087": "Sportsopoly",
  "activity_name_99088": "Sklep święta sportu",
  "activity_name_99089": "Cel treningowy",
  "activity_name_99091": "Sportowy czas",
  "activity_name_99092": "Prezent Święta sportu",
  "activity_name_99093": "Prezenty treningowe",
  "activity_name_99095": "Szczęśliwa pełnia księżyca",
  "activity_name_99096": "Sklep wymiany pełni księżyca",
  "activity_name_99097": "Wyzwanie pełni księżyca",
  "activity_name_99098": "Podróż w pełnię księżyca",
  "activity_name_99099": "Impreza Pełni księżyca",
  "activity_name_99100": "Skrzynia Święta pełni księżyca",
  "activity_name_99101": "Ucieczka z nawiedzonego miasteczka",
  "activity_name_99102": "Halloweenopoly",
  "activity_name_99103": "Sklep halloweenowy",
  "activity_name_99105": "Straszna noc",
  "activity_name_99106": "Prezent na Halloween",
  "activity_name_99107": "Nagroda za logowanie na Halloween",
  "activity_name_99108": "Dar wdzięczności",
  "activity_name_99109": "Podaruj mi indyka",
  "activity_name_99110": "Loteria dziękczynna",
  "activity_name_99111": "Sklep Święta Dziękczynienia",
  "activity_name_99112": "Prezent wdzięczności",
  "activity_name_99113": "Maraton noworoczny",
  "activity_name_99114": "Noworoczne nagrody za logowanie",
  "activity_name_99115": "Mega oferty noworoczne",
  "activity_name_99120": "Śniegopoly",
  "activity_name_99121": "Sklep Bożonarodzeniowy",
  "activity_name_99122": "Śniegopoly",
  "activity_name_99123": "Czas Bożego Narodzenia",
  "activity_name_99124": "Prezent Bożonarodzeniowy",
  "activity_name_99125": "Świąteczne wyzwanie",
  "activity_name_99126": "Karnawał Bożonarodzeniowy",
  "activity_name_99127": "Podwójna radość",
  "activity_name_99130": "Szczęśliwa róża",
  "activity_name_99131": "Sklep walentynkowy",
  "activity_name_99133": "Nieskończona miłość",
  "activity_name_99134": "Prezent na walentynki",
  "activity_name_99135": "Kropla z ziarna kakao",
  "activity_name_99136": "Czekoladowa impreza",
  "activity_name_99137": "Czekoladowa gwiazda",
  "activity_name_99138": "Szczęśliwa pisanka",
  "activity_name_99139": "Wielkanocna wymiana",
  "activity_name_99140": "Polowanie na pisanki",
  "activity_name_99141": "Karnawał wielkanocny",
  "activity_name_99142": "Cukierkowe wyzwanie",
  "activity_name_99143": "Prezenty wielkanocne",
  "activity_name_99144": "Dryfująca Jajoprzygoda",
  "activity_name_99145": "Szczęśliwa nuta",
  "activity_name_99146": "Sklep festiwalu muzycznego",
  "activity_name_99147": "Wyzwanie nut",
  "activity_name_99148": "Muzyczna podróż",
  "activity_name_99149": "Rockowa impreza",
  "activity_name_99150": "Prezenty festiwalu muzycznego",
  "activity_name_99152": "Bunt rytmu",
  "activity_name_99155": "Wigilia Strasznego Halloween",
  "activity_name_99156": "Cukierkowe wyzwanie",
  "activity_name_99157": "Prezent na Halloween",
  "activity_name_99158": "Wigilia Halloween",
  "activity_name_99159": "Halloweenopoly",
  "activity_name_99160": "Sklep halloweenowy",
  "activity_name_godzilla": "Inwazja Zombie - Glacieradon",
  "activity_name_zone_mobilization": "Podniebne pole bitwy",
  "activity_newparty_desc1": "Nagroda za poziom",
  "activity_newparty_desc10": "Nagrody Cukierkowych nabojów",
  "activity_newparty_desc11": "Nagrody Kuli jedzenia",
  "activity_newparty_desc12": "Pomyślnie odparto potwora",
  "activity_newparty_desc13": "Świetnie! Otrzymujesz następujące nagrody",
  "activity_newparty_desc14": "Użyto ataku artyleryjskiego {0} razy w tej bitwie, co pozwoliło szybciej pokonać potwora",
  "activity_newparty_desc15": "Odebranych nagród nie można odebrać ponownie",
  "activity_newparty_desc16": "Obecny potwór został odparty",
  "activity_newparty_desc17": "Po zdobyciu skrzyni z nagrodami od pokonanego potwora można odświeżyć następnego.",
  "activity_newparty_desc18": "Używanie Kul jedzenia pozwoli zadać więcej obrażeń potworom",
  "activity_newparty_desc19": "Zdobądź Kule jedzenia",
  "activity_newparty_desc2": "Aktualny potwór",
  "activity_newparty_desc20": "Podczas wydarzenia możesz używać przedmiotów do artyleryjskiego ataku Kulami jedzenia. Po zakończeniu wydarzenia przedmioty te zamienią się w przedmioty przyspieszające i zostaną wysłane pocztą.",
  "activity_newparty_desc21": "Obrażenia od ataku artyleryjskiego przekraczają pozostałe HP potwora. Czy potwierdzasz użycie ataku artyleryjskiego?",
  "activity_newparty_desc22": "Otwórz skrzynię",
  "activity_newparty_desc23": "Masz dość stukania? Spróbuj przytrzymać przycisk!",
  "activity_newparty_desc24": "Atakuj potwory, aby zdobywać punkty i odblokowywać nagrody za poziom karnawału na tym serwerze",
  "activity_newparty_desc25": "Szczęściarz! Otrzymałeś 100 Kuponów Karnawału smakoszy!",
  "activity_newparty_desc26": "Szczęściarz! Otrzymałeś 1000 Kuponów Karnawału smakoszy!",
  "activity_newparty_desc27": "<color=#ffd200>Szczęściarz!</color> Otrzymałeś {0} {1}",
  "activity_newparty_desc28": "<color=#fa9c28>Szczęściarz!</color> Otrzymałeś {0} {1}",
  "activity_newparty_desc29": "Główna",
  "activity_newparty_desc3": "Następny potwór: {0}",
  "activity_newparty_desc4": "Dzienny cel",
  "activity_newparty_desc5": "Upuszcza",
  "activity_newparty_desc6": "Atak",
  "activity_newparty_desc7": "Wsparcie",
  "activity_newparty_desc8": "Użyj co najmniej {0} za każdym razem",
  "activity_newparty_desc9": "Nagrody za odparcie",
  "activity_parkour_260_desc": "[<b>O WYDARZENIU</b>]\n1. Dostęp:\n· Uliczny Pęd - Skarbiec Sojuszu.\n2. Eksploracja:\n· Wybierz docelowy Skarbiec Sojuszu w interfejsie wydarzenia, aby rozpocząć eksplorację.\n3. Zasady odświeżania:\n· Automatycznie odświeża <color=#099b4a>1</color> <color=#ed7623>Skarbiec Sojuszu</color> dziennie.\n· Wydaj <color=#ed7623>Uliczny Pęd - Kompas Sojuszu</color>, aby odkryć dodatkowe <color=#ed7623>Skarbce Sojuszu</color>.\n· Udział w Ulicznym Pędzie daje szansę na zdobycie <color=#ed7623>Uliczny Pęd - Tajemniczych skrzynek</color>. Otwórz <color=#ed7623>Uliczny Pęd - Tajemnicze skrzynki</color>, aby mieć szansę na zdobycie <color=#ed7623>Uliczny Pęd - Kompasu Sojuszu</color>.\n· Skarbce Przymierza pozostają na swoim miejscu przez <color=#099b4a>24</color> godzin od pojawienia się.\n4. Zasady przyznawania nagród:\n· Pomyślnie rozbij kamienie kryjące skarby, aby otrzymać odpowiednie nagrody.\n· Każdy dowódca może rozbić tylko <color=#099b4a>1</color> kamień na Skarbiec Przymierza.",
  "activity_parkour_260_name": "Skarbiec Sojuszu",
  "activity_parkour_name": "Uliczny pęd",
  "activity_parkour_name_subhead_meter": "Pędź naprzód bez ograniczeń",
  "activity_parkour_name_subhead_score": "Zgarnij monety na ważne ulepszenia",
  "activity_party_reward_tips1": "Nagroda poz. {0} (podgląd)",
  "activity_party_reward_tips2": "Nagroda poz. {0} (odebrano)",
  "activity_partydrop_8_desc1": "Prawdopodobieństwo: 2%",
  "activity_partydrop_8_desc2": "Prawdopodobieństwo: 38%",
  "activity_partydrop_8_desc3": "Prawdopodobieństwo: 30%",
  "activity_partydrop_8_desc4": "Prawdopodobieństwo: 20%",
  "activity_partydrop_8_desc5": "Prawdopodobieństwo: 10%",
  "activity_partydrop_page_name1": "Potwór",
  "activity_partydrop_page_name2": "Inne",
  "activity_partydrop_page_name3": "Hallowagon",
  "activity_partydrop_subtype_title1": "Nagroda za atak",
  "activity_partydrop_subtype_title10": "Prawdopodobieństwo ulepszenia skrzyni",
  "activity_partydrop_subtype_title11": "Gwarantowane",
  "activity_partydrop_subtype_title12": "Szansa na otrzymanie",
  "activity_partydrop_subtype_title2": "Nagroda za zabicie",
  "activity_partydrop_subtype_title3": "Pojawienie się potwora",
  "activity_partydrop_subtype_title6": "Skrzynia-nagroda za poziom popularności",
  "activity_partydrop_subtype_title7": "Skrzynia-nagroda za doping",
  "activity_partydrop_subtype_title8": "Nagroda za rozliczenie",
  "activity_partydrop_subtype_title9": "Nagroda dodatkowa popularności",
  "activity_partydrop_title": "Szanse",
  "activity_partydrop_type_8": "Skrzynia",
  "activity_partydrop_type_desc1": "Szansa na pojawienie się potwora",
  "activity_partydrop_type_desc6": "Szansa na otrzymanie jednej z następujących nagród",
  "activity_partydrop_type_desc7": "Szansa na otrzymanie następujących nagród",
  "activity_partydrop_type_desc8": "Szansa na otrzymanie następujących nagród",
  "activity_partydrop_type_desc9": "Za każde 100 punktów popularności przekraczających wymagany poziom (zaokrąglone w górę) otrzymasz następujące nagrody",
  "activity_partydrop_type_title1": "Boss",
  "activity_partydrop_type_title2": "Elita",
  "activity_partydrop_type_title3": "Zwykły",
  "activity_partydrop_type_title4": "Łatwy",
  "activity_partydrop_type_title5": "Zespawnuj",
  "activity_partydrop_type_title6": "Nagroda Hallowagonu",
  "activity_partydrop_type_title7": "Dodatkowe szczegóły",
  "activity_partynew_attack_alert": "Dziś nie masz już żadnych prób ataku",
  "activity_partynew_attack_option": "Atak automatyczny",
  "activity_partynew_attack_times": "Pozostałe ataki na dziś",
  "activity_partynew_record_desc1": "Odparci wrogowie",
  "activity_partynew_record_desc2": "Brak dostępnych nagród",
  "activity_partynew_record_desc3": "Brak historii nagród dla tego wydarzenia",
  "activity_partynew_record_desc4": "Dostępne",
  "activity_partynew_record_desc5": "Łącznie zdobyto",
  "activity_partynew_record_desc6": "Boss",
  "activity_partynew_record_title": "Dziennik nagród",
  "activity_partyrank_tips10": "Aby znaleźć się w rankingu, wymagane jest minimum {0} punktów.",
  "activity_partyrank_tips11": "NOWOŚĆ",
  "activity_pic_guide_desc1": "Zarówno pojedyncze rzuty (1 kostką), jak i podwójne rzuty (2 kostkami) mogą zapewnić ci Punkty skarbów, Kupony i inne nagrody.",
  "activity_pic_guide_desc2": "Użyj żetonów wydarzeń do rzutu. Liczba wyrzuconych oczek oznacza, jak daleko się przesuniesz.",
  "activity_pic_guide_desc3": "Przejdź przez punkt startowy, aby zdobyć 3 losowe nagrody z pól z przedmiotami.",
  "activity_pic_guide_desc4": "Osiągnij swoje cele Punktów skarbów, aby odebrać Kupony, Rudy ulepszeń i inne nagrody. Cele resetują się codziennie, więc ich nie przegap!",
  "activity_pic_guide_desc5": "Za każdym razem, gdy zatrzymasz się na polu przedmiotu, jego EXP wzrasta o 1 punkt. Gdy pole osiągnie poziom, jego nagrody będą jeszcze lepsze, gdy wylądujesz na nim następnym razem.",
  "activity_pic_pass_99101": "Biegnij, biegnij szybko!",
  "activity_recharge_tips01": "Zdobądź Medale energii przy zakupie pakietów. Zbieraj je, aby otrzymać wspaniałe nagrody!",
  "activity_redmason_001": "Mason: Kontratak",
  "activity_redmason_002": "Kiedyś sławiony za swoje męstwo w Pojeździe Pancernym, Mason został pozbawiony wszystkiego przez legion. Czas przywrócić sprawiedliwość.",
  "activity_redmason_003": "1. Podczas wydarzenia wydaj Staminę, aby rozpocząć marsz przeciwko Pojazdowi Pancernemu. Po zwycięstwie masz szansę zdobyć Odłamki Masona. \n2. Dzienny limit nagród za udział w rajdzie przeciwko Pojazdowi Pancernemu to 20, ale nie ma limitu na inicjowanie rajdów.",
  "activity_redmason_004": "Wyszukaj \"Pojazd Pancerny\"",
  "activity_res_tips_1000023": "Zasubskrybuj karnet bojowy, aby zdobyć ogromne ilości odłamków ekskluzywnych broni!",
  "activity_rewardchange_btn": "Potwierdź",
  "activity_rewardchange_monthcarddesc1": "Nagrody za powyższe dni zostały w pełni zaktualizowane!",
  "activity_rewardchange_monthcarddesc2": "Nagrody za wszystkie dni zostały w pełni zaktualizowane!",
  "activity_rewardchange_rechargedesc1": "Zaktualizowano nagrody za wszystkie poziomy tego łącznego doładowania.",
  "activity_rewardchange_rechargedesc2": "Zaktualizowano nagrody za wszystkie poziomy tego łącznego doładowania.",
  "activity_rewardchange_subtitle1": "Wzrost nagród",
  "activity_rewardchange_subtitle2": "NOWE nagrody",
  "activity_rewardchange_subtitle3": "Dostosuj nagrody",
  "activity_rewardchange_weekcarddesc1": "Zaktualizowano listę nagród, które można otrzymać natychmiast po zakupie.",
  "activity_rewardchange_weekcarddesc2": "Zaktualizowano listę codziennych nagród, które można odebrać po zakupie.",
  "activity_roll_desc99032": "Szczęście dookoła",
  "activity_rolldesc_s3_1": "Dołącz do wydarzenia, aby zdobyć mnóstwo Odłamków Marshalla.",
  "activity_rolldesc_s3_2": "Weź udział w wydarzeniu, aby zdobyć mnóstwo odłamków bohatera: Schuyler.",
  "activity_rolldesc_s3_3": "Weź udział w wydarzeniu, aby zdobyć mnóstwo odłamków bohatera: McGregor.",
  "activity_rolldesc_s4_1": "Dołącz do wydarzenia, aby zdobyć mnóstwo Odłamków Luciusa.",
  "activity_rolldesc_s4_2": "Dołącz do wydarzenia, aby zdobyć mnóstwo Odłamków Adama.",
  "activity_rolldesc_s4_3": "Dołącz do wydarzenia, aby zdobyć mnóstwo Odłamków Williams.",
  "activity_rolldesc_s5_1": "Dołącz do wydarzenia, aby zdobyć mnóstwo Odłamków Fiony.",
  "activity_rolldesc_s5_2": "Weź udział w wydarzeniu, aby zdobyć mnóstwo odłamków bohatera: Stetmann",
  "activity_rolldesc_s5_3": "Weź udział w wydarzeniu, aby zdobyć mnóstwo odłamków bohatera: Morrison",
  "activity_rollname_s3_1": "Ruletka odłamków Marshalla",
  "activity_rollname_s3_2": "Ruletka odłamków Schuyler",
  "activity_rollname_s3_3": "Ruletka odłamków McGregora",
  "activity_rollname_s4_1": "Ruletka odłamków Luciusa",
  "activity_rollname_s4_2": "Ruletka odłamków Adama",
  "activity_rollname_s4_3": "Ruletka odłamków Williams",
  "activity_rollname_s5_1": "Ruletka odłamków Fiony",
  "activity_rollname_s5_2": "Ruletka odłamków Stetmanna",
  "activity_rollname_s5_3": "Ruletka odłamków Morrisona",
  "activity_rule_1200005": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia frakcja Strefy Wojny ustala role atakującego i broniącego się. Role te będą się zmieniać z upływem czasu. Kiedy atakujący wygra wojnę, może splądrować pewien procent Miedzi od broniącego się Sojuszu.\n2. Każda runda wojny obejmuje pięć etapów: wypowiedzenie, zaproszenie, przygotowanie, wojna i koniec wojny.\n3. Wypowiedzenie: Podczas tego etapu członkowie R4 i wyżej w Sojuszu atakującej frakcji mogą wypowiadać wojnę Sojuszom w broniącej się frakcji.\n(1) Można wypowiedzieć wojnę tylko jednemu Sojuszowi na raz.\n(2) Możesz wypowiadać wojnę tylko Sojuszom w obrębie broniącej frakcji. Muszą się one znajdować w tej samej grupie rankingowej Miedzi co twój Sojusz.\n(3) Maksymalnie trzy Sojusze mogą wypowiedzieć wojnę jednemu Sojuszowi w tym samym czasie.\n(4) Cel wojny można zmienić w dowolnym momencie podczas etapu wypowiedzenia wojny. Ostatecznym celem na końcu etapu staje się przeciwnik wojenny.\n4. Zaproszenie: W tym etapie, jeśli wiele Sojuszów wypowie wojnę broniącemu się Sojuszowi, członkowie R4 broniącego się Sojuszu mogą zaprosić inne Sojusze z tej samej frakcji, którym nie wypowiedziano wojny, aby pomogły w obronie.\n(1) Jeśli trzy Sojusze wypowiedzą wojnę, strona broniąca się może zaprosić maksymalnie dwa Sojusze jako partnerów obrony. Jeśli dwa Sojusze wypowiedzą wojnę, można zaprosić jeden Sojusz.\n(2) Możesz zaprosić tylko Sojusze z broniącej się frakcji, które są w tej samej grupie rankingowej Miedzi co twój Sojusz, aby uzyskać wsparcie w obronie.\n(3) Jeśli zaproszony Sojusz zgodzi się pomóc, nie można będzie dokonać żadnych dalszych zmian partnerów obrony. Jeśli członkowie R4 i wyżej zaproszonego Sojuszu nie wyrażą zgody, członkowie R4 i wyżej zapraszającego Sojuszu mogą w każdej chwili zmienić zaproszenie do obrony.\n(4) Członkowie R3 zaproszonego Sojuszu mogą głosować nad zaproszeniem.\n5. Przygotowanie: W tym etapie wojna między atakującym i broniącym się Sojuszem jest potwierdzana i nie można jej zmienić. Etap wojny rozpoczyna się po zakończeniu odliczania etapu przygotowań.\n6. Wojna: Podczas tego etapu, Centrum Sojuszu broniącej się strony MOŻE zostać zaatakowane. Atakujący i broniący się Sojusz mogą walczyć ze sobą, aby ustalić wynik wojny.\n(1) Centrum Sojuszu atakującej strony nie musi być połączone z terytorium, a wojska mogą bezpośrednio wykonywać polecenia ataku. Partnerzy obrony wchodzący do bronionego Centrum Sojuszu nie będą walczyć z żołnierzami zapraszającego lub innych partnerów obrony.\n(2) Jeśli atakujący żołnierze pokonają wszystkich broniących się żołnierzy przy Centrum, mogą zmniejszyć jego wytrzymałość.\n(3) Jeśli Centrum zostanie zniszczone w trakcie odliczania, strona atakująca wygrywa, kończąc etap wojny przedwcześnie.\n(4) Jeśli atakująca strona nie zniszczy Centrum w trakcie odliczania, strona broniąca wygrywa.\n(5) Niektóre działania podczas etapu wojny, takie jak zabijanie wrogich jednostek lub leczenie, mogą dać punkty wydarzeń. Osiągnięcie kamieni milowych punktów zapewni odpowiednie nagrody. Po rozpoczęciu przygotowań nie można przenieść Centrum Sojuszu.\n(6) Czas trwania etapu wojny będzie się różnić w zależności od liczby Sojuszów po stronie atakującej i broniącej. Konkretny czas jest wyświetlany w odliczaniu etapu wojny w interfejsie wydarzenia.\n(7) Podczas etapu wojny wytrzymałość Centrum nie będzie automatycznie przywracana, a Centrum nie można będzie przenieść.\n(8) Jeśli Centrum Sojuszu broniącego się ma 0 trwałości lub nie zostało zbudowane do czasu gdy bitwa się zaczęła, obrona zostanie uznana za nieudaną. Strona atakująca zrabuje Miedź (podzieloną równo między wiele atakujących Sojuszy).\n(9) Centrum Sojuszu ma trzy struktury wsparcia: Magazyn kamienia, Magazyn paliwa i Magazyn Magatama. Zniszczenie ich pozwala atakującym splądrować pewien procent Miedzi obrońców za każdą zniszczoną strukturę.\n7. Koniec wojny: Na tym etapie nagrody są wysyłane na podstawie ostatecznego wyniku wojny.\n7. Koniec wojny: Podczas tego etapu nagrody są wysyłane w oparciu o ostateczny wynik.\n(1) Zwycięski Sojusz może otrzymać nagrody za zwycięstwo w oknie wydarzenia. Jeśli broniących Sojuszy (wliczając partnerów obrony) jest mniej od atakujących, nagrody zostaną zwiększone, aż do trzech razy w stosunku do normalnych nagród.\n(2) Jeśli strona atakująca wygra, może splądrować część Miedzi od broniącego Sojuszu (nie wpływa to na pomocników w trakcie obrony).\n(3) Jeśli jest wiele atakujących Sojuszów, nagrody są wysyłane na podstawie ilości zredukowanej trwałości Centrum, proporcjonalnie do zadanych obrażeń (strata Miedzi strony broniącej pozostaje niezmieniona).\n(4) Etap końca wojny trwa do czasu serwera 0:00 następnego dnia. Nieodebrane nagrody za zwycięstwo i punkty wydarzeń zostaną wysłane pocztą.\n(5) Jeśli R4 broniącego Sojuszu nie odbuduje ruin Centrum do końca tego etapu, zostaną one automatycznie odbudowane.",
  "activity_s1_qingdian_521003_desc": "Wyślij wojska, aby pomogły ci przygotować imprezę i razem ze swoimi sojusznikami zdobywaj nagrody!",
  "activity_s1_qingdian_521003_name": "Impreza dla uczczenia I sezonu",
  "activity_s1_qingdian_521003_radar_tips_11": "{0} otrzymał x{1} nagród w postaci skarbów!",
  "activity_s1_qingdian_521003_radar_tips_20": "{2} w <color=#54c4f2>{0}</color> prowadzona przez <color=#54c4f2>{1}</color> jest gotowa. Czeka na ciebie wiele nagród. Odbierz je teraz!",
  "activity_s1_qingdian_521003_radar_title_2": "Nagrody x{0}",
  "activity_s1_qingdian_521003_uitips_003": "Organizuję imprezę z okazji I Sezonu, wpadnij po nagrody!",
  "activity_s2_end_trends_title": "Epoka ropy",
  "activity_s2_end_trends_unlock_desc_1": "Rozpoczyna się nowy boom produktywności (sprawdź tę technologię, gdy twoje Centrum Technologii osiągnie poziom 30)",
  "activity_s2_end_trends_unlock_desc_2": "Odblokowano nowy etap. Twoja baza jest gotowa na dalszą rozbudowę.",
  "activity_s2_end_trends_unlock_desc_3": "Uważaj na zombie kradnące ropę w zadaniach radarowych (wymagany poziom Kwatery 27+). Nie pozwól im uciec!",
  "activity_s2_end_trends_unlock_desc_4": "Możesz rzucić wyzwanie zombie z poziomu 31-35 na Mapie Świata nawet poza sezonem.",
  "activity_s2_end_trends_unlock_desc_5": "Tak, pojawiły się potężniejsze Elity Zagłady.",
  "activity_s2_end_trends_unlock_desc_6": "To zadanie aktywować mogą Dowódcy o poziomie Kwatery 27 lub wyższym",
  "activity_s2_end_trends_unlock_name_1": "Nowa technologia: Epoka ropy naftowej",
  "activity_s2_end_trends_unlock_name_2": "Etap: Rozbudowa bazy II",
  "activity_s2_end_trends_unlock_name_3": "Zadanie radarowe: Kapacz",
  "activity_s2_end_trends_unlock_name_4": "Zombie poz. 31-35 na mapie świata",
  "activity_s2_end_trends_unlock_name_5": "Elita Zagłady poz. 31-35",
  "activity_s2_end_trends_unlock_name_6": "Tajne zadanie: Zajmij Skład ropy",
  "activity_s4_qingdian_521004_desc": "Wyślij wojska, aby pomogły ci przygotować imprezę i razem ze swoimi sojusznikami zdobywaj nagrody!",
  "activity_s4_qingdian_521004_name": "Impreza dla uczczenia IV sezonu",
  "activity_s4_qingdian_521004_radar_tips_20": "{2} w <color=#54c4f2>{0}</color> prowadzona przez <color=#54c4f2>{1}</color> jest gotowa. Czeka na ciebie wiele nagród. Odbierz je teraz!",
  "activity_s4_qingdian_521004_uitips_003": "Organizuję imprezę z okazji IV Sezonu, wpadnij po nagrody!",
  "activity_sandworm_treasure_description": "Czerwie przemieszczające się po pustyni niosą ze sobą skarby. Pokonanie ich powoduje, że skarby te wypadają w pobliżu.",
  "activity_sandworm_treasure_name": "Skarb czerwia piaskowego",
  "activity_slot_box_tips100": "Wybierz kartę lub pozwól systemowi dokonać wyboru za Ciebie, naciskając przycisk \"Odwróć\".",
  "activity_slot_box_tips101": "Szczęśliwe odwracanie",
  "activity_slot_box_tips102": "Otrzymane przedmioty",
  "activity_slot_box_tips103": "Pozostałe szanse: {0}",
  "activity_slot_box_tips104": "Odwróć kartę",
  "activity_slot_box_tips105": "Potwierdź",
  "activity_slot_box_tips106": "Pozostało: <color=#FFFFFF>{0}</color>",
  "activity_slot_box_tips107": "Pozostało: <color=#FF6B49>{0}</color>",
  "activity_slot_box_tips110": "Zamknij",
  "activity_slots_alert1": "Wszystkie pakiety na dzisiaj sprzedane. Sprawdź ponownie jutro.",
  "activity_slots_alert2": "Pozostała niewystarczająca liczba losowań na dziś",
  "activity_slots_guangbo_1": "<color=#5fef87>{0}</color> wygrał <color=#f53c3d>{2}</color> razy nagrodę szczęśliwej pisanki w <color=#5fef87>{1}</color>, otrzymując <color=#f53c3d>{3} x{4}</color>",
  "activity_slots_guangbo_2": "<color=#5fef87>{0}</color> znalazł Skrzynię w <color=#5fef87>{1}</color> i otrzymał <color=#f53c3d>{2} x{3}</color> po otwarciu, ale szczęściarz!",
  "activity_slots_guangbo_3": "<color=#5fef87>{0}</color> wygrał <color=#f53c3d>{2}</color> w <color=#5fef87>{1}</color>",
  "activity_slots_guangbo_4": "<color=#5fef87>{0}</color> wygrał <color=#f53c3d>{2}</color> razy nagrodę Złotej pisanki w <color=#5fef87>{1}</color>, otrzymując <color=#f53c3d>{3} x{4}</color>",
  "activity_slots_time": "UTC {0}",
  "activity_slots_tips001": "Losuj",
  "activity_slots_tips002": "5 razy",
  "activity_slots_tips003": "Codzienny ograniczony czasowo cel",
  "activity_slots_tips004": "Pozostały czas: {0}",
  "activity_slots_tips005": "Wykonuj codzienne zadania ograniczone czasowo, aby otrzymać hojne nagrody",
  "activity_slots_tips006": "Zbierz {1} wzory {0}",
  "activity_slots_tips007": "Ukończ {0} losowań",
  "activity_slots_tips008": "Nagrody",
  "activity_slots_tips009": "Tryb gry",
  "activity_slots_tips010": "Ogłoszenie o losowaniu nagród",
  "activity_slots_tips011": "Dowolne 3 niepowtarzające się wzory",
  "activity_slots_tips012": "Jeśli wynik losowania zawiera wzór Szczęśliwej skrzyni, otrzymasz szansę na otwarcie skrzyni. Każda Skrzynia daje jedną szansę na jej otwarcie",
  "activity_slots_tips013": "Ogłoszenie o nagrodzie w skrzyni",
  "activity_slots_tips014": "Gratulacje! Wygrałeś nagrodę",
  "activity_slots_tips015": "Szczęściarz! Wylosowałeś specjalny wzór i wygrałeś następujące nagrody",
  "activity_slots_tips015_1": "Szczęściarz! Wylosowałeś wzór Złotej pisanki i wygrałeś następujące nagrody.",
  "activity_slots_tips016": "Wspaniale! Wygrałeś następujące nagrody",
  "activity_slots_tips017": "Wybierz skrzynię, którą chcesz otworzyć",
  "activity_slots_tips018": "W rezultacie znajdują się tu {0} wzory Skrzyni i masz {1} szans na otwarcie Skrzyni",
  "activity_slots_tips019": "Odbierz wszystko",
  "activity_slots_tips020": "Co pojawi się tym razem",
  "activity_slots_tips021": "Losowanie",
  "activity_slots_tips022": "Odbierz nieodebrane nagrody w postaci Skrzyni z ostatniego razu",
  "activity_slots_tips023": "Odebranych nagród nie można odebrać ponownie",
  "activity_slots_tips024": "Dwa identyczne wzory",
  "activity_slots_tips025": "Trzy identyczne wzory",
  "activity_slots_tips026": "1x",
  "activity_slots_tips027": "5x",
  "activity_slots_tips028": "Włączać",
  "activity_slots_tips029": "Wyłącz",
  "activity_slots_tips030": "Odblokuj po odebraniu nagrody za zadanie wstępne",
  "activity_slots_tips031": "1. Uroczy króliczek przyniósł nowo odkrytą Maszynę szczęścia. Wypróbuj ją i zobacz, jaką fortunę możesz z niej zyskać! Dowódcy mogą wydawać Pisankowe monety, aby zagrać na Maszynie szczęścia i wygrać różne nagrody w oparciu o kombinację trzech wylosowanych symboli.\n2. W tym przypadku zając stawia przed graczami dodatkowe wyzwanie: zbieranie określonych symboli. Za każdym razem, gdy grasz na maszynie, za każdą kolumnę, w której wylosujesz określony symbol, możesz awansować o 1 punkt w postępie zbierania. Po osiągnięciu pełnego postępu Dowódcy mogą otrzymać dodatkowe nagrody od króliczka. Te wyzwania odświeżają się codziennie!\n3. Co więcej, za każdym razem, gdy Dowódcy rozgrywają rundę, mogą zgromadzić 1 punkt postępu w grze. Kiedy wynik postępu gry osiągnie określoną wartość, Dowódcy mogą również otrzymać dodatkowe nagrody za kamienie milowe.\n4. Grając na maszynie, Dowódcy mogą wylosować symbol szczęśliwej skrzyni:\nWylosowanie 1 symbolu skrzyni: Wybierz i otwórz 1 z 3 skrzyń i zdobądź nagrodę.\nWylosowanie do 2 symboli skrzyni: Wybierz i otwórz 2 z 3 skrzyń i zdobądź nagrody.\nWylosowanie do 3 symboli skrzyni: Otwórz wszystkie 3 skrzynie!\n5. Podczas losowania w trybie 5x zarówno koszt, jak i nagrody będą 5-krotnością kwoty początkowej.\n6. Całkowity współczynnik pojawiania się symbolu skrzyni wynosi 13,5%, a szansa na obrócenie 1, 2, 3 symboli skrzyni wynosi odpowiednio 11,35%, 1,95% i 0,2%.\n7. Na koniec wydarzenia \"Kupon sklepu wielkanocnego i Pisankowe monety zostaną wymienione na przedmioty przyspieszające i wysłane pocztą. Wykorzystaj je na czas. Każda niewykorzystana Pisankowa moneta zostanie przetworzona na Uniwersalne przyspieszenie (1 min) x30, a każdy niewykorzystany Kupon do sklepu wielkanocnego zostanie przetworzony na Uniwersalne przyspieszenie (1 min) x20.",
  "activity_slots_tips031_1": "1. Uroczy zajączek przyniósł nowo odkrytą Maszynę szczęścia. Spróbuj swojego szczęścia i zobacz, co możesz z niej zdobyć! Dowódcy mogą wydawać Monety złotych pisanek, aby zagrać w Szczęśliwą maszynę i wygrać różne nagrody w oparciu o kombinację trzech wylosowanych ikon.\n2. W tym przypadku zajączek stawia przed graczami dodatkowe wyzwanie: zbieranie określonych symboli. Za każdym razem, gdy grasz na maszynie, za każdą kolumnę, na której wylosujesz określony symbol, możesz awansować o 1 punkt w postępie zbierania. Po osiągnięciu pełnego postępu Dowódcy zdobywają dodatkowe nagrody podarowane przez zajączka. Te wyzwania odświeżają się codziennie!\n3. Co więcej, za każdym razem, gdy Dowódcy rozgrywają rundę, mogą otrzymać 1 punkt postępu w grze. Kiedy wynik postępu gry osiągnie określoną wartość, Dowódcy mogą również otrzymać dodatkowe nagrody za postęp.\n4. Grając na maszynie, Dowódcy mogą wylosować symbol szczęśliwej skrzyni, a następnie:\nWylosować 1 symbol skrzyni: Wybierz i otwórz 1 z 3 skrzyń, a następnie zdobądź nagrodę.\nWylosować 2 symbole skrzyni: Wybierz i otwórz 2 z 3 skrzyń, a zdobądź nagrody.\nWylosować 3 symbole skrzyni: Otwórz wszystkie 3 skrzynie!\n5. Podczas losowania w trybie 5x zarówno koszt, jak i nagrody będą 5-krotnością kwoty początkowej.\n6. Całkowity współczynnik pojawiania się symbolu skrzyni wynosi 13,5%, a szansa na wylosowanie 1, 2, 3 symboli skrzyni wynosi odpowiednio 11,35%, 1,95% i 0,2%.\n7. Na koniec wydarzenia \"Szczęśliwe kupony\" i \"Monety złotej pisanki\" zostaną poddane recyklingowi na przedmioty przyspieszające i wysłane pocztą. Wykorzystaj je na czas. Każda niewykorzystana Moneta złotej pisanki zostanie przetworzona na Uniwersalne przyspieszenie (1 min) x30, a każdy niewykorzystany Szczęśliwy kupon zostanie przetworzona na Uniwersalne przyspieszenie (1 min) x20.",
  "activity_slots_tips032": "Wylosuj ten sam wzór, a otrzymasz lepsze nagrody",
  "activity_slots_tips033": "Pisanka",
  "activity_slots_tips033_1": "Złota pisanka",
  "activity_slots_tips034": "Skrzynia",
  "activity_slots_tips035": "Skrzynia zasobów",
  "activity_slots_tips036": "Fragment dekoracji",
  "activity_slots_tips037": "Pomarańczowy fragment",
  "activity_slots_tips038": "Przyspieszenie",
  "activity_snatch_server_train_rule": "1. Możesz plądrować towary transportowane na [Fortune]\n2. Każde odświeżenie wybierze 3 cele z pociągu do plądrowania. Po udanym plądrowaniu lista zostanie odświeżona\n3. Każda próba łupienia przejmuje 10% całkowitej liczby towarów nadawcy\n4. Po splądrowaniu 50% pierwotnie nadanych towarów, nie będą one już widoczne na liście celów\n5. Zespoły obronne nie odzyskują HP po ataku, dopóki pociąg nie dotrze do następnej stacji\n6. Pokonane zespoły obronne odzyskają pełne HP, gdy pociąg dotrze do następnej stacji",
  "activity_sports_griddesc": "Stanięcie na tym polu może wywołać następujące zdarzenia",
  "activity_sports_uitips_001": "Cel",
  "activity_sports_uitips_002": "Za mały postęp, aby osiągnąć cel.",
  "activity_sports_uitips_003": "Cel wydarzenia",
  "activity_sports_uitips_004": "Jak zdobyć punkty treningowe:",
  "activity_sports_uitips_005": "Zatrzymanie się na dowolnym polu zapewnia {0} pkt. treningowych; każdy Kupon Święta sportu daje {1} pkt. treningowych.",
  "activity_sports_uitips_006": "Aktywuj następujące zdarzenia, aby zdobyć odpowiednią liczbę pkt. treningowych.",
  "activity_sports_uitips_007": "Nagrody automatycznego losowania",
  "activity_sports_uitips_008": "Nagrody przechowywane podczas automatycznego losowania",
  "activity_sports_uitips_009": "Automatyczne losowanie w toku",
  "activity_sports_uitips_010": "Stop",
  "activity_sports_uitips_011": "Automatyczny rzut",
  "activity_sports_uitips_012": "Losowanie, spróbuj ponownie później.",
  "activity_sports_uitips_013": "Potencjalna nagroda",
  "activity_sports_uitips_014": "Dzisiejsze odebrania: {0}",
  "activity_sports_uitips_015": "Osiągnąłeś dzienny limit nagród.",
  "activity_sports_uitips_016": "Polub",
  "activity_sports_uitips_017": "Polubiono",
  "activity_sports_uitips_018": "Organizowanie",
  "activity_sports_uitips_019": "Obecnie nie ma żadnych organizujących sojuszników.",
  "activity_sports_uitips_020": "Osiągnięcie celów w Sportsopoly pozwoli ci zdobyć przedmioty z Imprezy okolicznościowej.",
  "activity_sports_uitips_021": "Polubiłeś tego gracza!",
  "activity_sports_uitips_022": "Twoja impreza jest niesamowita!",
  "activity_sports_uitips_023": "Organizuję imprezę okolicznościową, wpadnij po nagrody!",
  "activity_sports_uitips_024": "Poz. {0}",
  "activity_sports_uitips_025": "Wszystkie nagrody grupy docelowej są rozdawane.",
  "activity_sports_uitips_026": "Dostępność: {0}/{1}",
  "activity_sports_uitips_027": "Nie można użyć tego przedmiotu w trybie międzyserwerowym. Aby kontynuować, wróć na swój serwer.",
  "activity_sports_uitips_028": "Cel resetuje się za {0}",
  "activity_sports_uitips_029": "Automatyczne rzucanie 2 kośćmi w toku",
  "activity_sports_uitips_030": "Twoja impreza",
  "activity_sports_uitips_031": "Dzisiejszy cel został osiągnięty",
  "activity_sports_uitips_032": "Wszystkie cele zostały osiągnięte",
  "activity_sports_uitips_033": "Uwaga: Punkty treningowe są zdobywane za każdy Kupon Święta sportu zdobyty podczas wydarzenia, czy to w postaci skrzyń z nagrodami w wydarzeniu \"Sportsopoly\", czy ze Szczęśliwych skrzynek Święta sportu.",
  "activity_sports_uitips_034": "W danym okresie wykonałeś {0} rzutów, zużywając {1}.",
  "activity_sports_uitips_035": "W danym okresie wykonałeś {0} rzutów dwiema kostkami, zużywając {1}.",
  "activity_sports_uitips_036": "W danym okresie wykonałeś {0} rzutów jedną i {1} rzutów dwiema kośćmi, zużywając {2}.",
  "activity_sports_useitem_desc1": "Powyższe przedmioty ze skrzyń możesz zdobyć, odbierając nagrody za dzienne cele. Zdobywanie kuponów z tymczasowych skrzyń zapewnia również punkty treningowe.",
  "activity_sports_useitem_desc2": "Posiadane: {0}",
  "activity_sports_useitem_desc3": "Za mało przedmiotów.",
  "activity_sports_useitem_title": "Zdobywaj punkty treningowe",
  "activity_task_desc407": "Ukończ {1} ataków na {0}",
  "activity_task_desc408": "Zdobądź {1} pkt.",
  "activity_task_desc409": "Odeprzyj {1} {0}",
  "activity_task_desc410": "Przeprowadź {1} dowolnych ataków",
  "activity_task_desc411": "Odeprzyj {1} dowolnych potworów",
  "activity_task_desc7021170": "Ukończ losowanie {1} w wydarzeniu {0}",
  "activity_task_desc7021170_1": "Ukończ {0} losowań",
  "activity_task_desc7021171": "Zbierz wzory {0} {1}",
  "activity_task_desc7021687": "Stwórz {0} czekolad",
  "activity_task_desc7021688": "Podaruj {0} czekolad",
  "activity_task_desc7022001": "Zdobądź {0} pkt. treningowych",
  "activity_task_desc7022002": "Zdobądź {2} pkt. treningowych",
  "activity_task_desc7022560": "Zdobądź {2} Pkt. skarbów",
  "activity_task_name7021170": "Szczęśliwe losowanie",
  "activity_task_name7021171": "Zbierz wzory",
  "activity_task_name7021687": "Stwórz czekoladę",
  "activity_task_name7021688": "Podaruj czekoladę",
  "activity_thxgiv_CelebrateMail": "Dołączyłeś do świętowania zwycięzcy nagrody głównej. Gracz dał ci nagrodę. Nie zapomnij jej odebrać!",
  "activity_thxgiv_CelebrateMailTitle": "Nagroda świętowania nagrody głównej",
  "activity_thxgiv_GiftsBuffLv1": "Gwiazda Dziękczynienia poz. 1",
  "activity_thxgiv_GiftsBuffLv1_desc": "Gwiazda Dziękczynienia: Otrzymano łącznie 200 prezentów",
  "activity_thxgiv_GiftsBuffLv2": "Gwiazda Dziękczynienia poz. 2",
  "activity_thxgiv_GiftsBuffLv2_desc": "Gwiazda Dziękczynienia: Otrzymano łącznie 600 prezentów",
  "activity_thxgiv_LotteryAnnounce": "Zwycięzca nagrody głównej już tu jest! Gratulacje dla <b><color=#c9bf23>{0}</color></b>, który miał szczęśliwy numer <color=#f53c3d>{1}</color>!",
  "activity_thxgiv_LotteryBubble": "Uroczystość wręczenia nagrody głównej na Święto Dziękczynienia",
  "activity_thxgiv_LotteryBubble_desc": "Zwycięzca nagrody głównej Święta Dziękczynienia podzieli się swoją nagrodą ze wszystkimi graczami na serwerze!",
  "activity_thxgiv_castleLv1": "Gwiazda Dziękczynienia poz. 1",
  "activity_thxgiv_castleLv1_desc": "Gwiazda Dziękczynienia: Otrzymano łącznie 200 prezentów - Efekt specjalny bazy",
  "activity_thxgiv_castleLv2": "Gwiazda Dziękczynienia poz. 2",
  "activity_thxgiv_castleLv2_desc": "Gwiazda Dziękczynienia: Otrzymano łącznie 600 prezentów - Efekt specjalny bazy",
  "activity_thxgiv_transformMail": "Przepraszamy, twój bilet na nagrodę główną z okazji Święta Dziękczynienia nie wygrał. Każdy bilet został zamieniony na indyka, wyślij go teraz swoim znajomym!",
  "activity_thxgiv_transformMailTitle": "Nagroda pocieszenia",
  "activity_tips_10001": "Rozpoczyna się oblężenie!",
  "activity_tips_1000101": "1. Dowódcy mogą podczas wydarzenia zdobywać Gotówkę czarnego rynku, biorąc udział w wydarzeniach lub kupując pakiety. Gotówkę czarnego rynku można wymienić na rzadkie przedmioty u handlarza.\n2. Na Czarnym rynku dostępnych jest 6 przedmiotów, z czego jeden jest zawsze darmowy. Dowódcy mogą ręcznie odświeżyć sklep, aby zamienić wszystkie przedmioty na nowe. Sklep nie odświeża się automatycznie.\n3. <color=#ed7623>Dowódcy mogą odświeżać sklep do 8 razy dziennie.</color> Niezależnie od użytkowania, limity odświeżania są resetowane do 8 każdego ranka. Uwaga: Odświeżenie może kosztować pewną liczbę Diamentów.",
  "activity_tips_1000102": "1. Podczas wydarzenia gracze mogą wykonać serię zadań, a każde ukończone zadanie zapewnia odpowiednią nagrodę.\n2. Dodatkowo, po wykonaniu wszystkich trzech zadań z rzędu, gracze mogą otworzyć odpowiednią skrzynię dla danego rzędu, aby otrzymać dodatkowe nagrody. To samo dotyczy wykonania wszystkich pięciu zadań w kolumnie.\n3. Po ukończeniu wszystkich 15 zadań wydarzenia gracze mogą odebrać końcową nagrodę główną.",
  "activity_tips_1000103": "1. Podczas wydarzenia możesz zdobyć Gotówkę czarnego rynku (Gotówkę CR), wykonując zadania radarowe, zabijając zombie, Elity Zagłady, Wędrowców Zagłady, kończąc Inwazję zombie, Próby Generała, Ćwiczenia Sojuszu, Mason: Kontratak i uczestnicząc w atakach na Bossa świata. Istnieje dzienny limit dla Gotówki CR w przypadku tych metod.\n2. Tajne zadania w Tajnym oddziale mobilnym podczas wydarzenia również dadzą dodatkową Gotówkę CR. Nie wlicza się ona jednak do dziennego limitu.",
  "activity_tips_1000104": "1. Podczas wydarzenia możesz zdobyć Gotówkę czarnego rynku (Gotówkę CR), wykonując zadania radarowe, zabijając zombie, Elity Zagłady, Wędrowców Zagłady, kończąc Inwazję zombie, Próby Generała, Ćwiczenia Sojuszu, Determinacja Violet i uczestnicząc w atakach na Bossa świata. Istnieje dzienny limit dla Gotówki CR w przypadku tych metod.\n2. Tajne zadania w Tajnym oddziale mobilnym podczas wydarzenia również dadzą dodatkową Gotówkę CR. Nie wlicza się ona jednak do dziennego limitu.",
  "activity_tips_1000105": "1. Podczas wydarzenia możesz zdobyć Gotówkę czarnego rynku (Gotówkę CR), wykonując zadania radarowe, zabijając zombie, Elity Zagłady, Wędrowców Zagłady, kończąc Inwazję zombie, Próby Generała, Ćwiczenia Sojuszu, Łowy Scarlett i uczestnicząc w atakach na Bossa świata. Istnieje dzienny limit dla Gotówki CR w przypadku tych metod.\n2. Tajne zadania w Tajnym oddziale mobilnym podczas wydarzenia również dadzą dodatkową Gotówkę CR. Nie wlicza się ona jednak do dziennego limitu.",
  "activity_tips_1000106": "1. Podczas wydarzenia możesz zdobyć gotówkę z Czarnego Rynku (Gotówka CR) wykonując zadania radarowe, zabijając zombie, Elity Zagłady, Wędrowców Zagłady, kończąc Inwazję zombie, Próbę Generała, Ćwiczenia Sojuszu, Zbiórkę do bitwy oraz pierwsze 5 ataków na Poszukiwanych Bossów dziennie w tej Strefie Wojny. Istnieje dzienny limit Gotówki CR z tych metod.\n2. Tajne zadania w Tajnego składu mobilnego podczas wydarzenia również zapewnią dodatkową Gotówkę CR. Nie wlicza się ona do dziennego limitu.",
  "activity_tips_10002": "Rozpoczęło się wydarzenie Odkupienie Maxwella!",
  "activity_tips_10003": "Dostępny jest nowy Karnet bojowy",
  "activity_tips_10004": "Rozpoczyna się wydarzenie Wezwania zaopatrzenia",
  "activity_tips_10005": "Zaktualizowano Wyzwanie nowicjusza",
  "activity_tips_10006": "Wydarzenie <color=#099b4a>{0}</color> rozpoczęło się!",
  "activity_tips_8001": "1. Podczas wydarzenia Dowódcy mogą kupić Pakiety mobilizacyjne i otrzymać Kupony mobilizacji. Wszystkie pakiety odświeżają się codziennie. Kupony mobilizacji można wymieniać na różne cenne przedmioty, ale każdy przedmiot ma ograniczoną dostępność.\n2. Kiedy Dowódcy otrzymują Kupony mobilizacji z pakietów, pasek postępu nagród zwiększa się. Gdy osiągnie określoną wartość, możesz otrzymać dodatkowe nagrody.\n3. Oprócz stałych Kuponów mobilizacji Dowódcy mogą także otrzymać dodatkowe losowe nagrody z pakietów. <color=#ed7623>Dowódcy otrzymają jedną z wymienionych losowych nagród z pakietów z <b>równym prawdopodobieństwem</b></color>.\n4. Kiedy Dowódca kupuje Pakiet mobilizacyjny, otrzymuje dodatkowo tyle samo punktów VIP, ile by otrzymał, kupując pakiet Diamentów w sklepie.",
  "activity_tips_8130004": "1. Każda próba Łupu sokolego oka wymaga 1 szt. Amunicji. Amunicję możesz zdobyć w Raju amunicji lub kupić ją w pakietach.\n2. Przed uruchomieniem tego trybu możesz <b><color=#ffa500ff>wybrać nagrodę główną dla bieżącego poziomu</color></b>.\n3. Po przejściu następujących poziomów w tym trybie otrzymasz dodatkowe nagrody za postęp: 5, 10, 20, 30, 40, 60, 80 i 100. W tym przypadku możesz osiągnąć poziom 200.\n4. Raj amunicji resetuje się codziennie o godzinie 00:00 czasu serwera.\n5. Każda próba losowo daje jedną nagrodę spośród wszystkich pozostałych nagród, w oparciu o przypisaną wagę. Nagrody i ich waga są następujące:\nNagrody standardowe:\nŻywica syntetyczna x2 – 10\nSkrzynia SR z monetami o określonym poziomie x1 – 10\nRuda ulepszeń x10 – 10\nPrzyspieszenie 5min x1 – 10\nRuda ulepszeń x20 - 10\nŻywica syntetyczna x1 - 10\nCeramika dielektryczna x1 - 10\nRuda ulepszeń x50 - 10\nSkrzynia SR z monetami x2 - 10\nPrzyspieszenie 5min x2 - 10\nSkrzynia SR z monetami x5 - 10\nGłówne nagrody \nPodstawowa waga nagrody głównej wynosi 1. Po 3 próbach na tym samym poziomie waga wzrasta do 5. Po 6 próbach wzrasta do 10. Po 9 próbach wzrasta do 30.\n6. Po kilku próbach na tym samym poziomie, kolejna próba z pewnością zakończy się otrzymaniem nagrody głównej. Wymagana liczba prób różni się w zależności od poziomu:\nPoziomy 1, 6, 11, 16, 21, 26, 31, 36, 41, 46, 51, 56, 61, 66, 71, 76, 81, 86, 91, 96: 5 prób\nPoziomy 2, 7, 12, 17, 22, 27, 32, 37, 42, 47, 52, 57, 62, 67, 72, 77, 82, 87, 92, 97: 6 prób\nPoziomy 3, 8, 13, 18, 23, 28, 33, 38, 43, 48, 53, 58, 63, 68, 73, 78, 83, 88, 93, 98: 8 prób\nPoziomy 4, 9, 14, 19, 24, 29, 34, 39, 44, 49, 54, 59, 64, 69, 74, 79, 84, 89, 94, 99: 5 prób\nPoziomy 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80, 85, 90, 95, 100: 10 prób.",
  "activity_torch_relay_button_1": "Nagrody",
  "activity_torch_relay_button_10": "Powrót do bazy",
  "activity_torch_relay_button_11": "Dopinguj",
  "activity_torch_relay_button_12": "Dopingowano",
  "activity_torch_relay_button_2": "Skrzynia",
  "activity_torch_relay_button_3": "Zadanie",
  "activity_torch_relay_button_4": "Pakiet",
  "activity_torch_relay_button_5": "Wybierz",
  "activity_torch_relay_button_6": "Start",
  "activity_torch_relay_button_7": "Wzmocnienie",
  "activity_torch_relay_button_8": "Udostępnij zaproszenie",
  "activity_torch_relay_button_9": "Wylosuj {0} raz(y)",
  "activity_torch_relay_code_1": "W tej chwili nie możesz dołączyć do Sztafety pochodni",
  "activity_torch_relay_code_1_new": "W tej chwili nie możesz dołączyć do Ucieczki z nawiedzonego miasteczka.",
  "activity_torch_relay_code_1_new2": "W tej chwili nie można wejść do {0}",
  "activity_torch_relay_code_2": "W obecnym okresie nie można kibicować ani udostępniać kibicowania",
  "activity_torch_relay_code_3": "Zaproszenie do kibicowania znajduje się w czasie odnowienia.",
  "activity_torch_relay_code_4": "Osiągnąłeś dzisiejszy limit kibicowania.",
  "activity_torch_relay_code_5": "Już kibicowałeś temu graczowi",
  "activity_torch_relay_code_6": "Maksymalna liczba kibiców tego gracza została przekroczona.",
  "activity_torch_relay_desc_1": "Punkty milowe:",
  "activity_torch_relay_desc_10": "Zaproś dowódców do swojej drużyny kibiców, aby przyspieszyć swój wyścig!",
  "activity_torch_relay_desc_11": "Kliknij, aby udostępnić i zaprosić",
  "activity_torch_relay_desc_12": "Daj z siebie wszystko, będziemy ci kibicować!",
  "activity_torch_relay_desc_13": "Dołącz do mojej drużyny kibiców i pomóż poprawić mój wynik!",
  "activity_torch_relay_desc_14": "Dziękuję za wsparcie, to będzie moja życiówka!",
  "activity_torch_relay_desc_15": "Dołączono, otrzymujesz nagrody",
  "activity_torch_relay_desc_16": "Wybrano {0}/{1}",
  "activity_torch_relay_desc_17": "Brak członków do wyboru",
  "activity_torch_relay_desc_18": "Masz mniej niż 2 kibiców. Zaproś więcej dowódców do wsparcia w wyścigu! \nCzy nadal chcesz teraz dołączyć do wyścigu?",
  "activity_torch_relay_desc_19": "Ukryj flagi",
  "activity_torch_relay_desc_2": "Wytrzymałość",
  "activity_torch_relay_desc_20": "Zdobądź trofeum za przebyty dystans, aby odblokować więcej nagród",
  "activity_torch_relay_desc_21": "Posiadane: {0}",
  "activity_torch_relay_desc_22": "Początkowe prawdopodobieństwo: {0}",
  "activity_torch_relay_desc_23": "Członkowie drużyny kibiców w tym meczu",
  "activity_torch_relay_desc_24": "Aktualny dystans",
  "activity_torch_relay_desc_25": "Dystans osiągnięty w tej rundzie wynosi",
  "activity_torch_relay_desc_26": "Nowy rekord!",
  "activity_torch_relay_desc_27": "Szczegóły wsparcia",
  "activity_torch_relay_desc_28": "Wsparcie ze zrzutu",
  "activity_torch_relay_desc_29": "Okrzyki kibiców",
  "activity_torch_relay_desc_3": "Szybkość",
  "activity_torch_relay_desc_30": "Wywołano rzadkie kibicowanie. Podziękowania przesłane w wiadomości prywatnej!",
  "activity_torch_relay_desc_31": "Otrzymane przedmioty",
  "activity_torch_relay_desc_32": "Jesteśmy obecnie w okresie rozliczeniowym. Pogratulujmy wybitnym dowódcom wydarzenia Sztafety pochodni!",
  "activity_torch_relay_desc_32_new": "Jesteśmy obecnie w okresie rozliczeniowym. Pogratulujmy wybitnym dowódcom wydarzenia Ucieczka z nawiedzonego miasteczka!",
  "activity_torch_relay_desc_33": "Największy osobisty dystans w jednej grze",
  "activity_torch_relay_desc_34": "Łączny dystans Sojuszu",
  "activity_torch_relay_desc_35": "Dystans:",
  "activity_torch_relay_desc_36": "Zdobycie nagrody głównej zapewni ci wszystkie pozostałe nagrody!",
  "activity_torch_relay_desc_37": "Posiadasz:",
  "activity_torch_relay_desc_38": "Podaj pochodnię jeszcze dalej",
  "activity_torch_relay_desc_39": "Dołącz teraz do mojej drużyny kibiców",
  "activity_torch_relay_desc_4": "Szczęście",
  "activity_torch_relay_desc_40": "Liczba losowań: {0}/{1}",
  "activity_torch_relay_desc_41": "Nie wybrano żadnych kibiców do tego meczu.",
  "activity_torch_relay_desc_42": "Trenuj inne atrybuty na tym samym poziomie.",
  "activity_torch_relay_desc_43": "Docelowy przebieg: {0}",
  "activity_torch_relay_desc_44": "W puli nagród pozostało mniej niż 5 losowań. Najpierw użyj pojedynczych losów.",
  "activity_torch_relay_desc_45": "Wytrzymałość: Zwiększenie jej pozwala biegać dłużej. Każda sekunda biegu zużywa {0} pkt. Wytrzymałości.",
  "activity_torch_relay_desc_46": "Prędkość: Ulepsz ją, aby zwiększyć początkową prędkość wyścigu o dany procent. Im większa prędkość, tym szybciej biegniesz.",
  "activity_torch_relay_desc_47": "Szczęście: Wpływa na częstotliwość pojawiania się wzmocnień. Wyższa wartość szczęścia oznacza więcej wzmocnień.",
  "activity_torch_relay_desc_48": "Dostępne poprzez wyścigi lub wykonywanie codziennych zadań",
  "activity_torch_relay_desc_49": "Dostępne poprzez wyścigi lub odbieranie nagród za dystans",
  "activity_torch_relay_desc_5": "Poz. {0}",
  "activity_torch_relay_desc_50": "Można zdobyć poprzez udział w wydarzeniach",
  "activity_torch_relay_desc_51": "Można zdobyć poprzez otwieranie Skrzyń z zaopatrzeniem",
  "activity_torch_relay_desc_52": "Dostępne z nagród rankingowych",
  "activity_torch_relay_desc_53": "Zebrałeś wszystkie nagrody z tej skrzynki z zaopatrzeniem i nie możesz jej ponownie otworzyć.",
  "activity_torch_relay_desc_54": "Gratulacje!",
  "activity_torch_relay_desc_6": "Wybierz kibiców",
  "activity_torch_relay_desc_7": "Automatycznie wystaw 2 kibiców",
  "activity_torch_relay_desc_8": "Wyślij link z zaproszeniem do innych Dowódców, aby dołączyli do twojej drużyny kibiców! \nPo wyścigu wybrani kibice opuszczą drużynę. Zaproś ich ponownie za pomocą nowego linku.",
  "activity_torch_relay_desc_9": "Kibice: {0}/{1}",
  "activity_torch_relay_help_desc_1": "Biegaj z pasją i przekazuj pochodnię!\nPodczas wydarzenia wykorzystaj bilety wstępu do Sztafety pochodni, aby rywalizować z innymi graczami ze swojego serwera i zobaczyć, kto przebiegnie z pochodnią najdalej! \nPojawią się losowe przeszkody i mnóstwo ulepszeń, które pomogą ci biec szybciej i dalej! Możesz także potrenować przed wyścigiem, aby poprawić swoją siłę i wystartować w lepszej kondycji!\nNie zapomnij o utworzeniu drużyny kibiców, która będzie mogła cię dopingować podczas wyścigu i dać ci mnóstwo wsparcia!\nCenimy sportową walkę i uczciwość. Oszuści zostaną ukarani. Dołącz do nas i dbaj o uczciwą konkurencję!",
  "activity_torch_relay_help_desc_1_new": "Gdy zapada zmrok, przygotuj się na Ucieczkę z nawiedzonego miasteczka!\nPodczas wydarzenia wykorzystaj Bilety do Nawiedzonego miasteczka, aby rywalizować z innymi graczami ze swojego serwera, rzuć sobie wyzwanie, aby przebiec jak najdalej!\nNapotkasz losowe przeszkody i mnóstwo ulepszeń, które pomogą ci biec szybciej i dalej! Możesz również trenować przed wyścigiem, aby poprawić swoją siłę i wejść do wyścigu w lepszej kondycji!\nNie zapomnij utworzyć swojej drużyny kibiców. Będą mogli cię dopingować podczas wyścigu i dać ci wiele premii!\nJeśli wynik zakończy się remisem, wówczas gracz, który osiągnie dany wynik jako pierwszy, zajmie wyższe miejsce.\nPodchodzimy poważnie do uczciwej konkurencji. Oszuści zostaną ukarani. Uważaj - duchy w mieście są straszne!",
  "activity_torch_relay_help_desc_2": "Przeszkody i ulepszenia pojawiają się losowo podczas gry. Unikaj przeszkód i zbieraj bonusy, aby biec dalej. Wyścig zakończy się, gdy twoja wytrzymałość spadnie do zera. \nPrzeszkody nie będą cię blokować, ale uderzanie w nie zmniejszy twoją wytrzymałość! (Każde zderzenie odejmuje {0} pkt. wytrzymałości)\nWzmocnienia: Napój energetyczny, Rolki, Magiczny magnes, Obrona absolutna, Złoty człowiek.\nNapój energetyczny: Przywraca {1} pkt. wytrzymałości.\nRolki: Dodają {2} Energii doskoku. Zdobycie {3} aktywuje tryb doskoku na {4} sek.\nMagiczny magnes: Przyciąga wzmocnienia w zasięgu przez {5} sek.\nObrona absolutna: Blokuje jedno trafienie, można posiadać tylko jedną.\nZłoty człowiek: Biegaj swobodnie! Włącza się tryb doskoku, ignorujący przeszkody przez {6} sek.",
  "activity_torch_relay_help_desc_2_new": "Przeszkody i wzmocnienia będą pojawiały się losowo. Unikaj przeszkód i zbieraj bonusy, aby biec dalej. Wyścig kończy się, gdy twoja wytrzymałość wynosi zero. \nPrzeszkody nie będą cię blokować, ale uderzenie w nie zmniejszy twoją wytrzymałość! (Każde uderzenie zmniejsza wytrzymałość o {0} )\nBonusy: Energetyk, Rolki, Magiczny magnes, Absolutna obrona, Przypływ prędkości.\nEnergetyk: Przywraca {1} pkt. wytrzymałości.\nRolki: Dodają {2} energii biegu. Zdobycie {3} aktywuje tryb biegu na {4} sek.\nMagiczny magnes: Przyciąga wzmocnienia w zasięgu przez {5} sek.\nAbsolutna obrona: Blokuje jedno uderzenie, można przechowywać tylko jedną.\nPrzypływ prędkości: Biegaj swobodnie! Tryb biegu i efekt magnesu aktywują się, stając się większe i rozbijając wszystkie przeszkody na twojej drodze na {6} sek.!",
  "activity_torch_relay_help_desc_3": "Przebiegnij dystans w biegu, aby zdobyć nagrody z wydarzenia - Skrzynki z zaopatrzeniem biegów!\n{0} m: Skrzynka z zaopatrzeniem biegów x1 (łącznie)\n{1} m: Skrzynka z zaopatrzeniem biegów x2 (łącznie)\n{2} m: Skrzynka z zaopatrzeniem biegów x3 (łącznie)\n{3} m: Skrzynka z zaopatrzeniem biegów x4 (łącznie)\nOtwórz Skrzynkę z zaopatrzeniem biegów, aby otrzymać wiele nagród w postaci przedmiotów oraz gwarantowaną nagrodę główną w ciągu {4} prób! Nie przegap tego, idź na bieg już teraz!",
  "activity_torch_relay_help_desc_3_new": "W wydarzeniu Ucieczka z nawiedzonego miasteczka przebiegnij określony dystans, aby zdobyć nagrody wydarzenia - Skrzynie z nagrodami Halloween!\n{0}m: Skrzynia z nagrodami Halloween x1 (łącznie)\n{1}m: Skrzynia z nagrodami Halloween x2 (łącznie)\n{2}m: Skrzynia z nagrodami Halloween x3 (łącznie)\n{3}m: Skrzynia z nagrodami Halloween x4 (łącznie)\nOtwórz Skrzynię z nagrodami Halloween, aby zdobyć wiele nagród i gwarantowaną główną nagrodę w ciągu {4} prób! Nie przegap, zacznij grę już teraz!",
  "activity_torch_relay_help_desc_4": "Trening przed wyścigiem składa się z trzech aspektów: wytrzymałości, szybkości i szczęścia.\nWytrzymałość: Zwiększenie jej pozwala biegać dłużej. Każda sekunda zużywa {0} pkt. Wytrzymałości. Wyścig kończy się, gdy wytrzymałość spadnie do zera.\nPrędkość: Popraw ją, aby zwiększyć początkową prędkość wyścigu o dany procent. Im większa prędkość, tym szybciej biegniesz.\nSzczęście: Wpływa na częstotliwość pojawiania się wzmocnień. Wyższa wartość szczęścia oznacza więcej wzmocnień.\nWykorzystuj punkty milowe, aby zdobywać kolejne poziomy poprzez udział w wyścigach. Zdobądź {2} pkt. za {1} m biegu, w zaokrągleniu do {3} m.",
  "activity_torch_relay_help_desc_4_new": "Przygotowania do ucieczki składa się z trzech aspektów: wytrzymałości, szybkości i szczęścia.\nWytrzymałość: Zwiększenie jej pozwala biegać dłużej. Każda sekunda zużywa {0} pkt. Wytrzymałości. Gdy wytrzymałość spadnie do zera, gra się kończy.\nPrędkość: Popraw ją, aby zwiększyć początkową prędkość o dany procent. Im większa prędkość, tym szybciej biegniesz.\nSzczęście: Wpływa na częstotliwość pojawiania się wzmocnień. Wyższa wartość szczęścia oznacza więcej wzmocnień.\nWykorzystuj punkty milowe, aby zdobywać kolejne poziomy poprzez udział w Ucieczce. Zdobądź {2} pkt. za {1}m biegu, w zaokrągleniu do {3}m.",
  "activity_torch_relay_help_tag_1": "Przegląd",
  "activity_torch_relay_help_tag_2": "Zasady meczów",
  "activity_torch_relay_help_tag_3": "Nagrody",
  "activity_torch_relay_help_tag_4": "Trening przed biegiem",
  "activity_torch_relay_help_tag_4_new": "Przygotowanie do ucieczki",
  "activity_torch_relay_iap_name_0": "Codzienny pakiet promocyjny z wejściówkami",
  "activity_torch_relay_iap_name_1": "Codzienny specjalny pakiet wejściówek",
  "activity_torch_relay_iap_name_2": "Codzienny pakiet premium z wejściówkami",
  "activity_torch_relay_iap_name_3": "Codzienny pakiet luksusowy z wejściówkami",
  "activity_torch_relay_iap_name_4": "Codzienny najlepszy pakiet z wejściówkami",
  "activity_torch_relay_plot_1": "Dowódco, czas pokazać swoją moc!",
  "activity_torch_relay_plot_2": "Aby przejść dalej, unikaj przeszkód i zombie na ścieżce oraz używaj większej liczby przedmiotów wzmacniających, aby poprawić swoje umiejętności.",
  "activity_torch_relay_plot_3": "Pamiętaj, że twój poziom wytrzymałości wpływa na to, jak długo możesz biec. Wyścig kończy się, gdy twoja wytrzymałość spadnie do zera!",
  "activity_torch_relay_plot_4": "Powodzenia, Dowódco! Oby tak dalej!",
  "activity_torch_relay_ranklimit": "Aby znaleźć się w rankingu, wymagane jest minimum {0}.",
  "activity_torch_relay_rule_1": "Dowódcy zdobywają punkty milowe na podstawie dystansu, jaki pokonali w każdym wyścigu. Za każde {0} przebytych metrów przyznawane są {1} punkty milowe.",
  "activity_torch_relay_rule_2": "Zaproś graczy w swojej Strefie Wojny, aby dołączyli do twojej drużyny kibiców i kibicowali ci podczas wyścigu, wysyłając link z zaproszeniem! \nWybierz kibiców, którzy pojawią się podczas wyścigu. Będą ci kibicować z przypadkowych miejsc na poboczach dróg, potencjalnie aktywując rzadkie dopalacze ze zrzutów! \nSzczegóły: \n1. Możesz zapisać maksymalnie {0} kibiców. Przed wyścigiem wybierz maksymalnie {1} kibiców do rozmieszczenia. Każdy członek będzie ci kibicował 1 raz podczas wyścigu. \n2. Podczas wyścigu kibice będą zapewniać doping z losowych miejsc. Te wzmocnienia oferują losowe dodatkowe przedmioty, które zwiększą twoje wyniki, a nawet mogą wywołać rzadkie doładowania ze zrzutów, aby dać ci potężne bonusy! \n3. Po wyścigu kibice opuszczą twoją listę. Wyślij link, aby zaprosić je ponownie. Każdy Dowódca może być kibicem {2} razy dziennie. \n4. Jeśli pojawi się rzadka wiadomość o rzadkim bonusie ze zrzutu, wiwatujący dowódca otrzyma nagrodę super bonusu. Nagrodę tę można otrzymać maksymalnie {3} razy dziennie.",
  "activity_torch_relay_rule_2new": "Zaproś graczy ze swojej Strefy Wojny do dołączenia do twojej drużyny kibiców i wspieraj swój wyścig, wysyłając link z zaproszeniem!\nPodczas wyścigu kibice pojawią się w losowych miejscach przy drodze, aby cię dopingować, a nawet mogą aktywować rzadkie wzmocnienia zrzutu!\nSzczegóły:\n1. Możesz zapisać do {0} kibiców. Przed wyścigiem pierwsze {1} kibiców, którzy dołączyli, zostaną automatycznie rozmieszczeni. Każdy kibic będzie cię dopingować 1 raz podczas wyścigu.\n2. Podczas wyścigu kibice będą zapewniać wzmocnienia dopingu z losowych lokalizacji. Te wzmocnienia oferują losowe przedmioty bonusowe, które poprawią twoje wyniki, a nawet mogą aktywować rzadkie wzmocnienia zrzutu, dające znaczne bonusy!\n3. Po wyścigu rozmieszczeni kibice opuszczą twoją listę. Wyślij link, aby je ponownie zaprosić. Każdy Dowódca może być kibicem {2} razy dziennie.\n4. Jeśli pojawi się rzadki doping ze zrzutu, dopingujący Dowódca otrzyma nagrodę w postaci superdoładowania. Nagrodę tę można otrzymać maksymalnie {3} razy dziennie.",
  "activity_torch_relay_rule_3": "Otwórz do {0} razy, aby odebrać gwarantowaną nagrodę główną! Gdy wygrasz Nagrodę główną, otrzymasz także pozostałe nagrody z puli!\nPo odebraniu wszystkich nagród w jednej rundzie pula nagród zostanie zresetowana (zawartość i limity mogą ulec zmianie).\nNagrodę główną w tej rundzie można wylosować dopiero po {1} próbach, pamiętaj o tym.",
  "activity_torch_relay_tag_1": "Osobisty dystans w jednym wyścigu",
  "activity_torch_relay_tag_2": "Łączny dystans Sojuszu",
  "activity_torch_relay_tag_3": "Codzienny trening",
  "activity_torch_relay_tag_4": "Nagrody za dystans",
  "activity_torch_relay_task_1": "Całkowity dystans: {1} m",
  "activity_torch_relay_task_2": "Najlepszy pojedynczy bieg: {1} m",
  "activity_torch_relay_task_3": "Dołącz do {1} Sztafet pochodni",
  "activity_torch_relay_task_36": "Odświeżenie za: {0}",
  "activity_torch_relay_task_3_new": "Dołącz do Ucieczki z nawiedzonego miasteczka {1} raz(y)",
  "activity_torch_relay_task_4": "Byłeś członkiem drużyny kibiców {1} razy",
  "activity_torch_relay_task_5": "Udało ci się zaprosić {1} członków drużyny kibiców",
  "activity_torch_relay_task_6": "Aktywowałeś {1} razy okrzyki kibiców na drodze",
  "activity_torch_relay_task_7": "Aktywowałeś wsparcie ze zrzutu {1} razy",
  "activity_torch_relay_title_1": "Trening przed meczem",
  "activity_torch_relay_title_2": "Zespół kibiców",
  "activity_torch_relay_title_3": "Dołączono",
  "activity_torch_relay_title_4": "Wybierz członków",
  "activity_torch_relay_title_5": "Zasady i podgląd",
  "activity_torch_relay_title_6": "Wyścig zaraz się zacznie",
  "activity_torch_relay_title_7": "Wyścig zakończony",
  "activity_treasure_error_alert1": "Za mało przedmiotów. Nie można umieścić",
  "activity_treasure_error_alert10": "Każdy Hallowagon może otrzymać maksymalnie {0} polubień",
  "activity_treasure_error_alert11": "Możesz polubić tylko 3 najlepszych dowódców",
  "activity_treasure_error_alert12": "Osiągnięto dzisiejszą maksymalną liczbę polubień",
  "activity_treasure_error_alert12_1": "Już dziś polubiłeś tego Dowódcę",
  "activity_treasure_error_alert13": "Każdy Hallowagon może otrzymać do {0} dopingów",
  "activity_treasure_error_alert14": "Nie można odebrać nagrody za Hallowagon, ponieważ nie został on sfinalizowany",
  "activity_treasure_error_alert15": "Nie możesz odebrać, ponieważ nie jesteś właścicielem celu",
  "activity_treasure_error_alert16": "Nie można dopingować siebie",
  "activity_treasure_error_alert17": "Cel wygasł, nie można odebrać",
  "activity_treasure_error_alert18": "Osiągnięto dzienny limit odbierania",
  "activity_treasure_error_alert19": "Stukasz zbyt szybko",
  "activity_treasure_error_alert2": "Wybrany Hallowagon nie został znaleziony",
  "activity_treasure_error_alert20": "Dopinguj do {0} razy dziennie",
  "activity_treasure_error_alert21": "Finalizacja wkrótce (za {5} sek.). Nie można dopingować ani polubić.",
  "activity_treasure_error_alert22": "Każdy Hallowagon można odebrać maksymalnie {0} razy",
  "activity_treasure_error_alert23": "Jesteś obecnie na polu bitwy i nie możesz tam iść",
  "activity_treasure_error_alert3": "Można umieścić maksymalnie {0} Hallowagonów na raz",
  "activity_treasure_error_alert8": "Cel zniknął lub został sfinalizowany. Nie można polubić.",
  "activity_treasure_error_alert9": "Osiągnięto dzienny limit polubień",
  "activity_treasurebox_tipsdesc1": "Szansa na otrzymanie jednej z następujących nagród",
  "activity_treasurebox_tipsdesc2": "Możesz odebrać ponownie za {0} sek. Daj szansę innym dowódcom!",
  "activity_treasurebox_tipsdesc3": "Skrzynia z nagrodą za doping od {0}",
  "activity_urmason_dialogue_01": "Dowódco, kiedyś dzielnie walczyłem na polach bitew w moim Pojeździe Pancernym.",
  "activity_urmason_dialogue_02": "Zdrada kosztowała mnie wszystko, co było mi drogie.",
  "activity_urmason_dialogue_03": "Teraz, gdy odzyskałem siły, jestem w pełni oddany naszej sprawie!",
  "activity_valentine_useitem_desc1": "Weź udział w wydarzeniu Szczęśliwej róży, aby mieć szansę na zdobycie skrzyń zawierających Kupony walentynkowe.",
  "activity_valentine_useitem_title": "Zdobądź Kupon walentynkowy",
  "activity_violet_001": "Determinacja Violet",
  "activity_violet_002": "Aby kontynuować dziedzictwo ojca i chronić ojczyznę, Violet postanawia zniszczyć nowy wirus, CL-7.",
  "activity_violet_003": "Ofiara CL-7",
  "activity_violet_004": "1. Podczas wydarzenia wydaj Staminę, aby rozpocząć marsz przeciwko Ofiara CL-7. Po zwycięstwie masz szansę zdobyć Odłamki Violet. \n2. Dzienny limit nagród za udział w rajdzie przeciwko Ofierze CL-7 to 20, ale nie ma limitu na inicjowanie rajdów.",
  "activity_violet_005": "Odszukaj Ofiarę CL-7",
  "activity_wajueji_27000_desc": "Wyślij żołnierzy, aby zorganizowali imprezę, a następnie odbierz nagrody. Najlepiej wezwać Sojuszników na pomoc! (Dziennie można odebrać maksymalnie 5 nagród z Przyjęcia okolicznościowego)",
  "activity_wajueji_27000_name": "Impreza okolicznościowa",
  "activity_wajueji_27000_tips1": "Impreza prowadzona przez <color=#008bc4>{1}</color> w <color=#008bc4>{0}</color> jest gotowa!",
  "activity_wajueji_27000_tips10": "Nie można użyć na Skażonych ziemiach",
  "activity_wajueji_27000_tips11": "W promieniu 200 pól nie ma dostępnych miejsc do umieszczenia tego obiektu. Spróbuj ponownie później!",
  "activity_wajueji_27000_tips12": "Nagrody imprezowe",
  "activity_wajueji_27000_tips13": "Impreza wygasła i nie można odebrać nagród",
  "activity_wajueji_27000_tips14": "Impreza {0}",
  "activity_wajueji_27000_tips15": "Rozmieść żołnierzy do konfiguracji. Praca zespołowa przyspiesza ten proces.",
  "activity_wajueji_27000_tips16": "Po zakończeniu konfiguracji istnieje szansa na zdobycie nagród!",
  "activity_wajueji_27000_tips17": "Dołączenie do Sojuszu umożliwia udostępnianie wiadomości na kanale czatu Sojuszu",
  "activity_wajueji_27000_tips2": "Przygotowania",
  "activity_wajueji_27000_tips3": "Szybkość przygotowań: {0}%",
  "activity_wajueji_27000_tips4": "Automatyczny postęp...",
  "activity_wajueji_27000_tips5": "Jeszcze nie ukończono",
  "activity_wajueji_27000_tips6": "Nie można odebrać nagród imprezy ustalonych przez docelowy Sojusz.",
  "activity_wajueji_27000_tips7": "Do przygotowań można wysłać tylko jeden oddział.",
  "activity_wajueji_27000_tips8": "Nie przygotowano",
  "activity_wajueji_27000_tips9": "Dostępne nagrody",
  "activity_wajueji_27001_desc": "Rozmieść swoje wojska, aby przygotować imprezę i zdobyć nagrody ze swoimi sojusznikami! (Możesz odebrać nagrody za Imprezę halloweenową do 5 razy dziennie. Odbieranie nagród od własnej drużyny nie wlicza się do dziennego limitu.)",
  "activity_wajueji_27001_name": "Impreza halloweenowa",
  "activity_wajueji_27001_tips1": "Za {0} wszyscy Dowódcy na tym serwerze będą mogli dołączyć do imprezy.",
  "activity_wajueji_27001_tips2": "Wszyscy Dowódcy na tym serwerze mogą dołączyć do imprezy",
  "activity_wajueji_27001_tips3": "Ponieważ nagrody za imprezę nie zostały odebrane przez zbyt długi czas, są teraz dostępne dla całego serwera. Pospiesz się i zgarnij swoje.",
  "activity_wajueji_27001_tips4": "Brak dostępnej przestrzeni w tym miejscu. Spróbuj umieścić w obszarze, gdzie jest więcej miejsca.",
  "activity_wajueji_27001_tips5": "Szczegóły drużyny z twojej domowej Strefy Wojny są niedostępne w trybie międzystrefowym.",
  "activity_wajueji_27002_desc": "Wyślij oddziały, aby ukończyć konfigurację imprezy i zdobyć nagrody ze swoimi sojusznikami! (Nagrody za Kolację wigilijną można odebrać do 5 razy dziennie. Odbieranie nagród z własnej Kolacji wigilijnej nie wlicza się do dziennego limitu. Kolacje trwające ponad 12 godzin, ale nie w pełni odebrane, staną się dostępne dla graczy na twoim serwerze.)",
  "activity_wajueji_27002_name": "Kolacja wigilijna",
  "activity_wajueji_27004_desc": "Wyślij oddziały, aby ukończyć konfigurację imprezy i zdobyć nagrody ze swoimi sojusznikami! (Nagrody za Straszną imprezę halloweenową można odebrać do 5 razy dziennie. Odbieranie nagród z własnej Imprezy halloweenowej nie wlicza się do dziennego limitu. Kolacje trwające ponad 12 godzin, ale nie w pełni odebrane, staną się dostępne dla graczy w twojej strefie wojny.)",
  "activity_wajueji_27004_name": "Straszna impreza halloweenowa",
  "activity_zone_duel_desc01": "Zgromadzone punkty za przejęcie ciężarówki wrogiej Strefy Wojny",
  "activity_zone_duel_desc02": "Zgromadzone punkty za 1. miejsce w Wyścigu zbrojeń",
  "activity_zone_duel_plot01": "Dowódco, nasz radar odebrał sygnały z innych Stref Wojny na tym kontynencie!",
  "activity_zone_duel_plot02": "Świat nie jest bezpieczny, nadchodzi konfrontacja pomiędzy Strefami Wojny!",
  "activity_zone_duel_plot03": "Przeżyliśmy długą wojnę domową, czas się zjednoczyć i stawić czoła zagrożeniom zewnętrznym.",
  "activity_zone_duel_plot04": "To ci najeźdźcy są naszymi prawdziwymi wrogami. Połączmy siły i walczmy o nasze przetrwanie!",
  "add_alliance_condition_tips001": "Nie można ubiegać się o dołączenie, jeśli jesteś w Sojuszu mniej niż 24 godziny.",
  "adv_chip_item_desc_31_1": "Na początku bitwy twoi bohaterowie czołgów zyskują Tarczę o stałej wartości",
  "adv_chip_item_desc_31_2": "Na początku bitwy twoi bohaterowie pojazdów rakietowych zyskują Tarczę o stałej wartości",
  "adv_chip_item_desc_31_3": "Na początku bitwy twoi bohaterowie samolotów zyskują Tarczę o stałej wartości",
  "adv_chip_item_desc_32_1": "Na początku bitwy bohaterowie czołgów w pierwszym rzędzie otrzymują premię do obrony",
  "adv_chip_item_desc_32_2": "Na początku bitwy bohaterowie pojazdów rakietowych w pierwszym rzędzie otrzymują premię do obrony",
  "adv_chip_item_desc_32_3": "Na początku bitwy bohaterowie samolotów w pierwszym rzędzie otrzymują premię do obrony",
  "adv_chip_item_desc_33_1": "Kiedy Dron bombarduje, twoi bohaterowie czołgów otrzymują premię do Ataku",
  "adv_chip_item_desc_33_2": "Kiedy Dron bombarduje, twoi bohaterowie pojazdów rakietowych otrzymują premię do Ataku",
  "adv_chip_item_desc_33_3": "Kiedy Dron bombarduje, twoi bohaterowie samolotów otrzymują premię do Ataku",
  "adv_chip_item_desc_34_1": "Kiedy Dron bombarduje, bohaterowie czołgów w tylnym rzędzie otrzymują premię do Obrażeń",
  "adv_chip_item_desc_34_2": "Kiedy Dron bombarduje, bohaterowie pojazdów rakietowych w tylnym rzędzie otrzymują premię do Obrażeń",
  "adv_chip_item_desc_34_3": "Kiedy Dron bombarduje, bohaterowie samolotów w tylnym rzędzie otrzymują premię do Obrażeń",
  "adv_chip_item_desc_41_1": "Na początku bitwy twoi bohaterowie czołgów otrzymują Tarczę o stałej wartości. Osiągnij poziom 2 gwiazdek, aby odblokować: Po jej zniknięciu wszystkie otrzymane obrażenia przez bohaterów czołgów zostają zmniejszone aż do zakończenia bitwy.",
  "adv_chip_item_desc_41_2": "Na początku bitwy twoi bohaterowie pojazdów rakietowych otrzymują Tarczę o stałej wartości. Osiągnij poziom 2 gwiazdek, aby odblokować: Po jej zniknięciu wszystkie otrzymane obrażenia przez bohaterów pojazdów rakietowych zostają zmniejszone do zakończenia bitwy.",
  "adv_chip_item_desc_41_3": "Na początku bitwy twoi bohaterowie samolotów otrzymują Tarczę o stałej wartości. Osiągnij poziom 2 gwiazdek, aby odblokować: Po jej zniknięciu wszystkie otrzymane obrażenia przez bohaterów samolotów zostają zmniejszone do zakończenia bitwy.",
  "adv_chip_item_desc_42_1": "Na początku bitwy twoi bohaterowie czołgów otrzymują wzmocnienie Obrony. Osiągnij poziom 2 gwiazdek, aby odblokować: bohaterowie czołgów z pierwszego rzędu otrzymują dodatkową premię do Obrony do końca bitwy.",
  "adv_chip_item_desc_42_2": "Na początku bitwy twoi bohaterowie pojazdów rakietowych otrzymują wzmocnienie Obrony. Osiągnij poziom 2 gwiazdek, aby odblokować: bohaterowie pojazdów rakietowych z pierwszego rzędu otrzymują dodatkową premię do Obrony do końca bitwy.",
  "adv_chip_item_desc_42_3": "Na początku bitwy twoi bohaterowie samolotów otrzymują wzmocnienie Obrony. Osiągnij poziom 2 gwiazdek, aby odblokować: bohaterowie samolotów z pierwszego rzędu otrzymują dodatkową premię do Obrony do końca bitwy.",
  "adv_chip_item_desc_43_1": "Gdy Dron bombarduje, twoi bohaterowie czołgów otrzymują premię do Ataku. Osiągnij poziom 2 gwiazdek, aby odblokować: Bombardowanie Dronem uderza w więcej celów.",
  "adv_chip_item_desc_43_2": "Gdy Dron bombarduje, twoi bohaterowie pojazdów rakietowych otrzymują premię do Ataku. Osiągnij poziom 2 gwiazdek, aby odblokować: Bombardowanie Dronem uderza w więcej celów.",
  "adv_chip_item_desc_43_3": "Gdy Dron bombarduje, twoi bohaterowie samolotów otrzymują premię do Ataku. Osiągnij poziom 2 gwiazdek, aby odblokować: Bombardowanie Dronem uderza w więcej celów.",
  "adv_chip_item_desc_44_1": "Kiedy Dron bombarduje, bohaterowie czołgów w tylnym rzędzie otrzymują premię do Obrażeń. Osiągnij poziom 2 gwiazdek, aby odblokować: redukcja obrażeń wszystkich wrogich Taktyk",
  "adv_chip_item_desc_44_2": "Kiedy Dron bombarduje, bohaterowie pojazdów rakietowych w tylnym rzędzie otrzymują premię do Obrażeń. Osiągnij poziom 2 gwiazdek, aby odblokować: redukcja obrażeń wszystkich wrogich Taktyk",
  "adv_chip_item_desc_44_3": "Kiedy Dron bombarduje, bohaterowie samolotów w tylnym rzędzie otrzymują premię do Obrażeń. Osiągnij poziom 2 gwiazdek, aby odblokować: redukcja obrażeń wszystkich wrogich Taktyk",
  "adv_chip_skill_desc_31": "Na początku bitwy wszyscy bohaterowie zyskują Tarczę równą {0} ich HP na {1} sek.",
  "adv_chip_skill_desc_31_1": "Na początku bitwy twoi bohaterowie czołgów zyskują Tarczę o stałej wartości {0}, trwającą {1} sek.",
  "adv_chip_skill_desc_31_2": "Na początku bitwy twoi bohaterowie pojazdów rakietowych zyskują Tarczę o stałej wartości {0}, trwającą {1} sek.",
  "adv_chip_skill_desc_31_3": "Na początku bitwy twoi bohaterowie samolotów zyskują Tarczę o stałej wartości {0}, trwającą {1} sek.",
  "adv_chip_skill_desc_32": "Na początku bitwy bohaterowie pierwszego w pierwszym rzędzie otrzymują premię do obrony wynoszącą {0}, która obowiązuje do końca bitwy.",
  "adv_chip_skill_desc_32_1": "Na początku bitwy bohaterowie czołgów w pierwszym rzędzie otrzymują premię do obrony wynoszącą {0} na {1} sek.",
  "adv_chip_skill_desc_32_2": "Na początku bitwy bohaterowie pojazdów rakietowych w pierwszym rzędzie otrzymują premię do obrony wynoszącą {0} na {1} sek.",
  "adv_chip_skill_desc_32_3": "Na początku bitwy bohaterowie samolotów w pierwszym rzędzie otrzymują premię do obrony wynoszącą {0} na {1} sek.",
  "adv_chip_skill_desc_33": "Kiedy Dron bombarduje, wszyscy twoi bohaterowie otrzymują {0} premii do Ataku, trwającej {1} sek.",
  "adv_chip_skill_desc_33_1": "Kiedy Dron bombarduje, twoi bohaterowie czołgów otrzymują {0} premii do Ataku, trwającej {1} sek.",
  "adv_chip_skill_desc_33_2": "Kiedy Dron bombarduje, twoi bohaterowie pojazdów rakietowych otrzymują {0} premii do Ataku, trwającej {1} sek.",
  "adv_chip_skill_desc_33_3": "Kiedy Dron bombarduje, twoi bohaterowie samolotów otrzymują {0} premii do Ataku, trwającej {1} sek.",
  "adv_chip_skill_desc_34": "Kiedy Dron bombarduje, twój tylny rząd otrzymuje {0} premii do Obrażeń na {1} sek.",
  "adv_chip_skill_desc_34_1": "Kiedy Dron bombarduje, bohaterowie czołgów w tylnym rzędzie otrzymują {0} premii do Obrażeń na {1} sek.",
  "adv_chip_skill_desc_34_2": "Kiedy Dron bombarduje, bohaterowie pojazdów rakietowych w tylnym rzędzie otrzymują {0} premii do Obrażeń na {1} sek.",
  "adv_chip_skill_desc_34_3": "Kiedy Dron bombarduje, bohaterowie samolotów w tylnym rzędzie otrzymują {0} premii do Obrażeń na {1} sek.",
  "adv_chip_skill_desc_41": "Na początku bitwy wszyscy twoi bohaterowie otrzymują Tarczę równą {0} ich HP na {1} sek. Po jej zniknięciu wszystkie otrzymane obrażenia zostają zmniejszone o {2} do zakończenia bitwy.",
  "adv_chip_skill_desc_41_1": "Na początku bitwy twoi bohaterowie czołgów otrzymują Tarczę o stałej wartości {0} na {1} sek. Po jej zniknięciu wszystkie otrzymane obrażenia zostają zmniejszone o {2} do zakończenia bitwy.",
  "adv_chip_skill_desc_41_2": "Na początku bitwy twoi bohaterowie pojazdów rakietowych otrzymują Tarczę o stałej wartości {0} na {1} sek. Po jej zniknięciu wszystkie otrzymane obrażenia zostają zmniejszone o {2} do zakończenia bitwy.",
  "adv_chip_skill_desc_41_3": "Na początku bitwy twoi bohaterowie samolotów otrzymują Tarczę o stałej wartości {0} na {1} sek. Po jej zniknięciu wszystkie otrzymane obrażenia zostają zmniejszone o {2} do zakończenia bitwy.",
  "adv_chip_skill_desc_42": "Na początku bitwy wszyscy twoi bohaterowie otrzymują wzmocnienie Obrony wynoszące {0}, twój pierwszy rząd otrzymuje dodatkową premię do Obrony wynoszącą {1} do końca bitwy.",
  "adv_chip_skill_desc_42_1": "Na początku bitwy twoi bohaterowie czołgów otrzymują wzmocnienie Obrony wynoszące {0}, twój pierwszy rząd otrzymuje dodatkową premię do Obrony wynoszącą {1} do końca bitwy.",
  "adv_chip_skill_desc_42_2": "Na początku bitwy twoi bohaterowie pojazdów rakietowych otrzymują wzmocnienie Obrony wynoszące {0}, twój pierwszy rząd otrzymuje dodatkową premię do Obrony wynoszącą {1} do końca bitwy.",
  "adv_chip_skill_desc_42_3": "Na początku bitwy twoi bohaterowie samolotów otrzymują wzmocnienie Obrony wynoszące {0}, twój pierwszy rząd otrzymuje dodatkową premię do Obrony wynoszącą {1} do końca bitwy.",
  "adv_chip_skill_desc_43": "Gdy Dron bombarduje, wszyscy twoi bohaterowie otrzymują {0} premii do Ataku, trwającej {1} sek. Bombardowanie Dronem uderza w {2} więcej celów.",
  "adv_chip_skill_desc_43_1": "Gdy Dron bombarduje, twoi bohaterowie czołgów otrzymują {0} premii do Ataku, trwającej {1} sek. Bombardowanie Dronem uderza w {2} więcej celów.",
  "adv_chip_skill_desc_43_2": "Gdy Dron bombarduje, twoi bohaterowie pojazdów rakietowych otrzymują {0} premii do Ataku, trwającej {1} sek. Bombardowanie Dronem uderza w {2} więcej celów.",
  "adv_chip_skill_desc_43_3": "Gdy Dron bombarduje, twoi bohaterowie samolotów otrzymują {0} premii do Ataku, trwającej {1} sek. Bombardowanie Dronem uderza w {2} więcej celów.",
  "adv_chip_skill_desc_44": "Kiedy Dron bombarduje, twój tylny rząd otrzymuje {0} premii do Obrażeń, jednocześnie zmniejszając obrażenia wszystkich wrogich Taktyk o {1} na {2} sek.",
  "adv_chip_skill_desc_44_1": "Kiedy Dron bombarduje, bohaterowie czołgów w tylnym rzędzie otrzymują {0} premii do Obrażeń, jednocześnie zmniejszając obrażenia wszystkich wrogich Taktyk o {1} na {2} sek.",
  "adv_chip_skill_desc_44_2": "Kiedy Dron bombarduje, bohaterowie pojazdów rakietowych w tylnym rzędzie otrzymują {0} premii do Obrażeń, jednocześnie zmniejszając obrażenia wszystkich wrogich Taktyk o {1} na {2} sek.",
  "adv_chip_skill_desc_44_3": "Kiedy Dron bombarduje, bohaterowie samolotów w tylnym rzędzie otrzymują {0} premii do Obrażeń, jednocześnie zmniejszając obrażenia wszystkich wrogich Taktyk o {1} na {2} sek.",
  "airdrop_supply_desc1": "Zdobędziesz {0} pkt. za każde wezwanie i {1} pkt. za każdy klucz użyty do otwarcia skrzyni.",
  "airdrop_supply_desc10": "Średnia",
  "airdrop_supply_desc11": "Mała",
  "airdrop_supply_desc12": "Mini",
  "airdrop_supply_desc13": "Bazując na ostatnich zakupach w grze, aktualny typ skrzyń z zaopatrzeniem to: {0}",
  "airdrop_supply_desc14": "Otwarcie wymaga {0} Zaawansowanych kluczy.",
  "airdrop_supply_desc15": "{0}% wartości",
  "airdrop_supply_desc2": "Odebrano",
  "airdrop_supply_desc3": "Odbierz",
  "airdrop_supply_desc4": "Potrzebne punkty:",
  "airdrop_supply_desc5": "Każde wezwanie gwarantuje losową nagrodę z dołu.",
  "airdrop_supply_desc6": "Każde wezwanie daje także szansę na zdobycie dodatkowej skrzyni z zaopatrzeniem (do otwarcia wymagany jest zaawansowany klucz).",
  "airdrop_supply_desc7": "Szansa na wypadnięcie:",
  "airdrop_supply_desc8": "Mega",
  "airdrop_supply_desc9": "Duża",
  "airdrop_supply_settings1": "Ekskluzywny",
  "airdrop_supply_settings2": "Najlepszy",
  "airdrop_supply_settings3": "Luksusowy",
  "airdrop_supply_settings4": "Premium",
  "airdrop_supply_settings5": "Doskonały",
  "airdrop_supply_title1": "Podgląd nagrody",
  "airdrop_supply_title2": "Wezwij",
  "airdrop_supply_title3": "Skrzynia z zaopatrzeniem",
  "album": "Album",
  "alert_tips_1001": "Raport bitewny stracił ważność",
  "alliacne_post_repost": "Opublikuj ponownie",
  "alliacne_post_repost_btn1": "Opublikuj",
  "alliacne_post_repost_btn2": "Anuluj",
  "alliacne_post_repost_notice": "Czy chcesz opublikować to ogłoszenie ponownie?",
  "alliance_AssemblyPoint_btn_01": "Zbiórka Sojuszu",
  "alliance_AssemblyPoint_btn_02": "Teleportacja",
  "alliance_AssemblyPoint_btn_03": "Zaproś do zbiórki",
  "alliance_AssemblyPoint_opt_01": "Pokaż tagi",
  "alliance_AssemblyPoint_tips_01": "Jesteś <color=#f54041>za daleko</color> od punktu zbiórki <color=#F557FE>{0}</color>, aby dołączyć do działań Sojuszu. Spróbuj przesunąć swoją bazę bliżej punktu zbiórki.",
  "alliance_AssemblyPoint_tips_02": "Jesteś <color=#099b4a>wystarczająco blisko</color> do punktu zbiórki <color=#F557FE>{0}</color>. Możesz się trochę zbliżyć, jeśli to konieczne.",
  "alliance_AssemblyPoint_tips_03": "Przywódca wydał zaproszenie do zbiórki",
  "alliance_AssemblyPoint_tips_04": "{0} członków jest zbyt daleko od punktu zbiórki",
  "alliance_AssemblyPoint_tips_05": "Jesteś w innej Strefie Wojny i nie możesz tego zobaczyć. Wróć do swojej domowej Strefy Wojny, aby kontynuować.",
  "alliance_AssemblyPoint_tips_06": "Jesteś na polu bitwy i nie możesz tego wyświetlić. Spróbuj ponownie po opuszczeniu pola bitwy.",
  "alliance_AssemblyPoint_title_01": "Punkt zbiórki Sojuszu",
  "alliance_Congratulations_tips": "Gratulujemy osiągnięć",
  "alliance_accept_apply_max": "Sojusz ma zbyt wielu kandydatów i na razie nie może przyjąć nowych",
  "alliance_activity_err_crossServer": "Aby zobaczyć wydarzenia Sojuszu, wróć do domowej Strefy Wojny.",
  "alliance_album_lock_notice": "Funkcja zostaje odblokowana, gdy poziom Prezentu Sojuszu osiągnie poziom {0}.",
  "alliance_announce_default_01": "Witamy w Sojuszu! Oto kilka rzeczy, o których warto pamiętać:\n1. Codziennie przekazuj darowizny na technologie Sojuszu.\n2. Regularnie pomagaj sojusznikom w skracaniu czasu budowy i badań.\n3. Zbierz siły, aby pokonać Elitę Zagłady i zdobyć Dary Sojuszu.\n4. Co tydzień odbieraj przedmioty w Sklepie Sojuszu.",
  "alliance_announcement_1": "X: {0} Y: {1}",
  "alliance_announcement_2": "Poz. {0}",
  "alliance_announcement_3": "{0} (poz. {1})",
  "alliance_announcement_4": "Potwierdź",
  "alliance_announcement_5": "Iść do {0}?",
  "alliance_announcement_6": "Strefa Wojny {0}",
  "alliance_announcement_btn_pin": "Przypnij",
  "alliance_announcement_btn_pinned": "Przypięte",
  "alliance_announcement_list_pinned": "Lista przypiętych",
  "alliance_announcement_list_update": "Aktualizacje",
  "alliance_announcement_pin_notice": "Osiągnięto maksymalną liczbę przypiętych powiadomień",
  "alliance_announcement_r4r5": "Tylko R4 i R5",
  "alliance_announcement_r4r5_tips": "Tylko członkowie R4 i R5 mogą zamieszczać ogłoszenia",
  "alliance_announcement_tips_1": "Powiadomienie Sojuszu zawiera słowa drażliwe. Edytuj je i spróbuj ponownie.",
  "alliance_assist_001": "Hej, nie poddawaj się! Jesteśmy tutaj, aby cię wspierać. Dołącz do nas!",
  "alliance_assist_002": "Wspieramy cię!",
  "alliance_assist_003": "Odbuduj",
  "alliance_assist_004": "Sojuszniku, wiem, że przeszedłeś przez ciężką walkę. Wierzę w ciebie. Te zapasy pochodzą od <color=#099b4a>{0}</color>— weź je i powstań!",
  "alliance_assist_005": "Hej Dowódco, to była ciężka walka. <color=#099b4a>{0}</color> cię wspiera — weź te zapasy i nie poddawaj się!",
  "alliance_assist_006": "Dowódco, <color=#099b4a>ktoś tam</color> wie, przez co przeszedłeś. Weź te zapasy i przygotuj się na powrót!",
  "alliance_battle_rank_mail_desc01": "Dowódco, walczyłeś dzielnie i zająłeś {0} miejsce w tym pojedynku! W ramach uznania dla twoich wybitnych osiągnięć, zostaje ci przyznany honorowy tytuł {1}.",
  "alliance_battle_rank_mail_name": "Tytuł rankingowy pojedynku",
  "alliance_boss_001": "Czas rajdu wynosi ponad 5 minut. Czy nadal chcesz dołączyć?",
  "alliance_boss_002": "Dotarcie na miejsce ćwiczeń zajmie ponad 5 minut. Potwierdzić rajd?",
  "alliance_boss_tips_001": "Udział offline",
  "alliance_boss_tips_002": "Zwykły",
  "alliance_boss_tips_003": "Elita",
  "alliance_boss_tips_004": "Poziom",
  "alliance_boss_tips_005": "Czy na pewno chcesz rozpocząć Ćwiczenie na poziomie {0}?",
  "alliance_boss_tips_006": "Włączono udział w Ćwiczeniach Sojuszu w trybie offline",
  "alliance_boss_tips_007": "Wyłączono udział w Ćwiczeniach Sojuszu w trybie offline",
  "alliance_boss_tips_008": "Z przyjemnością informujemy, że dzięki niezwykłym osiągnięciom dokonanych przez ciebie i twoich sojuszników oraz waszemu i niestrudzonemu poświęceniu, <b>Twój Sojusz odblokował Elitarne ćwiczenia i teraz może spróbować swoich sił na poziomach trudności 11 i 12!</b> Trudniejsze wyzwania przynoszą lepsze nagrody! Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć twoją odwagę i strategię, gdy zjednoczysz się ze swoimi sojusznikami, aby osiągnąć jeszcze bardziej chwalebne zwycięstwa!",
  "alliance_boss_tips_009": "Podgląd",
  "alliance_boss_tips_010": "Stuknij, aby wyświetlić wiadomość",
  "alliance_boss_tips_011": "Powiadomienie o wyrazach uznania",
  "alliance_boss_tips_012": "Dowódco",
  "alliance_boss_tips_013": "Wybierz ostatnio wybrany poziom trudności i czas",
  "alliance_btn_creat": "Stwórz",
  "alliance_btn_join": "Dołącz teraz",
  "alliance_btn_list": "Lista",
  "alliance_channel_tag_leader": "Lider",
  "alliance_clap_hands_tips_1": "Witaj!",
  "alliance_clap_hands_tips_2": "Już przybiłeś temu graczowi piątkę.",
  "alliance_clap_hands_tips_3": "Nie możesz sobie przybić piątki.",
  "alliance_clap_hands_tips_4": "Osiągnięto dzienny limit. Spróbuj ponownie jutro.",
  "alliance_clap_hands_ui_1": "Wszyscy cieszą się, że tu jesteś!",
  "alliance_clap_hands_ui_2": "<color=#FDC839>{1}</color> osób przybiło ci piątkę!",
  "alliance_clap_hands_ui_3": "Interakcja",
  "alliance_clap_hands_ui_4": "Wita cię i przybija ci piątkę!",
  "alliance_congratulation_al_baseStage": "Wyczyszczono <color=#099b4a>pola wokół Bazy</color>! Świetna robota!",
  "alliance_congratulation_al_base_10": "Kwatera Główna osiągnęła <color=#099b4a>poz. {0}</color>. Moc zwiększona!",
  "alliance_congratulation_al_base_14": "Kwatera Główna osiągnęła <color=#099b4a>poz. {0}</color>. Ale super!",
  "alliance_congratulation_al_base_17": "Kwatera Główna osiągnęła <color=#099b4a>poz. {0}</color>. Nie zostawajcie w tyle!",
  "alliance_congratulation_al_base_20": "Kwatera Główna osiągnęła <color=#099b4a>poz. {0}</color>. Świetlana przyszłość już czeka!",
  "alliance_congratulation_al_frontLifr": "Zakończono <color=#099b4a>Przełamanie frontu: Prolog</color>. Cóż za olśniewający pokaz siły i mądrości!",
  "alliance_congratulation_mainui_base": "Gratulacje! Jeden z twoich sojuszników zwiększył poziom swojej bazy!",
  "alliance_congratulation_mainui_baseStage": "Gratulacje! Jeden z twoich sojuszników oczyścił pola wokół bazy!",
  "alliance_congratulation_mainui_frontLifr": "Gratulacje! Jeden z twoich sojuszników ukończył Przełamanie frontu: Prolog!",
  "alliance_congratulation_tips_expired": "Gratulacje wygasły",
  "alliance_congratulation_visitor_shout1": "<color=#099b4a>{0}</color> uważa, że jesteś niesamowity!",
  "alliance_congratulation_visitor_shout2": "<color=#099b4a>{0}</color> uważa, że twoje umiejętności są niezrównane!",
  "alliance_congratulation_visitor_shout3": "<color=#099b4a>{0}</color> uważa, że jesteś absolutnie genialny!",
  "alliance_congratulation_visitor_shout4": "<color=#099b4a>{0}</color> podziwia twoje osiągnięcia!",
  "alliance_congratulation_visitor_shout5": "<color=#099b4a>{0}</color> uważa, że nikt ci nie dorównuje!",
  "alliance_congratulation_visitor_tips": "<color=#5fef87>{0}</color> Dowódcy wysłali Ci prezenty, pełne podziwu i serdecznych życzeń dla Ciebie",
  "alliance_congratulation_visitor_title": "Sojusznicy przybyli, aby świętować!",
  "alliance_coordinate_button_1": "Dodaj współrzędne",
  "alliance_coordinate_tips_1": "Aktualnie jesteś w innej strefie wojny. Wróć do swojej domowej strefy, aby kontynuować.",
  "alliance_coordinate_tips_2": "Twoja baza została odrzucona. Wybierz najpierw współrzędne lądowania.",
  "alliance_coordinate_tips_3": "Przekroczono limit współrzędnych wyświetlanych w powiadomieniu. Nie można dodać kolejnych.",
  "alliance_coordinate_tips_4": "Iść do {0}?",
  "alliance_cross_join": "Nie można dołączyć do sojuszu, będąc w innej Strefie Wojny.",
  "alliance_donate_endTimer": "Darowizny z tego tygodnia zostaną wkrótce rozliczone: <color=#f53c3d>{0}</color>",
  "alliance_donate_endTips": "W tym tygodniu trwają prace nad rozliczeniem darowizn. Darowizny są tymczasowo niedostępne.",
  "alliance_duel10001": "1. Jeśli żaden przeciwnik nie zostanie dopasowany, automatycznie wygrasz tę rundę.\n2. Zwycięstwo będzie standardowo liczone w rankingu ligowym.",
  "alliance_duel10002": "Ponieważ niedawno dołączyłeś do Sojuszu, nie będziesz mógł zdobywać punktów Sojuszu aż do {0} czasu lokalnego!",
  "alliance_duel10003": "Nie przypominaj mi już w tym tygodniu",
  "alliance_duel_effect_show_1001": "Wyślij Ciężarówkę UR",
  "alliance_duel_effect_show_1002": "Rozpocznij tajne zadanie poz. UR",
  "alliance_duel_effect_show_1003": "Użyj Biletu rekrutacji Ocalałego",
  "alliance_duel_gacha_mail_desc_1001": "Dowódco,\nKręcenia Pojedynku Sojuszu resetują się w każdą niedzielę o godzinie 00:00 czasu serwera. Pozostałe punkty ({0}) i zakręcenia ({1}) z zeszłego tygodnia zostały automatycznie zamienione na następujące nagrody.",
  "alliance_duel_gacha_mail_name_1001": "Rekompensata punktów w ruletce Pojedynku Sojuszu",
  "alliance_duel_gacha_tech_desc": "Odblokuj funkcję Nieskończonej ruletki w Pojedynku Sojuszu. Zgromadzone punkty można wymienić na szansy na kręcenie w ruletce.",
  "alliance_duel_gacha_tech_name": "Nieskończona ruletka",
  "alliance_duel_gacha_tips_1001": "Odblokuj technologię, aby włączyć",
  "alliance_duel_gacha_tips_1002": "Zdobądź punkty Pojedynku Sojuszu, aby otrzymać szanse na kręcenie",
  "alliance_duel_gacha_tips_1003": "Pomiń animację",
  "alliance_duel_gacha_tips_1004": "Zakręć x1",
  "alliance_duel_gacha_tips_1005": "Zakręć x10",
  "alliance_duel_gacha_tips_1006": "Szczegóły",
  "alliance_duel_gacha_tips_1007": "Punkty Pojedynku Sojuszu zostaną automatycznie zamienione na obroty",
  "alliance_duel_gacha_tips_1008": "Szanse",
  "alliance_duel_gacha_tips_1009": "Przegląd",
  "alliance_duel_gacha_tips_1010": "Zdobądź punkty Pojedynku Sojuszu, aby otrzymać szanse na kręcenie w Nieskończonej ruletce",
  "alliance_duel_gacha_tips_1011": "Punkty zaczynają być naliczane po odblokowaniu technologii Ruletki. Są one przenoszone na kolejne dni, tygodnie i ligi i nie podlegają resetowaniu.",
  "alliance_duel_gacha_tips_1012": "Każde 20 zakręcenia ruletką gwarantują wygraną główną w środku",
  "alliance_duel_gacha_tips_1013": "Całkowite prawdopodobieństwo",
  "alliance_duel_gacha_tips_1014": "Zakręcenia będą resetowane w każdą niedzielę o 00:00. Zaplanuj swoją zabawę.",
  "alliance_duel_tips10001": "Pojedynek Sojuszu rozpoczyna się",
  "alliance_duel_tips10002": "Mecz rozgrzewki Pojedynku",
  "alliance_duel_tips10003": "Liga Pojedynków Sojuszu S{0}",
  "alliance_duel_tips10004": "Dzisiejsze zadanie",
  "alliance_duel_tips10005": "Dron",
  "alliance_duel_tips10006": "Radar",
  "alliance_duel_tips10007": "Awans bohatera",
  "alliance_duel_tips10008": "Wydaj Staminę",
  "alliance_duel_tips10009": "Moc budynku",
  "alliance_duel_tips10010": "Przyspieszenie budowania",
  "alliance_duel_tips10011": "Handel międzymiastowy",
  "alliance_duel_tips10012": "Tajne zadanie",
  "alliance_duel_tips10013": "Moc technologiczna",
  "alliance_duel_tips10014": "Przyspieszenie badań technologicznych",
  "alliance_duel_tips10015": "Honor żołnierza",
  "alliance_duel_tips10016": "Radar",
  "alliance_duel_tips10017": "Odłamek Bohatera",
  "alliance_duel_tips10018": "Rekrutuj bohaterów",
  "alliance_duel_tips10019": "EXP bohatera",
  "alliance_duel_tips10020": "Ulepszenie umiejętności",
  "alliance_duel_tips10021": "Trenuj jednostki",
  "alliance_duel_tips10022": "Przyspieszenie treningu",
  "alliance_duel_tips10023": "Zabójstwo wroga",
  "alliance_duel_tips10024": "Dowolne przyspieszenie",
  "alliance_duel_tips10025": "Chip umiejętności drona",
  "alliance_duel_tips10026": "Aktualizacja rangi Ligi Pojedynków Sojuszu",
  "alliance_duel_tips10027": "Witamy Dowódcę,\nZe względu na niewystarczającą liczbę osób w wyższej lidze i znakomite wyniki twojego Sojuszu w ostatniej lidze, został on bezpośrednio awansowany. Pokaż styl pojedynku swojego Sojuszu i zaprezentuj swoją moc wrogom!",
  "alliance_duel_tips10028": "Powiadomienie o wycofaniu z Ligi Pojedynków Sojuszu",
  "alliance_duel_tips10029": "Drogi Dowódco:\nZ powodu braku co najmniej 20 osób w twoim Sojuszu lub nie bycia już jednym z 16 najlepszych Sojuszów na tym serwerze, twój Sojusz nie będzie mógł uczestniczyć w tej edycji Ligi. Kontynuować rozwój Sojuszu!",
  "alliance_duel_tips10030": "Zdobądź co najmniej {0}/{1} punktów podczas Ligi, aby odebrać nagrody ligowe.",
  "alliance_duel_tips10031": "Ta teleportacja między strefami wojny nie zużywa Zaawansowanego teleportera",
  "alliance_duel_tips10032": "Każda teleportacja w tej strefie wojny zużywa 1 Zaawansowany teleporter",
  "alliance_duel_tips10033": "Ekskluzywna broń",
  "alliance_duel_tips10034": "Cotygodniowe nagrody z Pojedynku Sojuszu są rozdawane do {0}. Wyjście w tym momencie spowoduje utratę tych nagród. Czy nadal chcesz opuścić swój Sojusz?",
  "alliance_duel_tips10035": "Cotygodniowe nagrody z Pojedynku Sojuszu oraz nagrody ligowe są rozdawane do {0}. Wyjście w tym momencie spowoduje utratę tych nagród. Czy nadal chcesz opuścić swój Sojusz?",
  "alliance_duel_tips10036": "Duży postęp!",
  "alliance_duel_tips10037": "Różnica się powiększa!",
  "alliance_duel_tips10038": "Już niedługo obejmie prowadzenie!",
  "alliance_duel_tips10039": "Dzisiejsza aktualizacja",
  "alliance_duel_tips11003": "Dzisiejszy zwycięski Sojusz zdobędzie <color=#5fef87>{0}</color> pkt. Pojedynku Sojuszu",
  "alliance_duel_tips11004": "Sojusz z wyższym wynikiem w Pojedynku Sojuszu odniesie zwycięstwo w tym tygodniu!",
  "alliance_duel_tips11005": "Promocja",
  "alliance_duel_tips11006": "Degradacja",
  "alliance_duel_tips11007": "Ranga bezpieczna",
  "alliance_duel_tips11008": "{0}. miejsce",
  "alliance_duel_tips11009": "To, jak poradziłeś sobie w wydarzeniu Pojedynek Sojuszu, było niesamowite!",
  "alliance_duel_tips11010": "Ulepszenie nagrody za Pojedynek Sojuszu",
  "alliance_duel_title11001": "Dzisiejszy pojedynek",
  "alliance_duel_title11002": "Plan tygodniowy",
  "alliance_duel_war_tips01": "Wydarzenie Natarcie Sojuszu jeszcze się nie rozpoczęło.",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_content": "<color=#ffd7b7>Wydarzenie Pogromca wrogów wkrótce się rozpocznie. W tym przypadku możesz zdobywać punkty, zabijając żołnierzy wroga.</color>",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_countdown": "<color=#e1584d>Wydarzenie wkrótce się rozpocznie.</color>",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_tips": "<color=#b08c76>Co mogą zrobić miłośnicy pokoju:</color>",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_tips1": "Aktywuj Tarczę",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_tips2": "Przejdź do Punktu zbiórki Sojuszu",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_tips3": "Nie przypominaj mi więcej w tym miesiącu",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_title": "Nadchodzi wydarzenie Zwycięstwa",
  "alliance_enter_message001": "{0} dołączył do Sojuszu — {2} z {1}! Witamy!",
  "alliance_enter_message002": "{0} dołączył do Sojuszu — nasza moc rośnie bardziej niż kiedykolwiek!",
  "alliance_enter_tips_1": "W świecie spustoszonym przez zombie, jedność jest naszą jedyną nadzieją na przetrwanie.",
  "alliance_err_building": "Najpierw zbuduj Centrum Wsparcia Sojuszu.",
  "alliance_faction_war_city_warning": "Sojusz {2} wypowiedział wojnę Miastu Sojuszu poz. {0} {1}. Broń swojego miasta!",
  "alliance_firstJoin_desc2": "W tej chwili nie ma żadnego odpowiedniego Sojuszu, do którego możesz dołączyć. <b><color=#249bc5>Utwórz</color></b> jakiś i poprowadź swoją drużynę ku chwale!",
  "alliance_firstJoin_gift": "Otrzymaj mnóstwo <b><color=#099b4a>prezentów Sojuszu</color></b> każdego dnia <color=#099b4a>za darmo</color>!",
  "alliance_firstJoin_help": "Otrzymując <b><color=#099b4a>pomoc</color></b> od sojuszników, możesz znacznie skrócić czas potrzebny na <color=#099b4a>budowę, badania i leczenie</color>.",
  "alliance_firstJoin_reward": "Zdobywane po pierwszym dołączeniu do Sojuszu",
  "alliance_firstJoin_title": "Dołącz do sojuszu już teraz!",
  "alliance_firstJoin_title2": "Zostań Przywódcą!",
  "alliance_general_trial_cross_server_tips1": "Brak punktu zbiórki Sojuszu w tej strefie wojny. Nie można wykonać tej akcji.",
  "alliance_gift_title_01": "Podnieś poziom Prezentu Sojuszu, aby aktywować następujące korzyści:",
  "alliance_government_10005_01": "Cewka Tesli",
  "alliance_government_10005_02": "Jako niezawodna podpora sojuszu, Lokaj zapewnia ogromne wsparcie zarówno logistyczne, jak i obronne.",
  "alliance_government_10005_03": "Można używać tylko na budynkach sojuszu podczas bitew obronnych Podboju Miedzi. Zwiększa trwałość budynku i przekształca go w Cewkę Tesli. Dopóki zwiększona trwałość nie zostanie zniszczona, Cewka Tesli będzie atakować wszystkie bazy wroga w swoim zasięgu.",
  "alliance_government_10005_04": "Czas trwania Cewki Tesli: {0}s",
  "alliance_government_10005_05": "Zasięg ataku Cewki Tesli: {0}",
  "alliance_government_10005_06": "Częstotliwość ataku Cewki Tesli: {0}s",
  "alliance_government_10005_07": "Obrażenia do trwałości Cewki Tesli: {0}",
  "alliance_government_10005_08": "Czas odnowienia umiejętności: {0}h",
  "alliance_government_10005_09": "Wykorzystanie Umiejętności urzędniczej",
  "alliance_government_10005_10": "Użyj na swoich budynkach Sojuszu, aby zamienić to w Cewki Tesli",
  "alliance_government_10005_11": "Najpierw zniszcz Cewkę Tesli, aby kontynuować atakowanie budynków",
  "alliance_government_10005_12": "Przygotowanie ataku Cewki Tesli: {0}s",
  "alliance_government_10005_13": "Czas trwania Cewki Tesli: {0}s",
  "alliance_government_10005_14": "Statystyki",
  "alliance_government_10005_15": "Czas trwania",
  "alliance_government_10005_16": "Otrzymane OBŻ",
  "alliance_government_10005_17": "Zaatakowane bazy",
  "alliance_government_10005_18": "Zadane OBŻ",
  "alliance_government_10005_19": "Niebawem atak Cewki Tesli",
  "alliance_government_10005_20": "Szczegóły",
  "alliance_government_10005_21": "Tylko broniący Lokaj może używać tej umiejętności",
  "alliance_government_10005_22": "Tylko członkowie na stanowisku Lokaja mogą korzystać z tej umiejętności",
  "alliance_government_10005_23": "Aktywna umiejętność: {0}s",
  "alliance_government_10005_24": "[Oświetlenie ścieżki do czuwania] Zwiększa Obrażenia do Trwałości Cewki Tesli: {0}",
  "alliance_government_10005_25": "Trwałość Cewki Tesli: {0}",
  "alliance_government_10005_26": "Użyj na dowolnym budynku Sojuszu, aby zwiększyć jego Trwałość i przekształcić go w Cewkę Tesli, która zadaje obrażenia wszystkim bazom wroga w zasięgu ataku.\n<color=#f53c3d>W trakcie przygotowań do wojny i etapów bitwy nie możesz zmieniać urzędników ani opuszczać Sojuszu.</color>",
  "alliance_government_10006_01": "Oddech atomowy",
  "alliance_government_10006_02": "Uwolnienie Oddechu atomowego wymaga okresu przygotowania. W tym czasie Władca nie może aktywować Tarczy. Jeśli baza się przeniesie (przez relokację lub naruszenie), umiejętność zawodzi i przechodzi w okres odnowienia.",
  "alliance_government_10006_03": "Aktywowano Atomowy oddech.\nAktywacja zniszczyła {0} baz.",
  "alliance_government_10006_04": "Dostępne tylko w czasie Podboju miedzi, gdy Sojusz jest w fazie wojny.",
  "alliance_government_10006_05": "Aktywuj",
  "alliance_government_10006_06": "Oddech atomowy w przygotowaniu",
  "alliance_government_10006_07": "Oddech atomowy w trakcie odnawiania",
  "alliance_government_10006_08": "Oddech atomowy jest gotowy",
  "alliance_government_10006_09": "Sojusz nie jest w fazie wojny i nie jest w stanie uwolnić Atomowego oddechu",
  "alliance_government_10006_10": "Aktywacja Oddechu atomowego zajmuje {0} minut przygotowań. Podczas tego baza jest podatna na ataki i nie może się osłonić. Jeśli zostanie teleportowana lub naruszona, aktywacja się nie powiedzie, a umiejętność przejdzie w stan odnowienia.",
  "alliance_government_10006_11": "Uwaga: {0} aktywował Oddech atomowy o {1}, start za {2}",
  "alliance_government_10006_12": "Uwaga: <b><color=#099b4a>{0}</color></b> pomyślnie aktywował Atomowy oddech o <color=#f53c3d>{1}</color>, wystrzeliwując {2} baz w nieznane miejsca.",
  "alliance_government_10006_13": "Uwaga: {0} przechwycił Oddech atomowy {1} na {2}. Dowódcy są bezpieczni.",
  "alliance_government_10006_14": "Oddech atomowy pozostawił Skażoną ziemię.\nOczyszczenie za {0}",
  "alliance_government_10006_15": "Oddech atomowy w przygotowaniu",
  "alliance_government_10006_16": "Nie udało się uwolnić Oddechu atomowego",
  "alliance_government_10006_17": "Wodzu, twoja baza przemieściła się podczas aktywacji Atomowego oddechu, co spowodowało niepowodzenie próby.",
  "alliance_government_10006_18": "Panie Wojny, Oddech atomowy {0} wymierzony w {1} uderzył w twoją bazę w {2}, w wyniku czego została ona siłą przesunięta.",
  "alliance_government_10006_19": "1. Gdy wybierzesz aktywację [Oddechu atomowego], nastąpi etap przygotowawczy, w którym Pan wojny wpadnie w Gorączkę wojenną, a baza stanie się możliwa do zaatakowania.\n2. Jeśli baza Pana wojny przesunie się (zmieni położenie lub zostanie naruszona) podczas przygotowań, aktywacja Oddechu atomowego się nie powiedzie, a umiejętność przejdzie w stan odnowienia.\n3. Ta umiejętność może być używana tylko w fazie przedwojennej i wojennej [Wojny o Miedź].\n4. Cel pocisku musi znajdować się w zasięgu obronnym Centra Sojuszu w [Wojnie o Miedź].\n5. Oddech atomowy redukuje Trwałość, która wpływa na wszystkie Centra Sojuszu w zasięgu.",
  "alliance_government_10006_20": "<b><color=#5fef87>{0}</color></b> pomyślnie aktywował Atomowy oddech o <color=#f53c3d>{1}</color>, wystrzeliwując <color=#f53c3d>{2}</color> baz w nieznane miejsca.",
  "alliance_government_10006_21": "Pan wojny {0} przygotowuje się do aktywacji Atomowego oddechu na {1}, udaj się do niego, aby go wesprzeć!",
  "alliance_government_10006_22": "Uwaga: {0} wstrzymał Oddech atomowy.",
  "alliance_government_10006_23": "{0} aktywował Atomowy oddech, niszcząc {1} baz.",
  "alliance_government_10006_24": "Uwaga: <b><color=#5fef87>{0}</color></b> aktywował Oddech atomowy na <color=#f53c3d>{1}</color>, przygotuj się do obrony!",
  "alliance_government_10006_25": "Uwaga: <b><color=#5fef87>{0}</color></b> przechwycił Oddech atomowy aktywowany przez <color=#f53c3d>{1}</color> mający na celu <color=#f53c3d>{2}</color>. Imponujące!",
  "alliance_government_10006_26": "Uwaga: {0} teleportował się, co wstrzymało aktywację Oddechu atomowego!",
  "alliance_government_10006_27": "Oddech atomowy już w drodze",
  "alliance_government_10006_28": "Nie możesz aktywować tarczy na Skażonej ziemi stworzonej przez wybuch Oddechu atomowego. Kontynuować teleportację?",
  "alliance_government_10006_29": "Nie możesz aktywować tarczy na Skażonej ziemi stworzonej przez wybuch Oddechu atomowego.",
  "alliance_government_10006_30": "Odepchnięty przez Atomowy oddech",
  "alliance_government_10006_31": "W Podboju miedzi, obrońcy nie mogą użyć Atomowego oddechu.",
  "alliance_government_10006_32": "Poza zasięgiem! Cel musi znajdować się w zasięgu Centrum Sojuszu celu.",
  "alliance_government_10006_33": "Użycie tej umiejętności usunie twoją Tarczę i nie możesz jej ponownie aktywować, dopóki nie zostanie aktywowany Oddech atomowy. Kontynuować?",
  "alliance_government_10006_34": "Nie będziesz mógł ponownie aktywować Tarczy, dopóki nie zostanie aktywowany Oddech atomowy. Kontynuować?",
  "alliance_government_10006_35": "Obrażenia trwałości Centrum Sojuszu: {0}",
  "alliance_government_10006_36": "Dostępne w czasie Podboju miedzi, gdy Sojusz jest w fazie wojny.",
  "alliance_government_10006_37": "Aby aktywować Oddech atomowy, cel musi znajdować się w zasięgu Centrum broniącego go Sojuszu.",
  "alliance_government_10006_38": "Twój Sojusz nie bierze udziału w Podboju miedzi i nie może obecnie skorzystać z tej umiejętności!",
  "alliance_government_10006_39": "Pole bitwy nie znajduje się w obecnej Strefie Wojny, musisz przenieść się na pole bitwy, aby aktywować Oddech atomowy. Kontynuować?",
  "alliance_government_10006_40": "Akcja niedozwolona! Cel musi znajdować się w zasięgu Centrum Sojuszu celu.",
  "alliance_government_10006_41": "Uwaga: <b><color=#5fef87>{0}</color></b> przechwycił Oddech atomowy aktywowany przez <color=#f53c3d>{1}</color> mający na celu <color=#f53c3d>{2}</color>. Imponujące!",
  "alliance_government_10006_42": "Uwaga: {0} teleportował się, co wstrzymało aktywację Oddechu atomowego!",
  "alliance_government_10006_43": "Podczas przygotowań i etapu bitwy Podboju miedzi, działania są ograniczone.",
  "alliance_government_10006_44": "Uwaga: {0} pomyślnie przechwycił Atomowy oddech aktywowany przez {1}, a dowódcy w zasięgu wybuchu odetchnęli z ulgą i są wreszcie bezpieczni.",
  "alliance_government_10006_45": "{0} użył umiejętności Lokaja Cewka Tesli na {1}.",
  "alliance_government_10006_46": "Cewka Tesli {0} została zniszczona.",
  "alliance_government_skill_goddess_1": "Umiejętność Muzy",
  "alliance_government_skill_goddess_2": "Przywołaj oddział mumii, aby wyruszył w kierunku celu i zaatakował wszystkie bazy wroga oraz budynki sojuszu na tym obszarze (ignoruje tarcze).\n<color=#f53c3d>Podczas przygotowań do wojny i etapów bitwy nie możesz zmieniać urzędników ani opuszczać Sojuszu.</color>",
  "alliance_government_skill_goddess_3": "Mumie przywoływane przez {0}",
  "alliance_government_skill_goddess_4": "Maszeruje do celu i atakuj bazy wroga oraz Centrum Sojuszu w zasięgu. <color=#f53c3d>Jeżeli obrońcy zostaną pokonani lub nie będzie na miejscu żadnego dowódcy, trwałość zostaje zmniejszona o 1000</color>.",
  "alliance_government_skill_goddess_5": "Przywołane mumie",
  "alliance_government_skill_goddess_6": "Maszeruje do celu i atakuj bazy wroga. <color=#f53c3d>Jeżeli obrońcy zostaną pokonani lub nie będzie na miejscu żadnego dowódcy, trwałość zostaje zmniejszona o 10 000</color>.",
  "alliance_helpBuild_shout_1": "Do dzieła!",
  "alliance_helpBuild_shout_2": "To miejsce jest jeszcze bardziej imponujące niż baza <color=#249bc5>{0}</color>.",
  "alliance_helpBuild_shout_3": "Tak, <color=#249bc5>{0}</color> znowu mnie przysłał.",
  "alliance_helpBuild_shout_4": "<color=#249bc5>{0}</color> powinien tu przyjść i pomóc osobiście!",
  "alliance_helpBuild_shout_5": "Czy możesz to przyspieszyć i skończyć?",
  "alliance_intelligence_coordinates": "#{0} X:{1} Y:{2}",
  "alliance_invite_btn": "Zaproś",
  "alliance_invite_content_1": "Szukamy <b><color=#E06E11>odważnych</color></b> członków takich jak ty! Dołącz do nas i walcz o naszą chwałę i terytorium!",
  "alliance_invite_content_2": "Szukamy <b><color=#ffbc0b>potężnych</color></b> członków takich jak Ty, aby wzmocnić nasz sojusz. Dołącz do nas już dziś!",
  "alliance_invite_content_3": "Dołącz do nas i doznaj <b><color=#099b4a>przyjaznej atmosfery</color></b> oraz poznaj sojuszników, którzy podzielają Twoją wizję!",
  "alliance_invite_content_name": "Drogi {0}",
  "alliance_invite_desc_activityPoint": "Najwięcej punktów za zadania dzienne w ciągu ostatnich 2 dni (0-340)",
  "alliance_invite_desc_alActivityPoint": "Punkty aktywności Sojuszu\nIm więcej <color=#249bc5>punktów zadań dziennych</color> zdobędą członkowie Sojuszu, tym więcej punktów Aktywności Sojuszu otrzymają.",
  "alliance_invite_point_activity": "Ocena Aktywności Sojuszu",
  "alliance_invite_point_average": "Ocena ogólna",
  "alliance_invite_point_gift": "Ocena Prezentów Sojuszu",
  "alliance_invite_point_member": "Ocena wielkości Sojuszu",
  "alliance_invite_point_power": "Ocena mocy Sojuszu",
  "alliance_invite_rank": "Miejsce w rankingu {0}",
  "alliance_invite_status_joined": "Dołączono",
  "alliance_invite_status_rejected": "Odrzucono",
  "alliance_invite_status_waiting": "Oczekiwanie na odpowiedź",
  "alliance_invite_tips_alreadyIn": "Jesteś już w tym sojuszu",
  "alliance_invite_tips_empty": "Nie znaleziono uprawnionych członków. Spróbuj ponownie później.",
  "alliance_invite_tips_invited": "Już zaprosiłeś tego Dowódcę do dołączenia do Sojuszu",
  "alliance_invite_tips_leaderTips": "Musisz <color=#249bc5>przekazać przywództwo</color> lub <color=#249bc5>rozwiązać swój Sojusz</color> przed zaakceptowaniem zaproszenia",
  "alliance_invite_tips_recover": "Zaproszenia zostaną w pełni przywrócone o <color=#099b4a>{0}</color>",
  "alliance_invite_tips_remains": "Pozostałe na dziś Zaproszenia: {0}/{1}",
  "alliance_invite_tips_usedup": "Zaproszenia na dziś zostały wykorzystane. Spróbuj ponownie jutro.",
  "alliance_invite_title": "Zaproszenie",
  "alliance_invite_title_joinus": "Dołącz do mojego Sojuszu",
  "alliance_join_Err_01": "Dowódco, nie możesz dołączyć, bo nie znajdujesz się w tej samej Strefie Wojny, co Sojusz.",
  "alliance_kick_limit": "Dzisiaj możesz wyrzucić do {0} członków.",
  "alliance_kick_recover": "Osiągnąłeś limit usuwania członków na dziś. Zostanie on zresetowany o czasie resetu serwera (0:00).",
  "alliance_leave_btn_cancle": "Zostań",
  "alliance_leave_btn_confirm": "Opuść",
  "alliance_leave_desc": "Opuszczenie Sojuszu ograniczy następujące działania",
  "alliance_leave_tips_allianceTrain": "Jeśli ponownie dołączysz do Sojuszu, nie będziesz mógł zostać Konduktorem ani pasażerem <color=#f54041>{0} godz.</color>",
  "alliance_leave_tips_desertstorm": "Jeśli ponownie dołączysz do Sojuszu, nie będziesz mógł dołączyć do \"Pola bitwy Pustynna burza\" przez <color=#f54041>{0} godz.</color>",
  "alliance_leave_tips_dig": "Jeśli ponownie dołączysz do Sojuszu, nie otrzymasz nagrody Koparki przez <color=#f54041>{0} godz.</color>",
  "alliance_leave_tips_furnaceDonation": "Jeśli ponownie dołączysz do Sojuszu, nie będziesz mógł przekazywać węgla na Piec Sojuszu przez <color=#f54041>{0} godz.</color>",
  "alliance_leave_tips_mobilization": "Jeśli ponownie dołączysz do Sojuszu, nie będziesz zdobywać punktów za postęp darowizn Sojuszu w Podniebnym froncie przez <color=#f54041>{0} godz.</color>",
  "alliance_leave_tips_rejoin": "W ciągu <color=#f54041>tygodni 1–8 sezonu</color> po opuszczeniu Sojuszu nie możesz dołączyć do innego przez <color=#f54041>{0} godz</color>.",
  "alliance_leave_tips_vs": "<color=#f54041>W dniu</color>, w którym dołączysz do Sojuszu, nie będziesz już mógł zdobywać dla niego punktów.",
  "alliance_leave_tips_vs_Sunday": "Jeśli nie otrzymałeś wiadomości z nagrodami za pojedynek sojuszu <color=#f54041>na ten tydzień</color>, zalecamy, abyś wyszedł później",
  "alliance_leave_tips_zombierush": "Jeśli ponownie dołączysz do Sojuszu, nie będziesz mógł dołączyć do \"Oblężenia zombie\" przez <color=#f54041>{0} godz.</color>",
  "alliance_leave_title": "UWAGA!",
  "alliance_list_empty": "Dowódco, nie znaleziono odpowiednich sojuszy. Co powiesz na to, żebyśmy stworzyli jakiś?",
  "alliance_main_btn_activity": "Wydarzenia Sojuszu",
  "alliance_member_search_nobody": "Nie znaleziono uprawnionych członków",
  "alliance_member_search_tips": "Szukaj członków",
  "alliance_memberlist_needmoreR4": "Możesz ustawić {0} więcej członków R4",
  "alliance_milestone_rewardErr_01": "Nie można odebrać: nie byłeś wówczas członkiem Sojuszu",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_1": "Nie udało się uzyskać dostępnych lokalizacji. Nie znaleziono odpowiedniej lokalizacji. Spróbuj ponownie.",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_10": "Nie można wykonać bieżącej operacji",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_2": "Wyświetlenie nie powiodło się, nagroda docelowa nie istnieje.",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_3": "Wyświetlenie nie powiodło się, nagrody wygasły.",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_5": "Podniebny drapieżnik już istnieje i nie można go umieścić ponownie.",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_6": "Nie można utworzyć Bossa Sojuszu w tym punkcie. Wybierz inną lokalizację.",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_7": "Operacji tej nie można wykonać w środowisku międzystrefowym.",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_9": "Nie można uruchomić pocisku Warlord. Spróbuj ponownie później.",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_9_replace": "Nie można aktywować Atomowego Oddechu. Spróbuj ponownie później.",
  "alliance_noti_guide_leader": "Członkowie Sojuszu nie włączyli powiadomień i mogą przegapić ważne wiadomości. Czy chcesz im przypomnieć o włączeniu powiadomień?",
  "alliance_noti_guide_member": "Lider wzywa do umożliwienia powiadamiania o kluczowych wiadomościach Sojuszu.",
  "alliance_officer_btn_appointment": "Mianuj",
  "alliance_officer_btn_change": "Zmiana",
  "alliance_officer_btn_profile": "Podgląd",
  "alliance_officer_btn_resign": "Odwołaj",
  "alliance_officer_btn_retire": "Zrezygnuj",
  "alliance_officer_noMember": "Twój Sojusz nie ma wystarczającej liczby członków. Udostępnij <color=#f53c3d>link z zaproszeniem</color> na kanale światowym, aby zrekrutować więcej Dowódców.",
  "alliance_officer_tips_notLeader": "Tylko <color=#249bc5>przywódca Sojuszu</color> może mianować oficerów",
  "alliance_officer_tips_select": "Wybierz członka, którego chcesz mianować",
  "alliance_post_normal": "Ogłoszenie tekstowe",
  "alliance_post_option_add": "Dodaj opcję",
  "alliance_post_option_default": "Wprowadź opcje głosowania",
  "alliance_post_option_multiple": "Wielokrotny wybór",
  "alliance_post_poll": "Ogłoszenie o głosowaniu",
  "alliance_post_poll_explain": "W głosowaniu mogą brać udział wszyscy członkowie Sojuszu.\n\nKażde powiadomienie o głosowaniu jest ważne przez 24 godziny. Następnie ostateczny wynik zostanie przesłany pocztą Sojuszu.\n\n*Ta funkcja służy wyłącznie do celów statystycznych i nie ma wpływu na żadne funkcje ani wydarzenia.",
  "alliance_post_poll_title_default": "Wpisz tytuł ogłoszenia o głosowaniu",
  "alliance_post_title": "Zamieść ogłoszenie Sojuszu",
  "alliance_quit_message001": "{0} opuścił Sojusz. Czekamy na ponowne spotkanie.",
  "alliance_rank_title_donation": "Darowizna",
  "alliance_record_tab_1": "Wojna",
  "alliance_record_tab_2": "Członek",
  "alliance_record_tab_3": "Wiadomość",
  "alliance_record_tab_4": "Wydarzenie",
  "alliance_record_tips_34": "<color=#249bc5>{0}{1}</color> wypowiedział wojnę Miastu poziomu <color=#f54041>{2}</color>: <color=#099b4a>{3}</color>.",
  "alliance_record_tips_35": "<color=#249bc5>{0}{1}</color> opuścił miasto poziomu <color=#f54041>{2}</color>: <color=#099b4a>{3}</color>.",
  "alliance_record_tips_36": "<color=#249bc5>{0}{1}</color> zrezygnował z opuszczenia miasta poziomu <color=#f54041>{2}</color>: <color=#099b4a>{3}</color>.",
  "alliance_record_tips_37": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> rozpoczął naprawę Posterunku <color=#099b4a>{2}</color>.",
  "alliance_record_tips_38": "<color=#249bc5>{0}</color> dołączył do Sojuszu.",
  "alliance_record_tips_39": "<color=#249bc5>{1}</color> zatwierdził wniosek <color=#249bc5>{0}</color> o przyłączenie się do Sojuszu.",
  "alliance_record_tips_40": "<color=#f54041>{0}</color> opuszcza Sojusz.",
  "alliance_record_tips_41": "<color=#249bc5>{1}</color> usunął <color=#f54041>{0}</color> z Sojuszu.",
  "alliance_record_tips_42": "<color=#f54041>{0}</color> został automatycznie usunięty z Sojuszu z powodu braku aktywności.",
  "alliance_record_tips_43": "<color=#249bc5>{0}</color> zmienił rangę <color=#249bc5>{1}</color> z {2} na <color=#099b4a>{3}</color>.",
  "alliance_record_tips_44": "<color=#249bc5>{0}</color> zmienił rangę <color=#249bc5>{1}</color> z {2} na <color=#099b4a>{3}</color>.",
  "alliance_record_tips_45": "<color=#249bc5>{0}</color> zmienił warunki dołączenia do Sojuszu. Obecne warunki to: <color=#099b4a>Moc ≥ {1}</color>.",
  "alliance_record_tips_46": "<color=#249bc5>{0}</color> zmienił warunki dołączenia do Sojuszu. Obecne warunki to: <color=#099b4a> Poziom Kwatery Głównej ≥ {1}</color>.",
  "alliance_record_tips_47": "<color=#249bc5>{0}</color> zaktualizował slogan Sojuszu.",
  "alliance_record_tips_48": "<color=#249bc5>{0}</color> ustawił nowy punkt zbiórki Sojuszu na <color=#099b4a>{1}</color>.",
  "alliance_record_tips_49": "<color=#249bc5>{0}</color> zaplanował aktywację Straży Marszałka na <color=#099b4a>{1}</color> czasu serwera na poz. trudności <color=#099b4a>{2}</color>.",
  "alliance_record_tips_50": "<color=#249bc5>{0}</color> rozpoczął wyzwanie Straży Marszałka.",
  "alliance_record_tips_51": "<color=#249bc5>{0}</color> znalazł Twierdzę Legionu Zagłady <color=#099b4a>poz. {1}</color>. Przygotuj się do ataku.",
  "alliance_record_tips_52": "<color=#249bc5>{0}</color> mianował <color=#249bc5>{1}</color> na stanowisko Konduktora pociągu.",
  "alliance_record_tips_53": "<color=#249bc5>{0}</color> zostaje wybrany do udziału w polu bitwy Pustynna Burza o <color=#f54041> {1} czasu serwera</color>.",
  "alliance_record_tips_54": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> zaatakował Bazę <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4} {5}</color> i odniósł wielkie zwycięstwo.",
  "alliance_record_tips_55": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> zaatakował <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4} {5}</color>, ale poniósł porażkę...",
  "alliance_record_tips_56": "<color=#f54041>{0} {1}</color> zaatakował <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4} {5}</color>, ale ponieśliśmy spore straty...",
  "alliance_record_tips_57": "<color=#f54041>{0} {1}</color> zaatakował <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4} {5}</color>, ale obrona wroga nas odparła!",
  "alliance_record_tips_60": "<color=#249bc5>{0} {1} {5}</color> zaatakował Bazę <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color> i odniósł wielkie zwycięstwo.",
  "alliance_record_tips_61": "<color=#249bc5>{0} {1} {5}</color> zaatakował Bazę <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color>, ale poniósł porażkę...",
  "alliance_record_tips_62": "<color=#249bc5>{0} {1} {6}</color> zaatakował miasto <color=#f53c3d>poz. {4}</color> <color=#f53c3d>{2} {3}</color><color=#fdca3d> {5}</color>. Odnieśliśmy wielkie zwycięstwo!",
  "alliance_record_tips_63": "<color=#249bc5>{0} {1} {6}</color> zaatakował miasto <color=#f53c3d>poz. {4}</color> <color=#f53c3d>{2} {3}</color><color=#fdca3d> {5}</color>. Zostaliśmy pokonani...",
  "alliance_record_tips_64": "<color=#249bc5>{0} {1} {5}</color> zwołał rajd na bazę <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color> i odniósł wielkie zwycięstwo.",
  "alliance_record_tips_65": "<color=#249bc5>{0} {1} {5}</color> zwołał rajd na bazę <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color> i poniósł porażkę...",
  "alliance_record_tips_66": "<color=#249bc5>{0} {1} {6}</color> zwołał rajd na miasto <color=#f54041>poz. {4}</color> <color=#f54041>{2} {3}</color><color=#099b4a> {5}</color> i odniósł zwycięstwo!",
  "alliance_record_tips_67": "<color=#249bc5>{0} {1} {6}</color> zwołał rajd na <color=#f54041>{2} {3}</color> miasto <color=#f54041>poziomu {4}</color> <color=#099b4a>{5}</color>, ale odniósł porażkę...",
  "alliance_record_tips_68": "<color=#f54041>{0} {1} {5}</color> zaatakował Bazę <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color>, ale ponieśliśmy spore straty...",
  "alliance_record_tips_69": "<color=#f54041>{0} {1} {5}</color> zaatakował Bazę <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color>, ale nasza obrona dała radę!",
  "alliance_record_tips_70": "<color=#f54041>{0} {1} {4}</color> zaatakował nasze miasto <color=#f53c3d> poz.{2} </color>{3}<color=#fdca3d></color>, ale ponieśliśmy spore straty...",
  "alliance_record_tips_71": "<color=#f54041>{0} {1} {4}</color> zaatakował nasze miasto <color=#f53c3d>poz.{2}</color><color=#099b4a>{3}</color>, ale obroniliśmy je!",
  "alliance_record_tips_72": "<color=#f54041>{0} {1} {5}</color> zwołał rajd na bazę <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color>, co spowodowało spore straty w naszych wojskach...",
  "alliance_record_tips_73": "<color=#f54041>{0} {1} {5}</color> zwołał rajd na bazę <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color>. Udało nam się ich powstrzymać!",
  "alliance_record_tips_74": "<color=#f54041>{0} {1} {4}</color> zwołał rajd na nasze miasto <color=#f53c3d>poz.{2}</color><color=#fdca3d>{3}</color>, ale ponieśliśmy spore straty...",
  "alliance_record_tips_75": "<color=#f54041>{0} {1} {4}</color> zwołał rajd na nasze miasto <color=#f53c3d>poz.{2}</color><color=#fdca3d>{3}</color>, ale ponieśliśmy spore straty...",
  "alliance_record_tips_76": "<color=#249bc5>{0} {1} {6}</color> zaatakował <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4} {5}</color> i odniósł wielkie zwycięstwo.",
  "alliance_record_tips_77": "<color=#249bc5>{0} {1} {6}</color> zaatakował <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4} {5}</color>, ale poniósł porażkę...",
  "alliance_record_tips_78": "<color=#f54041>{0} {1} {6}</color> zaatakował <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4} {5}</color>, ale ponieśliśmy spore straty...",
  "alliance_record_tips_79": "<color=#f54041>{0} {1} {6}</color> zaatakował <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4} {5}</color>, ale obrona wroga nas odparła!",
  "alliance_record_tips_80": "<color=#f54041>{0}</color> został automatycznie usunięty z Sojuszu po przeniesieniu do innej Strefy Wojny.",
  "alliance_record_tips_81": "<color=#249bc5>{0}</color> zaplanował wyszukiwanie Twierdzy Legionu Zagłady <color=#099b4a>poz. {2}</color> o <color=#f54041> {1} czasu serwera</color>.",
  "alliance_record_tips_82": "<color=#249bc5>{0}</color> zaktualizował harmonogram wyszukiwania. System wyszuka Twierdzę Legionu Zagłady <color=#099b4a>poz. {2}</color> o <color=#f54041> {1} czasu serwera</color>.",
  "alliance_record_tips_83": "<color=#249bc5>{0}</color> anulował harmonogram Oblężenia zombie.",
  "alliance_record_tips_84": "Ceremonia Gwiazdy Sojuszu rozpocznie się o <color=#249bc5>{0} czasu serwera</color>. Nie przegap tego!",
  "alliance_record_tips_85": "<color=#099b4a>{0}</color> zaplanował Ceremonię Gwiazdy Sojuszu na <color=#249bc5>{1} czasu serwera</color>. Bądźcie tam!",
  "alliance_record_tips_91": "<color=#249bc5>{0}</color> ustawił nowy punkt zbiórki Sojuszu dla pierwotnej Strefy Wojny na <color=#099b4a>{1}</color>.",
  "alliance_record_tips_92": "<color=#249bc5>{0}</color> ustawił nowy punkt zbiórki Sojuszu dla nowej Strefy Wojny na <color=#099b4a>{1}</color>.",
  "alliance_record_tips_93": "<color=#249bc5>{0}</color> zatwierdził prośbę <color=#249bc5>{1}</color> o przyłączenie się do Sojuszu",
  "alliance_regularGift_tips": "<color=#249bc5>{0}</color> pokonał <color=#f53c3d>{1}</color>",
  "alliance_relocation_tips01": "Wróciłeś do swojej domowej strefy wojny. Ten ruch nie pochłonął Teleportera Sojuszu.",
  "alliance_right_desc_1": "R4 i R5 mogą wysyłać pocztę Sojuszu",
  "alliance_right_desc_2": "Publikuj obrazy na kanale Sojuszu",
  "alliance_right_desc_3": "Limit członków R4 zwiększony o 2",
  "alliance_right_desc_4": "Odblokuj funkcję \"Odbierz wszystkie\" przy prezentach premium",
  "alliance_right_desc_5": "Zwiększa prędkość pociągu o 10%.",
  "alliance_right_desc_6": "Zmniejsza liczbę plądrowań pociągu o 1.",
  "alliance_right_desc_7": "Każdy dowódca może teraz ponieść porażkę maksymalnie 3 razy, próbując splądrować pociąg.",
  "alliance_right_desc_8": "Konduktor pociągu może zaprosić członka sojuszu do zostania pasażerem VIP!",
  "alliance_right_title_1": "Odblokuj pocztę Sojuszu",
  "alliance_right_title_2": "Wysyłaj obrazy",
  "alliance_right_title_3": "Więcej członków R4",
  "alliance_right_title_4": "Odbierz wszystko",
  "alliance_right_title_5": "Zwiększenie prędkości pociągu",
  "alliance_right_title_6": "Zwiększenie Obrony Pociągu",
  "alliance_right_title_7": "Najwyższa ochrona pociągu",
  "alliance_right_title_8": "Odblokowuje <color=#EF6B00><u><link=\"alliance_train_vip_guest\">Pasażera VIP</link></u></color>",
  "alliance_science_desc001": "Rozmiar 3x3, główny budynek Sojuszu, można postawić wyłącznie na terytorium Miasta poz. 1 Świata. Po zakończeniu budowy dowódcy mogą umieszczać swoje budynki wokół Centrum Sojuszu.",
  "alliance_science_desc002": "Rozmiar 1x1, budynek dowódcy. Należy go umieścić na terenie Centrum Sojuszu I. Po zbudowaniu zwiększa odporność Dowódcy na wirusy.",
  "alliance_science_desc003": "Rozmiar 1x1, budynek dowódcy. Należy go umieścić na terenie Centrum Sojuszu I. Po zbudowaniu zwiększa limit ziem Dowódcy.",
  "alliance_science_desc004": "Rozmiar 3x3, główny budynek Sojuszu, można postawić wyłącznie na terytorium Miasta poz. 2 Świata. Po zakończeniu budowy dowódcy mogą umieszczać swoje budynki wokół Centrum Sojuszu.",
  "alliance_science_desc005": "Rozmiar 1x1, budynek dowódcy. Należy go umieścić na terenie Centrum Sojuszu II. Po zbudowaniu redukuje proporcje jednostek, które zginą lub zostaną zranione w bitwach o ziemie.",
  "alliance_science_desc006": "Rozmiar 3x3, główny budynek Sojuszu, można postawić wyłącznie na terytorium Miasta poz. 3 Świata. Po zakończeniu budowy dowódcy mogą umieszczać swoje budynki wokół Centrum Sojuszu.",
  "alliance_science_desc007": "Rozmiar 1x1, budynek dowódcy. Należy go umieścić na terenie Centrum Sojuszu III. Po zbudowaniu zwiększa obrażenia zadawane trwałości przez żołnierzy.",
  "alliance_science_desc008": "Rozmiar 3x3, główny budynek Sojuszu, można postawić wyłącznie na terytorium Miasta poz. 4 Świata. Po zakończeniu budowy dowódcy mogą umieszczać swoje budynki wokół Centrum Sojuszu.",
  "alliance_science_desc009": "Rozmiar 1x1, budynek dowódcy. Należy go umieścić na terenie Centrum Sojuszu IV. Po zbudowaniu zwiększa Atak bohatera.",
  "alliance_science_desc010": "Rozmiar 1x1, budynek dowódcy. Należy go umieścić na terenie Centrum Sojuszu IV. Po zbudowaniu zwiększa obronę dowódcy na terenie Sojuszu.",
  "alliance_science_desc011": "Wszyscy członkowie Sojuszu zyskują zwiększoną odporność na wirusy",
  "alliance_science_desc012": "Wszyscy członkowie Sojuszu zyskują premię do Produkcji ziem",
  "alliance_science_desc013": "W sezonie bohaterowie będący członkami Sojuszu zyskują wzmocnienie Ataku",
  "alliance_science_desc014": "Bohaterowie na terytorium Sojuszu zyskują premię do Obrony",
  "alliance_science_desc016": "Zwiększa HP bohaterów członków Sojuszu w trakcie sezonu gry",
  "alliance_science_desc017": "Zwiększa Atak bohaterów członków Sojuszu w trakcie sezonu gry",
  "alliance_science_desc018": "Zwiększa Obronę bohaterów członków Sojuszu w trakcie sezonu gry",
  "alliance_science_donationCount": "Liczba darowizn: {0}/{1}",
  "alliance_science_longpress_tips_01": "Przytrzymaj, aby przekazywać darowizny w trybie ciągłym",
  "alliance_science_name001": "Odblokowanie: Centrum Sojuszu I",
  "alliance_science_name002": "Odblokowanie: Instytut badań nad wirusem",
  "alliance_science_name003": "Odblokowanie: Biuro planowania przestrzennego",
  "alliance_science_name004": "Odblokowanie: Centrum Sojuszu II",
  "alliance_science_name005": "Odblokowanie: Szpital pustynny",
  "alliance_science_name006": "Odblokowanie: Centrum Sojuszu III",
  "alliance_science_name007": "Odblokowanie: Instytut zniszczenia",
  "alliance_science_name008": "Odblokowanie: Centrum Sojuszu IV",
  "alliance_science_name009": "Odblokowanie: Baza czołgów",
  "alliance_science_name010": "Odblokowanie: Baza sił powietrznych",
  "alliance_science_name011": "Odporność na wirusy",
  "alliance_science_name012": "Produkcja ziemi",
  "alliance_science_name013": "Terytorium: Atak",
  "alliance_science_name014": "Terytorium: Obrona",
  "alliance_science_name015": "Odblokowanie: Baza pojazdów rakietowych",
  "alliance_science_name016": "HP bohaterów w sezonie gry",
  "alliance_science_name017": "Atak bohaterów w sezonie gry",
  "alliance_science_name018": "Obrona bohaterów w sezonie gry",
  "alliance_star_content_70406": "Najlepszy wynik w Ulicznym Pędzie w zeszłym tygodniu: <color=#f53c3d>{0}</color> m",
  "alliance_star_content_70407": "Najlepszy wynik w Ulicznym Pędzie w zeszłym tygodniu: <color=#f53c3d>{0}</color> Monet Pędu",
  "alliance_star_cotent_10001": "Zajęto <color=#f53c3d>{0}</color> miejsce w Bójce 3 na 3 w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_10002": "Zajęto <color=#f53c3d>{0}</color> miejsce w Pojedynku Sojuszu w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_10003": "Zajęto <color=#f53c3d>{0}</color> miejsce na Arenie Burz w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_10004": "Zajęto <color=#f53c3d>{0}</color> miejsce na polu bitwy Pustynna burza w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_20000": "Pokonano <color=#f53c3d>{0}</color> jednostek wroga w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_20001": "Obroniono się z sojusznikami i wygrano bitwy <color=#f53c3d>{0}</color> razy w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_20002": "Wyleczono <color=#f53c3d>{0}</color> jednostek w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_20003": "W tym tygodniu wytrenowano <color=#f53c3d>{0}</color> jednostek",
  "alliance_star_cotent_20004": "Zadano <color=#f53c3d>{0}</color> obrażeń do trwałości w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_30000": "Zużyto <color=#f53c3d>{0}</color> punktów Staminy w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_30001": "Wysyłano codziennie prezenty Sojuszu <color=#f53c3d>{0}</color> razy w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_30002": "Zebrano <color=#f53c3d>{0}</color> zasobów w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_30003": "Zadano <color=#f53c3d>{0}</color> punktów obrażeń podczas Ćwiczeń Sojuszu w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_30004": "Rozpoczęto rajd i wyeliminowano Elity Zagłady <color=#f53c3d>{0}</color> razy w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_30005": "Pomóż sojusznikom ukończyć Próbę Generała <color=#f53c3d>{0}</color> raz w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_40000": "Aktywnie zarządzano sprawami Sojuszu i otrzymano ocenę wydajności <color=#f53c3d>{0}</color>",
  "alliance_star_cotent_40001": "Przekazano <color=#f53c3d>{0}</color> pkt. w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_40002": "Udzielono pomocy Sojusznikom <color=#f53c3d>{0}</color> razy w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_40003": "Udzielono pomocy przy gaszeniu <color=#f53c3d>{0}</color> razy w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_50000": "Znaleziono zadania wykopaliskowe <color=#f53c3d>{0}</color> razy w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_50001": "Aktywowano podwójne nagrody za kopanie <color=#f53c3d>{0}</color> razy w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_50002": "Otrzymano <color=#f53c3d>{0}</color> polubień w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_70101": "Pomóż sojusznikom w pierwszym zabiciu Elity Zagłady w sezonie 1 <color=#f53c3d>{0}</color> raz w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_70102": "Pokonaj bossa Zarażającego w twierdzach <color=#f53c3d>{0}</color> razy w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_70103": "Łącznie w tym tygodniu doprowadź do <color=#f53c3d>{0}</color> ładunków infekcji wirusem",
  "alliance_star_cotent_70104": "Rozprzestrzeń <color=#f53c3d>{0}</color> ładunków wirusa w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_70105": "Pomóż sojusznikom w zmniejszeniu łącznej liczby ładunków wirusa o <color=#f53c3d>{0}</color> w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_70201": "Pomóż sojusznikom w pierwszym zabiciu Elity Zagłady w sezonie 2 <color=#f53c3d>{0}</color> raz w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_70202": "Pokonaj Zmutowane bestie w twierdzach <color=#f53c3d>{0}</color> razy w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_70203": "Pomóż sojusznikom podnieść temperaturę <color=#f53c3d>{0}</color> razy w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_70204": "Pomóż sojusznikom rozbić lód <color=#f53c3d>{0}</color> razy w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_70301": "Pomóż sojusznikom w pierwszym zabiciu Elity Zagłady w sezonie 3 <color=#f53c3d>{0}</color> raz w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_70302": "Pokonaj bossa pustynnego w twierdzach <color=#f53c3d>{0}</color> razy w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_70303": "Wydaj <color=#f53c3d>{0}</color> Diamentów w Centrum handlowym w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_70304": "Przekonwertuj <color=#f53c3d>{0}</color> Obrońców pustyni dla sojuszników w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_70305": "Złap w pułapkę gigantycznego czerwia piaskowego <color=#f53c3d>{0}</color> razy w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_70401": "Pomóż sojusznikom w pierwszym zabiciu Elity Zagłady w sezonie 4 <color=#f53c3d>{0}</color> raz w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_70402": "Pokonaj Bossa Oni w twierdzach <color=#f53c3d>{0}</color> razy w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_70403": "Wydaj <color=#f53c3d>{0}</color> Diamentów w Centrum handlowym w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_70404": "Wyprodukuj <color=#f53c3d>{0}</color> punktów mocy dla sojuszników w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_70405": "Zużyj <color=#f53c3d>{0}</color> punktów mocy podczas Krwawej Nocy w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_80001": "Zdobyto <color=#f53c3d>{0}</color> pkt. wydajności w tym tygodniu",
  "alliance_star_cotent_90001": "Ćwiczenia Sojuszu wzrosły o <color=#f53c3d>{0}</color> w porównaniu do poprzedniego tygodnia.",
  "alliance_star_cotent_90002": "Punkty Pustynnej burzy wzrosły o <color=#f53c3d>{0}</color> w porównaniu do poprzedniego tygodnia.",
  "alliance_star_cotent_90003": "Zabójstwa jednostek wzrosły o <color=#f53c3d>{0}</color> w porównaniu do poprzedniego tygodnia.",
  "alliance_star_cotent_90004": "Punkty datków wzrosły o <color=#f53c3d>{0}</color> w porównaniu do poprzedniego tygodnia.",
  "alliance_star_cotent_90005": "Pomoc Sojuszu wzrosła o <color=#f53c3d>{0}</color> w porównaniu do poprzedniego tygodnia.",
  "alliance_star_cotent_90006": "Pomoc w gaszeniu pożarów zwiększyła się o <color=#f53c3d>{0}</color> w porównaniu do poprzedniego tygodnia.",
  "alliance_star_name_10001": "Gwiazda Bójki 3 na 3",
  "alliance_star_name_10002": "Mistrz Sojuszu",
  "alliance_star_name_10003": "Zwycięzca na Arenie burz",
  "alliance_star_name_10004": "Gwiazda Pustynnej Burzy",
  "alliance_star_name_20000": "Niszczyciel Żołnierzy",
  "alliance_star_name_20001": "Strażnik Obrońca",
  "alliance_star_name_20002": "Boski Uzdrowiciel",
  "alliance_star_name_20003": "Trener Diabłów",
  "alliance_star_name_20004": "Wielki Niszczyciel",
  "alliance_star_name_30000": "Król Grindu",
  "alliance_star_name_30001": "Dawca prezentów",
  "alliance_star_name_30002": "Fanatyk Zbieractwa",
  "alliance_star_name_30003": "MVP Ćwiczeń Sojuszu",
  "alliance_star_name_30004": "Elitarny Pogromca Zagłady",
  "alliance_star_name_30005": "Król Asyst Prób",
  "alliance_star_name_40000": "Najlepszy Menadżer",
  "alliance_star_name_40001": "Sponsor Sojuszu",
  "alliance_star_name_40002": "Dobry Pomocnik",
  "alliance_star_name_40003": "Przywódca Straży Pożarnej",
  "alliance_star_name_50000": "Radar Kopaczy",
  "alliance_star_name_50001": "Poszukiwacz Złota",
  "alliance_star_name_50002": "Ulubieniec fanów",
  "alliance_star_name_70101": "S1 Szycha",
  "alliance_star_name_70102": "Twierdzowy sprzątacz",
  "alliance_star_name_70103": "Jad",
  "alliance_star_name_70104": "Super rozpylacz",
  "alliance_star_name_70105": "Mistrz igieł",
  "alliance_star_name_70201": "S2 Szycha",
  "alliance_star_name_70202": "Twierdzowy poskramiacz",
  "alliance_star_name_70203": "Słoneczko",
  "alliance_star_name_70204": "Rzeźbiarz w lodzie",
  "alliance_star_name_70301": "S3 Szycha",
  "alliance_star_name_70302": "Twierdzowy poszukiwacz złota",
  "alliance_star_name_70303": "S3 Milioner",
  "alliance_star_name_70304": "Mistrz bandażowania",
  "alliance_star_name_70305": "Łowca czerwi piaskowych",
  "alliance_star_name_70401": "S4 Szycha",
  "alliance_star_name_70402": "Zabójca Oni",
  "alliance_star_name_70403": "S4 Milioner",
  "alliance_star_name_70404": "Bank energii",
  "alliance_star_name_70405": "Latarnia morska Krwawej Nocy",
  "alliance_star_name_70406": "Mistrz Pędu",
  "alliance_star_name_70407": "Mistrz Pędu",
  "alliance_star_name_80001": "MVP",
  "alliance_star_name_90001": "Błyszcząca Gwiazda",
  "alliance_star_point_40000_1": "Zamieść 1 ogłoszenie Sojuszu",
  "alliance_star_point_40000_2": "Zaplanuj Ćwiczenie Sojuszu 1 raz",
  "alliance_star_point_40000_3": "Rozpocznij Oblężenie zombie 1 raz",
  "alliance_star_point_40000_4": "Ustaw konduktora 1 raz",
  "alliance_star_point_40000_5": "Wyślij pocztę Sojuszu 1 raz",
  "alliance_star_point_40000_6": "Wypowiedz wojnę miastom 1 raz",
  "alliance_star_point_40000_7": "Zapisz się na Pole bitwy Pustynna Burza 1 raz",
  "alliance_star_point_80001_1": "Zdobądź 1 nagrodę",
  "alliance_star_point_80001_2": "Zajmij 2. miejsce 1 raz",
  "alliance_star_point_80001_3": "Zajmij 3. miejsce 1 raz",
  "alliance_switch_current": "Mój Sojusz",
  "alliance_switch_desc_apply": "Po zatwierdzeniu Twojego wniosku opuścisz obecny Sojusz i dołączysz bezpośrednio do Sojuszu docelowego",
  "alliance_switch_desc_join": "Po kliknięciu opcji Dołącz opuścisz swój obecny Sojusz i dołączysz bezpośrednio do Sojuszu docelowego",
  "alliance_switch_inactive": "Wygląda na to, że twój Sojusz był ostatnio <color=#fd5454>dość cichy</color>, a wczoraj nie było zbyt wielu Prezentów Sojuszu. Może sprawdź któryś z bardziej aktywnych?",
  "alliance_switch_tips_acceptErr": "Gracz nie spełnia wymagań dołączenia do Sojuszu",
  "alliance_switch_tips_applySucceed": "Wniosek wysłany. Oczekuje na zatwierdzenie.",
  "alliance_switch_title": "Czy chcesz dołączyć do bardziej aktywnego Sojuszu?",
  "alliance_system001": "Wymagania Sojuszu",
  "alliance_system002": "Moc",
  "alliance_system003": "Poziom Kwatery Głównej",
  "alliance_system004": "Automatyczne czyszczenie nieaktywnych członków",
  "alliance_system005": "Obsługuje tylko wprowadzanie liczb",
  "alliance_system006": "Flaga Sojuszu",
  "alliance_system007": "Niezwykły Dowódca dołącza",
  "alliance_system008": "Przywódco Sojuszu, abyś mógł szybciej rozwijać się i wzmacniać swój Sojusz, polecamy tego Niezwykłego Dowódcę: <b>{0}</b>, którego siła bojowa wynosi aż: <b>{1}</b>. Mamy nadzieję, że poda ci pomocną dłoń! \n\n— Najbardziej tajemnicza organizacja HH",
  "alliance_system009": "Zmień skrót Sojuszu",
  "alliance_system010": "Zmień język Sojuszu",
  "alliance_system011": "Rozwiąż Sojusz",
  "alliance_system012": "Przeniesienie przywództwa",
  "alliance_system013": "Wyślij wiadomości do członków",
  "alliance_system014": "Zmień wymagania wstępne",
  "alliance_system015": "Dostosuj rangi członkowskie",
  "alliance_system016": "Wyświetl członków Sojuszu",
  "alliance_system017": "Opuść Sojusz",
  "alliance_system018": "Znacznik Sojuszu",
  "alliance_system019": "Obecnie nie ma zalecanych technologii Sojuszu, na które powinno się przekazywać datki.",
  "alliance_system020": "Ustalono zalecaną technologię Sojuszu, na którą powinno się przekazywać darowizny.",
  "alliance_system021": "Ustaw punkt zbiórki Sojuszu",
  "alliance_system022": "Moc sojuszu",
  "alliance_system023": "W każdej zakładce wyświetlane jest do 200 Prezentów Sojuszu.",
  "alliance_system024": "Tym razem odebrano {0} zwykłych Prezentów Sojuszu",
  "alliance_system025": "Tym razem odebrano w sumie {0} Prezentów Sojuszu premium",
  "alliance_system026": "Zwykła",
  "alliance_system027": "Premium",
  "alliance_tag_input_tips": "Wpisz 3-4 znaki: litery i cyfry.",
  "alliance_tag_opt_UI_1": "Ustaw licznik:",
  "alliance_tag_opt_UI_2": "Przelicz na czas gry",
  "alliance_tag_opt_UI_3": "Powiadom sojuszników automatycznie 3 minuty przed rozpoczęciem",
  "alliance_tag_opt_UI_4": "Wybierz czas, aby włączyć przypomnienie",
  "alliance_tag_opt_UI_5": "Czy na pewno chcesz usunąć tę zapisaną lokalizację?",
  "alliance_tag_opt_UI_6": "Znaczniki nie mogą przekraczać {0} znaków.",
  "alliance_tag_opt_name_3": "Zbuduj",
  "alliance_tag_opt_name_4": "Zbiórka",
  "alliance_tag_opt_push_1": "Odliczanie Znaku Sojuszu trwa 3 minuty, postępuj zgodnie z planem!",
  "alliance_tag_opt_text_1": "Atakuj tutaj!",
  "alliance_tag_opt_text_2": "Utrzymuj tę pozycję!",
  "alliance_tag_opt_text_3": "Zbuduj!",
  "alliance_tag_opt_text_4": "Zbierzcie się tutaj!",
  "alliance_tech_desc_01_01": "Niezbędna technologia Sojuszu! Członkowie, którzy są offline będą automatycznie wysyłać żołnierzy, aby dołączali do <link=\"alliance_tech_special_desc_01\">rajdów</link>!",
  "alliance_tech_desc_01_02": "Ulepszony efekt pomocy (dodatkowa redukcja czasu na każdą <link=\"391088\">pomoc</link>)",
  "alliance_tech_desc_01_03": "Koszt badań technologii <link=\"alliance_tech_special_desc_02\">w zasobach</link> jest zmniejszony dla sojuszników",
  "alliance_tech_desc_01_04": "Koszt budowy <link=\"tech_special_desc_001\">w zasobach</link> jest zmniejszony dla sojuszników",
  "alliance_tech_desc_01_05": "Koszt budowy <link=\"tech_special_desc_016\">w zasobach</link> jest zmniejszony dla sojuszników",
  "alliance_tech_desc_01_06": "Koszt badań technologii <link=\"alliance_tech_special_desc_08\">w zasobach</link> jest zmniejszony dla sojuszników",
  "alliance_tech_desc_02_01": "Koszt trenowania jednostek <link=\"alliance_tech_special_desc_03\">w zasobach</link> jest zmniejszony dla sojuszników",
  "alliance_tech_desc_02_02": "Większa prędkość marszu podczas atakowania <link=\"alliance_tech_special_desc_04\">miast</link> dla Sojuszników",
  "alliance_tech_desc_02_03": "Zwiększa prędkość marszu żołnierzy dla <link=\"alliance_tech_special_desc_05\">garnizonu</link> Sojuszników",
  "alliance_tech_desc_02_04": "Zwiększone HP bohaterów w <link=\"alliance_tech_special_desc_06\">rajdach</link> Sojuszników",
  "alliance_tech_desc_02_05": "Zwiększony Atak bohaterów w <link=\"alliance_tech_special_desc_06\">rajdach</link> Sojuszników",
  "alliance_tech_desc_02_06": "Zwiększona Obrona bohaterów w <link=\"alliance_tech_special_desc_06\">rajdach</link> Sojuszników",
  "alliance_tech_desc_02_07": "Koszt leczenia jednostek <link=\"alliance_tech_special_desc_07\">w zasobach</link> jest zmniejszony dla sojuszników",
  "alliance_tech_desc_02_08": "Zwiększone HP bohaterów w <link=\"alliance_tech_special_desc_05\">garnizonie</link> Sojuszników",
  "alliance_tech_desc_02_09": "Zwiększony Atak bohaterów w <link=\"alliance_tech_special_desc_05\">garnizonie</link> Sojuszników",
  "alliance_tech_desc_02_10": "Zwiększona Obrona bohaterów w <link=\"alliance_tech_special_desc_05\">garnizonie</link> Sojuszników",
  "alliance_tech_special_desc_01": "Potwory znalezione poprzez przeszukiwanie, takie jak Elity Zagłady i wybrane potwory wydarzeń.",
  "alliance_tech_special_desc_02": "Do badań technologii wymagane są Żelazo, Żywność, Monety i Medale honoru.",
  "alliance_tech_special_desc_03": "Żelazo i Żywność są niezbędne do szkolenia jednostek.",
  "alliance_tech_special_desc_04": "Miasta na całym świecie, w tym Twierdze, Kapitol i Centra Sojuszu.",
  "alliance_tech_special_desc_05": "Wchodzi w życie, gdy Dowódca pomaga w obronie. Cele to bazy Dowódców sojuszniczych, miasta, Kapitol, pola bitew i inne miejsca, gdzie jednostki mogą stacjonować.",
  "alliance_tech_special_desc_06": "Dotyczy wszystkich bitew rajdowych",
  "alliance_tech_special_desc_07": "Żelazo i Żywność są niezbędne do leczenia jednostek.",
  "alliance_tech_special_desc_08": "Do badań technologii wymagane są Żelazo, Żywność, Monety i Medale honoru.",
  "alliance_tips_rejoin_cd": "Będziesz mógł ponownie dołączyć do Sojuszu za <color=#f54041>{0}</color>.",
  "alliance_train_001": "Podziękuj dyrygentowi",
  "alliance_train_002": "Dowódco, czy chciałbyś wręczyć konduktorowi Kontrakt handlowy jako drobny gest wdzięczności?",
  "alliance_train_003": "Lista podziękowań",
  "alliance_train_004": "Jako konduktor sprawiłeś, że ta jazda była bezpieczna. Dzięki!",
  "alliance_train_005": "Wdzięczność przynosi szczęście - dziękuję!",
  "alliance_train_006": "Cieszę się, że jestem w twoim pociągu!",
  "alliance_train_007": "To naprawdę satysfakcjonująca podróż pociągiem - dziękuję!",
  "alliance_train_010": "Łączna liczba zdobytych nagród",
  "alliance_train_011": "Strażnik pociągu",
  "alliance_train_012": "Peron",
  "alliance_train_013": "Strażnicy atakują wrogów losowo",
  "alliance_train_014": "Witamy na pokładzie!",
  "alliance_train_015": "Witamy w <b>Megaekspresie \"GoldenTrack\"</b>!",
  "alliance_train_016": "Ups, nadepnąłeś na mnie!",
  "alliance_train_017": "{0} jest najlepszy!",
  "alliance_train_018": "Przesuń się!",
  "alliance_train_019": "Stać w kolejce!",
  "alliance_train_020": "Wpuśćcie mnie na \"GoldTrack\"!",
  "alliance_train_021": "Uwielbiam \"GoldTrack\"!",
  "alliance_train_022": "Pasażerowie",
  "alliance_train_023": "Napad na pociąg",
  "alliance_train_024": "Stuknij portret bohatera, aby ustawić szczegółowe formacje\nPrzeciągnij, aby dostosować kolejność rozmieszczania wojsk",
  "alliance_train_025": "Wsiadamy!",
  "alliance_train_026": "Gratulacje z okazji zostania konduktorem!",
  "alliance_train_027": "Ty",
  "alliance_train_028": "Czekamy na R4 i R5, aby przydzielili konduktora",
  "alliance_train_029": "Zwycięstwo w ataku",
  "alliance_train_030": "Porażka w ataku",
  "alliance_train_031": "Zwycięstwo w obronie",
  "alliance_train_032": "Porażka w obronie",
  "alliance_train_033": "Pokonano {0}!",
  "alliance_train_034": "Przegrana w bitwie z {0}...",
  "alliance_train_035": "Ładowanie raportu bitewnego. Spróbuj ponownie później...",
  "alliance_train_036": "Moim zdaniem jesteś najlepszym konduktorem!",
  "alliance_train_038": "Twoje szczere podziękowania zostały wysłane do {0}",
  "alliance_train_039": "Ulepszanie",
  "alliance_train_040": "Zawiadomienie o stacji kolejowej",
  "alliance_train_041": "Dowódco!\nTak, to znowu ja, twój ulubiony naukowiec, Stetmann! Mam ekscytujące wieści, których nie mogę trzymać dla siebie. Nasza stacja handlowa awansuje! Nasz zespół pracuje 24 godziny na dobę nad <b>Megaekspresem \"GoldTrack\"</b>, właśnie teraz! Bądź cierpliwy, Dowódco - wspaniałe rzeczy zawsze są warte cierpliwości im poświęconej. Do zobaczenia jutro!",
  "alliance_train_042": "Modernizacja stacji kolejowej w toku, ponowne otwarcie za {0}!",
  "alliance_train_043": "Marsz w kierunku pociągu",
  "alliance_train_044": "Zaskoczony?!",
  "alliance_train_045": "Gratulacje!",
  "alliance_train_046": "Megaekspres \"GoldenTrack\" już przybył!",
  "alliance_train_047": "Teraz jesteś konduktorem!",
  "alliance_train_048": "Konduktor pociągu Sojuszu",
  "alliance_train_049": "Otrzymasz powiadomienie, gdy zostaniesz konduktorem pociągu",
  "alliance_train_050": "Pociąg Sojuszu",
  "alliance_train_051": "Konduktor {0} obronił pociąg Sojuszu, odpierając atak wroga!",
  "alliance_train_052": "Mega",
  "alliance_train_053": "Pociąg ekspresowy",
  "alliance_train_054": "Nie jesteś w Sojuszu i nie możesz wykonać tej akcji.",
  "alliance_train_055": "Pociąg Sojuszu nie jest jeszcze dostępny, nie można wykonać tej akcji.",
  "alliance_train_056": "Stacja kolejowa jest zablokowana. Nie można wykonać tej akcji.",
  "alliance_train_057": "Jesteś w Sojuszu krócej niż 24 godziny i nie możesz wykonać tej akcji.",
  "alliance_train_058": "Sojusz ma mniej niż 20 członków, nie można wykonać tej akcji.",
  "alliance_train_059": "Stacja kolejowa jest w trakcie modernizacji. Nie można wykonać tej akcji.",
  "alliance_train_060": "Dostępność dzisiaj: {0}",
  "alliance_train_061": "Ile razy padłeś ofiarą plądrowania:",
  "alliance_train_062": "Aby pominąć, dotknij ekranu dwa razy.",
  "alliance_train_063": "Strażnik Obrońca {0} obronił pociąg Sojuszu, odpierając atak wroga!",
  "alliance_train_btn01": "Polub i podziękuj",
  "alliance_train_btn02": "Umowa darowizny",
  "alliance_train_btn03": "Walka",
  "alliance_train_btn04": "Potwierdź",
  "alliance_train_des01": "Dowódco, oto szczere podziękowania od Twojego Sojuszu za ochronę pociągu. Przyjmij to!",
  "alliance_train_has_thumbs": "Już w pociągu. Nie można ponownie ustawić się w kolejce.",
  "alliance_train_refresh_notice01": "Świecące miejsce na nagrodę w 1. Wozie \"GoldTrack\"",
  "alliance_train_refresh_notice02": "Inne miejsca na nagrodę w 1. Wozie \"GoldTrack\"",
  "alliance_train_refresh_notice03": "Świecące miejsce na nagrodę w 2. Wozie \"GoldTrack\"",
  "alliance_train_refresh_notice04": "Inne miejsca na nagrodę w 2. Wozie \"GoldTrack\"",
  "alliance_train_refresh_notice05": "Świecące miejsce na nagrodę w 3. Wozie \"GoldTrack\"",
  "alliance_train_refresh_notice06": "Inne miejsca na nagrodę w 3. Wozie \"GoldTrack\"",
  "alliance_train_refresh_notice07": "Świecące miejsce na nagrodę w 4. Wozie \"GoldTrack\"",
  "alliance_train_refresh_notice08": "Inne miejsca na nagrodę w 4. Wozie \"GoldTrack\"",
  "alliance_train_rules": "<b>Warunki uczestnictwa</b>\n1. Sojusz musi mieć co najmniej 20 członków.\n2. Członkowie muszą odblokować stację kolejową i być w Sojuszu przez ponad 24 godziny.\n3. Każdy Sojusz może wysłać 1 zwykły pociąg i 2 pociągi megaekspresowe dziennie. Uwaga: Tylko Sojusze w pierwszej 50 rankingu tego serwera dostaną zwykły pociąg każdego dnia.\n\n<b>[Szczegóły pociągu]:</b>\n1. Zwykły pociąg: O 0:00 każdego dnia (czasu serwera) uprawnione Sojusze otrzymają pociąg handlowy. Członek R4 lub R5 musi przydzielić konduktora, aby pociąg wszedł w fazę przygotowań.\n2. Pociąg megaekspresowy: Gdy żaden pociąg nie jest przygotowywany, Dowódca może wezwać Pociąg megaekspresowy i automatycznie zostanie przydzielony on jako konduktor.\n3. Pociąg składa się z czterech wagonów, ponumerowanych od 1 do 4, od góry do dołu, z których każdy wiozący inną nagrodę.\n\n<b>[Etap przygotowania pociągu]</b>\n1. Etap przygotowań trwa 4 godziny. Następnie pociąg automatycznie wyruszy w celu handlowania z różnymi miastami.\n2. Konduktor: Może przydzielić drużynę strażników i odświeżyć przedmioty ładunku w pociągu. Po 5 odświeżeniach zostanie odblokowana niespodzianka bonusowa!\n3. Pasażerowie: Mogą ustawić się w kolejce do wybranego wagonu i swobodnie się zmieniać. Po zakończeniu przygotowań nie jest dozwolone dalsze czekanie w kolejce, a system losowo wybierze 5 pasażerów do każdego wagonu.\n\n<b>[Działanie pociągu]</b>\n1. Podczas ruchu pociąg może zostać zaatakowany przez innych Dowódców. W razie udanego ataku, splądrowane zostaną 3 losowe sloty ładunkowe.\n2. Każdy pociąg może zostać splądrowany maksymalnie 3 razy.\n\n<b>[Nagrody za pociąg]</b>\n1. Konduktor: Otrzymuje wszystkie pozostałe przedmioty ładunkowe w slocie lokomotywy i slotach wagonów.\n2. Pasażerowie: Odbierają wszelkie pozostałe ładunki w swoich miejscach w wagonie.",
  "alliance_train_rules_title": "Wytyczne dotyczące korzystania z pociągów",
  "alliance_train_title01": "Notatka z podziękowaniami",
  "alliance_train_vip001": "Pasażer VIP",
  "alliance_train_vip002": "<color=#EF6B00><u><link=\"alliance_train_vip_guest01\">Gość specjalny</link></u></color>",
  "alliance_train_vip003": "<color=#EF6B00><u><link=\"alliance_train_vip_guest02\">Strażnik Obrońca</link></u></color>",
  "alliance_train_vip006": "Tylko jeden wybór pomiędzy Gościem Specjalnym a Obrońcą Strażnikiem <color=#f53c3d><b>(Wybierz jedną opcję)</b></color>",
  "alliance_train_vip007": "Zaproszenie",
  "alliance_train_vip008": "Hej, {0}! Jestem konduktorem pociągu! Zapraszam Cię jako mojego <color=#EF6B00><u><link=\"alliance_train_vip_guest01\">Specjalnego Gościa</link></u></color>. Cieszmy się podróżą razem!",
  "alliance_train_vip009": "Drogi {0}, chciałbym, żebyś został moim <color=#EF6B00><u><link=\"alliance_train_vip_guest02\">Strażnikiem Obrońcą</link></u></color> i chronił pociąg.",
  "alliance_train_vip010": "Lista zaproszeń",
  "alliance_train_vip011": "Online",
  "alliance_train_vip012": "Offline",
  "alliance_train_vip013": "Po wysłaniu zaproszenia dla Gościa Specjalnego należy zaczekać na jego akceptację przez adresata.",
  "alliance_train_vip014": "Po wysłaniu zaproszenia dla Strażnika Obrońcy należy zaczekać na jego akceptację przez adresata.",
  "alliance_train_vip015": "Dostosuj nagrody dla pasażerów VIP w slotach wagonów",
  "alliance_train_vip016": "Stuknij gdzie indziej, aby powrócić do platformy",
  "alliance_train_vip017": "Tym razem nagrody za miejsca w wagonach są ustalone dla <color=#099b4a><b>Wagonu {0}</b></color> i <color=#099b4a><b>Wagonu {1}</b></color>. W razie potrzeby zmian skontaktuj się z konduktorem pociągu.",
  "alliance_train_vip018": "Międzystrefowo",
  "alliance_train_vip019": "Pociąg megaekspresowy",
  "alliance_train_vip020": "Czy na pewno chcesz odrzucić zaproszenie Konduktora {0}?",
  "alliance_train_vip021": "Niestety, w sojuszu nie ma żadnych członków spełniających kryteria, których można by zaprosić.",
  "alliance_train_vip022": "Odblokuj na poziomie prezentu Sojuszu {0}",
  "alliance_train_vip023": "Zaproszenie zostało pomyślnie przyjęte.",
  "alliance_train_vip024": "Odrzuciłeś zaproszenie.",
  "alliance_train_vip025": "Zaproszenie zostało już wysłane do {0}; czekamy na odpowiedź.",
  "alliance_train_vip026": "Nagroda dla pasażera VIP w pociągu",
  "alliance_train_vip027": "Pociąg {0} przybył! Oto nagrody dla pasażerów VIP.",
  "alliance_train_vip028": "Podróż pociągiem dobiegła końca. Nie możesz już wsiąść.",
  "alliance_train_vip029": "Drużyną broniącą zarządza Obrońca Strażnik",
  "alliance_train_vip030": "Podróż pociągiem dobiegła końca. Nie możesz już dostosować nagród dla pasażerów VIP.",
  "alliance_train_vip031": "Szczęściarz, że jesteś Gościem Specjalnym!",
  "alliance_train_vip032": "Dziękujemy za ochronę pociągu!",
  "alliance_train_vip033": "Polubiłeś to!",
  "alliance_train_vip034": "Ten Pociąg Sojuszu można splądrować tylko {0} razy",
  "alliance_train_vip035": "Drogi Dowódco, jesteś już pasażerem VIP. To miejsce jest dla zwykłego pasażera.",
  "alliance_train_vip036": "Kliknij dymek po lewej stronie, aby dostosować nagrody dla pasażerów VIP",
  "alliance_train_vip037": "Zamierzasz zaprosić <color=#099b4a>{0}</color> jako {1}, wybierz czas trwania zaproszenia:",
  "alliance_train_vip038": "Czas przejazdu zakończy się po <color=#099b4a>{0}</color>, zaleca się wybranie krótszego czasu",
  "alliance_train_vip039": "Otrzymałeś zaproszenie dla pasażera VIP, sprawdź je!",
  "alliance_train_vip040": "Zaproś specjalnych gości",
  "alliance_train_vip041": "Zaproszenie dla Anioła Stróża",
  "alliance_train_vip042": "Wybierz sojusznika, do którego chcesz wysłać zaproszenie",
  "alliance_train_vip043": "Potwierdzenie zaproszenia",
  "alliance_train_vip044": "Serdecznie zapraszam Cię do bycia moim pasażerem VIP",
  "alliance_train_vip045": "Wygasło",
  "alliance_train_vip046": "Szanowny kapitanie, wybrany czas zaproszenia przekracza pozostały czas jazdy, zaleca się ponowny wybór",
  "alliance_train_vip047": "Drogi sojuszniku,",
  "alliance_train_vip048": "zaakceptował",
  "alliance_train_vip049": "Tym razem nagrody za miejsca w wagonach są ustalone dla <color=#099b4a><b>Wagonu {0}</b></color> i <color=#099b4a><b>Wagonu {1}</b></color>. <color=#099b4a><b>Możesz dokonać zmian sam,</b></color> lub skontaktować się z konduktorem pociągu.",
  "alliance_train_vip050": "Konduktor {0} dostosował nagrody za przewóz",
  "alliance_train_vip051": "Pasażer VIP {0} dostosował nagrody za przewóz",
  "alliance_train_vip052": "Nagroda wyboru pasażera VIP",
  "alliance_train_vip_btn01": "Wybierz",
  "alliance_train_vip_btn02": "Zaproś",
  "alliance_train_vip_btn03": "Akceptuj",
  "alliance_train_vip_btn04": "Wyślij",
  "alliance_train_vip_guest": "Konduktor pociągu może zaprosić członka sojuszu jako pasażera VIP.\n\nIstnieją dwa typy pasażerów VIP:\n1. Gość specjalny - Mega Szczęściarz! Zaproś swojego najbliższego sojusznika i zdobądź nagrody!\n2. Strażnik-obrońca zastąpi Konduktora i pomoże bronić pociągu przed rabusiami.\n\nUwaga specjalna: nagrody dla pasażerów VIP obejmują nagrody w swóch slotach wagonów pociągu wybrane przez Konduktora pociągu. Jeśli musisz dokonać zmian, skontaktuj się z Konduktorem. <color=#099b4a>Nagrody dla Konduktora nie zmieniają się</color>.",
  "alliance_train_vip_guest01": "Szczęśliwy pasażer. Zaproś swojego bliskiego sojusznika na pokład i odbierz nagrody!",
  "alliance_train_vip_guest02": "Strażnik-Obrońca zastąpi Konduktora, aby bronić pociągu przed rabusiami.",
  "alliance_train_vip_rules": "<b>Warunki uczestnictwa</b>\n1. Sojusz musi mieć co najmniej 20 członków.\n2. Członkowie muszą odblokować stację kolejową i być w Sojuszu przez ponad 24 godziny.\n3. Każdy Sojusz może wysłać 1 zwykły pociąg i 2 pociągi megaekspresowe dziennie. Uwaga: Tylko Sojusze w pierwszej 50 rankingu tego serwera dostaną zwykły pociąg każdego dnia.\n\n<b>[Szczegóły pociągu]:</b>\n1. Zwykły pociąg: O 0:00 każdego dnia (czasu serwera) uprawnione Sojusze otrzymają pociąg handlowy. Członek R4 lub R5 musi przydzielić konduktora, aby pociąg wszedł w fazę przygotowań.\n2. Pociąg megaekspresowy: Gdy żaden pociąg nie jest przygotowywany, Dowódca może wezwać Pociąg megaekspresowy i automatycznie zostanie przydzielony on jako konduktor.\n3. Pociąg składa się z czterech wagonów, ponumerowanych od 1 do 4, od góry do dołu, z których każdy wiozący inną nagrodę.\n\n<b>[Etap przygotowania pociągu]</b>\n1. Etap przygotowań trwa 4 godziny. Następnie pociąg automatycznie wyruszy w celu handlowania z różnymi miastami.\n2. Konduktor: Może przydzielić drużynę strażników i odświeżyć przedmioty ładunku w pociągu. Po 5 odświeżeniach zostanie odblokowana niespodzianka bonusowa!\n3. Pasażerowie: Mogą ustawić się w kolejce do wybranego wagonu i swobodnie się zmieniać. Po zakończeniu przygotowań nie jest dozwolone dalsze czekanie w kolejce, a system losowo wybierze 5 pasażerów do każdego wagonu.\n\n<b>[Działanie pociągu]</b>\n1. Podczas ruchu pociąg może zostać zaatakowany przez innych Dowódców. W razie udanego ataku, splądrowane zostaną 3 losowe sloty ładunkowe.\n2. Każdy pociąg może zostać splądrowany maksymalnie 3 razy.\n\n<b>[Nagrody za pociąg]</b>\n1. Konduktor: Otrzymuje wszystkie pozostałe przedmioty ładunkowe w slocie lokomotywy i slotach wagonów.\n2. Pasażerowie: Odbierają wszelkie pozostałe ładunki w swoich miejscach w wagonie.\n\n<b>Przywileje pociągu</b>\n1. Gdy poziom prezentu Sojuszu osiągnie 8, 12, 16 i 20, codzienny darmowy pociąg zyska specjalne przywileje.\n2. Zakupione pociągi Megaekspresowe automatycznie będą miały wszystkie przywileje.",
  "alliance_vote_option_anonymous": "Anonimowo",
  "alliance_vote_option_duration": "Czas trwania",
  "alliance_vote_option_hour": "{0} godz.",
  "alliance_vote_option_public": "Publiczne",
  "alliance_vs_tips1": "Motywy przewodnie pojedynków",
  "alliance_war_notice_UI_01": "Działania wojenne",
  "alliance_war_notice_UI_02": "Wojna",
  "alliance_war_notice_UI_03": "Cel wojny",
  "alliance_war_notice_UI_04": "Trwają zmagania",
  "alliance_war_notice_UI_05": "Atak: {0}",
  "alliance_war_notice_UI_06": "Konkurs: {0}",
  "alliance_war_notice_UI_07": "Obrona: {0}",
  "alliance_war_notice_UI_08": "Uczestnicy Sojuszu: {0}",
  "alliance_war_notice_UI_09": "Widzowie: {0}",
  "alliance_war_notice_UI_10": "Obrona",
  "alliance_war_notice_UI_11": "Zaatakuj Posterunek",
  "alliance_war_notice_UI_12": "Broń Posterunku",
  "alliance_war_notice_UI_13": "Wyłącz powiadomienia o wojnie",
  "alliance_war_notice_UI_14": "Pozostały czas: {0}",
  "alliance_war_notice_tips_1": "Wojna kończy się, gdy odliczanie dojdzie do zera",
  "alliance_war_notice_tips_2": "Odliczanie do zdobycia Twierdzy (w czasie rzeczywistym)",
  "alliance_war_notice_tips_3": "Odliczanie do zdobycia Kapitolu (w czasie rzeczywistym)",
  "alliance_weeklyStar_Nodata": "Gwiazda Sojuszu nie jest dostępna w tym tygodniu.",
  "alliance_weeklyStar_book_column": "<color=#726964><size=36>{1}</size></color> <color=#000000><size=48>Sesja {0}</size></color>",
  "alliance_weeklyStar_book_noEdit": "To jest pochwała, jaką zwycięzca otrzymał podczas ceremonii wręczenia nagród, nie wprowadzaj żadnych zmian pochopnie",
  "alliance_weeklyStar_book_title_catalogue": "Zawartość",
  "alliance_weeklyStar_book_title_inner": "Sesja {0}",
  "alliance_weeklyStar_btn_enter": "Wejdź",
  "alliance_weeklyStar_btn_setTime": "Ustaw czas",
  "alliance_weeklyStar_btn_skip": "Wyświetl wyniki",
  "alliance_weeklyStar_btn_wait": "Oczekujący start",
  "alliance_weeklyStar_ceremony_applaud_tips": "Dotknij obszaru publiczności, aby klaskać",
  "alliance_weeklyStar_ceremony_btn_leave": "Wyświetl listę",
  "alliance_weeklyStar_ceremony_state_comming": "Niedługo start",
  "alliance_weeklyStar_ceremony_state_over": "Dziękujemy wszystkim za udział; nie zapomnijcie odebrać swoich nagród!",
  "alliance_weeklyStar_ceremony_title": "{0} Ceremonia Gwiazdy Sojuszu (Sesja {1})",
  "alliance_weeklyStar_confirm": "Ustaw",
  "alliance_weeklyStar_crossServerForbid": "Jesteś w innej strefie wojny i nie możesz dołączyć.",
  "alliance_weeklyStar_lessthan3min": "Pozostało mniej niż {0} min — za mało czasu na przygotowanie. Wybierz inny czas.",
  "alliance_weeklyStar_mailToBook": "Zobacz poprzednie Gwiazdy Sojuszu i przeżyj na nowo ich wspaniałe chwile.",
  "alliance_weeklyStar_mail_err1": "Opuściłeś Sojusz i nie możesz tego zobaczyć.",
  "alliance_weeklyStar_name": "Gwiazda Sojuszu",
  "alliance_weeklyStar_noHistory": "Za mało danych — nie można hostować Gwiazdy Sojuszu.",
  "alliance_weeklyStar_playScript_101": "Czy wygrasz? Oglądaj dalej!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_102": "Mały sekret – właśnie rzuciłem okiem na listę zwycięzców…",
  "alliance_weeklyStar_playScript_103": "Zwycięzcy i brawa — dajmy z siebie wszystko!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_104": "Jeśli Twoi znajomi jeszcze nie przyszli, przypomnij im, że ceremonia zaraz się zacznie!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_105": "Nie przegap swojej chwili, by zabłysnąć!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_106": "Pamiętaj, ciężka praca zawsze się opłaca i pewnego dnia staniesz na tej scenie!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_201": "Witamy na cotygodniowej ceremonii Gwiazdy Sojuszu!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_202": "Dzisiaj będę Waszym gospodarzem!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_203": "Każdy wkład w minionym tygodniu zasługuje na uznanie i docenienie!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_204": "Zobaczmy, którzy wybitni członkowie znajdą się w centrum uwagi!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_301": "Następnie wręczymy nagrodę za—!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_302": "Kto otrzyma ten zaszczyt?",
  "alliance_weeklyStar_playScript_303": "Sądząc po twarzach, myślę, że niektórzy z Was już znają odpowiedź!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_304": "Czy to zwycięzca, na którego liczyłeś?",
  "alliance_weeklyStar_playScript_305": "A nagrodę otrzymuje—!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_306": "Wow! Tego się nie spodziewałem!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_307": "Wygląda na to, że ta nagroda jest bardzo konkurencyjna!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_308": "Nie zniechęcaj się, jeśli nie wygrałeś. Próbuj dalej w przyszłym tygodniu!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_309": "Pozostawmy nasze słowa otuchy i błogosławieństwa zwycięzcom!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_401": "Dowódcy, zróbmy hałas! Niech oklaski rozbrzmiewają jak na polu bitwy!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_402": "No dalej, oddajcie hołd naszemu bohaterowi – sprawcie, żeby niebo zadrżało od oklasków!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_403": "To osiągnięcie zasługuje na coś więcej niż tylko grzeczne skinienie głową!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_404": "Jeśli chcesz wygrać, zacznij od gromkich braw!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_405": "Co? To było słabe… Posłuchajmy tego jeszcze raz!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_406": "Nie bądź nieśmiały – daj z siebie wszystko!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_407": "O to chodzi! Spójrz na ten dumny uśmiech na twarzy naszego zwycięzcy!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_408": "To ich moment — sprawmy, żeby był jeszcze głośniejszy!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_409": "To jest energia, której potrzebujemy — nie przestawaj!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_410": "Pamiętaj, im głośniej będziesz dopingować, tym większe będą Twoje szanse na wygraną następnym razem!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_501": "Jeszcze raz dziękuję Wam wszystkim za niesamowitą energię!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_502": "Uczyniliście tę ceremonię naprawdę niezapomnianą!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_503": "Nadal jestem podekscytowany – Twoja pasja jest inspirująca!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_801": "Uroczystość wręczenia Gwiazdy Sojuszu dobiegła końca!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_802": "Kontynuujcie wspaniałą pracę, a następnym razem postawimy sobie jeszcze ambitniejsze cele!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_803": "A, i nie zapomnij – w prawym górnym rogu znajdziesz nagrody za ceremonię!",
  "alliance_weeklyStar_rewardClaimed": "Odebrałeś już nagrody Gwiazdy Sojuszu w tym tygodniu.",
  "alliance_weeklyStar_reward_btn_claim": "Odbierz",
  "alliance_weeklyStar_reward_desc_0": "Po ogłoszeniu wyników możesz wysłać zwycięzcom wiadomości w postaci emoji.",
  "alliance_weeklyStar_reward_desc_1": "Wysłano <color=#f53c3d>{0}</color> wiadomości emoji. Dobra robota. Co powiesz na wysłanie jeszcze jednej?",
  "alliance_weeklyStar_reward_desc_2": "Wysłano <color=#f53c3d>{0}</color> wiadomości emoji. Ostatnia nagroda jest już prawie dostępna!",
  "alliance_weeklyStar_reward_desc_3": "Wysłano <color=#f53c3d>{0}</color> wiadomości emoji. Naprawdę skradłeś show!",
  "alliance_weeklyStar_reward_empty": "Obecnie brak nagród do odebrania.",
  "alliance_weeklyStar_reward_empty2": "Nie odebrałeś jeszcze żadnych nagród",
  "alliance_weeklyStar_reward_ex": "Tym razem przyznano łącznie <color=#f53c3d>{0}</color> Gwiazd Sojuszu. Wszyscy członkowie sojuszu otrzymali następujące dodatkowe nagrody",
  "alliance_weeklyStar_reward_tips": "Wyślij naklejki zwycięzcy, aby otrzymać nagrody",
  "alliance_weeklyStar_reward_title": "Nagrody ceremonii",
  "alliance_weeklyStar_reward_title2": "Dostępne nagrody",
  "alliance_weeklyStar_reward_title3": "Odebrano nagrodę",
  "alliance_weeklyStar_setTime_cd": "Następna edycja dostępna za {0}",
  "alliance_weeklyStar_setTime_cd0": "Czas odnowienia edycji: {0} min",
  "alliance_weeklyStar_setTime_err1": "Dowódco, czas, który ustawiłeś, już minął.",
  "alliance_weeklyStar_setTime_err2": "Dowódco, ceremonia się rozpoczęła – jest za późno, żeby zmienić czas.",
  "alliance_weeklyStar_setTime_err3": "Dowódco, ceremonia dobiegła końca. Nie można już wprowadzać żadnych zmian.",
  "alliance_weeklyStar_setTime_err4": "Będziesz mógł ustawić czas za {0}",
  "alliance_weeklyStar_setTime_err5": "Za mało danych — nie można hostować Gwiazdy Sojuszu.",
  "alliance_weeklyStar_setTime_err6": "Gwiazda Sojuszu nie jest dostępna w tym tygodniu.",
  "alliance_weeklyStar_state_over": "Zakończone",
  "alliance_weeklyStar_state_underway": "W trakcie",
  "alliance_weeklyStar_state_wait": "Zaczyna się za: {0}",
  "alliance_weeklyStar_thumbsUp_cd": "Polubienia Gwiazdy Sojuszu wciąż są w trakcie odnawiania.",
  "alliance_weeklyStar_tips_01": "Zaplanowano czas wydarzenia",
  "alliance_weeklyStar_title_01": "Gwiazda Sojuszu (Sesja {0})",
  "alliance_weeklyStar_title_clock": "Wybierz godzinę rozpoczęcia",
  "alliance_weeklyStar_title_localTime": "Czas lokalny",
  "alliance_weeklyStar_title_serverTime": "Czas serwera",
  "alliance_weeklyStar_title_setTime": "Ustaw czas wydarzenia",
  "allyDrill_tips_001": "Lokalizacja ćwiczenia została zmieniona o {0}, prosimy o przeniesienie.",
  "allyDrill_tips_002": "{0} właśnie przeniósł lokalizację ćwiczeń, spróbuj ponownie później.",
  "allyDuel_liantu_02": "Reguły zwycięstwa",
  "allyDuel_liantu_03": "Podczas wydarzenia każdego dnia będą dostępne różne motywy przewodnie pojedynków. Ukończenie aktywności tematycznych danego dnia daje punkty dla twojego Sojuszu i zapewnia indywidualne nagrody za postęp. Sojusz z największą liczbą punktów w danym dniu wygrywa.",
  "allyDuel_liantu_04": "Po uruchomieniu motywu Pogromca wrogów aktywowane są Szturmy Sojuszu. Dowódcy mogą brać udział w walce w Strefie Wojny rywalizującego Sojuszu, ale muszą także chronić członków Sojuszu u siebie.",
  "allyDuel_liantu_05": "Po ukończeniu wszystkich motywów Pojedynków Sojusz z najwyższym wynikiem osiąga zwycięstwo w Pojedynku i otrzymuje nagrody. Dodatkowo wyróżniający się członkowie Sojuszu otrzymają nagrody w oparciu o ranking.",
  "announcement_desc20022": "Szczęściarz! <color=#5fef87>{0}</color> otrzymuje <color=#f53c3d>{2}</color> od <color=#5fef87>{1}</color>. Plotka okazała się prawdziwa!",
  "announcement_draft_btn": "Wyjście",
  "announcement_draft_tips": "Zapisać bieżący projekt?",
  "announcement_new_arena_1": "Gratulacje dla <b><color=#5fef87>{0}</color></b> za zostanie pierwszym dowódcą, który znalazł się w czołowej grupie <b><color=#099b4a>{1}</color></b> dowódców w <b><color=#099b4a>Bootcampie dla początkujących</color></b>!",
  "anti_scout_num_name": "Liczba ukrytych informacji (Przeciwdziałanie zwiadowi)",
  "anti_scout_probability_name": "Prawdopodobieństwo przerwania zwiadu",
  "appointment_time_challenge_zombie": "<color=#249bc5>{0}</color> zaplanował aktywację Podniebnego Drapieżnika na <color=#099b4a>{1}</color> czasu serwera na poz. trudności <color=#099b4a>{2}</color>.",
  "appointment_time_challenge_zombie_changed": "<color=#249bc5>{0}</color> zmodyfikował harmonogram, rezerwując aktywację Podniebnego Drapieżnika o <color=#099b4a>{1}</color> na poziomie trudności <color=#099b4a>{2}</color>.",
  "appointment_time_commit_btn": "Potwierdź",
  "appointment_time_count_down_hour": "Rezerwacji nie można dokonać w ciągu ostatnich {0} godz. trwania wydarzenia.",
  "appointment_time_current_time": "Twoja strefa czasowa: {0}",
  "appointment_time_date": "Data",
  "appointment_time_exceed_tips_1": "Ograniczenie systemowe: Zaplanowany czas wyzwania nie może przypadać wcześniej niż czas bieżący.",
  "appointment_time_exceed_tips_2": "Wybierz termin w przyszłości, aby zaplanować wyzwanie.",
  "appointment_time_hour": "Godz.",
  "appointment_time_last_select": "Wybierz ostatnią godzinę rezerwacji",
  "appointment_time_level": "Poziom trudności",
  "appointment_time_minute": "Minuta",
  "appointment_time_monster_invasion": "<color=#249bc5>{0}</color> zaplanował wyzwanie Glacieradon na czas serwera <color=#099b4a>{1}</color>.",
  "appointment_time_monster_invasion_changed": "<color=#249bc5>{0}</color> zmodyfikował harmonogram, rezerwując wyzwanie Glacieradona na czas serwera <color=#099b4a>{1}</color>.",
  "appointment_time_preparation": "Wyzwanie zaczyna się za: {0}",
  "appointment_time_start_date": "Czas rozpoczęcia (czas serwera)",
  "appointment_time_title": "Rezerwacja",
  "april_fools_goods": "20",
  "arabic_UI_open_close_desc": "Wyłączam teraz kopię lustrzaną interfejsu RTL",
  "arabic_UI_open_desc": "Włączam teraz kopię lustrzaną interfejsu RTL",
  "arabic_UI_open_switch": "RTL",
  "arena_defend_guide_1": "Dowódco, na Arenie będziesz musiał stawić czoła atakom wielu potężnych przeciwników.",
  "arena_defend_guide_2": "Stwórz swój skład obronny. Odeprze on każdy atak przeciwnika!",
  "arena_guideplot_001": "Dowódco, witaj na Bootcampie dla początkujących!",
  "arena_guideplot_002": "Im wyższa ranga, tym lepsze nagrody!",
  "arena_guideplot_003": "Dowódco, rozpocznij wyzwanie, ale bądź ostrożny!",
  "arena_guideplot_004": "Będziemy czekać w bazie na dobre wieści.",
  "arena_guideplot_005": "Och, odkryliśmy ogromną stację!",
  "arena_guideplot_006": "Dowódco, zobaczmy, co możemy zrobić z tą stacją!",
  "arena_guideplot_007": "Ta ciężarówka jest wypełniona zasobami. Jeśli dotrze bezpiecznie, otrzymamy ogromny zastrzyk mocy!",
  "arena_guideplot_008": "Dowódco, aby zabezpieczyć ciężarówkę, musisz wysłać najlepsze oddziały.",
  "arena_open_tips001": "Wydarzenie rozpocznie się po zakończeniu odliczania!",
  "arena_open_tips002": "Dowódca jest w trakcie walki, wyzwij go później.",
  "arena_score_001": "Zemsta",
  "arena_score_002": "Lista zemsty",
  "arena_score_003": "Liczba ataków na ciebie i twoich porażek: {0}",
  "arena_score_004": "1. Jeśli w Bójce 3 na 3 ten sam Dowódca zaatakuje i pokona Cię 3 razy, będziesz mógł się na nim zemścić.\n2. Na tym samym Dowódcy można zemścić się tylko raz.\n3. Zemsta kosztuje 1 atak i 500 Diamentów. Jeśli nie masz już żadnych ataków lub brakuje ci Diamentów, nie możesz się zemścić.\n4. Po zakończeniu Bójki 3 na 3 wszystkie liczniki zemsty zostaną zresetowane.\n5. Możesz zrezygnować z zemsty.\n6. Po rozpoczęciu bitwy zemsty, niezależnie od tego, czy wygrasz, czy przegrasz, szansa na zemstę na tym przeciwniku zostanie wykorzystana.",
  "arena_score_005": "Dowódco, czy chcesz wydać {0} Diamentów, aby zemścić się na <color=#099b4a>{1}</color>?",
  "arena_score_006": "Dowódco, czy chcesz zrezygnować z zemsty na <color=#099b4a>{0}</color>? Jeśli się poddasz, cel zostanie usunięty z listy zemsty.",
  "arena_score_007": "Komandorze, lista zemsty została wyczyszczona.",
  "arena_score_008": "Dowódco, nie masz wystarczającej liczby prób ataku.",
  "arena_score_009": "Obecny turniej Bójka 3 na 3 dobiegł końca, mamy nadzieję, że w następnym turnieju będziesz błyszczeć!",
  "arena_score_010": "Obecny turniej Bójka 3 na 3 dobiegł końca, mamy nadzieję, że w następnym turnieju podbijesz ranking!",
  "arena_score_011": "Trwa dopasowywanie nowej Bójki 3 na 3. Poczekaj 5 minut, zanim będziesz mógł ponownie polubić.",
  "armed_challenge_go_back_btn": "Powrót",
  "armed_truck_challenge_lose": "Wyzwanie nieudane",
  "armed_truck_challenge_suspend": "Wyzwanie przerwane",
  "armed_truck_challenge_win": "Wyzwanie zakończone sukcesem",
  "armed_truck_dominator_rank_title": "Etap Władcy",
  "armed_truck_dominator_rule": "Zasady wyprawy Władcy:\n1. Wykonaj zadanie radarowe - zadanie poszukiwawcze 1: Poszukiwanie Władcy Goryli, aby odblokować etapy wyprawy Władcy.\n2. Stuknij przycisk wyprawy, aby zmierzyć się z aktualnym etapem. Zwycięstwo zapewnia nagrody za pierwsze ukończenie zadania. Nagrody za bezczynność zostaną przyznane na podstawie najwyższego ukończonego etapu.\n3. Im wyższy ukończony etap, tym więcej nagród za bezczynność możesz zdobyć.\n4. Możesz zgromadzić nagrody z 8 godzin bezczynności. Pamiętaj, aby odebrać je niezwłocznie.\n5. Po ukończeniu etapów Władcy nagrody są automatycznie rozliczane co godzinę na podstawie ukończonych etapów, przyznając Podręczniki szkoleniowe i Odznaki umiejętności Władcy.\n6. Każde automatyczne rozliczenie ma szansę na nagrodę w postaci Skrzyń z zaopatrzeniem Władcy o różnej jakości. Im wyższy ukończony etap, tym większa szansa na zdobycie lepszych skrzyń z zaopatrzeniem.\n7. Jeśli twój Władca nie został odblokowany do rozmieszczenia, możesz wypróbować dostępnego.",
  "armed_truck_first_reward_tips": "Gratulacje! Zdobyłeś {0} skrzyń z nagrodami!",
  "armed_truck_idle_reward_current": "(Rozlicza się automatycznie co godzinę)",
  "armed_truck_idle_reward_title": "Nagrody ciężarówki",
  "armed_truck_idle_reward_weight_1": "Ukończ etap {0}-{1}",
  "armed_truck_idle_reward_weight_2": "Ukończ etap {0}",
  "armed_truck_reward_auto_battle": "Automatyczna bitwa",
  "armed_truck_reward_claimed": "Odebrano",
  "armed_truck_reward_get_all_btn": "Odbierz wszystko",
  "armed_truck_reward_get_btn": "Odbierz",
  "armed_truck_reward_level": "Ukończ etap {0}",
  "armed_truck_reward_level_down": "Ukończono",
  "armed_truck_reward_level_preview": "Przejdź kolejne {0} etapów",
  "armed_truck_reward_not_achieved": "Nie osiągnięto",
  "armed_truck_reward_setting_battle": "Stuknij \"Eksploruj\", przygotuj skład i ukończ etap Władcy, aby odblokować tryb automatycznej bitwy.",
  "armed_truck_reward_setting_battle_1": "Automatyczna bitwa odblokowuje się po ukończeniu {0} etapów.",
  "armed_truck_reward_setting_battle_car": "Stuknij \"Eksploruj\", przygotuj skład i ukończ etap Opancerzonej Ciężarówki, aby odblokować tryb automatycznej bitwy.",
  "armed_truck_reward_stop_btn": "Stop",
  "armed_truck_reward_title": "Cele",
  "armed_truck_soldier_os_1": "Zapasy są w pełni załadowane, odbierz je",
  "armed_truck_soldier_os_2": "Ciężarówka jest pełna, czeka na twoje polecenie",
  "armed_truck_soldier_os_3": "Zbieramy zapasy, gotowi do ponownego wyjazdu",
  "armed_truck_speed_name": "Szybkość",
  "armed_truck_title_name": "Uzbrojona ciężarówka",
  "armsRace_guide_tips_01": "Ukończ bieżące wydarzenie tematyczne Wyścigu zbrojeń, aby zdobyć <color=#249bc5>punkty</color>",
  "armsRace_guide_tips_02": "Otwórz skrzynię z punktami, aby otrzymać <color=#249bc5>Odznakę Wyścigu zbrojeń</color>",
  "armsRace_guide_tips_03": "Zbierz wystarczająco dużo Odznak Wyścigu zbrojeń na dzisiejsze <color=#249bc5>Nagrody Wyścigu Zbrojeń</color>",
  "armsRace_guide_tips_04": "Zdobądź więcej <color=#249bc5>punktów</color> za lepsze <color=#249bc5>nagrody rankingowe</color>",
  "armsRace_rank_err_01": "Jesteś w innej Strefie Wojny i nie możesz dołączyć do grupy Wyścigu zbrojeń. Wróć do swojej domowej Strefy Wojny, aby spróbować ponownie.",
  "armsRace_score_viewMore": "Więcej",
  "arms_race_btn001": "Kalendarz",
  "arms_race_lack_tips_desc": "Weź udział w Wyścigu zbrojeń i zdobądź wspaniałe nagrody",
  "arms_race_lack_tips_name": "Wyścig zbrojeń",
  "arms_race_tips001": "Rozpoczyna się kolejna runda Wyścigu zbrojeń.",
  "at_convo_list_display": "[@wspomniano]",
  "at_notice_chatroom": "@wspomniał o Tobie",
  "at_notice_limit_number": "W pojedynczej wiadomości można wspomnieć o maks. (\"@\") {0} osobach",
  "at_notice_limit_times": "Każda osoba może użyć funkcji @ maksymalnie {0} razy dziennie.",
  "attack_aisila_max_num": "Rzucono wyzwanie potworowi {0}/{1} razy",
  "attack_aisila_max_num_tips": "Próby ataku wyczerpane, nie można już zaatakować Glacieradona.",
  "auto_arrangement_btn": "Wystaw wszystkich",
  "auto_arrangement_tips": "Twoi najsilniejsi bohaterowie są już wysłani",
  "auto_science_1": "Automatyczne badania Technologii Sojuszu",
  "auto_science_tips1": "Badanie tej technologii rozpocznie się automatycznie po zakończeniu badania obecnej.",
  "avatar_UI_info001": "W trakcie przeglądu",
  "avatar_UI_info002": "Brak dostępnych danych dotyczących interakcji",
  "avatar_UI_title": "Mój profil",
  "avatar_UI_title02": "Profil gracza",
  "avatar_mainui_btn_like": "Polub",
  "avatar_mainui_info001": "Całkowita moc Dowódcy",
  "avatar_mainui_info002": "Całkowita liczba wrogów pokonanych przez Dowódcę",
  "avatar_mainui_info003": "Suma liczby polubień Dowódcy",
  "avatar_mainui_info004": "Liczba kwiatów otrzymanych przez Dowódcę",
  "avatar_mainui_info005": "Brak tytułu",
  "avatar_settings_tips_noservice": "Usługa awatara jest niedostępna. Skontaktuj się z obsługą klienta lub operatorem sieci lokalnej.",
  "avatar_tips001": "Jestem najlepszy! (Lajkowanie własnego profilu jest obecnie wyłączone)",
  "avatar_tips002": "Wykonujesz akcje zbyt szybko, spróbuj ponownie później",
  "avatar_tips003": "Osiągnięto dzienny limit. Spróbuj ponownie jutro.",
  "avatar_tips004": "Brak historii",
  "avatar_tips005": "Funkcja tytułu już wkrótce, bądź na bieżąco",
  "avatar_tips006": "Serwer zajęty, spróbuj później.",
  "avatar_tips007": "Czy na pewno chcesz usunąć ten awatar?",
  "avatar_tips008": "Jesteś bardzo popularny!",
  "avatar_tips009": "Nie udało się przesłać twojego obrazu z powodu zabronionych treści. Wybierz inny obraz do przesłania!",
  "avatar_tips010": "Upłynął limit czasu przesyłania obrazu. Spróbuj ponownie za chwilę.",
  "avatar_tips011": "Przesyłanie obrazu. Przed przesłaniem kolejnego zaczekaj, aż przesyłanie się zakończy.",
  "avatar_unlock_tips": "Odblokuj na stałe niestandardowe awatary po osiągnięciu 25 poziomu Bazy lub <color=#ffbc0b>zakup pakietu Pierwszego zakupu</color>.",
  "bannerDes_1110000": "Rzeczywiste daty startu wydarzeń mogą różnić się od podanych w harmonogramie",
  "bannerDes_94310": "Zwiększ poziom Kwatery Głównej, aby otrzymać nagrody",
  "barrack_tips_busyTrylater_01": "Trwa trening w Koszarach, awansuj po jego zakończeniu.",
  "barrack_tips_busyTrylater_02": "W koszarach są jeszcze jednostki do odebrania, odbierz je przed awansowaniem.",
  "barrack_training_complete": "Trening zakończony: Gotowych jest {0} jednostek poz. {1}",
  "base_location_share": "Wysłać na czat aktualne współrzędne swojej bazy?",
  "base_location_share_btn": "Udostępnij współrzędne mojej bazy",
  "base_location_share_tips": "Twoja baza została zniszczona, ta funkcja jest niedostępna",
  "base_shield_12h_buff_des": "12-godzinna tarcza dla twojej Bazy przed atakami i zwiadem. <color=#DC143C>Uwaga: żołnierze poza twoją Bazą nadal mogą zostać zaatakowani</color>",
  "base_shield_12h_buff_name": "Tarcza 12h",
  "base_shield_12h_goods_des": "12-godzinna tarcza dla twojej Bazy przed atakami i zwiadowcami. <color=#DC143C>Uwaga: żołnierze poza twoją Bazą nadal mogą zostać zaatakowani</color>",
  "battle_box_get_skill": "Karty taktyczne",
  "battle_box_get_skill_max": "Uzyskane poprzez efekty kart taktycznych z dziennym limitem. Uzyskane dzisiaj: {0}/{1}",
  "battle_box_get_tips": "Istnieje dzienny limit na liczbę pakietów kart o tej samej rzadkości, które można zdobyć dzięki umiejętnościom Kart taktycznych. \nOtrzymano dzisiaj: {0}/{1}.",
  "battle_box_not_open": "Funkcja kart taktycznych nie jest jeszcze dostępna. Bądźcie czujni!",
  "battle_box_point_recycle_mail_desc": "Dowódco,\nRozpoczął się nowy sezon. Oto Twoja nieodebrana nagroda w postaci punktów za pakiety kart taktycznych.",
  "battle_box_point_recycle_mail_title": "Nieodebrane punkty nagród z pakietów kart taktycznych",
  "battle_box_recycle_mail_desc": "Dowódco,\nPakiety kart taktycznych, które otrzymałeś po zakończeniu Sezonu, zostały zamienione na EXP profesji lub Losowe karty taktyczne - podstawowe, na podstawie tych samych prawdopodobieństw, co przy otwieraniu pakietu w celu uzyskania podstawowych kart taktycznych.\nPo zamianie otrzymałeś następujące przedmioty.",
  "battle_box_recycle_mail_title": "Konwersja pakietu kart taktycznych",
  "battle_box_skill_title": "Efekty umiejętności kart taktycznych",
  "battle_card_bag": "Przegląd kart taktycznych",
  "battle_card_base_power": "Podstawowa moc bojowa",
  "battle_card_basic": "Bazowe statystyki",
  "battle_card_battle": "Karta bitewna",
  "battle_card_blue": "Poziom SR",
  "battle_card_book_collect": "Zebrano: {0}/{1}",
  "battle_card_book_mail_desc": "Dowódco,\nSezon się zakończył. Oto twoje nieodebrane nagrody z kolekcji indeksu kart taktycznych. Sprawdź.",
  "battle_card_book_mail_title": "Nieodebrane nagrody Indeksu kart taktycznych",
  "battle_card_book_random": "Losowe statystyki ({0}-{1} losowych statystyk)",
  "battle_card_book_random_01": "Losowe statystyki ({0} losowe statystyki)",
  "battle_card_book_title": "Indeks kart taktycznych",
  "battle_card_box_blue": "Pakiet kart taktycznych (SR)",
  "battle_card_box_check_btn": "Wyświetl kartę",
  "battle_card_box_choose_confirm": "Czy na pewno chcesz wymienić Kartę taktyczną <color=#964813>{0}</color>?",
  "battle_card_box_click": "Kliknij, aby otworzyć pakiet kart taktycznych",
  "battle_card_box_done": "Gratulacje!",
  "battle_card_box_get": "Otwórz pakiet kart taktycznych",
  "battle_card_box_get_info": "Otwórz pakiet kart taktycznych, aby zdobyć więcej!",
  "battle_card_box_green": "Pakiet kart taktycznych (R)",
  "battle_card_box_open": "Otwórz pakiet kart",
  "battle_card_box_orange": "Pakiet kart taktycznych (UR)",
  "battle_card_box_point": "Zdobądź {1} punktów za każde otwarte {0}",
  "battle_card_box_purple": "Pakiet kart taktycznych (SSR)",
  "battle_card_box_reward_point": "Punkty",
  "battle_card_box_reward_tips": "Punkty można zdobywać otwierając pakiety kart. Po odebraniu wszystkich nagród za tę rundę, zarówno punkty, jak i nagrody zostaną zresetowane.\nUwaga: Punkty zostaną wyzerowane na początku nowego sezonu.",
  "battle_card_box_skip": "Pomiń animację",
  "battle_card_break": "Zdemontuj",
  "battle_card_break_bag": "Czy na pewno chcesz rozmontować kartę taktyczną <color=#dd9628>{0}</color> i otrzymać <color=#dd9628>{1}</color> Fragmentów taktycznych?",
  "battle_card_break_btn": "Potwierdź",
  "battle_card_break_equipped": "Wyposażono kartę taktyczną",
  "battle_card_break_get": "Otrzymasz: {0}",
  "battle_card_break_info": "Zdemontuj wybrane karty bitwy i zasobów",
  "battle_card_break_info_02": "Rozmontuj wybrane karty taktyczne. Naciśnij i przytrzymaj kartę, aby wyświetlić szczegóły",
  "battle_card_break_none": "Nie wybrano karty taktycznej",
  "battle_card_btn": "Karty",
  "battle_card_cant_field": "Niedostępne na polu bitwy",
  "battle_card_cd_type1": "Czas odnowienia",
  "battle_card_cd_type2": "Maksymalna dzienna liczba prób",
  "battle_card_cd_type3": "Efekt pasywny",
  "battle_card_change": "Zastąp",
  "battle_card_change_btn": "Potwierdź",
  "battle_card_change_cd": "Umiejętność tej karty taktycznej jest w trakcie odnawiania. Kartę można wymienić po zakończeniu odnawiania lub zresetowaniu użycia.",
  "battle_card_change_info": "Dowódco, Podstawowe karty taktyczne w nowej wersji zostały ulepszone i zaktualizowane. Stuknij ikonę, aby zobaczyć zaktualizowane efekty. Dodatkowo, wraz z wiadomością dot. aktualizacji, wysłaliśmy ci [Zestaw Podstawowych kart taktycznych do wyboru] x1.",
  "battle_card_change_tips1": "Umiejętność tej karty taktycznej jest w trakcie odnawiania. Kartę można wymienić po zakończeniu odnawiania lub zresetowaniu użycia.",
  "battle_card_change_tips2": "Oddział jest obecnie na wyprawie i karty taktycznej nie można wymienić. Odwołaj wszystkie oddziały i spróbuj ponownie.",
  "battle_card_change_tips3": "W innych slotach są karty taktyczne o tym samym efekcie. Zdejmij te, które mają ten sam efekt i spróbuj ponownie.",
  "battle_card_change_title": "Aktualizacje efektów niektórych kart podstawowych",
  "battle_card_choose_choose_btn": "Odbierz",
  "battle_card_collect": "Zebrano: {0}/{1}",
  "battle_card_collect_info": "Zbieraj karty taktyczne i odblokowuj indeks kart, aby zdobyć nagrody!\nStatus odblokowania indeksu i nagród jest resetowany co sezon. Pamiętaj, aby odebrać je na czas.",
  "battle_card_core": "Karta podstawowa",
  "battle_card_core_reset": "Zużyj ten przedmiot, aby zresetować ulepszoną Podstawową kartę taktyczną. Spowoduje to zwrot wszystkich punktów EXP profesji zużytych na awans.",
  "battle_card_core_reset_btn": "Reset",
  "battle_card_core_reset_confirm_btn": "Reset",
  "battle_card_economic": "Karta zasobów",
  "battle_card_empty": "Brak kart taktycznych",
  "battle_card_equip": "Wyekwipuj",
  "battle_card_equipped": "Wyekwipowane karty taktyczne",
  "battle_card_error11": "Umiejętności Kart taktycznych są wyłączone na polu bitwy.",
  "battle_card_error_07": "Umiejętność karty taktycznej jest w trakcie odnawiania",
  "battle_card_exp_info_s4": "Począwszy od Sezonu 4, gdy Poziom Profesji przekroczy 100, wszelkie nadmiarowe EXP Profesji zostaną w całości zachowane i wykorzystane do ulepszenia kart podstawowych w kartach taktycznych.",
  "battle_card_exp_max": "MAX",
  "battle_card_exp_max_info": "Osiągnięto limit poziomu profesji.\nNadal możesz zdobywać EXP profesji w trakcie sezonu, zabijając potwory, zdobywając miasta i ulepszając budynki sezonu. EXP można wykorzystać do ulepszania kart taktycznych - kart podstawowych.",
  "battle_card_exp_now": "Przechowywane EXP profesji: {0}",
  "battle_card_filter_blue": "Poziom N-SR",
  "battle_card_filter_green": "Poziom N-R",
  "battle_card_filter_orange": "Poziom N-UR",
  "battle_card_filter_purple": "Poziom N-SSR",
  "battle_card_fragment_get": "Rozmontuj karty taktyczne",
  "battle_card_fragment_get_info": "Rozmontuj karty taktyczne walki i zasobów, aby uzyskać fragmenty taktyczne.",
  "battle_card_get_more": "Zdobądź",
  "battle_card_get_more_02": "Zdobądź więcej",
  "battle_card_green": "Poziom R",
  "battle_card_guide_01": "Funkcja kart taktycznych aktywowana. Zainstaluj karty taktyczne w slotach taktycznych, aby uzyskać różne bonusy atrybutów i efekty umiejętności.\nGdy oddział stacjonuje w bazie, dowódca może swobodnie przełączać karty taktyczne, które nie są w czasie odnowienia lub mają niewykorzystane zastosowania. Należy pamiętać, że tylko jedna karta taktyczna o tym samym efekcie może być zainstalowana na raz.",
  "battle_card_guide_02": "Karty taktyczne dzielą się na trzy kategorie: Podstawowe, Walki i Zasobów, z których każda może być zainstalowana w różnych pozycjach na panelu taktycznym.\nPodstawowe karty taktyczne mają potężne aktywne lub pasywne efekty umiejętności, a efekty te można wzmocnić, zdobywając duplikaty i ulepszając ich poziomy. Oprócz efektów umiejętności, karty taktyczne Walki i Zasobów zapewniają również losowe bonusy drugorzędnych atrybutów.",
  "battle_card_guide_03": "Przejdź do interfejsu pakietu kart i otwórz pakiety kart taktycznych o różnych rzadkościach, aby uzyskać różnorodne karty. Należy pamiętać, że niektóre karty taktyczne mają dzienny limit zdobywania.",
  "battle_card_guide_04": "Dowódco, pamiętaj: Karty taktyczne walki/zasobów, Fragmenty taktyki i nieotwarte Pakiety kart taktycznych zostaną odebrane, a następnie zamienione na EXP Profesji po zakończeniu sezonu, podczas gdy Podstawowe karty taktyczne nie zostaną odebrane.\nPonadto możesz rozłożyć niepotrzebne Karty taktyczne walki i zasobów, aby uzyskać Fragmenty taktyki, które wzmocnią Karty kaktyczne inne niż podstawowe.\nPo osiągnięciu maksymalnego poziomu Profesji możesz kontynuować zdobywanie EXP Profesji, aby wzmocnić Podstawowe karty taktyczne.",
  "battle_card_guide_05": "Karty taktyczne dzielą się na różne Archetypy. Dowódcy mogą wyposażyć się tylko w podstawowe karty taktyczne tego samego Archetypu (lub Archetypu uniwersalnego). \nDodatkowo, wyposażenie zwykłych kart taktycznych, które mają ten sam Archetyp co karty podstawowe, pozwala na lepsze wykorzystanie efektów kart.",
  "battle_card_install_done": "Automatycznie wyposażyliśmy cię w karty taktyczne o najwyższej mocy bojowej",
  "battle_card_lack": "Niewystarczająca liczba kart taktycznych",
  "battle_card_max_now": "Osiągnięto dzienny limit możliwości zdobycia pakietów kart tą metodą.",
  "battle_card_name": "{0}: {1}",
  "battle_card_none": "Brak kart taktycznych. Otwórz pakiet kart, aby uzyskać ich więcej.",
  "battle_card_none_install": "Obecnie nie masz dostępnych kart taktycznych do wyposażenia",
  "battle_card_normal": "Karta taktyki bitwy i gospodarki",
  "battle_card_one_touch": "Szybkie wyposażenie",
  "battle_card_open_all": "Otwórz wszystkie",
  "battle_card_orange": "Poziom UR",
  "battle_card_passive_skill": "Efekt bazowy",
  "battle_card_power_title": "Moc karty taktycznej",
  "battle_card_purple": "Poziom SSR",
  "battle_card_quick_install": "Szybkie wyposażenie",
  "battle_card_random": "Losowe statystyki",
  "battle_card_recommend_btn_01": "Anuluj",
  "battle_card_recommend_btn_02": "Potwierdź",
  "battle_card_recommend_info": "Wybierz archetyp Karty taktycznej, którą chcesz wyposażyć.",
  "battle_card_recommend_ok": "Wyposażono odpowiedni archetyp Karty taktycznej.",
  "battle_card_recommend_title": "Szybkie wyposażenie",
  "battle_card_recycle_info": "Po zakończeniu sezonu wszystkie <color=#dd9628>Karty taktyczne walki/zasobów, Fragmenty taktyczne i Pakiety kart taktycznych</color> posiadane przez Dowódcę zostaną zamienione. Zasady zamiany:\n\n1. Karty taktyczne walki/zasobów zostaną zamienione na Fragmenty taktyczne w takich proporcjach, po jakich demontowana jest odpowiednia Karta taktyczna walki/zasobów.\n2. Wszystkie Fragmenty taktyczne zostaną zamienione na EXP profesji w proporcjach <color=#dd9628>1 Fragment taktyczny = 5 EXP profesji</color>.\n3. Pakiety kart taktycznych zostaną zamienione na EXP profesji lub losowe karty taktyczne - podstawowe, z takim samym prawdopodobieństwem, co przy otwieraniu pakietu w celu uzyskania kart taktycznych - podstawowych.\n\nPo procesie konwersji uzyskane przedmioty zostaną wysłane do Dowódcy pocztą.",
  "battle_card_recycle_mail_desc": "Drogi Dowódco,\nSezon dobiegł końca, a wszystkie twoje obecne Karty taktyczne walki/zasobów, Fragmenty taktyczne i Pakiety kart taktycznych zostały przekonwertowane. Szczegóły są następujące:\n- Karty taktyczne walki/zasobów zostały przekonwertowane na Fragmenty taktyczne, a każdy Fragment taktyczny został dodatkowo przekonwertowany na 5 punktów EXP profesji.\n- Pakiety Kart taktycznych zostały przekonwertowane na EXP profesji lub Losowe karty taktyczne - podstawowe, w oparciu o te same prawdopodobieństwa, co przy otwieraniu pakietu w celu uzyskania Kart taktycznych - podstawowych.\nPo przekonwertowaniu otrzymałeś następujące przedmioty. Sprawdź.",
  "battle_card_recycle_mail_title": "Konwersja kart taktycznych",
  "battle_card_recycle_tips": "Karty taktyczne walki/zasobów zostaną przekonwertowane za {0}",
  "battle_card_report_tips": "Premia kart taktycznych",
  "battle_card_report_title": "Karta taktyczna",
  "battle_card_reset_none": "Brak dostępnych do zresetowania Podstawowych kart taktycznych, które nie są wyposażone",
  "battle_card_reset_none_tips": "Wybierz Podstawową kartę taktyczną, aby ją zresetować",
  "battle_card_rise": "Awans",
  "battle_card_same": "Wyposażono karty taktyczne o tej samej nazwie",
  "battle_card_same_using_now": "Wyposażono karty o tej samej nazwie",
  "battle_card_select_btn": "Szybki wybór",
  "battle_card_select_none": "Brak kart taktycznych o randze SR lub niższej do szybkiego wyboru",
  "battle_card_set_01": "Nie można zainstalować Podstawowej karty taktycznej innej niż twój obecny archetyp",
  "battle_card_set_02": "Różne archetypy",
  "battle_card_set_03": "Zainstalowano kartę innego archetypu",
  "battle_card_share_expired": "Udostępnienie wygasło",
  "battle_card_share_im": "Udostępniono ustawienia kart taktycznych",
  "battle_card_share_info": "Konfiguracja kart taktycznych {0}",
  "battle_card_share_single_info": "Udostępniono kartę taktyczną -{0}",
  "battle_card_share_single_title": "Karty taktyczne",
  "battle_card_share_title": "Przygotowanie kart taktycznych",
  "battle_card_skill": "Umiejętność taktyczna",
  "battle_card_slot_level": "Odblokuj to miejsce po osiągnięciu poziomu {0} profesji",
  "battle_card_slot_rest": "Nie można używać Karty taktycznej walki/zasobów poza sezonem.",
  "battle_card_slot_unlock": "Slot zostanie odblokowany po {0} dniach od rozpoczęcia sezonu",
  "battle_card_star": "Poz. gw.",
  "battle_card_star_now": "Aktualne gwiazdy",
  "battle_card_star_now_none": "Nie posiadane",
  "battle_card_star_power": "Moc bojowa rangi",
  "battle_card_supply": "Ze względu na karty taktyczne, efekt osłabienia atrybutu jednostki zostaje zmniejszony o <color=#5FEF87>{0}%</color>.",
  "battle_card_title": "Karta taktyczna",
  "battle_card_type_01": "Ciągła walka",
  "battle_card_type_02": "Szybki marsz",
  "battle_card_type_03": "Wsparcie obronne",
  "battle_card_type_04": "Zniszczenie potwora",
  "battle_card_type_05": "Seria zwycięstw",
  "battle_card_type_06": "Szybki marsz",
  "battle_card_type_07": "Obrona celu",
  "battle_card_type_08": "Zniszczenie potwora",
  "battle_card_type_09": "Zniszczenie bazy",
  "battle_card_unlock": "Slot zostanie odblokowany po {0} dniach od rozpoczęcia sezonu",
  "battle_card_upgrade": "Ulepsz",
  "battle_card_upgrade_need": "Wstąpienie wymaga: {0}/{1}",
  "battle_card_upgrade_need_max": "Już na maks. poz. gwiazd",
  "battle_card_upgrade_power": "Moc bojowa za poziom",
  "battle_card_use_01": "Kliknij, aby użyć Karty taktyki: [{0}]",
  "battle_card_use_02": "Marsz z Kartą taktyczną: [{0}]",
  "battle_card_use_03": "Karta taktyki: [{0}] jest w działaniu.\nPozostały czas trwania: <color=#5FEF87>{1}</color>",
  "battle_card_use_04": "Karta taktyki: [{0}] jest w trakcie odnawiania.\nPozostały czas: {1}",
  "battle_card_use_btn": "Użyj",
  "battle_card_use_float_01": "Ta karta taktyczna jest aktywna",
  "battle_card_use_float_02": "Ta karta taktyczna jest w trakcie odświeżania",
  "battle_card_use_tips_01": "Przejdź do Mapy Świata, aby skorzystać",
  "battle_card_use_tips_02": "Umiejętność karty taktycznej jest w trakcie odnawiania",
  "battle_card_using_none": "Brak karty taktycznej z użytecznymi umiejętnościami. Wyposaż jakąś.",
  "battle_card_using_now": "Wyposażone",
  "battle_report_loading": "Raport bitewny ładuje się. Stuknij, aby go pobrać.",
  "battle_report_lose": "Pokonany przez {0} w bitwie.",
  "battle_report_name_01": "Zwiększenie HP Bohatera",
  "battle_report_name_02": "Zwiększenie Ataku Bohatera",
  "battle_report_name_03": "Zwiększenie Obrony Bohatera",
  "battle_report_name_04": "Premia do HP bohatera czołgów",
  "battle_report_name_05": "Premia do Ataku bohatera czołgów",
  "battle_report_name_06": "Premia do Obrony bohatera czołgów",
  "battle_report_name_07": "Premia do HP bohatera samolotów",
  "battle_report_name_08": "Premia do Ataku bohatera samolotów",
  "battle_report_name_09": "Premia do Obrony bohaterów samolotów",
  "battle_report_name_10": "Premia do HP bohatera pojazdu rakietowego",
  "battle_report_name_11": "Premia do Ataku bohatera pojazdu rakietowego",
  "battle_report_name_12": "Premia do Obrony bohatera pojazdu rakietowego",
  "battle_report_name_13": "Zwiększa obrażenia po kontrze",
  "battle_report_name_14": "Zmniejsza otrzymane obrażenia po kontrataku",
  "battle_report_recover_attack": "W tej rundzie walki, dzięki efektowi kart taktycznych, atakujący wyleczył łącznie dodatkowo {0} lekko rannych jednostek.",
  "battle_report_recover_defend": "W tej rundzie walki, dzięki efektowi kart taktycznych, broniący się wyleczył łącznie dodatkowo {0} lekko rannych jednostek.",
  "battle_report_tips": "Dane dot. leczenia lekkich ran",
  "battle_report_tips_10001": "Morale Niebieskiej strony jest {0} razy większe niż Czerwonej, co sprawia, że zadaje ona dodatkowo {1} razy większe obrażenia w bitwie.",
  "battle_report_tips_10002": "Morale Czerwonej strony jest {0} razy większe niż Niebieskiej, co sprawia, że zadaje ona dodatkowo {1} razy większe obrażenia w bitwie.",
  "battle_report_victory": "Zwycięstwo w walce z {0}.",
  "battle_stats_detail1": "Statystyki",
  "battle_stats_detail10": "Otrzymane obrażenia energetyczne",
  "battle_stats_detail11": "Otrzymane obrażenia fizyczne",
  "battle_stats_detail12": "Liczba łagodzeń",
  "battle_stats_detail13": "Zablokowane obrażenia",
  "battle_stats_detail2": "Obrażenia fizyczne",
  "battle_stats_detail3": "Obrażenia energetyczne",
  "battle_stats_detail4": "Obrażenia rozpryskowe",
  "battle_stats_detail5": "Obrażenia z upływem czasu",
  "battle_stats_detail6": "Całkowite Obr. kryt.",
  "battle_stats_detail7": "Rzeczywisty wskaźnik ciosów kryt.",
  "battle_stats_detail8": "Rzeczywista szansa na ciosy kryt.",
  "battle_stats_detail9": "Trafienia ogłuszające",
  "battle_tip_soldiers": "Za mało jednostek",
  "battle_tips234": "Status celu uległ zmianie, a wojska powróciły.",
  "battlefield_box_name": "Skrzynia z punktami",
  "battlefield_common_tips_1": "{0}/s",
  "battlefield_common_tips_2": "+{0}/s",
  "battlefield_entrance_building_desc_1001": "Służy do przeglądania informacji o wszystkich wydarzeniach wojennych",
  "battlefield_entrance_building_name_1001": "Centrum Wojny",
  "battlefield_entrance_tips1001": "Wydarzenie zostanie odblokowane w tygodniu {1} po rozpoczęciu S{0}, bądź czujny!",
  "battlefield_entrance_tips1002": "Wydarzenie zostanie odblokowane w tygodniu {0} po starcie Strefy Wojny, bądź czujny!",
  "battlefield_entrance_tips1003": "Rozpoczyna się wydarzenie transferowe",
  "battlefield_entrance_tips1004": "Rozpoczyna się walka",
  "battlefield_entrance_tips1005": "Rozpoczyna się dopasowywanie",
  "battlefield_entrance_tips1006": "Wydarzenie zostanie odblokowane w tygodniach 7–9 po uruchomieniu Strefy Wojny (czas odblokowania może się różnić w zależności od Strefy).",
  "battlefield_entrance_tips1101": "Nowy tryb bitwy ukazujący zaciętą walkę elitarnych sił dwóch Sojuszów.",
  "battlefield_entrance_tips1102": "Będziesz rywalizować z przeciwnikami o podobnej sile, a każda chwila i każdy gracz może przechylić szalę zwycięstwa.",
  "battlefield_entrance_tips1103": "Po wejściu na pole bitwy otrzymasz dużą liczbę darmowych żołnierzy. Ich śmierć nie wpłynie na jednostki w twojej Bazie!",
  "battlefield_entrance_tips1104": "Bitwa 5 na 5 elitarnych drużyn w szybszym tempie, każda bitwa trwa tylko około 5 minut.",
  "battlefield_entrance_tips1105": "Rejestracja nie jest wymagana, po prostu wskakuj i ciesz się emocjami intensywnych bitew!",
  "battlefield_entrance_tips1106": "Szybkie bitwy, mniej stresu",
  "battlefield_entrance_tips1107": "Cztery strefy wojny spotykają się w miejscu katastrofy meteorytu. Wydarzenie zaciętych bitew!",
  "battlefield_entrance_tips1108": "W ogniu walki możesz polegać tylko na swojej sile! Pozostań w cieniu i uderz w idealnym momencie, by zapewnić sobie zwycięstwo!",
  "battlefield_entrance_tips1109": "Intensywne bitwy, sowite nagrody i łatwy sposób na zdobycie mnóstwa Punktów Honoru!",
  "battlefield_entrance_tips1110": "Wyjątkowe pole bitwy 1 na 2, gdzie samotna frakcja zyskuje potężne wzmocnienia, a zjednoczona ma przewagę liczebną. Wynik jest niewiadomą!",
  "battlefield_entrance_tips1111": "Poznaj nową mechanikę umiejętności na polu bitwy: gromadź energię w walce, a każda wykorzystana umiejętność może radykalnie zmienić losy bitwy!",
  "battlefield_entrance_tips1112": "Ciągle zmieniające się pole bitwy, niepewny wynik",
  "battlefield_entrance_tips1113": "[Pole bitwy Pustynna burza] – Nowy tryb bez przegranych! Dwie podobnie potężne Grupy zadaniowe Sojuszu rywalizują na zupełnie nowej mapie, przejmując budynki i zdobywając punkty. Drużyna z największą liczbą punktów wygrywa!",
  "battlefield_entrance_tips1114": "[Pole bitwy Zimowa burza] – Luźny tryb bez przegranych! Rejestracja nie jest wymagana! Dziesięciu dowódców o porównywalnej sile wkracza na zwarte pole bitwy i walczy o punkty. Przeżyj intensywne bitwy w zaledwie 5 minut!",
  "battlefield_entrance_tips1115": "[Bitwa o Żelazo meteorytowe] – Ogromny meteoryt uderza w Kapitol! Cztery Strefy Wojny ścigają się, by przejąć cenne zasoby. Świat jest w stanie chaosu, pole bitwy jest bezlitosne. Dostosuj się albo zgiń!",
  "battlefield_entrance_tips1116": "[Pole bitwy burza w kanionie] – Zupełnie nowe pole bitwy 1 na 2! Apollo samotnie stawiają czoła połączonym siłom Dionizosa. Dzięki nowej mapie i systemowi umiejętności każda decyzja podjęta jako Dowódca może odwrócić losy bitwy!",
  "battlefield_entrance_tips1117": "Startuje co tydzień",
  "battlefield_entrance_tips1118": "Otwarcie po 7. tygodniu Strefy Wojny",
  "battlefield_entrance_tips1119": "Odbywa się tylko poza sezonem, gdy pojedynki w Strefie Wojny są niedostępne",
  "battlefield_entrance_tips1120": "Odbywa się tylko poza sezonem",
  "battlefield_entrance_ui1001": "Zaczyna się za",
  "battlefield_entrance_ui1002": "Wydarzenie jeszcze się nie rozpoczęło. Czekaj na dalsze informacje.",
  "battlefield_entrance_ui1003": "Odblokowano",
  "battlefield_entrance_ui1004": "Faza rejestracji",
  "battlefield_entrance_ui1005": "Dopasowywanie...",
  "battlefield_entrance_ui1006": "Przygotowanie...",
  "battlefield_entrance_ui1007": "W bitwie",
  "battlefield_entrance_ui1008": "Kończy się wkrótce...",
  "battlefield_entrance_ui1009": "Oczekiwanie na rozpoczęcie...",
  "battlefield_entrance_ui1010": "Dopasowywanie...",
  "battlefield_entrance_ui1011": "Oczekiwanie na dobieranie…",
  "battlefield_entrance_ui1012": "Udział jest niedozwolony podczas zmiany Stref Wojny.",
  "battlesystem_alliance_duel_desc1": "Za każdą otwartą skrzynię z chipami otrzymasz 1x materiał do chipów premium.",
  "battlesystem_chip_button1": "Idź",
  "battlesystem_chip_desc1": "Chip umiejętności",
  "battlesystem_chip_desc2": "Odblokowuje się na {0} poz. wzmocnienia bojowego",
  "battlesystem_chip_desc3": "Zainstalowanie <color=#fdc839>początkowego chipu umiejętności</color> znacznie zwiększy twoją moc!",
  "battlesystem_chip_desc4": "Wymaga {0}",
  "battlesystem_chip_desc5": "Osiągnij <color=#fdc839>{0} poz.</color> Wzmocnienia bojowego, aby dokonać przełomu do {1}. Tak trzymaj!",
  "battlesystem_chip_feature_unlock_desc1": "Nowy system odblokowany!",
  "battlesystem_chip_feature_unlock_desc2": "Chip umiejętności",
  "battlesystem_chip_info_desc1": "Chipów o rzadkości UR nie można używać jako materiałów do Wzmocnienia bojowego.",
  "battlesystem_chip_info_desc2": "Zwiększyłeś poziom gwiazdek dla tego chipa. Może on zapewnić <color=#5FEF87>{0}</color> EXP jako materiał ulepszający Wzmocnienia bojowego Drona.",
  "battlesystem_chip_info_desc3": "Ten chip może zapewnić <color=#5FEF87>{0}</color> EXP jako materiał do ulepszenia Wzmocnienia bojowego Drona.",
  "battlesystem_chip_info_desc4": "Koszt ulepszenia",
  "battlesystem_chip_preview_desc1": "Aktualna premia Chipów umiejętności",
  "battlesystem_chip_preview_desc10": "Efekt premii do Obrażeń wzrasta o <color=#ffb644>{0}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc11": "Efekt premii do Obrony wzrasta o <color=#ffb644>{0}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc2": "Zwiększaj swoje Wzmocnienie bojowe, aby jeszcze bardziej wzmocnić umiejętności chipów z każdym etapem przełomu.\nNastępny etap: <color=#ffb644>Poziom {0}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc3": "Wzmocnienie umiejętności chipa jest już na najwyższym poziomie",
  "battlesystem_chip_preview_desc4": "Wartość tarczy zostaje zwiększona o <color=#ffb644>{0}</color>, a wszystkie obrażenia zadawane twoim bohaterom zostają zmniejszone o <color=#ffb644>{1}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc5": "Efekt premii do Ataku wzrasta o <color=#ffb644>{0}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc6": "Efekt zwiększenia obrażeń zwiększa się o <color=#ffb644>{0}</color>, przy czym wszystkie obrażenia od taktyk wroga zmniejszają się o <color=#ffb644>{1}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc7": "Efekt wzmocnienia Obrony zwiększa się o <color=#ffb644>{0}</color>; efekt wzmocnienia Obrony dla bohaterów pierwszego rzędu zwiększa się o <color=#ffb644>{1}</color>.",
  "battlesystem_chip_preview_desc8": "Wartość tarczy zwiększa się o <color=#ffb644>{0}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc9": "Efekt premii do Ataku wzrasta o <color=#ffb644>{0}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_title1": "Wzmocnienie umiejętności",
  "battlesystem_chip_set_name1": "Zestaw chipów do czołgu",
  "battlesystem_chip_set_name2": "Zestaw chipów do pojazdów rakietowych",
  "battlesystem_chip_set_name3": "Zestaw chipów do samolotów",
  "battlesystem_chip_set_name4": "Mieszany zestaw chipów",
  "battlesystem_chip_set_name5": "Zestaw chipów {1}",
  "battlesystem_chip_set_rename1": "Zmień nazwę",
  "battlesystem_chip_set_rename2": "Nazwa ustawień wstępnych chipów",
  "battlesystem_chip_squad_button1": "Zmień oddział",
  "battlesystem_chip_squad_desc1": "Nie wyposażono oddziału",
  "battlesystem_chip_squad_desc2": "Zmień oddział",
  "battlesystem_chip_squad_desc3": "Siła oddziału",
  "battlesystem_choose_chip_button1": "Zainstaluj",
  "battlesystem_choose_chip_button2": "Idź",
  "battlesystem_choose_chip_desc1": "Stwórz w Laboratorium chipów",
  "battlesystem_consume_chips_button1": "Kontynuuj",
  "battlesystem_consume_chips_button2": "Anuluj",
  "battlesystem_consume_chips_confirm1": "Kontynuować używanie Chipa?",
  "battlesystem_consume_chips_confirm2": "Możesz skorzystać bardziej z wyposażenia tego chipa. Nadal chcesz <color=#e2781a>zużyć</color> go na ulepszenie Wzmocnienia bojowego?",
  "battlesystem_consume_chips_confirm3": "Zachowanie tego chipa pozwala na ulepszenie poziomu gwiazdek chipa o tej samej nazwie. Czy na pewno chcesz <color=#e2781a>zużyć</color> go na ulepszenie Wzmocnienia bojowego?",
  "battlesystem_consume_chips_confirm4": "Zwiększyłeś poziom gwiazdek dla tego chipa. Czy nadal chcesz <color=#e2781a>zużyć</color> go na ulepszenie Wzmocnienia bojowego?",
  "battlesystem_error1": "Brak dostępnych materiałów do szybkiego dodawania.",
  "battlesystem_factory_craft_button1": "Wytwórz",
  "battlesystem_factory_craft_button2": "Zbierz",
  "battlesystem_factory_craft_desc1": "Wybierz chip, który chcesz wytworzyć",
  "battlesystem_factory_craft_desc2": "Ulepsz Laboratorium chipów do poziomu {0}",
  "battlesystem_factory_craft_desc3": "Wytwarzanie...",
  "battlesystem_factory_craft_desc4": "<color=#5FEF87>{0}</color>/{1}",
  "battlesystem_factory_craft_desc5": "<color=#F97077>{0}</color>/{1}",
  "battlesystem_factory_dismantle_button1": "Zdemontuj",
  "battlesystem_factory_dismantle_desc1": "Rozmontowywanie chipa",
  "battlesystem_factory_dismantle_desc2": "Zdemontuj zapasowe chipy",
  "battlesystem_factory_dismantle_desc3": "Wybierz chip z danymi do demontażu",
  "battlesystem_factory_dismantle_desc4": "Otrzymasz z powrotem 70% odpowiednich materiałów do produkcji chipów",
  "battlesystem_factory_dismantle_desc5": "Brak chipów do wyboru",
  "battlesystem_factory_error1": "Chipy są na tym samym poziomie gwiazdek, nie ma potrzeby ich zamieniać.",
  "battlesystem_factory_error2": "Chip obecnie w produkcji",
  "battlesystem_factory_error3": "Niektóre chipy są już gotowe. Idź je odebrać!",
  "battlesystem_factory_error4": "Poziom Laboratorium chipów jest za niski.",
  "battlesystem_factory_exchange_button1": "Zamiana",
  "battlesystem_factory_exchange_desc1": "Po zamianie",
  "battlesystem_factory_exchange_desc2": "Wybierz dwa chipy.\nWybrane chipy zamienią się poziomami gwiazdek.\nUpewnij się, że są tego samego typu i rzadkości.",
  "battlesystem_factory_exchange_title1": "Zamiana chipa",
  "battlesystem_factory_inventory_button1": "Wzmocnienie bojowe",
  "battlesystem_factory_inventory_desc1": "Dowódco, nie masz chipa z danymi tego typu.",
  "battlesystem_factory_title1": "Laboratorium chipów",
  "battlesystem_factory_title2": "Wytwórz",
  "battlesystem_factory_title3": "Zdemontuj",
  "battlesystem_factory_title4": "Ekwipunek",
  "battlesystem_info1": "1. Drony będą stale atakować wrogów w bitwie, <color=#099b4a>ale same nie zostaną zaatakowane.</color>\n\n2. Drony mogą zapewnić pewną ilość postępu doświadczenia podczas przechodzenia <color=#099b4a>Treningu danych</color>. Po wypełnieniu paska postępu dron awansuje na wyższy poziom i poprawia swoje statystyki. <color=#099b4a>Statystyki drona zostaną zamienione na statystyki twoich bohaterów w określonym stosunku. Aby uzyskać współczynnik konwersji i rzeczywisty wzrost statystyk bohatera, wybierz odpowiednią lokalizację w interfejsie</color>\nPodczas zużywania danych bojowych na trening danych istnieje szansa na krytyczne trafienie szkoleniowe:\nKiedy postęp szkolenia jest mniejszy niż 80%, istnieje 50% szans na krytyczne trafienie, co podwaja postęp doświadczenia równoważny zużytym danym bojowym.\nKiedy postęp szkolenia wynosi 80% lub więcej, nie wystąpi żadne krytyczne trafienie szkoleniowe.\nSzkolenie wymagające dodatkowych części drona nie spowoduje krytycznego trafienia szkoleniowego.\n\n3. Kiedy poziom drona osiągnie <color=#099b4a>30/50/70/90/110</color>, poziom umiejętności wzrośnie.\n\n4. Funkcja <color=#099b4a>komponent drona</color> zostanie odblokowana, gdy Kwatera Główna osiągnie poziom 15. Dron może zostać wyposażony w maksymalnie 6 komponentów, które mogą znacznie zwiększyć atrybuty bohatera. Trzy komponenty tego samego typu i poziomu można połączyć, aby uzyskać komponent wyższego poziomu tego samego typu.\n\n5. 82. dnia po uruchomieniu serwera gracze mogą odblokować systemy <color=#099b4a>Wzmocnienia bojowego</color> i <color=#099b4a>Chipów umiejętności</color>. System <color=#099b4a>Wzmocnienia bojowego</color> pozwala graczom jeszcze bardziej ulepszać drony, poprawiając ich statystyki. Gdy <color=#099b4a>Wzmocnienie bojowe</color> osiągnie poziom 10, system <color=#099b4a>Chipów umiejętności</color> staje się dostępny.\nDzięki systemowi <color=#099b4a>Chipów umiejętności</color> gracze mogą wyposażyć się w <color=#099b4a>Początkową umiejętność, Umiejętność Ataku, Umiejętność zakłócania i Umiejętność obronną</color>. Gracze mogą wybrać ustawienie wstępne chipa przed bitwami, aby aktywować te umiejętności dla drona. Chipy SSR i UR można promować, używając duplikatów, co dodatkowo <color=#099b4a>wzmacnia efekty chipów umiejętności</color>.\nNiewykorzystane chipy można również wykorzystać do <color=#099b4a>Wzmocnienia bojowego</color>. Zwiększenie poziomu Wzmocnienia bojowego zwiększy <color=#099b4a>poziom bonusu chipów umiejętności</color>, dzięki czemu wszystkie chipy umiejętności staną się silniejsze.",
  "battlesystem_info1_new": "1. Drony będą stale atakować wrogów w bitwie, <color=#099b4a>ale same nie zostaną zaatakowane.</color>\n\n2. Drony mogą zapewnić pewną ilość postępu doświadczenia podczas przechodzenia <color=#099b4a>Treningu danych</color>. Po wypełnieniu paska postępu dron awansuje na wyższy poziom i poprawia swoje statystyki. <color=#099b4a>Statystyki drona zostaną zamienione na statystyki twoich bohaterów w określonym stosunku. Aby uzyskać współczynnik konwersji i rzeczywisty wzrost statystyk bohatera, wybierz odpowiednią lokalizację w interfejsie</color>\nPodczas zużywania danych bojowych na trening danych istnieje szansa na krytyczne trafienie szkoleniowe:\nKiedy postęp szkolenia jest mniejszy niż 80%, istnieje 50% szans na krytyczne trafienie, co podwaja postęp doświadczenia równoważny zużytym danym bojowym.\nKiedy postęp szkolenia wynosi 80% lub więcej, nie wystąpi żadne krytyczne trafienie szkoleniowe.\nSzkolenie wymagające dodatkowych części drona nie spowoduje krytycznego trafienia szkoleniowego.\n\n3. Kiedy poziom drona osiągnie <color=#099b4a>30/50/70/90/110</color>, poziom umiejętności wzrośnie.\n\n4. Gdy Kwatera Główna osiągnie poziom 15, funkcja<color=#099b4a>Komponentu Drona</color>zostanie włączona. Dron może zostać wyposażony w maksymalnie 6 komponentów, które mogą znacznie poprawić atrybuty bohatera. Gdy komponenty wyposażenia mieszczą się w zakresie poziomu 7, można zsyntetyzować 3 komponenty tego samego typu i poziomu w celu uzyskania komponentu wyższego poziomu tego samego typu.\nKiedy komponent wyposażenia osiągnie poziom 8 lub wyższy po raz pierwszy, metoda ulepszania syntezy odpowiadającej mu części zostanie zmieniona na<color=#099b4a>, zwiększając wartość badawczą o</color>w celu ulepszenia. Gdy postęp badań wzrośnie o<color=#099b4a>1%</color>, atrybut zostanie ulepszony raz. Gdy wzrośnie do<color=#099b4a>20%/40%/60%/80%/100%</color>, zostaną uzyskane dodatkowe ulepszone atrybuty!\n<color=#099b4a>Należy pamiętać, że część wartości badawczej mniejsza niż 1% nie spowoduje poprawy atrybutu.</color>\n\n5. 82. dnia po uruchomieniu serwera gracze mogą odblokować systemy <color=#099b4a>Wzmocnienia bojowego</color> i <color=#099b4a>Chipów umiejętności</color>. System <color=#099b4a>Wzmocnienia bojowego</color> pozwala graczom jeszcze bardziej ulepszać drony, poprawiając ich statystyki. Gdy <color=#099b4a>Wzmocnienie bojowe</color> osiągnie poziom 10, system <color=#099b4a>Chipów umiejętności</color> staje się dostępny.\nDzięki systemowi <color=#099b4a>Chipów umiejętności</color> gracze mogą wyposażyć się w <color=#099b4a>Początkową umiejętność, Umiejętność Ataku, Umiejętność zakłócania i Umiejętność obronną</color>. Gracze mogą wybrać ustawienie wstępne chipa przed bitwami, aby aktywować te umiejętności dla drona. Chipy SSR i UR można promować, używając duplikatów, co dodatkowo <color=#099b4a>wzmacnia efekty chipów umiejętności</color>.\nNiewykorzystane chipy można również wykorzystać do <color=#099b4a>Wzmocnienia bojowego</color>. Zwiększenie poziomu Wzmocnienia bojowego zwiększy <color=#099b4a>poziom bonusu chipów umiejętności</color>, dzięki czemu wszystkie chipy umiejętności staną się silniejsze.",
  "battlesystem_lack_tips1": "Otwieranie skrzyń z chipami zapewnia materiały do chipów premium",
  "battlesystem_lack_tips2": "Udaj się do Laboratorium chipów, aby wytwarzać je",
  "battlesystem_lack_tips3": "Otwieraj skrzynie, aby zdobyć chipy. Wszelkie dodatkowe przedmioty mogą posłużyć jako materiały do ulepszeń.",
  "battlesystem_lack_tips4": "Otwieraj skrzynie, aby zdobyć chipy umiejętności",
  "battlesystem_main_button1": "Skrzynia",
  "battlesystem_main_button2": "Szybkie dodanie",
  "battlesystem_main_button3": "Awans",
  "battlesystem_main_button4": "Dodaj",
  "battlesystem_main_button5": "Zdobądź więcej",
  "battlesystem_main_desc1": "Atrybuty",
  "battlesystem_main_desc2": "Etap: {0}",
  "battlesystem_main_desc3": "(Przełom etapu: poz. {0})",
  "battlesystem_main_desc4": "Stuknij znak \"+\", aby dodać materiały ręcznie.",
  "battlesystem_main_desc5": "Wykorzystaj Karty EXP wzmocnienia bojowego i niewykorzystane chipy, aby awansować na wyższy poziom.",
  "battlesystem_main_desc6": "Osiągnięto maks. poziom",
  "battlesystem_main_desc7": "W tej chwili nie ma dostępnych kart EXP wzmocnienia bojowego ani zapasowych chipów. Najpierw musisz zebrać ich więcej.",
  "battlesystem_main_desc8": "<link=\"battlesystem_tips2\"><color=#ffb644> (+{0}) </color></link>",
  "battlesystem_name1": "Wzmocnienie bojowe",
  "battlesystem_name2": "Chip umiejętności",
  "battlesystem_open_box_button1": "Otwórz",
  "battlesystem_open_box_button2": "Zdobądź więcej",
  "battlesystem_open_box_desc1": "Zdobądź Chip i {0} Materiałów premium do chipów",
  "battlesystem_open_box_desc2": "Nie posiadasz tego typu skrzynki",
  "battlesystem_part_name1": "Moduł detekcyjny",
  "battlesystem_part_name2": "System energetyczny",
  "battlesystem_part_name3": "Jednostka napędowa",
  "battlesystem_part_name4": "Procesor centralny",
  "battlesystem_previewing_button1": "Wejdź",
  "battlesystem_previewing_desc1": "System wsparcia bojowego to zmieniająca grę aktualizacja, która zwiększa możliwości twojego drona. Potężne chipy umiejętności pomogą ci zdominować pole bitwy!",
  "battlesystem_previewing_desc2": "Przygotuj się na kolejne wydarzenie, zbieraj zasoby na ulepszenia wzmocnienia bojowego.",
  "battlesystem_previewing_desc3": "Twój postęp z poprzedniego systemu Chipów umiejętności drona zostanie przeniesiony do nowego wzmocnienia bojowego bez żadnych strat. Zapewniamy, że twoja moc nie zmniejszy się.",
  "battlesystem_previewing_desc4": "Usunęliśmy indywidualne poziomy dla każdego Chipa umiejętności drona. Teraz musisz skupić się tylko na ogólnym poziomie Wzmocnienia bojowego.",
  "battlesystem_previewing_desc5": "Nowe Laboratorium chipów pozwala na tworzenie chipów umiejętności SSR i UR. Zbuduj je teraz!",
  "battlesystem_previewing_desc6": "Wzmocnienie bojowe jest prawie gotowe",
  "battlesystem_previewing_desc7": "Wzmocnienie bojowe jest gotowe",
  "battlesystem_previewing_title1": "Czym jest wzmocnienie bojowe?",
  "battlesystem_previewing_title2": "Przygotuj się na wydarzenie!",
  "battlesystem_previewing_title3": "Brak utraty mocy",
  "battlesystem_previewing_title4": "Nowe poziomy wzmocnienia bojowego",
  "battlesystem_previewing_title5": "Nowy budynek!",
  "battlesystem_tier_info1": "Etapy wzmocnienia bojowego",
  "battlesystem_tier_info2": "Kontynuuj zwiększanie swojego Wzmocnienia bojowego, aby przejść na wyższe etapy. Każdy awans na kolejny etap zwiększa również poziom <color=#ffb644>Chipa umiejętności</color>, dodatkowo wzmacniając wszystkie twoje chipy.",
  "battlesystem_tier_info_desc1": "Odblokuj system <color=#ffb644>chipów umiejętności</color>.\nOdblokuj ustawienie wstępne chipów nr 1.",
  "battlesystem_tier_info_desc2": "Odblokuj ustawienie wstępne chipa 2.\nWzmocnienie chipa umiejętności zwiększone do +1",
  "battlesystem_tier_info_desc3": "Odblokuj ustawienie wstępne chipa 3.\nWzmocnienie chipa umiejętności zwiększone do +2",
  "battlesystem_tier_info_desc4": "Odblokuj ustawienie wstępne chipa 4.\nWzmocnienie chipa umiejętności zwiększone do +3",
  "battlesystem_tier_info_desc5": "Poziom bonusu chipa umiejętności wzrasta do +4",
  "battlesystem_tier_info_desc6": "Poziom bonusu chipa umiejętności wzrasta do +5",
  "battlesystem_tier_info_desc7": "Znacznie zwiększone atrybuty. Od poz. 751 do 900, moc Drona może wzrosnąć o ponad 2M.",
  "battlesystem_tier_info_title1": "Poziom 10 Wzmocnienie bojowe etap I",
  "battlesystem_tier_info_title2": "Poziom 150 Wzmocnienie bojowe etap II",
  "battlesystem_tier_info_title3": "Poziom 300 Wzmocnienie bojowe etap III",
  "battlesystem_tier_info_title4": "Poziom 450 Wzmocnienie bojowe etap IV",
  "battlesystem_tier_info_title5": "Poziom 600 Wzmocnienie bojowe etap V",
  "battlesystem_tier_info_title6": "Poziom 750 Wzmocnienie bojowe etap VI",
  "battlesystem_tier_info_title7": "Poziom 900 Wzmocnienie bojowe etap VII",
  "battlesystem_tier_name1": "Wzmocnienie bojowe etap I",
  "battlesystem_tier_name2": "Wzmocnienie bojowe etap II",
  "battlesystem_tier_name3": "Wzmocnienie bojowe etap III",
  "battlesystem_tier_name4": "Wzmocnienie bojowe etap IV",
  "battlesystem_tier_name5": "Wzmocnienie bojowe etap V",
  "battlesystem_tier_name6": "Wzmocnienie bojowe etap VI",
  "battlesystem_tier_name7": "Wzmocnienie bojowe etap VII",
  "battlesystem_tier_up1": "Przełom sceny!",
  "battlesystem_tier_up2": "Ustawienia wstępne chipów {0} odblokowane",
  "battlesystem_tier_up3": "{0} {1} > {2}",
  "battlesystem_tier_up4": "Stuknij w dowolnym miejscu, aby kontynuować",
  "battlesystem_tips1": "To ustawienie wstępne chipów jest zablokowane. Ulepsz swoje wzmocnienie bojowe, aby go odblokować.",
  "battlesystem_tips2": "<color=#e2781a>Wzmocnienie chipów umiejętności</color> zapewnia dodatkowe statystyki do wszystkich chipów umiejętności SSR i UR.\nKażdy przełom Wzmocnienia bojowego zwiększa <color=#e2781a>Premię chipa umiejętności</color>, co skutkuje jeszcze większym wzrostem statystyk.\nW szczegółach chipa możesz zobaczyć dodatkowe statystyki umiejętności z <color=#e2781a>Wzmocnienia chipa umiejętności</color>, wyświetlane na pomarańczowo w nawiasach.",
  "battlesystem_tips3": "System chipów umiejętności odblokowuje się na {0} poz. wzmocnienia bojowego",
  "battlesystem_title1": "Wzmocnienie bojowe",
  "bettle_card_chat_01": "Nowa funkcja: Karty taktyczne są już dostępne. Dowódcy mogą uzyskać pakiety kart taktycznych różnymi metodami i otwierać je.",
  "bettle_card_chat_02": "Karty taktyczne dzielą się na trzy kategorie: Karty Podstawowe, Walki i Zasobów. Karty Walki i Zasobów zostaną odebrane i zamienione na EXP Profesji pod koniec sezonu.",
  "bettle_card_chat_03": "Karty taktyczne mają różne efekty umiejętności i atrybuty. Dowódcy mogą wybrać odpowiednie karty taktyczne do zainstalowania i użycia. Spróbuj!",
  "bind_mail_plot_1": "Kliknij opcję e-mail, aby połączyć swoje konto i zapobiec utracie.",
  "bind_mail_plot_2": "Przypomnienie o powiązaniu e-maila",
  "bind_mail_plot_3": "Po powiązaniu otrzymasz",
  "bind_mail_plot_4": "Powiązanie zabezpieczy twoje konto",
  "bind_mail_plot_5": "Powiąż teraz",
  "bind_mail_plot_6": "{0} sek. do zamknięcia",
  "bind_mail_plot_7": "Zdobądź nagrody po powiązaniu",
  "bingo_task_button1": "Odbierz",
  "bingo_task_button2": "Idź do",
  "bingo_task_chip_desc1": "Wzmocnienie bojowe osiąga poz. {1}",
  "bingo_task_chip_desc2": "Stwórz dowolny chip {1} razy w Laboratorium chipów",
  "bingo_task_chip_desc3": "Odblokuj system wzmocnienia bojowego i osiągnij poz. {1}",
  "bingo_task_chip_name1": "Wzmocnienie bojowe",
  "bingo_task_chip_name2": "Wytwarzaj chipy",
  "bingo_task_desc1": "Odbierz po ukończeniu wszystkich zadań",
  "bingo_task_desc2": "Nagroda za zadanie",
  "bingo_task_desc3": "Zadanie nie zostało ukończone",
  "bingo_task_taskdesc12": "Łącznie użyj Przyspieszeń technologii o {1} min",
  "bingo_task_taskdesc3": "Łącznie użyj przyspieszeń budowy o {1} min",
  "bingo_task_taskdesc6": "Zdobądź {1} Prezentów Sojuszu",
  "bingo_task_taskname12": "Przyspieszenie badań",
  "bingo_task_taskname3": "Przyspieszenie budowania",
  "bingo_task_taskname6": "Prezent Sojuszu",
  "bingo_task_title1": "Szczegóły zadania",
  "birthday_btn_1": "Wyślij",
  "birthday_btn_2": "Wyślij",
  "birthday_card_tips01": "Urodziny jeszcze nie zostały ustawione",
  "birthday_card_tips02": "Dzisiaj nie są urodziny, które ustawiłeś",
  "birthday_card_tips03": "Już odebrano kartkę urodzinową",
  "birthday_function_tips01": "Wymagania dotyczące ustawień urodzin nie zostały spełnione",
  "birthday_interactive_tips01": "Dzisiaj nie są urodziny tego Dowódcy",
  "birthday_set_tips01": "Nie można ustawić tego dnia jako dnia swoich urodzin",
  "birthday_set_tips02": "Urodziny zostały już ustawione. Nie można zmienić.",
  "birthday_set_tips03": "Urodziny jeszcze nie zostały ustawione",
  "birthday_tips_1": "Nie ustawiono",
  "birthday_tips_10": "Przykład:",
  "birthday_tips_11": "Widoczność",
  "birthday_tips_12": "Wszystko",
  "birthday_tips_13": "Sojusz",
  "birthday_tips_14": "Tylko ja",
  "birthday_tips_15": "Po ustawieniu daty urodzenia, <color=#f53c3d>{0}</color> będzie mógł ją zobaczyć i nie będzie można jej zmienić przez 365 dni. Czy to ustawienie jest poprawne?",
  "birthday_tips_16": "Przesłano Ci życzenia urodzinowe",
  "birthday_tips_17": "Otrzymujesz Złote jajko urodzinowe. Chcesz je wysłać?",
  "birthday_tips_18": "Widoczność urodzin jest ustawiona na {0}. Wysłanie Złotego jajka urodzinowego pozwoli większej liczbie graczy zobaczyć Twoje urodziny. Kontynuować wysyłanie?",
  "birthday_tips_19": "Miesiąc",
  "birthday_tips_2": "{1}/{0} (DD/MM)",
  "birthday_tips_20": "Dzień",
  "birthday_tips_21": "Będziesz mógł ponownie zmienić ustawienia za {0}",
  "birthday_tips_22": "Emoji: Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin",
  "birthday_tips_23": "Wszystkiego najlepszego, Dowódco! Niech każdy dzień będzie tak radosny jak dziś. To emoji wygaśnie za 7 dni.",
  "birthday_tips_24": "Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin!",
  "birthday_tips_25": "Wyślij życzenia",
  "birthday_tips_26": "Wyślij prezenty",
  "birthday_tips_27": "{0} nie ustawiono",
  "birthday_tips_28": "Wprowadź poprawną datę urodzenia",
  "birthday_tips_29": "Ramka Życzenia urodzinowe (7 dni)",
  "birthday_tips_3": "Ustawienia urodzin",
  "birthday_tips_30": "Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin! Niech każdy dzień przyniesie Ci tyle samo szczęścia, co ten!",
  "birthday_tips_31": "Grupa wiekowa",
  "birthday_tips_32": "Widoczność",
  "birthday_tips_33": "{1} lub mniej",
  "birthday_tips_34": "Urodziny",
  "birthday_tips_35": "Wysłano życzenia urodzinowe",
  "birthday_tips_36": "{0} wysłał Ci życzenia urodzinowe",
  "birthday_tips_37": "Po ustawieniu daty urodzenia, <color=#f53c3d>{0}</color> będzie mógł ją zobaczyć. Czy ustawienie jest poprawne?",
  "birthday_tips_4": "Ponad {0}",
  "birthday_tips_5": "{0} - {1}",
  "birthday_tips_6": "1. W dniu swoich urodzin (2:00 rano w strefie czasowej UTC) otrzymasz kartkę urodzinową, Urodzinowe złote jajko, emoji o ograniczonym czasie obowiązywania oraz ramkę awatara.\n2. Datę swoich urodzin można zmienić tylko raz na 365 dni.\n3. Możesz ustawić widoczność swoich urodzin.",
  "birthday_tips_7": "Przywilej urodzinowy",
  "birthday_tips_8": "Ustawienia grup wiekowych i urodzin",
  "birthday_tips_9": "Informacje o grupie wiekowej nie będą wyświetlane",
  "blackmarket_button1": "Odśwież",
  "blackmarket_button2": "Pakiet",
  "blackmarket_button3": "Anuluj",
  "blackmarket_button4": "Odśwież",
  "blackmarket_desc1": "Za darmo",
  "blackmarket_desc10": "Każde odświeżenie sklepu daje losowe {0} zestawy przedmiotów na podstawie rachunku prawdopodobieństwa (przedmioty mogą się powtarzać).\nPoniżej znajdują się ogólne szanse na pojawienie się przedmiotów po odświeżeniu {1} zestawów.",
  "blackmarket_desc11": "Czy chcesz wydać {0} Diamentów na odświeżenie wszystkich przedmiotów w sklepie?",
  "blackmarket_desc12": "Szybki zakup",
  "blackmarket_desc2": "Promocja",
  "blackmarket_desc3": "Promocja",
  "blackmarket_desc4": "Dostępność: {0}",
  "blackmarket_desc5": "Za darmo",
  "blackmarket_desc6": "Wyprzedane",
  "blackmarket_desc7": "Odświeżenia (dzisiaj): {0}/{1}",
  "blackmarket_desc8": "W sklepie znajdują się rzadkie przedmioty! Czy nadal chcesz odświeżyć wszystkie?",
  "blackmarket_desc9": "Nie pokazuj mi dzisiaj.",
  "blackmarket_dialog_intro1": "Mmm... przytulnie tu... Kocham to miejsce!",
  "blackmarket_dialog_intro2": "Hej, kochanie! Parkowanie jest tu zabronione, a twój samochód przewozi podejrzany ładunek!",
  "blackmarket_dialog_intro3": "Myślisz, że wiesz wszystko? Ja tylko... Och, wow, spójrz na siebie! Miło i ciepło, co?",
  "blackmarket_dialog_intro4": "Poczekaj... Co robisz? Ręce precz, nie, nie zdejmuj mojej maski!",
  "blackmarket_dialog_intro5": "Hehe, niezły masz charakterek... Otwieram tu sklep! Mam tu świetne rzeczy, jeśli tylko masz pieniądze, to będziesz mógł je kupić!",
  "blackmarket_dialog_intro6": "To twoja decyzja, po prostu zachowaj moją twarz w tajemnicy, szczególnie przed dowódcą!",
  "blackmarket_dialog_random1": "Sklep odświeża się codziennie przy resetowaniu. Pamiętaj, aby z niego korzystać!",
  "blackmarket_dialog_random2": "Brakuje ci gotówki? Nie mogę ci z tym pomóc, przykro mi.",
  "blackmarket_dialog_random3": "Znasz Violet?",
  "blackmarket_dialog_random4": "To oferta bezkonkurencyjna! Jak mogłeś to przepuścić?",
  "blackmarket_dialog_random5": "Właśnie wjechał nowy towar, spójrz!",
  "blackmarket_dialog_random6": "Czy grzejnik jest ustawiony na maksimum? Jest naprawdę ciepło!",
  "blackmarket_dialog_random7": "U nas jest ciepło, ale gdzie jest piec?",
  "blackmarket_dialog_random8": "Moje miasto? Jak mam to ująć... nie wracałem tam już całe lata.",
  "blackmarket_drop_desc1": "Wykonuj zadania radarowe, aby zdobyć Gotówkę CR",
  "blackmarket_drop_desc2": "Zdobyto dzisiaj: {0} {1}",
  "blackmarket_drop_desc3": "Wykonuj ataki, aby zdobyć Gotówkę CR",
  "blackmarket_drop_desc4": "Zabij atakujące zombie, aby zdobyć Gotówkę CR",
  "blackmarket_drop_desc5": "Ta metoda nie wlicza się do limitu Gotówki CR.",
  "blackmarket_drop_extra1": "Podwójne zdobycie",
  "blackmarket_drop_extra2": "Spec.",
  "blackmarket_drop_tips1": "Szanse",
  "blackmarket_drop_title1": "Zadanie radarowe",
  "blackmarket_drop_title10": "Tajny oddział mobilny",
  "blackmarket_drop_title2": "Elita Zagłady",
  "blackmarket_drop_title3": "Zombie",
  "blackmarket_drop_title4": "Poszukiwany boss",
  "blackmarket_drop_title5": "Inwazja zombie",
  "blackmarket_drop_title6": "Wędrowiec Zagłady",
  "blackmarket_drop_title7": "Próba Generała",
  "blackmarket_drop_title8": "Ćwiczenia Sojuszu",
  "blackmarket_drop_title9": "Zbiórka do bitwy",
  "blackmarket_merchant_name1": "Handlarz",
  "blackmarket_scrolling_tips1": "Szczęśliwa Gwiazda już tu jest! Gratulacje dla <b><color=#c9bf23>{0}</color></b> za zdobycie rzadkiego przedmiotu (<color=#f53c3d>{1}</color>) za ZA DARMO na Czarnym rynku!",
  "blackmarket_scrolling_tips2": "Pozdrawiamy naszego szczęśliwego nabywcę <b><color=#c9bf23>{0}</color></b>! Kupiłeś cenny przedmiot (<color=#f53c3d>{1}</color>) po świetnej cenie na Czarnym rynku!",
  "blackmarket_tips1": "Wyczerpano dzisiejsze szanse na odświeżenia, zapraszamy ponownie jutro!",
  "blackmarket_tips2": "Wydarzenie dobiegło końca. Kupiec niebawem przybędzie tu znów!",
  "blackmarket_title1": "Czy na pewno chcesz odświeżyć sklep?",
  "blackmarket_title2": "Kup",
  "blackmarket_title3": "Jak grać",
  "blackmarket_title4": "Zasady",
  "blackmarket_title5": "Za darmo",
  "blackmarket_title6": "Zniżka",
  "blackmarket_title7": "Zwykłe przedmioty",
  "block_guide_after_report": "Raport przesłany. Czy chcesz zablokować tego użytkownika?",
  "blood_first_kill": "Pierwsze Zabójstwo Krwawej Nocy",
  "boss_shout_2000001_1": "Piłka leci...! I bach...",
  "boss_shout_2000001_2": "Homerun...! Bum!",
  "boss_shout_2000001_3": "Czołgi... wkurzają mnie... nie da się ich trafić!",
  "boss_shout_2000002_1": "Jak motyl... jak pszczoła... kto to powiedział?",
  "boss_shout_2000002_2": "Zmiażdżę cię... nie uciekaj przede mną!",
  "boss_shout_2000002_3": "Odczepcie się, głupie samoloty!",
  "boss_shout_2000003_1": "Awaria! Oczyścić drogę!",
  "boss_shout_2000003_2": "Jestem DEBEŚCIAK!",
  "boss_shout_2000003_3": "Auć, za dużo pocisków! Boli, boli!",
  "boss_shout_2000004_1": "Ta rakieta cię znajdzie, nie ma ucieczki!",
  "boss_shout_2000004_2": "Stój spokojnie! Rozwalę cię!",
  "boss_shout_2000004_3": "Czołgi są strasznie uciążliwe...",
  "boss_shout_2000005_1": "Przestań, nie rozbijesz mojej tarczy!",
  "boss_shout_2000005_2": "Uciekaj, ile chcesz, ale nie uciekniesz przed moimi ciosami!",
  "boss_shout_2000005_3": "Ojej, ataków samolotów nie da się powstrzymać!",
  "boss_shout_2000006_1": "Słyszysz? Słodki, słodki dźwięk piły łańcuchowej...",
  "boss_shout_2000006_2": "Przekroję cię na pół!",
  "boss_shout_2000006_3": "Ugh, tyle rakiet! Nie da się ich wszystkich przeciąć!",
  "boss_shout_2000007_1": "Hrrrr! Mózgi! Głodny!",
  "boss_shout_2000007_2": "Rozdzierać... rozrywać! Hrrrr!",
  "boss_shout_2000007_3": "Grrrr... Czołg... Nieee!",
  "boss_shout_2000008_1": "Arrrrgh! Brrraaah! (wściekły warkot)",
  "boss_shout_2000008_2": "Yaaaaarr! Arrrrgh! (warczenie)",
  "boss_shout_2000008_3": "Brrrraaah... Brrrraaah... (nerwowy z powodu samolotów)",
  "boss_shout_2000009_1": "Grrraaagh! Grrraaagh!",
  "boss_shout_2000009_2": "Grr…łooo! Hrrrr! (warczenie)",
  "boss_shout_2000009_3": "Aaa! Rakiety... przestańcie!",
  "boss_shout_2000010_1": "Nadlatują pociski czołgów — ruszajcie się!",
  "boss_shout_2000010_2": "Celuj w czołgi, głupcze!",
  "boss_shout_2000010_3": "Nie możesz poradzić sobie z kilkoma wybuchami? Słabiak!",
  "boss_shout_2000011_1": "Cholerne samoloty, przestańcie latać – wylądujcie!",
  "boss_shout_2000011_2": "(Puka w tarczę) Patrz na niebo!",
  "boss_shout_2000011_3": "Twoje pociski nie poradzą sobie z moją tarczą!",
  "boss_shout_2000012_1": "Pocisk mnie zaskoczył? Nie ma mowy!",
  "boss_shout_2000012_2": "Jak to możliwe, że ten pocisk jest szybszy ode mnie?",
  "boss_shout_2000012_3": "Kiedy skończą ci się rakiety, ja zaatakuję!",
  "boss_shout_2000013_1": "Jak śmiesz mi przerywać, kiedy piję? Weź to!",
  "boss_shout_2000013_2": "Co to? Zestrzelmy to i zobaczmy.",
  "boss_shout_2000013_3": "Ciekawe... Ten czołg faktycznie przetrwał mój pocisk.",
  "boss_shout_2000014_1": "Zobacz, jak maluję pole bitwy na czerwono!",
  "boss_shout_2000014_2": "Ty to nazywasz pociskiem?",
  "boss_shout_2000014_3": "Myślisz, że możesz się ukryć na niebie? Zejdź i staw mi czoła!",
  "boss_shout_2000015_1": "Kto tak hałasuje?",
  "boss_shout_2000015_2": "Więc to jest czołg? Wygląda na fajną przekąskę.",
  "boss_shout_2000015_3": "Ta rakieta przykleja się do mnie jak klej. Niełatwo się jej pozbyć.",
  "boss_shout_2000016_1": "Muahaha! Pociski nie przebiją mojej twardej skóry!",
  "boss_shout_2000016_2": "Jakież to podstępne! Atakują mnie z nieba?!",
  "boss_shout_2000016_3": "A teraz pozwólcie, że pokażę wam trochę zabawy!",
  "boss_shout_2000017_1": "Nie! To boli! Nienawidzę tych wybuchających pocisków!",
  "boss_shout_2000017_2": "To mój teren! Nikt mnie nie pokona!",
  "boss_shout_2000017_3": "Ataki czołgów są dla mnie bezużyteczne! Nikt tędy nie przejdzie!",
  "boss_shout_2000018_1": "No dalej! Walczmy uczciwie!",
  "boss_shout_2000018_2": "Samoloty mnie nie trafią! Zestrzelę was wszystkich!",
  "boss_shout_2000018_3": "Argh! Jesteś twardy! Moje pięści nie wytrzymają więcej!",
  "box_oil_open_num": "{0} Ropy",
  "boxcolumn_title1": "Ekskluzywna broń",
  "boxcolumn_title2": "Bohater",
  "bp_buy_tips_super": "Odblokuj najlepsze nagrody",
  "bp_goto_alert1": "Nie można wykonać tej akcji w trybie międzyserwerowym. Aby kontynuować, wróć na swój serwer.",
  "breakthough_button_01": "Reset",
  "breakthough_button_02": "Ogłoszenie",
  "breakthough_button_03": "Anuluj",
  "breakthough_button_04": "Potwierdź",
  "breakthough_button_05": "Czy na pewno chcesz zresetować etapy Przełomu na Linii Frontu w tym rozdziale? (Można zresetować tylko jeden rozdział dziennie, a zresetowane etapy nie wiążą się z nagrodami wojsk)",
  "breakthough_tips_01": "Udostępnij",
  "breakthough_tips_02": "Udostępniono",
  "breakthough_tips_03": "Udostępnianie jest w trakcie odnowienia. Poczekaj przed ponowną próbą.",
  "breakthough_tips_04": "Udało mi się przejść {0} z {1} żołnierzami. Czy możesz zrobić to lepiej ode mnie?",
  "breakthough_tips_05": "Osiągnąłeś dzienny limit resetowania. Spróbuj ponownie jutro.",
  "breakthough_tips_06": "Stuknij przycisk, aby obejrzeć przewodnik po tym etapie na YouTube.",
  "btn_Account": "Konto",
  "btn_cancel": "Anuluj",
  "btn_click_alert1": "Za dużo kliknięć. Spróbuj ponownie później.",
  "btn_click_alert2": "Animacja jest odtwarzana. Proszę spróbować ponownie później!",
  "btn_delete": "Usuń",
  "btn_display": "Prezentacja",
  "btn_leave": "Opuść",
  "btn_open": "Włącz",
  "btn_paste": "Wklej",
  "btn_post_moment": "Opublikuj Chwilę",
  "btn_recall": "Odwołaj",
  "btn_save": "Zapisz",
  "btn_save_image": "Zapisz obraz",
  "btn_send": "Wyślij",
  "btn_share": "Udostępnij",
  "buff_auto_and_counter_attack_recieved": "Zw. otrzymywanych obrażeń",
  "buff_desc_4011010": "Po wygraniu bitwy PvP na mapie świata, bohaterowie drużyny otrzymują premie do ataku, obrony i HP. Premie te traci się po powrocie do bazy.",
  "buff_desc_4011030": "Gdy masz status [Krwawe uzdrowienie], twój limit zwycięstwa na pojedynczy marsz ulega zwiększeniu.",
  "buff_desc_4012020": "W stanie [Szybki marsz] prędkość marszu na skażonym terenie ulega zwiększeniu.",
  "buff_desc_4012030": "Gdy pobliscy sojusznicy uzyskają status [Szybki marsz], prędkość marszu wzrasta.",
  "buff_desc_4013010": "Podczas bitew Wsparcia obronnego drużyna otrzymuje premie do ataku, obrony i HP.",
  "buff_desc_4013030": "Po przegraniu bitwy o wsparcia obronnego, jeśli oddział ma status [Przegrupowanie obronne], przywróć wytrzymałość garnizonu sojuszniczej bazy.",
  "buff_desc_4014010": "Zwiększa obrażenia do trwałości. Podczas walk o obronę własnej bazy, bohaterowie drużyny otrzymują premie do ataku, obrony i HP.",
  "buff_desc_4014030": "Zwiększ obrażenia do trwałości. W stanie [Ekspert od zniszczenia] zwiększa współczynnik śmiertelności podczas ataku.",
  "buff_desc_5000010": "Czas trenowania jednostek ulega skróceniu w trakcie trwania umiejętności",
  "buff_desc_5001010": "Gdy umiejętność jest aktywna, po zwycięstwie drużyny w bitwie PvP na mapie świata, niektóre lekko ranne jednostki zostaną przywrócone do zdrowia.",
  "buff_desc_5001020": "Po wygraniu bitwy PvP na mapie świata, oddział zyskuje Morale jednostek (zanika po powrocie do bazy).",
  "buff_desc_5002010": "Dopóki umiejętność jest aktywna, szybkość marszu dowódcy i otaczających go sojuszników w obszarze 3x3 ulega zwiększeniu.",
  "buff_desc_5003010": "Dopóki umiejętność jest aktywna, HP, Atak i Obrona drużyny ulegają zwiększeniu, gdy dowódca i otaczający ich sojusznicy w obszarze 3x3 zapewniają wsparcie obronne.",
  "buff_desc_5005010": "Dopóki umiejętność jest aktywna, Odporność dowódcy wzrasta, a Obrażenia od potworów ulegają zmniejszeniu.",
  "buff_desc_5011010": "Zdobądź status [Krwawe uzdrowienie]: podczas bitew PvP na mapie świata, po zwycięstwie drużyny w bitwie, niektóre lekko ranne jednostki zostaną przywrócone do zdrowia.",
  "buff_desc_5011020": "Podczas bitew PvP na mapie świata, po każdym zwycięstwie, morale drużyny wzrasta. W stanie [Krwawe uzdrowienie] efekt wzrostu morale jest jeszcze bardziej wzmocniony.",
  "buff_desc_5012010": "Zdobądź status [Szybki marsz]: Prędkość marszu i prędkość marszu na skażonych ziemiach ulegają zwiększeniu.",
  "buff_desc_5012020": "Morale jednostki wzrasta w oparciu o premię do szybkości marszu drużyny. W stanie [Szybki marsz] morale drużyny dodatkowo wzrasta.",
  "buff_desc_5013010": "Zdobądź status [Przegrupowanie obronne]: zmniejsza współczynnik poważnych ran, a drużyny zapewniające wsparcie obronne natychmiast powrócą do bazy po porażce.",
  "buff_desc_5013020": "Podczas bitew Wsparcia obronnego morale jednostki wzrasta. Za każdego sojusznika w polu wsparcia obronnego z tą umiejętnością, efekt ten ulega dalszemu wzmocnieniu. W stanie [Przegrupowanie obronne] dodatkowo wzrasta morale drużyny.",
  "buff_desc_5014010": "Zyskuje status [Ekspert od zniszczenia]: zwiększa obrażenia do trwałości i zwiększa prędkość marszu w kierunku miast i ruin.",
  "buff_desc_5014020": "Morale jednostki wzrasta po zniszczeniu Ruin. W przypadku statusu [Eksperta zniszczenia] morale drużyny dodatkowo wzrasta.",
  "buff_effect_501520": "<color=#FFC83F>Podpalenie</color>: Zadaje ciągłe obrażenia fizyczne równe <color=#5DEC85>10%</color> Ataku Swift na sekundę, trwa 10 sek. Maksymalna liczba ładunków, jakie można nałożyć na przeciwnika, to liczba bohaterów pojazdów rakietowych w drużynie Swift x1, maks. 5 ładunków.",
  "buff_effect_502510": "<color=#FFC83F>[Redukcja Ataku]</color>: Osłabienie, które zmniejsza Atak o <color=#5DEC85>10%</color>, nie kumuluje się i trwa 4 sekundy.",
  "buff_effect_damage": "Zwiększenie Ataku",
  "buff_effect_gongsu": "Przyspieszenie ataku!",
  "buff_effect_hudun": "Wzmocnienie tarczy",
  "buff_effect_name_angry": "Gniew",
  "buff_effect_name_atk": "Atak",
  "buff_effect_name_autoatk": "Automatyczny atak",
  "buff_effect_name_damageRes": "Redukcja otrzymywanych obrażeń",
  "buff_effect_name_energy": "Obrażenia energetyczne",
  "buff_effect_name_fire": "Podpalenie!",
  "buff_effect_name_fushe": "Promieniowanie",
  "buff_effect_name_shield": "Zablokowano!",
  "buff_effect_name_shield_state": "Nieprzenikniona obrona",
  "buff_effect_name_speeddown": "Zwolnij!",
  "buff_effect_name_speedup": "SZYB. ATK.",
  "buff_effect_name_stun": "Ogłuszenie!",
  "buff_effect_name_taut": "Kpina!",
  "buffinfo_1": "Wzmocnienie typu oddziału",
  "buffinfo_2": "Kontra jednostek wojskowych",
  "buffinfo_3": "Otrzymywane obrażenia -20%",
  "build_queue_tips_1": "Nie znaleziono budynków, które można ulepszyć.",
  "build_queue_tips_2": "Aktywuj kolejkę",
  "build_queue_tips_3": "Kolejka budowy {0}",
  "build_queue_tips_4": "<color=#ff393a>Odblokuj na stałe</color> kolejkę budowy {0}, aby uzyskać zaawansowane postępy",
  "building_772000_condition_desc": "Wymaga {0} poz. {1} lub {2} poz. {3}",
  "building_center_desc1": "Postęp zbierania",
  "building_center_desc10": "Max",
  "building_center_desc11": "Filtr",
  "building_center_desc12": "Ulepsz",
  "building_center_desc13": "Osiągnięto maksymalny poziom",
  "building_center_desc14": "Zdobądź materiały",
  "building_center_desc15": "Zdobądź więcej",
  "building_center_desc16": "Nie posiadasz tej dekoracji",
  "building_center_desc17": "Idź zbudować",
  "building_center_desc18": "Ulepsz",
  "building_center_desc19": "Atrybuty dekoracji",
  "building_center_desc2": "Całkowita siła bojowa dekoracji",
  "building_center_desc20": "Cofnięcie dekoracji zakończy jej premię. Czy nadal chcesz ją wycofać?",
  "building_center_desc21": "Filtruj widok dekoracji",
  "building_center_desc22": "Wszystkie",
  "building_center_desc23": "Posiadane",
  "building_center_desc24": "Nie posiadane",
  "building_center_desc25": "Nie można ulepszyć tej dekoracji za pomocą Uniwersalnych komponentów.",
  "building_center_desc26": "Zastąp",
  "building_center_desc27": "Zamień {0} Komponentów za 1",
  "building_center_desc28": "Wymień i ulepsz",
  "building_center_desc29": "Za mało materiałów",
  "building_center_desc3": "Szczegóły bonusów dekoracji",
  "building_center_desc30": "Użyj Uniwersalnych komponentów, aby wymienić za {0} i zyskać 1 poziom",
  "building_center_desc31": "Idź do",
  "building_center_desc4": "Atrybuty ataku",
  "building_center_desc5": "Atrybuty obrony",
  "building_center_desc6": "Specjalne atrybuty bojowe",
  "building_center_desc7": "Atrybuty rozwojowe",
  "building_center_desc8": "Dekory oferujące tę premię",
  "building_center_desc9": "Zdobądź",
  "building_center_giftbag_desc": "Wzbogać swoją kolekcję dekoracji dzięki temu pakietowi!",
  "building_center_giftbag_name": "Prezent z dekoracją",
  "building_center_pagename1": "Przegląd",
  "building_center_pagename2": "Katalog",
  "building_center_tips1": "Dekorację zbudowaną w Kwaterze Głównej zastąpiono posiadaną dekoracją na najwyższym poziomie.",
  "building_center_tips2": "Całkowita premia do mocy dla wszystkich bohaterów",
  "building_center_tips4": "Niewystarczająca liczba posiadanych dekoracji.",
  "building_center_tips5": "Dowolne centrum Czołgów, Pojazdów rakietowych lub Samolotów",
  "building_center_title1": "Szczegóły bonusu",
  "building_center_title2": "Czy na pewno chcesz schować tę dekorację?",
  "building_center_title3": "Wymień na dekoracje",
  "building_clickbtn_upgrade_allwall": "Ulepszenie masowe",
  "building_clickbtn_wallselectline": "Wybierz rząd",
  "building_completion_switch": "Potwierdzenie budowy",
  "building_completion_switch_off": "Wyłączyłeś okno potwierdzenia dla zakończenia budowy.",
  "building_completion_switch_on": "Włączyłeś okno potwierdzenia dla zakończenia budowy.",
  "building_desc10219000": "Tutaj możesz zobaczyć swoje postępy w zbieraniu dekoracji!",
  "building_desc10223000": "Przyjechała furgonetka Kupca z Czarnego Rynku. Odwiedź go, zanim odjedzie!",
  "building_desc10224000": "Twój pomocnik w planowaniu dnia",
  "building_desc10232000": "Dzięki najnowocześniejszej technologii możesz teraz wytwarzać i rozmontowywać chipy umiejętności.",
  "building_desc103413000": "Dekoracja Srebrnego Wojownika",
  "building_desc103414000": "Użyj tej dużej opony do treningu wytrzymałości!",
  "building_desc103418000": "Symbol odwagi. Zwiększa HP wszystkich bohaterów.",
  "building_desc103509000": "Szczęśliwy indyk",
  "building_desc103513000": "Zasiej strach pośród wrogów dzięki sławie Złotego Marszałka!\nZbudowanie go zwiększy Atak wszystkich bohaterów, a osiągnięcie poziomu 3 lub wyższego dodatkowo zwiększy Obrażenia krytyczne.",
  "building_desc103514000": "Gest salutu jest wyświetlany podczas Zaszczytnej misji.",
  "building_desc103515000": "Ta wieża została zbudowana, aby upamiętnić chwile zwycięstwa",
  "building_desc103516000": "Starożytny relikt o tajemniczej mocy. Zwiększa szybkość budowy.",
  "building_desc_10218000": "Aby dowódcy mogli wybierać i zarządzać talentami profesji.",
  "building_desc_10220000": "Użyj, aby ulepszyć umiejętności Ocalałego",
  "building_desc_10221000": "Produkuje Ropę naftową",
  "building_desc_10227000": "Zbadaj uzbrojenie, aby odblokować jednostkę wyższego poziomu.",
  "building_desc_10228000": "Zapis sojuszników, którzy walczyli razem w tym sezonie",
  "building_desc_10231000": "Uratuj więcej omdlałych jednostek",
  "building_desc_10233000": "Produkuje części do dronów",
  "building_desc_10234000": "Odblokowuje 3 kolejkę badań",
  "building_desc_10235000": "Produkuje przedmioty do poziomów Treningu Władcy",
  "building_desc_10236000": "Rozwija i wzmacnia umiejętności Władcy",
  "building_desc_new103201000": "Elegancka i wygodna ławka dodaje uroku Bazie.",
  "building_desc_new103202000": "Rozbryzgi wody, chłodne strumienie - mówi się, że wrzucenie monety może spełnić życzenie.",
  "building_desc_new103203000": "Dumna statua flaminga. Gotowa do lotu, emanuje intensywną witalnością w swojej ciszy.",
  "building_desc_new103204000": "Gałęzie i liście są bardzo bujne i promienieją blaskiem słońca.",
  "building_desc_new103301000": "Czołg odlewany z brązu, symbolizuje odwagę i siłę bohatera czołgów.",
  "building_desc_new103302000": "Pojazd rakietowy odlewany z brązu, symbolizuje odwagę i siłę bohatera pojazdów rakietowych.",
  "building_desc_new103303000": "Samolot odlewany z brązu, symbolizuje odwagę i siłę bohatera samolotów.",
  "building_desc_new103304000": "Mam nadzieję, że na tym świecie nie będzie już więcej wojen.",
  "building_desc_new103401000": "Lojalny i bezinteresowny, zawsze strzeże swojego pana.",
  "building_desc_new103402000": "Samolot odlewany ze srebra, symbolizuje odwagę i siłę bohatera samolotów.",
  "building_desc_new103403000": "Czołg odlewany ze srebra, symbolizuje odwagę i siłę bohatera czołgów.",
  "building_desc_new103404000": "Pojazd rakietowy odlewany ze srebra, symbolizuje odwagę i siłę bohatera pojazdów rakietowych.",
  "building_desc_new103405000": "Ten pulchniutki z kolorowym szalem przywodzi na myśl ciepło i radość.",
  "building_desc_new103413000": "Dzielni żołnierze, to oni zawsze są na czele oddziału. Ich poświęcenie zasługuje na pamięć.",
  "building_desc_new103414000": "Narzędzia treningowe często używane przez siły specjalne są tak wytrzymałe i odporne na zużycie jak wola żołnierza, który ich używa.",
  "building_desc_new103416000": "Dźwięk dzwonu sprawia, że wszystko się odnawia. Zbuduj tę dekorację, aby powitać Nowy Rok!",
  "building_desc_new103417000": "Scena bitwy w płomieniach, pełna siły i pasji!",
  "building_desc_new103418000": "Dzielni żołnierze, to oni zawsze są na czele oddziału. Ich poświęcenie zasługuje na pamięć.",
  "building_desc_new103419000": "Nadzieja jest zawsze przy nas i pięknie rozkwita. Wesołego Alleluja!",
  "building_desc_new103420000": "Dzielny napastnicy, przebijający linie obrony. Sprawiają, że wrogowie uciekają w panice.",
  "building_desc_new103421000": "Fajne i kolorowe, dodające radości uroczystości.",
  "building_desc_new103423000": "Bezlitosne szaleństwo, niekończące się bity. Kibicuj zwycięzcy i oklaskuj miłość.",
  "building_desc_new103424000": "Gwiaździste niebo przynosi nieograniczoną nadzieję i inspirację.",
  "building_desc_new103425000": "Spokojny i magiczny czas, w którym powietrze wypełnia ciepło i śmiech.",
  "building_desc_new103426000": "Ta mała istotka lubi świąteczne przytulasy.",
  "building_desc_new103428000": "Uważaj! Nie pozwól tym awanturnikom przewrócić kotła!",
  "building_desc_new103501000": "Czołg odlewany ze złota, symbolizuje odwagę i siłę bohatera czołgów.",
  "building_desc_new103502000": "Pojazd rakietowy odlewany ze złota, symbolizuje odwagę i siłę bohatera pojazdów rakietowych.",
  "building_desc_new103503000": "Samolot odlewany ze złota, symbolizuje odwagę i siłę bohatera samolotów.",
  "building_desc_new103504000": "Jest jak strażnik, który w milczeniu czuwa nad upływem czasu.",
  "building_desc_new103505000": "Stoi wysoki i dumnie, trzyma pochodnię. Ma zdeterminowane spojrzenie i symbolizuje wolność i nadzieję.",
  "building_desc_new103506000": "Eleganckie krzywizny zarysowują romantyczną panoramę miasta.",
  "building_desc_new103507000": "Wysoki jak chmury, migoczący kolorowymi światłami, powoli obraca się z ludźmi na pokładzie, przynosząc nieskończoną radość i ekscytację.",
  "building_desc_new103508000": "Kolorowy neon, świecący jaskrawym światłem, dodaje nocy czarującego koloru.",
  "building_desc_new103509000": "Głowa dyni ze spokojnym uśmiechem rzuca przerażające cienie w blasku świec.",
  "building_desc_new103510000": "Złociste i kuszące, o bogatym aromacie, to Święto bogatych zbiorów.",
  "building_desc_new103511000": "Udekorowany kolorowymi lampkami, które niczym gwiazdy emitują ciepłą atmosferę.",
  "building_desc_new103512000": "Szczęśliwego Nowego Roku 2024!",
  "building_desc_new103513000": "Wspaniałe złote dekoracje, które pokazują autorytet i chwałę.",
  "building_desc_new103514000": "Wzniosłe i majestatyczne, zaszczycone chwałą wojskową, symbolizują wspaniałą chwałę odważnych wojowników.",
  "building_desc_new103515000": "Symbolizuje wspaniałe zwycięstwo i nieskończoną moc.",
  "building_desc_new103516000": "Cud z dalekiej pustyni, emanujący urokiem tajemniczej cywilizacji.",
  "building_desc_new103517000": "Szczęśliwego Nowego Roku Księżycowego, życzymy ci pomyślności każdego roku! Zbuduj tego Noworocznego Smoka w swojej Bazie, aby przyniósł ci szczęście!",
  "building_desc_new103518000": "Zbuduj tę dekorację, niech uroczy miś dostarczy zakochanym balony i kwiaty, które dodadzą świątecznej atmosfery.",
  "building_desc_new103519000": "Idzie wiosna pełna witalności.",
  "building_desc_new103520000": "Starożytni bogowie imperium. Mówi się, że sądzili dusze na podstawie wagi ich serca.",
  "building_desc_new103521000": "Odkładamy nasze zmartwienia i wskrzeszamy radość; odrzuciliśmy nasze smutki, a uśmiechy wróciły na nasze twarze; gromadzimy się razem, aby przyjaźń trwała wiecznie; przekazujemy nadzieję, abyście już nie musieli płynąć z prądem. Wesołego Alleluja!",
  "building_desc_new103522000": "Włożyliśmy całe serce w to, aby cię zachwycić. Ciesz się Karnawałem smakoszy!",
  "building_desc_new103523000": "Ta niebieska stela znaleziona w trakcie przygody jest hołdem dla odwagi dowódcy podczas apokalipsy.",
  "building_desc_new103524000": "Pomnik odlany z złota, upamiętniający odwagę i lojalność oddziału mobilnego.",
  "building_desc_new103525000": "Tylko ci, którzy przyjmą dar Krwawego pomiotu, mogą zasiąść na Tronie krwi.",
  "building_desc_new103526000": "Przeżyj na nowo klasykę. Nieśmiertelne melodie! Wejdź w interakcję, aby usłyszeć tajemniczą melodię.",
  "building_desc_new103528000": "Nieś pochodnię, rozpal nadzieję.",
  "building_desc_new103529000": "W świetle księżyca pozwól swoim marzeniom wzbić się w powietrze. Celuj w gwiazdy, a twoja przyszłość podąży za nimi.",
  "building_desc_new103530000": "Cukierek albo psikus! No cóż, hahaha!",
  "building_desc_new103531000": "Róg obfitości wypełniony kwiatami i owocami symbolizujący obfitość, pokój, życzliwość i szczęście.",
  "building_desc_new103532000": "Rozpocznij nowy rok zwycięskim startem! Szczęśliwego Nowego Roku 2025!",
  "building_desc_new103533000": "Magiczny kwiatowy kabriolet — niezapomniana bajkowa podróż, wypełniona marzeniami i miłością.",
  "building_desc_new103534000": "Wyruszamy na największą w tym sezonie wyprawę po jaja.",
  "building_desc_new103535000": "Chaos pochłania świat, muzyka utrzymuje nas przy życiu.",
  "building_desc_new103536000": "Fortuna i bogactwo zmierzają w Twoją stronę.",
  "building_desc_new103538000": "Wóz paradny ze słodyczami, za którymi ciągnie się śmiech.",
  "building_detailed desc_10231000": "Niektórych \"poległych\" żołnierzy w bitwie można jeszcze uratować, nawet jeśli jest ich tylko kilku.",
  "building_dig_desc_01": "Opuszczone ruiny",
  "building_dig_desc_02": "W Opuszczonych ruinach znajduje się piwnica, w której czekają na ciebie sekrety!",
  "building_dig_rules_01": "Zasady:\n1. Ruiny mają 5 poziomów. Po ukończeniu wszystkich z nich ruiny znikną.\n2. Użyj Młotów odkrywcy, aby rozbić kamienie na każdym etapie. Popękane kamienie mogą ujawnić ślady klejnotów.\n3. Gdy wszystkie kamienie zakrywające klejnot zostaną usunięte, zostanie on aktywowany i wleci do gniazda w bramie.\n4. Brama otworzy się, gdy wszystkie gniazda na niej zostaną zapełnione. Stuknij skrzynię, aby odebrać nagrodę.",
  "building_effect_wall_1": "Zmniejsz straty jednostek na Poligonie gdy obrona Bazy zawiedzie",
  "building_finish_cancel_button": "Anuluj",
  "building_finish_check": "Czy na pewno chcesz dokończyć tę budowę?",
  "building_finish_confirm_button": "Potwierdź",
  "building_finish_remind_title": "Ogłoszenie",
  "building_name10219000": "Galeria dekoracji",
  "building_name10223000": "Czarny rynek",
  "building_name10224000": "Centrum wydarzeń",
  "building_name10232000": "Laboratorium chipów",
  "building_name103405000": "Świąteczny bałwan",
  "building_name103413000": "Srebrny Wojownik",
  "building_name103511000": "Kolorowa choinka",
  "building_name103512000": "Wygraj w 2024 roku",
  "building_name103513000": "Złoty Marszałek",
  "building_name_10218000": "Sala profesji",
  "building_name_10220000": "Sala talentów",
  "building_name_10221000": "Szyb naftowy",
  "building_name_10227000": "Instytut uzbrojenia",
  "building_name_10228000": "Sala Pamięci Sezonu",
  "building_name_10231000": "Centrum alarmowe",
  "building_name_10233000": "Warsztat z częściami dronów",
  "building_name_10234000": "3. Centrum technologiczne",
  "building_name_10235000": "Instytut taktyczny",
  "building_name_10236000": "Baza Władcy",
  "building_queue_unlock_tips01": "Odblokuj zakupy, kupując Kolejkę budowy {0}",
  "building_speed_statistics": "Przyspieszenie budowania",
  "building_update_science_condition1": "{1} poz. {0}",
  "building_update_science_condition2": "Badania",
  "building_wall_burn_durability": "Stan murów: Płoną: -{0} Trwałości/sek.",
  "building_wall_normal_durability": "Stan murów: W trakcie regeneracji: {0} Trwałości/sek.",
  "building_wall_perfect_durability": "Stan murów: W dobrym stanie",
  "button_attack_go_on": "Kontynuuj",
  "button_name_open": "Otwórz",
  "buy_buildingqueue_alert1": "Nie można wynająć ponownie, kiedy wynajmowana jest już kolejka budowy.",
  "buy_buildingqueue_alert2": "Zakupiona kolejka budowy jest nadal w użyciu. Zakup innej NIE zapewni dodatkowej kolejki. Kontynuować zakup?",
  "buy_buildingqueue_alert3": "Wynajęta kolejka budowania jest nadal aktywna, więc nie ma potrzeby ponownego wynajmu.",
  "buy_condtion_desc1": "Władca musi spełnić warunki wejścia na pole bitwy, aby móc go kupić",
  "buy_condtion_desc2": "Wymagane {0} {1} {2}",
  "buy_condtion_desc3": "Wymagane {0}",
  "buy_condtion_desc4": "Wymagane {0} {1}",
  "buy_item_alert1": "Zakup nieudany. Warunki nie zostały spełnione.",
  "buygift_record_name1": "Wartościowa subskrypcja (Niestandardowy karnet tygodniowy)",
  "buygift_record_name2": "Elitarna subskrypcja (Niestandardowy karnet tygodniowy)",
  "calendar_helloween2025_des1": "Uważaj, gdy wykonujesz jakieś zadania nocą!",
  "calendar_helloween2025_des2": "Każdy twój krok niesie ze sobą halloweenową niespodziankę.",
  "calendar_helloween2025_des3": "Dlaczego mapa świata jest dziś taka straszna?!",
  "calendar_helloween2025_des4": "\"Wskakuj, czas na szaloną jazdę!\" — Straszny jeździec",
  "calendar_helloween2025_des5": "Zombie z całego świata przygotowały dla ciebie prezenty.",
  "calendar_helloween2025_des6": "Nawet Jack o' Lantern to uwielbia!",
  "calendar_helloween2025_des7": "Codzienne niespodzianki przy logowaniu!",
  "calendar_helloween2025_des8": "Otulone mgłą, pojawiło się Nawiedzone Miasto.",
  "calendar_tips1": "Dodać to wydarzenie do kalendarza systemowego?\nPrzypomnienie otrzymasz 10 minut przed jego rozpoczęciem",
  "calendar_tips3": "Do korzystania z tej funkcji wymagane jest uprawnienie do korzystania z kalendarza",
  "calendar_tips4": "Dodano przypomnienie w kalendarzu",
  "calendar_tips5": "Nie udało się dodać przypomnienia w kalendarzu",
  "calendar_tips6": "Nie udało się dodać. Zaloguj się do swojego konta w kalendarzu.",
  "camp_battle_tip001": "Twoja frakcja nie może wypowiedzieć wojny w tej rundzie, nie możesz tego zrobić.",
  "camp_battle_tip002": "Nie możesz wypowiedzieć wojny Sojuszowi znajdującemu się na innym poziomie rankingowym niż twój",
  "camp_battle_tip003": "Osiągnięto limit wypowiadania wojny temu przeciwnikowi, nie możesz tego zrobić",
  "camp_battle_tip004": "Nie możesz wypowiedzieć wojny poza etapem deklaracji",
  "camp_battle_tip005": "Twój Sojusz wypowiedział wojnę. Anuluj poprzednią deklarację, aby zmienić cel",
  "camp_battle_tip006": "Dane wygasły. Otwórz ten panel i spróbuj ponownie",
  "camp_battle_tip007": "Osiągnąłeś limit zaproszeń do Sojuszu.",
  "camp_battle_tip008": "Nie udało się zaprosić, sojusz docelowy nie jest już dostępny.",
  "camp_battle_tip009": "Dane wygasły, nie można głosować.",
  "camp_battle_tip010": "Zaproszenie przyjęte, nie można anulować.",
  "camp_battle_tip011": "Nie jesteście w tej samej grupie sezonowej, nie można wykonać tej akcji.",
  "camp_battle_tip012": "Nie trwa etap bitwy.",
  "camp_battle_tip013": "Nie jesteś partnerem w obronie, nie możesz pomóc.",
  "camp_battle_tip014": "Nie można zaatakować Miejsca przeniesienia Pieca Sojuszu podczas etapu wojny",
  "camp_battle_tip015": "Nagrody zostały przesłane pocztą.",
  "camp_battle_tip016": "Odebrano nagrody.",
  "camp_battle_tip017": "Nie trwa etap zaproszenia",
  "camp_battle_tip018": "Zaproszenie zostało wysłane, poczekaj na odpowiedź.",
  "camp_battle_tip019": "Podczas bitew frakcji Sojusz nie może zostać rozwiązany",
  "camp_tips_01": "Koszary należy ulepszyć do poz. {0} zanim będziesz mógł awansować jednostki poz. {1}",
  "camp_tips_02": "Dowódco, nie mamy wystarczającej liczby jednostek do awansu.",
  "card_desc_2000020": "W <link=\"skill_desc_pve\">PVE</link> bohaterowie drużyny zyskują premię {0} do Ataku, Obrony i HP.",
  "card_desc_3001060": "Otrzymaj {1} pakietów kart taktycznych o rzadkości R po {0} <link=\"skill_desc_lianxu\">kolejnych</link> zwycięstwach oddziałów w <link=\"skill_desc_pvp\">bitwach PvP</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link>. Ten efekt aktywuje się tylko raz na marsz.",
  "card_desc_3003010": "Otrzymaj {0} pakietów kart taktycznych o rzadkości R po wygraniu bitwy <link=\"skill_desc_xiefang\">Wsparcia obronnego</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">Mapie Świata</link>.",
  "card_desc_3004010": "Zdobądź {1} pakietów kart taktycznych o rzadkości R po zebraniu jednorazowo {0} zasobów.",
  "card_desc_3005010": "Zdobądź {1} pakietów kart taktycznych o rzadkości R po pokonaniu {0} potworów.",
  "card_desc_3013010": "Zmniejsz współczynnik poważnych ran o {0}.",
  "card_desc_4001070": "Zmniejsz karę dla atrybutu drużyny maszerującej za niepełne wykorzystanie jej potencjału o {0}.",
  "card_desc_4002080": "Zwiększ prędkość marszu o {0}.",
  "card_desc_4005050": "Możesz zdobyć {0} dodatkowych monet, żywności i żelaza po pokonaniu zwykłych zombie na mapie świata, takich jak Żelazogłowy, Żarłok, Skąpiec i Elita Zagłady.",
  "card_desc_401001000": "Wystawienie 4 bohaterów z tego samego typu wojsk zapewnia również <link=\"skill_desc_quane\">pełną premię typu wojsk</link>. Za każdy unikalny typ wojsk obecny w drużynie, bohaterowie drużyny otrzymują premię {0} do ataku, obrony i HP.",
  "card_desc_401101000": "Zmniejsz karę do atrybutów drużyny za niepełne wykorzystanie jej potencjału o {0}. Po wygraniu bitwy <link=\"skill_desc_pvp\">PvP</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link>drużyna otrzymuje {1} premii do ataku, obrony i HP, które kumulują się do {2}. Wzmocnienia te tracą wartość po powrocie do bazy.",
  "card_desc_401102000": "Zmniejsz karę do atrybutów drużyny za niepełne wykorzystanie jej potencjału o {0}. Po wygraniu bitwy <link=\"skill_desc_pvp\">PvP</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link>, jeśli aktualnie masz status [Krwawe uzdrowienie], wydłuża czas trwania [Krwawego uzdrowienia] o {1} sek.",
  "card_desc_401103000": "Zmniejsz karę do atrybutu drużyny za niepełne wykorzystanie jej potencjału o {0}. Limit zwycięstwa [Krwawego uzdrowienia] +{1}.",
  "card_desc_401201000": "Zwiększ prędkość marszu o {0}. Podczas ofensywnych bitew <link=\"skill_desc_pvp\">PvP</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link>, za każde {1} punktów <link=\"skill_desc_sudu\">dodatkowej prędkości marszu</link> posiadanej przez drużynę, otrzymuje ona {2} premii do ataku, obrony i HP, maksymalnie do {3}.",
  "card_desc_401202000": "Prędkość marszu zwiększona o {0}. Podczas trwania statusu [Szybki marsz] prędkość marszu na skażonej ziemi wzrasta o {1}.",
  "card_desc_401203000": "Zwiększ prędkość marszu o {0}. Gdy uzyskasz status [Szybki marsz], zwiększ prędkość marszu pobliskich sojuszników o {1} na {2} minut.",
  "card_desc_401301000": "Zmniejsz liczbę poważnych ran o {0}. Drużyna otrzymuje {1} premii do ataku, obrony i HP podczas walk <link=\"skill_desc_xiefang\">Wsparcia obronnego</link>.",
  "card_desc_401302000": "Zmniejsz współczynnik ciężkich ran o {0}. Po wygraniu bitwy ze <link=\"skill_desc_xiefang\">wsparciem obronnym</link>, jeśli drużyna ma status [Przegrupowanie obronne], wydłuż czas trwania [Przegrupowania obronnego] o {1} sek.",
  "card_desc_401303000": "Zmniejsz współczynnik ciężkich ran o {0}. Po przegraniu bitwy o <link=\"skill_desc_xiefang\">wsparcia obronnego</link>, jeśli oddział ma status [Przegrupowanie obronne], przywróć wytrzymałość garnizonu sojuszniczej bazy o {1}.",
  "card_desc_401401000": "Zwiększ obrażenia do trwałości o {0}. W przypadku statusu [Ekspert od zniszczenia] bohaterowie w drużynie otrzymują premię {1} do ataku, obrony i HP.",
  "card_desc_401402000": "Zwiększ obrażenia do trwałości o {0}. Po zniszczeniu ruin, jeśli oddział ma status [Ekspert od zniszczenia], wydłuż czas trwania [Ekspert od zniszczenia] o {1} sek.",
  "card_desc_401403000": "Zwiększ obrażenia do trwałości o {0}. W stanie [Ekspert od zniszczenia] zwiększa współczynnik śmiertelności o {1} podczas ataku.",
  "card_desc_501101000": "Po użyciu umiejętności otrzymujesz status [Krwawe uzdrowienie] na {0} minut. [Krwawe uzdrowienie]: Wygranie bitwy <link=\"skill_desc_pvp\">PvP</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link> regeneruje {1} lekko rannych jednostek z tej bitwy.",
  "card_desc_501102000": "Podczas bitew <link=\"skill_desc_pvp\">PvP</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link>, po każdym zwycięstwie morale drużyny wzrasta o {0}, maksymalnie do {1}. Efekt ten zanika po powrocie do bazy. W stanie [Krwawe uzdrowienie] maksymalne morale wzrasta do {2}.",
  "card_desc_501201000": "Po użyciu umiejętności dowódca zyskuje status [Szybki marsz] na {0} minut. [Szybki marsz]: Zwiększa prędkość marszu o {1}, a na Skażonych ziemiach zwiększa prędkość marszu o {2}.",
  "card_desc_501201000_new": "Po użyciu umiejętności dowódca zyskuje status [Szybki marsz] na {0} minut. [Szybki marsz]: Zwiększa prędkość marszu oddziału na <link=\"skill_desc_shijie\">Mapie świata</link> o {1}, a na Skażonych ziemiach zwiększa prędkość marszu o {2}.",
  "card_desc_501202000": "Za każde {0} pkt. <link=\"skill_desc_sudu\">premii do szybkości marszu</link>, jaką posiada oddział, morale jednostki wzrasta o {1}, maksymalnie do {2}. W przypadku statusu [Szybki marsz], morale oddziału wzrasta dodatkowo o {3}.",
  "card_desc_501202000_new": "Za każde {0} pkt. <link=\"skill_desc_sudu\">premii do szybkości marszu</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">Mapie świata</link>, jaką posiada oddział, morale jednostki wzrasta o {1}, maksymalnie do {2}. W przypadku statusu [Szybki marsz], morale oddziału wzrasta dodatkowo o {3}.",
  "card_desc_501301000": "Po użyciu umiejętności dowódca zyskuje status [Przegrupowanie obronne] na {0} min. [Przegrupowanie obronne]: Zmniejsza współczynnik ciężkich ran o {1}, a drużyny zapewniające <link=\"skill_desc_xiefang\">wsparcie obronne</link> natychmiast powrócą do bazy po porażce.",
  "card_desc_501302000": "Podczas bitew ze <link=\"skill_desc_xiefang\">wsparciem obronnym</link> morale jednostki wzrasta o {0}. Za każdego sojusznika we wspieranym celu z tą umiejętnością, efekt ten wzrasta o {1}, maksymalnie do {2}. W trakcie trwania statusu [Przegrupowanie obronne], morale oddziału wzrasta dodatkowo o {3}.",
  "card_desc_501401000": "Po użyciu umiejętności zyskujesz status [Ekspert od zniszczenia] na {0} min. [Ekspert od zniszczenia]: Zwiększa obrażenia do trwałości o {1} i zwiększa prędkość marszu w kierunku miast i ruin o {2}.",
  "card_desc_501402000": "Po zniszczeniu Ruin morale jednostki wzrasta o {0} na {1} min. W stanie [Ekspert od zniszczenia] morale drużyny wzrasta dodatkowo o {2}.",
  "card_lv_desc": "Obecny poziom Karty taktycznej oraz jej maksymalny poziom ulegają zwiększeniu, wzmacniając jej atrybuty i efekty umiejętności, podczas gdy koszty ulepszeń i rozmontowywanych przedmiotów pozostają takie same jak na pierwotnym poziomie.",
  "card_name": "Podstawowa karta taktyczna",
  "card_name_2000010": "Łowca demonów - Łowca skarbów",
  "card_name_2000020": "Łowca demonów - Aura atrybutów",
  "card_name_2000030": "Pomocnik - Aura atrybutów",
  "card_name_2000040": "Łowca demonów - Łowca zasobów",
  "card_name_2000050": "Łowca demonów - Nocny złodziej",
  "card_name_2000060": "Mistrz uzdrawiania",
  "card_name_2000070": "Pomocna dłoń",
  "card_name_2000080": "Mistrz bezczynności",
  "card_name_2000090": "Poszukiwacz złota",
  "card_name_2000100": "Poszukiwacz żelaza",
  "card_name_2000110": "Potentat rolniczy",
  "card_name_2010010": "Uniwersalne - Zasoby zombie",
  "card_name_3000010": "Formacja mieszana",
  "card_name_3000020": "Aura atrybutów",
  "card_name_3000030": "Odwrócenie obrażeń",
  "card_name_3000040": "Odwrócenie redukcji obrażeń",
  "card_name_3001010": "Mózg wojenny - Aura atrybutów",
  "card_name_3001040": "Mózg wojenny - Odporność na śmiertelność",
  "card_name_3001050": "Mózg wojenny - Przyspieszenie prędkości",
  "card_name_3001060": "Mózg wojenny - Łowca skarbów",
  "card_name_3001070": "Mózg wojenny - Jeden przeciwko dziesięciu",
  "card_name_3001080": "Mózg wojenny - Mistrz plądrowania",
  "card_name_3002010": "Bieżywiatr - Aura atrybutów",
  "card_name_3002040": "Bieżywiatr - Wybuch śmierci",
  "card_name_3002050": "Bieżywiatr - Marsz na miasto",
  "card_name_3002060": "Bieżywiatr - Marsz po Skażonej ziemi",
  "card_name_3002070": "Bieżywiatr - Marsz podboju",
  "card_name_3002080": "Bieżywiatr - Szybki marsz",
  "card_name_3003010": "Pomocnik - Łowca skarbów",
  "card_name_3003030": "Pomocnik - Odporność na śmiertelność",
  "card_name_3004010": "Żniwiarz - Łowca skarbów",
  "card_name_3004020": "Żniwiarz - Aura atrybutów",
  "card_name_3004050": "Żniwiarz - Odporność na śmiertelność",
  "card_name_3011010": "Uniwersalne - Jeden przeciwko dziesięciu",
  "card_name_3012010": "Uniwersalne - Premia do prędkości marszu",
  "card_name_3013010": "Uniwersalne - Zapobieganie ranom",
  "card_name_4000050": "Wydajna jedność",
  "card_name_4010010": "Uniwersalne - Oddział hybrydowy",
  "card_name_4010020": "Uniwersalny - Odwrócenie kontry",
  "card_name_4010030": "Uniwersalne - Zabójca zombie",
  "card_name_4010040": "Uniwersalne - Nagroda za serię",
  "card_name_4010050": "Uniwersalne - Nagroda garnizonu",
  "card_name_4010060": "Uniwersalne - Nagroda za zbieranie",
  "card_name_4010070": "Uniwersalne - Nagroda za zombie",
  "card_name_4011010": "Seria bitew - Premia do atrybutów",
  "card_name_4011020": "Seria bitew - Czas trwania",
  "card_name_4011030": "Seria bitew - Limit zwycięstw",
  "card_name_4012010": "Szybki krok - Premia do atrybutów",
  "card_name_4012020": "Szybki krok - Skażona ziemia",
  "card_name_4012030": "Szybki krok - Przyspieszenie Sojusznika",
  "card_name_4013010": "Garnizon - Premia do atrybutów",
  "card_name_4013020": "Garnizon - Czas trwania",
  "card_name_4013030": "Garnizon - Naprawa wspomagana",
  "card_name_4014010": "Zniszczenie - Premia do atrybutów",
  "card_name_4014020": "Zniszczenie - Czas trwania",
  "card_name_4014030": "Zniszczenie - Zwiększenie śmiertelności",
  "card_name_5000010": "Szybki trening",
  "card_name_5001010": "Mózg wojenny - Szybki ratunek",
  "card_name_5001020": "Mózg wojenny - Premia do Morale",
  "card_name_5002010": "Bieżywiatr - Szybki ratunek",
  "card_name_5002020": "Bieżywiatr - Premia do Morale",
  "card_name_5003010": "Pomocnik - Kompleksowe wzmocnienie",
  "card_name_5003020": "Pomocnik - Premia do Morale",
  "card_name_5004010": "Żniwiarz - Szybkie zbieranie",
  "card_name_5005010": "Zabójca demonów - Pogromca potworów",
  "card_name_5011010": "Seria bitew - Krwawe uzdrowienie",
  "card_name_5011020": "Seria bitew - Premia do Morale",
  "card_name_5012010": "Szybki krok - Szybki marsz",
  "card_name_5012020": "Szybki krok - Premia do Morale",
  "card_name_5013010": "Garnizon - Przegrupowanie obronne",
  "card_name_5013020": "Garnizon - Premia do Morale",
  "card_name_5014010": "Zniszczenie - Ekspert od zniszczenia",
  "card_name_5014020": "Zniszczenie - Premia do Morale",
  "cave_box_des_1": "Stuknij, aby wybrać skrzynię, którą chcesz otworzyć.",
  "cave_box_name_1": "Skrzynia ze skarbami ruin",
  "cave_exploration_UI_1": "Ruiny pustyni",
  "cave_exploration_UI_10": "Nie przypominaj mi już w tym tygodniu",
  "cave_exploration_UI_11": "Ucieknij z ruin",
  "cave_exploration_UI_12": "Szybki refleks jest kluczem do zwycięstwa!",
  "cave_exploration_UI_13": "Nagrody zaginęły...",
  "cave_exploration_UI_2": "Ruiny pustyni skrywają ukryte skarby, im głębiej wejdziesz, tym więcej nagród zdobędziesz. Zaryzykuj lub się wycofaj. Wybór należy do Ciebie!",
  "cave_exploration_UI_3": "Nie zgromadzono jeszcze żadnych nagród",
  "cave_exploration_UI_4": "Zgromadzone nagrody zostały wyczyszczone",
  "cave_exploration_UI_5": "Czy będziesz kontynuować przygodę, czy też zabierzesz nagrody i się wycofasz?",
  "cave_exploration_UI_6": "Poziom {0}",
  "cave_exploration_UI_7": "Nagrody za sukces",
  "cave_exploration_UI_8": "Wartość {0}",
  "cave_exploration_UI_9": "Łączna wartość skumulowanych nagród: {0}",
  "cave_exploration_description_1": "Przy wejściu do ruin w Twojej głowie rozbrzmiewają legendy o niezliczonych skarbach.",
  "cave_exploration_description_2_1": "Przed tobą rozciąga się wąska ścieżka. Im głębiej pójdziesz, tym większe nagrody. Którą drogę wybierzesz?",
  "cave_exploration_description_2_10": "Droga do ostatniego poziomu rozciąga się przed tobą. Czy będziesz kontynuować i podejmiesz ten kluczowy krok?",
  "cave_exploration_description_2_2": "Ciche szepty unoszą się przez mroczny korytarz. Czy będziesz przeć dalej, by odkryć ukryte skarby?",
  "cave_exploration_description_2_3": "Runy słabo świecą, prowadząc w dół, w ciemność. Odważysz się zaryzykować nieznane?",
  "cave_exploration_description_2_4": "Złotapył unosi się z wiatrem, przed nami migoczą promyki światła. Czy zanurzysz się głębiej, czy odejdziesz z tym, co masz?",
  "cave_exploration_description_2_5": "Zimne, wpatrzone posągi stoją po dwóch stronach niebezpiecznej ścieżki przed tobą. Czy zaryzykujesz swoje nagrody, aby iść naprzód?",
  "cave_exploration_description_2_6": "Lodowate powietrze wychładza twoje ciało, a luźne kamienie skrzypią pod twoimi stopami. Idziesz dalej, czy zawracasz?",
  "cave_exploration_description_2_7": "Słabe runy migoczą, gdy pęknięcia szpecą ściany. Czy zapuszczasz się w większe niebezpieczeństwo?",
  "cave_exploration_description_2_8": "Ziemia dudni, gdy chmury piasku wirują. Tylko odważni mogą zapuścić się dalej. Kontynuować czy uciekać z nagrodami?",
  "cave_exploration_description_2_9": "Odbicie migocze na spokojnym jeziorze otoczonym ciszą. Droga do ostatniego poziomu jest tuż przed tobą. Kontynuować?",
  "cave_exploration_description_3": "Gratulacje – dotarłeś do końca!",
  "cave_exploration_description_4": "Przy wyjściu czekają trzy skrzynie ze skarbami, ale jest tylko jeden klucz. Którą z nich otworzysz?",
  "cave_exploration_description_5": "Pułapki strzegą wyjścia. Unikaj ich, aby odebrać swoją ostateczną nagrodę!",
  "cave_exploration_description_8": "Zabierz zarobione nagrody i wyjdź",
  "cave_exploration_help_1": "W tym sezonie twój radar może wykryć <b><color=#B8741A>współrzędne Pustynnych ruin</color></b> udostępniane codziennie przez Poszukiwacza Przygód, odsłaniając tajemnice pod piaskami.\n\nRuiny mają 7 poziomów, każdy z nich wypełniony jest cennymi nagrodami. Jednak każdy krok naprzód zwiększa nieznane ryzyko. <b><color=#f53c3d>Jeśli ci się nie uda, wszystkie zebrane nagrody znikną</color></b>. Możesz odejść ze swoimi obecnymi nagrodami lub odważyć się pójść dalej.\n\nTylko najodważniejsi poszukiwacze przygód mogą odkryć ostateczny sekret pustyni. Powodzenia, Dowódco!",
  "cave_exploration_name_1": "Wejście do ruin",
  "cave_exploration_name_2_1": "Poziom 1",
  "cave_exploration_name_2_10": "Poziom 10",
  "cave_exploration_name_2_2": "Poziom 2",
  "cave_exploration_name_2_3": "Poziom 3",
  "cave_exploration_name_2_4": "Poziom 4",
  "cave_exploration_name_2_5": "Poziom 5",
  "cave_exploration_name_2_6": "Poziom 6",
  "cave_exploration_name_2_7": "Poziom 7",
  "cave_exploration_name_2_8": "Poziom 8",
  "cave_exploration_name_2_9": "Poziom 9",
  "cave_exploration_name_3": "Etap końcowy",
  "cave_exploration_name_8": "Trafiłeś w pułapkę!",
  "cave_exploration_option_1": "Wejdź głębiej",
  "cave_exploration_option_10": "Idź do wyjścia",
  "cave_exploration_option_11": "Kontynuuj eksplorację\n(Współczynnik sukcesu: {0}%)",
  "cave_exploration_option_4": "Otwórz skrzynię",
  "cave_exploration_option_5": "Uciekaj z ruin!",
  "cave_exploration_option_6": "Wyjdź z obecnymi nagrodami",
  "cave_exploration_option_8": "O nie, pułapka! Straciłeś wszystkie swoje zgromadzone nagrody...",
  "cave_exploration_option_9": "Opuść ruiny",
  "cave_exploration_scrolling_1": "Dobra robota, <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, za ukończenie Pustynnych ruin i zdobycie ostatniego skarbu! Kibicujmy temu nieustraszonemu awanturnikowi!",
  "cave_exploration_tips_1": "Różne wybory prowadzą do różnych nagród.",
  "cave_exploration_tips_2": "Wybierz skrzynię",
  "cave_exploration_tips_4": "Gratulacje! Ukończyłeś Wyprawę do Ruin!",
  "cave_exploration_tips_5": "Dotarłeś do końca. Dalszy postęp nie jest możliwy.",
  "cave_exploration_tips_6": "Nagród nie można odebrać, dopóki nie zostaną spełnione wymagania wstępne.",
  "cave_exploration_tips_7": "Przechodzenie dalej, poczekaj.",
  "cave_exploration_tips_8": "Niebezpieczeństwo: <color=#f53c3d>Istnieje {0}% szansy na porażkę. Porażka spowoduje utratę wszystkich zgromadzonych nagród</color>. Kontynuować?",
  "challenge_confirmation_popup_low_damage": "Wyzwanie Sojuszu potrwa <b>{0}</b> min! <color=#f53c3d><b>Możesz wybrać tylko jeden poziom trudności dla każdego wydarzenia</b></color>. Obecnie najwyższy poziom trudności to <color=#249bc5>[<b>{2}</b>]</color>. Ostatni rekord Wyzwania Sojuszu to poziom trudności <color=#249bc5>[<b>{3}</b>]</color> z obrażeniami <color=#249bc5><b>{4}</b></color>. Cel obrażeń dla poziomu trudności <color=#f53c3d>[<b>{1}</b>]</color> to <color=#f53c3d><b>{5}</b></color>. Czy na pewno chcesz sprawdzić poziom trudności <color=#f53c3d>[<b>{1}</b>]</color>?",
  "challenge_confirmation_popup_low_new_damage": "Obecnie najwyższy poziom trudności to <color=#249bc5>[<b>{1}</b>]</color>. \nOstatni rekord w Wyzwaniu Sojuszu to poziom trudności <color=#249bc5>[<b>{2}</b>]</color> z obrażeniami <color=#249bc5><b>{3}</b></color>. \nCel obrażeń dla poziomu trudności <color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color> wynosi <color=#f53c3d><b>{4}</b></color>. Czy na pewno chcesz zaplanować poziom trudności wyzwania <color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>?",
  "challenge_confirmation_popup_top_damage": "Wyzwanie Sojuszu potrwa <b>{0}</b> min! <color=#f53c3d><b>Możesz wybrać tylko jeden poziom trudności dla każdego wydarzenia</b></color>. Ostatni rekord Wyzwania Sojuszu to poziom trudności <color=#249bc5>[<b>{3}</b>]</color> z obrażeniami <color=#249bc5><b>{4}</b></color>. Cel obrażeń dla poziomu trudności <color=#f53c3d>[<b>{1}</b>]</color> to <color=#f53c3d><b>{5}</b></color>. Czy na pewno chcesz sprawdzić poziom trudności <color=#f53c3d>[<b>{1}</b>]</color>?",
  "challenge_confirmation_popup_top_new_damage": "Ostatni rekord w Wyzwaniu Sojuszu to poziom trudności <color=#249bc5>[<b>{2}</b>]</color> z obrażeniami <color=#249bc5><b>{3}</b></color>. \nCel obrażeń dla poziomu trudności <color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color> wynosi <color=#f53c3d><b>{4}</b></color>. Czy na pewno chcesz zaplanować poziom trudności wyzwania <color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>?",
  "challenge_person_check_1": "Najwyższy poziom trudności dostępny obecnie to Zaawansowany <color=#249bc5>[<b>{1}</b>]</color>. Czy potwierdzasz wybór Zaawansowanego poziomu trudności <color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color> jako wyzwania?",
  "challenge_person_check_2": "Rekord ostatniego wyzwania to Zaawansowany poziom trudności <color=#249bc5><b>[{1}]</b></color>. Czy potwierdzasz wybór poziomu Zaawansowanego <color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>?",
  "challenge_person_check_3": "Czy na pewno chcesz rozpocząć Wyzwanie na poziomie <color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color> Trudności?",
  "challenge_person_check_jump_advanced": "Rzucasz wyzwanie poziomowi trudności <color=#ed7623><b>Zaawansowanemu</b></color> <color=#ed7623>[<b>{0}</b>]</color>. Potwierdzić rozpoczęcie?",
  "challenge_zombie_001": "Elitarny instruktor",
  "challenge_zombie_002": "Wraz z rozpędzaniem się wojny, generał Marshall uzbroił instruktorów w najpotężniejszą ekskluzywną broń. Tylko przechodząc tę elitarną próbę możesz zdobyć największy zaszczyt i nagrody!",
  "challenge_zombie_003": "Zwykły",
  "challenge_zombie_004": "Zaawansowany",
  "challenge_zombie_005": "Poziom trudności",
  "challenge_zombie_006": "Szczegóły wyzwania",
  "challenge_zombie_007": "REC",
  "challenge_zombie_008": "Świetna robota, Dowódco! Przykułeś uwagę Elitarnych Instruktorów! Mają nową, ekskluzywną broń i jeszcze lepsze nagrody! Gotowy na wyzwanie?",
  "challenge_zombie_009": "Ten poziom wyzwania jest na razie zablokowany. Bądź czujny.",
  "challenge_zombie_010": "Nikt w Sojuszu nie ukończył jeszcze wyzwania...",
  "challenge_zombie_011": "Po tym, jak co najmniej <color=#099b4a>{0}</color>/{1} Sojuszników ukończy wszystkie wyzwania o <color=#099b4a> pierwotnym poziomie trudności {2} lub wyższym</color>, mogą je odblokować gracze z poziomem R4 i wyższym",
  "challenge_zombie_012": "Możesz wybrać tylko jeden poziom trudności na wydarzenie.\nAktualnie zalecana moc: <b><color=#f53c3d>{0}</color></b>. Twoja formacja jest zbyt słaba, ale możesz <color=#099b4a>zjednoczyć się z sojusznikami</color>, aby podjąć wyzwanie.\n\nNagrody po sukcesie:",
  "challenge_zombie_013": "Możesz wybrać tylko jeden poziom trudności na wydarzenie.\nAktualna zalecana moc: <b><color=#099b4a>{0}</color></b>. Twoja formacja jest silniejsza.\n\nNagrody po sukcesie:",
  "challenge_zombie_advanced_not_available": "Więcej poziomów trudności wkrótce. Bądź czujny!",
  "challenge_zombie_alliance": "Sojusz",
  "challenge_zombie_alliance_mail_desc": "Dowódco:\nUdało ci się ukończyć Wyzwanie Sojuszu w wydarzeniu Próba Generała!\n<b>Twoje obrażenia indywidualne: </b>{0} pozwoliły ci zdobyć {1} nagród za postęp.\n<b>Twoje obrażenia sojuszu: </b>{2} pozwoliły zdobyć {3} nagród za postęp.\nLiczba Kluczy próby zdobytych w tym wydarzeniu: <color=#099b4a>{4}</color> (Klucze zostały wydane automatycznie)\nOto Twoje nagrody, sprawdź je na czas!",
  "challenge_zombie_alliance_mail_name": "Nagroda za postęp obrażeń w Próbie Generała",
  "challenge_zombie_alliance_record": "Historia Sojuszu",
  "challenge_zombie_alliance_record_open": "{0} rozpoczął Wyzwanie Sojuszu na poz. trudności <color=#099b4a>{1}</color>",
  "challenge_zombie_alliance_reward_share": "Ukończyłem Wyzwanie Próby Generała Sojuszu i otworzyłem {0} skrzyń z Prezentami próby!",
  "challenge_zombie_alliance_rule_1": "Dołącz do Próby Sojuszu i rzuć wyzwanie Podniebnemu drapieżnikowi!",
  "challenge_zombie_alliance_rule_2": "Współpracuj z nami, wystrzel pocisk Warlord i zestrzel Podniebnego drapieżnika!",
  "challenge_zombie_alliance_rule_2_replace": "Współpracuj, by aktywować Atomowy Oddech i zestrzelić Podniebnego Drapieżnika!",
  "challenge_zombie_alliance_rule_3": "Obrażenia zadane w określonym czasie będą liczone osobno do wyników indywidualnych i wyników sojuszu.",
  "challenge_zombie_alliance_rule_4": "Osiągnij wymagany poziom punktów, aby zdobyć Klucze próby, odblokować prezenty próby i wygrać liczne nagrody!",
  "challenge_zombie_alliance_rule_desc": "【<b>Wyzwanie indywidualne</b>】\n<b>· Wymagania uczestnictwa:</b>\n1. Poziom bazy musi wynosić co najmniej <color=#099b4a>8</color>.\n2. Na wydarzenie można wybrać tylko jeden poziom trudności.\n3. Wyższe poziomy trudności zostaną odblokowane po ukończeniu wszystkich wyzwań z poprzedniego poziomu.\n\n<b>· Zasady wyzwania:</b>\n1. Dowódcy mogą wybrać wyzwanie dla Instruktora indywidualnie lub zainicjować rajd, aby walczyć u boku sojuszników.\n2. Po pokonaniu Instruktora, Dowódcy odblokują wyzwania przeciwko Instruktorom wyższego poziomu.\n3. Pod koniec wydarzenia, Dowódcy otrzymają nagrody za wszystkie pomyślnie ukończone wyzwania.\n4. Po ukończeniu wszystkich wyzwań bieżącego poziomu trudności, Dowódcy będą mogli rzucić wyzwanie wyższym poziomom trudności w kolejnym wydarzeniu Próby Generała.\n\n【<b>Wyzwanie Sojuszu</b>】\n<b>· Warunki odblokowania: </b>\n1. Gdy wystarczająca liczba Dowódców w Sojuszu ukończy wyzwania o odpowiednim poziomie trudności, oficerowie R4 i wyżsi będą mogli wybrać aktywację Wyzwania Sojuszu.\n2.<b>W każdym wydarzeniu można wybrać tylko jeden poziom trudności dla Wyzwania Sojuszu!</b>\n3. Im wyższy wybrany poziom trudności, tym bardziej wymagające będą cele postępu.\n4. Im wyższy wybrany poziom trudności, tym lepsze będą nagrody.\n(Kliknij kropki na pasku postępu, aby zobaczyć cele i nagrody każdego etapu.)\n\n<b>· Zasady wyzwania:</b>\n1. Po rozpoczęciu wyzwanie trwa <color=#099b4a>30</color> minut. W tym czasie dowódcy mogą gromadzić się przeciwko <color=#099b4a>Podniebnemu drapieżnikowi</color> lub dołączać do rajdów wymierzonych w niego. Obrażenia zadawane przez każdego dowódcę będą kumulowane.\n2. Całkowite obrażenia indywidualne będą sumowane jako całkowite obrażenia sojuszu. Im większy postęp w obrażeniach indywidualnych i sojuszniczych, tym lepsze nagrody. Nagrody obejmują <color=#099b4a>Klucze prób</color> i inne hojne nagrody.\n3. <color=#099b4a>Podniebny drapieżnik</color> będzie przeprowadzał ataki rakietowe podczas bitwy. Trafione bazy stracą pewną ilość trwałości i wejdą w stan pożaru.\n4. W miarę postępu bitwy <color=#099b4a>Podniebny drapieżnik</color> naładuje się w sumie trzy razy.\n5. Gdy <color=#099b4a>Podniebny drapieżnik</color> zacznie się ładować, <b>Władca wojny</b> sojuszu jednocześnie aktywuje <b>pocisk Warlord</b>. Sojusznicy mogą pomóc w przekazaniu energii do <b>Władcy wojny</b>. Gdy zgromadzi się wystarczająco dużo energii, aby spełnić wymagania startowe <b>pocisku Warlord</b>, <b>Władca wojny</b> może zdecydować się na wystrzelenie <b>pocisku Warlord</b>, aby przerwać ładowanie Podniebnego drapieżnika.\n6. <color=#099b4a>Podniebny drapieżnik</color> trafiony <b>pociskiem Warlord</b> przejdzie w stan ogłuszenia i otrzyma dodatkowe obrażenia w tym czasie.\n7. Jeśli <color=#099b4a>Podniebny drapieżnik</color> zakończy ładowanie pomyślnie, przejdzie w tryb szału bitewnego. W tym stanie obrażenia zadawane trwałości bazy, częstotliwości ataków i zasięgowi znacznie wzrosną, co stanowi poważne zagrożenie dla sojuszu!<b>Współpracujcie, aby pomóc Władcy wojny wystrzelić pocisk! \nUwaga: jeśli baza Władcy wojny poruszy się podczas wystrzelenia, pocisk zawiedzie.</b>\n8. Gdy walka stanie się bardziej intensywna, <color=#099b4a>Podniebny drapieżnik</color> automatycznie przejdzie w tryb szału bitewnego w ostatnich chwilach wyzwania i pozostanie w tym stanie do zakończenia wyzwania.\n9. Wyzwań Sojuszu nie można rozpocząć w ciągu ostatnich <color=#099b4a>2</color> godzin wydarzenia, więc zaplanujcie odpowiednio.\n\n<b>· Rozliczenie nagrody:</b>\n1. Po ukończeniu wyzwania, obszar na mapie świata, w którym znajdował się <color=#099b4a>Podniebny drapieżnik</color>, upuści skrzynie <color=#099b4a>Prezentów próby</color>.\n2. Na podstawie <color=#099b4a>indywidualnych wyników wyzwania</color> i <color=#099b4a>wyników wyzwania sojuszu</color>, dowódcy automatycznie otrzymają określoną liczbę <color=#099b4a>kluczy próbnych</color>. Inne nagrody w postaci przedmiotów zostaną rozdane pocztą w grze na podstawie nagród za postęp w zadawaniu obrażeń. \n(Każdy dowódca może otrzymać nagrody za postęp w zadawaniu obrażeń tylko raz w trakcie wydarzenia.)\n3. Każdy <color=#099b4a>klucz próbny</color> może zostać użyty do otwarcia <color=#099b4a>1</color> skrzyni <color=#099b4a>Prezentów próby</color>.\n4. Wszelkie niewykorzystane Klucze próby zostaną odzyskane, a nagrody zostaną wydane ponownie po zakończeniu wydarzenia.\n5. Jeśli zmienisz sojusze po zakończeniu wyzwania, nie będziesz mógł użyć swoich <color=#099b4a>Kluczy próby</color> do otwierania skrzyń <color=#099b4a>z prezentami próby</color>. Powrót do pierwotnego sojuszu pozwoli ci wznowić ich otwieranie.",
  "challenge_zombie_alliance_rule_desc_replace": "【<b>Wyzwanie indywidualne</b>】\n<b>· Wymagania uczestnictwa:</b>\n1. Poziom bazy musi wynosić co najmniej <color=#099b4a>8</color>.\n2. Na wydarzenie można wybrać tylko jeden poziom trudności.\n3. Wyższe poziomy trudności zostaną odblokowane po ukończeniu wszystkich wyzwań z poprzedniego poziomu.\n\n<b>· Zasady wyzwania:</b>\n1. Dowódcy mogą wybrać wyzwanie dla Instruktora indywidualnie lub zainicjować rajd, aby walczyć u boku sojuszników.\n2. Po pokonaniu Instruktora, Dowódcy odblokują wyzwania przeciwko Instruktorom wyższego poziomu.\n3. Pod koniec wydarzenia, Dowódcy otrzymają nagrody za wszystkie pomyślnie ukończone wyzwania.\n4. Po ukończeniu wszystkich wyzwań bieżącego poziomu trudności, Dowódcy będą mogli rzucić wyzwanie wyższym poziomom trudności w kolejnym wydarzeniu Próby Generała.\n\n【<b>Wyzwanie Sojuszu</b>】\n<b>· Warunki odblokowania: </b>\n1. Gdy wystarczająca liczba Dowódców w Sojuszu ukończy wyzwania o odpowiednim poziomie trudności, oficerowie R4 i wyżsi będą mogli wybrać aktywację Wyzwania Sojuszu.\n2.<b>W każdym wydarzeniu można wybrać tylko jeden poziom trudności dla Wyzwania Sojuszu!</b>\n3. Im wyższy wybrany poziom trudności, tym bardziej wymagające będą cele postępu.\n4. Im wyższy wybrany poziom trudności, tym lepsze będą nagrody.\n(Kliknij kropki na pasku postępu, aby zobaczyć cele i nagrody każdego etapu.)\n\n<b>· Zasady wyzwania:</b>\n1. Po rozpoczęciu wyzwanie trwa <color=#099b4a>30</color> minut. W tym czasie dowódcy mogą gromadzić się przeciwko <color=#099b4a>Podniebnemu drapieżnikowi</color> lub dołączać do rajdów wymierzonych w niego. Obrażenia zadawane przez każdego dowódcę będą kumulowane.\n2. Całkowite obrażenia indywidualne będą sumowane jako całkowite obrażenia sojuszu. Im większy postęp w obrażeniach indywidualnych i sojuszniczych, tym lepsze nagrody. Nagrody obejmują <color=#099b4a>Klucze prób</color> i inne hojne nagrody.\n3. <color=#099b4a>Podniebny drapieżnik</color> będzie przeprowadzał ataki Pociskami atomowymi podczas bitwy. Trafione bazy stracą pewną ilość trwałości i wejdą w stan pożaru.\n4. W miarę postępu bitwy <color=#099b4a>Podniebny drapieżnik</color> naładuje się w sumie trzy razy.\n5. Gdy <color=#099b4a>Podniebny Drapieżnik</color> zacznie się ładować, <b>Władca wojny</b> sojuszu jednocześnie aktywuje <b>Atomowy oddech</b>. Sojusznicy mogą pomóc w przekazaniu energii do <b>Władcy wojny</b>. Gdy zgromadzi się wystarczająco dużo energii, aby spełnić wymagania startowe <b>Atomowego oddechu</b>, <b>Władca wojny</b> może zdecydować się na wydmuchnięcie <b>Atomowego oddechu</b>, aby przerwać ładowanie Podniebnego drapieżnika.\n6. <color=#099b4a>Podniebny drapieżnik</color> trafiony <b>Atomowym oddechem</b> przejdzie w stan ogłuszenia i otrzyma dodatkowe obrażenia w tym czasie.\n7. Jeśli <color=#099b4a>Podniebny drapieżnik</color> zakończy ładowanie pomyślnie, przejdzie w tryb szału bitewnego. W tym stanie obrażenia zadawane trwałości bazy, częstotliwości ataków i zasięg znacznie wzrosną, co stanowi poważne zagrożenie dla sojuszu!<b>Współpracujcie, aby pomóc Władcy wojny aktywować Oddech atomowy! \nUwaga: jeśli baza Władcy wojny poruszy się podczas wystrzelenia, Oddech atomowy zawiedzie.</b>\n8. Gdy walka stanie się bardziej intensywna, <color=#099b4a>Podniebny drapieżnik</color> automatycznie przejdzie w tryb szału bitewnego w ostatnich chwilach wyzwania i pozostanie w tym stanie do zakończenia wyzwania.\n9. Wyzwań Sojuszu nie można rozpocząć w ciągu ostatnich <color=#099b4a>2</color> godzin wydarzenia, więc zaplanujcie odpowiednio.\n\n<b>· Rozliczenie nagrody:</b>\n1. Po ukończeniu wyzwania, obszar na mapie świata, w którym znajdował się <color=#099b4a>Podniebny drapieżnik</color>, upuści skrzynie <color=#099b4a>Prezentów próby</color>.\n2. Na podstawie <color=#099b4a>indywidualnych wyników wyzwania</color> i <color=#099b4a>wyników wyzwania sojuszu</color>, dowódcy automatycznie otrzymają określoną liczbę <color=#099b4a>kluczy próbnych</color>. Inne nagrody w postaci przedmiotów zostaną rozdane pocztą w grze na podstawie nagród za postęp w zadawaniu obrażeń. \n(Każdy dowódca może otrzymać nagrody za postęp w zadawaniu obrażeń tylko raz w trakcie wydarzenia.)\n3. Każdy <color=#099b4a>klucz próbny</color> może zostać użyty do otwarcia <color=#099b4a>1</color> skrzyni <color=#099b4a>Prezentów próby</color>.\n4. Wszelkie niewykorzystane Klucze próby zostaną odzyskane, a nagrody zostaną wydane ponownie po zakończeniu wydarzenia.\n5. Jeśli zmienisz sojusze po zakończeniu wyzwania, nie będziesz mógł użyć swoich <color=#099b4a>Kluczy próby</color> do otwierania skrzyń <color=#099b4a>z prezentami próby</color>. Powrót do pierwotnego sojuszu pozwoli ci wznowić ich otwieranie.",
  "challenge_zombie_alliance_rule_title_1": "Wyzwanie Sojuszu",
  "challenge_zombie_alliance_rule_title_2": "Próba Generała",
  "challenge_zombie_alliance_rule_title_3": "Jak grać:",
  "challenge_zombie_alliance_score": "Obrażenia Sojuszu łącznie: {0}",
  "challenge_zombie_alliance_score_hp": "Postęp w Nagrodach Sojuszu",
  "challenge_zombie_alliance_score_last": "Poprzednie wyzwanie",
  "challenge_zombie_alliance_share_short": "Prezent próby",
  "challenge_zombie_attack_airship_check": "Postęp uszkodzeń został osiągnięty. Kontynuować atakowanie Podniebnego Drapieżnika?",
  "challenge_zombie_attack_error": "Nie można zaatakować bazy tego Dowódcy podczas Wyzwania Sojuszu w Próbie Generała.",
  "challenge_zombie_boss_name": "Podniebny drapieżnik",
  "challenge_zombie_boss_state_desc": "Gdy Władca wojny skutecznie wystrzeli pocisk Warlord i trafi Podniebnego drapieżnika, ten przejdzie w stan ogłuszenia i odniesie jeszcze większe obrażenia!",
  "challenge_zombie_boss_state_desc_replace": "Gdy Władca wojny skutecznie aktywuje Atomowy Oddech i trafi Podniebnego drapieżnika, ten przejdzie w stan ogłuszenia i odniesie jeszcze większe obrażenia!",
  "challenge_zombie_boss_state_stun": "Postęp Sojuszu osiągnął standard, a Podniebny Drapieżnik pozostaje w stanie oszołomienia aż do zakończenia Wyzwania.",
  "challenge_zombie_boss_state_weaken": "Trafiony przez pocisk Warlord {0}! Podniebny drapieżnik został ogłuszony i otrzymał dodatkowe obrażenia.",
  "challenge_zombie_boss_state_weaken_replace": "Trafiony przez Atomowy Oddech {0}! Podniebny drapieżnik został ogłuszony i otrzymał dodatkowe obrażenia.",
  "challenge_zombie_boss_title_alliance": "[{0}] {1}",
  "challenge_zombie_box_level_unable": "Niewystarczający poziom, nie można otworzyć skrzyń z Prezentami próby.",
  "challenge_zombie_box_open_click": "Kliknij, aby otworzyć skrzynię",
  "challenge_zombie_box_reward_show": "Podgląd nagród",
  "challenge_zombie_box_share": "Możliwość ponownego udostępnienia za {0} sek.",
  "challenge_zombie_box_title": "Prezent próby",
  "challenge_zombie_box_title_alliance": "[{0}] {1}",
  "challenge_zombie_btn01": "Poczekaj",
  "challenge_zombie_btn02": "Idź teraz",
  "challenge_zombie_btn03": "Wyzwanie",
  "challenge_zombie_building_name": "Stacja Podniebnego drapieżnika",
  "challenge_zombie_count_down_hour": "Wyzwania Sojuszu nie można rozpocząć w ciągu ostatnich {0} godzin wydarzenia",
  "challenge_zombie_end_btn": "Ukończono",
  "challenge_zombie_feiting_army_name": "Strażnik Podniebnego drapieżnika",
  "challenge_zombie_fighting_btn": "Wyzwanie",
  "challenge_zombie_level_select_tips": "Wyższe poziomy trudności nie są jeszcze dostępne. Już niebawem!",
  "challenge_zombie_lv_name": "Poz. {0}",
  "challenge_zombie_monster_desc": "Próba Generała - Podniebny drapieżnik nadchodzi! Przygotuj się na nowe wyzwanie i przekrocz swoje granice! Ukończ wyzwanie Sojuszu, zdobądź klucze nagród i odblokuj prezenty próbne",
  "challenge_zombie_muse_tips": "Tylko Muse może przywołać rój zombie, aby zaatakował Podniebnego drapieżnika.",
  "challenge_zombie_no_rank": "Nie wymieniono",
  "challenge_zombie_not_item": "Za mało przedmiotów do otwarcia Skrzyni Prezentów próby.",
  "challenge_zombie_open_condition": "Po tym, jak co najmniej <color=#099b4a>{0}</color>/{1} Sojuszników ukończy wszystkie wyzwania o <color=#099b4a>zaawansowanym poziomie trudności {2} lub wyższym</color>, mogą je odblokować gracze z poziomem R4 i wyższym",
  "challenge_zombie_open_condition_1": "Po tym, jak co najmniej {0}/{1} Sojuszników ukończy wszystkie wyzwania o <color=#099b4a> postępowym poziomie trudności {2} lub wyższym</color>, mogą je odblokować gracze z poziomem R4 i wyższym",
  "challenge_zombie_open_condition_btn": "Zablokowano",
  "challenge_zombie_open_condition_num": "Twoi sojusznicy nie ukończyli wyzwania docelowego, więc nie możesz rozpocząć tego poziomu trudności.",
  "challenge_zombie_open_condition_tips": "Włączono inne trudności",
  "challenge_zombie_person": "Indywidualny",
  "challenge_zombie_person_mail_desc": "Dowódco, ukończyłeś wyzwanie w wydarzeniu Wyzwanie Generała, ale jeszcze nie otrzymałeś nagrody. Została ci ona ponownie wydana, sprawdź ją na czas!",
  "challenge_zombie_person_mail_name": "Ponowne wydanie nagrody za Próbę Generała",
  "challenge_zombie_person_record": "Historia indywidualna",
  "challenge_zombie_person_score": "Indywidualne obrażenia łącznie: {0}",
  "challenge_zombie_preview_time": "Niedługo start:",
  "challenge_zombie_rank": "Ranking",
  "challenge_zombie_rank_btn": "Ranking",
  "challenge_zombie_rank_damage": "Obrażenia",
  "challenge_zombie_rank_no_data": "Brak dostępnych danych rankingowych...",
  "challenge_zombie_rank_title": "Ranking obrażeń",
  "challenge_zombie_recommend_power": "Sugerowana moc: {0}",
  "challenge_zombie_record": "Historia",
  "challenge_zombie_record_title": "Szczegóły wyzwania",
  "challenge_zombie_reward_box_1": "Prezent Próby (N)",
  "challenge_zombie_reward_box_2": "Prezent Próby (R)",
  "challenge_zombie_reward_box_3": "Prezent Próby (SR)",
  "challenge_zombie_reward_box_4": "Prezent Próby (SSR)",
  "challenge_zombie_reward_box_5": "Prezent Próby (UR)",
  "challenge_zombie_reward_box_6": "Prezent Próby (MR)",
  "challenge_zombie_reward_btn": "Podgląd nagród",
  "challenge_zombie_reward_desc": "Po ukończeniu wyzwania użyj Kluczy prób, aby odblokować Prezenty prób. Im wyższy poziom trudności, tym bogatsza nagroda!",
  "challenge_zombie_reward_drop": "Szansa na wypadnięcie: {0}",
  "challenge_zombie_reward_fail_alliance": "Nie można odebrać Prezentów Próby. Albo nie dołączyłeś do Wyzwania Sojuszu w Próbie Generała, albo twój wkład w obrażenia był niewystarczający.",
  "challenge_zombie_reward_mismatch_alliance": "Brałeś udział w Wyzwaniu Próby w innym sojuszu i nie możesz otrzymać Prezentów próby swojego obecnego sojuszu.",
  "challenge_zombie_reward_other_server": "Nie można odebrać Prezentów próby od innych sojuszy.",
  "challenge_zombie_reward_show": "Możliwe nagrody",
  "challenge_zombie_reward_title": "[Poziom trudności {0}] Podgląd nagród",
  "challenge_zombie_share_expired_tips": "Udostępnienie wygasło",
  "challenge_zombie_start_btn": "Wyzwanie",
  "challenge_zombie_start_bubble": "Rozpoczął się Wyzwanie Sojuszu w ramach Próby Generała. Dołącz do nas i walczmy razem!",
  "challenge_zombie_start_confirmation_popup": "Aktualny poziom trudności wyzwania to: <b>{0}</b>, wyzwanie Sojuszu potrwa <b>{1}</b> minut. Zbierzcie swoich członków, aby walczyć razem! Czy chcecie zacząć?",
  "challenge_zombie_start_confirmation_popup_low": "Wyzwanie Sojuszu potrwa <b>{0}</b> minut! <color=#f53c3d><b>Możesz wybrać tylko jeden poziom trudności dla każdego wydarzenia</b></color>. Obecnie najwyższy poziom trudności to <color=#249bc5>[<b>{2}</b>]</color>. Czy na pewno chcesz podjąć wyzwanie na poziomie trudności <color=#f53c3d>[<b>{1}</b>]</color>?",
  "challenge_zombie_start_confirmation_popup_low_new": "<color=#f53c3d><b>Możesz wybrać tylko jeden poziom trudności dla każdego wydarzenia</b></color> i nie możesz go zmienić po wybraniu. Aktualny najwyższy poziom trudności to <color=#249bc5>[<b>{1}</b>]</color>. Czy na pewno chcesz sprawdzić poziom trudności <color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>?",
  "challenge_zombie_start_confirmation_popup_top": "Wyzwanie Sojuszu potrwa <b>{0}</b> minut! <color=#f53c3d><b>Możesz wybrać tylko jeden poziom trudności dla każdego wydarzenia</b></color>. Czy na pewno chcesz podjąć wyzwanie na poziomie trudności <color=#f53c3d>[<b>{1}</b>]</color>?",
  "challenge_zombie_start_confirmation_popup_top_new": "<color=#f53c3d><b>Możesz wybrać tylko jeden poziom trudności dla każdego wydarzenia</b></color> i nie możesz go zmienić po wybraniu. Czy na pewno chcesz sprawdzić poziom trudności <color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>?",
  "challenge_zombie_start_person_tips": "Tylko urzędnicy R4/R5 mogą rozpocząć wyzwanie",
  "challenge_zombie_start_r4_chat": "<color=#249bc5>{0}</color> rozpoczął Wyzwanie Próby Generała Sojuszu. Rzuć wyzwanie Podniebnemu drapieżnikowi <color=#249bc5>{1}</color>!",
  "challenge_zombie_start_r4_chat_short": "Rozpoczęło się Wyzwanie sojuszu",
  "challenge_zombie_start_r4_record": "<color=#249bc5>{0}</color><color=#249bc5> zainicjował Wyzwanie Próby Generała Sojuszu!</color>",
  "challenge_zombie_transmitted_1_tips": "Pomoc zakończona sukcesem! Kierujemy się do obszaru docelowego.",
  "challenge_zombie_transmitted_2_tips": "Pocisk Warlord został wystawiony. Gdy energia zostanie w pełni naładowana, pocisk może zostać wystrzelony, aby przerwać ładowanie energii sterowca.",
  "challenge_zombie_transmitted_2_tips_replace": "Atomowy Oddech został wystawiony. Gdy energia zostanie w pełni naładowana, może on zostać wydmuchnięty, aby przerwać ładowanie energii sterowca.",
  "challenge_zombie_transmitted_btn": "Kliknij, aby przesłać energię do Władcy wojny!",
  "challenge_zombie_transmitted_desc": "Transfer energii ukończony. Oto nagroda za pomoc!",
  "challenge_zombie_transmitted_get": "Odebrano",
  "challenge_zombie_transmitted_march_1": "Brak dostępnych Oddziałów transportowych! Spróbuj ponownie później!",
  "challenge_zombie_transmitted_march_2": "Oddział transportowy już wyruszył",
  "challenge_zombie_transmitted_num": "Odebrano: {0}/{1}",
  "challenge_zombie_transmitted_title": "Gratulacje!",
  "challenge_zombie_warlord_bubble": "Proszę, idź i pomóż Władcy wojny!",
  "challenge_zombie_warlord_energy_tips": "Za mało energii do wystrzelenia pocisku Warlord",
  "challenge_zombie_warlord_energy_tips_replace": "Niewystarczająca ilość energii do aktywacji Oddechu atomowego.",
  "challenge_zombie_warlord_ready_tips": "Pocisk Warlord został wystawiony. Gdy energia zostanie w pełni naładowana, kliknij, aby wystrzelić pocisk Warlord i zaatakować Podniebnego drapieżnika.",
  "challenge_zombie_warlord_ready_tips_replace": "Atomowy oddech został wystawiony. Gdy energia zostanie w pełni naładowana, kliknij, aby aktywować go i zaatakować Podniebnego drapieżnika.",
  "challenge_zombie_warlord_succeed": "Pocisk Warlord wystrzelony pomyślnie!",
  "challenge_zombie_warlord_succeed_replace": "Atomowy Oddech został wystrzelony!",
  "challenge_zombie_warlord_tips": "Tylko Władca wojny może wystrzelić pociski Warlord. Przekaż mu energię.",
  "challenge_zombie_warlord_tips_replace": "Tylko Władca Wojny może aktywować Oddech atomowy. Przenieś energię do Władcy wojny.",
  "champion_duel_decoration_desc1001": "Ramka awatara Mistrz pojedynku, dedykowana dowódcy, który wykazał się duchem walki i wygrał w Pojedynku Mistrzów.",
  "champion_duel_decoration_desc1002": "Ramka awatara Mistrza bitwy, dedykowana dowódcy, który wykazał się duchem walki i zajął drugie miejsce w Pojedynku mistrzów.",
  "champion_duel_decoration_desc1003": "Ramka awatara Dzielnego wojownika, dedykowana dowódcy, który wykazał się duchem walki i zajął trzecie miejsce w Pojedynku mistrzów.",
  "champion_duel_decoration_desc1004": "Dymek czatu Królewskie dowództwo: poświęcona Dowódcy, który zdobył mistrzostwo w Pojedynku mistrzów. Twoje przemówienia są jak grzmot.",
  "champion_duel_decoration_desc1005": "Dymek czatu Dekret Mistrza, dedykowany dowódcy, który zajął drugie miejsce w Pojedynku mistrzów.",
  "champion_duel_decoration_desc1006": "Dymek czatu Dekret Wojownika, dedykowany dowódcy, który zajął trzecie miejsce w Pojedynku mistrzów.",
  "champion_duel_decoration_desc1007": "Emoji Przybycie Króla: Oddaje cześć dowódcy, który zapewnił sobie zwycięstwo w Pojedynku mistrzów: jesteś ostatecznym mistrzem.",
  "champion_duel_decoration_desc1008": "Emoji Święto Zwycięstwa: Dedykowane mistrzowi Pojedynku mistrzów i wszystkim dowódcom w Strefie Wojny tego mistrza. Kibicujmy zwycięzcom!",
  "champion_duel_decoration_desc1009": "Emoji: Boisz się? Oddaje cześć dowódcy, który zapewnił sobie zwycięstwo w Pojedynku mistrzów: jesteś ostatecznym mistrzem.",
  "champion_duel_decoration_desc1010": "Emoji: Świętujmy! Dedykowane mistrzowi Pojedynku mistrzów i wszystkim dowódcom w Strefie Wojny tego mistrza. Kibicujmy zwycięzcom!",
  "champion_duel_decoration_desc1011": "Emoji: Wielkie wejście: Oddaje cześć dowódcy, który zapewnił sobie zwycięstwo w Pojedynku mistrzów: jesteś ostatecznym mistrzem.",
  "champion_duel_decoration_desc1012": "Emoji Super, super, super: Dedykowane mistrzowi Pojedynku mistrzów i wszystkim dowódcom w Strefie Wojny tego mistrza. Kibicujmy zwycięzcom!",
  "champion_duel_decoration_desc1013": "Emoji: Napina mięśnie: oddaje cześć dowódcy, który zapewnił sobie zwycięstwo w Pojedynku mistrzów: jesteś ostatecznym mistrzem.",
  "champion_duel_decoration_name1001": "Mistrz pojedynków (30 dni)",
  "champion_duel_decoration_name1002": "Mistrz bitwy (30 dni)",
  "champion_duel_decoration_name1003": "Dzielny wojownik (30 dni)",
  "champion_duel_decoration_name1004": "Dowództwo królewskie (30 dni)",
  "champion_duel_decoration_name1005": "Dekret mistrza (30 dni)",
  "champion_duel_decoration_name1006": "Dekret wojownika (30 dni)",
  "champion_duel_decoration_name1007": "Emoji: Mistrz",
  "champion_duel_decoration_name1008": "Emoji: Święto zwycięstwa",
  "champion_duel_decoration_name1009": "Emoji: Boisz się?",
  "champion_duel_decoration_name1010": "Emoji: Świętujmy!",
  "champion_duel_decoration_name1011": "Emoji: Wielkie wejście",
  "champion_duel_decoration_name1012": "Emoji: Super, super, super",
  "champion_duel_decoration_name1013": "Emoji: Napina mięśnie",
  "champion_duel_item_desc1001": "Przekaż darowiznę w ramach Pojedynku mistrzów - Wielkiego świętowania, aby zwiększyć liczbę punktów popularności! Każda darowizna zapewnia 5-minutowe przyspieszenie budowy x2, Gotówkę Czarnego rynku x10!",
  "champion_duel_item_name1001": "Pojedynek fajerwerków",
  "champion_duel_mail_desc1001": "Drogi Dowódco,\nZauważyliśmy, że masz kilka nieodebranych nagród z Pojedynków Mistrzów! Przyjmij je.",
  "champion_duel_mail_desc1002": "Dowódco,\nPojedynek mistrzów - Wielkie świętowanie dobiegło końca. Wygasłe elementy wydarzenia zostały zamienione na następujące przedmioty. Przyjmij je.",
  "champion_duel_mail_name1001": "Nieodebrane nagrody za Pojedynek Mistrzów!",
  "champion_duel_mail_name1002": "Zwrot przedmiotów Wielkiego świętowania",
  "champion_duel_phase_name1001": "Etap rejestracji",
  "champion_duel_phase_name1002": "Szczegóły rejestracji",
  "champion_duel_phase_name1003": "Kwalifikacje",
  "champion_duel_phase_name1004": "Szczegóły kwalifikacji",
  "champion_duel_phase_name1005": "Półfinały",
  "champion_duel_phase_name1006": "Szczegóły półfinału",
  "champion_duel_phase_name1007": "Faza pucharowa",
  "champion_duel_phase_name1008": "Wyniki",
  "champion_duel_phase_name1009": "Etap rejestracji: Dzień {0}",
  "champion_duel_phase_name1010": "Ogłoszenie rejestracji: Dzień {0}",
  "champion_duel_phase_name1011": "Kwalifikacje: Dzień {0}",
  "champion_duel_phase_name1012": "Ogłoszenie kwalifikacji: Dzień {0}",
  "champion_duel_phase_name1013": "Półfinały: Dzień {0}",
  "champion_duel_phase_name1014": "Ogłoszenie półfinałów: Dzień {0}",
  "champion_duel_phase_name1015": "Faza pucharowa: Dzień {0}",
  "champion_duel_phase_name1016": "Ogłoszenie wyników: Dzień {0}",
  "champion_duel_rules_detail1001": "Po rozpoczęciu wydarzenia wszyscy gracze z bazami powyżej poziomu 15 z 16 Stref Wojny będą mogli zapisać się, aby dołączyć!",
  "champion_duel_rules_detail1002": "Dowódcy z 16 Stref Wojny będą rywalizować w wielu meczach, zdobywając nagrody i walcząc o chwałę!",
  "champion_duel_rules_detail1003": "Bitwa toczy się zgodnie z zasadami rajdów 3 na 3, co stanowi prawdziwy sprawdzian twoich umiejętności strategicznych i mocy.",
  "champion_duel_rules_detail1004": "Gracz początkowy: Wśród dowódców, którzy zarejestrują się w każdej Strefie Wojny, ci, którzy znajdą się w pierwszej 8 pod względem najwyższej siły bohaterów, zostaną automatycznie uznani za rozstawionych graczy.\nPodczas tworzenia grup, umieścimy najwyżej rozstawionego gracza w każdej Strefie Wojny w oddzielnych grupach i postaramy się jak najlepiej rozmieścić pozostałych graczy początkowych z tych samych Stref w różnych grupach.",
  "champion_duel_rules_detail1005": "Przygotuj się na obstawianie podczas półfinałów i fazy pucharowej! Wykorzystaj swoją wiedzę i szczęście, aby zgarnąć niesamowite nagrody.",
  "champion_duel_rules_detail1006": "Wśród dowódców, którzy zarejestrują się w każdej Strefie Wojny, ci, którzy znajdą się pośród 8 najlepszych pod względem siły bohaterów, zostaną automatycznie uznani za rozstawionych graczy.",
  "champion_duel_rules_detail1007": "Aby zachować uczciwą konkurencję, połączymy graczy początkowych z tej samej Strefy Wojny w różne grupy.",
  "champion_duel_rules_detail1008": "Podczas kwalifikacji gracze w każdej grupie będą automatycznie dopasowywani do 8 przeciwników o podobnej sile każdego dnia przez 4 dni. Rankingi opierają się na punktach graczy.",
  "champion_duel_rules_detail1009": "Do kolejnego meczu może awansować 8 najlepszych zawodników z każdej grupy.",
  "champion_duel_rules_detail1010": "Gracze, którzy wygrają w rankingu w swojej grupie, zapewnią nagrodę dla wszystkich graczy na serwerze.",
  "champion_duel_rules_detail1011": "Półfinały potrwają 4 dni. Przez pierwsze 3 dni każdego dnia dobieranych będzie 2 przeciwników, a ostatniego dnia dobierany będzie 1 przeciwnik. Każdy Dowódca raz zmierzy się z każdym innym Dowódcą w swojej grupie.",
  "champion_duel_rules_detail1012": "Aby wygrać z każdym przeciwnikiem, musisz wygrać 2 z 3 rund.",
  "champion_duel_rules_detail1013": "Do rundy pucharowej może awansować 2 najlepszych zawodników z każdej grupy.",
  "champion_duel_rules_detail1014": "Gracze biorący udział w bitwach mogą zdobyć nagrodę dla wszystkich graczy na serwerze w momencie rozliczenia.",
  "champion_duel_rules_detail1015": "W fazie pucharowej jedna porażka i odpadasz - nie ma drugiej szansy!",
  "champion_duel_rules_detail1016": "Aby wygrać musisz pokonać przeciwnika w 2 z 3 rund. W finale do zwycięstwa potrzebne są 3 zwycięstwa z 5 rund.",
  "champion_duel_rules_detail1017": "Gracz, który zostanie mistrzem, otrzyma unikalne emoji, a także zdobędzie emoji dla wszystkich graczy na serwerze.",
  "champion_duel_rules_detail1018": "Każdy uczestnik fazy pucharowej może zdobyć nagrodę dla całego serwera po podliczeniu punktów.",
  "champion_duel_rules_detail1019": "Po zakończeniu dobierania, trzy drużyny obu stron użyją jednostek wirtualnych do wzięcia udziału w bitwach 3 na 3, zgodnie z kolejnością formacji. Zwycięska drużyna przechodzi do kolejnej rundy. Proces ten powtarza się, aż oddziały jednej ze stron zostaną całkowicie pokonane.",
  "champion_duel_rules_detail1020": "Dowódcy mogą obstawić 5 meczów dziennie, co daje możliwość zarobienia dużej ilości Gotówki czarnego rynku. Nie ma strat w przypadku nieudanych prognoz!",
  "champion_duel_rules_detail1021": "W bitwach jednostki najwyższego poziomu, jakie możesz wyszkolić, automatycznie zapełnią twoje oddziały. Otrzymujesz (1 + [Poziom jednostki]) x 6 punktów za każdą zabitą jednostkę wroga. Po zakończeniu bitwy zdobywasz (1 + [Poziom jednostki]) x 6 punktów za każdą swoją jednostkę, która przeżyje.",
  "champion_duel_rules_detail1022": "Podczas rejestracji przekaż fajerwerki pojedynku za nagrody Gotówki CR!",
  "champion_duel_rules_detail1023": "Podczas eliminacji wszystkie nagrody zostaną zresetowane jeden raz dla wszystkich! Przekazuj dalej fajerwerki pojedynku, aby uzyskać więcej Gotówki CR!",
  "champion_duel_rules_short1001": "Wstęp wolny",
  "champion_duel_rules_short1002": "Główne wydarzenie",
  "champion_duel_rules_short1003": "Strategia i siła",
  "champion_duel_rules_tittle1001": "Wstęp wolny",
  "champion_duel_rules_tittle1002": "Różne mecze",
  "champion_duel_rules_tittle1003": "Obstawiaj i wygrywaj",
  "champion_duel_rules_tittle1004": "Zderzenie taktyk",
  "champion_duel_rules_tittle1005": "Gracz początkowy",
  "champion_duel_rules_tittle1006": "Bitwa totalna",
  "champion_duel_rules_tittle1007": "Próby bojowe",
  "champion_duel_rules_tittle1008": "Zwycięstwo doskonałości",
  "champion_duel_rules_tittle1009": "Wspólne świętowanie",
  "champion_duel_rules_tittle1010": "Bitwa rotacyjna",
  "champion_duel_rules_tittle1011": "2 z 3",
  "champion_duel_rules_tittle1012": "Zjednoczenie legend",
  "champion_duel_rules_tittle1013": "Trudna faza pucharowa",
  "champion_duel_rules_tittle1014": "Końcowe starcie",
  "champion_duel_rules_tittle1015": "Wznieś się na wyżyny",
  "champion_duel_rules_tittle1016": "Walka w rajdzie 3v3",
  "champion_duel_rules_tittle1017": "Obstawiaj i wygrywaj",
  "champion_duel_rules_tittle1018": "Zasady punktacji",
  "champion_duel_rules_tittle1019": "Wielkie świętowanie",
  "champion_duel_rules_tittle1020": "Reset Wielkiego świętowania",
  "champion_duel_tips1001": "Pojedynek mistrzów",
  "champion_duel_tips1002": "Mecz",
  "champion_duel_tips1003": "Grupowanie",
  "champion_duel_tips1004": "Skład",
  "champion_duel_tips1005": "Zakłady",
  "champion_duel_tips1006": "Rejestracja",
  "champion_duel_tips1007": "Zarejestrowano",
  "champion_duel_tips1008": "Nie zarejestrowano",
  "champion_duel_tips1009": "Harmonogram",
  "champion_duel_tips1011": "{0}. miejsce w każdej grupie",
  "champion_duel_tips1012": "Mistrz",
  "champion_duel_tips1013": "Drugie miejsce",
  "champion_duel_tips1014": "Trzecie miejsce",
  "champion_duel_tips1015": "Ranking: {0}. miejsce",
  "champion_duel_tips1016": "Nagroda za udział",
  "champion_duel_tips1017": "Nagroda rankingowa",
  "champion_duel_tips1018": "Zdobądź {0} pkt. zabójstw",
  "champion_duel_tips1019": "Zdobądź {0} zwycięstw",
  "champion_duel_tips1020": "{0}... w sumie {1} Dowódców zdobyło dla ciebie {2} nagród!",
  "champion_duel_tips1021": "Otrzymuj nagrodę udostępnianą na serwerze za każdym razem, gdy dowódca w twojej grupie osiągnie tę rangę!",
  "champion_duel_tips1022": "Grupa {0}",
  "champion_duel_tips1023": "Stan grupy",
  "champion_duel_tips1024": "Gracz początkowy",
  "champion_duel_tips1025": "{0} najlepszych graczy awansuje do półfinału",
  "champion_duel_tips1026": "Najlepsi {0} gracze awansują do fazy pucharowej",
  "champion_duel_tips1027": "Oczekiwanie na podział na grupy...",
  "champion_duel_tips1028": "Podział na grupy nie został zakończony. Sprawdź później",
  "champion_duel_tips1029": "Jesteś w grupie {0}",
  "champion_duel_tips1030": "Nie zarejestrowałeś się na to wydarzenie, dołącz do nas następnym razem!",
  "champion_duel_tips1031": "Zaimponuj swoim przeciwnikom stylowym wyglądem i ciepłym powitaniem!",
  "champion_duel_tips1032": "Wprowadź swoją deklarację mistrza...",
  "champion_duel_tips1033": "Ustaw skład",
  "champion_duel_tips1034": "Synchronizuj dane",
  "champion_duel_tips1035": "Ostatnia synchronizacja danych miała miejsce o: {0} (czas lokalny). Czy chcesz zsynchronizować aktualne dane bohatera?",
  "champion_duel_tips1036": "Poczekaj {0} sek., aby móc ponownie edytować",
  "champion_duel_tips1037": "300-sekundowy czas odnowienia edycji deklaracji",
  "champion_duel_tips1040": "×{0}",
  "champion_duel_tips1041": "Nagroda indywidualna",
  "champion_duel_tips1042": "Nagroda na całym serwerze",
  "champion_duel_tips1043": "Muszę ustalić skład.",
  "champion_duel_tips1044": "Dobieranie zakończone!",
  "champion_duel_tips1045": "Punkty zabójstw: {0}",
  "champion_duel_tips1046": "Rankingi grupowe:",
  "champion_duel_tips1047": "Edytuj deklarację",
  "champion_duel_tips1048": "Dane bohatera zsynchronizowane!",
  "champion_duel_tips1049": "Punkty zabójstw",
  "champion_duel_tips1050": "Gra zaraz się rozpocznie",
  "champion_duel_tips1051": "Strefa Wojny #{0}",
  "champion_duel_tips1052": "Możesz edytować swój zespół po zarejestrowaniu się!",
  "champion_duel_tips1053": "Wydarzenie wkrótce się rozpocznie!",
  "champion_duel_tips1054": "Odliczanie do rozliczenia: {0}",
  "champion_duel_tips1055": "Rozliczone",
  "champion_duel_tips1056": "Przegląd meczu",
  "champion_duel_tips1057": "Dowódcy na poz. 15 i powyżej mogą się zapisać!",
  "champion_duel_tips1058": "Wielkie świętowanie",
  "champion_duel_tips1059": "Każda zabita jednostka na poz. {0}",
  "champion_duel_tips1060": "W kolejce są jeszcze wolne miejsca. Wyślij 15 najlepszych bohaterów najwyższego poziomu lub wszystkich bohaterów najwyższego poziomu, aby dołączyli do bitwy!",
  "champion_duel_tips1061": "Punkty zabójstw: {0}",
  "champion_duel_tips1062": "Ranking: {0}",
  "champion_duel_tips1063": "Zapis bitwy",
  "champion_duel_tips1064": "Ustaw skład",
  "champion_duel_tips1065": "Historia",
  "champion_duel_tips1066": "Wsparcie",
  "champion_duel_tips1067": "Posiadane",
  "champion_duel_tips1068": "Konkurencja na pierwszym miejscu! Przyjaźń na drugim!",
  "champion_duel_tips1069": "Muszę wygrać!",
  "champion_duel_tips1070": "Udział ma znaczenie!",
  "champion_duel_tips1071": "Najdłuższa passa zwycięstw:",
  "champion_duel_tips1072": "Całkowita liczba meczów:",
  "champion_duel_tips1073": "Wskaźnik zwycięstw:",
  "champion_duel_tips1074": "Edytuj swoją deklarację wojenną.",
  "champion_duel_tips1075": "Oddział",
  "champion_duel_tips1076": "Przeciwnik",
  "champion_duel_tips1077": "Nagrody poz. {0} ({1}/{2})",
  "champion_duel_tips1078": "Awansowano",
  "champion_duel_tips1079": "Wyeliminowano",
  "champion_duel_tips1080": "Wpisz nazwę Dowódcy...",
  "champion_duel_tips1081": "Kolejka umożliwia dołączenie do bitwy jedynie 15 najlepszych bohaterów najwyższego poziomu lub wszystkich bohaterów najwyższego poziomu.",
  "champion_duel_tips1082": "Pobieranie wiadomości uczestników...",
  "champion_duel_tips1083": "Bitwa rozpoczyna się za: {0}",
  "champion_duel_tips1084": "Dzisiejsza runda bitwy: {0}",
  "champion_duel_tips1085": "Ten etap dobiegł końca... czekamy na wyniki",
  "champion_duel_tips1086": "W trakcie walki...",
  "champion_duel_tips1087": "Grupowanie półfinałowe: Grupa {0}",
  "champion_duel_tips1088": "Niedługo rozpoczną się półfinały i obstawianie zakładów...",
  "champion_duel_tips1089": "Ranking kwalifikacyjny",
  "champion_duel_tips1090": "Ranking półfinałowy",
  "champion_duel_tips1091": "Honory",
  "champion_duel_tips1092": "Matchup",
  "champion_duel_tips1093": "Automatycznie podmieniono gracza, dane osobowe są niedostępne!",
  "champion_duel_tips1094": "Gracz rozpoczynający: Dwóch najlepszych Dowódców w każdej grupie kwalifikacyjnej zostanie automatycznie zidentyfikowanych jako gracze rozpoczynający półfinały.\nPodczas procesu grupowania najlepszy rozstawiony gracz z każdej grupy kwalifikacyjnej zostanie umieszczony w różnych grupach półfinałowych.",
  "champion_duel_tips1095": "Nie znaleziono danych.",
  "champion_duel_tips1096": "Obstaw {0} razy",
  "champion_duel_tips1097": "Obstawiono poprawnie {0} razy",
  "champion_duel_tips1098": "Rozpoczęło się wydarzenie obstawiania!",
  "champion_duel_tips1099": "Gotówka czarnego rynku",
  "champion_duel_tips1100": "Zarabiaj dużo Gotówki czarnego rynku w grach bukmacherskich",
  "champion_duel_tips1101": "Gwarantowany zysk",
  "champion_duel_tips1102": "Pełny zwrot Waluty bukmacherskiej w przypadku nieudanych zakładów",
  "champion_duel_tips1103": "Idź obstawić",
  "champion_duel_tips1104": "Odliczanie: {0}",
  "champion_duel_tips1105": "Więcej",
  "champion_duel_tips1106": "Aktualny mnożnik: x{0}",
  "champion_duel_tips1107": "Łączne typowania: {0}",
  "champion_duel_tips1108": "Anuluj",
  "champion_duel_tips1109": "Typowanie",
  "champion_duel_tips1110": "Posiadane",
  "champion_duel_tips1111": "Pozostałe szanse dziś: {0}",
  "champion_duel_tips1112": "Szczegóły mnożnika:\n1. Mnożnik typowania wpływa na ilość Gotówki czarnego rynku, którą możesz otrzymać z udanego typowania.\n2. Mnożnik zmienia się w zależności od siły rywalizujących drużyn. Im bardziej siła rywalizujących drużyn jest zbliżona, tym wyższy mnożnik typowania.",
  "champion_duel_tips1113": "Elitarny mecz",
  "champion_duel_tips1114": "Regularny mecz",
  "champion_duel_tips1115": "Ważny mecz",
  "champion_duel_tips1116": "Moje zakłady",
  "champion_duel_tips1117": "Więcej meczów",
  "champion_duel_tips1118": "Czy typujesz zwycięstwo tego gracza?",
  "champion_duel_tips1119": "Nagrody za prawidłowy zakład:",
  "champion_duel_tips1120": "Opis gry:\n1. Po udanym obstawieniu otrzymasz Nagrody równe mnożnikowi {0} x liczba typowań.\n2. Po nieudanym obstawieniu zwrócone zostaną wszystkie obstawione środki.\n3. Po przewidywaniu, anulowaniu lub zmianie zwrócone zostaną wszystkie obstawione środki.\n4. Po rozpoczęciu walki nie można obstawiać.",
  "champion_duel_tips1121": "Typowanie będzie ponownie dostępne podczas fazy pucharowej!",
  "champion_duel_tips1122": "Wydarzenie bukmacherskie dobiegło końca!",
  "champion_duel_tips1123": "Lista meczów",
  "champion_duel_tips1124": "Historia",
  "champion_duel_tips1125": "Wybierz kwotę typowania!",
  "champion_duel_tips1126": "Bitwa się rozpoczęła, nie można typować!",
  "champion_duel_tips1127": "Za mało zasobów, aby typować!",
  "champion_duel_tips1128": "Ranking grupowy",
  "champion_duel_tips1129": "Osiągnięto maksymalną liczbę typowań! Nie można tego zrobić ponownie!",
  "champion_duel_tips1130": "Wkrótce rozpocznie się faza pucharowa i zakłady...",
  "champion_duel_tips1131": "Brak danych...",
  "champion_duel_tips1132": "Pobieranie danych...",
  "champion_duel_tips1133": "Chwała mistrza",
  "champion_duel_tips1134": "Twój wyjątkowy występ w Pojedynku Mistrzów przyniósł ci wielki zaszczyt! Twoje imię będzie świecić złotymi literami na kanale czatu!",
  "champion_duel_tips1135": "Odświeżasz zbyt często. Odczekaj 3 sekundy i spróbuj ponownie!",
  "champion_duel_tips1136": "Nie zakwalifikowałeś się do bieżącego wydarzenia, więc nie możesz edytować swoich drużyn. Wypróbuj zakłady, aby wygrać Gotówkę czarnego rynku!",
  "champion_duel_tips1137": "Uczestnicy fazy pucharowej",
  "champion_duel_tips1138": "Ranking honoru Pojedynku mistrzów",
  "champion_duel_tips1139": "Runda 64",
  "champion_duel_tips1140": "Runda 32",
  "champion_duel_tips1141": "Runda 16",
  "champion_duel_tips1142": "Ćwierćfinały",
  "champion_duel_tips1143": "Półfinały",
  "champion_duel_tips1144": "Finał",
  "champion_duel_tips1145": "Oczekiwanie na wyniki...",
  "champion_duel_tips1146": "Wydarzenie jeszcze się nie rozpoczęło, zapraszamy do śledzenia trwających meczów!",
  "champion_duel_tips1147": "Pojedynek Mistrzów dobiegł końca, dziękujemy za wsparcie i udział!",
  "champion_duel_tips1148": "Twój mecz dobiegł końca...",
  "champion_duel_tips1149": "Szczegóły mnożnika:\n1. Mnożniki typowań wpływają na ilość Gotówki czarnego rynku zdobywanej za prawidłowe obstawienie.\n2. Intensywne mecze w fazie pucharowej mają wyższe mnożniki przewidywań.\n3. W fazie grupowej przewidywany jest mnożnik 3x, ćwierćfinały 4x. Półfinały, finały i mecze o trzecie miejsce mają mnożnik 5x.",
  "champion_duel_tips1150": "Honory:\n1. Pojedynek mistrzów dobiegł końca. Gratulujemy najlepszym Dowódcom, a wszystkim dziękujemy za udział i wsparcie!\n2. Po wydarzeniu Sterowiec mistrza będzie krążył wokół Kapitolu przez 30 dni, prezentując chwałę mistrza, a następnie zniknie.\n3. Podczas Podboju Kapitolu w Pojedynku w Strefie Wojny, sterowiec mistrza tymczasowo opuści pole bitwy i powróci po zakończeniu jej, aby kontynuować swoją podróż.\n4. Dowódcy zajmujący miejsca od 4 do 32 w rankingu będą uszeregowani na podstawie całkowitej mocy bojowej bohatera w ich oryginalnej Strefie Wojny w momencie tworzenia tabeli liderów i nie będą odświeżani.",
  "champion_duel_tips1151": "Wydarzenie dobiegło końca. Dziękujemy za wsparcie i udział!",
  "champion_duel_tips1152": "Teraz zobaczyłeś moją moc!",
  "champion_duel_tips1153": "Idę po zwycięstwo! Kibicujcie mi!",
  "champion_duel_tips1154": "Strategia jest częścią gry!",
  "champion_duel_tips1155": "Hej, koledzy z serwera, rozkręcamy się!",
  "champion_duel_tips1156": "Jestem w rankingu, super sprawa!",
  "champion_duel_tips1157": "Będę przeć przed siebie, aby zdobyć mistrzostwo!",
  "champion_duel_tips1158": "Rozstrzygniemy to w finale! Wygram!",
  "champion_duel_tips1159": "Następnym razem mi się uda!",
  "champion_duel_tips1160": "Przyjaciele, cieszmy się dreszczykiem emocji związanym ze zdobyciem szczytu!",
  "champion_duel_tips1161": "Moim następnym celem są mistrzostwa! Bądź tam, żeby to zobaczyć!",
  "champion_duel_tips1162": "Jestem bardzo dumny z tego osiągnięcia!",
  "champion_duel_tips1163": "Dowódcy! Świętujemy!",
  "champion_duel_tips1164": "Mamy nadzieję, że następnym razem dołączy do nas więcej przyjaciół!",
  "champion_duel_tips1165": "Cóż za intensywny mecz. Dzięki za wsparcie!",
  "champion_duel_tips1166": "Skończono na {0}",
  "champion_duel_tips1167": "Uczestnicząca Strefa Wojny: \n{0}",
  "champion_duel_tips1168": "Polubiłeś tych {0} graczy!",
  "champion_duel_tips1169": "Gratulujemy awansu! Bitwa rozpoczyna się za: {0}",
  "champion_duel_tips1170": "Oczekiwanie na koronację mistrza...",
  "champion_duel_tips1171": "Oddział 4 wygasł, oddział {0} nie może go wybrać, aby otrzymać bonus oddziału!",
  "champion_duel_tips1172": "Polubiłeś tego gracza!",
  "champion_duel_tips1173": "Możesz edytować swój oddział po odblokowaniu oddziału nr {0}!",
  "champion_duel_tips1174": "Nie udało się zapisać składu",
  "champion_duel_tips1175": "Zapisywanie nie powiodło się! Następujące wymagania nie zostały spełnione:",
  "champion_duel_tips1176": "Rozmieszczeni bohaterowie nie spełniają wymagań:",
  "champion_duel_tips1177": "1. 15 najlepszych bohaterów według poziomu, lub\n2. Wszyscy bohaterowie na najwyższym poziomie",
  "champion_duel_tips1178": "W składzie nie są dozwolone puste miejsca:",
  "champion_duel_tips1179": "Gratulujemy wyników w Pojedynku mistrzów!",
  "champion_duel_tips1180": "Masz już tę naklejkę. Nie ma potrzeby jej kupować ponownie.",
  "champion_duel_tips1181": "Pojedynek mistrzów rozpoczyna się za {0}.",
  "champion_duel_tips1182": "Całkowity wynik: {0}",
  "champion_duel_tips1183": "Przetrwanie",
  "champion_duel_tips1184": "Zabójstwa",
  "champion_duel_tips1185": "Zwycięstwo",
  "channel_chat_limit_tips": "Aby wysyłać wiadomości na tym kanale, Twoja Kwatera Główna musi mieć {0} poz.",
  "chat_alliance_channel_notice": "Tylko członkowie R4 i R5",
  "chat_alliance_channel_title": "R4 i R5",
  "chat_convo_noti_guide": "Włącz powiadomienia na czacie prywatnym z tym graczem, aby być na bieżąco.",
  "chat_convo_noti_guide_toast": "Powiadomienia czatu prywatnego dla tego użytkownika zostały włączone",
  "chat_meme_panel_emoji_title1": "Ostatnio używane",
  "chat_meme_panel_emoji_title2": "Wszystkie emotikony",
  "chat_meme_panel_stickers": "Naklejki",
  "chat_set_animation_off": "Wyłącz animacje prezentów",
  "chat_set_animation_on": "Włącz animacje prezentów",
  "chat_share_alert1": "Można udostępniać tylko Dowódcom znajdującym się w tej samej Strefie Wojny.",
  "chat_share_alert2": "Można pomagać tylko Dowódcom znajdującym się w tej samej Strefie Wojny.",
  "chat_share_alert3": "Aby kontynuować, wróć do swojej domowej Strefy Wojny.",
  "chat_subtab_alliance": "Sojusz",
  "chat_subtab_follow": "Obserwuj",
  "chat_tab_moment": "Chwile",
  "chat_tips_massage01": "Dziękuję! Będę dla ciebie walczyć!",
  "chinese_loading_tips1": "Powiedz \"nie\" nielegalnym i pirackim grom. Chroń siebie i zachowaj czujność wobec oszustw.",
  "chinese_loading_tips2": "Nie oddawaj się zabawom dla swojego zdrowia. Zarządzaj mądrze swoim czasem i ciesz się zdrowym życiem.",
  "chip_box_tips1": "Zdobędziesz {1} <color=#099b4a><size=34>{0}</size></color>",
  "chip_rank_up_desc1": "Awans gwiazdek: Wartość tarczy zostaje podniesiona do <color=#5fef87>{0}M</color>",
  "chip_rank_up_desc2": "Awans gwiazdek: Efekt premii do Ataku zwiększony do <color=#5fef87>{0}</color>",
  "chip_rank_up_desc3": "Awans gwiazdek: Efekt premii do Obrony zwiększony do <color=#5fef87>{0}</color>",
  "chip_rank_up_desc4": "Awans gwiazdek: Efekt premii do Obrażeń zwiększony do <color=#5fef87>{0}</color>",
  "chip_rank_up_desc5": "Ważny awans gwiazdek: Liczba celów bombardowania drona zwiększona o <color=#5fef87>{0}</color>",
  "chip_rank_up_desc6": "Ważny awans gwiazdek: Gdy tarcza przestanie działać, zmniejsza wszystkie obrażenia otrzymywane przez twoich bohaterów o <color=#5fef87>{0}</color>",
  "chip_rank_up_desc7": "Ważny awans gwiazdek: Pierwszy rząd zyskuje dodatkowe wzmocnienie Obrony wynoszące <color=#5fef87>{0}</color>",
  "chip_rank_up_desc8": "Ważny awans gwiazdek: Zmniejsza obrażenia zadawane przez wszystkie taktyki wroga o <color=#5fef87>{0}</color>",
  "chip_rank_up_desc9": "Awans gwiazdek: Wartość tarczy zostaje podniesiona do <color=#5fef87>{0}K</color>",
  "chips_cannot_jump_tips": "Przepraszamy, nie możesz nawigować z tego ekranu. Aby kontynuować, wróć do menu głównego.",
  "cit_attachment_tips_1": "Sezon dobiegł końca. Nie można budować ani demontować obiektów wsparcia.",
  "cit_attachment_tips_10": "Miasto jest w stanie wojny, darowizny i rozbiórki są niedozwolone.",
  "cit_attachment_tips_11": "Nagroda już odebrana, nie odebrano.",
  "cit_attachment_tips_12": "Osiągnięto dzienny limit 5 odbiorów, nie udało się odebrać.",
  "cit_attachment_tips_13": "Budowa miasta w toku, nie udało się odebrać.",
  "cit_attachment_tips_14": "Wszystkie nagrody odebrane, nie udało się odebrać.",
  "cit_attachment_tips_15": "W tym samym czasie w budowie może być tylko jeden Obiekt Wsparcia.",
  "cit_attachment_tips_16": "Obiekty wsparcia można budować tylko w miastach będących własnością gracza.",
  "cit_attachment_tips_2": "Tylko Budowniczowie mogą budować Obiekty Wsparcia.",
  "cit_attachment_tips_3": "Obiekty wsparcia można budować wyłącznie w zdobytych miastach.",
  "cit_attachment_tips_4": "Inny członek właśnie buduje, budowanie nie powiodło się.",
  "cit_attachment_tips_5": "Osiągnięto limit budowania, akcja nie powiodła się.",
  "cit_attachment_tips_6": "Ten obiekt wsparcia został już zbudowany przez kogoś innego, budowanie nie powiodło się.",
  "cit_attachment_tips_7": "Obiekt docelowy zniszczony, akcja nieudana.",
  "cit_attachment_tips_8": "Obiekt docelowy został ukończony, nie udało się przekazać datku.",
  "cit_attachment_tips_9": "Darowizny można przekazywać wyłącznie na rzecz placówek będących własnością twojego Sojuszu, darowizna nie powiodła się.",
  "city_event_desc1": "Napraw drona",
  "city_event_desc10": "Ulepsz drona do poz. 10",
  "city_event_desc11": "Ulepsz Masona do 1 gwiazdki",
  "city_event_desc12": "Posiadaj 2 bohaterów na poz. 40",
  "city_event_desc13": "Posiadaj 5 bohaterów",
  "city_event_desc14": "Ulepsz Kwaterę Główną do poz. 8",
  "city_event_desc15": "Ulepsz Mur bazy do poz. 8",
  "city_event_desc16": "Ulepsz Koszary do poz. 8",
  "city_event_desc17": "Zbuduj Centrum dronów",
  "city_event_desc18": "Ulepsz drona do poz. 15",
  "city_event_desc19": "Pokonaj bossa zombie atakującego miasto",
  "city_event_desc2": "Oblężenie zombie - Etap przygotowań",
  "city_event_desc20": "Zabij zombie poz. {0} na mapie świata",
  "city_event_desc21": "Pokonaj Elitę Zagłady",
  "city_event_desc22": "Zbuduj Obóz oblężniczy Sojuszu",
  "city_event_desc23": "Wyślij oddział do Obozu oblężniczego",
  "city_event_desc24": "Uważaj, Dowódco! Zombie blokują drogę przed nami - nie przejdziemy!",
  "city_event_desc25": "Poprosiłem o wsparcie drona - nadchodzi atak powietrzny!",
  "city_event_desc26": "Świetna wiadomość, Dowódco! Drony zabiły pobliskie zombie!",
  "city_event_desc27": "Dron rozbił się niedaleko. Naprawmy go!",
  "city_event_desc28": "Świetna robota, Dowódco! Zreperowaliśmy drona.",
  "city_event_desc29": "Zobaczmy jego pełną moc w bitwie!",
  "city_event_desc3": "Oblężenie zombie - Etap obrony",
  "city_event_desc30": "Uważaj, Dowódco! Horda zombie zmierza w kierunku Kwatery Głównej!",
  "city_event_desc31": "Musimy wzmocnić naszą obronę, zanim przybędą!",
  "city_event_desc32": "Uwaga! Zombie są na Murze bazy!",
  "city_event_desc33": "Ta bitwa to walka o przetrwanie!",
  "city_event_desc34": "Niesamowita robota, Dowódco! Twoja strategia powstrzymała hordę!",
  "city_event_desc35": "Teraz wyślij wojska, aby wyeliminowały pozostałe zombie poza bazą.",
  "city_event_desc36": "Wygraliśmy, ale zapłaciliśmy wysoką cenę.",
  "city_event_desc37": "Czas na zemstę!",
  "city_event_desc38": "Dowódco, pozbądźmy się zombie poza bazą!",
  "city_event_desc39": "Zbierz swoje wojska i wyrusz, by je unicestwić!",
  "city_event_desc4": "Zlikwiduj zombie",
  "city_event_desc40": "Dowódco, zombie poza bazą nie stanowią już zagrożenia dla kwatery głównej!",
  "city_event_desc41": "Twoje przywództwo jest niesamowite!",
  "city_event_desc42": "Dowódco, zombie wycofały się do swoich gniazd w mieście.",
  "city_event_desc43": "Musimy zbudować obóz oblężniczy, aby odzyskać miasto poz. 1 zajęte przez zombie!",
  "city_event_desc44": "Dowódco, zombie wycofały się do swoich gniazd w mieście.",
  "city_event_desc45": "Musimy zbudować obóz oblężniczy, aby odzyskać miasto poz. 2 zajęte przez zombie!",
  "city_event_desc46": "Dowódco, zombie wycofały się do swoich gniazd w mieście.",
  "city_event_desc47": "Musimy zbudować obóz oblężniczy, aby odzyskać miasto poz. 3 zajęte przez zombie!",
  "city_event_desc48": "Tym razem miałeś szczęście - sam prowadziłem ciężarówkę.",
  "city_event_desc49": "Jeśli następnym razem nie zdołasz ochronić mnie i ciężarówki, to zabieram ją i odjeżdżam!",
  "city_event_desc5": "Wyzwól miasto na 1 poz.",
  "city_event_desc50": "Sojusz R4/R5 będzie automatycznie budować obozy oblężnicze po zaplanowaniu wypowiedzenia wojny.",
  "city_event_desc51": "Pokonaj 2 bossów zombie atakujących miasto",
  "city_event_desc52": "Pokonaj 3 bossów zombie atakujących miasto",
  "city_event_desc53": "Uwolnij siłę ognia, by zmiażdżyć zombie!",
  "city_event_desc54": "Nadciąga horda zombie - przygotujcie obronę!",
  "city_event_desc55": "Horda zombie rozpoczęła atak - pokonaj bossów zombie!",
  "city_event_desc56": "Zabij zombie na mapie świata!",
  "city_event_desc57": "Zbuduj obóz oblężniczy, aby oczyścić miasto na 1 poz.!",
  "city_event_desc58": "Zbuduj obóz oblężniczy, aby oczyścić miasto na 2 poz.!",
  "city_event_desc59": "Zbuduj obóz oblężniczy, aby oczyścić miasto na 3 poz.!",
  "city_event_desc6": "Wyzwól miasto na 2 poz.",
  "city_event_desc60": "1. Gdy członkowie sojuszu R4/R5 zaplanują wypowiedzenie wojny przeciwko neutralnemu miastu, obóz oblężniczy zostanie automatycznie zbudowany w pobliżu miasta. Członkowie sojuszu mogą wysłać swoje wojska do obozu, a po zakończeniu okresu ochrony wojska automatycznie rozpoczną atak na miasto.\n2. Sojusz może wypowiedzieć wojnę tylko jednemu miastu na raz. Zaplanowanie wypowiedzenia wojny dla innego miasta anuluje poprzednie, przenosząc obóz oblężniczy i wysyłając wszystkie stacjonujące wojska do ich baz.\n3. Maksymalnie cztery sojusze mogą wypowiedzieć wojnę temu samemu miastu jednocześnie.",
  "city_event_desc61": "Zombie z mapy świata",
  "city_event_desc62": "Elita Zagłady",
  "city_event_desc63": "Najpierw wykonaj zadanie \"Zlikwiduj zombie\" na mapie świata!",
  "city_event_desc64": "Dołącz do Sojuszu",
  "city_event_desc65": "Ściśle tajne",
  "city_event_desc66": "Plan wyzwolenia miasta",
  "city_event_desc67": "Stuknij, aby otworzyć",
  "city_event_desc68": "Członkowie R4/R5 mogą stuknąć przycisk ze znakiem zapytania po lewej stronie, wybrać miasto i zaplanować wypowiedzenie wojny, aby automatycznie zbudować obóz oblężniczy.",
  "city_event_desc69": "Atak hordy zombie nadal trwa",
  "city_event_desc7": "Wyzwól miasto na 3 poz.",
  "city_event_desc70": "Trenuj bohaterów",
  "city_event_desc71": "Ulepsz budynki",
  "city_event_desc72": "Wzmocnij Drona",
  "city_event_desc73": "Rozpoczyna się operacja wyzwolenia miasta!",
  "city_event_desc74": "Sojusz nie wypowiedział wojny żadnemu miastu",
  "city_event_desc75": "Wypowiedzenie wojny zostało pomyślnie zaplanowane. Stuknij ikonę miasta po lewej stronie, aby zobaczyć miasto. Przygotuj się!",
  "city_event_desc76": "Operacje wyzwoleńcze {0} rozpoczną się za {1}",
  "city_event_desc77": "Dowódco, oto twoja nieodebrana nagroda. Znajduje się poniżej.",
  "city_event_desc78": "Nieodebrana nagroda",
  "city_event_desc79": "Ulepsz drona do poz. 12",
  "city_event_desc8": "Oczyść dzielnicę nr 46 z zombie",
  "city_event_desc80": "Po zbudowaniu obozu możesz rozmieścić tam swoje wojska. Gdy tylko rozpocznie się wojna, wojska garnizonowe automatycznie wymaszerują do ataku na miasto.",
  "city_event_desc9": "Zbuduj Centrum dronów",
  "city_trade_tips1001": "Historia",
  "city_trade_tips1002": "Grabież",
  "city_trade_tips1003": "Wyślij",
  "city_trade_tips1004": "Ulubione",
  "city_trade_tips1005": "Szczegóły ciężarówki",
  "city_trade_tips1006": "Bezpieczna podróż",
  "city_trade_tips1007": "Splądrowano przez {0}!",
  "city_trade_tips1008": "Obroniono {0}",
  "city_trade_tips1009": "Ogłoszenie o poszukiwaniu trwa 3 dni, co ułatwia znalezienie docelowej ciężarówki.",
  "city_trade_tips1010": "Ogłoszenie o poszukiwaniu ułatwi ci odnalezienie docelowej ciężarówki.",
  "city_trade_tips1011": "Ogłoszenie o poszukiwaniu",
  "city_trade_tips1012": "Oddział",
  "city_trade_tips1013": "Zapisz i wyjdź",
  "city_trade_tips1014": "Ten oddział chroni ciężarówkę, nie można go wybrać!",
  "city_trade_tips1015": "Kup Super karnet miesięczny, aby odblokować więcej ustawień wstępnych oddziałów!",
  "city_trade_tips1016": "Ten bonus został już użyty, wybierz ponownie!",
  "city_trade_tips1017": "Oddział {0}",
  "city_trade_tips1018": "Właściciel ciężarówki",
  "city_unlock_level_name": "Rozbudowa miasta",
  "city_unlock_plot_1": "Dowódco, nasze siły szybko rosną. Aby przeciwstawić się innym mocarstwom, pilnie potrzebujemy większej bazy.",
  "city_unlock_plot_2": "Zwiadowcy donoszą, że wokół bazy znajdują się dzielnice pełne zainfekowanych. Wysyłając żołnierzy do ich oczyszczenia, możemy rozszerzyć naszą kontrolę na tych obszarach.",
  "city_unlock_plot_3": "Wygląda na to, że znowu moja kolej!",
  "city_unlock_tips_1": "Ziemia nie jest jeszcze dostępna. Czekaj na dalsze informacje!",
  "city_war_battle_pass_01": "Zmagania indywidualne",
  "city_war_battle_pass_02": "Karnet bojowy Zmagań indywidualnych",
  "city_war_battle_pass_03": "Szczegóły Zmagań indywidualnych:\n1. Gdy rozpocznie się wydarzenie Bitwa o Miasto, gracze mogą wykonywać zadania Karnetu bojowego, aby zdobywać nagrody i punkty Karnetu bojowego.\n2. Zadania Karnetu bojowego odblokowują się wraz z otwieraniem Miast odpowiedniego poziomu.\n3. Zbieranie punktów Karnetu bojowego zwiększy twoje postępy w Karnecie. Każdy kamień milowy postępu daje odpowiednie nagrody.\n4. Po dołączeniu do Sojuszu, gdy neutralne Miasta są chronione, twój radar będzie odświeżał 1 zadanie radarowe Szpiegowania miasta dziennie.\n5. Zadania radarowe przeniosą cię bezpośrednio do możliwych do zwiadu miast neutralnych. Wybierz Miasto i naciśnij Zwiad, aby je ukończyć.\n6. Ukończenie zadania radarowego Szpiegowania miasta odblokowuje zadanie radarowe Wędrujących zombie.\n7. Ukończenie zadania radarowego Wędrujące zombie zapewnia znaczne nagrody, a także 10% szansy na uruchomienie ukrytego zadania radarowego.\n8. Możesz zdobyć znaczną ilość Indywidualnych zasług, pokonując garnizony i przełamując obronę neutralnych miast, które nigdy nie zostały zdobyte przez Sojusz!\n9. Podczas przebywania w innej Strefie Wojny nie będą śledzone postępy zadań indywidualnych. Aby je ukończyć, wróć do pierwotnej Strefy Wojny.",
  "city_war_battle_pass_04": "Wykonuj zadania trybu Zmagania indywidualne, aby zdobywać punkty karnetu Bitwy o miasto i odbierz pokaźne nagrody",
  "city_war_battle_pass_05": "Postęp karnetu bojowego",
  "city_war_battle_pass_06": "Zadanie Zmagań indywidualnych",
  "city_war_battle_pass_07": "Odbierz",
  "city_war_battle_pass_08": "Nieosiągnięte",
  "city_war_battle_pass_09": "Odbierz wszystko",
  "city_war_battle_pass_10": "Miasto",
  "city_war_battle_pass_11": "Poz. {0}",
  "city_war_battle_pass_12": "Idź",
  "city_war_battle_pass_13": "Wykonaj łącznie {0} zadań radarowych Szpiegowania miast",
  "city_war_battle_pass_14": "Wykonaj łącznie {0} zadań radarowych Wędrujące zombie",
  "city_war_battle_pass_15": "Zdobądź {0} <color=#249bc5><b><u><link=\"city_war_tips_15\">Indywidualnych zasług</link></u></b></color> za obleganie miast",
  "city_war_battle_pass_16": "Wykonaj łącznie {0} zadań radarowych",
  "city_war_battle_pass_17": "Ulepsz Kwaterę Główną do poz. {0}",
  "city_war_battle_pass_18": "Osiągnij {0} mocy łącznie",
  "city_war_battle_pass_19": "Trenuj {0} jednostek",
  "city_war_battle_pass_20": "Ulecz {0} jednostek",
  "city_war_battle_pass_21": "Pomóż sojusznikom {0} razy",
  "city_war_battle_pass_22": "Ulepsz drona do poz. {0}",
  "city_war_battle_pass_23": "Użyj przyspieszeń na {0}-min",
  "city_war_battle_pass_24": "Miasta poz. {0}",
  "city_war_battle_pass_25": "Ulepsz Koszary do poz. {0}",
  "city_war_battle_pass_26": "Siła drużyny osiąga {0}",
  "city_war_battle_pass_27": "Posiadaj 1 bohatera na poz. {0} lub wyższym",
  "city_war_battle_pass_28": "Posiadaj 5 bohaterów na poz. {0} lub wyższym",
  "city_war_battle_pass_29": "Posiadaj 1 bohatera na poz. gwiazdek {0} lub wyższym",
  "city_war_battle_pass_30": "Posiadaj 5 bohaterów na poz. gwiazdek {0} lub wyższym",
  "city_war_battle_pass_31": "Wykonaj {0} rekrutacji bohaterów",
  "city_war_battle_rank_01": "Ranking indywidualnych Zasług",
  "city_war_battle_rank_02": "Szczegóły dotyczące Zasług indywidualnych",
  "city_war_battle_rank_03": "Garnizon miejski",
  "city_war_battle_record_01": "Historia bitew",
  "city_war_battle_record_04": "Historia bitew (Miasta poz. {0})",
  "city_war_battle_result_01": "Wyniki bitew",
  "city_war_battle_result_02": "Wyniki bitew (Miasta poz. {0})",
  "city_war_battle_result_03": "Nagrody za zwycięstwo Sojuszu",
  "city_war_battle_result_04": "Nagrody za uczestnictwo w oblężeniu",
  "city_war_clue_collection_01": "Zbieranie wskazówek",
  "city_war_clue_collection_02": "Zbieranie wskazówek o miastach",
  "city_war_clue_collection_03": "Nagrody Sojuszu za zebranie wszystkich wskazówek",
  "city_war_clue_collection_04": "Do odblokowania wymagany jest R4/R5",
  "city_war_clue_collection_05": "Odblokuj wskazówki",
  "city_war_clue_collection_06": "Szczegóły wydarzenia Zbieranie wskazówek\n1. W neutralnych miastach pozostawiono skrytki z cennymi zapasami. Wskazówki dotyczące ich miejsca pobytu są w posiadaniu czyhających tam zombie. Pokonaj je, poskładaj wskazówki i odszukaj zapasy!\n2. Podczas wydarzenia, wykonywanie zadań radarowych szpiegowania w miastach może aktywować zadania radarowe Wędrujące zombie, które przyznają odłamki wskazówek.\n3. Po zebraniu wszystkich odłamków wskazówek członkowie R4 i R5 mogą odblokować mapę wskazówek.\n4. Po odblokowaniu mapy wskazówek wszyscy członkowie Sojuszu mogą odebrać odpowiadające jej nagrody Sojuszu.\n5. Dowódca, który odblokuje mapę wskazówek, uruchomi również tajemniczą nagrodę dla całego Sojuszu!",
  "city_war_clue_collection_07": "Pokaż awatar dowódcy",
  "city_war_detect_city_01": "Poprowadź zwiad miasta poz. {0}",
  "city_war_detect_city_02": "O zwiadach miast poz. {0}",
  "city_war_detect_city_03": "O wydarzeniu",
  "city_war_detect_city_04": "Podczas wydarzenia Szpiegowania miast pojawią się zadania radarowe z nim związane. Ukończenie tych zadań daje punkty karnetu bojowego Bitwy o miasto i inne cenne nagrody.",
  "city_war_detect_city_05": "Idź",
  "city_war_detect_event_01": "Wędrujące zombie",
  "city_war_detect_event_02": "Podczas zwiadu w mieście przypadkowo zaalarmowałeś hordę zombie! Aby utrzymać plan ataku na miasto na właściwym torze, wyeliminuj je!",
  "city_war_detect_event_03": "Prowadź zwiad w mieście",
  "city_war_detect_event_04": "Zanim zaatakujesz to miasto, zbadaj jego teren i zbierz trochę informacji!",
  "city_war_detect_event_05": "Tajemnicza nagroda",
  "city_war_detect_event_06": "Dzięki twojej wytrwałości i wytrwałości twoich sojuszników w końcu udało ci się znaleźć Tajemnicze zapasy.",
  "city_war_detect_event_07": "Uruchomiłeś tajemnicze zadanie radarowe, wykonując Zadanie radarowe – Wędrujące zombie. Przejdź do interfejsu radaru, aby je sprawdzić!",
  "city_war_goods_desc_01": "Zasługi zdobyte poprzez atakowanie neutralnych miast. Dowód odwagi!",
  "city_war_goods_desc_02": "Wykonuj zadania w Bitwie o miasto, aby zdobywać punkty karnetu bojowego Bitwy o miasto.",
  "city_war_goods_desc_03": "Zdobywane po ukończeniu zadania radarowego – Wędrujące zombie i automatycznie używane po zdobyciu. Odblokowany odłamek można zobaczyć w interfejsie Zbierania wskazówek podczas wydarzenia Bitwa o miasto.",
  "city_war_goods_desc_04": "Użyj, aby wybrać dostępnego Bohatera UR na czas trwania wydarzenia i otrzymać 10 odłamków tego bohatera.",
  "city_war_goods_name_01": "Zasługi indywidualne",
  "city_war_goods_name_02": "Punkty karnetu Bitwy o miasto",
  "city_war_goods_name_03": "Odłamek wskazówki miasta",
  "city_war_goods_name_04": "Skrzynia bohatera UR do wyboru III (wyłącznie w Bitwie o Miasto)",
  "city_war_howtoplay_01": "Instrukcje Bitwy o miasto",
  "city_war_howtoplay_02": "Członkowie R4 i R5 wypowiadają wojnę sąsiednim miastom",
  "city_war_howtoplay_03": "Zaatakuj neutralne miasto po zakończeniu okresu jego ochrony.",
  "city_war_howtoplay_04": "Atakuj i zdobywaj więcej miast, aby rywalizować o wyższe pozycje w rankingu.",
  "city_war_howtoplay_05": "Zdobywaj Zasługi osobiste i Punkty Sojuszu, aby otrzymać znaczne nagrody.",
  "city_war_howtoplay_info_01": "O WYDARZENIU\n1. Sojusz R5/R4 musi wypowiedzieć wojnę miastu, aby rozpocząć starcie, przy czym każdy sojusz może wybrać tylko jedno miasto.\n2. Sojusze nieposiadające miast mogą wypowiedzieć wojnę dowolnemu miastu poziomu 1.\n3. Sojusze posiadające miasta mogą atakować tylko sąsiednie miasta.\n4. Bitwy o miasta są trudne i mogą skutkować bezpośrednią śmiercią jednostek. Szczegółowe informacje można znaleźć w profilu miasta.\n5. Osoby, które po raz pierwszy zdobędą miasto w bitwie, otrzymają premię, a wszyscy członkowie sojuszu otrzymają nagrodę za to miasto.\n6. Zdobycie miasta daje wszystkim członkom sojuszu premię.\n7. Ukończ cele wyścigu w wyznaczonym czasie, aby otrzymać nagrody, które zostaną wysłane do dowódców pocztą po zakończeniu wydarzenia.",
  "city_war_main_UI_01": "Bitwa o miasto",
  "city_war_main_UI_02": "Szczegóły wydarzenia Bitwa o miasto",
  "city_war_main_UI_03": "Bitwa o miasto poz. {0}",
  "city_war_main_UI_04": "Miasta neutralne skrywają ogromne skarby. Dowódcy, przygotujcie się do walki i zdobądźcie te bogactwa!",
  "city_war_main_UI_05": "Lista miast",
  "city_war_main_UI_06": "Historia",
  "city_war_main_UI_07": "Czas na Zmagania Sojuszu:",
  "city_war_main_UI_08": "Punkty Sojuszu:",
  "city_war_main_UI_09": "Ranking Sojuszu:",
  "city_war_main_UI_10": "Bitwa Miasta na poz. {0} zaczyna się za",
  "city_war_main_UI_11": "Nagroda za pierwsze przejęcie Sojuszu",
  "city_war_main_UI_12": "Nagrody",
  "city_war_main_UI_13": "Szpiegowanie miast",
  "city_war_main_UI_14": "Indywidualny",
  "city_war_main_UI_15": "Sojusz",
  "city_war_main_UI_16": "Odliczanie do kolejnych Zmagań Sojuszu: {0}",
  "city_war_plot_01": "Dowódco! Neutralne miasta, które posiadają ogromne zasoby, wkrótce pojawią się na mapie świata.",
  "city_war_plot_02": "Atakuj i zdobywaj neutralne miasta, aby znacznie wzmocnić siłę naszego Sojuszu!",
  "city_war_plot_03": "Ale powinniśmy zbadać miasto, zanim je zaatakujemy. Za mną!",
  "city_war_plot_04": "Gratulacje, Dowódco! Udało ci się zbadać to Miasto.",
  "city_war_plot_05": "Ale podczas zwiadu możesz też zaalarmować krążące po mieście zombie.",
  "city_war_plot_06": "Aby utrzymać plan oblężenia Sojuszu na właściwej drodze, wyeliminuj ich przytłaczającą siłą ognia!",
  "city_war_reward_show_01": "Podgląd nagród",
  "city_war_reward_show_02": "Poziom miasta",
  "city_war_reward_show_03": "Miasta wyższego poziomu oferują lepsze nagrody, więc staraj się je zdobywać, kiedy tylko możesz!",
  "city_war_reward_show_04": "Nagrody za uczestnictwo w oblężeniu",
  "city_war_reward_show_05": "Nagrody za zwycięstwo Sojuszu",
  "city_war_tips_01": "Nie można zwiadować miast w Stanie Wojny",
  "city_war_tips_02": "Najpierw dołącz do Sojuszu",
  "city_war_tips_03": "Brak historii bitew Sojuszu w tym dniu",
  "city_war_tips_04": "Ukończyłeś dziś wszystkie zadania radarowe zwiadu miast. Wróć jutro!",
  "city_war_tips_05": "Wolny",
  "city_war_tips_06": "Nie wymieniono",
  "city_war_tips_07": "Fragmenty wskazówek nie zostały w pełni zebrane. Nie można odblokować!",
  "city_war_tips_08": "Aby odblokować, skontaktuj się z członkami Sojuszu R4/R5",
  "city_war_tips_09": "Dotknij tutaj",
  "city_war_tips_10": "Szpiegowano",
  "city_war_tips_11": "Zmagania Sojuszu dobiegły końca. Sprawdź swoją pocztę.",
  "city_war_tips_12": "Dziękuję wszystkim za pomoc w Zbieranie wskazówek miejskich. Odblokowałem Tajemniczą nagrodę. Chodźcie po swoje nagrody!",
  "city_war_tips_13": "Obecny etap Zmagań Sojuszu dobiegł końca. Kolejna runda Zmagań Sojuszu rozpocznie się wkrótce.",
  "city_war_tips_14": "Zmagania Sojuszu będą dostępne, gdy miasta będą gotowe do wojny. Czas nabrać sił do bitew!",
  "city_war_tips_15": "Atakując neutralne miasto, którego nigdy nie zdobył żaden Sojusz, możesz zdobyć dużą ilość Indywidualnych Zasług, pokonując garnizon miasta i zmniejszając jego Wartość Obrony!",
  "city_war_tips_16": "Szpiegowanie miast zakończone!",
  "clearcache_001": "Jeśli nie możesz zalogować się do gry, sprawdź najpierw swoją sieć. Jeśli problem będzie się powtarzał, spróbuj wyczyścić pamięć podręczną. <color=#f53c3d>Wyczyszczenie pamięci podręcznej spowoduje ponowne pobranie najnowszych aktualizacji</color>. Proszę czekać.",
  "clearcache_002": "Wyczyść cache",
  "close_decoration_recommend_sure": "Po wyłączeniu funkcji rekomendacji nie będą już wyświetlane sugestie awansu dla dekoracji. Czy chcesz potwierdzić?",
  "close_tips1": "Koniec za {0}s",
  "coffee_lack_tips_desc1": "Więcej przepisów na kawę zostanie odblokowanych w sklepie z Kryształowym złotem wraz z postępem sezonu.",
  "coffee_lack_tips_desc2": "Szansa na zdobycie za zabicie Elity Zagłady o poziomie 91 lub wyższym.",
  "coffee_lack_tips_desc3": "Można zdobyć, zabijając po raz pierwszy Tancerkę zombie poz. 20.",
  "coffee_lack_tips_desc4": "Można zdobyć, zabijając po raz pierwszy Tancerkę zombie poz. 40.",
  "coffee_lack_tips_desc5": "Szansa na zdobycie za zabicie Kogutów zagłady.",
  "coffee_lack_tips_title1": "Sklep Kryształowego złota",
  "coffee_lack_tips_title2": "Elita Zagłady poz. 91",
  "coffee_lack_tips_title3": "Tancerka zombie poz. 20",
  "coffee_lack_tips_title4": "Tancerka zombie poz. 40",
  "coffee_lack_tips_title5": "Kogut zarazy",
  "colon": "0",
  "commander_name": "Dowódca {0}",
  "comment_delete_des": "Czy na pewno chcesz usunąć ten komentarz?",
  "common_drop_way_desc1": "Zdobyto dzisiaj: {0} {1}",
  "common_drop_way_desc10": "Zabij Złotego Niszczyciela, aby zdobyć {0}",
  "common_drop_way_desc11": "Zabij zombie z twierdzy, aby zdobyć {0}",
  "common_drop_way_desc12": "Zabij bossa Oni, aby zdobyć {0}",
  "common_drop_way_desc13": "Zabij Złotego skarabeusza, aby zdobyć {0}",
  "common_drop_way_desc14": "Odbierz nagrodę ze Skrzyni czerwi piaskowych, aby zdobyć {0}",
  "common_drop_way_desc15": "Zabij Kappa, aby zdobyć {0}",
  "common_drop_way_desc16": "Odbierz nagrodę ze Skrzyni Wędrującego Oniwagonu, aby zdobyć {0}",
  "common_drop_way_desc18": "Zabij zombie z Twierdzy Pustkowia, aby zdobyć {0}",
  "common_drop_way_desc19": "Zabij bossa z Twierdzy Pustkowia, aby zdobyć {0}",
  "common_drop_way_desc2": "Wykonaj ataki, aby zdobyć {0}",
  "common_drop_way_desc20": "Zabij zombie z Pustkowia, aby zdobyć {0}",
  "common_drop_way_desc21": "Zabij Koguty zarazy, aby zdobyć {0}",
  "common_drop_way_desc3": "Ukończ wydarzenia pomocy, aby zdobyć {0}",
  "common_drop_way_desc4": "Zabij atakujące zombie, aby zdobyć {0}",
  "common_drop_way_desc5": "Pokonaj Wędrowców Zagłady, aby zdobyć {0}",
  "common_drop_way_desc6": "Zabij Zainfekowane zombie, aby zdobyć {0}",
  "common_drop_way_desc7": "Zniszcz Zarażających, aby zdobyć {0}",
  "common_drop_way_desc8": "Pokonaj Zmutowaną bestię, aby zdobyć {0}",
  "common_drop_way_desc9": "Zabij Strażnika mumię, aby zdobyć {0}",
  "common_weekcard_buy_alert1": "Wymagania dotyczące zakupu nie zostały spełnione",
  "common_weekcard_desc01": "1. Po zakupie Karnetu tygodniowego możesz odebrać nagrodę raz dziennie w okresie jej ważności. Resetuje się codziennie o 00:00.\n2. Zakup wszystkich zapewnia większy rabat.\n3. Jeśli nie odbierzesz nagrody dziennej w okresie aktywności, zostanie ona wysłana pocztą w grze o 00:00 czasu serwera następnego dnia.\n4. Karnety tygodniowe są okresowo aktualizowane. Po dodaniu nowego karnetu zastąpi on starą. Jeśli stary karnet jest nadal ważny, zostanie on natychmiast rozliczony, a nieodebrane nagrody zostaną wysłane pocztą w grze.",
  "common_weekcard_desc02": "Nowość",
  "common_weekcard_desc03": "Stuknij, aby kontynuować",
  "common_weekcard_desc04": "1. Po zakupie Karnetu tygodniowego możesz odebrać nagrodę raz dziennie w okresie jej ważności. Resetuje się codziennie o 00:00.\n2. Zakup wszystkich zapewnia większy rabat.\n3. Jeśli nie odbierzesz nagrody dziennej w okresie aktywności, zostanie ona wysłana pocztą w grze o 00:00 czasu serwera następnego dnia.\n4. Karnety tygodniowe są okresowo aktualizowane. Po dodaniu nowego karnetu zastąpi on starą. Jeśli stary karnet jest nadal ważny, zostanie on natychmiast rozliczony, a nieodebrane nagrody zostaną wysłane pocztą w grze.\n5. Każdy Karnet tygodniowy może być przedłużony maksymalnie na 30 tygodni. Przy zakupie wszystkich pięciu karnetów jednocześnie, karnet z najmniejszą liczbą pozostałych tygodni nie może przekraczać 30 tygodni po przedłużeniu.",
  "common_weekcard_title01": "Szczegóły",
  "common_weekcard_title02": "Zastąpiono karnet tygodniowy",
  "commongift_buy_alert1": "Pakiety wyprzedane",
  "conqueror_error_tips01": "Nie zdobyłeś tytułu Zdobywcy, więc nie możesz rozdawać nagród Zdobywcy. Wygraj jako atakujący w Pojedynku w Strefie Wojny, aby zdobyć tytuł Zdobywcy.",
  "conqueror_error_tips02": "Tylko Prezydent i Wiceprezydent mają prawo odsyłać oddziały z innych Sojuszów.",
  "contract_1": "Regulamin",
  "contract_2": "Polityka prywatności",
  "convo_pin_set": "Przypnij",
  "convo_top_set": "Przypnij czat",
  "convo_top_set_notice": "Osiągnięto maksymalną liczbę przypiętych czatów, nie można przypiąć więcej",
  "convo_unpin_set": "Odepnij",
  "coppa_appeal_btn": "Odwołaj się",
  "coppa_appeal_tips": "Ze względu na Twój wiek nie masz obecnie dostępu do pełnego zakresu naszych usług.\nJeśli podany przez Ciebie wiek jest nieprawidłowy, kliknij „Odwołaj się”, aby się z nami skontaktować.",
  "coppa_appeal_title": "Usługa ograniczona",
  "coppa_limit_tips": "Ta funkcja jest niedostępna ze względu na ograniczenia wiekowe.",
  "coppa_parentEmail_tips1": "Ze względu na Twój wiek, aby korzystać z naszych pełnych usług, wymagana jest zgoda rodzica lub opiekuna. Podaj adres e-mail rodzica lub opiekuna.",
  "coppa_parentEmail_tips2": "Wyślemy wiadomość e-mail z instrukcjami do Twojego rodzica na adres <color=#15D1FF>{0}</color>.\nPamiętaj, że po potwierdzeniu adresu e-mail nie będzie można go już zmienić.",
  "coppa_parentEmail_title": "Wymagana zgoda rodzicielska",
  "coppa_parentEmail_title2": "Potwierdzenie adresu e-mail",
  "coppa_pending_tips": "Zgodnie z lokalnymi przepisami, potrzebujemy zgody rodzica lub opiekuna na Twój dostęp. Na podany przez Ciebie adres e-mail wysłano wiadomość e-mail z instrukcjami dotyczącymi udzielania zgody.",
  "coppa_pending_title": "Oczekiwanie na zgodę",
  "coppa_selectAge_subTitle": "Wprowadź swój wiek",
  "coppa_selectAge_subTitle2": "Potwierdź swój wiek",
  "coppa_selectAge_tips": "Klikając przycisk \"Dalej\" lub kontynuując grę, akceptujesz <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_new.html><color=#15D1FF>Warunki świadczenia usługi</color></link> i potwierdzasz, że zapoznałeś się z <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_20250228.html><color=#15D1FF>Polityką prywatności</color></link>",
  "coppa_selectAge_title": "Weryfikacja wieku",
  "copy_battlemailid_001": "ID raportu bitewnego: {0}",
  "costdiamond_confirm_tips_01": "Dowódco, czy chcesz wydać {0} Diamentów, aby natychmiast zakończyć?",
  "costdiamond_confirm_tips_02": "Dowódco, czy chcesz wydać {0} Diamentów na zakup zasobów?",
  "credit_mail_content_10096": "Drogi Dowódco,\nDziękujemy za ciągłe wsparcie naszej gry! Zauważyliśmy, że twoje punkty kredytowe wróciły do ​​normy.\nW przypadku nadwyżki punktów kredytowych z doładowania zwróciliśmy ci Diamenty w stosunku 1:1 w oparciu o cenę Diamentów w grze:\nPrzekroczona liczba punktów kredytowych: {0} \nRównowartość sumy Diamentów: {1}\nJeśli masz jakiekolwiek pytania dotyczące tego procesu lub potrzebujesz dalszej pomocy, skontaktuj się z naszym zespołem obsługi klienta. Nasz zespół dokłada wszelkich starań, aby zapewnić ci przyjemne wrażenia z gry.\nJeszcze raz dziękujemy za zrozumienie i wsparcie!\nOficer sztabowy Monica",
  "credit_mail_content_10097": "Drogi Dowódco,\nAby poprawić Twoje wrażenia, ulepszyliśmy system Złotych cegieł. Twoje pozostałe Złote cegły zostały zamienione na: <color=#099b4a>Złote cegły x{0}</color>; otrzymasz dodatkowy bonus 5% w oparciu o aktualne zasady doładowania Złotych cegieł, co daje ci dodatkowe: <color=#099b4a>Złote cegły x{1}</color>. Dziękujemy za zaufanie i wsparcie!\nOficer sztabowy Monica",
  "credit_mail_title_10096": "Informacje o przekroczeniu punktów kredytowych",
  "credit_mail_title_10097": "Powiadomienie konwersji Złotych cegieł",
  "credit_popup_button_01": "Zwrot",
  "credit_popup_content_01": "Twoja aktualna ocena zdolności kredytowej wynosi {0}.",
  "credit_popup_content_02": "Wykryte działania związane ze zwrotem środków obniżyły twoją zdolność kredytową, wpływając na rozgrywkę.\nSpłać kwotę zwrotu i zapewnij wynik zdolności kredytowej większy niż 0, aby przywrócić normalną grę i odzyskać odliczone Diamenty.",
  "credit_popup_content_03": "Twoja obecna punktacja reputacji to <color=#099b4a>{0}</color>. Punktacja reputacji zakupu wynosi <color=#099b4a>{1}</color>. Nadwyżki punktów reputacji zostaną przeliczone w stosunku <color=#099b4a>1 punkt = 100 Diamentów</color> i przesłane pocztą w grze. Czy potwierdzasz kontynuację zakupu?",
  "credit_popup_description_01": "JAK ZDOBYWAĆ PUNKTY",
  "credit_popup_title_01": "Wyjątek konta",
  "credit_prop_name": "Zdolność kredytowa",
  "cross_alliance_teleport_tips": "Transfer Sojuszu został wyłączony w grze międzyserwerowej.",
  "cross_server_tips01": "Cel jest obecnie w trakcie rozgrywki międzyserwerowej, proszę czekać.",
  "cure_speed_statistics": "Przyspieszenie leczenia",
  "daily_cure_help_tips1": "Liczba otrzymanych dzisiaj pomocy w leczeniu",
  "daily_quest_name_001": "Zabij Wędrowca Zagłady 1 raz",
  "dailygift_buy_alert1": "Dzisiejsze pakiety zostały wyprzedane. Zapraszamy jutro!",
  "dailygift_buy_alert2": "Pakiety zostały wyprzedane",
  "dailygift_buy_tips1": "{0} nie osiągnął 5 gwiazdek, a jego Ekskluzywna broń nie została jeszcze odblokowana. Może nie być dostępna do użycia zaraz po zakupie. Czy chcesz kontynuować zakup?",
  "dailygift_buy_tips2": "Ekskluzywna broń {0} jest na maksymalnym {1} poziomie. Wszelkie dodatkowe zakupy zostaną zmarnowane. Kontynuować zakup?",
  "dailygift_selectlist_name1": "Odłamek Bohatera",
  "dailygift_selectlist_name2": "Odłamek ekskluzywnej broni",
  "dailygift_selectlist_unlocktips1": "Odblokowuje się po awansie bohatera {0} na {1}",
  "dailygift_selectlist_unlocktips2": "Ekskluzywna broń {0} osiągnęła maksymalny poziom",
  "dailypackage": "Codzienny pakiet promocyjny",
  "dailypackage_rules": "1. Pakiety ofert specjalnych można kupić raz dziennie i są resetowane o godzinie 0:00 czasu serwera.\n2. Korzystaj z lepszych rabatów dzięki opcji zakupu zbiorczego (Weź je wszystkie). Należy pamiętać, że po zakupie dowolnego pakietu indywidualnego poziomu opcja zakupu zbiorczego staje się niedostępna.",
  "dailypackage_rules01": "1. Pakiety ofert specjalnych można zakupić raz dziennie i są one resetowane o godzinie 0:00 czasu serwera.\n2. Korzystaj z lepszych rabatów dzięki opcji zakupu zbiorczego (Weź je wszystkie). Należy pamiętać, że po zakupie dowolnego pakietu indywidualnego poziomu opcja zakupu zbiorczego staje się niedostępna.\n3. Przełączaj się pomiędzy dostępnymi bohaterami. Po przełączeniu odpowiedni pakiet da odłamki wybranego bohatera.\n4. Opcje bohaterów są regularnie aktualizowane. Koniecznie odwiedź i sprawdź dostępność nowych aktualizacji.",
  "dark_guard_desc": "Zombie strzegące Sakurajimy",
  "dark_guard_name": "Twierdza zombie",
  "dark_mode": "Tryb ciemny",
  "dark_mode_switch_tips": "Tryb czatu przełączony.",
  "deco_expire_inform": "Czasowy przedmiot kosmetyczny: {0} wygasł.",
  "deco_expire_inform_title": "Przedmioty kosmetyczne wygasły",
  "decoration_building_desc1": "Do przejścia do następnej fazy potrzeba {0} dodatkowych Uniwersalnych komponentów dekoracji.",
  "decoration_building_desc10": "Ulepszenie kosztuje {0}",
  "decoration_building_desc11": "Podczas ulepszania lub naprawy możesz wykorzystać jedną lub więcej dekoracji, aby uzyskać atrybuty odpowiadające liczbie użytych dekoracji. Ograniczone do wartości potrzebnej do osiągnięcia kolejnego poziomu gwiazdek.",
  "decoration_building_desc2": "Do przejścia na kolejny poziom potrzeba {0} dodatkowych Uniwersalnych komponentów dekoracji.",
  "decoration_building_desc3": "Następna faza",
  "decoration_building_desc4": "Następny poziom",
  "decoration_building_desc5": "Odbierz",
  "decoration_building_desc6": "Współczynnik konwersji",
  "decoration_building_desc7": "Przytrzymaj, aby naprawić szybciej",
  "decoration_building_desc8": "Kosztuje {0}",
  "decoration_building_desc9": "Naprawa kosztuje {0}",
  "decoration_colorful_skin_UI_1": "Chromowanie",
  "decoration_colorful_skin_UI_2": "Wybierz chromatyczną skórkę",
  "decoration_colorful_skin_UI_3": "Aktualna",
  "decoration_colorful_skin_UI_4": "Użyj",
  "decoration_colorful_skin_UI_5": "Nie zdobyto",
  "decoration_colorful_skin_name_0": "Początkowa",
  "decoration_colorful_skin_tips1": "Nie możesz zmienić chromowania bez założenia przedmiotu kosmetycznego.",
  "decoration_colorful_skin_tips2": "Po wygaśnięciu efektu kosmetycznego nie można zmienić chromowania.",
  "decoration_colorful_skin_tips3": "To chromowanie jest już w użyciu",
  "decoration_colorful_skin_tips4": "To wydarzenie jest nieaktywne, nie można modyfikować chromowania",
  "decoration_desc16001": "Gwiezdny wędrowiec jest najsilniejszy we wszechświecie\nJest obdarzony niesamowitą mocą",
  "decoration_desc16003": "Tworzymy tę skórkę Bazy. Czekaj na dalsze informacje!",
  "decoration_desc16004": "Dziękuję, że pozwoliłeś mi wygrać.",
  "decoration_desc16005": "Wybraniec, koronowany na najwyższego KRÓLA,\nPanuje nad swoim imperium",
  "decoration_desc16007": "Powstań jak burza, zwyciężaj jak przypływ.",
  "decoration_desc16008": "Wolność albo śmierć",
  "decoration_desc16009": "Koło losu kręci się bez końca\nOgień odnowy wypala wszystkie kłopoty.",
  "decoration_desc16010": "Nie zwracajcie na mnie uwagi… Jestem tylko małym, ciekawskim nosorożcem.",
  "decoration_desc16011": "Każdy problem ma rozwiązanie, a lombard jest tutaj, aby Cię wesprzeć.",
  "decoration_desc16012": "Szepcz moje imię z czcią lub strachem, gdyż jestem Smoczym Bogiem, bogiem wszystkiego, co dzikie i bezlitosne.",
  "decoration_desc16013": "Ci, którzy grali z MikeHawke, poczuli miłość i moc. Pod spodem kryje się silna energia i upierzony przyjaciel oferujący ochronę przed wrogami. Zawalcz i zagraj z MikeHawke. To będzie niezapomniane.",
  "decoration_desc16014": "Tego wieczoru, raz na milion lat\nDzień, gdy słońce zachodzi i nadchodzi noc\nWalka nie ustaje\nDziś wieczorem zawrzemy rozejm i wzniesiemy toast",
  "decoration_desc16015": "Słuchaj! Degen Ape rządzi — dziki, nieokiełznany, psotny, legendarny. Żąda: \"Banana, teraz!\".",
  "decoration_desc16016": "Na zawsze",
  "decoration_desc16017": "Od migotania na piasku do blasku na niebie - GØW wzbił się do góry.\nTo, co zaczęło się jako nasiąknięta ropą ziemia i płótno, stało się górującym miastem ognia i stali.\nTeraz rozpętała się burza. Panuje bóg wojny.",
  "decoration_desc16018": "Żadna kraina pod tym niebem nie dorównuje mojemu domowi wdziękiem.",
  "decoration_desc16019": "Ostatnie ostrzeżenie:\nTo VT-666 SERCE PUSTKI...\nJego pociski to coś więcej niż tylko strzały — to rozkaz dominacji, oznaka niepowstrzymanej siły.\nKażdy strzał odbija się echem po świecie… i rozbija marzenia tych, którzy mu się przeciwstawią.\nWiedz o tym — stajesz naprzeciw bezlitosnej machiny wojennej, niezwyciężonej potęgi.\nTo nie jest tylko walka… to koniec wszystkich wrogów.\nJeśli masz odwagę, chodź do mnie.\nAle uważaj — twój pierwszy krok w stronę SERCA PUSTKI może być jednocześnie ostatnim.",
  "decoration_desc16020": "[Witamy w EdN] – Codziennie biegam do sklepu, żeby kupować jabłka. Takie życie wydaje się być koszmarem.\nCzasem potrąca mnie samochód, gdy jadę na rowerze. Innym razem dwóch facetów w niebieskich mundurach myli mnie z kurierem i zaczyna mnie przesłuchiwać.\nSpojrzenia wokół mnie były zimne, pełne litości i konsternacji.\nZanim się zorientowałem, moje ciało wykrzywiło się nie do poznania. Nie byłem już tylko \"przeklętym mutantem\"...\nStałam się \"przeklętą abominacją\".",
  "decoration_desc16022": "Jestem każdym koszmarem, jaki kiedykolwiek miałeś! Twoje najgorsze sny stają się rzeczywistością! Wszystkim, czego kiedykolwiek się bałeś! Jestem Pożeraczem Światów!",
  "decoration_desc16023": "Spokojny i opanowany. Ale gdy przychodzi co do czego… WYBUCHOWY.",
  "decoration_desc16024": "Puk, puk.\nPo prostu jeden wielki pożar śmietnika.",
  "decoration_desc16025": "Uważaj, na szóstej! Pięściowy pocisk nadlatuje.",
  "decoration_desc16026": "Odważny, odporny i bohaterski. Orzeł symbolizuje wolność i naszego nieustraszonego ducha",
  "decoration_desc16027": "Romantyczny Paryż emanuje wyraźnym urokiem bohemy. Gdzie melodia tańczy z ucztą, rodzi się symfonia.",
  "decoration_desc16028": "Tylko pośród chaosu można wyhodować błyszczącą gwiazdę w głębi duszy.",
  "decoration_desc16029": "Król Potworów nadciąga, budynki się rozpadają, noc rozświetla się ogniem, Król Potworów rządzi wszystkim.",
  "decoration_desc16030": "Jesteśmy dziećmi nocy…",
  "decoration_desc16031": "Na spalonej ziemi, gdzie nie ocaleje żadna dusza, a ogień panuje niepodzielnie,\ntron Króla Ropy wznosi się wysoko —\ngórujący pomnik potęgi, wyrzeźbiony jakby z żywego ognia.\nWłada o niezrównanej potędze,\niskrą, która rozpala samą wojnę…\n\nPod jego tronem leży niezmierzony skarb,\njakby ziemia otwarła trzewia, \noferując wszystko, co ma, by służyć jego woli.\n\nNa szczycie ognistego tronu stoi Król Ropy —\nniekwestionowany władca,\nz roztopionymi rzekami wrzącymi u jego stóp, \njego rządy ryczą jak grzmot zrodzony z płomieni.\n\nWszyscy, którzy pragną władzy, muszą najpierw uklęknąć przed nim —\nlub stawić czoła gniewowi jego płonącego smoczego ognia.",
  "decoration_desc16032": "Otulony świętym płomieniem, Dziewięcioogoniasty Lis zstępuje nie jako bestia, ale jako bóg ognia i losu. Każdy z jego płonących ogonów niesie moc osądu, iluzji i wojny. Przy jednym kroku ziemia drży; przy jednym oddechu niebo płonie. Jego obecności ludzie nie tylko się obawiają — oni ją czczą. W jego domenie nie ma litości — tylko boski ogień, który oczyszcza wszystko.",
  "decoration_desc16033": "Lśniące pióra, żywe kolory\nTajemniczy lazurowy Luan zstąpił ze starożytnego Królestwa Niebieskiego do świata śmiertelników.\nSymbolizuje niezwykłą mądrość i moc,\nDążenie do ludzkiej dobroci i prawdy,\nWykraczanie poza ziemskie cnoty i aspiracje,\nUkazując szlachetność i oddanie lazurowego Luan.",
  "decoration_desc16034": "Widzę cię z tyłu\nMożesz mnie słyszeć w myślach\nBiegnij tak szybko, jak potrafisz\nCzas cię dopadnie, zanim się obejrzysz",
  "decoration_desc16035": "Wykute z duszy mojego narodu, zainspirowane dziedzictwem i zbudowane do wojny — to nie jest tylko skórka bazy. Definiuje, kim jestem: pomnikiem honoru, ostrzeżeniem dla buntowników. Te ostrza nie odpoczywają. Stań przed nimi i poznaj swoją porażkę.",
  "decoration_desc16036": "Mała, zapracowana wydra morska ciężko pracuje w realnym świecie, a w wolnym czasie gra w gry — gry wniosły do jej życia wiele radości.\nŻyczymy wszystkim, którzy również ciężko pracują w realnym świecie — wspaniałej zabawy w grze! ^^",
  "decoration_desc16037": "Mała wydra, która rozkwita uśmiechem pośród wojennej zawieruchy.",
  "decoration_desc16038": "Gdy zobaczysz tę bazę, wiedz, że twoje najgorsze obawy się spełniły.",
  "decoration_desc16039": "W przesiąkniętych krwią legendach wojny jedno imię ucisza armie, zawstydza tych, którzy mu się sprzeciwiają, i budzi podziw u tych, którzy stają z nim twarzą w twarz — DGK. \nOdziany w stal wykutą w cieniu i dzierżący broń tak potężną jak jego dziedzictwo, maszeruje z pewnością siebie boga i uśmiechem człowieka, którego broń pozostawia za sobą zniszczenie. \nD nie tylko pokonuje swoich wrogów i raduje swoich sojuszników. Na nowo definiuje królestwa i na zawsze zmienia bieg historii. \nPrzygotuj się... on się zbliża.",
  "decoration_desc16040": "Pośród spowitych mgłą szczytów, gdzie echa wybrzmiewają,\nSmok śpi pod niebem.\nGdzie śnią się legendy, a gwiazdy bledną,\nWieża nuci cichą pieśń.",
  "decoration_desc16041": "Niszczyciel baz",
  "decoration_desc16042": "Jeśli miłość jest wirem, to dajmy się mu wciągnąć.",
  "decoration_desc16043": "Wykuty w cieniu, ukoronowany ogniem — Nefisto panuje na tronie z popiołu i płomieni.\nPrzed jego smoczą strażą niebo drży, a pole bitwy ugina się pod wolą mrocznego arcywładcy.\nTo nie jest forteca… to ostrzeżenie.",
  "decoration_desc16044": "Gdy wskazówki zegara wskażą godzinę 11, rozpocznie się nowa legenda.",
  "decoration_desc16045": "Gdy ujrzysz Feniksa wyłaniającego się z orzeszka, zobaczysz go na horyzoncie. \nSymbol siły, odporności i lojalności.",
  "decoration_desc16046": "Rahim nie dowodzi. On maszeruje.\nNie szuka chwały. On przynosi koniec.\nJeśli słyszysz ryk, jest już za późno.",
  "decoration_desc16047": "Na wielkiej ścieżce kroczył kiedyś ktoś, kto miał w ręku jedynie miecz. Cokolwiek blokowało drogę – ścinał jednym cięciem. Cokolwiek złego zobaczył – naprawiał jednym ostrzem.",
  "decoration_desc16048": "Z prochu powstałeś, w proch się obrócisz. SticKmaN zawsze w końcu się z tego wyrwie! Gra zapewnia tarcze, trzeba je kupić!",
  "decoration_desc16049": "Oddałem morzu moją duszę, a ono dało mi moc. \nNie żegluję po pokój. Nie żegluję po przetrwanie. \nŻegluję, by podbijać. \nDokonałeś wyboru, wchodząc na moje wody. \nTeraz zatańcz z burzą… a morze zaleje cię falą krwi.",
  "decoration_desc16050": "Bardzo giętki i elastyczny, potrafi uderzyć jak ostrze albo złączyć się w jedno. Jego jedyną misją jest położenie kresu wszelkiemu uciskowi.",
  "decoration_desc16051": "Staw czoła furii. Rycz z potęgą.",
  "decoration_desc16052": "Nawet największe i najsmaczniejsze marchewki wyrastają z maleńkiego nasionka.",
  "decoration_desc16053": "Tańczący banan",
  "decoration_desc16054": "Spokojny mops",
  "decoration_desc16055": "Absolut, który poświęcił się, by ukształtować gwiazdy, wszechświat i sam czas, zmartwychwstał raz jeszcze. Czy to tytani, królowie, smoki czy bogowie – wszyscy klękają przed Nim, \nbo On jest Absolutem, Niezrównanym. \nJego prawdziwa postać leży poza zasłoną wszechświata – nieskończona i niewyobrażalna \nStarożytne szepty mówią o cieniu bliźniaka zrodzonym z Jego świętego płomienia – Frizen, \nwykutym w ogniu i pustce, uwolnionym w otchłań, gdzie nawet czas się załamuje, a światło zostaje pochłonięte.",
  "decoration_desc16056": "Tron symbolizujący odwagę, siłę i wyższość... \ntron, którego nie dosięgnie żadna zdradziecka hiena, przebiegły lis ani nikt inny... \ntron, na którym rozbijają się marzenia przeciwników... \ni który zawsze pozostaje lśniący.",
  "decoration_desc16057": "Wzmocniony przyjaźnią i napędzany honorem, Jak Jak przybywa jako niepowstrzymana siła. Gdziekolwiek się pojawi, pozostawia za sobą jedynie zniszczenie.",
  "decoration_desc16058": "Przysięgam bronić mojego klanu \ni sprowadzić rządy ognia na każdego, kto go zaatakuje. \nNie zazna pokoju, tylko WOJNĘ.",
  "decoration_desc16059": "Rion'Zul, bóg piorunów i obrońca Atzzgardu, zstępuje wraz z burzą. Jego grzywę wieńczą błyskawice, a w jego ryku słychać boski gniew.",
  "decoration_desc16060": "Maszerując z niezachwianą determinacją, Rycerz Koujan90 nadchodzi.\nJego rumak wali w ziemię, a za nim wybucha ogień.\nZ mitycznego rogu wystrzeliwują pioruny,\nzwiastując burzę, która nie oszczędzi nikogo.\nWszystkich ogarnia strach.\nTutaj armie obracają się w nicość.",
  "decoration_desc16061": "Przyjazny tym, którzy dzielą się ogniem, \ngroźny dla tych, którzy testują płomień. \nDwa duchy strzegą w środku — \njeden figlarny, drugi nieustępliwy.",
  "decoration_desc16062": "Od sal konferencyjnych po trofea, będziesz gwiazdą balu.",
  "decoration_desc16063": "Zawsze gotowy do pomocy, ale ciągle coś psuje. To SOS dla Ciebie.",
  "decoration_desc16064": "Król Piratów – Moja Historia \nWyruszyłem w tę podróż sam \nbez mapy, bez załogi, bez pojęcia o mocy, która się we mnie kryła, \nTylko sen, strzaskany statek i burza gotowa rozerwać to wszystko na strzępy. \nZostałem wciągnięty w głębiny morza, utonąłem, rozbity, zapomniany. \nTo powinien być koniec. \nLecz głęboko pośród ciszy oceanu zdałem sobie z czegoś sprawę: \nNie mogłem jeszcze umrzeć, dopóki się nie podniosę, dopóki nie zdobędę wszystkiego. \nStamtąd tajemnicza bańka wyciągnęła mnie z oceanu, \nuwalniając moc drzemiącą we mnie. \nPodniosłem się. \nStawiałem czoła każdemu wyzwaniu, raz po raz wyciągałem się z otchłani. \nDałem sobie powód, by powstać, powód, by walczyć. \nKiedy morze znów po mnie przyszło, nie drgnąłem. \nUwolniłem całą swoją siłę, wolę, moc. \nNie tylko przetrwałem. Podniosłem się. \nTeraz płynę, by stawić czoła każdej burzy, każdej bitwie\ni odnieść zwycięstwo. \nPonieważ nie jestem tylko piratem. \nJestem Królem Piratów.",
  "decoration_desc16065": "Obudź się, czas na imprezę!",
  "decoration_desc16066": "Jeśli dojdzie do walki, nie poddawaj się.",
  "decoration_desc16067": "Szybki jak wiatr, stały jak las, gwałtowny jak ogień i niewzruszony jak góra.",
  "decoration_desc16068": "Pośród chóru ptasich treli i ciszy lasu, lew wynurzył się ze swojej jamy. Z rykiem, który wstrząsnął niebiosami, niebo zadrżało, a stada rozpierzchły się w strachu. To była epicka chwila, w której władza i wolność zderzyły się i połączyły.… Potem król wrócił do swojej nory, pozostawiając po sobie jedynie echo swojej legendy.",
  "decoration_desc16069": "Idol wszystkich, kot \"Biały Neko-chan\", przemienia się w mechanicznego tygrysa i rusza do ataku! Razem z towarzyszami, szczęśliwie wiodąc życie w grze. Miau~",
  "decoration_desc16070": "Od pierwotnego wycia do ostatniego toastu: ten eliksir zamienia pustkowia w imperia, jeden łyk ichoru na raz.",
  "decoration_desc16071": "Gdy wszystkie inne upadają, Kwiat Feniksa wyłania się z ruin, spowity płomieniami chwały.\nTo baza, która nie zna porażki — im bliżej wróg się zbliża, tym jaśniej płonie.",
  "decoration_desc16072": "Z grobu oceanu wynurza się na brzeg,\nRyk góry, rdzeń legendy.\nMiasta drżą, niebo płonie,\nTytan ukoronowany w płomieniach i nocy.",
  "decoration_info": "Niektóre dekoracje posiadają mechanikę podziału ulepszeń, dostępną jedynie dla ulepszeń na poziomie 4 lub wyższym.\n<b>Zasady podziału:</b>\nUlepszanie lub naprawa zużywa jedną konkretną dekoracek, zapewniając natychmiastowe wzmocnienie statystyk.\nZa każdą jedną trzecią zużytej całkowitej liczby wymaganych dekoracji, aktywowane jest dodatkowe wzmocnienie statystyki.\n<b>Retencja statystyk:</b>\nOdblokowanie funkcji podziału zapewnia, że łączna liczba statystyk na poziom pozostanie niezmieniona w porównaniu z wersją oryginalną, niezależnie od funkcjonalności podziału.",
  "decoration_item_desc1": "Otrzymywane z wydarzenia {0}. Otwórz, aby otrzymać losowo jeden z następujących przedmiotów.",
  "decoration_item_desc2": "Automatycznie otwiera się po zdobyciu, zapewniając losowo jedną z następujących dekoracji",
  "decoration_item_desc3": "Otwórz, aby wybrać jedną dekorację z poniższych",
  "decoration_item_name1": "Skrzynia z losowymi dekoracjami (UR)",
  "decoration_item_name2": "Skrzynia z losowymi dekoracjami (SSR)",
  "decoration_item_name3": "Skrzynia z losowymi dekoracjami (SR)",
  "decoration_item_name4": "Skrzynia dekoracji do wyboru (UR)",
  "decoration_name10011": "Indycza platforma paradna",
  "decoration_name10012": "Zamek wiecznego mrozu",
  "decoration_name10013": "Baza podwójnego śmigła",
  "decoration_name10014": "Najlepsze miasto smoków",
  "decoration_name10015": "Łowca pisanek",
  "decoration_name10016": "Miau-lodia",
  "decoration_name10017": "Wojownik srebrnego szpona",
  "decoration_name10018": "Zamek lodowej wiwerny",
  "decoration_name10019": "Doktor Gacha",
  "decoration_name10020": "Widmowy jeździec",
  "decoration_name15001": "Sanktuarium dominacji (ograniczone czasowo)",
  "decoration_name15002": "Sanktuarium dominacji (na stałe)",
  "decoration_name15003": "Zamek Zagłady (czasowo)",
  "decoration_name15004": "Zamek Zagłady (na stałe)",
  "decoration_name15005": "Lodowy pałac (limitowany czasowo)",
  "decoration_name15007": "Świątynia słońca (limitowany czas)",
  "decoration_name15009": "Pałac Tenryū",
  "decoration_name15010": "Pałac Tenryū (ograniczony czasowo)",
  "decoration_name15012": "Rezydencja magnata",
  "decoration_name16000": "Pudełko \"Za Chwałę\" (tylko VIP18)",
  "decoration_name16001": "Starwalker",
  "decoration_name16002": "Ekskluzywna skórka",
  "decoration_name16003": "W produkcji",
  "decoration_name16004": "金色",
  "decoration_name16005": "Chosen One",
  "decoration_name16007": "ZamZam - زمزم",
  "decoration_name16008": "Bucephalus",
  "decoration_name16009": "彼岸紅蓮",
  "decoration_name16010": "Gabri",
  "decoration_name16011": "錢鋪子",
  "decoration_name16012": "Ryūjin",
  "decoration_name16013": "MikeHawke flying high",
  "decoration_name16014": "Dragon Night",
  "decoration_name16015": "不羁猿尊",
  "decoration_name16016": "The War Machine",
  "decoration_name16017": "Citadel of Warborn Flame",
  "decoration_name16018": "sikhye",
  "decoration_name16019": "VT-666 SERCE PUSTKI",
  "decoration_name16020": "終末の楽園",
  "decoration_name16022": "Eater of Worlds",
  "decoration_name16023": "The Bomb",
  "decoration_name16024": "Tator",
  "decoration_name16025": "Fist Missile",
  "decoration_name16026": "Fly High \"FreeBird\"",
  "decoration_name16027": "Gai Paris",
  "decoration_name16028": "混沌恆星",
  "decoration_name16029": "the Monster King",
  "decoration_name16030": "Nightrider",
  "decoration_name16031": "عرش ملك النفط",
  "decoration_name16032": "Eternal Flame Kitsune",
  "decoration_name16033": "蒼鸞降世",
  "decoration_name16034": "Mr. Crocodile",
  "decoration_name16035": "Scimitar's Oath",
  "decoration_name16036": "Ocean Paradise",
  "decoration_name16037": "sphere",
  "decoration_name16038": "TYRANT OF TERROR",
  "decoration_name16039": "D",
  "decoration_name16040": "龍隱悠塔",
  "decoration_name16041": "The Purple Menace",
  "decoration_name16042": "Written in the stars",
  "decoration_name16043": "The Infernal Crown",
  "decoration_name16044": "Y eleven castle",
  "decoration_name16045": "Kahu Kanaka",
  "decoration_name16046": "Nemean the Infernal king",
  "decoration_name16047": "噬魂之王",
  "decoration_name16048": "sTicKmaN",
  "decoration_name16049": "Black Marrow",
  "decoration_name16050": "Mechanical Rabbit",
  "decoration_name16051": "Ryk",
  "decoration_name16052": "ROOT FARM",
  "decoration_name16053": "Banana Man",
  "decoration_name16054": "Pug",
  "decoration_name16055": "Garuda - The Supreme Deity",
  "decoration_name16056": "THRONE of KING of Lions",
  "decoration_name16057": "Rak khun",
  "decoration_name16058": "Oath of War",
  "decoration_name16059": "Rion'Zul - Guardian of Atzzgard",
  "decoration_name16060": "فارس البرق والنار",
  "decoration_name16061": "Bark & Barrel",
  "decoration_name16062": "World's Best Base",
  "decoration_name16063": "sos",
  "decoration_name16064": "Echoes of the Deep",
  "decoration_name16065": "귀차니즘",
  "decoration_name16066": "Ice tiger",
  "decoration_name16067": "風林火山",
  "decoration_name16068": "عرين الاسد 111",
  "decoration_name16069": "白猫ちゃん",
  "decoration_name16070": "Monkey King's Brew",
  "decoration_name16071": "وردة الفينيق",
  "decoration_name16072": "Emperor of All Monsters",
  "decoration_name20009": "Wydarzenie Święta Dziękczynienia",
  "decoration_name20010": "Żywa zima",
  "decoration_name20011": "Pasja i miłość",
  "decoration_name20012": "Jajeczna Wielkanoc",
  "decoration_name20013": "Czas smakoszy",
  "decoration_name20014": "Senna melodia",
  "decoration_name20015": "Dziękigwiazda",
  "decoration_name20016": "Gracja Kupidyna",
  "decoration_name25000": "Mistrz burzy piaskowej",
  "decoration_name25001": "Karmazynowy Król",
  "decoration_name30011": "Wydarzenie Święta Dziękczynienia",
  "decoration_name30012": "Kolędy",
  "decoration_name30013": "Serce do serca",
  "decoration_name30014": "Pisankowa magia",
  "decoration_name30015": "Radosny smakosz",
  "decoration_name30016": "Festiwal melodii",
  "decoration_name30017": "Święto sportu",
  "decoration_name30018": "Święto pełni księżyca",
  "decoration_name30019": "Straszne Halloween",
  "decoration_name30020": "Zimowy festiwal",
  "decoration_name30021": "Świeży start",
  "decoration_name30022": "Nieskończona miłość",
  "decoration_name30023": "Festiwal wielkanocny",
  "decoration_name30024": "Burza rytmu",
  "decoration_name30025": "Świętowanie Halloween",
  "decoration_name35000": "Burza piaskowa sądu ostatecznego",
  "decoration_name35001": "Karmazynowe wspomnienia",
  "decoration_name35003": "Złote dziedzictwo",
  "decoration_name35004": "Sztuka elegancji",
  "decoration_name35005": "W blasku Krwawego Księżyca",
  "decoration_name35006": "Ostrza Światła i Cienia",
  "decoration_name35007": "Roztrzaskane ostrze, Umierające słońce",
  "decoration_name40002": "Deszcz płatków",
  "decoration_name40003": "Świętowanie Wielkanocy",
  "decoration_name40004": "Wybuch energii",
  "decoration_name40005": "Olśniewająca scena",
  "decoration_name40006": "Wieczny płomień",
  "decoration_name40007": "Błyszczące Gwiazdy",
  "decoration_name40007_1": "Straszna dynia",
  "decoration_name40009": "Śnieżnobiałe życzenie",
  "decoration_name40010": "Ogień serca",
  "decoration_name40011": "Piękna melodia",
  "decoration_name50001": "Indyczy bankiet",
  "decoration_name50002": "Festiwal zimowy",
  "decoration_name50003": "Święto Wiosny",
  "decoration_name50004": "Zabawna pisanka",
  "decoration_name50005": "Festiwal smakoszy",
  "decoration_name50006": "Złota melodia",
  "decoration_name50007": "Najlepszy niosący pochodnię",
  "decoration_name50008": "Mistrz północy",
  "decoration_name50009": "Mistrz zaśnieżonego pola",
  "decoration_name55000": "Wyjąca burza piaskowa",
  "decoration_name55001": "Karmazynowe szepty",
  "decoration_name60001": "Świąteczny łowca",
  "decoration_name60002": "Legenda Niana",
  "decoration_recommend_btn": "Poleć",
  "decoration_recommend_info": "Po aktywacji będą wyświetlane rekomendacje dotyczące ulepszania dekoracji.\nSystem zaproponuje odpowiednie plany rozwoju na podstawie twoich zdobytych dekoracji i ich poziomu.",
  "decoration_recommend_plot_1": "Gratulacje, Dowódco! Masz wystarczająco dużo Dekoracji. Mądre podnoszenie poziomu Dekoracji pomoże ci osiągnąć lepsze wyniki w Bitwie!",
  "decoration_recommend_plot_2": "W związku z tym udostępniamy ci funkcję rekomendacji Dekoracji, która zapewni ci kilka strategii Awansu Dekoracji!",
  "decoration_recommend_plot_3": "Możesz tutaj włączyć lub wyłączyć funkcję rekomendacji. Mamy nadzieję, że ci pomoże i sprawi, że staniesz się coraz silniejszy!",
  "decoration_recruit_btn_name1": "Upuść",
  "decoration_recruit_btn_name2": "Katalog",
  "decoration_recruit_btn_name3": "Pomiń animację",
  "decoration_recruit_btn_name4": "Zakręć {0} razy",
  "decoration_recruit_btn_name5": "Zasady",
  "decoration_recruit_desc11": "Nie posiadane",
  "decoration_recruit_desc12": "Maks. poziom",
  "decoration_recruit_desc13": "Wybrany przedmiot nie jest na poziomie UR. Potwierdź.",
  "decoration_recruit_desc14": "Filtrowane elementy bieżącego wydarzenia.",
  "decoration_recruit_desc15": "Osiągnąłeś postęp życzenia. Możesz już teraz odebrać nagrody.",
  "decoration_recruit_desc16": "Dzisiejszy pakiet Monet życzeń został wyprzedany.",
  "decoration_recruit_desc17": "NOWOŚĆ",
  "decoration_recruit_desc18": "Monety życzeń zostały wysłane (sprawdź swój ekwipunek).",
  "decoration_recruit_desc19": "Dołącz teraz",
  "decoration_recruit_desc2": "Po {0} kolejnych zakręceniach otrzymasz nagrodę o rzadkości {1} lub lepszą. Po {2} zakręceniach otrzymasz wybraną wymarzoną dekorację.",
  "decoration_recruit_desc20": "Pozostało za mało prób.",
  "decoration_recruit_desc21": "Ta dekoracja ma maksymalny poziom lub masz wystarczającą ilość materiałów, aby ją ulepszyć. Sugerujemy wybór innej dekoracji.",
  "decoration_recruit_desc22": "Ten przedmiot ma maksymalny poziom lub masz wystarczającą ilość materiałów, aby osiągnąć jego maksymalny poziom. Wybierz inny przedmiot.",
  "decoration_recruit_desc23": "<color=#5fef87>{0}</color> miał niesamowite szczęście w wydarzeniu <color=#5fef87>{1}</color>, wywołując <color=#f53c3d>{2}</color> razy trafienie krytyczne i otrzymując <color=#f53c3d>{3} x{4}</color>!",
  "decoration_recruit_desc24": "Nagroda gotowa do odebrania. Chcesz kręcić dalej?",
  "decoration_recruit_desc25": "Potrzebujesz jeszcze {0} {1}, aby zakręcić kołem {2} razy. Czy chcesz wydać {3} Diamentów, aby je kupić i kontynuować?",
  "decoration_recruit_desc26": "Jak grać",
  "decoration_recruit_desc27": "Nagroda (UR)",
  "decoration_recruit_desc28": "Nagroda (SSR)",
  "decoration_recruit_desc29": "Nagroda (SR)",
  "decoration_recruit_desc3": "Pakiety zostały dziś wyprzedane.",
  "decoration_recruit_desc30": "Dekoracje życzeń możesz wybierać tyle razy, ile chcesz. Możesz zmienić swoje życzenie w dowolnym momencie przed zakończeniem realizacji życzenia. Zmiana życzenia nie resetuje postępu, ale postęp zostanie zresetowany w następnym okresie wydarzenia.",
  "decoration_recruit_desc31": "Ustalona jest maksymalna liczba losowań podczas wydarzenia. Po osiągnięciu tego limitu nie można już losować. Zdobycie odznaczeń \"Pomnik Złotego Marszałka\", \"Złoty Czołg\" i \"Zwycięstwo w 2024 r.\" daje {0} szansę na wywołanie trafienia krytycznego z nagrodą {1}x.",
  "decoration_recruit_desc32": "Wybierz przedmiot życzeń i odbierz go po {0} kręceniach.",
  "decoration_recruit_desc33": "Nie możesz wybrać przedmiotów, które mają maksymalny poziom lub wystarczającą ilość materiałów, aby osiągnąć maksymalny poziom jako życzenie.",
  "decoration_recruit_desc34": "Polecane (bieżące wydarzenie)",
  "decoration_recruit_desc35": "Nie posiadane",
  "decoration_recruit_desc36": "Domyślny",
  "decoration_recruit_desc37": "Dostępne przedmioty",
  "decoration_recruit_desc38": "Stuknij, aby wybrać 1 dekorację z poniższej listy jako Dekorację życzeń.",
  "decoration_recruit_desc39": "Bieżące życzenie",
  "decoration_recruit_desc4": "Aktualny",
  "decoration_recruit_desc40": "Próby: {0}",
  "decoration_recruit_desc41": "Dekoracja życzeń",
  "decoration_recruit_desc42": "Potwierdź",
  "decoration_recruit_desc43": "Otrzymane przedmioty",
  "decoration_recruit_desc44": "Stuknij w dowolnym miejscu, aby zamknąć.",
  "decoration_recruit_desc45": "Nie wybrano żadnego przedmiotu życzeń. Losowanie w tym momencie nie przyczyni się do postępu życzeń i może spowodować stratę. Czy na pewno chcesz to zrobić?",
  "decoration_recruit_desc46": "Pula przedmiotów życzeń została już wyczerpana lub masz wystarczającą ilość materiałów, aby odebrać maksymalną ilość. Potwierdzasz?",
  "decoration_recruit_desc47": "Lista dekoracji życzeń nie może być pusta. Stuknij, aby wybrać inne dekoracje według własnego uznania.",
  "decoration_recruit_desc48": "Zakręć {0} razy, aby otrzymać wybraną dekorację życzeń",
  "decoration_recruit_desc49": "Zdobądź wybraną dekorację życzeń poz. 1 na każde {0} losowań",
  "decoration_recruit_desc5": "Nie wybrałeś jeszcze życzenia. Zakręcenie teraz kołem może dać ci losowe dekoracje. Czy chcesz kontynuować?",
  "decoration_recruit_desc50": "Podczas wydarzenia obowiązuje ograniczenie liczby losowań. Po zużyciu nie można już kręcić. Kiedy zdobędziesz dekorację {0}, istnieje {1} szansa na trafienie krytyczne dające {2}-krotność nagród.",
  "decoration_recruit_desc6": "Nie przypominaj mi dzisiaj.",
  "decoration_recruit_desc7": "Wybrany przedmiot ma maksymalny poziom lub posiadasz wystarczającą ilość materiałów, aby do niego dotrzeć (sugerujemy wybranie innego przedmiotu). Czy chcesz kontynuować?",
  "decoration_recruit_desc8": "Dekoracja",
  "decoration_recruit_desc9": "Przedmiot",
  "decoration_skill_desc1": "Aktywuj, aby odtwarzać muzykę wokół swojej bazy przez {1} sek., wpływając na sojuszników w promieniu {0} wokół twojej Bazy. Czas odnowienia: {2} godz.",
  "decoration_skill_desc10": "Aktywuj, aby odtwarzać muzykę wokół swojej bazy przez {1} sek., wpływając na sojuszników w twojej Strefie Wojny w promieniu {0} wokół twojej Bazy. Czas odnowienia: {2} sek.",
  "decoration_skill_desc10004": "Podczas korzystania z Zamku lodowej wiwerny, inicjowania ataku na innego Dowódcę w trybie nie-rajdowym lub rozpoczynania marszu rajdowego, Baza będzie posiadać efekt specjalny. Czas odnowienia: {2} sek.",
  "decoration_skill_desc10005": "Podczas korzystania z Zamku lodowej wiwerny, pokonanie oddziałów wroga 3 razy lub wielokrotności 3 uruchamia efekt specjalny dla Bazy. Czas odnowienia: {2} sek.",
  "decoration_skill_desc11": "Wytwarza efekt dźwiękowy, który wybrzmiewa przez {1} sekund dla członków Sojuszu w promieniu {0} pól od twojej Bazy. Czas odnowienia: {2} sekund.",
  "decoration_skill_desc2": "Czas odnowienia: {0}",
  "decoration_skill_desc20": "Aktywuj lub uruchom automatycznie tylko po wyposażeniu w skórkę Bazy \"{0}\".",
  "decoration_skill_desc3": "Uzyskaj dostęp po zdobyciu skórki bazy \"{0}\".",
  "decoration_skill_desc4": "Aktywacja: {0}",
  "decoration_skill_desc5": "Użyj umiejętności",
  "decoration_skill_desc6": "Kończy się za {0}s",
  "decoration_skill_desc7": "Baw się do woli, wyraź swoją pasję!",
  "decoration_skill_desc8": "Szczeniak mający marzenia, gotowy zabłysnąć!",
  "decoration_skill_name1": "Inspiracja",
  "decoration_skill_name10004": "Smocza furia",
  "decoration_skill_name10005": "Przypływ mrozu",
  "decoration_skill_name2": "Rytm wojny",
  "decoration_skill_name3": "Forma ducha wilka",
  "decoration_skill_times_tips1": "Dostępne użycia: {0}/{1}",
  "decoration_skill_times_tips2": "Jeśli liczba użyć nie jest pełna, <color=#099b4a>jedno użycie</color> jest przywracane co <color=#099b4a>{0} min</color>.",
  "decoration_skill_times_tips2_new": "Jeśli liczba użyć nie jest pełna, <color=#099b4a>jedno użycie</color> jest przywracane co <color=#099b4a>{0} godz</color>.",
  "decoration_skill_times_tips3": "Osiągnięto maksymalną liczbę użyć.",
  "decoration_skill_times_tips4": "Użycia zostaną w pełni przywrócone za {0}.",
  "decoration_skill_title1": "Umiejętność skórki Bazy",
  "decoration_skill_use_alert1": "Nie masz wystarczającej liczby użyć. Jedno użycie zostanie przywrócone za {0}.",
  "decoration_skill_use_alert2": "Umiejętność jest w trakcie odnawiania i będzie ponownie dostępna za {0}.",
  "decoration_skilltype_use_tips1": "Aktywacja pasywna",
  "decorationshop_classname01": "Skórka bazy",
  "decorationshop_classname02": "Inne przedmioty kosmetyczne",
  "decorationshop_freegiftbag_name": "Darmowy pakiet",
  "decorationshop_giftbuy_desc1": "Limity zakupów dla następujących pakietów będą odświeżane i kumulowane w czasie, z maksymalnym limitem kumulacji. Zwróć na to uwagę",
  "decorationshop_giftbuy_desc10": "Odśwież podczas przygotowań przed kolejnym sezonem",
  "decorationshop_giftbuy_desc11": "Następne odświeżenie nastąpi w piątek okresu przedsezonowego",
  "decorationshop_giftbuy_desc2": "Dostępność: {0}",
  "decorationshop_giftbuy_desc3": "Za <color=#FF8C00>{0}</color>otrzymasz <color=#FF8C00>{1}</color> dodatkowych prób zakupu, z maksymalnym limitem <color=#FF8C00>{2}</color>.",
  "decorationshop_giftbuy_desc4": "Wyprzedane",
  "decorationshop_giftbuy_desc5": "Odświeżenie za: {0}",
  "decorationshop_giftbuy_desc6": "W trakcie odświeżenia otrzymasz <color=#e07400>{0}</color> dodatkowych prób zakupu, z maksymalnym limitem <color=#e07400>{1}</color>.",
  "decorationshop_giftbuy_desc7": "Odświeżanie licznika dla Pakietu żetonów kosmetycznych rozpoczyna się, gdy udostępniony zostanie sklep z przedmiotami kosmetycznymi. Odświeża się co 90 dni, zwiększając za każdym razem skumulowaną liczbę zakupów, aż do maksymalnego limitu pakietu.",
  "decorationshop_giftbuy_desc8": "Pakiet żetonów kosmetycznych będzie odświeżany 5. dnia każdego okresu przedsezonowego. Każde odświeżenie zwiększa łączną liczbę zakupów, ale nie przekroczy maksymalnego limitu zakupów dla każdego pakietu.",
  "decorationshop_giftbuy_desc9": "Następne odświeżenie nastąpi w dniu {1} okresu przedsezonowego {0}.",
  "decorationshop_tips1": "Kolejne {1} prób zakupu zostanie dodanych za {0}, aż do łącznej liczby {2}",
  "decorationshop_tips2": "Wymagane jest jeszcze {0}, aby dokonać zakupu",
  "default_emoji": "Emoji",
  "defence_setting_mail_desc1001": "Dowódco,\nPonieważ ponownie aktywowałeś swój Karnet miesięczny, Twój oddział wojsk defensywnych został przywrócony do ustawień z momentu wygaśnięcia karnetu miesięcznego!",
  "defence_setting_mail_tittle1001": "Powiadomienie o przywróceniu formacji obronnej wojska",
  "delAccount_error_1": "Nie możesz usunąć konta, gdy postać jest liderem sojuszu. Przenieś rolę lidera i spróbuj ponownie.",
  "delete_account_button_01": "Zapytanie o postać",
  "delete_account_button_02": "Złóż wniosek",
  "delete_account_button_03": "Odwołanie",
  "delete_account_button_04": "Wycofaj wniosek",
  "delete_account_content_01": "Decyzja o usunięciu konta spowoduje usunięcie wszystkich znajdujących się na nim postaci. Potwierdź ponownie. Jeśli chcesz usunąć konkretną postać, wybierz opcję Usuń postać.",
  "delete_account_content_02": "Po wyrażeniu zgody na [Usunięcie konta], usunięte zostaną:\n1. Powiązania pomiędzy tym kontem a wszystkimi postaciami [Last War].\n2. Wszystkie dane powiązane z tym kontem, w tym między innymi informacje o łączeniu kont, adres IP, informacje o urządzeniu itp.\n3. Wszystkie dane gier postaci powiązanych z tym kontem, w tym między innymi dzienniki aktywności, zapisy czatów , zapisy zakupów w aplikacji itp.\n\nUsuniętej zawartości nie można odzyskać. Jeśli zdecydujesz się kontynuować usuwanie, przeczytaj [Warunki rozwiązania umowy], zaznacz \"Zgadzam się\", a następnie przejdź do następnego kroku.",
  "delete_account_content_03": "Przeczytałem i zgadzam się.",
  "delete_account_content_04": "Proces [Usunięcia Konta] zakończy się w ciągu 7-14 dni od dnia złożenia wniosku. W tym czasie ograniczymy wszelkie działania związane z postaciami powiązanymi z tym kontem: poza złożeniem \"Wycofania wniosku\" oraz \"Kontaktu z obsługą klienta\" nie będziesz mógł wykonywać żadnych operacji w grach na żadnej postaci.\nWszystkie postacie powiązane z tym kontem będą przechowywane w \"trybie awaryjnym\", co oznacza, że nie można będzie ich zaatakować, dopóki proces [Usunięcia konta] nie zostanie zakończony lub anulowany.\n<color=#ff0000>Możesz anulować prośbę i grać dalej w każdym momencie poprzez wybranie \"Anulowania wniosku\"</color>\nPo zatwierdzeniu wniosku ponownie poprosimy o potwierdzenie Twojej decyzji: jeśli wyrazisz zgodę, wszystkie dane gry powiązane ze wszystkimi postaciami na tym koncie zostaną usunięte. Wybierz [Zapytanie o postać], aby wyświetlić powiązane postacie.\n\nJeśli wyrażasz zgodę, kliknij przycisk \"Złóż wniosek\" poniżej.",
  "delete_account_content_05": "Złożenie wniosku powoduje usunięcie wszystkich postaci z listy. Czy chcesz kontynuować składanie wniosku?",
  "delete_account_content_06": "Twoje zgłoszenie zostało przesłane i wkrótce będziesz zmuszony się wylogować. Nie usuwaj jeszcze gry. Logując się możesz sprawdzić aktualny status swojego wniosku.",
  "delete_account_content_07": "Twój wniosek o [Usunięcie konta] ma obecnie status: W trakcie sprawdzania.\n\nJeśli wniosek nie został złożony przez Ciebie lub chcesz go anulować, możesz kliknąć przycisk \"Anuluj wniosek\" poniżej. W przypadku innych pytań wybierz \"Kontakt z obsługą klienta\".",
  "delete_account_content_08": "Twój wniosek o [Usunięcie konta] ma obecnie status:\nZatwierdzony.\n\n<color=#ff0000>Rozpoczętego procesu [Usuwania konta] nie można zatrzymać, ani odzyskać usuniętej zawartości. </color>Oprócz informacji powiązanych z kontem i danych osobowych, wszystkie dane gier powiązane ze wszystkimi postaciami z tego konta zostaną również usunięte. Możesz kliknąć [Zapytanie o postać], aby wyświetlić powiązane postacie.\nJeżeli wniosek nie został złożony przez Ciebie lub chcesz go anulować, wybierz przycisk <color=#ff0000>Anuluj wniosek</color>.",
  "delete_account_content_09": "Twój wniosek o [Usunięcie konta] ma obecnie status:\nOdrzucony. \nOdrzucenie może wynikać ze sporu dotyczącego własności konta. Aby uzyskać szczegółowe informacje, skontaktuj się z obsługą klienta. Zajmiemy się tym wkrótce!",
  "delete_account_content_10": "Potwierdź ponownie, jeśli chcesz kontynuować [Usunięcie konta]: Po potwierdzeniu nie można zatrzymać procesu usuwania i odzyskać danych.",
  "delete_account_content_11": "Dane konta zostały całkowicie usunięte.\nMożesz teraz zamknąć i odinstalować grę. Ponowne uruchomienie gry zainicjuje utworzenie nowej postaci, wraz ze świeżymi danymi gry i konfiguracją konta.\nŻyczymy dalszej radosnej podróży.",
  "delete_account_content_12": "Ważna uwaga:\n1. Jeśli chcesz tylko <color=#ff0000>usunąć bieżącą postać</color>, wybierz <color=#ff0000>Usuń postać</color>.\n2. Jeśli chcesz <color=#ff0000>Utworzyć nową postać</color>, wybierz swój awatar w głównym interfejsie - Ustawienia - Zarządzanie postaciami, aby uzyskać nową postać na wyznaczonym serwerze.\n3. Jeśli potwierdzisz, że chcesz <color=#ff0000>Usunąć konto</color>, pamiętaj, że <color=#ff0000>ta czynność spowoduje usunięcie wszystkich postaci serwera z konta i całej gry postęp zostanie utracony.</color>\n4. Pomiędzy żądaniami usunięcia konta musisz odczekać 7 dni. Nie możesz składać kolejnych żądań.\n5. Możesz poprosić o usunięcie swojego konta dopiero wtedy, gdy wszystkie drużyny powrócą do bazy.",
  "delete_account_content_13": "System nie wykrył żadnego powiązanego z Tobą konta. Jeśli chcesz poznać nową postać lub usunąć istniejącą, wybierz opcję \"Usuń postać\".",
  "delete_account_content_14": "Anulowanie powiodło się! Uruchom grę ponownie.",
  "delete_account_content_15": "Bieżąca operacja między serwerami nie powiodła się. Wróć na pierwotny serwer i wykonaj operację usuwania.",
  "delete_account_content_16": "Prośbę o usunięcie konta możesz przesłać dopiero wtedy, gdy wszystkie drużyny powrócą do bazy.",
  "delete_account_content_17": "Możesz poprosić o ponowne usunięcie konta za {0}.",
  "delete_account_content_18": "Twoja obecna postać jest liderem sojuszu i nie może zostać usunięta. Przenieś przywództwo przed kontynuowaniem.",
  "delete_account_content_19": "Potwierdzenie postaci",
  "delete_account_content_20": "Dowódco, masz {0} postaci pełniących funkcję przywódcy sojuszu. Usuń wszystkie z nich przed wysłaniem prośby o usunięcie. Rozważ to jeszcze raz - Twoi sojusznicy Cię potrzebują!",
  "delete_account_content_21": "Serwer",
  "delete_account_content_22": "Postać",
  "delete_account_content_23": "Potwierdź",
  "delete_account_contract_01": "Warunki rozwiązania umowy",
  "delete_account_title_01": "Usuń konto",
  "delete_account_title_02": "Potwierdź usunięcie konta",
  "delete_account_title_03": "Zarządzaj postaciami",
  "delete_account_title_04": "[Usuwanie konta] W trakcie weryfikacji",
  "delete_account_title_05": "[Usunięcie konta] Zaakceptowano",
  "delete_account_title_06": "[Usunięcie konta] Odrzucono",
  "delete_room_notice": "Usunąć ten czat? \n Historii usuniętych czatów nie można przywrócić.",
  "desc_score100110": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 10 w walce o Kapitol i Armatę",
  "desc_score100111": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 11 w walce o Kapitol i Armatę",
  "desc_score100210": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 10 na Skażonej ziemi (czarna strefa)",
  "desc_score100211": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 11 na Skażonej ziemi (czarna strefa)",
  "desc_score100310": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 10",
  "desc_score100311": "Zabij 1 Jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 11",
  "desc_score100410": "Jednostka poz. 10 zginęła w walce na Skażonej Ziemi przeciwko dowódcy z wrogiej Strefy Wojny.",
  "desc_score100411": "Spraw, aby jedna z twoich jednostek na poz. 11 zginęła w bitwach na Skażonej ziemi przeciwko Dowódcom wrogiej Strefy Wojny.",
  "desc_score1122": "Wytrenuj jednostkę poz. 10",
  "desc_score1123": "Wytrenuj jednostkę poz. 11",
  "desc_score2043": "Zdobędziesz 17 pkt. za każdą <color=#FDC839>zabitą jednostkę 10 poz.</color>",
  "desc_score2044": "Zdobędziesz 19 pkt. za każdą <color=#FDC839>zabitą jednostkę 11 poz.</color>",
  "desc_score2171": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 17 pkt. za <color=#FDC839>każdą wyeliminowaną lub zranioną jednostkę poz. 10</color>.",
  "desc_score2172": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 19 pkt. za <color=#FDC839>każdą wyeliminowaną lub zranioną jednostkę poz. 11</color>.",
  "desc_score2191": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 17 punktów za <color=#FDC839>każdą utraconą jednostkę poz. 10</color>",
  "desc_score2192": "W Podboju Kapitolu otrzymasz 19 punktów za <color=#FDC839>każdą utraconą jednostkę poz. 11</color>",
  "desc_score90511": "Wytrenuj jednostkę poz. 10",
  "desc_score90512": "Wytrenuj jednostkę poz. 11",
  "desc_score90629": "Każda jednostka na poz. 10 zabita przez rywalizujący Sojusz",
  "desc_score90630": "Każda zabita jednostka na poz. 10 zabita",
  "desc_score90631": "Każda utracona jednostka na poz. 10",
  "desc_score90632": "Każda jednostka na poz. 11 zabita przez rywalizujący Sojusz",
  "desc_score90633": "Za każdą zabitą jednostkę na poz. 11",
  "desc_score90634": "Każda utracona jednostka na poz. 11",
  "detect_desc_501001": "Ukryte wśród ruin tajemnicze skarby czekają na odkrycie!",
  "detect_desc_502001": "Podejmij wyzwanie i wygraj tajemnicze nagrody!",
  "detect_desc_503001": "Nieodebrane zapasy. Kto wie, co jest w środku?",
  "detect_desc_504001": "Rebelianci zostali zaatakowani. Ratuj ich!",
  "detect_desc_505001": "Ukończ wyzwanie, aby zdobyć dużą ilość żywności",
  "detect_desc_505002": "Ukończ wyzwanie, aby zdobyć dużą ilość żelaza",
  "detect_desc_505003": "Ukończ wyzwanie, aby zdobyć dużą ilość monet",
  "detect_desc_505004": "Ukończ wyzwanie, aby zdobyć dużą ilość diamentów",
  "detect_dig_desc_01": "Ukryte wśród ruin tajemnicze skarby czekają na odkrycie!",
  "detect_dig_desc_02": "W Opuszczonych ruinach znajduje się wejście prowadzące pod ziemię, gdzie czekają na ciebie sekrety!",
  "detect_dig_err_01": "Nie zakończono wykopywania, nagrody niedostępne. Spróbuj ponownie później.",
  "detect_dig_level_rules_01": "Zasady:\n1. Ruiny są dostępne przez ograniczony czas. Po upływie czasu znikną.\n2. Użyj Młotów odkrywcy, aby rozbić kamienie na każdym etapie. Popękane kamienie mogą ujawnić ślady klejnotów.\n3. Gdy wszystkie kamienie zakrywające klejnot zostaną usunięte, zostanie on aktywowany i wleci do gniazda w bramie.\n4. Brama otworzy się, gdy wszystkie gniazda na niej zostaną zapełnione. Stuknij skrzynię, aby odebrać nagrodę.",
  "detect_dig_level_tips_01": "Skarb odkryty! Gratulacje!",
  "detect_dig_level_title_01": "Zbierz klejnoty, aby odblokować bramę i zdobyć skarb!",
  "detect_dig_tips_stop": "Wyślij swoje wojska",
  "detect_dig_title_name_01": "Ekspedycja do ruin",
  "detect_dig_title_name_02": "Wejście do ruin",
  "detect_event_desc_1901": "Dron testowy rozbił się w wyniku awarii podczas lotu. Zbierz swoich sojuszników i wspólnie go naprawcie!",
  "detect_event_desc_20": "Zabij 1 Wędrowca Zagłady, <color=#249bc5>niezależnie od jego poziomu!</color>",
  "detect_event_objname_1901": "Dron testowy {0}",
  "detect_event_typename_1901": "Niepowodzenie lotu testowego",
  "detect_event_typename_20": "Zabij Wędrowca Zagłady",
  "detect_level_up_tips_01": "Dowódco, ukończyłeś tyle zadań radarowych, że siła sygnału radarowego wzrosła!",
  "detect_level_up_tips_02": "Od teraz dostępne są nowe zadania radarowe. Więcej osób potrzebuje twojej pomocy!",
  "detect_name_501001": "Ekspedycja do ruin",
  "detect_name_502001": "Skrzynia Czarnego rynku",
  "detect_name_503001": "Zagubione zapasy",
  "detect_name_504001": "Uratuj Rebeliantów",
  "detect_name_505001": "Rzadkie pole uprawne",
  "detect_name_505002": "Rzadka kopalnia żelaza",
  "detect_name_505003": "Rzadka kopalnia złota",
  "detect_name_505004": "Kopalnia diamentów",
  "dev_multiple_rule_01": "1. Zagraj w trybie swobodnym i rywalizuj z 29 innymi dowódcami. Przesuwając zielone jednostki, dokonuj właściwych wyborów, osiągaj lepsze wyniki, przetrwaj uderzenie autobusu zombie, aby wygrać! \n2. Weź udział w trybie rywalizacji i rywalizuj z 19 innymi dowódcami. Przesuwając swoje zielone jednostki, dokonuj właściwych wyborów, staraj się przejść więcej etapów, zanim zostaniesz wyeliminowany, gdy wynik osiągnie 0. Bieżący najwyższy etap w trybie rywalizacji to 65! W rankingu wyświetlana jest liczba etapów Twojego Sojuszu i Strefy Wojny, dla graczy z tą samą liczbą etapów, im mniej ruchów w lewo i w prawo, tym wyższy ranking! \n3. Weź udział 3 razy w Mistrzu matematyki w dowolnym trybie, aby otrzymać wszystkie nagrody!\n4. Kalkulacje rankingowe zachodzą w ostatnich 10 minutach wydarzenia. W tym czasie granie jest niemożliwe.",
  "dev_multiple_stage_01": "Nie można wykonać operacji po zakończeniu odliczania",
  "dev_multiple_stage_02": "Nie można działać na etapie bossa",
  "dev_multiple_stage_03": "Czy na pewno chcesz wyjść w trakcie? Wyjście zużyje próbę nagród; otrzymasz nagrodę za porażkę",
  "dev_multiple_stage_04": "Mistrz matematyki",
  "dev_multiple_stage_05": "Dopasowywanie:",
  "dev_multiple_stage_06": "Przesuń jednostkę, dokonaj właściwego wyboru!",
  "dev_multiple_stage_07": "Najwyższy wynik w tej rundzie: {0}",
  "dev_multiple_stage_10": "Solo",
  "dev_multiple_stage_11": "Zespół",
  "dev_multiple_stage_12": "Pozostałe próby nagród:",
  "dev_multiple_stage_13": "Boss nadchodzi",
  "dev_multiple_stage_14": "Ostateczny wynik:",
  "dev_multiple_stage_15": "Liczba wyeliminowanych graczy:",
  "dev_multiple_stage_16": "Liczba osób z idealnym wynikiem:",
  "dev_multiple_stage_17": "Nie zniechęcaj się, spróbuj jeszcze raz.",
  "dev_multiple_stage_18": "Idealny wynik!",
  "dev_multiple_stage_19": "Poprzedni mecz jeszcze się nie skończył, spróbuj ponownie później",
  "dev_multiple_stage_20": "Czy na pewno chcesz wyjść w trakcie? Po wyjściu nie będziesz mógł wrócić do tego meczu",
  "dev_multiple_stage_21": "Liczba nagród została wyczerpana, nie otrzymasz nagród za tę grę, czy na pewno chcesz kontynuować?",
  "dev_multiple_stage_22": "Liczba nagród została wyczerpana, nie otrzymasz nagród za tę grę",
  "dev_multiple_stage_23": "Ranking na żywo",
  "dev_multiple_stage_24": "Ukończ dowolny tryb Mistrzu matematyki.",
  "dev_multiple_stage_25": "Wygraj w grze Mistrz matematyki",
  "dev_multiple_stage_26": "Połącz siły, aby ukończyć mecz Mistrza matematyki",
  "dev_multiple_stage_27": "Udało mi się osiągnąć <b><color=#099b4a>bezbłędny wynik</color></b> w Mistrzu matematyki, też powinieneś spróbować",
  "dev_multiple_stage_28": "<b>Wygrałem</b> w Mistrzu matematyki, też powinieneś spróbować",
  "dev_multiple_stage_29": "Jednostki i wyniki",
  "dev_multiple_stage_30": "Operacja",
  "dev_multiple_stage_31": "Zwycięstwo i porażka",
  "dev_multiple_stage_32": "W grze Mistrzu matematyki będziesz rywalizować z innymi dowódcami. Jednostki, które kontrolujesz, są zielone i znajdują się na początku kolejki. Pozostałe jednostki są kontrolowane przez innych Dowódców w grze. Nad jednostkami wyświetlony zostanie aktualny wynik Dowódcy.",
  "dev_multiple_stage_33": "Przesuń ekran, aby kontrolować swoje jednostki i dokonywać wyborów. Można wykonywać działania tylko wtedy, gdy odliczanie się nie skończyło. Musisz dokonywać właściwych wyborów, aby osiągać lepsze wyniki.",
  "dev_multiple_stage_34": "Uderzenie autobusu Zombie spowoduje, że Dowódca straci określoną liczbę. Dowódcy, którzy uzyskają więcej niż 0 punktów po trafieniu autobusu Zombie, mogą wygrać!",
  "develop_advice_1": "Poziom bohatera: Zwiększa kluczowe statystyki, takie jak Atak, Obrona i HP, zapewniając wielką wartość.",
  "develop_advice_10": "Poziom Drona: Zapewnia podstawowe statystyki twojemu Dronowi i wzmacnia efekty umiejętności wsparcia.",
  "develop_advice_11": "Jednostki: Zapewniają szerokie wsparcie bohaterom w bitwie, a żołnierze wysokiego poziomu wywierają wpływ na morale żołnierzy niższego poziomu.",
  "develop_advice_12": "Technologia: Daje premie do rozwoju gospodarczego lub walki.",
  "develop_advice_13": "Ocalali: Zwiększają wzrost gospodarczy dzięki swoim statystykom.",
  "develop_advice_14": "Budynki: Zapewniają część rozmiaru oddziału i wzmacniają bohaterów",
  "develop_advice_2": "Ranga bohatera: Znacząco zwiększa statystyki (Atak, Obrona i HP) oraz efekty umiejętności bohaterów.",
  "develop_advice_3": "Umiejętności bohatera: Zwiększają statystyki bohatera, aby zwiększyć skuteczność w walce.",
  "develop_advice_4": "Wyposażenie bohatera: Zapewnia podstawowe i zaawansowane statystyki bojowe.",
  "develop_advice_5": "Ekskluzywna broń: Zmienia umiejętności bohatera, daje dodatkowe atrybuty i znacznie zwiększa skuteczność w walce.",
  "develop_advice_6": "Statystyki dekoracji i budynków: Zapewnia wszystkim bohaterom podstawowe i zaawansowane statystyki (takie jak obrażenia od umiejętności i obrażenia krytyczne).",
  "develop_advice_7": "Ściana Honoru: Zapewnia premię do HP wszystkim bohaterom.",
  "develop_advice_8": "Chipy umiejętności: Dodaje nowe umiejętności dronom i ulepsza ich podstawowe statystyki.",
  "develop_advice_9": "Komponenty Drona: Zwiększają podstawowe i zaawansowane statystyki (obrażenia od umiejętności, obrażenia od trafienia krytycznego itp.) twojego Drona i bohaterów.",
  "develop_guide_tip1": "Odwiedź",
  "develop_guide_tip2": "Ponad {0} graczy",
  "develop_guide_tip3": "Coraz silniejszy",
  "develop_guide_tip4": "Zalecane",
  "develop_guide_tip5": "Ocena",
  "develop_guide_tip6": "Oczyść obszar nr 49, aby odblokować system Dronów",
  "develop_name_1": "Poziom bohatera",
  "develop_name_10": "Poziom drona",
  "develop_name_11": "Jednostki",
  "develop_name_12": "Technologia",
  "develop_name_13": "Ocalali",
  "develop_name_14": "Budynki",
  "develop_name_2": "Ranga bohatera",
  "develop_name_3": "Umiejętność bohatera",
  "develop_name_4": "Wyposażenie bohatera",
  "develop_name_5": "Ekskluzywna broń",
  "develop_name_6": "Statystyki dekoracji i budynków",
  "develop_name_7": "Ściana Honoru",
  "develop_name_8": "Chip umiejętności",
  "develop_name_9": "Komponent drona",
  "device_manage_button01": "Usuń",
  "device_manage_button02": "Usuń",
  "device_manage_desc01": "Przed zarządzaniem urządzeniami należy wykonać weryfikację e-maila. Po weryfikacji możesz przeglądać i usuwać urządzenia zalogowane na tym koncie.",
  "device_manage_desc02": "To konto nie zostało jeszcze połączone z adresem e-mail. Połącz adres e-mail, aby kontynuować.",
  "device_manage_desc03": "Kod weryfikacyjny został wysłany na podany adres e-mail: {1}.\nWprowadź go tutaj.",
  "device_manage_desc04": "Ostatnie logowanie:",
  "device_manage_desc05": "Wybrane urządzenie",
  "device_manage_desc06": "Po wyczyszczeniu tego urządzenia przy następnym logowaniu będzie wymagana ponowna weryfikacja za pośrednictwem powiązanej platformy lub poczty e-mail.",
  "device_manage_desc07": "Usunięcie bieżącego urządzenia spowoduje natychmiastowe wylogowanie z gry. Aby zalogować się ponownie, wymagana będzie ponowna weryfikacja za pośrednictwem powiązanej platformy lub poczty e-mail.",
  "device_manage_mark01": "(Bieżące urządzenie)",
  "device_manage_mark02": "Nie rozpoznano",
  "device_manage_tips01": "Usunięto urządzenie",
  "device_manage_title01": "Zarządzanie urządzeniami",
  "device_manage_title02": "Brak powiązanego adresu e-mail",
  "device_manage_title03": "Usuń urządzenie",
  "device_manage_title04": "Przegląd postaci",
  "dialog_message_exit_confirm": "Opuścić grę?",
  "diamond_buy_extra": "Dodatkowo",
  "diamond_detial_link_1": "Zgodnie z \"Ustawą o określonych transakcjach handlowych\"",
  "diamond_detial_link_2": "Na podstawie \"Ustawy o rozliczaniu funduszy\"",
  "diamond_detial_tips1": "Darmowe Diamenty",
  "diamond_detial_tips2": "Zakupione Diamenty",
  "diamond_detial_tips3": "Zakupione Diamenty są traktowane priorytetowo.",
  "diamond_detial_title": "Informacje o Diamentach",
  "diamond_lack_btn1": "Dostawa zasobów",
  "diamond_lack_btn2": "Kup teraz",
  "diamond_lack_tips": "Zamierzasz użyć dużo Diamentów, aby kupić zasoby, co nie jest opłacalne. Rozważ alternatywne opcje. Czy chcesz kontynuować? (Dzisiaj nie będziemy wyświetlać już przypomnień)",
  "diamond_lack_title": "Uzupełnianie zasobów",
  "diamondpackage_1": "Nagroda za pierwszy zakup",
  "diamondpackage_2": "Ciesz się podwójnymi Diamentami",
  "dig_game_activity_name_01": "Ekspedycja do ruin",
  "dig_game_goods_desc_01": "Użyj przedmiotu [Młot odkrywcy], aby rozbić kamienie na poziomach [Ekspedycja do ruin] i odkryć skarby!",
  "dig_game_goods_name_01": "Młot odkrywcy",
  "dig_game_tips_01": "Z powodu problemów z siecią dane etapu nie zostały poprawnie załadowane. Zweryfikujemy dane. Spróbuj ponownie.",
  "digactivity_button001": "Stop",
  "dismiss_alliance_01": "Sojusz rozwiązany",
  "dismiss_alliance_02": "Dowódco, Twój sojusz został automatycznie rozwiązany z powodu długotrwałej bezczynności. Mamy nadzieję, że znajdziesz silniejszy i bardziej aktywny sojusz, aby kontynuować swój postęp!",
  "dispatch_des001": "Aktywuj Supertryb Tajnego oddziału mobilnego",
  "dispatch_des002": "Mega odświeżenie",
  "dispatch_des003": "Super rozmieszczenie",
  "dispatch_des004": "Mega",
  "dispatch_des005": "Zwykłe",
  "dispatch_des006": "Przypomnienie o mega odświeżeniu",
  "dispatch_des007": "To Mega odświeżenie ulepszy <color=#f53c3d><b>{0}</b></color> twoich tajnych zadań z rzadkości nie-UR do UR. Potwierdź.",
  "dispatch_des008": "To odświeżenie kosztuje",
  "dispatch_des009": "Przypomnienie o super rozmieszczeniu",
  "dispatch_des010": "Czas trwania zadania",
  "dispatch_des011": "Brakuje wykwalifikowanych bohaterów",
  "dispatch_des012": "Brak oddziału do wysłania",
  "dispatch_des013": "Wykonaj teraz",
  "dispatch_des014": "<color=#f53c3d>Aktywuj VIP12</color> lub <color=#f53c3d>osiągnij 27 poz. Kwatery Głównej,</color> aby korzystać z funkcji Super rozmieszczenia.",
  "dispatch_des015": "Obecne zadania są poz. UR, nie ma potrzeby odświeżania.",
  "dispatch_des016": "Wybierz Tajne zadania do wykonania.",
  "dispatch_des017": "Obecnie nie ma żadnych zadań, które można wykonać.",
  "dispatch_des018": "Wykonywane jest tu Tajne zadanie...",
  "dispatch_des019": "Ktoś sprawdził lokalizację twojego tajnego zadania.",
  "dispatch_des020": "Ktoś ciągle sprawdza lokalizację twojego tajnego zadania.",
  "dispatch_des021": "Wiele osób ciągle sprawdza lokalizację twojego tajnego zadania.",
  "dispatch_des022": "Aktualnie nie ma dostępnych misji do wykonania",
  "dispatch_des023": "Aktualnie nie ma dostępnych tajnych zadań do odświeżenia",
  "dispatch_des024": "Wyślij emoji",
  "dispatch_des025": "Raport z tajnego zadania",
  "dispatch_des026": "pomógł ci zdobyć nagrody za zadania",
  "dispatch_des027": "splądrował twoje nagrody za zadania",
  "dispatch_des028": "Bardzo dziękuję, ale ta misja już została zrealizowana",
  "dispatch_des029": "Tajne stanowisko dowodzenia",
  "dispatch_des030": "Tajne zadania są udostępniane codziennie, a ich wykonanie daje wiele nagród",
  "dispatch_des031": "Odbierz nagrody",
  "dispatch_des032": "Świetnie, Dowódco!",
  "dispatch_des033": "Bądź pewny, misja zostanie ukończona!",
  "dispatch_des034": "Mądra decyzja!",
  "dispatch_des035": "Jesteś najmądrzejszy na świecie!",
  "dispatch_des036": "Czekaj na moje wspaniałe wieści!",
  "dispatch_des037": "Znakomity dowódca!",
  "dispatch_des038": "Komandorze, w pobliżu nie ma wystarczającej ilości otwartej przestrzeni, aby wykonać tajne zadanie. Możesz przenieść swoją bazę lub poczekać chwilę przed ponowną eksploracją.",
  "dispatch_des039": "Dotknij pustego obszaru, aby zamknąć bez wysyłania emoji",
  "dispatch_des040": "To zadanie zostało ukończone; nie można ukraść.",
  "dispatch_des041": "Nie można wykonać: zadanie wygasło.",
  "dispatch_des042": "To zadanie zostało podjęte.",
  "dispatch_des043": "To zadanie nie jest już dostępne.",
  "dispatch_des044": "Tajna notatka",
  "dispatch_des045": "Ujawnij",
  "dispatch_des046": "Ukradnij",
  "dispatch_des047": "Podziel się",
  "dispatch_des048": "Szukaj",
  "dispatch_des049": "Gdy odliczanie do Tajnego zadania spadnie poniżej <color=#099b4a>10 minut</color>, zadanie zostanie ujawnione <color=#099b4a>wszystkim - tak, wszystkim</color>. Miej je na oku i zbierz, gdy tylko będzie gotowe!",
  "dispatch_des050": "Znalazłeś lokalizację zadania z <color=#099b4a>białym dymkiem w kształcie Pudełka z prezentem</color>? Gratulacje - znalazłeś ukończone zadanie. Stuknij dymek od razu, aby <color=#099b4a>ukraść nagrody</color>. Uwaga: Każda osoba może ukraść tylko <color=#099b4a>jeden raz</color> na zadanie dziennie.",
  "dispatch_des051": "Każde zadanie można ukraść do <color=#099b4a>3</color> razy. Najpierw ukradnij, a potem podziel się z sojusznikami - zachowaj nagrody w swoim Sojuszu.",
  "dispatch_des052": "Lokalizacje ukończonych zadań są oznaczone na mapie kolorowymi polami, co ułatwia ich odnalezienie.",
  "dispatch_guideplot_001": "Ten Hummer... czy to legendarny Tajny oddział mobilny?",
  "dispatch_guideplot_002": "Tak! Tajny mobilny oddział może dotrzeć do dowolnego zakątka świata i wykonać każdą misję!",
  "dispatch_guideplot_003": "Jednakże... wpadliśmy w zasadzkę i tylko mi udało się przeżyć...",
  "dispatch_guideplot_004": "Przepraszamy za spóźnienie... Odbudujmy Tajne centrum dowodzenia w mieście!",
  "dispatch_guideplot_005": "Członek oddziału mobilnego",
  "dispatch_march_full_1": "Kolejka marszu jest pełna. Ulepsz swoją Kwaterę Główną do poziomu {0} i odblokuj Oddział {1}, aby zyskać dodatkowy oddział.",
  "dispatch_march_full_2": "Kolejka jest pełna. Kup Super karnet miesięczny, aby odblokować 4. Oddział i zyskać dodatkową kolejkę.",
  "dispatch_march_full_3": "Kolejka jest pełna. Ulepsz dekorację Złoty oddział mobilny, aby odblokować dodatkowe kolejki.",
  "dispatchtask_level_35_plot_1": "Dowódco, przeczytałem raport tajnego mobilnego oddziału. Znaleźli nowe źródło energii - ropę.",
  "dispatchtask_level_35_plot_2": "Wygląda na to, że wszystkie frakcje zajmują się wydobyciem ropy!",
  "dispatchtask_level_35_plot_3": "Ropa naftowa jest niezwykle cenna, pamiętaj o wykonaniu <color=#099b4a>tajnych zadań</color> - musimy objąć przywództwo w nowej epoce ropy naftowej.",
  "dispatchtask_level_35_rule": "O WYDARZENIU:\n1. Codziennie możesz wysyłać bohaterów na tajne misje. Ukończenie każdej misji wymaga czasu, zanim będzie można odebrać nagrody.\n2. <b>Istnieje siedem poziomów trudności misji, które skalują się wraz z poziomem twojej bazy. Wyższe poziomy trudności oznaczają lepsze nagrody.</b>\n3. Każda tajna misja daje różne nagrody. Możesz odświeżyć nierozpoczęte tajne misje, aby wybrać te z pożądanymi nagrodami. Misje z czerwoną gwiazdką nie odświeżą się. Są to misje najwyższej rangi.\nPodczas odświeżania prawdopodobieństwo pojawienia się tajnych misji o różnej jakości jest następujące:\nSR: 68%\nSSR: 24%\nUR: 8%\n4. Tajne misje poz. R resetują się codziennie o godzinie 0:00 czasu serwera, a misje z gwiazdką co trzy dni.\n5. Możesz plądrować nagrody od osób niebędących sojusznikami i pomagać sojusznikom w zbieraniu ich nagród. Utrzymuj silną więź wzajemnej pomocy ze swoimi sojusznikami.\n6. Codziennie masz 5 możliwości zarówno plądrowania innych, jak i pomagania sojusznikom.\n7. Misje nie blokują oddziałów marszowych. Jeden oddział pozwala na jednoczesne obsłużenie dwóch misji. Odblokowanie większej liczby oddziałów zwiększa twoją wydajność operacyjną.",
  "dispatchtask_oil_6": "Zajmij Skład ropy",
  "dispatchtask_star_6": "Ukradnij Ropę o wysokiej czystości",
  "dominator_attr_desc_1": "Bonus od awansu",
  "dominator_attr_desc_2": "Bonus budynku",
  "dominator_attr_desc_3": "Bonus treningu specjalistycznego",
  "dominator_attr_desc_4": "Bonus oceny więzi",
  "dominator_attr_title_1": "Atrybuty",
  "dominator_box_button_1": "Wylosuj {0} razy",
  "dominator_box_desc_1": "Gratulacje! Trafiłeś nagrodę główną w {0} próbie i zgarnąłeś wszystkie nagrody!",
  "dominator_change_desc_1": "Wybrane",
  "dominator_change_desc_2": "Nie wybrano",
  "dominator_change_desc_3": "Ten Władca jest już wystawiony w bazie.",
  "dominator_change_desc_4": "Czy chcesz, aby aktualny Władca był wyświetlany w Bazie?",
  "dominator_change_desc_5": "Władca obecnie maszeruje i tymczasowo nie można go zmienić.",
  "dominator_change_name_button_1": "Potwierdź",
  "dominator_change_name_desc_1": "Obecny pseudonim:",
  "dominator_change_name_desc_2": "Nowy pseudonim",
  "dominator_change_name_desc_3": "Wprowadź nazwę w polu tekstowym.",
  "dominator_change_name_desc_4": "Długość nie spełnia wymagań.",
  "dominator_change_name_desc_5": "Nazwa już istnieje. Spróbuj wpisać inną.",
  "dominator_change_name_titel_1": "Pseudonim",
  "dominator_cure_button_1": "Użyj",
  "dominator_cure_button_2": "Zdobądź",
  "dominator_cure_desc_1": "Warunek: {0}",
  "dominator_cure_desc_2": "Ciężki uraz",
  "dominator_cure_desc_3": "Słaby",
  "dominator_cure_desc_4": "Niewielki uraz",
  "dominator_cure_desc_5": "Dzienny limit",
  "dominator_cure_desc_6": "Władca Goryli jest ranny - pomóż mu jak najszybciej dojść do zdrowia!",
  "dominator_cure_desc_7": "Władca Goryli odniósł poważne rany bojowe i pilnie potrzebuje opieki!\nZapewnij mu wodę, jedzenie i lekarstwa, aby pomóc mu odzyskać siły. Możesz znaleźć te zapasy w następujący sposób:\n1. Ekskluzywne zadania radarowe dotyczące zaopatrzenia, które pojawiają się 3 razy dziennie, łącznie do 10 razy.\n2. Mały goryl będzie również wychodził każdego dnia, aby zbierać zapasy, i przynosił je z powrotem do wejścia do bazy.\n(Uwaga: Gdy Władca zostanie wróci do sił, te metody zaopatrzenia nie będą już dostępne.)\n\nWspółpracujmy, aby przywrócić zdrowie Władcy Goryli!",
  "dominator_cure_desc_8": "Władca Goryli wraca do zdrowia.",
  "dominator_cure_desc_9": "Stuknij pusty obszar, aby zamknąć.",
  "dominator_cure_title_1": "Gratulacje!",
  "dominator_goods_dec_1": "Radar - Władca wznowił trening",
  "dominator_goods_dec_1_new": "Radar - Trening rekonwalescencyjny Władcy ({0}/42)",
  "dominator_goods_dec_2": "Zdobywaj nagrody, kończąc określone etapy treningu regeneracyjnego Władcy.",
  "dominator_lock_desc_1": "Awans i umiejętności (zablokowane)",
  "dominator_lock_desc_2": "Odblokowuje się przy ocenie więzi \"{0}\".",
  "dominator_lock_desc_3": "Władca Goryli wrócił do zdrowia.\nChoć jest potężny, brakuje mu instynktu walki i koordynacji zespołowej z powodu niewielkiego formalnego szkolenia. Dlatego potrzebuje odpowiedniego treningu, aby być gotowym na pole bitwy!\nGdy ocena więzi Władcy osiągnie {0}, może dołączyć do drużyny w bitwie. Odblokowuje to również systemy awansów i umiejętności, aby jeszcze bardziej zwiększyć zdolności Władcy!",
  "dominator_lock_desc_4": "Osiągnij 100. poziom we wszystkich treningach i uzyskaj ocenę więzi wynoszącą {0}, aby wysłać do walki.",
  "dominator_name": "Władca",
  "dominator_name_1": "Władca Goryli",
  "dominator_name_hawk": "Niebołam",
  "dominator_name_hawk_1": "Władca Jastrzębi",
  "dominator_overview_button_1": "Przegląd",
  "dominator_overview_button_2": "Awans",
  "dominator_overview_button_3": "Umiejętność",
  "dominator_overview_button_4": "Trenuj",
  "dominator_overview_desc_1": "Oglądaj",
  "dominator_overview_desc_2": "Udostępnij",
  "dominator_overview_desc_3": "Atrybuty",
  "dominator_overview_desc_4": "Ocena więzi",
  "dominator_overview_desc_5": "Istnieją trzy sposoby na wzmocnienie Władcy:\n1. Awansuj tytuł i poziomy tytułów Władcy.\n2. Zwiększaj umiejętności, aby zwiększyć siłę bojową Władcy.\n3. Przeprowadzaj treningi drużynowe, aby poprawić więź między bohaterami i Władcą w bitwie, wzmacniając Władcę i bohaterów.\nKażdy Władca może być w tylko jednym oddziale na raz. Jeśli chcesz ponownie przydzielić Władcę, upewnij się, że obecny oddział wrócił najpierw do bazy.",
  "dominator_plot_1": "Wygląda na to, że nasz radar odebrał bardzo \"wyjątkowy\" sygnał!",
  "dominator_plot_10": "Wygląda na to, że chce nam coś pokazać! Prowadź!",
  "dominator_plot_11": "Wow, spójrz na tego wielkiego goryla! Jest poważnie ranny. Ten mały wygląda na bardzo zmartwionego.",
  "dominator_plot_12": "Jest poważnie ranny. Gorylek, którego znaleźliśmy, musiał być bardzo zaniepokojony i wyszedł szukać pomocy, co doprowadziło nas tutaj.",
  "dominator_plot_13": "Czy jesteś z Rebeliantami?",
  "dominator_plot_14": "Ten goryl wojownik strzegł bramy wioski, powstrzymując zombie przed zbliżeniem się. Walczył przez trzy dni z rzędu, zanim padł. Proszę, pomóż go uratować!",
  "dominator_plot_15": "Słyszałem, że cesarz Boreas kiedyś rozpoczął projekt nazwany Projektem Władcy. Chciał wyszkolić super-bestię jako tajną broń. Kto by pomyślał, że jedna z nich skończy jako obrońca ludzi?",
  "dominator_plot_16": "Nie wygląda na wrogiego, i chyba nawet nas rozumie!",
  "dominator_plot_17": "Powinniśmy mu pomóc.",
  "dominator_plot_18": "No cóż, trzymajmy się tego... przecież jest po naszej stronie.",
  "dominator_plot_19": "Ojej, w naszą stronę zmierza horda zombie i zmutowanych bestii!",
  "dominator_plot_2": "Więcej wrogów na drodze?",
  "dominator_plot_20": "Gorylu, jesteś gotowy na kolejną walkę?",
  "dominator_plot_21": "Grrrrr!!! (Z trudem wstaje i rzuca się do walki)",
  "dominator_plot_22": "Nie możemy pozwolić mu walczyć samemu! Musimy się do niego przyłączyć!",
  "dominator_plot_23": "Szybko, zobaczcie co z gorylem!",
  "dominator_plot_24": "Jego sprzęt jest wytrzymały, ale ostatni wybuch był potężny - może być w kiepskim stanie!",
  "dominator_plot_25": "RAA! RAA! (Krąży wokół goryla, zaniepokojony)",
  "dominator_plot_26": "Musimy zabrać go z powrotem do bazy i poddać leczeniu - to on nas uratował!",
  "dominator_plot_27": "Musimy go przewieźć w bezpieczny sposób!",
  "dominator_plot_28": "Helikopter do transportu Władcy Goryli już tu jest. Dokąd powinniśmy go zabrać?",
  "dominator_plot_29": "Właśnie znaleźliśmy w pobliżu opuszczoną bazę, która nie została jeszcze przygotowana - chodźmy tam, aby go wyleczyć!",
  "dominator_plot_3": "Nie, nie, znaleźliśmy goryla!",
  "dominator_plot_30": "Wszystko gotowe! Chodźmy do bazy i sprawdźmy stan Władcy!",
  "dominator_plot_31": "Woda, jedzenie, lekarstwa... musimy szybko zebrać te zapasy!",
  "dominator_plot_32": "RAA! RA! (Przekazuje znalezione zapasy)",
  "dominator_plot_33": "Dlatego go tu nie było - poszedł po zapasy!",
  "dominator_plot_34": "Dokładnie na czas! Na razie możemy je wykorzystać, ale będziemy potrzebować ich więcej. Użyjmy radaru, aby je znaleźć!",
  "dominator_plot_35": "Już prawie jesteś zdrowy - super!",
  "dominator_plot_36": "RAA!",
  "dominator_plot_37": "Hej, spójrz! Przygotowaliśmy dla ciebie nowy sprzęt! Może nie jest tak mocny jak twój stary, ale i tak da ci bojowego kopa. Wypróbuj go!",
  "dominator_plot_38": "Jesteśmy razem już od dłuższego czasu - nie chcemy, żebyś odchodził. Chcesz zostać z nami i walczyć ramię w ramię?",
  "dominator_plot_39": "RHAAA!",
  "dominator_plot_4": "Hm? W świecie takim jak ten, to naprawdę \"wyjątkowe\"!",
  "dominator_plot_40": "Dobrze, uznam to za tak! Witaj w zespole, Władco Goryli!",
  "dominator_plot_41": "Jesteś silny, ale twój styl walki wymaga trochę pracy, nadal masz problemy z pracą zespołową. Wstrzymajmy się na razie na polu bitwy i skupmy się na treningu!",
  "dominator_plot_42": "Instytut taktyczny udostępnia Podręcznik szkoleniowy, który pomoże Władcy awansować.",
  "dominator_plot_43": "Zacznijmy od ćwiczeń współpracy zespołowej!",
  "dominator_plot_44": "Goryl nadal wraca do zdrowia, więc wstrzymajmy się na razie z walkami i zajmijmy się gromadzeniem zasobów, aby postawić go na nogi!",
  "dominator_plot_45": "Trening Władcy Goryli przebiega pomyślnie. Zorganizujmy bitwę treningową, aby przygotować się na prawdziwą walkę!",
  "dominator_plot_46": "Gratulacje! Osiągnąłeś nowy poziom więzi!",
  "dominator_plot_47": "Jesteś gotowy do walki - ruszamy!",
  "dominator_plot_48": "Dobra, zdominujmy pole bitwy i zmuśmy wrogów do ucieczki!",
  "dominator_plot_5": "Strasznie tu niebezpiecznie. Czy powinniśmy zabrać go ze sobą?",
  "dominator_plot_6": "No dobra, jedziemy!",
  "dominator_plot_7": "RAAAAA! (Krąży nerwowo)",
  "dominator_plot_8": "Hej, biedactwo, chodź z nami, tu jest zbyt niebezpiecznie, żeby zostać.",
  "dominator_plot_9": "RAA - RAAA! (Wskazuje na coś)",
  "dominator_plot_name_1": "Mieszkaniec",
  "dominator_power": "Władca",
  "dominator_power_rank": "Poz. gw.",
  "dominator_power_skill": "Umiejętność",
  "dominator_power_train_evl": "Ocena więzi",
  "dominator_power_train_level": "Poziom treningu",
  "dominator_pve_dec_1": "Jeśli zwykły Władca nie został odblokowany, możesz wystawić jego wersję próbną.",
  "dominator_pve_dec_10": "Funkcja automatycznej rozgrywki odblokowuje się po ręcznym ukończeniu pierwszych 3 etapów.",
  "dominator_pve_dec_11": "Zalecana siła Dominatora",
  "dominator_pve_dec_12": "Zwiększ moc Dominatora",
  "dominator_pve_dec_13": "Zwiększ moc Drona",
  "dominator_pve_dec_14": "Ulepsz dekoracje",
  "dominator_pve_dec_2": "Informacje o wersji próbnej Władcy",
  "dominator_pve_dec_3": "Tylko Władcę można wysłać do bitwy w pierwszym rzędzie",
  "dominator_pve_dec_4": "Tylko Władcę można wysłać do bitwy",
  "dominator_pve_dec_5": "Warunek zwycięstwa: Wygrać walkę",
  "dominator_pve_dec_6": "Warunek zwycięstwa: Wygrać w {0} sek.",
  "dominator_pve_dec_7": "Warunek zwycięstwa: Pokonaj {0} fal",
  "dominator_pve_dec_8": "Fala {0}",
  "dominator_pve_dec_9": "Rozpocznij ten etap, wysyłając Władcę",
  "dominator_radar_battle_desc_1": "Ukończ proste bitwy, aby pomóc Władcy Goryli dojść do siebie! (Władca dołączy do bitwy już na wczesnym etapie.)",
  "dominator_radar_battle_name_1": "Trening regeneracyjny Władcy: {0}",
  "dominator_rank_dec_1": "Awansowano!",
  "dominator_rank_dec_2": "Poznaj Władcę!",
  "dominator_score_desc_1": "Użyj 1 odłamka promocji Władcy dowolnego typu",
  "dominator_score_desc_2": "Użyj 100 Podręczników szkoleniowych Władcy",
  "dominator_score_desc_3": "Użyj 1 Certyfikatu treningu Władcy",
  "dominator_score_desc_4": "Użyj 1 odznaki więzi Władcy",
  "dominator_score_desc_5": "Użyj 1 odznaki umiejętności Władcy",
  "dominator_sevenday_desc_1": "Ratunek Władcy",
  "dominator_sevenday_desc_2": "Ciężarówka międzymiastowa",
  "dominator_sevenday_desc_3": "Trening Władcy",
  "dominator_sevenday_desc_4": "Tajne zadanie",
  "dominator_sevenday_desc_5": "Darowizna Sojuszu",
  "dominator_sevenday_desc_6": "Rekrutacja Ocalałych",
  "dominator_sevenday_desc_7": "Wykonuj zadania, aby zdobywać materiały potrzebne do rozwoju Władcy.",
  "dominator_sevenday_task_desc_1": "Opatrz Władcę {1} razy",
  "dominator_sevenday_task_desc_2": "Wszystkie poziomy specjalistycznego treningu dla Władcy osiągnęły {1}",
  "dominator_sevenday_title_1": "Wzmocnienie Władcy",
  "dominator_skill_desc_1": "Umiejętności Władcy można ulepszać na dwa sposoby:\n1. Podniesienie poziomu Władcy odblokuje wyższe poziomy gwiazdek umiejętności, zwiększając siłę umiejętności w bitwach.\n2. Poziom każdej z umiejętności można podnosić indywidualnie, a poziom gwiazdek określa maksymalny poziom ulepszenia.",
  "dominator_skill_desc_2": "Awans wymagany do osiągnięcia {0}",
  "dominator_skill_desc_3": "Awansuj do {0}, aby odblokować tę umiejętność",
  "dominator_skill_lock_desc_1": "Awansuj na poziom {0} , aby odblokować",
  "dominator_skill_lock_desc_2": "Odblokuj efekt {0} gwiazdek",
  "dominator_skill_lock_desc_3": "Odblokowano",
  "dominator_skill_lock_desc_4": "Awansuj na poz. {0}, aby odblokować tę umiejętność",
  "dominator_squad_empty_warning": "Musisz dodać bohaterów do drużyny wraz z Dominatorem",
  "dominator_squad_march_warning": "Ten Oddział jest obecnie na zewnątrz, więc nie można zmienić Władcy.",
  "dominator_squad_switch_warning": "Władca jest już przydzielony do Oddziału {0}. Czy chcesz dokonać zmian?",
  "dominator_star_button_1": "Podgląd",
  "dominator_star_button_2": "Ulepsz",
  "dominator_star_desc_1": "Osiągnięto maks. poziom",
  "dominator_star_desc_2": "Możesz użyć określonych odłamków awansu, aby awansować tytuł bitewny Władcy.\nKażdy tytuł ma 10 poziomów, a osiągnięcie maksymalnego ulepsza następny tytuł.\nAwansowanie tytułów zapewnia Władcy następujące ulepszenia:\n1. Każde awansowanie na wyższy poziom wzmacnia jego atrybuty.\n2. Spełnienie określonych kryteriów zwiększy również poz. gwiazdek umiejętności, znacznie poprawiając umiejętności bojowe.\nKażde awansowanie tytułu w pełni ulepszy również wyposażenie Władcy, czyniąc je silniejszym!",
  "dominator_star_preview_desc_1": "Funkcja promowania nie została jeszcze odblokowana.",
  "dominator_star_title_name_1": "Rekrut",
  "dominator_star_title_name_2": "Prywatne",
  "dominator_star_title_name_3": "Bojownik",
  "dominator_star_title_name_4": "Wojownik",
  "dominator_star_title_name_5": "Władca wojny",
  "dominator_star_title_name_6": "Mistrz",
  "dominator_star_title_name_7": "Władca",
  "dominator_story_button_1": "Wpis I",
  "dominator_story_button_2": "Wpis II",
  "dominator_story_button_3": "Wpis III",
  "dominator_story_button_4": "Wpis IV",
  "dominator_story_button_5": "Wpis V",
  "dominator_story_button_6": "Wpis VI",
  "dominator_story_content_1": "Boska łaska Imperatora uczyniła mnie wybrańcem! Pomyśleć, że mnie, Dmitrijowi, powierzono dowodzenie [Projektem Władca].\nZ CL-7 stworzę machiny wojenne o niezrównanej mocy - bestie, które rozbiją armie i przyniosą wieczną chwałę Imperatorowi!\nGoryle - inteligentne i silne - są idealnymi obiektami testowymi. To nie jest tylko eksperyment, to moje arcydzieło!",
  "dominator_story_content_2": "Postęp! Nareszcie, prawdziwy postęp! Moje serce wali jak wojenny bęben!\nPo wstrzyknięciu CL-7, dwa moje okazy - T-34 i T-67 - przeżyły. Nie przekształciły się w bełkoczące potwory jak inne.\nNastępnie przejdą rygorystyczne szkolenie - treningi inteligencji, siły, zdolności adaptacji. Staną się najlepszymi narzędziami wojennymi Imperatora. Koniec z szeptami o porażce lub egzekucji. Nie! Droga naprzód prowadzi przez chwałę, awanse i wieczny honor! Niech żyje Imperator Boreas!",
  "dominator_story_content_3": "Imperator został zaatakowany?\nGłupcy! Jest niezwyciężony, wzmocniony przez CL-7. Zwykłe kule nie mogą go zranić.\nMuszę jednak skupić się na T-67. Jest genialny - jego inteligencja przewyższa nawet moje oczekiwania. Ale geniusz ma swoją cenę: bunt. Coraz trudniej go kontrolować.\nMimo to zauważyłem coś... ciekawego. Okazuje sympatię T-34. To fascynujące. Możemy zrobić z tego użytek! Wiem, że ta więź może być moim narzędziem.",
  "dominator_story_content_4": "Cóż za katastrofalny dzień...\nPlan był prosty: dręczyć T-34, by sprowokować agresję T-67 i ugruntować jego posłuszeństwo. Ale Daria... Daria wszystko zepsuła! Idiotka posunęła się za daleko i zabiła T-34! Efekt był natychmiastowy. T-67 przełamał swoje ograniczenia! Ubrany w strój Władcy, przedzierał się przez laboratorium jak siła natury. Połowa obiektu to gruzy.\nWysłałem za nim armię zmutowanych bestii, choć mam nikłe nadzieje, że im się uda. Rebelianci naciskają na nas na każdym froncie, a teraz to.\nA Daria? Otrzymała swoją sprawiedliwą nagrodę - dawkę CL-7. Pozwoliłem jej stać się eksperymentem, którym zawsze miała być.",
  "dominator_story_content_5": "Znaleźliśmy T-67, ale jakim kosztem? Cała ekipa poszukiwawcza została rozbita.\nTeraz strzeże wejścia do jakiejś zapadłej wioski, trzymając zombie na dystans. Współczucie? Dla słabych, takich jak T-34? Nie do przyjęcia! Jeśli wpadnie w ręce rebeliantów, wszystko stracone.\nWyślę więcej żołnierzy i osobiście się tym zajmę. Sam wstrzyknę mu wirusa do mózgu. Wioska? Musi spłonąć.",
  "dominator_story_content_6": "To już koniec. Wszystko się skończyło. Rebelianci przejęli piec nuklearny, a mróz topnieje na równinach. Upał jest odrażający, jest gorzkim przypomnieniem mojej porażki. Nawet badacze - tchórze! - uciekli, by wygrzewać się w cieple tej przeklętej odwilży. Odwrócili się od Imperatora.\nZdrajcy! Niewybaczalni zdrajcy!\nUwolniłem resztę moich zmutowanych bestii. Niech polują na zdrajców. Niech zniszczą T-67, który całkowicie zwrócił się przeciwko nam. Moje największe dzieło stało się moim największym wstydem.\nPołączyłem się z CL-7. Moje ciało zamarza, ale moja lojalność płonie wiecznie. Za Imperatora...",
  "dominator_story_date_1": "15 listopada",
  "dominator_story_date_2": "22 grudnia",
  "dominator_story_date_3": "9 stycznia",
  "dominator_story_date_4": "25 stycznia",
  "dominator_story_date_5": "1 lutego",
  "dominator_story_date_6": "13 lutego",
  "dominator_story_desc_1": "Stuknij pusty obszar, aby zamknąć.",
  "dominator_story_desc_2": "Ukończ zadanie radarowe \"Zbieranie materiałów do leczenia: {0}\", aby odblokować",
  "dominator_story_enter_name": "Archiwum",
  "dominator_story_hawk_button_1": "Dziennik Złotego Plemienia I",
  "dominator_story_hawk_button_2": "Dziennik Złotego Plemienia II",
  "dominator_story_hawk_button_3": "Dziennik Złotego Plemienia III",
  "dominator_story_hawk_button_4": "Dziennik Złotego Plemienia IV",
  "dominator_story_hawk_button_5": "Dziennik Złotego Plemienia V",
  "dominator_story_hawk_button_6": "Dziennik Złotego Plemienia VI",
  "dominator_story_hawk_content_1": "Złote promienie słoneczne skąpały pustynię, gdy Szpon Grzmotu i ja polowaliśmy na gigantycznego czerwia piaskowego — cień samej śmierci.\nDar od Złotego Kapłana, Szpon Grzmotu był moim towarzyszem na całe życie. O świcie słuchałem wydm, podczas gdy on szybował nad nami, śledząc drżenie ofiar. Jeden ostry krzyk — i wiedziałem. Polowanie się rozpoczęło.",
  "dominator_story_hawk_content_2": "Tego dnia założyłem moją złotą szatę ślubną. Była lekka, w przeciwieństwie do mojej zbroi.\nW wielkiej sali ciepły ogień rozświetlał malowidła ścienne, a modlitwy rozbrzmiewały echem. Wszyscy się uśmiechali. Czułem się samotny.\nPodszedłem do Złotego Rogu, cicho go podniosłem i zagrałem znajomą melodię.\nPodmuch wiatru — a potem krzyk z góry.\nSzpon Grzmotu powrócił.\nJego złote skrzydła przecinały niebo jak światło słoneczne. Zapikował i wylądował obok mnie. Po raz pierwszy tego dnia się uśmiechnąłem.",
  "dominator_story_hawk_content_3": "Kiedyś polowaliśmy z łukami i szponami, kierowani wiatrem i słońcem. Teraz pole bitwy ryczało od metalu, prochu i maszyn. Staloskrzydłe drony patrolowały niebo, nie potrzebując odpoczynku. Robaki piaskowe były rozrywane na strzępy przez precyzyjne bomby — nie było już potrzeby tropienia ani cierpliwości.\nSzpon Grzmotu nie był już moją bronią\nStał z boku, milcząco obserwując mnie, gdy uczyłem się posługiwać nowymi taktykami i bronią.\nPrzestał latać. Przestał wzywać. Dumne jastrzębie zniknęły, ich złote pióra odpłynęły.\nSzpon Grzmotu czekał na mój zew, ale nigdy więcej nie zadąłem w Złoty Róg.",
  "dominator_story_hawk_content_4": "Na pustyni żałoba.\nSzpon Grzmotu, sama skóra i kości, drży. Karmiłem go dobrze, ale ogień w jego oczach zgasł. Teraz rozumiem — pragnął znowu polować.\nPomimo moich ciężkich kroków i nienarodzonego dziecka, poszedłem z nim — w jedną ostatnią podróż. \nAle los był okrutny. Uderzenie piaskowego czerwia było zbyt silne. Trzymałem Szpona Grzmotu blisko. Ostatkiem sił stuknął mnie w nadgarstek, nakazując mi pójść za nim. Zaprowadził mnie na zbocze klifu — jego gniazdo.\nWspięliśmy się. W środku było złote jajo.\nSzpon Grzmotu szturchnął je, a potem legł, już na zawsze. Ale jego dziedzictwo przetrwało. Wziąłem jajko w ramiona, mocno trzymając się jego ciepła.",
  "dominator_story_hawk_content_5": "Kiedy usłyszałem płacz Meritt po raz pierwszy, łzy zamgliły mi oczy. Przytuliłem ją mocno, czując jej oddech. I w tym samym momencie z gniazda dobiegł cichy trzask — Złote jajko pękło. Wyjrzał z niego mały jastrząb, bursztynowe oczy odbijały poranne światło.\nDziedzic Szpona Grzmotu. Nazwaliśmy go Niebołam.\nNiezgrabnie machał skrzydłami w stronę Meritt, a ona wyciągnęła rękę, chwytając jego pióro z chichotem. Nie było strachu — tylko radość. Odnaleźli się.",
  "dominator_story_hawk_content_6": "Wiadomości nadeszły z daleka — śmiertelny wirus rozprzestrzeniał się po kraju, pożerając miasta jedno po drugim. Wiedziałem, że to tylko kwestia czasu, zanim pustynię Złotego Plemienia spotka ten sam los. Byłem wojownikiem. Siła moich przodków płynęła przeze mnie.\nNie mogłem stać z boku. Musiałem walczyć.\nZanim odszedłem, wlałem wszystkie moje wspomnienia, wszystkie moje nadzieje do Złotego Rogu. Kiedyś pobudzał duszę Szpona Grzmotu do walki — teraz miał być przewodnikiem Meritt. Wierzyłem, że pewnego dnia ona go znajdzie. Pewnego dnia go wezwie.\nA gdy to zrobi, Złotoskrzydły go usłyszy, wzbije się w niebo i stanie twarzą w twarz z burzą u swego boku.\nMeritt, niech wiatr cię chroni. Niech Niebołam zaniesie cię do twojego własnego nieba.",
  "dominator_story_hawk_date_1": "7 czerwca",
  "dominator_story_hawk_date_2": "12 maja",
  "dominator_story_hawk_date_3": "4 sierpnia",
  "dominator_story_hawk_date_4": "31 sierpnia",
  "dominator_story_hawk_date_5": "6 lutego",
  "dominator_story_hawk_date_6": "9 lipca",
  "dominator_story_hawk_desc_1": "Uzupełnij wskazówkę {0}, aby odblokować ten dziennik.",
  "dominator_story_hawk_desc_2": "Zadmij w róg, aby odblokować ten dziennik.",
  "dominator_story_hawk_signature_1": "—Salette, Wojownik Złotego Plemienia",
  "dominator_story_hawk_subtitle_1": "— Dziennik Salette",
  "dominator_story_hawk_title_1": "Skrzydła Dziedzictwa",
  "dominator_story_signature_1": "—Dmitri, szef działu badań nad Władami",
  "dominator_story_subtitle_1": "- Archiwum eksperymentów Dmitrija",
  "dominator_story_title_1": "Archiwum Władcy",
  "dominator_toast_1": "Wymagania dotyczące poziomu treningu specjalistycznego nie zostały spełnione",
  "dominator_toast_2": "Zwiększ poziom więzi, aby odblokować limit poziomów",
  "dominator_train_bonus": "Wzmocnienie treningu Władcy",
  "dominator_train_button_1": "Ocena awansu",
  "dominator_train_button_2": "Awans",
  "dominator_train_desc_1": "Ocena więzi",
  "dominator_train_desc_2": "Trening specjalistyczny",
  "dominator_train_desc_3": "Wszystkie poziomy specjalistycznego treningu wynoszą {0}",
  "dominator_train_desc_4": "Premie do oceny i poziomu dotyczą Władcy i bohaterów.",
  "dominator_train_desc_5": "Dowódco, możesz wzmocnić więź między bohaterami i Władcami poprzez trening drużynowy.\nTrening drużynowy obejmuje następujące elementy:\n1. Trening specjalistyczny:\nIstnieją trzy rodzaje treningu specjalistycznego, każdy wzmacniający Władców i bohaterów.\n2. Ocena więzi:\nOcena więzi mierzy więź Władcy z bohaterem poprzez trening taktyczny.\nGdy wszystkie trzy obszary treningowe osiągną wymagane poziomy, można podnieść ocenę więzi. Zwiększenie oceny więzi poprawia podstawowe statystyki i, przy znacznym wzroście więzi, dodaje rzadkie atrybuty, które znacznie zwiększają skuteczność w bitwie.\n\nAtrybuty treningu drużynowego wpływają na Władcy i bohaterów.",
  "dominator_train_desc_7": "Odblokuj dalsze ulepszenia, osiągając poziom {0} we wszystkich trzech specjalistycznych szkoleniach",
  "dominator_train_desc_8": "Aby kontynuować, uzyskaj ocenę więzi Początkujący partner I",
  "dominator_train_grade_view_1": "Podgląd oceny",
  "dominator_train_grade_view_2": "Etapy",
  "dominator_train_grade_view_3": "Aktualny",
  "dominator_train_grade_view_4": "Wymagania dotyczące treningu: Osiągnij poziom {0} we wszystkich treningach",
  "dominator_train_level_title_1": "Wspólny atak",
  "dominator_train_level_title_2": "Wsparcie obronne",
  "dominator_train_level_title_3": "Trening przetrwania",
  "dominator_train_rating_desc_1": "Odblokuj limit",
  "dominator_train_rating_desc_10": "HP",
  "dominator_train_rating_desc_11": "Obrona",
  "dominator_train_rating_desc_12": "Dodatkowy bonus drużyny dotyczy wszystkich bohaterów i Władcy.",
  "dominator_train_rating_desc_2": "Poziom treningu",
  "dominator_train_rating_desc_3": "Podniesienie oceny",
  "dominator_train_rating_desc_4": "Nowy atrybut",
  "dominator_train_rating_desc_5": "Wymagania do ulepszenia",
  "dominator_train_rating_desc_6": "Brak oceny",
  "dominator_train_rating_desc_7": "Dodatkowy bonus drużyny",
  "dominator_train_rating_desc_8": "Specjalny bonus Władcy",
  "dominator_train_rating_desc_9": "Atak",
  "dominator_train_rating_title_1": "Nowy partner",
  "dominator_train_rating_title_10": "Kotwica drużyny",
  "dominator_train_rating_title_11": "Elitarny as",
  "dominator_train_rating_title_12": "Ostateczny Władca",
  "dominator_train_rating_title_2": "Początkujący partner",
  "dominator_train_rating_title_3": "Zaufany przyjaciel",
  "dominator_train_rating_title_4": "Niezawodny partner",
  "dominator_train_rating_title_5": "Wierny przyjaciel",
  "dominator_train_rating_title_6": "Partner z więzią",
  "dominator_train_rating_title_7": "Idealna synchronizacja",
  "dominator_train_rating_title_8": "Filar strategiczny",
  "dominator_train_rating_title_9": "Więź serca",
  "dominator_treatment_goods_dec_1": "Radar - Materiały do leczenia",
  "dominator_treatment_goods_dec_2": "Udaj się do wyznaczonego miejsca, aby zebrać środki lecznicze dla Władcy Goryli.",
  "dominator_treatment_goods_dec_3": "Odwiedzający - Mały goryl",
  "dominator_treatment_goods_dec_4": "Mały goryl będzie codziennie przynosił zapasy, które pomogą Władcy Goryli w procesie leczenia.",
  "dominator_treatment_goods_dec_5": "Sklep Misji",
  "dominator_treatment_goods_dec_6": "Kup w sklepie misji",
  "dominator_treatment_radar_desc_1": "Znaleziono środki lecznicze dla Władcy - wyślij oddział, żeby je teraz zebrał (do 10 razy).",
  "dominator_treatment_radar_desc_2": "Znaleziono samotnego goryla - biorąc pod uwagę niebezpieczeństwa czyhające na zewnątrz, postanowiliśmy zabrać go do bazy.",
  "dominator_treatment_radar_desc_3": "Mały goryl ciągle wskazuje w tamtą stronę. Chodźmy za nim i zobaczmy, co znalazł!",
  "dominator_treatment_radar_desc_4": "Władca Goryli wraca do zdrowia. Wykonaj proste poszukiwania, aby pomóc mu odzyskać siły! (W sumie jest 14 misji)",
  "dominator_treatment_radar_name_1": "Zbieranie materiałów do leczenia: {0}",
  "dominator_treatment_radar_name_2": "Specjalny ratunek",
  "dominator_treatment_radar_name_3": "Nieoczekiwane odkrycie",
  "dominator_treatment_radar_name_4": "Misja poszukiwawcza: {0}",
  "dominator_treatment_visitor_name_1": "Mały goryl",
  "dominator_treatment_visitor_plot_1": "RAA! RA! (Daje ci zapasy dla Władcy)",
  "dominator_treatment_visitor_plot_2": "Dziękuję, sprawdzę, czy to pomoże. Nasz wielki przyjaciel szybko wróci do zdrowia!",
  "dominator_treatment_visitor_plot_3": "RAA - !",
  "dominator_truck_plot_242201": "Wygląda na to, że szybko wracasz do zdrowia! Gotowy na trudniejsze wyzwanie?",
  "dominator_truck_plot_242202": "RAA! RAA! (entuzjastycznie kiwa głową)",
  "dominator_truck_plot_242203": "Dowódco, wspólne wysłanie Władcy Goryli i Uzbrojonej ciężarówki na przygody może przyspieszyć jego powrót do zdrowia.",
  "dominator_truck_plot_242301": "Stuknij przycisk [Eksploruj], aby stawić czoła czekającym cię wyzwaniom!",
  "dominator_truck_title_name": "Władca",
  "dominatorup_open_tips": "Odblokuj poprzez uratowanie Władcy Goryli i ukończenie jego misji radarowej: 1.",
  "doomsday_activity_desc1001": "Podczas wydarzenia Wędrowcy Zagłady będą łatwiej atakować bazy dowódców...",
  "doomsday_activity_desc1002": "Warunki uczestnictwa:\n1. W grze mogą brać udział gracze z bazą na poziomie 8 lub wyższym.\n\nJak grać\n1. Podczas wydarzenia Wędrowcy Zagłady z dużym prawdopodobieństwem zaatakują bazę dowódcy. Przygotuj się.\n2. W dniu wydarzenia czas odradzania się Wędrowca Zagłady będzie bardziej skoncentrowany.\n3. Podczas wydarzenia Wędrowcy nie wedrze się do bazy dowódcy.\n4. Kiedy Wędrowiec włamie się do siedziby dowódcy, śmiertelność bezczynnych jednostek maleje o 90%.\n\nNagrody:\n1. Podczas wydarzenia nagrodę za pierwsze zabicie Wędrowca Zagłady można odebrać maksymalnie 3 razy.\n2. Po wykonaniu zadań Strefy Wojny podczas wydarzenia dowódcy spełniający warunki mogą odebrać nagrody.\n3. Nagrody będą zależne od całkowitych obrażeń zadanych Wędrowcom Zagłady i zostaną wysłane po zakończeniu wydarzenia w oparciu o rankingi.",
  "doomsday_activity_mail1001": "Nagrody z rankingu Dnia Sądu Ostatecznego",
  "doomsday_activity_mail1002": "Dowódco,\nW ostatnim wydarzeniu Dzień Sądu Ostatecznego zająłeś {0} miejsce w oparciu o Twoje całkowite obrażenia wynoszące {1}. Dziękujemy za twój wkład. Oto twoje nagrody rankingowe:",
  "doomsday_activity_mail1003": "Nagroda za zabicie Wędrowca Zagłady",
  "doomsday_activity_mail1004": "Dowódco,\nPomogłeś zabić {0} Wędrowców Zagłady, oto nagrody, które przegapiłeś!",
  "doomsday_activity_mail1005": "Dowódco,\nByłeś pierwszy w zabiciu {0} Wędrowca Zagłady. Oto twoje utracone nagrody!",
  "doomsday_activity_name1001": "Dzień Sądu Ostatecznego",
  "doomsday_activity_task1001": "Pierwsze pokonanie Wędrowca Zagłady poz. {0} na serwerze",
  "doomsday_activity_task1002": "Łączne zwycięstwa nad {0} Wędrowcami Zagłady na serwerze",
  "doomsday_activity_task1003": "Skuteczna obrona przed {0} atakami Wędrowców Zagłady",
  "doomsday_activity_task1004": "Liczba dowódców biorących udział w ataku na Wędrowca Zagłady wynosi {0}",
  "doomsday_activity_tips1001": "Strażnik Strefy Wojny",
  "doomsday_activity_tips1002": "Całkowite obrażenia: {0}",
  "doomsday_activity_tips1003": "Zagrożenie Sojuszu",
  "doomsday_activity_tips1004": "Zagrożenie w Strefie Wojny",
  "doomsday_activity_tips1005": "Następne odświeżenie: {0}",
  "doomsday_activity_tips1006": "Zagrożenie zneutralizowane",
  "doomsday_tips_1001": "Hej przyjacielu! Pokonałem {0} Wędrowców Zagłady, którzy cię atakowali!",
  "download_tips_holdon": "Pobieranie zakończone, trwa instalacja plików aktualizacji, proszę czekać",
  "draw_num_tips_control_1": "Wyskakujące okienka umożliwiające pozyskiwanie biletów rekrutacyjnych",
  "draw_num_tips_control_2": "Automatycznie wyłączone po osiągnięciu {0} poz. Bazy.",
  "draw_num_tips_control_3": "Wyskakujące okienka umożliwiające pozyskiwanie biletów rekrutacyjnych włączone",
  "draw_num_tips_control_4": "Wyskakujące okienka umożliwiające pozyskiwanie biletów rekrutacyjnych wyłączone",
  "drone_chip_desc1001": "Za każdy zdobyty punkt Chipów umiejętności drona",
  "drone_damage": "Równoważne OBŻ",
  "drone_damage_taken": "Równoważne otrzymanym OBŻ",
  "drone_equip_open_desc1001": "Za każdą otwartą Skrzynię z komponentami drona poz. 1",
  "drone_equip_open_desc1002": "Za każdą otwartą Skrzynię z komponentami drona poz. 2",
  "drone_equip_open_desc1003": "Za każdą otwartą Skrzynię z komponentami drona poz. 3",
  "drone_equip_open_desc1004": "Za każdą otwartą Skrzynię z komponentami drona poz. 4",
  "drone_equip_open_desc1005": "Za każdą otwartą Skrzynię z komponentami drona poz. 5",
  "drone_equip_open_desc1006": "Za każdą otwartą Skrzynię z komponentami drona poz. 6",
  "drone_equip_open_desc1007": "Za każdą otwartą Skrzynię z komponentami drona poz. 7",
  "drone_equip_open_desc1008": "Za każdą otwartą Skrzynię z komponentami drona poz. 8",
  "drone_equip_open_desc1009": "Za każdą otwartą Skrzynię z komponentami drona poz. 9",
  "drone_equip_open_desc1010": "Za każdą otwartą Skrzynię z komponentami drona poz. 10",
  "drone_exp_tips1001": "Wykorzystaj 10 punktów danych bitewnych Drona.",
  "drone_merge_desc1001": "Ulepsz dowolny Komponent drona z poz. 1 do poz. 2",
  "drone_merge_desc1002": "Ulepsz dowolny Komponent drona z poz. 2 do poz. 3",
  "drone_merge_desc1003": "Ulepsz dowolny Komponent drona z poz. 3 do poz. 4",
  "drone_merge_desc1004": "Ulepsz dowolny Komponent drona z poz. 4 do poz. 5",
  "drone_merge_desc1005": "Ulepsz dowolny Komponent drona z poz. 5 do poz. 6",
  "drone_merge_desc1006": "Ulepsz dowolny Komponent drona z poz. 6 do poz. 7",
  "drone_merge_desc1007": "Ulepsz dowolny Komponent drona z poz. 7 do poz. 8",
  "drone_merge_desc1008": "Ulepsz dowolny Komponent drona z poz. 8 do poz. 9",
  "drone_merge_desc1009": "Ulepsz dowolny Komponent drona z poz. 9 do poz. 10",
  "drone_merge_desc1010": "Ulepsz dowolny Komponent drona z poz. 10 do poz. 11",
  "drone_merge_desc1011": "Ulepsz dowolny Komponent drona z poz. 11 do poz. 12",
  "drone_page_title_3": "Chip umiejętności",
  "drone_skillChip_Btn_1": "Szybka instalacja",
  "drone_skillChip_Btn_2": "Zainstaluj",
  "drone_skillChip_Btn_3": "Szybki wybór",
  "drone_skillChip_Btn_4": "Edytuj ustawienie wstępne",
  "drone_skillChip_Btn_5": "Ulepsz",
  "drone_skillChip_Btn_6": "Stuknij, aby odblokować",
  "drone_skillChip_Type_1": "Umiejętność pierwszego ruchu",
  "drone_skillChip_Type_2": "Umiejętność ataku",
  "drone_skillChip_Type_3": "Umiejętność zakłócania",
  "drone_skillChip_Type_4": "Umiejętność obrony",
  "drone_skillChip_role_1": "Ekspert od chipów",
  "drone_skillChip_tips_1": "Nie posiadasz tego typu chipa umiejętności.",
  "drone_skillChip_tips_2": "Przekroczono limit poziomu Chipa umiejętności",
  "drone_skillChip_tips_3": "{0} jest już zastosowany w ustawieniu wstępnym {1}. Czy chcesz zainstalować go w bieżącym?",
  "drone_skillChip_tips_4": "Chip jest na maksymalnym poziomie gwiazdek",
  "drone_skillChip_tips_5": "Odblokować wstępne ustawienie chipów umiejętności {0}?",
  "drone_skillChip_tips_6": "Wybierz chip umiejętności, który chcesz zresetować.\nPo resecie chip wróci do stanu przed awansem i zwróci wszystkie chipy o tej samej nazwie zużyte podczas awansu.\nMożna zresetować tylko te chipy, które nie są zainstalowane w ustawieniu wstępnym chipów.",
  "drone_skillChip_tips_7": "Nadwyżka EXP za chip umiejętności zostanie zwrócona jako równowartość {0}. Kliknij \"Potwierdź\", aby kontynuować aktualizację.",
  "drone_skillChip_tips_8": "Dowódco, prace nad chipem umiejętności są prawie ukończone, prosimy o cierpliwość.",
  "drone_skillChip_tips_9": "Zainstalowanie chipów umiejętności zapewni Dronowi dodatkowe efekty umiejętności.",
  "drone_skillChip_title_1": "Wybierz {0}",
  "drone_skillChip_title_10": "Czy chcesz dokonać zmian w schemacie Chipa umiejętności {0}, który obecnie wpływa na Oddział {1}?",
  "drone_skillChip_title_11": "Ten Oddział jest obecnie na zewnątrz, więc nie można zmienić jego schematu Chipa umiejętności.",
  "drone_skillChip_title_2": "Ulepszenie chipa",
  "drone_skillChip_title_3": "Ulepszenie gwiazdek",
  "drone_skillChip_title_4": "Indeks chipów",
  "drone_skillChip_title_5": "Reset chipa",
  "drone_skillChip_title_6": "Zdobyte po zresetowaniu",
  "drone_skillChip_title_7": "Wybierz ustawienie wstępne chipów umiejętności",
  "drone_skillChip_title_8": "Nie masz Chipów umiejętności, które można zresetować",
  "drone_skillChip_title_9": "Atrybuty Drona zapewnione przez Chip z danymi",
  "drone_skill_unlock": "(Wymaga {0}-gw.)",
  "drop_info_desc1": "Posiadane:",
  "drop_info_desc2": "Poziom radaru\n1. Zbierz określoną liczbę zadań radarowych, aby ulepszyć poziom radaru, ulepszając w ten sposób różne jego atrybuty.\n2. Za każdym razem, gdy radar zostanie ulepszony, otrzymasz określoną liczbę zadań radarowych.\n3. Po osiągnięciu przez radar poziomu 6 możesz wykonać zadania Pomoc sojusznikom i Pobieranie próbek geologicznych jednym stuknięciem. Po osiągnięciu przez radar poziomu 4 możesz stale odbierać nagrody za zadania radarowe.\n\nNastępujące zadania radarowe pojawią się tylko raz dziennie\n1. Eliminacja Legionu Zagłady (SR 60%, SSR 30%, UR 10%)\n2. Pokonaj Elitę Zagłady (SR 60%, SSR 30%, UR 10%)\n3. Zabij Wędrowca Zagłady (SSR 80%, UR 20%. Wymagany poziom radaru 7 i 15 poz. Bazy)\n4. Uratuj Rebeliantów (SR 60%, SSR 30%, UR 10%)\n\nWspółczynniki odkryć zadań radarowych\n1. Zabijaj zombie 29,93% (N 8,98%, R 7,48%, SR 5,99%, SSR 4,49%, UR 2,99%)\n2. Pomagaj sojusznikom 29,93% (N 8,98%, R 7,48%, SR 5,99%, SSR 4,49%, UR 2,99%)\n3. Pobieranie próbek geologicznych 19,95% (N 9,98%, R 5,99%, SR 2,99%, SSR 0,79%, UR 0,2%)\n4. Zbieraj zasoby 19,95% (SR 9,98%, SSR 5,98%, UR 3,99%)\n 5. Zadania wykopaliskowe 0,24% (UR 0,24%, wymaga radaru na poz. 6)\n\nDodatkowe zadania radarowe można uzyskać po ulepszeniu radaru w następujący sposób:\nPoziom 2: Zabijaj zombie ×3\nPoziom 3: Kopalnia diamentów ×1, Pomóż sojusznikom ×2\nPoziom 4: Pokonaj elitę zagłady ×1, Kopalnia diamentów ×1, Pomóż sojusznikom ×2\nPoziom 5: Wyeliminuj Legion zagłady ×1, Kopalnia diamentów ×1, Pobieranie próbek geologicznych ×2\nPoziom 6: Kopalnia diamentów ×1, Kopalnia monet ×1, Pomóż sojusznikom ×2\nPoziom 7: Kopalnia diamentów ×2, Kopalnia monet ×1, Pobieranie próbek geologicznych ×2\nPoziom 8 i wyżej: Kopalnia diamentów ×1, Kopalnia monet ×1, Pobieranie próbek geologicznych ×2, Zabijanie zombie ×1\n\nUwaga specjalna: Jeśli nie jesteś częścią Sojuszu podczas otrzymywania dodatkowych zadań radarowych, nie będziesz w stanie otrzymać zadania Pomóż sojusznikom.",
  "drop_info_desc3": "Odblokowane: Pozostało {0}",
  "drop_info_desc4": "<color=#F53C3D><b>Odblokowane na zawsze</b></color>",
  "drop_info_desc5": "Prezent Sojuszu - poz. {0}",
  "drop_info_desc6": "1. Dowódcy mogą wnosić wkład w technologię Sojuszu, przekazując Monety i Diamenty, zwiększając w ten sposób pasek postępu w zakresie EXP technologii Sojuszu. Gdy pasek się zapełni, Sojusz będzie mógł rozpocząć badania nad tą technologią.\n2. Każda darowizna od Dowódcy, czy to w Monetach, czy w Diamentach, zwiększa EXP technologii Sojuszu o 50 punktów i zapewnia 50 punktów wkładu Sojuszu. Co więcej, darowizny mają szansę wywołać trafienie krytyczne, dając dodatkowe EXP technologiczne. Szanse na trafienia krytyczne są następujące:\nBrak trafienia krytycznego - 45%\n2x trafienie krytyczne (dodatkowe 50 punktów EXP technologii Sojuszu) - 30%\n3x trafienie krytyczne ( dodatkowe 100 punktów EXP technologii Sojuszu) - 15%\n5x trafienie krytyczne (dodatkowe 200 punktów EXP technologii Sojuszu) - 10%\n3. Każda darowizna zużywa 1 szansę, niezależnie od tego, czy wywołuje trafienie krytyczne, czy nie. Szanse na darowiznę odświeżają się co 20 minut, jeśli nie osiągnięto limitu.\n4. Nie ma dziennego limitu liczby przekazań przez Dowódców technologii Sojuszu za pomocą Diamentów. Jednakże koszt Diamentów za każdą darowiznę wzrasta wraz z liczbą darowizn przekazanych danego dnia. Koszt zaczyna się od 2 Diamentów za pierwszą darowiznę i wzrasta o 2 Diamenty przy każdej kolejnej, aż do maksymalnej kwoty 50 Diamentów.",
  "drop_info_key1": "Komponent drona",
  "drop_info_key2": "Wyposażenie bohatera",
  "drop_info_key3": "Chip umiejętności",
  "drop_info_quality1": "N",
  "drop_info_quality2": "U",
  "drop_info_quality3": "SR",
  "drop_info_quality4": "SSR",
  "drop_info_quality5": "UR",
  "drop_info_quality6": "MR",
  "drop_info_title1": "Prawdopodobieństwo radaru",
  "dsb_duel_activitiy_name_1001": "Pustynna Bójka",
  "dsb_duel_entity_desc_1001": "Gdy rozpocznie się bitwa, otworzy się Rafineria ropy. Jej zdobycie zapewnia określoną liczbę [Punktów pola bitwy]. Jest to główny sposób na zdobycie [Punktów pola bitwy] na wczesnych etapach.",
  "dsb_duel_entity_desc_1002": "Centrum naukowe otworzy się po rozpoczęciu bitwy. Zajęcie go zapewnia dużą ilość [Punktów pola bitwy] i skraca czas odnowienia darmowego przeniesienia miasta na polu bitwy.",
  "dsb_duel_entity_desc_1003": "Fabryka surowicy staje się dostępna wkrótce po rozpoczęciu bitwy. Regularnie zapewnia ona wzmocnienie dowódcom, którzy w niej stacjonują. Efekt wzmocnienia zostanie ogłoszony z wyprzedzeniem. Jednocześnie kontrolowanie Fabryki surowicy zapewnia dużą liczbę [Punktów pola bitwy].",
  "dsb_duel_entity_desc_1004": "Arsenał zostanie otwarty po rozpoczęciu bitwy. Zajęcie go zapewnia relatywnie dużą liczbę [Punktów pola bitwy] i znacząco zwiększa atrybuty twoich bohaterów.",
  "dsb_duel_entity_desc_1005": "Fabryka najemników otworzy się na początku bitwy. Jej zdobycie zapewni stosunkowo dużą liczbę [Punktów pola bitwy] i osłabi wrogich bohaterów.",
  "dsb_duel_guide_tips_1001": "Przegląd",
  "dsb_duel_guide_tips_1002": "Reguły grupowania",
  "dsb_duel_guide_tips_1003": "Dobieranie",
  "dsb_duel_guide_tips_1004": "Nagrody",
  "dsb_duel_guide_tips_1005": "Tydzień {0}: Zapisy i grupowanie\nZarejestruj się, aby dołączyć do wydarzenia, a wszystkie zapisane Sojusze zostaną równo podzielone na 4 grupy.",
  "dsb_duel_guide_tips_1006": "Zapisz się",
  "dsb_duel_guide_tips_1008": "Pary",
  "dsb_duel_guide_tips_1009": "Tydzień {0}: Etap bitwy\nMecze grupowe: {1} kontra {2}; {3} kontra {4}",
  "dsb_duel_guide_tips_1010": "Informacje o meczu",
  "dsb_duel_guide_tips_1011": "Pustynna Bójka",
  "dsb_duel_guide_tips_1012": "Tydzień {0}: Etap bitwy\nKażdy na każdego: {1} kontra {2} kontra {3} kontra {4}",
  "dsb_duel_guide_tips_1013": "Tydzień {0}: Etap wyników\nSprawdź rankingi i odbierz nagrody!",
  "dsb_duel_guide_tips_1014": "Wyniki",
  "dsb_duel_guide_tips_1015": "Lista Strefy Wojny [{0}]: {1}",
  "dsb_duel_guide_tips_1016": "W tygodniach 1-3 drużyny z 1. i 2. miejsca z każdej grupy zmierzą się z drużynami z 1. i 2. miejsca z grupy przeciwnej. Podobnie drużyny z 3. i 4. miejsca zmierzą się z drużynami z 3. i 4. miejsca z grupy przeciwnej. Jeśli sojusz nr N z grupy nie zapisze się, na ich miejsce wejdzie sojusz nr (N+1).\nJeśli w wynikach dobierania pojawią się więcej niż 3 sojusze z tej samej strefy wojny, najniżej notowany sojusz zamieni się z sojuszem z innej strefy wojny.",
  "dsb_duel_guide_tips_1017": "W tygodniach 4-5 drużyna z pierwszej pozycji z każdej grupy będzie walczyć na tym samym polu bitwy. Podobnie, drużyna z drugiej pozycji z każdej grupy również będzie walczyć na tym samym polu bitwy. Jeśli sojusz nr N z grupy nie zapisze się, zastąpi go sojusz nr (N+1).\nJeśli w wynikach dobierania pojawią się więcej niż 3 sojusze z tej samej strefy wojny, najniżej sklasyfikowany sojusz zamieni się z sojuszem z innej strefy wojny.",
  "dsb_duel_guide_tips_1018": "Wyświetl grupy",
  "dsb_duel_guide_tips_1019": "Kryteria oceny: Siłę Sojuszu ocenia się na podstawie 40 najlepszych ostatnio aktywnych graczy.",
  "dsb_duel_guide_tips_1020": "Punkty bójki: Główny czynnik rankingowy, zdobywany przez Grupę Zadaniową A twojego Sojuszu uczestniczącą w bitwie. 1-4 najlepszych graczy na każdym polu bitwy otrzymuje określoną liczbę Punktów bójki: 1. miejsce – 500 punktów; 2. miejsce – 300 punktów; 3. miejsce – 150 punktów; 4. miejsce – 50 punktów.",
  "dsb_duel_guide_tips_1021": "Punkty pola bitwy: W przypadku remisu pod względem Punktów bójki, rankingi ustalane są na podstawie łącznej liczby Punktów pola bitwy zgromadzonych przez Oddział A Sojuszu.",
  "dsb_duel_guide_tips_1022": "Siła Sojuszu: Jeśli liczba pkt. pola bitwy jest taka sama, rankingi są ustalane na podstawie aktualnej siły Sojuszu. Im wyższa siła, tym wyższa ranga. Siła Sojuszu jest aktualizowana tylko w momencie grupowania i na koniec każdej rundy bitwy.",
  "dsb_duel_guide_tips_1023": "Nagroda za ranking w grupie",
  "dsb_duel_guide_tips_1024": "Nagroda za ogólną pozycję w rankingu",
  "dsb_duel_guide_tips_1025": "{0}. miejsce",
  "dsb_duel_guide_tips_1026": "Oprócz nagród rozliczeniowych, każdy udział w bitwie Pustynnej bójki zapewnia nagrody za pole bitwy.",
  "dsb_duel_guide_tips_1027": "Bójka czterech stron: Cztery frakcje ścierają się w zaciętej walce na spryt, dyplomację i strategię! Czas bitwy: piątek, 12:00 (czas serwera)",
  "dsb_duel_guide_tips_1028": "Spotkanie elit: Tylko Grupa zadaniowa A w każdym Sojuszu zdobywa punkty walki, podczas gdy Grupa zadaniowa B uczestniczy w meczach treningowych. Grupa zadaniowa A zmierzy się tylko z Grupą zadaniową A z innych Sojuszów, stawiając najsilniejsze siły elitarne w bezpośredniej konfrontacji!",
  "dsb_duel_guide_tips_1029": "Strategia długoterminowa: Bójka trwa kilka tygodni, a punktacja jest kumulowana; każdy wynik ma istotny wpływ na ustalenie końcowej klasyfikacji!",
  "dsb_duel_guide_tips_1030": "Grupowanie: Wszystkie zapisane Sojusze są równo podzielone na 4 grupy w oparciu o faktyczną siłę, przy czym każda grupa ma niemal taką samą liczbę Sojuszy.",
  "dsb_duel_guide_tips_1031": "Ranking: Każdy sojusz jest klasyfikowany na podstawie Punktów bójki, Punktów pola bitwy i Siły Sojuszu.",
  "dsb_duel_guide_tips_1032": "Puste miejsca: Ze względu na nierówną liczbę drużyn w grupach, w niektórych meczach mogą być puste miejsca. Zasady są następujące:\n1. Punkty za bójkę: Punkty różnią się w zależności od liczby pustych slotów.\nGdy N=1, gracze od 1. do 3. miejsca otrzymają odpowiednio 300, 150 i 50 punktów za bójkę.\nGdy N=2, gracze od 1. do 2. miejsca otrzymają odpowiednio 150 i 50 punktów za bójkę.\nGdy N=3, tylko gracz z 1. miejsca otrzyma 50 punktów za bójkę.\n2. Punkty pola bitwy: Gdy N jest pustych miejsc, punkty pola bitwy wliczane są do rankingów bójek = Pierwotne punkty pola bitwy x(4-N)/5",
  "dsb_duel_interface_1001": "Harmonogram",
  "dsb_duel_interface_1002": "Pole bitwy",
  "dsb_duel_interface_1003": "Grupowanie",
  "dsb_duel_interface_1004": "Twój Sojusz jeszcze nie zarejestrował się na to wydarzenie! \nUwaga: po sfinalizowaniu podziału na grupy w sobotę zapisane Sojusze nie będą już mogły brać udziału w polu bitwy Pustynna Burza w kolejnych 5 tygodniach!",
  "dsb_duel_interface_1005": "Twój Sojusz zapisany! \nUwaga: po sfinalizowaniu podziału na grupy w sobotę zapisane Sojusze nie będą już mogły brać udziału w polu bitwy Pustynna Burza w kolejnych 5 tygodniach!",
  "dsb_duel_interface_1006": "Pole bitwy",
  "dsb_duel_interface_1007": "Zapisy",
  "dsb_duel_interface_1008": "Rejestracja do Pustynnej bójki",
  "dsb_duel_interface_1009": "Wymagania",
  "dsb_duel_interface_1010": "Sojusz założony mniej niż {0} dni temu",
  "dsb_duel_interface_1011": "Moc Sojuszu plasuje się w czołowej {0} w Strefie Wojny",
  "dsb_duel_interface_1012": "Sojusz ma więcej niż {0} członków",
  "dsb_duel_interface_1013": "Upewnij się, że twój Sojusz spełnia wszystkie wymagania w fazie grupowania, w przeciwnym razie zostaniesz zdyskwalifikowany!\nUwaga: po sfinalizowaniu grupowania zapisane Sojusze nie będą już mogły brać udziału w polu bitwy Pustynna Burza!",
  "dsb_duel_interface_1014": "Grupa 1",
  "dsb_duel_interface_1015": "Grupa 2",
  "dsb_duel_interface_1016": "Grupa 3",
  "dsb_duel_interface_1017": "Grupa 4",
  "dsb_duel_interface_1018": "Punkty zdobywane w różnych rankingach na polu bitwy",
  "dsb_duel_interface_1019": "Nr 1",
  "dsb_duel_interface_1020": "Nr 2",
  "dsb_duel_interface_1021": "Nr 3",
  "dsb_duel_interface_1022": "Nr 4",
  "dsb_duel_interface_1023": "Pustynna Bójka",
  "dsb_duel_interface_1024": "Ranking",
  "dsb_duel_interface_1025": "Pole bitwy wkrótce się otworzy...",
  "dsb_duel_interface_1026": "Rejestracja kończy się za...",
  "dsb_duel_interface_1027": "Dobieranie...",
  "dsb_duel_interface_1028": "Bitwa rozpocznie się wkrótce...",
  "dsb_duel_interface_1029": "W walce...",
  "dsb_duel_interface_1030": "Bitwa rozpocznie się po zakończeniu grupowania!",
  "dsb_duel_interface_1031": "Dobieranie przeciwników...",
  "dsb_duel_interface_1032": "Dobieranie",
  "dsb_duel_interface_1034": "Przegląd instrukcji",
  "dsb_duel_interface_1035": "Rozliczenie:",
  "dsb_duel_interface_1036": "Nie możesz wziąć udziału w Bójce, ponieważ nie jesteś zarejestrowany, ale nadal możesz wziąć udział w Polu bitwy Pustynna burza!",
  "dsb_duel_interface_1037": "Runda zakończona...",
  "dsb_duel_interface_1038": "Przeciwnik w tej rundzie",
  "dsb_duel_interface_1039": "Trwa rozliczenie. Proszę czekać.",
  "dsb_duel_interface_1040": "Nie zapisano. Nie można dołączyć do tej bitwy.",
  "dsb_duel_interface_1041": "Brak przeciwników, runda pominięta!",
  "dsb_duel_interface_1042": "{1} od nr {0}",
  "dsb_duel_interface_1043": "{1} przed nr {0}",
  "dsb_duel_interface_1044": "Aktualnie nr {0}",
  "dsb_duel_interface_1045": "Wyniki bitew Grupy zadaniowej B nie wliczają się do punktów walki, ale nadal można zdobyć inne nagrody za walkę.",
  "dsb_duel_interface_1046": "Miejsce {0} pod względem pkt. Sojuszu",
  "dsb_duel_interface_1047": "Za każdym razem, gdy Sojusz w tej Strefie Wojny spełni wymagania, możesz odebrać nagrodę Strefy Wojny.",
  "dsb_duel_interface_1048": "Wydarzenie zakończone. Odbierz swoje nagrody!",
  "dsb_duel_interface_1049": "Pustynna Bójka",
  "dsb_duel_interface_1050": "Rozpoczęło się zupełnie nowe wydarzenie Bójki dla czterech stron!",
  "dsb_duel_interface_1052": "Wyniki tygodnia",
  "dsb_duel_interface_1053": "Punkty bójki: {0}->{1}",
  "dsb_duel_interface_1054": "Całkowita liczba punktów pola bitwy: {0}->{1}",
  "dsb_duel_interface_1055": "Moc Sojuszu: {0}->{1}",
  "dsb_duel_interface_1056": "Rankingi: {0}->{1}",
  "dsb_duel_interface_1057": "Zapisy do Pustynnej bójki w toku",
  "dsb_duel_interface_1058": "Pustynna bójka w toku",
  "dsb_duel_interface_1059": "Twój Sojusz nie zapisał się lub zapisy nie powiodły się. Nie można wziąć udziału!",
  "dsb_duel_interface_1060": "Sojusze biorące udział w Pustynnej bójce nie mogą brać udziału w cotygodniowym Polu bitwy Pustynna burza.",
  "dsb_duel_interface_1061": "Grupowanie do Pustynnej bójki w toku",
  "dsb_duel_interface_1062": "Pustynna bójka dobiegła końca",
  "dsb_duel_interface_1063": "Dowódcy, którzy weszli na pole bitwy, będą mogli odebrać nagrody po bitwie, na podstawie swoich punktów Sojuszu.",
  "dsb_duel_interface_1064": "Zdobądź punkty indywidualne",
  "dsb_duel_interface_1065": "Na polu bitwy możesz zdobywać punkty indywidualne, pokonując wrogów, zajmując budynki, zbierając rozrzucone skrzynki z zapasami i gromadząc zasoby w szybach naftowych.",
  "dsb_duel_interface_1066": "Za każdy punkt Sojuszu zdobyty w wyniku zbierania",
  "dsb_duel_interface_1067": "Za każdy Punkt Sojuszu zdobyty w wyniku zbierania",
  "dsb_duel_interface_1068": "Za każdą sekundę spędzoną na obsadzaniu budynku",
  "dsb_duel_interface_1069": "Nagroda za udział",
  "dsb_duel_interface_1070": "Oddział B nie otrzyma Punktów bójki, a ich Punkty bitwy nie będą wliczane do całkowitej liczby punktów pola bitwy Sojuszu.",
  "dsb_duel_mail_desc_1001": "Drogi Dowódco:\nWydarzenie \"Pustynna Bójka\" już trwa! Wydarzenie potrwa 6 tygodni i będzie obejmowało 5 rund bitew. W każdej rundzie będziesz rywalizować z trzema innymi Grupami zadaniowymi o punkty rankingowe, a nagrody będą przyznawane na podstawie rankingu grupowego i ogólnego twojego Sojuszu!\n\n[Nowe pole bitwy]\nCzeka na ciebie zupełnie nowe pole bitwy – Pustynna Bójka:\n1. Czteroosobowy pojedynek: Cztery frakcje stają do walki w zaciętej bitwie, pełnej strategii, przebiegłości i negocjacji!\n2. Spotkanie elit: Tylko Grupa zadaniowa A w Sojuszu zdobywa punkty do walki, podczas gdy drużyna B uczestniczy jedynie w meczach treningowych. Twoja Grupa zadaniowa A gra wyłącznie z Grupami zadaniowymi A innych Sojuszy, stawiając czoła najsilniejszym siłom elitarnym!\n3. Strategia długoterminowa: Walka trwa kilka tygodni, a punkty są sumowane, więc każdy wynik ma duże znaczenie dla ostatecznego rankingu! \n\n[Wymagania dotyczące zapisów]\nAby zapisać się do tego wydarzenia, twój Sojusz musi spełniać następujące wymagania",
  "dsb_duel_mail_desc_1002": "Dowódco,\nTwój Sojusz zapisał się do wydarzenia [Pustynna bójka]. Po zakończeniu etapu zapisów, zostanie przeprowadzona weryfikacja uprawnień. Sojusze, które nie spełnią wymagań, nie będą mogły wziąć udziału. Prosimy o zapoznanie się z poniższymi wymaganiami:",
  "dsb_duel_mail_desc_1003": "Dowódco,\nGrupa [Pustynnej bójki] została dobrana. Twój Sojusz został umieszczony w grupie {0}, na pozycji nr {1}. Powodzenia dla twojego Sojuszu w zdobywaniu wyższych rang i większych nagród!",
  "dsb_duel_mail_desc_1004": "Dowódco,\nGrupa [Pustynnej bójki] została dobrana. Twój Sojusz nie zapisał się, ponieważ nie spełniono jednego lub więcej z poniższych wymagań. Liczymy na twój udział następnym razem!",
  "dsb_duel_mail_desc_1005": "Dowódco,\nDobieranie w Pustynnej bójce w tym tygodniu dobiegło końca. Sprawdź interfejs wydarzenia, aby zobaczyć wyniki dobierania!",
  "dsb_duel_mail_desc_1006": "Dowódco,\nBitwy [Pustynnej bójki] w tym tygodniu dobiegły końca. Dzięki znakomitej postawie twojej i twoich sojuszników, twój Sojusz zapewnił sobie {0} pozycję na polu bitwy. Oto szczegółowe dane dotyczące bitwy:",
  "dsb_duel_mail_desc_1007": "Drogi Dowódco,\nDobieranie w [Pustynnej bójce] w tym tygodniu dobiegł końca. Z powodu niewystarczającej liczby zapisów, twojemu Sojuszowi nie udało się przydzielić odpowiednich przeciwników. Oto nagrody kompensacyjne!",
  "dsb_duel_mail_desc_1008": "Dowódco,\nBitwy [Pustynnej bójki] w tym tygodniu dobiegły końca. Dzięki znakomitym występom twoich sojuszników, twój Sojusz zapewnił sobie {0} miejsce na polu bitwy, zdobywając następujące nagrody dla wszystkich członków:",
  "dsb_duel_mail_desc_1010": "Dowódco,\nWalczyłeś dzielnie w tej rundzie [Pustynnej bójki] i wniosłeś niezwykły indywidualny wkład. Proszę przyjąć następujące nagrody!",
  "dsb_duel_mail_desc_1011": "Dowódco,\nTwój Sojusz walczył dzielnie i zajął {0} miejsce! Dziękujemy za twój wyjątkowy udział. Przyjmij następujące nagrody!",
  "dsb_duel_mail_desc_1012": "Dowódco,\nOto nieodebrane nagrody z [Pustynnej bójki]!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1001": "Rejestracja na [Pustynną bójkę] Sojuszu otwarta!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1002": "Rejestracja na [Pustynną bójkę] przesłana!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1003": "[Pustynna bójka] Grupowanie ukończone!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1004": "[Pustynna bójka] Grupowanie nieudane!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1005": "[Pustynna bójka] Zakończono dobieranie graczy!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1006": "[Pustynna bójka] Wyniki bitwy!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1007": "[Pustynna bójka] Pominięto dobieranie graczy!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1008": "[Pustynna bójka] Nagrody za ranking Sojuszu!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1010": "[Pustynna bójka] Nagrody za pkt. indywidualne!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1011": "[Pustynna bójka] Nagroda za udział!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1012": "[Pustynna bójka] Nieodebrane nagrody!",
  "dsb_duel_phase_name_1001": "Etap zapisów Sojuszu: Dzień {0}/{1}",
  "dsb_duel_phase_name_1002": "Etap grupowania: Dzień {0}/{1}",
  "dsb_duel_phase_name_1003": "Etap bitwy: {0}/{1}",
  "dsb_duel_phase_name_1004": "Etap wyników: {0}/{1}",
  "dsb_duel_rules_1001": "W miarę postępu wojny odkryto ogromny obiekt nuklearny ukryty na pustyni. Jego ogromna skala umożliwia jednoczesne rozmieszczenie wielu wojsk, co jeszcze bardziej zaostrza napięcie wojenne...",
  "dsb_duel_rules_1002": "1. Cztery Sojusze trafiają na to samo Pole bitwy, walcząc o kontrolę nad Silosem rakietowym.\n2. Bitwy będą odbywać się jednakowo w każdy piątek o godzinie 12:00 czasu serwera, a wszystkie Sojusze mogą być wrogami.\n3. Sojusze kontrolujące budynki zdobędą dużą liczbę [Punktów Pola Bitwy], a strona z największą liczbą punktów odniesie zwycięstwo.\n4. Na Polu Bitwy twoje jednostki są chronione przez tajemniczą moc i <color=#DC143C>nie zginą</color>. Po każdej Bitwie wszystkie ciężko ranne jednostki automatycznie odzyskają zdrowie za darmo.\n5. Podczas Bitwy Dowódcy otrzymają <color=#DC143C>1 okazję do Darmowego Teleportu</color> w stałych odstępach czasu.\n6. Każda Grupa Zadaniowa Sojuszu musi wysłać co najmniej <color=#DC143C>1 Dowódcę</color> , aby kwalifikować się do dobierania.",
  "dsb_duel_rules_1003": "1. Wybór uczestników\nTylko sojusze, które pomyślnie zapisały się do wydarzenia Pustynna Bójka, mogą wybierać uczestników.\nSojusz R4 lub R5 musi zdecydować o czasie bitwy, graczach rozpoczynających i rezerwowych podczas etapu rejestracji.\nKażdy sojusz może wyznaczyć do 20 graczy rozpoczynających i 10 rezerwowych, przy czym gracze rozpoczynający mają priorytetowy dostęp do pola bitwy.\n\n2. Wejście na pole bitwy\nGracze muszą spełnić 3 warunki, aby wejść na pole bitwy:\nA. Być graczem rozpoczynającym lub rezerwowym w tej bitwie.\nB. Należeć do zarejestrowanego sojuszu.\nC. Ich bazy nie powinny znajdować się na Skażonej ziemi w pobliżu Kapitolu.\n\n3. Etapy bitwy\nEtap przygotowań: Uczestnicy obu stron mogą wejść do bezpiecznej strefy pola bitwy. Twoja strona zostanie oznaczona na niebiesko, a strona przeciwna na inny kolor. Nie można cię atakować w bezpiecznej strefie.\nEtap 1: Zdobądź Rafinerie ropy naftowej, Centra naukowe, Centra informacyjne i Szpitale polowe, aby zdobyć [punkty pola bitwy].\nEtap 2: Zdobądź Silos nuklearny i Fabrykę surowicy, aby zdobyć [punkty pola bitwy].\nEtap 3: Na mapie losowo pojawią się Szyby naftowe. Zbieraj w nich, aby zdobyć [punkty pola bitwy].\n\nW momencie rozliczenia sojusze zostaną sklasyfikowane na podstawie łącznej liczby punktów zdobytych na polu bitwy. Dowódcy z różnymi rankingami otrzymają różne nagrody.\n\nUwaga: Zdobyte budynki będą generować [punktów pola bitwy] przekraczające ich limit magazynowy po pewnym czasie. Atakowanie tych budynków pozwoli ci zebrać te [punkty pola bitwy].",
  "dsb_duel_rules_1004": "Zajęcie silosu atomowego zapewni twojemu Sojuszowi ogromną liczbę [Punktów pola bitwy], co czyni go niezbędną strukturą do walki na polu bitwy!",
  "dsb_duel_rules_1005": "Rafineria ropy naftowej w pobliżu bezpiecznej strefy obu stron jest niezbędna do zajęcia, ponieważ zapewnia znaczną ilość [Punktów pola bitwy], co czyni ją najważniejszą strukturą na polu bitwy!",
  "dsb_duel_rules_1006": "Zajęcie Centrum naukowego skróci czas odnowienia teleportacji dla wszystkich Dowódców w Sojuszu, znacznie zwiększając ich mobilność!",
  "dsb_duel_rules_1007": "Zdobycie Centrum informacyjnego zwiększa efektywność zdobywania punktów przez inne budynki, co daje ci większą przewagę!",
  "dsb_duel_rules_1008": "Zdobyty Szpital polowy będzie okresowo leczył twoje ranne jednostki, umożliwiając im szybszy powrót do bitwy!",
  "dsb_duel_rules_1009": "Fabryka surowicy staje się dostępna wkrótce po rozpoczęciu bitwy. W regularnych odstępach czasu przyznaje premię dowódcy, który ją kontroluje. Efekt premii zostanie ogłoszony z wyprzedzeniem.",
  "dsb_duel_rules_1010": "Skrzynie z punktami mogą wypaść po przebiciu się przez wrogie budynki. Zbierz je, aby zdobyć więcej Punktów pola bitwy.",
  "dsb_duel_rules_1011": "Wykorzystaj swoje bezczynne oddziały do wydobywania ropy z rozproszonych Szybów naftowych, aby zdobyć [Punkty pola bitwy].",
  "dsb_duel_rules_1012": "1. Udział jest ograniczony do Sojuszów, które pomyślnie zapisały się w trybie Pustynnej bójki. Pozostałe Sojusze nadal mogą uczestniczyć w standardowym polu bitwy Pustynna burza.\n2. Uprawnieni są tylko dowódcy z bazami na poziomie powyżej 15.\n3. Sojusz musi istnieć co najmniej 7 dni.\n4. Kwalifikują się wyłącznie Dowódcy, którzy są członkami Sojuszu od ponad 24 godzin.",
  "dsb_duel_rules_1013": "1. Otrzymasz 1 darmową możliwość teleportacji co 2 minuty. Użycie jej uruchamia czas odnowienia, a teleportacja jest zawieszona na czas odnowienia. \n2. Jednostki <color=#DC143C>nie zginą</color> w tej bitwie. Zamiast tego zostaną wysłane do szpitala o nieograniczonej pojemności. Wszystkie ciężko ranne jednostki w pełni wyzdrowieją po bitwie. \n3. Dowódcy, którzy opuszczą pole bitwy siłą, nie będą mogli wrócić. Wyjścia tymczasowe nie mają czasu oczekiwania. \n4. Po wejściu na pole bitwy twoje jednostki najwyższego poziomu automatycznie zajmują oddzielny Poligon. Nie pojawią się one na Poligonie twojej bazy i nie opuszczą pola bitwy po walce. \n5. Wszystkie wzmocnienia z technologii, poziomu VIP, skórek bazy, tytułów, dekoracji i dronów działają w bitwie.",
  "dsb_duel_rules_1014": "1. Zabijanie wrogich jednostek w bitwach zapewnia dużą liczbę [Punktów indywidualnych], ale nie [Punktów pola bitwy]. Im wyższy poziom wrogiej jednostki, tym więcej punktów zdobywasz.\n2. Obsadzając budynek, zyskujesz 30 punktów indywidualnych na sekundę.\n3. Zbierając się przy Szybie naftowym, zyskujesz 3 pkt. indywidualnych na sekundę.\n4. Podniesienie Skrzyni z punktami zapewnia taką samą liczbę pkt. indywidualnych!",
  "dsb_duel_rules_1015": "Zdobądź punkty indywidualne",
  "dsb_duel_rules_1016": "[Pustynna bójka] – Cztery siły ścierają się w zaciętej bitwie! Pokonaj trzech potężnych rywali na nowym pustynnym polu bitwy i zdobądź pierwsze miejsce!",
  "dsb_duel_rules_1017": "Zdobądź Zbrojownię, aby zdobyć mnóstwo punktów i znacznie zwiększyć atrybuty członków twojego Sojuszu!",
  "dsb_duel_rules_1018": "Zdobądź Fabrykę najemników, aby zdobyć dużą liczbę punktów i znacznie obniżyć atrybuty członków trzech pozostałych Sojuszy!",
  "dsb_duel_tips_1001": "Tylko przywódca Sojuszu może wziąć udział w zapisach!",
  "dsb_duel_tips_1002": "Twój Sojusz został wybrany do udziału w wydarzeniu Pustynna Bójka i nie może uczestniczyć w standardowym polu bitwy Pustynna burza!",
  "dsb_duel_tips_1003": "Aby wziąć udział w tym wydarzeniu, musisz dołączyć do Sojuszu!",
  "dsb_duel_tips_1004": "… i {0} inne Sojusze zdobyły dla ciebie nagrodę!",
  "dsb_duel_tips_1005": "Nagroda za serię wygranych:",
  "dsb_duel_tips_1006": "Nagroda za łączną serię zwycięstw:",
  "dsb_duel_tips_1007": "Seria zwycięstw:",
  "dsb_duel_tips_1008": "Zespół zadaniowy A nie jest zarejestrowany. Zapisz się już teraz, aby wziąć udział w tym wydarzeniu.",
  "dsb_duel_tips_1009": "Dołączyłeś do Zespołu zadaniowego {0}. Nie zapomnij dołączyć do bitwy!",
  "dsb_duel_tips_1010": "Zespół zadaniowy {0} został zapisany; możesz zobaczyć szczegóły!",
  "dsb_duel_tips_1011": "Grupowanie rozpocznie się po zakończeniu rejestracji...",
  "dsb_duel_tips_1012": "Interfejs zapisów został otwarty!",
  "dsb_duel_tips_1013": "Otwarto interfejs pola bitwy!",
  "dsb_duel_tips_1014": "Po przejęciu możesz uleczyć {0} jednostek dowolnego poziomu co 3 sek.",
  "dsb_duel_tips_1015": "Po przejęciu możesz uleczyć 10 jednostek dowolnego poziomu co 3 sek.",
  "dsb_duel_tips_1016": "Zajęcie miejsca w pierwszej dwójce liczy się jako zwycięstwo. Od dwóch kolejnych zwycięstw, każde zwycięstwo gwarantuje nagrodę za serię zwycięstw.",
  "dsb_duel_tips_1017": "Czas odnowienia Przeniesienia na polu bitwy skrócono o 30%.",
  "dsb_duel_tips_1018": "Zmniejsza współczynnik obrażeń krytycznych twoich oddziałów o <color=#099b4a>{0}</color>i automatycznie leczy <color=#099b4a>{1}</color> jednostek co <color=#099b4a>3 sek.</color> w Szpitalu przez <color=#099b4a>{2} sek.</color>",
  "dsb_duel_tips_1019": "Punkty Sojuszu liczone do rankingu: {0}\nZ uwagi na brak {1} Grup zadaniowych, punkty Sojuszu liczone do rankingu bójek = {2}x(4-{1})/5 = {0}",
  "dsb_duel_tips_1020": "Sojusz już się zapisał. Odśwież interfejs, aby zobaczyć!",
  "dsb_duel_tips_1021": "Pusty",
  "dsb_duel_tips_1022": "Punkty bójki zależą od liczby N pustych miejsc.\nGdy N=1, miejsca 1–3 otrzymają odpowiednio 300, 150 i 50 punktów bójki.\nGdy N=2, miejsca 1–2 otrzymają odpowiednio 150 i 50 punktów bójki.\nGdy N=3, tylko 1. miejsce otrzyma 50 punktów bójki.",
  "dsb_duel_tips_1023": "Zajęte przez",
  "dsb_duel_tips_1024": "Zdobądź miejsce w pierwszej dwójce na każdym polu bitwy Pustynnej bójki",
  "dsb_duel_tips_1025": "Zapewnił sobie miejsce w pierwszej dwójce na polu bitwy Pustynnej bójki",
  "dsb_duel_tips_1026": "Zdobądź [Centrum naukowe], aby skrócić czas odnowienia teleportacji o 30%.",
  "dsb_duel_tips_1027": "1. Na polu bitwy co 2 minuty otrzymasz darmową szansę na teleportację, a po jej użyciu nastąpi czas odnowienia. \n2. Przeniesienie jest niedostępne do czasu upłynięcia czasu odnowienia. \n3. Przejęcie Centrum naukowego skróci czas odnowienia o 30%.",
  "dsb_duel_tips_1028": "Redukuje Atak, Obronę i HP wrogich bohaterów o 15%",
  "dsb_duel_tips_1029": "Tylko Lider może rozwiązać Grupę zadaniową B!",
  "dsb_duel_tips_1030": "Etap przygotowawczy",
  "dsb_duel_tips_1031": "Bonus aktywny za:",
  "dsb_duel_tips_1032": "Po zakończeniu odliczania Dowódcy garnizonu otrzymają tę premię",
  "dsb_duel_tips_1033": "Przejdź do Pustynnej bójki",
  "dsb_duel_tips_1034": "Wybierz preferencje bitewne",
  "dsb_reward_mail_content1001": "Drogi Dowódco,\nW ostatniej bitwie na polu bitwy Pustynna Burza doświadczyliśmy nieoczekiwanych problemów z opóźnieniami. W ramach rekompensaty każdemu członkowi Sojuszu, który zarejestrował się na to wydarzenie, zapewnimy Nagrodę za zwycięstwo + Indywidualną Nagrodę MVP oraz dodatkowe 1000 Diamentów.\nSerdecznie przepraszamy za powstałe niedogodności i dziękujemy za zrozumienie i ciągłe wsparcie!\nZespół wsparcia Last War",
  "dsb_reward_mail_content1002": "Drogi Dowódco,\nZ powodu błędu danych podczas niektórych wyzwań Próby Generałów Sojuszu, nagrody nie zostały wysłane poprawnie. Rozwiązaliśmy problem i odzyskaliśmy utracone nagrody.\nSerdecznie przepraszamy za wszelkie niedogodności, jakie mogło to spowodować i dziękujemy za zrozumienie i wsparcie.\nZespół wsparcia Last War",
  "dsb_reward_mail_tittle1001": "Rekompensata za pole bitwy Pustynna Burza",
  "dsb_reward_mail_tittle1002": "Rekompensata za Próbę Generała",
  "ea_drop_way_desc1": "Zdobyte dzisiaj: Karnawałowe pisanki x{0}",
  "ea_drop_way_desc2": "Dokonywanie ataków może dać Karnawałowe pisanki",
  "ea_drop_way_desc3": "Ukończ wydarzenia pomocy radarowej, aby zdobyć Karnawałowe pisanki",
  "ea_drop_way_desc4": "Pokonaj Inwazję zombie, aby zdobyć Karnawałowe pisanki",
  "ea_drop_way_desc5": "Pokonaj Wędrowców Zagłady, aby zdobyć Karnawałowe pisanki",
  "easter_guangbo_desc1": "<color=#5fef87>{0}</color> wygrał <color=#f53c3d>{2}</color> razy nagrodę szczęśliwej pisanki w <color=#5fef87>{1}</color>, otrzymując <color=#f53c3d>{3} x{4}</color>",
  "easter_party_UI001": "Za każde 10 przesłanych Karnawałowych pisanek zwiększ wartość dekoracji swojej Bazy o 1 punkt i otrzymaj wspaniałe nagrody!",
  "easter_party_tips1": "Przekaż co najmniej 10 Pisanek karnawałowych jednocześnie",
  "easter_slots_box_name1": "Skrzynia Szczęśliwych pisanek",
  "easter_slots_pic_name1": "Wzór Pisanki",
  "easter_slots_pic_name2": "Wzór szczęśliwej skrzyni z pisanką",
  "easter_slots_tips001": "Szczęściarz! Wylosowałeś specjalny wzór i wygrałeś następujące nagrody",
  "effectNumber_desc_90028": "Kiedy będziesz w swojej Bazie, potrząśnij telefonem, aby natychmiast zebrać wszystkie zasoby.",
  "effectNumber_name_90028": "Potrząśnij urządzeniem, aby zebrać wszystkie zasoby (odblokuj na stałe po 24. poziomie Kwatery Głównej)",
  "effectNumber_name_90029": "Ekskluzywna skórka Bazy dla VIP18 (każda skórka wymaga określonego okresu produkcji).",
  "effect_alert_tips1": "Obecnie brak premii.",
  "effect_desc_50081": "Konwertuje się na <color=#099b4a>HP Bohatera i Władcy</color> przy określonym współczynniku",
  "effect_desc_50082": "Konwertuje się na <color=#099b4a>Atak Bohatera i Władcy</color> przy określonym współczynniku",
  "effect_desc_50083": "Konwertuje się na <color=#099b4a>Obronę Bohatera i Władcy</color> przy określonym współczynniku",
  "effect_interface_tips_1": "Brak efektu statusu",
  "effect_interface_title": "Podgląd statusu",
  "effect_mix_name_5007678": "Premie do: Ataku, Obrony, HP jednostki",
  "effect_name_50060": "HP Bohatera i Władcy",
  "effect_name_50061": "ATK Bohatera i Władcy",
  "effect_name_50062": "DEF Bohatera i Władcy",
  "effect_number_76103": "Obrażenia otrzymane od Bohaterów czołgów",
  "effect_number_76104": "Obrażenia otrzymane od Bohaterów samolotów",
  "effect_number_76105": "Obrażenia otrzymane od Bohaterów pojazdów rakietowych",
  "effect_number_76351": "Jednostki otrzymują mniejsze obrażenia od Fali śmierci",
  "effect_number_name_50065": "HP jednostek",
  "effect_number_name_50067": "Atak jednostek",
  "effect_number_name_50069": "Obrona jednostek",
  "effect_number_name_50151": "<link=\"tech_special_desc_011\">Premia do obr. w czasie kontry</link>",
  "effect_number_name_50152": "<link=\"tech_special_desc_012\">Zmniejszenie obrażeń otrzymywanych podczas kontry przeciwko wrogom</link>",
  "effect_number_name_52004": "HP Władcy",
  "effect_number_name_52005": "HP Władcy",
  "effect_number_name_52005_new": "Aktualne HP Władcy",
  "effect_number_name_52006": "Wzmocnienie HP Władcy",
  "effect_number_name_52006_new": "Aktualna premia do HP Władcy",
  "effect_number_name_52014": "Atak Władcy",
  "effect_number_name_52015": "Atak Władcy",
  "effect_number_name_52015_new": "Aktualny Atak Władcy",
  "effect_number_name_52016": "Wzmocnienie HP Władcy",
  "effect_number_name_52016_new": "Aktualna premia do Ataku Władcy",
  "effect_number_name_52024": "Obrona Władcy",
  "effect_number_name_52025": "Obrona Władcy",
  "effect_number_name_52025_new": "Aktualna Obrona Władcy",
  "effect_number_name_52026": "Wzmocnienie Obrony Władcy",
  "effect_number_name_52026_new": "Aktualna premia do Obrony Władcy",
  "effect_number_name_75750": "<link=\"tech_special_desc_010\">Szybkość odnawiania umiejętności</link>",
  "effect_number_name_76057": "<link=\"tech_special_desc_014\">Odporność</link> na wszelkie typy obrażeń",
  "effect_number_name_76058": "<link=\"tech_special_desc_014\">Odporność</link> na obrażenia fizyczne",
  "effect_number_name_76059": "<link=\"tech_special_desc_014\">Odporność</link> na obrażenia energetyczne",
  "effect_number_name_76405": "<link=\"card_lv_desc\">Poziom obecnej karty wzrósł</link>",
  "effectnumber_desc_50081": "Konwertuje na <color=#099b4a>HP bohatera</color> w określonym stosunku",
  "effectnumber_desc_50082": "Konwertuje na <color=#099b4a>Atak bohatera</color> w określonym stosunku",
  "effectnumber_desc_50083": "Konwertuje na <color=#099b4a>Obronę bohatera</color> w określonym stosunku",
  "effectnumber_desc_50090": "HP twojego bohatera: <color=#099b4a>{0}</color>\nAtak twojego bohatera: <color=#099b4a>{1}</color>\nObrona twojego bohatera: <color=#099b4a>{2}</color>",
  "effectnumber_desc_50091": "Życie twojego bohatera <color=#099b4a>+{0}</color>",
  "effectnumber_desc_50091_new": "HP Bohatera i Władcy<color=#099b4a>+{0}</color>",
  "effectnumber_desc_50092": "Atak twojego bohatera<color=#099b4a> +{0}</color>",
  "effectnumber_desc_50092_new": "Atak Bohatera i Władcy<color=#099b4a>+{0}</color>",
  "effectnumber_desc_50093": "Obrona twojego bohatera<color=#099b4a> +{0}</color>",
  "effectnumber_desc_50093_new": "Obrona Bohatera i Władcy<color=#099b4a>+{0}</color>",
  "effectnumber_desc_50098": "Na początku bitwy Dron zyskuje dodatkową premię do HP",
  "effectnumber_desc_50099": "Na początku bitwy Dron zyskuje dodatkową premię do Ataku",
  "effectnumber_desc_50100": "Na początku bitwy Dron zyskuje dodatkową premię do Obrony",
  "effectnumber_desc_50206": "Zwiększone nagrody za ukończenie Zadań radarowych.",
  "effectnumber_name_50065": "Bazowe HP jednostki",
  "effectnumber_name_50067": "Bazowy atak jednostki",
  "effectnumber_name_50069": "Bazowa obrona jednostki",
  "effectnumber_name_50081": "HP Drona",
  "effectnumber_name_50082": "Atak Drona",
  "effectnumber_name_50083": "Obrona Drona",
  "effectnumber_name_50087": "Premia do HP Drona",
  "effectnumber_name_50088": "Premia do Ataku Drona",
  "effectnumber_name_50089": "Premia do Obrony Drona",
  "effectnumber_name_50090": "Przegląd konwersji dronów",
  "effectnumber_name_50091": "Procent konwersji HP",
  "effectnumber_name_50092": "Procent konwersji Ataku",
  "effectnumber_name_50093": "Procent konwersji Obrony",
  "effectnumber_name_50098": "HP Drona wzrasta podczas bitwy",
  "effectnumber_name_50099": "Atak Drona wzrasta podczas bitwy",
  "effectnumber_name_50100": "Obrona Drona wzrasta podczas bitwy",
  "effectnumber_name_50156": "Poziom Chipa umiejętności",
  "effectnumber_name_50160": "Bazowe morale jednostki",
  "effectnumber_name_50201": "Pojemność Poligonu",
  "effectnumber_name_50202": "Czas darmowego przyspieszenia badania technologii",
  "effectnumber_name_50203": "Czas na pomoc",
  "effectnumber_name_50204": "Skrócony czas odnowienia Darmowej rekrutacji ocalałych",
  "effectnumber_name_50205": "Wydajność łupienia zasobów",
  "effectnumber_name_50206": "Zwiększone nagrody w postaci Żywności, Żelaza i Monet.",
  "effectnumber_name_50209": "Dzienny limit zakupów",
  "effectnumber_name_50210": "Liczba skrzyń uzyskanych z każdego Zadania radarowego",
  "effectnumber_name_50211": "Skrzynia ulepszona do:",
  "effectnumber_name_50214": "Wolniejsza utrata trwałości podczas podpalenia",
  "effectnumber_name_50215": "Szybsze przywracanie trwałości",
  "effectnumber_name_50221": "Współczynnik omdlałych jednostek",
  "effectnumber_name_50222": "Pojemność omdlałych jednostek",
  "effectnumber_name_50223": "Czas odnowienia Ratunku",
  "effectnumber_name_50228": "Zmniejszona liczba ofiar w bitwach PvP",
  "effectnumber_name_50230": "Skrócony czas tworzenia chipów",
  "effectnumber_name_50231": "<link=\"battlesystem_tips2\"><u>Bonus chipa umiejętności</u></link>",
  "effectnumber_name_71004": "Prędkość zbierania podczas marszu",
  "effectnumber_name_71005": "Prędkość wsparcia obrony podczas marszu",
  "effectnumber_name_71058": "Zwiększa obrażenia po kontrze",
  "effectnumber_name_71059": "Zmniejsza otrzymane obrażenia po kontrataku",
  "effectnumber_name_75071": "W <link=\"tech_special_desc_003\">bitwach PvP</link>, HP bohatera wzrasta",
  "effectnumber_name_75072": "<link=\"tech_special_desc_003\">PvP </link> HP bohatera atakującego",
  "effectnumber_name_75073": "<link=\"tech_special_desc_003\">PvP </link> HP bohatera broniącego się",
  "effectnumber_name_75101": "HP wrogiego bohatera czołgów",
  "effectnumber_name_75102": "HP wrogiego bohatera pojazdów rakietowych",
  "effectnumber_name_75103": "HP wrogiego bohatera samolotów",
  "effectnumber_name_75104": "Redukcja HP wroga",
  "effectnumber_name_75171": "W <link=\"tech_special_desc_003\">bitwach PvP</link>, Atak bohatera wzrasta",
  "effectnumber_name_75172": "<link=\"tech_special_desc_003\">PvP </link> Atak bohatera atakującego",
  "effectnumber_name_75173": "<link=\"tech_special_desc_003\">PvP </link> Obrona bohatera atakującego",
  "effectnumber_name_75204": "Redukcja Ataku wroga",
  "effectnumber_name_75271": "W <link=\"tech_special_desc_003\">bitwach PvP</link>, Obrona bohatera wzrasta",
  "effectnumber_name_75272": "<link=\"tech_special_desc_003\">PvP </link> Obrona bohatera atakującego",
  "effectnumber_name_75273": "<link=\"tech_special_desc_003\">PvP </link> Obrona bohatera broniącego się",
  "effectnumber_name_75304": "Redukcja Obrony wroga",
  "effectnumber_name_75400": "W <link=\"skill_desc_pve\">bitwach PVE</link>współczynnik obrażeń krytycznych jednostek spada",
  "effectnumber_name_75401": "W <link=\"pvp_die_condition\">bitwach PvP</link>współczynnik obrażeń krytycznych jednostek spada",
  "effectnumber_name_75402": "W <link=\"pvp_die_condition\">bitwach PvP</link> współczynnik obrażeń krytycznych jednostek wzrasta",
  "effectnumber_name_76150": "Redukcja obrażeń",
  "effectnumber_name_76301": "Współczynnik strat jednostek jest zmniejszony podczas walki z zombie przenoszącymi wirusa.",
  "effectnumber_name_dominator_building_1": "Podręcznik szkoleniowy wydajność/godz.",
  "effectnumber_name_dominator_building_2": "Maksymalny czas produkcji",
  "effectnumber_name_shiyou_1": "Produkcja ropy na godz.",
  "effectnumber_name_shiyou_10": "Odblokowuje technologię: Epoka ropy naftowej",
  "effectnumber_name_shiyou_11": "Odblokowuje Warsztat z częściami dronów",
  "effectnumber_name_shiyou_2": "Zwiększenie produkcji z szybu naftowego",
  "effectnumber_name_shiyou_3": "Maksymalny czas produkcji",
  "effectnumber_name_shiyou_4": "Czas produkcji części",
  "effectnumber_name_shiyou_5": "Zwiększa wydajność produkcji Warsztatu z częściami dronów",
  "effectnumber_name_shiyou_6": "Maksymalny czas produkcji",
  "effectnumber_name_shiyou_7": "Liczba szybów naftowych",
  "effectnumber_name_shiyou_8": "3. Centrum technologiczne",
  "effectnumber_name_shiyou_9": "Odblokowuje poziomy KG 31-35",
  "egg_sharepos_option1": "Do świata",
  "egg_sharepos_option2": "Do sezonu",
  "egg_sharepos_switch": "Szansa na kopiowanie",
  "email_bind_cancel_des": "Akcja nie została ukończona. Czy chcesz anulować ten proces?",
  "email_bind_cancel_title": "Anuluj łączenie e-maila",
  "email_bind_fail_des": "Operacja odłączenia adresu e-mail lub platformy jest w fazie oczekiwania, a do momentu, w którym będzie można wykonać następną czynność, pozostało {0}.",
  "email_bind_fail_title": "Akcja nie powiodła się",
  "email_bind_new_des1": "Kod weryfikacyjny został wysłany na adres: {0}\nWpisz kod, aby ukończyć ten proces.",
  "email_bind_new_des2": "Wprowadź prawidłowy adres e-mail, aby powiązać go jako adres e-mail nowego konta.",
  "email_bind_new_title": "Połącz nowy adres e-mail",
  "email_change_des": "Aktualnie połączone konto platformy:\n{0}\nCzy chcesz odłączyć to konto?\n<size=20>Uwaga: Zmiany adresu e-mail lub odłączenie platformy mają 90-dniowy okres oczekiwania przed kolejnym takim działaniem.</size>",
  "email_change_des_success": "Powiązany adres e-mail został zaktualizowany.\n<size=20>Uwaga: Zmiany adresu e-mail lub odłączenie platformy mają 90-dniowy okres, w którym nie można powtórzyć tego działania.</size>",
  "email_change_title": "Połącz nowy adres e-mail",
  "email_content_too_long": "Treść wiadomości jest za długa. Wpisz ponownie.",
  "email_no_bind_des": "Ta postać nie ma powiązanego adresu e-mail. Połącz adres e-mail, aby kontynuować.",
  "email_no_bind_title": "Brak powiązanego adresu e-mail",
  "email_unbind_des": "Powiązany adres e-mail:\n{0}\nCzy chcesz zmienić powiązany adres e-mail?\n<size=20>Uwaga: Zmiany adresu e-mail lub odłączenie platformy mają 90-dniowy okres, w którym nie można powtórzyć tego działania.</size>",
  "email_unbind_des_fail": "Weryfikacja platformy nie powiodła się. Zaloguj się na konto, aby kontynuować odłączanie.",
  "email_unbind_des_success": "Konto zostało pomyślnie odłączone.",
  "email_unbind_title": "Odłącz konto platformy",
  "emergency_center_button_1101": "Ratunek",
  "emergency_center_button_1102": "W trakcie odnawiania",
  "emergency_center_desc_1001": "Liczba omdlałych jednostek",
  "emergency_center_desc_1002": "Żadnych omdlałych jednostek do uratowania",
  "emergency_center_desc_1003": "Jednostki w procesie ratunkowym",
  "emergency_center_desc_1004": "Pomiędzy akcjami ratunkowymi występuje okres przestoju. W tym czasie nie można ich wykonywać.\nCzy chcesz rozpocząć akcję ratunkową?",
  "emergency_center_desc_1005": "Aktualny czas odnowienia: {0}",
  "emergency_center_desc_1006": "Gdy żołnierze zakończą bitwę i powrócą do bazy, uratujemy część jednostek, które miały zginąć, zamieniając je w omdlałe jednostki. Centrum ratunkowe odbierze te jednostki i podejmie próbę ich uratowania. Istnieje ograniczenie liczby omdlałych jednostek, które centrum może przyjąć. Jeśli ten limit zostanie przekroczony, jednostki umrą.\nCzasu potrzebnego na uratowanie jednostek nie można skrócić za pomocą przyspieszeń ani Diamentów, ale pomoc Sojuszu może skrócić ten czas. Pomiędzy akcjami ratunkowymi następuje okres odnowienia i w tym czasie nie można skorzystać z funkcji ratunku.\nUlepszenie Centrum ratunkowego zwiększy współczynnik konwersji umierających jednostek na omdlałe jednostki, limit przyjmowania omdlałych jednostek i skróci czas odnowienia ratunku, pomagając zminimalizować straty jednostek w bitwie!\n\nUwaga: Jednostki omdlałych żołnierzy powstają tylko w bitwach na Mapie Świata. Bitwy na obszarach takich jak Pustynne Pole Bitwy czy Zimowe Pole Bitwy nie spowodują omdlenia jednostek, ponieważ nie ma tam prawdziwych zgonów.",
  "emergency_center_desc_1007": "Uratowaliśmy {0} żołnierzy przed śmiercią, teraz są w stanie omdlenia.",
  "emergency_center_desc_1008": "Osiągnięto limit omdlałych jednostek. Nie można przyjąć {0} omdlałych jednostek.",
  "emergency_center_desc_1010": "Pomóż mi uratować omdlałe jednostki",
  "emergency_center_desc_1011": "<color=#54c4f2>{0}</color> pomógł przyspieszyć ratowanie omdlałych jednostek. <color=#fdc839>{2}/{3}</color>!",
  "emergency_center_desc_1012": "Historia odbierania",
  "emergency_center_desc_1013": "Gdy żołnierze zakończą bitwę i powrócą do bazy, uratujemy część jednostek, które miały zginąć, zamieniając je w omdlałe jednostki. Centrum ratunkowe odbierze te jednostki i podejmie próbę ich uratowania. Istnieje ograniczenie liczby omdlałych jednostek, które centrum może przyjąć. Jeśli ten limit zostanie przekroczony, jednostki umrą.\nUratuj jednostki natychmiast używając zasobów. Pomiędzy próbami ratunku należy odczekać pewien czas, a funkcja staje się tymczasowo nie dostępna.\nUlepszenie Centrum ratunkowego zwiększy współczynnik konwersji umierających jednostek na omdlałe jednostki, limit przyjmowania omdlałych jednostek i skróci czas odnowienia ratunku, pomagając zminimalizować straty jednostek w bitwie!\n\nUwaga: Jednostki omdlałych żołnierzy powstają tylko w bitwach na Mapie Świata. Bitwy na obszarach takich jak Pustynne Pole Bitwy czy Zimowe Pole Bitwy nie spowodują omdlenia jednostek, ponieważ nie ma tam prawdziwych zgonów.",
  "emergency_center_toast_1009": "Akcja ratunkowa zakończona",
  "encourage_des1": "Oto nowy dowódca!",
  "encourage_des2": "Pokonajmy Legion Zagłady!",
  "encourage_des3": "Dowódco, jesteś taki silny!",
  "encourage_des4": "Dowódco, jesteś moim bohaterem!",
  "encourage_des5": "Idź, dowódco! Nie zniechęcaj się!",
  "encourage_des6": "Ulepsz bohatera, zacznij od nowa!",
  "encourage_des7": "Spójrz, nasza baza się powiększyła!",
  "encourage_des8": "Dowódco, jesteś niesamowity! Zrobimy dla ciebie wszystko!",
  "encourage_tips_Monica_1": "Wrogowie przed nami, pełna ofensywa!",
  "encourage_tips_Monica_10": "Jesteś na szczycie!",
  "encourage_tips_Monica_11": "Bądź silny, wygramy!",
  "encourage_tips_Monica_12": "Będzie lepiej.",
  "encourage_tips_Monica_13": "Nigdy nie trać nadziei!",
  "encourage_tips_Monica_14": "Trzymaj kurs, wygrywamy to!",
  "encourage_tips_Monica_15": "Trudne czasy nie trwają długo, twarde zespoły potrafią przetrwać w każdej sytuacji!",
  "encourage_tips_Monica_16": "Niezłe znalezisko! Znalazłeś przecinaki do drutu.",
  "encourage_tips_Monica_17": "Mam wiele nadziei co do naszej przyszłości!",
  "encourage_tips_Monica_18": "Widzę światło nadziei.",
  "encourage_tips_Monica_19": "Jest jeszcze czas na działanie.",
  "encourage_tips_Monica_2": "Legion Zagłady to nasz wróg.",
  "encourage_tips_Monica_20": "Dziękuję za wszystko, co dla mnie zrobiłeś!",
  "encourage_tips_Monica_21": "To nie wybuchnie tak po prostu, prawda?",
  "encourage_tips_Monica_22": "Boję się...",
  "encourage_tips_Monica_23": "Potrzebujemy tylko przecinak...",
  "encourage_tips_Monica_24": "Pomocy...",
  "encourage_tips_Monica_25": "Nie poddam się...",
  "encourage_tips_Monica_3": "Ukończ etap, aby zdobyć przecinaki do drutu.",
  "encourage_tips_Monica_4": "Czas na kontratak!",
  "encourage_tips_Monica_5": "Dowódco, cieszę się, że tu jesteś.",
  "encourage_tips_Monica_6": "Dowódco, tak trzymaj!",
  "encourage_tips_Monica_7": "Wygrywamy!",
  "encourage_tips_Monica_8": "Twoja taktyka robi wrażenie!",
  "encourage_tips_Monica_9": "Legion Zagłady nie ma z nami szans!",
  "encourage_tpis_soilder_1": "Nadchodzi nasz nowy dowódca!",
  "encourage_tpis_soilder_10": "Nasza baza jest niesamowita!",
  "encourage_tpis_soilder_11": "Dowódco, jesteś taki silny!",
  "encourage_tpis_soilder_12": "Dowódco, jesteś moim bohaterem!",
  "encourage_tpis_soilder_13": "Komandorze, jesteś ich najgorszym koszmarem!",
  "encourage_tpis_soilder_14": "Walcz do końca!",
  "encourage_tpis_soilder_15": "Ja też chcę dołączyć do walki!",
  "encourage_tpis_soilder_16": "Pokonaj wszystkie wyzwania!",
  "encourage_tpis_soilder_17": "Idź dalej!",
  "encourage_tpis_soilder_18": "Jesteś najlepszy, dowódco!",
  "encourage_tpis_soilder_19": "Dowódco, jesteś naszym prawdziwym bohaterem!",
  "encourage_tpis_soilder_2": "Pokonajmy Legion Zagłady!",
  "encourage_tpis_soilder_20": "Wygraliśmy!",
  "encourage_tpis_soilder_21": "Idź, Dowódco! Nie zniechęcaj się!",
  "encourage_tpis_soilder_22": "Ulepsz bohatera, zacznij od nowa!",
  "encourage_tpis_soilder_23": "Następnym razem na pewno wygramy!",
  "encourage_tpis_soilder_24": "Bądź silny, dowódco!",
  "encourage_tpis_soilder_25": "Porażka jest matką sukcesu!",
  "encourage_tpis_soilder_26": "Jeszcze raz!",
  "encourage_tpis_soilder_27": "Nie poddawaj się, kontynuuj walkę!",
  "encourage_tpis_soilder_28": "Jedna przegrana bitwa to nic!",
  "encourage_tpis_soilder_29": "Jesteśmy razem silni!",
  "encourage_tpis_soilder_3": "Komendancie, jesteśmy z tobą przez cały czas!",
  "encourage_tpis_soilder_30": "Porażka jest tylko tymczasowa!",
  "encourage_tpis_soilder_31": "Spójrz, nasza baza się powiększyła!",
  "encourage_tpis_soilder_32": "Dowódco, jesteś niesamowity! Zrobimy dla ciebie wszystko!",
  "encourage_tpis_soilder_33": "Baza się rozrosła!",
  "encourage_tpis_soilder_34": "Nasza siła rośnie!",
  "encourage_tpis_soilder_35": "Uwalniamy więcej obszarów!",
  "encourage_tpis_soilder_36": "Jest jeszcze więcej ludzi, których możemy uratować.",
  "encourage_tpis_soilder_37": "Co powiesz na salon gier dla dobrej zabawy?",
  "encourage_tpis_soilder_38": "A co powiesz na siłownię do treningu?",
  "encourage_tpis_soilder_39": "Nasza baza ciągle się powiększa!",
  "encourage_tpis_soilder_4": "Walczymy dla ciebie!",
  "encourage_tpis_soilder_40": "Wspaniale jest mieć tak dużo miejsca!",
  "encourage_tpis_soilder_5": "Wielkie brawa dla Pana, Dowódco!",
  "encourage_tpis_soilder_6": "Chodźmy!",
  "encourage_tpis_soilder_7": "Dowódco, tak trzymaj!",
  "encourage_tpis_soilder_8": "Dowódco, wierzymy w ciebie!",
  "encourage_tpis_soilder_9": "Nadszedł koniec Legionu Zagłady!",
  "entrance_config_plot001": "Dowódco, dodaliśmy nową zakładkę <color=#099b4a>Wydarzenie Sojuszu</color> w Sojuszu, dzięki czemu przeglądanie wydarzeń związanych z Sojuszem będzie łatwiejsze!",
  "entrance_config_plot002": "Najpierw otwórzmy okno Sojuszu",
  "entrance_config_plot003": "Tutaj będą również wyświetlane nowe wydarzenia Sojuszu.",
  "entrance_config_plot004": "Dowódco, <color=#099b4a>Pojedynek mistrzów</color> się rozpoczął! Życzę ci triumfalnego startu!",
  "entrance_config_plot005": "Dowódco, nowe <color=#099b4a>Centrum Wojny</color> jest już dostępne! Od teraz możesz <color=#099b4a>wchodzić na różne Pola bitwy</color> przez to miejsce!",
  "entrance_config_tips001": "Bierzesz udział w rajdzie w innej Strefie Wojny. Nie możesz uczestniczyć w Pojedynku Mistrzów. Wróć do swojej Strefy, aby kontynuować.",
  "equip_recommend_desc_1": "Rekomendowane",
  "equip_recommend_desc_2": "Aktywuj",
  "equip_recommend_desc_3": "Aktywacja tej opcji spowoduje rekomendowanie ulepszeń wyposażenia bohaterów w wybranym oddziale.\nSystem zasugeruje plany rozwoju na podstawie wyposażenia twojego oddziału.\nMożesz mieć aktywną tylko jedną rekomendację dotyczącą oddziału na raz.",
  "equip_recommend_desc_4": "Ustawiłeś rekomendacje wyposażenia dla Oddziału {0}. Zmiana wyłączy rekomendacje dla aktualnego Oddziału. Kontynuować?",
  "equip_recommend_desc_5": "Wyłączenie tej funkcji zatrzyma rekomendacje ulepszeń wyposażenia dla twoich bohaterów. Czy chcesz kontynuować?\n(Strategiczne ulepszanie wyposażenia może znacznie zwiększyć twoją moc)",
  "equip_recommend_desc_6": "Wybierz oddział",
  "equip_recommend_plot_1": "Świetna robota, Dowódco! Masz solidną kolekcję potężnego ekwipunku. Mądre ulepszanie ekwipunku da ci przewagę w walce!",
  "equip_recommend_plot_2": "Aby cię wesprzeć, włączamy funkcję rekomendacji sprzętu, która przedstawi ci kilka strategii ulepszeń!",
  "equip_recommend_plot_3": "Po aktywacji wszyscy pozostali bohaterowie w tej samej drużynie automatycznie otrzymają rekomendacje dotyczące wyposażenia.",
  "equip_recommend_plot_4": "Mamy nadzieję, że to pomoże ci stać się jeszcze silniejszym!",
  "equippackage": "Pakiet promocyjny ze sprzętem",
  "error_notice_001": "Wykryto problem z logowaniem. Uzyskaj dostęp do gry na urządzeniu mobilnym.",
  "error_notice_content_001": "Zbyt wiele postaci, na razie nie można stworzyć więcej",
  "error_notice_title_001": "Problem z urządzeniem",
  "error_tips_characters": "Wykryto nieobsługiwane znaki specjalne. Edytuj i spróbuj ponownie.",
  "error_tips_disk_full": "Pamięć jest pełna. Wyczyść ją i zaloguj się ponownie.",
  "error_tips_empty_object": "Błąd: Zawartość jest pusta",
  "error_tips_noSpeedUp": "Przepraszamy, nie masz wystarczającej liczby przyspieszeń, aby wykonać tę czynność. Spróbuj ponownie później.",
  "error_tips_wrongDiamondCost": "Liczba Diamentów jest nieprawidłowa. Nie można wykonać tej czynności. Skontaktuj się z pomocą techniczną.",
  "errorbp_reset_mail_content": "Dowódco, \nZ powodu błędu danych serwera, w wydarzeniu [Karnet bojowy wojownika], w którym brałeś udział, zaszły pewne zmiany w treści. \n\nPodjęliśmy odpowiednie działania w odniesieniu do bohaterów, których pozyskałeś dzięki temu błędowi. Oto szczegółowe informacje: \n- Usunięto bohaterów pozyskanych w toku wykorzystania błędu i odpowiadające im niewykorzystane Odłamki bohatera. \n- Zwrócono [Wyposażenie Bohatera] założone na pozyskanych bohaterach. \n- Zwrócono wszystkie [EXP Bohatera], [Uniwersalne odłamki bohatera legendarnego] i [Medale umiejętności] wydane na bohaterów pozyskanych w wyniku błędu. \n- Usunięto bohaterów pozyskanych w toku błędu z twoich oddziałów. Jeśli oddział nie znajduje się w tym czasie w Bazie, zostanie natychmiast zawrócony. \n- Usunięto bohaterów pozyskanych w toku błędu z linii ataku lub obrony w [Arenie], [Ciężarówce handlowej], [Pociągu Sojuszu], [Zaszczytnej misji] i innych trybach gry. \n\nPrzepraszamy za wszelkie niedogodności, jakie mogło ci to sprawić. Dziękujemy za zrozumienie i wsparcie. Mamy nadzieję, że gra ci się podoba!",
  "errorbp_reset_mail_name": "Opis resetu bohatera",
  "eventitem_use_alert": "Użycie przedmiotu imprezy zorganizuje ją w pobliżu twojej Bazy. Potwierdzasz?",
  "exchange_alert1": "Nie można użyć Komponentów uniwersalnych do wymiany przedmiotu.",
  "explorer_treasure_activity_des_01": "Odliczanie\n{0} dn. {1}:{2}:{3}",
  "explorer_treasure_activity_des_02": "Odblokuj",
  "explorer_treasure_activity_des_03": "Włącz odblokowywanie jednym dotknięciem",
  "explorer_treasure_activity_des_04": "Jeśli nie zdobędziesz Skrzyni UR przez {0} kolejnych prób, będziesz miał gwarancję zdobycia go przy {1} próbie! To również zresetuje licznik.",
  "explorer_treasure_activity_name_01": "Skrzynia poszukiwacza przygód",
  "explorer_treasure_announcement_01": "Gratulacje dla <b><color=#c9bf23>{0}</color></b> za odkrycie <b><color=#FB7156>{1}</color></b> w Skrzyni Poszukiwacza Przygód! Oklaski dla tego szczęśliwego poszukiwacza przygód!",
  "explorer_treasure_des_01": "Wykonuj tajne zadania",
  "explorer_treasure_des_02": "Zbieraj Klucze poszukiwacza przygód",
  "explorer_treasure_des_03": "Zdobywaj nagrody",
  "explorer_treasure_des_04": "Im lepsze tajne zadanie, tym większa szansa na zdobycie Kluczy poszukiwacza przygód. Otwórz skrzynie, a w nich zdobędziesz niesamowite nagrody!",
  "explorer_treasure_des_05": "Stuknij, aby zamknąć",
  "explorer_treasure_jones_chat_01": "Dowódco, ty i ja stanowiliśmy idealny zespół w Złotym Królestwie!",
  "explorer_treasure_jones_chat_02": "Mam dla Ciebie ekscytujące wieści!",
  "explorer_treasure_jones_chat_03": "Nazywam to Skrzynią poszukiwacza przygód!",
  "explorer_treasure_jones_chat_04": "Wykonuj tajne zadania, zbieraj klucze i odblokowuj skrzynie — to takie proste, prawda?",
  "explorer_treasure_jones_chat_05": "Udaj się do Tajnego stanowiska dowodzenia i sprawdź to!",
  "explorer_treasure_key_box_des_01": "Wykonuj tajne zadania, aby zdobyć Skrzynie kluczy poszukiwacza przygód, które mogą zawierać Klucze poszukiwacza przygód umożliwiające odblokowanie Skrzyni poszukiwacza przygód.",
  "explorer_treasure_key_box_name_01": "Skrzynia kluczy poszukiwacza przygód",
  "explorer_treasure_key_des_01": "Zbierz {0} Kluczy poszukiwacza przygód i spotkaj się z Poszukiwaczem przygód Jonesem w pobliżu Tajnego oddziału mobilnego, aby odblokować Skrzynię poszukiwacza przygód.",
  "explorer_treasure_key_name_01": "Klucz poszukiwacza przygód",
  "explorer_treasure_oneclick_01": "Otwórz jednym kliknięciem",
  "explorer_treasure_open_01": "Stuknij w dane miejsce, aby włożyć Klucz poszukiwacza przygód. Po włożeniu skrzynia może się ulepszyć.",
  "explorer_treasure_open_02": "Pozostałe szanse: {0}",
  "explorer_treasure_reward_01": "Podgląd nagrody",
  "explorer_treasure_reward_02": "Nagroda za pojedynczą skrzynię",
  "explorer_treasure_reward_03": "Skrzynia (R)",
  "explorer_treasure_reward_04": "Prawdopodobieństwo: {0}%",
  "explorer_treasure_reward_05": "Skrzynia (SR)",
  "explorer_treasure_reward_06": "Skrzynia (SSR)",
  "explorer_treasure_reward_07": "Skrzynia (UR)",
  "explorer_treasure_reward_08": "Skrzynia (MR)",
  "explorer_treasure_reward_09": "Skrzynia (N)",
  "explorer_treasure_rule_explain_01": "JAK GRAĆ:\n1. Wykonuj tajne zadania o rzadkości SSR lub wyższej, aby otrzymać Skrzynie z kluczami poszukiwacza przygód, które zawierają Klucze poszukiwacza przygód.\n2. <b>Zadania o wyższej rzadkości nagradzają większą liczbą Skrzyń z kluczami.</b>\n3. Potrzebujesz {0} Kluczy poszukiwacza przygód, aby otworzyć Skrzynię poszukiwacza przygód.\n4. Włóż klucze do dziurki skrzyni — każde umieszczenie klucza może zwiększyć rzadkość skrzyni, odblokowując lepsze nagrody.\n5. Gwarancja Skrzyni UR: Jeśli nie zdobędziesz jednej Skrzyni UR w {1} próbach, masz gwarancję otrzymania jednej przy {2} próbie. Po tym licznik się resetuje.\n6. Kiedy otrzymasz Skrzynie z Kluczami Poszukiwacza Przygód w ramach tajnych zadań, odpowiednia liczba Skrzyń z Kluczami Poszukiwacza Przygód otworzy się automatycznie.",
  "explorer_treasure_share_01": "Podziel się tą radosną chwilą ze swoimi sojusznikami!",
  "explorer_treasure_share_02": "Udostępnij",
  "explorer_treasure_share_03": "Podziel się tym na czacie swojego sojuszu i przekaż swoją radość sojusznikom!",
  "explorer_treasure_share_04": "Otworzyłem skrzynię poz. MR ze Skrzyni Poszukiwacza Przygód. Zapraszam wszystkich do dzielenia się radością!",
  "fangyu_select": "Rzeczywista Obrona stosowana w bitwie po wykorzystaniu wszystkich premii obronnych bohatera (wliczając premie z technologii, specjalizacji profesji itd.)",
  "feature_close_tips": "Ta funkcja została wyłączona i jest tymczasowo niedostępna.",
  "ff_drop_way_desc1": "Zdobyte dzisiaj: {0} Cukierkowych nabojów",
  "ff_drop_way_desc2": "Dokonuj ataków, aby zdobyć Cukierkowe naboje",
  "ff_drop_way_desc3": "Ukończ wydarzenia pomocy, aby zdobyć Cukierkowe naboje",
  "ff_drop_way_desc4": "Pokonaj atakujące zombie, aby zdobyć Cukierkowe naboje",
  "ff_drop_way_desc5": "Pokonaj Wędrowców Zagłady, aby zdobyć Cukierkowe naboje",
  "ff_drop_way_desc6": "Weź udział w Próbie Generała, aby zdobyć Cukierkowe naboje",
  "ff_drop_way_desc7": "Zniszcz bazę wojskową, aby zdobyć Cukierkowe naboje",
  "ff_drop_way_desc8": "Zniszcz Zarażającego, aby zdobyć Cukierkowe naboje",
  "ff_drop_way_desc9": "Pokonaj zainfekowane zombie, aby zdobyć Cukierkowe naboje",
  "ff_drop_way_title10": "Mumia strażnik",
  "ff_drop_way_title11": "Złoty Niszczyciel",
  "ff_drop_way_title12": "Zmutowana bestia z Twierdzy Kopaczy",
  "ff_drop_way_title13": "Zombie z Sakurajimy",
  "ff_drop_way_title14": "Legion Oni",
  "ff_drop_way_title15": "Boss Oni",
  "ff_drop_way_title16": "Skrzynia czerwi piaskowych",
  "ff_drop_way_title17": "Skrzynia Wędrującego Oniwagonu",
  "ff_drop_way_title18": "Twierdza zombie",
  "ff_drop_way_title19": "Władca Zarazy",
  "ff_drop_way_title20": "Zombie z Pustkowia",
  "ff_drop_way_title21": "Kogut zarazy",
  "ff_drop_way_title7": "Baza wojskowa",
  "ff_drop_way_title8": "Zarażający",
  "ff_drop_way_title9": "Zakażony zombie",
  "fighting_error_tips": "Niestety utraciliśmy dane bitwy i nie możemy odtworzyć walki.",
  "fill_up_collect_resources": "Zasoby w twoim Wozie opancerzonym i Bazie zostały zebrane.",
  "fill_up_collect_resources_car": "Zasoby w twoim Wozie opancerzonym zostały zebrane.",
  "fill_up_collect_resources_city": "Zasoby w twojej bazie zostały zebrane.",
  "finish_diamondToResource": "Dodaj zasoby",
  "finish_diamondToSpeedup": "Dodaj przyspieszenia",
  "finish_diamondTotal": "Łącznie wymagane:",
  "finish_noResource": "Brak dostępnych zasobów.",
  "finish_noSpeedup": "Brak dostępnych przyspieszeń.",
  "finish_resourceEnough": "Zasoby są już pełne — nie ma potrzeby dodawania kolejnych.",
  "firework_goods_desc_1001": "Zwykłe fajerwerki, które można odpalić we własnej bazie lub bazie sojusznika na mapie świata, tworząc 1 skrzynię z fajerwerkami. Każda skrzynia zawiera 20 nagród; limit: 1 nagroda na Dowódcę na skrzynię.",
  "firework_goods_desc_1002": "Cenne luksusowe fajerwerki, które można odpalić we własnej bazie lub bazie sojusznika na mapie świata, tworząc 2 skrzynie z fajerwerkami. Każda skrzynia zawiera 20 nagród; limit: 1 nagroda na Dowódcę na skrzynię.",
  "firework_goods_desc_1003": "Widowiskowe fajerwerki odpalane z okazji wielkich świąt, które można odpalić we własnej bazie lub bazie sojusznika na mapie świata, tworząc 3 skrzynie z fajerwerkami. Każda skrzynia zawiera 20 nagród; limit: 1 nagroda na Dowódcę na skrzynię.",
  "firework_goods_name_1001": "Zwykłe fajerwerki",
  "firework_goods_name_1002": "Luksusowe fajerwerki",
  "firework_goods_name_1003": "Spektakularne fajerwerki",
  "firework_interface_1001": "Kolejka fajerwerków",
  "firework_interface_1002": "Inny Dowódca właśnie odpala tu fajerwerki. Musisz odczekać {0} sek., zanim będziesz mógł odpalić swoje. Kontynuować mimo to?",
  "firework_interface_1003": "Dotknij ikony na swojej Bazie, aby łatwo odpalić fajerwerki",
  "firework_interface_1004": "Odpal",
  "firework_interface_1005": "Prezent fajerwerków",
  "firework_interface_1006": "Podgląd nagrody",
  "firework_interface_1007": "Spóźniłeś się, nagrody zostały odebrane",
  "firework_interface_1008": "Nie przypominaj ponownie",
  "firework_interface_1009": "{0} odpalił {1}",
  "firework_interface_1010": "Zdobyłem podwójne nagrody dzięki skrzyni z fajerwerkami od {0}!",
  "firework_interface_1011": "Uruchom ten fajerwerk domyślnie",
  "firework_interface_1012": "Szybko poszło, zgarnąłeś nagrodę!",
  "firework_interface_1013": "Gratulacje, otrzymałeś podwójną nagrodę!!",
  "firework_mail_content_1001": "Dowódco,\nPonieważ {0} opuścił Sojusz, fajerwerki, które odpaliłeś w bazie {0}, straciły ważność.",
  "firework_mail_content_1002": "Dowódco,\nPonieważ {0} został usunięty z Sojuszu, fajerwerki, które odpaliłeś w bazie {0}, straciły ważność.",
  "firework_mail_tittle_1001": "Anulowanie odpalenia fajerwerków",
  "firework_tips_1001": "Ten Dowódca odpala obecnie fajerwerki. Jeśli opuści Sojusz, fajerwerki i skrzynie w jego Bazie natychmiast stracą ważność. Potwierdź ponownie.",
  "firework_tips_1002": "Aby odpalić fajerwerki, musisz przebywać w Sojuszu przez co najmniej 24 godziny",
  "firework_tips_1003": "Jeśli opuścisz Sojusz, fajerwerki i skrzynie w twojej Bazie natychmiast stracą ważność. Czy na pewno chcesz odejść?",
  "firework_tips_1004": "Zbyt wielu Dowódców jest w kolejce. Odpal fajerwerki w innej Bazie!",
  "firework_tips_1005": "Doceniłem i podziwiałem olśniewające fajerwerki, które odpaliłeś!",
  "firework_tips_1006": "Odpaliłem fajerwerk!",
  "firework_tips_1007": "Zgarnąłem podwójną nagrodę ze Skrzyni Fajerwerków!",
  "firework_tips_1008": "Rozpocznij odpalanie fajerwerków w bazie {0}",
  "firework_tips_1009": "Zebrałeś dziś ponad 100 skrzyń z fajerwerkami. Nie można zebrać więcej",
  "firework_tips_1010": "Fajerwerki zostaną odpalone w bazie {1} za {0} sekund",
  "firework_tips_1011": "Rozmiar kolejki fajerwerków",
  "first_guide_des": "Przesuń w lewo lub w prawo, aby przesunąć postać.",
  "firstpay_additional_01": "Moje pociski przerażają wrogów!",
  "firstpay_additional_02": "Nie martw się porażką. Osłaniam cię!",
  "firstpay_additional_03": "To była brutalna bitwa. Pozwól mi dołączyć do twojego zespołu!",
  "follow_btn": "Obserwuj",
  "follow_display_des": "{0} ludzi zaobserwowało Cię i wysłało prezenty.",
  "follow_list_default": "Jeszcze nie obserwowano żadnych graczy",
  "following_btn": "Obserwowane",
  "following_error_1": "Osiągnięto limit obserwacji",
  "following_error_2": "Obserwujesz już tego gracza",
  "following_error_3": "Nie udało się zaobserwować i podarować prezentu",
  "forbidden_exchange_tips": "Nie można handlować w stanie między Strefami Wojny.",
  "free_gift_guide_des": "Wykonuj codzienne zadania, aby zdobywać darmowe nagrody",
  "free_gift_guide_title": "Nagrody za codzienne zadania",
  "full_page_translation": "Przetłumacz ten obraz",
  "full_page_translation_notice": "Odblokuj tę funkcję, aktywując Karnet Miesięczny",
  "function_preview_title": "Podgląd funkcji",
  "function_worker": "Odblokuj poziomie 3 Jadłodajni.",
  "gacha_rate_detail_title_1": "Zwykła",
  "gacha_rate_detail_title_2": "Gwarantowane",
  "gale_arena_name_1": "Arena wichrów",
  "gale_arena_rules": "[Start]\n1. Arena wichrów otwiera się w poniedziałek o 1:00 czasu serwera i kończy w niedzielę o 24:00 czasu serwera.\n\n[Dołączenie do Areny]\n1. Każdy okres wydarzenia otwiera jednocześnie trzy Areny: Elitarną, Średnią i Początkującą. Arena Elitarna obejmuje Dowódców z 1 do 4 Stref Wojny, Arena Średnia obejmuje Dowódców z 1 do 2 Stref Wojny, a Arena Początkowa obejmuje tylko Dowódców z Twojej Strefy Wojny.\n2. Wymagania wstępne: Arena Elitarna wymaga, aby łączna moc bohaterów znajdowała się w pierwszej 200 w twojej Strefie Wojny. Arena Średnia jest przeznaczona dla bohaterów o randze 201–800. Wszyscy Dowódcy poniżej rangi 800 wchodzą na Arenę Początkową. Po otwarciu Areny, jeśli moc bohatera Dowódcy Areny Początkującej wzrośnie do zakresu 201–800, pojawi się okno awansu, pozwalające Dowódcy przenieść się na Arenę Poziomu Średniego. Dowódcy Areny Poziomu Średniego, którzy dotrą do najlepszych 200, otrzymają okno awansu na Arenę Poziomu Elitarnego, a prawo do awansu będzie zachowane na czas trwania wydarzenia.\n\n[Etapy meczu]\n1. Początkowe rankingi oparte są na mocy bojowej Dowódców.\n2. Wynik początkowy: 1000 punktów.\n3. Każde wyzwanie przedstawia 5 pobliskich Dowódców do wyboru. Zwycięstwo przyznaje punkty, a porażka je odejmuje. Im większa różnica punktów, tym więcej punktów się zyskuje lub traci.\n4. Każdy Dowódca ma ograniczoną liczbę prób wyzwań dziennie w trakcie trwania wydarzenia.\n\n[Nagrody]\n1. Ukończenie 1, 3 i 5 wyzwań dziennie odblokowuje codzienne skrzynie z nagrodami.\n2. Na koniec Areny, ostateczne rankingi określają nagrody indywidualne i nagrody Sojuszu.\n3. Nagrody są wysyłane pocztą w grze.\n\n[Skład]\n1. Domyślnie, Twój najsilniejszy oddział jest używany jako skład obrony. Po rozpoczęciu Areny, Dowódcy muszą ręcznie zapisać skład obrony. Niezapisane składy będą automatycznie zmieniać się wraz z korektami w oddziałach.\n2. Po rozpoczęciu wydarzenia dowódcy mogą ręcznie dostosować skład obrony.\n3. Bitwy na arenie nie powodują strat w jednostkach, a domyślnie używane będą jednostki najwyższego poziomu.",
  "gale_arena_tips01": "Ciesz się prawdziwymi bitwami!",
  "gale_arena_tips02": "Przygotuj się do bitwy!",
  "gale_arena_tips03": "Poziom początkujący",
  "gale_arena_tips04": "Wszyscy członkowie Sojuszu gracza, który zajął 1. miejsce na Arenie wichrów, otrzymają nagrodę najwyższego stopnia.",
  "gale_arena_tips05": "Wszyscy członkowie Sojuszu gracza, który zajął 2. miejsce na Arenie wichrów, otrzymają nagrodę wysokiego stopnia.",
  "gale_arena_tips06": "Wszyscy członkowie Sojuszu gracza, który zajął 3. miejsce na Arenie wichrów, otrzymają nagrodę średniego stopnia.",
  "gale_arena_tips07": "Wszyscy członkowie Sojuszy graczy, którzy zajmą 4-10. miejsce na Arenie wichrów, otrzymają nagrodę podstawową.",
  "gale_arena_tips08": "Gratulacje dla <b><color=#5fef87>{0}</color><b> za zajęcie <b><color=#099b4a>1</color></b> miejsca w <b><color=#099b4a>{1}</color></b> Arenie wichrów na poziomie elitarnym, wykazanie się niezwykłymi umiejętnościami wojskowymi i mądrością!",
  "gale_arena_tips09": "Gratulacje dla <b><color=#5fef87>{0}</color><b> za zajęcie <b><color=#099b4a>2.</color></b> miejsca w <b><color=#099b4a>{1}</color></b> Arenie wichrów na poziomie elitarnym, i prezentację niezrównanego prestiżu!",
  "gale_arena_tips10": "Gratulacje dla <b><color=#5fef87>{0}</color><b> za zajęcie <b><color=#099b4a>3</color></b> miejsca w <b><color=#099b4a>{1}</color></b> Arenie wichrów na poziomie elitarnym i wykazanie się niezwykłą siłą!",
  "gale_arena_tips11": "Gratulacje dla <b><color=#5fef87>{0}</color><b> za zajęcie <b><color=#099b4a>1</color></b> miejsca w <b><color=#099b4a>{1}</color></b> Arenie wichrów na poziomie średnim, wykazanie się niezwykłymi umiejętnościami wojskowymi i mądrością!",
  "gale_arena_tips12": "Gratulacje dla <b><color=#5fef87>{0}</color><b> za zajęcie <b><color=#099b4a>2.</color></b> miejsca w <b><color=#099b4a>{1}</color></b> Arenie wichrów na poziomie średnim, i prezentację niezrównanego prestiżu!",
  "gale_arena_tips13": "Gratulacje dla <b><color=#5fef87>{0}</color><b> za zajęcie <b><color=#099b4a>3</color></b> miejsca w <b><color=#099b4a>{1}</color></b> Arenie wichrów na poziomie średnim i wykazanie się niezwykłą siłą!",
  "gale_arena_tips14": "Gratulacje dla <b><color=#5fef87>{0}</color><b> za zajęcie <b><color=#099b4a>1</color></b> miejsca w <b><color=#099b4a>{1}</color></b> Arenie wichrów na poziomie początkowym, wykazanie się niezwykłymi umiejętnościami wojskowymi i mądrością!",
  "gale_arena_tips15": "Gratulacje dla <b><color=#5fef87>{0}</color><b> za zajęcie <b><color=#099b4a>2.</color></b> miejsca w <b><color=#099b4a>{1}</color></b> Arenie wichrów na poziomie początkowym, i prezentację niezrównanego prestiżu!",
  "gale_arena_tips16": "Gratulacje dla <b><color=#5fef87>{0}</color><b> za zajęcie <b><color=#099b4a>3</color></b> miejsca w <b><color=#099b4a>{1}</color></b> Arenie wichrów na poziomie początkowym i wykazanie się niezwykłą siłą!",
  "gale_arena_tips17": "Poziom elitarny - Indywidualne nagrody rankingowe",
  "gale_arena_tips18": "Poziom średni - Indywidualne nagrody rankingowe",
  "gale_arena_tips19": "Poziom początkowy - Indywidualne nagrody rankingowe",
  "gale_arena_tips20": "Poziom elitarny: Prezent Generała",
  "gale_arena_tips21": "Poziom elitarny: Prezent Generała dywizji",
  "gale_arena_tips22": "Poziom elitarny: Prezent Pułkownika",
  "gale_arena_tips23": "Poziom elitarny: Prezent Majora",
  "gale_arena_tips24": "Poziom średni: Prezent Generała",
  "gale_arena_tips25": "Poziom średni: Prezent Generała dywizji",
  "gale_arena_tips26": "Poziom średni: Prezent Pułkownika",
  "gale_arena_tips27": "Poziom średni: Prezent Majora",
  "gale_arena_tips28": "Poziom początkowy: Prezent Generała",
  "gale_arena_tips29": "Poziom początkowy: Prezent Generała dywizji",
  "gale_arena_tips30": "Poziom początkowy: Prezent Pułkownika",
  "gale_arena_tips31": "Poziom początkowy: Prezent Majora",
  "gale_arena_tips32": "Drogi Dowódco, zająłeś 1. miejsce na Arenie wichrów na poz. elitarnym! Przyjmij tę nagrodę.",
  "gale_arena_tips33": "Potężny Dowódca {0} zajął pierwsze miejsce na Arenie wichrów poz. elitarnym, a ty zająłeś nr {1}! Przyjmij nagrodę.",
  "gale_arena_tips34": "Drogi Dowódco, zająłeś 1. miejsce na Arenie wichrów na poz. średnim! Przyjmij tę nagrodę.",
  "gale_arena_tips35": "Potężny Dowódca {0} zajął pierwsze miejsce na Arenie wichrów poz. średnim, a ty zająłeś nr {1}! Przyjmij nagrodę.",
  "gale_arena_tips36": "Drogi Dowódco, zająłeś 1. miejsce na Arenie wichrów na poz. początkowym! Przyjmij tę nagrodę.",
  "gale_arena_tips37": "Potężny Dowódca {0} zajął pierwsze miejsce na Arenie wichrów poz. początkowym, a ty zająłeś nr {1}! Przyjmij nagrodę.",
  "gale_arena_tips38": "Członek Twojego Sojuszu: <b><color=#f53c3d>{0}</color></b> zajął 1. miejsce w Arenie wichrów na poz. elitarnym, zdobywając specjalną nagrodę dla całego Sojuszu. Pokażmy naszą wdzięczność!",
  "gale_arena_tips39": "Członek Twojego Sojuszu: <b><color=#f53c3d>{0}</color></b> zajął 1. miejsce w Arenie wichrów na poz. średnim, zdobywając specjalną nagrodę dla całego Sojuszu. Pokażmy naszą wdzięczność!",
  "gale_arena_tips40": "Członek Twojego Sojuszu: <b><color=#f53c3d>{0}</color></b> zajął 1. miejsce w Arenie wichrów na poz. początkowym, zdobywając specjalną nagrodę dla całego Sojuszu. Pokażmy naszą wdzięczność!",
  "gale_arena_tips41": "Członek Twojego Sojuszu <b><color=#f53c3d>{0}</color></b> zajął <b><color=#5fef87>{1}</color></b> miejsce na Arenie wichrów poz. elitarnym, a cały Sojusz został nagrodzony! Dajmy mu owacje na stojąco!",
  "gale_arena_tips42": "Członek Twojego Sojuszu <b><color=#f53c3d>{0}</color></b> zajął <b><color=#5fef87>{1}</color></b> miejsce na Arenie wichrów poz. średnim, a cały Sojusz został nagrodzony! Dajmy mu owacje na stojąco!",
  "gale_arena_tips43": "Członek Twojego Sojuszu <b><color=#f53c3d>{0}</color></b> zajął <b><color=#5fef87>{1}</color></b> miejsce na Arenie wichrów poz. początkowym, a cały Sojusz został nagrodzony! Dajmy mu owacje na stojąco!",
  "gale_arena_tips44": "Ranga ogólnej mocy twojego bohatera jest teraz w pierwszej 200. Czy chcesz awansować na arenę poziomu elitarnego? (Awans daje lepsze nagrody, ale dzisiejsze próby wyzwań zostaną zresetowane do 10, a twoje punkty zostaną zresetowane do 1000. Jeśli zdecydujesz się nie awansować teraz, twój status awansu pozostanie dostępny w bieżącym sezonie.)",
  "gale_arena_tips45": "Ranga ogólnej mocy twojego bohatera jest teraz w pierwszej 800. Czy chcesz awansować na arenę poziomu średniego? (Awans daje lepsze nagrody, ale dzisiejsze próby wyzwań zostaną zresetowane do 10, a twoje punkty zostaną zresetowane do 1000. Jeśli zdecydujesz się nie awansować teraz, twój status awansu pozostanie dostępny w bieżącym sezonie.)",
  "gale_arena_tips46": "Trwają przygotowania do meczu na Arenie wichrów. Odczekaj 5 minut przed wysłaniem polubienia.",
  "gale_arena_tips47": "Codzienna skrzynia",
  "gale_arena_tips48": "Drogi Dowódco, oto Twoja codzienna skrzynia z nagrodami, której jeszcze nie odebrałeś. Przyjmij ją.",
  "game_settings_title": "Ustawienia",
  "game_start_btn1": "Zgadzam się ze wszystkimi",
  "game_start_notice001": "Klikając przycisk \"Rozpocznij grę\" lub kontynuując grę, akceptujesz <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms.html><color=#15D1FF>Warunki świadczenia usługi</color></link> i potwierdzasz, że zapoznałeś się z <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy.html><color=#15D1FF>Polityką prywatności</color></link>",
  "game_start_notice001_new": "Klikając przycisk \"Rozpocznij grę\" lub kontynuując grę, akceptujesz <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_new.html><color=#15D1FF>Warunki świadczenia usługi</color></link> i potwierdzasz, że zapoznałeś się z <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_20250228.html><color=#15D1FF>Polityką prywatności</color></link>",
  "game_start_notice001_new_vi": "Klikając przycisk \"Rozpocznij grę\" lub kontynuując grę, akceptujesz <link=https://honghaco.vn/dieu-khoan><color=#15D1FF>Warunki świadczenia usługi</color></link> i potwierdzasz, że zapoznałeś się z <link=https://honghaco.vn/bao-mat><color=#15D1FF>Polityką prywatności</color></link>",
  "game_start_notice001_vi": "Klikając przycisk \"Rozpocznij grę\" lub kontynuując grę, akceptujesz <link=https://honghaco.vn/dieu-khoan><color=#15D1FF>Warunki świadczenia usługi</color></link> i potwierdzasz, że zapoznałeś się z <link=https://honghaco.vn/bao-mat><color=#15D1FF>Polityką prywatności</color></link>",
  "game_start_notice002": "Zaktualizowaliśmy Regulamin oraz Politykę Prywatności. Klikając przycisk \"Rozpocznij grę\" lub kontynuując grę, akceptujesz <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms.html><color=#15D1FF>Warunki świadczenia usługi</color></link> i potwierdzasz, że zapoznałeś się z <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy.html><color=#15D1FF>Polityką prywatności</color></link>",
  "game_start_notice002_new": "Zaktualizowaliśmy Regulamin oraz Politykę Prywatności. Klikając przycisk \"Rozpocznij grę\" lub kontynuując grę, akceptujesz <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_new.html><color=#15D1FF>Warunki świadczenia usługi</color></link> i potwierdzasz, że zapoznałeś się z <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_20250228.html><color=#15D1FF>Polityką prywatności</color></link>",
  "game_start_notice002_new_vi": "Zaktualizowaliśmy Regulamin oraz Politykę Prywatności. Klikając przycisk \"Rozpocznij grę\" lub kontynuując grę, akceptujesz <link=https://honghaco.vn/dieu-khoan><color=#15D1FF>Warunki świadczenia usługi</color></link> i potwierdzasz, że zapoznałeś się z <link=https://honghaco.vn/bao-mat><color=#15D1FF>Polityką prywatności</color></link>",
  "game_start_notice003": "Przed skorzystaniem z naszych usług prosimy o zapoznanie się i pełne zrozumienie \"Umowy użytkowania\" oraz \"Polityki przetwarzania danych osobowych\".\nZgodnie z najnowszymi przepisami i regulacjami, jeśli nie zgadzasz się z powyższymi, nie możesz korzystać z naszych usług.",
  "game_start_notice003_new": "Klikając przycisk \"Rozpocznij grę\" lub kontynuując grę, akceptujesz <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_new.html><color=#15D1FF>Warunki świadczenia usługi</color></link> i <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/pay/payment_terms.html><color=#15D1FF> Warunki płatności</color></link> i potwierdzasz, że zapoznałeś się z <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_20250228.html><color=#15D1FF>Polityką prywatności</color></link>",
  "game_start_option1": "Potwierdzam, że mam ukończone 14 lat",
  "game_start_option2": "Przeczytałem i zgadzam się z <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_ko.html><color=#249bc5>Umową użytkownika</color></link>",
  "game_start_option2_new": "Przeczytałem i zgadzam się z <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_20250926_ko.html><color=#249bc5>Umową użytkownika</color></link>",
  "game_start_option2_pc": "W pełni zrozumiałem i akceptuję Umowę użytkownika <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_20250515_pc_ko.html><color=#249bc5></color></link> i Warunki płatności <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/pay/payment_terms.html><color=#249bc5></color></link>.",
  "game_start_option3": "Przeczytałem i zgadzam się z <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_ko.html><color=#249bc5>Polityką przetwarzania danych osobowych</color></link>.",
  "game_start_option3_new": "Przeczytałem i zgadzam się z <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_20250228_ko.html><color=#249bc5>Polityką przetwarzania danych osobowych</color></link>.",
  "game_start_option3_pc": "W pełni zrozumiałem i akceptuję <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_20250515_pc_ko.html><color=#249bc5>Politykę przetwarzania danych osobowych</color></link>.",
  "gamecenter_achievement_des_1": "Zaloguj się 30 dni z rzędu",
  "gamecenter_achievement_des_10": "Ukończ łącznie 30 etapów w trybie Przełamanie frontu",
  "gamecenter_achievement_des_11": "Ukończ łącznie 40 etapów w trybie Przełamanie frontu",
  "gamecenter_achievement_des_12": "Ukończ łącznie 48 etapów w trybie Przełamanie frontu",
  "gamecenter_achievement_des_13": "Dn.",
  "gamecenter_achievement_des_14": "Etapy",
  "gamecenter_achievement_des_15": "Wynik",
  "gamecenter_achievement_des_16": "Punkty",
  "gamecenter_achievement_des_2": "Zaloguj się 150 dni z rzędu",
  "gamecenter_achievement_des_3": "Zaloguj się 365 dni z rzędu",
  "gamecenter_achievement_des_4": "Osiągnij 20 poz. Bazy",
  "gamecenter_achievement_des_5": "Osiągnij 30 poz. Bazy",
  "gamecenter_achievement_des_6": "Osiągnij 35 poz. Bazy",
  "gamecenter_achievement_des_7": "Osiągnij moc szczytową w wys. 100M",
  "gamecenter_achievement_des_8": "Osiągnij moc szczytową w wys. 300M",
  "gamecenter_achievement_des_9": "Osiągnij moc szczytową w wys. 500M",
  "gamecenter_achievement_title_1": "Zaciągnięty rekrut",
  "gamecenter_achievement_title_10": "Elita linii frontu",
  "gamecenter_achievement_title_11": "Mistrz pierwszej linii",
  "gamecenter_achievement_title_12": "Zdobywca linii frontu",
  "gamecenter_achievement_title_2": "Żołnierz weteran",
  "gamecenter_achievement_title_3": "Nieustępliwy duch",
  "gamecenter_achievement_title_4": "Wzrost bazy",
  "gamecenter_achievement_title_5": "Twierdza szczytu",
  "gamecenter_achievement_title_6": "Niezwyciężony bastion",
  "gamecenter_achievement_title_7": "Wschodzące ostrze",
  "gamecenter_achievement_title_8": "Zawsze zwycięski",
  "gamecenter_achievement_title_9": "Niezrównany zwycięzca",
  "gamecenter_leaderboard_des_1": "Zdobywaj wyższe wyniki w Przełamaniu frontu w każdą niedzielę!",
  "gamecenter_leaderboard_des_2": "Zdobądź więcej punktów za rozdziały w Przełamaniu frontu!",
  "gamecenter_leaderboard_title_1": "Niedziela Przełamania Frontu",
  "gamecenter_leaderboard_title_2": "Przełamanie frontu Rozdział 1",
  "gamecenter_leaderboard_title_3": "Przełamanie frontu Rozdział 2",
  "gamecenter_leaderboard_title_4": "Przełamanie frontu Rozdział 3",
  "gamecenter_leaderboard_title_5": "Przełamanie frontu Rozdział 4",
  "gamecenter_leaderboard_title_6": "Przełamanie frontu Rozdział 5",
  "gamecenter_leaderboard_title_7": "Przełamanie frontu Rozdział 6",
  "gear_recommend_router_fail_tip": "Wyposaż swoich bohaterów",
  "gender_change_notice": "Będziesz mógł zmienić ponownie za {0}",
  "get_item_99136_1": "Można je otrzymać wysyłając prezenty podczas wydarzenia",
  "get_item_99136_2": "Można je zdobyć otrzymując prezenty podczas wydarzenia",
  "get_item_99136_3": "Uzyskane z otwierania pudełek z prezentami na wydarzeniach",
  "get_item_99136_4": "Można je otrzymać wysyłając prezenty podczas wydarzenia",
  "get_item_99136_5": "Można go zdobyć podnosząc poziom charyzmy podczas wydarzenia.",
  "get_item_99136_6": "Można go zdobyć poprzez wytwarzanie w trakcie wydarzenia",
  "get_item_99136_7": "Nie ma jeszcze żadnych nagród",
  "getdiamondtips_01": "Dowódco, zdobyłeś {0} Diamentów!",
  "getpackagetime": "Limit zakupów: {0}",
  "ghostrecon_001": "Odebranie nagrody specjalnej daje 10 nagród, a szanse na każdą z nich przedstawiono poniżej",
  "ghostrecon_002": "Nagrody za pomoc sojusznikom:",
  "ghostrecon_003": "Nasz zespół jest gotowy! Ruszajmy!",
  "ghostrecon_004": "Sygnał jest silny, możesz uruchomić Operację Widmo",
  "ghostrecon_005": "Utrata sygnału, nie można uruchomić Operacji Widmo",
  "ghostrecon_006": "Następne wydarzenie już wkrótce",
  "ghostrecon_007": "Warunek specjalnej nagrody",
  "ghostrecon_008": "W drużynie:",
  "ghostrecon_009": "Członkowie zespołu",
  "ghostrecon_010": "Nagroda za misję",
  "ghostrecon_011": "Nagroda specjalna nieaktywowana",
  "ghostrecon_012": "Specjalna Nagroda Aktywowana",
  "ghostrecon_013": "Twój sojusznik potajemnie prowadzi Operację Widmo!",
  "ghostrecon_014": "Trwa Operacja Widmo...",
  "ghostrecon_015": "Ta misja należy do twojego sojusznika, nie możesz zabierać mu łupów.",
  "ghostrecon_016": "Nagroda specjalna",
  "ghostrecon_017": "Jeśli spełnione zostaną kryteria nagrody specjalnej, wszyscy członkowie zespołu otrzymają Specjalną nagrodę po zakończeniu misji",
  "ghostrecon_018": "Już teraz możesz przeprowadzać Operacje widmo!",
  "ghostrecon_019": "Podziękuj kolegom z drużyny",
  "ghostrecon_020": "Raport z Operacji Widmo",
  "ghostrecon_021": "Splądrowałeś nagrody za misję.",
  "ghostrecon_022": "Zaproszenie do zespołu Operacji Widmo",
  "ghostrecon_023": "Lista drużyn sojuszników",
  "ghostrecon_024": "Zespół {0}",
  "ghostrecon_025": "Osiągnąłeś już maksymalny poziom nagród za wsparcie Sojuszników, ale nadal możesz pomóc im ukończyć misję.",
  "ghostrecon_026": "Wymagania misji",
  "ghostrecon_027": "Otrzymaj powiadomienie o zadaniu wysłane przez twojego kolegę z zespołu",
  "ghostrecon_028": "Lista wysyłki",
  "ghostrecon_029": "Dostępni bohaterowie",
  "ghostrecon_030": "Kontynuuj",
  "ghostrecon_031": "Spełnione kryteria nagrody specjalnej! Otrzymasz nagrodę specjalną po ukończeniu misji!",
  "ghostrecon_032": "Niestety, kryteria Nagród specjalnych nie zostały spełnione, więc Nagroda specjalna nie zostanie przyznana...",
  "ghostrecon_033": "Twoi koledzy z drużyny są niesamowicie wdzięczni za twoje wsparcie. Prawdziwa przyjaźń, którą zdobyłeś, jest twoją prawdziwą nagrodą tym razem.",
  "ghostrecon_034": "Misja duchów",
  "ghostrecon_035": "Misja duchów {0}",
  "ghostrecon_036": "Utracono sygnał. Zostanie on przywrócony za {0}, co umożliwi wznowienie misji.",
  "ghostrecon_037": "Szczegóły aktualnej Misji ducha zniknęły.",
  "ghostrecon_038": "Aktualna Misja ducha wygasła.",
  "ghostrecon_039": "Dane lokalizacji Misji ducha zostały utracone. Spróbuj ponownie później.",
  "ghostrecon_040": "Informacje o zespole zostały już udostępnione. Poczekaj chwilę, zanim udostępnisz je ponownie.",
  "ghostrecon_041": "Ten dowódca opuścił drużynę.",
  "ghostrecon_042": "Wysłano przypomnienie liderowi. Odczekaj chwilę, zanim przypomnisz ponownie.",
  "ghostrecon_043": "Misja jeszcze się nie skończyła. Odbierz nagrody po jej ukończeniu.",
  "ghostrecon_044": "Misja jeszcze się nie zakończyła i nie można splądrować.",
  "ghostrecon_045": "Misja jest objęta okresem ochronnym i nie można splądrować.",
  "ghostrecon_046": "Splądrowano zbyt wiele razy. Zostawmy trochę nagród dla innych.",
  "ghostrecon_047": "Już splądrowałeś nagrody tej misji. Spróbuj innego celu.",
  "ghostrecon_048": "Wszystkie nagrody za misję zostały odebrane i nie można ich już splądrować.",
  "ghostrecon_049": "Twój zespół nie jest jeszcze pełny. Czy chcesz rozpocząć misję teraz?",
  "ghostrecon_050": "Dowódco, musisz dołączyć do Sojuszu, aby wspólnie z sojusznikami przeprowadzać Operację Widmo i zdobywać nagrody!",
  "ghostrecon_051": "Ten zespół jest pełny, dołącz do innego",
  "ghostrecon_052": "Obecnie żaden sojusznik nie prosi o współpracę.",
  "ghostrecon_053": "Poziom misji:",
  "ghostrecon_054": "Zespół: {0}/5",
  "ghostrecon_055": "Brak wykwalifikowanych bohaterów do wystawienia na Operację Widmo.",
  "ghostrecon_056": "Spokojnie, wysłaliśmy przypomnienie liderowi. Poczekaj {0} zanim wyślesz kolejne.",
  "ghostrecon_057": "Spokojnie, informacja została właśnie udostępniona. Poczekaj {0} przed ponownym udostępnieniem.",
  "ghostrecon_058": "Podgląd nagrody",
  "ghostrecon_059": "Czy na pewno chcesz rozwiązać obecny zespół misji?",
  "ghostrecon_060": "Czy na pewno chcesz opuścić obecny zespół misji?",
  "ghostrecon_061": "Udzielanie dobrowolnego wsparcia sojusznikowi nie przyniesie ci żadnych nagród za misję i nie zużyje twoich prób Nagród pomocy sojusznikowi. Czy chcesz kontynuować wsparcie dobrowolne?",
  "ghostrecon_062": "Opuściłeś zespół misji.",
  "ghostrecon_063": "Członkowie twojej drużyny są naprawdę wdzięczni za twoje silne wsparcie. Twoje czyny będą szeroko udostępniane w Sojuszu!",
  "ghostrecon_064": "Udało ci się dołączyć do zespołu misji!",
  "ghostrecon_065": "Już zaprosiliśmy cel. Gracz docelowy może się szykować! Nadal możemy zaprosić innych znajomych, aby dołączyli!",
  "ghostrecon_066": "Czy na pewno chcesz usunąć {0} z zespołu?",
  "ghostrecon_067": "Udostępniono",
  "ghostrecon_068": "Dołączono",
  "ghostrecon_069": "Zespół jest pełny",
  "ghostrecon_070": "Misja wygasła",
  "ghostrecon_071": "Misja się rozpoczęła, nie można dołączyć. Znajdź inny zespół.",
  "ghostrecon_072": "Misja zakończona, nie można dołączyć. Znajdź inny zespół.",
  "ghostrecon_073": "Zespół został rozwiązany, nie można dołączyć. Znajdź inny zespół.",
  "ghostrecon_074": "Wojska z <color=#5fef87>Nieznanej Strefy Wojny</color> są na tajnej <color=#f53c3d>Operacji Widmo</color> w naszej Strefie Wojny! Wyślij zwiadowców!",
  "ghostrecon_075": "Kradzież cudzych nagród:",
  "ghostrecon_076": "Docelowa Strefa Wojny nie jest jeszcze dostępna. Poczekaj.",
  "ghostrecon_077": "Oddział jest pełny, Duchy ruszają do akcji!",
  "ghostrecon_078": "Tylko Dowódcy z bazami na co najmniej 18 poziomie mogą podejmować się misji Ducha.",
  "ghostrecon_079": "Twój oddział <color=#f53c3d>nie spełnił specjalnych wymagań i nie otrzyma specjalnej nagrody</color>. Kontynuować misję?",
  "ghostrecon_080": "Można wysłać",
  "ghostrecon_081": "Nie zdobyto",
  "ghostrecon_082": "Obecnie na innej misji",
  "ghostrecon_083": "Za mały poziom gwiazdek",
  "ghostrecon_084": "Za mały poziom",
  "ghostrecon_085": "d.",
  "ghostrecon_086": "Ten bohater jest obecnie na innej Misji duchów. Wystaw ponownie.",
  "ghostrecon_087": "<color=#EF6B00><u><link=\"ghostrecon_088\">Automatyczna inteligentna</link></u></color> automatyzacja zadań",
  "ghostrecon_088": "Operacja widmo uruchomi się automatycznie, gdy spełnione zostaną następujące dwa warunki:\nWarunek 1: Wszystkie specjalne zadania zostały wykonane.\nWarunek 2: Zespół jest pełny lub czas współpracy zespołu przekroczył {0} min.",
  "ghostrecon_089": "Gdy dobrowolnie pomożesz sojusznikowi, otrzymasz <color=#099b4a><b>{0}</b> Wkład Sojuszu</color>. Nie otrzymasz żadnych dodatkowych nagród za zadania i nie wykorzystasz swoich szans na \"Nagrodę za pomoc sojusznikowi\". Potwierdzić, aby kontynuować?",
  "ghostrecon_090": "Polubiłeś członka swojego zespołu!",
  "ghostrecon_activityname": "Operacja Widmo",
  "ghostrecon_btn01": "Zespół sojuszniczy",
  "ghostrecon_btn02": "Przypomnij Liderowi",
  "ghostrecon_btn03": "Wykonaj teraz",
  "ghostrecon_btn04": "Raport z działań",
  "ghostrecon_btn05": "Dołącz",
  "ghostrecon_btn06": "Pełny",
  "ghostrecon_btn07": "Współpraca",
  "ghostrecon_btn08": "Dołącz do zespołu",
  "ghostrecon_btn09": "Ochotnik",
  "ghostrecon_btn10": "Dołącz",
  "ghostrecon_btn11": "Anuluj",
  "ghostrecon_btn12": "Dołącz do Sojuszu",
  "ghostrecon_btn13": "Polub wszystkich",
  "ghostrecon_maildes01": "Dowódco, oto nagrody za ukończoną Operację Widmo, których jeszcze nie odebrałeś.",
  "ghostrecon_mailtitle01": "Nagroda Operacji Widmo",
  "ghostrecon_plot_des01": "Hej, Gump, czy ty nie powinieneś brać udziału w tajnej operacji?",
  "ghostrecon_plot_des02": "Droga panno Monico, znów się pomyliłaś. Jestem nr 2487 z oddziału Operacja Widmo, w tym tygodniu przebrany za sierżanta Gumpa.",
  "ghostrecon_plot_des03": "Ach, przepraszam. Słyszałam, że organizujesz <color=#099b4a>misję zespołową</color>. Pokażesz mi, jak to się robi?",
  "ghostrecon_plot_des04": "Z przyjemnością, panno Monico. Tędy.",
  "ghostrecon_plot_des05": "Jeśli spełnisz warunki podczas misji, otrzymasz <color=#f53c3d>Nagrodę Specjalną</color>!",
  "ghostrecon_plot_des06": "Do wzięcia udziału w misji potrzeba <color=#099b4a>kilku takich samych bohaterów</color>, co wyjaśnia, dlaczego musicie <color=#099b4a>połączyć siły</color>... Ale ta duża skrzynia naprawdę wynagrodzi wasze trudy!",
  "ghostrecon_plot_des07": "Tak jak powiedziałeś, czas rozpocząć misję!",
  "ghostrecon_plot_name01": "Nr 2487",
  "ghostrecon_questdes001": "Wyślij wojska, aby przeniknęły do linii wroga, złamały kody i zdobyły tajne materiały.",
  "ghostrecon_questdes002": "Wyślij wojska, aby zniszczyły wieże strażnicze wroga i przejęły stację zaopatrzeniową.",
  "ghostrecon_questdes003": "Wyślij wojsko, żeby wysadziło skarbiec i zabrało jego zawartość.",
  "ghostrecon_questdes004": "Wyślij wojska, aby zakłócić transport powietrzny wroga.",
  "ghostrecon_questdes005": "Wyślij wojska, aby oczyściły drogę i zdobyły artefakty Strefy Wojny.",
  "ghostrecon_questdes006": "Wyślij wojska, aby zdalnie blokowały i przechwytywały dostawy wroga.",
  "ghostrecon_questdes007": "Wyślij wojska, aby przeszukały fabrykę w poszukiwaniu cennego sprzętu wojskowego.",
  "ghostrecon_questdes008": "Wyślij wojska, żeby odkryły skarb ukryty pod fabryką.",
  "ghostrecon_questdes009": "Wyślij wojska, aby wysadziły zbrojownię i przejęły łupy.",
  "ghostrecon_questname001": "Otwórz Sekretny sejf",
  "ghostrecon_questname002": "Zrabuj Stację zaopatrzeniową",
  "ghostrecon_questname003": "Włam się do Skarbca",
  "ghostrecon_questname004": "Pościg powietrzny",
  "ghostrecon_questname005": "Artefakty Strefy Wojny",
  "ghostrecon_questname006": "Przechwyć zasoby",
  "ghostrecon_questname007": "Cel Ducha",
  "ghostrecon_questname008": "Skarbiec z zakopanym skarbem",
  "ghostrecon_questname009": "Wysadź Zbrojownię",
  "ghostrecon_rules": "Poradnik dot. Operacji Widmo nr 2487: \n1. Tylko Dowódcy z Bazą na poz. <b>18</b> lub wyższym mogą dołączyć do Operacji Widmo (wyższe poziomy Bazy na oznaczają lepsze nagrody, prawda? ^^) \n2. W każdy czwartek Tajne stanowisko dowodzenia będzie wydawać <b>3</b> misje Operacji Widmo. Misje te należy przeprowadzić w innych Strefach Wojny, a dostępne godziny są następujące: Czas serwera <b><color=#099b4a>00:00-03:00, 06:00-09:00, 12:00-15:00, 18:00-21:00</color></b>. W innych porach sygnały będą odcinane, więc misji nie można wykonywać (lepiej ustawcie budzik...) \n3. <b><color=#099b4a>Zaproszenie sojuszników do współpracy w tych misjach to najlepszy wybór!</color></b> Możesz znaleźć wiele drużyn w <b>Zespole sojuszniczym</b>. Jeśli nie możesz znaleźć żadnej, misję możesz ukończyć solo... Cóż, to lepsze niż przegapienie okazji.\n4. Ważne! Po ukończeniu misji musisz RĘCZNIE odebrać nagrodę. Sojusznicy nie mogą jej odebrać za ciebie (szybciej jest odebrać ją w Tajnym stanowisku dowodzenia). \n5. Każdy Dowódca, który weźmie udział w misji, otrzyma nagrody. Jeśli spełnisz specjalne warunki w misjach o rzadkości legendarnej, otrzymasz super nagrody specjalne (współpraca ułatwia spełnienie tych warunków, więc współpracuj!) \n6. Danego dnia po rozpoczęciu operacji można pomagać Sojusznikom do <b>3</b> razy dziennie. Po osiągnięciu limitu nadal możesz pomagać innym, chociaż nie otrzymasz żadnych nagród, ale <b>wzmocni to waszą przyjaźń</b> :) \n7. Danego dnia po rozpoczęciu akcji można splądrować <b>5</b> Misji duchów. (Spróbuj splądrować <b>misje o legendarnej rzadkości</b>). \nNa razie nie ma punktu 8 (utrzymajmy rodzinną atmosferę ^^).",
  "ghostrecon_rules_new": "Poradnik dot. Operacji Widmo nr 2487: \n1. Tylko Dowódcy z Bazą na poz. <b>18</b> lub wyższym mogą dołączyć do Operacji Widmo (wyższe poziomy Bazy na oznaczają lepsze nagrody, prawda? ^^) \n2. W każdy czwartek Tajne stanowisko dowodzenia będzie wydawać <b>3</b> misje Operacji Widmo. Misje te należy przeprowadzić w innych Strefach Wojny, a dostępne godziny są następujące: Czas serwera <b><color=#099b4a>00:00-03:00, 06:00-09:00, 12:00-15:00, 18:00-21:00</color></b>. W innych porach sygnały będą odcinane, więc misji nie można wykonywać (lepiej ustawcie budzik...) \n3. <b><color=#099b4a>Zaproszenie sojuszników do współpracy w tych misjach to najlepszy wybór!</color></b> Możesz znaleźć wiele drużyn w <b>Zespole sojuszniczym</b>. Jeśli nie możesz znaleźć żadnej, misję możesz ukończyć solo... Cóż, to lepsze niż przegapienie okazji.\n4. Ważne! Po ukończeniu misji musisz RĘCZNIE odebrać nagrodę. Sojusznicy nie mogą jej odebrać za ciebie (szybciej jest odebrać ją w Tajnym stanowisku dowodzenia). \n5. Każdy Dowódca, który weźmie udział w misji, otrzyma nagrody. Jeśli spełnisz specjalne warunki w misjach o rzadkości legendarnej, otrzymasz super nagrody specjalne (współpraca ułatwia spełnienie tych warunków, więc współpracuj!) \n6. Danego dnia po rozpoczęciu operacji można pomagać Sojusznikom do <b>3</b> razy dziennie. Po osiągnięciu limitu nadal możesz pomagać innym, chociaż nie otrzymasz żadnych nagród, ale <b>wzmocni to waszą przyjaźń</b> i przyczynisz się do rozwoju Sojuszu :) \n7. Danego dnia po rozpoczęciu akcji można splądrować <b>5</b> Misji duchów w swojej Strefie Wojny dziennie. (Spróbuj splądrować <b>misje o legendarnej rzadkości</b>). \nNa razie nie ma punktu 8 (utrzymajmy rodzinną atmosferę ^^).",
  "ghostrecon_tips_01": "Nie można plądrować celów z różnych grup Stref Wojny!",
  "gift_birthdaycake_des": "Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin!",
  "gift_birthdaycake_name": "Tort urodzinowy",
  "gift_buy_refresh_alert1": "Odświeża się przez cały dzień. Sprawdź ponownie wkrótce.",
  "gift_chocolate_des": "Miałeś mnie już przy pierwszym „cześć”.",
  "gift_chocolate_name": "Czekolada",
  "gift_coin_des": "Użyj w sklepie z prezentami, aby wymienić na różne prezenty.",
  "gift_coin_tips": "Niewystarczająca liczba Żetonów prezentów",
  "gift_coin_title": "Żeton upominkowy",
  "gift_excavator_des": "Mam nadzieję, że następnym razem zdobędziesz podwójną nagrodę!",
  "gift_excavator_name": "Koparka",
  "gift_flower_des": "Ciepły promyk słońca — niech Twój dzień będzie pełen szczęścia i nadziei.",
  "gift_flower_name": "Kwiat oświetlony słońcem",
  "gift_helmet_des": "Przyjmie za ciebie wszystkie kule",
  "gift_helmet_name": "Niebieski hełm",
  "gift_lack_tips1": "Pokonaj Elity Zagłady z Sezonu 1, aby otrzymać ten prezent",
  "gift_lack_tips2": "Pokonaj Elity Zagłady z Sezonu 5, aby otrzymać ten prezent",
  "gift_lack_tips3": "Ukończ etapy sezonu 5 [W samo południe], aby otrzymać ten prezent",
  "gift_loverocket_des": "Rakieta, która podnosi Cię na duchu — wypełniona miłością, dzięki Tobie.",
  "gift_loverocket_name": "Rakieta romansu",
  "gift_msg_default_des": "Dobrego dnia!",
  "gift_msg_default_title": "Oto prezent dla Ciebie",
  "gift_penguindoll_des": "Pozostań młody duchem!",
  "gift_penguindoll_name": "Zabawkowy kamyk",
  "gift_preview_desc1": "Następujące opcjonalne nagrody są NOWOŚCIĄ w Skrzyni",
  "gift_preview_desc2": "Po upływie czasu w Skrzyni pojawią się NOWE opcjonalne nagrody",
  "gift_preview_desc3": "Czekaj cierpliwie",
  "gift_preview_desc4": "Poprzedni",
  "gift_preview_desc5": "Aktualny",
  "gift_preview_desc6": "Dodano następujące przedmioty do wyboru do nowo zakupionych skrzyń",
  "gift_preview_desc7": "Po upływie czasu w nowo zakupionych skrzyniach pojawią się opcjonalne nagrody",
  "gift_preview_desc8": "Zawartość skrzyń już zakupionych pozostanie niezmieniona.",
  "gift_preview_entry": "Podgląd",
  "gift_preview_new": "NOWOŚĆ",
  "gift_preview_subtitle1": "Aktualnie: Serwer jest otwarty od {0} dni",
  "gift_preview_subtitle2": "Aktualnie: S{0} Dzień {1}",
  "gift_preview_time1": "Serwer jest otwarty od {0} dni",
  "gift_preview_time2": "{0} dn.",
  "gift_preview_title": "Powiadomienie o zmianie nagród",
  "gift_privilege_des": "Aby awansować, wyślij prezenty warte {0} punktów",
  "gift_privilege_frame": "Ekskluzywna ramka awatara na poziomie prezentu",
  "gift_privilege_locked": "Nie odbl. przywilejów",
  "gift_privilege_sticker": "Ekskluzywne emoji",
  "gift_privilege_sticker_1": "Emoji: Deszcz",
  "gift_privilege_sticker_2": "Emoji: Szok",
  "gift_privilege_sticker_3": "Emoji: Pocę się",
  "gift_privilege_sticker_4": "Emoji: Oszołomiony",
  "gift_privilege_sticker_5": "Emoji: Głupek",
  "gift_privilege_sticker_6": "Emoji: Ktoś panikuje",
  "gift_privilege_sticker_7": "Emoji: Krzyczący kurczak",
  "gift_privilege_sticker_8": "Gratulacje, otrzymałeś emoji: Krzyczący kurczak",
  "gift_privilege_sticker_9": "Odblokuj dynamiczne emoji: Krzyczący kurczak. Dodatkowe egzemplarze tego przedmiotu zostaną automatycznie zamienione w jedzenie.",
  "gift_privilege_title": "Przywilej poziomu prezentu",
  "gift_privilege_unlocked": "Twoje przywileje",
  "gift_rose_des": "Znak miłości",
  "gift_rose_name": "Róża",
  "gift_s1_crown_des": "Chwała i oddanie, aby założyć ci koronę.",
  "gift_s1_crown_name": "Korona królewska",
  "gift_s1_tea_des": "Każda szczera wiadomość zaczyna się od filiżanki herbaty.",
  "gift_s1_tea_name": "Podwieczorek",
  "gift_s1_watch_des": "Wykonany przez uznanego rzemieślnika z dawnych czasów, ten złoty zegarek kieszonkowy charakteryzuje się kunsztem wykonania i bogatymi zdobieniami — to ponadczasowy symbol elegancji i mądrości.",
  "gift_s1_watch_name": "Złoty zegarek",
  "gift_s5_gun_des": "W złotej muszli wirują piasek i duchy Dzikiego Zachodu.",
  "gift_s5_gun_name": "Złoty rewolwer",
  "gift_s5_hat_des": "Wstawaj, kowboju, przedstawienie się zaczyna.",
  "gift_s5_hat_name": "Kapelusz kowbojski",
  "gift_send_btn": "Prezent",
  "gift_sent_animation_tips": "Zawiera animację",
  "gift_sent_anon_des": "Tylko odbiorca będzie wiedział, kto wysłał prezent.",
  "gift_sent_anon_title": "Anonimowy prezent",
  "gift_sent_msg_des1": "Otrzymano {0} {2} od {1}",
  "gift_sent_msg_des2": "Otrzymano {0} {1}",
  "gift_sent_msg_title": "Wysyłanie prezentu",
  "gift_sent_textbox_default": "Wpisz tutaj swoją wiadomość.",
  "gift_sent_tips": "Prezent można wysyłać tylko do graczy znajdujących się na tym samym serwerze.",
  "gift_sent_toast1": "Wysłano {1} x {2} do {0}",
  "gift_sent_toast2": "Wysłano {1} {2} do {0} (wysłano anonimowo)",
  "gift_sent_toast3": "Aby odblokować funkcję dawania prezentów, wymagany jest KG poziom {0}.",
  "gift_sent_toast4": "Odbiorca osiągnął już dzienny limit tego prezentu.",
  "gift_sent_wc_tips": "Wysłanie tego prezentu spowoduje wysłanie wiadomości na kanale Świat.\nJeśli prezent zostanie wysłany anonimowo, nazwa nadawcy nie zostanie pokazana.",
  "gift_sportscar_des": "Pełna prędkość. Czysta pasja. Spraw, by każda sekunda się liczyła.",
  "gift_sportscar_name": "Królewski zawodnik",
  "gift_store_coin1": "Pakiet cotygodniowej wyprzedaży sklepu z prezentami",
  "gift_store_coin2": "Cotygodniowy pakiet sklepu z prezentami premium",
  "gift_store_coin3": "Cotygodniowy wspaniały pakiet sklepu z prezentami",
  "gift_store_coin4": "Cotygodniowy luksusowy pakiet sklepu z prezentami",
  "gift_store_lock_des": "Tego prezentu nie można kupić.",
  "gift_store_lock_tips": "Odblokuj ten prezent do kupienia, osiągając wymagany poziom prezentu.",
  "gift_store_title": "Sklep z prezentami",
  "gift_store_title2": "Sklep z upominkami (aktualnie niedostępny)",
  "gift_tips_1": "Nie można wyświetlić prezentów, których nie otrzymałeś",
  "gift_tips_2": "Pomogłem ci odeprzeć atak zombie poziomu {0}! Całkiem nieźle, prawda?",
  "gift_tips_3": "Jeszcze nie dostępne",
  "gift_tips_4": "Kup w sklepie z prezentami",
  "gift_tips_5": "Jeszcze nie jest w sprzedaży. Bądźcie czujni!",
  "giftbag_decoration_recruit_desc": "Zawiera Monety życzeń. Możesz ich użyć w wydarzeniu Udekoruj swoje marzenia.",
  "giftbag_decoration_recruit_name_1": "Codzienny pakiet Monet życzeń (N)",
  "giftbag_decoration_recruit_name_2": "Codzienny pakiet Monet życzeń (R)",
  "giftbag_decoration_recruit_name_3": "Codzienny pakiet Monet życzeń (SR)",
  "giftbag_decoration_recruit_name_4": "Codzienny pakiet Monet życzeń (SSR)",
  "giftbag_decoration_recruit_name_5": "Codzienny pakiet Monet życzeń (UR)",
  "giftbag_decoration_recruit_name_diamond": "Codzienny promocyjny pakiet Monet życzeń",
  "giftbag_desc1000002": "Odblokuj zaawansowany karnet bojowy sezonu, aby zdobyć różne nagrody w najlepszej cenie!",
  "giftbag_desc1000003": "Odblokuj luksusowy karnet sezonu, aby zdobyć różnorodne rzadkie nagrody!",
  "giftbag_desc1000101": "Natychmiast otrzymasz sporo EXP profesji, co pozwoli ci zyskać przewagę w zadaniu sezonu gry!",
  "giftbag_desc1000112": "Zawiera dużo przedmiotów do regeneracji Staminy",
  "giftbag_desc1000201": "Natychmiast otrzymasz znaczną ilość Kryształów mutacji, aby uzyskać ogólne wzmocnienie!",
  "giftbag_desc1000301": "Kup go, aby otrzymać Księgę resetowania umiejętności profesji",
  "giftbag_desc1000302": "Kup go, aby otrzymać Certyfikat zmiany profesji.",
  "giftbag_desc1000303": "Kup, aby otrzymać zestaw do resetowania Podstawowych kart taktycznych",
  "giftbag_desc1001501": "Zdobądź dużą ilość Węgla i nabierz mocy!",
  "giftbag_desc1001505": "Zdobądź dużą ilość Mithrilu i nabierz mocy!",
  "giftbag_desc1001520": "Zdobądź dużą ilość Kamienia i nabierz mocy!",
  "giftbag_desc1001524": "Zdobądź dużą ilość Ziaren kawy i nabierz mocy!",
  "giftbag_desc1001530": "Zamów od razu dużą ilość Ziaren kawy i zacznij sezon z przytupem!",
  "giftbag_desc620049": "Zawiera dużą liczbę przedmiotów służących do rekrutacji Ocalałych",
  "giftbag_desc701001": "Zdobądź Żetony cudów z różnych pakietów!",
  "giftbag_desc701370": "Te Rudy ulepszeń pomogą ci ulepszyć twoje Wyposażenie.",
  "giftbag_desc701400": "Natychmiast zdobądź ważne zasoby!",
  "giftbag_desc701410": "Zawiera Rdzeń uzbrojenia i Materiały uzbrojenia wymagane do badania jednostek poz. 11.",
  "giftbag_desc701458": "Kup, aby otrzymać dużą ilość wybranych Odłamków bohaterów.",
  "giftbag_desc701491": "Kup go, aby otrzymać dużą liczbę wybranych odłamków bohatera lub odłamków broni ekskluzywnych.",
  "giftbag_desc701491_1": "Kup go, aby otrzymać dużą liczbę wybranych odłamków bohatera lub odłamków broni ekskluzywnych.",
  "giftbag_desc701610": "Precyzyjne uderzenie, wykańczające osłabionych wrogów.",
  "giftbag_desc701620": "Pogromca czołgów, ekspert w dziedzinie obrony energetycznej",
  "giftbag_desc701630": "Obrońca pierwszej linii, mistrz kontrataków",
  "giftbag_desc701640": "Potężny czołg, gotowa uwolnić swój pełny potencjał",
  "giftbag_desc701701": "Użyj ich, aby podnieść poziom pojazdu Kimberly.",
  "giftbag_desc701750": "Zawiera Podręczniki szkoleniowe i Certyfikaty szkoleniowe do treningu Władcy.",
  "giftbag_desc701765": "Zawiera odłamki Władcy Goryli i odznaki umiejętności potrzebne do awansu Władcy.",
  "giftbag_desc701790": "Zawiera odłamki Władcy Jastrzębi i odznaki umiejętności potrzebne do awansu Władcy Jastrzębi.",
  "giftbag_desc701901": "Użyj tych odłamków, aby zasilić nowy samolot DVA!",
  "giftbag_desc701906": "Użyj tych odłamków, aby zasilić nowy pojazd Tesli!",
  "giftbag_desc701911": "Zawiera materiały potrzebne do ulepszenia nowego pojazdu Murphy'ego.",
  "giftbag_desc701916": "Użyj ich, aby podnieść poziom pojazdu Carlie.",
  "giftbag_desc701921": "Użyj ich, aby podnieść poziom pojazdu Swifta.",
  "giftbag_desc701925": "Użyj ich, aby podnieść poziom pojazdu Marshalla.",
  "giftbag_desc701929": "Użyj ich, aby podnieść poziom pojazdu Schuyler.",
  "giftbag_desc701933": "Użyj ich, aby podnieść poziom pojazdu McGregora.",
  "giftbag_desc701937": "Użyj ich, aby podnieść poziom pojazdu Luciusa.",
  "giftbag_desc701941": "Użyj ich, aby podnieść poziom pojazdu Adama.",
  "giftbag_desc701945": "Użyj ich, aby podnieść poziom pojazdu Williamsa.",
  "giftbag_desc701949": "Użyj ich, aby podnieść poziom pojazdu Fiony.",
  "giftbag_desc701953": "Użyj ich, aby podnieść poziom pojazdu Stetmanna.",
  "giftbag_desc701957": "Użyj ich, aby podnieść poziom pojazdu Morrisona.",
  "giftbag_desc702084": "Zdobądź materiały do ulepszenia sprzętu przy zakupie.",
  "giftbag_desc702104": "Użyj go, aby ulepszyć poziom treningu Władcy",
  "giftbag_desc710201": "Codzienne nagrody za podwójne zadania i dodatkowe nagrody po zakupie Karnetu bojowego.",
  "giftbag_desc710202": "Odblokuj więcej nagród, kupując zaawansowany karnet bojowy.",
  "giftbag_desc710203": "Zaloguj się do gry po zakupie Karnetu bojowego, aby otrzymać więcej nagród.",
  "giftbag_desc710204": "Kup Karnet bojowy premium, aby zdobyć więcej nagród. Można go także kupić w ramach Zaawansowanego pakietu bojowego.",
  "giftbag_desc710205": "Codzienne nagrody za podwójne zadania i dodatkowe nagrody po zakupie Karnetu bojowego.",
  "giftbag_desc710206": "Odblokuj więcej nagród, kupując zaawansowany karnet bojowy.",
  "giftbag_desc710207": "Zaloguj się do gry po zakupie Karnetu bojowego, aby otrzymać więcej nagród.",
  "giftbag_desc710208": "Kup Karnet bojowy premium, aby zdobyć więcej nagród. Można go także kupić w ramach Zaawansowanego pakietu bojowego.",
  "giftbag_desc710210": "Zawiera przedmioty takie jak Urocza róża i Uniwersalne przyspieszenia",
  "giftbag_desc710211": "Odblokuj więcej nagród, kupując zaawansowany karnet bojowy.",
  "giftbag_desc710212": "Kup Karnet bojowy premium, aby zdobyć więcej nagród. Można go także kupić w ramach Zaawansowanego pakietu bojowego.",
  "giftbag_desc710213": "Odblokuj nagrody, kupując ten karnet bojowy.",
  "giftbag_desc720014": "Użyj tych fragmentów, aby ulepszyć ekskluzywną broń dowolnego bohatera UR!",
  "giftbag_desc720015": "Użyj go, aby ulepszyć poziom treningu Władcy",
  "giftbag_desc720017": "Użyj go, aby podnieść ocenę Władcy",
  "giftbag_desc720019": "Zawiera dużo Ropy",
  "giftbag_desc720020": "Użyj, aby zwiększyć poziom awansu dowolnego Władcy.",
  "giftbag_desc720025": "Zawiera przedmioty wymagane do badania jednostek poziomu 11.",
  "giftbag_desc733521": "Zakup zestawów pakietów umożliwia ulepszenie Dekoracji choinkowych do poz. 5.",
  "giftbag_desc733801": "Po zakupie otrzymasz Gotówkę czarnego rynku.",
  "giftbag_desc743521": "Dekoracja mająca wartość sentymentalną. Zwiększa Atak bohatera i Obrażenia od umiejętności po budowie.",
  "giftbag_desc743541": "Po zakupie całego zestawu prezentów możesz ulepszyć elementy dekoracyjne, takie jak dekoracja \"Powitanie nowego roku\", do poziomu 5 i nie tylko.",
  "giftbag_desc743545": "Po zakupie całego zestawu prezentów możesz ulepszyć elementy dekoracyjne, takie jak dekoracja \"Uczuciowy sen\", do poziomu 5 i nie tylko.",
  "giftbag_desc743565": "Po zakupie całego zestawu prezentów możesz ulepszyć elementy dekoracyjne, takie jak dekoracja \"Wiosenne kwiaty\", do poziomu 5 i nie tylko.",
  "giftbag_desc743570": "Po zakupie całego zestawu prezentów możesz ulepszyć elementy dekoracyjne, takie jak dekoracja \"Radosny króliczek\", do poziomu 5 i nie tylko.",
  "giftbag_desc743575": "Po zakupie całego zestawu prezentów możesz ulepszyć elementy dekoracyjne, takie jak dekoracja \"Serowa rezydencja\", do poziomu 5 i nie tylko.",
  "giftbag_desc743580": "Zakup tych zestawów pakietów umożliwia ulepszenie dekoracji Fantastycznego gramofonu do poz. 5. Wejdź w interakcję, aby posłuchać muzyki.",
  "giftbag_desc743584": "Zakup wszystkich zestawów pakietów umożliwia ulepszenie dekoracji Sztafety pochodni do poz. 3.",
  "giftbag_desc743587": "Zakup wszystkich zestawów pakietów umożliwia ulepszenie dekoracji Teleskopu do obserwacji gwiazd do poz. 3.",
  "giftbag_desc743590": "Zakup wszystkich zestawów pakietów umożliwia ulepszenie dekoracji Jack-o'-Zombie do poz. 3.",
  "giftbag_desc743593": "Zakup wszystkich zestawów pakietów umożliwia ulepszenie dekoracji Wygraj w 2025 roku do poz. 3.",
  "giftbag_desc743596": "Zakup wszystkich zestawów pakietów umożliwia ulepszenie dekoracji Różany kabriolet do poz. 3.",
  "giftbag_desc743599": "Zawiera niezbędne przedmioty zwiększające Twoją moc",
  "giftbag_desc743600": "Zakup wszystkich zestawów pakietów umożliwia ulepszenie dekoracji Wielkanocny jajogromca do poz. 3.",
  "giftbag_desc743605": "Zawiera tajemnicze nagrody. Wesołego Alleluja!",
  "giftbag_desc743606": "Zakup wszystkich zestawów pakietów umożliwia ulepszenie dekoracji Rockowy koniec świata do poz. 3.",
  "giftbag_desc743609": "Zakup wszystkich zestawów pakietów umożliwia ulepszenie dekoracji Jack-o'-Powóz do poz. 3.",
  "giftbag_desc743612": "Zawiera tajemnicze nagrody. Szczęśliwego Halloween!",
  "giftbag_desc750600": "Zaloguj się do gry po zakupie Karnetu bojowego, aby otrzymać więcej nagród.",
  "giftbag_desc750601": "Zaloguj się do gry po zakupie Karnetu bojowego, aby otrzymać więcej nagród.",
  "giftbag_desc750612": "Kup fundusz, aby odblokować jeszcze więcej nagród",
  "giftbag_desc_620070": "Zawiera wiele komponentów drona.",
  "giftbag_desc_620080": "Zawiera materiały do rozwoju Komponentów drona.",
  "giftbag_desc_620090": "Zdobądź pewną liczbę skrzyń z chipami umiejętności dronów.",
  "giftbag_desc_620100": "Zdobądź wiele uniwersalnych komponentów do ulepszeń dekoracji.",
  "giftbag_desc_620110": "Kup, aby zdobyć Podręczniki szkoleniowe potrzebne do wyszkolenia Władcy.",
  "giftbag_desc_700856": "Zawiera przedmioty potrzebne do rozwoju Drona.",
  "giftbag_desc_700871": "Przedmioty zwiększające EXP Chipa umiejętności drona.",
  "giftbag_desc_700871new": "Przedmioty zwiększające EXP poziomu wzmocnienia bojowego.",
  "giftbag_desc_701180": "Zawiera różnorodne przedmioty potrzebne do rozwoju Drona.",
  "giftbag_desc_702093": "Wzmocnij swój chip umiejętności drona!",
  "giftbag_desc_702100": "Kup ten pakiet, aby wzbogacić swoją kolekcję dekoracji!",
  "giftbag_desc_702141": "Zawiera komponent drona",
  "giftbag_desc_702151": "Zawiera materiały do rozwoju Komponentów drona.",
  "giftbag_desc_710601": "Złoty Marszałek zapewnia stałe bonusy wszystkim twoim bohaterom!",
  "giftbag_desc_720009": "Zawiera komponent drona",
  "giftbag_desc_720010": "Zawiera przedmioty potrzebne do rozwoju Drona.",
  "giftbag_desc_720011": "Ten pakiet daje Chip umiejętności drona (UR)!",
  "giftbag_desc_720012": "Kup, aby losowo otrzymać określoną ilość uniwersalnych komponentów. Nie przegap tej okazji!",
  "giftbag_desc_720089": "Podaruj ten prezent Dowódcy, którego podziwiasz.",
  "giftbag_desc_733718": "Kup karnet, aby odebrać jeszcze więcej nagród po zalogowaniu.",
  "giftbag_name1000002": "Zaawansowany karnet bojowy sezonu",
  "giftbag_name1000003": "Luksusowy karnet bojowy sezonu",
  "giftbag_name1000101": "Pakiet EXP Profesji",
  "giftbag_name1000112": "Promocyjny pakiet Staminy",
  "giftbag_name1000201": "Pakiet Kryształów mutacji",
  "giftbag_name1000301": "Pakiet resetowania umiejętności profesji",
  "giftbag_name1000302": "Pakiet Certyfikatu zmiany profesji",
  "giftbag_name1000303": "Pakiet resetu Podstawowych kart taktycznych",
  "giftbag_name1001501": "Pakiet Węgla",
  "giftbag_name1001505": "Pakiet Mithrilu",
  "giftbag_name1001520": "Pakiet Kamienia",
  "giftbag_name1001524": "Pakiet Ziaren kawy",
  "giftbag_name1001530": "Pakiet Ziaren kawy",
  "giftbag_name300008": "Tygodniowy karnet na Części drona",
  "giftbag_name300009": "Tygodniowy karnet na Komponenty dronów",
  "giftbag_name300010": "Karnet tygodniowy Rdzenia uzbrojenia",
  "giftbag_name301001": "Subskrypcja premium",
  "giftbag_name301002": "Elitarna subskrypcja",
  "giftbag_name400020": "Karnet bojowy: Murphy",
  "giftbag_name400021": "Karnet bojowy: DVA",
  "giftbag_name400022": "Karnet bojowy: Stetmann",
  "giftbag_name400023": "Karnet bojowy: Tesla",
  "giftbag_name400024": "Karnet bojowy: Carlie",
  "giftbag_name400027": "Karnet bojowy: Marshall",
  "giftbag_name400028": "Karnet bojowy: Williams",
  "giftbag_name400029": "Karnet bojowy: Schuyler",
  "giftbag_name400030": "Karnet bojowy: McGregor",
  "giftbag_name400035": "Karnet bojowy: Fiona",
  "giftbag_name400036": "Karnet bojowy: Morrison",
  "giftbag_name400037": "Karnet bojowy: Swift",
  "giftbag_name400038": "Karnet bojowy: Lucius",
  "giftbag_name400039": "Karnet bojowy: Adam",
  "giftbag_name420001": "Karnet Zaawansowanego szkolenia",
  "giftbag_name420002": "Karnet treningowy premium",
  "giftbag_name420005": "Zaawansowany karnet bojowy rozwoju bohatera",
  "giftbag_name420006": "Najlepszy karnet bojowy rozwoju bohatera",
  "giftbag_name420007": "Zaawansowany karnet bojowy treningu Władcy",
  "giftbag_name420008": "Karnet bojowy treningu Władcy premium",
  "giftbag_name600111": "Pakiet Żelaza",
  "giftbag_name600211": "Pakiet Żywności",
  "giftbag_name600311": "Pakiet Monet",
  "giftbag_name600402": "Pakiet EXP",
  "giftbag_name600501": "Pakiet Przyspieszeń",
  "giftbag_name600601": "Pakiet Materiałów do wyposażenia",
  "giftbag_name620049": "Pakiet rekrutacji Ocalałych",
  "giftbag_name700009": "Pakiet oferty specjalnej poz. 7",
  "giftbag_name700010": "Pakiet promocyjny poz. 7",
  "giftbag_name700011": "Dzięki tym zasobom szybko zwiększysz poziom swojej Kwatery Głównej!",
  "giftbag_name700013": "Zdobądź te zasoby w najlepszych cenach, rozwijaj się i bądź o krok przed innymi!",
  "giftbag_name7003260": "Codzienny darmowy pakiet Pocisków nagrody",
  "giftbag_name7003261": "Codzienna mega wyprzedaż Pakietów Pocisków nagrody",
  "giftbag_name7003262": "Codzienny wartościowy pakiet Pocisków nagrody",
  "giftbag_name7003263": "Codzienny wyjątkowy pakiet Pocisków nagrody",
  "giftbag_name7003264": "Codzienny pakiet Pocisków nagrody premium",
  "giftbag_name7003265": "Codzienny luksusowy pakiet Pocisków nagrody",
  "giftbag_name7003266": "Codzienny najlepszy pakiet Pocisków nagrody",
  "giftbag_name7003267": "Pakiet Kuponów nagrody I",
  "giftbag_name7003268": "Pakiet Kuponów nagrody II",
  "giftbag_name7003269": "Pakiet Kuponów nagrody III",
  "giftbag_name700721": "Pakiet Rudy ulepszeń",
  "giftbag_name700856": "Pakiet Danych bitewnych",
  "giftbag_name700865": "Pakiet Medali umiejętności",
  "giftbag_name700870": "Pakiet Odznak męstwa",
  "giftbag_name701001": "Codzienny pakiet cudów premium",
  "giftbag_name701002": "Codzienny rzadki pakiet cudów",
  "giftbag_name701003": "Codzienny świetny pakiet cudów",
  "giftbag_name701004": "Codzienny luksusowy pakiet cudów",
  "giftbag_name701005": "Codzienny ostateczny pakiet cudów",
  "giftbag_name701370": "Pakiet mistrza wyposażenia",
  "giftbag_name701400": "Pakiet zasobów premium",
  "giftbag_name701405": "Wartościowy pakiet treningu Władcy",
  "giftbag_name701410": "Pakiet badawczy uzbrojenia jedn. poz. 11",
  "giftbag_name701458": "Pakiet fragmentu bohatera do wyboru",
  "giftbag_name701491": "Skrzynia odłamków broni ekskluzywnej/bohatera do wyboru",
  "giftbag_name701491_1": "Skrzynia odłamków broni ekskluzywnej/bohatera",
  "giftbag_name701610": "Pakiet Swift",
  "giftbag_name701620": "Pakiet Luciusa",
  "giftbag_name701630": "Pakiet Adama",
  "giftbag_name701640": "Pakiet Kim Minseo",
  "giftbag_name701701": "Ekskluzywna broń Kimberly",
  "giftbag_name701750": "Pakiet specjalny treningu Władcy",
  "giftbag_name701765": "Pakiet specjalny awansowania Władcy",
  "giftbag_name701790": "Pakiet specjalny awansowania Władcy Jastrzębi",
  "giftbag_name701901": "Ekskluzywna broń DVA",
  "giftbag_name701906": "Ekskluzywna broń Tesli",
  "giftbag_name701911": "Oferta specjalna na ekskluzywną broń Murphy'ego",
  "giftbag_name701916": "Ekskluzywna broń Carlie",
  "giftbag_name701921": "Ekskluzywna broń Swift",
  "giftbag_name701925": "Promocja ekskluzywnej broni Marshalla",
  "giftbag_name701929": "Promocja ekskluzywnej broni Schuyler",
  "giftbag_name701933": "Promocja ekskluzywnej broni McGregora",
  "giftbag_name701937": "Promocja ekskluzywnej broni Luciusa",
  "giftbag_name701941": "Promocja ekskluzywnej broni Adama",
  "giftbag_name701945": "Promocja ekskluzywnej broni Williams",
  "giftbag_name701949": "Promocja ekskluzywnej broni Fiony",
  "giftbag_name701953": "Promocja ekskluzywnej broni Stetmanna",
  "giftbag_name701957": "Promocja ekskluzywnej broni Morrisona",
  "giftbag_name702084": "Promocyjny pakiet ulepszania wyposażenia",
  "giftbag_name702104": "Pakiet treningu Władcy",
  "giftbag_name710201": "Karnet bojowy Zimowej opowieści",
  "giftbag_name710202": "Zaawansowany karnet bojowy na Imprezę sylwestrową",
  "giftbag_name710203": "Karnet bojowy Prezentu noworocznego",
  "giftbag_name710204": "Karnet bojowy premium na Imprezę sylwestrową",
  "giftbag_name710205": "Nowy przejściowy Karnet bojowy",
  "giftbag_name710206": "Zaawansowany karnet bojowy Romantycznego przeznaczenia",
  "giftbag_name710207": "Karnet bojowy Miłość i prezenty",
  "giftbag_name710208": "Karnet bojowy premium Romantycznego przeznaczenia",
  "giftbag_name710210": "Oferta na róże na walentynki",
  "giftbag_name710211": "Zaawansowany karnet bojowy Wielkanocy",
  "giftbag_name710212": "Karnet bojowy Wielkanocy premium",
  "giftbag_name710213": "Karnet bojowy Wiosennego przebudzenia",
  "giftbag_name710214": "Zaawansowana karnet bojowy Karnawału smakoszy",
  "giftbag_name710215": "Karnet bojowy premium Karnawału smakoszy",
  "giftbag_name710216": "Zaawansowany karnet bojowy Festiwalu muzycznego",
  "giftbag_name710217": "Karnet bojowy Festiwalu muzycznego premium",
  "giftbag_name710218": "Zaawansowany karnet bojowy Święta sportu",
  "giftbag_name710219": "Karnet bojowy Święta sportu premium",
  "giftbag_name710220": "Dzienny pakiet Pisankowych monet",
  "giftbag_name710220_1": "Codzienny pakiet Monet złotych pisanek",
  "giftbag_name710221": "Dzienny pakiet wyprzedaży Pisankowych monet",
  "giftbag_name710221_1": "Codzienna wyprzedaż Monet złotych pisanek",
  "giftbag_name710222": "Dzienny pakiet Pisankowych monet wysokiej jakości",
  "giftbag_name710222_1": "Codzienny pakiet premium Monet złotych pisanek",
  "giftbag_name710223": "Dzienny luksusowy pakiet Pisankowych monet",
  "giftbag_name710223_1": "Codzienny luksusowy pakiet Monet złotych pisanek",
  "giftbag_name710224": "Dzienny ostateczny pakiet Pisankowych monet",
  "giftbag_name710224_1": "Codzienny super pakiet Monet złotych pisanek",
  "giftbag_name710230": "Codzienny wartościowy pakiet szczęściarza",
  "giftbag_name710231": "Codzienny wyprzedażowy pakiet szczęściarza",
  "giftbag_name710232": "Codzienny pakiet szczęściarza premium",
  "giftbag_name710233": "Codzienny luksusowy pakiet szczęściarza",
  "giftbag_name710234": "Codzienny ostateczny pakiet szczęściarza",
  "giftbag_name710240": "Codzienny wartościowy pakiet żetonów nut",
  "giftbag_name710241": "Codzienny promocyjny pakiet żetonów nut",
  "giftbag_name710242": "Codzienny pakiet żetonów nut premium",
  "giftbag_name710243": "Codzienny luksusowy pakiet żetonów nut",
  "giftbag_name710244": "Codzienny super pakiet żetonów nut",
  "giftbag_name710257": "Zaawansowany karnet bojowy",
  "giftbag_name710258": "Karnet bojowy premium",
  "giftbag_name710280": "Codzienny promocyjny pakiet Księżycowych monet",
  "giftbag_name710281": "Codzienny wyjątkowy pakiet Księżycowych monet",
  "giftbag_name710282": "Codzienny pakiet Księżycowych monet premium",
  "giftbag_name710283": "Codzienny luksusowy pakiet Księżycowych monet",
  "giftbag_name710284": "Codzienny super pakiet Księżycowych monet",
  "giftbag_name710287": "Codzienny promocyjny pakiet Różanych monet",
  "giftbag_name710288": "Codzienny wyjątkowy pakiet Różanych monet I",
  "giftbag_name710289": "Codzienny wyjątkowy pakiet Różanych monet II",
  "giftbag_name710290": "Codzienny pakiet Różanych monet premium",
  "giftbag_name710291": "Codzienny luksusowy pakiet Różanych monet I",
  "giftbag_name710292": "Codzienny luksusowy pakiet Różanych monet II",
  "giftbag_name710293": "Codzienny super pakiet Różanych monet",
  "giftbag_name710294": "Pakiet wyprzedaży Żetonów kosmetycznych",
  "giftbag_name710295": "Pakiet premium Żetonów kosmetycznych",
  "giftbag_name710296": "Luksusowy pakiet Żetonów kosmetycznych",
  "giftbag_name710297": "Najlepszy pakiet Żetonów kosmetycznych",
  "giftbag_name710299": "Dzienny pakiet Pisankowych monet",
  "giftbag_name710300": "Dzienny pakiet wyprzedaży Pisankowych monet I",
  "giftbag_name710301": "Dzienny pakiet wyprzedaży Pisankowych monet II",
  "giftbag_name710302": "Codzienny pakiet premium Pisankowych monet",
  "giftbag_name710303": "Dzienny luksusowy pakiet Pisankowych monet I",
  "giftbag_name710304": "Dzienny luksusowy pakiet Pisankowych monet II",
  "giftbag_name710305": "Dzienny ostateczny pakiet Pisankowych monet",
  "giftbag_name710307": "Codzienny wartościowy pakiet żetonów nut",
  "giftbag_name710308": "Codzienny promocyjny pakiet żetonów nut I",
  "giftbag_name710309": "Codzienny promocyjny pakiet żetonów nut II",
  "giftbag_name710310": "Codzienny pakiet żetonów nut premium",
  "giftbag_name710311": "Codzienny luksusowy pakiet żetonów nut I",
  "giftbag_name710312": "Codzienny luksusowy pakiet żetonów nut II",
  "giftbag_name710313": "Codzienny super pakiet żetonów nut",
  "giftbag_name711218": "Zaawansowany karnet bojowy pełni księżyca",
  "giftbag_name711219": "Karnet bojowy premium pełni księżyca",
  "giftbag_name711227": "Zaawansowany karnet bojowy Halloween",
  "giftbag_name711228": "Karnet bojowy Halloween premium",
  "giftbag_name711229": "Zaawansowany karnet bojowy Bożego Narodzenia",
  "giftbag_name711230": "Karnet bojowy Bożego Narodzenia premium",
  "giftbag_name711231": "Zaawansowany KB na Walentynki",
  "giftbag_name711232": "KB na Walentynki premium",
  "giftbag_name711233": "Zaawansowany karnet bojowy Wielkanocy",
  "giftbag_name711234": "Karnet bojowy Wielkanocy premium",
  "giftbag_name711235": "Zaawansowany karnet bojowy Festiwalu muzycznego",
  "giftbag_name711236": "Karnet bojowy Festiwalu muzycznego premium",
  "giftbag_name711237": "Zaawansowany karnet bojowy Halloween",
  "giftbag_name711238": "Karnet bojowy Halloween premium",
  "giftbag_name720014": "Uniwersalny odłamek ekskluzywnej broni",
  "giftbag_name720015": "Pakiet Certyfikatów treningowych",
  "giftbag_name720017": "Pakiet Odznak więzi",
  "giftbag_name720019": "Pakiet oferty specjalnej na Ropę",
  "giftbag_name720020": "Pakiet Uniwersalnych odłamków Władcy",
  "giftbag_name720025": "Specjalne badanie uzbrojenia",
  "giftbag_name730501": "Pakiet legendarnych kuponów I",
  "giftbag_name730502": "Rzadki pakiet uniwersalnych odłamków bohatera UR I",
  "giftbag_name730503": "Epicka skrzynia z kuponami",
  "giftbag_name730504": "Pakiet legendarnych kuponów II",
  "giftbag_name730505": "Rzadki pakiet uniwersalnych odłamków bohatera UR II",
  "giftbag_name730506": "Rzadka skrzynia z kuponami",
  "giftbag_name730507": "Epicki pakiet kuponów I",
  "giftbag_name730508": "Niezwykły pakiet uniwersalnych odłamków bohatera UR",
  "giftbag_name730509": "Niezwykła skrzynia z kuponami",
  "giftbag_name730510": "Epicki pakiet kuponów II",
  "giftbag_name730511": "Zwykły pakiet uniwersalnych odłamków bohatera UR",
  "giftbag_name730512": "Zwykła skrzynia z kuponami",
  "giftbag_name733501": "Codzienny wartościowy pakiet polowania",
  "giftbag_name733502": "Codzienny wyjątkowy pakiet polowania",
  "giftbag_name733503": "Codzienny pakiet polowania premium",
  "giftbag_name733504": "Codzienny luksusowy pakiet polowania",
  "giftbag_name733505": "Codzienny super pakiet polowania",
  "giftbag_name733521": "Prezent dekoracji świątecznych",
  "giftbag_name733546": "Codzienny pakiet szczęściarza premium",
  "giftbag_name733547": "Codzienny rzadki pakiet szczęściarza",
  "giftbag_name733548": "Codzienny wspaniały pakiet szczęściarza",
  "giftbag_name733549": "Codzienny luksusowy pakiet szczęściarza",
  "giftbag_name733550": "Codzienny ostateczny pakiet szczęściarza",
  "giftbag_name733556": "Codzienny wyjątkowy pakiet polowania I",
  "giftbag_name733557": "Codzienny wyjątkowy pakiet polowania II",
  "giftbag_name733559": "Codzienny luksusowy pakiet polowania I",
  "giftbag_name733560": "Codzienny luksusowy pakiet skarbów II",
  "giftbag_name733562": "Codzienny wartościowy pakiet skarbów",
  "giftbag_name733563": "Codzienny specjalny pakiet skarbów I",
  "giftbag_name733564": "Codzienny specjalny pakiet skarbów II",
  "giftbag_name733565": "Codzienny pakiet skarbów premium",
  "giftbag_name733566": "Codzienny luksusowy pakiet skarbów I",
  "giftbag_name733567": "Codzienny luksusowy pakiet skarbów II",
  "giftbag_name733568": "Codzienny ostateczny pakiet skarbów",
  "giftbag_name733576": "Codzienny wartościowy pakiet skarbów",
  "giftbag_name733577": "Codzienny specjalny pakiet skarbów I",
  "giftbag_name733578": "Codzienny specjalny pakiet skarbów II",
  "giftbag_name733579": "Codzienny pakiet skarbów premium",
  "giftbag_name733580": "Codzienny luksusowy pakiet skarbów I",
  "giftbag_name733581": "Codzienny luksusowy pakiet skarbów II",
  "giftbag_name733582": "Codzienny ostateczny pakiet skarbów",
  "giftbag_name733601": "Codzienny pakiet ultra oszczędnego targowania się",
  "giftbag_name733602": "Codzienny pakiet wyjątkowo oszczędnego targowania się",
  "giftbag_name733603": "Codzienny pakiet oszczędnego targowania się premium",
  "giftbag_name733604": "Codzienny wykwintny pakiet oszczędnego targowania się",
  "giftbag_name733605": "Codzienny luksusowy pakiet oszczędnego targowania się",
  "giftbag_name733606": "Codzienny super pakiet oszczędnego targowania się",
  "giftbag_name733801": "Codzienna wyprzedaż pakietu Gotówki czarnego rynku",
  "giftbag_name733802": "Codzienny pakiet Gotówki czarnego rynku premium",
  "giftbag_name733803": "Codzienny rzadki pakiet Gotówki czarnego rynku",
  "giftbag_name733804": "Codzienny luksusowy pakiet Gotówki czarnego rynku",
  "giftbag_name733805": "Codzienny superpakiet Gotówki czarnego rynku",
  "giftbag_name743521": "Pakiet dekoracji Wygraj w 2024",
  "giftbag_name743541": "Prezent dekoracyjny na Nowy Rok",
  "giftbag_name743545": "Dekoracja w prezencie na walentynki",
  "giftbag_name743565": "Nagrody wiosennych dekoracji",
  "giftbag_name743570": "Prezenty wielkanocnych dekoracji",
  "giftbag_name743575": "Dekoracja karnawału smakoszy",
  "giftbag_name743580": "Dekoracja festiwalu muzycznego",
  "giftbag_name743584": "Prezent dekoracyjny Święta sportu",
  "giftbag_name743587": "Dekoracja Święta pełni księżyca",
  "giftbag_name743590": "Dekoracja na Halloween",
  "giftbag_name743593": "Dekoracja noworoczna",
  "giftbag_name743596": "Dekoracja w prezencie na walentynki",
  "giftbag_name743599": "Pakiet Noworoczny Mistrza",
  "giftbag_name743600": "Wielkanocna dekoracja",
  "giftbag_name743605": "Wielkanocny prezent niespodzianka (darmowy)",
  "giftbag_name743606": "Dekoracja festiwalu muzycznego",
  "giftbag_name743609": "Dekoracja na Halloween",
  "giftbag_name743612": "Halloweenowy prezent niespodzianka (darmowy)",
  "giftbag_name743615": "Straszny prezent na Halloween (darmowy)",
  "giftbag_name750600": "Karnet bojowy prezentów treningowych",
  "giftbag_name750601": "Karnet bojowy prezentów Halloween",
  "giftbag_name750603": "Karnet bojowy Nieskończona miłość",
  "giftbag_name750612": "Fundusz Świtu",
  "giftbag_name_01": "Prezent Maxwella",
  "giftbag_name_02": "Prezent Masona",
  "giftbag_name_03": "Prezent Violet",
  "giftbag_name_1000000": "Wartościowy pakiet wzrostu Władcy",
  "giftbag_name_10000001": "Karnet miesięczny Wzrostu Władcy",
  "giftbag_name_10000002": "Podręcznik wzrostu Władcy",
  "giftbag_name_620070": "Pakiet Komponentów drona",
  "giftbag_name_620080": "Pakiet części drona",
  "giftbag_name_620090": "Pakiet z chipami umiejętności Drona",
  "giftbag_name_620100": "Odbiór dekoracji",
  "giftbag_name_620110": "Pakiet treningu Władcy",
  "giftbag_name_630018": "Tylko dla VIP18",
  "giftbag_name_700326": "Codzienny pakiet amunicji",
  "giftbag_name_700327": "Codzienny pakiet amunicji (R)",
  "giftbag_name_700328": "Codzienny pakiet amunicji (SR)",
  "giftbag_name_700329": "Codzienny pakiet amunicji (SSR)",
  "giftbag_name_700330": "Codzienny pakiet amunicji (UR)",
  "giftbag_name_700856": "Pakiet danych bitewnych",
  "giftbag_name_700871": "EXP chipa umiejętności drona",
  "giftbag_name_700871new": "Pakiet EXP wzmocnienia bojowego dronów",
  "giftbag_name_701180": "Wspaniały wartościowy pakiet drona",
  "giftbag_name_701821": "Pakiet codziennej wyprzedaży",
  "giftbag_name_701822": "Codzienny pakiet premium",
  "giftbag_name_701823": "Codzienny rzadki pakiet",
  "giftbag_name_701824": "Codzienny luksusowy pakiet",
  "giftbag_name_701825": "Codzienny super pakiet",
  "giftbag_name_702093": "Codzienny chip umiejętności drona",
  "giftbag_name_702100": "Odbiór dekoracji",
  "giftbag_name_702141": "Komponent drona",
  "giftbag_name_702151": "Części drona",
  "giftbag_name_710601": "Pakiet Złotego Marszałka",
  "giftbag_name_720009": "Komponent drona",
  "giftbag_name_720010": "Części drona",
  "giftbag_name_720011": "Cotygodniowy Chip umiejętności drona",
  "giftbag_name_720012": "Cotygodniowy odbiór dekoracji",
  "giftbag_name_720089": "Prezent Rakieta romansu (specjalnie na święta)",
  "giftbag_name_733601": "Dzienny pakiet Brokatowych monet",
  "giftbag_name_733602": "Dzienny wyjątkowy pakiet Brokatowych monet",
  "giftbag_name_733603": "Dzienny pakiet premium Brokatowych monet",
  "giftbag_name_733604": "Dzienny luksusowy pakiet Brokatowych monet",
  "giftbag_name_733605": "Dzienny najlepszy pakiet Brokatowych monet",
  "giftbag_name_733606": "Dzienny megapromocyjny pakiet Brokatowych monet",
  "giftbag_name_733717": "Codzienny specjalny pakiet biletów na maraton",
  "giftbag_name_733718": "Karnet prezentu noworocznego",
  "giftbag_purchase_record_desc1": "Kupiłeś pakiet: {0}. Przedmioty zostały wysłane do twojego ekwipunku. Dziękujemy za wsparcie, miłego dnia!",
  "giftbag_purchase_record_desc2": "Dziękujemy! Kupiłeś pakiet: {0}.",
  "giftkey_maildes": "Kod został pomyślnie zrealizowany. Dziękujemy za wsparcie!",
  "giftkey_mailtitle": "Kod podarunkowy wykorzystany",
  "giftpackage_value": "{0}%",
  "gifts_show_tips_10": "Wiadomość ustawiona!",
  "gifts_show_tips_11": "Aktualna wiadomość",
  "gifts_show_tips_2": "Nie wyświetlaj",
  "gifts_show_tips_3": "Historia prezentów",
  "gifts_show_tips_4": "Brak informacji do wyświetlenia",
  "gifts_show_tips_6": "Ustawienia wyświetlania prezentów",
  "gifts_show_tips_7": "Aktualna wiadomość",
  "gifts_show_tips_8": "Wysłano ci najwięcej {0}, z czego łącznie {1} !",
  "gifts_show_tips_9": "Pierwszy Dowódca, który wysłał ci {0}",
  "gifts_show_tips_btn_1": "Ustaw",
  "gifts_show_tips_btn_2": "Wyślij prezent",
  "gm_btn_contactus": "Skontaktuj się z nami",
  "gm_title_helpcenter": "Centrum pomocy",
  "go_store_name_1": "Przejdź do sklepu Sojuszu po więcej",
  "go_store_name_2": "Przejdź do sklepu Honoru po więcej",
  "go_store_name_3": "Przejdź do sklepu Kampanii po więcej",
  "go_store_name_3_exp": "Przejdź do Sklepu kampanii, aby zdobyć skrzynie z EXP bohaterów",
  "go_store_name_4": "Przejdź do sklepu Sezonu po więcej",
  "go_store_name_5": "Przejdź do sklepu z przedmiotami kosmetycznymi po więcej",
  "go_store_name_6": "Przejdź do sklepu VIP po więcej",
  "go_store_name_6_exp": "Udaj się do sklepu VIP, aby zdobyć skrzynie z EXP bohaterów",
  "go_store_name_7": "Przejdź do sklepu z Diamentami po więcej",
  "godzilla_count_down_hour": "Glacieradon opuści wydarzenie na {0} godz. przed jego zakończeniem. Po tym wydarzeniu nie będzie można podejmować żadnych dalszych wyzwań.",
  "gogncheng_liantu_content1001": "R4 lub R5 może wypowiedzieć wojnę sąsiednim miastom, umożliwiając członkom Sojuszu atak na nie.",
  "gogncheng_liantu_content1002": "Atakuj miasta, pokonuj obrońców i wyczerp wytrzymałość, aby zdobyć nagrody za uczestnictwo.",
  "gogncheng_liantu_content1003": "Na koniec wydarzenia nagrody są rozdzielane w zależności od poziomu i liczby zdobytych miast.",
  "gogncheng_liantu_content1004": "R4 lub R5 może wypowiedzieć wojnę sąsiednim miastom, umożliwiając członkom Sojuszu atak na nie.",
  "gogncheng_liantu_content1005": "Podczas ataku na miasto musisz pokonać obrońców miasta, którzy są potężni.",
  "gogncheng_liantu_content1006": "Po pokonaniu strażników musisz zniszczyć wytrzymałość Miasta. Im więcej uczestników, tym szybciej zostanie zniszczona.",
  "gogncheng_liantu_content1007": "Gdy wytrzymałość spadnie do 0, kontrolę nad miastem przejmie Sojusz z najwyższym wynikiem w zabijaniu obrońców i niszczeniu jego wytrzymałości.",
  "gogncheng_liantu_content1008": "Bitwa o miasto",
  "gogncheng_liantu_tips1001": "Opis",
  "gogncheng_liantu_tittle1001": "Wypowiedz wojnę",
  "gogncheng_liantu_tittle1002": "Oblężenie",
  "gogncheng_liantu_tittle1003": "Ranking",
  "gogncheng_liantu_tittle1004": "Wypowiedz wojnę",
  "gogncheng_liantu_tittle1005": "Pokonani strażnicy",
  "gogncheng_liantu_tittle1006": "OBŻ trwałości",
  "gogncheng_liantu_tittle1007": "Zdobyte miasta",
  "goldbrick_free_icon": "Dodatkowo",
  "goldbrick_jp_desc": "Jak korzystać ze Złotych cegieł:\n1. Złote cegły będą traktowane priorytetowo przy zakupie pakietów w grze, a płatne będą wykorzystywane w pierwszej kolejności.\n2. Punkty VIP są przyznawane tylko, gdy używane są Złote cegły.\n3. Jeśli nie będziesz miał wystarczającej liczby Złotych cegieł, nie będziesz mógł ich użyć do zakupu pakietów.",
  "goldbrick_jp_free": "Darmowe złote cegły",
  "goldbrick_jp_pay": "Płatne złote cegły",
  "goldbrick_jp_title": "Szczegóły Złotych cegieł",
  "goldbrick_popup_desc01": "Dokonaj płatności na stronie internetowej.",
  "goldbrick_shop_open_mail_content": "Dowódco, twoje rezerwy na polu bitwy wkrótce przejdą znaczną modernizację!\nUżyj Złotych cegieł, aby wymienić je <b>na dowolne pakiety i przedmioty</b> i łatwo zdobyć dużą ilość zasobów.\n<b>Zyskaj 5% więcej przy zakupie Złotych cegieł.</b> Ta sama cena, wyższa wartość!\nRealizacja automatycznie nadaje priorytet Złotym cegłom, bez dodatkowych kroków, szybko i wygodnie.\n<b>Przejdź teraz</b> do sekcji Złotych cegieł w głównym interfejsie lub do \"Centrum handlowego Złotych cegieł\" w sklepie, aby odblokować nową metodę zaopatrzenia i szybko zwiększyć swoją moc!",
  "goldbrick_shop_open_mail_title": "Sklep ze Złotymi cegłami jest już dostępny!",
  "goldbrick_store_advertise": "Skorzystaj z dodatkowego bonusu 5% w Centrum handlowym Złotych cegieł!",
  "goldbrick_store_choose": "Wybierz ilość zakupu",
  "goldbrick_store_label1": "Dodatkowy bonus 5%",
  "goldbrick_store_label2": "Dodatkowy bonus 5%",
  "goldbrick_store_labeljp": "Darmowy prezent",
  "goldbrick_store_pay": "Przejdź do kasy",
  "goldbrick_store_tittle": "Centrum handlowe Złotych cegieł",
  "goldbrick_task_mail_message1": "Dowódco,\n\nGratulacje z okazji ukończenia zadania: [Zaloguj się na oficjalnej stronie Złotych cegieł Last War]. Sprawdź swoje nagrody za zadanie.\nAby dowiedzieć się więcej na temat aktualizacji gry i ekskluzywnych korzyści, odwiedź ponownie oficjalną stronę.\nŻyczymy Ci przyjemnych wrażeń z gry!\n\nZespół Last War",
  "goldbrick_task_mail_message2": "Dowódco,\n\nGratulacje z okazji ukończenia zadania: [Zaloguj się na oficjalnej stronie Złotych cegieł Last War z Ekranu domowego]. Sprawdź swoje nagrody za zadanie.\nAby dowiedzieć się więcej na temat aktualizacji gry i ekskluzywnych korzyści, odwiedź ponownie oficjalną stronę.\nŻyczymy Ci przyjemnych wrażeń z gry!\n\nZespół The Last War",
  "goldbrick_task_mail_title1": "Nagrody za zadania z oficjalnej strony internetowej",
  "goldbrickshop_1": "Pozostałe zakupy dziś: {0}",
  "goldbrickshop_2": "Twoje oczekujące zamówienia",
  "goldbrickshop_3": "Sklep ze Złotymi cegłami",
  "goldbrickshop_4": "Sklep z pakietami",
  "goldbrickshop_mail": "Gratulacje! Kupiłeś Pakiet: {0}. Znajdujące się w nim Diamenty i Złote cegły zostały przypisane do twojego konta, a dodatkowe przedmioty zostały przesłane do twojego ekwipunku. Sprawdź to! Dziękujemy za wsparcie!\nNr zamówienia: {1}",
  "goldbrickshop_mail_1": "Dowódco,\nTwoja lojalność wobec naszej gry jest niezwykle cenna. Zauważyliśmy, że Twój wniosek o zwrot pieniędzy został anulowany. Zwracamy wszystkie przedmioty, które zostały wcześniej odliczone zgodnie z naszą polityką zwrotów.\nSzczegóły:\nPrzywrócone przedmioty: {0}\nW razie pytań lub potrzeby dalszej pomocy prosimy o kontakt z naszym zespołem wsparcia.\nBardzo cenimy Twoje zrozumienie i stałe wsparcie. Z poważaniem,\nOficer sztabowy Monica",
  "goldbrickshop_tips_1": "Masz oczekujące rozkazy. Zrealizuj je lub poczekaj na zakończenie odliczania, zanim spróbujesz ponownie.",
  "goldbrickshop_tips_2": "Zakupione pakiety (z wyłączeniem pakietów Złotych cegieł) będą wliczane do punktów VIP i innych wydarzeń. Szczegóły w grze.",
  "goldbrickshop_tips_3": "Oczekiwanie na wydanie",
  "goods_650053_desc": "Łuski czerwi piaskowych są wysoko cenione lokalnie i można je wymienić na przedmioty w wydarzeniu \"Pustynny Bazar\". Nieużyte przedmioty zostaną usunięte pod koniec sezonu, wykorzystaj je na czas.",
  "goods_650053_name": "Łuska czerwia piaskowego",
  "goods_650054_desc": "Niezbędne narzędzie dla archeologów na pustyni, używane do rozbijania kamieni w ruinach. Po użyciu zamienia się w ruchomy piasek. Zostanie usunięte po zakończeniu sezonu, użyj w wyznaczonym czasie.",
  "goods_650054_name": "Młot archeologa",
  "goods_650055_desc": "Użyj , aby przywrócić 1 dostępne użycie Miny pułapki w systemie specjalizacji profesji\n(Pod koniec sezonu zostanie ona zamieniona na PD profesji w stosunku 1:1000.)",
  "goods_650055_name": "Uzupełnienie Min pułapek",
  "goods_decotation_name20102": "Korona smutku (13 dni)",
  "goods_desc511012": "Błyszcząca korona wśród westchnień królów.",
  "goods_desc640056": "Losowo otrzymujesz jeden z Fragmentów genów I-VI",
  "goods_desc655000": "Symbol sezonu Karmazynowej Plagi. Świętuj swoje legendarne starcie z Karmazynową Królową! Ta ramka awatara zwiększa na stałe Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+5%</color>.",
  "goods_desc655001": "Symbol sezonu Karmazynowej Plagi. Świętuj swoje legendarne starcie z Karmazynową Królową! Ta tabliczka zwiększa na stałe HP twoich bohaterów o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "goods_desc655002": "Symbol sezonu Karmazynowej Plagi. Świętuj swoje legendarne starcie z Karmazynową Królową! Ta ramka awatara zwiększa na stałe Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color>.",
  "goods_desc655003": "Ten mroczny i starożytny zamek reprezentuje honor rodu Karmazynowej królowej. Wyposażenie: <color=#94e138>+5,00%</color> Ataku dla wszystkich Bohaterów.\nPosiadanie: <color=#94e138>+5,00%</color> Ataku dla wszystkich Bohaterów.\n<color=#94e138>+5,00%</color> Obrony dla wszystkich Bohaterów.",
  "goods_desc655006": "Ten mroczny i starożytny zamek reprezentuje honor rodu Karmazynowej królowej. Wyposażenie: <color=#94e138>+5,00%</color> Ataku dla wszystkich Bohaterów.\nPosiadanie: <color=#94e138>+3,00%</color> Ataku dla wszystkich Bohaterów.\n<color=#94e138>+3,00%</color> Obrony dla wszystkich Bohaterów.",
  "goods_desc655010": "Spokojny jak lód, namiętny jak ogień. Z tą ramką awatara, Obrona twoich bohaterów jest zwiększona o <color=#099b4a>+3%</color>.",
  "goods_desc655014": "Zimowi wojownicy, niepokonani! Z tą tabliczną, HP twoich bohaterów jest trwale zwiększone o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "goods_desc655015": "Wielkie cele tworzą wielkie wysiłki, a prawdziwa przyjaźń daje moc na zawsze!\nWyekwipowanie: Atak bohatera <color=#94e138>+5,00%</color>\nPremia za posiadanie: Atak bohaterów <color=#94e138>+5,00%</color>\nObrona bohaterów <color=#94e138>+5,00%</color>",
  "goods_desc655018": "Wielkie cele tworzą wielkie wysiłki, a prawdziwa przyjaźń daje moc na zawsze! Wyekwipowanie: Atak bohatera <color=#94e138>+5,00%</color>\nPremia za posiadanie: Atak bohaterów <color=#94e138>+3,00%</color>\nObrona bohaterów <color=#94e138>+3,00%</color>",
  "goods_desc655019": "Złote Królestwo jest wieczne. Z tą tabliczką, HP twoich bohaterów jest trwale zwiększone o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "goods_desc655020": "Pałac króla słońca, pierwszego władcy Złotego Królestwa. Wyposażenie: <color=#94e138>+5,00%</color> Ataku dla wszystkich Bohaterów.\nPosiadanie: <color=#94e138>+5,00%</color> Ataku dla wszystkich Bohaterów.\n<color=#94e138>+5,00%</color> Obrony dla wszystkich Bohaterów.",
  "goods_desc655023": "Pałac króla słońca, pierwszego władcy Złotego Królestwa. Wyposażenie: <color=#94e138>+5,00%</color> Ataku dla wszystkich Bohaterów.\nPosiadanie: <color=#94e138>+3,00%</color> Ataku dla wszystkich Bohaterów.\n<color=#94e138>+3,00%</color> Obrony dla wszystkich Bohaterów.",
  "goods_desc655024": "Legendarna kraina, do której zstępuje Tenryū, strzeżona przez pioruny i cień smoka (Ryū). Tylko prawdziwy mistrz może obudzić jego uśpiony majestat. Wyposażenie: Atak bohatera <color=#94e138>+5,00%</color>\nPosiadanie: Atak bohatera <color=#94e138>+5,00%</color>\nHP bohatera <color=#94e138>+5,00%</color>",
  "goods_desc655027": "Legendarna kraina, do której zstępuje Tenryū, strzeżona przez pioruny i cień smoka (Ryū). Tylko prawdziwy mistrz może obudzić jego uśpiony majestat. Wyposażenie: Atak bohatera <color=#94e138>+5,00%</color>\nPosiadanie: Atak bohatera <color=#94e138>+3,00%</color>\nHP bohatera <color=#94e138>+3,00%</color>",
  "goods_desc655028": "Wiatr łagodnie powiewa, malując świat odcieniami atramentu. Elegancja życia przepływa przez serce, ulotna, lecz wieczna. Dzięki tej tabliczce, HP twoich bohaterów jest trwale zwiększone o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "goods_desc655029": "Krwawy księżyc wisi wysoko, a setka Oni wędruje nocą. Fantomy i duchy, ich urazy nie mają końca. Dzięki tej tabliczce HP twoich bohaterów jest trwale zwiększone o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "goods_desc655030": "Ostrza błyskają, gdy miłość i zemsta przeplatają się przez stulecia. Z tą tabliczką HP twoich bohaterów jest trwale zwiększone o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "goods_desc655031": "Roztrzaskane ostrze odbija zachodzące słońce. Samotna podróż bez powrotu. Dzięki tej tabliczce HP twoich bohaterów jest trwale zwiększone o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "goods_desc655033": "Użyj, aby zdobyć tabliczkę znamionową [Roztrzaskane ostrze, Umierające słońce (7 dni)]. Rozbite ostrze odbija umierające słońce, wyruszając samotnie na ścieżkę bez powrotu.",
  "goods_desc655034": "Symbol magnata, który z dnia na dzień odniósł sukces, emanując czystym luksusem. Bonus (za wyposażenie): Atak bohatera <color=#94e138>+5,00%</color>\nBonus (za posiadanie): HP bohatera <color=#94e138>+5,00%</color>\nObrona bohatera <color=#94e138>+5,00%</color>",
  "goods_desc655037": "Symbol magnata, który z dnia na dzień odniósł sukces, emanując czystym luksusem. Bonus (za wyposażenie): Atak bohatera <color=#94e138>+5,00%</color>\nBonus (za posiadanie): HP bohatera <color=#94e138>+3,00%</color>\nObrona bohatera <color=#94e138>+3,00%</color>",
  "goods_desc655038": "Na bezprawnej granicy tylko kule decydują o losie. Z tą tabliczką, HP twoich bohaterów jest trwale zwiększone o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "goods_desc_510040": "Losowo zdobądź ocalałego o rzadkości co najmniej N",
  "goods_desc_510041": "Losowo zdobądź ocalałego o rzadkości co najmniej R",
  "goods_desc_510042": "Losowo zdobądź ocalałego o rzadkości co najmniej SR",
  "goods_desc_510043": "Losowo zdobądź ocalałego o rzadkości co najmniej SSR",
  "goods_desc_510044": "Losowo zdobądź ocalałego o rzadkości co najmniej UR",
  "goods_desc_510051": "Zdobędziesz losowego ocalałego o rzadkości N, masz równą szansę na zdobycie każdego ocalałego.",
  "goods_desc_510052": "Zdobędziesz losowego ocalałego o rzadkości R, masz równą szansę na zdobycie każdego ocalałego.",
  "goods_desc_510053": "Zdobędziesz losowego ocalałego o rzadkości SR, masz równą szansę na zdobycie każdego ocalałego.",
  "goods_desc_510054": "Zdobędziesz losowego ocalałego o rzadkości SSR, masz równą szansę na zdobycie każdego ocalałego.",
  "goods_desc_510055": "Zdobędziesz losowego ocalałego UR. Masz równą szansę na zdobycie każdego ocalałego (wyłączając: Agent Shirley i Podróżnik Taylor).",
  "goods_desc_511026": "Na cześć miażdżącego zwycięstwa Strefy Wojny nad ambicjami Karmazynowej Królowej.",
  "goods_desc_511113": "Królewski Dowódca, ukoronowany chwałą!\nWyjątkowa ramka awatara dla mistrza Strefy Wojny, prezentująca jej królewski styl!",
  "goods_desc_640011": "Resetuje aktualne umiejętności profesji i zwraca punkty umiejętności.",
  "goods_desc_640012": "Użyj go, aby ponownie wybrać profesję. Resetuje i zwraca wszystkie punkty umiejętności profesji.",
  "goods_desc_640013": "Daje EXP profesji (przedmiot nie wygasa z końcem sezonu).",
  "goods_desc_640016": "Użyj go w wydarzeniu Awans bohatera, aby awansować określonego bohatera SSR na bohatera UR.",
  "goods_desc_640017": "Można go używać podczas wydarzeń Zamiany poziomu lub Zamiany bohatera, aby zamieniać poziomy bohaterów lub ich postępy (sprawdź stronę wydarzenia, aby uzyskać szczegółowe informacje).",
  "goods_desc_640018": "Używane do Legendarnej rekrutacji, istnieje szansa na zdobycie bohatera UR! \nPo rozpoczęciu następnego sezonu, używane do rekrutacji podczas wydarzenia.",
  "goods_desc_640019": "Używane do rekrutacji Znamienitych bojowników, istnieje szansa na zdobycie Odłamków bohatera UR! \nPo rozpoczęciu następnego sezonu, używane do rekrutacji podczas wydarzenia.",
  "goods_desc_640020": "Użyj go, aby zdobyć 1 punkt umiejętności profesji. Łącznie tego przedmiotu można użyć {0} razy. Przekroczenie limitu zapewni {1} EXP profesji.",
  "goods_desc_640022": "Zakup Tygodniowego karnetu sezonowego zwiększa limit Ziem o +5 w trakcie sezonu.",
  "goods_desc_640023": "Zakup Sezonowego karnetu tygodniowego zwiększa prędkość marszu w kierunku Ziem o +10% w trakcie sezonu.",
  "goods_desc_640024": "Zakup tygodniowego karnetu sezonowego zwiększa wartość zniszczeń budynków przez żołnierzy o +100 w trakcie sezonu.",
  "goods_desc_640025": "Użyj, aby ulepszyć budynki sezonu.",
  "goods_desc_640026": "Użyj go, aby zdobyć 1 punkt umiejętności profesji. Łącznie tego przedmiotu można użyć {0} razy. Przekroczenie limitu zapewni {1} EXP profesji.",
  "goods_desc_640027": "Użyj go, aby zdobyć 1 punkt umiejętności profesji. Łącznie tego przedmiotu można użyć {0} razy. Przekroczenie limitu zapewni {1} EXP profesji.",
  "goods_desc_640060": "Zbuduj dodatkową Farmę białka w trakcie sezonu dzięki Sezonowemu karnetowi tygodniowemu. W okresie ważności Karnetu tygodniowego Farma białka może produkować Białka immunologiczne.",
  "goods_desc_640061": "Zwiększ odporność swoich żołnierzy na wirusa w trakcie sezonu dzięki Sezonowemu karnetowi tygodniowemu.",
  "goods_desc_640062": "Zwiększ swoją prędkość marszu przeciwko potworom w trakcie sezonu dzięki Sezonowemu karnetowi tygodniowemu.",
  "goods_desc_640111": "Użyj, aby rekrutować bohaterów, których już odkryłeś.",
  "goods_desc_640112": "Wykorzystaj w nowym sezonie do rekrutacji nowych bohaterów.",
  "goods_desc_desc645000": "Symbol Wiecznego Króla, obdarzonego mocą starożytnych faraonów. Użyj go, aby zdobyć stałą ramkę awatara: Mistrz Burzy Piaskowej.\nZwiększa obronę wszystkich bohaterów o <color=#94e138>+3,00%</color>",
  "goods_desc_desc645001": "Symbol Wiecznego Króla, obdarzonego mocą starożytnych faraonów. Użyj, aby zdobyć stałą tabliczkę: Burza piaskowa zagłady (na stałe).",
  "goods_desc_desc645002": "Symbol Wiecznego Króla, obdarzonego mocą starożytnych faraonów. Użyj, aby zdobyć dymek czatu: Wyjąca burza piaskowa (na stałe).",
  "goods_desc_desc645003": "Złoty pałac Wiecznego Króla. Drzemie w nim potężna pierwotna energia.",
  "goods_desc_desc645006": "Złoty pałac Wiecznego Króla, emanujący potężną starożytną energią.\nWyposażenie: <color=#94e138>+5,00%</color> Ataku dla bohaterów.\nBrak dodatkowych atrybutów.",
  "goods_desc_season_shop": "Nadawany dowódcom za wyjątkowe zasługi w tym sezonie.\nWymień w <b><color=#099b4a>Sklepie sezonu</color></b> na nagrody (te przedmioty pozostaną w ekwipunku nawet po zakończeniu sezonu).",
  "goods_desc_shiyou_box": "Otwórz, aby uzyskać określoną ilość Ropy.",
  "goods_exchange_992002": "Pozostałe ilości poniżej 5 zostaną odebrane po zakończeniu wydarzenia.",
  "goods_have_expired": "Przedmiot wygasł. Nie można go użyć.",
  "goods_name511012": "Ramka awatara Korona smutku (13 dni)",
  "goods_name_511015": "Lśniąca brama torii",
  "goods_name_511016": "Torii",
  "goods_name_511017": "Olśniewający zamek",
  "goods_name_511018": "Żelazna wieża",
  "goods_name_511019": "Kamienna sala",
  "goods_name_511020": "Zamek mroźnego światła",
  "goods_name_511021": "Zamek słonecznej włóczni",
  "goods_name_511022": "Obelisk",
  "goods_name_511023": "Lśniący obelisk",
  "goods_name_511024": "Świątynia Tenryū",
  "goods_name_511025": "Lśniąca Świątynia Tenryū",
  "goods_name_511026": "Dzwonnica",
  "goods_name_511027": "Lśniąca dzwonnica",
  "goods_name_511028": "Sędzia",
  "goods_name_511029": "Lśniący sędzia",
  "goods_name_511113": "Ramka awatara Królewski Dowódca (7 dni)",
  "goods_name_640011": "Księga resetowania umiejętności profesji",
  "goods_name_640012": "Certyfikat zmiany profesji",
  "goods_name_640013": "{0} EXP Profesji",
  "goods_name_640016": "Odznaka bohatera UR",
  "goods_name_640017": "Kupon zamiany bohaterów",
  "goods_name_640018": "Legendarny elitarny bilet rekrutacyjny",
  "goods_name_640019": "Legendarny bilet rekrutacyjny sezonu",
  "goods_name_640020": "Punkt umiejętności S1",
  "goods_name_640022": "Bonus limitu Ziem",
  "goods_name_640023": "Bonus prędkości marszu",
  "goods_name_640024": "Bonus wartości zniszczeń",
  "goods_name_640025": "Medal za zasługi w sezonie",
  "goods_name_640026": "Punkt umiejętności S2",
  "goods_name_640027": "Punkt umiejętności S3",
  "goods_name_640060": "Dodatkowa Farma białka",
  "goods_name_640061": "Bonus do Odporności na wirusa",
  "goods_name_640062": "Bonus prędkości marszu",
  "goods_name_640111": "Bilet rekrutacyjny powrotu bohatera",
  "goods_name_640112": "Bilet rekrutacji Nowej Ery",
  "goods_recovery_btn_name": "Odzyskiwanie",
  "goods_recovery_desc1": "Następujące przedmioty utraciły ważność i zostały odzyskane",
  "goods_recovery_desc2": "Konwersja na jeden z następujących przedmiotów",
  "goods_recovery_tips1": "Wybierz, ile przedmiotów chcesz poddać recyklingowi.",
  "goods_recovery_tips2": "Wszystkie przedmioty zostały wybrane do recyklingu. Potwierdź, aby kontynuować (nieodwracalne).",
  "goods_recovery_tips3": "Za mało przedmiotów do recyklingu.",
  "goods_recovery_tips4": "Przedmiot wygasł, nie można wziąć udziału w wydarzeniu.",
  "goods_recovery_title": "Recykling przedmiotów",
  "goods_resource_way_title": "Źródło",
  "goods_statistics_button": "Statystyki",
  "googleplay_pack_1_desc": "Ekskluzywny pakiet Diamond Valley x Last War",
  "googleplay_pack_1_name": "Ekskluzywny pakiet Diamond Valley x Last War",
  "googleplay_pack_2_desc": "Specjalny pakiet wzrostu",
  "googleplay_pack_2_name": "Specjalny pakiet wzrostu",
  "googleplay_pack_3_desc": "Luksusowy pakiet Letniego festiwalu × Last War",
  "googleplay_pack_3_name": "Luksusowy pakiet Letniego festiwalu × Last War",
  "googleplay_pack_4_desc": "Standardowy pakiet Letniego festiwalu × Last War",
  "googleplay_pack_4_name": "Standardowy pakiet Letniego festiwalu × Last War",
  "googleplay_pack_5_desc": "Pakiet letniej fali dostaw",
  "googleplay_pack_5_name": "Pakiet letniej fali dostaw",
  "googleplay_pack_cyberweek2025": "Pakiet Cybertygodnia",
  "googleplay_pack_fullmoon_name": "Szczęśliwy pakiet Pełni księżyca",
  "government_status_des01": "{0}, {1}, {2}",
  "government_status_des02": "{0}, {1}",
  "government_status_des03": "{0}, {1}, {2}, {3}",
  "grant_permissions_desc": "Mianuj urzędników",
  "grant_permissions_desc2": "Bez zgody prezydenta nie można mianować innych urzędników.",
  "group_chat_name": "Czat grupowy",
  "group_create_btn": "Stwórz",
  "group_create_des": "Do czatu grupowego możesz zaprosić tylko graczy, którzy znajdują się w tej samej grupie sezonowej co ty.",
  "group_create_des_s": "Serwery aktualnie w tym samym sezonie:",
  "group_create_error_01": "Dostępne dopiero po rozpoczęciu sezonu.",
  "group_create_error_02": "Możesz zaprosić maksymalnie 20 osób na raz.",
  "group_create_error_03": "Możesz utworzyć maksymalnie jeden czat grupowy na minutę.",
  "group_create_notice": "Osiągnij {0} poziom Bazy, aby odblokować funkcję niestandardowego czatu grupowego!",
  "group_create_title": "Utwórz czat grupowy",
  "group_default_name": "Czat grupowy {0}",
  "group_invite_des": "{0} zaprosił cię do dołączenia do {1}",
  "group_invite_limit_tips": "To samo zaproszenie możesz wysłać do danego użytkownika tylko raz na minutę.",
  "group_invite_page_des": "Po dołączeniu do grupowego czatu możesz ustawić własne preferencje dotyczące powiadomień.",
  "group_invite_success_tips": "Zaproszono",
  "group_invite_text": "Dołącz do grupowego czatu z zaproszeniem",
  "group_invite_tips1": "Drugi gracz nie spełnia wymagań, aby otrzymać zaproszenie.",
  "group_invite_tips2": "{0} nie spełnia wymagań zaproszenia. Wybierz ponownie.",
  "group_invite_tips3": "Zaproszenie wygasło. Ważne było tylko przez {0} dni.",
  "group_invite_tips4": "Zaproszenie wygasło",
  "group_invite_tips5": "Weryfikacja UID zaproszonego gracza nie powiodła się.",
  "group_invite_title": "Dołącz do czatu grupowego",
  "group_join_btn": "Dołącz",
  "group_join_tips1": "Ta grupa czatowa osiągnęła maksymalną liczbę członków.",
  "group_join_tips2": "Już dołączono",
  "group_join_tips3": "Zaproszono",
  "group_leader_tips1": "Gracz docelowy transferu nie jest członkiem tej grupy czatowej.",
  "group_leader_tips2": "Tylko właściciel grupy może wykonać tę czynność.",
  "group_leave_tips1": "Przed opuszczeniem grupy przenieś jej własność.",
  "group_leave_tips2": "Opuścić ten czat grupowy?",
  "group_list_member_title": "Członkowie ({0})",
  "group_list_operate_title1": "Dodaj członków",
  "group_list_operate_title2": "Usuń członków",
  "group_list_operate_title3": "Wybierz nowego właściciela grupy",
  "group_name_changed": "{0} zmienił nazwę czatu grupowego na {1}.",
  "group_name_tips": "Czy chcesz zmienić nazwę czatu grupowego?",
  "group_no_in_room": "Nie jesteś na tym czacie grupowym.",
  "group_owner_trans_tips1": "Przenieść własność na {0}?",
  "group_owner_trans_tips2": "{0} jest nowym właścicielem grupy.",
  "group_room_dismiss": "Rozwiązano czat grupowy",
  "group_room_num_tips1": "Przekroczono limit dołączania do czatu grupowego.",
  "group_setting_all_member": "Zobacz więcej członków",
  "group_setting_btn_leave": "Usuń i wyjdź",
  "group_setting_btn_trans": "Przeniesienie własności",
  "group_setting_name": "Nazwa czatu grupowego",
  "group_setting_title": "Ustawienia czatu grupowego",
  "group_user_join_tips": "{0} dołączył do czatu grupowego",
  "group_user_leave_tips": "{0} opuścił czat grupowy",
  "guide_S1_resistance_1": "Niewystarczająca Odporność na wirusy",
  "guide_S1_resistance_10": "Sezonowy karnet tygodniowy",
  "guide_S1_resistance_11": "Aktywuj Karnet tygodniowy, aby zwiększyć Odporność na wirusy o 250",
  "guide_S1_resistance_12": "Instytut Badań nad wirusem",
  "guide_S1_resistance_2": "Niewystarczająca odporność na wirusa. Uczestniczące oddziały będą narażone na poważne dodatkowe zakażenia wirusem.",
  "guide_S1_resistance_3": "Niewystarczająca odporność na wirusa. Uczestniczące oddziały będą narażone na pomniejsze dodatkowe zakażenia wirusem.",
  "guide_S1_resistance_4": "Wystarczająca odporność na wirusa. Uczestniczące oddziały nie będą narażone na dodatkowe zakażenia wirusem.",
  "guide_S1_resistance_5": "Wymagana odporność",
  "guide_S1_resistance_6": "Aktualna odporność",
  "guide_S1_resistance_7": "Zadane przez ciebie obrażenia",
  "guide_S1_resistance_8": "Obrażenia zadawane przez potwory",
  "guide_S1_resistance_9": "Ulepsz budynek, aby zwiększyć Odporność na wirusy o {0}",
  "halloween_eventdesc1": "Ukończyłeś podstawową eksplorację i zdobyłeś punkty skarbów",
  "halloween_eventdesc2": "Ukończyłeś standardową eksplorację i zdobyłeś punkty skarbów",
  "halloween_eventdesc3": "Ukończyłeś ekspercką eksplorację i zdobyłeś punkty skarbów",
  "halloween_eventtitle1": "Podstawowa eksploracja",
  "halloween_eventtitle2": "Standardowa eksploracja",
  "halloween_eventtitle3": "Ekspercka eksploracja",
  "halloween_fireworks_use_alert1": "Odpalono fajerwerki!",
  "halloween_fireworks_use_alert2": "Fajerwerki są odpalane już teraz, nie ma potrzeby ich ponownego użycia.",
  "halloween_treasure_cheer_tips1": "Nie można dopingować ani odbierać nagród poza oryginalną strefą wojny",
  "halloween_treasure_tips_like_1": "Twój Hallowagon jest imponujący!",
  "halloween_treasure_tips_like_2": "Dziękuję za twój doping i polubienia Hallowagonu!",
  "halloween_treasure_tips_like_3": "Uważasz, że jego Hallowagon jest imponujący!",
  "halloween_treasure_use_alert1": "Można używać tylko w aktualnej Strefie Wojny",
  "halloween_treasure_use_alert2": "Można używać tylko w aktualnej Strefie Wojny",
  "halloween_treasure_use_alert3": "Czy na pewno chcesz użyć tego przedmiotu, aby umieścić Hallowagon?",
  "halloween_treasure_use_alert4": "Nie można umieścić w tej lokalizacji",
  "halloween_treasure_use_alert6": "Sezon dobiega końca (Hallowagony zostaną rozstawione w okresie przejściowym). Nie można rozmieścić.",
  "halloween_treasurebox_info_desc1": "Skrzynia przyznawana po ulepszeniu Strasznego Hallowagonu, otwórz, aby otrzymać nagrody. Skrzynie te są ograniczone czasowo i znikną po upływie terminu ważności.",
  "halloween_treasurebox_info_desc2": "Skrzynia przyznawana za kibicowanie Strasznemu Hallowagonowi. Otwórz, aby otrzymać nagrody w postaci Diamentów. Skrzynie te są ograniczone czasowo, a nieodebrane nagrody zostaną ponownie wysłane pocztą.",
  "halloween_treasurebox_info_title1": "Skrzynia poziomu popularności Hallowagonu",
  "halloween_treasurebox_info_title2": "Skrzynia nagrody za doping Hallowagonu",
  "halloweenbox_info_context1": "1. Po ulepszeniu Hallowagonu, po zakończeniu czasu przygotowania, będzie on rozdawał skrzynie o poziomie popularności. Dowódcy z tej samej Strefy Wojny mogą uczestniczyć w ich zbieraniu. Każdy Dowódca może odebrać do {0} tych skrzyń dziennie i do {1} z jednego Hallowagonu.\n2. Hallowagon wysyła skrzynie dopingu w nagrodę Dowódcom, którzy go wspierają. Można je zbierać na mapie świata, zanim stracą ważność. Po upływie ważności nagrody zostaną ponownie wysłane pocztą.",
  "halloweenbox_info_title1": "Instrukcje",
  "halloweenbox_reward_get_alert1": "Nie można odebrać Skrzyni Dopingu w nagrodę wydanej komuś innemu",
  "halloweenbox_rewardbroad_show_desc1": "Szansa na otrzymanie jednej z następujących nagród",
  "head_copy_id": "Kopiuj ID",
  "heitudi_tips_01": "Nie można ustawić Punktu Zbiórki Sojuszu na Skażonych ziemiach.",
  "helloween_run_desc1": "Skok prędkości",
  "helloween_run_desc2": "Zdobądź bilety",
  "helloween_run_desc3": "Losowałeś {0} razy, w tej rundzie pozostało jeszcze {1} losów.",
  "hero_40020_goods_name": "Odłamek: Monica",
  "hero_40020_name": "Monica",
  "hero_40020_title": "Oficer sztabowy",
  "hero_50006_bp_info": "Redukcja obrażeń w pierwszym rzędzie\nBohater obrony czołgów",
  "hero_50007_bp_info": "Wzmocnienie Obrony\nBohater obrony czołgów",
  "hero_50008_bp_info": "Zwiększenie obrażeń\nBohater wsparcia czołgów",
  "hero_50009_bp_info": "Atak na cały obszar\nZadający obrażenia czołgista",
  "hero_50012_bp_info": "Atak na cały obszar\nZadający obrażenia czołgista",
  "hero_50013_bp_info": "Skoncentrowana siła ognia\nBohater obrony pojazdów rakietowych",
  "hero_50014_bp_info": "Atak obszarowy\nZadający obrażenia bohater pojazdów rakietowych",
  "hero_50015_bp_info": "Atak na pojedynczy cel\nZadający obrażenia bohater pojazdów rakietowych",
  "hero_50016_bp_info": "Atak na tylny rząd\nZadający obrażenia bohater pojazdów rakietowych",
  "hero_50017_bp_info": "Atak na cały obszar\nZadający obrażenia bohater samolotów",
  "hero_50018_bp_info": "Kontrola pojedynczego celu\nZadający obrażenia bohater samolotów",
  "hero_50019_bp_info": "Redukcja obrażeń energetycznych\nBohater obrony samolotów",
  "hero_50020_bp_info": "Atak przebijający pancerz\nBohater obrony samolotów",
  "hero_50021_goods_name": "Odłamek: Lucius",
  "hero_50021_name": "Lucius",
  "hero_50021_title": "Niebiański rycerz",
  "hero_50022_goods_name": "Odłamek: Adam",
  "hero_50022_name": "Adam",
  "hero_50022_title": "Tytan",
  "hero_50024_goods_name": "Odłamek Kim Minseo",
  "hero_50024_name": "Kim Minseo",
  "hero_50024_title": "Piechur pulsacyjny",
  "hero_backstory_desc_40010": "Mason był kiedyś sławnym generałem Krainy Wolności.\n\nW swoim najlepszym okresie poprowadził Eskadrę Pancerną do bitwy, będąc niczym tarcza dla ludzi, podczas gdy Legion Zagłady parł nieubłaganie naprzód. Nigdy się nie zachwiał, napędzany niezachwianą lojalnością wobec ojczyzny.\n\nAle nadszedł dzień, w którym rząd postanowił się wycofać, pozostawiając Masona i jego eskadrę porzuconych. Bez żadnej pomocy w zasięgu wzroku, bronili ostatniego miasta, trzymając się kruchej nadziei.\n\nWłaśnie wtedy, gdy nadzieja wydawała się najsłabsza, zdrada nadeszła z wewnątrz. Wicedowódca Garm dołączył do Legionu Zagłady, ujawniając ich kryjówkę. Legion uderzył mocno i szybko, rozprzestrzeniając wirusa i kurcząc bezpieczną przystań miasta. Masona dręczyły wątpliwości... czy walka nadal miała sens?\n\nJednak przebiła się iskierka światła. Podczas przypadkowego spotkania ze strategiem, Mason dostrzegł iskrę nadziei, która na nowo rozpaliła jego wolę. Zebrał pozostałe wojska, broniąc się, dopóki ty, Dowódco, nie przybyłeś z posiłkami.\n\nPod twoim przywództwem losy wojny się zmieniły. Mason i jego oddział odnieśli pierwsze zwycięstwo nad Legionem Zagłady.\n\nMiasto, które Mason ślubował chronić, teraz jest miejscem narodzin kontrataku. A dla Masona jesteś nową gwiazdą przewodnią.",
  "hero_backstory_desc_40012": "Violet ma niewiele ponad dwadzieścia lat, ale jej życiorys wydaje się celowo zmieniony, nie pozostawiając żadnego śladu po przeszłości. Jest buntownicza i tajemnicza, rzadko szczera wobec innych. Jej fioletowe włosy, ukryte pod długą szatą, kołyszą się jak język węża, są pełne niebezpieczeństwa i uroku.\n\nCo zaskakujące, ta młoda dama jest wirusologiem w wojsku, skupionym na znajdowaniu słabości wirusa i tworzeniu broni biochemicznej do walki z wirusem. Wykazuje w tym niezwykły talent. Jej wiedza wydaje się pochodzić ze starego, starannie prowadzonego notatnika o nieznanym pochodzeniu.\n\nViolet wygląda czarująco, ale niewielu potrafi zdobyć jej serce. Nikt nie chce być jej obiektem testowym.",
  "hero_backstory_desc_40019": "Była cicha i szybka, jakby urodziła się do życia w przestworzach.\nSarah była jedną z najmłodszych pilotek w armii. Nikt nie potrafił jej dorównać. Podczas każdej operacji jej wrogowie ledwo mieli czas na reakcję, zanim jej helikopter przebijał niebo i kończył misję. Ale to, co czyniło ją naprawdę przerażającą, to nie tylko jej błyskotliwość w powietrzu, ale druga strona jej tożsamości — ninja.\n\nNiewielu znało prawdę. Jej rodzice byli detektywami z Deszczowych krain mgły, wysłanymi, by zbadać zakazany wirus, o którym mówiło się tylko w legendzie — wirus Oni. Ich poszukiwanie odpowiedzi zaprowadziło ich na wyspę Sakurajima, do sekretnej wioski, gdzie wirus został zapieczętowany. Wirus Oni został odkryty całe wieki temu. W starożytności przodkowie Kage no Sato i Koubutai stanęli ramię w ramię w pokonaniu Generała Oni, tyrana, który rządził w terrorze i przelewał krew niewinnych ludzi. Zapieczętowali oni zarówno jego ciało, jak i wirusa, który nosił jego imię, głęboko w sercu wyspy.\nRodzice Sary nie byli intruzami. Współpracowali z Koubutai i Kage no Sato, nawiązując bliskie więzi w ich wspólnej misji zbadania wirusa. W tej krótkiej chwili spokoju sprowadzili na świat dziecko – Sarę. Tego roku kwiaty wiśni rozkwitły jaśniej niż kiedykolwiek, symbolizując nowy początek.\n\nDwa lata później urodziła się córka przywódcy klanu Kage no Sato – Kageyama Ryūran. Jako mała dziewczynka zawędrowała kiedyś na zamknięty teren i miała krótki kontakt z wirusem Oni. Choć nie wykazywała żadnych objawów, wieść o sytuacji Ryūran dotarła do Legionu Zagłady – mrocznej siły ogarniającej cały świat. Władca Legionu postanowił wykorzystać moc wirusa i rozpoczął pełnoskalową inwazję na wyspę Sakurajima.\n\nWkrótce wybuchła wojna. Kage no Sato i Koubutai walczyli ramię w ramię. Rodzice Sary dzielnie chronili mieszkańców wioski, ale im się nie udało. Dziewczynka stała wśród unoszących się kwiatów i dymu, wpatrując się w płonące niebo. Jej łzy spływały bezszelestnie. Od tego dnia stała się cicha i powściągliwa.\n\nPrzygarnął ją Kageyama Jubei, przywódca Kage no Sato, który nadał jej nowe imię: Kageyama Sara, niosące znaczenie kwiatu wiśni rozkwitającego w ciemności. Opanowała sekretne ninjutsu w wiosce ninja i odcisnęła swoje piętno w Dywizji Cienia, będąc jeszcze dzieckiem. Ale zamiast pozostać w cieniu, wybrała wyjście na światło dzienne i walkę na pierwszej linii frontu, za prawdę, za którą zginęli jej rodzice.\n\nZostanie ninja było przeznaczeniem. Zostanie żołnierzem było jej wyborem.\nJest cicha, opanowana i zdecydowana, rzadko okazuje emocje. Ale za jej spokojnym spojrzeniem wciąż płonie jasny ogień.\nWie, że historia Wyspy Sakurajima się nie skończyła.\nA jej wojna dopiero się zaczyna.",
  "hero_backstory_desc_50023": "Po niezliczonych zwycięstwach pod wodzą Dowódcy, duch walki powrócił, jednak jeden cień wciąż się czaił - a Garm zdradził Eskadrę.\n\nLata temu, gdy Garm stracił wszelką nadzieję w rządzie Krainy Wolności, zdradził Masona i Eskadrę Pancerników, przekazując projekt ich legendarnego Pojazdu Pancernego Marszałkowi Nierowi, przywódcy Legionu Zagłady. Teraz wywiad Masona potwierdza, że Garm przetrwał i powrócił ze zmodyfikowaną, bardziej niebezpieczną wersją pojazdu - bronią zniszczenia wymierzoną bezpośrednio w siły Dowódcy.\n\nUlepszony pojazd zagraża wszystkiemu, o co walczył Mason. Ale nie chodzi tylko o maszynę. Dla Masona to osobista sprawa. Wyruszył, by stawić czoła Garmowi, szukając zarówno sprawiedliwości dla swojego oddziału, jak i zemsty za zdradę.\n\nGdy bitwa się rozpętała na dobre, Mason i Garm w końcu stanęli ze sobą twarzą w twarz. Kiedyś towarzysze broni, teraz są zaciekłymi wrogami. Garm szydzi, drwiąc z siły Masona i ogłaszając się prawdziwą potęgą. Choć kipi gniewem, Mason pozostaje skupiony. Wykorzystując swoją dogłębną wiedzę na temat konstrukcji pojazdu, prowadzi swoich towarzyszy w wyrachowanym ataku. W kluczowym momencie Mason wskakuje na pojazd, unieruchamiając jego główny system i niwecząc plany Garma.\n\nSatan zostaje pokonany, a Mason odzyskuje pojazd. Tym razem przysięga wykorzystać jego moc nie dla zemsty, ale dla ochrony przyszłości ludzkości.",
  "hero_backstory_desc_50025": "Tajna wiadomość nie dawała Violet spać przez całą noc. Osoba, którą kochała i nienawidziła, podejmowała decyzję zmieniającą świat.\n\nWczesnym rankiem następnego dnia Violet wyszła bez słowa. Włożyła płaszcz, schowała stary notatnik do kieszeni i samotnie udała się w lodowaty region podbiegunowy.\n\n\"Wieczne piękno i miłość\" - ich symbolem jest fiołek, od którego pochodzi imię Violet wybrane przez jej ojca. Jako dziecko była z nim blisko i nauczyła się od niego medycyny. Notatnik był częścią tego dziedzictwa. Ale dobre czasy się skończyły. Jej ojciec dołączył do zespołu badawczego Imperatora Boreasa, aby zmodyfikować wirusa W do niskich temperatur. Violet nie mogła zrozumieć jego działań i opuściła dom, aby zaciągnąć się do wojska.\n\nTeraz jej ojciec wysłał jej tajną wiadomość, ujawniając prawdę. Udawał, że pomaga Imperatorowi, ale opóźniał rozwój wirusa. Jego plan został odkryty, więc ukradł on nowy wirus, Kriogeniczna forma życia nr 7, (znany również jako CL7), aby dać go wrogom Imperatora.\n\n\"Jeśli zdobędę kod, będę mogła pomóc dowódcy pokonać Imperatora\" - pomyślała Violet, decydując się na spotkanie z ojcem.\n\nAle zamiast ciepłego uścisku znalazła zimne zwłoki. Wspomnienia błysnęły, a jej żal i gniew wezbrały. Sięgnęła po karabin snajperski, aby się zemścić.\n\nPo emocjonującej zemście Imperator został zarażony CL7, przeżywając tylko w niskich temperaturach. Jego moc wzrosła, co doprowadziło do zamarznięcia całego regionu. Ponownie spokojna Violet pobrała próbkę wirusa z ciała ojca i wróciła do bazy. Nadszedł czas na nową broń. Aby osiągnąć wieczne piękno i miłość, miała stać się wiecznym wrogiem wirusa.",
  "hero_backstory_desc_50027": "Sarah dorastała w Kage no Sato, a jej najbliższą przyjaciółką była Kageyama Ryūran.\nRyūran była dziewczyną w podobnym wieku, a jej uśmiech zawsze emanował niewinnością, która wydawała się nie na miejscu w wiosce ninja. Pomimo bycia córką przywódcy klanu, była całkowicie przyziemna, zawsze wciągając spokojną Sarę na dachy, ćwicząc rzucanie shurikenami i skradając się nocą, by usłyszeć szepty o sekretnych planach starszych... Razem złożyły obietnicę pod kwitnącą wiśnią: chronić tę wyspę i siebie nawzajem.\nJednak los nie dał im takiej szansy.\n\nJako dziecko, Ryūran zawędrowała kiedyś na teren zamknięty i na krótko zetknęła się z wirusem Oni. Chociaż nie wykazywała żadnych objawów, w jej ciele wciąż utrzymywały się subtelne ślady wirusa. Kiedy Kamiizumi Nakazato, dowódca oddziału Koubutai, to odkrył, zaproponował atak wyprzedzający, aby wyeliminować przyszłe ryzyko. Wściekły Kageyama Jūbei poprzysiągł chronić córkę za wszelką cenę. I tak dwie niegdyś sprzymierzone siły się rozeszły.\nSarah miała wtedy zaledwie osiem lat – wtedy po raz pierwszy zrozumiała, że tak zwana \"sprawiedliwość\" potrafi wyrządzić tak głębokie i gorzkie podziały.\n\nOd tego dnia Ryūran się zmieniła.\nNie pukała już w okno Sary w środku nocy ani nie lgnęła do niej, opowiadając o ninjutsu czy biwakowych przygodach. Zamiast tego zaczęła pojawiać się publicznie – w tłumie, na scenach, przed kamerami. Jej głos rozbrzmiewał w audycjach radiowych, był eteryczny i poruszający, niczym promień światła przebijający się przez mrok.\nDzięki czystej woli Ryūran stała się jedną z najjaśniejszych gwiazd wyspy Sakurajima. Nie należała do żadnej frakcji, nie służyła żadnemu panu. Stała w świetle reflektorów, które sama wybrała, chroniąc pokój niczym bożek – kojąc serca uśmiechem, budząc nadzieję pieśniami.\n\nLata później resztki Legionu Zagłady powróciły. Tym razem jednak nie zaatakowały zamkniętej ziemi Kage no Sato. Przybyły po ciało, które niegdyś opierało się wirusowi – Ryūran.\nZostała schwytana i poddana okrutnym eksperymentom. Wirus Oni w końcu się w niej obudził, a wraz z nim starożytna wola, która drzemała głęboko w niej – \"Generał Oni\". To nie było tylko imię, ale wspomnienie terroru i rozlewu krwi. Wykorzystał ciało Ryūran jako naczynie, zmanipulował jej umysł i wydarł jej ducha.\nZamordowała pozostałych członków Legionu Zagłady i powróciła samotna, w milczeniu. Ale nie była już Ryūran.\nAktywowała \"Urządzenie Zmierzchu\", pogrążając całą Wyspę Sakurajima w wiecznej nocy. W ciemności wirus Oni rozkwitał. W świetle reflektorów podróżowała jako \"idolka\", rozsiewając wirusa poprzez swoje piosenki i występy. Stała się królową sceny i zwiastunką nieszczęścia. Jej twarz pozostała piękna jak zawsze, ale jej duszę od dawna pochłaniała ciemność.\n\nPo usłyszeniu tej nowiny Sarah wyruszyła na wyspę Sakurajima.\nTej nocy nawet światło gwiazd zostało pokryte przez całun ciemności. Sara dostrzegła znajomą sylwetkę na szczycie sceny, śpiewającą nieziemskim głosem i zapadniętymi oczami. Rzuciła się naprzód, by w jednej chwili zostać powaloną. Ryūran już jej nie rozpoznała. A może pamiętała, ale wolała nie pamiętać.\nSarah była ciężko ranna, ale w stanie nieświadomości śniła o ich obietnicy z dzieciństwa – o tym, jak stały obok siebie pośród kwiatów wiśni, przysięgając chronić wyspę. Kiedy się obudziła, jej spojrzenie było bardziej stanowcze niż kiedykolwiek.\n\nWróciła do Dowódcy, przedstawiając jedyną obiecującą propozycję: \"Wirus Oni boi się światła. Z wystarczającą ilością światła możemy rozbić go, a może nawet… przywrócić ją do życia\".\n\"Przeprowadźmy największą Operację Niosącego Światło w historii Wyspy Sakurajima, aby ciemność nie miała się gdzie ukryć\"! Sarah spojrzała Komandorowi w oczy. W tym momencie jej głos był łagodny, lecz niewzruszony.",
  "hero_brief_info_50006": "Zapewnia solidną ochronę fizyczną dla całego oddziału!",
  "hero_brief_info_50007": "Obrona nie do przebicia, prawdziwa twierdza na polu bitwy!",
  "hero_brief_info_50008": "Zwiększa współczynnik obrażeń krytycznych i obrażenia drużyny, wzmacniając siłę ognia!",
  "hero_brief_info_50009": "Losowo wystrzeliwuje pociski energetyczne, siejąc spustoszenie i zniszczenie!",
  "hero_brief_info_50010": "Uwalnia niszczycielski atak energetyczny przeciwko wszystkim wrogom, niszcząc ich linie!",
  "hero_brief_info_50013": "Prowokuje wrogów, ściągając na siebie ich ataki i chroniąc cały oddział!",
  "hero_brief_info_50014": "Zadaje ogromne obrażenia fizyczne, miażdżąc wszystkich wrogów!",
  "hero_brief_info_50015": "Celuje precyzyjnie w najsłabszego wroga, stając się silniejszy z każdym atakiem!",
  "hero_brief_info_50016": "Zabójczy napastnik tylnej linii, zadający ogromne obrażenia tyłom wroga!",
  "hero_brief_info_50017": "Szybko atakuje wszystkich wrogów, błyskawicznie odwracając bieg wydarzeń!",
  "hero_brief_info_50018": "Mistrz ogłuszania przeciwników z tylnej linii, dzięki czemu kontroluje bitwę!",
  "hero_brief_info_50019": "Używa tarczy energetycznej do samoobrony, redukując obrażenia energetyczne wroga!",
  "hero_brief_info_50020": "Wielokrotnie obniża obronę wroga, łamiąc jego umocnione linie!",
  "hero_brief_info_50021": "Obrońca stanowiący niezniszczalną barierę energetyczną dla całego zespołu!",
  "hero_brief_info_50022": "Gdy linia frontu zostaje zaatakowana, odpowiada zaciekłym atakiem!",
  "hero_buff_distraction": "<color=#FFC83F>[Zakłócenie]</color>: Następny efekt zwiększający atrybuty celu dzięki umiejętnościom Bohatera, Władcy lub Drona zostanie anulowany.",
  "hero_buff_furrious": "<color=#FFC83F>[Furia]</color>: Zwiększa obrażenia otrzymywane w czasie o 20% i zmniejsza Atak o 2,5%. Kumuluje się do 5 razy.",
  "hero_buff_stune": "<color=#FFC83F>Ogłuszenie</color>: W stanie ogłuszenia wszystkie Taktyki, które nie są w czasie odnowienia, nie zostaną aktywowane i ponownie wejdą w okres odnowienia.",
  "hero_buff_taunt": "<color=#FFC83F>Drwina</color>: Jednostki, z których zadrwiono będą priorytetowo atakować McGregora automatycznym atakiem.",
  "hero_challenge_name1": "Wojny czołgów",
  "hero_challenge_name10": "Widmowe dni",
  "hero_challenge_name11": "Śmierć lub chwała",
  "hero_challenge_name12": "Legion samobójców",
  "hero_challenge_name13": "Waleczne serce",
  "hero_challenge_name15": "Grad pocisków",
  "hero_challenge_name17": "Rebelianci chaosu",
  "hero_challenge_name2": "Elitarny pilot",
  "hero_challenge_name3": "Działo gromowe",
  "hero_challenge_name4": "Dziedzictwo waleczności",
  "hero_challenge_name5": "Stalowa bariera",
  "hero_challenge_name6": "As przestworzy",
  "hero_challenge_name7": "Bohaterska podróż",
  "hero_challenge_name8": "Pan wojen",
  "hero_challenge_name9": "Bastion piorunów",
  "hero_energy_levelup_1": "Energia poz. 1: Zwiększenie prędkości Ataku",
  "hero_energy_levelup_2": "Energia poz. 2: Ulepszenie pocisku",
  "hero_energy_levelup_3": "Energia poz. 3: Pełna siła ognia",
  "hero_energy_levelup_4": "Dodatkowa energia: Boska chwila",
  "hero_equip_1": "Maksymalny poziom umiejętności podniesiony do",
  "hero_equip_2": "Zwiększ maksymalny poziom umiejętności",
  "hero_equip_buff_500780": "[Przytłoczenie] Przytłoczone cele nie mogą wykonywać ataków automatycznych (z wyłączeniem kontrataków).",
  "hero_equip_buff_500940": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie energii]</color>: Kimberly zadaje dodatkowe <color=#5DEC85>3%</color> Obrażeń energetycznych; kumuluje się do <color=#5DEC85>15%</color>.",
  "hero_equip_buff_501640": "<color=#FFC83F>Prąd indukcyjny</color>: Zadaje ciągłe obrażenia energetyczne równe <color=#5DEC85>3%</color> ataku Tesli na sekundę, trwa 30 sek. Maksymalna liczba ładunków to 3-krotność liczby bohaterów pojazdów rakietowych w oddziale Tesli. Maksymalnie do 15 ładunków.",
  "hero_equip_buff_501740": "<color=#FFC83F>[Przeciążenie wirowe]</color>: DVA zadaje dodatkowe <color=#5DEC85>3%</color> obrażeń energetycznych. Efekt może się kumulować aż do <color=#5DEC85>30%</color>, przy czym każdy automatyczny atak zmniejsza liczbę ładunków o jeden.",
  "hero_equip_buff_501741": "<color=#FFC83F>[Sztormowy przypływ]</color>: Prędkość ataku DVA wzrasta o <color=#5DEC85>20%</color>. Efekt może się kumulować aż do <color=#5DEC85>100%</color>. Trwa 4 sek.",
  "hero_equip_buff_501830": "<color=#FFC83F>Wykrywanie słabych punktów</color>: Zwiększa szansę na otrzymanie trafienia krytycznego o 1% i otrzymane obrażenia krytyczne o 2%. Maksymalna liczba ładunków, jakie może otrzymać jednostka wroga, jest równa liczbie twoich bohaterów czołgów w oddziale, maksymalnie 5 ładunków.",
  "hero_equip_buff_shield_name": "<color=#FFC83F>[Łagodzenie]</color>: Zmniejsza obrażenia otrzymywane od kolejnego automatycznego ataku; znika po jednym automatycznym ataku i może się kumulować do 3 razy.",
  "hero_equip_desc_500640": "Po wykonaniu 2 automatycznych ataków przez Murphy'ego, nakłada 1 ładunek <link=\"hero_equip_buff_shield_name\">[Łagodzenia]</link> na 1 jednostkę w pierwszym rzędzie, zmniejszając obrażenia od następnego automatycznego ataku o <color=#5DEC85>50%</color>",
  "hero_equip_desc_500650": "Kiedy Murphy używa umiejętności bojowej, nakłada 1 ładunek <link=\"hero_equip_buff_shield_name\">[Łagodzenia]</link> na 3 losowe jednostki, zmniejszając obrażenia od następnego automatycznego ataku o <color=#5DEC85>50%</color>",
  "hero_equip_desc_500663": "<link=\"hero_equip_buff_shield_name\">[Łagodzenie]</link> Murphy'ego jest najpierw nakładane na twojego Bohatera z najniższym HP, a efekt Redukcji obrażeń <link=\"hero_equip_buff_shield_name\">[Łagodzenia]</link> zostaje zwiększony do <color=#5DEC85>75%</color>",
  "hero_equip_desc_500664": "W bitwie zwiększa Atak, Obronę i HP wszystkich naszych bohaterów czołgów o <color=#5DEC85>7,5%</color>",
  "hero_equip_desc_500840": "Automatyczny atak Marshalla będzie priorytetowo traktował atakowanie wrogiej jednostki, która znajduje się w pozycji symetrycznej względem niego, zwiększając szansę wroga na otrzymanie trafień krytycznych i obrażeń od trafień krytycznych.",
  "hero_equip_desc_500850": "Po pierwszym użyciu Taktyki przez Marshalla, twój bohater z najwyższym Atakiem będzie priorytetowo traktował ataki automatyczne przeciwko celowi Marshalla.",
  "hero_equip_desc_500940": "Każde krytyczne trafienie Kimberley dodaje <color=#5DEC85>1</color> ładunek <link=\"hero_equip_buff_500940\">[Wzmocnienia energii]</link>, aż do równowartości liczby bohaterów czołgów w tym oddziale.",
  "hero_equip_desc_500950": "Za każdy ładunek <link=\"hero_equip_buff_500940\">[Wzmocnienia energii]</link>, jaki posiada Kimberley, jej Taktyka wystrzeliwuje <color=#5DEC85>1</color> dodatkową rakietę (czas odnowienia: 10 sek.).",
  "hero_equip_desc_501340": "Automatyczne ataki McGregora nakładają na cel 1 ładunek <link=\"hero_buff_furrious\">[Furii]</link>.",
  "hero_equip_desc_501350": "Taktyka McGregora priorytetowo traktuje tylny szereg wroga i nakłada na cel 1 ładunek <link=\"hero_buff_furrious\">[Furii]</link> .",
  "hero_equip_desc_501361": "Po użyciu swojej Taktyki McGregor przechodzi w tryb [Żelaznej bariery], zmniejszając wszystkie otrzymywane obrażenia o 5%, zmniejszając prędkość ataku o 25%, a każdy strzał wystrzeliwuje 2 pociski.",
  "hero_equip_desc_501540": "Automatyczne ataki Swift nakładają na cel 1 ładunek <link=\"buff_effect_501520\">[Podpalenia]</link> .",
  "hero_equip_desc_501550": "Taktyka Swift nakłada 1 ładunek <link=\"buff_effect_501520\">[Podpalenia]</link> na cel i zmniejsza wszystkie obrażenia otrzymywane przez Swift o <color=#5DEC85>5%</color>.",
  "hero_equip_desc_501561": "Kiedy Swift używa umiejętności, wykonuje dodatkowy atak na przeciwnika z największą liczbą ładunków <link=\"buff_effect_501520\">[Podpalenia]</link>, zadając obrażenia fizyczne równe <color=#5DEC85>800%</color> Ataku.",
  "hero_equip_desc_501640": "Automatyczne ataki Tesli nakładają na cel 1 ładunek <color=#FFC83F>Prądu indukcyjnego</color>. <color=#FFC83F>Prąd indukcyjny</color>: Zadaje ciągłe obrażenia energetyczne równe <color=#5DEC85>3%</color> ataku Tesli na sekundę, trwa 30 sek. Maksymalna liczba ładunków to 3-krotność liczby bohaterów pojazdów rakietowych w drużynie, maksymalnie do 15 ładunków.",
  "hero_equip_desc_501640_new": "Automatyczne ataki Tesli dodają 1 ładunek <link=\"hero_equip_buff_501640\">[Prądu indukcyjnego]</link> na cel. Bohater może mieć na sobie maksymalnie tyle ładunków, ile wynosi liczba bohaterów pojazdów rakietowych w oddziale Tesli x3, a górną granicą jest 15 kumulacji.",
  "hero_equip_desc_501650": "Taktyka Tesli nakłada na cel 2 ładunki <color=#FFC83F>Prądu indukcyjnego</color> .",
  "hero_equip_desc_501650_new": "Taktyka Tesli nakłada na cel 2 ładunki <link=\"hero_equip_buff_501640\">Prądu indukcyjnego</link> .",
  "hero_equip_desc_501660": "Automatyczne ataki Tesli nakładają dodatkowy ładunek <color=#FFC83F>Prądu indukcyjnego</color> na losową jednostkę w tylnym rzędzie wroga. Dodatkowo Taktyka Tesli zwiększa obrażenia o <color=#5DEC85>1%</color> za każdy ładunek <color=#FFC83F>Prądu indukcyjnego</color> na celu, aż do 15%.",
  "hero_equip_desc_501660_new": "Automatyczne ataki Tesli dodają dodatkowy ładunek <link=\"hero_equip_buff_501640\">Prądu indukcyjnego</link> na losową jednostkę w tylnym rzędzie wroga. Dodatkowo, za każdy ładunek <link=\"hero_equip_buff_501640\">Prądu indukcyjnego</link> na celu, Taktyka Tesli zwiększa obrażenia o <color=#5DEC85>1%</color>, aż do 15%.",
  "hero_equip_desc_501670": "W bitwie zwiększa Atak, Obronę i HP wszystkich bohaterów pojazdów rakietowych o <color=#5DEC85>7,5%</color> podczas walki.",
  "hero_equip_desc_501750": "Na początku bitwy za każdego bohatera samolotów po naszej stronie DVA zyskuje 2 ładunki <color=#FFC83F>[Przeciążenie Wiru]</color>, maksymalnie do 10 ładunków; <color=#FFC83F>[Przeciążenie wirowe]</color>: zadaje dodatkowe 3% obrażeń energetycznych, każdy automatyczny atak zmniejsza 1 ładunek",
  "hero_equip_desc_501750_new": "Na początku bitwy za każdego bohatera samolotów po twojej stronie DVA zyskuje 2 ładunki <link=\"hero_equip_buff_501740\">[Przeciążenia wirowego]</link>.",
  "hero_equip_desc_501760": "Po trafieniu Stalowego ostrzału, dla każdego bohatera samolotu w drużynie, prędkość ataku DVA wzrasta o <color=#5DEC85>20%</color>, na 4 sek.",
  "hero_equip_desc_501760_new": "Kiedy [Stalowy ostrzał] trafi, za każdego bohatera samolotów po twojej stronie, DVA zyskuje 1 ładunek <link=\"hero_equip_buff_501741\">[Sztormowego przypływu]</link>.",
  "hero_equip_desc_501770": "Na początku bitwy DVA natychmiast rzuca na 2 wrogów w pierwszym rzędzie Stalowy ostrzał, zadając obrażenia od energii równe <color=#5DEC85>718,17%</color> Ataku.\nPo trafieniu, za każdego bohatera samolotów po twojej stronie, DVA zyskuje 1 ładunek <link=\"hero_equip_buff_501741\">[Sztormowego przypływu]</link>.",
  "hero_equip_desc_501770_new": "Na początku bitwy DVA atakuje 2 jednostki wroga w pierwszym rzędzie, zadając obrażenia energetyczne równe {0} Ataku.\nPo trafieniu za każdego bohatera samolotów po twojej stronie, DVA zyskuje 1 ładunek <link=\"hero_equip_buff_501741\">[Sztormowego przypływu]</link>.",
  "hero_equip_desc_501780": "W bitwie zwiększa Atak, Obronę i HP wszystkich twoich bohaterów samolotów o <color=#5DEC85>7,5%</color>.",
  "hero_equip_desc_501840": "Atakuje 1 jednostkę wroga, zadając obrażenia energetyczne równe {0} Ataku. Istnieje {1} szansy na nałożenie <link=\"hero_buff_distraction\">[Zakłócenia]</link> na cel, co trwa 2 sekundy.",
  "hero_equip_desc_501850": "Priorytetem jest atakowanie {0} jednostek w tylnym rzędzie, zadając obrażenia energetyczne równe {1} Ataku. Istnieje 20% szans na <link=\"hero_buff_stune\">[Ogłuszenie]</link> jednostki na 2 sekundy. Jeśli ogłuszenie się nie powiedzie, zamiast tego nałoży <link=\"hero_buff_distraction\">[Zakłócenie]</link> na 9 sekund.",
  "hero_equip_desc_501860": "Schuyler gwarantuje, że <link=\"hero_buff_stune\">[Ogłuszy]</link> przynajmniej 1 przeciwnika, gdy użyje swojej taktyki.",
  "hero_equip_desc_501940": "Gdy Carlie jest obecna, dodatkowo zmniejsza wszystkie obrażenia od automatycznego ataku wroga o <color=#5DEC85>12%</color>",
  "hero_equip_desc_501950": "Kiedy Carlie używa swojej Taktyki, atakuje również 1 przeciwnika z tylnego rzędu, zadając obrażenia fizyczne równe <color=#5DEC85>360%</color> Ataku i zmniejszając Atak celu o <color=#5DEC85>15%</color> na 5 sekund.",
  "hero_equip_desc_501963": "Kiedy Carlie ginie, przywołuje <link=\"summon_name_501963\">[Kamyk]</link>, zmniejszając wszystkie obrażenia od automatycznego ataku wroga o <color=#5DEC85>8%</color>. Atakuje również 1 przeciwnika z tylnego rzędu, zadając obrażenia fizyczne równe <color=#5DEC85>360%</color> Ataku i zmniejszając Atak celu o <color=#5DEC85>15%</color>",
  "hero_equip_skill_desc_1": "Wystrzeliwuje rakietę, zadając obrażenia energetyczne równe {0} Ataku (czas odnowienia: 1,55s).Kiedy ten cios jest trafieniem krytycznym, Kimberly zyskuje jeden ładunek <color=#FFC83F>[Wzmocnienia energii]</color>, zwiększając obrażenia energetyczne o {1}, aż do równowartości liczby bohaterów czołgów w jej drużynie.",
  "hero_equip_skill_desc_2": "Wystrzeliwuje losowo {0} rakiet. Każda z nich zadaje obrażenia energetyczne równe {1} Ataku. Kimberly wystrzeliwuje dodatkową rakietę za każdy ładunek <color=#FFC83F>[Wzmocnienia energii]</color>, jaki posiada (czas odnowienia: 10s).",
  "hero_equip_skill_desc_3": "Kiedy Kimberly ma 5 ładunków <color=#FFC83F>[Wzmocnienia energii]</color>, jej Rakiety taktyczne zadają dodatkowe <color=#5DEC85>5%</color> obrażeń od energii trzem jednostkom w pobliżu obszaru uderzenia.",
  "hero_equip_skill_desc_4": "W bitwie zwiększa Atak, Obronę i HP wszystkich naszych bohaterów czołgów o <color=#5DEC85>7,5%</color>",
  "hero_equip_skill_desc_5": "Każde krytyczne trafienie Kimberley dodaje <color=#5DEC85>1</color> ładunek [Wzmocnienia energii], aż do równowartości liczby bohaterów czołgów w tym oddziale.",
  "hero_equip_skill_desc_500640": "Zadaje obrażenia fizyczne równe {0} Ataku 1 przeciwnikowi (czas odnowienia: 1,6 sek). Po każdych 2 atakach nakłada 1 ładunek <link=\"hero_equip_buff_shield_name\">[Łagodzenia]</link> na 1 bohatera w pierwszym rzędzie.",
  "hero_equip_skill_desc_500650": "Po wykorzystaniu umiejętności zwiększa redukcję obrażeń fizycznych swoich bohaterów w pierwszym rzędzie o {0} na 5 sek. (czas odnowienia: 10 sek.) i nakłada 1 ładunek <link=\"hero_equip_buff_shield_name\">[Łagodzenia]</link> na 3 losowych bohaterów.",
  "hero_equip_skill_desc_500663": "<link=\"hero_equip_buff_shield_name\">[Łagodzenie]</link> jest najpierw nakładane na twoją jednostkę z najniższym HP, a efekt Redukcji obrażeń <link=\"hero_equip_buff_shield_name\">[Łagodzenia]</link> zostaje zwiększony do <color=#5DEC85>75%</color>.",
  "hero_equip_skill_desc_500664": "W bitwie zwiększa Atak, Obronę i HP wszystkich naszych bohaterów czołgów o <color=#5DEC85>7,5%</color>",
  "hero_equip_skill_desc_500740": "Williams nakłada <link=\"hero_equip_buff_500780\">[Przytłoczenie]</link> na bohatera z najniższą <link=\"fangyu_select\">Obroną</link> w pierwszym rzędzie przeciwnika po każdych <color=#5DEC85>{0}</color> automatycznych atakach; efekt trwa <color=#5DEC85>{1}</color> sek.",
  "hero_equip_skill_desc_500750": "Po rzuceniu Taktyki Williams nakłada <link=\"hero_equip_buff_500780\">[Przytłoczenie]</link> na bohatera z najwyższą <link=\"fangyu_select\">Obroną</link> w tylnym rzędzie przeciwnika. Efekt trwa <color=#5DEC85>{0}</color> sek.",
  "hero_equip_skill_desc_500760": "Zwiększa Atak, Obronę i HP wszystkich twoich bohaterów czołgów o <color=#5DEC85>{0}</color> podczas bitwy.",
  "hero_equip_skill_desc_500770": "Taktyka Williamsa dodatkowo zwiększa obrażenia energetyczne otrzymywane przez wszystkich wrogów o {0}, co trwa <color=#5DEC85>{1}</color> sek.",
  "hero_equip_skill_desc_500790": "Po użyciu Taktyki nakłada <link=\"hero_equip_buff_500780\">[Przytłoczenie]</link> na bohatera przeciwnika z najwyższą <link=\"fangyu_select\">Obroną</link> w tylnym rzędzie na {0} sek.",
  "hero_equip_skill_desc_500840": "Nadaje priorytet atakowaniu 1 wrogiej jednostki ustawionej symetrycznie do tego bohatera, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku i nakłada 1 ładunek <link=\"hero_equip_buff_501830\">wykrywania słabych punktów</link> na cel.",
  "hero_equip_skill_desc_500850": "Zwiększa siłę ataku twoich wojsk o {0}, współczynnik trafienia krytycznego o {1}, trwa przez {2} sek. Po pierwszej aktywacji twoja jednostka z najwyższą siłą ataku będzie priorytetowo traktować ataki automatyczne przeciwko celowi Marshalla.",
  "hero_equip_skill_desc_500860": "Po tym, jak Marshall rzuci 3 Taktyki, 2 sekundy później, czas odnowienia Taktyk bohatera z najwyższym Atakiem zostaje zresetowany, a jego Atak i Współczynnik ciosów kryt. wzrastają o 10% na 3 sek.",
  "hero_equip_skill_desc_500940": "Atakuje 1 jednostkę przeciwnika, zadając obrażenia energetyczne równe {0} Ataku. Kiedy ten cios jest trafieniem krytycznym, Kimberly zyskuje jeden ładunek <link=\"hero_equip_buff_500940\">[Wzmocnienia energii]</link>, do równowartości liczby bohaterów czołgów w jej drużynie.",
  "hero_equip_skill_desc_500950": "Wystrzeliwuje {0} rakiet w losowych wrogów, z których każda zadaje obrażenia energetyczne równe {1} Ataku. Kimberly wystrzeliwuje 1 dodatkową rakietę za każdy ładunek <link=\"hero_equip_buff_500940\">[Wzmocnienia energii]</link>.",
  "hero_equip_skill_desc_500960": "Z 5 ładunkami <link=\"hero_equip_buff_500940\">[Wzmocnienia energii]</link>, każda rakieta z taktyki Kimberly zadaje dodatkowe obrażenia energetyczne równe <color=#5DEC85>5%</color> tego ataku 3 jednostkom w pobliżu obszaru uderzenia.",
  "hero_equip_skill_desc_501340": "Priorytetem jest atakowanie losowego wroga w pierwszym rzędzie, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku i nakładając 1 ładunek <link=\"hero_buff_furrious\">[Furii]</link>.",
  "hero_equip_skill_desc_501350": "<link=\"hero_buff_taunt\">Prowokuje</link> 4 losowych wrogów, priorytetowo traktując tylny rząd, zmniejszając ich Atak o {0} i nakładając 1 ładunek <link=\"hero_buff_furrious\">[Furii]</link>.",
  "hero_equip_skill_desc_501540": "Atakuje jednostkę wroga z najniższym aktualnym procentem HP, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku (czas odnowienia: 1,35 sek.) i nakłada 1 ładunek <link=\"buff_effect_501520\">[Podpalenia]</link> na cel.",
  "hero_equip_skill_desc_501550": "Atakuje 3 losowe jednostki wroga, zadając {0} obrażeń fizycznych równych sile Ataku (czas odnowienia: 10 sek.), nakładając 1 ładunek<link=\"buff_effect_501520\">[Podpalenia]</link> na cel i zmniejszając wszystkie otrzymane obrażenia o<color=#5DEC85>5%</color>",
  "hero_equip_skill_desc_501561": "Kiedy Swift używa umiejętności, wykonuje dodatkowy atak na przeciwnika z największą liczbą ładunków <link=\"buff_effect_501520\">[Podpalenia]</link>, zadając obrażenia fizyczne równe <color=#5DEC85>800%</color> Ataku.",
  "hero_equip_skill_desc_501640": "Trafia 1 wrogą jednostkę, zadając {0} obrażeń energetycznych (czas odnowienia: 1,35 sek.). Nakłada również {1} ładuki <color=#FFC83F>Prądu indukcyjnego</color>.\n<color=#FFC83F>Prąd indukcyjny</color>: Zadaje ciągłe obrażenia energetyczne równe {2} Ataku Tesli na sekundę, trwa 30 sek. Maksymalna liczba ładunków to 3-krotność liczby bohaterów pojazdów rakietowych w drużynie, maksymalnie do 15 ładunków.",
  "hero_equip_skill_desc_501640_new": "Trafia 1 wrogą jednostkę, zadając obrażenia energetyczne równe {0} Ataku (czas odnowienia: 1,35 sek.). Nakłada również {1} ładunków <link=\"hero_equip_buff_501640\">Prądu indukcyjnego</link>.",
  "hero_equip_skill_desc_501650": "Trafia 3 jednostki wroga w tylnym rzędzie, zadając {0} obrażeń energetycznych (czas odnowienia: 10 sek). Nakłada również {1} ładunki <color=#FFC83F>Prądu indukcyjnego</color>.",
  "hero_equip_skill_desc_501650_new": "Trafia 3 wrogie jednostki w tylnym rzędzie, zadając obrażenia energetyczne równe {0} Ataku (czas odnowienia: 10 sek.). Nakłada również {1} ładunków <link=\"hero_equip_buff_501640\">Prądu indukcyjnego</link>.",
  "hero_equip_skill_desc_501660": "Automatyczne ataki Tesli nakładają dodatkowy ładunek <color=#FFC83F>Prądu indukcyjnego</color> na losową jednostkę w tylnym rzędzie wroga. Dodatkowo Taktyka Tesli zwiększa obrażenia o <color=#5DEC85>1%</color> za każdy ładunek <color=#FFC83F>Prądu indukcyjnego</color> na celu, aż do 15%.",
  "hero_equip_skill_desc_501660_new": "Automatyczne ataki Tesli nakładają dodatkowy ładunek <color=#FFC83F>Prądu indukcyjnego</color> na losową jednostkę w tylnym rzędzie wroga. Dodatkowo Taktyka Tesli zwiększa obrażenia o <color=#5DEC85>1%</color> za każdy ładunek <color=#FFC83F>Prądu indukcyjnego</color> na celu, aż do 15%.",
  "hero_equip_skill_desc_501670": "W bitwie zwiększa Atak, Obronę i HP wszystkich twoich bohaterów pojazdów rakietowych o {0}.",
  "hero_equip_skill_desc_501750": "Wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia energetyczne równe {0} Ataku (czas odnowienia: 1,35s). \nNa początku bitwy za każdego Bohatera samolotów po twojej stronie, DVA zyskuje 2 ładunki <color=#FFC83F>[Przeciążenia wirowego]</color>, aż do 10; <color=#FFC83F>[Przeciążenie wirowe]</color>: zadaje dodatkowe {1} obrażenia od energii, każdy automatyczny atak zmniejsza liczbę ładunków o 1.",
  "hero_equip_skill_desc_501750_new": "Atakuje 1 wrogą jednostkę, zadając obrażenia energetyczne równe {0} Ataku.\nNa początku bitwy za każdego bohatera samolotów po twojej stronie, DVA zyskuje 2 ładunki <link=\"hero_equip_buff_501740\">[Przeciążenia wirowego]</link>.",
  "hero_equip_skill_desc_501760": "DVA zadaje każdemu wrogowi obrażenia od energii równe {0} ataku (czas odnowienia: 10s).\nPo trafieniu, dla każdego bohatera samolotów w oddziale, prędkość ataku DVA wzrasta o {1}i trwa {2} sek.",
  "hero_equip_skill_desc_501760_new": "Atakuje wszystkie wrogie jednostki, zadając obrażenia energetyczne równe {0} Ataku.\nPo trafieniu za każdego bohatera samolotów po twojej stronie, DVA zyskuje 1 ładunek <link=\"hero_equip_buff_501741\">[Sztormowego przypływu]</link>.",
  "hero_equip_skill_desc_501770": "Na początku bitwy DVA natychmiast aktywuje 1 raz Stalowy ostrzał w pierwszym rzędzie wroga, zadając obrażenia energetyczne równe {0} Ataku.",
  "hero_equip_skill_desc_501770_new": "Na początku bitwy DVA atakuje 2 jednostki wroga w pierwszym rzędzie, zadając obrażenia energetyczne równe {0} Ataku.\nPo trafieniu za każdego bohatera samolotów po twojej stronie, DVA zyskuje 1 ładunek <link=\"hero_equip_buff_501741\">[Sztormowego przypływu]</link>.",
  "hero_equip_skill_desc_501780": "W bitwie zwiększa Atak, Obronę i HP wszystkich twoich bohaterów samolotów o <color=#5DEC85>7,5%</color>.",
  "hero_equip_skill_desc_501840": "Automatyczne ataki Schuyler mają 20% szans na nałożenie na cel <link=\"hero_buff_distraction\">[Zakłócenia]</link> na 2 sek.",
  "hero_equip_skill_desc_501850": "Jeśli taktyka Schuyler nie spowoduje ogłuszenia, zamiast tego nakłada na cel efekt <link=\"hero_buff_distraction\">[Zakłócenie]</link> na 9 sek.",
  "hero_equip_skill_desc_501940": "Podczas walki zmniejsza obrażenia energetyczne otrzymywane przez tego bohatera o {0} i zmniejsza wszystkie obrażenia od automatycznego ataku wroga o {1} (kończy się, gdy Carlie zginie)",
  "hero_equip_skill_desc_501950": "Atakuje wszystkich wrogów, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku, zmniejszając ich obrażenia energetyczne o {1} na 5 sek. Atakuje również 1 wroga z tyłu, zadając obrażenia fizyczne równe {3} Ataku, zmniejszając Atak celu o {2} na 5 sek. (Czas odnowienia: 10 sek.)",
  "hero_equip_skill_desc_501963": "Kiedy Carlie ginie, przywołuje <link=\"summon_name_501963\">[Kamyk]</link>, zmniejszając wszystkie obrażenia od automatycznego ataku wroga o <color=#5DEC85>8%</color>. Atakuje również 1 przeciwnika z tylnego rzędu, zadając obrażenia fizyczne równe <color=#5DEC85>360%</color> Ataku i zmniejszając Atak celu o <color=#5DEC85>15%</color>",
  "hero_equip_skill_desc_502140": "Lucius zapewnia bohaterowi z najniższym HP tarczę równą <color=#5DEC85>{1}</color> jego maksymalnych HP co <color=#5DEC85>{0}</color> ataków, trwającą <color=#5DEC85>{2}</color> sek.",
  "hero_equip_skill_desc_502150": "Jego taktyka zapewnia wszystkim sojusznikom tarczę równą {0} maksymalnych HP Luciusa, trwającą {1} sek.",
  "hero_equip_skill_desc_502160": "Kiedy dowolna tarcza wydzielona przez Luciusa pęka, dostarcza ona noszącemu ją {0} sek. efektu Przyspieszenie ataku! {1}, który może się kumulować do {2} razy",
  "hero_equip_skill_desc_502170": "W bitwie zwiększa Atak, Obronę i HP wszystkich twoich bohaterów samolotów o <color=#5DEC85>7,5%</color>.",
  "hero_equip_skill_desc_502250": "Efekt Kontrataku taktycznego dotyczy całego twojego oddziału i zwiększa jego obronę o {0} na czas trwania.",
  "hero_equip_skill_desc_502260": "Zwiększa obrażenia od kontrataku dla twojej strony o {0}",
  "hero_equip_skill_desc_502280": "W bitwie zwiększa Atak, Obronę i HP wszystkich twoich bohaterów pojazdów rakietowych o {0}.",
  "hero_equip_skill_desc_502290": "Po każdym {0} kontrataku twojej drużyny, wystrzeliwuje pocisk przeciwpancerny w jeden cel, zadając {1} obrażeń, jednocześnie zwiększając obrażenia z automatycznego ataku i kontrataku o {2} na 4 sek.",
  "hero_equip_skill_desc_6": "Taktyka Kimberley wystrzeliwuje <color=#5DEC85>1</color> dodatkową rakietę za każdy posiadany ładunek [Wzmocnienia energii] (czas odnowienia: 10s).",
  "hero_equip_skill_description_501440": "Wystrzeliwuje zamontowany na pojeździe pocisk przeciwlotniczy, zadając obrażenia fizyczne rzędu {0} i nakładając na cel {1} ładunków <link=\"lw_buff_fushe_description\">[Promieniowania]</link> .",
  "hero_equip_skill_description_501450": "Wystrzeliwuje rakiety w kierunku wszystkich wrogów, zadając każdemu z nich obrażenia fizyczne rzędu {0} i rozpraszając {2} ładunków <link=\"hero_equip_special_skill_description\">określonych wzmocnień</link> z {1} jednostek wroga (priorytetowo traktuje cele w tylnym rzędzie).",
  "hero_equip_skill_description_501460": "Wystrzeliwuje rakiety w kierunku wszystkich wrogów, zadając każdemu z nich obrażenia fizyczne rzędu {0} i rozpraszając {2} ładunków <link=\"hero_equip_special_skill_description\">określonych wzmocnień</link> z {1} jednostek wroga (priorytetowo traktuje cele w tylnym rzędzie).",
  "hero_equip_skill_description_501470": "W bitwie zwiększa Atak, Obronę i HP wszystkich twoich bohaterów pojazdów rakietowych o {0}.",
  "hero_equip_skill_description_501480": "Fiona ignoruje {0} efektów redukcji obrażeń fizycznych celu podczas ataku.",
  "hero_equip_skill_name_1": "Szturm energetyczny II",
  "hero_equip_skill_name_2": "Uderzenie zaporowe II",
  "hero_equip_skill_name_3": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie taktyki]</color> Zabójcze fajerwerki",
  "hero_equip_skill_name_4": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie typu wojska]</color> Specjalista ds. czołgów",
  "hero_equip_skill_name_500640": "Ogień dział II",
  "hero_equip_skill_name_500650": "Żelazna bariera II",
  "hero_equip_skill_name_500663": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie taktyki]</color> Pancerz wspomagany",
  "hero_equip_skill_name_500664": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie typu wojska]</color> Specjalista ds. czołgów",
  "hero_equip_skill_name_500740": "Bomba ogłuszająca II",
  "hero_equip_skill_name_500750": "Blokada ognia",
  "hero_equip_skill_name_500760": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie typu wojska]</color> Specjalista ds. czołgów",
  "hero_equip_skill_name_500770": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie taktyki]</color> Żelazna wola II",
  "hero_equip_skill_name_500790": "Blokada ognia",
  "hero_equip_skill_name_500840": "Rozkaz: Skupcie ogień",
  "hero_equip_skill_name_500850": "Rozkaz: Pełna ofensywa",
  "hero_equip_skill_name_500860": "Rozkaz: Ostateczny reset",
  "hero_equip_skill_name_501340": "Nieustanny atak",
  "hero_equip_skill_name_501350": "Niezwyciężona siła",
  "hero_equip_skill_name_501361": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie taktyki]</color> Żelazna obrona",
  "hero_equip_skill_name_501440": "Podwójna trajektoria II",
  "hero_equip_skill_name_501450": "Wybuch atomowy II",
  "hero_equip_skill_name_501460": "Wybuch atomowy II",
  "hero_equip_skill_name_501470": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie typu wojska]</color> Specjalista ds. pocisków",
  "hero_equip_skill_name_501480": "Pocisk przeciwpancerny",
  "hero_equip_skill_name_501540": "Uderzenie celowane II",
  "hero_equip_skill_name_501550": "Celowanie w słabe punkty II",
  "hero_equip_skill_name_501561": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie taktyki]</color> Wygranie pościgu",
  "hero_equip_skill_name_501640": "Łańcuch błyskawic II",
  "hero_equip_skill_name_501650": "Blokada sieci elektrycznej II",
  "hero_equip_skill_name_501660": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie taktyki]</color>Indukcja elektromagnetyczna",
  "hero_equip_skill_name_501670": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie typu wojska]</color> Specjalista ds. pocisków",
  "hero_equip_skill_name_501750": "Pocisk wirowy II",
  "hero_equip_skill_name_501760": "Stalowy ostrzał II",
  "hero_equip_skill_name_501770": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie taktyki]</color> Super Start",
  "hero_equip_skill_name_501780": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie typu wojska]</color> Specjalista ds. samolotów",
  "hero_equip_skill_name_501840": "Zakłócający promień",
  "hero_equip_skill_name_501850": "Wybuch plazmy",
  "hero_equip_skill_name_501860": "Nadbieg EMP",
  "hero_equip_skill_name_501940": "Adaptacja energii II",
  "hero_equip_skill_name_501950": "Ognie piekielne II",
  "hero_equip_skill_name_501963": "Atak Kamyka!",
  "hero_equip_skill_name_502140": "Potrójne uderzenie błyskawicy II",
  "hero_equip_skill_name_502150": "Rycerski duch II",
  "hero_equip_skill_name_502160": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie taktyczne]</color> Strzaskanie tarczy",
  "hero_equip_skill_name_502170": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie typu wojska]</color> Specjalista ds. samolotów",
  "hero_equip_skill_name_502250": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie taktyki]</color> Kontrobrona II",
  "hero_equip_skill_name_502260": "Kolczasty pancerz II",
  "hero_equip_skill_name_502280": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie typu wojska]</color> Specjalista ds. pocisków",
  "hero_equip_skill_name_502290": "Kontra rozbicia pancerza",
  "hero_equip_skill_show_description_501440": "Ataki automatyczne nakładają na cel {0} ładunków <link=\"lw_buff_fushe_description\">[Promieniowania]</link> .",
  "hero_equip_skill_show_description_501450": "Po użyciu umiejętności rozprasza {0} ładunków <link=\"hero_equip_special_skill_description\">określonych efektów wzmocnień</link> z każdej wrogiej jednostki w tylnym szeregu.",
  "hero_equip_skill_show_description_501460": "Po użyciu umiejętności rozprasza {0} ładunków <link=\"hero_equip_special_skill_description\">określonych efektów wzmocnień</link> z każdej wrogiej jednostki w tylnym szeregu.",
  "hero_equip_skill_show_description_501470": "W bitwie zwiększa Atak, Obronę i HP wszystkich twoich bohaterów pojazdów rakietowych o {0}.",
  "hero_equip_skill_show_description_501480": "Fiona ignoruje {0} efektów redukcji obrażeń fizycznych celu podczas ataku.",
  "hero_equip_special_skill_description": "Konkretne wzmocnienia: uwzględnia wyłącznie wzmocnienia przyznawane przez bohaterów, takie jak Tarcza, Przyspieszenie ataku, Wzmocnienie ataku, Łagodzenie, Wzmocnienie obrażeń energetycznych i Kontratak.",
  "hero_event_300002_mail_res": "Dowódco,\nTwoje wybitne osiągnięcia w Wojnie o Miedź zyskały podziw wszystkich. Jako znak honoru przyznano ci tytuł [Zdobywca miedzi]. Mamy nadzieję, że będziesz nadal błyszczeć w nadchodzących bitwach.",
  "hero_event_300002_mail_title": "Zdobywca miedzi",
  "hero_exp_statistics": "EXP bohatera",
  "hero_honorlevel_title_01": "HP wszystkich bohaterów",
  "hero_name_satan": "Garm",
  "hero_novice_skill_1": "Użyj strzelby, aby zaatakować raz, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku, dodatkowo powodując odrzucenie potworów (czas odnowienia: {1}s).",
  "hero_novice_skill_2": "Użyj wyrzutni rakiet, aby zaatakować raz, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku, priorytetowo traktując najdalszy cel (czas odnowienia: {1}s).",
  "hero_novice_skill_3": "Użyj granatnika, aby zaatakować raz, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku, dodatkowo zmniejszając obronę celów (czas odnowienia: {1}s).",
  "hero_novice_skill_4": "Priorytetowo traktuje atak na dwa przednie cele, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku, dodatkowo powodując odrzucenie potworów (czas odnowienia: {1}s).",
  "hero_novice_skill_5": "Priorytetowo traktuje atak na dwa przednie cele, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku, priorytetowo traktując najdalszy cel (czas odnowienia: {1}s).",
  "hero_novice_skill_6": "Priorytetowo traktuje atak na dwa przednie cele, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku, dodatkowo zmniejszając obronę celów (CD: {1}s).",
  "hero_novice_skill_7": "Użyj trującego gazu, aby zaatakować dwa pierwsze cele i wszystkie potwory wokół siebie, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku i redukując atak celu o 6% na 4 sekundy (czas odnowienia: {1}s).",
  "hero_open_day_error": "Ten bohater nie został jeszcze odblokowany. Jeśli potrzebujesz pomocy, skontaktuj się z obsługą klienta.",
  "hero_overview_tips01": "Informacje o wzmocnieniu statystyk:\nLista pokazuje kluczowe wzmocnienia, a każda premia do statystyk może mieć wiele źródeł.\n2. Na wzmocnienie Ataku bohatera, HP i Obrony z poziomów i rang wpływają odpowiednie wzmocnienia atrybutów, nie ma to wpływu na inne źródła.\n3. Niektóre wzmocnienia atrybutów skuteczne w walce nie są wymienione.",
  "hero_preciew_tips_desc1": "Podgląd atrybutów i umiejętności bohatera (poz. 150)",
  "hero_recruit_100_tips1": "Przeprowadziłeś rekrutację 100 razy i zdobyłeś poniższe nagrody",
  "hero_recruit_100_tips2": "Gdy zdobędziesz duplikat bohatera (nie odłamki), zostanie on zamieniony na 10 odłamków tego samego bohatera.",
  "hero_recruit_100_tips3": "Zdobyłeś już wystarczająco dużo punktów lub zebrałeś wszystkie skrzynie nagród Pojedynku Sojuszy. Czy chcesz kontynuować rekrutację?",
  "hero_recruit_100_tips4": "Rekrutuj x100",
  "hero_skil_desc_500820": "W walce zwiększa szybkość odnawiania umiejętności o {0} i zmniejsza wszystkie obrażenia otrzymywane przez bohatera z najwyższym Atakiem o {1}.",
  "hero_skill_description_500740": "Zadaje obrażenia równe {0} Ataku 1 wrogiej jednostce. Co {1} automatycznych ataków nakłada <link=\"hero_equip_buff_500780\">[Przytłoczenie]</link> na wrogiego bohatera z najniższą <link=\"fangyu_select\">Obroną</link> w pierwszym rzędzie na {2} sek.",
  "hero_skill_description_500750": "Po użyciu Taktyki nakłada <link=\"hero_equip_buff_500780\">[Przytłoczenie]</link> na bohatera przeciwnika z najwyższą <link=\"fangyu_select\">Obroną</link> w tylnym rzędzie na {0} sek.",
  "hero_skill_description_500760": "Zwiększa Atak, Obronę i HP wszystkich twoich bohaterów czołgów o {0} podczas bitwy.",
  "hero_skill_description_500770": "Zwiększa obronę twoich wojsk o {0} na {1} sek. i zwiększa obrażenia energetyczne otrzymywane przez wszystkich wrogów o {2} na {3} sek.",
  "hero_skill_description_500790": "Po użyciu Taktyki nakłada <link=\"hero_equip_buff_500780\">[Przytłoczenie]</link> na bohatera przeciwnika z najwyższą <link=\"fangyu_select\">Obroną</link> w tylnym rzędzie na {0} sek.",
  "hero_unique_unit_attr_all": "Wzmocnij wszystkich bohaterów",
  "hero_unique_unit_attr_personal": "Wzmocnienie dla tego bohatera",
  "hero_unique_unit_attr_title": "Atrybuty",
  "hero_unique_unit_battle_tips_1": "Zawiera wszystkie globalne wzmocnienia przyznawane przez Specjalistyczne Ulepszenia.",
  "hero_unique_unit_battle_tips_2": "Całkowity poziom Specjalistycznych Ulepszeń: {0}",
  "hero_unique_unit_daily_off_desc1": "Ekskluzywna broń {0} jest teraz na etapie specjalistycznego ulepszenia",
  "hero_unique_unit_lv_max": "Osiągnięto maksymalny poziom",
  "hero_unique_unit_next_add_lv": "{0}<color=#5fef87>({1} Poziom +{2})</color>",
  "hero_unique_unit_optional_box_desc": "Aktualny poziom: {0} (Łączny poziom ulepszeń specjalistycznych: {1})",
  "hero_unique_unit_unlock": "Odblokuj specjalistyczne ulepszenie",
  "hero_unique_unit_unlock_condition": "Wymagania:",
  "hero_unique_weapon_battle1": "Ekskluzywna broń bohaterów",
  "hero_unique_weapon_button1": "Ekskluzywne bronie",
  "hero_unique_weapon_button2": "Aktywuj",
  "hero_unique_weapon_button3": "Ulepsz",
  "hero_unique_weapon_button4": "Podgląd",
  "hero_unique_weapon_duel_tips1001": "Za każdy użyty odłamek broni ekskluzywnej",
  "hero_unique_weapon_plot_1": "Co to jest? W jaki sposób mój czołg otrzymał ten zaawansowany system ognia dalekiego zasięgu?",
  "hero_unique_weapon_plot_2": "To nowo opracowana, ekskluzywna broń, zaprojektowana tak, aby znacząco zwiększyć osiągi twojego pojazdu!",
  "hero_unique_weapon_plot_3": "Ekskluzywna broń... czyli broń, która należy wyłącznie do mnie?",
  "hero_unique_weapon_plot_4": "Tak, to twoja osobista broń i ostatecznie każdy legendarny bohater będzie ją miał!",
  "hero_unique_weapon_plot_5": "Nie mogę się doczekać, aż to przetestuję!",
  "hero_unique_weapon_tips1": "1. System ekskluzywnych broni będzie dostępne dla bohaterów, którzy osiągną poziom 5 gwiazdek, gdy Strefa Wojny wejdzie w sezon S1.\n2. Każdy legendarny bohater jest wyposażony w unikalną, ekskluzywną broń, chociaż ich dostępność jest różna dla każdego z nich.\n3. Aby aktywować i ulepszać broń ekskluzywną, będziesz musiał użyć określonych odłamków powiązanych z bronią każdego z bohaterów.\n4. Ekskluzywna broń odblokowuje nowy wygląd pojazdu i umiejętności na poziomach 1, 10, 20 i 30.\n5. Ulepszanie ekskluzywnej broni znacząco zwiększa różne statystyki i zwiększa maksymalny poziom istniejących umiejętności.",
  "hero_unique_weapon_tips2": "Ekskluzywna broń osiągnęła maksymalny poziom",
  "hero_unique_weapon_tips3": "Wymaga bohatera rangi {0}",
  "hero_unique_weapon_tips4": "<color=#099b4a>Odblokuj, ulepszając ekskluzywną broń do poz. {0}</color>",
  "hero_unique_weapon_title1": "Podgląd statystyk",
  "hero_unique_weapon_title2": "Podgląd umiejętności",
  "hero_unique_weapon_title3": "Bonus broni ekskluzywnej",
  "hero_weapon_preview_tips_1": "Maksymalny poziom umiejętności bohatera podniesiony do {0}",
  "hero_weapon_preview_title_1": "Atrybuty",
  "hero_weapon_preview_title_2": "Umiejętność",
  "herorecruit_alert1": "Nie wybrano Bohatera życzeń. Czy mimo to chcesz rekrutować?",
  "herorecruit_alert2": "Bohater życzeń osiągnął 5 gwiazdek. Czy mimo to chcesz rekrutować?",
  "herorecruit_alert3": "Za mało postępu, aby odebrać Bohatera życzeń",
  "herorecruit_alert4": "Odebranych nagród nie można odebrać ponownie",
  "herorecruit_alert5": "Ściana honoru dla wybranego bohatera została już wymaksowana. Zaleca się wybranie innego bohatera. Potwierdzić rekrutację?",
  "herorecruit_desc1": "Zrekrutuj {0} razy, aby zdobyć swojego Bohatera życzeń",
  "herorecruit_info_tabledesc1": "1. Rekrutuj {0} razy, aby uzyskać gwarantowanego bohatera UR. Po zdobyciu bohatera UR licznik zostanie zresetowany.\nZduplikowani bohaterowie zostaną przekształceni w 10 identycznych odłamków bohaterów.",
  "herorecruit_info_tabledesc2": "2. Po odblokowaniu Bohatera życzeń możesz wybrać dowolnego Bohatera Legendarnego z puli rekrutacyjnej jako swoje Życzenie. Po rekrutacji określoną liczby razy możesz odebrać Bohatera życzeń (jeśli nie jest to pierwszy raz, gdy go zdobywasz, zamieni się on w 10 odłamków).\nMożesz wybrać Bohatera życzeń w dowolnym momencie i zmienić go bez resetowania postępów.",
  "herorecruit_info_tabletitle1": "Zasady",
  "herorecruit_info_tabletitle2": "Szanse",
  "herorecruit_info_title": "Szczegóły rekrutacji",
  "herorecruit_preview_desc1": "Bohater wkrótce będzie dostępny",
  "herorecruit_preview_desc2": "Bohater jest teraz w puli rekrutacyjnej",
  "herorecruit_preview_desc3": "Wstępnie",
  "herorecruit_preview_desc4": "Podgląd maks. poziomu",
  "herorecruit_preview_desc5": "Ten ekran zostanie zamknięty po upływie limitu czasu.",
  "herorecruit_preview_title1": "Aktualizacja bohatera",
  "herorecruit_preview_title2": "Podgląd bohatera",
  "herorecruit_preview_title3": "Aktualizacja Bohatera życzeń",
  "herorecruit_select_desc1": "Ustaw tego bohatera jako swoje Życzenie",
  "herorecruit_select_desc2": "\"{0}\" osiągnął 5 gwiazdek",
  "herorecruit_select_desc3": "Wybierz",
  "honor_shop_tips_1": "Odświeżono sklep",
  "hospital_curing_btn_finish": "Ukończ",
  "hospital_curing_tips": "Leczenie w toku: {0}",
  "hospital_curing_tips_finish": "Leczenie zakończone",
  "hospital_finish_drill_ground_full_tips": "Pole treningowe pełne: Nie można dodać {0} jednostek.",
  "hospital_finish_drill_ground_tips": "{0} jednostek zostało wyleczonych, ale {1} nie można było dodać z powodu braku miejsca na Poligonie.",
  "hospital_finish_tips": "Leczenie zakończone. {0} jednostek wyleczonych.",
  "hospital_quick_rule": "1. Kiedy ręcznie dostosujesz liczbę rannych jednostek, aby wyleczyć niektóre z nich, system zapisze potrzebny czas jako domyślny dla następnego leczenia.\n2. Kiedy zdecydujesz się wyleczyć wszystkie ranne jednostki, system zresetuje ustawienia domyślne i ustawi następne leczenie tak, aby wyleczyć wszystkie.\n3. Jeśli nie masz wystarczających zasobów, aby wyleczyć wszystkich rannych, system dostosuje liczbę leczonych na podstawie dostępnych zasobów.",
  "hospital_quick_tips": "Jeśli tym razem udzielisz pomocy tylko części rannych, system zapamięta potrzebny czas i ustawi go jako domyślny przy następnym leczeniu.",
  "howtoplay_alliance_invite_1": "Otrzymaj listę <color=#249bc5>wybitnych dowódców</color> każdego dnia",
  "howtoplay_alliance_invite_2": "Wybierz preferowanych dowódców i <color=#249bc5>zaproś</color> ich do dołączenia do twojego Sojuszu",
  "howtoplay_alliance_invite_3": "<color=#249bc5>Czekaj cierpliwie</color> na ich odpowiedź",
  "howtoplay_alliance_invite_4": "Po przyjęciu zaproszenia natychmiast dołączą do Sojuszu",
  "howtoplay_alliance_invite_desc": "Dzisiejsza lista wybitnych Dowódców jest już gotowa! Rzuć okiem:\n1. Ci Dowódcy wykazali się wysoką <color=#249bc5>aktywnością</color> i zaproszenie ich znacznie wpłynie na rozwój naszego Sojuszu.\n2. Możesz wysyłać zaproszenia do rekrutacji Dowódcom z listy.\n3. Po wysłaniu zaproszenia, po prostu poczekaj na jego akceptację. Możesz też wysłać <color=#249bc5>prywatną wiadomość</color>, aby zwiększyć swoje szanse.\n4. Po akceptacji natychmiast dołączą do naszego Sojuszu.",
  "howtoplay_output_info": "1. Posterunek Strefy Wojny będzie się automatycznie naprawiał z upływem czasu\n2. Dowódcy w aktualnej Strefie mogą wysyłać drużyny, aby przyspieszyć proces naprawy\n3. Po zakończeniu napraw, Sojusz, który najbardziej się przyczynił, przejmie kontrolę nad Posterunkiem\n4. Po zakończeniu naprawy Posterunek zapewni połączenia terytorialne, które pozwolą kontrolującemu go Sojuszowi na ekspansję na zewnątrz.",
  "howtoplay_rulestitle": "O WYDARZENIU",
  "howtoplay_s1_gathering_resistance_1": "Aby rozpocząć rajd przeciwko niektórym potworom, wymagane jest osiągnięcie minimalnej odporności na wirusa.",
  "howtoplay_s1_gathering_resistance_2": "Podczas rozpoczynania rajdu, jeśli odporność na wirusa inicjatora jest wyższa niż uczestników, zastosowana zostanie odporność inicjującego.",
  "howtoplay_s1_gathering_resistance_3": "Jeśli uczestnik ma wyższą odporność na wirusa niż inicjator, zastosowana zostanie jego własna odporność.",
  "howtoplay_s1_gathering_resistance_4": "Odporność na wirusa każdego uczestnika dotyczy wyłącznie jego osoby i nie ma wpływu na innych członków rajdu.",
  "howtoplay_s1_gathering_resistance_title": "Zasady odporności rajdu na wirusa",
  "howtoplay_s1_info_1": "1. Podczas rajdów na [Elitę Zagłady], różne oddziały mają różną odporność na wirusa. \n2. Jeśli inicjator zgromadzenia ma wyższą odporność na wirusa niż uczestnik, oddziały uczestnika wykorzystają odporność na wirusa inicjatora.\n3. Jeśli odporność na wirusa inicjatora rajdu jest niższa, zostanie wykorzystana odporność uczestnika.\n4. Odporność na wirusa nie jest dzielona między uczestnikami, niezależnie od jej poziomu.",
  "howtoplay_s1_info_2": "1. Wojska zostaną zainfekowane podczas ataku na wrogów, których wymagania dotyczące odporności na wirusa są wyższe niż ich własne.\n2. Zainfekowane wojska przyniosą wirusa do bazy po powrocie.\n3. Zainfekowana baza będzie cierpieć na osłabienia zależne od liczby ładunków wirusa.\n4. Zainfekowane bazy mogą skorzystać z pomocy Sojuszu, aby usunąć status infekcji.",
  "howtoplay_s1_info_3": "1. Najpierw musisz wyeliminować zainfekowane zombie w pobliżu Twierdzy wojskowej, zanim będziesz mógł zorganizować rajd przeciwko [Zarażającemu].\n2. Po pokonaniu [Zarażającego] możesz wysłać wojska, aby zdobyć Twierdzę wojskową.\n3. Im więcej wojsk masz w Twierdzy wojskowej, tym szybciej możesz ją zdobyć.\n4. Twierdze powyżej poziomu 1 wymagają zdobycia sąsiedniego terytorium Sojuszu.\n5. [Zarażający] jest niezwykle niebezpieczny! Upewnij się, że zwiększysz swoją odporność na wirusa przed atakiem!",
  "howtoplay_s1_info_4": "1. Możesz zdobyć dwie Twierdze wojskowe i wypowiedzieć wojnę dwóm Miastom każdego dnia. Limity te są od siebie niezależne.\n2. Deklaracje wojny można składać tylko w Dniach wypowiedzenia wojny po rozpoczęciu wydarzenia Wypowiedzenie wojny.\n3. Podczas zdobywania miast w Strefach Wojny, Strefy te mają wspólny limit 4 miast.\n4. Zdobycie miast zwiększa limit zajmowania Twierdz wojskowych w odpowiadających im Strefach Wojny.",
  "howtoplay_s1_info_5": "1. Inwazja w Strefie Wojny wymaga zbudowania Posterunku Sojuszu.\n2. Po zbudowaniu Posterunku Sojuszu po raz pierwszy będzie on chroniony. Po zbudowaniu Posterunek nie może zostać zaatakowany do momentu ukończenia budowy.\n3. Po zakończeniu budowy Posterunek umożliwia ataki na Twierdze w swoim zasięgu.\n4. Jeśli Posterunek Sojuszu zostanie zniszczony, nie można będzie go już używać do przeprowadzania ataków.\n5. Zniszczony Posterunek Sojuszu musi zostać naprawiony, co wymaga 12-godzinnego czasu odnowienia. Po naprawie przywraca on 50% wytrzymałości.",
  "howtoplay_s1_occupied_1": "Wypowiedzenia wojny miastom oraz liczba zdobytych twierdz jest dzielona pomiędzy bieżącą strefę wojny i międzystrefowo.",
  "howtoplay_s1_occupied_2": "Przemierzając Strefy Wojny, każda Strefa może zająć maksymalnie 4 miasta.",
  "howtoplay_s1_occupied_3": "Zdobywanie miast zwiększa maksymalną liczbę zdobywanych Twierdz.",
  "howtoplay_s1_occupied_4": "Podczas Inwazji w Strefie Wojny, zdobywanie miast w danej Strefie jest wymagane do zwiększenia limitu zajmowania Twierdz.",
  "howtoplay_s1_occupied_title": "Przewodnik po przejmowaniu miast i twierdz w S1",
  "howtoplay_s1_outpost_1": "Podczas pierwszej budowy Posterunku Sojuszu będzie ona chroniona aż do zakończenia budowy.",
  "howtoplay_s1_outpost_2": "Po zniszczeniu Posterunku Sojuszu nie będzie on chroniony podczas naprawy.",
  "howtoplay_s1_outpost_3": "Musisz naprawić ruiny zniszczonego Posterunku Sojuszu, zanim zdobędziesz jakąkolwiek twierdzę w zasięgu.",
  "howtoplay_s1_outpost_4": "Naprawa Posterunku Sojuszu trwa 12 godzin. Po naprawie przywrócone zostanie tylko 50% trwałości.",
  "howtoplay_s1_outpost_title": "Przegląd S1 [Posterunek Sojuszu]",
  "howtoplay_s1_resistance_1": "Potwory przenoszą wirusy. Aby je zaatakować, wymagana jest wyższa odporność na wirusy.",
  "howtoplay_s1_resistance_2": "Im mniejsza jest twoja odporność na wirusa w porównaniu z wymaganą przez potwora odpornością, tym mniej obrażeń zadajesz i tym więcej otrzymujesz.",
  "howtoplay_s1_resistance_3": "Gdy odporność dowódcy na wirusa osiągnie wartość wymaganą, potwór zostanie znacznie osłabiony.",
  "howtoplay_s1_resistance_4": "Ulepsz Instytut badań nad wirusem, aby znacznie zwiększyć swoją odporność na wirusy.",
  "howtoplay_s1_resistance_title": "Przegląd Odporności na wirusy S1",
  "howtoplay_s1_stronghold_1": "Pokonaj okoliczne zombie, zanim zaatakujesz bossa twierdzy.",
  "howtoplay_s1_stronghold_2": "Boss twierdzy jest niezwykle niebezpieczny i wymaga dużej odporności na wirusy.",
  "howtoplay_s1_stronghold_3": "Po pokonaniu bossa w twierdzy połączonej z Terytorium Sojuszu, można wysłać wojska w celu zdobycia jej.",
  "howtoplay_s1_stronghold_4": "Im większa liczba wojsk Sojuszu w twierdzy, tym szybsza jest szybkość jej przejęcia.",
  "howtoplay_s1_stronghold_title": "Przegląd Twierdzy S1",
  "howtoplay_s1_virus_1": "Podczas atakowania potworów, w zależności od różnicy w odporności na wirusy, mogą zostać nałożone różne liczby ładunków wirusa. Szansa na nałożenie kilku ładunków wirusa jest równa procentowej redukcji obrażeń.",
  "howtoplay_s1_virus_2": "Zarażone wojska po powrocie rozprzestrzenią wirusa na bazę.",
  "howtoplay_s1_virus_3": "Po zainfekowaniu bazy zostaną nałożone różne osłabienia.",
  "howtoplay_s1_virus_4": "Możesz zwrócić się o pomoc do sojuszników w celu usunięcia ładunków wirusa.",
  "howtoplay_s1_virus_5": "Niektóre potwory niosą ze sobą stałą liczbę ładunków wirusa. Atakowanie ich zawsze spowoduje infekcję wirusem, niezależnie od twojej odporności.",
  "howtoplay_s1_virus_title": "Przegląd efektów wirusa RA S1",
  "howtoplay_s1_war_zone_1": "Zanim zaatakujesz kolejną Strefę Wojny, musisz zbudować Posterunek Sojuszu.",
  "howtoplay_s1_war_zone_2": "Rozmieszczenie wojsk w garnizonie w trakcie budowy może znacznie skrócić czas wznoszenia Posterunku Sojuszu.",
  "howtoplay_s1_war_zone_3": "Po ukończeniu budowy Posterunku Sojuszu, twierdza, w której się on znajduje, może zostać zdobyta.",
  "howtoplay_s1_war_zone_4": "Po zdobyciu Twierdzy może ona służyć jako początkowa Twierdza do dalszej ekspansji.",
  "howtoplay_s1_war_zone_title": "Przegląd Ekspedycji do Strefy Wojny S1",
  "howtoplay_server_train_01": "[Whiskey] w twoim plecaku możesz sprzedać na pokładzie [Fortune]. [Fortune] sprzedaje swój ładunek za każdym razem, gdy dociera na stację.",
  "howtoplay_server_train_02": "Każdy Dowódca może sprzedać ograniczoną ilość towarów na stację. Im więcej towarów sprzedajesz, tym więcej stacji musisz odwiedzić.",
  "howtoplay_server_train_03": "Sprzedaż premium umożliwia sprzedaż dużej ilości towarów na jednej stacji i ustalenie wyższych cen.",
  "howtoplay_server_train_04": "Każda stacja może kupić tylko ograniczoną ilość towarów. Towary o niższej cenie zostaną sprzedane w pierwszej kolejności, a niesprzedane towary wrócą do twojego magazynu.",
  "howtoplay_server_train_title": "Handel na pustkowiach",
  "idle_game_boss_challenge_cd": "Wyzwanie bossa jest w trakcie odnawiania",
  "idle_game_boss_illegal": "Przepraszamy, wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie lub zgłoś ten problem do nas.",
  "idle_game_close_start": "Trening w Strefie Ograniczonej zostanie wkrótce zoptymalizowane. Aby zapewnić integralność danych, zostanie on ponownie otwarty po aktualizacji wersji.",
  "idle_game_config_not_found": "Przepraszamy, wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie lub zgłoś ten problem do nas.",
  "idle_game_event_daily_limit": "Osiągnąłeś dzisiejszy limit możliwości odebrania nagród za pomoc w wydarzeniach",
  "idle_game_event_help_config_not_found": "Przepraszamy, wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie lub zgłoś ten problem do nas.",
  "idle_game_event_help_finish": "Ta prośba o pomoc została zrealizowana",
  "idle_game_event_help_not_require": "Wymagania niespełnione przy pomocy w wydarzeniach",
  "idle_game_event_help_repeat": "Nie można pomóc ponownie w przypadku tego samego zdarzenia",
  "idle_game_event_not_finish": "Wydarzenie nie zostało jeszcze zakończone",
  "idle_game_event_not_found": "Przepraszamy, wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie lub zgłoś ten problem do nas.",
  "idle_game_event_share_cd": "Udostępnianie wydarzeń jest w trakcie odnowienia",
  "idle_game_event_share_need_alliance": "Dołącz do Sojuszu, aby udostępnić to wydarzenie",
  "idle_game_function_lock": "Przepraszamy, wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie lub zgłoś ten problem do nas.",
  "idle_game_idle_event_limit": "Masz ponad 14 oczekujących zdarzeń. Najpierw ukończ kilka, a potem rozpocznij nowy trening.",
  "idle_game_idle_event_limit_new": "Masz ponad {0} oczekujących zdarzeń. Najpierw ukończ kilka, a potem rozpocznij nowy trening.",
  "idle_game_idle_surprise_box_gain": "Nadal masz nieotwarte Skrzynie niespodzianki. Otwórz je najpierw, zanim rozpoczniesz nowy Trening.",
  "idle_game_idling": "Przepraszamy, wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie lub zgłoś ten problem do nas.",
  "idle_game_index_out_of_range": "Przepraszamy, wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie lub zgłoś ten problem do nas.",
  "idle_game_level_illegal": "Przepraszamy, wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie lub zgłoś ten problem do nas.",
  "idle_game_locked": "Przepraszamy, wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie lub zgłoś ten problem do nas.",
  "idle_game_no_idle_reward": "Obecnie brak nagród z łupów do odebrania.",
  "idle_game_not_idling": "Przepraszamy, wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie lub zgłoś ten problem do nas.",
  "idle_game_param_illegal": "Przepraszamy, wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie lub zgłoś ten problem do nas.",
  "idle_game_query_skip": "Przepraszamy, wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie lub zgłoś ten problem do nas.",
  "idle_game_repeat_end": "Przepraszamy, wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie lub zgłoś ten problem do nas.",
  "idle_game_start_times_zero": "Niewystarczająca liczba prób treningu. Nie można rozpocząć.",
  "idle_game_surprise_box_not_found": "Przepraszamy, wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie lub zgłoś ten problem do nas.",
  "idle_game_unknown": "Przepraszamy, wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie lub zgłoś ten problem do nas.",
  "im_btn_repost": "Prześlij dalej",
  "im_set_translate": "Tłumacz wiadomości",
  "im_set_translate_des": "Czy chcesz zmienić język docelowy na {0}?",
  "image_post_success": "Opublikowano Chwile",
  "image_save_success": "Obraz zapisany pomyślnie",
  "image_share_success": "Udostępnianie obrazu powiodło się",
  "info_hide01": "Ukryj informacje",
  "info_panel_hitpoints": "HP",
  "info_panel_per_hour": "/godz.",
  "info_panel_produce_rate": "Szybkość produkcji",
  "info_panel_upgrade_allwall": "Ulepsz wybrane {0} ścian",
  "install_tips_capacity": "Instalacja skryptu nie powiodła się. Upewnij się, że jest wystarczająco dużo miejsca na pliki gry.",
  "invasion_shield_alliance": "Po pojawieniu się bossa zombie rozpoczyna się okres ochronny, podczas którego tylko członkowie Sojuszu odkrywcy mogą się z nim zmierzyć.",
  "invasion_shield_alliance_tips": "Tylko członkowie Sojuszu odkrywcy mogą w tym czasie stawić czoła Bossowi zombie.",
  "invasion_shield_time": "Okres ochrony",
  "ios_pay_forbid_btn": "Rozumiem",
  "ios_pay_forbid_tips": "Musisz włączyć zakupy w aplikacji w [Ustawienia - Czas przed ekranem - Ograniczaj treść i prywatność - Instalowanie i kupowanie aplikacji] i spróbować ponownie.",
  "ios_pay_forbid_title": "Zakupy w aplikacji wyłączone",
  "item_650087_desc": "Potężny trunek uważany w tym świecie za twardą walutę, możliwy do sprzedania za Kryształowe złoto podczas wydarzenia [Handel na pustkowiach] w drugim tygodniu.",
  "item_650087_name": "Whiskey",
  "item_coins_statistics": "Moneta",
  "item_des_1520004": "Do otwarcia Mega bezpiecznej skrzyni wymagany jest specjalny klucz.",
  "item_desc230014": "Użyj w Cudownym losowaniu i Ruletce odłamków bohatera.",
  "item_desc400804": "Otwórz, aby otrzymać <color=#099b4a>1000 Medali odwagi</color> lub innych materiałów.",
  "item_desc520101": "Użyj, aby wybrać jedną z następujących opcji: Radar poz. 1, Pocisk rakietowy poz. 1, Kamera termowizyjna poz. 1, Ogniwo paliwowe poz. 1, Pancerz zewnętrzny poz. 1 lub Turbosilnik poz. 1.",
  "item_desc520102": "Użyj, aby wybrać jedną z następujących opcji: Radar poz. 2, Pocisk rakietowy poz. 2, Kamera termowizyjna poz. 2, Ogniwo paliwowe poz. 2, Pancerz zewnętrzny poz. 2 i Turbosilnik poz. 2.",
  "item_desc520103": "Użyj, aby wybrać jedną z następujących opcji: Radar poz. 3, Pocisk rakietowy poz. 3, Kamera termowizyjna poz. 3, Ogniwo paliwowe poz. 3, Pancerz zewnętrzny poz. 3 i Turbosilnik poz. 3.",
  "item_desc520104": "Użyj, aby wybrać jedną z następujących opcji: Radar poz. 4, Pocisk rakietowy poz. 4, Kamera termowizyjna poz. 4, Ogniwo paliwowe poz. 4, Pancerz zewnętrzny poz. 4 i Turbosilnik poz. 4.",
  "item_desc520105": "Użyj, aby wybrać jedną z następujących opcji: Radar poz. 5, Pocisk rakietowy poz. 5, Kamera termowizyjna poz. 5, Ogniwo paliwowe poz. 5, Pancerz zewnętrzny poz. 5 i Turbosilnik poz. 5.",
  "item_desc520106": "Użyj, aby wybrać jedną z następujących opcji: Radar poz. 6, Pocisk rakietowy poz. 6, Kamera termowizyjna poz. 6, Ogniwo paliwowe poz. 6, Pancerz zewnętrzny poz. 6 i Turbosilnik poz. 6.",
  "item_desc520107": "Użyj, aby wybrać jedną z następujących opcji: Radar poz. 7, Pocisk rakietowy poz. 7, Kamera termowizyjna poz. 7, Ogniwo paliwowe poz. 7, Pancerz zewnętrzny poz. 7 i Turbosilnik poz. 7.",
  "item_desc520108": "Użyj, aby wybrać jedną z następujących opcji: Radar poz. 8, Pocisk rakietowy poz. 8, Kamera termowizyjna poz. 8, Ogniwo paliwowe poz. 8, Pancerz zewnętrzny poz. 8 i Turbosilnik poz. 8.",
  "item_desc520109": "Użyj, aby wybrać jedną z następujących opcji: Radar poz. 9, Pocisk rakietowy poz. 9, Kamera termowizyjna poz. 9, Ogniwo paliwowe poz. 9, Pancerz zewnętrzny poz. 9 i Turbosilnik poz. 9.",
  "item_desc520110": "Użyj, aby wybrać jedną z następujących opcji: Radar poz. 10, Pocisk rakietowy poz. 10, Kamera termowizyjna poz. 10, Ogniwo paliwowe poz. 10, Pancerz zewnętrzny poz. 10 i Turbosilnik poz. 10.",
  "item_desc520111": "Skarb zdobyty przez Taylor podczas jej Zadań radarowych. Otwórz, aby mieć szansę na zdobycie Dekoracji UR (Pomnik wojownika), Uniwersalny odłamek bohatera UR lub więcej. {0}",
  "item_desc520112": "Luksusowy skarb zdobyty przez Taylor podczas jej Zadań radarowych. Otwórz, aby mieć szansę na zdobycie Dekoracji UR (Pomnik wojownika), Uniwersalny odłamek bohatera UR, Skrzynię zasobów do wyboru UR lub więcej. {0}",
  "item_desc610031": "Użyj, aby zdobyć skórkę bazy na stałe: Indycza platforma paradna. (Posiadanie w magazynie: HP bohatera +5%, Atak bohatera +5%)",
  "item_desc610032": "Użyj, aby zdobyć skórkę bazy na 3 dni: Indycza platforma paradna. (Posiadanie w magazynie: HP bohatera +5%, Atak bohatera +5%)",
  "item_desc610033": "Użyj, aby otrzymać ramkę awatara na stałe: Święto żniw. (Posiadanie w magazynie: Obrona bohatera +5%)",
  "item_desc610034": "Użyj, aby otrzymać ramkę awatara na 7 dni: Święto żniw. (Posiadanie w magazynie: Obrona bohatera +5%)",
  "item_desc610035": "Użyj, aby otrzymać ramkę awatara na 3 dni: Święto żniw. (Posiadanie w magazynie: Obrona bohatera +5%)",
  "item_desc610036": "Użyj, aby otrzymać tabliczkę na stałe: Święto żniw. (Posiadanie w magazynie: HP bohatera +1000)",
  "item_desc610037": "Użyj, aby otrzymać tabliczkę na 3 dni: Święto żniw. (Posiadanie w magazynie: PŻ bohatera +1000)",
  "item_desc610038": "Użyj, aby otrzymać ramkę awatara na 30 dni: Święto żniw. (Posiadanie w magazynie: Obrona bohatera +5%)",
  "item_desc610039": "Użyj, aby otrzymać ramkę awatara na 15 dni: Święto żniw. (Posiadanie w magazynie: Obrona bohatera +5%)",
  "item_desc610040": "Użyj go, aby otrzymać dymek czatu na 30 dni: Indyczy bankiet. (Posiadanie w magazynie: Atak Bohatera +25)",
  "item_desc610041": "Użyj go, aby otrzymać dymek czatu na stałe: Indyczy bankiet. (Posiadanie w magazynie: Atak Bohatera +25)",
  "item_desc610121": "Użyj go, aby uzyskać stałą skórkę bazy: Zamek wiecznego mrozu.\nTa dekoracja trwale zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+5%</color>, Obronę o <color=#099b4a>+5%</color>. Wyposażenie tej dekoracji daje dodatkowe <color=#099b4a>+5%</color> ataku wszystkim bohaterom.",
  "item_desc610122": "Użyj, aby uzyskać ramkę awatara na stałe: Żywa zima.\nTa ramka na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+5%</color>.",
  "item_desc610123": "Użyj, aby zdobyć tabliczkę na stałe: Festiwal Zimowy.\nTa tabliczka na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc610124": "Użyj, aby uzyskać dymek czatu na stałe: Kolędy. Ten dymek czatu trwale zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color>.",
  "item_desc610125": "Użyj, aby zdobyć permanentną skórkę dla drona: Świąteczny łowca. Ta skórka trwale zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkich twoich bohaterów o <color=#099b4a>+2%</color> i zwiększa Atak twojego Drona o <color=#099b4a>+1000</color>!",
  "item_desc610130": "Użyj go, aby uzyskać stałą skórkę bazy: Najlepsze miasto smoków.\nPosiadane tej dekoracji trwale zwiększa ATK bohatera o <color=#099b4a>+5%</color>, HP o <color=#099b4a>+5%</color>. Wyposażenie tej dekoracji daje dodatkowe <color=#099b4a>+5%</color> ataku wszystkim bohaterom.",
  "item_desc610131": "Użyj, aby uzyskać ramkę awatara na stałe: Pasja i miłość.\nTa ramka na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+5%</color>.",
  "item_desc610132": "Użyj, aby zdobyć tabliczkę na stałe: Serce do serca.\nTa tabliczka na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc610133": "Użyj, aby uzyskać dymek czatu na stałe: Święto Wiosny. Ten dymek czatu trwale zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color>.",
  "item_desc610134": "Użyj, aby zdobyć permanentną skórkę dla drona: Legenda Niana. Ta skórka trwale zwiększa szansę na trafienie krytyczne wszystkich twoich bohaterów o <color=#099b4a>+2%</color> i zwiększa Atak twojego Drona o <color=#099b4a>+1000</color>!",
  "item_desc610135": "Użyj, aby uzyskać na stałe efekt specjalny zamku: Deszcz płatków.\nPosiadanie go na stałe zwiększa obrażenia umiejętności wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+2%</color>.",
  "item_desc610141": "Użyj go, aby uzyskać stałą skórkę bazy: Baza podwójnego śmigła.\nTa dekoracja trwale zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+5%</color>, Obronę o <color=#099b4a>+5%</color>. Wyposażenie tej dekoracji daje dodatkowe <color=#099b4a>+5%</color> ataku wszystkim bohaterom.",
  "item_desc610142": "Użyj, aby uzyskać na stałe efekt specjalny zamku: Wybuch energii.\nPosiadanie go na stałe zwiększa obrażenia umiejętności wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+3,0%</color>. Poczuj tę moc!",
  "item_desc610143": "Użyj go, aby uzyskać stałą skórkę bazy: Łowca pisanek.\nPosiadane tej dekoracji trwale zwiększa Obronę bohatera o <color=#099b4a>+5%</color>, HP o <color=#099b4a>+5%</color>. Wyposażenie tej dekoracji daje dodatkowe <color=#099b4a>+5%</color> ataku wszystkim bohaterom.",
  "item_desc610144": "Użyj, aby uzyskać ramkę awatara na stałe: Jajeczna Wielkanoc.\nTa ramka na stałe zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+5%</color>.",
  "item_desc610145": "Użyj, aby zdobyć tabliczkę na stałe: Pisankowa magia.\nTa tabliczka na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc610146": "Użyj, aby uzyskać dymek czatu na stałe: Świętowanie Wielkanocy. \nTen dymek czatu trwale zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color>.",
  "item_desc610147": "Użyj, aby uzyskać na stałe efekt specjalny zamku: Zabawna pisanka.\nPosiadanie go na stałe zwiększa obrażenia umiejętności wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1,5%</color>.",
  "item_desc610148": "Użyj, aby uzyskać ramkę awatara na stałe: Czas smakoszy.\nTa ramka na stałe zwiększa Obronę wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+5%</color>.",
  "item_desc610149": "Użyj, aby zdobyć na stałe tabliczkę: Wesoły smakosz.\nPosiadanie tej tabliczki na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc610150": "Użyj, aby zdobyć na stałe dymek czatu: Festiwal smakoszy.\nPosiadanie tego dymku czatu na stałe zwiększa ATK wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color>.",
  "item_desc610151": "Użyj, aby uzyskać trwałą skórkę bazy: Miaulodia. Wejdź w interakcję na Mapie Świata, aby aktywować umiejętność: Po aktywacji pobliscy członkowie Sojuszu usłyszą muzykę.\nTa skórka na stałe zwiększa obronę wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+5%</color> i atak o <color=#099b4a>+5%</color>. Wyposażenie tej skórki zapewnia dodatkowe <color=#099b4a>+5%</color> ataku wszystkim bohaterom.",
  "item_desc610152": "Użyj, aby uzyskać ramkę awatara na stałe: Senna melodia.\nTa ramka na stałe zwiększa Obronę wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+5%</color>.",
  "item_desc610153": "Użyj, aby zdobyć tabliczkę na stałe: Festiwal melodii.\nTa tabliczka na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc610154": "Użyj, aby zdobyć na stałe dymek czatu: Złota melodia.\nPosiadanie tego dymku czatu na stałe zwiększa ATK wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color>.",
  "item_desc610155": "Użyj, aby uzyskać na stałe efekt specjalny zamku: Olśniewająca scena.\nPosiadanie go na stałe zwiększa obrażenia umiejętności wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1,5%</color>.",
  "item_desc610157": "Użyj, aby zdobyć tabliczkę na stałe: Święto sportu.\nTa tabliczka na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc610158": "Użyj, aby zdobyć na stałe dymek czatu: Najlepszy niosący pochodnię.\nPosiadanie tego dymku czatu na stałe zwiększa ATK wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color>.",
  "item_desc610159": "Użyj, aby uzyskać na stałe efekt specjalny zamku: Wieczny płomień.\nPosiadanie go na stałe zwiększa obrażenia umiejętności wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1.5%</color>.",
  "item_desc610160": "Użyj go, aby otrzymać 30-dniowy dymek czatu: Najlepszy niosący pochodnię.\nDymek zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color> w okresie jego ważności.",
  "item_desc610161": "Użyj go, aby otrzymać 15-dniowy dymek czatu: Najlepszy niosący pochodnię.\nDymek zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color> w okresie jego ważności.",
  "item_desc610162": "Użyj, aby uzyskać trwałą skórkę bazy: Wojownik srebrnego pazura. Wejdź w interakcję na Mapie Świata, aby aktywować umiejętność: Po aktywacji pobliscy członkowie Sojuszu usłyszą efekt dźwiękowy.\nTa skórka na stałe zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+5%</color> i HP o <color=#099b4a>+5%</color>. Wyposażenie tej skórki zapewnia dodatkowe <color=#099b4a>+5%</color> ataku wszystkim bohaterom.",
  "item_desc610163": "Użyj, aby zdobyć tabliczkę na stałe: Święto pełni księżyca.\nTa tabliczka na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc610164": "Użyj, aby uzyskać na stałe efekt specjalny zamku: Błyszczące gwiazdy.\nPosiadanie tej tabliczki na stałe zwiększa obrażenia umiejętności wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1.5%</color>.",
  "item_desc610165": "Użyj go, aby otrzymać 30-dniowy dymek czatu: Złota melodia.\nDymek zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color> w okresie jego ważności.",
  "item_desc610166": "Użyj go, aby otrzymać 30-dniowy dymek czatu: Kolędy.\nDymek zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color> w okresie jego ważności.",
  "item_desc610167": "Użyj go, aby otrzymać 30-dniowy dymek czatu: Święto Wiosny.\nDymek zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color> w okresie jego ważności.",
  "item_desc610168": "Użyj, aby otrzymać dymek czatu na 30-dni: Świętowanie Wielkanocy.\nTen dymek czatu zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color> przez cały okres swojej ważności.",
  "item_desc610169": "Użyj, aby otrzymać dymek czatu na 30-dni: Festiwal Smakoszy.\nTen dymek czatu zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color> przez cały okres swojej ważności.",
  "item_desc610170": "Użyj, aby otrzymać dymek czatu na 30-dni: Indyczy bankiet.\nTen dymek czatu zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color> przez cały okres swojej ważności.",
  "item_desc610171": "Użyj, aby zdobyć tabliczkę na stałe: Straszne Halloween.\nTa tabliczka na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc610172": "Użyj, aby zdobyć na stałe dymek czatu: Mistrz północy.\nPosiadanie tego dymku czatu na stałe zwiększa ATK wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color>.",
  "item_desc610173": "Użyj, aby uzyskać na stałe efekt specjalny zamku: Straszna dynia.\nPosiadanie go na stałe zwiększa obrażenia umiejętności wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1.5%</color>.",
  "item_desc610174": "Użyj, aby otrzymać dymek czatu na 30-dni: Mistrz północy.\nTen dymek czatu zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color> przez cały okres swojej ważności.",
  "item_desc610175": "Użyj, aby otrzymać dymek czatu na 15-dni: Mistrz północy.\nTen dymek czatu zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color> przez cały okres swojej ważności.",
  "item_desc610176": "Użyj, aby uzyskać ramkę awatara na stałe: Dziękigwiazdy.\nTa ramka na stałe zwiększa pojemność Poligonu o <color=#099b4a>+50</color>.",
  "item_desc610178": "Użyj go, aby uzyskać stałą skórkę bazy: Zamek lodowej wiwerny. Aktywuje unikatowe efekty wizualne, gdy na mapie świata spełnione zostaną konkretne wymagania.\nPosiadane tej dekoracji trwale zwiększa Obronę bohatera o <color=#099b4a>+5%</color>, HP o <color=#099b4a>+5%</color>. Wyposażenie tej dekoracji daje dodatkowe <color=#099b4a>+5%</color> ataku wszystkim bohaterom.",
  "item_desc610179": "Użyj, aby uzyskać na stałe efekt specjalny zamku: Śnieżnobiałe życzenie.\nPosiadanie go na stałe zwiększa obrażenia umiejętności wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1,5%</color>.",
  "item_desc610180": "Użyj, aby zdobyć tabliczkę na stałe: Zimowy festiwal.\nTa tabliczka na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc610184": "Użyj, aby uzyskać na stałe efekt specjalny zamku: Ogień serca.\nPosiadanie go na stałe zwiększa obrażenia umiejętności wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1.5%</color>.",
  "item_desc610185": "Użyj, aby zdobyć tabliczkę na stałe: Nieskończona miłość.\nTa tabliczka na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc610188": "Użyj, aby uzyskać stałą skórkę bazy: Doktor Gacha.\nPosiadane tej dekoracji trwale zwiększa Obronę bohatera o <color=#099b4a>+5%</color>, Atak o <color=#099b4a>+5%</color>. Wyposażenie tej dekoracji daje dodatkowe <color=#099b4a>+5%</color> Ataku wszystkim bohaterom.",
  "item_desc610189": "Użyj, aby zdobyć tabliczkę na stałe: Festiwal wielkanocny.\nTa tabliczka na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc610192": "Użyj go, aby uzyskać stałą skórkę bazy: Widmowy jeździec (permanentnie).\nPosiadane tej dekoracji trwale zwiększa Atak bohatera o <color=#099b4a>+5%</color>, HP o <color=#099b4a>+5%</color>. Wyposażenie tej dekoracji daje dodatkowe <color=#099b4a>+5%</color> ataku wszystkim bohaterom.",
  "item_desc610193": "Użyj, aby zdobyć tabliczkę na stałe: Świętowanie Halloween.\nTa tabliczka na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc612001": "Otwórz, aby otrzymać ekskluzywną skórkę bazy dla VIP18.\n\"Gwiezdny wędrowiec jest najsilniejszy we wszechświecie\nJest obdarzony niesamowitą mocą\"\n- Zaprojektowany przez: Starwalker",
  "item_desc620008": "Przedmiot na Święto Dziękczynienia. Wymień go na przedmioty podczas wydarzenia.",
  "item_desc620009": "Przedmiot na Święto Dziękczynienia. Użyj go, aby zrobić Pieczonego indyka podczas wydarzenia.",
  "item_desc620010": "Przedmiot na Święto Dziękczynienia. Prześlij go podczas Gali, aby zdobyć punkty i Pudełka Święta Dziękczynienia.",
  "item_desc620011": "Przedmiot na Święto Dziękczynienia. Użyj go, aby zrobić Pieczonego indyka podczas wydarzenia.",
  "item_desc620012": "Przedmiot na Święto Dziękczynienia. Użyj go, aby zrobić Pieczonego indyka podczas wydarzenia.",
  "item_desc620013": "Wykonuj zadania, aby zdobywać punkty rozkazu bojowego, które po zdobyciu odpowiedniej liczby mogą odblokować cenne nagrody.",
  "item_desc620014": "Kupuj pakiety lub dokonuj zakupów w aplikacji podczas wydarzenia, aby zdobywać punkty i nagrody.",
  "item_desc620022": "Zdobyte za wykonywanie zadań w ramach Karnetu bojowego treningu Drona. Wykorzystaj je, aby ulepszyć Karnet bojowy treningu Drona.",
  "item_desc620023": "Wykonuj zadania Karnetu bojowego, aby osiągać kolejne poziomy i zdobywać więcej nagród.",
  "item_desc630101": "Użyj, aby zdobyć Kamera termowizyjna poz. 1. Atrybut komponentu:\nObrona Drona +13",
  "item_desc630102": "Użyj, aby zdobyć Kamera termowizyjna poz. 2. Atrybut komponentu:\nObrona Drona +19",
  "item_desc630103": "Użyj, aby zdobyć Kamera termowizyjna poz. 3. Atrybut komponentu:\nObrona Drona +43",
  "item_desc630104": "Użyj, aby zdobyć Kamera termowizyjna poz. 4. Atrybut komponentu:\nObrona Drona +92",
  "item_desc630105": "Użyj, aby zdobyć Kamera termowizyjna poz. 5. Atrybut komponentu:\nObrona Drona +269",
  "item_desc630106": "Użyj, aby zdobyć Kamera termowizyjna poz. 6. Atrybut komponentu:\nObrona Drona +762",
  "item_desc630107": "Użyj, aby zdobyć Kamera termowizyjna poz. 7. Atrybut komponentu:\nObrona Drona +1933",
  "item_desc630108": "Użyj, aby zdobyć Kamera termowizyjna poz. 8. Atrybut komponentu:\nObrona Drona +3051\nSzansa na cios kryt. +1,0%",
  "item_desc630109": "Użyj, aby zdobyć Kamera termowizyjna poz. 9. Atrybut komponentu:\nObrona Drona +4809\nSzansa na cios kryt. +2,5%",
  "item_desc630110": "Użyj, aby zdobyć Kamera termowizyjna poz. 10. Atrybut komponentu:\nObrona Drona +6693\nSzansa na cios kryt. +5,0%",
  "item_desc630111": "Użyj, aby zdobyć Kamerę termowizyjną poz. 11. Atrybut komponentu:\nRedukcja Obrony wroga: 35,0%\nSzansa na cios kryt. +6,0%",
  "item_desc630112": "Użyj, aby zdobyć Kamerę termowizyjną poz. 12. Atrybut komponentu:\nRedukcja Obrony wroga: 40,0%\nSzansa na cios kryt. +7,0%",
  "item_desc630201": "Użyj, aby zdobyć Radar poz. 1. Atrybut komponentu:\nHP Drona +2700",
  "item_desc630202": "Użyj, aby zdobyć Radar poz. 2. Atrybut komponentu:\nHP Drona +4050",
  "item_desc630203": "Użyj, aby zdobyć Radar poz. 3. Atrybut komponentu:\nHP Drona +9113",
  "item_desc630204": "Użyj, aby zdobyć Radar poz. 4. Atrybut komponentu:\nHP Drona +19400",
  "item_desc630205": "Użyj, aby zdobyć Radar poz. 5. Atrybut komponentu:\nHP Drona +56439",
  "item_desc630206": "Użyj, aby zdobyć Radar poz. 6. Atrybut komponentu:\nHP Drona +160050",
  "item_desc630207": "Użyj, aby zdobyć Radar poz. 7. Atrybut komponentu:\nHP Drona +405878",
  "item_desc630208": "Użyj, aby zdobyć Radar poz. 8. Atrybut komponentu:\nHP Drona +640700\nRedukcja szansy na otrzymanie ciosu kryt. -1,0%",
  "item_desc630209": "Użyj, aby zdobyć Radar poz. 9. Atrybut komponentu:\nHP Drona +1009886\nRedukcja szansy na otrzymanie ciosu kryt. -2,0%",
  "item_desc630210": "Użyj, aby zdobyć Radar poz. 10. Atrybut komponentu:\nHP Drona +1405585\nRedukcja szansy na otrzymanie ciosu kryt. -3,0%",
  "item_desc630211": "Po użyciu otrzymasz radar poziomu 11, atrybuty komponentów:\nObrona wroga zmniejszona o 35.0%\nWspółczynnik trafienia krytycznego +6,0%",
  "item_desc630212": "Po użyciu otrzymasz radar poziomu 12, atrybuty komponentów:\nObrona wroga zmniejszona o 40,0%\nWspółczynnik trafienia krytycznego +7,0%",
  "item_desc630301": "Po użyciu otrzymasz Silnik turbinowy poz. 1. Atrybuty komponentu:\nHP bohatera +1350",
  "item_desc630302": "Po użyciu otrzymasz Silnik turbinowy poz. 2. Atrybuty komponentu:\nHP bohatera +2025",
  "item_desc630303": "Po użyciu otrzymasz Silnik turbinowy poz. 3. Atrybuty komponentu:\nHP bohatera +4556",
  "item_desc630304": "Użyj, aby zdobyć Turbosilnik poz. 4. Atrybut komponentu:\nHP bohatera +11639",
  "item_desc630305": "Po użyciu otrzymasz Silnik turbinowy poz. 5. Atrybuty komponentu:\nHP bohatera +31355",
  "item_desc630306": "Użyj, aby zdobyć Turbosilnik poz. 6. Atrybut komponentu:\nHP bohatera +84390",
  "item_desc630307": "Po użyciu otrzymasz Silnik turbinowy poz. 7. Atrybuty komponentu:\nHP bohatera +184489",
  "item_desc630308": "Po użyciu otrzymasz Silnik turbinowy poz. 8. Atrybuty komponentu:\nHP bohatera +396893\nPremia do HP bohatera +5%",
  "item_desc630309": "Po użyciu otrzymasz Silnik turbinowy poz. 9. Atrybuty komponentu:\nHP bohatera +649212\nPremia do HP bohatera +10,0%",
  "item_desc630310": "Po użyciu otrzymasz Silnik turbinowy poz. 10. Atrybuty komponentu:\nHP bohatera +878490\nPremia do HP bohatera +15%",
  "item_desc630311": "Po użyciu otrzymasz silnik turbinowy poziomu 11, atrybuty komponentów:\nŻycie bohatera +700616\n+12,5% do prędkości marszu przeciw innym graczom",
  "item_desc630312": "Po użyciu otrzymasz silnik turbinowy poziomu 12, atrybuty komponentów:\nŻycie bohatera +900430\n+15,0% do prędkości marszu przeciw innym graczom",
  "item_desc630401": "Użyj, aby zdobyć Pancerz zewnętrzny poz. 1. Atrybut komponentu:\nObrona bohatera +6",
  "item_desc630402": "Użyj, aby zdobyć Pancerz zewnętrzny poz. 2. Atrybut komponentu:\nObrona bohatera +9",
  "item_desc630403": "Użyj, aby zdobyć Pancerz zewnętrzny poz. 3. Atrybut komponentu:\nObrona bohatera +21",
  "item_desc630404": "Użyj, aby zdobyć Pancerz zewnętrzny poz. 4. Atrybut komponentu:\nObrona bohatera +55",
  "item_desc630405": "Użyj, aby zdobyć Pancerz zewnętrzny poz. 5. Atrybut komponentu:\nObrona bohatera +149",
  "item_desc630406": "Użyj, aby zdobyć Pancerz zewnętrzny poz. 6. Atrybut komponentu:\nObrona bohatera +401",
  "item_desc630407": "Użyj, aby zdobyć Pancerz zewnętrzny poz. 7. Atrybut komponentu:\nObrona bohatera +878",
  "item_desc630408": "Użyj, aby zdobyć Pancerz zewnętrzny poz. 8. Atrybut komponentu:\nObrona bohatera +1889\nPremia do Obrony bohatera +5,0%",
  "item_desc630409": "Użyj, aby zdobyć Pancerz zewnętrzny poz. 9. Atrybut komponentu:\nObrona bohatera +3091\nPremia do Obrony bohatera +10,0%",
  "item_desc630410": "Użyj, aby zdobyć Pancerz zewnętrzny poz. 10. Atrybut komponentu:\nObrona bohatera +4183\nPremia do Obrony bohatera +15,0%",
  "item_desc630411": "Po użyciu zyskasz zewnętrzny pancerz poziomu 11. Atrybuty komponentów:\nObrona bohatera +3336\nZwiększa obrażenia zadawane potworom o 12,5%.",
  "item_desc630412": "Po użyciu zyskasz pancerz zewnętrzny poziomu 12, atrybuty komponentów:\nObrona bohatera +4287\nObrażenia zadawane potworom zwiększone o 15,0%",
  "item_desc630501": "Użyj, aby zdobyć Ogniwo paliwowe poz. 1. Atrybuty komponentu:\nAtak Drona +64",
  "item_desc630502": "Użyj, aby zdobyć Ogniwo paliwowe poz. 2. Atrybuty komponentu:\nAtak Drona +96",
  "item_desc630503": "Użyj, aby zdobyć Ogniwo paliwowe poz. 3. Atrybuty komponentu:\nAtak Drona +217",
  "item_desc630504": "Użyj, aby zdobyć Ogniwo paliwowe poz. 4. Atrybuty komponentu:\nAtak Drona +462",
  "item_desc630505": "Użyj, aby zdobyć Ogniwo paliwowe poz. 5. Atrybuty komponentu:\nAtak Drona +1344",
  "item_desc630506": "Użyj, aby zdobyć Ogniwo paliwowe poz. 6. Atrybuty komponentu:\nAtak Drona +3811",
  "item_desc630507": "Użyj, aby zdobyć Ogniwo paliwowe poz. 7. Atrybuty komponentu:\nAtak Drona +9664",
  "item_desc630508": "Użyj, aby zdobyć Ogniwo paliwowe poz. 8. Atrybuty komponentu:\nAtak Drona +15255\nObr. kryt. +3,0%",
  "item_desc630509": "Użyj, aby zdobyć Ogniwo paliwowe poz. 9. Atrybuty komponentu:\nAtak Drona +24045\nObr. kryt. +6,0%",
  "item_desc630510": "Użyj, aby zdobyć Ogniwo paliwowe poz. 10. Atrybuty komponentu:\nAtak Drona +33466\nObr. kryt. +10,0%",
  "item_desc630511": "Użyj, aby zdobyć Ogniwo paliwowe poz. 11. Atrybut komponentu:\nRedukcja Ataku wroga: 35,0%\nObrażenia kryt. +12,0%",
  "item_desc630512": "Użyj, aby zdobyć Ogniwo paliwowe poz. 12. Atrybut komponentu:\nRedukcja Ataku wroga: 40%\nSzansa na cios kryt. +14.0%",
  "item_desc630601": "Użyj, aby zdobyć Pocisk rakietowy poz. 1. Atrybuty komponentu:\nAtak bohatera +32\nZwiększenie obrażeń od umiejętności +0,25%",
  "item_desc630602": "Użyj, aby zdobyć Pocisk rakietowy poz. 2. Atrybuty komponentu:\nAtak bohatera +48\nZwiększenie obrażeń od umiejętności +0,5%",
  "item_desc630603": "Użyj, aby zdobyć Pocisk rakietowy poz. 3. Atrybuty komponentu:\nAtak bohatera +108\nZwiększenie obrażeń od umiejętności +1%",
  "item_desc630604": "Użyj, aby zdobyć Pocisk rakietowy poz. 4. Atrybuty komponentu:\nAtak bohatera +277\nZwiększenie obrażeń od umiejętności +1,5%",
  "item_desc630605": "Użyj, aby zdobyć Pocisk rakietowy poz. 5. Atrybuty komponentu:\nAtak bohatera +746\nZwiększenie obrażeń od umiejętności +2%",
  "item_desc630606": "Użyj, aby zdobyć Pocisk rakietowy poz. 6. Atrybuty komponentu:\nAtak bohatera +2009\nZwiększenie obrażeń od umiejętności +2,5%",
  "item_desc630607": "Użyj, aby zdobyć Pocisk rakietowy poz. 7. Atrybut komponentu:\nAtak bohatera +4392\nZwiększenie obrażeń od umiejętności +3,5%",
  "item_desc630608": "Użyj, aby zdobyć Pocisk rakietowy poz. 8. Atrybuty komponentu:\nAtak bohatera +9449\nZwiększenie obrażeń od umiejętności +5%\nPremia do ataku bohatera +5%",
  "item_desc630609": "Użyj, aby zdobyć Pocisk rakietowy poz. 9. Atrybuty komponentu:\nAtak bohatera +15457\nZwiększenie obrażeń od umiejętności +7,5%\nPremia do ataku bohatera +10%",
  "item_desc630610": "Użyj, aby zdobyć Pocisk rakietowy poz. 10. Atrybuty komponentu:\nAtak bohatera +20916\nZwiększenie obrażeń od umiejętności +10%\nPremia do ataku bohatera +15%",
  "item_desc630611": "Użyj, aby zdobyć Pocisk rakietowy poz. 11. Atrybut komponentu:\nAtak bohatera +16681\nZwiększenie obrażeń od umiejętności +11,0%\nŚmiertelność jednostek wroga +25%",
  "item_desc630612": "Użyj, aby zdobyć Pocisk rakietowy poz. 12. Atrybut komponentu:\nAtak bohatera +21438\nZwiększenie obrażeń od umiejętności +12,0%\nŚmiertelność jednostek wroga +30%",
  "item_desc640064": "Zbuduj dodatkowe Źródło błogosławieństwa w trakcie sezonu dzięki Sezonowemu karnetowi tygodniowemu. W trakcie działania karnetu, Źródło błogosławieństwa daje Świętą wodę.",
  "item_desc640065": "Kup Tygodniowy karnet sezonu, aby móc zbudować dodatkowy Warsztat kwarcowy w trakcie sezonu. Warsztat kwarcowy będzie produkować Kwarc, dopóki karnet jest ważny.",
  "item_desc640081": "Kup Tygodniowy karnet sezonu, aby móc zbudować dodatkową Fabrykę kawy w trakcie sezonu. Fabryka kawy będzie produkować Kawę, dopóki karnet jest ważny.",
  "item_desc650040": "Skrzynia składników do przygotowywania potraw polarnych do wyboru. Wybierz mięso, owoce i warzywa, produkty mleczne lub mąkę. Ten produkt traci ważność pod koniec sezonu, więc użyj go wkrótce.",
  "item_desc653000": "Użyj w Sklepie ze skarbami, aby odebrać znaczne nagrody. Dostępne poprzez wydarzenie Śnieżne poszukiwania i pakiety. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki.",
  "item_desc653000_1": "Użyj w Sklepie ze skarbami, aby otrzymać znaczne nagrody. Dostępne poprzez wydarzenie Śnieżne poszukiwania, pakiety itd. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na Przyspieszenia i wysłane na Twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne Przyspieszenia w Ekwipunku.",
  "item_desc653001": "Przedmioty używane w wydarzeniu Śnieżnych poszukiwaniach. Dostępne poprzez pakiety i inne metody. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki.",
  "item_desc653001_1": "Przedmiot z wydarzenia Zimowy skarb. Dostępny poprzez pakiety itd. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na Przyspieszenia i wysłane na Twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne Przyspieszenia w Ekwipunku.",
  "item_desc653002": "Punkty Zimowego karnetu bojowego. Zdobywaj więcej nagród, wykonując zadania Karnetu.",
  "item_desc653003": "Przedmiot niezbędny do udekorowania choinki podczas wigilii. Do zdobycia w ramach Wyzwania świątecznego.",
  "item_desc653004": "Punkty prezentów świątecznych. Zdobywane poprzez doładowania lub zakup pakietów w danym okresie.",
  "item_desc653005": "Waluta na zakupy w ramach Mega ofert noworocznych. Dostępne poprzez pakiety i inne metody. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki.",
  "item_desc653005_1": "Przedmiot potrzebny do zakupu przedmiotów w Super ofertach noworocznych. Dostępny poprzez pakiety itd. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na Przyspieszenia i wysłane na Twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne Przyspieszenia w Ekwipunku.",
  "item_desc653006": "Przedmiot potrzebny do targowania się podczas wydarzenia Mega ofert.",
  "item_desc653007": "Punkty Świętowania Nowego Roku. Zdobywaj więcej nagród, wykonując zadania Karnetu.",
  "item_desc653008": "Punkty Imprezy sylwestrowej. Zdobywaj więcej nagród, wykonując zadania Karnetu.",
  "item_desc653009": "Punkty prezentu noworocznego. Zdobywane poprzez doładowania lub zakup pakietów w danym okresie.",
  "item_desc653021": "Prezent po udanych negocjacjach. Otwórz go, aby otrzymać różne nagrody. Istnieje niewielka szansa na otrzymanie Uniwersalnego odłamka bohatera UR x1.",
  "item_desc653030": "Użyj w Sklepie ze skarbami, aby odebrać znaczne nagrody. Dostępne poprzez wydarzenie Boomopoly i pakiety. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki.",
  "item_desc653030_1": "Użyj w Sklepie ze skarbami, aby otrzymać znaczne nagrody. Dostępne poprzez wydarzenie Boomopoly, pakiety itd. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na Przyspieszenia i wysłane na Twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne Przyspieszenia w Ekwipunku.",
  "item_desc653031": "Przedmioty używane w wydarzeniu Boomopoly. Dostępne poprzez pakiety i inne metody. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki.",
  "item_desc653031_1": "Przedmiot z wydarzenia Boomopoly. Dostępny poprzez pakiety itd. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na Przyspieszenia i wysłane na Twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne Przyspieszenia w Ekwipunku.",
  "item_desc653032": "Punkty karnetu bojowego Święta Wiosny. Zdobywaj więcej nagród, wykonując zadania Karnetu.",
  "item_desc653033": "Przedmioty używane w przygotowaniach do Blasku bitwy. Dostępne poprzez Wyzwanie Święta Wiosny. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki.",
  "item_desc653033_1": "Przedmiot z wydarzenia Blask bitwy. Dostępny poprzez Wyzwanie wielkanocne. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na Przyspieszenia i wysłane na Twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne Przyspieszenia w Ekwipunku.",
  "item_desc653034": "Punkty Święta Wiosny. Zdobywane poprzez doładowania lub zakup pakietów w danym okresie.",
  "item_desc653035": "Waluta na zakupy w ramach Megaofert walentynkowych. Dostępne poprzez pakiety i inne metody. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki.",
  "item_desc653035_1": "Przedmiot z wydarzenia Megaoferty walentynkowe. Dostępny poprzez pakiety itd. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na Przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne Przyspieszenia w Ekwipunku.",
  "item_desc653036": "Ekskluzywny przedmiot na Święto Wiosny. Użyj go, aby wziąć udział w wydarzeniu Koła fortuny.",
  "item_desc653037": "Punkty karnetu bojowego Romantycznego przeznaczenia. Zdobywaj więcej nagród, wykonując zadania Karnetu.",
  "item_desc653038": "Punkty prezentu walentynkowego. Zdobywane poprzez doładowania lub zakup pakietów w danym okresie.",
  "item_desc653039": "Użyj w Sklepie walentynkowym, aby odebrać znaczne nagrody. Dostępne poprzez wydarzenie Wyzwanie walentynkowe i pakiety. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki.",
  "item_desc653039_1": "Używany w Sklepie walentynkowym do wymiany na nagrody uzyskane w ramach Wyzwania walentynkowego. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane na Twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne przyspieszenia w twoim ekwipunku.",
  "item_desc653041": "Użyj w wydarzeniu Boomopoly, aby zadać obrażenia Bestii: Nianowi. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki.",
  "item_desc653042": "Skorzystaj z niego i zdobądź 1000 kuponów Boomopoly",
  "item_desc653042_huishou": "Użyj, aby zdobyć 1000 Kuponów Boomopoly. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki.",
  "item_desc653043": "Użyj w Sklepie wielkanocnym, aby odebrać znaczne nagrody. Dostępne poprzez wydarzenie Szczęśliwa pisanka i pakiety. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki.",
  "item_desc653043_1": "Używane w Sklepie wielkanocnym do wymiany na nagrody uzyskane w ramach wydarzenia Szczęśliwa pisanka oraz pakietów itp. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspeiszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne Przyspieszenia w Ekwipunku.",
  "item_desc653044": "Przedmioty używane w wydarzeniu Szczęśliwa pisanka. Dostępne poprzez pakiety i inne metody. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki.",
  "item_desc653044_1": "Przedmiot z wydarzenia Szczęśliwa pisanka. Dostępny poprzez pakiety itd. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na Przyspieszenia i wysłane na Twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne Przyspieszenia w Ekwipunku.",
  "item_desc653045": "Punkty Wielkanocnego karnetu bojowego. Zdobywaj więcej nagród, wykonując zadania Karnetu.",
  "item_desc653046": "Przedmioty używane w przygotowaniach do Kolorowej gali. Dostępne poprzez Pisankową bitwę. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki.",
  "item_desc653046_1": "Przedmiot z wydarzenia Kolorowa gala. Dostępny poprzez Wielkanocną bitwę na pisanki. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na Przyspieszenia i wysłane na Twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne Przyspieszenia w Ekwipunku.",
  "item_desc653047": "Punkty Wielkanocnych prezentów. Zdobywane poprzez doładowania lub zakup pakietów w danym okresie.",
  "item_desc653048": "Limitowany szczęśliwy przedmiot wielkanocny, dzięki któremu można wziąć udział w wydarzeniu Koło życia. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przedmioty przyspieszające i wysłane na twoją skrzynkę pocztową.",
  "item_desc653048_1": "Szczęśliwy przedmiot wielkanocny z wydarzenia Koło witalności. Dostępny poprzez pakiety itd. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na Przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne Przyspieszenia w Ekwipunku.",
  "item_desc653049": "Punkty Wiosennego karnetu bojowego. Zdobywaj więcej nagród, wykonując zadania Karnetu.",
  "item_desc653052": "Limitowane przedmioty wielkanocne! Zdobądź dodatkowe, kupując Dzienny luksusowy pakiet Pisankowych monet i Dzienny ostateczny pakiet Pisankowych monet. Udostępnij go na kanale czatu Sojuszu lub na kanale czatu światowego i przekonaj się, kto dzisiaj będzie miał szczęście!",
  "item_desc653052_1": "Złota pisanka z diamentami. Złap ją, aby zdobyć Diamenty; dostępna w Pakiecie Wielkanocnym.",
  "item_desc653052_2": "Diamentowa złota pisanka: złap ją, aby zdobyć Diamenty. Podczas festiwalu można je zdobyć poprzez zakup pakietów. Udostępnij to na czacie Sojuszu lub czacie światowym i zobacz, kto jest dzisiejszym szczęśliwym zwycięzcą!",
  "item_desc653053": "Złota pisanka z rudami ulepszeń. Złap ją, aby zdobyć Rudy ulepszeń; dostępna w Pakiecie Wielkanocnym.",
  "item_desc653054": "Użyj w Sklepie karnawału smakoszy, aby odebrać znaczne nagrody. Dostępne poprzez wydarzenie Wyzwaniu smakoszy i pakiety. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki.",
  "item_desc653054_1": "Użyj w sklepie Karnawału smakoszy, aby otrzymać znaczne nagrody. Dostępne poprzez wydarzenie Wyzwanie smakoszy, pakiety itd. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na Przyspieszenia i wysłane na Twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne Przyspieszenia w Ekwipunku.",
  "item_desc653055": "Punkty Karnetu bojowego Smacznej podróży. Zdobywaj więcej nagród, wykonując zadania Karnetu.",
  "item_desc653056": "Przedmioty używane do cukierkowych ataków podczas Pysznego karnawału. Dostępne poprzez Wyzwania smakoszy. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki.",
  "item_desc653056_1": "Przedmiot z wydarzenia Pyszny karnawał potrzebny do cukierkowego ataku. Dostępny poprzez Wyzwanie smakoszy. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na Przyspieszenia i wysłane na Twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne Przyspieszenia w Ekwipunku.",
  "item_desc653057": "Punkty prezentów Karnawału smakoszy. Zdobywane poprzez doładowania lub zakup pakietów w danym okresie.",
  "item_desc653058": "Waluta na zakupy w ramach Mega ofert Karnawału smakoszy. Dostępne poprzez pakiety i inne metody. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki.",
  "item_desc653058_1": "Przedmiot potrzebny do zakupu przedmiotów w Super ofertach w Karnawale smakoszy. Dostępny poprzez pakiety itd. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na Przyspieszenia i wysłane na Twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne Przyspieszenia w Ekwipunku.",
  "item_desc653061": "Przedmioty używane do ataku artyleryjskiego podczas Pysznego karnawału. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki.",
  "item_desc653061_1": "Przedmiot z wydarzenia Pyszny karnawał potrzebny do cukierkowego bombardowania. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na Przyspieszenia i wysłane na Twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne Przyspieszenia w Ekwipunku.",
  "item_desc653062": "Użyj w Sklepie festiwalu muzycznego, aby otrzymać znaczne nagrody. Dostępne poprzez wydarzenie i pakiety Szczęśliwych nut. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na przyspieszenia i wysłane na Twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku.",
  "item_desc653063": "Przedmiot z wydarzenia Szczęśliwych nut. Dostępny poprzez pakiety. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na przyspieszenia i wysłane na Twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku.",
  "item_desc653064": "Punkty karnetu bojowego Festiwalu muzycznego. Zdobywaj więcej nagród, wykonując zadania Karnetu.",
  "item_desc653065": "Przedmiot z wydarzenia Rockowej imprezy. Dostępny poprzez Wyzwanie nut. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na przyspieszenia i wysłane na Twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku.",
  "item_desc653066": "Przedmioty festiwalu muzycznego. Zdobywane poprzez doładowania lub zakup pakietów w danym okresie.",
  "item_desc653068": "Użyj w Sklepie szczęśliwej wymiany, aby odebrać znaczne nagrody. Dostępne poprzez wydarzenie Złota pisanka i z pakietów. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki.",
  "item_desc653069": "Przedmioty używane w wydarzeniu Szczęśliwa złota pisanka. Dostępne poprzez pakiety i inne metody. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane do twojej skrzynki.",
  "item_desc653070_1": "Diamentowa złota pisanka do zdobycia wraz z codziennymi luksusowymi pakietami Monet złotej pisanki i codziennymi super pakietami Monet złotej pisanki. Podziel się nimi na czacie Sojuszu lub na czacie światowym, a ci, którzy je odbiorą, będą mogli otrzymać Diamenty.",
  "item_desc653075": "Ta nagroda jest dostępna tylko dla zwycięskiej frakcji w Pojedynku frakcji. Przegrana frakcja nie może jej odebrać. Odbierz ją, aby otrzymać Diamenty.",
  "item_desc653080": "Użyj ich w wydarzeniu Udekoruj swoje marzenia. Można zdobyć poprzez zakup pakietów podczas wydarzenia. Nie będzie można ich odzyskać po jego zakończeniu.",
  "item_desc653081": "Punkty zdobywane za każdym razem, gdy pomyślnie zakręcisz kołem w wydarzeniu Udekoruj swoje marzenia. Osiągnij określony poziom, aby zdobyć znaczne nagrody.",
  "item_desc653086": "Możliwość wyboru dowolnej dekoracji z {0}",
  "item_desc653109": "Użyj tego przedmiotu, aby zorganizować przyjęcie w pobliżu swojej Bazy. Członkowie Sojuszu mogą dołączyć i otrzymać nagrody. Każdy członek może odebrać nagrody {0} razy dziennie. Przedmioty nie zostaną usunięte po zakończeniu wydarzenia.",
  "item_desc653110": "Złote Medale zdobyte podczas Święta sportu, w wydarzeniu Sportsopoly. Mogą przynieść szczęście.",
  "item_desc653113": "Użyj, aby wymienić na przedmioty w sklepie Święta sportu. Dostępne w Sportsopoly i innych atrakcjach.",
  "item_desc653114": "Przedmioty używane podczas wydarzenia Sportsopoly, które można zdobyć z pakietów i z innych źródeł.",
  "item_desc653115": "Punkty karnetu Sportowego czasu. Wykonuj zadania Karnetu bojowego, aby zdobywać kolejne poziomy i pozyskać więcej nagród.",
  "item_desc653116": "Punkty prezentów Święta sportu. Zdobywane poprzez doładowania lub zakup pakietów w danym okresie.",
  "item_desc653117": "Zdobywane poprzez udział w wydarzeniu Poszukiwania skarbów Super biegu i wykorzystywane do realizacji celów wydarzenia w celu uzyskania nagród. Za każdym razem, gdy staniesz na danym polu, otrzymasz 5 punktów treningowych poszukiwania skarbów. Każdy Kupon święta sportu zapewnia 10 punktów treningowych poszukiwania skarbów. Wydarzenia Trening piłkarski, Trening koszykówki lub Trening wioślarski zapewniają odpowiednio 100, 70 i 50 punktów treningowych poszukiwania skarbów za każdą aktywację.",
  "item_desc653119": "Użyj w Sklepie Święta pełni księżyca, aby odebrać nagrody. Dostępne poprzez wydarzenie Szczęśliwa pełnia księżyca i pakiety. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły dotyczące odzyskiwania znajdują się w zasadach wydarzenia Święto pełni księżyca).",
  "item_desc653120": "Przedmioty używane w wydarzeniu Szczęśliwa pełnia księżyca. Dostępne poprzez pakiety i inne metody. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły dotyczące odzyskiwania znajdują się w zasadach wydarzenia Szczęśliwa pełnia księżyca).",
  "item_desc653121": "Punkty karnetu bojowego Święta pełni księżyca. Zdobywaj więcej nagród, wykonując zadania Karnetu.",
  "item_desc653122": "Przedmiot na imprezę Święta pełni księżyca, zdobyty poprzez Wyzwania Pełni księżyca. Po zakończeniu wydarzenia zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły w zasadach Wyzwania pełni księżyca)",
  "item_desc653123": "Przedmioty festiwalu Święta pełni księżyca. Zdobywane poprzez doładowania lub zakup pakietów w danym okresie.",
  "item_desc653124": "Użyj tego przedmiotu, aby zorganizować przyjęcie halloweenowe w pobliżu swojej Bazy. Członkowie Sojuszu mogą dołączyć i otrzymać nagrody. Każdy członek może odebrać nagrody {0} razy dziennie. Zbieranie nagród za własną imprezę nie liczy się do dziennego limitu. Przedmioty nie zostaną usunięte po zakończeniu wydarzenia. Wszyscy Dowódcy będą mogli wziąć udział w przyjęciu i odebrać nagrody po ustawieniu go na min. 6 godzin.",
  "item_desc653125": "Użyj w Sklepie halloweenowym, aby odebrać nagrody. Dostępne poprzez wydarzenie Halloweenopoly i pakiety. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły dotyczące odzyskiwania znajdują się w zasadach wydarzenia Sklep halloweenowy).",
  "item_desc653126": "Przedmioty używane w wydarzeniu Halloweenopoly. Dostępne poprzez pakiety i inne metody. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły dotyczące odzyskiwania znajdują się w zasadach wydarzenia Halloweenopoly).",
  "item_desc653127": "Punkty karnetu bojowego Halloween. Wykonuj zadania Karnetu bojowego, aby zdobywać kolejne poziomy i pozyskać więcej nagród.",
  "item_desc653128": "Punkty prezentów halloweenowych. Zdobywane poprzez doładowania lub zakup pakietów w danym okresie.",
  "item_desc653129": "Zdobywane poprzez udział w wydarzeniu Halloweenopoly, wykorzystywane do ukończenia celów wydarzenia w celu otrzymania nagród. Każdy krok na kolejne pole (zatrzymanie się) daje 5 Punktów strachu. Każdy Kupon halloweenowy daje 10 Punktów strachu. Za każdym razem, gdy uruchomisz wydarzenie eksploracji, możesz otrzymać 100, 70 lub 50 Punktów strachu.",
  "item_desc653130": "Medale zdobyte w wydarzeniu Halloweenopoly mogą przynieść szczęście.",
  "item_desc653201": "Każdy bilet uprawnia do jednego wejścia na wydarzenie Ucieczka z nawiedzonego miasteczka. Czas pokazać swoje umiejętności.",
  "item_desc653202": "Weź udział w wydarzeniu Ucieczka z nawiedzonego miasteczka, aby zdobyć Skrzynki z zaopatrzeniem biegów. Otwórz {0} razy, aby zdobyć główną nagrodę w środku!",
  "item_desc653203": "Punkty milowe za wydarzenie Nawiedzone miasteczko, służące do wzmocnienia umiejętności przed wejściem do niego.",
  "item_desc653204": "Dobra robota! Zająłeś pierwsze miejsce w wydarzeniu Ucieczki z miasta zmarłych w 2024 r. - Indywidualny dystans w jednym wyścigu! (Ten przedmiot służy wyłącznie celom pamiątkowym)",
  "item_desc653205": "Dobra robota! Zająłeś drugie miejsce w wydarzeniu Ucieczki z miasta zmarłych w 2024 r. - Indywidualny dystans w jednym wyścigu! (Ten przedmiot służy wyłącznie celom pamiątkowym)",
  "item_desc653206": "Dobra robota! Zająłeś trzecie miejsce w wydarzeniu Ucieczki z miasta zmarłych w 2024 r. - Indywidualny dystans w jednym wyścigu! (Ten przedmiot służy wyłącznie celom pamiątkowym)",
  "item_desc654101": "Posiłek z indyka wypełniony wdzięcznością. Kiedy <color=#249bc5>podarujesz go komuś</color>, oboje <color=#099b4a>otrzymacie</color> <color=#099b4a>los na loterię z okazji Święta Dziękczynienia</color>. Podziel się nim ze znajomymi! (Zostanie automatycznie usunięty po zakończeniu wydarzenia.)",
  "item_desc654102": "Zbierz wystarczająco dużo składników, aby <color=#249bc5>ugotować</color> indyka na Święto Dziękczynienia, który będzie posiadał tajemnicze moce w trakcie święta! (Zostanie automatycznie usunięte po zakończeniu wydarzenia.)",
  "item_desc654103": "Mówią, że podczas Święta Dziękczynienia dzielenie się błogosławionym indykiem daje zarówno dającemu, jak i biorącemu magiczne kupony <color=#099b4a>na Loterię dziękczynną</color> (automatycznie usuwane po zakończeniu wydarzenia). Użyj ich w losowaniu <color=#d87bff> Loterii dziękczynnej </color>.",
  "item_desc654104": "Punkty karnetu bojowego z okazji Święta Dziękczynienia <color=#d87bff>Podaruj mi indyka</color>. Wykonuj zadania, aby zwiekszyć jego poziom i odebrać więcej nagród.",
  "item_desc654105": "Użyj, aby wymienić cenne nagrody w Sklepie Święta Dziękczynienia, dostępne w Loterii Święta Dziękczynienia lub innych aktywnościach. Nieużyte przedmioty zostaną automatycznie zamienione na uniwersalne przyspieszenia po zakończeniu wydarzenia (szczegóły w Sklepie Święta Dziękczynienia)",
  "item_desc654106": "Emoji: Podaruj mi indyka (używane automatycznie po zdobyciu)",
  "item_desc654107": "Otwórz ją, aby otrzymać jeden z następujących przedmiotów: Uniwersalny odłamek bohatera UR x10, Skrzynia zasobów do wyboru SSR x1, Diament x100, Dane bitwy x10K lub Ruda ulepszeń x100",
  "item_desc654110": "Użyj tego przedmiotu, aby zorganizować Wigilię w pobliżu swojej Bazy. Członkowie Sojuszu mogą dołączyć i otrzymać nagrody. Każdy członek może odebrać nagrody {0} razy dziennie. Zbieranie nagród za własną imprezę nie liczy się do dziennego limitu. Przedmioty nie zostaną usunięte po zakończeniu wydarzenia. Wszyscy Dowódcy będą mogli wziąć udział w przyjęciu i odebrać nagrody po ustawieniu go na min. 12 godzin.",
  "item_desc654111": "Użyj w Sklepie świątecznym, aby odebrać nagrody. Dostępne poprzez wydarzenie Śniegopoly i pakiety. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły dotyczące odzyskiwania znajdują się w zasadach wydarzenia Sklep świąteczny).",
  "item_desc654112": "Przedmioty używane w wydarzeniu Śniegopoly. Dostępne poprzez pakiety i inne metody. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły dotyczące odzyskiwania znajdują się w zasadach wydarzenia Śniegopoly).",
  "item_desc654113": "Punkty karnetu bojowego na Boże Narodzenie. Zdobywaj więcej nagród, wykonując zadania Karnetu.",
  "item_desc654114": "Punkty prezentów świątecznych. Zdobywane poprzez doładowania lub zakup pakietów w danym okresie.",
  "item_desc654115": "Zdobywane poprzez udział w wydarzeniu Śniegopoly, wykorzystywane do ukończenia celów wydarzenia w celu otrzymania nagród. Każdy krok na kolejne pole (zatrzymanie się) daje 5 Punktów Skarbów Śniegopoly. Każdy Kupon świąteczny daje 10 Punktów Skarbów Śniegopoly. Za każdym razem, gdy uruchomisz wydarzenie eksploracji, możesz otrzymać 100, 70 lub 50 Punktów Skarbów Śniegopoly.",
  "item_desc654116": "Medale zdobyte w wydarzeniu Śniegopoly mogą przynieść szczęście.",
  "item_desc654119": "Przedmiot na Karnawał Bożonarodzeniowy, zdobyty poprzez Wyzwania świąteczne. Po zakończeniu wydarzenia zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły w zasadach Wyzwania świątecznego)",
  "item_desc654120": "Szczery list od Moniki, pełen dobrych życzeń. Sprawdź!",
  "item_desc654121": "Szczęśliwego Nowego Roku - Otrzymaj 2025 Diamenty! Życzymy Ci sukcesów w nowym roku!",
  "item_desc654122": "Użyj, aby kupić przedmioty w sklepie z kosmetykami",
  "item_desc654143": "Użyj w Sklepie walentynkowym, aby odebrać nagrody. Dostępne poprzez wydarzenie Szczęśliwa róża i pakiety. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły dotyczące odzyskiwania znajdują się w zasadach wydarzenia Sklep walentynkowy).",
  "item_desc654144": "Przedmioty używane w wydarzeniu Szczęśliwa róża. Dostępne poprzez pakiety i inne metody. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły dotyczące odzyskiwania znajdują się w zasadach wydarzenia Szczęśliwa róża).",
  "item_desc654145": "Punkty karnetu bojowego na Walentynki. Zdobywaj więcej nagród, wykonując zadania Karnetu.",
  "item_desc654147": "Punkty prezentu walentynkowego. Zdobywane poprzez doładowania lub zakup pakietów w danym okresie.",
  "item_desc654148": "Przedmioty używane w wydarzeniu Szczęśliwa pisanka. Dostępne poprzez pakiety i inne metody. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły dotyczące odzyskiwania znajdują się w zasadach wydarzenia Szczęśliwa pisanka).",
  "item_desc654149": "Użyj w Sklepie wielkanocnym, aby odebrać nagrody. Dostępne poprzez wydarzenie Szczęśliwa pisanka i pakiety. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły dotyczące odzyskiwania znajdują się w zasadach wydarzenia Sklep wielkanocny).",
  "item_desc654150": "Zdobywaj punkty Karnetu wielkanocnego, wykonując zadania, aby odblokować więcej nagród.",
  "item_desc654151": "Przedmiot na Karnawał wielkanocny, zdobyty poprzez Cukierkowe wyzwanie. Po zakończeniu wydarzenia zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły w zasadach Cukierkowego wyzwania)",
  "item_desc654152": "Zdobądź punkty Wielkanocnych prezentów poprzez doładowania lub zakup pakietów w danym wydarzeniu.",
  "item_desc654160": "Użyj tego przedmiotu, aby zniszczyć zombie w wydarzeniu Łowca Nagród i zdobyć hojne nagrody. Ten przedmiot pozostanie po zakończeniu wydarzenia.",
  "item_desc654161": "Pokonaj zombie w wydarzeniu Łowca Nagród lub zaatakuj Bossa, aby zdobyć punkty. Osiągnij kamienie milowe punktów, aby odebrać hojne nagrody.",
  "item_desc654162": "Możliwy łup z normalnych zombie w wydarzeniu Łowca Nagród.",
  "item_desc654163": "Możliwy łup z elitarnych zombie w wydarzeniu Łowca Nagród.",
  "item_desc654164": "Możliwy łup z Bossów zombie w wydarzeniu Łowca Nagród.",
  "item_desc654165": "Darmowe skrzynki z zaopatrzeniem, które mogą pojawić się podczas wydarzenia Łowca Nagród.",
  "item_desc654166": "Użyj tego przedmiotu, aby wymienić go na hojne nagrody podczas wydarzenia Łowca Nagród. Ten przedmiot pozostanie przy tobie po zakończeniu wydarzenia.",
  "item_desc654167": "Użyj tego przedmiotu w interfejsie wydarzenia; 1 przedmiot jest zużywany za każdym razem. Ten przedmiot pozostanie w ekwipunku po zakończeniu wydarzenia.",
  "item_desc654170": "Przedmioty używane w wydarzeniu Szczęśliwa nuta. Dostępne poprzez pakiety i inne metody. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły dotyczące odzyskiwania znajdują się w zasadach wydarzenia Szczęśliwa nuta).",
  "item_desc654171": "Przedmioty dostępne w wydarzeniu Wyzwanie Nut. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły dotyczące odzyskiwania znajdują się w zasadach wydarzenia Szczęśliwa nuta).",
  "item_desc654172": "Użyj w Sklepie Festiwalu muzycznego, aby odebrać nagrody. Dostępne poprzez wydarzenie Szczęśliwa nuta i pakiety. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły dotyczące odzyskiwania znajdują się w zasadach wydarzenia Festiwal muzyczny).",
  "item_desc654173": "Punkty karnetu bojowego Festiwalu muzycznego. Zdobywaj więcej nagród, wykonując zadania Karnetu.",
  "item_desc654174": "Przedmioty festiwalu muzycznego. Zdobywane poprzez doładowania lub zakup pakietów w danym okresie.",
  "item_desc654180": "Użyj tego przedmiotu, aby zorganizować straszne przyjęcie halloweenowe w pobliżu swojej Bazy. Członkowie Sojuszu mogą dołączyć i otrzymać nagrody. Każdy członek może odebrać nagrody {0} razy dziennie. Zbieranie nagród za własną imprezę nie liczy się do dziennego limitu. Przedmioty nie zostaną usunięte po zakończeniu wydarzenia. Wszyscy Dowódcy w Strefie Wojny będą mogli wziąć udział w przyjęciu i odebrać nagrody po ustawieniu go na min. 12 godzin.",
  "item_desc654181": "Użyj w Sklepie halloweenowym, aby odebrać nagrody. Dostępne poprzez wydarzenie Halloweenopoly i pakiety. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły dotyczące odzyskiwania znajdują się w zasadach wydarzenia Sklep halloweenowy).",
  "item_desc654182": "Przedmioty używane w wydarzeniu Halloweenopoly. Dostępne poprzez pakiety i inne metody. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły dotyczące odzyskiwania znajdują się w zasadach wydarzenia Halloweenopoly).",
  "item_desc654183": "Punkty Halloweenowego karnetu bojowego. Zdobywaj więcej nagród, wykonując zadania Karnetu.",
  "item_desc654184": "Punkty prezentów halloweenowych. Zdobywane poprzez doładowania lub zakup pakietów w danym okresie.",
  "item_desc654185": "Zdobywane poprzez udział w wydarzeniu Halloweenopoly, wykorzystywane do ukończenia celów wydarzenia w celu otrzymania nagród. Każdy krok na kolejne pole (zatrzymanie się) daje 5 Punktów strachu. Każdy Kupon halloweenowy 2025 daje 10 Punktów strachu. Za każdym razem, gdy uruchomisz wydarzenie eksploracji, możesz otrzymać 100, 70 lub 50 Punktów strachu.",
  "item_desc654186": "Medale, które można znaleźć w wydarzeniu Halloweenopoly. Mogą przynieść szczęście.",
  "item_desc654189": "Przedmiot na Wigilię Strasznego Halloween, zdobyty poprzez Cukierkowe wyzwanie. Po zakończeniu wydarzenia zostaną zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły w zasadach Cukierkowego wyzwania)",
  "item_desc654193": "Dobra robota! Zająłeś pierwsze miejsce w wydarzeniu Ucieczki z miasta zmarłych w 2025 r. - Indywidualny dystans w jednym wyścigu! (Ten przedmiot służy wyłącznie celom pamiątkowym)",
  "item_desc654194": "Dobra robota! Zająłeś drugie miejsce w wydarzeniu Ucieczki z miasta zmarłych w 2025 r. - Indywidualny dystans w jednym wyścigu! (Ten przedmiot służy wyłącznie celom pamiątkowym)",
  "item_desc654195": "Dobra robota! Zająłeś trzecie miejsce w wydarzeniu Halloween 2025: Ucieczce z nawiedzonego miasteczka - Indywidualny dystans w jednym wyścigu! (Ten przedmiot służy wyłącznie celom pamiątkowym)",
  "item_desc654200": "Podczas wydarzenia możesz wesprzeć Straszny Hallowagon, aby szybko zwiększyć jego popularność. Zostanie on usunięty po zakończeniu wydarzenia.",
  "item_desc654201": "Odeprzyj Straszliwą Straż Nocną w wydarzeniu Wigilia Strasznego Halloween, aby mieć szansę na zdobycie tego przedmiotu. Umieść go, aby paradował po Twojej Strefie Wojny i zgarnij bogate nagrody po zakończeniu parady.",
  "item_desc654202": "Emoji: Sprawianie kłopotów (używana automatycznie po zdobyciu)",
  "item_desc654203": "Pamiątka popularności Straszliwego Hallowagonu z 2025 r., upamiętniająca kolejne wspólnie spędzone Halloween w Last War.",
  "item_desc654204": "Można go zdobyć w ramach nagród popularności Straszliwego Hallowagonu podczas Halloween 2025. Użycie go spowoduje zużycie przedmiotu i wystrzelenie niespodziewanych fajerwerków w pobliżu Twojej bazy.",
  "item_desc654205": "Można go zdobyć, odpierając Straszliwą Straż Nocną. Otwierając skrzynię, możesz spróbować szczęścia i ulepszyć ją, z szansą na przekształcenie jej w skrzynię MR.",
  "item_desc654206": "Można go zdobyć, odpierając Straszliwą Straż Nocną. Otwierając skrzynię, możesz spróbować szczęścia i ulepszyć ją, z szansą na przekształcenie jej w skrzynię MR.",
  "item_desc654207": "Można go zdobyć, odpierając Straszliwą Straż Nocną. Otwierając skrzynię, możesz spróbować szczęścia i ulepszyć ją, z szansą na przekształcenie jej w skrzynię MR i szansą na otrzymanie Hallowagonu.",
  "item_desc654208": "Można go zdobyć, odpierając Straszliwą Straż Nocną. Otwierając skrzynię, możesz spróbować szczęścia i ulepszyć ją, z szansą na przekształcenie jej w skrzynię MR i szansą na otrzymanie Hallowagonu.",
  "item_desc654209": "Można zdobyć, odpierając Straszliwą Straż Nocną. Gwarantowane otrzymanie Hallowagonu i pokaźnych nagród.",
  "item_desc654214": "Otwórz, aby otrzymać jedną losową Straszliwą skrzynię o rzadkości R, SR, SSR, UR lub MR.",
  "item_desc670001": "Ekskluzywna urodzinowa oferta Diamentowego złotego jaja (48 godzin)",
  "item_desc670002": "Kartka urodzinowa od Moniki zawierająca specjalny prezent urodzinowy dla Dowódcy",
  "item_desc703011": "Dekoracja. Zbuduj ją, aby zwiększyć HP wszystkich bohaterów.",
  "item_desc703021": "Dekoracja. Zbuduj ją, aby zwiększyć Atak wszystkich bohaterów.",
  "item_desc703031": "Dekoracja. Zbuduj ją, aby zwiększyć Obronę wszystkich bohaterów.",
  "item_desc703041": "Dekoracja. Zbuduj ją, aby zwiększyć HP wszystkich bohaterów.",
  "item_desc704011": "Dekoracja. Zbuduj ją, aby zwiększyć HP wszystkich bohaterów.",
  "item_desc704021": "Dekoracja. Zbuduj ją, aby zwiększyć Obronę wszystkich bohaterów.",
  "item_desc704031": "Dekoracja. Zbuduj ją, aby zwiększyć HP wszystkich bohaterów.",
  "item_desc704041": "Dekoracja. Zbuduj ją, aby zwiększyć Atak wszystkich bohaterów.",
  "item_desc705011": "Użyj, aby zdobyć dekorację poziomu 1: Złoty czołg.\nNa poziomie 1 ta dekoracja trwale zwiększa HP wszystkich twoich bohaterów o <color=#099b4a>+7500</color>\nNa poziomie 5 zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+82500</color>.",
  "item_desc705021": "Użyj, aby zdobyć dekorację poziomu 1: Złoty rydwan.\nNa poziomie 1 ta dekoracja trwale zwiększa Atak wszystkich twoich bohaterów o <color=#099b4a>+178,6</color>\nNa poziomie 5 zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1964,3</color>.",
  "item_desc705031": "Użyj, aby zdobyć dekorację poziomu 1: Złoty bombowiec.\nNa poziomie 1 ta dekoracja trwale zwiększa Obronę wszystkich twoich bohaterów o <color=#099b4a>+35,7</color>\nNa poziomie 5 zwiększa Obronę wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+392,9</color>.",
  "item_desc705041": "Użyj, aby zdobyć dekorację poziomu 1: Dzwonnica.\nNa poziomie 1 trwale zwiększa HP wszystkich twoich bohaterów o <color=#099b4a>+3750</color>, Atak o <color=#099b4a>+89,3</color>.\nNa poziomie 5 zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+41250</color>, a Atak o <color=#099b4a>+982,1</color>.",
  "item_desc705051": "Użyj, aby zdobyć Dekorację poziomu 1: Libertas.\nNa poziomie 1 trwale zwiększa HP wszystkich twoich bohaterów o <color=#099b4a>+2500</color>, Atak o <color=#099b4a>+59,5</color>, Obronę o <color=#099b4a>+11,9</color>.\nNa poziomie 5 zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+27500</color>, Atak o <color=#099b4a>+654,8</color>, a Obronę o <color=#099b4a>+131</color>.",
  "item_desc705061": "Użyj, aby zdobyć Dekorację poziomu 1: Wieża Eiffla.\nNa poziomie 1 trwale zwiększa HP wszystkich twoich bohaterów o <color=#099b4a>+5000</color>, a Obronę o <color=#099b4a>+11,9</color>\nNa poziomie 5 zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+55000</color>, a Obronę o <color=#099b4a>+131</color>.",
  "item_desc705071": "Użyj, aby zdobyć Dekorację poziomu 1: Diabelski młyn.\nNa poziomie 1 trwale zwiększa Atak wszystkich Twoich bohaterów o <color=#099b4a>+119</color>, a Obronę o <color=#099b4a>+11,9</color>\nNa poziomie 5 zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1309,5</color>, a Obronę o <color=#099b4a>+131</color>.",
  "item_desc705081": "Użyj go, aby zdobyć Dekorację poziomu 1: Neon.\nNa poziomie 1 trwale zwiększa HP wszystkich twoich bohaterów o <color=#099b4a>+1250</color>, Atak o <color=#099b4a>+29,8</color>, a Obronę o <color=#099b4a>+23,8</color>.\nNa poziomie 5 zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+13750</color>, Atak o <color=#099b4a>+327,4</color>, a Obronę o <color=#099b4a>+261,9</color>.",
  "item_desc705101": "Dekoracja z motywem Święta Dziękczynienia, po zbudowaniu zwiększa atrybuty ataku bohatera i dodaje atrybut obrażeń krytycznych, gdy dekoracja osiągnie poziom 3 lub wyższy. (Atrybuty maksymalnego poziomu: Atak bohatera +2946, obrażenia krytyczne +3%)",
  "item_desc705201": "W świecie odrodzonym z popiołów nie zapominajmy o radości płynącej ze świąt! Użyj, aby zdobyć Kolorową dekorację choinkową poz. 1.\nNa poziomie 1 dekoracja trwale zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+300</color>.\nUlepszenie Choinki do poziomu 3 dodatkowo zwiększa obrażenia krytyczne wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1,5%</color>.\nNa poziomie 5 dekoracja zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+3000</color>, Obrażenia kryt. o <color=#099b4a>+3%</color>.",
  "item_desc705301": "Zacznij nowy rok z hukiem nadziei i radości! Użyj, aby zdobyć dekorację Wygraj w 2024 roku na poziomie 1.\nNa poziomie 1 dekoracja na stałe zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+300</color>.\nNa poziomie 3 dekoracja zwiększa Obrażenia od umiejętności wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1%</color>.\nNa poziomie 5 dekoracja zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+3000</color>, obrażenia od umiejętności o <color=#099b4a>+1,5%</color>.",
  "item_desc705501": "Poczuj magię świąt, która stoi w kontraście do tego okrutnego świata zombie! Użyj, aby zdobyć dekorację Świąteczny bałwan poz. 1.\nNa poziomie 1 dekoracja trwale zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+2000</color>\nNa poziomie 5 ta dekoracja zwiększa HP wszystkich bohaterów <color=#099b4a>+16000</color>.",
  "item_desc705701": "Gdy dzwon wybije, wszystko się odnowi. Użyj go, aby zdobyć 1 dekorację Złoty dzwon poz. 1.\nNa poziomie 1 trwale zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+2000</color>.\nNa poziomie 5 zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+16 000</color>.",
  "item_desc705801": "Wszystkiego dobrego z okazji Księżycowego Nowego Roku! Użyj, aby zdobyć Rok Smokapoz. 1.\nNa poziomie 1 dekoracja trwale zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+300</color>.\nNa poziomie 3 dodatkowo zwiększa obrażenia krytyczne wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1,5%</color>.\nNa poziomie 5 dekoracja zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+3000</color>, Obrażenia kryt. o <color=#099b4a>+3%</color>.",
  "item_desc705901": "Kochankowie zawsze odnajdą drogę do siebie. Użyj, aby zdobyć dekorację Urocze misie roku na poziomie 1.\nNa poziomie 1 dekoracja na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+10 000</color>.\nNa poziomie 3 dekoracja zwiększa Obrażenia od umiejętności wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1%</color>.\nNa poziomie 5 dekoracja zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+100 000</color>, obrażenia od umiejętności o <color=#099b4a>+1,5%</color>.",
  "item_desc706021": "Starożytny relikt o tajemniczej mocy. Użyj go, aby zdobyć dekorację Wiecznej Piramidy poz. 1.\nNa poziomie 1 trwale zwiększa Szybkość budowy o <color=#099b4a>+5%</color>.\nNa poziomie 4 trwale zwiększa Szybkość budowy o <color=#099b4a>+25%</color>",
  "item_desc707001": "Użyj tej dużej opony do ćwiczenia wytrzymałości! Użyj, aby zdobyć dekorację Opona treningowa poz. 1.\nNa poziomie 1 dekoracja trwale zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+2000</color>\nNa poziomie 5 ta dekoracja zwiększa HP wszystkich bohaterów <color=#099b4a>+16000</color>.",
  "item_desc707002": "Zawsze twórz coś, aby uczcić zwycięstwa Dowódcy! Użycie tego da ci dekorację Wieży zwycięstwa poziomu 1, która trwale zwiększy Atak wszystkich twoich bohaterów.",
  "item_desc707004": "Symbol odwagi. Użyj go, aby zdobyć 1 dekorację Srebrnego strzelca poz. 1.\nNa poziomie 1 trwale zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+2000</color>.\nNa poziomie 5 zwiększa HP wszystkich bohaterów <color=#099b4a>+16 000</color>.",
  "item_desc707005": "Bóg Sądu, który prowadzi dusze zmarłych.",
  "item_desc707006": "Po użyciu otrzymasz dekorację 1. poziomu \"Srebrny napastnik\".",
  "item_desc707007": "Tylko ci, którzy przyjmą dar Krwawego pomiotu, mogą zasiąść na Tronie krwi.",
  "item_desc707009": "Pamiątka z Sakurajimy. Użyj jej, aby zdobyć dekorację Maneki-neko.",
  "item_desc710007": "Zawiera różne nagrody i szansę na zdobycie Placka dyniowego!",
  "item_desc710008": "Może dać ci mięso z indyka, sól lub masło.",
  "item_desc710020": "Zdobądź różne niespodzianki. Istnieje niewielka szansa na zdobycie Skrzyni z komponentami Drona poz. 5 do wyboru x1.",
  "item_desc710021": "Świąteczny wyjątkowy szczęśliwy przedmiot. Użyj go, aby dołączyć do wydarzenia \"Koło fortuny\".",
  "item_desc710022": "Istnieje szansa na zdobycie jednego z następujących przedmiotów: Kupon skarbu x1000, Kupon skarbu x100, Kupon skarbu x10 lub Kupon skarbu x1. Powodzenia! (Zobacz opis wydarzenia Śnieżne poszukiwania, aby poznać prawdopodobieństwo na zdobycie skrzyń).",
  "item_desc710023": "Szczęśliwego Nowego Roku - Otrzymaj 2024 Diamenty! Życzymy Ci sukcesów w nowym roku!",
  "item_desc710025": "Użyj, aby zdobyć jedno z poniższych: Ruda ulepszeń x1000 (44%), Ruda ulepszeń x2000 (40%), Ruda ulepszeń x3000 (15%) lub Ruda ulepszeń x10 000 (1%)",
  "item_desc710026": "Użyj, aby wybrać jedno z poniższych: Uniwersalny odłamek bohatera UR x10, Część drona x40, Ruda ulepszeń x5000, Skrzynia z komponentami dronów poz. 5 x1 lub Skrzynia UR z zasobami do wyboru x15.",
  "item_desc710027": "Użyj, aby wybrać jedno z poniższych: Uniwersalny odłamek bohatera UR x1, Część drona x4, Ruda ulepszeń x500, Skrzynia z komponentami dronów poz. 3 x1 lub Skrzynia SSR z zasobami do wyboru x5.",
  "item_desc710028": "Otwórz, aby otrzymać nagrody.",
  "item_desc710029": "Istnieje szansa na zdobycie jednego z poniższych: Kupon Boomopoly x1000, Kupon Boomopoly x100, Kupon Boomopoly x10 lub Kupon Boomopoly x1. Powodzenia! (Zobacz opis zdarzenia, aby poznać prawdopodobieństwo nagród w skrzyniach). Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową.",
  "item_desc710029_1": "Istnieje szansa na zdobycie jednego z poniższych: Kupon Boomopoly x1000, Kupon Boomopoly x100, Kupon Boomopoly x10 lub Kupon Boomopoly x1. Powodzenia! (Zobacz opis zdarzenia Boomopoly, aby poznać prawdopodobieństwo nagród w skrzyniach). Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne Przyspieszenia w Ekwipunku.",
  "item_desc710033": "Istnieje szansa na zdobycie jednego z następujących przedmiotów: Skrzynia z komponentami dronów poz. 5, Uniwersalny odłamek bohatera UR, Skrzynia z zasobami UR do wyboru, Medal honoru x10, Skrzynia z zasobami SSR do wyboru, Uniwersalne przyspieszenie o 5m, Ruda ulepszeń x10.",
  "item_desc710034": "Istnieje szansa na zdobycie jednego z poniższych: Kupon wielkanocnej wymiany x1000, Kupon wielkanocnej wymiany x100, Kupon wielkanocnej wymiany x10 lub Kupon wielkanocnej wymiany x1. Powodzenia! Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne Przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową.",
  "item_desc710034_1": "Istnieje szansa na zdobycie jednego z poniższych: Kupon wielkanocnej wymiany x1000, Kupon wielkanocnej wymiany x100, Kupon wielkanocnej wymiany x10 lub Kupon wielkanocnej wymiany x1. Powodzenia! Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne Przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne Przyspieszenia w Ekwipunku.",
  "item_desc710035": "Otwórz, aby otrzymać jeden z następujących przedmiotów: Kupon sklepu wielkanocnego, Części dronów, Karnawałowa pisanka x10 lub Karnawałowa pisanka x2.",
  "item_desc710036": "Otwórz, aby otrzymać nagrody.",
  "item_desc710037": "Istnieje szansa na zdobycie jednego z poniższych: Kupon Karnawału smakoszy x1000, Kupon Karnawału smakoszy x100, Kupon Karnawału smakoszy x10 lub Kupon Karnawału smakoszy x1. Powodzenia! Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową.",
  "item_desc710038": "Istnieje szansa na zdobycie jednego z następujących przedmiotów: Skrzynia z komponentami dronów poz. 5 x1, Uniwersalny odłamek bohatera UR x1, Skrzynia z zasobami UR do wyboru x1, Skrzynia z zasobami SSR do wyboru x1, Uniwersalne przyspieszenie o 5m x1, Ruda ulepszeń x10.",
  "item_desc710039": "Istnieje szansa na zdobycie jednego z poniższych: Kupon na Festiwal Muzyczny x1000, Kupon na Festiwal Muzyczny x100, Kupon na Festiwal Muzyczny x10 lub Kupon na Festiwal Muzyczny x1. Powodzenia! Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane pocztą. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku. Współczynnik odzyskiwania: Szczęśliwa skrzynia kuponów na festiwal muzyczny x1 = 1-minutowe przyspieszenie x30.",
  "item_desc710040": "Otwórz, aby zdobyć: Kupon na Festiwal Muzyczny, Części Drona, Nuta karnawałowa x10 lub Nuta karnawałowa x2. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane pocztą. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne przyspieszenia w ekwipunku. Współczynnik odzyskiwania: Kupon na festiwal muzyczny x1 = 1-minutowe przyspieszenie x20.",
  "item_desc710041": "Otwórz, aby otrzymać jeden z następujących przedmiotów: Szczęśliwy kupon, Części drona, Uniwersalne przyspieszenie (1 godz.) lub Skrzynię EXP bohatera.",
  "item_desc710042": "Istnieje szansa na zdobycie jednego z poniższych: Szczęśliwy kupon x1000, Szczęśliwy kupon x100, Szczęśliwy kupon x10 lub Szczęśliwy kupon x1. Powodzenia! Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową.",
  "item_desc710043": "Po otwarciu masz szansę na otrzymanie od 1000 do 10 000 Medali umiejętności.",
  "item_desc710050": "Otworzy się automatycznie, gdy go zdobędziesz i da ci jeden z następujących przedmiotów: Skrzynia złotych medali Sportsopoly i przedmiot Imprezy okolicznościowej (34%), Skrzynia srebrnych medali Sportsopoly (33%) lub Skrzynia brązowych medali Sportsopoly (33%). Zdobądź, uczestnicząc w wydarzeniu Sportsopoly i odbierając nagrody za cele wydarzenia.",
  "item_desc710052": "Istnieje szansa na zdobycie jednej z następujących nagród: Kupon Święta sportu x1000, Kupon Święta sportu x100, Kupon Święta sportu x10 lub Kupon Święta sportu x1.",
  "item_desc710053": "Otwórz, aby otrzymać 5000 szt. Rud ulepszeń i 20 Kuponów Święta sportu.",
  "item_desc710054": "Otwórz, aby otrzymać 3000 szt. Rud ulepszeń i 10 Kuponów Święta sportu.",
  "item_desc710055": "Otwórz, aby otrzymać 2000 szt. Rud ulepszeń i 5 Kuponów Święta sportu.",
  "item_desc710057": "Istnieje szansa na zdobycie jednego z następujących przedmiotów: Skrzynia z komponentami dronów poz. 5 x1, Uniwersalny odłamek bohatera UR x1, Skrzynia z zasobami UR do wyboru x1, Skrzynia z zasobami SSR do wyboru x1, Uniwersalne przyspieszenie o 5m x1, Ruda ulepszeń x10.",
  "item_desc710058": "Istnieje szansa na zdobycie jednego z poniższych: Kupon Święta pełni księżyca x1000, Kupon Święta pełni księżyca x100, Kupon Święta pełni księżyca x10 lub Kupon Święta pełni księżyca x1. Powodzenia! Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na Uniwersalne przyspieszenia (szczegóły w zasadach sklepu Święta pełni księżyca).",
  "item_desc710059": "Otwórz, aby losowo otrzymać jedną z następujących nagród: Kupon Święta pełni księżyca, Części drona, Ciasto pełni księżyca x10 lub Ciasto pełni księżyca x2. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne przyspieszenia (szczegóły dotyczące odzyskiwania znajdują się w zasadach wydarzenia \"Święto pełni księżyca\").",
  "item_desc710060": "Otworzy się automatycznie, gdy go zdobędziesz i da ci jeden z następujących przedmiotów: Złotą skrzynię Halloweenopoly i przedmiot imprezy halloweenowej (34%), Srebrną skrzynię Halloweenopoly (33%) lub Brązową skrzynię Halloweenopoly (33%). Zdobądź, uczestnicząc w wydarzeniu Halloweenopoly i odbierając nagrody za cele wydarzenia.",
  "item_desc710062": "Istnieje szansa na zdobycie jednego z poniższych: Kupon halloweenowy x1000, Kupon halloweenowy x100, Kupon halloweenowy x10 lub Kupon halloweenowy x1. Powodzenia! Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne Przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową).",
  "item_desc710063": "Otwórz, aby otrzymać 5000 szt. Rud ulepszeń i 20 Kuponów Halloween.",
  "item_desc710064": "Otwórz, aby otrzymać 3000 szt. Rud ulepszeń i 10 Kuponów Halloween.",
  "item_desc710065": "Otwórz, aby otrzymać 2000 szt. Rud ulepszeń i 5 Kuponów halloweenowych.",
  "item_desc710068": "Otworzy się automatycznie, gdy go zdobędziesz i da ci jeden z następujących przedmiotów: Złotą skrzynię Śniegopoly i przedmiot wigilijny (34%), Srebrną skrzynię Śniegopoly (33%) lub Brązową skrzynię Śniegopoly (33%). Zdobądź, uczestnicząc w wydarzeniu Śniegopoly i odbierając nagrody za cele wydarzenia.",
  "item_desc710070": "Istnieje szansa na zdobycie jednego z poniższych: Kupon świąteczny x1000, Kupon świąteczny x100, Kupon świąteczny x10 lub Kupon świąteczny x1. Powodzenia! Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne Przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową (sprawdź zasady sklepu świątecznego).",
  "item_desc710071": "Otwórz, aby otrzymać 5000 szt. Rud ulepszeń i 20 Kuponów świątecznych.",
  "item_desc710072": "Otwórz, aby otrzymać 3000 szt. Rud ulepszeń i 10 Kuponów świątecznych.",
  "item_desc710073": "Otwórz, aby otrzymać 2000 szt. Rud ulepszeń i 5 Kuponów świątecznych.",
  "item_desc710076": "Daje losowy przedmiot spośród następujących: Części Drona x100, Dekoracja Bałwan świąteczny x1, Uniwersalny komponent dekoracji x100, Ceramika dielektryczna x100 lub 5-minutowe przyspieszenie x100",
  "item_desc710077": "Istnieje szansa na zdobycie jednego z poniższych: Kupon walentynkowy x1000, Kupon walentynkowy x100, Kupon walentynkowy x10 lub Kupon walentynkowy x1. Powodzenia! Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne Przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową (sprawdź Sklep walentynkowy, aby dowiedzieć się więcej).",
  "item_desc710078": "Otwórz, aby otrzymać losową nagrodę w postaci Walentynkowego kuponu x1, Ziarna kakao x30, Ziarna kakao x20, Ziarna kakao x10. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na Uniwersalne przyspieszenia (szczegóły w zasadach Sklepu walentynkowego)",
  "item_desc710079": "Istnieje szansa na zdobycie jednego z poniższych: Kupon wielkanocny x1000, Kupon wielkanocny x100, Kupon wielkanocny x10 lub Kupon wielkanocny x1. Powodzenia! Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne Przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową (sprawdź zasady sklepu wielkanocnego).",
  "item_desc710080": "Przyznaje losowo jedną z następujących nagród: Kupon wielkanocny x1, Kupon wielkanocny x2, Cukierki wielkanocne x20 lub Cukierki wielkanocne x10. Po zakończeniu wydarzenia nagrody te zostaną zamienione na Uniwersalne przyspieszenia (szczegóły w zasadach Sklepu Wielkanocnego).",
  "item_desc710081": "Istnieje szansa na zdobycie jednego z poniższych: Kupon Festiwalu muzycznego x1000, Kupon Festiwalu muzycznego x100, Kupon Festiwalu muzycznego x10 lub Kupon Festiwalu muzycznego x1. Powodzenia! Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na Uniwersalne przyspieszenia (szczegóły w zasadach sklepu Festiwalu muzycznego).",
  "item_desc710082": "Otwórz, aby otrzymać losową z następujących nagród: Kupon Festiwalu muzycznego x1, Kupon Festiwalu muzycznego x2, Kołysząca nuta x20 lub Kołysząca nuta x10. Po zakończeniu wydarzenia nagrody te zostaną zamienione na Uniwersalne przyspieszenia (szczegóły w zasadach Sklepu Festiwalu Muzycznego).",
  "item_desc710085": "Otworzy się automatycznie, gdy go zdobędziesz i da ci jeden z następujących przedmiotów: Złotą skrzynię Halloweenopoly i Straszne Halloween (34%), Srebrną skrzynię Halloweenopoly (33%) lub Brązową skrzynię Halloweenopoly (33%). Zdobądź, uczestnicząc w wydarzeniu Halloweenopoly i odbierając nagrody za cele wydarzenia.",
  "item_desc710087": "Istnieje szansa na zdobycie jednego z poniższych: Kupon halloweenowy 2025 x1000, Kupon halloweenowy 2025 x100, Kupon halloweenowy 2025 x10 lub Kupon halloweenowy 2025 x1. Powodzenia! Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na uniwersalne Przyspieszenia i wysłane na twoją skrzynkę pocztową).",
  "item_desc710088": "Otwórz, aby otrzymać 5000 szt. Rud ulepszeń i 2025 Kuponów Halloween x20.",
  "item_desc710089": "Otwórz, aby otrzymać 3000 szt. Rud ulepszeń i 2025 Kuponów Halloween x10.",
  "item_desc710090": "Otwórz, aby otrzymać 2000 szt. Rud ulepszeń i 2025 Kuponów Halloween x5.",
  "item_desc710092": "Otwórz, aby mieć szansę na otrzymanie nagród w postaci Diamentów.",
  "item_desc900005": "Aby zdobyć, wykonaj zadania radarowe. Służy do wyszukiwania twierdz Legionu Zagłady w wydarzeniu Oblężenie zombie.",
  "item_desc_230015": "Można go wykorzystać do rekrutacji Ocalałych i mieć szansę na zdobycie Ocalałych UR!",
  "item_desc_400802": "Zapewnia zasoby do rozwoju Władcy. Główna nagroda jest gwarantowana po otwarciu {0} razy!",
  "item_desc_405000": "Użyj tego przedmiotu, aby zresetować poziom wybranej Podstawowej karty taktycznej i w pełni przywrócić EXP Profesji zużyte na ulepszenia. Przejdź do interfejsu Ekwipunku Kart taktycznych i dotknij przycisku [Resetuj] pod Ekwipunkiem Podstawowych kart taktycznych, aby go użyć.",
  "item_desc_405001": "Pakiet kart taktycznych (R). Otwórz, aby otrzymać kartę taktyczną na poz. SSR lub niżej x1",
  "item_desc_405002": "Pakiet kart taktycznych (SR). Otwórz, aby otrzymać kartę taktyczną na poz. UR lub niżej x1",
  "item_desc_405003": "Pakiet kart taktycznych (SSR). Otwórz, aby otrzymać kartę taktyczną na poz. UR lub SSR x1",
  "item_desc_405004": "Pakiet kart taktycznych (UR). Otwórz, aby otrzymać kartę taktyczną na poz. UR x1",
  "item_desc_405005": "Możesz wybrać jedną z dostępnych Podstawowych kart taktycznych UR S4.",
  "item_desc_406005": "Możesz wybrać jedną z dostępnych Podstawowych kart taktycznych UR S5.",
  "item_desc_510006": "Po otwarciu otrzymasz Medal umiejętności x80.",
  "item_desc_510007": "Po otwarciu otrzymasz Medal umiejętności x120.",
  "item_desc_510008": "Po otwarciu otrzymasz Medal umiejętności x192.",
  "item_desc_510009": "Po otwarciu otrzymasz Medal umiejętności x400.",
  "item_desc_510010": "Po otwarciu otrzymasz Medal umiejętności x1000.",
  "item_desc_510032": "Kluczowe materiały wymagane do awansu wyposażenia UR na 1-4 gwiazdki (Promocja odblokowuje się, gdy wyposażenie UR osiągnie poziom 40, a całkowity poziom ulepszenia całego wyposażenia UR musi osiągnąć 600).",
  "item_desc_510033": "Kluczowe materiały wymagane do awansu 4-gwiazdkowego wyposażenia UR do 5 gwiazdkowego wyposażenia MR (Promocja odblokowuje się, gdy wyposażenie UR osiągnie poziom 40, a całkowity poziom ulepszenia całego wyposażenia UR musi osiągnąć 600).",
  "item_desc_510036": "Użyj, aby przyspieszyć Postęp Algorytmu Drona. Zapewnia 1000 danych bitewnych drona.",
  "item_desc_510037": "Użyj, aby przyspieszyć Postęp Algorytmu Drona. Zapewnia 10 000 danych bitewnych drona.",
  "item_desc_510038": "Użyj, aby przyspieszyć Postęp Algorytmu Drona. Zapewnia 100 000 danych bitewnych drona.",
  "item_desc_510039": "Użyj go do ulepszenia chipów umiejętności, zapewnia {0} EXP ulepszeń.",
  "item_desc_510039new": "Przedmiot ten można wykorzystać do ulepszenia poziomu Wzmocnienia bojowego dronów. Daje {0} EXP.",
  "item_desc_510040": "Zdobądź losowego ocalałego",
  "item_desc_510040_1": "Daje budowniczego SSR",
  "item_desc_510046": "Wymień bezpośrednio na pakiet!",
  "item_desc_510048": "Uniwersalny chip umiejętności, którego można użyć do promowania chipów o tej samej rzadkości.",
  "item_desc_510050": "Użyj go, aby podnieść poziom gwiazdek Ocalałych i ulepszyć ich!",
  "item_desc_520023": "Użyj tego przedmiotu, aby wybrać jedną z następujących opcji: Skrzynia z żywnością (SR), Skrzynia z żelazem (SR) lub Skrzynia z monetami (SR)",
  "item_desc_520024": "Użyj, aby wybrać Odłamek Bohatera spośród: Murphy, Kimberly, Carlie, DVA, Tesla, Swift, Marshall, Williams, Schuyler, McGregor, Stetmann, lub Lucius.",
  "item_desc_520025": "Użyj, aby wybrać Odłamek Bohatera spośród: Murphy, Kimberly, Carlie, DVA, Tesla, Swift, Marshall, Williams, Schuyler, McGregor, Stetmann, Lucius, Morrison, Adam lub Fiona.",
  "item_desc_520026": "Po otwarciu otrzymasz Diament x10, Przyspieszenie budowania (5 min) x2, 50 000 Żelaza x2, 50 000 Żywności x2, 30 000 Monet x2",
  "item_desc_520027": "Otwórz, aby wybrać jeden z {0}",
  "item_desc_520027_1": "Otwórz, aby wybrać jedną z następujących nagród:",
  "item_desc_520100": "Otwórz ją, aby otrzymać następujące przedmioty: Diament x5, Przyspieszenie budowy (5 min), 50 000 żelaza, 50 000 żywności, 30 000 monet, z 0,04% szansą na otrzymanie Imprezy okolicznościowej S1",
  "item_desc_521001": "Wykorzystaj Żetony sterowca podczas etapu darowizn w Podniebnym froncie, aby zbudować sterowiec.",
  "item_desc_521002": "Otwórz Prezenty próby i odblokuj liczne nagrody!",
  "item_desc_521003": "Użyj tego przedmiotu, aby zorganizować Przyjęcie w pobliżu swojej bazy. Członkowie Sojuszu mogą dołączyć do świętowania i odebrać nagrody. Każdy członek może otrzymać do {0} nagród dziennie (nagrody z własnej imprezy nie wliczają się do limitu). Przedmioty pozostają dostępne nawet po zakończeniu wydarzenia. Po 12 godzinach Przyjęcie zostanie otwarte dla wszystkich dowódców w Strefie Wojny.\nSpecjalna niespodzianka: Podczas Przyjęcia z okazji Święta Sezonu wielu członków może wygrać cenne nagrody! (1/3 szansy, że 4 członków otrzyma 2x nagrody. 1/3 szansy, że 2 członków otrzyma 2x i 4x nagrody. 1/3 szansy, że 2 członków otrzyma 3x nagrody).",
  "item_desc_521004": "Użyj tego przedmiotu, aby zorganizować Przyjęcie w pobliżu swojej bazy. Członkowie Sojuszu mogą dołączyć do świętowania i odebrać nagrody. Każdy członek może otrzymać do {0} nagród dziennie (nagrody z własnej imprezy nie wliczają się do limitu). Przedmioty pozostają dostępne nawet po zakończeniu wydarzenia. Po 12 godzinach Przyjęcie zostanie otwarte dla wszystkich dowódców w Strefie Wojny.\nSpecjalna niespodzianka: Podczas Przyjęcia z okazji Święta Sezonu wielu członków może wygrać cenne nagrody! (1/3 szansy, że 4 członków otrzyma 2x nagrody. 1/3 szansy, że 2 członków otrzyma 2x i 4x nagrody. 1/3 szansy, że 2 członków otrzyma 3x nagrody).",
  "item_desc_521011": "Zdobywane w Ulicznym Pędzie. Osiągnij dzienny cel Monet Pędu, aby zgarnąć pokaźne nagrody! Monety Pędu można również wykorzystać do ulepszania wzmocnień lub zakupu wskrzeszenia w Ulicznym Pędzie.",
  "item_desc_521012": "Otwórz, aby zdobyć losowe nagrody. Szansa na zdobycie [Impreza dla uczczenia IV sezonu] i [Uliczny Pęd - Kompas Sojuszu]!",
  "item_desc_521015": "Możliwość wyboru Medalu umiejętności x100 lub Odznaki umiejętności Władcy x100",
  "item_desc_521051": "Użyj tego przedmiotu, aby odkryć Skarbiec Sojuszu. Członkowie Sojuszu mogą rozbijać bloki w Skarbcu. Weź udział w Ulicznym Pędzie, aby zdobyć Tajemnicze skrzynki, które mogą zawierać Kompasy Sojuszu. Wszystkie przedmioty zostaną usunięte po zakończeniu wydarzenia.",
  "item_desc_540001": "Otwórz, aby zdobyć Skrzynię chipów umiejętności, które można wykorzystać do zdobycia Skrzyni chipów umiejętności do wyboru (UR).",
  "item_desc_540002": "Użyj go do stworzenia dowolnego chipu umiejętności o rzadkości UR w Laboratorium chipów.",
  "item_desc_540003": "Użyj go do stworzenia dowolnego chipu umiejętności o rzadkości SSR w Laboratorium chipów.",
  "item_desc_540004": "Użyj go, aby zamienić poziomy gwiazdek chipów. Wymaga 1 biletu na zamianę.",
  "item_desc_540005": "Ta odznaka upamiętnia Dowódców, którzy byli świadkami przeróbki systemu Chipów umiejętności Drona. Razem kontynuujmy ulepszanie Last War!",
  "item_desc_540201": "Otwórz, aby zdobyć 1 chip umiejętności o rzadkości R/SR/SSR/UR.\nDodatkowo zdobędziesz Materiał premium do chipów x1.",
  "item_desc_540301": "Otwórz, aby zdobyć 1 chip umiejętności o rzadkości SR/SSR/UR.\nDodatkowo zdobędziesz Materiał premium do chipów x5.",
  "item_desc_540401": "Otwórz, aby zdobyć 1 chip umiejętności o rzadkości SSR/UR.\nDodatkowo zdobędziesz Materiał premium do chipów x30.",
  "item_desc_540402": "Otwórz, aby wybrać 1 chip umiejętności o rzadkości SSR.\nDodatkowo otrzymasz Materiał premium do chipów x30.",
  "item_desc_540501": "Otwórz, aby zdobyć losowy Chip umiejętności UR.\nDodatkowo otrzymasz Materiał premium do chipów x100.",
  "item_desc_540502": "Otwórz, aby zdobyć losowy Chip umiejętności czołgu UR.\nDodatkowo otrzymasz Materiał premium do chipów x100.",
  "item_desc_540503": "Otwórz, aby zdobyć losowy Chip umiejętności pojazdów rakietowych UR.\nDodatkowo otrzymasz Materiał premium do chipów x100.",
  "item_desc_540504": "Otwórz, aby zdobyć losowy Chip umiejętności samolotu UR.\nDodatkowo otrzymasz Materiał premium do chipów x100.",
  "item_desc_540505": "Otwórz, aby wybrać 1 chip umiejętności o rzadkości UR.\nDodatkowo otrzymasz Materiał premium do chipów x100.",
  "item_desc_541401": "Na początku bitwy twoi bohaterowie czołgów w pierwszym rzędzie zyskują Tarczę równą 3% HP Drona na 5 sek.",
  "item_desc_541402": "Na początku bitwy twoi bohaterowie samolotów w pierwszym rzędzie zyskują Tarczę równą 3% HP Drona na 5 sek.",
  "item_desc_541403": "Na początku bitwy twoi bohaterowie pojazdów rakietowych w pierwszym rzędzie zyskują Tarczę równą 3% HP Drona na 5 sek.",
  "item_desc_541501": "[Umiejętność pierwszego ruchu] Na początku bitwy cała twoja drużyna zyskuje Tarczę równą 80K ustalonej wartości, a wszyscy twoi bohaterowie czołgów zyskują dodatkową Tarczę równą 2% HP Drona na 5 sek.",
  "item_desc_541502": "[Umiejętność pierwszego ruchu] Na początku bitwy cała twoja drużyna zyskuje Tarczę równą 80K ustalonej wartości, a wszyscy twoi bohaterowie samolotów zyskują dodatkową Tarczę równą 2% HP Drona na 5 sek.",
  "item_desc_541503": "[Umiejętność pierwszego ruchu] Na początku bitwy cała twoja drużyna zyskuje Tarczę równą 80K ustalonej wartości, a wszyscy twoi bohaterowie pojazdów rakietowych zyskują dodatkową Tarczę równą 2% HP Drona na 5 sek.",
  "item_desc_542401": "Kiedy Dron bombarduje, twoi bohaterowie czołgów zyskują Atak równy 4% Ataku Drona na 2 sek.",
  "item_desc_542402": "Kiedy Dron bombarduje, twoi bohaterowie samolotów zyskują Atak równy 4% Ataku Drona na 2 sek.",
  "item_desc_542403": "Kiedy Dron bombarduje, twoi bohaterowie pojazdów rakietowych zyskują Atak równy 4% Ataku Drona na 2 sek.",
  "item_desc_542501": "[Umiejętność ofensywna] Liczba celów bombardowanych przez Drony zwiększa się o 1, a po aktywacji umiejętności twoi bohaterowie czołgów zyskują Atak równy 2% Ataku Drona na 2,5 sek.",
  "item_desc_542502": "[Umiejętność ofensywna] Liczba celów bombardowanych przez Drony zwiększa się o 1, a po aktywacji umiejętności twoi bohaterowie samolotów zyskują Atak równy 2% Ataku Drona na 2,5 sek.",
  "item_desc_542503": "[Umiejętność ofensywna] Liczba celów bombardowanych przez Drony zwiększa się o 1, a po aktywacji umiejętności twoi bohaterowie pojazdów rakietowych zyskują Atak równy 2% Ataku Drona na 2,5 sek.",
  "item_desc_543401": "Po bombardowaniu Dronami twoi bohaterowie czołgów otrzymują 5% premii do Obrażeń na 2 sek.",
  "item_desc_543402": "Po bombardowaniu Dronami twoi bohaterowie samolotów otrzymują 5% premii do Obrażeń na 2 sek.",
  "item_desc_543403": "Po bombardowaniu Dronami twoi bohaterowie pojazdów rakietowych otrzymują 5% premii do Obrażeń na 2 sek.",
  "item_desc_543501": "[Umiejętność zakłócająca] Po bombach dronów twój tylny rząd zyskuje 5% Premii do obrażeń, a twoi bohaterowie czołgów zadają dodatkowe obrażenia równe 2% Ataku Drona, co trwa 3 sek.",
  "item_desc_543502": "[Umiejętność zakłócająca] Po bombach dronów twój tylny rząd zyskuje 5% Premii do obrażeń, a twoi bohaterowie samolotów zadają dodatkowe obrażenia równe 2% Ataku Drona, co trwa 3 sek.",
  "item_desc_543503": "[Umiejętność zakłócająca] Po bombach dronów twój tylny rząd zyskuje 5% Premii do obrażeń, a twoi bohaterowie pojazdów rakietowych zadają dodatkowe obrażenia równe 2% Ataku Drona, co trwa 3 sek.",
  "item_desc_544401": "Na początku bitwy twoi bohaterowie czołgów w pierwszym rzędzie zyskują Tarczę równą 8% Obrony Drona na 3 sek.",
  "item_desc_544402": "Na początku bitwy twoi bohaterowie samolotów w pierwszym rzędzie zyskują Tarczę równą 8% Obrony Drona na 3 sek.",
  "item_desc_544403": "Na początku bitwy twoi bohaterowie pojazdów rakietowych w pierwszym rzędzie zyskują Tarczę równą 8% Obrony Drona na 3 sek.",
  "item_desc_544501": "[Umiejętność defensywna] Na początku bitwy cały oddział zyskuje Obronę równą 6% Obrony Drona na 30 sek. Jeśli Tarcza jest aktywna, twoi bohaterowie czołgów zyskują dodatkową Obronę równą 6% Obrony Dronów.",
  "item_desc_544502": "[Umiejętność defensywna] Na początku bitwy cały oddział zyskuje Obronę równą 6% Obrony Drona na 30 sek. Jeśli Tarcza jest aktywna, twoi bohaterowie samolotów zyskują dodatkową Obronę równą 6% Obrony Dronów.",
  "item_desc_544503": "[Umiejętność defensywna] Na początku bitwy cały oddział zyskuje Obronę równą 6% Obrony Drona na 30 sek. Jeśli Tarcza jest aktywna, twoi bohaterowie pojazdów rakietowych zyskują dodatkową Obronę równą 6% Obrony Dronów.",
  "item_desc_550002": "Po otwarciu losowo otrzymasz jedną z nagród: Ceramika dielektryczna x100, Ceramika dielektryczna x50, Ceramika dielektryczna x30, Ceramika dielektryczna x20, Ceramika dielektryczna x10 lub Ceramika dielektryczna x5.",
  "item_desc_550003": "Po otwarciu wybierz jedną z nagród: Schemat wyposażenia (UR), Ceramika dielektryczna x100 lub Ruda ulepszeń x3000.",
  "item_desc_550004": "Użyj, aby wybrać jeden z następujących: Uniwersalny odłamek broni ekskluzywnej x10, Skrzynia z chipami umiejętności SSR x2, Uniwersalny odłamek bohatera UR x10, Część drona x40, Ruda ulepszeń x5000, Skrzynia z komponentami dronów poz. 5 x1 lub Skrzynia zasobów UR do wyboru x15.",
  "item_desc_550009": "Zdobądź 5 gwiazdek i zbierz 50 odłamków, aby odblokować nową ekskluzywną broń. Odłamki podnoszą także poziom ekskluzywnej broni.",
  "item_desc_550016": "Zdobądź 5 gwiazdek i zbierz 50 odłamków, aby odblokować nową ekskluzywną broń. Odłamki podnoszą także poziom ekskluzywnej broni.",
  "item_desc_550017": "Zdobądź 5 gwiazdek i zbierz 50 odłamków, aby odblokować nową ekskluzywną broń. Odłamki podnoszą także poziom ekskluzywnej broni.",
  "item_desc_560002": "Możesz wybrać jeden spośród Odłamków ekskluzywnej broni Kimberley, Odłamków ekskluzywnej broni DVA lub Odłamków ekskluzywnej broni Tesli.",
  "item_desc_560003": "Możesz wybrać odłamek ekskluzywnej broni Kimberly lub odłamek ekskluzywnej broni DVA.",
  "item_desc_560004": "Otwórz, aby wybrać jeden z następujących: Odłamek broni ekskluzywnej Kimberly, Odłamek broni ekskluzywnej DVA, Odłamek broni ekskluzywnej Tesli, Odłamek broni ekskluzywnej Murphy'ego lub Odłamek broni ekskluzywnej Carlie",
  "item_desc_560005": "Otwórz, aby wybrać jeden z następujących: Odłamek broni ekskluzywnej Kimberly, Odłamek broni ekskluzywnej DVA, Odłamek broni ekskluzywnej Tesli, Odłamek broni ekskluzywnej Murphy'ego lub Odłamek broni ekskluzywnej Carlie lub Odłamek broni ekskluzywnej Swift",
  "item_desc_560007": "Otwórz, aby wybrać jeden z następujących: Odłamek broni ekskluzywnej Kimberly, Odłamek broni ekskluzywnej DVA, Odłamek broni ekskluzywnej Tesli, Odłamek broni ekskluzywnej Murphy'ego lub Odłamek broni ekskluzywnej Carlie lub Odłamek broni ekskluzywnej Swift lub Odłamek broni ekskluzywnej Marshalla",
  "item_desc_560008": "Otwórz, aby wybrać jeden z następujących: Odłamek broni ekskluzywnej Kimberly, Odłamek broni ekskluzywnej DVA, Odłamek broni ekskluzywnej Tesli, Odłamek broni ekskluzywnej Murphy'ego lub Odłamek broni ekskluzywnej Carlie lub Odłamek broni ekskluzywnej Swift lub Odłamek broni ekskluzywnej Marshalla lub Odłamek broni ekskluzywnej Schuyler",
  "item_desc_560009": "Otwórz, aby wybrać jeden z następujących: Odłamek broni ekskluzywnej Kimberly, Odłamek broni ekskluzywnej DVA, Odłamek broni ekskluzywnej Tesli, Odłamek broni ekskluzywnej Murphy'ego lub Odłamek broni ekskluzywnej Carlie lub Odłamek broni ekskluzywnej Swift lub Odłamek broni ekskluzywnej Marshalla lub Odłamek broni ekskluzywnej Schuyler lub Odłamek broni ekskluzywnej McGregora",
  "item_desc_560010": "Otwórz, aby wybrać jeden z następujących: Odłamek broni ekskluzywnej Kimberly, Odłamek broni ekskluzywnej DVA, Odłamek broni ekskluzywnej Tesli, Odłamek broni ekskluzywnej Murphy'ego, Odłamek broni ekskluzywnej Carlie, Odłamek broni ekskluzywnej Swift, Odłamek broni ekskluzywnej Marshalla, Odłamek broni ekskluzywnej Schuyler, Odłamek broni ekskluzywnej McGregora, Odłamek broni ekskluzywnej Luciusa lub Odłamek broni ekskluzywnej Adama.",
  "item_desc_560011": "Otwórz, aby wybrać jeden z następujących: Odłamek broni ekskluzywnej Kimberly, Odłamek broni ekskluzywnej DVA, Odłamek broni ekskluzywnej Tesli, Odłamek broni ekskluzywnej Murphy'ego, Odłamek broni ekskluzywnej Carlie, Odłamek broni ekskluzywnej Swift, Odłamek broni ekskluzywnej Marshalla, Odłamek broni ekskluzywnej Schuyler, Odłamek broni ekskluzywnej McGregora, Odłamek broni ekskluzywnej Luciusa, Odłamek broni ekskluzywnej Adama lub Odłamek broni ekskluzywnej Williams.",
  "item_desc_560012": "Otwórz, aby wybrać jeden z następujących: Odłamek broni ekskluzywnej Kimberly, Odłamek broni ekskluzywnej DVA, Odłamek broni ekskluzywnej Tesli, Odłamek broni ekskluzywnej Murphy'ego, Odłamek broni ekskluzywnej Carlie, Odłamek broni ekskluzywnej Swift, Odłamek broni ekskluzywnej Marshalla, Odłamek broni ekskluzywnej Schuyler, Odłamek broni ekskluzywnej McGregora, Odłamek broni ekskluzywnej Luciusa, Odłamek broni ekskluzywnej Adama, Odłamek broni ekskluzywnej Fiony lub Odłamek broni ekskluzywnej Stetmanna.",
  "item_desc_560013": "Otwórz, aby wybrać jeden z następujących: Odłamek broni ekskluzywnej Kimberly, Odłamek broni ekskluzywnej DVA, Odłamek broni ekskluzywnej Tesli, Odłamek broni ekskluzywnej Murphy'ego, Odłamek broni ekskluzywnej Carlie, Odłamek broni ekskluzywnej Swift, Odłamek broni ekskluzywnej Marshalla, Odłamek broni ekskluzywnej Schuyler, Odłamek broni ekskluzywnej McGregora, Odłamek broni ekskluzywnej Luciusa, Odłamek broni ekskluzywnej Adama, Odłamek broni ekskluzywnej Williams, Odłamek broni ekskluzywnej Fiony, Odłamek broni ekskluzywnej Stettmana lub Odłamek broni ekskluzywnej Morrisona.",
  "item_desc_610000": "Złote pudełko prezentowe zawiera żeton \"Za Chwałę\", stworzony wyłącznie dla graczy VIP 18. Oznacza początek Twojej ekskluzywnej personalizacji. Po użyciu wygląd zostanie automatycznie wyposażony. Twoja ekskluzywna skórka jest obecnie w trakcie opracowywania i zostanie odblokowana przez Ciebie po jej ukończeniu — bądź na bieżąco! Wyposażenie: ATK bohatera +5%; Posiadanie: HP bohatera +5%, ATK bohatera +5%",
  "item_desc_610181": "Użyj, aby zdobyć tabliczkę na stałe: Świeży start.\nTa tabliczka na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc_610182": "Użyj, aby otrzymać dymek czatu na 30-dni: Mistrz zaśnieżonego pola.\nTen dymek czatu zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color> przez cały okres swojej ważności.",
  "item_desc_610183": "Użyj, aby otrzymać dymek czatu na 15-dni: Mistrz zaśnieżonego pola.\nTen dymek czatu zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+25</color> przez cały okres swojej ważności.",
  "item_desc_610186": "Użyj, aby otrzymać ramkę awatara na stałe: Gracja Kupidyna. (Posiadane w magazynie: Pojemność Poligonu <color=#099b4a>+50</color>)",
  "item_desc_610187": "Użyj, aby otrzymać ramkę awatara na 30 dni: Gracja Kupidyna. (Posiadane w magazynie: Pojemność Poligonu <color=#099b4a>+50</color>)",
  "item_desc_610190": "Użyj, aby uzyskać na stałe efekt specjalny bazy: Piękna melodia.\nPosiadanie go na stałe zwiększa obrażenia umiejętności wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1.5%</color>.",
  "item_desc_610191": "Użyj, aby zdobyć tabliczkę na stałe: Burza rytmu.\nTa tabliczka na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc_611001": "Możesz wybrać jedno z: Najlepsze miasto smoków, Zamek wiecznego mrozu, Indycza platforma paradna, Dyniowy kocioł lub 40 000 Diamentów.",
  "item_desc_611002": "Możesz wybrać jedno z: Pasja i miłość, Ramka awatara Święta Dziękczynienia lub 10 000 Diamentów.",
  "item_desc_611003": "Możesz wybrać jedno z: Serce do serca, Festiwal zimowy, Wydarzenie Święta Dziękczynienia, tabliczka Noc karnawałowa lub 2000 Diamentów.",
  "item_desc_611004": "Wybierz jedną z następujących opcji: Pasja i miłość, Święto żniw, ramka awatara Jajeczna Wielkanoc lub 10 000 Diamentów.",
  "item_desc_611005": "Możesz wybrać jedno z: Serce do serca, Festiwal zimowy, Święto żniw, tabliczka Noc karnawałowa, tabliczka Pisankowa magia lub 2000 Diamentów.",
  "item_desc_611006": "Możesz wybrać jedno z: Łowca pisanek, Najlepsze miasto smoków, Zamek wiecznego mrozu, Indycza platforma paradna, Dyniowy kocioł lub 40 000 Diamentów.",
  "item_desc_611008": "Możesz wybrać jedno z: Serce do serca, Festiwal zimowy, Święto żniw, tabliczka Noc karnawałowa, tabliczka Pisankowa magia lub 10 000 Diamentów.",
  "item_desc_611009": "Wybierz jedną z następujących efektów specjalnych bazy: Zabawna pisanka, Olśniewająca scena, Wieczny płomień lub 10 000 Diamentów.",
  "item_desc_611010": "Wybierz jedną z następujących opcji: Złota melodia, Kolędy, Święto wiosny, Świętowanie Wielkanocy, Festiwal smakoszy, Dymek czatu Indyczego bankietu lub 10 000 Diamentów.",
  "item_desc_611010_1": "Możesz wybrać jedną z następujących pozycji: Dymek czatu Złota melodia (30 dni), Dymek czatu Kolędy (30 dni), Dymek czatu Święto Wiosny (30 dni), Dymek czatu Świętowanie Wielkanocy (30 dni), Dymek czatu Festiwal Smakoszy (30 dni), Dymek czatu Indyczy Bankiet (30 dni) lub 4000 Diamentów.",
  "item_desc_611011": "Wybierz jedną z następujących opcji: Pasja i miłość, Święto żniw, ramka awatara Jajeczna Wielkanoc, Czas smakoszy, Senna melodia lub 10 000 Diamentów.",
  "item_desc_611012": "Możesz wybrać jedno z: Serce do serca, Festiwal zimowy, Święto żniw, tabliczka Noc karnawałowa, tabliczka Pisankowa magia, Radosny smakosz, Festiwal melodii lub 5000 Diamentów.",
  "item_desc_611014": "Możesz wybrać jedno z: Miau-lodia, Łowca pisanek, Najlepsze miasto smoków, Zamek wiecznego mrozu, Indycza platforma paradna, Dyniowy kocioł lub 40 000 Diamentów.",
  "item_desc_611015": "Wybierz jedną z następujących opcji ramek awatara: Pasja i miłość, Wydarzenie Święta Dziękczynienia, Jajeczna Wielkanoc, Czas smakoszy, Senna melodia, Noc karnawałowa lub 10 000 Diamentów.",
  "item_desc_611016": "Możesz wybrać jedno z: Serce do serca, Festiwal zimowy, Wydarzenie Święta Dziękczynienia, ramka awatara nocy karnawałowej, Pisankowa magia, Radosny smakosz, Tabliczka Festiwalu melodii lub 2 000 Diamentów.",
  "item_desc_611017": "Możesz wybrać jedno z: Serce do serca, Festiwal zimowy, Wydarzenie Święta Dziękczynienia, ramka awatara nocy karnawałowej, Pisankowa magia, Radosny smakosz, Tabliczka Festiwalu melodii, Święto sportu lub 2000 Diamentów.",
  "item_desc_611018": "Możesz wybrać jedno z: Wojownik srebrnego szpona, Miau-lodia, Łowca pisanek, Najlepsze miasto smoków, Zamek wiecznego mrozu, Indycza platforma paradna, Dyniowy kocioł lub 40 000 Diamentów.",
  "item_desc_611019": "Możesz wybrać jedno z: Serce do serca, Festiwal zimowy, Wydarzenie Święta Dziękczynienia, ramka awatara nocy karnawałowej, Pisankowa magia, Radosny smakosz, Festiwal melodii, Święto sportu, Święto pełni księżyca lub 2000 Diamentów.",
  "item_desc_611020": "Wybierz jedną z następujących efektów specjalnych bazy: Straszna dynia, Zabawna pisanka, Olśniewająca scena, Wieczny płomień lub 10 000 Diamentów.",
  "item_desc_611021": "Możesz wybrać jedno z: Zamek lodowej wiwerny, Wojownik srebrnego szpona, Miau-lodia, Łowca pisanek, Najlepsze miasto smoków, Zamek wiecznego mrozu, Indycza platforma paradna, Dyniowy kocioł lub 40 000 Diamentów.",
  "item_desc_611022": "Wybierz jedną z następujących efektów specjalnych bazy: Ogień serca, Śnieżnobiałe życzenie, Straszna dynia, Zabawna pisanka, Olśniewająca scena, Wieczny płomień lub 10 000 Diamentów.",
  "item_desc_611023": "Możesz wybrać jedno z: Nieskończona miłość, Świeży Start, Zimowy festiwal, Straszliwe Halloween, Serce do serca, Festiwal zimowy, Wydarzenie Święta Dziękczynienia, ramka awatara nocy karnawałowej, Pisankowa magia, Radosny smakosz, Festiwal melodii, Święto sportu, Święto pełni księżyca lub 2000 Diamentów.",
  "item_desc_620101": "Użyj, aby wymienić na różne ekscytujące nagrody w wydarzeniu <color=#ed7623>Totalna mobilizacja</color>. Przedmioty nie będą poddawane recyklingowi po zakończeniu wydarzenia.",
  "item_desc_620102": "Użyj, aby wymienić na rzadkie przedmioty na <color=#ed7623>Czarnym rynku</color>.",
  "item_desc_630011": "Użyj go, aby otrzymać jedną z następujących opcji: Radar poz. 1 (22,2%), Silnik turbinowy poz. 1 (22,2%), Pancerz zewnętrzny poz. 1 (22,3%), Kamera termowizyjna poz. 1 (11,1%), Ogniwo paliwowe poz. 1 (11,1%), Pocisk rakietowy poz. 1 (11,1%)",
  "item_desc_630012": "Użyj go, aby otrzymać jedną z następujących opcji: Radar poz. 2 (22,2%), Silnik turbinowy poz. 2 (22,2%), Pancerz zewnętrzny poz. 2 (22,3%), Kamera termowizyjna poz. 2 (11,1%), Ogniwo paliwowe poz. 2 (11,1%), Pocisk rakietowy poz. 2 (11,1%)",
  "item_desc_630013": "Użyj go, aby otrzymać jedną z następujących opcji: Radar poz. 3 (22,2%), Silnik turbinowy poz. 3 (22,2%), Pancerz zewnętrzny poz. 3 (22,3%), Kamera termowizyjna poz. 3 (11,1%), Ogniwo paliwowe poz. 3 (11,1%), Pocisk rakietowy poz. 3 (11,1%)",
  "item_desc_630014": "Użyj go, aby otrzymać jedną z następujących opcji: Radar poz. 4 (22,2%), Silnik turbinowy poz. 4 (22,2%), Pancerz zewnętrzny poz. 4 (22,3%), Kamera termowizyjna poz. 4 (11,1%), Ogniwo paliwowe poz. 4 (11,1%), Pocisk rakietowy poz. 4 (11,1%)",
  "item_desc_630015": "Użyj go, aby otrzymać jedną z następujących opcji: Radar poz. 5 (22,2%), Silnik turbinowy poz. 5 (22,2%), Pancerz zewnętrzny poz. 5 (22,3%), Kamera termowizyjna poz. 5 (11,1%), Ogniwo paliwowe poz. 5 (11,1%), Pocisk rakietowy poz. 5 (11,1%)",
  "item_desc_630016": "Użyj go, aby otrzymać jedną z następujących opcji: Radar poz. 6 (22,2%), Silnik turbinowy poz. 6 (22,2%), Pancerz zewnętrzny poz. 6 (22,3%), Kamera termowizyjna poz. 6 (11,1%), Ogniwo paliwowe poz. 6 (11,1%), Pocisk rakietowy poz. 6 (11,1%)",
  "item_desc_630017": "Użyj go, aby otrzymać jedną z następujących opcji: Radar poz. 7 (22,2%), Silnik turbinowy poz. 7 (22,2%), Pancerz zewnętrzny poz. 7 (22,3%), Kamera termowizyjna poz. 7 (11,1%), Ogniwo paliwowe poz. 7 (11,1%), Pocisk rakietowy poz. 7 (11,1%)",
  "item_desc_630018": "Użyj go, aby otrzymać jedną z następujących opcji: Radar poz. 8 (22,2%), Silnik turbinowy poz. 8 (22,2%), Pancerz zewnętrzny poz. 8 (22,3%), Kamera termowizyjna poz. 8 (11,1%), Ogniwo paliwowe poz. 8 (11,1%), Pocisk rakietowy poz. 8 (11,1%)",
  "item_desc_630019": "Użyj go, aby otrzymać jedną z następujących opcji: Radar poz. 9 (22,2%), Silnik turbinowy poz. 9 (22,2%), Pancerz zewnętrzny poz. 9 (22,3%), Kamera termowizyjna poz. 9 (11,1%), Ogniwo paliwowe poz. 9 (11,1%), Pocisk rakietowy poz. 9 (11,1%)",
  "item_desc_630020": "Użyj go, aby otrzymać jedną z następujących opcji: Radar poz. 10 (22,2%), Silnik turbinowy poz. 10 (22,2%), Pancerz zewnętrzny poz. 10 (22,3%), Kamera termowizyjna poz. 10 (11,1%), Ogniwo paliwowe poz. 10 (11,1%), Pocisk rakietowy poz. 10 (11,1%)",
  "item_desc_640066": "Fragmenty surowicy zebrane w Deszczowych krainach mgły są niezbędne do zbadania lokalnego wirusa. Odwiedź wydarzenie [Sklep z surowicą], aby wymienić je na inne przedmioty. Zostaną usunięte pod koniec sezonu, więc nie zapomnij ich użyć!",
  "item_desc_650043": "Kompas pustynny znaleziony podczas skanowania radarowego. Użyj go, aby odkryć skarbiec. Dostępny podczas wydarzenia Skarb pustyni. Wygaśnie i zostanie usunięty po zakończeniu sezonu.",
  "item_desc_650044": "Użyj go, aby odsłonić Skarbiec sojuszu. Wszyscy członkowie sojuszu mogą uczestniczyć w rozbijaniu kamieni. Ten przedmiot można wykorzystać wyłącznie podczas wydarzenia Skarb pustyni i wygaśnie on oraz zostanie usunięty po zakończeniu sezonu.",
  "item_desc_650045": "Złote jajo stworzone z podatków zebranych przez Placówkę handlową 1 poz.",
  "item_desc_650046": "Złote jajo stworzone z podatków zebranych przez Placówkę handlową 2 poz.",
  "item_desc_650047": "Złote jajo stworzone z podatków zebranych przez Placówkę handlową 3 poz.",
  "item_desc_650048": "Złote jajo stworzone z podatków zebranych przez Placówkę handlową 4 poz.",
  "item_desc_650049": "Złote jajo stworzone z podatków zebranych przez Placówkę handlową 5 poz.",
  "item_desc_650050": "Użyj Rogu Obrońcy, aby przywołać 1 Obrońcę Pustyni. Poziom Obrońcy jest równy najwyższemu poziomowi jednostki, którą można wyszkolić w bazie. Po sezonie przedmiot ten zostanie zamieniony na Rozkazy rekrutacji w proporcji 1:1.",
  "item_desc_650051": "Użycie 1 Rozkazu rekrutacji pozwala na rekrutację 1 jednostki na najwyższym poziomie, jaki twoja baza może wyszkolić.",
  "item_desc_650056": "Przedmiot uzyskany poprzez dołączenie do frakcji Karmazynowego Legionu w sezonie Złotego Królestwa. Daje naklejkę frakcji Karmazynowego Legionu do użycia na czacie.",
  "item_desc_650057": "Przedmiot uzyskany poprzez dołączenie do frakcji Złotego Plemienia w sezonie Złotego Królestwa. Daje naklejkę frakcji Złotego Plemienia do użycia na czacie.",
  "item_desc_650058": "Karmazynowy Legion to frakcja w sezonie Złotego Królestwa. Użyj, aby odblokować naklejkę mapy świata: Karmazynowy Legion",
  "item_desc_650059": "Złote Plemię to frakcja w sezonie Złotego Królestwa. Użyj, aby odblokować naklejkę mapy świata: Złote Plemię",
  "item_desc_650060": "Specjalny przedmiot kolekcjonerski z sezonu Złotego Królestwa. Otwórz go, aby wybrać Naklejka mapy świata: Karmazynowy Legion lub Naklejka mapy świata: Złote Plemię",
  "item_desc_650061": "Użyj go w wydarzeniu Ryōtei. Po użyciu możesz usunąć 3 karty z obszaru eliminacji. Zostanie on usunięty po zakończeniu sezonu.",
  "item_desc_650062": "Użyj go w wydarzeniu Ryōtei. Po użyciu możesz przywrócić ostatnio używaną kartę do jej pierwotnej pozycji. Zostanie usunięte po zakończeniu sezonu.",
  "item_desc_650063": "W wydarzeniu Ryōtei użyj tego przedmiotu, aby uporządkować pozostałe karty. Zostanie usunięty po zakończeniu sezonu.",
  "item_desc_650071": "Użyj go w Izakayi, aby uniemożliwić przeciwnikowi wyrzucenie 4, 5, 6 w tej turze. (Nie można zdobyć kolejnego Szczęśliwego talizmanu, gdy liczba przekroczy 5)",
  "item_desc_650072": "1. Po otrzymaniu Talizmanu szczęścia Złotej pisanki podczas wydarzenia, można go rozdać na czacie.\n2. Złota pisanka jest ważna przez 480 min po jej wysłaniu, a po tym czasie wygasa (nie można jej odebrać).\n3. Maksymalna liczba pisanek, które można zdobyć od innych graczy w ciągu dnia, to 10.\n4. Po udanym wysłaniu pisanki, system automatycznie przydzieli ci jedną nagrodę. Odebranie własnej Złotej pisanki nie jest liczone do maksymalnej liczby pisanek, które można zdobyć od innych graczy w ciągu dnia.",
  "item_desc_650073": "1. Po otrzymaniu Złotej pisanki Magatama podczas wydarzenia, można go rozdać na czacie.\n2. Złota pisanka jest ważna przez 480 min po jej wysłaniu, a po tym czasie wygasa (nie można jej odebrać).\n3. Maksymalna liczba pisanek Magatama, które można zdobyć od innych graczy w ciągu dnia, to 10.\n4. Po udanym wysłaniu pisanki, system automatycznie przydzieli ci jedną nagrodę. Odebranie własnej Złotej pisanki nie jest liczone do maksymalnej liczby pisanek, które można zdobyć od innych graczy w ciągu dnia.",
  "item_desc_650074": "1. Po otrzymaniu Złotej pisanki Ryōtei podczas wydarzenia, można go rozdać na czacie.\n2. Złota pisanka jest ważna przez 480 min po jej wysłaniu, a po tym czasie wygasa (nie można jej odebrać).\n3. Maksymalna liczba pisanek Ryōtei, które można zdobyć od innych graczy w ciągu dnia, to 10.\n4. Po udanym wysłaniu pisanki, system automatycznie przydzieli ci jedną nagrodę. Odebranie własnej Złotej pisanki nie jest liczone do maksymalnej liczby pisanek, które można zdobyć od innych graczy w ciągu dnia.",
  "item_desc_653088": "Jeden bilet uprawnia do jednego wejścia na wydarzenie Sztafety pochodni. Przygotuj się, aby zaprezentować swój talent!",
  "item_desc_653089": "Weź udział w wydarzeniu Sztafeta pochodni, aby zdobyć Skrzynki z zaopatrzeniem biegów. Otwórz {0} razy, aby zdobyć główną nagrodę w środku!",
  "item_desc_653089_new": "Weź udział w wydarzeniu Ucieczka z nawiedzonego miasteczka, aby zdobyć Skrzynki z zaopatrzeniem biegów. Otwórz {0} razy, aby zdobyć główną nagrodę w środku!",
  "item_desc_653090": "Punkty milowe ze Sztafetę pochodni wykorzystywane do doskonalenia umiejętności podczas treningu przed wyścigiem.",
  "item_desc_653091": "Po zdobyciu punkty milowe zdobyte w Sztafecie pochodni wzrosną o dodatkowe 10%",
  "item_desc_653092": "Sztafeta pochodni dobiegła końca. Świętujmy! Użyj tego, aby odebrać nagrody!",
  "item_desc_653093": "Sztafeta pochodni dobiegła końca. Pogratuluj zdobywcom drugiego miejsca! Użyj tego, aby odebrać nagrody!",
  "item_desc_653094": "Sztafeta pochodni dobiegła końca. Pogratulujmy graczowi z trzeciego miejsca! Użyj tego, aby odebrać nagrody!",
  "item_desc_653095": "Dobra robota! Jesteś mistrzem Sztafety pochodni w lipcu 2024 r. - Osobisty dystans w jednym wyścigu! (Ten przedmiot służy wyłącznie celom pamiątkowym)",
  "item_desc_653096": "Dobra robota! Zająłeś drugie miejsce w wydarzeniu Sztafety pochodni w lipcu 2024 r. - Osobisty dystans w jednym wyścigu! (Ten przedmiot służy wyłącznie celom pamiątkowym)",
  "item_desc_653097": "Dobra robota! Zająłeś trzecie miejsce w wydarzeniu Sztafety pochodni w lipcu 2024 r. - Osobisty dystans w jednym wyścigu! (Ten przedmiot służy wyłącznie celom pamiątkowym)",
  "item_desc_653098": "Gratulacje dla zwycięskiego Sojuszu! Użyj tego, aby otrzymać uroczystą nagrodę!",
  "item_desc_653099": "Zbieraj trofea dystansu, aby odblokować więcej nagród w wydarzeniu Sztafeta pochodni.",
  "item_desc_653100": "Nagrody za dołączenie do drużyny kibiców innego Dowódcy w wydarzeniu Sztafeta pochodni.",
  "item_desc_653207": "Ucieczka z nawiedzonego miasteczka dobiegła końca. Świętujmy! Użyj tego, aby odebrać nagrody!",
  "item_desc_653208": "Gratulacje dla zwycięskiego Sojuszu! Użyj tego, aby otrzymać uroczystą nagrodę!",
  "item_desc_653209": "Zbieraj trofea za dystans, aby zdobyć więcej nagród w wydarzeniu Ucieczka z nawiedzonego miasteczka.",
  "item_desc_653210": "Nagrody za dołączenie do drużyny kibiców innego Dowódcy w wydarzeniu Ucieczka z nawiedzonego miasteczka.",
  "item_desc_654001": "Użyj ich, aby wymienić na różne rzadkie przedmioty na Błyszczącym rynku.",
  "item_desc_654002": "Użyj, aby wybrać Odłamek Bohatera spośród: Kimberley, Murphy, DVA, Carlie, Tesla, Swift i Marshall.",
  "item_desc_654125": "Specjalny list z Kwatery Głównej zapraszający Cię do wyruszenia w podróż personalizacji. Otwórz go teraz — Twoja droga do chwały właśnie się zaczyna!",
  "item_desc_654130": "Przedmiot potrzebny do zakupu przedmiotów w Super ofertach noworocznych. Dostępny poprzez pakiety itd. Po zakończeniu wydarzenia zostaną one zamienione na Przyspieszenia i wysłane na Twoją skrzynkę pocztową. Przedmioty, które nie zostaną odebrane na czas, stracą ważność i można będzie je ręcznie przekształcić w uniwersalne Przyspieszenia w Ekwipunku.",
  "item_desc_654131": "Prezent po udanych negocjacjach. Otwórz go, aby otrzymać różne nagrody. Istnieje niewielka szansa na otrzymanie Uniwersalnego odłamka bohatera UR x1.",
  "item_desc_654132": "Każdy bilet uprawnia do jednego wejścia na wydarzenie Maraton noworoczny. Czas pokazać swoje umiejętności.",
  "item_desc_654133": "Weź udział w wydarzeniu Maraton noworoczny, aby zdobyć Skrzynki z zaopatrzeniem biegów. Otwórz {0} razy, aby zdobyć główną nagrodę w środku!",
  "item_desc_654134": "Punkty milowe za wydarzenie Maraton noworoczny, służące do wzmocnienia umiejętności przed wejściem do niego.",
  "item_desc_654135": "Dobra robota! Zająłeś pierwsze miejsce w wydarzeniu noworocznym 2025 r. - Maraton noworoczny za indywidualny dystans w jednym wyścigu! (Ten przedmiot służy wyłącznie celom pamiątkowym)",
  "item_desc_654136": "Dobra robota! Zająłeś drugie miejsce w wydarzeniu noworocznym 2025 r. - Maraton noworoczny za indywidualny dystans w jednym wyścigu! (Ten przedmiot służy wyłącznie celom pamiątkowym)",
  "item_desc_654137": "Dobra robota! Zająłeś trzecie miejsce w wydarzeniu noworocznym 2025 r. - Maraton noworoczny za indywidualny dystans w jednym wyścigu! (Ten przedmiot służy wyłącznie celom pamiątkowym)",
  "item_desc_654138": "Maraton noworoczny dobiegł końca. Świętujmy! Użyj tego, aby odebrać nagrody!",
  "item_desc_654139": "Gratulacje dla zwycięskiego Sojuszu! Użyj tego, aby otrzymać uroczystą nagrodę!",
  "item_desc_654140": "Zbieraj trofea za dystans, aby zdobyć więcej nagród w wydarzeniu Maraton noworoczny.",
  "item_desc_654141": "Nagrody za dołączenie do drużyny kibiców innego Dowódcy w wydarzeniu Maraton noworoczny.",
  "item_desc_654175": "Istnieje szansa na zdobycie jednego z następujących przedmiotów: Koncert x1, Skrzynia z komponentami dronów poz. 5 x1, Błyszcząca nuta x1, Luksusowa skrzynia z zasobami do wyboru x1, Medal honoru x10, Skrzynia z zasobami SSR do wyboru x1, Uniwersalne przyspieszenie o 5m x1, Ruda ulepszeń x10.",
  "item_desc_701000": "Przedmiot, którego można użyć do ulepszenia prawie wszystkich dekoracji!",
  "item_desc_701100": "Użyj, aby losowo zdobyć 60-300 uniwersalnych komponentów dekoracji.",
  "item_desc_705401": "Ozdoba symbolizująca odwagę. Zbuduj ją, aby zwiększyć Atak bohatera: poz. 1 <color=#099b4a>+100</color>, poz. 2 <color=#099b4a>+200</color>, poz. 3 <color=#099b4a>+300</color>, poz. 4 <color=#099b4a>+500</color>, poz. 5 (maks.) <color=#099b4a>+800.</color>",
  "item_desc_706001": "W Zaszczytnej misji możesz zdobyć skrzynię nagród normalnego poziomu. Po otwarciu masz niskie prawdopodobieństwo, aby otrzymać Pomnik pamięci wojskowej poz. 1 x1 lub Uniwersalnych fragmentów bohatera UR x10.",
  "item_desc_706002": "W Zaszczytnej misji możesz wygrać skrzynię nagród średniego poziomu. Po otwarciu masz niskie prawdopodobieństwo, aby otrzymać Pomnik pamięci wojskowej poz. 1 x1 lub Uniwersalnych fragmentów bohatera UR x20.",
  "item_desc_706003": "W Zadaniu możesz zdobyć skrzynię nagród normalnego poziomu. Po otwarciu masz niskie prawdopodobieństwo, aby otrzymać Pomnik pamięci wojskowej poz. 1 x1 lub Uniwersalnych fragmentów bohatera UR x30.",
  "item_desc_706004": "W Zaszczytnej misji możesz wygrać skrzynię nagród wspaniałego poziomu. Po otwarciu masz niskie prawdopodobieństwo, aby otrzymać Pomnik pamięci wojskowej poz. 1 x1 lub Uniwersalnych fragmentów bohatera UR x100.",
  "item_desc_706011": "Otwórz, aby otrzymać losową, legendarną dekorację. Istnieje 40% szans na zdobycie limitowanej dekoracji Halloween: Dyniowa panika.",
  "item_desc_706101": "Za wyjątkowe osiągnięcia dowódcy w Zaszczytnej misji otrzymujesz ten medal! Użyj go, aby zdobyć dekorację \"Pomnik pamięci wojskowej\" na poziomie 1.\nNa poziomie 1 dekoracja na stałe zwiększa obronę wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+60</color>.\nUlepszając tę dekorację do poziomu 3, dodatkowo zwiększasz zadawane przez bohaterów obrażenia przeciwko Żelaznogłowemu, Żarłokowi, Skąpcowi i Elicie Zagłady o <color=#099b4a>+1%</color>.\nNa poziomie 5 dekoracja zwiększa obronę wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+600</color>, a zadawane przez nich obrażenia przeciwko Żelaznogłowemu, Żarłokowi, Skąpcowi i Elicie Zagłady zwiększają się o <color=#099b4a>+2%</color>.",
  "item_desc_706201": "W powietrzu czuć wiosnę pełną życia. Użyj, aby zdobyć dekorację poziomu 1 Wiosnę czuć w powietrzu.",
  "item_desc_706301": "Użyj, aby zdobyć Radosny króliczek poz. 1.\nNa poziomie 1 dekoracja Radosny króliczek trwale zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+300</color>.\nNa poziomie 3 dodatkowo zwiększa Redukcja obrażeń wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1%</color>.\nNa poziomie 5 dekoracja zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+3000</color>, Redukcja obrażeń o <color=#099b4a>+2%</color>.",
  "item_desc_706401": "Użyj, aby zdobyć dekorację Pisanka poziomu 1.\nNa poziomie 1 ta dekoracja trwale zwiększa HP wszystkich twoich bohaterów o <color=#099b4a>+2000</color>\nNa poziomie 5 zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+16000</color>.",
  "item_desc_706501": "Użyj, aby zdobyć dekorację Pyszne lody poziomu 1.\nNa poziomie 1 ta dekoracja trwale zwiększa HP wszystkich twoich bohaterów o <color=#099b4a>+2000</color>\nNa poziomie 5 zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+16000</color>.",
  "item_desc_706601": "Użyj, aby zdobyć Serowa rezydencja poz. 1.\nNa poziomie 1 dekoracja trwale zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+10 000</color>.\nNa poziomie 3 dodatkowo zwiększa ostateczne obrażenia krytyczne wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1,5%</color>.\nNa poziomie 5 dekoracja zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+100 000</color>, Ostateczne obrażenia kryt. o <color=#099b4a>+3%</color>.",
  "item_desc_706701": "Użyj, aby zdobyć Dekorację: Poz. 1 Pomnik wojownika x1.",
  "item_desc_706801": "Aby zdobyć Dekorację poziomu 1: Złoty Oddział Mobilny.\nNa poziomie 1 ta dekoracja na stałe zapewnia ci <color=#099b4a>+1</color> tajny oddział mobilny.\nNa poziomie 5 liczba wysyłanych oddziałów <color=#099b4a>+3</color>, liczba Tajemniczych skrzyń z zasobami przyznawanych z Tajnych zadań <color=#099b4a>+10</color>",
  "item_desc_706901": "Użyj, aby zdobyć Fantastyczny gramofon poz. 1.\nNa poziomie 1 dekoracja Radosny króliczek trwale zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+300</color>.\nNa poziomie 3 dodatkowo zwiększa Obrażenia umiejętności wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1%</color>.\nNa poziomie 5 dekoracja zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+3000</color>, Obrażenia umiejętności o <color=#099b4a>+1,5%</color>.",
  "item_desc_707101": "Użyj, aby zdobyć dekorację Dziki rytm poziomu 1.\nNa poziomie 1 ta dekoracja trwale zwiększa HP wszystkich twoich bohaterów o <color=#099b4a>+2000</color>\nNa poziomie 5 zwiększa HP wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+16000</color>.",
  "item_desc_707201": "Użyj, aby zdobyć Sztafeta pochodni poz. 1.\nNa poziomie 1 dekoracja trwale zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+300</color>.\nNa poziomie 3 dodatkowo zwiększa Redukcja obrażeń wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+1%</color>.\nNa poziomie 5 dekoracja zwiększa Atak wszystkich bohaterów o <color=#099b4a>+3000</color>, Redukcja obrażeń o <color=#099b4a>+2%</color>.",
  "item_desc_707301": "Użyj, aby zdobyć dekorację Księżycowy podróżnik poziomu 1.\nNa poziomie 1 ta dekoracja trwale zwiększa HP wszystkich bohaterów i Obr. krytyczne.",
  "item_desc_707401": "Użyj, aby zdobyć dekorację Teleskop do obserwacji gwiazd poz. 1: Na stałe zwiększa Atak wszystkich bohaterów.",
  "item_desc_707501": "Użyj, aby zdobyć dekorację Jack-o'-Zombie poziomu 1.\nNa poziomie 1 ta dekoracja trwale zwiększa HP wszystkich bohaterów i Obr. krytyczne.",
  "item_desc_707601": "Użyj, aby zdobyć dekorację Róg obfitości poziomu 1. Ta dekoracja trwale zwiększa HP wszystkich bohaterów i Obr. krytyczne.",
  "item_desc_707602": "Użyj, aby zdobyć dekorację Przytulne zimowe wakacje poziomu 1. Ta dekoracja trwale zwiększa Atak i Redukcję obrażeń wszystkich bohaterów.",
  "item_desc_707603": "Użyj, aby zdobyć dekorację Wygraj w 2025 poz. 1: Na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów.",
  "item_desc_707604": "Użyj, aby zdobyć dekorację Różany kabriolet poziomu 1. Ta dekoracja trwale zwiększa HP wszystkich bohaterów i Obr. krytyczne.",
  "item_desc_707605": "Użyj, aby zdobyć dekorację Przytulacz jajek poz. 1: Na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów.",
  "item_desc_707606": "Użyj, aby zdobyć dekorację Wielkanocny jajogromca poziomu 1. Ta dekoracja trwale zwiększa Atak wszystkich bohaterów i Obr. krytyczne.",
  "item_desc_707612": "Użyj, aby zdobyć dekorację Rockowy koniec świata poz. 1. Ta dekoracja trwale zwiększa Atak i Redukcję obrażeń wszystkich bohaterów.",
  "item_desc_707613": "Użyj, aby zdobyć dekorację Jack-o'-Powóz poziomu 1.\nNa poziomie 1 ta dekoracja trwale zwiększa HP wszystkich bohaterów i Obr. krytyczne.",
  "item_desc_707614": "Użyj, aby zdobyć dekorację Kocioł dusz poz. 1: Na stałe zwiększa HP wszystkich bohaterów.",
  "item_desc_800001": "Użyj go, aby podnieść poziom awansu Władcy Goryli",
  "item_desc_800002": "Użyj go, aby ulepszyć poziom umiejętności Władcy",
  "item_desc_800003": "Użyj go, aby ulepszyć poziom specjalistycznego treningu Władcy.",
  "item_desc_800004": "Użyj go, aby podnieść ocenę więzi Władcy.",
  "item_desc_800005": "Uniwersalny odłamek promocji dla Władców, umożliwiający podniesienie poziomu promocji dowolnego Władcy.",
  "item_desc_800006": "Zapasy potrzebne do wyleczenia Władcy; użyj ich, aby przyspieszyć proces leczenia.",
  "item_desc_800010": "Po użyciu daje 100 Podręczników szkoleniowych potrzebnych podczas treningu Władcy.",
  "item_desc_800011": "Przedmiot do ulepszania poziomów umiejętności Władcy. Daje 10 000 odznak umiejętności Władcy po użyciu.",
  "item_desc_800012": "Użyj go, aby podnieść poziom awansu Władcy Jastrzębi",
  "item_desc_801000": "Służy do badania uzbrojenia w Instytucie Uzbrojenia",
  "item_desc_801001": "Służy do badania uzbrojenia w Instytucie Uzbrojenia",
  "item_desc_810000": "Zbieraj punkty wzmocnienia, aby zdobyć więcej nagród",
  "item_desc_813303": "Zbierz 10 odłamków, aby zrekrutować <color=#F53C3D>ocalałą</color> - poszukiwaczkę przygód Taylor. Użyj dodatkowych odłamków, aby zwiększyć poziom gwiazdek ocalałej.\nTaylor zna wiele lokalizacji ukrytych skarbów. Wyślij ją do Kwatery Głównej, a przyniesie ci dodatkowe skarby po wykonaniu zadań radarowych!",
  "item_desc_813304": "Zbierz 10 odłamków, aby zrekrutować <color=#F53C3D>ocalałą</color> - agentkę Shirley. Użyj dodatkowych odłamków, aby zwiększyć poziom gwiazdek ocalałej.\nShirley ukradła główne sekrety Legionu Zagłady. Wyślij ją do swojej Kwatery Głównej, aby zwiększyć liczebność oddziałów wszystkich bohaterów i znacznie wzmocnić ich atak.",
  "item_desc_860001": "Po otwarciu możesz otrzymać wyjątkową liczbę nagród.",
  "item_desc_870001": "Przedmiot ten służy do odkopywania Ukrytych skarbów. Używając fragmentów o numerach od 1 do 7, masz jedną szansę na kopanie.",
  "item_desc_870008": "Zdobędziesz losowy fragment mapy skarbów o numerze od 1 do 7, aby móc wykopać Ukryte skarby.",
  "item_desc_991001": "Przedmiot uzyskany poprzez dawanie lub otrzymywanie czekoladek podczas wydarzenia Czekoladowa gwiazda. To pudełko daje Punkty charyzmy i Żetony pudełka z prezentami, z szansą na dodatkowe nagrody.",
  "item_desc_991002": "Przedmiot uzyskany poprzez wydanie Żetonów pudełka z prezentami w wydarzeniu Czekoladowa gwiazda. To pudełko daje małą liczbę Punktów charyzmy i Żetonów pudełka z prezentami, z szansą na dodatkowe nagrody.",
  "item_desc_991003": "Przedmiot uzyskany poprzez wydanie Żetonów pudełka z prezentami w wydarzeniu Czekoladowa gwiazda. To pudełko daje średnią liczbę Punktów charyzmy i Żetonów pudełka z prezentami, z szansą na dodatkowe nagrody.",
  "item_desc_991004": "Przedmiot uzyskany poprzez dawanie lub otrzymywanie Rakiet romansu podczas wydarzenia Czekoladowa gwiazda. To pudełko daje znaczną liczbę Punktów charyzmy i Żetonów pudełka z prezentami, z szansą na dodatkowe nagrody.",
  "item_desc_991005": "Nagroda za poziom Charyzmy z okazji Walentynek 2025 w Last War oznacza kolejne wspólne świętowanie.",
  "item_desc_991006": "Przedmiot uzyskany poprzez otwieranie pudełek z prezentami na wydarzenie. Zbierz wystarczająco dużo, aby wymienić pudełka z prezentami podczas wydarzenia Czekoladowej gwiazdy.",
  "item_desc_991007": "Przedmiot uzyskany poprzez otwieranie pudełek z prezentami w wydarzeniu Czekoladowej gwiady. Użyj go, aby zwiększyć swój poziom charyzmy.",
  "item_desc_991008": "Przedmiot uzyskany poprzez wręczenie Czekoladek lub Rakiet romansu podczas wydarzenia Czekoladowa impreza. Zbierz wystarczająco dużo tych przedmiotów, aby dołączyć do tabeli liderów prezentów Czekoladowa impreza.",
  "item_desc_991009": "Emoji: Słodki pocałunek (używane automatycznie po zdobyciu)",
  "item_desc_991010": "Emoji: Słodki strzał (używane automatycznie po zdobyciu)",
  "item_desc_991011": "Zdobądź ten przedmiot, zabijając zombie lub innymi metodami podczas wydarzenia Czekoladowej imprezy. Wytwórz z niego czekoladki i podaruj je komuś wyjątkowemu, aby otrzymać wzajemne nagrody.",
  "item_desc_992001": "Zużywa się podczas uwalniania pisanek w Dryfującej jajoprzygodzie",
  "item_desc_992002": "Użyj, aby wziąć udział w losowaniu wydarzenia wielkanocnego 2025 Dryfująca Jajoprzygoda, w którym możesz zdobyć nagrody za wykonywanie zadań lub gdy twoje wypuszczone jajka zostaną polubione/skomentowane",
  "item_desc_992003": "Zbieraj Pisankowe puchary, aby zdobyć więcej nagród w Dryfującej Jajoprzygodzie",
  "item_desc_992004": "Emoji: Króliczek miłości (używana automatycznie po zdobyciu)",
  "item_desc_992006": "Użyj, aby uzyskać trwałą skórkę bazy: Król Rocka. Wejdź w interakcję na Mapie Świata, aby aktywować umiejętność: Po aktywacji pobliscy członkowie Sojuszu usłyszą muzykę.\nWyposażenie tej skórki zapewnia dodatkowe <color=#099b4a>+5%</color> ataku wszystkim bohaterom.",
  "item_desc_992007": "Użyj przedmiotu, aby wejść do Buntu rytmu. Po zakończeniu wydarzenia, każdy Bilet na koncert rockowy można przekonwertować na uniwersalne przyspieszenia 1 min x1.",
  "item_desc_992008": "Użyj przedmiotu, aby zorganizować koncert w swojej bazie i otrzymać skórkę bazy [Król Rocka] na 15 minut. Wszyscy dowódcy w tej Strefie Wojny mogą dołączyć i odebrać nagrody. Koncert trwa 15 minut, a każdy dowódca może otrzymać nagrody za koncert do {0} razy dziennie. Po zakończeniu wydarzenia Rockowa impreza, każdy przedmiot koncertowy zostanie zamieniony na uniwersalne przyspieszenia x100.",
  "item_desc_992009": "Emoji: Superfan (używana automatycznie po zdobyciu)",
  "item_desc_992010": "Zapakuj błyszczącą melodię jako prezent dla bliskiej ci osoby!",
  "item_desc_993001": "Salę wypełnia echo braw. Otwórz prezent, aby otrzymać losową nagrodę.",
  "item_desc_chip": "Możesz zainstalować ten chip w ustawieniach wstępnych chipów. Sprawdź Laboratorium chipów, aby uzyskać szczegółowe informacje na ten temat.",
  "item_desc_extra520111": "\nDzisiejsza pozostała ilość do zdobycia: <color=#099b4a>{0}/{1}</color>",
  "item_desc_new_630011": "Użyj, aby zdobyć losowy Komponent drona poz. 1.",
  "item_desc_new_630012": "Użyj, aby zdobyć losowy Komponent drona poz. 2.",
  "item_desc_new_630013": "Użyj go, aby zdobyć losowy Komponent drona poz. 3.",
  "item_desc_new_630014": "Użyj go, aby zdobyć losowy Komponent drona poz. 4.",
  "item_desc_new_630015": "Użyj go, aby zdobyć losowy Komponent drona poz. 5.",
  "item_desc_new_630016": "Użyj go, aby zdobyć losowy Komponent drona poz. 6.",
  "item_desc_new_630017": "Użyj go, aby zdobyć losowy Komponent drona poz. 7.",
  "item_desc_new_630018": "Użyj go, aby zdobyć losowy Komponent drona poz. 8.",
  "item_desc_new_630019": "Użyj go, aby zdobyć losowy Komponent drona poz. 9.",
  "item_desc_new_630020": "Użyj go, aby zdobyć losowy Komponent drona poz. 10.",
  "item_desc_new_653084": "Otwórz, aby otrzymać jeden z następujących przedmiotów: Rok Smoka, Świąteczny bałwan, Srebrny napastnik lub To legenda.",
  "item_desc_new_653084_1": "Otwórz, aby otrzymać jeden z następujących przedmiotów: Teleskop do obserwacji gwiazd, Srebrny wojownik, Rok Smoka, Świąteczny bałwan, Srebrny napastnik lub To legenda.",
  "item_desc_new_653085": "Otwórz, aby zdobyć jedno z następujących przedmiotów: Pisanka, Serowa rezydencja, Srebrny niszczyciel lub Srebrny odrzutowiec.",
  "item_desc_new_653085_1": "Otwórz, aby otrzymać jeden z następujących przedmiotów: Przytulne zimowe wakacje, Pisanka, Pyszne lody, Srebrny strzelec, Srebrny niszczyciel lub Srebrny odrzutowiec.",
  "item_desc_new_653087": "Otwórz, aby zdobyć jeden z następujących przedmiotów: Srebrny wojownik, Opona treningowa, Srebrny strzelec lub Srebrna rakieta.",
  "item_desc_new_653107": "Otwórz, aby zdobyć jeden z następujących dekoracji: Przytulacz jajek, Dziki rytm, Srebrny wojownik, Opona treningowa, Srebrny strzelec lub Srebrna rakieta.",
  "item_desc_new_700000": "Otwórz, aby zdobyć jeden z następujących przedmiotów: Dzwonnica, Diabelski młyn, Złoty czołg, Złoty bombowiec, Złoty pojazd rakietowy, Neon lub Wieża Eiffla.",
  "item_desc_new_700001": "Otwórz, aby otrzymać jeden z następujących przedmiotów: Srebrny czołg, Srebrny samolot, Srebrny pojazd rakietowy lub To Legenda.",
  "item_desc_new_700002": "Otwórz, aby otrzymać jeden z następujących przedmiotów: Brązowy czołg, Brązowy samolot, Brązowy pojazd rakietowy lub Pacyfizm.",
  "item_desc_new_700003": "Otwórz, aby otrzymać losową, legendarną dekorację. Istnieje 30% szans na zdobycie dekoracji halloweenowej: Dyniowa panika.",
  "item_desc_new_710002": "Prezent od starego przyjaciela Maxwella! Używaj go, aby losowo zdobywać zasoby lub materiały ulepszeń. (Istnieje szansa na otrzymanie Odłamków Maxwella lub 2500 punktów Wkładu Sojuszu.)",
  "item_desc_new_710004": "Najbardziej tajemnicza skrzynka z zaopatrzeniem na świecie, w której mogą znajdować się zasoby lub materiały ulepszeń. (z szansą na zdobycie 10 000 Diamentów lub 1000 Medali honoru)",
  "item_desc_new_710009": "Prezent od Masona! Używaj go, aby losowo zdobywać zasoby lub materiały ulepszeń. (Istnieje szansa na otrzymanie Odłamków Masona lub 2500 punktów Wkładu Sojuszu)",
  "item_desc_new_710011": "Prezent od Violet! Użyj go, aby losowo zdobywać zasoby lub materiały ulepszeń. (Istnieje szansa na otrzymanie Odłamków Violet lub 2500 punktów Wkładu Sojuszu)",
  "item_desc_new_710025": "Użyj tego przedmiotu, aby otrzymać losowy Sprzęt bohatera o rzadkości SSR lub wyżej. Istnieje szansa na otrzymanie Sprzętu o rzadkości UR.",
  "item_desc_new_710032": "Użyj go, aby losowo otrzymać 1000-10000 jedn. Rudy ulepszeń.",
  "item_desc_s5_650088": "Ekskluzywna książeczka oszczędnościowa Banku Pionierów, służąca do sprawdzania potwierdzeń wpłat i wypłat z ostatniego tygodnia.",
  "item_desc_worker_1": "Zwiększa prędkość badań technologii o 16%.",
  "item_desc_worker_2": "Zwiększa produkcję żelaza o 32%.",
  "item_desc_zhuanwucommon": "Otwórz, aby wybrać Odłamek broni ekskluzywnej z \"{0}\"",
  "item_desc_zixuancommon": "Otwórz, aby wybrać jeden z {0}",
  "item_diamonds_statistics": "Diament",
  "item_error_tips10001": "Tego przedmiotu nie można używać w scenariuszach międzystrefowych!",
  "item_error_tips_toobig": "Ojej! Ilość zebranych zasobów tym razem przekracza 2,1G. Nie jestem w stanie ich wszystkich policzyć naraz. Używaj ich partiami, Dowódco.",
  "item_food_statistics": "Żywność",
  "item_metal_statistics": "Żelazo",
  "item_name103414000": "Opona treningowa",
  "item_name103513000": "Pomnik Złotego Marszałka",
  "item_name103514000": "Pomnik pamięci wojskowej",
  "item_name103515000": "Wieża zwycięstwa",
  "item_name230014": "Żeton cudu",
  "item_name400804": "Łupy z Bossa zombie",
  "item_name520027": "Skrzynia wyboru Odłamka bohatera UR IV",
  "item_name520028": "Skrzynia wyboru Odłamka bohatera UR V",
  "item_name520029": "Skrzynia wyboru Odłamka bohatera UR VI",
  "item_name520030": "Skrzynia wyboru Odłamka bohatera UR VII",
  "item_name520031": "Skrzynia wyboru Odłamka bohatera UR VIII",
  "item_name520032": "Skrzynia wyboru Odłamka bohatera UR IX",
  "item_name520033": "Skrzynia wyboru Odłamka bohatera UR X",
  "item_name520034": "Skrzynia wyboru Odłamka bohatera UR XI",
  "item_name520035": "Skrzynia wyboru Odłamka bohatera UR XII",
  "item_name520101": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 1",
  "item_name520102": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 2",
  "item_name520103": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 3",
  "item_name520104": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 4",
  "item_name520105": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 5",
  "item_name520106": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 6",
  "item_name520107": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 7",
  "item_name520108": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 8",
  "item_name520109": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 9",
  "item_name520110": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 10",
  "item_name520111": "Skrzynia eksploracji (UR)",
  "item_name520112": "Luksusowa skrzynia poszukiwacza przygód",
  "item_name610031": "Indycza platforma paradna (permanentnie)",
  "item_name610032": "Indycza platforma paradna (3 dni)",
  "item_name610033": "Ramka Święta żniw (permanentnie)",
  "item_name610034": "Ramka Święta żniw (7 dni)",
  "item_name610035": "Ramka Święta żniw (3 dni)",
  "item_name610036": "Tabliczka Święta żniw (permanentnie)",
  "item_name610037": "Tabliczka Święta żniw (3 dni)",
  "item_name610038": "Ramka Święta żniw (30 dni)",
  "item_name610039": "Ramka Święta żniw (15 dni)",
  "item_name610040": "Dymek czatu Indyczego bankietu (30 dni)",
  "item_name610041": "Dymek czatu Indyczego bankietu (permanentnie)",
  "item_name610121": "Zamek wiecznego mrozu (na stałe)",
  "item_name610122": "Ramka żywej zimy (na stałe)",
  "item_name610123": "Tabliczka Festiwalu zimowego (na stałe)",
  "item_name610124": "Kolędowy dymek czatu (na stałe)",
  "item_name610125": "Świąteczny łowca (na stałe)",
  "item_name610130": "Najlepsze miasto smoków (na stałe)",
  "item_name610131": "Ramka Pasja i miłość (na stałe)",
  "item_name610132": "Tabliczka Serca do serca (na stałe)",
  "item_name610133": "Dymek czatu Święta Wiosny (na stałe)",
  "item_name610134": "Legenda Niana (na stałe)",
  "item_name610135": "Efekt specjalny bazy Deszczu płatków (na stałe)",
  "item_name610141": "Baza podwójnego śmigła (na stałe)",
  "item_name610142": "Wybuch energii (na stałe)",
  "item_name610143": "Łowca pisanek (na stałe)",
  "item_name610144": "Ramka awatara Jajeczna Wielkanoc (na stałe)",
  "item_name610145": "Tabliczka Pisankowa magia (na stałe)",
  "item_name610146": "Dymek czatu Świętowanie Wielkanocy (na stałe)",
  "item_name610147": "Efekt specjalny bazy Zabawna pisanka (permanentnie)",
  "item_name610148": "Ramka Czas smakoszy (na stałe)",
  "item_name610149": "Tabliczka Radosny smakosz (na stałe)",
  "item_name610150": "Dymek czatu Festiwal smakoszy (na stałe)",
  "item_name610151": "Miau-lodia (na stałe)",
  "item_name610152": "Ramka awatara Muzycznego karnawału (na stałe)",
  "item_name610153": "Tabliczka Festiwalu melodii (na stałe)",
  "item_name610154": "Dymek czatu Złota melodia (na stałe)",
  "item_name610155": "Efekt specjalny bazy Olśniewająca scena (na stałe)",
  "item_name610157": "Tabliczka Święta sportu (na stałe)",
  "item_name610158": "Dymek czatu Najlepszego niosącego pochodnię (na stałe)",
  "item_name610159": "Efekt specjalny bazy Wieczny płomień (na stałe)",
  "item_name610160": "Dymek czatu Najlepszego niosącego pochodnię (30 dni)",
  "item_name610161": "Dymek czatu Najlepszego niosącego pochodnię (15 dni)",
  "item_name610162": "Wojownik srebrnego szpona (na stałe)",
  "item_name610163": "Tabliczka święta pełni księżyca (na stałe)",
  "item_name610164": "Efekt specjalny Gwiazdy błyszczą (Na stałe)",
  "item_name610165": "Dymek czatu Złota melodia (30 dni)",
  "item_name610166": "Dymek czatu Kolędy (30 dni)",
  "item_name610167": "Dymek czatu Święto Wiosny (30 dni)",
  "item_name610168": "Dymek czatu Świętowanie Wielkanocy (30 dni)",
  "item_name610169": "Dymek czatu Festiwal smakoszy (30 dni)",
  "item_name610170": "Dymek czatu Indyczy bankiet (30 dni)",
  "item_name610171": "Tabliczka Straszne Halloween (na stałe)",
  "item_name610172": "Dymek czatu Mistrz północy (na stałe)",
  "item_name610173": "Efekt specjalny bazy Straszna dynia (na stałe)",
  "item_name610174": "Dymek czatu Mistrz północy (30 dni)",
  "item_name610175": "Dymek czatu Mistrz północy (15 dni)",
  "item_name610176": "Ramka Dziękigwiazdy (na stałe)",
  "item_name610178": "Zamek lodowej wiwerny (na stałe)",
  "item_name610179": "Efekt specjalny bazy Śnieżnobiałe życzenie (Na stałe)",
  "item_name610180": "Tabliczka Festiwalu zimowego (na stałe)",
  "item_name610184": "Efekt specjalny bazy Ogień serca (na stałe)",
  "item_name610185": "Tabliczka Nieskończona miłość (na stałe)",
  "item_name610188": "Doktor Gacha (na stałe)",
  "item_name610189": "Festiwal wielkanocny (na stałe)",
  "item_name610192": "Widmowy jeździec (permanentnie)",
  "item_name610193": "Tabliczka Świętowania Halloween (permanentnie)",
  "item_name612001": "Starwalker (na stałe)",
  "item_name620008": "Placek dyniowy",
  "item_name620009": "Mięso indyka",
  "item_name620010": "Pieczony indyk",
  "item_name620011": "Masło",
  "item_name620012": "Sól",
  "item_name620013": "Punkt Karnetu Święta Dziękczynienia",
  "item_name620014": "Punkty wielkie dzięki",
  "item_name620022": "Punkty treningu Drona",
  "item_name620023": "Punkty KB broni ekskluzywnej",
  "item_name620024": "Punkt karnetu bojowego rozwoju bohatera",
  "item_name620025": "Punkty karnetu bojowego Treningu Władcy",
  "item_name630101": "Kamera termowizyjna poz. {0}",
  "item_name630201": "Radar poz. {0}",
  "item_name630301": "Turbosilnik poz. {0}",
  "item_name630401": "Pancerz zewnętrzny poz. {0}",
  "item_name630501": "Ogniwo paliwowe poz. {0}",
  "item_name630601": "Pocisk rakietowy poz. {0}",
  "item_name653000": "Kupon skarbu",
  "item_name653001": "Moneta lodowego kryształu",
  "item_name653002": "Punkty zimowego Karnetu bojowego",
  "item_name653003": "Lampki świąteczne",
  "item_name653004": "Punkty prezentów świątecznych",
  "item_name653006": "Kupon targowy",
  "item_name653007": "Punkt świętowania",
  "item_name653008": "Punkty imprezy sylwestrowej",
  "item_name653009": "Punkty prezentu noworocznego",
  "item_name653021": "Prezent w podzięce za targowanie się",
  "item_name653030": "Kupon Boomopoly",
  "item_name653031": "Żeton Boomopoly",
  "item_name653032": "Pkt. Powitania Wiosny",
  "item_name653033": "Latarnia karnawałowa",
  "item_name653034": "Pkt. prezentów Święta Wiosny",
  "item_name653035": "Żeton miłości",
  "item_name653036": "Talizman szczęścia",
  "item_name653037": "Punkt pasji",
  "item_name653038": "Punkt prezentu na walentynki",
  "item_name653039": "Urocza róża",
  "item_name653041": "Pocisk \"Bum!\"",
  "item_name653042": "Kupon Boomopoly x1000",
  "item_name653043": "Kupon do Sklepu wielkanocnego",
  "item_name653044": "Pisankowa moneta",
  "item_name653045": "Punkty odrodzenia",
  "item_name653046": "Karnawałowa pisanka",
  "item_name653047": "Punkty prezentów",
  "item_name653048": "Talizman szczęścia",
  "item_name653049": "Punkty Ducha wiosny",
  "item_name653050": "Skrzynia szczęśliwej pisanki",
  "item_name653052": "Złota pisanka",
  "item_name653052_1": "Złota pisanka (Diament)",
  "item_name653053": "Złota pisanka (Ruda ulepszenia)",
  "item_name653054": "Kupon karnawału smakoszy",
  "item_name653055": "Punkty karnetu bojowego Smacznej podróży",
  "item_name653056": "Cukierkowy nabój",
  "item_name653057": "Punkty prezentów smakosza",
  "item_name653058": "Żeton smakosza",
  "item_name653059": "Prezent promocji smakoszy",
  "item_name653061": "Kula jedzenia",
  "item_name653062": "Kupon na festiwal muzyczny",
  "item_name653063": "Żeton nuty",
  "item_name653064": "Punkt melodii",
  "item_name653065": "Nuta karnawałowa",
  "item_name653066": "Punkty prezentów",
  "item_name653068": "Szczęśliwy kupon",
  "item_name653069": "Monety złotej pisanki",
  "item_name653070": "Złota pisanka",
  "item_name653070_1": "Diamentowa złota pisanka",
  "item_name653075": "Nagroda za zwycięstwo frakcji!",
  "item_name653080": "Moneta życzeń",
  "item_name653081": "Punkt życzeń",
  "item_name653084": "Skrzynia z losowymi dekoracjami I (SSR)",
  "item_name653085": "Skrzynia z losowymi dekoracjami II (SSR)",
  "item_name653086": "Skrzynia dekoracji do wyboru I (UR)",
  "item_name653087": "Skrzynia z losowymi dekoracjami III (SSR)",
  "item_name653101": "Skrzynia dekoracji do wyboru II (UR)",
  "item_name653102": "Skrzynia dekoracji do wyboru III (UR)",
  "item_name653105": "Skrzynia z losowymi dekoracjami UR I",
  "item_name653106": "Skrzynia dekoracji UR do wyboru Ⅳ",
  "item_name653107": "Skrzynia z losowymi dekoracjami IV (SSR)",
  "item_name653109": "Przedmiot Imprezy okolicznościowej",
  "item_name653110": "Złoty medal poszukiwania skarbów",
  "item_name653111": "Srebrny medal poszukiwania skarbów",
  "item_name653112": "Brązowy medal poszukiwania skarbów",
  "item_name653113": "Kupon Święta sportu",
  "item_name653114": "Żeton Sportsopoly",
  "item_name653115": "Punkt sportowego karnetu bojowego",
  "item_name653116": "Pkt. prezentów Święta sportu",
  "item_name653117": "Punkt treningu poszukiwania skarbów",
  "item_name653119": "Kupon Święta pełni księżyca",
  "item_name653120": "Moneta księżycowa",
  "item_name653121": "Punkty Karnetu bitewnego Podróży w pełni księżyca",
  "item_name653122": "Ciasto pełni księżyca",
  "item_name653123": "Punkty prezentów Święta pełni księżyca",
  "item_name653124": "Przedmiot na Imprezę halloweenową",
  "item_name653125": "Kupon halloweenowy",
  "item_name653126": "Żeton Halloweenopoly",
  "item_name653127": "Punkt karnetu bojowego Halloween",
  "item_name653128": "Punkty prezentów Halloween",
  "item_name653129": "Halloweenowe Punkty strachu",
  "item_name653130": "Medal Halloweenopoly",
  "item_name653201": "Bilet do Nawiedzonego miasteczka",
  "item_name653202": "Skrzynia nagród Halloween",
  "item_name653203": "Punkty milowe",
  "item_name653204": "Złoty medal Nawiedzonego miasteczka",
  "item_name653205": "Srebrny medal Nawiedzonego miasteczka",
  "item_name653206": "Brązowy medal Nawiedzonego miasteczka",
  "item_name654101": "Indyk",
  "item_name654102": "Składniki",
  "item_name654103": "Bilet Loterii dziękczynnej",
  "item_name654104": "Punkt Święta Dziękczynienia",
  "item_name654105": "Kupon dziękczynny",
  "item_name654106": "Emoji: Podaruj mi indyka",
  "item_name654107": "Skrzynia odwiedzin na Święto Dziękczynienia",
  "item_name654110": "Przedmiot kolacji wigilijnej",
  "item_name654111": "Kupon świąteczny",
  "item_name654112": "Żeton Śniegopoly",
  "item_name654113": "Punkty karnetu bojowego na Boże Narodzenie",
  "item_name654114": "Punkty prezentów świątecznych",
  "item_name654115": "Punkt Śniegopoly",
  "item_name654116": "Medal Śniegopoly",
  "item_name654119": "Świąteczny cukierek",
  "item_name654120": "Błogosławieństwa od Moniki",
  "item_name654121": "Szczęśliwego Nowego Roku 2025!",
  "item_name654122": "Żeton kosmetyczny",
  "item_name654143": "Kupon walentynkowy",
  "item_name654144": "Różana moneta",
  "item_name654145": "Punkty karnetu bojowego Nieskończona miłość",
  "item_name654147": "Punkty prezentu na walentynki",
  "item_name654148": "Pisankowa moneta",
  "item_name654149": "Kupon wielkanocny",
  "item_name654150": "Punkt wielkanocnego karnetu bojowego",
  "item_name654151": "Cukierek wielkanocny",
  "item_name654152": "Punkt prezentów wielkanocnych",
  "item_name654160": "Pocisk nagrody",
  "item_name654163": "Zwykła skrzynia z zasobami",
  "item_name654164": "Skrzynia z zasobami premium",
  "item_name654165": "Darmowa skrzynia zasobów",
  "item_name654166": "Kupon nagrody",
  "item_name654167": "Zagłuszacz zombie",
  "item_name654170": "Żeton nuty",
  "item_name654171": "Kołysząca nuta",
  "item_name654172": "Kupon Festiwalu muzycznego",
  "item_name654173": "Punkt karnetu bojowego festiwalu muzycznego",
  "item_name654174": "Punkt prezentów festiwalu muzycznego",
  "item_name654180": "Przedmiot na Straszną imprezę halloweenową",
  "item_name654181": "Kupon halloweenowy 2025",
  "item_name654182": "Żeton Halloweenopoly 2025",
  "item_name654183": "Punkt karnetu bojowego Wigilii Halloween",
  "item_name654184": "Punkty prezentów Halloween",
  "item_name654185": "Halloweenowe Punkty strachu",
  "item_name654186": "Medal Halloweenopoly",
  "item_name654189": "Cukierki na Halloween",
  "item_name654200": "Straszna dynia",
  "item_name654201": "Straszny Hallowagon",
  "item_name654202": "Emoji: Sprawia kłopoty",
  "item_name654203": "Kartka pamiątkowa Straszliwego Hallowagonu",
  "item_name654204": "Fajerwerki na Halloween",
  "item_name654205": "Skrzynia Straszliwego Halloween (R)",
  "item_name654206": "Skrzynia Straszliwego Halloween (SR)",
  "item_name654207": "Skrzynia Straszliwego Halloween (SSR)",
  "item_name654208": "Skrzynia Straszliwego Halloween (UR)",
  "item_name654209": "Skrzynia Straszliwego Halloween (MR)",
  "item_name654214": "Skrzynia Straszliwego Halloween",
  "item_name670001": "Urodzinowe złote jajko",
  "item_name670002": "Kartka urodzinowa od Moniki",
  "item_name705101": "Szczęśliwy indyk",
  "item_name705201": "Kolorowa dekoracja choinkowa",
  "item_name705301": "Dekoracja Wygraj w 2024",
  "item_name705501": "Dekoracja Bałwan świąteczny",
  "item_name705701": "Złoty dzwon",
  "item_name705801": "Rok Smoka",
  "item_name705901": "Urocze misie",
  "item_name706021": "Wieczna Piramida",
  "item_name707001": "Opona treningowa",
  "item_name707002": "Wieża zwycięstwa",
  "item_name707004": "Srebrny strzelec",
  "item_name710007": "Skrzynia Święta Dziękczynienia",
  "item_name710008": "Pudełko składników na Święto Dziękczynienia",
  "item_name710020": "Pudełko z prezentami świątecznymi",
  "item_name710021": "Szczęśliwy piernik",
  "item_name710022": "Szczęśliwa skrzynia poszukiwania skarbów",
  "item_name710023": "Szczęśliwego Nowego Roku 2024!",
  "item_name710025": "Szczęśliwa skrzynia z Rudą ulepszeń",
  "item_name710026": "Luksusowa skrzynia wyboru",
  "item_name710027": "Luksusowa skrzynia wyboru",
  "item_name710028": "Skrzynia prezentów Święta Wiosny",
  "item_name710029": "Szczęśliwa skrzynia Boomopoly",
  "item_name710033": "Wielkanocne pudełko z prezentami",
  "item_name710034": "Szczęśliwa skrzynia kuponów do Sklepu wielkanocnego",
  "item_name710035": "Wielkanocne pudełko szczęścia",
  "item_name710036": "Pudełko prezentów Festiwalu smakoszy",
  "item_name710037": "Szczęśliwe pudełko Festiwalu smakoszy",
  "item_name710038": "Skrzynia z prezentami festiwalu muzycznego",
  "item_name710039": "Szczęśliwa skrzynia kuponów na festiwal muzyczny",
  "item_name710040": "Szczęśliwa skrzynia festiwalu muzycznego",
  "item_name710041": "Szczęśliwa skrzynia",
  "item_name710042": "Skrzynia szczęśliwych kuponów",
  "item_name710043": "Szczęśliwa skrzynia medali umiejętności",
  "item_name710050": "Skrzynia medali poszukiwania skarbów",
  "item_name710051": "Losowa skrzynia poszukiwania skarbów",
  "item_name710052": "Szczęśliwa skrzynia święta sportu",
  "item_name710053": "Skrzynia złotych medali poszukiwania skarbów",
  "item_name710054": "Skrzynia srebrnych medali poszukiwania skarbów",
  "item_name710055": "Skrzynia brązowych medali poszukiwania skarbów",
  "item_name710057": "Pudełko prezentów Święta pełni księżyca",
  "item_name710058": "Szczęśliwa skrzynia kuponów Święta pełni księżyca",
  "item_name710059": "Szczęśliwa skrzynia Święta pełni księżyca",
  "item_name710060": "Skrzynia medali skarbów",
  "item_name710061": "Losowa skrzynia Halloweenopoly",
  "item_name710062": "Szczęśliwa skrzynia Halloween",
  "item_name710063": "Złota skrzynia Halloweenopoly",
  "item_name710064": "Srebrna skrzynia Halloweenopoly",
  "item_name710065": "Brązowa skrzynia Halloweenopoly",
  "item_name710068": "Skrzynia medali skarbów",
  "item_name710069": "Losowa skrzynia skarbów",
  "item_name710070": "Szczęśliwa skrzynia kuponów na Boże Narodzenie",
  "item_name710071": "Złota skrzynia skarbów",
  "item_name710072": "Srebrna skrzynia skarbów",
  "item_name710073": "Brązowa skrzynia skarbów",
  "item_name710075": "Pudełko z prezentami świątecznymi",
  "item_name710076": "Prezent Bożonarodzeniowy",
  "item_name710077": "Walentynkowy kupon szczęśliwej skrzyni",
  "item_name710078": "Walentynkowa szczęśliwa skrzynia",
  "item_name710079": "Szczęśliwa skrzynia kuponów wielkanocnych",
  "item_name710080": "Wielkanocne pudełko szczęścia",
  "item_name710081": "Szczęśliwa skrzynia kuponów na festiwal muzyczny",
  "item_name710082": "Szczęśliwa skrzynia festiwalu muzycznego",
  "item_name710085": "Skrzynia medali skarbów",
  "item_name710086": "Losowa skrzynia skarbów",
  "item_name710087": "Szczęśliwa skrzynia kuponów na Halloween 2025",
  "item_name710088": "Złota skrzynia skarbów",
  "item_name710089": "Srebrna skrzynia skarbów",
  "item_name710090": "Brązowa skrzynia skarbów",
  "item_name900005": "Wskazówka Legionu Zagłady",
  "item_name993001": "Prezent z podziękowaniem Gwiazdy Sojuszu",
  "item_name_1520004": "Klucz dostępu",
  "item_name_230015": "Bilet rekrutacji Ocalałego",
  "item_name_400802": "Skrzynia z zaopatrzeniem Władcy",
  "item_name_405000": "Żeton resetowania poziomu Podstawowych kart taktycznych",
  "item_name_405001": "Pakiet kart taktycznych (R)",
  "item_name_405002": "Pakiet kart taktycznych (SR)",
  "item_name_405003": "Pakiet kart taktycznych (SSR)",
  "item_name_405004": "Pakiet kart taktycznych (UR)",
  "item_name_405005": "Zestaw Podstawowych kart taktycznych do wyboru S4",
  "item_name_406005": "Zestaw Podstawowych kart taktycznych do wyboru S5",
  "item_name_510036": "Dane bitwy 1K",
  "item_name_510037": "Dane bitwy 10K",
  "item_name_510038": "Dane bitwy 100K",
  "item_name_510039": "Komponent do aktualizacji chipa umiejętności",
  "item_name_510039new": "Karta EXP wzmocnienia bojowego dronów",
  "item_name_510040": "Ocalały",
  "item_name_510046": "Złota cegła",
  "item_name_510048": "Uniwersalny chip umiejętności (SSR)",
  "item_name_510049": "Uniwersalny chip umiejętności (UR)",
  "item_name_510050": "Żeton Ocalałego",
  "item_name_520023": "Skrzynia zasobów do wyboru (SR)",
  "item_name_520026": "Skarby miasta",
  "item_name_520100": "Łupy z Zemsty Królowej",
  "item_name_521001": "Żeton Sterowca",
  "item_name_521002": "Klucz próby",
  "item_name_521003": "Impreza dla uczczenia II sezonu",
  "item_name_521004": "Impreza dla uczczenia IV sezonu",
  "item_name_521011": "Uliczny Pęd - Monety Pędu",
  "item_name_521012": "Uliczny Pęd - Tajemnicza skrzynka",
  "item_name_521015": "Skrzynia Medali umiejętności i Odznak umiejętności Władcy",
  "item_name_521051": "Uliczny Pęd - Kompas Sojuszu",
  "item_name_540001": "Punkty skrzyni Chipów umiejętności",
  "item_name_540002": "Materiał premium do chipów",
  "item_name_540003": "Podstawowy materiał do chipów",
  "item_name_540004": "Bilet wymiany chipów",
  "item_name_540005": "Pamiątkowa odznaka chipów",
  "item_name_540201": "Skrzynia z chipami umiejętności (R)",
  "item_name_540301": "Skrzynia z chipami umiejętności (SR)",
  "item_name_540401": "Skrzynia z chipami umiejętności (SSR)",
  "item_name_540402": "Skrzynia z chipami umiejętności do wyboru (SSR)",
  "item_name_540501": "Skrzynia z chipami umiejętności (UR)",
  "item_name_540502": "Skrzynia z chipami umiejętności czołgów (UR)",
  "item_name_540503": "Skrzynia z chipami umiejętności pojazdów rakietowych (UR)",
  "item_name_540504": "Skrzynia z chipami umiejętności samolotów (UR)",
  "item_name_540505": "Skrzynia z chipami umiejętności do wyboru (UR)",
  "item_name_541201": "Tarcza EM I (Oddział)",
  "item_name_541302": "Tarcza EM II (Oddział)",
  "item_name_541401": "Tarcza EM III (Czołg)",
  "item_name_541402": "Tarcza EM III (Samolot)",
  "item_name_541403": "Tarcza EM III (Rakieta)",
  "item_name_541501": "Absolutne pole kwantowe (Czołg)",
  "item_name_541502": "Absolutne pole kwantowe (Samolot)",
  "item_name_541503": "Absolutne pole kwantowe (Rakieta)",
  "item_name_542201": "Rezonans ultraczęstotliwościowy I (Oddział)",
  "item_name_542301": "Rezonans ultraczęstotliwościowy II (Oddział)",
  "item_name_542401": "Rezonans ultraczęstotliwościowy III (Czołg)",
  "item_name_542402": "Rezonans ultraczęstotliwościowy III (Samolot)",
  "item_name_542403": "Rezonans ultraczęstotliwościowy III (Rakieta)",
  "item_name_542501": "Zabójcza burza ognia (Czołg)",
  "item_name_542502": "Zabójcza burza ognia (Samolot)",
  "item_name_542503": "Zabójcza burza ognia (Pojazd rakietowy)",
  "item_name_543201": "Impuls przebijający I (Oddział)",
  "item_name_543301": "Impuls przebijający II (Oddział)",
  "item_name_543401": "Impuls przebijający III (Czołg)",
  "item_name_543402": "Impuls przebijający III (Samolot)",
  "item_name_543403": "Impuls przebijający III (Pojazd rakietowy)",
  "item_name_543501": "Ultrarozszczepienie pamięci (Czołg)",
  "item_name_543502": "Ultrarozszczepienie pamięci (Samolot)",
  "item_name_543503": "Ultrarozszczepienie pamięci (Rakieta)",
  "item_name_544201": "Pancerz fotonowy I (Oddział)",
  "item_name_544301": "Pancerz fotonowy II (Oddział)",
  "item_name_544401": "Pancerz fotonowy III (Czołg)",
  "item_name_544402": "Pancerz fotonowy III (Samolot)",
  "item_name_544403": "Pancerz fotonowy III (Rakieta)",
  "item_name_544501": "Pancerz rezonansu grawitacyjnego (Czołg)",
  "item_name_544502": "Pancerz rezonansu grawitacyjnego (Samolot)",
  "item_name_544503": "Pancerz rezonansu grawitacyjnego (Pojazd rakietowy)",
  "item_name_550002": "Szczęśliwa skrzynia z materiałami wyposażenia",
  "item_name_550003": "Skrzynia wzmocnienia wyposażenia do wyboru",
  "item_name_550004": "Skrzynia wyboru premium",
  "item_name_560002": "Skrzynia odłamków broni ekskluzywnej do wyboru",
  "item_name_560002_1": "Skrzynia odłamków broni ekskluzywnej do wyboru II",
  "item_name_560003": "Skrzynia odłamków broni ekskluzywnej do wyboru I",
  "item_name_560004": "Skrzynia odłamków broni ekskluzywnej do wyboru III",
  "item_name_560005": "Skrzynia odłamków broni ekskluzywnej do wyboru IV",
  "item_name_560006": "Skrzynia z Odłamkami bohatera i Bronią ekskluzywną do wyboru",
  "item_name_560007": "Skrzynia odłamków broni ekskluzywnej do wyboru V",
  "item_name_560008": "Skrzynia odłamków broni ekskluzywnej do wyboru VI",
  "item_name_560009": "Skrzynia odłamków broni ekskluzywnej do wyboru VII",
  "item_name_560010": "Skrzynia odłamków broni ekskluzywnej do wyboru VIII",
  "item_name_560011": "Skrzynia odłamków broni ekskluzywnej do wyboru IX",
  "item_name_560013": "Skrzynia odłamków broni ekskluzywnej do wyboru X",
  "item_name_610000": "Żeton \"Za chwałę\"",
  "item_name_610181": "Tabliczka Świeży start (na stałe)",
  "item_name_610182": "Dymek czatu Mistrz zaśnieżonego pola (30 dni)",
  "item_name_610183": "Dymek czatu Mistrz zaśnieżonego pola (15 dni)",
  "item_name_610186": "Gracja Kupidyna (na stałe)",
  "item_name_610187": "Gracja Kupidyna (30 dni)",
  "item_name_610190": "Efekt specjalny Piękna melodia (na stałe)",
  "item_name_610191": "Tabliczka Burza rytmu (na stałe)",
  "item_name_611001": "Skrzynka skórki bazy do wyboru",
  "item_name_611002": "Skrzynka ramki awatara do wyboru",
  "item_name_611003": "Skrzynka tabliczki do wyboru",
  "item_name_611006": "Skrzynka skórki bazy do wyboru I",
  "item_name_611007": "Skrzynka ramki awatara do wyboru I",
  "item_name_611008": "Skrzynka tabliczki do wyboru I",
  "item_name_611009": "Skrzynia efektu bazy do wyboru",
  "item_name_611010": "Skrzynia wyboru dymku czatu I",
  "item_name_611010_1": "Skrzynia wyboru dymku czatu (30 dni) I",
  "item_name_611011": "Skrzynka ramki awatara do wyboru I",
  "item_name_611012": "Skrzynka tabliczki do wyboru II",
  "item_name_611014": "Skrzynka skórki zamku do wyboru II",
  "item_name_611015": "Skrzynka ramki awatara do wyboru II",
  "item_name_611016": "Skrzynka tabliczki do wyboru III",
  "item_name_611017": "Skrzynka tabliczki do wyboru IV",
  "item_name_611018": "Skrzynka skórki bazy do wyboru III",
  "item_name_611019": "Skrzynka tabliczki do wyboru V",
  "item_name_611020": "Skrzynia efektu bazy do wyboru II",
  "item_name_611021": "Skrzynka skórki bazy do wyboru IV",
  "item_name_611022": "Skrzynia efektu bazy do wyboru III",
  "item_name_611023": "Skrzynka tabliczki do wyboru VI",
  "item_name_620101": "Kupon mobilizacji",
  "item_name_620102": "Gotówka czarnego rynku",
  "item_name_620103": "Gotówka czarnego rynku x10",
  "item_name_620104": "Gotówka czarnego rynku x20",
  "item_name_630011": "Skrzynia z komponentami drona poz. 1",
  "item_name_630012": "Skrzynia z komponentami drona poz. 2",
  "item_name_630013": "Skrzynia z komponentami drona poz. 3",
  "item_name_630014": "Skrzynia z komponentami drona poz. 4",
  "item_name_630015": "Skrzynia z komponentami drona poz. 5",
  "item_name_630016": "Skrzynia z komponentami drona poz. 6",
  "item_name_630017": "Skrzynia z komponentami drona poz. 7",
  "item_name_630018": "Skrzynia z komponentami drona poz. 8",
  "item_name_630019": "Skrzynia z komponentami drona poz. 9",
  "item_name_630020": "Skrzynia z komponentami drona poz. 10",
  "item_name_640056": "Losowy Fragment genów",
  "item_name_640064": "Dodatkowe Źródła błogosławieństwa",
  "item_name_640065": "Dodatkowy Warsztat kwarcowy",
  "item_name_640066": "Fragment surowicy",
  "item_name_640081": "Dodatkowa fabryka kawy",
  "item_name_645000": "Mistrz burzy piaskowej (na stałe)",
  "item_name_645001": "Burza piaskowa zagłady (na stałe)",
  "item_name_645002": "Wyjąca burza piaskowa (na stałe)",
  "item_name_645003": "Sanktuarium dominacji (30 dni)",
  "item_name_645004": "Sanktuarium dominacji (14 dni)",
  "item_name_645005": "Sanktuarium dominacji (7 dni)",
  "item_name_645006": "Sanktuarium dominacji (na stałe)",
  "item_name_650040": "Skrzynia wyboru składników",
  "item_name_650043": "Pustynny kompas",
  "item_name_650044": "Kompas Sojuszu",
  "item_name_650045": "Złote jajo podatkowe poz. 1",
  "item_name_650046": "Złote jajo podatkowe poz. 2",
  "item_name_650047": "Złote jajo podatkowe poz. 3",
  "item_name_650048": "Złote jajo podatkowe poz. 4",
  "item_name_650049": "Złote jajo podatkowe poz. 5",
  "item_name_650050": "Róg Obrońcy",
  "item_name_650051": "Rozkaz rekrutacji",
  "item_name_650056": "Emoji: Karmazynowy Legion",
  "item_name_650057": "Emoji: Złote Plemię",
  "item_name_650058": "Naklejka mapy świata: Karmazynowy Legion",
  "item_name_650059": "Naklejka mapy świata: Złote Plemię",
  "item_name_650060": "Skrzynia wyboru naklejki mapy świata frakcji",
  "item_name_650061": "Usunięcie",
  "item_name_650062": "Odwołanie",
  "item_name_650063": "Przetasowanie",
  "item_name_650071": "Talizman szczęścia",
  "item_name_650072": "Szczęśliwy talizman złotej pisanki",
  "item_name_650073": "Złota pisanka Magatama",
  "item_name_650074": "Złota pisanka Ryōtei",
  "item_name_650079": "Złota pisanka Placówki handlowej poz. 1 (Krwawa Noc)",
  "item_name_650080": "Złota pisanka Placówki handlowej poz. 2 (Krwawa Noc)",
  "item_name_650081": "Złota pisanka Placówki handlowej poz. 3 (Krwawa Noc)",
  "item_name_650082": "Złota pisanka Placówki handlowej poz. 4 (Krwawa Noc)",
  "item_name_653088": "Wejściówka do Sztafety pochodni",
  "item_name_653089": "Skrzynka z zaopatrzeniem biegów",
  "item_name_653090": "Punkty milowe",
  "item_name_653091": "Bonus \"Plan prędkości\"",
  "item_name_653092": "Skrzynia ze złotym medalem",
  "item_name_653093": "Skrzynia ze srebrnym medalem",
  "item_name_653094": "Skrzynia z brązowym medalem",
  "item_name_653095": "Złoty medal",
  "item_name_653096": "Srebrny medal",
  "item_name_653097": "Brązowy medal",
  "item_name_653098": "Trofeum Mistrza Sojuszu",
  "item_name_653099": "Trofeum za dystans",
  "item_name_653100": "Skrzynia dopingu",
  "item_name_653207": "Skrzynia ze złotym medalem",
  "item_name_653208": "Trofeum Mistrza Sojuszu",
  "item_name_653209": "Trofeum za dystans",
  "item_name_653210": "Skrzynia dopingu",
  "item_name_654001": "Brokatowa moneta",
  "item_name_654002": "Skrzynia wyboru bohatera",
  "item_name_654125": "Zaproszenie do dostosowania VIP 18",
  "item_name_654130": "Żeton noworoczny",
  "item_name_654131": "Prezent w podzięce za targowanie się",
  "item_name_654132": "Bilet na maraton",
  "item_name_654133": "Skrzynka z nagrodami noworocznymi",
  "item_name_654134": "Punkty milowe",
  "item_name_654135": "Złoty medal noworoczny",
  "item_name_654136": "Srebrny medal noworoczny",
  "item_name_654137": "Brązowy medal noworoczny",
  "item_name_654138": "Skrzynia ze złotym medalem",
  "item_name_654139": "Trofeum Mistrza Sojuszu",
  "item_name_654140": "Trofeum milowe",
  "item_name_654141": "Skrzynia dopingu",
  "item_name_654175": "Rockowe pudło z prezentami",
  "item_name_655000": "Karmazynowy Król (na stałe)",
  "item_name_655001": "Karmazynowe wspomnienia (na stałe)",
  "item_name_655002": "Karmazynowe szepty (na stałe)",
  "item_name_655003": "Zamek Zagłady (30 dni)",
  "item_name_655004": "Zamek Zagłady (14 dni)",
  "item_name_655005": "Zamek Zagłady (7 dni)",
  "item_name_655006": "Zamek Zagłady (Na stałe)",
  "item_name_655007": "Karmazynowy Król (30 dni)",
  "item_name_655008": "Karmazynowy Król (14 dni)",
  "item_name_655009": "Karmazynowy Król (7 dni)",
  "item_name_655010": "Ogień i Mróz (na stałe)",
  "item_name_655011": "Ogień i mróz (30 dni)",
  "item_name_655012": "Ogień i mróz (14 dni)",
  "item_name_655013": "Ogień i mróz (7 dni)",
  "item_name_655014": "Świat polarny (na stałe)",
  "item_name_655015": "Lodowy pałac (30 dni)",
  "item_name_655016": "Lodowy pałac (14 dni)",
  "item_name_655017": "Lodowy pałac (7 dni)",
  "item_name_655018": "Lodowy pałac (na stałe)",
  "item_name_655019": "Złote dziedzictwo (na stałe)",
  "item_name_655020": "Świątynia słońca (30 dni)",
  "item_name_655021": "Świątynia słońca (14 dni)",
  "item_name_655022": "Świątynia słońca (7 dni)",
  "item_name_655023": "Świątynia słońca (na stałe)",
  "item_name_655024": "Pałac Tenryū (30 dni)",
  "item_name_655025": "Pałac Tenryū (14 dni)",
  "item_name_655026": "Pałac Tenryū (7 dni)",
  "item_name_655027": "Pałac Tenryū (na stałe)",
  "item_name_655034": "Rezydencja magnata (30 dni)",
  "item_name_655035": "Rezydencja magnata (14 dni)",
  "item_name_655036": "Rezydencja magnata (7 dni)",
  "item_name_655037": "Rezydencja magnata (permanentnie)",
  "item_name_655038": "Strzelanina na Zachodzie",
  "item_name_700003": "Skrzynia ponownej sprzedaży dekoracji",
  "item_name_701000": "Uniwersalny komponent dekoracji",
  "item_name_701100": "Szczęśliwa skrzynia Uniwersalnych komponentów dekoracji",
  "item_name_705401": "Dekoracja Srebrnego Wojownika",
  "item_name_706001": "Skrzynia ekspedycji (N)",
  "item_name_706002": "Skrzynia ekspedycji (SR)",
  "item_name_706003": "Skrzynia kampanii (SSR)",
  "item_name_706004": "Skrzynia ekspedycji (UR)",
  "item_name_706011": "Skrzynia ponownej sprzedaży dekoracji",
  "item_name_706101": "Pomnik pamięci wojskowej",
  "item_name_706201": "Wiosnę czuć w powietrzu",
  "item_name_706301": "Radosny króliczek",
  "item_name_706401": "Pisanka",
  "item_name_706501": "Pyszne lody",
  "item_name_706601": "Serowa rezydencja",
  "item_name_706701": "Pomnik wojownika",
  "item_name_706801": "Złoty Oddział Mobilny",
  "item_name_706901": "Fantastyczny gramofon",
  "item_name_707005": "Bóg Sądu",
  "item_name_707006": "Srebrny napastnik",
  "item_name_707007": "Tron krwi",
  "item_name_707009": "Maneki-neko",
  "item_name_707101": "Dziki rytm",
  "item_name_707201": "Sztafeta pochodni",
  "item_name_707301": "Księżycowy podróżnik",
  "item_name_707401": "Teleskop do obserwacji gwiazd",
  "item_name_707501": "Jack-o'-Zombie",
  "item_name_707601": "Róg obfitości",
  "item_name_707602": "Przytulne zimowe wakacje",
  "item_name_707603": "Wygraj w 2025 roku",
  "item_name_707604": "Różany kabriolet",
  "item_name_707605": "Przytulacz jajek",
  "item_name_707606": "Wielkanocny jajogromca",
  "item_name_707612": "Rockowy koniec świata",
  "item_name_707613": "Jack-o'-Powóz",
  "item_name_707614": "Kocioł dusz",
  "item_name_800001": "Odłamek Władcy Goryli",
  "item_name_800002": "Odznaka umiejętności Władcy",
  "item_name_800003": "Podręcznik szkoleniowy",
  "item_name_800004": "Odznaka więzi",
  "item_name_800005": "Uniwersalny odłamek Władcy",
  "item_name_800006": "Woda",
  "item_name_800007": "Żywność",
  "item_name_800008": "Lekarstwa",
  "item_name_800009": "Certyfikat treningowy",
  "item_name_800010": "Skrzynia Podręczników szkoleniowych",
  "item_name_800011": "Odznaka umiejętności Władcy 10K",
  "item_name_800012": "Odłamek Władcy Jastrzębi",
  "item_name_800013": "Skrzynia z odłamkami promocji Władcy do wyboru",
  "item_name_801000": "Materiały uzbrojenia",
  "item_name_801001": "Rdzeń uzbrojenia",
  "item_name_810000": "Punkt wzmocnienia",
  "item_name_813303": "Odłamek Poszukiwaczki przygód Taylor",
  "item_name_813304": "Odłamek agentki Shirley",
  "item_name_840103": "Odłamek: Rolnik Harry",
  "item_name_840104": "Odłamek: Rolnik Jack",
  "item_name_840105": "Odłamek: Rolniczka Karen",
  "item_name_840106": "Odłamek: Rolniczka Taylor",
  "item_name_840203": "Odłamek: Strażnik stodoły Javier",
  "item_name_840204": "Odłamek: Strażnik stodoły John",
  "item_name_840205": "Odłamek: Strażniczka stodoły Maria",
  "item_name_840206": "Odłamek: Strażniczka stodoły Elina",
  "item_name_840303": "Odłamek: Górnik Charles",
  "item_name_840304": "Odłamek: Górnik Harry",
  "item_name_840305": "Odłamek: Górniczka Jolene",
  "item_name_840306": "Odłamek: Górniczka Alyssa",
  "item_name_840403": "Odłamek: Strażnik magazynu żelaza David",
  "item_name_840404": "Odłamek: Strażnik magazynu żelaza John",
  "item_name_840405": "Odłamek: Strażniczka magazynu żelaza Rebecca",
  "item_name_840406": "Odłamek: Strażniczka magazynu żelaza Chloe",
  "item_name_840503": "Odłamek: Poszukiwacz złota Michael",
  "item_name_840504": "Odłamek: Poszukiwacz złota David",
  "item_name_840505": "Odłamek: Poszukiwaczka złota Katherine",
  "item_name_840506": "Odłamek: Poszukiwaczka złota Karen",
  "item_name_840603": "Odłamek: Strażnik krypty Harry",
  "item_name_840604": "Odłamek: Strażnik krypty Michael",
  "item_name_840605": "Odłamek: Strażniczka krypty Taylor",
  "item_name_840606": "Odłamek: Strażniczka krypty Karen",
  "item_name_841103": "Odłamek: Instruktor Harry",
  "item_name_841104": "Odłamek: Instruktor Javier",
  "item_name_841105": "Odłamek: Instruktorka Maria",
  "item_name_841106": "Odłamek: Instruktorka Rebecca",
  "item_name_841303": "Odłamek: Oficer Marcus",
  "item_name_841304": "Odłamek: Oficer Joe",
  "item_name_841305": "Odłamek: Oficer Chloe",
  "item_name_841306": "Odłamek: Oficer Rebecca",
  "item_name_842603": "Odłamek: Naukowiec Joe",
  "item_name_842604": "Odłamek: Naukowiec David",
  "item_name_842605": "Odłamek: Naukowczyni Jolene",
  "item_name_842606": "Odłamek: Naukowczyni Catherine",
  "item_name_842705": "Odłamek: Prawnik Javier",
  "item_name_842706": "Odłamek: Prawnik Charles",
  "item_name_842707": "Odłamek: Prawniczka Catherine",
  "item_name_842708": "Odłamek: Prawniczka Amanda",
  "item_name_842803": "Odłamek: Mechanik Joe",
  "item_name_842804": "Odłamek: Mechanik Javier",
  "item_name_842805": "Odłamek: Mechaniczka Jolene",
  "item_name_842806": "Odłamek: Mechaniczka Maria",
  "item_name_843003": "Odłamek: Pomocnik James",
  "item_name_843004": "Odłamek: Pomocnik Jack",
  "item_name_843005": "Odłamek: Pomocniczka Rebecca",
  "item_name_843006": "Odłamek: Pomocniczka Taylor",
  "item_name_843103": "Odłamek: Budowniczy James",
  "item_name_843104": "Odłamek: Budowniczy Marcus",
  "item_name_843105": "Odłamek: Budownicza Karen",
  "item_name_843106": "Odłamek: Budownicza Elina",
  "item_name_843203": "Odłamek: Łowca David",
  "item_name_843204": "Odłamek: Łowca Marcus",
  "item_name_843205": "Odłamek: Łowczyni Jolene",
  "item_name_843206": "Odłamek: Łowczyni Taylor",
  "item_name_843403": "Odłamek: Pielęgniarz Michael",
  "item_name_843404": "Odłamek: Pielęgniarz Daniel",
  "item_name_843405": "Odłamek: Pielęgniarka Emma",
  "item_name_843406": "Odłamek: Pielęgniarka Maria",
  "item_name_850107": "Odłamek: Farmer Emi",
  "item_name_850108": "Odłamek: Rolnik John",
  "item_name_850109": "Odłamek: Rolniczka Rebecca",
  "item_name_850110": "Odłamek: Rolniczka Elina",
  "item_name_850111": "Odłamek: Rolnik Javier",
  "item_name_850112": "Odłamek: Rolnik Jack",
  "item_name_850113": "Odłamek: Rolniczka Emily",
  "item_name_850114": "Odłamek: Rolniczka Lauren",
  "item_name_850115": "Odłamek: Farmer Michael",
  "item_name_850116": "Odłamek: Farmer Harry",
  "item_name_850117": "Odłamek: Farmerka Catherine",
  "item_name_850118": "Odłamek: Rolniczka Jolene",
  "item_name_850119": "Odłamek: Rolnik Anthony",
  "item_name_850120": "Odłamek: Rolnik Joe",
  "item_name_850121": "Odłamek: Rolniczka Alyssa",
  "item_name_850122": "Odłamek: Rolniczka Maria",
  "item_name_850123": "Odłamek: Rolnik Daniel",
  "item_name_850124": "Odłamek: Rolnik David",
  "item_name_850125": "Odłamek: Rolniczka Sarah",
  "item_name_850126": "Odłamek: Rolniczka Ashley",
  "item_name_850207": "Odłamek: Strażnik stodoły John",
  "item_name_850208": "Odłamek: Strażnik stodoły Harry",
  "item_name_850209": "Odłamek: Strażniczka stodoły Amanda",
  "item_name_850210": "Odłamek: Strażniczka stodoły Elina",
  "item_name_850307": "Odłamek: Górnik Javier",
  "item_name_850308": "Odłamek Górnika Gottxa",
  "item_name_850309": "Odłamek: Górniczka Karen",
  "item_name_850310": "Odłamek: Górniczka Jolene",
  "item_name_850311": "Odłamek: Górnik Marcus",
  "item_name_850312": "Odłamek: Górnik Christopher",
  "item_name_850313": "Odłamek: Górniczka Amanda",
  "item_name_850314": "Odłamek: Górniczka Elina",
  "item_name_850315": "Odłamek: Górnik Michael",
  "item_name_850316": "Odłamek: Górnik Robert",
  "item_name_850317": "Odłamek: Górniczka Taylor",
  "item_name_850318": "Odłamek: Górniczka Emily",
  "item_name_850319": "Odłamek: Górnik Joseph",
  "item_name_850320": "Odłamek: Górnik David",
  "item_name_850321": "Odłamek: Górniczka Jessica",
  "item_name_850322": "Odłamek: Górniczka Alyssa",
  "item_name_850323": "Odłamek: Górnik Harry",
  "item_name_850324": "Odłamek: Górnik Daniel",
  "item_name_850325": "Odłamek: Górniczka Catherine",
  "item_name_850326": "Odłamek: Górniczka Samantha",
  "item_name_850407": "Odłamek: Strażnik magazynu żelaza James",
  "item_name_850408": "Odłamek: Strażnik magazynu żelaza David",
  "item_name_850409": "Odłamek: Strażniczka magazynu żelaza Jolene",
  "item_name_850410": "Odłamek: Strażniczka magazynu żelaza Jolene",
  "item_name_850507": "Odłamek: Poszukiwacz złota Emi",
  "item_name_850508": "Odłamek: Poszukiwacz złota John",
  "item_name_850509": "Odłamek: Poszukiwaczka złota Taylor",
  "item_name_850510": "Odłamek: Poszukiwaczka złota Rebecca",
  "item_name_850511": "Odłamek: Poszukiwacz złota Michael",
  "item_name_850512": "Odłamek: Poszukiwacz złota Mark",
  "item_name_850513": "Odłamek: Poszukiwaczka złota Jolene",
  "item_name_850514": "Odłamek: Poszukiwaczka złota Elizabeth",
  "item_name_850515": "Odłamek: Poszukiwacz złota Charles",
  "item_name_850516": "Odłamek: Poszukiwacz złota Marcus",
  "item_name_850517": "Odłamek: Poszukiwaczka złota Amanda",
  "item_name_850518": "Odłamek: Poszukiwaczka złota Emily",
  "item_name_850519": "Odłamek: Poszukiwacz złota Anthony",
  "item_name_850520": "Odłamek: Poszukiwacz złota Joe",
  "item_name_850521": "Odłamek: Poszukiwaczka złota Katherine",
  "item_name_850522": "Odłamek: Poszukiwaczka złota Madison",
  "item_name_850523": "Odłamek: Poszukiwacz złota David",
  "item_name_850524": "Odłamek: Poszukiwacz złota William",
  "item_name_850525": "Odłamek: Poszukiwaczka złota Lauren",
  "item_name_850526": "Odłamek: Poszukiwaczka złota Karen",
  "item_name_850607": "Odłamek: Strażnik krypty Javier",
  "item_name_850608": "Odłamek: Strażnik krypty David",
  "item_name_850609": "Odłamek: Strażniczka krypty Jolene",
  "item_name_850610": "Odłamek: Strażniczka krypty Maria",
  "item_name_851107": "Odłamek: Instruktor Joe",
  "item_name_851108": "Odłamek: Instruktor Marcus",
  "item_name_851109": "Odłamek: Instruktorka Karen",
  "item_name_851110": "Odłamek: Instruktorka Taylor",
  "item_name_851111": "Odłamek: Instruktor James",
  "item_name_851112": "Odłamek: Instruktor Daniel",
  "item_name_851113": "Odłamek: Instruktorka Jessica",
  "item_name_851114": "Odłamek: Instruktorka Catherine",
  "item_name_851115": "Odłamek: Instruktor Michael",
  "item_name_851116": "Odłamek: Instruktor Anthony",
  "item_name_851117": "Odłamek: Instruktorka Elizabeth",
  "item_name_851118": "Odłamek: Instruktorka Hannah",
  "item_name_851119": "Odłamek: Instruktor Javier",
  "item_name_851120": "Odłamek: Instruktor Christopher",
  "item_name_851121": "Odłamek: Instruktorka Jolene",
  "item_name_851122": "Odłamek: Instruktorka Alexis",
  "item_name_851123": "Odłamek Meritt",
  "item_name_851307": "Odłamek: Oficer Charles",
  "item_name_851308": "Odłamek: Oficer Jack",
  "item_name_851309": "Odłamek: Oficer Elina",
  "item_name_851310": "Odłamek: Oficer Catherine",
  "item_name_851311": "Odłamek: Oficer Mark",
  "item_name_851312": "Odłamek: Oficer Mark",
  "item_name_851313": "Odłamek: Oficer Elizabeth",
  "item_name_851314": "Odłamek: Oficer Emily",
  "item_name_851315": "Odłamek: Oficer William",
  "item_name_851316": "Odłamek: Oficer Anthony",
  "item_name_851317": "Odłamek: Oficer Jessica",
  "item_name_851318": "Odłamek: Oficer Ashley",
  "item_name_851319": "Odłamek: Oficer Marcus",
  "item_name_851320": "Odłamek: Oficer Joe",
  "item_name_851321": "Odłamek: Oficer Chloe",
  "item_name_851322": "Odłamek: Oficer Samantha",
  "item_name_852607": "Odłamek: Naukowiec Harry",
  "item_name_852608": "Odłamek: Naukowiec Charles",
  "item_name_852609": "Odłamek: Naukowczyni Karen",
  "item_name_852610": "Odłamek: Naukowczyni Rebecca",
  "item_name_852611": "Odłamek: Naukowiec James",
  "item_name_852612": "Odłamek: Naukowiec David",
  "item_name_852613": "Odłamek: Naukowczyni Emily",
  "item_name_852614": "Odłamek: Naukowczyni Emma",
  "item_name_852701": "Odłamek: Prawniczka Karen",
  "item_name_852702": "Odłamek: Prawniczka Maria",
  "item_name_852709": "Odłamek: Prawnik Charles",
  "item_name_852710": "Odłamek: Prawnik Michael",
  "item_name_852711": "Odłamek: Prawniczka Emily",
  "item_name_852807": "Odłamek: Mechanik Jack",
  "item_name_852808": "Odłamek: Mechanik John",
  "item_name_852809": "Odłamek: Mechaniczka Elina",
  "item_name_852810": "Odłamek: Mechaniczka Taylor",
  "item_name_853007": "Odłamek: Pomocnik Harry",
  "item_name_853008": "Odłamek: Pomocnik John",
  "item_name_853009": "Odłamek: Pomocniczka Catherine",
  "item_name_853010": "Odłamek: Pomocniczka Karen",
  "item_name_853107": "Odłamek: Budowniczy James",
  "item_name_853108": "Odłamek: Budowniczy Harry",
  "item_name_853109": "Odłamek: Budownicza Jolene",
  "item_name_853110": "Odłamek: Budownicza Rebecca",
  "item_name_853207": "Odłamek: Łowca Harry",
  "item_name_853208": "Odłamek: Łowca James",
  "item_name_853209": "Odłamek: Łowczyni Maria",
  "item_name_853210": "Odłamek: Łowczyni Taylor",
  "item_name_853407": "Odłamek: Pielęgniarz James",
  "item_name_853408": "Odłamek: Pielęgniarz Mark",
  "item_name_853409": "Odłamek: Pielęgniarka Elina",
  "item_name_853410": "Odłamek: Pielęgniarka Taylor",
  "item_name_853411": "Odłamek: Pielęgniarz Harry",
  "item_name_853412": "Odłamek: Pielęgniarz David",
  "item_name_853413": "Odłamek: Pielęgniarka Madison",
  "item_name_853414": "Odłamek: Pielęgniarka Jolene",
  "item_name_853415": "Odłamek: Pielęgniarka Samantha",
  "item_name_853416": "Odłamek: Pielęgniarka Lauren",
  "item_name_853417": "Odłamek: Pielęgniarka Alexis",
  "item_name_853418": "Odłamek: Pielęgniarka Emily",
  "item_name_853419": "Odłamek: Pielęgniarz Robert",
  "item_name_853420": "Odłamek: Pielęgniarz William",
  "item_name_853421": "Odłamek: Pielęgniarz John",
  "item_name_853422": "Odłamek: Pielęgniarz Joe",
  "item_name_860001": "Skrzynka Mistrza matematyki",
  "item_name_870001": "Fragment mapy do skarbu #1",
  "item_name_870002": "Fragment mapy do skarbu #2",
  "item_name_870003": "Fragment mapy do skarbu #3",
  "item_name_870004": "Fragment mapy do skarbu #4",
  "item_name_870005": "Fragment mapy do skarbu #5",
  "item_name_870006": "Fragment mapy do skarbu #6",
  "item_name_870007": "Fragment mapy do skarbu #7",
  "item_name_870008": "Losowy fragment mapy do skarbu",
  "item_name_991001": "Standardowe pudełko z prezentem",
  "item_name_991002": "Rzadkie pudełko z prezentem",
  "item_name_991003": "Luksusowe pudełko z prezentem",
  "item_name_991004": "Ostateczne pudełko z prezentem",
  "item_name_991005": "Karta charyzmy",
  "item_name_991006": "Żeton pudełka z prezentami",
  "item_name_991007": "Punkt charyzmy",
  "item_name_991008": "Punkt darowania prezentów",
  "item_name_991009": "Emoji: Słodki pocałunek",
  "item_name_991010": "Emoji: Słodki strzał",
  "item_name_991011": "Ziarno kakao",
  "item_name_992001": "Materiały piśmiennicze",
  "item_name_992002": "Dryfująca moneta",
  "item_name_992003": "Pisankowy puchar",
  "item_name_992004": "Emoji: Króliczek miłości",
  "item_name_992005": "Ponowna sprzedaż Skrzyń dekoracji do wyboru",
  "item_name_992006": "Król Rocka (15 min)",
  "item_name_992007": "Bilet na koncert rockowy",
  "item_name_992008": "Koncert",
  "item_name_992009": "Emoji: Superfan",
  "item_name_992010": "Błyszcząca nuta",
  "item_name_redmason_01": "Łup Masona",
  "item_name_s5_650088": "Książeczka oszczędnościowa",
  "item_name_violet_01": "Łup Violet",
  "item_name_worker_1": "Elitarny naukowiec",
  "item_name_worker_2": "Wykwalifikowany górnik",
  "item_resist_statistics": "Białko immunologiczne",
  "item_resource_statistics": "W ekwipunku",
  "item_stamina_statistics": "Stamina",
  "item_sun_stone_statistics": "Kryształ mutacji",
  "item_tips_goods": "Otwórz, aby wybrać jeden z następujących przedmiotów",
  "item_tips_zhuanwu": "Otwórz, aby wybrać jeden z następujących Odłamków broni ekskluzywnej",
  "item_type_statistics": "Typ przedmiotu",
  "item_unique_weapon_desc_1": "Użyj, aby aktywować i wzmocnić ekskluzywną broń konkretnego bohatera UR.",
  "item_unique_weapon_desc_2": "Użyj, aby ulepszyć aktywowaną ekskluzywną broń dowolnego bohatera UR. Nie możesz jej w ten sposób aktywować.",
  "item_unique_weapon_name_1": "Odłamek ekskluzywnej broni Kimberly",
  "item_unique_weapon_name_2": "Odłamek ekskluzywnej broni DVA",
  "item_unique_weapon_name_3": "Odłamek ekskluzywnej broni Tesli",
  "item_unique_weapon_name_4": "Uniwersalny odłamek ekskluzywnej broni",
  "item_unique_weapon_name_5006": "Odłamek ekskluzywnej broni Murphy'ego",
  "item_unique_weapon_name_5007": "Odłamek ekskluzywnej broni Williamsa",
  "item_unique_weapon_name_5008": "Odłamek ekskluzywnej broni Marshalla",
  "item_unique_weapon_name_5010": "Odłamek ekskluzywnej broni Stetmanna",
  "item_unique_weapon_name_5013": "Odłamek ekskluzywnej broni McGregora",
  "item_unique_weapon_name_5014": "Odłamek ekskluzywnej broni Fiona",
  "item_unique_weapon_name_5015": "Odłamek ekskluzywnej broni Swift",
  "item_unique_weapon_name_5018": "Odłamek ekskluzywnej broni Schuyler",
  "item_unique_weapon_name_5019": "Odłamek ekskluzywnej broni Carlie",
  "item_unique_weapon_name_5020": "Odłamek ekskluzywnej broni Morrison",
  "item_unique_weapon_name_5021": "Odłamek ekskluzywnej broni Luciusa",
  "item_unique_weapon_name_5022": "Odłamek ekskluzywnej broni Adama",
  "item_unique_weapon_name_550008": "Odłamek ekskluzywnej broni Marshalla",
  "item_unique_weapon_name_550013": "Odłamek ekskluzywnej broni McGregora",
  "item_unique_weapon_name_550018": "Odłamek ekskluzywnej broni Schuyler",
  "item_use_alerttips_001": "Skórka została odblokowana na stałe, nie ma potrzeby odblokowywania jej ponownie.",
  "item_use_alerttips_002": "Masz już ten permanentny przedmiot w swoim ekwipunku, nie ma potrzeby ponownie go odbierać.",
  "itembox_use_alert1": "Wybierz Chip, który chcesz wymienić",
  "itemdes500101": "Po użyciu otrzymasz losowy sprzęt R",
  "itemdes500103": "Po użyciu otrzymasz losowy sprzęt SR",
  "itemdes500104": "Po użyciu otrzymasz Moduł z uszlachetnionego żelaza.",
  "itemname500101": "Skrzynia ze sprzętem (R)",
  "itemname500103": "Skrzynia ze sprzętem (SR)",
  "itemname500104": "Skrzynia z materiałami wyposażenia",
  "jeep_levels_coming_soon": "Więcej etapów już wkrótce. Bądźcie czujni!",
  "jeep_speed_run_out_tips": "Nie ma już żadnych przyspieszeń.",
  "jianhuamoshi_tips_10001": "Wykryto poważne opóźnienie w grze. Tryb wydajności został automatycznie aktywowany.",
  "jianhuamoshi_tips_10002": "Wykryto opóźnienie w grze. Zaleca się grę w trybie wydajności.",
  "jianhuamoshi_tips_10003": "Tryb wydajności",
  "jianhuamoshi_tips_10004": "Tryb wydajności włączony.",
  "jianhuamoshi_tips_10005": "Tryb wydajności wyłączony.",
  "killstreak_report_scrolling_tips_1": "Gratulacje dla <b><color=#c9bf23>{0}</color></b> za pokonanie {1} oddziałów jednym ciosem. Przyniosło to Dowódcy ogromną chwałę i sławę!",
  "killstreak_report_scrolling_tips_2": "Seria {0} zwycięstw",
  "killstreak_report_scrolling_tips_3": "Gratulacje dla <b><color=#c9bf23>{0}</color></b> za pokonanie {1} oddziałów jednym ciosem. Przyniosło to Dowódcy ogromną sławę!",
  "killstreak_report_scrolling_tips_4": "Gratulacje dla <b><color=#c9bf23>{0}</color></b> za pokonanie {1} oddziałów jednym ciosem. Okazało się to legendarnym sukcesem podziwianym przez cały serwer!",
  "kingdom_war_tips01": "Nie można rozwiązać Sojuszu podczas Wojny o Kapitol. Spróbuj ponownie później.",
  "korea_verify1": "Weryfikacja prawdziwego imienia i nazwiska",
  "korea_verify10": "Liczba weryfikacji dla tego numeru telefonu osiągnęła limit",
  "korea_verify2": "Zweryfikuj swoje imię i nazwisko zgodnie z obowiązującymi przepisami",
  "korea_verify3": "Przejdź do weryfikacji",
  "korea_verify4": "Zmień konto",
  "korea_verify5": "Czy ukończyłeś weryfikację?",
  "korea_verify6": "Ukończono",
  "korea_verify7": "Powrót",
  "korea_verify8": "Weryfikacja nie powiodła się, wróć i spróbuj ponownie",
  "korea_verify9": "Dziś nie ma już więcej dostępnych prób",
  "lack_res_tips_desc_10001": "Ulecz, aby odzyskać jednostki!",
  "lack_res_tips_desc_10002": "Szpital polowy oferuje bezpłatną rekonwalescencję dla swoich podopiecznych!",
  "lack_res_tips_tittle_10001": "Leczenie jednostek",
  "lack_res_tips_tittle_10002": "Szpital polowy",
  "land_gift_pack_desc_1": "Silny bohater-obrońca i Elitarny oddział Ocalałych!",
  "land_gift_pack_desc_3": "Zwiększa prędkość budowania po jej zbudowaniu - bądź o krok przed innymi!",
  "land_gift_pack_name_1": "Zespół Murphy'ego",
  "land_gift_pack_name_3": "Pakiet Wiecznej Piramidy",
  "language_bn": "bengalski",
  "language_fa": "perski",
  "language_hi": "hindi",
  "language_lt": "litewski",
  "last_msg_btn": "Nowe wiadomości: {0}",
  "last_stand_tips_01": "Zabijaj zombie, aby zbierać monety",
  "last_stand_tips_02": "Zbieraj monety, a następnie ulepszaj budynki",
  "last_stand_tips_03": "Wejdź na Poligon, aby zmobilizować jednostki",
  "last_stand_tips_04": "Ulepsz Kwaterę główną, aby odblokować ulepszenia budynków",
  "last_stand_tips_05": "Zbieraj monety, a następnie zbuduj Wieżę obronną",
  "last_stand_tips_06": "Zbieraj monety, a następnie zbuduj Koszary",
  "last_stand_tips_07": "Wejdź na Poligon, aby zmobilizować jednostki",
  "last_stand_tips_08": "Musisz zbudować Poligon, aby zmobilizować jednostki",
  "last_stand_tips_09": "Zabij wszystkie zombie",
  "last_stand_tips_10": "Zbuduj koszary, aby trenować jednostki",
  "last_stand_tips_11": "Ulepsz Wieżę Obronną, aby zwiększyć siłę ognia",
  "last_stand_tips_12": "Udaj się na Poligon, aby zmobilizować jednostki",
  "last_stand_tips_13": "Następna fala potworów za: {0}",
  "last_stand_tips_14": "Wybuduj Wieżę Obronną, aby zwiększyć siłę ognia",
  "last_stand_tips_15": "Zbuduj szpital, aby leczyć ranne jednostki",
  "lastwar_name": "Last War:Survival Game",
  "letter_birthday_desc_01": "Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin!",
  "letter_birthday_desc_02": "Dzisiaj są Twoje urodziny i z tej szczególnej okazji Monica, w imieniu wszystkich oficerów, składa Ci najszczersze podziękowania i najlepsze życzenia!\n\n<b><color=#E06E11>{0}</color></b>, życzymy Ci, abyś czuł błogosławieństwo i opiekę wszystkich w tym szczególnym dniu. Obyś miał ten dzień co roku i o tej porze w każdym wieku! Życzymy Ci wspaniałego i szczęśliwego nowego roku!\n\nPodarowujemy Ci ten urodzinowy prezent! Obyś nadal odważnie parł naprzód w nowym roku, pokonując wszystkie przeszkody, mając koparkę każdego dnia i był przepełniony szczęściem za każdym razem!\n\nZ poważaniem,\nMonica i wszyscy oficerowie",
  "letter_birthday_title_01": "Drogi dowódco <color=#E06E11>{0}</color>,",
  "letter_newyear_btn": "Odbierz",
  "letter_newyear_desc_01": "Szczęśliwego Nowego Roku! Monica, w imieniu wszystkich oficerów, przesyła Ci nasze najserdeczniejsze życzenia i szczere podziękowania za Twoje przywództwo i odwagę.\n\n<b><color=#E06E11>{1}</color></b>, od momentu, gdy spotkaliśmy się na polu bitwy, Twoja odwaga była światłem nadziei. Przez <b><color=#E06E11>{2} dni</color></b>, prowadziłeś nas zwycięstwo po zwycięstwie, inspirując nas wszystkich.\n\nRazem pokonaliśmy <b><color=#E06E11>{5} wrogów</color></b>, naładowaliśmy drużynę energią <b><color=#E06E11>{4} prezentów Sojuszu</color></b> i zyskaliśmy podziw sojuszników dzięki <b><color=#E06E11>{3} polubieniom</color></b>.\n\nNiech 2025 rok przyniesie Ci szczęście, sukces i niekończące się zwycięstwa. Nie możemy się doczekać, aby stanąć z Tobą ramię w ramię w nadchodzących bitwach!\nZ wdzięcznością,\nMonica i wszyscy oficerowie",
  "letter_newyear_desc_02": "Szczęśliwego Nowego Roku! Monica, w imieniu wszystkich oficerów, przesyła Ci nasze najserdeczniejsze życzenia i szczere podziękowania za Twoje przywództwo i odwagę.\n\n<b><color=#E06E11>{1}</color></b>, od momentu, gdy spotkaliśmy się na polu bitwy, Twoja odwaga była światłem nadziei. Przez <b><color=#E06E11>{2} dni</color></b>, prowadziłeś nas zwycięstwo po zwycięstwie, inspirując nas wszystkich.\n\nNiech 2025 rok przyniesie Ci szczęście, sukces i niekończące się zwycięstwa. Nie możemy się doczekać, aby stanąć z Tobą ramię w ramię w nadchodzących bitwach!\nZ wdzięcznością,\nMonica i wszyscy oficerowie",
  "letter_newyear_desc_03": "{2}.{1}.{0}",
  "letter_newyear_desc_04": "Szczęśliwego Nowego Roku",
  "letter_newyear_title_01": "Drogi dowódco <color=#E06E11>{0}</color>,",
  "levels_num": "{0}",
  "like_reason_moment": "Polubił twój post",
  "like_ui_setting01": "Wyłącz powiadomienia wiadomości błyskawicznych",
  "limit_length_loading_tips_01": "Inicjalizacja",
  "limit_length_loading_tips_02": "Inicjalizacja",
  "limit_length_loading_tips_03": "Pobieranie danych",
  "limit_length_loading_tips_04": "Pobieranie manifestu",
  "limit_length_loading_tips_05": "Weryfikacja zasobów",
  "limit_length_loading_tips_06": "Pobieranie",
  "limit_length_loading_tips_07": "Instalowanie łatki",
  "limit_length_loading_tips_08": "Łączenie",
  "limit_length_loading_tips_09": "Logowanie",
  "limit_length_loading_tips_10": "Ładowanie sceny",
  "limit_length_loading_tips_11": "Ponawianie ({1})",
  "limit_length_loading_tips_12": "Postęp {1}/{2}",
  "limit_length_loading_tips_13": "Postęp {1}%",
  "link_desc36": "Ukończ zadanie, aby zdobyć nagrody.",
  "link_name36": "Codzienne zadania",
  "lock_module_desc_01": "Budowa Centrum Dronów odblokowuje drona taktycznego, zwiększając moc wszystkich twoich oddziałów.",
  "lock_module_desc_02": "Po odblokowaniu ciężarówek handlowych możesz rozpocząć handel, aby zdobyć znaczne nagrody handlowe. Możesz również napaść na ciężarówki handlowe innych dowódców, aby splądrować ich towary i zasoby.",
  "lock_module_desc_03": "Po odblokowaniu możesz rzucić wyzwanie innym dowódcom na różnych arenach i wspiąć się na szczyt świata!",
  "lock_module_tips_01": "Pokonaj potwory, aby odblokować nowe funkcje.",
  "lockhart_event_des001": "Te psy były kiedyś wiernymi żołnierzami, związanymi ze swoimi przewodnikami. Teraz, tragicznie zarażone wirusem, potrzebują twojej pomocy, aby odnaleźć spokój.",
  "lockhart_event_des002": "Zbiórka do bitwy",
  "login_100001_tip": "Aktualizacja nie powiodła się. Uruchom grę ponownie!",
  "login_alert_tips_1001": "Jeśli problem będzie się powtarzał, spróbuj ponownie uruchomić urządzenie, aby go rozwiązać.",
  "login_btn_login": "Mam już konto",
  "login_err_tips_maintenance": "({0}) Serwer jest w trakcie konserwacji.\nAby uzyskać więcej informacji, skontaktuj się z pomocą techniczną.",
  "login_err_tips_maintenance_new": "Serwer jest w trakcie konserwacji.\nProsimy o chwilę cierpliwości, niebawem wracamy!",
  "login_error_accountErr": "({0}) Wykryto problem z kontem.\nSkontaktuj się z pomocą techniczną, aby uzyskać pomoc.",
  "login_error_client_ver_must": "Wykryto nową wersję. Odwiedź %1$s, aby zaktualizować grę.",
  "login_error_connectFail": "({0}) Błąd połączenia sieciowego.\nSprawdź połączenie i spróbuj zalogować się ponownie.",
  "login_error_fileErr": "({0}) Wykryto błąd danych.\nWyczyść pamięć podręczną aplikacji i spróbuj zalogować się ponownie.",
  "login_error_serverErr": "({0}) Nie można połączyć się z serwerem.\nSkontaktuj się z pomocą techniczną, aby uzyskać pomoc.",
  "login_error_updateFail": "({0}) Aktualizacja nie powiodła się.\nSkontaktuj się z pomocą techniczną, aby uzyskać pomoc.",
  "login_gp_idToken_expired_tips": "Twój token logowania wygasł. Zaloguj się ponownie, aby kontynuować.",
  "login_region_changes_tips": "Wykryto zmianę w Twoim regionie logowania. Aby zapewnić bezpieczeństwo konta, zaloguj się ponownie.",
  "loha_boss_gift_name001": "Łup towarzysza Maxwella",
  "loot_tips_001": "Nieodebrane nagrody znikną po 100 godzinach. Pamiętaj, aby odebrać je na czas.",
  "lw_action_qusan": "Rozpraszanie",
  "lw_buff_energy_damage_increase": "Zwiększa otrzymywane obrażenia energetyczne",
  "lw_buff_fushe_description": "<color=#FFC83F>Promieniowanie</color>: Zadaje obrażenia fizyczne równe 5% Ataku Fiony co sekundę przez 20 sek. Maksymalna liczba ładunków, jakie może mieć przeciwnik, to liczba bohaterów pojazdów rakietowych w drużynie Fiony × 2, maksymalnie 10 ładunków.",
  "lw_buff_jinghua": "Oczyszczenie",
  "lw_buff_zhenshe_inbattle": "Przytłoczenie!",
  "lw_dispatch_tips_01": "Na tym serwerze nie ma tajnych zadań do wykonania w celu plądrowania.",
  "lw_plot_206001": "Dajesz mi nadzieję! Od teraz będę zwracać się do ciebie per \"Dowódca\".",
  "lw_plot_206002": "<color=#f53c3d>Legion Zagłady</color> narobił zamieszania tym swoim wirusem. Skończyło nam się dosłownie wszystko.",
  "lw_plot_206003": "Czy mógłbyś naprawić <color=#099b4a>bramę miejską</color>? Wciąż mamy tam przyjaciół, którzy ciężko walczą.",
  "lw_plot_207001": "Uff... Szczerze mówiąc, myślałam, że wybuchnie!",
  "lw_plot_207002": "Dziękuję, że mnie nie zostawiłeś, Dowódco.",
  "lw_plot_207101": "Dziękuję, Dowódco. Pokazałeś mi, że wciąż jest nadzieja.",
  "lw_plot_207102": "Jesteś niezawodny!",
  "lw_plot_207201": "Zostały tylko dwa przewody! Jesteś cudowny.",
  "lw_plot_207202": "Jeśli uda mi się z tego wyjść, zrobię dla ciebie wszystko!",
  "lw_plot_207301": "Został jeden kabelek! Mam wrażenie, że teraz boję się jeszcze bardziej...",
  "lw_plot_207302": "Cofam to, nie chcę się teraz z tobą rozstawać.",
  "lw_plot_207401": "Dowódco! Świetnie to ująłeś, po prostu wspaniale!",
  "lw_plot_207402": "Prowadź! Jestem tutaj, aby pomóc, niezależnie od tego, czy chodzi o pokonanie Legionu Zagłady, czy czegokolwiek innego.",
  "lw_plot_207501": "Legion Zagłady uciekł, ale zostawił bombę w naszej bazie!",
  "lw_plot_207502": "Ojej, to CL-20! Jeśli to wybuchnie, nasza baza przestanie istnieć!",
  "lw_plot_207503": "Cieszę się, że pana poznałam, Dowódco. Wygląda na to, że to może być koniec...",
  "lw_plot_207504": "Monica, ten Dowódca cię nie zostawi.",
  "lw_plot_207505": "Jeśli znajdziemy <color=#099b4a>Przecinaki</color>, będziemy mogli rozbroić bombę.",
  "lw_plot_207506": "Wydaje mi się, że widziałem gdzieś te narzędzia. Sprawdźmy to za pomocą samolotu zwiadowczego.",
  "lw_plot_207601": "Komandorze, aby okazać moją wdzięczność za uratowanie mnie, pozwól, że przedstawię ci najnowszą technologię w tej bazie.",
  "lw_plot_207602": "<color=#099b4a>Taktyczne Drony</color>, potężna broń wojenna, która może znacznie zwiększyć siłę twoich żołnierzy i przebić się przez linie obrony Legionu Zagłady!",
  "lw_plot_207701": "Co my tu mamy, nowy obóz treningowy?",
  "lw_plot_207702": "Nie, to Zaszczytna misja. Mówi się, że istnieją trzy rodzaje pól bitwy i każdy bohater może wybrać tylko jedno, na którym chce podjąć wyzwanie.",
  "lw_plot_207703": "Brzmi nieźle, pewnie można tu zdobyć dobre łupy. Za mną!",
  "lw_plot_207801": "O nie! Potwór uciekł! Przyciągnie armię <color=#f53c3d>Legionu Zagłady</color>.",
  "lw_plot_207802": "Dowódco, wkrótce możemy stawić czoła jeszcze silniejszemu atakowi... Proszę się przygotować!",
  "lw_plot_207901": "Odzyskajcie tę bazę i nie dopuśćcie, by wpadła w ręce rebeliantów! Niech żyje Legion Zagłady!",
  "lw_plot_208001": "Hej, nowy Dowódco! Jestem Kimberly, najemniczka. Wygląda na to, że potrzebujesz mojej pomocy.",
  "lw_plot_208101": "Jesteś osobą, na którą mogę liczyć. Zostawię tu na chwilę samochód. Nie mogę się doczekać ponownej walki u twojego boku!",
  "lw_plot_208102": "Przyszłe bitwy będą bardziej niebezpieczne. Rozważ <color=#099b4a>rekrutację bohaterów w Jadłodajni</color> i <color=#099b4a>podniesienie ich poziomu</color>. Silni bohaterowie są kluczem do zwycięstwa!",
  "lw_plot_208201": "Dowódco, Loki melduje się! Moja strzelba może <color=#099b4a>odrzucać wrogów</color>, przerywając zwiększenie prędkości autobusu zombie! Czekam na twoje rozkazy!",
  "lw_plot_208301": "Dowódco, jestem Ambolt! Jestem świetny w <color=#099b4a>bombardowaniu</color> tych wielkoludów rzucających samochodami w oddali!",
  "lw_plot_208401": "O nie, przed nami autobus pełen zombie! Jedzie coraz szybciej. Jeśli nie uda nam się go zatrzymać na czas, będziesz musiał go uniknąć!",
  "lw_plot_208501": "Zombie rzucające pojazdami są poza naszym zasięgiem! Musimy unikać ich ataków, dopóki nie zabraknie im \"amunicji\".",
  "lw_plot_208601": "Dowódco! Nasi wrogowie stają się coraz silniejsi. Ulepsz nas, aby zwiększyć nasze możliwości!",
  "lw_plot_208701": "Jestem bohaterem <color=#099b4a>Obrońcą</color>, mam mały zasięg i wysokie HP. Ustaw mnie w <color=#099b4a>pierwszym rzędzie</color>, aby odeprzeć ataki wroga!",
  "lw_plot_208801": "<color=#099b4a>Zadaję obrażenia</color>, mam duży zasięg, ale niskie HP. Ustaw mnie w <color=#099b4a>tylnym rzędzie</color>, aby umożliwić mi bezpieczne zadawanie obrażeń!",
  "lw_plot_208901": "O nie, to zombie z żelaznymi drzwiami! Mają dobrą obronę i trudno ich pokonać! Napukajmy im!",
  "lw_plot_209001": "Dowódco! Przed nami beczkowe zombie! Mogą rzucić za nas inne zombie, a one zaatakują nasze jednostki zadające obrażenia od tyłu. Będą dla nas wielkim problemem!",
  "lw_plot_209101": "Dowódco, tu jestem! Moje pociski mogą powodować <color=#099b4a>przebicie pancerza</color>. Będę celować we wroga z najwyższą obroną. Zostaw mi te zombie z żelaznymi drzwiami! Dodaj mnie do swoich oddziałów!",
  "lw_plot_209201": "Hej, hej. Alchemiczka Violet na rozkaz! Dzięki moim umiejętnościom poradzę sobie z rzuconymi na nas zombie, atakującymi nasze tyły. Pozwól mi się z nimi pobawić.",
  "lw_plot_209202": "Dodaj mnie do swoich oddziałów i zastąp Gumpa. Mam więcej doświadczenia w walce z beczkowymi zombie!",
  "lw_plot_209203": "Ach! Dobrze, Dowódco, w każdej chwili może mnie pan dołączyć z powrotem do oddziału.",
  "lw_plot_209501": "Dowódco, wykrywamy sygnały radarowe. Być może są tam inni ocalali!",
  "lw_plot_209502": "Chodźmy, chcę zobaczyć świat!",
  "lw_plot_209601": "Czy ktoś tam jest? Jesteśmy Rebeliantami nadziei. Jesteśmy otoczeni przez zombie i nie wytrzymamy zbyt długo!",
  "lw_plot_209602": "Odbiór! Dowódco, ruszajmy.",
  "lw_plot_209701": "Dowódco, dziękuję za ratunek. Dołączymy do ciebie i będziemy walczyć u twojego boku!",
  "lw_plot_209702": "Dowódco, odnaleźliśmy zapasy. Znalezione nie kradzione! Zdobądźmy je.",
  "lw_plot_209801": "Tu jest więcej zapasów. Szukajmy dalej.",
  "lw_plot_209901": "Zombie przed nami. Wyeliminujmy zagrożenie!",
  "lw_plot_210101": "...lepiej spalić te tajne raporty...",
  "lw_plot_210102": "Morrison, co palisz?",
  "lw_plot_210103": "Plany oddziału, mapy skarbów... nie mogę pozwolić, aby wpadły w ręce wroga.",
  "lw_plot_210104": "O nie, Morrison, zanim Legion Zagłady najechał nasze ziemie, wiele skarbów było zakopanych głęboko pod ziemią. Te mapy są kluczem do ich odnalezienia!",
  "lw_plot_210105": "Nasz tajny oddział mobilny znalazł je podczas swoich misji. Jestem pewien, że jest ich więcej.",
  "lw_plot_210106": "Świetnie, Dowódco, skorzystaj z okazji i dowiedz się więcej o poszukiwaniu skarbów.",
  "lw_plot_210201": "Oto mapa skarbów, ale brakuje nam fragmentów i nie możemy jeszcze zlokalizować skarbu.",
  "lw_plot_210202": "Gdy zbierzemy wystarczającą liczbę fragmentów, będziemy mogli złożyć pełną mapę skarbów.",
  "lw_plot_210203": "Gdy będziesz gotowy, po prostu wydaj rozkaz, a nasz mobilny oddział wydobędzie skarby ze wskazanego miejsca!",
  "lw_plot_210204": "Dowódco, tajny oddział mobilny jest gotowy na misję!",
  "lw_plot_210301": "Co to za zapach? Hmm... to intrygujące...",
  "lw_plot_210302": "Ambolcie, jesteś głodny?",
  "lw_plot_210303": "Nic nie wiesz, Moniko. To zapach skarbu! Jest w nagrodach za to tajne zadanie!",
  "lw_plot_210304": "Komandorze, spójrzmy tam!",
  "lw_plot_210401": "Widzisz, co mam na myśli? Oto legendarna mapa skarbów!",
  "lw_plot_210402": "Naprawdę? To ogromne odkrycie. Komandorze, chodźmy.",
  "lw_plot_210501": "Jak widać, te elementy pasują do siebie, tworząc kompletną mapę!",
  "lw_plot_210502": "Dokładnie, to mapa skarbów! Dowódco, użyj po jednym z każdego fragmentu, a odkryjemy skarby! Zobaczmy, co wykopiemy!",
  "lw_plot_210601": "Potrzebujemy więcej fragmentów? Jak możemy znaleźć nowe?",
  "lw_plot_210602": "Wykonuj tajne zadania o rzadkości SSR lub większej, aby zdobyć fragmenty mapy skarbów. Możesz także wymieniać się z sojusznikami.",
  "lw_plot_281501": "Możesz stworzyć spersonalizowany plan rozwoju profesji.",
  "lw_plot_281502": "Istnieją trzy profesje: Inżynier, Dowódca Wojenny i Dyplomata. Każda z nich ma unikalne mocne strony, które pomogą ci przyspieszyć rozwój lub pokonać wrogów.",
  "lw_plot_281503": "Twoja profesja zostanie określona na podstawie twojego wyboru. Następnie opracujemy plan jej rozwoju.",
  "lw_plot_281504": "Wybierz, co chcesz — na 10. poziomie otrzymasz darmowy reset profesji.",
  "lw_plot_281601": "Możesz dostosować swój plan rozwoju profesji.",
  "lw_plot_281602": "Wybieraj z pewnością siebie — <color=#099b4a>na poziomie 10. otrzymasz darmowy przedmiot resetujący profesję. </color>",
  "lw_sum_jinghua": "Liczba usuniętych osłabień",
  "lw_sum_qusan": "Liczba rozproszonych wzmocnień",
  "lw_title_ui_1": "Tytuł",
  "lw_title_ui_10": "Użyj",
  "lw_title_ui_11": "<color=#f53c3d>Nie spełniono wymagań</color>",
  "lw_title_ui_12": "<color=#099b4a>Gotowy</color>",
  "lw_title_ui_13": "Tytuł nie został jeszcze zdobyty",
  "lw_title_ui_14": "Umiejętność tytułu",
  "lw_title_ui_15": "Edytuj",
  "lw_title_ui_16": "Zdobądź tytuł, aby odblokować tę skórkę",
  "lw_title_ui_17": "Tytuł wygasł",
  "lw_title_ui_18": "Umiejętność tytułu nie została jeszcze zdobyta",
  "lw_title_ui_2": "Otrzymanie tytułu",
  "lw_title_ui_3": "Ulepszenie tytułu",
  "lw_title_ui_4": "Podgląd Zapowiedzi",
  "lw_title_ui_5": "Pierwszy tytuł zostanie wyświetlony w czacie",
  "lw_title_ui_6": "Otrzymano",
  "lw_title_ui_7": "Umiejętność",
  "lw_title_ui_8": "Zapisz",
  "lw_title_ui_9": "Prezentacja",
  "mail_99152_title": "Nieodebrane nagrody z powodu rozłączenia",
  "mail_airship_daily_task_desc": "Dowódco, oto nagrody, które zdobyłeś za wykonanie wczoraj codziennych zadań w wydarzeniu Podniebny front, ale których nie odebrałeś.",
  "mail_airship_daily_task_name": "Podniebny front – Nieodebrane nagrody za zadania",
  "mail_airship_expiration_desc": "Wydarzenie Podniebny front zakończyło się, a wygasłe elementy wydarzenia zostały zamienione na następujące elementy. Sprawdź je.",
  "mail_airship_expiration_name": "Przedmiot Podniebnego frontu wygasł",
  "mail_airship_gather_desc": "Dowódco, odkryliśmy kilka Żetonów sterowca podczas zbierania zasobów na polu zasobów Sojuszu. Przyjmij je.\nŻetony sterowca można wykorzystać do przekazania darowizny na budowę Stacji podniebnego drapieżnika",
  "mail_airship_gather_name": "Podniebny front – dodatkowe znaleziska",
  "mail_airship_monster_desc": "<b>Atak Podniebnego drapieżnika zmniejszył twoją wytrzymałość o {0} i spowodował stan podpalenia.</b>",
  "mail_airship_monster_name": "Podniebny drapieżnik",
  "mail_airship_reward_desc": "Wydarzenie Podniebny front dobiegło końca. Oto nagrody, których nie odebrałeś podczas wydarzenia.",
  "mail_airship_reward_name": "Podniebny front – Nieodebrane nagrody",
  "mail_challenge_zombie_monster_desc": "<b>Atak Podniebnego drapieżnika zmniejszył twoją wytrzymałość o {0} i spowodował stan podpalenia.</b>",
  "mail_challenge_zombie_monster_name": "Podniebny drapieżnik",
  "mail_content10082": "Zakupiono {0}:{1}. Przyszłe zakupy pakietów będą bezpośrednio wykorzystywać Złote cegły.\nNumer zlecenia zakupu: {2}. \n\nInstrukcje dotyczące wykorzystania Złotych cegieł:\n1. Złote cegły służą w pierwszej kolejności do zakupu pakietów w grze.\n2. Punkty VIP nie są naliczane do momentu wykorzystania Złotych cegieł.\n3. Pakietów nie można kupić bezpośrednio, jeśli saldo Złotych cegieł jest niewystarczające.",
  "mail_content10083": "Dowódco,\nDziękujemy za ciągłe wsparcie naszej gry! Zauważyliśmy niedawny zwrot pieniędzy zainicjowany z Twojego konta. Rozumiemy, że podczas rozgrywki mogą pojawić się nieoczekiwane problemy. W związku z tym, zgodnie z naszą polityką, odjęliśmy podwójną liczbę Diamentów odpowiadającą zwrotowi. Oto szczegóły:\nŻądanie zwrotu pieniędzy: {0}\nOdebrane diamenty: {1}\nZdajemy sobie sprawę, że może to być niewygodne, ale jest konieczne, aby zachować uczciwość i równowagę w grze. Staramy się stworzyć sprawiedliwe środowisko, w którym wszyscy dowódcy będą mogli cieszyć się najlepszymi wrażeniami z gry.\nJeśli masz jakieś pytania lub potrzebujesz pomocy, skontaktuj się z naszym zespołem obsługi klienta. Jesteśmy tutaj, aby pomóc w przypadku jakichkolwiek problemów.\nDziękujemy za zrozumienie i wsparcie. Życzymy Ci wszystkiego najlepszego!\nOficer sztabowy Monica",
  "mail_content10084": "Dowódco,\nTwoja lojalność wobec naszej gry jest dla nas niezwykle cenna. Ponieważ Twój status kredytowy został już znormalizowany, zwracamy wszystkie diamenty potrącone zgodnie z naszą polityką zwrotów.\nSzczegóły:\nPrzywrócone diamenty: {0}\nSkontaktuj się z naszym zespołem wsparcia, jeśli masz jakiekolwiek pytania lub dalszą pomoc.\nTwoje zrozumienie i ciągłe wsparcie są dla nas niezwykle cenne. Z poważaniem,\nOficer Monica",
  "mail_content10085": "Dowódco, \n\nJestem oficerką sztabową, mam na imię Monica i mam przyjemność poinformować o najnowszych wydarzeniach w naszym Centrum Dronów.\nPo miesiącach ciężkiej pracy system Umiejętności Dronów wkrótce zakończy ostatni etap debugu i za kilka dni zostanie oficjalnie oddany do użytku.\nPodstawową cechą systemu jest jego potężna funkcjonalność i elastyczność. Instalując Chipy z danymi, Drony będą mogły wykazać się w walce różnymi potężnymi efektami umiejętności, poprawiając w ten sposób możliwości bojowe i zdolność dostosowywania się do różnych środowisk na polach bitwy. \nJesteśmy pewni potencjału tej technologii i wierzymy, że przyniesie ona znaczące korzyści strategiczne naszym operacjom wojskowym.\n\nZ poważaniem, \n\nOficer sztabowy \nMonica",
  "mail_content10086": "Dowódco,\nOtrzymaliśmy twoje zgłoszenie przeciwko Dowódcy {0}. Gdy potwierdzimy jakiekolwiek niewłaściwe zachowanie, zostaną zastosowane odpowiednie kary. Dziękujemy za Twój wysiłek w utrzymaniu zdrowego środowiska gry!\nZ poważaniem,\nOficer sztabowy Monica",
  "mail_content10086_1": "Dowódco,\nOtrzymaliśmy twój raport przeciwko Sojuszowi. Po zweryfikowaniu podejmiemy odpowiednie działania. Dziękujemy za utrzymanie zdrowego środowiska gry!\nOficer sztabowy Monica",
  "mail_content10087": "Dowódco,\nOtrzymaliśmy twoje zgłoszenie z {0} przeciwko Dowódcy {1}. Po weryfikacji stwierdzono, że osoba ta naruszyła zasady. Wydaliśmy formalne ostrzeżenie i nałożyliśmy na dowódcę karę {2}.\nDziękujemy za Twój wysiłek w utrzymaniu zdrowego środowiska gry!\nZ poważaniem,\nOficer sztabowy Monica",
  "mail_content10087_1": "Dowódco,\nOtrzymaliśmy twój raport przeciwko Sojuszowi o {0}. Wydano poważne ostrzeżenie, a dalsze naruszenia będą skutkować zaostrzeniem kar. Dziękujemy za wysiłki w utrzymaniu zdrowego środowiska gry!\nOficer sztabowy Monica",
  "mail_content10088": "Dowódco,\nTwoje zgłoszenie przeciwko Dowódcy {1}, złożony {0}, zostało rozpatrzone. Nie znaleźliśmy żadnych naruszeń regulaminu.\nDziękujemy za Twój wysiłek w utrzymaniu zdrowego środowiska gry!\nZ poważaniem,\nOficer sztabowy Monica",
  "mail_content10088_1": "Dowódco,\nTwoje zgłoszenie przeciwko Sojuszowi, złożony {0}, zostało rozpatrzone. Nie znaleźliśmy żadnych naruszeń regulaminu.\nDziękujemy za Twój wysiłek w utrzymaniu zdrowego środowiska gry!\nZ poważaniem,\nOficer sztabowy Monica",
  "mail_content10089": "Dowódco,\nZgłoszono Cię za naruszenie zasad gry, w tym między innymi za angażowanie się w dyskusje dotyczące polityki, oszustwa, pornografię, nadużycia, dyskryminację lub złośliwe komentarze. Po sprawdzeniu zarzuty zostały potwierdzone, a na Ciebie została nałożona kara: {0}. Środek ten obowiązuje do {1}. Aby zachować pozytywne środowisko gry, prosimy o przestrzeganie zasad w przyszłej komunikacji. Powtarzające się wykroczenia będą skutkować zaostrzeniem kar, w tym między innymi przedłużeniem czasu wyciszenia/bana.\nOficer sztabowy Monica",
  "mail_content10089_1": "Dowódco,\nOtrzymaliśmy raport na temat treści w waszym Sojuszu. Po weryfikacji potwierdzamy naruszenie: {0}. Nieprzyjazne zachowanie nie tylko wpływa na twoje wrażenia związane z grą, ale także przeszkadza innym graczom. Mamy nadzieję, że dostosujesz swoje zachowanie, aby pomóc w utrzymaniu pozytywnego środowiska gry. Pamiętaj, że dalsze naruszenia mogą skutkować większymi karami, w tym dłuższymi okresami wyciszenia lub zablokowaniem konta.\nDziękujemy za zrozumienie!\nOficer sztabowy Monica",
  "mail_content10090": "Wyciszono na {0} godz.",
  "mail_content10091": "Dziękujemy! Kupiłeś pakiet Złotych cegieł.\nNumer zamówienia: {0}",
  "mail_content10099": "Dowódco,\nDziękujemy za ciągłe wsparcie naszej gry! Zauważyliśmy niedawny zwrot pieniędzy zainicjowany z Twojego konta. Rozumiemy, że podczas rozgrywki mogą pojawić się nieoczekiwane problemy. W związku z tym, zgodnie z naszą polityką, odjęliśmy liczbę Złotych cegieł odpowiadającą zwrotowi. Oto szczegóły:\nŻądanie zwrotu pieniędzy: {0}\nOdebrane Złote cegły: {1}\nZdajemy sobie sprawę, że może to być niewygodne, ale jest konieczne, aby zachować uczciwość i równowagę w grze. Staramy się stworzyć sprawiedliwe środowisko, w którym wszyscy dowódcy będą mogli cieszyć się najlepszymi wrażeniami z gry.\nJeśli masz jakieś pytania lub potrzebujesz pomocy, skontaktuj się z naszym zespołem obsługi klienta. Jesteśmy tutaj, aby pomóc w przypadku jakichkolwiek problemów.\nDziękujemy za zrozumienie i wsparcie. Życzymy Ci wszystkiego najlepszego!\nOficer sztabowy Monica",
  "mail_content10101": "Dowódco,\nTwoja lojalność wobec naszej gry jest dla nas niezwykle cenna. Ponieważ Twój status kredytowy został już znormalizowany, zwracamy wszystkie przedmioty potrącone zgodnie z naszą polityką zwrotów.\nSzczegóły:\nPrzywrócone złote cegły: {0}\nSkontaktuj się z naszym zespołem wsparcia, jeśli masz jakiekolwiek pytania lub dalszą pomoc.\nTwoje zrozumienie i ciągłe wsparcie są dla nas niezwykle cenne. Z poważaniem,\nOficer Monica",
  "mail_content11022": "Zostałeś przeniesiony do nowej strefy wojny i automatycznie opuściłeś sojusz. Dołącz do nowego i połącz siły ze swoimi nowymi sojusznikami!",
  "mail_content23023": "Gratulacje, Dowódco, powstrzymałeś <color=#099b4a>{1}</color> fal z Twierdzy na poz. {0}, przejmując następujące zapasy:",
  "mail_content23024": "Gratulacje Dowódco, twój Sojusz obronił się przed {1} falami z Twierdzy poz. {0}, otrzymujesz dodatkowe zasoby:",
  "mail_content23025": "Niestety, Dowódco, nie powstrzymałeś żadnej fali ataku z Twierdzy poz. {0}, nie przejąłeś żadnych zapasów.",
  "mail_content23026": "Przykro nam, Dowódco, twój Sojusz skutecznie oparł się <color=#099b4a>{1}</color> falom Twierdzy Legionu Zagłady poz. {0}, nie udało ci się zabezpieczyć żadnych dodatkowych zapasów.",
  "mail_content23027": "Udało ci się odeprzeć atak Zombie łupieżców i zdobyć następujące nagrody.",
  "mail_content23028": "Dzięki twoim bohaterskim wysiłkom Łupieżcy mutanci zostali wyeliminowani. Zdobyłeś następujące nagrody.",
  "mail_content30027": "Niektóre pakiety lub zamówienia z twojego zakupu \"{0}\" nie zostały dostarczone. Wydarzenie się zakończyło, a odpowiednie nagrody zostały już do ciebie wysłane. Znajdziesz je poniżej.",
  "mail_content30029": "Gratulujemy zajęcia {1} miejsca w wydarzeniu kulinarnym {0} na tym serwerze!\nOdbierz nagrody rankingowe!",
  "mail_content30030": "Dzięki zjednoczonemu wysiłkowi członków Sojuszu zająłeś {1} miejsce w gali {0} na tym serwerze!\nGratulacje!",
  "mail_content30031": "Dowódco, nie osiągnąłeś minimalnego wyniku rankingowego wynoszącego {1} (faktycznie {2}) w Wydarzeniu kulinarnym {0}, więc nie kwalifikujesz się do nagród.",
  "mail_content30032": "Dowódco, twój Sojusz nie osiągnął minimalnego wyniku rankingowego wynoszącego {1} (faktycznie {2}) w Gali {0}, więc nie kwalifikujesz się do nagród.",
  "mail_content30033": "Dowódco, nieźle się postarałeś w wydarzeniu Gotowanie z okazji Święta Dziękczynienia, ale nie dotarłeś do Top {0}, w związku z czym nie otrzymasz żadnych nagród. Następnym razem ci się uda!",
  "mail_content30034": "Dowódco, twój Sojusz nieźle sobie radzł w wydarzeniu Gotowanie z okazji Święta Dziękczynienia, ale nie dotarłeś do Top {0}, w związku z czym nie otrzymasz żadnych nagród. Następnym razem ci się uda!",
  "mail_content30037": "Drogi Dowódco,\n Poniżej znajdują się \"{0}\": nagrody za aktywność, których nie odebrałeś. Sprawdź je.",
  "mail_content30038": "Dziękujemy za pomoc sojusznikowi. Zdobyłeś dodatkowe Lampki świąteczne.",
  "mail_content30039": "Wziąłeś udział w ataku na Bossa, zdobyłeś dodatkowe Lampki świąteczne.",
  "mail_content30040": "Gratulujemy zajęcia {1} miejsca w wydarzeniu {0} na tym serwerze!\nOdbierz nagrody rankingowe!",
  "mail_content30041": "Dzięki zjednoczonemu wysiłkowi członków Sojuszu zająłeś {1} miejsce w {0} na tym serwerze!\nGratulacje!",
  "mail_content30042": "Dowódco, nie osiągnąłeś minimalnego wyniku rankingowego wynoszącego {1} (faktycznie {2}) w Wydarzeniu {0}, więc nie kwalifikujesz się do nagród.",
  "mail_content30043": "Dowódco, twój Sojusz nie osiągnął minimalnego wyniku rankingowego wynoszącego {1} (faktycznie {2}) w {0}, więc nie kwalifikujesz się do nagród.",
  "mail_content30044": "Dowódco, nieźle się postarałeś w wydarzeniu Gotowanie z okazji Kolacji wigilijnej, ale nie udało ci się wejść do Top {0}, w związku z czym nie otrzymasz żadnych nagród. Następnym razem ci się uda!",
  "mail_content30045": "Dowódco, twój Sojusz nieźle sobie radził w wydarzeniu Gotowanie z okazji Kolacji wigilijnej, ale nie dotarłeś do Top {0}, w związku z czym nie otrzymasz żadnych nagród. Następnym razem ci się uda!",
  "mail_content30046": "Dziękujemy za pomoc sojusznikowi. Zdobyłeś dodatkowe Latarnie karnawałowe.",
  "mail_content30047": "Wziąłeś udział w ataku na Bossa, zdobyłeś dodatkowe Latarnie karnawałowe.",
  "mail_content30052": "Dowódco, nieźle się postarałeś w wydarzeniu Blask bitwy, ale nie udało ci się wejść do Top {0}, w związku z czym nie otrzymasz żadnych nagród. Następnym razem ci się uda!",
  "mail_content30053": "Dowódco, twój Sojusz nieźle sobie radził w wydarzeniu Blask bitwy, ale nie dotarłeś do Top {0}, w związku z czym nie otrzymasz żadnych nagród. Następnym razem ci się uda!",
  "mail_content30054": "Dziękujemy za pomoc sojusznikowi. Zdobyłeś dodatkowe Urocze róże.",
  "mail_content30055": "Wziąłeś udział w ataku na Bossa, zdobyłeś dodatkowe Urocze róże.",
  "mail_content30056": "Dowódco, poniżej znajdują się nieodebrane nagrody za Codzienny zakup obowiązkowy. Pamiętaj o odebraniu ich!",
  "mail_content30057": "Szanowany Doradco, \n Po zakończeniu wybranego przez ciebie wydarzenia w karnecie tygodniowym, na twoim {0} nadal znajdują się {1} dni dostępnych nagród (w tym data końcowa i liczba dni po okresie zdarzenia). Poniżej znajdują się nagrody za aktywność, których nie otrzymałeś. Sprawdź je.",
  "mail_content30057_1": "Dowódco:\nPo zakończeniu Niestandardowego karnetu tygodniowego, z twojego {0} nadal można był odebrać nagrody z {1} dni. Poniżej znajdują się nagrody za aktywność, których jeszcze nie odebrałeś.",
  "mail_content30058": "Dowódco,\n Poniżej znajdują się nagrody etapu za karnet roczny, których nie otrzymałeś w wydarzeniu Poszukiwanie skarbów, sprawdź.",
  "mail_content30059": "Wziąłeś udział w ataku na niezajętą Ziemię, zdobyłeś dodatkowe {0}, przyjmij je!",
  "mail_content30060": "Dziękujemy za pomoc Sojusznikom. Zdobyłeś dodatkowe {0}, przyjmij je!",
  "mail_content30061": "Wziąłeś udział w ataku na Bossa, zdobyłeś dodatkowe {0}, przyjmij je!",
  "mail_content30066": "Dowódco, nieźle się postarałeś w wydarzeniu {0}, ale nie udało ci się wejść do Top {1}, w związku z czym nie otrzymasz żadnych nagród. Następnym razem ci się uda!",
  "mail_content30067": "Dowódco, twój Sojusz nieźle sobie radził w wydarzeniu {0}, ale nie dotarłeś do Top {1}, w związku z czym nie otrzymasz żadnych nagród. Następnym razem ci się uda!",
  "mail_content30068": "Dowódco, oto nagrody, które zdobyłeś za wykonanie wczoraj codziennych zadań w wydarzeniu {0}, ale których nie odebrałeś.",
  "mail_content30078": "Dowódco,\n Poniżej znajdują się nagrody za aktywność z wydarzenia {0}, których nie odebrałeś.",
  "mail_content30081": "Wziąłeś udział w ataku na Bossa, zdobyłeś dodatkowe {0} w festiwalu muzycznym, przyjmij je!",
  "mail_content30081_1": "Drogi Dowódco, wykonałeś {1} ataków w tym wydarzeniu poszukiwanego i zdobyłeś dodatkowe {3} w {2}. Oto twoje nagrody:",
  "mail_content30081_2": "Wziąłeś udział w ataku na Bossa, zdobyłeś dodatkowe {1} w {0}!",
  "mail_content30083": "Wziąłeś udział w ćwiczeniach wojskowych Sojuszu i zdobyłeś dodatkowe {0}.",
  "mail_content30088": "Zaatakowaliśmy Szalonego bossa; opuścił on Kapitol ranny. Na miejscu pozostawił trochę łupów:",
  "mail_content30089": "Dzięki wspólnym wysiłkom wszystkich dowódców Szalony boss został pokonany, a ty otrzymałeś następujący łup:",
  "mail_content30090": "Zadałeś <color=#f54041>{0}</color> obrażeń Szalonemu bossowi, zajmując <color=#099b4a>{1}</color> miejsce. Dziękujemy za twój wkład w tę bitwę, Kapitol przygotował dla ciebie następujące nagrody:",
  "mail_content30091": "Dowódco, podczas wydarzenia {0} wziąłeś udział w ćwiczeniu Sojuszu i ukończyłeś atak, zdobywając dodatkowe {1}. Przyjmij to.",
  "mail_content30092": "Drogi Dowódco, zmniejszyliśmy Dane bitwy wymagane do ulepszania dronów powyżej poziomu 150. Dodatkowe dane, których użyłeś wcześniej, zostały zwrócone. Zaakceptuj je. (Skompensowane Dane bitwy zostaną dodane bezpośrednio po wybraniu przycisku \"Odbierz\")",
  "mail_content30093": "Wziąłeś udział w ataku na Bossa, zdobyłeś dodatkowe {1} w wydarzeniu {0}!",
  "mail_content30094": "Dowódco, oto nagrody, które zdobyłeś za wykonanie codziennych zadań w wydarzeniu {0}, ale których nie odebrałeś.",
  "mail_content30096": "Drogi Dowódco, wprowadziliśmy kilka zmian w systemie Chipów Drona:\n1. Przedstawiamy nowy system <color=#ffb644>Wzmocnienia bojowego</color>. Nie musisz już indywidualnie podnosić poziomu każdego Chipa. Po prostu ulepsz globalny poziom <color=#ffb644>poziom wzmocnienia bojowego</color> , aby wzmocnić wszystkich bohaterów w bitwie. Wszelkie postępy w zwiększaniu poziomu Chipów zostaną zamienione na twój poziom wzmocnienia bojowego.\n2. Koniec z wydawaniem Diamentów, aby odblokować ustawienia wstępne Chipów! Nowe ustawienia wstępne zostaną automatycznie odblokowane, gdy twoje wsparcie bojowe osiągnie określone poziomy. Wszystkie Diamenty wydane wcześniej na odblokowanie ustawień wstępnych zostaną w pełni zwrócone. Po prostu <color=#ffb644>ulepsz wsparcie bojowe do poziomu 10</color>, aby ponownie odblokować oryginalne ustawienia wstępne chipów.\n3. Punkty Skrzyni z chipami zostały zastąpione przez [Materiały chipów premium]. Zbuduj nowe [Laboratorium chipów], aby rozpocząć wytwarzanie chipów przy użyciu tych materiałów. Wszelkie pozostałe punkty Skrzyń zostaną zamienione na równoważną liczbę Materiałów chipów premium.",
  "mail_content30097": "Dowódco, osiągnąłeś maksymalny poziom wzmocnienia bojowego. Oto dodatkowe EXP, które wykorzystałeś podczas poprzednich ulepszeń.",
  "mail_content30111": "Masz nieodebrane nagrody z {0}. Znajdziesz je poniżej.",
  "mail_content30112": "Zakupione przez ciebie {0} zostało automatycznie przetworzone podczas transferu. Przedmioty z zakupionego przez ciebie pakietu zostały dostarczone. Sprawdź je poniżej.",
  "mail_content30113": "Drogi Dowódco,\nW tej aktualizacji zoptymalizowaliśmy zasady ulepszania dekoracji. Niektórzy dowódcy napotkali problem, w którym podczas napraw dekoracji liczba wymaganych dekoracji o tej samej nazwie na poziomie 1 nie była poprawnie obliczana, gdy w ich Kwaterze Głównej znajdowało się wiele dekoracji o tej samej nazwie powyżej poziomu 1.\n\nProblem został rozwiązany. Jeśli w Twojej Kwaterze Głównej znajduje się wiele dekoracji o tej samej nazwie powyżej poziomu 1, dekoracja najwyższego poziomu zostanie zachowana, a pozostałe zostaną podzielone na odpowiadającą liczbę dekoracji poziomu 1. Teraz możesz ich normalnie używać do napraw dekoracji.\n\nPrzepraszamy za niedogodności. Dziękujemy za zrozumienie i wsparcie. Baw się dobrze w grze!",
  "mail_content30132": "Dowódco, poniżej znajdują się nieodebrane nagrody za Wzmocnienie wzrostu Władcy. Pamiętaj o odebraniu ich!",
  "mail_content33001": "Po zakończeniu kopania odkryłeś dodatkowe nagrody.",
  "mail_content33002": "Po zakończeniu konfiguracji znaleziono dodatkowe nagrody.",
  "mail_content33003": "Po zakończeniu konfiguracji znaleziono dodatkowe nagrody.",
  "mail_content33004": "Inwazja Zombie (Świętowanie sezonu). Podczas wydarzenia, bossowie zombie, którzy nie zostaną pokonani, nadal będą zapewniać część Nagrody Odkrywcy! Oto twoje Medale odwagi.",
  "mail_content33005": "Dowódco, doceniamy wszystko, co zrobiłeś w tym roku. Ciesz się tym prezentem!",
  "mail_content33006": "Zakupiłeś kolejkę budowy {0} na stałe. Koszt wynajmu odpowiedniej kolejki został zwrócony. Zaakceptuj je poniżej.",
  "mail_content33008": "Darmowe przedmioty, których nie zakupiono podczas wydarzenia kupca {0}, zostały ponownie wysłane. Sprawdź swój ekwipunek!",
  "mail_content33011": "Oto nieodebrane nagrody ze Skrzyni nagrody za doping Hallowagonu!",
  "mail_content33012": "Przeniosłeś się do nowej Strefy Wojny. Oto nieodebrane nagrody za zajęte {0} miejsca!",
  "mail_content33013": "Z powodu nieoczekiwanego problemu twój {0} nie ukończył paradowania. Nagrody zostały rozliczone na maksymalnym poziomie popularności Hallowagonu ({1}) i ponownie wydane!",
  "mail_content33301": "Dowódco, oto twoja nieodebrana nagroda za indywidualny postęp w Ulicznym Pędzie",
  "mail_content33302": "Dowódco, oto twoja nieodebrana nagroda Sojuszu w Ulicznym Pędzie",
  "mail_content33303": "Gratulacje! Zająłeś {0} miejsce w rankingu Sojuszu. Oto nagroda za twoją znakomitą pracę!",
  "mail_content33304": "Gratulacje! Zająłeś {0} miejsce w rankingu Strefy Wojny. Oto nagroda za twoją znakomitą pracę!",
  "mail_content33308": "Dowódco, oto nieodebrane przez ciebie nagrody z wydarzenia Zbiórka do bitwy.",
  "mail_content_11037": "Wielkie gratulacje dla naszych zwycięzców!",
  "mail_content_11038": "Być może już zauważyliście, <color=#f53c3d><b>{0} miast</b></color> powróciło pod kontrolę Karmazynowego Legionu.\n\nPodczas gdy wy byliście zajęci walką między sobą, ja zgromadziłem moc przewyższającą wszystko, z czym do tej pory się zmierzyliście.\n\nTeraz Karmazynowa Fala ponownie przetoczy się przez Strefę Wojny, a ja odzyskam wszystko, co mi ukradliście!",
  "mail_content_11039": "Wykułam Karmazynowy Legion własnymi rękami, wlałam w niego wszystko, co miałam. A jednak nie udało mi się odzyskać mojego pałacu.\n\nTeraz moje ciało leży złamane, mój oddech słabnie, a moje dzieci odchodzą jedno po drugim.\n\nAle nie będę uciekać jak <color=#f53c3d><b>Nier</b></color>. Zginę z tym, co pozostało z roztrzaskanej chwały mojej rodziny.\n\nCiesz się swoim cennym zwycięstwem, póki trwa. Zobaczmy, jak długo zdołasz je utrzymać.",
  "mail_content_33009": "Dowódco,\nDziękujemy za opinię. Otrzymaliśmy Twój raport wysłany dnia {0} dotyczący nazwy czatu grupowego.\nGrupa została oznaczona do weryfikacji i będziemy nadal monitorować jej nazwę.\nJeśli potwierdzą się jakiekolwiek naruszenia, podejmiemy odpowiednie działania.\nDziękujemy za pomoc w utrzymaniu spokoju w społeczności. Miłej gry!",
  "mail_content_33010": "Dowódco,\nDziękujemy za opinię. Twój raport wysłany {0} dotyczący nazwy czatu grupowego został potwierdzony.\nPodjęte działanie: Nazwa czatu grupowego została zresetowana.\nDziękujemy za pomoc w utrzymaniu spokoju w społeczności. Miłej gry!",
  "mail_content_33011": "Dowódco,\nOtrzymaliśmy zgłoszenie dotyczące nazwy ustawionej przez Ciebie dla czatu grupowego.\nPo przeprowadzeniu dochodzenia potwierdzono naruszenie.\nPodjęte działania: Nazwa czatu grupowego została zresetowana.\nPamiętaj, że powtarzające się naruszenia będą skutkować surowszymi karami.\nZachęcamy do odpowiedzialnego zarządzania czatem grupowym i dbania o pozytywną atmosferę w grze.\nDziękujemy za Twój wkład w budowanie społeczności opartej na szacunku. Miłej gry!",
  "mail_content_33012": "Dowódco,\nDziękujemy za opinię. Otrzymaliśmy Twój raport wysłany dnia {0} dotyczący nazwy czatu grupowego. \nPo przeprowadzeniu dochodzenia nie stwierdzono dotychczas żadnych naruszeń.\nGrupa jest nadal oznaczona do sprawdzenia i będziemy nadal monitorować jej nazwę.\nJeśli jakiekolwiek naruszenia zostaną potwierdzone, podejmiemy odpowiednie działania.\nDziękujemy za pomoc w utrzymaniu spokoju w społeczności. Miłej gry!",
  "mail_contentweekcard": "Oto nieodebrane nagrody z {1} dni w okresie \"{0}\"!",
  "mail_des_avatar": "Dowódco,\nAby zapewnić innym pozytywne wrażenia z gry, twój awatar został zresetowany przez system, ponieważ może zawierać treści naruszające nasze wytyczne. Stuknij awatar w lewym górnym rogu ekranu gry, aby go zaktualizować. Bardzo doceniamy twoją współpracę w przestrzeganiu zasad. Dziękujemy bardzo za zrozumienie.\nOficer sztabowy Monica",
  "mail_des_name": "Dowódco,\nTwoje pseudonim zawierał niedozwolone znaki, dlatego system zresetował go. Prosimy o przestrzeganie konwencji społeczności i wspólne dbanie o dobre środowisko gry. Dziękujemy za zrozumienie!\nOficer sztabowy Monica",
  "mail_des_report_success_1": "Dowódco,\nOtrzymaliśmy Twoje zgłoszenie przeciwko Dowódcy {1} w {0}. Daliśmy mu poważne ostrzeżenie, a dalsze naruszenia będą skutkować surowszymi karami. Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu środowiska gry!\nOficer sztabowy Monica",
  "mail_des_report_success_2": "Drogi Dowódco,\nPo zgłoszeniu potwierdziliśmy naruszenie: {0}. Zostałeś {1} do {2}. Wyrażaj się odpowiednio, aby utrzymać pozytywne środowisko gry. Dalsze naruszenia mogą prowadzić do zwiększonych kar, w tym dłuższych okresów wyciszenia lub bana.\nOficer sztabowy Monica",
  "mail_des_warning": "Dowódco,\nOtrzymaliśmy raport o Twoim niewłaściwym zachowaniu w {0} i potwierdziliśmy, że złamałeś zasady: {1}.\nNieprzyjazne komentarze wpływają nie tylko na Twoje wrażenia, ale także na innych graczy.\nZachęcamy do odpowiedniego wypowiadania się i pomagania w utrzymaniu pozytywnego środowiska gry. Pamiętaj, że dalsze naruszenia mogą skutkować większymi karami, w tym dłuższymi okresami wyciszenia lub zablokowaniem konta.\nDziękujemy za zrozumienie i współpracę!\nOficer sztabowy Monica",
  "mail_desc2_11040": "Punkt zbiórki Ekspedycji Sojuszu",
  "mail_desc_11040": "Inne Strefy Wojny",
  "mail_desc_emergency_center": "Dowódco, Centrum ratunkowe osiągnęło swój limit. Po ostatniej bitwie przyjęliśmy {0} omdlałych jednostek. {1} z nich nie mogliśmy przyjąć. Ulepsz Centrum ratunkowe, aby zwiększyć limit przyjmowania omdlałych jednostek, co umożliwi uratowanie większej ich liczby i kontynuowanie walki.",
  "mail_desc_emergency_center_new": "Dowódco, Centrum Alarmowe osiągnęło swój limit. Po ostatniej bitwie przyjęliśmy {0} omdlałych jednostek. {1} nie można było przyjąć. Prosimy o ulepszenie Centrum Alarmowego, aby zwiększyć limit przyjmowania omdlałych jednostek, lub jak najszybszą akcję ratowniczą, aby zwolnić miejsce i zapewnić możliwość przyjęcia większej liczby omdlałych jednostek.\nO sytuacji braku możliwości odbioru ze względu na przepełnienie nie będziemy już powiadamiali cię pocztą. Jeśli chcesz poznać bardziej szczegółowe dane, możesz sprawdzić je w ewidencji przyjęć Centrum Alarmowego.",
  "mail_device_manage_content": "Drogi {0}, <br /><br />Obecnie wykonujesz operację zarządzania urządzeniem. Twój kod weryfikacyjny to: <br /><br />{1}<br /><br /> Wprowadź ten kod w oknie weryfikacji adresu e-mail w grze, aby zakończyć weryfikację tożsamości. <br /><br />Ze względów bezpieczeństwa swojego konta nie udostępniaj tego kodu weryfikacyjnego nikomu. <br /><br />Zespół Last War",
  "mail_device_manage_title": "[Last War] Kod zarządzania urządzeniami",
  "mail_filter_tips_1": "Pustynna burza",
  "mail_filter_tips_10": "Wiadomość Prezydenta",
  "mail_filter_tips_11": "Ogłoszenie urzędnika",
  "mail_filter_tips_12": "Zakończenie sezonu",
  "mail_filter_tips_13": "Nagrody za wydarzenia sezonowe",
  "mail_filter_tips_14": "Raport z bitwy sezonowej",
  "mail_filter_tips_15": "Filtr",
  "mail_filter_tips_16": "Wszystko",
  "mail_filter_tips_2": "Zimowa burza",
  "mail_filter_tips_3": "Poczta oficerska",
  "mail_filter_tips_4": "Nagrody wydarzenia sojuszu",
  "mail_filter_tips_5": "Zmiana pozycji sojuszu",
  "mail_filter_tips_6": "Znacznik Sojuszu",
  "mail_filter_tips_7": "Głosowanie sojuszu",
  "mail_filter_tips_8": "Nagrody za wydarzenie",
  "mail_filter_tips_9": "Wydarzenie wieloosobowe",
  "mail_godzilla_buff_desc": "Zamarznięta baza nie może się teleportować ani uczestniczyć w rajdach.",
  "mail_godzilla_desc": "Twoja baza została zamrożona w wyniku ataku Glacieradona!",
  "mail_godzilla_finish_desc": "Twojemu Sojuszowi udało się zabić Glacieradona. Dziękujemy za obronę miasta. Odbierz nagrodę tutaj:",
  "mail_godzilla_finish_fail_desc": "Niestety, twojemu Sojuszowi nie udało się pokonać Glacieradona na czas, ale doceniamy wasze wysiłki w obronie regionu. Oto nagroda jako wyraz wdzięczności od tamtejszych ludzi:",
  "mail_godzilla_name": "Glacieradon",
  "mail_guohui_1": "List od Legionu Zagłady",
  "mail_guohui_2": "Jestem marszałek Nier. Cóż, robisz wrażenie.",
  "mail_guohui_3": "Dowódco, wspólne wysiłki waszej Strefy Wojny pokrzyżowały plany naszego Legionu Zagłady.\nAle pokój jest krótkotrwały, inne Strefy pożądają waszych osiągnięć i wkrótce wypowiedzą wam wojnę.\nJako były wróg wzywam was do zaprzestania wewnętrznych konfliktów i przygotowania się na nadchodzące zagrożenie z zewnątrz! \n\n—Nier",
  "mail_login_content": "Komandorze, <br /><br />Wykonujesz operację powiązania logowania konta. Twój kod weryfikacyjny to: <br /><br />{1}<br /><br />Wprowadź ten kod w grze w oknie weryfikacji e-maila, aby zakończyć weryfikację tożsamości. <br /><br />Ważna informacja: Zachowaj swój kod weryfikacyjny w bezpiecznym miejscu i nie udostępniaj go innym osobom. Wszelkie czynności wykonane przy użyciu tego kodu (takie jak logowanie, usuwanie powiązań, ponowne powiązanie itp.) będą uważane za autoryzowane przez Ciebie. Nasz zespół nie będzie odpowiedzialny za żadne ryzyko lub straty spowodowane wyciekiem kodu lub innymi działaniami osobistymi skutkującymi utratą konta lub nieautoryzowaną kontrolą.<br /><br />Zespół Last War",
  "mail_login_title": "Zaloguj się do konta \"Last War\"",
  "mail_message_63018": "Ponieważ opuściłeś grę w trakcie, zużyłeś nagrody i otrzymałeś następujące nagrody:",
  "mail_message_jinyan_2": "Szanowny Dowódco,\nW ostatnich grach wielokrotnie naruszyłeś zasady. Aby utrzymać dobre środowisko gry, system nałożył na Ciebie {0}-godzinną blokadę. Jeśli w kolejnych meczach będziesz się tak zachowywał, otrzymasz kolejne kary, co może skutkować blokadą gry. Wyjaśnij swoje zachowanie w grze.\nDziękujemy za wsparcie i zrozumienie gry.",
  "mail_message_ribentiaokuan_2": "Bardzo mile widziane jest przestrzeganie regulaminów przez osoby niepełnoletnie.\nDziękujemy za wsparcie dla Last War, drogi Dowódco.\nAby zapewnić niepełnoletnim graczom lepszą zabawę, ustaliliśmy miesięczny limit zakupów płatnych treści.\nKonkretne ograniczenia są następujące: \n\nPoniżej 15 lat: 5000 jenów (z VAT)\n16-19 lat: 20 000 jenów (z VAT)\n20 lat i więcej: bez ograniczeń\n\nJeśli niepełnoletni gracz zgłosi swój wiek i skorzysta z tej usługi w celu zakupu płatnych treści, nie będzie mógł anulować żadnych zobowiązań prawnych z tym związanych.\nMamy nadzieję, że spodoba Ci się Last War.",
  "mail_monster_invasion_reward": "Dowódco, oto twoje nieodebrane nagrody za Inwazję zombie. Znajdziesz je poniżej.",
  "mail_parkour_expiration_desc": "Wydarzenie Uliczny Pęd – Skarbiec Sojuszu zakończyło się, a wygasłe elementy wydarzenia zostały zamienione na następujące elementy. Sprawdź je.",
  "mail_parkour_expiration_name": "Uliczny Pęd – Przedmioty z wydarzenia Skarbiec Sojuszu wygasły",
  "mail_rank_desc1": "Miejsce w rankingu {0}-{1}",
  "mail_rank_desc2": "Ostateczny ranking zostanie ogłoszony {0}",
  "mail_rank_desc3": "Twój ranking",
  "mail_remove_avatar": "Dowódco,\nAby zapewnić innym pozytywne wrażenia z gry, twój awatar został zresetowany przez system, ponieważ może zawierać treści naruszające nasze wytyczne. Jednocześnie, system nałożył karę i zbanował danego awatara na {0} godz. Bardzo doceniamy twoją współpracę w przestrzeganiu zasad. Dziękujemy bardzo za zrozumienie.\nOficer sztabowy Monica",
  "mail_search_tips_1": "Szukaj",
  "mail_search_tips_2": "Już szukałeś tego słowa kluczowego. Spróbuj innego.",
  "mail_season_s2_end_trends_desc_1": "Wniosłeś wielki wkład w Zadanie Strefy Wojny {0} podczas Epoki ropy, zajmując {1} miejsce w rankingu i zdobywając następujące nagrody. Odbierz je poniżej.",
  "mail_season_s2_end_trends_name_1": "Nagroda za indywidualny ranking {0}",
  "mail_soldier_death_tip1": "Szczegóły strat jednostek:\n1. Podczas bitwy obrażenia otrzymane przez bohaterów powodują straty w jednostkach. Bazowy współczynnik strat zależy od rodzaju bitwy. Ostateczny współczynnik ofiar uwzględnia także współczynnik śmiertelności wroga i twoje atrybuty redukcji ofiar. Ostateczne wskaźniki strat atakującego i obrońcy w tej bitwie wynoszą odpowiednio {0} i {1}.\n2. Jeśli podczas obrony bazy obrońca poniesie porażkę, zginie określona liczba jednostek z poligonu. Liczba ta jest dostosowywana do poziomu bazy obrońcy: im niższy poziom bazy, tym mniej jednostek z Poligonu umrze.",
  "mail_soldier_death_tip2": "Szczegóły strat jednostek:\nJeśli podczas obrony bazy obrońca poniesie porażkę, zginie określona liczba jednostek z terenu ćwiczeń. Liczba ta jest dostosowywana do poziomu bazy obrońcy: im niższy poziom bazy, tym mniej jednostek na Poligonie umrze.",
  "mail_tips002": "Wiadomość: {0} wygasła.",
  "mail_tips_10001": "Lokalizacja: {0}",
  "mail_tips_10002": "Możesz usuwać tylko wiadomości oznaczone jako ulubione",
  "mail_tips_10003": "Ta wiadomość wygasła. Usunięcie jej z ulubionych spowoduje <color=#f53c3d>usunięcie jej</color>. Kontynuować mimo to?",
  "mail_tips_10004": "Brak wiadomości dostępnych do usunięcia",
  "mail_tips_10005": "Możesz wyszukiwać tylko raz na 5 sekund. Spróbuj ponownie później.",
  "mail_tips_10006": "Poczta usunięta z ulubionych",
  "mail_tips_10007": "Grupa A",
  "mail_tips_10008": "Grupa B",
  "mail_tips_10009": "Nie można dodać wiadomości z nieodebranymi nagrodami do ulubionych",
  "mail_title10082": "Zakup Złotej cegły udany",
  "mail_title10083": "O zwrocie",
  "mail_title10084": "Powiadomienie o zwrocie diamentów",
  "mail_title10085": "Najnowszy raport o rozwoju dronów",
  "mail_title10086": "Powiadomienie o otrzymaniu zgłoszenia",
  "mail_title10087": "Wynik zgłoszenia: Sukces",
  "mail_title10088": "Wynik zgłoszenia: Niepowodzenie",
  "mail_title10089": "Ostrzeżenie o naruszeniach",
  "mail_title10091": "Kupiłeś pakiet: Złota cegła",
  "mail_title10099": "O zwrocie",
  "mail_title10101": "Powiadomienie o zwrocie przedmiotu",
  "mail_title23023": "Raport o oblężeniu zombie (indywidualny)",
  "mail_title23025": "Raport o oblężeniu zombie (Sojusz)",
  "mail_title23027": "Nagroda za sukces w obronie (Zombie łupieżca)",
  "mail_title23028": "Nagroda za sukces w obronie (Mutant łupieżca)",
  "mail_title30027": "Nieodebrana nagroda {0}",
  "mail_title30029": "Nagroda indywidualna z okazji Święta Dziękczynienia",
  "mail_title30030": "Nagroda Sojuszu z okazji Święta Dziękczynienia",
  "mail_title30031": "Powiadomienie o rozliczeniu rankingu",
  "mail_title30032": "Rozliczenie Rankingu Sojuszu",
  "mail_title30033": "Ogłoszenie o rankingu Święta Dziękczynienia",
  "mail_title30034": "Powiadomienie Sojuszu z okazji Święta Dziękczynienia",
  "mail_title30037": "Nagrody nieodebrane podczas wydarzenia zostaną ponownie wydane",
  "mail_title30038": "Nagroda za Świąteczną pomoc radarową",
  "mail_title30039": "Nagroda za świąteczny atak na bossa",
  "mail_title30040": "Nagroda za ranking indywidualny Kolacji wigilijnej",
  "mail_title30041": "Nagroda za ranking Sojuszu Kolacji wigilijnej",
  "mail_title30042": "Rozstrzygnięcie rankingu Kolacji wigilijnej",
  "mail_title30043": "Rozstrzygnięcie rankingu Sojuszu Kolacji wigilijnej",
  "mail_title30044": "Wskazówki dot. rankingu indywidualnego Kolacji wigilijnej",
  "mail_title30045": "Wskazówki dot. rankingu Sojuszu Kolacji wigilijnej",
  "mail_title30046": "Nagroda za pomoc radarową podczas Święta Wiosny",
  "mail_title30047": "Nagroda za atak na bossa podczas Święta Wiosny",
  "mail_title30048": "Nagroda osobistego rankingu Blasku bitwy",
  "mail_title30049": "Nagroda rankingu sojuszu Blasku bitwy",
  "mail_title30050": "Rozliczenie rankingu Blasku bitwy",
  "mail_title30051": "Rozliczenie rankingu sojuszu Blasku bitwy",
  "mail_title30052": "Osobisty ranking Blasku bitwy",
  "mail_title30053": "Ranking sojuszu Blasku bitwy",
  "mail_title30054": "Walentynkowa nagroda za pomoc radarową",
  "mail_title30055": "Walentynkowa nagroda za atak na bossa",
  "mail_title30056": "Nagroda za postęp Codziennego zakupu obowiązkowego",
  "mail_title30057": "Nieodebrana nagroda za niestandardowy karnet tygodniowy",
  "mail_title30058": "Nieodebrana nagroda za etap wyzwania Nian",
  "mail_title30059": "Nagroda wspaniałej bitwy o ziemię",
  "mail_title30060": "Nagroda za pomoc w Radarze wielkanocnym",
  "mail_title30061": "Nagroda za wielkanocny atak na bossa",
  "mail_title30062": "Nagroda osobistego rankingu Kolorowej gali",
  "mail_title30063": "Nagroda rankingu Sojuszu Kolorowej gali",
  "mail_title30064": "Zawiadomienie o rozliczeniu rankingu Kolorowej gali",
  "mail_title30065": "Zawiadomienie o rozliczeniu rankingu Sojuszu Kolorowej gali",
  "mail_title30066": "Powiadomienie o nagrodzie osobistego rankingu Kolorowej gali",
  "mail_title30067": "Powiadomienie o nagrodzie rankingu Sojuszu Kolorowej gali",
  "mail_title30068": "Nieodebrana nagroda za codzienne zadanie Szczęśliwej pisanki",
  "mail_title30068_1": "Nieodebrana nagroda za codzienne zadanie Szczęśliwej złotej pisanki",
  "mail_title30069": "Nagroda za Pomoc radarową {0}",
  "mail_title30070": "Nagroda za atak na bossa {0}",
  "mail_title30071": "Nagroda za indywidualny ranking \"{0}\"",
  "mail_title30072": "Nagroda za ranking Sojuszu \"{0}\"",
  "mail_title30073": "Powiadomienie rankingu \"{0}\"",
  "mail_title30074": "Powiadomienie o rankingu Sojuszu \"{0}\"",
  "mail_title30075": "Powiadomienie o indywidualnym rankingu \"{0}\"",
  "mail_title30076": "Powiadomienie o rankingu Sojuszu \"{0}\"",
  "mail_title30077": "Nieodebrana nagroda za codzienne zadania \"{0}\"",
  "mail_title30078": "Nieodebrana nagroda w skrzyni \"{0}\"",
  "mail_title30080": "Nieodebrane nagrody z Próby Bohatera",
  "mail_title30081": "Nagroda za atak na bossa",
  "mail_title30082": "Nieodebrana nagroda za codzienne zadanie Szczęśliwej nuty",
  "mail_title30083": "Nagrody za ćwiczenia wojskowe Sojuszu",
  "mail_title30084": "Nieodebrana nagroda za wydarzenie {0}",
  "mail_title30088": "Szalony boss - Zraniony, uciekł",
  "mail_title30089": "Szalony boss - Nagrody za zabicie",
  "mail_title30090": "Szalony boss - Ranking indywidualny",
  "mail_title30091": "Wyzwanie Czarnego rynku - Nagrody za Ćwiczenia Sojuszu",
  "mail_title30092": "Dostosowanie kosztów ulepszenia Drona",
  "mail_title30093": "Nagroda za atak na bossa",
  "mail_title30094": "Nieodebrana nagroda za codzienne zadania \"{0}\"",
  "mail_title30096": "Przeróbka Chipów umiejętności drona",
  "mail_title30097": "Nadmiar EXP wzmocnienia bojowego",
  "mail_title30111": "Nieodebrana nagroda {0}",
  "mail_title30112": "Nieodebrana nagroda {0}",
  "mail_title30113": "Naprawiono błąd ulepszenia dekoracji",
  "mail_title30114": "Nagroda indywidualna {0}",
  "mail_title30132": "Nagroda za wzmocnienie wzrostu Władcy",
  "mail_title33001": "Dodatkowe nagrody za kopanie",
  "mail_title33003": "Dodatkowe nagrody za konfigurację",
  "mail_title33004": "Inwazja zombie (Świętowanie sezonu)",
  "mail_title33011": "Nieodebrane nagrody za doping podczas Straszliwego Halloween",
  "mail_title33012": "Nieodebrane nagrody Strasznego Hallowagonu (przelew)",
  "mail_title33013": "Ponownie wydane nagrody Hallowagonu",
  "mail_title33301": "Nieodebrana indywidualna nagroda Ulicznego Pędu",
  "mail_title33302": "Nieodebrana nagroda Sojuszu w Ulicznym Pędzie",
  "mail_title33303": "Nagroda za indywidualne rankingi w Ulicznym Pędzie (Sojusz)",
  "mail_title33304": "Nagroda za indywidualne rankingi w Ulicznym Pędzie (Strefa Wojny)",
  "mail_title33308": "Nieodebrane nagrody za Zbiórkę do bitwy",
  "mail_title_11037": "Laureaci nagrody Gwiazdy Sojuszu w tym tygodniu",
  "mail_title_11038": "Deklaracja wojny Karmazynowej Królowej",
  "mail_title_11039": "Ostatnie słowa Karmazynowej Królowej",
  "mail_title_33002": "Dodatkowe nagrody za konfigurację",
  "mail_title_33005": "Prezent noworoczny 2025",
  "mail_title_33006": "Zatrudnianie Kolejki budowy",
  "mail_title_33008": "Nieodebrane darmowe przedmioty za {0}",
  "mail_title_33009": "Zgłoszony czat grupowy został oznaczony do sprawdzenia",
  "mail_title_33010": "Potwierdzono naruszenie zgłoszonego czatu grupowego",
  "mail_title_33011": "Potwierdzono naruszenie zgłoszonego czatu grupowego",
  "mail_title_63018": "Nagrody za wyjście w połowie gry w Mistrzu matematyki",
  "mail_title_avatar": "Powiadomienia o naruszeniu zasad dotyczących awatarów",
  "mail_title_emergency_center": "Centrum ratunkowe jest pełne",
  "mail_title_godzilla_finish": "Inwazja Zombie - Glacieradon",
  "mail_title_jinyan_1": "Powiadomienie o wyciszeniu",
  "mail_title_monster_invasion_reward": "Nagroda za Inwazję zombie",
  "mail_title_name": "Powiadomienie o naruszeniu nazwy w grze",
  "mail_title_ribentiaokuan_1": "Dla niepełnoletnich",
  "mail_title_weekcard": "Nieodebrana nagroda {0}",
  "mail_tittle_11040": "Nowy punkt zbiórki Sojuszu",
  "mail_torch_relay_desc_1": "Drogi Dowódco, z powodu pewnych problemów nie mogłeś ukończyć ostatniego wydarzenia Sztafety pochodni. Twoje nagrody zostały wysłane. Przyjmij je.",
  "mail_torch_relay_desc_10": "Dowódco, nieźle się postarałeś w wydarzeniu Sztafeta pochodni, ale nie udało ci się wejść do Top {0}, w związku z czym nie otrzymasz żadnych nagród. Następnym razem ci się uda!",
  "mail_torch_relay_desc_11": "Dowódco, twój Sojusz nieźle sobie radził w wydarzeniu Sztafeta pochodni, ale nie dotarłeś do Top {0}, w związku z czym nie otrzymasz żadnych nagród. Następnym razem ci się uda!",
  "mail_torch_relay_desc_1_new": "Drogi Dowódco, z powodu pewnych problemów nie mogłeś ukończyć ostatniego wydarzenia Ucieczka z nawiedzonego miasteczka. Twoje nagrody zostały wysłane. Przyjmij je.",
  "mail_torch_relay_desc_2": "{0} wybiera cię na kibica w wydarzeniu Sztafeta pochodni. Dzięki tobie otrzymał on rzadkie wzmocnienie ze zrzutu! Dowódca wysłał ci prezent z podziękowaniami.",
  "mail_torch_relay_desc_2_new": "{0} wybiera cię na kibica w wydarzeniu Ucieczka z nawiedzonego miasteczka. Dzięki tobie otrzymał on rzadkie wzmocnienie ze zrzutu! Dowódca wysłał ci prezent z podziękowaniami.",
  "mail_torch_relay_desc_3": "{0} wybrał cię na kibica w wydarzeniu Sztafeta pochodni i dałeś mu rzadki dopalacz ze zrzutu! Dowódca wysłał ci prezent z podziękowaniami. Osiągnąłeś dzisiaj limit rzadkich nagród za dopingowanie. Nie otrzymasz więcej nagród.",
  "mail_torch_relay_desc_3_new": "{0} wybrał cię na kibica w wydarzeniu Ucieczka z nawiedzonego miasteczka i dałeś mu rzadki dopalacz ze zrzutu! Dowódca wysłał ci prezent z podziękowaniami. Osiągnąłeś dzisiaj limit rzadkich nagród za dopingowanie. Nie otrzymasz więcej nagród.",
  "mail_torch_relay_desc_4": "Drogi Dowódco, zająłeś {0}. miejsce w biegu (indywidualnym) w ostatniej Sztafecie pochodni! Przyjmij tę nagrodę.",
  "mail_torch_relay_desc_4_new": "Drogi Dowódco, zająłeś {0}. miejsce w biegu (indywidualnym) w ostatniej Ucieczce z nawiedzonego miasteczka! Przyjmij tę nagrodę.",
  "mail_torch_relay_desc_5": "Drogi Dowódco, twój Sojusz zajął {0} miejsce pod względem skumulowanego przebiegu niedawnego wydarzenia Sztafety pochodni! Przyjmij tę nagrodę.",
  "mail_torch_relay_desc_5_new": "Drogi Dowódco, twój Sojusz zajął {0} miejsce pod względem skumulowanego przebiegu niedawnego wydarzenia Ucieczka z nawiedzonego miasteczka! Przyjmij tę nagrodę.",
  "mail_torch_relay_desc_6": "Drogi Dowódco, zająłeś {0} miejsce w przeliczeniu dystansu w jednym wyścigu (indywidualnym) w niedawnej Sztafecie pochodni, ale nie zdobyłeś minimalnej liczby punktów wymaganych do otrzymania nagród. W rezultacie odpowiednia nagroda nie może zostać przyznana.",
  "mail_torch_relay_desc_6_new": "Drogi Dowódco, zająłeś {0} miejsce w przeliczeniu dystansu w jednym wyścigu (indywidualnym) w niedawnej Ucieczce z nawiedzonego miasteczka, ale nie zdobyłeś minimalnej liczby punktów wymaganych do otrzymania nagród. W rezultacie odpowiednia nagroda nie może zostać przyznana.",
  "mail_torch_relay_desc_7": "Drogi Dowódco, Twój Sojusz zajął {0} miejsce pod względem łącznego przebiegu niedawnego wydarzenia Sztafety pochodni, ale nie zdobył minimalnej liczby punktów wymaganych do otrzymania nagród. W rezultacie odpowiednia nagroda nie może zostać przyznana.",
  "mail_torch_relay_desc_7_new": "Drogi Dowódco, Twój Sojusz zajął {0} miejsce pod względem łącznego przebiegu niedawnego wydarzenia Ucieczki z nawiedzonego miasteczka, ale nie zdobył minimalnej liczby punktów wymaganych do otrzymania nagród. W rezultacie odpowiednia nagroda nie może zostać przyznana.",
  "mail_torch_relay_desc_8": "W przypadku Sztafety pochodni {0}, {1} i {2} z twojej Strefy Wojny zajęli trzy pierwsze miejsca w indywidualnym rankingu dystansu. Aby to uczcić, dajemy im specjalne nagrody! Kibicujmy ich niesamowitym osiągnięciom!",
  "mail_torch_relay_desc_8_new": "W przypadku Ucieczki z nawiedzonego miasteczka {0}, {1} i {2} z twojej Strefy Wojny zajęli trzy pierwsze miejsca w indywidualnym rankingu dystansu. Aby to uczcić, dajemy im specjalne nagrody! Kibicujmy ich niesamowitym osiągnięciom!",
  "mail_torch_relay_desc_9": "Sojusz {0} wykazał się świetną pracą zespołową i zajął pierwsze miejsce w rankingu Łącznego przebiegu Sojuszu podczas wydarzenia Sztafeta pochodni. Aby uczcić tę okazję, oferujemy specjalne nagrody! Doceńmy ich pracę zespołową!",
  "mail_torch_relay_desc_9_new": "Sojusz {0} wykazał się świetną pracą zespołową i zajął pierwsze miejsce w rankingu Łącznego przebiegu Sojuszu podczas wydarzenia Ucieczka z nawiedzonego miasteczka. Aby uczcić tę okazję, oferujemy specjalne nagrody! Doceńmy ich pracę zespołową!",
  "mail_torch_relay_title_1": "Nagroda za Sztafetę pochodni",
  "mail_torch_relay_title_1_new": "Nieodebrana nagroda za Ucieczkę z nawiedzonego miasteczka",
  "mail_torch_relay_title_2": "Rzadka nagroda za kibicowanie",
  "mail_torch_relay_title_3": "Ranking osobistego dystansu w jednym wyścigu",
  "mail_torch_relay_title_4": "Ranking łącznego dystansu Sojuszu",
  "mail_torch_relay_title_4_new": "Ranking łącznego dystansu Sojuszu",
  "mail_torch_relay_title_5": "Ogłoszono trzech najlepszych graczy w Sztafecie pochodni!",
  "mail_torch_relay_title_5_new": "Ogłoszono 3 najlepszych graczy w Ucieczce z nawiedzonego miasteczka!",
  "mail_torch_relay_title_6": "Ogłoszono mistrza Sojuszu Sztafety pochodni!",
  "mail_torch_relay_title_6_new": "Ogłoszono mistrza Sojuszu w Ucieczce z Nawiedzonego miasteczka!",
  "mail_torch_relay_title_7": "Rozliczenie Rankingu indywidualnego Sztafety pochodni",
  "mail_torch_relay_title_8": "Powiadomienie o rankingu Sojuszu Sztafety pochodni",
  "mail_trialtower_close_reward_desc": "Dowódco, Zaszczytna misja została zastąpiona Treningiem w Strefie ograniczonej. System wykrył, że masz oczekujące wyzwania w tej Zaszczytnej misji. Aby chronić Twoje interesy, system automatycznie je zakończył i ponownie wysłał nagrody pocztą.",
  "mail_trialtower_close_reward_title": "Nieodebrane nagrody za Zaszczytną misję",
  "mail_unbind_content": "{0}, <br /><br />Wykonujesz operację ponownego powiązania adresu e-mail. Twój kod weryfikacyjny to: <br /><br />{1}<br /><br />Wprowadź ten kod w oknie [Weryfikacji adresu e-mail] w grze, aby zakończyć weryfikację tożsamości. <br /><br />Ważna informacja: Po zakończeniu tej weryfikacji bieżący adres e-mail nie będzie już powiązany z Twoim kontem. Jeśli kod weryfikacyjny zostanie ujawniony z powodu Twoich osobistych działań, może to skutkować utratą konta lub nieautoryzowaną kontrolą. Oficjalny zespół nie będzie ponosił odpowiedzialności za jakiekolwiek ryzyko lub straty spowodowane takimi incydentami.<br /><br />Zespół Last War",
  "mail_unbind_title": "Zmiana powiązanego adresu e-mail w Last War",
  "mail_yanzheng": "Twój oficer sztabowy",
  "mail_yanzheng_content": "Drogi {0}:<br /><br />Twój kod weryfikacyjny do połączenia konta to: <br /><br />{1}<br /><br />. Aby zakończyć proces łączenia konta, wprowadź ten kod w: Profil - Konto - Połącz konto.<br /><br />Zespół wsparcia Last War<br />",
  "mail_yanzheng_title": "Zobacz swój link łączenia do Last War",
  "map_sticker_limit_tips": "Będziesz mógł wysłać kolejną naklejkę na mapie świata za {0} sek.",
  "map_stickers": "Naklejka mapy świata",
  "map_surprise_s3_01": "Gratulacje! Otrzymałeś Prezent oazy!",
  "map_surprise_s3_plot_1": "Dowódco, odkryłeś ukrytą nagrodę Oazy!",
  "map_surprise_s3_plot_2": "Wskazówka: Aby odkryć ukryte skarby, musisz zazielenić teren.",
  "map_surprise_s3_plot_3": "Wskazówka: Aby odkryć ukryte nagrody, musisz zazielenić teren.",
  "map_surprise_s3_tips_1": "Odebrano. Ukryte nagrody pozostałe w tym sezonie: {0}.",
  "map_surprise_s3_tips_2": "Wszystkie ukryte nagrody tego sezonu zostały zebrane!",
  "map_surprise_s3_tips_3": "Ukrytą nagrodę Pisanki możesz odebrać tylko w swojej domowej Strefie Wojny.",
  "march_garage": "Oddział",
  "march_speedup_tips": "W okresie działania Czarnej Ziemi wszystkie marsze przechodzące przez Czarną Ziemię nie będą mogły korzystać z Przyspieszenia.",
  "match_assemble_status01": "Rajd...",
  "match_assemble_status02": "Oczekiwanie na Sojuszników...",
  "match_assemble_tips01": "Oddziały rajdowe Sojusznika {0} odeszły.",
  "message_show_less": "Pokaż mniej",
  "message_show_more": "Zobacz wszystko",
  "migration_activity_desc_10001": "Znajdź coś idealnego dla siebie i nawiąż nowe znajomości!",
  "migration_activity_desc_10002": "Od daty złożenia wniosku do zakończenia wydarzenia twoja pierwsza zmiana Sojuszu nie będzie powodować okresów odnowienia codziennych zadań!",
  "migration_activity_desc_10003": "Twój wniosek o transfer wymaga zatwierdzenia przez Prezydenta docelowej Strefy Wojny. Komunikacja jest kluczowa!",
  "migration_activity_desc_10004": "Połącz się z innymi graczami z twojej okolicy lub mówiącymi w twoim języku, aby wybrać optymalny moment wydarzenia!",
  "migration_activity_desc_10005": "Szukaj silniejszych Sojuszy lub jednostek, aby sprostać wyzwaniom i wygrać!",
  "migration_activity_desc_10006": "Spotkaj się ze znajomymi w Strefach Wojny i cieszcie się wspólną grą.",
  "migration_activity_desc_10007": "Złóż wniosek na wyznaczonym etapie wydarzenia.",
  "migration_activity_desc_10008": "Twoja prośba o transfer wymaga zatwierdzenia przez prezydenta docelowej Strefy Wojny.",
  "migration_activity_desc_10009": "Dobra komunikacja zwiększa szanse na pozytywne rozpatrzenie twojego wniosku.",
  "migration_activity_desc_10010": "Przygotuj się na dzień transferu... Przygotuj się na podróż do nowej Strefy Wojny!",
  "migration_activity_desc_10011": "Przejdź przez listę kontrolną, aby potwierdzić, czy wszystkie warunki zostały spełnione.",
  "migration_activity_desc_10012": "Pożegnaj się ze starymi przyjaciółmi i poznaj nowy świat.",
  "migration_activity_desc_10013": "Wkrocz do nowej Strefy Wojny i zacznij nawiązywać nowe przyjaźnie!",
  "migration_activity_desc_10014": "Nowa gwiazda, nowa podróż, czas zabłysnąć!",
  "migration_activity_desc_10015": "Znajdź odpowiedni Sojusz i zanurz się w nowej społeczności!",
  "migration_activity_giftbag_desc_10001": "Zawiera bilety transferowe wymagane do transferu.",
  "migration_activity_giftbag_name_10001": "Pakiet transferowy codziennej wyprzedaży",
  "migration_activity_giftbag_name_10002": "Codzienny pakiet transferowy premium",
  "migration_activity_giftbag_name_10003": "Codzienny pakiet transferowy",
  "migration_activity_giftbag_name_10004": "Codzienny luksusowy pakiet transferowy",
  "migration_activity_giftbag_name_10005": "Codzienny ostateczny pakiet transferowy",
  "migration_activity_good_desc_10001": "Ten przedmiot jest potrzebny do transferów pomiędzy serwerami i można go użyć podczas dowolnego wydarzenia transferowego, kiedykolwiek ono się rozpocznie.",
  "migration_activity_good_name_10001": "Bilet na transfer",
  "migration_activity_identity_name_10001": "Pionier",
  "migration_activity_identity_name_10002": "Zasłużony",
  "migration_activity_identity_name_10003": "Elita",
  "migration_activity_identity_name_10004": "Podążający",
  "migration_activity_interface_10001": "Strona główna",
  "migration_activity_interface_10002": "Szczegóły",
  "migration_activity_interface_10003": "Ustawienia #{0}",
  "migration_activity_interface_10004": "Etap podglądu",
  "migration_activity_interface_10005": "Dzień przygotowań",
  "migration_activity_interface_10006": "Dzień wniosków",
  "migration_activity_interface_10007": "Dzień transferu",
  "migration_activity_interface_10008": "Etap wyświetlania",
  "migration_activity_interface_10009": "Twój status",
  "migration_activity_interface_10010": "Czas wydarzenia",
  "migration_activity_interface_10011": "Porady dotyczące transferu",
  "migration_activity_interface_10012": "Wytyczne dotyczące wydarzeń",
  "migration_activity_interface_10013": "Wynik indywidualny",
  "migration_activity_interface_10014": "Wynik Strefy Wojny",
  "migration_activity_interface_10015": "Indywidualny wynik transferu",
  "migration_activity_interface_10016": "Zasady obliczeń",
  "migration_activity_interface_10017": "Punkty transferu łącznie",
  "migration_activity_interface_10018": "Stopień Dowódcy",
  "migration_activity_interface_10019": "Wymagane bilety na transfer",
  "migration_activity_interface_10020": "Całkowita moc bohatera",
  "migration_activity_interface_10021": "Całkowita moc drona",
  "migration_activity_interface_10022": "Całkowita moc budynków",
  "migration_activity_interface_10023": "Całkowita moc jednostek",
  "migration_activity_interface_10024": "Całkowita moc technologii",
  "migration_activity_interface_10025": "Liczy się tylko łączna moc 15 bohaterów o najwyższej mocy historycznej. \nTa wartość aktualizuje się za każdym razem, gdy rekord jest odświeżany.",
  "migration_activity_interface_10026": "Liczy się tylko moc 3 w pełni zapełnionych oddziałów o najwyższej mocy historycznej. \nTa wartość aktualizuje się za każdym razem, gdy rekord jest odświeżany.",
  "migration_activity_interface_10027": "Punkty transferowe Strefy Wojny są obliczane na podstawie punktów transferowych ostatnio aktywnych Dowódców w tej Strefie.",
  "migration_activity_interface_10028": "Standard transferu tym razem: {0}",
  "migration_activity_interface_10029": "Strefa Wojny",
  "migration_activity_interface_10030": "Punkty transferu",
  "migration_activity_interface_10031": "Status",
  "migration_activity_interface_10032": "Miejsca",
  "migration_activity_interface_10033": "Dane dotyczące punktacji transferowej Strefy Wojny są aktualizowane tylko na początku Dnia przygotowań.",
  "migration_activity_interface_10034": "Odliczanie do aktualizacji danych:",
  "migration_activity_interface_10035": "Grupa transferowa Strefy Wojny ({0}):",
  "migration_activity_interface_10036": "Spełniono wymagania",
  "migration_activity_interface_10037": "Ten sam język",
  "migration_activity_interface_10038": "Wpisz nr Strefy Wojny",
  "migration_activity_interface_10039": "Całkowicie otwarta",
  "migration_activity_interface_10040": "Ograniczona",
  "migration_activity_interface_10041": "Rozpatrywanie",
  "migration_activity_interface_10042": "Zaaplikowano",
  "migration_activity_interface_10043": "Zatwierdzono",
  "migration_activity_interface_10044": "Odrzucono",
  "migration_activity_interface_10045": "Wiadomość wniosku...",
  "migration_activity_interface_10046": "Prześlij",
  "migration_activity_interface_10047": "Wycofaj",
  "migration_activity_interface_10048": "Główne Sojusze",
  "migration_activity_interface_10049": "Nabór wniosków rozpoczyna się w dniu: {0}",
  "migration_activity_interface_10050": "Bilety na transfer wymagane są tylko podczas pierwszego transferu, kolejnym razem nie będą już potrzebne.",
  "migration_activity_interface_10051": "Rozpatrujący",
  "migration_activity_interface_10052": "Online",
  "migration_activity_interface_10053": "Offline",
  "migration_activity_interface_10054": "Wprowadź nazwę gracza...",
  "migration_activity_interface_10055": "Ustawienia transferu",
  "migration_activity_interface_10056": "Udostępnij zaproszenie",
  "migration_activity_interface_10057": "Wnioski nie są jeszcze dostępne. Ustaw warunki Strefy Wojny i poczekaj.",
  "migration_activity_interface_10058": "Kryteria wniosku",
  "migration_activity_interface_10059": "Konfiguracja automatycznego zatwierdzania",
  "migration_activity_interface_10060": "Język główny",
  "migration_activity_interface_10061": "Wprowadź Tagline",
  "migration_activity_interface_10062": "Potwierdź",
  "migration_activity_interface_10063": "Dowódca może złożyć wniosek o przeniesienie tylko wtedy, gdy spełnione są wszystkie warunki.",
  "migration_activity_interface_10064": "Automatyczne zatwierdzenie zostanie zastosowane po spełnieniu WSZYSTKICH warunków automatycznego zatwierdzenia.",
  "migration_activity_interface_10065": "Poziom Bazy ≥",
  "migration_activity_interface_10066": "Moc ≥",
  "migration_activity_interface_10067": "Bez limitu",
  "migration_activity_interface_10068": "Zaproszenie do transferu",
  "migration_activity_interface_10069": "Cześć! Strefa Wojny #{0} zaprasza Cię to przeniesienia się!",
  "migration_activity_interface_10070": "Stuknij, aby zobaczyć zaproszenie",
  "migration_activity_interface_10071": "Udostępnianie linku z zaproszeniem jest objęte 30-minutowym okresem oczekiwania, w tym czasie nie można z niego korzystać",
  "migration_activity_interface_10072": "Transfer zatwierdzony!",
  "migration_activity_interface_10073": "Transfer odrzucony!",
  "migration_activity_interface_10074": "Zatwierdzono",
  "migration_activity_interface_10075": "Odrzucono",
  "migration_activity_interface_10076": "Witaj w #{0}!\nCzekają Cię niesamowite przeżycia wraz z najlepszymi graczami i przyjaznymi ludźmi!",
  "migration_activity_interface_10077": "Rozważyliśmy dokładnie twoją aplikację i doszliśmy do wniosku, że obecnie nie jesteś odpowiednią osobą dla nas, ale mamy nadzieję na współpracę w przyszłości.",
  "migration_activity_interface_10078": "odrzucił twój wniosek o przeniesienie",
  "migration_activity_interface_10079": "zatwierdził twój wniosek o przeniesienie.",
  "migration_activity_interface_10080": "Licznik zatwierdzenia transferu:",
  "migration_activity_interface_10081": "Twoje bilety na transfer zostały zwrócone.",
  "migration_activity_interface_10082": "Tym razem twój transfer jest bezpłatny, nie zwrócimy biletów.",
  "migration_activity_interface_10083": "Transfer został odrzucony, ale nie martw się, nadal możesz aplikować do innych Stref Wojny.",
  "migration_activity_interface_10084": "Wytyczne dotyczące transferu",
  "migration_activity_interface_10085": "1. Nie możesz być w żadnym Sojuszu.",
  "migration_activity_interface_10086": "2. Nie możesz być Prezydentem Strefy Wojny.",
  "migration_activity_interface_10087": "3. Nie możesz mieć statusu międzyserwerowego.",
  "migration_activity_interface_10088": "4. Wszystkie twoje oddziały muszą znajdować się w twojej bazie.",
  "migration_activity_interface_10089": "5. Sprawdź tutaj wytyczne dotyczące wydarzenia.",
  "migration_activity_interface_10090": "Przeczytałem i potwierdzam",
  "migration_activity_interface_10091": "Transfer",
  "migration_activity_interface_10092": "Zrezygnuj",
  "migration_activity_interface_10093": "Nabór zgłoszeń dotyczących wydarzenia transferowego jest już zamknięty.",
  "migration_activity_interface_10094": "Będziesz mógł ponownie aplikować za {0}.",
  "migration_activity_interface_10095": "Transfer dostępny za {0}.",
  "migration_activity_interface_10096": "O punktacji do transferu",
  "migration_activity_interface_10097": "Ustawienia transferu",
  "migration_activity_interface_10098": "Zasady obliczania punktacji do transferu",
  "migration_activity_interface_10099": "Wynik twojego transferu",
  "migration_activity_interface_10100": "Twój status",
  "migration_activity_interface_10101": "Wymagane bilety na transfer",
  "migration_activity_interface_10102": "Punkty transferu",
  "migration_activity_interface_10103": "Status",
  "migration_activity_interface_10104": "Bilet na transfer",
  "migration_activity_interface_10105": "Zaktualizowano: {0}",
  "migration_activity_interface_10106": "Wymagania",
  "migration_activity_interface_10107": "Poziom Bazy ≤",
  "migration_activity_interface_10108": "Moc ≤",
  "migration_activity_interface_10109": "Wybierz do 2 języków",
  "migration_activity_interface_10110": "1. Punkty transferu nie zmienią liczby wymaganych biletów.\n2. Punkty transferu mierzą ogólną moc Dowódcy, wliczając w to najwyższy budynek Dowódcy, bohaterów, jednostki, technologie i drona.\n3. Moc bohatera: Liczy się tylko 15 bohaterów o najwyższej mocy.\n4. Moc jednostki: Liczą się tylko 3 najlepsze oddziały w pełni zapełnione jednostkami.\n5. Twoja punktacja transferowa jest obliczana tylko na początku Dnia przygotowań i nie zmieni się później.\n6. Ten transfer tym razem nie liczy mocy Władcy.",
  "migration_activity_interface_10111": "Ograniczona otwartość",
  "migration_activity_interface_10112": "Pakiet transferowy",
  "migration_activity_interface_10113": "Podczas tego wydarzenia tylko pierwszy transfer będzie wymagał biletów transferowych.",
  "migration_activity_interface_10114": "Standard półotwarty",
  "migration_activity_interface_10115": "Standard całkowicie otwarty",
  "migration_activity_interface_10116": "Oczekiwanie na ogłoszenie wyników standardu.",
  "migration_activity_interface_10117": "Aplikuj",
  "migration_activity_interface_10118": "Można to udostępnić tylko za pośrednictwem prywatnego czatu. Upewnij się, że wysyłasz wiadomość do innych osób przed udostępnieniem.",
  "migration_activity_interface_10119": "Po migracji Twoje dane dotyczące aktywności zostaną przetworzone zgodnie z następującymi zasadami：\n\n[Ranking Strefy Wojny]\n1. Zostanie on usunięty z oryginalnego rankingu strefy wojny i wprowadzony do nowego rankingu\n2. Gdy ranking jest taki sam, a czas osiągnięcia musi zostać użyty jako podstawa rankingu, jako podstawa zostanie użyty czas migracji do nowej strefy wojny.\n\n[Arena Apex]\n1. To, czy kwalifikujesz się do wejścia na Areny Apex, zostanie określone na podstawie listy rankingowej nowej strefy wojny. Jeśli zostaniesz uznany za kwalifikującego się, dołączysz do areny jako ostatnia osoba.\n2. Po przeniesieniu się do nowej strefy wojny liczba wyzwań areny zostanie zresetowana.\n3. Ze względu na opóźnienie w odświeżaniu rankingów strefy wojny, wejście na szczyt areny po migracji do nowej strefy wojny może zająć trochę czasu. Prosimy o cierpliwość.\n\n[Arena burz]\n1. To, czy kwalifikujesz się do wejścia na Arenę burz, zostanie określone na podstawie tabeli wyników nowej strefy wojny. Jeśli zostanie ustalone, że kwalifikujesz się, twoje punkty zostaną zresetowane i dołączysz do areny.\n2. Kiedy przenosisz się do nowej strefy wojny, liczba wyzwań na arenie zostanie zresetowana.\n3. Ze względu na opóźnienie w odświeżaniu tabeli liderów strefy wojny, wejście na Arenę burz po migracji do nowej strefy wojny może zająć trochę czasu. Prosimy o cierpliwość.\n\n[Arena 3 na3]\n1. To, czy kwalifikujesz się do wejścia na Arenę 3 na 3, zostanie określone na podstawie tabeli wyników nowej strefy wojny. Jeśli się zakwalifikujesz, twoje punkty zostaną zresetowane i dołączysz do areny.\n2. Kiedy przenosisz się do nowej strefy wojny, liczba wyzwań na arenie zostanie zresetowana.\n3. Ze względu na opóźnienie w odświeżaniu tabeli liderów strefy wojny, wejście na arenę 3 na 3 po migracji do nowej strefy wojny może trochę potrwać. Prosimy o cierpliwość.\n\n[Pojedynek Sojuszu]\n1. Zachowaj postęp punktów osobistych i punktów sojuszu zdobytych dla pierwotnego sojuszu strefy wojny\n2. Kiedy wejdziesz na nową strefę wojny i dołączysz do pierwszego sojuszu, możesz bezpośrednio zdobywać punkty sojuszu dla nowego sojuszu bez czekania 1 dnia.\n3. Po przeniesieniu nieodebrana skrzynia ze skarbami punktów osobistych zostanie ponownie wysłana e-mailem.\n\n[Misja radarowa]\n1. Utrzymuj postęp w trwającej misji i kontynuuj ją po przybyciu do nowej strefy wojny.\n2. Ukończone, ale nieodebrane zadania można odebrać w normalny sposób.\n3. Po migracji do nowej strefy wojny, pozostała liczba misji i czas odświeżania zostaną odziedziczone.\n4. Skarb wykopaliskowy nie będzie już podlegał ograniczeniu konieczności dołączenia do sojuszu na 24 godziny przed możliwością konkurowania o niego.\n\n[Tajny oddział mobilny]\n1. Utrzymuj postępy w trwającej misji i kontynuuj ją po dotarciu do nowej strefy wojny.\n2. Ukończone, ale nieodebrane zadania można odebrać w normalny sposób.\n3. Dziedzicz zadania i pozostały czas oryginalnej strefy bitwy.\n\n[Operacja widmo]\n1. Po migracji bieżące zadania zostaną natychmiast ukończone, a nagrody zostaną ponownie wydane za pośrednictwem poczty e-mail.\n2. Dziedzicz pozostałe zadania i czasy ukończenia\n\n[Handel międzymiastowy]\n1. Podczas migracji wszystkie będące w ruchu ciężarówki i pociągi pełniące rolę konduktorów zostaną natychmiast ukończone.\n2. Po przeniesieniu liczba wyjazdów i czas łupienia zostaną odziedziczone i nie zostaną zresetowane.\n3. Po migracji do nowej strefy wojny, pierwszy sojusz, do którego dołączysz, nie uruchomi pierwszego dnia odnowienia pociągu sojuszniczego i możesz natychmiast dołączyć do pociągu lub zostać maszynistą pociągu.\n4. Podczas migracji, jeśli jesteś konduktorem, a pociąg jest na etapie przygotowywania, będziesz bezpośrednio wybierać pasażerów i dojeżdżać do celu.\n5. Po migracji jakość ciężarówki zostanie odświeżona, pamiętaj, aby wysłać ją na czas.\n\n[Ćwiczenia Sojuszu]\n1. Po migracji strefy wojny i dołączeniu do pierwszego sojuszu, pierwszy dzień odnowienia Ćwiczeń Wojskowych Sojuszu nie zostanie uruchomiony.\n2. Pamiętaj: Nagrody za ćwiczenia wojskowe Sojuszu można zdobyć tylko raz na dwa dni.\n\n[Próba Generała]\n1. Poziom trudności i postęp obecnego wyzwania zostaną przeniesione na nową strefę wojny.\n2. Po migracji do nowej strefy wojny nagrody za wyzwanie sojuszu nie będą już dostępne do odebrania.\n\n[Wędrowiec Zagłady]\n1. Dziedziczy pierwsze czasy zabójstw Wędrowca Zagłady w oryginalnej strefie wojny.\n\n[Poszukiwany przywódca]\n1. Gdy migrujesz do nowej strefy wojny, twoje czasy ataku, nagrody i postępy w osiągnięciach zostaną odziedziczone.\n2. Dane dotyczące uszkodzeń na oryginalnej liście stref wojennych zostaną odziedziczone, a odpowiadająca im pozycja zostanie uzyskana na nowej liście stref wojennych.\n\n[Pole bitwy Pustynna Burza]\n1. Po przeniesieniu się do nowej strefy wojny, pierwszy sojusz, do którego dołączysz, nie uruchomi pierwszego dnia odnowienia i możesz zapisać się natychmiast.\n\n[Oblężenie zombie]\n1. Po przeniesieniu strefy wojny i dołączeniu do pierwszego sojuszu 48-godzinny okres odnowienia aktywności nie zostanie uruchomiony, a Ty będziesz mógł normalnie uczestniczyć w akcji i zdobywać nagrody.\n2. Pamiętaj, że jeśli wydarzenie będzie już otwarte w momencie dołączenia do sojuszu, nie będziesz mógł w nim wziąć udziału.\n\n[Uzbrojenie osobiste]\n1. Podczas przenoszenia się do nowej strefy wojny, jeśli etap uzbrojenia osobistego nie został zmieniony, punkty z tego etapu zostaną zachowane; jeśli etap został zmieniony, nieodebrane nagrody zostaną zrekompensowane za pośrednictwem poczty elektronicznej.\n2. Po migracji zostanie ona usunięta z tabeli wyników. Do nowej tabeli wyników będzie można normalnie wejść po odczekaniu jednego dnia.\n\n[Inwazja Zombie]\n1. Postęp poziomów twoich osobiście przywołanych potworów i medale odwagi, które posiadasz, zostaną zachowane.\n\n[Zaszczytna  misja]\n1. Odziedzicz czasy wyzwań z oryginalnej strefy wojny i zachowaj postęp wyzwania.\n\n[Pojazd pancerny]\n1. Zachowaj zgromadzone nagrody w furgonetce.\n\n[Poszukiwanie skarbów na strzelnicy]\n1. Utrzymaj obecny postęp w aktywności i kontynuuj ją w nowej strefie wojny.\n\n[Zrzut zaopatrzenia]\n1. Utrzymaj obecny postęp w aktywności i kontynuuj ją w nowej strefie wojny.\n\n[Lśniący rynek złota]\n1. Utrzymaj obecny postęp w aktywności i kontynuuj ją w nowej strefie wojny.\n\n[Pełne przygotowanie do wojny]\n1. Utrzymaj obecny postęp w aktywności i kontynuuj ją w nowej strefie wojny.\n\n[Seria poszukiwań skarbów]\n1. Utrzymaj obecny postęp w aktywności i kontynuuj ją w nowej strefie bitwy.\n\n[Codziennie trzeba kupić]\n1. Utrzymaj obecny skumulowany postęp i kontynuuj jego realizację w nowej strefie wojny.\n\n[Promocje tygodnia]\n1. Utrzymaj obecną ilość zakupów i postęp oraz kontynuuj zakupy w nowej strefie wojny.",
  "migration_activity_interface_10120": "Wytyczne dotyczące wydarzeń",
  "migration_activity_interface_10121": "Do ogłoszenia wkrótce",
  "migration_activity_interface_10122": "Pula talentów",
  "migration_activity_interface_10123": "Zaproś",
  "migration_activity_interface_10124": "Zaproszono",
  "migration_activity_interface_10125": "Od daty złożenia wniosku do zakończenia wydarzenia, gdy nieprzenoszący się Dowódca po raz pierwszy dołącza do nowego Sojuszu, następujące wydarzenia nie będą powodować uruchomienie odliczania czasu odnowienia Sojuszu:\nPojedynek Sojuszu, Kopanie Skarbów, Operacje Widmo, Pole bitwy Pustynna burza, Oblężenie zombie i Pociąg Sojuszu.",
  "migration_activity_interface_10126": "Nowy",
  "migration_activity_interface_10127": "W tej chwili brak dostępnych talentów",
  "migration_activity_interface_10128": "Od #{0} {1}",
  "migration_activity_interface_10129": "Link z zaproszeniem do Sojuszu udostępniony na prywatnym czacie!",
  "migration_activity_interface_10130": "1. Gdy wybrano Poziom bazy <=10; Moc <=0, funkcja automatycznego zatwierdzania jest wyłączona, wszystkie zgłoszenia muszą być osobiście sprawdzone przez Prezydenta\n2. Gdy wybrano Poziom bazy <=20; Moc <=20M, oznacza to, że gdy poziom bazy wnioskodawcy jest mniejszy lub równy 20 i moc jest mniejsza lub równa 20M, zgłoszenie może być zatwierdzone bez sprawdzenia\n3. Po automatycznym zatwierdzeniu, Prezydent nie będzie mógł cofnąć 'zgody na zatwierdzenie', proszę Uwaga decydując, czy włączyć tę funkcję.",
  "migration_activity_interface_10131": "Funkcja automatycznego zatwierdzania",
  "migration_activity_interface_10132": "Nie jest liderem Sojuszu ani prezydentem",
  "migration_activity_interface_10133": "Ten gracz poprosił o transfer i nie może zostać mianowany Liderem Sojuszu ani Prezydentem.",
  "migration_activity_interface_10134": "Odliczanie automatycznego transferu:",
  "migration_activity_interface_10135": "Po zakończeniu odliczania zostaniesz wylogowany i przeniesiony na wskazany serwer.",
  "migration_activity_interface_10136": "Obecnie jesteś Prezydentem lub Liderem Sojuszu i nie możesz poprosić o przeniesienie. Złóż rezygnację przed złożeniem wniosku!",
  "migration_activity_interface_10137": "Złożyłeś prośbę o transfer i nie możesz utworzyć Sojuszu w tej Strefie Wojny.",
  "migration_activity_interface_10138": "Funkcja automatycznego zatwierdzania jest obecnie wyłączona.",
  "migration_activity_interface_10139": "1. Punkty transferu nie zmienią liczby wymaganych biletów transferowych.\n2. Punkty transferu mierzą najwyższą historyczną moc Dowódcy, wliczając w to budynki, bohaterów, jednostki, technologie, Drona i Władcę.\n3. Moc bohatera: Liczy się tylko 15 bohaterów o najwyższej mocy.\n4. Moc jednostki: Liczą się tylko 3 najlepsze oddziały w pełni zapełnione jednostkami.\n5. Twoja punktacja transferowa jest obliczana tylko na początku Dnia przygotowań i nie zmieni się później.",
  "migration_activity_interface_10140": "Informacje dotk. aplikacji:\n1. Jednorazowo można złożyć jedną prośbę o transfer do Strefy Wojny.\n2. Jeśli jakakolwiek prośba zostanie zatwierdzona, nie można składać dalszych wniosków w tym okresie składania wniosków.\n3. Możesz dokonać transferu ręcznie w okresie transferu {0} (czasu lokalnego) lub poczekać na automatyczny transfer po zakończeniu go.\n<color=#099b4a>4. Uwaga: Po zatwierdzeniu prośby o transfer nie możesz jej anulować ani zmienić serwera docelowego, a transfer przebiegnie zgodnie z planem.</color>",
  "migration_activity_interface_10141": "Rekrutacja do Sojuszu",
  "migration_activity_interface_10142": "Rekrutacja Strefy Wojny",
  "migration_activity_interface_10143": "Nazwa lub skrót sojuszu",
  "migration_activity_interface_10144": "Lider",
  "migration_activity_interface_10145": "Prezydent",
  "migration_activity_interface_10146": "Rekrutacja",
  "migration_activity_interface_10147": "Wybierz maksymalnie trzy tagi",
  "migration_activity_interface_10148": "Opublikuj",
  "migration_activity_interface_10149": "Wpisz treść wiadomości rekrutacyjnej...",
  "migration_activity_interface_10150": "Potwierdź",
  "migration_activity_interface_10151": "Slogan",
  "migration_activity_interface_10152": "Etykietka",
  "migration_activity_interface_10153": "Witaj w moim sojuszu!",
  "migration_activity_interface_10154": "Anuluj",
  "migration_activity_mail_content_10001": "Szanowny Dowódco:\nTwoja prośba o transfer do #{0} została zatwierdzona przez {1}. Potwierdź transfer do {0} w przedziale czasowym <color=#099b4a>{2} - {3}</color> (twojego czasu lokalnego). \nPrzypomnienie: Jeśli transfer nie zostanie ukończony do ustalonego czasu, zostaniesz automatycznie przeniesiony na serwer docelowy.",
  "migration_activity_mail_content_10002": "Dowódco,\nZ przykrością informujemy, że twoja prośba o transfer do Strefy Wojny #{0} została odrzucona przez {1}. Możesz ponownie złożyć wniosek na ten lub inny serwer w kolejnym dniu transferu. {2} Bilety na transfer potrzebne do tego wniosku zostały ci zwrócone.",
  "migration_activity_mail_content_10003": "Drogi Dowódco,\nWitamy ponownie! Udało ci się przenieść z #{0} na #{1}. Mamy nadzieję, że dobrze się bawisz w nowej Strefie Wojny!\nPrzepraszamy za opóźnienie z powodu przetwarzania; przygotowaliśmy mały prezent, aby podziękować ci za cierpliwość. Miłej gry!",
  "migration_activity_mail_content_10004": "Dowódco,\nZ przykrością informujemy, że twoja prośba o transfer do Strefy Wojny #{0} została odrzucona przez {1}. Możesz ponownie złożyć wniosek na ten lub inny serwer w kolejnym dniu transferu. Ponieważ dokonałeś już transferu raz w trakcie tego wydarzenia, ta prośba nie wykorzystała żadnych biletów, a zatem żadne nie zostaną zwrócone.",
  "migration_activity_mail_content_10005": "Dowódco,\nAnulowałeś swoją prośbę o transfer do Strefy Wojny #{0}. Możesz ponownie złożyć wniosek na ten lub inny serwer w kolejnym dniu transferu. {1} Biletów na transfer wymagane do tego wniosku zostały zwrócone.",
  "migration_activity_mail_content_10006": "Dowódco,\nAnulowałeś swoją prośbę o transfer do Strefy Wojny #{0}. Możesz ponownie złożyć wniosek na ten lub inny serwer w kolejnym dniu transferu. Ponieważ dokonałeś już transferu raz w trakcie tego wydarzenia, ta prośba nie zużyła żadnych biletów, a zatem żadne nie zostaną zwrócone.",
  "migration_activity_mail_content_10007": "Dowódco,\nWycofałeś swoją prośbę o transfer do Strefy Wojny #{0}. Możesz ponownie złożyć wniosek na ten lub inny serwer w kolejnym dniu transferu. {1} Biletów na transfer wymagane do tego wniosku zostały zwrócone.",
  "migration_activity_mail_content_10008": "Dowódco,\nWycofałeś swoją prośbę o transfer do Strefy Wojny #{0}. Możesz ponownie złożyć wniosek na ten lub inny serwer w kolejnym dniu transferu. Ponieważ dokonałeś już transferu raz w trakcie tego wydarzenia, ta prośba nie zużyła żadnych biletów, a zatem żadne nie zostaną zwrócone.",
  "migration_activity_mail_content_10009": "Dowódco,\nZnaleźliśmy idealnych kandydatów do twojego Sojuszu! Zaproś ich, by dołączyli do ciebie już teraz!",
  "migration_activity_mail_tittle_10001": "Transfer zatwierdzony",
  "migration_activity_mail_tittle_10002": "Transfer odrzucony",
  "migration_activity_mail_tittle_10003": "Powiadomienie o pomyślnym transferze",
  "migration_activity_mail_tittle_10004": "Anuluj transfer",
  "migration_activity_mail_tittle_10005": "Poddanie szansy na transfer",
  "migration_activity_mail_tittle_10006": "Sugerowani gracze",
  "migration_activity_name_10001": "Przypływ transferów",
  "migration_activity_subtittle_10001": "Typowe potrzeby transferowe",
  "migration_activity_subtittle_10002": "Zwiększ swoje szanse na zatwierdzenie",
  "migration_activity_subtittle_10003": "Przygotuj się",
  "migration_activity_subtittle_10004": "Nowy początek",
  "migration_activity_tag_1001": "Walka",
  "migration_activity_tag_1002": "Pokój",
  "migration_activity_tag_1003": "Uprawa roli",
  "migration_activity_tag_1004": "Czas wolny",
  "migration_activity_tag_1005": "Uroda",
  "migration_activity_tag_1006": "Czar",
  "migration_activity_tag_1007": "Rywalizacja",
  "migration_activity_tag_1008": "Kolekcja",
  "migration_activity_tag_1009": "Honor",
  "migration_activity_tag_1010": "Przyjazny",
  "migration_activity_tag_1011": "Potężny",
  "migration_activity_tips_10001": "Idealne środowisko",
  "migration_activity_tips_10002": "Łatwe zmiany Sojuszy",
  "migration_activity_tips_10003": "Rozmawiaj i łącz się",
  "migration_activity_tips_10004": "Ten sam język",
  "migration_activity_tips_10005": "Dla zwycięstwa",
  "migration_activity_tips_10006": "Graj ze znajomymi",
  "migration_activity_tips_10007": "Dzień wniosków",
  "migration_activity_tips_10008": "Wzajemne zatwierdzenie",
  "migration_activity_tips_10009": "Przyjazna rozmowa",
  "migration_activity_tips_10010": "Bądź cierpliwy",
  "migration_activity_tips_10011": "Przejrzyj warunki",
  "migration_activity_tips_10012": "Pożegnaj się ze starymi przyjaciółmi",
  "migration_activity_tips_10013": "Nowi przyjaciele",
  "migration_activity_tips_10014": "Zachowaj pozytywne nastawienie",
  "migration_activity_tips_10015": "Wpasuj się",
  "migration_activity_tips_20001": "Na chwilę obecną nie przyjmujemy żadnych zgłoszeń...",
  "migration_activity_tips_20002": "Czy chcesz zapisać bieżące zmiany?",
  "migration_activity_tips_20003": "Zapisz",
  "migration_activity_tips_20004": "Zrezygnuj",
  "migration_activity_tips_20005": "Poziom Bazy jest za niski, nie można aplikować!",
  "migration_activity_tips_20006": "Twoja moc nie spełnia wymagań, nie możesz aplikować!",
  "migration_activity_tips_20007": "W Strefie Wojny nie ma wolnych miejsc na twój status, nie możesz aplikować!",
  "migration_activity_tips_20008": "W danym momencie dozwolona jest tylko jedna aplikacja transferowa do Strefy Wojny!",
  "migration_activity_tips_20009": "Twoja prośba o przeniesienie do Strefy Wojny {0} została zatwierdzona. Dzisiaj nie można składać dalszych wniosków!",
  "migration_activity_tips_20010": "Niewystarczająca liczba biletów na transfer. Aby dowiedzieć się więcej, stuknij \"Kup\"",
  "migration_activity_tips_20011": "Zbyt wiele wniosków. Spróbuj ponownie za {0}.",
  "migration_activity_tips_20012": "Przed kontynuowaniem potwierdź poniższe informacje:\n1. Jednorazowo można złożyć jedną prośbę o transfer do Strefy Wojny.\n2. Jeśli jakakolwiek prośba zostanie zatwierdzona, nie można składać dalszych wniosków w tym okresie składania wniosków.\n3. Możesz dokonać transferu ręcznie w okresie transferu {1} (czasu lokalnego) lub poczekać na automatyczny transfer po zakończeniu go.\n<color=#099b4a>4. Uwaga: Po zatwierdzeniu prośby o transfer nie możesz jej anulować ani zmienić serwera docelowego, a transfer przebiegnie zgodnie z planem.</color>\n5. Jeśli twój transfer zostanie odrzucony, lub go anulujesz, twój Bilet na transfer zostanie zwrócony pocztą.",
  "migration_activity_tips_20013": "Tylko Prezydent może zatwierdzać wnioski o przeniesienie.",
  "migration_activity_tips_20014": "Każde wzięcie udziału wymaga odczekania {0} minut. Spróbuj ponownie za {1}.",
  "migration_activity_tips_20015": "Funkcja udostępniania ma czas odnowienia {0} minut, spróbuj ponownie później!",
  "migration_activity_tips_20016": "Zamierzasz <color=#099b4a>zatwierdzić</color> prośbę o transfer. Potwierdź, aby kontynuować.\nUwaga: Po zatwierdzeniu żadna ze stron nie może zmienić ani anulować prośby.",
  "migration_activity_tips_20017": "Zamierzasz <color=#099b4a>odrzucić</color> prośbę o przeniesienie. Potwierdzić, aby kontynuować?",
  "migration_activity_tips_20018": "Aby kontynuować, zaznacz pole \"Przeczytałem i potwierdzam\".",
  "migration_activity_tips_20019": "Potwierdź, czy chcesz przenieść się ze Strefy Wojny #{0} do #{1}. To jest ostatnie potwierdzenie.",
  "migration_activity_tips_20020": "Potwierdź, czy chcesz zrezygnować z transferu ze Strefy Wojny #{0} do #{1}. To jest ostatnie potwierdzenie.",
  "migration_activity_tips_20021": "Wytyczne dotyczące wydarzenia transferowego:\n1. Wydarzenie Pojedynku Sojuszy",
  "migration_activity_tips_20022": "Brak wiadomości od tej osoby",
  "migration_activity_tips_20023": "Anulowałeś swoją prośbę. Sprawdź swoją pocztę, tam znajdziesz zwrócone bilety na transfer.",
  "migration_activity_tips_20024": "Osiągnięto maksymalną liczbę punktów dla tego statusu, nie można wnioskować!",
  "migration_activity_tips_20025": "Przewodnik transferowy",
  "migration_activity_tips_20026": "Oczekiwanie na ogłoszenie standardów punktowych dla transferu...",
  "migration_activity_tips_20027": "Stuknij, aby zobaczyć",
  "migration_activity_tips_20028": "Gratulacje",
  "migration_activity_tips_20029": "Zatwierdzono",
  "migration_activity_tips_20030": "Wymagania",
  "migration_activity_tips_20031": "Można wybrać tylko dwa główne języki!",
  "migration_activity_tips_20032": "1. Aby promować zrównoważone środowisko gry, całkowicie otwarte lub półotwarte Strefy mogą się różnić w zależności od grupy Stref Wojny oraz częstotliwości możliwości transferowych.\n2. Strefy przekraczające standardy półotwarte zostaną częściowo otwarte, co pozwoli na transfer 40 Podążających, 30 Pionierów i 3 Zasłużonych.\n3. Strefy, które spełniają lub są poniżej standardu półotwartego, ale nadal przekraczają próg pełnego otwarcia, przejdą w tryb półotwarty, co pozwoli na transfer 60 Podążających, 40 Pionierów, 5 Zasłużonych i 1 Elitę.\n4. Strefy, które spełniają lub są poniżej kryteriów pełnego otwarcia, będą w pełni otwarte, co pozwoli na transfer 80 Podążających, 60 Pionierów, 8 Zasłużonych i 2 Elit.",
  "migration_activity_tips_20033": "Anulowanie wniosku oznacza, że będziesz musiał odczekać 30 minut przed złożeniem kolejnego do tej Strefy Wojny. Nadal możesz aplikować do innych Stref Wojny bez żadnego okresu oczekiwania. Czy na pewno chcesz anulować swój wniosek?",
  "migration_activity_tips_20034": "Nie możesz ubiegać się o przeniesienie do swojej obecnej Strefy Wojny!",
  "migration_activity_tips_20035": "Wniosek o przeniesienie możesz złożyć tylko w wyznaczonym dniu. Poczekaj na wyniki.",
  "migration_activity_tips_20036": "Po zatwierdzeniu będziesz mógł przenieść się do wybranej Strefy Wojny w dniu transferu. Pamiętaj, że w tym dniu nie są dozwolone żadne aplikacje.",
  "migration_activity_tips_20037": "Dołącz do mojej Strefy Wojny!",
  "migration_activity_tips_20038": "Wpisz slogan",
  "migration_activity_tips_20039": "Tylko Prezydent może zapraszać innych do przeniesienia na serwer.",
  "migration_activity_tips_20040": "Status transferu: W zależności od statusu otwarcia każdej Strefy Wojennej, różne role mają różne dostępne sloty transferowe.",
  "migration_activity_tips_20041": "Potwierdź, czy zgadzasz się na prośbę {0} o przeniesienie do tej Strefy Wojny. Po potwierdzeniu nie można tego cofnąć.",
  "migration_activity_tips_20042": "Potwierdź, czy chcesz odrzucić prośbę użytkownika {0} o przeniesienie do tej Strefy Wojny.",
  "migration_activity_tips_20043": "Spełniono wymagania",
  "migration_activity_tips_20044": "Nie spełniono wymagań",
  "migration_activity_tips_20045": "Przetwarzanie danych...",
  "migration_activity_tips_20046": "Przetwarzanie danych transferu serwera... Nie powiodło się.",
  "migration_activity_tips_20047": "Tylko 32 najlepsze sojusze pod względem siły bojowej na tym serwerze mogą publikować wiadomości rekrutacyjne.",
  "migration_activity_tips_20048": "Edytuj ponownie za {0} sek.",
  "migration_activity_tips_20049": "Rekrutacja talentów w tej Strefie Wojny rozpocznie się po Dniu Zgłoszeń.",
  "migration_activity_tips_20050": "Operacja nie powiodła się. Tylko R4 i R5.",
  "migration_activity_tips_20051": "Otworzyłeś czat z {0}.",
  "migration_activity_tips_20052": "Jesteś już w tym sojuszu!",
  "migration_activity_tips_20053": "Jesteś już w tej Strefie Wojny!",
  "migration_activity_tips_20054": "Obecnie w tej Strefie Wojny nie ma prezydenta!",
  "migration_activity_tips_20055": "Otworzyłeś czat z {0}!",
  "migration_activity_tittle_10001": "Znajdź odpowiednią Strefę Wojny",
  "migration_activity_tittle_10002": "Porozmawiaj i zaaplikuj",
  "migration_activity_tittle_10003": "Poczekaj na zatwierdzenie i przenieś się",
  "migration_activity_tittle_10004": "Nowy początek",
  "migration_activity_tittle_desc_10001": "Znajdź odpowiedni serwer, aby grać lub poznać nowych znajomych, albo pomóż swojej Strefie Wojny znaleźć odpowiedniego Dowódcę.",
  "migration_activity_tittle_desc_10002": "Złóż wniosek o transfer w dniu zgłoszenia wydarzenia. Po zatwierdzeniu przez Prezydenta docelowej Strefy Wojny, przenieś się tam w dniu transferu.",
  "migration_activity_tittle_desc_10003": "Upewnij się, że masz wszystko gotowe na dzień transferu, pożegnaj się z przyjaciółmi i wyrusz w nową podróż!",
  "migration_activity_tittle_desc_10004": "Bądź przyjazną twarzą, którą wszyscy kochają. Znajdź miejsce idealne dla siebie i ciesz się grą w swojej nowej Strefie Wojny!",
  "moment_comment_tip1": "Tylko członkowie Sojuszu mogą zostawiać komentarze",
  "moment_comment_tip2": "Ten użytkownik wyłączył funkcję komentowania.",
  "moment_delete_des": "Czy na pewno chcesz usunąć ten post?",
  "moment_empty_des": "Nie znaleziono postów.",
  "moment_feed_guide_alliance_btn": "Opublikuj Chwilę",
  "moment_feed_guide_alliance_title": "Nikt z twojego Sojuszu nie opublikował jeszcze wpisu w Chwilach. Bądź pierwszy, który się podzieli!",
  "moment_feed_guide_follow_title": "Tutaj pojawią się Chwile sojuszników i obserwowanych graczy",
  "moment_follow_gift_des": "Obserwuję cię, zostańmy przyjaciółmi.",
  "moment_follow_special_btn": "Obserwuj i podaruj",
  "moment_follow_tips": "Teraz śledzisz Chwile tego gracza",
  "moment_follow_tips1": "Pierwsze obserwowanie wymaga wysłania prezentu. Czy chcesz wysłać prezent teraz?\nPo obserwowaniu posty tego gracza pojawią się w Twoim kanale Chwile.",
  "moment_follow_tips2": "Czy chcesz wysłać 1 Kwiat oświetlony słońcem, aby obserwować tego gracza?",
  "moment_follow_tips_btn": "Wyślij prezent",
  "moment_noti_default": "Brak aktualizacji w Chwilach",
  "moment_noti_tips_comment": "Ten komentarz został usunięty",
  "moment_noti_tips_moment": "Ta chwila została usunięta",
  "moment_noti_title": "Komentarze",
  "moment_pic_more_btn": "Szczegóły",
  "moment_post_btn": "Opublikuj",
  "moment_post_btn1": "Zapisz",
  "moment_post_btn2": "Usuń",
  "moment_post_default": "Podziel się swoimi chwilami…",
  "moment_post_tips": "Zapisać zmiany?",
  "moment_post_tips1": "Przesyłanie obrazu... proszę czekać",
  "moment_post_tips2": "Przesyłanie nie powiodło się. Dokonaj edycji i spróbuj ponownie",
  "moment_post_title": "Udostępnij w Chwilach",
  "moment_privacy_btn": "Rozumiem",
  "moment_privacy_des": "Twoje posty w Chwilach są widoczne zarówno dla twojego Sojuszu, jak i innych graczy. Ponieważ są one publiczne, zalecamy nieudostępnianie niczego zbyt osobistego, aby zachować prywatność.",
  "moment_set_item1_des": "Nikt nie może komentować ani przeglądać komentarzy",
  "moment_set_item1_title": "Wyłącz komentarze",
  "moment_set_item2_des": "Tylko członkowie Sojuszu mogą zobaczyć Twoje posty",
  "moment_set_item2_title": "Tylko członkowie Sojuszu",
  "moment_set_item3_des": "Członkowie spoza Sojuszu nie mogą komentować Momentów",
  "moment_set_item3_title": "Tylko członkowie Sojuszu",
  "moment_set_title": "Ustawienia prywatności",
  "moment_title": "Chwile",
  "moment_unfollow_tips": "Przestałeś obserwować Chwile tego gracza",
  "monica_event_des001": "Prezent Moniki",
  "monica_event_des002": "Podziękiwania od Moniki",
  "monica_event_des003": "Podziękowania od Moniki! Użyj, aby losowo zdobywać zasoby lub materiały ulepszeń. (Istnieje szansa na otrzymanie Odłamków: Monica lub 2500 punktów Wkładu Sojuszu)",
  "monica_event_des004": "Zbiegli rebelianci",
  "monica_event_des005": "Poszukiwania zbiegłych rebeliantów",
  "monica_event_des006": "Życzenie Moniki",
  "monica_event_des007": "Pomóż Monice ukończyć misję Rajdu i wyeliminować zbiegłych rebeliantów",
  "monica_event_des008": "1. Podczas wydarzenia wydaj Staminę na zainicjowanie rajdu przeciwko zbiegłym rebeliantom. Po zwycięstwie masz szansę na zdobycie odłamków Moniki.\n2. Dzienny limit nagród za udział w rajdzie przeciwko zbiegłym rebeliantom wynosi 20 razy, ale nie ma limitu na inicjowanie rajdów.",
  "monica_event_des009": "Zombie blokujące drogę",
  "monica_event_des010": "Starzy towarzysze Moniki są oblegani przez potwory! Poprowadź misję ratunkową!",
  "mono_hero_tips_1": "Przed nami samotna postać odważnie walczy z hordą zombie...",
  "monopoly_bonus_reward_01": "Gratulacje!",
  "monopoly_bonus_reward_02": "Niektóre dodatkowe nagrody nie zostały przyznane",
  "monopoly_bonus_reward_03": "Otrzymano wszystkie dodatkowe nagrody",
  "monopoly_bonus_reward_04": "Nagroda bonusowa",
  "monopoly_bonus_reward_05": "Odbierz",
  "monopoly_bonus_reward_06": "Spróbuj ponownie",
  "monopoly_bonus_tips_01": "Czas na nagrodę!",
  "monopoly_buff_tips1": "Zdobądź umiejętność: Pocisk pistoletowy",
  "monopoly_buff_tips10": "Zdobądź umiejętność: Kula błyskawicy",
  "monopoly_buff_tips11": "Zdobądź umiejętność: Kula błyskawicy x3",
  "monopoly_buff_tips12": "Zdobądź umiejętność: Kula błyskawicy x5",
  "monopoly_buff_tips13": "Zdobądź umiejętność: Laser",
  "monopoly_buff_tips14": "Zdobądź umiejętność: Pistolet",
  "monopoly_buff_tips15": "Zdobądź umiejętność: Pistolet x2",
  "monopoly_buff_tips16": "Zdobądź umiejętność: Pistolet x3",
  "monopoly_buff_tips17": "Zdobądź umiejętność: Gatling",
  "monopoly_buff_tips18": "Zdobądź umiejętność: Gatling x2",
  "monopoly_buff_tips19": "Zdobądź umiejętność: Gatling x3",
  "monopoly_buff_tips2": "Zdobądź umiejętność: Pocisk energetyczny",
  "monopoly_buff_tips20": "Zdobądź umiejętność: Karabin snajperski",
  "monopoly_buff_tips21": "Zdobądź umiejętność: Karabin snajperski x3",
  "monopoly_buff_tips22": "Zdobądź umiejętność: Karabin snajperski x6",
  "monopoly_buff_tips23": "Zdobądź umiejętność: Rakieta",
  "monopoly_buff_tips24": "Zdobądź umiejętność: Rakieta x3",
  "monopoly_buff_tips25": "Zdobądź umiejętność: Rakieta x6",
  "monopoly_buff_tips26": "Zdobądź umiejętność: Strzelba",
  "monopoly_buff_tips27": "Zdobądź umiejętność: Strzelba x2",
  "monopoly_buff_tips28": "Zdobądź umiejętność: Strzelba x3",
  "monopoly_buff_tips29": "Zdobądź umiejętność: Strzelba",
  "monopoly_buff_tips3": "Zdobądź umiejętność: Trujący pocisk",
  "monopoly_buff_tips4": "Zdobądź umiejętność: Karabin snajperski",
  "monopoly_buff_tips5": "Zdobądź umiejętność: Strzelba",
  "monopoly_buff_tips6": "Zdobądź umiejętność: Pistolet energetyczny",
  "monopoly_buff_tips7": "Zdobądź umiejętność: Energetyczny karabin maszynowy",
  "monopoly_buff_tips8": "Zdobądź umiejętność: Rakieta",
  "monopoly_buff_tips9": "Zdobądź umiejętność: Miotacz ognia",
  "monopoly_dig_desc_01": "Wykop klejnoty, aby odblokować bramę i zdobyć skarb!",
  "monopoly_dig_level_rules_01": "Zasady:\n1. W tych ruinach otrzymasz ograniczoną liczbę tymczasowych Młotów odkrywcy, których można używać tylko na obecnym poziomie i nie można ich wyjąć.\n2. Użyj tymczasowych Młotów odkrywcy, aby rozbić kamienie na każdym etapie. Popękane kamienie mogą ujawnić ślady klejnotów.\n3. Gdy wszystkie kamienie zakrywające klejnot zostaną usunięte, klejnot zostanie aktywowany i wleci do gniazda w bramie.\n4. Brama otworzy się, gdy wszystkie gniazda na niej zostaną zapełnione. Otrzymasz skarb ukryty w ruinach!",
  "monopoly_dig_level_tips_01": "Czas minął! Nie udało ci się odblokować bramy. Spróbuj ponownie.",
  "monopoly_dig_level_tips_02": "Brak Młotów odkrywcy. Nie udało ci się odblokować bramy. Spróbuj ponownie.",
  "monopoly_dig_level_tips_03": "Znajdź klejnoty, aby odblokować bramę i zdobyć skarb, zanim skończy się czas! Brak kary za porażkę — możesz próbować tyle razy, ile chcesz. Gotowy, aby spróbować?",
  "monopoly_dig_level_tips_04": "Jeśli teraz wyjdziesz, twój postęp i timer zostaną zresetowane. Czy na pewno chcesz wyjść?",
  "monopoly_dig_level_title_01": "Zbieraj klejnoty i odblokuj bramę, zanim skończy się czas, aby zdobyć skarb!",
  "monopoly_event_tips_01": "Helikopter jest w naprawie. Sarah będzie można odebrać za {0}",
  "monopoly_event_tips_02": "Pomóż mi, pomogę ci rekrutować bohaterów!",
  "monopoly_event_tips_03": "Wyeliminuj pobliskie zombie, aby mnie uratować!",
  "monopoly_event_tips_04": "Zombie mnie otoczyły!",
  "monopoly_event_tips_05": "Pomóż mi, a będę dla ciebie pracować!",
  "monopoly_event_tips_06": "Uratuj nas, jesteśmy uwięzieni w autobusie!",
  "monopoly_event_tips_07": "Zombie wedrą się tu już za moment!",
  "monopoly_event_tips_08": "Przejdź pobliskie etapy, aby zdobyć nagrody ze zrzutów!",
  "monopoly_event_tips_09": "Walcz dalej, przejdź kolejne etapy!",
  "monopoly_event_tips_10": "Podgląd nagrody",
  "monopoly_event_tips_11": "Kontynuuj",
  "monopoly_event_tips_12": "Oczyść ten obszar, aby odblokować Jadłodajnię i zrekrutować bohaterów do bitwy!",
  "monopoly_event_tips_13": "Fahad jest gotowy dla ciebie walczyć!",
  "monopoly_event_tips_14": "Uratuj nas, jesteśmy uwięzieni w autobusie!",
  "monopoly_event_tips_15": "Oczyść ten obszar, aby odebrać zapasy ze zrzutu!",
  "monopoly_event_tips_16": "Pomocy! Rozbiłam się i zombie mnie gonią!",
  "monopoly_event_tips_17": "Zrekrutuj {0} razy, aby zdobyć bohatera UR, Murphy'ego",
  "monopoly_event_tips_18": "Zrekrutuj {0} razy, aby zdobyć Murphy'ego",
  "monopoly_lock_1": "Wyczyść dzielnicę nr {0}",
  "monopoly_lock_2": "Pokonaj beczkowego zombie: {0}",
  "monopoly_plot_tips_01": "Pierwsze przecinaki do drutu już tu są!",
  "monopoly_plot_tips_02": "Tutaj jest drugi!",
  "monopoly_plot_tips_03": "Zdobądź przecinaki do drutu i ocal Monikę!",
  "monopoly_plot_tips_04": "Oto czwarty zestaw przecinaków do drutu!",
  "monopoly_plot_tips_05": "Zdobądź przecinaki do drutu, żeby uratować Monikę!",
  "monopoly_time_condition_tips": "To pole będzie dostępne {1} dnia sezonu {0}.",
  "monopoly_treasure_tips_1": "Każde wyszukiwanie może się udać lub nie. Możesz szukać do 5 razy. Im głębiej wchodzisz, tym większe ryzyko — ale nagrody są również większe.",
  "monopoly_treasure_tips_2": "Ostrożnie zbliżasz się do granicy magazynu. Ryzyko jest niewielkie, a szansa na sukces duża — ale nagrody ograniczają się do zwykłych zapasów.",
  "monopoly_treasure_tips_3": "Odkrywasz znaczną ilość zapasów. Jeśli zapuścisz się o krok głębiej, będziesz mieć szansę na zdobycie rzadszych zasobów — ale ryzyko porażki również wzrasta.",
  "monopoly_treasure_tips_4": "Środkowa część magazynu kryje cenniejsze zapasy, ale dziwne pułapki i zakłócenia stawiają cię w stan najwyższej gotowości. Czy zaryzykujesz przedzieranie się dalej, czy zagrasz bezpiecznie i wycofasz się?",
  "monopoly_treasure_tips_5": "Dotarłeś do centralnego obszaru magazynu; rzadkie zapasy są w zasięgu ręki. Zdobycie ich wiąże się jednak ze znacznie zwiększoną szansą na porażkę — czy podejmiesz ryzyko?",
  "monopoly_treasure_tips_6": "Dotarłeś do serca magazynu, zdobyłeś jego najważniejszy skarb i wróciłeś w pełni wyposażony!",
  "monster_boss_desc_001": "- \"Nie pozostawia po sobie nikogo żywego\". Poważnie, trzymaj się od tego z daleka.",
  "monster_boss_name_001": "Wędrowiec Zagłady",
  "monster_card_treasure_desc": "Karty taktyczne można zdobyć ze skrzyni. Mówi się, że niektórzy szczęśliwi dowódcy zdobyli rzadkie karty.",
  "monster_card_treasure_name": "Skrzynia kart taktycznych",
  "monster_invasion_01": "Nagrody",
  "monster_invasion_02": "Zakres poziomów:",
  "monster_invasion_03": "Odkrywca i lider zespołu mogą zdobyć następujące nagrody po pokonaniu bossa zombie.",
  "monster_invasion_04": "Nagrody",
  "monster_invasion_05": "Udostępnienie spowoduje <color=#099b4a>wyłączenie ochrony</color>. Kontynuować?",
  "monster_invasion_boss_os_2": "Cóż za marnotrawstwo!",
  "monster_invasion_finder": "Odkryty przez",
  "monster_invasion_gold_os_1": "Panie, nie pozwól im na to!!!",
  "monster_invasion_killer": "Pokonany przez",
  "monster_invasion_no_alliance": "Nie jesteś w żadnym Sojuszu i nie możesz sprawdzać dzienników Sojuszu pod kątem Inwazji zombie.",
  "monster_name_1040000": "Horda zombie",
  "monster_name_zombierush_eliteBoss_bus": "Zombie łupieżca",
  "monster_name_zombierush_eliteBoss_bus_alter": "Mutant łupieżca",
  "monster_s5_chicken_desc": "Zarażony wirusem błąkający się po pustkowiu kogut, którego niesamowite gdakanie niesie ze sobą zarazę i śmierć, gdziekolwiek się pojawi.",
  "monster_s5_chicken_name": "Kogut zarazy",
  "monster_s5_xiong_desc": "Gigantyczny niedźwiedź z pustyni, pochłonięty przez wirusa. Jego futro zgniło, kły się zaostrzyły, teraz jest szalejącą bestią zepsucia.",
  "monster_youdang_s5_desc": "Kiedyś spokojni nomadzi, teraz zmutowani w przerażające potwory, siejące spustoszenie na polach uprawnych i pastwiskach wraz z zarażonym bydłem.",
  "monster_youdang_s5_name": "Nomad zarazy",
  "monstername_redmason": "Pojazd Pancerny",
  "monthcard_countdown": "Pozostało: {0}",
  "monthcard_duration": "Czas trwania (dni)",
  "monthcard_extend": "Przedłużenie karnetu miesięcznego",
  "monthcard_maildes": "Dziękujemy! Twoja subskrypcja {0} powiodła się. Diamenty zostały dodane do twojego konta, a dodatkowe przedmioty zostały wysłane do twojego ekwipunku. Przywileje związane z karnetem miesięcznym są teraz aktywne. Pozostało dni: {1}. Dziękujemy za wsparcie!",
  "monthcard_mailname": "Subskrybowano: {0}",
  "moon_guangbo_desc1": "<color=#5fef87>{0}</color> wygrał <color=#f53c3d>{2}</color>-krotną nagrodę Pełni księżyca w <color=#5fef87>{1}</color>, otrzymując <color=#f53c3d>{3} x{4}</color>",
  "moon_party_UI001": "Za każde 10 przesłanych Ciast pełni księżyca zwiększ wartość dekoracji swojej bazy o 1 punkt i otrzymaj wspaniałe nagrody!",
  "moon_party_tips1": "Minimum 10 Ciast pełni księżyca na jedną darowiznę.",
  "moon_party_tips2": "Dołącz do rankingu, aby wygrywać nagrody",
  "moon_slots_box_name1": "Skrzynia kuponów Święta pełni księżyca",
  "moon_slots_box_name2": "Szczęśliwa skrzynia pełni księżyca",
  "moon_slots_pic_name1": "Symbol pełni księżyca",
  "moon_slots_pic_name2": "Wzór skrzyni pełni księżyca",
  "moon_slots_tips001": "Szczęściarz! Wylosowałeś symbol Pełni księżyca i wygrałeś następujące nagrody.",
  "moribaye_S0": "Liczba dni:",
  "moribaye_S1": "S1:",
  "moribaye_S10": "S10:",
  "moribaye_S11": "S11:",
  "moribaye_S2": "S2:",
  "moribaye_S3": "S3:",
  "moribaye_S4": "S4:",
  "moribaye_S5": "S5:",
  "moribaye_S6": "S6:",
  "moribaye_S7": "S7:",
  "moribaye_S8": "S8:",
  "moribaye_S9": "S9:",
  "moribaye_day": "Day",
  "mp_full_page_translation": "Odblokuj funkcję \"Przetłumacz ten obraz\" na czacie",
  "msg_firefighter_001": "Właśnie pomogłem ugasić pożar w twojej bazie. Mam nadzieję, że to pomoże.",
  "msg_recall_default": "{0} odwołał wiadomość",
  "msg_recall_fail_notice": "Wiadomości nie można cofnąć po upływie 2 minut.",
  "msg_recall_notice": "Odwołać tę wiadomość?",
  "msg_send_forbidden_tips": "Unikaj wysyłania takich samych wiadomości. Wiadomości zostaną ponownie włączone za {0}.",
  "multibind_protect_button01": "Zweryfikuj teraz",
  "multibind_protect_content": "{0}, <br /><br />Wykonujesz operację powiązania konta platformy. Twój kod weryfikacyjny to: <br /><br />{1}<br /><br />Wprowadź ten kod w oknie weryfikacji e-maila w grze, aby zakończyć weryfikację tożsamości. <br /><br />Ważna informacja: Zachowaj swój kod weryfikacyjny w bezpiecznym miejscu i nie udostępniaj go innym osobom. Wszelkie czynności wykonane przy użyciu tego kodu (takie jak logowanie, usuwanie powiązań, ponowne powiązanie itp.) będą uważane za autoryzowane przez Ciebie. Oficjalny zespół nie będzie odpowiedzialny za żadne ryzyko lub straty spowodowane wyciekiem kodu lub innymi działaniami osobistymi skutkującymi utratą konta lub nieautoryzowaną kontrolą.<br /><br />Zespół Last War",
  "multibind_protect_desc01": "Aby zabezpieczyć swoje konto, dokonaj weryfikacji konta na platformie.",
  "multibind_protect_desc02": "Aby zabezpieczyć swoje konto, dokonaj weryfikacji e-maila na platformie.",
  "multibind_protect_desc03": "Nieudana weryfikacja: bieżące konto platformy nie zgadza się z połączonym kontem.",
  "multibind_protect_title": "[Last War] Konfiguracja uwierzytelniania dwuskładnikowego",
  "multibind_protect_title01": "Monit weryfikacji",
  "multibind_protect_title02": "Weryfikacja konta nie powiodła się.",
  "multibind_protect_update": "Wersja jest nieaktualna. Przed użyciem zaktualizuj aplikację w sklepie.",
  "multibind_protect_verity01": "Weryfikacja zakończona sukcesem. Kliknij ponownie przycisk \"Powiąż z kontem e-mail\"",
  "multibind_protect_verity02": "Weryfikacja zakończona sukcesem. Kliknij ponownie przycisk \"Powiąż z kontem platformy\"",
  "multiple_selection": "Wielokrotny wybór",
  "multiple_selection_tips": "Czy chcesz usunąć zaznaczone {0} konwersacje?\nUsuniętych konwersacji nie można przywrócić.",
  "multiple_selection_tips_alliance": "Czy usunąć odpowiednie powiadomienia sojuszu {0} ?",
  "multiple_selection_tips_limit": "Osiągnięto maksymalny limit wyboru dla tej akcji",
  "multiply_door_tips_001": "ETAP",
  "multiply_door_tips_002": "Ranking Sojuszu",
  "multiply_door_tips_003": "Ranking Strefy",
  "multiply_door_tips_004": "Najlepszy wynik",
  "multiply_door_tips_005": "Obecny wynik",
  "multiply_door_tips_006": "Aktualny ranking",
  "multiply_door_tips_007": "Spróbuj ponownie",
  "multiply_door_tips_008": "Powrót",
  "multiply_door_tips_009": "Nowy rekord",
  "multiply_door_tips_010": "Ranking meczów",
  "multiply_door_tips_011": "Tryb meczowy",
  "multiply_door_tips_012": "Dzięki za polubienie!",
  "multiply_door_tips_013": "Osiągnąłeś dzienny limit polubień.",
  "multiply_door_tips_014": "Jesteś prawdziwym mistrzem matematyki!",
  "multiply_door_tips_015": "Twoja mądrość jest niezrównana!",
  "multiply_door_tips_016": "Twój bystry umysł wyróżnia się spośród innych!",
  "multiply_door_tips_017": "Twoje umiejętności matematyczne są niezwykłe!",
  "multiply_door_tips_018": "Jestem {0} w rankingu na całym serwerze w trybie meczowym. Myślisz, że możesz mnie pokonać?",
  "multiply_door_tips_019": "Mam {0} miejsce w rankingu w całym Sojuszu w trybie meczowym. Czy stać cię na coś lepszego?",
  "multiply_door_tips_020": "Przeszedłem {0} etapów w trybie meczowym. Czy poradzisz sobie lepiej ode mnie?",
  "multiply_door_tips_021": "Tryb swobodny",
  "multiply_door_tips_022": "Tak trzymaj, następnym razem pobijesz swój własny rekord!",
  "multiply_door_tips_023": "Zachowaj spokój, następnym razem będziesz jeszcze lepszy!",
  "multiply_door_tips_024": "Świetnie sobie poradziłeś!",
  "multiply_door_tips_025": "Nie ma jeszcze danych rankingowych, podejmij wyzwanie już teraz!",
  "multiply_door_tips_026": "Łączę się z serwerem. Proszę czekać.",
  "multiply_door_tips_027": "Dołącz do Sojuszu.",
  "multiply_door_tips_028": "Gratulacje dla Dowódcy <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, przeszedł on tryb trybu meczowego Mistrza matematyki <color=#f53c3d>{1}</color>, zajmując pierwsze miejsce w rankingach Strefy Wojny i udowadniając, że jest najlepszym mózgiem!",
  "multiply_door_tips_029": "Etap {0}",
  "multiply_door_tips_030": "Jesteś geniuszem matematyki!",
  "multiply_door_tips_031": "Wydarzenie jest obecnie w okresie rozliczeniowym, zapraszamy następnym razem.",
  "mummy_t11_skill01": "Gdy w bitwie rozstawieni są Obrońcy poz. 11, ignoruje 1,5% efektu [Zmniejszenie otrzymywanych obrażeń] jednostek wroga.",
  "mummy_t11_skill02": "Gdy w bitwie rozstawieni są Obrońcy poz. 11, ignoruje dodatkowe 1,5% efektu [Zmniejszenie otrzymywanych obrażeń] jednostek wroga.",
  "mummy_t11_skill03": "Gdy atakują Obrońcy poz. 11, współczynnik śmiertelności wrogich jednostek wzrasta o 5%.",
  "mummy_t11_skill04": "Gdy w bitwie rozstawieni są Obrońcy poz. 11, ignoruje dodatkowe 2% efektu [Zmniejszenie otrzymywanych obrażeń] jednostek wroga.",
  "mummy_t11_skill05": "Gdy atakują Obrońcy poz. 11, współczynnik śmiertelności wrogich jednostek wzrasta o dodatkowe 2,5%.",
  "mummy_t11_skill_title01": "Ulepszenie Obrońcy I",
  "mummy_t11_skill_title02": "Ulepszenie Obrońcy II",
  "mummy_t11_skill_title03": "Ulepszenie Obrońcy III",
  "mummy_t11_skill_title04": "Ulepszenie Obrońcy IV",
  "mummy_t11_skill_title05": "Ulepszenie Obrońcy V",
  "music_box_guangbo_1": "Szczęściarz! <color=#5fef87>{0}</color> otrzymał <color=#f53c3d>{2} x{3}</color> od <color=#5fef87>{1}</color>!",
  "music_drop_way_desc1": "Zdobyte dzisiaj: Nuty karnawałowe x{0}",
  "music_drop_way_desc2": "Atakowanie może zapewnić Nuty karnawałowe",
  "music_drop_way_desc3": "Ukończ wydarzenia pomocy radarowej, aby zdobyć Nuty karnawałowe",
  "music_drop_way_desc4": "Pokonaj Inwazję zombie, aby zdobyć Nuty karnawałowe",
  "music_drop_way_desc5": "Pokonaj Wędrowców Zagłady, aby zdobyć Nuty karnawałowe",
  "music_drop_way_desc6": "Pokonaj Zainfekowanych zombie, aby zdobyć Nuty karnawałowe",
  "music_drop_way_desc7": "Pokonaj Zarażających, aby zdobyć Nuty karnawałowe",
  "music_guangbo_desc1": "<color=#5fef87>{0}</color> wygrał <color=#f53c3d>{2}</color> razy nagrodę Nuty karnawałowej w <color=#5fef87>{1}</color>, otrzymując <color=#f53c3d>{3} x{4}</color>",
  "music_party_UI001": "Za każde 10 przesłanych Nut zwiększ wartość dekoracji swojej Bazy o 1 punkt i otrzymaj wspaniałe nagrody!",
  "music_party_tips1": "Przekaż co najmniej 10 Nut karnawałowych jednocześnie",
  "music_slots_box_name1": "Skrzynia kuponów na festiwal muzyczny",
  "music_slots_box_name2": "Skrzynia ze szczęśliwymi nutami",
  "music_slots_pic_name1": "Nuta",
  "music_slots_pic_name2": "Skrzynia z nutami",
  "music_slots_tips001": "Szczęściarz! Wylosowałeś symbol Nuty karnawałowej i wygrałeś następujące nagrody.",
  "name_yuanzhengjijiedian": "Punkt zbiórki Ekspedycji Sojuszu",
  "new_alliance_boss_tips_01": "Drogi Dowódco,\nTwoja strategiczna sprawność w Ćwiczeniu Sojuszu była niezwykła! Udało ci się pokonać Czerwia piaskowego na poz. {0} i zdobyć wszystkie nagrody. Specjalne podziękowania dla Dowódcy {1}, który został mianowany MVP tej rundy!",
  "new_alliance_boss_tips_02": "Drogi Dowódco,\nTwoje umiejętności taktyczne zabłysły w Ćwiczeniach Sojuszu! Jednak Czerw piaskowy poz. {0} nie został pokonany w limicie czasu, więc zdobyłeś częściowe nagrody. Dowódca {1} wyróżnił się i zdobył tytuł MVP!",
  "new_alliance_boss_tips_03": "Drogi Dowódco,\nTwoje umiejętności taktyczne zabłysły podczas ćwiczeń Sojuszu, zadając {0} obrażeń. Ponieważ twój sojusz skutecznie wyeliminował Czerwia piaskowego, wszyscy członkowie, którzy dołączyli, otrzymali najwyższe nagrody indywidualne! Poniżej znajdziesz swoje nagrody.",
  "new_alliance_boss_tips_04": "Drogi dowódco,\nTwoje umiejętności taktyczne zabłysły w Ćwiczeniach Sojuszu, zadałeś {0} obrażeń. Poniżej znajdziesz swoje nagrody.",
  "new_alliance_boss_tips_05": "1. Etap bitwy trwa do 30 minut. Jeśli sojusz pokona wszystkie trzy Czerwie piaskowe w limicie czasowym, wszyscy członkowie, którzy wzięli udział w bitwie otrzymają najwyższe nagrody indywidualne!\n2. Jeśli włączysz Udział offline, twoje wojska automatycznie dołączą do rajdu twoich sojuszników przeciwko czerwiom piaskowym, gdy będziesz offline.",
  "new_alliance_boss_tips_06": "Ćwiczenia Sojuszu",
  "new_alliance_boss_tips_07": "Przewodnik po walce z Czerwiem piaskowym",
  "new_alliance_boss_tips_08": "Twój sojusz będzie nadal zdobywał doświadczenie bojowe w bitwach z Czerwiem piaskowym. Potwór szkoleniowy zostanie teraz ulepszony do <b>Dużego czerwia</b>, a jego poziom zostanie dostosowany na podstawie najwyższego poziomu trudności, jaki ukończył twój sojusz.\n1. Na etapie 1 Czerw nie ma żadnych specjalnych zdolności. Jeśli otrzyma potężny cios, zostanie ogłuszony — więc uderzaj szybko!\n2. Na etapie 2 Czerw przywołuje małe czerwie, aby splątać bazy. Pokonaj je, aby zdobyć skrzynie ze skarbami i zadać dodatkowe obrażenia Dużemu czerwiowi piaskowemu.\n3. Na etapie 3 Czerw wchodzi w tryb szału, wielokrotnie atakując pobliskie bazy. Udana obrona na krótko go ogłuszy, czyniąc go podatnym na dodatkowe obrażenia.",
  "new_alliance_boss_tips_09": "[Etap wyboru]\n1. Podczas zmiany etapów poziom Czerwia piaskowego zostanie odblokowany na podstawie najwyższego poziomu trudności, jaki Twój sojusz wcześniej pokonał:\nPoziomy 1-2: Odblokowuje Czerwia poziomu 20.\nPoziomy 3-4: Odblokowuje Czerwia poziomu 30.\nPoziomy 5-6: Odblokowuje Czerwia poziomu 40.\nPoziomy 7-8: Odblokowuje Czerwia poziomu 50.\nPoziomy 9-10: Odblokowuje Czerwia poziomu 60.\nPoziomy 11-12: Odblokowuje Czerwia poziomu 70.\nPrzed rozpoczęciem wydarzenia R4 lub R5 musi ustawić poziom trudności i czas bitwy. Aby rozpocząć, potrzebnych jest co najmniej 20 członków. Jeśli do godziny 22:00 (czas serwera) w dniu ostatniego wydarzenia nie zostanie wybrany żaden czas, wydarzenie wygaśnie.\n2. Po potwierdzeniu wydarzenie przechodzi do etapu przygotowań.\n\n[Etap przygotowań]\n1. Członkowie sojuszu mogą przekazywać zasoby, aby zdobyć wkład sojuszu i zwiększyć swój współczynnik trafień krytycznych w bitwie.\n2. Po osiągnięciu celu darowizny członkowie nadal mogą przekazywać wkład sojuszu, ale nie zwiększy to dalej współczynnika trafień krytycznych.\n\n[Etap bitwy]\n1. R4 lub R5 musi ręcznie rozpocząć bitwę, która trwa 30 minut.\n2. Po rozpoczęciu na polu ćwiczeń pojawi się Sandworm. Dowódcy mogą atakować tylko poprzez gromadzenie wojsk. Poziomy darowizn zwiększają współczynnik trafień krytycznych, a ataki mają szansę zadać 200% obrażeń krytycznych. Istnieją 3 etapy:\nEtap 1: Brak specjalnych umiejętności. Pojedynczy potężny atak może ogłuszyć Czerwia — atakuj szybko!\nEtap 2: Przywołuje małe sandwormy, które oplatają pobliskie bazy. Pokonanie ich upuszcza skrzynie ze skarbami i zadaje obrażenia Dużemu czerwiowi piaskowemu.\nEtap 3: Wchodzi w tryb szału, wielokrotnie atakując pobliskie bazy. Udana obrona na krótko go ogłusza, co pozwala na zadawanie większych obrażeń. Nieudana obrona zmniejsza wytrzymałość bazy.\n3. R4 i oficerowie inicjujący rajdy otrzymują dodatkowe bonusy do obrażeń.\n4. Nagrody są przyznawane na podstawie: najwyższego pokonanego etapu i całkowitych zadanych obrażeń osobistych.\n5. Włączenie uczestnictwa offline pozwala najsilniejszej kolejce automatycznie dołączyć do rajdu na 20 sekund przed końcem, jeśli jest dostępny slot.\n\n[Nagrody]\n1. Im więcej pokonanych etapów Czerwia piaskowego, tym lepsze nagrody. Pokonanie etapu 3 odblokowuje kolejny poziom trudności.\n2. Im więcej obrażeń zadajesz, tym lepsze nagrody indywidualne. Jeśli Czerw piaskowy zostanie pokonany, wszyscy dowódcy, którzy wzięli udział w bitwie otrzymują najwyższą nagrodę indywidualną.\n3. Kiedy Mały czerw piaskowy zostanie pokonany, upuszcza 1 skrzynię z łupami na pobliskim otwartym terenie. Skrzynię można zebrać do 10 razy, a każdy dowódca może odebrać do 2 skrzyń Małego czerwia piaskowego na wydarzenie. Kiedy Duży czerw piaskowy zostanie pokonany, upuszcza 10 skrzyń z łupami na pobliskim otwartym terenie. Każdą skrzynię można zebrać do 3 razy, a każdy dowódca może odebrać do 1 skrzyni Dużego czerwia piaskowego na wydarzenie.",
  "new_alliance_boss_tips_10": "Etap {0} Pozostałe HP Czerwia piaskowego",
  "new_alliance_boss_tips_11": "Etap czerwia piaskowego",
  "new_alliance_boss_tips_12": "Im więcej etapów Czerwia piaskowego pokonasz, tym lepsze otrzymasz nagrody.",
  "new_alliance_boss_tips_13": "{0}: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o {1} podczas ćwiczenia.",
  "new_alliance_boss_tips_14": "Obecny etap {0}",
  "new_alliance_boss_tips_15": "Duży czerw piaskowy",
  "new_alliance_boss_tips_16": "Duży czerw piaskowy przywołany podczas ćwiczeń Sojuszu. Pokonanie go zapewnia znaczne nagrody.",
  "new_alliance_boss_tips_17": "Czerw piaskowy został ogłuszony przez {0}, pozostały czas trwania ogłuszenia: {1}.",
  "new_alliance_boss_tips_18": "Czy na pewno chcesz rzucić wyzwanie Czerwiowi piaskowemu {0} poz.?",
  "new_alliance_boss_tips_19": "Oszołomiono piaskowego czerwia!",
  "new_alliance_boss_tips_20": "Zadano trafienie krytyczne!",
  "new_alliance_boss_tips_21": "Nie pokonany",
  "new_alliance_boss_tips_22": "Poz.",
  "new_alliance_boss_tips_23": "Zostałeś spętany przez przywołanego małego czerwia piaskowego i nie możesz tymczasowo wysłać wojsk. Wezwij sojuszników na pomoc, aby go pokonać! (Alternatywnie, użyj Teleportera, aby uciec; stracisz nagrody za odkrycie.)",
  "new_alliance_boss_tips_24": "Duży czerw piaskowy przywołał rój Małych czerwi piaskowych!",
  "new_alliance_boss_tips_25": "Nie można odebrać Skrzyni czerwia piaskowego z ćwiczeń sojuszu od innych sojuszy.",
  "new_arena_name_1": "Arena burz",
  "new_arena_no_rank": "Nie wymieniono",
  "new_arena_refresh_free": "Darmowe odświeżenie",
  "new_arena_refresh_max": "Osiągnięto limit odświeżania",
  "new_arena_refresh_normal": "Odśwież",
  "new_arena_tips001": "Twój <b><color=#f53c3d>oddział bojowy</color></b> nie ma przypisanych żadnych bohaterów. Nie udało się zapisać składu. Zanim przejdziesz dalej, skonfiguruj swoich bohaterów.",
  "new_arena_tips002": "Atak nie powiódł się",
  "new_arena_tips003": "Obrona nie powiodła się",
  "new_arena_tips_1": "Udowodnij swoją siłę",
  "new_arena_tips_10": "Nagrody",
  "new_arena_tips_11": "Nagroda rankingowa",
  "new_arena_tips_12": "Codzienna nagroda",
  "new_arena_tips_13": "Nagroda Sojuszu",
  "new_arena_tips_14": "Wszyscy członkowie Sojuszu gracza, który zajął 1. miejsce na Arenie burz, otrzymają nagrodę najwyższego stopnia.",
  "new_arena_tips_15": "Wszyscy członkowie Sojuszu gracza, który zajął 2. miejsce na Arenie burz, otrzymają nagrodę wysokiego stopnia.",
  "new_arena_tips_16": "Wszyscy członkowie Sojuszu gracza, który zajął 3. miejsce na Arenie burz, otrzymają nagrodę średniego stopnia.",
  "new_arena_tips_17": "Wszyscy członkowie Sojuszy graczy, którzy zajmą 4-10. miejsce na Arenie burz, otrzymają nagrodę podstawową.",
  "new_arena_tips_18": "Nagrody",
  "new_arena_tips_19": "Historia",
  "new_arena_tips_2": "Niebawem",
  "new_arena_tips_20": "Próby: {0}",
  "new_arena_tips_21": "Awans",
  "new_arena_tips_22": "Obrona",
  "new_arena_tips_23": "Wyzwanie",
  "new_arena_tips_24": "Lista wyzwań",
  "new_arena_tips_25": "Odśwież",
  "new_arena_tips_26": "Zapis bitwy",
  "new_arena_tips_27": "Informacja o awansie",
  "new_arena_tips_28": "Ranga mocy twojego bohatera jest teraz w pierwszej 200. Czy chcesz awansować na arenę poziomu elitarnego? (Awans daje lepsze nagrody, ale dzisiejsze próby wyzwań zostaną zresetowane do 10, a twoje punkty zostaną zresetowane do 1000. Jeśli zdecydujesz się nie awansować teraz, twój status awansu pozostanie dostępny w bieżącym sezonie.)",
  "new_arena_tips_29": "Potwierdź",
  "new_arena_tips_3": "Poziom elitarny",
  "new_arena_tips_30": "Nie teraz",
  "new_arena_tips_31": "Skład defensywny",
  "new_arena_tips_32": "Oddział bohaterów",
  "new_arena_tips_33": "Rzuć dziś wyzwanie {0} razy",
  "new_arena_tips_34": "Zaczyna się za: {0}",
  "new_arena_tips_35": "Grupowanie serwerów w trakcie",
  "new_arena_tips_36": "Codzienna skrzynia",
  "new_arena_tips_37": "Wyzwania: {0}/{1}",
  "new_arena_tips_38": "Ranking twojego przeciwnika uległ zmianie. Wróć i rzuć wyzwanie ponownie.",
  "new_arena_tips_39": "Wejdź na tę arenę, gdy spełnisz wymagania dot. rangi mocy bohatera!",
  "new_arena_tips_4": "Średni poziom",
  "new_arena_tips_40": "Czy na pewno chcesz użyć Diamentów do odświeżenia przeciwników?",
  "new_arena_tips_41": "Codzienna skrzynia",
  "new_arena_tips_42": "Poziom elitarny - Indywidualne nagrody rankingowe",
  "new_arena_tips_43": "Poziom średni - Indywidualne nagrody rankingowe",
  "new_arena_tips_44": "Poziom elitarny: Prezent Generała",
  "new_arena_tips_45": "Poziom elitarny: Prezent Generała dywizji",
  "new_arena_tips_46": "Poziom elitarny: Prezent Pułkownika",
  "new_arena_tips_47": "Poziom elitarny: Prezent Majora",
  "new_arena_tips_48": "Poziom średni: Prezent Generała",
  "new_arena_tips_49": "Poziom średni: Prezent Generała dywizji",
  "new_arena_tips_5": "Ranking mocy",
  "new_arena_tips_50": "Poziom średni: Prezent Pułkownika",
  "new_arena_tips_51": "Poziom średni: Prezent Majora",
  "new_arena_tips_52": "Drogi Dowódco, oto Twoja codzienna skrzynia z nagrodami, której jeszcze nie odebrałeś. Przyjmij ją.",
  "new_arena_tips_53": "Drogi Dowódco, zająłeś 1. miejsce na Arenie burz na poz. elitarnym! Przyjmij tę nagrodę.",
  "new_arena_tips_54": "Potężny Dowódca {0} zajął pierwsze miejsce na Arenie burz poz. elitarnym, a ty zająłeś nr {1}! Przyjmij nagrodę.",
  "new_arena_tips_55": "Drogi Dowódco, zająłeś 1. miejsce na Arenie burz na poz. średnim! Przyjmij tę nagrodę.",
  "new_arena_tips_56": "Potężny Dowódca {0} zajął pierwsze miejsce na Arenie burz poz. średnim, a ty zająłeś nr {1}! Przyjmij nagrodę.",
  "new_arena_tips_57": "Członek Twojego Sojuszu: <b><color=#f53c3d>{0}</color></b> zajął 1. miejsce w Arenie burz na poz. elitarnym, zdobywając specjalną nagrodę dla całego Sojuszu. Pokażmy naszą wdzięczność!",
  "new_arena_tips_58": "Członek Twojego Sojuszu: <b><color=#f53c3d>{0}</color></b> zajął 1. miejsce w Arenie burz na poz. średnim, zdobywając specjalną nagrodę dla całego Sojuszu. Pokażmy naszą wdzięczność!",
  "new_arena_tips_59": "Członek Twojego Sojuszu <b><color=#f53c3d>{0}</color></b> zajął <b><color=#5fef87>{1}</color></b> miejsce na Arenie burz poz. elitarnym, a cały Sojusz został nagrodzony! Dajmy mu owacje na stojąco!",
  "new_arena_tips_6": "Ranking mocy bohaterów",
  "new_arena_tips_60": "Członek Twojego Sojuszu <b><color=#f53c3d>{0}</color></b> zajął <b><color=#5fef87>{1}</color></b> miejsce na Arenie burz poz. średnim, a cały Sojusz został nagrodzony! Dajmy mu owacje na stojąco!",
  "new_arena_tips_61": "Trwają przygotowania do meczu na Arenie burz. Odczekaj 5 minut przed wysłaniem polubienia.",
  "new_arena_tips_62": "Generał (14 dni)",
  "new_arena_tips_63": "Generał por. (14 dni)",
  "new_arena_tips_64": "Generał dyw. (14 dni)",
  "new_arena_tips_65": "Pułkownik (14 dni)",
  "new_arena_tips_66": "Podpułkownik (14 dni)",
  "new_arena_tips_67": "Gratulacje dla <b><color=#5fef87>{0}</color></b> za zajęcie </b><color=#099b4a>1.</color></b> miejsca na Arenie burz na poz. elitarnym w <b><color=#099b4a>{1}</color></b>!",
  "new_arena_tips_68": "Gratulacje, <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, za zajęcie </b><color=#099b4a>2.</color></b> miejsca na Arenie burz na poz. elitarnym w <b><color=#099b4a>{1}</color></b>!",
  "new_arena_tips_69": "Gratulujemy <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, za zajęcie solidnego </b><color=#099b4a>3.</color></b> miejsca na Arenie burz na poz. elitarnym w <b><color=#099b4a>{1}</color></b>!",
  "new_arena_tips_7": "Uwaga: aktualizacja danych rankingowych następuje z niewielkim opóźnieniem.",
  "new_arena_tips_70": "Gratulacje dla <b><color=#5fef87>{0}</color></b> za zajęcie </b><color=#099b4a>1.</color></b> miejsca na Arenie burz na poz. średnim w <b><color=#099b4a>{1}</color></b>!",
  "new_arena_tips_71": "Gratulacje dla <b><color=#5fef87>{0}</color></b> za zajęcie </b><color=#099b4a>2.</color></b> miejsca na Arenie burz na poz. średnim w <b><color=#099b4a>{1}</color></b>!",
  "new_arena_tips_72": "Gratulacje dla <b><color=#5fef87>{0}</color></b> za zajęcie </b><color=#099b4a>3.</color></b> miejsca na Arenie burz na poz. średnim w <b><color=#099b4a>{1}</color></b>!",
  "new_arena_tips_73": "Nie możesz kupić prób wyzwań na arenie, ponieważ nie brałeś udziału w aktualnej Arenie Apex.",
  "new_arena_tips_74": "Możesz kupić do 20 prób na Arenie Apex",
  "new_arena_tips_75": "Przed rozpoczęciem bitwy upewnij się, że wystawisz co najmniej jednego bohatera.",
  "new_arena_tips_76": "Ramka generała",
  "new_arena_tips_77": "Ramka generała porucznika",
  "new_arena_tips_78": "Ramka generała dywizji",
  "new_arena_tips_79": "Ramka pułkownika",
  "new_arena_tips_8": "[Start]\n1. Arena burz rozpoczyna się dwudniową rozgrzewką, a każdy okres wydarzenia trwa tydzień.\n\n[Dołączenie do Areny]\n1. Każde wydarzenie zostanie otwarte na Arenie na poz. elitarnym i średnim. Dowódcy z 1-4 Stref Wojny będą walczyć na Arenie poz. elitarnego, podczas gdy 1-2 Strefy będą rywalizować na Arenie poz. średniego.\n2. Aby wejść na Arenę poz. elitarnego, łączna moc twoich bohaterów musi być w pierwszej 200 w twojej Strefie Wojny. Ci, którzy zajmują miejsca od 201 do 800, wchodzą na Arenę poz. średniego. Twoja pozycja na początku areny określa twoje miejsce. Po otwarciu areny, jeśli awansujesz z poziomu poniżej 801 do poziomu od 201 do 800, automatycznie dołączysz do Areny poz. średniego. Jeśli twoja ranga na Arenie poz. średniego osiągnie top 200, otrzymasz możliwość awansu na Arenę poz. elitarnego. Opcja ta pozostaje otwarta przez cały sezon.\n\n[Etap Meczu]\n1. Początkowe rankingi są oparte na mocy dowódców.\n2. Wynik początkowy: 1000 pkt.\n3. Podczas wyzwania zostaniesz sparowany z 5 dowódcami blisko ciebie. Wybierz jednego, z którym będziesz walczyć. Wygrana dodaje punkty, a przegrana je odejmuje. Im większa różnica punktów, tym więcej punktów zyskujesz lub tracisz.\n4. Dowódcy mają ograniczoną liczbę wyzwań dziennie podczas wydarzenia.\n\n[Nagrody]\n1. Ukończ 1, 3 i 5 wyzwań dziennie, aby odblokować skrzynie z nagrodami.\n2. Pod koniec każdej areny nagrody indywidualne i sojusznicze zostaną określone na podstawie ostatecznych rankingów.\n3. Nagrody zostaną wysłane pocztą.\n\n[Skład]\n1. Domyślnie najsilniejszy oddział zostanie ustawiony jako skład obrony. Gdy Arena stanie się dostępna, dowódcy będą musieli ręcznie zapisać swój skład obrony. Jeśli nie zostanie on zapisany, skład zostanie automatycznie dostosowany wraz ze zmianą składu oddziału.\n2. Po rozpoczęciu meczu możesz dostosować swój skład obrony.\n3. Walki na arenie nie zużywają jednostek. Używane będą jednostki najwyższego poziomu.",
  "new_arena_tips_80": "Ramka podpułkownika",
  "new_arena_tips_81": "Generał (7 dni)",
  "new_arena_tips_82": "Generał por. (7 dni)",
  "new_arena_tips_83": "Generał dyw. (7 dni)",
  "new_arena_tips_84": "Pułkownik (7 dni)",
  "new_arena_tips_85": "Podpułkownik (7 dni)",
  "new_arena_tips_86": "Zwycięstwo w bitwie na arenie",
  "new_arena_tips_87": "Porażka w bitwie na arenie",
  "new_arena_tips_88": "1. miejsce na arenie burz na poz. elitarnym (naliczanie następnego dnia)",
  "new_arena_tips_89": "Rozmieszczaj bohaterów tego samego typu wojsk, aby uzyskać bonus za typ wojsk.",
  "new_arena_tips_9": "Zwiększenie mocy",
  "new_arena_tips_90": "Miażdżące zwycięstwo!",
  "new_arena_tips_91": "Dodatkowe +{0} pkt.",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1001": "Brak sąsiadujących miast.",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1002": "Osiągnięto limit zajmowanych miast: {0}/{1}!",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1003": "Dzisiejsze szanse na wypowiedzenie wojny ({0}/{1}) zostały wyczerpane.",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1004": "Sojusz ustanowiony mniej niż {0} godzin temu.",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1005": "Sojusz ma mniej niż {0} członków.",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1006": "Istnieją już sąsiednie miasta.",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1007": "Zajęto {0}/{1} miast, limit nie został osiągnięty.",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1008": "Dzisiejsze deklaracje wojenne ({0}/{1}) jeszcze nie zostały wyczerpane.",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1009": "Sojusz założony mniej niż {0} godz. temu.",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1010": "W Sojuszu jest {0} członków.",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1011": "Nie udało się wypowiedzieć wojny",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1012": "Wypowiedzenie wojny nie powiodło się, ponieważ twój Sojusz nie spełnił wszystkich warunków!",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1013": "Musisz zdobyć dowolne miasto 1 poz.",
  "new_city_activity_battle_mail1001": "Wypowiedzenie wojny anulowane",
  "new_city_activity_battle_mail1002": "Dowódco:\n{0} anulował wypowiedzenie wojny {2} poz. {1} {3}, nie możesz już atakować miasta.",
  "new_city_activity_battle_mail1003": "Wcześniejsza deklaracja wojny",
  "new_city_activity_battle_mail1004": "Dowódco:\n{0} rozpoczął wypowiedzenie wojny przeciwko {2} poz. {1} {3}, zaczynając od {4}, staw się punktualnie!",
  "new_city_activity_battle_mail1005": "Nagrody dla gwiazdy oblężenia!",
  "new_city_activity_battle_mail1006": "Dowódco,\nW tej pełnej wyzwań bitwie twój sojusznik dokonał niemożliwego, zapewniając wszystkim znaczne nagrody!",
  "new_city_activity_battle_mail1007": "Wojna oblężnicza: Pełny szturm!",
  "new_city_activity_battle_mail1008": "Dowódco,\n{0} zainicjował rozkaz ataku totalnego na {2} na poz. {1}, twoje wojska odpowiedziały na rozkaz, przyczyniając się do oblężenia!\n1. Po tym jak twoje oddziały wezmą udział w ataku na miasto, możesz zdobyć nagrody za pierwsze przejęcie!\n2. Możesz wyłączyć reakcję na rozkaz ataku totalnego w ustawieniach osobistych.",
  "new_city_activity_battle_mail1009": "Nagroda rangi",
  "new_city_activity_battle_mail1010": "Dowódco,\nNie odebrałeś nagród za oblężenie. Przyjmij je.",
  "new_city_activity_battle_mail1011": "Miasto zostało oblężone",
  "new_city_activity_battle_mail1012": "Dowódco,\nAlarm! {1}, {0} wypowiedział wojnę naszemu {4} {3} o {2}!\nMusimy się zjednoczyć, bronić naszego miasta, chronić naszą ojczyznę i wyeliminować tych najeźdźców!\nJeśli uda im się zdobyć miasto, może to zakłócić nasz atak na {7} {6} o {5}, powodując utratę połączenia i uniemożliwiając nam jego zajęcie. Zachowaj czujność!",
  "new_city_activity_battle_name1": "Obóz oblężniczy",
  "new_city_activity_battle_name2": "Duży obóz oblężniczy",
  "new_city_activity_battle_name_desc1": "Symbol sojuszu wypowiadającego wojnę Legionowi Zagłady!",
  "new_city_activity_battle_name_desc2": "Symbol sojuszu wypowiadającego wojnę Legionowi Zagłady!",
  "new_city_activity_battle_name_desc3": "Po pomyślnym zbudowaniu Obozu, członkowie Sojuszu mogą z wyprzedzeniem wysłać tam wojska. Po zakończeniu okresu ochronnego Miasta, wojska w Obozie automatycznie zaatakują Miasto.",
  "new_city_activity_battle_stars1001": "Mistrz Ruin",
  "new_city_activity_battle_stars1002": "Szalony Zabójca",
  "new_city_activity_battle_stars1003": "Dowódca Oblężenia",
  "new_city_activity_battle_stars1004": "Niezwyciężona Siła",
  "new_city_activity_battle_stars1005": "Szybki i Wściekły",
  "new_city_activity_battle_stars1006": "Miażdżący Postęp",
  "new_city_activity_battle_stars1101": "Podczas oblężenia skumulowana trwałość na zniszczenie wynosi ponad {0} punktów",
  "new_city_activity_battle_stars1102": "Podczas oblężenia pokonano {0} innych żołnierzy",
  "new_city_activity_battle_stars1103": "Podczas oblężenia zgromadzono {0} punktów",
  "new_city_activity_battle_stars1104": "Podczas oblężenia przedarto się łącznie do {0} baz graczy.",
  "new_city_activity_battle_stars1105": "Podczas oblężenia przejęto {0} skrzyń z łupami",
  "new_city_activity_battle_stars1106": "Podczas oblężenia przebito się przez {0} innych żołnierzy",
  "new_city_activity_battle_tips1001": "Ranking oblężenia",
  "new_city_activity_battle_tips1002": "Potwierdzić zmianę celu wypowiedzenia wojny z {0} na {1}?",
  "new_city_activity_battle_tips1003": "Wojna już trwa, nie można wypowiedzieć wojny innemu miastu!",
  "new_city_activity_battle_tips1004": "Wydarzenie dla tego poziomu miasta jest niedostępne, nie można wypowiedzieć wojny z wyprzedzeniem!",
  "new_city_activity_battle_tips1005": "Temu miastu wypowiedziano zbyt wiele wojen, obóz oblężniczy jest pełny i nie można wypowiedzieć mu kolejnej!",
  "new_city_activity_battle_tips1006": "Wypowiedz wojnę {1} {0}",
  "new_city_activity_battle_tips1007": "Sojusz wypowiedział wojnę: {0}",
  "new_city_activity_battle_tips1008": "Czas rozpoczęcia wojny",
  "new_city_activity_battle_tips1009": "Twoja strefa czasowa: {0}",
  "new_city_activity_battle_tips1010": "Powiadomienie mobilizacyjne:",
  "new_city_activity_battle_tips1011": "Dzisiejsze wypowiedzenie wojny: {0}",
  "new_city_activity_battle_tips1012": "Potwierdź wypowiedzenie wojny",
  "new_city_activity_battle_tips1013": "Sojusz nie brał udziału w tym oblężeniu, więc nie może podnieść Skrzyni z łukami!",
  "new_city_activity_battle_tips1014": "Wypowiedzenie wojny dobiegło końca, atak się nie powiódł, przywrócono {0} Staminy!",
  "new_city_activity_battle_tips1015": "Podczas oblężenia nie można używać rozkazów ciągłego marszu!",
  "new_city_activity_battle_tips1016": "Łup Legionu Zagłady",
  "new_city_activity_battle_tips1017": "Łupy odkryte podczas ataku na miasto kontrolowane przez Legion Zagłady, losowe nagrody po zebraniu",
  "new_city_activity_battle_tips1018": "Natychmiast rozpocznij oblężenie!",
  "new_city_activity_battle_tips1019": "Powiadomienie o mobilizacji zostanie zsynchronizowane z Emblematem Sojuszu, Ogłoszeniem Sojuszu i Pocztą Sojuszu",
  "new_city_activity_battle_tips1020": "{0} jest za silny, do cholery!",
  "new_city_activity_battle_tips1021": "Prowadząc szarżę!",
  "new_city_activity_battle_tips1022": "To cisza przed burzą...",
  "new_city_activity_battle_tips1023": "Bitwa zaraz się zacznie...",
  "new_city_activity_battle_tips1024": "Anulowanie wypowiedzenia wojny natychmiast uniemożliwi członkom atak na miasto, a dzisiejsza liczba wypowiedzeń wojennych nie zostanie przywrócona. Potwierdzić anulowanie?",
  "new_city_activity_battle_tips1025": "Nie ma już żadnego skarbu.",
  "new_city_activity_battle_tips1026": "Odpowiadam na twoje wezwanie!",
  "new_city_activity_battle_tips1027": "Wykonuję rozkazy!",
  "new_city_activity_battle_tips1028": "Zwyciężymy!",
  "new_city_activity_battle_tips1029": "Deklaracja wojny",
  "new_city_activity_battle_tips1030": "Poprowadź nas, Dowódco!",
  "new_city_activity_battle_tips1031": "Wpisz swoje rozkazy...",
  "new_city_activity_battle_tips1032": "Rozkaz całkowitego szturmu: chcesz wysłać po jednym oddziale wszystkich Dowódców offline, aby zaatakował docelowe miasto. Potwierdzić użycie?\n1. Ten rozkaz ma 5-minutowy czas odnowienia.\n2. Dowódcy z niewystarczającą siłą bojową, niewystarczającą liczbą pozostałych jednostek lub pełnym szpitalem nie odpowiedzą na ten rozkaz.",
  "new_city_activity_battle_tips1033": "Funkcja znajduje się obecnie w fazie odnowienia. Użyj jej ponownie za {0}!",
  "new_city_activity_battle_tips1034": "Żaden dowódca nie może wykonać rozkazu całkowitego ataku, akcja nie powiodła się! Reset czasu odnowienia!",
  "new_city_activity_battle_tips1035": "Anulowano deklarację wojenną!",
  "new_city_activity_battle_tips1036": "Odliczanie do zakończenia bitwy",
  "new_city_activity_battle_tips1037": "Stuknij, aby aktywować automatyczną odpowiedź na atak totalny w trybie offline.",
  "new_city_activity_battle_tips1038": "Automatyczna odpowiedź na atak totalny, gdy tryb offline jest aktywny.",
  "new_city_activity_battle_tips1039": "Reakcja",
  "new_city_activity_battle_tips1040": "Za zwycięstwo!",
  "new_city_activity_battle_tips1041": "Dziękujemy za dołączenie!",
  "new_city_activity_battle_tips1042": "Walczmy ramię w ramię!",
  "new_city_activity_battle_tips1043": "Odpowiedz na atak totalny",
  "new_city_activity_battle_tips1044": "Ignoruj atak totalny",
  "new_city_activity_battle_tips1045": "Automatyczna odpowiedź na atak totalny, gdy tryb offline jest <color=#099b4a>aktywny</color>!",
  "new_city_activity_battle_tips1046": "Automatyczna odpowiedź na atak totalny, gdy tryb offline jest <color=#099b4a>wyłączony</color>!",
  "new_city_activity_battle_tips1047": "Zajmij miasto!",
  "new_city_activity_battle_tips1048": "Wyświetl",
  "new_city_activity_battle_tips1049": "Nagrody za zwycięstwo Sojuszu",
  "new_city_activity_battle_tips1050": "Nagrody za uczestnictwo w oblężeniu",
  "new_city_activity_battle_tips1051": "Nie brałeś udziału w oblężeniu, więc nie możesz otrzymać nagród za uczestnictwo",
  "new_city_activity_battle_tips1052": "Zbierz produkty miasta",
  "new_city_activity_battle_tips1053": "Wyślij zwiad na miasto, któremu wypowiedziano wojnę",
  "new_city_activity_battle_tips1054": "Twój sojusz zdobył to miasto i zebrał z niego trochę zapasów.",
  "new_city_activity_battle_tips1055": "Twój sojusz przygotowuje się do zdobycia tego miasta! Weź udział w odpowiednim czasie!",
  "new_city_activity_battle_tips1056": "Wojna jest blisko",
  "new_city_activity_battle_tips1057": "Nie można przenieść bazy na Skażone ziemie.",
  "new_city_activity_battle_tips1058": "Wypowiedz wojnę już teraz!",
  "new_city_activity_battle_tips1059": "Potrzebujemy wojny!",
  "new_city_activity_battle_tips1060": "Prowadź nas do zwycięstwa!",
  "new_city_activity_battle_tips1061": "Wojna rozpoczyna się o (czas serwera)",
  "new_city_activity_battle_tips1062": "Wojna rozpoczyna się o (czas lokalny)",
  "new_city_activity_battle_tips1063": "Wojna zaczyna się o",
  "new_city_activity_battle_tips1064": "Już odebrałeś nagrody i dałeś kciuk w górę!",
  "new_city_activity_battle_tips1065": "Wysłano drona zwiadowczego. Misja kończy się po dotarciu do celu. Prosimy o cierpliwość ze względu na możliwe duże odległości!",
  "new_city_activity_battle_tips1066": "Oficjalne rozpoczęcie wypowiedzenia wojny",
  "new_city_activity_battle_tips1067": "Dowódco,\nTwoje wczesne wypowiedzenie wojny Miastu poz. {0} {1} {2} jest teraz oficjalne. Koniecznie dołącz na czas!",
  "new_city_activity_battle_tips1068": "Wczesne wypowiedzenie wojny nie powiodło się!",
  "new_city_activity_battle_tips1069": "Dowódco,\nTwoje wczesne wypowiedzenie wojny Miastu poz. {0} {1} {2} nie powiodło się, ponieważ nie sąsiadujesz z żadnym miastem.",
  "new_city_activity_battle_tips1070": "Dowódco,\nTwoje wczesne wypowiedzenie wojny miastu poz. {0} {1} {2} nie powiodło się, ponieważ osiągnąłeś limit zdobytych miast.",
  "new_city_activity_battle_tips1071": "Dowódco,\nTwoje wcześniejsze wypowiedzenie wojny miastu poz. {0} {1} {2} nie powiodło się, ponieważ wyczerpałeś dzisiejsze szanse na wypowiedzenie wojny.",
  "new_city_activity_battle_tips1072": "Dowódco,\nTwoje wczesne wypowiedzenie wojny miastu poz. {0} {1} {2} nie powiodło się, ponieważ musisz zdobyć miasto poz. 1.",
  "new_city_activity_battle_tips1073": "Przekształcenie wcześniejszego wypowiedzenia wojny w oficjalne powoduje zużycie szansy na wypowiedzenie wojny.",
  "new_city_activity_tips1001": "Przygotuj się do oblężenia!",
  "new_city_activity_tips1002": "Zażarta walka!",
  "new_city_activity_tips1003": "Zbiórka",
  "new_city_activity_tips1004": "Dołącz",
  "new_city_activity_tips1005": "Zbierz wojska",
  "new_city_activity_tips1006": "Dołączono",
  "new_city_activity_tips1007": "Idź do",
  "new_city_activity_tips1008": "Zobacz Sojusz",
  "new_city_activity_tips1009": "Rozpoczyna się walka",
  "new_city_activity_tips1010": "Naprawa... Tymczasowo niedostępne",
  "new_city_activity_tips1011": "Twój obóz oblężniczy",
  "new_city_activity_tips1012": "Kiedy wytrzymałość miasta spadnie do zera, Sojusz z największą liczbą punktów zyska kontrolę.",
  "new_city_activity_tips1013": "Niezajęte",
  "new_city_activity_tips1014": "Wypowiedziano",
  "new_detect_tips_1": "Uratowane jednostki",
  "new_detect_tips_10": "Kontynuuj",
  "new_detect_tips_11": "Wyjdź z obecną nagrodą",
  "new_detect_tips_12": "Wartość nagrody {0}",
  "new_detect_tips_13": "Sukces!",
  "new_detect_tips_14": "Niepowodzenie",
  "new_detect_tips_15": "Skrzynia Czarnego rynku",
  "new_detect_tips_16": "Jedna ze skrzyń zawiera dodatkową, tajemniczą nagrodę!",
  "new_detect_tips_17": "Wartość nagrody:",
  "new_detect_tips_18": "Nagroda bonusowa",
  "new_detect_tips_19": "Nagroda zwykła",
  "new_detect_tips_2": "Wszystkie jednostki zostały uratowane! Gratulacje!",
  "new_detect_tips_20": "Start",
  "new_detect_tips_21": "Jeszcze raz",
  "new_detect_tips_22": "Odbierz nagrody",
  "new_detect_tips_23": "Zdobyłeś tajemniczą nagrodę!",
  "new_detect_tips_24": "Było blisko!",
  "new_detect_tips_25": "Byłeś tak blisko nagrody głównej!",
  "new_detect_tips_26": "Wygrano tajemniczą główną nagrodę!",
  "new_detect_tips_27": "Opuść",
  "new_detect_tips_28": "Próba wyszukiwania: {0}",
  "new_detect_tips_29": "Kliknij przycisk \"Szukaj\", aby wyszukać zasoby",
  "new_detect_tips_3": "Byłeś blisko uratowania wszystkich jednostek.",
  "new_detect_tips_30": "Zaprzestać poszukiwań i odejść z obecnymi nagrodami?",
  "new_detect_tips_31": "1. Po wejściu do rozgrywki kliknij na skrzynie, aby zobaczyć podgląd nagród. Spośród trzech skrzyń jedna zawiera dodatkową tajemniczą nagrodę.\n2. Kliknij Start, aby rozpocząć ciągłą zamianę pozycji skrzyń. Gdy zamiana się zakończy, możesz wybrać skrzynię, aby odebrać nagrodę, lub kliknąć Jeszcze raz, aby powtórzyć zamianę pozycji.",
  "new_detect_tips_32": "Pojemność twojego poligonu jest niewystarczająca, jednostki przekraczające limit nie mogą do ciebie dołączyć. Potwierdzić rozpoczęcie misji Uratuj Rebeliantów?",
  "new_detect_tips_33": "Zbieraj zasoby",
  "new_detect_tips_34": "Zbierz tak dużo Żywności, jak to możliwe",
  "new_detect_tips_35": "Zbierz tak dużo Żelaza, jak to możliwe",
  "new_detect_tips_36": "Zbierz tak dużo Monet, jak to możliwe",
  "new_detect_tips_37": "Zbierz tak dużo Diamentów, jak to możliwe",
  "new_detect_tips_38": "<size=36>{0}%</size> <color=#FFFFFF>Szansy na powodzenie</color>",
  "new_detect_tips_4": "Zebrano zasoby",
  "new_detect_tips_5": "Wszystkie zasoby zostały zebrane! Gratulacje!",
  "new_detect_tips_6": "Byłeś blisko zebrania wszystkich zasobów.",
  "new_detect_tips_7": "Czas ucieka. Odbierz ponownie zadania radarowe.",
  "new_detect_tips_8": "Wyszukiwanie dostaw",
  "new_detect_tips_9": "Wskaźnik sukcesu",
  "new_stage_tips_01": "Halo? Jest tam ktoś?",
  "new_stage_tips_02": "Pomocy! Jestem uwięziony w butelce!",
  "new_stage_tips_03": "To nie sen, prawda? Wyciągnijcie mnie stąd!",
  "new_stage_tips_04": "Pomocy!",
  "new_stage_tips_05": "Nie umiem pływać! Wyciągnij mnie stąd!",
  "new_stage_tips_06": "Kaszl, kaszl — ta woda smakuje trochę dziwnie!",
  "new_stage_tips_07": "Nawet bąbelki są bardziej wolne niż ja!",
  "new_stage_tips_08": "Ćwiczę freestyle w tej butelce od pięciu minut!",
  "new_stage_tips_09": "Tak! Uderz tutaj! Szkło zaraz pęknie!",
  "new_stage_tips_10": "Szybko! Już czuję powietrze na zewnątrz!",
  "new_stage_tips_11": "Woda się leje! Rozbijaj dalej – nie przestawaj!",
  "new_stage_tips_12": "Patrz! Butelka pękła! Jeszcze trochę!",
  "new_stage_tips_13": "Patrz! Bohater jest uwięziony w butelce z wodą!",
  "new_stage_tips_14": "Nie stój tak bezczynnie – rozbij butelkę! Musimy go stamtąd wydostać!",
  "new_uav_level_button1": "Podgląd ulepszenia",
  "new_uav_level_desc1": "Umiejętność",
  "new_uav_level_desc10": "HP bohatera",
  "new_uav_level_desc11": "Atak bohatera",
  "new_uav_level_desc12": "Obrona bohatera",
  "new_uav_level_desc2": "Atrybuty Drona",
  "new_uav_level_desc3": "Odblokuj na poz. {0}",
  "new_uav_level_desc4": "Odblokowano",
  "new_uav_level_desc5": "Poz.",
  "new_uav_level_desc6": "Atrybuty Drona częściowo konwertują się na atrybuty wszystkich bohaterów w bitwie. Oto jego atrybuty na obecnym poziomie:",
  "new_uav_level_desc6_new": "Atrybuty Drona częściowo konwertują się na atrybuty wszystkich bohaterów i Władcy w bitwie. Oto jego atrybuty na obecnym poziomie:",
  "new_uav_level_desc7": "Stosunek",
  "new_uav_level_desc8": "<color=#FFD200>{0}</color>/{1}",
  "new_uav_level_desc9": "Ulepszenie krytyczne - Etap <color=#FFD200>{0}</color>/{1}",
  "new_uav_level_drone_desc1": "Podstawowy model drona, który zapewnia bohaterom wsparcie bojowe.",
  "new_uav_level_drone_desc2": "Ulepszony model drona ze zwiększoną siłą ognia. Odblokuj, aby aktywować: Atak Drona +5000.",
  "new_uav_level_drone_desc3": "Elegancki i potężny dron. Odblokuj, aby aktywować: Atak wszystkich bohaterów +5%.",
  "new_uav_level_drone_desc4": "Zwiększa możliwości precyzyjnego uderzenia. Odblokuj, aby aktywować: Obrażenia wszystkich umiejętności bohaterów +2%.",
  "new_uav_level_drone_desc5": "Szybki dron, który może unikać ataków. Odblokuj, aby aktywować: Obrażenia otrzymywane przez wszystkich bohaterów -5%.",
  "new_uav_level_drone_desc6": "Najlepszy taktyczny dron, który rządzi niebem. Odblokuj, aby aktywować: +5% współczynnika ofiar jednostek wroga w bitwach PvP.",
  "new_uav_level_drone_name1": "TD-1 \"Pionier\"",
  "new_uav_level_drone_name2": "TD-2 Blaster",
  "new_uav_level_drone_name3": "TD-3 \"Srebrny Rycerz\"",
  "new_uav_level_drone_name4": "TD-4 \"Widmo\"",
  "new_uav_level_drone_name5": "TD-5 \"Niszczyciel\"",
  "new_uav_level_drone_name6": "TD-6 \"Kolos\"",
  "new_uav_level_obtain_desc1": "GOTOWE DO UŻYCIA",
  "new_uav_level_obtain_desc2": "Atrybuty aktywowane",
  "new_uav_level_obtain_desc3": "Stuknij w dowolnym miejscu, aby kontynuować",
  "new_uav_level_skin_desc1": "Atrybuty odblokowane dzięki tej skórce:",
  "new_uav_level_skin_desc2": "Odblokowuje się po ulepszeniu drona do poziomu {0}",
  "new_uav_level_title1": "Awans umiejętności!",
  "new_uav_level_title2": "Atrybuty Drona",
  "new_uav_level_title3": "Szczegóły",
  "new_uav_level_title4": "Podsumowanie",
  "new_uav_level_typewriter_desc1": "Ulepszenie ramy TD-1 \"Pionier\" wykonane\nZaładowano rakiety.",
  "new_uav_level_typewriter_desc10": "TD-5 \"Niszczyciel\" jest coraz bliżej od osiągnięcia swojej najlepszej formy.",
  "new_uav_level_typewriter_desc2": "TD-1 \"Pionier\" zbliża się do swojej najlepszej formy.\nOdblokuj TD-2 \"Blaster\" na 50 poziomie drona.",
  "new_uav_level_typewriter_desc3": "Ulepszenie ramy TD-2 \"Blaster\" wykonane\nZaładowano rakiety.",
  "new_uav_level_typewriter_desc4": "TD-2 \"Blaster\" zbliża się do swojej najlepszej formy.\nOdblokuj TD-3 \"Srebrny Rycerz\" na 100 poziomie drona.",
  "new_uav_level_typewriter_desc5": "Ulepszenie ramy TD-3 \"Srebrny Rycerz\" wykonane\nZaładowano rakiety.",
  "new_uav_level_typewriter_desc6": "TD-3 \"Srebrny Rycerz\" zbliża się do swojej najlepszej formy.\nOdblokuj TD-4 \"Widmo\" na 150 poziomie drona.",
  "new_uav_level_typewriter_desc7": "Ulepszenie ramy TD-4 \"Widmo\" wykonane\nZaładowano rakiety.",
  "new_uav_level_typewriter_desc8": "TD-4 \"Widmo\" zbliża się do swojej najlepszej formy.\nOdblokuj TD-5 \"Niszczyciel\" na 200 poziomie drona.",
  "new_uav_level_typewriter_desc9": "Ulepszenie ramy TD-5 \"Niszczyciel\" wykonane\nZaładowano rakiety.",
  "new_user_chat_alarm_tips": "Przypomnienie dotyczące bezpieczeństwa: Nie ujawniaj swoich danych osobowych, także tych z mediów społecznościowych, aby zapewnić bezpieczeństwo swoich danych osobistych.",
  "newbee_migration_button1001": "Stuknij, aby otworzyć",
  "newbee_migration_content1001": "Drogi Dowódco:\nWitaj w Strefie Wojny {0}, gdzie postęp lepiej współgra z twoim rozwojem. Tutaj również poznasz nowych przyjaciół. Ciesz się grą! Przygotowaliśmy dla ciebie prezent!\n1. Funkcja Polecanego Sojuszu jest teraz bezpłatna. Możesz szybko dołączyć jednym stuknięciem.\n2. Po przeniesieniu serwera twoja Baza zostanie automatycznie oczyszczona ze statusu ostrzału i w pełni naprawiona.\n3. Po przeniesieniu na inny serwer wszyscy ranni żołnierze w szpitalu zostaną automatycznie uzdrowieni.\n4. Po przeniesieniu otrzymasz {1} dodatkowych jednostek na poz. {2} .\nDziękujemy za wsparcie i miłość do Last War. Miłej gry!",
  "newbee_migration_content1002": "Drogi Dowódco,\nWitaj w Strefie Wojny {0}, gdzie postęp lepiej współgra z twoim rozwojem. Tutaj również poznasz nowych przyjaciół. Ciesz się grą! Przygotowaliśmy dla ciebie prezent!\n1. Funkcja Polecanego Sojuszu jest teraz bezpłatna. Możesz szybko dołączyć jednym stuknięciem.\n2. Po przeniesieniu serwera twoja Baza zostanie automatycznie oczyszczona ze statusu ostrzału i w pełni naprawiona.\n3. Po przeniesieniu na inny serwer wszyscy ranni żołnierze w szpitalu zostaną automatycznie uzdrowieni.\nDziękujemy za wsparcie i miłość do Last War. Miłej gry!",
  "newbee_migration_content1003": "Dowódco:\nWykryliśmy długi czas ładowania. Dziękujemy za cierpliwość. Oto nagroda dla Ciebie!",
  "newbee_migration_tips1001": "Zaproszenie do nowej Strefy Wojny",
  "newbee_migration_tips1002": "Odważny Dowódco,",
  "newbee_migration_tips1003": "Dowódcy ze Strefy Wojny {0} usłyszeli o twoich osiągnięciach i mają nadzieję, że przeniesiesz się do nich, aby poprowadzić ich do bitwy! Ta Strefa Wojny jest bliżej twoich postępów, gdzie możesz zaprezentować swoje talenty!\nUwaga: To rzadkie zaproszenie. Jeśli odmówisz, nie zostanie wystosowane ponownie, więc zastanów się dobrze!",
  "newbee_migration_tips1004": "Nagroda za zgodę",
  "newbee_migration_tips1005": "Odrzuć",
  "newbee_migration_tips1006": "Akceptuj",
  "newbee_migration_tips1007": "Ulecz wszystkie jednostki",
  "newbee_migration_tips1008": "Ugaś pożar w Bazie",
  "newbee_migration_tips1009": "Podarowane jednostki",
  "newbee_migration_tips1010": "Polecenie Sojuszu",
  "newbee_migration_tips1011": "Twoi znajomi w nowej Strefie Wojny będą leczyć wszystkie twoje ranne jednostki za darmo!",
  "newbee_migration_tips1012": "Twoi znajomi w nowej Strefie Wojny ugaszą pożar w twojej bazie za darmo!",
  "newbee_migration_tips1013": "Twoi znajomi w nowej Strefie Wojny podarują ci {0} jednostek poz. {1}, które pomogą ci w bitwach!",
  "newbee_migration_tips1014": "Twoi znajomi z nowej Strefy Wojny polecili ci odpowiedni Sojusz!",
  "newbee_migration_tips1015": "Nowi sojusznicy są gotowi rozpocząć przygodę razem z tobą!",
  "newbee_migration_tips1016": "Dowódco,",
  "newbee_migration_tips1017": "Wykryliśmy dłuższy niż zwykle czas ładowania. Przygotowaliśmy dla Ciebie prezent. Wejdź do skrzynki pocztowej, aby ją odebrać!",
  "newbee_migration_tips1018": "Przywileje dla Zaproszonego",
  "newbee_migration_tips1019": "Transfer do innej Strefy Wojny nie powiódł się. Jeśli nadal chcesz się przenieść, skontaktuj się z obsługą klienta, aby uzyskać pomoc.",
  "newbee_migration_tips1020": "Transfer danych w toku, logowanie jest tymczasowo wyłączone. Spróbuj ponownie później.",
  "newbee_migration_title1001": "Podbij nową Strefę Wojny!",
  "newbee_migration_title1003": "Rekompensata za długie ładowanie",
  "newbies_Gump_hero_desc": "Nowa gwiazda pola bitwy!",
  "newbies_Mason_hero_desc": "Wściekły strzelec!",
  "newbies_Monica_activate_button": "Zapisz",
  "newbies_airplane_bubbledesc": "Proszę o wsparcie! Stoję przed ogromnym wyzwaniem!",
  "newbies_alliance_askhelp_desc1": "Poproszono o pomoc wszystkich Sojuszników!\nMożna otrzymać pomoc <color=#FFFF00>{0}</color> razy, co znacznie skróci <color=#00FF00>Czas budowania</color>",
  "newbies_alliance_askhelp_desc2": "Poproszono o pomoc wszystkich Sojuszników!\nMożna otrzymać pomoc <color=#FFFF00>{0}</color> razy, co znacznie skróci <color=#00FF00>Czas badań</color>",
  "newbies_alliance_askhelp_desc3": "Poproszono o pomoc wszystkich Sojuszników!\nMożna otrzymać pomoc <color=#FFFF00>{0}</color> razy, co znacznie skróci <color=#00FF00>Czas leczenia</color>",
  "newbies_alliance_celebrate_desc": "a <color=#FDC839>{0}</color> innych sojuszników wysłało ci prezenty!",
  "newbies_alliance_celebrate_desc1": "Gratulacje!",
  "newbies_alliance_celebrate_desc2": "Gratulacje!",
  "newbies_alliance_celebrate_desc3": "Uroczystość honorowa",
  "newbies_alliance_celebrate_mail_desc": "Nagrody za osiągnięcia Sojuszu",
  "newbies_alliance_celebrate_mail_message": "Dowódco, oto twoja nieodebrana nagroda. Znajduje się poniżej.",
  "newbies_alliance_celebrate_task1": "Zdobądź bohatera UR po raz pierwszy",
  "newbies_alliance_celebrate_task10": "Zabij Elitę Zagłady poz. 20 po raz pierwszy",
  "newbies_alliance_celebrate_task11": "Zabij Elitę Zagłady poz. 30 po raz pierwszy",
  "newbies_alliance_celebrate_task2": "Wykonaj misję: Uratuj Monikę",
  "newbies_alliance_celebrate_task3": "Ulepsz Kwaterę główną do poz. 8",
  "newbies_alliance_celebrate_task4": "Po raz pierwszy wyślij ciężarówkę UR",
  "newbies_alliance_celebrate_task5": "Odblokuj wszystkie obszary dzielnicy",
  "newbies_alliance_celebrate_task6": "Stwórz wyposażenie UR po raz pierwszy",
  "newbies_alliance_celebrate_task7": "Po raz pierwszy zdobądź 1. miejsce w Wyścigu Zbrojeń",
  "newbies_alliance_celebrate_task8": "Zdobądź tytuł MVP po raz pierwszy w Pojedynku Sojuszu",
  "newbies_alliance_celebrate_task9": "Zabij Elitę Zagłady poz. 10 po raz pierwszy",
  "newbies_alliance_gethelp_desc1": "Twój sojusznik <color=#00FFFF>{0}</color> zapewnił Ci pomoc w przyspieszeniu! <color=#FFFF00>{1}/{2}</color>\n{3} Czas <color=#00FF00>-{4}</color>",
  "newbies_alliance_gethelp_desc2": "Uzdrawiaj ranne jednostki",
  "newbies_alliance_givehelp_desc1": "Twój sojusznik <color=#00FFFF>{0}</color>\nDziękuję za pomoc w przyspieszeniu!",
  "newbies_alliance_givehelp_desc2": "Twój sojusznik <color=#00FFFF>{0}</color> i {1} innych\nDziękuję za pomoc w przyspieszeniu!",
  "newbies_alliance_helplist_desc": "Pomoc Sojuszu {0}/{1}",
  "newbies_alliance_helptip_desc1": "Dołącz do Sojuszu, przyspiesz swój rozwój!",
  "newbies_alliance_helptip_desc2": "Znacznie skraca czas budowy",
  "newbies_alliance_helptip_desc3": "Otrzymaj mnóstwo darmowych prezentów Sojuszu",
  "newbies_alliance_join_desc": "Dołącz do Sojuszu, przyspiesz swój rozwój!",
  "newbies_alliance_join_desc1": "Witaj!",
  "newbies_alliance_join_desc2": "Prezent świętowania Sojuszu",
  "newbies_alliance_join_desc273301": "Witaj!",
  "newbies_alliance_join_desc273401": "Witaj, nowy sojuszniku!",
  "newbies_alliance_join_desc273501": "Nie zapomnij odebrać swojej skrzyni!",
  "newbies_alliance_join_desc273801": "Wsparcie Sojuszu skróci czas budowy.",
  "newbies_alliance_join_desc274201": "Wspaniale!",
  "newbies_alliance_join_desc274301": "Gratulacje!",
  "newbies_alliance_join_desc3": "Odbierz",
  "newbies_alliance_join_desc4": "a <color=#FDC839>{0}</color> innych sojuszników powitało cię!",
  "newbies_alliance_join_desc5": "Witaj!",
  "newbies_alliance_join_mail_desc": "Nagrody powitalne",
  "newbies_alliance_join_mail_message": "Dowódco, oto twoja nieodebrana nagroda Sojuszu. Znajduje się poniżej.",
  "newbies_alliance_mail_desc": "Nie jesteś sam!",
  "newbies_alliance_mail_message": "W tym kluczowym momencie zbudujmy <color=#fd5454>Centrum Wsparcia Sojuszu</color>, aby utworzyć więzi z innymi mocarstwami. Sojusznicy przyspieszą naszą budowę, ulepszą nasze techniki treningowe, pomogą nam pokonać potężnych wrogów i zaoferują wiele innych korzyści. \nRzeczywiście, aby stać się silniejszym, ważne są sojusze. \nMając <color=#fd5454>Centrum Wsparcia Sojuszu</color>, możemy stworzyć Sojusz lub dołączyć do jakiegoś. Dowódco, czas poszukać sojuszników! \n\nOficer Sztabowy Monica",
  "newbies_alliance_mail_subdesc": "Super, Dowódco! Nasza baza osiągnęła poz. 4!",
  "newbies_breakthrough_unlock_desc": "Zaczyna się za",
  "newbies_brtips": "Moc bojowa: Uzyskiwana poprzez ulepszanie bohaterów<color=#fd5454> do wyższych poziomów</color>, <color=#fd5454>wzmacnianie umiejętności</color>, <color=#fd5454>zwiększanie rang</color>, itd.",
  "newbies_buff_more_soldier": "Zdobądź 1 dodatkowego początkowego żołnierza",
  "newbies_buff_more_soldier_effectdec": "Wystaw 1 dodatkowego początkowego żołnierza",
  "newbies_buff_soldier_upgrade": "Otrzymaj nowego bohatera",
  "newbies_buff_soldier_upgrade_effectdec": "Gump dołączył do twojego zespołu",
  "newbies_buff_unlock_hero": "Otrzymaj nowego bohatera",
  "newbies_buff_unlock_hero_effectdec": "Mason dołączył do twojego zespołu",
  "newbies_bufflist_desc": "Możliwość aktywacji",
  "newbies_build_desc_bingying_1": "Zużywaj zasoby, aby trenować żołnierzy",
  "newbies_build_desc_bingying_2": "Ulepsz koszary, aby wyszkolić więcej żołnierzy na wyższych poziomach",
  "newbies_build_desc_chengqiang_1": "Wartość obrony Muru wynosi 10 000 punktów. Jeśli obrona zawiedzie, 1000 punktów zostanie utraconych. Gdy wartość obrony zostanie wyzerowana, baza zostanie przeniesiona do losowej lokalizacji.",
  "newbies_build_desc_chengqiang_2": "Rozmieść wojska obronne. Atakujące wojska nie zmniejszą punktów wytrzymałości, gdy obrona zawiedzie",
  "newbies_build_desc_gongrenxiaowu_1": "Ulepszenie może skrócić czas budowy wszystkich budynków",
  "newbies_build_desc_jinbicangku_1": "Służy do przechowywania monet",
  "newbies_build_desc_jinbicangku_2": "Magazyn chroni monety przed kradzieżą",
  "newbies_build_desc_jinbicangku_3": "Podnieś poziom Magazynu, aby zwiększyć Ochronę",
  "newbies_build_desc_jinkuang_1": "Automatyczne generowanie złota",
  "newbies_build_desc_jinkuang_2": "Produkcja zostanie zatrzymana po osiągnięciu maksymalnego czasu produkcji. Pamiętaj, aby odebrać z wyprzedzeniem!",
  "newbies_build_desc_jinkuang_3": "Ulepsz, aby zwiększyć prędkość produkcji i górny limit",
  "newbies_build_desc_jiuguan_1": "Użyj Biletów rekrutacyjnych, aby rekrutować bohaterów w Jadłodajni",
  "newbies_build_desc_jiuguan_2": "Bezpłatna rekrutacja dostępna raz na określony czas",
  "newbies_build_desc_jiuguan_3": "Ulepsz Jadłodajnię, aby skrócić czas odnowienia darmowej rekrutacji",
  "newbies_build_desc_lieying_1": "Wszyscy dowódcy mają taką samą <color=#fd5454>moc bojową</color>. Teraz wszystko zależy od twoich umiejętności — ile etapów uda ci się ukończyć?",
  "newbies_build_desc_lieying_2": "Im więcej żołnierzy pozostanie po ukończeniu poziomu, tym więcej żołnierzy wyższego poziomu można będzie przekonwertować",
  "newbies_build_desc_nongtian_1": "Automatyczna produkcja żywności",
  "newbies_build_desc_nongtian_2": "Produkcja zostanie zatrzymana po osiągnięciu maksymalnego czasu produkcji. Pamiętaj, aby odebrać z wyprzedzeniem!",
  "newbies_build_desc_nongtian_3": "Ulepsz, aby zwiększyć prędkość produkcji i górny limit",
  "newbies_build_desc_rencaidating_1": "Zarządzaj ocalałymi",
  "newbies_build_desc_rencaidating_2": "Wysyłanie ocalałych do różnych budynków da im wzmocnienia",
  "newbies_build_desc_shiwucangku_1": "Służy do przechowywania żywności",
  "newbies_build_desc_shiwucangku_2": "Magazyn chroni żywność przed kradzieżą",
  "newbies_build_desc_shiwucangku_3": "Podnieś poziom Magazynu, aby zwiększyć Ochronę",
  "newbies_build_desc_shuoming_leida_1": "Radary mogą okresowo wykrywać różne rodzaje danych wywiadowczych na mapie świata",
  "newbies_build_desc_shuoming_leida_2": "Wykonuj zadania wywiadowcze, aby zdobyć nagrody!",
  "newbies_build_desc_shuoming_leida_3": "Im wyższy poziom radaru, tym więcej danych i nagród możesz odkryć.",
  "newbies_build_desc_tekuangcangku_1": "Służy do przechowywania żelaza",
  "newbies_build_desc_tekuangcangku_2": "Magazyn chroni żelazo przed kradzieżą",
  "newbies_build_desc_tekuangcangku_3": "Podnieś poziom Magazynu, aby zwiększyć Ochronę",
  "newbies_build_desc_tiekuang_1": "Automatyczna produkcja żelaza",
  "newbies_build_desc_tiekuang_2": "Produkcja zostanie zatrzymana po osiągnięciu maksymalnego czasu produkcji. Pamiętaj, aby odebrać z wyprzedzeniem!",
  "newbies_build_desc_tiekuang_3": "Ulepsz, aby zwiększyć prędkość produkcji i górny limit",
  "newbies_build_desc_tongmeng_1": "Dołącz do Sojuszu i zyskaj sojuszników",
  "newbies_build_desc_tongmeng_2": "Pomoc Sojuszu skraca czas budowy, badań technologicznych i leczenia żołnierzy",
  "newbies_build_desc_tongmeng_3": "Bezpłatne nagrody dostępne w Prezentach Sojuszu",
  "newbies_build_desc_tongmeng_4": "Rajdy w ramach Wojny Sojuszy poprawiają zdolności bojowe",
  "newbies_build_desc_tongmeng_5": "Zbierz sojuszników i walczcie razem o dominację nad światem",
  "newbies_build_desc_tongmeng_shuoming_1": "Proszenie członków Sojuszu o pomoc podczas ulepszania budynku, jednostek leczniczych w szpitalu i badań technicznych może znacznie skrócić wymagany czas",
  "newbies_build_desc_tongmeng_shuoming_2": "Zabicie Elity Zagłady na świecie da wszystkim członkom Sojuszu zwykły prezent",
  "newbies_build_desc_tongmeng_shuoming_3": "Kup pakiety z Prezentami Sojuszu, aby zapewnić wszystkim członkom Prezent Sojuszu premium",
  "newbies_build_desc_xiaochang_1": "Wszystkie jednostki są przechowywane na Poligonie.",
  "newbies_build_desc_xiaochang_2": "Im wyższy poziom, tym więcej ciężko rannych żołnierzy można pomieścić.",
  "newbies_build_desc_xiaodui_1": "Wystaw bohaterów, aby utworzyć Oddział",
  "newbies_build_desc_xiaodui_2": "Oddziały mogą walczyć z potworami na mapie świata, zbierać zasoby i rzucać wyzwania Elicie Zagłady na całym świecie.",
  "newbies_build_desc_xiaodui_3": "Ulepszaj swoje oddziały, aby zwiększyć ich siłę bojową i szybkość marszu.",
  "newbies_build_desc_xunlianjidi_1": "Automatyczna produkcja EXP bohatera",
  "newbies_build_desc_xunlianjidi_2": "Produkcja zostanie zatrzymana po osiągnięciu maksymalnego czasu produkcji. Pamiętaj, aby odebrać z wyprzedzeniem!",
  "newbies_build_desc_xunlianjidi_3": "Ulepsz, aby zwiększyć prędkość produkcji i górny limit",
  "newbies_build_desc_yiyuan_1": "Żołnierze ciężko ranni w bitwie zostaną przyjęci do szpitala",
  "newbies_build_desc_yiyuan_2": "Ciężko ranni żołnierze mogą być leczeni w szpitalu. Gdy szpital osiągnie limit, ciężko ranni żołnierze umrą natychmiast",
  "newbies_build_desc_yiyuan_3": "Im wyższy poziom, tym więcej ciężko rannych żołnierzy można ulokować.",
  "newbies_build_desc_zongbu_1": "Ulepszanie może odblokować więcej budynków i zwiększyć górny limit poziomu budynków",
  "newbies_build_desc_zongbu_2": "Ulepszanie poprawia atrybuty bojowe bohatera i maksymalny poziom",
  "newbies_build_desc_zongbu_3": "Ulepszanie daje EXP bohatera. Im wyższy poziom, tym więcej nagród otrzymasz",
  "newbies_build_title_tongmeng_shuoming": "Członkowie Sojuszu mogą pomóc ci szybko się wzmocnić!",
  "newbies_building_suggest_desc1": "Ten budynek nie jest warunkiem koniecznym do ulepszenia <color=#fd5454>Kwatery Głównej</color>. Czy chcesz kontynuować ulepszenie?\n\nZaleca się, aby w pierwszej kolejności nadać priorytet ulepszeniu <color=#fd5454>budynków wymaganych</color>, ponieważ może to przyspieszyć ulepszenie <color=#fd5454>Kwatery Głównej</color>.",
  "newbies_buildinglist_desc1": "Kolejka budowy: {0}/{1}",
  "newbies_buildinglist_rank_desc2": "Wybierz kolejność sortowania",
  "newbies_buildinglist_rank_desc3": "Wszystkie typy",
  "newbies_buildinglist_rank_desc4": "Polecone",
  "newbies_buildinglist_rank_desc5": "Poz. od najniższego do najwyższego",
  "newbies_buildinglist_rank_desc6": "Poz. od najwyższego do najniższego",
  "newbies_buildinglist_rank_desc7": "Maks. poziom",
  "newbies_buildinglist_title": "Lista budynków",
  "newbies_buildingrepair_unlock_tips": "Wykonaj poprzednie zadanie",
  "newbies_chapter1_cointips": "Monet można użyć do naprawy budynków.",
  "newbies_chapter1_task1_desc": "Ukończ Operację specjalną 1",
  "newbies_chapter1_task2_desc": "Ukończ Operację specjalną 2",
  "newbies_chapter1_task3_desc": "Ukończ Operację specjalną 3",
  "newbies_chapter1_title": "Operacje specjalne",
  "newbies_chapter2_task1_desc": "Napraw mur",
  "newbies_chapter2_task2_desc": "Ukończ Operację specjalną 4",
  "newbies_chapter2_task3_desc": "Ukończ Operację specjalną 5",
  "newbies_chapter2_task4_desc": "Ukończ Operację specjalną 6",
  "newbies_chapter2_task5_desc": "Ukończ Operację specjalną 7",
  "newbies_chapter2_task6_desc": "Napraw Kwaterę główną",
  "newbies_chapter2_title": "Zdobycie bazy",
  "newbies_chapter3_stagelock": "Należy ukończyć rozdział {0}.",
  "newbies_chapter3_task10_desc": "Napraw 2. pole uprawne",
  "newbies_chapter3_task11_desc": "Napraw 2. kopalnię złota",
  "newbies_chapter3_task12_desc": "Ulepsz Kwaterę główną do poz. 2",
  "newbies_chapter3_task13_desc": "Ukończ Mglisty kryzys 1",
  "newbies_chapter3_task14_desc": "Usuń 1. mgłę",
  "newbies_chapter3_task15_desc": "Ukończ Mglisty kryzys 2",
  "newbies_chapter3_task16_desc": "Usuń 2. mgłę",
  "newbies_chapter3_task17_desc": "Napraw Chatę budowniczego",
  "newbies_chapter3_task18_desc": "Napraw Bazę szkoleniową",
  "newbies_chapter3_task19_desc": "Stwórz Zespół ratowniczy Sokół",
  "newbies_chapter3_task1_desc": "Ukończ etap 1",
  "newbies_chapter3_task2_desc": "Napraw 1. kopalnię żelaza",
  "newbies_chapter3_task3_desc": "Napraw 1. pole uprawne",
  "newbies_chapter3_task4_desc": "Ukończ etap 3",
  "newbies_chapter3_task5_desc": "Napraw 1. kopalnię złota",
  "newbies_chapter3_task6_desc": "Napraw 2. kopalnię żelaza",
  "newbies_chapter3_task7_desc": "Znajdź Przecinaki",
  "newbies_chapter3_task8_desc": "Odetnij pierwszy kabel dla Moniki",
  "newbies_chapter3_task9_desc": "Ukończ etap 5",
  "newbies_chapter3_title": "Budowa miasta",
  "newbies_chapter4_task10_desc": "Przeprowadź elitarną rekrutację 10 razy",
  "newbies_chapter4_task11_desc": "Awansuj 2 bohaterów do 5 poz.",
  "newbies_chapter4_task12_desc": "Ulepsz Kwaterę główną do poz. 3",
  "newbies_chapter4_task13_desc": "Zbuduj Bazę szkoleniową",
  "newbies_chapter4_task14_desc": "Zbuduj Centrum wsparcia sojuszu",
  "newbies_chapter4_task15_desc": "Odblokuj trzeci obszar",
  "newbies_chapter4_task16_desc": "Awansuj 2 bohaterów do 10 poz.",
  "newbies_chapter4_task17_desc": "Ukończ etap 14",
  "newbies_chapter4_task18_desc": "Znajdź Przecinaki",
  "newbies_chapter4_task19_desc": "Przeciąć trzeci przewód dla Moniki",
  "newbies_chapter4_task1_desc": "Ukończ etap 6",
  "newbies_chapter4_task20_desc": "Ulepsz Kwaterę główną do poz. 3",
  "newbies_chapter4_task21_desc": "Awansuj bohatera do 5 poz.",
  "newbies_chapter4_task22_desc": "Awansuj 2 bohaterów do 5 poz.",
  "newbies_chapter4_task23_desc": "Ukończ etap 8",
  "newbies_chapter4_task24_desc": "Napraw Jadłodajnię",
  "newbies_chapter4_task25_desc": "Ulepsz Bazę treningową do poz. 2",
  "newbies_chapter4_task2_desc": "Znajdź Bilet rekrutacyjny",
  "newbies_chapter4_task3_desc": "Odblokuj pierwszy obszar",
  "newbies_chapter4_task4_desc": "Przeprowadź 1 rekrutację bohatera",
  "newbies_chapter4_task5_desc": "Awansuj dowolnego bohatera do 10 poz.",
  "newbies_chapter4_task6_desc": "Ukończ etap 9",
  "newbies_chapter4_task7_desc": "Znajdź Przecinaki",
  "newbies_chapter4_task8_desc": "Odblokuj drugi obszar",
  "newbies_chapter4_task9_desc": "Odetnij drugi kabel dla Moniki",
  "newbies_chapter4_title": "Darmowa budowa",
  "newbies_chapter5_task10_desc": "Zbuduj Szpital",
  "newbies_chapter5_task11_desc": "Ukończ etap 16",
  "newbies_chapter5_task12_desc": "Odblokuj czwarty obszar",
  "newbies_chapter5_task13_desc": "Odetnij czwarty kabel dla Moniki",
  "newbies_chapter5_task14_desc": "Zrekrutuj 1 ocalałego za Murem",
  "newbies_chapter5_task15_desc": "Ulepsz Kwaterę główną do poz. 4",
  "newbies_chapter5_task16_desc": "Ulepsz Koszary do poz. 2",
  "newbies_chapter5_task17_desc": "Ulepsz Poligon do poz. 2",
  "newbies_chapter5_task18_desc": "Wyślij Ocalałych do pracy w Chacie budowniczego",
  "newbies_chapter5_task1_desc": "Zbuduj Poligon",
  "newbies_chapter5_task2_desc": "Ukończ wydarzenie \"Na ratunek rebeliantom\"",
  "newbies_chapter5_task3_desc": "Odblokuj pierwszy oddział",
  "newbies_chapter5_task4_desc": "Dodaj 3 bohaterów do swojego zespołu",
  "newbies_chapter5_task5_desc": "Zbuduj Koszary",
  "newbies_chapter5_task6_desc": "Wytrenuj 10 jednostek",
  "newbies_chapter5_task7_desc": "Ukończ wydarzenie Straż Przednia Zagłady",
  "newbies_chapter5_task8_desc": "Awansuj 4 bohaterów do 10 poz.",
  "newbies_chapter5_task9_desc": "Ukończ wydarzenie Legion Zagłady",
  "newbies_chapter5_title": "Rozwój bohatera",
  "newbies_chapter6_UItask_desc1": "Cel: Odblokuj <color=#fd5454>Obszar 5</color>",
  "newbies_chapter6_UItask_desc10": "Cel: Zużyj <color=#fd5454>100</color> pkt. Staminy",
  "newbies_chapter6_UItask_desc2": "Cel: Odblokuj <color=#fd5454>Obszar 6</color>",
  "newbies_chapter6_UItask_desc3": "Cel: Ulepsz Kwaterę Główną do <color=#fd5454>poz. 5</color>",
  "newbies_chapter6_UItask_desc4": "Cel: Ulepsz Kwaterę Główną do <color=#fd5454>poz. 6</color>",
  "newbies_chapter6_UItask_desc5": "Cel: Ulepsz <color=#fd5454>5</color> bohaterów do <color=#fd5454>poz. 20</color>",
  "newbies_chapter6_UItask_desc6": "Cel: Ulepsz <color=#fd5454>5</color> bohaterów do <color=#fd5454>poz. 30</color>",
  "newbies_chapter6_UItask_desc7": "Cel: Wytrenuj <color=#fd5454>100</color> jednostek na poz. <color=#fd5454>1</color>",
  "newbies_chapter6_UItask_desc8": "Cel: Wytrenuj <color=#fd5454>100</color> jednostek na poz. <color=#fd5454>2</color>",
  "newbies_chapter6_UItask_desc9": "Cel: Zużyj <color=#fd5454>50</color> pkt. Staminy",
  "newbies_chapter6_task10_desc": "Znajdź Przecinaki",
  "newbies_chapter6_task11_desc": "Uratuj Monikę",
  "newbies_chapter6_task12_desc": "Ulepsz Koszary do poz. 4",
  "newbies_chapter6_task13_desc": "Ulepsz Mur do poz. 3",
  "newbies_chapter6_task1_desc": "Zbuduj Samolot zwiadowczy",
  "newbies_chapter6_task2_desc": "Zbuduj Radar",
  "newbies_chapter6_task3_desc": "Wykonaj 1 zadanie radarowe",
  "newbies_chapter6_task4_desc": "Wykonaj 3 zadania radarowe",
  "newbies_chapter6_task5_desc": "Pokonaj potwory na mapie świata 1 raz",
  "newbies_chapter6_task6_desc": "Ulepsz Kwaterę główną do poz. 5",
  "newbies_chapter6_task7_desc": "Znajdź Przecinaki",
  "newbies_chapter6_task8_desc": "Ukończ etap 20",
  "newbies_chapter6_task9_desc": "Ukończ etap 22",
  "newbies_chapter6_title": "Formacja wojsk",
  "newbies_chapter7_award_button": "Rozumiem!",
  "newbies_chapter7_awardcd_desc": "Nagrody otrzymasz za {0}",
  "newbies_chapter7_awardget_desc": "Kliknij, aby otrzymać",
  "newbies_chapter7_book1_desc1": "Zwiększ moc bojową bohatera i kontynuuj oczyszczanie dzielnicy",
  "newbies_chapter7_book1_desc2": "Odblokuj obszar, aby go aktywować",
  "newbies_chapter7_book1_desc3": "Więcej ziemi",
  "newbies_chapter7_book1_desc4": "Więcej nagród",
  "newbies_chapter7_book1_desc5": "Nowy tryb",
  "newbies_chapter7_book1_title": "Oczyszczanie dzielnicy",
  "newbies_chapter7_book2_desc1": "Zbieraj zasoby i ulepszaj budynki",
  "newbies_chapter7_book2_desc2": "Ulepsz Kwaterę główną, aby odblokować więcej możliwości",
  "newbies_chapter7_book2_title": "Budowa miasta",
  "newbies_chapter7_book3_desc1": "Zbierz Bilety rekrutacyjne",
  "newbies_chapter7_book3_desc2": "Bohaterów można rekrutować w Jadłodajni",
  "newbies_chapter7_book3_desc3": "Zbierz EXP",
  "newbies_chapter7_book3_desc4": "Zbieraj Medale umiejętności",
  "newbies_chapter7_book3_desc5": "Zbieraj Odłamki bohatera",
  "newbies_chapter7_book3_desc6": "Zwiększ poziom",
  "newbies_chapter7_book3_desc7": "Rozwijaj umiejętności",
  "newbies_chapter7_book3_desc8": "Podnieś rangę",
  "newbies_chapter7_book3_desc9": "Zwiększ siłę bojową bohatera",
  "newbies_chapter7_book3_title": "Rozwój bohaterów",
  "newbies_chapter7_book4_desc1": "Wytrenuj bardziej zaawansowanych żołnierzy i popraw siłę bojową",
  "newbies_chapter7_book4_desc2": "Edytuj zespoły, aby maszerować po świecie i zdobywać więcej zasobów",
  "newbies_chapter7_book4_desc3": "Poziom 1",
  "newbies_chapter7_book4_desc4": "Poziom 2",
  "newbies_chapter7_book4_title": "Formacja wojsk",
  "newbies_chapter7_book5_desc1": "Wykonaj codzienne zadania radarowe",
  "newbies_chapter7_book5_desc2": "Zabijaj zombie",
  "newbies_chapter7_book5_desc3": "Zbieraj",
  "newbies_chapter7_book5_desc4": "Elita Zagłady",
  "newbies_chapter7_book5_desc5": "Dołącz do Sojuszu, walcz o Kapitol",
  "newbies_chapter7_book5_title": "Eksploracja świata",
  "newbies_chapter7_bookopen_button": "Eksploruj",
  "newbies_chapter7_jump_button": "Kontynuuj",
  "newbies_chapter7_starttips": "Odkryj nieznane! Podbij świat!",
  "newbies_chapter7_title": "Eksploracja świata",
  "newbies_chapter_award_desc": "Gratulacje!",
  "newbies_chapter_end_desc": "Rozdział {0} ukończony",
  "newbies_dailytask_unlock_desc1": "Codzienne zadania",
  "newbies_dailytask_unlock_desc2": "Postępuj zgodnie z instrukcjami dotyczącymi zadania, aby zwiększać swoją siłę każdego dnia!",
  "newbies_easteregg_desc": "Broń ostatniego świtu rykiem artylerii",
  "newbies_event_attack_condesc1": "Ukończ wydarzenie \"Uratuj Rebeliantów\"",
  "newbies_event_attack_condesc2": "Ukończ wydarzenie Straż Przednia Zagłady",
  "newbies_event_attack_condesc3": "Awansuj 2 bohaterów do 15 poz.",
  "newbies_event_attack_condesc4": "Awansuj bohatera do 10 poz.",
  "newbies_event_attack_desc1": "Warunki wyzwania",
  "newbies_event_attack_desc2": "Nie spełniono warunków, nie można rzucić wyzwania",
  "newbies_event_attack_desc3": "Nagrody za wyzwanie",
  "newbies_event_attack_name": "Legion Zagłady",
  "newbies_event_boss_plot1": "Poczuj moją złość!",
  "newbies_event_boss_plot2": "Rozedrę ten świat na strzępy!",
  "newbies_event_boss_plot3": "Staw czoła zagładzie!",
  "newbies_event_bubble_plot": "Pomocy!",
  "newbies_event_collect_condesc1": "Zbuduj 1. oddział",
  "newbies_event_collect_condesc2": "Posiadaj co najmniej 10 żołnierzy",
  "newbies_event_collect_desc1": "Warunki odbioru",
  "newbies_event_collect_desc2": "Nie spełniono warunków, nie można zbierać",
  "newbies_event_collect_name": "Straż Przednia Zagłady",
  "newbies_event_finish_desc1": "Legion Zagłady",
  "newbies_event_finish_desc2": "Obroniono",
  "newbies_event_finish_desc3": "Nagrody",
  "newbies_event_finish_desc4": "Odbierz",
  "newbies_event_save_condesc1": "Zbuduj Poligon",
  "newbies_event_save_desc": "Rebelianci czekają już bardzo długo. Uratuj ich!",
  "newbies_event_save_desc1": "Warunki ratunku",
  "newbies_event_save_desc2": "Nie spełniono warunków, nie można ruszyć na pomoc",
  "newbies_event_save_name": "Uratuj Rebeliantów",
  "newbies_event_save_plot": "Wejdź!",
  "newbies_event_soldier_plot1": "Pomóż nam!",
  "newbies_event_soldier_plot2": "Pomoooocy!",
  "newbies_event_start_desc": "Nadchodzi Legion Zagłady",
  "newbies_eventfuben_desc": "Zakończ Inwazję zombie",
  "newbies_eventfuben_name1": "Uratuj Rebeliantów",
  "newbies_eventfuben_name2": "Rzuć wyzwanie Straży Przedniej Zagłady",
  "newbies_eventfuben_name3": "Rzuć wyzwanie Legionowi Zagłady",
  "newbies_failtips_averagelv": "Średni poz.:",
  "newbies_failtips_lvnum": "Poz. {0}",
  "newbies_failtips_needhero": "Rozmieść swoich najsilniejszych bohaterów",
  "newbies_failtips_needlv": "Zalecany poziom:",
  "newbies_fctarget_guide_desc1": "Sprawdźmy kolejny cel!",
  "newbies_fctarget_guide_desc10": "Dowódco, jest wiele sposobów na zwiększenie siły. Wypróbujmy niektóre!",
  "newbies_fctarget_guide_desc2": "Uważaj! Legion Zagłady może wrócić w każdej chwili!",
  "newbies_fctarget_guide_desc3": "Ulepsz Kwaterę główną",
  "newbies_fctarget_guide_desc4": "Modernizacja twojej Kwatery głównej przyniesie ci ogromny wzrost mocy!",
  "newbies_fctarget_guide_desc5": "Ulepsz budynki",
  "newbies_fctarget_guide_desc6": "Rozwijaj bohaterów",
  "newbies_fctarget_guide_desc7": "Trenuj jednostki",
  "newbies_fctarget_guide_desc8": "Ulepsz drona",
  "newbies_fctarget_guide_desc9": "Badaj technologie",
  "newbies_fctarget_help_desc1": "Rekrutuj bohaterów (<color=#ffb644>UR</color> > <color=#eb86ff>SSR</color> > <color=#70e6f1>SR</color>)",
  "newbies_fctarget_help_desc2": "Awansuj bohaterów",
  "newbies_fctarget_help_desc3": "Podnieś rangę bohaterów",
  "newbies_fctarget_help_desc4": "Ulepsz umiejętności bohatera",
  "newbies_fctarget_help_desc5": "Zwiększ poziom wyposażenia bohatera",
  "newbies_fctarget_help_desc6": "Zwiększ poziom budynku",
  "newbies_fctarget_help_desc7": "Wytrenuj więcej zaawansowanych jednostek",
  "newbies_fctarget_help_desc8": "Ulepsz drona",
  "newbies_fctarget_help_desc9": "Zwiększ poziom technologii",
  "newbies_fctarget_helpunlock_desc1": "Odblokuj po zbudowaniu Jadłodajni",
  "newbies_fctarget_helpunlock_desc2": "Odblokuj po aktywacji funkcji bohaterów",
  "newbies_fctarget_helpunlock_desc3": "Odblokuj po aktywacji funkcji bohaterów",
  "newbies_fctarget_helpunlock_desc4": "Odblokuj po aktywacji funkcji bohaterów",
  "newbies_fctarget_helpunlock_desc5": "Odblokuj po aktywacji funkcji bohaterów",
  "newbies_fctarget_helpunlock_desc6": "Odblokuj po zbudowaniu Chaty budowniczego",
  "newbies_fctarget_helpunlock_desc7": "Odblokuj po zbudowaniu Koszar",
  "newbies_fctarget_helpunlock_desc8": "Odblokuj po zbudowaniu Centrum dronów",
  "newbies_fctarget_helpunlock_desc9": "Odblokuj po zbudowaniu Centrum technologii",
  "newbies_fctarget_main_desc1": "Zwiększ swoją moc, aby zarobić więcej i przetrwać dłużej!",
  "newbies_fctarget_main_desc2": "Zwiększenie mocy",
  "newbies_fctarget_main_desc3": "Wartość mocy",
  "newbies_fctarget_main_desc4": "Szczegóły nagrody",
  "newbies_fctarget_main_desc5": "Cel mocy: {0}/{1}",
  "newbies_fctarget_main_desc6": "Wyświetl",
  "newbies_fctarget_title": "Skok napięcia",
  "newbies_fctarget_value_desc1": "Oczyść dzielnicę szybciej, aby odblokować więcej obszarów i ekscytującą rozgrywkę!",
  "newbies_fctarget_value_desc2": "Rzuć wyzwanie Zaawansowanej Elicie Zagłady, aby zdobyć lepsze nagrody!",
  "newbies_fctarget_value_desc3": "Zdobądź wyższą rangę na arenie i wybij się ponad wszystkich rywali!",
  "newbies_fctarget_value_desc4": "Staw opór silniejszym siłom wroga, aby uniknąć grabieży",
  "newbies_fctarget_value_desc5": "Odblokuj więcej funkcji rozgrywki i wydarzeń",
  "newbies_fctarget_value_desc6": "Zdobądź szacunek wszystkich jako Dowódca",
  "newbies_fogfuben_name1": "Mglisty kryzys 1",
  "newbies_fogfuben_name2": "Mglisty kryzys 2",
  "newbies_fuben_attack_loading": "Pokonaj wszystkich wrogów",
  "newbies_fuben_attack_newloading": "Cel wyzwania: Pokonaj wszystkich wrogów",
  "newbies_fuben_award_desc": "Nagrody za przejście",
  "newbies_fuben_battlefront_loading": "Uratuj co najmniej {0} żołnierzy w 3 etapach",
  "newbies_fuben_buff1_desc": "Jednostki początkowe +2",
  "newbies_fuben_buff1_name": "Efekt bitewny",
  "newbies_fuben_buff2_desc": "Zwiększa zasięg zbierania monet",
  "newbies_fuben_buff2_name": "Efekt bitewny",
  "newbies_fuben_buff3_desc": "Zwiększa szybkość ataku o 100%",
  "newbies_fuben_buff3_name": "Efekt bitewny",
  "newbies_fuben_buff4_desc": "Zwiększa obrażenia o 100%",
  "newbies_fuben_buff4_name": "Efekt bitewny",
  "newbies_fuben_buffjump_desc1": "Rekrutuj teraz",
  "newbies_fuben_buffjump_desc2": "Zbuduj teraz",
  "newbies_fuben_buffjump_desc3": "Zdobądź Kimberly",
  "newbies_fuben_buffjump_desc4": "Przejdź do mapy świata",
  "newbies_fuben_bufftask_desc1": "Rekrutuj bohaterów łącznie 20 razy",
  "newbies_fuben_bufftask_desc2": "Zbuduj lub ulepsz dowolny budynek łącznie 50 razy",
  "newbies_fuben_bufftask_desc3": "Zdobądź 1 bohatera UR",
  "newbies_fuben_bufftask_desc4": "Pokonaj potwora poz. 8 na mapie świata",
  "newbies_fuben_bufftask_title": "Warunek odblokowania:",
  "newbies_fuben_button_desc1": "Ukończono",
  "newbies_fuben_button_desc2": "Najpierw ukończ <color=#fd5454>{0}</color>",
  "newbies_fuben_coin_loading": "Zbierz co najmniej {0} monet",
  "newbies_fuben_coin_newloading": "Cel wyzwania: Zbierz co najmniej {0} monet",
  "newbies_fuben_coin_tips1": "Zbierz co najmniej {0} monet",
  "newbies_fuben_fail_tips1": "Więcej do zebrania:",
  "newbies_fuben_hero_unlock_desc": "Na tym etapie można wystawić tylko {0}.",
  "newbies_fuben_name1": "Normalny",
  "newbies_fuben_name2": "Trudny",
  "newbies_fuben_name3": "Koszmar",
  "newbies_fuben_name4": "Próba Gumpa",
  "newbies_fuben_name5": "Próba Masona",
  "newbies_fuben_name6": "Próba Farhada",
  "newbies_fuben_newtitle1": "Wyzwanie ratunkowe",
  "newbies_fuben_newtitle2": "Wyzwanie monetowe",
  "newbies_fuben_newtitle3": "Wyzwanie bohatera",
  "newbies_fuben_newtitle4": "Wyzwanie mocy",
  "newbies_fuben_save_loading": "Uratuj co najmniej {0} żołnierzy",
  "newbies_fuben_save_newloading": "Cel wyzwania: Uratuj co najmniej {0} żołnierzy",
  "newbies_fuben_source_desc": "Jak zdobyć",
  "newbies_fuben_title": "Tajemnicze wyzwanie",
  "newbies_fuben_unlock_button": "Wyzwanie",
  "newbies_fuben_unlock_desc": "Odblokowuje się po ukończeniu etapu {0}",
  "newbies_func_joinalliance_desc": "Dołącz do Sojuszu po osiągnięciu przez Kwaterę główną poziomu 4",
  "newbies_func_unlock_desc1": "Odblokowano nowe funkcje",
  "newbies_func_unlock_desc2": "Kształć bohaterów i zwiększaj swoją siłę bojową!",
  "newbies_func_unlock_desc3": "Teraz możesz <color=#fd5454>budować i ulepszać więcej budynków</color>. Czeka na Ciebie jeszcze ciekawsza rozgrywka!",
  "newbies_func_unlock_desc4": "Zadanie",
  "newbies_func_unlock_desc5": "Postępuj zgodnie z instrukcjami dotyczącymi zadania, aby zwiększyć swoją siłę",
  "newbies_func_unlock_desc6": "Wykonaj <color=#fd5454>oczekujące zadania</color>",
  "newbies_getaward_lock_tips": "Wykonaj oczekujące zadania",
  "newbies_godjob_desc": "Dobra robota!",
  "newbies_guide_alliance_askhelp_tips": "Kliknij przycisk \"Pomoc\"",
  "newbies_guide_alliance_desc273101": "Dowódco, po dołączeniu do Sojuszu możesz zwrócić się o pomoc do członków Sojuszu podczas ulepszania budynków!",
  "newbies_guide_alliance_desc273102": "Każdy członek Sojuszu może pomóc Ci skrócić czas <color=#fd5454>Ulepszania budynku</color>. Spróbuj ulepszyć Kwaterę Główną!",
  "newbies_guide_chapter3_desc274501": "Świetna robota! W końcu odparłeś Legion Zagłady. Teraz odblokuj resztę!",
  "newbies_guide_chapter3_desc274601": "Dowódco, pozostał tylko jeden obszar — do dzieła!",
  "newbies_guide_formation_desc1": "<color=#fd5454>Obrońcy</color> najlepiej sprawdzają się w <color=#fd5454>pierwszym rzędzie</color>.",
  "newbies_guide_heroexp_desc272901": "Dowódco, po ulepszeniu swojej Kwatery Głównej i innych struktur otwórz <color=#fd5454>Skrzynię z prezentem</color> , aby zdobyć dużo EXP i nagród!",
  "newbies_guide_heroexp_desc272902": "Jeśli brakuje ci EXP bohatera, <color=#fd5454> ulepsz swoją Kwaterę główną i struktury</color>!",
  "newbies_guide_herosquad_desc1": "Zalecane:\n{0} może podnieść Rangę",
  "newbies_guide_herosquad_desc2": "Zalecane:\n{0} jest na niskim poziomie",
  "newbies_guide_herosquad_desc273201": "Dowódco, niektórzy z twoich Bohaterów mogą zostać ulepszeni. Wyszkol ich przed wyruszeniem na bitwę!",
  "newbies_guide_herosquad_desc3": "Najlepsi bohaterowie w akcji!",
  "newbies_guide_herosquad_desc4": "Kliknij tutaj, aby szybko przejść na wyższy poziom",
  "newbies_guide_herosquad_desc5": "Kliknij tutaj, aby szybko przejść na wyższą rangę",
  "newbies_guide_herosquad_tips": "Kliknij tutaj, aby szybko wytrenować bohaterów",
  "newbies_guide_hopelight_desc": "Po zwiększeniu<color=#fd5454> Mocy Bojowej</color> przyjdź tutaj, aby odebrać swoje nagrody!",
  "newbies_guide_radar_desc270101": "Centrum Radarowe jest naszą bazą. Dowódco, spróbuj przeszukać ją pod kątem <color=#fd5454>sygnałów SOS</color>!",
  "newbies_guide_radar_desc270102": "Czy ktoś tam jest? Jesteśmy Rebeliantami nadziei. Jesteśmy otoczeni przez zombie i nie wytrzymamy zbyt długo!",
  "newbies_guide_radar_desc270103": "Odbiór! Dowódco, ruszajmy.",
  "newbies_guide_radar_desc270201": "<color=#fd5454>Zielona linia</color> to trasa marszu wojsk, wskazująca drogę od bazy do celu.",
  "newbies_guide_radar_desc270301": "Dowódco, dziękuję za ratunek. Dołączymy do ciebie i będziemy walczyć u twojego boku!",
  "newbies_guide_radar_desc270302": "Żołnierze automatycznie pójdą na poligon po dołączeniu. Możesz wysłać ich, aby ukończyli trudniejsze wyzwania!",
  "newbies_guide_radar_desc270303": "Dowódco, dzięki skanowi za pomocą radaru wykryliśmy <color=#fd5454>utracone zapasy</color>, ktokolwiek je podniesie, będzie mógł je zatrzymać! Ruszajmy szybko!",
  "newbies_guide_radar_desc270401": "Super! Przechwyciliśmy wszystko! To jest dokładnie to, czego pilnie potrzebujemy <color=#fd5454>, aby zbudować Bazę</color>",
  "newbies_guide_radar_desc270402": "Możesz codziennie zdobyć mnóstwo zasobów w Radarze! Przyjdź i zobacz inne funkcje Radaru!",
  "newbies_guide_radar_desc270501": "Im silniejsi bohaterowie i żołnierze, tym większa siła bojowa drużyny!",
  "newbies_guide_radar_desc270601": "Zespół straci Staminę podczas marszu. Nie martw się. Mamy wiele sposobów na <color=#fd5454>uzupełnienie Staminy</color>!",
  "newbies_guide_radar_desc270701": "Wytrzymałość będzie się stopniowo regenerować; otrzymasz ją także <color=#fd5454>za darmo</color> każdego dnia.",
  "newbies_guide_radar_desc274701": "Dowódco, radar pomaga nam odkrywać różne wydarzenia na całym świecie. Spróbujmy!",
  "newbies_guide_radar_desc3": "Kliknij tutaj",
  "newbies_guide_radar_tips1": "Wybierz ten <color=#fd5454>sygnał SOS </color>",
  "newbies_guide_radar_tips2": "Kliknij, aby zobaczyć <color=#fd5454>Opis funkcji</color>",
  "newbies_guide_task_desc272501": "Panel <color=#fd5454>\"Zadania\"</color> poprowadzi Cię przez różne aktywności w świecie",
  "newbies_guide_task_desc272701": "Dowódco, przygotowaliśmy dla ciebie codzienne zadania, które należy wykonać z najwyższym priorytetem.",
  "newbies_guide_task_desc272801": "Otrzymasz Skrzynię postępu po ukończeniu kilku kolejnych zadań! Spróbuj ponownie!",
  "newbies_guide_task_newdesc272501": "<color=#fd5454>Codzienne zadania</color> zawierają najważniejsze czynności do wykonania każdego dnia.",
  "newbies_guide_task_newdesc274801": "Dowódco, rebelianci proszą o wsparcie! Pospiesz się!",
  "newbies_guide_task_newdesc274901": "Uratujmy jednostki i wyślijmy je na poligon, żeby odpoczęły!",
  "newbies_guide_task_newdesc275001": "Rozmieść bohaterów, aby umożliwić swojej drużynie walkę. No dalej, spróbuj!",
  "newbies_guide_task_newdesc275101": "Boss Legionu jest potężny — nie zapomnij zwiększyć mocy bojowej swoich bohaterów, zanim się z nim zmierzysz!",
  "newbies_guide_task_tips1": "Kliknij ikonę <color=#fd5454>\"Zadanie\"</color>",
  "newbies_guide_task_tips3": "Kliknij, aby otrzymać nagrody za zadania",
  "newbies_guide_tili_tips1": "Kliknij tutaj, aby zobaczyć <color=#fd5454>Staminę</color>!",
  "newbies_guide_worker_desc271401": "Ocalali mogą pracować tylko wówczas, gdy znajdują się w budynkach!",
  "newbies_guide_worker_desc271501": "Świetnie! Uzyskaj <color=#fd5454>1 minutę darmowego przyspieszenia budowy</color>. Dowódca może budować wydajniej bazę.",
  "newbies_guide_worker_desc271502": "<color=#fd5454>Odblokuj dzielnice</color>, aby zdobyć więcej ocalałych! Wypróbuj potężne zdolności innych ocalałych!",
  "newbies_guide_worker_desc271601": "Dowódco, możesz zapewnić więcej efektów bonusowych dla rozwoju bazy, wysyłając więcej ocalałych do pracy. Możesz zarządzać nimi w <color=#fd5454>Sali talentów</color>.",
  "newbies_guide_worker_desc271701": "Wszyscy twoi ocalali są tutaj wyświetlani! Ponadto, ocalali o wyższej jakości mają lepsze zdolności!",
  "newbies_guide_worker_desc271801": "Tutaj możesz oglądać i wysyłać ocalałych do pracy w budynkach. Przyjdź i wypróbuj!",
  "newbies_guide_worker_desc271901": "Świetnie! Wszyscy ocalali pracują. Sprawdźmy, jakie efekty przynosi ich praca.",
  "newbies_guide_worker_desc272001": "Możemy również zdobyć więcej ocalałych poprzez \"<color=#fd5454>Rekrutację</color>\". Spróbujmy!",
  "newbies_guide_worker_desc272101": "W Jadłodajni możemy rekrutować więcej ocalałych. Pamiętaj, dodatkowe Odłamki mogą zostać wykorzystane do <color=#fd5454>zwiększenia liczby gwiazdek</color> ocalałych!",
  "newbies_guide_worker_tips1": "Kliknij tutaj, aby szybko wysłać ocalałych",
  "newbies_guide_worker_tips2": "Wejdź do <color=#fd5454>Sali talentów</color>",
  "newbies_guide_worker_tips3": "Kliknij na zakładkę \"<color=#fd5454>Wyślij</color>\"",
  "newbies_guide_worker_tips4": "Kliknij \"<color=#fd5454>Szybka wysyłka</color>\"",
  "newbies_guide_worker_tips5": "Kliknij na zakładkę \"<color=#fd5454>Przegląd</color>\"",
  "newbies_guide_worker_tips6": "Kliknij \"<color=#fd5454>Rekrutacja ocalałych</color>\"",
  "newbies_guide_worker_tips7": "Kliknij \"<color=#fd5454>Darmowa rekrutacja</color>\"",
  "newbies_guide_world_attack": "Wyszukaj <color=#fd5454>Żelazogłowego</color>!",
  "newbies_guide_world_collect": "Wyszukaj <color=#fd5454>Kopalnię</color> i zbierz żelazo!",
  "newbies_guide_world_desc271201": "Udało Ci się zainicjować rajd zespołowy. Możesz sprawdzić postęp w dowolnym momencie.",
  "newbies_guide_world_desc271301": "Na liście Rajdów, Dowódca może zobaczyć wszystkie informacje o Rajdach w swoim Sojuszu.",
  "newbies_guide_world_desc271302": "Możesz wybrać dowolną drużynę, do której chcesz dołączyć. Im bliżej bazy kapitana znajduje się cel drużyny, tym krótszy jest czas marszu!",
  "newbies_guide_world_team": "Zorganizuj rajd <color=#fd5454>Sojuszników</color>, aby zaatakowali Elity Zagłady!",
  "newbies_guide_world_tips3": "Kliknij przycisk \"<color=#fd5454>Rajd</color>\"",
  "newbies_hero_get_tips": "{0} dołączył do drużyny",
  "newbies_hero_guide_desc1": "Tutaj możesz rozwijać swoich Bohaterów",
  "newbies_hero_guide_desc2": "Wybierz bohatera, którego chcesz ulepszyć",
  "newbies_hero_guide_desc3": "<color=#fd5454>Naciśnij i przytrzymaj</color> przycisk Ulepsz, aby przyspieszyć poziomy bohatera",
  "newbies_herolvup_longpress_tips": "<color=#fd5454>Naciśnij i przytrzymaj</color> , aby kontynuować ulepszanie - jest to wygodniejsze!",
  "newbies_mainbuilding_lvup_limitdesc": "Wykonaj wszystkie zadania w rozdziale {0}",
  "newbies_mainbuilding_lvup_tips1": "Zdobądź nagrody",
  "newbies_mainbuilding_lvup_tips2": "Stuknij w dowolnym miejscu, aby zamknąć",
  "newbies_mainbuilding_needlv_tips1": "Poziom twojej Kwatery Głównej jest zbyt niski.",
  "newbies_mainbuilding_needlv_tips2": "Po ulepszeniu limit poziomu bohatera może zostać zwiększony",
  "newbies_mainbuilding_needlv_tips3": "Po ulepszeniu możesz kontynuować wyzwanie",
  "newbies_mainbuilding_needlv_tips4": "Poziom Kwatery Głównej",
  "newbies_mainbuilding_needlv_tips5": "Ulepsz, aby odblokować nowe funkcje",
  "newbies_maintask_desc1": "Zbuduj Samolot zwiadowczy",
  "newbies_maintask_desc2": "Zbuduj Radar",
  "newbies_maintask_desc3": "Wykonaj 1 zadanie radarowe",
  "newbies_maintask_desc4": "Wykonaj 3 zadania radarowe",
  "newbies_march_time_tips1": "Przybycie za {0}",
  "newbies_monica_hero_desc": "Wystrzeliwuj potężne rakiety, aby zniszczyć swoich wrogów!",
  "newbies_monica_unlock_desc": "Najpierw uratuj Monikę",
  "newbies_monopoly_event_tips_1": "Pomocy! Rozbiłem się i zombie mnie gonią! Zniszcz zombie w pobliżu, żeby mnie uratować!",
  "newbies_monopoly_event_tips_2": "Wyeliminuj pobliskie zombie, aby mnie uratować!",
  "newbies_normalgift_desc": "Zabicie Elity Zagłady na świecie da wszystkim członkom Sojuszu zwykły prezent",
  "newbies_plot_1_desc": "Ruszajcie i zajmijcie bazę!",
  "newbies_plot_2_desc": "Idźmy dalej i <color=#fd5454>zajmijmy bazę</color>!",
  "newbies_plot_3_desc": "Pomóżcie mi zniszczyć te zombie!",
  "newbies_plot_4_desc": "Pokonaj potwory powyżej <color=#fd5454>Kwatery głównej</color>, aby zająć bazę. Dowódco, proszę wydać rozkaz!",
  "newbies_plot_607901": "Dołącz do drużyny!",
  "newbies_radar_mail_desc": "Zbuduj radar, przejdź na mapę świata",
  "newbies_radar_mail_message": "Twoje sumienne budowanie bazy przynosi rezultaty. Najwyższy czas zbudować <color=#fd5454>Radar</color>, aby połączyć się ze światem. \nPodczas gdy mutanci czają się w pobliżu, ocaleni zwracają się do nas o pomoc. \nSiły rywala również rosną w siłę, gdyż oni też walczą o zasoby. \nDzięki <color=#fd5454>Radarowi</color>, możemy przechwycić kluczowe informacje wywiadowcze w celu opracowania strategii bojowych. Wszystko, od siły roboczej po zasoby, można zdobyć dzięki strategicznemu wykorzystaniu Radaru. \nDowódco, wyrusz w podróż do odległego świata! \n\n—Oficer Sztabowy Monica",
  "newbies_radar_mail_subdesc": "Super, Dowódco! Nasza baza osiągnęła poz. 5!",
  "newbies_radar_mail_subdesc2": "Super, Dowódco! Nasza baza osiągnęła poz. 4!",
  "newbies_salad_tips1": "Moim ślubowaniem jest chronić i wspierać!",
  "newbies_salad_tips2": "Odbierz za darmo",
  "newbies_salad_tips3": "Po otrzymaniu nagrody",
  "newbies_salad_tips4": "Odbierz",
  "newbies_stagefail_tips_desc1": "Porady po porażce",
  "newbies_stagefail_tips_desc10": "Nie wykryto żadnych ulepszeń. Czy na pewno chcesz kontynuować wyzwanie?",
  "newbies_stagefail_tips_desc11": "Anuluj",
  "newbies_stagefail_tips_desc12": "Potwierdź",
  "newbies_stagefail_tips_desc13": "Odblokuj teraz bohaterkę Kimberly <color=#ffb644>rangi UR</color>!",
  "newbies_stagefail_tips_desc14": "<color=#fd5454>Średni poziom bohaterów</color> jest niski. Kontynuować wyzwanie mimo to?",
  "newbies_stagefail_tips_desc15": "Zwiększona moc! Spróbuj jeszcze raz!",
  "newbies_stagefail_tips_desc2": "Monica sugeruje następujące ulepszenia",
  "newbies_stagefail_tips_desc3": "Wyzwanie",
  "newbies_stagefail_tips_desc7": "Ulepsz drona",
  "newbies_stagefail_tips_desc8": "Moc za niska. Zwiększ ją, aby kontynuować.",
  "newbies_stagefail_tips_desc9": "Ulepsz technologię",
  "newbies_supergift_desc": "Kup pakiety z Prezentami Sojuszu, aby zapewnić wszystkim członkom Prezent Sojuszu premium",
  "newbies_task_award_button": "Odbierz",
  "newbies_task_guide_desc1": "Dowódco, teraz możesz swobodnie organizować dalsze prace. \"<color=#fd5454>Lista zadań</color>\" wskaże ci następny cel!",
  "newbies_task_guide_desc2": "Kontynuuj klikanie na zadanie",
  "newbies_tasklist_buffunlock_tips1": "Aktywuj po wykonaniu wszystkich zadań w tym rozdziale",
  "newbies_tasklist_buffunlock_tips2": "Nieaktywny",
  "newbies_tasklist_button": "Kontynuuj",
  "newbies_tasklist_taskunlock_tips": "Wykonaj poprzednie zadanie",
  "newbies_worker_unlock_desc": "Odblokowuje się po osiągnięciu 4 poziomu Kwatery głównej",
  "newbies_worker_unlock_desc2": "Odblokowuje się po zbudowaniu <color=#FDC839>Sali talentów</color>",
  "newbies_worker_unlock_desc3": "Rekrutacja ocalałych",
  "newbies_worker_unlock_desc4": "Warunek odblokowania",
  "newbies_world_description_desc1": "Instrukcje bitewne",
  "newbies_world_description_desc2": "Wojska rozpoczną <color=#fd5454>atak na cel</color> po przybyciu. Nagrody zostaną przyznane po zwycięstwie.",
  "newbies_world_description_desc3": "Instrukcje zbierania",
  "newbies_world_description_desc4": "Wojska rozpoczną <color=#fd5454>zbieranie zasobów</color> po przybyciu. Nagrody zostaną przyznane po ukończeniu.",
  "newbies_world_entrytips": "Świat",
  "newparty_monster_crithit1": "NIE! Moje jedzenie!",
  "newparty_monster_crithit2": "Całe jedzenie się rozsypało!",
  "newparty_monster_crithit3": "Ugh… Padam z nóg...",
  "newparty_monster_crithit4": "Ojej! Wszystkie pisanki powypadały!",
  "newparty_monster_entrance1": "Hehehehe, całe jedzenie jest moje!",
  "newparty_monster_entrance2": "Tu jest jedzenie!",
  "newparty_monster_entrance3": "Haha! Czas rozbić każdą pisankę!",
  "newparty_monster_entrance4": "Dostrzeżono pisankę – teraz jest moja!",
  "newparty_monster_hit1": "Chcę jeść. WIĘCEJ!",
  "newparty_monster_hit2": "Oj, boli!",
  "newparty_monster_hit3": "Rozbij te pisanki!",
  "newparty_monster_hit4": "Hej! Kto się do mnie podkradł?!",
  "newparty_monsterdesc1": "Pożrę całe jedzenie!",
  "newparty_monsterdesc2": "Ukradnę jedzenie i schowam je w skrzyni!",
  "newparty_monsterdesc3": "To prawdziwy mistrz polowania na pisanki, żadna z nich mu się nie wymknie.",
  "newparty_monsterdesc4": "Pisanka zniknęła tuż pod twoim nosem – prosto do koszyka.",
  "newparty_monsterdesc9": "Straszna Straż Nocna wędruje w noc Halloween z dyniową latarnią i czerpie przyjemność ze straszenia nieśmiałych.",
  "newparty_monstername1": "Chciwy smakosz",
  "newparty_monstername2": "Smakosz złodziej",
  "newparty_monstername3": "Złodziej jedzenia",
  "newparty_monstername4": "Wielki chciwy smakosz",
  "newparty_monstername5": "Rozbijacz pisanek",
  "newparty_monstername6": "Pisankowy bandyta",
  "newparty_monstername8": "Złodziej pisanek (rzadki)",
  "newparty_monstername9": "Straszliwa Straż Nocna",
  "news_center_red_dot_switch": "Wyłącz powiadomienia w postaci czerwonych kropek na stronach Mapy Świata i Sojuszu",
  "news_center_share_default": "Udostępniana treść",
  "news_center_share_tips_1": "Ta udostępniona treść wygasła",
  "newscenter_1": "Aktualności",
  "newscenter_2": "Wiadomości systemowe",
  "newscenter_3": "Przewodniki",
  "newscenter_tips_1": "Odblokowuje się na 6 poz. Bazy",
  "no_more_select": "Nie przypominaj mi następnym razem.",
  "not_available_description_01": "Usługa nie jest jeszcze dostępna w twoim regionie.",
  "notice_kuafu_chuangjianid": "Jesteś obecnie w stanie międzystrefowym i nie możesz stworzyć nowej postaci.",
  "npc_name_longkuiyingxiang": "Ryūran w materiale filmowym",
  "officer_apply_001": "Wycofaj prośbę",
  "officer_apply_002": "Przepraszamy, Twoja prośba o mianowanie na <color=#099b4a>{0}</color> została anulowana przez {1} {2}. Złóż wniosek ponownie.",
  "officer_apply_003": "Twoje zgłoszenie zostało przyjęte. Oczekuje na zatwierdzenie.",
  "officer_apply_004": "Kolejka wniosków jest pełna. Spróbuj ponownie później.",
  "officer_apply_005": "Zaaplikowałeś o <color=#f53c3d>{0}</color>, nie możesz ubiegać się o inne stanowisko",
  "officer_apply_006": "Obecnie pełnisz funkcję <color=#f53c3d>{0}</color> i nie możesz ubiegać się o inne stanowisko.",
  "officer_apply_007": "Będziesz mógł ponownie aplikować za <color=#f53c3d>{0}</color>. Proszę czekać.",
  "officer_apply_008": "Poziom twojej Kwatery głównej jest poniżej <color=#f53c3d>{0}</color>. Ulepsz przed ponownym złożeniem wniosku.",
  "officer_apply_009": "Będziesz mógł ponownie obsadzić to stanowisko za <color=#f53c3d>{0}</color>.",
  "officer_apply_010": "Czy na pewno chcesz anulować prośbę <color=#f53c3d>{0}</color> o <color=#f53c3d>{1}</color>?",
  "officer_apply_011": "Nie znaleziono zapisów usług.",
  "officer_apply_012": "Lista automatycznego mianowania",
  "officer_apply_013": "Czas wniosku (czas serwera)",
  "officer_apply_014": "Aplikuj",
  "officer_apply_015": "Czas na stanowisku",
  "officer_apply_016": "Brak Dowódców w kolejce",
  "officer_apply_017": "Historia",
  "officer_apply_018": "Czas trwania (czas serwera)",
  "officer_apply_019": "Poczekaj <color=#f53c3d>{0}</color> sek. przed ponownym złożeniem aplikacji na stanowisko po anulowaniu wniosku.",
  "officer_apply_020": "Złóż wniosek ponownie po objęciu urzędu przez nowego Prezydenta.",
  "officer_apply_021": "Gratulacje! Zostałeś wyznaczony na <color=#f53c3d>{0}</color>!",
  "officer_apply_022": "Niestety, nie jesteś już na pozycji <color=#f53c3d>{0}</color>.",
  "officer_apply_023": "Poczekaj <color=#f53c3d>{0}</color> min przed ponownym złożeniem aplikacji na stanowisko po anulowaniu wniosku.",
  "officer_apply_024": "Gratulacje z okazji nominacji na stanowisko {0}, Dowódco!",
  "officer_apply_025": "Nominacja oficerska",
  "officer_apply_026": "Zostaniesz powiadomiony, kiedy zostaniesz powołany na stanowisko oficerskie.",
  "officer_apply_027": "W stanie międzyserwerowym",
  "officer_apply_028": "Historia",
  "officer_apply_029": "Lista",
  "officer_apply_030": "Aplikacja oficerska",
  "officer_apply_031": "Kandydaci",
  "officer_apply_032": "Czas rozpoczęcia (czas serwera)",
  "officer_apply_033": "Przewidywany czas wyznaczenia: {0}",
  "officer_apply_034": "Brak Dowódców składających wnioski",
  "officer_apply_035": "Lista mianowań jest pełna, nie można zatwierdzać wniosków.",
  "officer_apply_036": "Konfiguracja ukończona.",
  "officer_apply_037": "Ustawienia dostępne po zakończeniu odliczania.",
  "officer_apply_038": "Ustaw czas",
  "officer_apply_039": "Wybierz odstęp czasu dla każdego mianowania na stanowisko.",
  "officer_apply_040": "min",
  "officer_apply_041": "Wybierz nowy przedział czasowy, a następnie potwierdź zmianę.",
  "officer_apply_042": "Czy na pewno chcesz anulować wyznaczenie <color=#f53c3d>{0}</color> na <color=#f53c3d>{1}</color>?",
  "officer_apply_043": "Poczekaj <color=#f53c3d>{0}</color> sek. przed ponownym złożeniem aplikacji na stanowisko po anulowaniu wniosku.",
  "officer_apply_044": "Poczekaj <color=#f53c3d>{0}</color> min przed ponownym złożeniem aplikacji na stanowisko po anulowaniu wniosku.",
  "officer_apply_045": "Nie można wykonać: Zdobywca wygasł.",
  "officer_apply_046": "Czas lokalny:",
  "officer_apply_047": "Czas serwera:",
  "officer_apply_048": "Czas wniosku (lokalny)",
  "officer_apply_049": "Czas rozpoczęcia (lokalny)",
  "officer_apply_050": "Czas trwania (lokalny)",
  "officer_apply_051": "Teraz wcielasz się w rolę <color=#f53c3d>{0}</color>.",
  "officer_apply_052": "Szanowny Prezydencie, <color=#099b4a>Po włączeniu funkcji automatycznego zatwierdzania, przegląd wszystkich oficjalnych stanowisk, z wyjątkiem stanowiska v-ce prezydenta, będzie automatycznie zatwierdzany</color>. Czy na pewno chcesz to aktywować?",
  "officer_apply_053": "Automatyczne zatwierdzenie WŁ.",
  "officer_apply_054": "Będziesz mógł zmienić status automatycznego zatwierdzania za {0}",
  "officer_apply_055": "Drogi Prezydencie, <color=#f53c3d>Po wyłączeniu automatycznego zatwierdzania wszyscy dowódcy, którzy przeszli przez proces zatwierdzania, otrzymają status \"oczekujący na zatwierdzenie\"</color>. Czy na pewno chcesz to dezaktywować?",
  "officer_apply_056": "Kolejkowanie...",
  "officer_apply_057": "Automatyczne zatwierdzenie WYŁ.",
  "officer_apply_058": "Automatyczne zatwierdzenie: WŁ.",
  "officer_apply_059": "Automatyczne zatwierdzenie: <color=#f53c3d>WYŁ.</color>",
  "officer_apply_060": "Zrezygnuj",
  "officer_apply_062": "Czy potwierdzasz rezygnację ze stanowiska: <color=#f53c3d>{0}</color>?",
  "officer_apply_btn_001": "Potwierdź",
  "officer_apply_btn_002": "Ustaw",
  "officer_apply_btn_003": "Automatyczne zatwierdzenie",
  "officer_apply_btn_004": "Wyłącz auto.",
  "offline_01": "Witaj ponownie!",
  "offline_02": "Rozpoczęło się ważne wydarzenie!",
  "offline_03": "Polecamy więcej świetnych ofert!",
  "offline_04": "Wyprzedane",
  "offline_push_desc01": "Twoje nagrody offline zostaną maksymalnie wykorzystane w ciągu 23 minut. Pamiętaj, aby je odebrać!",
  "offline_push_desc02": "Twój sojusznik został zaatakowany i prosi o pomoc!",
  "offline_push_desc03": "Otrzymałeś kolejne polubienie! Sprawdź swoją bazę, aby zobaczyć, kto to był",
  "oil_lack_tips_1": "Ukończ zadanie [Epoki ropy] (Otwarte poza sezonem II)",
  "oil_lack_tips_2": "Ukończ zadanie radarowe - Kapacz (rozpoczyna się w 2. tygodniu przerwy sezonowej Sezonu II)",
  "oil_lack_tips_3": "Ukończ Tajne zadanie - Przejmij Skład ropy (rozpoczyna się w 2. tygodniu przerwy sezonowej Sezonu II)",
  "open_box_tips": "Dowódco, zdobyłeś {0}",
  "open_box_tips2": "{0} pkt. honoru",
  "operate_notice_10001": "Przepraszamy, twoje konto zostało zablokowane z powodu: {0}. W przypadku jakichkolwiek pytań prosimy o kontakt z obsługą klienta.",
  "operate_notice_10002": "Naruszenie zasad wypowiadania się",
  "operate_notice_10003": "Wykorzystanie usterek",
  "operate_notice_10004": "Błąd danych",
  "operate_notice_10005": "Rozpocznij usuwanie postaci",
  "operate_notice_10006": "Nielegalne działanie",
  "optional_box_desc1": "Nie posiadane",
  "optional_box_desc10": "[Aktualny]",
  "optional_box_desc11": "Obecny poz. gwiazdek",
  "optional_box_desc12": "Wymagane do ulepszenia poz. gwiazdek: {0}",
  "optional_box_desc13": "[Nadmiar]",
  "optional_box_desc14": "Nie umieszczono",
  "optional_box_desc15": "Aktualny poziom Ściany Honoru: {0}",
  "optional_box_desc16": "Nie zrekrutowano",
  "optional_box_desc17": "Wymagane rekrutacje: {0}",
  "optional_box_desc18": "Ekskluzywna broń nie została odblokowana",
  "optional_box_desc19": "Szybki wybór",
  "optional_box_desc2": "Nadmiar",
  "optional_box_desc3": "Należy umieścić {0} dekoracji",
  "optional_box_desc4": "Podgląd statystyk na poz. {0}",
  "optional_box_desc5": "Statystyki na poz. {0}",
  "optional_box_desc6": "[Maks. poziom]",
  "optional_box_desc7": "Aktualny poz. {0}",
  "optional_box_desc8": "Do ulepszenia wymagane jest {0}",
  "optional_box_desc9": "Posiadane: {0}",
  "optional_box_desc_dominator_1": "Obecny poziom: {0}",
  "optional_box_desc_dominator_2": "Wymagania awansu: {0}",
  "optional_box_use_alert1": "Masz wystarczająco dużo dekoracji \"{0}\", aby ulepszyć do poziomu {1}, lub dekoracja jest już na tym poziomie. Ich użycie przekroczy wymaganą ilość. Czy chcesz kontynuować?",
  "optional_box_use_alert2": "Masz wystarczająco dużo Odłamków broni ekskluzywnej \"{0}\", aby ulepszyć tę broń lub osiągnąłeś już maks. poziom (wliczając ulepszenia specjalistyczne). Ich użycie przekroczy wymaganą ilość. Czy chcesz kontynuować?",
  "optional_box_use_alert3": "Masz wystarczająco dużo Odłamków \"{0}\", aby ulepszyć Ścianę honoru tego bohatera lub osiągnąłeś już poziom {1} (maks.). Ich użycie przekroczy wymaganą liczbę. Czy chcesz kontynuować?",
  "optional_box_use_alert4": "Wybrana ilość potrzebna do ulepszenia lub zwiększenia poziomu gwiazdek ({0})",
  "optional_box_use_alert5": "Liczba używanych przedmiotów ({0}) przekracza liczbę wymaganą do ulepszenia lub podniesienia poziomu gwiazdek ({1}). Czy na pewno chcesz ich użyć?",
  "optional_box_use_alert6": "Ekskluzywna broń tego bohatera jest zablokowana. Potwierdzić użycie przedmiotu?",
  "optional_box_use_alert7": "Wybierz interesującą cię pozycję z listy.",
  "optional_box_use_alert8": "Po użyciu liczba posiadanych przedmiotów ({0}) przekroczy liczbę wymaganą do ulepszenia lub awansu na wyższy poziom gwiazdek ({1}). Czy chcesz kontynuować?",
  "optional_box_use_alert9": "Wybrałeś \"{0}\". Po odbiorze nie można zmienić decyzji. Czy na pewno chcesz to odebrać?",
  "optional_box_use_alert_dominator": "Masz wystarczająco dużo \"{0}\", aby awansować tego Władcę do, lub już osiągnąłeś, poz. {1} (maks. poziom). Ich użycie przekroczy wymaganą ilość. Czy chcesz kontynuować?",
  "optional_chest_desc01": "Odblokowano",
  "optional_chest_desc02": "Wybierz jeden z następujących przedmiotów:",
  "optional_chest_desc03": "Konwersja",
  "optional_chest_desc04": "Odblokowałeś tę skórkę na stałe, więc przedmiot zostanie przekonwertowany po użyciu. Czy chcesz kontynuować?",
  "optional_chest_desc05": "Odbierz",
  "original_time_title": "Pierwotny czas: {0}",
  "other_statistics_title": "Inne",
  "ourfire_error_01": "Spóźniłeś się, ogień już wygasł.",
  "ourfire_error_02": "Nie udało się ugasić ognia. Dowódca udał się do innej strefy wojny.",
  "outfire_btn_01": "Ugaś ogień",
  "outfire_btn_02": "Poproś o pomoc",
  "outfire_msg_announce_0": "{0} poradził sobie dziś z kilkoma pożarami!",
  "outfire_msg_announce_1": "Pomogłeś dziś ugasić pożary <color=#099b4a>{0}</color> razy, super!",
  "outfire_msg_announce_2": "Pomogłeś dziś ugasić pożary <color=#099b4a>{0}</color> razy. Twoje poświęcenie jest niesamowite!",
  "outfire_msg_announce_3": "Pomogłeś dziś ugasić pożary <color=#099b4a>{0}</color> razy, super! Jesteś legendą!",
  "outfire_msg_finish_001": "Zgadnij, kto właśnie ugasił pożar w twojej bazie? Tak, to ja!",
  "outfire_msg_finish_002": "Możecie mnie nazwać profesjonalistą w gaszeniu pożarów!",
  "outfire_msg_finish_003": "Pożar ugaszony. Nie ma za co!",
  "outfire_msg_finish_004": "Spokojnie, poradziłem sobie z pożarem w twojej bazie!",
  "outfire_msg_finish_005": "Jestem mistrzem w gaszeniu pożarów!",
  "outfire_msg_finish_006": "Ekspert od gaszenia pożarów do twoich usług!",
  "outfire_msg_finish_007": "Ha ha! Ugasiliśmy pożar. Super jestem, nie?",
  "outfire_msg_tittle": "Pomocy, moja baza płonie",
  "outfire_tips_01": "Ogień obniża trwałość bazy. Co powinniśmy zrobić?",
  "outfire_tips_02": "Gaszenie pożaru",
  "outfire_tips_03": "Czy chcesz wydać <color=#f53c3d>{0} Diamentów</color>, aby pomóc sojusznikowi ugasić ogień?",
  "outfire_tips_like_1": "<color=#249bc5>{0}</color> docenia polubienie!",
  "outfire_tips_like_2": "<color=#249bc5>{0}</color> otrzymuje twojego lajka!",
  "outfire_tips_like_3": "<color=#249bc5>{0}</color> uważa, że świetnie wyglądasz gasząc pożary!",
  "outfire_tips_like_4": "Świetnie wyglądasz gasząc pożary!",
  "outpost_gun_name": "Armata Posterunku",
  "overlord_march_size_name": "Pojemność oddziału Władcy",
  "overview_1": "Dron",
  "overview_2": "Ściana Honoru",
  "overview_20": "Wzmocnienie oceny Władcy",
  "overview_21": "Wzmocnienie gwiazdek Władcy",
  "overview_24": "Strefa Wojny",
  "overview_3": "VIP",
  "overview_4": "Miasto",
  "overview_5": "Specjalizacja profesji",
  "overview_6": "Sezon",
  "overview_7": "Super karnet miesięczny",
  "overview_8": "Ocalały",
  "overview_9": "Kosmetyka",
  "overview_battle_card": "Karty taktyczne",
  "overview_effect_name_1001": "Zwiększa HP wszystkich bohaterów",
  "overview_effect_name_1002": "Premia do HP bohatera czołgów",
  "overview_effect_name_1003": "Zwiększa HP bohaterów pojazdów rakietowych",
  "overview_effect_name_1004": "Premia do HP bohatera samolotów",
  "overview_effect_name_1005": "Zwiększa Atak wszystkich bohaterów",
  "overview_effect_name_1006": "Premia do Ataku bohatera czołgów",
  "overview_effect_name_1007": "Zwiększa Atak bohaterów pojazdów rakietowych",
  "overview_effect_name_1008": "Premia do Ataku bohatera samolotów",
  "overview_effect_name_1009": "Zwiększa Obrony wszystkich bohaterów",
  "overview_effect_name_1010": "Premia do Obrony bohatera czołgów",
  "overview_effect_name_1011": "Zwiększa Obrony bohaterów pojazdów rakietowych",
  "overview_effect_name_1012": "Premia do Obrony bohaterów samolotów",
  "overview_effect_name_1013": "Zwiększenie Szansy na traf. kryt.",
  "overview_effect_name_1014": "Zwiększenie obrażeń kontry",
  "overview_effect_name_1015": "Zwiększenie obrażeń kontry",
  "overview_effect_name_1016": "Zwiększenie obrażeń kontry",
  "overview_effect_name_1017": "Zwiększ udźwig jednostek.",
  "overview_effect_name_1018": "Zwiększa ogólną prędkość marszu",
  "overview_effect_name_1019": "Premia do prędkości marszu przeciwko graczom",
  "overview_effect_name_1020": "Szybkość marszu przeciwko miastom",
  "overview_effect_name_1021": "Zwiększa szybkość marszu, podczas wspierania sojuszników",
  "overview_effect_name_1022": "Premia do Obr. kryt.",
  "overview_effect_name_1023": "Premia do obrażeń bohatera czołgów",
  "overview_effect_name_1024": "Zwiększa obrażeń bohaterów pojazdów rakietowych",
  "overview_effect_name_1025": "Premia do obrażeń bohatera samolotów",
  "overview_effect_name_1026": "Zmniejsza ryzyko otrzymania trafień krytycznych",
  "overview_effect_name_1027": "Redukcja obr. od ciosów kryt.",
  "overview_effect_name_1028": "Redukcja obrażeń",
  "overview_effect_name_1029": "Premia do obrażeń zadawanych potworom",
  "overview_effect_name_1030": "Redukcja obrażeń otrzymywanych od potworów",
  "overview_effect_name_1031": "Premia do HP żołnierzy",
  "overview_effect_name_1032": "Premia do ataku żołnierzy",
  "overview_effect_name_1033": "Premia do obrony żołnierzy",
  "overview_effect_name_1034": "Morale jednostek",
  "overview_effect_name_1035": "Zwiększenie wskaźnika zgonów obrońców w bitwach PvP",
  "overview_effect_name_1036": "Obniżenie wskaźnika zgonów obrońców w bitwach PvP",
  "overview_effect_name_1037": "Redukcja procent strat jednostek na Poligonie podczas ataku na twoją bazę",
  "overview_effect_name_1038": "Redukcja obrażeń otrzymywanych przez bohaterów",
  "overview_effect_name_1039": "<link=\"tech_special_desc_008\">Redukcja obrażeń</link>",
  "overview_effect_name_1040": "<link=\"tech_special_desc_007\">Morale jednostek</link>",
  "overview_effect_name_1041": "Zwiększa współczynnik ofiar dla strony broniącej w <link=\"pvp_die_condition\">bitwach PvP</link>",
  "overview_effect_name_1042": "Redukuje współczynnik ofiar dla strony broniącej w <link=\"pvp_die_condition\">bitwach PvP</link>",
  "overview_effect_name_1043": "Zmniejsza procent jednostek <link=\"tech_special_desc_009\">utraconych na Poligonie</link>, gdy twoja baza zostanie naruszona",
  "overview_effect_name_1044": "Premia do <link=\"tech_special_desc_013\">współczynnika trafień krytycznych</link>",
  "overview_effect_name_1045": "<link=\"tech_special_desc_015\">Skażone ziemie (Stolica)</link> zwiększenie prędkości marszu",
  "overview_effect_name_2001": "Zwiększa szybkość budowy budynków",
  "overview_effect_name_2002": "Zmniejsza ilość zasobów potrzebnych do budowy budynków",
  "overview_effect_name_2003": "Zwiększa czas darmowego przyspieszenia",
  "overview_effect_name_2004": "Zwiększa szybkość badań technologii",
  "overview_effect_name_2005": "Zmniejsza ilość zasobów wymaganych do badań technologii",
  "overview_effect_name_2006": "Daje więcej Szpitali",
  "overview_effect_name_2007": "Zwiększa szybkość leczenia jednostek",
  "overview_effect_name_2008": "Zmniejsza ilość zasobów wymaganych do leczenia",
  "overview_effect_name_2009": "Daje więcej Koszar",
  "overview_effect_name_2010": "Zwiększa prędkość treningu jednostek",
  "overview_effect_name_2011": "Za każdym razem zwiększa liczbę trenowanych jednostek",
  "overview_effect_name_2012": "Zwiększa wydajność Poligonu",
  "overview_effect_name_2013": "Daje więcej pól",
  "overview_effect_name_2014": "Zwiększenie produkcji żywności",
  "overview_effect_name_2015": "Zabezpiecza więcej jedzenia przed grabieżą",
  "overview_effect_name_2016": "Daje więcej Kopalni żelaza",
  "overview_effect_name_2017": "Zwiększenie produkcji żelaza",
  "overview_effect_name_2018": "Zabezpiecza więcej Żelaza przed grabieżą",
  "overview_effect_name_2019": "Daje więcej Kopalni złota",
  "overview_effect_name_2020": "Zwiększa produkcję monet",
  "overview_effect_name_2021": "Zabezpiecza więcej Monet przed grabieżą",
  "overview_effect_name_2022": "Zwiększa prędkość tworzenia wyposażenia bohatera",
  "overview_effect_name_2023": "Zmniejsza ilość monet wymaganych do wytworzenia wyposażenia bohatera",
  "overview_effect_name_2024": "Premia do długości darmowego przyspieszenia badań",
  "overview_effect_name_2025": "Zwiększona liczba otrzymanej pomocy",
  "overview_effect_name_2026": "Wydłużone przyspieszenie otrzymane z pomocy",
  "overview_effect_name_2027": "Zwiększa prędkość zbierania pożywienia",
  "overview_effect_name_2028": "Zwiększa prędkość zbierania żelaza",
  "overview_effect_name_2029": "Zwiększa prędkość zbierania monet",
  "overview_effect_name_2030": "Redukcja kosztu treningu jednostek",
  "overview_effect_name_2031": "Zwiększa pojemność szpitala",
  "overview_effect_name_2032": "Premia do długości darmowego przyspieszenia budowania",
  "overview_effect_name_2033": "Redukcja obrażeń Bohatera czołgów",
  "overview_effect_name_2034": "Redukcja obrażeń Bohatera pojazdów rakietowych",
  "overview_effect_name_2035": "Redukcja obrażeń Bohatera samolotów",
  "overview_effect_name_2036": "Szybkość produkcji Komponentów Drona w fabryce",
  "overview_effect_name_2037": "Zwiększenie współczynnika omdlałych jednostek",
  "overview_effect_name_2038": "<link=\"tech_special_desc_008\">Redukcja obrażeń otrzymywanych</link> przez Bohaterów czołgów",
  "overview_effect_name_2039": "<link=\"tech_special_desc_008\">Redukcja obrażeń otrzymywanych</link> przez Bohaterów pojazdów rakietowych",
  "overview_effect_name_2040": "<link=\"tech_special_desc_008\">Redukcja obrażeń otrzymywanych</link> przez Bohaterów samolotów",
  "overview_effect_name_2041": "Redukuje <link=\"tech_special_desc_001\">zasoby</link> wymagane do budowy budynku",
  "overview_effect_name_2042": "Redukuje <link=\"alliance_tech_special_desc_02\">zasoby</link> wymagane do badań technicznych",
  "overview_effect_name_50219": "Zwiększenie wydobycia Ropy naftowej",
  "overview_sys_desc": "1. Lista pokazuje kilka kluczowych premii, a każda statystyka może mieć jedno lub więcej źródeł.\n2. Niektóre sposoby zdobycia premii nie są wymienione, ponieważ wymagają spełnienia pewnych warunków. Należą do nich:\n(1) Premie z technologii oddziału.\n(2) Niektóre premie do statystyk, które działają tylko w określonych bitwach (takich jak zbieranie lub obrona).\n(3) Premie dla Ocalałych zależne od budynku, w którym się znajdują.",
  "own_resource_statistics": "Zasoby do zebrania",
  "pack_downloading_button": "Pobieranie...",
  "pack_downloading_tips": "Pobieranie zasobów. Spróbuj ponownie po zakończeniu.",
  "package_desc01": "Sezon S1 wkrótce się rozpocznie! Pobierz pakiet zasobów S1 już teraz, aby zobaczyć pełną zawartość.",
  "package_desc02": "Sezon S2 wkrótce się rozpocznie! Pobierz pakiet zasobów S2 już teraz, aby zobaczyć pełną zawartość.",
  "package_desc03": "Sezon S3 w tej Strefie Wojny wkrótce się rozpocznie! Pobierz pakiet zasobów S3 już teraz, aby zobaczyć pełną zawartość.",
  "package_desc04": "Sezon S4 w tej Strefie Wojny wkrótce się rozpocznie! Pobierz pakiet zasobów S4 już teraz, aby zobaczyć pełną zawartość.",
  "package_desc05": "Pole bitwy Pustynna Burza w tej Strefie Wojny wkrótce się rozpocznie! Pobierz pakiet zasobów już teraz, aby zobaczyć pełną zawartość.",
  "package_desc06": "Pole bitwy Zimowa Burza w tej Strefie Wojny wkrótce się rozpocznie! Pobierz pakiet zasobów już teraz, aby zobaczyć pełną zawartość.",
  "package_desc07": "Wojna o Żelazo meteorytowe w tej Strefie Wojny wkrótce się rozpocznie! Pobierz pakiet zasobów już teraz, aby zobaczyć pełną zawartość.",
  "package_desc08": "Pole bitwy Burza w kanionie w tej Strefie Wojny wkrótce się rozpocznie! Pobierz pakiet zasobów już teraz, aby zobaczyć pełną zawartość.",
  "package_desc09": "Pojedynek mistrzów już wkrótce w tej Strefie Wojny! Pobierz pakiet zasobów, aby zobaczyć pełną zawartość.",
  "package_desc10": "Karmazynowa Królowa niebawem wyprowadzi kontratak. Pobierz materiały, aby zobaczyć pełną treść.",
  "package_desc11": "Przypływ transferów wkrótce się rozpocznie. Pobierz materiały, aby zobaczyć pełną treść.",
  "package_desc12": "Pustynna bójka wkrótce się rozpocznie! Pobierz pakiet zasobów już teraz, aby zobaczyć pełną zawartość.",
  "package_desc_crossing01": "Docelowa strefa wojny znajduje się teraz w S1. Aby wziąć udział, musisz pobrać pakiet zasobów S1.",
  "package_desc_crossing02": "Docelowa strefa wojny znajduje się teraz w S2. Aby wziąć udział, musisz pobrać pakiet zasobów S2.",
  "package_desc_crossing03": "Docelowa Strefa Wojny znajduje się teraz w S3. Aby wziąć udział, musisz pobrać pakiet zasobów S3.",
  "package_desc_crossing04": "Docelowa strefa wojny znajduje się teraz w S4. Aby wziąć udział, musisz pobrać pakiet zasobów S4.",
  "package_desc_crossing05": "Docelowa Strefa Wojny otworzyła pole bitwy Pustynna burza. Musisz pobrać NOWY pakiet zasobów, aby wziąć udział.",
  "package_desc_crossing06": "Pole bitwy Zimowa burza jest teraz otwarte w strefie docelowej. Aby wziąć udział, pobierz NOWY pakiet zasobów.",
  "package_desc_crossing07": "Wojna o Żelazo meteorytowe rozpoczęła się w strefie docelowej. Aby wziąć udział, pobierz NOWY pakiet zasobów.",
  "package_desc_crossing08": "Pole bitwy Burza w kanionie jest teraz otwarte w strefie docelowej. Aby wziąć udział, pobierz NOWY pakiet zasobów.",
  "package_desc_crossing09": "Wydarzenie na polu bitwy rozpoczęło się w strefie docelowej. Aby wziąć udział, pobierz NOWY pakiet zasobów.",
  "package_desc_crossing10": "Docelowa Strefa Wojny weszła w okres poza 1. sezonem. Aby wejść do tej Strefy, musisz pobrać nowy pakiet zasobów.",
  "package_desc_crossing11": "Pustynna bójka rozpocznie się w Strefie docelowej już niebawem. Aby wziąć udział, pobierz NOWY pakiet zasobów.",
  "package_desc_crossing_s5": "Docelowa Strefa Wojny weszła w okres 5. sezonu. Aby wejść do tej Strefy, musisz pobrać nowy pakiet zasobów.",
  "package_desc_s5": "Sezon S5 w tej Strefie Wojny wkrótce się rozpocznie! Pobierz pakiet zasobów S5 już teraz, aby zobaczyć pełną zawartość.",
  "package_name01": "Pakiet zasobów Karmazynowej plagi S1",
  "package_name02": "Pakiet zasobów Świata polarnego S2",
  "package_name03": "Pakiet zasobów Złotego Królestwa S3",
  "package_name04": "Pakiet zasobów S4 Wyspa Wiecznej Nocy",
  "package_name05": "Pakiet zasobów pola bitwy Pustynna Burza",
  "package_name06": "Pakiet zasobów pola bitwy Zimowa Burza",
  "package_name07": "Pakiet zasobów Wojny o Żelazo meteorytowe",
  "package_name08": "Pakiet zasobów pola bitwy Burza w kanionie",
  "package_name09": "Pakiet zasobów Pojedynku mistrzów",
  "package_name10": "Pakiet zasobów Zemsty Królowej S1",
  "package_name11": "Pakiet zasobów Przypływu Transferów",
  "package_name12": "Pakiet zasobów Pustynnej bójki",
  "package_name_s5": "Pakiet zasobów S5 Dzikiego Zachodu",
  "package_ui_btn01": "Później",
  "package_ui_btn02": "Pobierz",
  "package_ui_btn03": "Minimalizuj",
  "package_ui_btn04": "Świetnie!",
  "package_ui_btn05": "Pauza",
  "package_ui_btn06": "Wznów",
  "package_ui_tips01": "Bonus za pierwsze pobranie: {0} Diamentów",
  "package_ui_tips02": "Zamknięcie gry zatrzyma pobieranie. Pozostań połączony, aby kontynuować.\n(Jeśli się rozłączysz, możesz wznowić pobieranie po ponownym zalogowaniu.)",
  "package_ui_tips03": "Prędkość: {0}",
  "package_ui_tips04": "Pozostały czas: {0}",
  "package_ui_tips05": "Trwa pobieranie zasobów. Poczekaj na zakończenie procesu.",
  "package_ui_tips06": "Nagroda za pobranie została dostarczona pocztą.",
  "package_ui_tips07": "Trwa pobieranie pakietu zasobów. Dziękujemy za cierpliwość!",
  "package_ui_tips08": "Wstrzymano",
  "package_ui_tittle01": "Pobierz zasoby",
  "package_ui_tittle02": "Pobieranie",
  "package_ui_tittle03": "Pobieranie zakończone",
  "parkour_260_desc03": "Odblokuje się za {0}",
  "parkour_260_desc04": "Znika za {0}",
  "parkour_260_desc11": "Skarbiec odkryty przez {0}",
  "parkour_260_desc13": "Wybierz kamień do rozbicia. Nagrody są przyznawane, jeśli pod spodem zostanie znaleziony skarb.",
  "parkour_260_desc22": "{0} otworzył Skarbiec Sojuszu! Dołącz i odkryj skarby!",
  "parkour_260_desc26": "Już wykopałeś ten Skarbiec Sojuszu. Spróbuj innego!",
  "parkour_260_digging_game_tips03": "Wykopaliska ukończone",
  "parkour_260_no_treasure": "Nie znaleziono Skarbca Sojuszu. Jeden Skarbiec Sojuszu będzie odświeżany codziennie o godzinie 00:00 podczas wydarzenia.",
  "parkour_activity_data_exception": "Kontynuuj",
  "parkour_activity_end_tips": "Wydarzenie zakończone. Automatycznie opuściłeś grę.",
  "parkour_activity_graphics_quality_check": "Dostępna jest aktualizacja. Zaloguj się ponownie. Po aktualizacji możesz kontynuować Uliczny Pęd.",
  "parkour_alliance_assistance_rule": "Stuknij \"+\", aby poprosić sojuszników o pomoc!\nKażdy sojusznik, który ci pomaga, ma szansę pojawić się w twoim Ulicznym Pędzie i zapewnić <color=#ed7623>premię wsparcia</color>.\nIm więcej sojuszników ci pomoże, tym większe <color=#ed7623>premie wsparcia</color> możesz otrzymać podczas biegu. Status wsparcia resetuje się codziennie.",
  "parkour_alliance_inside_rank_btn": "Ranking",
  "parkour_alliance_inside_rank_title": "Ranking wkładu Sojuszu",
  "parkour_alliance_rank_title": "Sojusz",
  "parkour_alliance_reward_desc": "Nagrody za postępy Sojuszu, które resetują się co <color=#FFC83F>tydzień</color>, są oparte na łącznej liczbie monet Pędu zebranych przez wszystkich członków.",
  "parkour_alliance_reward_entrance": "Nagroda Sojuszu",
  "parkour_alliance_reward_rule": "1. Członkowie Sojuszu zdobywają w grze Monety Pędu, które zwiększają postęp Sojuszu. Po osiągnięciu progu postępu można odebrać odpowiednie nagrody Sojuszu.\n2. Członkowie, którzy przyczyniają się do postępu Sojuszu, są klasyfikowani w Rankingu Wkładu Sojuszu na podstawie łącznej liczby Monet Pędu zdobytych w danym tygodniu.\n3. Nagród za postęp Sojuszu nie można odebrać ponownie po zmianie Sojuszu.\n4. Nagrody za postęp Sojuszu resetują się i aktualizują co tydzień.",
  "parkour_alliance_reward_title": "Nagroda postępu Sojuszu",
  "parkour_alliance_treasure_entrance": "Skarbiec sojuszu",
  "parkour_assistance_btn": "Pomoc",
  "parkour_buff_desc_1": "Zdobywaj podwójną liczbę Monet Pędu przez <color=#099b4a>{0}</color> sek.",
  "parkour_buff_desc_2": "Automatycznie zbiera monety Pędu w pobliżu przez <color=#099b4a>{0}</color> sek.",
  "parkour_buff_desc_3": "Wkraczasz w stan lotu na <color=#099b4a>{0}</color> sek.",
  "parkour_buff_desc_4": "Blokuje śmiertelne ciosy przez <color=#099b4a>{0}</color> sek.",
  "parkour_buff_desc_5": "Zdobądź <color=#099b4a>{0}</color> dodatkowych szans na wskrzeszenie (należy wydać Monety Pędu)",
  "parkour_buff_desc_6": "Zwiększa całkowitą liczbę pomocy sojuszników w meczach o <color=#099b4a>{0}</color> razy",
  "parkour_buff_desc_7": "Zdobywaj czterokrotną liczbę Monet Pędu przez <color=#099b4a>{0}</color> sek.",
  "parkour_buff_level_up_btn": "Ulepsz",
  "parkour_buff_lock_btn": "Zablokowane",
  "parkour_buff_max_btn": "Maks. poziom",
  "parkour_buff_name_1": "Monety Pędu x2",
  "parkour_buff_name_2": "Magnes",
  "parkour_buff_name_3": "Plecak odrzutowy",
  "parkour_buff_name_4": "Tarcza",
  "parkour_buff_name_5": "Wskrzeszenie",
  "parkour_buff_name_6": "Pomoc sojusznika",
  "parkour_buff_name_7": "Monety Pędu x4",
  "parkour_buff_no_enough": "Nie można ulepszyć z powodu niewystarczającej liczby monet Pędu. Dołącz do Ulicznego Pędu, aby zdobyć więcej!",
  "parkour_buff_progress": "{0}/{1}",
  "parkour_buff_reward_show": "Podgląd nagrody",
  "parkour_buff_reward_show_desc": "W Ulicznym pędzie znajdziesz Tajemnicze skrzynie. Otwórz je, aby zdobyć losowe nagrody.",
  "parkour_buff_title": "Premia",
  "parkour_buff_unlock_btn": "Odblokuj",
  "parkour_buff_up_title": "Ulepszenia premii",
  "parkour_calculat_repetition_error": "Gra się skończyła. Rozpocznij od nowa.",
  "parkour_challenge_finish": "Dziękujemy za udział. Zapraszamy jutro!",
  "parkour_challenge_num": "Pozostałe szanse: {0}",
  "parkour_cheat_01": "Wykryto błąd danych. Połączenie utracone.",
  "parkour_count_down_hour": "Ranking wydarzeń wkrótce zostanie sfinalizowany. Twój wynik może nie zostać zapisany. Kontynuować mimo to?",
  "parkour_cross_server_error": "Nie można wykonać tej czynności w innej Strefie Wojny. Wróć do swojej pierwotnej Strefy Wojny, aby spróbować ponownie.",
  "parkour_digging_game_error_code": "Tymczasowo niedostępne. Przedmiot będzie można użyć po otwarciu Uliczny Pęd – Skarbca Przymierza.",
  "parkour_digging_game_tips02": "Odkryłeś skarbiec! Odwiedź [Skarbiec Sojuszu] z wydarzenia [Uliczny Pęd], aby go sprawdzić.",
  "parkour_error_exit": "Wystąpił błąd danych. Dobieranie zakończone.",
  "parkour_failed_balance": "Monety Pędu:",
  "parkour_failed_close_btn": "Wyjdź",
  "parkour_failed_new_record": "Nowy rekord",
  "parkour_failed_record_desc_1": "Udało Ci się pokonać już {0} m. Zostało ci tylko {1} m, żeby pokonać {2}. Dasz radę!",
  "parkour_failed_record_desc_1_round": "Zebrałeś już {0} monet Pędu. Brakuje ci tylko {1}, żeby pokonać {2}. Dasz radę!",
  "parkour_failed_record_desc_2": "Udało Ci się pokonać już {0} m. Zostało ci tylko {1} m, żeby pobić rekord. Dasz radę!",
  "parkour_failed_record_desc_2_round": "Zebrałeś już {0} monet Pędu. Brakuje ci tylko {1}, żeby pobic rekord. Dasz radę!",
  "parkour_failed_record_desc_3": "Gratulacje! Pobiłeś swój rekord, osiągając {0} m!",
  "parkour_failed_record_desc_3_round": "Gratulacje! Pobiłeś swój rekord, zdobywając {0} monet Pędu!",
  "parkour_failed_record_error": "Poprzednia runda wydarzenia dobiegła końca. Wyniki z tej gry nie będą wliczane do rankingu.",
  "parkour_failed_start_btn": "Wskrześ",
  "parkour_failed_start_count": "Pozostało wskrzeszenia: {0}/{1}",
  "parkour_failed_title": "Wyzwanie zakończone",
  "parkour_get_all_btn": "Odbierz wszystko",
  "parkour_get_reward_btn": "Odbierz",
  "parkour_gold_score_rule": "Zdobywane w Ulicznym Pędzie. Osiągnij dzienny cel Monet Pędu, aby zgarnąć pokaźne nagrody! Monety Pędu można również wykorzystać do ulepszania wzmocnień lub zakupu wskrzeszenia w Ulicznym Pędzie.",
  "parkour_guide_btn": "Samouczek",
  "parkour_guide_check": "Czy na pewno chcesz pominąć etap samouczka?",
  "parkour_guide_desc_1": "Dotknij kółka, przesuń palcem w górę i puść.",
  "parkour_guide_desc_2": "Dotknij kółka, przesuń palcem w dół i puść.",
  "parkour_guide_desc_3": "Dotknij kółka, przesuń palcem w lewo i puść.",
  "parkour_guide_desc_4": "Dotknij kółka, przesuń palcem w prawo i puść.",
  "parkour_guide_desc_5": "Puść palec.",
  "parkour_guide_operate": "Przesuń, aby poruszyć postać",
  "parkour_guide_reward_1": "Gratulacje, udało ci się ukończyć samouczek! Oto twoja nagroda!",
  "parkour_guide_reward_2": "Gratulacje, udało ci się ukończyć samouczek! Czas na prawdziwe wyzwanie!",
  "parkour_guide_reward_3": "Pominięto samouczek. Oto nagroda! Jeśli chcesz nauczyć się sterowania, możesz do niego uzyskać dostęp w dowolnym momencie, dotykając przycisk [Samouczek] na stronie wydarzenia.",
  "parkour_guide_reward_4": "Pominięto samouczek! Jeśli chcesz nauczyć się sterowania, możesz do niego uzyskać dostęp w dowolnym momencie, dotykając przycisk [Samouczek] na stronie wydarzenia.",
  "parkour_help_btn": "Pomoc",
  "parkour_help_btn_gray": "Udzielono pomocy",
  "parkour_help_btn_self": "Prośba",
  "parkour_help_desc": "Jestem w Ulicznym Pędzie i potrzebuję twojej pomocy!",
  "parkour_help_full": "Osiągnięto limit pomocy",
  "parkour_help_share": "Udostępnij wiadomość na czacie Sojuszu, aby poprosić sojuszników o wsparcie.",
  "parkour_help_title": "Pomóż mi, przyjacielu!",
  "parkour_lick_boots_1": "Naprzód!",
  "parkour_lick_boots_2": "Świetna robota!",
  "parkour_lick_boots_3": "Dasz radę!",
  "parkour_loading_rule_1": "Dołącz do Ulicznego Pędu i zdobywaj Monety Pędu",
  "parkour_loading_rule_10": "Nie możesz wskoczyć bezpośrednio na poruszającą się Ciężarówkę lub Powóz.",
  "parkour_loading_rule_11": "Wskazówki: Aby wykonać ślizg, szybko przesuń palcem w dół podczas skakania.",
  "parkour_loading_rule_12": "Wskazówka: Przesuwaj palcem w lewo lub w prawo podczas skoku, aby dostosować swoją pozycję w powietrzu.",
  "parkour_loading_rule_13": "Możesz obejrzeć samouczek, dotykając przycisku [Samouczek] na stronie głównej wydarzenia.",
  "parkour_loading_rule_2": "Nagrody rankingowe przyznawane są na podstawie najdłuższego dystansu osiągniętego w pojedynczym biegu",
  "parkour_loading_rule_3": "Skorzystaj ze słuchawek dla najlepszych doświadczeń",
  "parkour_loading_rule_4": "Monety Pędu służą do ulepszania wzmocnień",
  "parkour_loading_rule_5": "Zużyj Monety Pędu, aby się wskrzesić",
  "parkour_loading_rule_9": "Skorzystaj ze słuchawek dla najlepszych doświadczeń",
  "parkour_loading_rule_title": "Zmierzamy do Ulicznego Pędu",
  "parkour_max_meters_record": "Mój nowy rekord: {0} m! Chodź i spróbuj!",
  "parkour_max_score_record": "Mój nowy rekord: {0} Monet Pędu! Chodź i spróbuj!",
  "parkour_meters_show": "{0} m",
  "parkour_meters_show_second": "{0} sek.",
  "parkour_not_enough_score": "Za mało monet Pędu. Nie można wskrzesić.",
  "parkour_not_enough_score_color": "<color=#f53c3d>{0}</color>",
  "parkour_not_enough_treasure": "Za mało przedmiotów. Weź udział w Ulicznym Pędzie, aby mieć szansę na zdobycie [Tajemniczych skrzynek]. Otwarcie [Tajemniczej skrzynki] może dać ci w nagrodę Uliczny Pęd - Kompas Sojuszu.",
  "parkour_not_enough_treasure_tips": "Za mało przedmiotów. Weź udział w Ulicznym Pędzie, aby mieć szansę na zdobycie przedmiotów.",
  "parkour_open_box_btn": "Otwórz",
  "parkour_open_box_desc": "Dołącz do pozasezonowego święta Ulicznego Pędu, aby otrzymać tajemnicze skrzynie, które będą przechowywane w twoim ekwipunku. Otwórz je, aby mieć szansę na zdobycie <b>Ulicznego Pędu - Kompasu Sojuszu</b> lub <b>Imprezy dla uczczenia IV sezonu</b>.",
  "parkour_open_box_tips_1": "Weź udział w Ulicznym Pędzie i zyskaj szansę na zdobycie Tajemniczych skrzynek.",
  "parkour_open_box_tips_2": "Wszystkie Tajemnicze skrzynki zostały dziś zebrane. Wróć jutro.",
  "parkour_open_box_title": "Otwórz tajemniczą skrzynkę",
  "parkour_pause_btn": "Kontynuuj",
  "parkour_pause_check": "Czy chcesz teraz zrezygnować? Twój obecny wynik i monety Pędu nie zostaną zapisane.",
  "parkour_pause_desc": "Zrób sobie krótką przerwę i wytrzyj pot.",
  "parkour_pause_desc_1": "Przebiegłeś <color=#249bc5>{0}</color> m i zdobyłeś <color=#249bc5>{1}</color> Monet Pędu! Działaj dalej, aby pobić rekord!",
  "parkour_pause_title": "Wstrzymano",
  "parkour_rank_count_down": "Podliczenie rankingu za",
  "parkour_rank_reward_desc": "Tygodniowe nagrody rankingowe w Strefie Wojny mogą się różnić",
  "parkour_rank_reward_show": "Podgląd nagrody rankingowej",
  "parkour_rank_title_1": "Ranking",
  "parkour_rank_title_2": "Nazwa",
  "parkour_rank_title_3": "Dystans Pędu",
  "parkour_rank_title_4": "Monety Pędu",
  "parkour_rank_title_5": "Wynik",
  "parkour_rank_title_meters": "Najlepszy wynik (dystans)",
  "parkour_rank_title_score": "Najlepszy wynik (Monety Pędu)",
  "parkour_rule_1": "Graj, aby zdobyć Monety Pędu.",
  "parkour_rule_2": "Monety Pędu służą do ulepszania umiejętności wzmacniających lub kupowania wskrzeszeń.",
  "parkour_rule_3": "Tygodniowe nagrody rankingowe przyznawane są na podstawie najdłuższego dystansu osiągniętego w pojedynczym biegu",
  "parkour_rule_4": "Zdobądź codziennie wystarczającą liczbę Monet Pędu, aby odebrać pokaźne nagrody!",
  "parkour_rule_desc": "[<b>Wymagania dot. uczestnictwa</b>]\n1. Poziom Bazy musi wynosić co najmniej <color=#099b4a>12</color>.\n2. Próby codziennych wyzwań: <color=#099b4a>30</color> razy.\n\n[<b>Zasady gry</b>]\n1. Rozpoczęcie rozgrywki:\n· Dotknij przycisku <color=#ed7623>Start</color>, aby dołączyć do rozgrywki.\n2. Sterowanie:\n· Przesuwaj palcem, aby omijać przeszkody.\n3. Cele:\n· Pokonaj sprintem jak najdłuższy dystans.\n· Zbierz jak najwięcej monet Pędu.\n\n[<b>Zasady rankingowe</b>]\n1. Rankingi wydarzeń są ustalane co tydzień.\n2. Rankingi opierają się na najdłuższym dystansie przebiegniętym w jednym biegu w każdym tygodniu.\n\n[<b>Zasady nagród</b>]\n1. Nagrody indywidualne:\nNagrody indywidualne odświeżają się <color=#ed7623>codziennie</color>, odblokowując indywidualne skrzynie postępu na podstawie zbieranych <color=#ed7623>codziennie</color> monet Pędu.\n2. Nagrody Sojuszu:\nNagrody Sojuszu odświeżają się <color=#ed7623>co tydzień</color>, odblokowując nagrody za postępy Sojuszu na podstawie łącznej liczby monet Pędu zebranych przez wszystkich członków Sojuszu <color=#ed7623>przez tydzień</color>.\n3. Nagrody rankingowe:\n· Nagrody rankingowe rozliczane są <color=#ed7623>co tydzień</color>. <color=#ed7623>W każdym tygodniu</color> motyw wydarzenia jest inny.\n· Rankingi obejmują zarówno <color=#ed7623>Rankingi indywidualne</color> w ramach Sojuszu, jak i <color=#ed7623>Rankingi indywidualne</color> w Strefie Wojny.\n\n[<b>Zasady premii</b>]\n1. Wzmocnienia ulepszeń:\n· Wybierz przycisk <color=#ed7623>Premia</color>, aby przejść do interfejsu ulepszeń Premii, wydając monety Pędu na wzmocnienie efektów Premii.\n2. Odblokuj wzmocnienia:\n· Niektóre Premie są zablokowane i wymagają odczekania na zakończenie odliczania, a następnie ręcznego stuknięcia przycisku <color=#ed7623>Odblokuj</color>, aby aktywować Premię za darmo.\n3. Wzmocnienia w meczu:\n· <color=#ed7623>Odblokowane</color> przedmioty wzmacniające będą pojawiać się losowo na torze.\n· Dodatkowe przedmioty wzmacniające możesz zdobyć dzięki <color=#ed7623>Pomocy Sojuszników</color>.\n4. Pomoc Sojuszników\n· Zaproś sojuszników do pomocy. Im więcej sojuszników przyjdzie z pomocą, tym więcej wzmocnień <color=#ed7623>Pomocy Sojuszników</color> można uzyskać w trakcie meczu.\n· Ulepszenie wzmocnienia <color=#ed7623>Pomoc Sojuszników</color> zwiększa maksymalną liczbę wystąpień sojuszników w trakcie meczu.\n· <color=#ed7623>Pomoc Sojuszników</color> resetuje się codziennie i wymaga ponownego wysłania próśb o pomoc.\n5. Wskrzeszenie\n· Po odblokowaniu wzmocnienia <color=#ed7623>Wskrzeszenie</color> możesz wydawać Monety Pędu na wskrzeszenie w trakcie meczu.\n· Udane wydanie Monet Pędu na <color=#ed7623>Wskrzeszenie</color> usuwa wszystkie przeszkody w pobliżu.\n· Ulepszenie <color=#ed7623>Wskrzeszenia</color> zwiększa maksymalną liczbę Wskrzeszeń dostępnych w trakcie meczu. Ożywienie kosztuje tym więcej Monet Pędu, im częściej używasz go w jednym meczu.\n· Po <color=#ed7623>Wskrzeszeniu</color>, dystans biegu i liczba monet przed <color=#ed7623>Wskrzeszeniem</color> zostają zachowane.\n· Monet Pędu zdobytych w bieżącym meczu nie można wydać na <color=#ed7623>Wskrzeszenie</color> w tym samym meczu.\n\n[<b>Skarbiec Sojuszu</b>]\n1. Dostęp:\n· Uliczny Pęd - Skarbiec Sojuszu.\n2. Eksploracja:\n· Wybierz docelowy Skarbiec Sojuszu w interfejsie wydarzenia, aby rozpocząć eksplorację.\n3. Zasady odświeżania:\n· Automatycznie odświeża <color=#099b4a>1</color> <color=#ed7623>Skarbiec Sojuszu</color> dziennie.\n· Wydaj <color=#ed7623>Uliczny Pęd - Kompas Sojuszu</color>, aby odkryć dodatkowe <color=#ed7623>Skarbce Sojuszu</color>.\n· Udział w Ulicznym Pędzie daje szansę na zdobycie <color=#ed7623>Uliczny Pęd - Tajemnicze skrzynki</color>. Otwórz <color=#ed7623>Uliczny Pęd - Tajemnicze skrzynki</color>, aby mieć szansę na zdobycie <color=#ed7623>Uliczny Pęd - Kompas Sojuszu</color>.\n· Skarbce Sojuszu pozostają na swoim miejscu przez <color=#099b4a>24</color> godz. od pojawienia się.\n4. Zasady przyznawania nagród:\n· Udane rozbicie kamieni zakrywających skarby zapewnia odpowiednie nagrody.\n· Każdy Dowódca może rozbić tylko <color=#099b4a>1</color> kamień na Skarbiec Sojuszu.\n\n[<b>Uwagi</b>]\n1. Zamknięcie gry lub wyjście z niej w trybie pauzy może spowodować utratę wyniku i brak jego uwzględnienia w rankingu.\n2. Po ustabilizowaniu się rankingu po kilku tygodniach, wyniki Ulicznego Pędu mogą nie zostać uwzględnione w rankingu.",
  "parkour_rule_title_1": "Uliczny pęd",
  "parkour_rule_title_2": "Uliczny pęd",
  "parkour_rule_title_3": "Szczegóły wydarzenia:",
  "parkour_settlement_close_btn": "Powrót",
  "parkour_settlement_desc_1": "Udało ci się pokonać {0}% sojuszników. Zostało ci tylko {1} m do pokonania {2}! Dasz radę!",
  "parkour_settlement_desc_1_round": "Udało ci się pokonać {0}% swoich sojuszników. Wystarczy {1} monet Pędu, aby pokonać {2}! Dasz radę!",
  "parkour_settlement_desc_2": "Pozostało zaledwie {1} m do pokonania {2}. Tak trzymaj!",
  "parkour_settlement_desc_3": "Tylko {0} m, żeby pobić swój rekord! Dasz radę!",
  "parkour_settlement_score": "Wynik: {0} m",
  "parkour_settlement_score_round": "Wynik: {0} Monet Pędu",
  "parkour_settlement_scrolling_1": "<color=#5fef87>{0}</color> ustanowił nowy rekord osobisty w Ulicznym Pędzie: <color=#f53c3d>{1}</color> Monet Pędu, zajmując <color=#5fef87>{2}</color> miejsce w Strefie Wojny!",
  "parkour_settlement_scrolling_1_round": "<color=#5fef87>{0}</color> ustanowił nowy rekord osobisty w Ulicznym Pędzie: <color=#f53c3d>{1}</color> m, zajmując <color=#5fef87>{2}</color> miejsce w Strefie Wojny!",
  "parkour_settlement_scrolling_2": "Gratulacje! Ustanowiłeś nowy rekord życiowy {0} Monet Pędu w tej rundzie, plasując się na <color=#5fef87>{1}</color> miejscu w Strefie Wojny!",
  "parkour_settlement_scrolling_2_round": "Gratulacje! Ustanowiłeś nowy rekord życiowy {0} m w tej rundzie, plasując się na <color=#5fef87>{1}</color> miejscu w Strefie Wojny!",
  "parkour_settlement_start_btn": "Spróbuj ponownie",
  "parkour_share_expired_tips": "Udostępniona wiadomość wygasła.",
  "parkour_start_game_btn": "Start",
  "parkour_title_14001_description": "To dowód przekraczania granic, opanowywania rytmu i wykazywania się niezrównanymi umiejętnościami.",
  "parkour_title_14001_name": "Biegacz apex",
  "parkour_title_14001_source": "Znajdź się w pierwszej 1–10 najlepszych tygodniowych rankingów indywidualnych w swojej Strefie Wojny w [Ulicznym pędzie], aby zdobyć tytuł \"Biegacz apex\".",
  "parkour_title_14002_description": "To dowód spokojnej oceny, płynnej realizacji i konsekwentnej wydajności.",
  "parkour_title_14002_name": "Elitarny biegacz",
  "parkour_title_14002_source": "Znajdź się w pierwszej 11–30 najlepszych tygodniowych rankingów indywidualnych w swojej Strefie Wojny w [Ulicznym pędzie], aby zdobyć tytuł \"Elitarny biegacz\".",
  "parkour_title_14003_description": "To dowód wyjątkowego talentu i nieustannego wysiłku, ukazujący nieograniczony potencjał.",
  "parkour_title_14003_name": "Wschodzący biegacz",
  "parkour_title_14003_source": "Znajdź się w pierwszej 31–60 najlepszych tygodniowych rankingów indywidualnych w swojej Strefie Wojny w [Ulicznym pędzie], aby zdobyć tytuł \"Wschodzący biegacz\".",
  "parkour_today_damage_title": "Dzisiejszy rekord",
  "parkour_today_meters_record": "Mój nowy dzienny rekord: {0} m! Chodź i spróbuj!",
  "parkour_today_score_record": "Mój nowy dzienny rekord: {0} Monet Pędu! Chodź i spróbuj!",
  "parkour_total_damage_title": "Rekord osobisty",
  "parkour_transmitted_desc": "Dziękuję za pomoc! Oto twoja nagroda.",
  "parkour_transmitted_num": "Zdobyte nagrody: {0}/{1}",
  "parkour_treasure_obtain_num": "Zebrano dziś: {0}/{1}",
  "parkour_zone_rank_title": "Strefa Wojny",
  "party_record_tips1": "Pomyślnie odparto {0}, nagroda przyznana",
  "party_record_tips2": "Odparto {0} i otrzymano {1}",
  "pc_account_tips_01": "Wersja na PC obecnie obsługuje tylko logowanie za pomocą poczty e-mail. Najpierw połącz swój adres e-mail w grze mobilnej. Kliknij przycisk po prawej stronie, aby wyświetlić proces łączenia",
  "pc_account_tips_02": "Jak powiązać e-mail?",
  "pc_account_tips_03": "Kliknij ramkę awatara w lewym górnym rogu gry",
  "pc_account_tips_04": "Kliknij przycisk konta na dole",
  "pc_account_tips_05": "Wybierz \"E-mail\" w menu konta",
  "pc_account_tips_06": "Wprowadź swój adres e-mail, upewnij się, że jest poprawny, a następnie kliknij \"Prześlij\"",
  "pc_account_tips_07": "Wersja na PC obecnie obsługuje tylko logowanie za pomocą poczty e-mail. Najpierw połącz swój adres e-mail w grze mobilnej.",
  "pc_account_tips_08": "Wyloguj się",
  "pc_account_tips_09": "Wylogowanie spowoduje usunięcie lokalnie przechowywanych danych konta. Zostaniesz przeniesiony z powrotem do ekranu startowego i będziesz musiał ponownie wprowadzić dane konta, aby się zalogować.",
  "pc_install_tips_01": "Przeczytałem i akceptuję Politykę prywatności i Umowę użytkownika",
  "pc_install_tips_02": "Zainstaluj",
  "pc_install_tips_03": "Po zakończeniu gra uruchomi się automatycznie",
  "pc_install_tips_04": "Nie możesz utworzyć konta w wersji na PC. Utwórz nowe konto za pomocą urządzenia mobilnego.",
  "pc_install_tips_05": "Przesyłanie awatarów nie jest obsługiwane na PC. Użyj swojego urządzenia mobilnego, aby przesłać.",
  "pc_install_tips_06": "Czy na pewno chcesz wyczyścić pamięć podręczną? *Spowoduje to usunięcie wszystkich zapisanych danych i może spowodować utratę niepowiązanych kont.",
  "pc_install_tips_07": "Dane podręczne wyczyszczone. Uruchom ponownie grę, aby zmiany zostały zastosowane. Kliknij OK, aby kontynuować.",
  "pc_launcher_001": "Start",
  "pc_launcher_002": "Pobieranie",
  "pc_launcher_003": "Pobieranie ukończone",
  "pc_launcher_004": "Potwierdź",
  "pc_launcher_005": "Anuluj",
  "pc_launcher_006": "Kontynuacja instalacji spowoduje odinstalowanie starej wersji Last War. Czy chcesz kontynuować?",
  "pc_launcher_007": "Za mało miejsca. Przed pobraniem upewnij się, że masz co najmniej 3,0 GB wolnego miejsca.",
  "pc_launcher_008": "Przepraszamy, nie udało się nawiązać połączenia z serwerem pobierania. Spróbuj ponownie, gdy sieć będzie dostępna.",
  "pc_launcher_009": "Spróbuj ponownie",
  "pc_launcher_010": "Funkcja Super czyszczenia może naprawić problemy takie jak awarie czy brak możliwości wejścia do gry, ale będzie wymagała ponownego pobrania co najmniej 3,0 GB danych. Zachowaj ostrożność!",
  "pc_launcher_011": "Odinstalowywanie, proszę czekać...",
  "pc_launcher_012": "Trwa Super czyszczenie. Proszę czekać...",
  "pc_launcher_013": "Weryfikowanie zasobów gry…",
  "pc_launcher_014": "Pobieranie listy zasobów…",
  "pc_pay_tips_001": "Zanim będziesz mógł zapłacić na kliencie PC, musisz dokonać płatności w aplikacji mobilnej.",
  "pc_screen_setting_01": "Ustawienia wyświetlania",
  "pc_screen_setting_02": "Pełny ekran (F11)",
  "pc_security_fail_01": "Wykryto awarię modułu bezpieczeństwa. Wyjdź z gry i spróbuj ponownie.",
  "pc_shake_tips_01": "Podczas logowania się na komputerze opcja \"Potrząśnij, aby zebrać zasoby\" zmienia się na \"Kliknij, aby odebrać wszystkie zasoby naraz\"",
  "pc_shake_tips_01_new": "Potrząśnij urządzeniem, aby zebrać wszystkie zasoby (odblokowane na stałe na 24. poziomie bazy). Na PC funkcja \"Potrząśnij, aby zebrać zasoby\" to teraz \"Kliknij, aby zebrać wszystkie zasoby\".",
  "pc_shake_tips_02": "Na PC funkcja \"Wstrząśnij, aby zebrać zasoby\" została zastąpiona funkcją \"Dotknij, aby zebrać wszystkie zasoby\". Możesz włączyć lub wyłączyć tę funkcję poniżej.\nPóźniej możesz zarządzać tym ustawieniem w ustawieniach ogólnych w sekcji \"Wstrząśnij, aby zebrać zasoby\".",
  "pc_volume_setting_01": "Ustawienia głośności",
  "pic_name_01": "Zwycięstwo",
  "pic_name_02": "Porażka",
  "pic_name_03": "Sukces",
  "pic_name_04": "Porażka",
  "pic_send_check_des": "Czy chcesz wysłać ten obraz?",
  "picture_msg_preview": "[Obraz]",
  "picture_reject_toast_machine": "Wykryto naruszenie obrazu. Nie przesyłaj zabronionych obrazów",
  "picture_reject_toast_size": "Rozmiar obrazu nie spełnia wymagań, wybierz inny.",
  "picture_reject_toast_size1": "Obraz jest za duży, wybierz inny",
  "player_birthday_1": "Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin",
  "playermemory_001": "Halo! Jest tu ktoś? Zgubiłem się...",
  "playermemory_002": "Nie martw się, przyjacielu. Jak masz na imię? Czy pamiętasz gdzie mieszkasz?",
  "playermemory_003": "Jestem DC51. Moja rodzina zawsze mówi \"VC1 4 Life\". Bardzo za nimi tęsknię, za tymi moimi rodzicami. Muszę do nich wrócić.",
  "playermemory_004": "VC1 4 Life! Witaj w domu, DC51!",
  "playermemory_005": "VC1 4 Life! Dziękuję! Przyjmij ten prezent!",
  "playermemory_006": "...Ale to chyba nie jest miejsce dla mnie. Do widzenia mój przyjacielu!",
  "playermemory_007": "...Zaraz, wyglądasz zupełnie jak mój stary znajomy.",
  "playermemory_008": "Naprawdę? Jestem DC51. Motto mojej rodziny brzmi: VC1 4 Life!",
  "playermemory_009": "VC1 4 Life! To ty, DC! Witaj w domu. Obiecuję, że już nigdy się nie zgubisz.",
  "playermemory_010": "Ten głos brzmi znajomo... W końcu znalazłem drogę do domu, VC1 4 Life!",
  "playermemory_name01": "Nieznajomy",
  "playermemory_name02": "DC51",
  "plot_204701": "Dowódco! Zapraszamy do wypróbowania trybu szturmu.",
  "plot_204702": "Jeśli chcesz, możesz ręcznie wybrać umiejętności, aby kontrolować czas ich aktywacji.",
  "plot_205203": "Twoja drużyna będzie automatycznie atakować nadciągających wrogów, a ty będziesz kontrolował przełączanie między lewą i prawą linią.",
  "plot_no_name_desc": "Narrator",
  "plugin_error_tips": "Na twoim urządzeniu wykryto nielegalne wtyczki. Wyłącz je i spróbuj ponownie",
  "plunder_status_01": "Przypomnienie o grabieży",
  "plunder_status_02": "Zrabowałeś dziś {0} zasobów. Dochód z łupów został teraz zmniejszony do {1}%",
  "pointChest_btn_1": "Otwórz",
  "pointChest_desc_1": "Użyj {0}, aby uzyskać {1}",
  "pointChest_desc_2": "Dowódco, nie masz tego typu przedmiotu.",
  "pointChest_desc_3": "Odbierz {0} {1}.",
  "poll_btn1": "Głosuj",
  "poll_btn2": "Zagłosowano",
  "poll_end": "Zakończone",
  "poll_end_count": "Czas zakończenia",
  "poll_multiple": "Wielokrotny wybór",
  "poll_not_participate": "Nie uczestniczył",
  "poll_notice_deleted": "To ogłoszenie o głosowaniu zostało usunięte",
  "poll_participate": "Weź udział",
  "poll_result_mail_title": "Wyniki głosowania",
  "poll_selected_user_des": "Następujący członkowie wybrali w tym głosowaniu opcję {0}",
  "poll_selected_user_title": "Członkowie głosujący",
  "poll_singal": "Pojedynczy wybór",
  "poll_user_number": "Uczestnicy",
  "popUI_desc_001": "Zasoby splądrowane dzisiaj: {0}",
  "popUI_desc_002": "Zyski z łupów zmniejszono do: {0}%",
  "popUI_desc_003": "Resetuje się za: {0}",
  "position_adjust_desc": "<color=#FFC83F>Sąsiedni</color>: Gdy obecnych jest wielu sąsiadujących bohaterów, umiejętność Scarlett będzie priorytetowo traktować bohatera znajdującego się najbliżej niej w tylnym rzędzie.",
  "position_distribution_error_code_1": "Stanowiska można przyznawać wyłącznie dowódcom w tej Strefie Wojny.",
  "power_display_new200": "1. Raport bitewny wyświetla tylko aktywne atrybuty bojowe i odpowiadającą im moc.\n2. Dron odnosi się do mocy dostarczanej przez poziomy drona, komponenty, ulepszenia i chipy (liczą się tylko aktywne chipy z tej bitwy).\n3. Technologia reprezentuje moc z technologii związanej z bitwą (technologia ekonomiczna nie jest wliczona).\n4. Inne obejmuje moc z warunkowych wzmocnień, takich jak wzmocnienia pola bitwy, technologia sojuszu i umiejętności sezonowe.",
  "power_display_new201": "<link=\"power_display_new202\">Dron</link>",
  "power_display_new202": "Odnosi się do mocy pochodzącej z poziomów Drona, komponentów, wzmocnień bojowych i chipów (uwzględniając wyłącznie zestawy chipów, które działają w tej bitwie).",
  "power_display_new203": "<link=\"power_display_new204\">Technologia</link>",
  "power_display_new204": "Odnosi się do mocy uzyskanej dzięki technologiom związanym z walką.",
  "power_display_new205": "Moc technologiczna reprezentuje atrybuty związane z walką, które wpływają na twoją ogólną siłę (moc każdego oddziału jest określana wyłącznie na podstawie jego unikalnych atrybutów).",
  "power_display_new_001": "Siła oddziału",
  "power_display_new_003": "<link=\"power_display_new_004\">Dodatkowa moc (ta bitwa)</link>",
  "power_display_new_004": "Odnosi się to do dodatkowej mocy, która ma zastosowanie tylko w tej bitwie, niezależnie od mocy drużyny.\n(W zależności od konkretnej sytuacji obejmuje to między innymi:\npremie oblężnicze, które aktywują się tylko w bitwach oblężniczych, premie PvP tylko w bitwach PvP, premie rajdu tylko w bitwach rajdowych i premie pola bitwy tylko na polu bitwy)",
  "power_display_new_005": "Bonus pola bitwy",
  "power_display_new_006": "Bonus składu",
  "power_display_new_013": "Szczegóły:\n1. [Moc bohatera] obejmuje wszystkie statystyki bohatera ze statystyk panelu, dodawane przez wyposażenie, ekskluzywną broń, drona, ścianę honoru, dekoracje i inne powiązane systemy.\n2. [Moc jednostki] to moc, którą bohater otrzymuje, gdy ma ze sobą pełen zestaw jednostek maksymalnego poziomu.\n3. [Dodatkowa moc] obejmuje aktywne wzmocnienia skuteczne w tej bitwie. Nieaktywne statystyki [Premii technologii] nie są uwzględniane. Sprawdź raport bitewny, aby uzyskać aktywne szczegóły.",
  "power_display_new_014": "Bonus technologiczny Sojuszu",
  "power_display_new_015": "Bonus umiejętności sezonowych",
  "power_display_new_101": "Skład",
  "power_display_new_102": "Szczegóły równoważnych zadawanych obrażeń",
  "power_display_new_103": "Szczegóły równoważnych otrzymywanych obrażeń",
  "power_display_new_104": "Inne",
  "power_display_new_105": "Technologia Sojuszu",
  "power_display_new_106": "Umiejętność sezonu",
  "power_display_new_107": "Pole bitwy",
  "power_display_new_108": "Nie jesteś w Sojuszu, nie możesz kontynuować!",
  "power_display_new_109": "Nie jesteś obecnie w trakcie sezonu, nie możesz kontynuować!",
  "power_display_new_110": "Pole bitwy jest obecnie zamknięte, nie można kontynuować!",
  "power_display_new_name111": "Wzmocnienie Ataku podczas rajdu",
  "power_display_new_name112": "Wzmocnienie Ataku w trakcie stacjonowania",
  "power_display_new_name113": "Wzmocnienie Ataku, Obrony i HP w trakcie stacjonowania",
  "power_display_new_name114": "Wzmocnienie Ataku podczas obrony bazy",
  "power_display_new_name115": "Wzmocnienie Ataku podczas ataku na bazę",
  "power_display_new_name116": "Wzmocnienie Ataku na polu bitwy",
  "power_display_new_name117": "Wzmocnienie Ataku na mapie świata",
  "power_display_new_name118": "Wzmocnienie Ataku, Obrony i HP na Pustynnym polu bitwy",
  "power_display_new_name119": "Wzmocnienie Ataku na Zimowym polu bitwy",
  "power_display_new_name120": "Wzmocnienie Obrony w rajdzie",
  "power_display_new_name121": "Wzmocnienie Obrony w trakcie stacjonowania",
  "power_display_new_name122": "Wzmocnienie Ataku, Obrony i HP w trakcie stacjonowania",
  "power_display_new_name123": "Wzmocnienie Obrony podczas obrony bazy",
  "power_display_new_name124": "Wzmocnienie Obrony podczas ataku na bazę",
  "power_display_new_name125": "Wzmocnienie Obrony na polu bitwy",
  "power_display_new_name126": "Wzmocnienie Obrony na mapie świata",
  "power_display_new_name127": "Wzmocnienie Ataku, Obrony i HP na Pustynnym polu bitwy",
  "power_display_new_name128": "Wzmocnienie Obrony na Zimowym polu bitwy",
  "power_display_new_name129": "Wzmocnienie HP podczas rajdu",
  "power_display_new_name130": "Wzmocnienie HP w trakcie stacjonowania",
  "power_display_new_name131": "Wzmocnienie Ataku, Obrony i HP w trakcie stacjonowania",
  "power_display_new_name132": "Wzmocnienie HP podczas obrony bazy",
  "power_display_new_name133": "Wzmocnienie HP podczas ataku na bazę",
  "power_display_new_name134": "Wzmocnienie HP na polu bitwy",
  "power_display_new_name135": "Wzmocnienie HP na mapie świata",
  "power_display_new_name136": "Wzmocnienie Ataku, Obrony i HP na Pustynnym polu bitwy",
  "power_display_new_name137": "Wzmocnienie HP na Zimowym polu bitwy",
  "power_display_new_name138": "Zwiększenie Obrażeń w rajdzie",
  "power_display_new_name139": "Zwiększenie Obrażeń na mapie świata",
  "power_display_new_name140": "Zwiększenie Obrażeń",
  "power_display_new_name141": "Redukcja Obrażeń",
  "power_display_new_name142": "Zmniejsza ryzyko otrzymania trafień krytycznych",
  "power_display_new_name143": "Zmniejsza Atak wrogiego bohatera",
  "power_display_new_name144": "Zmniejsza Obronę wrogiego bohatera",
  "power_display_new_name145": "Zmniejsza HP wrogiego bohatera",
  "power_display_new_name146": "Jesteś już na polu bitwy.",
  "power_display_new_name147": "Atak bohatera",
  "power_display_new_name148": "Obrona bohatera",
  "power_display_new_name149": "HP bohatera",
  "power_display_new_name150": "Premia do obrażeń bohatera",
  "power_display_new_name151": "Redukcja Obrażeń",
  "power_display_new_name152": "Zmniejsza ryzyko otrzymania trafień krytycznych",
  "power_display_new_name153": "Zmniejsza Atak wrogiego bohatera",
  "power_display_new_name154": "Zmniejsza Obronę wrogiego bohatera",
  "power_display_new_name155": "Zmniejsza HP wrogiego bohatera",
  "power_display_new_name160": "Wzmocnienie ataku w tej strefie wojny",
  "power_display_new_name161": "Wzmocnienie ataku poza tą strefą wojny",
  "power_display_new_name162": "Wzmocnienie ataku na arenie",
  "power_display_new_name163": "Wzmocnienie Ataku, Obrony i HP podczas obrony ciężarówek i pociągów",
  "power_display_new_name164": "Zwiększenie obrażeń na polu bitwy",
  "power_level_tips_1": "Zdobywanie miast zapewnia dużą liczbę punktów wpływu",
  "power_level_tips_10": "Aktualna strefa wojny",
  "power_level_tips_11": "Międzystrefowo",
  "power_level_tips_12": "Pkt. wpływu",
  "power_level_tips_13": "Liczba zdobytych twierdz jest dzielona pomiędzy bieżącą strefę wojny i międzystrefowo.",
  "power_level_tips_14": "Po aktywacji Wypowiedzenia wojny w Strefie Wojny, wojnę wypowiadać można tylko w Dniu wypowiadania wojny. Wypowiedzenia w obrębie bieżącej strefy wojny i międzystrefowo korzystają z tej samej puli prób deklaracji.",
  "power_level_tips_15": "1. Możesz przejąć do 4 miast w tej samej strefie wojny.\n2. Miasta zdobyte w innych strefach wojny mają wspólny limit 4 przejęć w sezonie.\n3. Zdobycie miasta zwiększa maksymalną liczbę twierdz wojskowych, które może przejąć twój sojusz.\n4. Limity przejęć twierdz wojskowych są niezależne dla każdej strefy wojny, a początkowy limit wynosi 3.",
  "power_level_tips_2": "Zdobywanie Twierdz zapewnia określoną liczbę punktów wpływu",
  "power_level_tips_3": "Zdobywanie miast z innych Stref Wojny zapewnia dużą liczbę punktów wpływu",
  "power_level_tips_4": "Zdobywanie Twierdz z innych Stref Wojny zapewnia pewną liczbę punktów wpływu",
  "power_level_tips_5": "Pkt. wpływu: {0}",
  "power_level_tips_6": "Miasta zdobyte w tej Strefie Wojny: {0}/{1}",
  "power_level_tips_7": "Aktualna strefa wojny",
  "power_level_tips_8": "Podczas zdobywania miast przez Sojusz na obszarze międzystrefowym, limit zajmowanych miast jest dzielony pomiędzy wszystkie strefy wojenne.",
  "power_level_tips_9": "Limit zdobywania twierdz przez Sojusz wzrasta wraz z liczbą miast zdobytych w aktualnej strefie wojny.",
  "power_overview_1": "Pkt. wpływu",
  "power_overview_10": "Pozostałe na dziś szanse na zajęcie Twierdz wojskowych: {0}/{1}",
  "power_overview_11": "Pozostałe na dziś wypowiedzenia wojny: {0}/{1}",
  "power_overview_2": "Łączne pkt. wpływu",
  "power_overview_3": "Miasto Sojuszu",
  "power_overview_4": "Baza wojskowa",
  "power_overview_5": "Aktualne zajęcia: {0}",
  "power_overview_6": "Miasta do zdobycia: {0}",
  "power_overview_7": "Pkt. wpływu: {0}",
  "power_overview_8": "Początkowo można zdobyć 4 banki. Za każde miasto zdobyte przez Sojusz, limit banków wzrasta o 1.",
  "power_overview_9": "Twierdze do zdobycia: {0}",
  "power_stats_1": "Poziom bohatera",
  "power_stats_10": "Poziom drona",
  "power_stats_11": "Budynki",
  "power_stats_12": "Ocalały",
  "power_stats_13": "Jednostka",
  "power_stats_14": "Technologia",
  "power_stats_2": "Ranga bohatera",
  "power_stats_21": "Moc bohatera",
  "power_stats_22": "Siła bojowa drona",
  "power_stats_23": "Moc budynku",
  "power_stats_24": "Moc jednostki",
  "power_stats_25": "Moc technologiczna",
  "power_stats_3": "Umiejętność bohatera",
  "power_stats_31": "Moc bohatera",
  "power_stats_32": "Moc jednostki",
  "power_stats_33": "Moc umiejętności drona",
  "power_stats_34": "Moc Chipa umiejętności",
  "power_stats_35": "1. Moc bohatera: Reprezentuje łączną siłę atrybutów bohatera z jego profilu. Obejmuje wzmocnienia z wyposażenia, broni ekskluzywnej, drona, ściany honoru, dekoracji i innych przedmiotów, które wzmacniają statystyki bohatera.\n2. Moc jednostki: Reprezentuje moc bohaterów, gdy są rozmieszczeni z maksymalną liczbą jednostek najwyższego poziomu.\n3. Technologia: Większość atrybutów podanych tutaj będzie działać w bitwie w różnych okolicznościach i nie jest bezpośrednio odzwierciedlona w sekcji Moc w tym panelu.",
  "power_stats_36": "1. Moc bohatera: Reprezentuje łączną siłę atrybutów bohatera z jego profilu. Obejmuje wzmocnienia z wyposażenia, broni ekskluzywnej, drona, ściany honoru, dekoracji i innych przedmiotów, które wzmacniają statystyki bohatera.\n2. Moc jednostki: Reprezentuje moc jednostek wystawianych w bitwie.\n3. Technologia: Większość atrybutów podanych tutaj będzie działać w bitwie w różnych okolicznościach i nie jest bezpośrednio odzwierciedlona w sekcji Moc w tym panelu.",
  "power_stats_4": "Wyposażenie",
  "power_stats_5": "Ściana Honoru",
  "power_stats_6": "Ekskluzywna broń",
  "power_stats_7": "Statystyki dekoracji i budynków",
  "power_stats_8": "Chip umiejętności",
  "power_stats_9": "Komponent drona",
  "power_stats_tip1": "Szczegóły mocy",
  "power_stats_tip2": "Coraz silniejszy",
  "powerup_event_des001": "Światło nadziei",
  "powerup_event_des002": "Budynek: {0}",
  "powerup_event_des003": "Bohater: {0}",
  "powerup_event_des004": "Technologia: {0}",
  "powerup_event_des005": "Trenuj jednostki: {0}",
  "powerup_event_des006": "Dron: {0}",
  "powerup_event_des007": "Wyposażenie bohatera: {0}",
  "powerup_event_des008": "Po zniszczeniach dokonanych przez Legion Zagłady, przetrwanie ludzkości jest zagrożone jak nigdy dotąd. W tym momencie rozpaczy, bohaterski Dowódca dał sygnał do kontrataku, prowadząc ludzi do obrony wolności i odbudowy świata.\nJesteś światłem nadziei, które rozświetla długą noc i prowadzi ludzi do stworzenia wspaniałej przyszłości!",
  "powerup_event_des009": "Osiągnięta moc łącznie: <b>{1}<b>",
  "powerup_event_des010": "Im większa jest nasza siła w walce, tym większa nadzieja na zwycięstwo.",
  "powerup_event_des011": "Zwiększenie mocy",
  "ppt_show_desc_1001": "Zabijaj potwory na świecie, aby zdobywać zasoby i nagrody w postaci wyposażenia. Wśród nich Elita Zagłady wymaga wspólnego rajdu z sojusznikami, zanim będzie można przeprowadzić atak. Im wyższy poziom Elity, tym bogatsze nagrody za zabicie.",
  "ppt_show_desc_1002": "Użyj radaru i wykonaj zadania, aby zdobyć nagrody.",
  "ppt_show_desc_1003": "Wyślij żołnierzy, aby przejęli pola zasobów do zbierania. Im wyższy poziom pól zasobów, tym więcej zasobów możesz zebrać.",
  "ppt_show_desc_1004": "Możesz walczyć z dowódcami, którzy nie są twoimi sojusznikami, np. atakować bazy lub pola zasobów. Bądź ostrożny, ponieważ walka z innymi dowódcami może skutkować utratą wojsk.",
  "ppt_show_title_1004": "Walka",
  "president_mail_ban_mail_des": "Dowódco,\nZ powodu powtarzających się naruszeń w ostatniej rozgrywce, funkcja Poczty prezydenckiej została wyłączona na {0} godz., aby utrzymać pozytywne środowisko gry. Prosimy o przestrzeganie zasad w przyszłości. Dalsze naruszenia będą skutkować zwiększonymi karami, w tym przedłużonymi zawieszeniami, a nawet zbanowaniem konta.\n\nDziękujemy za wsparcie i zrozumienie.\nOficer sztabowy Monica",
  "president_mail_ban_mail_title": "Ostrzeżenie o banie poczty prezydenckiej",
  "president_mail_ban_toast": "Funkcja poczty prezydenckiej wyłączona",
  "profile_follow_title": "Obserwowane chwile",
  "profile_gender_not_show": "Ukryj tę informację",
  "push_armsrace_renew": "Rozpoczęła się nowa runda Wyścigu zbrojeń. Pamiętaj, aby wziąć udział w wydarzeniu!",
  "push_at": "Ktoś o mnie wspomniał, kliknij, aby zobaczyć",
  "push_gather_finish": "Zebrano zasoby. Dowódco, czekam na twoje rozkazy.",
  "push_msg_4100501": "Ostrzeżenie! Twierdza Legionu Zagłady wkrótce wypuści hordę zombie. Skonfiguruj swoją obronę!",
  "push_set_at_des": "Otrzymasz powiadomienia push, gdy @wspomni cię",
  "push_set_at_title": "Powiadomienie o @wzmiankach",
  "push_set_gather_des": "Powiadomię cię, gdy oddział zakończy zbieranie.",
  "push_set_gather_title": "Zbieranie zakończone",
  "push_set_r4r5_des": "Otrzymasz powiadomienie, gdy pojawi się wiadomość na kanale R4 i R5.",
  "push_set_r4r5_title": "Powiadomienie czatu R4 i R5",
  "push_set_shield_des": "Powiadomimy cię 10 minut przed wyczerpaniem się twojej tarczy.",
  "push_set_shield_title": "Zawiadomienie o wygaśnięciu tarczy",
  "push_set_troop_train_des": "Powiadomimy cię, gdy trening się zakończy.",
  "push_set_troop_train_title": "Trening jednostek",
  "push_shield": "Uwaga! Twoja tarcza wygaśnie za 10 minut!",
  "push_troop_train": "Trening zakończony. Dowódco, czekam na twoje rozkazy.",
  "pve_hidden_npc_name": "Ukryty etap {0}",
  "pve_npc_name": "Etap {0}",
  "pvp_die_condition": "Skuteczne tylko w bitwach z innymi graczami na Mapie Świata.",
  "quest_allclear_tips": "Wszystkie główne zadania zostały ukończone pod twoim doskonałym przywództwem.",
  "quest_desc_376": "Złup dowolną ciężarówkę {0} razy",
  "quest_name_376": "Ciężarówka z łupami",
  "quest_name_update_soilder": "Elitarne jednostki",
  "radar_army_01": "Pojemność twojego poligonu jest niewystarczająca, jednostki przekraczające limit nie mogą do ciebie dołączyć. Potwierdzić odbiór nagrody?",
  "radar_btn_1": "Szybka akcja",
  "radar_guide_01": "Rebelianci",
  "radar_monster_desc_1008000": "Dzięki za znalezienie oleju! Zajmiemy się tym dalej.",
  "radar_monster_name_1008000": "Kapacz",
  "radar_save_army_01": "Rebelianci walczą bardzo desperacko. Idź ich uratować.",
  "radar_save_army_02": "Uratuj Rebeliantów",
  "radar_tips_1": "Osiągnięto limit poziomu wykrywania radaru",
  "radar_tips_10": "Stuknij pusty obszar, aby zamknąć.",
  "radar_tips_11": "{0} zdobywa podwójne nagrody ze skarbca!",
  "radar_tips_12": "Naprawa",
  "radar_tips_13": "Szybkość naprawy: {0}%",
  "radar_tips_14": "Dron <color=#008bc4>{1}</color> znajdujący się na <color=#008bc4>{0}</color> został już naprawiony i zostawił na miejscu dużo nagród. Zbierz je!",
  "radar_tips_15": "Oto wszystkie nagrody, które otrzymałeś tym razem",
  "radar_tips_16": "Zniknie po {0}",
  "radar_tips_17": "Impreza okolicznościowa w <color=#54c4f2>{0}</color> prowadzona przez <color=#54c4f2>{1}</color> jest gotowa. Czeka na ciebie wiele nagród. Odbierz je teraz!",
  "radar_tips_18": "Nie ma wystarczająco dużo wolnego miejsca, aby umieścić to zadanie radarowe. Przenieś się do lokalizacji z większą ilością dostępnego miejsca.",
  "radar_tips_19": "Osiągnięto maks. liczbę zadań radarowych. Czas je ukończyć!",
  "radar_tips_2": "Wykryliśmy, że nowy Wędrowiec Zagłady dokona inwazji za <color=#099b4a>{0}</color>. Przygotuj się, Dowódco.",
  "radar_tips_20": "{2} w <color=#54c4f2>{0}</color> prowadzona przez <color=#54c4f2>{1}</color> jest gotowa. Czeka na ciebie wiele nagród. Odbierz je teraz!",
  "radar_tips_21": "<color=#5fef87>{1}</color> zadań radarowych zostanie przywrócone za <color=#5fef87>{0}</color>.",
  "radar_tips_22": "Pełne przywrócenie o <color=#5fef87>{0}</color> czasu lokalnego",
  "radar_tips_23": "Odblokowuje się na <color=#5fef87> {0}</color> poziomie radaru, umożliwiając szybkie ukończenie zadania radarowego",
  "radar_tips_24": "Naciśnij i przytrzymaj, aby szybko odebrać nagrody za zadania",
  "radar_tips_3": "Niewystarczająca liczba jednostek, brak możliwości wysłania żołnierzy do wykonania Zadań radarowych",
  "radar_tips_4": "Spóźniłeś się, nagrody zostały odebrane.",
  "radar_tips_5": "Dobra robota! Zdobyłeś nagrodę.",
  "radar_tips_6": "Zadziwiające! Zdobywasz podwójne nagrody.",
  "radar_tips_7": "Szczęśliwa passa! Otrzymałeś podwójną nagrodę za zdobycie skarbu!",
  "radar_tips_8": "Dowódco, ten zapis ma ponad 24 godziny i nie można go już przeglądać.",
  "radar_tips_9": "Możesz wykonać {0} zadań, wymaga {1} staminy.",
  "radar_title_1": "Nagrody skarbu",
  "radar_title_2": "Podwójne nagrody",
  "radar_title_3": "Koszt czasu",
  "radar_zombiebus_001": "Zaatakuj za <color=#f53c3d>{0}</color>",
  "radar_zombiebus_002": "Zemsta Niera: {0}",
  "radar_zombiebus_003": "Rozwścieczony Nier wysłał kilka autobusów pełnych zombie, aby zaatakowały naszą siedzibę. Pospiesz się i go powstrzymaj!",
  "radar_zombiebus_004": "Nie spiesz się, daj mi dokończyć ładowanie \"amunicji\"!",
  "radar_zombiebus_005": "Mam dla ciebie wielką niespodziankę!",
  "rally_share_forbidden_toast": "Gracze z różnych Sojuszy nie mogą dołączyć do rajdu.",
  "rally_share_guide_notice": "Zaproś Sojuszników do przyłączenia się do rajdu",
  "rally_share_owner": "Inicjator",
  "rally_share_title": "Zaproszenie do rajdu",
  "rec_tech_tip1": "Zwiększenie mocy",
  "rec_tech_tip2": "Zwiększenie wzrostu",
  "recall_msg_edit": "Edytuj",
  "recharge_not_open_area": "Płatności nie są obsługiwane w twoim kraju/regionie. Dziękujemy za zrozumienie.",
  "recharge_report001": "Przypomnienie o zakupie",
  "recharge_report002": "Dowódco, twoja postać {1} w {0} ma jeszcze jeden Pakiet do odebrania. Przełącz się na tę postać i odbierz go jak najszybciej, aby zwiększyć swoją siłę! \n\nDziękujemy!",
  "record_page_fire": "Pomoc w gaszeniu pożaru",
  "record_page_reinforce": "Wzmocnienie",
  "record_page_tab_battle": "Wsparcie bojowe",
  "record_page_tab_skill": "Umiejętność profesji",
  "red_equip_open_plot_1": "Gratulacje! Twój całkowity poziom ulepszenia wyposażenia UR wynosi teraz <color=#8ce600>600</color>!",
  "red_equip_open_plot_2": "Od teraz każdy element wyposażenia UR na poziomie 40 może zostać <color=#8ce600>awansowany</color> w celu uzyskania silniejszych atrybutów.",
  "red_equip_open_plot_3": "Kto nie chciałby wyjątkowego wyposażenia MR?",
  "red_equip_open_plot_4": "Cierpliwość jest kluczem. Działaj powoli, a odniesiemy sukces!",
  "red_equip_open_tip1": "Aby promować wyposażenie, musisz spełnić następujące warunki:",
  "red_equip_open_tip2": "Całkowity poziom ulepszenia wyposażenia UR: <b><color=#ff3828>{0}</color></b>/{1}",
  "red_equip_open_tip3": "Posiadane wyposażenie UR:",
  "red_equip_open_title": "Informacja o promocji wyposażenia",
  "red_packet_info_text_650071": "Prawdopodobieństwo, że Szczęśliwy talizman złotej pisanki zostanie skopiowany na kanał światowy, wynosi 50%.",
  "red_packet_info_text_650073": "Istnieje 50% szans na to, że Twoja Magatama złotej pisanki zostanie skopiowana na kanał światowy.",
  "red_packet_info_text_650074": "Istnieje 50% szans na to, że Twoja złota pisanka Ryōtei zostanie skopiowana na kanał światowy.",
  "red_packet_luck_tips_650071": "Niesamowite szczęście! Zdobyłeś najwięcej Szczęśliwych talizmanów podczas Gorączki złotej pisanki!",
  "red_packet_luck_tips_650071_2": "Niesamowite szczęście! Zdobyłeś najwięcej Szczęśliwych talizmanów podczas Gorączki złotej pisanki! Dziękuję {0} za wysłanie mi jej!",
  "red_packet_luck_tips_650073": "Niesamowite szczęście! Zdobyłeś najwięcej Magatama podczas Gorączki złotej pisanki!",
  "red_packet_luck_tips_650073_1": "Niesamowite szczęście! Zdobyłeś najwięcej Magatama podczas Gorączki złotej pisanki! Dziękuję {0} za wysłanie mi jej!",
  "red_packet_luck_tips_650074": "Niesamowite szczęście! Zdobyłeś najwięcej Skrzyń Ryōtei podczas Gorączki złotej pisanki!",
  "red_packet_luck_tips_650074_1": "Niesamowite szczęście! Zdobyłeś najwięcej Skrzyń Ryōtei podczas Gorączki złotej pisanki! Dziękuję {0} za wysłanie mi jej!",
  "red_packet_text_650071": "1. Po otrzymaniu Talizmanu szczęścia Złotej pisanki podczas wydarzenia, można go rozdać na czacie.\n2. Złota pisanka jest ważna przez 480 min po jej wysłaniu, a po tym czasie wygasa (nie można jej odebrać).\n3. Maksymalna liczba pisanek, które można zdobyć od innych graczy w ciągu dnia, to 10.\n4. Po udanym wysłaniu pisanki, system automatycznie przydzieli ci jedną nagrodę. Odebranie własnej Złotej pisanki nie jest liczone do maksymalnej liczby pisanek, które można zdobyć od innych graczy w ciągu dnia.",
  "red_packet_text_650073": "1. Po otrzymaniu Złotej pisanki Magatama podczas wydarzenia, można go rozdać na czacie.\n2. Złota pisanka jest ważna przez 480 min po jej wysłaniu, a po tym czasie wygasa (nie można jej odebrać).\n3. Maksymalna liczba pisanek Magatama, które można zdobyć od innych graczy w ciągu dnia, to 10.\n4. Po udanym wysłaniu pisanki, system automatycznie przydzieli ci jedną nagrodę. Odebranie własnej Złotej pisanki nie jest liczone do maksymalnej liczby pisanek, które można zdobyć od innych graczy w ciągu dnia.",
  "red_packet_text_650074": "1. Po otrzymaniu Złotej pisanki Ryōtei podczas wydarzenia, można go rozdać na czacie.\n2. Złota pisanka jest ważna przez 480 min po jej wysłaniu, a po tym czasie wygasa (nie można jej odebrać).\n3. Maksymalna liczba pisanek Ryōtei, które można zdobyć od innych graczy w ciągu dnia, to 10.\n4. Po udanym wysłaniu pisanki, system automatycznie przydzieli ci jedną nagrodę. Odebranie własnej Złotej pisanki nie jest liczone do maksymalnej liczby pisanek, które można zdobyć od innych graczy w ciągu dnia.",
  "red_pocket_desc1": "Złota pisanka",
  "red_pocket_desc10": "Już odebrane, każdą złotą pisankę można odebrać tylko raz",
  "red_pocket_desc11": "Już wygasło, następnym razem przyjdź wcześniej!",
  "red_pocket_desc12": "Wszystko zostało już zabrane, następnym razem przyjdź wcześniej!",
  "red_pocket_desc13": "Osiągnięto dzisiejszy limit zbierania ({0} razy). Spróbuj ponownie jutro",
  "red_pocket_desc14": "Szanse: {0}/{1}",
  "red_pocket_desc15": "{0}/{1}",
  "red_pocket_desc16": "Najszczęśliwszy",
  "red_pocket_desc17": "Wyślij podziękowania",
  "red_pocket_desc18": "W trybie międzyserwerowym złote pisanki można wykorzystać tylko na tym serwerze",
  "red_pocket_desc19": "Złota pisanka Dowódcy {0} została w pełni rozdana, {1} to największy szczęściarz",
  "red_pocket_desc2": "Nie kopiuj Złotej pisanki na kanał światowy.",
  "red_pocket_desc20": "Zbyt stara wersja gry, aby wyświetlić ten komunikat [widoczny w najnowszej wersji]",
  "red_pocket_desc21": "Można odebrać tylko złote pisanki z tego serwera",
  "red_pocket_desc22": "Otwórz",
  "red_pocket_desc23": "{0} wysłał {1}.",
  "red_pocket_desc24": "Podziękuj",
  "red_pocket_desc25": "Wesołego Alleluja! Pospiesz się i zgarnij złote pisanki!",
  "red_pocket_desc25_1": "Zdobądź Diamentową złotą pisankę!",
  "red_pocket_desc26": "Niech ta złota pisanka przyniesie ci nadzieję i radość!",
  "red_pocket_desc27": "Wysłano.",
  "red_pocket_desc28": "Nie udało się wysłać.",
  "red_pocket_desc29": "Złota pisanka skopiowana i wysłana na kanał światowy.",
  "red_pocket_desc3": "Moje",
  "red_pocket_desc30": "Twoja złota pisanka jest niesamowita! Bardzo dziękuję!",
  "red_pocket_desc31": "Brak złotych pisanek",
  "red_pocket_desc32": "Aktywowanie kopii złotej pisanki daje {0}% Prawdopodobieństwo skopiowania jednej z nich i wysłania jej na kanał światowy lub sezonowy.",
  "red_pocket_desc33": "1. Po zdobyciu przedmiotu Złota pisanka w wydarzeniu można go rozdać na czacie.\n2. Złota pisanka wygaśnie (nie będzie można jej odebrać), jeśli nie zostanie wykorzystana w ciągu {0} minut od rozdania.\n3. Dzienny limit odbioru Złotych pisanek rozdawanych przez innych wynosi {1} razy.\n4. Jeśli pomyślnie wyślesz Złotą pisankę, automatycznie otrzymasz nagrodę.\n5. Odebranie własnej Złotej pisanki nie wlicza się do dziennego limitu odbioru Złotych pisanek innych osób.\nZa każdym razem, gdy wysyłasz Złotą pisankę, możesz wybrać, czy aktywować opcję skopiowania jej na kanał światowy, z prawdopodobieństwem wynoszącym {2}%.\nGdy złapiesz Diamentową złotą pisankę, będziesz mógł otrzymać {3}-{4} Diamentów.\nNa polach, gdzie kiedyś toczyły się bitwy, \nteraz kwitnie radość z pisanek, \nsymbol pokoju, znak nadziei, \npośród blizn pojawia się nowe życie. \n\nKolory żywe, jak blaknące wspomnienia,\njednak w ich odcieniach złożona obietnica, że z popiołów wyłoni się piękno, \na w naszych sercach zaśpiewa odkupienie. \n\nZbierzmy się ramię w ramię \nw odrodzeniu, gdzie rośnie miłość,\nbo w cieniu dawno minionych wojen \npisanki przypominają nam, że pokój może trwać wiecznie.",
  "red_pocket_desc33_1": "1. Po otrzymaniu Złotej pisanki w wydarzeniu, można ją rozdać na czacie.\n2. Złota pisanka jest ważna przez {0} min po jej wysłaniu, a po tym czasie wygasa (nie można jej odebrać).\n3. Maksymalna liczba pisanek, które można zdobyć od innych graczy w ciągu dnia, to {1}.\n4. Po udanym wysłaniu pisanki, system automatycznie przydzieli ci jedną nagrodę. Odebranie własnej pisanki nie jest liczone do maksymalnej liczby pisanek, które można zdobyć od innych graczy w ciągu dnia.\n5. Przy każdym wysyłaniu pisanki można zaznaczyć opcję kopiowania na kanał światowy; prawdopodobieństwo aktywacji wynosi {2}%\nPo odebraniu pisanki z Diamentami, możesz zdobyć od {3} do {4} Diamentów, w zależności od szczęścia.",
  "red_pocket_desc34": "1. Po otrzymaniu przedmiotów w aktywności, można je rozdać w interfejsie czatu.\n2. Przedmioty są ważne przez 480 minut po ich wysłaniu, po tym czasie wygasają (nie można ich odebrać).\n3. Maksymalna liczba przedmiotów, które można zdobyć od innych graczy w ciągu dnia, to 10.\n4. Po wysłaniu przedmiotu, system automatycznie przydzieli ci jedną nagrodę. Odebranie własnego przedmiotu nie jest liczone do maksymalnej liczby przedmiotów, które można zdobyć od innych graczy w ciągu dnia.\n5. Przy każdym wysyłaniu przedmiotu można zaznaczyć opcję kopiowania na kanał światowy lub sezonu, prawdopodobieństwo aktywacji wynosi 50%.\n6. Nie możesz wyświetlić lub odebrać Diamentowej złotej pisanki w stanie pewnej rozgrywki międzyserwerowej.\nPo odebraniu jej, możesz zdobyć od 100 do 2000 Diamentów, w zależności od szczęścia.",
  "red_pocket_desc35": "Dzisiejsze odbiory: {0}/{1}",
  "red_pocket_desc36": "Zdobyłem najwięcej Diamentów z tej Złotej pisanki. Dziękuję, {0}!",
  "red_pocket_desc37": "Zdobyłem najwięcej Diamentów z tej Złotej pisanki!",
  "red_pocket_desc38": "Wszystkie nagrody Złotej pisanki od \"{0}\" zostały odebrane.",
  "red_pocket_desc39": "Najpierw włącz przełącznik kopiowania",
  "red_pocket_desc4": "Lista",
  "red_pocket_desc40": "Złote jajo skopiowane i wysłane na kanał światowy",
  "red_pocket_desc5": "Wyślij",
  "red_pocket_desc6": "Wygasło",
  "red_pocket_desc7": "Skończyły się",
  "red_pocket_desc8": "Już odebrane",
  "red_pocket_desc9": "Historia odbioru",
  "red_pocket_desc_39": "Aktywowanie kopii złotej pisanki daje {0}% Prawdopodobieństwo skopiowania jednej z nich i wysłania jej na kanał światowy",
  "red_pocket_desc_40": "1. Po zdobyciu przedmiotu Złota pisanka w wydarzeniu można go rozdać na czacie.\n2. Złota pisanka wygaśnie (nie będzie można jej odebrać), jeśli nie zostanie wykorzystana w ciągu {0} minut od rozdania.\n3. Dzienny limit odbioru Złotych pisanek rozdawanych przez innych wynosi {1} razy.\n4. Jeśli pomyślnie wyślesz Złotą pisankę, automatycznie otrzymasz nagrodę. Odebranie własnej Złotej pisanki nie wlicza się do dziennego limitu odbioru Złotych pisanek innych osób.\n5. Za każdym razem, gdy wysyłasz Złotą pisankę, możesz wybrać, czy aktywować opcję skopiowania jej na kanał światowy, z prawdopodobieństwem wynoszącym {2}%.\nGdy złapiesz Diamentową złotą pisankę, będziesz mógł otrzymać {3}-{4} Diamentów.\nWojna pozostawiła po sobie blizny i spustoszenie na świecie,\nale radość rozkwita, gdy rozbijają się złote jajka.\nTe złote jajka symbolizują urodzinowe błogosławieństwa\ni pragnienie dzielenia się szczęściem.\nNa ziemi rozdartej wojną piękne wspomnienia urodzinowych\nzłotych jajek pozostaną na zawsze.",
  "red_pocket_desc_41": "Zdobyłem najwięcej Diamentów z tej Złotej pisanki!",
  "red_pocket_desc_42": "Niesamowite szczęście! Zdobyłeś najwięcej Diamentów podczas Gorączki złotej pisanki! Dziękuję {0} za wysłanie mi jej!",
  "red_pocket_desc_43": "Dzielę się swoim urodzinowym szczęściem i radością ze wszystkimi poprzez to Złote jajo!",
  "refund_faq_answer1": "Jeśli dokonałeś płatności, ale nie otrzymałeś odpowiedniego pakietu, skontaktuj się z naszym działem obsługi klienta i prześlij zrzut ekranu zlecenia płatności lub identyfikator zamówienia.\nZazwyczaj gracze mogą znaleźć prawidłowy rachunek w wiadomości e-mail powiązanej ze swoją metodą płatności (Google/Apple), która powinna zawierać następujące szczegóły:\nNumer/identyfikator zamówienia\nData/godzina zakupu\nLista zakupionych przedmiotów\nCena jednostkowa i całkowita zapłacona kwota\n\nDla Twojej informacji, identyfikatory zamówień na platformie Google mają następujący format: GPA.aaaa-bbbb-cccc-ddddd; Numery zamówień na platformie iOS to 10-znakowy ciąg alfanumeryczny rozpoczynający się literą M.\n\nGdy tylko potwierdzimy, że przedmiot nie został Ci dostarczony, natychmiast wyślemy go ponownie za pośrednictwem poczty w grze.",
  "refund_faq_answer11": "Zobowiązujemy się do utrzymania uczciwego i satysfakcjonującego środowiska gry, aby zapewnić, że wszyscy gracze będą mogli w pełni cieszyć się grą. Ponieważ zainicjowano zwrot, a liczba przedmiotów na Twoim koncie była niewystarczająca do odliczenia lub wniosek przekroczył okres zwrotu bez podania przyczyny lub limit dla zwolnionych przedmiotów i odliczeń punktów, musisz zwrócić odpowiednią kwotę spłaty, aby móc kontynuować grę.",
  "refund_faq_answer12": "Przepraszamy za niedogodności spowodowane ostatnią aktywnością zwrotów, która doprowadziła do ujemnego salda Złotych cegieł i wywołała wyskakujące okienko. Ten mechanizm ma na celu utrzymanie uczciwego i przyjaznego środowiska gry — doceniamy Twoje zrozumienie.\nJeśli nie otrzymałeś zakupionych przedmiotów lub otrzymałeś niewłaściwe przedmioty, dołożymy wszelkich starań, aby pomóc Ci rozwiązać problem. Nie możemy jednak wziąć odpowiedzialności za zakupy dokonane z powodu błędu użytkownika.\nJeśli chcesz kontynuować grę, dotknij przycisku [Kup] w wyskakującym okienku i przywróć saldo Złotych cegieł do 0 lub więcej.",
  "refund_faq_answer13": "Kupując pakiet, otrzymujesz również powiązane treści, takie jak automatycznie rozdawane prezenty sojuszu i punkty wydarzeń z Diamentów zawartych w pakiecie (np. za Wyścig zbrojeń, Pojedynek Sojuszu i wydarzenia doładowania). Te powiązane przedmioty i punkty nie są odliczane, gdy przetwarzany jest zwrot bez podania przyczyny. Aby zapewnić uczciwość w grze, limit zwrotu bez odliczania jest dynamicznie dostosowywany na podstawie twojej historycznej aktywności w zakresie doładowań i zwrotów.",
  "refund_faq_answer2": "Jeśli wystąpi podwójna opłata, skontaktuj się z naszym działem obsługi klienta i prześlij zrzut ekranu zlecenia płatności lub identyfikator zamówienia.\nPrawidłowy rachunek znajdziesz w wiadomości e-mail powiązanej z Twoją metodą płatności (Google/Apple), która powinna zawierać następujące szczegóły:\nNumer/identyfikator zamówienia\nData i godzina zakupu\nLista zakupionych przedmiotów\nCena jednostkowa i całkowita zapłacona kwota\n\nDla Twojej informacji, identyfikatory zamówień na platformie Google mają następujący format: GPA.aaaa-bbbb-cccc-ddddd; identyfikatory zamówień na platformie iOS to 10-znakowy ciąg alfanumeryczny zaczynający się od litery M.\n\nGdy tylko potwierdzimy, że obciążyliśmy Cię dwukrotnie, skontaktujemy się z Tobą.",
  "refund_faq_answer3": "Obecnie gra obsługuje płatności za pośrednictwem oficjalnych platform Google i iOS. Jeśli nie możesz dokonać płatności za pomocą swojego konta na tych platformach, skontaktuj się z obsługą klienta danej platformy, aby sprawdzić status swojego konta.",
  "refund_faq_answer4": "Waluta płatności jest ustalana przez oficjalne platformy Google i iOS. Jeśli nie możesz dokonać zakupu przy użyciu waluty powiązanej z Twoim kontem, skontaktuj się z obsługą klienta odpowiedniej platformy, aby zweryfikować status swojego konta. Dziękujemy za zrozumienie!",
  "refund_faq_answer5": "Obecnie Weekly Pass należy odebrać ręcznie, logując się do gry. Dziękujemy za zrozumienie i wsparcie.",
  "refund_faq_answer6": "Skontaktuj się z naszym działem obsługi klienta i prześlij zrzut ekranu zlecenia płatności lub identyfikator zamówienia.\nPrawidłowy rachunek znajdziesz w wiadomości e-mail powiązanej z Twoją metodą płatności (Google/Apple), która powinna zawierać następujące szczegóły:\nNumer/identyfikator zamówienia\nData i godzina zakupu\nLista zakupionych przedmiotów\nCena jednostkowa i całkowita zapłacona kwota\n\nDla Twojej informacji, identyfikatory zamówień na platformie Google mają następujący format: GPA.aaaa-bbbb-cccc-ddddd; identyfikatory zamówień na platformie iOS to 10-znakowy ciąg alfanumeryczny zaczynający się od litery M.",
  "refund_faq_answer7": "Jeśli po kliknięciu przycisku \"Pakiet\" nie pojawi się strona płatności, zalecamy zmianę sieci, wyczyszczenie pamięci podręcznej i ponowne uruchomienie gry przed ponowną próbą.\nJeśli problem będzie się powtarzał, skontaktuj się z naszym działem obsługi klienta w dowolnym momencie.",
  "refund_faq_answer8": "Zasadniczo użytkownicy, którzy kupili płatne przedmioty w grze od naszej firmy, mogą poprosić o zwrot pieniędzy w ciągu {0} dni od daty zakupu lub płatności. Jednak niektóre przedmioty mogą podlegać ograniczeniom zwrotu pieniędzy. Zwroty pieniędzy nie mogą zostać przyznane za: Przedmioty, które zostały już użyte; Przedmioty otrzymane w formie prezentów lub nagród za wydarzenia; Treści, które wchodzą w życie natychmiast po zakupie (takie jak Karnet Bojowy, Fundusze, Karnet Miesięczny/Tygodniowy, Bonus za pierwszy zakup, Kolejka budowania, Kolejka badawcza i Odnowienie radaru). Zgodnie z odpowiednimi przepisami prawa i regulacjami tego typu zakupy mogą nie kwalifikować się do zwrotu pieniędzy.",
  "refund_faq_answer9": "Po zainicjowaniu zwrotu, jeśli ilość przedmiotów zawartych w pakiecie jest wystarczająca do odliczenia, system odliczy je. Przedmioty punktów VIP zostaną odjęte od Twojego całkowitego postępu VIP na podstawie faktycznie otrzymanej kwoty. Przedmioty za Diamenty zostaną odjęte od Twoich zasobów Diamentu.\nJeśli nie będziesz mieć odpowiedniej liczby przedmiotów do pokrycia zwrotu, zostanie odjęta kwota Złotych cegieł odpowiadająca pierwotnemu poziomowi ceny pakietu. Jeśli masz zarówno płatne, jak i bezpłatne Złote cegły, najpierw zostaną odjęte te płatne.\nUwaga: jeśli saldo Złotych cegieł stanie się ujemne, Twoje wrażenia z rozgrywki mogą zostać naruszone.",
  "refund_faq_question1": "Dlaczego nie otrzymałem pakietu po zapłaceniu?",
  "refund_faq_question11": "Dlaczego w mojej grze pojawiło się okno dialogowe dotyczące Złotych cegieł?",
  "refund_faq_question12": "Jak mogę spłacić Złote cegły?",
  "refund_faq_question13": "Jaki jest limit wolny od odliczeń za powiązane przedmioty i punkty?",
  "refund_faq_question2": "Dlaczego przy zakupie pakietu pobrano ode mnie podwójną opłatę?",
  "refund_faq_question3": "Jakie metody płatności są obecnie obsługiwane w grze?",
  "refund_faq_question4": "Czy mogę zmienić walutę płatności?",
  "refund_faq_question5": "Dlaczego mój Karnet Tygodniowy nie został wysłany ponownie po zakupie?",
  "refund_faq_question6": "Przypadkowo kupiłem przedmiot. Czy mogę otrzymać zwrot pieniędzy?",
  "refund_faq_question7": "Dlaczego po kliknięciu przycisku zakupu pakietu nie pojawia się strona płatności?",
  "refund_faq_question8": "Jakie są ograniczenia dotyczące ubiegania się o zwrot pieniędzy?",
  "refund_faq_question9": "Co się dzieje po przetworzeniu zwrotu?",
  "refund_interface_button_help": "Pomoc",
  "refund_interface_button_request": "Zwrot",
  "refund_interface_button_submit": "Prześlij",
  "refund_interface_done_description": "Twoja prośba o zwrot pieniędzy została wysłana. Zapoznaj się z powiadomieniem e-mail, aby poznać ostateczny wynik przetwarzania.",
  "refund_interface_empty": "W tej chwili nie ma zamówień, które można zwrócić.",
  "refund_interface_pack_Insufficiency": "{0} (Niewystarczająca liczba przedmiotów)",
  "refund_interface_pack_description": "Jeśli dokonasz zwrotu, następujące zasoby, przedmioty i punkty VIP zostaną odjęte. Uwaga: przedmioty za pkt. VIP zawarte w pakiecie zostaną odjęte od Twojego postępu VIP na podstawie ich rzeczywistej wartości punktowej. Diamenty zawarte w pakiecie zostaną odjęte od Twoich całkowitych zasobów Diamentów.",
  "refund_interface_pack_handling": "{0} (Zwrot w toku)",
  "refund_interface_pack_maxed": "{0} (Limit osiągnięty)",
  "refund_interface_pack_refunded": "{0} (Zwrot zrealizowany)",
  "refund_interface_subject_help": "O doładowaniach",
  "refund_interface_subject_request": "Prośba o zwrot pieniędzy",
  "refund_limit_toast": "Rozgrywka jest ograniczona",
  "refund_mail_amount": "• Kwota zwrotu:",
  "refund_mail_ban_content": "Z powodu niewystarczającej ilości przedmiotów, {0} zostało odjęte z twojego konta. Po odjęciu saldo Złotych cegieł wynosi {1}\nObecny wpływ na twoją rozgrywkę to: \nOgraniczenia logowania.\n\nZespół Last War",
  "refund_mail_ban_subject": "Nadużycie zwrotu pieniędzy",
  "refund_mail_date": "• Data zakupu:",
  "refund_mail_detail": "• Szczegóły zamówienia:",
  "refund_mail_fail_content": "Dowódco,\nTwoja prośba o zwrot pieniędzy nie mogła zostać pomyślnie zrealizowana.\nPowód niepowodzenia: Niewystarczająca liczba przedmiotów.\n\nZespół Last War",
  "refund_mail_fail_subject": "Zwrot nie powiódł się",
  "refund_mail_goldbrick": "Złota cegła {0}",
  "refund_mail_goldbrick_content": "Z powodu niewystarczającej ilości przedmiotów, {0} zostało odjęte z Twojego konta.\nZwrot został zwrócony za pomocą pierwotnej metody płatności. Dokładny czas pojawienia się zwrotu zależy od Twojego banku lub dostawcy płatności i zwykle trwa 3–5 dni roboczych.\nDziękujemy za cierpliwość.\n\nZespół Last War",
  "refund_mail_goldbrick_dedction_content": "Dowódco,\nDziękujemy za ciągłe wsparcie naszej gry! Zauważyliśmy niedawny zwrot pieniędzy zainicjowany z Twojego konta. Rozumiemy, że podczas rozgrywki mogą pojawić się nieoczekiwane problemy. W związku z tym, zgodnie z naszą polityką, odjęliśmy liczbę Złotych cegieł odpowiadającą zwrotowi. Oto szczegóły:\nŻądanie zwrotu pieniędzy: {0}\nOdebrane Złote cegły: {1}\nZdajemy sobie sprawę, że może to być niewygodne, ale jest konieczne, aby zachować uczciwość i równowagę w grze. Staramy się stworzyć sprawiedliwe środowisko, w którym wszyscy dowódcy będą mogli cieszyć się najlepszymi wrażeniami z gry.\nJeśli masz jakieś pytania lub potrzebujesz pomocy, skontaktuj się z naszym zespołem obsługi klienta. Jesteśmy tutaj, aby pomóc w przypadku jakichkolwiek problemów.\nDziękujemy za zrozumienie i wsparcie. Życzymy Ci wszystkiego najlepszego!\n\nZespół Last War",
  "refund_mail_goldbrick_dedction_subject": "O zwrocie",
  "refund_mail_goldbrick_return_content": "Dowódco,\nTwoja lojalność wobec naszej gry jest bardzo ceniona.\nZwrócimy wszystkie odjęte przedmioty zgodnie z naszą polityką zwrotów.\nSzczegóły:\nPrzywrócone Złote cegły: {0}\nSkontaktuj się z naszym zespołem wsparcia w przypadku jakichkolwiek pytań lub w celu uzyskania dalszej pomocy.\nTwoje zrozumienie i ciągłe wsparcie są bardzo cenione. Z poważaniem,\nZespół Last War",
  "refund_mail_goldbrick_return_subject": "Zawiadomienie o zwrocie Złotych cegieł",
  "refund_mail_goldbrick_subject": "Żądanie zwrotu pieniędzy przetworzone",
  "refund_mail_goldbrick_swap_content": "Dowódco,\nDziękujemy za Twoje nieustające wsparcie dla naszej gry!\nAby ulepszyć Twoje wrażenia z rozgrywki, ukończyliśmy aktualizację systemu punktów kredytowych.\nPostanowiliśmy zwrócić wszystkie wcześniej odjęte Diamenty zgodnie z polityką zwrotów. Szczegóły zwrotu są następujące:\nŁączna liczba zwróconych Diamentów: {0}\n{1} Twoich pkt. kredytowych zostało zamienione na {2} Złotych cegieł. Kliknij negatywną ikonę Złotej cegły na ekranie głównym i uzupełnij swoje Złote cegły do 0 lub więcej tak szybko, jak to możliwe, aby znieść ograniczenia rozgrywki.\nJeśli odliczanie zakończy się przed dokonaniem doładowania, ograniczenia logowania będą obowiązywały dalej.\nDziękujemy za Twoje zrozumienie i wsparcie. Życzymy Ci wszystkiego najlepszego!\n\nZespół Last War",
  "refund_mail_goldbrick_swap_subject": "Powiadomienie o konwersji punktów kredytowych",
  "refund_mail_handletime": "• Czas przetwarzania zwrotu:",
  "refund_mail_item": "{0}×{1}",
  "refund_mail_item_content": "Przedmioty zawarte w pakiecie：\n{0}\n zostały odjęte z Twojego konta.\nZwrot pieniędzy został zwrócony za pomocą pierwotnej metody płatności. Dokładny czas pojawienia się zwrotu pieniędzy zależy od Twojego banku lub dostawcy płatności i zwykle trwa od 3 do 5 dni roboczych.\nDziękujemy za cierpliwość.\n\nZespół Last War",
  "refund_mail_item_subject": "Żądanie zwrotu pieniędzy przetworzone",
  "refund_mail_limit_content": "Z powodu niewystarczającej ilości przedmiotów, {0} zostało odjęte z Twojego konta. Po odjęciu saldo twoich Złotych cegieł wynosi {1}\nObecny wpływ na twoją rozgrywkę to: \n{2}\nJeśli będziesz kontynuować dalsze zwroty, przyszły wpływ: \n{3}\nAby znieść te ograniczenia, kliknij ikonę Złotej cegły na ekranie głównym i przywróć saldo cegieł do 0 lub wyżej.\n\nZespół Last War",
  "refund_mail_limit_subject": "Nadużycie zwrotu pieniędzy",
  "refund_mail_number": "• Numer zamówienia:",
  "refund_mail_opening": "Dowódco,\nPakiet, który zakupiłeś, został zwrócony.",
  "refund_mail_packname": "• Zwrócony pakiet:",
  "refund_nonrefundable_button": "Polityka zwrotów",
  "refund_nonrefundable_description": "Ten pakiet nie obsługuje zwrotu pieniędzy bez podania przyczyny w ciągu {0} dni.",
  "refund_toast_ban_chat": "Niewystarczająca ilość Złotych cegieł. Ograniczenia dotyczące czatu.",
  "refund_toast_ban_march": "Niewystarczająca ilość Złotych cegieł. Ograniczenia dotyczące marszu i rajdów.",
  "refund_toast_limit": "Osiągnięto limit zwolnienia z odliczenia punktów. Nie udało się przesłać.",
  "refund_toast_pc_repay": "Jeszcze niedostępne. Dokonaj płatności na swoim urządzeniu mobilnym.",
  "refund_window_confirm_cancel": "Anuluj",
  "refund_window_confirm_confirm": "Potwierdź",
  "refund_window_confirm_description": "Po wysłaniu wniosku o zwrot pieniędzy nie można go już zmienić!",
  "refund_window_confirm_subject": "Ogłoszenie",
  "refund_window_goldbrick_details": "1. Złota Cegła to nowy wirtualny przedmiot w grze, który można wykorzystać do wymiany innych wirtualnych przedmiotów i można go używać tylko w grze.\n2. Jeśli dokonasz zwrotu, a przedmioty pakietu i powiązane przedmioty wydarzenia zostaną wykorzystane, odjęta zostanie odpowiednia liczba Złotych cegieł odpowiadająca poziomowi pakietu.\n3. Jeśli saldo złotej cegły stanie się ujemne, wpłynie to na rozgrywkę Twojego konta:\nGdy liczba Złotych cegieł będzie wynosić od -1 do -10 000, Twoje konto będzie miało ograniczenie zakupu pakietów, uniemożliwiające Ci zakup jakichkolwiek pakietów.\nGdy liczba Złotych cegieł będzie wynosić od -10 001 do -20 000, Twoje konto będzie miało ograniczenie mowy, co oznacza, że nie będziesz mógł rozmawiać w grze, dopóki ograniczenie zakupu pakietów będzie obowiązywać.\nGdy liczba Złotych cegieł będzie pomiędzy -20 001 a -40 000, Twoje konto będzie miało dodatkowo ograniczenie marszu i rajdu, co oznacza, że oprócz ograniczeń zakupu pakietów i czatu, nie będziesz mógł rozmieścić się na mapie świata ani rozpocząć rajdu.\nGdy liczba Złotych cegieł będzie mniejsza niż -40 000, Twoje konto będzie miało ograniczenie logowania.\n4. Od pierwszego momentu, gdy saldo Złotych cegieł stanie się ujemne, masz 30 dni na doładowanie i przywrócenie salda. Po przywróceniu wszystkie ograniczenia zostaną zniesione. Jeśli nie zostanie przywrócone w ciągu 30 dni, ograniczenie logowania zostanie wyegzekwowane po zakończeniu odliczania.",
  "refund_window_goldbrick_subject": "Porady",
  "refund_window_limit_ban": "Ograniczenia logowania",
  "refund_window_limit_buypack": "Ograniczenia dotyczące zakupu pakietów",
  "refund_window_limit_cd": "Odliczanie spłaty:",
  "refund_window_limit_chat": "Ograniczenie mowy",
  "refund_window_limit_content": "Ograniczenie treści",
  "refund_window_limit_curlevel": "Obecny poziom",
  "refund_window_limit_description": "Z powodu niewystarczającej ilości Złotych cegieł po zwrocie, Twoja rozgrywka będzie podlegać następującym ograniczeniom. Odwiedź stronę [Spłaty], aby przywrócić swój poziom do 0 lub wyżej tak szybko, jak to możliwe.",
  "refund_window_limit_detail": "Szczegóły ograniczeń gry",
  "refund_window_limit_goldbrick": "Obecna ilość Złotych cegieł",
  "refund_window_limit_level": "Ograniczenie poziomu",
  "refund_window_limit_march": "Ograniczenia dotyczące marszów i rajdów",
  "refund_window_limit_nextlevel": "Następny poziom",
  "refund_window_limit_overtime": "Możliwość logowania została wyłączona z powodu braku doładowania konta w wymaganym czasie.",
  "refund_window_limit_quit": "Wyjście",
  "refund_window_limit_restart": "Nowa gra",
  "refund_window_limit_subject": "Ograniczenia gry",
  "refund_window_limit_tab1": "Ograniczenia",
  "refund_window_limit_tab2": "Spłata",
  "refund_window_repay_cancel": "Anuluj",
  "refund_window_repay_confirm": "Potwierdź",
  "refund_window_repay_description": "Twoja aktualna liczba Złotych cegieł to {0}. Po tym zakupie będzie to {1}. Kontynuować?",
  "refund_window_repay_subject": "Porady",
  "remake_list_title": "Zanotowano użytkownika",
  "remark_change_notice": "Zapisać zmiany nazwy uwagi?",
  "remark_limit_notice": "Limit nazw notatek został osiągnięty i nie można ich już zmieniać.",
  "remark_success_toast": "Nazwa uwagi została pomyślnie zaktualizowana",
  "report_alliance": "<color=#d06832>Zgłoś sojusz: </color><color=#fa8843>{0}</color>",
  "report_function_cd_tips": "Raport jest w trakcie oczekiwania. Spróbuj ponownie później.",
  "report_group": "Zgłoś czat grupowy",
  "report_group_item1": "Nazwa czatu grupowego",
  "report_group_item2": "Treść czatu grupowego",
  "report_help_0": "Komandorze, Monica przeanalizowała dla ciebie następujące kwestie:",
  "report_help_1": "Wróg jest w stanie odeprzeć kombinację twoich bohaterów. Rozważ zmianę kombinacji na inną.",
  "report_help_10": "Jesteś na równi ze swoim przeciwnikiem. Możesz spróbować jeszcze jednej rundy.",
  "report_help_11": "W bitwach oblężniczych obrońcy mają przewagę. Przeciwko silnym przeciwnikom rozważ przeprowadzenie rajdu.",
  "report_help_12": "Ciągła walka może prowadzić do strat jednostek, co skutkuje osłabieniem atrybutów bohatera. Upewnij się, że masz absolutną przewagę.",
  "report_help_13": "Twoje siły",
  "report_help_14": "Siły wroga",
  "report_help_15": "Czołgi otrzymują <color=#FF9A3D>-20%</color> obrażeń od Pojazdów rakietowych.",
  "report_help_16": "Pojazdy rakietowe otrzymują <color=#FF9A3D>-20%</color> obrażeń od Samolotów.",
  "report_help_17": "Samoloty otrzymują <color=#FF9A3D>-20%</color> obrażeń od Czołgów.",
  "report_help_18": "<color=#2AAFFF>Twój skład jest poważnie kontrowany przez skład przeciwnika</color>.",
  "report_help_19": "<color=#2AAFFF>Twój skład jest nieco kontrowany przez skład przeciwnika</color>.",
  "report_help_2": "Twój ogólny poziom jest stosunkowo niski, podnieś go.",
  "report_help_20": "Składy twój i przeciwnika mają podobną siłę bojową.",
  "report_help_21": "<color=#FF9A3D>Twój skład jest nieco kontrowany przez skład przeciwnika</color>.",
  "report_help_22": "<color=#FF9A3D>Twój skład jest silnie kontrowany przez skład przeciwnika</color>.",
  "report_help_23": "Bohaterów Obrońców, takich jak Murphy lub Carlie, zaleca się ustawiać w pierwszym rzędzie drużyny.",
  "report_help_24": "Poziom twojego Drona jest dość niski. Rozważ ulepszenie go.",
  "report_help_25": "Poziom komponentów do twojego Drona jest dość niski. Rozważ ulepszenie ich.",
  "report_help_26": "Twój ogólny poziom Chipów z danymi Drona jest dość niski, rozważ modernizację.",
  "report_help_27": "Twoja liczba gwiazdek Chipa z danymi drona jest dość niska. Rozważ podniesienie poziomu gwiazdek.",
  "report_help_28": "Twój poziom broni ekskluzywnej jest dość niski. Rozważ ulepszenie jej.",
  "report_help_29": "Wróg zadał w tej bitwie ogromne obrażenia krytyczne, może następnym razem nie będzie miał tyle szczęścia.",
  "report_help_3": "Ogólna moc twoich bohaterów jest niska. Spróbuj zwiększyć ich poziom, rangę lub zmienić na bohatera o lepszej rzadkości.",
  "report_help_30": "Schuyler wroga zadaje {0} ogłuszeń w tej bitwie, może następnym razem nie będzie on miał tyle szczęścia.",
  "report_help_4": "Poziom umiejętności twojego bohatera jest niski. Spróbuj je ulepszyć.",
  "report_help_5": "Twój poziom wyposażenia jest niski. Rozważ dalsze ulepszanie swojego sprzętu.",
  "report_help_6": "Twoi żołnierze są słabi. Spróbuj ulepszyć swoje Koszary lub wyszkol więcej jednostek.",
  "report_help_7": "Poziom bohaterów na Ścianie Honoru jest niski. Spróbuj rekrutacji w Jadłodajni, aby zwiększyć poziom honoru.",
  "report_help_8": "Twój dron jest słaby. Spróbuj go ulepszyć, wytworzyć komponenty lub ulepszyć Chipy umiejętności.",
  "report_help_9": "Poziom twojej technologii jest słaby. Przeprowadź badania w zakresie technologii związanych z walką.",
  "report_help_conclude1": "Monica sugeruje następujące ulepszenia:",
  "report_help_conclude2": "To wyrównany mecz! Monica sugeruje następujące ulepszenia:",
  "report_help_conclude3": "To wyrównany mecz! Wskazówki strategiczne Moniki:",
  "report_help_conclude4": "Monica radzi ulepszyć te obszary:",
  "report_help_conclude5": "Wskazówki strategiczne Moniki:",
  "report_help_router": "Idź do",
  "report_help_show": "Asystent raportu bitewnego",
  "report_helper_eval_1": "Poziom bazy",
  "report_helper_eval_10": "Poziom pełnego zestawu chipów",
  "report_helper_eval_11": "Średnia liczba gwiazdek chipa",
  "report_helper_eval_12": "Moc technologii",
  "report_helper_eval_13": "Łączny poziom broni ekskluzywnej",
  "report_helper_eval_14": "Poziom wzmocnienia bojowego",
  "report_helper_eval_2": "Średni poziom bohaterów",
  "report_helper_eval_3": "Średnia ranga bohaterów",
  "report_helper_eval_30": "Łączny poziom treningu",
  "report_helper_eval_31": "Poziom awansu",
  "report_helper_eval_32": "Ocena więzi",
  "report_helper_eval_33": "Całkowite morale jednostki",
  "report_helper_eval_4": "Siła umiejętności",
  "report_helper_eval_5": "Siła wyposażenia",
  "report_helper_eval_6": "Poziom jednostek",
  "report_helper_eval_7": "Siła Ściany Honoru",
  "report_helper_eval_8": "Poziom drona",
  "report_helper_eval_9": "Średni poziom komponentów",
  "report_helper_great": "Główne ulepszenie: {0}",
  "report_helper_lucky_1": "Niestety, wróg zaliczył {0}% trafienie krytyczne, co wywołało znaczne obrażenia.",
  "report_helper_lucky_2": "Niestety, wrodzy bohaterowie ogłuszyli nas {0} razy, dopadniemy ich następnym razem.",
  "report_helper_mild": "Małe wzmocnienie: {0}",
  "report_helper_numeric_1": "Poziom bazy",
  "report_helper_numeric_10": "Poziom chipa",
  "report_helper_numeric_11": "Gwiazdki chipu",
  "report_helper_numeric_12": "Technologia",
  "report_helper_numeric_13": "Poziom broni ekskluzywnej",
  "report_helper_numeric_2": "Poziom bohatera",
  "report_helper_numeric_3": "Ranga bohatera",
  "report_helper_numeric_30_name": "Trening Władcy",
  "report_helper_numeric_31_name": "Promocja Władcy",
  "report_helper_numeric_32_name": "Ocena więzi",
  "report_helper_numeric_33_name": "Morale jednostek",
  "report_helper_numeric_4": "Umiejętność bohatera",
  "report_helper_numeric_5": "Siła bojowa wyposażenia",
  "report_helper_numeric_6": "Moc jednostki",
  "report_helper_numeric_7": "Ściana Honoru",
  "report_helper_numeric_8": "Poziom drona",
  "report_helper_numeric_9": "Komponent drona",
  "report_helper_strategy_1": "Twoja frakcja bohaterów została skontrowana!",
  "report_helper_strategy_1_detail": "Kontrowanie jednostek:\n1. Bohaterowie dzielą się na 3 typy: Czołg, Samolot, Pojazd rakietowy.\n2. Jednostki kontrują się wzajemnie:\nCzołgi zadają 20% mniej obrażeń Samolotom\nSamoloty zadają 20% mniej obrażeń Pojazdom rakietowym\nPojazdy rakietowe zadają 20% mniej obrażeń Czołgom.",
  "report_helper_strategy_2": "Umieść bohaterów-obrońców w pierwszym rzędzie!",
  "report_helper_strategy_2_detail": "Role bohaterów:\n1. Bohaterowie mają 3 role: Obrońca, Zadający OBŻ oraz Wsparcie.\n2. Bohaterowie-Obrońcy wytrzymają więcej obrażeń; umieść ich w pierwszym rzędzie, aby zmaksymalizować ich rolę.\n3. Popularni bohaterowie-Obrońcy: Murphy, Carlie, Williams, Lucius, McGregor i Adam.",
  "report_helper_strategy_3": "Zwiększ obronę fizyczną!",
  "report_helper_strategy_34": "Brakuje odpowiedniego Chipa!",
  "report_helper_strategy_34_detail": "Dopasowanie Chipa do Bohatera:\nWyekwipuj Chipy z danymi odpowiadające frakcji bohatera drużyny, aby znacznie zwiększyć zdolności bojowe!",
  "report_helper_strategy_35": "Wróg wystawił Władcę!",
  "report_helper_strategy_35_detail": "Władca:\nWładca to potężna jednostka bojowa, której wprowadzenie do walki przyniesie ogromne korzyści!",
  "report_helper_strategy_3_detail": "Głównymi obrażeniami zadawanymi przez wroga są obrażenia fizyczne. Wypróbuj tych sposobów, aby zwiększyć odporność fizyczną bohaterów:\n1. Zbadaj odpowiednią technologię\n2. Najpierw ulepsz wyposażenie - pancerz\n3. Wystaw Murphy'ego, aby uzyskać dodatkową obronę fizyczną.",
  "report_helper_strategy_4": "Zwiększ obronę energetyczną!",
  "report_helper_strategy_4_detail": "Głównymi obrażeniami zadawanymi przez wroga są obrażenia energetyczne. Wypróbuj tych sposobów, aby zwiększyć odporność energetyczną bohaterów:\n1. Zbadaj odpowiednią technologię\n2. Najpierw ulepsz wyposażenie - radar\n3. Wystaw Carlie i Luciusa, aby uzyskać dodatkową obronę energetyczną.",
  "report_helper_strategy_5": "To zacięty mecz, walcz jeszcze raz!",
  "report_helper_strategy_5_detail": "To zbliżone starcie:\n1. W bitwie występują czynniki losowe, takie jak trafienia krytyczne, ogłuszenia i ukierunkowanie umiejętności.\n2. Powodują one wahania w wynikach bitew pomiędzy równomiernie dobranymi dowódcami.\n3. Kiedy to się stanie, przygotuj się i spróbuj ponownie!",
  "report_helper_strategy_6": "Czas walki upłynął",
  "report_moment": "Chwile",
  "report_prop1": "Premia do obrażeń fizycznych",
  "report_prop10": "Premia do obrony bohaterów samolotów",
  "report_prop11": "Premia do HP bohatera samolotów",
  "report_prop12": "Premia do obrażeń bohatera samolotów",
  "report_prop13": "Premia do ataku bohatera pojazdów rakietowych",
  "report_prop14": "Premia do obrony bohatera pojazdów rakietowych",
  "report_prop15": "Premia do HP bohatera pojazdów rakietowych",
  "report_prop16": "Premia do obrażeń bohatera pojazdów rakietowych",
  "report_prop17": "Premia do morale żołnierzy",
  "report_prop18": "Premia do ataku żołnierzy",
  "report_prop19": "Premia do obrony żołnierzy",
  "report_prop2": "Premia do obrażeń energetycznych",
  "report_prop20": "Premia do HP żołnierzy",
  "report_prop21": "Bonus bohatera",
  "report_prop22": "Bonus defensywny",
  "report_prop23": "Bonus oblężenia",
  "report_prop24": "Bonus oddziału",
  "report_prop25": "Bonus oblężniczy oddziału",
  "report_prop26": "Bonus bohatera czołgów",
  "report_prop27": "Bonus bohatera samolotów",
  "report_prop28": "Bonus bohatera pojazdów rakietowych",
  "report_prop29": "Bonus jednostki",
  "report_prop3": "Redukcja obrażeń",
  "report_prop30": "Redukcja obrażeń czołgów",
  "report_prop31": "Redukcja obrażeń samolotów",
  "report_prop32": "Redukcja obrażeń pojazdów rakietowych",
  "report_prop33": "Bonus synergii czołgów",
  "report_prop34": "Bonus synergii samolotów",
  "report_prop35": "Bonus synergii pojazdów rakietowych",
  "report_prop36": "Premia do Ataku PVP",
  "report_prop37": "Premia do Obrony PVP",
  "report_prop38": "Zwiększenie Ataku Drona",
  "report_prop39": "Zwiększenie Obrony Drona",
  "report_prop4": "Redukcja obrażeń energetycznych",
  "report_prop40": "Zwiększenie HP Drona",
  "report_prop41": "Konwersja Ataku drona",
  "report_prop42": "Konwersja Obrony drona",
  "report_prop43": "Konwersja HP drona",
  "report_prop5": "Premia do ataku bohatera czołgów",
  "report_prop6": "Premia do obrony bohatera czołgów",
  "report_prop7": "Premia do HP bohatera czołgów",
  "report_prop8": "Premia do obrażeń bohatera czołgów",
  "report_prop9": "Premia do ataku bohatera samolotów",
  "report_reason_cheat": "Oszustwo",
  "report_reason_privacy": "Prywatność/Podszywanie się",
  "report_source": "Szczegóły raportu (wymagane):",
  "report_source_1": "Szczegóły raportu:",
  "report_source_alliance_abbreviation": "Tag Sojuszu",
  "report_source_alliance_declaration": "Slogan Sojuszu",
  "report_source_alliance_name": "Nazwa Sojuszu",
  "report_source_avatar": "Awatar",
  "report_source_chat": "Czat",
  "report_source_name": "Nick",
  "report_time_up_tip": "Czas walki upłynął",
  "report_translate": "Błąd tłumaczenia",
  "res_alliancePoint_desc": "Zdobywane podczas wydarzeń Sojuszu. Używane do wymiany różnych zapasów w Sklepie Sojuszu.",
  "res_lack_tips_114001_des": "Pomyślne uratowanie Oficera Sztabowego daje bohatera: Oficera sztabowego - Monicę.",
  "res_lack_tips_114001_name": "Oficer Sztabu Ratownictwa Monica",
  "res_not_enough_tips_1": "Przepraszamy, nie masz wystarczającej ilości zasobów do zebrania lub użycia w tej chwili. Zalecamy kupić pakiet lub dołączyć do wydarzeń w grze, aby uzyskać więcej.",
  "rescource_activity_01": "Wydarzenie: {0}",
  "rescource_activity_02": "Dołącz do wydarzenia {0}, aby zdobyć ten przedmiot!",
  "rescource_activity_03": "Dołącz do wydarzenia",
  "rescource_activity_04": "Dołącz do wydarzeń takich jak {0}, aby zdobyć ten przedmiot",
  "rescource_activity_05": "Jeszcze nie dostępne",
  "rescource_decoration_01": "Jeszcze niedostępne. Bądźcie czujni!",
  "rescource_get_t11": "Trening w ograniczonej strefie",
  "rescource_get_t11_info": "Rozpocznij trening w Ograniczonej strefie, aby uzyskać niezbędne materiały",
  "research_finish": "Ukończono",
  "research_finish_button": "Ukończ",
  "resource_desc005": "Użyj, aby zdobyć Kryształ mutacji.\nPamiętaj, aby użyć ich w sezonie gry, gdyż Kryształ mutacji znika po zakończeniu sezonu.",
  "resource_desc006": "Użyj, aby zdobyć Białko immunologiczne.\nPamiętaj, aby użyć ich w sezonie gry, gdyż Białko immunologiczne znika po zakończeniu sezonu.",
  "resource_desc_23": "Materiały budowlane premium.",
  "resource_item_10001_name_new": "Tytuł: Wielki mistrz handlu (7 dni)",
  "resource_item_10002_name_new": "Tytuł: Mistrz handlu (7 dni)",
  "resource_item_10003_name_new": "Tytuł: Potentat handlowy (7 dni)",
  "resource_item_10004_name_new": "Tytuł: Ekspert handlowy (7 dni)",
  "resource_item_10005_name_new": "Tytuł: Specjalista ds. handlu (7 dni)",
  "resource_item_12001_name_new": "Tytuł: Mistrz handlu (7 dni)",
  "resource_item_12002_name_new": "Tytuł: Potentat handlowy (7 dni)",
  "resource_item_12003_name_new": "Tytuł: Ekspert handlowy (7 dni)",
  "resource_item_12004_name_new": "Tytuł: Specjalista ds. handlu (7 dni)",
  "resource_item_12006_name_new": "Tytuł: Ostrze Krwawej Nocy (7 dni)",
  "resource_item_12007_name_new": "Tytuł: Król Krwawej Nocy (7 dni)",
  "resource_item_12008_name_new": "Tytuł: Samotny smakosz (1 dzień)",
  "resource_item_12008_name_new2": "Tytuł: Samotny smakosz (7 dni)",
  "resource_item_12009_name_new": "Tytuł: Zdobywca Miedzi (2 dni)",
  "resource_item_12011_name_new": "Tytuł: Szczęściarz (7 dni)",
  "resource_item_12012_name_new": "Tytuł: Wybraniec (7 dni)",
  "resource_item_12013_name_new": "Tytuł: Łowca Krwawej Nocy (7 dni)",
  "resource_item_12020_name_new": "Tytuł: Pięciokrotne błogosławieństwo (7 dni)",
  "resource_item_12021_name_new": "Tytuł: Czterokrotna harmonia (7 dni)",
  "resource_item_13007_desc": "Legendarny łowca, mistrzowsko opanował polowanie na piaskowe czerwie.\nWyświetlane wyłącznie na czacie (pokazane po pseudonimie); aktywuje się automatycznie po zdobyciu.",
  "resource_item_13007_name": "Mistrz robali (1 dzień)",
  "resource_item_13007_name_new": "Tytuł: Mistrz robali (1 dzień)",
  "resource_item_13008_desc": "Niezrównany ekspert w skutecznym kontrolowaniu piaskowych czerwi.\nWyświetlane wyłącznie na czacie (pokazane po pseudonimie); aktywuje się automatycznie po zdobyciu.",
  "resource_item_13008_name": "Ekspert od robaków (1 dzień)",
  "resource_item_13008_name_new": "Tytuł: Ekspert od robaków (1 dzień)",
  "resource_item_13009_desc": "Mistrz polowania na piaskowe czerwie, osiągający niezwykłe wyniki.\nWyświetlane wyłącznie na czacie (pokazane po pseudonimie); aktywuje się automatycznie po zdobyciu.",
  "resource_item_13009_name": "Pogromca robaków (1 dzień)",
  "resource_item_13009_name_new": "Tytuł: Pogromca robaków (1 dzień)",
  "resource_item_13010_desc": "Dążenie do zaprowadzenia pokoju wśród ludzkości w świecie chaosu.\nWyświetlane wyłącznie na czacie (pokazane po pseudonimie); aktywuje się automatycznie po zdobyciu.",
  "resource_item_13010_name": "Terminator zombie (1 dzień)",
  "resource_item_13010_name_new": "Tytuł: Terminator zombie (1 dzień)",
  "resource_item_13011_desc": "Pokonuje zombie dzięki naturalnym umiejętnościom — szybko, precyzyjnie i bezlitośnie.\nWyświetlane wyłącznie na czacie (pokazane po pseudonimie); aktywuje się automatycznie po zdobyciu.",
  "resource_item_13011_name": "Łowca zombie (1 dzień)",
  "resource_item_13011_name_new": "Tytuł: Łowca zombie (1 dzień)",
  "resource_item_13012_desc": "Żadne zombie nie uciekną.\nWyświetlane wyłącznie na czacie (pokazane po pseudonimie); aktywuje się automatycznie po zdobyciu.",
  "resource_item_13012_name": "Pogromca zombie (1 dzień)",
  "resource_item_13012_name_new": "Tytuł: Pogromca zombie (1 dzień)",
  "resource_item_13013_desc": "Niezrównany ekspert, ostateczna siła frakcji.\nWyświetlane wyłącznie na czacie (pokazane po pseudonimie); aktywuje się automatycznie po zdobyciu.",
  "resource_item_13013_name": "Dominator frakcji (14 dni)",
  "resource_item_13013_name_new": "Tytuł: Dominator frakcji (14 dni)",
  "resource_item_13014_desc": "Wkracza w krytycznym momencie, aby dodać morale swojej frakcji.\nWyświetlane wyłącznie na czacie (pokazane po pseudonimie); aktywuje się automatycznie po zdobyciu.",
  "resource_item_13014_name": "Bohater frakcji (14 dni)",
  "resource_item_13014_name_new": "Tytuł: Bohater frakcji (14 dni)",
  "resource_item_13015_desc": "Nieustraszony lider, który dowiódł swojej siły w walce.\nWyświetlane wyłącznie na czacie (pokazane po pseudonimie); aktywuje się automatycznie po zdobyciu.",
  "resource_item_13015_name": "Wojownik frakcji (14 dni)",
  "resource_item_13015_name_new": "Tytuł: Wojownik frakcji (14 dni)",
  "resource_item_13040_desc_new": "Przyznano [Ramka awatara: Ostrze Krwawej Nocy (7 dni)]. Aktywacja nie jest wymagana.",
  "resource_item_13040_name_new": "Ramka awatara: Ostrze Krwawej Nocy (7 dni)",
  "resource_item_13044_desc": "Niezrównany władca, pokonujący drogę ekspedycji z siłą.\nWyświetlane wyłącznie na czacie po twoim nicku i automatycznie aktywowane po jego zdobyciu.",
  "resource_item_13044_name": "Tytuł: Cesarz Ekspedycji (7 dni)",
  "resource_item_13045_desc": "Dowódca, który wkracza do akcji w krytycznych momentach, najbardziej niezawodny podczas wyprawy.\nWyświetlany wyłącznie na czacie po twoim nicku i automatycznie aktywuje się po jego zdobyciu.",
  "resource_item_13045_name": "Tytuł: Nadzorca Ekspedycji (7 dni)",
  "resource_item_13046_desc": "Nieustraszony dowódca, udowadniający swoją siłę poprzez działanie.\nWyświetlane wyłącznie na czacie po twoim nicku i automatycznie aktywuje się po jego zdobyciu.",
  "resource_item_13046_name": "Tytuł: Elita Ekspedycji (7 dni)",
  "resource_item_13047_desc": "Niezrównany władca Niekończącego się oktagonu.\nWyświetlany wyłącznie na czacie po twoim nicku i automatycznie aktywuje się po jego zdobyciu.",
  "resource_item_13047_name": "Tytuł: Władca Pojedynku (7 dni)",
  "resource_item_13048_desc": "Główna siła Niekończącego się oktagonu, istotna siła bojowa na polu bitwy.\nWyświetlane wyłącznie na czacie po twoim nicku i automatycznie aktywowane po zdobyciu.",
  "resource_item_13048_name": "Tytuł: Bohater Pojedynku (7 dni)",
  "resource_item_13049_desc": "Niezłomny wojownik Niekończącego się oktagonu, zdobywający szacunek siłą.\nWyświetlane wyłącznie na czacie po twoim nicku i automatycznie aktywowane po jego zdobyciu.",
  "resource_item_13049_name": "Tytuł: Wojownik Pojedynku (7 dni)",
  "resource_item_13050_desc": "Szczęśliwy dowódca, którego los obdarzył łaską, dowód zdobycia Złotego zegarka!\nWyświetlany wyłącznie na czacie po twoim nicku i automatycznie aktywuje się po zdobyciu.",
  "resource_item_13050_name": "Tytuł: Szczęściarz (7 dni)",
  "resource_item_13051_desc": "Autorytet w zakresie precyzyjnego pobierania surowicy, niezastąpiony ekspert podczas wypraw.\nWyświetlane wyłącznie na czacie po twoim nicku i automatycznie aktywowane po jego pozyskaniu.",
  "resource_item_13051_name": "Tytuł: Zbieracz surowicy (7 dni)",
  "resource_item_13052_name": "Tytuł: Pionier gorączki złota (1 dzień)",
  "resource_item_13053_name": "Tytuł: Król Pustkowi (1 dzień)",
  "resource_item_13054_name": "Tytuł: Generał Pustkowi (1 dzień)",
  "resource_item_13055_name": "Tytuł: Pionier Pustkowi (1 dzień)",
  "resource_item_13056_name": "Tytuł: Przeznaczony poszukiwacz (7 dni)",
  "resource_item_13057_name": "Tytuł: Rewolwerowiec z Zachodu (7 dni)",
  "resource_item_13058_name": "Tytuł: Szybki strzelec (7 dni)",
  "resource_item_13059_name": "Tytuł: Efektowny strzelec (7 dni)",
  "resource_item_13060_name": "Tytuł: Główny bankier (7 dni)",
  "resource_item_13061_name": "Tytuł: Potentat inwestycyjny (7 dni)",
  "resource_item_13062_name": "Tytuł: Ekspert ds. inwestycji (7 dni)",
  "resource_item_13063_name": "Tytuł: Najbardziej poszukiwany (7 dni)",
  "resource_item_13064_name": "Tytuł: Bezlitosny desperado (7 dni)",
  "resource_item_13065_name": "Tytuł: Bandyta najeźdźca (7 dni)",
  "resource_item_13066_name": "Tytuł: Władca kolei (7 dni)",
  "resource_item_13067_name": "Tytuł: Magnat kolejowy (7 dni)",
  "resource_item_13068_name": "Tytuł: Potentat kolejowy (7 dni)",
  "resource_item_13069_name": "Tytuł: Władca pogranicza (7 dni)",
  "resource_item_13070_name": "Tytuł: Konsul pogranicza (7 dni)",
  "resource_item_13071_name": "Tytuł: Strażnik pogranicza (7 dni)",
  "resource_item_13072_name": "Tytuł: Gubernator pogranicza (7 dni)",
  "resource_item_13073_name": "Tytuł: Władca Posterunku (7 dni)",
  "resource_item_13074_name": "Tytuł: Dowódca Posterunku (7 dni)",
  "resource_item_13075_name": "Tytuł: Wojownik Posterunku (7 dni)",
  "resource_item_13076_name": "Tytuł: Cesarz Zachodu (7 dni)",
  "resource_item_13077_name": "Tytuł: Baron Zachodu (7 dni)",
  "resource_item_13078_name": "Tytuł: Wojownik Zachodu (7 dni)",
  "resource_item_13079_name": "Tytuł: S5 – Nieśmiertelny pretendent (30 dni)",
  "resource_item_13080_name": "Tytuł: S5 – Legendarny pretendent (30 dni)",
  "resource_item_13081_name": "Tytuł: S5 – Epicki pretendent (30 dni)",
  "resource_item_13082_name": "Tytuł: S5 – Elitarny pretendent (30 dni)",
  "resource_item_13083_name": "Tytuł: Strzelec wyborowy (7 dni)",
  "resource_item_13084_name": "Tytuł: Potentat finansowy (30 dni)",
  "resource_item_13085_name": "Tytuł: Potentat Kryształowego złota (30 dni)",
  "resource_item_13086_name": "Tytuł: Bogaty potentat (30 dni)",
  "resource_item_14001_desc": "To dowód przekraczania granic, opanowywania rytmu i wykazywania się niezrównanymi umiejętnościami.\nWyświetlane wyłącznie na czacie po twoim nicku i automatycznie aktywowane po jego zdobyciu.",
  "resource_item_14001_name": "Tytuł: Biegacz apex (7 dni)",
  "resource_item_14002_desc": "To dowód spokojnej oceny, płynnej realizacji i konsekwentnej wydajności.\nWyświetlane wyłącznie na czacie po twoim nicku i automatycznie aktywowane po jego pozyskaniu.",
  "resource_item_14002_name": "Tytuł: Elitarny biegacz (7 dni)",
  "resource_item_14003_desc": "To dowód wyjątkowego talentu i nieustannego wysiłku, ukazujący nieograniczony potencjał.\nWyświetlane wyłącznie na czacie po twoim nicku i automatycznie aktywowane po jego pozyskaniu.",
  "resource_item_14003_name": "Tytuł: Wschodzący biegacz (7 dni)",
  "resource_item_14501_desc": "Dopiero po osiągnięciu maksymalnego poziomu profesji możesz zdobyć EXP profesji, które można wykorzystać do ulepszania kart taktyk.",
  "resource_item_14501_name": "EXP Profesji (nadmiar)",
  "resource_item_14502_desc": "Rozmontuj karty taktyczne, aby uzyskać Fragmenty taktyczne, które można wykorzystać do ulepszenia poziomu kart taktycznych Walki i Zasobów.",
  "resource_item_14502_name": "Fragment taktyczny",
  "resource_item_22001_desc": "Zdobywane za wykonanie zadań Odzyskania Strefy Wojny",
  "resource_item_22001_name": "Punkty ataku",
  "resource_item_22002_desc": "Zdobywane po wykonaniu zadań Zemsty Królowej",
  "resource_item_22002_name": "Punkty obrony",
  "resource_list_building_output": "Nabycie budynku",
  "resource_list_building_speed": "Prędkość wyjściowa budynku:",
  "resource_list_detail": "Szczegóły",
  "resource_list_handle": "Posiadane",
  "resource_list_production": "Wydajność",
  "resource_list_resource": "Zasoby",
  "resource_list_resource_material": "Przedmioty zasobów",
  "resource_list_resource_material_select": "Przedmioty zasobów opcjonalnych",
  "resource_list_tag1": "Zasoby",
  "resource_list_tag2": "Materiały",
  "resource_list_title": "Statystyki produkcji budynków",
  "resource_name001": "Żywność",
  "resource_name002": "Metal",
  "resource_name003": "Kryształ mutacji",
  "resource_name004": "Białko immunologiczne",
  "resource_name005": "{0} Kryształów mutacji",
  "resource_name006": "{0} Białka immunologicznego",
  "resource_name_23": "Ropa",
  "resource_speed_statistics_bubble": "Teraz możesz sprawdzić statystyki wszystkich zasobów w swoim ekwipunku.",
  "resource_speed_statistics_rule": "Uwaga: skrzynie z zasobami do wyboru nie są wliczane do całkowitej liczby zasobów.",
  "resource_speed_statistics_title": "Zasoby i przyspieszenia",
  "resource_statistics_title": "Zasoby",
  "resource_type_statistics": "Typ zasobu",
  "resway_item_desc702084": "Otwórz, aby mieć 10% szansy na otrzymanie sprzętu UR dla bohatera i 90% szansy na otrzymanie SSR sprzętu dla bohatera",
  "resway_item_name702084": "Szczęśliwa skrzynia z wyposażeniem",
  "revival_plan_001": "Za każde ukończone zadanie radarowe",
  "revival_plan_002": "Za każdy wykorzystany punkt Staminy",
  "revival_plan_003": "Za każde 100 szt. zebranej Żywności",
  "revival_plan_004": "Za każde 100 szt. zebranego Żelaza",
  "revival_plan_005": "Za każde 60 szt. zebranych Monet",
  "revival_plan_006": "Za każdy uzyskany punkt mocy budynku",
  "revival_plan_007": "Za każdą przyspieszoną minutę budowania",
  "revival_plan_008": "Za każdy uzyskany punkt mocy technologicznej",
  "revival_plan_009": "Za każdą przyspieszoną minutę badań",
  "revival_plan_010": "<color=#EF6B00><u><link=\"revival_plan_037\">Za każdą wytrenowaną jednostkę na poz. {0}</link></u></color>",
  "revival_plan_011": "Za każdą przyspieszoną minutę treningu",
  "revival_plan_012": "Za każdą przyspieszoną minutę leczenia",
  "revival_plan_013": "Za każdą rekrutację Ocalałych",
  "revival_plan_014": "Wykonaj 1 Rekrutację bohaterów",
  "revival_plan_015": "Za każde wykorzystane 660 EXP",
  "revival_plan_016": "Za każdy użyty Medal Umiejętności",
  "revival_plan_017": "<color=#EF6B00><u><link=\"revival_plan_038\">Za każdą zabitą jednostkę na poz. 1</link></u></color>",
  "revival_plan_018": "Za każdą wysłaną ciężarówkę UR",
  "revival_plan_019": "Za każde wykonane tajne zadanie UR",
  "revival_plan_020": "Kup pakiety zawierające Diamenty, za każdy zdobyty Diament",
  "revival_plan_021": "Twoje miejsce: {0}. Całkowita liczba zdobytych odznak: {1}",
  "revival_plan_022": "Dzień {0}",
  "revival_plan_023": "Twoja całkowita ranga",
  "revival_plan_024": "Łączna liczba zdobytych odznak",
  "revival_plan_025": "Ranking",
  "revival_plan_026": "Historia",
  "revival_plan_027": "Odbierz",
  "revival_plan_028": "Kontynuuj",
  "revival_plan_029": "Twoja ranga: {0}. Zdobyte odznaki: {1}",
  "revival_plan_030": "Jak zdobywać odznaki",
  "revival_plan_031": "Twoja historia",
  "revival_plan_032": "Data",
  "revival_plan_033": "Ranking",
  "revival_plan_034": "Odznaka",
  "revival_plan_035": "Otwórz Mega bezpieczną skrzynię!",
  "revival_plan_036": "Zakończone",
  "revival_plan_037": "<color=#EF6B00>Każda wytrenowana jednostka poziomu 1</color> daje <color=#EF6B00>10</color> odznak.\n<color=#EF6B00>Każda wytrenowana jednostka poziomu 2</color> daje <color=#EF6B00>12</color> odznak.\n<color=#EF6B00>Każda wytrenowana jednostka poziomu 3</color> daje <color=#EF6B00>14</color> odznak.\n<color=#EF6B00>Każda wytrenowana jednostka poziomu 4</color> daje <color=#EF6B00>26</color> odznak.\n<color=#EF6B00>Każda wytrenowana jednostka poziomu 5</color> daje <color=#EF6B00>30</color> odznak.\n<color=#EF6B00>Każda wytrenowana jednostka poziomu 6</color> daje <color=#EF6B00>38</color> odznak.\n<color=#EF6B00>Każda wytrenowana jednostka poziomu 7</color> daje <color=#EF6B00>44</color> odznaki.\n<color=#EF6B00>Każda wytrenowana jednostka poziomu 8</color> daje <color=#EF6B00>50</color> odznak.\n<color=#EF6B00>Każda wytrenowana jednostka poziomu 9</color> daje <color=#EF6B00>56</color> odznak.\n<color=#EF6B00>Każda wytrenowana jednostka poziomu 10</color> daje <color=#EF6B00>62</color> odznaki.\n",
  "revival_plan_038": "<color=#EF6B00>Każda zabita jednostka na poz. 1</color> daje <color=#EF6B00>2</color> Odznak.\n<color=#EF6B00>Każda zabita jednostka na poz. 2</color> daje <color=#EF6B00>3</color> Odznak.\n<color=#EF6B00>Każda zabita jednostka na poz. 3</color> daje <color=#EF6B00>4</color> Odznak.\n<color=#EF6B00>Każda zabita jednostka na poz. 4</color> daje <color=#EF6B00>6</color> Odznak.\n<color=#EF6B00>Każda zabita jednostka na poz. 5</color> daje <color=#EF6B00>7</color> Odznak.\n<color=#EF6B00>Każda zabita jednostka na poz. 6</color> daje <color=#EF6B00>9</color> Odznak.\n<color=#EF6B00>Każda zabita jednostka na poz. 7</color> daje <color=#EF6B00>11</color> Odznak.\n<color=#EF6B00>Każda zabita jednostka na poz. 8</color> daje <color=#EF6B00>13</color> Odznak.\n<color=#EF6B00>Każda zabita jednostka na poz. 9</color> daje <color=#EF6B00>15</color> Odznak.\n<color=#EF6B00>Każda zabita jednostka na poz. 10</color> daje <color=#EF6B00>17</color> Odznak.\n",
  "revival_plan_039": "Plan na ten dzień dobiegł końca",
  "revival_plan_040": "Wybrany plan zakończony. Skup się na dzisiejszym planie",
  "revival_plan_041": "Strona główna",
  "revival_plan_042": "Zbierz:",
  "revival_plan_043": "O kurczę! Ale wielka skrzynia!",
  "revival_plan_044": "Zobaczmy, co jest w środku, sierżancie.",
  "revival_plan_045": "Wykorzystaj 10 punktów danych bitewnych Drona.",
  "revival_plan_046": "Za każdą zużytą 1 Część Drona",
  "revival_plan_actname": "Mega bezpieczna skrzynia",
  "revival_plan_intro01": "Wybierz zadanie dnia",
  "revival_plan_intro02": "Wykonuj zadania, aby zdobywać Odznaki",
  "revival_plan_intro03": "Zbieraj Odznaki, aby zdobywać klucze i nagrody",
  "revival_plan_intro04": "Zbierz 5 kluczy, aby otworzyć Mega bezpieczną skrzynię",
  "revival_plan_maildes01": "Dowódco,\nTwoje wysiłki w ciągu ostatnich 7 dni były niezwykłe! Nie przestawaj przeć do przodu!",
  "revival_plan_maildes02": "Dowódco,\nMasz nieodebrane nagrody. Przyjmij je poniżej.",
  "revival_plan_maildes03": "Dowódco,\nDobra robota! Wczoraj w wyzwaniu Mega bezpiecznej sesji zająłeś {0} miejsce. Oto twoja nagroda:",
  "revival_plan_maildes04": "Skrzynia odblokowana!\nUdało Ci się otworzyć Mega bezpieczną skrzynię! Twoje miejsce: {0}. Odbierz swoje nagrody poniżej.",
  "revival_plan_mailtitle01": "Poczta: Mega bezpieczna skrzynia",
  "revival_plan_mailtitle02": "Nieodebrana nagroda Mega bezpiecznej skrzyni",
  "revival_plan_mailtitle03": "Codzienny ranking Mega bezpiecznej skrzyni",
  "revival_plan_mailtitle04": "Ogólny ranking Mega bezpiecznej skrzyni",
  "revival_plan_phasedes01": "Ukończenie zadań radarowych zapewnia dużą liczbę Odznak",
  "revival_plan_phasedes02": "Ulepszanie budynków zapewnia dużą liczbę Odznak",
  "revival_plan_phasedes03": "Badania nad technologiami przyznają dużą liczbę Odznak",
  "revival_plan_phasedes04": "Rekrutacja/ulepszanie bohaterów zapewnia dużą liczbę Odznak",
  "revival_plan_phasedes05": "Trening jednostek daje dużą liczbę Odznak",
  "revival_plan_phasedes06": "Zabijanie jednostek wrogich Dowódców zapewnia dużą liczbę Odznak",
  "revival_plan_phasedes07": "Ukończenie akcji z pierwszych sześciu dni zapewnia dużą liczbę Odznak",
  "revival_plan_phasename01": "Dzień 1: Szkolenie radarowe",
  "revival_plan_phasename02": "Dzień 2: Rozszerzenie bazy",
  "revival_plan_phasename03": "Dzień 3: Wiek nauki",
  "revival_plan_phasename04": "Dzień 4: Wytrenuj bohaterów",
  "revival_plan_phasename05": "Dzień 5: Trening jednostek",
  "revival_plan_phasename06": "Dzień 6: Niszczyciel wrogów",
  "revival_plan_phasename07": "Dzień 7: Wielkie odrodzenie",
  "revival_plan_plot_01": "Znaleźliśmy ciemny pokój! Proszę o pozwolenie na użycie miotacza ognia do oświetlenia!",
  "revival_plan_plot_02": "Poczekaj, Gump. Jeśli zdejmiesz maskę, to zobaczysz wszystko.",
  "revival_plan_plot_03": "Albo, wiesz… moglibyśmy po prostu włączyć światło?",
  "revival_plan_plot_04": "Zrozumiano, Monica! Naprawdę mądra decyzja! Natychmiast zapalę światło!",
  "revival_plan_plot_05": "Raportuję! Ta skrzynia jest pełna zapasów! Ale… Nie mogę jej otworzyć…",
  "revival_plan_plot_06": "Sierżancie, oczywiście, że gryzienie nie zadziała. Tak naprawdę potrzebujemy... hmm... <color=#099b4a>5 kluczy, żeby to otworzyć</color>.",
  "revival_plan_plot_07": "Genialna jak zwykle, Monico! Więc jak znaleźć <color=#099b4a>klucze</color>?",
  "revival_plan_plot_08": "Sierżancie! To była moja kwestia — czekaj, co to jest? Obok skrzyni jest list. Może ma jakiś trop.",
  "revival_plan_plot_09": "Wow! Czas zacząć zbierać klucze!",
  "revival_plan_rules": "1. Zbierz 5 kluczy podczas wydarzenia, aby odblokować Mega bezpieczną skrzynę i i odebrać wspaniałe nagrody!\n\n2. Wykonuj codzienne zadania, aby zdobyć odznaki. Zbierz wystarczająco dużo odznak, aby zdobyć klucze. Uwaga: odznaki można zdobyć tylko poprzez zakup pakietów zawierających Diamenty.\n\n3. Podczas resetu serwera (00:00 UTC) gracze zostaną sklasyfikowani na podstawie liczby odznak zdobytych tego dnia. Nagrody zostaną wysłane pocztą w grze.\n\n4. Po zakończeniu wydarzenia ostateczne rankingi zostaną ustalone na podstawie łącznej liczby odznak zdobytych w trakcie wydarzenia. Nagrody zostaną dostarczone pocztą. Uwaga: dostarczenie poczty może potrwać kilka minut. Prosimy o cierpliwość.\n\n5. Harmonogram:\nDzień 1: Trening radarowy\nDzień 2: Powiększanie Bazy\nDzień 3: Wiek nauki\nDzień 4: Trening bohaterów\nDzień 5: Trening jednostek\nDzień 6: Niszczyciel wrogów\nDzień 7: Wielkie odrodzenie",
  "richman_boss_desc1": "Stan wrażliwości",
  "richman_boss_desc10": "Usunięto karnet roczny, a niewykorzystane nagrody etapowe przesłano w wiadomości; ilość HP karnetu rocznego w stanie strzelania została znacznie zmniejszona i za każdym razem, gdy zmniejszy się o {0} HP, można będzie zdobyć skrzynię ze skarbami.",
  "richman_boss_desc11": "Nian",
  "richman_boss_desc12": "{0} wygrał Skrzynię etapu Niana w Boomopoly",
  "richman_boss_desc13": "Obrażenia:",
  "richman_boss_desc2": "Podgląd nagrody",
  "richman_boss_desc3": "Odebrano nagrodę",
  "richman_boss_desc4": "Za mało pocisków",
  "richman_boss_desc5": "Trafienie krytyczne!",
  "richman_boss_desc6": "Obrażenia od pocisków:",
  "richman_boss_desc7": "Naciśnij przycisk lub wieżyczkę, aby zaatakować Bestię Nian.",
  "richman_boss_desc8": "Przytrzymaj, aby włączyć tryb szybkiego strzelania.",
  "richman_boss_desc9": "Nian jest w stanie wrażliwości.",
  "richman_boss_gift_desc001": "Otwórz, aby mieć szansę na zdobycie Diamentów lub punktów wkładu Sojuszu (ten przedmiot można odebrać maksymalnie 120 razy podczas wydarzenia, szczegóły dotyczące prawdopodobieństwa łupów w skrzyni znajdują się w opisie wydarzenia Boomopoly)",
  "richman_boss_gift_name001": "Łup z wyzwania Niana",
  "richman_grid_desc1": "Pole nagród",
  "richman_grid_desc2": "Wejdź, aby odebrać {0}",
  "richman_log_tips1": "Wyrzucono {0} i wywołano zdarzenie {1}",
  "richman_log_tips2": "Wyrzucono {0} i otrzymano nagrody",
  "richman_log_tips3": "Wyrzuciłeś {0} i minięto pole startowe, otrzymując dodatkowe nagrody",
  "richman_skipact": "Pomiń animację",
  "running_boss_gift_name001": "Łup Wędrowca Zagłady",
  "running_boss_plot001": "Wy, śmiertelnicy, myślicie, że możecie mi się przeciwstawić?",
  "running_boss_plot002": "Twoja odwaga jest godna podziwu.",
  "running_boss_plot003": "Hej, wyczuwam twój strach.",
  "running_boss_plot004": "Jesteś tu, żeby umrzeć?",
  "running_boss_plot005": "Malutka armia, na temat której nie warto nawet strzępić ryja.",
  "running_boss_plot006": "Sprawiam, że drżysz.",
  "running_boss_plot007": "Jesteście mrówkami, które łatwo zgnieść.",
  "running_boss_plot008": "Haha, ktoś mi rzuca wyzwanie. Bardzo śmieszne.",
  "running_boss_plot009": "Śmierć cię wzywa.",
  "running_boss_plot010": "Twoje wysiłki pójdą na marne.",
  "running_boss_plot011": "Oto król zombie.",
  "running_boss_plot012": "Opierasz mi się? Ten bunt nie ma sensu.",
  "running_boss_plot013": "Haha, myślisz, że możesz mnie pokonać?",
  "running_boss_plot014": "Poddaj się i służ mi. To twój jedyny mądry wybór.",
  "running_boss_plot015": "Świat padnie mi do stóp.",
  "running_boss_plot016": "Jestem nieśmiertelnym królem. A ty kim jesteś?",
  "running_boss_plot017": "Nie myślcie ani przez chwilę, że oszczędzę wam życie.",
  "running_boss_plot018": "Twoja walka tylko mnie wzmocni.",
  "running_boss_plot019": "To twoja ostatnia walka.",
  "running_boss_plot020": "Jestem panem zombie, pamiętaj o tym.",
  "running_boss_plot021": "Ta rana? Hahaha, zabawne.",
  "running_boss_plot022": "Udało ci się mnie dotknąć, robi wrażenie.",
  "running_boss_plot023": "Drap, drap. Prawie nie boli.",
  "running_boss_plot024": "Czuć trochę mocy, co?",
  "running_boss_plot025": "Nieźle, trochę mnie poruszyło.",
  "running_boss_plot026": "Hej, nie spodziewałem się!",
  "running_boss_plot027": "Dobra robota, wykazałeś się odpornością.",
  "running_boss_plot028": "Masz pewne umiejętności.",
  "running_boss_plot029": "Hmm, ośmielasz się mnie zranić.",
  "running_boss_plot030": "Ciekawe, przełamałeś moją obronę.",
  "running_boss_plot031": "No popatrz. Masz kilka sztuczek.",
  "running_boss_plot032": "Twój atak podnieca mnie jeszcze bardziej.",
  "running_boss_plot033": "To wszystko, co masz?",
  "running_boss_plot034": "Rzeczywiście udało ci się mnie trochę podekscytować.",
  "running_boss_plot035": "Wow, naprawdę sprawiłeś, że krwawię.",
  "running_boss_plot036": "Te blizny tylko mnie wzmacniają.",
  "running_boss_plot037": "To zaczyna być zabawne. Jesteś kimś więcej, niż się wydaje.",
  "running_boss_plot038": "Drobne zranienie. Niegroźne.",
  "running_boss_plot039": "Ha, te kocie ruchy.",
  "running_boss_plot040": "Trochę zaskakujące, muszę teraz podejść do sprawy poważnie.",
  "running_boss_willy_001": "Muszę stać się silniejszy...",
  "running_boss_willy_002": "Na mapie świata jest miejsce tylko dla Willsona x{0}",
  "running_boss_willy_003": "Uwaga!  Willson Siłacz <color=#f53c3d>poz. {2}</color> został zauważony na <color=#099b4a>{1}</color> przez <color=#099b4a>{0}</color>! Zabij go jak najszybciej, jest bardzo niebezpieczny!",
  "running_boss_willy_004": "Nagroda za zabicie",
  "running_boss_willy_005": "Nagrody za odkrycie",
  "running_boss_willy_006": "Willson Siłacz poz. {0} został pokonany na całym serwerze po raz pierwszy",
  "running_boss_willy_007": "Zauważono Willsona!",
  "running_boss_willy_008": "Odkryty przez ciebie Willson Siłacz poz. {0} został wyeliminowany przez {1}. Dziękujemy za wkład w obronę Strefy Wojny. Poniżej znajdują się twoje nagrody za dostarczanie informacji wywiadowczych, przyjmij je.",
  "running_boss_willy_des": "Ulepszenia Niera zmieniły Willsona w maszynę zniszczenia, doprowadzając go do jeszcze większego szaleństwa.",
  "running_boss_willy_name": "Willson Siłacz",
  "running_boss_willy_plot01": "Świetnie, kolejny home run...",
  "running_boss_willy_plot02": "Rozwalę ich wszystkich!",
  "running_boss_willy_plot03": "Ta moc jest niesamowita!",
  "running_boss_willy_plot04": "Te świeżaki nie są nawet tak dobre, jak moje najgorsze nieudane próby.",
  "running_boss_willy_plot05": "Nawet powietrze drży, gdy się macham kijem.",
  "running_boss_willy_plot06": "Niech rozpocznie się mecz.",
  "running_boss_willy_plot07": "Podobnie jak w przypadku piłek baseballowych, jesteś tu tylko po to, żeby zostać uderzonym kijem.",
  "running_boss_willy_plot08": "Siedź spokojnie, potrzebuję tylko jednego zamachu.",
  "running_boss_willy_plot09": "Ja, Willson, nigdy nie pudłuję!",
  "running_boss_willy_plot10": "Jesteś moim kolejnym celem treningowym.",
  "running_boss_willy_rules": "Warunki uczestnictwa:\n1. Mogą wziąć udział gracze z Bazą na poz. 8 lub wyższym.\n\nJak grać\n1. Podczas wydarzenia Wędrowcy Zagłady prawdopodobnie zaatakują bazę dowódcy. Bądź przygotowany.\n2. W dniu wydarzenia, gdy Wędrowcy Zagłady włamią się do kwatery głównej dowódcy, współczynnik śmiertelności bezczynnych jednostek zmniejszy się i nie będą mogli już się przedrzeć.\n3. Podczas wydarzenia, pokonanie Wędrowców Zagłady może ujawnić Willsona Siłacza. Wszyscy uczestnicy rajdu są uznawani za odkrywców.\n4. Zarówno inicjator rajdu, jak i uczestnicy będą zużywać wytrzymałość podczas rajdu przeciwko Willsonowi Siłaczowi.\n\nNagrody:\n1. Podczas wydarzenia, nagrodę za pierwsze zabicie Wędrowców Zagłady można odebrać maksymalnie 3 razy.\n2. Dowódcy, którzy odkryją Willsona Siłacza, otrzymają nagrodę za odkrycie po pokonaniu go.\n3. Po ukończeniu zadań Strefy Wojny podczas wydarzenia, dowódcy, którzy spełnią warunki, będą mogli odebrać nagrody.\n4. Nagrody będą przyznawane na podstawie całkowitych obrażeń zadanych Wędrowcom Zagłady i zostaną wysłane po zakończeniu wydarzenia na podstawie rankingów.",
  "s1_QueenChallenge_btn_attack": "Atak",
  "s1_QueenChallenge_cannonAppear": "<color=#f53c3d>Pojawił się Karmazynowy strzelec</color>. Zlikwiduj go natychmiast!",
  "s1_QueenChallenge_challenging_desc": "Fala {1}/{2}, gotowi do ataku za <color=#74DB31>{0}</color>!",
  "s1_QueenChallenge_chest_errtips_01": "Ta skrzynia nie należy do twojej Strefy Wojny. Nie można jej odebrać.",
  "s1_QueenChallenge_cityTips_rankTitle": "Top 3 w odpieraniu potworów",
  "s1_QueenChallenge_cityTips_top1Defender": "Najlepszy Obrońca",
  "s1_QueenChallenge_err_canNotReinforce": "To miasto nie jest celem obrony. Nie można obsadzić go garnizonem.",
  "s1_QueenChallenge_htp_desc1": "Karmazynowa Królowa oblega kilka miast w każdy wtorek i czwartek.",
  "s1_QueenChallenge_htp_desc2": "Wybierz odpowiedni cel obrony na podstawie poziomu trudności atakujących potworów.",
  "s1_QueenChallenge_htp_desc3": "Podczas ataku Królowej rozmieść wojska w celach obrony Sojuszu.",
  "s1_QueenChallenge_htp_desc4": "Po udanej obronie w mieście pojawią się pokaźne łupy.",
  "s1_QueenChallenge_htp_info": "1. Począwszy od drugiego tygodnia poza sezonem, Karmazynowa Królowa będzie przeprowadzać dwa razy w tygodniu, we <color=#f53c3d>wtorki i czwartki</color>, potężne oblężenia, w sumie sześć razy. \n\n2. Przed każdym oblężeniem Karmazynowa Królowa z góry wypowie wojnę maksymalnie <color=#f53c3d>8/10/12/14/15/16 miastom</color>. \n\n3. Podczas fazy wypowiadania wojny członkowie sojuszu R4 i R5 mogą wyznaczyć kilka z miast będących celem ataku jako cele obrony sojuszu. Członkowie mogą stacjonować tylko w miastach oznaczonych jako cele obrony sojuszu. <color=#f53c3d>Skoordynuj plany obronne, aby uniknąć pozostawienia miast bez ochrony.</color>\n\n4. Karmazynowe wojska mają poziomy trudności <color=#f53c3d>złoty/srebrny/brązowy</color>. Dotknij ikony trudności na karcie miasta w interfejsie wydarzenia, aby wyświetlić szczegóły dotyczące wroga. <color=#f53c3d>Nagrody nie zależą od poziomu trudności potworów, więc ustal cel obrony na podstawie siły swojego sojuszu.</color>\n\n5. Podczas oblężenia Karmazynowa Królowa wyśle <color=#f53c3d>20 fal</color> karmazynowych oddziałów do każdego atakowanego miasta.\n\n6. Jeśli wszystkie oddziały broniące zostaną pokonane, krwawe oddziały zadadzą <color=#f53c3d>1% obrażeń do trwałości</color> docelowemu miastu i pozostaną w pobliżu, aby po krótkim czasie przeprowadzić kolejny atak. <color=#f53c3d>Jak najszybciej wyślij posiłki do docelowego miasta.</color>\n\n7. Po pojawieniu się 20. fali wszystkie pozostałe karmazynowe oddziały przejdą w <color=#f53c3d>tryb szaleństwa</color>, zwiększając obrażenia do trwałości do <color=#f53c3d>10 razy</color> więcej niż pierwotnie!\n\n8. Jeśli miasto zostanie obronione, wokół niego pojawi się wiele skrzyń z nagrodami, dostępnych dla wszystkich Dowódców w tej Strefie Wojny. <color=#f53c3d>Jeśli trwałość miasta spadnie do 0, obrona zostanie uznana za nieudaną i nie zostaną przyznane żadne nagrody.</color>\n\n9. Jeśli <color=#f53c3d>wszystkie miasta</color> zostaną skutecznie obronione podczas ostatecznego oblężenia, Strefa Wojny otrzyma dodatkową nagrodę: <color=#f53c3d>Emblemat strefy wojny – Dzwonnicę</color>, upamiętniający całkowite pokonanie ambicji Karmazynowej Królowej.",
  "s1_QueenChallenge_like_1": "Uważasz, że <color=#74DB31>{0}</color> wykonał dobrą robotę w tej obronie",
  "s1_QueenChallenge_like_2": "Już polubiłeś tego Dowódcę",
  "s1_QueenChallenge_like_3": "Uważam, że wykonałeś znakomitą pracę w Zemście Królowej",
  "s1_QueenChallenge_monster_appear_1": "Pojawia się w fali 1-20",
  "s1_QueenChallenge_monster_appear_2": "Pojawia się w fali 5/10/15/20",
  "s1_QueenChallenge_monster_appear_3": "Pojawia się w fali 16",
  "s1_QueenChallenge_monster_appear_4": "Pojawia się w fali 12",
  "s1_QueenChallenge_preview_desc_default": "Odzyskam wszystko, co straciłam!",
  "s1_QueenChallenge_preview_tips_timmer": "Karmazynowa Królowa rozpocznie zmasowany atak za <color=#fd5454>{0}</color>.",
  "s1_QueenChallenge_preview_title": "Informacje o rundzie ataku {0}",
  "s1_QueenChallenge_rank_alliance": "Sojusz",
  "s1_QueenChallenge_rank_nodata": "Karmazynowa Królowa jeszcze nie rozpoczęła tej rundy ataku",
  "s1_QueenChallenge_rank_personal": "Indywidualny",
  "s1_QueenChallenge_rank_tap": "Runda {0}",
  "s1_QueenChallenge_rank_warzone": "Strefa Wojny",
  "s1_QueenChallenge_rank_warzone_desc": "Liczba obronionych miast\n(w oparciu o średnią pozostałą Trwałość)\nw pojedynczej rundzie obrony",
  "s1_QueenChallenge_rank_warzone_name": "Strefa Wojny",
  "s1_QueenChallenge_rank_warzone_rank": "Ranking",
  "s1_QueenChallenge_rank_warzone_result": "Najlepsze wyniki",
  "s1_QueenChallenge_rank_warzone_reward": "Udana obrona <color=#74DB31>{0}</color> miast w ostatecznej obronie Strefy Wojny odblokowuje <color=#74DB31>emblemat SW: {1}</color>.",
  "s1_QueenChallenge_ready_btn_cancelSignUp": "Anuluj",
  "s1_QueenChallenge_ready_btn_signUp": "Ustaw",
  "s1_QueenChallenge_ready_cancelConfirm": "Po anulowaniu członkowie Sojuszu <color=#f53c3d>nie będą mogli obsadzić garnizonu tego miasta</color> podczas ataku Karmazynowych wojsk. Anulować mimo to?",
  "s1_QueenChallenge_ready_desc": "Za <color=#fd5454>{0}</color>moje karmazynowe wojska zniszczą następujące Miasta.",
  "s1_QueenChallenge_ready_state_signUp": "Cel obrony",
  "s1_QueenChallenge_ready_tips_notSignUp": "Ustaw <color=#f53c3d>cel obrony</color> przeciwko atakowi Karmazynowej Królowej.",
  "s1_QueenChallenge_ready_tips_signUp": "R4/R5 ustalają cele obrony dla twojego Sojuszu",
  "s1_QueenChallenge_ready_tips_signUpCount": "Dopuszczalne cele obrony: {0}",
  "s1_QueenChallenge_ready_tips_signUpEnd": "Cel obrony zablokowany. <color=#249bc5>Obsadź go</color>, zanim wróg zaatakuje.",
  "s1_QueenChallenge_ready_tips_signUpFull": "Twój Sojusz nie może już wyznaczać dodatkowych celów obrony",
  "s1_QueenChallenge_ready_tips_signUpTimer": "Pozostały czas: {0}",
  "s1_QueenChallenge_result_defeated": "Obrona nie powiodła się",
  "s1_QueenChallenge_result_task1": "Pomyślnie obroń <color=#74DB31>{0}</color> Miast",
  "s1_QueenChallenge_result_task2": "Odeprzyj potwory: <color=#249bc5>{0}</color>",
  "s1_QueenChallenge_result_tips1": "Nie cofnę się. Przygotuj się na kolejną śmierć za <color=#fd5454>{0}</color>!",
  "s1_QueenChallenge_result_tips2": "Czy to wystarczyło, żeby przełamać wasze opory? Nie mogę się doczekać, aż zobaczę wasze miny za <color=#fd5454>{0}</color>!",
  "s1_QueenChallenge_result_tips3": "Jakie to nudne. Wrócę za <color=#fd5454>{0}</color>.",
  "s1_QueenChallenge_result_tips4": "Nie! Nie w ten sposób! Moja moc słabnie!",
  "s1_QueenChallenge_result_title": "Runda obronna {0} zakończona",
  "s1_QueenChallenge_result_victory": "Obroniono",
  "s1_QueenChallenge_signUpList_empty": "Żaden Sojusz nie wyznaczył jeszcze tego miasta jako celu obrony",
  "s1_QueenChallenge_signUpList_member": "Członkowie: {0}",
  "s1_QueenChallenge_signUpList_title": "Lista Sojuszu broniącego ({0})",
  "s1_QueenChallenge_state_attack": "Fala {0}/{1}",
  "s1_QueenChallenge_state_rampage0": "Wkrótce szał",
  "s1_QueenChallenge_state_rampage1": "Szał",
  "s1_QueenChallenge_state_rampage_tips": "Obrażenia do Trwałości Miast x10",
  "s1_QueenChallenge_task1": "Obroń miasta w tej Strefie Wojny łącznie {0} razy",
  "s1_QueenChallenge_task2": "Wyeliminuj Karmazynowego Strzelca łącznie {0} razy w tej Strefie Wojny",
  "s1_QueenChallenge_task3": "Odeprzyj potwory od Karmazynowych wojsk {0} razy",
  "s1_QueenChallenge_title": "Zemsta Królowej",
  "s1_QueenChallenge_treasure": "Skrzynie z nagrodami za obronę",
  "s1_QueenChallenge_wc_tips1": "<color=#f53c3d>{0}</color> namierza {1}! Wyeliminuj go natychmiast!",
  "s1_QueenChallenge_wc_tips2": "Nadciągają karmazynowe wojska! Wszyscy Dowódcy, przygotujcie się do obrony naszych Miast!",
  "s1_QueenChallenge_wc_tips3": "<color=#249bc5>{0}</color> skutecznie odparł atak Karmazynowego Strzelca, rozładowując kryzys w mieście. Strefa {1} ma szczęście, że cię ma!",
  "s1_buff_desc704720": "Zwykła pogoda. Bez efektów specjalnych.",
  "s1_buff_desc704721": "Kumulacja ładunków wirusa przenoszonego przez potwory +2",
  "s1_buff_desc704722": "Wojska nie mogą przenosić wirusa (w tym maszerując i walcząc z potworami)",
  "s1_buff_desc704723": "Okresowo (co około 5 minut) nakłada ładunki wirusa na bazy wszystkich Dowódców.",
  "s1_buff_desc704724": "Wszyscy Dowódcy otrzymują okresowo (mniej więcej co 5 minut) EXP profesji!",
  "s1_buff_desc704725": "+30% podstawowego EXP profesji z zabijania potworów",
  "s1_buff_desc704726": "Prędkość marszu -30%",
  "s1_buff_desc704801": "W bitwach na obszarach dotkniętych wirusem, zarażona zostanie przegrana strona.\n(Użyj umiejętności Profesji [Atak wirusem], aby aktywnie uwalniać ładunki wirusa na miastach, twierdzach, kapitolach i armatach.)",
  "s1_buff_name704720": "Pochmurno",
  "s1_buff_name704721": "Mgliście",
  "s1_buff_name704722": "Lekki deszcz",
  "s1_buff_name704723": "Kwaśny deszcz",
  "s1_buff_name704724": "Tęcza",
  "s1_buff_name704725": "Słonecznie",
  "s1_buff_name704726": "Wietrznie",
  "s1_buid_tips01": "Wymagane {0} poz. {1}",
  "s1_building_quest_btn01": "Prześlij próbki",
  "s1_building_quest_desc01": "Zaatakuj zombie i zaraź się {0} ładunkami wirusa",
  "s1_building_quest_desc02": "Pokonaj lokalne zombie, aby zdobyć próbki wirusa: {0}",
  "s1_building_quest_name01": "Zdobądź próbki wirusa",
  "s1_building_quest_name02": "Zdobądź próbki wirusa",
  "s1_chapter_desc_1": "Naucz się umiejętności profesji [Szczęśliwy drapieżnik]",
  "s1_chapter_desc_2": "Wydaj 100 [Fragmentów surowicy] w [Sklepie z surowicą]",
  "s1_chapter_desc_3": "Napraw [{0}]",
  "s1_chapter_desc_4": "Ulepsz [{0}] do poz. 5",
  "s1_chapter_desc_5": "Użyj przedmiotu [1K EXP Profesji]",
  "s1_chapter_desc_6": "Zdobądź umiejętność profesji [Wiedza o polu bitwy]",
  "s1_chapter_desc_7": "Ulepsz [{0}] do poz. 10",
  "s1_chapter_desc_8": "Wydaj 40 [Fragmentów surowicy] w [Sklepie z surowicą]",
  "s1_gift_box_desc_1": "Małe pudełko prezentowe owinięte złotą wstążką. Legenda głosi, że szczęśliwcy mogą znaleźć w nim starożytny złoty zegarek kieszonkowy, tykający cicho i skrywający zapomniane wspomnienia.",
  "s1_gift_box_name_1": "Skrzynia upominkowa sezonu S1",
  "s1_gift_tips_1": "Gratulacje dla {0} w związku z zostaniem Dowódcą nr {1} w tej Strefie Wojny, który otrzymał Złoty zegarek.",
  "s1_gift_tips_2": "Funkcja nie jest jeszcze dostępna",
  "s1_gift_tips_3": "Ten prezent stracił ważność i nie można go już wysłać",
  "s1_gift_tips_4": "Gość-detektyw",
  "s1_gift_tips_5": "Zaproś Gości-detektywów, aby zdobyć",
  "s1_gift_tips_6": "Gratulacje, jesteś dowódcą nr {0} w tej Strefie Wojny, który otrzymał Złoty zegarek.",
  "s1_gift_tips_7": "Wygasa za {0}",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_desc_1": "Zwiększa produkcję żywności, żelaza i monet o 25%",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_desc_2": "Zwiększ prędkość budowy i badań o 10%",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_desc_3": "Wydłuża darmowe przyspieszenie budowania o 7200 sek.",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_desc_4": "Wydłuża darmowe przyspieszenie badań o 7200 sek.",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_desc_5": "Zwiększa prędkość treningu jednostek o 10%",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_desc_6": "Zwiększa czas pomocy na akcję o 720 sek.",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_name_1": "Ożywienie gospodarcze",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_name_2": "Efektywny rozwój",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_name_3": "Szybkie budowanie",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_name_4": "Szybkie badania",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_name_5": "Wydajny trening",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_name_6": "Zjednoczeni jako jedność",
  "s1_offseason_activity_recapture_attackRemain": "Pozostałe ataki na dziś: {0}",
  "s1_offseason_activity_recapture_buffActived": "Wszyscy Zarażający poz. <color=#f53c3d>{0}</color> zostali wyeliminowani. Wzmocnienie <color=#f53c3d>{1}</color> zostało aktywowane dla Strefy Wojny.",
  "s1_offseason_activity_recapture_buffUnlockTips": "Obowiązuje po wyeliminowaniu wszystkich Zarażających poz. {0} (pozostało {1})",
  "s1_offseason_activity_recapture_cityTap": "Zarażający poz. {0} <color=#f53c3d>({1})</color>",
  "s1_offseason_activity_recapture_desc1": "Musimy pokonać wszystkich <color=#f53c3d>Zarażających</color>, aby odzyskać Miasto. Maszerujmy z całych sił ku chwale Strefy Wojny {0}!",
  "s1_offseason_activity_recapture_desc2": "Dzięki tobie, Strefa Wojny {0} odzyskała dawną świetność.",
  "s1_offseason_activity_recapture_finish": "Brawo, Dowódco! Wszyscy Zarażający zostali wyeliminowani.",
  "s1_offseason_activity_recapture_firstAttackTips1": "Cel został ustawiony jako cel <color=#099b4a>Skupionego ognia</color>",
  "s1_offseason_activity_recapture_firstAttackTips2": "Cel skupionego ognia anulowany",
  "s1_offseason_activity_recapture_firstAttackTips3": "Prezydent wydał rozkaz skupienia ognia <color=#099b4a>na tym celu</color>",
  "s1_offseason_activity_recapture_firstAttackTips4": "Cel może zostać ustawiony jako cel <color=#099b4a>Skupionego ognia</color>",
  "s1_offseason_activity_recapture_htp_desc1": "Zarażający zdobyli miasta w naszej Strefie Wojny!",
  "s1_offseason_activity_recapture_htp_desc2": "Pokonaj Zarażających i odzyskaj nasze miasta!",
  "s1_offseason_activity_recapture_htp_desc3": "Możesz zadać większe obrażenia, wykorzystując cechy Zarażającego.",
  "s1_offseason_activity_recapture_htp_desc4": "Wyeliminuj <color=#f53c3d>wszystkich Zarażających tego samego poziomu</color>, aby aktywować potężne wzmocnienia Strefy Wojny.",
  "s1_offseason_activity_recapture_htp_info": "1. Po wejściu do okresu międzysezonowego S1, Zarażający przejmą <color=#f53c3d>miast niezdobytych przez Sojusze z tej Strefy Wojny</color>.\n\n2. Wszyscy Dowódcy w tej Strefie Wojny muszą współpracować, aby zaatakować Zarażających. <color=#f53c3d>Zaleca się skupienie ognia i eliminowanie ich jednego po drugim.</color>\n\n3. Wyeliminowanie Zarażających tego samego poziomu aktywuje potężne wzmocnienie Strefy Wojny. <color=#f53c3d>Im wcześniej zostanie aktywowany, tym większa premia!</color>",
  "s1_offseason_activity_recapture_task1": "Aktywuj {0} wzmocnień Strefy Wojny",
  "s1_offseason_activity_recapture_task2": "Zdobądź łącznie {0} Miast na w Strefie Wojny",
  "s1_offseason_activity_recapture_task3": "Zaatakuj dowolnego Zarażającego {0} razy",
  "s1_offseason_activity_recapture_title": "Odzyskaj Strefę Wojny",
  "s1_plot_1": "Och, nie tylko pogoda się tu pogorszyła. Wirus również.",
  "s1_plot_10": "A tu leży stary budynek Kapitolu. Ktokolwiek kontroluje to miejsce, ma nie tylko władzę nad Strefą Wojny, ale i drogę do prezydentury.",
  "s1_plot_11": "Dokładnie. Zdobycie Kapitolu oznacza przejęcie sterów losu. Musimy się do tego przygotować!",
  "s1_plot_12": "W tym tygodniu pogoda będzie zmienna.",
  "s1_plot_13": "Monica, dorabiałaś jako prezenterka pogody?",
  "s1_plot_14": "Za kilka godzin… nastąpią nowe zmiany pogodowe.",
  "s1_plot_15": "Widzisz te potwory? Przenoszą wirusa!",
  "s1_plot_16": "Czas ulepszyć [Instytut Badań nad wirusem] i zwiększyć naszą [Odporność na wirusy]!",
  "s1_plot_17": "To jest nasz [Posterunek Sojuszu], nasza droga do ataku na inne Strefy Wojny. Oczywiście oznacza to również, że inni mogą nas atakować ze swoich Stref Wojny.",
  "s1_plot_18": "Musimy więc chronić nasz [Posterunek Sojuszu] i zniszczyć ich, zanim oni będą mieli szansę.",
  "s1_plot_19": "Patrz! Ten potwór upuścił trochę surowicy, kiedy padał.",
  "s1_plot_2": "Na szczęście mamy jeszcze jedną sztuczkę w zanadrzu: wzmocnienie naszej [Odporności na wirusa], aby go powstrzymać.",
  "s1_plot_20": "Jeśli dobrze pamiętam, jest tam sklep z surowicą. Możemy ją wymienić na więcej nagród.",
  "s1_plot_3": "Czy zombie ewoluują teraz w różne rodzaje wojsk?",
  "s1_plot_4": "Choć brzmi to dziwnie, może to zadziałać na naszą korzyść. Możemy im przeciwdziałać, wybierając jednostki, które kontrują ich wojska.",
  "s1_plot_5": "Spójrzcie na tego ogromnego [Zarażającego]! Zdecydowanie nie można go lekceważyć.",
  "s1_plot_6": "Zanim zdobędziemy [Twierdzę wojskową], najpierw będziemy musieli go zniszczyć.",
  "s1_plot_7": "Jeśli chcemy mieć szansę, będziemy potrzebować wyższej odporności na wirusy.",
  "s1_plot_8": "To miejsce… kiedyś było kwitnącym miastem. Teraz? Tylko ruiny i tułające się trupy.",
  "s1_plot_9": "Ma to jednak wartość strategiczną — musimy je odzyskać, aby odbudować przyszłość ludzkiej cywilizacji.",
  "s1_qingdian_detect_desc": "Radar (Świętowanie sezonu). Podczas wydarzenia dostępne będą ograniczone czasowo, zabawne zadania radarowe.",
  "s1_qingdian_detect_title": "Świętowanie sezonu",
  "s1_qingdian_double_banner": "Niesamowite! Zdobyłeś nagrody x{0}!",
  "s1_qingdian_double_banner_chat": "Szczęśliwa passa! Zdobywasz x{0} nagród za zdobycie skarbu!",
  "s1_title_skill_11100_desc": "Przywołuje [Słoneczną] pogodę, aby zastąpić obecną. Niedostępne, gdy jest już słońce.",
  "s1_title_skill_11100_name": "Przywołanie słońca",
  "s1_title_skill_11100_tips": "Czy na pewno chcesz przywołać pogodę [Słoneczną], aby zastąpić obecną?",
  "s1_title_skill_11101_desc": "Przywołuje [Pochmurną] pogodę, aby zastąpić obecną. Niedostępne, gdy są już chmury.",
  "s1_title_skill_11101_name": "Przywołanie chmur",
  "s1_title_skill_11101_tips": "Czy na pewno chcesz przywołać pogodę [Pochmurno], aby zastąpić obecną?",
  "s1_title_skill_11102_desc": "Przywołuje pogodę [Tęcza], aby zastąpić obecną. Dostępne tylko w ciągu 1 godz. po zakończeniu [Kwaśnego deszczu] lub [Lekkiego deszczu].",
  "s1_title_skill_11102_name": "Przywołanie tęczy",
  "s1_title_skill_11102_tips": "Czy na pewno chcesz przywołać pogodę [Tęcza], aby zastąpić obecną?",
  "s1_title_skill_11103_desc": "Przywołuje [Wietrzną] pogodę, aby zastąpić obecną. Niedostępne, gdy jest już wiatr.",
  "s1_title_skill_11103_name": "Przywołanie wiatru",
  "s1_title_skill_11103_tips": "Czy na pewno chcesz przywołać pogodę [Wietrznie], aby zastąpić obecną?",
  "s1_title_skill_tips01": "Pogoda, którą próbowałeś przywołać, jest taka sama jak obecna. Nie można przywołać.",
  "s1_title_skill_tips02": "Pozostało mniej niż {0} minut dzisiejszej pogody. Nie można przywołać.",
  "s1_title_skill_tips03": "Można przywołać tylko podczas pogody {0} .",
  "s1_title_skill_tips04": "Można przywołać tylko wtedy, gdy do końca pogody pozostało mniej niż {0} min.",
  "s1_title_skill_tips05": "Z tej umiejętności można korzystać wyłącznie w Strefach Wojny bieżącego sezonu.",
  "s1_title_skill_tips06": "Super! {0} udało się zmienić pogodę z [{1}] na [{2}]! Uwielbiam [{3}]!",
  "s1_title_skill_tips07": "<b><color=#c9bf23>{0}</color></b> zakończył pogodę <b><color=#FB7156>{1}</color></b> i przywołał pogodę <b><color=#FB7156>{2}</color></b>!",
  "s1_title_skill_tips08": "{0} pomyślnie przywołał pogodę {1} !",
  "s1_trends_desc131": "Napraw łącznie {0} Instytutów badań nad wirusem (wszyscy dowódcy)",
  "s1_trends_desc132": "Napraw łącznie {0} Farm białka (wszyscy dowódcy)",
  "s1_trends_desc133": "Przekaż łącznie {0} Żywności we wszystkich Strefy Wojny",
  "s1_trends_desc134": "Zdobądź łącznie {0} Twierdz",
  "s1_trends_desc135": "Zdobądź łącznie {0} miast na poz. 1",
  "s1_trends_desc136": "Przekaż łącznie {0} Monet we wszystkich Strefach Wojny",
  "s1_trends_desc137": "Zabij łącznie {0} Elit Zagłady",
  "s1_trends_desc138": "Zdobądź łącznie {0} miast na poz. 2",
  "s1_trends_desc139": "Zdobądź łącznie {0} miast na poz. 3",
  "s1_trends_desc140": "Przekaż łącznie {0} Żelaza we wszystkich Strefy Wojny",
  "s1_trends_desc141": "Zdobądź {0} Twierdz wojskowych w innych Strefach Wojny",
  "s1_trends_desc142": "Zdobądź łącznie {0} miast na poz. 4",
  "s1_trends_desc143": "Zdobądź łącznie {0} miast na poz. 5",
  "s1_trends_desc144": "Zdobądź {0} pkt. wpływu za zdobywanie miast w innych Strefach Wojny",
  "s1_trends_desc145": "Zabij łącznie {0} jednostek Dowódców z innych Stref Wojny",
  "s1_trends_desc146": "Zdobądź {0} Twierdz w innych Strefach Wojny",
  "s1_trends_desc147": "Zdobądź {0} pkt. wpływu za zdobywanie miast w innych Strefach Wojny",
  "s1_trends_desc148": "Zabij łącznie {0} jednostek Dowódców z innych Stref Wojny",
  "s1_trends_desc149": "Zdobądź {0} pkt. wpływu za zdobywanie miast w innych Strefach Wojny",
  "s1_trends_desc150": "Zabij łącznie {0} jednostek Dowódców z innych Stref Wojny",
  "s1_trends_desc151": "Zdobądź {0} pkt. wpływu za zdobywanie miast w innych Strefach Wojny",
  "s1_trends_desc152": "Zabij łącznie {0} jednostek Dowódców z innych Stref Wojny",
  "s1_trends_desc153": "W sumie {0} Sojuszy zakończyło rozdanie nagród",
  "s1_trends_name131": "Naprawa: Instytut badań nad wirusem",
  "s1_trends_name132": "Naprawa: Farma białka I",
  "s1_trends_name133": "Projekt badań genetycznych",
  "s1_trends_name134": "Miasto gotowe na wojnę poz. 1",
  "s1_trends_name135": "Miasto gotowe na wojnę poz. 2",
  "s1_trends_name136": "Powrót Masona",
  "s1_trends_name137": "Legion kontratakuje",
  "s1_trends_name138": "Miasto gotowe na wojnę poz. 3",
  "s1_trends_name139": "Miasto gotowe na wojnę poz. 4",
  "s1_trends_name140": "Wzmocnienie typu jednostek",
  "s1_trends_name141": "Ekspedycja do Strefy Wojny!",
  "s1_trends_name142": "Miasto gotowe na wojnę poz. 5",
  "s1_trends_name143": "Miasto gotowe na wojnę poz. 6",
  "s1_trends_name144": "Wypowiedzenie wojny w Strefie Wojny!",
  "s1_trends_name145": "Nadchodzi Pojedynek w Strefie Wojny",
  "s1_trends_name146": "Kapitol gotowy na wojnę!",
  "s1_trends_name147": "Pojedynek w Strefie Wojny",
  "s1_trends_name148": "Pokonaj wrogów",
  "s1_trends_name149": "Inwazja i deklaracja",
  "s1_trends_name150": "Pokonaj wrogów",
  "s1_trends_name151": "Inwazja i deklaracja",
  "s1_trends_name152": "Pokonaj wrogów",
  "s1_trends_name153": "Honor Sojuszu",
  "s1_trends_rankname01": "Ranking wkładu",
  "s1_trends_rankname02": "Ranking przejmowania Twierdz inwazji",
  "s1_trends_rankname03": "Ranking punktów wpływu inwazji",
  "s1_trends_rankname04": "Ranking pokonanych w inwazji",
  "s1_trends_scorename01": "Punkty wkładu",
  "s1_trends_scorename02": "Limit twierdz",
  "s1_trends_scorename03": "Pkt. wpływu",
  "s1_trends_scorename04": "Pokonaj jednostki",
  "s1_virus_info01": "Zainfekowano {0} ładunkami wirusa z powodu [Kwaśnego deszczu].",
  "s1_virus_ppt_desc01": "Jeśli odporność na wirusy jest niska, atakowanie zombie może skutkować infekcją wirusową.",
  "s1_virus_ppt_desc02": "Jeśli te zombie są nosicielami wirusa, zaatakowanie ich nawet z wystarczającą odpornością na wirusy i tak spowoduje zarażenie określoną liczbą ładunków wirusa.",
  "s1_virus_ppt_desc03": "Kwaśne deszcze będą okresowo nakładać ładunki wirusów na Bazy wszystkich Dowódców w Strefie Wojny.",
  "s1_virus_ppt_desc04": "Gdy baza zostanie zainfekowana, wojska wychodzące z niej będą zabierały ze sobą 25% ładunków wirusa.",
  "s1_virus_ppt_desc05": "Jeśli zarażone wojska wygrają bitwę, wirus rozprzestrzeni się na pokonanego wroga.",
  "s1_virus_ppt_desc06": "Zdobądź umiejętności profesji, aby odkryć nowe sposoby rozprzestrzeniania wirusa.",
  "s1_virus_ppt_desc07": "Wyślij samolot rozpoznawczy do bazy sojusznika. Potraktowanie go [Zastrzykiem] usunie 1 ładunek wirusa.",
  "s1_virus_ppt_desc08": "Jeśli nie zostaną podjęte żadne działania, wyższe stężenie wirusa doprowadzi do większej liczby osłabień w Bazie Dowódcy.",
  "s1_virus_ppt_desc09": "Zdobądź umiejętności profesji, aby znacznie poprawić skuteczność usuwania wirusów.",
  "s1_virus_ppt_name01": "Odporność na wirusy",
  "s1_virus_ppt_name02": "Zarażony",
  "s1_virus_ppt_name03": "Kwaśny deszcz",
  "s1_virus_ppt_name04": "Roznoszenie",
  "s1_virus_ppt_name05": "Rozprzestrzenianie",
  "s1_virus_ppt_name06": "Umiejętność profesji",
  "s1_virus_ppt_name07": "Zastrzyk",
  "s1_virus_ppt_name08": "Nieleczony",
  "s1_virus_ppt_name09": "Umiejętność profesji",
  "s1_virus_rank01": "Infekcja",
  "s1_virus_rank02": "Leczenie",
  "s1_virus_rank03": "Rozprzestrzenianie",
  "s1_visitor_name_1": "Detektyw",
  "s1_visitor_name_2": "Piłkarz",
  "s1_weather_desc00": "Niebo jest spowite chmurami. Pogoda może się wkrótce zmienić.",
  "s1_weather_desc01": "Niska widoczność. Kumulacja wirusa potworów +2",
  "s1_weather_desc02": "Zwykły deszcz. Wojska nie mogą przenosić ładunków wirusa.",
  "s1_weather_desc03": "Zanieczyszczony deszcz, który okresowo nakłada ładunki wirusa na wszystkie bazy dowódców.",
  "s1_weather_desc04": "Błogosławieństwo tęczy. Wszyscy Dowódcy otrzymują okresowo EXP Profesji!",
  "s1_weather_desc05": "Jasne słońce. +30% EXP profesji bazowej za zabijanie potworów.",
  "s1_weather_desc06": "Silny wiatr z okazjonalnymi burzami. Prędkość w marszu -30%.",
  "s1_weather_effect94142": "Żołnierze nie przenoszą wirusa",
  "s1_weather_info011": "Pogoda w Deszczowych krainach mgieł jest nieprzewidywalna i trudna do ogarnięcia.\nMiejscowi preferują [Słonecznie], [Lekki deszcz], [Pochmurno] i [Tęczę] — przyjemną pogodę, która zapewnia również wzmocnienia dowódcom.\nNie lubią [Kwaśnego deszczu], [Mgły] i [Wiatru] — dusznej pogody, która powoduje osłabienia dowódców.",
  "s1_weather_name00": "Pochmurno",
  "s1_weather_name01": "Mgliście",
  "s1_weather_name02": "Lekki deszcz",
  "s1_weather_name03": "Kwaśny deszcz",
  "s1_weather_name04": "Tęcza",
  "s1_weather_name05": "Słonecznie",
  "s1_weather_name06": "Wietrznie",
  "s1_weather_plot01": "Jest pochmurno. Niebo wygląda, jakby ktoś z Deszczowych krain mgły właśnie się obudził – zdezorientowany, ale wciąż trzymający się na nogach.",
  "s1_weather_plot02": "Jest pochmurno. Słońce dziś wzięło wolne, więc wykorzystajmy chmury jako chwilowy cień.",
  "s1_weather_plot03": "Jest pochmurno. Pochmurno to oficjalne domyślne ustawienie w Deszczowych krainach mgły – standard, nie można narzekać.",
  "s1_weather_plot04": "Jest mgła. Na zewnątrz czuć zapach wilgoci, jak przy świeżej filiżance Earl Grey – delikatny i mętny.",
  "s1_weather_plot05": "Jest mgła. Jeśli dziś nie widzisz sąsiadów, nie martw się – po prostu stali się niewidzialni.",
  "s1_weather_plot06": "Jest mgła. Jedź powoli, bo możesz wpaść na rozmazaną sylwetkę zegara, który wygląda jak brzeg filiżanki!",
  "s1_weather_plot07": "Pada deszcz. Nasz stary przyjaciel deszcz powrócił – lepiej zabrać wiosło niż parasol.",
  "s1_weather_plot08": "Pada deszcz. Nie pytaj, czy będzie padać – zapytaj, które miejsca jeszcze nie zostały przemoczone.",
  "s1_weather_plot09": "Pada deszcz. Deszcz pojawia się niespodziewanie, zupełnie jak suchy humor Deszczowych krain mgieł.",
  "s1_weather_plot10": "Pada kwaśny deszcz! Ten deszcz nie jest zbyt przyjazny – nawet twój parasol chce już dać za wygraną.",
  "s1_weather_plot11": "Pada kwaśny deszcz! Załóż sprzęt ochronny, deszcz ma dziś niezły charakter.",
  "s1_weather_plot12": "Pada kwaśny deszcz! Załóż swój kombinezon antykorozyjny – nie przejmuj się, deszcz ma to gdzieś.",
  "s1_weather_plot13": "Pojawiła się tęcza! Niebo dodało szarości tęczowego rumieńca – zbyt pięknego, by oderwać od niego wzrok.",
  "s1_weather_plot14": "Pojawiła się tęcza! Ktoś właśnie przestał płakać, a niebo zaraz po tym wysłało artystę.",
  "s1_weather_plot15": "Pojawiła się tęcza! Nie mrugaj – tęcze to najtrudniejsze do zarezerwowania pokazy VIP w Deszczowych krainach mgły.",
  "s1_weather_plot16": "Jest słonecznie! Słońce pokazuje się tu rzadko – czas wyciągnąć te spodenki z dna szafy.",
  "s1_weather_plot17": "Jest słonecznie! Słońce jest otwarte na biznes — ludzie z Deszczowych krain mgły oficjalnie przeszli na tryb wakacyjny.",
  "s1_weather_plot18": "Jest słonecznie! Omijanie słońca to największy brak szacunku, jaki można okazać królowej.",
  "s1_weather_plot19": "Wieje. Wiatr dziś szaleje – prawie zwiało ciasteczka z kremem.",
  "s1_weather_plot20": "Wieje. Jeśli zobaczysz mój kapelusz, proszę, powiedz mu, że strasznie za nim tęsknię.",
  "s1_weather_plot21": "Wieje. Wiatr jest tak silny, że jestem prawie pewien, że zaraz mnie wywieje do następnego kraju.",
  "s1_weather_pre001": "Jestem prawie pewien, że pogoda będzie wyglądała tak...",
  "s1_weather_pre01": "Dalej chmury. Mrok pasuje do charakterystycznej szarości Deszczowych krain mgły – przynajmniej nie musisz się martwić o mokre nogawki.",
  "s1_weather_pre02": "Dalej chmury. Słońce znów słabnie – zapowiada się, że niebo będzie bardziej szare.",
  "s1_weather_pre03": "Dalej chmury. Nazwijmy tę szarość \"filtrem premium\" Deszczowych krain mgieł.",
  "s1_weather_pre04": "Zachmurzenie zmienia się w mgłę. Ciemne chmury powoli przechodzą w gęstą mgłę – uważaj na duchy na rogach ulic, widoczność spada.",
  "s1_weather_pre05": "Zachmurzenie zmienia się w mgłę. Mgła wkrada się, odsłaniając szary dzień – nie zgub się, wychodząc.",
  "s1_weather_pre06": "Zachmurzenie zmienia się w mgłę. Na razie nadal pochmurno, ale wkrótce zmieni się w gęstą mgłę, w której zapomnisz, kto jest twoim sąsiadem.",
  "s1_weather_pre07": "Zachmurzenie przechodzące w deszcz. Chmury wiszą tak nisko, że masz ochotę wyciągnąć rękę i ich dotknąć – deszcz może spaść w każdej chwili.",
  "s1_weather_pre08": "Zachmurzenie przechodzące w deszcz. Wygląda na to, że bogowie deszczu ustawili się w kolejce – zaraz rozpocznie się kolejny, mokry akt.",
  "s1_weather_pre09": "Zachmurzenie przechodzące w deszcz. Niebo zrobiło się ciemne i ciężkie – krople deszczu chyba mają ochotę spaść na ziemię.",
  "s1_weather_pre10": "Zachmurzenie przechodzące w kwaśny deszcz. Pod chmurami widać dziwny odcień – dzisiejszy deszcz może mieć \"trochę charakteru\".",
  "s1_weather_pre100": "Tęcza blednie. Na nieboskłonie rozbłyska słońce, przed nami czyste niebo.",
  "s1_weather_pre101": "Tęcza blednie. Tęcza się wygina, niebo się rozjaśnia, a w Deszczowych krainach mgły pojawia się rzadka, piękna pogoda.",
  "s1_weather_pre102": "Tęcza blednie. Ostatnie promienie tęczy zlewają się z czystym niebem. Jestem pewien, że słońce będzie świecić jasno.",
  "s1_weather_pre103": "Tęcza ustępuje wiatrowi. Tęcza jeszcze nie zniknęła, wiatr nadciąga, by ją zakłócić, za chwilę rozpocznie się wietrzny spektakl.",
  "s1_weather_pre104": "Tęcza ustępuje wiatrowi. Tęcza zdecydowanie odeszła, ale wiatr włączył się do zabawy. Wygląda na to, że kapelusze lepiej trzymać mocno.",
  "s1_weather_pre105": "Tęcza ustępuje wiatrowi. Właśnie goniłem tęczę, teraz muszę gonić wiatr, lepiej trzymajcie czapki!",
  "s1_weather_pre106": "Słońce chowa się w chmurach. Nie daj się zwieść jasnemu słońcu, chmury zakradają się na tajne spotkanie, mrok może powrócić.",
  "s1_weather_pre107": "Słońce chowa się w chmurach. Słońce jest idealne, ale ciemne chmury nie dają spokoju, gotowe skraść mu show.",
  "s1_weather_pre108": "Słońce chowa się w chmurach. Słońce tak przyjemne, że aż zachęca do pikniku, ale chmury już się zbierają.",
  "s1_weather_pre109": "Słońce chowa się we mgle. Słońce świeci jasno, ale odległy horyzont przykrywa cienka zasłona, prawdopodobnie nadciągająca mgła.",
  "s1_weather_pre11": "Zachmurzenie przechodzące w kwaśny deszcz. Niebo jest zachmurzone, a w powietrzu już czuć kwas.",
  "s1_weather_pre110": "Słońce chowa się we mgle. Pogodny dzień zapowiada się spokojnie, ale wilgotność gruntu gwałtownie wzrasta, a dziś w nocy może pojawić się mgła.",
  "s1_weather_pre111": "Słońce chowa się we mgle. Nie myśl, że wyjście słońca przekreśli wszystko, bo mgła często gęstnieje po pogodnych dniach.",
  "s1_weather_pre112": "Słońce ustępuje deszczowi. Nadal pogodnie, ale w powietrzu czuć wilgoć. Prawdopodobnie będzie padać.",
  "s1_weather_pre113": "Słońce ustępuje deszczowi. Słońce grzeje ciepło, ale chmury cicho się zbierają. Krople deszczu przygotowują się na przybycie.",
  "s1_weather_pre114": "Słońce ustępuje deszczowi. Kilka odległych pomruków, spodziewany deszcz zgodnie z planem.",
  "s1_weather_pre115": "Słońce przechodzi w kwaśny deszcz. Czyste niebo nagle się zmienia, chmury kłębią się, wydzielając dziwne zapachy, a kwaśny deszcz może zepsuć imprezę.",
  "s1_weather_pre116": "Słońce przechodzi w kwaśny deszcz. Jeszcze przed chwilą było słońce, teraz unosi się ostry zapach, zbliża się kwaśny deszcz.",
  "s1_weather_pre117": "Słońce przechodzi w kwaśny deszcz. Błękitne niebo i białe chmury znikają. Niebo dziwnie ciemnieje, prawdopodobnie wkrótce zacznie padać kwaśny deszcz.",
  "s1_weather_pre118": "Słonecznie, pojawia się tęcza. Słońce wisi wysoko, ale powietrze jest wilgotne, może przelotny deszcz i tęcza.",
  "s1_weather_pre119": "Słonecznie, pojawia się tęcza. Nie myśl, że bezchmurne niebo oznacza brak atrakcji, bo niebo może skraść przelotny deszcz i niespodziankę w postaci tęczy.",
  "s1_weather_pre12": "Zachmurzenie przechodzące w kwaśny deszcz. Czuję coś ostrego w powietrzu – czas zabrać parasol \"antykorozyjny\".",
  "s1_weather_pre120": "Słonecznie, pojawia się tęcza. Bezchmurne niebo dookoła, może niebiosa nagle zaplanowały pokaz tęczowego deszczu.",
  "s1_weather_pre121": "Słońce nie przestaje świecić! Słońce jest w świetnym humorze, świeci nieprzerwanie. Słoneczne dni nie dadzą za wygraną.",
  "s1_weather_pre122": "Słońce nie przestaje świecić! Czyste niebo dominuje na scenie, morale armii w blasku słońca są wysokie, przed nami dobra pogoda.",
  "s1_weather_pre123": "Słońce nie przestaje świecić! Słońce jasno oświetla ocalałych. Wygląda na to, że będzie nadal królować na niebie.",
  "s1_weather_pre124": "Słonecznie, ale wietrznie. Słońce wciąż świeci jasno, ale wierzchołki drzew zaczynają się kołysać. Prawdopodobnie wkrótce rozpocznie się wichura.",
  "s1_weather_pre125": "Słonecznie, ale wietrznie. Bezchmurne niebo, ale wiatr cicho się wzmaga, prawdopodobnie nadchodzi burza.",
  "s1_weather_pre126": "Słonecznie, ale wietrznie. Ciepłe słońce, wiatr jest coraz głośniejszy. Podejrzewam, że zbliża się silny wiatr, trzymajcie mocno czapki.",
  "s1_weather_pre127": "Wietrznie, potem pochmurno. Silny wiatr słabnie, chmury powoli zakrywają niebo, a potem prawdopodobnie pojawią się ciemne chmury.",
  "s1_weather_pre128": "Wietrznie, potem pochmurno. Głos wiatru powoli cichnie, chmury cicho się zbliżają, wygląda na to, że zaraz zapanuje szara mgła.",
  "s1_weather_pre129": "Wietrznie, potem pochmurno. Silne podmuchy ustępują, ciemne chmury cicho rozprzestrzeniają się po niebie, ponure chmury mogą oficjalnie nadejść wkrótce.",
  "s1_weather_pre13": "Pochmurna pogoda, ale wychodzi tęcza. Nie trać nadziei – może za mrokiem Deszczowych krain mgieł kryje się rzadka tęcza.",
  "s1_weather_pre130": "Wietrznie, a potem mgliście. Silny wiatr słabnie, wokół zaczyna unosić się rzadka mgła. Podejrzewam, że może się pojawić gęsta mgła.",
  "s1_weather_pre131": "Wietrznie, a potem mgliście. Gdy dziki wiatr ucichnie, świat też będzie cichy. Mam przeczucie, że nadchodzi mgła.",
  "s1_weather_pre132": "Wietrznie, a potem mgliście. Wiatr przestaje się poruszać, powietrze staje się gęste i lepkie, być może gęsta mgła wykorzysta okazję, by wszystko pokryć.",
  "s1_weather_pre133": "Wietrznie, potem deszczowo. Silny wiatr robi się wilgotny, założę się, że zaraz spadnie deszcz.",
  "s1_weather_pre134": "Wietrznie, potem deszczowo. Wiatr niesie zapach wilgoci, wygląda na to, że zbliża się deszcz.",
  "s1_weather_pre135": "Wietrznie, potem deszczowo. W oddali cicho grzmi, prawdopodobnie deszcz będzie podążał za wiatrem.",
  "s1_weather_pre136": "Wiatr ustępuje kwaśnemu deszczowi. Wiatr pachnie ostro i dziwnie, podejrzewam, że zbliża się kwaśny deszcz.",
  "s1_weather_pre137": "Wiatr ustępuje kwaśnemu deszczowi. Wiatr robi się coraz zimniejszy i dziwny, podejrzewam, że zbliża się kwaśny deszcz.",
  "s1_weather_pre138": "Wiatr ustępuje kwaśnemu deszczowi. Ciemne chmury pędzone przez wiatr wyglądają przerażająco, prawdopodobnie nadchodzi kwaśny deszcz.",
  "s1_weather_pre139": "Wietrznie, ale z tęczą. Silny wiatr przepędza ciemne chmury, słońce wymyka się zza chmur, może nadejdzie dla nas tęcza.",
  "s1_weather_pre14": "Pochmurna pogoda, ale wychodzi tęcza. Delikatny blask prześwituje przez chmury – może nadchodzi zaskakująca tęcza.",
  "s1_weather_pre140": "Wietrznie, ale z tęczą. Gdy tylko wiatr ustanie i chmury się rozstąpią, może pojawić się zaskakująca tęcza.",
  "s1_weather_pre141": "Wietrznie, ale z tęczą. Chmury przegnane przez wiatr, słońce zalewa nas promieniami, wygląda na to, że pojawi się tęcza!",
  "s1_weather_pre142": "Wietrznie, potem słonecznie. Wiatr przegnał wszystkie chmury, błękitne niebo się wyłania, obstawiam, że wkrótce pogoda się poprawi.",
  "s1_weather_pre143": "Wietrznie, potem słonecznie. Silny wiatr w końcu ucichł, słońce powróciło na pole bitwy, jest szansa na jasny, pogodny dzień.",
  "s1_weather_pre144": "Wietrznie, potem słonecznie. Wiatr ustaje, świeci słońce, wygląda na to, że pogoda może się zmienić na słoneczną.",
  "s1_weather_pre145": "Wieje dalej! Wiatr wieje falami, nie zapowiada się, żeby miał przestać, prawdopodobnie będzie wiał dalej.",
  "s1_weather_pre146": "Wieje dalej! Wiatr staje się coraz silniejszy i śmiem twierdzić, że nie ustanie w najbliższym czasie.",
  "s1_weather_pre147": "Wieje dalej! Ten podmuch zapowiada się nieprzerwanie, chyba niebiosa zaczynają się z nami dzisiaj kłócić.",
  "s1_weather_pre15": "Pochmurna pogoda, ale wychodzi tęcza. Nie mrugaj – tuż za tymi chmurami może pojawić się olśniewająca tęcza.",
  "s1_weather_pre16": "Chmury ustępujące słońcu. Chmury mogą wkrótce się rozproszyć – słońce wygląda na gotowe na krótki występ.",
  "s1_weather_pre17": "Chmury ustępujące słońcu. Chmury chyba w końcu znikną – Deszczowe krainy mgły może w końcu doczekają się słońca.",
  "s1_weather_pre18": "Chmury ustępujące słońcu. Za chmurami widać poświatę – chyba słońce zaraz się przywita.",
  "s1_weather_pre19": "Zachmurzenie, które zmienia się w wiatr. Wiatr chował się za chmurami, szykując się na potężny podmuch.",
  "s1_weather_pre20": "Zachmurzenie, które zmienia się w wiatr. Niebo jest spokojne, ale wygląda na to, że nadciąga wichura.",
  "s1_weather_pre21": "Zachmurzenie, które zmienia się w wiatr. Drzewa w oddali zaczynają się kołysać – prawdopodobnie nadchodzi silny wiatr.",
  "s1_weather_pre22": "Mgła przechodząca w gęste chmury. Gęsta mgła w końcu się unosi – teraz nadchodzi klasyczna szarość Deszczowych krain mgieł.",
  "s1_weather_pre23": "Mgła przechodząca w gęste chmury. Mgła rzednie – teraz jest pochmurno.",
  "s1_weather_pre24": "Mgła przechodząca w gęste chmury. Mgła zniknęła, ale chmury wciąż wiszą, jakby były panami tego miejsca.",
  "s1_weather_pre25": "Mgła nie ustaje. Ta mgła nie zamierza zniknąć – naprawdę się tu zadomowiła.",
  "s1_weather_pre26": "Mgła nie ustaje. Jest gęsta jak zawsze – jak darmowa sauna z Deszczowych krain mgły.",
  "s1_weather_pre27": "Mgła nie ustaje. Krążą pogłoski, że jest w dobrym humorze i planuje zostać na scenie jeszcze przez jakiś czas.",
  "s1_weather_pre28": "Mgła przechodzi w deszcz. Powietrze robi się coraz cięższe – krople deszczu mogą zacząć padać w każdej chwili.",
  "s1_weather_pre29": "Mgła przechodzi w deszcz. Widoczność jest słaba, a kilka kropel deszczu wskazuje na wiatr – może spaść więcej.",
  "s1_weather_pre30": "Mgła przechodzi w deszcz. Słychać kapanie przez mgłę – wygląda na to, że zbliża się deszcz.",
  "s1_weather_pre31": "Mgła przechodząca w kwaśny deszcz. Przez mgłę przebija się ostry zapach – może wkrótce nadejść kwaśny deszcz.",
  "s1_weather_pre32": "Mgła przechodząca w kwaśny deszcz. Mgła wydaje się dziwnie ostra – kwaśny deszcz może być zapowiedzią jakiegoś nieszczęścia.",
  "s1_weather_pre33": "Mgła przechodząca w kwaśny deszcz. Mgła przybrała dziwny odcień – może zbliżać się kwaśny deszcz.",
  "s1_weather_pre34": "Mgła przechodząca w tęczę. Mgła wciąż jest gęsta, ale słońce przebija się przez nią – może nadejść niespodzianka w postaci tęczy.",
  "s1_weather_pre35": "Mgła przechodząca w tęczę. We mgle coś migocze – być może cicha tęcza składa wizytę.",
  "s1_weather_pre36": "Mgła przechodząca w tęczę. Mgła nagle się rozwiewa – przygotuj się na pojawienie się tęczy.",
  "s1_weather_pre37": "Mgła przechodząca w słoneczną pogodę. Nawet słońce nie chce się już chować – szykuje się, żeby rozwiać mgłę.",
  "s1_weather_pre38": "Mgła przechodząca w słoneczną pogodę. Mgła powoli się unosi – słońce może za chwilę zaświecić.",
  "s1_weather_pre39": "Mgła przechodząca w słoneczną pogodę. Mgła się rozwiewa, niebo się rozjaśnia – rzadki błękitny dzień w Deszczowych krainach mgły.",
  "s1_weather_pre40": "Mgła przechodząca w wiatr. W nieruchomej mgle zaczyna szeleścić wiatr – wygląda, jakby miał się rozejść po scenie.",
  "s1_weather_pre41": "Mgła przechodząca w wiatr. Lekki wiatr przebija się przez mgłę – wkrótce zacznie się wietrzna pogoda.",
  "s1_weather_pre42": "Mgła przechodząca w wiatr. Cienie drzew kołyszą się we mgle — wkrótce może nadejść silny wiatr.",
  "s1_weather_pre43": "Deszcz przechodzący w pochmurną pogodę. Deszcz słabnie – prawdopodobnie za chwilę dominować będzie szarość Deszczowych krain mgły.",
  "s1_weather_pre44": "Deszcz przechodzący w pochmurną pogodę. Krople deszczu przerzedzają się – chmury po cichu odzyskują niebo.",
  "s1_weather_pre45": "Deszcz przechodzący w pochmurną pogodę. Deszcz w końcu przestał padać – teraz chmury bez deszczu są na porządku dziennym.",
  "s1_weather_pre46": "Deszcz przechodzi w mgłę. Deszcz ustał, ale teraz z ziemi unosi się mgła – może zaczynać się mglista aura.",
  "s1_weather_pre47": "Deszcz przechodzi w mgłę. Deszcz ustał, ale mgła rozprzestrzenia się po cichu – klasyczny ruch z Deszczowych krain mgły.",
  "s1_weather_pre48": "Deszcz przechodzi w mgłę. Gdy deszcz ustaje, pojawia się delikatna mgiełka, by zająć centralne miejsce.",
  "s1_weather_pre49": "Deszcz nie ustaje. Pada coraz mocniej i nic nie wskazuje na to, żeby miało się to zmienić.",
  "s1_weather_pre50": "Deszcz nie ustaje. Krople deszczu uderzają o dach – to może chwilę potrwać.",
  "s1_weather_pre51": "Deszcz nie ustaje. Wygląda na to, że deszcz będzie nam towarzyszył przez całą noc.",
  "s1_weather_pre52": "Deszcz zmienia się w kwaśny deszcz. Zapach właśnie się zmienił – może wkradać się kwaśny deszcz.",
  "s1_weather_pre53": "Deszcz zmienia się w kwaśny deszcz. Deszcz jest dziwny – całkiem prawdopodobne, że właśnie nadszedł kwaśny deszcz.",
  "s1_weather_pre54": "Deszcz zmienia się w kwaśny deszcz. W ulewie czuć chemiczny zapach – zbliża się front kwaśnego deszczu.",
  "s1_weather_pre55": "Deszcz ustępuje tęczy. Deszcz ustaje, a chmury się rozstępują – być może pojawi się tęcza.",
  "s1_weather_pre56": "Deszcz ustępuje tęczy. Po ulewnym deszczu, jedyną rzeczą, na którą wszyscy liczymy, jest ten olśniewający łuk pięknych barw.",
  "s1_weather_pre57": "Deszcz ustępuje tęczy. Niebo się przejaśniało i przysięgam, że czuję zapach tęczy w powietrzu.",
  "s1_weather_pre58": "Deszcz ustępuje słońcu. Ulewny deszcz w końcu ustał – słońce za chwilę zaprezentuje się w dramatyczny sposób.",
  "s1_weather_pre59": "Deszcz ustępuje słońcu. Kurtyna deszczu się podnosi, a słońce nie może się doczekać, żeby się przez nią przebić.",
  "s1_weather_pre60": "Deszcz ustępuje słońcu. Bezchmurne niebo jest tuż za rogiem – słońce może już pukać do drzwi.",
  "s1_weather_pre61": "Deszcz przechodzi w wichurę. Deszcz ustał, ale nie spodziewajcie się spokoju – wiatr może zepsuć imprezę.",
  "s1_weather_pre62": "Deszcz przechodzi w wichurę. Właśnie przestało padać, ale założę się, że wieje tu silny wiatr.",
  "s1_weather_pre63": "Deszcz przechodzi w wichurę. To narastające wycie w oddali? Brzmi, jakby wiatr szykował się do wejścia na scenę.",
  "s1_weather_pre64": "Kwaśny deszcz zmienia się w pochmurną pogodę. Uczucie pieczenia ustępuje, pozostawiając jedynie zasłonę ponurych chmur.",
  "s1_weather_pre65": "Kwaśny deszcz zmienia się w pochmurną pogodę. Ten ostry zapach słabnie – charakterystyczna dla Deszczowych krain mgły pochmurna pogoda powraca.",
  "s1_weather_pre66": "Kwaśny deszcz zmienia się w pochmurną pogodę. Grzmoty cichną, ale ciemne chmury wciąż się utrzymują. Wygląda na to, że szarość się utrzyma.",
  "s1_weather_pre67": "Kwaśny deszcz przechodzi w mgłę. Toksyczny deszcz ustaje, a unosi się gęsta mgła – mgła jest gotowa przejąć kontrolę.",
  "s1_weather_pre68": "Kwaśny deszcz przechodzi w mgłę. Deszcz ustał, ale nadchodzi gęsta mgła. Widoczność może być ograniczona.",
  "s1_weather_pre69": "Kwaśny deszcz przechodzi w mgłę. Kwaśny deszcz opadł, ale teraz mgła wkrada się, jakby zawładnęła niebem.",
  "s1_weather_pre70": "Kwaśny deszcz przechodzi w zwykły deszcz. Ulewa minęła, a regularne opady zaczynają się powtarzać.",
  "s1_weather_pre71": "Kwaśny deszcz przechodzi w zwykły deszcz. Ten ostry zapach ulatnia się, a krople wydają się delikatniejsze – wygląda na to, że to już tylko deszcz.",
  "s1_weather_pre72": "Kwaśny deszcz przechodzi w zwykły deszcz. Ulewny kwaśny deszcz zmienił się w delikatną mżawkę, niebo w końcu trochę się uspokoiło.",
  "s1_weather_pre73": "Kwaśny deszcz nie ustępuje. Kwaśne deszcze nie przestają nas dręczyć.",
  "s1_weather_pre74": "Kwaśny deszcz nie ustępuje. Ostry deszcz na zewnątrz nie ustępuje, nie spodziewajmy się, że szybko przestanie padać.",
  "s1_weather_pre75": "Kwaśny deszcz nie ustępuje. Ulewa nie zna litości, tak będzie jeszcze przez jakiś czas.",
  "s1_weather_pre76": "Kwaśny deszcz zmienia się w tęczę. Kwaśny deszcz ustał, światło słoneczne nieśmiało zalewa ziemię, może za chwilę pojawi się tęcza.",
  "s1_weather_pre77": "Kwaśny deszcz zmienia się w tęczę. Nie daj się przestraszyć kwaśnemu deszczowi, tęcze po deszczu to rzadkie klejnoty Deszczowych krain mgieł.",
  "s1_weather_pre78": "Kwaśny deszcz zmienia się w tęczę. Kwaśny deszcz właśnie ustał, słońce wschodzi, założę się, że tęcza jest gotowa do pokazania się!",
  "s1_weather_pre79": "Kwaśny deszcz zmienia się w bezchmurne niebo. Ból głowy spowodowany kwaśnym deszczem minął, chmury się rozproszyły, a czyste niebo jest już blisko.",
  "s1_weather_pre80": "Kwaśny deszcz zmienia się w bezchmurne niebo. Kwaśny deszcz ustąpił, a słońce wydaje się chętne, by nadrobić zaległości i nadać dzień jasny.",
  "s1_weather_pre81": "Kwaśny deszcz zmienia się w bezchmurne niebo. Niebo oczyściło się z brudu. Obstawiam, że jutro pogoda będzie świetna.",
  "s1_weather_pre82": "Kwaśny deszcz zmienia się w wichurę. Kwaśny deszcz ustał, a wyjący wiatr przejmuje kontrolę.",
  "s1_weather_pre83": "Kwaśny deszcz zmienia się w wichurę. Trujący deszcz ustępuje, wiatr się wzmaga, wichrowa armia jest już prawie na miejscu.",
  "s1_weather_pre84": "Kwaśny deszcz zmienia się w wichurę. Chmury smagane wiatrem zamieniają się w chaos, a gwałtowna burza może wybuchnąć w każdej chwili.",
  "s1_weather_pre85": "Tęcza ustępująca chmurom. Tęcza właśnie się schowała, chmury rzuciły się na niebo, wygląda na to, że ponury nastrój powraca.",
  "s1_weather_pre86": "Tęcza ustępująca chmurom. Tęcza zbladła, niebo pokryło się szarą powłoką, włączono tryb pochmurny.",
  "s1_weather_pre87": "Tęcza ustępująca chmurom. Kolorowy łuk zniknął, chmury przejęły niebo, ponure chmury powróciły.",
  "s1_weather_pre88": "Tęcza ustępująca mgle. Tęcza nie skończyła swojego spektaklu, ale biała mgła cicho rozprzestrzenia się w oddali.",
  "s1_weather_pre89": "Tęcza ustępująca mgle. Słońce zachodzi, mgła pojawia się punktualnie jak pracownik na etacie, nadchodzi mglisty dzień.",
  "s1_weather_pre90": "Tęcza ustępująca mgle. Tęcza błysnęła i zniknęła, gęsta mgła podążała tuż za nią, nawet powietrze wydaje się tajemnicze.",
  "s1_weather_pre91": "Tęcza ustępująca deszczowi. Tęcza ukłoniła się po raz ostatni, niebo znów zabłysło kroplami deszczu, deszcz powrócił.",
  "s1_weather_pre92": "Tęcza ustępująca deszczowi. Kolorowy pokaz świateł zbladł, ciemne chmury powróciły, leje jak z cebra.",
  "s1_weather_pre93": "Tęcza ustępująca deszczowi. Krótka tęczowa impreza dobiegła końca, a deszcz szybko przejął kontrolę nad scenerią.",
  "s1_weather_pre94": "Tęcza ustępująca kwaśnemu deszczowi. Tuż po tak pięknym widoku pojawia się ostry zapach. Wygląda na to, że zaraz zacznie się kwaśny deszcz.",
  "s1_weather_pre95": "Tęcza ustępująca kwaśnemu deszczowi. Poświata tęczy wciąż się utrzymuje, a z ciemnych chmur już zaczynają kropić \"toksyczne deszcze\".",
  "s1_weather_pre96": "Tęcza ustępująca kwaśnemu deszczowi. Tęcza zniknęła, chmury się kłębią, kwaśny deszcz szykuje się do wejścia na scenę. Nie zapomnijcie o sprzęcie.",
  "s1_weather_pre97": "Tęcza nie ustaje! Tęcza na horyzoncie nie ustaje, pojawia się nawet druga, podwójny alert tęczowy.",
  "s1_weather_pre98": "Tęcza nie ustaje! Tęcza nie chce odejść, niczym przepracowany duch w Deszczowych krainach mgły, wciąż się pojawia.",
  "s1_weather_pre99": "Tęcza nie ustaje! Jedna tęcza trwa, druga po cichu się pojawia, ciągła tęczowa kombinacja, wybierz swoją ulubioną.",
  "s1_weather_tittle011": "Efekt pogody",
  "s1_weather_ui01": "Zakończone",
  "s1_weather_ui010": "Ok. {0} godz.",
  "s1_weather_ui02": "W trakcie:",
  "s1_weather_ui03": "Nadchodzi",
  "s1_weather_ui04": "Czas serwera:",
  "s1_weather_ui05": "Czas lokalny:",
  "s1_weather_ui06": "Prognoza pogody",
  "s1_weather_ui07": ">{0}h",
  "s1_weather_ui08": "<{0}h",
  "s1_weather_ui09": "<{0}m",
  "s1_weather_ui10": "{0}% szans",
  "s1_zone_info01": "Dane wywiadowcze o Strefie Wojny",
  "s1_zone_info_ui01": "Pkt. wpływu Strefy Wojny",
  "s1_zone_info_ui02": "Terytorium (wszystkie Strefy Wojny)",
  "s1_zone_info_ui03": "Terytorium (ta Strefa Wojny)",
  "s1_zone_info_ui04": "Terytorium (najechane)",
  "s1_zone_info_ui05": "Łączna liczba punktów wpływu wszystkich Sojuszy w Strefie Wojny",
  "s1_zone_info_ui06": "Terytorium (wszystkie Strefy Wojny) = Terytorium (ta Strefa Wojny) + Terytorium (najechane). Liczba terytoriów, które może posiadać twój Sojusz, zwiększa się o kontrolowane miasta i twierdze.",
  "s1_zone_info_ui07": "Najeźdźca:",
  "s1_zone_info_ui08": "Ranking Sojuszu:",
  "s1_zone_info_ui09": "Strefa Wojny nie została najechana",
  "s1_zone_info_ui10": "Punkty wpływu Sojuszu:",
  "s1_zone_info_ui11": "Nie zbudowano",
  "s1_zone_info_ui12": "Dane wywiadowcze o inwazji",
  "s1_zone_info_ui13": "Dane wywiadowcze Sojuszu",
  "s4_alliance_train_reward_change_desc": "Powyższe nagrody zostały ulepszone dla \"GoldTrack\".",
  "s4_qingdian_detect_desc": "Radar (Świętowanie sezonu). Podczas wydarzenia dostępne będą ograniczone czasowo, zabawne zadania radarowe.",
  "s4_qingdian_detect_title": "Świętowanie sezonu",
  "s4_qingdian_invasion_desc": "Inwazja zombie (Świętowanie sezonu). Odkrywcy nadal będą zdobywać 30% Medali odwagi, nawet jeśli Boss zombie nie zostanie pokonany podczas wydarzenia.",
  "s4_qingdian_invasion_title": "Świętowanie sezonu",
  "s4_reward_add_desc": "Powyższe przedmioty zostaną dodane do Sklepu.",
  "s4_reward_add_title": "NOWE nagrody",
  "s4_reward_change_desc": "Powyższe nagrody zostały ulepszone.",
  "s4_reward_change_title": "Nagroda ulepszona",
  "s5_alliance_battle_time_tips001": "Aktualnie w trybie gotowości bojowej! Możesz wypowiedzieć wojnę i rozpocząć atak!",
  "s5_alliance_battle_time_tips002": "Albo nie nadszedł czas gotowości bojowej, albo Sojusz jest w okresie bezpieczeństwa. Nie może atakować.",
  "s5_alliance_battle_time_tips01": "Wojnę można wypowiedzieć jedynie w okresie bitew.",
  "s5_alliance_battle_time_tips02": "Atakować można wyłącznie w okresie bitwy.",
  "s5_alliance_battle_time_tips03": "To nie jest dzień wypowiedzenia wojny (środa lub sobota). Wojny nie można wypowiedzieć.",
  "s5_alliance_battle_time_tips04": "Sojusz znajduje się obecnie w okresie bezpieczeństwa. Nie może wypowiedzieć wojny.",
  "s5_alliance_battle_time_tips05": "Sojusz znajduje się obecnie w okresie bezpieczeństwa. Nie można zaatakować.",
  "s5_alliance_battle_time_tips06": "Pozostało mniej niż {0} min do końca okresu bitwy. Czy nadal chcesz wypowiedzieć wojnę temu miastu?",
  "s5_alliance_battle_time_ui01": "Czas bezpieczeństwa Sojuszu",
  "s5_alliance_battle_time_ui02": "Czas serwera",
  "s5_alliance_battle_time_ui03": "Czas lokalny",
  "s5_alliance_battle_time_ui04": "Gotowy do walki",
  "s5_alliance_battle_time_ui05": "Czas bezpieczeństwa",
  "s5_alliance_battle_time_ui06": "Każdego dnia obowiązują trzy okresy gotowości bojowej Sojuszu. Każdy z nich jest stały i trwa 1 godzinę.",
  "s5_alliance_battle_time_ui07": "Nie ustawiono",
  "s5_alliance_battle_time_ui08": "W trakcie sezonu ataki na [Miasta] i [Banki] innych Sojuszów mogą odbywać się tylko w trakcie trzech okresów gotowości bojowej. Dodatkowo, każdy Sojusz może wyłączyć jeden okres gotowości bojowej, aby zapewnić swoim członkom lepszy odpoczynek.",
  "s5_alliance_battle_time_ui09": "Wybierz jeden okres bezpieczeństwa (spośród trzech):",
  "s5_alliance_battle_time_ui10": "Czas gotowości bojowej ①",
  "s5_alliance_battle_time_ui100": "Czas bezpieczeństwa ①",
  "s5_alliance_battle_time_ui101": "Czas gotowości bojowej ①\nCzas serwera: 04:00:00 - 04:59:59",
  "s5_alliance_battle_time_ui11": "Czas gotowości bojowej ②",
  "s5_alliance_battle_time_ui110": "Czas bezpieczeństwa ②",
  "s5_alliance_battle_time_ui111": "Czas gotowości bojowej②\nCzas serwera: 12:00:00 - 12:59:59",
  "s5_alliance_battle_time_ui12": "Czas gotowości bojowej ③",
  "s5_alliance_battle_time_ui120": "Czas bezpieczeństwa ③",
  "s5_alliance_battle_time_ui121": "Czas gotowości bojowej ③\nCzas serwera: 20:00:00 - 20:59:59",
  "s5_alliance_battle_time_ui13": "Po wprowadzeniu zmian, kolejne mają 10-dniowy okres odnowienia i można je wprowadzać tylko w poniedziałki. Zmiany w okresach bitewnych miast i twierdz wchodzą w życie następnego dnia.",
  "s5_alliance_battle_time_ui14": "{0} {1} zmienił bezpieczny okres Sojuszu na: {2}.",
  "s5_alliance_battle_time_ui15": "Czas gotowości bojowej",
  "s5_alliance_battle_time_ui16": "Czas bezpieczeństwa Sojuszu",
  "s5_alliance_battle_time_ui17": "Czas gotowości bojowej to kluczowa zasada tego sezonu, która ma wpływ na wszystkie bitwy PvP o [Miasta] i [Banki] w trakcie sezonu.\n1. Każdego dnia obowiązują trzy stałe okresy czasu gotowości bojowej, z których każdy trwa 1 godzinę.\n2. Wypowiedzenie wojny i ataki na zdobyte [Miasta] lub [Banki] są dozwolone wyłącznie w okresie gotowości bojowej.\n3. Zasada okresu gotowości bojowej działa jako uzupełnienie czasu ochrony i obowiązuje, gdy miasta i twierdze znajdują się poza okresami ochrony.\n4. Gdy Sojusz ustali okres bezpiecznego czasu, jego członkowie mogą odpoczywać przez 15 kolejnych godzin, nie martwiąc się o utratę miast lub banków.\n5. W trakcie własnego okresu bezpieczeństwa Sojuszowi nie zabrania się wypowiadania wojny ani atakowania miast lub banków innych Sojuszów.",
  "s5_alliance_battle_time_ui18": "W czasie okresu bezpiecznego wszystkie miasta i twierdze twojego Sojuszu są chronione przed wojną i przejęciem. Twój Sojusz może nadal wypowiadać wojnę wrogim celom w czasie okresu bezpieczeństwa.",
  "s5_alliance_battle_time_ui19": "[Miasto] Status neutralny:",
  "s5_alliance_battle_time_ui20": "Wypowiedzenia wojny pomiędzy Sojuszami można składać tylko w dniach przeznaczonych na wypowiadanie wojny (środa i sobota).",
  "s5_alliance_battle_time_ui21": "[Miasto] Status zdobycia:",
  "s5_alliance_battle_time_ui22": "Wypowiedzenia wojny można składać tylko w dniach przeznaczonych na wypowiadanie wojny (środa i sobota).",
  "s5_alliance_battle_time_ui23": "[Bank] Status neutralny:",
  "s5_alliance_battle_time_ui24": "Pozwala Sojuszom zajmować w dowolnym momencie.",
  "s5_alliance_battle_time_ui25": "[Bank] Status zajęcia:",
  "s5_alliance_battle_time_ui26": "Zezwalaj na przechwytywanie tylko w czasie gotowości bojowej.",
  "s5_alliance_battle_time_ui27": "Czas gotowości bojowej Sojuszu:",
  "s5_alliance_battle_time_ui28": "{0} zmienił bezpieczny okres Sojuszu na: \n{1}",
  "s5_alliance_battle_time_ui29": "Ustawienia okresu bezpieczeństwa {0}",
  "s5_alliance_battle_time_ui30": "Wypowiedzenie wojny rozpoczyna się za: \n{0}",
  "s5_alliance_battle_time_ui31": "Wypowiedzenie wojny kończy się za: \n{0}",
  "s5_alliance_battle_time_ui32": "Czas bezpieczeństwa: {0}",
  "s5_alliance_battle_time_ui33": "Ochrona kończy się za: {0}",
  "s5_alliance_battle_time_ui34": "Po zakończeniu ochrony wojny można wypowiadać wyłącznie w czasie gotowości bojowej Sojuszu.",
  "s5_alliance_battle_time_ui35": "Czas bezpieczeństwa",
  "s5_alliance_battle_time_ui36": "Ustaw czas bezpieczeństwa Sojuszu",
  "s5_alliance_battle_time_ui37": "Czas gotowości bojowej ①:",
  "s5_alliance_battle_time_ui38": "Czas gotowości bojowej ②:",
  "s5_alliance_battle_time_ui39": "Czas gotowości bojowej ③:",
  "s5_alliance_battle_time_ui40": "Ustaw czas bezpieczeństwa Sojuszu przed zakończeniem odliczania! Jeśli tego nie zrobisz, domyślnie będzie to 04:00:00 - 05:00:00 czasu serwera.",
  "s5_alliance_battle_time_ui41": "Jeśli Sojusz jest w stanie Okresu bezpieczeństwa, miasta i twierdze również uzyskają status chroniony w okresie bitwy.",
  "s5_alliance_battle_time_ui42": "Wypowiedzenie wojny wymaga wybrania miasta docelowego, a atak – twierdzy docelowej. Oba te działania można wykonać tylko w okresie bitwy.",
  "s5_alliance_battle_time_ui43": "W okresie przedsezonowym zmiana Okresu bezpieczeństwa Sojuszu nie podlega żadnemu okresowi odnowienia.\nPo rozpoczęciu sezonu każda zmiana podlega 10-dniowemu okresowi odnowienia i można ją wprowadzić tylko w poniedziałki.",
  "s5_alliance_battle_time_ui50": "Etap kończy się za: \n{0}",
  "s5_alliance_battle_time_ui51": "Aktualny plan nie został zapisany. Wyjść mimo to?",
  "s5_alliance_battle_time_ui52": "Potwierdź ustawienia",
  "s5_alliance_battle_time_ui53": "Potwierdź",
  "s5_alliance_battle_time_ui54": "Wybierz okres bezpieczeństwa.",
  "s5_alliance_battle_time_ui55": "Ustawienia okresu bezpieczeństwa są takie same jak ostatnio.",
  "s5_alliance_battle_time_ui56": "Ustawienia okresu bezpieczeństwa ulegają odnowieniu.",
  "s5_alliance_battle_time_ui57": "Wprowadź zmiany w poniedziałek.",
  "s5_alliance_battle_time_ui58": "Tylko zarządcy Sojuszu mogą zmienić to ustawienie.",
  "s5_alliance_battle_time_ui59": "Nie jesteś obecnie członkiem żadnego Sojuszu. Dołącz do jakiegoś, zanim weźmiesz udział.",
  "s5_alliance_battle_time_ui60": "Czas gotowości bojowej",
  "s5_allianceflag_name01": "Punkt zbiórki Ekspedycji Sojuszu",
  "s5_allianceflag_tips01": "Czy chcesz ustawić <color=#f53c3d>#{2} [X:{0} Y:{1}]</color> jako nowy [Punkt Zbiórki Ekspedycji Sojuszu]?\n1. W innych strefach wojny można utworzyć tylko jeden [Punkt Zbiórki Ekspedycji Sojuszu].\n2. Do [Punktu Zbiórki Ekspedycji Sojuszu] można dotrzeć również za pomocą [Teleportera Sojuszu].",
  "s5_allianceflag_tips02": "Zmierzanie z #{0} do #{1}",
  "s5_allianceflag_tips03": "Użyj, aby wezwać członków Sojuszu do punktu zbiórki <color=#f53c3d>[#{2} X:{0} Y:{1}]</color>. Czy chcesz to zrobić?",
  "s5_allianceflag_tips04": "Sojusz rozwiązany.",
  "s5_allianceflag_tips05": "Nie należy do Sojuszu. Nie można użyć teleportera Sojuszu.",
  "s5_attack_tips01": "Możliwość inwazji na Strefę Wojny za {0}",
  "s5_bank_mail_desc": "Pomyślnie splądrowane Kryształowe złoto: {0}",
  "s5_bank_mail_desc80354": "Dowódco: \n\nZ powodu {0}, \nten depozyt nie powiódł się, Kryształowe złoto x{1} zostało zwrócone.",
  "s5_bank_mail_tips": "Ilość łupu ustalona jest na 1000 szt. Kryształowego złota.",
  "s5_bank_mail_tittle": "Plądrowanie powiodło się",
  "s5_bank_mail_tittle80353": "Depozyt nieudany",
  "s5_bank_tips01": "Bogactwo nielegalnie zgromadzone przez gang; przejmij go w celu zgarnięcia zysków.",
  "s5_bank_tips02": "Skarbiec banku został otwarty! Wyślij swoje wojska, aby go splądrować. Każdy rabunek zapewnia 1000 Kryształowego złota.",
  "s5_bank_tips03": "Brak depozytów klientów w banku",
  "s5_bank_tips04": "Klient {0}",
  "s5_bank_tips05": "Ustawienia zastosowane",
  "s5_bank_tips06": "Ustawienia są w trakcie odświeżania. Spróbuj ponownie za {0}.",
  "s5_bank_tips07": "Niewystarczające uprawnienia. Skontaktuj się z administratorem sojuszu, do którego należy ten bank.",
  "s5_bank_tips08": "Ten bank nie przyjmuje obecnie depozytów.",
  "s5_bank_tips09": "Ten bank osiągnął maksymalną liczbę dowodów wpłat.",
  "s5_bank_tips10": "Bank osiągnął limit depozytów.",
  "s5_bank_tips11": "Osiągnąłeś limit depozytu na dziś.",
  "s5_bank_tips12": "Nie jesteś członkiem wymaganego Sojuszu.",
  "s5_bank_tips13": "Nie jesteś członkiem wymaganej Strefy Wojny.",
  "s5_bank_tips14": "Nie jesteś w wymaganym sezonie.",
  "s5_bank_tips15": "Osiągnąłeś limit łupów dla tego banku.",
  "s5_bank_tips16": "Wiadomość o wpłacie została usunięta i nie można jej już wyświetlić.",
  "s5_bank_tips17": "Zmieniono status banku",
  "s5_bank_tips18": "Zmieniono status bazy",
  "s5_bank_tips19": "Osiągnięto dzienny limit depozytu",
  "s5_bank_tips20": "Osiągnięto maksymalny limit depozytu",
  "s5_bank_tittle01": "Historia dowodów wpłat",
  "s5_bank_ui01": "Instrukcje bankowe",
  "s5_bank_ui02": "Informacje o poziomie",
  "s5_bank_ui03": "Odsetki od depozytu",
  "s5_bank_ui04": "Informacje pocztowe",
  "s5_bank_ui05": "Ustawienia banku",
  "s5_bank_ui06": "Bank służy gangowi jako przykrywka do prania brudnych pieniędzy;\nGdy twój Sojusz go przejmie, zyskujesz prawo do zarządzania [Kryształowym złotem] przechowywanym w jego skarbcach!\nCzłonkowie Sojuszu mogą również deponować tu [Kryształowe złoto], aby uzyskać wysokie odsetki!",
  "s5_bank_ui07": "Im dłuższy termin lokaty i wyższy poziom banku, tym wyższe odsetki;\nDostępne są tylko lokaty terminowe, środków nie można wypłacić przed terminem;\nPo osiągnięciu zapadalności płatności lokaty, zarówno kapitał, jak i odsetki zostaną dostarczone pocztą w grze;\nJeśli Sojusz opuści bank, istniejące kontrakty nadal będą honorowane;\nKażdy Dowódca może posiadać tylko jedną aktywną lokatę na bank.",
  "s5_bank_ui08": "Zarządca Sojuszu może ustalić kwotę minimalnego depozytu i określić, którym Dowódcom będzie służył bank.\nKażdy bank musi zostać skonfigurowany osobno; zmiana tych ustawień ma 2-dniowy okres odnowienia.",
  "s5_bank_ui09": "Poziom banku",
  "s5_bank_ui10": "Zasoby Kryształowego złota gangu",
  "s5_bank_ui11": "Limit zasobów Kryształowego złota Banku",
  "s5_bank_ui12": "Limit depozytu Kryształowego złota na transakcję",
  "s5_bank_ui13": "Limit poczty bankowej",
  "s5_bank_ui14": "Depozyt: Srebrnego złota x {0}, Termin: {1} dni.",
  "s5_bank_ui15": "Depozyt: Kryształowe złoto x {0}, Okres: {1} dni. Całkowity zwrot: Kryształowe złoto x {2}.",
  "s5_bank_ui16": "Depozyt: Kryształowe złoto x {0}, Okres: {1} dni. Kara za wcześniejsze zakończenie: Kryształowe złoto x {2}.",
  "s5_bank_ui17": "Depozyt: Kryształowe złoto x {0}, Termin: {1} dni. Splądrowano przed terminem, wszystkie środki utracone.",
  "s5_bank_ui18": "Pełny zwrot za 1 dzień",
  "s5_bank_ui19": "Pełny zwrot za 3 dni",
  "s5_bank_ui20": "Pełny zwrot za 5 dni",
  "s5_bank_ui21": "Pełny zwrot za 7 dni",
  "s5_bank_ui22": "Minimalny depozyt:",
  "s5_bank_ui23": "Zakres usług bankowych:",
  "s5_bank_ui24": "Członkowie Sojuszu",
  "s5_bank_ui25": "Dowódcy w tej samej Strefie Wojny",
  "s5_bank_ui26": "Wszyscy dowódcy S5",
  "s5_bank_ui27": "Czas odświeżenia ustawień banku: {0}",
  "s5_bank_ui28": "Pozostało tylko {0} miejsc na wpłaty, dokonaj wpłaty zanim będzie za późno!",
  "s5_bank_ui29": "Minimalny depozyt dla tego banku: {0}",
  "s5_bank_ui30": "Poczta {0}",
  "s5_bank_ui31": "Okres depozytu: {0} dni, całkowity zwrot:",
  "s5_bank_ui32": "Potwierdzenie wpłaty",
  "s5_bank_ui33": "Utracony depozyt",
  "s5_bank_ui34": "Zwrócono depozyt",
  "s5_bank_ui35": "Depozyt osiągnął datę zapadalności",
  "s5_bank_ui36": "Potwierdzenia wpłat można zobaczyć w poczcie. Po dniu zapadalności, zarówno kapitał, jak i odsetki zostaną dostarczone pocztą.",
  "s5_bank_ui37": "W okresie trwania depozytu bank został przejęty przez inny Sojusz. Wszystkie złożone depozyty, które nie osiągnęły dnia zapadalności, zostały utracone. Bank nie zrekompensuje strat spowodowanych siłą wyższą.",
  "s5_bank_ui38": "W okresie depozytu bank zmienił właściciela. Nowy właściciel nie splądrował wszystkich środków, a pozostałe depozyty zostały zwrócone proporcjonalnie do kapitału.",
  "s5_bank_ui39": "Twoja wpłata dobiegła końca. Bank wysłał ci zarówno kapitał, jak i odsetki. Sprawdź pocztę.",
  "s5_bank_ui40": "Numer wiadomości:",
  "s5_bank_ui41": "Inteligentna bankowość, zawsze i wszędzie!",
  "s5_bank_ui42": "Mądry wybór! Mądra inwestycja!",
  "s5_bank_ui43": "Przepraszamy serdecznie za twoją stratę.",
  "s5_bank_ui44": "Szczęście w nieszczęściu.",
  "s5_bank_ui45": "Szczęście sprzyja odważnym!",
  "s5_bank_ui46": "Depozytariusz:",
  "s5_bank_ui47": "Bank:",
  "s5_bank_ui48": "Kontrolowane przez:",
  "s5_bank_ui49": "Adres banku:",
  "s5_bank_ui50": "Czas wpłaty (lokalny):",
  "s5_bank_ui51": "Czas rozliczenia (lokalny):",
  "s5_bank_ui52": "Czas stracony (lokalny):",
  "s5_bank_ui53": "Czas zwrotu (lokalny):",
  "s5_bank_ui54": "Okres depozytu (dni):",
  "s5_bank_ui55": "Zwrot depozytu:",
  "s5_bank_ui56": "Kwota depozytu:",
  "s5_bank_ui57": "Całkowita kwota kapitału i odsetek:",
  "s5_bank_ui58": "Kwota zwrotu:",
  "s5_bank_ui59": "Rachunek",
  "s5_bank_ui60": "Utracone",
  "s5_bank_ui61": "Zwrot",
  "s5_bank_ui62": "Data zapadalności",
  "s5_bank_ui63": "Kwota depozytu: {0}\nOkres depozytu (dni): {1}",
  "s5_bank_ui64": "Dane bankowe",
  "s5_bank_ui65": "Można wpłacić depozyt",
  "s5_bank_ui66": "Sąsiedni",
  "s5_bank_ui67": "Może atakować",
  "s5_bank_ui68": "Mój dowód wpłaty",
  "s5_bank_ui69": "Depozyt",
  "s5_bank_ui70": "Zapadalność",
  "s5_bank_ui71": "Rozliczenie",
  "s5_bank_ui72": "Splądrowano",
  "s5_bank_ui73": "{0} zmienił ustawienia banku.",
  "s5_bank_ui74": "Bank ten jest dostępny wyłącznie dla Sojuszu właścicielskiego.",
  "s5_bank_ui75": "Bank jest dostępny dla Dowódców znajdujących się w tej samej Strefie Wojny co właściciel.",
  "s5_bank_ui76": "Bank jest otwarty dla wszystkich Dowódców.",
  "s5_bank_ui77": "Minimalny depozyt dla tego banku: {0}",
  "s5_bank_ui78": "Mój dowód wpłaty",
  "s5_bank_ui79": "Dowód wpłaty Sojusznika",
  "s5_bank_ui80": "Wszystkie dowody wpłaty",
  "s5_bank_ui81": "Wpłacanie",
  "s5_bank_ui82": "Kwota depozytu (stracona):",
  "s5_bank_ui83": "Całkowity kapitał + utracone odsetki:",
  "s5_bank_ui84": "Odbierz",
  "s5_bank_ui85": "Bank Sojuszu:",
  "s5_building_quest_desc01": "Wyeliminuj pobliskie zombie: {0}",
  "s5_building_quest_name01": "Alert bezpieczeństwa",
  "s5_cross_bank_info01": "Instrukcje bankowe",
  "s5_cross_tips01": "Przeniesienie do tej Strefy Wojny za {0}",
  "s5_cross_tips02": "{0} ustawił {1} jako domyślny Punkt Zbiórki Sojuszu.",
  "s5_cross_ui01": "Wybierz punkt zbiórki Sojuszu dla tego teleportu:",
  "s5_cross_ui02": "Aktualna strefa wojny",
  "s5_cross_ui03": "Inne Strefy Wojny",
  "s5_cross_ui04": "Ustaw punkt zbiórki Sojuszu",
  "s5_cross_ui05": "Teleport międzystrefowy: Ten jest darmowy!",
  "s5_cross_ui06": "Teleportacja międzystrefowa (darmowa)",
  "s5_cross_ui07": "Czy na pewno chcesz ustawić {0} jako domyślny punkt zbiórki?",
  "s5_gift_box_desc_1": "Małe, eleganckie pudełko prezentowe owinięte złotą wstążką. Legenda głosi, że szczęśliwy znalazca może znaleźć w środku misternie wykonany złoty rewolwer, którego złoty cylinder jest ozdobiony krwią i chaosem Dzikiego Zachodu.",
  "s5_gift_box_name_1": "Skrzynia upominkowa sezonu S5",
  "s5_gift_tips_1": "Gratulacje, jesteś dowódcą nr {0} w tej Strefie Wojny, który otrzymał Złoty rewolwer.",
  "s5_gift_tips_2": "Gratulacje dla {0} w związku z zostaniem Dowódcą nr {1} w tej Strefie Wojny, który otrzymał Złoty rewolwer.",
  "s5_howtoplay_train_1": "[Whiskey] przechowywana w twoim ekwipunku może zostać sprzedana tylko na [Fortune]",
  "s5_howtoplay_train_2": "Każdy Dowódca ma limit sprzedaży na stację. Liczba stacji potrzebnych do sprzedaży towaru zależy od ilości wysłanego towaru.",
  "s5_howtoplay_train_3": "[Wyprzedaż premium] pozwala sprzedać więcej towarów na jednym stanowisku i ustalić wyższą cenę sprzedaży. Wysokie ryzyko, wysoki zysk!",
  "s5_howtoplay_train_4": "Każda stacja będzie kupować tylko określoną ilość towarów. Stacje będą kupować od najniższej do najwyższej ceny, a wszelkie niesprzedane towary zostaną zwrócone do twojego ekwipunku.",
  "s5_land_name01": "Złote Pustkowie",
  "s5_land_name1": "Południowo-zachodnie pustkowie",
  "s5_land_name2": "Południowe pustkowie",
  "s5_land_name3": "Południowo-wschodnie pustkowie",
  "s5_land_name4": "Zachodnie pustkowie",
  "s5_land_name5": "Centralny obszar górniczy",
  "s5_land_name6": "Wschodnie pustkowie",
  "s5_land_name7": "Północno-zachodnie pustkowie",
  "s5_land_name8": "Północne pustkowie",
  "s5_land_name9": "Północno-wschodnie pustkowie",
  "s5_map_tips_1": "Cel ma status ochrony, ataki nie są dozwolone.",
  "s5_map_ui_1": "Strefa Wojny:",
  "s5_map_ui_10": "Południowy zachód",
  "s5_map_ui_11": "Południe",
  "s5_map_ui_12": "Południowy wschód",
  "s5_map_ui_13": "Zachód",
  "s5_map_ui_14": "Centrum",
  "s5_map_ui_15": "Wschód",
  "s5_map_ui_16": "Północny zachód",
  "s5_map_ui_17": "Północ",
  "s5_map_ui_18": "Północny wschód",
  "s5_map_ui_19": "Południowy zachód",
  "s5_map_ui_2": "Strefa Wojny",
  "s5_map_ui_20": "Południe",
  "s5_map_ui_21": "Południowy wschód",
  "s5_map_ui_22": "Zachód",
  "s5_map_ui_23": "Obszar centralny",
  "s5_map_ui_24": "Wschód",
  "s5_map_ui_25": "Północny zachód",
  "s5_map_ui_26": "Północ",
  "s5_map_ui_27": "Północny wschód",
  "s5_map_ui_28": "Bezpieczny obszar",
  "s5_map_ui_29": "Dostępne",
  "s5_map_ui_3": "Mapa sezonu",
  "s5_map_ui_30": "Start: {0}",
  "s5_map_ui_31": "Uczestnicy",
  "s5_map_ui_32": "Obszar centralny",
  "s5_map_ui_33": "Obszar sporny",
  "s5_map_ui_34": "Strefa startowa",
  "s5_map_ui_35": "Obszar centralny stanowi centrum walk, łącznie ze Złotym Pałacem, który po zdobyciu zapewnia największą moc.",
  "s5_map_ui_36": "Obszar sporny jest punktem początkowym bitwy pomiędzy Dowódcami w każdej Strefie Wojny. Znajduje się tam również wiele posterunków handlowych.",
  "s5_map_ui_37": "Dostępny wyłącznie w ośmiu Strefach Wojny, nie może zostać zaatakowany przez Dowódców z innych Stref Wojny",
  "s5_map_ui_38": "Miasta i twierdze na poziomach 1-3 to chronione terytoria. Tylko Dowódcy z ich Strefy Wojny mogą zainicjować tę akcję.",
  "s5_map_ui_39": "Odliczanie do teleportacji w obszarze niecentralnym: {0}",
  "s5_map_ui_4": "Obszar {0}",
  "s5_map_ui_40": "Odliczanie do teleportacji w obszarze centralnym: {0}",
  "s5_map_ui_41": "Obszar sporny",
  "s5_map_ui_5": "Lokalizacja: {0}",
  "s5_map_ui_6": "Obszar startowy: Osiem otaczających obszarów jest dostępnych wyłącznie dla ośmiu Stref Wojny i nie mogą ich najeżdżać dowódcy z innych Stref",
  "s5_map_ui_7": "Obszar sporny: Zaciemniony obszar oznacza obszar sporny, odblokowywany 11. dnia sezonu.",
  "s5_map_ui_8": "Strefa centralna: Serce zmagań, odblokowywane 22. dnia sezonu.",
  "s5_map_ui_9": "Twoja Strefa Wojny: {0} (Obszar {1})",
  "s5_monster_Sheriff_desc": "Kiedyś symbol sprawiedliwości strzegący pustkowia, obecnie skażony wirusem. Wędruje po pustkowiu, dzierżąc żelazną włócznię.",
  "s5_monster_Sheriff_name": "Szeryf zombie",
  "s5_monster_cowboy_desc": "Kiedyś pełna gracji tancerka występująca w saloonach, teraz uległa mutacji i kołysze się niesamowitymi krokami po pustkowiu.",
  "s5_monster_cowboy_name": "Kowboj zombie",
  "s5_monster_dancer_desc": "Kiedyś kowboj przemierzający zachodnią granicę, teraz stał się zombie, wędrującym po pustkowiach na grzbiecie dziwnego wierzchowca.",
  "s5_monster_dancer_name": "Tancerz zombie",
  "s5_monster_daodan_boss_name": "Mistrz zarazy",
  "s5_monster_feiji_boss_name": "Maruder zarazy",
  "s5_monster_tanke_boss_name": "Niszczyciel zarazy",
  "s5_rank_456_score_desc": "Zdobądź Kryształowe złoto",
  "s5_rank_456_title": "Indywidualny ranking łącznego Kryształowego złota",
  "s5_rank_457_title": "Ranking indywidualnych Inwestycji bankowych",
  "s5_rank_458_title": "Indywidualny ranking Handlu pociągowego",
  "s5_rank_459_title": "Ranking Kryształowego złota Pojedynku strzeleckiego",
  "s5_rank_460_title": "Ranking indywidualnego Plądrowania banku",
  "s5_rank_461_title": "Ranking łącznego Kryształowego złota Sojuszu",
  "s5_rank_477_title": "Ranking Inwestycji bankowych Sojuszu",
  "s5_rank_478_title": "Ranking Plądrowania banku Sojuszu",
  "s5_rank_479_title": "Ranking Handlu pociągowego Sojuszu",
  "s5_rank_482_score_desc": "Liczba pocisków użytych do ukończenia ostatniego etapu",
  "s5_rank_482_title": "Rankingi W samo południe",
  "s5_rank_484_score_desc": "Twierdza Bankowa poz.",
  "s5_rank_484_title": "Ranking poziomu Twierdzy Bankowej Sojuszu",
  "s5_rank_485_score_desc": "Obrażenia Władcy Zarazy",
  "s5_rank_485_title": "Ranking obrażeń Podboju Twierdzy Bankowej",
  "s5_trends_rankname01": "Ranking wkładu",
  "s5_trends_rankname02": "Ranking depozytów bankowych",
  "s5_trends_rankname03": "Ranking Handlu na Pustkowiach",
  "s5_trends_rankname04": "Ranking przejmowania Banków (inwazja)",
  "s5_trends_rankname05": "Ranking przechwytywania Placówek handlowych",
  "s5_trends_rankname06": "Ranking punktów wpływu inwazji",
  "s5_trends_rankname07": "Ranking pokonanych w inwazji",
  "s5_trends_scorename01": "Punkty darowizn",
  "s5_trends_scorename02": "Ilość Kryształowego złota",
  "s5_trends_scorename04": "Liczba banków",
  "s5_trends_scorename05": "Liczba Placówek handlowych",
  "s5_trends_scorename06": "Pkt. wpływu",
  "s5_trends_scorename07": "Pokonane jednostki",
  "s_alliance_photo_tips_1": "To nie jest najnowsza wersja grupowego zdjęcia Sojuszu. Odśwież i spróbuj ponownie.",
  "s_alliance_photo_tips_10": "Nie kwalifikujesz się do otrzymania nagród rozliczeniowych tego sojuszu i nie możesz zmienić ustawień",
  "s_alliance_photo_tips_11": "Nie jesteś w tym Sojuszu, nie możesz wykonać tej akcji",
  "s_alliance_photo_tips_12": "Niewystarczające uprawnienia",
  "s_alliance_photo_tips_13": "Nie znaleziono wiadomości dla tego Dowódcy",
  "s_alliance_photo_tips_14": "Nie brałeś udziału w rozliczeniu Sojuszu, nie możesz wykonać tej akcji",
  "s_alliance_photo_tips_15": "Nie brałeś udziału w rozliczeniu Sojuszu, nie możesz wykonać tej akcji",
  "s_alliance_photo_tips_16": "W trakcie odnowienia grupowej edycji zdjęć",
  "s_alliance_photo_tips_17": "W trakcie odnowienia edycji wiadomości",
  "s_alliance_photo_tips_18": "Do wykonania tej czynności wymagane jest upoważnienie",
  "s_alliance_photo_tips_19": "Tylko administratorzy mogą zmieniać ustawienia albumu",
  "s_alliance_photo_tips_2": "Zbyt wielu członków Sojuszu — ten rozmiar nie jest obsługiwany",
  "s_alliance_photo_tips_20": "Nie jesteś w Sojuszu, nie możesz zarządzać albumem ani komentować",
  "s_alliance_photo_tips_21": "Nie jesteś w tym Sojuszu, nie możesz wykonać tej akcji",
  "s_alliance_photo_tips_22": "Nie jesteście w tym samym sezonie, nie można wykonać tej akcji",
  "s_alliance_photo_tips_23": "Komentarz docelowy wygasł i nie można go polubić",
  "s_alliance_photo_tips_24": "Osiągnąłeś dzienny limit polubień dla wiadomości sezonowych.",
  "s_alliance_photo_tips_25": "Już polubiono",
  "s_alliance_photo_tips_3": "Twój sojusz nie odblokował tej ramki zdjęcia grupowego",
  "s_alliance_photo_tips_4": "Nie można zarządzać tym albumem: nie ma go w rozliczającym się Sojuszu",
  "s_alliance_photo_tips_5": "Nie można zarządzać tym albumem: nie ma go w rozliczającym się Sojuszu",
  "s_alliance_photo_tips_6": "Ten rozmiar awatara nie jest obsługiwany",
  "s_alliance_photo_tips_7": "Nie masz uprawnień do zmiany awatara innego dowódcy",
  "s_alliance_photo_tips_8": "Ten dowódca wyłączył możliwość edycji przez administratora",
  "s_alliance_photo_tips_9": "Zdjęcie grupowe zostało zaktualizowane — odśwież je",
  "s_blood_night_task_tips_1": "Obecnie nie jesteś w Sojuszu, więc nie możesz odebrać nagród za zadania Sojuszu",
  "s_blood_night_task_tips_2": "Zadanie Sojuszu wygasło i nie można go odebrać",
  "save_girl_tips_1": "UWAGA!",
  "save_girl_tips_2": "Bomba zaraz",
  "save_girl_tips_3": "WYBUCHNIE!!",
  "save_girl_tips_4": "Dowódco, uratuj mnie.",
  "science_211253_new": "Zmniejsza wszystkie obrażenia otrzymywane przez bohaterów i Władcę podczas bitwy.",
  "science_221043_new": "Bohaterowie i Władca w twoim oddziale zadają więcej obrażeń potworom",
  "science_221044_new": "Bohaterowie i Władca w twoim oddziale otrzymują zmniejszone obrażenia od potworów",
  "science_221054_new": "Zwiększa Obrażenia fizyczne bohaterów i Władcy w oddziale",
  "science_221055_new": "Zwiększa Obrażenia energetyczne bohaterów i Władcy w oddziale",
  "science_condition": "{1} poz. {0}",
  "science_speed_statistics": "Przyspieszenie badań",
  "score_2000498": "Wykorzystaj co najmniej 2000 EXP bohatera",
  "scout_level_name": "Poziom zwiadu",
  "scout_report_panel_detail_1": "Poziom zwiadu",
  "scout_report_panel_detail_2": "[Poziom zwiadu] zwiększa ilość danych wywiadowczych, które można uzyskać z raportów. Początkowy [Poziom zwiadu] to poz. 1. Ulepszenie Wieży alarmowej do poz. 10 zwiększy [Poziom zwiadu]. Powiązanie między poziomem Wieży alarmowej a poziomem zwiadu jest następujące:\n\nPoziom wieży alarmowej 1 - Poziom zwiadu 1: Podstawowe dane wywiadowcze\nPoziom wieży alarmowej 10 - Poziom zwiadu 2: Moc drużyny\nPoziom wieży alarmowej 11 - Poziom zwiadu 3: Szczegóły wyposażenia\nPoziom wieży alarmowej 12 - Poziom zwiadu 4: Szczegóły umiejętności\nPoziom wieży alarmowej 13 - Poziom zwiadu 5: Moc Ściany honoru\nPoziom wieży alarmowej 14 - Poziom zwiadu 6: Szczegóły Ściany honoru\nPoziom wieży alarmowej 15 - Poziom zwiadu 7: Moc dekoracji\nPoziom wieży alarmowej 16 - Poziom zwiadu 8: Szczegóły dekoracji\nPoziom wieży alarmowej 17 - Poziom zwiadu 9: Moc technologii\nPoziom wieży alarmowej 18 - Poziom zwiadu 10: Postęp technologii\nPoziom wieży alarmowej 19 - Poziom zwiadu 11: Moc drona\nPoziom wieży alarmowej 20 - Poziom zwiadu 12: Poziom Drona\nPoziom wieży alarmowej 21 - Poziom zwiadu 13: Poziom Komponentów drona\nPoziom wieży alarmowej 22 - Poziom zwiadu 14: Typ chipa drona\nPoziom wieży alarmowej 23 - Poziom zwiadu 15: Poziom chipa drona\nPoziom wieży alarmowej 24 - Poziom zwiadu 16: Poziom gwiazdek chipa drona\nPoziom wieży alarmowej 25 - Poziom zwiadu 17: Poziom Ekskluzywnej broni\nPoziom wieży alarmowej 26 - Poziom zwiadu 18: Całkowita liczba jednostek\nPoziom wieży alarmowej 27 - Poziom zwiadu 19: Szczegóły jednostek\nPoziom wieży alarmowej 28 - Poziom zwiadu 20: Wzmocnienia jednostki\nPoziom wieży alarmowej 29 - Poziom zwiadu 21: Pojemność szpitala\nPoziom wieży alarmowej 30 - Poziom zwiadu 22: Szczegóły jednostek w szpitalu",
  "scout_report_panel_detail_3": "Dowódco! Nasi zwiadowcy pomyślnie przeniknęli do {0} {1} {2}, uzyskując następujące krytyczne informacje.",
  "scout_report_panel_detail_4": "Dowódco! Nasi zwiadowcy przeniknęli do {0} {1} {2}wroga. Wieża ostrzegawcza wroga zakłóciła {3} istotne informacje.",
  "scout_report_panel_detail_5": "Zbadana lokalizacja nie posiada żadnych żołnierzy w garnizonie.",
  "scout_report_panel_name_1": "Bohater",
  "scout_report_panel_name_10": "Oddział {0}",
  "scout_report_panel_name_2": "Oddział",
  "scout_report_panel_name_3": "Jednostka",
  "scout_report_panel_name_4": "Wyposażenie",
  "scout_report_panel_name_5": "Umiejętność",
  "scout_report_panel_name_6": "Ekskluzywna broń",
  "scout_report_panel_name_7": "Poligon",
  "scout_report_panel_name_8": "Szpital",
  "scout_report_panel_name_9": "Bonus jednostki",
  "scout_speed_name": "Prędkość wszystkich Samolotów zwiadowczych",
  "scouting_departure_tips": "Wysłano oddział zwiadowczy",
  "seaon_unpack_resource_tip1": "Zasoby są obecnie pobierane. Poczekaj, aż proces się zakończy.",
  "search_monster_invasion_btn": "Szukaj Bossa",
  "search_title_rally": "Rajd",
  "season1_city_jiaohuo_1": "Słudzy! Zniszczcie intruzów!",
  "season1_city_jiaohuo_2": "Imponujące! Ten, który pokonał Legion Zagłady!",
  "season1_city_judian_1": "Splugawić wszystko!",
  "season1_city_judian_2": "Krwawy pomiot cię splugawi!",
  "season1_city_judian_3": "Dla naszej królowej!",
  "season1_city_tiaozhuan_1": "Krwawy pomiot podsyca mój gniew!",
  "season1_city_tiaozhuan_2": "Przywrócę chwałę mojej rodzinie!",
  "season1_city_xuanzhan_1": "Kto odważy się stawić czoła mnie, temu, który doprowadzi do końca świata?",
  "season1_city_xuanzhan_2": "Twoim przeznaczeniem jest być moim sługą!",
  "season1_city_zhanling_1_1": "Czy to ty pokonałeś Niera i jego armię?",
  "season1_city_zhanling_1_2": "Nie mam z nim nic wspólnego. Wkrótce cała ludzkość będzie mi się kłaniać!",
  "season1_city_zhanling_2_1": "Cholera, jak można zgromadzić tak wiele sił?",
  "season1_city_zhanling_2_2": "Pokażę ci, że śmierć to piękny koniec!",
  "season1_city_zhanling_3_1": "Wygląda na to, że moc Krwawego pomiotu nie jest wystarczająco duża...",
  "season1_city_zhanling_3_2": "Stworzę silniejszego wirusa, twoja podróż kończy się tutaj!",
  "season1_city_zhanling_4_1": "Pokonałeś Nier? Chyba cię nie doceniliśmy.",
  "season1_city_zhanling_4_2": "Nie bój się, moje legiony są nieograniczone, a z każdą minutą pojawia się coraz więcej sługów!",
  "season1_city_zhanling_5_1": "Jestem królową tego świata!",
  "season1_city_zhanling_5_2": "Nawet jeśli pokonasz moje dzieci, mnie nie zdołasz pokonać!",
  "season1_city_zhanling_6_1": "Moja cierpliwość się wyczerpuje! Dziesięć lat pośród Krwawych pomiotów to stanowczo zbyt długo!",
  "season1_city_zhanling_6_2": "Przygotuję wszystko! Walczę z tobą na śmierć i życie!",
  "season1_city_zhanling_7_1": "Nie! Dar Krwawego pomiotu jest doskonały! Dlaczego przegrałam?",
  "season1_city_zhanling_7_2": "Nier... mówiłeś, że Krwawy pomiot jest doskonały... okłamałeś mnie...",
  "season1_duihua_1": "Ech-he, eh-he... W powietrzu unosi się dziwny zapach. O nie, chyba jestem zarażony!",
  "season1_duihua_2": "Uch, deszcz jest gorszy niż zarażenie. Dowódco, ruszamy!",
  "season1_effect_number_94144": "Zwiększa liczbę usuniętych ładunków wirusów. Każdy usunięty ładunek wirusa zapewnia dodatkowe EXP Profesji.",
  "season1_preheat_plot_1": "[Zawsze nosi długi płaszcz, ma oczy jak sokół, wychwytuje każdy szczegół, łączy wszystkie kropki.]",
  "season1_preheat_plot_2": "Co tam mamroczesz?",
  "season1_preheat_plot_3": "To powieść z [Deszczowych krain mgły], więc pomyślałem, że najpierw dowiem się czegoś o tym miejscu.",
  "season1_preheat_plot_4": "...Wygląda na to, że po prostu uzależniłeś się od powieści kryminalnych... lepiej przygotuj parasole dla drużyny, bo pogoda jest tam zupełnie nieprzewidywalna.",
  "season1_preheat_plot_5": "Uch... dobra, chodź! Bądź dżentelmenem!",
  "season1_preheat_plot_6": "Dobra, dobra, jestem za!",
  "season2_city_jiaohuo_1": "Zamroźcie ich na gnat!",
  "season2_city_jiaohuo_2": "Pożałujecie, że tu przyszliście!",
  "season2_city_judian_1": "Grrrr!!!",
  "season2_city_tiaozhuan_1": "Zamroźcie wszystko!",
  "season2_city_tiaozhuan_2": "Zgińcie w śnieżycy!",
  "season2_city_xuanzhan_1": "Kto odważy się stawić mi czoła?",
  "season2_city_xuanzhan_2": "Jestem KRÓLEM tego świata!",
  "season2_comic_1": "Imperator Boreas, niegdyś członek żandarmerii, obalił starego tyrana, ale sam stał się jeszcze groźniejszym władcą.",
  "season2_comic_10": "Budynki i miasta dotknięte wirusem zamarzły, przez co cały obszar podbiegunowy zamienił się w pustkowie.",
  "season2_comic_2": "Przejął kontrolę nad piecem jądrowym - źródłem ciepła w regionach podbiegunowych - i rozpoczął prace nad nowym wirusem nazwanym CL-7.",
  "season2_comic_3": "Ludzie nie mogli znieść jego okrucieństwa i zaczęli protestować, ale ich opór był daremny.",
  "season2_comic_4": "Niespodziewanie, kule przeszyły zombie-strażników Boreasa.",
  "season2_comic_5": "Ranny ukrył się w magazynie, w którym przechowywano CL-7.",
  "season2_comic_6": "Violet ruszyła za nim w pogoń, ale nie udało jej się powstrzymać Imperatora przed uwolnieniem śmiercionośnego wirusa.",
  "season2_comic_7": "Zielony gaz otoczył Boreasa, zarażając go CL-7 i zamieniając w potwora.",
  "season2_comic_8": "Jego ciało zaczęło wydzielać zimno, które szybko się rozprzestrzeniało.",
  "season2_comic_9": "Boreas z rykiem uwolnił wirusa i mroźne wiatry, przebijając się przez drzwi Pieca i rozprzestrzeniając się po regionie podbiegunowym.",
  "season2_dark_knight_plot01": "Jesteśmy Legionem Bestii!",
  "season2_dark_knight_plot02": "Rozszarp ich! Zamróź wszystko!",
  "season2_dark_knight_plot03": "Atakuj!! Zniszcz te budynki!!",
  "season2_dark_knight_plot04": "Za Imperatora!",
  "season2_dark_knight_plot05": "Zabijcie ich! Nie pozwól, żeby tu było gorąco!",
  "season2_dark_knight_plot06": "Mróz przenika aż do kości!",
  "season2_duihua_1": "Oto cała historia. To ja jestem tym, który spowodował cały ten bałagan.",
  "season2_duihua_2": "Nie obwiniaj się za wirusa, Violet. Każdy zrobiłby to samo!",
  "season2_duihua_3": "Ten szaleniec... Imperator Boreas, musimy odzyskać Piec jądrowy, aby przywrócić ciepło na biegunie.",
  "season2_duihua_4": "Dokładnie. Upewnijmy się, że w Bazie jest ciepło, żeby nie zamarzła!",
  "season2_preheat_plot_1": "Czy nie jesteś przypadkiem panną Violet?",
  "season2_preheat_plot_2": "...Oh? Hej, kochanie, chcesz mi pomóc w eksperymencie?",
  "season2_preheat_plot_3": "Uch... właściwie to ocalali z rejonu polarnego cały czas o tobie mówią! Udało ci się pokonać tego tyrana...",
  "season2_preheat_plot_4": "Hmm, wydaje się, że dużo wiesz, ale lepiej o tym nie mówić.",
  "season2_preheat_plot_5": "Ale czy nie tęsknisz za swoim domem? Nawet jeśli na zewnątrz jest teraz lodowato, to z pewnością znajdziesz jakiś sposób...",
  "season2_preheat_plot_6": "Nie, nic nie mogę zrobić. Frakcje są podzielone, konflikty nigdy się nie kończą, a klimat jest nie do życia. To totalny koszmar!",
  "season2_preheat_plot_7": "...Tak, chyba nie ma dla nas żadnej nadziei.",
  "season2_preheat_plot_8": "Cóż, może możesz zaufać Dowódcy. Właściwie to niedługo wyruszamy w stronę bieguna. Płomień życia rozświetli tę zamarzniętą krainę.",
  "season3_camp_desc001": "Po tym, jak Scarlett wyruszyła na trop wrogów swojej rodziny, utworzyła grupę poszukiwaczy skarbów znaną jako [Szkarłatni Jeźdźcy]. Po jej odejściu dowództwo objął wicekapitan Jones i przemianował ją na [Szkarłatny Legion]. Od tamtej pory legion przemierza świat, odkrywając skarby dawno zaginione.",
  "season3_camp_desc002": "Nazywają siebie [Złotym Plemieniem], potomkami starożytnego Złotego Królestwa, które chroniło tę Ziemię od pokoleń. [Złote Plemię] to mistrzowie starożytnych technik walki, przekazywanych z pokolenia na pokolenie. Choć oddani pokojowi, stali nieugięci. Przez tysiące lat żaden wróg nie postawił stopy na tej ziemi.",
  "season3_camp_desc01": "Hej, Dowódco. Jestem Jones. Może mnie pamiętasz - część Karmazynowego Legionu, tej \"biednej grupy\" porzuconej przez Scarlett. Codziennie ścieram się z tak zwanym Złotym Plemieniem. Ale szczerze, czym się zajmuję na co dzień? Jestem archeologiem. Po prostu mów na mnie Profesor Jones.\n\nA teraz porozmawiajmy o skarbach. Jest tyle rzeczy, które czekają na odkrycie. Potrzebuję cię do tej roboty. Weź młotek archeologa, udaj się do skarbców i odkryj dawno zapomniane relikwie. Jest ich wiele do zyskania! Jeśli nie możesz znaleźć skarbca, kompas wskaże ci drogę.\nPowodzenia, Dowódco. Stwórzmy historię wspólnie!",
  "season3_city_xuanzhan_1": "Złote Królestwo ma nowego władcę – mnie!",
  "season3_comic_1": "Wiarygodne źródła podają, że Scarlett udała się do Złotego Królestwa w poszukiwaniu Niera.",
  "season3_comic_2": "Gdy dotarła do Wielkiej Piramidy, odkryła, że jej ofiara również znalazła swój cel...",
  "season3_comic_3": "Monument umarłych – przeklęta relikwia, która przywołuje katastrofy i armię mumii.",
  "season3_comic_4": "Nier zaczął odmawiać zaklęcie, gdy otoczyła go złowroga poświata.",
  "season3_comic_5": "Mimo że Scarlett na czas przejęła Monument umarłych, nie udało jej się zapobiec katastrofie.",
  "season3_comic_6": "Burza piaskowa przetoczyła się przez całe królestwo, a armia mumii, manipulowana przez Niera, wyłoniła się z ziemi. Świat znów pogrążył się w kryzysie.",
  "season4_buff01": "Wzmocnienie Zombie",
  "season4_buff02": "Czarna mgła",
  "season4_buff03": "Rozmazany obraz",
  "season4_buff04": "Nieefektywna produkcja",
  "season4_buff05": "Ofiara",
  "season4_buff06": "Jasna wizja",
  "season4_buff07": "Widzenie w ciemności",
  "season4_buff08": "Znaleziono pakiet kart taktycznych",
  "season4_buff09": "Rozproszenie ciemności",
  "season4_buff10": "Jasność L1",
  "season4_buff11": "Jasność L2",
  "season4_buff12": "Jasność L3",
  "season4_buff13": "Jasność L4",
  "season4_buff14": "Dobre nastroje L3",
  "season4_buff15": "Dobre nastroje L4",
  "season4_buff16": "Dobre nastroje",
  "season4_buff17": "Dobre nastroje",
  "season4_buff18": "Wzmocnienie Krwawej Nocy",
  "season4_buff19": "Krwawa Mgła",
  "season4_buff20": "Krwawe Ostrze",
  "season4_buff21": "Korozja",
  "season4_buff22": "Dotyk Fortuny",
  "season4_buff23": "Błogosławieństwo drzewa",
  "season4_buff24": "Jasne światła",
  "season4_buff25": "Latarnia",
  "season4_buff26": "Łowca Krwawej Nocy",
  "season4_buff28": "Wrażliwość wirusa na światło",
  "season4_buff29": "Świadczenia pracownicze",
  "season4_buff30": "Zbieranie oświetlenia",
  "season4_buff31": "Wrażliwość wirusa na światło L1",
  "season4_buff32": "Wrażliwość wirusa na światło L2",
  "season4_buff33": "Wrażliwość wirusa na światło L3",
  "season4_buff34": "Wrażliwość wirusa na światło L4",
  "season4_buff35": "Wzmocnienie Krwawego Ostrza",
  "season4_buff36": "Wzmocnienie Łowcy",
  "season4_buff37": "Wzmocnienie Krwawego Ostrza",
  "season4_buff_info26": "Podczas Krwawej Nocy przyznawane są następujące bonusy:\n1. Odporność na wirusy +250\n2. Morale +5\n3. Prędkość marszu +10%\n4. Współczynnik krytycznych ran w PvP -20%.\n5. Śmiertelność w trybie PvP -10%.\nW tym samym czasie baza przekształca się w [Łowcę Krwawej Nocy], informacje o dowódcy zostają zanonimizowane, a udział w bieżącym wydarzeniu Łowcy Krwawej Nocy zostaje umożliwiony.\n\nJeśli baza zostanie naruszona 3 razy, ten status zostanie usunięty, a dowódca zostanie uznany za wyeliminowanego z wydarzenia Łowca Krwawej Nocy w tej rundzie.",
  "season4_build_tips01": "Trwa czas odnowienia budowania. Będzie można to zrobić ponownie za {0}.",
  "season4_camp_desc001": "[Kage no Sato] zostało założone przez rodzinę Kageyama i przetrwało wieki. Po upadku Generała Oni, przerażający wirus Oni został zamknięty w sekretnych komnatach [Kage no Sato]. Los jednak spłatał mu okrutnego figla – Ryūran została przypadkowo zarażona. Od tamtej pory ninja z [Kage no Sato] rzucili się na pole bitwy, szukając sposobu na pozbycie się wirusa.",
  "season4_camp_desc002": "Po upadku Generała Oni, zarażeni wirusem Oni stracili swojego przywódcę i rozproszyli się po krainie. Aby przywrócić pokój, rodzina Kamiizumi utworzyła [Koubutai], eliminując wszystkie demony i przywracając pokój na Wyspie Sakurajima. Teraz, gdy wirus ponownie się rozprzestrzenia, [Koubutai] przegrupowali swoje siły do walki, gotowi raz na zawsze wyeliminować źródło infekcji.",
  "season4_camp_desc01": "[Kage no Sato] zostało założone przez rodzinę Kageyama i przetrwało wieki. Po upadku Generała Oni, przerażający wirus Oni został zamknięty w sekretnych komnatach [Kage no Sato]. Los jednak spłatał mu okrutnego figla – Ryūran została przypadkowo zarażona. Od tamtej pory ninja z [Kage no Sato] rzucili się na pole bitwy, szukając sposobu na pozbycie się wirusa.",
  "season4_camp_desc02": "Po upadku Generała Oni, zarażeni wirusem \"oni\" stracili swojego przywódcę i rozproszyli się po krainie. Aby przywrócić pokój, rodzina Kamiizumi utworzyła [Koubutai], eliminując wszystkie demony i przywracając pokój na Wyspie Sakurajima. Teraz, gdy wirus ponownie się rozprzestrzenia, [Koubutai] przegrupowali swoje siły do walki, gotowi raz na zawsze wyeliminować źródło infekcji.",
  "season4_cave_box_des_1": "Stuknij, aby wybrać skrzynię, którą chcesz otworzyć",
  "season4_cave_box_name_1": "Szczęśliwa skrzynia",
  "season4_cave_exploration_UI_1": "(Prawdopodobieństwo wygranej wzrosło do {0}%)",
  "season4_cave_exploration_UI_10": "Wybierz skrzynię",
  "season4_cave_exploration_UI_11": "Kliknij, aby otworzyć skrzynię",
  "season4_cave_exploration_UI_2": "Izakaya",
  "season4_cave_exploration_UI_3": "Kontynuować grę czy wyjść z zachowaniem obecnych nagród?",
  "season4_cave_exploration_UI_4": "Użyj",
  "season4_cave_exploration_UI_5": "Anuluj",
  "season4_cave_exploration_UI_6": "Otwórz",
  "season4_cave_exploration_UI_7": "Stuknij, aby otworzyć",
  "season4_cave_exploration_UI_8": "PRZEGRYWASZ",
  "season4_cave_exploration_UI_9": "WYGRYWASZ",
  "season4_cave_exploration_description_0": "Jest tam przytulna mała Izakaya z ciepłymi światłami. Właściciel lubi grać w kości. Chcesz spróbować?",
  "season4_cave_exploration_description_1": "Cieszę się, że się pojawiłeś! Dam ci przewagę w tej rundzie!\n(W tej rundzie szef nie wyrzuci 5 ani 6.)",
  "season4_cave_exploration_description_10": "Mądry wie, kiedy odejść.\n(Szef uśmiecha się łagodnie i przesuwa twoją nagrodę po stole.)",
  "season4_cave_exploration_description_11": "Talizman szczęścia działa!\n(Boss nie może wyrzucić 4, 5 lub 6 w tej rundzie.)",
  "season4_cave_exploration_description_2": "Nieźle! Dam ci jeszcze jedną szansę!\n(W tej rundzie szef nie wyrzuci 6)",
  "season4_cave_exploration_description_3": "A teraz sprawdźmy, jaki z ciebie twardziel.\n(Szef mruży oczy i lekko potrząsa kośćmi.)",
  "season4_cave_exploration_description_4": "Im więcej wygrywasz, tym większe ryzyko, że przegrasz...\nOdważysz się grać dalej?",
  "season4_cave_exploration_description_5": "Prawdziwy gracz nigdy nie mówi ci, kiedy masz przestać.\nChcesz grać dalej?",
  "season4_cave_exploration_description_6": "Każdy wybór to ryzykowna gra.\nGotowy podjąć decyzję?",
  "season4_cave_exploration_description_7": "Zwycięstwo czyni cię legendą.\nPorażka zostawia cię z niczym.",
  "season4_cave_exploration_description_8": "Szczęście nie może być z tobą wiecznie.\n(Szef chichocze, odbierając wszystkie nagrody.)",
  "season4_cave_exploration_description_9": "Niesamowite... Wygrałeś wszystko.\n(Szef wzdycha i wręcza ci ostatnią nagrodę.)",
  "season4_cave_exploration_help_1": "Podczas sezonu dowódcy mają okazję odwiedzić <b><color=#434983>tajemniczą Izakaya</color></b> i codziennie brać udział w ekscytującej grze w kości z jej właścicielem. \n\nW sumie odbędzie 7 rund. <b><color=#f53c3d>Wygrana w każdej rundzie daje więcej nagród, ale porażka skutkuje utratą wszystkich tych zgromadzonych</color></b>. Możesz odebrać swoje nagrody w dowolnym momencie lub zdecydować się na kontynuowanie wyzwania, aby zdobyć wyższe nagrody. <b><color=#D06DE2>Użycie Talizmanu szczęścia może również zwiększyć Twoje szanse na wygraną</color></b>. \n\nTylko najodważniejsi docierają do końca z uśmiechem. Szczęście jest w twoich rękach — gotowy na kolejną rundę?",
  "season4_cave_exploration_name_0": "Wejście do Izakayi",
  "season4_cave_exploration_name_1": "RUNDA 1",
  "season4_cave_exploration_name_10": "Wyjdź z obecnymi nagrodami",
  "season4_cave_exploration_name_11": "Finałowa nagroda główna",
  "season4_cave_exploration_name_1_lucky": "<color=#9D4BD1><b>RUNDA 1 (Szczęściarz)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_2": "RUNDA 2",
  "season4_cave_exploration_name_2_lucky": "<color=#9D4BD1><b>RUNDA 2 (Szczęściarz)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_3": "RUNDA 3",
  "season4_cave_exploration_name_3_lucky": "<color=#9D4BD1><b>RUNDA 3 (Szczęściarz)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_4": "RUNDA 4",
  "season4_cave_exploration_name_4_lucky": "<color=#9D4BD1><b>RUNDA 4 (Szczęściarz)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_5": "RUNDA 5",
  "season4_cave_exploration_name_5_lucky": "<color=#9D4BD1><b>RUNDA 5 (Szczęściarz)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_6": "RUNDA 6",
  "season4_cave_exploration_name_6_lucky": "<color=#9D4BD1><b>RUNDA 6 (Szczęściarz)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_7": "RUNDA 7",
  "season4_cave_exploration_name_7_lucky": "<color=#9D4BD1><b>RUNDA 7 (Szczęściarz)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_8": "RUNDA 8",
  "season4_cave_exploration_name_8_lucky": "<color=#9D4BD1><b>RUNDA 8 (Szczęściarz)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_9": "Porażka",
  "season4_cave_exploration_option_1": "Opuść Izakayę",
  "season4_cave_exploration_option_2": "Wejdź do Izakayi",
  "season4_cave_exploration_option_3": "Rzuć kostką\n(Współczynnik sukcesu: {0}%)",
  "season4_cave_exploration_option_4": "Rzuć",
  "season4_cave_exploration_option_5": "Przyszedłeś na drinka czy szukasz rozrywki?",
  "season4_cave_exploration_reward_tips_1": "Wróć jutro, szef będzie czekał!",
  "season4_cave_exploration_tips_1": "Liczba Talizmanów szczęścia osiągnęła limit {0}. Użyj ich przed ponowną próbą.",
  "season4_cave_exploration_tips_2": "<color=#f53c3d>Istnieje {0}% szansy na porażkę. Porażka spowoduje utratę wszystkich zgromadzonych nagród</color>. Kontynuować?",
  "season4_cave_exploration_tips_3": "Już w Szczęśliwym Etapie. Nie można użyć ponownie.",
  "season4_cave_exploration_tips_4": "Etapu nie można pominąć",
  "season4_cave_exploration_tips_5": "Osiągnięto limit Szczęśliwych talizmanów. Nie można wysłać ani odebrać Złotych pisanek.",
  "season4_cave_exploration_tips_6": "Wybierz skrzynię, aby odebrać nagrodę",
  "season4_cave_exploration_tips_60": "Wybierz skrzynię, aby odebrać nagrodę",
  "season4_cave_exploration_tips_7": "Istnieje <color=#f53c3d>szansa na porażkę w następnej rundzie. Jeśli poniesiesz porażkę, wszystkie zgromadzone nagrody zostaną utracone</color>. Kontynuować?",
  "season4_cave_exploration_tips_8": "(Prawdopodobieństwo wygranej wzrosło)",
  "season4_city_xuanzhan_1": "Odważysz się prowokować ciemność? Żal będzie cię prześladował do końca świata!",
  "season4_comic_1": "Stawiamy stopę na wyspie Sakurajima, tylko po to, by przekonać się, że pogłoski są prawdziwe — ląd spowity jest głęboką, nieustępliwą ciemnością.",
  "season4_comic_10": "Zagubieni w przedstawieniu fani nie zdawali sobie sprawy, że ich ciała zaczęły się wykręcać i mutować, a rozum uciekał im z każdym uderzeniem.",
  "season4_comic_11": "Właśnie wtedy kunai świsnął w powietrzu, przecinając policzek Ryūran. Krew rozkwitła jak czerwone kwiaty śliwy na jej bladej skórze.",
  "season4_comic_12": "Sarah wyłoniła się z cienia jak prawdziwy ninja. Jej spojrzenie było ostre jak ostrze. Wojna między ludzkością a wirusem zaczęła się cicho.",
  "season4_comic_2": "Co dziwne, każdy trop, którym podążaliśmy, prowadził nas do jednego imienia — najjaśniejszej gwiazdy wyspy Sakurajima, idolki Kageyama Ryūran.",
  "season4_comic_3": "Sarah, która dorastała na wyspie, zgłosiła się na ochotnika do misji rozpoznawczej. Wyruszyła sama na koncert Ryūran, zdeterminowana, by odkryć prawdę.",
  "season4_comic_4": "Kiedyś związane wspomnieniami z dzieciństwa, Sarah i Ryūran dzieliły cenną więź. Jednak Ryūran, z którą teraz się mierzyła, nie była już taka sama — rogi zdobią jej czoło, pazury błyszczą na czubkach palców. Wirus Oni zapuścił korzenie i wykrzywił ją tak, że nie da się w niej poznać dziewczyny, którą była.",
  "season4_comic_5": "Wyglądało na to, że Ryūran od dawna wyczuwała obecność Sarah. Podniosła wysoko swoją pazurzastą dłoń, wskazując prosto w niebo.",
  "season4_comic_6": "W mgnieniu oka cień przeciął niebo, a helikopter został zniszczony w jednej chwili. Z czystej intuicji Sarah wyskoczyła z kabiny — zaledwie kilka sekund przed uderzeniem.",
  "season4_comic_7": "Potem nadeszła bestia — istota z gigantycznymi skrzydłami, która zstąpiła z nieba w śmiercionośnym łuku. Jej potężne ostrze przecięło powietrze, mając na celu rozpłatanie Sarah na dwie części.",
  "season4_comic_8": "Z precyzją i szybkością Sarah uwolniła swoje cieniste ninjutsu — jej ciało zamigotało, a następnie zniknęło jak miraż na wietrze.",
  "season4_comic_9": "Występ Ryūran osiągnął punkt kulminacyjny, światła i dźwięki zderzyły się ze sobą, tworząc szaleńczy spektakl.",
  "season4_desc01": "W ciemności atrybuty zombie wzrastają o 50%",
  "season4_desc02": "W Ciemności szansa na zdobycie Pakietu kart taktycznych spada o 15%.",
  "season4_desc03": "W ciemnościach Prędkość marszu oddziałów spada o 20%",
  "season4_desc04": "W Ciemności wydajność produkcyjna budynków w bazie spada o 30%.",
  "season4_desc05": "Możesz być celem Oni w Ciemności",
  "season4_desc06": "Zwiększa prędkość marszu oddziałów o 10%",
  "season4_desc07": "Wojska mogą ignorować efekty wzmacniające zombie w ciemności",
  "season4_desc08": "Wojska mogą zignorować efekt zmniejszonej szansy na wypadnięcie Pakietu kart taktycznych w ciemnościach",
  "season4_desc09": "Rozprosz ciemność, dzięki czemu cele w zasięgu nie będą dotknięte Ciemnością",
  "season4_desc10": "Zasięg oświetlenia L1: 5x5",
  "season4_desc11": "Zasięg oświetlenia L2: 11x11",
  "season4_desc12": "Zasięg oświetlenia L3: 17x17",
  "season4_desc13": "Zasięg oświetlenia L4: 23x23",
  "season4_desc14": "Zyskaj światło, morale +3% (globalnie)",
  "season4_desc15": "Baza w stanie światła, morale +5% (globalnie)",
  "season4_desc16": "Baza w stanie światła, morale +6% (globalnie)",
  "season4_desc17": "Baza w stanie światła, morale +7% (globalnie)",
  "season4_desc18": "Zombie są wzmacniane przez Krwawą Noc. Wymagana odporność na wirusy +500",
  "season4_desc19": "W miarę jak ciemna mgła gęstnieje, pobór mocy przez latarnię przy pełnej jasności wzrasta do 18 000 na minutę",
  "season4_desc20": "Atak oblężniczy bohatera +1%/min",
  "season4_desc21": "Baza skorodowała. Obrażenia trwałości Dowódcy +500",
  "season4_desc22": "Podczas Krwawej Nocy szansa na zdobycie Pakietu kart taktycznych wzrasta o 45%.",
  "season4_desc23": "Aktywowano Boskie drzewo. Odporność na wirusy podczas Krwawej Nocy +250",
  "season4_desc24": "Ilość dowódców oświetlanych przez Źródło światła:",
  "season4_desc25": "Dziękuję za oświetlanie mi drogi!",
  "season4_desc26": "Otrzymasz serię wzmocnień, ale ryzykujesz atakiem ze strony innych Łowców Krwawej Nocy",
  "season4_desc28": "Gdy źródło światła osiągnie określoną intensywność, odporność na wirusy +100",
  "season4_desc29": "Daj odpocząć zombiakom pracującym przy generatorze — i pozwól im zatańczyć!",
  "season4_desc30": "Prędkość zbierania oddziałów w oświetlonym miejscu jest zwiększona.",
  "season4_desc31": "Daje Światło, odporność na wirusa +50",
  "season4_desc32": "Daje Światło, odporność na wirusa +150",
  "season4_desc33": "Daje Światło, odporność na wirusa +250",
  "season4_desc34": "Daje Światło, odporność na wirusa +250",
  "season4_desc35": "Atak oblężniczy bohatera +2%/min",
  "season4_desc36": "Czas odnowienia umiejętności Łowca Krwawej Nocy zostaje skrócony do 47,5 godzin, a HP Magatama wzrastają do 5 punktów.",
  "season4_desc37": "W trakcie Nocy Krwi efekt Krwawego Ostrza zostaje podwojony.",
  "season4_effect_number_94118": "Współczynnik Fali Śmierci Obrońcy podczas rajdu",
  "season4_effect_number_94119": "Aktywuj Falę śmierci Obrońcy podczas rajdu",
  "season4_effect_number_94120": "Odblokowano generator zasilany przez zombie",
  "season4_effect_number_94121": "Premia do Ataku zombie",
  "season4_effect_number_94122": "Premia do Obrony zombie",
  "season4_effect_number_94123": "Premia do HP zombie",
  "season4_effect_number_94124": "Aktywuj nocne wzmocnienie zombie",
  "season4_effect_number_94125": "Po zabiciu zombie wzrasta szansa na zdobycie pakietu kart taktycznych Śmierci",
  "season4_effect_number_94126": "Możesz stać się celem ataku Łowców Krwawej Nocy",
  "season4_effect_number_94127": "Zwiększa się zużycie energii przez latarnię morską",
  "season4_effect_number_94128": "Zwiększa się odporność na wirusy wymagana do pokonania zombie",
  "season4_effect_number_94129": "Maksymalna trwałość Centrum Sojuszu maleje",
  "season4_effect_number_94134": "S4 Laboratorium optoelektroniczne",
  "season4_effect_number_94135": "Odblokowanie latarni morskiej S4",
  "season4_supplies_UI_1": "Włączono światła Maneki-neko",
  "season4_supplies_UI_10": "Kontynuuj",
  "season4_supplies_UI_11": "Odebrania dostępne dzisiaj {0}",
  "season4_supplies_UI_12": "Ładowanie",
  "season4_supplies_UI_13": "Zasady: \n\n1. Po rozpoczęciu sezonu na mapie pojawią się ukryte <b>Duże Maneki-neko</b> i <b>Mini Maneki-neko</b> . Lokalizacja Maneki-neko różni się w każdej strefie wojny; \n2. Dowódcy mogą używać <b>Flary</b> lub <b>Światła bazy</b> , aby rozświetlić noc, z szansą na odkrycie Dużego Maneki-neko; \n3. <b>Oświetlanie ścieżki do bitwy</b> w nocy ma szansę na uruchomienie Mini Maneki-neko <color=#C44E3B>(Maksymalnie 1 Mini Maneki-neko może zostać odkryte dziennie)</color>; \n4. Po osiągnięciu przez strefę wojny celu etapu pokonania określonej liczby <b>Generałów Oni</b>, <b>pojawią się dodatkowe Duże Maneki-neko</b> ; \n5. Po odkryciu Maneki-neko, musisz wysłać elektryków, aby go naładować. <b>Nagrody można odebrać dopiero po pełnym naładowaniu</b>; \n6. <b>Wszyscy dowódcy mogą wchodzić w interakcję z Dużym Maneki-neko</b>, podczas gdy z Mini Maneki-neko może wchodzić w interakcję tylko dowódca, który ją odkrył; \n<color=#C44E3B><b>7. Liczba codziennych odbiorów nagród są przywracana 5 razy, maksymalnie do 15 prób (Dotyczy tylko Dużego Maneki-neko; Mini Maneki-neko nie jest objęty limitem)</b></color>; \n<color=#7A4E2C><b>8. Nagrody będą wyświetlane w interfejsie łupów, a nieodebrane Maneki-neko można odebrać za pomocą samolotów zwiadowczych</b></color>.",
  "season4_supplies_UI_13_new": "Zasady: \n\n1. Po rozpoczęciu sezonu na mapie pojawią się ukryte <b>Duże Maneki-neko</b> i <b>Mini Maneki-neko</b> . Lokalizacja Maneki-neko różni się w każdej strefie wojny; \n2. Dowódcy mogą używać <b>Flary</b> lub <b>Światła bazy</b> , aby rozświetlić noc, z szansą na odkrycie Dużego Maneki-neko; \n3. <b>Oświetlanie ścieżki do bitwy</b> w nocy ma szansę na uruchomienie Mini Maneki-neko <color=#C44E3B>(Maksymalnie 1 Mini Maneki-neko może zostać odkryte dziennie)</color>; \n4. Po osiągnięciu przez strefę wojny celu etapu pokonania określonej liczby <b>Generałów Oni</b>, <b>pojawią się dodatkowe Duże Maneki-neko</b> ; \n5. Po odkryciu Maneki-neko, musisz wysłać elektryków, aby go naładować. <b>Nagrody można odebrać dopiero po pełnym naładowaniu</b>; \n6. <b>Wszyscy dowódcy mogą wchodzić w interakcję z Dużym Maneki-neko</b>, podczas gdy z Mini Maneki-neko może wchodzić w interakcję tylko dowódca, który ją odkrył; \n<color=#C44E3B><b>7. Codzienne odbiory nagrody każdego Dowódcy odnawiają 3 razy, do maks. 15 prób na Dużego Maneki-neko. Brak limitu przy Mini Maneki-neko</b></color>; \n<color=#7A4E2C><b>8. Nagrody będą wyświetlane w interfejsie łupów, a nieodebrane Maneki-neko można odebrać za pomocą samolotów zwiadowczych</b></color>.",
  "season4_supplies_UI_14": "Prędkość ładowania: {0}",
  "season4_supplies_UI_15": "Ładowanie {0}",
  "season4_supplies_UI_16": "Dodatkowe odświeżenie Dużego Maneki-neko",
  "season4_supplies_UI_17": "Bieżące eliminacje: {0}",
  "season4_supplies_UI_18": "Pokonaj Generała Oni",
  "season4_supplies_UI_19": "Odśwież liczbę",
  "season4_supplies_UI_2": "Rozświetl ciemność, by odkryć ukryte w niej skarby",
  "season4_supplies_UI_20": "Zniknie za: {0}",
  "season4_supplies_UI_21": "Tylko odkrywca Mini Maneki-neko może ładować i odbierać nagrody.",
  "season4_supplies_UI_22": "Odkrywca: {0}",
  "season4_supplies_UI_23": "Moje wyszukiwania",
  "season4_supplies_UI_24": "Udostępnij w Sojuszu",
  "season4_supplies_UI_25": "Odkryto Dużego Maneki-neko dzięki flarom",
  "season4_supplies_UI_26": "Odebrania dostępne dzisiaj: {0}",
  "season4_supplies_UI_27": "Limit odbierania dotyczy tylko Dużego Maneki-neko. Nie dotyczy Mini Maneki-neko.",
  "season4_supplies_UI_28": "Dostępne odbiory: {0}/{1}",
  "season4_supplies_UI_29": "Osiągnięto limit nagród. Spróbuj ponownie jutro.",
  "season4_supplies_UI_3": "Pozostałe Duże Maneki-neko: {0}",
  "season4_supplies_UI_30": "Dzienny limit nagród osiągnięty. Kontynuować ładowanie bez nagród?",
  "season4_supplies_UI_31": "Próby odbioru nagród regenerowane są {0} razy dziennie, maksymalnie do {1} przechowywanych prób.\nDotyczy to tylko Dużych Maneki-neko. Małe można znaleźć i odebrać tylko raz dziennie, bez wpływu tego limitu.",
  "season4_supplies_UI_4": "Postęp odświeżania Dużego Maneki-neko: {0}",
  "season4_supplies_UI_5": "Moje odkrycie",
  "season4_supplies_UI_6": "Udostępnij w Sojuszu",
  "season4_supplies_UI_7": "Odkryto Mini Maneki-neko podczas oświetlania Ścieżki do Bitwy",
  "season4_supplies_UI_8": "Odkryto Dużego Maneki-neko dzięki światłu lub flarze",
  "season4_supplies_UI_9": "Pojawił się",
  "season4_supplies_desc_1": "Mini Maneki-neko: \n1. Oświetlając ścieżkę do bitwy w nocy, istnieje szansa na odkrycie <b>Mini Maneki-neko</b>, które pojawi się natychmiast po odkryciu. \n2. Tylko odkrywca Mini Maneki-neko może wysłać elektryków, aby go naładowali i odebrali nagrody. \n<color=#C44E3B><b>3. Możesz odkrywać i odbierać nagrody z Mini Maneki-neko tylko raz dziennie.</b></color>.",
  "season4_supplies_desc_2": "Duży Maneki-neko: \n1. Użyj flary lub włącz światło bazy w nocy, aby znaleźć <b>Dużego Maneki-neko</b>. \n2. Duży Maneki-neko będzie widoczna dla wszystkich Dowódców, a każdy może wysłać elektryków po naładowanie. \n3. Każdy Dowódca może niezależnie odbierać nagrody. Nagrody są ograniczone, obowiązuje zasada \"kto pierwszy, ten lepszy\". \n<color=#C44E3B><b>4. Codzienne odbiory nagrody odnawiają 5 razy, do maks. 15 prób na Dużego Maneki-neko. Brak limitu przy Mini Maneki-neko.</b></color>. \n5. Po osiągnięciu wymaganego etapu pokonania Generała Oni w Strefie Wojny, <b>automatycznie odświeżona zostanie nowa partia Dużych Maneki-neko</b>.",
  "season4_supplies_desc_2_new": "Duży Maneki-neko: \n1. Użyj flary lub włącz światło bazy w nocy, aby znaleźć <b>Dużego Maneki-neko</b>. \n2. Duży Maneki-neko będzie widoczna dla wszystkich Dowódców, a każdy może wysłać elektryków po naładowanie. \n3. Każdy Dowódca może niezależnie odbierać nagrody. Nagrody są ograniczone, obowiązuje zasada \"kto pierwszy, ten lepszy\". \n<color=#C44E3B><b>4. Codzienne odbiory nagrody odnawiają 3 razy, do maks. 15 prób na Dużego Maneki-neko. Brak limitu przy Mini Maneki-neko.</b></color>. \n5. Po osiągnięciu wymaganego etapu pokonania Generała Oni w Strefie Wojny, <b>automatycznie odświeżona zostanie nowa partia Dużych Maneki-neko</b>.",
  "season4_supplies_name_1": "Mini Maneki-neko",
  "season4_supplies_name_2": "Duży Maneki-neko",
  "season4_supplies_tips_1": "W okresie ochrony nagrody mogą otrzymywać jedynie dowódcy, którzy brali udział w szarży.",
  "season4_supplies_tips_10": "Byłeś o krok za późno! Cel zniknął!",
  "season4_supplies_tips_11": "Obecnie zablokowane. Spróbuj ponownie później.",
  "season4_supplies_tips_2": "Oczekiwanie na ładowanie",
  "season4_supplies_tips_3": "Ładowanie: {0}",
  "season4_supplies_tips_4": "Odebrano wszystkie nagrody",
  "season4_supplies_tips_5": "Dzienny limit nagród {0} osiągnięty. Kontynuować ładowanie bez nagród?",
  "season4_supplies_tips_6": "Gratulacje! Znalazłeś otwartą restaurację z sushi. Oto nagroda w postaci pisanki dla Ciebie!",
  "season4_supplies_tips_7": "Nagrodę możesz odebrać tylko wtedy, gdy jesteś podświetlony.",
  "season4_supplies_tips_8": "Otwórz ponownie za\n{0}",
  "season4_supplies_tips_9": "Otwarte",
  "season4_tips001": "Nie da się już złapać żadnych zombie",
  "season4_tips002": "Centra Sojuszu muszą być oddalone od siebie o {0} pól",
  "season4_tips003": "Nie można zająć. Masz maksimum Placówek handlowych: {0}",
  "season4_tips004": "Ta fabuła jest w stanie Mroku.",
  "season4_tips005": "Ta fabuła jest w stanie Jasności L{0}",
  "season4_tips006": "Elektryk {0} dotarł do bazy {1} !",
  "season4_tips007": "Pomoc w zasilaniu {0}",
  "season4_tips008": "Elektryk {0} powrócił do bazy.",
  "season4_tips010": "Prezent: {0}!",
  "season4_tips011": "Wsparto twoją bazę.",
  "season4_tips012": "Ugasił pożar.",
  "season4_tips013": "Aktywowano dla ciebie premię {0}!",
  "season4_tips014": "Wspomaganie zasilania!",
  "season4_tips120": "W drodze...",
  "season4_tips121": "Przywódca przydzielił do marszu Elektryka, a wszystkie oddziały biorące udział w rajdzie są uznawane za będące w trybie Latarni.",
  "season4_tips222": "Elektryk jest w drodze i nie można go odesłać.",
  "season5_city_xuanzhan_1": "Witaj na moim placu zabaw, zabawa dopiero się zaczyna!",
  "season5_comic_1": "Złote Pustkowie, zachodnia granica Krainy Wolności, stoi w obliczu poważnego kryzysu.",
  "season5_comic_10": "Wszystko to działo się pod czujnym okiem Króla Pik, który stał w oddali i zdawał się tym nie przejmować.",
  "season5_comic_11": "U jego boku stała znajoma twarz. Wtedy Król Pik wyszeptał: \"Teraz twoja kolej\".",
  "season5_comic_12": "Quinn i jej banda podnieśli się na nogi — znów powstali jako nieumarli.",
  "season5_comic_13": "Wiedzieliśmy, że to nadchodzi — znów musimy walczyć z wirusem!",
  "season5_comic_2": "Choć odległa, kraina ta obfituje w Kryształowe złoto. Niezliczeni poszukiwacze przybyli tu, dając początek ogromnemu imperium handlowemu.",
  "season5_comic_3": "Na szczycie imperium stoi Król Pik i jego banda, przejmujący kontrolę nad wszystkim za pomocą bogactwa i przemocy.",
  "season5_comic_4": "Gdzie jest kontrola, tam jest i opór — dlatego odważni rebelianci wyznaczyli nagrodę za zabicie Króla Pik.",
  "season5_comic_5": "Pomimo swojej miażdżącej potęgi, Król Pik nie pozwoli, by buntownicy pozostali bezkarni.",
  "season5_comic_6": "Jego gang otoczył komisariat policji i po jednym strzale ich przywódcy — Quinn — rozpoczęła się zacięta walka.",
  "season5_comic_7": "Pod przytłaczającą siłą ognia siły sprawiedliwości zaczęły słabnąć. Jednak w krytycznym momencie —",
  "season5_comic_8": "Pędzący rumak przedarł się przez szeregi bandytów, siejąc spustoszenie — to był Venom, przybywający jako straż przednia Dowódcy, aby zapewnić mu wsparcie.",
  "season5_comic_9": "W palącym słońcu miało dojść do pojedynku, a Venom zaatakował Quinn z prędkością błyskawicy.",
  "season5_cross_tips001": "Przejdź do docelowej Strefy Wojny i spróbuj ponownie.",
  "season5_cross_tips002": "Inwazja na Strefę Wojny nie jest jeszcze dostępna. Pozostało: {0}",
  "season5_cross_tips003": "Podróż międzystrefowa do współrzędnych docelowych jest obecnie niedostępna.",
  "season5_cross_tips004": "Sezon jeszcze się nie rozpoczął. Spróbuj ponownie, gdy sezon się rozpocznie.",
  "season5_replace_activity_1000035_des01": "Podbój Twierdzy Bankowej",
  "season5_replace_activity_1000035_des02": "Zabij Zmutowaną bestię, aby odzyskać Twierdzę Bankową!",
  "season5_replace_activity_1000035_des04": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia, czas poświęcony przez Sojusz na zdobycie Twierdzy Bankowej jest rejestrowany i klasyfikowany.\n2. Im wyższy poziom Twierdzy Bankowej zdobytej przez Sojusz, tym wyższa pozycja w rankingu. Kiedy poziom zdobytej Twierdzy Bankowej jest taki sam, Sojusz, który przejmie ją szybciej, zajmie wyższą pozycję.\n3. Podczas wydarzenia rozliczenia dokonywane są codziennie. Nagrody zależą od rankingu Sojuszu w momencie rozliczenia wydarzenia, im wyższy ranking, tym lepsze nagrody. Nagrody za ranking są dostarczane pocztą.",
  "season5_replace_activity_1000035_des05": "Zdobyta Twierdza Bankowa poz.",
  "season5_replace_activity_1000037_des02": "O WYDARZENIU:\n1. Po połączeniu terytorium i miasta Sojusz (również na skos), członkowie o randze R5/R4 mogą wypowiedzieć wojnę miastom.\n2. Po wypowiedzeniu wojny można zajmować miasta. Każdy Sojusz może wypowiedzieć wojnę tylko jednemu miastu na raz.\n3. Jeśli Sojusz nie ma Twierdzy Bankowej i miasta, musi najpierw zająć Twierdzę 1. poziomu. Połączone terytoria pozwalają na wypowiedzenie kolejnych wojen.\n4. Podczas oblężeń żołnierze będą pod wpływem toksyn. Zwiększ Odporność żołnierzy na wirusy, aby zmniejszyć ich wpływ.\n5. Bitwy oblężnicze są ryzykowne, a część jednostek bezpośrednio zginie. Konkretny współczynnik jest szczegółowo opisany w sekcji Miasta.\n6. Uczestnicy otrzymają nagrody za pierwsze zdobycie miasta. Członkowie Sojuszu otrzymają także nagrody miejskie. Sojusze otrzymują też skrzynie z łupami, rozdawane przez R5 lub R4.\n7. Po zajęciu Miasta, wszyscy członkowie Sojuszu otrzymają premie. Miasto wchodzi w czas ochrony na pewien okres, w którym inni nie mogą mu wypowiedzieć wojny.\n8. Kiedy miasto zostaje zdobyte przez inny Sojusz, również wchodzi w okres ochrony. Opuszczenie miasta nie resetuje odliczania ochrony.\n9. Wypowiedzenie wojny miastu, które zostało porzucone przez nasz Sojusz, wymaga pewnego odstępu czasu.\n10. Liczba Twierdz Bankowych i Miast, które można zająć każdego dnia jest ograniczona. Łączna liczba Miast, które może zająć Sojusz nie wpływa na liczbę Twierdz Bankowych. Możesz wyświetlić dokładne limity wchodząc w zakładkę [Sojusz] -> [Miasta Sojuszu].",
  "season5_replace_alliance_event_desc_120022": "Zdobywaj punkty biorąc udział w bitwach o Twierdzę Bankową i Miasta.",
  "season5_replace_mail_message_80171": "Dowódco, twój Sojusz zajął {0} miejsce w wydarzeniu Starcie Twierdz Bankowych. Oto twoje nagrody.",
  "season5_replace_mail_title_80171": "Ranking Podboju Twierdzy Bankowej Sojuszu",
  "season5_replace_s2_alliance_score005": "Pokonaj 1 potwora w Twierdzy Bankowej",
  "season5_replace_s2_alliance_score006": "Pokonaj 1 oddział Bossa Twierdzy Bankowej",
  "season5_replace_s2_bp_desc07": "Weź udział w zdobywaniu Twierdzy Bankowej {1} razy",
  "season5_replace_s2_city_description_04": "Zdobyte Twierdze Bankowe: {0}/{1}",
  "season5_replace_s2_city_description_06": "Pozostałe na dziś szanse na zajęcie Twierdzy Bankowej: {0}/{1}",
  "season5_replace_s2_milestone_desc09": "Sojusz przejął {0} Twierdz Bankowych",
  "season5_replace_s2_milestone_name14": "Zajmij więcej Twierdz Bankowych",
  "season5_replace_s2_ppt_week_1_tittle20": "Twierdza Bankowa",
  "season5_replace_s2_ppt_week_1_tittle23": "Zajmij więcej Twierdz Bankowych",
  "season5_replace_s2_quest_desc053": "Dołącz do przejęcia Twierdzy Bankowej",
  "season5_replace_s2_rank_activity1000035_01": "Ranking poziomu Twierdzy Bankowej Sojuszu",
  "season5_replace_s2_rank_activity1000035_02": "Twierdza Bankowa poz.",
  "season5_replace_s2_rank_activity1000035_03": "Ranking obrażeń Podboju Twierdzy Bankowej",
  "season5_replace_s2_res_lack_tips_name1823": "Zajmij Twierdzę Bankową",
  "season5_replace_s2_stronghod_name": "Twierdza Bankowa",
  "season5_replace_s2_tips_004": "Odebrano nagrody za Twierdzę Bankową",
  "season5_replace_s3_replace_dialog038": "O WYDARZENIU:\n1. Po połączeniu terytorium i miasta Sojusz (również na skos), członkowie o randze R5/R4 mogą wypowiedzieć wojnę miastom.\n2. Po wypowiedzeniu wojny można zajmować miasta. Każdy Sojusz może wypowiedzieć wojnę tylko jednemu miastu na raz.\n3. Jeśli Sojusz nie ma Twierdzy Bankowej i miasta, musi najpierw zająć Twierdzę 1. poziomu. Połączone terytoria pozwalają na wypowiedzenie kolejnych wojen.\n4. Podczas oblężeń żołnierze będą pod wpływem toksyn. Zwiększ Odporność żołnierzy na klątwę, aby zmniejszyć jej wpływ.\n5. Bitwy oblężnicze są ryzykowne, a część jednostek bezpośrednio zginie. Konkretny współczynnik jest szczegółowo opisany w sekcji Miasta.\n6. Uczestnicy otrzymają nagrody za pierwsze zdobycie miasta. Członkowie Sojuszu otrzymają także nagrody miejskie. Sojusze otrzymują też skrzynie z łupami, rozdawane przez R5 lub R4.\n7. Po zajęciu Miasta, wszyscy członkowie Sojuszu otrzymają premie. Miasto wchodzi w czas ochrony na pewien okres, w którym inni nie mogą mu wypowiedzieć wojny.\n8. Kiedy miasto zostaje zdobyte przez inny Sojusz, również wchodzi w okres ochrony. Opuszczenie miasta nie resetuje odliczania ochrony.\n9. Wypowiedzenie wojny miastu, które zostało porzucone przez nasz Sojusz, wymaga pewnego odstępu czasu.\n10. Liczba Twierdz Bankowych i Miast, które można zająć każdego dnia jest ograniczona. Łączna liczba Miast, które może zająć Sojusz nie wpływa na liczbę Twierdz Bankowych. Możesz wyświetlić dokładne limity wchodząc w zakładkę [Sojusz] -> [Miasta Sojuszu].",
  "season5_replace_s3_score103012": "Zabij potwora w Twierdzy Bankowej",
  "season5_replace_s3_score103013": "Zabij bossa Twierdzy Bankowej",
  "season_1_city_zhanling_1_1": "Dowódco, twoje umiejętności są naprawdę niezwykłe!",
  "season_1_city_zhanling_1_2": "Zostaw to mnie, całkowicie wypalę te zanieczyszczenia!",
  "season_1_city_zhanling_2_1": "Brawo, zdobyliśmy kolejne miasto!",
  "season_1_city_zhanling_2_2": "Zachowaj czujność, Karmazynowa Królowa może wkrótce kontratakować.",
  "season_1_city_zhanling_3_1": "Komandorze, Karmazynowa Królowa jest potężna, ale nie może się z tobą równać.",
  "season_1_city_zhanling_3_2": "Jesteś kimś więcej niż naszym przywódcą, jesteś inspiracją dla całej ludzkości!",
  "season_1_city_zhanling_4_1": "Dowódco, odnieśliśmy zwycięstwo! Karmazynowa Królowa została pokonana!",
  "season_1_city_zhanling_4_2": "Może to nie miejsce, żeby to powiedzieć, ale uczcijmy to!",
  "season_2_city_zhanling_1_1": "Cóż, jesteś osobą, której ufam.",
  "season_2_city_zhanling_1_2": "W tym mieście powinny znajdować się Metale ziem rzadkich. Wykorzystajmy je dobrze.",
  "season_2_city_zhanling_2_1": "Świetnie, zwycięstwo podnosi nasze morale!",
  "season_2_city_zhanling_2_2": "Imperator Boreas na pewno odpowie odwetem, musimy być ostrożni.",
  "season_2_city_zhanling_3_1": "Wyzwoliliśmy kolejne miasto!",
  "season_2_city_zhanling_3_2": "Dowódco, im jesteśmy bliżej bieguna, tym klimat staje się ostrzejszy. Jesteś na to gotowy?",
  "season_2_city_zhanling_4_1": "Nareszcie... \"zimne\" rządy Imperatora Boreasa dobiegły końca.",
  "season_2_city_zhanling_4_2": "Dziękuję, Dowódco, za wszystko, co zrobiłeś dla mieszkańców regionów podbiegunowych.",
  "season_3_city_zhanling_1_1": "Świetna robota, Dowódco! Burza piaskowa tutaj ucichła.",
  "season_3_city_zhanling_1_2": "Nier ponownie zapłaci za swoje zbrodnie!",
  "season_3_city_zhanling_2_1": "Po raz kolejny udowodniliście, że nasze wojska nie mają sobie równych.",
  "season_3_city_zhanling_2_2": "Odzyskaj Złote Królestwo i pozwól Nierowi zobaczyć, czym naprawdę jest \"złoty środek\"!",
  "season_3_city_zhanling_3_1": "Zabezpieczenie tego miejsca to nie lada wyczyn!",
  "season_3_city_zhanling_3_2": "Dowódco, burza piaskowa staje się coraz silniejsza. Bądź czujny!",
  "season_3_city_zhanling_4_1": "Bitwa o Złotego Cesarza dobiegła końca, a ty jesteś ostatecznym zwycięzcą.",
  "season_3_city_zhanling_4_2": "Ale starożytne sekrety Złotego Królestwa pozostają ukryte. Nasz podbój trwa!",
  "season_4_city_zhanling_1_1": "Imponujące... Więc posiadasz moc, by przeciwstawić się ciemności",
  "season_4_city_zhanling_1_2": "To pewnie zakulisowe dzieło Sarah… nie ma szans, żebyś zrobił to sam.",
  "season_4_city_zhanling_2_1": "Będzie mi brakowało gorących źródeł... ale nie tak bardzo, jak wam będzie brakowało życia!",
  "season_4_city_zhanling_2_2": "To dopiero początek. Będę z przyjemnością oglądać twoje zmagania.",
  "season_4_city_zhanling_3_1": "Kolejne miasto przepadło? Czujesz się komfortowo w ciemności, prawda?",
  "season_4_city_zhanling_3_2": "Teraz robi się zabawnie. Przestanę się powstrzymywać!",
  "season_4_city_zhanling_4_1": "Do cholery! To słabe, bezużyteczne ciało!",
  "season_4_city_zhanling_4_2": "Gdybym nie był związany ciałem tej żałosnej dziewczyny, nigdy byś nie wygrał!",
  "season_4_city_zhanling_5_1": "Moja armia powstanie z popiołów!",
  "season_4_city_zhanling_5_2": "Twoja egzystencja zostanie unicestwiona przez moją furię!",
  "season_4_city_zhanling_6_1": "Co się dzieje? Wirus Oni... jego moc słabnie!",
  "season_4_city_zhanling_6_2": "Nienawidzę światła! Brzydzę się wszystkim, czego dotknie!",
  "season_4_city_zhanling_7_1": "Nie! Nigdy więcej nie dam się zapieczętować!",
  "season_4_city_zhanling_7_2": "Niezliczone życia padły w tej wojnie, ale ich śmierć stanie się moją mocą! Odrodzę się!",
  "season_5_city_zhanling_1_1": "Haha, szef Venoma naprawdę zasługuje na swoją reputację.",
  "season_5_city_zhanling_1_2": "Ta strata to nic! Im większe ryzyko, tym większa nagroda.",
  "season_5_city_zhanling_2_1": "Przyznaję, że twoja siła jest imponująca. Ale na tych Pustkowiach Kryształowe złoto rządzi niepodzielnie.",
  "season_5_city_zhanling_2_2": "Zdobądź więcej Kryształowego złota i pokaż mi, do czego jesteś zdolny.",
  "season_5_city_zhanling_3_1": "To nie jest dokładnie to, na co się zgodziliśmy… ten Nier…",
  "season_5_city_zhanling_3_2": "Nieważne, wciąż mogę wygrać sam!",
  "season_5_city_zhanling_4_1": "Nie! Mój interes! Kolejna przegrana sprawa!",
  "season_5_city_zhanling_4_2": "Zbierz fundusze, kup wszystko! Mówię poważnie! Twoje szczęście się tu kończy!",
  "season_5_city_zhanling_5_1": "Straty, straty, raz po raz!",
  "season_5_city_zhanling_5_2": "Moja cierpliwość się kończy. Nawet nie myśl o zniszczeniu mojego imperium handlowego!",
  "season_5_city_zhanling_6_1": "Nie! Utrata tego miasta zniszczy całą moją sieć finansową!",
  "season_5_city_zhanling_6_2": "Będę na ciebie czekał w Złotym Pałacu, dowódco. Wtedy odzyskam wszystko, co straciłem!",
  "season_5_city_zhanling_7_1": "Moje imperium! Wszystko, co zbudowałem od podstaw, legło w gruzach!",
  "season_5_city_zhanling_7_2": "Co? Dług w wysokości 100 miliardów sztuk Kryształowego złota? Niemożliwe! To musi być zły sen!",
  "season_UI_info_101": "1. Musisz pokonać Zarażających strzegących Twierdzy, aby przejąć nad nią kontrolę.\n2. Sojusz może początkowo zająć tylko Twierdze 1 poz.\n3. Po zdobyciu pierwszej Twierdzy Sojusz może zająć jedynie Twierdze lub miasta sąsiadujące z jego terytorium.\n4. Ataki na Twierdze zdobyte przez inne Sojusze są niedozwolone, chyba że sąsiadują z twoim terytorium.\n5. Im więcej żołnierzy stacjonuje w Twierdzy, tym szybciej można ją zdobyć.\n6. Jeśli liczba żołnierzy jest zbyt mała, przejęcie nie powiedzie się ze względu na powolny postęp.\n7. Kiedy Twierdza zdobyta przez twój Sojusz zostanie zaatakowana przez inny, wchodzi w stan walki. Sojusz, który osiągnie 100% postępu, jako pierwszy pomyślnie ją przejmie.\n8. Gdy Twierdza przechodzi z rąk do rąk, wchodzi w 36-godzinny okres ochronny, a broniące się wojska zostają odświeżone.\n9. Początkowo każdy Sojusz może zdobyć tylko trzy Twierdze, ale ich maksymalna liczba rośnie wraz z liczbą zdobytych miast.",
  "season_UI_info_101_s5": "1. Aby zdobyć Twierdzę, musisz pokonać Zarażających strzegących jej.\n2. Sojusz może początkowo zdobywać tylko Twierdze poziomu 1.\n3. Po zdobyciu pierwszej Twierdzy, Sojusz może zdobywać tylko Twierdze lub Miasta sąsiadujące z jego terytorium.\n4. Ataki na Twierdze zdobyte przez inne Sojusze są niedozwolone, chyba że sąsiadują z terytorium gracza.\n5. Im więcej wojsk stacjonuje w Twierdzy, tym szybciej można ją zdobyć.\n6. Jeśli liczba wojsk jest zbyt niska, zdobycie nie powiedzie się z powodu powolnego postępu.\n7. Gdy Twierdza zdobyta przez Sojusz gracza zostanie zaatakowana przez inny, przechodzi w stan rywalizacji. Sojusz, który jako pierwszy osiągnie 100% postępu, zdobędzie ją.\n8. Po zmianie właściciela Twierdzy rozpoczyna się 36-godzinny okres ochrony, a broniące się wojska zostają zregenerowane.\n9. Początkowo każdy Sojusz może zdobyć tylko 4 Twierdze, ale Sojusz będzie mógł zdobyć 2 kolejne Twierdze za każde zdobyte miasto, maksymalnie 12 Twierdz.",
  "season_achievement_alliance_01": "Indywidualny wkład w tym sezonie:",
  "season_achievement_alliance_02": "Dołącz do Sojuszu, aby otrzymywać nagrody za cele",
  "season_achievement_personal_01": "Całkowita liczba Twierdz Wojskowych zdobytych przez Sojusz:",
  "season_achievement_personal_02": "Zajmij Twierdzę Wojskową",
  "season_achievement_title": "Cele sezonu",
  "season_activity1000012_desc001": "Nadciąga Karmazynowa Plaga, pokonaj nowe zmutowane zombie!",
  "season_activity1000012_desc002": "Poziom pokonanych zombie",
  "season_activity1000012_desc003": "Ranking Akcji Czystka",
  "season_activity1000012_desc004": "Szybko zabijaj zombie na wysokim poziomie, aby zdobyć znaczne nagrody.",
  "season_activity1000013_desc001": "Wyeliminuj Zarażających, przejmij bazę wojskową!",
  "season_activity1000013_desc002": "Najwyższy poziom zdobytych Twierdz Wojskowych",
  "season_activity1000013_desc003": "Uwaga: Zarażający przenoszą duże ilości wirusów. Zwiększ swoją odporność na wirusy przed atakiem.",
  "season_activity1000013_desc004": "Przed atakiem oczyść zainfekowane zombie otaczające Zarażającego.",
  "season_activity1000013_desc005": "Zainfekowane zombie zakażą otaczającą ziemię. Żołnierze zostaną otruci podczas walki na skażonym terenie. Po wyeliminowaniu potworów w Twierdzy Wojskowej ziemia zostanie oczyszczona.",
  "season_activity1000013_desc006": "Wykorzystuj specyficzne słabości Zarażających, atakując bohaterami odpowiednich typów oddziałów, aby uzyskać lepsze wyniki.",
  "season_activity1000013_desc007": "Dane wywiadowcze",
  "season_activity1000013_desc008": "Poziom Twierdzy Wojskowej",
  "season_activity1000013_desc009": "Ranking poziomu Twierdzy Wojskowej Sojuszu",
  "season_activity1000013_desc010": "Skażona strefa: Indywidualny ranking uszkodzeń",
  "season_activity1000013_desc011": "Zadaj obrażenia Zarażającemu",
  "season_activity1000014_desc001": "Fragment genów I",
  "season_activity1000014_desc002": "Fragment genów II",
  "season_activity1000014_desc003": "Fragment genów III",
  "season_activity1000014_desc004": "Fragment genów IV",
  "season_activity1000014_desc005": "Fragment genów V",
  "season_activity1000014_desc006": "Fragment genów VI",
  "season_activity1000014_desc007": "Użyj jednego Fragmentu genów każdego rodzaju, aby wykonać pojedynczą rekombinację.",
  "season_activity1000014_desc008": "Pozostałe rekombinacje: {0}/{1}",
  "season_activity1000014_desc009": "Rekombinuj",
  "season_activity1000014_desc010": "+1 rekombinacja za {0}",
  "season_activity1000014_desc011": "Wymiana genów",
  "season_activity1000014_desc012": "Rekombinacja UR",
  "season_activity1000014_desc013": "Rekombinacja SSR",
  "season_activity1000014_desc014": "Rekombinacja SR",
  "season_activity1000014_desc015": "Prawdopodobieństwo",
  "season_activity1000014_desc016": "Wymiana",
  "season_activity1000014_desc017": "Zainicjuj wymianę",
  "season_activity1000014_desc018": "Zaraz poprosisz o wymianę {0} z członkami Sojuszu. Wybierz, który fragment genów chcesz zaoferować.",
  "season_activity1000014_desc019": "Otrzymasz",
  "season_activity1000014_desc020": "Stracisz",
  "season_activity1000014_desc021": "Wybierz spośród swoich fragmentów genów",
  "season_activity1000014_desc022": "Potwierdź",
  "season_activity1000014_desc023": "Posiadane:",
  "season_activity1000014_desc024": "Materiały niezbędne do Rekombinacji genów. Zostaną one usunięte po zakończeniu sezonu, więc wykorzystaj je na czas.",
  "season_activity1000014_desc025": "Wymieniaj się z innymi dowódcami w Sojuszu",
  "season_activity1000014_desc026": "Po wymianie stracisz {0}, a zyskasz {1}, potwierdzasz wymianę?",
  "season_activity1000014_desc027": "Wymiana udana.",
  "season_activity1000014_desc028": "Zawartość wymiany wygasła. Sprawdź prośby innych członków Sojuszu.",
  "season_activity1000014_desc029": "Brakuje Ci Fragmentu genu wymaganego przez drugiego Dowódcę.",
  "season_activity1000014_desc030": "Ten proces zużyje ostatnie {0} z twojego ekwipunku, anulując twoją oczekującą prośbę o wymianę. Kontynuować wytwarzanie?",
  "season_activity1000014_desc031": "Twoja wymiana",
  "season_activity1000014_desc032": "Wymiana sojuszników",
  "season_activity1000014_desc033": "Prośba",
  "season_activity1000014_desc034": "Możesz zainicjować tylko jedną prośbę o wymianę na raz.",
  "season_activity1000014_desc035": "Historia wymian",
  "season_activity1000014_desc036": "{0} wymienił {1} na {3} od {2}.",
  "season_activity1000014_desc037": "Chcę wymienić {0} na {1} - proszę o pomoc!",
  "season_activity1000014_desc038": "Wymiana zakończona!",
  "season_activity1000014_desc039": "Wytwarzanie premium",
  "season_activity1000014_lacktips1": "Zabij Karmazynowego Zombie (Czołg) lub Zainfekowanego Zombie (Czołg)",
  "season_activity1000014_lacktips10": "Atakuj miasta",
  "season_activity1000014_lacktips11": "Atakuj bazy",
  "season_activity1000014_lacktips12": "Rozsiewaj/Usuwaj wirusa",
  "season_activity1000014_lacktips2": "Zabij Karmazynowego Zombie (Samolot) lub Zainfekowanego Zombie (Samolot)",
  "season_activity1000014_lacktips3": "Zabij Karmazynowego Zombie (Pojazd rakietowy) lub Zainfekowanego Zombie (Pojazd rakietowy)",
  "season_activity1000014_lacktips4": "Wymiana z Sojusznikami",
  "season_activity1000014_lacktips5": "Zabij Zarażającego",
  "season_activity1000014_lacktips6": "Zaatakuj bazę innego Dowódcy",
  "season_activity1000014_lacktips7": "Atakuj miasta na mapie świata",
  "season_activity1000014_lacktips8": "Rozsiewaj lub pomagaj Sojusznikom w usunięciu ładunków wirusa",
  "season_activity1000014_lacktips9": "Zabij zombie",
  "season_activity1000014_mail01": "Zdobądź Fragment genów",
  "season_activity1000014_mail02": "Dowódco, twoi żołnierze nieoczekiwanie zdobyli Fragment genów, zgodnie z ich rozkazami.",
  "season_activity1000016_desc001": "Karmazynowa Królowa jest wściekła z powodu waszych zwycięstw i ulepszyła wirusa RA, tworząc liczne wzmocnione mutanty znane jako Karmazynowy Legion.\nTe potwory będą atakować twoją bazę z głównych miast.\nDowódcy, zjednoczcie się ze swoimi sojusznikami, aby zmiażdżyć Karmazynową Królową!",
  "season_activity1000016_desc002": "Informacje wywiadowcze Karmazynowego Legionu",
  "season_activity1000016_desc003": "Karmazynowy Legion zmobilizuje się z pozostałych miast, aby przeprowadzić kontratak. Kiedy jego oddziały się zbiorą, ich cele zostaną ujawnione, co umożliwi Sojuszowi wcześniejsze przygotowanie obrony.",
  "season_activity1000016_desc004": "Karmazynowy Legion zignoruje wszelki status ochronny miast podczas swoich kontrataków. W każdym ataku będą brały udział liczne siły, a pomoc tym miastom jest jedyną metodą obrony.",
  "season_activity1000016_desc005": "Karmazynowy Legion zaatakuje w 20 falach, z 5-minutową przerwą pomiędzy każdą falą. Dowódcy powinni wykorzystać ten okres, aby w odpowiednim czasie uzupełnić swoje siły.",
  "season_activity1000016_desc006": "Karmazynowy Legion gromadzi siły",
  "season_activity1000016_desc007": "Nadchodzi Karmazynowy Legion",
  "season_activity1000016_desc008": "Następna fala ({0}/{1})",
  "season_activity1000016_desc009": "Kontratak Karmazynowego Legionu dobiega końca",
  "season_activity1000016_desc010": "Nagrody Obrony zostaną rozesłane pocztą",
  "season_activity1000016_desc011": "Zwycięstwo w obronie",
  "season_activity1000016_desc012": "Porażka w obronie",
  "season_activity1000016_desc013": "Jesteśmy o krok bliżej do całkowitego zniszczenia Karmazynowego Legionu!",
  "season_activity1000016_desc014": "Miasto powróciło do Karmazynowego Legionu",
  "season_activity1000016_desc015": "Sojusz obronił się przed {0} falą ataku",
  "season_activity1000016_desc016": "Punkty obrony",
  "season_activity1000016_desc017": "Zdobądź punkty obrony, pokonując żołnierzy w kontrataku Karmazynowego Legionu.",
  "season_activity1000016_desc018": "Ranking punktowy Karmazynowego Legionu",
  "season_activity1000016_desc019": "Punkty obrony",
  "season_activity1000016_desc020": "Twój Sojusz nie obronił się przed tym atakiem, brak dostępnych nagród.",
  "season_activity1000016_desc021": "Nie byłeś częścią Sojuszu, kiedy obronił się on przed atakiem, więc nie możesz otrzymać żadnych nagród.",
  "season_activity1000016_desc022": "Fala ataku wymagana do zdobycia nagród nie została jeszcze osiągnięta i nie można ich odebrać.",
  "season_activity1000016_desc023": "Pomyślnie broniono się przez {0} rund ({1}/{2})",
  "season_activity1000016_desc024": "Karmazynowy Legion gromadzi siły",
  "season_activity1000016_desc025": "Karmazynowy Legion przypuścił atak",
  "season_activity1000016_desc026": "Karmazynowy Legion tworzy żołnierzy, którzy będą atakować miasta Sojuszu w każdy wtorek i piątek. Obronienie ich pozwala zdobyć nagrody.",
  "season_activity1000016_desc027": "Gwarantowane",
  "season_activity1000016_desc028": "Szansa na otrzymanie dodatkowo",
  "season_activity1000016_desc029": "Zebrał się Karmazynowy Legion, ale twój Sojusz nie zabezpieczył miasta. Tym razem nie będziesz musiał stawić czoła atakowi.",
  "season_activity1000016_desc030": "Karmazynowy Legion przygotowuje się do ataku na Miasto Sojuszu.",
  "season_activity1000017_desc001": "Wybierz położenie {0} Twierdzy Wojskowej w innych Strefach Wojny",
  "season_activity1000017_desc002": "Ranking zabójstw Ekspedycji Strefy Wojny",
  "season_activity1000017_desc003": "Po rozpoczęciu Ekspedycji do Strefy Wojny możesz udać się do innych Stref Wojny, aby zdobyć Twierdze Wojskowe.",
  "season_activity1000017_desc004": "Zanim po raz pierwszy zaatakujesz Posterunki Sojuszu w innych Strefach Wojny, musisz zbudować Posterunek Sojuszu.",
  "season_activity1000017_desc005": "Można umieścić tylko w Twierdzach wojskowych o poziomie {0} lub niższym w innych Strefach Wojny.",
  "season_activity_1000035_des01": "Starcie w Twierdzy Kopaczy",
  "season_activity_1000035_des02": "Zabij Zmutowaną bestię, aby odzyskać Twierdzę Kopaczy!",
  "season_activity_1000035_des03": "Uwaga: Zmutowane bestie przenoszą duże ilości wirusów. Zwiększ swoją odporność na wirusy przed atakiem.",
  "season_activity_1000035_des04": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia, czas poświęcony przez Sojusz na zdobycie Twierdzy Kopaczy jest rejestrowany i klasyfikowany.\n2. Im wyższy poziom Twierdzy Kopaczy zdobytej przez Sojusz, tym wyższa pozycja w rankingu. Kiedy poziom zdobytej Twierdzy Kopaczy jest taki sam, Sojusz, który przejmie ją szybciej, zajmie wyższą pozycję.\n3. Podczas wydarzenia rozliczenia dokonywane są codziennie. Nagrody zależą od rankingu Sojuszu w momencie rozliczenia wydarzenia, im wyższy ranking, tym lepsze nagrody. Nagrody za ranking są dostarczane pocztą.",
  "season_activity_1000035_des05": "Zdobyta Twierdza Kopaczy poz.",
  "season_activity_1000037_des01": "Bitwa o miasto S2",
  "season_activity_1000037_des02": "O WYDARZENIU:\n1. Po połączeniu terytorium i miasta Sojusz (również na skos), członkowie o randze R5/R4 mogą wypowiedzieć wojnę miastom.\n2. Po wypowiedzeniu wojny można zajmować miasta. Każdy Sojusz może wypowiedzieć wojnę tylko jednemu miastu na raz. Utrata terytorium powiązanego z miastem w trakcie wojny spowoduje przerwanie wojny i uniemożliwi zdobycie docelowego miasta.\n3. Jeśli Sojusz nie ma Twierdzy Kopaczy i miasta, musi najpierw zająć Twierdzę 1. poziomu. Połączone terytoria pozwalają na wypowiedzenie kolejnych wojen.\n4. Podczas oblężeń żołnierze będą pod wpływem toksyn. Zwiększ Odporność żołnierzy na wirusy, aby zmniejszyć ich wpływ.\n5. Bitwy oblężnicze są ryzykowne, a część jednostek bezpośrednio zginie. Konkretny współczynnik jest szczegółowo opisany w sekcji Miasta.\n6. Uczestnicy otrzymają nagrody za pierwsze zdobycie miasta. Członkowie Sojuszu otrzymają także nagrody miejskie. Sojusze otrzymują też skrzynie z łupami, rozdawane przez R5 lub R4.\n7. Po zajęciu Miasta, wszyscy członkowie Sojuszu otrzymają premie. Miasto wchodzi w czas ochrony na pewien okres, w którym inni nie mogą mu wypowiedzieć wojny.\n8. Kiedy miasto zostaje zdobyte przez inny Sojusz, również wchodzi w okres ochrony. Opuszczenie miasta nie resetuje odliczania ochrony.\n9. Wypowiedzenie wojny miastu, które zostało porzucone przez nasz Sojusz, wymaga pewnego odstępu czasu.\n10. Liczba Twierdz Kopaczy i Miast, które można zająć każdego dnia jest ograniczona. Łączna liczba Miast, które może zająć Sojusz nie wpływa na liczbę Twierdz Kopaczy. Możesz wyświetlić dokładne limity wchodząc w zakładkę [Sojusz] -> [Miasta Sojuszu].",
  "season_activity_1000038_des01": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia Zmutowane bestie będą atakować Piec Sojuszu w każdy wtorek i piątek.\n2. Przed atakiem bestii zostanie wydane ostrzeżenie, aby członkowie Sojuszu mogli się na to przygotować.\n3. Skuteczna obrona przed bestiami daje nagrody. Więcej fal obrony oznacza lepsze nagrody.\n4. Jeśli obrona zawiedzie, Zmutowane bestie uszkodzą Piec Sojuszu. Jednakże, jeśli obronisz się w kolejnych falach, nadal otrzymasz nagrody. Jeśli jego wytrzymałość spadnie do 0, stanie się on ruiną, a obrona okaże się porażką i nie będziesz mógł odebrać nagród za kolejne fale.\n5. Jeśli pojawi się ostrzeżenie, a Sojusz nie będzie miał Pieca lub będzie on już zniszczony, oznacza to porażkę w obronie i nie zostaną przyznane żadne nagrody.\n6. Podczas ataku bestii Piec można przenieść, ale cel bestii pozostanie ten sam. Niezabicie tych bestii oznacza porażkę w obronie.",
  "season_activity_1000038_des02": "Przybyła Zmutowana bestia",
  "season_activity_1000038_des03": "Następna fala ({0}/{1})",
  "season_activity_1000038_des04": "Atak Zmutowanych bestii dobiegł końca",
  "season_activity_1000038_des05": "Nagrody za obronę zostaną wysłane pocztą",
  "season_activity_1000038_des06": "Podtrzymaliśmy płomień nadziei!",
  "season_activity_1000038_des07": "Zmutowane bestie obróciły Piec Sojuszu w ruinę",
  "season_activity_1000038_des08": "Zabij Zmutowane bestie, aby zdobyć punkty obrony",
  "season_activity_1000038_des09": "Zmutowane bestie się zebrały, ale twój Sojusz nie zbudował Pieca, więc tym razem nie zostaniesz zaatakowany.",
  "season_activity_1000038_des10": "Zmutowane bestie wkrótce odżyją, zbierając swoje siły do ataku na Piec Sojuszu w każdy wtorek i piątek. Skuteczna obrona zapewni nagrody.",
  "season_activity_1000038_des11": "Zmutowane bestie zbiorą się, by zaatakować Piec Sojuszu",
  "season_activity_1000038_des12": "[Zmutowane bestie] zbierają siły",
  "season_activity_1000038_des13": "Przybyła Zmutowana bestia",
  "season_activity_1000038_des14": "Zmutowana bestia rozpoczęła atak",
  "season_activity_1000039_des01": "O WYDARZENIU\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia Prezydent może wybrać frakcję w Strefie Wojny w trakcie etapu jej wyboru. Zmiana frakcji aktywuje czas odnowienia za każdym razem. Jeśli wybrana frakcja jest pełna, Prezydent może użyć \"Dołączenie na siłę\", aby dodać jego Strefę Wojny do tej frakcji, co spowoduje wydalenie innej, losowej Strefy Wojny do innej frakcji. Każda próba dołączenia na siłę ma jednak czas odświeżenia.\n2. Frakcje są podzielone na [Żandarmerię] i [Rebeliantów], a każdą z nich mogą poprzeć 4 Strefy Wojny.\n3. Na etapie wyboru frakcji informacje o frakcji dla każdej Strefy Wojny są ukryte. Na etapie ogłoszenia frakcji informacja ta staje się publiczna.\n4. Frakcja Strefy Wojny wpływa na wydarzenie [Wojna o Metale ziem rzadkich]. Sojusze z różnych frakcji mogą wypowiadać sobie wojny o Metale ziem rzadkich. Jeśli wiele Sojuszy wypowie wojnę jednemu Sojuszowi, strona broniąca się może zaprosić inne Sojusze z tej samej frakcji, którym nie wypowiedziano wojny, do pomocy w obronie w określonej fazie.\n5. Na etapie wyboru frakcji prezydent może wybrać opcję Ujawnienia tożsamości, dzięki czemu informacje o Strefie Wojny zostaną upublicznione wcześniej. Po ujawnieniu nie można ich ponownie ukryć.\n6. Na początku etapu wyboru frakcji dokonuje się wstępnego podziału na podstawie siły każdej Strefy Wojny. Nie ma to wpływu na ostateczny wynik, a prezydent nadal może skorzystać z opcji [Wymuszone dołączenie], aby swobodnie wybrać frakcję.",
  "season_activity_1000040_des01": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia frakcja Strefy Wojny ustala role atakującego i broniącego się. Role te będą się zmieniać z upływem czasu. Kiedy atakujący wygra wojnę, może splądrować pewien procent Metali ziem rzadkich od broniącego się Sojuszu.\n2. Każda runda wojny obejmuje pięć etapów: wypowiedzenie, zaproszenie, przygotowanie, wojna i koniec wojny.\n3. Wypowiedzenie: Podczas tego etapu członkowie R4 i wyżej w Sojuszu atakującej frakcji mogą wypowiadać wojnę Sojuszom w broniącej się frakcji.\n(1) Można wypowiedzieć wojnę tylko jednemu Sojuszowi na raz.\n(2) Możesz wypowiadać wojnę tylko Sojuszom w obrębie broniącej frakcji. Muszą się one znajdować w tej samej grupie rankingowej Metali ziem rzadkich co twój Sojusz.\n(3) Maksymalnie trzy Sojusze mogą wypowiedzieć wojnę jednemu Sojuszowi w tym samym czasie.\n(4) Cel wojny można zmienić w dowolnym momencie podczas etapu wypowiedzenia wojny. Ostatecznym celem na końcu etapu staje się przeciwnik wojenny.\n4. Zaproszenie: W tym etapie, jeśli wiele Sojuszów wypowie wojnę broniącemu się Sojuszowi, członkowie R4 broniącego się Sojuszu mogą zaprosić inne Sojusze z tej samej frakcji, którym nie wypowiedziano wojny, aby pomogły w obronie.\n(1) Jeśli trzy Sojusze wypowiedzą wojnę, strona broniąca się może zaprosić maksymalnie dwa Sojusze jako partnerów obrony. Jeśli dwa Sojusze wypowiedzą wojnę, można zaprosić jeden Sojusz.\n(2) Możesz zaprosić tylko Sojusze z broniącej się frakcji, które są w tej samej grupie rankingowej Metali ziem rzadkich co twój Sojusz, aby uzyskać wsparcie w obronie.\n(3) Jeśli zaproszony Sojusz zgodzi się pomóc, nie można będzie dokonać żadnych dalszych zmian partnerów obrony. Jeśli członkowie R4 i wyżej zaproszonego Sojuszu nie wyrażą zgody, członkowie R4 i wyżej zapraszającego Sojuszu mogą w każdej chwili zmienić zaproszenie do obrony.\n(4) Członkowie R3 zaproszonego Sojuszu mogą głosować nad zaproszeniem.\n5. Przygotowanie: W tym etapie wojna między atakującym i broniącym się Sojuszem jest potwierdzana i nie można jej zmienić. Etap wojny rozpoczyna się po zakończeniu odliczania etapu przygotowań. Pieca Sojuszu nie można przenieść w trakcie przygotowań.\n6. Wojna: Podczas tego etapu, Piec Sojuszu broniącej się strony MOŻE zostać zaatakowany. Atakujący i broniący się Sojusz mogą walczyć ze sobą, aby ustalić wynik wojny.\n(1) Piec Sojuszu atakującej strony nie musi być połączony z terytorium, a wojska mogą bezpośrednio wykonywać polecenia ataku. Partnerzy obrony wchodzący do bronionego Pieca Sojuszu nie będą walczyć z żołnierzami zapraszającego lub innych partnerów obrony.\n(2) Jeśli atakujący żołnierze pokonają wszystkich broniących się żołnierzy przy Piecu, mogą zmniejszyć jego wytrzymałość.\n(3) Jeśli Piec zostanie zniszczony w trakcie odliczania, strona atakująca wygrywa, kończąc etap wojny przedwcześnie.\n(4) Jeśli atakująca strona nie zniszczy Pieca w trakcie odliczania, strona broniąca wygrywa.\n(5) Niektóre działania podczas etapu wojny, takie jak zabijanie wrogich jednostek lub leczenie, mogą dać punkty wydarzeń. Osiągnięcie kamieni milowych punktów zapewni odpowiednie nagrody.\n(6) Czas trwania etapu wojny będzie się różnić w zależności od liczby Sojuszów po stronie atakującej i broniącej. Konkretny czas jest wyświetlany w odliczaniu etapu wojny w interfejsie wydarzenia.\n(7) Podczas etapu wojny wytrzymałość Pieca nie będzie automatycznie przywracana, ani Pieca nie można przenieść.\n(8) Jeśli Piec Sojuszu broniącego się ma 0 trwałości lub nie został zbudowany do czasu gdy bitwa się zaczęła, obrona zostanie uznana za nieudaną. Strona atakująca zrabuje Metale ziem rzadkich (podzielone równo między wiele atakujących Sojuszy).\n7. Koniec wojny: Na tym etapie nagrody są wysyłane na podstawie ostatecznego wyniku wojny.\n7. Koniec wojny: Podczas tego etapu nagrody są wysyłane w oparciu o ostateczny wynik wojny.\n(1) Zwycięski Sojusz może otrzymać nagrody za zwycięstwo w oknie wydarzenia. Jeśli broniące Sojusze (wliczając partnerów obrony) są mniejsze od atakujących, nagrody zostaną zwiększone, aż do trzech razy w stosunku do normalnych nagród.\n(2) Jeśli strona atakująca wygra, może splądrować część Metali ziem rzadkich od broniącego Sojuszu (nie wpływa to na pomocników w trakcie obrony).\n(3) Jeśli jest wiele atakujących Sojuszów, nagrody są wysyłane na podstawie ilości zredukowanej wytrzymałości Pieca, proporcjonalnie do zadanych obrażeń (strata Metali ziem rzadkich strony broniącej pozostaje niezmieniona).\n(4) Etap końca wojny trwa do czasu serwera 0:00 następnego dnia. Nieodebrane nagrody za zwycięstwo i punkty wydarzeń zostaną wysłane pocztą.\n(5) Jeśli R4 broniącego Sojuszu nie odbuduje ruin Pieca do końca tego etapu, zostaną one automatycznie odbudowane.",
  "season_activity_1000041_des01": "O WYDARZENIU\n1. Pojedynek Frakcji to ostateczna bitwa pomiędzy [Rebeliantami] i [Żandarmerią], w której zwycięska frakcja rości sobie prawo do dużej ilości Metali ziem rzadkich.\n2. Pojedynek trwa 7 dni: od poniedziałku do soboty odbywają się walki o prawa do inwazji, a niedziela jest dniem bitwy.\n3. Podczas etapu konkursu 4 Strefy Wojny tej samej frakcji będą rywalizować o punkty z przeciwną frakcją. Frakcja z największą liczbą punktów otrzyma prawa do ataku.\n4. Bitwy odbywają się w Strefie Wojny zajmującej najwyższe miejsce w rankingu Metali ziem rzadkich broniącej frakcji.\n5. Po rozpoczęciu bitwy, w bitwach o Armatę i Kapitol, Dowódcy z tej samej frakcji będą się wzajemnie wspierać, a zwycięstwo będzie ustalane na podstawie postępów w przejmowaniu frakcji.\n6. Nagroda w postaci Metali ziem rzadkich dla zwycięskiej strony zależy od liczby budynków, które frakcja posiada po zakończeniu bitwy:\nKontrola nad Kapitolem: +10M\nKontrola nad Armatą: +5M za każdą.\n7. Należy pamiętać, że zasoby Metali ziem rzadkich mają wpływ tylko na tabelę wyników [Frakcji], a Sojusz zwycięskiej frakcji nie otrzyma dodatkowych Metali ziem rzadkich.",
  "season_activity_1000041_des02": "Zwycięska frakcja pojedynku otrzyma dużą ilość Metali ziem rzadkich dla [Frakcji].\n(Dotyczy to tylko tabeli wyników [Frakcji], a Sojusz zwycięskiej frakcji nie otrzymuje dodatkowych Metali ziem rzadkich.)",
  "season_activity_1000046_des01": "Gdy wydarzenie się rozpocznie, atakujący, którzy zwyciężą, zwiększą swoją szansę na zdobycie Metali ziem rzadkich obrońcy z 20% do 30%.",
  "season_activity_1000046_des02": "O WYDARZENIU:\n1. Podczas wydarzenia, jeśli Sojusz wygra jako atakujący w [Wojnie o Metale ziem rzadkich], może splądrować większy procent Metali ziem rzadkich od obrońcy.\n2. Współczynnik plądrowania wzrasta z 20% do 30%.\n3. Jeśli wielu atakujących jednocześnie wypowie wojnę obrońcy i wygra, obrońca traci 30% swoich zasobów.",
  "season_activity_1000047_des01": "Ponowne uruchomienie Pieca jądrowego",
  "season_activity_1000047_des02": "O WYDARZENIU:\n1. Kiedy wydarzenie się rozpocznie, możesz \"zbudować\" Piec jądrowy Strefy Wojny po jej zdobyciu.\n2. Budowa dodaje [postęp aktywacji] do Pieca. Po zapełnieniu, aktywuje się on, ogrzewając całą mapę.\n3. Strefy Wojny są uszeregowane według szybkości aktywacji, przy czym szybsze Strefy Wojny dają wyższą temperaturę Pieca.\n4. Postęp aktywacji zapewniany przez poszczególnych graczy wpływa na indywidualne rankingi, a nagrody wysyłane są po wydarzeniu.",
  "season_activity_1000064_des01": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia frakcja Strefy Wojny ustala role atakującego i broniącego się. Role te będą się zmieniać z upływem czasu. Kiedy atakujący wygra wojnę, może splądrować pewien procent Złotapyłu od broniącego się Sojuszu.\n2. Każda runda wojny obejmuje pięć etapów: wypowiedzenie, zaproszenie, przygotowanie, wojna i koniec wojny.\n3. Wypowiedzenie: Podczas tego etapu członkowie R4 i wyżej w Sojuszu atakującej frakcji mogą wypowiadać wojnę Sojuszom w broniącej się frakcji.\n(1) Można wypowiedzieć wojnę tylko jednemu Sojuszowi na raz.\n(2) Możesz wypowiadać wojnę tylko Sojuszom w obrębie broniącej frakcji. Muszą się one znajdować w tej samej grupie rankingowej Złotapyłu co twój Sojusz.\n(3) Maksymalnie trzy Sojusze mogą wypowiedzieć wojnę jednemu Sojuszowi w tym samym czasie.\n(4) Cel wojny można zmienić w dowolnym momencie podczas etapu wypowiedzenia wojny. Ostatecznym celem na końcu etapu staje się przeciwnik wojenny.\n4. Zaproszenie: W tym etapie, jeśli wiele Sojuszów wypowie wojnę broniącemu się Sojuszowi, członkowie R4 broniącego się Sojuszu mogą zaprosić inne Sojusze z tej samej frakcji, którym nie wypowiedziano wojny, aby pomogły w obronie.\n(1) Jeśli trzy Sojusze wypowiedzą wojnę, strona broniąca się może zaprosić maksymalnie dwa Sojusze jako partnerów obrony. Jeśli dwa Sojusze wypowiedzą wojnę, można zaprosić jeden Sojusz.\n(2) Możesz zaprosić tylko Sojusze z broniącej się frakcji, które są w tej samej grupie rankingowej Złotapyłu co twój Sojusz, aby uzyskać wsparcie w obronie.\n(3) Jeśli zaproszony Sojusz zgodzi się pomóc, nie można będzie dokonać żadnych dalszych zmian partnerów obrony. Jeśli członkowie R4 i wyżej zaproszonego Sojuszu nie wyrażą zgody, członkowie R4 i wyżej zapraszającego Sojuszu mogą w każdej chwili zmienić zaproszenie do obrony.\n(4) Członkowie R3 zaproszonego Sojuszu mogą głosować nad zaproszeniem.\n5. Przygotowanie: W tym etapie wojna między atakującym i broniącym się Sojuszem jest potwierdzana i nie można jej zmienić. Etap wojny rozpoczyna się po zakończeniu odliczania etapu przygotowań.\n6. Wojna: Podczas tego etapu, Centrum Sojuszu broniącej się strony MOŻE zostać zaatakowane. Atakujący i broniący się Sojusz mogą walczyć ze sobą, aby ustalić wynik wojny.\n(1) Centrum Sojuszu atakującej strony nie musi być połączone z terytorium, a wojska mogą bezpośrednio wykonywać polecenia ataku. Partnerzy obrony wchodzący do bronionego Centrum Sojuszu nie będą walczyć z żołnierzami zapraszającego lub innych partnerów obrony.\n(2) Jeśli atakujący żołnierze pokonają wszystkich broniących się żołnierzy przy Centrum, mogą zmniejszyć jego wytrzymałość.\n(3) Jeśli Centrum zostanie zniszczone w trakcie odliczania, strona atakująca wygrywa, kończąc etap wojny przedwcześnie.\n(4) Jeśli atakująca strona nie zniszczy Centrum w trakcie odliczania, strona broniąca wygrywa.\n(5) Niektóre działania podczas etapu wojny, takie jak zabijanie wrogich jednostek lub leczenie, mogą dać punkty wydarzeń. Osiągnięcie kamieni milowych punktów zapewni odpowiednie nagrody. Po rozpoczęciu przygotowań nie można przenieść Centrum Sojuszu.\n(6) Czas trwania etapu wojny będzie się różnić w zależności od liczby Sojuszów po stronie atakującej i broniącej. Konkretny czas jest wyświetlany w odliczaniu etapu wojny w interfejsie wydarzenia.\n(7) Podczas etapu wojny wytrzymałość Centrum nie będzie automatycznie przywracana, a Centrum nie można będzie przenieść.\n(8) Jeśli Centrum Sojuszu broniącego się ma 0 trwałości lub nie zostało zbudowane do czasu gdy bitwa się zaczęła, obrona zostanie uznana za nieudaną. Strona atakująca zrabuje Miedź (podzieloną równo między wiele atakujących Sojuszy).\n(9) Centrum Sojuszu ma trzy struktury wsparcia: Magazyn kamienia, Magazyn paliwa i Magazyn Magatama. Zniszczenie ich pozwala atakującym splądrować 5% Złotapyłu obrońców za każdą zniszczoną strukturę.\n7. Koniec wojny: Na tym etapie nagrody są wysyłane na podstawie ostatecznego wyniku wojny.\n(1) Zwycięski Sojusz może otrzymać nagrody za zwycięstwo w oknie wydarzenia. Jeśli broniących Sojuszy (wliczając partnerów obrony) jest mniej od atakujących, nagrody zostaną zwiększone, aż do trzech razy w stosunku do normalnych nagród.\n(2) Jeśli strona atakująca wygra, może splądrować część Złotapyłu od broniącego Sojuszu (nie wpływa to na pomocników w trakcie obrony).\n(3) Jeśli jest wiele atakujących Sojuszów, nagrody są wysyłane na podstawie ilości zredukowanej trwałości Centrum, proporcjonalnie do zadanych obrażeń (strata Złotapyłu strony broniącej pozostaje niezmieniona).\n(4) Etap końca wojny trwa do czasu serwera 0:00 następnego dnia. Nieodebrane nagrody za zwycięstwo i punkty wydarzeń zostaną wysłane pocztą.\n(5) Jeśli R4 broniącego Sojuszu nie odbuduje ruin Centrum do końca tego etapu, zostaną one automatycznie odbudowane.",
  "season_activity_1000069_desc01": "Wyeliminuj ukryte zagrożenia na pustyni.",
  "season_activity_1000069_desc02": "Mały czerw piaskowy",
  "season_activity_1000069_desc03": "Duży czerw piaskowy",
  "season_activity_1000069_desc04": "Złapał mnie czerw piaskowy! Pomóż mi!",
  "season_activity_1000069_desc05": "Kiedy wojska członków sojuszu biorą udział w bitwach, tworzą fale uderzeniowe.\nDowódca, który maksymalnie wykorzysta pasek postępu wstrząsu, może stawić czoła atakowi czerwi piaskowych.",
  "season_activity_1000069_desc06": "Brak sojuszników atakowanych przez czerwie piaskowe",
  "season_activity_1000069_desc07": "Duże czerwie piaskowe wpadną w szał 300 sekund po ataku. Bądź przygotowany.",
  "season_activity_1000069_desc08": "Informacje o czerwiu piaskowym",
  "season_activity_1000069_desc09": "baza została pochwycona przez małego czerwia piaskowego",
  "season_activity_1000069_desc10": "został odrzucony daleko przez czerwia piaskowego",
  "season_activity_1000069_desc11": "czerw piaskowy został pokonany. Zdobyto dodatkowe nagrody",
  "season_activity_1000069_desc12": "Informacje o czerwiu piaskowym",
  "season_activity_1000069_desc13": "Postęp wstrząsu",
  "season_activity_1000069_desc14": "Gdy wojska członków Sojuszu biorą udział w bitwach, tworzą fale uderzeniowe. Gdy pasek postępu się zapełni, ostatni dowódca, który go uruchomił, może zostać zaatakowany przez czerwia piaskowego. W bitwach rajdowych tylko inicjator generuje fale uderzeniowe.",
  "season_activity_1000069_desc15": "Małe czerwie piaskowe zaplątują bazy dowódców podczas ataku, uniemożliwiając dowódcy wysyłanie oddziałów. Użyj Losowego Teleportera, Teleportera Sojuszu lub Zaawansowanego Teleportera, aby uciec z zaplątania; mały czerw piaskowy zniknie, a Ty stracisz nagrody.",
  "season_activity_1000069_desc16": "Kiedy atakuje duży czerw piaskowy, uderza w bazę Dowódcy, powodując losowe przemieszczenie jej.",
  "season_activity_1000069_desc17": "Codziennie",
  "season_activity_1000069_desc18": "Cele",
  "season_activity_1000069_desc19": "Zadaj obrażenia czerwiom piaskowym {1} razy",
  "season_activity_1000069_desc20": "Zadaj obrażenia dużym czerwiom piaskowym {1} razy",
  "season_activity_1000069_desc21": "Weź udział w zabijaniu piaskowych czerwi {1} razy",
  "season_activity_1000069_desc22": "Weź udział w zabijaniu dużych piaskowych czerwi {1} razy",
  "season_activity_1000069_desc23": "Zadaj łącznie {1} obrażeń czerwiom piaskowym",
  "season_activity_1000069_desc24": "Zadaj łącznie {1} obrażeń dużym czerwiom piaskowym",
  "season_activity_1000069_desc25": "Zadaj {1} obrażeń czerwiowi piaskowemu w jednym ataku",
  "season_activity_1000069_desc26": "Zadaj {1} obrażeń dużemu czerwiowi piaskowemu w jednym ataku",
  "season_activity_1000069_desc27": "O WYDARZENIU:\n1. Podczas trwania wydarzenia, na świecie pojawią się robaki piaskowe. Poluj na nie, wykonuj zadania, aby zdobyć nagrody!\n2. Podczas wydarzenia, dowódcy w Sojuszu, którzy biorą udział w walkach, generują \"Wartość Wstrząsu\". Kiedy wartość wstrząsu Sojuszu osiągnie określony poziom, dowódca, który wypełnił wartość wstrząsu, przyciągnie robaka piaskowego. Robak piaskowy zaatakuje losowo wybraną bazę dowódcy. Dowódca, który jest owinięty przez małego robaka piaskowego, nie może wysłać oddziałów. Można użyć przedmiotu Teleportacja, aby uwolnić się od robaka, ale mały robak piaskowy zniknie i nie będzie można zdobyć nagrody (tylko istniejące marsze mogą iść dalej).\n3. Po pokonaniu robaka piaskowego, dowódca, który został przyciągnięty, otrzyma dodatkową nagrodę za odkrycie, która zostanie wysłana przez Wiadomości.\n4. W miarę postępu wydarzenia, duże robaki piaskowe zostaną odblokowane. Jeśli dowódca, który przyciągnął dużego robaka piaskowego, nie znajduje się w zasięgu Centrum Sojuszu, baza dowódcy zostanie odepchnięta.\n5. Dowódcy, którzy opuszczą Sojusz nie będą zbierać wartości Wstrząsu.",
  "season_activity_1000069_desc28": "Ranking obrażeń zadanych czerwiom piaskowym",
  "season_activity_1000069_desc29": "Małe czerwie piaskowe to ukryte zagrożenia pod pustynią. Nazywa się je \"małymi\", ponieważ… cóż, istnieją większe od nich, prawda?",
  "season_activity_1000069_desc30": "Wielkie czerwie piaskowe wyłaniają się z potężnych kraterów, wyrzucając bazy dowódców w nieznane miejsca.",
  "season_activity_1000069_desc31": "Zostałeś spętany przez małego czerwia piaskowego i nie możesz tymczasowo wysłać wojsk. Wezwij sojuszników na pomoc, aby go pokonać! (Alternatywnie, użyj Teleportera, aby uciec; stracisz nagrody za odkrycie.)",
  "season_activity_1000069_desc32": "Twoja aktywność bojowa przyciągnęła czerwia piaskowego!",
  "season_activity_1000069_desc33": "Mały czerw piaskowy cię oplątał. Użyj teleportera, aby uciec. Czerw piaskowy zniknie.",
  "season_activity_1000069_name": "Kryzys czerwi piaskowych",
  "season_activity_1000070_desc01": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia dowódcy mogą wybrać kryptę, do której chcą wejść.\n2. Krypty mają limit czasowy. Po upływie czasu krypta znika.\n3. Wewnątrz użyj Młotów archeologicznych, aby rozbić kamienie. Rozbijanie kamieni może ujawnić ślady starożytnych reliktów.\n4. Całkowite oczyszczenie reliktu z kamienia aktywuje go.\n5. Krypty dzielą się na typy indywidualne i Sojuszu. W przypadku krypt osobistych aktywacja wszystkich reliktów daje nagrody za kryptę.\n6. W przypadku krypt Sojuszu rozbicie kamieni zakrywających relikty daje odpowiednią nagrodę za relikt. Każdy członek Sojuszu może rozbić jeden kamień.\n7. Dowódcy mogą prosić sojuszników o pomoc w osobistych skarbcach. Każdy gracz ma dzienny limit na to, ile kamieni może rozbić z pomocą Sojuszników.",
  "season_activity_1000070_desc02": "Pod piaskiem pogrzebane są niezliczone skarby. Gotowy spróbować szczęścia?",
  "season_activity_1000070_desc03": "Odblokuje się za {0}",
  "season_activity_1000070_desc04": "Znika za {0}",
  "season_activity_1000070_desc05": "Codziennie skarbiec",
  "season_activity_1000070_desc06": "Pustynny kompas",
  "season_activity_1000070_desc07": "Kompas Sojuszu",
  "season_activity_1000070_desc08": "Wykop skarb",
  "season_activity_1000070_desc09": "Stuknij kamień, aby rozbić go młotem archeologicznym.\nRozbij kamienie nad reliktami, aby je zebrać.",
  "season_activity_1000070_desc10": "Informacje o starożytnych reliktach",
  "season_activity_1000070_desc11": "Skarbiec wysłany przez {0}",
  "season_activity_1000070_desc12": "Zobacz wyniki od swoich Sojuszników",
  "season_activity_1000070_desc13": "Wybierz kamień do rozbicia. Nagrody są przyznawane, jeśli pod spodem zostanie znaleziony relikt.",
  "season_activity_1000070_desc14": "Relikt",
  "season_activity_1000070_desc15": "Odkryty przez",
  "season_activity_1000070_desc16": "Rozbij kamienie nad reliktami, aby zdobyć odpowiednie nagrody.",
  "season_activity_1000070_desc17": "Użyj Młotka archeologa, aby pomóc sojusznikom w rozbijaniu kamieni",
  "season_activity_1000070_desc18": "Drogi Sojuszniku, wpadłem w kłopoty podczas kopania skarbów. Proszę, pomóż mi!",
  "season_activity_1000070_desc19": "Hej, przyjacielu! Zobacz, co dla ciebie odkryłem!",
  "season_activity_1000070_desc20": "To cała pomoc jaką mogę zaoferować, sojuszniku.",
  "season_activity_1000070_desc21": "Wydaj Młot archeologa i zyskaj nowego przyjaciela!",
  "season_activity_1000070_desc22": "{0} otworzył Skarbiec Sojuszu! Dołącz i odkryj skarby!",
  "season_activity_1000070_desc23": "Zaktualizowano informacje o skarbcu. Otwórz go ponownie",
  "season_activity_1000070_desc24": "Ten dowódca osiągnął dzienny limit otrzymywania pomocy.",
  "season_activity_1000070_desc25": "Skarbiec twojego sojusznika jest pełen. Dzięki za pomoc!",
  "season_activity_1000070_desc26": "Już zbadałeś ten skarbiec sojuszu. Spróbuj sprawdzić inny!",
  "season_activity_1000070_desc27": "Twój dzienny limit otrzymywania pomocy został osiągnięty. Szukaj pomocy ponownie jutro.",
  "season_activity_1000070_desc28": "Wszystkie relikty w tym skarbcu zostały odkryte. Odbierz swoje nagrody!",
  "season_activity_1000070_desc29": "Udostępniasz zbyt często. Spróbuj ponownie za {0} sek.",
  "season_activity_1000070_desc30": "Skarbiec sojuszu zniknął. Następnym razem bądź szybszy!",
  "season_activity_1000070_desc31": "Nie jesteś w tym samym Sojuszu co właściciel skarbca. Najpierw zostańcie sojusznikami.",
  "season_activity_1000070_desc32": "Tajemniczy relikt, o którym w skarbcu zachowały się jedynie niejasne informacje.",
  "season_activity_1000070_desc33": "Użyć jednego Młotka archeologa, aby rozbić kamień?",
  "season_activity_1000070_desc34": "Za mało Młotków archeologa. Uzyskaj więcej, aby kontynuować.",
  "season_activity_1000070_desc35": "Pokaż awatar",
  "season_activity_1000070_name": "Skarb pustyni",
  "season_activity_1000070_tips_01": "Odebranych nagród nie można odebrać ponownie",
  "season_activity_1000086_des03": "Ostateczne starcie jest blisko! Przygotuj się!",
  "season_activity_1000086_mail_desc": "Dowódco,\nMasz nieodebrane nagrody za zadania. Znajdziesz je poniżej — pamiętaj, aby odebrać je następnym razem.",
  "season_activity_1000086_mail_name": "Nieodebrane nagrody z Wigilii wojny",
  "season_activity_1000086_quest01": "Obrońcy przekształceni dziś ({0})",
  "season_activity_1000086_quest02": "Mobilizacja wojenna",
  "season_activity_1000086_tips01": "Pozostałe pociski: {0}",
  "season_activity_1000086_tips02": "Pociski w produkcji: {0} sek.",
  "season_activity_1000086_tips03": "Nie ma jeszcze żadnych zmagazynowanych pocisków, zdobądź fabrykę",
  "season_activity_1000086_tips04": "Pokaż Fabrykę pocisków",
  "season_activity_1000086_tips05": "Kliknij, aby otworzyć gotowość bojową",
  "season_activity_1000086_tips06": "Przygotuj się na ostateczną bitwę! Aby zabezpieczyć nasze dziedzictwo w Złotym Królestwie, uruchamiamy wydarzenie przed bitwą.\n1. Bonusy za przekształcenie Obrońcy i wzmocnienia Eksploracji Ruin obowiązują tylko podczas wydarzenia. Żadne Ruiny znalezione lub Obrońcy przekształcei przed wydarzeniem nie otrzymają tych korzyści.\n2. Tylko fabryki pocisków w aktywnych strefach wojny wydarzenia mogą produkować pociski pojedynkowe. Fabryk w strefach wojny bez wydarzenia nie można przejąć.\n3. Nieodebrane nagrody za zadania zostaną wysłane pocztą po wydarzeniu.",
  "season_activity_1000086_tips07": "Etap ochrony",
  "season_activity_1000086_tips08": "Fabryka pocisków zostanie przejęta przez Sojusz, a Sojusze w obrębie tej samej frakcji będą rywalizować o to, kto przejmie nad nim kontrolę. Sojusz, który ją zatrzyna, będzie regularnie produkować Pociski pojedynku. Pan Wojny może użyć Pocisków pojedynku, aby zadać ogromne obrażenia do trwałości Bazom Dowódców w swoim zasięgu.",
  "season_activity_1000086_tips09": "Produkcja zostanie ukończona za {0}",
  "season_activity_1000086_tips10": "Sojusz kontrolujący fabrykę produkuje jeden pocisk pojedynku co 300 sekund.",
  "season_activity_1000086_tips11": "Gdy zmieni się właściciel fabryki, produkcja pocisków rakietowych zostanie wznowiona.",
  "season_activity_1000086_tips12": "Wyprodukowane już pociski nie zostaną usunięte ze względu na zmiany właściciela.",
  "season_activity_1000086_tips13": "Ta umiejętność ma taki sam czas przygotowania i efekty jak Pociski Warlord.",
  "season_activity_1000086_tips14": "Ataki można przeprowadzić dopiero po zakończeniu etapu ochrony.",
  "season_activity_1000086_tips15": "Pociski pojedynku można wystrzelić tylko na terenie Kapitolu.",
  "season_activity_1000086_tips16": "Pocisk pojedynku został wystrzelony pomyślnie.\nWystrzelenie rakiety zniszczyło {0} baz.",
  "season_activity_1000086_tips17": "Przepraszamy, twoja baza została naruszona przez {0} podczas wystrzelenia pocisku pojedynku, dlatego operacja się nie powiodła.",
  "season_activity_1000086_tips18": "Panie wojny, twoja baza przemieściła się podczas wystrzelenia pocisku pojedynku, dlatego operacja się nie powiodła.",
  "season_activity_1000086_tips19": "1. Gdy wybierzesz wystrzelenie [Pocisku pojedynku], nastąpi etap przygotowawczy, w którym Pan wojny wpadnie w Gorączkę wojenną, a baza stanie się możliwa do zaatakowania.\n2. Jeśli baza Pana wojny przesunie się (zmieni położenie lub zostanie naruszona) podczas przygotowań, wystrzelenie pocisku się nie powiedzie, a umiejętność przejdzie w stan odnowienia.\n3. Ta umiejętność może być używana tylko w fazie wojennej [Wojny frakcji].\n4. Cel pocisku musi znajdować się w zasięgu obronnym Kapitolu w [Wojnie frakcji].",
  "season_activity_1000086_tips20": "Pocisk pojedynku został wystrzelony pomyślnie.\nWystrzelenie rakiety zniszczyło {0} baz.",
  "season_activity_1000086_tips21": "Dostępne w czasie Wojny frakcji, gdy Sojusz jest w fazie wojny.",
  "season_activity_1000086_tips22": "Pocisk pojedynku w przygotowaniu",
  "season_activity_1000086_tips23": "Sojusz nie jest w fazie wojny i nie może wystrzelić pocisku pojedynku",
  "season_activity_1000086_tips24": "Wystrzelenie pocisku pojedynku zajmuje {0} minut przygotowań. Podczas tego baza jest podatna na ataki i nie może się osłonić. Jeśli zostanie teleportowana lub naruszona, wystrzelenie się nie powiedzie, a umiejętność przejdzie w stan odnowienia.",
  "season_activity_1000086_tips25": "Uwaga: {0} wystrzelił pocisk pojedynku w {1}. Wystartuje on za {2}",
  "season_activity_1000086_tips26": "<b><color=#5fef87>{0}</color></b> pomyślnie wystrzelił pocisk pojedynku w kierunku <color=#f53c3d>{1}</color>, niszcząc <color=#f53c3d>{2}</color> baz w nieznanych miejscach.",
  "season_activity_1000086_tips27": "Uwaga: {0} przechwycił Pocisk pojedynku {1}. Dowódcy w okolicy w końcu odetchnęli i są bezpieczni.",
  "season_activity_1000086_tips28": "Wybuch pocisku pojedynku skaził ziemię.\nOczyszczenie za {0}",
  "season_activity_1000086_tips29": "Cel pocisku pojedynku",
  "season_activity_1000086_tips30": "Panie wojny, twoja baza przemieściła się podczas wystrzelenia pocisku pojedynku, dlatego operacja się nie powiodła.",
  "season_activity_1000086_tips31": "Dowódco, w związku z udanym wystrzeleniem pocisku pojedynku przez {0} przeciwko {1}, twoja baza znajdująca się na {2} znalazła się w zasięgu wybuchu pocisku, w wyniku czego odniosła 5000 punktów uszkodzeń trwałości.",
  "season_activity_1000086_tips32": "Pan wojny {0} przygotowuje się do wystrzelenia pocisku pojedynku o godzinie {1}, udaj się do niego, aby go wesprzeć!",
  "season_activity_1000086_tips33": "Uwaga: {0} wystrzeli pocisk pojedynku na {1}.",
  "season_activity_1000086_tips34": "Uwaga: {0} wstrzymał start pocisku pojedynku.",
  "season_activity_1000086_tips35": "{0} wystrzelił pocisk pojedynku, niszcząc {1} baz.",
  "season_activity_1000086_tips36": "Uwaga: <b><color=#5fef87>{0}</color></b> wystrzelił pocisk pojedynku w kierunku <color=#f53c3d>{1}</color>, przygotuj się do obrony!",
  "season_activity_1000086_tips37": "Uwaga: <b><color=#5fef87>{0}</color></b> przechwycił pocisk pojedynku wystrzelony przez <color=#f53c3d>{1}</color> mający na celu <color=#f53c3d>{2}</color>. Imponujące!",
  "season_activity_1000086_tips38": "Uwaga: {0} teleportował się, co anulowało start pocisku pojedynku!",
  "season_activity_1000086_tips39": "Pocisk pojedynku jest już w drodze",
  "season_activity_1000086_tips40": "Podczas przygotowań i etapu bitwy Wojny o Kapitol w Pojedynku Frakcji, działania są ograniczone.",
  "season_activity_1000086_tips41": "Należy do Sojuszu. Jeśli dowódcy z różnych sojuszy w tej samej strefie wojny wyślą oddział do tej fabryki pocisków, zostanie to uznane za atak. Zachowaj ostrożność.",
  "season_activity_1000086_tips42": "Ten budynek jest <color=#FF0000>pod kontrolą innego Sojuszu z twojej frakcji. Czy chcesz rozpocząć atak?</color>",
  "season_activity_1000086_tips43": "Obrażenia zadane Bazie dowódcy: {0}",
  "season_activity_1000086_tips44": "W tym pojedynku frakcji pojawia się nowy budynek: Fabryka pocisków.",
  "season_activity_1000086_tips45": "Fabryka pocisków automatycznie produkuje \"Pociski pojedynku\", które może wystrzelić Pan Wojny.",
  "season_activity_1000086_tips46": "\"Pociski pojedynku\" powodują uszkodzenia konstrukcji na obszarze docelowym i pozostawiają za sobą Skażoną ziemię",
  "season_activity_1000086_tips47": "Pod wpływem fali rakietowej.",
  "season_activity_1000086_tips48": "Po przejęciu Fabryki pocisków, co 300 sekund będzie produkowany jeden Pocisk pojedynku. Pan wojny może zdecydować się na jej wystrzelenie w Kapitol, zadając 5000 obrażeń wszystkim bazom dotkniętym wybuchem, zarówno sojuszniczym, jak i wrogim.",
  "season_activity_1200015_tips1": "W Pojedynku frakcji w tym sezonie dostępne są cztery obszary strategiczne — jeden Zamek Tenryū i trzy Armaty.",
  "season_activity_1200015_tips2": "Każda strefa wojny wymaga, aby prezydent lub wiceprezydent wyznaczył jeden obszar strategiczny jako jedyny cel ataku i wsparcia.",
  "season_activity_1200015_tips3": "Strefa Wojny, która zajmuje pierwsze miejsce dla każdej frakcji, zyskuje specjalny przywilej: może swobodnie atakować lub wspierać dowolny obszar strategiczny.",
  "season_activity_1200015_tips4": "Po ustaleniu celu strefy wojny wszyscy dowódcy w niej mogą jedynie przeprowadzać ataki lub udzielać wsparcia Kapitolowi oraz wyznaczonemu obszarowi strategicznemu. Wszystkie inne obszary są niedostępne.",
  "season_activity_1200022_des03": "Ostateczne starcie jest blisko! Przygotuj się!",
  "season_activity_1200022_quest01": "Codzienne logowanie",
  "season_activity_desc1000056": "ZASADY PODBOJU KAPITOLU: \n1. W trakcie sezonu Sojusze muszą posiadać ziemię bezpośrednio przylegającą do Kapitolu, aby wziąć udział w bitwie po jej otwarciu.\n2. Na etapie rozgrzewki, rozliczenia lub po zakończeniu sezonu Sojusze mogą rywalizować o Kapitol bez potrzeby sąsiadowania terytorium.\n3. Bitwa trwa do 4 godzin. Sojusz, który osiągnie 100% postępu przejmowania lub będzie miał najwyższy postęp przejmowania na koniec odliczania, wygrywa.\n4. Przywódca zwycięskiego Sojuszu zostanie mianowany Prezydentem.\n5. W pobliżu Kapitolu znajduje się Skażona ziemia. Wejście na ten obszar wyłącza radar, tarcze i zatrzymuje wszelkie działania eksploracyjne świata.",
  "season_activity_effect_desc01": "Pole Obrońców zwiększa współczynnik przekształcenia poległych jednostek o dodatkowe 5%.",
  "season_activity_effect_desc02": "Zwiększono wskaźnik sukcesu dla wszystkich poziomów w eksploracji ruin",
  "season_activity_effect_name01": "Rajd Obrońców",
  "season_activity_effect_name02": "Amulet",
  "season_activity_s3_oasis_desc": "Etap 1: Zazieleniaj pola, odkrywaj artefakty!",
  "season_activity_s3_oasis_desc_2": "Etap 2: Zazieleniaj Strefę Wojny, zbuduj oazę!",
  "season_activity_s3_oasis_name": "Zbuduj oazę",
  "season_activity_story_desc002": "Karmazynowa Królowa rozpętała Karmazynową Plagę rozprzestrzeniającą wirusa RA na całym świecie.\nWirus atakuje nawet zwykłe zombie, które stają się silniejsze i trudniejsze do kontrolowania. Musimy pokonać te potwory, zanim w pełni ewoluują!",
  "season_activity_story_desc003": "Nasze posterunki wojskowe zbudowane w celu zniszczenia Twierdzy Wojskowej zostały przejęte.\nIstota znana jako \"Zarażający\" zajmuje je, dalej rozprzestrzeniając wirusa RA. Wirus ten nie tylko zanieczyszcza ziemię, ale także powoduje powstawanie nowych zainfekowanych zombie, przez co wirus jest bardziej zaraźliwy! Natychmiastowe zajęcie się tymi zanieczyszczonymi obszarami ma kluczowe znaczenie!",
  "season_activity_story_desc004": "Po rozprzestrzenieniu się wirusa RA gromadzenie i ponowne łączenie fragmentów genów na całym świecie pomoże nam w opracowaniu przeciwciał.",
  "season_activity_story_desc005": "Zakończ kryzys związany z wirusem, przejmij kontrolę nad miastem i strategicznie zapewnij, że twój Sojusz pozostanie niezwyciężony.",
  "season_activity_story_desc006": "Karmazynowa Królowa jest wściekła z powodu waszych zwycięstw i wzmocniła wirusa RA, tworząc liczne ulepszone mutanty znane jako \"Karmazynowy Legion\".\nTe potwory będą atakować twoje bazy z głównych miast.\nDowódcy powinni uważać na miasta atakowane przez Karmazynowy Legion i rozmieścić siły, aby zapobiec planom Królowej!",
  "season_activity_story_desc007": "Dołącz do członków swojej Strefy Wojny i rywalizuj o terytoria w innych Strefach Wojny!",
  "season_activity_story_desc008": "Wypowiadając wojnę innym Strefom Wojny, możemy przejąć ich miasta! Naszym ostatecznym celem jest globalna dominacja!",
  "season_activity_story_desc009": "Zły plan Karmazynowej Królowej został całkowicie pokrzyżowany, a my po raz kolejny uratowaliśmy świat. Ale wojna się nie skończyła i wkrótce rozpocznie się wielka bitwa pomiędzy Strefami Wojny.",
  "season_activity_story_desc010": "Karmazynowa Królowa nigdy nie sądziła, że jej koniec nadejdzie tak szybko. Pokonaliśmy wirusa i nasze lęki. Teraz, gdy główne miasta zostały oczyszczone, czas to zakończyć!",
  "season_activity_story_desc011": "Mason był kiedyś członkiem elitarnej Eskadry Pancerników, która słynęła z waleczności w bitwach przeciwko Legionowi Zagłady, dopóki ich przywódca, Garm, nie zdradził ich i nie dołączył do wroga.\nPomimo przeciwności losu Mason i jego sojusznicy, tacy jak Monica i Gump, bronili swojego miasta, podtrzymując nadzieję ludzkości.\nTeraz po przemianie Mason stał się potężnym Legendarnym bohaterem dzięki swojemu nowemu Pancernemu Pojazdowi.",
  "season_activity_story_tittle002": "Akcja \"Czystka\" wkrótce się rozpocznie",
  "season_activity_story_tittle003": "Wkrótce rozpocznie się wydarzenie Oczyść zanieczyszczony obszar",
  "season_activity_story_tittle004": "Wkrótce otwarcie Laboratorium rekombinacji genów",
  "season_activity_story_tittle005": "Bitwa o miasto",
  "season_activity_story_tittle006": "Nadchodzi Karmazynowy Legion",
  "season_activity_story_tittle007": "Ekspedycja do Strefy Wojny rozpoczyna się wkrótce",
  "season_activity_story_tittle008": "Wkrótce rozpocznie się wypowiedzenie wojny Strefie Wojny",
  "season_activity_story_tittle009": "Wkrótce rozpocznie się Pojedynek w Strefie Wojny",
  "season_activity_story_tittle010": "Miasto Apokalipsy wkrótce zostanie otwarte",
  "season_activity_story_tittle011": "Ewolucja Masona",
  "season_activity_tips_01": "Sojusz atakuje miasto",
  "season_activity_tips_02": "Miasto poz. {0} jest dostępne",
  "season_activity_tips_03": "{0} atakuje",
  "season_activity_tips_04": "Rozpoczyna się \"{0}\"",
  "season_activity_tips_05": "Sojusz założył Posterunek, podróż rozpoczęta!",
  "season_activity_tips_06": "Sojusz może umieścić nowy Posterunek",
  "season_activity_tips_07": "Sojusz atakuje miasto",
  "season_activity_tips_08": "Wypowiedziano wojnę Miastu Sojuszu, broń go",
  "season_activity_tips_09": "Frakcje są już ustalone, możesz zobaczyć frakcję Strefy Wojny",
  "season_activity_tips_10": "Frakcja Strefy Wojny uległa zmianie",
  "season_activity_tips_11": "Etap wypowiedzenia wojny jest teraz aktywny, wypowiedz wojnę innym Sojuszom",
  "season_activity_tips_12": "Wojna o Metale ziem rzadkich wkrótce się rozpocznie",
  "season_activity_tips_13": "Wojna o metale ziem rzadkich w toku",
  "season_activity_tips_14": "Etap zaproszeń jest aktywny, zaproś inne Sojusze do wsparcia",
  "season_activity_tips_15": "Twój Sojusz otrzymał zaproszenie, odpowiedz",
  "season_activity_tips_16": "Trwa Pojedynek frakcji",
  "season_activity_tips_17": "Pojawił się gigantyczny Glacieradon, przystąp do ataku",
  "season_activity_tips_18": "Piec jądrowy nie jest jeszcze aktywny, możesz go zbudować",
  "season_all_tips001": "Brak możliwości wzięcia udziału w wydarzeniach z innych sezonów.",
  "season_alliance_UI100": "Centrum Sojuszu",
  "season_alliance_UI101": "Wkłady sezonu",
  "season_alliance_UI102": "Kamienie milowe sezonu",
  "season_alliance_building_UItips001": "Liczba żołnierzy:",
  "season_alliance_building_UItips002": "Szybkość budowy:",
  "season_alliance_building_UItips003": "Czas naprawy:",
  "season_alliance_building_condition_tips001": "Badaj technologie sezonu Sojuszu",
  "season_alliance_building_condition_tips002": "Wymagany budynek wstępny:",
  "season_alliance_building_name40000": "Posterunek Sojuszu I",
  "season_alliance_building_name40100": "Posterunek Sojuszu II",
  "season_alliance_building_name40200": "Posterunek Sojuszu III",
  "season_alliance_building_name40300": "Posterunek Sojuszu IV",
  "season_alliance_building_name40400": "Posterunek Sojuszu V",
  "season_alliance_center_world_desc001": "Po udanej budowie służy członkom Sojuszu jako Centrum Sojuszu w innych Strefach Wojny, zapewniając punkt styczny.\nRozmieść żołnierzy, aby przyspieszyć budowę.",
  "season_alliance_center_world_desc002": "Po udanej budowie możesz postawić pojedyncze budynki i zapewnić punkt styczny.\nRozmieść żołnierzy, aby przyspieszyć budowę.",
  "season_alliance_center_world_desc003": "Po udanej budowie możesz postawić pojedyncze budynki i zapewnić punkt styczny.\nRozmieść żołnierzy, aby przyspieszyć budowę.",
  "season_alliance_center_world_desc004": "Po udanej budowie możesz postawić pojedyncze budynki i zapewnić punkt styczny.\nRozmieść żołnierzy, aby przyspieszyć budowę.",
  "season_alliance_center_world_desc005": "Po udanej budowie możesz postawić pojedyncze budynki i zapewnić punkt styczny.\nRozmieść żołnierzy, aby przyspieszyć budowę.",
  "season_alliance_city_has": "Miasto Sojuszu na tym serwerze:",
  "season_alliance_event_desc_12001": "Zdobądź punkty wkładu, wykonując następujące akcje związane z zajmowaniem Ziemi:",
  "season_alliance_event_desc_120016": "Po rozpoczęciu wydarzenia Ekspedycji do Strefy Wojny zabijanie wrogów w Twierdzach wojskowych lub miastach będzie nagradzane punktami.",
  "season_alliance_event_desc_120017": "Po rozpoczęciu wydarzenia Ekspedycji do Strefy Wojny zajmowanie Twierdz wojskowych lub miast będzie nagradzane punktami.",
  "season_alliance_event_desc_12002": "Zdobądź punkty wkładu, wykonując następujące akcje związane z zajmowaniem Miasta:",
  "season_alliance_event_desc_120021": "Zbieraj punkty, pomagając sojusznikom i sojuszowi podnieść temperaturę.",
  "season_alliance_event_desc_120022": "Zdobywaj punkty biorąc udział w potyczkach w Mieście i Twierdzy Kopaczy.",
  "season_alliance_event_desc_120023": "Zbieraj punkty, uczestnicząc w Wojnie o Metale ziem rzadkich pomiędzy sojuszami.",
  "season_alliance_event_desc_120024": "Zdobywaj punkty, pokonując jednostki wrogiej frakcji.",
  "season_alliance_event_desc_12003": "Zdobądź punkty wkładu, wykonując następujące akcje związane z zabijaniem wrogów:",
  "season_alliance_event_desc_12004": "Zdobywaj punkty, gdy jednostki zostaną zabite:",
  "season_alliance_event_desc_12011": "Zbieraj punkty, zabijając następujące potwory:",
  "season_alliance_event_desc_12012": "Zdobywaj punkty biorąc udział w potyczkach w Mieście:",
  "season_alliance_event_desc_12013": "Zdobywaj punkty, zabijając jednostki Dowódców w innych Strefach Wojny w tej samej grupie sezonowej:",
  "season_alliance_event_desc_12014": "Zdobywaj punkty lecząc lub zarażając innych Dowódców:",
  "season_alliance_event_desc_12015": "W dni wojenne (soboty) zdobywaj punkty, zabijając jednostki Dowódców z innych Stref Wojny.",
  "season_alliance_event_name_12001": "Ziemia",
  "season_alliance_event_name_120016": "Indywidualne punkty zabójstw",
  "season_alliance_event_name_120017": "Punkty przejęcia Sojuszu",
  "season_alliance_event_name_12002": "Miasto",
  "season_alliance_event_name_120021": "Wzajemna pomoc",
  "season_alliance_event_name_120022": "Oblężenie",
  "season_alliance_event_name_120023": "Wojna o Metale ziem rzadkich",
  "season_alliance_event_name_120024": "Porażka",
  "season_alliance_event_name_12003": "Zabójstwa",
  "season_alliance_event_name_12004": "Straty",
  "season_alliance_event_name_12011": "Oczyszczanie",
  "season_alliance_event_name_12012": "Pojmać",
  "season_alliance_event_name_12013": "Zabójstwo wroga",
  "season_alliance_event_name_12014": "Zarażenie",
  "season_alliance_event_name_12015": "Wynik zabójstw rywali podczas inwazji międzyserwerowej",
  "season_alliance_event_score_101000": "Zajmij pustą Ziemię",
  "season_alliance_event_score_101001": "Zajmij Ziemię poz. 1 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101002": "Zajmij Ziemię poz. 2 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101003": "Zajmij Ziemię poz. 3 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101004": "Zajmij Ziemię poz. 4 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101005": "Zajmij Ziemię poz. 5 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101006": "Zajmij Ziemię poz. 6 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101007": "Zajmij Ziemię poz. 7 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101008": "Zajmij Ziemię poz. 8 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101009": "Zajmij Ziemię poz. 9 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101010": "Zajmij Ziemię poz. 10 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101011": "Zajmij Ziemię poz. 11 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101012": "Zajmij Ziemię poz. 12 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101013": "Zajmij Ziemię poz. 13 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101014": "Zajmij Ziemię poz. 14 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101015": "Zajmij Ziemię poz. 15 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101016": "Zajmij Ziemię poz. 16 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101017": "Zajmij Ziemię poz. 17 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101018": "Zajmij Ziemię poz. 18 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101019": "Zajmij Ziemię poz. 19 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101020": "Zajmij Ziemię poz. 20 dowolnego typu",
  "season_alliance_event_score_101100": "Zdobądź pustą Ziemię innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101101": "Zajmij Ziemię poz. 1 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101102": "Zajmij Ziemię poz. 2 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101103": "Zajmij Ziemię poz. 3 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101104": "Zajmij Ziemię poz. 4 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101105": "Zajmij Ziemię poz. 5 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101106": "Zajmij Ziemię poz. 6 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101107": "Zajmij Ziemię poz. 7 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101108": "Zajmij Ziemię poz. 8 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101109": "Zajmij Ziemię poz. 9 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101110": "Zajmij Ziemię poz. 10 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101111": "Zajmij Ziemię poz. 11 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101112": "Zajmij Ziemię poz. 12 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101113": "Zajmij Ziemię poz. 13 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101114": "Zajmij Ziemię poz. 14 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101115": "Zajmij Ziemię poz. 15 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101116": "Zajmij Ziemię poz. 16 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101117": "Zajmij Ziemię poz. 17 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101118": "Zajmij Ziemię poz. 18 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101119": "Zajmij Ziemię poz. 19 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101120": "Zajmij Ziemię poz. 20 dowolnego typu należącą do innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101200": "Zniszcz 1 oddział NPC stacjonujący w neutralnym mieście",
  "season_alliance_event_score_101201": "Zadaj 1 pkt obrażeń Trwałości miasta neutralnego",
  "season_alliance_event_score_101300": "Zniszcz 1 oddział NPC stacjonujący w neutralnym mieście w innej Strefie Wojny",
  "season_alliance_event_score_101301": "Zadaj 1 pkt obrażeń Trwałości miasta neutralnego w innej Strefie Wojny",
  "season_alliance_event_score_101401": "Zabij jednostkę poz. 1 z innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101402": "Zabij jednostkę poz. 2 z innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101403": "Zabij jednostkę poz. 3 z innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101404": "Zabij jednostkę poz. 4 z innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101405": "Zabij jednostkę poz. 5 z innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101406": "Zabij jednostkę poz. 6 z innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101407": "Zabij jednostkę poz. 7 z innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101408": "Zabij jednostkę poz. 8 z innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101409": "Zabij jednostkę poz. 9 z innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101410": "Zabij jednostkę poz. 10 z innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101411": "Zabij jednostkę poz. 11 z innej Strefy Wojny",
  "season_alliance_event_score_101501": "Utrata jednostki 1 poz. w bitwach z dowódcami z innych Stref Wojny",
  "season_alliance_event_score_101502": "Utrata jednostki 2 poz. w bitwach z dowódcami z innych Stref Wojny",
  "season_alliance_event_score_101503": "Utrata jednostki 3 poz. w bitwach z dowódcami z innych Stref Wojny",
  "season_alliance_event_score_101504": "Utrata jednostki 4 poz. w bitwach z dowódcami z innych Stref Wojny",
  "season_alliance_event_score_101505": "Utrata jednostki 5 poz. w bitwach z dowódcami z innych Stref Wojny",
  "season_alliance_event_score_101506": "Utrata jednostki 6 poz. w bitwach z dowódcami z innych Stref Wojny",
  "season_alliance_event_score_101507": "Utrata jednostki 7 poz. w bitwach z dowódcami z innych Stref Wojny",
  "season_alliance_event_score_101508": "Utrata jednostki 8 poz. w bitwach z dowódcami z innych Stref Wojny",
  "season_alliance_event_score_101509": "Utrata jednostki 9 poz. w bitwach z dowódcami z innych Stref Wojny",
  "season_alliance_event_score_101510": "Utrata jednostki 10 poz. w bitwach z dowódcami z innych Stref Wojny",
  "season_alliance_event_score_101553": "Utrata jednostki 11 poz. w bitwach z dowódcami z innych Stref Wojny",
  "season_alliance_event_score_101601": "Zabij 1 Zarażonego zombie",
  "season_alliance_event_score_101602": "Zabij 1 Obrońcę Twierdzy Wojskowej",
  "season_alliance_event_score_101603": "Zabij 1 Obrońcę Twierdzy Wojskowej w innej Strefie Wojny",
  "season_alliance_event_score_101604": "Zabij 1 Oddział Zarażających",
  "season_alliance_event_score_101605": "Zabij 1 Elitę Zagłady",
  "season_alliance_event_score_101606": "Zabij 1 oddział Wędrowców Zagłady",
  "season_alliance_event_score_101901": "Wylecz 1 ładunek wirusa u Sojusznika",
  "season_alliance_event_score_101902": "Zainfekuj dowódcę z innej Strefy Wojny 1 ładunkiem wirusa.",
  "season_alliance_farm_tips001": "Osiągnięto limit zbierających.",
  "season_alliance_farm_tips002": "Osiągnięto limit udźwigu, nie można załadować więcej.",
  "season_alliance_government_skill_01": "Umiejętność urzędnicza",
  "season_alliance_government_skill_02": "Pocisk Warlord",
  "season_alliance_government_skill_03": "Wysadź wszystkie bazy Dowódców na określonym obszarze! Na pewien czas opuścisz Skażone ziemie.\n<color=#f53c3d>Podczas etapów przygotowań do wojny i bitwy nie możesz zmieniać urzędników ani opuszczać Sojuszu.</color>",
  "season_alliance_government_skill_04": "1. Gdy wybierzesz wystrzelenie [Pocisku Warlord], nastąpi etap przygotowawczy, w którym Pan wojny wpadnie w Gorączkę wojenną, a baza stanie się możliwa do zaatakowania.\n2. Jeśli baza Pana wojny przesunie się (zmieni położenie lub zostanie naruszona) podczas przygotowań, wystrzelenie pocisku się nie powiedzie, a umiejętność przejdzie w stan odnowienia.\n3. Ta umiejętność może być używana tylko w fazie przedwojennej i wojennej [Wojny o Metale ziem rzadkich].\n4. Cel pocisku musi znajdować się w zasięgu obronnym Pieca Sojuszu w [Wojnie o Metale ziem rzadkich].\n5. Pocisk redukuje Trwałość, która wpływa na wszystkie Piece Sojuszu w zasięgu.",
  "season_alliance_government_skill_05": "Pocisk Warlord został wystrzelony pomyślnie.\nWystrzelenie rakiety zniszczyło {0} baz.",
  "season_alliance_government_skill_06": "Dostępne do uruchomienia wyłącznie w czasie Wojny o Metale ziem rzadkich, gdy Sojusz jest w fazie wojny.",
  "season_alliance_government_skill_07": "Wystrzel",
  "season_alliance_government_skill_08": "Dziennik użyć",
  "season_alliance_government_skill_09": "Pocisk Warlord w przygotowaniu",
  "season_alliance_government_skill_10": "Pocisk Warlord w trakcie odnawiania",
  "season_alliance_government_skill_11": "Pocisk Warlord gotowy",
  "season_alliance_government_skill_12": "Sojusz nie jest w fazie wojny i nie może wystrzelić pocisku Warlord",
  "season_alliance_government_skill_13": "Pan wojny kontroluje strategiczną broń Przymierza, maksymalizując korzyści na wojnie!",
  "season_alliance_government_skill_14": "Wybierz cel wystrzelenia",
  "season_alliance_government_skill_15": "Wystrzelenie pocisku Warlord zajmuje {0} minut przygotowań. Podczas tego baza jest podatna na ataki i nie może się osłonić. Jeśli zostanie teleportowana lub naruszona, wystrzelenie się nie powiedzie, a umiejętność przejdzie w stan odnowienia.",
  "season_alliance_government_skill_16": "Uwaga: {0} wystrzelił pocisk Warlord w {1}. Wystartuje on za {2}",
  "season_alliance_government_skill_17": "<b><color=#099b4a>{0}</color></b> pomyślnie wystrzelił pocisk Warlord w kierunku <color=#f53c3d>{1}</color>, niszcząc <color=#f53c3d>{2}</color> baz w nieznanych miejscach.",
  "season_alliance_government_skill_18": "Uwaga: {0} przechwycił pocisk Warlord {1} na {2}. Dowódcy są bezpieczni.",
  "season_alliance_government_skill_19": "Wybuch pocisku Warlord skaził ziemię.\nOczyszczenie za {0}",
  "season_alliance_government_skill_20": "Cel pocisk Warlord",
  "season_alliance_government_skill_21": "Wystrzelenie pocisku nie powiodło się",
  "season_alliance_government_skill_22": "Panie wojny, twoja baza przemieściła się podczas wystrzelenia pocisku Warlord, dlatego operacja się nie powiodła.",
  "season_alliance_government_skill_23": "Baza przeniesiona",
  "season_alliance_government_skill_24": "Dowódco, pocisk Warlord {0}wymierzony w {1} uderzył w twoją bazę w {2}, w wyniku czego została ona siłą przesunięta.",
  "season_alliance_government_skill_25": "Aby wystrzelić pocisk, cel musi znajdować się w zasięgu Pieca broniącego go Sojuszu.",
  "season_alliance_government_skill_26": "Twój Sojusz nie bierze udziału w Wojnie o Metale ziem rzadkich i nie może obecnie skorzystać z tej umiejętności!",
  "season_alliance_government_skill_27": "Pole bitwy nie znajduje się w obecnej Strefie Wojny, musisz przenieść się na pole bitwy, aby wystrzelić pociski. Kontynuować?",
  "season_alliance_government_skill_28": "Bitwa się zakończyła. Poczekaj na rozpoczęcie kolejnej bitwy.",
  "season_alliance_government_skill_29": "Pan wojny {0} przygotowuje się do wystrzelenia pocisku Warlord o godzinie {1}, udaj się do niego, aby go wesprzeć!",
  "season_alliance_government_skill_30": "Uwaga: {0} wystrzeli pocisk Warlord na {1}.",
  "season_alliance_government_skill_31": "Uwaga: {0} przechwycił pocisk Warlord wystrzelony przez {1}. Dowódcy w jego zasięgu są bezpieczni.",
  "season_alliance_government_skill_32": "Uwaga: {0} wstrzymał start pocisku Warlord.",
  "season_alliance_government_skill_33": "{0} wystrzelił pocisk Warlord, niszcząc {1} baz.",
  "season_alliance_government_skill_34": "Przepraszamy, twoja baza została naruszona przez {0} podczas wystrzelenia pocisku Warlord, dlatego operacja się nie powiodła.",
  "season_alliance_government_skill_35": "Akcja niedozwolona! Cel musi znajdować się w zasięgu Pieca Sojuszu celu.",
  "season_alliance_government_skill_36": "Uwaga: <b><color=#5fef87>{0}</color></b> wystrzelił pocisk Warlord w kierunku <color=#f53c3d>{1}</color>, przygotuj się do obrony!",
  "season_alliance_government_skill_37": "Uwaga: <b><color=#5fef87>{0}</color></b> przechwycił pocisk Warlord wystrzelony przez <color=#f53c3d>{1}</color> mający na celu <color=#f53c3d>{2}</color>. Imponujące!",
  "season_alliance_government_skill_38": "Uwaga: {0} teleportował się, co anulowało start pocisku Warlord!",
  "season_alliance_government_skill_39": "W Wojnie o Metale ziem rzadkich, obrońcy nie mogą użyć Pocisku Warlord.",
  "season_alliance_government_skill_40": "Podczas przygotowań i etapu bitwy Wojny o Metale ziem rzadkich, działania są ograniczone.",
  "season_alliance_government_skill_41_name": "Pocisk pojedynku",
  "season_alliance_government_skill_42": "Za mało pocisków, aby aktywować umiejętność",
  "season_alliance_government_skill_43": "Zadaje ogromne obrażenia wszystkim bazom dowódców na wyznaczonym obszarze!\n<color=#f53c3d>Podczas przygotowań do wojny i etapów bitwy nie możesz zmieniać urzędników ani opuszczać Sojuszu.</color>",
  "season_alliance_government_skill_goddess_01": "Umiejętność urzędnicza",
  "season_alliance_government_skill_goddess_02": "Przywołaj Armię mumii",
  "season_alliance_government_skill_goddess_03": "Przywołuje armię mumii, która szarżuje na wyznaczony obszar, atakując wszystkich wrogów z przeciwnych frakcji w zasięgu.\n<color=#f53c3d>Podczas przygotowań do wojny i etapów bitwy nie możesz zmieniać urzędników ani opuszczać Sojuszu.</color>",
  "season_alliance_government_skill_goddess_04": "1. Po wybraniu opcji \"Przywołaj Armię mumii\" nastąpi etap przygotowawczy, w którym Muza przywoła mumie i wejdzie w stan Gorączki wojennej, a baza stanie się podatna na ataki.\n2. Jeśli baza Muzy przesunie się (zmieni położenie lub zostanie naruszona) podczas przygotowań, przywołanie się nie powiedzie (już przywołane mumie zaatakują obszar docelowy), a umiejętność przejdzie w stan odnowienia.\n3. Ta umiejętność może być używana tylko w fazie przedwojennej i wojennej [Podboju Złotapyłu].\n4. Cel musi znajdować się w zasięgu obronnym Budynku Sojuszu w [Podboju Złotapyłu].",
  "season_alliance_government_skill_goddess_05": "Przywołano armię mumii\nZaatakowano {0} wrogich baz.",
  "season_alliance_government_skill_goddess_06": "Dostępne tylko w czasie Podboju Złotapyłu, gdy Sojusz jest w fazie wojny.",
  "season_alliance_government_skill_goddess_07": "Użyj",
  "season_alliance_government_skill_goddess_08": "Dziennik użyć",
  "season_alliance_government_skill_goddess_09": "Przywoływanie Armii mumii w toku",
  "season_alliance_government_skill_goddess_10": "Czas odnowienia armii mumii aktywny",
  "season_alliance_government_skill_goddess_11": "Armia mumii jest gotowa do użycia",
  "season_alliance_government_skill_goddess_12": "Sojusz nie wszedł jeszcze w fazę wojny, wezwanie Armii mumii jest niedostępne.",
  "season_alliance_government_skill_goddess_13": "Muza może przywołać Armię mumii, dając Sojuszowi strategiczną przewagę!",
  "season_alliance_government_skill_goddess_14": "Wybierz cel",
  "season_alliance_government_skill_goddess_15": "Przywołanie Armii mumii wymaga {0} minut przygotowań. W tym czasie baza jest podatna na ataki i nie może się osłonić. Jeśli zostanie teleportowana lub naruszona, umiejętność zawiedzie i wejdzie w fazę odnowienia.",
  "season_alliance_government_skill_goddess_16": "Uwaga: {0} przywoła Armię mumii o godzinie {1}. Przywoływanie zakończy się za {2}.",
  "season_alliance_government_skill_goddess_17": "<b><color=#5fef87>{0}</color></b> pomyślnie przywołał Armię mumii o <color=#f53c3d>{1}</color>, wpływając na <color=#f53c3d>{2}</color> baz dowódców.",
  "season_alliance_government_skill_goddess_18": "Uwaga: {0} powstrzymał {1} przed ciągłym przywołaniem Armii mumii o {2}. Dowódcy w tym obszarze są wdzięczni!",
  "season_alliance_government_skill_goddess_20": "Obszar docelowy dla Armii mumii",
  "season_alliance_government_skill_goddess_21": "Próba przywołania Armii mumii nie powiodła się",
  "season_alliance_government_skill_goddess_22": "Niestety, twoje przywołanie nie powiodło się, ponieważ w trakcie procesu baza została przeniesiona.",
  "season_alliance_government_skill_goddess_23": "Ostrzeżenie: Umiejętność Muzy",
  "season_alliance_government_skill_goddess_24": "Dowódco, {0}  użył umiejętności Muzy: Przywołaj armię mumii na {1}. Twoja baza na {2} jest w zasięgu i może zostać zaatakowana. Bądź czujny!",
  "season_alliance_government_skill_goddess_25": "Aby przywołanie Armii Mumii zakończyło się sukcesem, cel musi znajdować się w zasięgu budynku sojuszu broniącego.",
  "season_alliance_government_skill_goddess_26": "Twój Sojusz nie bierze udziału w Wojnie o Metale ziem rzadkich i nie może obecnie skorzystać z tej umiejętności!",
  "season_alliance_government_skill_goddess_27": "Pole bitwy nie znajduje się w obecnej Strefie Wojny, musisz przenieść się na pole bitwy, aby użyć umiejętności. Kontynuować?",
  "season_alliance_government_skill_goddess_28": "Bitwa się zakończyła. Poczekaj na rozpoczęcie kolejnej bitwy.",
  "season_alliance_government_skill_goddess_29": "Muza {0} wzywa Armię mumii na {1}. Pomóż!",
  "season_alliance_government_skill_goddess_30": "Uwaga: {0} zamierza przywołać armię mumii {1}.",
  "season_alliance_government_skill_goddess_31": "Uwaga: {0} powstrzymał {1} przed ciągłym przywoływaniem Armii mumii. Dowódcy w zasięgu doceniają pomoc!",
  "season_alliance_government_skill_goddess_32": "Uwaga: {0} anulował wezwanie armii mumii",
  "season_alliance_government_skill_goddess_33": "{0} przywołał Armię Mumii, wpływając na {1} baz dowódców",
  "season_alliance_government_skill_goddess_34": "Niestety, twoje przywołanie nie powiodło się, ponieważ w trakcie procesu baza została odrzucona przez {0}.",
  "season_alliance_government_skill_goddess_35": "Akcja niedozwolona! Cel musi znajdować się w zasięgu budynku Sojuszu celu.",
  "season_alliance_government_skill_goddess_36": "Uwaga: <b><color=#5fef87>{0}</color></b> użył umiejętności Muzy Przywołanie armii mumii przy <color=#f53c3d>{1}</color>. Broń swojej bazy!",
  "season_alliance_government_skill_goddess_37": "Uwaga: <b><color=#5fef87>{0}</color></b> powstrzymał <color=#f53c3d>{1}</color> przed przywołaniem armii mumii na poziomie <color=#f53c3d>{2}</color>. Imponujące!",
  "season_alliance_government_skill_goddess_38": "Uwaga: {0} teleportował się i anulował przywołanie.",
  "season_alliance_government_skill_goddess_39": "Podczas Wojny o Złotapył strona broniąca się nie może wezwać Armii mumii",
  "season_alliance_government_skill_goddess_UI_1": "Przywołaj",
  "season_alliance_loot_has": "Punkty wpływu Sojuszu:",
  "season_alliance_mail_history001": "Administrator Sojuszu {0} przyznał nagrodę w postaci łupów x{3} graczowi {2} w rankingu Sojuszu {1}.",
  "season_alliance_milestone_desc001": "Sojusz pomyślnie zbudował: {0}",
  "season_alliance_milestone_desc002": "Członkowie Sojuszu zbudowali łącznie {0} {1}",
  "season_alliance_milestone_desc003": "Członkowie Sojuszu zdobyli łącznie {0} Ziemi poz. {1} lub więcej w tej Strefie Wojny",
  "season_alliance_milestone_desc004": "Sojusz zajął miasto poz. {0} lub wyżej w tej Strefie Wojny",
  "season_alliance_milestone_desc005": "Członkowie Sojuszu zdobyli łącznie {0} Ziemi poz. {1} lub więcej w innych Strefach Wojny",
  "season_alliance_milestone_desc006": "Sojusz zajął miasto poz. {0} lub wyżej w innej Strefie Wojny",
  "season_alliance_milestone_desc007": "Dotuj technologię sezonu {0} razy",
  "season_alliance_milestone_desc008": "Sojusznicy pokonują {0} bossów w rajdach.",
  "season_alliance_milestone_desc009": "Sojusz zdobył {0} miast w innych Strefach Wojny",
  "season_alliance_milestone_desc101": "Członkowie Sojuszu przekazują {0} Darowizn sezonowych",
  "season_alliance_milestone_desc102": "Członkowie sojuszu zabili łącznie {0} Zarażających Twierdzy Wojskowej",
  "season_alliance_milestone_desc103": "Członkowie sojuszu zabili łącznie {0} Zarażających",
  "season_alliance_milestone_desc104": "Sojusz zdobył {0} Twierdz Wojskowych w tej Strefie Wojny",
  "season_alliance_milestone_desc105": "Sojusz zdobył {0} Twierdz Wojskowych w innych Strefach Wojny",
  "season_alliance_milestone_name001": "Zabij zmutowaną Elitę Zagłady",
  "season_alliance_milestone_name002": "Dotuj technologię sezonu",
  "season_alliance_milestone_name003": "Zbuduj Centrum Sojuszu I",
  "season_alliance_milestone_name004": "Zbuduj Instytut badań nad wirusem",
  "season_alliance_milestone_name005": "Zbuduj Biuro planowania przestrzennego",
  "season_alliance_milestone_name006": "Przejmij Ziemie",
  "season_alliance_milestone_name007": "Odzyskaj Miasto poz. 1",
  "season_alliance_milestone_name008": "Odzyskaj Miasto poz. 2",
  "season_alliance_milestone_name009": "Zbuduj Centrum Sojuszu II",
  "season_alliance_milestone_name010": "Zbuduj Szpital pustynny",
  "season_alliance_milestone_name011": "Przejmij więcej Ziem",
  "season_alliance_milestone_name012": "Odzyskaj Miasto poz. 3",
  "season_alliance_milestone_name013": "Zbuduj Centrum Sojuszu III",
  "season_alliance_milestone_name014": "Zbuduj Instytut zniszczenia",
  "season_alliance_milestone_name015": "Zdobądź Ziemie wyższego poziomu",
  "season_alliance_milestone_name016": "Odzyskaj Miasto poz. 4",
  "season_alliance_milestone_name017": "Zbuduj Centrum Sojuszu IV",
  "season_alliance_milestone_name018": "Zbuduj 1 Posterunek Sojuszu",
  "season_alliance_milestone_name019": "Najedź Ziemię w innych Strefach Wojny",
  "season_alliance_milestone_name020": "Przejmij miasta w innych Strefach Wojny",
  "season_alliance_milestone_name021": "Głęboka inwazja",
  "season_alliance_milestone_name022": "Splądruj miasto",
  "season_alliance_milestone_name101": "Zbiórka",
  "season_alliance_milestone_name102": "Darowizna sezonu",
  "season_alliance_milestone_name103": "Zbuduj Farmę białka",
  "season_alliance_milestone_name104": "Zabij Zakażone zombie",
  "season_alliance_milestone_name105": "Zarażający",
  "season_alliance_milestone_name106": "Zdobądź Twierdzę Wojskową",
  "season_alliance_milestone_name107": "Odzyskaj Miasto poz. 5",
  "season_alliance_milestone_name108": "Odzyskaj Miasto poz. 6",
  "season_alliance_photo_UI_1": "Zdjęcie sezonu",
  "season_alliance_photo_UI_10": "Ogłoszenie",
  "season_alliance_photo_UI_11": "Czy chcesz automatycznie dodać członków Sojuszu, których brakuje na grupowej ścianie ze zdjęciami?",
  "season_alliance_photo_UI_12": "Potwierdź",
  "season_alliance_photo_UI_13": "Anuluj",
  "season_alliance_photo_UI_14": "Automatycznie dodawaj brakujących członków do grupowej tablicy zdjęć.",
  "season_alliance_photo_UI_15": "Rozmiar płótna fotograficznego",
  "season_alliance_photo_UI_16": "Mały",
  "season_alliance_photo_UI_17": "Średni",
  "season_alliance_photo_UI_18": "Duży",
  "season_alliance_photo_UI_19": "Ramka albumu",
  "season_alliance_photo_UI_2": "Zdjęcie sezonu",
  "season_alliance_photo_UI_20": "Błogosławieństwo Pustyni",
  "season_alliance_photo_UI_21": "Elita Pustyni",
  "season_alliance_photo_UI_22": "Zdobywca Pustyni",
  "season_alliance_photo_UI_23": "Podgląd",
  "season_alliance_photo_UI_24": "Zapisz",
  "season_alliance_photo_UI_25": "Nagroda",
  "season_alliance_photo_UI_26": "Edytuj i zapisz zdjęcie grupowe {0} raz(y)",
  "season_alliance_photo_UI_27": "Opublikuj {0} wiadomości na tablicy wiadomości sojuszu.",
  "season_alliance_photo_UI_28": "Ustawienia albumu",
  "season_alliance_photo_UI_29": "Zapisz",
  "season_alliance_photo_UI_3": "Zdjęcie Sojuszu",
  "season_alliance_photo_UI_30": "Automatyczne wypełnianie",
  "season_alliance_photo_UI_31": "Zapisz",
  "season_alliance_photo_UI_32": "Pozwól R4/R5 dostosować swoją pozycję",
  "season_alliance_photo_UI_33": "Wpisz swoją wiadomość",
  "season_alliance_photo_UI_34": "Wyświetl",
  "season_alliance_photo_UI_35": "Tablica ogłoszeń sezonu",
  "season_alliance_photo_UI_36": "Wyświetl",
  "season_alliance_photo_UI_37": "Aby zapewnić płynny przebieg grupowego wydarzenia fotograficznego, zgadzasz się na następujące warunki:\n\n<b><color=#2a2830>1. Korzystanie z Twojego awatara</color></b>\nPodczas wydarzenia będziemy używać Twojego awatara jako części grupowego zdjęcia. Upoważniając nas do korzystania z Twojego awatara w ramach wydarzenia, potwierdzasz, że pozycja i układ awatara na grupowym zdjęciu zostaną określone przez system lub administratorów.\n\n<b><color=#2a2830>2. Zgodność i ograniczenia treści</color></b>\nZgadzasz się, że wszelka przesłana, edytowana lub udostępniona treść podczas grupowego wydarzenia fotograficznego (w tym awatary, wiadomości itp.) musi być zgodna z krajowymi przepisami, regulacjami i <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_new.html><color=blue><u>Umową użytkowania LW</u></color></link>. Opublikowana przez Ciebie treść nie może naruszać praw własności intelektualnej osób trzecich, prywatności ani innych prawnych uprawnień. Zabrania się przesyłania lub udostępniania jakichkolwiek nielegalnych, złośliwych, obraźliwych, pornograficznych, politycznie wrażliwych, brutalnych, zniesławiających lub w inny sposób nieodpowiednich treści. Jeśli przesłana przez Ciebie treść narusza te zasady, mamy prawo ją usunąć lub przywrócić i podjąć odpowiednie działania.\n\n<b><color=#2a2830>3. Treść i odpowiedzialność</color></b>\nPonosisz odpowiedzialność za całą przesłaną treść. Jeśli Twoje przesłane treści, awatary lub wiadomości doprowadzą do jakichkolwiek roszczeń o naruszenie praw osób trzecich lub sporów prawnych, będziesz ponosić pełną odpowiedzialność prawną. Zgadzasz się również zabezpieczyć dostawcę gry przed wszelkimi zobowiązaniami prawnymi lub stratami wynikającymi z Twojego niewłaściwego postępowania.\n\nDodatkowo, pamiętaj: W tym wydarzeniu, przesyłanie, udostępnianie i wiadomości związane ze zdjęciem grupowym są tworzone niezależnie przez graczy. Nie gwarantujemy legalności, dokładności ani kompletności takiej treści. Przyjmujesz wszelkie ryzyko związane z Twoim udziałem, a dostawca gry nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek spory dotyczące praw autorskich, wycieki prywatności lub nieodpowiednie treści wynikające z tego wydarzenia.",
  "season_alliance_photo_UI_38": "Wytyczne dla graczy",
  "season_alliance_photo_UI_39": "Zgoda",
  "season_alliance_photo_UI_4": "Wiadomość Sojuszu",
  "season_alliance_photo_UI_40": "Sezon S{0} {2}/{3}/{1}",
  "season_alliance_photo_UI_41": "Zdjęcie Sojuszu",
  "season_alliance_photo_UI_42": "Wiadomość Sojuszu",
  "season_alliance_photo_UI_43": "Przeczytałem i zgadzam się",
  "season_alliance_photo_UI_44": "Zdjęcie grupowe S3",
  "season_alliance_photo_UI_45": "Zmień",
  "season_alliance_photo_UI_46": "Brak wiadomości — zostaw swoją wiadomość!",
  "season_alliance_photo_UI_47": "Usunąć tę wiadomość?\nGracz otrzyma powiadomienie po usunięciu.",
  "season_alliance_photo_UI_48": "Zapisz jako obraz",
  "season_alliance_photo_UI_5": "Edytuj",
  "season_alliance_photo_UI_6": "Udostępnij",
  "season_alliance_photo_UI_7": "Nagroda",
  "season_alliance_photo_UI_8": "Wiadomość",
  "season_alliance_photo_UI_9": "Automatyczne wypełnianie",
  "season_alliance_photo_help_1": "<color=#4B7902>Nie pozwól, aby pustynne wiatry zmyły Twoją chwałę — grupowe zdjęcie z tego sezonu uwieczni Twoje osiągnięcia!</color>\n\n<b>Zasady wydarzenia</b>\n1. Wydarzenie będzie dostępne po rozdaniu nagród sezonu.\n2. Podczas wydarzenia możesz robić grupowe zdjęcia i zostawiać wiadomości za pośrednictwem menu wydarzenia lub w Sali Pamięci Sezonu.\n3. Po zakończeniu wydarzenia cała zawartość zostanie zablokowana, ale będzie można ją nadal przeglądać w Sali Pamięci Sezonu.\n\n<b>Powiązanie z Sojuszem</b>\n1. Dowódcy mogą uczestniczyć w wydarzeniu grupowego zdjęcia <color=#4B7902>tylko w ramach Sojuszu, w którym byli w momencie rozdania nagród</color>. Opuszczenie Sojuszu oznacza, że będziesz mógł tylko przeglądać, ale nie edytować.\n2. Jeśli Dowódca ponownie dołączy do Sojuszu uprawnionego do nagrody w trakcie wydarzenia, może kontynuować edycję swojego grupowego zdjęcia i wiadomości.\n\n<b>Ustawienia grupowego zdjęcia</b>\n1. Umiejscowienie awatara: <color=#4B7902>Przeciągnij, aby dostosować pozycję awatara. Awatary nie mogą się na siebie nakładać.</color>\n2. Ramki-nagrody: Na podstawie rankingów Sojuszy w 8 Strefach Wojny: 1. miejsce: Odblokowuje wszystkie ramki. 2.–20. miejsce: Odblokowuje [Pustynna Elita]. Inne sojusze: Odblokowuje [Błogosławieństwo Pustyni].\n3. Rozmiar awatara: Rozmiar awatara różni się w zależności od poziomu nagród. Dowódcy, którzy otrzymają nagrodę przywódcy Sojuszu, nagrodę taktyka lub nagrodę główną, będą mieli nieco większe awatary niż inni Dowódcy.\n\n<b>Dodatkowe uwagi</b>\n1. Jeśli gracz nie był w Sojuszu w trakcie rozliczenia sezonu lub jego Sojusz nie kwalifikował się do nagród, nie może uczestniczyć w grupowym zdjęciu ani wiadomościach.\n2. Jeśli Sojusz zostanie rozwiązany, gracze nadal będą mogli przeglądać wcześniej wygenerowane grupowe zdjęcia i wiadomości w Sali Pamięci, ale nie będą mogli ich już edytować.\n3. Gracze posiadający wiele sezonowych zdjęć grupowych mogą je przeglądać na liście historii Sali Pamięci.\n4. Dowódcy muszą zaakceptować Zasady gracza przed wzięciem udziału.\n\n<color=#4B7902>Zbierz swoich sojuszników i spraw, aby wspomnienia sezonu pozostały w waszych sercach!</color>",
  "season_alliance_photo_help_2": "<b>Zasady wydarzenia</b>\n1. Podczas wydarzenia możesz robić grupowe zdjęcia i zostawiać wiadomości za pomocą menu wydarzenia lub w Sali Pamięci Sezonu.\n2. Po zakończeniu wydarzenia cała zawartość zostanie zablokowana, ale będzie można ją przeglądać w Sali Pamięci Sezonu.\n\n<b>Powiązanie z Sojuszem</b>\n1. Dowódcy mogą uczestniczyć w wydarzeniu grupowego zdjęcia <color=#4B7902>tylko w Sojuszu, w którym byli w momencie rozdania nagród</color>. Opuszczenie Sojuszu oznacza, że będziesz mógł tylko przeglądać, ale nie edytować.\n2. Jeśli Dowódca ponownie dołączy do Sojuszu uprawnionego do otrzymania nagrody w trakcie wydarzenia, może kontynuować edycję swojego grupowego zdjęcia i wiadomości.\n\n<b>Ustawienia grupowego zdjęcia</b>\n1. Umiejscowienie awatara: <color=#4B7902>Przeciągnij, aby dostosować pozycje awatara. Awatary nie mogą się na siebie nakładać.</color>\n2. Nagrody za ramki: Na podstawie rankingów sojuszy w 8 Strefach Wojny, Sojusze odblokują różne ramki jako nagrody.\n3. Rozmiar awatara: Rozmiar awatara różni się w zależności od poziomu nagród. Dowódcy, którzy otrzymają nagrodę przywódcy Sojuszu, nagrodę taktyka lub nagrodę główną, będą mieli nieco większe awatary niż inni Dowódcy. \n\n<color=#4B7902>Zbierz sojuszników i spraw, aby wspomnienia z sezonu trwały wiecznie!</color>",
  "season_alliance_photo_tips_1": "Możesz wziąć udział po otrzymaniu nagród sezonowych od Sojuszu",
  "season_alliance_photo_tips_10": "Zgłoś: {0}",
  "season_alliance_photo_tips_11": "Tylko administratorzy Sojuszu mogą korzystać z funkcji automatycznego wypełniania",
  "season_alliance_photo_tips_12": "Ostateczne zdjęcie grupowe można zapisać dopiero po zakończeniu wydarzenia.",
  "season_alliance_photo_tips_13": "Funkcja zapisywania nie jest jeszcze dostępna — bądź na bieżąco.",
  "season_alliance_photo_tips_14": "Nie wprowadzono żadnych zmian.",
  "season_alliance_photo_tips_15": "Przed przejściem dalej przeczytaj i zaakceptuj zasady dla graczy.",
  "season_alliance_photo_tips_16": "Zbyt wielu członków Sojuszu — spróbuj większego rozmiaru.",
  "season_alliance_photo_tips_17": "Edycja zdjęć grupowych jest w trakcie odnawiania. Pozostały czas: {0}",
  "season_alliance_photo_tips_18": "Edycja wiadomości jest w trakcie odnawiania. Pozostały czas: {0}",
  "season_alliance_photo_tips_19": "Ten Sojusz nie brał udziału w rozliczeniu i nie kwalifikuje się do tego wydarzenia",
  "season_alliance_photo_tips_2": "Brak zdjęcia grupowego sezonu",
  "season_alliance_photo_tips_20": "Tylko administratorzy mogą zmieniać ustawienia albumu",
  "season_alliance_photo_tips_21": "Twój sojusz nie odblokował tej ramki",
  "season_alliance_photo_tips_22": "Awatary nie mogą się na siebie nakładać",
  "season_alliance_photo_tips_23": "Awatary muszą pozostać w obrębie płótna",
  "season_alliance_photo_tips_24": "Tylko administratorzy Sojuszu mogą zmieniać pozycje innych graczy.",
  "season_alliance_photo_tips_25": "Twoja wiadomość została wysłana",
  "season_alliance_photo_tips_26": "Pomyślnie usunięto",
  "season_alliance_photo_tips_27": "Wiadomość zablokowana ze względu na poufną treść",
  "season_alliance_photo_tips_28": "Przed zapisaniem musisz ustawić pozycję awatara.",
  "season_alliance_photo_tips_29": "Aby zapisać, wymagane jest uprawnienie.",
  "season_alliance_photo_tips_3": "Dołączyć mogą tylko członkowie Sojuszu {0} uprawnionego do otrzymania nagrody",
  "season_alliance_photo_tips_30": "Zapisywanie nie jest obsługiwane na PC. Skorzystaj z urządzenia mobilnego.",
  "season_alliance_photo_tips_31": "Aby włączyć tę funkcję, zaktualizuj aplikację do najnowszej wersji dostępnej w sklepie.",
  "season_alliance_photo_tips_32": "Polubiono twoją wiadomość na grupowym zdjęciu sezonowym!",
  "season_alliance_photo_tips_33": "Już polubiono",
  "season_alliance_photo_tips_34": "Niektórzy członkowie są na krawędzi płótna. Nie można oddalić jeszcze bardziej.",
  "season_alliance_photo_tips_4": "Nie byłeś w Sojuszu podczas rozliczenia i nie możesz wziąć udziału",
  "season_alliance_photo_tips_5": "Ten dowódca wyłączył możliwość dostosowywania pozycji przez administratorów",
  "season_alliance_photo_tips_6": "Dane zostały zaktualizowane — spróbuj ponownie",
  "season_alliance_photo_tips_7": "Limit wiadomości: {0} znaków",
  "season_alliance_photo_tips_8": "Zapisano",
  "season_alliance_photo_tips_9": "Zapisywanie...",
  "season_alliance_resource_collect_count": "{0} graczy zbiera...",
  "season_alliance_resource_desc_01": "Pole zasobów Sojuszu pozwala członkom Sojuszu zbierać zasoby w tym miejscu",
  "season_alliance_resource_desc_02": "Pole zasobów zniknie po zakończeniu odliczania.",
  "season_alliance_resource_farm_01": "Zasoby białka immunologicznego",
  "season_alliance_resource_farm_02": "Zasoby zmutowanego kryształu",
  "season_alliance_resource_farm_03": "Zasób diamentów",
  "season_alliance_resource_farm_04": "Zasób monet",
  "season_alliance_resource_farm_05": "Zasoby żywności",
  "season_alliance_resource_farm_06": "Zasób żelaza",
  "season_alliance_resource_farm_07": "Punkt zbierania ropy",
  "season_alliance_resource_maxtips": "Osiągnięto maks. jednostek.",
  "season_alliance_reward_tips001": "Potwierdzić wysłanie nagrody w postaci łupów x{1} do członka Sojuszu {0}?",
  "season_alliance_reward_tips002": "{0} nie jest członkiem Sojuszu, nagrodę w postaci łupów można wysłać tylko członkom.",
  "season_alliance_reward_tips003": "Łupy Sojuszu zdobywa się poprzez przejmowanie miast. R4 i R5 mogą wysyłać nagrody Łupów Sojuszu za pośrednictwem rankingu wkładu Sojuszu.",
  "season_alliance_reward_tips_1": "Potwierdzenie za: {0}s",
  "season_alliance_reward_tips_2": "Potwierdzenie za: {0}s, poczekaj i spróbuj ponownie",
  "season_alliance_reward_ui001": "Wyślij łup",
  "season_alliance_reward_ui002": "Do:",
  "season_alliance_reward_ui003": "Łupy Sojuszu",
  "season_alliance_skill01_name": "Pocisk Warlord",
  "season_alliance_stronghold_attack_max_tip": "Osiągnięto limit liczby Twierdz wojskowych zdobytych przez Sojusz. Kontynuować atak mimo to?",
  "season_alliance_stronghold_count_max_tip": "Osiągnięto limit liczby Twierdz wojskowych zdobytych przez Sojusz. Kontynuować atak mimo to?",
  "season_alliance_stronghold_max_tip": "Liczba punktów wojskowych zajętych przez twój Sojusz osiągnęła już maksimum.",
  "season_alliance_system_notification_1": "Obrońca Twierdzy jest atakowany!",
  "season_alliance_system_notification_2": "Twierdza jest atakowana!",
  "season_alliance_system_notification_3": "Budynek Sojuszu jest atakowany!",
  "season_alliance_trade_list_1": "Placówka handlowa",
  "season_alliance_trade_list_10": "Brak historii",
  "season_alliance_trade_list_11": "Brak dostępnego skarbca",
  "season_alliance_trade_list_12": "Historia Placówki handlowej",
  "season_alliance_trade_list_13": "Wszystkie Placówki handlowe",
  "season_alliance_trade_list_14": "Nie znaleziono kwalifikujących się Placówek handlowych",
  "season_alliance_trade_list_15": "Brak przedmiotów w magazynie",
  "season_alliance_trade_list_2": "Liczba Placówek handlowych:",
  "season_alliance_trade_list_3": "Twoja Placówka handlowa",
  "season_alliance_trade_list_4": "Placówka handlowa Sojusznika",
  "season_alliance_trade_list_5": "Brak w magazynie",
  "season_alliance_trade_list_6": "Handlowanie",
  "season_alliance_trade_list_7": "Trwają zmagania",
  "season_alliance_trade_list_8": "Zakupiono",
  "season_alliance_trade_list_9": "Dostępność dzisiaj: {0}",
  "season_ares_missile_thumbs_up_msg": "Panie wojny! Twoja rakieta była dokładnie na czas!",
  "season_ares_missile_thumbs_up_msg_goddess": "Armia mumii jest niesamowita!",
  "season_battle_pass_001": "Sezonowy karnet bojowy",
  "season_battle_pass_002": "O WYDARZENIU:\n1. Dowódcy zdobywają punkty i kolejne poziomy, wykonując zadania podczas wydarzenia.\n2. Odbierz darmowe nagrody za wykonanie zadania i odblokuj nagrody premium, aby uzyskać bardziej znaczące zyski.",
  "season_battle_pass_003": "Zajmij {1} Ziem na poz. {0} lub wyższym",
  "season_battle_pass_004": "Zabij {1} jednostek dowódców z innych Stref Wojny",
  "season_battle_pass_005": "Ulepsz budynki Sezonu indywidualnego {1} razy",
  "season_battle_pass_006": "Zdobądź EXP profesji {1} razy",
  "season_battle_pass_007": "Zdobądź łącznie {1} Kryształów mutacji",
  "season_battle_pass_008": "Zdobądź łącznie {1} Białek immunologicznych",
  "season_battle_pass_009": "Porzuć Ziemię {1} razy",
  "season_battle_pass_010": "Zdobądź {1} Pkt. wpływu indywidualnego",
  "season_battle_pass_011": "Ulepsz Instytut badań nad wirusem do poz. {2}",
  "season_battle_pass_012": "Zdobądź {1} Ziem na poz. {0} lub wyższym w innych Strefach Wojny",
  "season_battle_pass_013": "Zaatakuj miasta w innych Strefach Wojny {1} razy",
  "season_battle_pass_014": "Zadaj {1} obrażeń trwałości Miast w innych Strefach Wojny",
  "season_battle_pass_015": "Zaatakuj Miasto {1} razy",
  "season_battle_pass_016": "Zadaj {1} obrażeń trwałości Miast",
  "season_battle_pass_017": "Wydajność produkcji Kryształów mutacji osiąga {1}",
  "season_battle_pass_018": "Wydajność produkcji Białka immunologiczne osiąga {1}",
  "season_battle_pass_019": "Posiadaj jednocześnie {1} Ziem na poz. {0} lub wyższym",
  "season_battle_pass_020": "Zajmij {1} Ziem na poz. {0} lub wyższym w innych Strefach Wojny",
  "season_battle_pass_021": "Ulepsz Biuro planowania przestrzennego do poz. {2}",
  "season_blood_car_scrolling": "Wraz z nadejściem nowej Krwawej Nocy nad Wyspą Sakurajima pojawił się Wędrujący Oniwagon, który przewozi wielki skarb!",
  "season_boss_desc001": "Potworna istota zrodzona z Krwawego Pomiotu, posiada ogromną niszczycielską moc i jest głównym źródłem rozprzestrzeniania się wirusa.",
  "season_boss_jiachong_describe": "Doktor Nier użył starożytnego wirusa faraona, aby stworzyć potężnego biochemicznego potwora. Jego całe ciało jest uzbrojone w metal i może zniszczyć dziesiątki czołgów potężnymi cięciami.",
  "season_boss_jiachong_name": "Skarabeusz Dnia Zagłady",
  "season_boss_name001": "Zarażający alfa",
  "season_boss_name002": "Kapitan straży Zarażających",
  "season_boss_name003": "Kapitan rzeźników Zarażających",
  "season_boss_name004": "Kapitan strzelców Zarażających",
  "season_bp1_desc001": "Pomóż sojusznikom usunąć {1} ładunki infekcji wirusem",
  "season_bp1_desc002": "Zabij {1} zainfekowanych zombie poz. {0} lub wyższym",
  "season_bp1_desc003": "Weź udział w zdobyciu Twierdzy Wojskowej na poz. {1} lub wyższym {0} razy w tej Strefie Wojny",
  "season_bp1_desc004": "Weź udział w zdobyciu Twierdzy Wojskowej na poz. poz. {0} lub wyższym {1} razy w innych Strefach Wojny",
  "season_bp1_desc005": "Zabij {1} zombie na poz. {0} lub wyższym na mapie świata",
  "season_bp1_desc006": "Infekcja osiąga {1} ładunków",
  "season_bp1_desc007": "Przeprowadź {0} rekombinacje fragmentów genów",
  "season_bp1_desc008": "Przeprowadź {0} idealnych rekombinacji fragmentów genów",
  "season_bp1_desc009": "Zbierz {1} Białka immunologicznego",
  "season_bp1_desc010": "Zdobądź łącznie {1} Białek immunologicznych",
  "season_bp1_desc011": "Zdobądź łącznie {1} Kryształów mutacji",
  "season_bp1_desc012": "Pomóż sojusznikowi wymienić Fragmenty genów {1} razy",
  "season_bp1_desc013": "Rozsiej łącznie {1} ładunków wirusa",
  "season_buff_virus_desc001": "Cierpisz na chorobę wywołaną przez wirusa, Sojusznicy mogą pomóc w zmniejszeniu liczby ładunków wirusa.",
  "season_buff_virus_desc002": "Zadawane obrażenia -{0}",
  "season_buff_virus_desc003": "Co {0}s jedna jednostka zostaje poważnie ranna.",
  "season_buff_virus_desc004": "Wskaźnik śmiertelności wrogich jednostek +{0}",
  "season_buff_virus_desc005": "Nawet w przypadku porażki nadal istnieje {0} szansy, że żołnierze zainfekują wroga.",
  "season_buff_virus_desc006": "Liczba wirusów przenoszonych przez żołnierzy zwiększa się o {0}, gdy maszerują.",
  "season_buff_virus_info001": "Objawy wirusa RA nasilają się wraz z większą liczbą ładunków.\nIm więcej ładunków, tym efekty bardziej wydłużają się w czasie.\nPomoc Sojuszników może zmniejszyć zarówno liczbę ładunków, jak i czas trwania.\nJeśli wirus nie zmutuje, wówczas maksymalna liczba ładunków to 100.",
  "season_buff_virus_info002": "We wczesnych stadiach infekcji wirusem RA żołnierze popadają w depresję i osłabienie, a ich zdolności bojowe są osłabione.",
  "season_buff_virus_info003": "Wirus RA rozprzestrzenia się wśród żołnierzy; żołnierze na poligonie stają się krytycznie chorzy i trafiają do szpitala na leczenie.",
  "season_buff_virus_info004": "Wirus RA mutuje i staje się wysoce zaraźliwy. Atakowanie wrogów powoduje większe straty.",
  "season_buff_virus_info005": "Wirus RA ulega dalszej mutacji i obecnie przenosi się w powietrzu. Jego zjadliwość znacznie wzrosła. Nawet przy zastosowaniu odpowiednich środków bezpieczeństwa trudno jest uniknąć infekcji.",
  "season_buff_virus_info006": "Sytuacja żołnierzy zakażonych wirusem RA ulega dalszemu pogorszeniu, ładunki wirusów przenoszone przez żołnierzy podczas wymarszu przekroczą 1/4 bazowych ładunków wirusa.",
  "season_buff_virus_info007": "Wybuch wirusa zostanie przerwany gdy:\n1. Podczas odliczania ładunki wirusa bazy nie osiągną maksymalnego poziomu.\n2. Baza dowódcy zostanie przeniesiona z jakiegokolwiek powodu podczas odliczania, ładunki wirusa zostaną zresetowane.\nGdy nastąpi wybuch, baza zostanie przeniesiona losowo, a ładunki zostaną zresetowane.",
  "season_buff_virus_name001": "Wirus RA: {0} ładunków",
  "season_buff_virus_name002": "Morale jest niskie",
  "season_buff_virus_name003": "Pobyt w szpitalu",
  "season_buff_virus_name004": "Śmiertelny wirus",
  "season_buff_virus_name005": "Plaga wirusa",
  "season_buff_virus_name006": "Poważna infekcja",
  "season_build_770000_desc_01": "Automatyczne włączanie Pieca podczas zamieci",
  "season_build_770000_desc_02": "Piec automatycznie włącza się w trybie Przeciążenia podczas zamieci (automatyczne wyłącza się po jej ustaniu)",
  "season_build_pickup_tips": "Wycofanie budynku spowoduje chwilową utratę efektów. Potwierdzić wycofanie?",
  "season_build_tips_01": "Diamentów nie można używać do zakupu brakujących zasobów do budynków sezonowych.",
  "season_builders_alliance_UI_1": "Liczba odblokowywanych obiektów wzrasta wraz z poziomem budowy Sojuszu.",
  "season_builders_alliance_UI_10": "Dostępne Obiekty Wsparcia mogą się różnić w zależności od Miasta tego samego poziomu.",
  "season_builders_alliance_UI_11": "1. Gdy rozpocznie się wydarzenie Sojusz Budowniczych, każde miasto będzie miało trzy obiekty dostępne do budowy przez ten Sojuszu.\n2. Sojusze Budowniczych mogą budować Obiekty Wsparcia w zdobytych przez siebie miastach, ale mogą zbudować tylko jeden na raz.\n3. Ukończone obiekty zapewniają dodatkowe korzyści i zwiększają limit trwałości miasta.\n4. Jeśli miasto jest kontrolowane przez Sojusz spoza tej Strefy Wojny, obowiązuje tylko korzyść trwałości, bez żadnych innych.",
  "season_builders_alliance_UI_12": "Cele",
  "season_builders_alliance_UI_13": "Nagrody rozliczeniowe",
  "season_builders_alliance_UI_14": "Zbuduj",
  "season_builders_alliance_UI_15": "Indywidualny",
  "season_builders_alliance_UI_16": "Sojusz",
  "season_builders_alliance_UI_17": "Potwierdzenie za: {0} sek.",
  "season_builders_alliance_UI_18": "Po odebraniu nagrody Celów Budowniczego nie będziesz już kwalifikować się do regularnych nagród rozliczeniowych Sojuszu. Czy potwierdzasz, że chcesz kontynuować?",
  "season_builders_alliance_UI_19": "Odebranie nagrody za Cele Budowniczych powoduje utratę standardowych nagród rozliczeniowych Sojuszu.",
  "season_builders_alliance_UI_2": "Odblokuj, stając się członkiem Sojuszu Budowniczych",
  "season_builders_alliance_UI_20": "Uwaga: Jeśli otrzymałeś nagrodę rozliczeniową Sojuszu (nie będąc Budowniczym), nie możesz otrzymać indywidualnych nagród Budowniczych.",
  "season_builders_alliance_UI_21": "Przekształć",
  "season_builders_alliance_UI_22": "Przekształć się w Sojusz Budowniczych",
  "season_builders_alliance_UI_23": "Przekształć",
  "season_builders_alliance_UI_25": "Dowódcy z innych Stref Wojny nie mogą uzyskać tej korzyści.",
  "season_builders_alliance_UI_26": "Sojusz Budowniczych nie może zapewnić regularnych nagród rozliczeniowych Sojuszu.",
  "season_builders_alliance_UI_27": "Liczba budowli",
  "season_builders_alliance_UI_28": "Liczba udziałów w budowie Obiektu Wsparcia",
  "season_builders_alliance_UI_29": "Poziom budowy",
  "season_builders_alliance_UI_3": "Obiekty wsparcia",
  "season_builders_alliance_UI_30": "Poziom budowy Sojuszu",
  "season_builders_alliance_UI_31": "Punkty wpływu Sojuszu muszą wynosić {0} lub mniej",
  "season_builders_alliance_UI_32": "Sojusz opuścił wszystkie kontrolowane miasta",
  "season_builders_alliance_UI_33": "Liczba twierdz w każdej Strefie Wojny wynosi {0} lub mniej",
  "season_builders_alliance_UI_34": "Zrezygnuj ze standardowych nagród rozliczeniowych Sojuszu i przejdź na nagrody rozliczeniowe Sojuszu Budowniczych.",
  "season_builders_alliance_UI_35": "Transformacja Sojuszu jest trwała na cały sezon i nie można jej cofnąć",
  "season_builders_alliance_UI_36": "Po otrzymaniu nagrody za realizację celów budowniczych zostaniesz Budowniczym na dany sezon.",
  "season_builders_alliance_UI_37": "Regularne nagrody rozliczeniowe Sojuszu nie będą już dostępne",
  "season_builders_alliance_UI_38": "Tabliczka zawiera ikonę Budowniczego",
  "season_builders_alliance_UI_39": "Status budowniczego pozostaje ważny przez cały sezon i jest nieodwracalny",
  "season_builders_alliance_UI_4": "Przegląd",
  "season_builders_alliance_UI_40": "<b>Przewodnik po obiektach wsparcia:</b>\n\n1. Obiekty wsparcia są odblokowywane, gdy Sojusz staje się Sojuszem Budowniczych.\n\n2. Sojusze Budowniczych mogą budować Obiekty wsparcia wokół zdobytych przez siebie miast w swojej Strefie Wojny (brak możliwości budowania między serwerami).\n\n3. Każde miasto może gościć do 3 obiektów wsparcia (żaden nie jest dozwolony w Twierdzach).\n\n4. Więcej obiektów wsparcia odblokowuje się wraz ze wzrostem poziomu Sojuszu Budowniczych.\n\n5. Obiekty wsparcia zapewniają dodatkowe korzyści dla Budowniczych i właścicieli miast (niektóre zapewniają również korzyści Dowódcom w tej samej Strefie Wojny).\n\n6. Jeśli właściciel miasta należy do Sojuszu z innej Strefy Wojny, obowiązuje tylko korzyść trwałości, bez żadnych innych.",
  "season_builders_alliance_UI_41": "Poziom Sojuszu Budowniczych",
  "season_builders_alliance_UI_42": "Sugerowany limit transformacji: {0} (Aktualny: {1})",
  "season_builders_alliance_UI_43": "Zostań Budowniczym",
  "season_builders_alliance_UI_44": "Wartość budowy",
  "season_builders_alliance_UI_45": "Nie zbudowano jeszcze żadnych obiektów wsparcia",
  "season_builders_alliance_UI_46": "Materiał budowlany",
  "season_builders_alliance_UI_47": "Materiały wymagane do budowy obiektów wsparcia.\nWykorzystaj je w ciągu sezonu, ponieważ niewykorzystane materiały zostaną zamienione na EXP profesji w stosunku 1:100 po jego zakończeniu.",
  "season_builders_alliance_UI_48": "EXP Budowniczego",
  "season_builders_alliance_UI_49": "EXP wymagane do awansu Sojuszu Budowniczych",
  "season_builders_alliance_UI_5": "Wybudowane",
  "season_builders_alliance_UI_50": "Codzienne zadanie",
  "season_builders_alliance_UI_51": "Wykonuj codzienne zadania, aby zdobyć materiały budowlane",
  "season_builders_alliance_UI_52": "Zadanie radarowe",
  "season_builders_alliance_UI_53": "Wykonuj zadania radarowe, aby zdobyć materiały budowlane",
  "season_builders_alliance_UI_54": "Przekaż materiały budowlane",
  "season_builders_alliance_UI_55": "Członkowie Sojuszu mogą przekazywać materiały budowlane do obiektów wsparcia, aby zdobywać punkty EXP",
  "season_builders_alliance_UI_58": "Porównanie nagród",
  "season_builders_alliance_UI_59": "Obiekt wsparcia",
  "season_builders_alliance_UI_6": "Odblokuj",
  "season_builders_alliance_UI_60": "Zdobądź materiały budowlane",
  "season_builders_alliance_UI_61": "Pozycja poziomu budowy: {0}",
  "season_builders_alliance_UI_62": "Nagrody dla wszystkich członków",
  "season_builders_alliance_UI_63": "Wartość budowy",
  "season_builders_alliance_UI_64": "Członkowie z mocą >10M",
  "season_builders_alliance_UI_65": "Zbuduj",
  "season_builders_alliance_UI_66": "Zdobywaj punkty przekazując materiały Obiektom wsparcia",
  "season_builders_alliance_UI_67": "Nie zbudowano jeszcze żadnych obiektów wsparcia w miastach",
  "season_builders_alliance_UI_68": "Obecna budowa",
  "season_builders_alliance_UI_69": "Kontynuuj",
  "season_builders_alliance_UI_7": "Odbierz wszystko",
  "season_builders_alliance_UI_70": "Właściciel obiektu:",
  "season_builders_alliance_UI_71": "Korzyść z obiektu:",
  "season_builders_alliance_UI_72": "Zwiększenie limitu trwałości miasta:",
  "season_builders_alliance_UI_73": "Nagrody rozliczeniowe Sojuszu innego niż Budowniczy",
  "season_builders_alliance_UI_74": "Podgląd nagród dla Budowniczych (50 najlepszych)",
  "season_builders_alliance_UI_75": "Budowniczy",
  "season_builders_alliance_UI_76": "<b>Przewodnik po nagrodach za cele Sojuszu Budowniczych:</b>\n\n1. Nagrody za cele: członkowie Sojuszu Budowniczych mogą odbierać nagrody za cele indywidualne, Sojuszu i sezonowe.\n\n2. Zasada wyłączności: Dowódcy, którzy odbierają nagrody za cele Budowniczych lub nagrody za ranking Budowniczych, nie mogą otrzymywać nagród rozliczeniowych punktów wpływów dla Sojuszy innych niż Budowniczych (Nagrody za punkty rozliczeniowe Wpływu Strefy Wojny będą dostępne po zmianie).",
  "season_builders_alliance_UI_77": "<b>Przewodnik po nagrodach rozliczeniowych Sojuszu Budowniczego:</b>\n\n1. Dystrybucja nagród: Nagrody są dystrybuowane na podstawie rankingu Sojuszy Budowniczych na koniec sezonu w okresie rozliczeniowym, a poziomy nagród są blokowane po rozliczeniu.\n\n2. Zasady rankingowe: Rangi Sojuszu Budowniczych obejmują wszystkie osiem Stref Wojny w tym sezonie. Wyższe poziomy są wyżej w rankingu, a EXP decyduje o miejscu, jeśli poziom będzie taki sam.\n\n3. Zasada wyłączności 1 - Dowódcy, którzy odebrali nagrody za ranking Sojuszu Budowniczych lub nagrody za cele Budowniczych, nie mogą odebrać nagród rozliczeniowych innych niż za punkty wpływów Sojuszu Budowniczych.\n\n4. Zasada wyłączności 2 - Dowódcy, którzy otrzymali nagrody rozliczeniowe inne niż te za punkty wpływu Sojuszu Budowniczych, nie mogą ubiegać się o nagrody za ranking Budowniczych (Nagrody za punkty rozliczeniowe Wpływu Strefy Wojny będą dostępne po zmianie).\n\n5. Ranking punktów wpływu Strefy Wojny: Członkowie Sojuszu Budowniczych mogą zdobywać nagrody za ranking punktów wpływu Strefy Wojny, więc prosimy o aktywne jej wspieranie.",
  "season_builders_alliance_UI_78": "Co najmniej {0} członków Sojuszu z mocą 10M+",
  "season_builders_alliance_UI_79": "{0} razy",
  "season_builders_alliance_UI_8": "Dostępne dla tego miasta",
  "season_builders_alliance_UI_80": "Poz. {0}",
  "season_builders_alliance_UI_81": "Bezczynny",
  "season_builders_alliance_UI_82": "Wymagane materiały: {0}",
  "season_builders_alliance_UI_83": "Odbierz wszystko",
  "season_builders_alliance_UI_84": "Nagroda za pierwszą budowę",
  "season_builders_alliance_UI_85": "Brak",
  "season_builders_alliance_UI_86": "<b>Przewodnik po rankingu Sojuszu Budowniczych:</b>\n\n1. Awans: Członkowie Sojuszu Budowniczych mogą zwiększyć EXP Sojuszu, przekazując materiały do Obiektów Wsparcia.\n\n2. Postęp w darowiźnie: Każda darowizna w postaci 10 materiałów budowlanych zapewnia 100 EXP (materiały można zdobyć z codziennych zadań i zadań radarowych, musisz być w Sojuszu przez co najmniej 24 godz., aby móc przekazywać materiały).\n\n3. Zakres rankingu: Rankingi Sojuszu Budowniczych obejmują wszystkie Sojusze Budowniczych w ośmiu Strefach Wojny w tym sezonie. Wyższe poziomy mają wyższą rangę. Jeśli poziomy są remisowe, rangę określa EXP.\n\n4. Dane w tabeli wyników mogą mieć niewielkie opóźnienie w aktualizacjach.",
  "season_builders_alliance_UI_87": "Nagroda rankingowa",
  "season_builders_alliance_UI_9": "Wybudowano",
  "season_builders_alliance_activity_desc": "<b>Przewodnik po Sojuszu Budowniczych:</b>\n\nPoczątek wydarzenia: Wydarzenie Sojusz Budowniczych rozpoczyna się w 4. tygodniu tego sezonu. Uprawnione Sojusze mogą zdecydować się na transformację w Sojusz Budowniczych między 4. a 7. tygodniem, a transformacja potrwa przez cały sezon.\n\n2. Nowe funkcje: Sojusze Budowniczych odblokowują nowy tryb budowy miast, nagrody rozliczeniowe Budowniczych, indywidualne nagrody za cele Budowniczych i nagrody za osiągnięcia Sojuszu.\n\n3. Ograniczenia: Sojusze Budowniczych nie mogą wypowiadać wojny miastom, nie są uwzględniane w rankingach punktów wpływów Sojuszu, a członkowie, którzy otrzymują nagrody za cele budowniczych, nie mogą zdobywać nagród rozliczeniowych za punkty wpływu Sojuszu (nagrody rozliczeniowe za Punkty Wpływu Strefy Wojny pozostają dostępne po transformacji).\n\n4. Proces budowy: Członkowie Sojuszu Budowniczych z rangą R4/R5 mogą wybierać zdobyte Miasta, aby budować Obiekty Wsparcia. Budowa rozpoczyna się przy 0% postępu i wymaga darowizn Sojuszu, aby ją ukończyć. Gdy postęp osiągnie 100%, Obiekt Wsparcia zostanie pomyślnie zbudowany (Materiały Budowlane można zdobyć poprzez codzienne zadania i zadania radarowe; aby je przekazywać trzeba być w Sojuszu co najmniej przez 24 godz.).\n\n5. Korzyści z Obiektu: Obiekty Wsparcia zbudowane przez Budowniczych przyznają korzyści Budowniczym i właścicielom Miast (niektóre obiekty przynoszą korzyści również wszystkim Dowódcom w tej samej Strefie Wojny). Jeśli właściciel Miasta pochodzi z innej Strefy Wojny, obowiązuje tylko korzyść  trwałości, bez dodatkowych premii.\n\n6. Konwersja Materiałów: Wszelkie pozostałe Materiały Budowlane w ekwipunku Dowódcy zostaną zamienione na EXP Profesji w stosunku 1:100 po zakończeniu sezonu.\n\n7. Usuwanie obiektów: Po rozliczeniu sezonu obiektów wsparcia nie będzie można zbudować ani zdemontować. Przestaną produkować zasoby i zapewniać korzyści pod koniec sezonu i zostaną usunięte na początku następnego.",
  "season_builders_alliance_activity_desc_1": "Odblokuj funkcje obiektów na mapie świata",
  "season_builders_alliance_activity_desc_2": "Nie bierze udziału w rankingach punktów wpływu Sojuszu",
  "season_builders_alliance_activity_desc_3": "Skup się na rozwoju Strefy Wojny i Sojuszu",
  "season_builders_alliance_activity_name": "Sojusz Budowniczych",
  "season_builders_alliance_button_1": "Zbuduj ({0}/{1})",
  "season_builders_alliance_button_2": "Zablokowano",
  "season_builders_alliance_desc_1": "Produkuje żywność co godzinę",
  "season_builders_alliance_desc_10": "Gdy Dowódcy z tej samej Strefy Wojny mają bazy w zasięgu Miasta, Atak bohaterów w obronie własnej Bazy zostaje zwiększona o {0}%",
  "season_builders_alliance_desc_2": "Produkuje żelazo co godzinę",
  "season_builders_alliance_desc_21": "Limit trwałości miasta podniesiony o {0}%",
  "season_builders_alliance_desc_22": "Tylko Sojusz, który buduje obiekt i Sojusz, który kontroluje Miasto (w tej Strefie Wojny) otrzymują produkowane zasoby",
  "season_builders_alliance_desc_23": "Tylko Sojusz, który buduje obiekt i Sojusz, który kontroluje miasto (w tej strefie wojny) otrzymują premie do prędkości",
  "season_builders_alliance_desc_3": "Produkuje monety co godzinę",
  "season_builders_alliance_desc_4": "Prędkość treningu zwiększona o {0}%",
  "season_builders_alliance_desc_5": "Prędkość zbierania zwiększona o {0}%",
  "season_builders_alliance_desc_6": "Prędkość budowania zwiększona o {0}%",
  "season_builders_alliance_desc_7": "Prędkość badań zwiększona o {0}%",
  "season_builders_alliance_desc_8": "Gdy Dowódcy z tej samej Strefy Wojny mają bazy w zasięgu Miasta, Obrona bohaterów w obronie własnej Bazy zostaje zwiększona o {0}%",
  "season_builders_alliance_desc_9": "Gdy Dowódcy z tej samej Strefy Wojny mają bazy w zasięgu Miasta, współczynnik strat w walce PvP zostaje zmniejszony o {0}%",
  "season_builders_alliance_mail_desc_1": "Dowódco,\n\nPonieważ Sojusz Budowniczych {0} rozpoczął budowę obiektu wsparcia na Skażonych ziemiach {1}, twoja baza została losowo przeniesiona.",
  "season_builders_alliance_mail_desc_2": "Dowódco,\n\nTwój Sojusz Budowniczych zajmuje w tym sezonie {0} miejsce. Oto nagrody rozliczeniowe Sojuszu Budowniczych.",
  "season_builders_alliance_mail_desc_3": "Dowódco,\n\nTwój Sojusz został przekształcony w Sojusz Budowniczych! Oto jak to działa.\n\n1. Nowe funkcje: Sojusze Budowniczych odblokowują nowy tryb budowy miast, nagrody rozliczeniowe Budowniczych, indywidualne nagrody za cele Budowniczych i nagrody za osiągnięcia Sojuszu.\n\n2. Ograniczenia: Sojusze Budowniczych nie mogą wypowiadać wojny miastom, nie są uwzględniane w rankingach Punktów Wpływu Sojuszu, a członkowie, którzy otrzymują nagrody za cele Budowniczych, nie mogą zdobywać nagród za rozliczenie Punktów Wpływu Sojuszu (nagrody rozliczeniowe za Punkty Wpływu Strefy Wojny pozostają dostępne po transformacji).\n\n3. Proces budowy: Członkowie Sojuszu Budowniczych z rangą R4/R5 mogą wybierać zdobyte miasta, aby budować Obiekty Wsparcia. Budowa rozpoczyna się przy 0% postępu i wymaga datków Sojuszu, aby ją ukończyć. Gdy postęp osiągnie 100%, Obiekt Wsparcia zostanie zbudowany (Materiały budowlane można zdobyć poprzez codzienne zadania i zadania radarowe, musisz być w Sojuszu min. 24 godz., żeby przekazywać materiały).\n\n4. Korzyści obiektu: Obiekty Wsparcia zbudowane przez Budowniczych przyznają korzyści Budowniczym i właścicielom Miast (niektóre obiekty przynoszą korzyści wszystkim Dowódcom w tej samej Strefie Wojny). Jeśli właściciel Miasta pochodzi z innej Strefy Wojny, obowiązuje tylko korzyść trwałości, bez żadnych dodatkowych.",
  "season_builders_alliance_mail_desc_4": "Dowódco,\n\nObiekt Wsparcia w twoim Sojuszu został porzucony. Szczegóły: {0} porzucił Obiekt Wsparcia {2} w {1}",
  "season_builders_alliance_mail_desc_5": "Dowódco,\n\nFunkcja Sojuszu Budowniczych jest już dostępna! Oto jak to działa.\n\nPoczątek wydarzenia: Wydarzenie Budowniczych Sojuszu rozpoczyna się w 4. tygodniu tego sezonu. Uprawnione Sojusze mogą zdecydować się na transformację w Sojusz Budowniczych między 4. a 7. tygodniem, a transformacja trwa przez cały sezon.\n\n2. Nowe funkcje: Sojusze budowniczych odblokowują nowy tryb budowy miasta, nagrody za osady budowniczych, indywidualne nagrody za cele budowniczych i nagrody za osiągnięcia sojuszu.\n\n3. Ograniczenia: Sojusze Budowniczych nie mogą wypowiadać wojny miastom, nie są uwzględniane w rankingach Punktów Wpływu Sojuszu, a członkowie, którzy otrzymują nagrody za cele Budowniczych, nie mogą zdobywać nagród za osadnictwo w Punktach Wpływu Sojuszu.\n\n4. Proces budowy: Członkowie Sojuszu Budowniczych z rangą R4/R5 mogą wybierać zdobyte miasta, aby budować Obiekty Wsparcia. Budowa rozpoczyna się przy 0% postępu i wymaga darowizn Sojuszu, aby ją ukończyć. Gdy postęp osiągnie 100%, Obiekt Wsparcia zostanie pomyślnie zbudowany (Materiały Budowlane można zdobyć poprzez codzienne zadania i zadania radarowe, musisz być w Sojuszu przez ponad 24 godziny, aby zacząć przekazywać materiały).\n\n5. Korzyści z Obiektu: Obiekty Wsparcia zbudowane przez Budowniczych przyznają korzyści Budowniczym i właścicielom Miast (niektóre obiekty przynoszą korzyści również wszystkim dowódcom w tej samej Strefie Wojny). Jeśli właściciel miasta pochodzi z innej strefy wojny, obowiązuje tylko premia za trwałość, bez dodatkowych korzyści.",
  "season_builders_alliance_mail_desc_80255": "Dowódco, twoja darowizna nie powiodła się. Materiały zostały ci zwrócone.",
  "season_builders_alliance_mail_name_1": "Zawiadomienie o przeniesieniu",
  "season_builders_alliance_mail_name_2": "Nagrody rozliczeniowe Sojuszu Budowniczych",
  "season_builders_alliance_mail_name_3": "Transformacja Sojuszu Budowniczych ukończona",
  "season_builders_alliance_mail_name_4": "Zawiadomienie o porzuceniu obiektu wsparcia",
  "season_builders_alliance_mail_name_5": "Włączono funkcje Sojuszu Budowniczych",
  "season_builders_alliance_mail_name_80255": "Nie przekazano materiałów budowlanych.",
  "season_builders_alliance_name_1": "Fabryka żywności",
  "season_builders_alliance_name_10": "Zbrojownia",
  "season_builders_alliance_name_2": "Fabryka żelaza",
  "season_builders_alliance_name_3": "Fabryka monet",
  "season_builders_alliance_name_4": "Centrum treningowe",
  "season_builders_alliance_name_5": "Punkt odbioru",
  "season_builders_alliance_name_6": "Centrum inżynieryjne",
  "season_builders_alliance_name_7": "Laboratorium badawcze",
  "season_builders_alliance_name_8": "Stacja radarowa",
  "season_builders_alliance_name_9": "Placówka medyczna",
  "season_builders_alliance_plot_1": "Sojusz Budownicych? O co chodzi?",
  "season_builders_alliance_plot_2": "W tym trybie nacisk położony jest na rozwój Strefy Wojny i Sojuszu, a konflikty są ograniczone do minimum.",
  "season_builders_alliance_plot_3": "Świetnie sprawdzi się w mniejszych Sojuszach lub tych o niższej sile bojowej.",
  "season_builders_alliance_plot_4": "Rozumiem! Daj mi spróbować.",
  "season_builders_alliance_tips_1": "Nie można dokonać zmiany w ciągu ostatnich {0} dni sezonu",
  "season_builders_alliance_tips_10": "Osiągnięto maksymalny limit budowy",
  "season_builders_alliance_tips_11": "Brak dostępnych nagród",
  "season_builders_alliance_tips_12": "Sojusz nie zbudował jeszcze obiektów wsparcia",
  "season_builders_alliance_tips_13": "Ten Dowódca otrzymał już nagrodę za cele Sojuszu Budowniczego, ale nie można zapewnić mu nagrody Sojuszu",
  "season_builders_alliance_tips_14": "Po opuszczeniu obiekt i jego efekty znikną, a wykorzystane materiały nie zostaną zwrócone.\n\nCzy na pewno chcesz porzucić ten obiekt?",
  "season_builders_alliance_tips_15": "Tylko dowództwo Sojuszu może rozpocząć budowę",
  "season_builders_alliance_tips_16": "Ten obiekt jest zamknięty",
  "season_builders_alliance_tips_17": "Sojusz zakończył budowę tego typu obiektu",
  "season_builders_alliance_tips_18": "Obiektów wsparcia nie można opuszczać podczas walki",
  "season_builders_alliance_tips_19": "Sojusz {0} w tym sezonie przekształcił się w Sojusz Budowniczych",
  "season_builders_alliance_tips_2": "Aby zmiana była możliwa, muszą zostać spełnione wszystkie warunki",
  "season_builders_alliance_tips_20": "Sojusz {0} zbudował Obiekt Wsparcia {2} w {1}",
  "season_builders_alliance_tips_21": "Sojusz buduje Obiekt Wsparcia {1} na {0}. Dołącz do nas, aby pomóc!",
  "season_builders_alliance_tips_22": "Nagrody zostały już odebrane",
  "season_builders_alliance_tips_23": "Tylko gracze z tej samej grupy sezonowej mogą otrzymać tę nagrodę",
  "season_builders_alliance_tips_24": "Po zmianie Sojusz stanie się Sojuszem Budowniczych na ten sezon i nie można tego cofnąć. Czy chcesz potwierdzić?",
  "season_builders_alliance_tips_25": "Po zmianie Dowódca stanie się Budowniczym na ten sezon i nie można tego cofnąć. Czy chcesz potwierdzić?",
  "season_builders_alliance_tips_26": "Zwykłe nagrody Sojuszu zostały już odebrane w tym sezonie, nagrody za cele Sojuszu Budowniczego nie są już dostępne",
  "season_builders_alliance_tips_27": "Sojusze Budowniczych nie mogą wypowiadać wojny miastom",
  "season_builders_alliance_tips_28": "Sojusze Budowniczych nie mogą atakować lub wysyłać zwiadowców do Miast",
  "season_builders_alliance_tips_29": "Wydarzenie nie rozpoczęło się, nie można przeprowadzić zmiany",
  "season_builders_alliance_tips_3": "Nie można dokonać zmiany: Sojusz ma nadal aktywne miasta lub liczba Twierdz jest większa niż {0}",
  "season_builders_alliance_tips_30": "Tylko dowództwo Sojuszu może przeprowadzić transformację",
  "season_builders_alliance_tips_31": "Warunki transformacji nie są spełnione",
  "season_builders_alliance_tips_32": "Nie można dokonać zmiany w ciągu ostatnich {0} dni sezonu",
  "season_builders_alliance_tips_33": "Transformacji nie da się powtórzyć",
  "season_builders_alliance_tips_34": "Transformacja niedostępna po zakończeniu sezonu",
  "season_builders_alliance_tips_35": "Obecne punkty wpływu: {0}",
  "season_builders_alliance_tips_36": "Limit twierdz",
  "season_builders_alliance_tips_37": "Nagrody utracone po transformacji",
  "season_builders_alliance_tips_38": "Podgląd odblokowanych nagród po transformacji (nagrody za ranking i nagrody za cele Sojuszu Budowniczych)",
  "season_builders_alliance_tips_39": "Wybuduj obiekt wsparcia",
  "season_builders_alliance_tips_4": "Warunki nie zostały spełnione",
  "season_builders_alliance_tips_40": "Po raz pierwszy w mieście wybudowano obiekt wsparcia",
  "season_builders_alliance_tips_41": "Wymagania spełnione: {0} członków",
  "season_builders_alliance_tips_42": "Wymagania nie zostały spełnione, nie można odebrać",
  "season_builders_alliance_tips_43": "Zespół budowlany wyruszył",
  "season_builders_alliance_tips_44": "Brak wolnych oddziałów zwiadowczych. Spróbuj ponownie później.",
  "season_builders_alliance_tips_45": "Będziesz mógł przekazać materiały budowlane 24 godz. po dołączeniu do Sojuszu. Pozostały czas: {0}.",
  "season_builders_alliance_tips_46": "O Sojuszu Budowniczych",
  "season_builders_alliance_tips_47": "Zasady transformacji",
  "season_builders_alliance_tips_48": "Między 4. a 7. tygodniem sezonu uprawnione Sojusze mogą przekształcić się w Sojusze Budowniczych.\nPo przekształceniu Sojusze tracą nagrody za ranking mocy Sojuszu, ale odblokowują możliwość budowania obiektów wsparcia w pobliżu miast. Otrzymują również dodatkowe nagrody za poziom Budowniczych. (Nagrody za punkty wpływu w Strefie Wojny nie ulegają zmianie.)",
  "season_builders_alliance_tips_49": "Zasady budowania",
  "season_builders_alliance_tips_5": "Na tablicy wyników nie ma jeszcze żadnych Sojuszy",
  "season_builders_alliance_tips_50": "Członkowie R4/R5 Sojuszu Budowniczych mogą budować obiekty wsparcia w przejętych miastach. Obiekty zaczynają się od 0% postępu i wymagają darowizn od członków Sojuszu, aby go zwiększyć. Gdy postęp osiągnie 100%, obiekt zostanie ukończony.\n(Materiały można uzyskać ze skrzyń z zadaniami dziennymi i zadań radarowych. Członkowie muszą być w Sojuszu przez co najmniej 24 godziny, aby przekazać materiały.)",
  "season_builders_alliance_tips_51": "Korzyść z obiektu",
  "season_builders_alliance_tips_52": "Obiekty wsparcia zapewniają dodatkowe korzyści Budowniczym i właścicielom miast. Niektóre obiekty przyznają również premie w zależności od zasięgu Dowódcom w Strefie Wojny.\nJeśli miasto należy do Sojuszu spoza twojej Strefy Wojny, otrzymuje ono tylko bonus do trwałości miasta, bez innych korzyści.",
  "season_builders_alliance_tips_53": "Obiekty wsparcia można budować wyłącznie w twojej Strefie Wojny.",
  "season_builders_alliance_tips_54": "Nagrody zasobów są generowane raz na godzinę. Tym razem już je odebrałeś. Spróbuj ponownie później.",
  "season_builders_alliance_tips_55": "Z Obiektu wsparcia {1} w {0}",
  "season_builders_alliance_tips_56": "Źródło",
  "season_builders_alliance_tips_6": "Obecnie nie ma żadnych obiektów w budowie, powiadom przywództwo o wyborze miasta do budowy",
  "season_builders_alliance_tips_7": "Potwierdź wydanie {0} materiałów budowlanych, aby uzyskać {1} wartości konstrukcji?",
  "season_builders_alliance_tips_8": "Brak dostępnych miast do budowy tego obiektu",
  "season_builders_alliance_tips_9": "Tylko dowództwo Sojuszu może rozpocząć budowę",
  "season_builders_buff_des_1": "Współczynnik strat w PvP zmniejszony o 5%",
  "season_builders_buff_des_2": "Podczas obrony własnej bazy Atak bohaterów zwiększa się o 5%",
  "season_builders_buff_des_3": "Podczas obrony własnej bazy Obrona bohaterów zwiększa się o 5%",
  "season_builders_buff_des_4": "Przyspieszenie treningu",
  "season_builders_buff_des_5": "Przyspieszenie zbierania",
  "season_builders_buff_des_6": "Przyspieszenie budowania",
  "season_builders_buff_des_7": "Przyspieszenie badań technologicznych",
  "season_builders_buff_name_1": "Obiekt wsparcia: Korzyści Obiektu medycznego",
  "season_builders_buff_name_2": "Obiekt wsparcia: Korzyści Zbrojowni",
  "season_builders_buff_name_3": "Obiekty wsparcia: Korzyści Stacji radarowej",
  "season_builders_buff_name_4": "Obiekt wsparcia: Korzyść Centrum szkoleniowego",
  "season_builders_buff_name_5": "Obiekt wsparcia: Korzyść Punktu odbioru",
  "season_builders_buff_name_6": "Obiekt wsparcia: Korzyści Centrum inżynieryjnego",
  "season_builders_buff_name_7": "Obiekt wsparcia: Korzyści Laboratorium badawczego",
  "season_building_UI100": "Warunek: Zdobądź {0} miast.",
  "season_building_UI101": "Wcześniej zbududowany budynek: {0}",
  "season_building_UI102": "Umieść budynek",
  "season_building_UI103": "Napraw budynek",
  "season_building_UI104": "Wycofaj budynek",
  "season_building_clear_name005": "Obszar budowy sezonu",
  "season_building_clear_name006": "Obszar rozwoju",
  "season_building_clear_name007": "Obszar wyświetlania celów",
  "season_building_clear_tips001": "Po zakończeniu sezonu budynek zniknie",
  "season_building_clear_tips002": "Zostanie zachowane po zakończeniu sezonu, poziom zostanie zresetowany.",
  "season_building_desc741000": "Ważny budynek w sezonie gry, zwiększa odporność wojsk na wirusy.\nZwiększenie Odporności na wirusy jest warunkiem wstępnym przejęcia Skażonych Ziem wyższego poziomu.\nSugerowany jako podstawowe ulepszenie!",
  "season_building_desc742000": "Zwiększa maksymalną liczbę Ziem, które możesz przejąć.\nPosiadanie większej liczby Ziem zapewnia większą produkcję zasobów w sezonie gry.\nSugerowane jako podstawowe ulepszenie!",
  "season_building_desc743000": "Centrum zniszczenia zwiększa atrybut Obrażenia trwałości.\nZadawaj więcej obrażeń bazom innych dowódców i trwałości miast!",
  "season_building_desc744000": "Znacząco zwiększa siłę bojową bohaterów czołgów w sezonie!",
  "season_building_desc745000": "Znacząco zwiększa siłę bojową bohaterów samolotów w sezonie!",
  "season_building_desc753000": "Szpital Pustynny zmniejsza straty jednostek w bitwach lądowych.\nPomoc medyczna jest niezbędna.",
  "season_building_desc757000": "Znacząco zwiększa siłę bojową bohaterów pojazdów rakietowych w sezonie!",
  "season_building_desc760000": "Zwiększa Odporność na wirusy",
  "season_building_desc761000": "Używane do produkcji Białka immunologicznego",
  "season_building_info753000": "Zmniejsza liczbę poważnych obrażeń w bitwach lądowych w trakcie sezonu",
  "season_building_info761000": "Jest to jedyny sposób na zdobycie Białka immunologicznego",
  "season_building_mail_desc": "Dowódco,\nPo pokonaniu Niera pokój powrócił do Złotego Królestwa. Jednak Pole Obrońców nadal kryje wielką moc. Pod przewodnictwem Jonesa odkryłam ukrytą prawdę — gdy Obrońcy wypełnią swój obowiązek obrony Złotego Królestwa, mogą przysiąc wierność nowemu cesarzowi. Dowódco, wierzę, że tym cesarzem jesteś ty. Jeśli zdecydujesz się zachować Pole Obrońców, jego poziom zostanie zresetowany podczas okresu odpoczynku sezonu, a Obrońcy się nie obudzą. Istniejący Strażnicy pozostaną u twego boku w formie [Rozkazów rekrutacyjnych]. Bez względu na to, dokąd zaprowadzi cię twoja podróż, w każdej wojnie tak zaciętej jak bitwy o Złote Królestwo, staną z tobą raz jeszcze!\n\n—Scarlett",
  "season_building_mail_name": "Pole Obrońców",
  "season_building_name761000": "Farma białka",
  "season_building_name761000_new": "Farma białka I",
  "season_building_name762000": "Farma białka II",
  "season_building_name763000": "Farma białka III",
  "season_building_name765000": "Farma białka IV",
  "season_building_name771000": "Fabryka Stopów tytanu",
  "season_building_name781000": "Źródło błogosławieństwa",
  "season_building_name801000": "Warsztat kwarcowy",
  "season_building_plot_desc01": "Czy powinniśmy zdemontować Pole Obrońców? Szczerze mówiąc, nie chcę się z nimi żegnać.",
  "season_building_plot_desc02": "To strata czasu, Moniko.",
  "season_building_plot_desc03": "Dlaczego? Moc osłabła, a Obrońcy powrócili do wiecznego spoczynku.",
  "season_building_plot_desc04": "Nie, wybrali Dowódcę na swojego nowego cesarza.",
  "season_building_plot_desc05": "Gdziekolwiek pójdziemy, jeśli wojna taka jak ta w Złotym Królestwie znów wybuchnie, oni powrócą na pole bitwy.",
  "season_building_s5_tips_coffeetime": "Czas parzenia kawy specialty",
  "season_building_s5_tips_unlockstore": "Odblokuj sklep z Kryształowym złotem",
  "season_building_tips761000": "Wydajność/godz.",
  "season_building_tips_1": "Po zakończeniu Sezonu wszystkie budynki z nim powiązane zostaną rozebrane.",
  "season_building_tips_2": "Po zakończeniu odliczania budynek zostanie rozebrany.",
  "season_city_1": "Ołtarz",
  "season_city_2": "Stacja kurierska",
  "season_city_3": "Pustynne miasto",
  "season_city_4": "Grobowiec faraona",
  "season_city_5": "Świątynia słońca",
  "season_city_6": "Plac sądu",
  "season_city_7": "Wielka Piramida",
  "season_city_battle_tips001": "Aby wypowiedzieć wojnę i zaatakować miasto, ty lub sojusznik musicie mieć Ziemię połączoną z danym miastem.",
  "season_city_battle_tips002": "Zasady wypowiadania wojny: \n1. Sojusz składający się z więcej niż {0} członków może wypowiedzieć wojnę miastom. \n2. Sojusz może wypowiedzieć wojnę {1} razy dziennie, a liczba deklaracji jest aktualizowana codziennie o godzinie 0:00 czasu serwera. \n3. Sojusz może wypowiedzieć wojnę tylko 1 miastu naraz, a członkowie sojuszu mogą zaatakować to miasto dopiero wtedy, gdy sojusz wypowie mu wojnę. \n4. Miasta, którym sojusz nie wypowiedział wojny, nie mogą być atakowane. \n5. Wypowiedzenie wojny trwa 12 godzin. \n6. Wiele sojuszy może wypowiedzieć wojnę jednemu miastu jednocześnie. \n7. Nowo utworzony sojusz musi poczekać 24 godziny, zanim wypowie miastu wojnę.\n8. Kiedy wypowiadasz wojnę miastu, Sojusz musi mieć przynajmniej jedną Ziemię z nim połączoną.\n9. W przypadku wojen międzyserwerowych, dzienny limit wypowiedzeń wojny jest dzielony.",
  "season_city_battle_tips003": "JAK ZDOBYWAĆ PUNKTY:\n Dowódcy zdobywają 1 punkt Sojuszu za każdy zniszczony punkt trwałości Miasta.\nSojusz z największą liczbą punktów przejmuje miasto.",
  "season_city_battle_tips004": "Punkt zajmowania miasta",
  "season_city_battle_tips005": "Atrybuty",
  "season_city_build_area_name": "Strefa sezonu gry",
  "season_city_count": "Posiadane miasta: {0}",
  "season_city_jiaohuo_1": "Zaskakująca jest ta twoja siła.",
  "season_city_jiaohuo_2": "Wygląda na to, że cię nie doceniłem!",
  "season_city_mori": "Legion Zagłady",
  "season_city_tiaozhuan_1": "Poprowadzę ten świat w nową erę!",
  "season_city_tiaozhuan_2": "Zostanę królem tego świata!",
  "season_city_tips_1": "Osiągnięto limit liczby Twierdz zdobytych przez Sojusz. Kontynuować atak mimo to?",
  "season_city_tips_2": "Podczas ataku na Twierdze ciągły marsz jest wyłączony!",
  "season_city_ui_tips001": "Przejęte miasta w trybie międzystrefowym: {0}",
  "season_city_war_tips01": "Czas pozostały do etapu wypowiedzenia wojny:",
  "season_city_war_tips02": "Czas pozostały do wypowiedzenia wojny:",
  "season_city_xuanzhan_1": "Muszę przyznać, że naprawdę mnie wkurzyłeś!",
  "season_city_xuanzhan_2": "Posmakuj prawdziwej mocy Legionu Zagłady!",
  "season_city_zhanling_1_1": "Jak powinienem cię nazywać? Genialnym strategiem czy walecznym zdobywcą?",
  "season_city_zhanling_1_2": "Ech... to nie ma znaczenia. Twój opór tylko podkreśla moją wielkość!",
  "season_city_zhanling_1_3": "Mimo że zająłeś to miejsce, nasza bitwa dopiero się zaczyna.",
  "season_city_zhanling_1_4": "Legion Zagłady będzie o tobie pamiętać!",
  "season_city_zhanling_2_1": "Kolejne miasto zajęte? Zaczynam się niecierpliwić.",
  "season_city_zhanling_2_2": "W starym świecie panował bałagan, a wielcy ludzie wciągali ludzi w walki o własne korzyści.",
  "season_city_zhanling_2_3": "Pod moim panowaniem zombie nie walczą już ze sobą, nawet w swej żądzy krwi.",
  "season_city_zhanling_2_4": "Nie pozwolę wam utrudniać narodzin nowego świata.",
  "season_city_zhanling_3_1": "Muszę przyznać, że uderzyłeś mocniej niż kiedykolwiek wcześniej!",
  "season_city_zhanling_3_2": "Mój wirus będzie stale uzupełniał wojska Legionu Zagłady.",
  "season_city_zhanling_3_3": "Moje zombie zmiażdżą ciebie i twoich sojuszników.",
  "season_city_zhanling_4_1": "Zająłeś wraz z sojusznikami większość terytoriów.",
  "season_city_zhanling_4_2": "Dołączają do ciebie kolejni bohaterowie.",
  "season_city_zhanling_4_3": "Podziwiam twoją odwagę i strategię, ale moje marzenie nie umrze!",
  "season_city_zhanling_4_4": "Pokażę ci prawdziwą siłę terroru Legionu Zagłady!",
  "season_city_zhanling_5_1": "Dość! Dlaczego po prostu się nie poddasz?",
  "season_city_zhanling_5_2": "Te bezużyteczne zombie pozwalają ci zdobywać miasto za miastem!",
  "season_city_zhanling_5_3": "Legion Zagłady będzie żył wiecznie! Użyję mojej ostatecznej broni przeciwko tobie!",
  "season_city_zhanling_6_1": "O, wielki dowódco, twoje odważne czyny zasługują na pochwałę i pieśni.",
  "season_city_zhanling_6_2": "Ale nie myśl, że już wygrałeś.",
  "season_city_zhanling_6_3": "Będę bronił tego bastionu. Legion Zagłady zwycięży!",
  "season_city_zhanling_7_1": "Dlaczego? Moja filozofia jest doskonała, Legion Zagłady jest nie do pokonania.",
  "season_city_zhanling_7_2": "Dlaczego ciągle przegrywam i kończę w ten sposób!",
  "season_city_zhanling_7_3": "Dowódco, jesteś ostatecznym zwycięzcą. Poniosłem porażkę.",
  "season_city_zhanling_7_4": "Ale Legion Zagłady wkrótce znów powstanie! Ciesz się tym krótkim pokojem!",
  "season_coffee_count_tips_empty": "Przygotowanie kawy...",
  "season_coffee_count_tips_empty_new": "Twoja kawa będzie gotowa za {0}. Czekaj cierpliwie.",
  "season_coffee_count_tips_full": "Posiadaj {0} filiżanek kawy (pełnych)",
  "season_coffee_count_tips_fullcoffee": "Osiągnięto max. ilość kawy, spróbuj!",
  "season_coffee_count_tips_other": "Posiadaj {0} filiżanek kawy ({1})",
  "season_coffee_count_tips_time": "Parzenie kawy: {0}",
  "season_coffee_desc1": "Zwiększa odporność na wirusa o <color=#5fef87>200</color>",
  "season_coffee_desc2": "Zwiększa odporność na wirusa o <color=#5fef87>500</color>",
  "season_coffee_desc3": "Zwiększa odporność na wirusa o <color=#5fef87>200</color> i szybkość budowania o <color=#5fef87>5%</color>",
  "season_coffee_desc4": "Zwiększa odporność na wirusa o <color=#5fef87>500</color> i szybkość budowania o <color=#5fef87>5%</color> (tylko na mapie świata)",
  "season_coffee_desc5": "Zwiększa odporność na wirusa o <color=#5fef87>500</color> i szybkość marszu o <color=#5fef87>5%</color>",
  "season_coffee_desc6": "Zwiększa odporność na wirusa o <color=#5fef87>500</color> i szybkość badań o <color=#5fef87>5%</color>",
  "season_coffee_desc7": "Zwiększa odporność na wirusa o <color=#5fef87>200</color> i szybkość treningu o <color=#5fef87>2%</color>",
  "season_coffee_desc8": "Zwiększa odporność na wirusa o <color=#5fef87>500</color>. Zwiększa także produkcję żywności, żelaza i monet o <color=#5fef87>5%</color>",
  "season_coffee_desc9": "Zwiększa odporność na wirusa o <color=#5fef87>500</color> i Obrażenia zadawane potworom o <color=#5fef87>5%</color>",
  "season_coffee_drink_button": "Wypij",
  "season_coffee_drink_tips": "Wypicie kawy nadpisze istniejące wzmocnienie kawowe. Kontynuować mimo to?",
  "season_coffee_function_rules": "Badania wykazały, że specjalnie parzona kawa zawiera kofeinę, która może zwiększyć odporność na wirusa zombie. \n\n1. Picie kawy zwiększa odporność na wirusy i zapewnia odpowiednią premię, zależną od wybranego rodzaju kawy. Wszystkie premie trwają 8 godzin.\n2. Kawa jest przygotowywana okresowo, maksymalnie do 3 filiżanek. Wypicie nowej filiżanki nadpisze poprzednie wzmocnienie.\n3. Więcej rodzajów kawy można odblokować, zdobywając nowe przepisy na kawę.",
  "season_coffee_info1": "Czysta kawa o surowym aromacie i prawdziwej goryczce. \nZwiększa odporność na wirusa o <color=#099b4a>200</color>",
  "season_coffee_info2": "Surowy i prosty, pełen dzikości. \nZwiększ odporność na wirusa o <color=#099b4a>500</color>",
  "season_coffee_info3": "Wyrazisty i aromatyczny, prawdziwy duch kawy. \nZwiększa odporność na wirusy o <color=#099b4a>200</color> i szybkość budowy o <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_info4": "Słodkie i łagodne, idealna harmonia karmelu i kawy.\nZwiększa odporność na wirusy o <color=#099b4a>500</color> i szybkość budowy o <color=#099b4a>5%</color> (tylko na mapie świata)",
  "season_coffee_info5": "Słodkie i łagodne, idealna harmonia karmelu i kawy.\nZwiększa odporność na wirusy o <color=#099b4a>500</color> i szybkość marszu o <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_info6": "Gładka i delikatna, spokojna mieszanka mleka i kawy. \nZwiększa odporność na wirusy o <color=#099b4a>500</color> i szybkość badań o <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_info7": "Nieskończenie kreatywna, o niepowtarzalnym smaku.\nZwiększa odporność na wirusy o <color=#099b4a>200</color> i szybkość treningu o <color=#099b4a>2%</color>",
  "season_coffee_info8": "Jedwabiście gładka, o bogatym, kremowym aromacie.\nZwiększa odporność na wirusy o <color=#099b4a>500</color>. Zwiększa również produkcję żywności, żelaza i monet o <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_info9": "Bogata i luksusowa, z długotrwałym aromatem trufli.\nZwiększa odporność na wirusy o <color=#099b4a>500</color> i obrażenia zadawane potworom o <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_killmonster_tips": "Zaleca się wypicie kawy, aby zwiększyć odporność na wirusy przed atakiem na zombie. Wolisz najpierw wypić kawę, czy od razu przypuścić atak?",
  "season_coffee_killmonster_tips_btn1": "Wypij",
  "season_coffee_killmonster_tips_btn2": "Kontynuuj",
  "season_coffee_killmonster_tips_new": "Nawet w ferworze zabijania zombie, nie zapomnij sięgnąć po filiżankę naszej specjalnej kawy, aby wzmocnić swoją <color=#099b4a>[Odporność na wirusy]</color>. Najpierw sobie łykniesz, czy chcesz atakować dalej?",
  "season_coffee_killmonster_tips_title": "Przypomnienie",
  "season_coffee_name1": "Czarna kawa",
  "season_coffee_name2": "Kawa kowbojska",
  "season_coffee_name3": "Espresso",
  "season_coffee_name4": "Kawa karmelowa",
  "season_coffee_name5": "Kawa mocha",
  "season_coffee_name6": "Kawa latte",
  "season_coffee_name7": "Kawa specialty",
  "season_coffee_name8": "Kawa ze śmietanką",
  "season_coffee_name9": "Kawa truflowa",
  "season_coffee_status1": "Odporność na wirusy zwiększona o <color=#099b4a>200</color>",
  "season_coffee_status2": "Zwiększa odporność na wirusa o <color=#099b4a>500</color>",
  "season_coffee_status3": "Zwiększa odporność na wirusa o <color=#099b4a>200</color> i szybkość budowania o <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_status4": "Zwiększa odporność na wirusa o <color=#099b4a>500</color> i szybkość budowania o <color=#099b4a>5%</color> (tylko na mapie świata)",
  "season_coffee_status5": "Zwiększa odporność na wirusa o <color=#099b4a>500</color> i szybkość marszu o <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_status6": "Zwiększa odporność na wirusa o <color=#099b4a>500</color> i szybkość badań o <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_status7": "Zwiększa odporność na wirusa o <color=#099b4a>200</color> i szybkość treningu o <color=#099b4a>2%</color>",
  "season_coffee_status8": "Zwiększa odporność na wirusa o <color=#099b4a>500</color>. Zwiększa także produkcję żywności, żelaza i monet o <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_status9": "Zwiększa odporność na wirusa o <color=#099b4a>500</color> i Obrażenia zadawane potworom o <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_time_tips": "Czas trwania kawowego wzmocnienia wynosi 8 godz.",
  "season_coffee_title": "Menu kawowe",
  "season_coffee_unlock_button": "Odblokuj",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc2": "Służy do odblokowania Kawy kowbojskiej, która po spożyciu zapewnia dodatkową odporność na wirusy. Ten przedmiot zostanie usunięty po zakończeniu sezonu.",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc3": "Służy do odblokowania Kawy espresso, która po spożyciu zapewnia dodatkową prędkość budowania. Ten przedmiot zostanie usunięty po zakończeniu sezonu.",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc4": "Służy do odblokowania Kawy karmelowej, która po spożyciu zapewnia dodatkowe obrażenia od umiejętności. Ten przedmiot zostanie usunięty po zakończeniu sezonu.",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc5": "Służy do odblokowania Kawy mocha, która po spożyciu zapewnia dodatkową prędkość marszu. Ten przedmiot zostanie usunięty po zakończeniu sezonu.",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc6": "Służy do odblokowania Kawy latte, która po spożyciu zapewnia dodatkową prędkość badań. Ten przedmiot zostanie usunięty po zakończeniu sezonu.",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc7": "Służy do odblokowania Kawy specialty, która po spożyciu zapewnia dodatkową prędkość treningu. Ten przedmiot zostanie usunięty po zakończeniu sezonu.",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc8": "Służy do odblokowania Kawy ze śmietanką, która po spożyciu zapewnia dodatkową produkcję zasobów. Ten przedmiot zostanie usunięty po zakończeniu sezonu.",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc9": "Służy do odblokowania Kawy truflowej, która po spożyciu zapewnia dodatkowe obrażenia zadawane potworom. Ten przedmiot zostanie usunięty po zakończeniu sezonu.",
  "season_coffee_unlock_goodsname2": "Przepis na kawę kowbojską",
  "season_coffee_unlock_goodsname3": "Przepis na espresso",
  "season_coffee_unlock_goodsname4": "Przepis na kawę karmelową",
  "season_coffee_unlock_goodsname5": "Przepis na kawę mocha",
  "season_coffee_unlock_goodsname6": "Przepis na kawę latte",
  "season_coffee_unlock_goodsname7": "Przepis na kawę specialty",
  "season_coffee_unlock_goodsname8": "Przepis na kawę ze śmietanką",
  "season_coffee_unlock_goodsname9": "Przepis na kawę truflową",
  "season_coffee_unlock_tips": "Do odblokowania",
  "season_comic_1": "Doktor Nier był kiedyś bohaterem tego świata, jego osiągnięcia naukowe uratowały wiele istnień ludzkich.",
  "season_comic_10": "Wiele lat później, gdy Nier utworzył Legion Zagłady, ich ideały zaczęły się rozchodzić. Pani w czerwieni wstrzyknęła sobie ulepszoną wersję wirusa RA, aby przywrócić chwałę swojej rodzinie.",
  "season_comic_11": "Po pokonaniu Legionu Zagłady, Pani w czerwieni została wskrzeszona w podziemnym laboratorium. Teraz nazywa siebie Karmazynową królową, przewodząc nowym zombie i wirusom, które wypowiadają wojnę światu.",
  "season_comic_12": "Czas leci...",
  "season_comic_13": "Rozpoczęła się era Krwawego pomiotu!",
  "season_comic_2": "Niespodziewanie się zmienił, tworząc prywatną armię, uwalniając wirusa na całym świecie i zamieniając ludzi w zombie.",
  "season_comic_3": "Zombie kontrolowane przez Niera, przekształciły się w zorganizowane wojsko.",
  "season_comic_4": "Nazwał je Legionem Zagłady i poprowadził go do zajęcia Kapitolu.",
  "season_comic_5": "Wreszcie, dzięki zaciętym bitwom dowódców i bohaterów, Legion Zagłady został pokonany, a świat zaznał tymczasowego pokoju!",
  "season_comic_6": "Ale przebiegły Nier uciekł z resztkami swoich wojsk na odległą pustynię.",
  "season_comic_7": "Tam odnalazł grobowiec starożytnego faraona i odkrył tajemnicę wirusa, co dało mu nową moc.",
  "season_comic_8": "Pustynia pochłonęła Kapitol, a z ziemi wyrosła ogromna piramida. Nier powrócił z nową mocą!",
  "season_comic_9": "Pani w czerwieni pochodzi ze starożytnego rodu. Przekazała Nierowi rodzinny skarb, wirusa RA. Zostali mężem i żoną...",
  "season_creat_role_tips": "Sezon rozpoczął się w tej Strefie Wojny. Nowe postacie nie są już dozwolone.",
  "season_cross_player_rank": "Ranking wpływu podczas inwazji na Ziemie",
  "season_cross_player_rank_value": "Pkt. wpływu inwazji na Ziemie",
  "season_dark_knight_message01": "Karmazynowy Legion zajął {0}",
  "season_dark_knight_plot01": "Gotowy stawić czoła najeźdźcy?",
  "season_dark_knight_plot02": "Podbić... Zabić... Zniszczyć...",
  "season_dark_knight_plot03": "Niech żyje... przywódca...",
  "season_dark_knight_plot04": "Myślisz, że możesz mnie pokonać?",
  "season_dark_knight_plot05": "Nie! Nie mogę przegrać!",
  "season_desert_UI001": "Ziemie: {0}/{1}",
  "season_desert_UI002": "Pokaż wszystko",
  "season_desert_desc001": "Obecnie nie zajęto żadnej Ziemi",
  "season_desert_desc002": "Twoja Strefa Wojny",
  "season_desert_desc003": "Inna Strefa Wojny",
  "season_desert_desc004": "Nagroda za zajęcie:",
  "season_effect_name41002": "Wskaźnik poważnych obrażeń w bitwie o Ziemie w sezonie",
  "season_effect_name41003": "Wskaźnik poważnych obrażeń w bitwie o miasto w sezonie",
  "season_effect_name94001": "Odblokowanie: Centrum Sojuszu I",
  "season_effect_name94002": "Odblokowanie: Instytut badań nad wirusem",
  "season_effect_name94003": "Odblokowanie: Biuro planowania przestrzennego",
  "season_effect_name94004": "Odblokowanie: Centrum Sojuszu II",
  "season_effect_name94005": "Odblokowanie: Konsola",
  "season_effect_name94006": "Odblokowanie: Centrum Sojuszu III",
  "season_effect_name94007": "Odblokowanie: Instytut zniszczenia",
  "season_effect_name94008": "Odblokowanie: Centrum Sojuszu IV",
  "season_effect_name94009": "Odblokowanie: Twierdza wojskowa",
  "season_effect_name94010": "Odblokowanie: Baza obronna",
  "season_effect_name94011": "Czas porzucenia Ziemi",
  "season_effect_name94012": "Dodatkowe obrażenia do trwałości spowodowane przez oddziały",
  "season_effect_name94013": "Obrażenia do trwałości spowodowane przez oddziały",
  "season_effect_name94015": "Produkcja zasobów Ziem",
  "season_effect_name94016": "Atak jednostek Sojuszu w sezonie gry",
  "season_effect_name94017": "Atak jednostki na terytorium Sojuszu w sezonie gry",
  "season_effect_name94018": "Zwiększa produkcję w Kopalni złota w bazie",
  "season_effect_name94019": "Zwiększa produkcję na Polach uprawnych w bazie",
  "season_effect_name94020": "Zwiększa produkcję w Kopalni żelaza w bazie",
  "season_effect_name94021": "Zwiększa produkcję w Bazie treningowej w bazie",
  "season_effect_name94022": "Zwiększa produkcję w Warsztacie materiałów w bazie",
  "season_effect_name94023": "Zwiększa produkcję w Hucie w bazie",
  "season_effect_name94024": "Szybkość marszu przeciwko Ziemiom",
  "season_effect_name94025": "Trwałość budynku sezonu",
  "season_effect_name94026": "EXP profesji zdobywane za wygrywanie bitew o Ziemie",
  "season_effect_name94027": "EXP profesji zdobywane poprzez wznoszenie budynków",
  "season_effect_name94028": "Zwiększa maksymalny dzienny limit plądrowania zasobów",
  "season_effect_name94029": "Zwiększa efekt wzmocnienia Gorączki wojennej gracza o jeden poziom.",
  "season_effect_name94030": "Atak bohatera podczas atakowania płonących graczy",
  "season_effect_name94031": "Przebranie",
  "season_effect_name94032": "Zwiększa obrażenia Przywódców wojennych w rajdach",
  "season_effect_name94033": "Zwiększa obrażenia zadawane przez Inżynierów w rajdach",
  "season_effect_name94036": "Zwiększone punkty wkładu poprzez przekazywanie darowizn na rzecz Technologii Sojuszu i pomaganie Sojusznikom.",
  "season_effect_name94037": "Zwiększony efekt codziennej darmowej Staminy",
  "season_effect_name94038": "Udział w rajdzie zwiększa prędkość marszu drużyny.",
  "season_effect_name94039": "Udział w rajdzie zwiększa prędkość marszu w drodze powrotnej.",
  "season_effect_name94040": "Zdobądź więcej EXP profesji, niszcząc neutralne miasta.",
  "season_effect_name94041": "Zwiększony współczynnik ofiar atakującego podczas udzielania wsparcia bazie Sojuszników (efekt nie kumuluje się)",
  "season_effect_name94042": "Podczas wzmacniania bazy Sojusznika zmniejsza się śmiertelność jednostek na Poligonie (nie kumuluje się)",
  "season_effect_name94043": "Podczas wzmacniania bazy sojusznika zwiększa się Atak, Obrona i HP wszystkich bohaterów drużyny broniącej się (nie kumuluje się)",
  "season_effect_name94044": "Zwiększa obrażenia wszystkich oddziałów biorących udział w rajdzie w wypadku uczestniczenia w nim lub rozpoczęcia go (nie kumuluje się).",
  "season_effect_name94045": "Zakażone jednostki",
  "season_effect_name94046": "Instytut badań nad wirusem został pomyślnie odblokowany",
  "season_effect_name94047": "Karnet tygodniowy: Odblokowano farmę białka",
  "season_effect_name94048": "Odblokowano Farmę białka",
  "season_effect_name94049": "Wirus może przedostać się do oddziałów wroga podczas walki z innymi dowódcami.",
  "season_effect_name94050": "Za każdym razem, gdy pomagasz Sojusznikowi wyleczyć wirusa, usuwane jest dodatkowe X ładunków",
  "season_effect_name94051": "Zwiększono limit ładunków wirusa do {0} ład.",
  "season_effect_name94052": "Po pokonaniu istnieje również {0}% szansy na rozprzestrzenienie się wirusa.",
  "season_effect_name94053": "Po zarażeniu wirusem martwe jednostki mają {0}% szansy na przekształcenie się w zombie na tym samym poziomie",
  "season_effect_name94055": "Zwiększa prędkość marszu na Skażonej ziemi",
  "season_effect_name94056": "Zwiększone EXP profesji za zabijanie zombie",
  "season_effect_name94058": "Odblokuj za pomocą Pieca sojuszu",
  "season_effect_name94059": "Odblokuj za pomocą Pieca wysokotemperaturowego",
  "season_effect_name94060": "Odblokuj w Fabryce stopów tytanu",
  "season_effect_name94061": "Odblokuj za pomocą Karnetu wygodniowego S2",
  "season_end_tips_1": "Sezon w obecnej Strefie Wojny już się zakończył, nie można wykonać tej operacji",
  "season_end_tips_2": "Sezon w pierwotnej Strefie Wojny już się zakończył, nie można wykonać tej operacji",
  "season_end_trends_story_btn": "Historia",
  "season_error_code_01": "Miasto docelowe należy do Sojuszu w innej Strefie Wojny. Wypowiedz wojnę w Dniu Wypowiedzenia Wojny.",
  "season_error_code_02": "Miasto docelowe znajduje się w innej Strefie Wojny. Wypowiedz wojnę w Dniu Wypowiedzenia Wojny.",
  "season_error_code_03": "Twój Sojusz jest obecnie zaangażowany w wypowiedzenie wojny i nie może rozpocząć kolejnej.",
  "season_exchange_desc_01": "Dziękuję za wymianę ze mną Fragmentu genów.",
  "season_extra_reward_rank_title": "Ranking {0}",
  "season_extra_tips_01": "Rozliczenie sezonu – Nagroda sojuszu",
  "season_extra_tips_02": "Dowódco, twój Sojusz zdobył w tym sezonie nagrodę {0}. Na podstawie twojego wkładu sojusz zdecydował się przyznać ci {1}. Oto twoje nagrody. Przyjmij je.",
  "season_extra_tips_03": "Rozliczenie sezonu – Nagroda Strefy Wojny",
  "season_extra_tips_04": "Dowódco, twoja Strefa Wojny zajęła w tym sezonie {0} miejsce. Oto twoje nagrody. Przyjmij je.",
  "season_extra_tips_05": "Pojedynek w Strefie Wojny – Nagroda wpływu",
  "season_extra_tips_06": "Dowódco, twoja Strefa Wojny odniosła zwycięstwo w tej rundzie Pojedynku w Strefie Wojny. W uznaniu wyjątkowego wkładu twojego Sojuszu w Strefie Wojny, punkty wpływu twojego Sojuszu wzrosły o {0}.",
  "season_extra_tips_07": "Natychmiastowa dystrybucja",
  "season_extra_tips_08": "Nagrody dla członków Sojuszu będą rozdzielane zgodnie z bieżącym planem. <color=#e64141>Po rozdaniu nagród nie będzie możliwości ponownego rozdania lub modyfikacji nagród. Czy jesteś pewien?</color>",
  "season_extra_tips_09": "Nagrody można rozdać po zakończeniu sezonu",
  "season_extra_tips_10": "Twój sojusz nie spełnił warunków otrzymania nagród, nie można ich rozdzielić.",
  "season_extra_tips_11": "Twój Sojusz zakończył dystrybucję nagród i nie może rozdać ich ponownie.",
  "season_extra_tips_12": "Nagrody rozdane",
  "season_extra_tips_13": "Niewystarczające uprawnienia. Skontaktuj się z Liderem Sojuszu lub Lokajem",
  "season_extrareward_error_tips01": "Nie można przyznać odpowiedniej nagrody, ponieważ warunki dla tego poziomu nie zostały spełnione.",
  "season_get_reward_desc01": "Odbierz",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_1": "Zakład",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_10": "Poziom {0}: {1} ({2} Biletów)",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_11": "Pula nagród: {0}",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_12": "Tryb anonimowy: {0}",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_13": "Obecnie jesteś anonimowy",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_14": "Obecnie NIE jesteś anonimowy",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_15": "Moje Bilety przepowiedni: {0}",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_16": "Zakupiono",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_17": "Historia",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_18": "Poziom {0}: {1} ({2} Biletów)",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_19": "Pula nagród zostanie podzielona równo na podstawie liczby losów na loterię, jakie będą w posiadaniu na koniec tej rundy.",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_2": "Wyzwanie Boskiego drzewa",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_20": "Kup Bilety przepowiedni, aby wziąć udział w Wyzwaniu",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_21": "Twój poziom",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_22": "Zakupiono",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_23": "Poziom {0} (Bilet x{1})",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_24": "Wygasło",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_25": "Nie dołączył jeszcze żaden sojusznik.",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_26": "Wymagania dotyczące zakupu nie zostały spełnione.",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_27": "Zakup niedostępny",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_28": "Już zakupiono",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_29": "Zakup udany",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_3": "Kup Bilety przepowiedni, podziel się główną nagrodą",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_31": "Brak kombinacji szczęścia",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_32": "Na razie brak kombinacji szczęścia",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_33": "Poziom {0}",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_34": "Pozostały czas na dołączenie do tej rundy",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_35": "Wyzwanie",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_36": "Instrukcje",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_37": "[Błogosławieństwa Boskiego Drzewa - Przepowiednia Boskiego Drzewa] Zasady\n\n1. Podczas wydarzenia Dowódcy mogą wydać <b><color=#3A8B5A>Magatama</color></b> na zakup <b><color=#3A8B5A>Biletów przepowiedni</color></b>, przyczyniając się do wspólnej puli nagród Sojuszu.\n\n2. Od wtorku do piątku gracze mogą kupić 1 bilet dziennie. Ceny biletów rosną każdego dnia, więc warto dołączyć wcześniej, aby uzyskać lepsze oferty.\n\n3. Sprzedaż biletów na każdą rundę kończy się w piątek, a wyniki zostaną ogłoszone w niedzielę. Nagrody przyznawane są na podstawie kombinacji Wróżb.\n\n4. Istnieją trzy poziomy nagród: <b><color=#3A8B5A>Pierwsza nagroda (najwyżej sklasyfikowana kombinacja), Druga nagroda (druga sklasyfikowana kombinacja) i Trzecia nagroda (wszystkie pozostałe kombinacje)</color></b>.\n\n5. Jeśli wielu Dowódców znajdzie się w tym samym poziomie nagród, pula nagród zostanie podzielona proporcjonalnie na podstawie liczby kuponów posiadanych przez każdego uczestnika.\n\n6. Możesz swobodnie włączać i wyłączać tryb anonimowy podczas wydarzenia, aby chronić swoją prywatność lub pokazać swoją siłę.\n\n7. Nagrody zostaną wysłane pocztą w grze po zakończeniu każdej rundy.\n\n8. Udział jest ograniczony do jednego Sojuszu na rundę. Zmiana Sojuszu zdyskwalifikuje Cię z przewidywań na daną rundę.\n\nPowodzenia! Dołącz do swoich sojuszników i zgarnij swoją część nagrody głównej!",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_38": "Inne",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_39": "Rozpoczęło się wyzwanie \"Wyzwanie Boskiego drzewa\"!",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_4": "Pozostało tylko {0} biletów — dorzucę {1} dodatkowych Magatama do puli nagród!",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_40": "Po zakończeniu odliczania nie będziesz już mógł brać udziału w tej rundzie.",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_41": "Ta runda zakończyła się.",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_42": "W tej rundzie nie wziął jeszcze udziału żaden dowódca.",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_43": "Spróbuj szczęścia, wydając odrobinę Magatama — czekają na ciebie większe nagrody!",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_44": "Magatama są jak kostki do gry; potrząśnij nimi, a szczęście może się uśmiechnąć!",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_45": "Nie wahaj się! Pula nagród ciągle rośnie. Nie przegap tym razem!",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_46": "Nagroda Wyzwania Boskiego drzewa",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_5": "Twój Sojusz sprzedał {0} biletów o łącznej puli nagród wynoszącej {1}.",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_6": "Całkowita pula nagród:",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_7": "Poziom {0}: {1}",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_8": "Wymagania tego poziomu nie są spełnione. Nagrody zostaną rozdzielone na istniejący poziom.",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_9": "Pula nagród:",
  "season_golden_tree_phase_third_tips2": "Ten Bilet przepowiedni można kupić dopiero po wylosowaniu {0} wróżb w tej rundzie.",
  "season_golden_tree_phase_third_tips3": "Bilet przepowiedni można kupić dopiero po wylosowaniu wróżb {0} razy.",
  "season_goods_name511013": "Błyszcząca piramida",
  "season_goverment_skill_migration_tips": "Zamierzasz użyć umiejętności urzędniczej. Przesunięcie bazy ją anuluje. Kontynuować?",
  "season_hero_promote_rule": "Zamierzasz awansować swojego bohatera:\n1. Obecny 5-gwiazdkowy bohater SSR zostanie UR po awansie.\n2. Po awansie gwiazdki bohatera zostaną zresetowane do 3, poziomy umiejętności zostaną zresetowane do 1, a jego poziom pozostanie taki sam. Ściana honoru (SSR) tego bohatera zostanie usunięta.\n3. Medale umiejętności wydane na ulepszenia umiejętności i odłamki użyte do ulepszeń Ściany honoru zostaną zwrócone pocztą w formie odpowiedniej liczby odłamków bohatera.\n4. Odłamki bohatera (SSR) użyte do ulepszeń z 0 do 5 gwiazdek nie zostaną zwrócone. \n5. Po awansie możesz użyć zarówno odłamków specyficznych dla bohatera, jak i uniwersalnych odłamków SSR, aby zwiększyć poziom gwiazdek UR tego bohatera (wymaga podwójnej liczby odłamków).\nCzy kontynuować awans bohatera?",
  "season_hero_promotion_001": "Awans bohatera",
  "season_hero_promotion_002": "Awansuj",
  "season_hero_promotion_003": "Awansowano",
  "season_hero_promotion_004": "{0} można awansować po osiągnięciu 5 gwiazdek",
  "season_hero_promotion_005": "Awansowano!",
  "season_hero_promotion_006": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia możesz awansować określonego bohatera SSR na odpowiadającego mu bohatera UR w interfejsie wydarzenia.\n2. Warunki promocji: bohater SSR osiąga 5 gwiazdek, bez limitu poziomów.\n3. Po awansie bohatera poziom gwiazdek zostanie zresetowany do 3, poziom umiejętności zostanie zresetowany do poziomu 1, poziom bohatera zostanie zachowany, a oryginalna Ściana Honoru bohatera SSR zniknie.\n· Medale umiejętności wykorzystane do podniesienia poziomu umiejętności zostaną zwrócone pocztą oraz odłamki wykorzystane do ulepszenia Ściany Honoru zostaną zwrócone pocztą w formie odpowiednich odłamków.\n· Odłamki wykorzystane do ulepszenia bohatera SSR z 0 gwiazdek do 5 gwiazdek nie zostaną zwrócone.\n4. Po awansie bohatera możesz użyć Odłamków pierwotnego bohatera lub Odłamków uniwersalnych SSR, aby ulepszyć nowego bohatera UR. (Podniesienie poziomu gwiazdek wymaga podwójnej ilości odłamków)",
  "season_hero_promotion_007": "Zwrot przedmiotu",
  "season_hero_promotion_008": "Drogi Dowódco, po ukończeniu awansu bohatera, Ściana Honoru i poziomy umiejętności pierwotnego bohatera zostaną zresetowane. Poniżej znajdują się zwrócone ci zasoby, przyjmij je.",
  "season_ice_survivor_10": "Wkrótce przeniesiemy cię w bezpieczne miejsce, abyś mógł odpocząć i poddać się leczeniu!",
  "season_ice_survivor_11": "Mam ważne zasoby. Czy mogę je zabrać ze sobą?",
  "season_ice_survivor_12": "Pomożemy ci je przenieść, a także zabezpieczymy wszystkie cenne zasoby.",
  "season_ice_survivor_13": "Dziękuję, nie mogę się doczekać, aż się stąd wydostanę.",
  "season_ice_survivor_14": "Naprawdę możesz mnie stąd zabrać?",
  "season_ice_survivor_15": "Oczywiście. Jesteśmy ekipą ratowniczą i zapewnimy ci bezpieczeństwo!",
  "season_ice_survivor_16": "Zaśnieżony świat na zewnątrz dał mi do myślenia, że już nigdy nikogo nie zobaczę.",
  "season_ice_survivor_17": "Teraz, kiedy tu jesteśmy, możesz iść z nami i rozpocząć nowe życie.",
  "season_ice_survivor_18": "Szybko! Biegiem!",
  "season_ice_survivor_19": "Hej, spokojnie! Albo właściwie, dobrze robisz. Teraz jesteś bezpieczny.",
  "season_ice_survivor_2": "Kim jesteś? Jak znalazłeś się na tym zamarzniętym pustkowiu?",
  "season_ice_survivor_20": "Miasto i jego mieszkańcy zamienili się w bryły lodu... Ledwo udało mi się wydostać!",
  "season_ice_survivor_21": "No cóż, prawie ci się udało. Nasz dowódca jest powodem, dla którego nie jesteś nadal uwięziony w lodzie.",
  "season_ice_survivor_22": "Naprawdę? To wyjaśnia, dlaczego czuję się tak źle. Muszę podziękować Dowódcy!",
  "season_ice_survivor_23": "Co tu się stało? Och, widziałem, jak moja rodzina zamarzła na kość!",
  "season_ice_survivor_24": "Spokojnie, Dowódca wciąż szuka ocalałych. Uratujemy twoją rodzinę.",
  "season_ice_survivor_25": "Nie kupuję tego. Poszukam ich sam!",
  "season_ice_survivor_26": "Hej, potrzebujesz gorącej zupy i drzemki. Wpadnij do naszej bazy. To dobry pierwszy krok do zaufania.",
  "season_ice_survivor_27": "Dobra, może masz rację. Naprawdę muszę się zdrzemnąć...",
  "season_ice_survivor_28": "Uff, dzięki Bogu! Byłem pewien, że już nigdy nie zobaczę burzy!",
  "season_ice_survivor_29": "Nie ma problemu! To wszystko dzięki naszemu Dowódcy!",
  "season_ice_survivor_3": "Nasza baza znajduje się w pobliżu i jesteśmy tutaj, aby ratować ocalałych takich jak ty.",
  "season_ice_survivor_30": "Dowódco? Czy wy jesteście jakąś armią?",
  "season_ice_survivor_31": "Tak naprawdę jesteśmy grupą ogromnych armii! Takich silnych!",
  "season_ice_survivor_32": "O! To ja też chcę! Pomogę wam pokonać Boreasa i jego imperium zombie!",
  "season_ice_survivor_33": "Ale tu ciepło... czy ja jestem w raju?",
  "season_ice_survivor_34": "Nie do końca, ale w naszej bazie jest dość ciepło! Najpierw odpocznij tam.",
  "season_ice_survivor_35": "Och! Jak ciepło! Uwielbiam to! Nie było mi tak ciepło, odkąd Imperator wyłączył wszystkie miejskie piece!",
  "season_ice_survivor_36": "To masz szczęście! Nasza baza ma duży piec!",
  "season_ice_survivor_37": "Kim jesteś? Gdzie jestem? Nazywam się...",
  "season_ice_survivor_38": "Hej, czekaj! Przestań zadawać te głupie pytania!",
  "season_ice_survivor_39": "Dobrze, dobrze. Twój wygląd i sposób mówienia... zdecydowanie jesteś moim wybawcą.",
  "season_ice_survivor_4": "Minęło już tyle czasu odkąd ktoś tu był. Możesz mi pomóc?",
  "season_ice_survivor_40": "Bingo. Co powiesz na to, żebym załatwił ci też miejsce do spania?",
  "season_ice_survivor_41": "Byłoby super! Masz jakieś jedzenie? Wino? Ciepło?",
  "season_ice_survivor_42": "Hej! Strułeś się? Twoje usta są aż fioletowe!",
  "season_ice_survivor_43": "Chyba będę musiał włożyć cię z powrotem do lodu!",
  "season_ice_survivor_44": "Nie, nie! Po prostu martwię się o ciebie.",
  "season_ice_survivor_45": "Naprawdę? Wygląda na to, że źle cię zrozumiałem. Chcesz wrócić ze mną do domu?",
  "season_ice_survivor_46": "Z chęcią!",
  "season_ice_survivor_47": "Uratowałeś mnie, prawda? Wyglądasz znajomo.",
  "season_ice_survivor_48": "Chyba mnie z kimś mylisz.",
  "season_ice_survivor_49": "Ach! Już wiem! Twoja twarz była na plakatach, zanim miasto zamarzło!",
  "season_ice_survivor_5": "Oczywiście! Jesteśmy tu po to, żeby ci pomóc!",
  "season_ice_survivor_50": "Zawsze miałam wielu fanów. Im więcej o mnie mówią, tym bardziej Imperator się mnie boi.",
  "season_ice_survivor_51": "Musisz być moim idolem... nie, moim bohaterem! Proszę, pozwól mi dołączyć! Muszę pokonać Imperatora i pomścić moją rodzinę!",
  "season_ice_survivor_52": "Czy nie jesteś przypadkiem panną Violet?",
  "season_ice_survivor_53": "Och, przypomniałam sobie, jesteś z otoczenia mojego ojca, Dowódca naprawdę nie powinien cię ratować.",
  "season_ice_survivor_54": "Nie zrozumiałaś mnie, zawsze wspierałem doktora. Nawet pomogłem mu opóźnić rozwój \"CL-7\".",
  "season_ice_survivor_55": "Jak mogę ci zaufać?",
  "season_ice_survivor_56": "Zabierz mnie do swojej bazy. Udowodnię to!",
  "season_ice_survivor_57": "*Kaszl kaszl*! Nie mogę dalej.",
  "season_ice_survivor_58": "Masz szczęście, że żyjesz. Podążaj za mną, a może przetrwasz jeszcze trochę.",
  "season_ice_survivor_59": "Jakież to pocieszające.",
  "season_ice_survivor_6": "Samotność doskwierała mi tak długo, że nie wiem, jak wygląda teraz świat.",
  "season_ice_survivor_60": "To, co naprawdę nas pocieszy, to ogień i wino. Nasz dowódca jest tym, który może sprawić, że wiosna rozkwitnie w tej zamarzniętej krainie.",
  "season_ice_survivor_61": "Jeśli to prawda, to przeżyję do końca i zrobię wszystko, żeby ogrzać tę ziemię!",
  "season_ice_survivor_7": "Nadal panuje chaos, ale mamy dla ciebie bezpieczne miejsce.",
  "season_ice_survivor_8": "Chcę się stąd wydostać i iść z tobą.",
  "season_ice_survivor_9": "Czuję, że nie mogę już wytrzymać. Masz niezłe wyczucie czasu.",
  "season_ice_survivor_UI_1": "Zmartwiony ocalały",
  "season_ice_survivor_UI_2": "Szukaj ocalałych po fali zimna...",
  "season_ice_survivor_UI_3": "Ocalały pokryty śniegiem",
  "season_ice_survivor_UI_4": "Z wnętrza dochodzą słabe wołania o pomoc...",
  "season_ice_survivor_UI_5": "Rozbij lód, aby zobaczyć nagrody",
  "season_infect_reason01": "Jeśli odporność żołnierzy na wirusa jest niższa niż odporności potworów, istnieje ryzyko, że zostaną oni zarażeni podczas ataku.",
  "season_infect_reason02": "W walce z oddziałami innych dowódców, ładunki wirusa przenoszone przez zwycięską stronę zainfekują stronę pokonaną.",
  "season_infect_reason03": "Atakowanie Zarażających i Zainfekowanych zombie spowoduje infekcję określonym ładunkiem wirusów, pomimo posiadania wystarczającej odporności na wirusy.",
  "season_influence": "Pkt. wpływu",
  "season_influence01": "Pkt. wpływu:",
  "season_leida_chuzheng_1": "Marszałek Nier poprowadzi nas w przyszłość!",
  "season_leida_chuzheng_2": "Niech żyje marszałek Nier!",
  "season_leida_chuzheng_3": "Zombie są bardziej posłuszne niż ty.",
  "season_leida_chuzheng_4": "Legion Zagłady jest nieśmiertelny.",
  "season_leida_chuzheng_5": "NIE JESTEŚ GOTOWY!",
  "season_leida_jiaohuo_1": "Dlaczego jesteś tak niesamowicie silny?",
  "season_leida_jiaohuo_2": "Zaraz stracimy obronę!",
  "season_leida_jiaohuo_3": "Imponujące.",
  "season_leida_jiaohuo_4": "Marszałku! To nie tak, jak planowaliśmy!",
  "season_leida_jiaohuo_5": "Wstrzymać ogień!",
  "season_level_replacement_001": "Zamiana poziomów",
  "season_level_replacement_002": "Umieść bohaterów poniżej, aby trwale zamienić poziomy między nimi",
  "season_level_replacement_003": "Wybierz bohatera",
  "season_level_replacement_004": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia poziomy dowolnych dwóch bohaterów można zamienić miejscami.\n2. Zamiana poziomów może zablokować umiejętności odblokowane na danym poziomie, a zwiększenie poziomu bohatera może przywrócić je.",
  "season_level_replacement_005": "Zamieniono.",
  "season_level_replacement_006": "Atak:",
  "season_level_replacement_007": "HP:",
  "season_level_replacement_008": "Obrona:",
  "season_level_replacement_009": "Pojemność oddziału:",
  "season_level_replacement_010": "Bohaterowie są na tym samym poziomie, nie ma potrzeby ich zamieniać.",
  "season_london_s1_city_name_1": "Browar",
  "season_london_s1_city_name_2": "Aleja mglistego całunu",
  "season_london_s1_city_name_3": "Park rozrywki",
  "season_london_s1_city_name_4": "Galeria sztuki",
  "season_london_s1_city_name_5": "Stadion królewski",
  "season_london_s1_city_name_6": "Dom szlachecki",
  "season_london_s1_city_name_7": "Pałac królewski",
  "season_mail_blood_night_desc": "Dowódco, dziękujemy za Twoje niezwykłe wysiłki w zatrzymaniu Wędrującego Oniwagona. Kiedy uciekał, zostawił specjalny pakunek. Wierzymy, że taka nagroda słusznie należy się Tobie!",
  "season_mail_blood_night_title": "Nagroda za uszkodzenia Wędrującego Oniwagona",
  "season_mail_desc005": "Drodzy Dowódcy,\nNowy sezon już wkrótce!\nŚwiat wkrótce ulegnie drastycznym zmianom. Przygotujcie się wraz ze swoimi sojusznikami na stawienie czoła temu, co przyniesie jutro!\n\nW okresie przygotowań do sezonu: Można budować Salę profesji.\nPo wybudowaniu Sali profesji możesz wybrać swoją profesję.\nInżynierowie:\nPełni kreatywności, potrafią ulepszyć metody produkcji, aby zwiększyć efektywność pozyskiwania zasobów. Mogą także dawać wzmocnienia sojusznikom.\nPrzywódcy wojenni:\nMogą zmaksymalizować potencjał żołnierzy, zwiększyć efektywność ataku oddziałów w walce. Potrafią także zastosować sprytną taktykę, aby zwiększyć obrażenia otrzymywane przez wroga.\nPo rozpoczęciu sezonu będziesz mógł zdobywać EXP Profesji, a także ponownie wybrać swoją profesję.\n\nMiłej gry!\nUwaga: Strefa Wojny zostanie przeniesiona na początku sezonu. Serwer zostanie uruchomiony ponownie po zakończeniu przejścia. Unikaj rozpoczynania wydarzeń SOjuszu, gdy odliczanie do rozpoczęcia sezonu osiągnie zero.",
  "season_mail_desc006": "Drodzy Dowódcy,\nWitamy w nowym sezonie!\nŚwiat przeszedł wiele zmian, a wszystkie miasta zostały przejęte przez wrogów. Sojusz został zmuszony do przeniesienia się do najbardziej oddalonych części świata.\nAle pozostaje on zjednoczony, ośmielając się stawić czoła każdemu wyzwaniu!\n\nAby szybko zacząć rozgrywkę, możesz postępować zgodnie z następującymi wytycznymi:\n1. Sprawdź instrukcję sezonu, aby zrozumieć nowy tryb rozgrywki\n2. Graj zgodnie ze wskazówkami\n3. Prowadź Sojusz zgodnie z wytycznymi kamieni milowych\n4. Dowiedz się więcej o nowych wydarzeniach w cyklu sezonowym poprzez [Dynamikę świata]\nMożesz również szukać pomocy od graczy w Sojuszu!\nDobrej zabawy!",
  "season_mail_desc007": "Drodzy Dowódcy,\nSezon jest obecnie w fazie rozliczenia.\nPodczas tej fazy nastąpią następujące zmiany:\n1. Wszystkie rankingi pozostaną niezmienione\n2. Członek R5 lub [Lokaj] może przydzielać nagrody członkom w oparciu o poziomy nagród Sojuszu\n3. Cała rozgrywka sezonowa zostanie sekwencyjnie zamknięta, wyczyszczona lub zresetowana\n4. Teleportacja pomiędzy Strefami Wojny nie jest już dozwolona\n5. [Sezonowy karnet bojowy] i [Sezonowy karnet tygodniowy] nie są już dostępne do zakupu\n6. Uwaga: zasoby sezonowe zostaną zresetowane do zera po zakończeniu odliczania, upewnij się wcześniej, że zostaną wykorzystane!\n7. Pod koniec tego sezonu wyzerujemy: budynki Sojuszu, budynki sezonowe Sojuszu, technologię sezonową Sojuszu, tereny całoroczne i dwa rodzaje zasobów sezonowych.\n8. Następujące pozycje nie zostaną zresetowane: Twoja ranga profesji, EXP profesji, przedmioty do EXP profesji, kontrola miasta w tej Strefie Wojny oraz sklep sezonowy.\n9. Rekrutacja sezonowa zakończy się po zakończeniu odliczania do sezonu (wszelkie pozostałe bilety rekrutacyjne sezonu można wykorzystać do rekrutacji bohaterów w następnym sezonie).\n\nBądź na bieżąco z nadchodzącymi wydarzeniami poza sezonem!",
  "season_mail_desc008": "Dowódcy:\nDziękujemy za udział, sezon się zakończył, a wejście do sezonu zostało zablokowane!\n1. Budynki Sojuszu zostały oczyszczone i usunięte\n2. Poszczególne budynki sezonowe zostały oczyszczone i usunięte (doprowadzi to do spadku indywidualnej Mocy)\n3. Związane z sezonem zadania zostały wyczyszczone i usunięte\n4. Zasoby sezonowe zostały wyczyszczone\n5. Wydarzenie Rekrutacji bohaterów sezonu dobiegło końca (pozostałe Bilety rekrutacji można będzie nadal wykorzystać na wydarzenie w następnym sezonie)\n6. Ziemie sezonu zostały usunięte\n7. Zombie i inni wrogowie, którzy pojawili się w sezonie zniknęli\n\nNowy sezon z nowym trybem gry rozpocznie się w ciągu następnego miesiąca!",
  "season_mail_desc009": "Gratulujemy zdobycia pierwszego miejsca we wczorajszym Wyścigu zbrojeń i przekazania 10 000 punktów swojej Strefie Wojny!",
  "season_mail_desc010": "Drodzy Dowódcy:\nPrzygotujcie się na nadchodzący sezon - Karmazynową Plagę!\nŚwiat wkrótce zmieni się radykalnie, więc przygotuj się wraz ze swoimi sojusznikami na nadchodzące wyzwania!\n\n\nW fazie przygotowawczej do sezonu można budować Salę Profesji.\nPo zbudowaniu możesz wybrać profesję:\nInżynier:\nInżynierowie to z natury innowatorzy mogą optymalizować produkcję, aby zwiększyć efektywność wykorzystania zasobów i wzmocnić sojuszników.\nPrzywódca wojenny:\nMistrzowie mobilizacji, zwiększają skuteczność bojową oddziałów i stosują taktykę zwiększającą obrażenia wroga.\nPo rozpoczęciu sezonu będziesz mógł zdobywać EXP Profesji, a także ponownie wybrać swoją profesję.\n\nUdanych łowów!\nUwaga: Strefa Wojny zostanie przeniesiona na początku sezonu. Serwer zostanie uruchomiony ponownie po zakończeniu przejścia. Unikaj rozpoczynania wydarzeń Sojuszu, gdy odliczanie do rozpoczęcia sezonu osiągnie zero.",
  "season_mail_desc011": "Drodzy Dowódcy:\nNowy sezon - Karmazynowa Plaga - rozpoczęty!\nŚwiat przeszedł ogromne zmiany: potężni mutanci Karmazynowej Królowej opanowali wszystkie miasta, a jej plaga pustoszy region. Nasz Sojusz został zepchnięty na margines świata.\nKapitol upadł, Karmazynowy wirus rozprzestrzenił się po całym świecie, a mimo to nasz Sojusz pozostaje silny, a nasi żołnierze zmotywowani!\n\n\nRozpocznij nowy sezon, wykonując następujące kroki:\n1. Przejrzyj instrukcję sezonu, aby poznać nowe szczegóły rozgrywki.\n2. Postępuj zgodnie z wytycznymi dotyczącymi zadań sezonowych.\n3. Dowódź Sojuszem zgodnie ze wskazówkami dotyczącymi kamieni milowych Sojuszu.\n4. Dowiedz się o nowych wydarzeniach sezonowych w [Dynamice świata]\nMożesz też zwrócić się o pomoc do graczy w Sojuszu!\n5. Budynki sezonowe zostaną usunięte po jego zakończeniu.\n\nUdanych łowów!",
  "season_mail_desc012": "Drodzy Dowódcy,\nPonieważ bitwy ustały, sezon dobiegł końca i weszliśmy w okres rozliczeniowy. Doceniamy Wasze poświęcenie i wyjątkowe wysiłki przez cały sezon!\nW tym czasie nastąpią następujące zmiany:\n1. Rankingi sezonu są teraz rozliczone.\n2. R5 lub Lokaj mogą rozdawać nagrody członkom na podstawie poziomów nagród Sojuszu.\n3. Wydarzenia i funkcje specyficzne dla sezonu zostaną zamknięte i zresetowane lub będą stopniowo usuwane.\n4. Specyficzna dla sezonu teleportacja między Strefami Wojny zostanie wyłączona.\n5. Deklaracje wojny i ataki na Twierdze wojskowe nie są już dozwolone.\n6. [Sezonowego karnetu bitewnego] i [Sezonowego karnetu tygodniowego] nie można już kupić.\n7. Uwaga: [Białko immunologiczne], [Zmutowany kryształ], [Fragment genu] i przedmioty zostaną usunięte i zamienione na EXP profesji pod koniec sezonu. Możesz wybrać, czy chcesz ich użyć, jeśli zajdzie taka potrzeba!\n8. Uwaga: Łupy Sojuszu również zostaną wyczyszczone pod koniec sezonu, więc zarządcy Sojuszu powinni rozdać nagrody na czas!\n9. Budynki sezonowe zostaną usunięte pod koniec sezonu.\n10. Następujące elementy pozostaną niezmienione: poziomy profesji, EXP profesji, przedmioty EXP profesji i status zajęcia miasta w tej Strefie Wojny.\n\nJeszcze raz dziękujemy za udział. Przygotuj się na wydarzenia poza sezonem!",
  "season_mail_desc013": "Drodzy Dowódcy,\nWasza odwaga w trakcie sezonu po raz kolejny uratowała świat. Dziękujemy za aktywny udział, sezon zakończył się sukcesem, a wejście do sezonu jest teraz zamknięte.\n\nOto, co się zmieniło:\n1. Wirus już się nie rozprzestrzenia.\n2. Wszystkie budynki indywidualne i Sojuszu sezonu zostały usunięte (w rezultacie może spaść twoja moc).\n3. Umiejętności sezonowe zostały zresetowane, a wszystkie punkty umiejętności zostały zwrócone.\n4. Zadania sezonowe zostały zresetowane i wyczyszczone.\n5. Ekskluzywne zasoby i przedmioty sezonu zostały usunięte.\n6. Wydarzenie rekrutacyjne bohaterów sezonu gry zakończyło się (wszelkie pozostałe bilety można będzie wykorzystać w następnym sezonie).\n7. Potwory sezonu gry zniknęły.\n\nJednak pole bitwy ciągle się zmienia, a nasza walka trwa! W następnym sezonie wyruszymy w podróż do nowego świata, stawimy czoła nieznanym wyzwaniom i wyryjemy się na kartach historii mrocznego i zimnego pustkowia!",
  "season_mail_desc_80125": "Niestety, z powodu znaczących zmian na świecie, sygnały z wykopalisk twojego Sojuszu zniknęły z radaru. Oto zasoby pozostałe z pierwotnego miejsca:",
  "season_mail_info001": "Ostrzeżenie! {0} wypowiedział nam wojnę {1} przeciwko {4} na poz. {3} w {2}! \nMusimy się zjednoczyć, aby bronić naszego miasta, bronić naszego domu i zniszczyć tych najeźdźców!",
  "season_mail_info002": "Sojuszowi udało się zdobyć kontrolowany przez {1} {3} na poz. {2} o {0}!\nRzeczywiście wielkie zwycięstwo!",
  "season_mail_info003": "Niestety, {2} na poz. {1} należące do Sojuszu w {0} zostało przejęte przez {3}.\nNatarcie i kontratak!",
  "season_mail_info004": "Drogi Dowódco, EXP profesji zgromadzony w zeszłym sezonie został dostarczony. Przyjmij go.",
  "season_mail_message_01": "Dowódco,\nOto nagrody z ankiet, których nie odebrałeś. Przyjmij je.",
  "season_mail_message_80120": "Dowódco, twój Sojusz zajął {0} miejsce w wydarzeniu Oczyszczaniu skażonej strefy. Oto twoje nagrody.",
  "season_mail_message_80121": "Dowódco, twój ranking w Akcji \"Czystka\" to {0}. Oto twoje nagrody.",
  "season_mail_message_80122": "Dowódco, twój ranking w Karmazynowym Legionie to {0}. Oto twoje nagrody.",
  "season_mail_message_80123": "Dowódco, zająłeś {0} miejsce w wydarzeniu Ekspedycja do Strefy Wojny w tym tygodniu. Oto twoje nagrody.",
  "season_mail_message_80124": "Dowódco, twój Sojusz był aktywny w wydarzeniu Karmazynowego Legionu. Oto twoje nagrody, które zostały przydzielone zgodnie z rundą obronną twojego Sojuszu.",
  "season_mail_message_80130": "Dowódco, utraciłeś miasto {0} w wyniku kontrataku Karmazynowego Legionu...",
  "season_mail_message_80131": "Dowódco, ponieważ ukończyłeś dzisiejsze zadania z nagrodami w Pojedynku Sojuszu przed rozpoczęciem sezonu i przegapiłeś nowe nagrody udostępnione w sezonie, wysłaliśmy je teraz do Ciebie. Przyjmij je.",
  "season_mail_message_80166": "Dowódco, oto twoje nieodebrane nagrody z [Wojny o Metale ziem rzadkich].",
  "season_mail_message_80167": "Dowódco, Prezydent twojej Strefy Wojny {0} zdecydował się pokazać frakcję Strefy Wojny w wydarzeniu [Dekoracja Frakcji], więc otrzymałeś te nagrody. Przyjmij je.",
  "season_mail_message_80168": "Sojuszniku, {0} jest zaszczycony, że jest twoim sojusznikiem w tej samej frakcji! Połączmy siły w nadchodzącej Wojnie o Metale ziem rzadkich, brońmy się, wspierajmy nawzajem i zapewnijmy sobie zwycięstwo w tym sezonie!",
  "season_mail_message_80169": "Cześć, Sojuszniku! W miarę jak będziemy kontynuować ten sezon, {0} będzie twoim sojusznikiem w tej samej frakcji. Wspierajmy się nawzajem w przyszłej Wojnie o Metale ziem rzadkich i odnieśmy ostateczne zwycięstwo!",
  "season_mail_message_80170": "{0} jest podekscytowany, że jest w tej samej frakcji co ty! Połączmy siły w Wojnie o metale ziem rzadkich!",
  "season_mail_message_80171": "Dowódco, twój Sojusz zajął {0} miejsce w wydarzeniu Konflikt w Twierdzy Kopaczy. Oto twoje nagrody.",
  "season_mail_message_80172": "Dowódco, zamieć nadeszła o {0}. Ponieważ ustawiłeś Piec na automatyczne włączanie podczas zamieci, jest on jest teraz włączony.",
  "season_mail_message_80173": "Dowódco, ponieważ twoje zapasy węgla jest dość niski, Piec wysokotemperaturowy wyłączy się automatycznie o godzinie {0}.",
  "season_mail_message_80284": "Uwaga: Twoja wiadomość na tablicy ogłoszeń sezonu została usunięta przez {0}",
  "season_mail_message_80285": "Twój raport dotyczący grupowego zdjęcia sezonu został zatwierdzony — usunięto obraźliwą treść",
  "season_mail_message_80286": "Zdjęcie grupowe sezonu {0} zostało zgłoszone z powodu naruszeń. Treść została przywrócona",
  "season_mail_message_80287": "Twoje zgłoszenie na tablicy ogłoszeń sezonu zostało rozpatrzone pozytywnie — obraźliwa treść została usunięta.",
  "season_mail_message_80288": "Wiadomość sezonu {0} została zgłoszona z powodu naruszeń. Treść została przywrócona",
  "season_mail_message_80292": "Dowódco,\n\nDzięki twojemu aktywnemu uczestnictwu, Boskie drzwo zostało w pełni naładowane na całym serwerze. Teraz wzmocnione świętą energią, jego błogosławieństwa zstępują na was wszystkich!\n\nBardzo doceniamy twój wkład w rozświetlenie Boskiego drzewa na polu bitwy. Niech ta nagroda przyniesie ci zarówno światło, jak i siłę.\n\nSprawdź swoje nagrody!",
  "season_mail_message_80293": "Dowódco,\n\nPodczas szarży na Boskie drzewo, twój wybitny wkład zapewnił ci miejsce w czołowej {0} w strefie wojny, czyniąc cię kluczową siłą w podświetlaniu Boskiego drzewa.\n\nAby uhonorować twoje wysiłki, przygotowaliśmy specjalną nagrodę rankingową jako wyraz naszej wdzięczności za twoje niezachwiane wsparcie i wyjątkową siłę.\n\nPrzyjmij tę nagrodę, pobłogosławioną chwałą!",
  "season_mail_message_80294": "Dowódco,\n\nPodczas Błogosławieństwa Boskiego drzewa udało ci się ukończyć Porządek pięciu żywiołów, wykazując się zarówno niezwykłym szczęściem, jak i wyjątkowymi umiejętnościami!\n\nFortuna się do ciebie uśmiechnęła — przyjmij ten wyjątkowy dar jako znak łaski losu. Niech światło szczęścia nadal cię prowadzi!",
  "season_mail_message_80295": "Dowódco,\n\nGratulujemy ci zdobycia ekskluzywnego tytułu [Wielkie szczęście] podczas Błogosławieństwa Boskiego Drzewa!\n\nObyś zasłużył na ten zaszczyt i nadal tworzył swoją legendę!",
  "season_mail_message_80305": "Dowódco, oto twoje nieodebrane nagrody za codzienne wyzwania z Nadchodzi Krwawa Noc. Oto nagrody.",
  "season_mail_message_80306": "Dowódco, oto twoje nieodebrane nagrody za cotygodniowe wyzwania z Nadchodzi Krwawa Noc. Oto nagrody.",
  "season_mail_message_80320": "Dowódco,\n\nGratulujemy ci zdobycia ekskluzywnego tytułu [Pięciokrotne szczęście] podczas Błogosławieństwa Boskiego Drzewa!\n\nObyś zasłużył na ten zaszczyt i nadal tworzył swoją legendę!",
  "season_mail_message_80321": "Dowódco, Twoje Centrum Sojuszu zostało wycofane, ponieważ liczba członków Twojego sojuszu i siła bojowa sojuszu nie spełniają już wymagań utrzymania go. Wzmocnij swój sojusz, aby ponownie umieścić Centrum Sojuszu (nieodebrane nagrody z budynków Sojuszu zostały automatycznie zebrane).",
  "season_mail_message_80322": "Dowódco,\n\nGratulujemy ci zdobycia ekskluzywnego tytułu [Czterokrotna harmonia] podczas Błogosławieństwa Boskiego Drzewa!\n\nObyś zasłużył na ten zaszczyt i nadal tworzył swoją legendę!",
  "season_mail_message_80327": "Gratulacje! Twój sojusz otrzymał rangę {0} poziomu w tej rundzie Wyzwania Boskiego drzewa. Liczba dowódców w tej randze: {1}. Całkowita nagroda Magatama w tej randze: {2}. Całkowita liczba sprzedanych biletów w tej randze: {3}. Twoje bilety: {4}. Twoja nagroda w tej rundzie: {5}",
  "season_mail_message_80328": "Z powodu rozwiązania sojuszu, twoje Magatama z Wyzwania Boskiego drzewa zostały zwrócone.",
  "season_mail_message_80329": "Dowódco,\n\nDziękujemy za Twoją odwagę i wybitny wkład w rozwój Sakurajimy! Dzięki Twoim aktywnym wysiłkom ciemność została rozproszona, a światło powróciło na wyspę.\n\nJako wyraz naszej szczerej wdzięczności przygotowaliśmy dla Ciebie specjalny prezent. Mamy nadzieję, że przyniesie Ci ciepło i będzie przypominał o świetle, które pomogłeś przywrócić.\n\nZ wdzięcznością,\n\nLudzie z Sakurajimy",
  "season_mail_message_80330": "Dowódco, dzięki aktywnemu uczestnictwu osiągnąłeś {0} miejsce w wydarzeniu Zbieranie surowicy. Oto nagrody za ranking.",
  "season_mail_message_80331": "Dowódco, zostałeś mistrzem w wydarzeniu Zbieranie surowicy i zdobyłeś ekskluzywny tytuł wraz z nagrodami rankingowymi. Tytuł został aktywowany automatycznie, a oto twoje nagrody.",
  "season_mail_message_80332": "Dowódco, dzięki aktywnemu uczestnictwu zająłeś {0} miejsce w wydarzeniu Ekspedycja do Strefy Wojny. Oto nagrody za ranking.",
  "season_mail_message_80333": "Dowódco, zostałeś mistrzem w kategorii Punktów Indywidualnych w wydarzeniu Ekspedycja do Strefy Wojny i zdobyłeś ekskluzywny tytuł wraz z nagrodami rankingowymi. Tytuł został aktywowany automatycznie, a oto twoje nagrody.",
  "season_mail_message_80334": "Dowódco, zająłeś drugie miejsce w kategorii Punktów Indywidualnych w wydarzeniu Ekspedycja do Strefy Wojny i zdobyłeś ekskluzywny tytuł wraz z nagrodami rankingowymi. Tytuł został aktywowany automatycznie, a oto twoje nagrody.",
  "season_mail_message_80335": "Dowódco, zająłeś trzecie miejsce w kategorii Punktów Indywidualnych w wydarzeniu Ekspedycja do Strefy Wojny i zdobyłeś ekskluzywny tytuł wraz z nagrodami rankingowymi. Tytuł został aktywowany automatycznie, a oto twoje nagrody.",
  "season_mail_message_80336": "Dowódco, dzięki aktywnemu uczestnictwu twój Sojusz zajął {0} miejsce w wydarzeniu Ekspedycja do Strefy Wojny. Oto nagrody za ranking.",
  "season_mail_message_80340": "Dowódco,\n\nGratulacje z okazji zajęcia 1. miejsca w wydarzeniu [Ekspedycja do Strefy Wojny] i zdobycia ekskluzywnego tytułu [Cesarza Ekspedycji]!\n\nNiech Twój sztandar wznosi się triumfalnie, a Twoja podróż toczy się dalej!",
  "season_mail_message_80341": "Dowódco,\n\nGratulacje z okazji zajęcia 2. miejsca w wydarzeniu [Ekspedycja do Strefy Wojny] i zdobycia ekskluzywnego tytułu [Nadzorcy Ekspedycji]!\n\nNiech Twój sztandar przeraża wrogów, a imię wybrzmiewa na całym świecie!",
  "season_mail_message_80342": "Dowódco,\n\nGratulacje z okazji zajęcia 3. miejsca w wydarzeniu [Ekspedycja do Strefy Wojny] i zdobycia ekskluzywnego tytułu [Elita Ekspedycji]!\n\nObyś miażdżył jednego wroga po drugim i pozostawił za sobą szlak chwały!",
  "season_mail_message_80343": "Dowódco,\n\nGratulacje z okazji zajęcia 1. miejsca w wydarzeniu [Pojedynek w Strefie Wojny] i zdobycia ekskluzywnego tytułu [Władca Pojedynku]!\n\nObyś odnosił zwycięstwa na każdym kroku i dominował w Strefie Wojny!",
  "season_mail_message_80344": "Dowódco,\n\nGratulacje z okazji zajęcia 2. miejsca w wydarzeniu [Pojedynek w Strefie Wojny] i zdobycia ekskluzywnego tytułu [Bohater Pojedynku]!\n\nNiech Twój impet nigdy nie osłabnie, a Twoje imię rozbrzmiewa po morzach!",
  "season_mail_message_80345": "Dowódco,\n\nGratulacje z okazji zajęcia 3. miejsca w wydarzeniu [Pojedynek w Strefie Wojny] i zdobycia ekskluzywnego tytułu [Wojownik Pojedynku]!\n\nNiech Twoja odwaga będzie niepowstrzymana, a Twoje zwycięstwa nieskończone!",
  "season_mail_message_80346": "Dowódco,\n\nGratulacje z okazji odkrycia rzadkiego daru [Złoty zegarek] i zdobycia ekskluzywnego tytułu [Szczęściarz]!\n\nNiech szczęście towarzyszy Ci na drodze!",
  "season_mail_message_80347": "Dowódco,\n\nGratulacje z okazji zajęcia 1. miejsca w wydarzeniu [Zbieranie surowicy] i zdobycia ekskluzywnego tytułu [Zbieracz surowicy]!\n\nNiech twoje mistrzostwo pozostanie niezrównane, a twoje łupy nieprzebrane!",
  "season_mail_message_80348": "Dowódco, sezon się zmienił; twoje ekskluzywne zasoby i przedmioty sezonowe zostały odpowiednio przekonwertowane. Znajdziesz je poniżej.",
  "season_mail_message_80349": "Dowódco, Twoje wybitne osiągnięcia w tym okresie otwarcia Placówki handlowej zapewniły ci zajęcie Placówki handlowej poz. 1!\nNa podstawie poziomu Placówki handlowej, którą zająłeś, przyznano Ci tytuł Gubernatora pogranicza!\nJako Gubernator Placówki Handlowej zyskujesz dostęp do wielu korzyści: 1. Przyzywaj karawany, aby aktywować handel w Placówce Handlowej. Zarówno Ty, jak i Twoi sojusznicy możecie cieszyć się zniżkami na przedmioty zakupione w Twojej Placówce Handlowej.\n2. Odblokuj ekskluzywne przedmioty dostępne tylko dla Gubernatorów Placówki Handlowej!\n3. Procent zysków Placówki podczas handlu zostanie Ci zwrócony w postaci Złotego jaja podatkowego!",
  "season_mail_message_80350": "Dowódco, Twoje wybitne osiągnięcia w tym okresie otwarcia Placówki handlowej zapewniły ci zajęcie Placówki handlowej poz. 2!\nNa podstawie poziomu Placówki handlowej, którą zająłeś, przyznano Ci tytuł Strażnika pogranicza!\nJako Gubernator Placówki Handlowej zyskujesz dostęp do wielu korzyści: 1. Przyzywaj karawany, aby aktywować handel w Placówce Handlowej. Zarówno Ty, jak i Twoi sojusznicy możecie cieszyć się zniżkami na przedmioty zakupione w Twojej Placówce Handlowej.\n2. Odblokuj ekskluzywne przedmioty dostępne tylko dla Gubernatorów Placówki Handlowej!\n3. Procent zysków Placówki podczas handlu zostanie Ci zwrócony w postaci Złotego jaja podatkowego!",
  "season_mail_message_80351": "Dowódco, Twoje wybitne osiągnięcia w tym okresie otwarcia Placówki handlowej zapewniły ci zajęcie Placówki handlowej poz. 3!\nNa podstawie poziomu Placówki handlowej, którą zająłeś, przyznano Ci tytuł Konsula pogranicza!\nJako Gubernator Placówki Handlowej zyskujesz dostęp do wielu korzyści: 1. Przyzywaj karawany, aby aktywować handel w Placówce Handlowej. Zarówno Ty, jak i Twoi sojusznicy możecie cieszyć się zniżkami na przedmioty zakupione w Twojej Placówce Handlowej.\n2. Odblokuj ekskluzywne przedmioty dostępne tylko dla Gubernatorów Placówki Handlowej!\n3. Procent zysków Placówki podczas handlu zostanie Ci zwrócony w postaci Złotego jaja podatkowego!",
  "season_mail_message_80352": "Dowódco, Twoje wybitne osiągnięcia w tym okresie otwarcia Placówki handlowej zapewniły ci zajęcie Placówki handlowej poz. 4!\nNa podstawie poziomu Placówki handlowej, którą zająłeś, przyznano Ci tytuł Władcy pogranicza!\nJako Gubernator Placówki Handlowej zyskujesz dostęp do wielu korzyści: 1. Przyzywaj karawany, aby aktywować handel w Placówce Handlowej. Zarówno Ty, jak i Twoi sojusznicy możecie cieszyć się zniżkami na przedmioty zakupione w Twojej Placówce Handlowej.\n2. Odblokuj ekskluzywne przedmioty dostępne tylko dla Gubernatorów Placówki Handlowej!\n3. Procent zysków Placówki podczas handlu zostanie Ci zwrócony w postaci Złotego jaja podatkowego!",
  "season_mail_message_80368": "Dowódco,\n\nGratulacje z okazji odkrycia rzadkiego daru [Złoty rewolwer] i zdobycia ekskluzywnego tytułu [Przeznaczony poszukiwacz]!\n\nNiech szczęście towarzyszy Ci na drodze!",
  "season_mail_message_80369": "Dowódco,\n\nGratulacje z okazji zajęcia miejsca w pierwszej trójce wydarzenia [Poszukiwanie złota] i zdobycia ekskluzywnego tytułu [Pionier gorączki złota]!\n\nNiech twoje mistrzostwo pozostanie niezrównane, a twoje łupy nieprzebrane!",
  "season_mail_message_80370": "Dowódco, dzięki aktywnemu uczestnictwu osiągnąłeś {0} miejsce w wydarzeniu Poszukiwanie złota. Oto nagrody za ranking.",
  "season_mail_message_80406": "Dowódco, gratulujemy zajęcia pierwszego miejsca w tym tygodniu w rankingu [Magnat Kryształowego złota]: indywidualnej inwestycji bankowej i zdobycia tytułu [Najbardziej poszukiwanego]! Oto nagrody za ranking.",
  "season_mail_message_80407": "Dowódco, gratulujemy zajęcia pierwszego miejsca w tym tygodniu w rankingu [Magnata Kryształowego złota]: indywidualnego handlu pociągowego i zdobycia tytułu [Władcy kolei]! Oto nagrody za ranking.",
  "season_mail_message_80408": "Dowódco, gratulujemy zajęcia pierwszego miejsca w tym tygodniu w rankingu [Magnata Kryształowego złota]: indywidualnego pojedynku strzeleckiego i zdobycia tytułu [Rewolwerowiec z Zachodu]! Oto nagrody za ranking.",
  "season_mail_message_80409": "Dowódco, gratulujemy ci zajęcia miejsca {0} w tym tygodniu w rankingu [Magnat Kryształowego złota] Indywidualnej liczby Kryształowego złota! Oto twoje nagrody rankingowe.",
  "season_mail_message_80410": "Dowódco, gratulujemy ci zajęcia miejsca {0} w tym tygodniu w rankingu [Magnat Kryształowego złota] Indywidualnych inwestycji bankowych! Oto twoje nagrody rankingowe.",
  "season_mail_message_80411": "Dowódco, gratulujemy ci zajęcia miejsca {0} w tym tygodniu w rankingu [Magnat Kryształowego złota] Indywidualnego Handlu pociągowego! Oto twoje nagrody rankingowe.",
  "season_mail_message_80412": "Dowódco, gratulujemy ci zajęcia miejsca {0} w tym tygodniu w rankingu [Magnat Kryształowego złota] Kryształowego złota Pojedynku strzeleckiego! Oto twoje nagrody rankingowe.",
  "season_mail_message_80413": "Dowódco, gratulujemy zajęcia pierwszego miejsca w wydarzeniu [W samo południe] i zdobycia tytułu [Strzelca wyborowego]! Oto nagrody za ranking.",
  "season_mail_message_80414": "Dowódco, gratulujemy zajęcia {0}. miejsca w wydarzeniu [W samo południe]! Oto nagrody za ranking.",
  "season_mail_message_80415": "Dowódco, gratulujemy wygranej w Pojedynku strzeleckim z {0} w tym wydarzeniu [W samo południe]! Oto twój depozyt wejściowy i nagrody za zwycięstwo.",
  "season_mail_message_80416": "Dowódco, niestety zostałeś pokonany w Pojedynku strzeleckim z {0} w tym wydarzeniu [W samo południe]. Zgodnie z regulaminem, twój depozyt wstępu przepadł. Nie trać nadziei. Oby twój kolejny pojedynek przyniósł ci jeszcze większą chwałę!",
  "season_mail_message_80417": "Dowódco, twój Pojedynek strzelecki z {0} w tym wydarzeniu [W samo południe] zakończył się remisem. Zgodnie z zasadami wpłat, twój depozyt został zwrócony.",
  "season_mail_message_80418": "Dowódco, gratulujemy zajęcia {0} miejsca w tym tygodniu w rankingu [Magnata Kryształowego złota]: indywidualnej inwestycji bankowej i zdobycia tytułu [Potentat inwestycyjny]! Oto nagrody za ranking.",
  "season_mail_message_80419": "Dowódco, gratulujemy ci zajęcia miejsca {0} w tym tygodniu w rankingu [Magnat Kryształowego złota] Indywidualnego handlu pociągowego i zdobycia tytułu [Magnat kolejowy]! Oto twoje nagrody rankingowe.",
  "season_mail_message_80420": "Dowódco, gratulujemy ci zajęcia miejsca {0} w tym tygodniu w rankingu [Magnat Kryształowego złota] Indywidualnego Kryształowego złota Pojedynku strzeleckiego i zdobycia tytułu [Szybki strzelec]! Oto twoje nagrody rankingowe.",
  "season_mail_message_80421": "Dowódco, gratulujemy zajęcia {0} miejsca w tym tygodniu w rankingu [Magnata Kryształowego złota]: indywidualnej inwestycji bankowej i zdobycia tytułu [Ekspert inwestycyjny]! Oto nagrody za ranking.",
  "season_mail_message_80422": "Dowódco, gratulujemy ci zajęcia miejsca {0} w tym tygodniu w rankingu [Magnat Kryształowego złota] Indywidualnego handlu pociągowego i zdobycia tytułu [Potentat kolejowy]! Oto twoje nagrody rankingowe.",
  "season_mail_message_80423": "Dowódco, gratulujemy ci zajęcia miejsca {0} w tym tygodniu w rankingu [Magnat Kryształowego złota] Indywidualnego Kryształowego złota Pojedynku strzeleckiego i zdobycia tytułu [Efektowny strzelec]! Oto twoje nagrody rankingowe.",
  "season_mail_message_80424": "Dowódco, twój Sojusz zajął {0} miejsce w wydarzeniu Starcie Twierdz Bankowych. Oto twoje nagrody.",
  "season_mail_message_80426": "Dowódco, gratulujemy zajęcia pierwszego miejsca w tym tygodniu w rankingu [Magnata Kryształowego złota]: indywidualnej grabieży banków i zdobycia tytułu [Najbardziej poszukiwanego]! Oto nagrody za ranking.",
  "season_mail_message_80427": "Dowódco, gratulujemy zajęcia {0} miejsca w tym tygodniu w rankingu [Magnata Kryształowego złota]: indywidualnej grabieży banków i zdobycia tytułu [Bezlitosny desperado]! Oto nagrody za ranking.",
  "season_mail_message_80428": "Dowódco, gratulujemy ci zajęcia miejsca {0} w tym tygodniu w rankingu [Magnat Kryształowego złota] Indywidualnego plądrowania banku i zdobycia tytułu [Bandyta najeźdźca]! Oto twoje nagrody rankingowe.",
  "season_mail_message_80429": "Dowódco, gratulujemy ci zajęcia miejsca {0} w tym tygodniu w rankingu [Magnat Kryształowego złota] Indywidualnego plądrowania banku! Oto twoje nagrody rankingowe.",
  "season_mail_name001": "Wypowiedziano wojnę",
  "season_mail_name002": "Miasto zdobyte!",
  "season_mail_name003": "Utracono miasto",
  "season_mail_name004": "EXP Profesji",
  "season_mail_name005": "Sezon wkrótce się rozpocznie",
  "season_mail_name006": "Sezon został oficjalnie rozpoczęty",
  "season_mail_name007": "Zakończenie sezonu",
  "season_mail_name008": "Sezon zamknięty",
  "season_mail_name009": "1. miejsce w Wyścigu zbrojeń",
  "season_mail_title_80120": "Skażona strefa: Ranking obrażeń Sojuszu",
  "season_mail_title_80121": "[Akcja \"Czystka\"] Indywidualne nagrody rankingowe",
  "season_mail_title_80122": "[Karmazynowy Legion] Indywidualne nagrody rankingowe",
  "season_mail_title_80123": "[Ekspedycja do Strefy Wojny] Indywidualne nagrody rankingowe",
  "season_mail_title_80124": "[Karmazynowy Legion] Nagrody Sojuszu",
  "season_mail_title_80130": "Miasto upadło",
  "season_mail_title_80131": "Pojedynek Sojuszu: Nowe nagrody",
  "season_mail_title_80166": "[Wojna o Metale ziem rzadkich] Nieodebrane nagrody",
  "season_mail_title_80167": "Nagrody wyświetlania frakcji Strefy Wojny",
  "season_mail_title_80168": "Nagrody frakcji - Cieszę się, że jesteśmy sojusznikami",
  "season_mail_title_80169": "Nagrody frakcji - Wiadomość sojusznika",
  "season_mail_title_80170": "Nagrody frakcji - Walczmy ramię w ramię",
  "season_mail_title_80171": "Ranking Sojuszu w Konflikcie w Twierdzy Kopaczy",
  "season_mail_title_80172": "Automatyczne włączenie pieca",
  "season_mail_title_80173": "Automatyczne wyłączenie pieca",
  "season_mail_title_80284": "Wiadomość usunięta",
  "season_mail_title_80285": "Przesłano zgłoszenie",
  "season_mail_title_80286": "Potencjalne naruszenia: Zdjęcie grupowe",
  "season_mail_title_80287": "Przesłano zgłoszenie",
  "season_mail_title_80288": "Potencjalne naruszenia: Tablica ogłoszeń sezonu",
  "season_mail_title_80292": "Boskie drzewo jest w pełni naładowane — strefa wojny jest skąpana w błogosławieństwach!",
  "season_mail_title_80293": "Znaleziono się w gronie darczyńców Boskiego drzewa — ukoronowano zaszczytem!",
  "season_mail_title_80294": "Odblokowano osiągnięcie: Porządek pięciu żywiołów — szczęście ci sprzyja!",
  "season_mail_title_80295": "Bądź świadkiem Boskiej chwały — czeka na ciebie twój ekskluzywny tytuł!",
  "season_mail_title_80305": "Nieodebrane nagrody za codzienne wyzwanie Nadejścia Krwawej Nocy",
  "season_mail_title_80306": "Nieodebrane nagrody za cotygodniowe wyzwanie Nadejścia Krwawej Nocy",
  "season_mail_title_80321": "Centrum Sojuszu wycofane",
  "season_mail_title_80327": "Nagroda Wyzwania Boskiego drzewa",
  "season_mail_title_80328": "Sojusz rozwiązany — zwrot Magatama",
  "season_mail_title_80329": "Serdeczne podziękowania od mieszkańców wyspy Sakurajima",
  "season_mail_title_80330": "Nagrody za ranking Zbierania surowicy",
  "season_mail_title_80331": "Nagrody rankingowe mistrzów Zbierania surowicy",
  "season_mail_title_80332": "Nagrody rankingowe za pkt. indywid. Ekspedycji do Strefy Wojny",
  "season_mail_title_80333": "Nagrody mistrzów za pkt. indywid. Ekspedycji do Strefy Wojny",
  "season_mail_title_80334": "Punkty indywidualne w Ekspedycji do Strefy Wojny - drugie miejsce",
  "season_mail_title_80335": "Punkty indywidualne w Ekspedycji do Strefy Wojny - trzecie miejsce",
  "season_mail_title_80336": "Nagrody rankingowe za pkt. Sojuszu Ekspedycji do Strefy Wojny",
  "season_mail_title_80340": "[Ekspedycja do Strefy Wojny]! Przyznano ekskluzywny tytuł!",
  "season_mail_title_80343": "[Pojedynek w Strefie Wojny]! Przyznano ekskluzywny tytuł!",
  "season_mail_title_80346": "Szczęściarz nadchodzi! Przyznano tytuł!",
  "season_mail_title_80347": "Zbieracz surowicy",
  "season_mail_title_80368": "Przeznaczony poszukiwacz przybył! Przyznano ekskluzywny tytuł!",
  "season_mail_title_80369": "Ekspert w Poszukiwaniu złota! Przyznano ekskluzywny tytuł!",
  "season_mail_title_80370": "Nagrody za ranking poszukiwań złota",
  "season_mail_title_80406": "[Magnat Kryształowego złota] Mistrz indywidualnej inwestycji bankowej",
  "season_mail_title_80407": "[Magnat Kryształowego złota] Mistrz indywidualnego Handlu pociągowego",
  "season_mail_title_80408": "[Magnat Kryształowego złota] Mistrz Pojedynków strzeleckich",
  "season_mail_title_80409": "[Magnat Kryształowego złota] Nagroda rankingowa indywidualnej łącznej liczby Kryształowego złota",
  "season_mail_title_80410": "[Magnat Kryształowego złota] Nagroda rankingowa indywidualnej Inwestycji bankowej",
  "season_mail_title_80411": "[Magnat Kryształowego złota] Nagroda rankingowa indywidualnego Handlu pociągowego",
  "season_mail_title_80412": "[Magnat Kryształowego złota] Nagroda rankingowa Kryształowego złota Pojedynku strzeleckiego",
  "season_mail_title_80413": "[W samo południe] Nagroda mistrza",
  "season_mail_title_80414": "[W samo południe] Nagroda za codzienny ranking",
  "season_mail_title_80415": "Zwycięstwo w Pojedynku strzeleckim",
  "season_mail_title_80416": "Porażka w pojedynku strzeleckim",
  "season_mail_title_80417": "Remis w pojedynku strzeleckim",
  "season_mail_title_80418": "[Magnat Kryształowego złota] Wicemistrz indywidualnej inwestycji bankowej",
  "season_mail_title_80419": "[Magnat Kryształowego złota] Wicemistrz indywidualnej inwestycji bankowej",
  "season_mail_title_80420": "[Magnat Kryształowego złota] Wicemistrz Pojedynków strzeleckich",
  "season_mail_title_80421": "[Magnat Kryształowego złota] Trzecie miejsce w indywidualnej inwestycji bankowej",
  "season_mail_title_80422": "[Magnat Kryształowego złota] Trzecie miejsce w indywidualnym handlu pociągowym",
  "season_mail_title_80423": "[Magnat Kryształowego złota] Trzecie miejsce Pojedynków strzeleckich",
  "season_mail_title_80424": "Ranking Podboju Twierdzy Bankowej Sojuszu",
  "season_mail_title_80426": "[Magnat Kryształowego złota] Mistrz indywidualnej grabieży banków",
  "season_mail_title_80427": "[Magnat Kryształowego złota] Wicemistrz indywidualnej grabieży banków",
  "season_mail_title_80428": "[Magnat Kryształowego złota] Trzecie miejsce w indywidualnej grabieży banków",
  "season_mail_title_80429": "[Magnat Kryształowego złota] Nagroda rankingowa indywidualnej grabieży banków",
  "season_mail_tittle_80125": "Miejsce wykopalisk Sojuszu zniknęło.",
  "season_main_UI100": "Grupowanie",
  "season_main_UI101": "Rankingi nie są ułożone w określonej kolejności",
  "season_main_UI102": "Bohaterowie",
  "season_main_UI103": "Zasady",
  "season_main_UI104": "Nagrody",
  "season_main_UI105": "Profesja",
  "season_main_UI106": "Ranking",
  "season_main_UI107": "Dynamika świata",
  "season_main_UI108": "Sezon: {0}",
  "season_main_UI109": "Historia",
  "season_main_UI110": "Nowy sezon, nowe wyzwania. Dowódcy, choć możecie odczuwać niepewność, nie martwcie się. Wykonaj poniższe kroki, aby opanować sezon:\n1. Postępuj zgodnie ze wskazówkami dotyczącymi zadań sezonowych.\n2. Przywódcy Sojuszu powinni postępować zgodnie ze wskazówkami dotyczącymi kamieni milowych sezonu.\n3. Wykorzystaj harmonogram sezonu, aby sprawdzić nadchodzące wydarzenia.\n4. Uwaga specjalna: po zakończeniu sezonu twój poziom profesji zostanie zachowany.",
  "season_main_UI111": "Już wkrótce",
  "season_main_achievement_btn_des": "Cele",
  "season_manhua_duibai1": "Legion Zagłady nigdy nie zginie!",
  "season_manhua_duibai2": "Zwycięstwo jest nasze!",
  "season_manhua_duibai3": "Nareszcie...",
  "season_manhua_duibai4": "Odrodzenie Końca Świata",
  "season_manhua_huigu": "Historia",
  "season_mastery_001": "Sala profesji",
  "season_mastery_002": "Specjalizacja profesji",
  "season_mastery_003": "Inżynier",
  "season_mastery_004": "Przywódca wojenny",
  "season_mastery_005": "Dyplomata",
  "season_mastery_006": "Profesja",
  "season_mastery_007": "Wybierz profesję",
  "season_mastery_008": "Inżynierowie są kreatywni i doskonale wykorzystują zaawansowaną technologię, aby przyspieszyć budowę i zapewnić wsparcie w walce. Mogą ulepszyć metody produkcji, aby zwiększyć efektywność wykorzystania zasobów i zapewnić wzmocnienia sojusznikom.",
  "season_mastery_009": "Przywódcy wojenni są duszą armii, zarówno dowódcami, jak i strategami. Maksymalizują potencjał żołnierzy i zwiększają skuteczność ataku. Stosują także sprytne taktyki, aby zwiększyć obrażenia zadawane wrogom.",
  "season_mastery_010": "Dyplomaci poruszają się pomiędzy różnymi władzami, często odgrywając różne role. Mają doskonałe umiejętności negocjacyjne, odgrywając istotną rolę w wojnach. W tajemnicy rozwijamy ten wyjątkowy zawód. Czekaj na dalsze informacje.",
  "season_mastery_011": "Szybka produkcja",
  "season_mastery_012": "Efektywne zbieranie",
  "season_mastery_013": "Rozwój Ziem",
  "season_mastery_014": "Broń oblężnicza",
  "season_mastery_015": "Tarcza awaryjna",
  "season_mastery_016": "Optymalizacja plonów",
  "season_mastery_017": "Specjalny trening",
  "season_mastery_018": "Oczyszczanie",
  "season_mastery_019": "Mistrzostwo oblężenia",
  "season_mastery_020": "Mistrzostwo budowy",
  "season_mastery_021": "Zwiększenie wydajności",
  "season_mastery_022": "Pełne wykorzystanie",
  "season_mastery_023": "Wymiana zasobów I",
  "season_mastery_024": "Wymiana zasobów II",
  "season_mastery_025": "W kupie siła",
  "season_mastery_026": "Wspólne badania",
  "season_mastery_027": "Wysoka energia",
  "season_mastery_028": "Doskonalenie naukowe",
  "season_mastery_029": "Przyspieszone badania",
  "season_mastery_030": "Mina lądowa",
  "season_mastery_031": "Uderzenie dalekiego zasięgu",
  "season_mastery_032": "Sztandar szarży",
  "season_mastery_033": "Magazyn min lądowych",
  "season_mastery_034": "Wielki naukowiec",
  "season_mastery_035": "Przygotowanie poligonu",
  "season_mastery_036": "Przygotowanie szpitala",
  "season_mastery_037": "Mobilizacja jednostek",
  "season_mastery_038": "Koordynacja czołgów I",
  "season_mastery_039": "Koordynacja pojazdów rakietowych I",
  "season_mastery_040": "Koordynacja samolotów I",
  "season_mastery_041": "Szybki marsz",
  "season_mastery_042": "Zasoby wojenne",
  "season_mastery_043": "Koordynacja czołgów II",
  "season_mastery_044": "Koordynacja pojazdów rakietowych II",
  "season_mastery_045": "Koordynacja samolotów II",
  "season_mastery_046": "Pilne leczenie",
  "season_mastery_047": "Zwycięski pościg",
  "season_mastery_048": "Przebranie",
  "season_mastery_048_des": "Ukryj swoje dane, nie pojawią się one w raporcie bitewnym przeciwnika.",
  "season_mastery_049": "Atak zespołowy",
  "season_mastery_050": "Odważna szarża",
  "season_mastery_051": "Promień degeneracji",
  "season_mastery_052": "Bandażowanie",
  "season_mastery_053": "HP jednostek",
  "season_mastery_054": "Atak jednostek",
  "season_mastery_055": "Obrona jednostek",
  "season_mastery_056": "Więzień",
  "season_mastery_057": "Płodny",
  "season_mastery_058": "Zbiory",
  "season_mastery_059": "Doświadczenie bojowe",
  "season_mastery_060": "Podsumowanie doświadczenia",
  "season_mastery_061": "Profesjonalne spostrzeżenia",
  "season_mastery_062": "Zwiększa wydajność Pól uprawnych w twojej bazie o {0}",
  "season_mastery_063": "Zwiększa wydajność Kopalni żelaza w twojej bazie o {0}",
  "season_mastery_064": "Zwiększa wydajność Kopalni złota w twojej bazie o {0}",
  "season_mastery_065": "Zwiększa czas darmowego przyspieszenia o {0} minut",
  "season_mastery_066": "Obrażenia jednostek do trwałości zwiększają się o <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_066_1": "Obrażenia do trwałości zadawane przez żołnierzy zwiększone o <color=#099b4a>{0}</color>. Odblokuj funkcję <link=\"Teleport_Territory_tips_7\">Usuwanie ruin</link>.",
  "season_mastery_067": "Użyj go, aby przekształcić {0} Kryształów mutacji w {1} szt. Białka immunologicznego. Czas odnowienia: {2} godz.",
  "season_mastery_068": "Użyj go, aby przekształcić {0} Białka immunologicznego w {1} szt. Kryształów mutacji. Czas odnowienia: {2} godz.",
  "season_mastery_069": "Wybierz sojusznika, a oboje otrzymacie: Wzrost szybkości badań o {0}%, trwający {1} godz., czas odnowienia {2} godz., nie kumuluje się",
  "season_mastery_070": "Każdy Przywódca wojenny w drużynie rajdowej zwiększa obrażenia wszystkich żołnierzy o {0}",
  "season_mastery_071": "Każdy Inżynier w drużynie rajdowej zwiększa obrażenia wszystkich żołnierzy zadawane trwałości o {0}",
  "season_mastery_072": "Użyj, aby skrócić czas kolejnych badań technologii o {0} godz., czas odnowienia {1} godz.",
  "season_mastery_073": "Ustaw Sztandar szarży na pustym polu. Zwiększa on Atak sojuszników, których Bazy znajdują się w jego zasięgu o <color=#099b4a>{0}%</color>, efekt trwa {1} min, czas odnowienia to {2} godz. (efekt kumuluje się do 5 razy)",
  "season_mastery_074": "Użyj, aby natychmiast zyskać {0} godzin produkcji z budynków zasobów w bazie. Czas odnowienia {1} godz.",
  "season_mastery_075": "Użyj, aby wysłać żołnierzy do zbierania na polu zasobów, co da {0} godz. produkcji ziemi. Czas odnowienia {1} godz.",
  "season_mastery_076": "Użyj, aby ulepszyć poziom wyznaczonej Ziemi, tak aby odpowiadał najwyższemu poziomowi posiadanej Ziemi. Czas odnowienia: {0} godz. (poziom Ziemi zostanie zresetowany w przypadku zmiany właściciela).",
  "season_mastery_077": "Użyj, aby zwiększyć obrażenia zadawane wytrwałości o {1}% na {0} min. Czas odnowienia {2} godz.",
  "season_mastery_078": "Użyj, aby nałożyć tarczę na budynek swój lub sojusznika, odporną na obrażenia przez {0} min. Czas odnowienia {1} godz.",
  "season_mastery_079": "Użyj, aby zadać obrażenia równe {0}% obecnej wytrwałości wrogiemu budynkowi (z wyjątkiem miast). Czas odnowienia {1} godz. (nie można użyć na jednostkach mających tarczę)",
  "season_mastery_080": "Użyj, aby natychmiastowo wyleczyć wszystkie ranne jednostki w szpitalu, które nie są aktualnie leczone, do <color=#099b4a>{0}</color> jednostek. Czas odnowienia {1} godz.",
  "season_mastery_081": "Użyj, aby umieścić miny lądowe na Ziemi. Wrogie oddziały atakujące Ziemię stracą {0}% jednostek oddziału; generuje jedną minę lądową co {1} godz., maksymalnie <color=#099b4a>2</color> miny lądowe na raz",
  "season_mastery_082": "Po wygranej bitwie szansa na losowe pojmanie 1 wrogiego bohatera wynosi <color=#099b4a>{0}</color>. Schwytany bohater przez pewien czas nie może atakować innych Dowódców.",
  "season_mastery_083": "Użyj, aby zwiększyć prędkość marszu o {0}%, czas trwania {1} min, czas odnowienia {2} godz.",
  "season_mastery_084": "Użyj, aby natychmiast otrzymać <color=#099b4a>{0}</color> jednostek najwyższego poziomu (nieprzekraczających pojemności Poligonu). Czas odnowienia {1} godz.",
  "season_mastery_085": "Użyj, aby natychmiastowo leczyć lekko ranne jednostki (nie musisz wracać do bazy), czas trwania {0} min, czas odnowienia {1} godz.",
  "season_mastery_086": "Użyj, aby zwiększyć obrażenia bohatera o {0}%, czas trwania {1} min, czas odnowienia {2} godz.",
  "season_mastery_087": "Zwiększa współczynnik ofiar wroga o <color=#099b4a>{0}</color> podczas ataku na płonący cel.",
  "season_mastery_088": "Użyj, aby nałożyć na wroga \"Chaos\" podczas następnego zwycięskiego ataku: w stanie Chaosu baza traci 1% jednostek na minutę. Chaos trwa {0} min, czas odnowienia {1} godz.",
  "season_mastery_089": "W bitwie ciężko ranne jednostki wroga ulegną \"Degradacji\": poziom jednostki zostanie zmniejszony o 1 (minimalnie do poz. 1), maksymalnie do {0} jedn. dziennie",
  "season_mastery_090": "Użyj, aby wejść w stan \"<color=#099b4a>Przebranie</color>\": ukrywa dane i nie pojawia się w raportach bitewnych wrogów. Czas trwania {0} min, czas odnowienia {1} godz.",
  "season_mastery_091": "W sezonie zabijanie potworów, zdobywanie miast i ulepszanie budynków sezonowych daje EXP profesji. Awansowanie profesji zapewnia punkty umiejętności.",
  "season_mastery_092": "Wyświetl profesję",
  "season_mastery_093": "Umiejętność profesji",
  "season_mastery_094": "Dostępne punkty umiejętności profesji: {0}/{1}",
  "season_mastery_095": "Użyj Księgi resetowania umiejętności profesji, aby zresetować i zwrócić wszystkie nabyte umiejętności profesji i punkty umiejętności. Czy chcesz to zrobić?",
  "season_mastery_096": "Aby ponownie wybrać profesję, użyj Certyfikatu zmiany profesji. Twoja pierwotna profesja i punkty umiejętności zostaną zresetowane, ale zachowasz swój obecny poziom profesji i EXP. Potwierdzić?",
  "season_mastery_097": "Zdobądź",
  "season_mastery_098": "Użyj umiejętności",
  "season_mastery_099": "Obecny poziom",
  "season_mastery_100": "Następny poziom",
  "season_mastery_101": "Naucz się umiejętności",
  "season_mastery_102": "Opis umiejętności",
  "season_mastery_103": "EXP Profesji",
  "season_mastery_104": "Jeszcze nie dostępne",
  "season_mastery_105": "Technologia oczyszczania",
  "season_mastery_106": "Wydobywanie zasobów",
  "season_mastery_107": "Mistrzostwo budowy",
  "season_mastery_108": "Wytrzymałość wojska",
  "season_mastery_109": "Ulepszanie Ziem",
  "season_mastery_110": "Solidne konstrukcje",
  "season_mastery_111": "Mistrzostwo oblężenia",
  "season_mastery_112": "Osłona",
  "season_mastery_113": "Badania bojowe",
  "season_mastery_114": "Konwersja zasobów",
  "season_mastery_115": "Mina lądowa - szybki zapalnik",
  "season_mastery_116": "Mina lądowa - zwiększenie rezerwy",
  "season_mastery_117": "Nowoczesna broń",
  "season_mastery_118": "Nowoczesny pancerz",
  "season_mastery_119": "Mistrzostwo oblężenia - Atak",
  "season_mastery_120": "Grabieże wojenne",
  "season_mastery_121": "Centrum medycyny bojowej",
  "season_mastery_122": "Marsz światowy",
  "season_mastery_123": "Szał",
  "season_mastery_124": "Odporność weterana",
  "season_mastery_125": "Śmiertelny cios",
  "season_mastery_126": "Pierwsza pomoc na polu bitwy",
  "season_mastery_127": "Pasja",
  "season_mastery_128": "Uwaga",
  "season_mastery_129": "Zwiększone EXP profesji z przejmowania Ziem",
  "season_mastery_130": "Zwiększona prędkość zbierania podstawowych zasobów",
  "season_mastery_131": "Skrócony czas ulepszania budynków",
  "season_mastery_132": "Zwiększony EXP profesji z ulepszania budynku sezonowego",
  "season_mastery_133": "Zwiększona wydajność zasobów Ziemi",
  "season_mastery_134": "Zwiększona trwałość budynku",
  "season_mastery_135": "Zwiększone obrażenia do trwałości",
  "season_mastery_136": "Zmniejszone ryzyko poważnych obrażeń podczas ataku na Ziemie",
  "season_mastery_137": "Zwiększone EXP bohatera w bitwach o Ziemie",
  "season_mastery_138": "ZasobyZiemi można konwertować w określonym stosunku",
  "season_mastery_139": "Zwiększony zasięg aktywacji min lądowych",
  "season_mastery_140": "Zwiększona maksymalna pojemność magazynu min lądowych",
  "season_mastery_141": "Zmniejszone zużycie zasobów na ulepszenia budynków",
  "season_mastery_142": "Zwiększona wydajność zasobów Ziemi",
  "season_mastery_143": "Użyj, aby natychmiast zyskać zasoby wyprodukowane na Ziemiach przez {0} godz. Czas odnowienia {1} godz.",
  "season_mastery_144": "Zwiększony dzienny limit łupów",
  "season_mastery_144_new": "Zwiększa maksymalny dzienny limit <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_5\">[Grabieży]</link></u></color> zasobów",
  "season_mastery_145": "Dodatkowe {0} Staminy otrzymywane z każdym odebraniem jej",
  "season_mastery_146": "Zmniejszony koszt zasobów potrzebnych do badania technologii",
  "season_mastery_147": "Skrócony czas potrzebny do badania technologii",
  "season_mastery_148": "Użyj, aby natychmiast zyskać {0}% aktualnego poziomu doświadczenia profesji. Czas odnowienia {1} godz.",
  "season_mastery_149": "Zwiększona pojemność poligonu",
  "season_mastery_150": "Zwiększona pojemność szpitala",
  "season_mastery_151": "Zwiększone obrażenia podczas Gorączki Wojennej",
  "season_mastery_152": "Zwiększony atak, obrona i HP bohaterów czołgów",
  "season_mastery_153": "Zwiększony Atak, Obrona i HP bohaterów pojazdów rakietowych",
  "season_mastery_154": "Zwiększony atak, obrona i HP bohaterów samolotów",
  "season_mastery_155": "Zwiększone obrażenia w bitwie",
  "season_mastery_156": "Zmniejszone obrażenia otrzymywane w bitwie",
  "season_mastery_157": "Dowódco, witaj w Sali profesji. Tutaj możesz stworzyć spersonalizowany plan rozwoju.",
  "season_mastery_158": "Dostępne kariery to Inżynier, Przywódca wojenny i Dyplomata. Każdy z nich ma swoje mocne strony, co pomoże ci w poszerzaniu terytoriów lub podbijaniu ziem.",
  "season_mastery_159": "Wybierz odpowiednią etykietkę, aby zobaczyć charakterystykę każdej profesji.",
  "season_mastery_160": "Twoja decyzja określi profesję, a my stworzymy dla ciebie plan rozwoju. Wybierz ją ostrożnie.",
  "season_mastery_161": "Wybrana przez ciebie profesja to {0}, potwierdzić?",
  "season_mastery_162": "Obecna profesja",
  "season_mastery_163": "Poz. {0}",
  "season_mastery_164": "Wybierz profesję, na którą chcesz się przełączyć. Po skorzystaniu z Certyfikatu zmiany profesji, przełączysz się na odpowiednią profesję.",
  "season_mastery_165": "Zdobyto",
  "season_mastery_166": "Nie zdobyto",
  "season_mastery_167": "Nie spełniono warunków użycia",
  "season_mastery_168": "Automatyczna bitwa",
  "season_mastery_169": "Możesz przeprowadzić Automatyczną bitwę na swojej Ziemi: możesz zdobyć podstawowe zasoby i EXP bohatera. Każda bitwa kosztuje 50 punktów energii, nie ma czasu odnowienia.",
  "season_mastery_170": "Przechowywane EXP profesji: {0}",
  "season_mastery_171": "Twój poziom profesji osiągnął maksimum w tym sezonie. Dodatkowe doświadczenie, które nadal zdobywasz, będzie przechowywane w <color=#099b4a>w stosunku 20%</color> i zostanie dostarczone pocztą na początku następnego sezonu.",
  "season_mastery_172": "Zajmowanie Ziemi w sezonie gry",
  "season_mastery_173": "Oszust",
  "season_mastery_174": "Tej akcji nie można wykonać na Oszuście.",
  "season_mastery_175": "Aby rzucić umiejętność, wybierz docelową Ziemię na mapie świata i naciśnij przycisk \"Profesja\" po prawej stronie.",
  "season_mastery_176": "Po wybraniu umiejętności możesz rzucić ją na wybrany cel.",
  "season_mastery_177": "W menu Profesja wybierz Umiejętność Profesji na dole.",
  "season_mastery_178": "W menu umiejętności profesji wybierz umiejętność, której chcesz użyć.",
  "season_mastery_179": "Na mapie świata wybierz bazę sojusznika, na którą chcesz skierować umiejętność.",
  "season_mastery_180": "Tymczasowo ukrywa dane osobowe.",
  "season_mastery_181": "Wykorzystano maksymalną liczbę punktów umiejętności; zostały one zamienione na EXP profesji.",
  "season_mastery_182": "Celem jest już posiadana Ziemia o najwyższym poziomie i nie można jej dalej rozwijać.",
  "season_mastery_183": "Na pustej Ziemi nie ma zasobów i nie można jej zagospodarować.",
  "season_mastery_184": "W tym okresie Tarcze zostaną wyłączone, a twoje obrażenia zostaną zwiększone o 3%.",
  "season_mastery_185": "W tym okresie Tarcze zostaną wyłączone, a twoje obrażenia zostaną zwiększone o 4%.",
  "season_mastery_186": "W tym okresie Tarcze zostaną wyłączone, a twoje obrażenia zostaną zwiększone o 5%.",
  "season_mastery_187": "W tym okresie Tarcze zostaną wyłączone, a twoje obrażenia zostaną zwiększone o 6%.",
  "season_mastery_188": "W tym okresie Tarcze zostaną wyłączone, a twoje obrażenia zostaną zwiększone o 2%.",
  "season_mastery_189": "Tej umiejętności można użyć tylko na sojusznikach",
  "season_mastery_190": "Limit poziomu profesji w tym sezonie: {0}",
  "season_mastery_191": "Podróż bez bagażu",
  "season_mastery_192": "Podczas zajmowania otwartej przestrzeni, zużycie energii jest mniejsze",
  "season_mastery_193": "Twój poziom Profesji osiągnął limit sezonu. Kontynuowanie może spowodować utratę EXP. Nadal chcesz użyć?",
  "season_mastery_1_3_25_text": "Użyj, aby zdobyć <color=#099b4a>{0}</color> ładunków wirusa, czas odnowienia {1} godz.",
  "season_mastery_1_3_25_title": "Płytka Petriego",
  "season_mastery_1_3_40_status_text": "Twoja baza wchodzi w tryb odliczania do wybuchu i gorączki wojennej. Gdy dobiegnie końca, pobliskie bazy stracą trwałość, a Twoja zostanie losowo przeniesiona.",
  "season_mastery_1_3_40_text": "Użyj na swojej bazie, aby aktywować tryb Gorączki wojennej, uruchamiając {0}-sekundowe <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_6\">odliczanie do wybuchu</link></u></color> . Wybuch uszkodzi pobliskie {1} pola Bazy, zmniejszając ich trwałość o <color=#099b4a>{2}%</color>. Czas odnowienia: {3} godz.",
  "season_mastery_1_3_40_title": "Wybuch",
  "season_mastery_2_1_01_text": "Zwiększone EXP profesji z zabijania potworów",
  "season_mastery_2_1_02_title": "Budowanie inspiracji I",
  "season_mastery_2_1_03_text": "Możesz zarazić innych wirusem, pokonując ich po tym, jak zostaniesz otruty.",
  "season_mastery_2_1_03_title": "Rozprzestrzenianie się infekcji",
  "season_mastery_2_1_04_text": "Usuń dodatkowe ładunki wirusa za każdym razem, gdy uleczysz sojusznika",
  "season_mastery_2_1_04_text_new": "Podczas leczenia wirusa u sojusznika możesz usunąć <color=#099b4a>5</color> ładunki wirusa naraz, a za każdy <color=#099b4a>1</color> usunięty ładunek wirusa otrzymasz <color=#099b4a>{0}</color> EXP Profesji.",
  "season_mastery_2_1_04_title": "Ekspert od leczenia",
  "season_mastery_2_1_05_text": "Wymieniaj zasoby sezonu w stosunku 1:2, z {0}-godzinnym czasem odnowienia",
  "season_mastery_2_1_05_text_new": "Wymieniaj dwa rodzaje zasobów sezonu w stosunku 1:2, zużywając <color=#099b4a>{0}</color> i zyskując <color=#099b4a>{1}</color>. Czas odnowienia: {2} godz.",
  "season_mastery_2_1_05_title": "Podwójna zamiana",
  "season_mastery_2_1_06_text": "Im więcej ładunków wirusa, tym bardziej zwiększa się współczynnik śmiertelności wroga. Każdy ładunek {0} dodaje {1}.",
  "season_mastery_2_1_06_title": "Wściekły wirus",
  "season_mastery_2_1_07_text": "Zwiększ limit ładunków wirusa",
  "season_mastery_2_1_07_title": "Próba trucizny",
  "season_mastery_2_1_08_text": "Jeśli przegrasz bitwę, istnieje {1}% szans na rozprzestrzenienie wirusa za każde {0} zabitych jednostkę",
  "season_mastery_2_1_08_title": "Rozprzestrzenianie wirusa",
  "season_mastery_2_1_09_text": "Użyj, aby natychmiast zyskać <color=#099b4a>{0}%</color> EXP profesji na bieżącym poziomie, maksymalnie do <color=#099b4a>{1}</color>. Czas odnowienia: {2} godz.",
  "season_mastery_2_1_10_text": "Pokonaj Wędrowca Zagłady, aby zyskać szansę na zdobycie przedmiotu przywołującego, który pozwoli Ci obrać za cel określonych wrogów.",
  "season_mastery_2_1_10_title": "Kontrola wirusa",
  "season_mastery_2_2_01_text": "Użyj, aby natychmiast zyskać Żywność, Żelazo i Monety z budynków w bazie z <color=#099b4a>{0}</color> godz. produkcji. Czas odnowienia {1} godz.",
  "season_mastery_2_2_02_text": "Poprawiono działanie Codziennych gratisów staminy",
  "season_mastery_2_2_02_title": "Dokładka",
  "season_mastery_2_2_03_text": "Premia do długości darmowego przyspieszenia budowania (minuty)",
  "season_mastery_2_2_03_title": "Zbuduj za darmo",
  "season_mastery_2_2_04_text": "Użyj, aby natychmiast skrócić czas kolejki budowy o <color=#099b4a>{0}</color> min. Czas odnowienia {1} godz.",
  "season_mastery_2_2_04_title": "Natychmiast zbuduj",
  "season_mastery_2_2_05_text": "Dołączanie lub powrót z rajdami zwiększa prędkość marszu wojsk.",
  "season_mastery_2_2_05_title": "Rajdowy pośpiech",
  "season_mastery_2_2_06_text": "Zwiększone EXP profesji za niszczenie Trwałości miasta",
  "season_mastery_2_2_06_title": "Inspiracja do oblężenia",
  "season_mastery_2_2_07_1_text": "Szybkość budowy wzrasta o 10%",
  "season_mastery_2_2_07_2_text": "Szybkość budowy wzrasta o 20%",
  "season_mastery_2_2_07_message": "Hej, Sojuszniku, aktywowałem dla ciebie umiejętność profesji \"Wspólne budowanie\", która tymczasowo zwiększa prędkość stawiania budynków. Powodzenia!",
  "season_mastery_2_2_07_text": "Po użyciu prędkość budowania zarówno twoja, jak i sojusznika wzrośnie o <color=#099b4a>{0}%</color>, wzrost utrzyma się przez {1} minut, czas odnowienia {2} godz). efekty nie nakładają się)",
  "season_mastery_2_2_07_title": "Wspólne budowanie",
  "season_mastery_2_2_08_text": "Zmniejsza ilość zasobów potrzebnych do budowy budynków",
  "season_mastery_2_2_08_text_new": "Zmniejszono koszt w <link=\"season_mastery_link_7\">zasobach</link> na budowę.",
  "season_mastery_2_2_08_text_new_s2": "Zmniejszono koszt w <link=\"season_mastery_link_9\">zasobach</link> na budowę.",
  "season_mastery_2_2_08_title": "Oszczędzanie zasobów",
  "season_mastery_2_2_09_1_text": "Pojemność szpitala zwiększa się o 10%",
  "season_mastery_2_2_09_2_text": "Pojemność szpitala zwiększa się o 20%",
  "season_mastery_2_2_09_3_text": "Pojemność szpitala zwiększa się o 30%",
  "season_mastery_2_2_09_4_text": "Pojemność szpitala zwiększa się o 40%",
  "season_mastery_2_2_09_5_text": "Pojemność szpitala zwiększa się o 50%",
  "season_mastery_2_2_09_message": "Hej, Sojuszniku, aktywowałem dla ciebie umiejętność profesji \"Pomoc medyczna\", tymczasowo zwiększając pojemność twojego szpitala. Powodzenia!",
  "season_mastery_2_2_09_text": "Wybierz Sojusznika, na którym chcesz tego użyć. Twoja i jego Pojemność Szpitala wzrasta wówczas o <color=#099b4a>{0}%</color>, efekt utrzymuje się przez {1} min, czas odnowienia wynosi {2} godz. (nie można łączyć)",
  "season_mastery_2_2_09_title": "Pomoc medyczna",
  "season_mastery_2_2_10_text": "Zdobądź EXP profesji za budowanie budynków poza sezonem gry.",
  "season_mastery_2_2_10_title": "Budowanie inspiracji II",
  "season_mastery_2_2_11_text": "Badanie technologii zapewnia również EXP profesji.",
  "season_mastery_2_2_11_title": "Wgląd naukowy",
  "season_mastery_2_2_12_text": "Punkty wkładu Sojuszu zdobywane za przekazywanie darowizn na technologie i pomaganie sojusznikom ulegają zwiększeniu (nie wpływa to na ranking wkładu).",
  "season_mastery_2_2_12_title": "Wybitny wkład",
  "season_mastery_2_2_14_text": "Premia do długości darmowego przyspieszenia badań (minuty)",
  "season_mastery_2_2_14_title": "Darmowe badania",
  "season_mastery_2_2_15_text": "Użyj, aby natychmiast zmniejszyć czas wszystkich kolejek badań o <color=#099b4a>{0}</color> min. Czas odnowienia {1} godz.",
  "season_mastery_2_2_15_title": "Natychmiast badaj",
  "season_mastery_2_2_16_text": "Ustaw Sztandar oblężenia na pustym polu. Zwiększa on obrażenia zadawane przez sojuszników, których Bazy znajdują się w jego zasięgu o <color=#099b4a>{0}</color>, efekt trwa {1} min, czas odnowienia to {2} godz. (efekt kumuluje się do 5 razy)",
  "season_mastery_2_2_16_text_new": "Ustaw Sztandar oblężenia na pustym polu. Zwiększa on <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_1\">obrażenia do trwałości </link></u></color>zadawane przez sojuszników, których Bazy znajdują się w jego zasięgu o <color=#099b4a>{0}</color>, efekt trwa {1} min, czas odnowienia to {2} godz. (efekt kumuluje się do 5 razy)",
  "season_mastery_2_2_16_title": "Sztandar oblężniczy",
  "season_mastery_2_2_17_text": "Podczas wzmacniania bazy sojusznika zmniejsza się śmiertelność jednostek na Poligonie (nie kumuluje się)",
  "season_mastery_2_2_17_title": "Przyjacielska pomoc",
  "season_mastery_2_2_18_1_text": "Zwiększa prędkość badań technologii o 10%",
  "season_mastery_2_2_18_2_text": "Zwiększa prędkość badań technologii o 20%",
  "season_mastery_2_2_18_message": "Hej, Sojuszniku, aktywowałem dla ciebie umiejętność profesji \"Wspólne badania\", tymczasowo zwiększając prędkość twoich badań. Powodzenia!",
  "season_mastery_2_2_18_text": "Wybierz Sojusznika, na którym chcesz tego użyć. Twoja i jego Prędkość Badań wzrasta wówczas o <color=#099b4a>{0}%</color>, efekt utrzymuje się przez {1} min, czas odnowienia wynosi {2} godz. (nie można łączyć)",
  "season_mastery_2_2_18_title": "Wspólne badania",
  "season_mastery_2_2_19_text": "Zmniejsza koszty zasobów badań technologii",
  "season_mastery_2_2_19_text_new": "Redukuje <link=\"season_mastery_link_8\">zasoby</link> wymagane do badań technicznych.",
  "season_mastery_2_2_19_text_new_s2": "Redukuje <link=\"season_mastery_link_10\">zasoby</link> wymagane do badań technicznych.",
  "season_mastery_2_2_19_title": "Recykling",
  "season_mastery_2_2_20_message": "Hej, Sojuszniku, aktywowałem dla ciebie umiejętność profesji \"Przyjazna tarcza\", tymczasowo zapewniając ci tarczę. Powodzenia!",
  "season_mastery_2_2_20_status_name": "Tarcza 1h",
  "season_mastery_2_2_20_status_text": "Chroń swoją bazę przez 1 godzinę przed atakami.",
  "season_mastery_2_2_20_text": "Aktywuje tarczę na <color=#099b4a>{0}</color> godz. dla siebie LUB sojusznika, z {1}-godzinnym czasem odnowienia (efekty nie kumulują się).",
  "season_mastery_2_2_20_title": "Tarcza przyjaźni",
  "season_mastery_2_2_21_status_name": "Tarcza 2h",
  "season_mastery_2_2_21_status_text": "Chroń swoją bazę przez 2 godziny przed atakami.",
  "season_mastery_2_2_21_text": "W bitwie zadaje wrogom poważne obrażenia w oparciu o straty w oddziałach.",
  "season_mastery_2_2_21_title": "Nieustraszony atak",
  "season_mastery_2_2_22_status_name": "Tarcza 4h",
  "season_mastery_2_2_22_status_text": "Chroń swoją bazę przez 4 godziny przed atakami.",
  "season_mastery_2_3_01_text": "Podczas teleportacji drużyny, które nie są w bazie, natychmiast do niej powrócą. Ograniczone do pierwszych <color=#099b4a>{0}</color> teleportów dziennie.",
  "season_mastery_2_3_01_title": "Natychmiastowy powrót",
  "season_mastery_2_3_05_text": "Zwiększa twoją prędkość marszu na Skażonej Ziemi podczas Podboju Kapitolu",
  "season_mastery_2_3_05_title": "Marsz po Złych ziemiach",
  "season_mastery_2_3_06_text": "Premia do morale żołnierzy",
  "season_mastery_2_3_06_title": "Zainspiruj",
  "season_mastery_2_3_07_text": "Zwiększa obrażenia wszystkich oddziałów biorących udział w rajdzie w wypadku uczestniczenia w nim lub inicjacji (nie kumuluje się).",
  "season_mastery_2_3_08_text": "Zwiększony współczynnik ofiar atakującego podczas udzielania wsparcia bazie Sojuszników (efekt nie kumuluje się)",
  "season_mastery_2_3_08_title": "Wzmocnienie taktyczne",
  "season_mastery_2_3_09_text": "Podczas wdarcia do bazy wroga pewna część ciężko rannych jednostek zostanie \"zdegradowana\". Poziom ich jednostek spadnie o 1 (do minimalnego poz. 1), przy czym degradacji ulegnie maksymalnie <color=#099b4a>{0}</color> jednostek dziennie.",
  "season_mastery_2_3_10_text": "Zwiększa obrażenia oddziałów broniących się w bazach.",
  "season_mastery_2_3_10_title": "Wzmocnij obronę",
  "season_mastery_2_3_11_text": "Zwiększa Obrażenia podczas ataku na Bazę wroga",
  "season_mastery_2_3_11_title": "Wzmocnienie oblężenia",
  "season_mastery_2_3_15_text": "Zwiększona prędkość trenowania jednostek",
  "season_mastery_2_3_15_title": "Intensywny trening",
  "season_mastery_2_3_17_text": "Podczas wzmacniania bazy Sojusznika zwiększa się Szybkość marszu",
  "season_mastery_2_3_17_title": "Wzmocnienie przyspieszenia",
  "season_mastery_2_3_19_text": "Podczas wzmacniania bazy sojusznika zwiększa się Atak, Obrona i HP wszystkich bohaterów drużyny broniącej się (nie kumuluje się)",
  "season_mastery_2_3_19_title": "Wzmocnienie wsparcia",
  "season_mastery_2_3_22_text": "Użyj do zbudowania budynku na terytorium Sojuszu. W bitwach toczących się w aurze budynku wrogowie otrzymują dodatkowe obrażenia",
  "season_mastery_2_3_22_title": "Wieża pryzmatyczna",
  "season_mastery_S1_2025_desc1": "Zdobywaj dodatkowe EXP profesji za zabijanie potworów na Mapie Świata. Każde zabójstwo zapewnia dodatkowe <color=#099b4a>{0}</color>, do dziennego limitu <color=#099b4a>{1}</color>.",
  "season_mastery_S1_2025_desc2": "Zwiększa limit dodatkowego EXP Profesji za zabijanie potworów na mapie świata. Każde zabójstwo zapewnia <color=#099b4a>{0}</color> EXP Profesji, a dzienny limit wzrasta do <color=#099b4a>{1}</color>.",
  "season_mastery_S1_2025_desc3": "Podwaja premię EXP Profesji otrzymywaną za zabijanie potworów na mapie świata, przy czym premia EXP Profesji wzrasta do <color=#099b4a>{0}</color>, do dziennego limitu <color=#099b4a>{1}</color>.",
  "season_mastery_S1_2025_desc4": "Zdobądź dodatkowe EXP Profesji, rozprzestrzeniając wirusa podczas bitew wojsk. Każdy <color=#282db4><u><link=\"season_mastery_link_11\">[1 ładunek Rozprzestrzeniania wirusa]</link></u></color> zapewnia dodatkowe <color=#099b4a>{0}</color> EXP Profesji, do tygodniowego limitu <color=#099b4a>{1}</color>.",
  "season_mastery_S1_2025_desc4_new": "<color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_14\">[Rozprzestrzenianie lub zarażanie wirusem]</link></u></color> przyznaje dodatkowe EXP Profesji, w wysokości <color=#099b4a>300</color> EXP na jeden ładunek wirusów, do <color=#099b4a>300 000</color> na tydzień.",
  "season_mastery_S1_2025_desc5": "Zapewnia dodatkowe skrzynie z fragmentami serum za zabijanie potworów na mapie świata (do <color=#099b4a>{0}</color> dziennie). Fragmenty serum można wykorzystać do wymiany przedmiotów w sklepie z surowicą.",
  "season_mastery_S1_2025_desc6": "Odblokuj funkcję <color=#282db4><u><link=\"season_mastery_link_12\">[Uwolnij wirusa]</link></u></color>, aby uwolnić wirusy na miasta, twierdze, kapitol i armaty. Nakłada <color=#099b4a>{0}</color> ładunków wirusa na cel (maksymalnie {1} ładunków). Czas odnowienia: {2} godz.",
  "season_mastery_S1_2025_desc7": "Zwiększa proporcję wirusa przenoszonego przez wojska podczas rozmieszczenia, z <color=#099b4a>25%</color> do <color=#099b4a>{0}</color> (rozprzestrzenia więcej ładunków wirusa po pokonaniu wrogów).",
  "season_mastery_S1_2025_name1": "Wiedza o polu bitwy",
  "season_mastery_S1_2025_name2": "Weteran polowy",
  "season_mastery_S1_2025_name3": "Elitarny łowca",
  "season_mastery_S1_2025_name4": "Rozprzestrzenianie się infekcji",
  "season_mastery_S1_2025_name5": "Szczęśliwy drapieżnik",
  "season_mastery_S1_2025_name6": "Atak wirusowy",
  "season_mastery_S1_2025_name7": "Wzmocnienie wirusa",
  "season_mastery_S1_2025_tips1": "Potwierdzić wybraną profesję: {0}?\n\n<color=#F20000>(Nie martw się, otrzymasz darmowy przedmiot resetujący na poziomie 10.)</color>",
  "season_mastery_S1_2025_tips2": "Otrzymasz jeden darmowy przedmiot resetujący profesję po osiągnięciu poziomu 10.",
  "season_mastery_S1_2025_tips3": "Cel jest chroniony. Nie można wykonać tej akcji.",
  "season_mastery_S1_2025_tips4": "Wojska pokonane na obszarze zainfekowanym wirusem zostają zarażone {0} ładunkami wirusa.",
  "season_mastery_UI_tips_1": "Pozostałe dzisiejsze próby: {0}",
  "season_mastery_UI_tips_10": "Zdobądź {0}",
  "season_mastery_UI_tips_11": "Promień degradacji jest teraz aktywny; na dzisiaj pozostało {0} użyć.",
  "season_mastery_UI_tips_12": "Umiejętność została aktywowana",
  "season_mastery_UI_tips_14": "Zabijaj zombie w trakcie sezonu",
  "season_mastery_UI_tips_17": "Wymiana zasobów",
  "season_mastery_UI_tips_18": "Wymiana",
  "season_mastery_UI_tips_19": "Degradacja",
  "season_mastery_UI_tips_2": "Podwójna wymiana",
  "season_mastery_UI_tips_20": "\"Degradacja\" obniży poziom współczynnika ciężko rannych jednostek o 1.",
  "season_mastery_UI_tips_21": "Zwiększa wartość zniszczenia przyjaznych żołnierzy w zasięgu sztandaru o {0}, kumuluje się maksymalnie {1} razy.",
  "season_mastery_UI_tips_22": "Zwiększa atak przyjaznych żołnierzy w zasięgu sztandaru o {0}%, kumuluje się maksymalnie {1} razy.",
  "season_mastery_UI_tips_23": "Stamina: {0}",
  "season_mastery_UI_tips_29": "Nie udało się użyć. Silniejszy efekt jest już aktywny.",
  "season_mastery_UI_tips_30": "Cel już ma ten efekt. Czy nadal chcesz kontynuować?",
  "season_mastery_UI_tips_7": "Dostępność dzisiaj: {0}",
  "season_mastery_UI_tips_8": "Umiejętność pasywna",
  "season_mastery_UI_tips_9": "Natychmiastowy powrót jest teraz aktywny; dziś pozostało {0} szans na użycie.",
  "season_mastery_error_code_01": "Zbuduj Salę profesji",
  "season_mastery_exp": "EXP Profesji",
  "season_mastery_help_1": "W panelu Umiejętności profesji wybierz opcję \"Podwójna wymiana\".",
  "season_mastery_help_1066": "Użyj go, aby zdobyć wspaniałe nagrody.",
  "season_mastery_help_2": "Po wybraniu zasobu stuknij, aby użyć umiejętności.",
  "season_mastery_help_3": "Relokacja uruchamia się automatycznie, jeśli umiejętność ma niewykorzystane próby.",
  "season_mastery_help_s2_2_16_1": "Poziom 1: Przyznaje Części Drona, nagrody zwiększają się wraz ze wzrostem poziomu",
  "season_mastery_help_s2_2_16_2": "Poziom 2: Dodatkowo przyznaje Chip Drona",
  "season_mastery_help_s2_2_16_3": "Poziom 3: Zwiększa liczbę nagród w postaci Chipów Drona",
  "season_mastery_help_s2_2_16_4": "Poziom 4: Dodatkowo daje Skrzynię z komponentami Drona",
  "season_mastery_help_s2_2_16_5": "Poziom 5: Dalsze zwiększenie liczby nagród w postaci Chipów Drona",
  "season_mastery_link_1": "<color=#EF6B00>[Uszkodzenia trwałości]</color>: Wpływają na utratę wytrzymałości podczas atakowania celów z trwałością, takich jak Bazy graczy i Miasta z trwałością na mapie świata. Uwaga: Uszkodzenia trwałości nie dotyczą jednostek bez tej statystyki, takich jak jednostki Ćwiczeń Sojuszu.",
  "season_mastery_link_10": "Do badań technologii wymagane są Żelazo, Żywność, Monety i Medale honoru.",
  "season_mastery_link_11": "Obejmuje: aktywne rozprzestrzenianie się wirusa podczas ataków, pasywne rozprzestrzenianie się wirusa podczas obrony oraz pokonywanie wrogich wojsk w miastach zainfekowanych wirusem.",
  "season_mastery_link_12": "Można go rozmieszczać w miastach, twierdzach, kapitolach i armatach, aby zwiększyć liczbę stosów wirusa. Na obszarach zainfekowanych wirusem, strona przegrywająca bitwy zostaje zainfekowana, niezależnie od frakcji.",
  "season_mastery_link_13": "<color=#EF6B00>[Pole bitwy]</color>: Pole bitwy Pustynna burza, Pole bitwy Zimowa burza, Pole bitwy Burza w Kanionie",
  "season_mastery_link_14": "Obejmuje: rozprzestrzenianie wirusa na innych Dowódców, zarażenie się od innych Dowódców, kwaśnego deszczu lub potworów.",
  "season_mastery_link_15": "W tym: Kopalnia żelaza, Pole uprawne, Kopalnia złota, Poszczególne pola zasobów zadania radarowego, Poszczególne pola zasobów sezonu (nieskuteczne na polach zasobów sojuszu).",
  "season_mastery_link_2": "<color=#282db4>[Mina mrozu]</color>: Obniża temperaturę Bazy. Dowódcy w tej samej Strefie Wojny i frakcji są odporni. Uruchamia się, gdy inni Dowódcy się przemieszczają, przy czym maksymalnie 4 miny mogą zostać uruchomione w tym samym czasie (miny nie mogą się na siebie nakładać).",
  "season_mastery_link_3": "<color=#EF6B00>[Mina trwałości]</color>: Obniża trwałość Bazy. Dowódcy w tej samej Strefie Wojny i frakcji są odporni. Aktywuje się, gdy inni Dowódcy się przemieszczają, przy czym maksymalnie 4 miny mogą zostać aktywowane w tym samym czasie (miny nie mogą się na siebie nakładać).",
  "season_mastery_link_4": "<color=#EF6B00>[Mina zniszczenia]</color>: Powoduje śmierć jednostek na Poligonie (od najniższego do najwyższego poziomu). Dowódcy w tej samej Strefie Wojny i frakcji są odporni. Aktywuje się, gdy inni Dowódcy się przemieszczają, przy czym maksymalnie 4 miny mogą zostać aktywowane w tym samym czasie (miny nie mogą się na siebie nakładać).",
  "season_mastery_link_5": "<color=#EF6B00>[Grabież]</color>: Zaatakuj Bazę Dowódcy, aby splądrować zasoby.",
  "season_mastery_link_6": "<color=#EF6B00>Wybuch</color>: Wejdź w tryb gorączki wojennej i rozpocznij 60-sekundowe odliczanie do wybuchu. Pod koniec odliczania wszystkie bazy w promieniu 3 pól stracą <color=#099b4a>25%</color> swojej obecnej trwałości, a twoja zostanie losowo przeniesiona.",
  "season_mastery_link_7": "Zasoby potrzebne do ulepszania budynków, w tym tych odblokowywanych w danym sezonie gry.",
  "season_mastery_link_8": "Koszt zasobów wymagany do badań technologii",
  "season_mastery_link_9": "Do ulepszania budynków potrzebne jest żelazo, żywność i ropa (w tym budynki specyficzne dla danego sezonu).",
  "season_mastery_res_description": "Niezbędne do podnoszenia poziomu profesji.",
  "season_mastery_res_name": "EXP Profesji",
  "season_mastery_return_message_01": "Drogi Dowódco, EXP profesji zgromadzony dla Ciebie w zeszłym sezonie został dostarczony. Przyjmij go.",
  "season_mastery_return_message_02": "Dowódco, sezon się zakończył, a Twoje ekskluzywne zasoby sezonowe i przedmioty zostały odpowiednio przekonwertowane. Znajdziesz je poniżej.",
  "season_mastery_return_title_01": "Dystrybucja EXP profesji sezonu",
  "season_mastery_return_title_02": "Konwersja zasobów sezonu",
  "season_mastery_s2_UI_1": "Od: {0}",
  "season_mastery_s2_UI_10": "{0} aktywowane, temperatura Bazy zmniejsza się o {1}°C",
  "season_mastery_s2_UI_11": "{0} aktywowane, temperatura Bazy zostaje zmniejszona o {1}°C, a on jest teraz zamarznięty",
  "season_mastery_s2_UI_12": "{0} aktywowane, zabijając {1} wrogich jednostek na terenie Poligonu",
  "season_mastery_s2_UI_13": "{0} aktywowane, {1} wrogich jednostek zginęło na terenie Poligonu",
  "season_mastery_s2_UI_14": "{0} aktywowane, trwałość Bazy przeciwnika zmniejsza się o {1}",
  "season_mastery_s2_UI_15": "{0} aktywowane, trwałość Bazy przeciwnika zostaje zmniejszona o {1} i wybucha pożar",
  "season_mastery_s2_UI_16": "{0} aktywowane, trwałość Bazy wroga zmniejszona o {1}. Ponieważ osiągnęła 0, cel został losowo przeniesiony",
  "season_mastery_s2_UI_17": "{0} aktywowane, trwałość Bazy wroga zmniejszona o {1} i wybuchł pożar. Ponieważ trwałość osiągnęła 0, cel został losowo przeniesiony",
  "season_mastery_s2_UI_18": "{0} aktywowane, trwałość Bazy zostaje zmniejszona o {1} i wybucha pożar",
  "season_mastery_s2_UI_19": "{0} aktywowane, trwałość Bazy zmniejsza się o {1}",
  "season_mastery_s2_UI_2": "Aktywowano minę lądową",
  "season_mastery_s2_UI_20": "{0} aktywowane, trwałość Bazy zmniejszona o {1}. Ponieważ osiągnęła 0, cel został losowo przeniesiony",
  "season_mastery_s2_UI_21": "{0} aktywowane, trwałość Bazy zmniejszona o {1} i wybuchł pożar. Ponieważ trwałość osiągnęła 0, Baza została losowo przeniesiona",
  "season_mastery_s2_UI_22": "Aktywowano {0}",
  "season_mastery_s2_UI_23": "Szczegóły ofiar",
  "season_mastery_s2_UI_24": "Naucz się [Zimowej krainy czarów], aby aktywować ją na dany sezon",
  "season_mastery_s2_UI_25": "Naucz się [Zimowej krainy czarów], aby aktywować ją na dany sezon. Skórka zostanie odebrana po zakończeniu sezonu lub wygaśnięciu umiejętności.",
  "season_mastery_s2_UI_26": "W okresie aktywacji nie można używać tarczy, Obrażenia zwiększają się o 6%, a Atak bohatera o 1%.",
  "season_mastery_s2_UI_27": "W okresie aktywacji nie można używać tarczy, Obrażenia zwiększają się o 6%, a Atak bohatera o 2%.",
  "season_mastery_s2_UI_28": "W okresie aktywacji nie można używać tarczy, Obrażenia zwiększają się o 6%, a Atak bohatera o 3%.",
  "season_mastery_s2_UI_29": "W okresie aktywacji nie można używać tarczy, Obrażenia zwiększają się o 6%, a Atak bohatera o 4%.",
  "season_mastery_s2_UI_3": "Wysyłający",
  "season_mastery_s2_UI_30": "W okresie aktywacji nie można używać tarczy, Obrażenia zwiększają się o 6%, a Atak bohatera o 5%.",
  "season_mastery_s2_UI_31": "Bomba zapalająca poz. 1",
  "season_mastery_s2_UI_32": "Bomba zapalająca poz. 2",
  "season_mastery_s2_UI_33": "Bomba zapalająca poz. 3",
  "season_mastery_s2_UI_34": "Bomba mrozu poz. 1",
  "season_mastery_s2_UI_35": "Bomba mrozu poz. 2",
  "season_mastery_s2_UI_36": "Bomba mrozu poz. 3",
  "season_mastery_s2_UI_37": "Bomba zapalająca poz. {0} zwiększa temperaturę otoczenia o {1}°C",
  "season_mastery_s2_UI_38": "Bomba mrozu poz. {0} zmniejsza temperaturę otoczenia o {1}°C",
  "season_mastery_s2_UI_39": "Zwiększa Atak przyjaznych żołnierzy w zasięgu sztandaru o {0}%, Obronę o {1}%, kumuluje się maksymalnie {2} razy.",
  "season_mastery_s2_UI_4": "Aktywujący",
  "season_mastery_s2_UI_5": "Lokalizacja: {0}",
  "season_mastery_s2_UI_6": "{0} uruchomił twoją {1}",
  "season_mastery_s2_UI_6_report": "{0} uruchomił {1}",
  "season_mastery_s2_UI_7": "Aktywowałeś {0} [{1}]",
  "season_mastery_s2_UI_7_report": "Aktywowano {1} {0}",
  "season_mastery_s2_UI_8": "{0} aktywowane, temperatura Bazy przeciwnika zmniejsza się o {1}°C",
  "season_mastery_s2_UI_9": "{0} aktywowane, temperatura Bazy przeciwnika zostaje zmniejszona o {1}°C, a on jest teraz zamarznięty",
  "season_mastery_s2_decoration_name_1": "Domyślna skóra - Ośnieżone pole",
  "season_mastery_s2_decoration_name_2": "Wyłącznie dla kobiet - Ośnieżone pole",
  "season_mastery_s2_landmine_1": "Przegląd Min lądowych",
  "season_mastery_s2_landmine_2": "Nie umieszczono jeszcze Miny lądowej",
  "season_mastery_s2_landmine_3": "Skład jest pełen",
  "season_mastery_s2_landmine_name_1": "Mina mrozu poz. {0}",
  "season_mastery_s2_landmine_name_2": "Mina zniszczenia poz. {0}",
  "season_mastery_s2_landmine_name_3": "Mina trwałości poz. {0}",
  "season_mastery_s2_landmine_text_1": "Dowódcy z tej samej Strefy Wojny i frakcji są odporni. Gdy inni Dowódcy się przemieszczają i aktywują ją, sprawia ona, że temperatura spada o <color=#099b4a> {0}°C</color>, a Baza zamarza.",
  "season_mastery_s2_landmine_text_2": "Dowódcy z tej samej Strefy Wojny i frakcji są odporni. Gdy inni Dowódcy się przemieszczają i aktywują ją, doprowadza ona do śmierci <color=#099b4a>{0} jednostek na Poligonie</color>.",
  "season_mastery_s2_landmine_text_3": "Dowódcy z tej samej Strefy Wojny i frakcji są odporni. Kiedy inni Dowódcy się przemieszczają i aktywują ją, doprowadza ona <color=#099b4a>do utraty wytrzymałości wynoszącej {0} punktów. Na maksymalnym poziomie może podpalić bazę wroga.</color>",
  "season_mastery_s2_landmine_tips_1": "Twoja baza nie będzie narażona na działanie min lądowych podczas teleportacji.",
  "season_mastery_s2_landmine_tips_2": "Ups, nadepnąłeś na {0}",
  "season_mastery_s2_name_1_1": "Intensywne Przeciążenie",
  "season_mastery_s2_name_1_2": "Razem cieplej",
  "season_mastery_s2_name_1_3": "Bomba zapalająca",
  "season_mastery_s2_name_1_4": "Zimowa kraina czarów",
  "season_mastery_s2_name_1_5": "Bomba mrozu",
  "season_mastery_s2_name_1_6": "Mina mrozu",
  "season_mastery_s2_name_2_1": "Pozyskiwanie komponentów",
  "season_mastery_s2_name_2_10": "Mina trwałości",
  "season_mastery_s2_name_2_11": "Wzmocnienie wsparcia",
  "season_mastery_s2_name_2_12": "Ekspert pierwszej pomocy",
  "season_mastery_s2_name_2_13": "Mistrz budowniczy",
  "season_mastery_s2_name_2_14": "Śledzenie potworów",
  "season_mastery_s2_name_2_15": "Ochrona zasobów",
  "season_mastery_s2_name_2_16": "Dostawy Drona",
  "season_mastery_s2_name_2_2": "Losowi goście",
  "season_mastery_s2_name_2_3": "Jeszcze jeden",
  "season_mastery_s2_name_2_4": "Efektywne zbieranie",
  "season_mastery_s2_name_2_5": "Oczyszczanie Pola bitwy",
  "season_mastery_s2_name_2_6": "Natychmiastowe zbieranie",
  "season_mastery_s2_name_2_8": "Wzmocnienie monet",
  "season_mastery_s2_name_2_9": "Nieustraszona obrona",
  "season_mastery_s2_name_3_1": "Broń Bazy",
  "season_mastery_s2_name_3_10": "Mina zniszczenia",
  "season_mastery_s2_name_3_11": "Rajd straży przedniej",
  "season_mastery_s2_name_3_12": "Wydajny trening",
  "season_mastery_s2_name_3_13": "Ulepszenie sztandaru",
  "season_mastery_s2_name_3_14": "Prowokacja",
  "season_mastery_s2_name_3_15": "Czystka potworów",
  "season_mastery_s2_name_3_2": "Atak na Bazę",
  "season_mastery_s2_name_3_3": "Hiper gorączka wojenna",
  "season_mastery_s2_name_3_4": "Kontrola zamieszek",
  "season_mastery_s2_name_3_5": "Szturmowiec bojowy",
  "season_mastery_s2_name_3_6": "Oddział szturmowy",
  "season_mastery_s2_name_3_7": "Strażnik Strefy Wojny",
  "season_mastery_s2_name_3_8": "Wzmocnienie fizyczne",
  "season_mastery_s2_name_3_9": "Ochrona przed rajdami",
  "season_mastery_s2_text_1_1": "Efekt Przeciążenia pieca wysokotemperaturowego <color=#099b4a>{0}°C</color>",
  "season_mastery_s2_text_1_2": "Efektywność rozgrzewania sojuszników <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_1_3": "Możesz zrzucić \"Bombę zapalającą\" na pusty teren, <color=#099b4a>podnosząc temperaturę o {0}°C</color> na obszarze 9x9. Efekt trwa {1} min, ma czas odnowienia {2} godz. (nie kumuluje się)",
  "season_mastery_s2_text_1_4": "Naucz się, aby <color=#099b4a>odblokować nową skórkę bazy</color>. Wygasa, jeśli umiejętność zostanie zresetowana lub sezon się zakończy",
  "season_mastery_s2_text_1_5": "Możesz zrzucić \"Bombę mrozu\" na pusty teren, <color=#099b4a> obniżając temperaturę o {0}°C</color> na obszarze 9x9. Efekt trwa {1} min, ma czas odnowienia {2} godz. (nie kumuluje się)",
  "season_mastery_s2_text_1_6": "Rozmieść na pustym terenie w pierwotnej Strefie Wojny. Dowódcy w tej samej SW i frakcji są odporni, ale gdy inni Dowódcy się teleportują, aktywują umiejętność, która obniża temperaturę Bazy o <color=#099b4a>{0}°C</color> (min lądowych nie można kumulować). Efekt trwa {1} min, czas odnowienia {2} godz.",
  "season_mastery_s2_text_1_6_new": "Rozmieszcza <color=#282db4><u><link=\"season_mastery_link_2\">[Minę mrozu]</link></u></color> na pustych polach w pierwotnej Strefie Wojny. Po uruchomieniu obniża bazową temperaturę celu <color=#099b4a>o {0}°C</color> i zamraża go. Mina działa przez {1} min; czas odnowienia wynosi {2} godz.",
  "season_mastery_s2_text_1_6_new_2": "Rozmieszcza <color=#282db4><u><link=\"season_mastery_link_2\">[Minę mrozu]</link></u></color> na pustych polach w pierwotnej Strefie Wojny. Po uruchomieniu obniża bazową temperaturę celu <color=#099b4a>o {0}°C</color> i zamraża go. Mina działa przez {1} godz.; czas odnowienia wynosi {2} godz. Maksymalnie można posiadać: {3}.",
  "season_mastery_s2_text_2_1": "Szybkość produkcji Skrzyń z komponentami Drona: <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_10": "Rozmieść na pustym terenie w pierwotnej Strefie Wojny. Dowódcy w tej samej Strefie Wojny i frakcji są odporni, ale inni, którzy się teleportują i ją aktywują, zmniejszą trwałość Bazy o <color=#099b4a>{0} punktów. Na maksymalnym poziomie może podpalić Bazę przeciwnika</color> (min lądowych nie można kumulować), trwa {1} min, czas odnowienia {2} godz.",
  "season_mastery_s2_text_2_10_new": "Rozmieszcza <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_3\">[Minę trwałości]</link></u></color> w pierwotnej Strefie Wojny. Po aktywacji obniża ona <color=#099b4a>wytrzymałość celu o {0} pkt. Na maksymalnym poziomie może podpalić bazę wroga</color>. Mina działa przez {1} min, czas odnowienia wynosi {2} godz.",
  "season_mastery_s2_text_2_10_new_2": "Rozmieszcza <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_3\">[Minę trwałości]</link></u></color> w pierwotnej Strefie Wojny. Po aktywacji obniża ona <color=#099b4a>wytrzymałość celu o {0} pkt. Na maksymalnym poziomie może podpalić bazę wroga</color>. Mina działa przez {1} godz., czas odnowienia wynosi {2} godz., maksymalnie można posiadać: {3}.",
  "season_mastery_s2_text_2_11": "Czas pomocy <color=#099b4a>{0}</color> sek.",
  "season_mastery_s2_text_2_12": "Po pokonaniu, proporcja wchodząca do Centrum alarmowego <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_13": "Przyspieszenie budowy <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_14": "Prędkość marszu przeciwko potworom <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_15": "Ochrona zasobów: żywność, żelazo, złoto <color=#099b4a>+{0}%</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_16": "Użyj, aby zdobyć nagrodę umiejętności Inżyniera na poziomie <color=#099b4a>{0}</color> (lepsze nagrody można zdobyć na wyższych poziomach). Czas odnowienia: {1} godz.",
  "season_mastery_s2_text_2_2": "Zdobądź 1 losowego Ocalałego, <color=#099b4a>czas odnowienia {0} godz.</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_3": "<color=#099b4a>{0}</color> szansy na podwojenie punktów ze Skrzyni z nagrodami za zadanie każdego dnia.",
  "season_mastery_s2_text_2_4": "Szybkość zbierania <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_5": "Po pokonaniu Żelaznogłowego, Żarłoka, Skąpca i Elit Zagłady, zdobędziesz monety, jedzenie i żelazo <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_6": "Po użyciu wszystkie oddziały aktualnie zbierające w kopalniach, na farmach lub w kopalniach złota natychmiast zbierają pozostałe zasoby z pola zasobów i wracają (nie może przekroczyć udźwigu oddziału). <color=#099b4a>Czas odnowienia: {0}</color> godz. Można używać tylko w domowej Strefie Wojny.",
  "season_mastery_s2_text_2_6_new": "Po użyciu, drużyna, która aktualnie zbiera na <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_15\">[Polu zasobów indywidualnych]</link></u></color>, natychmiast zbierze wszystkie pozostałe zasoby z pola i powróci (nie może przekroczyć maksymalnego udźwigu drużyny). <color=#099b4a>Czas odnowienia: {0}</color> godz. Można używać tylko w domowej Strefie Wojny.",
  "season_mastery_s2_text_2_8": "Produkcja monet <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_9": "Podczas obrony Bazy część jednostek atakujących zostanie zabita w zależności od poziomu i liczby poległych jednostek <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_1": "Bohaterowie umieszczeni w linii obrony muru Bazy zyskują <color=#099b4a>{0}</color> do Ataku, Obrony i HP.",
  "season_mastery_s2_text_3_10": "Rozmieść na pustym terenie w pierwotnej Strefie Wojny. Dowódcy w tej samej Strefie Wojny i frakcji są odporni, ale gdy inni Dowódcy, którzy się teleportują, uruchamiają tę funkcję, aktywuje ona <color=#099b4a>losową śmierć {0} jednostek na Poligonie</color> (Miny lądowe nie kumulują się). Efekt trwa {1} min, czas odnowienia {2} godz.",
  "season_mastery_s2_text_3_10_new": "Rozmieszcza <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_4\">[Minę zniszczenia]</link></u></color> w pierwotnej Strefie Wojny. Po uruchomieniu powoduje śmierć <color=#099b4a>{0} jednostek na Poligonie</color>. Mina jest aktywna przez {1} minut, czas odnowienia wynosi {2} godz.",
  "season_mastery_s2_text_3_10_new_2": "Rozmieszcza <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_4\">[Minę zniszczenia]</link></u></color> w pierwotnej Strefie Wojny. Po uruchomieniu powoduje śmierć <color=#099b4a>{0} jednostek na Poligonie</color>. Mina jest aktywna przez {1} godz., czas odnowienia wynosi {2} godz., maksymalnie można posiadać: {3}.",
  "season_mastery_s2_text_3_11": "Podczas rozpoczynania rajdu, współczynnik strat wroga wynosi <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_11_new": "W <color=#EF6B00><u><link=\"pvp_die_condition\">bitwach PvP</link></u></color>, rozpoczynając rajd, współczynnik strat dla wrogów wynosi <color=#099b4a>{0}</color>.",
  "season_mastery_s2_text_3_12": "Zmniejsza koszty zasobów dla trenowania jednostek o <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_13": "Ulepsz Sztandar szarży, aby uzyskać dodatkowe <color=#099b4a>+{0}%</color> Obrony <color=#099b4a>(odblokowuje się na maksymalnym poziomie Sztandaru szarży)</color>, trwa {1} min; czas odnowienia {2} godz. (kumuluje się do 5 razy).",
  "season_mastery_s2_text_3_14": "Wybierz nieosłonięty cel, dodając <color=#099b4a>{0} min Gorączki wojennej</color> (nie można przekroczyć limitu czasu Gorączki wojennej celu), czas odnowienia {1} godz.",
  "season_mastery_s2_text_3_15": "Bohaterowie zadają potworom <color=#099b4a>{0}</color> obrażeń",
  "season_mastery_s2_text_3_2": "Bohaterowie atakujący Bazy wroga zyskują <color=#099b4a>{0}</color> w Ataku, Obronie i HP",
  "season_mastery_s2_text_3_3": "Czas trwania Gorączki wojennej zostaje wydłużony o 5 minut, a bohaterowie otrzymują dodatkowe <color=#099b4a>{0}</color> Ataku w tym czasie (aby się nauczyć, należy maksymalnie rozwinąć umiejętność <color=#099b4a>\"Szał\"</color>).",
  "season_mastery_s2_text_3_4": "Redukcja obrażeń <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_5": "Atak bohatera zwiększony o <color=#099b4a>{0}</color> na polach bitewnych Pustynna Burza i Zimowa Burza",
  "season_mastery_s2_text_3_5_new": "Na <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_13\">[Polu bitwy]</link></u></color>, Atak bohatera <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_6": "Zmniejsza współczynnik trafienia krytycznego wroga o <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_7": "W trakcie sezonu, gdy twoja Baza znajduje się w tej Strefie Wojny, Atak bohatera zwiększa się o <color=#099b4a>+{0}%</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_8": "HP jednostek <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_9": "Podczas rozpoczynania rajdu współczynnik ofiar wszystkich drużyn w rajdzie wynosi <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_9_new": "W <color=#EF6B00><u><link=\"pvp_die_condition\">bitwach PvP</link></u></color>, rozpoczynając rajd, współczynnik strat dla wszystkich oddziałów biorących udział wynosi <color=#099b4a>{0}</color>.",
  "season_mastery_s2_tips_10": "Darmowe rozgrzanie sojusznika jest aktywne. Pozostałe użycia dziś: {0}",
  "season_mastery_s2_tips_11": "Używaj tylko na pustych ziemiach",
  "season_mastery_s2_tips_14": "Premia specjalizacji",
  "season_mastery_s2_tips_15": "Pierwotny czas",
  "season_mastery_s2_tips_16": "Obecny czas",
  "season_mastery_s2_tips_17": "Wydarzenie jeszcze się nie rozpoczęło. Czekaj na dalsze informacje.",
  "season_mastery_s2_tips_18": "Tym razem nie otrzymasz podwójnej nagrody. Powodzenia następnym razem, Dowódco!",
  "season_mastery_s2_tips_19": "Żaden oddział nie spełnia obecnie wymagań",
  "season_mastery_s2_tips_20": "Nie można nałożyć na siebie ani sojuszników.",
  "season_mastery_s2_tips_3": "Ze względu na umiejętność Profesji obrońcy [Nieustraszona obrona] atakujący poniósł dodatkową stratę w wysokości łącznie {0} jednostek w tej rundzie",
  "season_mastery_s2_tips_4": "Gratulacje! Zdobyłeś podwójne nagrody {0} razy w tej rundzie!",
  "season_mastery_s2_tips_7": "Użyłem na tobie umiejętności profesji [Prowokacja]. Ciesz się dodatkowym czasem Gorączki wojennej... Powodzenia!",
  "season_mastery_s2_tips_8": "Niespełnione wymagania",
  "season_mastery_s2_tips_9": "Pozostałe darmowe rozgrzewki do wykorzystania dzisiaj: {0}",
  "season_mastery_s3_UI_10": "Wsparcie dla Wspólnego budowania",
  "season_mastery_s3_UI_11": "Przez 60 minut prędkość budowy wzrasta o 25%",
  "season_mastery_s3_UI_12": "Przez 60 minut prędkość budowy wzrasta o 30%",
  "season_mastery_s3_UI_13": "Przez 60 minut prędkość budowy wzrasta o 35%",
  "season_mastery_s3_UI_14": "Przez 60 minut prędkość budowy wzrasta o 40%",
  "season_mastery_s3_UI_15": "Przez 60 minut prędkość budowy wzrasta o 45%",
  "season_mastery_s3_UI_16": "Wsparcie Wspólnych badań",
  "season_mastery_s3_UI_17": "Przez 60 minut prędkość badań technologicznych wzrasta o 25%",
  "season_mastery_s3_UI_18": "Przez 60 minut prędkość badań technologicznych wzrasta o 30%",
  "season_mastery_s3_UI_19": "Przez 60 minut prędkość badań technologicznych wzrasta o 35%",
  "season_mastery_s3_UI_20": "Przez 60 minut prędkość badań technologicznych wzrasta o 40%",
  "season_mastery_s3_UI_21": "Przez 60 minut prędkość badań technologicznych wzrasta o 45%",
  "season_mastery_s3_UI_22": "Cel: {0}",
  "season_mastery_s3_UI_5": "Koszty zasobów budowlanych i badań technologicznych spadają o 1%",
  "season_mastery_s3_UI_6": "Koszty zasobów budowlanych i badań technologicznych spadają o 2%",
  "season_mastery_s3_UI_7": "Koszty zasobów budowlanych i badań technologicznych spadają o 3%",
  "season_mastery_s3_UI_8": "Koszty zasobów budowlanych i badań technologicznych spadają o 4%",
  "season_mastery_s3_UI_9": "Koszty zasobów budowlanych i badań technologicznych spadają o 5%",
  "season_mastery_s3_flag_greening_desc": "Przekształca obszar 9x9 w zieloną ziemię (możesz tam znaleźć odkryte artefakty). Można umieścić tylko na możliwych do zazielenienia obszarach i nie kumuluje się.",
  "season_mastery_s3_flag_greening_name": "Dotyk natury",
  "season_mastery_s3_flag_sandstorm_desc": "Na obszarze 9x9 pól prędkość marszu z Bazy spada o 20%, a teren zamienia się w piasek.",
  "season_mastery_s3_flag_sandstorm_name": "Burza piaskowa",
  "season_mastery_s3_flag_upgrade_desc": "Sojusznicy w zasięgu sztandaru otrzymują +{0} obrażeń do trwałości i {1}% premii do szybkości marszu i rajdu (maksymalnie skumulować można {2} razy).",
  "season_mastery_s3_flag_upgrade_name": "Ulepsz Sztandar oblężenia",
  "season_mastery_s3_landmine_1_report_1": "Twoja {0} została uruchomiona przez innego dowódcę, co doprowadziło do splątania celu przez czerwia",
  "season_mastery_s3_landmine_1_report_2": "Aktywowałeś [{0}] i zostałeś zaplątany przez czerwia piaskowego",
  "season_mastery_s3_landmine_name_1": "Czerw pułapka poz. {0}",
  "season_mastery_s3_landmine_name_2": "Mina pułapka poz. {0}",
  "season_mastery_s3_landmine_text_1": "Dowódcy z tej samej strefy wojny i frakcji są odporni. Kiedy dowódcy z innej strefy wojny i frakcji się przemieszczają, aktywuje status <color=#099b4a>Splątany przez czerwia</color>",
  "season_mastery_s3_landmine_text_2": "Dotyczy tylko czerwi piaskowych i złotych skarabeuszy. Po aktywacji podziemne stworzenia zostaną <color=#099b4a>zmuszone do wyjścia na powierzchnię</color> (muszą zostać wcześniej rozmieszczone na ich drodze).",
  "season_mastery_s3_mail_1": "Zakamuflowany marsz",
  "season_mastery_s3_mail_2": "Oddział pod wpływem umiejętności Zakamuflowany marsz dotarł do celu i został rozwiązany.",
  "season_mastery_s3_mail_3": "Pod wpływem umiejętności Zakamuflowany marsz wrogiego Dowódcy. Zamaskowany oddział dotarł do twojej bazy i rozwiązał się.",
  "season_mastery_s3_mail_4": "Zakamuflowany marsz dotarł",
  "season_mastery_s3_mail_5": "Atakowane przez Zakamuflowany marsz",
  "season_mastery_s3_name_1_1": "Teleportacja Skażonej ziemi",
  "season_mastery_s3_name_1_10": "Nieugięta wola",
  "season_mastery_s3_name_1_11": "Wybuchowe wzmocnienie",
  "season_mastery_s3_name_1_12": "Czerw pułapka",
  "season_mastery_s3_name_1_13": "Rabat handlowy",
  "season_mastery_s3_name_1_14": "Przywołaj mumie",
  "season_mastery_s3_name_1_15": "Mina pułapka",
  "season_mastery_s3_name_1_2": "Podwójne przekształcenie",
  "season_mastery_s3_name_1_3": "Ochrona piasku",
  "season_mastery_s3_name_1_4": "Podwójne zazielenienie",
  "season_mastery_s3_name_1_5": "Zaklęcie kruchości",
  "season_mastery_s3_name_1_6": "Przysięga Obrońcy",
  "season_mastery_s3_name_1_7": "Zaklęcie zmniejszające",
  "season_mastery_s3_name_1_8": "Burza piaskowa",
  "season_mastery_s3_name_1_9": "Dotyk natury",
  "season_mastery_s3_name_2_1": "Współpraca korzystna dla obu stron",
  "season_mastery_s3_name_2_10": "Wspólne badania II",
  "season_mastery_s3_name_2_11": "Jeszcze raz",
  "season_mastery_s3_name_2_12": "Wybuch",
  "season_mastery_s3_name_2_1_message": "Drogi sojuszniku, użyłem dla ciebie umiejętności Współpraca korzystna dla obu stron! Twój budynek i badania technologiczne będą teraz tymczasowo zużywać mniej zasobów. Powodzenia!",
  "season_mastery_s3_name_2_2": "Darmowa teleportacja",
  "season_mastery_s3_name_2_3": "Rozszerzenie ciężarówek",
  "season_mastery_s3_name_2_4": "Pomocna dłoń",
  "season_mastery_s3_name_2_5": "Skrzynka przyspieszenia",
  "season_mastery_s3_name_2_6": "Pojemność pogotowia",
  "season_mastery_s3_name_2_7": "Chętny pomocnik",
  "season_mastery_s3_name_2_8": "Ulepsz Sztandar oblężenia",
  "season_mastery_s3_name_2_9": "Wspólne budowanie II",
  "season_mastery_s3_name_3_1": "Inwazja na Strefę Wojny",
  "season_mastery_s3_name_3_10": "Ochrona pociągu",
  "season_mastery_s3_name_3_11": "Mobilizacja jednostek II",
  "season_mastery_s3_name_3_12": "Zakamuflowany marsz",
  "season_mastery_s3_name_3_2": "Przygotowanie poligonu II",
  "season_mastery_s3_name_3_3": "Strażnik Strefy Wojny",
  "season_mastery_s3_name_3_4": "Atak na Bazę II",
  "season_mastery_s3_name_3_5": "Kontrola zamieszek II",
  "season_mastery_s3_name_3_6": "Mobilna pomoc medyczna",
  "season_mastery_s3_name_3_7": "Ekspert Areny",
  "season_mastery_s3_name_3_9": "Szturmowiec bojowy II",
  "season_mastery_s3_text_1_1": "Zdobądź darmowy Teleport Skażonej ziemi co {0} godz. bez zużywania przedmiotów, do <color=#099b4a>{1}</color> przechowywanych na raz.",
  "season_mastery_s3_text_1_10": "Gdy Obrońcy Pustyni giną podczas marszu, <color=#099b4a>{0}</color> z nich ponownie zbiera się w bazie",
  "season_mastery_s3_text_1_11": "Zwiększa współczynnik Fali uderzeniowej śmierci Obrońcy pustyni.",
  "season_mastery_s3_text_1_12": "Rozmieszcza <link=\"tech_special_desc_019\">Czerwia pułapkę</link> w twojej domowej strefie wojny: cel zostanie <color=#099b4a>oplątany przez czerwia</color> po aktywacji. Dowódcy z tej samej strefy wojny i frakcji są odporni. Pułapka pozostanie na miejscu przez {0} godz., ma czas odnowienia {1} godz.",
  "season_mastery_s3_text_1_13": "Skorzystaj z dodatkowych rabatów przy zakupie przedmiotów w sklepach Placówki handlowej.",
  "season_mastery_s3_text_1_14": "Wybiera nieosłoniętego <link=\"tech_special_desc_017\">dowódcę wroga</link>, i przyzywa mumię bossa w pobliżu swojej bazy. Boss będzie maszerował, aby zaatakować cel przez <color=#099b4a>{0}</color> min, czas odnowienia: {1} godz.",
  "season_mastery_s3_text_1_15": "Rozmieszcza minę pułapkę na pustym obszarze, celując w <link=\"tech_special_desc_018\">podziemne stworzenia</link>. Ustaw je na ich drodze, aby zmusić potwory do wyjścia na powierzchnię. Działa przez {0} min, czas odnowienia {1} godz., można posiadać do {2}.",
  "season_mastery_s3_text_1_2": "Zwiększa skuteczność w pomaganiu sojusznikom w przekształcaniu Obrońców.",
  "season_mastery_s3_text_1_3": "Bohaterowie broniący twojej bazy zyskują dodatkową obronę znajdując się w zasięgu Centrum Sojuszu.",
  "season_mastery_s3_text_1_4": "Zazielenianie będzie obejmowało teraz większy obszar na każde zastosowanie (z 1x1 do 3x3)",
  "season_mastery_s3_text_1_5": "Kiedy Obrońcy Pustyni pokonują bazę wroga, zmniejszają maksymalną wytrzymałość bazy docelowej o <color=#099b4a>{0}</color> (maksymalnie 5000).",
  "season_mastery_s3_text_1_6": "Natychmiast otrzymasz <color=#099b4a>{0}</color> Obrońców Pustyni najwyższego poziomu. Czas odnowienia: {1} godz.",
  "season_mastery_s3_text_1_7": "Kiedy Obrońcy Pustyni pokonują bazę wroga, zmniejszają wizualny rozmiar bazy docelowej o <color=#099b4a>{0}</color>. Efekt kumuluje się do 5 razy.",
  "season_mastery_s3_text_1_8": "Przywołuje burzę piaskową trwającą {0} minut. W zasięgu <color=#099b4a>9x9</color> prędkość marszu wojsk bazt zostaje zmniejszona o {1}%, czas odnowienia {2} godz. Obszar staje się terenem pustynnym. Ten efekt nie może się kumulować.",
  "season_mastery_s3_text_1_9": "Przekształca obszar <color=#099b4a>9x9</color> w zieloną ziemię (możesz tam znaleźć odkryte artefakty). Czas odnowienia {0} godz. Można umieścić tylko na zazielenionych obszarach i nie kumuluje się.",
  "season_mastery_s3_text_2_1": "Można używać tylko na Przywódcy wojennym: Zmniejsza koszty budowy i badań technologicznych o <color=#099b4a>{0}%</color> na {1} godz. Zdobądź <color=#099b4a>{2}</color> nagród. Czas odnowienia: {3} godz.",
  "season_mastery_s3_text_2_10": "Ulepszenie Wspólnych badań: Każdy poziom dodaje <color=#099b4a>+{0}%</color> przyspieszenia badań <color=#099b4a>(odblokowuje się na maksymalnym poziomie Wspólnych badań)</color>, trwa {1} min, czas odnowienia: {2} godz.",
  "season_mastery_s3_text_2_11": "Podczas używania aktywnej umiejętności (z ikoną w kształcie sześciokąta) istnieje <color=#099b4a>{0}%</color> szansy na pominięcie czasu odnowienia. Każda umiejętność może wywołać ten efekt tylko raz dziennie.",
  "season_mastery_s3_text_2_12": "Użyj na swojej bazie, aby aktywować tryb Gorączki wojennej, uruchamiając {0}-sekundowe <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_6\">odliczanie do wybuchu</link></u></color> . Wybuch uszkodzi pobliskie {1} pola Bazy, zmniejszając ich trwałość o <color=#099b4a>{2}%</color>. Czas odnowienia: {3} godz.",
  "season_mastery_s3_text_2_2": "Zyskujesz jedną darmową szansę na zaawansowaną teleportację co {0} godz., maksymalnie <color=#099b4a>{1}</color> przechowywanych na raz.",
  "season_mastery_s3_text_2_3": "Zwiększa ilość Żelaza, Żywności i Monet przewożonych przez ciężarówkę o <color=#099b4a>{0}</color>.",
  "season_mastery_s3_text_2_4": "Zwiększa ilość otrzymanej pomocy o <color=#099b4a>{0}</color>.",
  "season_mastery_s3_text_2_5": "Użyj, aby otrzymać losowe przyspieszenia: <color=#099b4a>{0}</color>. Czas odnowienia: {1} godz.",
  "season_mastery_s3_text_2_6": "Zwiększenie limitu pojemności Centrum alarmowego.",
  "season_mastery_s3_text_2_7": "Pomagając sojusznikom, zarabiasz dodatkowe {0} punktów wkładu sojuszu (nie wpływa na ranking wkładu). Dzienny limit: <color=#099b4a>{1}</color> razy.",
  "season_mastery_s3_text_2_8": "Ulepsz Sztandar oblężniczy, aby uzyskać dodatkowe <color=#099b4a>+{0}%</color> prędkości rajdu i marszu <color=#099b4a>(odblokowuje się na maksymalnym poziomie Sztandaru oblężniczego)</color>, trwa {1} min; czas odnowienia {2} godz. (kumuluje się do 5 razy).",
  "season_mastery_s3_text_2_9": "Ulepszenie Wspólnej budowy: Każdy poziom dodaje <color=#099b4a>+{0}%</color> przyspieszenia budowy <color=#099b4a>(odblokowuje się na maksymalnym poziomie Wspólnej budowy)</color>, trwa {1} min, czas odnowienia: {2} godz.",
  "season_mastery_s3_text_3_1": "Gdy twoja baza znajduje się w innej strefie wojny, Atak bohaterów zwiększa się w bitwach na całej mapie",
  "season_mastery_s3_text_3_10": "Podczas obrony ciężarówek i pociągów sojuszu zwiększa się Atak, Obrona i HP bohaterów",
  "season_mastery_s3_text_3_11": "Natychmiast skraca czas treningu wszystkich jednostek w koszarach o <color=#099b4a>{0}</color> godz. Czas odnowienia: {1} godz.",
  "season_mastery_s3_text_3_12": "Wybierz bazę, która nie jest sojusznikiem. Po wybraniu wybierz oddział. Na mapie świata pojawi się Zakamuflowany marsz, aby symulować marsz i atak (tylko wizualny marsz, bez faktycznej bitwy). Czas odnowienia: {0} godz. (Po użyciu użytkownik wchodzi w stan Gorączki wojennej.)",
  "season_mastery_s3_text_3_2": "Zwiększona pojemność poligonu",
  "season_mastery_s3_text_3_3": "Gdy twoja baza znajduje się w twojej strefie wojny, Atak bohaterów zwiększa się w bitwach na całej mapie",
  "season_mastery_s3_text_3_4": "Bohaterowie zyskują zwiększony Atak, Obronę i HP podczas atakowania wrogich baz",
  "season_mastery_s3_text_3_5": "Zmniejszone obrażenia od trafień krytycznych",
  "season_mastery_s3_text_3_6": "Zmniejsza współczynnik ciężko rannych jednostek w bitwach PvP",
  "season_mastery_s3_text_3_7": "Bohaterowie zyskują zwiększony Atak na <color=#EF6B00><u><link=\"tech_special_desc_020\">arenach</link></u></color>.",
  "season_mastery_s3_text_3_9": "Bohaterowie zadają większe obrażenia na Polach bitwy w trybie Pustynna Burza i Zima",
  "season_mastery_s3_text_3_9_new": "Na <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_13\">[Polu bitwy]</link></u></color>, Obrażenia bohatera <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s3_tips_1": "Można użyć tylko na Przywódcy Wojennym.",
  "season_mastery_s3_tips_10": "Umiejętność {0} odnawia się natychmiast",
  "season_mastery_s3_tips_11": "Pozostałe szanse: {0}",
  "season_mastery_s3_tips_12": "Nie możesz brać na cel siebie, Sojuszników ani Dowódców z tej samej frakcji",
  "season_mastery_s3_tips_13": "Nie możesz atakować mumii przywołanych przez siebie, Sojuszników ani Dowódców z tej samej frakcji.",
  "season_mastery_s3_tips_14": "Za mało przedmiotów.",
  "season_mastery_s3_tips_15": "Atakujący",
  "season_mastery_s3_tips_16": "Obrońca",
  "season_mastery_s3_tips_17": "Uzupełniono zapas min lądowych.",
  "season_mastery_s3_tips_18": "Nie można nałożyć na siebie ani sojuszników.",
  "season_mastery_s3_tips_2": "Udało Ci się zapewnić bonusy Współpracy korzystnej dla obu stron. Oto Twoja nagroda!",
  "season_mastery_s3_tips_3": "Polecenia zazieleniania nie mogą być używane w strefach występowania burz piaskowych.",
  "season_mastery_s3_tips_4": "Tym razem zdobyto dodatkowe {0} wkładu Sojuszu.",
  "season_mastery_s3_tips_5": "Teleport Skażonej ziemi jest aktywny. Pozostałe próby dzisiaj: {0}.",
  "season_mastery_s3_tips_6": "Akcja nie powiodła się. Żadne jednostki nie są obecnie w trakcie szkolenia.",
  "season_mastery_s3_tips_7": "Zaawansowany Teleport został aktywowany. Pozostało: {0}.",
  "season_mastery_s3_tips_8": "Limit składowania tych min został osiągnięty i nie można dodać więcej.",
  "season_mastery_s3_tips_9": "Umiejętność nie została odblokowana i nie można jej używać.",
  "season_mastery_s4_UI_1": "Dołącz",
  "season_mastery_s4_goods_desc_640028": "Użyj go, aby zdobyć 1 punkt umiejętności profesji. Łącznie tego przedmiotu można użyć {0} razy. Przekroczenie limitu zapewni {1} EXP profesji.",
  "season_mastery_s4_goods_name_640028": "Punkt umiejętności S4",
  "season_mastery_s4_landmine_text_1": "Gdy zostanie aktywowana przez Wędrujący Oniwagon, <color=#099b4a>zmniejsza jego tarczę o 2000</color>. Jeśli zostanie aktywowana przez wroga, <color=#099b4a>nie może on włączyć światła przez 3 minuty</color>.",
  "season_mastery_s4_landmine_text_1_new": "Jeśli zostanie aktywowane przez wroga, <color=#099b4a>nie może włączyć światła przez 3 minuty</color>.",
  "season_mastery_s4_name_1": "Doładuj EXP",
  "season_mastery_s4_name_2": "Przeniesienie Łowcy Krwawej Nocy",
  "season_mastery_s4_name_3": "Inspiracja łowiecka",
  "season_mastery_s4_name_4": "Flara",
  "season_mastery_s4_name_5": "Upadek światła",
  "season_mastery_s4_name_6": "Mina zakłócająca",
  "season_mastery_s4_name_7": "Łowca Krwawej Nocy",
  "season_mastery_s4_name_8": "Wezwanie do rajdu elektryków",
  "season_mastery_s4_status_1": "Nie można zapalić",
  "season_mastery_s4_status_2": "Nie można zapalić w ciągu 3 minut",
  "season_mastery_s4_sttract_monster_desc": "Użyj, aby zwabić Legion Demonów Krwawej Nocy na {0} min. W tym czasie Legion będzie podążał za oddziałem dzięki [Przywołaniu Oni] i reagował inaczej w zależności od działań oddziałów. Czas odnowienia: {1} godz. (nie dotyczy umiejętności Jeszcze raz).",
  "season_mastery_s4_sttract_monster_name": "Przywołanie Oni",
  "season_mastery_s4_text_1": "Po tym, jak elektryk uruchomi jednostki na mapie i wróci do domu, zdobędzie dodatkowe EXP Profesji równe mocy ładowania * {0}. Dzienny limit wynosi <color=#099b4a>{1}</color> punktów.",
  "season_mastery_s4_text_2": "Po zostaniu Łowcą Krwawej Nocy zyskujesz jedną próbę <link=\"tech_special_desc_023\">[Teleportacji Łowcy]</link> co <color=#099b4a>{0}</color> sek. (niezależny od umiejętności Jeszcze raz).",
  "season_mastery_s4_text_3": "Po zostaniu Łowcą Krwawej Nocy zdobywasz <color=#099b4a>{0}</color> EXP profesji za każdego wyeliminowanego Łowcę Krwawej Nocy, maksymalnie {1} na rundę (niezależny od umiejętności Jeszcze raz).",
  "season_mastery_s4_text_4": "Użyj, aby oświetlić obszar w promieniu <color=#099b4a>{0}</color> pól za pomocą Światła L1 (może ujawnić ukryte Duże Maneki-neko) na {1} min. Efekty nie kumulują się. Czas odnowienia: {2} godz.",
  "season_mastery_s4_text_5": "Gdy baza wroga zostanie naruszona, jego latarnia morska zostanie zgaszona i nie będzie można jej ponownie zapalić przez następne {0} min. Dodatkowo 3–5 sprzymierzonych elektryków wysłanych do tej bazy zostanie losowo odesłanych.",
  "season_mastery_s4_text_6": "Możesz rozmieścić <link=\"tech_special_desc_022\">[Minę zakłócającą]</link> na otwartych obszarach pierwotnej strefy wojny. Gdy zostanie uruchomiona przez Wędrujący Oniwagon, <color=#099b4a>zmniejsza jego tarczę o {0}</color>. Jeśli zostanie uruchomiona przez wroga, <color=#099b4a>nie może on włączyć światła przez {1} min</color>. Mina pozostaje aktywna przez {2} godz., a czas odnowienia wynosi {3} godz..",
  "season_mastery_s4_text_6_new": "Możesz rozmieścić <link=\"tech_special_desc_022_new\">[Minę zakłócającą]</link> na otwartych obszarach pierwotnej strefy wojny. Jeśli zostanie uruchomiona przez wroga, <color=#099b4a>nie może on włączyć światła przez {1} min</color>. Mina pozostaje aktywna przez {2} godz., a czas odnowienia wynosi {3} godz..",
  "season_mastery_s4_text_7": "Po wydarzeniu Nadejścia Krwawej Nocy możesz wykorzystać je, aby stać się Łowcą Krwawej Nocy <link=\"tech_special_desc_021\"></link>, zyskując ekskluzywne wzmocnienia, dopóki nie zostaniesz wyeliminowany lub wydarzenie się nie zakończy, z czasem odnowienia wynoszącym {0} godzin(y) (niezależnym od umiejętności Jeszcze raz).",
  "season_mastery_s4_text_7_new": "Po wydarzeniu Nadejścia Krwawej Nocy możesz wykorzystać je, aby stać się Łowcą Krwawej Nocy <link=\"tech_special_desc_021\"></link>, zyskując ekskluzywne wzmocnienia, dopóki nie zostaniesz wyeliminowany lub wydarzenie się nie zakończy, z <link=\"tech_special_desc_024\">czasem odnowienia wynoszącym {0} godz.</link> (niezależnym od umiejętności Jeszcze raz).",
  "season_mastery_s4_text_8": "Użyj, aby wysłać <color=#099b4a>Wezwanie do rajdu elektryków</color> do swojego sojuszu. Sojusznicy mogą szybko pomóc elektrykom. Trwa {0} min. Czas odnowienia: {1} godz.",
  "season_mastery_s4_text_8_tips": "Więcej elektryków, proszę! Potrzebne wsparcie, żeby zwiększyć moc!",
  "season_mastery_s4_tips_1": "Latarnia morska jest uszkodzona i nie da się jej zapalić.",
  "season_mastery_s4_tips_10": "Nieaktywny",
  "season_mastery_s4_tips_1078": "Po użyciu staniesz się Łowcą Krwawej Nocy. Przez 30 minut będziesz celem ataków graczy Łowcy Krwawej Nocy i nie będziesz mógł otworzyć tarczy. \n\nCzy chcesz nadal jej używać?",
  "season_mastery_s4_tips_1080": "Użyj, aby przywołać Zombie Krwawej Nocy wokół bazy, które automatycznie zaatakują pobliskie bazy wroga.\n\nKontynuować?",
  "season_mastery_s4_tips_1081": "Użyj, aby przywołać Krwawą Noc, która trwa 15 minut.\n\nCzy chcesz użyć? (Nie można użyć 30 minut przed lub w trakcie Krwawej Nocy.)",
  "season_mastery_s4_tips_11": "Zdobądź umiejętność profesji [Przeniesienie Łowcy Krwawej Nocy], aby się przenieść",
  "season_mastery_s4_tips_12": "Elektryk nr {0} wysłany na pomoc sojusznikowi!",
  "season_mastery_s4_tips_13": "Brak dostępnych elektryków",
  "season_mastery_s4_tips_14": "Nie w tej samej strefie wojny",
  "season_mastery_s4_tips_15": "Przeniesienie Łowcy Krwawej Nocy: {0}/{1} ({2}s)",
  "season_mastery_s4_tips_16": "W trakcie odnowienia ({0}s). Nie ma już prób.",
  "season_mastery_s4_tips_17": "W trakcie odnowienia. Nie ma już żadnych prób.",
  "season_mastery_s4_tips_18": "Łowca Krwawej Nocy może używać jedynie umiejętności profesji Przeniesienie Łowcy Krwawej Nocy, aby się przemieszczać. (Przemieszczanie się między Strefami Wojny nie wlicza się do wykorzystania umiejętności).",
  "season_mastery_s4_tips_19": "Dołącz do akcji i wyślij bezrobotnych elektryków na pomoc sojusznikom.",
  "season_mastery_s4_tips_2": "Teleport Łowcy Krwawej Nocy został aktywowany. Pozostało: {0}.",
  "season_mastery_s4_tips_20": "Nie możesz dołączyć do własnego Rajdu elektryków!",
  "season_mastery_s4_tips_3": "[Laboratorium optoelektroniczne] Można nauczyć się poz. {0}",
  "season_mastery_s4_tips_4": "Można nauczyć się Pola Obrońcy poz. {0}",
  "season_mastery_s4_tips_5": "Nie można się nauczyć, wymagania wstępne nie zostały spełnione.",
  "season_mastery_s4_tips_6": "Aktywowano [{0}]. Latarnia morska twojej bazy została wyłączona i nie można jej włączyć ponownie przez 3 minuty.",
  "season_mastery_s4_tips_7": "Aktywowano twoje [{0}]. Latarnia morska wroga została wyłączona i nie można jej włączyć ponownie przez 3 minuty.",
  "season_mastery_s4_tips_8": "Dostępna jest teleportacja do Skażonej ziemi.",
  "season_mastery_s4_tips_9": "Dostępne do nauki w dniu {0} sezonu.",
  "season_mastery_s5_goods_name_640029": "Punkt umiejętności S5",
  "season_mastery_s5_name_1_1": "Darmowy zaawansowany teleport",
  "season_mastery_s5_name_1_2": "Zniżka sklepowa",
  "season_mastery_s5_name_1_3": "Bankier",
  "season_mastery_s5_name_1_4": "Barista",
  "season_mastery_s5_name_1_5": "Zakład rewolwerowca",
  "season_mastery_s5_name_1_6": "Grabieżca pociągów",
  "season_mastery_s5_name_1_7": "Nadawca pociągu",
  "season_mastery_s5_name_1_8": "Ochrona pociągu",
  "season_mastery_s5_text_1_1": "Zyskujesz jedną darmową szansę na zaawansowaną teleportację co {0} godz., maksymalnie <color=#099b4a>{1}</color> przechowywanych na raz",
  "season_mastery_s5_text_1_2": "Skorzystaj z dodatkowych rabatów przy zakupie przedmiotów w sklepach z Kryształowym złotem.",
  "season_mastery_s5_text_1_3": "Uzyskaj dodatkowe odsetki od inwestycji bankowych",
  "season_mastery_s5_text_1_4": "Popraw wydajność parzenia kawy, skracając czas parzenia do <color=#099b4a>{0}</color> godz.",
  "season_mastery_s5_text_1_5": "Zwiększenie limitu depozytu wejściowego na pojedynki W samo południe",
  "season_mastery_s5_text_1_6": "Zwiększ udział przedmiotów zrabowanych z pociągu Fortune",
  "season_mastery_s5_text_1_7": "Zwiększ liczbę prób przywrócenia przesyłki dla pociągu Fortune o <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s5_text_1_8": "Zwiększa współczynnik ochrony przesyłek whiskey w pociągu Fortune",
  "season_mastery_s5_tips_1": "Dostępny darmowy teleport zaawansowany. Pozostało: {0}",
  "season_mastery_s5_tips_2": "Można nauczyć się gdy Instytut kofeiny osiągnie poz. {0}",
  "season_mastery_tips_1": "Przejdź do Mapy Świata, aby skorzystać",
  "season_mastery_tips_10": "Źródło: {0}",
  "season_mastery_tips_11": "Odblokowane po rozpoczęciu sezonu",
  "season_mastery_tips_12": "Umiejętność profesji: {0}",
  "season_mastery_tips_13": "Maks. poziom",
  "season_mastery_tips_14": "Brak dostępnych rannych jednostek lub wszystkie są obecnie leczone.",
  "season_mastery_tips_15": "Źródło: {0}",
  "season_mastery_tips_17": "Zdobyto EXP Profesji: {0}",
  "season_mastery_tips_18": "Czas oczekiwania kolejki budowy skrócony o: {0} min",
  "season_mastery_tips_19": "Czas oczekiwania kolejki badań skrócony o: {0} min",
  "season_mastery_tips_2": "Używaj tylko na pustych ziemiach",
  "season_mastery_tips_20": "Tarcza aktywowana, czas trwania: {0} min",
  "season_mastery_tips_21": "Kolejka budowania jest pusta",
  "season_mastery_tips_22": "Kolejka badań jest pusta",
  "season_mastery_tips_23": "Poz. {0}",
  "season_mastery_tips_24": "Dowódca użył Umiejętności profesji [Przebranie], która ukrywa informacje osobiste w raportach bitewnych.",
  "season_mastery_tips_25": "<color=#f53c3d>Użyto: {0}</color>",
  "season_mastery_tips_26": "Otrzymano wirusa",
  "season_mastery_tips_27": "Wybuch bazy",
  "season_mastery_tips_29": "Rejestr infekcji wirusowych",
  "season_mastery_tips_3": "Dostępne po rozpoczęciu sezonu",
  "season_mastery_tips_30": "Zmiana położenia zakończy stan [wybuchu], a umiejętność wejdzie w okres odnowienia.\nCzy na pewno chcesz zmienić swoje położenie?",
  "season_mastery_tips_31": "Ładunek wirusa",
  "season_mastery_tips_32": "Brak oddziałów zbieraczy.",
  "season_mastery_tips_33": "Kolejka do treningu w Koszarach jest pusta",
  "season_mastery_tips_4": "Operacja nie powiodła się! Cel aktywował tarczę!",
  "season_mastery_tips_7": "Opis profesji:\n\n1. W trakcie sezonu zabijanie potworów, zdobywanie miast i ulepszanie budynków sezonowych może dać ci EXP profesji.\n2. Awansowanie profesji może skutkować zdobyciem punktów umiejętności profesji.\n3. Umiejętność profesji po prawej stronie to umiejętność specjalna danego sezonu. Ta umiejętność specjalna zostanie odblokowana po rozpoczęciu sezonu i zresetowana na koniec sezonu. Punkty umiejętności wykorzystane na umiejętność specjalną zostaną zwrócone po resecie.\n4. Umiejętności specjalne mogą się różnić w zależności od sezonu.\n5. Każdy sezon ma inny limit poziomu dla profesji. Gdy profesja osiągnie maksymalny poziom, dalsze zdobyte EXP nie zwiększy go, ale będzie przechowywane w określonym stosunku. Zachowany EXP profesji zostanie przesłany pocztą na początku kolejnego sezonu.",
  "season_mastery_tips_8": "Ta umiejętność znajduje się w fazie odnowienia i jest niedostępna",
  "season_mastery_tips_9": "Ta umiejętność nie została nabyta i nie można jej aktywować",
  "season_monster_desc001": "Pokonaj potwory na bieżącym poziomie, zanim będziesz mógł szukać wyższych poziomów.",
  "season_monster_desc002": "Broń biochemiczna, która może skazić bazy i ziemie. Walka z nim doprowadzi do infekcji wirusem. Do ataku zaleca się użycie oddziału samolotów.",
  "season_monster_desc003": "Broń biochemiczna, która może skazić bazy i ziemie. Walka z nim doprowadzi do infekcji wirusem. Do ataku zaleca się użycie oddziału pojazdów rakietowych.",
  "season_monster_desc004": "Broń biochemiczna, która może skazić bazy i ziemie. Walka z nim doprowadzi do infekcji wirusem. Do ataku zaleca się użycie oddziału czołgów.",
  "season_monster_desc005": "Zombie lekko dotknięte wirusem RA. Do ataku zaleca się użycie oddziału samolotów.",
  "season_monster_desc006": "Zombie lekko dotknięte wirusem RA. Do ataku zaleca się użycie oddziału pojazdów rakietowych.",
  "season_monster_desc007": "Zombie lekko dotknięte wirusem RA. Do ataku zaleca się użycie oddziału czołgów.",
  "season_monster_desc008": "Zombie, które mogą rozprzestrzeniać wirusa RA. Do ataku zaleca się użycie oddziału samolotów.",
  "season_monster_desc009": "Zombie, które mogą rozprzestrzeniać wirusa RA. Do ataku zaleca się użycie oddziału pojazdów rakietowych.",
  "season_monster_desc010": "Zombie, które mogą rozprzestrzeniać wirusa RA. Do ataku zaleca się użycie oddziału czołgów.",
  "season_monster_desc011": "To obrońca zdobytej Twierdzy Wojskowej. Zaleca się atak oddziałem samolotów.",
  "season_monster_desc012": "To obrońca zdobytej Twierdzy Wojskowej. Zaleca się atak oddziałem pojazdów rakietowych.",
  "season_monster_desc013": "To obrońca zdobytej Twierdzy Wojskowej. Zaleca się atak oddziałem czołgów.",
  "season_monster_desc2002": "Zainfekowane starożytnym wirusem pogrzebanym pod piaskami pustyni, istoty te atakują pobliskich ludzi, aby chronić swojego faraona.",
  "season_monster_desc2003": "Zainfekowane starożytnym wirusem pogrzebanym pod piaskami pustyni, istoty te używają kamuflażu, aby ukrywać się i wędrują w poszukiwaniu wrogów.",
  "season_monster_desc2004": "Zainfekowane starożytnym wirusem pogrzebanym pod piaskami, stworzenia te włóczą się po pustyni i są gotowe do inwazji na ludzkie miasta.",
  "season_monster_desc20110000": "Prawdziwi wojownicy nie potrzebują żadnych wymyślnych cech.",
  "season_monster_desc201800": "Zadaje miastu docelowemu obrażenia do Trwałości w wysokości <color=#f53c3d>20%</color> co <color=#f53c3d>120 sek</color>. Zniszcz najpierw jego!",
  "season_monster_desc201900": "W przypadku porażki <color=#f53c3d>5%</color> wszystkich żołnierzy stacjonujących w docelowym mieście zostanie lekko rannych (od razu wyzdrowieją po powrocie do bazy).",
  "season_monster_name001": "Elita Zagłady",
  "season_monster_name002": "Zarażający strażnik",
  "season_monster_name003": "Zarażający rzeźnik",
  "season_monster_name004": "Zarażający artylerzysta",
  "season_monster_name005": "Karmazynowy Zombie (Czołg)",
  "season_monster_name006": "Karmazynowy Zombie (Samolot)",
  "season_monster_name007": "Karmazynowy Zombie (Pojazd rakietowy)",
  "season_monster_name008": "Zakażony zombie (Czołg)",
  "season_monster_name009": "Zakażony zombie (Samolot)",
  "season_monster_name010": "Zakażony Zombie (Pojazd rakietowy)",
  "season_monster_name011": "Obrońca Twierdzy Wojskowej",
  "season_monster_name012": "Obrońca Twierdzy Wojskowej",
  "season_monster_name013": "Obrońca Twierdzy Wojskowej",
  "season_monster_name2002": "Mumia strażnik",
  "season_monster_name2003": "Mumia patrolująca",
  "season_monster_name2004": "Mumia włóczęga",
  "season_monster_name20110000": "Karmazynowy strażnik",
  "season_monster_name201800": "Karmazynowy strzelec",
  "season_monster_name201900": "Karmazynowy rzeźnik",
  "season_monster_rate_info001": "1. Prawdopodobieństwo pojawienia się pól zasobów Sojuszu po zabiciu potworów: 5%\n2. Kiedy pojawiają się pola zasobów Sojuszu, prawdopodobieństwo dla każdego typu wynosi:\nBiałko immunologiczne, Kryształ mutacji, Pole zasobów Diamentu: 11,11%\nPola zasobów Żywności, Żelaza, Monet: 22,22%\n3. Można aktywować tylko raz dziennie",
  "season_morijuntuan_duihua_1": "Ten świat został rozdarty przez <color=#f53c3d>Legion Zagłady</color>.",
  "season_morijuntuan_duihua_2": "Naszą misją jest zwycięstwo i podbój świata. W tym celu potrzebne jest staranne planowanie, wzmocnienie naszych sił i walka u boku sojuszników.",
  "season_morijuntuan_duihua_3": "Pójdziemy za twoim przykładem i damy z siebie wszystko, aby zwyciężyć!",
  "season_name001": "Sezon",
  "season_name_dadi": "Imperator Boreas",
  "season_name_heitaok": "Król pik",
  "season_name_jiangjun": "Marszałek Zagłady",
  "season_name_jushou": "Zmutowana bestia",
  "season_name_longkui": "Ryūran",
  "season_name_nuoya": "Marszałek Nier",
  "season_name_xueponvwang": "Karmazynowa królowa",
  "season_name_xuepowuranzhe": "Karmazynowy skaziciel",
  "season_new_s1_stronghold_desc01": "Bitwa o Twierdzę trwa do 4 godzin. Po jej zakończeniu strefa wchodzi w 60-godzinny etap ochrony.\nJeśli postęp przejmowania nie wynosi 100% po zakończeniu odliczania, przejęcie się nie powiedzie.\nUwaga: Jeśli Twierdza była pierwotnie neutralna, trafi do sojuszu z najwyższym postępem przejmowania.",
  "season_oasis_UI_1": "Premie zazieleniania odblokowują się, gdy współczynnik zazieleniania regionu osiągnie {0}%.",
  "season_oasis_UI_10": "Artefakty",
  "season_oasis_UI_11": "Łącznie w Strefie Wojny: {0}",
  "season_oasis_UI_12": "Obszar poz. {0}",
  "season_oasis_UI_13": "Zamknięte",
  "season_oasis_UI_14": "Znaleziony przez:",
  "season_oasis_UI_15": "Odebrania dostępne dzisiaj: {0}/{1}",
  "season_oasis_UI_16": "Nagrody za zazielenienie obszaru Strefy Wojny",
  "season_oasis_UI_17": "Postęp",
  "season_oasis_UI_18": "Ranking zazielenienia",
  "season_oasis_UI_19": "Ranking tygodniowy",
  "season_oasis_UI_2": "Premie zazielenienia",
  "season_oasis_UI_20": "Ranking sezonu",
  "season_oasis_UI_21": "Powierzchnia zazielenienia",
  "season_oasis_UI_22": "Ranking tygodniowy: {0} msc.",
  "season_oasis_UI_23": "Cotygodniowa nagroda rankingowa",
  "season_oasis_UI_24": "Nagrody za ranking tygodniowy z poprzedniego tygodnia są przyznawane w każdy poniedziałek o godzinie 00:00",
  "season_oasis_UI_25": "Artefakty nieodkryte w tym regionie:",
  "season_oasis_UI_26": "Zazieleniaj pobliskie tereny pustynne, aby znaleźć skarby ukryte w piasku!",
  "season_oasis_UI_27": "Po przejęciu przez Sojusz wyświetlane są pozostałe artefakty na obszarze.",
  "season_oasis_UI_28": "Zbuduj oazę",
  "season_oasis_UI_29": "Rozpoczyna się <color=#ffb644>etap 2</color>!",
  "season_oasis_UI_3": "Zazielenienie",
  "season_oasis_UI_30": "Stopniowo odblokowuj zazielenianie Twierdz, Placówek handlowych na każdym poziomie i Kapitolu.",
  "season_oasis_UI_31": "Odkryj więcej artefaktów pustyni",
  "season_oasis_UI_32": "Odblokowanie zazieleniania międzystrefowego",
  "season_oasis_UI_33": "Pozostało artefaktów Strefy Wojny: {0}",
  "season_oasis_UI_34": "Przejdź do wydarzenia",
  "season_oasis_UI_35": "Odblokuj funkcję zazieleniania",
  "season_oasis_UI_36": "<b>Nagrody za ranking zazieleniania:</b>\n\n1. Dystrybucja: Tygodniowe nagrody są przyznawane na podstawie rankingów z końca poprzedniego tygodnia. Po rozdysponowaniu, poziomy zostaną ustalone.\n\n2. Zakres rankingu: Nagrody są zgodne z rankingami zazieleniania i obejmują wszystkich dowódców w 8 Strefach Wojny w danym sezonie. Więcej zazielenionych obszarów daje wyższe miejsce.\n\n3. Tie-breakery: Jeśli dwóch graczy ma taką samą liczbę zazielenionych obszarów, wyższy ranking będzie miał ten, który dotrze do nich pierwszy.",
  "season_oasis_UI_37": "<b>Rankingi zazieleniania:</b>\n\n1. Jak to jest liczone: Każde zazielenione pole dodaje 1 do twoich zazielenionych obszarów (obejmuje to efekty umiejętności profesji \"Dotyk natury\").\n\n2. Zakres rankingu: Nagrody są zgodne z rankingami zazielenionych obszarów i obejmują wszystkich dowódców w 8 Strefach Wojny w danym sezonie. Więcej zazielenionych obszarów daje wyższą rangę.\n\n3. Tie-breakery: Jeśli dwóch graczy ma taką samą liczbę zazielenionych obszarów, wyższy ranking będzie miał ten, który dotrze do nich pierwszy.\n\n4. Aktualizacje danych: Tabela wyników może być aktualizowana z niewielkimi opóźnieniami.",
  "season_oasis_UI_38": "Odblokuj zazielenienie terenu po zdobyciu miasta!",
  "season_oasis_UI_4": "Brak danych",
  "season_oasis_UI_5": "Nieodkryte skarby: {0}",
  "season_oasis_UI_6": "Obszar poz. {0}",
  "season_oasis_UI_7": "Wskaźnik zazielenienia",
  "season_oasis_UI_8": "Postęp Strefy Wojny",
  "season_oasis_UI_9": "Postęp Sojuszu",
  "season_oasis_tips_0": "Nie wykryto sąsiadującego zielonego pola. Zielenienie jest niedostępne.",
  "season_oasis_tips_1": "Ten region nie został odblokowany do zazielenienia.",
  "season_oasis_tips_10": "W etapie 1 zazielenić można tylko zdobyte miasta",
  "season_oasis_tips_11": "Tylko pola w twojej domowej Strefie Wojny mogą zostać zazielenione",
  "season_oasis_tips_12": "Nie można zazielenić innego serwera w pierwszej fazie",
  "season_oasis_tips_13": "Tej czynności nie można wykonać poza bieżącą grupą sezonową.",
  "season_oasis_tips_3": "Odblokuj kolejny region zazielenienia, gdy zazielenienie osiągnie {0}%.",
  "season_oasis_tips_4": "Cel zazieleniania: {0}%",
  "season_oasis_tips_5": "Oddział do zazieleniania już w drodze",
  "season_oasis_tips_6": "Obszar już zazieleniono. Wybierz inne miejsce",
  "season_oasis_tips_7": "Każdy pomyślnie zazieleniony obszar zwiększa liczbę terenów zielonych o 1",
  "season_oasis_tips_8": "Tego regionu nie da się zazielenić",
  "season_oasis_tips_9": "Zazielenianie nie jest dostępne dla regionu tego poziomu. Odblokowany poziom: {0}.",
  "season_oasis_tips_march": "Zużyć {0} staminy, aby wykonać zazielenienie?",
  "season_oasis_title_desc": "Symbol nadziei i życia dla pustyni. Automatycznie aktywuje się podczas wyświetlania czatu po nabyciu. Dla Dowódców, którzy przywracają pustynie do życia!",
  "season_oasis_title_desc_2": "Twórca oazy!",
  "season_oasis_title_name": "Tytuł: Ekspert ds. zazieleniania (7 dni)",
  "season_oasis_title_source": "Można zdobyć pośród cotygodniowych nagród w rankingu za zazielenianie podczas wydarzenia Zbuduj oazę.",
  "season_oasis_view_scale_name_1": "80%+",
  "season_oasis_view_scale_name_2": "40%~80%",
  "season_oasis_view_scale_name_3": "0%~40%",
  "season_oasis_view_scale_name_4": "0%",
  "season_oasis_view_scale_title": "Zazielenienie",
  "season_occupiedcity_mail_desc80139": "Gratulacje! Twój sojusz pomyślnie zdobył {3} poz.{2} z {0} w {1}",
  "season_officer_list_desc": "Rekrutuj jeszcze {0} razy, aby zagwarantować 2 Odłamki broni ekskluzywnej. Licznik resetuje się po ich wylosowaniu. Postęp resetuje się pod koniec sezonu.",
  "season_officer_list_desc02": "Rekrutuj jeszcze {0} razy, aby uzyskać gwarantowanego bohatera UR. Po zdobyciu bohatera UR licznik zostanie zresetowany.\nZduplikowani bohaterowie zostaną przekształceni w 10 identycznych odłamków bohaterów.\nPostęp resetuje się po zakończeniu sezonu.",
  "season_open_tips01": "Odbudowa świata, sezon wkrótce się rozpocznie.",
  "season_person_building_desc761000": "Używane do ekstrakcji Białek immunologicznych z roślin.",
  "season_person_building_desc770000": "Poprawia odporność na wirusy i jednocześnie podwyższa temperaturę Bazy.",
  "season_person_building_desc771000": "Produkuje stopów tytanu",
  "season_person_building_desc780000": "Zwiększa Odporność na klątwę",
  "season_person_building_desc781000": "Produkuje Świętą wodę",
  "season_person_building_desc782000": "Produkuje Świętą wodę",
  "season_person_building_desc783000": "Produkuje Świętą wodę",
  "season_person_building_desc784000": "Produkuje Świętą wodę",
  "season_person_building_desc785000": "Odblokowane za pośrednictwem tygodniowego karnetu sezonowego",
  "season_person_building_desc786000": "Wzmacnia statystyki Obrońców Pustyni",
  "season_person_building_desc787000": "Przywołuje Obrońców Pustyni",
  "season_person_building_desc800000": "Służy do zwiększenia odporności na wirusy i odblokowania poziomu latarni morskiej",
  "season_person_building_desc801000": "Produkuje Kwarc",
  "season_person_building_desc802000": "Produkuje Kwarc",
  "season_person_building_desc803000": "Produkuje Kwarc",
  "season_person_building_desc804000": "Produkuje Kwarc",
  "season_person_building_desc805000": "Odblokowane za pośrednictwem tygodniowego karnetu sezonowego",
  "season_person_building_desc806000": "Siedlisko Obrońcy",
  "season_person_building_desc807000": "Przynosi światło, rozprasza ciemność.",
  "season_person_building_desc808000": "Napraw generator, aby wytworzyć prąd!",
  "season_person_building_desc809000": "Napraw generator, aby wytworzyć prąd!",
  "season_person_building_desc810000": "Napraw generator, aby wytworzyć prąd!",
  "season_person_building_desc811000": "Napraw generator, aby wytworzyć prąd!",
  "season_person_building_desc821000": "Produkuje wyjątkową kawę, która po spożyciu zwiększa odporność na wirusy",
  "season_person_building_desc822000": "Potrafi przetworzyć ziarna kawy na kawę",
  "season_person_building_desc827000": "Można tu robić zakupy za pomocą Kryształowego złota",
  "season_person_building_desc828000": "Znacząco zwiększa moc bohaterów czołgów w sezonie!",
  "season_person_building_desc829000": "Znacząco zwiększa moc bohaterów samolotów w sezonie!",
  "season_person_building_desc830000": "Znacząco zwiększa moc bohaterów pojazdów rakietowych w sezonie!",
  "season_person_building_long_desc780000": "Nier uwolnił przeklętą armię mumii, używając \"Monumentu umarłych\", i rozprzestrzenił ich magię po całej krainie.\nAby temu przeciwdziałać, zbudowaliśmy Laboratorium badań nad klątwami — wiedza jest naszą najpotężniejszą bronią.",
  "season_person_building_long_desc781000": "Woda jest cennym surowcem na pustyni, ale musimy zachować trochę do wytworzenia Świętej wody. Jest niezbędna do zdejmowania klątw. Jest zrobiona z czystej wody źródlanej, soli i modlitw.\nŚwięta woda pomoże nam przeciwstawić się złowrogiemu planowi Niera.",
  "season_person_building_long_desc782000": "Woda jest cennym surowcem na pustyni, ale musimy zachować trochę do wytworzenia Świętej wody. Jest niezbędna do zdejmowania klątw. Jest zrobiona z czystej wody źródlanej, soli i modlitw.\nŚwięta woda pomoże nam przeciwstawić się złowrogiemu planowi Niera.",
  "season_person_building_long_desc783000": "Woda jest cennym surowcem na pustyni, ale musimy zachować trochę do wytworzenia Świętej wody. Jest niezbędna do zdejmowania klątw. Jest zrobiona z czystej wody źródlanej, soli i modlitw.\nŚwięta woda pomoże nam przeciwstawić się złowrogiemu planowi Niera.",
  "season_person_building_long_desc784000": "Woda jest cennym surowcem na pustyni, ale musimy zachować trochę do wytworzenia Świętej wody. Jest niezbędna do zdejmowania klątw. Jest zrobiona z czystej wody źródlanej, soli i modlitw.\nŚwięta woda pomoże nam przeciwstawić się złowrogiemu planowi Niera.",
  "season_person_building_long_desc785000": "Woda jest cennym surowcem na pustyni, ale musimy zachować trochę do wytworzenia Świętej wody. Jest niezbędna do zdejmowania klątw. Jest zrobiona z czystej wody źródlanej, soli i modlitw.\nŚwięta woda pomoże nam przeciwstawić się złowrogiemu planowi Niera.",
  "season_person_building_long_desc786000": "Strażnicy, niegdyś obrońcy Złotego Imperium, powstaną ponownie, gdy kraina znajdzie się w niebezpieczeństwie.\nUżyj Ołtarza, aby nawiązać z nimi kontakt i wzmocnić ich moce.",
  "season_person_building_long_desc787000": "Scarlett zabrała Nierowi \"Monument umarłych\", przywołując mumie i burze piaskowe. Powtarzanie tej metody sprowadziłoby katastrofę.\nNa szczęście Złote Plemię skontaktowało się z nami. Nauczyli nas, że wypisywanie znaków na Obeliskach może bezpiecznie przywołać Obrońców, zapewniając moc dorównującą mocy Niera bez wywoływania burz piaskowych.",
  "season_person_building_long_desc821000": "Specjalna kofeina, pozyskiwana z ziaren kawy ze Złotego Pustkowia, jest kluczem do odporności na wirusa. W instytucie kofeina ta jest starannie rafinowana i przekształcana w źródło energii, które wzmacnia odporność jednostek, zapewniając stały dopływ wsparcia na pierwszej linii frontu.",
  "season_person_building_long_desc822000": "Maszyny w Fabryce Kawy pracują dzień i noc, wypalając surowe ziarna, tworząc bogaty, aromatyczny napar. Kofeina pozyskiwana z tej kawy wzmacnia odporność na wirusa i jest niezbędnym surowcem do modernizacji Instytutu Kofeiny.",
  "season_person_building_long_desc827000": "Sklep Kryształowego złota zawiera różnorodne rzadkie zasoby i przedmioty. To ważny punkt zaopatrzenia, w którym dowódcy mogą wymieniać Kryształowe złoto na przedmioty.",
  "season_person_building_long_desc828000": "Bar Tanker zapewnia wzmocnienia bohaterom od czołgów, dzięki którym stają się oni wytrzymalsi i mają większy wpływ na walkę naziemną.",
  "season_person_building_long_desc829000": "Bar Pilot zapewnia wzmocnienia bohaterom samolotów, dzięki którym stają się oni zwinniejsi i skuteczniejsi w walce powietrznej.",
  "season_person_building_long_desc830000": "Bar Missileer zapewnia wzmocnienia bohaterom posługującym się pociskami, dzięki którym stają się oni celniejsi i mają większą siłę niszczycielską w walce.",
  "season_person_building_name001": "Instytut Badań nad wirusem I",
  "season_person_building_name002": "Instytut Badań nad wirusem II",
  "season_person_building_name003": "Instytut Badań nad wirusem III",
  "season_person_building_name004": "Instytut Badań nad wirusem IV",
  "season_person_building_name005": "Biuro planowania przestrzennego",
  "season_person_building_name006": "Szpital Pustynny",
  "season_person_building_name007": "Instytut zniszczenia",
  "season_person_building_name008": "Baza czołgów",
  "season_person_building_name009": "Baza sił powietrznych",
  "season_person_building_name010": "Baza pojazdów rakietowych",
  "season_person_building_name761000": "Farma białka",
  "season_person_building_name764000": "Farma białka (tylko podczas Sezonowego karnetu tygodniowego)",
  "season_person_building_name770000": "Piec wysokotemperaturowy",
  "season_person_building_name771000": "Fabryka stopu tytanu nr 1",
  "season_person_building_name772000": "Fabryka stopu tytanu nr 2",
  "season_person_building_name773000": "Fabryka stopu tytanu nr 3",
  "season_person_building_name774000": "Fabryka stopu tytanu nr 4",
  "season_person_building_name775000": "Fabryka stopów tytanu (Karnet tygodniowy)",
  "season_person_building_name780000": "Laboratorium badań nad klątwami",
  "season_person_building_name781000": "Źródło błogosławieństwa I",
  "season_person_building_name782000": "Źródło błogosławieństwa II",
  "season_person_building_name783000": "Źródło błogosławieństwa III",
  "season_person_building_name784000": "Źródło błogosławieństwa IV",
  "season_person_building_name785000": "Źródło błogosławieństwa - Karnet tygodniowy",
  "season_person_building_name786000": "Ołtarz",
  "season_person_building_name787000": "Pole Obrońców",
  "season_person_building_name800000": "Laboratorium optoelektroniczne",
  "season_person_building_name801000": "Warsztat kwarcowy I",
  "season_person_building_name802000": "Warsztat kwarcowy II",
  "season_person_building_name803000": "Warsztat kwarcowy III",
  "season_person_building_name804000": "Warsztat kwarcowy IV",
  "season_person_building_name805000": "Warsztat kwarcowy (Karnet tygodniowy)",
  "season_person_building_name806000": "Pole Obrońców",
  "season_person_building_name807000": "Latarnia morska",
  "season_person_building_name808000": "Generator zasilany przez zombie I",
  "season_person_building_name809000": "Generator zasilany przez zombie II",
  "season_person_building_name810000": "Generator zasilany przez zombie III",
  "season_person_building_name811000": "Generator zasilany przez zombie IV",
  "season_person_building_name821000": "Instytut kofeiny",
  "season_person_building_name822000": "Fabryka kawy I",
  "season_person_building_name823000": "Fabryka kawy II",
  "season_person_building_name824000": "Fabryka kawy III",
  "season_person_building_name825000": "Fabryka kawy IV",
  "season_person_building_name826000": "Fabryka kawy - Karnet tygodniowy",
  "season_person_building_name827000": "Sklep Kryształowego złota",
  "season_person_building_name828000": "Bar Tanker",
  "season_person_building_name829000": "Bar Pilot",
  "season_person_building_name830000": "Bar Missileer",
  "season_plot_s1_detective_1": "Żadnych śladów stóp na miejscu zdarzenia. Tylko cień, który nie powinien istnieć.",
  "season_plot_s1_detective_10": "Jest spokojny, wręcz nazbyt spokojny, żeby żyć.",
  "season_plot_s1_detective_11": "Nie mam wątpliwości co do natury ludzkiej, po prostu bardziej ufam odciskom palców.",
  "season_plot_s1_detective_12": "Nienawidzę słonecznych dni. Za dużo światła i nie ma gdzie się schować.",
  "season_plot_s1_detective_13": "Tropię morderstwo, nie kręcę dramy.",
  "season_plot_s1_detective_14": "Mój instynkt nie podpowiada mi, jaki jest w tym sens, ale moje kroki nigdy nie schodzą na złą drogę.",
  "season_plot_s1_detective_15": "Nienawidzę deszczu. Zwłaszcza tego toksycznego – niby czystego, a tak naprawdę pełnego zepsucia. Zupełnie jak niektórzy.",
  "season_plot_s1_detective_16": "Kiedy mgła się rozwiała, ciało nadal tam było, ale podejrzanego już nie.",
  "season_plot_s1_detective_17": "Niektórzy znikają we mgle, a inni pojawiają się w ciągłej, niewytłumaczalnej pętli",
  "season_plot_s1_detective_18": "Mgła gęstnieje, a miasto blednie jak stare zdjęcie.",
  "season_plot_s1_detective_19": "Miejsce zbrodni jest zbyt czyste — jakby ktoś zawczasu wyczyścił przyszłość.",
  "season_plot_s1_detective_2": "Akta spraw piętrzą się. Empatia? Coraz słabsza.",
  "season_plot_s1_detective_20": "Jedno mrożone americano, dwie nierozwiązane sprawy i słoneczny dzień, o który nie prosiłem.",
  "season_plot_s1_detective_21": "Niektóre deszcze zmywają dowody. Niektóre... przywołują wspomnienia.",
  "season_plot_s1_detective_22": "Deszcz robi mi przysługę, maskując ślady opon.",
  "season_plot_s1_detective_23": "Prawda kryje się mniej w zeznaniach, a jeszcze bardziej w milczeniu.",
  "season_plot_s1_detective_24": "Ile to już razy? Straciłem rachubę. Już nawet nie wiem, czy ciało się poruszyło.",
  "season_plot_s1_detective_25": "Witamy w [Krainie Wolności]. Zaparz herbatę, spakuj parasol i delektuj się cudami tej tajemniczej krainy.",
  "season_plot_s1_detective_3": "Toksyczny deszcz był niczym ostrzeżenie — niebiański sposób, by powiedzieć: trzymaj się od tego z daleka.",
  "season_plot_s1_detective_4": "Deszcz spadł punktualnie i zmył krew.",
  "season_plot_s1_detective_5": "Po toksycznym deszczu ulica rozdziela się na dwie części: po jednej stronie woda, po drugiej cisza.",
  "season_plot_s1_detective_6": "Ilekroć świeci słońce, zabójca staje się coraz śmielszy. Grzech w słońcu – oto prawdziwa ironia.",
  "season_plot_s1_detective_7": "Kiedy kończą się tropy, wpatruję się w chmury. One nie kłamią, w przeciwieństwie do ludzi.",
  "season_plot_s1_detective_8": "Zwłoki gniją szybciej w słońcu. To nie przeczucie, lecz fakt.",
  "season_plot_s1_detective_9": "Jego prawe oko drga, gdy kłamie. Jest niespokojne jak mgła.",
  "season_plot_s1_footballer_1": "Toksyczny deszcz? Czy musimy teraz zabrać własne kombinezony ochronne, żeby się rozgrzać?",
  "season_plot_s1_footballer_10": "Trawa rozświetlona słońcem może być uciążliwa dla oczu, ale wolę ją od toksycznego deszczu.",
  "season_plot_s1_footballer_11": "Słoneczne dni są spełnieniem marzeń fotografów, ale piekłem dla nas, zawodników.",
  "season_plot_s1_footballer_12": "W pełnym słońcu każdy centymetr mojej skóry zdaje się być sklejony.",
  "season_plot_s1_footballer_13": "Boisko jest tak mokre, że nawet piłka wydaje się zmęczona toczeniem się.",
  "season_plot_s1_footballer_14": "Gdyby sarkazm był sportem, byłbym już mistrzem świata.",
  "season_plot_s1_footballer_15": "Szczerze mówiąc, wolałbym przegrać, niż złamać nogę poślizgnąwszy się w tym toksycznym deszczu.",
  "season_plot_s1_footballer_16": "Prognoza mówiła, że nie będzie deszczu. Cóż, chyba to nie do końca deszcz, raczej gniew niebios.",
  "season_plot_s1_footballer_17": "Nie chodzi o to, że nie podaję piłki. Naprawdę cię nie widzę, stary! Dasz wiarę, że ta mgła może połknąć kogoś w całości?",
  "season_plot_s1_footballer_18": "W butach mi tak chlupie, że równie dobrze mógłbym zacząć hodować lotosy.",
  "season_plot_s1_footballer_19": "Moje kolana znów protestują przeciwko tej pogodzie, zupełnie jak mój marudny dziadek.",
  "season_plot_s1_footballer_2": "Gdy tylko mecz się skończył, deszcz ustał. Jakby niebo mówiło: \"Świetnie, głupku\".",
  "season_plot_s1_footballer_20": "Wolę taplać się w błocie niż gnić na ławce.",
  "season_plot_s1_footballer_21": "Mgła jest tak gęsta, że nie widzę nawet bramki. To nie mecz, to zabawa w chowanego.",
  "season_plot_s1_footballer_22": "We mgle piłka mogłaby mi się wyślizgnąć spomiędzy nóg, a ja nawet bym tego nie zauważył.",
  "season_plot_s1_footballer_23": "Niektórzy strzelają gole bez przerwy. A ja? Lepiej mi idzie łapanie kropel deszczu.",
  "season_plot_s1_footballer_24": "Najgorsze są mecze w deszczu – mokre, śliskie, frustrujące. I przeziębienie gwarantowane!",
  "season_plot_s1_footballer_3": "Nie chodzi o to, że nie mogłem biegać, ale sędzia i wiatr miały mi to za złe.",
  "season_plot_s1_footballer_4": "Ludzie mówią o naszych wysokich pensjach, nie biorąc pod uwagę ryzyka zachorowania i zabawy w toksycznym deszczu.",
  "season_plot_s1_footballer_5": "Trener kazał nam dać z siebie wszystko. Nie wspomniał nic o graniu bez przerwy w ulewnym deszczu.",
  "season_plot_s1_footballer_6": "Trener krzyknął: \"Trzymaj się!\". Wtedy ja krzyknąłem: \"Powiedz to moim nogom!\".",
  "season_plot_s1_footballer_7": "Modlę się o czyste niebo przed każdym meczem. Ale myślę, że sędzia ma krewnych wśród chmur.",
  "season_plot_s1_footballer_8": "Za każdym razem, gdy unosi się mgła, oszukuję sam siebie, myśląc, że jestem ninja. Prawda jest taka, że nic nie widzę.",
  "season_plot_s1_footballer_9": "To był mocny strzał? Dzięki, to była cała frustracja, którą przekułem w kopnięcie.",
  "season_popUI_desc001": "Opór:",
  "season_popUI_desc002": "Wymagany opór:",
  "season_popUI_desc003": "Zadawane obrażenia zmniejszone o {0}%",
  "season_popUI_desc004": "Zadaje 100% obrażeń",
  "season_popUI_desc005": "W przypadku niewystarczającego oporu obrażenia zadawane przez żołnierzy będą znacznie zmniejszone.",
  "season_popUI_desc006": "Zwiększ odporność na wirusa poprzez:",
  "season_popUI_desc007": "Zbuduj i ulepsz Instytut badań nad wirusami",
  "season_popUI_desc008": "Zapisz się do sezonowego Karnetu tygodniowego",
  "season_popUI_desc009": "Ulepsz poziom klasy",
  "season_power_rank": "Ranking wpływów: {0}",
  "season_ppt_s1_1": "Aby stawić czoła trudnym warunkom i wywołanym przez wirusa, następujące sezonowe budynki i zasoby będą wspierać ciebie i twoich sojuszników. Pod koniec sezonu zasoby te zostaną zamienione na EXP profesji, a budynki zostaną zdemontowane.",
  "season_ppt_s1_10": "Kolekcja genów",
  "season_ppt_s1_11": "Weź udział w Niekończącym się oktagonie i walcz w ośmiu Strefach Wojny. Zwycięska Strefa Wojny zdobędzie mnóstwo Punktów wpływu.",
  "season_ppt_s1_12": "Nagrody za rozliczenia sezonu będą przyznawane na podstawie punktów wpływu i miast zdobytych na koniec sezonu.",
  "season_ppt_s1_13": "Obejrzyj film wprowadzający",
  "season_ppt_s1_2": "Zasób sezonowy używany do budowy budynku sezonowego [Instytut badań nad wirusem], pomagający Dowódcom zwiększyć odporność na wirusy. Niewykorzystane białko immunologiczne zostanie zamienione na EXP profesji pod koniec sezonu.",
  "season_ppt_s1_3": "Zasób sezonowy używany do budowy budynku sezonowego [Farma białka], produkujący białko immunologiczne. Niewykorzystane Kryształy mutacji zostaną zamienione na EXP profesji pod koniec sezonu.",
  "season_ppt_s1_4": "Budynek sezonowy, służący do zwiększania produkcji [Białka immunologicznego]. Można go rozwijać za pomocą [Kryształów mutacji]. Budynek zostanie rozebrany po zakończeniu sezonu.",
  "season_ppt_s1_5": "Budynek sezonowy, służący do zapewniania [Odporności na wirusy]. Można go rozwijać za pomocą [Białka immunologicznego]. Budynek zostanie rozebrany po zakończeniu sezonu.",
  "season_ppt_s1_6": "Geny są porozrzucane wszędzie i tylko ty możesz je odzyskać! Zapełnij cały rząd, aby go wyczyścić, i zbieraj bloki genów, usuwając je z siatki. Zbierz wszystkie bloki genów, aby zdobyć niesamowite nagrody!",
  "season_ppt_s1_7": "Wykuty w ogniu wojny, Mason wyszedł z tego odmieniony.",
  "season_ppt_s1_8": "Buduj Posterunki Sojuszu w innych Strefach wojny, aby atakować wrogie Twierdze wojskowe i poszerzać własne terytorium.",
  "season_ppt_s1_9": "Gdy rozpocznie się Dzień wypowiedzenia wojny, godziny wypowiedzenia zostaną ujednolicone we wszystkich Strefach Wojny. Możesz wypowiedzieć wojnę sąsiednim miastom w innych Strefach.",
  "season_ppt_virus_desc01": "Wirus RA, znany również jako \"Dar krwawego pomiotu\", pochodzi od starożytnych owadów zakonserwowanych w bursztynie. Przez pokolenia rodzina Pani w Czerwieni niestrudzenie pracowała, aby go zachować. \n\nWirus ten o wielkości około 100 nanometrów, może rozmnożyć się do 2000-krotnie w ciągu godziny od przedostania się do ciała ludzkiego żywiciela. Pierwszymi objawami są gorączka, suchy kaszel i zmęczenie, a następnie nosiciele zaczynają odczuwać zwiększony apetyt i poważne problemy z oddychaniem, gdyż ich ciała mutują, a wirus zaczyna się rozprzestrzeniać. \n\nPoczątkowo zainfekowani stawali się mniej inteligentni i niekontrolowani, ale ulepszona wersja wirusa RA wytwarza żelową substancję, która otacza zakażonych, spowalniając ich mutację. Im dłuższy jest ten proces, tym mądrzejszy staje się zarażony, czasem nawet mądrzejszy od przeciętnego człowieka.\nPo pięciu latach hibernacji Pani w Czerwieni przekształciła się we wszechpotężną Karmazynową Królową, której inteligencja i siła daleko przekraczają nasze wyobrażenia.",
  "season_ppt_virus_tittle01": "Raport patologiczny wirusa RA",
  "season_pre_score_desc_tips": "Wymieniono tylko 100 najlepszych dowódców.\nRankingi są aktualizowane co 10 minut.",
  "season_pre_start_desc01": "Ogłoszone po rozpoczęciu sezonu",
  "season_quest_desc001": "Pokonaj Elitę Zagłady",
  "season_quest_desc002": "Przekaż darowiznę na rzecz Technologii sezonu Sojuszu",
  "season_quest_desc003": "Pokonaj potwory na poz. {0} na mapie świata",
  "season_quest_desc004": "Wykorzystaj Bilet rekrutacyjny powrotu bohatera",
  "season_quest_desc005": "Zdobądź pustą Ziemię",
  "season_quest_desc006": "Zajmij dowolne Ziemie na poz. {0} lub wyższym",
  "season_quest_desc007": "Liczba pkt. wpływu indywidualnego osiąga",
  "season_quest_desc008": "Zdobądź Ziemię Dowódcy w innej Strefie Wojny",
  "season_quest_desc009": "Zadaj obrażenia Trwałości miasta neutralnego",
  "season_quest_desc010": "Całkowity poziom podbitych Ziem sięga {0}",
  "season_quest_desc011": "Zajmij złoże Kryształu mutacji",
  "season_quest_desc012": "Wykonuj zadania z Karnetu bojowego sezonu",
  "season_quest_desc013": "Zajmij Kaktusy",
  "season_quest_desc014": "Nagroda indywidualna za sezon gry",
  "season_quest_desc015": "Ulepsz budynki sezonowe",
  "season_quest_desc016": "Zajmij 5 Ziemi na poz. {0} lub wyższym",
  "season_quest_desc017": "Zajmij 10 Ziemi na poz. {0} lub wyższym",
  "season_quest_desc018": "Zdobądź Ziemię Dowódcy w innej Strefie Wojny",
  "season_quest_desc020": "Dokonaj darowizn sezonowych lub darowizn na rzecz Sojuszu",
  "season_quest_desc021": "Odporność na wirusy osiąga",
  "season_quest_desc022": "Pokonaj Elitę Zagłady na poziomie {0}",
  "season_quest_desc023": "Osiągnij poz. profesji:",
  "season_quest_desc024": "Zniszcz {0} zainfekowanych zombie wokół Twierdzy Wojskowej",
  "season_quest_desc025": "Weź udział w zdobyciu {0} Twierdz Wojskowych w tej Strefie Wojny",
  "season_quest_desc026": "Weź udział w zdobyciu {0} Twierdz Wojskowych w innej Strefie Wojny",
  "season_quest_desc027": "Ulepsz Farmę białka do poz. {0}",
  "season_quest_desc_601020": "Zainfekuj {0} ładunkami wirusa",
  "season_quest_desc_601021": "Pomóż sojusznikom wyleczyć {0} ładunków wirusa",
  "season_quest_desc_601022": "Roznieś {0} ładunków wirusa",
  "season_quest_name_601020": "Infekcja wirusem",
  "season_quest_name_601021": "Leczenie sojuszników",
  "season_quest_name_601022": "Rozprzestrzenianie wirusa",
  "season_rank_ui000": "Ranking wkładu sojuszu",
  "season_rank_ui001": "Ranking ataków na miasto",
  "season_rank_ui002": "Ranking ataków na ziemie",
  "season_rank_ui003": "Ranking zabójstw",
  "season_rank_ui004": "Ranking ofiar",
  "season_rank_ui005": "Codzienny ranking",
  "season_rank_ui006": "Ranking tygodniowy",
  "season_rank_ui007": "Łączny ranking sezonu",
  "season_rebuild_tips001": "Budynek uszkodzony, naprawa dostępna za {0}.",
  "season_rebuild_tips002": "Posterunek naprawiony! Możesz już zaatakować ten obszar.",
  "season_rebuild_tips003": "Potwierdzić naprawę celu?\nPo udanej naprawie nastąpi 24-godzinny czas odnowienia.",
  "season_rebuild_tips004": "{0} naprawił budynek Sojuszu na {1}, kontynuuj budowę!",
  "season_record_ui_001": "{0} zajmuje {2} poz. {1}.",
  "season_record_ui_002": "{0} porzucił {2} poz. {1}.",
  "season_record_ui_003": "{0} zajmuje {3} poz. {2} należący do {1}",
  "season_record_ui_004": "{0} ulepszył {2} na poz. {1} do {3} {4}.",
  "season_recruit_name001": "S1: Powrót legendy",
  "season_recruit_name002": "S1: Bronie legend",
  "season_recruit_tips001": "Czas otwarcia rekrutacji:",
  "season_recruit_tips002": "Odliczanie rekrutacji",
  "season_recruit_tips003": "Rekrutacja nie rozpoczęła się lub została zakończona",
  "season_res_lack_tips_s2_01": "Ukończ zadanie radarowe Uratuj Ocalałego, aby zdobyć Węgiel",
  "season_res_lack_tips_s2_02": "Goście czasami przywożą Węgiel",
  "season_res_lack_tips_s2_03": "Węgiel można zdobywać podczas zbierania zasobów",
  "season_resourceB_gather_name": "Kopalnia kamienia Generała Oni",
  "season_resource_desc110": "Białko wyekstrahowane za pomocą specjalnej technologii. Wykorzystaj je do badań nad odpornością na wirusa.",
  "season_resource_desc113": "Wirus łączy się z naturalnymi elementami tworząc cenne cząsteczki związków chemicznych.",
  "season_resource_desc151": "Lekko gorzka, z orzechowymi i tytoniowymi nutami - używana do ulepszenia Instytutu kofeiny.",
  "season_resource_desc152": "Można przetworzyć na kawę. Służy do ulepszenia Fabryki kawy.",
  "season_resource_name110": "Białko immunologiczne",
  "season_resource_name113": "Kryształ mutacji",
  "season_resource_name151": "Kawa",
  "season_resource_name152": "Ziarna kawy",
  "season_resource_place_name001": "Złoże Kryształu mutacji",
  "season_resource_place_name002": "Kaktusy",
  "season_reward_info001": "Ranga Wpływu Sojuszu miejsce {0} (Postęp: {1} miejsce)",
  "season_reward_info002": "Posiadaj {0} miast na poz. {1} (postęp: {2} miasta)",
  "season_reward_info003": "Wpływ Sojuszu przekracza {0} (Postęp: {1})",
  "season_reward_opt_01": "Sortuj według {0}",
  "season_reward_opt_02": "Sortowanie domyślne",
  "season_reward_tips_1": "Przed rozdaniem nagród upewnij się, że nagrody są przyznane wszystkim członkom.",
  "season_reward_ui_001": "Nagrody sezonowe",
  "season_reward_ui_002": "Kryteria nagrody",
  "season_reward_ui_003": "Nagroda Lidera Sojuszu",
  "season_reward_ui_004": "Nagroda dla członka podstawowego",
  "season_reward_ui_005": "Nagroda dla członka elitarnego",
  "season_reward_ui_006": "Nagroda dla ważnego członka",
  "season_reward_ui_007": "Odliczanie do rozliczenia:",
  "season_reward_ui_008": "Przypisz nagrody",
  "season_reward_ui_009": "W tym sezonie Nagroda Sojuszu to: [{0}]",
  "season_reward_ui_010": "Pozostało: {0}",
  "season_reward_ui_011": "Przypisz",
  "season_reward_ui_012": "Odliczanie nagród systemowych:",
  "season_reward_ui_013": "Ranking zajęcia Ziem",
  "season_reward_ui_014": "Ranking podboju miast",
  "season_reward_ui_015": "Ranking zabójstw",
  "season_reward_ui_016": "Ranking strat jednostek",
  "season_reward_ui_017": "Wyniki sezonu:",
  "season_reward_ui_018": "Plan został zapisany",
  "season_reward_ui_019": "Pkt. indywidualne wpływu",
  "season_reward_ui_020": "Całkowita wartość wpływów poszczególnych zdobytych Ziem",
  "season_reward_ui_021": "Nagroda Strefy Wojny za uczestnictwo",
  "season_reward_ui_022": "Jeszcze nie nadszedł czas na rozliczenie sezonu.",
  "season_rules_ui_desc001": "Transformacja świata",
  "season_rules_ui_desc002": "Wszystkie miasta zostały zdobyte przez Legion Zagłady.",
  "season_rules_ui_desc003": "Zadanie sezonowe",
  "season_rules_ui_desc004": "Postępuj zgodnie z przewodnikiem po zadaniach sezonowych dla swojej kampanii.",
  "season_rules_ui_desc005": "Nowy kamień milowy Sojuszu",
  "season_rules_ui_desc006": "Przywódcy sojuszu mogą ustalać plany w oparciu o kamienie milowe sezonu.",
  "season_rules_ui_desc007": "Nowy zasób: Białko immunologiczne",
  "season_rules_ui_desc008": "Zdobądź poprzez przechwytywanie Kaktusów na mapie świata.\nZwiększa odporność żołnierzy na wirusy.",
  "season_rules_ui_desc009": "Nowy zasób: Kryształ mutacji",
  "season_rules_ui_desc010": "Zdobądź, przejmując złoża Kryształów mutacji na mapie świata.\nNiezbędny do wznoszenia i ulepszania budynków sezonu.",
  "season_rules_ui_desc011": "Skażona Ziemia",
  "season_rules_ui_desc012": "Ziemie zakażone wirusem doktora Niera zmniejszają obrażenia żołnierzy bez odpowiedniej odporności.",
  "season_rules_ui_desc013": "Odporność na wirusy",
  "season_rules_ui_desc014": "Buduj/ulepszaj Instytuty badań nad wirusem, aby zwiększyć odporność na wirusa.",
  "season_rules_ui_desc015": "Centrum Sojuszu",
  "season_rules_ui_desc016": "W trakcie sezonu sojusze mogą budować Centrum Sojuszy, a Dowódcy mogą budować budynki sezonowe.\nOdblokowane po zbadaniu odpowiedniej technologii sezonu gry.",
  "season_rules_ui_desc017": "Zasady zajmowania terytoriów",
  "season_rules_ui_desc018": "Możesz przejąć Ziemię tylko wtedy, gdy sąsiaduje ona z twoją Ziemią lub Ziemią sojusznika.",
  "season_rules_ui_desc019": "Zajmij Miasto",
  "season_rules_ui_desc020": "Aby wypowiedzieć wojnę miastu, musisz zastosować się do \"Zasad zajmowania terytorium\" - do wypowiedzenia wojny wymagane jest posiadanie sojuszniczej Ziemi obok miasta.",
  "season_rules_ui_desc021": "Wpływ",
  "season_rules_ui_desc022": "Zajmowanie Ziemi zwiększa wpływy indywidualne, a miasta zwiększają wpływy sojuszu.\nPopraw swoją pozycję w rankingu, zwiększając wpływy.",
  "season_rules_ui_desc023": "Nagrody sezonowe",
  "season_rules_ui_desc024": "Walcz z dowódcami z różnych Stref Wojny, aby zdobyć największą nagrodę!",
  "season_rules_ui_desc025": "Centrum Sojuszu",
  "season_rules_ui_desc026": "Badaj technologię sojuszu sezonu, aby zbudować Centrum Sojuszu. Centrum Sojuszu ma określony zakres terytorium, na którym można budować i umieszczać Indywidualne budynki sezonu. \nPo zbudowaniu Centrum Sojuszu, członkowie mogą zaczynać zdobywać Ziemie, zaczynając od Centrum.",
  "season_rules_ui_desc027": "Budynki sezonu",
  "season_rules_ui_desc028": "Budynki sezonu muszą być umieszczone w granicach terytorium Sojuszu, a podczas umieszczania wymagane jest, aby budynek przylegał do Centrum Sojuszu lub do Ziemi lub budynków Członków Sojuszu.\nBudynki sezonu dają ważne atrybuty i są źródłem zdobywania doświadczenia profesji (EXP)!",
  "season_rules_ui_desc029": "Pierwsze zajęcie Ziemi",
  "season_rules_ui_desc030": "Podczas sezonu, wszystkie Ziemie można zająć. Będą one produkować specjalne zasoby sezonowe. \nPo zbudowaniu Centrum Sojuszu, atakuj i zajmuj Ziemie przylegające do Centrum Sojuszu lub budynków sezonu, aby zająć pierwszą Ziemię.",
  "season_rules_ui_desc031": "Połącz Ziemie",
  "season_rules_ui_desc032": "Warunkiem zajęcia odizolowanego kawałka Ziemi jest posiadanie przez ciebie lub twojego Sojusznika kawałka Ziemi (zielonego lub niebieskiego) graniczącego z celem.",
  "season_rules_ui_desc033": "Obca Ziemia",
  "season_rules_ui_desc034": "Terytoria należące do osób niebędących członkami sojuszu lub innych dowódców Stref Wojny (białych lub żółtych) nie mogą zapewnić łączności lądowej.",
  "season_rules_ui_desc035": "Opis sezonu gry",
  "season_rules_ui_desc036": "Świat zmienił się nie do poznania, a siły Karmazynowej Królowej zajęły całą krainę. Każde miasto padło ofiarą jej legionów, wypierając wszystkich dowódców i ich sojuszników na zewnętrzne rubieże.",
  "season_rules_ui_desc037": "Ta kraina została zainfekowana przez potężnego wirusa przenoszonego przez zombie. Przetrwanie apokalipsy wymaga zwiększonej Odporności na wirusy, co można osiągnąć jedynie poprzez zbudowanie Instytutu badań nad Wirusem.",
  "season_rules_ui_desc038": "[Twierdze Wojskowe] służą jako bazy dla elitarnych sił Królowej. Sojusze muszą najpierw zabezpieczyć Twierdzę poziomu 1, aby zająć swoje początkowe terytorium i rozwijać się poprzez przejmowanie dodatkowych Twierdz Wojskowych. Zabezpieczenie ich jest niezbędne do rozpoczęcia ataków na miasta.",
  "season_rules_ui_desc039": "Do wypowiedzenia wojny Miastu wymagane jest, aby Sojusz zdobył co najmniej jedną przyległą Twierdzę Wojskową; Zdobycie Miasta przez Sojusz zwiększy również maksymalną liczbę Twierdz Wojskowych, które Sojusz może zdobyć (za każde zdobyte Miasto od 1 do 5 poziomu, limit Twierdz Wojskowych Sojuszu +1).",
  "season_rules_ui_desc040": "Wchodzenie w interakcję z siłami zombie bez odpowiedniej odporności na wirusy może prowadzić do infekcji wśród twoich żołnierzy. Powracające wojska mogą niekorzystnie wpłynąć na bazę wywołując w niej negatywne skutki. Leczenie sojuszników może zmniejszyć intensywność wirusa, a pokonanie innych Dowódców może doprowadzić do rozprzestrzenienia się infekcji.",
  "season_rules_ui_desc41": "Świat jest teraz pod panowaniem Karmazynowej Królowej.",
  "season_rules_ui_desc42": "Służy do budowy i modernizacji Instytutu badań nad wirusem, niezbędnego do zwiększenia odporności na wirusy.",
  "season_rules_ui_desc43": "Używane do budowy i ulepszania [Fabryki białka] i innych budynków sezonu.",
  "season_rules_ui_desc44": "Potwory przenoszą wirusy.",
  "season_rules_ui_desc45": "Obrażenia zadawane przez żołnierzy w walce z potworami są znacznie zmniejszone.",
  "season_rules_ui_desc46": "Gdy odporność wirusa jest niska, walka z potworami może spowodować infekcję.\nDołączenie do rajdów daje liderowi rajdu premię do odporności na wirusy (chyba że twoja odporność jest wyższa).",
  "season_rules_ui_desc47": "Kiedy zarażeni żołnierze wracają do bazy, ona również zostaje zainfekowana wirusem, co powoduje negatywne skutki.",
  "season_rules_ui_desc48": "W miejscach zajmowanych przez Karmazynowy Legion zdobycie Twierdz Wojskowych jest warunkiem wstępnym przejęcia Miast.",
  "season_rules_ui_desc49": "Terytorium Sojuszu musi być połączone z miastem docelowym, aby móc wypowiedzieć mu wojnę.",
  "season_rules_ui_desc50": "Przejmowanie miast wyższego poziomu zwiększa punkty wpływu i podnosi ranking Sojuszu.",
  "season_rules_ui_desc51": "Gdy Sojusznicy zostaną zarażeni wirusem, każde wysłanie zwiadowcy zmniejsza liczbę wirusów Sojusznika o kilka ładunków.",
  "season_rules_ui_desc52": "Ładunki wirusów",
  "season_rules_ui_desc53": "Wraz ze wzrostem liczby ładunków wirusa wydłuża się także czas zarażenia. Osłabienie wynikające z zarażenia wzmacnia się.",
  "season_rules_ui_desc54": "W bieżącym Sezonie Sojusze mogą zdobywać punkty wpływu następującymi metodami:\n1. Przejmowanie Twierdz Wojskowych: niewiele punktów wpływu.\n2. Przejmowanie miast: wiele punktów wpływu.\n3. Przejmowanie miast w innych Strefach Wojny: duża ilość punktów wpływu.",
  "season_rules_ui_desc55": "W bieżącym sezonie Strefy Wojny mogą zdobywać punkty wpływu następującymi metodami:\n1. Punkty wpływu Strefy Wojny to suma wszystkich punktów wpływu Sojuszu w Strefie Wojny\n2. Wygranie wydarzenia Pojedynek w Strefie Wojny pozwala zarobić Strefie dużą ilość dodatkowych punktów wpływu.",
  "season_rules_ui_desc56": "Wymień Fragment genów z Sojusznikiem 1 raz",
  "season_s0_monster_name001": "Zmutowany pałkarz",
  "season_s0_monster_name002": "Zmutowany pięściarz",
  "season_s0_monster_name003": "Zmutowany szarżownik",
  "season_s1_achievement_alliance_desc01": "Po rozpoczęciu Ekspedycji do Strefy Wojny możesz przejmować budynki w innych Strefach.",
  "season_s1_achievement_alliance_desc02": "Międzystrefowo",
  "season_s1_achievement_alliance_title01": "Łączna liczba twierdz/miast zdobytych przez twój Sojusz w innych Strefach Wojny",
  "season_s1_activity1000006_desc01": "Dane wywiadowcze o Strefie Wojny",
  "season_s1_activity1000018_desc01": "Nie można wypowiedzieć wojny, ponieważ dzisiaj nie jest dzień na wypowiedzenie wojny.\nWypowiedzenie wojny jest możliwe w każdą środę i sobotę. \nZdobycie miasta po wypowiedzeniu mu wojny gwarantuje nagrody w postaci łupów.",
  "season_s1_activity1000018_desc02": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia możesz wypowiedzieć wojnę w środy i soboty. Członkowie sojuszu R4 i wyżej mogą wypowiedzieć wojnę w ramach grupy sezonowej innym miastom Strefy Wojny.\n2. Pierwsze zdobycie miasta przez Sojusz innej Strefy Wojny daje nagrody w postaci łupów, które wyświetlane są na liście miast.\n3. Wojnę można wypowiedzieć po połączeniu terytorium Sojuszu z docelowym miastem, co umożliwi późniejsze zdobycie go.",
  "season_s1_activity1000018_desc03": "Wypowiedzenie wojny jest możliwe wyłącznie w dniach wypowiedzenia wojny (środa i sobota).",
  "season_s1_activity1000018_desc04": "Budynki kontrolowane przez inne Sojusze można atakować wyłącznie w dni wypowiedzenia wojny (środy i soboty).",
  "season_s1_activity1000018_desc05": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia możesz wypowiedzieć wojnę tylko w środy i soboty. Członkowie sojuszu R4 i wyżej mogą wypowiedzieć wojnę w ramach grupy sezonowej miastom (zarówno z obecnej Strefy Wojny, jak i innych).\n2. Pierwsze zdobycie miasta przez Sojusz innej Strefy Wojny daje nagrody w postaci łupów, które wyświetlane są na liście miast.\n3. Wojnę można wypowiedzieć po połączeniu terytorium Twierdzy wojskowej kontrolowanej przez twój Sojusz z docelowym miastem, co umożliwi późniejsze zdobycie go.",
  "season_s1_activity1000018_desc06": "Czas ochrony miasta kończy się zawsze o godzinie 12:00 czasu serwera.\nDomyślna czas ochrony kończy się o 12:00 (czasu serwera) następnego dnia kalendarzowego, 6 dni po zakończeniu bitwy.\nKiedy rozpoczyna się wydarzenie deklaracji Strefy Wojny, czas trwania ochrony zmienia się na 12:00 (czasu serwera) następnego dnia deklaracji (środa, sobota), 6 dni po zakończeniu bitwy.\nKażde wypowiedzenie wojny trwa przez 1 godz. Przekroczenie limitu oznacza niepowodzenie w zajęciu.\nEtap konkursu zakończy się o godzinie 24:00. Dowódcy, ustalcie wcześniej czas wypowiedzenia wojny.",
  "season_s1_activity1000018_desc07": "Wojnę przeciwko miastom można wypowiedzieć tylko w dni przeznaczone na wypowiedzenie wojny (środy i soboty).",
  "season_s1_activity1000055_des": "Gdy sezon się rozpocznie, korzystanie z tych dekoracji i bohaterów zapewni ci dodatkowe wzmocnienia!",
  "season_s1_activity1000055_name": "Wzmocnienie sezonu (przed sezonem)",
  "season_s1_activity1200029_desc01": "Ulepszenie",
  "season_s1_activity1200029_desc02": "Poziom Profesji: {0}/{1}",
  "season_s1_activity1200029_desc03": "Nie znaleziono kwalifikujących się miast",
  "season_s1_activity1200029_desc04": "Neutralne miasta",
  "season_s1_activity1200029_desc05": "Wrogie miasta",
  "season_s1_activity1200029_desc06": "Liczba miast: {0}",
  "season_s1_activity1200029_desc07": "Instytut badań nad wirusem poz. {0}/{1}",
  "season_s1_activity1200030_desc": "Zasady:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia, każdego dnia odblokowywany będzie jeden etap. Dowódcy mogą wejść do etapu, aby rozegrać łamigłówkę z blokami.\n2. Gdy cały rząd lub kolumna w obszarze eliminacji zostanie zapełniona blokami, zostaną one usunięte.\n3. Niektóre bloki zawierają fragmenty surowicy. Po usunięciu ich, pozyskasz fragmenty. Zbierz wymaganą ich liczbę, aby ukończyć etap i zdobyć nagrody.",
  "season_s1_activity1200030_desc01": "Zbieraj fragmenty surowicy, aby zdobyć nagrody",
  "season_s1_activity1200030_desc02": "Postęp etapu: {0}/{1}",
  "season_s1_activity1200030_desc03": "Czas ukończenia: {0} sek.",
  "season_s1_activity1200030_desc04": "Uruchom ponownie",
  "season_s1_activity1200030_desc05": "Ukończenie celu",
  "season_s1_activity1200030_desc06": "Dobrze!",
  "season_s1_activity1200030_desc07": "Wspaniale!",
  "season_s1_activity1200030_desc08": "Doskonale!",
  "season_s1_activity1200030_desc09": "Nie poddawaj się. Spróbujmy jeszcze raz!",
  "season_s1_activity1200030_desc10": "Przeciągaj bloki, z dołu aby ustalić ich położenie",
  "season_s1_activity1200030_desc11": "Utwórz cały rząd lub kolumnę, aby usunąć bloki",
  "season_s1_activity1200030_desc12": "Usuwaj bloki, aby zebrać fragmenty serum znajdujące się w środku",
  "season_s1_activity1200030_desc13": "Ukończ cel zbierania, aby otrzymać niesamowite nagrody",
  "season_s1_activity1200030_desc14": "To, jak poradziłeś sobie w wydarzeniu Zbieranie surowicy było niesamowite!",
  "season_s1_activity1200030_desc15": "Użyte bloki",
  "season_s1_activity1200030_desc16": "Śr. l. bloków",
  "season_s1_activity1200030_name": "Zbieranie surowicy",
  "season_s1_activity1200031_desc01": "O WYDARZENIU:\n1. Dowódcy mogą wymieniać Fragmenty surowicy na przedmioty w sklepie wydarzenia.\n2. Każdy przedmiot można wymienić ograniczoną liczbę razy. Gdy sklep resetuje się, zasoby niektórych z nich również zostaną zresetowane.\n3. Zawartość sklepu może ulec zmianie po odświeżeniu, więc bądź na bieżąco.",
  "season_s1_activity1200031_desc02": "Mnóstwo nagród do zdobycia za Fragmenty surowicy! Wybrałeś już swoją?",
  "season_s1_activity1200031_desc03": "Naukowcy potrzebują mnóstwa fragmentów surowicy do eksperymentów z leczeniem wirusów. Może możemy pomóc.",
  "season_s1_activity1200031_desc04": "Spójrz na fragmenty surowicy, które mamy. Co chciałbyś odebrać w pierwszej kolejności?",
  "season_s1_activity1200031_desc05": "Jeśli nic nie przyciągnie twojej uwagi, zawsze możesz zaopatrzyć się w więcej surowicy i poczekać.",
  "season_s1_activity1200031_desc06": "Wszyscy teraz polują na fragmenty surowicy! Dowódco, zobaczmy, czy uda nam się wymienić je na coś dobrego.",
  "season_s1_activity1200031_desc07": "Te zapasy to dokładnie to, czego teraz potrzebujemy! Błyskotliwe myślenie, Dowódco!",
  "season_s1_activity1200031_desc08": "Mając w ręku te fragmenty surowicy, nasi naukowcy z pewnością dokonają przełomu.",
  "season_s1_activity1200031_desc09": "Ta wymiana kosztowała nas sporo fragmentów surowicy. Wygląda na to, że czas uzupełnić zapasy!",
  "season_s1_activity1200031_desc10": "Transakcja udana! Udało nam się zdobyć kolejną świetną zdobycz!",
  "season_s1_activity1200031_desc11": "Najwyższej jakości towary w dobrej cenie. Okazja!",
  "season_s1_activity1200031_name": "Sklep z surowicą",
  "season_s1_add_city_desc01": "Pkt. wpływu +{0}",
  "season_s1_add_city_desc02": "Limit twierdz",
  "season_s1_add_city_info01": "Zdobywanie miast zwiększa wpływy twojego Sojuszu.\nIm wyższy poziom miasta, tym więcej punktów wpływów zdobędziesz.\nWpływy są kluczowe dla rankingów sezonu!",
  "season_s1_add_city_info02": "Po zdobyciu miasta limit twierdz twojego Sojuszu w docelowej Strefie Wojny wzrasta.",
  "season_s1_add_stronghold_desc01": "Czas pozostały do zajęcia:",
  "season_s1_add_stronghold_desc02": "Konkurs kończy się za:",
  "season_s1_add_virus_buff_name": "Wybuch wirusa",
  "season_s1_add_virus_history": "Dziennik infekcji",
  "season_s1_add_virus_info01": "Zainfekowano {0} ładunkami wirusa z powodu niskiej odporności podczas walki z potworami.",
  "season_s1_add_virus_info02": "Zainfekowano {0} ładunkami wirusa podczas walki ze specjalnymi potworami.",
  "season_s1_add_virus_info03": "Zainfekowano {0} ładunkami wirusa w wyniku ataku Dowódcy wroga i przegranej bitwie.",
  "season_s1_add_virus_info04": "Zainfekowano {0} ładunkami wirusa w wyniku ataku Dowódcy wroga i pomimo wygrania bitwy.",
  "season_s1_add_virus_info05": "Zainfekowano {0} ładunkami wirusa z powodu [Toksycznego deszczu].",
  "season_s1_add_virus_info06": "Zainfekowano {0} ładunkami wirusa z powodu znalezienia się w zasięgu Wybuchu wirusa.",
  "season_s1_add_virus_info07": "Otrzymano {0} ładunków wirusa dzięki umiejętności [Płytka petriego].",
  "season_s1_add_virus_info08": "Zainfekowano {0} ładunkami wirusa z powodu znalezienia się w zasięgu Bomby gazowej.",
  "season_s1_add_virus_info09": "Zainfekowano {0} ładunkami wirusa z umiejętności [Dyniowy kocioł].",
  "season_s1_add_virus_skill_name01": "Wybuch wirusa",
  "season_s1_add_virus_tips01": "Nie pozwól sojusznikom mnie leczyć",
  "season_s1_add_virus_tips02": "Konfiguracja ukończona.",
  "season_s1_add_virus_tips03": "Po przeniesieniu ładunki wirusa w twojej bazie zostaną zresetowane do zera, a Wybuch wirusa ustanie.\nCzy na pewno chcesz się przenieść?",
  "season_s1_add_virus_tips04": "Wybuchy wirusów za {0}",
  "season_s1_add_virus_tips05": "Alert: Liczba wirusów osiągnęła MAKSIMUM!",
  "season_s1_add_virus_tips06": "Ten dowódca docenia twoją ofertę, ale w tej chwili nie potrzebuje pomocy.",
  "season_s1_build_tips001": "Czy na pewno chcesz umieścić [Posterunek Sojuszu]? Po umieszczeniu, nie można będzie go ponownie przesunąć.",
  "season_s1_builders_score": "Przekaż 1 darowiznę na rzecz obiektu wsparcia",
  "season_s1_callback_name_1": "Wzmocnienie sezonu",
  "season_s1_callback_tips_1": "Umiejętności sezonowe nie mogą być wykorzystywane na polu bitwy.",
  "season_s1_callback_tips_10_new": "1. Limit wirusa +50 (premia za posiadanie)\n2. Odblokowanie umiejętności Bazy <color=#c355d7>Przyrost wirusa</color> (premia za posiadanie)\n3. Polub tę Bazę, aby otrzymać <color=#c355d7>Dyniowy prezent</color> (limit 1 na Bazę dla każdego Dowódcy).",
  "season_s1_callback_tips_14": "Obrażenia zadawane potworom zwiększają się o 5%",
  "season_s1_callback_tips_15": "1. Aktywne jest Wzmocnienie sezonu.\n2. Podstawowy limit wirusa zwiększony o 50.\n3. Odblokowana umiejętność bazy: Przyrost wirusa.",
  "season_s1_callback_tips_2": "Wydarzenie się nie rozpoczęło, nie można użyć umiejętności.",
  "season_s1_callback_tips_3": "Ta umiejętność jest zablokowana na jeden sezon.",
  "season_s1_callback_tips_4": "Ta umiejętność jest dostępna tylko w trakcie sezonu.",
  "season_s1_callback_tips_5": "Przyrost wirusa",
  "season_s1_callback_tips_6": "Po użyciu wszyscy niesprzymierzeni członkowie w promieniu 3 pól od twojej bazy otrzymają 20 ładunków wirusa. Czas odnowienia: 60 sek.",
  "season_s1_callback_tips_7": "Dziękuję za polubienie, oto twój dyniowy prezent!",
  "season_s1_city_desc01": "Czas ochrony miasta kończy się zawsze o godzinie 12:00 czasu serwera.\nDomyślny czas trwania ochrony wynosi do 12:00 (czasu serwera) następnego dnia kalendarzowego, 6 dni po zakończeniu bitwy.\nKiedy rozpoczyna się wydarzenie deklaracji Strefy Wojny, czas trwania ochrony zmienia się na 12:00 (czasu serwera) następnego dnia deklaracji (czwartek, sobota), 6 dni po zakończeniu bitwy.\nKażde wypowiedzenie wojny trwa przez 1 godz. Przekroczenie limitu oznacza niepowodzenie w zajęciu.\nEtap konkursu zakończy się o godzinie 24:00. Dowódcy, ustalcie wcześniej czas wypowiedzenia wojny.",
  "season_s1_city_info10": "Miasta kontrolowane przez Sojusz w innych Strefach Wojny:",
  "season_s1_citylist_01": "Zdobyte Twierdze wojskowe: {0}/{1}",
  "season_s1_citylist_02": "Pozostałe na dziś szanse na zajęcie Twierdzy wojskowe: {0}/{1}",
  "season_s1_citylist_03": "Po rozpoczęciu Ekspedycji Strefy Wojny nie można już będzie wypowiadać wojen miastom.",
  "season_s1_delete_tips001": "Następujące elementy zostaną usunięte po zakończeniu sezonu:\n1. Budynki związane z sezonem i ich atrybuty\n2. Dwa nowe zasoby sezonowe i powiązane z nimi przedmioty\n3. Fragmenty genów zdobyte podczas sezonu\n4. Łupy Sojuszu zdobyte przez zajęcie miasta",
  "season_s1_mail_desc80204": "Atak wirusa skutecznie wpłynął na {0} dowódców, infekując każdego z nich {1} ładunkami wirusa!\n{2}\n{3}",
  "season_s1_mail_desc80205": "Eksplozja dotknęła {0} dowódców, powodując 25% utratę trwałości, co łącznie daje {1} punktów!\n{2}\n{3}",
  "season_s1_mail_desc80210": "Wybuch anulowany z powodu relokacji, umiejętność jest teraz w fazie odnowienia.",
  "season_s1_mail_desc80211": "Dowódco, oto najnowsza prognoza pogody.\n\nMgła będzie się utrzymywać, otulając świat cichym spokojem.",
  "season_s1_mail_desc80212": "Dowódco, oto najnowsza prognoza pogody.\n\nGdy mgła się rozwiewa, zaczyna padać lekki deszcz, a delikatne krople wypełniają powietrze.",
  "season_s1_mail_desc80213": "Dowódco, oto najnowsza prognoza pogody.\n\nOkoło południa mgła się przerzedzi, a chmury rozproszą się po jaśniejszym niebie.",
  "season_s1_mail_desc80214": "Dowódco, oto najnowsza prognoza pogody.\n\nGdy deszcz przestanie padać, znów podniesie się cicha mgła, która spowija wszystko spokojem.",
  "season_s1_mail_desc80215": "Dowódco, oto najnowsza prognoza pogody.\n\nWygląda na to, że deszcz nie przestanie padać w najbliższym czasie - nie zapomnij parasola!",
  "season_s1_mail_desc80216": "Dowódco, oto najnowsza prognoza pogody.\n\nDeszcz ustał, ale chmury nadal się utrzymują. Przynajmniej ulewa się skończyła!",
  "season_s1_mail_desc80217": "Dowódco, oto najnowsza prognoza pogody.\n\nChmury wkrótce się rozproszą, ustępując miejsca delikatnej mgiełce.",
  "season_s1_mail_desc80218": "Dowódco, oto najnowsza prognoza pogody.\n\nCiemne chmury się rozjaśniają; wkrótce spadnie deszcz.",
  "season_s1_mail_desc80219": "Dowódco, oto najnowsza prognoza pogody.\n\nNa razie niebo będzie zachmurzone, ale pogoda będzie łagodna.",
  "season_s1_mail_desc80220": "Dowódco, oto najnowsza prognoza pogody.\n\nPogoda będzie rześka, niczym zimny napój, który cię obudzi!",
  "season_s1_mail_desc80221": "Dowódco, oto najnowsza prognoza pogody.\n\nPogoda jest nieprzewidywalna, waha się między spokojem a burzą. Lepiej bądź przygotowany na wszystko!",
  "season_s1_mail_desc80222": "Dowódco, oto najnowsza prognoza pogody.\n\nDzisiejsza pogoda jest straszna, ale trzeba się z tym pogodzić!",
  "season_s1_mail_desc80223": "Dowódco, oto najnowsza prognoza pogody.\n\nNiebo zdaje się bawić w chowanego - bądź gotowy na niespodziankę!",
  "season_s1_mail_desc80224": "Dowódco, oto najnowsza prognoza pogody.\n\nDzisiaj nie będzie prognozy pogody. (Naprawdę, kiedy będę miał przerwę?)",
  "season_s1_mail_desc80225": "Dowódco, oto najnowsza prognoza pogody.\n\nSkończyłem z tym. Spakowałem się na każdą ewentualność, więc cokolwiek się stanie, jestem gotowy!",
  "season_s1_mail_desc80226": "Dowódco, oto najnowsza prognoza pogody.\n\nNikt nie wie, co się wydarzy, więc bądź czujny!",
  "season_s1_mail_desc80227": "Dowódco, oto najnowsza prognoza pogody.\n\nGdyby to był film, byłby to trzymający w napięciu thriller - pełen zwrotów akcji i niespodzianek!",
  "season_s1_mail_desc80228": "Dowódco, oto najnowsza prognoza pogody.\n\nPrzygotuj się na niespodzianki - nigdy nie wiesz, co się wydarzy!",
  "season_s1_mail_desc80231": "Umiejętność Przyrost wirusa zainfekowała {0} Dowódców, dodając {1} ładunków wirusa każdemu z nich!\n{2}\n{3}",
  "season_s1_mail_desc80232": "Dowódca {0} aktywował wybuch, powodując 25% utratę trwałości, co daje łącznie {1} punktów!\n{2}",
  "season_s1_mail_name80204": "Wybuch wirusa udany",
  "season_s1_mail_name80205": "Wysadzanie Bazy zakończone sukcesem",
  "season_s1_mail_name80210": "Nieudany wybuch Bazy",
  "season_s1_mail_name80211": "Pogoda - Gęsta mgła utrzymuje się",
  "season_s1_mail_name80212": "Pogoda - Mgła ustępuje miejsca deszczowi",
  "season_s1_mail_name80213": "Pogoda - Mgła się rozwiewa, niebo częściowo zachmurzone",
  "season_s1_mail_name80214": "Pogoda - Deszcz przechodzący w mgłę",
  "season_s1_mail_name80215": "Pogoda - Utrzymują się stałe opady deszczu",
  "season_s1_mail_name80216": "Pogoda - Przejaśnia się, niebo częściowo zachmurzone",
  "season_s1_mail_name80217": "Pogoda - Częściowe zachmurzenie, mgła",
  "season_s1_mail_name80218": "Pogoda - Częściowe zachmurzenie z przelotnymi opadami deszczu",
  "season_s1_mail_name80219": "Pogoda - Utrzymuje się częściowe zachmurzenie",
  "season_s1_mail_name80220": "Pogoda - Kogo to obchodzi?",
  "season_s1_mail_name80221": "Pogoda - Kogo to obchodzi, serio?",
  "season_s1_mail_name80222": "Pogoda - Czy to w ogóle się liczy?",
  "season_s1_mail_name80223": "Pogoda - Ktoś jeszcze na nią zwraca uwagę?",
  "season_s1_mail_name80224": "Pogoda - Kto to czyta?",
  "season_s1_mail_name80225": "Pogoda - Niebo rządzi",
  "season_s1_mail_name80226": "Pogoda - Poczekaj, a zobaczysz!",
  "season_s1_mail_name80227": "Pogoda - Po co się nią przejmować?",
  "season_s1_mail_name80228": "Pogoda - Bez znaczenia!",
  "season_s1_mail_name80231": "Aktywowano umiejętność",
  "season_s1_mail_name80232": "Uderzenie od wybuchu",
  "season_s1_march_tips01": "Oddział medyczny już wyruszył",
  "season_s1_march_tips02": "Brak dostępnych Oddziałów medycznych! Spróbuj ponownie później!",
  "season_s1_mastery_chest_desc": "Odblokuj skrzynię z fragmentami surowicy po nauczeniu się specjalizacji [Szczęśliwy drapieżnik] (tylko Dowódcy, którzy zabiją potwora, mogą je podnosić).",
  "season_s1_mastery_chest_name": "Skrzynia z fragmentami surowicy",
  "season_s1_pre_desc01": "Deszczowe krainy mgły",
  "season_s1_pre_desc02": "Zakażenie i leczenie",
  "season_s1_pre_desc03": "Baza wojskowa",
  "season_s1_pre_desc04": "Zajmij miasto",
  "season_s1_pre_desc05": "Przełom bohatera",
  "season_s1_pre_desc06": "Ekspedycja do Strefy Wojny",
  "season_s1_pre_desc07": "Karmazynowa plaga",
  "season_s1_pre_desc08": "Dowódcy wyruszają w nową podróż do Deszczowych krain mgły!\nTamtejsze zombie są niezwykle niebezpieczne i przenoszą wysokie stężenie wirusa, co wpływa na skuteczność bojową twoich żołnierzy!\nUlepsz swoje budynki sezonowe, aby zwiększyć odporność na wirusa, zanim wyślesz swoje wojska, aby mogły spisać się jak najlepiej.",
  "season_s1_pre_desc09": "Ze względu na klimat Deszczowych krain mgły, wirus jest wyjątkowo aktywny. Po walce z jednostkami przenoszącymi wirusa, twoi żołnierze mogą zostać zarażeni.\nWirus jest wysoce zaraźliwy i może przenosić się na innych dowódców podczas bitwy. Dowódcy sojuszniczy mogą sobie nawzajem pomagać w leczeniu infekcji.",
  "season_s1_pre_desc10": "Deszczowe krainy mgły są usiane licznymi twierdzami wojskowymi, ale teraz wpadły one w ręce Legionu Zagłady.\nTwierdze te otaczają rzesze zombie, które trzeba wyeliminować, zanim uda się je zdobyć.\nTwierdze są obsadzone przez potężnych Zarażających. Aby ich pokonać i odzyskać twierdze, potrzebujesz wystarczającej odporności na wirusy!",
  "season_s1_pre_desc11": "Aby zapewnić bezpieczeństwo terytorium, zdobywanie twierdz i miast w Deszczowych krainach mgły wymaga ich połączenia z istniejącym terytorium twojego sojuszu.\nIch zdobywanie zwiększa twoje wpływy sojuszu i pozwala ci rywalizować o ostateczne nagrody sezonu!",
  "season_s1_pre_desc12": "W tym sezonie Mason awansuje na bohatera UR!\nKimberly, DVA i Tesla odblokują również ekskluzywne bronie, zyskując jeszcze większą moc!",
  "season_s1_pre_desc13": "Wypowiedz wojnę na obszarach objętych konfliktem i wyrusz w nową podróż! Dzięki nowym funkcjom sezonu [Ekspedycja do Strefy Wojny] i [Wypowiedzenie wojny w Strefie Wojny] możesz zapuszczać się na inne obszary objęte konfliktem, aby zdobywać miasta, zwiększać swoje wpływy w Sojuszu i walczyć o najważniejsze nagrody sezonu!",
  "season_s1_pre_desc14": "Nowy sezon — Karmazynowa Plaga\nOdkryj tajemniczą zasłonę Deszczowych krain mgły. Czekamy na twoje przybycie!",
  "season_s1_rank450_name": "Rankingi ukończenia Zbierania surowicy",
  "season_s1_rank451_name": "Ranking zabójstw w Ekspedycji do Strefy Wojny",
  "season_s1_rank452_name": "Ranking pkt. przejęcia Sojuszu",
  "season_s1_rank_reward_08": "Ranga Wpływu Sojuszu miejsce {0} (Postęp: {1} miejsce)",
  "season_s1_rank_reward_1": "NAGRODY SOJUSZU:\n1. Poziomy Nagród Sojuszu opierają się na warunkach spełnionych do końca sezonu. Poziom nagrody pozostaje stały po rozliczeniu.\n2. R5 lub [Lokaj] może przydzielać nagrody członkom zgodnie z poziomem nagród Sojuszu.\n3. Po rozdaniu nagród nie można ich ponownie przyznać ani zmienić.",
  "season_s1_rank_reward_2": "Dołącz do Sojuszu",
  "season_s1_rank_reward_3": "{1}.{0}, {2}",
  "season_s1_rank_reward_4": "Czas wręczenia nagród: {0}",
  "season_s1_s_building_tip_1": "Ulepszenie budynku nie powiodło się. Wykonaj zadanie wstępne.",
  "season_s1_s_pread_virus_tip_1": "Marsz się nie powiódł – wojska już uwalniają wirusa w kierunku celu",
  "season_s1_s_pread_virus_tip_2": "Marsz nieudany — cel nie znaleziony",
  "season_s1_s_pread_virus_tip_3": "Marsz nieudany — cel jest obecnie pod ochroną",
  "season_s1_score105001": "Zabij 1 jednostkę poz. 1 należącą do Dowódców z innych Stref Wojny w miastach lub twierdzach",
  "season_s1_score105002": "Zabij 1 jednostkę poz. 2 należącą do Dowódców z innych Stref Wojny w miastach lub twierdzach",
  "season_s1_score105003": "Zabij 1 jednostkę poz. 3 należącą do Dowódców z innych Stref Wojny w miastach lub twierdzach",
  "season_s1_score105004": "Zabij 1 jednostkę poz. 4 należącą do Dowódców z innych Stref Wojny w miastach lub twierdzach",
  "season_s1_score105005": "Zabij 1 jednostkę poz. 5 należącą do Dowódców z innych Stref Wojny w miastach lub twierdzach",
  "season_s1_score105006": "Zabij 1 jednostkę poz. 6 należącą do Dowódców z innych Stref Wojny w miastach lub twierdzach",
  "season_s1_score105007": "Zabij 1 jednostkę poz. 7 należącą do Dowódców z innych Stref Wojny w miastach lub twierdzach",
  "season_s1_score105008": "Zabij 1 jednostkę poz. 8 należącą do Dowódców z innych Stref Wojny w miastach lub twierdzach",
  "season_s1_score105009": "Zabij 1 jednostkę poz. 9 należącą do Dowódców z innych Stref Wojny w miastach lub twierdzach",
  "season_s1_score105010": "Zabij 1 jednostkę poz. 10 należącą do Dowódców z innych Stref Wojny w miastach lub twierdzach",
  "season_s1_score105011": "Doprowadź do śmierci lub krytycznej rany 1 jednostki poz. 1 podczas bitew przeciwko dowódcom innych Stref Wojny w mieście lub twierdzy.",
  "season_s1_score105012": "Doprowadź do śmierci lub krytycznej rany 1 jednostki poz. 2 podczas bitew przeciwko dowódcom innych Stref Wojny w mieście lub twierdzy.",
  "season_s1_score105013": "Doprowadź do śmierci lub krytycznej rany 1 jednostki poz. 3 podczas bitew przeciwko dowódcom innych Stref Wojny w mieście lub twierdzy.",
  "season_s1_score105014": "Doprowadź do śmierci lub krytycznej rany 1 jednostki poz. 4 podczas bitew przeciwko dowódcom innych Stref Wojny w mieście lub twierdzy.",
  "season_s1_score105015": "Doprowadź do śmierci lub krytycznej rany 1 jednostki poz. 5 podczas bitew przeciwko dowódcom innych Stref Wojny w mieście lub twierdzy.",
  "season_s1_score105016": "Doprowadź do śmierci lub krytycznej rany 1 jednostki poz. 6 podczas bitew przeciwko dowódcom innych Stref Wojny w mieście lub twierdzy.",
  "season_s1_score105017": "Doprowadź do śmierci lub krytycznej rany 1 jednostki poz. 7 podczas bitew przeciwko dowódcom innych Stref Wojny w mieście lub twierdzy.",
  "season_s1_score105018": "Doprowadź do śmierci lub krytycznej rany 1 jednostki poz. 8 podczas bitew przeciwko dowódcom innych Stref Wojny w mieście lub twierdzy.",
  "season_s1_score105019": "Doprowadź do śmierci lub krytycznej rany 1 jednostki poz. 9 podczas bitew przeciwko dowódcom innych Stref Wojny w mieście lub twierdzy.",
  "season_s1_score105020": "Doprowadź do śmierci lub krytycznej rany 1 jednostki poz. 10 podczas bitew przeciwko dowódcom innych Stref Wojny w mieście lub twierdzy.",
  "season_s1_score105021": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 1 w tej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105022": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 2 w tej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105023": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 3 w tej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105024": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 4 w tej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105025": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 5 w tej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105026": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 6 w tej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105027": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 7 w tej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105028": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 8 w tej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105029": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 9 w tej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105030": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 10 w tej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105031": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 1 w innej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105032": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 2 w innej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105033": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 3 w innej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105034": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 4 w innej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105035": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 5 w innej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105036": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 6 w innej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105037": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 7 w innej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105038": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 8 w innej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105039": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 9 w innej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105040": "Zdobądź 1 Twierdzę wojskową poz. 10 w innej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105041": "Zdobądź 1 miasto poz. 1 w tej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105042": "Zdobądź 1 miasto poz. 2 w tej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105043": "Zdobądź 1 miasto poz. 3 w tej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105044": "Zdobądź 1 miasto poz. 4 w tej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105045": "Zdobądź 1 miasto poz. 5 w tej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105046": "Zdobądź 1 miasto poz. 6 w tej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105047": "Zdobądź 1 miasto poz. 1 w innej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105048": "Zdobądź 1 miasto poz. 2 w innej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105049": "Zdobądź 1 miasto poz. 3 w innej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105050": "Zdobądź 1 miasto poz. 4 w innej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105051": "Zdobądź 1 miasto poz. 5 w innej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105052": "Zdobądź 1 miasto poz. 6 w innej Strefie Wojny",
  "season_s1_score105053": "Zabij 1 jednostkę poz. 11 należącą do Dowódców z innych Stref Wojny w miastach lub twierdzach",
  "season_s1_score105054": "Doprowadź do śmierci lub krytycznej rany 1 jednostki poz. 11 podczas bitew przeciwko dowódcom innych Stref Wojny w mieście lub twierdzy.",
  "season_s1_stronghold_desc01": "Bitwa o Twierdzę trwa do 4 godzin. Po jej zakończeniu strefa wchodzi w 36-godzinny etap ochrony.\nJeśli postęp przejmowania nie wynosi 100% po zakończeniu odliczania, przejęcie się nie powiedzie.\nUwaga: Jeśli Twierdza była neutralna, trafi do sojuszu z najwyższym postępem przejmowania.",
  "season_s1_title_13001_description": "Zdobyłeś umiejętność [Przywołanie słońca]. To jasne jak słońce!",
  "season_s1_title_13004_description": "Niezrównany władca, pokonujący drogę ekspedycji z wielką siłą.",
  "season_s1_title_13004_name": "Cesarz Ekspedycji",
  "season_s1_title_13004_source": "W wydarzeniu [Ekspedycja do Strefy Wojny] w tym tygodniu zdobądź pierwsze miejsce w rankingu swojej grupy sezonowej, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s1_title_13005_description": "Dowódca, który wkracza do akcji w krytycznych momentach, najbardziej niezawodny podczas wyprawy.",
  "season_s1_title_13005_name": "Nadzorca Ekspedycji",
  "season_s1_title_13005_source": "W wydarzeniu [Ekspedycja do Strefy Wojny] w tym tygodniu zdobądź drugie miejsce w rankingu swojej grupy sezonowej, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s1_title_13006_description": "Nieustraszony dowódca, udowadniający swoją siłę poprzez działanie.",
  "season_s1_title_13006_name": "Elita Ekspedycji",
  "season_s1_title_13006_source": "W wydarzeniu [Ekspedycja do Strefy Wojny] w tym tygodniu zdobądź trzecie miejsce w rankingu swojej grupy sezonowej, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s1_title_13007_description": "Niezrównany władca Niekończącego się oktagonu, niepokonany na polu bitwy.",
  "season_s1_title_13007_name": "Władca Pojedynku",
  "season_s1_title_13007_source": "W wydarzeniu [Pojedynku w Strefie Wojny] w tym tygodniu zdobądź pierwsze miejsce w rankingu swojej grupy sezonowej, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s1_title_13008_description": "Główna siła Niekończącego się oktagonu, kluczowa siła bojowa na polu bitwy.",
  "season_s1_title_13008_name": "Bohater Pojedynku",
  "season_s1_title_13008_source": "W wydarzeniu [Pojedynku w Strefie Wojny] w tym tygodniu zdobądź drugie miejsce w rankingu swojej grupy sezonowej, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s1_title_13009_description": "Niezłomny wojownik Niekończącego się oktagonu, zdobywający szacunek siłą.",
  "season_s1_title_13009_name": "Wojownik Pojedynku",
  "season_s1_title_13009_source": "W wydarzeniu [Pojedynku w Strefie Wojny] w tym tygodniu zdobądź trzecie miejsce w rankingu swojej grupy sezonowej, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s1_title_13010_description": "Szczęście ci sprzyja, Dowódco!\nZdobyłeś umiejętność [Przywołanie Tęczy], której możesz używać tylko wtedy, gdy do końca deszczowej pogody pozostała mniej niż 1 godzina.",
  "season_s1_title_13010_name": "Szczęściarz",
  "season_s1_title_13010_source": "Pokonuj potwory na Mapie Świata w trakcie sezonu i zdobądź rzadki prezent \"Złoty Zegarek\", który umożliwi ci zdobycie tego tytułu.",
  "season_s1_title_13011_description": "Zdobyłeś umiejętność [Przywołanie chmur]. Czas pożegnać się z paskudną pogodą!",
  "season_s1_title_13011_name": "Zbieracz surowicy",
  "season_s1_title_13011_source": "W wydarzeniu sezonowym [Zbieranie surowicy] musisz zająć pierwsze miejsce w swojej grupie danego dnia, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s1_update_notice_1": "Dowódco, dostosowaliśmy ustawienia sezonu, aby poprawić Twoje doświadczenia:\n1. Kiedy liczba ładunków wirusa osiągnie MAKSIMUM, rozprzestrzenianie się podczas udanej epidemii zostaje zmniejszone z 1/2 do 1/4.\n2. Promień Skażonej ziemi wokół twierdz wojskowych został zwiększony z 6 do 7 pól.",
  "season_s1_update_notice_2": "Dowódco, aby ulepszyć Twoje doświadczenia z sezonu, wprowadziliśmy następujące zmiany:\n1. Dostosowaliśmy poziom trudności [Karmazynowego Legionu].\n2. Dodaliśmy stronę wywiadu Strefy Wojny, umożliwiającą szybki dostęp do szczegółów docelowej Strefy Wojny.\n3. Dodaliśmy funkcję \"Wojna\", prezentującą jaśniejsze informacje o bitwie twojego Sojuszu.\n4. Zoptymalizowaliśmy efekty wizualne kolorów bazy.",
  "season_s1_update_notice_3": "Drogi Dowódco, aby ulepszyć Twoje doświadczenia w sezonie, wprowadziliśmy następujące zmiany:\n1. Dodaliśmy nowy system Pogody, który wpłynie na twoje działania w świecie gry.\n2. Po nauczeniu się umiejętności specjalizacji profesji [Szczęśliwy drapieżnik], mogą wypadać skrzynie z surowicą, które po podniesieniu dają [Fragment surowicy]. Skrzynie te można wymienić na przedmioty w sklepie z surowicą.\n3. Wydarzenie [Rekombinacja genetyczna] zostało usunięte i zastąpione wydarzeniem [Zbieranie genów].\n4. Dostosowano umiejętności profesji dostępne wyłącznie w danym sezonie, aby lepiej pasowały do rozgrywki w danym sezonie.\n5. Laboratorium badań nad wirusem zapewnia teraz nowy atrybut: zmniejszony współczynnik ciężko rannych jednostek w bitwach PvE.\n6. Dodano osiągnięcia międzystrefowe. Weź udział w zdobywaniu twierdz lub miast między strefami wojny, aby zdobyć nagrody.\n7. Dodano tytuły sezonu S1, które można uzyskać, spełniając określone wymagania w trakcie sezonu.\n8. Dodano stronę danych wywiadowczych strefy wojny umożliwiającą szybki dostęp do informacji o docelowych strefach wojny.\n9. Dodano funkcję obecne działania wojenne, aby ułatwić przeglądanie trwających bitew Sojuszu po zalogowaniu.\n10. Dodano prezenty dostępne wyłącznie w tym sezonie: [Czarna herbata], [Złoty zegarek] i [Królewska korona], które można wysyłać innym dowódcom w trakcie sezonu.\n11. Dodano funkcję zdjęć sezonowych, umożliwiającą robienie pamiątkowych zdjęć z sojusznikami po zakończeniu sezonu.\n12. Dni wypowiedzenia wojny zmieniono na środę i sobotę (wcześniej czwartek i sobota).\n13. Czas ochrony twierdz wojskowych został wydłużony z 36 do 60 godzin.\n14. Dostosowano czas otwierania miast na poziomach 1, 3 i 5 (szczegółowe informacje o czasie można znaleźć w grze).\n15. Dostosowano poziom trudności [Karmazynowego Legionu].\n16. Zoptymalizowano powierzchnię mapy świata, dodając nowe elementy oceanu na krawędziach.\n17. Zoptymalizowano efekty wizualne kolorów Bazy Dowódcy.",
  "season_s1_update_notice_4": "Szanowny Dowódco, aby zapewnić lepsze wrażenia z sezonu, wprowadzono następujące zmiany\n1. Budynki sezonowe: Wymagania dotyczące ulepszenia Farmy białka III do poziomu 11 zostały zmienione na [Farma Białka II ulepszona do poziomu 10].",
  "season_s1_update_notice_5": "Dowódco, aby ulepszyć Twoje doświadczenia w sezonie, wprowadziliśmy następujące zmiany:\n1. Po zaatakowaniu poszukiwanych bossów liczba nałożonych ładunków wirusa została zmieniona z 1 na 5.\n2. Naprawiono problem, w wyniku którego zalecana siła niektórych potworów na mapie świata była niższa od ich rzeczywistej siły.\n3. Nieznacznie zwiększono jasność ekranu w następujących warunkach pogodowych: lekki deszcz, mgła i kwaśny deszcz.\n4. Zoptymalizowano niektóre efekty dźwiękowe w grze.\n5. Umiejętność specjalizacji klasowej [Szturmowiec bojowy] zawiera teraz tekst opisujący jej efekt na Polach bitew Burza w kanionie.",
  "season_s1_update_notice_6": "Dowódco, aby ulepszyć Twoje doświadczenia w tym sezonie, po konserwacji wprowadzimy następujące zmiany:\n\n1. Dalsza optymalizacja efektów wizualnych pogody.\n2. Łatwiejsze odróżnianie dobrej pogody od złej.\n3. Zmniejszenie częstotliwości występowania pogody [Kwaśny deszcz].\n4. Zmniejszenie liczby ładunków wirusów dodawanych podczas pogody Kwaśny deszcz.\n5. Dodano wygodną opcję prośby o pomoc sojuszników w leczeniu.\n6. [Kryształ mutacji], który nie został wykorzystany w pierwszym tygodniu w Sklepie z surowicą, nadal można wykorzystać.",
  "season_s1_update_notice_7": "Dowódco, aby zapewnić lepsze wrażenia z sezonu, po konserwacji wprowadzimy następujące zmiany: \n\n1. Dowódcy posiadający poniższe tytuły sezonowe otrzymają dodatkowe umiejętności przywoływania pogody!\n[Terminator zombie], [Łowca zombie], [Pogromca zombie]: zdobywają umiejętność przywoływania Słonecznej Pogody\n[Zbieracz surowicy]: zdobywają umiejętność przywoływania Pochmurnej Pogody\n[Szczęściarz]: zdobywają umiejętność przywoływania Tęczowej Pogody\n2. Po nauczeniu się specjalizacji [Rozprzestrzenianie się infekcji] Twoja Baza może zdobywać odpowiednie EXP Profesji, nawet gdy jest zainfekowana wirusem.\n3. Powtarzające się nagrody z Elit Zagłady zostały dostosowane, aby były spójne na wszystkich poziomach (tak samo jak poprzednie nagrody na poziomie 60).\n4. Powtarzające się nagrody z normalnych potworów również zostały dostosowane, aby były spójne na wszystkich poziomach (tak samo jak poprzednie nagrody na poziomie 60).",
  "season_s1_update_notice_8": "Dowódco, aby zapewnić lepsze wrażenia z sezonu, po konserwacji wprowadzimy następujące zmiany: \n\n1. Usuniemy efekt blokowania [Skrzyni z kartami taktycznymi]. Teleportacja do [Skrzyni z kartami taktycznymi] spowoduje zdobycie [Skrzyni z kartami taktycznymi] jako części [Łupu] dla odpowiedniego Dowódcy.",
  "season_s1_virus_explode_tip": "Zaraz wybuchnie",
  "season_s1_weather_tips_1": "Aktualna pogoda się skończyła. Spróbuj ponownie.",
  "season_s1_weather_tips_2": "Nie można używać tej umiejętności w obecnych warunkach pogodowych.",
  "season_s1_weather_tips_3": "Pogoda, którą próbowałeś przywołać za pomocą umiejętności, jest taka sama jak obecna. Nie można przywołać.",
  "season_s1_weather_tips_4": "Wymagania dotyczące użycia umiejętności nie zostały spełnione.",
  "season_s1_weather_tips_5": "Nie jesteś w obecnym sezonie tej Strefy Wojny",
  "season_s1_weather_tips_6": "Pozostało mniej niż 5 minut obecnej pogody. Nie można zmienić.",
  "season_s2_achievement_alliance_03": "Czas pracy Pieca Sojuszu",
  "season_s2_achievement_alliance_04": "{0} godz.",
  "season_s2_achievement_alliance_05": "Przekaż Węgiel, aby Piec Sojuszu mógł działać",
  "season_s2_achievement_personal_03": "Poziom Pieca wysokotemperaturowego",
  "season_s2_achievement_personal_04": "Poz. {0}",
  "season_s2_achievement_personal_05": "Użyj Stopu tytanu, aby ulepszyć poziom Pieca wysokotemperaturowego",
  "season_s2_activity1000054_des": "ZASADY WYDARZENIA:\n1. To wydarzenie służy jako pokaz przedsezonowy. Wszystkie premie zostaną aktywowane, kiedy sezon oficjalnie się rozpoznie.\n2. Korzystanie z przedmiotów kosmetycznych, dekoracji i bohaterów wydarzenia w trakcie sezonu zapewnia dodatkowe wzmocnienia.\n3. Skórki Bazy będą dawały efekt specjalny.\n4. Dekoracje należy wybudować, aby zadziałały.\n5. Wszystkie wzmocnienia wydarzenia zostaną usunięte po zakończeniu sezonu.",
  "season_s2_activity1000054_name": "Wzmocnienie sezonu (przed sezonem)",
  "season_s2_activity_1000036_tips01": "Zanim zaczniesz gotować, upewnij się, że na wszystkich tackach są składniki.",
  "season_s2_activity_1000036_tips02": "Pusty",
  "season_s2_activity_1000036_tips03": "Śnieżynka",
  "season_s2_activity_1000040_tips01": "Pieca Sojuszu nie można przenosić w trakcie fazy wojny i przygotowań.",
  "season_s2_activity_1000040_tips02": "Atak zaczyna się za {0}",
  "season_s2_activity_1000040_tips03": "Obrona zaczyna się za {0}",
  "season_s2_activity_1000047_description_01": "Kryzys bestii: pokonaj Glacieradona!",
  "season_s2_activity_1000047_description_02": "Ranking Stref",
  "season_s2_activity_1000047_description_03": "Ślady bestii",
  "season_s2_activity_1000047_description_04": "Wyślij wojska do Pieca jądrowego, aby przyspieszyć postęp aktywacji.",
  "season_s2_activity_1000047_description_05": "Glacieradona nie można atakować podczas ruchu.\nZatrzymuje się i atakuje, gdy napotyka Miasto kontrolowane przez Dowódców.",
  "season_s2_activity_1000047_description_06": "Po zakończeniu wydarzenia Dowódcy, którzy pomogli zbudować Piec jądrowy, otrzymają nagrody na podstawie miejsca zajętego w rankingu.",
  "season_s2_activity_1000047_description_07": "Ranking budowy pieca Jądrowego",
  "season_s2_activity_1000047_description_08": "Ranking obrażeń zadanych Glacieradonowi",
  "season_s2_activity_1000047_description_09": "Ranking szybkości uruchomienia Pieca jądrowego w Strefie Wojny",
  "season_s2_activity_1000047_description_10": "Postęp",
  "season_s2_activity_1000047_description_11": "Wartość aktywacji",
  "season_s2_activity_1000047_description_12": "Nie można atakować",
  "season_s2_activity_1000047_description_13": "Przejdź do ataku",
  "season_s2_activity_1000047_description_14": "HP: {0}",
  "season_s2_activity_1000047_description_15": "Piec nuklearny został zdobyty, co obudziło Glacieradona z głębokiego snu pod powierzchnią ziemi. Glacieradon stanowi poważne zagrożenie dla Pieca - zabij go i uruchom ponownie ogrzewanie!\nZASADY:\n1. Obudziły się 4 Glacieradony i będą pojawiały się w czterech rogach mapy, a następnie poruszać się przez miasta w kierunku Pieca jądrowego.\n2. Glacieradona nie można atakować, gdy się porusza. Jeśli wkroczy do miasta kontrolowanego przez Dowódcę, zatrzyma się i je zaatakuje, umożliwiając Dowódcom walkę.\n3. Kiedy Glacieradon atakuje miasta. Członkowie Sojuszu, do którego należy dane miasto mogą wysłać wojska do obrony. Skuteczna obrona przed atakiem Glacieradona uchroni miasto przed uszkodzeniem.\n4. Codzienne ataki na Glacieradona są ograniczone i resetowane o 00:00 czasu serwera.\n5. Obrona przed atakiem Glacieradona na miasta nie zmniejszy jego HP.\n6. Glacieradon okresowo zmniejsza postęp aktywacji Pieca jądrowego o pewien procent. W momencie rozliczenia wydarzenia nagrody Strefy Wojny są rozdzielane na podstawie rankingów postępu aktywacji. Jeśli postęp jest remisowy, Strefa, która osiągnęła go jako pierwsza, zajmie wyższą pozycję. Po rozliczeniu rozpoczyna się okres wyświetlania, podczas którego Strefy Wojny, które nie wyeliminowały Glacieradona ani nie aktywowały Pieca jądrowego, mogą kontynuować, ale ich postęp nie będzie już miał wpływu na tabelę wyników. Po zakończeniu wydarzenia każdy Glacieradon, który pozostanie, automatycznie zniknie, a nagrody za zabicie w Strefie Wojny nie zostaną przyznane.",
  "season_s2_activity_1000047_description_16": "Nagroda za zabijanie potworów",
  "season_s2_activity_1000047_description_17": "1. Po pokonaniu Glacieradona, dowódcy frakcji mogą odebrać nagrody w interfejsie wydarzenia.\n2. Możesz atakować Glacieradona do 5 razy dziennie. Próby ataków na różne Glacieradony są liczone osobno.",
  "season_s2_activity_1000047_description_18": "Pozostałe dzisiejsze ataki:",
  "season_s2_activity_1000047_description_19": "Olbrzymi Glacieradon",
  "season_s2_activity_1000047_description_20": "Olbrzymi Glacieradon zajął {0}",
  "season_s2_activity_1000047_description_21": "Alert: Olbrzymie Glacieradony atakują Piece jądrowe na całym świecie. Przechwyć je teraz!",
  "season_s2_activity_1000047_description_22": "Alert: Wstrząsy spowodowane przez Olbrzymie Glacieradony wstrząsają całym obszarem, spowalniając proces aktywacji Pieca jądrowego o <color=#f53c3d>{0}%</color>!",
  "season_s2_activity_1000047_description_23": "Brak rankingu\nWysłano do Pieca jądrowego w celu zbudowania, aby przyspieszyć postęp aktywacji.",
  "season_s2_activity_1000047_description_24": "Za {0} wstrząsy Glacieradona zakłócą proces aktywacji Pieca jądrowego o {1}%.",
  "season_s2_activity_1000047_description_25": "Uwaga: Odważny Dowódca <b><color=#5fef87>{0}</color></b> pokonał Olbrzymiego Glacieradona w <color=#f53c3d>{1}</color>, zabezpieczając Strefę Wojny. Cześć naszemu bohaterowi!",
  "season_s2_activity_1000047_description_26": "Wydarzenie rozpoczyna się w momencie zdobycia Pieca jądrowego.",
  "season_s2_activity_1000047_description_27": "Glacieradon przybędzie do następnego miasta za {0}. Dowódcy mogą uderzyć, gdy Glacieradon zaatakuje miasto.",
  "season_s2_activity_1000047_description_28": "Nagrody Strefy Wojny za zabicie",
  "season_s2_activity_1000047_description_29": "Aktywowano Piec jądrowy",
  "season_s2_activity_1000047_description_30": "Nie można ciągle zmieniać celów marszu na Skażonej Ziemi",
  "season_s2_activity_1000047_description_31": "Zmiażdżę cię jak robaka!",
  "season_s2_activity_1000047_description_32": "Zejdź mi z drogi!",
  "season_s2_activity_1000047_description_33": "Myślisz, że potrafisz... uruchomić Piec jądrowy?",
  "season_s2_activity_1000047_description_34": "Odejdź! Zostaw mnie w spokoju!",
  "season_s2_activity_1000047_description_35": "To wszystko, co masz? Ledwo co mnie połechtałeś!",
  "season_s2_activity_1000047_description_36": "Masz czelność mnie atakować.",
  "season_s2_activity_1000047_description_37": "Olbrzymi Glacieradon pokonany!",
  "season_s2_activity_1000047_description_38": "Nie możesz rozpocząć następujących po sobie marszów podczas reaktywacji pieca jądrowego lub ataku na Glacieradona.",
  "season_s2_activity_1000047_description_39": "Nagrody frakcji",
  "season_s2_activity_1000047_description_40": "Informacje o Strefie Wojny",
  "season_s2_activity_1000047_description_41": "Weź udział w aktywacji Pieca jądrowego {0} raz(y)",
  "season_s2_activity_1000047_description_42": "Twoja frakcja pokonała {0} Olbrzymich Glacieradonów",
  "season_s2_activity_1000047_description_43": "Twoja frakcja pomyślnie aktywowała {0} Pieców jądrowych",
  "season_s2_activity_1000047_description_44": "Pozostałe szanse na aktywację Pieca jądrowego dzisiaj: {0}",
  "season_s2_activity_1000047_description_45": "Akcja nie może zostać wykonana ze względu na różnice frakcji.",
  "season_s2_activity_1000047_description_46": "Faza bitwy",
  "season_s2_activity_1000047_description_47": "Do ustalenia",
  "season_s2_activity_1000051_desc01": "Po zdobyciu Pieca jądrowego, odgłosy bitwy budzą Glacieradona z głębi ziemi. Glacieradon stanowi poważne zagrożenie dla Pieca - zabij go i uruchom ponownie Piec!\nZASADY:\n1. Pojawiają 4 Glacieradony, każdego dnia po rozpoczęciu wydarzenia pojawi się jeden z nich. Nadchodzą z czterech rogów mapy i przemieszczają się przez miasta w kierunku Pieca jądrowego.\n2. Glacieradona nie można atakować, gdy jest w ruchu. Jeśli wkroczy do miasta kontrolowanego przez Dowódców, zatrzyma się i zaatakuje je, umożliwiając Dowódcom walkę.\n3. Kiedy Glacieradon atakuje miasto, członkowie Sojuszu tego miasta mogą wysłać wojska do obrony. Skuteczna obrona przed atakiem Glacieradona uchroni miasto przed zniszczeniem.\n4. Codzienne ataki na każdego Glacieradona są ograniczone i resetowane o 00:00 czasu serwera.\n5. Obrona miasta przed atakiem Glacieradona również zmniejsza jego HP.\n6. Glacieradon będzie stopniowo zmniejszał postęp aktywacji Pieca z upływem czasu. Po pełnej aktywacji Glacieradon nie będzie już mógł zakłócać procesu.\n7. Dowódcy z tej samej frakcji mogą sobie pomagać w atakowaniu Glacieradona w swoich Strefach Wojny lub pomagać sobie w aktywowaniu Pieców, aby przyspieszyć proces.\n8. Gdy frakcja pomyślnie aktywuje Piec i pokona Glacieradona, nagrody można odebrać na stronie wydarzenia.",
  "season_s2_activity_100034_plot_01": "Zgodnie z oczekiwaniami Legion Zagłady stworzył wirusa, który może przetrwać w niskiej temperaturze.",
  "season_s2_activity_100034_plot_02": "To niesamowite, że te paskudztwa nie zamieniły się w bryły lodu.",
  "season_s2_activity_100034_plot_03": "Rozłupmy im głowy i zerknijmy, co się w nich kryje.",
  "season_s2_activity_100034_plot_04": "Zachowaj czujność, zapewnij pełną ochronę i zwiększ swoją odporność!",
  "season_s2_activity_100035_plot_01": "To imponujące, że te wymarłe istoty są teraz jednym wielkim kawałkiem lodu!",
  "season_s2_activity_100035_plot_02": "Wydają się dość niebezpieczne. Czy możemy kopać, nie przeszkadzając im?",
  "season_s2_activity_100035_plot_03": "Nie wydaje się to wykonalne, lód pokrył całą Twierdzę Kopaczy.",
  "season_s2_activity_100035_plot_04": "Dobra, będziemy musieli przebić się przez lód. Miejmy nadzieję, że \"śpiące\" bestie nie obudzą się i nie okażą wściekłe.",
  "season_s2_activity_100036_plot_01": "Ale uroczy piesek! Czy to ten, który zaprowadził nas do ocalałych z lawiny?",
  "season_s2_activity_100036_plot_02": "Tak, ocaleni nazwali go \"Śnieżynką\". Wygląda na bardzo wprawnego w lokalizowaniu rzeczy na śniegu.",
  "season_s2_activity_100036_plot_03": "Jest dość wychudzony. Pozyskiwanie pożywienia na tym zaśnieżonym terenie musi być trudne.",
  "season_s2_activity_100036_plot_04": "Może go nakarmimy? Miejmy nadzieję, że jedzenie będzie mu smakować.",
  "season_s2_activity_100037_plot_01": "Nawet miasto jest zamarznięte od zamieci.",
  "season_s2_activity_100037_plot_02": "Tak, ale aby poradzić sobie ze śnieżycami, wszystkie miasta podbiegunowe wyposażono w systemy ogrzewania.",
  "season_s2_activity_100037_plot_03": "Jeśli tak, to jest to dobra wiadomość... Zamarzam tu.",
  "season_s2_activity_100037_plot_04": "Idź i zobacz. Miejmy nadzieję, że te stare piece jeszcze działają.",
  "season_s2_activity_100038_plot_01": "Zmutowane bestie zaczynają się gromadzić i wygląda na to, że ich celem jest nasz Piec Sojuszu.",
  "season_s2_activity_100038_plot_02": "Zaskakujące jest to, że te bestie potrafią się zbierać w grupy.",
  "season_s2_activity_100038_plot_03": "Zadbaj o ochronę naszego pieca i bądź ostrożna, panno Violet.",
  "season_s2_activity_100038_plot_04": "Nie martw się, złotko. Dam im nauczkę!",
  "season_s2_activity_100040_plot_01": "Wojna... zaczyna się na nowo...",
  "season_s2_activity_100040_plot_02": "Tak, walczą o Metale ziem rzadkich.",
  "season_s2_activity_100040_plot_03": "Żandarmeria i rebelianci... oni ciągle walczą... kiedy to się wreszcie skończy?",
  "season_s2_activity_100040_plot_04": "Ja też nie wiem, ale wierzę w wybór Dowódcy!",
  "season_s2_activity_100041_plot_01": "W końcu rozpoczęła się wojna pomiędzy dwiema frakcjami na pełną skalę...",
  "season_s2_activity_100041_plot_02": "Wygląda na to, że trzymają się starych zasad Pojedynku w Strefie Wojny.",
  "season_s2_activity_100041_plot_03": "Ale tym razem nie chodzi tylko o bitwę między dwiema strefami konfliktu...to wojna frakcji!",
  "season_s2_activity_100041_plot_04": "Naprawdę tego nie rozumiem, widzę po prostu więcej ludzi i więcej chaosu!",
  "season_s2_activity_100045_plot_01": "Apsik! Czemu mam wrażenie, że znów robi się zimno...",
  "season_s2_activity_100045_plot_02": "Musi nadchodzić zamieć. To tutaj całkowicie normalne!",
  "season_s2_activity_100045_plot_03": "Och, panno Violet, nie jestem stąd, strasznie mi zimno!",
  "season_s2_activity_100045_plot_04": "Z czasem się przyzwyczaisz. Rozpalę w piecu.",
  "season_s2_activity_bannerdes1000045": "Nadeszła zima, zjednoczcie się, aby walczyć z zimnem!",
  "season_s2_activity_desc1000045": "Zasady:\n1. Podczas zamieci temperatura na całym serwerze gwałtownie spadnie. Utrzymuj Bazę w cieple, aby uniknąć zamarznięcia.\n2. Wykonuj zadania podczas wydarzenia, aby zdobywać nagrody. Nieodebrane nagrody zostaną wysłane pocztą po zakończeniu zamieci.",
  "season_s2_activity_name1000045": "Nadchodzi fala zimna",
  "season_s2_activity_story_desc01": "Region podbiegunowy pozbawiony źródła ciepła szybko pokrywa się śniegiem. Pod śniegiem pogrzebanych jest wiele cennych zapasów. Jeśli uda nam się stopić tę zmarzlinę, odkryjemy te \"skarby\".",
  "season_s2_activity_story_desc02": "Imperator Boreas od długiego czasu potajemnie kontaktuje się z Legionem Zagłady. Zlecił Nierowi stworzenie wirusa, który może przetrwać w temperaturze zera absolutnego - CL-7 (znanego również jako Kriogeniczna forma życia nr 7).\nTeraz tylko zarażeni strażnicy Imperatora - żołnierze i zwierzęta - mogą poruszać się po tym zamarzniętym pustkowiu. Zwiększając naszą odporność na wirusy, możemy je wyeliminować i pokazać Imperatorowi naszą ognistą determinację!",
  "season_s2_activity_story_desc03": "Gdy nadchodzi srogi mróz, mieszkańcy regionu polarnego używają węgla, aby utrzymać piece w ruchu. Zapewnia on ciepło i ulepsza Fabrykę stopu tytanu, co czyni go kluczowym zasobem.\nTeraz strażnicy Imperatora kontrolują wszystkie kopalnie. Musimy ich pokonać i przejąć Twierdze Kopaczy, aby mieć wystarczająco dużo węgla i rozwijać się w regionie polarnym.",
  "season_s2_activity_story_desc04": "Lawina zaskoczyła kilku ocalałych. Ten pies poprowadził ekipę ratunkową. Ci, którzy przeżyli, nazywają go \"Śnieżynką\", ponieważ uwielbia tarzać się w śniegu.\nWygląda jednak na to, że żaden z nich nie jest jego właścicielem. Dowódco, czy możesz zaopiekować się Śnieżynką? Po prostu karm go regularnie. Świetnie radzi sobie ze znajdowaniem rzeczy pod śniegiem i może sprawić ci kilka niespodzianek!",
  "season_s2_activity_story_desc05": "Imperator Boreas był niegdyś bohaterem godnym podziwu, ale władza go zepsuła, zamieniając region podbiegunowy w zamarznięte pustkowie.\nMusimy odzyskać zamarznięte miasta, ponownie rozpalić piece i przywrócić ciepło krainie.",
  "season_s2_activity_story_desc06": "Imperator Boreas wypuścił swoje najsilniejsze oddziały bestii, aby nas zaatakować. Ich głównym celem są Piece Sojuszu.\nMusimy bronić tych źródeł ciepła i powstrzymać Imperatora!",
  "season_s2_activity_story_desc07": "Dowódco, świetnie sobie poradziłeś w regionie podbiegunowym, ale wciąż brakuje nam Metali ziem rzadkich. Dołączając do lokalnych grup wojskowych, możemy przejąć ich dużą ilość.\nTe grupy mają różne ideologie i są w stanie wojny. [Rebelianci] walczą z tyranią i mają na celu utworzenie wolnej federacji po pokonaniu Imperatora. [Żandarmeria] była kiedyś lojalna wobec niego, ale teraz potrzebuje nowego władcy. Obie frakcje są godne szacunku, dlatego musimy ostrożnie wybrać stronę.",
  "season_s2_activity_story_desc08": "Metale ziem rzadkich, zakopane bardzo głęboko, mają doskonałą przewodność cieplną, szybko absorbują i magazynują ciepło. W regionie podbiegunowym, gdzie ciepła jest mało, są one niezbędne do przetrwania.\nWalczą o nie zarówno [Rebelianci], jak i [Żandarmeria]. Ta wojna jest w zasadzie bitwą o Metale ziem rzadkich. Ktokolwiek będzie kontrolował ich większą ilość, zdominuje rywala.",
  "season_s2_activity_story_desc09": "Dowódco, przebyliśmy długą drogę, pokonując Imperatora i ratując region podbiegunowy. Nadszedł czas na rozstrzygnięcie konfliktu pomiędzy [Rebeliantami] a [Żandarmerią]. To będzie epicka, ostateczna bitwa. Trzymaj się mocno swojej frakcji i zapewnij sobie ostateczne zwycięstwo!",
  "season_s2_activity_story_desc10": "Piec jądrowy znajduje się nieopodal bieguna, ponieważ jest węzłem dystrybucji ciepła. Całe ciepło promieniuje stąd na resztę regionu. Dlatego Imperator zamroził go, pogrążając cały region w lodzie.\nChociaż aktywowaliśmy tymczasowe piece w miastach, nie jest to rozwiązanie długoterminowe. Musimy odzyskać piec jądrowy, aby przywrócić zrównoważone ciepło.",
  "season_s2_activity_story_desc11": "Ojciec Violet, genialny naukowiec pod rządami Imperatora Boreasa, odkrył Metale ziem rzadkich, pomagając polarnikom przetrwać brutalne zimno. Violet, kierowana buntem i sprawiedliwością, zaciągnęła się do wojska, oddalając się od ojca, ale wciąż tęskniąc za jego aprobatą.\nZorganizowała długo oczekiwane spotkanie, ale doszło do tragedii.\nTrujący gaz wypełnił restaurację, zamieniając jej ojca w potwora. Violet przeżyła dzięki wojskowemu zastrzykowi przeciwciał.\nZdruzgotana przysięgła kontynuować jego badania i znaleźć winowajcę, a wszystkie wskazówki prowadzą do tyrana Boreasa. Próba zamachu na niego doprowadziła do jego mutacji, powodując chaos w regionie podbiegunowym.\nPogrążona w poczuciu winy Violet wykorzystywała się do badań nad wirusami.\nTeraz pod okiem Dowódcy wraca do swojej zamarzniętej ojczyzny. Zdeterminowana, by ocalić swój lud i siebie, Violet wie, że nadszedł czas zemsty. Rozpoczyna się ostateczna bitwa!",
  "season_s2_activity_story_desc12": "Fala zimna była kiedyś rzadkim zjawiskiem klimatycznym. Kiedy mróz uderzył, gwałtowne wiatry i zamiecie przetoczyły się przez region podbiegunowy, temperatura gwałtownie spadła, a ludzie musieli przeciążać piece, aby ogrzać swoje domy.\nR receptor CL-7 (Kryogeniczna forma życia nr 7) obniża temperaturę otoczenia, powodując częstsze fale zimna. W miarę rozprzestrzeniania się wirusa, polarna fala zimna pojawia się coraz częściej i staje się bardziej niebezpieczna.\nMusimy, podobnie jak miejscowi, przesterować nasze piece, aby przetrwać te trudne czasy.",
  "season_s2_activity_story_desc13": "W miarę jak walka o Metale ziem rzadkich nabiera rozpędu, obie frakcje wzmagają wysiłki, aby przejąć te zasoby. Bitwa osiągnęła swoje apogeum, a każdy błąd może spowodować ciężkie straty!",
  "season_s2_activity_story_desc14": "Dowódco! Piec jądrowy jest wolny, a cesarz Boreas i jego strażnicy zombie zniknęli w fali zimna.\nChociaż nasze zwycięstwo jest znaczące, sytuacja jest nadal tragiczna. Piec jądrowy jest uszkodzony bardziej, niż się spodziewaliśmy, co wymaga ciągłego wysyłania żołnierzy do napraw.\nCo najważniejsze, musimy szybko ponownie uruchomić go i ścigać się z innymi Strefami Wojny. Im szybciej go uruchomimy, tym szybciej będziemy mogli podnieść temperaturę w naszej Strefie Wojny!\nDowódco, zbierz swoje siły i walcz za swoją Strefę!",
  "season_s2_activity_story_tittle01": "Zakopane skarby",
  "season_s2_activity_story_tittle02": "CL-7",
  "season_s2_activity_story_tittle03": "Górnictwo na dużą skalę",
  "season_s2_activity_story_tittle04": "Życzenie Śnieżynki",
  "season_s2_activity_story_tittle05": "Rozpalanie nadziei",
  "season_s2_activity_story_tittle06": "Cesarz i bestie",
  "season_s2_activity_story_tittle07": "Wolność kontra tyrania",
  "season_s2_activity_story_tittle08": "Bitwa o metale ziem rzadkich",
  "season_s2_activity_story_tittle09": "Ostateczny pojedynek",
  "season_s2_activity_story_tittle10": "Polarne starcie",
  "season_s2_activity_story_tittle11": "Ojciec i córka",
  "season_s2_activity_story_tittle12": "Polarna fala zimna",
  "season_s2_activity_story_tittle13": "Walka o metale ziem rzadkich",
  "season_s2_activity_story_tittle14": "Rozpalanie ognia",
  "season_s2_activity_task_desc001": "Uzyskaj temperaturę Bazy powyżej {1}°C",
  "season_s2_activity_task_desc002": "Przekaż Węgiel na rzecz Pieca Sojuszu {1} raz(y)",
  "season_s2_activity_task_desc003": "Pomóż swoim Sojusznikom zwiększyć temperaturę {1} razy",
  "season_s2_activity_task_desc004": "Utrzymuj Piec wysokotemperaturowy włączony przez {1} sek.",
  "season_s2_activity_task_desc005": "Utrzymuj Piec wysokotemperaturowy w stanie przeciążenia przez {1} sek.",
  "season_s2_activity_task_name004": "Piec: Włącz",
  "season_s2_activity_task_name005": "Piec: Przeciążenie",
  "season_s2_activity_tittle1000045": "Fala ogromnego zimna",
  "season_s2_add_virus_buff_desc": "Po zakończeniu odliczania wirus rozprzestrzeni się z twojej Bazy, zarażając pobliskich Dowódców 1/3 twojej broni wirusowej.",
  "season_s2_al_furnace_s2_01": "Zapłon Pieca nie powiódł się, aktywacja w czasie odnowienia",
  "season_s2_al_furnace_s2_02": "Zapłon Pieca nie powiódł się, za mało Węgla na 1 minutę",
  "season_s2_al_furnace_s2_03": "Nie przekazano darowizny, za mało czasu w Sojuszu",
  "season_s2_al_furnace_s2_04": "Nie przekazano darowizny, osiągnięto dzisiejszy limit",
  "season_s2_al_furnace_s2_05": "Przeciążenie nie powiodło się. Włącz Piec",
  "season_s2_al_furnace_s2_06": "Za mało Węgla, nie można włączyć Pieca",
  "season_s2_al_furnace_s2_07": "Przed włączeniem funkcji Przeciążenia należy uruchomić Piec",
  "season_s2_alliance_building_desc01": "- Piec Sojuszu to obiekt sezonowy, który znika po zakończeniu sezonu.\n- Piec Sojuszu zwiększa temperaturę w swoim zasięgu. Na wyższym poziomie wytwarza on więcej ciepła.\n- Piec Sojuszu znajduje się w stanie ochrony podczas początkowej budowy.\n- Piec Sojuszu można zbudować wyłącznie na terytorium poziomu 1.\n- Sojusz podnosi poziom Pieca, zbierając [Metale ziem rzadkich].\n- Piec Sojuszu automatycznie ulepsza się wraz ze wzrostem ilości [Metali ziem rzadkich]. Im więcej [Metali ziem rzadkich] posiada Sojusz, tym wyższy poziom Pieca.\n- Sojusz może w sposób ciągły pozyskiwać [Metale ziem rzadkich] poprzez przejmowanie miast.\n- Jeśli [Metale ziem rzadkich] Sojuszu zostaną splądrowane, poziom Pieca odpowiednio spadnie.",
  "season_s2_alliance_building_desc02": "Aby przenieść Piec Sojuszu, zbuduj miejsce przeniesienia Pieca w miejscu docelowym.",
  "season_s2_alliance_building_name01": "Piec Sojuszu",
  "season_s2_alliance_building_name02": "Miejsce przeniesienia pieca",
  "season_s2_alliance_building_tips001": "Administrator Sojuszu {0} umieścił {2} na {1}. Zbuduj to wkrótce!",
  "season_s2_alliance_building_tips002": "{1} na {0} zostało zbudowane!",
  "season_s2_alliance_building_tips003": "Administrator {0} aktywował Piec Sojuszu, który się teraz nagrzewa!",
  "season_s2_alliance_building_tips004": "{1} na {0} ma teraz poz. {2}!",
  "season_s2_alliance_building_tips005": "Administrator {0} aktywował tryb Przeciążenia w Piecu Sojuszu!",
  "season_s2_alliance_building_tips006": "Węgiel w Piecu Sojuszu kończy się! Musisz szybko zwiększyć jego podaż!",
  "season_s2_alliance_building_tips007": "Piec Sojuszu jest uszkodzony i nie można go przenieść. Napraw go i spróbuj ponownie.",
  "season_s2_alliance_building_tips008": "Miejsce przeniesienia jest uszkodzone, więc Pieca nie można przenieść. Napraw go i spróbuj ponownie.",
  "season_s2_alliance_building_tips009": "Piec Sojuszu jest uszkodzony, przeciążenie go doprowadzi do eksplozji. Napraw go i spróbuj ponownie.",
  "season_s2_alliance_building_tips010": "Magazynujesz zbyt mało Węgla, aby włączyć tryb Przeciążenia!",
  "season_s2_alliance_building_tips011": "Administrator {0} przeniósł {1} do {2}. Wyrusz w tamto miejsce!",
  "season_s2_alliance_building_tips012": "Przed uruchomieniem Przeciążenia musisz włączyć Piec.",
  "season_s2_alliance_building_tips013": "Zbyt mało Węgla w składzie, aby włączyć Piec!",
  "season_s2_alliance_building_tips014": "Aby wziąć udział w darowiznach, musisz być w sojuszu przez ponad {0} godz.",
  "season_s2_alliance_building_tips015": "Trwa czas odnowienia, pozostało: {0}",
  "season_s2_alliance_building_tips016": "Limit darowizn na dzisiaj osiągnięty",
  "season_s2_alliance_building_tips017": "Czy chcesz teraz przenieść Piec Sojuszu w to miejsce?\nUnikaj przenoszenia go podczas Kryzysu Bestii.\n(Przeniesienie go przed zakończeniem ataku spowoduje NIEPOWODZENIE wydarzenia.)",
  "season_s2_alliance_building_tips020": "Zarządca {0} wyłączył piec. Trzymajcie się ciepło!",
  "season_s2_alliance_building_tips021": "{0} przewodzi drużynie, która ma zdobyć Twierdzę {2} poz. na {1}. Udaj się tam i wesprzyj ich!",
  "season_s2_alliance_building_ui001": "Następny poziom",
  "season_s2_alliance_building_ui002": "Napełnienie:",
  "season_s2_alliance_building_ui003": "Wymagania budynku",
  "season_s2_alliance_building_ui004": "Wymagania budynku:",
  "season_s2_alliance_building_ui005": "Wymagane struktury Sojuszu",
  "season_s2_alliance_building_ui006": "Członkowie Sojuszu",
  "season_s2_alliance_building_ui007": "Moc Sojuszu",
  "season_s2_alliance_building_ui008": "Zbuduj teraz",
  "season_s2_alliance_building_ui009": "Członkowie Sojuszu: {0}/{1}",
  "season_s2_alliance_building_ui010": "Całkowita moc Sojuszu: {0}/{1}",
  "season_s2_alliance_building_ui011": "Komora Pieca",
  "season_s2_alliance_building_ui012": "Miejsce przeniesienia",
  "season_s2_alliance_building_ui013": "Do spalenia:",
  "season_s2_alliance_building_ui014": "Przekaż Węgiel",
  "season_s2_alliance_building_ui015": "Ciepło Pieca",
  "season_s2_alliance_building_ui016": "Zużycie Węgla",
  "season_s2_alliance_building_ui017": "Konsola",
  "season_s2_alliance_building_ui018": "Włącz",
  "season_s2_alliance_building_ui019": "Przeciążenie",
  "season_s2_alliance_building_ui020": "Temperatura bazowa",
  "season_s2_alliance_building_ui021": "Bonus profesji",
  "season_s2_alliance_building_worldinfo01": "Włączenie Pieca Sojuszu podnosi temperaturę otaczającego go terenu, co ma wpływ na wszystkich Dowódców w tym obszarze.",
  "season_s2_alliance_building_worldinfo02": "Po ukończeniu Przeniesienia Pieca Sojuszu, tylko Zarządcy Sojuszu (R4 i wyżej) mogą go przenieść.\nPrzeniesienie nie jest dozwolone, jeśli wytrzymałość Miejsca przeniesienia Pieca Sojuszu jest niewystarczająca.\nPrzeniesienie nie jest dozwolone, jeśli wytrzymałość Pieca Sojuszu jest niewystarczająca.\nPodczas Kryzysu bestii, przeniesienie Pieca Sojuszu podczas ataku spowoduje niepowodzenie obrony.\nPodczas Wojny o Metale ziem rzadkich, przeniesienie Pieca Sojuszu jest zabronione po rozpoczęciu etapów przygotowań i wojny.\nPo zbudowaniu Miejsca przeniesienia Centrum Sojuszu, zbudowanie kolejnego będzie wymagało 4 godzin odnowienia.",
  "season_s2_alliance_prosperity_info": "- Metale ziem rzadkich zwiększają poziom Pieca Sojuszu\n- Piec automatycznie zwiększy poziom, gdy spełnione zostaną wymagania dotyczące Metali ziem rzadkich\n- Poziom Pieca spadnie, gdy poziom Metali ziem rzadkich spadnie poniżej wymaganego poziomu\n- Metale ziem rzadkich mają kluczowe znaczenie dla rankingu na koniec sezonu",
  "season_s2_alliance_prosperity_tittle": "MZR Sojuszu",
  "season_s2_alliance_resource_farm_01": "Pole zbierania Stopu tytanu",
  "season_s2_alliance_resource_farm_02": "Pole wydobycia Węgla",
  "season_s2_alliance_score001": "Wyślij Samolot zwiadowczy, aby ogrzać Sojusznika 1 raz",
  "season_s2_alliance_score002": "Przekaż 1 szt. Węgla na rzecz Pieca Sojuszu",
  "season_s2_alliance_score003": "Zmniejsz trwałość bloku lodu Sojusznika o 1 pkt.",
  "season_s2_alliance_score004": "Pokonaj 1 oddział Wędrowca Zagłady",
  "season_s2_alliance_score005": "Pokonaj 1 potwora w Twierdzy Kopaczy",
  "season_s2_alliance_score006": "Pokonaj 1 oddział Bossa Twierdzy Kopaczy",
  "season_s2_alliance_score007": "Pokonaj 1 domyślny garnizon w Mieście neutralnym",
  "season_s2_alliance_score008": "Zmniejsz trwałość Miasta neutralnego o 1 punkt",
  "season_s2_alliance_score009": "Zmniejsz trwałość bloku lodu miasta o 1 pkt.",
  "season_s2_alliance_score010": "Pomóż odbudować Piec jądrowy 1 raz",
  "season_s2_alliance_score011": "Pomóż zbudować i naprawić Piec Sojuszu 1 raz",
  "season_s2_alliance_score012": "Pomóż zbudować i naprawić Miejsce przeniesienia 1 raz",
  "season_s2_alliance_score013": "Zmniejsz wytrzymałość Pieca wrogiej frakcji o 1 pkt.",
  "season_s2_alliance_score014": "Twoja pułapka skutecznie wpłynęła na 1 Dowódcę wrogiej frakcji",
  "season_s2_alliance_score015": "Zmniejsz wytrzymałość Bazy Dowódcy wrogiej frakcji o 1 pkt.",
  "season_s2_alliance_score016": "Użyj 1 umiejętności Pocisku Warlord",
  "season_s2_alliance_score017": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 1",
  "season_s2_alliance_score018": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 2",
  "season_s2_alliance_score019": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 3",
  "season_s2_alliance_score020": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 4",
  "season_s2_alliance_score021": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 5",
  "season_s2_alliance_score022": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 6",
  "season_s2_alliance_score023": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 7",
  "season_s2_alliance_score024": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 8",
  "season_s2_alliance_score025": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 9",
  "season_s2_alliance_score026": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 10",
  "season_s2_alliance_score028": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 11",
  "season_s2_alliance_stove_tips01": "Piec Sojuszu jest nadal wyłączony",
  "season_s2_alliance_stove_tips02": "Pozostały czas pożaru",
  "season_s2_alliance_stove_tips03": "Atakujący (Sojusz)",
  "season_s2_alliance_stove_tips04": "Magazyn Węgla w Piecu Sojuszu jest pełny, nie można przekazać więcej. Ulepsz Piec",
  "season_s2_alliance_tips_03": "Za każdym razem, gdy wyłączysz Piec Sojuszu, będziesz musiał odczekać 5 minut przed ponownym uruchomieniem. Czy chcesz kontynuować?",
  "season_s2_alliance_tips_04": "Lokalizacja znajduje się na Skażonej ziemi. Czy na pewno chcesz się tam przenieść? Przymusowa relokacja może wyłączyć twoją Tarczę.",
  "season_s2_battletips001": "Podczas ataku na Piec Sojuszu ciągły marsz jest wyłączony!",
  "season_s2_battletips002": "Na początku bitwy broniący się Sojusz otrzyma nagrody w oparciu o trwałość Pieca. Im wyższa trwałość, tym więcej nagród.\nJeśli atakujący uszkodzą Piec, splądrują nagrody obrońców.\nIm więcej uszkodzeń trwałości otrzyma Piec, tym więcej nagród ukradną atakujący.",
  "season_s2_beattack_plot804301": "Zimno? To tylko trochę wiatru.",
  "season_s2_beattack_plot804302": "Lekki wietrzyk nie stłumi mojego głodu zwycięstwa!",
  "season_s2_beattack_plot804303": "Ha, to zimno jest orzeźwiające!",
  "season_s2_beattack_plot804304": "Może powinniśmy pozamieniać się w lody?",
  "season_s2_beattack_plot804305": "Nagła fala zimna? Wcale nie jest źle.",
  "season_s2_beattack_plot804306": "Wow, to zimno jest orzeźwiające! Doceniam to.",
  "season_s2_beattack_plot804307": "Twoje zimno nie ugasi ognia w moim sercu!",
  "season_s2_beattack_plot804308": "Jego spokój nie zrobiłby wrażenia nawet na kocie!",
  "season_s2_beattack_plot804309": "Ten powiew nie jest na tyle silny, żeby wywołać u mnie dreszcze.",
  "season_s2_beattack_plot804310": "Czy to najlepsze, co możesz zrobić?",
  "season_s2_beattack_plot804311": "Jest mi tak zimno, że zaczynam drżeć.",
  "season_s2_beattack_plot804312": "Jest tu tak zimno, że aż źle się czuję!",
  "season_s2_beattack_plot804313": "Twoje zimne uderzenie naprawdę przeszywa aż do szpiku kości!",
  "season_s2_beattack_plot804314": "Przemarzam tu na kość!",
  "season_s2_beattack_plot804315": "Ale tu zimno! Co to za sztuczka?",
  "season_s2_beattack_plot804316": "Co, próbujesz mnie zamrozić?",
  "season_s2_beattack_plot804317": "Czy chcesz, abyśmy wszyscy zamienili się w bryły lodu?",
  "season_s2_beattack_plot804318": "Jest tak zimno, że mózg mi zamarza!",
  "season_s2_beattack_plot804319": "Twój atak jest niczym zimny, zimowy wiatr!",
  "season_s2_beattack_plot804320": "Zaczynam się przyzwyczajać do twoich ataków zimna.",
  "season_s2_bp_desc01": "Przekaż Węgiel na rzecz Pieca Sojuszu {1} raz(y)",
  "season_s2_bp_desc02": "Zabij polarne zombie {1} raz(y)",
  "season_s2_bp_desc03": "Ukończ {1} zadania ratunkowe dla ocalałych",
  "season_s2_bp_desc04": "Uzyskaj temperaturę Bazy powyżej {1}°C",
  "season_s2_bp_desc05": "Całkowita ilość zdobytego Węgla: {1}",
  "season_s2_bp_desc06": "Całkowita ilość zdobytego Stopu tytanu: {1}",
  "season_s2_bp_desc07": "Dołącz do zajmowania Twierdz Kopaczy {1} raz(y)",
  "season_s2_bp_desc08": "Piec wysokotemperaturowy osiąga poz. {2}",
  "season_s2_bp_desc09": "Pomóż sojusznikowi wymienić składniki {1} razy",
  "season_s2_bp_desc10": "Przygotuj posiłki dla psa {1} razy",
  "season_s2_bp_desc11": "Zmniejsz trwałość Pieca Sojuszu o {1}",
  "season_s2_bp_desc12": "Przekaż Węgiel na rzecz Pieca Sojuszu w sumie {1} raz(y)",
  "season_s2_bp_desc13": "Pomóż swoim Sojusznikom zwiększyć temperaturę w sumie {1} razy",
  "season_s2_bp_desc14": "Dołącz do burzenia {1} Pieców Sojuszu",
  "season_s2_btn_name001": "Zwiększenie ciepła",
  "season_s2_building_description01": "Wzmocnij bohaterów czołgów",
  "season_s2_building_description02": "Wzmocnij bohaterów samolotów",
  "season_s2_building_description03": "Wzmocnij bohaterów pojazdów rakietowych",
  "season_s2_building_energy_news": "Moc",
  "season_s2_building_overload_description": "Ustaw Piec wysokotemperaturowy na Przeciążenie, aby uzyskać więcej ciepła. Piec zużyje w ten sposób więcej Węgla",
  "season_s2_callback_name_1": "Wzmocnienie sezonu",
  "season_s2_callback_name_2": "Historia bohatera",
  "season_s2_callback_tips_1": "Dziękuję za polubienie, oto twój prezent mrozu!",
  "season_s2_callback_tips_10": "1. W Bazie nie wybuchnie pożar z powodu wysokiej temperatury.\n2. Temperatura wrogiej bazy zostanie obniżona o 3°C po udanym ataku.\n3. Polub tę Bazę, aby otrzymać <color=#282db4>Prezent mrozu</color> (limit 1 na Dowódcę na Bazę).\n4. Otrzymujesz dodatkowe efekty Zorzy polarnej.",
  "season_s2_callback_tips_10_new": "1. W Bazie nie wybuchnie pożar z powodu wysokiej temperatury (atrybut \"posiadanie\").\n2. Temperatura wrogiej bazy zostanie obniżona o 3°C po udanym ataku (atrybut \"posiadanie\").\n3. Kiedy ktoś da polubienie twojej Bazie, otrzyma on <color=#282db4>Prezent mrozu</color> (limit 1 na Dowódcę na Bazę).",
  "season_s2_callback_tips_11": "Zwiększenie Prędkości marszu o 10%",
  "season_s2_callback_tips_11_new": "Prędkość marszu +10% (atrybut \"wyposażenie\")",
  "season_s2_callback_tips_12": "1. Temperatura Bazy wzrasta po zakończeniu budowy.\n2. Odblokuj dodatkowe efekty spalania.\n3. Poziom 1 dodaje 3°C, poziom 2 dodaje 4°C, a poziomy 3+ dodają 5°C.",
  "season_s2_callback_tips_13": "Redukcja obrażeń otrzymywanych od potworów o 5%",
  "season_s2_callback_tips_14": "Obrażenia zadawane potworom zwiększają się o 10%",
  "season_s2_callback_tips_15": "1. Aktywowano Wzmocnienie sezonu.\n2. Baza nie zapali się od wysokiej temperatury.\n3. Udane ataki na bazy wroga obniżają ich temperaturę o 3°C.",
  "season_s2_callback_tips_2": "Odebrano",
  "season_s2_callback_tips_3": "Wyjątkowa nagroda",
  "season_s2_callback_tips_4": "Ta skórka nie jest jeszcze dostępna",
  "season_s2_callback_tips_5": "Ta skórka nie jest jeszcze dostępna",
  "season_s2_callback_tips_6": "Ta dekoracja jest obecnie niedostępna",
  "season_s2_callback_tips_7": "Ten bohater jest obecnie niedostępny",
  "season_s2_callback_tips_8": "Zdobywaj dodatkowe premie, używając tych dekoracji i bohaterów w trakcie sezonu!",
  "season_s2_callback_tips_9": "ZASADY WYDARZENIA:\n1. Korzystanie z przedmiotów kosmetycznych, dekoracji i bohaterów wydarzenia w trakcie sezonu zapewnia dodatkowe wzmocnienia.\n2. Skórki Bazy i Drona muszą być założone, aby dawały efekt.\n3. Dekoracje należy wybudować, aby zadziałały.\n4. Wszystkie wzmocnienia wydarzenia zostaną usunięte po zakończeniu sezonu.",
  "season_s2_callback_tips_9_new": "ZASADY WYDARZENIA:\n1. Korzystanie z przedmiotów kosmetycznych, dekoracji i bohaterów wydarzenia w trakcie sezonu zapewnia dodatkowe wzmocnienia.\n2. Skórki Bazy będą dawały efekt specjalny.\n3. Dekoracje należy wybudować, aby zadziałały.\n4. Wszystkie wzmocnienia wydarzenia zostaną usunięte po zakończeniu sezonu.",
  "season_s2_camp_choose_01": "Wybierz Frakcję",
  "season_s2_camp_choose_02": "Ogłoszenie Frakcji",
  "season_s2_camp_choose_03": "Prezydent może wybrać frakcję dla swojej Strefy Wojny.\nJeśli Prezydent nie wybrał żadnej, Strefa Wojny zostanie przydzielona losowo po zakończeniu odliczania.",
  "season_s2_camp_choose_04": "Rebelianci",
  "season_s2_camp_choose_05": "Żandarmeria",
  "season_s2_camp_choose_06": "Dołącz do frakcji",
  "season_s2_camp_choose_07": "Dołączenie na siłę",
  "season_s2_camp_choose_08": "Ta frakcja jest pełna. Dołączenie na siłę przeniesie losową Strefę Wojny z twojej pierwotnej frakcji do frakcji wroga. Kontynuować?",
  "season_s2_camp_choose_09": "W trakcie odnawiania",
  "season_s2_camp_choose_10": "{0}, Prezydent {2} {1} zdecydował się dołączyć do {3}",
  "season_s2_camp_choose_11": "{0}, Prezydent {2} {1} zdecydował się wymusić dołączenie do {3}. W rezultacie {4} dołączył do {5}",
  "season_s2_camp_choose_12": "Wytyczne frakcji",
  "season_s2_camp_choose_13": "Wyniki frakcji zostały sfinalizowane.\nWojna wkrótce się rozpocznie.",
  "season_s2_camp_choose_14": "Zdobądź Odznakę Frakcji",
  "season_s2_camp_choose_15": "Odebrano odznakę. Jesteś Dowódcą nr {0} w swojej frakcji, który zdobył odznakę. Stańmy razem w walce!",
  "season_s2_camp_choose_16": "Znak frakcji [Rebeliantów], reprezentujący jedność w bitwie.",
  "season_s2_camp_choose_17": "Znak frakcji [Żandarmerii], reprezentujący jedność w bitwie.",
  "season_s2_camp_choose_18": "Ponieważ Prezydent {1} z {0} nie wybrał frakcji, system przypisał ich do {2}.",
  "season_s2_camp_choose_19": "Drogi Prezydencie,\nAnonimowy Prezydent siłą dołączył do {0}, przenosząc twoją strefę wojenną do {1}. Wybierz ponownie swoją frakcję w interfejsie deklaracji frakcji.",
  "season_s2_camp_choose_20": "Drogi Prezydencie,\nPonieważ nie wybrałeś frakcji podczas wydarzenia wyboru, twoja Strefa Wojny zostanie przeniesiona do {0} w oparciu o ostateczne wyniki.",
  "season_s2_camp_choose_21": "Powiadomienie o zmianie frakcji",
  "season_s2_camp_choose_22": "Powiadomienie o wyborze frakcji",
  "season_s2_camp_choose_23": "Pokaż Frakcję",
  "season_s2_camp_choose_24": "Gdy wybierzesz opcję [Pokaż frakcję], inne Strefy Wojny będą mogły zobaczyć twój wybór i nie będziesz mógł go ponownie ukryć. Jesteś pewny?",
  "season_s2_camp_choose_25": "Wybierając [Pokaż frakcję], wszyscy członkowie tej Strefy Wojny otrzymają {0}",
  "season_s2_camp_choose_26": "Odznaka Frakcji - Żandarmeria",
  "season_s2_camp_choose_27": "Odznaka Frakcji - Rebelianci",
  "season_s2_camp_choose_28": "Na dworze dużo się słyszy, wygląda na to, że zastanawiają się, do której frakcji dołączyć.",
  "season_s2_camp_choose_29": "Tak, wszyscy się na tym skupiają, bo to decyduje, kto pierwszy wypowie wojnę!",
  "season_s2_camp_choose_30": "Zgadzam się, sojusznicy w tej samej frakcji są kluczowi! Frakcje będą mogły nawet połączyć później siły!",
  "season_s2_camp_choose_31": "No właśnie, miejmy nadzieję, że uzyskamy taki wynik, jakiego chcemy...",
  "season_s2_camp_tip_001": "Czy chcesz teraz dołączyć do Rebeliantów?",
  "season_s2_camp_tip_002": "Czy chcesz teraz dołączyć do Żandarmerii?",
  "season_s2_camp_tip_003": "Czy chcesz przejść do Rebeliantów?",
  "season_s2_camp_tip_004": "Czy chcesz przejść do Żandarmerii?",
  "season_s2_camp_tip_005": "Już jesteś w tej frakcji!",
  "season_s2_camp_tip_006": "{0}, ponieważ {1} nie wybrał frakcji podczas wstępnej selekcji, automatycznie przypisano do {2}.",
  "season_s2_camp_war": "Wojna frakcji",
  "season_s2_camp_war_info01": "Od poniedziałku do soboty trwa Faza wyścigu punktów frakcji. Frakcja z większą liczbą punktów zyskuje prawo do inwazji. \nNajeźdźcy mogą udać się do najwyższej Strefy Wojny o najwyższym rankingu Metali ziem rzadkich przeciwnej frakcji w niedzielę i spróbować przejąć jej Kapitol.\nFrakcja z mniejszą liczbą punktów staje się obrońcami, którzy muszą chronić swój Kapitol w Strefie o najwyższej randze Metali ziem rzadkich swojej własnej frakcji w niedzielę. \nPunkty frakcji można uzyskać, wykonując następujące czynności:",
  "season_s2_camp_war_info02": "Harmonogram\nSobota [24:00:00] \nZakończenie konkursu punktacji frakcji\nNiedziela [00:04:00]\nStrefy inwazji i obrony są ustalane na podstawie punktów frakcji.\nNiedziela [00:05:00] \nDowódcy frakcji atakujących mogą teleportować się do broniącej się Strefy Wojny. \nNiedziela [12:00:00] \nKapitol i gigantyczne armaty tracą status ochrony i oficjalnie przechodzą do etapu przejmowania. \nNiedziela [12:00:00]~[16:00:00] \nWyłonienie zwycięzcy. \nNiedziela [24:00:00] \nWydarzenie eliminacji wrogów dobiega końca, a nagrody rankingowe zostają rozliczone. \n\nZasady obrony Kapitolu \nGdy rozpoczyna się obrona Kapitolu, 4 gigantyczne armaty stają się dostępne do przejęcia. \nW bitwach o Kapitol i gigantyczne armaty Dowódcy z tej samej frakcji stają po tej samej stronie, co oznacza, że nie toczą się między nimi walki. \nNa przykład, gdy Sojusz A z frakcji [Żandarmeria] przejmuje Kapitol, dowódcy z frakcji [Żandarmeria] Sojuszu B pomogą w obronie budowli po wysłaniu ich do niej.\nKapitol może pomieścić do 100 żołnierzy garnizonu. \nGigantyczna armata może pomieścić do 100 żołnierzy garnizonu. \n\nMożliwości gigantycznej armaty \nGigantyczne armaty są kluczową bronią strategiczną w obronie Kapitolu. \nPo zdobyciu gigantycznej armaty automatycznie atakuje ona wrogi Kapitol i w regularnych odstępach czasu zabija pewną liczbę jednostek garnizonu w środku. \nKiedy twoja strona próbuje przejąć Kapitol, zdobyta gigantyczne armata znacznie przyspiesza zdobywanie Kapitolu. \n\nUdane przejęcie Kapitolu \nObrona Kapitolu trwa maksymalnie 4 godziny, a jeśli w tym czasie Strefa Wojny żadnej ze stron nie osiągnie 100%, obrońcy wygrywają. \nZwycięska frakcja otrzyma znaczną ilość [Metali ziem rzadkich frakcji] w oparciu o liczbę Kapitoli i Wielkich armat, które kontroluje w momencie zwycięstwa.\nKontrola nad Kapitolem +10M\nKontrola nad każdą Wielką armatą +5M\nPo zakończeniu Wojny o Kapitol, rankingi nie ulegną zmianie (nie ma to wpływu na Dowódców, którzy nadal zdobywają punkty i odbierają skrzynie).",
  "season_s2_camp_war_info03": "Wspaniały Prezydent {0}! Wspaniała Frakcja!",
  "season_s2_camp_war_info04": "Razem zwyciężamy!",
  "season_s2_city_active": "Piec pracuje:",
  "season_s2_city_active_info": "Po uruchomieniu Pieca miejskiego cały obszar miasta nagrzewa się",
  "season_s2_city_desc01": "Pierwszy okres ochrony Miasta kończy się o godzinie 12:00 czasu serwera.\nPo zdobyciu Miasta ochrona trwa do godziny 12:00 czasu serwera 6 dni później, następnego dnia.\nKażde wypowiedzenie wojny trwa do 1 godziny, a po przekroczeniu limitu próba jest uznawana za nieudaną.\nW tym sezonie sojusz może wypowiedzieć wojnę 2 miastom dziennie, maksymalnie 6 miastom łącznie.",
  "season_s2_city_description_01": "Produkuje Metale ziem rzadkich",
  "season_s2_city_description_02": "Produkuje Węgiel",
  "season_s2_city_description_03": "Zdobyte miasta: {0}/6",
  "season_s2_city_description_04": "Zdobyte Twierdze Kopaczy: {0}/{1}",
  "season_s2_city_description_05": "Szybkość produkcji:",
  "season_s2_city_description_06": "Pozostałe na dziś szanse na zajęcie Twierdzy Kopaczy: {0}/{1}",
  "season_s2_city_description_07": "Pozostałe na dziś wypowiedzenia wojny: {0}/{1}",
  "season_s2_city_description_08": "Szybkość produkcji Metali ziem rzadkich",
  "season_s2_city_description_09": "Tempo produkcji Węgla",
  "season_s2_city_open_info": "Postęp ogrzewania miasta:",
  "season_s2_city_production01": "Wytwarzanie MZR",
  "season_s2_city_production02": "+{0}/h",
  "season_s2_city_tips01": "Kiedy Sojusz zdobędzie miasto, będzie ono regularnie generować Metale ziem rzadkich.\nWyższe poziomy miast dają więcej Metali ziem rzadkich.\nZwiększanie zapasów Sojuszu bezpośrednio podnosi poziom Pieca Sojuszu.",
  "season_s2_cityname_lv1": "Wioska",
  "season_s2_cityname_lv2": "Miasto",
  "season_s2_cityname_lv3": "Fabryka",
  "season_s2_cityname_lv4": "Dworzec kolejowy",
  "season_s2_cityname_lv5": "Platforma startowa",
  "season_s2_cityname_lv6": "Pałac wojenny",
  "season_s2_cityname_lv7": "Piec jądrowy",
  "season_s2_coal_limit": "Limit składu Węgla",
  "season_s2_coal_normal": "Wykorzystanie spalania Węgla",
  "season_s2_coal_overload": "Zużycie Węgla przeciążenia",
  "season_s2_common_temperature": "{0}℃",
  "season_s2_desc01": "W dalekiej północnej części regionu polarnego znajduje się zakazana strefa, opanowana przez lód i śnieg, przez co jest jałowa i bez życia. Kiedyś tętniące życiem miasta są teraz pokryte śniegiem, a budynki przypominają lodowe grobowce, jakby czas się zatrzymał. Gruby śnieg pokrywa ulice, a zimne wiatry wyją w zamarzniętych alejkach.\n\nTo miejsce zamieszkiwał kiedyś zamożny naród przemysłowy. Pomimo swojej siły, jego mieszkańcy cierpieli z powodu \"kryzysu cieplnego\". Stary rząd zakazał rozpalania ognisk, aby kontrolować ludzi, zapewniając zamiast tego płatne ogrzewanie centralne. Ludzie tego nienawidzili i wielu biednych zamarzło na śmierć na ulicach.\n\nBohater ostatecznie obalił stary rząd, zniósł zakaz palenia ognisk i zbudował duże piece w każdym mieście, kończąc kryzys. Był ostatnim królem, Imperatorem Boreasem, ale zabójca demonów sam stał się demonem. Jego brutalne rządy doprowadziły do buntu ludzi, a on sam został zaatakowany przez Violet, co zmusiło go do ukrycia się w lodowych katakumbach z bronią biochemiczną.\n\nStając w obliczu zamarznięcia na śmierć, nie miał innego wyjścia, jak rozbić niebezpieczne pojemniki, otaczając się gazem pełnym wirusów. Niskie temperatury zdezaktywowały wirusa, uniemożliwiając mu zamianę Boreasa w potwora. Zachował umysł i zyskał wielką moc, ale mógł przetrwać tylko w ekstremalnym zimnie.\n\nDzięki tej mocy zniszczył wszystkich, którzy mu się sprzeciwiali i wyłączył wszystkie piece, zamieniając kraj w pustkowie.\n\nAby przywrócić życie regionowi polarnemu, nasza armia wyruszy na północ, przysięgając pokonać szalonego Imperatora Boreasa, wyzwolić miasta spod jego kontroli, włączyć piece i przywrócić ciepło tej krainie!",
  "season_s2_desc02": "Ważne uwagi:\n- Budynki sezonowe znikną po zakończeniu sezonu.\n– Zasoby sezonowe również zostaną usunięte po zakończeniu sezonu.\n– Strefa Wojny przenosi się na Syberię, gdzie panuje stale niska temperatura - utrzymanie temperatury Bazy zapewnia premie.\n– Bazy o niskich temperaturach zamarzną, a Sojusznicy będą mogli pomóc rozbić lód i podnieść temperaturę Bazy.\n- Zachowaj ciepło, współpracując ze swoimi Sojusznikami i Sojuszem.",
  "season_s2_donate_tips01": "Darowizna przekazana, otrzymano Wkład Sojuszu: {0}!",
  "season_s2_effect_desc001": "W trakcie sezonu Pola uprawne, Kopalnie żelaza i Kopalnia złota w bazie wydobywają {0}.",
  "season_s2_effect_desc002": "Prędkość marszu w sezonie {0}",
  "season_s2_effect_desc003": "Szybkość leczenia rannych jednostek w sezonie {0}",
  "season_s2_effect_desc004": "Morale jednostki w trakcie sezonu: {0} (dotyczy całej gry)",
  "season_s2_effect_desc005": "Uszkodzenia wytrzymałości oddziałów w trakcie sezonu gry {0}",
  "season_s2_effect_name001": "Podstawowa wydajność zasobów",
  "season_s2_effect_name002": "Szybkość marszu oddziału",
  "season_s2_effect_name003": "Szybkość leczenia jednostek",
  "season_s2_effect_name004": "Morale jednostek",
  "season_s2_effect_name005": "Broń termiczna",
  "season_s2_emoji_goods_dec_1": "Użyj go, aby zdobyć Emoji: Skwar. Jeśli masz już to emoji, ponowne użycie tego przedmiotu da ci 700 Diamentów.",
  "season_s2_emoji_goods_dec_2": "Użyj go, aby zdobyć Emoji: Słonecznie. Jeśli masz już to emoji, ponowne użycie tego przedmiotu da ci 700 Diamentów.",
  "season_s2_emoji_goods_dec_3": "Użyj go, aby zdobyć Emoji: W sam raz. Jeśli masz już to emoji, ponowne użycie tego przedmiotu da ci 700 Diamentów.",
  "season_s2_emoji_goods_dec_4": "Użyj go, aby zdobyć Emoji: Chłodno. Jeśli masz już to emoji, ponowne użycie tego przedmiotu da ci 700 Diamentów.",
  "season_s2_emoji_goods_dec_5": "Użyj go, aby zdobyć Emoji: Lodowato. Jeśli masz już to emoji, ponowne użycie tego przedmiotu da ci 700 Diamentów.",
  "season_s2_emoji_goods_name_1": "Emoji: Skwar",
  "season_s2_emoji_goods_name_2": "Emoji: Słonecznie",
  "season_s2_emoji_goods_name_3": "Emoji: W sam raz",
  "season_s2_emoji_goods_name_4": "Emoji: Chłodno",
  "season_s2_emoji_goods_name_5": "Emoji: Lodowato",
  "season_s2_end_trends_desc01": "Ukończ łącznie {0} badań technologii w tej Strefie Wojny",
  "season_s2_end_trends_desc02": "Ukończ łącznie {0} ulepszeń budynków w tej Strefie Wojny",
  "season_s2_end_trends_desc03": "Wykonaj łącznie {0} rekrutacji bohaterów w tej Strefie Wojny",
  "season_s2_end_trends_desc04": "Ukończ łącznie {0} zadań radarowych w tej Strefie Wojny",
  "season_s2_end_trends_desc05": "Wyślij łącznie {0} ciężarówek w tej Strefie Wojny",
  "season_s2_end_trends_desc06": "Ukończ łącznie {0} tajnych zadań w tej Strefie Wojny",
  "season_s2_end_trends_desc07": "Zabij łącznie {0} zombie na mapie świata w tej Strefie Wojny",
  "season_s2_end_trends_desc08": "Ulecz łącznie {0} jednostek w tej Strefie Wojny",
  "season_s2_end_trends_desc09": "Zabij łącznie {0} Elit Zagłady w tej Strefie Wojny",
  "season_s2_end_trends_desc10": "Wytrenuj łącznie {0} jednostek w tej Strefie Wojny",
  "season_s2_end_trends_name01": "Odblokowuje technologię: Epoka ropy naftowej",
  "season_s2_end_trends_name02": "Odblokuj etap: Rozbudowa bazy II",
  "season_s2_end_trends_name03": "Mobilizacja bohaterów",
  "season_s2_end_trends_name04": "Odblokuj zadanie radarowe: Kapacz",
  "season_s2_end_trends_name05": "Tajne zadanie: Zajmij Skład ropy",
  "season_s2_end_trends_name06": "Pełna mobilizacja",
  "season_s2_end_trends_name07": "Odblokuj: zombie poz. 31-35 na mapie świata",
  "season_s2_end_trends_name08": "Szybki ratunek",
  "season_s2_end_trends_name09": "Wielka budowa",
  "season_s2_end_trends_name10": "Odblokuj: Elita Zagłady poz. 31-35",
  "season_s2_end_trends_name11": "Trening jednostek",
  "season_s2_end_trends_name12": "Przełom technologiczny",
  "season_s2_end_trends_rank_name01": "Ranking badań",
  "season_s2_end_trends_rank_name02": "Ranking budowy",
  "season_s2_end_trends_rank_name03": "Ranking rekrutacji",
  "season_s2_end_trends_rank_name04": "Ranking zadań radarowych",
  "season_s2_end_trends_rank_name05": "Ranking wysyłek ciężarówki",
  "season_s2_end_trends_rank_name06": "Ranking tajnych zadań",
  "season_s2_end_trends_rank_name07": "Ranking zabójstw",
  "season_s2_end_trends_rank_name08": "Ranking leczenia jednostek",
  "season_s2_end_trends_rank_name09": "Ranking trenowania jednostek",
  "season_s2_end_trends_rank_plot_1": "Co to za bałagan? Kto zanieczyścił nasze zasoby wodne?",
  "season_s2_end_trends_rank_plot_2": "Dziecko, być może nie wiesz co to. To... Ropa. To cenny dar od Ziemi (Farhad rzuca gniewne spojrzenie).",
  "season_s2_end_trends_rank_plot_3": "Przestań tak na mnie patrzeć! Wiem, okej? Ropa... Jest używana do pozyskiwania energii i produkcji materiałów budowlanych. Super się przydaje!",
  "season_s2_end_trends_rank_plot_4": "Zgadza się! Mam prospekt platformy wydobywczej. Wkrótce będziemy mieli pola naftowe gotowe do pracy, a dzięki niemu rozwiniemy nowe technologie i w pełni wkroczymy w Epokę ropy naftowej (Farhad stoi dumnie)!",
  "season_s2_end_trends_rank_plot_5": "Musimy powiedzieć o tym Stetmannowi! Założę się, że ropa pomoże w badaniu \"Wielkiej rzeczy\"!",
  "season_s2_end_trends_rank_score01": "Ilość",
  "season_s2_end_trends_rank_score02": "Ilość",
  "season_s2_faction_war_01": "Wojna o Metale ziem rzadkich",
  "season_s2_faction_war_02": "Wypowiedz wojnę",
  "season_s2_faction_war_03": "Rebelianci",
  "season_s2_faction_war_04": "Żandarmeria",
  "season_s2_faction_war_05": "Atakujący",
  "season_s2_faction_war_06": "Broniący się",
  "season_s2_faction_war_07": "Niebawem wypowiedzenie wojny",
  "season_s2_faction_war_08": "Etap wypowiedzenia wojny",
  "season_s2_faction_war_09": "Etap zaproszenia",
  "season_s2_faction_war_10": "Wojna jest blisko",
  "season_s2_faction_war_11": "Wojna w trakcie",
  "season_s2_faction_war_12": "Wojna zakończona",
  "season_s2_faction_war_13": "Status wojny",
  "season_s2_faction_war_14": "Przegląd frakcji",
  "season_s2_faction_war_15": "Wypowiedzenia wojny zdarzają się we wtorki i piątki. [Żandarmeria] i [Rebelianci] mają po jednej okazji do ataku tygodniowo. W drugim tygodniu terminy deklaracji ulegną zmianie.",
  "season_s2_faction_war_16": "Ranking frakcji",
  "season_s2_faction_war_17": "Grupa {0}: Miejsca w rankingu frakcji {1} - {2}",
  "season_s2_faction_war_18": "Do splądrowania",
  "season_s2_faction_war_19": "Oczekiwane zyski po zwycięstwie w wojnie. Ilości Metali ziem rzadkich różnią się, jeśli wiele Sojuszy wypowiada wojnę.",
  "season_s2_faction_war_20": "Wypowiedz wojnę",
  "season_s2_faction_war_21": "Pozwala maksymalnie 3 Sojuszom wypowiedzieć wojnę na raz. Jeśli atakujący wygrają, Metale ziem rzadkich są rozdzielane w oparciu o procent wytrzymałości Pieca wroga zmniejszonej przez każdy Sojusz.",
  "season_s2_faction_war_22": "Odwołaj deklarację",
  "season_s2_faction_war_23": "Potwierdź deklarację",
  "season_s2_faction_war_24": "Czy na pewno chcesz wypowiedzieć wojnę temu Sojuszowi?\nMożesz zmienić cele przed zakończeniem etapu wypowiedzenia wojny.",
  "season_s2_faction_war_25": "{0} Sojuszy wypowiedziało już wojnę temu Sojuszowi. Jeśli wiele Sojuszy wypowiada wojnę, przeciwnik może zaprosić inne do obrony. Przy mniejszej liczbie obrońców niż atakujących czas trwania wojny ulega skróceniu. Potwierdzić wypowiedzenie wojny temu Sojuszowi?",
  "season_s2_faction_war_26": "W zeszłym tygodniu wypowiedziałeś wojnę temu Sojuszowi, nie można tego robić kilka razy z rzędu.",
  "season_s2_faction_war_27": "{0} wypowiedział wojnę",
  "season_s2_faction_war_28": "{0} cofnął wypowiedzenie wojny",
  "season_s2_faction_war_29": "Nagroda zwycięzcy",
  "season_s2_faction_war_30": "Zbieraj nagrody za zwycięstwo po wygraniu wojny.",
  "season_s2_faction_war_31": "Kiedy liczba Sojuszy broniących się jest mniejsza niż liczba atakujących, przyznawane są dodatkowe bonusy:\n1 obrońca kontra 2 atakujących: czas wojny 30 minut, podwójne nagrody za zwycięstwo w obronie.\n1 obrońca kontra 3 atakujących: czas wojny 20 minut, potrójne nagrody za zwycięstwo w obronie.\n2 obrońców kontra 3 atakujących: czas wojny 30 minut, podwójne nagrody za zwycięstwo w obronie.",
  "season_s2_faction_war_32": "Ranking wyników wojny",
  "season_s2_faction_war_33": "Punkty zdobywane za każdy 1 pkt. zmniejszonej wytrzymałości Pieca Sojuszu",
  "season_s2_faction_war_34": "Zbieraj punkty zabijając jednostki poz. 1 przeciwnika wojennego",
  "season_s2_faction_war_35": "Zbieraj punkty zabijając jednostki poz. 2 przeciwnika wojennego",
  "season_s2_faction_war_36": "Zbieraj punkty zabijając jednostki poz. 3 przeciwnika wojennego",
  "season_s2_faction_war_37": "Zbieraj punkty zabijając jednostki poz. 4 przeciwnika wojennego",
  "season_s2_faction_war_38": "Zbieraj punkty zabijając jednostki poz. 5 przeciwnika wojennego",
  "season_s2_faction_war_39": "Zbieraj punkty zabijając jednostki poz. 6 przeciwnika wojennego",
  "season_s2_faction_war_40": "Zbieraj punkty zabijając jednostki poz. 7 przeciwnika wojennego",
  "season_s2_faction_war_41": "Zbieraj punkty zabijając jednostki poz. 8 przeciwnika wojennego",
  "season_s2_faction_war_42": "Zbieraj punkty zabijając jednostki poz. 9 przeciwnika wojennego",
  "season_s2_faction_war_43": "Zbieraj punkty zabijając jednostki poz. 10 przeciwnika wojennego",
  "season_s2_faction_war_44": "Zaproś partnera obrony",
  "season_s2_faction_war_45": "Możesz zapraszać Sojusze tylko w ramach tej samej grupy frakcji, co twój partner w obronie.",
  "season_s2_faction_war_46": "Zaproś",
  "season_s2_faction_war_47": "Anuluj",
  "season_s2_faction_war_48": "Zaproszono",
  "season_s2_faction_war_49": "Wiadomość z zaproszeniem",
  "season_s2_faction_war_50": "Zapraszanie...",
  "season_s2_faction_war_51": "Historia",
  "season_s2_faction_war_52": "Posiadane łącznie",
  "season_s2_faction_war_53": "Można zrabować",
  "season_s2_faction_war_54": "Udziały Sojuszu na początku wypowiedzenia wojny",
  "season_s2_faction_war_55": "Możesz złupić 20% Metali ziem rzadkich przeciwnika. Jeśli atakuje wiele Sojuszy, Metale są rozdzielane w oparciu o procent obrażeń zadanych przez każdy Sojusz.",
  "season_s2_faction_war_56": "Zapis bitwy",
  "season_s2_faction_war_57": "Otrzymano zaproszenie",
  "season_s2_faction_war_58": "{0} wysłał prośbę o wsparcie obronne do {1}!",
  "season_s2_faction_war_59": "{0} anulował prośbę o wsparcie obronne do {1}!",
  "season_s2_faction_war_60": "{0} odrzucił prośbę o wsparcie obronne do {1}!",
  "season_s2_faction_war_61": "{0} przyjął prośbę o wsparcie obronne do {1}!",
  "season_s2_faction_war_62": "{0} zaprosił cię jako partnera w obronie, mając nadzieję, że pomożesz i zjednoczysz się, aby odeprzeć inwazję wroga!",
  "season_s2_faction_war_63": "Czy chcesz przyjąć zaproszenie od Sojuszu {0}? Możesz przyjąć tylko jedno zaproszenie Sojuszu na wojnę.",
  "season_s2_faction_war_64": "Twoja decyzja zostanie poddana pod głosowanie przez członków Sojuszu R4 i wyższych.",
  "season_s2_faction_war_65": "Zmniejszona całkowita trwałość:",
  "season_s2_faction_war_66": "Sojusz",
  "season_s2_faction_war_67": "Obrażenia do trwałości",
  "season_s2_faction_war_68": "Odsetek",
  "season_s2_faction_war_69": "Poziom Pieca Sojuszu:",
  "season_s2_faction_war_70": "Poprzednio posiadano:",
  "season_s2_faction_war_71": "Splądrowano:",
  "season_s2_faction_war_72": "Pozostało:",
  "season_s2_faction_war_73": "Ranking ogólny:",
  "season_s2_faction_war_74": "Obrońcy wygrywają, ilość Metali ziem rzadkich pozostaje taka sama.",
  "season_s2_faction_war_75": "Trzy Sojusze wypowiedziały już wojnę temu Sojuszowi, dalsze deklaracje nie są dozwolone.",
  "season_s2_faction_war_76": "Wojnę możesz wypowiedzieć jedynie Sojuszom z tej samej grupy rankingowej, co przeciwna frakcja.",
  "season_s2_faction_war_77": "Otwórz zakładkę [Status wojny] po etapie wypowiedzenia wojny.",
  "season_s2_faction_war_78": "Zawiadomienie o deklaracji",
  "season_s2_faction_war_79": "Etap wypowiedzenia wojny dobiegł końca, Sojusz {0} wypowiedział wojnę twojemu Sojuszowi, przygotuj się!",
  "season_s2_faction_war_80": "Zawiadomienie o wojnie",
  "season_s2_faction_war_81": "Etap zaproszenia dobiegł końca, Sojusz {0} i Sojusz {1} potwierdziły wojnę. Przygotuj się na bitwę!",
  "season_s2_faction_war_82": "Brak pozwolenia, tylko członkowie o randze R4 i wyższym mogą wypowiedzieć wojnę",
  "season_s2_faction_war_83": "Twoja frakcja nie jest atakującym i nie może wypowiedzieć wojny",
  "season_s2_faction_war_84": "Czy chcesz anulować wypowiedzenie wojny? Nadal będziesz mógł wypowiedzieć wojnę innym na etapie wypowiadania wojny.",
  "season_s2_faction_war_85": "Prośba {0} o wsparcie w obronie do {1} wygasła!",
  "season_s2_faction_war_86": "Prośba o wsparcie w obronie do {0} wygasła!",
  "season_s2_faction_war_87": "Jeśli anulujesz to zaproszenie, będziesz mógł zaprosić inne Sojusze. Czy na pewno chcesz teraz anulować zaproszenie do {0} ?",
  "season_s2_faction_war_88": "Wysłano prośbę o wsparcie obronne. Oczekiwanie na odpowiedź celu.",
  "season_s2_faction_war_90": "Czy chcesz odrzucić zaproszenie od {0}?",
  "season_s2_faction_war_91": "Twój głos sprzeciwu został zarejestrowany!",
  "season_s2_faction_war_92": "Twój głos za został zarejestrowany!",
  "season_s2_faction_war_93": "Brak oczekujących próśb o wsparcie w zakresie obrony",
  "season_s2_faction_war_94": "Nie możesz maszerować na Piec Sojuszu bez wypowiedzenia wojny.",
  "season_s2_faction_war_95": "Nie można zaatakować Miejsca przeniesienia Pieca u twojego partnera obrony!",
  "season_s2_faction_war_96": "Ranking wkładu Atakujących",
  "season_s2_faction_war_97": "Ranking według całkowitej wytrzymałości zmniejszonej z wrogich Pieców Sojuszu przez członków Sojuszu. Wyższe rangi otrzymują po zwycięstwie większy udział w Metalach ziem rzadkich.",
  "season_s2_faction_war_98": "Dyplomata {1} z {0} zaprosił twój Sojusz jako partnera obronnego na nadchodzącą Wojnę o Metale ziem rzadkich! Skuteczna obrona zostanie nagrodzona.",
  "season_s2_faction_war_99": "Czy na pewno chcesz zaprosić {0} jako partnera do obrony?",
  "season_s2_faction_war_preparation": "Etap oczekiwania",
  "season_s2_faction_war_tips_01": "Twój Sojusz nie zakwalifikował się do dołączenia do Wojny o metale ziem rzadkich w tej rundzie. Zdobądź więcej miast, aby poprawić swój ranking.",
  "season_s2_faction_war_tips_02": "1. Po zakończeniu etapu wypowiedzenia wojny możesz sprawdzić panel [Status wojny].\n Etap zaproszenia: Jeśli więcej niż jeden Sojusz będzie planował atak, broniący się Sojusz może zaprosić inne z tej samej frakcji z podobnymi rankingami Metali ziem rzadkich, którym nie wypowiedziano wojny, aby pomóc w obronie.\nEtap przygotowania: Po etapie zaproszenia rozpoczyna się etap przygotowania. Czas trwania wojny i mnożnik nagród zostaną dostosowane na podstawie liczby atakujących i broniących Sojuszy.\nGdy obie strony mają równą liczbę Sojuszy, wojna potrwa 40 minut, a nagroda za zwycięstwo w obronie wyniesie x1.\nJeśli broniących się Sojuszy jest o jeden mniej niż atakujących, czas wojny skróci się do 30 minut, a nagrody za zwycięstwo w obronie będą podwojone.\nJeśli broniących się Sojuszy będzie o dwa mniej, czas wojny skróci się do 20 minut, a nagrody za zwycięstwo w obronie będą potrojone.\n2. Po rozpoczęciu etapu przygotowawczego wspomagające Sojusze mogą wysłać wojska, aby pomóc w obronie Pieca broniącego Sojuszu.",
  "season_s2_faction_war_tips_03": "Jeśli atakujące Sojusze przewyższają liczebnie obrońców, a broniący Sojusz wygrywa, mnożnik nagrody za zwycięstwo wzrasta. Maksymalny mnożnik wynosi 3x.",
  "season_s2_faction_war_tips_04": "Atakujący nie wyrządził dotychczas żadnych szkód.",
  "season_s2_faction_war_tips_05": "1. Podane ilości Metali ziem rzadkich pochodzą z początku etapu deklaracji wojny i mogą nie odpowiadać aktualnym stanom posiadania każdego Sojuszu.\n2. Jeśli kilka Sojuszów zaatakuje jeden Sojusz i wygra (niszcząc Piec broniącego się Sojuszu), Metale ziem rzadkich są dzielone zgodnie z rankingiem atakujących Sojuszy w zakresie obrażeń do trwałości, podczas gdy straty broniącego się Sojuszu pozostają niezmienione.\n3. Twój Sojusz musi zbudować Piec Sojuszu, aby wziąć udział w Wojnie o Metale ziem rzadkich.",
  "season_s2_faction_war_tips_06": "Te ilości Metali ziem rzadkich zostały odnotowane na początku etapu wojny. Mogą występować różnice między tymi ilościami a rzeczywistymi ilościami posiadanymi przez każdy Sojusz.",
  "season_s2_faction_war_tips_07": "Drogi Sojuszniku:\nWiele wrogich Sojuszy wypowiedziało mi wojnę. Mam nadzieję, że możesz mi pomóc odeprzeć najeźdźców!",
  "season_s2_fire_info_hq": "Wysoka temperatura spowoduje pożar w Bazie, podczas pożaru powoli będzie ona tracić trwałość",
  "season_s2_food_activity_01": "Polarne potrawy",
  "season_s2_food_activity_02": "Przepis",
  "season_s2_food_activity_03": "Handel składnikami",
  "season_s2_food_activity_04": "Daj psu trochę jedzenia, a dostaniesz skrzynię ze skarbami. Im bardziej mu posmakuje, tym wyższa będzie jakość skrzyni.",
  "season_s2_food_activity_05": "Psu posmakowało jedzenie",
  "season_s2_food_activity_06": "Psu nie posmakowało jedzenie",
  "season_s2_food_activity_07": "Wybierz pusty obszar, aby nakarmić psa",
  "season_s2_food_activity_08": "Mięso",
  "season_s2_food_activity_09": "Warzywa i owoce",
  "season_s2_food_activity_10": "Specjalny nabiał dla psów",
  "season_s2_food_activity_100": "Nie można ugotować, do przygotowania potrzebne są 4 składniki.",
  "season_s2_food_activity_101": "Dzięki tobie pies wygląda zdrowiej. Jesteś dobrym Dowódcą.",
  "season_s2_food_activity_102": "Ten pies chyba cię polubił, wiesz?",
  "season_s2_food_activity_103": "To takie urocze, jak przygotowujesz jedzenie dla psa!",
  "season_s2_food_activity_11": "Mąka",
  "season_s2_food_activity_12": "Kiełbasa",
  "season_s2_food_activity_13": "Suszone owoce",
  "season_s2_food_activity_14": "Ser",
  "season_s2_food_activity_15": "Naleśnik",
  "season_s2_food_activity_16": "Stek",
  "season_s2_food_activity_17": "Pieczeń",
  "season_s2_food_activity_18": "Zupa warzywno-mięsna",
  "season_s2_food_activity_19": "Sałatka",
  "season_s2_food_activity_20": "Owsianka",
  "season_s2_food_activity_21": "Gulasz",
  "season_s2_food_activity_22": "Ciasto śliwkowe",
  "season_s2_food_activity_23": "Bułeczka",
  "season_s2_food_activity_24": "Bułeczka ze śmietaną",
  "season_s2_food_activity_25": "Bułeczka na parze",
  "season_s2_food_activity_26": "Nuggetsy z kurczaka",
  "season_s2_food_activity_27": "Ramen",
  "season_s2_food_activity_28": "Sałatka \"Zimny talerz\"",
  "season_s2_food_activity_29": "Tosty",
  "season_s2_food_activity_30": "Bułka z watą mięsną",
  "season_s2_food_activity_31": "Pierogi",
  "season_s2_food_activity_32": "Burger",
  "season_s2_food_activity_33": "Gulasz mięsny",
  "season_s2_food_activity_34": "Ciasto owocowe",
  "season_s2_food_activity_35": "Makaron ze śmietaną",
  "season_s2_food_activity_36": "Tłuczone ziemniaki",
  "season_s2_food_activity_37": "Taco",
  "season_s2_food_activity_38": "Sajgonka",
  "season_s2_food_activity_39": "Kremowy kotlet schabowy",
  "season_s2_food_activity_40": "Pieczony indyk",
  "season_s2_food_activity_41": "Kremowy gulasz",
  "season_s2_food_activity_42": "Pizza",
  "season_s2_food_activity_43": "Roladka warzywna",
  "season_s2_food_activity_44": "Naleśnik wegetariański",
  "season_s2_food_activity_45": "Kanapka owocowa",
  "season_s2_food_activity_46": "Tort owocowy",
  "season_s2_food_activity_47": "Składniki znalezione w śniegu, przetworzone tak, aby były bezpieczne dla psa. Można wykorzystać je do gotowania. Zostaną usunięte po zakończeniu sezonu.",
  "season_s2_food_activity_48": "Wytworzono",
  "season_s2_food_activity_49": "Wytwórz",
  "season_s2_food_activity_50": "Puste",
  "season_s2_food_activity_51": "Bezpański pies, Śnieżynka, jest głodny i zmarznięty. Pomóż mu.\nWYTYCZNE:\n1. Dowódcy mogą zdobywać składniki z codziennych zadań w nowym sezonie gry.\n2. Istnieją 4 rodzaje składników: Mięso, Owoce/Warzywa, Nabiał i Mąka. Użyj tych składników, aby przygotować różne dania.\n3. Preferencje psa mogą się zmieniać. Sprawdź funkcję \"Przepis\" na stronie wydarzenia, aby dowiedzieć się, jak przygotować dane danie. Po otrzymaniu jedzenia pies da Dowódcy kilka skarbów, które znalazł na śniegu.\n4. Jeśli jedzenie będzie odpowiadać gustom psa, nagroda będzie lepsza. Spróbuj przygotować jedzenie, które odpowiada jego preferencjom!",
  "season_s2_food_activity_52": "Pies cały czas przygląda się mięsu, które trzymasz w dłoni. Byłoby miło, gdybyś zrobił z niego kiełbasę.",
  "season_s2_food_activity_53": "Pies wygląda na trochę przygnębionego. A gdyby tak przygotować do tego suszone owoce?",
  "season_s2_food_activity_54": "Pies nie wydaje się dziś zbyt głodny. Może zrobimy trochę sera?",
  "season_s2_food_activity_55": "Pies wydaje się dziś zainteresowany mąką. Może zrobimy naleśniki?",
  "season_s2_food_activity_56": "Pies wygląda na trochę głodnego. Czas na steka.",
  "season_s2_food_activity_57": "Przygotuj pikantną wieprzowinę. Pies to pokocha.",
  "season_s2_food_activity_58": "Na dworze strasznie zimno. Przygotuj dla psa zupę warzywno-mięsną.",
  "season_s2_food_activity_59": "Pies wygląda, jakby dzisiaj chciał zjeść sałatkę. Przygotujmy ją dla niego.",
  "season_s2_food_activity_60": "Daj psu trochę owsianki. Doda mu energii o poranku.",
  "season_s2_food_activity_61": "Wygląda na to, że pies potrzebuje dzisiaj gulaszu. To powinno go rozgrzać.",
  "season_s2_food_activity_62": "Na zewnątrz jest tak zimno. Zróbmy kilka ciast ze śliwkami, aby poczuł się jak w domu.",
  "season_s2_food_activity_63": "Pies wygląda, jakby chciał trochę bułek. Pokocha je.",
  "season_s2_food_activity_64": "Dajmy dziś psu trochę bułeczek ze śmietaną. Dzięki temu jego śniadanie będzie jeszcze lepsze.",
  "season_s2_food_activity_65": "Wygląda na to, że pies lubi bułki. Zróbmy je dla niego.",
  "season_s2_food_activity_66": "Dziś jest idealna pogoda na nagetsy z kurczaka. Psu tez na pewno posmakują!",
  "season_s2_food_activity_67": "Pies wygląda, jakby miał ochotę na ramen. Gorąca zupa na pewno go rozgrzeje.",
  "season_s2_food_activity_68": "Dajmy psu sałatkę \"Zimny talerz\". To idealne orzeźwiające danie!",
  "season_s2_food_activity_69": "Dziś rano dajmy psu tosty. Dzięki temu jego dzień będzie szczęśliwszy.",
  "season_s2_food_activity_70": "Pies wygląda, jakby miał ochotę na bułki z watą mięsną. Ta przekąska poprawi mu humor.",
  "season_s2_food_activity_71": "Pies powinien dzisiaj zjeść pierożki. To go rozgrzeje.",
  "season_s2_food_activity_72": "Na dworze jest strasznie zimno. Dajmy psu burgera. To go rozgrzeje.",
  "season_s2_food_activity_73": "Daj dziś psu gulasz mięsny. Ten bogaty w wartości odżywcze posiłek sprawi, że będzie zadowolony.",
  "season_s2_food_activity_74": "Wygląda na to, że pies uwielbia placek owocowy. Zróbmy dla niego taki.",
  "season_s2_food_activity_75": "Daj psu trochę makaronu ze śmietaną. To zapewni mu dużo energii.",
  "season_s2_food_activity_76": "Dajmy dziś psu puree ziemniaczane. To ciepłe danie będzie hitem.",
  "season_s2_food_activity_77": "Wygląda na to, że pies ma dzisiaj ochotę na tacos. To go zaspokoi.",
  "season_s2_food_activity_78": "Na zewnątrz jest tak zimno. Przygotuj psu gorące sajgonki, żeby się ogrzał.",
  "season_s2_food_activity_79": "Dajmy dziś psu kremowy kotlet schabowy. Ten obiad z pewnością go zachwyci.",
  "season_s2_food_activity_80": "A może dzisiaj upieczemy dla psa indyka? Będzie zachwycony tym przysmakiem.",
  "season_s2_food_activity_81": "Dajmy psu kremową zupę z mięsem. Ten ciepły posiłek go pocieszy.",
  "season_s2_food_activity_82": "Pies wygląda, jakby miał ochotę na pizzę. Zróbmy ją dla niego.",
  "season_s2_food_activity_83": "Na dworze jest zimno. Co powiesz na bułki z warzywami dla psa? To całkiem zdrowe.",
  "season_s2_food_activity_84": "Dajmy dziś psu naleśniki z warzywami. To lekkie danie poprawi mu humor.",
  "season_s2_food_activity_85": "Co powiesz na kanapkę owocową dla psa? Ta prosta i pyszna opcja sprawi, że będzie szczęśliwy.",
  "season_s2_food_activity_86": "Pozwól psu dzisiaj spróbować ciasta owocowego. Ten deser sprawi mu trochę radości.",
  "season_s2_food_activity_87": "Pies wygląda na bardzo szczęśliwego. Wydaje się bardzo zadowolony z jedzenia, które mu dałeś!",
  "season_s2_food_activity_88": "Pies wyszczerzył się do ciebie i wybiegł z radością.",
  "season_s2_food_activity_89": "Pies zamachał ogonem, wyglądając, jakby ci dziękował.",
  "season_s2_food_activity_90": "Pies radośnie się obrócił i przyniósł ci kilka błyszczących przedmiotów.",
  "season_s2_food_activity_91": "Po posiłku pies był ożywiony. Wygląda na to, że twoje jedzenie naprawdę mu posmakowało.",
  "season_s2_food_activity_92": "Pies wydawał się smutny, prawdopodobnie rozczarowany karmą, którą podałeś. Następnym razem postępuj zgodnie z przepisem!",
  "season_s2_food_activity_93": "Pies powąchał jedzenie i odszedł, nie oglądając się za siebie. Następnym razem postępuj zgodnie z przepisem!",
  "season_s2_food_activity_94": "Pies bez zainteresowania podgryzał karmę. Widać wyraźnie, że nie o to mu chodziło. Następnym razem postępuj zgodnie z przepisem!",
  "season_s2_food_activity_95": "Pies wydaje się być zirytowany, jakby się zastanawiał, dlaczego nie wiesz, czego chce. Następnym razem postępuj zgodnie z przepisem!",
  "season_s2_food_activity_96": "Pies dotknął łapką przepisu, dając do zrozumienia, że należy go wykorzystać do następnego posiłku.",
  "season_s2_food_activity_97": "Starannie wykonana, bezpieczna dla psów karma.",
  "season_s2_food_activity_98": "Pies ponownie wybiegł na zewnątrz. Kto wie, czego będzie chciał jutro?",
  "season_s2_food_activity_99": "Pies jest na zewnątrz. Jutro przygotujemy dla niego jedzenie.",
  "season_s2_freeze_info_city": "Niska temperatura sprawi, że Miasto neutralne zamarznie, musisz zniszczyć lód przed atakiem",
  "season_s2_freeze_info_excavator": "Niska temperatura sprawi, że Wydobywacz zamarznie, musisz zniszczyć lód przed aktywowaniem go",
  "season_s2_freeze_info_hq": "Niska temperatura sprawi, że Baza zamarznie, musisz zniszczyć lód przed atakiem",
  "season_s2_freeze_info_monster": "Niska temperatura sprawi, że potwór zamarznie, musisz zniszczyć lód przed atakiem",
  "season_s2_freeze_info_stronghold": "Niska temperatura sprawi, że Twierdza Kopaczy zamarznie, musisz zniszczyć lód przed atakiem",
  "season_s2_freeze_info_throne": "Niska temperatura sprawi, że Piec jądrowy zamarznie, musisz zniszczyć lód przed atakiem",
  "season_s2_freeze_info_xingcunzhe": "Niska temperatura sprawi, że Ocalali zamarzną. Musisz zniszczyć lód przed uratowaniem ich.",
  "season_s2_goods_desc_resource10": "Użyj, aby zdobyć Stop tytanu.\nWykorzystaj przed końcem sezonu, gdyż później zostanie on usunięty.",
  "season_s2_goods_desc_resource13": "Użyj, aby zdobyć Węgiel.\nWykorzystaj przed końcem sezonu, gdyż później zostanie on usunięty.",
  "season_s2_goods_name_resource10": "{0} Stopów tytanu",
  "season_s2_goods_name_resource13": "{0} Węgla",
  "season_s2_government_skill_tips1": "Umiejętność urzędnicza w trakcie odnawiania",
  "season_s2_government_skill_tips10": "Nie będziesz mógł ponownie aktywować Tarczy, dopóki nie użyjesz umiejętności. Kontynuować?",
  "season_s2_government_skill_tips11": "Pocisk Warlord jest już w drodze",
  "season_s2_government_skill_tips12": "Idź do bitwy",
  "season_s2_government_skill_tips13": "Czas przygotowania umiejętności: {0}s",
  "season_s2_government_skill_tips14": "Czas odnowienia umiejętności: {0} godz.",
  "season_s2_government_skill_tips15": "Promień wybuchu: {0}",
  "season_s2_government_skill_tips16": "Skażona ziemia pozostanie przez: {0} godz.",
  "season_s2_government_skill_tips17": "Uszkodzenie trwałości Pieca Sojuszu: {0}",
  "season_s2_government_skill_tips18": "Nie możesz aktywować tarczy na Skażonej ziemi stworzonej przez wybuch pocisku Warlord. Kontynuować teleportację?",
  "season_s2_government_skill_tips19": "Nie możesz aktywować tarczy na Skażonej ziemi stworzonej przez wybuch pocisku Warlord.",
  "season_s2_government_skill_tips2": "Nie możesz korzystać z umiejętności, które nie są częścią twojego urzędu.",
  "season_s2_government_skill_tips20": "Tylko Pan wojny może używać tej umiejętności!",
  "season_s2_government_skill_tips21": "Zdmuchnięty przez pocisk Warlord",
  "season_s2_government_skill_tips3": "Umiejętność w użyciu, działanie niedozwolone.",
  "season_s2_government_skill_tips4": "Nie da się tego zrobić poza fazą wojny.",
  "season_s2_government_skill_tips5": "Poza zasięgiem! Cel musi znajdować się w zasięgu Pieca Sojuszu celu.",
  "season_s2_government_skill_tips6": "Twoja Baza musi znajdować się w zasięgu miasta docelowego.",
  "season_s2_government_skill_tips7": "Nie można wykonać tej czynności w czasie wojny.",
  "season_s2_government_skill_tips8": "Nagrody za zwycięstwo będą dostępne dopiero po zakończeniu wojny.",
  "season_s2_government_skill_tips9": "Użycie tej umiejętności usunie twoją Tarczę i nie będziesz mógł jej ponownie aktywować, dopóki nie aktywujesz poprawnie tej umiejętności.",
  "season_s2_guide_plot_802201": "Przebyliśmy daleką drogę, aby powstrzymać plan tyrana.",
  "season_s2_guide_plot_802202": "Witamy w Świecie Lodu!",
  "season_s2_guide_plot_802203": "To zamarznięte królestwo, życie tutaj jest wyzwaniem.",
  "season_s2_guide_plot_802204": "Razem z moimi sojusznikami pokonamy każdą przeszkodę!",
  "season_s2_guide_plot_802205": "Jesteście naprawdę odważni. Utrzymujcie ciepło i nie pozwólcie, aby baza zamarzła.",
  "season_s2_guide_plot_802301": "Dowódco, lód w bazie topnieje!",
  "season_s2_guide_plot_802302": "Wygląda na to, że lód zaczyna topnieć, gdy temperatura wzrośnie powyżej -20°C.",
  "season_s2_guide_plot_802303": "Lód potrzebuje trochę więcej czasu, aby stopnieć.",
  "season_s2_guide_plot_802401": "Dowódco, temperatura w Bazie wynosi poniżej -20°C, zaraz zamarzniemy!",
  "season_s2_guide_plot_802402": "Podnieś temperaturę Bazy przed zakończeniem odliczania!",
  "season_s2_guide_plot_802403": "Włączenie pieca lub przejście na krawędź strefy podbiegunowej to mądre posunięcie.",
  "season_s2_guide_plot_802404": "Jeśli zamarzniesz, nadal będziesz mógł liczyć na pomoc sojuszników.",
  "season_s2_guide_plot_802501": "Dowódco, temperatura w Bazie jest za wysoka, prawie się pali!",
  "season_s2_guide_plot_802502": "Aby zachować bezpieczeństwo, przed końcem czasu obniż temperaturę Bazy poniżej 50°C.",
  "season_s2_guide_plot_802503": "Może powinniśmy na chwilę wyłączyć piec!",
  "season_s2_guide_plot_802601": "Patrz, pożar w Bazie gaśnie!",
  "season_s2_guide_plot_802602": "Wygląda na to, że obniżenie temperatury Bazy ugasi pożar.",
  "season_s2_guide_plot_802603": "Przetrwanie w strefie podbiegunowej nie wydaje się takie trudne!",
  "season_s2_guide_plot_802701": "Te zapasy wyglądają, jakby pochodziły od zespołu logistycznego Imperatora. Zostały zasypane śniegiem.",
  "season_s2_guide_plot_802702": "Są pokryte lodem, jego roztopienie powinno ujawnić więcej zapasów!",
  "season_s2_guide_plot_802703": "To prawda, ale musimy zbudować Piec Sojuszu, aby znacznie podnieść temperaturę.",
  "season_s2_guide_plot_802801": "Węgiel jest niezbędny w regionach podbiegunowych!",
  "season_s2_guide_plot_802802": "W regionie podbiegunowym znajduje się wiele Twierdz Kopaczy, ich przejęcie zapewni stałe wydobycie Węgla!",
  "season_s2_guide_plot_802803": "W Twierdzy Kopaczy pod lodem może ukrywać się wielki potwór, zachowaj ostrożność.",
  "season_s2_guide_plot_802901": "Stop tytanu jest niezbędny do ulepszenia pieca wysokotemperaturowego!",
  "season_s2_guide_plot_802902": "Zbuduj [Fabrykę stopów tytanu], aby produkować ten surowiec.",
  "season_s2_guide_plot_802903": "Zgadza się, fabryka wykorzystuje Węgiel do wydobywania metali z zamarzniętej ziemi.",
  "season_s2_guide_plot_803001": "Będziemy potrzebować mnóstwa Metali ziem rzadkich, aby ulepszyć Piec Sojuszu!",
  "season_s2_guide_plot_803002": "Imperator nakazał wszystkim miastom produkcję tego surowca.",
  "season_s2_guide_plot_803003": "Możemy zdobywać miasta, uruchamiać ich fabryki i kontynuować produkcję Metali ziem rzadkich!",
  "season_s2_help_plot803101": "Zapraszam cię na wyżerkę!",
  "season_s2_help_plot803102": "Twoje szlachetne czyny zasługują na najwyższą pochwałę!",
  "season_s2_help_plot803103": "Jesteś moim bohaterem!",
  "season_s2_help_plot803104": "Myślałam, że zamarznę na gnat!",
  "season_s2_help_plot803105": "Przywróciłeś mi nadzieję!",
  "season_s2_help_plot803106": "Jestem twoim dłużnikiem.",
  "season_s2_help_plot803107": "Dziękuję za szybką pomoc.",
  "season_s2_help_plot803108": "Twoja odwaga wzbudza we mnie podziw.",
  "season_s2_help_plot803109": "Razem jesteśmy silniejsi. Dzięki za pomoc!",
  "season_s2_help_plot803110": "Twoja życzliwość sprawia, że świat staje się jaśniejszy!",
  "season_s2_help_plot803111": "Wow, ratujesz mi życie!",
  "season_s2_help_plot803112": "Myślałem, że zamarznę na kość!",
  "season_s2_help_plot803113": "Uratowałeś mnie! Niesamowite!",
  "season_s2_help_plot803114": "Ciepło przyjaźni roztopi każdy lód.",
  "season_s2_help_plot803115": "Czy mogę nazywać cię Bohaterem Mrozu?",
  "season_s2_help_plot803116": "Jestem... Jestem naprawdę wdzięczny.",
  "season_s2_help_plot803117": "Dziękuję ci... Gdyby nie ty, to bym...",
  "season_s2_help_plot803118": "Twoja pomoc rozgrzewa moje serce.",
  "season_s2_help_plot803119": "Nie potrafię ci wystarczająco podziękować.",
  "season_s2_help_plot803120": "Jesteś... jesteś taki miły.",
  "season_s2_help_plot803121": "Bracie, naprawdę jesteś niezły!",
  "season_s2_help_plot803122": "Prawie byłoby po mnie, gdyby nie ty...",
  "season_s2_help_plot803123": "Dzięki, miałem szczęście!",
  "season_s2_help_plot803124": "Jesteś niesamowity, będę cię chronić w przyszłości!",
  "season_s2_help_plot803125": "Wypijmy za naszą przyjaźń!",
  "season_s2_help_plot803126": "Twoja pomoc naprawdę mnie rozgrzała.",
  "season_s2_help_plot803127": "Twoja życzliwość daje mi nadzieję.",
  "season_s2_help_plot803128": "Dzięki twojej pomocy jeszcze bardziej zaufałem przyjaźni.",
  "season_s2_help_plot803129": "Jestem pod wrażeniem twojej odwagi i inteligencji.",
  "season_s2_help_plot803130": "Dzięki twojej pomocy nauczyłem się bardzo wiele.",
  "season_s2_ice_crush_mail_desc01": "Zmniejszono wytrzymałość lodowego bloku o {0} pkt.",
  "season_s2_ice_crush_mail_desc02": "Cel zmniejszył trwałość twojego bloku lodu o {0} pkt.",
  "season_s2_ice_crush_mail_tittle01": "Raport z rozbijania lodu",
  "season_s2_ice_supplies_1": "Już zebrałeś te zapasy.",
  "season_s2_ice_supplies_10": "Osiągnięto dzisiejszy limit zbierania ({0}. Spróbuj ponownie jutro.",
  "season_s2_ice_supplies_11": "Rozrzucone zapasy",
  "season_s2_ice_supplies_12": "1.Gdy sezon się rozpocznie, na mapie zaczną pojawiać się ukryte zasoby.\n2. <b><color=#f53c3d>Zasoby staną się widoczne, gdy miasta lub Twierdze Kopaczy zostaną zdobyte, lub gdy temperatura ziemi przekroczy 0°C</color></b>.\n3. Gdy lód się roztopi lub zostanie rozbity, będziesz mógł wysłać Samoloty zwiadowcze, aby zebrać nagrody.\n4. Każdy może zebrać dany zasób tylko raz. Można zebrać 5 zasobów dziennie.\n5. Zebrane zasoby zostaną wyświetlone w sekcji łupów.",
  "season_s2_ice_supplies_13": "Zbieranie zaopatrzenia",
  "season_s2_ice_supplies_14": "O WYDARZENIU:\n1.Gdy sezon się rozpocznie, na mapie zaczną pojawiać się ukryte zasoby.\n2. <b><color=#f53c3d>Zasoby staną się widoczne, gdy miasta lub Twierdze Kopaczy zostaną zdobyte, lub gdy temperatura ziemi przekroczy 0°C</color></b>.\n3. Gdy lód się roztopi lub zostanie rozbity, będziesz mógł wysłać Samoloty zwiadowcze, aby zebrać nagrody.\n4. Każdy może zebrać dany zasób tylko raz. Można zebrać 5 zasobów dziennie.\n5. Zebrane zasoby zostaną wyświetlone w sekcji łupów.",
  "season_s2_ice_supplies_15": "Pozostałe dzisiejsze próby: {0}",
  "season_s2_ice_supplies_16": "Szczęściarz",
  "season_s2_ice_supplies_17": "Poziom",
  "season_s2_ice_supplies_18": "Pozostało",
  "season_s2_ice_supplies_19": "Zaopatrzenie udostępnione przez Sojuszników",
  "season_s2_ice_supplies_2": "Usuń śnieg, aby zebrać zapasy.",
  "season_s2_ice_supplies_20": "Udostępnione przez: {0}",
  "season_s2_ice_supplies_21": "Kontynuuj",
  "season_s2_ice_supplies_22": "Odebrano",
  "season_s2_ice_supplies_23": "Ukończono",
  "season_s2_ice_supplies_24": "Pozostałe zapasy w tej Strefie Wojny",
  "season_s2_ice_supplies_26": "Pozostałe dzisiejsze próby: {0}",
  "season_s2_ice_supplies_28": "Odmrożono, odbierz nagrody",
  "season_s2_ice_supplies_29": "Trwałość bloku lodu",
  "season_s2_ice_supplies_3": "Poz. {0}",
  "season_s2_ice_supplies_30": "Odtaje za: {0}",
  "season_s2_ice_supplies_31": "Zamarznięte, nie można odebrać nagrody",
  "season_s2_ice_supplies_32": "Zniknie za: {0}",
  "season_s2_ice_supplies_33": "Dołącz do Sojuszu, aby zbierać zapasy znalezione przez twoich Sojuszników!",
  "season_s2_ice_supplies_34": "Dołącz do Sojuszu",
  "season_s2_ice_supplies_35": "Nie znaleziono nowych zasobów",
  "season_s2_ice_supplies_36": "Z powodu zamieci niektóre ciężarówki z zaopatrzeniem zostały zakopane pod śniegiem...",
  "season_s2_ice_supplies_37": "Jaka szkoda...",
  "season_s2_ice_supplies_38": "Podnieś temperaturę, aby znaleźć ciężarówkę z zaopatrzeniem!",
  "season_s2_ice_supplies_39": "Dobry plan. Chodźmy!",
  "season_s2_ice_supplies_40": "Zamarznie za: {0}",
  "season_s2_ice_supplies_41": "1. Gdy sezon się rozpocznie, ukryte zasoby zaczną pojawiać się w pobliżu miast.\n2. <b><color=#f53c3d>Zasoby staną się widoczne, gdy temperatura ziemi przekroczy 0°C</color></b>.\n3. Użyj umiejętności profesji, Pieca Sojuszu i przejęć miast, aby podnieść temperaturę ziemi.\n4. Gdy lód się roztopi lub zostanie rozbity, możesz wysłać samoloty rozpoznawcze, aby zebrać nagrody.\n5. Każdy zasób może zostać odebrany tylko raz przez osobę, maksymalnie 5 zasobów dziennie.\n6. Zebrane zasoby zostaną wyświetlone w sekcji łupów.",
  "season_s2_ice_supplies_42": "O WYDARZENIU:\n1. Gdy sezon się rozpocznie, ukryte zasoby zaczną pojawiać się w pobliżu miast.\n2. <b><color=#f53c3d>Zasoby staną się widoczne, gdy temperatura ziemi przekroczy 0°C</color></b>.\n3. Użyj umiejętności profesji, Pieca Sojuszu i przejęć miast, aby podnieść temperaturę ziemi.\n4. Gdy lód się roztopi lub zostanie rozbity, możesz wysłać samoloty rozpoznawcze, aby zebrać nagrody.\n5. Każdy zasób może zostać odebrany tylko raz przez osobę, maksymalnie 5 zasobów dziennie.\n6. Zebrane zasoby zostaną wyświetlone w sekcji łupów.",
  "season_s2_ice_supplies_7": "Usuń śnieg z mapy, aby odkryć ukryte zasoby!",
  "season_s2_ice_supplies_8": "Po przejęciu przez Sojusz wyświetlane są pozostałe zasoby na obszarze.",
  "season_s2_ice_supplies_9": "Zebrano wszystkie zasoby.",
  "season_s2_lack_tips_770000": "Zbuduj i ulepsz Piec wysokotemperaturowy",
  "season_s2_landmine_01": "Tego przedmiotu można używać tylko w twojej Strefie Wojny",
  "season_s2_landmine_plot805401": "Czy moglibyśmy liczyć na cieplejsze powitanie następnym razem?",
  "season_s2_landmine_plot805402": "Te kopalnie to zdecydowanie zimowa atrakcja!",
  "season_s2_landmine_plot805403": "Miny takie jak ta są po prostu zbyt zimne, żeby je kochać.",
  "season_s2_landmine_plot805404": "Zamarznięte kopalnie? To nie ma sensu!",
  "season_s2_landmine_plot806101": "Co powiesz na mniej intensywne \"dzień dobry\" następnym razem?",
  "season_s2_log_type_all": "Wszyscy",
  "season_s2_log_type_alliance": "Sojusz",
  "season_s2_mail_desc005": "Drodzy Dowódcy,\nSezon II: Burza polarna już wkrótce! Przygotujcie się wraz ze swoimi sojusznikami na nowe wyzwania!\nTwoja Strefa Wojny zostanie przeniesiona do odległego północnego regionu podbiegunowego, który przez cały rok jest pokryty lodem i śniegiem. Krążą tam plotki o pojawieniu się gigantycznych bestii;\nW sezonie II władca regionu podbiegunowego - cesarz Boreas wyłączył wszystkie źródła ciepła, powodując jego całkowite pokrycie lodem i śniegiem. Musimy pokonać Imperatora i przywrócić życie w regionie podbiegunowym.\nJednak nie tylko powierzono nam tę misję, ale także musimy uważać na ataki ze strony innych Stref Wojny podczas walki z Imperatorem;\nPo rozpoczęciu Sezonu II limit poziomu profesji zostanie zwiększony do poziomu 70\nZima nadchodzi, jesteś gotowy?\nUwaga: Strefa Wojny przejdzie do początku sezonu. Serwer zostanie uruchomiony ponownie po zakończeniu przejścia. Prosimy unikać rozpoczynania wydarzeń Sojuszu, gdy odliczanie do rozpoczęcia sezonu osiągnie zero.",
  "season_s2_mail_desc006": "Drodzy Dowódcy,\nWitamy w nowym sezonie!\nNadeszła zima i warunki są trudniejsze, niż się spodziewaliśmy, więc na razie możemy zakładać Bazy tylko na obrzeżach.\nWasz Sojusz jest zjednoczony i gotowy na każde wyzwanie!\n\nAby rozpocząć nowy sezon, postępuj zgodnie z poniższymi wskazówkami:\n1. Przeczytaj instrukcję sezonu, aby poznać nowe funkcje.\n2. Wykonaj zadania sezonowe, aby zagrać.\n3. Zaplanuj taktykę Sojuszu w oparciu o kamienie milowe.\n4. Sprawdź Dynamikę świata pod kątem aktywności w nowym sezonie.\nMożesz także poprosić o pomoc strategów w swoim Sojuszu!\nUdanych łowów!",
  "season_s2_mail_desc007": "Drodzy Dowódcy,\nPonieważ bitwy ustały, sezon dobiegł końca i weszliśmy w okres rozliczeniowy. Doceniamy Wasze poświęcenie i wyjątkowe wysiłki przez cały sezon!\nW tym czasie nastąpią następujące zmiany:\n1. Rankingi sezonu zostaną teraz rozliczone.\n2. R5 lub Lokaj mogą rozdawać nagrody członkom w oparciu o poziomy nagród Sojuszu.\n3. Wydarzenia i funkcje specyficzne dla sezonu zostaną zamknięte i zresetowane lub stopniowo usunięte.\n4. Teleportacja międzystrefowa specyficzna dla sezonu zostanie wyłączona.\n5. Deklaracje wojenne lub ataki na miasta i twierdze zostaną wyłączone, a zasoby sezonowe (Metale ziem rzadkich, Węgiel) przestaną się generować.\n6. [Sezonowego karnetu bojowego] i [Sezonowego karnetu tygodniowego] nie można już kupić.\n7. Uwaga: Przypomnienie: [Stop tytanu], [Węgiel] i [Składniki karmy dla psów] zostaną usunięte pod koniec sezonu i zamienione na EXP profesji.\n8. Uwaga: Łupy Sojuszu również zostaną usunięte pod koniec sezonu, więc administratorzy Sojuszu powinni rozdać nagrody na czas!\n9. Budynki indywidualne i sezonowe Sojuszu zostaną usunięte pod koniec sezonu.\n10. Następujące elementy pozostaną niezmienione: poziomy profesji, EXP profesji, przedmioty EXP profesji i status zajęcia miasta w tej Strefie Wojny.\n\nJeszcze raz dziękujemy za udział. Bądźcie czujni na wydarzenie poza sezonem!",
  "season_s2_mail_desc008": "Drodzy Dowódcy,\nWasza odwaga w trakcie sezonu po raz kolejny uratowała świat. Dziękujemy za aktywny udział. Sezon zakończył się sukcesem, a wejście do sezonu jest teraz zamknięte.\n\nOto, co się zmieniło:\n1. Na świecie znów są temperatury dodatnie, a cała rozgrywka związana z temperaturą została wyłączona.\n2. Wszystkie budynki sezonowe indywidualne i Sojuszu zostały usunięte (w rezultacie twoja moc może spaść).\n3. Umiejętności sezonowe zostały zresetowane, a wszystkie punkty umiejętności zostały zwrócone.\n4. Efekty bonusowe z wydarzenia Wzmocnienia sezonu zostały usunięte.\n5. Zadania sezonowe zostały zresetowane i wyczyszczone.\n6. Ekskluzywne zasoby i przedmioty sezonu zostały usunięte (Stop tytanu, Węgiel, Składniki karmy dla psów, Metale ziem rzadkich).\n7. Wydarzenie rekrutacyjne bohaterów sezonu gry dobiegło końca (wszelkie pozostałe bilety można będzie wykorzystać w następnym sezonie).\n8. Potwory, zamarznięci ocalali i goście sezonu gry zniknęli.\n\nAle pamiętaj, że losy wojny ciągle się zmieniają, a na horyzoncie pojawiają się nowe wyzwania! W następnym sezonie wyruszymy na nową przygodę i będziemy kontynuować pisanie własnej legendy!",
  "season_s2_mail_message80177": "Dowódco, raport:\nBaza zamarzła, ponieważ temperatura utrzymywała się poniżej -20°C przez zbyt długi czas lub została zaatakowana przez potwory!\nAktywuj piec wysokotemperaturowy lub wezwij wsparcie sojuszników!",
  "season_s2_mail_message80178": "Dowódco,\nPrzeciążenie pieca wysokotemperaturowego zostało automatycznie wyłączone po tym, jak zamieć ustała.",
  "season_s2_mail_message80179": "Dowódco, dzięki waszym wysiłkom, w końcu pokonaliśmy gigantycznego Glacieradona. Przyjmij nagrody poniżej, twoje poświęcenie w zapewnieniu pokoju w Strefie Wojny jest bardzo doceniane!",
  "season_s2_mail_message80180": "Drogi Dowódco, etap wypowiedzenia wojny dobiegł końca, a twoja frakcja <b><color=#5fef87>{0}</color></b> jest <b><color=#5fef87>atakującym</color></b> w tej rundzie.\nTwój Sojusz wypowiedział wojnę <color=#f53c3d>Sojuszowi {2}</color>, który zajmuje <color=#f53c3d>{1}</color> miejsce w rankingu Wojny o metale ziem rzadkich.\nWojna rozpoczyna się o godzinie serwera <color=#f53c3d>{3}</color>. Bądź gotowy do ataku na Piec wroga!\nZniszczenie Pieca wroga podczas etapu bitwy zapewni ci zwycięstwo, pozwalając ci zdobyć <b><color=#5fef87>{4}</color></b> Metale ziem rzadkich i odebrać nagrody za zwycięstwo.",
  "season_s2_mail_message80181": "Drogi Dowódco, etap deklaracji wojny dobiegł końca, a twoja frakcja <b><color=#5fef87>{0}</color></b> jest <b><color=#5fef87>stroną broniącą się</color></b> w tej rundzie.\nSojusz <color=#f53c3d>{1}</color> z wrogiej frakcji wypowiedział wojnę twojemu.\nWróg będzie mógł zaatakować twój Piec po <color=#f53c3d>{2}</color> czasu serwera. <b><color=#5fef87>Broń Pieca Sojuszu przed zniszczeniem podczas etapu bitwy</color></b> , aby osiągnąć zwycięstwo.\nZwycięstwo w bitwie pozwoli ci zdobyć nagrody i uchronić Metale ziem rzadkich twojego Sojuszu przed splądrowaniem.",
  "season_s2_mail_message80182": "Szanowny Dowódco, etap deklaracji wojny dobiegł końca, a Twoja frakcja <b><color=#5fef87>{0}</color></b> jest w tej rundzie <b><color=#5fef87>stroną broniącą</color></b>.\nSojusz <color=#f53c3d>{1}</color> z wrogiej frakcji wypowiedział wojnę Twojemu.\nWróg będzie mógł zaatakować twój Piec po <color=#f53c3d>{2}</color> czasu serwera. <b><color=#5fef87>Obroń Piec Sojuszu przed zniszczeniem podczas etapu bitwy</color></b>, aby osiągnąć zwycięstwo.\nWygrana w bitwie pozwoli ci zbierać nagrody i uchronić Metale ziem rzadkich twojego Przymierza przed splądrowaniem.\nPonieważ wiele Sojuszy obrało cię za cel, możesz zaprosić inne Sojusze z tej samej grupy w swojej frakcji, aby pomogły ci podczas 12-godzinnego etapu zaproszeń.\nJeśli obrońcy nadal będą w mniejszości, otrzymasz korzyści takie jak:\n1. Krótszy czas trwania bitwy\n2. Zwiększone nagrody za zwycięstwo\nTe wzmocnienia zależą od różnicy w liczebności między broniącym i atakującym Sojuszem.",
  "season_s2_mail_message80183": "Drogi Dowódco, etap zaproszeń dobiegł końca. Twój Sojusz przyjął zaproszenie od Sojuszu <b><color=#5fef87>{0}</color></b> z tej samej frakcji i dołączy jako Partner Obrony.\nW tej rundzie twoimi sojusznikami są \n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\nTwoimi przeciwnikami są \n<color=#f53c3d>{2}.</color>\nJako Partner Obrony możesz pomóc w ochronie Pieca Sojuszu strony broniącej (Sojuszu <color=#5fef87>{0}</color>) podczas etapów przygotowań i bitwy.\nWojna rozpoczyna się o <color=#f53c3d>{3}</color> czasu serwera. <b><color=#5fef87>Broń Pieca Sojuszu przed zniszczeniem podczas etapu bitwy</color></b> , aby osiągnąć zwycięstwo.\nPo wygraniu wojny możesz odebrać nagrody za zwycięstwo.\nJeśli przegrasz, naruszone zostaną jedynie Metale ziem rzadkich broniącego Sojuszu, a nie twoje.",
  "season_s2_mail_message80184": "Drogi Dowódco, etap zaproszeń dobiegł końca. Twój Sojusz zaprosił Sojusz <b><color=#5fef87>{0}</color></b> z tej samej frakcji, aby pomogli bronić twojego Pieca w nadchodzącej wojnie.\nTwoimi sojusznikami w tej bitwie są\n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\nTwoimi przeciwnikami są \n<color=#f53c3d>{2}.</color>\nTy i twoi Partnerzy Obrony możecie pomóc w obronie waszego Pieca Sojuszu zarówno podczas przygotowań, jak i bitwy.\nWojna rozpocznie się o <color=#f53c3d>{3}</color> czasu serwera. <b><color=#5fef87>Broń Pieca Sojuszu przed zniszczeniem podczas fazy bitwy</color></b> , aby osiągnąć zwycięstwo.\nPo wygraniu wojny możesz odebrać nagrody za zwycięstwo i ochronić Metale ziem rzadkich swojego Sojuszu przed grabieżą wroga.",
  "season_s2_mail_message80185": "Drogi Dowódco, etap zaproszeń dobiegł końca, a twoja frakcja <b><color=#5fef87>{0}</color></b> jest <b><color=#5fef87>atakującym</color></b> w tej rundzie.\nTwoim wrogiem w tej rundzie jest \n<color=#f53c3d>{1}.</color>\nWojna rozpocznie się o <color=#f53c3d>{2}</color> czasu serwera. Bądź gotowy do ataku na Piec wroga!\n<b><color=#5fef87>Zniszczenie Pieca wroga podczas etapu wojny</color></b> zapewni ci zwycięstwo, pozwalając ci splądrować <b><color=#5fef87>{3} Metali ziem rzadkich</color></b> i odebrać nagrody za zwycięstwo.",
  "season_s2_mail_message80186": "Gratulacje, twoja frakcja wygrała w Pojedynku!\nChcemy uhonorować twoją doskonałą postawę podczas bitwy.\nOto twoje nagrody!",
  "season_s2_mail_message80187": "Niestety! Mimo że ty i twoi towarzysze bohatersko walczyliście, twoja frakcja niestety przegrała.\nChcemy docenić twoją doskonałą postawę podczas bitwy.\nOto twoje Nagrody!",
  "season_s2_mail_message80188": "Drogi Dowódco, wydarzenie Ponownego uruchomienia Pieca jądrowego zostało rozstrzygnięte. Na podstawie obrażeń, jakie zadałeś Glacieradonowi podczas wydarzenia, otrzymałeś następujące nagrody.",
  "season_s2_mail_message80189": "Drogi Dowódco, wydarzenie Ponowne uruchomienie Pieca jądrowego zostało rozstrzygnięte. Na podstawie twojego wkładu w wartość aktywacji Pieca jądrowego podczas wydarzenia, otrzymałeś następujące nagrody.",
  "season_s2_mail_message80190": "Drogi Dowódco, wydarzenie Ponowne uruchomienie Pieca jądrowego zostało rozstrzygnięte. Na podstawie twojego wyniku w rankingu Prędkości aktywacji pieca jądrowego w Strefie Wojny, otrzymałeś następujące nagrody.",
  "season_s2_mail_message80191": "Dowódco, twoje miasto {0} przegrało w bitwie z Glacieradonem i jest teraz neutralne.",
  "season_s2_mail_message80192": "Drogi Dowódco, twoja frakcja wygrała [Pojedynek frakcji] w tym sezonie, kontrolując {0} Armat na koniec bitwy i zarabiając łącznie +{1} Metali ziem rzadkich!",
  "season_s2_mail_message80193": "Dowódco, twój Sojusz zadał {0} obrażeń do trwałości Piecowi wroga w tej rundzie Wojny o metale ziem rzadkich i zapewnił sobie {1} nagród Sojuszu!",
  "season_s2_mail_message80194": "Dowódco, twój Sojusz skutecznie obronił Piec. Piecowi pozostało {0} pkt. trwałości. Otrzymujesz {1} łupów Sojuszu!",
  "season_s2_mail_tittle80177": "Baza zamarzła",
  "season_s2_mail_tittle80178": "Przeciążenie wyłączone automatycznie",
  "season_s2_mail_tittle80179": "Nagroda za zabicie gigantycznego Glacieradona",
  "season_s2_mail_tittle80186": "Pojedynek w Strefie Wojny: Nagrody za zwycięstwo frakcji",
  "season_s2_mail_tittle80187": "Pojedynek w Strefie Wojny: Nagrody za porażkę frakcji",
  "season_s2_mail_tittle80188": "Ponowne uruchomienie Pieca jądrowego - Obrażenia osobiste",
  "season_s2_mail_tittle80189": "Ponowne uruchomienie Pieca jądrowego - Osobista budowa",
  "season_s2_mail_tittle80190": "Ponowne uruchomienie Pieca jądrowego - ranking Strefy Wojny",
  "season_s2_mail_tittle80192": "Zwycięstwo w pojedynku frakcji",
  "season_s2_mail_tittle80193": "Nagroda za zniszczenie Pieca Sojuszu",
  "season_s2_mail_tittle80194": "Nagroda za obronę Pieca Sojuszu",
  "season_s2_mail_tittle80204": "Nagrody sezonowe",
  "season_s2_mail_tittle80205": "Drogi <color=#099b4a>{0}</color>,\nDzięki wspólnemu wysiłkowi Sojusz zdobył nagrodę <color=#FFCC00>{1}</color> w tym sezonie.\nW tym sezonie przyczyniłeś się do zdobycia\n<color=#099b4a>{2}</color> pkt. zniszczenia,\n<color=#099b4a>{3}</color> pkt. przejęcia,\n<color=#099b4a>{4}</color> pkt. zabójstw \noraz <color=#099b4a>{5}</color> pkt. infekcji.\nDzięki twoim aktywnym wysiłkom Sojusz zdecydował się przyznać ci nagrodę <color=#FFCC00>{6}</color>, wymienioną poniżej:",
  "season_s2_mail_tittle80206": "Drogi <color=#099b4a>{0}</color>,\nDzięki wspólnemu wysiłkowi Sojusz zdobył nagrodę <color=#FFCC00>{1}</color> w tym sezonie.\nW tym sezonie przyczyniłeś się do zdobycia\n<color=#099b4a>{2}</color> pkt. wzajemnej pomocy,\n<color=#099b4a>{3}</color> pkt. oblężenia,\n<color=#099b4a>{4}</color> pkt. Wojny o metale ziem rzadkich\noraz <color=#099b4a>{5}</color> pkt. zabójstw.\nDzięki twoim aktywnym wysiłkom Sojusz zdecydował się przyznać ci nagrodę <color=#FFCC00>{6}</color>, wymienioną poniżej:",
  "season_s2_mail_tittle80207": "Dziękujemy za twój niesamowity wkład w tym sezonie!",
  "season_s2_map_tips_1": "Mapa termiczna",
  "season_s2_milestone_desc01": "Członkowie Sojuszu pokonali {0} Wędrowców Zagłady",
  "season_s2_milestone_desc02": "Członkowie Sojuszu wspólnie przekazali {0} Darowizn sezonowych.",
  "season_s2_milestone_desc03": "Członkowie Sojuszu zbudowali łącznie {0} Pieców wysokotemperaturowych",
  "season_s2_milestone_desc04": "Członkowie Sojuszu zbudowali łącznie {0} Fabryk stopów tytanu nr 1",
  "season_s2_milestone_desc05": "Zbuduj i ulepsz Piec Sojuszu do poz. {0}",
  "season_s2_milestone_desc06": "Członkowie Sojuszu przekazali łącznie {0} Węgla do Pieca Sojuszu",
  "season_s2_milestone_desc07": "Włącz Piec Sojuszu {0} razy",
  "season_s2_milestone_desc08": "Aktywowano tryb Przeciążenia w Piecu Sojuszu {0} razy",
  "season_s2_milestone_desc09": "Sojusz przejął {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s2_milestone_desc10": "Sojusz zdobył Miasta neutralne poz. {0}",
  "season_s2_milestone_desc11": "Piec Sojuszu osiąga poz. {0}",
  "season_s2_milestone_desc12": "Zbuduj Miejsce przeniesienia pieca Sojuszu w obrębie Neutralnego miasta poz. {0}",
  "season_s2_milestone_desc13": "Przenieś piec Sojuszu na poz. {0} do obszaru Miasta neutralnego",
  "season_s2_milestone_desc14": "{0} Członków Sojuszu ukończyło awans Violet",
  "season_s2_milestone_desc15": "Członkowie Sojuszu pomogli w ogrzaniu Baz Sojuszników łącznie {0} razy",
  "season_s2_milestone_desc16": "Sojusz wygrywa jako atakujący w Wojnie o Metale ziem rzadkich",
  "season_s2_milestone_desc17": "Sojusz wygrywa jako broniący się w Wojnie o Metale ziem rzadkich",
  "season_s2_milestone_desc18": "Sojusz wystrzelił {0} Pocisków Warlord",
  "season_s2_milestone_name01": "Początek polowania",
  "season_s2_milestone_name02": "Nauka polarna",
  "season_s2_milestone_name03": "Zapewnienie przetrwania",
  "season_s2_milestone_name04": "Produkuj stopy tytanu",
  "season_s2_milestone_name05": "Razem cieplej",
  "season_s2_milestone_name06": "Wysiłek drużynowy",
  "season_s2_milestone_name07": "Piec! Włączajmy!",
  "season_s2_milestone_name08": "Ogrzej się",
  "season_s2_milestone_name09": "Twierdza Kopaczy: Węgiel!",
  "season_s2_milestone_name10": "Zajmij Miasto!",
  "season_s2_milestone_name11": "Ulepsz Piec Sojuszu",
  "season_s2_milestone_name12": "Zbuduj Miejsce przeniesienia",
  "season_s2_milestone_name13": "Przenieś Piec Sojuszu",
  "season_s2_milestone_name14": "Zajmij więcej Twierdz Kopaczy",
  "season_s2_milestone_name15": "Awans bohatera: Violet",
  "season_s2_milestone_name16": "Przyjazny sąsiad",
  "season_s2_milestone_name17": "Wszyscy za jednego",
  "season_s2_milestone_name18": "Zwycięstwo w ataku",
  "season_s2_milestone_name19": "Zwycięstwo w obronie",
  "season_s2_milestone_name20": "Aktywowano",
  "season_s2_monster_desc001": "Pokonaj potwory na bieżącym poziomie, zanim będziesz mógł szukać wyższych.",
  "season_s2_monster_desc002": "Potwory strzegące Twierdzy Kopaczy. Zaleca się atak oddziałem Samolotów.",
  "season_s2_monster_desc003": "Potwory strzegące Twierdzy Kopaczy. Zaleca się atak oddziałem Pojazdów rakietowych.",
  "season_s2_monster_desc004": "Potwory strzegące Twierdzy Kopaczy. Zaleca się atak oddziałem Czołgów.",
  "season_s2_monster_desc005": "Potwory odporne na zimno. Zaleca się atak oddziałem Samolotów.",
  "season_s2_monster_desc006": "Potwory odporne na zimno. Zaleca się atak oddziałem Pojazdów rakietowych.",
  "season_s2_monster_desc007": "Potwory odporne na zimno. Zaleca się atak oddziałem Czołgów.",
  "season_s2_monster_desc008": "Potwory odporne na zimno. Zaleca się atak oddziałem Samolotów.",
  "season_s2_monster_desc009": "Potwory odporne na zimno. Zaleca się atak oddziałem Pojazdów rakietowych.",
  "season_s2_monster_desc010": "Potwory odporne na zimno. Zaleca się atak oddziałem Czołgów.",
  "season_s2_monster_desc011": "To obrońca zdobytej Twierdzy Kopaczy. Zaleca się atak oddziałem samolotów.",
  "season_s2_monster_desc012": "To obrońca zdobytej Twierdzy Kopaczy. Zaleca się atak oddziałem pojazdów rakietowych.",
  "season_s2_monster_desc013": "To obrońca zdobytej Twierdzy Kopaczy. Zaleca się atak oddziałem czołgów.",
  "season_s2_monster_name001": "Elita Zagłady",
  "season_s2_monster_name002": "Zmutowany mamut",
  "season_s2_monster_name003": "Zmutowany tygrys",
  "season_s2_monster_name004": "Zmutowany niedźwiedź",
  "season_s2_monster_name005": "Zombie polarne (Czołg)",
  "season_s2_monster_name006": "Zombie polarne (Samolot)",
  "season_s2_monster_name007": "Zombie polarne (Pojazd rakietowy)",
  "season_s2_monster_name008": "Zombie polarne (Czołg)",
  "season_s2_monster_name009": "Zombie polarne (Samolot)",
  "season_s2_monster_name010": "Zombie polarne (Pojazd rakietowy)",
  "season_s2_monster_name011": "Obrońca Twierdzy Kopaczy",
  "season_s2_monster_name012": "Obrońca Twierdzy Kopaczy",
  "season_s2_monster_name013": "Obrońca Twierdzy Kopaczy",
  "season_s2_monster_name014": "Zmutowany goryl",
  "season_s2_monster_rate_info001": "1. Prawdopodobieństwo pojawienia się pól zasobów Sojuszu po zabiciu potworów: 5%\n2. Kiedy pojawiają się pola zasobów Sojuszu, prawdopodobieństwo dla każdego typu wynosi:\nStop tytanu, Węgiel, Pole zasobów Diamentu 11,11%\nPola zasobów Żywności, Żelaza, Monet 22,22%\n3. Można aktywować tylko raz dziennie.",
  "season_s2_name": "Sezon II: Burza polarna",
  "season_s2_office_recruit_tag01": "NOWOŚĆ!",
  "season_s2_office_recruit_tag02": "W GÓRĘ!",
  "season_s2_ppt_week_1_desc1": "Aby zmiażdżyć ambicje Imperatora Boreasa, ty i twoi Sojusznicy zbieracie się na obrzeżach regionu podbiegunowego. Jest bardzo zimno, a temperatura spada coraz bardziej, gdy zbliżacie się do centrum.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc10": "Oprócz mroźnych warunków,  groźnym wrogiem jest również armia Imperatora Boreasa. Współpraca z Sojusznikami i wzajemna pomoc uczyni nas silniejszymi.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc11": "Polarne zombie i zmutowane bestie przenoszą mnóstwo wirusów. Wojska muszą ulepszyć Piec wysokotemperaturowy, aby zwiększyć swoją odporność na wirusy i poprawić wydajność. Jeśli odporność będzie zbyt niska, wymuszone ataki będą skutkować poważnymi stratami, więc zachowaj ostrożność.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc12": "Duży piec zbudowany przez Sojusz, który podnosi temperaturę w określonym obszarze po włączeniu. Zwiększ obroty Pieca Sojuszu, aby uzyskać więcej ciepła. Ta akcja zużywa więcej Węgla. Piec Sojuszu zostanie usunięty pod koniec sezonu.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc13": "Pokonując polarne potwory, zostaniesz nagrodzony sezonowymi zasobami, które możesz wykorzystać do ulepszania budynków i stawiania czoła nadchodzącym wyzwaniom.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc14": "Aby stawić czoła ekstremalnym warunkom i wyzwaniom przetrwania w regionie podbiegunowym, następujące sezonowe budynki i zasoby będą wspierać ciebie i twoich sojuszników. Pod koniec sezonu zasoby te zostaną zamienione na EXP profesji, a budynki zostaną zdemontowane.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc15": "To jest zasób sezonu gry, używany do budowy budynków sezonowych. Fabryka stopów tytanu produkuje Stop tytanu w sposób ciągły. Zostanie on zamieniony na EXP profesji po zakończeniu sezonu.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc16": "To zasób sezonu gry, używany do budowy sezonowych struktur lub do zasilania Pieca wysokotemperaturowego. Zdobywanie Twierdz Kopaczy umożliwia ciągłą produkcję Węgla. Zasoby zostaną zamienione na EXP profesji po zakończeniu sezonu.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc17": "To budynek sezonu gry, który jest odporny na zimno i wirusy, zapewniając odporność na wirusy. Po aktywacji zużywa niewielką ilość sezonowych zasobów, aby podnieść temperaturę otoczenia. Przeciążenie Pieca wysokotemperaturowego zwiększa temperaturę, ale zużywa więcej zasobów. Użycie Stopu tytanu ulepsza Piec. Wyższe poziomy oferują większą odporność na wirusy i wyższe ciepło po zapaleniu. Piec zostanie usunięty po zakończeniu sezonu.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc18": "Ten sezon gry ciągle generuje [Stopy tytanu]. Ulepsz fabrykę za pomocą [Węgla], aby zwiększyć prędkość produkcji. Wszystkie fabryki zostaną usunięte po zakończeniu sezonu.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc19": "Imperator Boreas jest ukryty głęboko w regionie arktycznym, wykorzystując zimno i swoją armię, aby się oprzeć wirusowi. Upewnij się, że twoje terytorium pozostaje połączone i posuwaj się naprzód, aby zapewnić sobie zwycięstwo.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc2": "Gdy miasta w regionie podbiegunowym zostaną zdobyte, zaczną z czasem produkować Metale ziem rzadkich. Metale ziem rzadkich to kluczowy zasób Sojuszu w tym sezonie. Po zakończeniu sezonu Sojusze zostaną uszeregowane według ilości MZR, jaką posiadają. Im wyższa ranga, tym lepsze nagrody.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc20": "Twierdze Kopaczy były kiedyś kluczowe dla produkcji Węgla, ale zostały przejęte przez zmutowane bestie pod kontrolą Imperatora Boreasa. Pokonaj bestie, odzyskaj Twierdze i wznów produkcję Węgla.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc21": "Wszystkie miasta w regionie podbiegunowym mają systemy grzewcze, ale Imperator Boreas nakazał ich wyłączenie. Odzyskaj miasta, aktywuj piece i podnieś temperaturę w całym mieście.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc22": "Wraz ze wzrostem naszej mocy stopniowo przejmowaliśmy wszystkie miasta na obrzeżach regionu. Czas przenieść Piec Sojuszu w głąb regionu!",
  "season_s2_ppt_week_1_desc23": "W miarę jak poziom pieca wzrasta, zapotrzebowanie Sojuszu na Węgiel rośnie. Zdobywaj zaawansowane Twierdze Kopaczy, aby rozwiązać problem.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc3": "Temperatura jest głównym wyzwaniem w regionie podbiegunowym i będzie stale wpływać na statystyki twojej bazy. Jej temperatura będzie powoli dostosowywać się do otoczenia, a utrzymanie wyższej da ci dodatkowe statystyki.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc4": "Gdy temperatura bazy osiągnie 40°C, rozpoczyna się odliczanie do Pożaru. Po jego zakończeniu baza zacznie płonąć, tracąc z czasem trwałość. Możesz ugasić ogień ręcznie lub z pomocą Sojuszników. Jeśli temperatura wróci powyżej 40°C, odliczanie zostanie wznowione.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc5": "Gdy temperatura bazy osiągnie -20°C, rozpoznie się odliczanie do zamarznięcia. Po jego zakończeniu Baza zamarznie, uniemożliwiając użycie Zaawansowanego przeniesienia i branie udziału w rajdach. Oprócz Bazy Dowódcy, wszystkie jednostki również zamarzną przy -20°C.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc6": "Gdy cel jest zamarznięty, musisz wysłać wojska, aby skruszyć lód, zanim będziesz mógł go zająć lub zaatakować. Zniszczenie lodu zużywa wytrzymałość, a jego ukończenie zapewnia EXP profesji.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc7": "Możesz wysłać samolot zwiadowczy, aby rozgrzać Sojusznika, co spowoduje zużycie Węgla i zwiększenie jego temperatury w Bazie.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc8": "Temperatura wpływa na powierzchnię. Im jest niższa, tym więcej lodu i śniegu ją pokryje. Gdy temperatura powierzchni wzrośnie powyżej 0°C, lód i śnieg stopnieją, odsłaniając ukryte zasoby, które mogą być zebrane przez Samoloty zwiadowcze.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc9": "W regionie podbiegunowym zamiecie spowodowane silnymi falami zimna będą pojawiać się co jakiś czas. Kiedy uderzą, temperatura w regionie spadnie, a silniejsze burze śnieżne spowodują jeszcze większe spadki.",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle1": "Do regionu podbiegunowego",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle10": "Przetrwanie na ośnieżonych polach",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle11": "Odporność na wirusy",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle12": "Piec Sojuszu",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle13": "Polowanie na potwory",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle14": "Zasoby i budynki sezonowe",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle15": "Stop tytanu",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle16": "Węgiel",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle17": "Piec wysokotemperaturowy",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle18": "Fabryka Stopów tytanu",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle19": "Budynki świata",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle2": "Metale ziem rzadkich",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle20": "Twierdza Kopaczy",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle21": "Polarne miasto",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle22": "Odzyskaj Miasto",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle23": "Zajmij więcej Twierdz Kopaczy",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle3": "Temperatura",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle4": "Pożar",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle5": "Zamarznięte",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle6": "Przełamanie lodów",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle7": "Rozgrzewka",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle8": "Mróz i śnieg",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle9": "Zamieć",
  "season_s2_ppt_week_2_desc24": "Imperator Boreas wysłał zmutowane bestie, aby wypędziły nas z regionu podbiegunowego. Ich celem jest nasz Piec Sojuszu. Jeśli zostanie zniszczony, mroźny chłód może nam poważnie zaszkodzić. Działaj teraz, wymorduj zmutowane bestie i broń naszego pieca!",
  "season_s2_ppt_week_2_desc25": "Śnieżynka odkryła ocalałych pod śniegiem. Zawsze potrafi znaleźć coś wyjątkowego na tym lodowym pustkowiu, abyśmy tylko ugotowali jej ulubione posiłki. Może cię zaskoczy!",
  "season_s2_ppt_week_2_tittle24": "Kryzys bestii",
  "season_s2_ppt_week_2_tittle25": "Polarne potrawy",
  "season_s2_ppt_week_3_desc26": "Dzięki wielu bitwom Violet zyskała nowe spojrzenie... Jest na progu transformacji!",
  "season_s2_ppt_week_3_desc27": "Mimo że osiedliliśmy się w regionie podbiegunowym, pokonanie Imperatora Boreasa nadal będzie wymagało pomocy lokalnych grup. Każda grupa ma swoje własne przekonania, a dołączenie do jednej z nich sprawi, że staniemy się wrogami tej drugiej. Musimy wybierać mądrze.",
  "season_s2_ppt_week_3_desc28": "Niektórzy Dowódcy uważają, że nowy region podbiegunowy potrzebuje nowych zasad, więc utworzyli \"Żandarmerię\", przysięgając, że będą bronić swojej idei sprawiedliwości!",
  "season_s2_ppt_week_3_desc29": "Niektórzy dowódcy uważają, że mieszkańcy regionów polarnych powinni wrócić do normalnego życia, dlatego stworzyli armię \"Rebeliantów\", gotowych walczyć do gorzkiego końca o wolność!",
  "season_s2_ppt_week_3_tittle26": "Awans bohatera",
  "season_s2_ppt_week_3_tittle27": "Nagrody frakcji",
  "season_s2_ppt_week_3_tittle28": "Żandarmeria",
  "season_s2_ppt_week_3_tittle29": "Rebelianci",
  "season_s2_ppt_week_4_desc30": "To, co zaczęło się jako drobne spory, przerodziło się w konflikt ideologiczny, wciągając dowódców obu frakcji z powrotem w wojnę... Metale ziem rzadkich, kluczowe dla nowoczesnego przemysłu, są teraz ich celem. Frakcja, która zdobędzie ich więcej, będzie miała ostatnie słowo.",
  "season_s2_ppt_week_4_desc31": "Dni wypowiadania wojny przypadają we wtorki i piątki (czas serwera), kiedy jedna frakcja atakuje, druga się broni. Deklaracje mogą być skierowane tylko do przeciwnych Sojuszy w tej samej grupie rankingowej Metali ziem rzadkich. Atakująca frakcja zmienia się co tydzień.",
  "season_s2_ppt_week_4_desc32": "Gdy etap wypowiadania wojny dobiegnie końca, a kilka Sojuszów wypowie wojnę jednemu, broniący się Sojusz może zaprosić inne Sojusze z tej samej frakcji i tej samej grupy rankingowej Metali ziem rzadkich do pomocy w obronie.",
  "season_s2_ppt_week_4_desc33": "W środy i soboty strona atakująca zmierzy się z broniącym się Sojuszem w bitwie. Jeśli atakujący odniosą sukces, mogą splądrować część Metali ziem rzadkich obrońców.",
  "season_s2_ppt_week_4_desc34": "Piec jądrowy znajduje się w sercu regionu podbiegunowego, jest źródłem nieskończonej energii i generuje ciepło, które może ogrzać cały region.",
  "season_s2_ppt_week_4_tittle30": "Wojna o Metale ziem rzadkich",
  "season_s2_ppt_week_4_tittle31": "Wypowiedz wojnę",
  "season_s2_ppt_week_4_tittle32": "Zaproś",
  "season_s2_ppt_week_4_tittle33": "Walcz",
  "season_s2_ppt_week_4_tittle34": "Piec jądrowy",
  "season_s2_ppt_week_5_desc35": "Mimo że Imperator Boreas został pokonany, Piec jądrowy został zrujnowany przez wojnę. Misja ratowania regionu podbiegunowego jeszcze się nie skończyła. Tylko poprzez ponowne uruchomienie Pieca jądrowego możemy naprawdę przywrócić ciepło.",
  "season_s2_ppt_week_5_tittle35": "Włącz Piec jądrowy",
  "season_s2_ppt_week_6_desc36": "Wojna trwa, a walka o Metale ziem rzadkich osiąga szczyt. Jeśli atakujący wygrają, mogą przejąć większą część Metali ziem rzadkich obrońców.",
  "season_s2_ppt_week_6_tittle36": "Ostateczna bitwa o Metale ziem rzadkich",
  "season_s2_ppt_week_7_desc37": "Gdy wojna dobiega końca, obie frakcje są zamknięte w ostatecznej bitwie. Zdobądź Piec jądrowy wroga, aby zakończyć tę wojnę!",
  "season_s2_ppt_week_7_tittle37": "Pojedynek frakcji",
  "season_s2_pre_desc01": "Do regionu podbiegunowego",
  "season_s2_pre_desc02": "Przeciwko zamieciom",
  "season_s2_pre_desc03": "Ekspedycja polarna",
  "season_s2_pre_desc04": "Przełom bohatera",
  "season_s2_pre_desc05": "Wojna o Metale ziem rzadkich",
  "season_s2_pre_desc06": "Konflikt frakcji",
  "season_s2_pre_desc07": "Świat polarny",
  "season_s2_pre_desc08": "W tym sezonie dowódcy wyruszą w rejony podbiegunowe na północy.\nPrzez cały rok w tamtych stronach panuje chłód; jeśli temperatura w bazie spadnie zbyt nisko, zamarznie ona, uniemożliwiając wcześniejsze przeniesienie i start rajdów.\nOd czasu do czasu w tym rejonie będą występować zamiecie śnieżne, powodując gwałtowny spadek temperatury otoczenia.",
  "season_s2_pre_desc09": "Aby wytrzymać srogie zimno regionu podbiegunowego, dowódcy i ich sojusznicy zbudowali piece.\nSpalanie węgla w celu podtrzymania pracy pieca podnosi temperaturę otoczenia, co pomaga ustabilizować temperaturę bazy.\nMożesz także zużyć węgiel, aby szybko podnieść temperaturę dla swoich sojuszników.\nPodnoszenie temperatury zapewnia różne korzyści w regionie podbiegunowym, ale uważaj — jeśli temperatura będzie zbyt wysoka, twoja baza może się zapalić!",
  "season_s2_pre_desc10": "Pod lodem regionu podbiegunowego kryją się niezliczone nagrody. Podniesienie temperatury środowiska na świecie je ujawni.\nSzczeniak polarny Śnieżynka jest również ekspertem w poszukiwaniu skarbów — dbaj o to, aby był dobrze nakarmiony, a przyniesie ci niespodzianki!",
  "season_s2_pre_desc11": "Violet powraca do regionu podbiegunowego, gdzie bitwy i wspomnienia przeplatają się ze sobą — czeka ją całkowita przemiana!\nNowa grupa bohaterów otrzymała ekskluzywną broń, która pomoże im w podboju regionu podbiegunowego!",
  "season_s2_pre_desc12": "Miasta w regionie podbiegunowym będą produkować nowy zasób sojuszu: Metale ziem rzadkich.\nMetale ziem rzadkich można wykorzystać do ulepszenia poziomu Pieca Sojuszu; służą one także jako podstawa do nagród rankingowych sezonu.\nDowódcy zostaną podzieleni na dwie frakcje, aby rywalizować o Metale ziem rzadkich. Panowie Wojny w sojuszu mogą używać ekskluzywnych umiejętności sojuszu, aby wpływać na pole bitwy.",
  "season_s2_pre_desc13": "W trakcie sezonu gracze mogą wybierać frakcje w swojej strefie wojny i dołączać do nich, aby rywalizować o Metale ziem rzadkich.\nJuż wkrótce bezprecedensowy ostateczny pojedynek między frakcjami!",
  "season_s2_pre_desc14": "Pokrzyżuj plany wroga, reaktywuj piec jądrowy i przywróć życie w regionie podbiegunowym! Zupełnie nowy sezon: Świat polarny czeka na twoje przybycie!",
  "season_s2_prosperity": "Metale ziem rzadkich",
  "season_s2_prosperity_tips01": "Posiadane MZR",
  "season_s2_push_4100500": "Budynek naszego Sojuszu jest atakowany. Sojusz potrzebuje twojej pomocy!",
  "season_s2_quest_desc001": "Całkowity czas pracy Pieca wysokotemperaturowego (w sekundach)",
  "season_s2_quest_desc002": "Podnieś temperaturę Bazy powyżej podanej ℃",
  "season_s2_quest_desc003": "Całkowity czas pracy Pieca wysokotemperaturowego w trybie Przeciążenia (w sekundach)",
  "season_s2_quest_desc004": "Liczba razy, kiedy pomogłeś Sojusznikom zwiększyć temp.",
  "season_s2_quest_desc005": "Liczba razy, kiedy przekazałeś Węgiel do Pieca Sojuszu",
  "season_s2_quest_desc006": "Liczba przygotowanych posiłków dla psa",
  "season_s2_quest_desc007": "Zmniejszona trwałość Pieca Sojuszu łącznie",
  "season_s2_quest_desc008": "Zmniejszona trwałość bloków lodu",
  "season_s2_quest_desc009": "Liczba razy, kiedy brałeś udział w budowie Pieca jądrowego",
  "season_s2_quest_desc052": "Rekordowo wysoka temperatura na Bazie wyniosła ponad {0}°C.",
  "season_s2_quest_desc053": "Dołącz do przejęcia Twierdzy Kopaczy",
  "season_s2_quest_desc222": "Suma pozyskanych zasobów: Węgiel",
  "season_s2_quest_desc223": "Suma pozyskanych zasobów: Stop tytanu",
  "season_s2_quest_desc227": "Zdobądź nagrodę za pierwsze zabicie potwora",
  "season_s2_quest_desc457": "Pomóż usunąć lód z baz sojuszników",
  "season_s2_rank_activity1000035_01": "Ranking poziomu Twierdzy Kopaczy Sojuszu",
  "season_s2_rank_activity1000035_02": "Twierdza Kopaczy poz.",
  "season_s2_rank_activity1000035_03": "Ranking obrażeń w Konflikcie w Twierdzy Kopaczy",
  "season_s2_rank_activity1000035_04": "Obrażenia zadane Zmutowanej bestii",
  "season_s2_rank_reward_1": "Frakcja",
  "season_s2_rank_reward_10": "Poziom 1",
  "season_s2_rank_reward_11": "Poziom 2",
  "season_s2_rank_reward_12": "Poziom 3",
  "season_s2_rank_reward_13": "Poziom 4",
  "season_s2_rank_reward_14": "Poziom 5",
  "season_s2_rank_reward_15": "Poziom 6",
  "season_s2_rank_reward_16": "Poziom 7",
  "season_s2_rank_reward_17": "Poziom 8",
  "season_s2_rank_reward_18": "{0} miejsce w rankingu Metali ziem rzadkich Sojuszu (Postęp: {1} miejsce)",
  "season_s2_rank_reward_19": "Frakcje nie zostały jeszcze ustalone",
  "season_s2_rank_reward_2": "Piec musi być na poz. {0}, aby zdobyć nagrody za ranking frakcji",
  "season_s2_rank_reward_20": "Wszyscy",
  "season_s2_rank_reward_21": "Żandarmeria",
  "season_s2_rank_reward_22": "Rebelianci",
  "season_s2_rank_reward_23": "Łączna ilość MZR",
  "season_s2_rank_reward_24": "Spełniono warunki",
  "season_s2_rank_reward_25": "NAGRODY SOJUSZU:\n1. Poziomy Nagród Sojuszu opierają się na warunkach spełnionych do końca sezonu. Poziom nagrody pozostaje stały po rozliczeniu.\n2. R5 lub [Lokaj] może przydzielać nagrody członkom zgodnie z poziomem nagród Sojuszu.\n3. Po rozdaniu nagród nie można ich ponownie przyznać ani zmienić.",
  "season_s2_rank_reward_26": "NAGRODY FRAKCJI:\nNagrody frakcji przyznawane są w oparciu o wyniki frakcji po zakończeniu sezonu. Poziom nagrody pozostaje stały po rozliczeniu.\n2. Piec musi mieć poz. 20 lub wyższy, aby otrzymać nagrody frakcji.",
  "season_s2_rank_reward_3": "Metale ziem rzadkich",
  "season_s2_rank_reward_4": "Łączna ilość MZR",
  "season_s2_rank_reward_5": "METALE ZIEM RZADKICH SOJUSZU:\nKiedy Sojusz zdobywa miasto, okresowo generuje Metale ziem rzadkich.\n2. Zdobądź je, wygrywając jako atakujący w Wojnie o Metale ziem rzadkich.\n3. Nagrody na koniec sezonu przyznawane są na podstawie rankingów Metali ziem rzadkich Sojuszu.\n4. Uwaga: dane w rankingach są aktualizowane z opóźnieniem.",
  "season_s2_rank_reward_6": "WOJNA O METALE ZIEM RZADKICH:\n1. Metale ziem rzadkich Strefy Wojny to suma Metali ziem rzadkich wszystkich Sojuszy w Strefie Wojny.\n2. Nagrody w tym sezonie nie są zależne od rankingu Metali ziem rzadkich w Strefie Wojny: są tylko na pokaz.\n3. Uwaga: dane w rankingu są aktualizowane z opóźnieniem.",
  "season_s2_rank_reward_7": "METALE ZIEM RZADKICH FRAKCJI:\n1. Metale ziem rzadkich Frakcji to suma Metali ziem rzadkich wszystkich Sojuszy we Frakcji.\n2. Nagrody w tym sezonie są zależne od rankingu Metali ziem rzadkich frakcji w Strefie Wojny.\n3. Uwaga: dane w rankingu są aktualizowane z opóźnieniem.",
  "season_s2_rank_reward_8": "{0}. miejsce w rankingu Metali ziem rzadkich frakcji",
  "season_s2_rank_reward_9": "Nagroda członka frakcji",
  "season_s2_rank_reward_mail_message_1": "Dowódco,\nTwoja frakcja zajęła {0} miejsce w tym sezonie! Oto nagrody dla twojej frakcji.\n\nMamy nadzieję, że gra Ci się podoba!",
  "season_s2_rank_reward_mail_message_2": "Dowódco,\n\nGratulacje! Twoja frakcja zajęła {0} miejsce w tym sezonie! Jednak ponieważ nie spełniłeś warunków nagrody indywidualnej, nie będziesz mógł otrzymać nagrody frakcji. Postaraj się o lepsze nagrody w następnym sezonie!\n\nMamy nadzieję, że gra Ci się podoba!",
  "season_s2_rank_reward_mail_message_3": "Dowódco, \n\ntwój Sojusz zdobył w tym sezonie nagrodę {0}. Na podstawie twojego wkładu sojusz zdecydował się przyznać ci {1}. Swoje nagrody znajdziesz poniżej.\n\nMamy nadzieję, że gra Ci się podoba!",
  "season_s2_rank_reward_mail_title_1": "Rozliczenie Sezonu - Nagroda frakcji",
  "season_s2_rank_reward_mail_title_2": "Rozliczenie Sezonu - Nagroda frakcji",
  "season_s2_rank_reward_mail_title_3": "Rozliczenie sezonu - Nagroda sojuszu",
  "season_s2_recruit_tips01": "Odliczanie rekrutacji:",
  "season_s2_res_coal_desc": "Służy do budowy i modernizacji Fabryki stopu tytanu. Może również zasilać Piec.",
  "season_s2_res_coal_name": "Węgiel",
  "season_s2_res_durable": "Maks. Trwałość",
  "season_s2_res_lack_tips_desc1755": "Po zdobyciu miasta generuje ono określoną ilość Metali ziem rzadkich na godzinę",
  "season_s2_res_lack_tips_desc1756": "Wygraj jako atakujący w Wojnie o Metale ziem rzadkich",
  "season_s2_res_lack_tips_desc1757": "Zbuduj Centrum Sojuszu, aby okresowo wytwarzać Złotapył.",
  "season_s2_res_lack_tips_desc1823": "Po zajęciu co godzinę produkuje niewielką ilość Metali ziem rzadkich",
  "season_s2_res_lack_tips_desc2006": "Wygraj jako atakujący w Podboju Złotapyłu",
  "season_s2_res_lack_tips_name1755": "Zdobądź Miasto neutralne",
  "season_s2_res_lack_tips_name1756": "Dołącz do Wojny o Metale ziem rzadkich",
  "season_s2_res_lack_tips_name1757": "Produkcja Centrum Sojuszu",
  "season_s2_res_lack_tips_name1823": "Zajmij Twierdze Kopaczy",
  "season_s2_res_lack_tips_name2006": "Dołącz do Podboju Złotapyłu",
  "season_s2_res_xitu_desc": "Niezbędny do budowy i modernizacji Pieca wysokotemperaturowego. Kluczowy zasób w regionie podbiegunowym.",
  "season_s2_res_xitu_name": "Stopu tytanu",
  "season_s2_resistance_info01": "Zwiększenie odporności na wirusy jest kluczowe.\nBuduj i ulepszaj Piece wysokotemperaturowe, aby zwiększyć odporność.",
  "season_s2_resource_item_desc11014": "Kluczowy zasób w tym sezonie, używany do ulepszania Pieca Sojuszu!",
  "season_s2_resource_item_desc11015": "Paliwo dla Pieca Sojuszu",
  "season_s2_resource_item_name11015": "Magazyn Węgla",
  "season_s2_scene_name01": "Obszar komfortu",
  "season_s2_scene_name02": "Obszar odwilży",
  "season_s2_scene_name03": "Obszar zimnych wiatrów",
  "season_s2_scene_name04": "Obszar śnieżny",
  "season_s2_scene_name05": "Zamarznięty obszar",
  "season_s2_scene_name06": "Obszar lodowca",
  "season_s2_scene_name07": "Obszar wiecznej zmarzliny",
  "season_s2_score102050": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 1 w walce o Kapitol i Armatę",
  "season_s2_score102051": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 2 w walce o Kapitol i Armatę",
  "season_s2_score102052": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 3 w walce o Kapitol i Armatę",
  "season_s2_score102053": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 4 w walce o Kapitol i Armatę",
  "season_s2_score102054": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 5 w walce o Kapitol i Armatę",
  "season_s2_score102055": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 6 w walce o Kapitol i Armatę",
  "season_s2_score102056": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 7 w walce o Kapitol i Armatę",
  "season_s2_score102057": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 8 w walce o Kapitol i Armatę",
  "season_s2_score102058": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 9 w walce o Kapitol i Armatę",
  "season_s2_score102059": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 10 w walce o Kapitol i Armatę",
  "season_s2_score102060": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 11 w walce o Kapitol i Armatę",
  "season_s2_score102070": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 1 na Skażonej ziemi",
  "season_s2_score102071": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 2 na Skażonej ziemi",
  "season_s2_score102072": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 3 na Skażonej ziemi",
  "season_s2_score102073": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 4 na Skażonej ziemi",
  "season_s2_score102074": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 5 na Skażonej ziemi",
  "season_s2_score102075": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 6 na Skażonej ziemi",
  "season_s2_score102076": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 7 na Skażonej ziemi",
  "season_s2_score102077": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 8 na Skażonej ziemi",
  "season_s2_score102078": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 9 na Skażonej ziemi",
  "season_s2_score102079": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 10 na Skażonej ziemi",
  "season_s2_score102080": "Zabij jednostkę z wrogiej Strefy Wojny na poz. 11 na Skażonej ziemi",
  "season_s2_score102090": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 1",
  "season_s2_score102091": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 2",
  "season_s2_score102092": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 3",
  "season_s2_score102093": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 4",
  "season_s2_score102094": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 5",
  "season_s2_score102095": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 6",
  "season_s2_score102096": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 7",
  "season_s2_score102097": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 8",
  "season_s2_score102098": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 9",
  "season_s2_score102099": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 10",
  "season_s2_score102100": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 11",
  "season_s2_scrolling_tips01": "Gratulacje dla <b><color=#c9bf23>{0}</color></b>, pierwszego dowódcy w Strefie Wojny, który zdobył <b><color=#ffffff>Elitę Zagłady na poz. {1}</color></b>",
  "season_s2_scrolling_tips02": "Zwycięstwo podczas ataku! <color=#5fef87>{0}</color> zniszczył Piec Sojuszu <color=#f53c3d>{1}</color>, plądrując {2} Metali ziem rzadkich!",
  "season_s2_season_recruit_name001": "S2: Powrót legendy",
  "season_s2_season_recruit_name002": "S2: Bronie legend",
  "season_s2_send_warm": "Ogrzewanie",
  "season_s2_setout_plot805301": "Ojej, strasznie tu zimno, dużo zimniej niż się spodziewałam!",
  "season_s2_setout_plot805302": "Nadeszła zima!",
  "season_s2_setout_plot805303": "Pomimo zimna nasze morale pozostaje wysokie!",
  "season_s2_setout_plot805304": "Jest tak zimno, że nawet nasz oddech zamarza!",
  "season_s2_setout_plot805305": "Chciałbym móc zostać przy kominku!",
  "season_s2_setout_plot805306": "Zamarzam jak lód na patyku.",
  "season_s2_setout_plot805307": "Na zewnątrz jest mroźno, ubierz się ciepło!",
  "season_s2_side_duel__desc1": "Zwycięstwo zapewnia twojej frakcji [Punkty Metali ziem rzadkich].",
  "season_s2_side_duel__desc2": "[Punkty Metali ziem rzadkich frakcji] zdobywane są tylko przez frakcje. Wpływają na rankingi frakcji, ale nie na rankingi sojuszy lub stref wojny.",
  "season_s2_side_duel__desc3": "Pod koniec bitwy zwycięska strona otrzyma 10M [Punktów Metali ziem rzadkich frakcji], jeśli będzie kontrolowała Kapitol.",
  "season_s2_side_duel__desc4": "Pod koniec bitwy zwycięska strona otrzyma 5M [Punktów Metali ziem rzadkich frakcji] za każdą kontrolowaną Armatę.",
  "season_s2_side_duel__info": "Pojedynek Frakcji to ostateczna bitwa pomiędzy dwiema frakcjami, a jej wynik bezpośrednio wpływa na ranking frakcji!\nPodczas Pojedynku Frakcji strefy wojny tej samej frakcji są sojusznikami, co pozwala na posiłki dla Kapitoli i Armat kontrolowanych przez ten sam sojusz frakcji;\nPodstawowy kolor dowódców tej samej frakcji jest wyświetlany na mapie jako jasnoniebieski, a podstawowy kolor dowódców przeciwnej frakcji jest wyświetlany na mapie jako jasnoczerwony;\nNie ma ograniczeń ataków pomiędzy bazami dowódców tej samej frakcji;\nPod koniec bitwy, oprócz nagród za zwycięstwo, zostanie dodana duża liczba [Punktów Metali ziem rzadkich frakcji] w zależności od liczby Kapitoli i Armat kontrolowanych przez frakcję.",
  "season_s2_side_duel__name": "Przegląd Pojedynku Frakcji S2",
  "season_s2_status_desc7011": "Aktualna temperatura Bazy. Utrzymanie jej na stabilnym poziomie zapewnia wzmocnienia.",
  "season_s2_status_desc7012": "Jeśli temperatura Bazy spadnie poniżej -20°C, po zakończeniu odliczania Baza zamarznie.",
  "season_s2_status_desc7013": "Jeśli temperatura Bazy wzrośnie powyżej -20°C, po zakończeniu odliczania Baza odtaje.",
  "season_s2_status_desc7014": "Jeśli temperatura Bazy wzrośnie powyżej 50°C, po zakończeniu odliczania w Bazie wybuchnie pożar.",
  "season_s2_status_desc7015": "Jeśli temperatura Bazy spadnie poniżej 50°C, po zakończeniu odliczania pożar w Bazie zostanie ugaszony.",
  "season_s2_status_desc_001": "Uwaga: temperatura powyżej 50°C!",
  "season_s2_status_desc_002": "Uwaga: temperatura poniżej -20°C!",
  "season_s2_status_info7011": "Utrzymuj stabilną temperaturę Bazy poprzez:",
  "season_s2_status_info7012": "Jeśli temperatura Bazy wyniesie -20°C lub mniej, po zakończeniu odliczania przejdzie w stan [Zamarznięta]. Aby tego uniknąć, podczas odliczania należy utrzymywać temperaturę powyżej -20°C.",
  "season_s2_status_info7013": "Jeśli temperatura Bazy jest wyższa niż -20°C, lód stopnieje po zakończeniu odliczania, kończąc [Stan zamarznięcia].",
  "season_s2_status_info7014": "Jeśli temperatura Bazy wyniesie 50°C lub więcej, po zakończeniu odliczania przejdzie w tryb [Stan pożaru]. Aby uniknąć całkowitego spalenia, podczas odliczania należy utrzymywać temperaturę poniżej 50°C.",
  "season_s2_status_info7015": "Jeśli temperatura Bazy spadnie poniżej 50°C, płomienie zgasną po zakończeniu odliczania, kończąc [Stan pożaru].",
  "season_s2_status_name7011": "Temperatura Bazy",
  "season_s2_status_name7012": "Niebawem zamarznie",
  "season_s2_status_name7013": "Niebawem odwilż",
  "season_s2_status_name7014": "Niebawem się spali",
  "season_s2_status_name7015": "Niebawem zgaśnie",
  "season_s2_status_name_001": "Zamarznie za {0}",
  "season_s2_status_name_002": "Spłonie za {0}",
  "season_s2_status_name_003": "Odtaje za {0}",
  "season_s2_status_name_004": "Wygaśnie za {0}",
  "season_s2_status_name_fire": "Pożar",
  "season_s2_status_name_freeze": "Zamarznięte",
  "season_s2_storm_event_01": "O WYDARZENIU:\n1. Fala ogromnego zimna uderza w przypadkowych momentach. Przed nią pojawiają się ostrzeżenia. Może ona wywołać [Zamieć śnieżną]. Dowódcy mogą wykonywać zadania w okresie alarmu, aby przygotować się na falę zimna.\n2. Po nadejściu zimnej fali temperatura serwera spada, co wpływa na temperaturę Bazy.\n3. Jeśli twoja Baza pozostanie niezamrożona podczas fali zimna, otrzymasz nagrody za osiągnięcia.\n4. Nieodebrane nagrody zostaną wysłane pocztą po zakończeniu wydarzenia.",
  "season_s2_storm_event_04": "UWAGA!",
  "season_s2_storm_event_05": "Zbliża się zamieć śnieżna poz. {0}",
  "season_s2_storm_event_06": "Zamieć poz. {0} nadeszła",
  "season_s2_storm_event_07": "Temperatura serwera spada o {1}°C, gdy uderza Zamieć poz. {0}.",
  "season_s2_storm_event_08": "Wył.",
  "season_s2_storm_event_09": "Wł.",
  "season_s2_storm_event_10": "Zapewniona temperatura: {0}°C",
  "season_s2_storm_event_11": "Pozostały Węgiel: {0}",
  "season_s2_storm_event_12": "Zużycie Węgla: {0}/min",
  "season_s2_storm_event_13": "Jeżeli temperatura Bazy spadnie do -20°C lub niżej, Baza zamarznie.\nAktualna temperatura Bazy: {0} ({1})",
  "season_s2_storm_event_14": "Informacje o świecie",
  "season_s2_storm_event_15": "Świat",
  "season_s2_storm_event_16": "{0} Dowódców ma taką temperaturę",
  "season_s2_storm_event_17": "Rozgrzewka",
  "season_s2_storm_event_18": "Aktualna temperatura:",
  "season_s2_storm_event_19": "Podnieś temperaturę",
  "season_s2_storm_event_20": "Po zdobyciu obszar miasta daje {0}°C",
  "season_s2_storm_event_21": "Baza nie zamarzła podczas tej fali mrozów",
  "season_s2_storm_event_22": "Piec Sojuszu pozostał włączony podczas tej fali mrozu",
  "season_s2_storm_event_23": "Fala zimna minęła.\nJesteśmy bezpieczni... na razie.",
  "season_s2_storm_event_24": "Bezpiecznie",
  "season_s2_storm_event_25": "Niebezpieczeństwo",
  "season_s2_storm_event_26": "Informacje o świecie",
  "season_s2_storm_event_27": "Zakres temperatur",
  "season_s2_storm_event_28": "Dowódcy",
  "season_s2_storm_event_29": "Stosunek",
  "season_s2_storm_event_30": "Twoja temperatura Bazy jest wyższa niż {0}% Dowódców w tej Strefie Wojny",
  "season_s2_storm_event_31": "Temperatura twojej Bazy jest wyższa niż {0} Sojuszników",
  "season_s2_storm_event_32": "{0}/min",
  "season_s2_storm_event_33": "Informacje o sojuszniku",
  "season_s2_storm_event_34": "W trakcie",
  "season_s2_storm_event_35": "Nadchodzi",
  "season_s2_storm_mail_01": "Nieodebrane nagrody Fali ogromnego zimna",
  "season_s2_storm_mail_02": "Drogi Dowódco, świetnie się spisałeś, przezywając tę falę zimna. Oto nagrody, które przegapiłeś. Pamiętaj, aby je odebrać następnym razem!",
  "season_s2_stronghod_name": "Twierdza Kopaczy",
  "season_s2_stronghold_desc01": "Bitwa o Twierdzę trwa do 4 godzin. Po jej zakończeniu strefa wchodzi w 36-godzinny etap ochrony.\nW tym sezonie każdy sojusz może przejąć do 2 Twierdz dziennie i posiadać maksymalnie 4 łącznie.\nJeśli postęp przejmowania nie wynosi 100% po zakończeniu odliczania, przejęcie się nie powiedzie.\nUwaga: Jeśli Twierdza była neutralna, trafi do sojuszu z najwyższym postępem przejmowania.",
  "season_s2_stronghold_production01": "Produkcja Węgla",
  "season_s2_stronghold_tips01": "Kiedy Sojusz przejmie Twierdzę Kopaczy, będzie regularnie produkował Węgiel.\nWyższe poziomy Twierdzy Kopaczy dają więcej Węgla.\nCzłonkowie Sojuszu mogą codziennie zbierać określoną ilość Węgla z przejętych Twierdz.",
  "season_s2_temperature_desc100": "Uderza przenikliwa fala zimna, która gwałtownie obniża temperaturę w całym obszarze",
  "season_s2_temperature_desc200": "Baza znajduje się w Obszarze komfortu",
  "season_s2_temperature_desc201": "Baza znajduje się w Obszarze odwilży",
  "season_s2_temperature_desc202": "Baza znajduje się w Obszarze zimnych wiatrów",
  "season_s2_temperature_desc203": "Baza znajduje się w Obszarze śnieżnym",
  "season_s2_temperature_desc204": "Baza znajduje się w Zamarzniętym obszarze",
  "season_s2_temperature_desc205": "Baza znajduje się w Obszarze lodowca",
  "season_s2_temperature_desc206": "Baza znajduje się w Obszarze wiecznej zmarzliny",
  "season_s2_temperature_desc207": "Baza znajduje się w Obszarze głównym",
  "season_s2_temperature_desc400": "Piec może dogrzać miejsce, w którym znajduje się Baza",
  "season_s2_temperature_desc500": "Baza znajduje się w zasięgu oddziaływania Pieca Sojuszu",
  "season_s2_temperature_desc600": "Baza znajduje się w zasięgu Bomby zapalającej",
  "season_s2_temperature_desc700": "Baza znajduje się w zasięgu Bomby mrozu",
  "season_s2_temperature_desc800": "Włączono Piec jądrowy",
  "season_s2_temperature_desc900": "Zbudowano Wieżę Zwycięstwa",
  "season_s2_temperature_guide_desc01": "Coraz cieplej w kierunku krawędzi mapy.",
  "season_s2_temperature_guide_desc02": "Dowódcy mogą zwiększyć temperaturę swojej Bazy, budując Piec wysokotemperaturowy.",
  "season_s2_temperature_guide_desc03": "Sojusze budują duże piece, aby ogrzać wszystkich Dowódców w okolicy.",
  "season_s2_temperature_guide_desc04": "Przy odrobinie Węgla wysłanie Samolotu zwiadowczego może podnieść temperaturę Bazy Sojusznika.",
  "season_s2_temperature_guide_desc05": "Zajęcie miasta umożliwia aktywację jego systemu grzewczego, co podnosi jego lokalną temperaturę.",
  "season_s2_temperature_guide_desc06": "Najlepszy system ogrzewania, który po aktywacji zapewnia ciepło całej mapie.",
  "season_s2_temperature_guide_desc07": "Jeśli temperatura Bazy będzie utrzymywana powyżej 50°C, w Bazie wybuchnie pożar i będzie ona powoli tracić trwałość.",
  "season_s2_temperature_guide_desc08": "Ochłódź Bazę przed zakończeniem odliczania, aby zapobiec pożarowi.",
  "season_s2_temperature_guide_desc09": "Możesz zatrzymać pożar, schładzając Bazę po zapaleniu się.",
  "season_s2_temperature_guide_desc10": "W kierunku centrum mapy robi się chłodniej.",
  "season_s2_temperature_guide_desc11": "W zimnym klimacie okresowe zamieci drastycznie obniżą temperaturę na mapie.",
  "season_s2_temperature_guide_desc12": "Wysłanie żołnierzy odbiera trochę ciepła z bazy, nieznacznie obniżając jej temperaturę.",
  "season_s2_temperature_guide_desc13": "Jeżeli Baza nagrzeje się za bardzo, należy obniżyć temperaturę wyłączając Piec lub wyłączyć Przeciążenie.",
  "season_s2_temperature_guide_desc14": "Gdy temperatura Bazy pozostaje poniżej -20°C przez zbyt długi czas, Baza zamarza. Po zamarznięciu nie będziesz mógł zmienić lokalizacji Bazy ani rozpoczynać rajdów.",
  "season_s2_temperature_guide_desc15": "Podgrzej Bazę przed zakończeniem odliczania do zamarznięcia, aby temu zapobiec.",
  "season_s2_temperature_guide_desc16": "Możesz zakończyć zamarzanie poprzez ogrzanie Bazy lub nakłonienie Sojuszników do zniszczenia lodu po jej zamarznięciu.",
  "season_s2_temperature_guide_desc17": "Temperatura Bazy nie może przekraczać 300°C.",
  "season_s2_temperature_guide_desc18": "Temperatura Bazy nie może spaść poniżej -270°C.",
  "season_s2_temperature_guide_desc19": "Twoja baza jest atakowana przez potwory arktyczne, temperatura -5°C (Przy niepowodzeniu obrony -10°C)",
  "season_s2_temperature_guide_name01": "Ciepły obszar",
  "season_s2_temperature_guide_name02": "Zbuduj Piec",
  "season_s2_temperature_guide_name03": "Piec Sojuszu",
  "season_s2_temperature_guide_name04": "Pomoc od Sojuszników",
  "season_s2_temperature_guide_name05": "Obszar grzewczy miasta",
  "season_s2_temperature_guide_name06": "Piec jądrowy",
  "season_s2_temperature_guide_name07": "Pożar",
  "season_s2_temperature_guide_name08": "Baza zaraz się zapali",
  "season_s2_temperature_guide_name09": "Płomienie prawie wygasły",
  "season_s2_temperature_guide_name10": "Zimny obszar",
  "season_s2_temperature_guide_name11": "Fala ogromnego zimna",
  "season_s2_temperature_guide_name12": "Marsz",
  "season_s2_temperature_guide_name13": "Wyłącz Piec",
  "season_s2_temperature_guide_name14": "Zamarznięty",
  "season_s2_temperature_guide_name15": "Baza prawie zamarzła",
  "season_s2_temperature_guide_name16": "Lód niebawem stopnieje",
  "season_s2_temperature_guide_name17": "Maks. temp. Bazy",
  "season_s2_temperature_guide_name18": "Min. temp. Bazy",
  "season_s2_temperature_guide_name19": "Potwory arktyczne",
  "season_s2_temperature_list1": "Po {0} twoja temperatura bazowa wyniosła {1}°C",
  "season_s2_temperature_list2": "Zaatakowano twoją bazę, co spowodowało zmianę temperatury o {1}°C",
  "season_s2_temperature_name100": "Fala ogromnego zimna poz. {0}",
  "season_s2_temperature_name200": "Obszar komfortu poz. {0}",
  "season_s2_temperature_name201": "Obszar odwilży poz. {0}",
  "season_s2_temperature_name202": "Obszar zimnych wiatrów poz. {0}",
  "season_s2_temperature_name203": "Obszar śnieżny poz. {0}",
  "season_s2_temperature_name204": "Zamarznięty obszar poz. {0}",
  "season_s2_temperature_name205": "Obszar lodowca poz. {0}",
  "season_s2_temperature_name206": "Obszar wiecznej zmarzliny poz. {0}",
  "season_s2_temperature_name207": "Obszar główny poz. {0}",
  "season_s2_temperature_name400": "Piec wysokotemperaturowy poz. {0}",
  "season_s2_temperature_name500": "Piec Sojuszu poz. {0}",
  "season_s2_temperature_name600": "Bomba zapalająca poz. {0}",
  "season_s2_temperature_name700": "Bomba mrozu poz. {0}",
  "season_s2_temperature_name800": "Piec jądrowy poz. {0}",
  "season_s2_temperature_name900": "Wieża Zwycięstwa poz. {0}",
  "season_s2_temperature_normal": "Ciepło aktywacji",
  "season_s2_temperature_overload": "Ciepło przeciążenia",
  "season_s2_temperature_status_desc13": "Twoja baza zamarzła, więc nie możesz jej przenosić ani rozpoczynać rajdów <b><color=#282db4>(przemieszczanie baz Sojuszu i losowe przemieszczenia są nadal możliwe).</color></b>",
  "season_s2_temperature_status_name01": "Pustoszenie",
  "season_s2_temperature_status_name02": "Trwa ogrzewanie miasta",
  "season_s2_temperature_status_name03": "Nie włączony",
  "season_s2_temperature_status_name04": "Płonie",
  "season_s2_temperature_status_name05": "W trybie Przeciążenia",
  "season_s2_temperature_status_name06": "Bomba zapalająca",
  "season_s2_temperature_status_name07": "Bomba mrozu",
  "season_s2_temperature_status_name08": "Rozszczepienie jądrowe w toku",
  "season_s2_temperature_status_name09": "Zamarznięte",
  "season_s2_temperature_status_name13": "Zamarzanie",
  "season_s2_temperature_tittle01": "Historia zmian temperatury",
  "season_s2_temperature_ui_achievement01": "Historycznie najniższa temperatura Bazy: {0}°C",
  "season_s2_temperature_ui_achievement02": "Historycznie najwyższa temperatura Bazy: {0}°C",
  "season_s2_temperature_ui_achievement03": "Temperatura podniesiona przez Sojuszników: {0} razy",
  "season_s2_temperature_ui_achievement04": "Podwyższona temperatura Sojuszników: {0} razy",
  "season_s2_temperature_ui_achievement05": "Czas, gdy baza nie była zamarznięta: {0} godz.",
  "season_s2_temperature_ui_achievement06": "Całkowity czas zamarznięcia: {0} sek.",
  "season_s2_temperature_ui_achievement07": "Całkowity czas Przeciążenia osobistego Pieca: {0} godz.",
  "season_s2_temperature_ui_achievement08": "Całkowita ilość Węgla przekazany do Pieca Sojuszu: {0}",
  "season_s2_temperature_ui_achievement09": "Całkowita ilość wytrzymałości odebranej lodowi: {0}",
  "season_s2_temperature_ui_info01": "Aktualna temperatura Bazy\nTemperatura Bazy będzie odpowiadać temperaturze lokalnej",
  "season_s2_temperature_ui_info02": "Temperatura lokazji\nWpływ na to ma kilka czynników",
  "season_s2_temperature_ui_info03": "Suma wszystkich temperatur wpływających na lokalizację",
  "season_s2_temperature_ui_status01": "Piec wyłączony",
  "season_s2_temperature_ui_status02": "Rozgrzewanie pieca",
  "season_s2_temperature_ui_status03": "Piec: Przeciążenie",
  "season_s2_temperature_ui_status04": "Nie zbudowano Pieca wysokotemperaturowego",
  "season_s2_temperature_ui_status05": "Ostateczna temperatura lokalizacji:",
  "season_s2_temperature_ui_status06": "Ukryj wszystkie temperatury Baz",
  "season_s2_temperature_ui_tab1": "Miejsce",
  "season_s2_temperature_ui_tab2": "Baza",
  "season_s2_temperature_ui_tab3": "Podręcznik",
  "season_s2_temperature_ui_tab4": "Cele",
  "season_s2_temperature_ui_tab5": "Baza",
  "season_s2_temperature_ui_tips01": "Zwiększenie temperatury",
  "season_s2_temperature_ui_tips02": "Temperaturę Bazy można podnieść poprzez:",
  "season_s2_temperature_ui_tips03": "Obniżenie temperatury",
  "season_s2_temperature_ui_tips04": "Temperaturę Bazy można obniżyć poprzez:",
  "season_s2_temperature_ui_tips05": "Temperatura:",
  "season_s2_temperature_ui_tips06": "Potwierdź zużycie Węgla:",
  "season_s2_temperature_ui_tips07": "Podnieś temperaturę Bazy Sojusznika o +{0}°C",
  "season_s2_temperature_ui_tips08": "Czy chcesz zużyć {0} Węgla, aby podnieść temperaturę Bazy sojusznika o +{1}°C?",
  "season_s2_throne_tips01": "Piec jądrowy jest nadal wyłączony",
  "season_s2_throne_tips02": "Postęp: {0}",
  "season_s2_throne_tips03": "Włącz",
  "season_s2_throne_tips04": "Piec jądrowy działa:",
  "season_s2_tiles_popui_info008": "1. Twoja odporność na wirusa jest zbyt niska, aby przeciwstawić się zanieczyszczeniu tej krainy. Obrażenia twoich żołnierzy zostaną zmniejszone o <color=#5fa3ed>{0}</color>\n2. Obrażenia wroga zostaną zwiększone o <color=#5fa3ed>{1}</color>\n3. Zbuduj i ulepsz Piec wysokotemperaturowy, aby zwiększyć odporność żołnierzy na wirusa\n4. Zwiększona odporność na wirus będzie skuteczna po ponownym rozmieszczeniu żołnierzy z Kwatery Głównej.",
  "season_s2_tips001": "Dozwolone tylko na obszarze na poziomie {0} lub poniżej",
  "season_s2_tips002": "Stan zamarznięcia wkrótce się zakończy",
  "season_s2_tips003": "Pożar wkrótce się zakończy",
  "season_s2_tips_001": "Za mało zasobów Sojuszu, aby wybudować",
  "season_s2_tips_002": "Nie spełniono warunków wstępnych, nie można budować struktur Sojuszu",
  "season_s2_tips_003": "Plądrowanie pieca Sojuszu",
  "season_s2_tips_004": "Odebrano nagrody za Twierdzę Kopaczy",
  "season_s2_tips_300": "Piec jest uszkodzony i nie można go włączyć. Napraw i spróbuj ponownie.",
  "season_s2_tips_setting01": "Wyłącz \"W bazie zaraz wybuchnie pożar\"",
  "season_s2_tips_setting02": "Wyłącz \"Baza zaraz zamarznie\"",
  "season_s2_trends_desc01": "Całkowita liczba zabójstw Elity Zagłady we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_s2_trends_desc02": "Całkowita ilość Żelaza przekazanego we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_s2_trends_desc03": "Całkowita ilość Żelaza przekazanego we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_s2_trends_desc04": "Całkowita ilość Węgla przekazanego we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_s2_trends_desc05": "Łącznie wszystkie Strefy Wojny zdobyły {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s2_trends_desc06": "Łącznie wszystkie Strefy Wojny zdobyły {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s2_trends_desc07": "Całkowity czas rozgrzewania Sojuszników przez wszystkie Strefy Wojny: {0}",
  "season_s2_trends_desc08": "Całkowita ilość Żywności przekazanej we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_s2_trends_desc09": "Całkowita liczba zabójstw Elity Zagłady we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_s2_trends_desc10": "Łącznie wszystkie Strefy Wojny zdobyły {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s2_trends_desc11": "Łącznie wszystkie Strefy Wojny zdobyły {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s2_trends_desc12": "Całkowity czas rozgrzewania Sojuszników przez wszystkie Strefy Wojny: {0}",
  "season_s2_trends_desc13": "Całkowita ilość Monet przekazanych we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_s2_trends_desc14": "Łącznie wszystkie Strefy Wojny zdobyły {0} Miast neutralnych",
  "season_s2_trends_desc15": "Łącznie wszystkie Strefy Wojny zdobyły {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s2_trends_desc16": "Łącznie wszystkie Strefy Wojny zdobyły {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s2_trends_desc17": "Całkowity czas rozgrzewania Sojuszników przez wszystkie Strefy Wojny: {0}",
  "season_s2_trends_desc18": "Łącznie wszystkie Strefy Wojny zdobyły {0} Miast neutralnych",
  "season_s2_trends_desc19": "Łącznie wszystkie Strefy Wojny zdobyły {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s2_trends_desc20": "Całkowity czas rozgrzewania Sojuszników przez wszystkie Strefy Wojny: {0}",
  "season_s2_trends_desc21": "Wszystkie Strefy Wojny przekazały łącznie {0} Węgla do Pieca sojuszu",
  "season_s2_trends_desc22": "Całkowity czas rozgrzewania Sojuszników przez wszystkie Strefy Wojny: {0}",
  "season_s2_trends_desc23": "Wszystkie Strefy Wojny przekazały łącznie {0} Węgla do Pieca sojuszu",
  "season_s2_trends_desc24": "Całkowity czas rozgrzewania Sojuszników przez wszystkie Strefy Wojny: {0}",
  "season_s2_trends_desc25": "Wszystkie Strefy Wojny przekazały łącznie {0} Węgla do Pieca sojuszu",
  "season_s2_trends_desc26": "{0} Sojusze zakończyły dystrybucję nagród",
  "season_s2_trends_name01": "Alarm o fali zimna (temp. min. -20°C)",
  "season_s2_trends_name02": "Odblokowanie: Piec wysokotemperaturowy",
  "season_s2_trends_name03": "Odblokowanie: Fabryka stopu tytanu",
  "season_s2_trends_name04": "Odblokowanie: Piec Sojuszu",
  "season_s2_trends_name05": "Miasto odblokowuje: Wioska",
  "season_s2_trends_name06": "Miasto odblokowuje: Miasto",
  "season_s2_trends_name07": "Alarm o fali zimna (temp. min. -30°C)",
  "season_s2_trends_name08": "Polarne potrawy",
  "season_s2_trends_name08_unlockdesc": "Przygotuj smaczne posiłki dla husky syberyjskiego, używając odpowiednich składników!",
  "season_s2_trends_name09": "Kryzys bestii",
  "season_s2_trends_name09_unlockdesc": "Odeprzyj ataki gigantycznych potworów, aby chronić Piec sojuszu.",
  "season_s2_trends_name10": "Miasto odblokowuje: Fabryka",
  "season_s2_trends_name11": "Miasto odblokowuje: Dworzec kolejowy",
  "season_s2_trends_name12": "Alarm o fali zimna (temp. min. -50°C)",
  "season_s2_trends_name13": "Awans bohatera: Violet",
  "season_s2_trends_name13_unlockdesc": "Violet niebawem da upust swoim możliwościom!",
  "season_s2_trends_name14": "Nagrody frakcji",
  "season_s2_trends_name14_unlockdesc": "Prezydent Strefy Wojny decyduje, czy dołączyć do [Rebeliantów], czy [Żandarmerii].",
  "season_s2_trends_name15": "Miasto odblokowuje: Platforma startowa",
  "season_s2_trends_name16": "Miasto odblokowuje: Pałac wojenny",
  "season_s2_trends_name17": "Alarm o fali zimna (temp. min. -70°C)",
  "season_s2_trends_name18": "Wojna o Metale ziem rzadkich",
  "season_s2_trends_name18_unlockdesc": "Wojna pomiędzy frakcjami, Sojusze zaciekle walczą o Metale ziem rzadkich.",
  "season_s2_trends_name19": "Piec jądrowy",
  "season_s2_trends_name20": "Alarm o fali zimna (temp. min. -90°C)",
  "season_s2_trends_name21": "Włącz Piec jądrowy",
  "season_s2_trends_name21_unlockdesc": "Zbierz wszystkie siły, aby włączyć Piec jądrowy.",
  "season_s2_trends_name22": "Alarm o fali zimna (temp. min. -110°C)",
  "season_s2_trends_name23": "Ostateczna bitwa o Metale ziem rzadkich",
  "season_s2_trends_name23_unlockdesc": "Sojusze toczą zaciętą bitwę o Metale ziem rzadkich!",
  "season_s2_trends_name24": "Ekstremalna fala zimna (temp. min.: -130°C)",
  "season_s2_trends_name25": "Pojedynek frakcji",
  "season_s2_trends_name25_unlockdesc": "Rozpoczyna się ostateczna bitwa pomiędzy obiema frakcjami.",
  "season_s2_trends_name26": "Smak zwycięstwa",
  "season_s2_update_notice_1": "Dowódco,\nAby zoptymalizować Twoje doświadczenie sezonowe, wprowadziliśmy następujące zmiany:\n\n1. Nowa zasada cofania Centrum Sojuszu: Gdy liczba członków lub moc Centrum Sojuszu spadnie poniżej progu wymaganego do utrzymania Centrum Sojuszu, zostanie ono automatycznie cofnięte.\n\n2. Podczas fazy przygotowań do Wojny o Metale ziem rzadkich Centrum Sojuszu nie będzie już automatycznie odzyskiwać Trwałości, ani nie będzie można go naprawić ręcznie.",
  "season_s2_update_notice_2": "Dowódco, aby zoptymalizować Twoje doświadczenia sezonowe, wprowadzimy następujące zmiany po konserwacji:\n\n1. Interwał budowy [Miejsc przeniesienia Sojuszu] został skrócony z 8 godz. do 4 godz.\n2. Gdy [Centrum Sojuszu] zostanie usunięte z powodu nieosiągnięcia wymaganej liczby członków lub mocy, budynki zasobów Sojuszu będą kontynuować produkcję (możesz zebrać wszystkie zasoby wyprodukowane w okresie po odbudowie Centrum Sojuszu).\n3. Dodano 5 znaczników Sojuszy o tematyce sekwencyjnej.",
  "season_s2_update_notice_3": "Dowódco, aby zapewnić lepsze wrażenia z sezonu, po konserwacji wprowadzimy następujące zmiany: \n\n1. Znacznie zwiększymy prędkość marszu po przełamaniu lodów przez jednostki.\nDziękujemy za cenne uwagi!",
  "season_s2_visitor_btn_dialog01": "Dobrze zrozumiałeś",
  "season_s2_visitor_dialog01": "Mój Boże! Czy tak wygląda piekło?",
  "season_s2_visitor_dialog02": "Gorąco tu!",
  "season_s2_visitor_dialog03": "Spiekota tu jak w letnim słońcu!",
  "season_s2_visitor_dialog04": "Idealnie do uprawy roślin tropikalnych!",
  "season_s2_visitor_dialog05": "Tu jest jak w szklarni!",
  "season_s2_visitor_dialog06": "Czy możemy zdjąć trochę ubrań?",
  "season_s2_visitor_dialog07": "Nadeszła wiosna, przyroda budzi się do życia!",
  "season_s2_visitor_dialog08": "Pieśń miłości natury wypełnia powietrze.",
  "season_s2_visitor_dialog09": "Tu jest jak w domu, cudownie!",
  "season_s2_visitor_dialog10": "Mogę tu zostać na zawsze?",
  "season_s2_visitor_dialog11": "Może dla ciebie będzie trochę chłodno, ale dla mnie jest idealnie!",
  "season_s2_visitor_dialog12": "O nie, moja galaretka się rozpuściła!",
  "season_s2_visitor_dialog13": "Trochę tu chłodno, ale i tak lepiej niż mieć zamieć za oknem.",
  "season_s2_visitor_dialog14": "Czy nie możemy pozwolić sobie na rozpalenie węgla?",
  "season_s2_visitor_dialog15": "Potrzebuję jakiegoś sposobu na utrzymanie ciepła!",
  "season_s2_visitor_dialog16": "Trochę ćwiczeń lub gorąca kawa!",
  "season_s2_visitor_dialog17": "Halo? Tu jest zimniej niż w domu.",
  "season_s2_visitor_dialog18": "Och, ludzie tutaj mają ciężko.",
  "season_s2_visitor_dialog19": "To miejsce przypomina ogromny, lodowy cmentarz.",
  "season_s2_visitor_dialog20": "Mam nadzieję, że duchy tutaj odnajdą spokój.",
  "season_s2_visitor_dialog21": "W tak ekstremalną pogodę wychodzimy na zewnątrz tylko wtedy, gdy jest to konieczne.",
  "season_s2_visitor_dialog22": "Znalazłem trochę zapasów, mam nadzieję, że ci się przydadzą.",
  "season_s2_visitor_name01": "Polarny gość",
  "season_s2_visitor_plot_802101": "O, kolejne wielkie igloo!",
  "season_s2_visitor_plot_802102": "Dobrze, że mnie znalazłeś. My zawsze pomagamy.",
  "season_s2_visitor_plot_802103": "Przechowywałem ten węgiel na dzisiejszy wieczór, ale możesz go sobie wziąć.",
  "season_s2_weekcard_01": "Fabryka Stopów tytanu +1",
  "season_s2_weekcard_02": "Z Karnetem tygodniowym na sezon będziesz mógł zbudować dodatkową Fabrykę stopów tytanu. Fabryka będzie produkować Stop tytanu, dopóki karnet będzie ważny.",
  "season_s2_weekcard_03": "Dodatkowa Fabryka stopów tytanu",
  "season_s2_weekcard_04": "Alarm zakupowy",
  "season_s2_weekcard_05": "Sezon kończy się za niecałe 7 dni. Po rozliczeniu nie będziesz mógł odebrać codziennych nagród. Czy na pewno chcesz dokonać zakupu?",
  "season_s2_win_popui001": "Rebelianci zwyciężyli",
  "season_s2_win_popui002": "Żandarmeria zwyciężyła",
  "season_s2_win_popui003": "Czas walki: {0}",
  "season_s2_win_popui004": "Dobra gra",
  "season_s2_win_popui005": "Bitwa zakończona, Piec Sojuszu {0} został zniszczony!\nŁącznie splądrowane Metale ziem rzadkich: {1}",
  "season_s2_win_popui006": "Bitwa zakończona, {0} pomyślnie obronił Piec Sojuszu!",
  "season_s2_win_popui007": "Niestety, Piec Sojuszu przeciwnika nie został zniszczony przed zakończeniem odliczania.",
  "season_s2_win_popui008": "Pozostało: {0}",
  "season_s2_win_popui009": "Bitwa zaczyna się za: {0}",
  "season_s3_Mummy_achieve001": "Łączna liczba zdobytych Obrońców: {0}",
  "season_s3_Mummy_achieve002": "Całkowita liczba rozmieszczonych marszów z Obrońcami: {0}",
  "season_s3_Mummy_achieve003": "Łączna liczba zwycięstw odniesionych przez Obrońców: {0}",
  "season_s3_Mummy_achieve004": "Łączna liczba wrogów pokonanych przez Obrońców: {0}",
  "season_s3_Mummy_achieve005": "Zabójsta Fali śmierci Obrońców: {0}",
  "season_s3_Mummy_achieve006": "Liczba zaklęć rzuconych przez Obrońców: {0} razy",
  "season_s3_Mummy_achieve007": "Sojusznicy pobłogosławieni przez Obrońców: {0}",
  "season_s3_Mummy_achieve008": "Rozpoczęte rajdy Obrońców: {0}",
  "season_s3_Mummy_achieve009": "Dołączono do rajdów Obrońców: {0}",
  "season_s3_Mummy_achieve010": "Łączna liczba zwycięstw w rajdach Obrońców: {0}",
  "season_s3_Mummy_march_tips01": "W tym marszu biorą udział Obrońcy: x{0}. Nie powrócą oni po dołączeniu do bitwy.\nCzy chcesz kontynuować?",
  "season_s3_Mummy_march_tips02": "Rozmieszczenie z Obrońców blokuje cel marszu. Nie można go zmienić po rozmieszczeniu.",
  "season_s3_Mummy_record01": "Jednostki zabite w bitwie: {0}, zamienione na jednostki oczekujące na przekształcenie: {1}",
  "season_s3_Mummy_record02": "Jednostki zniszczone w wyniku zapełnienia szpitali: {0}, przekształcone w jednostki oczekujące na przekształcenie: {1}.",
  "season_s3_Mummy_record03": "Jednostki zniszczone na Poligonie w wyniku porażki w bazie: {0}, przekształcone w jednostki oczekujące na przekształcenie: {1}.",
  "season_s3_Mummy_skill_703050_tips": "Twoja baza jest pod wpływem zaklęcia Niebieskie płomienie, których nie można ugasić.",
  "season_s3_Mummy_skill_desc01": "Obrońcy mają dodatkową odporność na klątwy oraz zwiększone atrybuty.",
  "season_s3_Mummy_skill_desc02": "Jeśli oddział z Obrońcami zostanie pokonany, Obrońcy uruchamiają Falę śmierci, która zabija część wrogich jednostek.",
  "season_s3_Mummy_skill_desc03": "Oddziały z Obrońcami, które włamią się do baz wroga, rzucają czar niebieskiego płomienia, podpalając bazę nieugaszalnymi niebieskimi płomieniami.",
  "season_s3_Mummy_skill_desc04": "Obrońcy mogą inicjować ekskluzywne rajdy, ograniczone tylko do oddziałów Obrońców. Prędkość marszu rajdu jest znacznie zwiększona.",
  "season_s3_Mummy_skill_desc05": "Baza po naruszeniu płonie nieugaszalnymi, niebieskimi płomieniami.",
  "season_s3_Mummy_skill_desc06": "Po przegranej bitwie w Bazie, trwałość Bazy zostaje zmniejszona o 1000 punktów.",
  "season_s3_Mummy_skill_desc07": "Po przegranej bitwie w bazie, rozmiar bazy -15%",
  "season_s3_Mummy_skill_desc08": "Zwiększenie Prędkości marszu o 5%.",
  "season_s3_Mummy_skill_desc09": "Obrażenia do trwałości +250",
  "season_s3_Mummy_skill_desc10": "Współczynnik śmiertelności +1%",
  "season_s3_Mummy_skill_info01": "Odblokowuje się, gdy w bazie stacjonuje 500 Obrońców:\nMoc adaptacji: Wojska z Obrońcami automatycznie otrzymują aktywowane wzmocnienia: Obrońcy zyskują dodatkową odporność na klątwy i wzmocnienia statystyk.",
  "season_s3_Mummy_skill_info02": "Odblokowuje się, gdy w bazie stacjonuje 750 Obrońców:\nFala śmierci: W bitwach PvP, jeśli oddział wyposażony w Obrońców zostanie pokonany, część wrogich jednostek zostanie zabita w zależności od poziomu i liczby zabitych przez ciebie Obrońców.",
  "season_s3_Mummy_skill_info03": "Odblokowuje się, gdy w bazie stacjonuje 1000 Obrońców:\nCzar niebieskiego płomienia: Jeśli oddział składający się z Obrońców wygra atak na bazę innego dowódcy, rzucony zostaje Czar niebieskiego płomienia, który pochłonie wrogą bazę nieugaszalnymi niebieskimi płomieniami na 1 godzinę.\nOdblokuj dodatkowe potężne efekty klątwy, opanowując umiejętności specjalizacji!",
  "season_s3_Mummy_skill_info04": "Odblokowuje się, gdy w bazie stacjonuje 1250 Obrońców:\nWłącza Rajd Obrońców!\nOgraniczenia rajdu: Sojusznicy dołączający do rajdu muszą rozmieścić oddziały wyposażone w Obrońców.\nOdliczanie do rajdu: rajdy Obrońców mają 1-minutowy czas przygotowania.\nWzmocnienie przywódcy: Wszystkie oddziały w zgromadzeniu korzystają z aktywnych ulepszeń Obrońców przywódcy.\nSzybki marsz: Zyskujesz dodatkowe 3-krotne zwiększenie prędkości marszu po dołączeniu do Rajdu Obrońców lub rozmieszczeniu go.",
  "season_s3_Mummy_skill_info05": "Zaklęcie Obrońcy poz. 1 S3: Niebieski płomień",
  "season_s3_Mummy_skill_info06": "Zaklęcie Obrońcy poz. 2 S3: Osłabienie",
  "season_s3_Mummy_skill_info07": "Zaklęcie Obrońcy poz. 3 S3: Zmniejszenie",
  "season_s3_Mummy_skill_info08": "Błogosławieństwo Obrońcy poz. 1 S3: Prędkość marszu",
  "season_s3_Mummy_skill_info09": "Błogosławieństwo Obrońcy poz. 2 S3: Premia do obrażeń do trwałości",
  "season_s3_Mummy_skill_info10": "Błogosławieństwo Obrońcy poz. 3 S3: Zwiększenie śmiertelności",
  "season_s3_Mummy_skill_name01": "Siła adaptacji",
  "season_s3_Mummy_skill_name02": "Fala Śmierci",
  "season_s3_Mummy_skill_name03": "Zaklęcie niebieskiego płomienia",
  "season_s3_Mummy_skill_name04": "Rajd Obrońców",
  "season_s3_Mummy_skill_name05": "Zaklęcie niebieskiego płomienia",
  "season_s3_Mummy_skill_name06": "Zaklęcie kruchości",
  "season_s3_Mummy_skill_name07": "Zaklęcie zmniejszające",
  "season_s3_Mummy_skill_name08": "Marsz przez pustynię",
  "season_s3_Mummy_skill_name09": "Siła erozji",
  "season_s3_Mummy_skill_name10": "Śmiertelna klątwa",
  "season_s3_Mummy_tips001": "Pomyślnie przekształceni dla Ciebie Obrońcy Pustyni: +{0}",
  "season_s3_Mummy_tips002": "Przywołano Obrońców Pustyni za pomocą {1}: +{0}",
  "season_s3_Mummy_tips003": "Zdobyto Obrońców Pustyni z efektem sezonu Miau-lodii: +{0}",
  "season_s3_Mummy_tips004": "Zdobyto Obrońców Pustyni, używając umiejętności Przysięga Obrońcy: +{0}",
  "season_s3_Mummy_tips005": "Warunek: Posiadaj {0} lub więcej Obrońców podczas marszu",
  "season_s3_Mummy_tips006": "Wrogi Obrońca użył Fali śmierci, powodując dodatkowe straty: {0}.",
  "season_s3_Mummy_tips007": "Aktywuj umiejętność Rajdu Obrońców, aby umożliwić rajdy z Obrońcami.",
  "season_s3_Mummy_tips008": "To jest Rajd Obrońców; do udziału w nim wymagani są Obrońcy",
  "season_s3_Mummy_tips009": "Obrońca zniknie po rozmieszczeniu, utrata Obrońców: -{0}",
  "season_s3_Mummy_tips010": "W rajdzie Obrońców mogą uczestniczyć wyłącznie oddziały posiadające jednostki Obrońców.",
  "season_s3_Mummy_tips011": "Jednostki utracone w następujących sytuacjach zostaną dodane do puli przekształcenia Obrońców oczekującej na przekształcenie:",
  "season_s3_Mummy_tips012": "Brak jednostek do przekształcenia",
  "season_s3_Mummy_tips013": "Zabicie {0} ujawniło Złotego skarabeusza!",
  "season_s3_Mummy_tips014": "Brak dostępnych jednostek do przekształcenia",
  "season_s3_Mummy_tips015": "Za mało Obrońców, aby zastąpić twoje maszerujące jednostki.",
  "season_s3_Mummy_tips016": "Pola Obrońców są już pełne i nie są w stanie pomieścić większej ich liczby.",
  "season_s3_Mummy_tips017": "Twój Obrońca użył Fali śmierci, powodując dodatkowe straty: {0}.",
  "season_s3_Mummy_tips018": "Zdobyci Obrońcy: +{0} (z umiejętności profesji Nieugiętość)",
  "season_s3_Mummy_tips019": "Przed atakiem usuń wszystkich strażników mumie",
  "season_s3_Mummy_tips020": "Strażnicy mumie zanieczyszczają okoliczne kafelki. Pokonaj potwory w twierdzach wojskowych, aby oczyścić ziemię.",
  "season_s3_Mummy_tips021": "Zabij 1 strażnika mumię",
  "season_s3_Mummy_ui_button01": "Nawróć",
  "season_s3_Mummy_ui_button02": "Obrońca",
  "season_s3_Mummy_ui_button03": "Historia",
  "season_s3_Mummy_ui_button04": "Rejestr ofiar",
  "season_s3_Mummy_ui_button05": "Rejestr przekształceń",
  "season_s3_Mummy_ui_button06": "Info dot. przekształcania",
  "season_s3_Mummy_ui_info01": "Źródło jednostek do przekształcenia",
  "season_s3_Mummy_ui_info010": "Oczekiwanie na przekształcenie w Obrońców",
  "season_s3_Mummy_ui_info011": "Umiejętność Obrońcy I: Zablokowana",
  "season_s3_Mummy_ui_info012": "Umiejętność Obrońcy II: Zablokowana",
  "season_s3_Mummy_ui_info013": "Umiejętność Obrońcy III: Zablokowana",
  "season_s3_Mummy_ui_info014": "Umiejętność Obrońcy IV: Zablokowana",
  "season_s3_Mummy_ui_info02": "Mistyczna energia Złotego Królestwa zapewnia, że jednostki o niezrównanej sile woli nie rozpadają się po śmierci, ale działają celowo.\nMiejscowi nazywają ich Pustynnymi Obrońcami.\nPewna przepowiednia głosiła: Kiedy piasek zniknie, a ziemia stanie się zielona, zmarli powrócą.\n\nKolejność przekształcania martwych jednostek w oczekujących Obrońców:\n1. Ciężko ranne jednostki są wysyłane do szpitala po bitwie. Jednostki, które umierają, są priorytetowo traktowane w Centrum alarmowym, a te pominięte mogą częściowo przekształcić się w oczekujących Obrońców.\n2. Jeśli szpitale są pełne, a ciężko ranne jednostki umierają, niektóre z nich przekształcą się w oczekujących Obrońców.\n3. Jednostki stacjonujące na poligonie, które umierają po naruszeniu bazy, częściowo przekształcą się w oczekujących Obrońców.\n4. Obrońcy na Polu Obrońców są odporni na śmierć w wyniku naruszenia bazy.",
  "season_s3_Mummy_ui_info03": "Jednostki do przekształcenia",
  "season_s3_Mummy_ui_info04": "Brak jednostek do przekształcenia.",
  "season_s3_Mummy_ui_info05": "Obrońcy, błogosławieni przez pustynię, mają większą siłę bojową.\nSą silniejsi niż jednostki tego samego poziomu.\nKażdy bohater może mieć w oddziale Obrońców w liczbie równej 1/10 liczby jednostek (nawet przy tym limicie Obrońcy są silniejsi niż żołnierze tego samego poziomu).\n\nW przeciwieństwie do zwykłych jednostek, Obrońcy, którzy biorą udział w bitwie, nie wrócą - wracają na pustynię.\nJeśli zostaną rozmieszczeni, ale nie wezmą udziału w walce, wszyscy Obrońcy powrócą.",
  "season_s3_Mummy_ui_info06": "Nie pozyskano Obrońców Pustyni",
  "season_s3_Mummy_ui_tittle01": "Siła przekształcania",
  "season_s3_Mummy_ui_tittle02": "Obrońca Pustyni",
  "season_s3_Mummy_ui_tittle03": "Księga Zapomnianych",
  "season_s3_Mummy_ui_tittle04": "Moc zmartwychwstania",
  "season_s3_Mummy_ui_tittle05": "Dostępne miejsce dla {0} Obrońców Pustyni",
  "season_s3_achievement_alliance_description": "Wszyscy członkowie Sojuszu mogą zazieleniać pola pustyni",
  "season_s3_achievement_alliance_title": "Zazielenione pola Sojuszu",
  "season_s3_achievement_alliance_value": "Łączna liczba zazielenionych pól: {0}",
  "season_s3_achievement_personal_description": "Jednostki można przekształcić w Obrońców po śmierci.",
  "season_s3_achievement_personal_description02": "Użyj Świętej wody, aby ulepszyć Laboratorium badań nad klątwami",
  "season_s3_achievement_personal_title": "Zdobyci Obrońcy",
  "season_s3_achievement_personal_value": "Łącznie zdobyto: {0}",
  "season_s3_activity1000061_desc01": "Zabij pustynnego bossa, aby odzyskać Twierdzę Kopaczy!",
  "season_s3_activity1000061_desc02": "Uwaga: Bossowie pustynni są przeklęci. Zwiększ swoją odporność na klątwy przed atakiem.",
  "season_s3_activity1000061_desc03": "Obrażenia zadane Bossowi pustyni",
  "season_s3_activity1000062_story_desc": "Dzięki mocy Monumentu umarłych, Nier przywołał armię i uwolnił niszczycielskie burze piaskowe, zamieniając niegdyś bujną krainę w jałowe pustkowie.\n\nDowódco, czas podjąć działania. Odzyskaj miasta zajęte przez Niera i tchnij życie z powrotem w tę ziemię. Przyszłość Złotego Królestwa spoczywa w twoich rękach!",
  "season_s3_activity1000062_story_title": "Bitwa o miasto",
  "season_s3_activity1000063_story_desc": "Dowódco, podczas gdy ty zaciekle walczyłeś na linii frontu, nasi zwiadowcy odkryli niezwykłe znalezisko - skrytkę starożytnego Złotapyłu, skarb z dawno zaginionego Złotego Królestwa.\n\nTeraz dwie potężne frakcje walczą o kontrolę nad Złotapyłem. Łowca skarbów Karmazynowy Legion, dowodzony przez Jonesa, staje naprzeciwko Złotego Plemienia, potomków Złotego Królestwa. Obie frakcje mają swoje mocne strony i mogą być cennymi sojusznikami. To od ciebie zależy, gdzie leży nasza lojalność. Podejmij decyzję mądrze - od tego zależy nasz sukces w tym konflikcie.",
  "season_s3_activity1000063_story_title": "Nagrody frakcji",
  "season_s3_activity1000064_story_desc": "Złotapył w Złotym Królestwie zawsze był związany z tajemniczymi mocami. Wyostrzał ludzkie zmysły, wzmacniał siłę duchową, a nawet umożliwiał komunikację z duszami zmarłych. Początkowo Złotapył służył do przekazywania mądrości i zachowywania wiedzy przodków. Jednak wraz ze wzrostem chciwości jego wykorzystanie uległo zmianie - miał budzić zmarłych i ich zniewalać.\n\nNapędzane tą tajemniczą mocą, potężne Złote Królestwo powstało, rządząc pustynią przez tysiąclecia. Jego unikalny mistyczny system, daleki od współczesnej nauki, stał się podstawą jego dominacji. Jednak bezprecedensowa burza piaskowa zdewastowała pola Złotapyłu, zatrzymując produkcję. Imperium popadło w zapomnienie.\n\nTeraz ponowne odkrycie starożytnej Przyprawy wywołało nową wojnę. Karmazynowy Legion i Złote Plemię walczą o władzę, pragnąc odzyskać chwałę przeszłości i ukształtować przyszłość Złotego Królestwa.",
  "season_s3_activity1000064_story_title": "Podbój Złotapyłu",
  "season_s3_activity1000067_story_desc": "Scarlett urodziła się w Mglistych Krainach Deszczu w bogatej rodzinie związanej z klanem Bred. Jej dziadek, legendarny biznesmen i przywódca tajnego \"Smoczego Leża\", zbierał rzadkie skarby w swoim zamku, który obecnie jest skarbcem historycznych relikwii.\n\nTe skarby nie zostały skradzione, ale odzyskane podczas dawnych wojen, z nadzieją na zwrócenie ich prawowitym właścicielom. Jednak wiele cywilizacji zniknęło z biegiem czasu, a artefakty spoczywają teraz nietknięte w zamku.\n\nScarlett była blisko związana ze swoim dziadkiem i dorastała zainspirowana jego spuścizną. Jej zainteresowania obejmowały archeologię i wycenę artefaktów, gdzie wyróżniała się w odkrywaniu prawd ukrytych w starożytnych relikwiach.\n\nPodczas śledztwa odkryła, że mordercami byli byli członkowie Smoczego Leża, wygnani za swoją chciwość. Okradli starożytne ruiny, zapomniane świątynie, a nawet kolekcję jej rodziny.\n\nScarlett była jedyną ocalałą. Sama, pochłonięta nienawiścią, poprzysięgła zemstę.",
  "season_s3_activity1000067_story_desc_UR": "Aby upolować wrogów, założyła Szkarłatnych Jeźdźców, grupę poszukiwaczy skarbów, która służyła jej również jako narzędzie do tropienia zabójców jej rodziny. Każda wskazówka zbliżała ją do celu, wzmacniając jej determinację.\n\nAle kiedy ich znalazła, okazało się, że zamienili się w zombie, pozbawione człowieczeństwa. Nie mogła się zemścić. Stojąc z ostrzem, Scarlett była przytłoczona szokiem i rozpaczą. Zdała sobie sprawę, że jej nienawiść ją oślepiła, uwięziła w cyklu nieszczęść.\n\nPamiętając nauki dziadka o pokoju i zachowaniu skarbów dla świata, Scarlett zdecydowała, że jej zemsta jest nieistotna w porównaniu z większym kryzysem na świecie.\n\nPorzuciła swoją wendettę, rozwiązała Szkarłatnych Jeźdźców i dołączyła do Strażników Sprawiedliwości. \n\nScarlett postanowiła walczyć o nadzieję i człowieczeństwo, kierując swoje umiejętności na ratowanie świata zamiast zemsty na wrogach z przeszłości.",
  "season_s3_activity1000067_story_title": "Przemiana Scarlett",
  "season_s3_activity1000069_desc01": "Wibracje zaraz przyciągną czerwie piaskowe",
  "season_s3_activity1000069_desc02": "Zdaje się, że wibracje wywoływane przez naszą bitwę wkrótce przyciągną tu czerwie piaskowe. Czuję, jak zbliżają się do nas pod ziemią.",
  "season_s3_activity1000069_desc03": "Co się stanie, jeśli czerwie piaskowe tu przyjdą?",
  "season_s3_activity1000069_desc04": "Zależy to od ich rozmiaru. Mogą zaplątać się w bazę dowódcy albo... odepchnąć ją?",
  "season_s3_activity1000069_desc05": "Brzmi groźnie. Musimy być przygotowani na ich atak.",
  "season_s3_activity1000070_story_title": "Skarb pustyni",
  "season_s3_activity1000071_desc01": "Pustynni bossowie zbierają wojska, aby zaatakować Centrum Sojuszu w każdy wtorek i piątek. Udana obrona przyniesie nagrody.",
  "season_s3_activity1000071_desc02": "Pustynni bossowie zbiorą się i zaatakują Centrum Sojuszu",
  "season_s3_activity1000071_desc03": "Bossowie pustyni zbierają wojska",
  "season_s3_activity1000071_desc04": "Kiedy Bossowie pustyni się zebrali, okazało się, że twój Sojusz nie zbudował Centrum Sojuszu, więc tym razem nie zostaniesz zaatakowany.",
  "season_s3_activity1000071_desc05": "Przybyli Bossowie pustyni",
  "season_s3_activity1000071_desc06": "Bossowie pustyni rozpoczęli atak",
  "season_s3_activity1000071_desc07": "Zakończono atak bossów pustyni",
  "season_s3_activity1000071_desc08": "Udało nam się obronić Centrum Sojuszu!",
  "season_s3_activity1000071_desc09": "Centrum Sojuszu zostało zmiażdżone przez Pustynnych bossów",
  "season_s3_activity1000071_story_desc": "Odważny atak Scarlett na Monument umarłych Niera dał nam cenny czas, ale zagrożenie jest dalekie zniknięcia. Nier odkrył nowe źródła mocy i staje się coraz silniejszym z dnia na dzień. Teraz fale mumii wyłaniają się spośród piasków, tworząc nowe i przerażające wyzwanie.\n\nMamy wszelkie powody, by sądzić, że następnym ruchem Niera będzie zakrojony na szeroką skalę atak na nasze bazy i sojuszników. Aby przetrwać tę nadchodzącą burzę, musimy działać teraz. Wzmocnijmy naszą obronę, przygotujmy nasze siły i odeprzyjmy nadchodzące potwory.",
  "season_s3_activity1000071_story_title": "Powrót umarłych",
  "season_s3_activity1000072_story_desc": "Złotapył Złotego Królestwa był czymś więcej niż tylko luksusem dla szlachty, był produktem handlu. Rozciągające się od wznoszącej się Wielkiej Piramidy do Półwyspu Zachodnich Piasków, Placówki handlowe były rozsiane wzdłuż Złotego Szlaku, oferując odpoczynek i okazje do handlu dla przejeżdżających karawan.\n\nObecnie zajmują je siły Niera. Odzyskanie ich nie tylko ponownie otworzyłoby tę kwitnącą sieć handlową, ale także przywróciło kupców na szlaku i zasoby dla naszych wojsk. To nie tylko taktyczne zwycięstwo - to pierwszy krok w kierunku ożywienia utraconego dziedzictwa.",
  "season_s3_activity1000072_story_title": "Wojna handlowa",
  "season_s3_activity1000073_story_desc": "Witaj, Dowódco. Jestem przywódcą Złotego Plemienia, potomków niegdyś potężnego Złotego Królestwa. Nasi przodkowie zamienili surowe piaski w kwitnącą oazę dzięki czystej determinacji i innowacyjności, tworząc dziedzictwo nadziei i dobrobytu.\nChociaż imperium upadło, my, jego potomkowie, nadal pielęgnujemy tę ziemię, przekazując nadzieję i chwałę przez pokolenia.\n\nAle teraz Nier zagraża wszystkiemu, na co pracowaliśmy. Dzięki mocy Monumentu umarłych splugawił naszych Obrońców, pogrążając oazę z powrotem w spustoszeniu. Ziemia schnie pod jego kontrolą, niwecząc stulecia postępu.\n\nTwoje przybycie daje nam szansę na walkę. Stań z nami, pomóż odbudować oazę, a razem odzyskamy chwałę Złotego Królestwa. Złote Plemię hojnie wynagrodzi twoje wysiłki.\n\nPrzywróćmy to, co było kiedyś, i zabezpieczmy przyszłość tej świętej ziemi.",
  "season_s3_activity1000073_story_title": "Zbuduj oazę",
  "season_s3_activity1000074_story_desc": "Dowódco, odkryliśmy kluczową słabość u czerwi piaskowych - te stworzenia są bardzo wrażliwe na dźwięk. Gdy zostaną wystawione na działanie hałasu o natężeniu powyżej 170 decybeli, są zmuszone wyskoczyć z piasku, co czyni je podatnymi na atak.\n\nAby to wykorzystać, opracowaliśmy miny pułapki, specjalnie zaprojektowane, aby wywabić robaki z ukrycia. Skanowanie radarowe sugeruje, że pod ziemią czają się jeszcze większe czerwie, które zgromadziły cenne zasoby. Ich wyeliminowanie byłoby wielkim zwycięstwem dla naszych sił.\nDziałaj teraz, Dowódco! Rozmieść miny-pułapki, wypędź czerwie piaskowe i zmień je w zasoby dla naszego zwycięstwa.",
  "season_s3_activity1000074_story_title": "Łowca czerwi piaskowych",
  "season_s3_activity1000078_story_desc": "Dowódco, mroczne ambicje Niera zostały po raz kolejny udaremnione, a Złote Królestwo znowu ma Oazę. Ale gdy pokój powraca, wybucha wojna między Szkarłatnym Legionem a Złotym Plemieniem. Jeśli ta bitwa będzie trwała, królestwo zostanie wciągnięte z powrotem w chaos wojny. Teraz nadszedł czas, aby stanąć do walki i zakończyć ją! Niezależnie od tego, po której stronie walczysz, połącz siły ze swoimi sojusznikami, zdobądź Złotapył i zapewnij sobie zwycięstwo!",
  "season_s3_activity1000078_story_title": "Ostateczny pojedynek",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc01": "Na bezkresnej pustyni łuski czerwi piaskowych są niczym drogocenne kamienie szlachetne, stanowiące najważniejszy towar handlowy.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc02": "Każda łuska czerwia piaskowego zawiera esencję życia na surowej pustyni, co czyni je skarbami jałowej ziemi.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc03": "Migoczący blask łusek czerwi piaskowych przyciąga handlarzy z całego świata. Są one na tyle cenne, że można je wymienić na zaopatrzenie.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc04": "Odporne na ekstremalne warunki łuski czerwi piaskowych mają niezaprzeczalne właściwości lecznicze.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc05": "Łuski czerwi pustynnych są czymś więcej niż tylko walutą. Symbolizują przetrwanie, pomysłowość i odwagę na pustyni.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc06": "Prawie wszędzie na pustyni każda łuska czerwia piaskowego niesie w sobie historię walki i upływającego czasu.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc07": "Handel łuskami czerwi piaskowych jest znaną tradycją, niezmienną od stuleci.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc08": "Trudność w zdobyciu łusek czerwia piaskowego tylko zwiększa ich wartość i znaczenie.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc09": "Ich blask i rzadkość sprawiają, że łuski pustynnych czerwi są najbardziej pożądanym skarbem pustyni.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc10": "Czy zaoferujesz mi swoje łuski czerwia pustyni? W zamian mogę dostarczyć rzadkie zapasy, które pomogą ci w podróży przez pustynię.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc11": "Dziękuję za wymianę łusek. Niech wiatry pustyni przyniosą ci szczęście i bezpieczeństwo.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc12": "Doceniam tę wymianę. Twoje łuski czerwia piaskowego będą bezcenne. Niech błogosławieństwa pustyni poprowadzą twoją karawanę.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc13": "Dziękuję za twoją hojność, niech wiatr wskaże ci drogę do przodu.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc14": "Dziękuję za wymianę. Niech słońce pustyni zawsze oświetla twoją drogę.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc15": "Te łuski będą paliwem podczas mojej podróży. Niech pustynia przyniesie ci pokój.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc16": "Dziękuję za wymianę. Niech starożytne moce pustyni chronią twoją karawanę.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc17": "Dziękuję za wymianę. Niech piaski pustyni przyniosą ci błogosławieństwa i szczęście.",
  "season_s3_activity_1000062_name": "S3 Bitwa o miasto",
  "season_s3_activity_1000063_desc01": "O WYDARZENIU\n1. Gdy wydarzenie się rozpocznie, dwóch liderów frakcji zostanie wybranych na podstawie łącznej mocy stref wojny na początku sezonu. Liderzy frakcji zadecydują o podziale dwóch frakcji — Złotego Plemienia i Karmazynowego Legionu — poprzez rzut monetą. Jedna strefa wojny dołączy do Złotego Plemienia, a druga do Szkarłatnego Legionu.\n2. Po tym, jak liderzy frakcji wybiorą swoje frakcje, prezydenci innych stref wojny mogą wybrać swoją frakcję podczas etapu wyboru. Każda zmiana frakcji spowoduje odroczenie. Jeśli pożądana frakcja jest już pełna, prezydent może użyć \"dołączenia siłowego\", aby dodać swoją strefę wojny do tej frakcji, przesuwając losową strefę z niej do przeciwnej (nie ma to wpływu na frakcje liderów frakcji). Okres odroczenia obowiązuje między każdym użyciem \"dołączenia siłowego\".\n3. Frakcje są podzielone na Złote Plemię i Karmazynowy Legion, z 4 strefami wojny w każdej z nich. Wybrana frakcja będzie miała wpływ na kolejność wypowiadania wojny podczas kolejnych Podboju Złotapyłu.\n4. Podczas etapu wyboru frakcji wybory frakcji w strefie wojny pozostaną ukryte. Po rozpoczęciu etapu ogłaszania frakcji wszystkie ukryte informacje zostaną ujawnione.\n5. Podczas kolejnych Podbojów Złotapyłu Sojusze z różnych frakcji mogą wypowiedzieć sobie wojnę, aby konkurować o Przyprawę. Jeśli wiele Sojuszy wypowie wojnę temu samemu Sojuszowi, strona broniąca się może zaprosić inne Sojusze z tej samej frakcji, którym nie wypowiedziano wojny, aby pomogły w obronie w określonej fazie czasowej.\n6. Podczas etapu wyboru frakcji prezydent może zdecydować się na ujawnienie tożsamości, szybko upubliczniając informacje o swojej strefie wojny. Po ujawnieniu nie można ich już ukryć.\n7. Po rozpoczęciu wydarzenia dowódcy mogą swobodnie teleportować się pomiędzy ośmioma strefami wojny w ramach tej samej grupy sezonowej.\n8. Na początku etapu wyboru frakcji dokonuje się wstępnego podziału na podstawie siły każdej Strefy Wojny. Nie ma to wpływu na ostateczny wynik, a prezydent nadal może skorzystać z opcji [Wymuszone dołączenie], aby swobodnie wybrać frakcję.",
  "season_s3_activity_1000063_desc015": "Świadkowie",
  "season_s3_activity_1000063_desc016": "Wyniki zostaną wyświetlone za {0}",
  "season_s3_activity_1000063_desc017": "Potwierdź wzór",
  "season_s3_activity_1000063_desc018": "{0} nie dokonał wyboru, #{1} dołącza do Karmazynowego Legionu.\nInne Strefy Wojny będą mogły wybrać swoją frakcję za {2}.",
  "season_s3_activity_1000063_desc019": "Nie dokonano wyboru. Losowy wynik przypisuje #{0} do Karmazynowego Legionu.\nInne Strefy Wojny będą mogły wybrać swoją frakcję za {1}.",
  "season_s3_activity_1000063_desc02": "Etap wyboru lidera frakcji",
  "season_s3_activity_1000063_desc020": "Aby zachować równowagę frakcji, gdy Strefa Wojny siłą dołączy do frakcji, jeden członek tej frakcji zostanie przeniesiony na stronę przeciwną.",
  "season_s3_activity_1000063_desc021": "Prezydent wiodącej Strefy Wojny frakcji (lider frakcji) wybiera wzór monety. Pod koniec etapu selekcji frakcje są przydzielane na podstawie ostatecznych wyborów i wyniku rzutu monetą.",
  "season_s3_activity_1000063_desc03": "Rzut monetą",
  "season_s3_activity_1000063_desc04": "Do ustalenia",
  "season_s3_activity_1000063_desc05": "{0}, #{1} Prezydent {2} rzucił monetą, a wynik był następujący: {3}.",
  "season_s3_activity_1000063_desc06": "Różne wyniki: #{0} dołącza do Karmazynowego Legionu.\nInne Strefy Wojny będą mogły wybrać swoją frakcję w {1}.",
  "season_s3_activity_1000063_desc07": "Takie same wyniki: #{0} dołącza do Karmazynowego Legionu.\nInne Strefy Wojny będą mogły wybrać swoją frakcję w {1}.",
  "season_s3_activity_1000063_desc08": "Obie strony rzucają monetą.\nJeśli wyniki są takie same, #{0} dołącza do Karmazynowego Legionu.\nJeśli wyniki są różne, #{1} dołącza do Karmazynowego Legionu.",
  "season_s3_activity_1000063_desc09": "Rzuć jeszcze raz",
  "season_s3_activity_1000063_desc10": "Karmazynowy Legion",
  "season_s3_activity_1000063_desc11": "Złote Plemię",
  "season_s3_activity_1000063_desc12": "Orzeł",
  "season_s3_activity_1000063_desc13": "Reszka",
  "season_s3_activity_1000063_desc14": "Wyniki zostaną wyświetlone za {0}",
  "season_s3_activity_1000063_history_01": "Żadna ze stron nie wybrała wzoru. W rezultacie #{0} wstąpił do Karmazynowego Legionu, a #{1} wstąpił do Złotego Plemienia",
  "season_s3_activity_1000063_history_02": "#{0} nie wybrał wzoru. W rezultacie #{1} wstąpił do Karmazynowego Legionu, a #{2} wstąpił do Złotego Plemienia",
  "season_s3_activity_1000063_history_03": "Obydwie strony wybrały ten sam wzór. W rezultacie #{0} wstąpił do Karmazynowego Legionu, a #{1} wstąpił do Złotego Plemienia",
  "season_s3_activity_1000063_history_04": "Wybrano różne wzory. W rezultacie #{0} wstąpił do Karmazynowego Legionu, a #{1} wstąpił do Złotego Plemienia",
  "season_s3_activity_1000064_desc01": "Maks. grabież",
  "season_s3_activity_1000071_desc01": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia pustynni bossowie poprowadzą armie do ataku na Centrum Sojuszu w każdy wtorek i piątek.\n2. Przed atakiem pustynnych bossów zostanie wydane ostrzeżenie, aby członkowie Sojuszu mogli się do niego przygotować.\n3. Skuteczna obrona przed atakami zapewnia nagrody. Więcej obronionych fal oznacza lepsze nagrody.\n4. Jeśli twoja obrona zawiedzie, pustynni bossowie uszkodzą Centrum Sojuszu (nadal możesz zdobywać nagrody za każdą pomyślnie obronioną falę). Gdy trwałość Centrum Sojuszu spadnie do 0, zamieni się ono w ruinę i nie będziesz mógł zbierać nagród z przyszłych fal.\n5. Jeśli pojawi się ostrzeżenie, a Sojusz nie będzie miał Centrum Sojuszu lub będzie ono już zrujnowane, obrona zawiedzie i nie otrzymasz żadnych nagród.\n6. Podczas ataków Centrum Sojuszu może zostać przeniesione, ale cel wroga nie ulegnie zmianie. Niepowodzenie w pokonaniu fal pustynnych bossów spowoduje niepowodzenie obrony.",
  "season_s3_activity_1000071_name": "Powrót umarłych",
  "season_s3_activity_1000072_desc01": "Jak grać:\n1. Zmagania o Placówki handlowe rozpoczynają się codziennie o 12:00 czasu serwera, z wyjątkiem środy i soboty. Poziomy Placówki handlowej są ogłaszane na panelu wydarzeń z wyprzedzeniem.\n2. Każdy konkurs trwa 1 godzinę. Podczas konkursu dowódcy z tej samej grupy sezonowej gry mogą przejąć Skażone ziemie wokół Placówki handlowej.\n3. Terytorium sojuszu nie musi być połączone z Placówką, aby dołączyć do konkursu, ale twoja baza musi znajdować się na Skażonych ziemiach w pobliżu Placówki handlowej, aby wysłać wojska. Dowódcy z tego samego sojuszu nie będą ze sobą walczyć, ale postęp jest śledzony indywidualnie.\n4. W przypadku neutralnych Placówek handlowych dowódca z największym postępem na koniec konkursu wygrywa. Jeśli Placówka handlowa jest już czyjąś własnością, trzeba osiągnąć 100% postępu przed końcem czasu, aby ją zdobyć.\n5. Po zakończeniu konkursu Gubernator może uzupełnić zapasy przedmiotów, umożliwiając wszystkim dowódcom w sezonie zakup przedmiotów za Diamenty. Członkowie Sojuszu Gubernatora otrzymują zniżki, a Gubernator ma dostęp do ekskluzywnych przedmiotów.\n6. Po zakończeniu etapu handlowego, Placówki handlowe otwierają się ponownie w celu przeprowadzenia konkursu. Podatki ze sprzedaży są zwracane Gubernatorowi w postaci Złotego jaja, którym Gubernator może dzielić się na czacie.\n7. Jeśli Gubernator opuści Placówkę handlową lub wyprzeda wszystkie przedmioty, podatki są przekazywane Gubernatorowi wcześnie w postaci Złotych jaj.\n8. Każdy przedmiot w Sklepie wymian ma dzienny limit zakupu wynoszący 1, a każdy dowódca ma ograniczoną liczbę zakupów dziennie. Przedmioty są sprzedawane według kolejności zgłoszeń.",
  "season_s3_activity_1000072_desc02": "Już wkrótce",
  "season_s3_activity_1000072_desc03": "Aby zaatakować Placówkę handlową, nie jest wymagane, aby terytorium twojego Sojuszu sąsiadowało z nią.",
  "season_s3_activity_1000072_desc04": "Gubernator Placówki handlowej otrzyma Złote jajo proporcjonalnie do przychodów z handlu.",
  "season_s3_activity_1000072_desc05": "Członkowie Sojuszu Gubernatora otrzymują zniżki podczas zakupów w swoim Punkcie handlowym.",
  "season_s3_activity_1000072_desc06": "Uwaga: Aby przeprowadzić atak na Placówkę handlową, twoja baza musi znajdować się w obrębie Skażonych ziemi docelowej Placówki handlowej.",
  "season_s3_activity_1000072_desc07": "Ranking przechwytywania Placówek handlowych",
  "season_s3_activity_1000072_desc08": "Liczba Placówek handlowych",
  "season_s3_activity_1000072_desc09": "Szczegóły Placówki handlowej",
  "season_s3_activity_1000072_desc10": "Trwają zmagania",
  "season_s3_activity_1000072_desc11": "Handlowanie",
  "season_s3_activity_1000072_desc12": "Jeszcze nie otwarte",
  "season_s3_activity_1000072_desc13": "Rywalizacja dostępna",
  "season_s3_activity_1000072_desc14": "Twoja Placówka handlowa:",
  "season_s3_activity_1000072_desc15": "Handlowanie",
  "season_s3_activity_1000072_desc16": "Zajęte przez ciebie",
  "season_s3_activity_1000072_desc17": "Uzupełnienie towaru",
  "season_s3_activity_1000072_desc18": "Rywalizacja",
  "season_s3_activity_1000072_desc19": "Handel",
  "season_s3_activity_1000072_desc20": "Podatek",
  "season_s3_activity_1000072_desc21": "{0} zajmuje Placówkę handlową poz. {1} ({2})",
  "season_s3_activity_1000072_desc22": "{0} zajmuje Placówkę handlową poz. {2} należącą do {1} ({3})",
  "season_s3_activity_1000072_desc23": "{0} kupił {4} x{5} z Placówki handlowej należącej do {1} na poz. {2} ({3}) za {6} Diamentów, przekazując {7} w postaci podatków.",
  "season_s3_activity_1000072_desc24": "Podczas etapu handlu w Placówce handlowej na poz. {1} ({2}) od {3} do {4}, {0} zarobił {5} Diamentów z przychodów z handlu, a {6} Diamentów wliczonych w postaci Złotego jaja podatkowego.",
  "season_s3_activity_1000072_desc25": "Sklep wymiany poz. {0}",
  "season_s3_activity_1000072_desc26": "Handel w toku. Zmagania rozpoczną się po zakończeniu.",
  "season_s3_activity_1000072_desc27": "Każdy przedmiot można kupić tylko raz",
  "season_s3_activity_1000072_desc28": "{0}% przychodów handlowych tego Punktu handlowego trafi do: {1}.",
  "season_s3_activity_1000072_desc29": "Uzupełnianie zapasów",
  "season_s3_activity_1000072_desc30": "Promocja",
  "season_s3_activity_1000072_desc31": "Ekskluzywne",
  "season_s3_activity_1000072_desc32": "Ranking Gubernatorów",
  "season_s3_activity_1000072_desc33": "Szczegóły tytułu handlowego",
  "season_s3_activity_1000072_desc34": "Tytuły handlowe przyznawane są na podstawie najwyższego poziomu Placówki handlowej i całkowitej liczby posiadanych  przez dowódcę Placówek. Remisy w poziomie tytułu są klasyfikowane według czasu osiągnięcia.",
  "season_s3_activity_1000072_desc35": "Poziomy Placówki handlowej",
  "season_s3_activity_1000072_desc36": "Nazwa Placówki handlowej",
  "season_s3_activity_1000072_desc37": "Wielki mistrz handlu",
  "season_s3_activity_1000072_desc38": "Mistrz handlu",
  "season_s3_activity_1000072_desc39": "Potentat handlowy",
  "season_s3_activity_1000072_desc40": "Ekspert ds. handlu",
  "season_s3_activity_1000072_desc41": "Specjalista ds. handlu",
  "season_s3_activity_1000072_desc42": "Posiadanie większej liczby Placówek handlowych na wyższych poziomach zapewnia lepszą ocenę gwiazdek.",
  "season_s3_activity_1000072_desc43": "{0} pomyślnie obronił swoją Placówkę handlową na poz. {1} ({2})",
  "season_s3_activity_1000072_desc44": "Placówka handlowa należąca do {1} na poz. {2} ({3}) została przejęta przez {0}",
  "season_s3_activity_1000072_desc45": "Sklep wymiany",
  "season_s3_activity_1000072_desc46": "O WYDARZENIU\n1. Po przejęciu Placówki handlowej przez Gubernatora, musi on przywołać karawanę wielbłądów, aby aktywować funkcje handlu.\n2. Po aktywacji Placówki handlowej dowódcy mogą handlować tam przedmiotami. Każdy przedmiot w Placówce można kupić tylko raz dziennie.\n3. Liczba przedmiotów, które dowódca może kupić w Placówce każdego dnia, jest ograniczona, a licznik resetuje się o godzinie 12:00 czasu serwera.\n4. Część Diamentów wydanych na przedmioty zostanie zebrana jako podatki i wysłana do Gubernatora jako Złote jajo.",
  "season_s3_activity_1000072_desc47": "Dane sklepu wygasły. Odśwież i spróbuj ponownie.",
  "season_s3_activity_1000072_desc48": "Jeśli w Placówce handlowej znajduje się Gubernator, może on zwołać karawany wielbłądów w celu handlu.",
  "season_s3_activity_1000072_desc49": "Tylko Gubernator tej Placówki handlowej może kupować ekskluzywne przedmioty od tej Placówki.",
  "season_s3_activity_1000072_desc50": "Osiągnąłeś limit zakupów na dziś.",
  "season_s3_activity_1000072_desc51": "Przedmiot wyprzedany.",
  "season_s3_activity_1000072_desc52": "Brak dostępnych przedmiotów. Poczekaj, aż Gubernator uzupełni zapasy.",
  "season_s3_activity_1000072_desc53": "Skumulowany podatek:",
  "season_s3_activity_1000072_desc54": "Brak prób zakupu",
  "season_s3_activity_1000072_desc55": "Otrzymałeś nowe Złote jajo podatkowe!",
  "season_s3_activity_1000072_desc56": "Karawany wielbłądów zostały pomyślnie wezwane do handlu. Odwiedź Placówkę handlową, aby przeglądać przedmioty.",
  "season_s3_activity_1000072_desc57": "Jeśli opuścisz tę Placówkę handlową, członkowie Sojuszu utracą zniżki, pobór podatków zostanie wstrzymany, a ekskluzywne przedmioty dla Gubernatora nie będą już dla Ciebie dostępne. Potwierdzasz?",
  "season_s3_activity_1000072_desc58": "Wschodząca gwiazda handlu!",
  "season_s3_activity_1000072_desc59": "Osiągnął sukcesy w handlu i rośnie w siłę, rozkwita!",
  "season_s3_activity_1000072_desc60": "Mistrz handlu, gdzie bogactwo i władza jednoczą się!",
  "season_s3_activity_1000072_desc61": "Mistrz szlaków handlowych, tworzący niezachwiane dziedzictwo!",
  "season_s3_activity_1000072_desc62": "Potentat handlowy, zapisujący się na kartach historii wymiany!",
  "season_s3_activity_1000072_desc63": "Zdobądź ten tytuł, zajmując Placówkę handlową poz. 5 w Sezonie III: Złote Królestwo",
  "season_s3_activity_1000072_desc64": "Zdobądź ten tytuł, zajmując Placówkę handlową poz. 4 w Sezonie III: Złote Królestwo",
  "season_s3_activity_1000072_desc65": "Zdobądź ten tytuł, zajmując Placówkę handlową poz. 3 w Sezonie III: Złote Królestwo",
  "season_s3_activity_1000072_desc66": "Zdobądź ten tytuł, zajmując Placówkę handlową poz. 2 w Sezonie III: Złote Królestwo",
  "season_s3_activity_1000072_desc67": "Zdobądź ten tytuł, zajmując Placówkę handlową poz. 1 w Sezonie III: Złote Królestwo",
  "season_s3_activity_1000072_desc68": "#{0} poz. {1} {2} Podatek Placówki handlowej",
  "season_s3_activity_1000072_desc69": "Podatek w Złotym jaju: {0}",
  "season_s3_activity_1000072_name": "Wojna handlowa",
  "season_s3_activity_1000073_desc01": "<color=#4B7902>Cicha pustynia skrywa nasiona nadziei, a oaza czeka na śmiałych dowódców, którzy przywrócą jej życie.</color>\n\n<b>Zasady zazieleniania:</b>\n1. Polecenie zazieleniania: Możesz zazielenić tylko <color=#B8741A><b>piaszczyste tereny</color></b> , które sąsiadują z <color=#4B7902>istniejącymi zielonymi obszarami</color>.\n2. Postępująca ekspansja: Dostępny zasięg zazieleniania będzie się zwiększał w miarę postępu wydarzenia.\n3. <color=#4B7902>Postęp zazieleniania</color>: Gdy 80% regionu zostanie zazielenione, zazielenianie będzie uznane za ukończone i przyczyni się do ogólnego postępu strefy wojny.\n4. <color=#B8741A>Artefakt pustyni</color>: Zazielenione obszary mają szansę na ujawnienie pustynnych artefaktów. Każdy region zawiera ustaloną liczbę artefaktów.\n\n<b>Etap 1 (1-4 tydz. sezonu):</b>\n1. Zakres zazieleniania: <color=#4B7902>Zazielenianie odblokowuje się dopiero po zdobyciu miasta.</color>\n2. Obszary ograniczone: <color=#B8741A>Twierdze, Placówki handlowe i Kapitol nie mogą zostać zazielenione w tym etapie.</color>\n3. Punkt początkowy zazieleniania: Zdobycie miasta zamieni otaczające je Skażone ziemie w obszary zielone, które będą służyć jako punkt początkowy ekspansji.\n\n<b>Etap 2 (5-7 tydz. sezonu):</b>\n1. Ekspansja zasieleniania: Dowódcy mogą zazieleniać regiony, zaczynając od Poziomu 1 i stopniowo rozszerzać się na Miasta, Twierdze, Placówki handlowe i Kapitol.\n2. Odblokowywanie postępu: <color=#4B7902>Osiągnięcie 80% postępu w zazielenianiu na obecnym poziomie odblokowuje następny</color>, prowadzący do 7 poziomu zazieleniania Kapitolu.\n3. Zazielenianie międzyserwerowe: Dowódcy mogą teraz <color=#4B7902>zazieleniać Strefy Wojny w grupie 8 stref w tej samej grupie</color>.\n\n<b>Ranking i nagrody:</b>\nW trakcie sezonu dowódcy <color=#4B7902>są co tydzień klasyfikowani na podstawie ukończonego przez nich zazielenienia, a nagrody są przyznawane na podstawie ich rankingu.</color>",
  "season_s3_activity_1000074_desc01": "Polowanie na gigantyczne czerwie piaskowe",
  "season_s3_activity_1000074_desc02": "Dzisiejszy ranking",
  "season_s3_activity_1000074_desc03": "Odkrywcy",
  "season_s3_activity_1000074_desc04": "Obrażenia",
  "season_s3_activity_1000074_desc05": "Ranking odkrywców",
  "season_s3_activity_1000074_desc06": "Czerw piaskowy poz.",
  "season_s3_activity_1000074_desc07": "Obrażenia zadane czerwiom piaskowym",
  "season_s3_activity_1000074_desc08": "Rankingi resetowane są codziennie o 24:00 czasu serwera",
  "season_s3_activity_1000074_desc09": "O WYDARZENIU\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia, poziomy piaskowych czerwi odkrytych za pomocą min pułapek zostaną odnotowane, a to określi codzienne rankingi i nagrody.\n2. Całkowite obrażenia zadane czerwiom piaskowym przez każdego dowódcę będą również rejestrowane każdego dnia, a rankingi i nagrody zostaną odpowiednio przyznane.",
  "season_s3_activity_1000074_desc10": "Czerw piaskowy ucieknie za:",
  "season_s3_activity_1000074_desc11": "Odkryto przez {0}",
  "season_s3_activity_1000074_desc12": "Nagrody za odkrycie",
  "season_s3_activity_1000074_desc13": "Możliwy łup",
  "season_s3_activity_1000074_desc14": "Na pustyni pojawił się ogromny czerw piaskowy, wykurzony przez minę-pułapkę.",
  "season_s3_activity_1000074_name": "Łowca czerwi piaskowych",
  "season_s3_activity_1000075_name": "Wzmocnienie Sezonu (przed sezonem)",
  "season_s3_activity_1000078_desc01": "O WYDARZENIU\n1. Pojedynek Frakcji to ostateczna bitwa pomiędzy [Szkarłatnym Legionem] i [Złotym Plemieniem], w której zwycięska frakcja rości sobie prawo do dużej ilości Złotapyłu.\n2. Pojedynek trwa 7 dni: od poniedziałku do soboty odbywają się walki o prawa do inwazji, a niedziela jest dniem bitwy.\n3. Podczas etapu konkursu 4 Strefy Wojny tej samej frakcji będą rywalizować o punkty z przeciwną frakcją. Frakcja z największą liczbą punktów otrzyma prawa do ataku.\n4. Bitwy odbywają się w Strefie konfliktu zajmującej najwyższe miejsce w rankingu Złotapyłu broniącej frakcji.\n5. Po rozpoczęciu bitwy, w bitwach o Armatę i Kapitol, Dowódcy z tej samej frakcji będą się wzajemnie wspierać, a zwycięstwo będzie ustalane na podstawie postępów w przejmowaniu frakcji.\n6. Nagroda w postaci Złotapyłu dla zwycięskiej strony zależy od liczby budynków, które frakcja posiada po zakończeniu bitwy:\nKontrola nad Kapitolem: +10M\nKontrola nad Armatą: +5M za każdą.\n7. Należy pamiętać, że zasoby Złotapyłu mają wpływ tylko na tabelę wyników [Frakcji], a Sojusz zwycięskiej frakcji nie otrzyma dodatkowego Złotapyłu.",
  "season_s3_activity_1000079_desc01": "O WYDARZENIU:\n1. Nowy etap zadania będzie odblokowywany codziennie po rozpoczęciu wydarzenia. Ukończenie zadania danego etapu pozwala odebrać nagrody i natychmiast odblokować podgląd obrazu i tekst tego etapu.\n2. Jeśli zadanie etapu nie zostanie ukończone, zawartość podglądu zostanie automatycznie odblokowana po rozpoczęciu następnego etapu, ale nie otrzymasz nagród.\n3. Podczas wydarzenia możesz wykonywać zadania i odbierać nagrody. Nie przegap!",
  "season_s3_activity_1000079_name": "Podgląd sezonu",
  "season_s3_activity_1000080_desc01": "O WYDARZENIU:\n1. Dowódcy mogą wymieniać łuski czerwi piaskowych na przedmioty w sklepie wydarzenia.\n2. Każdy przedmiot można wymienić ograniczoną liczbę razy, która resetuje się po odświeżeniu sklepu.\n3. Zawartość sklepu może ulec zmianie po odświeżeniu, więc bądź na bieżąco.",
  "season_s3_activity_1000080_desc02": "Bazar odświeży się za {0}",
  "season_s3_activity_1000080_name": "Pustynny Bazar",
  "season_s3_activity_1000086_name": "Wigilia wojny",
  "season_s3_activity_plot_desc01": "Zaraz... czy to jest prawdziwa mumia?",
  "season_s3_activity_plot_desc02": "Tak. Nier obudził je za pomocą Monumentu umarłych. Uważajcie - mogą zaatakować w każdej chwili.",
  "season_s3_activity_plot_desc03": "To straszne, jak ci starożytni arystokraci stali się bezmyślnymi sługusami.",
  "season_s3_activity_plot_desc04": "Zgadzam się. Zasługują na spoczynek... Uwolnijmy ich!",
  "season_s3_activity_plot_desc05": "Monica, uważaj! To złota mumia!",
  "season_s3_activity_plot_desc06": "Złota mumia? Brzmi jak coś wyjątkowego.",
  "season_s3_activity_plot_desc07": "Dokładnie tak jest. Tylko starożytni wysoko postawieni szlachcice przechodzili ten rytuał, co oznacza, że są o wiele silniejsi niż zwykłe mumie!",
  "season_s3_activity_plot_desc08": "Dobrze, że tu jesteś. Zgłoszę to dowódcy. Nie możemy być lekkomyślni!",
  "season_s3_activity_plot_desc09": "Przybyliśmy za późno - miasto upadło...",
  "season_s3_activity_plot_desc10": "Niewiarygodne! Legion Zagłady jest jeszcze silniejszy niż wcześniej.",
  "season_s3_activity_plot_desc11": "Nie możemy stracić czujności - nie jesteśmy tu sami.",
  "season_s3_activity_plot_desc12": "Masz rację. Musimy postępować ostrożnie i anektować kolejne obszary.",
  "season_s3_activity_plot_desc13": "Przedstawiciele Złotego plemienia zaprosili nas, abyśmy dołączyli do nich.",
  "season_s3_activity_plot_desc14": "Hmm, mnie zaprosił Karmazynowy Legion.",
  "season_s3_activity_plot_desc15": "Dowódcy debatują, do której frakcji dołączyć - jest nawet przywódca frakcji Strefy Wojny!",
  "season_s3_activity_plot_desc16": "To decyzja, która może zadecydować o losach naszych sojuszników i wrogów, ale ufam, że Dowódca i Prezydent podejmą najlepszą decyzję!",
  "season_s3_activity_plot_desc17": "Scarlett, czy wiesz coś o Złotapyle?",
  "season_s3_activity_plot_desc18": "Oczywiście. Złotapył jest podziemnym zasobem tak cennym jak złoto na pustyni.",
  "season_s3_activity_plot_desc19": "Nic dziwnego, że frakcje toczą o to wojny.",
  "season_s3_activity_plot_desc20": "Dokładnie. Możemy być następni. Przygotujmy się do obrony naszego Złotapyłu!",
  "season_s3_activity_plot_desc21": "Czy to trzęsienie ziemi?",
  "season_s3_activity_plot_desc22": "Spowodowane jest to przez czerwia piaskowego poruszającego się pod ziemią. Czerwie mają słaby wzrok, ale niesamowity słuch.",
  "season_s3_activity_plot_desc23": "Chyba musimy być cicho...?",
  "season_s3_activity_plot_desc24": "Nie martw się. Czerwie piaskowe są cenne - jeśli wywabimy jakiegoś i pokonamy go, będziemy mogli wymienić jego łuski na rzadkie dobra.",
  "season_s3_activity_plot_desc25": "Hej! Znalazłem skarbiec głęboko pośród piasków pustyni - chcesz go sprawdzić?",
  "season_s3_activity_plot_desc26": "Skarbiec? Ciekawe, czy kryje artefakty starożytnych szlachciców.",
  "season_s3_activity_plot_desc27": "Niezupełnie. To artefakty archeologiczne, powinny być w muzeach. Ale mogę zaoferować ci inne nagrody!",
  "season_s3_activity_plot_desc28": "Wyglądasz na zaintrygowanego - chodź, chwyć za młot! Będziesz go potrzebować, aby odkryć skarby!",
  "season_s3_activity_plot_desc29": "Nasi zwiadowcy dostrzegli złote mumie gromadzące się w pobliżu Centrum Sojuszu.",
  "season_s3_activity_plot_desc30": "Nier kontratakuje. Ale ile ich jest?",
  "season_s3_activity_plot_desc31": "Raporty mówią o około trzydziestu. Przy tej sile Sojuszu powinniśmy sobie poradzić.",
  "season_s3_activity_plot_desc32": "Zbierzcie żołnierzy. Nawet ze wsparciem sojuszników, musimy być gotowi do walki!",
  "season_s3_activity_plot_desc33": "Czy to jest zaznaczony na mapie punkt handlowy? Wygląda na opuszczony.",
  "season_s3_activity_plot_desc34": "Prawdopodobnie z powodu rządów Niera - kupcy nie ośmielili się już tu handlować, więc miasto opustoszało.",
  "season_s3_activity_plot_desc35": "To ma sens... Jeśli odzyskamy je, będziemy mogli przywrócić w nim dobrobyt.",
  "season_s3_activity_plot_desc36": "Jasne, ale placówki handlowe przyciągają konkurencję, a tam, gdzie jest handel, tam i konflikt.",
  "season_s3_activity_plot_desc37": "Scarlett, spójrz! Kwiaty, które zasialiśmy, wykiełkowały... ale dlaczego tak szybko zwiędły?",
  "season_s3_activity_plot_desc38": "To musi być klątwa Monumentu umarłych. To ta sama klątwa, która zamieniła Złote Królestwo w pustynię.",
  "season_s3_activity_plot_desc39": "Nienawidzę tej klątwy! Jak ją zdjąć?",
  "season_s3_activity_plot_desc40": "Legion Zagłady prawdopodobnie ma urządzenia podtrzymujące klątwę. Jeśli zdobędziemy miasta, powinny wrócić do pierwotnego stanu.",
  "season_s3_activity_plot_desc41": "Dowódcy najwyraźniej się przystosowali - czerwie piaskowe nie stanowią już zagrożenia.",
  "season_s3_activity_plot_desc42": "Tak! Podobno niektórzy Dowódcy nawet celowo na nie polują.",
  "season_s3_activity_plot_desc43": "Nic dziwnego - łuski tych robali są bardzo cenne.",
  "season_s3_activity_plot_desc44": "Zostańmy więc \"Łowcami czerwi\"!",
  "season_s3_activity_plot_desc45": "Nadchodzi ostateczna bitwa frakcji - czy jesteś gotowy?",
  "season_s3_activity_plot_desc46": "Tym razem nie sknocę sprawy!",
  "season_s3_activity_plot_desc47": "Nie obwiniaj się, Scarlett. Pokonaliśmy Niera, prawda?",
  "season_s3_activity_plot_desc48": "Dziękuję, Monica! Dam z siebie wszystko w tej ostatecznej bitwie!",
  "season_s3_adventurer_dialog01": "Jestem odkrywcą polującym na coś błyszczącego!",
  "season_s3_adventurer_dialog02": "Znalazłeś coś wartego podzielenia się?",
  "season_s3_adventurer_dialog03": "Czy może powinniśmy najpierw uregulować podział akcji?",
  "season_s3_adventurer_dialog04": "Kiedyś poszukiwaliśmy skarabeusza przez trzy miesiące.",
  "season_s3_adventurer_dialog05": "W końcu okazało się, że był w studni, służył jako dekoracja.",
  "season_s3_adventurer_dialog06": "Wtedy okazało się, że skarby kryją się w czymś nieoczekiwanym.",
  "season_s3_adventurer_dialog07": "Kiedyś prawie dopadł mnie czerw piaskowy!",
  "season_s3_adventurer_dialog08": "W momencie, gdy otworzył paszczę, znalazłem ścieżkę do ruin!",
  "season_s3_adventurer_dialog09": "Życie jest mieszanką ryzyka i niespodzianek.",
  "season_s3_adventurer_dialog10": "Głęboko w piramidzie odkryłem złoty posąg.",
  "season_s3_adventurer_dialog100": "Natknąłem się na złoty miecz zakopany głęboko w piasku.",
  "season_s3_adventurer_dialog101": "Był przepiękny, w moich rękach stał się kawałkiem historii.",
  "season_s3_adventurer_dialog102": "Miałem wrażenie, że stoję w środku starożytnej wojny.",
  "season_s3_adventurer_dialog103": "Znalazłem w ruinach brązowy instrument.",
  "season_s3_adventurer_dialog104": "Jego przejmujący dźwięk zdawał się opowiadać historie z przeszłości.",
  "season_s3_adventurer_dialog105": "Uświadomiło mi to, że skarby mają wartość większą niż tylko materialna.",
  "season_s3_adventurer_dialog106": "Pustynia zawsze mnie zaskakuje nowymi lekcjami.",
  "season_s3_adventurer_dialog107": "Pewnego razu odkryłem dziwny symbol, którego nikt nigdy nie widział.",
  "season_s3_adventurer_dialog108": "Przez lata wzbudzało to moją ciekawość.",
  "season_s3_adventurer_dialog109": "Na skraju pustyni znalazłem skorupy naczyń ceramicznych z zapomnianej epoki.",
  "season_s3_adventurer_dialog11": "Ale gdy go dotknąłem, zamienił się w pył.",
  "season_s3_adventurer_dialog110": "Projekty nawiązywały do mitów sprzed wieków.",
  "season_s3_adventurer_dialog111": "Przybliżyło mnie to do legend, za którymi zawsze goniłem.",
  "season_s3_adventurer_dialog112": "Noce na pustyni często przypominają mi poszukiwanie skarbów.",
  "season_s3_adventurer_dialog113": "Odkryłem coś, co mogło być koroną faraona.",
  "season_s3_adventurer_dialog114": "Ale zniknęła z moich rąk niczym widmo.",
  "season_s3_adventurer_dialog115": "Podczas pewnej podróży odkryłem pod ziemią złotą komnatę.",
  "season_s3_adventurer_dialog116": "Ale każdy zebrany przeze mnie skarb sprawiał, że ziemia się zapadała.",
  "season_s3_adventurer_dialog117": "To nauczyło mnie, kiedy należy przestać.",
  "season_s3_adventurer_dialog118": "Pewnego razu odkopałem tabliczkę ze starożytnym pismem.",
  "season_s3_adventurer_dialog119": "Wydawało się, że to wiadomość z przeszłości skierowana do nas.",
  "season_s3_adventurer_dialog12": "Wygląda na to, że klątwa faraona to nie żart!",
  "season_s3_adventurer_dialog120": "Być może to skarb przeznaczony dla tych, którzy go odkryją.",
  "season_s3_adventurer_dialog121": "Pustynia często wystawiała mnie na próbę, ale też sowicie mnie nagradzała.",
  "season_s3_adventurer_dialog122": "Pewnego razu lis pustynny zaprowadził mnie do oazy.",
  "season_s3_adventurer_dialog123": "To był moment czystej wdzięczności.",
  "season_s3_adventurer_dialog124": "Podczas jednych wykopalisk zobaczyłem złote światło.",
  "season_s3_adventurer_dialog125": "Zaprowadziło mnie do świątyni, w której znajdowała się starożytna lampa.",
  "season_s3_adventurer_dialog126": "Ta lampa rozbudziła we mnie na nowo miłość do poszukiwania skarbów.",
  "season_s3_adventurer_dialog127": "Przez dwa lata polowałem na legendarny klejnot.",
  "season_s3_adventurer_dialog128": "Gdy w końcu go znalazłem, zamienił się w pył.",
  "season_s3_adventurer_dialog129": "Ale jego historia sprawiła, że był wart więcej niż złoto.",
  "season_s3_adventurer_dialog13": "Znalazłem starą mapę ukrytą w ruinach.",
  "season_s3_adventurer_dialog130": "Głęboko na pustyni spotkałem starego wędrowca.",
  "season_s3_adventurer_dialog131": "Twierdził, że prawdziwy skarb to test dla serca, nie tylko dla rąk.",
  "season_s3_adventurer_dialog132": "To zmusiło mnie do ponownego przemyślenia mojej podróży.",
  "season_s3_adventurer_dialog133": "Kiedyś wraz z drużyną wszedłem do podziemnego labiryntu.",
  "season_s3_adventurer_dialog134": "Kiedy się zgubiliśmy, znalazłem malowidło ścienne przedstawiające świątynię.",
  "season_s3_adventurer_dialog135": "Dało mi to nadzieję i pozwoliło iść dalej.",
  "season_s3_adventurer_dialog136": "Pustynia nie zdradza swoich sekretów tak łatwo.",
  "season_s3_adventurer_dialog137": "Kiedyś odkryłem złotego skarabeusza, ale piasek zatarł jego ślad.",
  "season_s3_adventurer_dialog138": "Ta chwila nauczyła mnie potęgi czasu.",
  "season_s3_adventurer_dialog139": "Pewnej nocy usłyszałem szepty na wietrze.",
  "season_s3_adventurer_dialog14": "Prowadziła do zapomnianej świątyni, do której wejście zostało pogrzebane dawno temu.",
  "season_s3_adventurer_dialog140": "Zaprowadziły mnie do ukrytej podziemnej komnaty.",
  "season_s3_adventurer_dialog141": "Wnętrze wypełniały starożytne złote relikwie.",
  "season_s3_adventurer_dialog142": "Głęboko w piaskach natknąłem się na zapomniane ruiny.",
  "season_s3_adventurer_dialog143": "W środku znalazłem księgę wypełnioną starożytnymi zagadkami.",
  "season_s3_adventurer_dialog144": "Ta chwila na zawsze zmieniła mój pogląd na pustynię.",
  "season_s3_adventurer_dialog145": "Pewnego razu zawędrowałem na dziwne wydmy.",
  "season_s3_adventurer_dialog146": "Każde ziarenko piasku błyszczało jak złoto w słońcu.",
  "season_s3_adventurer_dialog147": "To był zdumiewający cud natury.",
  "season_s3_adventurer_dialog148": "Podczas pewnej wyprawy odkryłem pierścień ze starożytnym zaklęciem.",
  "season_s3_adventurer_dialog149": "Kiedy go założyłem, lekko świecił.",
  "season_s3_adventurer_dialog15": "Może pustynia chciała mi powiedzieć, że mam zwolnić i zastanowić się.",
  "season_s3_adventurer_dialog150": "Ta chwila była magiczna.",
  "season_s3_adventurer_dialog151": "Podczas niebezpiecznej podróży zgubiłem swój zespół.",
  "season_s3_adventurer_dialog152": "Ich ofiara doprowadziła mnie do starożytnej tabliczki.",
  "season_s3_adventurer_dialog153": "Zawierała opowieści o zaginionej cywilizacji.",
  "season_s3_adventurer_dialog154": "Pustynia jest dla mnie jak dom, jednak zawsze wystawia mnie na próbę.",
  "season_s3_adventurer_dialog155": "Każde wyzwanie odkrywa coraz więcej tajemnic.",
  "season_s3_adventurer_dialog156": "Powinieneś spróbować odkryć jej sekrety osobiście.",
  "season_s3_adventurer_dialog157": "Kiedyś znalazłem złote ostrze w pobliżu gniazda pustynnego czerwia.",
  "season_s3_adventurer_dialog158": "Nigdy nie byłem tak blisko niebezpieczeństwa.",
  "season_s3_adventurer_dialog159": "Ta chwila nauczyła mnie, jaką cenę trzeba zapłacić za eksplorację.",
  "season_s3_adventurer_dialog16": "Prawie poświęciłem życie w pogoni za starożytnym klejnotem.",
  "season_s3_adventurer_dialog160": "Pod rozgwieżdżonym niebem pustyni wszystko wydaje się takie małe.",
  "season_s3_adventurer_dialog161": "Wtedy zrozumiałem, że skarby są po prostu częścią przygody.",
  "season_s3_adventurer_dialog162": "Sama podróż jest największą nagrodą.",
  "season_s3_adventurer_dialog163": "Chociaż moje podróże nigdy się nie kończą, muszę się na razie pożegnać.",
  "season_s3_adventurer_dialog164": "Pustynia zawsze wzywa, ale twoje miasto wydaje się bezpieczną przystanią.",
  "season_s3_adventurer_dialog165": "Niech nasza przyjaźń świeci jak gwiazdy na niebie. Żegnaj, przyjacielu!",
  "season_s3_adventurer_dialog166": "Pustynia nauczyła mnie cierpliwości i wytrwałości w poszukiwaniu skarbów.",
  "season_s3_adventurer_dialog167": "Pewnego razu kopałem przez trzy dni i w końcu znalazłem złoty puchar.",
  "season_s3_adventurer_dialog168": "To uczucie triumfu wciąż trwa.",
  "season_s3_adventurer_dialog17": "A potem okazało się, że to tylko szklana ozdoba.",
  "season_s3_adventurer_dialog18": "Podróż jednak była warta więcej niż skarb.",
  "season_s3_adventurer_dialog19": "Pewnej spokojnej nocy wykopałem złotą bransoletkę.",
  "season_s3_adventurer_dialog20": "Kunszt jej wykonania był wręcz królewski - prawdopodobnie faraonowski.",
  "season_s3_adventurer_dialog21": "W tym momencie poczułem prawdziwy ciężar historii.",
  "season_s3_adventurer_dialog22": "Pewien przyjaciel kiedyś mnie zdradził dla złotego klucza.",
  "season_s3_adventurer_dialog23": "Później dowiedzieliśmy się, że nie otwierał on niczego.",
  "season_s3_adventurer_dialog24": "Zaufanie jest prawdziwym skarbem w życiu.",
  "season_s3_adventurer_dialog25": "Piasek zawsze zabiera, ale też odsłania.",
  "season_s3_adventurer_dialog26": "Po burzy odkryłem ukrytą świątynię.",
  "season_s3_adventurer_dialog27": "W środku znalazłem kamienną tabliczkę pokrytą runami.",
  "season_s3_adventurer_dialog28": "Niektórzy twierdzą, że skarb nie jest prawdziwy, ale każdy artefakt opowiada swoją historię.",
  "season_s3_adventurer_dialog29": "Stary amulet przypomniał mi świetność dawnych czasów.",
  "season_s3_adventurer_dialog30": "Skarby nie zawsze oznaczają bogactwa. Równie ważne są historie, które opowiadają.",
  "season_s3_adventurer_dialog31": "Zgubiłem się w podziemnym labiryncie i spędziłem tam całe dwa dni.",
  "season_s3_adventurer_dialog32": "W końcu natknąłem się na starożytny słoik ze Złotapyłem.",
  "season_s3_adventurer_dialog33": "Do dziś dzień wspomnienie jego wspaniałości jest wyryte w mojej pamięci.",
  "season_s3_adventurer_dialog34": "Blask złota może cię prowadzić lub wprowadzać w błąd.",
  "season_s3_adventurer_dialog35": "Walka o błyskotkę podzieliła moją drużynę.",
  "season_s3_adventurer_dialog36": "Tego dnia dowiedziałem się, że przyjaźń to prawdziwy skarb.",
  "season_s3_adventurer_dialog37": "Pewnego razu podczas przygody straciłem wszystkie swoje zapasy.",
  "season_s3_adventurer_dialog38": "A jednak znalazłem niespodziewaną oazę na pustyni.",
  "season_s3_adventurer_dialog39": "Być może pustynia nagradza determinację.",
  "season_s3_adventurer_dialog40": "Pewnego spokojnego wieczoru odkopałem starą lampę.",
  "season_s3_adventurer_dialog41": "Jej słabe światło ukazało ścieżkę do zaginionej świątyni.",
  "season_s3_adventurer_dialog42": "Wtedy myślałem, że to czysta magia.",
  "season_s3_adventurer_dialog43": "Największą lekcją, jaką może dać ci pustynia, jest cierpliwość.",
  "season_s3_adventurer_dialog44": "Spędziłem dni w pogoni za złotym blaskiem.",
  "season_s3_adventurer_dialog45": "A to było po prostu światło słoneczne padające na kamień.",
  "season_s3_adventurer_dialog46": "Rozpocząłem przygodę marząc o skarbie.",
  "season_s3_adventurer_dialog47": "Ale wrócił z odłamkiem gliny.",
  "season_s3_adventurer_dialog48": "Jednak jego historia była warta więcej niż złoto.",
  "season_s3_adventurer_dialog49": "Pośród piasków pustyni znalazłem głowę starożytnego posągu.",
  "season_s3_adventurer_dialog50": "Ale reszta była pogrzebana poza moim zasięgiem.",
  "season_s3_adventurer_dialog51": "Uświadomiłem sobie, że niektóre rzeczy powinny pozostać nietknięte.",
  "season_s3_adventurer_dialog52": "Nocne niebo nad pustynią przyćmiewa wszelkie bogactwa.",
  "season_s3_adventurer_dialog53": "Pewnej nocy, odpoczywając na piasku, zobaczyłem spadający meteoryt.",
  "season_s3_adventurer_dialog54": "W tym momencie poczułem, że niczego więcej mi nie potrzeba.",
  "season_s3_adventurer_dialog55": "Straciłem wszystkie skarby w wyniku potężnej burzy piaskowej.",
  "season_s3_adventurer_dialog56": "Ale później znalazłem starożytną, grawerowaną tabliczkę.",
  "season_s3_adventurer_dialog57": "Pustynia zawsze zdaje się wystawiać na próbę naszą determinację.",
  "season_s3_adventurer_dialog58": "Kiedyś w czasie wykopalisk ziemia zapadła się pode mną.",
  "season_s3_adventurer_dialog59": "Znalazłem się w sali pełnej misternych rzeźb.",
  "season_s3_adventurer_dialog60": "Rzeźby przedstawiały historię faraona - zapierały dech w piersiach.",
  "season_s3_adventurer_dialog61": "Znalazłem tajemniczą monetę z dziwnymi symbolami.",
  "season_s3_adventurer_dialog62": "Nie było to złoto, ale intrygujące zjawisko przykuło moją uwagę.",
  "season_s3_adventurer_dialog63": "Każdy skarb kryje wyjątkową historię.",
  "season_s3_adventurer_dialog64": "Wybrałem się na pustynię, żeby namalować jeden obraz.",
  "season_s3_adventurer_dialog65": "Znaki wskazywały na zapomniane miejsce.",
  "season_s3_adventurer_dialog66": "Mógłbym spędzić życie podążając tymi tropami.",
  "season_s3_adventurer_dialog67": "Pustynia jest niczym wieczna zagadka.",
  "season_s3_adventurer_dialog68": "Każda odpowiedź rodzi kolejne pytania.",
  "season_s3_adventurer_dialog69": "Dlatego zawsze pociągało mnie poszukiwanie skarbów.",
  "season_s3_adventurer_dialog70": "Złoto może przynieść ci bogactwo - lub cię zrujnować.",
  "season_s3_adventurer_dialog71": "Kiedyś moja drużyna pokłóciła się o złoty artefakt.",
  "season_s3_adventurer_dialog72": "Sprawiło, że zacząłem cenić więzi bardziej niż korzyści materialne.",
  "season_s3_adventurer_dialog73": "Kiedyś wykopałem starożytną kamienną figurę.",
  "season_s3_adventurer_dialog74": "Było w jej spojrzeniu coś, co wywołało u mnie dreszcze.",
  "season_s3_adventurer_dialog75": "Niektóre skarby powinny pozostać ukryte.",
  "season_s3_adventurer_dialog76": "Pustynia kryje zagadki, na które nikt nie potrafi w pełni odpowiedzieć.",
  "season_s3_adventurer_dialog77": "Pewnego dnia znalazłem tunel ukryty pod piaskiem.",
  "season_s3_adventurer_dialog78": "Na jego końcu znajdowała się sala mieniąca się złotem!",
  "season_s3_adventurer_dialog79": "Podczas podróży podążałem za wydmami.",
  "season_s3_adventurer_dialog80": "Idąc przez ruchome piaski, odkryłem brązowy skarb.",
  "season_s3_adventurer_dialog81": "W tym momencie wiedziałem, że dotknąłem czegoś ponadczasowego.",
  "season_s3_adventurer_dialog82": "Każda garść pustynnego piasku szepcze ukrytą historię.",
  "season_s3_adventurer_dialog83": "Kiedyś wykopałem złotego skarabeusza, zniszczonego przez czas.",
  "season_s3_adventurer_dialog84": "Nauczyło mnie, że czas zabiera i zostawia.",
  "season_s3_adventurer_dialog85": "W zapomnianej od wieków świątyni znalazłem stary tekst.",
  "season_s3_adventurer_dialog86": "Opowiadał historie o dawno zapomnianej wojnie.",
  "season_s3_adventurer_dialog87": "Przeczytanie go było dla mnie cenniejsze niż jakiekolwiek znalezione złoto.",
  "season_s3_adventurer_dialog88": "W zapomnianej świątyni odkryłem stary manuskrypt.",
  "season_s3_adventurer_dialog89": "Opisano w nim ówczesne tradycje i sposób życia.",
  "season_s3_adventurer_dialog90": "Dzięki temu doceniłem każdy krok mojej własnej podróży.",
  "season_s3_adventurer_dialog91": "Pustynia zawsze mnie przywołuje.",
  "season_s3_adventurer_dialog92": "Pewnego razu poszedłem za wiatrem i znalazłem starożytną studnię.",
  "season_s3_adventurer_dialog93": "Dookoła znajdowały się złote drobiazgi z zamierzchłej epoki.",
  "season_s3_adventurer_dialog94": "Kiedyś kopałem cały dzień i nic nie znalazłem.",
  "season_s3_adventurer_dialog95": "Ale widok gwiazd na niebie sprawił, że zapomniałem o całym zmęczeniu.",
  "season_s3_adventurer_dialog96": "Czasami prawdziwym skarbem jest przygoda.",
  "season_s3_adventurer_dialog97": "Pustynne wiatry zawsze niosą ze sobą tajemnice, wystarczy ich posłuchać.",
  "season_s3_adventurer_dialog98": "Pewnego razu odgłos wiatru zaprowadził mnie prosto do pewnego starożytnego miejsca.",
  "season_s3_adventurer_dialog99": "To była najlepsza decyzja, jaką kiedykolwiek podjąłem!",
  "season_s3_alliance_battle_tips02": "Czy na pewno chcesz kontynuować atak? Gdy Centrum Sojuszu wroga zostanie zniszczone, natychmiast wygrasz, a bitwa się zakończy.\nNie będziesz mógł kontynuować niszczenia pozostałych budynków.",
  "season_s3_alliance_building_desc02": "Przenoszenie zostanie wyłączone, jeśli wytrzymałość Miejsca przeniesienia jest zbyt niska.\nCentrum Sojuszu nie może zostać przeniesione, jeśli jego trwałość jest niewystarczająca.",
  "season_s3_alliance_building_desc03": "Po zbudowaniu okresowo produkuje dla członków Sojuszu Świętą wodę.",
  "season_s3_alliance_building_desc04": "Po zbudowaniu okresowo produkuje dla członków Sojuszu Ropę.",
  "season_s3_alliance_building_desc05": "Po zbudowaniu okresowo produkuje dla członków Sojuszu Mithril.",
  "season_s3_alliance_building_desc06": "Okresowo produkuje specjalne przedmioty, które po zbudowaniu służą do przywoływania Obrońców.",
  "season_s3_alliance_building_name02": "Miejsce przeniesienia Centrum Sojuszu",
  "season_s3_alliance_building_name03": "Chata ze Świętą wodą",
  "season_s3_alliance_building_name04": "Studnia odkrywkowa",
  "season_s3_alliance_building_name05": "Fabryka Mithrilu",
  "season_s3_alliance_building_name06": "Obelisk",
  "season_s3_alliance_building_tips001": "Czy chcesz przenieść tu swoje Centrum Sojuszu?\n(Uwaga: Przeniesienie podczas etapu ataku Powrotu umarłych jest traktowane jako nieudana obrona.)",
  "season_s3_alliance_building_tips002": "Maks. trwałość",
  "season_s3_alliance_building_tips003": "Do ulepszenia potrzebny jest Złotapył",
  "season_s3_alliance_building_tips004": "Wyprodukuj Złotapył",
  "season_s3_alliance_building_tips005": "Zwiększa obrażenia zadawane przez trwałość na danym terytorium",
  "season_s3_alliance_building_tips006": "Zwiększa prędkość marszu na danym terytorium",
  "season_s3_alliance_building_tips01": "Złotapył",
  "season_s3_alliance_building_tips02": "Poziom Centrum Sojuszu zmienia się automatycznie w zależności od ilości posiadanego Złotapyłu. Poziom wzrasta, gdy zdobywasz Złotapył, a spada, gdy go tracisz.",
  "season_s3_alliance_building_tips03": "Posiadany Złotapył",
  "season_s3_alliance_building_tips04": "Centrum Sojuszu poz.",
  "season_s3_alliance_building_tips05": "Złotapył utracony w wyniku zniszczenia:",
  "season_s3_alliance_building_tips06": "Brak dostępnych zasobów do odebrania. Spróbuj ponownie później",
  "season_s3_alliance_building_ui01": "Centrum Sojuszu",
  "season_s3_alliance_building_ui02": "Centrum produkcyjne",
  "season_s3_alliance_building_ui03": "Ulepsz",
  "season_s3_alliance_building_ui04": "Miejsce przeniesienia",
  "season_s3_alliance_building_ui05": "(W budowie)",
  "season_s3_alliance_building_ui06": "(Zniszczone)",
  "season_s3_alliance_building_ui07": "Odblokuj na poz. {0}",
  "season_s3_alliance_building_ui08": "W budowie",
  "season_s3_alliance_building_ui09": "(Produkowanie)",
  "season_s3_alliance_building_worldinfo02": "Po ukończeniu miejsca przeniesienia Centrum Sojuszu, tylko zarządcy Sojuszu (R4 i wyżej) mogą przenieść Centrum Sojuszu.\nPrzenoszenie nie jest dozwolone, jeśli miejsce przeniesienia Centrum Sojuszu lub jego trwałość są niewystarczające.\nUnikaj przenoszenia Centrum Sojuszu podczas wydarzenia \"Powrót umarłych\", ponieważ zostanie to uznane za porażkę obrony.\nW wydarzeniu Podbój Złotapyłu przenoszenie Centrum Sojuszu zostaje wyłączone po rozpoczęciu etapu przygotowań lub wojny.\nPo wybudowaniu miejsca przeniesienia Centrum Sojuszu, wybudowanie kolejnego będzie wymagało odczekania 4 godzin.",
  "season_s3_alliance_building_worldinfo03": "Produkcja zostanie zatrzymana, jeśli budynek zostanie uszkodzony. Jeśli ktoś go zniszczy, Sojusz straci odpowiedni procent Złotapyłu.",
  "season_s3_alliance_building_worldinfo04": "Produkcja zostanie zatrzymana, jeśli budynek zostanie uszkodzony. Jeśli ktoś go zniszczy, Sojusz straci odpowiedni procent Złotapyłu.",
  "season_s3_alliance_building_worldinfo05": "Produkcja zostanie zatrzymana, jeśli budynek zostanie uszkodzony. Jeśli ktoś go zniszczy, Sojusz straci odpowiedni procent Złotapyłu.",
  "season_s3_alliance_building_worldinfo06": "Produkcja zostanie zatrzymana, jeśli budynek zostanie uszkodzony. Jeśli ktoś go zniszczy, Sojusz straci odpowiedni procent Złotapyłu.",
  "season_s3_alliance_center_desc01": "Po zbudowaniu Centrum Sojuszu:\nZapewnia następujące korzyści wszystkim członkom sojuszu w swoim zasięgu:\nObrażenia do trwałości +250, Prędkość marszu +10%.\nNieprzerwanie produkuje Złotapył dla sojuszu (produkcja zostaje wstrzymana, jeśli budynek zostanie uszkodzony).",
  "season_s3_alliance_center_name01": "Centrum Sojuszu",
  "season_s3_alliance_center_trends_desc01": "Po wybudowaniu Centrum Sojuszu zapewnia ono wzmocnienia terytorialne wszystkim członkom w swoim zasięgu i chroni ich przed odrzuceniem przez olbrzymie robaki pustynne.",
  "season_s3_alliance_center_world_desc01": "Jeżeli Centrum Sojuszu zostanie zniszczone w trakcie Podboju Złotapyłu, obrona zawiedzie, a proporcjonalna ilość surowca zostanie utracona.",
  "season_s3_alliance_event_desc_120026": "Zdobywaj punkty pomagając sojusznikom, zazieleniając pola i zabijając czerwie piaskowe",
  "season_s3_alliance_event_desc_120027": "Zdobywaj punkty biorąc udział w bitwach Sojuszu o miasta, twierdze i placówki handlowe.",
  "season_s3_alliance_event_desc_120028": "Zdobywaj punkty za wykazanie się doskonałością w następujących czynnościach.",
  "season_s3_alliance_event_desc_120029": "Zdobywaj punkty pokonując jednostki wrogiej frakcji",
  "season_s3_alliance_event_name_120026": "Eksploracja",
  "season_s3_alliance_event_name_120027": "Oblężenie",
  "season_s3_alliance_event_name_120028": "Podbój",
  "season_s3_alliance_event_name_120029": "Zabójstwo wroga",
  "season_s3_alliance_prosperity_info01": "Poziom Pieca Sojuszu",
  "season_s3_alliance_res_build_speed_all": "Całkowita wydajność:",
  "season_s3_alliance_res_build_speed_now": "Szybkość produkcji:",
  "season_s3_alliance_res_build_tips_1": "Gratulacje! Udało Ci się znaleźć Punkt zbierania Sojuszu: {0}",
  "season_s3_alliance_res_build_tips_2": "Z tego punktu wyzbierano już wszystko",
  "season_s3_alliance_resource_farm_01": "Pole Świętej wody",
  "season_s3_alliance_resource_farm_02": "Pole Mithrilu",
  "season_s3_alliance_score010": "Zabij Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 1",
  "season_s3_alliance_score011": "Zabij Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 2",
  "season_s3_alliance_score012": "Zabij Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 3",
  "season_s3_alliance_score013": "Zabij Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 4",
  "season_s3_alliance_score014": "Zabij Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 5",
  "season_s3_alliance_score015": "Zabij Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 6",
  "season_s3_alliance_score016": "Zabij Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 7",
  "season_s3_alliance_score017": "Zabij Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 8",
  "season_s3_alliance_score018": "Zabij Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 9",
  "season_s3_alliance_score019": "Zabij Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 10",
  "season_s3_alliance_score020": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poziomie 1 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_alliance_score021": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poziomie 2 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_alliance_score022": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poziomie 3 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_alliance_score023": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poziomie 4 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_alliance_score024": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poziomie 5 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_alliance_score025": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poziomie 6 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_alliance_score026": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poziomie 7 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_alliance_score027": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poziomie 8 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_alliance_score028": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poziomie 9 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_alliance_score029": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poziomie 10 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_alliance_score030": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poz. 1 na Skażonej ziemi",
  "season_s3_alliance_score031": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poz. 2 na Skażonej ziemi",
  "season_s3_alliance_score032": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poz. 3 na Skażonej ziemi",
  "season_s3_alliance_score033": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poz. 4 na Skażonej ziemi",
  "season_s3_alliance_score034": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poz. 5 na Skażonej ziemi",
  "season_s3_alliance_score035": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poz. 6 na Skażonej ziemi",
  "season_s3_alliance_score036": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poz. 7 na Skażonej ziemi",
  "season_s3_alliance_score037": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poz. 8 na Skażonej ziemi",
  "season_s3_alliance_score038": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poz. 9 na Skażonej ziemi",
  "season_s3_alliance_score039": "Zabij Obrońcę wrogiej Frakcji na poz. 10 na Skażonej ziemi",
  "season_s3_alliance_score040": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 1 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_alliance_score041": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 2 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_alliance_score042": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 3 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_alliance_score043": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 4 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_alliance_score044": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 5 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_alliance_score045": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 6 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_alliance_score046": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 7 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_alliance_score047": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 8 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_alliance_score048": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 9 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_alliance_score049": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 10 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s3_bp_task_desc01": "Dodano {1} Obrońców Pustyni do puli przekształcania",
  "season_s3_bp_task_desc02": "Ukończ {1} Indywidualnych skarbców",
  "season_s3_bp_task_desc03": "Pomóż sojusznikom przekształcić {1} Obrońców Pustyni",
  "season_s3_bp_task_desc04": "Pomóż sojusznikom rozbić {1} kamieni w ich Skarbcu",
  "season_s3_bp_task_desc05": "Zdobądź w sumie Świętą wodę x{1}",
  "season_s3_bp_task_desc06": "Zdobądź w sumie Mithril x{1}",
  "season_s3_bp_task_desc07": "Ulepsz Laboratorium badań nad klątwami do poz. {2}",
  "season_s3_bp_task_desc08": "Kup przedmioty w Placówce handlowej {1} razy",
  "season_s3_bp_task_desc09": "Ukończ Pustynne Ruiny łącznie {1} razy",
  "season_s3_bp_task_desc10": "Zmniejsz trwałość Centrum Sojuszu w sumie o {1}",
  "season_s3_bp_task_desc11": "Weź udział w zabijaniu piaskowych czerwi {1} razy",
  "season_s3_bp_task_desc12": "Łącznie zazieleń {1} pól",
  "season_s3_bp_task_desc13": "Dołącz do burzenia {1} Centrów Sojuszu",
  "season_s3_bp_task_desc14": "Zabij pustynne mumie {1} razy",
  "season_s3_buff_desc702301": "Ruchome piaski spowalniają marsz wojsk o 20%.",
  "season_s3_buff_desc702302": "Ekstremalne pustynne upały wyniszczają żołnierzy, zmniejszając obrażenia do trwałości o 500.",
  "season_s3_buff_desc702303": "Obrażenia do trwałości +250\nPrędkość marszu +10%\nBazy na terytorium Sojuszu nie zostaną odrzucone przez duże czerwie piaskowe.",
  "season_s3_buff_desc702304": "Zwiększenie produkcji Świętej wody",
  "season_s3_buff_desc702305": "Wzrost prędkości marszu",
  "season_s3_buff_desc702306": "ATK/DEF/HP Obrońcy +10%",
  "season_s3_buff_desc702307": "Współczynnik śmiertelności +10%",
  "season_s3_buff_desc702708": "Pod wpływem starożytnej mocy jednostki obdarzone silną wolą mają szansę wejść na Pole Obrońców po poniesieniu porażki w bitwie.",
  "season_s3_buff_info702301": "Obrońcy nie są narażeni na działanie ruchomych piasków",
  "season_s3_buff_info702302": "Obrońcy są odporni na udar cieplny",
  "season_s3_buff_info702303": "Wzmocnienia dotyczą wyłącznie członków Sojuszu, których bazy znajdują się na terytorium Sojuszu.",
  "season_s3_buff_info702304": "Wzmocnienia dotyczą wyłącznie członków Sojuszu, których bazy znajdują się na terytorium Sojuszu.",
  "season_s3_buff_info702305": "Wzmocnienia dotyczą wyłącznie członków Sojuszu, których bazy znajdują się na terytorium Sojuszu.",
  "season_s3_buff_info702306": "Wzmocnienia dotyczą wyłącznie członków Sojuszu, których bazy znajdują się na terytorium Sojuszu.",
  "season_s3_buff_info702307": "Wzmocnienia dotyczą wyłącznie członków Sojuszu, których bazy znajdują się na terytorium Sojuszu.",
  "season_s3_buff_info702708": "Zamiast zniknąć, te poległe jednostki zapadają w głęboki sen i mogą zostać przemienione w Obrońców przy pomocy i błogosławieństwie sojuszników.",
  "season_s3_buff_name702301": "Ruchome piaski",
  "season_s3_buff_name702302": "Udar cieplny",
  "season_s3_buff_name702303": "Wzmocnienia terytorium Sojuszu",
  "season_s3_buff_name702304": "Produkcja Świętej wody",
  "season_s3_buff_name702305": "Szybkość marszu",
  "season_s3_buff_name702306": "ATK/DEF/HP Obrońcy",
  "season_s3_buff_name702307": "Wzrost współczynnika śmiertelności",
  "season_s3_buff_name702708": "Starożytna moc relikwii",
  "season_s3_build_tips94069": "Technologia zablokowana. Zbadaj technologię sezonową",
  "season_s3_building_tips01": "Ten budynek jest niedostępny poza sezonem. Poczekaj na rozpoczęcie kolejnego sezonu.",
  "season_s3_callback_name_1": "Wzmocnienie sezonu",
  "season_s3_callback_plot_1": "Dziękuję za Twoje umiejętności.",
  "season_s3_callback_plot_2": "Ten kot jest niesamowity!",
  "season_s3_callback_plot_3": "Jaki niesamowity kot!",
  "season_s3_callback_plot_4": "Szkoda, że nie zbudowałem Pola Obrońców, więc nie mogę zdobyć Pustynnych Obrońców.",
  "season_s3_callback_tips_1": "Przywołaj Obrońców",
  "season_s3_callback_tips_10": "<color=#249bc5>{0}</color> docenia polubienie!",
  "season_s3_callback_tips_11": "<color=#249bc5>{0}</color> otrzymuje twoje polubienie!",
  "season_s3_callback_tips_12": "<color=#249bc5>{0}</color> uważa, że rzucanie zaklęć przez twojego kota wygląda niesamowicie!",
  "season_s3_callback_tips_13": "Myślę, że umiejętności Twojego kota są niesamowite!",
  "season_s3_callback_tips_2": "Po użyciu przyznaje 10 Obrońców Pustyni członkom Sojuszu w promieniu 3 pól od twojej bazy. Czas odnowienia: 60 sek.",
  "season_s3_callback_tips_3": "Hej Sojuszniku, użyłem Przywołania Obrońców Miau-lodii, aby wysłać ci {0} Obrońców Pustyni.",
  "season_s3_callback_tips_4": "Zbuduj Pole Obrońców, aby z niego skorzystać",
  "season_s3_callback_tips_5": "Wykonujesz akcje zbyt szybko, spróbuj ponownie później",
  "season_s3_callback_tips_6": "Aby użyć tej umiejętności, potrzebujesz Pola Obrońców",
  "season_s3_callback_tips_7": "1. Zwiększenie pojemności Pola Obrońców o 500 (premia za posiadanie)\n2. Odblokowuje <color=#B8741A>Przywołanie Obrońców</color> Umiejętność Bazy (premia za posiadanie)\n3. Polub tę Bazę, aby otrzymać <color=#B8741A>Dar pustyni</color> (limit 1 na Bazę dla każdego Dowódcy).",
  "season_s3_callback_tips_8": "1. Po zbudowaniu współczynnik przekształcania Obrońcy Pustyni wzrasta o 1%\n2. Zyskujesz dodatkowe efekty specjalne Piramidy",
  "season_s3_callback_tips_9": "Dzięki za polubienie! Oto prezent z pustyni!",
  "season_s3_camp_tip_001": "Czy chcesz teraz dołączyć do Karmazynowego legionu?",
  "season_s3_camp_tip_002": "Czy chcesz teraz dołączyć do Złotego plemienia?",
  "season_s3_camp_tip_003": "Czy chcesz teraz przejść do Karmazynowego legionu?",
  "season_s3_camp_tip_004": "Czy chcesz przejść do Złotego plemienia?",
  "season_s3_city_desc01": "Placówka handlowa poz. 1\nPierwsze otwarcie: Niedziela 12:00 (czas serwera)\nInterwał otwarcia: 7 dni\nCzas trwania zmagań: 1 godzina\nWojska stacjonujące w Placówce będą stopniowo zwiększać postęp przejmowania z czasem.\nPostęp jest śledzony osobno dla ciebie i twoich sojuszników.\nPodczas zmagań, pierwszy Dowódca, który osiągnie 100% postępu, wygrywa Placówkę handlową.\nJeśli żaden Dowódca nie osiągnie 100% do końca konkursu, Dowódca z największym postępem przejmuje ją, jeśli nie będzie ona miała Gubernatora.\nJeśli Placówka handlowa ma już Gubernatora, obecny Gubernator zachowuje kontrolę, jeśli nikt nie osiągnie 100% do końca czasu zmagań.",
  "season_s3_city_desc02": "Placówka handlowa poz. 2\nPierwsze otwarcie: Poniedziałek 12:00 (czas serwera)\nInterwał otwarcia: 7 dni\nCzas trwania zmagań: 1 godzina\nWojska stacjonujące w Placówce będą stopniowo zwiększać postęp przejmowania z czasem.\nPostęp jest śledzony osobno dla ciebie i twoich sojuszników.\nPodczas zmagań, pierwszy Dowódca, który osiągnie 100% postępu, wygrywa Placówkę handlową.\nJeśli żaden Dowódca nie osiągnie 100% do końca konkursu, Dowódca z największym postępem przejmuje ją, jeśli nie będzie ona miała Gubernatora.\nJeśli Placówka handlowa ma już Gubernatora, obecny Gubernator zachowuje kontrolę, jeśli nikt nie osiągnie 100% do końca czasu zmagań.",
  "season_s3_city_desc03": "Placówka handlowa poz. 3\nPierwsze otwarcie: Wtorek 12:00 (czas serwera)\nInterwał otwarcia: 7 dni\nCzas trwania zmagań: 1 godzina\nWojska stacjonujące w Placówce będą stopniowo zwiększać postęp przejmowania z czasem.\nPostęp jest śledzony osobno dla ciebie i twoich sojuszników.\nPodczas zmagań, pierwszy Dowódca, który osiągnie 100% postępu, wygrywa Placówkę handlową.\nJeśli żaden Dowódca nie osiągnie 100% do końca konkursu, Dowódca z największym postępem przejmuje ją, jeśli nie będzie ona miała Gubernatora.\nJeśli Placówka handlowa ma już Gubernatora, obecny Gubernator zachowuje kontrolę, jeśli nikt nie osiągnie 100% do końca czasu zmagań.",
  "season_s3_city_desc04": "Placówka handlowa poz. 4\nPierwsze otwarcie: Czwartek 12:00 (czas serwera)\nInterwał otwarcia: 7 dni\nCzas trwania zmagań: 1 godzina\nWojska stacjonujące w Placówce będą stopniowo zwiększać postęp przejmowania z czasem.\nPostęp jest śledzony osobno dla ciebie i twoich sojuszników.\nPodczas zmagań, pierwszy Dowódca, który osiągnie 100% postępu, wygrywa Placówkę handlową.\nJeśli żaden Dowódca nie osiągnie 100% do końca konkursu, Dowódca z największym postępem przejmuje ją, jeśli nie będzie ona miała Gubernatora.\nJeśli Placówka handlowa ma już Gubernatora, obecny Gubernator zachowuje kontrolę, jeśli nikt nie osiągnie 100% do końca czasu zmagań.",
  "season_s3_city_desc05": "Placówka handlowa poz. 5\nPierwsze otwarcie: Piątek 12:00 (czas serwera)\nInterwał otwarcia: 7 dni\nCzas trwania zmagań: 1 godzina\nWojska stacjonujące w Placówce będą stopniowo zwiększać postęp przejmowania z czasem.\nPostęp jest śledzony osobno dla ciebie i twoich sojuszników.\nPodczas zmagań, pierwszy Dowódca, który osiągnie 100% postępu, wygrywa Placówkę handlową.\nJeśli żaden Dowódca nie osiągnie 100% do końca konkursu, Dowódca z największym postępem przejmuje ją, jeśli nie będzie ona miała Gubernatora.\nJeśli Placówka handlowa ma już Gubernatora, obecny Gubernator zachowuje kontrolę, jeśli nikt nie osiągnie 100% do końca czasu zmagań.",
  "season_s3_city_description_01": "Szybkość produkcji Złotapyłu",
  "season_s3_city_description_02": "Kiedy Sojusz przejmuje miasto, zaczyna ono regularnie generować Złotapył.\nWyższy poziom miasta daje więcej Złotapyłu.\nZwiększanie zapasów Złotapyłu Sojuszu bezpośrednio podnosi poziom Centrum Sojuszu.",
  "season_s3_city_description_03": "Szybkość produkcji Mithrilu",
  "season_s3_city_name01": "Placówka handlowa",
  "season_s3_citydesc_activity_show": "W rejonie Kapitolu pojawi się fabryka pocisków pojedynku",
  "season_s3_cityname_activity_show": "Silos rakietowy pojedynku",
  "season_s3_cityname_lv1": "Wieś",
  "season_s3_cityname_lv2": "Ołtarz",
  "season_s3_cityname_lv3": "Miasto",
  "season_s3_cityname_lv4": "Świątynia słońca",
  "season_s3_cityname_lv5": "Starożytne grobowce",
  "season_s3_cityname_lv6": "Plac sądu",
  "season_s3_cityname_lv7": "Wielka Piramida",
  "season_s3_cityname_missile": "Fabryka pocisków",
  "season_s3_coinlevel_guide_text_1": "O nie! Ruiny się zawalają - mam tylko 30 sekund, żeby uciec!",
  "season_s3_coinlevel_guide_text_2": "Zaraz... czy to złoty błysk? Eureka! Każda moneta po drodze jest moja!",
  "season_s3_coinlevel_guide_text_3": "Ruszajmy i zbierzmy tyle monet, ile się da!",
  "season_s3_coinlevel_share_text_1": "Eksplorując ruiny pustyni, odkryłem ukryty poziom i zdobyłem <color=#099b4a>{0}</color> monet dzięki swojemu refleksowi!",
  "season_s3_coinlevel_share_text_2": "Udostępnij w Sojuszu",
  "season_s3_dark_knight_name": "Pustynny Boss",
  "season_s3_dark_knight_plot01": "Odpowiedz na wezwanie mistrza Niera!",
  "season_s3_dark_knight_plot02": "Zniszczenie... Chaos... Agonia...",
  "season_s3_dark_knight_plot03": "Moc poległych cię zmiażdży!",
  "season_s3_dark_knight_plot04": "Piaski pustyni cię pochłoną!",
  "season_s3_dark_knight_plot05": "Uklęknij przed wiecznością!",
  "season_s3_dark_knight_plot06": "Gwiżdżący wiatr zwiastuje powrót umarłych...",
  "season_s3_digging_game_error_code": "Ten przedmiot jest tymczasowo niedostępny, można go użyć tylko podczas wydarzenia Skarb pustyni.",
  "season_s3_digging_game_name_alliance": "Skarbiec sojuszu",
  "season_s3_digging_game_name_personal": "Skarbiec pustyni",
  "season_s3_digging_game_tips01": "Drogi Sojuszniku, znalazłem Skarbiec Sojuszu, obejrzyj go!",
  "season_s3_digging_game_tips02": "Odkryłeś skarbiec! Odwiedź wydarzenie \"Skarb Pustyni\", aby uzyskać więcej informacji.",
  "season_s3_digging_game_tips03": "Wykopaliska ukończone",
  "season_s3_effect_desc94081": "Pod Obeliskiem faraona część poległych jednostek zostanie zarezerwowana do późniejszego przywołania.",
  "season_s3_effect_desc94096": "Kup tygodniowy karnet, aby odblokować dodatkowe Źródło błogosławieństwa.",
  "season_s3_effect_desc94116": "Aktywuje się tylko wtedy, gdy rozmieszczeni są Obrońcy",
  "season_s3_effect_name94063": "Wzmocnienie obrażeń wszystkich bohaterów",
  "season_s3_effect_name94064": "Więcej Obrońców Pustyni",
  "season_s3_effect_name94065": "Zwiększenie limitu Obrońców",
  "season_s3_effect_name94066": "Odblokuj Laboratorium badań nad klątwami",
  "season_s3_effect_name94067": "Odblokuj Źródło błogosławieństwa",
  "season_s3_effect_name94068": "Oblokuj Źródło błogosławieństwa - Karnet tygodniowy",
  "season_s3_effect_name94069": "Odblokuj Pole Obrońców",
  "season_s3_effect_name94070": "Życie Obrońców",
  "season_s3_effect_name94071": "Wzmocnienie HP Obrońców",
  "season_s3_effect_name94072": "Ostateczne HP Obrońców",
  "season_s3_effect_name94073": "Atak Obrońców",
  "season_s3_effect_name94074": "Wzmocnienie ataku Obrońców",
  "season_s3_effect_name94075": "Ostateczny atak Obrońców",
  "season_s3_effect_name94076": "Obrona Obrońców",
  "season_s3_effect_name94077": "Wzmocnienie obrony Obrońców",
  "season_s3_effect_name94078": "Ostateczna obrona Obrońców",
  "season_s3_effect_name94079": "Wskaźnik przekształcania Obrońców",
  "season_s3_effect_name94080": "Końcowy wskaźnik przekształcenia Obrońców",
  "season_s3_effect_name94081": "Przekształcenie Obrońców",
  "season_s3_effect_name94082": "Współczynnik Fali śmierci Obrońców:",
  "season_s3_effect_name94083": "Odblokuj: Zaklęcie złamania Obrońcy",
  "season_s3_effect_name94084": "Odblokuj: Błogosławieństwo Obrońcy",
  "season_s3_effect_name94085": "Odblokowanie: 1-minutowy rajd (PVP)",
  "season_s3_effect_name94086": "Zaklęcie niebieskiego płomienia",
  "season_s3_effect_name94087": "Zaklęcie kruchości",
  "season_s3_effect_name94088": "Zaklęcie zmniejszające",
  "season_s3_effect_name94089": "Odblokowanie: Centrum Sojuszu",
  "season_s3_effect_name94090": "Poziom klątwy",
  "season_s3_effect_name94091": "Zwiększenie produkcji Świętej wody",
  "season_s3_effect_name94092": "Bohaterowie broniący twojej bazy (na murach bazy) zyskują dodatkową obronę znajdując się w zasięgu Centrum Sojuszu.",
  "season_s3_effect_name94093": "Gdy Obrońcy Pustyni giną podczas marszu, część z nich ponownie zbiera się w bazie",
  "season_s3_effect_name94094": "Otrzymaj dodatkowe rabaty przy zakupie przedmiotów w Placówce handlowej",
  "season_s3_effect_name94095": "Zwiększa promień objęty każdym zazielenieniem.",
  "season_s3_effect_name94096": "Odblokuj dodatkowe Źródło błogosławieństwa",
  "season_s3_effect_name94097": "Odblokuj umiejętność: Fala śmierci",
  "season_s3_effect_name94113": "Prędkość marszu podczas dołączania do rajdu",
  "season_s3_effect_name94114": "Prędkość marszu rajdu",
  "season_s3_effect_name94115": "Prędkość marszu przy powrocie z rajdu",
  "season_s3_effect_name94116": "Dodatkowa odporność na klątwę Obrońcy",
  "season_s3_error_code_001": "Ten sojusznik nie ma żadnych jednostek gotowych do przekształcenia",
  "season_s3_error_code_002": "Obrońców nie można wysyłać na kilka marszów z rzędu",
  "season_s3_error_code_003": "Tylko oddziały z Obrońcami mogą brać udział w rajdach Obrońców.",
  "season_s3_error_code_004": "Umiejętność Rajd Obrońcy nie została aktywowana.",
  "season_s3_error_code_005": "Zaklęcie pokryło twoją bazę niebieskimi płomieniami, których nie można ugasić.",
  "season_s3_error_code_006": "Odebrałeś przedmiot",
  "season_s3_error_code_007": "Brak dostępnych przedmiotów do odebrania.",
  "season_s3_error_code_008": "Taki przywilej ma tylko prezydent wiodącej Strefy Wojny danej frakcji.",
  "season_s3_error_code_009": "Akcja wygasła, etap wyboru monety dobiegł końca.",
  "season_s3_error_code_010": "Twoja frakcja w Strefie Wojny została potwierdzona i nie można jej już zmienić.",
  "season_s3_error_code_011": "Niepowodzenie pomocy, ten dowódca nie jest twoim sojusznikiem.",
  "season_s3_faction_war_desc01": "Oczekiwane zyski po zwycięstwie w wojnie. Ilości Złotapyłu różnią się, jeśli wiele Sojuszy wypowiada wojnę.",
  "season_s3_faction_war_desc02": "Pozwala maksymalnie 3 Sojuszom wypowiedzieć wojnę na raz. Jeśli atakujący wygrają, Złotapył jest rozdzielany w oparciu o procent wytrzymałości Centrum Sojuszu wroga zmniejszonej przez każdy Sojusz.",
  "season_s3_faction_war_desc03": "Możesz złupić 20% Złotapyłu przeciwnika. Jeśli atakuje wiele Sojuszy, Złotapył jest rozdzielany w oparciu o procent obrażeń zadanych przez każdy Sojusz.",
  "season_s3_faction_war_desc04": "Obrońcy wygrywają, ilość Złotapyłu pozostaje taka sama.",
  "season_s3_faction_war_desc05": "1. Gdy wybierzesz wystrzelenie [Pocisku Warlord], nastąpi etap przygotowawczy, w którym Pan wojny wpadnie w Gorączkę wojenną, a baza stanie się możliwa do zaatakowania.\n2. Jeśli baza Pana wojny przesunie się (zmieni położenie lub zostanie naruszona) podczas przygotowań, wystrzelenie pocisku się nie powiedzie, a umiejętność przejdzie w stan odnowienia.\n3. Ta umiejętność może być używana tylko w fazie przedwojennej i wojennej [Podboju Złotapyłu].\n4. Cel pocisku musi znajdować się w zasięgu obronnym Centra Sojuszu w [Podboju Złotapyłu].\n5. Pocisk redukuje Trwałość, która wpływa na wszystkie Centra Sojuszu w zasięgu.",
  "season_s3_faction_war_desc06": "Dostępne tylko w czasie Podboju Złotapyłu, gdy Sojusz jest w fazie wojny.",
  "season_s3_faction_war_desc07": "Posiadany Złotapył",
  "season_s3_faction_war_desc08": "O WYDARZENIU\n1. Pojedynek Frakcji to ostateczna bitwa pomiędzy [Szkarłatnym Legionem] i [Złotym Plemieniem], w której zwycięska frakcja rości sobie prawo do dużej ilości Złotapyłu.\n2. Pojedynek trwa 7 dni: od poniedziałku do soboty odbywają się walki o prawa do inwazji, a niedziela jest dniem bitwy.\n3. Podczas etapu konkursu 4 Strefy Wojny tej samej frakcji będą rywalizować o punkty z przeciwną frakcją. Frakcja z największą liczbą punktów otrzyma prawa do ataku.\n4. Bitwy odbywają się w Strefie konfliktu zajmującej najwyższe miejsce w rankingu Złotapyłu broniącej frakcji.\n5. Po rozpoczęciu bitwy, w bitwach o Armatę i Kapitol, Dowódcy z tej samej frakcji będą się wzajemnie wspierać, a zwycięstwo będzie ustalane na podstawie postępów w przejmowaniu frakcji.\n6. Nagroda w postaci Złotapyłu dla zwycięskiej strony zależy od liczby budynków, które frakcja posiada po zakończeniu bitwy:\nKontrola nad Kapitolem: +10M\nKontrola nad Armatą: +5M za każdą.\n7. Należy pamiętać, że zasoby Złotapyłu mają wpływ tylko na tabelę wyników [Frakcji], a Sojusz zwycięskiej frakcji nie otrzyma dodatkowego Złotapyłu.",
  "season_s3_faction_war_desc09": "ZŁOTAPYŁ SOJUSZU:\nKiedy Sojusz zdobywa miasto, okresowo generuje Złotapył.\n2. Zdobądź go, wygrywając jako atakujący w Podboju Złotapyłu.\n3. Nagrody na koniec sezonu przyznawane są na podstawie rankingów Złotapyłu Sojuszu.\n4. Uwaga: dane w rankingach są aktualizowane z opóźnieniem.",
  "season_s3_faction_war_desc10": "ZŁOTAPYŁ STREFY WOJNY:\n1. Złotapył Strefy Wojny to suma Złotapyłu wszystkich Sojuszy w Strefie Wojny.\n2. Nagrody w tym sezonie nie są zależne od rankingu Złotapyłu w Strefie Wojny: są tylko na pokaz.\n3. Uwaga: dane w rankingu są aktualizowane z opóźnieniem.",
  "season_s3_faction_war_desc11": "ZŁOTAPYŁ FRAKCJI:\n1. Złotapył Frakcji to suma Złotapyłu wszystkich Sojuszy we Frakcji.\n2. Nagrody w tym sezonie są zależne od rankingu Złotapyłu frakcji w Strefie Wojny.\n3. Uwaga: dane w rankingu są aktualizowane z opóźnieniem.",
  "season_s3_faction_war_desc12": "Dyplomata {1} z {0} zaprosił twój Sojusz jako partnera obronnego na nadchodzący Podbój Złotapyłu! Skuteczna obrona zostanie nagrodzona.",
  "season_s3_faction_war_desc13": "[Podbój Złotapyłu] Nieodebrane nagrody",
  "season_s3_faction_war_desc14": "Dowódco, oto twoje nieodebrane nagrody z [Podboju Złotapyłu].",
  "season_s3_faction_war_desc15": "Sojuszniku, {0} jest zaszczycony, że jest twoim sojusznikiem w tej samej frakcji! Połączmy siły w nadchodzącym Podboju Złotapyłu, brońmy się, wspierajmy nawzajem i zapewnijmy sobie zwycięstwo w tym sezonie!",
  "season_s3_faction_war_desc16": "Cześć, Sojuszniku! W miarę jak będziemy kontynuować ten sezon, {0} będzie twoim sojusznikiem w tej samej frakcji. Wspierajmy się nawzajem w przyszłym Podboju Złotapyłu i odnieśmy ostateczne zwycięstwo!",
  "season_s3_faction_war_desc17": "{0} jest podekscytowany, że jest w tej samej frakcji co ty! Połączmy siły w Podboju Złotapyłu!",
  "season_s3_faction_war_desc18": "Twój Sojusz nie zakwalifikował się do dołączenia do Podboju Złotapyłu. Zdobądź więcej miast, aby poprawić swój ranking.",
  "season_s3_faction_war_desc19": "1. Po zakończeniu etapu wypowiedzenia wojny możesz sprawdzić panel [Status wojny].\n Etap zaproszenia: Jeśli więcej niż jeden Sojusz będzie planował atak, broniący się Sojusz może zaprosić inne z tej samej frakcji z podobnymi rankingami Złotapyłu, którym nie wypowiedziano wojny, aby pomóc w obronie.\nEtap przygotowania: Po etapie zaproszenia rozpoczyna się etap przygotowania. Czas trwania wojny i mnożnik nagród zostaną dostosowane na podstawie liczby atakujących i broniących Sojuszy.\nGdy obie strony mają równą liczbę Sojuszy, wojna potrwa 40 minut, a nagroda za zwycięstwo w obronie wyniesie x1.\nJeśli broniących się Sojuszy jest o jeden mniej niż atakujących, czas wojny skróci się do 30 minut, a nagrody za zwycięstwo w obronie będą podwojone.\nJeśli broniących się Sojuszy będzie o dwa mniej, czas wojny skróci się do 20 minut, a nagrody za zwycięstwo w obronie będą potrojone.\n2. Po rozpoczęciu etapu przygotowawczego wspomagające Sojusze mogą wysłać wojska, aby pomóc w obronie Centrum broniącego Sojuszu.",
  "season_s3_faction_war_desc20": "1. Podane ilości Złotapyłu pochodzą z początku etapu deklaracji wojny i mogą nie odpowiadać aktualnym stanom posiadania każdego Sojuszu.\n2. Jeśli kilka Sojuszów zaatakuje jeden Sojusz i wygra (niszcząc Centrum broniącego się Sojuszu), Złotapył jest dzielony zgodnie z rankingiem atakujących Sojuszy w zakresie obrażeń do trwałości, podczas gdy straty broniącego się Sojuszu pozostają niezmienione.\n3. Twój Sojusz musi zbudować Centrum Sojuszu, aby wziąć udział w Podboju Złotapyłu.",
  "season_s3_faction_war_desc21": "Te ilości Złotapyłu zostały odnotowane na początku etapu wojny. Mogą występować różnice między tymi ilościami a rzeczywistymi ilościami posiadanymi przez każdy Sojusz.",
  "season_s3_faction_war_desc22": "Twój Sojusz nie bierze udziału w Podboju Złotapyłu i nie może obecnie skorzystać z tej umiejętności!",
  "season_s3_faction_war_desc23": "Drogi Dowódco, etap wypowiedzenia wojny dobiegł końca, a twoja frakcja <b><color=#5fef87>{0}</color></b> jest <b><color=#5fef87>atakującym</color></b> w tej rundzie.\nTwój Sojusz wypowiedział wojnę <color=#f53c3d>Sojuszowi {2}</color>, który zajmuje <color=#f53c3d>{1}</color> miejsce w rankingu Podboju Złotapyłu.\nWojna rozpoczyna się o godzinie serwera <color=#f53c3d>{3}</color>. Bądź gotowy do ataku na Centrum Sojuszu wroga!\nZniszczenie Centrum wroga podczas etapu bitwy zapewni ci zwycięstwo, pozwalając ci zdobyć <b><color=#5fef87>{4}</color></b> Złotapyłu i odebrać nagrody za zwycięstwo.",
  "season_s3_faction_war_desc24": "Drogi Dowódco, etap deklaracji wojny dobiegł końca, a twoja frakcja <b><color=#5fef87>{0}</color></b> jest <b><color=#5fef87>stroną broniącą się</color></b> w tej rundzie.\nSojusz <color=#f53c3d>{1}</color> z wrogiej frakcji wypowiedział wojnę twojemu.\nWróg będzie mógł zaatakować twoje Centrum Sojuszu po <color=#f53c3d>{2}</color> czasu serwera. <b><color=#5fef87>Broń Centrum Sojuszu przed zniszczeniem podczas etapu bitwy</color></b>, aby osiągnąć zwycięstwo.\nZwycięstwo w bitwie pozwoli ci zdobyć nagrody i ochroni Złotapył Sojuszu przed splądrowaniem.",
  "season_s3_faction_war_desc25": "Szanowny Dowódco, etap deklaracji wojny dobiegł końca, a Twoja frakcja <b><color=#5fef87>{0}</color></b> jest w tej rundzie <b><color=#5fef87>stroną broniącą</color></b>.\nSojusz <color=#f53c3d>{1}</color> z wrogiej frakcji wypowiedział wojnę Twojemu.\nWróg będzie mógł zaatakować twój Piec po <color=#f53c3d>{2}</color> czasu serwera. <b><color=#5fef87>Obroń Centrum Sojuszu przed zniszczeniem podczas etapu bitwy</color></b>, aby osiągnąć zwycięstwo.\nWygrana w bitwie pozwoli ci zbierać nagrody i uchronić Złotapył twojego Sojuszu przed splądrowaniem.\nPonieważ wiele Sojuszy obrało cię za cel, możesz zaprosić inne Sojusze z tej samej grupy w swojej frakcji, aby pomogły ci podczas 12-godzinnego etapu zaproszeń.\nJeśli obrońcy nadal będą w mniejszości, otrzymasz korzyści takie jak:\n1. Krótszy czas trwania bitwy\n2. Zwiększone nagrody za zwycięstwo\nTe wzmocnienia zależą od różnicy w liczebności między broniącym i atakującym Sojuszem.",
  "season_s3_faction_war_desc26": "Drogi Dowódco, etap zaproszeń dobiegł końca. Twój Sojusz przyjął zaproszenie od Sojuszu <b><color=#5fef87>{0}</color></b> z tej samej frakcji i dołączy jako Partner Obrony.\nW tej rundzie twoimi sojusznikami są \n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\nTwoimi przeciwnikami są \n<color=#f53c3d>{2}.</color>\nJako Partner Obrony możesz pomóc w ochronie Centrum Sojuszu strony broniącej (Sojuszu <color=#5fef87>{0}</color>) podczas etapów przygotowań i bitwy.\nWojna rozpoczyna się o <color=#f53c3d>{3}</color> czasu serwera. <b><color=#5fef87>Broń Centrum Sojuszu przed zniszczeniem podczas etapu bitwy</color></b> , aby osiągnąć zwycięstwo.\nPo wygraniu wojny możesz odebrać nagrody za zwycięstwo.\nPrzegrana w wojnie doprowadzi do redukcji Złotapyłu broniącego się Sojuszu – Twój nie odniesie strat.",
  "season_s3_faction_war_desc27": "Drogi Dowódco, etap zaproszeń dobiegł końca. Twój Sojusz zaprosił Sojusz <b><color=#5fef87>{0}</color></b> z tej samej frakcji, aby pomogli bronić twojego Centrum Sojuszu w nadchodzącej wojnie.\nTwoimi sojusznikami w tej bitwie są\n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\nTwoimi przeciwnikami są \n<color=#f53c3d>{2}.</color>\nTy i twoi Partnerzy Obrony możecie pomóc w obronie waszego Centrum Sojuszu zarówno podczas przygotowań, jak i bitwy.\nWojna rozpocznie się o <color=#f53c3d>{3}</color> czasu serwera. <b><color=#5fef87>Broń Centrum Sojuszu przed zniszczeniem podczas fazy bitwy</color></b> , aby osiągnąć zwycięstwo.\nPo wygraniu wojny możesz odebrać nagrody za zwycięstwo. Ochronisz też Złotapył Sojuszu przed splądrowaniem.",
  "season_s3_faction_war_desc28": "Drogi Dowódco, etap zaproszeń dobiegł końca, a twoja frakcja <b><color=#5fef87>{0}</color></b> jest <b><color=#5fef87>atakującym</color></b> w tej rundzie.\nTwoim wrogiem w tej rundzie jest \n<color=#f53c3d>{1}.</color>\nWojna rozpocznie się o <color=#f53c3d>{2}</color> czasu serwera. Bądź gotowy do ataku na Centrum Sojuszu wroga!\n<b><color=#5fef87>Zniszczenie Centrum wroga podczas etapu wojny</color></b> zapewni ci zwycięstwo, pozwalając ci splądrować <b><color=#5fef87>{3} Złotapyłu</color></b> i odebrać nagrody za zwycięstwo.",
  "season_s3_faction_war_desc29": "Bitwa zakończona, Centrum Sojuszu {0} został zniszczony!\nŁącznie splądrowany Złotapył: {1}",
  "season_s3_faction_war_desc30": "Bitwa zakończona, {0} pomyślnie obronił Centrum Sojuszu!",
  "season_s3_faction_war_desc31": "Niestety, Centrum Sojuszu przeciwnika nie zostało zniszczone przed zakończeniem odliczania.",
  "season_s3_faction_war_desc32": "W Podboju Złotapyłu, obrońcy nie mogą użyć Pocisku Warlord.",
  "season_s3_faction_war_desc33": "Podczas przygotowań i etapu bitwy Podboju Złotapyłu, działania są ograniczone.",
  "season_s3_faction_war_desc34": "Drogi Dowódco, twoja frakcja wygrała [Pojedynek frakcji] w tym sezonie, kontrolując {0} Armat na koniec bitwy i zarabiając łącznie +{1} Złotapyłu!",
  "season_s3_faction_war_desc35": "Zwycięska frakcja pojedynku otrzyma dużą ilość Złotapyłu dla [Frakcji].\n(Dotyczy to tylko tabeli wyników [Frakcji], a Sojusz zwycięskiej frakcji nie otrzymuje dodatkowej Złotapyłu.)",
  "season_s3_faction_war_desc36": "O WYDARZENIU:\n1. Podczas wydarzenia, jeśli Sojusz wygra jako atakujący w [Podboju Złotapyłu], może splądrować większy procent Złotapyłu od obrońcy.\n2. Współczynnik plądrowania wzrasta z 20% do 30%.\n3. Jeśli wielu atakujących jednocześnie wypowie wojnę obrońcy i wygra, obrońca traci 30% swoich zasobów.",
  "season_s3_faction_war_desc37": "Dowódco, twój Sojusz zadał {0} obrażeń do trwałości Centrum Sojuszu wroga w tej rundzie Podboju Złotapyłu i zapewnił sobie {1} nagród Sojuszu!",
  "season_s3_faction_war_desc38": "Dowódco, twój Sojusz skutecznie obronił Centrum Sojuszu. Centrum pozostało {0} pkt. trwałości. Otrzymujesz {1} łupów Sojuszu!",
  "season_s3_faction_war_desc39": "Na początku bitwy broniący się Sojusz otrzyma nagrody w oparciu o trwałość Centrum Sojuszu. Im wyższa trwałość, tym więcej nagród.\nJeśli atakujący uszkodzą Centrum, splądrują nagrody obrońców.\nIm więcej uszkodzeń trwałości otrzyma Centrum, tym więcej nagród ukradną atakujący.",
  "season_s3_faction_war_desc40": "Od poniedziałku do soboty trwa Faza wyścigu punktów frakcji. Frakcja z największą liczbą punktów zyskuje prawo do inwazji. \nNajeźdźcy mogą udać się do najwyższej Strefy zmagań o najwyższym rankingu Miedzi przeciwnej frakcji w niedzielę i spróbować przejąć jej Kapitol.\nFrakcja z mniejszą liczbą punktów staje się obrońcami, którzy muszą chronić swój Kapitol w Strefie o najwyższej randze Złotapyłu swojej własnej frakcji w niedzielę. \nPunkty frakcji można uzyskać, wykonując następujące czynności:",
  "season_s3_faction_war_desc41": "Harmonogram\nSobota [24:00:00] \nZakończenie konkursu punktacji frakcji\nNiedziela [00:04:00]\nStrefy inwazji i obrony są ustalane na podstawie punktów frakcji.\nNiedziela [00:05:00] \nDowódcy frakcji atakujących mogą teleportować się do broniącej się Strefy Wojny. \nNiedziela [12:00:00] \nKapitol i gigantyczne armaty tracą status ochrony i oficjalnie przechodzą do etapu przejmowania. \nNiedziela [12:00:00]~[16:00:00] \nWyłonienie zwycięzcy. \nNiedziela [24:00:00] \nWydarzenie eliminacji wrogów dobiega końca, a nagrody rankingowe zostają rozliczone. \n\nZasady obrony Kapitolu \nGdy rozpoczyna się obrona Kapitolu, 4 gigantyczne armaty stają się dostępne do przejęcia. \nW bitwach o Kapitol i gigantyczne armaty Dowódcy z tej samej frakcji stają po tej samej stronie, co oznacza, że nie toczą się między nimi walki. \nNa przykład, gdy Sojusz A z frakcji [Złote Plemię] przejmuje Kapitol, dowódcy z frakcji [Złote Plemię] Sojuszu B pomogą w obronie budowli po wysłaniu ich do niej.\nKapitol może pomieścić do 100 żołnierzy garnizonu. \nGigantyczna armata może pomieścić do 100 żołnierzy garnizonu. \n\nMożliwości gigantycznej armaty \nGigantyczne armaty są kluczową bronią strategiczną w obronie Kapitolu. \nPo zdobyciu gigantycznej armaty automatycznie atakuje ona wrogi Kapitol i w regularnych odstępach czasu zabija pewną liczbę jednostek garnizonu w środku. \nKiedy twoja strona próbuje przejąć Kapitol, zdobyta gigantyczne armata znacznie przyspiesza zdobywanie Kapitolu. \n\nUdane przejęcie Kapitolu \nObrona Kapitolu trwa maksymalnie 4 godziny, a jeśli w tym czasie Strefa Wojny żadnej ze stron nie osiągnie 100%, obrońcy wygrywają. \nZwycięska frakcja otrzyma znaczną ilość [Złotapyłu frakcji] w oparciu o liczbę Kapitoli i Wielkich armat, które kontroluje w momencie zwycięstwa.\nKontrola nad Kapitolem +10M\nKontrola nad każdą Wielką armatą +5M\nPo zakończeniu Wojny o Kapitol, rankingi nie ulegną zmianie (nie ma to wpływu na Dowódców, którzy nadal zdobywają punkty i odbierają skrzynie).",
  "season_s3_faction_war_desc42": "Podbój Złotapyłu rozpoczyna się wkrótce",
  "season_s3_faction_war_desc43": "Podbój Złotapyłu trwa",
  "season_s3_faction_war_desc44": "Twój Sojusz nie bierze udziału w Podboju Złotapyłu i nie może obecnie skorzystać z tej umiejętności!",
  "season_s3_faction_war_desc45": "Obrażenia trwałości Centrum Sojuszu: {0}",
  "season_s3_faction_war_desc46": "Centrum Sojuszu jest uszkodzone i nie można go przenieść. Napraw je i spróbuj ponownie.",
  "season_s3_faction_war_desc47": "Miejsce przeniesienia jest uszkodzone, więc Centrum nie można przenieść. Napraw go i spróbuj ponownie.",
  "season_s3_faction_war_desc48": "Centrum Sojuszu poz.:",
  "season_s3_faction_war_desc49": "Nie możesz maszerować na Centrum Sojuszu bez wypowiedzenia wojny.",
  "season_s3_faction_war_desc50": "Nie można zaatakować Miejsca przeniesienia Centrum Sojuszu u twojego partnera obrony!",
  "season_s3_faction_war_desc51": "Centrum Sojuszu nie można przenosić w trakcie fazy wojny i przygotowań.",
  "season_s3_faction_war_desc52": "Aby wystrzelić pocisk, cel musi znajdować się w zasięgu Centrum broniącego go Sojuszu.",
  "season_s3_faction_war_desc53": "Akcja niedozwolona! Cel musi znajdować się w zasięgu Centrum Sojuszu celu.",
  "season_s3_faction_war_desc54": "Poza zasięgiem! Cel musi znajdować się w zasięgu Centrum Sojuszu celu.",
  "season_s3_faction_war_desc55": "Podczas ataku na budynek Sojuszu ciągły marsz jest wyłączony!",
  "season_s3_faction_war_desc56": "Nagroda za zniszczenie Centrum Sojuszu",
  "season_s3_faction_war_desc57": "Nagroda za obronę Centrum Sojuszu",
  "season_s3_faction_war_desc58": "Dowódco, twój Sojusz zadał {0} obrażeń do trwałości Centrum Sojuszu wroga w tej rundzie Podboju Złotapyłu i zapewnił sobie {1} nagród Sojuszu!",
  "season_s3_faction_war_desc59": "Dowódco, twój Sojusz skutecznie obronił Centrum Sojuszu. Centrum pozostało {0} pkt. trwałości. Otrzymujesz {1} łupów Sojuszu!",
  "season_s3_faction_war_desc60": "Nie można zaatakować Miejsca przeniesienia Centrum Sojuszu podczas etapu wojny",
  "season_s3_get_item_desc2000": "Jednostki utracone w bitwie: Po powrocie wojsk, 10% zostanie dodane do puli.",
  "season_s3_get_item_desc2001": "Ciężko ranne jednostki, które umierają z powodu przepełnienia szpitala: 10% zostanie dodane do puli.",
  "season_s3_get_item_desc2002": "Jednostki utracone na Poligonie w wyniku wtargnięcia do bazy: 10% zostanie wliczone do puli konwersji.",
  "season_s3_get_item_desc2003": "Przedmiot ten można zdobyć poprzez przekształcenie jednostek przy pomocy sojuszników.",
  "season_s3_get_item_desc2004": "Użyj tego przedmiotu, aby bezpośrednio przywołać Obrońcę.",
  "season_s3_get_item_name2000": "Ofiary bitwy",
  "season_s3_get_item_name2001": "Szpital przepełniony",
  "season_s3_get_item_name2002": "Baza naruszona",
  "season_s3_get_item_name2003": "Nawróć utraconą jednostkę",
  "season_s3_get_item_name2004": "Róg Obrońcy",
  "season_s3_government_skill_tips11": "Nadchodzi armia mumii",
  "season_s3_government_skill_tips13": "Czas trwania przywoływania: {0} sek.",
  "season_s3_government_skill_tips14": "Czas odnowienia umiejętności: {0} godz.",
  "season_s3_government_skill_tips15": "Promień celów: {0}",
  "season_s3_government_skill_tips16": "Obrażenia na mumię: {0}",
  "season_s3_government_skill_tips20": "Tylko Muza może używać tej umiejętności!",
  "season_s3_government_skill_tips21": "Zaatakowany przez mumie przywołane przez Muzę",
  "season_s3_government_skill_tips22": "Nie można nałożyć na sojuszników.",
  "season_s3_government_skill_tips9": "Użycie tej umiejętności usunie twoją Tarczę i nie będziesz mógł jej ponownie aktywować, dopóki przywołanie się nie zakończy. Kontynuować?",
  "season_s3_hero_40006_story": "Scarlett urodziła się w Mglistych Krainach Deszczu w bogatej rodzinie związanej z klanem Bred. Jej dziadek, legendarny biznesmen i przywódca tajnego \"Smoczego Leża\", zbierał rzadkie skarby w swoim zamku, który obecnie jest skarbcem historycznych relikwii.\nTe skarby nie zostały skradzione, ale odzyskane podczas dawnych wojen, z nadzieją na zwrócenie ich prawowitym właścicielom. Jednak wiele cywilizacji zniknęło z biegiem czasu, a artefakty spoczywają teraz nietknięte w zamku.\nScarlett była blisko związana ze swoim dziadkiem i dorastała zainspirowana jego spuścizną. Jej zainteresowania obejmowały archeologię i wycenę artefaktów, gdzie wyróżniała się w odkrywaniu prawd ukrytych w starożytnych relikwiach.\n\nPodczas śledztwa odkryła, że mordercami byli byli członkowie Smoczego Leża, wygnani za swoją chciwość. Okradli starożytne ruiny, zapomniane świątynie, a nawet kolekcję jej rodziny.\nScarlett była jedyną ocalałą. Sama, pochłonięta nienawiścią, poprzysięgła zemstę.",
  "season_s3_hero_50026_story": "Aby upolować wrogów, założyła Szkarłatnych Jeźdźców, grupę poszukiwaczy skarbów, która służyła jej również jako narzędzie do tropienia zabójców jej rodziny. Każda wskazówka zbliżała ją do celu, wzmacniając jej determinację.\nAle kiedy ich znalazła, okazało się, że zamienili się w zombie, pozbawione człowieczeństwa. Nie mogła się zemścić. Stojąc z ostrzem, Scarlett była przytłoczona szokiem i rozpaczą. Zdała sobie sprawę, że jej nienawiść ją oślepiła, uwięziła w cyklu nieszczęść.\nPamiętając nauki dziadka o pokoju i zachowaniu skarbów dla świata, Scarlett zdecydowała, że jej zemsta jest nieistotna w porównaniu z większym kryzysem na świecie.\n\nPorzuciła swoją wendettę, rozwiązała Szkarłatnych Jeźdźców i dołączyła do Strażników Sprawiedliwości. Scarlett postanowiła walczyć o nadzieję i człowieczeństwo, kierując swoje umiejętności na ratowanie świata zamiast zemsty na wrogach z przeszłości.",
  "season_s3_lack_tips_650053_01": "Znajdź lub zabij Czerwia piaskowego",
  "season_s3_lack_tips_650053_02": "Wykonaj zadanie łowieckie",
  "season_s3_lack_tips_650053_03": "Znajdź piaskowe czerwie i zabij je, aby zdobyć mnóstwo łusek",
  "season_s3_lack_tips_650053_04": "Ukończ zadanie Polowanie na czerwia piaskowego, aby zdobyć łuski",
  "season_s3_lack_tips_780000": "Zbuduj i ulepsz Laboratorium badań nad klątwami",
  "season_s3_landmine_plot812701": "Ten czerw piaskowy prawie zjadł mnie żywcem!",
  "season_s3_landmine_plot812702": "Czekaj, czerwie piaskowe jako pułapki? To sprytne.",
  "season_s3_landmine_plot812801": "Wpaść w pułapkę? To wydaje się nierealne.",
  "season_s3_landmine_plot812802": "Pływałem w piasku! Po co to było?",
  "season_s3_loot_rewards_tip": "Za każde rozmontowane {0} istnieje szansa na zdobycie łupu Sojuszu",
  "season_s3_mail_desc80233": "Dowódco, mały czerw piaskowy, którego odkryłeś, został zabity. Swoje nagrody znajdziesz poniżej.",
  "season_s3_mail_desc80234": "Dowódco, duży czerw piaskowy, którego odkryłeś, został zabity. Swoje nagrody znajdziesz poniżej.",
  "season_s3_mail_desc80235": "Dowódco, twoja baza została uderzona przez dużego czerwia piaskowego i przemieszczona w inne miejsce. Pokonaj go, aby zdobyć bonusowe nagrody!",
  "season_s3_mail_desc80236": "Dowódco, twoja baza została uderzona przez gigantycznego czerwia piaskowego i płonie. Nie ma dalszych obrażeń, ale możesz go zabić, aby zdobyć dodatkowe nagrody!",
  "season_s3_mail_desc80238": "Dowódco, pakiet zasobów S3 Złote Królestwo jest już gotowy! Dziękujemy za cierpliwość!",
  "season_s3_mail_desc80239": "Dowódco, ponieważ opuściłeś swój sojusz, nieodebrane nagrody z budynków sojuszu zostały automatycznie odebrane.",
  "season_s3_mail_desc80240": "Rozszalały olbrzymi czerw piaskowy przeszedł przez twoją bazę, uszkadzając ją i podpalając. Na szczęście nie doszło do poważnych uszkodzeń.",
  "season_s3_mail_desc80241": "Olbrzymi czerw piaskowy wyrzucił twoją bazę w powietrze! Czy to może być dziwny zbieg okoliczności...?",
  "season_s3_mail_desc80242": "Dowódco, ogromny czerw piaskowy, którego odkryłeś, został zabity. Swoje nagrody znajdziesz poniżej.",
  "season_s3_mail_desc80244": "Dowódco, twoja strefa wojny jest teraz przypisana do frakcji {0} na podstawie decyzji prezydenta. Przygotuj się do obrony honoru swojej frakcji!",
  "season_s3_mail_desc80246": "Dowódco, twój Sojusz skutecznie uszkodził wrogi budynek Sojuszu podczas Podboju Złotapyłu. Oto lista łupów zebranych przez twój Sojusz:\n{0}\n{1}\n{2}\n{3}\n{4}\n",
  "season_s3_mail_desc80266": "Dowódco,\nSezon III: Złote Królestwo zaraz się zacznie! Zbierz sojuszników i przygotuj się na epicką podróż przez palące piaski!\nTen sezon zabierze Cię w głąb serca pustyni, królestwa piramid i faraonów okrytych starożytnymi klątwami i tajemnicami. Ta jałowa, lecz urzekająca kraina przynosi palące gorąco za dnia, gryzące zimno nocą i niekończące się wyzwania. Od gigantycznych czerwi piaskowych czających się na wydmach po armie starożytnych mumii oczekujących na odrodzenie, niebezpieczeństwo czyha na każdym kroku!\nNier, teraz koronowany na nowego Złotego Cesarza, dowodzi Monumentem umarłych i obudził legion mumii pogrzebanych pod piaskami. Wraz z resztkami Legionu Zagłady przemierza pustynię, zamieniając oazy w pył i odcinając niezbędne zaopatrzenie. Złote Królestwo pogrąża się w rozpaczy.\nAle nadzieja pozostaje. Scarlett odważnie przejęła Monument umarłych, dając nam możliwość przywoływania Obrońców — potężnych sojuszników, którzy są kluczowi w odwróceniu losów wojny z mumiami. Poprowadź siły Obrońców, staw czoła legionom Niera i zdejmij starożytną klątwę pustyni, aby przywrócić życie Złotemu Królestwu!\n\nDroga przed nami nie będzie łatwa. Poza armiami Niera i kolosalnymi pustynnymi bestiami, rywalizujący dowódcy również szukają skarbów i chwały pustyni.\n\nW sezonie III maksymalny poziom profesji wzrasta do poziomu 100, odblokowując nowe umiejętności i strategie. Spodziewaj się nowych wojsk, struktur i ekscytującej rozgrywki w klimacie pustyni, które przybędą w wielkim stylu!\nBębny wojny rozbrzmiewają echem po piaskach — twoja legenda zaczyna się teraz. Czy jesteś gotowy na wyzwanie?\nUwaga: Strefa Wojny przejdzie na początku sezonu. Serwer zostanie uruchomiony ponownie po zakończeniu przejścia. Unikaj rozpoczynania wydarzeń sojuszniczych, gdy odliczanie do rozpoczęcia sezonu osiągnie zero.",
  "season_s3_mail_desc80267": "Drogi Dowódco,\nWitaj w Sezonie III: Złote Królestwo!\nPustynia wzywa, a jej niebezpieczeństwa są większe niż kiedykolwiek. Chociaż nasze bazy są na razie rozrzucone na skraju pustyni, ta kraina pełna jest zarówno niebezpieczeństw, jak i niewypowiedzianych bogactw. Twój sojusz jest gotowy - zjednoczony, aby stawić czoła burzom piaskowym, potężnym czerwiom i ukrytym zagrożeniom.\n\nOto, jak rozpocząć:\nPrzeczytaj Przewodnik po sezonie: Zapoznaj się z nowymi strategiami i rozgrywką na pustyni.\nWykonaj zadania główne: Eksploruj pustynię i zdobywaj cenne nagrody.\nZaplanuj strategie sojuszu: Koordynuj osiąganie kamieni milowych i zabezpieczaj pustynne twierdze.\nŚledź dynamikę świata: Bądź na bieżąco ze zmianami i aktywnościami sezonu.\nSkontaktuj się z liderami sojuszu, aby uzyskać porady dotyczące kluczowych strategii, takich jak polowanie na czerwie piaskowe i przechwytywanie oaz.\n\nDowódco, okazje czają się pomiędzy piaskami pustyni. Przekuj te trudy w swoją wielkość!",
  "season_s3_mail_desc80268": "Dowódco,\nWraz z opadnięciem piasków, ten sezon oficjalnie dobiegł końca, wkraczając w fazę rozliczenia. Doceniamy Twoje poświęcenie i imponujące osiągnięcia!\n\nZmiany w etapie rozliczenia:\n1. Tabele wyników zablokowane: Wszystkie rankingi sezonu są teraz ostateczne.\n2. Nagrody Sojuszu: R5 lub [Lokaj] mogą przydzielać nagrody w oparciu o poziom sojuszu.\n3. Zamknięcie aktywności sezonu: Specjalne tryby gry będą stopniowo wyłączane, a dane zostaną wyczyszczone lub zresetowane.\n4. Teleportacja między strefami wojny: Teleportacja między strefami wojny w ramach grupy stref wojny sezonu nie jest już dozwolona.\n5. Ograniczenia walki: Nie możesz już wypowiadać wojny ani atakować miast, twierdz i placówek handlowych.\n6. Brak generowania zasobów: Miasta, twierdze i centra sojuszów przestaną produkować zasoby.\n7. Zakupy wyłączone – [Karnet bojowy sezonu] i [Karnet tygodniowy sezonu] nie są już dostępne.\n8. Usunięto wzmocnienie: Dodatkowe efekty z wydarzenia Błogosławieństwa pustyni zostały usunięte.\n\nPo zakończeniu etapu rozliczenia zobaczysz następujące zmiany:\n1. Usunięto zawartość Obrońców: Mechanika związana z zazielenianiem i Obrońcami zostanie wyłączona. [Rogi Obrońców] i [Obrońcy] zostaną usunięte i zamienione na [Rozkazy rekrutacji].\n2. Konwersja zasobów: [Mithril], [Święta woda], [Uzupełnienie min-pułapek], [Młoty archeologiczne], [Łuski czerwia piaskowego], [Kompasy Sojuszu] i [Kompasy pustynne] zostaną usunięte i zamienione na EXP Profesji.\n3. Reset Pola Obrońców: Obiekt powróci do poziomu 1, a Obrońcy nie będą dostępni poza sezonem.\n4. Usunięte budynki sezonowe: Wszystkie osobiste i sojusznicze struktury sezonowe zostaną usunięte.\n5. Łupy sojuszu zostaną usunięte: Przywódcy sojuszu powinni rozdać pozostały łup, zanim znikną.\n\nCo pozostaje takie samo: 1. Poziomy profesji, EXP i przedmioty EXP profesji. 2. Postępy w zazielenianiu i status przejęcia miasta.\n\nDziękujemy za grę w tym sezonie! Wydarzenia poza sezonem są w drodze — bądźcie czujni, aby uzyskać więcej zabawy!",
  "season_s3_mail_desc80269": "Dowódcy,\nWasza odwaga w trakcie sezonu po raz kolejny uratowała świat. Dziękujemy za aktywny udział, sezon zakończył się sukcesem, a wejście do sezonu jest teraz zamknięte.\n\nOto, co się zmieniło:\n1. Mechanika związana z zazielenianiem i Obrońcami została wyłączona.\n2. Wszystkie budynki indywidualne i sojuszu tego sezonu zostały usunięte (w rezultacie może spaść twoja moc).\n3. Umiejętności sezonowe zostały zresetowane, a wszystkie punkty umiejętności zostały zwrócone.\n4. Zadania sezonowe zostały zresetowane i wyczyszczone.\n5. Ekskluzywne zasoby i przedmioty sezonu zostały usunięte (Mithril, Święta woda, Obrońcy, Uzupełnienie min-pułapek, Młotki archeologiczne, Łuski czerwia piaskowego, Rogi Obrońcy, Kompasy sojuszu i Kompasy pustyni).\n6. Reset Pola Obrońców: Obiekt zostaje zresetowany, a Obrońcy nie będą dostępni poza sezonem.\n7. Wydarzenie rekrutacyjne bohaterów sezonu gry dobiegło końca (wszelkie pozostałe bilety można wykorzystać w następnym sezonie).\n8. Potwory sezonu gry, Pustynne ruiny i Pustynni goście znikną.\n9. Sklep Placówki handlowej jest teraz zamknięty, a przedmioty nie są już dostępne do kupienia.\n\nAle pamiętajcie, że losy wojny ciągle się zmieniają, a na horyzoncie pojawiają się nowe wyzwania! W następnym sezonie wyruszymy na nową przygodę i będziemy dalej budować legendę!",
  "season_s3_mail_desc80271": "Dowódco, ponieważ Obrońca nie brał udziału w bitwie podczas tego marszu, Obrońca: {0} został zwrócony.\n(Obrońca wkroczył na Pole Obrońcy)",
  "season_s3_mail_message80245": "Dowódco,\nOto nowy rozdział w budowaniu oazy! Dzięki wysiłkom wszystkich dowódców zazielenienie rozprzestrzenia się po piaskach pustyni. Rozpoczął się drugi etap \"Budowy oazy\". Razem przenieśmy ją na wyższy poziom dobrobytu!\n\nDarmowa ekspansja: Obszar zazielenienia obejmuje teraz całą grupę sezonową! Dowódcy nie są już ograniczeni Strefami Wojny ani kontrolą Sojuszu i mogą swobodnie wybierać obszary docelowe do zazielenienia.\n2. Odblokowanie zazielenienia: Regiony poziomu 1, w tym miasta, twierdze i punkty handlowe, są teraz w pełni otwarte na zazielenienie.\n\n3. Postęp odblokowywania: Osiągnij 80% wskaźnika zazielenienia na obecnym poziomie regionu, aby automatycznie odblokować następny. Kontynuuj wysiłki, aby odblokować poziom 7 zazielenienia dla Kapitolu i osiągnąć pełną pomyślność Strefy Wojny!\n\nW tym drugim etapie każde zielone pole, które stworzysz, przynosi chwałę i nagrody tobie i twojej Strefie Wojny! Ukończ kamienie milowe zazielenienia na każdym etapie, aby zdobyć jeszcze więcej nagród!\n\nTeraz nadszedł czas, aby pokazać swoją strategię i przywództwo. Dowódcy, zjednoczmy się, aby zamienić pustynię w oazę i ukształtować jaśniejszą przyszłość!",
  "season_s3_mail_message80246": "Dowódco, twój Sojusz skutecznie uszkodził wrogi budynek Sojuszu podczas Podboju Złotapyłu. Oto lista łupów dla twojego Sojuszu:\nObrażenia do trwałości {0}: {1}. Uzyskane łupy: {2}",
  "season_s3_mail_message80247": "Drogi Dowódco, etap wypowiedzenia wojny dobiegł końca, a twoja frakcja <b><color=#5fef87>{0}</color></b> jest <b><color=#5fef87>atakującym</color></b> w tej rundzie.\nTwój Sojusz wypowiedział wojnę <color=#f53c3d>Sojuszowi {2}</color>, który zajmuje <color=#f53c3d>{1}</color> miejsce w rankingu Podboju Złotapyłu.\nWojna rozpoczyna się o godzinie serwera <color=#f53c3d>{3}</color>. Bądź gotowy do ataku na Centrum Sojuszu wroga!\nZniszczenie Centrum wroga podczas etapu bitwy zapewni ci zwycięstwo, pozwalając ci splądrować <b><color=#5fef87>{4}</color></b> Złotapyłu i odebrać nagrody za zwycięstwo.",
  "season_s3_mail_message80248": "Drogi Dowódco, etap deklaracji wojny dobiegł końca, a twoja frakcja <b><color=#5fef87>{0}</color></b> jest <b><color=#5fef87>stroną broniącą się</color></b> w tej rundzie.\nSojusz <color=#f53c3d>{1}</color> z wrogiej frakcji wypowiedział wojnę twojemu.\nWróg będzie mógł zaatakować twoje Centrum Sojuszu po <color=#f53c3d>{2}</color> czasu serwera. <b><color=#5fef87>Broń Centrum Sojuszu przed zniszczeniem podczas etapu bitwy</color></b> , aby osiągnąć zwycięstwo.\nZwycięstwo w bitwie pozwoli ci zdobyć nagrody.",
  "season_s3_mail_message80249": "Szanowny Dowódco, etap deklaracji wojny dobiegł końca, a Twoja frakcja <b><color=#5fef87>{0}</color></b> jest w tej rundzie <b><color=#5fef87>stroną broniącą</color></b>.\nSojusz <color=#f53c3d>{1}</color> z wrogiej frakcji wypowiedział wojnę Twojemu.\nWróg będzie mógł zaatakować twoje Centrum Sojuszu po <color=#f53c3d>{2}</color> czasu serwera. <b><color=#5fef87>Obroń Piec Sojuszu przed zniszczeniem podczas etapu bitwy</color></b>, aby osiągnąć zwycięstwo.\nWygrana w bitwie pozwoli ci zbierać nagrody.\nPonieważ wiele Sojuszy obrało cię za cel, możesz zaprosić inne Sojusze z tej samej grupy w swojej frakcji, aby pomogły ci podczas 12-godzinnego etapu zaproszeń.\nJeśli obrońcy nadal będą w mniejszości, otrzymasz korzyści takie jak:\n1. Krótszy czas trwania bitwy\n2. Zwiększone nagrody za zwycięstwo\nTe wzmocnienia zależą od różnicy w liczebności między broniącym i atakującym Sojuszem.",
  "season_s3_mail_message80250": "Drogi Dowódco, etap zaproszeń dobiegł końca. Twój Sojusz przyjął zaproszenie od Sojuszu <b><color=#5fef87>{0}</color></b> z tej samej frakcji i dołączy jako Partner Obrony.\nW tej rundzie twoimi sojusznikami są \n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\nTwoimi przeciwnikami są \n<color=#f53c3d>{2}.</color>\nJako Partner Obrony możesz pomóc w ochronie Centrum Sojuszu strony broniącej (Sojuszu <color=#5fef87>{0}</color>) podczas etapów przygotowań i bitwy.\nWojna rozpoczyna się o <color=#f53c3d>{3}</color> czasu serwera. <b><color=#5fef87>Broń Centrum Sojuszu przed zniszczeniem podczas etapu bitwy</color></b> , aby osiągnąć zwycięstwo.\nPo wygraniu wojny możesz odebrać nagrody za zwycięstwo.\nW przypadku grabieży Złotapyłu w trakcie wojny, straci ją tylko broniący się Sojusz - Twój nie ucierpi z tego powodu.",
  "season_s3_mail_message80251": "Drogi Dowódco, etap zaproszeń dobiegł końca. Twój Sojusz zaprosił Sojusz <b><color=#5fef87>{0}</color></b> z tej samej frakcji, aby pomogli bronić twojego Centrum Sojuszu w nadchodzącej wojnie.\nTwoimi sojusznikami w tej bitwie są\n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\nTwoimi przeciwnikami są \n<color=#f53c3d>{2}.</color>\nTy i twoi Partnerzy Obrony możecie pomóc w obronie waszego Centrum Sojuszu zarówno podczas przygotowań, jak i bitwy.\nWojna rozpocznie się o <color=#f53c3d>{3}</color> czasu serwera. <b><color=#5fef87>Broń Centrum Sojuszu przed zniszczeniem podczas fazy bitwy</color></b> , aby osiągnąć zwycięstwo.\nPo wygraniu wojny możesz odebrać nagrody za zwycięstwo.",
  "season_s3_mail_message80252": "Drogi Dowódco, etap zaproszeń dobiegł końca, a twoja frakcja <b><color=#5fef87>{0}</color></b> jest <b><color=#5fef87>atakującym</color></b> w tej rundzie.\nTwoim wrogiem w tej rundzie jest \n<color=#f53c3d>{1}.</color>\nWojna rozpocznie się o <color=#f53c3d>{2}</color> czasu serwera. Bądź gotowy do ataku na Centrum Sojuszu wroga!\n<b><color=#5fef87>Zniszczenie Centrum wroga podczas etapu wojny</color></b> zapewni ci zwycięstwo, pozwalając ci splądrować do <b><color=#5fef87>{3} Złotapyłu</color></b> i odebrać nagrody za zwycięstwo.",
  "season_s3_mail_message80253": "Dowódco, twój Sojusz skutecznie obronił budynek Sojuszu podczas Podboju Złotapyłu. Oto lista łupów zebranych przez twój Sojusz:\n{0}\n{1}\n{2}\n{3}\n{4}\n",
  "season_s3_mail_message80256": "Dowódco, na podstawie poziomów czerwi piaskowych, które odkryłeś wczoraj podczas wydarzenia Łowca czerwi piaskowych, zdobyłeś następujące nagrody. Znajdziesz je poniżej.",
  "season_s3_mail_message80257": "Dowódco, na podstawie twojego rankingu obrażeń we wczorajszym wydarzeniu Łowca czerwi piaskowych, zdobyłeś następujące nagrody. Znajdziesz je poniżej.",
  "season_s3_mail_message80258": "Szanowny Gubernatorze Placówki Handlowej, ponieważ dobrowolnie porzuciłeś Placówkę handlową poz. {0} ({1}), podatki handlowe wygenerowane w tym okresie: {2} Diamentów, zostały zamienione na Złote jajo podatkowe. Sprawdź i rozdaj je w funkcji czatu Złotego jaja.",
  "season_s3_mail_message80259": "Szanowny Gubernatorze Placówki Handlowej, ponieważ wszystkie przedmioty w twojej Placówce handlowej poz. {0} ({1}) zostały wyprzedane, podatki handlowe wygenerowane w tym okresie: {2} Diamentów, zostały zamienione na Złote jajo podatkowe. Sprawdź i rozdaj je w funkcji czatu Złotego jaja.",
  "season_s3_mail_message80260": "Szanowny Gubernatorze Placówki Handlowej, ponieważ twoja Placówka handlowa poz. {0} ({1}), weszła w stan konkursu, podatki handlowe wygenerowane w tym okresie: {2} Diamentów, zostały zamienione na Złote jajo podatkowe. Sprawdź i rozdaj je w funkcji czatu Złotego jaja.",
  "season_s3_mail_message80261": "Dowódco, Twoje wybitne osiągnięcia w tym okresie otwarcia Placówki handlowej zapewniły ci zajęcie Placówki handlowej poz. 1!\nNa podstawie poziomu Placówki handlowej, którą zająłeś, przyznano Ci tytuł Specjalisty Handlowego!\nJako Gubernator Placówki Handlowej zyskujesz dostęp do wielu korzyści: 1. Przyzywaj karawany wielbłądów, aby aktywować handel w Placówce Handlowej. Zarówno Ty, jak i Twoi sojusznicy możecie cieszyć się zniżkami na przedmioty zakupione w Twojej Placówce Handlowej.\n2. Odblokuj ekskluzywne przedmioty dostępne tylko dla Gubernatorów Placówki Handlowej!\n3. Procent zysków Placówki podczas handlu zostanie Ci zwrócony w postaci Złotego jaja podatkowego!",
  "season_s3_mail_message80262": "Dowódco, Twoje wybitne osiągnięcia w tym okresie otwarcia Placówki handlowej zapewniły ci zajęcie Placówki handlowej poz. 2!\nNa podstawie poziomu Placówki handlowej, którą zająłeś, przyznano Ci tytuł Eksperta Handlowego!\nJako Gubernator Placówki Handlowej zyskujesz dostęp do wielu korzyści: 1. Przyzywaj karawany wielbłądów, aby aktywować handel w Placówce Handlowej. Zarówno Ty, jak i Twoi sojusznicy możecie cieszyć się zniżkami na przedmioty zakupione w Twojej Placówce Handlowej.\n2. Odblokuj ekskluzywne przedmioty dostępne tylko dla Gubernatorów Placówki Handlowej!\n3. Procent zysków Placówki podczas handlu zostanie Ci zwrócony w postaci Złotego jaja podatkowego!",
  "season_s3_mail_message80263": "Dowódco, Twoje wybitne osiągnięcia w tym okresie otwarcia Placówki handlowej zapewniły ci zajęcie Placówki handlowej poz. 3!\nNa podstawie poziomu Placówki handlowej, którą zająłeś, przyznano Ci tytuł Potentata Handlowego!\nJako Gubernator Placówki Handlowej zyskujesz dostęp do wielu korzyści: 1. Przyzywaj karawany wielbłądów, aby aktywować handel w Placówce Handlowej. Zarówno Ty, jak i Twoi sojusznicy możecie cieszyć się zniżkami na przedmioty zakupione w Twojej Placówce Handlowej.\n2. Odblokuj ekskluzywne przedmioty dostępne tylko dla Gubernatorów Placówki Handlowej!\n3. Procent zysków Placówki podczas handlu zostanie Ci zwrócony w postaci Złotego jaja podatkowego!",
  "season_s3_mail_message80264": "Dowódco, Twoje wybitne osiągnięcia w tym okresie otwarcia Placówki handlowej zapewniły ci zajęcie Placówki handlowej poz. 4!\nNa podstawie poziomu Placówki handlowej, którą zająłeś, przyznano Ci tytuł Mistrza Handlowego!\nJako Gubernator Placówki Handlowej zyskujesz dostęp do wielu korzyści: 1. Przyzywaj karawany wielbłądów, aby aktywować handel w Placówce Handlowej. Zarówno Ty, jak i Twoi sojusznicy możecie cieszyć się zniżkami na przedmioty zakupione w Twojej Placówce Handlowej.\n2. Odblokuj ekskluzywne przedmioty dostępne tylko dla Gubernatorów Placówki Handlowej!\n3. Procent zysków Placówki podczas handlu zostanie Ci zwrócony w postaci Złotego jaja podatkowego!",
  "season_s3_mail_message80265": "Dowódco, Twoje wybitne osiągnięcia w tym okresie otwarcia Placówki handlowej zapewniły ci zajęcie Placówki handlowej poz. 5!\nNa podstawie poziomu Placówki handlowej, którą zająłeś, przyznano Ci tytuł Wielkiego Mistrza Handlowego!\nJako Gubernator Placówki Handlowej zyskujesz dostęp do wielu korzyści: 1. Przyzywaj karawany wielbłądów, aby aktywować handel w Placówce Handlowej. Zarówno Ty, jak i Twoi sojusznicy możecie cieszyć się zniżkami na przedmioty zakupione w Twojej Placówce Handlowej.\n2. Odblokuj ekskluzywne przedmioty dostępne tylko dla Gubernatorów Placówki Handlowej!\n3. Procent zysków Placówki podczas handlu zostanie Ci zwrócony w postaci Złotego jaja podatkowego!",
  "season_s3_mail_message80270": "Dowódco, oto twoje nagrody rankingowe za zazielenione obszary w zeszłotygodniowym wydarzeniu \"Zbuduj oazę\". Znajdziesz je poniżej.",
  "season_s3_mail_message80272": "Dowódco, ponieważ miejsce docelowe zostało już zazielenione, to zazielenienie jest nieprawidłowe. Zwrócimy ci {0} punktów staminy.",
  "season_s3_mail_message80273": "Dowódco:\n\nPonieważ w pierwszym sezonie rozszerzyliśmy promień Skażonej ziemi otaczającej Twierdzę wojskową z 6 do 7, Twoja baza została dotknięta tą zmianą. Ukończyliśmy dla ciebie losowy teleport i zapewniliśmy darmowy losowy teleporter, aby pomóc Ci w dalszym, stałym rozwoju w nowym środowisku.\n\nPrzepraszamy za wszelkie niedogodności, które mogły zostać spowodowane. Dziękujemy za Twoje stałe zrozumienie i wsparcie. Mamy nadzieję, że gra Ci się spodoba!",
  "season_s3_mail_message80280": "Dowódco, twój tymczasowy tytuł wygasł. Obyś wyróżniał się w przyszłych wyzwaniach i zdobył chwałę!",
  "season_s3_mail_message80280_new": "Dowódco,\ntwój tymczasowy tytuł [{0}] wygasł. Obyś wyróżniał się w przyszłych wyzwaniach i zdobył chwałę!",
  "season_s3_mail_message80282": "Umiejętność Muzy została aktywowana. Przeniesienie bazy, dobrowolne lub nie, anuluje umiejętność. Upewnij się, że twoja baza jest chroniona!",
  "season_s3_mail_message80324": "Szanowny Gubernatorze Placówki handlowej, jako że dobrowolnie porzuciłeś Placówkę handlową poz. {0} ({1}), podatki handlowe wygenerowane podczas Krwawej Nocy: {2} Magatama, zostały zamienione na Złote jajo podatkowe. Sprawdź i rozdaj je w funkcji czatu Złotego jaja. Złote jaja Magatama zostaną usunięte pod koniec sezonu i na początku następnego sezonu, wykorzystaj je na czas.",
  "season_s3_mail_message80325": "Szanowny Gubernatorze Placówki handlowej, wszystkie przedmioty w twojej Placówce handlowej poz. {0} ({1}) zostały wyprzedane, podatki handlowe wygenerowane podczas Krwawej Nocy: {2} Magatama, zostały zamienione na Złote jajo podatkowe. Sprawdź i rozdaj je w funkcji czatu Złotego jaja. Złote jaja Magatama zostaną usunięte pod koniec sezonu i na początku następnego sezonu, wykorzystaj je na czas.",
  "season_s3_mail_message80326": "Szanowny Gubernatorze Placówki handlowej, twoja Placówka handlowa poz. {0} ({1}) weszła w etap konkursu, podatki handlowe wygenerowane podczas Krwawej Nocy: {2} Magatama, zostały zamienione na Złote jajo podatkowe. Sprawdź i rozdaj je w funkcji czatu Złotego jaja. Złote jaja Magatama zostaną usunięte pod koniec sezonu i na początku następnego sezonu, wykorzystaj je na czas.",
  "season_s3_mail_mummy_ui_info02": "W tym marszu Obrońca nie brał udziału w bitwie, zwracając Obrońcę: +{0}",
  "season_s3_mail_title80245": "Rozpoczyna się drugi etap budowy oazy!",
  "season_s3_mail_title80246": "Łupy Podboju Złotapyłu",
  "season_s3_mail_title80270": "Nagrody za ranking tygodniowy w Budynku oazy",
  "season_s3_mail_title80271": "Powrót Obrońcy",
  "season_s3_mail_title80272": "Zwrot staminy zazieleniania",
  "season_s3_mail_title80273": "Opis przetwarzania teleportacji S1",
  "season_s3_mail_tittle80206": "Drogi <color=#099b4a>{0}</color>,\nDzięki wspólnemu wysiłkowi Sojusz zdobył nagrodę <color=#FFCC00>{1}</color> w tym sezonie.\nW tym sezonie przyczyniłeś się do zdobycia\n<color=#099b4a>{2}</color> pkt. Eksploracji,\n<color=#099b4a>{3}</color> pkt. oblężenia,\n<color=#099b4a>{4}</color> pkt. Wojny o metale ziem rzadkich\noraz <color=#099b4a>{5}</color> pkt. zabójstw.\nDzięki twoim aktywnym wysiłkom Sojusz zdecydował się przyznać ci nagrodę <color=#FFCC00>{6}</color>, wymienioną poniżej:",
  "season_s3_mail_tittle80233": "Nagroda za odkrycie - mały czerw piaskowy",
  "season_s3_mail_tittle80234": "Nagroda za odkrycie - duży czerw piaskowy",
  "season_s3_mail_tittle80235": "Atak dużego czerwia piaskowego",
  "season_s3_mail_tittle80236": "Atak ogromnego czerwia piaskowego",
  "season_s3_mail_tittle80238": "Pobieranie zakończone",
  "season_s3_mail_tittle80239": "Nieodebrana nagroda za budynek Sojuszu",
  "season_s3_mail_tittle80240": "Przechodzący olbrzymi czerw piaskowy",
  "season_s3_mail_tittle80241": "Pojawia się gigantyczny czerw piaskowy",
  "season_s3_mail_tittle80242": "Nagroda za odkrycie - ogromny czerw piaskowy",
  "season_s3_mail_tittle80244": "Frakcja potwierdzona",
  "season_s3_mail_tittle80246": "Podbój Złotapyłu - Łupy Sojuszu",
  "season_s3_mail_tittle80256": "Łowca czerwi piaskowych: Ranking odkrywców",
  "season_s3_mail_tittle80257": "Łowca czerwi piaskowych: Ranking obrażeń",
  "season_s3_mail_tittle80258": "Dostarczono Złote jajo podatkowe",
  "season_s3_mail_tittle80261": "Ogłoszenie gubernatora Placówki handlowej",
  "season_s3_mail_tittle80280": "Powiadomienie o wygaśnięciu tytułu",
  "season_s3_mail_tittle80282": "Aktywacja umiejętności urzędniczej",
  "season_s3_mail_tittle80311": "Nagroda za czas przetrwania w Łowcy Krwawej Nocy",
  "season_s3_mail_tittle80312": "Nagroda za przetrwanie w Łowcy Krwawej Nocy",
  "season_s3_mail_tittle80313": "Nagroda za ranking przetrwania w Łowcy Krwawej Nocy",
  "season_s3_mail_tittle80314": "Nagroda Mistrza Łowcy Krwawej Nocy",
  "season_s3_mail_tittle80315": "Restauracja Ryōtei – dzisiejszy najlepszy wybór",
  "season_s3_mail_tittle80316": "Nagrody za ranking restauracji Ryōtei",
  "season_s3_mail_value80246": "Zadano {0} {1} obrażeń od trwałości i zdobyto {2} łupów.",
  "season_s3_mail_value80253": "Po obronie {0}, pozostaje jeszcze {1} trwałości, co pozwala na zdobycie {2} łupów.",
  "season_s3_milestone_desc01": "Członkowie Sojuszu odkryli łącznie {0} czerwi piaskowych",
  "season_s3_milestone_desc02": "Członkowie Sojuszu zabili łącznie {0} czerwi piaskowych",
  "season_s3_milestone_desc03": "Członkowie Sojuszu wspólnie przekazali {0} Darowizn sezonowych.",
  "season_s3_milestone_desc04": "Członkowie Sojuszu zbudowali łącznie {0} Laboratoriów badań nad klątwami",
  "season_s3_milestone_desc05": "Członkowie Sojuszu zbudowali łącznie {0} Źródeł błogosławieństwa",
  "season_s3_milestone_desc06": "Członkowie Sojuszu odbudowali łącznie {0} Pól Obrońców",
  "season_s3_milestone_desc07": "Członkowie Sojuszu pomogli w sumie przekształcić {0} jednostek",
  "season_s3_milestone_desc08": "Sojusz przejął {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s3_milestone_desc09": "Zbuduj i ulepsz Centrum Sojuszu do poz. {0}",
  "season_s3_milestone_desc10": "Sojusz zdobył Miasta neutralne poz. {0}",
  "season_s3_milestone_desc11": "Łącznie członkowie Sojuszu zazielenili {0} pól",
  "season_s3_milestone_desc12": "Sojusz zdobył Miasta neutralne poz. {0}",
  "season_s3_milestone_desc13": "Członkowie Sojuszu odkryli łącznie {0} czerwi piaskowych",
  "season_s3_milestone_desc14": "Członkowie Sojuszu zabili łącznie {0} czerwi piaskowych",
  "season_s3_milestone_desc15": "Członkowie Sojuszu pomogli w sumie przekształcić {0} jednostek",
  "season_s3_milestone_desc16": "Pomóż sojusznikom rozbić łącznie {0} kamieni",
  "season_s3_milestone_desc17": "Sojusz przejął {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s3_milestone_desc18": "Sojusz zdobył Miasta neutralne poz. {0}",
  "season_s3_milestone_desc19": "Łącznie członkowie Sojuszu zazielenili {0} pól",
  "season_s3_milestone_desc20": "Sojusz zdobył Miasta neutralne poz. {0}",
  "season_s3_milestone_desc21": "Członkowie Sojuszu przejęli łącznie {0} Placówek handlowych",
  "season_s3_milestone_desc22": "{0} dowódców dokonało łącznie awansu bohaterów",
  "season_s3_milestone_desc23": "Sojusz zdobył {0} Miejsc wykopalisk",
  "season_s3_milestone_desc24": "Sojusz zdobył Miasta neutralne poz. {0}",
  "season_s3_milestone_desc25": "Łącznie członkowie Sojuszu zazielenili {0} pól",
  "season_s3_milestone_desc26": "Członkowie Sojuszu przejęli łącznie {0} Placówek handlowych",
  "season_s3_milestone_desc27": "Sojusz dołączył do frakcji",
  "season_s3_milestone_desc28": "Sojusz zdobył Miasta neutralne poz. {0}",
  "season_s3_milestone_desc29": "Członkowie Sojuszu odkryli łącznie {0} czerwi piaskowych",
  "season_s3_milestone_desc30": "Członkowie Sojuszu zabili łącznie {0} czerwi piaskowych",
  "season_s3_milestone_desc31": "Członkowie Sojuszu pomogli w sumie przekształcić {0} jednostek",
  "season_s3_milestone_desc32": "Łącznie członkowie Sojuszu zazielenili {0} pól",
  "season_s3_milestone_desc33": "Sojusz wygrywa jako atakujący w Podboju Złotapyłu",
  "season_s3_milestone_desc34": "Sojusz wygrywa jako broniący w Podboju Złotapyłu",
  "season_s3_milestone_desc35": "Władca wojny wystrzelił {0} Pocisków Warlord",
  "season_s3_milestone_desc36": "Muza przywołała w pełni armię mumii {0} razy",
  "season_s3_milestone_desc37": "Członkowie Sojuszu przejęli łącznie {0} Placówek handlowych",
  "season_s3_milestone_name01": "Czyhające niebezpieczeństwo",
  "season_s3_milestone_name02": "Polowanie na czerwie piaskowe",
  "season_s3_milestone_name03": "Technologia pustyni",
  "season_s3_milestone_name04": "Odporność na klątwę",
  "season_s3_milestone_name05": "Zdobądź Świętą wodę",
  "season_s3_milestone_name06": "Pole Obrońców",
  "season_s3_milestone_name07": "Siła przekształcania",
  "season_s3_milestone_name08": "Zdobądź Mithril",
  "season_s3_milestone_name09": "Zbuduj terytorium Sojuszu",
  "season_s3_milestone_name10": "Zdobądź Złotapył",
  "season_s3_milestone_name11": "Odkryj Ruiny",
  "season_s3_milestone_name12": "Więcej Złotapyłu",
  "season_s3_milestone_name13": "Robale i bomby",
  "season_s3_milestone_name14": "Polowanie na czerwie piaskowe",
  "season_s3_milestone_name15": "Siła przekształcania",
  "season_s3_milestone_name16": "Wykop skarb",
  "season_s3_milestone_name17": "Więcej Mithrilu",
  "season_s3_milestone_name18": "Więcej Złotapyłu",
  "season_s3_milestone_name19": "Zazielenianie pustyni",
  "season_s3_milestone_name20": "Więcej Złotapyłu",
  "season_s3_milestone_name21": "Potentat handlowy",
  "season_s3_milestone_name22": "Awans bohatera",
  "season_s3_milestone_name23": "Więcej Mithrilu",
  "season_s3_milestone_name24": "Więcej Złotapyłu",
  "season_s3_milestone_name25": "Odkryj Ruiny",
  "season_s3_milestone_name26": "Potentat handlowy",
  "season_s3_milestone_name27": "Nagrody frakcji",
  "season_s3_milestone_name28": "Więcej Złotapyłu",
  "season_s3_milestone_name29": "Łowca robali",
  "season_s3_milestone_name30": "Ekspert od robali",
  "season_s3_milestone_name31": "Siła przekształcania",
  "season_s3_milestone_name32": "Zazielenianie pustyni",
  "season_s3_milestone_name33": "Zrabuj Złotapył!",
  "season_s3_milestone_name34": "Chroń Złotapył!",
  "season_s3_milestone_name35": "Idź na całość!",
  "season_s3_milestone_name36": "Królu Mumii!",
  "season_s3_milestone_name37": "Baron handlowy",
  "season_s3_monster_desc001": "Przywrócony do życia dzięki interwencji Niera, ten starożytny szlachcic odkrywa, że jego władza stała się jego kajdanami.",
  "season_s3_monster_desc002": "Przywrócony do życia dzięki interwencji Niera, ten starożytny szlachcic jest teraz opętany obsesją na punkcie wiedzy.",
  "season_s3_monster_desc003": "Przywrócony do życia dzięki interwencji Niera, ten starożytny szlachcic spełnił swoje marzenie o wiecznym pięknie.",
  "season_s3_monster_desc004": "Podstawowe wojska garnizonowe w twierdzach, zapewniające podstawową obronę i wczesne ostrzeganie.",
  "season_s3_monster_desc005": "Podstawowe wojska garnizonowe w twierdzach, zapewniające podstawową obronę i wczesne ostrzeganie.",
  "season_s3_monster_desc006": "Podstawowe wojska garnizonowe w twierdzach, zapewniające podstawową obronę i wczesne ostrzeganie.",
  "season_s3_monster_desc007": "1. Prawdopodobieństwo pojawienia się pól zasobów Sojuszu po zabiciu potworów: 5%\n2. Kiedy pojawiają się pola zasobów Sojuszu, prawdopodobieństwo dla każdego typu wynosi:\nŚwięta woda, Mithril, Pole zasobów Diamentu 11,11%\nPola zasobów Żywności, Żelaza, Monet 22,22%\n3. Można aktywować tylko raz dziennie.",
  "season_s3_monster_desc008": "Najlepszy obrońca Złotego Imperium, jego tarcza wytrzymała niegdyś każdy pocisk. Teraz Nier wzmocnił ją technologią i klątwami.",
  "season_s3_monster_desc009": "Najsilniejszy napastnik Złotego Imperium, zdolny zniszczyć pancerz czołgu. Teraz Nier wzmocnił go technologią i klątwami.",
  "season_s3_monster_desc01": "Coś ogromnego czai się tam na dole!",
  "season_s3_monster_desc010": "Najbardziej śmiercionośny niszczyciel Złotego Imperium, którego działa mogą zestrzelić samoloty. Teraz Nier wzmocnił go technologią i klątwami.",
  "season_s3_monster_desc011": "Wędrowny władca wojny zamieniony w mumię i podległy Nierowi, poszukujący baz dowódców, które mógłby zniszczyć.",
  "season_s3_monster_desc012": "Jego pancerz jest cenniejszy od złota, a skrzydła błyszczą jaśniej niż klejnoty.",
  "season_s3_monster_desc013": "Ogromne stworzenie porusza się pod pustynią, wzniecając zabójcze burze piaskowe.",
  "season_s3_monster_desc014": "Starożytna klątwa zobowiązuje ich do ochrony tej Twierdzy Kopaczy. Pokonaj mumie strażników, aby zaatakować Twierdzę.",
  "season_s3_monster_desc015": "Starożytna klątwa zobowiązuje ich do ochrony tej Twierdzy Kopaczy. Pokonaj mumie strażników, aby zaatakować Twierdzę.",
  "season_s3_monster_desc016": "Starożytna klątwa zobowiązuje ich do ochrony tej Twierdzy Kopaczy. Pokonaj mumie strażników, aby zaatakować Twierdzę.",
  "season_s3_monster_desc02": "Nawet małe czerwie piaskowe są masywne. Kiedy się boją, rzucają się i zaciekle oplatają swoją ofiarę.",
  "season_s3_monster_desc03": "Młode czerwie piaskowe często wyskakują z podziemia, aby polować na ofiary, pozostawiając duże kratery.",
  "season_s3_monster_desc04": "Dorosłe czerwie piaskowe są ogromne i potrafią bez trudu niszczyć miasta.",
  "season_s3_monster_desc100": "Znany ze swojej wytrzymałości, może przewozić towary na handel między miastami.",
  "season_s3_monster_info01": "Tajemnicze stworzenie wznieca burze piaskowe poniżej. Spróbuj wywabić je za pomocą miny-pułapki!",
  "season_s3_monster_info02": "Małe czerwie piaskowe nie są odporne na miny lądowe i giną natychmiast po ich aktywacji.",
  "season_s3_monster_info03": "Duże czerwie piaskowe reagują agresywnie na miny lądowe, detonując ich kolejne ładunki, co zmusza je do wynurzenia się na powierzchnię.",
  "season_s3_monster_info04": "Wystarczająco silny atak jest w stanie powalić gigantycznego czerwia piaskowego, czyniąc go podatnym na dodatkowe obrażenia.",
  "season_s3_monster_info100": "Niezawodny towarzysz podróży przez bezkresne pustynie!",
  "season_s3_monster_name001": "Mumia",
  "season_s3_monster_name002": "Mumia",
  "season_s3_monster_name003": "Mumia",
  "season_s3_monster_name004": "Strażnik Twierdzy",
  "season_s3_monster_name005": "Strażnik Twierdzy",
  "season_s3_monster_name006": "Strażnik Twierdzy",
  "season_s3_monster_name007": "Elita Zagłady",
  "season_s3_monster_name008": "Złoty Obrońca",
  "season_s3_monster_name009": "Złoty Napastnik",
  "season_s3_monster_name01": "Nieznane stworzenie",
  "season_s3_monster_name010": "Złoty Niszczyciel",
  "season_s3_monster_name011": "Wędrująca mumia Pan Wojny",
  "season_s3_monster_name012": "Złoty Skarabeusz",
  "season_s3_monster_name013": "Gigantyczny czerw piaskowy",
  "season_s3_monster_name014": "Mumia strażnik",
  "season_s3_monster_name015": "Mumia strażnik",
  "season_s3_monster_name016": "Mumia strażnik",
  "season_s3_monster_name02": "Mały czerw piaskowy",
  "season_s3_monster_name03": "Duży czerw piaskowy",
  "season_s3_monster_name04": "Gigantyczny czerw piaskowy",
  "season_s3_monster_name100": "Pustynny statek",
  "season_s3_monster_status_info01": "Ukryte pod piaskami, czerwie piaskowe wywołują trzęsienia ziemi, gdziekolwiek się pojawią. Mogą upuścić Łuski czerwi piaskowych, gdy zostaną zablokowane.",
  "season_s3_monster_status_info02": "Czerw piaskowy wyłania się w szale. Mina lądowa może być właśnie tym, czego potrzebujesz!",
  "season_s3_monster_status_info03": "Głowa czerwia piaskowego jest całkowicie odsłonięta. Strzelaj, kiedy chcesz!",
  "season_s3_name": "Złote Królestwo",
  "season_s3_normal_city_desc01": "Czas ochrony miasta zawsze kończy się o godzinie 12:00 czasu serwera.\nDomyślny czas ochrony trwa do godziny 12:00 (czasu serwera) następnego dnia naturalnego, 6 dni po zakończeniu bitwy.\nTermin zakończenia fazy konkursu upływa o godzinie 24:00:00 bieżącego dnia, dowódcom zaleca się wcześniejsze zaplanowanie czasu wypowiedzenia wojny.\nW bieżącym sezonie każdy sojusz może wypowiedzieć wojnę 2 miastom dziennie i może posiadać maksymalnie 8 miast.",
  "season_s3_plot1000": "Czy te burze piaskowe i mumie to sprawka Niera?",
  "season_s3_plot1001": "Dokładnie tak. Użył Monumentu umarłych, aby zamienić oazę w pustynię i wskrzesić hordę mumii.",
  "season_s3_plot1002": "Monument umarłych... to to, co trzymasz w dłoni?",
  "season_s3_plot1003": "Tak, zabrałem to od Niera. Chociaż go nie osłabia, pozwala nam przywołać Obrońców. Z ich pomocą możemy pokonać armię mumii, odzyskać Wielką Piramidę i zamienić pustynię z powrotem w oazę!",
  "season_s3_plot1004": "To jest Monument umarłych?",
  "season_s3_plot1005": "Tak, może wyglądać na zużyty, ale ma w sobie starożytną, tajemniczą moc.",
  "season_s3_plot1006": "Aby go naprawić, musimy najpierw rozszyfrować starożytną technologię Złotego Królestwa.",
  "season_s3_plot1007": "Pomnik jest pokryty symbolami i napisami. Co one oznaczają?",
  "season_s3_plot1008": "\"W Złotym Królestwie śmierć to nie koniec… Obrońcy czekają na wezwanie…\"",
  "season_s3_plot1009": "Intrygujące, ale nic z tego nie rozumiem.",
  "season_s3_plot1010": "To prawdopodobnie oznacza, że poległe jednostki tak naprawdę nie umierają, lecz stają się Obrońcami czekającymi na wezwanie?",
  "season_s3_plot1011": "Ach, dzięki za wyjaśnienie. To się nam przyda, chyba.",
  "season_s3_plot1012": "Spójrz tutaj! Jest tam duży dysk z czterema mniejszymi!",
  "season_s3_plot1013": "To pokazuje chyba wyjątkowe umiejętności Obrońców, prawda?",
  "season_s3_plot1014": "Dokładnie tak. Aby je odblokować, musisz przywołać więcej Obrońców.",
  "season_s3_plot1015": "Świętą wodę można wykorzystać do ulepszenia Laboratorium badań nad klątwami i zwiększenia Odporności na klątwy.",
  "season_s3_plot1016": "Źródło błogosławieństwa jest najbardziej efektywnym sposobem na uzyskanie Świętej wody.",
  "season_s3_plot1017": "Mithril, minerał ukryty pod pustynią, jest niezbędny do budowy budynków sezonowych.",
  "season_s3_plot1018": "Zdobywanie twierdz kopaczy to jeden z najlepszych sposobów na zdobycie Mithrilu!",
  "season_s3_plot1019": "Dla miejscowych Złotapył to nie tylko luksusowy dodatek, ale element rytuałów i oznaka statusu społecznego.",
  "season_s3_plot1020": "Do produkcji Złotapyłu potrzeba skomplikowanych procedur, co znacznie zwiększa jego rzadkość.",
  "season_s3_plot1021": "Złotapył jest znany jako \"Złoto pustyni\". Kontrolowanie przepływu Złotapyłu oznacza kontrolowanie pustyni.",
  "season_s3_plot1022": "Dowódco, odkryłeś rzadkie stworzenie — złotego skarabeusza!",
  "season_s3_plot1023": "Te chrząszcze symbolizują starożytne Złote Królestwo i krążą pogłoski, że prowadzą do ukrytych skarbów.",
  "season_s3_plot1024": "Szybkie i nieuchwytne, mogą przynieść ci niespodziewane nagrody!",
  "season_s3_plot1025": "Dowódco, gratulujemy tobie i twojemu sojuszowi ukończenia Centrum Sojuszu!",
  "season_s3_plot1026": "Ta twierdza jest najsilniejsza na pustyni i stanowi dowód siły i jedności waszego Sojuszu.",
  "season_s3_plot1027": "Generuje Złotapył i zapewnia potężne wzmocnienia członkom w swoim zasięgu!",
  "season_s3_plot1028": "Placówka handlowa jest sercem wymiany rzadkich surowców w Złotym Królestwie.",
  "season_s3_plot1029": "Osoba kontrolująca placówkę handlową cieszy się szacunkiem miejscowych i jest nazywana gubernatorem.",
  "season_s3_plot1030": "Posiadanie placówki handlowej zapewnia status i możliwość zgromadzenia ogromnego bogactwa.",
  "season_s3_plot1031": "Dowódco, stoisz przed majestatyczną Wielką Piramidą!",
  "season_s3_plot1032": "To symbol pustyni i klucz do nieznanych sekretów i skarbów.",
  "season_s3_plot1033": "Ale uważaj — przyciąga ona niezliczonych wrogów. Przygotuj się, bo to wystawi na próbę twoją mądrość i siłę!",
  "season_s3_plot1034": "Teren ten kiedyś był tętniącą życiem oazą, lecz teraz jest martwym pustkowiem.",
  "season_s3_plot1035": "Nier i jego wojska całkowicie je zdewastowali.",
  "season_s3_plot1036": "Dowódco, odzyskaj te miasta, przywróć do życia oazę i przywróć nadzieję pustyni!",
  "season_s3_pre_plot_01": "Moniko, potwierdzam, że Nier z Legionu Zagłady uciekł do Złotego Królestwa!",
  "season_s3_pre_plot_02": "Serio? To miejsce to nic innego jak bezkresna pustynia, z ledwie jakąkolwiek nowoczesną cywilizacją. Po co miałby tam jechać?",
  "season_s3_pre_plot_03": "Nie wiem. Odwiedziłem to miejsce kilka razy wcześniej i... tam jest strasznie. Starożytni obrońcy leżą pogrzebani pod piaskami, a całe imperium jest otoczone tajemniczą starożytną siłą.",
  "season_s3_pre_plot_04": "Jeśli uzyska dostęp do tej mocy, będziemy mieli duże kłopoty. Musimy to sprawdzić.",
  "season_s3_pre_plot_813001": "Czy to są słynne Pustynne Ruiny?",
  "season_s3_pre_plot_813002": "Rzeczywiście, skrywają sekrety Złotego Królestwa!",
  "season_s3_pre_plot_813003": "Co mogę znaleźć w ruinach?",
  "season_s3_pre_plot_813004": "Mogą się tam kryć rzadkie skarby, ale ruiny są pełne niebezpieczeństw. Czy jesteś gotów?",
  "season_s3_pre_plot_813101": "Kto by pomyślał, że takie skarby kryją się na pustyni!",
  "season_s3_pre_plot_813102": "Odkryłeś pustynne artefakty! Zostały zakopane, ale teraz czekają na to, aż je odkryjesz.",
  "season_s3_pre_plot_813103": "Co powinienem teraz zrobić?",
  "season_s3_pre_plot_813104": "Zazieleniaj ziemię i zbieraj artefakty, aby zbudować oazę!",
  "season_s3_pre_plot_813201": "Wygląda na to, że tu ukryto coś cennego!",
  "season_s3_pre_plot_813202": "Gratulacje! Znalazłeś ukrytą nagrodę oazy!",
  "season_s3_pre_plot_813203": "Czy mogę otrzymać więcej nagród?",
  "season_s3_pre_plot_813204": "Nagrody są ukryte pod piaskami. Zazieleniaj więcej ziem, aby odkryć więcej!",
  "season_s3_pre_plot_813301": "Czy wciśnięcie przycisku naprawdę sprawi, że pustynia stanie się bardziej zielona?",
  "season_s3_pre_plot_813302": "Tak, ale zazielenieniu mogą podlegać tylko tereny piaszczyste połączone z terenami zielonymi.",
  "season_s3_pre_plot_813303": "Dlaczego powinniśmy zazielenić ten obszar?",
  "season_s3_pre_plot_813304": "Wielkie nagrody są ukryte pod pustynią. Im więcej obszarów zazielenisz, tym więcej zyskasz. Zaczynajmy!",
  "season_s3_quest_desc001": "Odnów Pola Obrońcy",
  "season_s3_quest_desc002": "Ulepsz Pole Obrońcy do poz. 2",
  "season_s3_quest_desc003": "Witamy lokalnych gości",
  "season_s3_quest_desc004": "Wykorzystaj Bilet rekrutacyjny powrotu bohatera",
  "season_s3_quest_desc005": "Przekaż darowizny sezonu",
  "season_s3_quest_desc006": "Pokonaj Mumię na poz. 1",
  "season_s3_quest_desc007": "Odbierz nagrody z łupów potworów",
  "season_s3_quest_desc008": "Łącznie zebrany Mithril",
  "season_s3_quest_desc009": "Pokonaj Mumię na poz. 2",
  "season_s3_quest_desc010": "Pokonaj Mumię na poz. 3",
  "season_s3_quest_desc011": "Pokonaj Elitę Zagłady na poz. 1",
  "season_s3_quest_desc012": "Odbierz nagrody z łupów potworów",
  "season_s3_quest_desc013": "Łączna ilość zebranej Świętej wody",
  "season_s3_quest_desc014": "Przekaż darowizny sezonu",
  "season_s3_quest_desc015": "Zbuduj Laboratorium badań nad klątwami",
  "season_s3_quest_desc016": "Odporność na klątwę wynosi",
  "season_s3_quest_desc017": "Pokonaj Mumię na poz. 4",
  "season_s3_quest_desc018": "Pokonaj Mumię na poz. 5",
  "season_s3_quest_desc019": "Pokonaj Elitę Zagłady na poz. 2",
  "season_s3_quest_desc020": "Ulepsz Laboratorium badań nad klątwami do poz. 2",
  "season_s3_quest_desc021": "Odporność na klątwę wynosi",
  "season_s3_quest_desc022": "Wykorzystaj Bilet rekrutacyjny powrotu bohatera",
  "season_s3_quest_desc023": "Przekaż darowizny sezonu",
  "season_s3_quest_desc024": "Zbuduj Źródło błogosławieństwa",
  "season_s3_quest_desc025": "Ulepsz Źródło błogosławieństwa do poz. 2",
  "season_s3_quest_desc026": "Łączna ilość zebranej Świętej wody",
  "season_s3_quest_desc027": "Pokonaj Mumię na poz. 6",
  "season_s3_quest_desc028": "Pokonaj Mumię na poz. 7",
  "season_s3_quest_desc029": "Pokonaj Elitę Zagłady na poz. 3",
  "season_s3_quest_desc030": "Zdobądź jednostki oczekujące na przekształcenie",
  "season_s3_quest_desc031": "Pomóż sojusznikom w przekształcaniu jednostek",
  "season_s3_quest_desc032": "Zdobyto Obrońcę Pustyni",
  "season_s3_quest_desc033": "Pokonaj Mumię na poz. 8",
  "season_s3_quest_desc034": "Pokonaj Mumię na poz. 9",
  "season_s3_quest_desc035": "Pokonaj Elitę Zagłady na poz. 4",
  "season_s3_quest_desc036": "Ulepsz Laboratorium badań nad klątwami do poz. 3",
  "season_s3_quest_desc037": "Odporność na klątwę wynosi",
  "season_s3_quest_desc038": "Ulepsz Źródło błogosławieństwa do poz. 3",
  "season_s3_quest_desc039": "Ulepsz Pole Obrońcy do poz. 3",
  "season_s3_quest_desc040": "Pokonaj Mumię na poz. 10",
  "season_s3_quest_desc041": "Pokonaj Mumię na poz. 11",
  "season_s3_quest_desc042": "Pokonaj Elitę Zagłady na poz. 5",
  "season_s3_quest_desc043": "Łącznie zdobyto Obrońców pustyni",
  "season_s3_quest_desc200": "Zdobądź jednostki oczekujące na przekształcenie",
  "season_s3_quest_desc201": "Pomóż sojusznikom w przekształcaniu jednostek",
  "season_s3_quest_desc202": "Zużyci Obrońcy",
  "season_s3_quest_desc203": "Pomyślnie zainicjowano Rajd Obrońców",
  "season_s3_quest_desc204": "Aktywuj Klątwę Obrońcy",
  "season_s3_quest_desc205": "Osiągnięto maks. poziom w Pustynnych Ruinach",
  "season_s3_quest_desc206": "Tereny zazielenione",
  "season_s3_quest_desc207": "Odkryj Artefakty pustyni",
  "season_s3_quest_desc208": "Ukończ eksplorację skarbca",
  "season_s3_quest_desc209": "Pomóż sojusznikom rozbić kamienie w ich skarbcach",
  "season_s3_quest_desc210": "Zrób zakupy w Placówce handlowej",
  "season_s3_quest_desc211": "Zabij małego czerwia piaskowego",
  "season_s3_quest_desc212": "Zabij dużego czerwia piaskowego",
  "season_s3_quest_desc213": "Zabij gigantycznego czerwia piaskowego",
  "season_s3_quest_desc214": "Udało się złapać małe czerwie piaskowe",
  "season_s3_quest_desc215": "Udało się złapać duże czerwie piaskowe",
  "season_s3_quest_desc216": "Udało się złapać ogromne czerwie piaskowe",
  "season_s3_quest_desc217": "Ulepsz Laboratorium badań nad klątwami do poz.",
  "season_s3_quest_desc218": "Ulepsz Źródło błogosławieństwa do poz.",
  "season_s3_quest_desc219": "Ulepsz Pole Obrońcy do poz.",
  "season_s3_quest_desc220": "Ulepsz Ołtarz do poz.",
  "season_s3_quest_desc221": "Zabij jednostki dowódców z innych Stref Wojny",
  "season_s3_quest_desc222": "Odporność na klątwę wynosi",
  "season_s3_quest_desc223": "Osiągnij poz. profesji:",
  "season_s3_quest_desc224": "Przekaż darowiznę sezonową",
  "season_s3_quest_desc225": "Wykorzystaj Bilet rekrutacyjny powrotu bohatera",
  "season_s3_quest_desc226": "Zadaj obrażenia do trwałości miasta",
  "season_s3_quest_desc227": "Łączna liczba razy, w których zmniejszono trwałość budynków sojuszu wroga",
  "season_s3_quest_desc228": "Liczba udziałów w budowie budynku sojuszu",
  "season_s3_quest_desc229": "Pokonaj Elitę Zagłady na poz. {0}",
  "season_s3_quest_desc230": "Pokonaj Mumię na poz. {0}",
  "season_s3_rank_desc03": "Oferowana pomoc",
  "season_s3_rank_desc04": "Pokonaj jednostki",
  "season_s3_rank_name01": "Darowizna",
  "season_s3_rank_name02": "Ranking zazielenienia",
  "season_s3_rank_name03": "Ranking pomocy",
  "season_s3_rank_name04": "Ranking zabójstw",
  "season_s3_rank_name05": "Wkład darowizny",
  "season_s3_rank_name06": "Powierzchnia zazielenienia",
  "season_s3_rank_name07": "Pomoc w przekształceniu",
  "season_s3_rank_name08": "Zabite jednostki",
  "season_s3_rank_name10": "Punkty wkładu",
  "season_s3_rank_reward_1": "Frakcja",
  "season_s3_rank_reward_10": "Poziom 1",
  "season_s3_rank_reward_11": "Poziom 2",
  "season_s3_rank_reward_12": "Poziom 3",
  "season_s3_rank_reward_13": "Poziom 4",
  "season_s3_rank_reward_14": "Poziom 5",
  "season_s3_rank_reward_15": "Poziom 6",
  "season_s3_rank_reward_16": "Poziom 7",
  "season_s3_rank_reward_17": "Poziom 8",
  "season_s3_rank_reward_18": "{0}. miejsce w rankingu Złotapyłu Sojuszu (postęp: {1}. miejsce)",
  "season_s3_rank_reward_19": "Frakcje nie zostały jeszcze ustalone",
  "season_s3_rank_reward_2": "Laboratorium badań nad klątwami musi mieć poziom {0}, aby otrzymać nagrody za ranking frakcji",
  "season_s3_rank_reward_20": "Wszystkie",
  "season_s3_rank_reward_21": "Złote Plemię",
  "season_s3_rank_reward_22": "Karmazynowy Legion",
  "season_s3_rank_reward_23": "Całkowita ilość Złotapyłu",
  "season_s3_rank_reward_25": "NAGRODY SOJUSZU:\n1. Poziomy Nagród Sojuszu opierają się na warunkach spełnionych do końca sezonu. Poziom nagrody pozostaje stały po rozliczeniu.\n2. R5 lub [Lokaj] może przydzielać nagrody członkom zgodnie z poziomem nagród Sojuszu.\n3. Po rozdaniu nagród nie można ich ponownie przyznać ani zmienić.",
  "season_s3_rank_reward_26": "NAGRODY FRAKCJI:\nNagrody frakcji przyznawane są w oparciu o wyniki frakcji po zakończeniu sezonu. Poziom nagrody pozostaje stały po rozliczeniu.\n2. Laboratorium badań nad klątwami musi mieć poz. 20 lub wyższy, aby otrzymać nagrody frakcji.",
  "season_s3_rank_reward_27": "Nagroda taktyka",
  "season_s3_rank_reward_28": "Wszystkie nagrody zostały już rozdane i nie można ich dalej rozdzielić.",
  "season_s3_rank_reward_29": "Informacje o sezonie",
  "season_s3_rank_reward_3": "Złotapył",
  "season_s3_rank_reward_4": "Całkowita ilość Złotapyłu",
  "season_s3_rank_reward_5": "ZŁOTAPYŁ SOJUSZU:\nKiedy Sojusz zdobywa miasto, okresowo generuje Złotapył.\n2. Zdobądź go, wygrywając jako atakujący w Podboju Złotapyłu.\n3. Nagrody na koniec sezonu przyznawane są na podstawie rankingów Złotapyłu Sojuszu.\n4. Uwaga: dane w rankingach są aktualizowane z opóźnieniem.",
  "season_s3_rank_reward_6": "ZŁOTAPYŁ STREFY WOJNY:\n1. Złotapył Strefy Wojny to suma Złotapyłu wszystkich Sojuszy w Strefie Wojny.\n2. Nagrody w tym sezonie nie są zależne od rankingu Złotapyłu w Strefie Wojny: są tylko na pokaz.\n3. Uwaga: dane w rankingu są aktualizowane z opóźnieniem.",
  "season_s3_rank_reward_7": "ZŁOTAPYŁ FRAKCJI:\n1. Złotapył Frakcji to suma Złotapyłu wszystkich Sojuszy we Frakcji.\n2. Nagrody w tym sezonie są zależne od rankingu Złotapyłu frakcji w Strefie Wojny.\n3. Uwaga: dane w rankingu są aktualizowane z opóźnieniem.",
  "season_s3_rank_reward_8": "{0}. miejsce w rankingu Złotapyłu frakcji",
  "season_s3_rank_reward_9": "Nagroda członka frakcji",
  "season_s3_replace_dialog001": "Zwiększa odporność na klątwę poprzez:",
  "season_s3_replace_dialog002": "Zwiększ Odporność na klątwę",
  "season_s3_replace_dialog003": "Zwiększ Odporność oddziału na klątwę",
  "season_s3_replace_dialog004": "Odporność na klątwę",
  "season_s3_replace_dialog005": "Odporność na klątwę",
  "season_s3_replace_dialog006": "Rozmiar 1x1, budynek dowódcy. Należy go umieścić na terenie Centrum Sojuszu I. Po zbudowaniu zwiększa odporność Dowódcy na klątwę.",
  "season_s3_replace_dialog007": "Wszyscy członkowie Sojuszu zyskują zwiększoną odporność na klątwę",
  "season_s3_replace_dialog008": "Wymagana Odporność na klątwę: {0}",
  "season_s3_replace_dialog009": "Niewystarczająca odporność na klątwę",
  "season_s3_replace_dialog010": "Wystarczająca odporność na klątwę",
  "season_s3_replace_dialog011": "1. Twoja odporność na klątwę jest zbyt niska, aby przeciwstawić się zanieczyszczeniu tej krainy. Obrażenia twoich żołnierzy zostaną zmniejszone o <color=#5fa3ed>{0}</color>\n2. Obrażenia wroga zostaną zwiększone o <color=#5fa3ed>{1}</color>\n3. Zbuduj i ulepsz Laboratorium badań nad klątwami, aby zwiększyć odporność żołnierzy na klątwę.\n4. Zwiększona odporność na klątwę będzie skuteczna po ponownym rozmieszczeniu żołnierzy z Kwatery Głównej.\n5. Kiedy dołączasz do rajdu, twoja odporność na klątwę będzie równa z odpornością przywódcy (chyba, że twoja jest wyższa).",
  "season_s3_replace_dialog012": "Odporność na klątwę: {0}\n({1} obrażeń)",
  "season_s3_replace_dialog013": "Zwiększa odporność na klątwę o 400",
  "season_s3_replace_dialog014": "Odporność miasta na klątwę:",
  "season_s3_replace_dialog015": "O WYDARZENIU:\n1. Po połączeniu Ziemi i miasta Sojusz R5/R4 może wypowiedzieć wojnę miastom.\n2. Po wypowiedzeniu wojny rozpoczyna się rywalizacja. Każdy Sojusz może wypowiedzieć wojnę tylko jednemu miastu na raz.\n3. Podczas oblężeń żołnierze będą pod wpływem klątwy. Zwiększ Odporność żołnierzy na klątwę, aby zmniejszyć ich wpływ.\n4. Bitwy oblężnicze są ryzykowne, a część jednostek bezpośrednio zginie. Konkretny współczynnik jest szczegółowo opisany w sekcji Miasta.\n5. Uczestnicy otrzymają nagrody za pierwsze zdobycie miasta. Członkowie Sojuszu otrzymają także nagrody miejskie. Sojusze otrzymują też skrzynie z łupami, rozdawane przez R5 lub R4.\n6. Po zajęciu Miasta, wszyscy członkowie Sojuszu otrzymają premie. Miasto wchodzi w czas ochrony na pewien okres, w którym inne Sojusze nie mogą mu wypowiedzieć wojny.",
  "season_s3_replace_dialog016": "Niewystarczająca Odporność na klątwę, niepowodzenie ataku spowoduje zranienie jednostek!\nKontynuować atak?",
  "season_s3_replace_dialog017": "Zwiększenie odporności na klątwę jest kluczowe.\nBuduj i ulepszaj Laboratorium badań nad klątwami, aby zwiększyć odporność.",
  "season_s3_replace_dialog018": "Ważny budynek w sezonie gry, zwiększa odporność wojsk na klątwę.\nZwiększenie Odporności na klątwę jest warunkiem wstępnym przejęcia Skażonych Ziem wyższego poziomu.\nSugerowany jako podstawowe ulepszenie!",
  "season_s3_replace_dialog019": "Zdobądź poprzez przechwytywanie Kaktusów na mapie świata.\nZwiększa odporność żołnierzy na klątwę.",
  "season_s3_replace_dialog020": "Odporność na klątwę",
  "season_s3_replace_dialog021": "Buduj/ulepszaj Laboratoria badań nad klątwami, aby zwiększyć odporność na klątwę.",
  "season_s3_replace_dialog022": "O WYDARZENIU:\n1. Po połączeniu Twierdzy wojskowej Sojuszu i miasta Sojusz R5/R4 może wypowiedzieć wojnę miastom.\n2. Po wypowiedzeniu wojny rozpoczyna się rywalizacja. Każdy Sojusz może wypowiedzieć wojnę tylko jednemu miastu na raz.\n3. Jeśli Sojusz nie ma Twierdzy wojskowej i miasta, musi najpierw zająć Twierdzę wojskową 1. poziomu. Po zajęciu terenów, które są ze sobą połączone, można wypowiedzieć wojnę innym miastom.\n4. Podczas oblężeń żołnierze będą pod wpływem klątwy. Zwiększ Odporność żołnierzy na klątwę, aby zmniejszyć ich wpływ.\n5. Bitwy oblężnicze są ryzykowne, a część jednostek bezpośrednio zginie. Konkretny współczynnik jest szczegółowo opisany w sekcji Miasta.\n6. Uczestnicy otrzymają nagrody za pierwsze zdobycie miasta. Członkowie Sojuszu otrzymają także nagrody miejskie. Sojusze otrzymują też skrzynie z łupami, rozdawane przez R5 lub R4.\n7. Po zajęciu Miasta, wszyscy członkowie Sojuszu otrzymają premie. Miasto wchodzi w czas ochrony na pewien okres, w którym inni nie mogą mu wypowiedzieć wojny.\n8. Kiedy miasto zostaje zdobyte przez inny Sojusz, również wchodzi w okres ochrony. Opuszczenie miasta nie resetuje odliczania ochrony.",
  "season_s3_replace_dialog023": "Zwiększa Odporność na klątwę",
  "season_s3_replace_dialog024": "Zwiększa odporność na klątwę o 250",
  "season_s3_replace_dialog025": "Uwaga: Zarażający są przeklęci. Zwiększ swoją odporność na klątwę przed atakiem.",
  "season_s3_replace_dialog026": "Białko wyekstrahowane za pomocą specjalnej technologii. Wykorzystaj je do badań nad odpornością na klątwę.",
  "season_s3_replace_dialog027": "Jeśli odporność żołnierzy na klątwę jest niższa niż odporności potworów, istnieje ryzyko, że zostaną oni przeklęci podczas ataku.",
  "season_s3_replace_dialog028": "Atakowanie Zarażających i Zarażonych zombie nakłada kumulacje klątwy po każdej bitwie, nawet przy odpowiedniej Odporności na klątwę.",
  "season_s3_replace_dialog029": "Odporność na klątwę wynosi",
  "season_s3_replace_dialog030": "Bonus do Odporności na klątwę",
  "season_s3_replace_dialog031": "Zwiększ odporność swoich żołnierzy na klątwę w trakcie sezonu dzięki Sezonowemu karnetowi tygodniowemu.",
  "season_s3_replace_dialog032": "Klątwa rozprzestrzeniła się po całym kontynencie, a jej moc pośród zombie stała się jeszcze silniejsza. Aby przetrwać, musisz zwiększyć swoją odporność na klątwę. Budowa Laboratorium badań nad klątwami jest jedynym sposobem, aby to zrobić.",
  "season_s3_replace_dialog033": "Walka z hordami zombie z niewystarczającą odpornością na klątwę może przekląć twoje wojska. Kiedy przeklęte wojska powrócą, twoja baza odczuje negatywne skutki. Zmniejsz kumulację klątw poprzez leczenie sojuszników lub rozprzestrzeń ją, pokonując innych dowódców.",
  "season_s3_replace_dialog034": "Służy do budowy i modernizacji Laboratorium badań nad klątwami, niezbędnego do zwiększenia odporności na klątwę.",
  "season_s3_replace_dialog035": "Bez wystarczającej odporności na klątwę walka z potworami grozi przeklęciem twoich żołnierzy.\nPodczas rajdów członkowie współdzielą odporność na klątwę lidera, chyba że ich własna jest wyższa.",
  "season_s3_replace_dialog036": "Poprawia odporność na klątwę i podnosi lokalną temperaturę.",
  "season_s3_replace_dialog037": "Uwaga: Bossowie pustynni są przeklęci. Zwiększ swoją odporność na klątwy przed atakiem.",
  "season_s3_replace_dialog038": "O WYDARZENIU:\n1. Po połączeniu terytorium i miasta Sojusz (również na skos), członkowie o randze R5/R4 mogą wypowiedzieć wojnę miastom.\n2. Po wypowiedzeniu wojny można zajmować miasta. Każdy Sojusz może wypowiedzieć wojnę tylko jednemu miastu na raz.\n3. Jeśli Sojusz nie ma Twierdzy Kopaczy i miasta, musi najpierw zająć Twierdzę 1. poziomu. Połączone terytoria pozwalają na wypowiedzenie kolejnych wojen.\n4. Podczas oblężeń żołnierze będą pod wpływem klątwy. Zwiększ Odporność żołnierzy na klątwę, aby zmniejszyć ich wpływ.\n5. Bitwy oblężnicze są ryzykowne, a część jednostek bezpośrednio zginie. Konkretny współczynnik jest szczegółowo opisany w sekcji Miasta.\n6. Uczestnicy otrzymają nagrody za pierwsze zdobycie miasta. Członkowie Sojuszu otrzymają także nagrody miejskie. Sojusze otrzymują też skrzynie z łupami, rozdawane przez R5 lub R4.\n7. Po zajęciu Miasta, wszyscy członkowie Sojuszu otrzymają premie. Miasto wchodzi w czas ochrony na pewien okres, w którym inni nie mogą mu wypowiedzieć wojny.\n8. Kiedy miasto zostaje zdobyte przez inny Sojusz, również wchodzi w okres ochrony. Opuszczenie miasta nie resetuje odliczania ochrony.\n9. Wypowiedzenie wojny miastu, które zostało porzucone przez nasz Sojusz, wymaga pewnego odstępu czasu.\n10. Liczba Twierdz Kopaczy i Miast, które można zająć każdego dnia jest ograniczona. Łączna liczba Miast, które może zająć Sojusz nie wpływa na liczbę Twierdz Kopaczy. Możesz wyświetlić dokładne limity wchodząc w zakładkę [Sojusz] -> [Miasta Sojuszu].",
  "season_s3_replace_dialog039": "Imperator Boreas od długiego czasu potajemnie kontaktuje się z Legionem Zagłady. Zlecił Nierowi stworzenie wirusa, który może przetrwać w temperaturze zera absolutnego - CL-7 (znanego również jako Kriogeniczna forma życia nr 7).\nTeraz tylko zarażeni strażnicy Imperatora - żołnierze i zwierzęta - mogą poruszać się po tym zamarzniętym pustkowiu. Zwiększając naszą odporność na klątwę, możemy je wyeliminować i pokazać Imperatorowi naszą ognistą determinację!",
  "season_s3_replace_dialog040": "Odporność na klątwę",
  "season_s3_replace_dialog041": "Mumie i Pustynni bossowie są przeklęci. Wojska muszą ulepszyć Laboratorium badań nad klątwami, aby zwiększyć swoją Odporność na klątwę dla lepszej wydajności. Jeśli odporność jest zbyt niska, wymuszone ataki mogą skutkować poważnymi stratami, więc postępuj ostrożnie.",
  "season_s3_replace_dialog042": "Ten sezonowy budynek zapewnia odporność na zimno i klątwę. Po aktywacji zużywa niewielką ilość sezonowych zasobów, aby zwiększyć temperaturę otoczenia. Przesterowanie pieca wysokotemperaturowego zwiększa temperaturę jeszcze bardziej, ale wymaga dodatkowych zasobów. Ulepszenie pieca za pomocą Stopu tytanu zwiększa jego poziom, zapewniając większą odporność na klątwę i wyższą moc cieplną po rozpaleniu. Piec zostanie usunięty pod koniec sezonu.",
  "season_s3_replace_dialog043": "1. Twoja odporność na klątwę jest zbyt niska, aby przeciwstawić się zanieczyszczeniu tej krainy. Obrażenia twoich żołnierzy zostaną zmniejszone o <color=#5fa3ed>{0}</color>\n2. Obrażenia wroga zostaną zwiększone o <color=#5fa3ed>{1}</color>\n3. Zbuduj i ulepsz Laboratorium badań nad klątwami, aby zwiększyć odporność żołnierzy na klątwę\n4. Zwiększona odporność na klątwę będzie skuteczna po ponownym rozmieszczeniu żołnierzy z Kwatery Głównej.",
  "season_s3_replace_dialog044": "Twoje wojska zostały przeklęte {0} ładunkami klątwy podczas bitwy z powodu niskiej odporności na nią.",
  "season_s3_res_10_desc": "Niezbędny zasób zwiększający odporność na klątwy na pustyni.",
  "season_s3_res_10_name": "Święta woda",
  "season_s3_res_13_desc": "Niezbędny zasób do budowy struktur pustynnych.",
  "season_s3_res_13_name": "Mithril",
  "season_s3_res_lack_tips_desc1755": "Po zdobyciu miasta generuje ono określoną ilość Złotapyłu na godzinę",
  "season_s3_res_lack_tips_desc3215": "Na 5 poziomie Centrum Sojuszu odblokowuje się Fabryka Mithrilu i zaczyna ona okresowo produkować ten zasób.",
  "season_s3_res_lack_tips_desc3216": "Na 15 poziomie Centrum Sojuszu odblokowuje się Chata ze Świętą wodą i zaczyna ona okresowo produkować Świętą wodę.",
  "season_s3_res_lack_tips_name1755": "Zdobądź Miasto neutralne",
  "season_s3_res_lack_tips_name3215": "Produkcja Fabryki Mithrilu",
  "season_s3_res_lack_tips_name3216": "Produkcja Chaty ze Świętą wodą",
  "season_s3_resource_item_desc11016": "W Złotym Królestwie Złotapył od dawna jest związana z mistycznymi mocami. Wzmacnia on ludzką percepcję i siłę umysłu, a także umożliwia komunikację z duchami zmarłych.",
  "season_s3_rules_desc01": "Złote Królestwo",
  "season_s3_rules_desc02": "Dr Nier odkrył Monument umarłych, przywracając Legion Zagłady do władzy. Nasza misja pokonania go prowadzi nas do tajemniczego Złotego Królestwa, gdzie starożytne moce mają magiczny wpływ na naszych żołnierzy.",
  "season_s3_rules_desc03": "Złotapył",
  "season_s3_rules_desc04": "Złotapyłu jest produkowany z czasem w zdobytych miastach w Złotym Królestwie. Im więcej Złotapyłu posiada twój sojusz pod koniec sezonu, tym wyższa twoja ranga i lepsze nagrody.",
  "season_s3_rules_desc05": "Centrum Sojuszu",
  "season_s3_rules_desc06": "Centrum Sojuszu zostało stworzone, aby stawić czoła wyzwaniom pustyni. Zapewnia istotne bonusy i zapewnia płynne działanie dowódcom i ich sojusznikom.",
  "season_s3_rules_desc07": "Obrońca Pustyni",
  "season_s3_rules_desc08": "Mistyczne moce Złotego Królestwa pozwalają niektórym zdeterminowanym żołnierzom na przemianę w Obrońców Pustyni po stracie życia w bitwie. Z niezachwianą wolą ochrony maszerują ponownie, aby służyć swojemu dowódcy! (Po marszu Obrońcy Pustyni wracają na pustynię i nie wracają do bazy dowódcy.)",
  "season_s3_rules_desc09": "Przekształcenie",
  "season_s3_rules_desc090": "Obrońcy",
  "season_s3_rules_desc091": "Obrońcy nie tylko posiadają zwiększoną odporność na klątwy, ale także mają o wiele lepsze statystyki w porównaniu do jednostek tego samego poziomu.",
  "season_s3_rules_desc092": "Przenoszenie Obrońców",
  "season_s3_rules_desc093": "Wojska z Obrońcami mogą zabrać ze sobą tylko 1/10 liczby regularnych jednostek, ale i tak są o wiele potężniejsze niż jednostki tego samego poziomu.",
  "season_s3_rules_desc094": "Bonusy Obrońcy",
  "season_s3_rules_desc095": "Obrońcy otrzymują wszystkie wzmocnienia jednostek i zyskują dodatkową siłę poprzez budowę i ulepszanie Ołtarza.",
  "season_s3_rules_desc096": "Obrońcy w marszu",
  "season_s3_rules_desc097": "Po wysłaniu wojsk do walki Obrońcy nie powrócą.\nJednakże, gdy wojska powrócą, dowódca otrzyma EXP Profesji (w oparciu o liczbę i poziom Obrońców).",
  "season_s3_rules_desc10": "Po zabiciu jednostki część jednostek można przekształcić w Obrońców Pustyni z pomocą sojuszników. Używając specjalnego przedmiotu, Rogu Obrońcy, możesz bezpośrednio uzyskać przekształconych Obrońców.",
  "season_s3_rules_desc11": "Umiejętność Obrońcy",
  "season_s3_rules_desc12": "Liczba posiadanych przez Ciebie Obrońców Pustyni decyduje o tym, które umiejętności Obrońcy są odblokowywane. Więcej Obrońców oznacza potężniejsze efekty umiejętności.",
  "season_s3_rules_desc13": "Pomoc w przekształceniu",
  "season_s3_rules_desc14": "Sojusznicy mogą pomóc dowódcom natychmiastowo przekształcić oczekujących Obrońców Pustyni. Na początku każda akcja pomocy przekształca pięciu Obrońców.",
  "season_s3_rules_desc15": "Kryzys czerwi piaskowych",
  "season_s3_rules_desc16": "Na pustyni czerwie piaskowe stanowią ciche zagrożenie. Ich wzrok jest słaby od lat spędzonych pod ziemią, ale silnie reagują na dźwięk. Częste bitwy członków sojuszu mogą zwrócić ich uwagę - bądź przygotowany na atak. Odkryj je i pokonaj, a lokalni mieszkańcy cię nagrodzą.",
  "season_s3_rules_desc17": "Mały czerw piaskowy",
  "season_s3_rules_desc18": "Młode czerwie piaskowe otaczają bazę dowódcy w pobliżu źródła hałasu, gdy wyjdą na powierzchnię zwabione dźwiękiem. Okrążone bazy nie mogą tymczasowo wysyłać wojsk. Możesz uciec, używając przedmiotu teleportacji, ale czerw piaskowy ucieknie, a nagrody zostaną utracone.",
  "season_s3_rules_desc19": "Duży czerw piaskowy",
  "season_s3_rules_desc20": "Młode czerwie piaskowe zaatakują bazę dowódcy, która stworzyła źródło hałasu. Zaatakowana baza zostanie odrzucona. Jeśli baza znajduje się w zasięgu Centrum Sojuszu, będzie ono przeszkadzać czerwiowi piaskowemu, chroniąc bazę przed atakiem.",
  "season_s3_rules_desc21": "Gigantyczny czerw piaskowy",
  "season_s3_rules_desc22": "Dorosłe czerwie piaskowe, ze względu na ich ogromne rozmiary, są odporne na zwykłe dźwięki. Aby je złapać, musisz użyć min-pułapek.",
  "season_s3_rules_desc23": "Pustynny Bazar",
  "season_s3_rules_desc24": "Czerwie piaskowe stanowią zagrożenie dla miejscowych, ale mają dużą wartość. Pokonanie ich nagradza cię łuskami czerwi, które możesz wymienić na cenne nagrody od miejscowych.",
  "season_s3_rules_desc25": "Zasoby i budynki sezonowe",
  "season_s3_rules_desc26": "Specjalne budynki tego sezonu pomogą tobie i twoim sojusznikom przetrwać trudne warunki pustynne i tajemnicze siły. Pod koniec sezonu zasoby zamienią się w PD Profesji, a budynki sezonu gry zostaną zburzone.",
  "season_s3_rules_desc27": "Święta woda",
  "season_s3_rules_desc28": "Ten zasób służy do konstruowania sezonowych budynków, pomagając dowódcom dostosować się do surowego środowiska pustyni. Każda niewykorzystana sztuka Mithrilu zostanie zamieniona na PD Profesji pod koniec sezonu, więc używaj go mądrze.",
  "season_s3_rules_desc29": "Mithril",
  "season_s3_rules_desc30": "Ten zasób służy do konstruowania sezonowych budynków, pomagając dowódcom dostosować się do surowego środowiska pustyni. Każda niewykorzystana jednostka Świętej wody zostanie zamieniona na PD Profesji pod koniec sezonu, więc używaj go mądrze.",
  "season_s3_rules_desc31": "Laboratorium badań nad klątwami",
  "season_s3_rules_desc32": "Budynek sezonowy gry, który zapewnia Odporność na klątwy. Użyj Świętej wody, aby ulepszyć jej poziom. Wyższa odporność pomaga dowódcom lepiej radzić sobie z zagrożeniami na pustyni. Budynek zostanie zdemontowany po sezonie.",
  "season_s3_rules_desc33": "Źródło błogosławieństwa",
  "season_s3_rules_desc34": "Struktura sezonu gry, która zwiększa produkcję Świętej wody w twojej bazie. Ulepsz ją za pomocą Mithrilu, aby zwiększyć produkcję, przyspieszając sezonową budowę budynków, co daje strategiczną przewagę. Budynek zostanie zdemontowany po sezonie.",
  "season_s3_rules_desc35": "Ołtarz",
  "season_s3_rules_desc36": "Struktura sezonu gry, która wzmacnia podstawowe statystyki Obrońców Pustyni. Ulepsz ją za pomocą Świętej wody i Mithrilu, aby zwiększyć jego poziom. Wyższy poziom Ołtarza zwiększa skuteczność Obrońców Pustyni w walce z wrogami. Budynek zostanie zdemontowany po sezonie.",
  "season_s3_rules_desc37": "Pole Obrońców",
  "season_s3_rules_desc38": "Struktura sezonu gry, która zwiększa maksymalną pojemność dla Obrońców Pustyni. Ulepsz ją za pomocą Świętej wody i Mithrilu, aby zwiększyć jej poziom. Posiadanie większej liczby Obrońców Pustyni odblokowuje potężniejsze efekty umiejętności.",
  "season_s3_rules_desc39": "Zbuduj oazę",
  "season_s3_rules_desc40": "Śpiąca pustynia niesie nadzieję. Zdobywaj miasta, aby przekształcić jałowe piaski w bujną zieleń.",
  "season_s3_rules_desc41": "Skarb pustyni",
  "season_s3_rules_desc42": "Podczas naszej rozmowy z Jonesem dowiedzieliśmy się, że pustynia skrywa niezliczone skarby! Weź młot archeologiczny i zobacz, co kryje się pod kamieniami…",
  "season_s3_rules_desc43": "Powrót umarłych",
  "season_s3_rules_desc44": "Mumie atakują wiedzione przez Niera, celując w nasze Centrum Sojuszu. Bez jego ochrony, czerwie piaskowe będą utrudniać nasz postęp. Zbierzcie siły, brońcie się przed mumiami i powstrzymajcie plany doktora Niera!",
  "season_s3_rules_desc45": "Wojna handlowa",
  "season_s3_rules_desc46": "Przybycie Dowódcy ożywiło pustynię, przyciągając kupców. Jednak handel często prowadzi do sporów, a teraz zaczyna się nowa wojna…",
  "season_s3_rules_desc47": "Placówka handlowa",
  "season_s3_rules_desc48": "W tym sezonie pojawia się nowy budynek: Placówka handlowa. Placówki o różnym poziomie otwierają się o 12:00 czasu serwera (oprócz środy i soboty). Każda z nich pozostaje otwarta przez godzinę, ale jeśli zostanie przejęta w ciągu tej godziny, okres walki o nią zakończy się wcześniej.",
  "season_s3_rules_desc49": "Zajmowanie Placówek handlowych",
  "season_s3_rules_desc50": "Zdobycie Placówki handlowej nie wymaga sąsiadowania z nią. Dopóki baza dowódcy znajduje się na Skażonej ziemi otaczającej Placówkę, może on rozpocząć atak i spróbować ją zdobyć. Dowódcy mogą również przejmować Placówki w innych Strefach Wojny. Dowódca, który zabezpiecza własność, zostaje Gubernatorem.",
  "season_s3_rules_desc51": "Karawana wielbłądów",
  "season_s3_rules_desc52": "Gubernator Placówki handlowej może przywołać karawany wielbłądów. Gdy karawana dotrze, inni dowódcy mogą kupować przedmioty w Placówce. Każdy przedmiot w danej Placówce można kupić tylko raz dziennie. Gubernator może kupować ekskluzywne przedmioty, a jego sojusznicy mogą korzystać ze zniżek.",
  "season_s3_rules_desc53": "Podatek",
  "season_s3_rules_desc54": "Diamenty wydane w Placówkach handlowych generują dochód podatkowy. Gdy wszystkie przedmioty zostaną wyprzedane lub Gubernator opuści Placówkę, zgromadzony podatek zostanie wysłany do Gubernatora jako Złote jajo, którym można się podzielić na czacie.",
  "season_s3_rules_desc55": "Awans bohatera",
  "season_s3_rules_desc56": "W walce z Nierem Scarlett przeżywa przełom!",
  "season_s3_rules_desc57": "Łowca czerwi",
  "season_s3_rules_desc58": "Dzięki głębszemu zrozumieniu pustyni i zwyczajów czerwi piaskowych, a także wysokiej wartości ich łusek i nagród za ich pokonanie, pojawiła się nowa grupa łowców czerwi piaskowych. Od tego momentu dynamika walki może się całkowicie zmienić...",
  "season_s3_rules_desc59": "Nagrody frakcji",
  "season_s3_rules_desc60": "Podział między tubylcami a przybyszami zapoczątkowuje nowy konflikt: Karmazynowy Legion kontra Złote Plemię.",
  "season_s3_rules_desc61": "Lider frakcji",
  "season_s3_rules_desc62": "Najpotężniejsze strefy wojny są wybierane, aby reprezentować swoje frakcje. Ich przytłaczająca siła oznacza, że nie mogą być częścią tej samej frakcji. (Dwie najlepsze strefy wojny są klasyfikowane na podstawie całkowitej mocy ich 500 najlepszych dowódców i będą pełnić funkcję liderów frakcji.)",
  "season_s3_rules_desc63": "Podbój Złotapyłu",
  "season_s3_rules_desc64": "Jako najlepszy zasób pustyni, ilość Złotapyłu określa ostateczny ranking sezonu dla Sojuszy. Zabezpiecz Złotapył i zostań władcą pustyni!",
  "season_s3_rules_desc65": "Wielka Piramida",
  "season_s3_rules_desc66": "Ta legendarna święta budowla, która pieczętuje Monument umarłych, jest ostatnim bastionem Niera. Zdobądź ją, aby pokrzyżować jego plany i sprowadzić nowego przywódcę na pustynię!",
  "season_s3_rules_desc67": "Zbuduj oazę - Etap II",
  "season_s3_rules_desc68": "Po odzyskaniu Wielkiej Piramidy i zapieczętowaniu Monumentu umarłych klątwa pustyni zostaje zdjęta. Czas przekształcić te piaski w kwitnącą oazę.",
  "season_s3_rules_desc69": "Pojedynek frakcji",
  "season_s3_rules_desc70": "Gdy wojna chyli się ku końcowi, na horyzoncie widać ostateczną bitwę między frakcjami. Zdobądź Wielką Piramidę wroga, aby zakończyć ten konflikt!",
  "season_s3_sandworm_attack_bannertips01": "Twoja baza została zaatakowana przez piaskowego czerwia na <color=#76ff75>{0}</color> i przemieszczona w odległe miejsce... Aby zrekompensować straty, twój sojusz podarował ci przedmiot Teleporter Sojuszu.",
  "season_s3_sandworm_attack_bannertips02": "Twoja baza została zaatakowana przez czerwia piaskowego. Poproś sojuszników o pomoc lub użyj teleportera, aby uciec.",
  "season_s3_sandworm_attack_bannertips03": "Twoja baza została zaatakowana przez piaskowego robaka i przemieszczona w odległe miejsce... Aby zrekompensować straty, twój sojusz podarował ci przedmiot Teleporter Sojuszu.",
  "season_s3_sandworm_debuff_desc01": "Olbrzymi Czerw Piaskowy (Ogłuszony)",
  "season_s3_sandworm_tips01": "Prezent małego czerwia piaskowego Sojuszu",
  "season_s3_sandworm_tips010": "Po zabiciu czerwia piaskowego nagrody są wysyłane pocztą.",
  "season_s3_sandworm_tips02": "Prezent dużego czerwia piaskowego Sojuszu",
  "season_s3_sandworm_tips03": "Prezent ogromnego czerwia piaskowego Sojuszu",
  "season_s3_sandworm_tips04": "Odbieraj nagrody każdego dnia:",
  "season_s3_sandworm_tips05": "Osiągnięto limit odbieranych nagród na dziś!",
  "season_s3_sandworm_tips06": "Przygotowanie do kopania: {0}",
  "season_s3_sandworm_tips07": "Zniknie za {0}",
  "season_s3_sandworm_tips08": "Udanych łowów!",
  "season_s3_sandworm_tips09": "Imponujący zespół!",
  "season_s3_sandworm_tips10": "Twój sojusz wykazał się wyjątkową siłą!",
  "season_s3_sandworm_tips11": "Gigantyczny czerw piaskowy wyłonił się z ziemi i przeniósł twoją bazę!",
  "season_s3_sandworm_tips12": "Nagroda odkrywcy",
  "season_s3_sandworm_tips13": "Możliwa nagroda:",
  "season_s3_sandworm_tips14": "Oszołomiony przez {0}!",
  "season_s3_sandworm_tips15": "Osiągnąłeś dzienny limit tej nagrody.",
  "season_s3_score103001": "Pomóż sojusznikowi przekształcić jednostkę",
  "season_s3_score103002": "Zazieleń pole",
  "season_s3_score103003": "Odkryj Ruiny, zazieleniając pole 1 raz",
  "season_s3_score103004": "Pomóż sojusznikowi rozbić kamień",
  "season_s3_score103005": "Mina-pułapka została aktywowana przez Małego czerwia piaskowego",
  "season_s3_score103006": "Mina-pułapka została aktywowana przez Dużego czerwia piaskowego",
  "season_s3_score103007": "Mina-pułapka została aktywowana przez Gigantycznego czerwia piaskowego",
  "season_s3_score103008": "Zabij małego czerwia piaskowego",
  "season_s3_score103009": "Zabij dużego czerwia piaskowego",
  "season_s3_score103010": "Zabij ogromnego czerwia piaskowego",
  "season_s3_score103011": "Zabij oddział Wędrowca Zagłady",
  "season_s3_score103012": "Zabij potwora w Twierdzy Kopaczy",
  "season_s3_score103013": "Zabij bossa Twierdzy Kopacza",
  "season_s3_score103014": "Pokonaj domyślny garnizon w Mieście neutralnym",
  "season_s3_score103015": "Zmniejsz trwałość neutralnego miasta o 1",
  "season_s3_score103016": "Zdobądź Placówkę handlową na poz. 1",
  "season_s3_score103017": "Zdobądź Placówkę handlową na poz. 2",
  "season_s3_score103018": "Zdobądź Placówkę handlową na poz. 3",
  "season_s3_score103019": "Zdobądź Placówkę handlową na poz. 4",
  "season_s3_score103020": "Zdobądź Placówkę handlową na poz. 5",
  "season_s3_score103021": "Zmniejsz trwałość budynku wrogiego Sojuszu o 1",
  "season_s3_score103022": "Twoja mina-pułapka skutecznie wpłynęła na 1 Dowódcę wrogiej frakcji",
  "season_s3_score103023": "Zmniejsz trwałość Bazy Dowódcy z wrogiej frakcji o 1 pkt.",
  "season_s3_score103024": "Wystrzelono pocisk Warlord",
  "season_s3_score103025": "Przywołaj całą armię mumii 1 raz",
  "season_s3_score103026": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 1",
  "season_s3_score103027": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 2",
  "season_s3_score103028": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 3",
  "season_s3_score103029": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 4",
  "season_s3_score103030": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 5",
  "season_s3_score103031": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 6",
  "season_s3_score103032": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 7",
  "season_s3_score103033": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 8",
  "season_s3_score103034": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 9",
  "season_s3_score103035": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 10",
  "season_s3_score103036": "Zabij jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 11",
  "season_s3_scrolling_tips01": "Zwycięstwo podczas ataku! <color=#5fef87>{0}</color> zniszczył Centrum Sojuszu <color=#f53c3d>{1}</color>, plądrując {2} Złotapyłu!",
  "season_s3_scrollling_dialog_01": "Należąca do <b><color=#5fef87>{0}</color></b> <color=#5fef87>Mina pułapka</color> odkryła <color=#FAAE3C> gigantycznego czerwia piaskowego poz. {1}</color>!",
  "season_s3_scrollling_dialog_02": "Placówki handlowe poziomu {0} weszły w fazę konkursu",
  "season_s3_scrollling_dialog_03": "Podbój Złotapyłu rozpocznie się za 30 minut. Przygotuj się do bitwy, Dowódco!",
  "season_s3_scrollling_dialog_04": "Wojna o Metale ziem rzadkich rozpocznie się za 30 minut. Przygotuj się do bitwy, Dowódco!",
  "season_s3_scrollling_dialog_05": "Należąca do {0} Mina pułapka odkryła gigantycznego czerwia piaskowego poz. {1}!",
  "season_s3_season_pre_desc01": "Wybrano Prezydenta Strefy Wojny",
  "season_s3_season_pre_desc02": "Zaloguj się dziś",
  "season_s3_season_pre_desc03": "Odkryj nową mapę sezonu — więcej miast i Placówek handlowych, nowe wyzwania czekają!",
  "season_s3_season_pre_desc04": "Odblokuj nowe budynki sezonowe, aby rozwijać się i eksplorować pustynię!",
  "season_s3_season_pre_desc05": "Wejdź do świata Obrońców Pustyni! Starożytna energia napędza twoje jednostki, przekształcając je w niepowstrzymanych Obrońców.",
  "season_s3_season_pre_desc06": "Awans bohatera i ekskluzywne bronie! W tym sezonie Scarlett odblokuje nowe moce i przejdzie transformację! Nadszedł nowy zestaw ekskluzywnych broni!",
  "season_s3_season_pre_desc07": "Ukryte skarby leżą pod piaskami pustyni. Rozwikłaj tajemnice, wykonaj zadania i zdobądź skarby!",
  "season_s3_season_pre_desc08": "Konflikty między frakcjami trwają - przyłącz się do frakcji pod przywództwem swojego prezydenta i walcz o jej chwałę!",
  "season_s3_season_pre_desc09": "Witamy w Złotym Królestwie! Odkryj starożytne moce, aby odblokować nowe umiejętności oficerów Sojuszu. Eksploruj ukryte ruiny i zdobywaj podziemne skarby!",
  "season_s3_season_pre_desc10": "Zabójstwa",
  "season_s3_season_pre_desc11": "Zbuduj",
  "season_s3_season_pre_desc12": "Radar",
  "season_s3_season_pre_desc13": "Rekrutuj",
  "season_s3_season_pre_desc14": "Trenuj",
  "season_s3_season_pre_desc15": "Informacje o sezonie zostaną odblokowane za {0}. Wykonaj dzisiejsze zadania, aby odblokować je wcześniej.",
  "season_s3_season_pre_desc16": "Mapa pustyni",
  "season_s3_season_pre_desc17": "Struktura pustyni",
  "season_s3_season_pre_desc18": "Obrońca Pustyni",
  "season_s3_season_pre_desc19": "Nowa siła",
  "season_s3_season_pre_desc20": "Przygoda na pustyni",
  "season_s3_season_pre_desc21": "Konflikt frakcji",
  "season_s3_season_pre_desc22": "Złote Królestwo",
  "season_s3_season_recruit_name001": "S3: Powrót legendy",
  "season_s3_season_recruit_name002": "S3: Bronie legend",
  "season_s3_side_duel__desc1": "Zwycięstwo zapewnia twojej frakcji [Punkty Złotapyłu frakcji].",
  "season_s3_side_duel__desc2": "[Punkty Złotapyłu frakcji] zdobywane są tylko przez frakcje. Wpływają na rankingi frakcji, ale nie na rankingi sojuszy lub stref wojny.",
  "season_s3_side_duel__desc3": "Pod koniec bitwy zwycięska strona otrzyma 10M [Punktów Złotapyłu frakcji], jeśli będzie kontrolowała Kapitol.",
  "season_s3_side_duel__desc4": "Pod koniec bitwy zwycięska strona otrzyma 5M [Punktów Złotapyłu frakcji] za każdą kontrolowaną Armatę.",
  "season_s3_side_duel__info": "Pojedynek Frakcji to ostateczna bitwa pomiędzy dwiema frakcjami, a jej wynik bezpośrednio wpływa na ranking frakcji! \nPodczas Pojedynku Frakcji strefy wojny tej samej frakcji są sojusznikami, co pozwala na posiłki dla Kapitoli i Armat kontrolowanych przez ten sam sojusz frakcji; \nPodstawowy kolor dowódców tej samej frakcji jest wyświetlany na mapie jako jasnoniebieski, a podstawowy kolor dowódców przeciwnej frakcji jest wyświetlany na mapie jako jasnoczerwony; \nNie ma ograniczeń ataków pomiędzy bazami dowódców tej samej frakcji; \nPod koniec bitwy, oprócz nagród za zwycięstwo, zostanie dodana duża liczba [Punktów Złotapyłu frakcji] w zależności od liczby Kapitoli i Armat kontrolowanych przez frakcję.\nW tym pojedynku frakcji otwarto 4 dodatkowe budynki [Fabryki pocisków] w obszarze Skażonej ziemi Kapitolu!\n[Fabryka pocisków] należy do sojuszu i możesz przejąć [Fabrykę pocisków] kontrolowaną przez sojusz wrogiej frakcji lub rywalizować z sojuszem tej samej frakcji o [Fabrykę pocisków];\nKiedy Sojusz zajmie [Fabrykę pocisków] przez pewien czas, otrzymuje [Pocisk pojedynu];\n[Pocisk pojedynu] jest wypuszczany przez Przywódcę Sojuszu i może być koordynowany tylko w obszarze Skażonej ziemi strefy wojny, w której odbywa się pojedynek frakcji;\nUdane wystrzelenie [Pocisku pojedynku] zniszczy 5000 trwałości wszystkich baz dowódców w zasięgu.",
  "season_s3_side_duel__name": "Przegląd Pojedynku Frakcji S3",
  "season_s3_soilder_Mummy": "Obrońca Pustyni",
  "season_s3_soilder_Mummy_desc": "Ci wytrwali żołnierze mają szansę na transformację po porażce w bitwie.",
  "season_s3_spices": "Złotapył",
  "season_s3_spices_tips": "Produkcja Złotapyłu",
  "season_s3_story_desc": "Przez oceany, góry i przez nieustanne burze pustynne, starożytne i zapomniane królestwo cicho się budzi.\n\nPo swojej miażdżącej porażce Nier wymyślił nowy, mroczny plan. Prowadząc resztki swojego Legionu Zagłady, udał się w daleką podróż do Złotego Królestwa i odkopał legendarny Monument umarłych. Ten artefakt, niegdyś symbol imperialnej potęgi, posiada moc budzenia niepowstrzymanych Obrońców i był ostateczną bronią podboju. Po upadku Złotego Królestwa Monument został zapieczętowany wewnątrz Wielkiej Piramidy, a jego Strażnicy zapadli w wieczny sen pośród piasków pustyni.\nTeraz Nier odkrył sekrety Monumentu i koronował się na króla nowego Złotego Królestwa. Po przebudzeniu armii Obrońców uwolnił szalejące burze piaskowe, które pochłonęły całą krainę.\n\nAle nadzieja pozostaje - Scarlett, która śledziła Niera od jakiegoś czasu, przechwyciła i ukradła Monument w krytycznym momencie. Chociaż nie mogła całkowicie zmniejszyć mocy Niera, umożliwiła nam przywołanie Obrońców. Walka o przyszłość Złotego Królestwa właśnie się rozpoczyna!",
  "season_s3_stronghold_desc01": "Bitwa o Twierdzę trwa do 4 godzin. Po jej zakończeniu strefa wchodzi w 36-godzinny etap ochrony.\nW tym sezonie każdy sojusz może przejąć do 2 Twierdz dziennie i posiadać maksymalnie 8 łącznie.\nJeśli postęp przejmowania nie wynosi 100% po zakończeniu odliczania, przejęcie się nie powiedzie.\nUwaga: Jeśli Twierdza była neutralna, trafi do sojuszu z najwyższym postępem przejmowania.",
  "season_s3_stronghold_tips01": "Kiedy Sojusz przejmie Twierdzę Kopaczy, będzie regularnie produkował Mithril.\nWyższe poziomy Twierdzy Kopaczy dają więcej Mithrilu.\nCzłonkowie Sojuszu mogą codziennie zbierać określoną ilość Mithrilu z przejętych Twierdz.",
  "season_s3_supplies_1": "Artefakty pustyni",
  "season_s3_supplies_2": "1. Po rozpoczęciu sezonu, na mapie świata zaczną pojawiać się ukryte artefakty.\n2. <b><color=#f53c3d>Artefakty ujawniają się, gdy pola zostaną zazielenione</color></b>.\n3. Dotknij zielonego pola, aby wyszukać artefakty.\n4. Po znalezieniu artefaktów możesz wysłać samoloty rozpoznawcze, aby zebrać nagrody.\n5. Możesz zebrać do 5 artefaktów dziennie, a każdy artefakt może zostać odebrany tylko raz przez osobę.\n6. Zebrane artefakty zostaną wyświetlone w sekcji łupów.",
  "season_s3_tips010": "Brak dostępnego Rajdu Obrońców. Spróbuj ponownie później.",
  "season_s3_tips011": "Wojska wymaszerowały i nie mogą zmienić składu jednostek.",
  "season_s3_tips012": "Brak dostępnych kwalifikujących się rajdów. Spróbuj ponownie później.",
  "season_s3_tips013": "Uwagi: \n- Budynki sezonowe znikną, gdy sezon się skończy.\n- Zasoby sezonowe również znikną, gdy sezon się skończy.\n- Obrońcy znikną po zakończeniu sezonu.\n- Nadaj priorytet nauce specjalizacji sezonowych w ramach swojej profesji, aby zwiększyć wydajność w nowym sezonie.\n- Samotni Dowódcy są bardziej podatni na ataki czerwi. Udaj się do Centrum Sojuszu, aby uzyskać ochronę.",
  "season_s3_tips014": "Dziękuję za pomoc w zamianie jednostek!",
  "season_s3_tips015": "Sojuszy nie można rozwiązać podczas podboju Kapitolu",
  "season_s3_title_10001_desc": "Handlowy gigant, który zapisał się w historii handlu!\nWyświetlane wyłącznie na czacie (po pseudonimie) i aktywuje się automatycznie po przejęciu.",
  "season_s3_title_10001_name": "Wielki mistrz handlu (7 dni)",
  "season_s3_title_10002_desc": "Mistrz szlaków handlowych, tworzący niezniszczalne dziedzictwo!\nWyświetlane wyłącznie na czacie (po pseudonimie) i aktywuje się automatycznie po przejęciu.",
  "season_s3_title_10002_name": "Mistrz handlu (7 dni)",
  "season_s3_title_10003_desc": "Mistrz handlu, gdzie bogactwo i władza jednoczą się!\nWyświetlane wyłącznie na czacie (po pseudonimie) i aktywuje się automatycznie po zakupie.",
  "season_s3_title_10003_name": "Potentat handlowy (7 dni)",
  "season_s3_title_10004_desc": "Doskonale radzi sobie w handlu i staje się coraz silniejszy, a teraz rozkwita w handlu!\nWyświetlane wyłącznie na czacie (po pseudonimie) i aktywuje się automatycznie po przejęciu.",
  "season_s3_title_10004_name": "Ekspert handlowy (7 dni)",
  "season_s3_title_10005_desc": "Wschodząca gwiazda handlu!\nWyświetlane wyłącznie na czacie (pokazane po pseudonimie); aktywuje się automatycznie po zdobyciu.",
  "season_s3_title_10005_name": "Specjalista ds. handlu (7 dni)",
  "season_s3_title_10007_description": "Legendarny myśliwy, mistrzowsko opanował sztukę polowania na czerwie piaskowe.",
  "season_s3_title_10007_name": "Mistrz robali",
  "season_s3_title_10007_source": "W wydarzeniu Łowca czerwi piaskowych, musisz zająć pierwsze miejsce w kategorii odkrywania ich w swojej grupie sezonowej, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s3_title_10008_description": "Niezrównany ekspert w skutecznym zwalczaniu czerwi piaskowych.",
  "season_s3_title_10008_name": "Ekspert od robali",
  "season_s3_title_10008_source": "W wydarzeniu Łowca czerwi piaskowych, musisz zająć drugie miejsce w kategorii odkrywania ich w swojej grupie sezonowej, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s3_title_10009_description": "Mistrz polowania na pustynne czerwie, osiągający niezwykłe wyniki.",
  "season_s3_title_10009_name": "Zabójca robaków",
  "season_s3_title_10009_source": "W wydarzeniu Łowca czerwi piaskowych, musisz zająć trzecie miejsce w kategorii odkrywania ich w swojej grupie sezonowej, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s3_title_10010_description": "Dąży do zaprowadzenia pokoju wśród ludzkości w świecie pełnym chaosu.",
  "season_s3_title_10010_name": "Terminator zombie",
  "season_s3_title_10010_source": "W wydarzeniu sezonowym Akcja \"Czystka\" możesz zdobyć ten tytuł, jeśli poziom zombie, którego wyeliminujesz, będzie na pierwszym miejscu w grupie sezonowej.",
  "season_s3_title_10011_description": "Masakruje zombie swoimi wrodzonymi umiejętnościami — szybko, precyzyjnie i bezlitośnie.",
  "season_s3_title_10011_name": "Łowca zombie",
  "season_s3_title_10011_source": "W wydarzeniu sezonowym Akcja \"Czystka\" możesz zdobyć drugie miejsce, jeśli poziom zombie, którego wyeliminujesz, będzie na pierwszym miejscu w grupie sezonowej.",
  "season_s3_title_10012_description": "Żaden nie ucieknie.",
  "season_s3_title_10012_name": "Pogromca zombie",
  "season_s3_title_10012_source": "W wydarzeniu sezonowym Akcja \"Czystka\" możesz zdobyć trzecie miejsce, jeśli poziom zombie, którego wyeliminujesz, będzie na pierwszym miejscu w grupie sezonowej.",
  "season_s3_title_10013_description": "Niezrównany przywódca, siła decydująca w frakcji.",
  "season_s3_title_10013_name": "Dominator frakcji",
  "season_s3_title_10013_source": "W wydarzeniu Pojedynek Frakcji musisz zająć pierwsze miejsce w swojej grupie sezonowej, zdobywając największą liczbę punktów wojennych, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s3_title_10014_description": "Wkracza do akcji w kluczowych momentach, aby inspirować frakcję.",
  "season_s3_title_10014_name": "Bohater frakcji",
  "season_s3_title_10014_source": "W wydarzeniu Pojedynek Frakcji musisz zająć drugie miejsce w swojej grupie sezonowej, zdobywając największą liczbę punktów wojennych, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s3_title_10015_description": "Nieustraszony przywódca, który w działaniu udowadnia swą siłę.",
  "season_s3_title_10015_name": "Wojownik frakcji",
  "season_s3_title_10015_source": "W wydarzeniu Pojedynek Frakcji musisz zająć trzecie miejsce w swojej grupie sezonowej, zdobywając największą liczbę punktów wojennych, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s3_title_desc_01": "{0} graczy posiada ten tytuł w tej strefie wojny. Jesteś {1}. dowódcą w tej strefie wojny, który go zdobył.",
  "season_s3_trade_btn01": "Kup",
  "season_s3_trade_city001": "Współczynnik podatkowy:",
  "season_s3_trade_city002": "Cecha Gubernatora:",
  "season_s3_trade_city003": "Dodatkowy procent Diamentów jest pobierany jako podatek przy zakupie przedmiotów Placówki handlowej.",
  "season_s3_trade_city004": "Gubernator",
  "season_s3_trade_city005": "Brak Gubernatora",
  "season_s3_trade_city006": "Konkurs rozpoczyna się za:",
  "season_s3_trade_city007": "Zostałeś mianowany Gubernatorem nr {0} tego miasta!",
  "season_s3_trade_city008": "Dobrowolnie opuszczono miasto.",
  "season_s3_trade_city009": "Byli Gubernatorzy",
  "season_s3_trade_city010": "Sklep wymiany",
  "season_s3_trade_city011": "Każdy Placówka handlowa jest niezależnym sklepem, a dowódcy z tej samej grupy sezonu gry mogą kupować w nim przedmioty.\nGdy Gubernator przejmie kontrolę nad Placówką, może jednorazowo przywołać Karawanę handlową, aby uzupełnić zapasy przedmiotów i umożliwić zakupy.",
  "season_s3_trade_city012": "Czekamy, aż Gubernator uzupełni zapasy…",
  "season_s3_trade_city013": "Otwieranie",
  "season_s3_trade_city014": "Wszystkie przedmioty wyprzedane. Czekamy na kolejny okres wyprzedaży.",
  "season_s3_trade_city015": "Skumulowany podatek:",
  "season_s3_trade_city016": "Gdy dowódcy kupują przedmioty z Placówki handlowej, generowane są podatki. System okresowo zamienia zgromadzony podatek na Złote jajo dla Gubernatora.\nGubernator może zdecydować, kiedy rozdysponować je.",
  "season_s3_trade_city017": "Przywołaj Karawanę",
  "season_s3_trade_city018": "Gubernatorze, ta Placówka handlowa ma jedną szansę na przywołanie Karawany wielbłądów! Czy chcesz ją przywołać?\n(Po przywołaniu, Placówka handlowa otworzy się dla biznesu, a przedmioty odświeżą się natychmiast!)",
  "season_s3_trade_city019": "Wszystkie przedmioty zostały wyprzedane, generując dochód z podatku od Miasta handlowego. Diamenty: {0}.",
  "season_s3_trade_city020": "Miasto zostało przejęte. Walcz o zwycięstwo następnym razem!",
  "season_s3_trade_city021": "Porzuciłeś miasto. Zebrane podatki handlowe: Diamenty: {0}",
  "season_s3_trade_city022": "Wracamy do zarządzania - czas uzupełnić zapasy na półkach!",
  "season_s3_trade_city023": "Jeśli strona atakująca nie zdoła doprowadzić do tego, że żaden z dowódców nie osiągnie 100% postępu po zakończeniu rywalizacji, pierwotny gubernator zachowuje kontrolę nad Miastem handlowym.",
  "season_s3_trade_city024": "Cecha Sojuszu:",
  "season_s3_trade_city025": "{0}% zniżki",
  "season_s3_trade_city026": "Koniec walki:",
  "season_s3_trade_city027": "Szczegóły przejmowania",
  "season_s3_trade_city028": "Gubernator:",
  "season_s3_trade_city029": "Koniec walki:",
  "season_s3_trade_city030": "Wkrótce nastąpi przejęcie",
  "season_s3_trade_city031": "Czas pozostały do zajęcia:",
  "season_s3_trade_city032": "Koniec walki:",
  "season_s3_trade_city033": "Historia Placówki handlowej",
  "season_s3_trade_city034": "Byli Gubernatorzy",
  "season_s3_trade_city035": "Rejestry podatkowe",
  "season_s3_trade_city036": "Brak historii",
  "season_s3_trade_city037": "Wszystkie Placówki handlowe poziomu {0} weszły w fazę konkursu",
  "season_s3_trade_city038": "Został Gubernatorem Placówki Handlowej poz. {0}",
  "season_s3_trade_city039": "Szanowny Gubernator poz. 1",
  "season_s3_trade_city040": "Szanowny Gubernator poz. 2",
  "season_s3_trade_city041": "Szanowny Gubernator poz. 3",
  "season_s3_trade_city042": "Szanowny Gubernator poz. 4",
  "season_s3_trade_city043": "Szanowny Gubernator poz. 5",
  "season_s3_trade_city044": "Limit Obrońców +200",
  "season_s3_trade_city045": "Limit Obrońców +400",
  "season_s3_trade_city046": "Limit Obrońców +600",
  "season_s3_trade_city047": "Limit Obrońców +800",
  "season_s3_trade_city048": "Limit Obrońców +1000",
  "season_s3_trade_city049": "Pomyślnie przejęto Placówkę handlową poz. {1} na {0}!",
  "season_s3_trade_city050": "Podczas transakcji w Placówce handlowej 20% wartości handlowej Diamentów przekazywane jest Gubernatorowi Placówki w formie Złotych jaj podatkowych.",
  "season_s3_trade_city051": "Placówka handlowa będzie dostępna za {0}",
  "season_s3_trade_tips01": "Poza fazą zmagań: Nie można atakować ani bronić Placówki handlowej",
  "season_s3_trade_tips02": "Dołącz do Sojuszu, aby konkurować o Placówki handlowe",
  "season_s3_trade_tips03": "Nie możesz atakować Placówek handlowych w Strefach Wojny spoza twojej grupy sezonowej.",
  "season_s3_trade_tips04": "Sezon jest w fazie rozliczenia, atakowanie/obrona są wyłączone",
  "season_s3_trade_tips05": "Osiągnąłeś limit Placówek handlowych",
  "season_s3_trade_tips06": "Osiągnąłeś limit Placówek handlowych na dziś",
  "season_s3_trade_tips07": "Tylko Gubernator tej Placówki handlowej może ją porzucić",
  "season_s3_trade_tips08": "Dołącz do Sojuszu, aby zobaczyć jego historię",
  "season_s3_trade_tips09": "Aby rozpocząć atak, twoja baza musi znajdować się w zasięgu Skażonej ziemi Placówki handlowej.",
  "season_s3_trade_tips10": "Placówka handlowa poz. {0} należąca do twojego sojusznika w Strefie Wojny {1} jest atakowana! Podejmij działania i wesprzyj swojego sojusznika!",
  "season_s3_trade_tips11": "Etap zmagań jeszcze się nie rozpoczął",
  "season_s3_trade_tips12": "{0}% zniżki",
  "season_s3_trade_tips13": "Czy na pewno chcesz wydać {1} Diamentów na zakup przedmiotu: {0}?",
  "season_s3_trade_tips14": "Nie przypominaj mi już w tym tygodniu",
  "season_s3_trade_war_tips010": "Zmagania o Placówkę handlową jeszcze się nie rozpoczęły.",
  "season_s3_trading_post_desc01": "Złota pisanka podatkowa Placówki handlowej poz. 1",
  "season_s3_trading_post_desc02": "1. Podatki z każdej sesji Placówki handlowej są zwracane Gubernatorowi w postaci Złotych jaj, którymi można dzielić się na czacie.\n2. Złote jajo jest ważne przez {0} min po dystrybucji i straci ważność, jeśli nie zostanie odebrane w tym czasie.\n3. Złote jaja podatkowe z Placówek handlowych nie są wliczane do dziennego limitu odbioru dla Złotych jaj.\n4. Po pomyślnym wysłaniu Złotego jaja automatycznie otrzymasz jedną nagrodę dla siebie. Odebranie własnego Złotego jaja nie wlicza się do dziennego limitu odbiorów dla Złotych jaj innych.\n5. Za każdym razem, gdy wysyłasz Złote jajo, możesz wybrać, czy chcesz uruchomić opcję skopiowania go do kanału światowego, z prawdopodobieństwem uruchomienia wynoszącym {2}%.\nOdebranie Diamentowego złotego jaja może nagrodzić cię losową ilością Diamentów.",
  "season_s3_trading_post_desc03": "Dziękuję, Gubernatorze! Niech twoja Placówka handlowa pięknie się rozwija!",
  "season_s3_trading_post_desc04": "Prezent z Placówki handlowej!",
  "season_s3_trading_post_desc05": "Złota pisanka podatkowa Placówki handlowej poz. 2",
  "season_s3_trading_post_desc06": "Złota pisanka podatkowa Placówki handlowej poz. 3",
  "season_s3_trading_post_desc07": "Złota pisanka podatkowa Placówki handlowej poz. 4",
  "season_s3_trading_post_desc08": "Złota pisanka podatkowa Placówki handlowej poz. 5",
  "season_s3_trading_post_desc09": "Dowódca {0} zaopatrzył Placówkę handlową {1} na poz. {2}. Przeglądaj przedmioty już teraz!",
  "season_s3_trading_post_desc10": "Przedmiot zakupiony!",
  "season_s3_trading_post_desc11": "Żaden dowódca nie posiada Placówki handlowej",
  "season_s3_tradingpost_ui_inf001": "Jeśli żaden Gubernator nie ma kontroli nad Placówką handlową, przejmuje ją Dowódca, który na koniec osiągnie największy postęp w przejmowaniu.\nJeśli Placówka handlowa ma Gubernatora, uczestnicy muszą osiągnąć 100% postępu w przejmowaniu przed zakończeniem konkursu, aby wygrać.",
  "season_s3_trends_desc01": "Całkowita ilość Żywności przekazanej we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_s3_trends_desc02": "Całkowita ilość Monet przekazanych we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_s3_trends_desc03": "Całkowita ilość Żelaza przekazanego we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_s3_trends_desc04": "Całkowita ilość Monet przekazanych we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_s3_trends_desc05": "Łącznie wszystkie Strefy Wojny zdobyły {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s3_trends_desc06": "Łączna liczba zabitych wrogich jednostek z innej Strefy Wojny: {0}",
  "season_s3_trends_desc07": "Tereny zazielenione w Twojej strefie wojennej: {0}",
  "season_s3_trends_desc08": "Całkowita ilość Monet przekazanych we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_s3_trends_desc09": "Łączna liczba jednostek przekształconych dzięki pomocy sojusznikom: {0}",
  "season_s3_trends_desc10": "Łącznie wszystkie Strefy Wojny zdobyły {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s3_trends_desc11": "Łączna liczba zabitych wrogich jednostek z innej Strefy Wojny: {0}",
  "season_s3_trends_desc12": "Całkowita liczba zabójstw Elity Zagłady we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_s3_trends_desc13": "Tereny zazielenione w Twojej strefie wojennej: {0}",
  "season_s3_trends_desc14": "Łączna liczba jednostek przekształconych dzięki pomocy sojusznikom: {0}",
  "season_s3_trends_desc15": "Całkowita ilość Monet przekazanych we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_s3_trends_desc16": "Całkowita liczba zabójstw Elity Zagłady we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_s3_trends_desc17": "Łączna liczba zabitych wrogich jednostek z innej Strefy Wojny: {0}",
  "season_s3_trends_desc18": "Tereny zazielenione w twojej strefie wojny: {0}",
  "season_s3_trends_desc19": "Łączna liczba jednostek przekształconych dzięki pomocy sojusznikom: {0}",
  "season_s3_trends_desc20": "Całkowita liczba zabójstw Elity Zagłady we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_s3_trends_desc21": "Łączna liczba zabitych wrogich jednostek z innej Strefy Wojny: {0}",
  "season_s3_trends_desc22": "Tereny zazielenione w twojej strefie wojny: {0}",
  "season_s3_trends_desc23": "Tereny zazielenione w twojej strefie wojny: {0}",
  "season_s3_trends_desc24": "Tereny zazielenione w twojej strefie wojny: {0}",
  "season_s3_trends_desc25": "Łączna liczba jednostek przekształconych dzięki pomocy sojusznikom: {0}",
  "season_s3_trends_desc26": "{0} Sojuszy zakończyło dystrybucję nagród",
  "season_s3_trends_desc27": "Łączna liczba eksploracji ruin ukończonych w tej strefie wojny: {0}",
  "season_s3_trends_name01": "Starożytna technologia: Laboratorium badań nad klątwami",
  "season_s3_trends_name02": "Starożytna technologia: Źródło błogosławieństwa",
  "season_s3_trends_name03": "Starożytna technologia: Pole Obrońców",
  "season_s3_trends_name04": "Starożytna technologia: Centrum Sojuszu",
  "season_s3_trends_name05": "Miasto dostępne",
  "season_s3_trends_name06": "Miasto dostępne",
  "season_s3_trends_name07": "Projekt Oazy",
  "season_s3_trends_name08": "Archeologia i kopanie",
  "season_s3_trends_name09": "Powrót umarłych",
  "season_s3_trends_name10": "Miasto dostępne",
  "season_s3_trends_name11": "Miasto dostępne",
  "season_s3_trends_name12": "Placówka handlowa dostępna",
  "season_s3_trends_name13": "Projekt Oazy",
  "season_s3_trends_name14": "Nagrody frakcji",
  "season_s3_trends_name15": "Awans bohatera",
  "season_s3_trends_name16": "Miasto dostępne",
  "season_s3_trends_name17": "Miasto dostępne",
  "season_s3_trends_name18": "Projekt Oazy",
  "season_s3_trends_name19": "Podbój Złotapyłu",
  "season_s3_trends_name20": "Ekspert od robali",
  "season_s3_trends_name21": "Wojna o Piramidę",
  "season_s3_trends_name22": "Projekt Oazy",
  "season_s3_trends_name23": "Projekt Oazy",
  "season_s3_trends_name24": "Projekt Oazy",
  "season_s3_trends_name25": "Pojedynek frakcji",
  "season_s3_trends_name26": "Smak zwycięstwa",
  "season_s3_trends_name27": "Wigilia wojny",
  "season_s3_trends_unlockdesc001": "Dostępny na konkurs Placówkę handlową poz. 1\nPozwala Dowódcom na inwazję na inne Strefy Wojny",
  "season_s3_trends_unlockdesc002": "Rozbijaj kamienie, aby znaleźć ukryte skarby!",
  "season_s3_trends_unlockdesc003": "Chroń Centrum Sojuszu przed mumiami",
  "season_s3_trends_unlockdesc004": "Prezydent decyduje, po której stronie opowie się twoja strefa wojny",
  "season_s3_trends_unlockdesc005": "Scarlett otrzymuje wspaniałe ulepszenie!",
  "season_s3_trends_unlockdesc006": "Frakcje toczą zacięte bitwy o rzadki Złotapył!",
  "season_s3_trends_unlockdesc007": "Udowodnij, że jesteś najlepszy w zabijaniu tych robali!",
  "season_s3_trends_unlockdesc008": "Przejmij kontrolę nad Wielką Piramidą, aby zwiększyć wysiłki na rzecz zazieleniania.",
  "season_s3_trends_unlockname002": "Skarb pustyni",
  "season_s3_trends_unlockname003": "Powrót umarłych",
  "season_s3_trends_unlockname004": "Wybierz Frakcję",
  "season_s3_trends_unlockname005": "Bohater",
  "season_s3_trends_unlockname006": "Podbój Złotapyłu",
  "season_s3_trends_unlockname007": "Zabójca robaków",
  "season_s3_trends_unlockname008": "Wielka Piramida",
  "season_s3_ui_info001": "Potwierdzenie frakcji za:",
  "season_s3_update_notice_1": "1. Współczynnik konwersji dekoracji piramidy obrońcy pustyni został zmniejszony z 3% do 1%.\n\nPowód zmiany:\nTa zmiana ma na celu stworzenie bardziej strategicznego i zrównoważonego środowiska dla wszystkich dowódców.\n\nPowodzenia w tym sezonie!",
  "season_s3_update_notice_10": "Dowódco, aby zapewnić lepsze wrażenia z sezonu, wprowadziliśmy następujące zmiany:\n1. Zwiększono wytrzymałość Centrów Sojuszu wszystkich poziomów (150 000->200 000)\nUwaga: W Wojnie o Złotapył, gdy atakujący zniszczy Centrum Sojuszu obrońcy, bitwa natychmiast się zakończy. Atakujący nie będzie mógł kontynuować atakowania Fabryki Mithrilu, Studni odkrywkowej, Chaty Świętej wody ani Obelisku obrońcy, ani nie będzie mógł ich dalej niszczyć w celu zdobycia dodatkowych łupów w postaci Złotapyłu.\n2. Dostosowano efekt \"Fali śmierci\" obrońcy. Teraz straty żołnierzy spowodowane przez \"Falę śmierci\" będą równomiernie rozdzielane pomiędzy pozostałych przy życiu bohaterów wroga.\n3. Dostosowano czas trwania \"Zaklęcia niebieskiego płomienia” (60 min -> 30 min).",
  "season_s3_update_notice_11": "Dowódco, witaj w sezonie 3: Złote Królestwo!\nAby ulepszyć twoje wrażenia, zorganizowaliśmy wydarzenie przesyłania filmów z poradnikami do sezonu 3. Odkryliśmy kilka najlepszych filmów strategicznych - obejrzyj je tutaj:\nFilm instruktażowy: <link=https://youtu.be/mHSnCWk27B0><color=blue>Przejdź do YouTube: Aktualizacje w sezonie 3 i nowe funkcje</color></link>\n<link=https://youtu.be/yDlDvDEo1dY><color=blue>Przejdź do YouTube: Triki na najszybsze przejęcie stanowiska wykopalisk w sezonie 3</color></link>\n\n※ UWAGA: Te filmy zostały stworzone przez prawdziwych graczy. Niektóre szczegóły mogą się różnić ze względu na aktualizacje gry, dlatego zawsze zapoznaj się z treścią w grze. Filmy publikowane są tylko w celach informacyjnych.\nJeśli chcesz wyrazić swoją opinię, skontaktuj się z pomocą techniczną w grze lub naszą społecznością Discord. Miłego sezonu 3!",
  "season_s3_update_notice_12": "Dowódco, aby zapewnić lepsze wrażenia z sezonu, wprowadzono następujące zmiany:\n1. W sezonie 3 promień wybuchu pocisku Warlord został zwiększony z 25x25 do 35x35.\n2. Punkty przeniesienia Centrum Sojuszu można teraz atakować podczas przygotowań i etapów bitwy Podboju Złotapyłu. Jeśli jego wytrzymałość osiągnie 0, nie pozostawi po sobie ruin.\n3. Towary w sklepie sezonu zostały zaktualizowane po sezonie 3.",
  "season_s3_update_notice_13": "Dowódco, witaj w sezonie 3: Złote Królestwo!\nTreści polecane\nPoradnik wideo:\n<link=https://youtu.be/Hb6Wy_vB0wI><color=blue>Przejdź do YouTube: Nauka łapania kolejnych piaskowych czerwi!</color></link>\n<link=https://youtu.be/mHSnCWk27B0><color=blue>Przejdź do YouTube: Aktualizacja sezonu 3 i nowe funkcje</color></link>\n<link=https://youtu.be/yDlDvDEo1dY><color=blue>Przejdź do YouTube: Triki na najszybsze przejęcie miejsca wykopalisk w sezonie 3</color></link>\nAby ulepszyć Twoje wrażenia, uruchomiliśmy wydarzenie przesyłania filmów z przewodnikami po sezonie 3. Odkryliśmy kilka najlepszych filmów dotyczących strategii - mamy nadzieję, że okażą się pomocne.\n\n※ UWAGA: Te filmy zostały stworzone przez prawdziwych graczy. Niektóre szczegóły mogą się różnić ze względu na aktualizacje gry, dlatego zawsze zapoznaj się z treścią w grze. Filmy są publikowane tylko w celach informacyjnych.\nW przypadku jakichkolwiek uwag skontaktuj się z pomocą techniczną w grze lub na naszym Discordzie. Miłego sezonu 3!",
  "season_s3_update_notice_14": "Dowódco,\nWitamy w S3! Sprawdź te najnowsze aktualizacje wyróżnionych treści:\nPoradniki wideo:\n<link=https://youtu.be/1SEBQ6E0Zik><color=blue>Przejdź do YouTube: Nowa strategia Wojny o Przyprawę na sezon 3!</color></link>\n<link=https://youtu.be/Ja38rSPngP8><color=blue>Przejdź do YouTube: Aktualizacja 3. tygodnia S3: Podstawowe strategie, których nie możesz przegapić!</color></link>\n<link=https://youtu.be/an--YTIV3Bk><color=blue>Przejdź do YouTube: Poradnik 4. tygodnia S3: Zdominuj tydzień dzięki tym profesjonalnym wskazówkom!</color></link>\n\n※ UWAGA: Te filmy zostały stworzone przez prawdziwych graczy. Niektóre szczegóły mogą się różnić ze względu na aktualizacje gry, dlatego zawsze zapoznaj się z treścią w grze. Filmy są publikowane tylko w celach informacyjnych.\nW przypadku jakichkolwiek uwag skontaktuj się z pomocą techniczną w grze lub na naszym Discordzie. Miłego sezonu 3!",
  "season_s3_update_notice_15": "Drogi Dowódco, aby zoptymalizować doświadczenie sezonu, wprowadzimy następujące zmiany po następnej konserwacji serwera\n1. Po ogłuszeniu Wielkiego Czerwia Piaskowego, czas ogłuszenia zostanie wydłużony do 5 minut, a wszystkie obrażenia otrzymane w tym czasie będą wynosić +100%\n2. Całkowita moc Sojuszu wymagana do zbudowania Centrum Sojuszu i powiązanych z nim budynków oraz punktów migracji zostanie zmieniona na co najmniej 600M\n3. Kiedy Strażnicy maszerują i zostają zabici, wojska mogą powrócić i dać pewną ilość XP Profesji w zależności od poziomu i liczby utraconych Strażników.",
  "season_s3_update_notice_16": "Drogi Dowódco, aby zoptymalizować doświadczenie sezonu, wprowadzimy następujące zmiany po następnej konserwacji serwera\n1. Punkty profesji zużywane przez Specjalizację profesji [Współpraca korzystna dla obu stron] zostaną zmniejszone z 5 punktów do 1 punktu, a nadmiar punktów zostanie zwrócony Dowódcy\n2. Nagrody uzyskane przez Inżyniera za pomocą tej specjalizacji zostały odpowiednio zwiększone",
  "season_s3_update_notice_17": "Dowódco, aby zapewnić lepsze wrażenia z sezonu, wprowadzono następujące zmiany:\n1. Wytrzymałość Punktu przeniesienia Pieca Sojuszu została zmniejszona ze 100 000 do 30 000.\n2. Pojemność oddziałów w Chaty ze Świętą Wodą, Studni odkrywkowej, Fabryce mithrilu i Obelisku została zwiększona z 20 do 100.\n3. Placówka handlowa sprzedaje teraz Przyspieszenia treningu i Przyspieszenia leczenia.",
  "season_s3_update_notice_18": "Dowódco, aby zapewnić lepsze wrażenia z sezonu, wprowadzono następujące zmiany:\n1. Trwałość Punktu przeniesienia Pieca Sojuszu została zmniejszona ze 100 000 do 30 000.",
  "season_s3_update_notice_19": "Dowódco, aby zapewnić lepsze wrażenia z sezonu, wprowadzono następujące zmiany:\n1. Ołtarz Obrońców: Ulepszenia zmniejszają teraz obrażenia od fali uderzeniowej śmierci Obrońcy.\n2. Początkowa trwałość Miejsca przeniesienia w Centrum Sojuszu zostanie zwiększona ze 100 do 10 000, a miejsce nie będzie już chronione podczas budowy.\n3. Nie można już wykonywać ciągłego marszu podczas atakowania Miejsca przeniesienia.",
  "season_s3_update_notice_2": "Dowódco, aby zapewnić lepsze wrażenia z sezonu, wprowadziliśmy następujące zmiany:\n1. Podstawowa ilość Rogów Obrońców przekształcanych przy pomocy sojuszników została zwiększona z 1 do 3. Po zdobyciu umiejętności profesji \"Podwójne przekształcenie\", ilość przekształceń wzrasta z 2 do 6.\n2. Po pokonaniu Dużych Czerwi Piaskowych i Olbrzymich Czerwi Piaskowych istnieje szansa na znalezienie Zasobów Sojuszu.\n3. Dzienny limit na zdobycie \"Skarbu Czerwia Piaskowego\" został zwiększony (20->30).\n4. Limit na wymianę \"Rogów Obrońcy\" w wydarzeniu Pustynny Bazar został zwiększony.\n5. Zwiększono liczbę \"Celów\" w wydarzeniu Kryzys Czerwi Piaskowych i ilość nagród w postaci Łusek Czerwi Piaskowych.\n6. Dostosowano odporność na klątwę, jaką przenoszą Mumie Zombie wokół Twierdzy Kopaczy.\n7. Zmieniono HP Małych i Dużych Czerwi Piaskowych.",
  "season_s3_update_notice_20": "Dowódco, aby zapewnić lepsze wrażenia z sezonu, wprowadzono następujące zmiany:\n1. Naprawiono problem, w wyniku którego bazy przechodziły w stan podpalenia z powodu wysokiej temperatury, ale efekt poaru nie był wyświetlany od razu.\n2. Początkowa wytrzymałość Miejsca przeniesienia w Centrum Sojuszu zostanie zwiększona ze 100 do 10 000, a bazy nie będą już chronione podczas budowy.\n3. Nie można już wykonywać ciągłego marszu podczas atakowania Miejsca przeniesienia.",
  "season_s3_update_notice_21": "Dowódco, aby zapewnić lepsze wrażenia z sezonu, wprowadzono następujące zmiany:\n1. Ciągły marsz nie jest już dozwolony podczas ataków na Posterunek Sojuszu.",
  "season_s3_update_notice_22": "Dowódco, aby zoptymalizować doświadczenie sezonowe, wprowadzimy następujące zmiany po nadchodzącej konserwacji serwera\n1. Naprawiono niespójność między wyświetlaną mocą bojową jednostek Strażników podczas rozmieszczania a raportami z bitwy\n2. W podboju Kapitolu w tej Strefie Wojny zarówno zabicie broniących żołnierzy, jak i utrata własnych broniących żołnierzy będą teraz przyznawać punkty wkładu",
  "season_s3_update_notice_23": "Dowódco, \nAby zoptymalizować Twoje doświadczenia w Sezonie, dokonaliśmy następujących zmian:\n\n1. Zoptymalizowano kolor wyświetlania miast neutralnych przy nieskończonym powiększeniu. Miasta neutralne będą teraz wyświetlane w jednolitym szaro-białym kolorze dla lepszej przejrzystości.",
  "season_s3_update_notice_24": "Dowódco,\nAby zoptymalizować Twoje doświadczenie sezonowe, wprowadziliśmy następujące zmiany:\n\n1. Nowa zasada cofania Centrum Sojuszu: Gdy liczba członków lub moc Centrum Sojuszu spadnie poniżej progu wymaganego do utrzymania Centrum Sojuszu, zostanie ono automatycznie cofnięte.\n\n2. Podczas fazy przygotowań do Podboju Złotapyłu Centrum Sojuszu i jego dodatowe budynki nie będą już automatycznie odzyskiwać Trwałości, ani nie będzie można ich naprawić ręcznie.",
  "season_s3_update_notice_25": "Dowódco, aby zoptymalizować Twoje doświadczenia sezonowe, wprowadzimy następujące zmiany po konserwacji:\n\n1. Interwał budowy [Miejsc przeniesienia Sojuszu] został skrócony z 8 godz. do 4 godz.\n2. Gdy [Centrum Sojuszu] zostanie usunięte z powodu nieosiągnięcia wymaganej liczby członków lub mocy, budynki zasobów Sojuszu będą kontynuować produkcję (możesz zebrać wszystkie zasoby wyprodukowane w okresie po odbudowie Centrum Sojuszu).\n3. Dodano 5 znaczników Sojuszy o tematyce sekwencyjnej.",
  "season_s3_update_notice_26": "Dowódco, aby zapewnić lepsze wrażenia z sezonu, po konserwacji wprowadzimy następujące zmiany: \n\n1. Dzienny limit zakupów przedmiotów w Sklepie wymiany będzie teraz resetowany o godzinie 12:00 czasu serwera, a nie o 00:00 czasu serwera.",
  "season_s3_update_notice_3": "Dowódco, w celu zapewnienia lepszych wrażeń z rozgrywki wprowadziliśmy następujące zmiany: \n1. Jeżeli Obrońca Pustyni maszeruje bez wywoływania bitwy, to po powrocie wojsk do bazy zostanie on zwrócony.",
  "season_s3_update_notice_4": "Drogi Dowódco, aby zapewnić lepsze wrażenia z sezonu, wprowadziliśmy następujące zmiany:\n1. Po wyeliminowaniu Ogromnego Czerwia Piaskowego upuści on \"Skarb Ogromnego Czerwia Piaskowego\". Dzienny limit zdobycia skarbu wynosi 10 razy.\nJednorazowa ilość zdobytych \"Skarbów Ogromnego Czerwia Piaskowego\" została dostosowana: 10->20\nLiczba razy, kiedy można zdobyć pojedynczy skarb, została dostosowana: 10->5.\n2. Poziom trudności Ogromnego Czerwia Piaskowego został dostosowany.\n3. Naprawiono problem z wyświetlaniem punktacji Złotapyłu w Centrum Sojuszu.\n4. Naprawiono problem, w którym trwałość była nieprawidłowo odejmowana podczas zazieleniania już zazielenionego terenu.",
  "season_s3_update_notice_5": "Dowódco,\nAby ulepszyć Twoje doświadczenia w tym sezonie, wprowadziliśmy następujące aktualizacje:\n1. Naprawiono problem, przez który skarby piaskowych czerwi nie wypadały na Skażonej ziemi.\n2. Ulepszono efekty wizualne gry.\n3. Dodano nowe historie tła w komiksie sezonu.",
  "season_s3_update_notice_6": "Dowódco, wprowadziliśmy następujące zmiany, aby ulepszyć Twoje doświadczenia w sezonie:\n1. Umiejętność Fali śmierci Obrońcy nie wpływa już na potwory i będzie teraz obowiązywać tylko w bitwach PvP.\n2. W bitwach rajdowych Obrońcy, jeśli obie strony padną z powodu umiejętności Fali śmierci, wygrywa strona broniąca się.\n3. Po osiągnięciu 7. poziomu Ruin Pustyni gracze mogą teraz zdobyć nową nagrodę – Kompas Sojuszu!\n4. Zaktualizowano wygląd wizualny niektórych skarbów w wydarzeniu Skarb Pustyni.\n5. Dostosowano poziom trudności Olbrzymiego Czerwia Piaskowego.",
  "season_s3_update_notice_7": "Dowódco, aby zapewnić lepsze wrażenia z sezonu, wprowadzono następujące zmiany:\n- Zwiększono prędkość produkcji Mithrilu w Fabryce Mithrilu w Centrum Sojuszu.",
  "season_s3_update_notice_8": "Dowódco, aby zapewnić lepsze wrażenia z sezonu, wprowadzono następujące zmiany:\n1. Obniżono odporność na klątwę Złotego Bossa w Twierdzach Kopaczy na poziomie 6.\n2. Podczas Nagród frakcji i Podboju Złotapyłu Dowódcy mogą swobodnie teleportować się między ośmioma Strefami Wojny w ramach tej samej grupy sezonowej.",
  "season_s3_update_notice_9": "Dowódco, aby zapewnić lepsze wrażenia z sezonu, wprowadziliśmy następujące zmiany:\n1. Zmniejszyliśmy odporność na klątwy Zombie mumii i Elit Zagłady powyżej poziomu 50.\n2. Aby ułatwić udział w konkursie Placówek handlowych, dostosowaliśmy czas przybycia ataku Złotej mumii w wydarzeniu \"Powrót umarłych\". Teraz czas ataku Pustynnego bossa został przesunięty z 12:00 czasu serwera na 11:30 czasu serwera. Przygotuj się z wyprzedzeniem, Dowódco.",
  "season_s3_villages_dialog01": "Witamy w klejnocie koronnym pustyni!",
  "season_s3_villages_dialog02": "Ta oaza to prawdziwy cud.",
  "season_s3_villages_dialog03": "Potrzebujesz pomocy, podróżniku?",
  "season_s3_villages_dialog04": "Zbudowałeś wspaniałe miasto!",
  "season_s3_villages_dialog05": "Spróbuj naszych najświeższych daktyli.",
  "season_s3_villages_dialog06": "Noce na pustyni są magiczne.",
  "season_s3_villages_dialog07": "Czy jesteś tu nowym przywódcą?",
  "season_s3_villages_dialog08": "Twoi ludzie wyglądają na zadowolonych i szczęśliwych.",
  "season_s3_villages_dialog09": "Życzę ci obfitych zbiorów i spokojnych dni w przyszłości.",
  "season_s3_villages_dialog10": "Potrzebujesz wskazówek dotyczących poruszania się po wydmach?",
  "season_s3_villages_dialog11": "Mogę ci pokazać nasze lokalne tradycje.",
  "season_s3_villages_dialog12": "Miasto pięknie błyszczy w słońcu.",
  "season_s3_villages_dialog13": "Długa podróż przez pustynię? Musisz być wyczerpany!",
  "season_s3_villages_dialog14": "Jak sobie radzisz z burzami piaskowymi?",
  "season_s3_villages_dialog15": "Zabierz ze sobą odrobinę naszej wody źródlanej.",
  "season_s3_villages_dialog16": "Nasze karawany są doskonale skomunikowane z twoim miastem.",
  "season_s3_villages_dialog17": "Niech twoje panowanie będzie wspaniałe jak wspaniałe są piramidy.",
  "season_s3_villages_dialog18": "Chcesz sprawdzić nasz Złotapył?",
  "season_s3_villages_dialog19": "Chroń swoich ludzi, burze piaskowe zdarzają się tu często.",
  "season_s3_villages_dialog20": "Wiatry niosą opowieści o twojej wielkości.",
  "season_s3_villages_dialog21": "Skąd jesteś? Masz jakieś zabawne historie?",
  "season_s3_villages_dialog22": "Moja rodzina zawsze pomaga podróżnym.",
  "season_s3_villages_dialog23": "Co zainspirowało cię do zbudowania tych pięknych budynków?",
  "season_s3_villages_dialog24": "Księżyc tutaj jest inny niż gdziekolwiek indziej.",
  "season_s3_villages_dialog25": "Czy wierzysz w moc boga słońca?",
  "season_s3_villages_dialog26": "Chcesz poznać sekrety świątyni?",
  "season_s3_villages_dialog27": "Twój lud musi być z ciebie dumny.",
  "season_s3_villages_dialog28": "Czy słyszałeś kiedyś mit o czerwiach piaskowych?",
  "season_s3_villages_dialog29": "Niech duchy pustyni czuwają nad Tobą.",
  "season_s3_villages_dialog30": "Chcesz zobaczyć ze mną wschód słońca?",
  "season_s3_villages_dialog31": "Wielbłądy są sercem i duszą pustyni.",
  "season_s3_villages_dialog32": "Skąd masz ten wyjątkowy strój?",
  "season_s3_villages_dialog33": "Widzę w tobie odwagę pośród burzy piaskowej.",
  "season_s3_villages_dialog34": "Ciekawi cię nasza religia?",
  "season_s3_villages_dialog35": "Studnia jest życiodajnym źródłem energii na pustyni.",
  "season_s3_villages_dialog36": "Niech twoje szczęście płynie nieprzerwanie jak rzeka.",
  "season_s3_villages_dialog37": "Twoje podróże tchnęły życie w pustynię.",
  "season_s3_villages_dialog38": "Potrzebujesz przewodnika po piaskach pustyni?",
  "season_s3_villages_dialog39": "Miło cię widzieć wśród obrońców pustyni.",
  "season_s3_villages_dialog40": "Twój bystry umysł przyćmiewa nawet najjaśniejsze słońce.",
  "season_s3_visitor_btn_dialog02": "Dzięki",
  "season_s3_visitor_name01": "Mieszkaniec",
  "season_s3_visitor_name02": "Poszukiwacz przygód Jones",
  "season_s3_weekcard_desc01": "Liczba Źródeł błogosławieństwa +1",
  "season_s3_weekcard_desc02": "Zwiększa odporność na klątwę o 250",
  "season_s3_weekcard_desc03": "Odbieraj codziennie Rogi Strażnika",
  "season_s3_weekcard_desc04": "Zbuduj dodatkowe Źródło błogosławieństwa w trakcie sezonu dzięki Sezonowemu karnetowi tygodniowemu. W trakcie działania karnetu, Źródło błogosławieństwa daje Świętą wodę.",
  "season_s3_win_popui001": "Zwycięstwo Karmazynowego Legionu",
  "season_s3_win_popui002": "Zwycięstwo Złotego Plemienia",
  "season_s3_win_popui003": "Bitwa zakończona, Centrum Sojuszu {0} został zniszczony!\nŁącznie splądrowany Złotapył: {1}",
  "season_s3_win_popui004": "Bitwa zakończona, {0} pomyślnie obronił Centrum Sojuszu!",
  "season_s3_win_popui005": "Niestety, Centrum Sojuszu przeciwnika nie zostało zniszczone przed zakończeniem odliczania.",
  "season_s4_100810001_task_desc": "Loguj się codziennie, aby otrzymać Talizman szczęścia",
  "season_s4_100810001_task_name": "Błogosławieństwa Izakaya",
  "season_s4_100810002_task_desc": "Zdobywca pierwszego miejsca w konkursie Łowca Krwawej Nocy otrzyma dodatkową tabliczkę.",
  "season_s4_100810002_task_name": "Błogosławieństwo dla Łowców",
  "season_s4_Mummy_plot01": "Hej! Spójrz tam — co to jest?!",
  "season_s4_Mummy_plot02": "Zaczekaj… To jest Monument Umarłych?! Jest przymocowany do Obelisku Obrońców!",
  "season_s4_Mummy_plot03": "Czuję, że jego moc wciąż działa. Wygląda na to, że przyszli Obrońcy pojawią się naturalnie.",
  "season_s4_Mummy_skill_desc01": "Im większa moc, tym większy Atak Obrońców.",
  "season_s4_Mummy_skill_info01": "Odblokowuje się po posiadaniu 750 Obrońców w bazie.\n[Olbrzymi Obrońca]: Obrońcy mogą gromadzić większą moc, zapewniając zwiększony atak po rozmieszczeniu.",
  "season_s4_Mummy_skill_name01": "Olbrzymi Obrońca",
  "season_s4_Mummy_ui_convert_08": "Zdobyci Obrońcy: {0}",
  "season_s4_Mummy_ui_convert_09": "Zdobyci Obrońcy poprzez śmierć jednostek w bitwie: {0}",
  "season_s4_Mummy_ui_convert_10": "Zdobyci Obrońcy poprzez śmierć jednostek w wyniku przepełnienia szpitala: {0}",
  "season_s4_Mummy_ui_convert_11": "Zdobyci Obrońcy poprzez śmierć na poligonie w trakcie ataku na bazę: {0}",
  "season_s4_Mummy_ui_info_01": "Mistyczna energia Obelisku Obrońców zapewnia, że jednostki o niezrównanej sile woli nie rozpadają się po śmierci, ale działają celowo.\nMiejscowi nazywają ich Pustynnymi Obrońcami.\nPewna przepowiednia głosiła: Kiedy piasek zniknie, a ziemia stanie się zielona, zmarli powrócą.\n\nKolejność przekształcania martwych jednostek w oczekujących Obrońców:\n1. Ciężko ranne jednostki są wysyłane do szpitala po bitwie. Jednostki, które umierają, są priorytetowo traktowane w Centrum alarmowym, a te pominięte mogą częściowo przekształcić się w Obrońców.\n2. Jeśli szpitale są pełne, a ciężko ranne jednostki umierają, niektóre z nich przekształcą się w Obrońców.\n3. Jednostki stacjonujące na poligonie, które umierają po naruszeniu bazy, częściowo przekształcą się w Obrońców.\n4. Obrońcy na Polu Obrońców są odporni na śmierć w wyniku naruszenia bazy.",
  "season_s4_Mummy_ui_info_02": "Przekształcone jednostki",
  "season_s4_Mummy_ui_info_03": "Jednostki zabite w bitwie: {0}; Zdobyci Obrońcy: {1}",
  "season_s4_Mummy_ui_info_04": "Monument umarłych: Jednostki oczekujące na przekształcenie automatycznie przekształcą się w Obrońców.",
  "season_s4_Mummy_ui_info_05": "Obrońcy słabną po opuszczeniu pustyni.",
  "season_s4_Mummy_ui_info_06": "Przekształcone jednostki: {0}",
  "season_s4_Mummy_ui_info_07": "Pod wpływem Monumentu umarłych pewien procent poległych jednostek zostaje bezpośrednio przekształcony w Obrońców.",
  "season_s4_Mummy_ui_info_08": "Pochodzenie Obrońców",
  "season_s4_Mummy_ui_info_09": "Jednostki, które zginęły w następujący sposób, zostaną bezpośrednio przekształcone w Obrońców.",
  "season_s4_Mummy_ui_info_10": "Po powrocie wojsk 10% jednostek poległych w bitwie zostanie przekształconych w Obrońców.",
  "season_s4_Mummy_ui_info_11": "Ciężko ranne jednostki, które umierają z powodu przepełnienia szpitala: 10% zostanie przekształcone w Obrońców.",
  "season_s4_Mummy_ui_info_12": "Jednostki utracone na Poligonie w wyniku wtargnięcia do bazy: 10% zostanie przekształcone w Obrońców.",
  "season_s4_Mummy_ui_info_13": "Upadłe jednostki zostaną częściowo przekształcone w Obrońców pod wpływem Monumentu umarłych. Przekształconych Obrońców Pustyni można zdobyć, używając specjalnego przedmiotu [Róg Obrońców].",
  "season_s4_Mummy_ui_info_14": "Poziom zostanie zresetowany po zakończeniu sezonu",
  "season_s4_achievement_alliance_desc": "Zajmuj Twierdze Kopaczy, aby stale zdobywać Kamień",
  "season_s4_achievement_alliance_title": "Sojusz przejął Twierdz Kopaczy",
  "season_s4_achievement_alliance_value": "Przechwycono: {0}",
  "season_s4_achievement_personal_desc": "Aktywuj Latarnię Morską lub pozostań w stanie Światła",
  "season_s4_achievement_personal_title": "Baza jest w stanie oświetlenia.",
  "season_s4_achievement_personal_value": "{0} godz.",
  "season_s4_activity1000061_desc03": "Obrażenia zadane Demonowi-Bossowi",
  "season_s4_activity1200002_desc01": "Zabij bossa Demona, aby odzyskać Twierdzę Kopaczy!",
  "season_s4_activity1200002_desc02": "Uwaga: Boss Oni posiada dużą ilość ONV. Zwiększ swoją odporność na wirusy przed atakiem.",
  "season_s4_activity1200003_story_desc": "Kiedyś idolka narodowa, Ryūran została zarażona ONV przez resztki Legionu Zagłady. Teraz jest kontrolowana przez wolę Generała Oni. Aktywowała Urządzenie Zmierzchu, okrywając całą Sakurajimę ciemnością i pogrążając ją w złowrogiej ciszy.\nONV rozprzestrzeniało się jak dziki ogień. Niezliczona liczba ludzi została zainfekowana i zamieniona w zombie, wędrujące w cieniu — wyspa jest teraz pełna niebezpieczeństw.\n\nDowódco, pozwól nam wykorzystać moc światła, rozproszyć ciemność i odzyskać miasta utracone przez infekcję.\nTylko ty możesz przynieść świt tej nadciągającej nocy. Przyszłość Sakurajimy leży w twoich rękach!",
  "season_s4_activity1200003_story_title": "Mistrz Sakurajimy",
  "season_s4_activity1200004_story_desc": "Dowódco, podczas gdy walczysz na pierwszej linii frontu na wyspie Sakurajima, nasi zwiadowcy odkryli rzadką żyłę miedzi. Ten starożytny boski metal ma moc pioruna, jest w stanie kierować siłami nieba i ziemi, oświetlając otoczenie i odpędzając Oni. Jego znaczenie dla obecnej wojny nie może zostać przecenione.\nMiedź wywołała zaciętą rywalizację między dwiema potężnymi frakcjami. Klanem Samurajów [Koubutai], mającym na celu wykucie piorunującej broni, aby bezpośrednio stawić czoła Oni; i Klanem Ninja [Kage no Sato], który chce jej użyć, aby wypędzić ONV z ciała Ryūran, rozwiązując problem u jego źródła.\n\nMusimy dokonać wyboru i zawrzeć sojusz z jednym z nich. Niezależnie od tego, czy są to nieustępliwi Samurajowie, czy milczący Ninja, obie frakcje posiadają godne podziwu przekonania. Rozważ za i przeciw i wybierz najwłaściwszego sojusznika, który poprowadzi nas w tej walce o dominację nad zasobami miedzi!",
  "season_s4_activity1200004_story_title": "Bitwa Światła i Cienia",
  "season_s4_activity1200005_btn01_name": "Reguły grupowania",
  "season_s4_activity1200005_story_desc": "Na wyspie Sakurajima Miedź jest nazywana \"Metalem Gromu\", niezwykle rzadkim materiałem energetycznym. Znana ze swojej doskonałej przewodności i odporności na korozję, może stabilnie magazynować energię wysokiego napięcia, dzięki czemu jest szeroko stosowana w systemach obrony miasta, broni elektromagnetycznej o wysokiej częstotliwości i konstrukcji rdzeni latarni morskich.\nW przeszłości miedź wspierała sieć energetyczną wyspy i nowoczesny przemysł, zyskując tytuł \"Ostatniej Linii Życia Wyspy\". Jednak od czasu aktywacji Urządzenia Zmierzchu i gwałtownego rozprzestrzeniania się ONV cała wyspa popadła w stan bezruchu, co zatrzymało wydobycie i transport miedzi.\n\nTeraz odkryto ponownie partię nieskażonych zasobów miedzi. Dowiedziawszy się o tym, Koubutai z klanu Samurajów i Kage no Sato z klanu Ninja zmobilizowali się, aby przejąć kontrolę nad tym kluczowym zasobem.\nKto kontroluje Miedź, będzie kontrolował przyszłość Sakurajimy. To nie tylko walka o zasoby, ale także wojna przekonań.",
  "season_s4_activity1200005_story_title": "Echo Gromu",
  "season_s4_activity1200007_story_desc": "Cicha i opanowana, zdecydowana elitarna pilotka na polu bitwy; przybywa okryta ciemnością, ale walczy światłem — nieskazitelnym ostrzem wykutym przez Kage no Sato z Klanu Ninja. Jej imię to Kageyama Sara (Sarah).\n\nW dzieciństwie ona i córka Lidera Klanu, Kageyama Ryūran, złożyły przysięgę pod kwiatami wiśni, że będą chronić swoją ojczyznę. Nawet gdy Ryūran została zepsuta przez ONV i stał się Idolką Katastrofy rozprzestrzeniającą ciemność i śmierć, Sarah nigdy nie straciła nadziei na jej uratowanie.\nTeraz Sarah wyrusza na ścieżkę awansu, przysięgając walczyć z wirusem światłem i odzyskać upadłego Oni.\n\nDowódco, pomóż jej rozpocząć największą operację świetlną w historii wyspy Sakurajima — wygnaj noc z każdego zakątka i chroń niespełnioną przysięgę.",
  "season_s4_activity1200007_story_title": "Ostrze Cienia",
  "season_s4_activity1200009_howtoplay_01": "Od czasu do czasu, na mapie świata pojawia się Krwawa Noc",
  "season_s4_activity1200009_howtoplay_02": "Gdy nadejdzie Krwawa Noc, baza będzie podlegać wpływom różnych statusów.",
  "season_s4_activity1200009_howtoplay_03": "Podczas Krwawej Nocy, zombie również przejdą zmiany",
  "season_s4_activity1200009_howtoplay_04": "Eliminuj zombie podczas Krwawej Nocy, aby zdobyć różne nagrody",
  "season_s4_activity1200010_howtoplay_01": "Kliknij, aby przenieść kafelki do obszaru eliminacji",
  "season_s4_activity1200010_howtoplay_02": "Można wyeliminować trzy kafelki tego samego wzoru",
  "season_s4_activity1200010_howtoplay_03": "Przedmioty pomogą ci łatwiej przechodzić przez kolejne etapy",
  "season_s4_activity1200010_howtoplay_04": "Wyczyść wszystkie kafelki na etapie, aby zdobyć nagrody",
  "season_s4_activity1200010_story_desc": "W cichym zakątku wyspy Sakurajima tajemnicze Ryōtei działający w ciemnościach przykuł uwagę wielu gości. Szef jest szefem kuchni o tajemniczej przeszłości, o którym mówi się, że podróżował po świecie i opanował wiele dawno zapomnianych sztuk kulinarnych. Jeszcze bardziej zadziwiające jest to, że jego składniki nie tylko smakują wykwintnie, ale także posiadają magiczną moc oczyszczania ciemności i uzdrawiania duszy.\n\nOtwarcie Ryōtei jest w rzeczywistości ważnym rytuałem. Szef ma nadzieję obudzić tęsknotę wyspiarzy za światłem poprzez ułożenie tych mistycznych składników. Każde danie niesie ze sobą starożytny sekret, zdolny rozpalić iskry nadziei w ciemności. Chociaż wydaje się, że jest to zwykła jadłodajnia, każdy serwowany posiłek ma potężną siłę — taką, która może zwalczyć ciemność i przywrócić wyspie witalność.",
  "season_s4_activity1200010_story_title": "Nadzieja na talerzu",
  "season_s4_activity1200011_howtoplay_01": "Użyj tej umiejętności, aby przekształcić się w Łowcę Krwawej Nocy podczas Krwawej Nocy",
  "season_s4_activity1200011_howtoplay_02": "Łowcy Krwawej Nocy zyskują wzmocnienia i ukrywają swoją tożsamość.",
  "season_s4_activity1200011_howtoplay_03": "Wyeliminuj innych Łowców Krwawej Nocy, aby zdobyć punkty",
  "season_s4_activity1200011_howtoplay_04": "Osoba, która zdobędzie najwięcej punktów na koniec Krwawej Nocy, otrzyma ekskluzywny tytuł",
  "season_s4_activity1200011_story_desc": "Pod wpływem Urządzenia Zmierzchu niebo nad Sakurajimą pochłania niekończąca się ciemność. Gdy koncentracja ONV w powietrzu osiąga punkt krytyczny, zapada Krwawa Noc. W tym momencie mściwy duch Generała Oni zostaje ożywiony, a uśpieni Oni budzą się, reorganizując się w silniejszą i groźniejszą armię pod jego dowództwem.\n\nTo nie tylko nadejście katastrofy, ale także niebezpieczna okazja. Dowódcy mogą wykorzystać ogromną moc Oni General, przekształcając się w Łowców Krwawej Nocy i wykorzystując tę szansę, aby wyeliminować swoich wrogów. Każda bitwa jest brutalnym wyzwaniem, w którym zwycięzcy zyskują więcej korzyści. Czy podczas odpędzania Oni Łowcy będą w stanie zachować swoje człowieczeństwo, czy ostatecznie zostaną pochłonięci przez ciemność?",
  "season_s4_activity1200011_story_title": "Godzina polowania",
  "season_s4_activity1200012_story_desc": "W czasach prosperity Sakurajimy, Wielki Market Nocny był jednym z najbardziej ruchliwych targowisk. Jego światła migały, a tłumy krzątały się. To było serce wyspy. Było to nie tylko centrum codziennego życia obywateli, ale także węzeł przepływu towarów i handlu.\nJednak odkąd Ryūran została opanowana przez wirusa i aktywowała Urządzenie Zmierzchu, Wielki Market Nocny został przejęty przez siły Oni, stopniowo zamieniając się w opustoszałe pustkowie. Teraz, jeśli uda nam się odzyskać kontrolę nad tymi dzielnicami, będziemy mogli je ponownie oświetlić, przywracając kupców i karawany zaopatrzeniowe, aby zapewnić naszym żołnierzom ciągły strumień zasobów. To nie tylko kluczowe zaopatrzenie strategiczne, ale także kluczowy krok w odrodzeniu Sakurajimy!",
  "season_s4_activity1200012_story_title": "Wyspiarski potentat",
  "season_s4_activity1200015_story_desc": "Dowódco, Plan Zmierzchu Ryūran został tymczasowo wstrzymany, a światło powróciło do części wyspy Sakurajima. Jednak konflikt między [Koubutai] i [Kage no Sato] o Miedź staje się coraz bardziej intensywny. Jeśli napięcia będą nadal rosły, cała wyspa może ponownie pogrążyć się w chaosie!\n\nMusimy zająć stanowisko i zakończyć tę konfrontację. Niezależnie od tego, po której stronie jesteś, walcz u boku swoich towarzyszy, przejmij kontrolę nad Miedzią, chroń przyszłość wyspy Sakurajima — i zdobądź ostateczną chwałę!",
  "season_s4_activity1200015_story_title": "Ostateczny pojedynek",
  "season_s4_activity1200022_des": "Podczas wydarzenia:\n\n* Loguj się codziennie, aby odebrać nagrody, takie jak Szczęśliwy Talizman Izakaya.\n* Zdobądź pierwsze miejsce w Krwawej Nocy, aby odebrać dodatkowe ekskluzywne nagrody w postaci tabliczek.\n* Efekt Krwawego Ostrza jest wzmocniony podczas Krwawej Nocy.\n* Czas odnowienia transformacji Łowcy Krwawej Nocy jest skrócony, a limit HP zwiększony.\n\nRozbrzmiał ostateczny róg! Dowódcy, zbierzcie się teraz i przejmijcie inicjatywę!",
  "season_s4_activity_1000063_desc018": "{0} nie dokonał wyboru, #{1} dołącza do Kage no Sato.\nInne Strefy Wojny będą mogły wybrać swoją frakcję za {2}.",
  "season_s4_activity_1000063_desc019": "Nie dokonano wyboru. Losowy wynik przypisuje #{0} do Kage no Sato.\nInne Strefy Wojny będą mogły wybrać swoją frakcję za {1}.",
  "season_s4_activity_1000063_desc06": "Różne wyniki: #{0} dołącza do Kage no Sato.\nInne Strefy Wojny będą mogły wybrać swoją frakcję w {1}.",
  "season_s4_activity_1000063_desc07": "Takie same wyniki: #{0} dołącza do Kage no Sato.\nInne Strefy Wojny będą mogły wybrać swoją frakcję w {1}.",
  "season_s4_activity_1000063_desc08": "Obie strony rzucają monetami.\nJeśli wyniki będą takie same, #{0} dołączy do Kage no Sato.\nJeśli wyniki będą różne, #{1} dołączy do Kage no Sato.",
  "season_s4_activity_1000063_history_01": "Żadna ze stron nie wybrała wzoru. W rezultacie #{0} wstąpił do Kage no Sato, a #{1} wstąpił do Koubutai",
  "season_s4_activity_1000063_history_02": "#{0} nie wybrał wzoru. W rezultacie #{1} wstąpił do Kage no Sato, a #{2} wstąpił do Koubutai",
  "season_s4_activity_1000063_history_03": "Obydwie strony wybrały ten sam wzór. W rezultacie #{0} wstąpił do Kage no Sato, a #{1} wstąpił do Koubutai",
  "season_s4_activity_1000063_history_04": "Wybrano różne wzory. W rezultacie #{0} wstąpił do Kage no Sato, a #{1} wstąpił do Koubutai.",
  "season_s4_activity_1000072_desc46": "O WYDARZENIU\n1. Po przejęciu Placówki handlowej przez Gubernatora, musi on przywołać karawanę, aby aktywować funkcje handlu.\n2. Po aktywacji Placówki handlowej dowódcy mogą handlować tam przedmiotami. Każdy przedmiot w Placówce można kupić tylko raz dziennie.\n3. Liczba przedmiotów, które dowódca może kupić w Placówce każdego dnia, jest ograniczona, a licznik resetuje się o godzinie 12:00 czasu serwera.\n4. Część Diamentów wydanych na przedmioty zostanie zebrana jako podatki i wysłana do Gubernatora jako Złote jajo podatkowe.\n5. Podczas Krwawej Nocy, przedmioty w Placówce handlowej zostaną zmienione. Dowódcy mogą podczas Krwawej Nocy wymieniać przedmioty za pomocą Magatama. Sklep Krwawej Nocy i zwykły sklep handlowy mają niezależne limity zakupów na dzień, które są odświeżane o godzinie 12:00 czasu serwera.",
  "season_s4_activity_1000072_desc48": "Jeśli w Placówce handlowej znajduje się Gubernator, może on zwołać karawany w celu handlu.",
  "season_s4_activity_1000072_desc56": "Karawany zostały pomyślnie wezwane do handlu. Odwiedź Placówkę handlową, aby przeglądać przedmioty.",
  "season_s4_activity_1200003_name": "S4 Bitwa o miasto",
  "season_s4_activity_1200004_desc01": "Kage no Sato",
  "season_s4_activity_1200004_desc02": "Koubutai",
  "season_s4_activity_1200004_desc03": "O WYDARZENIU\n1. Gdy wydarzenie się rozpocznie, dwóch liderów frakcji zostanie wybranych na podstawie łącznej mocy stref wojny na początku sezonu. Liderzy frakcji zadecydują o podziale dwóch frakcji — Koubutai i Kage no Sato — poprzez rzut monetą. Jedna strefa wojny dołączy do Kage no Sato, a druga do Koubutai.\n2. Po tym, jak liderzy frakcji wybiorą swoje frakcje, prezydenci innych stref wojny mogą wybrać swoją frakcję podczas etapu wyboru. Każda zmiana frakcji spowoduje odroczenie. Jeśli pożądana frakcja jest już pełna, prezydent może użyć \"dołączenia siłowego\", aby dodać swoją strefę wojny do tej frakcji, przesuwając losową strefę z niej do przeciwnej (nie ma to wpływu na frakcje liderów frakcji). Okres odroczenia obowiązuje między każdym użyciem \"dołączenia siłowego\".\n3. Frakcje są podzielone na Koubutai i Kage no Sato, z 4 strefami wojny w każdej z nich. Wybrana frakcja będzie miała wpływ na kolejność wypowiadania wojny podczas kolejnych Podbojach Miedzi.\n4. Podczas etapu wyboru frakcji wybory frakcji w strefie wojny pozostaną ukryte. Po rozpoczęciu etapu ogłaszania frakcji wszystkie ukryte informacje zostaną ujawnione.\n5. Podczas kolejnych Podbojów Miedzi Sojusze z różnych frakcji mogą wypowiedzieć sobie wojnę, aby konkurować o Miedź. Jeśli wiele Sojuszy wypowie wojnę temu samemu Sojuszowi, strona broniąca się może zaprosić inne Sojusze z tej samej frakcji, którym nie wypowiedziano wojny, aby pomogły w obronie w określonej fazie czasowej.\n6. Podczas etapu wyboru frakcji prezydent może zdecydować się na ujawnienie tożsamości, szybko upubliczniając informacje o swojej strefie wojny. Po ujawnieniu nie można ich już ukryć.\n7. Po rozpoczęciu wydarzenia dowódcy mogą swobodnie teleportować się pomiędzy ośmioma strefami wojny w ramach tej samej grupy sezonowej.\n8. Na początku etapu wyboru frakcji dokonuje się wstępnego podziału na podstawie siły każdej Strefy Wojny. Nie ma to wpływu na ostateczny wynik, a prezydent nadal może skorzystać z opcji [Wymuszone dołączenie], aby swobodnie wybrać frakcję.",
  "season_s4_activity_1200005_tips1": "W miarę postępów cotygodniowych rund zakres grup sojuszy zawęża się.\nSojusze w tej samej grupie deklaracyjnej mogą wypowiadać sobie wojnę.",
  "season_s4_activity_1200005_tips2": "Trwa tydzień {0}. Tydzień {2} rozpocznie się za {1}.",
  "season_s4_activity_1200005_tips3": "Tydzień {0}",
  "season_s4_activity_1200005_tips4": "Podbój Miedzi – Grupa deklaracyjna",
  "season_s4_activity_1200005_tips5": "Grupa deklaracyjna {0}",
  "season_s4_activity_1200005_tips6": "Miejsce w rankingu {0}-{1}",
  "season_s4_activity_1200009_desc1": "Zasady:\n1. Wydarzenie Krwawej Nocy odbywa się codziennie o 2:30, 10:30 i 18:30 (czasu serwera).\n2. Każda Krwawa Noc trwa 30 minut. W tym czasie dowódcy będą w pewien sposób dotknięci. Szczegóły można zobaczyć na pasku stanu.\n3. W miarę upływu czasu Krawa Noc wejdzie w różne etapy. Zombie na świecie będą się odpowiednio zmieniać i otrzymywać różne wzmocnienia. Stuknij ikonę wzmocnienia na dymku zombie, aby wyświetlić określone efekty.",
  "season_s4_activity_1200009_desc10": "1. Podczas Krwawej Nocy, Zombie i Elity Zagłady będą się poruszać w pobliżu. Jeśli baza jest w stanie Światła, będzie odporna na ich aktywne ataki.\n2. Podczas Krwawej Nocy, możesz szukać Zombie Krwawej Nocy. Nagroda za pierwsze zabicie Zombie Krwawej Nocy jest niezależna.",
  "season_s4_activity_1200009_desc11": "1. Podczas Krwawej Nocy, Wędrujący Oniwagon pojawi się na mapie. Organizacja rajdu w celu zaatakowania go pozwoli zdobyć skrzynie z częściami Wędrującego Oniwagonu.\n2. Po zniszczeniu Oniwagonu pojawi się Kappa. Wyeliminuj Kappa, aby uzyskać rzadkie karty taktyczne.",
  "season_s4_activity_1200009_desc12": "1. Podczas Krwawej Nocy na mapie świata pojawi się duża liczba Legionów Oni Krwawej Nocy.\n2. Podczas Krwawej Nocy Legion Oni Krwawej Nocy będzie priorytetowo atakował bazę Dowódcy z włączonymi światłami.\n3. Użyj umiejętności profesji [Przywołanie Oni], aby przyciągnąć Legionu Oni Krwawej Nocy. Będą podążać za wojskami, używając [Przywołanie Oni]. Kiedy wojska znikną z mapy (zbierając, pomagając, wracając do bazy itp.), Legion Oni Krwawej Nocy automatycznie zaatakuje pobliską bazę Dowódcy z włączonymi światłami.\n4. Nagrody można zdobyć po zniszczeniu Legionu Oni Krwawej Nocy przyciągniętego przez Dowódcę.",
  "season_s4_activity_1200009_desc13": "Po nadejściu Krwawej Nocy wyeliminuj zombie, aby załadować Świętą górę. Po pełnym naładowaniu światło powróci do strefy wojny.",
  "season_s4_activity_1200009_desc14": "Nocna Parada Stu Oni",
  "season_s4_activity_1200009_desc15": "Inwazja Wędrujących Oniwagonów",
  "season_s4_activity_1200009_desc16": "Kryzys Dnia Zagłady",
  "season_s4_activity_1200009_desc17": "Ku światłu",
  "season_s4_activity_1200009_desc18": "Zabij zombie Krwawej Nocy {1} raz(y)",
  "season_s4_activity_1200009_desc19": "Sojusz niszczy Miasto Generała Oni {1} raz(y)",
  "season_s4_activity_1200009_desc2": "Nadchodzi Krwawa Noc",
  "season_s4_activity_1200009_desc20": "Zdetonuj Miny zakłócającej, aby zniszczyć pancerz Wędrującego Oniwagona {1} raz(y)",
  "season_s4_activity_1200009_desc21": "Weź udział w ataku na Wędrujący Oniwagon {1} raz(y)",
  "season_s4_activity_1200009_desc22": "Weź udział w ataku na Generała Oni Kataklizmu",
  "season_s4_activity_1200009_desc23": "Przywróć światło w Strefie Wojny",
  "season_s4_activity_1200009_desc24": "Sojusz bierze udział w pokonaniu Wędrującego Oniwagona {1} raz(y)",
  "season_s4_activity_1200009_desc25": "Naładuj w pełni Świętą górę, aby przywrócić światło strefie wojny.",
  "season_s4_activity_1200009_desc26": "Ranking zabijania zombie w Krwawą Noc",
  "season_s4_activity_1200009_desc27": "Ranking uszkodzeń zadanych przez Wędrującego Oniwagona w pojedynczym ataku",
  "season_s4_activity_1200009_desc28": "Ranking zabójstw Legionu Oni Krwawej Nocy",
  "season_s4_activity_1200009_desc29": "Ranking ataków na Legion Oni Krwawej Nocy",
  "season_s4_activity_1200009_desc3": "Krwawa Noc wkrótce się skończy",
  "season_s4_activity_1200009_desc30": "Poziom Zombie Krwawej Nocy",
  "season_s4_activity_1200009_desc31": "Obrażenia zadane w pojedynczym ataku",
  "season_s4_activity_1200009_desc32": "Liczba zabójstw",
  "season_s4_activity_1200009_desc33": "Liczba zwabień",
  "season_s4_activity_1200009_desc34": "Zwabiony",
  "season_s4_activity_1200009_desc35": "Użyj Umiejętności profesji [Przywołanie Oni]. Możesz przyciągnąć Legion Oni Krwawej Nocy. Przyciągnięty będzie nieustannie ścigał Oddział Przywołania Oni.",
  "season_s4_activity_1200009_desc36": "Kiedy Oddział Przywoływania Oni rozpoczyna atak, udziela pomocy, zbiera zasoby lub wraca do bazy, przyciągnięty Legion Oni rozpoczyna atak na pobliskie źródła światła z miejsca, w którym zniknął oddział.",
  "season_s4_activity_1200009_desc37": "Podczas ataku na źródła światła Legion Oni Krwawej Nocy będzie walczył z obrońcami źródeł światła. Jeśli Legion Oni zostanie wyeliminowany, Przywoływacze Oni otrzymają nagrody w postaci skrzyń.",
  "season_s4_activity_1200009_desc38": "Użyj umiejętności [Przywołanie Oni]",
  "season_s4_activity_1200009_desc39": "Zwab Legion Oni, aż zostanie wyeliminowany",
  "season_s4_activity_1200009_desc4": "W pobliżu będą kręcić się zombie z mapy świata i Elity Zagłady",
  "season_s4_activity_1200009_desc40": "Zdobądź odpowiednią liczbę skrzyń z nagrodami",
  "season_s4_activity_1200009_desc41": "Eliminacja",
  "season_s4_activity_1200009_desc42": "Wabienie",
  "season_s4_activity_1200009_desc43": "Eliminuj zombie podczas Krwawej Nocy, aby naładować Świętą Górę!",
  "season_s4_activity_1200009_desc44": "Ranking wkładu",
  "season_s4_activity_1200009_desc45": "Postęp ładowania:",
  "season_s4_activity_1200009_desc46": "Majestatyczna góra przesiąknięta świętą mocą! Po pełnym naładowaniu może rozproszyć ciemność i przywrócić światło na wyspie Sakurajima!",
  "season_s4_activity_1200009_desc47": "Eliminuj zombie Krwawej Nocy, aby ładować w jej trakcie!",
  "season_s4_activity_1200009_desc48": "Święta Góra jest w pełni naładowana — światło powraca do Strefy Wojny!",
  "season_s4_activity_1200009_desc49": "Punkty ładowania",
  "season_s4_activity_1200009_desc5": "Pojawiają się zombie Krwawej Nocy",
  "season_s4_activity_1200009_desc50": "Wyeliminuj 1 Zombie Krwawej Nocy Sakurajimy",
  "season_s4_activity_1200009_desc51": "Wyeliminuj 1 Wędrujący Oniwagon",
  "season_s4_activity_1200009_desc52": "Wyeliminuj 1 Kappa",
  "season_s4_activity_1200009_desc53": "Wyeliminuj 1 Wędrujący Legion Oni podczas Krwawej Nocy",
  "season_s4_activity_1200009_desc54": "Wyeliminuj 1 Generała Oni",
  "season_s4_activity_1200009_desc55": "Dziękuję, Dowódco. Z twoją pomocą światło powróciło na ziemię!",
  "season_s4_activity_1200009_desc56": "Liczba punktów ładowania Świętej Góry członków Sojuszu osiągnęła łącznie {1}.",
  "season_s4_activity_1200009_desc57": "Ranking punktów ładowania Świętej góry",
  "season_s4_activity_1200009_desc6": "Podczas Krwawej Nocy szansa na wypadnięcie kart taktycznych po pokonaniu zombie wzrasta",
  "season_s4_activity_1200009_desc7": "Pojawia się Wędrujący Oniwagon",
  "season_s4_activity_1200009_desc8": "Na świecie pojawiają się ogromne Legiony Oni Krwawej Nocy",
  "season_s4_activity_1200009_desc9": "Legion Oni będzie aktywnie atakował Źródło Światła",
  "season_s4_activity_1200009_name": "Nadchodzi Krwawa Noc",
  "season_s4_activity_1200010_desc1": "Ryōtei jest już otwarte, a właścicielka jest zbyt zajęta, aby zająć się wszystkim. Pomóż jej, aby wygrać nagrody! \nZasady:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia, każdego dnia można odblokować jeden etap. Po jego ukończeniu można zdobyć nagrody.\n2. Ryōtei zawiera różnorodne karty potraw. Wyciągnij 3 identyczne karty potraw, aby ukończyć jedną eliminację.\n3. Wyeliminuj wszystkie karty potraw na etapie, aby go ukończyć. Jeśli nie można umieścić więcej kart w obszarze eliminacji, etap się nie powiedzie.\n4. Użyj rekwizytów przygotowanych przez właścicielkę, aby uwolnić magiczne efekty podczas etapu!\n5. Ukończenie etapu bez użycia rekwizytów zapewnia dodatkowe nagrody!",
  "season_s4_activity_1200010_desc10": "Bonus za idealne przejście",
  "season_s4_activity_1200010_desc11": "Nagroda za etap {0}",
  "season_s4_activity_1200010_desc12": "Nie jesteś na scenie",
  "season_s4_activity_1200010_desc13": "Ukończono dzisiejsze wyzwanie",
  "season_s4_activity_1200010_desc14": "Gratulacje! Ukończyłeś wszystkie etapy na dziś",
  "season_s4_activity_1200010_desc15": "Rozpocznij następny etap za {0}",
  "season_s4_activity_1200010_desc16": "Dostępność: {0}",
  "season_s4_activity_1200010_desc17": "Gratulacje! Ukończyłeś wszystkie etapy!",
  "season_s4_activity_1200010_desc18": "Brak pól do usunięcia",
  "season_s4_activity_1200010_desc19": "Brak miejsca w obszarze tymczasowym. Nie można użyć Wyprowadzki.",
  "season_s4_activity_1200010_desc2": "Dzisiejszy limit: Etap {0}",
  "season_s4_activity_1200010_desc20": "Brak pól do wycofania",
  "season_s4_activity_1200010_desc21": "Pole, które obsługiwałeś, zostało usunięte. Nie można wycofać.",
  "season_s4_activity_1200010_desc22": "Mistrzowie Ryōtei",
  "season_s4_activity_1200010_desc23": "Imię Dowódcy",
  "season_s4_activity_1200010_desc24": "Czas przejść ostatni etap",
  "season_s4_activity_1200010_desc25": "Język",
  "season_s4_activity_1200010_desc26": "Średni czas potrzebny na ukończenie ostatniego etapu",
  "season_s4_activity_1200010_desc27": "Poziom trudności:",
  "season_s4_activity_1200010_desc28": "Łatwy",
  "season_s4_activity_1200010_desc29": "Zwykły",
  "season_s4_activity_1200010_desc3": "Aktualny postęp: Etap {0}",
  "season_s4_activity_1200010_desc30": "Trudny",
  "season_s4_activity_1200010_desc31": "Idealne przejście: Przejdź bez przedmiotów",
  "season_s4_activity_1200010_desc32": "Etap: {0}",
  "season_s4_activity_1200010_desc33": "Nagrody za Etap: {0}",
  "season_s4_activity_1200010_desc34": "Nagrody za przejście",
  "season_s4_activity_1200010_desc35": "Bonus za idealne przejście",
  "season_s4_activity_1200010_desc36": "Losowa nagroda",
  "season_s4_activity_1200010_desc37": "Zwabiony przez {0}",
  "season_s4_activity_1200010_desc38": "Brak kart w obszarze eliminacji. Nie można użyć przedmiotu [Przetasowanie].",
  "season_s4_activity_1200010_desc39": "Idealne przejście",
  "season_s4_activity_1200010_desc4": "Nie ma już miejsca w obszarze eliminacji! Użyj jednego z poniższych przedmiotów, aby zwolnić miejsce i kontynuować, albo gra się kończy!",
  "season_s4_activity_1200010_desc40": "Udane przejście",
  "season_s4_activity_1200010_desc41": "Nie można przekształcić się w Łowcę Krwawej Nocy poza bazą.",
  "season_s4_activity_1200010_desc42": "Czas przetrwania (min)",
  "season_s4_activity_1200010_desc43": "Aktualny rekord",
  "season_s4_activity_1200010_desc44": "Nagrody przyznawane są na podstawie czasu trwania polowania w roli Łowcy Krwawej Nocy w tej rundzie.",
  "season_s4_activity_1200010_desc45": "Zabójstwa",
  "season_s4_activity_1200010_desc46": "Przetrwanie",
  "season_s4_activity_1200010_desc47": "Punkty polowania",
  "season_s4_activity_1200010_desc48": "To, jak poradziłeś sobie w wydarzeniu w restauracji Ryōtei było niesamowite!",
  "season_s4_activity_1200010_desc49": "Strefa Wojny weszła w status jasności. Nie można użyć Umiejętności tytułu Łowcy Krwawej Nocy.",
  "season_s4_activity_1200010_desc5": "Anuluj",
  "season_s4_activity_1200010_desc6": "Powrót",
  "season_s4_activity_1200010_desc7": "Uruchom ponownie",
  "season_s4_activity_1200010_desc8": "Nie poddawaj się. Spróbuj jeszcze raz!",
  "season_s4_activity_1200010_desc9": "Gratulacje! Ukończyłeś wszystkie dzisiejsze etapy",
  "season_s4_activity_1200010_name": "Ryōtei",
  "season_s4_activity_1200011_btn1": "Gwiazda Krwawej Nocy",
  "season_s4_activity_1200011_btn2": "Zostań Łowcą Krwawej Nocy",
  "season_s4_activity_1200011_btn3": "Zrezygnuj z bycia Łowcą Krwawej Nocy",
  "season_s4_activity_1200011_btn4": "Szczegóły bitwy",
  "season_s4_activity_1200011_btn5": "Naucz się umiejętności",
  "season_s4_activity_1200011_desc1": "Zasady:\n1. Podczas wydarzenia, w dni bez wojny (od niedzieli do piątku), dowódcy mogą aktywować transformację Łowcy Krwawej Nocy, używając umiejętności swojej profesji, gdy nadchodzi Krwawa Noc.\n2. Po transformacji baza dowódcy przyjmie ekskluzywną skórkę Łowcy Krwawej Nocy. Wszystkie dane osobowe zostaną ukryte, a specjalne wzmocnienia zostaną przyznane. Nie można jednak używać przedmiotów teleportacyjnych (teleportacja między strefami wojny jest dozwolona).\n3. Łowcy Krwawej Nocy mogą przechodzić między serwerami do dowolnej strefy wojny w ramach grupy sezonowej podczas Krwawej Nocy.\n4. Łowcy Krwawej Nocy mogą atakować się nawzajem swobodnie (nieograniczeni przez dni bez wojny), ale Łowcy Krwawej Nocy nie mogą atakować zwykłych dowódców w ciemności. Gdy Łowca Krwawej Nocy znajduje się na ziemiach spowitych ciemnością, zwykli dowódcy mogą atakować jego bazę.\n5. Każdy Łowca Krwawej Nocy ma 3 punkty życia Magatama. Udane włamanie się do bazy innego Łowcy Krwawej Nocy odejmie 1 punkt życia Magatama za każdym razem i odejmie przeciwnikowi jedną możliwość włamania. Jeśli uda ci się zredukować punkty życia Magatama przeciwnika do 0, możesz go wyeliminować, nie tylko zdobywając 1 punkt polowania, ale także plądrując wszystkie punkty polowania, które przeciwnik posiada w tym czasie. Pod koniec Krwawej Nocy ocalali Łowcy zostaną sklasyfikowani na podstawie swoich punktów, a nagrody zostaną wysłane pocztą.\n6. W miarę postępu Krwawej Nocy, niektóre strefy wojny w grupie sezonowej zostaną zapieczętowane i staną się niedostępne do polowań. Łowcy Krwawej Nocy muszą się przenieść przed zakończeniem odliczania lub będą automatycznie eliminowani z biegiem czasu (w czasie gsy jesteś w zapieczętowanej Strefie Wojny, 1 pkt. życia Magatama będzie odejmowany co minutę. Łowcy Krwawej Nocy zostaną uznani za wyeliminowanych, gdy liczba ich pkt. życia Magatama spadnie do 0.) Wejście do zapieczętowanej strefy wojny w stanie Łowcy wymaga wyjścia ze stanu Łowcy.\n7. Gdy stan Łowcy Krwawej Nocy dobiegnie końca (przez eliminację lub koniec Krwawej Nocy), wyświetlone zostaną informacje osobiste.\n8. Krwawa Noc wywołana przez umiejętności nie aktywuje wydarzenia Łowca Krwawej Nocy.\n9. W stanie Łowcy Krwawej Nocy możesz zdecydować się na wyjście, ale zostanie to uznane za eliminację.",
  "season_s4_activity_1200011_desc14": "Już jesteś Łowcą Krwawej Nocy",
  "season_s4_activity_1200011_desc15": "Obecnie nie jesteś Łowcą Krwawej Nocy. Transformacja będzie niedostępna po {0}.",
  "season_s4_activity_1200011_desc16": "Gorączka wojenna kończy się za: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc17": "Zakończyć polowanie?",
  "season_s4_activity_1200011_desc18": "Punkty: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc19": "Ranking: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc2": "Nadeszła Krwawa Noc — czas rozpocząć polowanie!",
  "season_s4_activity_1200011_desc20": "Pozostali Łowcy Krwawej Nocy:",
  "season_s4_activity_1200011_desc21": "Wyeliminowani Łowcy Krwawej Nocy:",
  "season_s4_activity_1200011_desc22": "Pozostały czas polowania: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc23": "Czas przetrwania: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc24": "Nie w tej bitwie",
  "season_s4_activity_1200011_desc25": "Dowódca użył Umiejętności profesji [Łowca Krwawej Nocy], która ukrywa informacje osobiste w raportach bitewnych",
  "season_s4_activity_1200011_desc26": "Pozostało: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc27": "Nie można polować po {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc28": "Nie można polować",
  "season_s4_activity_1200011_desc29": "Wydajność",
  "season_s4_activity_1200011_desc3": "Wywiad bojowy",
  "season_s4_activity_1200011_desc30": "Przetrwano",
  "season_s4_activity_1200011_desc31": "Gratulacje! Przetrwałeś Łowy Krwawej Nocy do końca!",
  "season_s4_activity_1200011_desc32": "W tej rundzie polowań zajmujesz {0} miejsce",
  "season_s4_activity_1200011_desc33": "Czas polowania",
  "season_s4_activity_1200011_desc34": "Punkty polowania",
  "season_s4_activity_1200011_desc35": "Pozycja powyżej {0}% Dowódców",
  "season_s4_activity_1200011_desc36": "Wyeliminowano",
  "season_s4_activity_1200011_desc37": "Niestety, zostałeś wyeliminowany!",
  "season_s4_activity_1200011_desc38": "W tej rundzie polowań zajmujesz {0} miejsce do teraz",
  "season_s4_activity_1200011_desc39": "Łowca Krwawej Nocy",
  "season_s4_activity_1200011_desc40": "Informacje o Dowódcy zostaną ujawnione za {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc41": "Liczą się tylko punkty zdobyte przez dowódcę przed wyeliminowaniem.",
  "season_s4_activity_1200011_desc42": "Czas przetrwania: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc43": "Eliminacja: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc44": "Zrabowane punkty: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc45": "Ranking: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc46": "Wyeliminowałeś {0} {1} i zdobyłeś {2} punktów",
  "season_s4_activity_1200011_desc47": "Możesz zostać Łowcą Krwawej Nocy w {0} sek.",
  "season_s4_activity_1200011_desc48": "Musisz nauczyć się Umiejętności profesji [Łowca Krwawej Nocy], zanim nim zostaniesz.\n· Po 7 minutach polowania nie możesz już zostać Łowcą Krwawej Nocy.\n· Strefa Wojny musi mieć status Krwawej Nocy.",
  "season_s4_activity_1200011_desc49": "Podczas Krwawej Nocy, Łowcy Krwawej Nocy zyskują ekskluzywne premie: Odporność na wirusa +250, Morale oddziałów +20. Tylko Łowcy Krwawej Nocy mogą atakować się nawzajem, niezależnie od dni bez wojny.",
  "season_s4_activity_1200011_desc50": "Baza i pseudonim Łowcy Krwawej Nocy zostaną zamaskowane. Gdy baza Łowcy Krwawej Nocy zostanie naruszona, opuści on zarówno status Łowcy Krwawej Nocy, jak i przebranie.",
  "season_s4_activity_1200011_desc51": "Po zostaniu Łowcą Krwawej Nocy automatycznie wejdziesz w tryb Gorączki Wojennej. W trakcie tego trybu nie możesz otworzyć swojej tarczy.",
  "season_s4_activity_1200011_desc52": "Krwawa Noc minęła",
  "season_s4_activity_1200011_desc53": "Za {0}, {1} nie będzie już można polować. Natychmiast wyjdź, w przeciwnym razie zostaniesz wyeliminowany.",
  "season_s4_activity_1200011_desc54": "Nie znaleziona historii.",
  "season_s4_activity_1200011_desc55": "Możesz zostać Łowcą Krwawej Nocy dopiero po nauczeniu się umiejętności profesji [Łowca Krwawej Nocy], która nie ma czasu odnowienia.",
  "season_s4_activity_1200011_desc56": "Nie można zostać Łowcą Krwawej Nocy 10 minut po jej nadejściu.",
  "season_s4_activity_1200011_desc57": "Transformację można przeprowadzić tylko wtedy, gdy wydarzenie Łowca Krwawej Nocy jest aktywne, a strefa wojny ma status Krwawej Nocy.",
  "season_s4_activity_1200011_desc58": "Podczas Krwawej Nocy, Łowcy Krwawej Nocy zyskują ekskluzywne bonusy. Odporność na wirusy i Morale oddziałów są zwiększone.",
  "season_s4_activity_1200011_desc59": "Tylko Łowcy Krwawej Nocy mogą atakować innych Łowców Krwawej Nocy (nie ograniczają ich dni bez wojny)",
  "season_s4_activity_1200011_desc60": "Baza i pseudonim Łowcy Krwawej Nocy zostaną zamaskowane. Gdy Łowca Krwawej Nocy zostanie wyeliminowany, opuści on zarówno status Łowcy Krwawej Nocy, jak i przebranie.",
  "season_s4_activity_1200011_desc61": "Po zostaniu Łowcą Krwawej Nocy automatycznie wejdziesz w tryb Gorączki Wojennej. W trakcie tego trybu nie możesz otworzyć swojej tarczy.",
  "season_s4_activity_1200011_desc62": "Łowcy Krwawej Nocy nie mogą używać teleporterów (teleportacja między strefami wojny jest dozwolona)",
  "season_s4_activity_1200011_desc63": "Przebranie: Zarówno nazwa bazy, jak i dane osobowe będą tymczasowo wyświetlane jako \"Blood Hunter\" w języku angielskim.",
  "season_s4_activity_1200011_desc64": "Pokonano {0} {1}. Zdobyto 1 punkt.",
  "season_s4_activity_1200011_desc65": "W pobliżu nie ma Wędrujących Oniwagonów",
  "season_s4_activity_1200011_desc66": "W pobliżu nie ma Legionów Oni Krwawej Nocy",
  "season_s4_activity_1200011_desc67": "Niektóre strefy wojny są zamknięte; nie można transformować",
  "season_s4_activity_1200011_desc68": "Strefa wojny, w której się znajdujesz, została zapieczętowana. Natychmiast ją opuść. Za {0} stracisz 1 pkt. życia Magatama. Jeśli liczba twoich Puntów życia Magatama spadnie do 0, zostaniesz wyeliminowany.",
  "season_s4_activity_1200011_desc69": "Nie można atakować Bazy Łowcy Krwawej Nocy kilka razy z rzędu",
  "season_s4_activity_1200011_desc7": "Nie można wykonać akcji na Łowcy Krwawej Nocy",
  "season_s4_activity_1200011_desc70": "Naucz się umiejętności profesji [Łowca Krwawej Nocy]",
  "season_s4_activity_1200011_desc71": "Naucz się umiejętności profesji [Teleportacja Łowcy Krwawej Nocy]",
  "season_s4_activity_1200011_desc72": "Naucz się umiejętności profesji [Inspiracja myśliwska]",
  "season_s4_activity_1200011_desc73": "Zdobądź umiejętność, która pozwoli ci zostać Łowcą Krwawej Nocy, gdy ona nadejdzie.",
  "season_s4_activity_1200011_desc74": "Zdobądź umiejętność przemieszczania się w obrębie tej samej Strefy Wojny, mając status Łowcy Krwawej Nocy.",
  "season_s4_activity_1200011_desc75": "Zdobądź umiejętność, aby zdobywać EXP profesji za eliminowanie innych Łowców Krwawej Nocy.",
  "season_s4_activity_1200011_desc8": "Gdy nadejdzie Krwawa Noc, możesz zostać Łowcą Krwawej Nocy, eliminować innych łowców, aby wygrać główną nagrodę!",
  "season_s4_activity_1200011_desc9": "Pozostały czas",
  "season_s4_activity_1200011_erro_tips01": "Stan Łowca Krwawej Nocy aktywny! Nie można aktywować tarcz!",
  "season_s4_activity_1200011_erro_tips02": "[Łowca Krwawej Nocy] Nie można się przebrać",
  "season_s4_activity_1200011_erro_tips03": "Łowcy Krwawej Nocy nie można wybrać jako celu pomocy.",
  "season_s4_activity_1200011_erro_tips04": "Łowca Krwawej Nocy nie może pomagać innym dowódcom",
  "season_s4_activity_1200011_erro_tips05": "Łowcy Krwawej Nocy nie można obrać za cel rajdu",
  "season_s4_activity_1200011_name": "Łowca Krwawej Nocy",
  "season_s4_activity_1200011_name1": "Wywiad bojowy",
  "season_s4_activity_1200011_name10": "Nagroda za ranking czasu przetrwania",
  "season_s4_activity_1200011_name11": "Historia",
  "season_s4_activity_1200011_name12": "Powiadomienie Łowcy Krwawej Nocy",
  "season_s4_activity_1200011_name13": "Wymagania",
  "season_s4_activity_1200011_name14": "Premia I\nMyśliwy",
  "season_s4_activity_1200011_name15": "Premia II\nPrzebranie",
  "season_s4_activity_1200011_name16": "Premia III\nSzał",
  "season_s4_activity_1200011_name2": "Wydajność",
  "season_s4_activity_1200011_name3": "Ranking łowów",
  "season_s4_activity_1200011_name4": "Przetrwano",
  "season_s4_activity_1200011_name5": "Wyeliminowano",
  "season_s4_activity_1200011_name6": "Ranking zwycięstwa",
  "season_s4_activity_1200011_name7": "Ranking eliminacyjny",
  "season_s4_activity_1200011_name8": "Ranking czasu przetrwania",
  "season_s4_activity_1200011_name9": "Nagroda za ranking przetrwania",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_desc1": "Gdy nadchodzi Krwawa Noc, dowódcy mogą przekształcić się w [Łowców Krwawej Nocy], aby polować na siebie nawzajem.",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_desc2": "Po transformacji baza każdego Łowcy Krwawej Nocy wyświetli liczbę razy, gdy może zostać naruszona. Gdy licznik osiągnie 0, Łowca Krwawej Nocy zostanie wyeliminowany.",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_desc3": "Udane przedarcie się do bazy Łowcy Krwawej Nocy przyznaje 1 pkt. polowania i skraca pozostałą liczbę szans, w których można się włamać, o 1. (Dotyczy to tylko sytuacji, gdy ty również jesteś Łowcą Krwawej Nocy.)",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_desc4": "Jeśli w wyniku ataku Łowca Krwawej Nocy zostanie wyeliminowany, możesz także zabrać mu wszystkie punkty polowania, które aktualnie posiada.",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_name": "Zasady eliminacji",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_title1": "Zmień się w Łowcę",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_title2": "Ilość wtargnięć do bazy",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_title3": "Punkty polowania",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_title4": "Zrabowane punkty",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_desc1": "Liczba wszystkich Łowców Krwawej Nocy, którzy przetrwali w tej samej grupie sezonowej, zostanie zapisana.",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_desc2": "Eliminacja z rąk innych Łowców Krwawej Nocy lub przebywanie w zamkniętej Strefie Wojny skutkuje eliminacją.",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_desc3": "Niektóre Strefy Wojny zaczną się stopniowo zamykać 10 minut po rozpoczęciu Krwawej Nocy. Łowcy Krwawej Nocy, opuśćcie je szybko, aby uniknąć eliminacji!",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_desc4": "Czas od momentu transformacji do momentu eliminacji zapisywany jest jako [Czas przetrwania].",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_desc5": "Im dłuższy czas przetrwania, tym lepsze nagrody. Przetrwanie do końca Krwawej Nocy daje specjalny tytuł.",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_name": "Zasady przetrwania",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_title1": "Liczba ocalałych",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_title2": "Zasady eliminacji",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_title3": "Zapieczętowanie Strefy Wojny",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_title4": "Czas przetrwania",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_title5": "Nagrody za przetrwanie",
  "season_s4_activity_1200011_tips01": "Łowcą Krwawej Nocy możesz zostać tylko podczas Krwawej Nocy i wtedy, gdy wydarzenie Łowca Krwawej Nocy jest otwarte.",
  "season_s4_activity_1200011_tips02": "Umiejętność jest w trakcie odnawiania. Nie można zostać Łowcą Krwawej Nocy.",
  "season_s4_activity_1200011_tips03": "Po {0}, {1} nie będzie już nadawał się do polowania. Natychmiast opuść {1} .\nPo zakończeniu odliczania wszyscy Łowcy Krwawej Nocy w {1} automatycznie utracą swój status.",
  "season_s4_activity_1200011_tips04": "Zamierzasz wejść do Strefy Wojny nieodpowiedniej do polowania. Kontynuacja automatycznie anuluje twój status [Łowcy Krwawej Nocy] i nie będziesz mógł gromadzić punktów rankingowych. Ponadto nie będziesz mógł ponownie zostać [Łowcą Krwawej Nocy] podczas okresu odnowienia umiejętności. Czy na pewno chcesz kontynuować?",
  "season_s4_activity_1200011_tips05": "Pole bitwy się zmieniło. Nie można zostać Łowcą Krwawej Nocy.",
  "season_s4_activity_1200011_tips06": "Tylko Łowcy Krwawej Nocy mogą atakować innych Łowców Krwawej Nocy",
  "season_s4_activity_1200011_tips07": "Łowcy Krwawej Nocy nie mogą atakować zwykłych dowódców w stanie Światła.",
  "season_s4_activity_1200011_tips08": "Docelowa strefa wojny jest zablokowana. Opuść stan Łowcy Krwawej Nocy przed zmianą lokalizacji.",
  "season_s4_activity_1200011_tips09": "Nie można atakować innych dowódców, którzy nie zostali Łowcami Krwawej Nocy.",
  "season_s4_activity_1200011_tips10": "Krwawa Noc jeszcze nie nadeszła. Nie można zostać Łowcą Krwawej Nocy.",
  "season_s4_activity_1200011_tips11": "Łowcy Krwawej Nocy nie mogą używać przedmiotów teleportujących.",
  "season_s4_activity_1200011_tips12": "Użyto umiejętności [Teleporter Łowcy Krwawej Nocy]. Pozostałe teleporty: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_tips13": "Polowanie Krwawej Nocy nie jest dostępne w Dniu Wojny",
  "season_s4_activity_1200012_desc01": "Jak grać:\n1. Zmagania o Placówki handlowe rozpoczynają się codziennie o 12:00 czasu serwera, we wtorki i piątki. Poziomy Placówki handlowej są ogłaszane na panelu wydarzeń z wyprzedzeniem.\n2. Każdy konkurs trwa 1 godzinę. Podczas konkursu dowódcy z tej samej grupy sezonowej gry mogą przejąć Skażone ziemie wokół Placówki handlowej.\n3. Terytorium sojuszu nie musi być połączone z Placówką, aby dołączyć do konkursu, ale twoja baza musi znajdować się na Skażonych ziemiach w pobliżu Placówki handlowej, aby wysłać wojska. Dowódcy z tego samego sojuszu nie będą ze sobą walczyć, ale postęp jest śledzony indywidualnie.\n4. W przypadku neutralnych Placówek handlowych dowódca z największym postępem na koniec konkursu wygrywa. Jeśli Placówka handlowa jest już czyjąś własnością, trzeba osiągnąć 100% postępu przed końcem czasu, aby ją zdobyć.\n5. Po zakończeniu konkursu Gubernator może uzupełnić zapasy przedmiotów, umożliwiając wszystkim dowódcom w sezonie zakup przedmiotów za Diamenty. Członkowie Sojuszu Gubernatora otrzymują zniżki, a Gubernator ma dostęp do ekskluzywnych przedmiotów.\n6. Po zakończeniu etapu handlowego, Placówki handlowe otwierają się ponownie w celu przeprowadzenia konkursu. Podatki ze sprzedaży są zwracane Gubernatorowi w postaci Złotego jaja, którym Gubernator może dzielić się na czacie.\n7. Jeśli Gubernator opuści Placówkę handlową lub wyprzeda wszystkie przedmioty, podatki są przekazywane Gubernatorowi wcześnie w postaci Złotych jaj.\n8. Każdy przedmiot w Sklepie wymian ma dzienny limit zakupu wynoszący 1, a każdy dowódca ma ograniczoną liczbę zakupów dziennie. Przedmioty są sprzedawane według kolejności zgłoszeń.\n9. Gdy nadchodzi Krwawa Noc, Gubernator może wezwać jedną dodatkową karawanę handlową. Podczas Krwawej Nocy inwentarz Sklepu wymiany różni się od zwykłego, a jego limity zakupów resetują się niezależnie.",
  "season_s4_activity_1200012_desc02": "Czy na pewno chcesz wydać {0} Magatama na zakup przedmiotu: {1}?",
  "season_s4_activity_1200015_desc01": "O WYDARZENIU\n1. Pojedynek Frakcji to ostateczna bitwa pomiędzy [Koubutai] i [Kage no Sato], w której zwycięska frakcja rości sobie prawo do dużej ilości Miedzi.\n2. Pojedynek trwa 7 dni: od poniedziałku do soboty odbywają się walki o prawa do inwazji, a niedziela jest dniem bitwy.\n3. Podczas etapu konkursu 4 Strefy Wojny tej samej frakcji będą rywalizować o punkty z przeciwną frakcją. Frakcja z największą liczbą punktów otrzyma prawa do ataku.\n4. Bitwy odbywają się w Strefie Wojny lidera broniącej frakcji.\n5. Po rozpoczęciu bitwy, w bitwach o Armatę i Kapitol, Dowódcy z tej samej frakcji będą się wzajemnie wspierać, a zwycięstwo będzie ustalane na podstawie postępów w przejmowaniu frakcji.\n6. Nagroda w postaci Miedzi dla zwycięskiej strony zależy od liczby budynków, które frakcja posiada po zakończeniu bitwy:\nKontrola nad Kapitolem: +10M\nKontrola nad Armatą: +6,5M za każdą.\nPrzegrywające frakcje nie otrzymają Miedzi, nawet będą kontrolować te budynki na koniec bitwy.\n7. Należy pamiętać, że zasoby Miedź ma wpływ tylko na tabelę wyników [Frakcji], a Sojusz zwycięskiej frakcji nie otrzyma dodatkowej Miedzi.",
  "season_s4_activity_1200017_desc1": "O WYDARZENIU:\n1. Dowódcy mogą wymieniać Magatama na przedmioty w sklepie wydarzenia.\n2. Każdy przedmiot można wymienić ograniczoną liczbę razy, która resetuje się po odświeżeniu sklepu.\n3. Zawartość sklepu może ulec zmianie po odświeżeniu, więc bądź na bieżąco.",
  "season_s4_activity_1200017_desc10": "Słyszałem, że Magatama potrafi przywołać tajemniczą moc z ciemności nocy. To naprawdę rzadki skarb!",
  "season_s4_activity_1200017_desc11": "Jeśli zauważysz coś, co ci się podoba, nie wahaj się! Dobre rzeczy są po to, by się nimi cieszyć, prawda?",
  "season_s4_activity_1200017_desc12": "Dostajesz to, za co płacisz, mój sklep jest uczciwy wobec wszystkich!",
  "season_s4_activity_1200017_desc13": "Dziękuję za wsparcie. Będę tutaj zawsze czekać na twoją kolejną wizytę!",
  "season_s4_activity_1200017_desc14": "Pamiętaj, aby wrócić, gdy rozpocznie się Krwawa Noc. Niech szczęście i siła będą z tobą…",
  "season_s4_activity_1200017_desc15": "Bardzo dziękuję! Następnym razem przynieś więcej tych rzadkich Magatama, chcę je popodziwiać!",
  "season_s4_activity_1200017_desc16": "Masz niezłe oko! Jestem pod wrażeniem!",
  "season_s4_activity_1200017_desc17": "Zadbam o bezpieczeństwo twoich Magatama. Wróć, kiedy już się wzbogacisz!",
  "season_s4_activity_1200017_desc18": "Mam nadzieję, że wkrótce się zobaczymy — nie zapomnij zajrzeć do mojego małego sklepiku następnym razem~",
  "season_s4_activity_1200017_desc19": "Dziękujemy za twoje wsparcie. Niech światło gwiazd Wyspy Sakurajima bezpiecznie zaprowadzi cię do domu...",
  "season_s4_activity_1200017_desc2": "Hej, nie mogłam nie zauważyć cennego Magatama w twoich rękach. Co powiesz na to, żebyśmy zawarli umowę?",
  "season_s4_activity_1200017_desc20": "Taki uroczy gość — nie mogę się doczekać naszego następnego spotkania!",
  "season_s4_activity_1200017_desc21": "Wpadaj często! Może czekać na ciebie niespodzianka~",
  "season_s4_activity_1200017_desc22": "Dostępność: {0}",
  "season_s4_activity_1200017_desc3": "Jeśli jeszcze nie chcesz ich wymieniać, radzę zebrać więcej Magatama. Im więcej zbierzesz, tym lepsze będą nagrody!",
  "season_s4_activity_1200017_desc4": "Witaj ponownie, drogi kliencie! Przynieś Magatama, a obiecuję, że nie będziesz zawiedziony tym, co możesz tu wymienić~",
  "season_s4_activity_1200017_desc5": "Proszę, nie spiesz się! Co powiesz na filiżankę herbaty?",
  "season_s4_activity_1200017_desc6": "Czy znasz prawdziwą wartość Magatama? Mogę ci to wyjaśnić, jeśli chcesz.",
  "season_s4_activity_1200017_desc7": "Po zawarciu transakcji nie ma odwrotu. Zastanów się dokładnie, zanim złożysz zamówienie.",
  "season_s4_activity_1200017_desc8": "Właśnie otrzymaliśmy nową partię towarów. To idealny moment, aby wymienić Magatama na coś wyjątkowego!",
  "season_s4_activity_1200017_desc9": "Zombie na Sakurajimie nie są łatwym zadaniem. Jeśli uda ci się zebrać trochę Magatama, śmiało przyjdź do mnie na świetne wymiany w dowolnym momencie!",
  "season_s4_activity_1200017_name": "Sklep Magatama",
  "season_s4_activity_1200022_name": "Wigilia wojny",
  "season_s4_activity_plot1": "Czy to legendarny Ninja? Są zapaśnicy sumo... i Gejsze też?",
  "season_s4_activity_plot10": "Poczekaj... To miasto jest jakieś dziwne. Chyba już kiedyś czułem taką moc...",
  "season_s4_activity_plot11": "Dokładnie. To obecność starożytnego Generała Oni! Moc narasta wraz z Krwawą Nocą.",
  "season_s4_activity_plot12": "Jeśli to prawda, Krawa Noc będzie niebezpieczna! Będziemy musieli stopniowo zdobywać miasto.",
  "season_s4_activity_plot13": "Sarah, jeśli dobrze pamiętam, jesteś z [Kage no Sato], prawda?",
  "season_s4_activity_plot14": "Tak, wyszkolili mnie na ninja. Ale po połączeniu sił z [Koubutai] odkryłam, że nie są tacy źli.",
  "season_s4_activity_plot15": "Zarówno [Kage no Sato], jak i [Koubutai] złożyli swoje oferty. Którą stronę twoim zdaniem powinien wybrać Dowódca?",
  "season_s4_activity_plot16": "Od momentu, gdy poznałam dowódcę, mój miecz znał swego pana! Ufam decyzji Dowódcy!",
  "season_s4_activity_plot17": "Obie strony wydają się walczyć o Miedź. Ponoć pomaga ona komunikować się z niebiosami i przywoływać pioruny!",
  "season_s4_activity_plot18": "To tylko stare legendy. Z naukowego punktu widzenia jest to świetne urządzenie do magazynowania energii, ale jeśli ulegnie uszkodzeniu, uwalnia silny prąd elektryczny.",
  "season_s4_activity_plot19": "Rozumiem, to wyjaśnia starożytne legendy. Ale dlaczego wszyscy nadal o to walczą?",
  "season_s4_activity_plot2": "To prawda. Ale z powodu efektów ONV, ci zombie są teraz niczym więcej niż chodzącymi trupami.",
  "season_s4_activity_plot20": "Mogą być za tym kryć się inne motywy, ale czuję, że wojna nadchodzi.",
  "season_s4_activity_plot21": "Wygląda na to, że Urządzenie Zmierzchu zostało aktywowane. Czuję, że powietrze staje się gęstsze, wirus musi być teraz bardziej aktywny.",
  "season_s4_activity_plot22": "Monica, spójrz! Księżyc robi się czerwony!",
  "season_s4_activity_plot23": "O nie, co się dzieje? Muszę natychmiast o tym poinformować Dowódcę!",
  "season_s4_activity_plot24": "Hmm, mam złe przeczucie. Zwiększę patrole w tym okresie...",
  "season_s4_activity_plot25": "Panienko, czy mogłaby pani przyjść i mi pomóc? Od czasu pani przybycia wyspa stała się spokojniejsza, a mój sklep odwiedza więcej klientów.",
  "season_s4_activity_plot26": "O, to szef restauracji! Wygląda na to, że twój biznes świetnie prosperuje. W czym mogę pomóc?",
  "season_s4_activity_plot27": "Widzisz te menu na stole? To są zamówienia klientów. Po prostu złóż trzy karty z tym samym wzorem i podaj mi je.",
  "season_s4_activity_plot28": "Gdy wszystkie karty zostaną wyczyszczone, zadanie zostanie ukończone. Nie martw się, wypłacę ci nagrodę, na którą zasługujesz.",
  "season_s4_activity_plot29": "Sarah, słyszałaś? Tajemnicza grupa zwana [Łowcy Krwawej Nocy] pojawia się na wyspie Sakurajima, tylko podczas Krwawej Nocy.",
  "season_s4_activity_plot3": "Mimo to nawet bez świadomości, są niebezpieczni. Ciemność i wirus zawsze stanowią dla nas zagrożenie.",
  "season_s4_activity_plot30": "Ja też ich znam. Mogą wyglądać inaczej, ale wszyscy wyglądają tak samo. Czuję ich mordercze zamiary.",
  "season_s4_activity_plot31": "Zabójcze intencje? Nie skrzywdzili cię, prawda? Słyszałam, że Łowcy Krwawej Nocy czasami walczą między sobą o kontrolę nad mocą, która przywołuje Krwawą Noc.",
  "season_s4_activity_plot32": "Zdecydowanie są niebezpieczni, ale gdy tylko włączyłam światło, ich żądza zabijania zniknęła.",
  "season_s4_activity_plot33": "To dziwne. Bądźmy ostrożni. Będę oświetlać bazę, żeby ich wypatrywać.",
  "season_s4_activity_plot34": "Nie jest to zaskoczeniem, gdyż Sakurajima jest wyspą rozwiniętą gospodarczo, dlatego też jej placówki handlowe są bardziej rozwinięte.",
  "season_s4_activity_plot35": "Jednak za sprawą Urządzenia Zmierzchu, Placówki handlowe przestały przynosić zyski.",
  "season_s4_activity_plot36": "Ale Krwawa Noc dała też nowe możliwości. Słyszałam, że kupcy znaleźli cenne przedmioty przy Zombie z Sakurajimy, ale mogli je zabrać tylko podczas Krwawej Nocy...",
  "season_s4_activity_plot37": "Jeśli to prawda, to świetna wiadomość dla wszystkich. Pospieszmy się i przywróćmy porządek w Placówkach handlowych.",
  "season_s4_activity_plot38": "Dotarliśmy do legendarnego Boskiego drzewa!",
  "season_s4_activity_plot39": "Ale... to dziwne uczucie. Jest o wiele ciemniejsze, niż powinno. To musi być ciemność, która je przykrywa...",
  "season_s4_activity_plot4": "Rozumiem. Dam znać Dowódcy. Ale najpierw musimy pozbyć się ich, jeśli chcemy właściwie poradzić sobie z kryzysem.",
  "season_s4_activity_plot40": "Kiedyś Boskie drzewo przyniosło pokój na wyspie i szczęście jej mieszkańcom. Czy teraz, gdy pogrążyła się ona w ciemności, nadal nas uratuje?",
  "season_s4_activity_plot41": "Może powinniśmy najpierw wstrzyknąć energię do Boskiego drzewa. Gdy się odrodzi, jego błogosławieństwa znów rozprzestrzenią się po ziemi!",
  "season_s4_activity_plot42": "Konflikt między [Koubutai] i [Kage no Sato] doprowadził do wojny...",
  "season_s4_activity_plot43": "Chociaż bezpośrednią przyczyną sporu było to, jak sobie poradzić z Ryūran, prawdziwą przyczyną są narastające przez lata napięcia między obiema stronami.",
  "season_s4_activity_plot44": "Gdyby nadchodząca wojna oznaczała konieczność stawienia czoła byłym przyjaciołom i rodzinie, Sarah, czy wahałabyś się?",
  "season_s4_activity_plot45": "Oczywiście, że nie. Walczymy o nasze przekonania — tak jak oni. To dla lepszej przyszłości dla Sakurajimy!",
  "season_s4_activity_plot46": "Dowódco, na skutek wpływu ONV (wirusa Oni) środowisko wyspy Sakurajima ulegnie zmianie.",
  "season_s4_activity_plot47": "Tutaj stężenie wirusa w powietrzu jest monitorowane w czasie rzeczywistym. Kiedy osiąga szczyt, Sakurajima wchodzi w specjalny okres, który miejscowi nazywają Krwawą Nocą.",
  "season_s4_activity_plot48": "Kiedy nadchodzi Krwawa Noc, zombie na Sakurajimie przechodzą mutacje, stając się bardziej niebezpieczne, ale także zdobywając specjalne przedmioty.",
  "season_s4_activity_plot49": "Efekty mutacji, które zyskują zombie, gdy nadchodzi Krwawa Noc, są tutaj również uwzględnione. Pamiętaj, aby przygotować się wcześniej.",
  "season_s4_activity_plot5": "Poczekaj, czy to są... Starożytni samurajowie?",
  "season_s4_activity_plot6": "Wygląda jakby było tu od stuleci.",
  "season_s4_activity_plot7": "Wygląda na to, że to nowe dane wywiadowcze. ONV może sprawić, że rozłożone ciała znów się poruszają!",
  "season_s4_activity_plot8": "Wygląda na to, że wciąż nie wiemy wystarczająco dużo o ONV. Najpierw wzmocnijmy naszą odporność na wirusa, a potem możemy zbadać to dalej.",
  "season_s4_activity_plot9": "Uch, miasto też zostało pochłonięte przez ciemność... Ale wygląda na słabo bronione. Powinniśmy iść ratować ludzi.",
  "season_s4_alliance_building_desc02": "Przenoszenie zostanie wyłączone, jeśli wytrzymałość Miejsca przeniesienia jest zbyt niska.\nCentrum Sojuszu nie może zostać przeniesione, jeśli jego trwałość jest niewystarczająca.",
  "season_s4_alliance_building_desc03": "Po wybudowaniu członkowie sojuszu mogą okresowo otrzymywać [Kamień].",
  "season_s4_alliance_building_desc04": "Po wybudowaniu członkowie sojuszu mogą okresowo otrzymywać [Paliwo].",
  "season_s4_alliance_building_desc05": "Po wybudowaniu członkowie sojuszu mogą okresowo otrzymywać [Magatama].",
  "season_s4_alliance_building_name02": "Miejsce przeniesienia Centrum Sojuszu",
  "season_s4_alliance_building_name03": "Magazyn kamienia",
  "season_s4_alliance_building_name04": "Magazyn paliwa",
  "season_s4_alliance_building_name05": "Magazyn Magatama",
  "season_s4_alliance_building_tips001": "Czy chcesz teraz przenieść tutaj Centrum Sojuszu?",
  "season_s4_alliance_building_tips01": "Poziom Centrum Sojuszu zmienia się automatycznie w zależności od ilości posiadanej Miedzi. Poziom wzrasta, gdy zdobywasz Miedź, a spada, gdy ją tracisz.",
  "season_s4_alliance_building_tips02": "Miedź utracona w wyniku zniszczenia:",
  "season_s4_alliance_building_ui_info01": "Na obecnym poziomie Centrum Sojuszu może zapewnić pobliskim sojusznikom {0} mocy",
  "season_s4_alliance_building_ui_info02": "Obecnie wokół Centrum Sojuszu jest {0} sojuszników. Pobierają z niego energię.",
  "season_s4_alliance_building_worldinfo02": "Po ukończeniu miejsca przeniesienia Centrum Sojuszu, tylko zarządcy Sojuszu (R4 i wyżej) mogą przenieść Centrum Sojuszu.\nPrzenoszenie nie jest dozwolone, jeśli miejsce przeniesienia Centrum Sojuszu lub jego trwałość są niewystarczające.\nW wydarzeniu Podbój Miedzi przenoszenie Centrum Sojuszu zostaje wyłączone po rozpoczęciu etapu przygotowań lub wojny.\nPo wybudowaniu miejsca przeniesienia Centrum Sojuszu, wybudowanie kolejnego będzie wymagała odczekania 4 godzin.",
  "season_s4_alliance_building_worldinfo03": "Produkcja zostanie zatrzymana, jeśli budynek zostanie uszkodzony. Jeśli ktoś go zniszczy, Sojusz straci odpowiedni procent Miedzi.",
  "season_s4_alliance_building_worldinfo04": "Produkcja zostanie zatrzymana, jeśli budynek zostanie uszkodzony. Jeśli ktoś go zniszczy, Sojusz straci odpowiedni procent Miedzi.",
  "season_s4_alliance_building_worldinfo05": "Produkcja zostanie zatrzymana, jeśli budynek zostanie uszkodzony. Jeśli ktoś go zniszczy, Sojusz straci odpowiedni procent Miedzi.",
  "season_s4_alliance_center_desc01": "Zaawansowane generatory geotermalne mogą wykorzystywać naturalnie wytwarzaną pod ziemią parę o wysokiej temperaturze w obszarach z aktywną skorupą ziemską do napędzania turbin, które wytwarzają energię!\nPo ukończeniu budowy mogą nieprzerwanie dostarczać energię członkom sojuszu na danym terytorium!",
  "season_s4_alliance_center_name01": "Centrum Sojuszu",
  "season_s4_alliance_center_tips01": "Dostarczanie energii do sojuszników znajdujących się na terytorium sojuszu.",
  "season_s4_alliance_center_tips02": "Liczba sojuszników aktualnie atakujących na terytorium sojuszu.",
  "season_s4_alliance_center_tips03": "Odblokuj: {0}",
  "season_s4_alliance_center_tips04": "Zapewniona moc",
  "season_s4_alliance_center_world_desc01": "Jeżeli Centrum Sojuszu zostanie zniszczone w trakcie Podboju miedzi, obrona zawiedzie, a proporcjonalna ilość surowca zostanie utracona.",
  "season_s4_alliance_score01": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 1 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s4_alliance_score02": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 2 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s4_alliance_score03": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 3 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s4_alliance_score04": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 4 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s4_alliance_score05": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 5 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s4_alliance_score06": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 6 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s4_alliance_score07": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 7 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s4_alliance_score08": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 8 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s4_alliance_score09": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 9 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s4_alliance_score10": "Zabij jednostkę wrogiej Frakcji na poziomie 10 w walce o Kapitol, Armatę lub Fabrykę pocisków",
  "season_s4_alliance_ui010": "Produkcja ukończona",
  "season_s4_announcement_01": "Podbój Placówek handlowych rozpocznie się za {0} minut. Dowódcy, przygotujcie się!",
  "season_s4_announcement_02": "Krwawa Noc rozpocznie się za {0} min. Przygotuj się do bitwy, i zwróć uwagę na stan Latarni morskiej i zużycie prądu!",
  "season_s4_announcement_03": "Krwawa Noc zakończy się za {0} min. Pamiętaj, aby na czas wymienić zdobyte Magatama!",
  "season_s4_announcement_04": "Niesamowite! Tajemniczy Łowca Krwawej Nocy skutecznie wyeliminował przeciwnika w [Strefie Wojny #{0}X:{1}Y:{2}] i splądrował {3} punktów!",
  "season_s4_announcement_05": "Za {0} minut niektóre Strefy Wojny zostaną zapieczętowane, co wyłączy transformacje. Dowódcy, którzy chcą wziąć udział w tej rundzie Polowania Krwawej Nocy, powinni się pospieszyć!",
  "season_s4_attract_reward_mail": "Nieodebrane nagrody za wabienie potwora",
  "season_s4_attract_reward_mail_desc": "Ciężko pracowałeś, aby zwabić potwory podczas Krwawej Nocy, ale wygląda na to, że nagrody zostały pominięte. Teraz zostały do ciebie wysłane.",
  "season_s4_blood_boss_chest_desc": "Skrzynie ze skarbami rozrzucone podczas parady Wędrującego Oniwagonu można zbierać i zdobywać w nich hojne nagrody.",
  "season_s4_blood_boss_chest_name": "Skrzynia z częściami Wędrującego Oniwagonu",
  "season_s4_blood_boss_desc": "Wędrujący Oniwagon porusza się powoli, pozostawiając za sobą chaos i rozpacz.",
  "season_s4_blood_boss_name": "Wędrujący Oniwagon",
  "season_s4_bp_task_desc01": "Utrzymuj bazę w stanie Jasności przez {1} min",
  "season_s4_bp_task_desc02": "Pokonaj {1} Zombie na mapie lub Zombie Krwawej Nocy",
  "season_s4_bp_task_desc03": "Ukończ Ryōtei {1} razy(y)",
  "season_s4_bp_task_desc04": "Zdobądź {1} Kart taktycznych",
  "season_s4_bp_task_desc05": "Całkowita ilość zdobytego Kamienia: {1}",
  "season_s4_bp_task_desc06": "Zdobądź łącznie {1} Kwarcu",
  "season_s4_bp_task_desc07": "Ulepsz laboratorium optoelektroniczne do poziomu {2}",
  "season_s4_bp_task_desc08": "Ukończ Kościany pojedynek łącznie {1} razy",
  "season_s4_bp_task_desc09": "Zdobądź {1} Skrzyń z częściami Wędrującego Oniwagonu.",
  "season_s4_bp_task_desc10": "Zwab Wędrowca Zagłady {1} raz(y) za pomocą Przywołania Oni",
  "season_s4_buff_desc704104": "Zapewnia bezprzewodowe zasilanie wszystkim członkom sojuszu na danym terytorium.",
  "season_s4_buff_desc704201": "Dzięki mocy Pomnika Obrońcy możesz przemienić poległe jednostki w Obrońców, nie potrzebując pomocy sojuszników.",
  "season_s4_buff_info704104": "Centrum Sojuszu zapewnia bardzo stabilną energię elektryczną. Pozostaje ona wysoka niezależnie od liczby podłączonych celów.",
  "season_s4_buff_name704104": "Centrum sojuszu (przenoszenie)",
  "season_s4_buff_name704201": "Pomnik Obrońcy",
  "season_s4_building_info01": "Pojemność mocy",
  "season_s4_building_info02": "Limit otrzymanej energii w ramach pomocy",
  "season_s4_building_info03": "Maksymalna jasność",
  "season_s4_building_info04": "Prędkość wytwarzania energii (sek.)",
  "season_s4_building_ui_btn01": "Latarnia morska",
  "season_s4_building_ui_btn02": "Elektryk",
  "season_s4_building_ui_btn03": "Podręcznik",
  "season_s4_building_ui_info01": "Panel sterowania",
  "season_s4_building_ui_info02": "L1",
  "season_s4_building_ui_info03": "L2",
  "season_s4_building_ui_info04": "L3",
  "season_s4_building_ui_info05": "L4",
  "season_s4_building_ui_info06": "Podłącz latarnię morską do prądu, aby ją uruchomić",
  "season_s4_building_ui_info07": "Aktywuj Generator zasilany przez zombie",
  "season_s4_building_ui_info08": "Podłącz latarnię morską do prądu!",
  "season_s4_building_ui_info09": "Nie połączono",
  "season_s4_building_ui_info10": "Połącz",
  "season_s4_building_ui_info11": "Moc wejściowa",
  "season_s4_building_ui_info12": "Przechowywanie energii",
  "season_s4_building_ui_info13": "Pobór mocy",
  "season_s4_building_ui_info14": "Przechowywanie energii",
  "season_s4_building_ui_info15": "Aktywność energetyczna",
  "season_s4_building_ui_info16": "Pomoc od Sojuszników",
  "season_s4_building_ui_info17": "Elektrycy od {0} sojuszników zasilają Cię",
  "season_s4_building_ui_info18": "Elektrycy przesyłają prąd do baz twoich sojuszników",
  "season_s4_building_ui_info19": "Elektrycy wraz z wojskiem zostali wysłani w celu dostarczenia oświetlenia",
  "season_s4_building_ui_info20": "Prędkość ładowania: <color=#5fef87>{0}</color>",
  "season_s4_building_ui_info21": "Pełne naładowanie nastąpi za {0}",
  "season_s4_building_ui_info22": "Prąd wyczerpie się za {0}",
  "season_s4_building_ui_info23": "Prędkość zużycia energii: <color=#F97077>{0}</color>",
  "season_s4_building_ui_info24": "Brak aktywności energetycznej",
  "season_s4_building_ui_info25": "Pracujący zombie",
  "season_s4_building_ui_info26": "Idealny pracownik! Może pracować ciągle bez potrzeby jedzenia i picia!",
  "season_s4_building_ui_info27": "Zajmij",
  "season_s4_building_ui_info28": "Aktywuj",
  "season_s4_building_ui_info29": "Schwytane zombie ciężko pracują, aby wytworzyć dla ciebie energię!",
  "season_s4_building_ui_info30": "Aktywuj generator",
  "season_s4_building_ui_info31": "W działaniu",
  "season_s4_building_ui_info32": "Złapano:",
  "season_s4_building_ui_info33": "Elektryk",
  "season_s4_building_ui_info34": "Zdobyto Elektryka x1. Generator aktywowany.",
  "season_s4_building_ui_info35": "Nieaktywowany",
  "season_s4_building_ui_info36": "Generowanie energii",
  "season_s4_building_ui_info37": "Generator nieaktywny",
  "season_s4_building_ui_info38": "Całkowita pomoc:",
  "season_s4_building_ui_info39": "Zdobyta moc:",
  "season_s4_building_ui_info40": "Gdy pozyskana moc jest mniejsza od pobranej mocy, jasność latarni automatycznie się zmniejszy.\nGdy pozyskana moc jest większa od pobranej mocy, jasność latarni automatycznie się zwiększy.\nRęczna regulacja jasności spowoduje anulowanie trybu adaptacyjnej jasności.",
  "season_s4_building_ui_info41": "Na razie nie ma pomocy ze strony sojuszników",
  "season_s4_building_ui_info42": "Naprawa",
  "season_s4_building_ui_info43": "Odwołać elektryka?",
  "season_s4_building_ui_info44": "Oczekiwanie na aktywację latarni morskiej",
  "season_s4_building_ui_info45": "Prąd z generatora {0} jest dostarczany do latarni morskiej",
  "season_s4_building_ui_info46": "W trakcie marszu",
  "season_s4_building_ui_info47": "Wspieranie sojusznika <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_s4_building_ui_info48": "Automatyczna regulacja jasności latarni morskiej",
  "season_s4_building_ui_info49": "Gdy pozyskana moc jest mniejsza od mocy zużytej, jasność latarni automatycznie się zmniejszy.\nGdy pozyskana moc przekroczy moc zużytą przez następny poziom latarni, jasność latarni automatycznie wzrośnie.",
  "season_s4_building_ui_info50": "Dziennik Latarni morskiej",
  "season_s4_building_ui_info51": "Jasność latarni morskiej została ręcznie dostosowana w zakresie od L{0} do L{1}.",
  "season_s4_building_ui_info52": "Zabrakło prądu. Jasność latarni została automatycznie dostosowana z L{0} do L0.",
  "season_s4_building_ui_info53": "Funkcja automatycznej regulacji jasności zmieniła jasność z L{0} na L{1}",
  "season_s4_building_ui_info54": "Pełna moc",
  "season_s4_building_ui_info55": "Niewystarczająca moc",
  "season_s4_building_ui_info56": "Czas:",
  "season_s4_building_ui_info57": "Wysłałeś elektryka do tego sojusznika",
  "season_s4_building_ui_info58": "Latarnia morska jest zasilana przez {0} generatorów w kolejce",
  "season_s4_building_ui_info59": "Twoi sojusznicy pomogli ci w kolejce {0} generatorów",
  "season_s4_building_ui_info60": "Zdobyta moc",
  "season_s4_building_ui_info61": "Zużyta moc",
  "season_s4_building_ui_info70": "Kiedy nadchodzi Krwawa Noc, latarnia morska automatycznie się wyłącza.",
  "season_s4_building_ui_info71": "Latarnia morska zostaje wyłączona z powodu efektu [Upadku światła] atakującego.",
  "season_s4_callback_name_1": "Wzmocnienie sezonu",
  "season_s4_callback_name_2": "Wojownik szpona zorzy",
  "season_s4_callback_tips_1": "Odebrano dziś: {0}/{1}",
  "season_s4_callback_tips_10": "Czas trwania chromowania przekroczy ważność skórki bazy i nie będziesz mógł później przełączyć się na skórkę chromatyczną. Czy chcesz nadal jej używać?",
  "season_s4_callback_tips_11": "Podczas używania tej skórki możesz przełączyć się tylko na chromatyczną skórkę bazy.",
  "season_s4_callback_tips_2": "Osiągnięto dzisiejszy limit na odebranie nagród za wzmocnienie sezonu: {0}/{1}",
  "season_s4_callback_tips_7": "1. Odporność na zmniejszenie prędkości marszu wojsk w ciemności (premia za posiadanie)\n2. W stanie Krwawej Nocy zwiększa obrażenia zadawane zombie o 5% (premia za posiadanie)\n3. Polub tę Bazę, aby otrzymać <color=#006A97>Dar nocy</color> (limit 1 na Bazę dla każdego Dowódcy).",
  "season_s4_callback_tips_8": "1. Po zakończeniu budowy, produkcja monet w mieście wzrasta o 10% \n2. Skórka zyskuje dodatkowe efekty specjalne",
  "season_s4_callback_tips_9": "Dzięki za polubienie! Oto twój Dar nocy!",
  "season_s4_camp_battle_01": "Wybierz obszar strategiczny",
  "season_s4_camp_battle_02": "1. Prezydent oraz wiceprezydent strefy wojny mogą wybrać strategiczne obszary, w których ich frakcja będzie walczyć, do 10 minut przed rozpoczęciem bitwy.\n2. Po wybraniu strategicznego obszaru, gdy rozpocznie się bitwa, można będzie wesprzeć lub atakować tylko budynki w tym obszarze.\n3. Prowadząca strefa wojny w każdej frakcji nie jest ograniczona przez ograniczenia obszaru strategicznego.\n4. Prezydent oraz wiceprezydent mogą zaproponować zamianę obszarów strategicznych (z wyłączeniem Kapitolu) z przeciwną strefą wojny. Wymiana wymaga zgody drugiej strony i pochłania jedną próbę zamiany z obu stron.\n5. Nie ma ograniczeń w atakowaniu obszaru Zamku Tenryū. Każdy może go zaatakować.",
  "season_s4_camp_battle_03_name": "Gigantyczna Armata (Wsch.)",
  "season_s4_camp_battle_04_name": "Gigantyczna Armata (Płn.-zach.)",
  "season_s4_camp_battle_05_name": "Gigantyczna Armata (Płd.-zach.)",
  "season_s4_camp_battle_06": "Wymiana",
  "season_s4_camp_battle_07": "Wybierz",
  "season_s4_camp_battle_08": "Historia wymian",
  "season_s4_camp_battle_09": "[{0}] chce zamienić Obszar Strategiczny z twoją strefą wojny.",
  "season_s4_camp_battle_10": "Potwierdzenie wymiany",
  "season_s4_camp_battle_11": "Potwierdzić wymianę Obszaru strategicznego z {0}? Po zamianie twój obecny Obszar strategiczny zmieni się na [{1}]. Zamiana pochłonie jedną próbę zamiany z obu stron. Jeśli którejś ze stron zabraknie pozostałych prób, zamiana się nie powiedzie.",
  "season_s4_camp_battle_12": "{0} zainicjował wymianę Obszaru strategicznego z {1}. Oczekiwanie na zatwierdzenie.",
  "season_s4_camp_battle_13": "{0} odmówił zamiany Obszaru strategicznego z {1}. Spróbuj ponownie następnym razem.",
  "season_s4_camp_battle_14": "{0} zaakceptował zamianę obszarów strategicznych zaproponowaną przez {1}. Po wymianie obszar strategiczny {2} zostanie zastąpiony [{3}], a obszar strategiczny {4} zmieni się na [{5}].",
  "season_s4_camp_battle_15": "Zamiana zainicjowana przez {1} nie powiodła się — {0} nie ma już żadnych prób.",
  "season_s4_camp_battle_16": "{0} kontra {1}",
  "season_s4_camp_battle_17": "Obecny obszar strategiczny nie należy do twojej strefy wojny. Nie można rozpocząć marszu.",
  "season_s4_camp_battle_18": "{0} anulował żądanie wymiany z {1}.",
  "season_s4_camp_battle_19": "Zaaplikowano",
  "season_s4_camp_battle_20": "Zamierzasz zainicjować zamianę obszarów strategicznych z {0}. Stuknij Potwierdź, aby wysłać prośbę. Zamiana zostanie przeprowadzona dopiero po zatwierdzeniu przez Prezydenta i Wiceprezydenta innej strefy wojny. Kontynuować?",
  "season_s4_camp_battle_21": "Anuluj",
  "season_s4_camp_battle_22": "Wybór przeciwnika",
  "season_s4_camp_battle_23": "Obszaru strategicznego Zamku Tenryū nie można zamienić.",
  "season_s4_camp_battle_24": "Czy chcesz anulować prośbę o wymianę?",
  "season_s4_camp_battle_25": "Wymiana anulowana",
  "season_s4_camp_battle_pao_desc": "Po przejęciu armaty, strzela ona co 10 sekund do wszystkich wrogich wojsk stacjonujących w Kapitolu, powodując 3% strat jednostek w oparciu o maksymalną wielkość oddziału na strzał.\nZa każde 5 oddziałów stacjonujących wewnątrz armaty odstęp między strzałami ulega skróceniu o 1 sekundę, aż do maksymalnego skrócenia wynoszącego 4 sekundy.",
  "season_s4_camp_tip_001": "Czy chcesz teraz dołączyć do Kage no Sato?",
  "season_s4_camp_tip_002": "Czy chcesz teraz dołączyć do Koubutai?",
  "season_s4_camp_tip_003": "Czy chcesz przejść do Kage no Sato?",
  "season_s4_camp_tip_004": "Czy chcesz przejść do Koubutai?",
  "season_s4_catch_zombie01": "Oczekiwanie na uruchomienie generatora",
  "season_s4_catch_zombie02": "Przed kontynuacją należy aktywować poprzedni generator",
  "season_s4_catch_zombie_info": "Po pokonaniu zwykłych zombie możesz złapać kilka z nich i zabrać je z powrotem do swojej bazy; i uczynić je jej częścią! \nZombie poruszają się całkowicie z własnej woli! Czy możesz w to uwierzyć? Dowódca nie zmusił żadnego zombie do pracy bez rekompensaty w trakcie całego procesu! \n\nWedług obliczeń inżyniera, jest to niemal nowy typ perpetuum mobile, generator może dostarczać energię przez dziesięciolecia!\n\n[Dyskoteka zombie]: Przejdź do mapy świata i potrząśnij urządzeniem, aby zużyć 100 punktów energii — daj odpocząć zombie pracującym przy generatorze! (Czas odnowienia: 10 sek.)",
  "season_s4_cave_exploration_scrolling_1": "Gratulacje dla <b><color=#5fef87>{0}</color></b> za przechytrzenie Pojedynku kościanego i pomyślne ukończenie wyzwania, zdobywając ostateczną chwałę! Kibicujmy temu dowódcy, który jest zarówno mądry, jak i odważny!",
  "season_s4_city_boss_desc": "Wola Generała Oni, niesiona przez wirusa, nie jest już ograniczona żadną kontrolą. Przysięga, że ponownie pogrąży całą Sakurajimę w wiecznej ciemności i strachu.",
  "season_s4_city_boss_mail": "Nagroda Generała Oni",
  "season_s4_city_boss_mail_desc": "Dowódco, \nDzięki odważnym wysiłkom twoim i twojego zespołu, Król Demonów powyżej {0} {1} został zabity. Przyjmij tę nagrodę.",
  "season_s4_city_boss_name": "Generał Oni",
  "season_s4_city_desc01": "Spokojny, wiejski zakątek, gdzie zapach siana miesza się z dymem z ogniska, tworząc kwintesencję prostego, rustykalnego życia.",
  "season_s4_city_desc02": "Pośród pary, ciało i umysł spokojnie odpoczywają w górskich gorących źródłach. To idealne miejsce, aby odmłodzić i wzmocnić oddziały.",
  "season_s4_city_desc03": "Brzęk garnków, misek i łyżek tworzy symfonię, podczas gdy ulice wypełniają się widokami i zapachami codziennego życia oraz kuszącymi przysmakami. Kluczowy węzeł zaopatrzeniowy.",
  "season_s4_city_desc04": "Odgłos uderzenia kijem baseballowym odzwierciedla nie tylko odgłos uderzenia, ale także ducha młodości i pasji.",
  "season_s4_city_desc05": "Wysoka iglica wznosząca się nad niebem symbolizuje ostateczny szczyt technologii i ambicji.",
  "season_s4_city_desc06": "Wirtualna przestrzeń, w której światło i cień tańczą, gdzie rzeczywistość i iluzja spotykają się i zderzają.",
  "season_s4_city_desc07": "Zamek strzeżony przez potężnego smoka, gdzie starożytne legendy spotykają się z granicami współczesnej cywilizacji.",
  "season_s4_city_description_01": "Prędkość produkcji Miedzi",
  "season_s4_city_description_02": "Kiedy Sojusz przejmuje miasto, zaczyna ono regularnie generować Miedź.\nWyższy poziom miasta daje więcej Miedzi.\nZwiększanie zapasów Miedzi Sojuszu bezpośrednio podnosi poziom Centrum Sojuszu.",
  "season_s4_city_description_03": "Prędkość produkcji Kamienia",
  "season_s4_city_name01": "Domek",
  "season_s4_city_name02": "Miasto gorących źródeł",
  "season_s4_city_name03": "Ulica z jedzeniem",
  "season_s4_city_name04": "Boisko baseballowe",
  "season_s4_city_name05": "Wieża Sky Tower",
  "season_s4_city_name06": "Elektropolis",
  "season_s4_city_name07": "Zamek Tenryū",
  "season_s4_city_name08": "Boskie drzewo",
  "season_s4_city_name09": "Święta Góra",
  "season_s4_copper_plunder_desc": "Partner obronny nie będzie okradany z zasobów.",
  "season_s4_disco_tip1": "Odnawianie pokazu świetlnego. Pozostało {0} sek.",
  "season_s4_effect_name94140": "Odblokuj dodatkowy Warsztat kwarcowy",
  "season_s4_electricity_desc": "Cenny zasób w sezonie, zużywany do zasilania latarni morskiej",
  "season_s4_electricity_name": "Moc",
  "season_s4_electricity_refuse_helper": "Wyłącz pomoc elektryka od sojuszników",
  "season_s4_electricity_speed": "{0}/min",
  "season_s4_faction_war_desc01": "Oczekiwane zyski po zwycięstwie w wojnie. Ilości Miedzi różnią się, jeśli wiele Sojuszy wypowiada wojnę.",
  "season_s4_faction_war_desc02": "Pozwala maksymalnie 3 Sojuszom wypowiedzieć wojnę na raz. Jeśli atakujący wygrają, Miedź jest rozdzielana w oparciu o procent wytrzymałości Centrum Sojuszu wroga zmniejszonej przez każdy Sojusz.",
  "season_s4_faction_war_desc03": "Możesz złupić 20% Miedzi przeciwnika. Jeśli atakuje wiele Sojuszy, Miedź jest rozdzielana w oparciu o procent obrażeń zadanych przez każdy Sojusz.",
  "season_s4_faction_war_desc04": "Obrońcy wygrywają, ilość Miedzi pozostaje taka sama.",
  "season_s4_faction_war_desc05": "1. Gdy wybierzesz aktywację [Atomowego Oddechu], nastąpi etap przygotowawczy, w którym Pan wojny wpadnie w Gorączkę wojenną, a baza stanie się możliwa do zaatakowania.\n2. Jeśli baza Pana wojny przesunie się (zmieni położenie lub zostanie naruszona) podczas przygotowań, aktywacja Oddechu się nie powiedzie, a umiejętność przejdzie w stan odnowienia.\n3. Ta umiejętność może być używana tylko w fazie przedwojennej i wojennej [Podbój miedzi].\n4. Cel Oddechu musi znajdować się w zasięgu obronnym Centrum Sojuszu w [Podboju miedzi].",
  "season_s4_faction_war_desc06": "Dostępne w czasie Podboju miedzi, gdy Sojusz jest w fazie wojny.",
  "season_s4_faction_war_desc07": "Posiadana miedź",
  "season_s4_faction_war_desc08": "O WYDARZENIU\n1. Pojedynek Frakcji to ostateczna bitwa pomiędzy [Kage no Sato] i [Koubutai], w której zwycięska frakcja rości sobie prawo do dużej ilości Miedzi.\n2. Pojedynek trwa 7 dni: od poniedziałku do soboty odbywają się walki o prawa do inwazji, a niedziela jest dniem bitwy.\n3. Podczas etapu konkursu 4 Strefy Wojny tej samej frakcji będą rywalizować o punkty z przeciwną frakcją. Frakcja z największą liczbą punktów otrzyma prawa do ataku.\n4. Bitwy odbywają się w Strefie Wojny lidera broniącej frakcji.\n5. Po rozpoczęciu bitwy, w bitwach o Armatę i Kapitol, Dowódcy z tej samej frakcji będą się wzajemnie wspierać, a zwycięstwo będzie ustalane na podstawie postępów w przejmowaniu frakcji.\n6. Nagroda w postaci Miedzi dla zwycięskiej strony zależy od liczby budynków, które frakcja posiada po zakończeniu bitwy:\nKontrola nad Kapitolem: +10M\nKontrola nad Armatą: +6,5M za każdą.\nPrzegrywające frakcje nie otrzymają Miedzi, nawet będą kontrolować te budynki na koniec bitwy.\n7. Należy pamiętać, że zasoby Miedź ma wpływ tylko na tabelę wyników [Frakcji], a Sojusz zwycięskiej frakcji nie otrzyma dodatkowej Miedzi.",
  "season_s4_faction_war_desc09": "MIEDŹ SOJUSZU:\nKiedy Sojusz zdobywa miasto, okresowo generuje Miedź.\n2. Zdobądź ją, wygrywając jako atakujący w Wojnie o Miedź.\n3. Nagrody na koniec sezonu przyznawane są na podstawie rankingów Miedzi Sojuszu.\n4. Uwaga: dane w rankingach są aktualizowane z opóźnieniem.",
  "season_s4_faction_war_desc10": "WOJNA O MIEDŹ:\n1. Miedź Strefy Wojny to suma Miedzi wszystkich Sojuszy w Strefie Wojny.\n2. Nagrody w tym sezonie nie są zależne od rankingu Miedzi w Strefie Wojny: są tylko na pokaz.\n3. Uwaga: dane w rankingu są aktualizowane z opóźnieniem.",
  "season_s4_faction_war_desc11": "MIEDŹ FRAKCJI:\n1. Miedź Frakcji to suma Miedzi wszystkich Sojuszy we Frakcji.\n2. Nagrody w tym sezonie są zależne od rankingu Miedzi frakcji w Strefie Wojny.\n3. Uwaga: dane w rankingu są aktualizowane z opóźnieniem.",
  "season_s4_faction_war_desc12": "Dyplomata {1} z {0} zaprosił twój Sojusz jako partnera obronnego na nadchodzący Podbój miedzi! Skuteczna obrona zostanie nagrodzona.",
  "season_s4_faction_war_desc13": "[Podbój miedzi] Nieodebrane nagrody",
  "season_s4_faction_war_desc14": "Dowódco, oto twoje nieodebrane nagrody z [Podboju miedzi].",
  "season_s4_faction_war_desc15": "Sojuszniku, {0} jest zaszczycony, że jest twoim sojusznikiem w tej samej frakcji! Połączmy siły w nadchodzącym Podboju miedzi, brońmy się, wspierajmy nawzajem i zapewnijmy sobie zwycięstwo w tym sezonie!",
  "season_s4_faction_war_desc16": "Cześć, Sojuszniku! W miarę jak będziemy kontynuować ten sezon, {0} będzie twoim sojusznikiem w tej samej frakcji. Wspierajmy się nawzajem w przyszłym Podboju miedzi i odnieśmy ostateczne zwycięstwo!",
  "season_s4_faction_war_desc17": "{0} jest podekscytowany, że jest w tej samej frakcji co ty! Połączmy siły w Podboju miedzi!",
  "season_s4_faction_war_desc18": "Twój Sojusz nie zakwalifikował się do dołączenia do Podboju miedzi. Zdobądź więcej miast, aby poprawić swój ranking.",
  "season_s4_faction_war_desc19": "1. Po zakończeniu etapu wypowiedzenia wojny możesz sprawdzić panel [Status wojny].\n Etap zaproszenia: Jeśli więcej niż jeden Sojusz będzie planował atak, broniący się Sojusz może zaprosić inne z tej samej frakcji z podobnymi rankingami Miedzi, którym nie wypowiedziano wojny, aby pomóc w obronie.\nEtap przygotowania: Po etapie zaproszenia rozpoczyna się etap przygotowania. Czas trwania wojny i mnożnik nagród zostaną dostosowane na podstawie liczby atakujących i broniących Sojuszy.\nGdy obie strony mają równą liczbę Sojuszy, wojna potrwa 40 minut, a nagroda za zwycięstwo w obronie wyniesie x1.\nJeśli broniących się Sojuszy jest o jeden mniej niż atakujących, czas wojny skróci się do 30 minut, a nagrody za zwycięstwo w obronie będą podwojone.\nJeśli broniących się Sojuszy będzie o dwa mniej, czas wojny skróci się do 20 minut, a nagrody za zwycięstwo w obronie będą potrojone.\n2. Po rozpoczęciu etapu przygotowawczego wspomagające Sojusze mogą wysłać wojska, aby pomóc w obronie Centrum broniącego Sojuszu.",
  "season_s4_faction_war_desc20": "1. Podane ilości Miedzi pochodzą z początku etapu deklaracji wojny i mogą nie odpowiadać aktualnym stanom posiadania każdego Sojuszu.\n2. Jeśli kilka Sojuszów zaatakuje jeden Sojusz i wygra (niszcząc Centrum broniącego się Sojuszu), Miedź jest dzielona zgodnie z rankingiem atakujących Sojuszy w zakresie obrażeń do trwałości, podczas gdy straty broniącego się Sojuszu pozostają niezmienione.\n3. Twój Sojusz musi zbudować Centrum Sojuszu, aby wziąć udział w Podboju miedzi.",
  "season_s4_faction_war_desc21": "Te ilości Miedzi zostały odnotowane na początku etapu wojny. Mogą występować różnice między tymi ilościami a rzeczywistymi ilościami posiadanymi przez każdy Sojusz.",
  "season_s4_faction_war_desc22": "Twój Sojusz nie bierze udziału w Podboju miedzi i nie może obecnie skorzystać z tej umiejętności!",
  "season_s4_faction_war_desc23": "Drogi Dowódco, etap wypowiedzenia wojny dobiegł końca, a twoja frakcja <b><color=#5fef87>{0}</color></b> jest <b><color=#5fef87>atakującym</color></b> w tej rundzie.\nTwój Sojusz wypowiedział wojnę <color=#f53c3d>Sojuszowi {2}</color>, który zajmuje <color=#f53c3d>{1}</color> miejsce w rankingu Podboju Miedzi.\nWojna rozpoczyna się o godzinie serwera <color=#f53c3d>{3}</color>. Bądź gotowy do ataku na Centrum Sojuszu wroga!\nZniszczenie Centrum wroga podczas etapu bitwy zapewni ci zwycięstwo, pozwalając ci zdobyć <b><color=#5fef87>{4}</color></b> miedzi i odebrać nagrody za zwycięstwo.",
  "season_s4_faction_war_desc24": "Drogi Dowódco, etap deklaracji wojny dobiegł końca, a twoja frakcja <b><color=#5fef87>{0}</color></b> jest <b><color=#5fef87>stroną broniącą się</color></b> w tej rundzie.\nSojusz <color=#f53c3d>{1}</color> z wrogiej frakcji wypowiedział wojnę twojemu.\nWróg będzie mógł zaatakować twoje Centrum Sojuszu po <color=#f53c3d>{2}</color> czasu serwera. \n<b><color=#5fef87>Broń Centrum Sojuszu przed zniszczeniem podczas etapu bitwy</color></b> , aby osiągnąć zwycięstwo.\nZwycięstwo w bitwie pozwoli ci zdobyć nagrody i ochroni Miedź Sojuszu przed splądrowaniem.",
  "season_s4_faction_war_desc25": "Szanowny Dowódco, etap deklaracji wojny dobiegł końca, a Twoja frakcja <b><color=#5fef87>{0}</color></b> jest w tej rundzie <b><color=#5fef87>stroną broniącą</color></b>.\nSojusz <color=#f53c3d>{1}</color> z wrogiej frakcji wypowiedział wojnę Twojemu.\nWróg będzie mógł zaatakować twój Piec po <color=#f53c3d>{2}</color> czasu serwera. <b><color=#5fef87>Obroń Centrum Sojuszu przed zniszczeniem podczas etapu bitwy</color></b>, aby osiągnąć zwycięstwo.\nWygrana w bitwie pozwoli ci zbierać nagrody i uchronić Miedź twojego Przymierza przed splądrowaniem.\nPonieważ wiele Sojuszy obrało cię za cel, możesz zaprosić inne Sojusze z tej samej grupy w swojej frakcji, aby pomogły ci podczas 12-godzinnego etapu zaproszeń.\nJeśli obrońcy nadal będą w mniejszości, otrzymasz korzyści takie jak:\n1. Krótszy czas trwania bitwy\n2. Zwiększone nagrody za zwycięstwo\nTe wzmocnienia zależą od różnicy w liczebności między broniącym i atakującym Sojuszem.",
  "season_s4_faction_war_desc26": "Drogi Dowódco, etap zaproszeń dobiegł końca. Twój Sojusz przyjął zaproszenie od Sojuszu <b><color=#5fef87>{0}</color></b> z tej samej frakcji i dołączy jako Partner Obrony.\nW tej rundzie twoimi sojusznikami są \n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\nTwoimi przeciwnikami są \n<color=#f53c3d>{2}.</color>\nJako Partner Obrony możesz pomóc w ochronie Centrum Sojuszu strony broniącej (Sojuszu <color=#5fef87>{0}</color>) podczas etapów przygotowań i bitwy.\nWojna rozpoczyna się o <color=#f53c3d>{3}</color> czasu serwera. <b><color=#5fef87>Broń Centrum Sojuszu przed zniszczeniem podczas etapu bitwy</color></b> , aby osiągnąć zwycięstwo.\nPo wygraniu wojny możesz odebrać nagrody za zwycięstwo.\nPrzegrana w wojnie doprowadzi do redukcji Miedzi broniącego się Sojuszu -Twój nie odniesie strat.",
  "season_s4_faction_war_desc27": "Drogi Dowódco, etap zaproszeń dobiegł końca. Twój Sojusz zaprosił Sojusz <b><color=#5fef87>{0}</color></b> z tej samej frakcji, aby pomogli bronić twojego Centrum Sojuszu w nadchodzącej wojnie.\nTwoimi sojusznikami w tej bitwie są\n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\nTwoimi przeciwnikami są \n<color=#f53c3d>{2}.</color>\nTy i twoi Partnerzy Obrony możecie pomóc w obronie waszego Centrum Sojuszu zarówno podczas przygotowań, jak i bitwy.\nWojna rozpocznie się o <color=#f53c3d>{3}</color> czasu serwera. <b><color=#5fef87>Broń Centrum Sojuszu przed zniszczeniem podczas fazy bitwy</color></b> , aby osiągnąć zwycięstwo.\nPo wygraniu wojny możesz odebrać nagrody za zwycięstwo. Ochronisz też Miedź Sojuszu przed splądrowaniem.",
  "season_s4_faction_war_desc28": "Drogi Dowódco, etap zaproszeń dobiegł końca, a twoja frakcja <b><color=#5fef87>{0}</color></b> jest <b><color=#5fef87>atakującym</color></b> w tej rundzie.\nTwoim wrogiem w tej rundzie jest \n<color=#f53c3d>{1}.</color>\nWojna rozpocznie się o <color=#f53c3d>{2}</color> czasu serwera. Bądź gotowy do ataku na Centrum Sojuszu wroga!\n<b><color=#5fef87>Zniszczenie Centrum wroga podczas etapu wojny</color></b> zapewni ci zwycięstwo, pozwalając ci splądrować <b><color=#5fef87>{3} Miedzi</color></b> i odebrać nagrody za zwycięstwo.",
  "season_s4_faction_war_desc32": "W Podboju miedzi, obrońcy nie mogą użyć Atomowego oddechu.",
  "season_s4_faction_war_desc33": "Podczas przygotowań i etapu bitwy Podboju miedzi, działania są ograniczone.",
  "season_s4_faction_war_desc34": "Drogi Dowódco, twoja frakcja wygrała [Pojedynek frakcji] w tym sezonie, kontrolując {0} Armat na koniec bitwy i zarabiając łącznie +{1} Miedzi!",
  "season_s4_faction_war_desc35": "Zwycięska frakcja pojedynku otrzyma dużą ilość Miedzi dla [Frakcji].\n(Dotyczy to tylko tabeli wyników [Frakcji], a Sojusz zwycięskiej frakcji nie otrzymuje dodatkowej Miedzi.)",
  "season_s4_faction_war_desc36": "O WYDARZENIU:\n1. Podczas wydarzenia, jeśli Sojusz wygra jako atakujący w [Podboju miedzi], może splądrować większy procent Miedzi od obrońcy.\n2. Współczynnik plądrowania wzrasta z 20% do 30%.\n3. Jeśli wielu atakujących jednocześnie wypowie wojnę obrońcy i wygra, obrońca traci 30% swoich zasobów.",
  "season_s4_faction_war_desc37": "Dowódco, twój Sojusz zadał {0} obrażeń do trwałości Centrum Sojuszu wroga w tej rundzie Podboju Miedzi i zapewnił sobie {1} nagród Sojuszu!",
  "season_s4_faction_war_desc38": "Dowódco, twój Sojusz skutecznie obronił Centrum Sojuszu. Centrum pozostało {0} pkt. trwałości. Otrzymujesz {1} łupów Sojuszu!",
  "season_s4_faction_war_desc39": "Na początku bitwy broniący się Sojusz otrzyma nagrody w oparciu o trwałość Centrum Sojuszu. Im wyższa trwałość, tym więcej nagród.\nJeśli atakujący uszkodzą Centrum, splądrują nagrody obrońców.\nIm więcej uszkodzeń trwałości otrzyma Centrum, tym więcej nagród ukradną atakujący.",
  "season_s4_faction_war_desc40": "Od poniedziałku do soboty trwa Faza wyścigu punktów frakcji. Frakcja z największą liczbą punktów zyskuje prawo do inwazji. \nNajeźdźcy mogą udać się do Strefy Wojny przywódcy przeciwnej frakcji w niedzielę i spróbować przejąć jej Kapitol.\nFrakcja z najmniejszą liczbą punktów staje się obrońcami, którzy muszą chronić swój Kapitol w Strefie o najwyższej randze Miedzi swojej własnej frakcji w niedzielę. \nPunkty frakcji można uzyskać, wykonując następujące czynności:",
  "season_s4_faction_war_desc41": "Plan\nSobota [24:00:00] \nZakończenie Konkursu punktów Frakcji\nNiedziela [00:04:00]\nFrakcje Najeźdźcy i Obrońcy są określane na podstawie punktów frakcji\nNiedziela [00:05:00] \nDowódcy frakcji Najeźdźców mogą teleportować się do Strefy Wojny Obrońcy. \nNiedziela [12:00:00] \nStolica i armaty tracą status ochronny i wchodzą w etap przechwytywania. \nNiedziela [12:00:00]~[16:00:00] \nZwycięzca Pojedynku Frakcji zostaje ustalony. \nNiedziela [24:00:00] \nWydarzenie eliminacji wroga kończy się, nagrody rankingowe zostają wysłane. \n\nZasady Obrony Kapitolu\nKiedy rozpocznie się obrona Kapitolu, wszystkie armaty będą również dostępne do przechwytywania. \nW bitwie o Kapitol i armaty, Dowódcy z tej samej frakcji uważani są po tej samej stronie, co oznacza brak walki między nimi. \nNa przykład, gdy frakcja Sojuszu A z [Koubutai] przejmuje Stolicę, dowódcy frakcji Sojuszu B [Koubutai] będą pomagać w obronie struktury po wysłaniu do Kapitolu.\nKapitol może pomieścić do 100 stacjonujących jednostek. \nArmata może pomieścić do 100 stacjonujących jednostek. \n\nMożliwości Armaty \nArmaty są kluczową bronią strategiczną w obronie Kapitolu. \nPo przejęciu armaty, automatycznie atakuje Kapitol posiadany przez wroga i zabija pewną ilość jednostek stacjonujących w regularnych odstępach czasu. \nKiedy twoja strona usiłuje przejąć Kapitol, trzymanie zajętej armaty znacznie przyspiesza przechwytywanie go. \n\nPomyślne przechwytywanie Kapitolu \nObrona Kapitolu trwa maksymalnie 3 godziny, jeżeli obie Strefy Wojny pozostają poniżej 100%, Obrońcy wygrywają. \nZwycięska frakcja otrzyma znaczną ilość [Miedzi frakcji] pod koniec bitwy, jeśli Kapitol jest pod ich kontrolą i na podstawie liczby zebranych armat.\nKontrola Kapitolu +10M\nKontrola nad każdą armatą +6M.\nPrzegrane frakcje nie otrzymają Miedzi, nawet jeśli kontrolują te budynki pod koniec bitwy.\nPo zakończeniu Walki o Kapitol rankingi zostaną zablokowane (dowódcy nadal mogą zdobywać punkty i zbierać skrzynie).",
  "season_s4_faction_war_desc42": "Podbój miedzi rozpoczyna się wkrótce",
  "season_s4_faction_war_desc43": "Podbój miedzi trwa",
  "season_s4_faction_war_desc44": "Twój Sojusz nie bierze udziału w Podboju miedzi i nie może obecnie skorzystać z tej umiejętności!",
  "season_s4_faction_war_desc45": "Obrażenia trwałości Centrum Sojuszu: {0}",
  "season_s4_faction_war_desc46": "Centrum Sojuszu jest uszkodzone i nie można go przenieść. Napraw je i spróbuj ponownie.",
  "season_s4_faction_war_desc47": "Miejsce przeniesienia jest uszkodzone, więc Centrum nie można przenieść. Napraw go i spróbuj ponownie.",
  "season_s4_faction_war_desc48": "Centrum Sojuszu poz.:",
  "season_s4_faction_war_desc49": "Nie możesz maszerować do Centrum Sojuszu bez wypowiedzenia wojny.",
  "season_s4_faction_war_desc50": "Nie można zaatakować Miejsca przeniesienia Centrum Sojuszu u twojego partnera obrony!",
  "season_s4_faction_war_desc51": "Centrum Sojuszu nie można przenosić w trakcie fazy wojny i przygotowań.",
  "season_s4_faction_war_desc52": "Aby wystrzelić pocisk, cel musi znajdować się w zasięgu Centrum broniącego go Sojuszu.",
  "season_s4_faction_war_desc53": "Akcja niedozwolona! Cel musi znajdować się w zasięgu Centrum Sojuszu celu.",
  "season_s4_faction_war_desc54": "Poza zasięgiem! Cel musi znajdować się w zasięgu Centrum Sojuszu celu.",
  "season_s4_faction_war_desc55": "Podczas ataku na Centrum Sojuszu ciągły marsz jest wyłączony!",
  "season_s4_faction_war_desc56": "Nagroda za zniszczenie Centrum Sojuszu",
  "season_s4_faction_war_desc57": "Nagroda za obronę Centrum Sojuszu",
  "season_s4_faction_war_desc58": "Dowódco, twój Sojusz zadał {0} obrażeń do trwałości Centrum Sojuszu wroga w tej rundzie Podboju Miedzi i zapewnił sobie {1} nagród Sojuszu!",
  "season_s4_faction_war_desc59": "Dowódco, twój Sojusz skutecznie obronił Centrum Sojuszu. Centrum pozostało {0} pkt. trwałości. Otrzymujesz {1} łupów Sojuszu!",
  "season_s4_faction_war_desc60": "Nie można zaatakować Miejsca przeniesienia Centrum Sojuszu podczas etapu wojny",
  "season_s4_ghostKing_tips_1": "Nie udało się pokonać Generała Oni. Nie można zaatakować Generała Oni w mieście w innych Strefach Wojny",
  "season_s4_ghostKing_tips_2": "Nie udało się pokonać Generała Oni. Generał Oni zniknął.",
  "season_s4_ghostKing_tips_3": "Aktualne miasto nie jest w twoim sojuszu i nie możesz go zaatakować.",
  "season_s4_ghostKing_tips_4": "Minerał nie należy do twojego sojuszu, nie możesz go zebrać.",
  "season_s4_golden_tree_UI_1": "Błogosławieństwo Boskiego drzewa",
  "season_s4_golden_tree_UI_10": "Ziemia",
  "season_s4_golden_tree_UI_11": "Małe szczęście",
  "season_s4_golden_tree_UI_12": "Średnie szczęście",
  "season_s4_golden_tree_UI_13": "Duże szczęście",
  "season_s4_golden_tree_UI_14": "Bardzo duże szczęście",
  "season_s4_golden_tree_UI_15": "Boskie szczęście",
  "season_s4_golden_tree_UI_16": "Porządek Pięciu Żywiołów",
  "season_s4_golden_tree_UI_16_help": "Porządek Pięciu Żywiołów (szansa: 0,03%)",
  "season_s4_golden_tree_UI_17": "Pięć błogosławieństw",
  "season_s4_golden_tree_UI_17_help": "Pięć błogosławieństw (szansa: 0,16%)",
  "season_s4_golden_tree_UI_18": "Cztery błogosławieństwa",
  "season_s4_golden_tree_UI_18_help": "Cztery błogosławieństwa (szansa: 3,20%)",
  "season_s4_golden_tree_UI_19": "Wuxing",
  "season_s4_golden_tree_UI_19_help": "Pięć żywiołów (szansa: 3,81%)",
  "season_s4_golden_tree_UI_2": "Ładowanie...",
  "season_s4_golden_tree_UI_20": "Full",
  "season_s4_golden_tree_UI_20_help": "Tykwa (szansa 6,40%)",
  "season_s4_golden_tree_UI_21": "Dwie pary",
  "season_s4_golden_tree_UI_21_help": "Dwie pary (szansa 28,80%)",
  "season_s4_golden_tree_UI_22": "Trójka",
  "season_s4_golden_tree_UI_22_help": "Trójka (szansa 19,20%)",
  "season_s4_golden_tree_UI_23": "Para",
  "season_s4_golden_tree_UI_23_help": "Para (szansa 38,40%)",
  "season_s4_golden_tree_UI_24": "Niebo i Ziemia jako jedno, z pięcioma błogosławieństwami w zasięgu ręki.",
  "season_s4_golden_tree_UI_25": "Jasne gwiazdy nad tobą, szczęście zawsze ci towarzyszy.",
  "season_s4_golden_tree_UI_26": "Cztery błogosławieństwa przynoszą nowy początek.",
  "season_s4_golden_tree_UI_27": "Pięć elementów w harmonii, sukces we wszystkim, co robisz.",
  "season_s4_golden_tree_UI_28": "Podwójne szczęście, pomyślność spływa na ciebie.",
  "season_s4_golden_tree_UI_29": "Dwie radości się łączą, harmonia przynosi szczęście.",
  "season_s4_golden_tree_UI_3": "Ranking ładowania",
  "season_s4_golden_tree_UI_30": "Jeśli spełnią się trzy życzenia, Twoja przyszłość będzie jaśniejsza.",
  "season_s4_golden_tree_UI_31": "Jednym ze znaków szczęścia jest to, że zbliżają się wielkie rzeczy.",
  "season_s4_golden_tree_UI_32": "Boskie drzewo",
  "season_s4_golden_tree_UI_33": "Ranking wkładu",
  "season_s4_golden_tree_UI_34": "Nagroda główna ostatniej rundy",
  "season_s4_golden_tree_UI_35": "Czas do następnej Wróżby",
  "season_s4_golden_tree_UI_36": "Gotowy na Wróżbę",
  "season_s4_golden_tree_UI_37": "Obecny zestaw: {0}",
  "season_s4_golden_tree_UI_38": "Runda {0}",
  "season_s4_golden_tree_UI_39": "Odwróć",
  "season_s4_golden_tree_UI_4": "Wróżby dostępne dziś",
  "season_s4_golden_tree_UI_40": "Nagroda",
  "season_s4_golden_tree_UI_41": "Odebrano",
  "season_s4_golden_tree_UI_42": "Za każdym razem, gdy wylosujesz Wróżbę, otrzymasz losowo jeden z pięciu typów: Ogień, Woda, Drewno, Metal lub Ziemia. Po wylosowaniu łącznie pięciu razy otrzymasz odpowiadającą nagrodę za kombinację na podstawie kombinacji wymienionych poniżej.",
  "season_s4_golden_tree_UI_43": "Ładowanie {0}: {1}",
  "season_s4_golden_tree_UI_44": "Po pełnym naładowaniu otrzymasz następujące nagrody i odblokujesz tryb Błogosławieństwo Boskiego drzewa.",
  "season_s4_golden_tree_UI_45": "Czas do następnej Wróżby\n{0}",
  "season_s4_golden_tree_UI_46": "Brak wpisów w rankingu",
  "season_s4_golden_tree_UI_47": "Ranking ładowania {0}",
  "season_s4_golden_tree_UI_48": "Nagroda rankingowa",
  "season_s4_golden_tree_UI_49": "Po zakończeniu ładowania nagrody zostaną wysłane pocztą, zgodnie z twoją rangą.",
  "season_s4_golden_tree_UI_5": "Błogosławieństwo Boskiego drzewa",
  "season_s4_golden_tree_UI_50": "Wysłałeś elektryka do tego celu",
  "season_s4_golden_tree_UI_51": "Ciekawe, jaki jest twój dzisiejszy los? Sprawdź to!",
  "season_s4_golden_tree_UI_52": "Nie ma jeszcze żadnych dowódców na liście",
  "season_s4_golden_tree_UI_53": "Zasady: \n\n1. Wyspę Sakurajima spowija wieczna noc, przez co starożytne Boskie drzewo zapada w sen. Dowódcy muszą <b><color=#D06DE2>naładować i aktywować</color></b> je, aby przywrócić światło;\n2. Wydarzenie składa się z dwóch faz: <b><color=#D06DE2>Ładowanie</color></b> w celu aktywacji Boskiego drzewa i <b><color=#D06DE2>Losowanie Wróżby</color></b> w celu otrzymania nagród, domyślnie zaczynając od fazy ładowania;\n3. W pierwszej fazie dowódcy mogą wysyłać elektryków do <b><color=#D06DE2>ładowania</color></b> Boskiego drzewa, stopniowo je podświetlając;\n4. Gdy ź <b><color=#D06DE2>postęp ładowania</color></b> strefy wojny dotrze do celu, Boskie drzewo w pełni się przebudzi, dając uczestniczącym dowódcom hojne nagrody i automatycznie przechodząc do fazy <b><color=#D06DE2>Losowania Wróżb</color></b> ;\n5. Po przebudzeniu, od wtorku do soboty każdego tygodnia, dowódcy otrzymują jedną <b><color=#D06DE2>Szansę na wylosowanie wróżby</color></b> dziennie, aby uzyskać ekskluzywne błogosławieństwa z Boskiego drzewa;\n6. Każde losowanie daje jeden z pięciu kuponów — Ogień, Woda, Drewno, Metal lub Ziemia. Po wylosowaniu łącznie pięciu kuponów dowódcy otrzymują nagrody łączone, które przynoszą szczęście i zwycięstwo w Bitwie o Wyspę Sakurajima.",
  "season_s4_golden_tree_UI_54": "Ładowanie",
  "season_s4_golden_tree_UI_55": "Jak zdobyć rangę w ładowaniu:\n\n1. Zasada liczenia: Dowódcy gromadzą punkty ładowania, wysyłając elektryków do ładowania Boskiego drzewa.\n\n2. Zasada rankingowa: Wszyscy dowódcy w tej strefie wojny są klasyfikowani na podstawie łącznej liczby zgromadzonych punktów ładowania. Większa liczba punktów ładowania oznacza wyższą rangę.\n\n3. Zasada dogrywki: Jeśli dowódcy mają taką samą liczbę punktów ładowania, wyżej plasuje się ten, który jako pierwszy osiągnął tę liczbę.\n\n4. Odświeżanie danych: Dane rankingowe mogą być opóźnione; obowiązuje ostateczna oficjalna ranga.",
  "season_s4_golden_tree_UI_56": "O NAGRODZE:\n\n1. Rozdanie nagród: Po aktywacji Boskiego drzewa nagrody zostaną przyznane na podstawie rankingów ładowania.\n\n2. Zakres rankingu: Dowódcy w tej strefie wojny.\n\n3. Zasada dogrywki: Jeśli liczba pkt. ładowania są dwóch graczy jest równa, wyższą rangę otrzyma dowódca, który jako pierwszy zdobył punkty.",
  "season_s4_golden_tree_UI_57": "Boskie drzewo, pogrzebane przez upływ czasu, pozostaje ciche. Tylko wytrwałe serca Dowódców mogą przywrócić je do życia.",
  "season_s4_golden_tree_UI_58": "Święta Góra spowita jest mgłą i tylko najbardziej odważni mogą dotrzeć na szczyt i zobaczyć przyszłe przeznaczenie Wyspy Sakurajima.",
  "season_s4_golden_tree_UI_59": "Aktywuj Boskie drzewo, aby uzyskać +250 odporności na wirusy podczas Krwawej Nocy",
  "season_s4_golden_tree_UI_6": "Ogień",
  "season_s4_golden_tree_UI_60": "Wylosuj pięć następujących kart Wróżby w następującej kolejności: Ogień, Woda, Drewno, Metal, Ziemia.",
  "season_s4_golden_tree_UI_61": "Wylosuj dowolny typ Wróżby w sumie pięć razy (kolejność nie ma znaczenia). Na przykład: Ogień, Ogień, Ogień, Ogień, Ogień.",
  "season_s4_golden_tree_UI_62": "Wylosuj dowolny typ Wróżby w sumie cztery razy (kolejność nie ma znaczenia). Na przykład: Metal, Metal, Metal, Metal, Ziemia.",
  "season_s4_golden_tree_UI_63": "Wylosuj pięć Wróżb, każda innego typu (kolejność nie ma znaczenia). Na przykład: Metal, Drewno, Woda, Ogień, Ziemia.",
  "season_s4_golden_tree_UI_64": "Wylosuj kombinację trzech kart Wróżby tego samego typu i dwóch innych kart tego samego typu (kolejność nie ma znaczenia). Na przykład: Metal, Metal, Metal, Ogień, Ogień.",
  "season_s4_golden_tree_UI_65": "Wylosuj kombinację dwóch kart Wróżby tego samego typu i dwóch innego typu (kolejność nie ma znaczenia). Na przykład: Metal, Metal, Metal, Ogień, Ogień.",
  "season_s4_golden_tree_UI_66": "Wylosuj kombinację trzech kart Wróżby tego samego typu i dwóch innych różnych typów (kolejność nie ma znaczenia). Na przykład: Metal, Metal, Metal, Ogień, Ziemia.",
  "season_s4_golden_tree_UI_67": "Historia błogosławieństw",
  "season_s4_golden_tree_UI_68": "Brak historii błogosławieństw",
  "season_s4_golden_tree_UI_69": "Wylosuj dwie Wróżby jednego typu (kolejność nie ma znaczenia). Na przykład: Metal, Woda, Metal, Ogień, Ziemia.",
  "season_s4_golden_tree_UI_7": "Woda",
  "season_s4_golden_tree_UI_70": "Gratulacje! Wylosowałeś [{0}] i zdobyłeś nagrodę ×{1}!",
  "season_s4_golden_tree_UI_71": "Aktywuj Kartę Wróżby za {0}",
  "season_s4_golden_tree_UI_72": "Wyświetl szczęśliwych dowódców, którzy wylosowali najwyższe kombinacje wróżb [Porządek pięciu żywiołów] i drugiego poziomu [Pięciokrotne szczęście] w każdej rundzie wydarzenia we wszystkich 8 strefach wojny w tym sezonie.",
  "season_s4_golden_tree_UI_73": "Kombinacja kart Wróżby",
  "season_s4_golden_tree_UI_8": "Drewno",
  "season_s4_golden_tree_UI_9": "Metal",
  "season_s4_golden_tree_tips_11": "Nagrody zostały przesłane pocztą.",
  "season_s4_goods_650053_desc": "Legendarny przedmiot zapieczętowany magiczną mocą, wypada tylko podczas Krwawej Nocy i można go wymienić na inne towary w [Sklepie Magatama]. Magatama zostaną usunięte, gdy sezon się skończy, więc użyj ich na czas.",
  "season_s4_goods_650053_name": "Magatama",
  "season_s4_goods_desc655032": "Użyj tego przedmiotu po zdobyciu skórki [Wojownik srebrnego szpona], aby zdobyć chromatyczną skórkę bazy [Wojownik szpona zorzy] (30 dni)",
  "season_s4_goods_name655028": "Sztuka elegancji (na stałe)",
  "season_s4_goods_name655029": "W blasku Krwawego Księżyca (na stałe)",
  "season_s4_goods_name655030": "Ostrza Światła i Cienia (na stałe)",
  "season_s4_goods_name655031": "Roztrzaskane ostrze, Umierające słońce (na stałe)",
  "season_s4_goods_name655032": "Chromatyczna skórka bazy: Wojownik szpona zorzy (30 dni)",
  "season_s4_goods_name655033": "Roztrzaskane ostrze, Umierające słońce (7 dni)",
  "season_s4_heroevent120030": "Wzajemna pomoc",
  "season_s4_heroevent120031": "Sprzątanie",
  "season_s4_heroevent120032": "Podbój",
  "season_s4_heroevent120033": "Porażka",
  "season_s4_heroevent_desc120030": "Współpracuj z sojusznikami, aby zdobywać punkty",
  "season_s4_heroevent_desc120031": "Odbijaj miasta i twierdze, pokonuj zombie, aby zdobywać punkty.",
  "season_s4_heroevent_desc120032": "Zdobywaj punkty biorąc udział w potyczkach w Podboju miedzi:",
  "season_s4_heroevent_desc120033": "Pokonuj dowódców i jednostki wrogich frakcji, aby zdobywać punkty.",
  "season_s4_kappa_desc": "Potwór pełen skarbów — znalezienie go oznacza owocny dzień pełen łupów!",
  "season_s4_kappa_name": "Kappa",
  "season_s4_lack_tips_3603": "Pokonaj [Zombie z Sakurajimy], aby zdobyć Skrzynie kart taktycznych. Ograniczone do {0} razy dziennie.",
  "season_s4_lack_tips_3630": "Dostępne w sklepie Magatama w określonym czasie",
  "season_s4_lack_tips_650053_01": "Zabij zombie Krwawej Nocy",
  "season_s4_lack_tips_650053_02": "Skrzynia z częściami Wędrującego Oniwagonu",
  "season_s4_lack_tips_650053_03": "Po nadejściu Krwawej Nocy wyeliminuj Zombie Krwawej Nocy, aby zdobyć Magatamę",
  "season_s4_lack_tips_650053_04": "Po nadejściu Krwawej Nocy zniszcz zombie Krwawej Nocy, aby zdobyć skrzynie z częściami Wędrującego Oniwagonu",
  "season_s4_lack_tips_800000": "Zbuduj i ulepsz Laboratorium optoelektroniczne",
  "season_s4_landmine_plot907101": "Ups! Aktywowano minę lądową!",
  "season_s4_light_on_ui_desc": "Ulepszenie latarni morskiej może zwiększyć górny limit magazynowanej energii.\nOświetlenie wymaga magazynowanej energii. Im wyższa jasność, tym większe zużycie.\nSojusznicy mogą wysłać do ciebie elektryków, którzy przekażą zasilanie twojej latarni morskiej.\n\nAutomatyczna regulacja jasności: Gdy pobór mocy jest niższy niż pobór mocy na danym poziomie oświetlenia, jasność latarni morskiej zostanie automatycznie zmniejszona. Gdy pobór mocy przekroczy pobór mocy wymagany dla kolejnego poziomu oświetlenia, jasność zostanie automatycznie zwiększona.",
  "season_s4_light_on_ui_title01": "Poziom Jasności",
  "season_s4_light_on_ui_title02": "Prędkość zużycia energii",
  "season_s4_light_on_ui_title03": "Zasięg oświetlenia",
  "season_s4_light_on_ui_title04": "Poziom do odblokowania",
  "season_s4_light_on_ui_title05": "Efekt jasności",
  "season_s4_light_on_ui_title06": "Jasność Latarni morskiej",
  "season_s4_light_on_ui_title07": "Czas trwania",
  "season_s4_light_on_ui_title08": "Rozświetl bazę",
  "season_s4_lighthouse_tips_1": "Awaria zasilania, latarnia nie została naprawiona",
  "season_s4_lighthouse_tips_10": "Jasność docelowa nie jest odblokowana. Nie można dostosować jasności latarni morskiej.",
  "season_s4_lighthouse_tips_11": "Osiągnięto limit maksymalnej liczby elektryków. Nie można przekazać mocy sojusznikom.",
  "season_s4_lighthouse_tips_12": "Wysłałeś elektryka, aby zasilić tego sojusznika",
  "season_s4_lighthouse_tips_2": "Brak połączenia z zasilaniem, generator nie został uruchomiony",
  "season_s4_lighthouse_tips_3": "Twój sojusznik nie ma latarni morskiej i nie może przekazać mocy",
  "season_s4_lighthouse_tips_4": "Latarnia morska twojego sojusznika jest wyłączona i nie można przesyłać mocy",
  "season_s4_lighthouse_tips_5": "Twój sojusznik wyłączył wspomaganie mocy, uniemożliwiając przesyłanie mocy",
  "season_s4_lighthouse_tips_6": "Magazyn energii twojego sojusznika jest pełny, nie można przesyłać energii",
  "season_s4_lighthouse_tips_7": "Podczas oczekiwania na odnowienie, spróbuj ponownie za {0} sek.",
  "season_s4_lighthouse_tips_8": "Latarnia morska jest nadal w remoncie. Nie można jej aktywować.",
  "season_s4_lighthouse_tips_9": "Niewystarczająca moc. Nie udało się dostosować jasności latarni.",
  "season_s4_lights_achieve001": "Całkowity czas spędzony w ciemności: {0} min",
  "season_s4_lights_achieve002": "Całkowity czas przy Jasności L1: {0} min",
  "season_s4_lights_achieve003": "Całkowity czas przy Jasności L2: {0} min",
  "season_s4_lights_achieve004": "Całkowity czas przy Jasności L3: {0} min",
  "season_s4_lights_achieve005": "Całkowity czas przy Jasności L4: {0} min",
  "season_s4_lights_achieve006": "Całkowity czas spędzony na oświetlaniu sojusznika: {0} min",
  "season_s4_lights_achieve007": "Całkowity czas poświęcony na oświetlenie podczas wyprawy: {0} min",
  "season_s4_lights_achieve008": "Całkowita moc wspomagana przez sojuszników: {0}",
  "season_s4_lights_achieve009": "Całkowita moc dostarczona sojusznikom: {0}",
  "season_s4_lights_achieve010": "Całkowita moc zużywana przez oświetlenie: {0}",
  "season_s4_mail_desc80246": "Dowódco, twój Sojusz skutecznie uszkodził wrogi budynek Sojuszu podczas Podboju Miedzi. Oto lista łupów zebranych przez twój Sojusz:\n{0}\n{1}\n{2}\n{3}\n{4}\n",
  "season_s4_mail_desc80289": "Dowódco, pakiet zasobów S4 Wyspa Wiecznej Nocy jest już gotowy! Dziękujemy za cierpliwość!",
  "season_s4_mail_desc80297": "Dowódco, pakiet zasobów S1 Karmazynowa plaga jest już gotowy! Dziękujemy za cierpliwość!",
  "season_s4_mail_desc80298": "Dowódco, pakiet zasobów S2 Świat polarny jest już gotowy! Dziękujemy za cierpliwość!",
  "season_s4_mail_desc80301": "Dowódcy, \n[Sezon IV: Wyspa wiecznej nocy] zaraz się zacznie! Nowy kryzys cicho narasta na Oceanie Wschodnim, a bitwa między światłem a ciemnością ma się wkrótce rozegrać. \n\nSakurajima - niegdyś spokojne miejsce, w którym kwitły wiśnie, zostało całkowicie pochłonięte przez tajemnicze Urządzenie Zmierzchu. ONV rozprzestrzenia się, zmieniając zombie w oni. Wraz ze zbliżającą się Krwawą Nocą stają się bardziej agresywni, a cała wyspa zostaje zniszczona przez ciemność, a iskra cywilizacji wisi na włosku. \n\nAle ty jesteś tym, który rozpala nadzieję. System energetyczny uruchamia się ponownie, latarnia morska ma się rozświetlić, a operacja przerywania nocy rozpoczęła się po cichu. \n\n<b>Oto mały podgląd podstawowego trybu Sezonu IV:</b> \n1. Buduj indywidualne i sojusznicze systemy sieci energetycznych oraz wielowymiarowe obrony iluminacyjne; \n2. Odblokuj wydarzenie Krwawej Nocy i walcz z ulepszonymi zombie oni; \n3. Łap zombie i zmień je w energetyczne sługi; \n4. Wkrótce zostanie udostępniona nowy tryb wydarzenia! \n\nŚwiatło nie zgasło, bitwa się nie skończyła. Dowódco, czy jesteś gotowy rozpalić światło w nieskończonej nocy?",
  "season_s4_mail_desc80302": "Drodzy Dowódcy, \n\nWitamy w nowym sezonie - [Wyspa Wiecznej Nocy]! \n\nW tej chwili przybyliście na tajemniczą i niebezpieczną Wyspę Sakurajima. Pod wpływem Urządzenia Zmierzchu cała wyspa pogrążyła się w przedłużającej się ciemności, ONV nadal się rozprzestrzenia, a zombie mutują i stają się bardziej agresywne podczas Krwawej Nocy! \n\nZe względu na szalejący w ciemności wirus, możemy założyć tylko tymczasowe bazy na skraju wyspy i stopniowo posuwać się do wewnątrz. Ale bądźcie pewni, wasz Sojusz jest nadal zjednoczony, a latarnia morska oświetli nam drogę naprzód! \n\nUwaga: W tym sezonie maksymalny poziom specjalizacji profesji pozostaje na poziomie 100. Wprowadzono jednak zupełnie nowy system kart taktycznych, który pomoże wam tworzyć bardziej elastyczne strategie. \n\n<b>Natychmiast podejmijcie następujące kluczowe działania, aby dostosować się do obecnej sytuacji:</b> \n1. Sprawdźcie instrukcję sezonu, aby w pełni zrozumieć nowy tryb, taką jak System energetyczny, Mechanizm oświetlania i wydarzenie Krwawej Nocy. \n2. Wykonujcie główne zadania: Zdobywajcie zasoby do generowania energii, rozproszcie mgłę i systematycznie rozszerzajcie terytorium. \n3. Sformułujcie strategię Sojuszu: Współpracujcie z Centrum Sojuszu i siecią oświetleniową i wspólnie posuwajcie zajmowanie miast. \n4. Pamiętajcie o [Dynamice świata]: Opanujcie dynamikę sezonu, aby wziąć udział w nowych aktywnościach i wyzwaniach sezonu! \n\nSezon oficjalnie się rozpoczął, latarnia morska jest włączona, a róg zabrzmiał. \n\nDowódcy, obyście rozpalili na nowo nadzieję ludzkości na tej wyspie pochłoniętej przez ciemność!",
  "season_s4_mail_desc80303": "Drodzy Dowódcy,\nGdy Sakurajima stopniowo się rozświetla, ten sezon dobiega końca, wchodząc w fazę rozliczenia. Doceniamy waszą odwagę i poświęcenie w ciemnościach!\n\nZmiany w fazie rozliczenia:\n1. Tabele wyników zablokowane: Wszystkie rankingi sezonu są teraz ostateczne.\n2. Nagrody sojuszu: R5 lub [Lokaj] mogą przydzielać nagrody w oparciu o poziom sojuszu.\n3. Zamknięcie aktywności sezonu: Specjalne tryby gry będą stopniowo wyłączane, a dane zostaną wyczyszczone lub zresetowane.\n4. Teleportacja między strefami wojny: Teleportacja między strefami wojny w ramach grupy stref wojny sezonu nie jest już dozwolona.\n5. Ograniczenia walki: Nie możesz już wypowiadać wojny ani atakować miast, twierdz i punktów handlowych.\n6. Brak generowania zasobów: Miasta, twierdze i centra sojuszu przestaną produkować zasoby.\n7. Zakupy wyłączone – [Sezonowy karnet bojowy] i [Tygodniowy karnet sezonu] nie są już dostępne.\n8. Usunięto wzmocnienie: Dodatkowe efekty z wydarzenia Wzmocnienie sezonu zostały usunięte.\n\nPo zakończeniu etapu rozliczenia zobaczysz następujące zmiany:\n1. Mechanika związana z mocą, oświetleniem i Obrońcami zostanie wyłączona. [Rogi Obrońcy] i [Obrońcy] zostaną usunięci i zamienione na [Rozkazy rekrutacji].\n2. [Kwarc], [Kamień], [Magatama], [Talizmany szczęścia], [Szczęśliwy talizman złotej pisanki] i [Przedmioty z Restauracji Ryōtei] zostaną usunięte i zamienione na EXP profesji.\n3. [Pole Obrońców] zostanie zresetowane do poziomu 1, a Obrońcy nie będą dostępni poza sezonem.\n4. [Karty taktyczne bitewne/zasobów] zostaną usunięte i zamienione na EXP profesji. [Pakiety kart taktycznych] zostaną prawdopodobnie zamienione na EXP profesji lub losowe podstawowe karty taktyki (prawdopodobieństwo zamiany odpowiada szansie na zdobycie kart podstawowych z pakietów). Podstawowe karty taktyki nie zostaną poddane recyklingowi.\n5. Wszystkie osobiste i sojusznicze struktury sezonowe zostaną usunięte.\n6. Łupy sojuszu zostaną usunięte: przywódcy sojuszu powinni rozdać wszelkie pozostałe łupy, zanim znikną.\n7. [Złote jajo Magatama] zostanie usunięte, użyj go w odpowiednim czasie!\n\nCo pozostaje takie samo: 1. Poziomy profesji, EXP i przedmioty EXP profesji. 2. Status zajęcia miasta w bieżącej strefie wojny.\n\nDziękujemy za entuzjastyczny udział w tym sezonie! Nadchodzą wydarzenia poza sezonem — bądźcie czujni, aby uzyskać więcej zabawy!",
  "season_s4_mail_desc80304": "Drodzy Dowódcy,\nWasza odwaga w trakcie sezonu po raz kolejny uratowała świat. Dziękujemy za aktywny udział, sezon zakończył się sukcesem, a wejście do sezonu jest teraz zamknięte.\n\nOto, co się zmieniło:\n1. System mocy i mechanika oświetlenia zostały całkowicie wyłączone.\n2. Wszystkie budynki indywidualne i sojuszu sezonu zostały zresetowane i usunięte (w rezultacie może spaść wasza moc).\n3. Specyficzne dla sezonu umiejętności profesji zostały zresetowane i usunięte, a wszystkie zużyte punkty umiejętności zostały zwrócone.\n4. Zadania sezonu zostały zresetowane i wyczyszczone.\n5. Ekskluzywne zasoby i przedmioty sezonu zostały usunięte (Kwarc, Kamień, Obrońcy, Rogi Obrońców, Magatama, Szczęśliwe talizmany, Złote jaja Magatamy, Szczęśliwe talizmany złotego jaja, przedmioty z restauracji Ryōtei, karty taktyczne bitewne/zasobów i pakiety kart taktyk). Na początku następnego sezonu ekskluzywne zasoby i przedmioty sezonu zostaną ponownie usunięte.\n6. Pole Obrońców zostało zresetowane, a Obrońcy nie będą dostępni poza sezonem.\n7. Wydarzenie rekrutacji bohaterów sezonu zakończyło się (wszelkie pozostałe bilety rekrutacji można wykorzystać w następnym sezonie).\n8. Zniknęły potwory sezonu, Kościana karczma i goście Sakurajimy.\n9. Sklep placówki handlowej jest teraz zamknięty, a przedmioty nie są już dostępne do kupienia.\n\nAle pamiętajcie, że losy wojny ciągle się zmieniają, a na horyzoncie pojawiają się nowe wyzwania! W następnym sezonie wyruszymy na nową przygodę i będziemy dalej budować legendę!",
  "season_s4_mail_desc_80322": "Dowódco,\n\nGratulacje! Wykazałeś się niezwykłym szczęściem w grze w kości i wygrałeś limitowany tytuł \"Wybraniec\"!\n\nNiech szczęście zawsze ci towarzyszy, pomagając ci tworzyć więcej blasku na Sakurajimie!",
  "season_s4_mail_message80253": "Dowódco, twój Sojusz skutecznie obronił budynek Sojuszu podczas Podboju Miedzi. Oto lista łupów zebranych przez twój Sojusz:\n{0}\n{1}\n{2}\n{3}\n{4}\n",
  "season_s4_mail_message80307": "Dowódco, Twoje wybitne osiągnięcia w tym okresie otwarcia Placówki handlowej zapewniły ci zajęcie Placówki handlowej poz. 1!\nNa podstawie poziomu Placówki handlowej, którą zająłeś, przyznano Ci tytuł Specjalisty Handlowego!\nJako Gubernator Placówki Handlowej zyskujesz dostęp do wielu korzyści: 1. Przyzywaj karawany, aby aktywować handel w Placówce Handlowej. Zarówno Ty, jak i Twoi sojusznicy możecie cieszyć się zniżkami na przedmioty zakupione w Twojej Placówce Handlowej.\n2. Odblokuj ekskluzywne przedmioty dostępne tylko dla Gubernatorów Placówki Handlowej!\n3. Procent zysków Placówki podczas handlu zostanie Ci zwrócony w postaci Złotego jaja podatkowego!",
  "season_s4_mail_message80308": "Dowódco, Twoje wybitne osiągnięcia w tym okresie otwarcia Placówki handlowej zapewniły ci zajęcie Placówki handlowej poz. 2!\nNa podstawie poziomu Placówki handlowej, którą zająłeś, przyznano Ci tytuł Eksperta Handlowego!\nJako Gubernator Placówki Handlowej zyskujesz dostęp do wielu korzyści: 1. Przyzywaj karawany, aby aktywować handel w Placówce Handlowej. Zarówno Ty, jak i Twoi sojusznicy możecie cieszyć się zniżkami na przedmioty zakupione w Twojej Placówce Handlowej.\n2. Odblokuj ekskluzywne przedmioty dostępne tylko dla Gubernatorów Placówki Handlowej!\n3. Procent zysków Placówki podczas handlu zostanie Ci zwrócony w postaci Złotego jaja podatkowego!",
  "season_s4_mail_message80309": "Dowódco, Twoje wybitne osiągnięcia w tym okresie otwarcia Placówki handlowej zapewniły ci zajęcie Placówki handlowej poz. 3!\nNa podstawie poziomu Placówki handlowej, którą zająłeś, przyznano Ci tytuł Potentata Handlowego!\nJako Gubernator Placówki Handlowej zyskujesz dostęp do wielu korzyści: 1. Przyzywaj karawany, aby aktywować handel w Placówce Handlowej. Zarówno Ty, jak i Twoi sojusznicy możecie cieszyć się zniżkami na przedmioty zakupione w Twojej Placówce Handlowej.\n2. Odblokuj ekskluzywne przedmioty dostępne tylko dla Gubernatorów Placówki Handlowej!\n3. Procent zysków Placówki podczas handlu zostanie Ci zwrócony w postaci Złotego jaja podatkowego!",
  "season_s4_mail_message80310": "Dowódco, Twoje wybitne osiągnięcia w tym okresie otwarcia Placówki handlowej zapewniły ci zajęcie Placówki handlowej poz. 4!\nNa podstawie poziomu Placówki handlowej, którą zająłeś, przyznano Ci tytuł Mistrza Handlowego!\nJako Gubernator Placówki Handlowej zyskujesz dostęp do wielu korzyści: 1. Przyzywaj karawany, aby aktywować handel w Placówce Handlowej. Zarówno Ty, jak i Twoi sojusznicy możecie cieszyć się zniżkami na przedmioty zakupione w Twojej Placówce Handlowej.\n2. Odblokuj ekskluzywne przedmioty dostępne tylko dla Gubernatorów Placówki Handlowej!\n3. Procent zysków Placówki podczas handlu zostanie Ci zwrócony w postaci Złotego jaja podatkowego!",
  "season_s4_mail_message80311": "Dowódco, na podstawie czasu polowania w tej rundzie Łowcy Krwawej Nocy, zdobyłeś następujące nagrody.",
  "season_s4_mail_message80312": "Dowódco, na podstawie czasu, który przetrwałeś w tej rundzie Łowcy Krwawej Nocy, zdobyłeś następujące nagrody.",
  "season_s4_mail_message80313": "Dowódco, przetrwałeś tę rundę Łowcy Krwawej Nocy! Zdobyłeś następujące nagrody na podstawie rankingu punktów Polowania",
  "season_s4_mail_message80314": "Wielki Władco Nocy, zwyciężyłeś jako mistrz tego wydarzenia Łowca Krwawej Nocy! Poniżej znajdziesz swoje nagrody.",
  "season_s4_mail_message80315": "Najlepszy pomocnik Ryōtei! Dziękujemy za ciężką pracę. Poniżej znajduje się nagroda rankingowa.",
  "season_s4_mail_message80316": "Dowódco, na podstawie twojej rangi w Ryōtei, zdobyłeś następujące nagrody. Sprawdź!",
  "season_s4_mail_tittle80206": "Drogi <color=#099b4a>{0}</color>,\nDzięki wspólnemu wysiłkowi Sojusz zdobył nagrodę <color=#FFCC00>{1}</color> w tym sezonie.\nW tym sezonie przyczyniłeś się do zdobycia\n<color=#099b4a>{2}</color> pkt. Eksploracji,\n<color=#099b4a>{3}</color> pkt. oblężenia,\n<color=#099b4a>{4}</color> pkt. Wojny o metale ziem rzadkich\noraz <color=#099b4a>{5}</color> pkt. zabójstw.\nDzięki twoim aktywnym wysiłkom Sojusz zdecydował się przyznać ci nagrodę <color=#FFCC00>{6}</color>, wymienioną poniżej:",
  "season_s4_mail_tittle80246": "Podbój Miedzi - Łupy Sojuszu",
  "season_s4_mail_tittle80289": "Pobieranie ukończone",
  "season_s4_mail_tittle80297": "Zakończono pobieranie zasobów sezonowych S1",
  "season_s4_mail_tittle80298": "Zakończono pobieranie zasobów sezonowych S2",
  "season_s4_mail_tittle_80322": "Wybraniec nadchodzi! Przyznano tytuł!",
  "season_s4_manual_desc1": "Wyspa Wiecznej Nocy",
  "season_s4_manual_desc10": "Gdy nadejdzie Krwawa Noc, Zombie z Sakurajimy zostaną przemienione w Zombie Krwawej Nocy. Upoważnione większą autonomią, będą aktywnie szukać i atakować dowódców pozostających w Ciemności.",
  "season_s4_manual_desc11": "Magatama",
  "season_s4_manual_desc12": "Pokonaj Zombie z Sakurajimy, aby mieć szansę na zdobycie magicznych przedmiotów. Odwiedź sklep Magatama, aby wymienić je na różne nagrody u kupca.",
  "season_s4_manual_desc13": "Przeciwko ciemności",
  "season_s4_manual_desc14": "Nieskończona ciemność po cichu przeobraża Sakurajimę. Dowódcy teraz rozumieją — aby pokonać Ryūran i ONV, muszą najpierw odzyskać światło z cieni.",
  "season_s4_manual_desc15": "Generator zasilany przez zombie",
  "season_s4_manual_desc16": "W odpowiedzi na kryzys energetyczny naukowcy stworzyli generator, który wytwarza energię elektryczną dzięki nieustannej pracy zombie.",
  "season_s4_manual_desc17": "Latarnia morska",
  "season_s4_manual_desc18": "Urządzenie rozpraszające ciemność. Im więcej mocy zużywa, tym większy obszar oświetla. Obszary w świetle nie są dotknięte Ciemnością.",
  "season_s4_manual_desc19": "Elektryk",
  "season_s4_manual_desc2": "Sakurajima to piękna wyspa, która spokojnie leży na Wschodnim Oceanie. \nPozostałości Legionu Zagłady obudziły tu dawno zapieczętowaną moc oni — starożytny wirus znany jako ONV (Oni Virus). Wstrzyknęli wirusa popularnej idolce Kageyamie Ryūran, obdarzając ją zdolnością kontrolowania zarażonych. \nPod wpływem ONV Ryūran zbudowała Urządzenie Zmierzchu, a ciemność ponownie ogarnęła całą wyspę. Aktywny w ciemności wirus szybko się rozprzestrzenił. Wtedy... wybuchł nowy kryzys.",
  "season_s4_manual_desc20": "Po skonstruowaniu Generatora zasilanego przez zombie wysłanie elektryka pomoże dowódcy w transporcie energii. W wolnym czasie mogą również nadzorować zombie, aby działały.",
  "season_s4_manual_desc21": "Oświetl ścieżkę do bitwy",
  "season_s4_manual_desc22": "Maszerując z oddziałami, elektrycy zapewniają światło, chroniąc oddział przed skutkami Ciemności, a także potencjalnie ujawniają niespodziewane nagrody.",
  "season_s4_manual_desc23": "Zasoby i budynki sezonowe",
  "season_s4_manual_desc24": "Specjalne budynki tego sezonu pomogą tobie i twoim sojusznikom przetrwać ciemność i inne kryzysy. Pod koniec sezonu zasoby zamienią się w PD Profesji, a budynki sezonu gry zostaną zburzone.",
  "season_s4_manual_desc25": "Kwarc",
  "season_s4_manual_desc26": "To zasób sezonu gry, używany do budowy budynku sezonowego [Laboratorium optoelektroniczne], pomagający dowódcom w poprawie odporności na wirusy. Każda niewykorzystana sztuka Kwarcu zostanie zamieniona na EXP Profesji pod koniec sezonu.",
  "season_s4_manual_desc27": "Kamień",
  "season_s4_manual_desc28": "To zasób sezonu gry, używany do budowy budynku sezonowego [Laboratorium kwarcowe], pomagający dowódcom w poprawie produkcji kwarcu. Każda niewykorzystana sztuka kamienia zostanie zamieniona na EXP Profesji pod koniec sezonu.",
  "season_s4_manual_desc29": "Moc",
  "season_s4_manual_desc3": "Miedź",
  "season_s4_manual_desc30": "To zasób sezonu gry służący do utrzymania oświetlenia latarni morskiej i przeciwstawiania się ciemności. Możesz również użyć elektryków, aby dzielić się mocą ze swoimi sojusznikami. Pod koniec sezonu niewykorzystana moc zostanie zamieniona na EXP Profesji.",
  "season_s4_manual_desc31": "Laboratorium optoelektroniczne",
  "season_s4_manual_desc32": "Struktura sezonu gry, która zapewnia dowódcom [Odporność na wirusy]. Ulepsz ją za pomocą [Kwarcu]. Budynek zostanie zdemontowany po sezonie.",
  "season_s4_manual_desc33": "Warsztat kwarcowy",
  "season_s4_manual_desc34": "Struktura sezonu gry, która zwiększa produkcję [Kwarcu]. Ulepszaj ją za pomocą [Kamieni]. Budynek zostanie zdemontowany po sezonie.",
  "season_s4_manual_desc35": "Pole Obrońców",
  "season_s4_manual_desc36": "Magiczna budowla dostępna w Złotym Królestwie, która może ponownie obudzić Obrońcę Pustyni, by walczył dla Dowódcy!",
  "season_s4_manual_desc37": "Łowca Krwawej Nocy",
  "season_s4_manual_desc38": "Krawa Noc nadal niszczy Sakurajimę. Czy to pod wpływem mocy Generała Oni, czy też po to, by odciąć się od jego wciąż trwającej urazy, Dowódcy przeobrazili się w Łowców Krwawej Nocy, rozpoczynając polowanie.",
  "season_s4_manual_desc39": "Przebudzenie Łowcy",
  "season_s4_manual_desc4": "Miedź jest produkowana z czasem w zdobytych miastach na Sakurajimie. Im więcej Miedzi posiada twój sojusz pod koniec sezonu, tym wyższa twoja ranga i lepsze nagrody.",
  "season_s4_manual_desc40": "Podczas Krwawej Nocy, Dowódcy mogą przekształcić się w Łowców Krwawej Nocy, używając swojej umiejętności profesji. Łowca Krwawej Nocy zyskuje ekskluzywne premie w tym okresie i może przechodzić między serwerami, ale może być również podatny na ataki innych Łowców Krwawej Nocy. Jeśli ich baza zostanie naruszona, opuszczą stan Łowcy Krwawej Nocy.",
  "season_s4_manual_desc41": "Ostrze Krwawej Nocy",
  "season_s4_manual_desc42": "W jedną z Krwawych Nocy dowódca, który przeżyje i będzie miał najwięcej punktów za polowanie, otrzyma tytuł \"Ostrza Krwawej Nocy\" i będzie miał zdolność przywoływania Zombie Krwawej Nocy.",
  "season_s4_manual_desc43": "Król Krwawej Nocy",
  "season_s4_manual_desc44": "Gdy Dowódca posiadający tytuł \"Ostrze Krwawej Nocy\" zdobędzie go ponownie, tytuł ten może zostać ulepszony do tytułu \"Króla Krwawej Nocy\", co da dowódcy zdolność pogrążenia świata w Krwawej Nocy.",
  "season_s4_manual_desc45": "Nadchodzi Krwawa Noc",
  "season_s4_manual_desc46": "Gdy dowódcy zapuszczają się w głęboką Krwawą Noc, wydaje się, że pojawiły się nowe zombie. Ubrane w świąteczne dekoracje, wydają się złowieszcze w szkarłatnym świetle księżyca.",
  "season_s4_manual_desc47": "Wędrujący Oniwagon",
  "season_s4_manual_desc48": "Po tym, jak Krwawa Noc wejdzie w Etap II, na świecie pojawia się Wędrujący Oniwagon. Nie można go atakować podczas ruchu — spróbuj użyć Miny zakłócającej, aby go zatrzymać!",
  "season_s4_manual_desc49": "Ryōtei",
  "season_s4_manual_desc5": "Nadchodzi Krwawa Noc",
  "season_s4_manual_desc50": "Ryōtei jest już otwarte! Entuzjastyczny właściciel zaprasza cię do pomocy w sortowaniu składników. Dopasuj trzy karty tego samego koloru, aby je wyczyścić. Wyczyść wszystkie karty, aby zdobyć hojne nagrody!",
  "season_s4_manual_desc51": "Awans bohatera",
  "season_s4_manual_desc52": "Po powrocie do ojczyzny Sara uwalnia się z więzów poprzez walkę i zyskuje nową siłę.",
  "season_s4_manual_desc53": "Wojna handlowa",
  "season_s4_manual_desc54": "Przybycie Dowódcy przyniosło długo oczekiwaną stabilizację na Sakurajimie, pozwalając na stopniowy powrót handlu i porządku. Jednak różne frakcje chciwie spoglądają na ten ciężko wywalczony pokój. Konflikt jest na horyzoncie...",
  "season_s4_manual_desc55": "Placówka handlowa dostępna",
  "season_s4_manual_desc56": "W tym sezonie Placówki handlowe są otwarte tylko we wtorki i piątki. Każdego dnia dostępne są dwa poziomy Placówek handlowych.",
  "season_s4_manual_desc57": "Sklep Krwawej Nocy",
  "season_s4_manual_desc58": "Gdy nadejdzie Krwawa Noc, przedmioty w Placówce handlowej zostaną zastąpione. Dowódcy mogą używać Magatama do zakupu towarów w Sklepie Krwawej Nocy.",
  "season_s4_manual_desc59": "Nagrody frakcji",
  "season_s4_manual_desc6": "Sakurajima pogrążyła się w ciemności pod wpływem Urządzenia Zmierzchu. W miarę jak wirus ONV rozprzestrzenia się i staje się silniejszy, zbliża się Krawa Noc, przynosząc jeszcze większe niebezpieczeństwa.",
  "season_s4_manual_desc60": "Koubutai i Kage no Sato to dwie starożytne frakcje, których dziedzictwo przetrwało na wyspie Sakurajima przez pokolenia. Ich historia jest naznaczona zarówno zaciekłą rywalizacją, jak i momentami zjednoczonego oporu. Teraz, gdy dowódcy zaczynają zmieniać bieg wojny, los Ryūran stał się centrum intensywnego sporu między dwoma obozami.",
  "season_s4_manual_desc61": "Podbój miedzi",
  "season_s4_manual_desc62": "Na wyspie Sakurajima Miedź jest uważana za boski metal przesiąknięty mocą pioruna. Kieruje elektryczność niebios i ziemi, oświetlając ląd i odpędzając oni. Bitwa o Miedź rozpoczęła się po cichu, gdy Koubutai i Kage no Sato toczą zacięty konflikt o jej moc.",
  "season_s4_manual_desc63": "Zmiana grupowania",
  "season_s4_manual_desc64": "Liczba sojuszy w każdej grupie będzie się z czasem zmniejszać w tym sezonie Podboju Miedzi.",
  "season_s4_manual_desc65": "Cewka Tesli",
  "season_s4_manual_desc66": "W tym sezonie Podboju Miedzi dodano nową oficjalną umiejętność Lokaja, która może zapewnić sojuszowi wzmocnienia podczas obrony.",
  "season_s4_manual_desc67": "Zamek Tenryū",
  "season_s4_manual_desc68": "Dzięki niestrudzonym wysiłkom dowódców, Zamek Tenryū, serce Sakurajimy, jest niemal w zasięgu ręki. Zdobądź go i rządź jako nowy król wyspy!",
  "season_s4_manual_desc69": "Wigilia wojny",
  "season_s4_manual_desc7": "Generał Oni",
  "season_s4_manual_desc70": "Nadchodzi ostateczna bitwa frakcji - czy jesteś gotowy?",
  "season_s4_manual_desc71": "Pojedynek frakcji",
  "season_s4_manual_desc72": "Ostateczna bitwa frakcji już tuż-tuż. Zdobądź Zamek Tenryū przeciwnika i zostań ostatecznym zwycięzcą!",
  "season_s4_manual_desc73": "Błogosławieństwo Boskiego drzewa",
  "season_s4_manual_desc74": "Boskie drzewo na Wyspie Sakurajima chroni wszystkie istoty, po naładowaniu wyzwoli swoją moc!",
  "season_s4_manual_desc8": "Moc Generała Oni została zapieczętowana w całym mieście. Gdy nadejdzie Krwawa Noc, fragmenty jego gniewu objawią się nad miastem.",
  "season_s4_manual_desc9": "Zombie Krwawej Nocy",
  "season_s4_manual_info400004": "1. Elektrycy zarządzają generatorami zasilanymi przez zombie.\n2. Wysyłaj elektryków w różne miejsca, aby ładowali różne obiekty.\n3. Tylko wtedy, gdy elektryk nie jest w trakcie marszu (stan domyślny), dostarczy energię generowaną przez generator do latarni morskiej w celu jej przechowywania.\n4. Przeniesienie nie spowoduje usunięcia elektryków z bazy.\n5. Po tym, jak dowódca nauczy się specjalizacji sezonu, włamanie się do baz innych może nie tylko zgasić ich światła, ale także losowo pokonać część elektryków w ich bazie.\n6. Strategicznie wykorzystaj swoich elektryków, aby dostarczać energię sojusznikom i odblokować większą jasność latarni morskiej — kluczową taktykę w opieraniu się Krwawej Nocy.",
  "season_s4_manual_info41101": "System oświetleniowy składa się z 1 latarni morskiej i 4 generatorów, które zapewniają zasilanie.",
  "season_s4_manual_info41102": "Ciemność jest niebezpieczna. Twoja baza cierpi na negatywne efekty w nocy, podczas gdy zombie otrzymują zewnętrzne premie.",
  "season_s4_manual_info41103": "Służy do magazynowania energii i zapewniania oświetlenia dla bazy. Wyższe poziomy zwiększają pojemność mocy.",
  "season_s4_manual_info41104": "Urządzenie generujące energię poprzez wykorzystywanie zombie. Zapewnia ciągłe zasilanie.",
  "season_s4_manual_info41105": "Każdy generator obsługiwany jest przez wyznaczonego [Elektryka], który kontroluje przepływ prądu.",
  "season_s4_manual_info41106": "Przechowywana jest tylko moc kierowana do Latarni. Oświetlenie zużywa energię w czasie; większa jasność zwiększa zużycie.",
  "season_s4_manual_info41107": "Elektryków można wysyłać w celu ładowania latarni morskich sojuszników (co jest zazwyczaj bardziej efektywnym rozwiązaniem) lub w celu wspierania neutralnych celów.",
  "season_s4_manual_info41108": "Zabranie ze sobą elektryka na wyprawę zapewnia oddziałowi odpowiednie oświetlenie, dzięki czemu mogą oni ignorować nocne efekty specjalne potworów.",
  "season_s4_manual_info41109": "Po zakończeniu budowy Centrum Sojuszu zapewni stałe dostawy energii elektrycznej wszystkim członkom sojuszu na obszarze objętym jego granicami terytorialnymi.",
  "season_s4_manual_info41110": "Kiedy nadchodzi Krwawa Noc, świat staje się ciemniejszy, a zużycie energii drastycznie wzrasta.",
  "season_s4_manual_info41111": "Podczas Krwawej Nocy wszystkie poziomy jasności generują taki sam dodatkowy koszt energetyczny. Koordynacja z sojusznikami w celu osiągnięcia wyższych poziomów jasności jest bardziej efektywną strategią.",
  "season_s4_manual_info41112": "Gdy Latarnia morska sojusznika zostanie zbudowana, możesz wysłać do niej elektryków.",
  "season_s4_manual_info41113": "W tym momencie elektrycy będą stale dostarczać prąd ze swojego generatora do Latarni morskiej twojego sojusznika.",
  "season_s4_manual_info41114": "Latarnię można modernizować, zwiększając liczbę pomocniczych elektryków i maksymalną pojemność magazynowanej energii.",
  "season_s4_manual_info41115": "Jeśli w Latarni Dowódcy znajdzie się wystarczająca liczba elektryków, z łatwością można włączyć wyższy poziom jasności, aby stawić czoła nadchodzącej Krwawej Nocy!",
  "season_s4_manual_info41120": "Włącz opcje [Automatyczne wyłączanie latarni morskiej po zapadnięciu Krwawej Nocy] i [Automatyczna regulacja jasności latarni morskiej], aby latarnia morska automatycznie włączała się po zakończeniu Krwawej Nocy.",
  "season_s4_manual_tittle41101": "System oświetlenia",
  "season_s4_manual_tittle41102": "Ciemność",
  "season_s4_manual_tittle41103": "Latarnia morska",
  "season_s4_manual_tittle41104": "Generator zasilany przez zombie",
  "season_s4_manual_tittle41105": "Elektryk",
  "season_s4_manual_tittle41106": "Moc",
  "season_s4_manual_tittle41107": "Wspomaganie zasilania",
  "season_s4_manual_tittle41108": "Oświetl ścieżkę do bitwy",
  "season_s4_manual_tittle41109": "Centrum Sojuszu",
  "season_s4_manual_tittle41110": "Krwawa Noc",
  "season_s4_manual_tittle41111": "Dodatkowe zużycie",
  "season_s4_manual_tittle41112": "Wyślij elektryków do sojuszników",
  "season_s4_manual_tittle41120": "Oszczędność energii",
  "season_s4_march_info01": "Domyślny garnizon",
  "season_s4_march_ui_tips01": "Niedostateczna liczba elektryków",
  "season_s4_march_ui_tips02": "Brak wolnych elektryków",
  "season_s4_march_ui_tips03": "Podczas oświetlania ścieżki do bitwy można nieznacznie zwiększyć prędkość ruchu i zbierania. Efekty premii zombie w ciemności można zignorować, a pakiety kart taktycznych można łatwiej znaleźć.",
  "season_s4_milestone_desc01": "Członkowie Sojuszu wspólnie przekazali {0} Darowizn sezonowych.",
  "season_s4_milestone_desc02": "Członkowie Sojuszu zbudowali łącznie {0} Laboratoriów optoelektronicznych",
  "season_s4_milestone_desc03": "Członkowie Sojuszu zbudowali łącznie {0} Latarni morskich",
  "season_s4_milestone_desc04": "Członkowie Sojuszu aktywowali łącznie {0} Generatorów zasilanych przez zombie",
  "season_s4_milestone_desc05": "Członkowie Sojuszu pokonują w sumie {0} Elit Zagłady",
  "season_s4_milestone_desc06": "Sojuszowi udało się zbudować Centrum Sojuszu!",
  "season_s4_milestone_desc07": "Całkowita moc zużywana przez członków sojuszu: {0}",
  "season_s4_milestone_desc08": "Członkowie sojuszu przekazali sojusznikom łącznie {0} mocy",
  "season_s4_milestone_desc09": "Sojusz przejął {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s4_milestone_desc10": "Sojusz zdobył Miasta neutralne poz. {0}",
  "season_s4_milestone_desc11": "Sojusz zdobył Miasta neutralne poz. {0}",
  "season_s4_milestone_desc12": "Łączna liczba Generałów Oni pokonanych przez sojusz: {0}",
  "season_s4_milestone_desc13": "Całkowita moc zużywana przez członków sojuszu: {0}",
  "season_s4_milestone_desc14": "Członkowie sojuszu przekazali sojusznikom łącznie {0} mocy",
  "season_s4_milestone_desc15": "Liczba pokonanych przez członków Sojuszu Wędrujących Oniwagonów: {0}",
  "season_s4_milestone_desc16": "Łączna liczba Kappa pokonanych przez członków sojuszu: {0}",
  "season_s4_milestone_desc17": "Członkowie Sojuszu wykonali łącznie {0} błogosławieństw Boskiego drzewa",
  "season_s4_milestone_desc18": "Sojusz przejął {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s4_milestone_desc19": "Sojusz zdobył Miasta neutralne poz. {0}",
  "season_s4_milestone_desc20": "Sojusz zdobył Miasta neutralne poz. {0}",
  "season_s4_milestone_desc21": "Łączna liczba Generałów Oni pokonanych przez sojusz: {0}",
  "season_s4_milestone_desc22": "Całkowita moc zużywana przez członków sojuszu: {0}",
  "season_s4_milestone_desc23": "Członkowie sojuszu przekazali sojusznikom łącznie {0} mocy",
  "season_s4_milestone_desc24": "Łączna liczba Legionów Oni Krwawej Nocy pokonanych przez członków sojuszu: {0}",
  "season_s4_milestone_desc25": "Członkowie Sojuszu ukończyli łącznie {0} awansów bohaterów",
  "season_s4_milestone_desc26": "Sojusz przejął {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s4_milestone_desc27": "Łączna liczba Placówek handlowych zajętych przez członków sojuszu: {0}",
  "season_s4_milestone_desc28": "Sojusz zdobył Miasta neutralne poz. {0}",
  "season_s4_milestone_desc29": "Sojusz zdobył Miasta neutralne poz. {0}",
  "season_s4_milestone_desc30": "Łączna liczba Generałów Oni pokonanych przez sojusz: {0}",
  "season_s4_milestone_desc31": "Całkowita moc zużywana przez członków sojuszu: {0}",
  "season_s4_milestone_desc32": "Członkowie sojuszu przekazali sojusznikom łącznie {0} mocy",
  "season_s4_milestone_desc33": "Łączna liczba Placówek handlowych zajętych przez członków sojuszu: {0}",
  "season_s4_milestone_desc34": "Sojusz wygrywa jako atakujący w Podboju miedzi!",
  "season_s4_milestone_desc35": "Sojusz zwyciężył jako obrońcy w Podboju Miedzi!",
  "season_s4_milestone_desc36": "Władca wojny przemienia się w Atomową bestię, z aktywując {0} razy Oddech atomowy!",
  "season_s4_milestone_desc37": "Sojusz buduje [Cewkę Tesli] podczas Podboju Miedzi!",
  "season_s4_milestone_name01": "Darowizna sezonu",
  "season_s4_milestone_name02": "Zbuduj Laboratorium optoelektroniczne",
  "season_s4_milestone_name03": "Zbuduj Latarnię morską",
  "season_s4_milestone_name04": "Aktywuj Generator zasilany przez zombie",
  "season_s4_milestone_name05": "Pokonaj Elitę Zagłady",
  "season_s4_milestone_name06": "Centrum Sojuszu",
  "season_s4_milestone_name07": "Najjaśniejsze światło!",
  "season_s4_milestone_name08": "Dar Miłości!",
  "season_s4_milestone_name09": "Zajmij Twierdze Kopaczy",
  "season_s4_milestone_name10": "Odzyskanie miasta poz. 1",
  "season_s4_milestone_name11": "Odzyskanie miasta poz. 2",
  "season_s4_milestone_name12": "Pokonaj Generała Oni",
  "season_s4_milestone_name13": "Najjaśniejsze światło!",
  "season_s4_milestone_name14": "Dar Miłości!",
  "season_s4_milestone_name15": "Polowanie na Wędrujący Oniwagon",
  "season_s4_milestone_name16": "Znajdź Kappę",
  "season_s4_milestone_name17": "Błogosławieństwo Boskiego drzewa",
  "season_s4_milestone_name18": "Zajmij Twierdze Kopaczy",
  "season_s4_milestone_name19": "Odzyskanie miasta poz. 3",
  "season_s4_milestone_name20": "Odzyskanie miasta poz. 4",
  "season_s4_milestone_name21": "Pokonaj Generała Oni",
  "season_s4_milestone_name22": "Najjaśniejsze światło!",
  "season_s4_milestone_name23": "Dar Miłości!",
  "season_s4_milestone_name24": "Polowanie Krwawej Nocy",
  "season_s4_milestone_name25": "Stać się Sarah",
  "season_s4_milestone_name26": "Zajmij Twierdze Kopaczy",
  "season_s4_milestone_name27": "Potentat handlowy",
  "season_s4_milestone_name28": "Odzyskanie miasta poz. 5",
  "season_s4_milestone_name29": "Odzyskanie miasta poz. 6",
  "season_s4_milestone_name30": "Pokonaj Generała Oni",
  "season_s4_milestone_name31": "Najjaśniejsze światło!",
  "season_s4_milestone_name32": "Dar Miłości!",
  "season_s4_milestone_name33": "Potentat handlowy",
  "season_s4_milestone_name34": "Podbój miedzi",
  "season_s4_milestone_name35": "Strażnik Miedzi",
  "season_s4_milestone_name36": "Oddech atomowy",
  "season_s4_milestone_name37": "Cewka Tesli",
  "season_s4_monster_840320_name": "Wilk Alfa Krwawej Nocy",
  "season_s4_monster_blood_patrol_desc": "Prowadzona przez Tengu, jednego z Oni, podczas Krwawej Nocy. Jej przerażająca moc jest w stanie przytłoczyć wszystko na swojej drodze!",
  "season_s4_monster_blood_patrol_name": "Legion Oni Krwawej Nocy",
  "season_s4_monster_blood_tips": "Legion Oni pojawia się tylko podczas Krwawej Nocy. Użyj Umiejętności profesji [Przywołanie Oni], aby przyciągnąć ich do światła — tylko wtedy można ich zniszczyć.",
  "season_s4_monster_bossname_xueye": "Elita Zagłady Krwawej Nocy",
  "season_s4_monster_cardbox_tips01": "Skrzynia straciła ważność. Odbierz ją na czas następnym razem.",
  "season_s4_monster_daodan_desc": "Przemieniona przez ONV w starożytną Gejszę, emanuje teraz hipnotyzującą elegancją.",
  "season_s4_monster_daodan_name": "Zombie na wyspie Sakura",
  "season_s4_monster_desc100": "Otwarte 24 godziny! Najlepsza firma handlowa!",
  "season_s4_monster_feiji_desc": "Przemieniony przez ONV w starożytnego Ninja, porusza się teraz z zabójczą gracją i szybkością.",
  "season_s4_monster_feiji_name": "Zombie z Sakurajimy",
  "season_s4_monster_info100": "Twoje towary są już prawie gotowe! Po otrzymaniu towarów przez Gubernatora, Kompania Handlowa natychmiast wyśle zamówienia!",
  "season_s4_monster_jiutun_desc": "Dōji, niegdyś wierny wyznawca Generała Oni, upojony sake i żądzą krwi, przebija samoloty z przerażającą łatwością.",
  "season_s4_monster_jiutun_name": "Oni Dōji",
  "season_s4_monster_lang_desc": "1. Prawdopodobieństwo pojawienia się pól zasobów Sojuszu po zabiciu potworów: 5%\n2. Kiedy pojawiają się pola zasobów Sojuszu, prawdopodobieństwo dla każdego typu wynosi:\nPole zasobów Diamentu 11,11%\nPola zasobów Żywności, Żelaza, Węgla, Monet 22,22%\n3. Można aktywować tylko raz dziennie.",
  "season_s4_monster_lang_name": "Elita Zagłady",
  "season_s4_monster_name100": "Ciężarówka północy",
  "season_s4_monster_name_xueye": "Zombie Krwawej Nocy Sakurajimy",
  "season_s4_monster_patrol_desc": "Pod wodzą Shuten-dōji, jednego z Oni, rozsiewali złowrogie płomienie i pozostawiali za sobą spaloną ziemię.",
  "season_s4_monster_patrol_name": "Wędrujący Legion Oni",
  "season_s4_monster_tank_desc": "Przemieniony przez ONV w starożytnego Rikishi, dysponuje teraz ogromną mocą.",
  "season_s4_monster_tank_name": "Zombie z Sakurajimy",
  "season_s4_monster_tiangou_desc": "Tengu, niegdyś wierny wyznawca Generała Oni, ozdobiony maską demona i szybki jak wiatr, bez trudu przebija czołgi swoimi pazurami.",
  "season_s4_monster_tiangou_name": "Oni Tengu",
  "season_s4_monster_tips1": "1. Zombie są wzmocnione w stanie Ciemności\n2. Efekt ciemności na zombie można wyeliminować, oświetlając ścieżkę do bitwy\n3. Gdy zapada Krwawa Noc, niektóre zombie zyskują specjalne efekty Krwawej Nocy\n4. W miarę postępu Krwawej Nocy zombie będą wykazywać specjalne zachowania",
  "season_s4_monster_tips10": "Atak dostępny po zniszczeniu zbroi Wędrującego Oniwagonu",
  "season_s4_monster_tips11": "Generał Oni {0}",
  "season_s4_monster_tips12": "Tylko członkowie sojuszu, którzy zdobędą miasto, mogą zaatakować Generała Oni",
  "season_s4_monster_tips13": "Zabij, aby aktywować:",
  "season_s4_monster_tips14": "Nagroda za udział w pokonaniu Generała Oni",
  "season_s4_monster_tips15": "Atak niedostępny. Miasto musi zostać zdobyte przez twój sojusz.",
  "season_s4_monster_tips16": "1. Gdy nadejdzie Krwawa Noc, pojawi się Generał Oni, który otoczy miasto, i będzie można go zaatakować.\n2. Wzmocnienie Miasta nie zadziała, gdy Generał Oni nie zostanie pokonany. \n3. Generał Oni jest potężny i musisz zebrać siły, aby zaatakować.\n4. Po pokonaniu Generała Oni jego moc sprawi, że w pobliżu miasta pojawią się cenne minerały.",
  "season_s4_monster_tips17": "Mówi się, że zombie zainfekowane wirusem skrywają wiele dobrych rzeczy. Wygląda jak Kappa, mityczne stworzenie!",
  "season_s4_monster_tips18": "Nie pokonany",
  "season_s4_monster_tips19": "Atakowanie",
  "season_s4_monster_tips2": "Obecny etap - Strzaskanie pancerza",
  "season_s4_monster_tips20": "Gratulacje! Udało ci się odkryć Kappa!",
  "season_s4_monster_tips21": "Akcja niedostępna: Potwór został już zwabiony",
  "season_s4_monster_tips22": "Osiągnięto limit wabienia. Nie można wabić więcej potworów.",
  "season_s4_monster_tips23": "Obecny potwór nie jest w stanie Wędrowania i nie można go zwabić.",
  "season_s4_monster_tips24": "Nie można wykonywać operacji, ponieważ status umiejętności wygasł.",
  "season_s4_monster_tips25": "Nie możesz podnieść tej skrzyni, bo nie należy ona do ciebie.",
  "season_s4_monster_tips26": "Wzmocnienie nie zostało aktywowane, ponieważ Generał Oni nie został pokonany",
  "season_s4_monster_tips28": "Nie można zwabić potwora",
  "season_s4_monster_tips29": "Nie można zaatakować potwora",
  "season_s4_monster_tips3": "Użyj Miny zakłócającej, aby uszkodzić pancerz Wędrującego Oniwagonu!",
  "season_s4_monster_tips30": "Skrzynia potwora",
  "season_s4_monster_tips31": "Skrzynia potwora zawiera karty taktyczne. Tylko ten, kto zabił potwora, może ją podnieść.",
  "season_s4_monster_tips32": "Za każdym razem, gdy HP Wędrującego Oniwagonu zostaną uszkodzone, przyznawana jest nagroda Skrzynia Oniwagonu. Liczba nagród: Skrzyń Oniwagonu, które można zebrać dziennie, jest ograniczona.",
  "season_s4_monster_tips33": "Przywołanie Oni",
  "season_s4_monster_tips34": "Przywołanie Oni może przyciągnąć potwory, które będą podążać za oddziałami, które użyły tej umiejętności. Uwaga: Kiedy zwabione potwory stracą swoje cele, ich reakcja będzie się różnić w zależności od działań podjętych przez oddziały, które użyły tej umiejętności.",
  "season_s4_monster_tips35": "Dowódca, który zada największe obrażenia, otrzyma tajemniczą nagrodę.",
  "season_s4_monster_tips36": "Użyj Min zakłócających, aby zniszczyć pancerz i pokonać Wędrujący Oniwagon",
  "season_s4_monster_tips37": "Zaatakuj Generała Oni",
  "season_s4_monster_tips4": "Obecny etap - Pokonanie Wędrującego Oniwagonu",
  "season_s4_monster_tips5": "Czas zabić Wędrujący Oniwagon!",
  "season_s4_monster_tips6": "Pozostała wartość pancerza: {0}",
  "season_s4_monster_tips7": "Pozostałe HP: {0}",
  "season_s4_monster_tips8": "Szansa na nagrody z Skrzynia części Wędrującego Oniwagonu",
  "season_s4_monster_tips9": "Nagroda specjalna za największe obrażenia",
  "season_s4_monster_tips_01": "Podczas nadchodzącej Krwawej Nocy na Twoje wyzwanie będą czekać potwory o NOWYM poziomie trudności",
  "season_s4_monster_tips_02": "1. Gdy nadchodzi Krwawa Noc, potwory stają się silniejsze i bardziej odporne, a wraz z nimi pojawiają się nowe nagrody za pierwsze zabójstwo.\n2. Podczas Krwawej Nocy prawdopodobieństwo, że potwory upuszczą Karty taktyczne, znacznie wzrasta.\n3. Dziennie może zostać upuszczonych maksymalnie 5 Kart taktycznych.",
  "season_s4_monster_wushi_desc": "Kiedyś wierny wyznawca Generała Oni, Samuraj, odziany w zniszczoną zbroję, wciąż szanuje swój kodeks. Jego ostrze z łatwością przecina pociski.",
  "season_s4_monster_wushi_name": "Oni Samuraj",
  "season_s4_name": "Wyspa Wiecznej Nocy",
  "season_s4_normal_city_desc01": "Czas ochrony miasta zawsze kończy się o godzinie 12:00 czasu serwera.\nDomyślny czas ochrony trwa do godziny 12:00 (czasu serwera) następnego dnia naturalnego, 6 dni po zakończeniu bitwy.\nTermin zakończenia fazy konkursu upływa o godzinie 24:00:00 bieżącego dnia, dowódcom zaleca się wcześniejsze zaplanowanie czasu wypowiedzenia wojny.\nW bieżącym sezonie każdy sojusz może wypowiedzieć wojnę 2 miastom dziennie i może posiadać maksymalnie 6 miast.",
  "season_s4_plot_905001": "W końcu dotarliśmy do legendarnej <b><color=#0A8A2E>Wyspy Wiecznej Nocy</color></b>! Żadnego światła słonecznego, tylko niekończąca się ciemność.",
  "season_s4_plot_905002": "To miejsce kiedyś nazywało się Sakurajima, ale teraz spowija je <b><color=#0A8A2E>Mroczna Mgła</color></b>.",
  "season_s4_plot_905003": "Słyszałem, że mózgiem tego wszystkiego jest idolka Sakurajimy, Ryūran. Użyła Urządzenia Zmierzchu, aby stworzyć Mgłę Mroku, blokując światło słoneczne. Ale dlaczego to zrobiła?",
  "season_s4_plot_905004": "Chciała wyhodować nowy typ wirusa w ciemności. Taki, który zamieniłby swoje ofiary w okrutne, przypominające Oni stworzenia. To był jej ostateczny cel.",
  "season_s4_plot_905005": "Cel potwierdzony! Wyeliminuj ONV i przywróć światło na Sakurajimie!",
  "season_s4_plot_905101": "To niesamowite! Jesteśmy o krok od światła — potrzebujemy tylko trochę więcej <b><color=#0A8A2E>Mocy</color></b>, aby to się stało!",
  "season_s4_plot_905102": "Wygląda na to, że mamy przed sobą małą przeszkodę. Musimy zbudować <b><color=#0A8A2E>Generator</color></b> , aby zasilić światła, zanim będziemy mogli ruszyć dalej. Zabierajmy się do pracy!",
  "season_s4_plot_905103": "Na wyspie Sakurajima znajduje się \"specjalny\" generator. Jest prosty w konstrukcji i wolny od zanieczyszczeń.",
  "season_s4_plot_905104": "Co w nim \"specjalnego\"?",
  "season_s4_plot_905105": "...Mówiąc wprost, mamy zombie biegające w celu wygenerowania energii. Jak wszyscy wiemy, nigdy się nie męczą.",
  "season_s4_plot_905201": "Super, w końcu pozbyliśmy się tych przeklętych zombie!",
  "season_s4_plot_905202": "Hej, Dowódco. Jestem <b><color=#0A8A2E>Elektrykiem</color></b>. Myślę, że będziesz mnie potrzebował.",
  "season_s4_plot_905203": "Cóż za genialny układ do generowania mocy! Zajmę się zarządzaniem tymi generatorami!",
  "season_s4_plot_905301": "Moc płynie! Nigdy nie sądziłam, że to powiem, ale te zombie wyglądają całkiem słodko, kiedy ciężko pracują...",
  "season_s4_plot_905302": "Darmowa energia? Czyż to nie wspaniałe?",
  "season_s4_plot_905303": "Dowódco, spróbuj aktywować <b><color=#0A8A2E>Jasność latarni L1</color></b>. Z większą mocą latarnia może świecić jeszcze jaśniej.",
  "season_s4_plot_905401": "Dowódco, pozwól mi wyjaśnić.",
  "season_s4_plot_905402": "Za każdy generator odpowiada elektryk, którego zadaniem jest zarządzanie dystrybucją energii i zapewnienie jej efektywnego wykorzystania.",
  "season_s4_plot_905403": "Tutaj możesz sprawdzić stan pracy czterech generatorów, a także jakość pracy każdego elektryka.",
  "season_s4_plot_905404": "Jeżeli nie otrzymamy od ciebie szczegółowych instrukcji, będziemy nadal dostarczać energię do latarni morskiej w celach magazynowania energii i jako źródło zasilania awaryjnego.",
  "season_s4_plot_905501": "Dowódco, czy mam dołączyć do oddziału podczas marszu?",
  "season_s4_plot_905502": "Gdy ja tu będę, generator będzie produkował prąd i zapewniał żołnierzom dostęp do światła.",
  "season_s4_plot_905503": "To nie tylko przyspiesza nasz marsz przez ciemność, ale także ułatwia walkę z czającymi się w środku zombie!",
  "season_s4_plot_905601": "Wow! To szczyt zaawansowanej technologii —<b><color=#0A8A2E>Centrum Sojuszu</color></b>!",
  "season_s4_plot_905602": "Czy to nie jest po prostu generator? Co w tym takiego wielkiego?",
  "season_s4_plot_905603": "Dzięki technologii bezprzewodowego zasilania Tesli możemy przesłać energię w dowolne miejsce na naszym terytorium — bez konieczności stosowania kabli!",
  "season_s4_plot_905604": "To jest ważny zasób. Musimy go pilnie strzec — nie ma mowy, żebyśmy pozwolili wrogowi zbliżyć się do niego!",
  "season_s4_plot_905701": "Handel na wyspie Sakurajima zawsze był ożywiony, a podczas Krwawej Nocy można tam znaleźć specjalne oferty.",
  "season_s4_plot_905702": "Krwawa Noc stworzyła nowe możliwości, ponieważ niektórzy sprzedawcy działający w podziemiu pojawiają się dopiero w tych niebezpiecznych czasach.",
  "season_s4_plot_905801": "Zanim zapadła ciemna mgła, życie nocne na wyspie Sakurajima rozkwitało. Teraz jednak miasta przeniosły uwagę na produkcję <b><color=#0A8A2E>Miedzi</color></b>.",
  "season_s4_plot_905802": "Ten cenny metal można wykorzystać do ulepszenia Centrum Sojuszu.",
  "season_s4_plot_905901": "Zamek Tenryū, serce wyspy Sakurajima, przed wiekami był rezydencją Generała Oni.",
  "season_s4_plot_905902": "Po pokonaniu Generała Oni, Zamek Tenryū został zachowany jako miejsce historyczne. Mówi się, że jest chroniony przez \"Smoka\", co zapewnia, że nigdy się nie zawali.",
  "season_s4_plot_905903": "Teraz Ryūran przejęła kontrolę nad zamkiem, zamieniając go w siedlisko ONV.",
  "season_s4_plot_905904": "Tylko odbijając Zamek Tenryū możemy zakończyć tę wojnę.",
  "season_s4_plot_907201": "Gratulacje! Znalazłeś otwartą restaurację z sushi!",
  "season_s4_plot_907202": "Rozświetl restaurację z sushi, aby otrzymać prezent na otwarcie sklepu dostępny przez ograniczony czas",
  "season_s4_plot_908601": "Ostatnio łodzie rybackie nie odważają się wypłynąć — w ogóle nie ma świeżych ryb. Jak restauracja z sushi ma funkcjonować?",
  "season_s4_plot_908602": "Gdy już wygonisz tych Oni, restauracja sushi otworzy się jako pierwsza!",
  "season_s4_plot_908701": "Elektropolis zostało zamknięte i nawet mój garnek do gotowania ryżu na sushi odmówił posłuszeństwa.",
  "season_s4_plot_908702": "Ale nie martw się — jak tylko prąd wróci, w mgnieniu oka będę mógł przygotować sushi!",
  "season_s4_plot_908801": "Wszyscy są zdenerwowani z powodu Ryūran — to nie jest najlepszy moment na otwieranie sklepów.",
  "season_s4_plot_908802": "Gdy tylko sytuacja się uspokoi, restauracja sushi będzie znów otwarta w mgnieniu oka!",
  "season_s4_plot_908901": "Ostatnio Oni szaleją — Krwawe Noce są szczególnie niebezpieczne i nikt nie odważy się otworzyć swojego sklepu czy restauracji.",
  "season_s4_plot_908902": "Gdy tylko przegonisz Oni, nie będę musiał się już martwić o bezpieczeństwo w nocy!",
  "season_s4_plot_909001": "Sarah biega po Sakurajimie — nie mogę po prostu otworzyć mojej restauracji, jakby nic się nie działo.",
  "season_s4_plot_909002": "Gdy tylko sytuacja na Sakurajimie się uspokoi, zapraszam wszystkich na moje własnoręcznie robione sushi!",
  "season_s4_plot_909101": "Ryūran i Sarah często tu przychodziły, gdy były dziećmi. Widząc, w co się teraz zmieniła... To naprawdę mnie przytłacza.",
  "season_s4_plot_909102": "Gdy tylko Ryūran powróci do swojej dawnej formy, zorganizuję ucztę sushi, aby to uczcić!",
  "season_s4_plot_909201": "Moje nogi nie są już takie, jak kiedyś — ciągle się potykam. Prowadzenie restauracji sushi jest dla mnie teraz zbyt dużym wyzwaniem.",
  "season_s4_plot_909202": "Słyszałem, że Ninja z Kage no Sato nas ochronią. Gdy tylko moje nogi trochę wydobrzeją, natychmiast otworzę restaurację!",
  "season_s4_plot_909301": "Ryūran została przejęta przez Oni… Jako jej fan, nie mogę się pozbierać. W ogóle nie mogę się skupić na robieniu sushi.",
  "season_s4_plot_909302": "Jeśli pomożesz Ryūran odzyskać zmysły, natychmiast otworzę restaurację sushi!",
  "season_s4_plot_909401": "Gorące źródła w mieście są świetne, ale ponieważ korzysta z nich tak wielu turystów, trudno jest zdobyć wystarczająco dużo świeżych składników do sushi.",
  "season_s4_plot_909402": "Nie martw się, już zadbałem o najlepsze składniki — restauracja sushi zostanie otwarta wkrótce!",
  "season_s4_plot_909501": "Na Wielkim Nocnym Targu panuje wprawdzie ruch, ale produktów jest niewiele — nie mogę nawet kupić sosu sojowego ani wasabi!",
  "season_s4_plot_909502": "Gdy tylko Wielki Nocny Targ wróci do normy i dostawy będą stabilne, moja restauracja sushi zostanie otwarta od razu — zapraszam wszystkich do spróbowania!",
  "season_s4_plot_cave_exploration_1": "Na rogu ulicy znajduje się słabo oświetlony, parny bar Izakaya.",
  "season_s4_plot_cave_exploration_2": "Podobno szef tego miejsca lubi grać w kości ze swoimi klientami.",
  "season_s4_plot_cave_exploration_3": "Jeśli wygrasz, zyskasz nie tylko pochwały, ale także dodatkowe nagrody!",
  "season_s4_plot_cave_exploration_4": "Czujesz łut szczęścia? Wejdź do środka i sprawdź to!",
  "season_s4_plot_golden_tree_1": "Legenda głosi, że na tej ziemi drzemie starożytne Boskie drzewo.",
  "season_s4_plot_golden_tree_2": "Gdy tylko Boskie drzewo się obudzi, będzie błogosławić cały świat.",
  "season_s4_plot_golden_tree_3": "Po aktywacji Boskiego drzewa strefa wojny otrzyma premię +250 do odporności na wirusy podczas Krwawej Nocy!",
  "season_s4_plot_golden_tree_4": "Zapal światło nadziei!",
  "season_s4_plot_monster_1": "Ojej, potwory nadchodzą... Chyba nie kierują się w stronę naszej bazy?",
  "season_s4_plot_monster_10": "Do cholery, po co w ogóle próbujemy ich przyciągnąć?",
  "season_s4_plot_monster_11": "Kto wie? Może zabierzemy ich skarb... albo może zaprowadzimy ich prosto do naszych wrogów.",
  "season_s4_plot_monster_12": "Znaleźliśmy kilka interesujących rzeczy na tej małej wyspie.",
  "season_s4_plot_monster_13": "Te małe karty — włożenie ich może wywołać pewne efekty specjalne.",
  "season_s4_plot_monster_14": "Niektóre z tych kart są do siebie podobne — może nawet mają jakieś efekty kombinacji.",
  "season_s4_plot_monster_15": "Oczyszczaj wyspę z potworów, bo mogą ci dać więcej kart.",
  "season_s4_plot_monster_2": "Spokojnie, Monica. Spójrz — unikają miejsc, które oświetlamy.",
  "season_s4_plot_monster_3": "Ale wszystkie wydają się silniejsze.",
  "season_s4_plot_monster_4": "Masz rację! Nie tylko są silniejsze, ale także przynoszą ze sobą nowe skarby.",
  "season_s4_plot_monster_5": "Spójrz, co to jest?",
  "season_s4_plot_monster_6": "Z tego co rozumiem, to jest Wędrujący Oniwagon.",
  "season_s4_plot_monster_7": "Nie stanowią wielkiego zagrożenia, a za ich pokonanie można zdobyć cenny skarb.",
  "season_s4_plot_monster_8": "Od czasu nadejścia Krwawej Nocy pojawiło się o wiele więcej potworów.",
  "season_s4_plot_monster_9": "Tak, na podstawie moich obserwacji wnioskuję, że dźwięk gwizdka je przyciąga.",
  "season_s4_plot_monster_906501": "Otacza mnie starożytna aura, oczyszczająca powietrze.",
  "season_s4_plot_monster_906502": "Oto legendarne Boskie drzewo — zwiększa ono odporność na wirusy u każdego dowódcy na wyspie Sakurajima.",
  "season_s4_plot_monster_906503": "Po pełnym naładowaniu Boskie drzewo zapewnia wszystkim bonus +100 do odporności na wirusy.",
  "season_s4_plot_monster_906504": "W miarę jak coraz więcej dowódców będzie ładować Boskie drzewo, światło będzie rozpraszać ciemność coraz szybciej.",
  "season_s4_plot_monster_906601": "Dowódco, natknąłeś się na osobliwe urządzenie — zaawansowaną technologicznie skarbonkę, która wygląda jak Maneki-neko.",
  "season_s4_plot_monster_906602": "To jest \"skrzynia do przechowywania energii\", którą musi naładować elektryk. Po pełnym naładowaniu można ją otworzyć, aby odebrać nagrody.",
  "season_s4_plot_monster_906603": "Duży Maneki-neko nagradza wszystkich, natomiast małe są dostępne wyłącznie dla odkrywcy.",
  "season_s4_plot_monster_906604": "Dowódcy mogą odebrać nagrody z Dużego Maneki-neko do 3 razy dziennie (maks. 15 skumulowanych odbiorów). Mini Maneki-neko można odebrać tylko raz dziennie. Odbierz nagrody!",
  "season_s4_plot_monster_906701": "Pozdrowienia, Dowódco. Witamy.",
  "season_s4_plot_monster_906702": "Los nas połączył. W mojej Izakaya można znaleźć wiele świetnych rzeczy. Chcesz je mieć? Zagraj w kości i spróbuj szczęścia!",
  "season_s4_plot_monster_906703": "Za każdą wygraną rundę wrzucę do twojej skrzyni więcej nagród — ale jeśli przegrasz, wszystko zostanie zresetowane!",
  "season_s4_plot_monster_906704": "To prawdziwy test odwagi i szczęścia.",
  "season_s4_plot_monster_906801": "Dowódco, w ciemnościach znajduje się bar z ramenem — jego szyld jest pokryty kurzem.",
  "season_s4_plot_monster_906802": "Ramen to jedno z ulubionych dań mieszkańców Sakurajimy. Jeśli ten obszar zostanie oświetlony, restauracja z ramenem zostanie ponownie otwarta.",
  "season_s4_plot_monster_906803": "Zgodnie z tradycją możesz również odebrać dodatkowy \"Prezent z okazji wielkiego otwarcia\".",
  "season_s4_plot_monster_906804": "Odrestauruj te obiekty i przywróć Sakurajimie dawną świetność.",
  "season_s4_plot_monster_906901": "Imponujące! Naprawdę udało ci się dotrzeć do końca — szczęśliwa gwiazda z ciebie!",
  "season_s4_plot_monster_906902": "Jako nagrodę specjalną otrzymasz ekskluzywny tytuł Izakaya.",
  "season_s4_plot_monster_906903": "Szczęście jest również częścią umiejętności – dlaczego nie pokazać go, aby zademonstrować swoją moc?",
  "season_s4_plot_monster_906904": "Gra jeszcze się nie skończyła. Następnym razem nie będę się powstrzymywać.",
  "season_s4_plot_monster_907001": "Legenda głosi, że to starożytne Boskie drzewo rosnące na wyspie Sakurajima od zarania dziejów chroniło jej mieszkańców.",
  "season_s4_plot_monster_907002": "Boskie drzewo obdarzy błogosławieństwami tych, którzy codziennie szczerze się modlą.",
  "season_s4_plot_monster_907003": "Modlitwa przez 5 kolejnych dni daje szansę wygrania głównej nagrody z Boskiego drzewa.",
  "season_s4_plot_monster_907004": "Dopóki wierzysz, ono spełni twoje życzenie.",
  "season_s4_plot_monster_908501": "Witaj w Systemie Mocy Maneki-neko, gdzie znajdziesz rejestr wszystkich dostępnych Maneki-neko, które możesz zdobyć na wyspie.",
  "season_s4_plot_monster_908502": "Każdy Maneki-neko pełni funkcję terminala do przechowywania nagród i musi być w pełni naładowany, zanim będzie można go odblokować i odebrać zasoby.",
  "season_s4_plot_monster_908503": "Należy pamiętać, że Maneki-neko pojawi się i będzie czekać na wykrycie dopiero po tym, jak Dowódca oświetli obszar.",
  "season_s4_plot_monster_908504": "Możesz odebrać nagrody z Dużego Maneki-neko do 3 razy dziennie (maks. 15 skumulowanych odbiorów). Przejdź na mapę i odbierz nagrody!",
  "season_s4_plot_monster_909701": "Hę? Wyzwanie Boskiego drzewa? Będzie nowa funkcja?",
  "season_s4_plot_monster_909702": "Dokładnie! Dowódco, możesz rywalizować z sojusznikami używając kombinacji szczęścia, aby zdobyć jak najlepsze nagrody!",
  "season_s4_plot_monster_909703": "Jakie korzyści daje wygrana?",
  "season_s4_plot_monster_909704": "Wystarczy kupić Bilety przepowiedni, aby dołączyć do puli nagród — im lepsza kombinacja, tym większa nagroda!",
  "season_s4_power_tip2": "Do rozpoczęcia pokazu świetlnego potrzeba 100 pkt. mocy",
  "season_s4_power_worker_tips_1": "Brak zapasowych elektryków. Nie można oświetlić ścieżki do bitwy.",
  "season_s4_power_worker_tips_2": "Niewystarczająca moc, nie można oświetlić ścieżki do bitwy",
  "season_s4_power_worker_tips_3": "Nie udało się odwołać. Status elektryka uległ zmianie.",
  "season_s4_power_worker_tips_4": "Elektryk jest odwoływany",
  "season_s4_power_worker_tips_5": "Przywołanie nie powiodło się, ponieważ twój sojusznik przechodzi do innej Strefy Wojny. Spróbuj ponownie później.",
  "season_s4_power_worker_tips_6": "Znaleziono zasoby",
  "season_s4_power_worker_tips_7": "Brak zapasowych elektryków. Nie można przesłać mocy do celu.",
  "season_s4_power_worker_tips_8": "Niewystarczająca moc. Złap zombie, aby uruchomić generator.",
  "season_s4_pre_desc01": "Zapada zmrok",
  "season_s4_pre_desc02": "Przeciwko ciemności",
  "season_s4_pre_desc03": "Obiekt energetyczny",
  "season_s4_pre_desc04": "NOWA Energia",
  "season_s4_pre_desc05": "Urok Sakurajimy",
  "season_s4_pre_desc06": "Współpraca i konflikt",
  "season_s4_pre_desc07": "Wyspa Wiecznej Nocy",
  "season_s4_pre_desc08": "W tym sezonie dowódcy udadzą się na tajemniczą wschodnią wyspę - Sajurajime. \nDotknięta działaniem Urządzenia Zmierzchu, Sakurajima pogrąża się w ciemności. Wraz ze wzrostem koncentracji ONV (wirus Oni), Krwawa Noc będzie co jakiś czas wydarzać się na wyspie. Zombie dotknięte Krwawą Nocą staną się bardziej agresywne i niebezpieczne.",
  "season_s4_pre_desc09": "Aby poradzić sobie z kryzysem spowodowanym przez noc i Krawą Noc, dowódcy mogą budować latarnie morskie. Gdy latarnia morska jest aktywowana, może rozproszyć ciemność i cieszyć się wzmocnieniami światła. \nWysyłanie elektryków do baz sojuszników może również pomóc zwiększyć poziom mocy sojuszników, zyskując szerszy zasięg światła.",
  "season_s4_pre_desc10": "Energia jest niezbędna do ciągłego działania Latarni. \nAby zapewnić stabilne zasilanie, Sojusz może zbudować Centrum Sojuszu, a Dowódcy mogą również zbudować Generator zasilany energią zombie.",
  "season_s4_pre_desc11": "Awans bohatera i ekskluzywne bronie! W tym sezonie Sarah odblokuje nowe moce i przejdzie transformację! Nadszedł nowy zestaw ekskluzywnych broni!",
  "season_s4_pre_desc12": "Mimo ciemnej nocy mieszkańcy Sakurajimy nie tracą ducha. Udaj się do izakaya i Ryōtei... Pomóż im i zdobądź niesamowite nagrody!",
  "season_s4_pre_desc13": "Nadchodzi Krawa Noc, a Łowcy Krwawej Nocy są gotowi rozpocząć nieustanne polowanie. \nRedukcja obciążeń związanych z Wojną handlową jest już dostępna, a wraz z nią nowe oficjalne umiejętności obronne! \nMaksymalny poziom profesji pozostaje na poziomie 100, a nowy system, Karty taktyczne, już wkrótce będzie dostępny!\nPrzygotuj się do bitwy — czeka na ciebie kolejne zwycięstwo, które zostanie wykute w twoich rękach!",
  "season_s4_pre_desc14": "Witaj na Wyspie wiecznej nocy! Gdzie światło spotyka ciemność, a tajemnica przynosi rozkosz. Wkrocz w nieznane!",
  "season_s4_quest_desc001": "Skontaktuj się z gośćmi, aby dowiedzieć się więcej",
  "season_s4_quest_desc002": "Wyrusz w świat i przyzwyczaj się do ciemności",
  "season_s4_quest_desc003": "Napraw [Latarnię morską]",
  "season_s4_quest_desc004": "Ulepsz Latarnię morską",
  "season_s4_quest_desc005": "Napraw [Generator zasilany przez zombie]",
  "season_s4_quest_desc006": "Pokonaj zombie poz. {0}",
  "season_s4_quest_desc007": "Pokonaj Elitę Zagłady na poziomie {0}",
  "season_s4_quest_desc009": "Łączna liczba aktywowanych generatorów",
  "season_s4_quest_desc010": "Łączna liczba pozyskanych elektryków",
  "season_s4_quest_desc011": "Podłącz generator do latarni morskiej",
  "season_s4_quest_desc012": "Moc wejściowa do latarni morskiej (min)",
  "season_s4_quest_desc013": "Aktywuj Latarnię Morską na Jasność L1",
  "season_s4_quest_desc014": "Całkowity czas włączenia oświetlenia (min)",
  "season_s4_quest_desc016": "Odbierz nagrody z łupów zombie",
  "season_s4_quest_desc017": "Suma zebranego Kamienia",
  "season_s4_quest_desc018": "Przekaż darowiznę sezonową",
  "season_s4_quest_desc019": "Zbuduj Laboratorium optoelektroniczne",
  "season_s4_quest_desc020": "Ulepsz Laboratorium optoelektroniczne do",
  "season_s4_quest_desc021": "Odporność na wirusy osiąga",
  "season_s4_quest_desc025": "Przekaż darowiznę sezonową",
  "season_s4_quest_desc026": "Zbuduj Warsztat kwarcowy",
  "season_s4_quest_desc027": "Ulepsz Warsztat kwarcowy",
  "season_s4_quest_desc028": "Produkcja kwarcu osiągnęła",
  "season_s4_quest_desc032": "Zdobyto Obrońcę Pustyni",
  "season_s4_quest_desc033": "Przekaż darowiznę sezonową",
  "season_s4_quest_desc034": "Przeprowadź rekrutację sezonową",
  "season_s4_quest_desc035": "Ulepsz [Laboratorium optoelektroniczne]",
  "season_s4_quest_desc036": "Napraw [Generator zasilany przez zombie II]",
  "season_s4_quest_desc041": "Łączna liczba aktywowanych generatorów",
  "season_s4_quest_desc042": "Łączna liczba pozyskanych elektryków",
  "season_s4_quest_desc043": "Moc wejściowa do latarni morskiej (min)",
  "season_s4_quest_desc044": "Próby oświetlania ścieżki do bitwy",
  "season_s4_quest_desc045": "Kontynuuj ulepszanie latarni morskiej",
  "season_s4_quest_desc046": "Aktywuj Latarnię Morską na Jasność L2",
  "season_s4_quest_desc047": "Wraca po jednorazowym dostarczeniu mocy sojusznikowi.",
  "season_s4_quest_desc101": "Moc wejściowa do latarni morskiej (min)",
  "season_s4_quest_desc102": "Całkowity czas z włączonymi światłami (min)",
  "season_s4_quest_desc103": "Całkowita moc zużywana przez Latarnię morską:",
  "season_s4_quest_desc104": "Całkowita moc wytwarzana przez Dowódcę",
  "season_s4_quest_desc105": "Łączna liczba zdobytych kart taktycznych",
  "season_s4_quest_desc106": "Łączna liczba zdobytych Skrzyń Wędrującego Oniwagonu",
  "season_s4_quest_desc107": "Całkowita liczba pokonanych Kappa",
  "season_s4_quest_desc108": "Maksymalna liczba dowódców oświetlonych latarnią morską w tym samym czasie",
  "season_s4_quest_desc109": "Łączna liczba wyeliminowanych Łowców Krwawej Nocy",
  "season_s4_quest_desc110": "Całkowity czas jako Łowca Krwawej Nocy (min)",
  "season_s4_quest_desc111": "Maksymalny osiągnięty poziom Izakaya",
  "season_s4_quest_desc112": "Przejęte Placówki handlowe",
  "season_s4_quest_desc113": "Wędrowcy Zagłady zwabieni za pomocą [Przywołanie Oni]",
  "season_s4_quest_desc114": "Liczba perfekcyjnych przejść Ryōtei",
  "season_s4_quest_desc115": "Liczba otrzymanych nagród Maneki-neko",
  "season_s4_quest_desc116": "Zdobyci Obrońcy",
  "season_s4_quest_desc117": "Zrób zakupy w Placówce handlowej",
  "season_s4_quest_desc118": "Pokonaj Zombie Krwawej Nocy poz. {0}",
  "season_s4_quest_desc119": "Pokonaj Elitę Zagłady poz. {0}",
  "season_s4_quest_desc120": "Ulepsz Pole Obrońców",
  "season_s4_quest_desc121": "Ulepsz Laboratorium optoelektroniczne",
  "season_s4_quest_desc122": "Ulepsz Warsztat kwarcowy",
  "season_s4_quest_desc123": "Ulepsz Latarnię morską",
  "season_s4_quest_desc124": "Zabij jednostki dowódców z innych Stref Wojny",
  "season_s4_quest_desc125": "Przekaż darowiznę sezonową",
  "season_s4_quest_desc126": "Wykorzystaj Bilet rekrutacyjny powrotu bohatera",
  "season_s4_quest_desc127": "Zadaj obrażenia do trwałości miasta",
  "season_s4_quest_desc128": "Liczba zniszczonych budynków wrogich sojuszów",
  "season_s4_quest_desc200": "Pomnik Obrońcy ponownie aktywowany",
  "season_s4_quest_desc230": "Pomyślne schwytano zombie x{0}!",
  "season_s4_rank_name001": "Darowizna",
  "season_s4_rank_name002": "Darowizna",
  "season_s4_rank_name003": "Darowizna",
  "season_s4_rank_name004": "Darowizna",
  "season_s4_rank_name005": "Zdobycie miasta",
  "season_s4_rank_name006": "Zdobycie miasta",
  "season_s4_rank_name007": "Darowizna",
  "season_s4_rank_name008": "Pobór mocy",
  "season_s4_rank_name009": "Wspomaganie zasilania",
  "season_s4_rank_name010": "Pokonaj",
  "season_s4_rank_name011": "Zdobycie miasta",
  "season_s4_rank_name012": "Zdobycie miasta",
  "season_s4_rank_name013": "Darowizna",
  "season_s4_rank_name014": "Porażka",
  "season_s4_rank_name015": "Zajmowanie Placówek handlowych",
  "season_s4_rank_name016": "Zdobycie miasta",
  "season_s4_rank_name017": "Zajmowanie Placówek handlowych",
  "season_s4_rank_name018": "Zdobycie miasta",
  "season_s4_rank_name019": "Pokonaj",
  "season_s4_rank_name020": "Zniszczenie",
  "season_s4_rank_name021": "Baza odrzucona",
  "season_s4_rank_name022": "Przychody podatkowe",
  "season_s4_rank_name023": "Trening jednostek",
  "season_s4_rank_name024": "Pokonaj",
  "season_s4_rank_name025": "Zniszczenie",
  "season_s4_rank_name026": "Baza odrzucona",
  "season_s4_rank_name027": "Przychody podatkowe",
  "season_s4_rank_name028": "Darowizna",
  "season_s4_rank_name029": "Pokonaj",
  "season_s4_rank_name030": "Zniszczenie",
  "season_s4_rank_name031": "Baza odrzucona",
  "season_s4_rank_name032": "Przychody podatkowe",
  "season_s4_rank_name033": "Porażka",
  "season_s4_rank_name034": "Zniszczenie",
  "season_s4_rank_name035": "Baza odrzucona",
  "season_s4_rank_name036": "Przychody podatkowe",
  "season_s4_rank_name037": "Trening jednostek",
  "season_s4_rank_reward_01": "Całkowite zapasy Miedzi",
  "season_s4_rank_reward_02": "{0}. miejsce w rankingu Miedzi Sojuszu (postęp: {1}. miejsce)",
  "season_s4_rank_reward_18": "{0}. miejsce w rankingu Miedzi Sojuszu (postęp: {1}. miejsce)",
  "season_s4_rank_reward_19": "Frakcje nie zostały jeszcze ustalone",
  "season_s4_rank_reward_2": "Laboratorium optoelektroniczne musi mieć poziom {0}, aby otrzymać nagrody za ranking frakcji",
  "season_s4_rank_reward_20": "Wszyscy",
  "season_s4_rank_reward_21": "Koubutai",
  "season_s4_rank_reward_22": "Kage no Sato",
  "season_s4_rank_reward_23": "Całkowite zapasy Miedzi",
  "season_s4_rank_reward_25": "NAGRODY SOJUSZU:\n1. Poziomy Nagród Sojuszu opierają się na warunkach spełnionych do końca sezonu. Poziom nagrody pozostaje stały po rozliczeniu.\n2. R5 lub [Lokaj] może przydzielać nagrody członkom zgodnie z poziomem nagród Sojuszu.\n3. Po rozdaniu nagród nie można ich ponownie przyznać ani zmienić.",
  "season_s4_rank_reward_26": "NAGRODY FRAKCJI:\nNagrody frakcji przyznawane są w oparciu o wyniki frakcji po zakończeniu sezonu. Poziom nagrody pozostaje stały po rozliczeniu.\n2. Laboratorium optoelektroniczne musi mieć poz. 20 lub wyższy, aby otrzymać nagrody frakcji.",
  "season_s4_rank_reward_3": "Miedź",
  "season_s4_rank_reward_4": "Całkowite zapasy Miedzi",
  "season_s4_rank_reward_5": "MIEDŹ SOJUSZU:\nKiedy Sojusz zdobywa miasto, okresowo generuje Miedź.\n2. Zdobądź ją, wygrywając jako atakujący w Wojnie o Miedź.\n3. Nagrody na koniec sezonu przyznawane są na podstawie rankingów Miedzi Sojuszu.\n4. Uwaga: dane w rankingach są aktualizowane z opóźnieniem.",
  "season_s4_rank_reward_6": "WOJNA O MIEDŹ:\n1. Miedź Strefy Wojny to suma Miedzi wszystkich Sojuszy w Strefie Wojny.\n2. Nagrody w tym sezonie nie są zależne od rankingu Miedzi w Strefie Wojny: są tylko na pokaz.\n3. Uwaga: dane w rankingu są aktualizowane z opóźnieniem.",
  "season_s4_rank_reward_7": "MIEDŹ FRAKCJI:\n1. Miedź Frakcji to suma Miedzi wszystkich Sojuszy we Frakcji.\n2. Nagrody w tym sezonie są zależne od rankingu Miedzi frakcji w Strefie Wojny.\n3. Uwaga: dane w rankingu są aktualizowane z opóźnieniem.",
  "season_s4_rank_reward_8": "{0}. miejsce w rankingu Miedzi frakcji",
  "season_s4_rank_score_linke01": "Badania optyczne",
  "season_s4_rank_score_linke02": "Obróbka kwarcu",
  "season_s4_rank_score_linke03": "Generator geotermalny",
  "season_s4_rank_score_linke04": "Karty taktyczne",
  "season_s4_rank_score_linke05": "Domek",
  "season_s4_rank_score_linke06": "Miasto gorących źródeł",
  "season_s4_rank_score_linke07": "Ryōtei",
  "season_s4_rank_score_linke08": "Łowca Krwawej Nocy",
  "season_s4_rank_score_linke09": "Błogosławieństwo drzewa",
  "season_s4_rank_score_linke10": "Nadchodzi Krwawa Noc",
  "season_s4_rank_score_linke11": "Ulica z jedzeniem",
  "season_s4_rank_score_linke12": "Boisko baseballowe",
  "season_s4_rank_score_linke13": "Stać się Sarah",
  "season_s4_rank_score_linke14": "Nadchodzi Krwawa Noc",
  "season_s4_rank_score_linke15": "Placówka handlowa",
  "season_s4_rank_score_linke16": "Wieża Sky Tower",
  "season_s4_rank_score_linke18": "Elektropolis",
  "season_s4_rank_score_linke19": "Podbój miedzi",
  "season_s4_rank_score_linke23": "Zamek Tenryū",
  "season_s4_rank_score_linke28": "Wigilia wojny",
  "season_s4_rank_score_linke37": "Pojedynek frakcji",
  "season_s4_rank_score_linke_desc01": "Zbuduj [Laboratorium optoelektroniczne], aby zwiększyć odporność na wirusy na ten sezon",
  "season_s4_rank_score_linke_desc02": "Zbuduj [Warsztat kwarcowy], aby utrzymać produkcję kwarcu",
  "season_s4_rank_score_linke_desc03": "Zbuduj [Centrum Sojuszu], aby zwiększyć dodatkową moc członków sojuszu na terytorium",
  "season_s4_rank_score_linke_desc04": "Zabicie zombie daje szansę na zdobycie [Pakietu kart taktycznych].",
  "season_s4_rank_score_linke_desc05": "Zdobądź miasto zajęte przez zmutowanych Oni",
  "season_s4_rank_score_linke_desc06": "Zdobądź miasto zajęte przez zmutowanych Oni",
  "season_s4_rank_score_linke_desc07": "Ukończ wyzwanie szefa kuchni, aby zdobyć dużą ilość sezonowych zasobów!",
  "season_s4_rank_score_linke_desc08": "Zmień się w Łowcę Krwawej Nocy i odnieś ostateczne zwycięstwo!",
  "season_s4_rank_score_linke_desc09": "Oczyść Boskie drzewo i uzyskaj jego błogosławieństwo!",
  "season_s4_rank_score_linke_desc10": "Nadchodzi Wędrujący Oniwagon Krwawej Nocy!",
  "season_s4_rank_score_linke_desc11": "Zdobądź miasto zajęte przez zmutowanych Oni",
  "season_s4_rank_score_linke_desc12": "Zdobądź miasto zajęte przez zmutowanych Oni",
  "season_s4_rank_score_linke_desc13": "Sarah musi stać się jeszcze silniejsza!",
  "season_s4_rank_score_linke_desc14": "Krwawa Noc staje się coraz bardziej śmiercionośna!",
  "season_s4_rank_score_linke_desc15": "Wojna o Placówki handlowe poz. 1-2 rozpoczęta!",
  "season_s4_rank_score_linke_desc16": "Zdobądź miasto zajęte przez zmutowanych Oni",
  "season_s4_rank_score_linke_desc18": "Zdobądź miasto zajęte przez zmutowanych Oni",
  "season_s4_rank_score_linke_desc19": "Rozpoczyna się Podbój Miedzi",
  "season_s4_rank_score_linke_desc23": "Odbij miasto i pokrzyżuj plany Ryūran!",
  "season_s4_rank_score_linke_desc28": "Ostateczne starcie jest blisko! Przygotuj się!",
  "season_s4_rank_score_linke_desc37": "Przełomowe starcie Kage no Sato i Koubutai",
  "season_s4_rank_score_linke_desc40": "Wojna o Placówki handlowe poz. 3-4 rozpoczęta!",
  "season_s4_rank_score_name001": "Wkład",
  "season_s4_rank_score_name002": "Wkład",
  "season_s4_rank_score_name003": "Wkład",
  "season_s4_rank_score_name004": "Wkład",
  "season_s4_rank_score_name005": "Czas spędzony na przechwytywaniu",
  "season_s4_rank_score_name006": "Czas spędzony na przechwytywaniu",
  "season_s4_rank_score_name007": "Wkład",
  "season_s4_rank_score_name008": "Moc",
  "season_s4_rank_score_name009": "Moc",
  "season_s4_rank_score_name010": "Pokonani wrogowie",
  "season_s4_rank_score_name011": "Czas spędzony na przechwytywaniu",
  "season_s4_rank_score_name012": "Czas spędzony na przechwytywaniu",
  "season_s4_rank_score_name013": "Wkład",
  "season_s4_rank_score_name014": "Pokonani wrogowie",
  "season_s4_rank_score_name015": "Zdobyte miasta",
  "season_s4_rank_score_name016": "Czas spędzony na przechwytywaniu",
  "season_s4_rank_score_name017": "Zdobyte miasta",
  "season_s4_rank_score_name018": "Czas spędzony na przechwytywaniu",
  "season_s4_rank_score_name019": "Pokonani wrogowie",
  "season_s4_rank_score_name020": "Obrażenia do trwałości",
  "season_s4_rank_score_name021": "Liczba odrzuceń",
  "season_s4_rank_score_name022": "Podatek",
  "season_s4_rank_score_name023": "Jednostka",
  "season_s4_rank_score_name024": "Pokonani wrogowie",
  "season_s4_rank_score_name025": "Obrażenia",
  "season_s4_rank_score_name026": "Liczba odrzuceń",
  "season_s4_rank_score_name027": "Podatek",
  "season_s4_rank_score_name028": "Wkład",
  "season_s4_rank_score_name029": "Pokonani wrogowie",
  "season_s4_rank_score_name030": "Obrażenia",
  "season_s4_rank_score_name031": "Liczba odrzuceń",
  "season_s4_rank_score_name032": "Podatek",
  "season_s4_rank_score_name033": "Pokonani wrogowie",
  "season_s4_rank_score_name034": "Obrażenia",
  "season_s4_rank_score_name035": "Liczba odrzuceń",
  "season_s4_rank_score_name036": "Podatek",
  "season_s4_rank_score_name037": "Jednostki",
  "season_s4_res_10_desc": "Wykorzystywane do modernizacji Laboratorium optoelektronicznego ze względu na jego doskonałą przewodność.",
  "season_s4_res_10_name": "Kwarc",
  "season_s4_res_10_name_value": "Kwarc {0}",
  "season_s4_res_13_desc": "Standardowy materiał budowlany, szeroko stosowany w konstrukcjach budowlanych.",
  "season_s4_res_13_name": "Kamień",
  "season_s4_res_13_name_value": "Kamień {0}",
  "season_s4_res_lack_tips_desc1755": "Miasta neutralne generują Miedź z upływem czasu",
  "season_s4_res_lack_tips_desc2006": "Zrabuj Miedź wroga podczas Podboju Miedzi",
  "season_s4_res_lack_tips_desc3215": "Zbuduj Centrum Sojuszu i spełnij warunki czasowe, aby odblokować Magazyn kamienia, który okresowo zapewnia Kamień.",
  "season_s4_res_lack_tips_desc3216": "Zbuduj Centrum Sojuszu i spełnij warunki czasowe, aby odblokować Magazyn Magatama, który okresowo zapewnia Magatama.",
  "season_s4_res_lack_tips_name3215": "Zdobądź Kamień z Magazynu kamienia",
  "season_s4_res_lack_tips_name3216": "Pozyskiwanie Magatama z Magazynu Magatama",
  "season_s4_resistance_info01": "Zwiększenie odporności na wirusy jest kluczowe.\nBuduj i ulepszaj Laboratoria optoelektroniczne, aby zwiększyć odporność.",
  "season_s4_resource_item_desc11016": "Na Wyspie Wiecznej Nocy wszystko opiera się na mocy. Miedź zapewnia to połączenie — jest kluczem do utrzymania mocy i najważniejszym zasobem w regionie.",
  "season_s4_rules_desc51": "Karawana handlowa",
  "season_s4_rules_desc52": "Gubernator Placówki handlowej może przywołać karawany handlowe. Gdy karawana dotrze, inni dowódcy mogą kupować przedmioty w Placówce. Każdy przedmiot w danej Placówce można kupić tylko raz dziennie. Gubernator może kupować ekskluzywne przedmioty, a jego sojusznicy mogą korzystać ze zniżek.",
  "season_s4_s_cross_throne_agree_tips_1": "Nie masz żadnych pozostałych prób wymiany. Nie można zatwierdzić.",
  "season_s4_s_cross_throne_agree_tips_2": "Kontrahent nie ma wystarczającej liczby prób zamiany. Wymiana nie powiodła się.",
  "season_s4_s_cross_throne_agree_tips_3": "Obszar strategiczny celu uległ zmianie. Nie można zatwierdzić wymiany.",
  "season_s4_s_cross_throne_agree_tips_4": "Obszar strategiczny inicjatora uległ zmianie. Nie można zatwierdzić wymiany.",
  "season_s4_s_cross_throne_attack_tips_1": "Atakowany obszar strategiczny nie należy do twojej strefy wojny. Nie można rozpocząć marszu.",
  "season_s4_s_cross_throne_attack_tips_4": "Obszar strategiczny nie istnieje.",
  "season_s4_s_cross_throne_cancel_tips_1": "Odmowa udzielenia zgody na anulowanie tego żądania wymiany.",
  "season_s4_s_cross_throne_cd_tips": "Za dużo czynności. Spróbuj ponownie później.",
  "season_s4_s_cross_throne_reject_tips_1": "Odmowa udzielenia zgody na przetworzenie tego żądania wymiany.",
  "season_s4_s_cross_throne_reject_tips_2": "Wymiana wygasła. Nie można przetworzyć.",
  "season_s4_s_cross_throne_reject_tips_3": "Żądanie nie istnieje lub zostało już przetworzone.",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_1": "Odmowa zgody na rozpoczęcie transakcji wymiany.",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_2": "Inicjacja wymiany jest niedostępna dla bieżącego obszaru strategicznego.",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_3": "Żądanie wymiany nie powiodło się, ponieważ zmienił się obszar strategiczny, z którego zainicjowano wymianę.",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_4": "Nie możesz zainicjować wymiany z przeciwną frakcją.",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_5": "Żądanie wymiany już istnieje.",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_6": "Nie możesz wybrać siebie jako celu.",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_7": "Czas wymiany upłynął. Wymiana nie powiodła się.",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_8": "Nie masz już prób wymiany.",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_9": "Kontrahent nie ma wystarczającej liczby prób zamiany.",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_1": "Wydarzenie nie rozpoczęte. Operacja niedostępna",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_10": "Brak powtórnego wysłania elektryków do Boskiego drzewa",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_11": "Wysłałeś elektryka do tego celu",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_12": "Błogosławieństwo Boskiego drzewa – Wyzwanie Boskiego drzewa nie jest jeszcze dostępne. Bądź czujny!",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_13": "Ten poziom nie jest obecnie dostępny do zakupu.",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_14": "Ten bilet został już zakupiony. Nie można dokonywać powtórnych zakupów.",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_15": "Za mało błogosławieństw na wyzwanie tej rundy. Zakup niedostępny.",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_16": "Nie jesteś w Sojuszu. Zakup niedostępny.",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_17": "Brałeś udział w tej rundzie wyzwania w innym sojuszu i nie możesz dołączyć do obecnego.",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_2": "Sezon zakończony. Operacja niedostępna",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_3": "Ładowanie nie zostało ukończone. Operacja niedostępna",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_30": "Tryb anonimowy jest aktywny.",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_31": "Tryb anonimowy jest nieaktywny.",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_4": "Przekroczono maksymalną liczbę tygodni",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_5": "Aktualna runda dobiegła końca, dalsze działania nie są dozwolone",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_6": "Już pobłogosławiono, bez powtórzenia",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_7": "Ładowanie niedostępne poza godzinami otwarcia",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_8": "Cel w pełni naładowany, nie ma potrzeby dalszego ładowania",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_9": "Cel zablokowany do czasu",
  "season_s4_score104101": "Oświetl 1 sojusznika na 1 minutę",
  "season_s4_score104102": "Dostarcz 60 mocy sojusznikom",
  "season_s4_score104111": "Rozdaj 1 Szczęśliwy talizman złotej pisanki",
  "season_s4_score104112": "Rozdaj 1 Złotą pisankę błogosławieństw boskiego drzewa",
  "season_s4_score104113": "Rozdaj 1 Złotą pisankę Ryōtei",
  "season_s4_score104114": "Rozdaj 1 Złotą pisankę Placówki handlowej",
  "season_s4_score104115": "Rozdaj 1 Złotą pisankę Placówki handlowej Magatama",
  "season_s4_score104116": "Użyj Umiejętności profesji na swoim sojuszniku raz",
  "season_s4_score104201": "Zabij oddział Wędrowca Zagłady",
  "season_s4_score104202": "Zabij Zombie w Twierdzy Kopaczy",
  "season_s4_score104203": "Zabij bossa Twierdzy Kopaczy",
  "season_s4_score104204": "Pokonaj domyślny garnizon w Mieście neutralnym",
  "season_s4_score104205": "Zmniejsz trwałość neutralnego miasta o 1",
  "season_s4_score104211": "Pokonaj 1 oddział Generała Oni",
  "season_s4_score104212": "Pokonaj 1 oddział Wędrującego Oniwagonu",
  "season_s4_score104213": "Pokonaj 1 oddział Legionu Oni Krwawej Nocy",
  "season_s4_score104301": "Zmniejsz trwałość budynku wrogiego Sojuszu o 1",
  "season_s4_score104302": "Twoja mina-pułapka skutecznie wpłynęła na 1 Dowódcę wrogiej frakcji",
  "season_s4_score104303": "Zmniejsz trwałość Bazy Dowódcy z wrogiej frakcji o 1 pkt.",
  "season_s4_score104304": "Użyj 1 umiejętności Oddechu atomowego",
  "season_s4_score104305": "Przywołaj całą armię mumii 1 raz",
  "season_s4_score104311": "Zdobądź Placówkę handlową na poz. 1",
  "season_s4_score104312": "Zdobądź Placówkę handlową na poz. 2",
  "season_s4_score104313": "Zdobądź Placówkę handlową na poz. 3",
  "season_s4_score104314": "Zdobądź Placówkę handlową na poz. 4",
  "season_s4_score104401": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 1",
  "season_s4_score104402": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 2",
  "season_s4_score104403": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 3",
  "season_s4_score104404": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 4",
  "season_s4_score104405": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 5",
  "season_s4_score104406": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 6",
  "season_s4_score104407": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 7",
  "season_s4_score104408": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 8",
  "season_s4_score104409": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 9",
  "season_s4_score104410": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 10",
  "season_s4_score104411": "Pokonaj jednostkę z wrogiej frakcji na poz. 11",
  "season_s4_score104412": "Pokonaj Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 1",
  "season_s4_score104413": "Pokonaj Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 2",
  "season_s4_score104414": "Pokonaj Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 3",
  "season_s4_score104415": "Pokonaj Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 4",
  "season_s4_score104416": "Pokonaj Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 5",
  "season_s4_score104417": "Pokonaj Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 6",
  "season_s4_score104418": "Pokonaj Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 7",
  "season_s4_score104419": "Pokonaj Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 8",
  "season_s4_score104420": "Pokonaj Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 9",
  "season_s4_score104421": "Pokonaj Obrońcę z wrogiej frakcji na poz. 10",
  "season_s4_scrolling_tips01": "Zwycięstwo podczas ataku! <color=#5fef87>{0}</color> zniszczył Centrum Sojuszu <color=#f53c3d>{1}</color>, plądrując {2} Miedzi!",
  "season_s4_season_recruit_name001": "S4: Powrót legendy",
  "season_s4_season_recruit_name002": "S4: Bronie legend",
  "season_s4_side_duel__desc1": "Zwycięstwo zapewnia twojej frakcji [Punkty Miedzi frakcji].",
  "season_s4_side_duel__desc2": "[Punkty Miedzi frakcji] zdobywane są tylko przez frakcje. Wpływają na rankingi frakcji, ale nie na rankingi sojuszy lub stref wojny.",
  "season_s4_side_duel__desc3": "Pod koniec bitwy zwycięska strona otrzyma 10M [Punktów Miedzi frakcji], jeśli będzie kontrolowała Kapitol.",
  "season_s4_side_duel__desc4": "Pod koniec bitwy zwycięska strona otrzyma 6,5M [Punktów Przyprawy frakcji] za każdą kontrolowaną Armatę.",
  "season_s4_side_duel__info": "Pojedynek Frakcji to ostateczna bitwa pomiędzy dwiema frakcjami, a jej wynik bezpośrednio wpływa na ranking frakcji!\nPodczas Pojedynku Frakcji Strefy Wojny tej samej frakcji są sojusznikami, co pozwala na posiłki dla Kapitoli i Armat kontrolowanych przez ten sam sojusz frakcji;\nPodstawowy kolor dowódców tej samej frakcji jest wyświetlany na mapie jako jasnoniebieski, a podstawowy kolor dowódców przeciwnej frakcji jest wyświetlany na mapie jako jasnoczerwony;\nNie ma ograniczeń ataków pomiędzy bazami dowódców tej samej frakcji;\nPod koniec bitwy, oprócz nagród za zwycięstwo, zostanie dodana duża liczba [Punktów Miedzi frakcji] w zależności od liczby Kapitoli i Armat kontrolowanych przez frakcję.\nW tym pojedynku frakcji liczba dział została zmniejszona z czterech do trzech, a ich moc znacznie zwiększona;\nO każdą Armatę będzie toczyć się pojedynek 1 na 1 pomiędzy dwoma Strefami Wojny z przeciwnych frakcji o kontrolę nad nimi;\nOprócz rywalizacji o Kapitol, Strefa Wojny przywódcy frakcji może również pomagać Strefom Wojny swojej frakcji w walce o kontrolę nad działami.",
  "season_s4_side_duel__name": "Przegląd Pojedynku Frakcji S4",
  "season_s4_spectacle_tips_1": "Jeszcze niedostępne, bądź na bieżąco",
  "season_s4_spectacle_tips_2": "Wydarzenie zakończone!",
  "season_s4_spices": "Miedź",
  "season_s4_story_desc": "Sakurajima (Wyspa Sakura) to piękna wyspa, która spokojnie spoczywa na wodach Oceanu Wschodniego. \n\nLegenda głosi, że niegdyś ziemia ta przez cały rok spowita była chmurami, a gdy zapadała noc, pojawiał się Generał Oni, prowadząc hordę demonów. Przemierzali oni ulice poruszając się niczym duchy w martwym pochodzie. Nad krainą unosiła się miazma śmierci. Każdy przechodzień, który przypadkiem wszedł im w drogę, był natychmiast atakowany i ginął. Oni miały groteskowe kształty – powykręcane rogi, zakrzywione pazury i ostre jak brzytwa kły. Niektórym wyrastały nawet ogony i skrzydła, jakby wyłoniły się prosto z czeluści mroku. \nAż pewnego dnia przodkowie klanu Samurajów – Koubutai – oraz klanu Ninja – Kage no Sato – połączyli siły. Po wyczerpującej bitwie pokonali Generała Oni — i dopiero wtedy Sakurajima ujrzała światło na nowo. Kwitną wiśnie, wulkany wznoszą się dumnie, a ludzie żyją i uprawiają ziemię, ciesząc się zmieniającymi się porami roku, spokojnymi latami i pomyślną pogodą. \n\nJednak pokój nie może trwać wiecznie. Resztki Legionu Zagłady przebudziły dawno zapieczętowaną moc złych duchów — starożytny wirus znany jako ONV (Wirus Oni). Wstrzyknęli go popularnej idolce, Kageyamie Ryūran, czyniąc z niej Obiekt Zero i nadając jej zdolność kontrolowania zainfekowanych. \nLecz nie przewidzieli, że ONV przebudzi wolę Generała Oni. Ta mroczna dusza odmówiła posłuszeństwa, natychmiast obróciła się przeciwko Ryūran, unicestwiając Legion Zagłady i odzyskując władzę nad Sakurajimą. Napędzana przez ONV, Ryūran zbudowała Urządzenie Zmierzchu, a ciemność znów spowiła całą wyspę. W imię swojego scenicznego alter ego zorganizowała koncert, potajemnie rozprzestrzeniając ONV wśród tłumu. \nWirus, aktywujący się w ciemności, rozprzestrzeniał się błyskawicznie, a Sakurajima pogrążyła się w ciszy.\n\nSarah, bohaterka, która niegdyś pobierała nauki ninjutsu w Kage no Sato, zdobyła dla naszej armii ogrom informacji. To ona zna Sakurajimę najlepiej spośród nas wszystkich. \n\nDowódco, nadszedł czas, by ruszyć na pole bitwy.\nMożemy wykorzystać elektryczność, by zapalić światło, użyć jego blasku do rozproszenia ciemności i rozświetlenia całej wyspy. Wtedy oni nie będą mieli się gdzie ukryć, a światło powróci do Sakurajimy!",
  "season_s4_stronghold_desc01": "Bitwa o Twierdzę trwa do 4 godzin. Po jej zakończeniu strefa wchodzi w 36-godzinny etap ochrony.\nW tym sezonie każdy sojusz może przejąć do 2 Twierdz dziennie i posiadać maksymalnie 6 łącznie.\nJeśli postęp przejmowania nie wynosi 100% po zakończeniu odliczania, przejęcie się nie powiedzie.\nUwaga: Jeśli Twierdza była neutralna, trafi do sojuszu z najwyższym postępem przejmowania.",
  "season_s4_stronghold_tips01": "Kiedy Sojusz przejmie Twierdzę Kopaczy, będzie regularnie produkował Kamień.\nWyższe poziomy Twierdzy Kopaczy dają więcej Kamienia.\nCzłonkowie Sojuszu mogą codziennie zbierać określoną ilość Kamienia z przejętych Twierdz.",
  "season_s4_switch_light_tips01": "Zasil latarnię morską",
  "season_s4_switch_light_tips02": "Potwierdzić aktywację Latarni morskiej {0}?\nZasięg oświetlenia: {2}\nSzacunkowy czas oświetlenia: {1}",
  "season_s4_switch_light_tips03": "Wyłącz latarnię morską",
  "season_s4_switch_light_tips04": "Ponowne włączenie latarni morskiej wykorzysta {0} Czy chcesz ją teraz wyłączyć?",
  "season_s4_switch_light_tips05": "Niewystarczająca moc do włączenia wybranej jasności",
  "season_s4_switch_light_tips06": "Wybrany poziom jasności można odblokować dopiero po osiągnięciu przez Laboratorium optoelektroniczne poziomu {0}.",
  "season_s4_switch_light_tips07": "Laboratorium optoelektroniczne poz. {0} odblokowuje Jasność {1}",
  "season_s4_switch_light_tips08": "Potrzeba będzie jeszcze {0} elektryków, aby włączyć Jasność {1}",
  "season_s4_switch_light_tips09": "Włączono funkcję Automatycznego dostosowania jasności. Ręczna regulacja wyłączy tę funkcję. Czy chcesz ręcznie ustawić jasność?",
  "season_s4_tiles_popui_info": "1. Twoja odporność na wirusa jest zbyt niska, aby przeciwstawić się zanieczyszczeniu tej krainy. Obrażenia twoich żołnierzy zostaną zmniejszone o <color=#5fa3ed>{0}</color>\n2. Obrażenia wroga zostaną zwiększone o <color=#5fa3ed>{1}</color>\n3. Zbuduj i ulepsz Laboratorium optoelektroniczne, aby zwiększyć odporność żołnierzy na wirusa\n4. Zwiększona odporność na wirus będzie skuteczna po ponownym rozmieszczeniu żołnierzy z Kwatery Głównej.\n5. Kiedy dołączasz do rajdu, twoja odporność na wirusy będzie równa z odpornością przywódcy (chyba, że twoja jest wyższa).",
  "season_s4_tips013": "Uwagi: \n- Budynki sezonowe znikną po zakończeniu sezonu.\n- Zasoby sezonowe również znikną po zakończeniu sezonu.\n- Obrońcy znikną po zakończeniu sezonu.\n- Nadaj priorytet nauce specjalizacji sezonowych w ramach swojej profesji, aby zwiększyć wydajność w nowym sezonie.\n- Świat spowity jest ciemnością, a my zbieramy się z naszymi sojusznikami, aby dzielić się światłem.",
  "season_s4_tips053": "{0} rozświetlił twoją bazę!",
  "season_s4_tips054": "Latarnia morska aktywowała Jasność L{0}, oświetlając Dowódcę: {1}!",
  "season_s4_tips055": "Latarnia morska aktywowała Jasność L{0}, oświetlając obszar {1} i docierając do {2} Dowódców!",
  "season_s4_title_12001_description": "Potentat handlowy, zapisujący się na kartach historii wymiany!",
  "season_s4_title_12001_name": "S4 Wielki mistrz handlu",
  "season_s4_title_12001_source": "Zdobądź ten tytuł, zajmując Placówkę handlową poz. 4 w Sezonie IV: Wyspa Wiecznej Nocy",
  "season_s4_title_12002_description": "Mistrz szlaków handlowych, tworzący niezachwiane dziedzictwo!",
  "season_s4_title_12002_name": "S4 Potentat handlowy",
  "season_s4_title_12002_source": "Zdobądź ten tytuł, zajmując Placówkę handlową poz. 3 w Sezonie IV: Wyspa Wiecznej Nocy",
  "season_s4_title_12003_description": "Mistrz handlu, gdzie bogactwo i władza jednoczą się!",
  "season_s4_title_12003_name": "S4 Ekspert ds. handlu",
  "season_s4_title_12003_source": "Zdobądź ten tytuł, zajmując Placówkę handlową poz. 2 w Sezonie IV: Wyspa Wiecznej Nocy",
  "season_s4_title_12004_description": "Osiągnął sukcesy w handlu i rośnie w siłę, rozkwita!",
  "season_s4_title_12004_name": "S4 Specjalista ds. handlu",
  "season_s4_title_12004_source": "Zdobądź ten tytuł, zajmując Placówkę handlową poz. 1 w Sezonie IV: Wyspa Wiecznej Nocy",
  "season_s4_title_12005_name": "S4 Specjalista ds. pionierów",
  "season_s4_title_12005_source": "Aby zdobyć ten tytuł, należy zająć pierwsze miejsce w swojej grupie sezonowej w wydarzeniu Łowca Krwawej Nocy, eliminując zombie najwyższego poziomu na mapie świata.",
  "season_s4_title_12006_description": "Kończący noc i Dominator wydarzenia Łowca Krwawej Nocy.",
  "season_s4_title_12006_name": "Ostrze Krwawej Nocy",
  "season_s4_title_12006_source": "Zdobądź pierwsze miejsce w wydarzeniu sezonowym Łowca Krwawej Nocy, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s4_title_12007_description": "Król Krwawej Nocy — zwycięstwo za zwycięstwem, kreowanie wiecznej legendy we krwi i cieniu",
  "season_s4_title_12007_name": "Król Krwawej Nocy",
  "season_s4_title_12007_source": "Zdobądź pierwsze miejsce dwa razy z rzędu w wydarzeniu sezonowym Łowca Krwawej Nocy, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s4_title_12008_description": "Nie pokonywanie kolejnych etapów, lecz delektowanie się każdą ucztą intelektu.",
  "season_s4_title_12008_name": "Samotny smakosz",
  "season_s4_title_12008_source": "Zdobądź pierwsze miejsce w kategorii szybkości przejścia w wydarzeniu sezonowym Ryōtei, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s4_title_12009_description": "Znak dominacji miedzi — nikt nie ośmieli się sprzeciwić.",
  "season_s4_title_12009_name": "Zdobywca miedzi",
  "season_s4_title_12009_source": "Zdobądź pierwsze miejsce w punktacji fazy wojny w wydarzeniu sezonowym Podbój Miedzi, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s4_title_12010_name": "Dominator frakcji",
  "season_s4_title_12010_source": "Zdobądź pierwsze miejsce w punktacji w wydarzeniu sezonowym Pojedynek Frakcji, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s4_title_12011_description": "Szczęście zawsze ci towarzyszy, a każde życzenie się spełnia.",
  "season_s4_title_12011_name": "Wielkie szczęście",
  "season_s4_title_12011_source": "Wylosuj Porządek pięciu żywiołów w wydarzeniu sezonowym Błogosławieństwa Boskiego drzewa, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s4_title_12012_description": "Legendarna seria siedmiu wygranych to coś więcej niż szczęście – to błogosławieństwo losu.",
  "season_s4_title_12012_name": "Wybraniec",
  "season_s4_title_12012_source": "Zalicz zadanie radarowe Konkurs gry w kości, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s4_title_12013_description": "Spokojny myśliwy w ciemnościach, krok po kroku starający się przetrwać w sieci wątpliwości.",
  "season_s4_title_12013_name": "Łowca Krwawej Nocy",
  "season_s4_title_12013_source": "Przeżyj w wydarzeniu sezonowym Łowca Krwawej Nocy, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s4_title_12020_description": "Szczęście Ci sprzyja, błogosławieństwa są wszędzie, a sukces podąża za każdym krokiem, który podejmujesz.",
  "season_s4_title_12020_name": "Pięciokrotne błogosławieństwo",
  "season_s4_title_12020_source": "W wydarzeniu sezonowym Błogosławieństwo Boskiego drzewa wylosuj łącznie pięć kart Wróżby dowolnego typu, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s4_title_12021_description": "Błogosławieństwa spływają na ciebie ze wszystkich stron, szczęście ci sprzyja, a wszystkie twoje pragnienia się spełniają.",
  "season_s4_title_12021_name": "Czterokrotna harmonia",
  "season_s4_title_12021_source": "W wydarzeniu sezonowym Błogosławieństwo Boskiego drzewa wylosuj łącznie cztery karty Wróżby dowolnego typu, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s4_title_description_12001": "Limit Obrońców +800, Współczynnik przekształcania Obrońców zwiększony o 5%",
  "season_s4_title_description_12002": "Limit Obrońców +600, Współczynnik przekształcania Obrońców zwiększony o 3%",
  "season_s4_title_description_12003": "Limit Obrońców +400, Współczynnik przekształcania Obrońców zwiększony o 2%",
  "season_s4_title_description_12004": "Limit Obrońców +200, Współczynnik przekształcania Obrońców zwiększony o 1%",
  "season_s4_title_description_12009": "Pokonaj dowódcę o najwyższej randze w Podboju Miedzi",
  "season_s4_title_skill_10529_desc": "Użyj jej, aby przywołać wokół bazy Zombie Krwawej Nocy, które automatycznie zaatakują pobliskie bazy dowódców wroga, którzy nie są sojusznikami.",
  "season_s4_title_skill_10529_name": "Rajd Krwawej Nocy",
  "season_s4_title_skill_10530_desc": "Użyj go, aby przywołać Krwawą Noc, która trwa 15 minut. Nie można użyć 30 minut przed lub w trakcie Krwawej Nocy. (Przywołana Krwawa Noc nie wywoła zdarzenia Łowcy Krwawej Nocy.)",
  "season_s4_title_skill_10530_name": "Przywołanie Krwawej Nocy",
  "season_s4_title_status_name_12001": "Szanowny Gubernator poz. 4",
  "season_s4_title_status_name_12002": "Szanowny Gubernator poz. 3",
  "season_s4_title_status_name_12003": "Szanowny Gubernator poz. 2",
  "season_s4_title_status_name_12004": "Szanowny Gubernator poz. 1",
  "season_s4_title_tips_1": "Placówka handlowa jest w fazie odnawiania.",
  "season_s4_trade_city01": "Wszystkie przedmioty zostały wyprzedane, generując dochód z podatku od Miasta handlowego. Magatama: {0}.",
  "season_s4_trade_city018": "Gubernatorze, ta Placówka handlowa ma jedną szansę na przywołanie Karawany! Czy chcesz ją przywołać?\n(Po przywołaniu, Placówka handlowa otworzy się dla biznesu, a przedmioty odświeżą się natychmiast!)",
  "season_s4_trade_city02": "Opuszczona Placówka handlowa. Podatki od Sklepu Krwawej Nocy zostały odliczone: {0} Magatama",
  "season_s4_trade_city03": "Podczas etapu handlu w Krwawej Nocy w Placówce handlowej {1} poz. ({2}) od {3} do {4}, {0} zarobił {5} Magatama z przychodów z handlu, a {6} Magatama zostało wliczone jako Złota pisanka podatkowa.",
  "season_s4_trade_city04": "{0} kupił {4} x{5} z Placówki handlowej należącej do {1} na poz. {2} ({3}) za {6} Magatama, przekazując {7} w postaci podatków Krwawej Nocy.",
  "season_s4_trade_desc01": "Placówka handlowa poz. 1\nPierwsze otwarcie: Wtorek 12:00 (czas serwera)\nInterwał otwarcia: 7 dni\nCzas trwania zmagań: 1 godzina\nWojska stacjonujące w Placówce będą stopniowo zwiększać postęp przejmowania z czasem.\nPostęp jest śledzony osobno dla ciebie i twoich sojuszników.\nPodczas zmagań, pierwszy Dowódca, który osiągnie 100% postępu, wygrywa Placówkę handlową.\nJeśli żaden Dowódca nie osiągnie 100% do końca konkursu, Dowódca z największym postępem przejmuje ją, jeśli nie będzie ona miała Gubernatora.\nJeśli Placówka handlowa ma już Gubernatora, obecny Gubernator zachowuje kontrolę, jeśli nikt nie osiągnie 100% do końca czasu zmagań.",
  "season_s4_trade_desc02": "Placówka handlowa poz. 2\nPierwsze otwarcie: Wtorek 12:00 (czas serwera)\nInterwał otwarcia: 7 dni\nCzas trwania zmagań: 1 godzina\nWojska stacjonujące w Placówce będą stopniowo zwiększać postęp przejmowania z czasem.\nPostęp jest śledzony osobno dla ciebie i twoich sojuszników.\nPodczas zmagań, pierwszy Dowódca, który osiągnie 100% postępu, wygrywa Placówkę handlową.\nJeśli żaden Dowódca nie osiągnie 100% do końca konkursu, Dowódca z największym postępem przejmuje ją, jeśli nie będzie ona miała Gubernatora.\nJeśli Placówka handlowa ma już Gubernatora, obecny Gubernator zachowuje kontrolę, jeśli nikt nie osiągnie 100% do końca czasu zmagań.",
  "season_s4_trade_desc03": "Placówka handlowa poz. 3\nPierwsze otwarcie: Piątek 12:00 (czas serwera)\nInterwał otwarcia: 7 dni\nCzas trwania zmagań: 1 godzina\nWojska stacjonujące w Placówce będą stopniowo zwiększać postęp przejmowania z czasem.\nPostęp jest śledzony osobno dla ciebie i twoich sojuszników.\nPodczas zmagań, pierwszy Dowódca, który osiągnie 100% postępu, wygrywa Placówkę handlową.\nJeśli żaden Dowódca nie osiągnie 100% do końca konkursu, Dowódca z największym postępem przejmuje ją, jeśli nie będzie ona miała Gubernatora.\nJeśli Placówka handlowa ma już Gubernatora, obecny Gubernator zachowuje kontrolę, jeśli nikt nie osiągnie 100% do końca czasu zmagań.",
  "season_s4_trade_desc04": "Placówka handlowa poz. 4\nPierwsze otwarcie: Piątek 12:00 (czas serwera)\nInterwał otwarcia: 7 dni\nCzas trwania zmagań: 1 godzina\nWojska stacjonujące w Placówce będą stopniowo zwiększać postęp przejmowania z czasem.\nPostęp jest śledzony osobno dla ciebie i twoich sojuszników.\nPodczas zmagań, pierwszy Dowódca, który osiągnie 100% postępu, wygrywa Placówkę handlową.\nJeśli żaden Dowódca nie osiągnie 100% do końca konkursu, Dowódca z największym postępem przejmuje ją, jeśli nie będzie ona miała Gubernatora.\nJeśli Placówka handlowa ma już Gubernatora, obecny Gubernator zachowuje kontrolę, jeśli nikt nie osiągnie 100% do końca czasu zmagań.",
  "season_s4_trends_desc001": "Całkowita ilość Żywności przekazanej w Strefie Wojny: {0}",
  "season_s4_trends_desc002": "Całkowita ilość Monet przekazanych w Strefie Wojny: {0}",
  "season_s4_trends_desc003": "Całkowita ilość Żelaza przekazanej w Strefie Wojny: {0}",
  "season_s4_trends_desc004": "Całkowita ilość Żelaza przekazanej w Strefie Wojny: {0}",
  "season_s4_trends_desc005": "Sojusz zdobywa łącznie {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s4_trends_desc006": "Sojusz zdobywa łącznie {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s4_trends_desc007": "Całkowita ilość Żywności przekazanej w Strefie Wojny: {0}",
  "season_s4_trends_desc008": "Całkowita moc zużywana przez Dowódcę: {0}",
  "season_s4_trends_desc009": "Całkowita moc przekazana przez Dowódcę: {0}",
  "season_s4_trends_desc010": "Liczba pokonanych przez Dowódcę Wędrujących Oniwagonów: {0}",
  "season_s4_trends_desc011": "Sojusz zdobywa łącznie {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s4_trends_desc012": "Sojusz zdobywa łącznie {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s4_trends_desc013": "Całkowita ilość Monet przekazanych w Strefie Wojny: {0}",
  "season_s4_trends_desc014": "Liczba Oni pokonanych przez Dowódcę: {0}",
  "season_s4_trends_desc015": "Łączna liczba przejęć Placówek handlowych poziomu 1 i wyższego przez strefę wojny: {0}",
  "season_s4_trends_desc016": "Sojusz zdobywa łącznie {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s4_trends_desc017": "Łączna liczba przejęć Placówek handlowych poziomu 3 i wyższego przez strefę wojny: {0}",
  "season_s4_trends_desc018": "Sojusz zdobywa łącznie {0} Twierdz Kopaczy",
  "season_s4_trends_desc019": "Łączna liczba wrogów pokonanych przez Dowódcę w Podboju Miedzi: {0}",
  "season_s4_trends_desc020": "Całkowita trwałość Centrum Sojuszu zniszczonego przez Dowódcę w Podboju Miedzi: {0}",
  "season_s4_trends_desc021": "Łączna liczba razy, gdy Atomowy Oddech odepchnął Dowódcę w Podboju Miedzi: {0}",
  "season_s4_trends_desc022": "Łączne dochody podatkowe zebrane przez Lordów Placówki handlowej: {0}",
  "season_s4_trends_desc023": "Łączna liczba jednostek wyszkolonych przez Dowódcę: {0}",
  "season_s4_trends_desc024": "Łączna liczba wrogów pokonanych przez Dowódcę w Podboju Miedzi: {0}",
  "season_s4_trends_desc025": "Całkowite obrażenia do trwałości zadane przez Dowódcę w Podboju Miedzi: {0}",
  "season_s4_trends_desc026": "Aktywuj Atomowy oddech i odrzuć Dowódców: {0}",
  "season_s4_trends_desc027": "Łączne dochody podatkowe zebrane przez Lordów Placówki handlowej: {0}",
  "season_s4_trends_desc028": "Całkowita ilość Żelaza przekazanej w Strefie Wojny: {0}",
  "season_s4_trends_desc029": "Łączna liczba wrogów pokonanych przez Dowódcę w Podboju Miedzi: {0}",
  "season_s4_trends_desc030": "Całkowite obrażenia do trwałości zadane przez Dowódcę w Podboju Miedzi: {0}",
  "season_s4_trends_desc031": "Łączna liczba razy, gdy Atomowy Oddech odepchnął Dowódcę w Podboju Miedzi: {0}",
  "season_s4_trends_desc032": "Łączne dochody podatkowe zebrane przez Lordów Placówki handlowej: {0}",
  "season_s4_trends_desc033": "Łączna liczba wrogów pokonanych przez Dowódcę w Podboju Miedzi: {0}",
  "season_s4_trends_desc034": "Całkowite obrażenia do trwałości zadane przez Dowódcę w Podboju Miedzi: {0}",
  "season_s4_trends_desc035": "Łączna liczba razy, gdy Atomowy Oddech odepchnął Dowódcę w Podboju Miedzi: {0}",
  "season_s4_trends_desc036": "Łączne dochody podatkowe zebrane przez Lordów Placówki handlowej: {0}",
  "season_s4_trends_desc037": "Łączna liczba jednostek wyszkolonych przez Dowódcę: {0}",
  "season_s4_trends_desc038": "Łączna liczba sojuszy, które ukończyły rozdanie nagród: {0}",
  "season_s4_trends_name001": "Badania: Laboratorium optoelektroniczne",
  "season_s4_trends_name002": "Badania: Warsztat kwarcowy",
  "season_s4_trends_name003": "Badania: Centrum Sojuszu",
  "season_s4_trends_name004": "Odblokowano pakiet kart taktycznych",
  "season_s4_trends_name005": "Miasto gotowe na wojnę poz. 1",
  "season_s4_trends_name006": "Miasto gotowe na wojnę poz. 2",
  "season_s4_trends_name007": "Odblokuj: Ryōtei",
  "season_s4_trends_name008": "Lampa w ciemności",
  "season_s4_trends_name009": "Jeden za wszystkich, wszyscy za jednego!",
  "season_s4_trends_name01": "Podbój miedzi",
  "season_s4_trends_name010": "Polowanie na Wędrujący Oniwagon",
  "season_s4_trends_name011": "Miasto gotowe na wojnę poz. 3",
  "season_s4_trends_name012": "Miasto gotowe na wojnę poz. 4",
  "season_s4_trends_name013": "Odblokuj: Promocja UR",
  "season_s4_trends_name014": "Polowanie na Oni",
  "season_s4_trends_name015": "Odblokowano Placówkę handlową poz. 1-2",
  "season_s4_trends_name016": "Miasto gotowe na wojnę poz. 5",
  "season_s4_trends_name017": "Odblokowano Placówkę handlową poz. 3-4",
  "season_s4_trends_name018": "Miasto gotowe na wojnę poz. 6",
  "season_s4_trends_name019": "Awangarda",
  "season_s4_trends_name020": "Ruinoburzyciel",
  "season_s4_trends_name021": "Władca wojny",
  "season_s4_trends_name022": "Baron handlowy",
  "season_s4_trends_name023": "Miasto gotowe na wojnę poz. 7",
  "season_s4_trends_name024": "Awangarda",
  "season_s4_trends_name025": "Ruinoburzyciel",
  "season_s4_trends_name026": "Władca wojny",
  "season_s4_trends_name027": "Baron handlowy",
  "season_s4_trends_name028": "Wigilia wojny",
  "season_s4_trends_name029": "Awangarda",
  "season_s4_trends_name030": "Ruinoburzyciel",
  "season_s4_trends_name031": "Władca wojny",
  "season_s4_trends_name032": "Baron handlowy",
  "season_s4_trends_name033": "Awangarda",
  "season_s4_trends_name034": "Ruinoburzyciel",
  "season_s4_trends_name035": "Władca wojny",
  "season_s4_trends_name036": "Baron handlowy",
  "season_s4_trends_name037": "Pojedynek frakcji",
  "season_s4_trends_name038": "Honor Sojuszu",
  "season_s4_ui_setting01": "Latarnia morska automatycznie wyłącza się, gdy nadchodzi Krwawa Noc.",
  "season_s4_ui_setting02": "Kiedy sojusznicy wyślą elektryków do twojej bazy, pracujące zombie ustawią się w kolejce, aby ich serdecznie powitać!",
  "season_s4_update_notice_1": "Dowódco, w celu optymalizacji doświadczenia sezonu wprowadziliśmy następujące zmiany\n1. Dodatkowe zużycie energii podczas Krwawej Nocy zostało zmniejszone z 24 000/min do 18 000/min\n2. Czas odnowienia każdej zmiany Jasności Latarni został zwiększony z 5 do 60 sekund\n\nBardzo cenimy sobie Twoją cenną opinię.",
  "season_s4_update_notice_10": "Dowódco,\nAby zoptymalizować Twoje doświadczenia związane z sezonem, wprowadziliśmy następujące zmiany:\n\nDostosowano efekty umiejętności Lokaja [Cewka Tesli]:\n\n1. Podstawowe obrażenia do Trwałości Cewki Tesli zmieniono z [250] na [500].\n\n2. Bonus Cewki Tesli [Oświetlenie ścieżki do czuwania] zmieniono ze zwiększania obrażeń do Trwałości o [5%] na osobę na [10%] na osobę.\n\n3. Zapewniana przez Cewkę Tesli Trwałość została zmieniona z [30 000] na [50 000].\n\nDziękujemy za Wasze opinie.",
  "season_s4_update_notice_11": "Dowódco,\nAby zoptymalizować Twoje doświadczenie sezonowe, wprowadziliśmy następujące zmiany:\n\n1. Umiejętność Lokaja [Cewka Tesli], zmiany efektów:\na. Trwałość Cewki Tesli została zwiększona z 30 000 do 50 000.\nb. Obrażenia zadawane na trafienie przez Cewkę Tesli zostały zwiększone z 250 do 500.\nc. Bonus do obrażeń za [Oświetlenie Drogi do Czuwania] został zwiększony z 5% do 10%. \n\n2. Nowa zasada cofania Centrum Sojuszu: Gdy liczba członków lub moc Sojuszu spadnie poniżej progu wymaganego do utrzymania Centrum Sojuszu, zostanie ono automatycznie cofnięte. \n\n3. Podczas fazy przygotowań do Podboju Miedzi, Centrum Sojuszu i jego struktury pomocnicze nie będą już automatycznie odzyskiwać wytrzymałości ani nie będzie można ich ręcznie naprawić.\n\n4. Czas trwania wydarzenia [Sklep Magatama] został dostosowany do końca sezonu. Pamiętaj, aby odebrać przedmioty na czas.",
  "season_s4_update_notice_12": "Dowódco, aby zoptymalizować Twoje doświadczenia sezonowe, po konserwacji wprowadzimy następujące zmiany:\n\n1. Odstęp czasu potrzebny na budowę [Miejsc przeniesienia Sojuszu] został skrócony z 8 godz. do 4 godz.\n2. Gdy [Centrum Sojuszu] zostanie usunięte z powodu nieosiągnięcia wymaganej liczby członków lub mocy, budynki zasobów Sojuszu będą kontynuować produkcję (możesz zebrać wszystkie zasoby wyprodukowane w okresie po odbudowie Centrum Sojuszu).\n3. Dodano 5 znaczników Sojuszy o tematyce sekwencyjnej\n4. Naprawiono problem, w wyniku którego status przedmiotu w sklepie wyświetlał się nieprawidłowo po wyprzedaniu go w okresie Krwawej Nocy\n5. Dodano sezonową muzykę w tle oraz muzykę w tle z okazji Krwawej Nocy\n6. Naprawiono problem, w wyniku którego oświetlenie sojuszników nie zwiększało prawidłowo punktów wkładu Sojuszu.",
  "season_s4_update_notice_13": "Drogi Dowódco,\nAby zoptymalizować Twoje doświadczenia w tym sezonie, po konserwacji wprowadzimy następujące zmiany:\n\n1. Budynki pomocnicze w [Centrum Sojuszu] obsługują teraz ataki w rajdzie, co jeszcze bardziej zwiększa znaczenie pracy zespołowej.\n2. Podczas [Krwawej Nocy] premia za upuszczenie kart taktyczych została zwiększona z 30% do 45%, co pomaga w efektywniejszym gromadzeniu zasobów strategicznych.\n3. Znacznie zmniejszono prawdopodobieństwo ataków potworów na mapie świata na bazy Dowódcy podczas [Krwawej Nocy], co zmniejsza presję obronną.\n4. Po użyciu umiejętności [Przywołanie Oni], prędkość marszu wojsk w kierunku docelowych potworów na mapie świata zostanie znacznie zwiększona, co poprawi skuteczność w walce.\n5. Po rozpoczęciu sezonu 4 zostanie dodana historia bohaterki [Sary].\n\nDziękujemy bardzo za cenną opinię.",
  "season_s4_update_notice_14": "Dowódco, aby zapewnić lepsze wrażenia z sezonu, po konserwacji wprowadzimy następujące zmiany: \n\n1. Dzienny limit zakupów przedmiotów w Sklepie wymiany będzie teraz resetowany o godzinie 12:00 czasu serwera, a nie o 00:00 czasu serwera.\n2. Optymalizacja efektów specjalnych i wydajności.",
  "season_s4_update_notice_15": "Dowódco, aby zapewnić lepsze wrażenia z sezonu, po konserwacji wprowadzimy następujące zmiany: \n\n1. Zmniejszymy częstotliwość pojawiania się pogody [Kwaśny deszcz]\n2. Teraz możesz przeglądać inne strefy wojny w tej samej grupie sezonowej, nawet gdy Teleportacja międzyserwerowa jest nadal w trakcie odnowienia\n3. Domyślna liczba ładunków usuwanych z leczenia zostanie zwiększona z [1 ładunek] do [2 ładunki], a dodatkowe usunięcie ładunków zapewniane przez [Eksperta leczenia] zostało zwiększone z [1 ładunek] do [3 ładunków].",
  "season_s4_update_notice_2": "Dowódco,\n\nAby ulepszyć Twoje doświadczenia związane z sezonem, wprowadziliśmy następujące optymalizacje:\n\n1. Usunięto przełącznik Wyłącz pomoc elektryka sojusznika i dodano nową opcję: Automatycznie wyłączaj światła, gdy rozpoczyna się Krwawa Noc;\n2. Ograniczenie dot. nagród z Maneki-neko dotyczy teraz tylko Dużych Maneki-neko;\n3. Naprawiono problem, w wyniku którego potwory nie atakowały aktywnie baz dowódców w ciemności podczas Krwawej Nocy;\n4. Ulepszone monity związane z systemem zasilania;\n5. Ulepszone efekty wizualne interakcji potworów i oświetlenia;\n6. Dodano szybki dostęp do [Kart taktycznych] na stronie głównej sezonu.\n7. Zwiększono maksymalną pojemność magazynowania energii budynku Latarni Morskiej zależnie od jego poziomu.\n\nDziękujemy bardzo za cenną opinię!",
  "season_s4_update_notice_3": "Drogi Dowódco,\nAby zoptymalizować doświadczenie sezonu, wprowadziliśmy następujące zmiany do bieżącego sezonu: \n1. Pole zasobów Sojuszu, które może pojawić się po pokonaniu Elity Zagłady, nie będzie już zawierał Pól zasobów sezonowych.\n(Przepraszamy, że ta zmiana ogranicza możliwość współpracy członków sojuszu za pośrednictwem Pól zasobów Sojuszu. Jednak eliminuje ona również nierównowagę w produkcji zasobów sezonowych spowodowaną różnicami w wielkości sojuszu i poziomach aktywności.) \n2. Obiekty pomocnicze Centrum Sojuszu nie są już odblokowywane na podstawie poziomu Centrum Sojuszu, ale będą odblokowywane stopniowo wraz z harmonogramem sezonu.\n(Ta zmiana ma na celu uczynienie ataku i obrony w fazie podboju bardziej sprawiedliwymi dla wszystkich sojuszy. Zapobiega ona również uzyskiwaniu dodatkowych korzyści przez silniejsze sojusze poprzez szybkie budowanie obiektów pomocniczych.)\n3. Limit poziomu profesji nie będzie już zwiększany i pozostanie na poziomie 100. Zamiast tego wprowadzono zupełnie nowy system kart taktycznych. Po osiągnięciu 100 poziomu profesji możesz nadal zdobywać EXP profesji, które można wykorzystać do ulepszania podstawowych kart taktycznych!\n(Więcej szczegółów zostanie ujawnionych po odblokowaniu systemu kart taktycznych.)\nDziękujemy za zrozumienie i wsparcie, życzymy dobrej zabawy w nowym sezonie!",
  "season_s4_update_notice_4": "Dowódco,\nAby jeszcze bardziej ulepszyć Twoje doświadczenia związane z sezonem, wprowadziliśmy następujące zmiany:\n\n[Regulacje Latarni Morskiej i Elektryków]\n1. Gdy włączona jest automatyczna regulacja jasności Latarni morskiej, włączy się ona automatycznie po zakończeniu Krwawej Nocy.\n2. Dodano nową umiejętność Profesji: Wezwanie do rajdu elektryków. Po nauczeniu się tej umiejętności możesz wysłać wiadomość do rajdu elektryków na czacie Sojuszu. Sojusznicy mogą wtedy szybko wysłać elektryków, aby wsparli Twoją bazę.\n3. Naprawiono problem, w wyniku którego poziomy oświetlenia wewnątrz miasta nie były wyświetlane poprawnie, gdy były oświetlane przez innych Dowódców.\n\n[Dostosowania Wędrującego Oniwagonu]\n1. Maksymalna liczba kolejnych rund bitwy podczas atakowania Wędrującego Oniwagonu przez pojedynczy oddział została dostosowana do 5 rund.\n\n[Dostosowania Łowców Krwawej Nocy]\n1. Po zamknięciu Strefy Wojny Łowcy Krwawej Nocy pozostający w tej Strefie nie zostaną natychmiast wyeliminowani. Zamiast tego będą stopniowo tracić Punkty Życia Magatama — 1 punkt na minutę — aż do całkowitej eliminacji.\n2. W ciągu pierwszych 10 minut po rozpoczęciu Krwawej Nocy, całkowite oddalenie mapy nie będzie już ujawniać współrzędnych innych Łowców Krwawej Nocy.\n3. Zwiększono nagrody za czas przetrwania dla Łowców Krwawej Nocy i zmniejszono współczynnik obrażeń krytycznych i liczbę ofiar wśród jednostek w walce.\n4. Pozostałe próby przeniesienia dla Łowców Krwawej Nocy są teraz wyświetlane na ekranie szczegółów pola bitwy.\n\n[Optymalizacja zasobów]\n1. Dodano komiksy fabularne S4.\n2. Ulepszono efekty wizualne, gdy włączone są światła w bazie.\n3. Boskie drzewo teraz oświetla pewien obszar wokół siebie po aktywacji.\n\nDziękujemy za cenne uwagi i ciągłe wsparcie!",
  "season_s4_update_notice_5": "Dowódco, aby ulepszyć Twoje doświadczenia sezonowe, wprowadziliśmy następujące zmiany:\n\n1. Dodano nową umiejętność Lokaja Cewka Tesli, której obrońca może użyć na budynkach Sojuszu podczas Podboju Miedzi. Tymczasowo zwiększa trwałość budynku i atakuje wszystkie bazy wroga w zasięgu.\n\n2. W tym sezonie Podboju Miedzi, Pocisk Warlord zostanie zastąpiony przez Oddech Atomowy Atomowego Potwora.\n\n3. Efekty wzmocnień z Krwawej Nocy i Nocy będą teraz wyświetlane w raportach bitewnych.\n\n4. Nagrody Dużych Maneki-neko mogą teraz kumulować się w ciągu dni. Niewykorzystane punkty z danego dnia zostaną przeniesione na następny, maksymalnie do 15.\n\n5. Zoptymalizowano wiadomości powiadomień dla Łowcy Krwawej Nocy podczas zmian na Polu bitwy i zakończenia Wydarzenia.\n\n6. Dostosowano wymagania poziomu do nauki niektórych umiejętności specyficznych dla sezonu.\n\n7. Operacje międzyserwerowe są teraz obsługiwane podczas Wydarzenia Wojna Handlowa.\n\n8. Ulepszono niektóre efekty wizualne.\n\n9. Poprawiono opis wymagań do uzyskania powiązanych budynków Centrum Sojuszu.\n\nDziękujemy za cenne opinię.",
  "season_s4_update_notice_6": "Dowódco,\nAby zoptymalizować Twoje doświadczenia związane z sezonem, wprowadziliśmy następujące zmiany:\n\n1. Wydarzenie Błogosławieństwa Boskiego drzewa: Dodano nowy tryb interakcji sojuszniczych, umożliwiającą rywalizację z sojusznikami o nagrody Magatama.\n2. Sklep wymian: Zwiększono dzienny limit zakupów z 10 do 20, gdy nie jesteś w stanie Krwawej Nocy.\n3. Umiejętność Lokaja Sojuszu [Cewka Tesli]: Dodano odpowiednie wiadomości i powiadomienia, gdy umiejętność jest aktywowana.",
  "season_s4_update_notice_7": "Dowódco, aby zoptymalizować Twoje doświadczenia związane z tym Sezonem, wprowadziliśmy następujące zmiany:\n\n1. Dodano informacje Latarni dla ataków rajdu. Teraz w interfejsie rajdu możesz szybko sprawdzić, czy Lider zainicjował Rajdu Latarni.\n\n2. Dostosowano zasady aranżacji wydarzeń sezonowych. Dodano wyświetlanie statusu dla \"Dzisiejszych ukończonych zadań\", dzięki czemu Dowódcy mogą łatwiej skupić się na trwających wydarzeniach sezonowych.\n\n3. Zoptymalizowano kolor wyświetlania miast neutralnych przy nieskończonym powiększeniu. Będą one teraz wyświetlane jednolicie w kolorze szarym i białym.",
  "season_s4_update_notice_8": "Dowódco, \nAby zoptymalizować Twoje doświadczenia związane z sezonem i zapewnić uczciwość w ostatnim tygodniu, wprowadziliśmy następujące zmiany:\n\n1. Zmiany w grupie wypowiadającej wojnę w [Podboju Miedzi – tydzień 4]: Liczbę sojuszów w grupie wypowiadającej wojnę dla 30 najlepszych sojuszy zmieniono z 1 na 3.",
  "season_s4_update_notice_9": "Dowódco, aby ulepszyć Twoje doświadczenia w Sezonie, wprowadziliśmy następujące zmiany:\n\n[Optymalizacja Krwawej Nocy]\n1. Mechanika pancerza Wędrującego Oniwagonu została usunięta. Teraz możesz bezpośrednio przeprowadzić atak rajdowy bez konieczności używania Min zakłócających.\n2. Codzienne zadania w trzeciej fazie Krwawej Nocy zostały zmienione z \"Użyj Min zakłócających, aby zniszczyć pancerz Wędrującego Oniwagonu\" na \"Wyeliminuj zombie Krwawej nocy dwa razy\".\n\n[Optymalizacja teleportacji między serwerami]\n1. Naprawiono problem, w wyniku którego widok czasami przesuwał się nieprawidłowo do lewego dolnego rogu mapy podczas teleportacji między serwerami.\n\nDziękujemy bardzo za cenne opinie.",
  "season_s4_visitor_man_name": "Szef Ryōtei",
  "season_s4_visitor_massage01": "Witaj, Dowódco. Witaj na wyspie zwanej Sakurajimą. Jest piękna, ale stoi w obliczu poważnego kryzysu.",
  "season_s4_visitor_massage02": "Jak widać, wyspa ta została całkowicie pochłonięta przez ciemność. Ryūran i jej horda zombie Oni teraz nią rządzą.",
  "season_s4_visitor_massage03": "Być może jeszcze nie przyzwyczaiłeś się do ciemności, ale w miarę rozświetlania się latarni morskich, obszar jasności będzie się powiększał.",
  "season_s4_visitor_massage04": "Pomóż nam wygnać ciemność i pokonać te zombie. Ludzie z Sakurajimy zawsze będą pamiętać o twojej odwadze.",
  "season_s4_visitor_massage05": "Gdy tylko Urządzenie Zmierzchu zostaje aktywowane, Sakurajima zaczyna wyglądać tak, jakby umarła — nie słychać żadnego dźwięku, nawet żaden kot nie odważy się zamiauczeć.",
  "season_s4_visitor_massage06": "Tutaj zawsze jest noc, a mój sklep jest pełen uchodźców. Jak mam robić interesy?",
  "season_s4_visitor_massage07": "Jest tak ciemno, że nie ma mowy, żebyśmy w ogóle mogli iść na ryby.",
  "season_s4_visitor_massage08": "Ostatnio udało mi się zrzucić trochę kilo.",
  "season_s4_visitor_massage09": "Legenda głosi, że tysiąc lat temu Generał Oni był samurajem tej wyspy, który dobrowolnie przyjął ONV, aby chronić wyspę.",
  "season_s4_visitor_massage10": "Na koniec stracił kontrolę i zmienił się w potwora. Koubutai i Kage no Sato musieli współpracować, aby go pokonać.",
  "season_s4_visitor_massage11": "Mówią, że po upadku Generała Oni, wirusa w nim nie dało się usunąć. Więc Kage no Sato zapieczętował go głęboko pod ziemią.",
  "season_s4_visitor_massage12": "Istnieje duże prawdopodobieństwo, że Ryūran miała kontakt z wirusem, gdy była jeszcze dzieckiem. W końcu jest córką Lorda Kageyama Jubei.",
  "season_s4_visitor_massage13": "Elektropolis jest zamknięte! Kiedyś zdarzało mi się tam przesiadywać, ciesząc się klimatyzacją i oglądając koncerty Ryūran.",
  "season_s4_visitor_massage14": "Kiedy była dzieckiem, Ryūran kupowała ode mnie figurki z cukru.",
  "season_s4_visitor_massage15": "Teraz, kiedy koncert się kończy, ludzie wychodzący z niego wyglądają, jakby zostali przeklęci, mają oczy jak Oni.",
  "season_s4_visitor_massage16": "Słyszałem, że Lord Kageyama Jubei nie opuszczał swojego domu przez miesiąc. Musi się naprawdę martwić o Ryūran.",
  "season_s4_visitor_massage17": "W końcu ojciec i córka się rozumieją. Ninja, którzy przychodzą do mojego sklepu, zawsze kończą na rozmowie o takich rzeczach.",
  "season_s4_visitor_massage18": "Pan Kamiizumi Nakazato, przywódca Koubutai, może sprawiać wrażenie zimnego jak lód, ale tak naprawdę nie jest złą osobą.",
  "season_s4_visitor_massage19": "Boi się, że wirus znów wymknie się spod kontroli, dlatego jest gotowy unicestwić każde potencjalne zagrożenie swoim ostrzem.",
  "season_s4_visitor_massage20": "Podobno twoja armia rusza w ciemności. Pozwól, że dam ci radę — jeśli księżyc zrobi się czerwony, schowaj się i nie wychodź.",
  "season_s4_visitor_massage21": "Podobno pojawiają się wtedy jeszcze potężniejsi Oni!",
  "season_s4_visitor_massage22": "Koubutai i Kage no Sato stoczyli bój w Mieście gorących źródeł.",
  "season_s4_visitor_massage23": "Hm, dwóch dumnych głupców, a na końcu to my, zwykli ludzie, musimy posprzątać ten bałagan.",
  "season_s4_visitor_massage24": "Sarah nie pochodzi z Sakurajimy. Jej rodzice przybyli z Deszczowych krain mgły i spoczywają w pokoju na wyspie z powodu pewnych okoliczności.",
  "season_s4_visitor_massage25": "Przygarnął ją lord Kageyama Jubei. Ryūran dopiero się wtedy urodziła — była tylko dwa lata młodsza od Sarah.",
  "season_s4_visitor_massage26": "Kiedy były małe, Sarah najbardziej lubiła czesać włosy Ryūran. Mówiła nawet, że gdy dorośnie, zostanie jej ochroniarzem.",
  "season_s4_visitor_massage27": "Spójrz na nie teraz — ostrza stykające się ze sobą… Los naprawdę lubi płatać ludziom okrutne figle.",
  "season_s4_visitor_massage28": "Kiedy Ryūran była mała, zawsze przychodziła do mnie po ciastka ryżowe onigiri — ona i Sarah żartowały, próbując przemycić więcej tsukemono z talerzy tej drugiej.",
  "season_s4_visitor_massage29": "Te dwie dziewczyny były nierozłączne... Chciałabym móc wrócić do tych dni.",
  "season_s4_visitor_massage30": "Sarah była typem dziecka, które potrafiło obrać jabłko za pomocą kunai — czysto i idealnie, bez żadnego zadrapania.",
  "season_s4_visitor_massage31": "Mówią, że tej nocy, kiedy Sarah wstąpiła do wojska, lord Jubei całą noc siedział na dachu, w milczeniu gapiąc się na księżyc.",
  "season_s4_visitor_massage32": "Koubutai kupili ode mnie dużą ilość prowiantu, twierdząc, że jest on potrzebny do gotowania w schroniskach.",
  "season_s4_visitor_massage33": "Głodzili się, ale wciąż nie mogli przestać myśleć o bezdomnych uchodźcach.",
  "season_s4_visitor_massage34": "Nie mam tyle pewności siebie i pewnej nocy przewróciłem się w zaułku, ale ktoś po cichu zaniósł mnie z powrotem do domu.",
  "season_s4_visitor_massage35": "Sąsiedzi mówili, że wyglądali jak ludzie z Kage no Sato, ale poruszali się tak szybko, że wszystko, co można było zobaczyć, było rozmazane.",
  "season_s4_visitor_massage36": "Pan Kamiizumi Nakazato osobiście rozstawił namioty dla uchodźców, a jego ręce były pokryte odciskami.",
  "season_s4_visitor_massage37": "Myślisz, że ktoś taki mógłby być złym facetem? Dla mnie wydaje się bardziej zbyt prawy i dobroduszny.",
  "season_s4_visitor_massage38": "Ryūran była kontrolowana przez wolę Generała Oni.",
  "season_s4_visitor_massage39": "Gdybyśmy mogli ją odtruć, być może udałoby się przywrócić jej zmysły.",
  "season_s4_visitor_massage40": "Nie daj się zwieść mojemu wyglądowi, tak naprawdę jestem wielkim fanem Ryūran!",
  "season_s4_visitor_massage41": "Zamek Tenryū stał się teraz siedliskiem Oni — kto odważyłby się wejść do środka?",
  "season_s4_visitor_massage42": "Pospiesz się i wyeliminuj tych Oni. Przywróć światło Sakurajimie.",
  "season_s4_visitor_massage43": "Sakurajima jest absolutnie przepiękna w ciągu dnia!",
  "season_s4_visitor_massage44": "Często chodzę do Miasta gorących źródeł, żeby się wykąpać.",
  "season_s4_visitor_massage45": "Podobno tamtejsze gorące źródła potrafią wyleczyć wiele dolegliwości!",
  "season_s4_visitor_massage46": "Na ulicy z jedzeniem znajduje się słynny Ryōtei, a jego szefem jest pulchny mężczyzna.",
  "season_s4_visitor_massage47": "Nie daj się zwieść jego niezdarnemu wyglądowi – tak naprawdę jest bardzo serdeczny.",
  "season_s4_visitor_massage48": "Mimo niedoborów towarów, Wielki Nocny Targ tętni życiem jak zawsze.",
  "season_s4_visitor_massage49": "Jeśli czegoś potrzebujesz, możesz to tam kupić.",
  "season_s4_visitor_massage50": "No dalej, zagraj ze mną kilka rund!",
  "season_s4_visitor_massage51": "Nie wracaj do domu, póki się nie upijesz!",
  "season_s4_visitor_massage52": "Ten facet z Koubutai, Rinmaru, jest prawdziwym czarującym facetem ze swoją śliczną buzią. Udaje mu się nawet puścić oczko, ścinając Oni.",
  "season_s4_visitor_massage53": "Oczywiście, najprzystojniejszy jest Lord Nakazato, przywódca. Och, on jest po prostu śmiertelnie czarujący!",
  "season_s4_visitor_massage54": "Nie oceniajcie mnie po wyglądzie – kiedyś byłem naprawdę twardym wojownikiem.",
  "season_s4_visitor_massage55": "Gdybym miał kij baseballowy, znokautowałbym te zombie. Niech spróbują mojego home runa!",
  "season_s4_visitor_massage56": "Sky Tower jest bardzo wysoka i oferuje zapierający dech w piersiach widok na całą wyspę Sakurajima.",
  "season_s4_visitor_massage57": "Przed wybuchem epidemii wirusa miałem nawet oddział firmy w tej wieży.",
  "season_s4_visitor_massage58": "Nie daj się zwieść tym ninja, którzy znikają bez śladu – oni tak naprawdę najbardziej lubią mój gulasz ze ścięgien wołowych.",
  "season_s4_visitor_massage59": "Za każdym razem, gdy przychodzą, wkładają kilka kwiatów wiśni do doniczki jako prezent z podziękowaniem! Zastanawiam się, czy któraś z tych dziewczyn ninja ma do mnie słabość...",
  "season_s4_visitor_massage60": "Sarah jest najsilniejszą ninja na wyspie, silniejszą nawet niż Lord Jubei.",
  "season_s4_visitor_massage61": "Ryūran prawdopodobnie weszła do świata idolek, ponieważ wiedziała, że nie ma takiego naturalnego talentu jak Sarah.",
  "season_s4_visitor_massage62": "Zombie w ciemnościach są bardzo niebezpieczne, ale oświetlanie drogi do bitwy może je osłabić.",
  "season_s4_visitor_massage63": "Badania wykazały, że zombie są 20 razy bardziej wydajne w wytwarzaniu energii niż chomiki.",
  "season_s4_visitor_massage64": "Niektóre zombie atakują bazy w ciemnościach, dlatego znajdź dobrze oświetlone miejsce lub oświetl swoją bazę.",
  "season_s4_visitor_massage65": "W regularnych odstępach czasu nad wyspą wschodzi szkarłatny księżyc.",
  "season_s4_visitor_massage66": "Zombie są w tym czasie z pewnością bardziej niebezpieczne, ale masz też większe możliwości",
  "season_s4_visitor_massage67": "Gdy przybyłem z daleka, usłyszałem, że ktoś zabił zombie i zdobył [Karty taktyczne].",
  "season_s4_visitor_massage68": "Ostatnim razem, gdy wyszedłem ze światłem, spotkałem Maneki-neko, który dał mi wspaniały prezent.",
  "season_s4_visitor_massage69": "Widziałeś to odległe Boskie drzewo? Podobno od czasu do czasu zsyła błogosławieństwa.",
  "season_s4_visitor_massage70": "Im jaśniejsze światło, tym większe zużycie energii. Niech twoi sojusznicy wyślą elektryków, aby pomogli ci zwiększyć generację energii!",
  "season_s4_visitor_massage71": "Słyszałem, że niektórzy Łowcy Krwawej Nocy wędrują w jej trakcie. Mam nadzieję, że nie jesteś ich ofiarą.",
  "season_s4_visitor_massage72": "Widziałem kiedyś, jak ktoś gwizdał na zombie. Zombie natychmiast stało się posłuszne.",
  "season_s4_visitor_massage73": "Może jeśli zbudujemy statek, będziemy mogli w końcu opuścić tę bezsłoneczną wyspę.",
  "season_s4_visitor_massage74": "Zastanawiam się, czy ta wyspa kiedyś ujrzy światło dzienne.",
  "season_s4_visitor_massage75": "Czy uważasz, że patrząc z zewnątrz, miejsce to wygląda tak, jakby było przykryte czarną jedwabną chustą?",
  "season_s4_visitor_massage76": "Czy widziałeś kiedyś te rudy zwinięte w zwoje? Nazywają to \"miedzią\", choć nie wygląda to, jak prawdziwy czerwony metal.",
  "season_s4_visitor_massage77": "Istnieją dwa rodzaje Maneki-neko — jeden duży, jeden mini. Każdy mieści inną ilość przedmiotów.",
  "season_s4_visitor_massage78": "Pewnego dnia zobaczyłem kogoś na skraju klifu. Machnął ręką i przywołał Krwawą Noc. Na jego głowie wyryto dziwne symbole.",
  "season_s4_visitor_massage79": "Tego dnia mumia wypełzła z ziemi. To mnie naprawdę przestraszyło. Nigdy wcześniej czegoś takiego nie widziałem.",
  "season_s4_visitor_normal_name": "Mieszkańcy Sakurajimy",
  "season_s4_visitor_woman_name": "Właściciel Izakayi",
  "season_s4_weekcard_desc01": "Warsztat kwarcowy +1",
  "season_s4_win_popui001": "Kage no Sato wygrywa",
  "season_s4_win_popui002": "Koubutai wygrywa",
  "season_s4_win_popui003": "Bitwa zakończona, Centrum Sojuszu {0} został zniszczony!\nŁącznie splądrowana Miedź: {1}",
  "season_s4_win_popui004": "Bitwa zakończona, {0} pomyślnie obronił Centrum Sojuszu!",
  "season_s4_win_popui005": "Niestety, Centrum Sojuszu przeciwnika nie zostało zniszczone przed zakończeniem odliczania.",
  "season_s5_Mummy_tips01": "Po zabiciu {0} odkryłeś Koguta zarazy!",
  "season_s5_achievement_alliance_desc": "Zdobądź twierdze bankowe w ramach tej samej dywizji sezonowej.",
  "season_s5_achievement_alliance_title": "Zajmij Twierdzę Bankową",
  "season_s5_achievement_personal_desc": "Kryształowe złoto można zdobyć w bankach, w pociągach Strefy Wojny i innych źródłach.",
  "season_s5_achievement_personal_title": "Zdobądź Kryształowe złoto",
  "season_s5_activity1200044_story_desc": "Na Złotym Pustkowiu whiskey może być warte więcej niż Kryształowe złoto dla tych, którzy gubią się w luksusie i występku.\nWyczuwając potencjalny zysk, Król Pik zbudował ekskluzywną kolej, egzekwując \"porządek\" za pomocą broni i kontraktów i zgarniając każdą monetę dla siebie.\nAby przełamać jego monopol, Pociąg handlowy musi sprzedawać towary na każdej stacji na swojej trasie.\nDobrze wymierz czas, a zyski popłyną strumieniem. Ale każdy przystanek to starcie kul i złota, gdzie twój ładunek może zostać splądrowany w mgnieniu oka.\nTutaj, na pustkowiu, ktokolwiek przewozi towary, lepiej niech będzie gotowy dobyć broni.",
  "season_s5_activity1200044_story_title": "Koleje fortuny",
  "season_s5_activity1200045_story_desc": "Wirus zniszczył porządek, pozostawiając po sobie jedynie chaos i przemoc na Pustkowiu.\nVenom, niegdyś łowca nagród słynący z opanowania i celności, podjął się kolejnego zadania. Gdy słońce jest w zenicie, a oślepiające światło spala ulice Pustkowia, nadchodzi czas na pojedynek.\nKażdy banita wie, że nie zna litości i nigdy się nie waha.\nNaboje w bębenku. Cel namierzony.\nKażdy pojedynek to walka na śmierć i życie.",
  "season_s5_activity1200045_story_title": "Sprawiedliwość pod lufą broni",
  "season_s5_activity1200047_story_desc": "Posterunki na Złotym Pustkowiu doznały poważnych uszkodzeń podczas przedłużających się bitew. Ich systemy komunikacji i kontroli są teraz niedostępne.\nMusimy je naprawić, aby przywrócić połączenia między Strefami Wojny i ponownie otworzyć szlaki, które umożliwią Sojuszom atakowanie pobliskich miast.\nPo naprawie posterunku, Sojusz z największym wkładem przejmie nad nim kontrolę, zapewniając sobie strategiczną przewagę w przyszłych konfliktach.\nTo coś więcej niż misja budowlana. To rywalizacja sił między Sojuszami. Im szybciej naprawisz, tym szybciej przejmiesz kontrolę i tym większa twoja szansa na kontrolę pola bitwy.",
  "season_s5_activity1200047_story_title": "Posterunek Pustkowia",
  "season_s5_activity1200048_story_desc": "Posterunki pełnią funkcję strategicznych twierdz między Strefami Wojny i są kluczem do kontrolowania zarówno zasobów, jak i pola bitwy.\nAby przejąć dowodzenie, Przywódcy Stref Wojny zbierają elity i wysyłają swoje siły do zmasowanych ataków na posterunki.\nZdobycie posterunku to coś więcej niż symbol honoru. Decyduje o ekspansji i przetrwaniu pola bitwy.\nW tej długiej i wyczerpującej bitwie ofensywy i obrony nie ma odwrotu. Tylko jedna strona wzniesie swój sztandar nad ruinami.",
  "season_s5_activity1200048_story_title": "Cel strategiczny",
  "season_s5_activity1200051_story_desc": "Na Złotym Pustkowiu Krainy Wolności powietrze wciąż cuchnie pieniędzmi i przemocą.\nVenom, niegdyś policjant, dawno porzucił odznakę i zasady, które reprezentowała. Teraz jest łowcą nagród, którego imię przyprawia banitów o palpitacje serca. Tym razem jego misja wykracza poza polowanie na przestępców. Chce odzyskać swoją legendę na pustkowiu.\nDowódco, pomóż mu i poprowadź go przez serię prób i wyzwań. Każde zwycięstwo przybliży Venoma o krok do szczytu legendy.\nW drodze do chwały ponownie zmierzy się ze starymi wrogami i wymierzy własną sprawiedliwość kulami i siłą.\nPustkowie nie zna litości. Musi udowodnić, że jest godny tytułu \"Najlepszego Łowcy Nagród\".",
  "season_s5_activity1200051_story_title": "Najsilniejszy łowca nagród",
  "season_s5_activity1200055_desc01": "Pokonaj Władcę Zarazy i odzyskaj Twierdzę Bankową.",
  "season_s5_activity1200055_desc02": "Uwaga: Władcy Zarazy przenoszą duże ilości wirusów. Zwiększ swoją odporność na wirusy przed atakiem.",
  "season_s5_activity_1200042_desc01": "Instrukcje:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia możesz użyć Kryształowego złota w sklepie, aby wymienić je na przedmioty.\n2. Każdy przedmiot ma swój limit wymiany i licznik odświeżania. Kiedy pozycja zostanie odświeżona, jej limit wymiany zostanie skumulowany (niewykorzystane wymiany z poprzedniego okresu zostaną przeniesione do następnego).\n3. Niektóre przedmioty będą dostępne dopiero po upływie określonego czasu trwania wydarzenia.",
  "season_s5_activity_1200042_desc02": "Przedmioty możesz kupować po {0}.",
  "season_s5_activity_1200042_desc03": "Słyszałeś o Kryształowym złocie? To rzadki minerał występujący tylko na Złotym Pustkowiu, wart fortunę!",
  "season_s5_activity_1200042_desc04": "Jeśli posiadasz Kryształowe złoto, możesz dostać wszystko, czego tylko zapragniesz.",
  "season_s5_activity_1200042_desc05": "Lśni jak kryształ i błyszczy się jak złoto. To właśnie Kryształowe złoto.",
  "season_s5_activity_1200042_desc06": "Przynieś mi Kryształowe złoto, a dam ci wszystko, czego zapragniesz.",
  "season_s5_activity_1200042_desc07": "Widzisz coś, co cię interesuje? Będziesz musiał handlować Kryształowym złotem.",
  "season_s5_activity_1200042_desc08": "Transakcja zakończona. Życzę powodzenia~",
  "season_s5_activity_1200042_desc09": "To wysokiej jakości Kryształowe złoto. Mam nadzieję, że następnym razem przyniesiesz mi go jeszcze więcej.",
  "season_s5_activity_1200042_desc10": "Bardzo dobrze, mój przyjacielu. To nasz bestseller!",
  "season_s5_activity_1200042_desc11": "Gratulacje! Wygląda na to, że dostałeś dokładnie to, czego chciałeś.",
  "season_s5_activity_1200042_desc12": "Kupuj z pewnością. W moim sklepie nie ma podróbek.",
  "season_s5_activity_1200042_desc13": "Dostępność w sezonie: 1",
  "season_s5_activity_1200042_name": "Sklep Kryształowego złota",
  "season_s5_activity_1200044_plot01": "Właśnie usłyszałem z głośnika w mieście, że nadjeżdża \"Pociąg Strefy Wojny\" i mieszkańcy muszą być gotowi. Co się dzieje?",
  "season_s5_activity_1200044_plot02": "O, to jest Pociąg Handlowy. Ludzie tutaj polegają na nim, przewożąc swoją domowej roboty whiskey przez cały kraj w zamian za Kryształowe złoto.",
  "season_s5_activity_1200044_plot03": "Whiskey, co? Mamy jej mnóstwo w magazynie. Skoro uda się ją wymienić na Kryształowe złoto, to może każę żołnierzom załadować ją do pociągu.",
  "season_s5_activity_1200044_plot04": "Tak, ale ceny whiskey zmieniają się wraz z rynkiem. Najlepiej wybrać dobry dzień na wysoką sprzedaż.",
  "season_s5_activity_1200045_desc01": "Instrukcje:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia, każdego dnia odblokuje się 5 etapów strzelania. Ukończ etapy, aby zdobyć nagrody.\n2. Na każdym etapie Dowódca musi wyeliminować wszystkich wrogów, używając ograniczonej liczby pocisków, aby ukończyć etap i zdobyć nagrody. Jeśli wszystkie pociski zostaną zużyte przed pokonaniem wrogów, próba zakończy się niepowodzeniem.\n3. Przeciągnij palcem po ekranie, aby zmienić kierunek strzału Venoma. Po wystrzeleniu pociski odbijają się od przeszkód. Pocisk może odbić się do 5 razy i znika po 6 zderzeniu.\n4. Po udostępnieniu trybu Pojedynku Strzeleckiego, Dowódcy mogą tworzyć wyzwania i zapraszać innych Dowódców na pojedynek. Bitwy odbywają się w czasie rzeczywistym.\n5. W Pojedynku Strzeleckim Dowódcy mogą zdecydować się na wpłacenie depozytu. Obie strony muszą wpłacić depozyt przed rozpoczęciem pojedynku. Zwycięzca otrzymuje obie kwoty, a przegrany traci swoją. Jeśli pojedynek zakończy się remisem (obie strony nie trafią się nawzajem lub żadna ze stron nie trafi w wyznaczonym czasie), obie kwoty zostaną zwrócone. Jeśli Dowódca zrezygnuje po wpłaceniu kwoty przed rozpoczęciem pojedynku, nie zostanie ona zwrócona.\n6. Po ustawieniu kwoty na Pojedynki Strzeleckie, zaproszenia mogą być wysyłane tylko do Dowódców z tej samej dywizji sezonowej. Każdy Dowódca może wziąć udział tylko w określonej liczbie wyzwań.",
  "season_s5_activity_1200045_desc02": "Strzelaj do celów i zdobywaj nagrody.",
  "season_s5_activity_1200045_desc03": "Wejdź do etapu",
  "season_s5_activity_1200045_desc04": "Tryb pojedynku",
  "season_s5_activity_1200045_desc05": "Utwórz wyzwanie",
  "season_s5_activity_1200045_desc06": "Edytuj hasło wyzwania",
  "season_s5_activity_1200045_desc07": "Wpłać depozyt",
  "season_s5_activity_1200045_desc08": "W trybie pojedynku każdy gracz ma tylko 10 naboi. Jeśli obu stronom skończą się naboje, a przeciwnik nie trafi, uznaje się to za remis.",
  "season_s5_activity_1200045_desc09": "Po wpłaceniu depozytu wejściowego do bitwy mogą zostać zaproszeni wyłącznie dowódcy z tej samej grupy sezonowej.",
  "season_s5_activity_1200045_desc10": "Zaproszenie wygasło. Następnym razem wyślij je wcześniej.",
  "season_s5_activity_1200045_desc11": "Nie udało się dołączyć. Nie masz wystarczająco dużo Kryształowego złota, aby dołączyć do pojedynku.",
  "season_s5_activity_1200045_desc12": "Rozpocznij wyzwanie",
  "season_s5_activity_1200045_desc13": "Czekamy, aż inni Dowódcy przyjmą wyzwanie.",
  "season_s5_activity_1200045_desc14": "Wycofaj wyzwanie",
  "season_s5_activity_1200045_desc15": "Obie strony są na pozycjach. Przygotujcie się.",
  "season_s5_activity_1200045_desc16": "Gotowy",
  "season_s5_activity_1200045_desc17": "Porzuć wyzwanie",
  "season_s5_activity_1200045_desc18": "Jeżeli żadna ze stron nie będzie gotowa w ciągu {0} sek., wyzwanie zostanie anulowane i będzie musiało zostać rozpoczęte ponownie.",
  "season_s5_activity_1200045_desc19": "Remis",
  "season_s5_activity_1200045_desc20": "Remis. Tym razem nie ma zwycięzcy.",
  "season_s5_activity_1200045_desc21": "Zwycięstwo",
  "season_s5_activity_1200045_desc22": "Porażka",
  "season_s5_activity_1200045_desc23": "Zwycięzca",
  "season_s5_activity_1200045_desc24": "Gratulacje!",
  "season_s5_activity_1200045_desc25": "Waleczna porażka",
  "season_s5_activity_1200045_desc26": "{0} wygrał pojedynek strzelecki z {1}!",
  "season_s5_activity_1200045_desc27": "{0} został pokonany przez {1} w pojedynku strzeleckim.",
  "season_s5_activity_1200045_desc28": "{0} i {1} zakończyli swój pojedynek strzelecki remisem.",
  "season_s5_activity_1200045_desc29": "{0} wystrzelił {1} pocisków w pojedynku.",
  "season_s5_activity_1200045_desc30": "Czas trwania pojedynku: {0} sek.",
  "season_s5_activity_1200045_desc31": "Spróbuj ponownie",
  "season_s5_activity_1200045_desc32": "Pojedynek strzelecki",
  "season_s5_activity_1200045_desc33": "Błąd danych. Wejdź ponownie do etapu.",
  "season_s5_activity_1200045_desc34": "Błąd sieci. Wejdź ponownie do etapu.",
  "season_s5_activity_1200045_desc35": "Zaproszono.",
  "season_s5_activity_1200045_desc36": "Wyzywający",
  "season_s5_activity_1200045_desc37": "Przeciwnik",
  "season_s5_activity_1200045_desc38": "#{0}[{1}]",
  "season_s5_activity_1200045_desc39": "Wyrzuć przeciwnika",
  "season_s5_activity_1200045_desc41": "Zaproszenie na pojedynek strzelecki",
  "season_s5_activity_1200045_desc42": "Zostałeś usunięty przez Dowódcę, który cię wyzwał",
  "season_s5_activity_1200045_desc43": "Dołączyłeś do pokoju pojedynków",
  "season_s5_activity_1200045_desc44": "Usuń pretendenta",
  "season_s5_activity_1200045_desc45": "Rozpoczyna się pojedynek",
  "season_s5_activity_1200045_desc46": "Twoje połączenie z przeciwnikiem ma duże opóźnienie. Podczas pojedynku mogą wystąpić opóźnienia. Czy nadal chcesz dołączyć?",
  "season_s5_activity_1200045_desc47": "Osiągnąłeś dzienny limit pojedynków strzeleckich z depozytami i nie możesz przyjąć zaproszenia.",
  "season_s5_activity_1200045_desc49": "Chodź, stoczymy pojedynek!",
  "season_s5_activity_1200045_desc50": "Wyzwanie oddalone",
  "season_s5_activity_1200045_desc51": "Zaproś gracza",
  "season_s5_activity_1200045_desc52": "Wyzwanie pomyślnie utworzone",
  "season_s5_activity_1200045_desc53": "Opuść wyzwanie",
  "season_s5_activity_1200045_desc54": "Pomyślnie opuszczono wyzwanie",
  "season_s5_activity_1200045_desc55": "{0} opuścił wyzwanie",
  "season_s5_activity_1200045_desc56": "Twój depozyt osiągnął limit pojedynczej rundy.",
  "season_s5_activity_1200045_desc57": "Każdy pojedynek trwa do 3 minut. Jeśli w wyznaczonym czasie nie zostanie wyłoniony zwycięzca, uznaje się, że pojedynek zakończył się remisem.",
  "season_s5_activity_1200045_desc58": "Stoczyłeś pojedynek z {0} i wygrałeś.",
  "season_s5_activity_1200045_desc59": "Walczyłeś z {0} i zostałeś pokonany.",
  "season_s5_activity_1200045_desc60": "Stoczyłeś pojedynek z {0} i zakończył się on remisem.",
  "season_s5_activity_1200045_desc61": "Raport z pojedynku strzeleckiego",
  "season_s5_activity_1200045_desc62": "Przeciągnij, aby dostosować kierunek strzału",
  "season_s5_activity_1200045_desc63": "Kule będą odbijać się po trafieniu w przeszkodę",
  "season_s5_activity_1200045_desc64": "Kule mogą wyeliminować wrogów przy udanym trafieniu",
  "season_s5_activity_1200045_desc65": "Wyeliminuj wszystkich wrogów, aby odebrać nagrody za etapy",
  "season_s5_activity_1200045_desc66": "Wystąpił błąd w Pojedynku strzeleckim. Runda uznana za remis.",
  "season_s5_activity_1200045_desc67": "Nadal jesteś w pojedynku i nie możesz utworzyć pokoju",
  "season_s5_activity_1200045_desc68": "Twój przeciwnik wyszedł. Jesteś zwycięzcą.",
  "season_s5_activity_1200045_desc69": "Pojedynek wygasł. Nie można ponownie wejść.",
  "season_s5_activity_1200045_desc70": "Osiągnąłeś dzienny limit pojedynków strzeleckich z depozytami i nie możesz utworzyć kolejnego wyzwania.",
  "season_s5_activity_1200045_desc71": "Nadal jesteś w pojedynku i nie możesz utworzyć kolejnego wyzwania",
  "season_s5_activity_1200045_desc72": "Gracz znalazł już przeciwnika i nie może przyjąć twojego zaproszenia",
  "season_s5_activity_1200045_desc73": "Wygrano pojedynek strzelecki przeciwko {0}",
  "season_s5_activity_1200045_desc74": "Przegrano pojedynek strzelecki z {0}",
  "season_s5_activity_1200045_desc75": "Zremisowano w pojedynku strzeleckim przeciwko {0}",
  "season_s5_activity_1200045_desc76": "Twoja wersja gry jest nieaktualna. Uruchom ponownie i spróbuj jeszcze raz.",
  "season_s5_activity_1200045_name": "W samo południe",
  "season_s5_activity_1200045_plot01": "Venom, słyszałem, że poprawił ci się cel. Chcesz spróbować?",
  "season_s5_activity_1200045_plot02": "Tutaj kule będą się odbijać od ścian. Jeśli jesteś pewny siebie, chodź. Będę tam czekał.",
  "season_s5_activity_1200046_desc01": "Po rozpoczęciu wydarzenia, Dowódcy będą klasyfikowani na podstawie ilości Kryształowego złota, którą każdy z nich zdobędzie lub straci w Twierdzy Bankowej, Pojedynku Strzeleckim i Pociągu w Strefie Wojny. Rankingi są ustalane na podstawie łącznej ilości Kryształowego złota zdobytej do końca wydarzenia.\nPodczas wydarzenia cotygodniowe nagrody będą przyznawane na podstawie indywidualnych rankingów. Ranking Sojuszu ma charakter wyłącznie informacyjny i nie zawiera nagród za rozliczenie.",
  "season_s5_activity_1200046_desc02": "Historia Kryształowego złota",
  "season_s5_activity_1200046_desc03": "Twoja wpłata w wysokości {0} szt. Kryształowego złota w banku {1} osiągnęła czas zapadalności. Otrzymałeś {2} szt. Kryształowego złota, w tym {3} kapitału i {4} odsetek.",
  "season_s5_activity_1200046_desc04": "Splądrowałeś bank w {0}i zdobyłeś {1} szt. Kryształowego złota.",
  "season_s5_activity_1200046_desc05": "Kryształowe złoto, które przechowywałeś w banku {0}, zostało splądrowane przez {1}. Straciłeś {2} Kryształowego złota.",
  "season_s5_activity_1200046_desc06": "Wygrałeś z {0} w Pojedynku strzeleckim zdobyłeś {1} Kryształowego złota.",
  "season_s5_activity_1200046_desc07": "Przetransportowałeś {0} jednostek Whiskey Pociągiem Handlowym. {1} jednostek dotarło do celu. Zdobyłeś {2} szt. Kryształowego złota.",
  "season_s5_activity_1200046_desc08": "Uzyskano Kryształowe złoto",
  "season_s5_activity_1200046_desc09": "Pojedynek strzelecki",
  "season_s5_activity_1200046_desc10": "Inwestycje bankowe",
  "season_s5_activity_1200046_desc11": "Grabież banku",
  "season_s5_activity_1200046_desc12": "Handel pociągowy",
  "season_s5_activity_1200046_desc13": "Całkowity zarobki Kryształowego złota",
  "season_s5_activity_1200046_desc14": "Inwestycje bankowe",
  "season_s5_activity_1200046_desc15": "Pojedynek strzelecki",
  "season_s5_activity_1200046_desc16": "Grabież banku",
  "season_s5_activity_1200046_desc17": "Handel pociągowy",
  "season_s5_activity_1200046_desc18": "Całkowity ranking zarobków Kryształowego złota Sojuszu",
  "season_s5_activity_1200046_desc19": "Zdobyte Kryształowe złoto",
  "season_s5_activity_1200046_desc20": "Wolne",
  "season_s5_activity_1200046_desc21": "Wydarzenie jeszcze niedostępne.",
  "season_s5_activity_1200046_desc22": "Wyświetl",
  "season_s5_activity_1200046_desc23": "Ranking Sojuszu",
  "season_s5_activity_1200046_desc24": "Ranking osobisty",
  "season_s5_activity_1200046_desc25": "Dzisiejszy ranking",
  "season_s5_activity_1200046_desc26": "Ranking tygodniowy",
  "season_s5_activity_1200046_desc27": "Ranking sezonu",
  "season_s5_activity_1200046_desc28": "Nazwa Sojuszu",
  "season_s5_activity_1200046_desc29": "Brak historii",
  "season_s5_activity_1200046_desc30": "Nie wymieniono",
  "season_s5_activity_1200046_desc31": "Ranking: {0}",
  "season_s5_activity_1200046_desc40": "Przegrałeś z {0} w Pojedynku strzeleckim straciłeś z {1} Kryształowego złota.",
  "season_s5_activity_1200046_desc42": "Ty i twój przeciwnik nie jesteście w tej samej dywizji sezonowej i nie możecie rozpocząć pojedynku strzeleckiego za pomocą depozytów.",
  "season_s5_activity_1200046_name": "Magnat Kryształowego złota",
  "season_s5_activity_1200047_plot01": "Właśnie otrzymałem raport od wartownika. Siły Króla Pika zniszczyły nasz Posterunek.",
  "season_s5_activity_1200047_plot02": "Zniszczyli nasz posterunek? Czy to oznacza, że łączność z innymi Dowódcami w Strefie Wojny też została przerwana?",
  "season_s5_activity_1200047_plot03": "Zgadza się. Posterunki w innych Strefach Wojny też zostały trafione. Musimy wysłać wojska, żeby je jak najszybciej naprawić!",
  "season_s5_activity_1200047_plot04": "Rozumiem. Placówka jest kluczowa dla kontroli Strefy Wojny nad Centralnym Obszarem Górniczym. Natychmiast wyślę wojska!",
  "season_s5_activity_1200048_plot01": "Słyszałeś? Inne Strefy Wojny zaczęły atakować swoje posterunki nawzajem.",
  "season_s5_activity_1200048_plot02": "Ma sens. Posterunki są kluczowe dla wejścia do Centralnego Obszaru Górniczego.",
  "season_s5_activity_1200048_plot03": "Musimy przygotować się do walki. W takich chwilach ofensywa daje nam inicjatywę.",
  "season_s5_activity_1200048_plot04": "Dokładnie. Zgłoszę się do Dowódcy i zaapeluję o mobilizację.",
  "season_s5_activity_1200049_plot01": "A więc to jest Złoty Pałac? Król Pik rzeczywiście postawił swój pomnik w Mieście.",
  "season_s5_activity_1200049_plot02": "Typowe dla niego. Łakomy i zadufany w sobie.",
  "season_s5_activity_1200049_plot03": "Dobrze, że w końcu go pokonaliśmy. Ale dowódcy z innych Stref Wojny nadal chcą zająć to miejsce dla siebie.",
  "season_s5_activity_1200049_plot04": "Przygotuj się do bitwy. Niezależnie od wszystkiego, nadszedł czas, aby Złoty Pałac powitał nowego władcę!",
  "season_s5_activity_1200053_desc01": "Jak grać:\n1. Zmagania o Placówki handlowe rozpoczynają się we wtorek o godz. 12:00 czasu serwera. Będą odbywać się raz na dwa tygodnie.\n2. Każdy konkurs trwa 1 godzinę. Podczas konkursu dowódcy z tej samej grupy sezonowej gry mogą przejąć Skażone ziemie wokół Placówki handlowej.\n3. Terytorium sojuszu nie musi być połączone z Placówką, aby dołączyć do konkursu, ale twoja baza musi znajdować się na Skażonych ziemiach w pobliżu Placówki handlowej, aby wysłać wojska. Dowódcy z tego samego sojuszu nie będą ze sobą walczyć, ale postęp jest śledzony indywidualnie.\n4. W przypadku neutralnych Placówek handlowych dowódca z największym postępem na koniec konkursu wygrywa. Jeśli Placówka handlowa jest już czyjąś własnością, trzeba osiągnąć 100% postępu przed końcem czasu, aby ją zdobyć.\n5. Po zakończeniu konkursu Gubernator może uzupełnić zapasy przedmiotów, umożliwiając wszystkim dowódcom w sezonie zakup przedmiotów za Diamenty. Członkowie Sojuszu Gubernatora otrzymują zniżki, a Gubernator ma dostęp do ekskluzywnych przedmiotów.\n6. Po zakończeniu etapu handlowego, Placówki handlowe otwierają się ponownie w celu przeprowadzenia konkursu. Podatki ze sprzedaży są zwracane Gubernatorowi w postaci Złotego jaja, którym Gubernator może dzielić się na czacie.\n7. Jeśli Gubernator opuści Placówkę handlową lub wyprzeda wszystkie przedmioty, podatki są przekazywane Gubernatorowi wcześnie w postaci Złotych jaj.\n8. Każdy przedmiot w Sklepie wymian ma dzienny limit zakupu wynoszący 1, a każdy dowódca ma ograniczoną liczbę zakupów dziennie. Przedmioty są sprzedawane według kolejności zgłoszeń.",
  "season_s5_activity_1200053_plot01": "Venom, dotarliśmy do Placówki handlowej. Wszystkie placówki są tu zgrupowane, ale nie widzę żadnych kupców.",
  "season_s5_activity_1200053_plot02": "Cóż, to dlatego, że Złote Pustkowie zajmuje ogromny obszar. Karawany przyjeżdżają tylko raz na dwa tygodnie.",
  "season_s5_activity_1200053_plot03": "Raz na dwa tygodnie? Czyli możemy uzupełniać zapasy tylko raz na dwa tygodnie?",
  "season_s5_activity_1200053_plot04": "Dokładnie. Wszystkie placówki otwierają się tego samego dnia, więc śledź czas, jeśli chcesz kupić potrzebne rzeczy.",
  "season_s5_activity_1200055_plot01": "Czy to... twierdza bankowa?",
  "season_s5_activity_1200055_plot02": "Zgadza się. Ponieważ na Złotym Pustkowiu codziennie wydobywa się tak dużo Kryształowego złota, zbudowano te Bankowe Twierdze, aby przechowywać i wypłacać Kryształowe złoto.",
  "season_s5_activity_1200055_plot03": "Ale banki są teraz również pod kontrolą Króla Pika. Stacjonuje tu Władca Zarazy.",
  "season_s5_activity_1200055_plot04": "Słyszałem, że Władcy Zarazy też są nosicielami wirusów. Lepiej wzmocnijmy naszą odporność na wirusa, zanim się tam zapuścimy.",
  "season_s5_activity_1200059_desc01": "Instrukcje:\n1. Wojnę miastom można wypowiedzieć tylko w czasie wojny w Dni wypowiedzenia wojny (środa i sobota). Członkowie Sojuszu na poziomie R4 lub wyższym mogą wypowiadać wojnę miastom Sojuszu w ramach tej samej dywizji sezonowej, zarówno we własnej Strefie Wojny, jak i w innych.\n2. Łupy zostaną przyznane, gdy miasto zostanie zdobyte po raz pierwszy przez Sojusz w innej Strefie Wojny. Nagrody za łupy z miasta są wyświetlane na Liście Miast.\n3. Deklarację można złożyć, gdy Twierdza Bankowa twojego sojuszu zostanie połączona z miastem docelowym. Miasto można zdobyć po wypowiedzeniu wojny.\n4. Nie można wypowiadać wojny miastom na 3. poz. lub niższym w innych Strefach Wojny ani atakować Twierdz Bankowych na 3. poz. lub niższym w innych Strefach Wojny.",
  "season_s5_activity_1200059_desc02": "Dzisiaj nie można wypowiadać wojny miastom. Deklaracje są dozwolone tylko w Dniach wypowiadania wojny (środa i sobota).",
  "season_s5_activity_1200059_desc03": "Pkt. wpływu",
  "season_s5_activity_1200059_desc04": "Historia wypowiedzeń wojny",
  "season_s5_activity_1200059_desc05": "Czas wojny",
  "season_s5_activity_1200059_desc06": "Lista miast",
  "season_s5_activity_1200059_desc07": "Ranking wpływów",
  "season_s5_activity_1200059_desc08": "Poziom miasta",
  "season_s5_activity_1200059_desc09": "Wpływ",
  "season_s5_activity_1200059_desc10": "Liczba łupów",
  "season_s5_activity_1200059_desc11": "Liczba łupów z inwazji",
  "season_s5_activity_1200059_desc12": "W czasie [Bezpiecznego okresu] twierdze i miasta twojego Sojuszu nie mogą być atakowane przez inne Sojusze, nie można wypowiedzieć im też wojny. Możesz jednak atakować miasta i twierdze, które nie są objęte [Okresu bezpieczeństwa].",
  "season_s5_activity_1200059_desc13": "Informacje o mieście",
  "season_s5_activity_1200059_desc14": "Połączone dane wywiadowcze Sojuszu",
  "season_s5_activity_1200059_desc15": "Żadne inne terytoria ani miasta Sojuszu nie są połączone. To miasto jest obecnie bezpieczne.",
  "season_s5_activity_1200059_desc16": "Aktualnie w stanie [Rozejmu]. Możesz wypowiedzieć wojnę lub atakować twierdze tylko w [Czasie wojny].",
  "season_s5_activity_1200059_desc17": "Wojna",
  "season_s5_activity_1200059_desc18": "Cel wojny",
  "season_s5_activity_1200059_desc19": "Sojusz nie wypowiedział wojny innym miastom.",
  "season_s5_activity_1200059_desc20": "Żaden sojusz nie wypowiedział wojny naszym miastom.",
  "season_s5_activity_1200059_desc21": "Czas pozostały do zakończenia Wojny",
  "season_s5_activity_1200059_desc22": "Aktualnie trwa [Czas rozejmu]. Dzień wypowiedzenia wojny zakończy się za {0}.",
  "season_s5_activity_1200059_desc23": "Aktualnie w [Okresie bezpieczeństwa]. Nie można wypowiadać ci wojny.",
  "season_s5_activity_1200059_desc24": "Czas wojny",
  "season_s5_activity_1200059_desc25": "Przejdź do obrony",
  "season_s5_activity_1200059_desc26": "Nie można atakować Twierdz bankowych o poziomie 3 lub niższym w innych Strefach Wojny.",
  "season_s5_activity_1200059_desc27": "Nie można atakować Miast o poziomie 3 lub niższym w innych Strefach Wojny.",
  "season_s5_activity_1200059_name": "Wypowiedzenie wojny",
  "season_s5_activity_1200063_desc01": "O WYDARZENIU:\n1. Po połączeniu terytorium i miasta Sojusz (również na skos), członkowie o randze R5/R4 mogą wypowiedzieć wojnę miastom w odpowiednim czasie.\n2. Po wypowiedzeniu wojny można zajmować miasta. Każdy Sojusz może wypowiedzieć wojnę tylko jednemu miastu na raz. Utrata terytorium powiązanego z miastem w trakcie wojny spowoduje przerwanie wojny i uniemożliwi zdobycie docelowego miasta.\n3. Jeśli Sojusz nie ma Twierdzy Bankowej i miasta, musi najpierw zająć Twierdzę 1. poziomu. Połączone terytoria pozwalają na wypowiedzenie kolejnych wojen.\n4. Podczas oblężeń żołnierze będą pod wpływem toksyn. Zwiększ Odporność żołnierzy na wirusy, aby zmniejszyć ich wpływ.\n5. Bitwy oblężnicze są ryzykowne, a część jednostek bezpośrednio zginie. Konkretny współczynnik jest szczegółowo opisany w sekcji Miasta.\n6. Uczestnicy otrzymają nagrody za pierwsze zdobycie miasta. Członkowie Sojuszu otrzymają także nagrody miejskie. Sojusze otrzymują też skrzynie z łupami, rozdawane przez R5 lub R4.\n7. Po zajęciu Miasta, wszyscy członkowie Sojuszu otrzymają premie. Miasto wchodzi w czas ochrony na pewien okres, w którym inni nie mogą mu wypowiedzieć wojny.\n8. Kiedy miasto zostaje zdobyte przez inny Sojusz, również wchodzi w okres ochrony. Opuszczenie miasta nie resetuje odliczania ochrony.\n9. Wypowiedzenie wojny miastu, które zostało porzucone przez nasz Sojusz, wymaga pewnego odstępu czasu.\n10. Liczba Twierdz Bankowych i Miast, które można zająć każdego dnia jest ograniczona. Łączna liczba Miast, które zajmuje twoój Sojusz wpływa na liczbę Twierdz Bankowych, zwiększając limit. Możesz wyświetlić dokładne limity wchodząc w zakładkę [Sojusz] -> [Miasta Sojuszu].",
  "season_s5_activity_1200063_desc02": "Tempo produkcji Kryształowego złota",
  "season_s5_activity_1200063_desc03": "Zdobywaj Kryształowe złoto okresowo po zdobyciu miasta.",
  "season_s5_activity_1200063_desc04": "Podbijaj miasta i zdobywaj chwałę!",
  "season_s5_activity_1200063_name": "S5 Bitwa o miasto",
  "season_s5_activity_plot001": "Do czego służy [Czas gotowości bojowej]?",
  "season_s5_activity_plot002": "Czas gotowości bojowej Sojuszu to umowa, którą wszystkie Sojusze akceptują przed wyruszeniem do [Złotego Pustkowia], ograniczające takie działania, jak przejmowanie miast, do trzech określonych dziennych okresów <color=#CA3333>Okresu gotowości bojowej</color> .",
  "season_s5_activity_plot003": "Co zatem oznacza Czas bezpieczeństwa?",
  "season_s5_activity_plot004": "Aby zapewnić członkom lepszy odpoczynek, każdy Sojusz może wyłączyć jeden <color=#CA3333>Okres gotowości bojowej</color>, ograniczając nadchodzące bitwy do dwóch pozostałych okresów czasu gotowości bojowej.",
  "season_s5_activity_plot005": "Wyłączony <color=#CA3333>Czas gotowości bojowej</color> staje się <color=#099b4a>Okresem bezpieczeństwa Sojuszu</color>.",
  "season_s5_activity_plot006": "Jasne! Dezaktywując jeden okres gotowości bojowej, możemy odpoczywać przez 15 godzin bez przerwy! Nareszcie dobry sen!",
  "season_s5_bankbook_01": "Moja książeczka oszczędnościowa",
  "season_s5_bankbook_02": "Całkowity depozyt:",
  "season_s5_bankbook_03": "Całkowita wypłata:",
  "season_s5_bankbook_04": "Stopa procentowa:",
  "season_s5_bankbook_05": "Łączna ilość zdeponowanego Kryształowego złota: {0}",
  "season_s5_bp_task_desc01": "Zdobądź łącznie {1} Ziaren kawy",
  "season_s5_bp_task_desc02": "Zdobądź łącznie {1} Kaw",
  "season_s5_bp_task_desc03": "Ulepsz Instytut kofeiny do poz. {2}",
  "season_s5_bp_task_desc04": "Weź udział w zdobywaniu Twierdzy Bankowej {1} razy w tej Strefie Wojny",
  "season_s5_bp_task_desc05": "Weź udział w zdobywaniu Twierdzy Bankowej {1} razy w innej Strefie Wojny",
  "season_s5_bp_task_desc06": "Ukończ etap {1} W samo południe",
  "season_s5_bp_task_desc07": "Zdobądź {1} szt. Kryształowego złota, wpłacając pieniądze do banków",
  "season_s5_bp_task_desc08": "Zdobądź {1} szt. Kryształowego złota, plądrując banki",
  "season_s5_bp_task_desc09": "Zdobądź {1} szt. Kryształowego złota poprzez Handel na pustkowiu",
  "season_s5_callback_name_2": "Złoty indyk",
  "season_s5_callback_tips_7": "1. Zdobądź dodatkowy slot nagrody za plądrowanie ciężarówki z zaopatrzeniem (atrybuty \"Posiadanie\")\n2. Zarób dodatkowe 2% zysku za plądrowanie banku (atrybuty \"Posiadanie\")\n3. Polub tę bazę, aby otrzymać <color=#EA853B>Indyczy prezent</color> (limit 1 na bazę dla każdego dowódcy).",
  "season_s5_callback_tips_8": "Zwiększa efektywność depozytu bankowego po wybudowaniu\n2. Zaczyna się od 1% na poziomie 1, poziom 2 zapewnia 2%, każdy kolejny poziom dodaje 1%, maksymalny wzrost efektywności wynosi 5%.",
  "season_s5_callback_tips_9": "Dzięki za polubienie! Oto twój Indyczy prezent!",
  "season_s5_city_Stronghold": "Bank Pionierów",
  "season_s5_city_desc01": "Osada dla przybyszów i wędrowców. Bezprawie i niebezpieczeństwo.\nW obecnym sezonie wypowiadanie wojny jest dozwolone tylko w dniach wypowiadania wojny (środa i sobota), niezależnie od tego, do kogo należy miasto.\nJeśli miasto nie ma właściciela, wojnę można wypowiedzieć w dowolnym momencie w dniu wypowiedzenia wojny.\nJeśli miasto ma właściciela, oprócz tego, że trwa dzień wypowiedzenia wojny, deklaracja musi również nastąpić w okresie gotowości bojowej.\nJeśli Sojusz, który je posiada, ustalił Czas bezpieczeństwa, wypowiedzenia nie są dozwolone w tym okresie.\n\nUwaga: Każdy okres gotowości bojowej trwa 1 godzinę, a zdobycie miasta musi nastąpić w tym czasie.",
  "season_s5_city_desc02": "Wznosi się tu kilka ogromnych wież ciśnień, które stanowią źródło życia zachodniej granicy.\nW obecnym sezonie wypowiadanie wojny jest dozwolone tylko w dniach wypowiadania wojny (środa i sobota), niezależnie od tego, do kogo należy miasto.\nJeśli miasto nie ma właściciela, wojnę można wypowiedzieć w dowolnym momencie w dniu wypowiedzenia wojny.\nJeśli miasto ma właściciela, oprócz tego, że trwa dzień wypowiedzenia wojny, deklaracja musi również nastąpić w okresie gotowości bojowej.\nJeśli Sojusz, który je posiada, ustalił Czas bezpieczeństwa, wypowiedzenia nie są dozwolone w tym okresie.\n\nUwaga: Każdy okres gotowości bojowej trwa 1 godzinę, a zdobycie miasta musi nastąpić w tym czasie.",
  "season_s5_city_desc03": "Rynek, który nigdy nie zasypia, bezprawna kraina wolności, przyciągająca niezliczonych oportunistów, którzy chcą spełnić swoje marzenia.\nW obecnym sezonie wypowiadanie wojny jest dozwolone tylko w dniach wypowiadania wojny (środa i sobota), niezależnie od tego, do kogo należy miasto.\nJeśli miasto nie ma właściciela, wojnę można wypowiedzieć w dowolnym momencie w dniu wypowiedzenia wojny.\nJeśli miasto ma właściciela, oprócz tego, że trwa dzień wypowiedzenia wojny, deklaracja musi również nastąpić w okresie gotowości bojowej.\nJeśli Sojusz, który je posiada, ustalił Czas bezpieczeństwa, wypowiedzenia nie są dozwolone w tym okresie.\n\nUwaga: Każdy okres gotowości bojowej trwa 1 godzinę, a zdobycie miasta musi nastąpić w tym czasie.",
  "season_s5_city_desc04": "Po rozległym torze galopują konie, a ich kopyta rozbrzmiewają grzmotem. To miejsce łączy treningi, wyścigi i widowiska, stanowiąc sanktuarium pasji i prędkości.\nW obecnym sezonie wypowiadanie wojny jest dozwolone tylko w dniach wypowiadania wojny (środa i sobota), niezależnie od tego, do kogo należy miasto.\nJeśli miasto nie ma właściciela, wojnę można wypowiedzieć w dowolnym momencie w dniu wypowiedzenia wojny.\nJeśli miasto ma właściciela, oprócz tego, że trwa dzień wypowiedzenia wojny, deklaracja musi również nastąpić w okresie gotowości bojowej.\nJeśli Sojusz, który je posiada, ustalił Czas bezpieczeństwa, wypowiedzenia nie są dozwolone w tym okresie.\n\nUwaga: Każdy okres gotowości bojowej trwa 1 godzinę, a zdobycie miasta musi nastąpić w tym czasie.",
  "season_s5_city_desc05": "Legendarna kraina, w której \"Słońce spoczywa pod ziemią\", przyciągająca niezliczone rzesze poszukiwaczy złota napędzanych chciwością i marzeniami.\nW obecnym sezonie wypowiadanie wojny jest dozwolone tylko w dniach wypowiadania wojny (środa i sobota), niezależnie od tego, do kogo należy miasto.\nJeśli miasto nie ma właściciela, wojnę można wypowiedzieć w dowolnym momencie w dniu wypowiedzenia wojny.\nJeśli miasto ma właściciela, oprócz tego, że trwa dzień wypowiedzenia wojny, deklaracja musi również nastąpić w okresie gotowości bojowej.\nJeśli Sojusz, który je posiada, ustalił Czas bezpieczeństwa, wypowiedzenia nie są dozwolone w tym okresie.\n\nUwaga: Każdy okres gotowości bojowej trwa 1 godzinę, a zdobycie miasta musi nastąpić w tym czasie.",
  "season_s5_city_desc06": "Kryształowe złoto jest rzadkością, więc niezliczeni poszukiwacze przybywają tu, aby spróbować szczęścia.\nW obecnym sezonie wypowiadanie wojny jest dozwolone tylko w dniach wypowiadania wojny (środa i sobota), niezależnie od tego, do kogo należy miasto.\nJeśli miasto nie ma właściciela, wojnę można wypowiedzieć w dowolnym momencie w dniu wypowiedzenia wojny.\nJeśli miasto ma właściciela, oprócz tego, że trwa dzień wypowiedzenia wojny, deklaracja musi również nastąpić w okresie gotowości bojowej.\nJeśli Sojusz, który je posiada, ustalił Czas bezpieczeństwa, wypowiedzenia nie są dozwolone w tym okresie.\n\nUwaga: Każdy okres gotowości bojowej trwa 1 godzinę, a zdobycie miasta musi nastąpić w tym czasie.",
  "season_s5_city_desc07": "Zasoby Kryształowego złota są umiarkowane, ale czekają na nas ukryte niespodzianki.\nW obecnym sezonie wypowiadanie wojny jest dozwolone tylko w dniach wypowiadania wojny (środa i sobota), niezależnie od tego, do kogo należy miasto.\nJeśli miasto nie ma właściciela, wojnę można wypowiedzieć w dowolnym momencie w dniu wypowiedzenia wojny.\nJeśli miasto ma właściciela, oprócz tego, że trwa dzień wypowiedzenia wojny, deklaracja musi również nastąpić w okresie gotowości bojowej.\nJeśli Sojusz, który je posiada, ustalił Czas bezpieczeństwa, wypowiedzenia nie są dozwolone w tym okresie.\n\nUwaga: Każdy okres gotowości bojowej trwa 1 godzinę, a zdobycie miasta musi nastąpić w tym czasie.",
  "season_s5_city_desc08": "Bogaty w Kryształowe złoto, ze znacznie zwiększoną wydajnością wydobycia.\nW obecnym sezonie wypowiadanie wojny jest dozwolone tylko w dniach wypowiadania wojny (środa i sobota), niezależnie od tego, do kogo należy miasto.\nJeśli miasto nie ma właściciela, wojnę można wypowiedzieć w dowolnym momencie w dniu wypowiedzenia wojny.\nJeśli miasto ma właściciela, oprócz tego, że trwa dzień wypowiedzenia wojny, deklaracja musi również nastąpić w okresie gotowości bojowej.\nJeśli Sojusz, który je posiada, ustalił Czas bezpieczeństwa, wypowiedzenia nie są dozwolone w tym okresie.\n\nUwaga: Każdy okres gotowości bojowej trwa 1 godzinę, a zdobycie miasta musi nastąpić w tym czasie.",
  "season_s5_city_desc09": "Jego ogromne zasoby Kryształowego złota przyciągają chciwe spojrzenia ze wszystkich stron.\nW obecnym sezonie wypowiadanie wojny jest dozwolone tylko w dniach wypowiadania wojny (środa i sobota), niezależnie od tego, do kogo należy miasto.\nJeśli miasto nie ma właściciela, wojnę można wypowiedzieć w dowolnym momencie w dniu wypowiedzenia wojny.\nJeśli miasto ma właściciela, oprócz tego, że trwa dzień wypowiedzenia wojny, deklaracja musi również nastąpić w okresie gotowości bojowej.\nJeśli Sojusz, który je posiada, ustalił Czas bezpieczeństwa, wypowiedzenia nie są dozwolone w tym okresie.\n\nUwaga: Każdy okres gotowości bojowej trwa 1 godzinę, a zdobycie miasta musi nastąpić w tym czasie.",
  "season_s5_city_desc10": "Dzięki zadziwiającym rezerwom Kryształowego złota, posiadanie go oznacza posiadanie władzy nad ziemią.\nW obecnym sezonie wypowiadanie wojny jest dozwolone tylko w dniach wypowiadania wojny (środa i sobota), niezależnie od tego, do kogo należy miasto.\nJeśli miasto nie ma właściciela, wojnę można wypowiedzieć w dowolnym momencie w dniu wypowiedzenia wojny.\nJeśli miasto ma właściciela, oprócz tego, że trwa dzień wypowiedzenia wojny, deklaracja musi również nastąpić w okresie gotowości bojowej.\nJeśli Sojusz, który je posiada, ustalił Czas bezpieczeństwa, wypowiedzenia nie są dozwolone w tym okresie.\n\nUwaga: Każdy okres gotowości bojowej trwa 1 godzinę, a zdobycie miasta musi nastąpić w tym czasie.",
  "season_s5_city_desc_Stronghold": "Kraina, w której zbiega się Kryształowe złoto, gdzie współżyją strażnicy i grabieżcy.\nW bieżącym sezonie ataki na posiadane banki są dozwolone tylko w ciągu 3 wyznaczonych okresów gotowości bojowej (każdy trwa 1 godzinę). Jeśli postęp przejmowania nie osiągnie 100% w tym czasie, próba przejęcia zostanie uznana za nieudaną. Dowódcom zaleca się wcześniejsze planowanie ataków.\nWskazówki sezonowe: Gdy liczba jednostek broniących w twierdzy osiągnie 10 i utrzyma się przez 10 minut, twierdza zostanie zdobyta.",
  "season_s5_city_desc_big_congress": "Ogromna kopalnia bogata w Kryształowe złoto. Łącząc siły z Nierem, Król Pik zapewnił sobie prawa do wydobycia. Fortuna, która nastąpiła, zapewniła mu ogromne bogactwo i władzę.",
  "season_s5_city_desc_local_congress": "Każda linia kolejowa prowadzi właśnie tutaj. Dzięki rozległej sieci kolejowej, ten węzeł komunikacyjny stał się centrum transportu, handlu i polityki.",
  "season_s5_city_name01": "Coyote Town",
  "season_s5_city_name02": "Wodociąg",
  "season_s5_city_name03": "Droga bezprawia",
  "season_s5_city_name04": "Boisko derbów",
  "season_s5_city_name05": "Piaskowe hrabstwo",
  "season_s5_city_name06": "Mała kopalnia Kryształowego złota",
  "season_s5_city_name07": "Średnia kopalnia Kryształowego złota",
  "season_s5_city_name08": "Duża kopalnia Kryształowego złota",
  "season_s5_city_name09": "Mega kopalnia Kryształowego złota",
  "season_s5_city_name10": "Kolosalna kopalnia Kryształowego złota",
  "season_s5_city_name_big_congress": "Złoty Pałac",
  "season_s5_city_name_local_congress": "Wielki Nexus",
  "season_s5_city_no_reward_get": "Wszystkie nagrody za produkcję w mieście zostały odebrane",
  "season_s5_city_tips01": "Gdy Sojusz przejmie miasto, będzie ono okresowo produkować Kryształowe złoto.\nMiasta wyższego poziomu produkują więcej Kryształowego złota.",
  "season_s5_effect_name_coffee": "Odblokuj dodatkową fabrykę kawy",
  "season_s5_goods_650053_desc": "Symbol bogactwa, łączący właściwości kryształu i złota! Służy do zakupu przedmiotów w sklepie Kryształowego złota.",
  "season_s5_goods_650053_name": "Kryształowe złoto",
  "season_s5_goods_desc655032": "Użyj tego przedmiotu po zdobyciu skórki [Indycza platforma paradna], aby zdobyć chromatyczną skórkę bazy [Złoty indyk] (30 dni)",
  "season_s5_goods_name655032": "Chromatyczna skórka bazy: Złoty indyk (30 dni)",
  "season_s5_heroevent_desc_120034": "Zdobywaj punkty, zdobywając Kryształowe złoto na różne sposoby.",
  "season_s5_heroevent_desc_120035": "Zdobywaj punkty pomagając swojemu Sojuszowi w zdobywaniu banków i miast.",
  "season_s5_heroevent_desc_120036": "Zdobywaj punkty zabijając jednostki dowódców innych Stref Wojny.",
  "season_s5_heroevent_name_120034": "Kryształowe złoto",
  "season_s5_heroevent_name_120035": "Zajmij",
  "season_s5_heroevent_name_120036": "Zabójstwa",
  "season_s5_htp_001": "Wypowiedzenie wojny miastu lub zaatakowanie twierdzy wymaga zarówno statusu niechronionego, jak i spełnienia wymogu czasu gotowości bojowej.",
  "season_s5_htp_002": "Po zakończeniu ochrony wypowiedzenie wojny i atakowanie zdobytych miast i twierdz jest dozwolone wyłącznie w trakcie trzech okresów gotowości bojowej.",
  "season_s5_htp_003": "Sojusz może również zdecydować się na wyłączenie jednego okresu gotowości bojowej, aby uzyskać okres bezpieczeństwa.",
  "season_s5_htp_004": "Pozostałe Sojusze mogą podejmować próby zdobycia twoich miast lub twierdz wyłącznie w okresie gotowości bojowej.",
  "season_s5_htp_011": "Mapa sezonowa składa się z 8 Stref Wojny i Złotego Pustkowia w centrum. Przemieszczanie się między Strefami Wojny wymaga [Zaawansowanego Teleportera].",
  "season_s5_htp_012": "W trzecim tygodniu gracze będą mogli używać [Zaawansowanego teleportera], aby przenosić się do innych stref wojny.",
  "season_s5_htp_013": "W tygodniu 4 Dowódcy będą mogli użyć [Zaawansowanego teleportera], aby przenieść się do Złotego Pustkowia.",
  "season_s5_htp_014": "Dzięki badaniu specjalizacji profesji sezonowych gracze mogą zyskać dodatkowe darmowe możliwości korzystania z [Zaawansowanego teleportera].",
  "season_s5_htp_021": "W trakcie sezonu Sojusze mają prawo do utworzenia drugiego punktu zbiórki w innej strefie wojny.",
  "season_s5_htp_022": "Oryginalny punkt zbiórki ma domyślnie kolor fioletowy, natomiast punkty zbiórki międzystrefowej mają domyślnie kolor niebieski.",
  "season_s5_htp_023": "Kiedy członkowie Sojuszu używają [Teleportera Sojuszu], mogą wybrać dowolny punkt zbiórki.",
  "season_s5_htp_024": "Administratorzy mogą ustawić jeden punkt zbiórki jako domyślny dla zaproszeń na zbiórkę.",
  "season_s5_htp_031": "Po przejęciu Banku, członkowie Sojuszu mogą splądrować znajdujące się w nim Kryształowe złoto. Każde plądrowanie daje 1000 Kryształowego złota.",
  "season_s5_htp_032": "Członkowie mogą również zdeponować Kryształowe złoto w banku, aby uzyskać wysokie zyski po osiągnięciu terminu zapadalności!",
  "season_s5_htp_033": "Banki oferują wyłącznie lokaty terminowe – im dłuższy okres, tym wyższy zwrot i większe ryzyko. Jeśli bank zostanie przejęty przed terminem zapadalności, depozyty mogą zostać całkowicie utracone.",
  "season_s5_htp_034": "Banki wyższego szczebla oferują wyższe oprocentowanie. Administratorzy mogą zdecydować o udostępnieniu banku dla ogółu społeczeństwa i zezwolić dowódcom spoza Sojuszu na dokonywanie wpłat.",
  "season_s5_htp_info011": "Dziki Zachód to megamapa składająca się z 8 stref wojny i Złotego Pustkowia. W miarę postępu sezonu dowódcy będą mieli dostęp do większej liczby regionów:\n\n1. W 1. tygodniu dowódcy mogą przenosić się tylko w obrębie swojej macierzystej strefy wojny\n2. Od 3. tygodnia dowódcy mogą używać \"Zaawansowanego teleportera\", aby przenosić się do dowolnej z 7 pozostałych stref wojny\n3. W 4. tygodniu dowódcy mogą używać \"Zaawansowanego teleportera\", aby przenosić się do centralnej strefy wojny\n4. Dowódcy mogą również przenosić się do innych stref wojny, tworząc [Punkt zbiórki ekspedycji Sojuszu] i przenosząc się za pośrednictwem \"Teleportera Sojuszu\"\n5. Powrót do macierzystej strefy wojny wymaga również \"Zaawansowanego teleportera\" lub \"Teleportera Sojuszu\"\n6. Podczas sezonu, większość codziennych aktywności można ukończyć w dowolnej z 9 stref wojny, nie ma potrzeby powrotu do swojej domowej\n7. W Dniu wojny (sobota), jeśli twój przeciwnik podczas \"Pojedynku Sojuszu\" należy do tej samej Grupy Sezonowej co ty, twój Sojusz musi nadal użyć \"Zaawansowanego Teleportera\", aby rozpocząć Atak Sojuszu\n8. Gdy twój przeciwnik w \"Pojedynku Sojuszu\" należy do innej Grupy Sezonowej, możesz użyć darmowego Teleportera międzystrefowego, aby przejść do jego strefy wojny, a wszystkie 9 stref tej Grupy Sezonowej będzie otwartych na teleportację",
  "season_s5_htp_info021": "Punkt Zbiórki Ekspedycji Sojuszu to niezbędne narzędzie dla administratorów do koordynowania operacji między strefami wojny w trakcie sezonu.\n1. Każdy sojusz może utworzyć tylko jeden punkt zbiórki ekspedycji.\n2. Punkt zbiórki ekspedycji można umieścić tylko w innej strefie wojny, a nie na swojej własnej.\n3. Gdy członkowie sojuszu używają [Teleportera Sojuszu], mogą wybrać dowolny punkt zbiórki, co skutecznie umożliwia relokację między serwerami.",
  "season_s5_htp_info031": "Bank to twierdza. Można go zdobyć tylko wtedy, gdy twoje terytorium z nim sąsiaduje.\n1. Banki są kontrolowane przez gangi i służą jako przykrywka do prania brudnych pieniędzy. Kiedy Sojusz po raz pierwszy zdobywa Bank, jego członkowie mogą splądrować Kryształowe złoto przechowywane tam przez gang. \n2. Po zdobyciu Banku członkowie Sojuszu mogą dokonywać wpłat. Każdy Dowódca może posiadać tylko jeden aktywny depozyt na Bank\n3. Każdy Dowódca może posiadać maksymalnie 12 aktywnych dowodów wpłat z różnych Banków jednocześnie\n4. Każdy Dowódca może dokonać maksymalnie 4 depozytów dziennie\n5. Gdy Bank zostanie przejęty przez inny Sojusz, całe przechowywane w nim Kryształowe złoto może zostać splądrowane\n6. Podczas plądrowania Banku innego Sojuszu można zabrać tylko kapitał, odsetki nie są wliczane\n7. Etap plądrowania trwa 10 minut. Jeśli po zakończeniu odliczania nadal pozostanie Kryształowe złoto, deponentom zostanie zwrócona proporcjonalna kwota Kryształowego złota\n8. Administratorzy Sojuszu, do którego należy Bank, mogą ustalić minimalną kwotę depozytu i określić zakres usług Banku\n9. Domyślnie tylko członkowie Sojuszu mogą dokonywać wpłat. Administratorzy mogą jednak to zmienić, aby umożliwić każdemu Dowódcy z tej samej Grupy Sezonowej dokonywanie wpłat\n10. Dokonanie wpłaty wymaga wysłania Samolotu Zwiadowczego, który może udać się do dowolnego kwalifikującego się Banku spełniającego warunki wpłaty.",
  "season_s5_htp_tittle011": "Zasady międzystrefowe",
  "season_s5_htp_tittle021": "Punkt zbiórki Ekspedycji Sojuszu",
  "season_s5_htp_tittle031": "Bank",
  "season_s5_lack_tips_3738_desc01": "Depozyt w Twierdzy Bankowej",
  "season_s5_lack_tips_3738_desc02": "Dokonuj wpłat i plądruj Twierdze Bankowe, aby zdobyć duże ilości Kryształowego złota.",
  "season_s5_lack_tips_3739_desc01": "Handel kolejowy w Strefie Wojny",
  "season_s5_lack_tips_3739_desc02": "Sprzedawaj whiskey normalnie lub w ramach sprzedaży premium, aby otrzymać Kryształowe złoto.",
  "season_s5_lack_tips_3740_desc01": "W samo południe",
  "season_s5_lack_tips_3740_desc02": "Ukończ etap [W samo południe], aby zdobyć Kryształowe zZłoto.",
  "season_s5_lieren_desc": "Duet, który żył z rozboju. Odważyli się kiedyś narazić Królowi Pikowi. Po odniesieniu porażki, złożyli przysięgę wierności, a pod wpływem wirusa stali się jeszcze bardziej lekkomyślni.",
  "season_s5_mail_desc80353": "Dowódco, pakiet zasobów S5: Dziki Zachód jest już gotowy! Dziękujemy za cierpliwość!",
  "season_s5_mail_desc80360": "Dowódco, pakiet zasobów S5: Dziki Zachód jest już gotowy! Dziękujemy za cierpliwość!",
  "season_s5_mail_desc80401": "Drodzy Dowódcy,\nSezon 5: Dziki Zachód wkrótce się rozpocznie! Czeka Was nowa podróż, która zabierze Was w głąb Dzikiego Zachodu, gdzie bogactwo i wojna się ścierają.\n\nWitamy na Złotym Pustkowiu Krainy Wolności – królestwie rządzonym chciwością i przemocą. Król Pik, niegdyś legendarny szeryf, został władcą Złotego Królestwa. Dzięki potędze wydobycia Kryształowego złota, monopolizuje zarówno majątek, jak i energię, zacieśniając uścisk na życiodajnej krwi pustkowia. Tutaj strzelanina to prawo, a Kryształowe złoto to wiara. Teraz na Was spoczywa obowiązek ponownego zjednoczenia sił, przełamania murów władzy i spisku oraz przywrócenia wolności na pograniczu!\n\n<b>Najważniejsze wydarzenia przedsezonowe:</b>\n1. [Wybór obszaru strefy wojny]: Otwiera się tydzień przed rozpoczęciem sezonu. Prezydenci strefy wojny mogą z wyprzedzeniem wybrać miejsce odrodzenia i zająć preferowane pozycje.\n2. [Ustawienie bezpiecznego okresu sojuszu]: Sojusze mogą wybrać jeden z trzech okresów gotowości bojowej jako swój bezpieczny okres. W tym czasie zdobyte miasta i twierdze nie mogą być atakowane, co zapewnia strategiczne bezpieczeństwo.\n\nWażna informacja: W sezonie 5 wydarzenia [Ćwiczenia sojuszu] i [Oblężenie zombie] zostaną tymczasowo zawieszone. Oba powrócą poza sezonem z zupełnie nowymi nagrodami. Bądźcie czujni!\n\nFala Kryształowego złota znów się wznosi. Bogactwo i chwała czekają na nowego pana. Dowódco, czy jesteś gotowy wyruszyć na pogranicze i stworzyć swój własny Złoty Wiek?",
  "season_s5_mail_desc80402": "Drodzy Dowódcy,\n\nWitamy w zupełnie nowym sezonie — [Dziki Zachód]!\n\nDotarliście do Złotego Pustkowia, gdzie strzelanina i bogactwo idą w parze. Król Pik rozpoczyna złoty wiek, przeplatany przemocą i bogactwem. Walka o kopalnie, koleje i centralny obszar górniczy wybuchła z pełną siłą. Kryształowe złoto, nowe źródło wiary i porządku na tej ziemi, zmienia przyszłość Pustkowia.\n\nUwagi specjalne:\n1. Zgodnie z wynikami [Wyboru obszaru wojny] w okresie przedsezonowym, bazy Dowódców rozpoczną rozgrywkę w odpowiednich obszarach.\n2. Maksymalny poziom specjalizacji profesji w tym sezonie to nadal 100.\n3. [Ćwiczenia Sojuszu] i [Oblężenie Zombie] będą tymczasowo niedostępne i powrócą w przerwie międzysezonowej S5.\n\n<b>Kluczowe działania do natychmiastowego wykonania:</b>\n1. [Sprawdź instrukcję sezonu], aby poznać nowe funkcje, takie jak Kryształowe złoto i Zachodnie miasteczka.\n2. [Wykonaj zadania główne], aby naprawić Instytut Kofeiny, zwiększyć odporność na wirusy i poszerzyć swoje terytorium.\n3. [Opracuj strategię sojuszu], zaczynając od Banku Pionierów poziomu 1, zaplanuj trasy ekspansji sojuszu i zdobądź kluczowe punkty zasobów.\n4. [Sprawdź [Dynamikę świata]], aby być na bieżąco z dynamiką sezonu, brać udział w wydarzeniach i wyzwaniach o ograniczonym czasie trwania oraz zdobywać przewagę na wczesnym etapie.\n\nSezon oficjalnie się rozpoczął, wiatry pustkowia się wzmagają, a rogi zabrzmiały.\n\nDowódco, obyś władał Kryształowym złotem jak ostrzem, a Sojuszem jak tarczą, wykuwając chwałę i osiągając zwycięstwa na tym Złotym Pustkowiu!",
  "season_s5_mail_tittle80353": "Pobieranie ukończone",
  "season_s5_mail_tittle80360": "Pobieranie ukończone",
  "season_s5_mainquest_desc001": "Skontaktuj się z gośćmi, aby dowiedzieć się więcej",
  "season_s5_mainquest_desc002": "Widok na mapie świata",
  "season_s5_mainquest_desc003": "Naprawa [Instytut kofeiny]",
  "season_s5_mainquest_desc004": "Wypij filiżankę kawy",
  "season_s5_mainquest_desc005": "Napraw [Fabrykę Kawy I]",
  "season_s5_mainquest_desc006": "Napraw [Sklep z Kryształowym złotem]",
  "season_s5_mainquest_desc007": "Kup dowolne przedmioty w sklepie z Kryształowym złotem",
  "season_s5_mainquest_desc008": "Pokaż w [Złotym Pałacu]",
  "season_s5_mainquest_desc009": "Napraw [Fabrykę Kawy II]",
  "season_s5_manual_desc1": "Na Złotym Pustkowiu Krainy Wolności bogactwo i przemoc zderzają się ze sobą. Prowokacja Niera pchnęła Władcę Kopalni, Króla Pik, który obrał nas sobie za cel, wysyłając Dowódcy śmiertelne zaproszenie. \nPustkowie znów zapłonie — nadchodzi zacięta bitwa o Kryształowe złoto, a los tej krainy zmieni się na zawsze.",
  "season_s5_manual_desc10": "W tym sezonie Dowódcy z ośmiu Stref Wojny zmierzą się na tej samej mapie. Zajmuj miasta wysokiego poziomu, aby zdobywać punkty wpływu i walczyć o awans swojego Sojuszu!",
  "season_s5_manual_desc11": "Sojusze muszą najpierw zdobyć Twierdzę bankową na poziomie 1, aby przejąć swoje początkowe terytorium, które następnie posłuży jako fundament ekspansji. Zabezpieczenie Twierdzy bankowej jest warunkiem wstępnym do przeprowadzania ataków na miasta.",
  "season_s5_manual_desc12": "Zdobycie miasta zapewnia dużą liczbę punktów wpływów, a także zwiększa limit zajmowania Banków twojego Sojuszu.",
  "season_s5_manual_desc13": "Wszystkie Twierdze w tym sezonie to Banki. Zdobywaj, plądruj i deponuj, aby utrzymać stały dopływ Kryształowego złota!",
  "season_s5_manual_desc14": "Po przejęciu Banku członkowie Sojuszu mogą splądrować jego Kryształowe złoto w ograniczonym czasie.",
  "season_s5_manual_desc15": "Po przejęciu banku możesz zdeponować Kryształowe złoto i zarabiać odsetki na podstawie czasu trwania depozytu. Banki wyższego szczebla zezwalają na większe depozyty.",
  "season_s5_manual_desc16": "Porządek Zachodu spoczywa na twoich kulach. Celuj, strzelaj i eliminuj każdego wroga na precyzyjnie zaprojektowanych etapach, używając ograniczonej amunicji.",
  "season_s5_manual_desc17": "Pociąg handlowy [Fortune] przemierza Złote Pustkowie, przewożąc ładunki, które wzbudzają zazdrość u wszystkich.",
  "season_s5_manual_desc18": "Dowódcy mogą sprzedawać swoją Whiskey za pośrednictwem [Fortune], aby zdobyć Kryształowe złoto.",
  "season_s5_manual_desc19": "Dowódcy mogą atakować innych pasażerów na pokładzie [Fortune], aby splądrować powierzoną im whiskey.",
  "season_s5_manual_desc2": "Kryształowe złoto to rzadki zasób Złotego Pustkowia, używany do kupowania przedmiotów w Sklepie kryształowego złota. W trakcie sezonu różne wydarzenia będą dawać kryształowe złoto, a Dowódcy będą rywalizować o tytuł najlepszego Potentata kryształowego złota.",
  "season_s5_manual_desc20": "Venom powraca na Zachód, aby pomścić swoją rodzinę, walczyć o wolność i przejść ostateczną przemianę.",
  "season_s5_manual_desc21": "Celuj, strzelaj i trafiaj w cel. Rywalizuj z innymi Dowódcami, aby udowodnić, kto jest najgroźniejszym rewolwerowcem Dzikiego Zachodu.",
  "season_s5_manual_desc22": "Przez lata Król Pik kontrolował handel. Przybycie Dowódcy rozbudziło nadzieję na ponowne otwarcie szlaków handlowych, ale bogactwo zawsze rodzi konflikty, a teraz wybuchła nowa wojna…",
  "season_s5_manual_desc23": "W tym sezonie Placówki handlowe są otwarte tylko we wtorki. Każdego dnia dostępne są cztery poziomy Placówek handlowych.",
  "season_s5_manual_desc24": "Napraw i zdobądź Posterunek Strefy Wojny, aby wesprzeć inne Sojusze w Strefie.",
  "season_s5_manual_desc25": "Posterunek Strefy Wojny rozpoczyna działanie w stanie uszkodzonym i musi zostać naprawiony dzięki wspólnym wysiłkom wszystkich dowódców w Strefie Wojny.",
  "season_s5_manual_desc26": "Posterunek Strefy Wojny można zdobyć dopiero po jego pełnej naprawie. Zdobycie go zapewnia wszystkim Sojuszom w Strefie Wojny połączenie terytorialne oraz Punkty wpływu.",
  "season_s5_manual_desc27": "Zdobycie Posterunku Strefy Wojny zapewnia dodatkowe urzędy, które można powierzać Dowódcom we wszystkich Strefach Wojny.",
  "season_s5_manual_desc28": "Zdobądź Złoty Pałac i rządź Złotym Pustkowiem.",
  "season_s5_manual_desc29": "Zdobycie Złotego Pałacu zapewni ci ogromne Punkty wpływu, dzięki czemu twój Sojusz będzie mógł piąć się w górę i zabezpieczyć swoją pozycję w rankingu Punktów wpływu.",
  "season_s5_manual_desc3": "Stwórz kwitnące Zachodnie miasteczko w tym sezonie, odblokowując ekskluzywne wzmocnienia sezonowe z jego budynków. Pod koniec sezonu zasoby zamienią się w EXP Profesji, a budynki sezonowe zostaną zdemontowane.",
  "season_s5_manual_desc30": "Zdobycie Złotego Pałacu zapewnia dodatkowe urzędy, które można powierzać Dowódcom we wszystkich Strefach Wojny.",
  "season_s5_manual_desc4": "Zasób sezonowy używany do budowy budynku sezonowego [Instytut kofeiny], pomagający Dowódcom zwiększać odporność na wirusy. Niewykorzystana kawa zostanie zamieniona na EXP Profesji pod koniec sezonu.",
  "season_s5_manual_desc5": "Zasób sezonowy używany do budowy budynku sezonowego [Fabryka kawy], pomagający Dowódcom zwiększyć produkcję kawy. Niewykorzystane ziarna kawy zostaną zamienione na EXP Profesji pod koniec sezonu.",
  "season_s5_manual_desc6": "Budynek sezonowy służący do zapewnienia [Odporności na wirusy]. Można go rozwijać za pomocą [Kawy]. Umożliwia również produkcję [Kawy specjalnej]. Ten budynek zostanie zdemontowany po zakończeniu sezonu.",
  "season_s5_manual_desc7": "Budynek sezonowy, służący do zwiększania produkcji [Kawy]. Można go rozwijać za pomocą [Ziaren kawy]. Budynek zostanie rozebrany po zakończeniu sezonu.",
  "season_s5_manual_desc8": "Wytwarzana w trakcie sezonu w [Instytucie kofeiny] kawa nie tylko zapewnia odporność na wirusy, ale niektóre napoje mogą także zapewniać dodatkowe wzmocnienia.",
  "season_s5_manual_desc9": "Magiczna budowla dostępna w [Złotym Królestwie], która może ponownie obudzić [Obrońcę Pustyni], by walczył dla Dowódcy!",
  "season_s5_manual_name1": "Złote Pustkowie",
  "season_s5_manual_name10": "Ośmiostronne starcie",
  "season_s5_manual_name11": "Zajmij Bank",
  "season_s5_manual_name12": "Zajmij miasto",
  "season_s5_manual_name13": "Bank",
  "season_s5_manual_name14": "Splądruj Kryształowe złoto",
  "season_s5_manual_name15": "Zdeponuj Kryształowe złoto",
  "season_s5_manual_name16": "Samo południe",
  "season_s5_manual_name17": "Handel na pustkowiach",
  "season_s5_manual_name18": "Sprzedaj whiskey",
  "season_s5_manual_name19": "Plądruj whiskey",
  "season_s5_manual_name2": "Kryształowe złoto",
  "season_s5_manual_name20": "Awans bohatera",
  "season_s5_manual_name21": "Pojedynek w samo południe",
  "season_s5_manual_name22": "Wojna handlowa",
  "season_s5_manual_name23": "Placówka handlowa dostępna",
  "season_s5_manual_name24": "Posterunek Strefy Wojny",
  "season_s5_manual_name25": "Zbuduj",
  "season_s5_manual_name26": "Zajmij",
  "season_s5_manual_name27": "Urzędnicy",
  "season_s5_manual_name28": "Złoty Pałac",
  "season_s5_manual_name29": "Zajmij",
  "season_s5_manual_name3": "Zasoby i budynki sezonowe",
  "season_s5_manual_name30": "Urzędnicy",
  "season_s5_manual_name4": "Kawa",
  "season_s5_manual_name5": "Ziarna kawy",
  "season_s5_manual_name6": "Instytut kofeiny",
  "season_s5_manual_name7": "Fabryka kawy",
  "season_s5_manual_name8": "Kawa specjalna",
  "season_s5_manual_name9": "Pole Obrońców",
  "season_s5_march_target_same": "Wykryto duplikat polecenia. Oddział został już wysłany do celu.",
  "season_s5_march_tips01": "Twoje wojska jeszcze nie wróciły do Strefy Wojny. Spróbuj ponownie później.",
  "season_s5_march_tips02": "Twoje wojska biorą udział w ekspedycji do innej strefy wojny i nie mogą wziąć udziału w marszu do czasu powrotu.",
  "season_s5_march_tips03": "Docelowa strefa wojny nie znajduje się w tej samej grupie sezonowej. Nie można wykonać tej akcji.",
  "season_s5_milestone_desc001": "{0} Elit Zagłady pokonanych przez członków Sojuszu",
  "season_s5_milestone_desc002": "{0} członków Sojuszu naprawiło Instytut kofeiny",
  "season_s5_milestone_desc003": "{0} członków Sojuszu naprawiło Fabrykę kawy I",
  "season_s5_milestone_desc004": "Członkowie Sojuszu przekazali {0} Darowizn sezonowych.",
  "season_s5_milestone_desc005": "Sojusz zdobył {0} Banków w tej Strefie Wojny",
  "season_s5_milestone_desc006": "Sojusz zajął {0} miast na poz. 1 lub wyższym w tej Strefie Wojny",
  "season_s5_milestone_desc007": "Sojusz zajął {0} miast na poz. 2 lub wyższym w tej Strefie Wojny",
  "season_s5_milestone_desc008": "Członkowie Sojuszu zarobili łącznie {0} Kryształowego złota poprzez Handel na pustkowiu",
  "season_s5_milestone_desc009": "Członkowie Sojuszu zarobili łącznie {0} Kryształowego złota poprzez Depozyt bankowy",
  "season_s5_milestone_desc010": "Sojusz zdobył {0} Banków w tej Strefie Wojny",
  "season_s5_milestone_desc011": "Sojusz zajął {0} miast na poz. 3 lub wyższym w tej Strefie Wojny",
  "season_s5_milestone_desc012": "Sojusz zajął {0} miast na poz. 4 lub wyższym w tej Strefie Wojny",
  "season_s5_milestone_desc013": "{0} Członków Sojuszu ukończyło awans bohatera",
  "season_s5_milestone_desc014": "Sojusz zdobył {0} Banków w innych Strefach Wojny",
  "season_s5_milestone_desc015": "Członkowie Sojuszu przejęli {0} Placówek handlowych",
  "season_s5_milestone_desc016": "Sojusz zajął {0} miast na poz. 5 lub wyższym w tej Strefie Wojny",
  "season_s5_milestone_desc017": "Sojusz zdobył {0} Banków w innych Strefach Wojny",
  "season_s5_milestone_desc018": "Sojusz zajął {0} miast na poz. 6 lub wyższym w tej Strefie Wojny",
  "season_s5_milestone_desc019": "Sojusz zdobył {0} Banków w innych Strefach Wojny",
  "season_s5_milestone_desc020": "Sojusz zdobył {0} miast w innych Strefach Wojny",
  "season_s5_milestone_desc021": "Sojusz zdobył {0} miast w innych Strefach Wojny",
  "season_s5_milestone_desc022": "Sojusz zajął miasto poz. {0} lub wyżej w tej Strefie Wojny",
  "season_s5_milestone_desc023": "Sojusz zajął {0} miast o poz. 6 lub wyżej w tej Strefie Wojny",
  "season_s5_milestone_name001": "Zbiórka",
  "season_s5_milestone_name002": "Instytut kofeiny",
  "season_s5_milestone_name003": "Fabryka kawy",
  "season_s5_milestone_name004": "Darowizna sezonu",
  "season_s5_milestone_name005": "Zajmij Bank",
  "season_s5_milestone_name006": "Zajmij miasto poz. 1",
  "season_s5_milestone_name007": "Zajmij miasto poz. 2",
  "season_s5_milestone_name008": "Handel na pustkowiach",
  "season_s5_milestone_name009": "Inwestycje bankowe",
  "season_s5_milestone_name010": "Zajmij Bank",
  "season_s5_milestone_name011": "Zajmij miasto poz. 3",
  "season_s5_milestone_name012": "Zajmij miasto poz. 4",
  "season_s5_milestone_name013": "Awans bohatera",
  "season_s5_milestone_name014": "Ekspedycja do Strefy Wojny",
  "season_s5_milestone_name015": "Wojna handlowa",
  "season_s5_milestone_name016": "Zajmij miasto poz. 5",
  "season_s5_milestone_name017": "Ekspedycja do Strefy Wojny",
  "season_s5_milestone_name018": "Na Pustkowia",
  "season_s5_milestone_name019": "Ekspedycja do Strefy Wojny",
  "season_s5_milestone_name020": "Inwazja na Strefę Wojny",
  "season_s5_milestone_name021": "Inwazja na Strefę Wojny",
  "season_s5_name": "Dziki Zachód",
  "season_s5_plot_915501": "Venom, właśnie otrzymaliśmy holograficzną wiadomość od Króla Pik. Ten niesławny władca kopalni chce, żebyś to przyjął.",
  "season_s5_plot_915502": "Kiedyś byliśmy partnerami… gdy był szanowanym szeryfem. Teraz jest tyranem, rządzącym Złotym Pustkowiem pięściami i prochem.",
  "season_s5_plot_915503": "Co za zmiana. Zobaczmy, jakie sztuczki ma w zanadrzu.",
  "season_s5_plot_915504": "Venom, mój stary towarzyszu! Słyszałem, że twój \"Dowódca\" jest niezwykły i że tłumi epidemie na całym świecie. Hmm… nie mogę się doczekać, aż poznam tego bohatera.",
  "season_s5_plot_915505": "Do tego listu dołączam zaproszenie na Złote Pustkowie. Powiedz temu \"Dowódcy\", żeby przyszedł do mojej kopalni Kryształowego złota i zobaczył mały \"pokaz\", który przygotowałem. Na pewno go osobiście powitam!",
  "season_s5_plot_915506": "Cholera… to pułapka! Sądząc po jego wyglądzie, prawie na pewno jest zarażony. Nie mogę pozwolić Dowódcy podjąć takiego ryzyka — pójdę się nim zająć.",
  "season_s5_plot_915601": "Ten Król Pik… nie jest już tylko władcą kopalni. Opanował technologię wirusa, a jego metody są o wiele bardziej ekstremalne i skuteczne niż Niera.",
  "season_s5_plot_915602": "Te biedne dusze… nawet po śmierci nie znajdują spokoju, zmusza je do stania się zombie służącymi jego woli.",
  "season_s5_plot_915603": "Na tym pustkowiu liczy się tylko Kryształowe złoto. Bogactwo, władza, status, a nawet funkcjonowanie społeczeństwa – wszystko kręci się wokół jego wydobycia, handlu nim i użytkowania. Kto kontroluje Kryształowe złoto, włada losem pustkowia.",
  "season_s5_plot_915604": "Dowódco, nadszedł czas na działanie. Aby pokonać Króla Pik, musimy zniszczyć jego imperium handlowe i skonfiskować Kryształowe złoto. Tylko wtedy pustkowie będzie znów wolne.",
  "season_s5_plot_915701": "Co można wyczytać o kawie? Czy będziemy jej używać jako broni?",
  "season_s5_plot_915702": "Kawa tutaj, na pustkowiu, ma w sobie unikalną kofeinę. Mówi się, że pomaga ona w walce z wirusem.",
  "season_s5_plot_915703": "No dalej, Dowódco. Zobaczyć znaczy uwierzyć. Sprawdźmy to i przekonajmy się.",
  "season_s5_plot_915801": "Już czuję ten zapach. Zdecydowanie niepodobny do niczego, co wcześniej próbowaliśmy.",
  "season_s5_plot_915802": "Wygląda na to, że ta kawa nie tylko zwiększa <b><color=#0A8A2E>odporność na wirusy</color></b>, ale także daje <b><color=#0A8A2E>dodatkowe wzmocnienia</color></b>.",
  "season_s5_plot_915901": "Kryształowe złoto to twarda waluta na Złotym Pustkowiu. Można je wymienić na wiele wartościowych towarów!",
  "season_s5_plot_915902": "Czas na zakupy! Sprawdź to sam!",
  "season_s5_plot_916001": "Władza Króla Pika nie ogranicza się już do kopalń. Teraz służą mu wszystkie banki pustkowia.",
  "season_s5_plot_916002": "Musimy znaleźć sposób na przejęcie kontroli nad tymi bankami i zmuszenie ich do pracy dla nas.",
  "season_s5_plot_916101": "Miasta na pustkowiu zbudowały łańcuch przemysłowy wokół wydobycia i transportu Kryształowego złota, umożliwiając ciągłą <b><color=#0A8A2E>jego</color></b> produkcję.",
  "season_s5_plot_916102": "Odzyskanie tych miast znacznie zwiększy <b><color=#0A8A2E>Punkty wpływu naszego Sojuszu</color></b>.",
  "season_s5_plot_916201": "Spójrzcie na te ogromne tory!",
  "season_s5_plot_916202": "W Wielkim Nexusie mieści się największa stacja kolejowa na Złotym Pustkowiu, łącząca wszystkie obszary koleją.",
  "season_s5_plot_916203": "W tym rejonie kwitł kiedyś handel <b><color=#0A8A2E>Whiskey</color></b>.",
  "season_s5_plot_916204": "Dlaczego więc nie widzę żadnych pociągów?",
  "season_s5_plot_916205": "Nie martw się. Wkrótce pociągi znów będą kursować.",
  "season_s5_plot_916301": "Handel zawsze stanowił ważne połączenie ze światem zewnętrznym dla Złotego Pustkowia, ale został całkowicie zmonopolizowany przez Króla Pika",
  "season_s5_plot_916302": "Twoje przybycie przyniosło nową nadzieję na ponowne otwarcie tego ważnego szlaku handlowego.",
  "season_s5_plot_916401": "Miejsce to było placówką dla wszystkich głównych stref wojny, ale zostało zniszczone przez Króla Pika.",
  "season_s5_plot_916402": "Po zakończeniu napraw, zdobycie placówki umożliwi każdej ze stref wojny wykorzystanie jej jako wysuniętej bazy do marszu w kierunku Złotego Pałacu.",
  "season_s5_plot_916501": "Złoty Pałac jest sercem Złotego Pustkowia i jednocześnie siedzibą Króla Pika.",
  "season_s5_plot_916502": "Miejsce to było kiedyś wielką kopalnią Kryształowego Złota, która rozwijała się dzięki przemysłowi wydobywczemu.",
  "season_s5_plot_916503": "Kilka lat temu Król Pik przejął prawa górnicze dzięki zmowie z Nierem i sieci bezwzględnych intryg.",
  "season_s5_plot_916504": "Teraz tylko zdobywając Złoty Pałac możemy obalić rządy Króla Pika!",
  "season_s5_plot_925701": "Czy to jest... wagon?",
  "season_s5_plot_925702": "Zgadza się, w tym sezonie wagony transportowe mogą dostać whiskey, ale pojawi się ona dopiero po pierwszym odświeżeniu.",
  "season_s5_plot_925703": "Whiskey? Brzmi jak coś, co przyda się tylko w barze. Do czego się nadaje?",
  "season_s5_plot_925704": "Nie lekceważ tego. W wydarzeniu [Handel na Pustkowiach] w drugim tygodniu whiskey jest twardą walutą. Chodź, odświeżymy partię i zobaczymy.",
  "season_s5_pre_desc01": "Niekończący się oktagon",
  "season_s5_pre_desc02": "Posterunek Strefy Wojny",
  "season_s5_pre_desc03": "Banki i handel",
  "season_s5_pre_desc04": "Przełom bohatera",
  "season_s5_pre_desc05": "Czas bezpieczeństwa",
  "season_s5_pre_desc06": "Wzrost nagród",
  "season_s5_pre_desc07": "Dziki Zachód",
  "season_s5_pre_desc08": "W tym sezonie Dowódcy wyruszą do zupełnie nowego regionu: Złotego Pustkowia.\nRozległy region, w którym Dowódcy z ośmiu Stref Wojny będą walczyć na tej samej mapie o kontrolę nad Złotym Pałacem w Centralnym Obszarze Górniczym!",
  "season_s5_pre_desc09": "[Posterunek Strefy Wojny] znajduje się w Centralnym obszarze górniczym Złotego Pustkowia. Po naprawie wszystkie Sojusze w Strefie Wojny mogą używać [Posterunku Strefy Wojny] jako terytorium Sojuszu, aby wkroczyć w głąb Centralnego obszaru górniczego.",
  "season_s5_pre_desc10": "Pociąg handlowy będzie przemierzał różne Strefy Wojenne, jadąc przez Złote Pustkowie, a sprzedaż towarów w odpowiednim momencie może przynieść ogromne zyski.\nPo Pustkowiach rozsiane są twierdze bankowe. Inwestuj mądrze, a los niech sprzyja ci w twoich śmiałych przedsięwzięciach!",
  "season_s5_pre_desc11": "Awans bohatera, ekskluzywna broń nadchodzi! Nowa, ekskluzywna broń dotarła, zgodnie z obietnicą! Venom również otrzymuje awans w swojej ojczyźnie!",
  "season_s5_pre_desc12": "Na Złotym Pustkowiu miasta mogą zostać objęte stanem wojennym tylko w środy i soboty. Każdy dzień ma tylko trzy przedziały czasowe na zdobywanie twierdz lub wypowiadanie wojny miastom. Przywódcy Sojuszu mogą wybrać [Okres bezpieczeństwa], aby chronić się przed atakami wroga.",
  "season_s5_pre_desc13": "Dodano nowe cele [Wyzwania sezonowego]. Ich ukończenie zapewnia dodatkowe nagrody! Warunki zdobywania nagród za rozliczenie sezonu są bardziej zróżnicowane, oferując więcej sposobów na zdobycie nagród. Zawsze znajdziesz coś dla siebie!",
  "season_s5_pre_desc14": "Wielka gorączka złota na Dzikim Zachodzie — kto znajdzie złoto i zostanie prawdziwym potentatem? Dołącz do nowego sezonu: Dziki Zachód i stwórz swoją legendę!",
  "season_s5_quanshi_desc": "Były mistrz boksu podziemnego, znany z nieczystych taktyk. Dołączył do Króla Pika, aby znaleźć siłę wystarczająco silną, by przewrócić góry.",
  "season_s5_quest_desc001": "Ulepsz Instytut kofeiny",
  "season_s5_quest_desc002": "Ulepsz Fabrykę kawy I",
  "season_s5_quest_desc003": "Zabij zombie poz. {0}",
  "season_s5_quest_desc004": "Liczba udanych grabieży w Handlu na pustkowiach",
  "season_s5_quest_desc005": "Łączna ilość Kryształowego złota zarobiona poprzez depozyty bankowe",
  "season_s5_quest_desc006": "Ulepsz Bar Tanker",
  "season_s5_quest_desc007": "Ulepsz Bar Pilot",
  "season_s5_quest_desc008": "Ulepsz Bar Missileer",
  "season_s5_quest_desc009": "Wyeliminuj zombie z Twierdzy w pobliżu Banku",
  "season_s5_quest_desc010": "Weź udział w zdobywaniu banków w tej strefie wojny",
  "season_s5_quest_desc011": "Weź udział w zdobywaniu banków w innych strefach wojny",
  "season_s5_quest_desc012": "Zadaj obrażenia do trwałości miasta",
  "season_s5_quest_desc013": "Łączna ilość Kryształowego złota zarobiona przez plądrowanie banków",
  "season_s5_quest_desc014": "Łączna ilość Kryształowego złota zarobiona poprzez Handel na Pustkowiach",
  "season_s5_quest_desc015": "Całkowita liczba spożytych kaw",
  "season_s5_quest_desc016": "Liczba zakupionych przedmiotów w sklepie z Kryształowym złotem",
  "season_s5_rank_reward_1": "Wyzwanie",
  "season_s5_rank_reward_2": "Zwykły",
  "season_s5_rank_reward_3": "Warunki nagrody (wykonaj dowolne)",
  "season_s5_rank_reward_4": "Warunki nagrody (wykonaj wszystkie)",
  "season_s5_rank_reward_UI_1": "Nagrody regularne: przyznawane na podstawie rankingów sezonu. Nie można ich zdobywać łącznie z nagrodami za wyzwania.",
  "season_s5_rank_reward_UI_2": "Nagrody za wyzwania: Przeznaczone dla Dowódców, którzy odważą się stawić czoła ekstremalnym wyzwaniom. Nie można ich zdobyć razem ze zwykłymi nagrodami.",
  "season_s5_rank_reward_tier_name_1": "Poziom {0}",
  "season_s5_rank_reward_tier_name_2": "Poziom wyzwania {0}",
  "season_s5_res_10_desc": "Służy do ulepszenia Instytutu kofeiny.",
  "season_s5_res_10_name_value": "{0} kawa",
  "season_s5_res_13_desc": "Służy do ulepszenia Fabryki kawy.",
  "season_s5_res_13_name_value": "{0} ziarna kawy",
  "season_s5_resistance_info01": "Zwiększenie odporności na wirusy jest kluczowe.\nBuduj i ulepszaj Instytut kofeiny, aby zwiększyć odporność.",
  "season_s5_rules_ui_desc1": "Punkty wpływów w Strefie Wojny to suma punktów wpływów wszystkich sojuszy w Strefie Wojny",
  "season_s5_rules_ui_desc2": "Język",
  "season_s5_s_al_mark_tips_1": "Nie można ustawić punktu zbiórki ekspedycji Sojuszu, ponieważ docelowa Strefa Wojny znajduje się w innej grupie sezonowej.",
  "season_s5_s_al_mark_tips_2": "Nie można ustalić punktu zbiórki ekspedycji sojuszu po zakończeniu sezonu.",
  "season_s5_s_al_mark_tips_3": "Docelowy punkt zbiórki zniknął. Nie można ustawić zalecenia.",
  "season_s5_s_al_mark_tips_4": "Nie należy do Sojuszu. Nie można użyć teleportera Sojuszu.",
  "season_s5_s_al_mark_tips_5": "Brak punktu zbiórki w ekspedycji Sojuszu. Nie można skorzystać z teleportu Sojuszu, aby się tam dostać.",
  "season_s5_s_al_mark_tips_6": "Punkt Zbiórki Ekspedycji Sojuszu znajduje się w innej Strefie Wojny niż Strefa Wojny wybrana dla Teleportera Sojuszu. Spróbuj ponownie.",
  "season_s5_s_al_mark_tips_7": "Nie można użyć Teleportera Sojuszu, aby udać się do punktu zbiórki ekspedycji Sojuszu po zakończeniu sezonu.",
  "season_s5_s_al_mark_tips_8": "Docelowa Strefa Wojny pochodzi z innej grupy sezonowej. Nie można użyć Teleportera Sojuszu, aby się tam dostać.",
  "season_s5_s_bank_tips_10": "Wpłata nieudana - bank jest porzucany",
  "season_s5_s_bank_tips_11": "Wpłata nieudana – masz już wpłatę w tym banku",
  "season_s5_s_bank_tips_12": "Wpłata nie powiodła się – marsz z wpłatą jest już w drodze",
  "season_s5_s_bank_tips_13": "Wpłata nieudana – znajdujesz się poza zasięgiem usługi bankowej",
  "season_s5_s_bank_tips_14": "Wpłata nieudana – nie można dokonywać wpłat, gdy bank jest plądrowany",
  "season_s5_s_bank_tips_15": "Wpłata nieudana – kwota jest poniżej bieżącego minimalnego limitu wpłaty",
  "season_s5_s_bank_tips_16": "Wpłata nieudana – kwota przekracza limit jednorazowej wpłaty",
  "season_s5_s_bank_tips_17": "Wpłata nieudana – kwota przekracza maksymalny limit depozytu banku",
  "season_s5_s_bank_tips_18": "Wpłata nie powiodła się – poczta bankowa dotycząca wpłat jest pełna",
  "season_s5_s_bank_tips_19": "Wpłata nieudana – wykorzystałeś wszystkie dzisiejsze próby wpłaty",
  "season_s5_s_bank_tips_20": "Wpłata nieudana – nieprawidłowe dni wpłaty",
  "season_s5_s_bank_tips_21": "Wpłata nieudana – wpłaty są niedostępne w okresie rozliczenia",
  "season_s5_s_bank_tips_22": "Tutaj wpłaty dokonuje {0} Dowódców!",
  "season_s5_s_bank_tips_3": "Funkcja banku zablokowana",
  "season_s5_s_bank_tips_4": "Plądrowanie nieudane – banku nie można teraz splądrować",
  "season_s5_s_bank_tips_5": "Plądrowanie nieudane – nie można plądrować banków przejętych przez inne Sojusze",
  "season_s5_s_bank_tips_6": "Plądrowanie nieudane – limit grabieży dla tego banku został osiągnięty",
  "season_s5_s_bank_tips_7": "Plądrowanie nieudane – limit marszów dla tego banku został osiągnięty",
  "season_s5_s_bank_tips_8": "Plądrowanie nieudane – w banku nie ma już Kryształowego złota",
  "season_s5_s_bank_tips_9": "Wpłata nieudana – bank jest atakowany",
  "season_s5_s_bounty_shop_tips_1": "Przedmiot jeszcze nie jest dostępny. Bądźcie czujni!",
  "season_s5_s_bounty_shop_tips_3": "Produkty wyprzedane. Sprawdź inne oferty!",
  "season_s5_s_coffee_tips_1": "Kawa została już odblokowana",
  "season_s5_s_coffee_tips_2": "Skończyła nam się kawa",
  "season_s5_s_cross_server_1": "Wykryto błąd międzystrefowy. Spróbuj ponownie.",
  "season_s5_s_repair_outpost_1": "Nie można maszerować wielokrotnie podczas naprawy Posterunku Strefy Wojny",
  "season_s5_s_repair_outpost_2": "Cel zniknął. Spróbuj ponownie później.",
  "season_s5_s_repair_outpost_3": "Posterunek Strefy Wojny naprawiony. Nie można maszerować.",
  "season_s5_s_repair_outpost_4": "Nie można naprawić Posterunków Strefy Wojny innych Stref",
  "season_s5_score106059": "Zdobądź 1 szt. Kryształowego złota, wpłacając pieniądze do banków",
  "season_s5_score106060": "Zdobądź 1 szt. Kryształowego złota, plądrując banki",
  "season_s5_score106061": "Zdobądź 1 szt. Kryształowego złota poprzez wydarzenie [Handel na Pustkowiach]",
  "season_s5_score106062": "Zdobądź 1 szt. Kryształowego złota poprzez wydarzenie [W samo południe] (PvE)",
  "season_s5_score106063": "Zdobądź 1 szt. Kryształowego złota poprzez wydarzenie [W samo południe] (PvP)",
  "season_s5_score106064": "Zabij 1 oddział Bossa Plagi Banku",
  "season_s5_score106065": "Zabij 1 zombie Twierdzy Bankowej",
  "season_s5_score106066": "Zabij oddział stacjonujący w banku w innej strefie wojny",
  "season_s5_score106067": "Zniszcz 1 stacjonujący oddział niezależny miasta",
  "season_s5_score106068": "Zabij 1 stacjonującą jednostkę niezależną miasta neutralnego w innej strefie wojny",
  "season_s5_score106069": "Zadaj 1 pkt obrażeń trwałości miasta",
  "season_s5_score106070": "Zadaj 1 pkt obrażeń trwałości miasta w innej strefie wojny",
  "season_s5_score106071": "Zdobądź Placówkę handlową na poz. 1",
  "season_s5_score106072": "Zdobądź Placówkę handlową na poz. 2",
  "season_s5_score106073": "Zdobądź Placówkę handlową na poz. 3",
  "season_s5_score106074": "Zdobądź Placówkę handlową na poz. 4",
  "season_s5_score106075": "Zabij jednostkę poz. 1 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106076": "Zabij jednostkę poz. 2 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106077": "Zabij jednostkę poz. 3 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106078": "Zabij jednostkę poz. 4 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106079": "Zabij jednostkę poz. 5 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106080": "Zabij jednostkę poz. 6 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106081": "Zabij jednostkę poz. 7 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106082": "Zabij jednostkę poz. 8 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106083": "Zabij jednostkę poz. 9 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106084": "Zabij jednostkę poz. 10 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106085": "Zabij jednostkę poz. 11 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106086": "Zabij jednostkę Obrońcy poz. 1 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106087": "Zabij jednostkę Obrońcy poz. 2 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106088": "Zabij jednostkę Obrońcy poz. 3 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106089": "Zabij jednostkę Obrońcy poz. 4 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106090": "Zabij jednostkę Obrońcy poz. 5 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106091": "Zabij jednostkę Obrońcy poz. 6 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106092": "Zabij jednostkę Obrońcy poz. 7 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106093": "Zabij jednostkę Obrońcy poz. 8 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106094": "Zabij jednostkę Obrońcy poz. 9 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106095": "Zabij jednostkę Obrońcy poz. 10 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_score106096": "Zabij jednostkę Obrońcy poz. 11 z innej Strefy Wojny",
  "season_s5_season_recruit_name001": "S5: Powrót legendy",
  "season_s5_season_recruit_name002": "S5: Bronie legend",
  "season_s5_story_desc": "Na Złotym Pustkowiu Krainy Wolności bogactwo i przemoc ścierają się ze sobą. Pieniądz rządzi ponad wszystkim, a prawo istnieje tylko po to, by służyć bogatym. Kapitaliści kontrolują zasoby, masy sprowadzone są do roli taniej siły roboczej, a nieliczne elity oddają się luksusowi, obojętne na zmagania zwykłych ludzi.\n\nWładcą tego chaotycznego pustkowia jest wielki władca kopalni, Król Pik. Niegdyś legendarny szeryf podziwiany na całym Zachodzie, stał się teraz jego najbogatszym człowiekiem, budując ogromne imperium poprzez kontrolę nad wydobyciem Kryształowego Złota. Kryształowe Złoto to rzadki surowiec energetyczny, który napędza broń i mechy, a także krąży jako waluta na rynku. \nWzrost Króla Pik nie był napędzany wyłącznie przez broń palną i przebiegłe intrygi, ale przez jego sojusz z doktorem Nierem, który wzmocnił podwładnych Króla Pika wirusem, nadając im nadludzką siłę. Nawet sam Król Pik skorzystał z jego efektów. Może dowodzić innymi zarażonymi, zamieniając ich w nieodpłatnych robotników, co znacząco powiększa jego górnicze imperium. Na prośbę Niera, Król Pik obrał nas sobie za cel, wysyłając Dowódcy śmiercionośne zaproszenie.\n\nJednak nie będziemy bierni. Pod twoim dowództwem bohater Venom, były oficer z małego miasteczka na Złotym Pustkowiu, poprowadzi nasze siły na zachód, zdeterminowany, by ujawnić zmowę Króla Pik z Nierem, zniszczyć Imperium Kryształowego Złota i powstrzymać ekspansję Legionu Zagłady.\nKomandorze, Złote Pustkowie stoi na skraju chaosu. Zacięta bitwa o Kryształowe Złoto lada moment wybuchnie, a losy krainy zostaną odmienione.",
  "season_s5_tier_name_1": "Poziom wyzwania 1",
  "season_s5_tier_name_10": "Zwykły poziom 6",
  "season_s5_tier_name_11": "Zwykły poziom 7",
  "season_s5_tier_name_12": "Zwykły poziom 8",
  "season_s5_tier_name_2": "Poziom wyzwania 2",
  "season_s5_tier_name_3": "Poziom wyzwania 3",
  "season_s5_tier_name_4": "Poziom wyzwania 4",
  "season_s5_tier_name_5": "Zwykły poziom 1",
  "season_s5_tier_name_6": "Zwykły poziom 2",
  "season_s5_tier_name_7": "Zwykły poziom 3",
  "season_s5_tier_name_8": "Zwykły poziom 4",
  "season_s5_tier_name_9": "Zwykły poziom 5",
  "season_s5_tier_schedule_text_1": "(Postęp: Złoty Pałac {0}/Posterunek {1})",
  "season_s5_tier_schedule_text_2": "(Postęp: Złoty Pałac {0}/Miasto poz. 10 {1})",
  "season_s5_tier_schedule_text_3": "(Postęp: {0})",
  "season_s5_tier_text_1": "Zdobądź [Złoty Pałac] i {0} [Posterunków Strefy Wojny]",
  "season_s5_tier_text_10": "Zajmij {0} miejsce w rankingu inwestycji bankowych [Magnata Kryształowego złota]",
  "season_s5_tier_text_11": "Zdobądź {1} miast w każdym z {0} obszarów (z wyłączeniem Wielkich Nexusów)",
  "season_s5_tier_text_12": "Bądź pierwszą osobą, która zdobędzie [Złoty Pałac]",
  "season_s5_tier_text_14": "Zajmij {0}-{1} miejsce w ogólnym rankingu [Magnata Kryształowego złota]",
  "season_s5_tier_text_15": "Zajmij {0} miejsce w rankingu plądrowania banku [Magnata Kryształowego złota]",
  "season_s5_tier_text_16": "Zajmij {0} miejsce w rankingu handlu pociągowego [Magnata Kryształowego złota]",
  "season_s5_tier_text_17": "Zajmij {0}-{1} miejsce w rankingu plądrowania banku [Magnata Kryształowego złota]",
  "season_s5_tier_text_18": "Zajmij {0}-{1} miejsce w rankingu inwestycji bankowych [Magnata Kryształowego złota]",
  "season_s5_tier_text_19": "Zajmij {0}-{1} miejsce w rankingu handlu pociągowego [Magnata Kryształowego złota]",
  "season_s5_tier_text_2": "Zajmij [Złoty Pałac] i {1} miast na poz. {0} (z wyłączeniem Twierdz i Wielkiego Nexusa)",
  "season_s5_tier_text_20": "Zdobądź {0} [Posterunków Strefy Wojny]",
  "season_s5_tier_text_21": "Kontroluj [Złoty Pałac] podczas rozliczenia sezonu",
  "season_s5_tier_text_3": "Zajmij {1} Miast na poz. {0} lub wyższym",
  "season_s5_tier_text_4": "Zajmij {0} miejsce pod względem Pkt. Wpływu",
  "season_s5_tier_text_5": "Zdobądź [Złoty Pałac] i {0} lub więcej [Posterunków Strefy Wojny]",
  "season_s5_tier_text_6": "Zajmij {0} miejsce w ogólnym rankingu [Magnata Kryształowego złota]",
  "season_s5_tier_text_7": "Zajmij {0}-{1} miejsce pod względem Pkt. Wpływu",
  "season_s5_tier_text_8": "Zajmij {0}-{1} miejsce w rankingu ogólnym",
  "season_s5_tier_text_9": "Zdobądź {0} miast w obszarze centralnym (z wyłączeniem Złotego Pałacu)",
  "season_s5_tiles_popui_info": "1. Twoja odporność na wirusa jest zbyt niska, aby przeciwstawić się zanieczyszczeniu tej krainy. Obrażenia twoich żołnierzy zostaną zmniejszone o <color=#5fa3ed>{0}</color>\n2. Obrażenia wroga zostaną zwiększone o <color=#5fa3ed>{1}</color>\n3. Zbuduj i ulepsz Instytut kofeiny, aby zwiększyć odporność żołnierzy na wirusa\n4. Zwiększona odporność na wirus będzie skuteczna po ponownym rozmieszczeniu żołnierzy z Bazy.\n5. Kiedy dołączasz do rajdu, twoja odporność na wirusy będzia równa z odpornością przywódcy (chyba, że twoja jest wyższa).",
  "season_s5_tips_normal": "Uwagi: \n- Budynki sezonowe znikną, gdy sezon się skończy.\n- Zasoby sezonowe również znikną, gdy sezon się skończy.\n- Obrońcy znikną po zakończeniu sezonu.\n- Nadaj priorytet nauce specjalizacji sezonowych w ramach swojej profesji, aby zwiększyć wydajność w nowym sezonie.",
  "season_s5_title_15001_description": "Zanurz się w żyły bez lęku, wydobywając pierwsze w tym sezonie wiadro złota poprzez pot i przebiegłość.",
  "season_s5_title_15001_name": "Pionier gorączki złota",
  "season_s5_title_15001_source": "W wydarzeniu przedsezonowym [Poszukiwanie złota] należy zająć trzecie miejsce w dziennym rankingu, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15002_description": "Niezrównany władca, podbijający spustoszone przez zombie pustkowia czystą potęgą.",
  "season_s5_title_15002_name": "Król Pustkowi",
  "season_s5_title_15002_source": "W wydarzeniu [Akcja \"Czystka\"] musisz zająć pierwsze miejsce w swojej grupie sezonowej, eliminując zombie najwyższego poziomu na mapie świata, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15003_description": "Dowódca, który wkracza do akcji w krytycznych momentach, prowadząc wojska do oczyszczenia pustkowia.",
  "season_s5_title_15003_name": "Generał Pustkowi",
  "season_s5_title_15003_source": "W wydarzeniu [Akcja \"Czystka\"] musisz zająć drugie miejsce w swojej grupie sezonowej, eliminując zombie najwyższego poziomu na mapie świata, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15004_description": "Nieustraszony odkrywca, który poprzez działanie udowadnia swoją siłę i odwagę.",
  "season_s5_title_15004_name": "Pionier Pustkowi",
  "season_s5_title_15004_source": "W wydarzeniu [Akcja \"Czystka\"] musisz zająć trzecie miejsce w swojej grupie sezonowej, eliminując zombie najwyższego poziomu na mapie świata, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15005_description": "Ulubieniec fortuny, który wyciągnął \"Złoty Rewolwer\" z paszczy niebezpieczeństwa.",
  "season_s5_title_15005_name": "Przeznaczony poszukiwacz",
  "season_s5_title_15005_source": "Szczęśliwy Dowódca, który zdobył rzadki dar \"Złoty Rewolwer\"!",
  "season_s5_title_15006_description": "W samo południe najgroźniejszy strzał możesz oddać tylko ty.",
  "season_s5_title_15006_name": "Rewolwerowiec z Zachodu",
  "season_s5_title_15006_source": "W wydarzeniu sezonowym [Magnat Kryształowego złota] zajmij pierwsze miejsce w swojej grupie Pojedynku Strzeleckiego, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15007_description": "Jeden strzał rozstrzyga sprawę – idealne połączenie szybkości i precyzji.",
  "season_s5_title_15007_name": "Szybki strzelec",
  "season_s5_title_15007_source": "W wydarzeniu sezonowym [Magnat Kryształowego złota] zajmij drugie miejsce w swojej grupie Pojedynku Strzeleckiego, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15008_description": "Ekspert strzelectwa, który zdobył szacunek dzięki opanowaniu i umiejętnościom.",
  "season_s5_title_15008_name": "Efektowny strzelec",
  "season_s5_title_15008_source": "W wydarzeniu sezonowym [Magnat Kryształowego złota] zajmij trzecie miejsce w swojej grupie Pojedynku Strzeleckiego, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15009_description": "Zachodni magnat, który kontroluje przepływ fortuny, ostateczny władca bogactwa.",
  "season_s5_title_15009_name": "Główny bankier",
  "season_s5_title_15009_source": "W wydarzeniu sezonowym [Magnat Kryształowego złota] zajmij pierwsze miejsce w swojej grupie Inwestycji Bankowej, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15010_description": "Wyrachowany i opanowany geniusz finansów.",
  "season_s5_title_15010_name": "Potentat inwestycyjny",
  "season_s5_title_15010_source": "W wydarzeniu sezonowym [Magnat Kryształowego złota] zajmij drugie miejsce w swojej grupie Inwestycji Bankowej, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15011_description": "Zawsze o krok do przodu, potrafi czerpać zyski z każdej zainwestowanej monety.",
  "season_s5_title_15011_name": "Ekspert ds. inwestycji",
  "season_s5_title_15011_source": "W wydarzeniu sezonowym [Magnat Kryształowego złota] zajmij trzecie miejsce w swojej grupie Inwestycji Bankowej, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15012_description": "Najlepszy rabuś bankowy, nieustraszony w obliczu obrony skarbca.",
  "season_s5_title_15012_name": "Najbardziej poszukiwany",
  "season_s5_title_15012_source": "W wydarzeniu sezonowym [Magnat Kryształowego złota] zajmij pierwsze miejsce w swojej grupie Plądrowania Banku aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15013_description": "Odważny desperat, słynący za granicą ze swojej szybkości i odwagi.",
  "season_s5_title_15013_name": "Bezlitosny desperado",
  "season_s5_title_15013_source": "W wydarzeniu sezonowym [Magnat Kryształowego złota] zajmij drugie miejsce w swojej grupie Plądrowania Banku aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15014_description": "Nieustraszony rabuś pustkowia, wzbudzający szacunek samą swoją mocą.",
  "season_s5_title_15014_name": "Bandyta najeźdźca",
  "season_s5_title_15014_source": "W wydarzeniu sezonowym [Magnat Kryształowego złota] zajmij trzecie miejsce w swojej grupie Plądrowania Banku, aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15015_description": "Władca kolei, pozwalający na przewożenie bogactwa każdym pociągiem.",
  "season_s5_title_15015_name": "Władca kolei",
  "season_s5_title_15015_source": "W wydarzeniu sezonowym [Magnat Kryształowego złota] zajmij pierwsze miejsce w swojej grupie Handlu Pociągowego aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15016_description": "Mistrz przewozów towarowych ze wszystkich kierunków, przynoszący bogactwo w obfitości.",
  "season_s5_title_15016_name": "Magnat kolejowy",
  "season_s5_title_15016_source": "W wydarzeniu sezonowym [Magnat Kryształowego złota] zajmij drugie miejsce w swojej grupie Handlu Pociągowego aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15017_description": "Od pary do złota — zarządzaj całym imperium handlowym dzięki sprytnej strategii.",
  "season_s5_title_15017_name": "Potentat kolejowy",
  "season_s5_title_15017_source": "W wydarzeniu sezonowym [Magnat Kryształowego złota] zajmij trzecie miejsce w swojej grupie Handlu Pociągowego aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15018_description": "Strzegący granicy z wielką siłą, dowodzący Placówką handlową poz. 4.",
  "season_s5_title_15018_name": "Władca pogranicza",
  "season_s5_title_15018_source": "Zdobądź ten tytuł zajmując Placówkę handlową poz. 4 w Sezonie 5.",
  "season_s5_title_15019_description": "Rdzeń władzy pośród płomieni wojny, kontrolujący Placówkę handlową poz. 3.",
  "season_s5_title_15019_name": "Gubernator pogranicza",
  "season_s5_title_15019_source": "Zdobądź ten tytuł zajmując Placówkę handlową poz. 3 w Sezonie 5.",
  "season_s5_title_15020_description": "Strażnik, który stabilizuje Placówkę handlową poz. 2, zapewniając porządek i siłę.",
  "season_s5_title_15020_name": "Strażnik pogranicza",
  "season_s5_title_15020_source": "Zdobądź ten tytuł zajmując Placówkę handlową poz. 2 w Sezonie 5.",
  "season_s5_title_15021_description": "Na pograniczu pustkowia, dba o bezpieczeństwo Placówki handlowej poz. 1.",
  "season_s5_title_15021_name": "Burmistrz pogranicza",
  "season_s5_title_15021_source": "Zdobądź ten tytuł zajmując Placówkę handlową poz. 1 w Sezonie 5.",
  "season_s5_title_15022_description": "Niezrównany władca, broniący chwały Posterunku żelazną pięścią.",
  "season_s5_title_15022_name": "Władca posterunku",
  "season_s5_title_15022_source": "Zajmij pierwsze miejsce w wydarzeniu sezonowym [Podbój Posterunku], aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15023_description": "Najbardziej niezawodna siła w Podboju Posterunku.",
  "season_s5_title_15023_name": "Dowódca posterunku",
  "season_s5_title_15023_source": "Zajmij drugie miejsce w wydarzeniu sezonowym [Podbój Posterunku], aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15024_description": "Zdobywa szacunek w walkach na Posterunku poprzez odwagę i determinację.",
  "season_s5_title_15024_name": "Wojownik posterunku",
  "season_s5_title_15024_source": "Zajmij trzecie miejsce w wydarzeniu sezonowym [Podbój Posterunku], aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15025_description": "Absolutny cesarz, sprawujący władzę nad całym królestwem, jedyny władca Złotego Królestwa.",
  "season_s5_title_15025_name": "Cesarz Zachodu",
  "season_s5_title_15025_source": "Zajmij pierwsze miejsce w wydarzeniu sezonowym [Złoty Pałac], aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15026_description": "Centralna potęga Zachodnich Pustkowi, niemająca sobie równych na polu bitwy.",
  "season_s5_title_15026_name": "Baron Zachodu",
  "season_s5_title_15026_source": "Zajmij drugie miejsce w wydarzeniu sezonowym [Złoty Pałac], aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15027_description": "Nieustraszony wojownik, który odznaczył się w bitwach na Zachodnim Pustkowiu.",
  "season_s5_title_15027_name": "Wojownik Zachodu",
  "season_s5_title_15027_source": "Zajmij trzecie miejsce w wydarzeniu sezonowym [Złoty Pałac], aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15028_description": "Nieśmiertelny symbol Szczytu Ekspedycji, zapisany w historii jako miażdżące zwycięstwo.",
  "season_s5_title_15028_name": "S5 - Nieśmiertelny pretendent",
  "season_s5_title_15028_source": "W rozliczeniu sezonu sojusze kwalifikujące się do nagrody mogą ubiegać się o ten tytuł po ukończeniu [Nagrody za wyzwanie 1. poz.].",
  "season_s5_title_15029_description": "Dzięki dowodzeniu i strategii stwórz złoty rozdział sezonu.",
  "season_s5_title_15029_name": "S5 – Legendarny pretendent",
  "season_s5_title_15029_source": "W rozliczeniu sezonu sojusze kwalifikujące się do nagrody mogą ubiegać się o ten tytuł po ukończeniu [Nagrody za wyzwanie 2. poz.].",
  "season_s5_title_15030_description": "Epicki wojownik, który dowiódł swojej siły wytrwałością i chwałą.",
  "season_s5_title_15030_name": "S5 - Epicki pretendent",
  "season_s5_title_15030_source": "W rozliczeniu sezonu sojusze kwalifikujące się do nagrody mogą ubiegać się o ten tytuł po ukończeniu [Nagrody za wyzwanie 3. poz.].",
  "season_s5_title_15031_description": "Elita wśród elit, wyróżniająca się w każdym wyzwaniu.",
  "season_s5_title_15031_name": "S5 - Elitarny pretendent",
  "season_s5_title_15031_source": "W rozliczeniu sezonu sojusze kwalifikujące się do nagrody mogą ubiegać się o ten tytuł po ukończeniu [Nagrody za wyzwanie 4. poz.].",
  "season_s5_title_15032_description": "Gdy w samo południe rozlega się dźwięk dzwonka, kula już dosięgła celu.",
  "season_s5_title_15032_name": "Strzelec wyborowy",
  "season_s5_title_15032_source": "Zajmij pierwsze miejsce w wydarzeniu sezonowym [W samo południe], aby zdobyć ten tytuł.",
  "season_s5_title_15033_description": "Legenda zachodu, która rządzi przepływem złota i nagina zasady za pomocą czystego bogactwa.",
  "season_s5_title_15033_name": "Potentat finansowy",
  "season_s5_title_15033_source": "Dowód na to, że jesteś potentatem finansowym. Można kupić za Kryształowe złoto w [Sklepie z Kryształowym złotem].",
  "season_s5_title_15034_description": "Spełnij swoje marzenia za pomocą Kryształowego złota i stań się najjaśniejszym symbolem na pograniczu.",
  "season_s5_title_15034_name": "Magnat Kryształowego złota",
  "season_s5_title_15034_source": "Dowód na bycie Magnatem Kryształowego złota. Możliwy do kupienia za Kryształowe złoto w [Sklepie z Kryształowym złotem].",
  "season_s5_title_15035_description": "Zdobądź bogactwo i chwałę, i spraw, by twoje imię rozbrzmiewało echem po Zachodnim Pustkowiu.",
  "season_s5_title_15035_name": "Bogaty potentat",
  "season_s5_title_15035_source": "Dowód na bycie Bogatym potentatem. Możliwy do kupienia za Kryształowe złoto w [Sklepie z Kryształowym złotem].",
  "season_s5_trade_desc01": "Placówka handlowa\nPierwsze otwarcie: Począwszy od wtorku trzeciego tygodnia o godz. 12:00 (czas serwera)\nInterwał otwarcia: 14 dni\nCzas trwania zmagań: 1 godzina\nWojska stacjonujące w Placówce będą stopniowo zwiększać postęp przejmowania z czasem.\nPostęp jest śledzony osobno dla ciebie i twoich sojuszników.\nPodczas zmagań, pierwszy Dowódca, który osiągnie 100% postępu, wygrywa Placówkę handlową.\nJeśli żaden Dowódca nie osiągnie 100% do końca konkursu, Dowódca z największym postępem przejmuje ją, jeśli nie będzie ona miała Gubernatora.\nJeśli Placówka handlowa ma już Gubernatora, obecny Gubernator zachowuje kontrolę, jeśli nikt nie osiągnie 100% do końca czasu zmagań.",
  "season_s5_trade_name": "Placówka handlowa",
  "season_s5_trends_desc001": "Napraw łącznie {0} Instytutów kofeiny (wszyscy dowódcy)",
  "season_s5_trends_desc002": "Przekaż łącznie {0} Monet we wszystkich Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc003": "Przejmij {0} Banków w Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc004": "Zdobądź łącznie {0} Kryształowego złota poprzez depozyty bankowe (wszyscy dowódcy)",
  "season_s5_trends_desc005": "Przejmij {0} miast poz. 1 we wszystkich Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc006": "Przejmij {0} miast poz. 2 we wszystkich Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc007": "Zdobądź łącznie {0} Kryształowego złota poprzez Handel na Pustkowiu (wszyscy dowódcy)",
  "season_s5_trends_desc008": "Zdobądź łącznie {0} Kryształowego złota poprzez depozyty bankowe (wszyscy Dowódcy)",
  "season_s5_trends_desc009": "Przejmij {0} Banków w Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc010": "Przejmij {0} miast poz. 3 we wszystkich Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc011": "Przejmij {0} miast poz. 4 we wszystkich Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc012": "Przekaż łącznie {0} Monet we wszystkich Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc013": "Zdobądź {0} Banków w innych Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc014": "Przejmij {0} Placówek Handlowych w Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc015": "Przejmij {0} miast poz. 5 we wszystkich Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc016": "Łączna liczba jednostek wytrenowanych przez Dowódcę: {0}",
  "season_s5_trends_desc017": "Łączna liczba Posterunków wybudowanych przez Dowódcę: {0}",
  "season_s5_trends_desc018": "Zdobądź {0} Banków w innych Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc019": "Zdobądź {0} pkt. wpływu za zdobywanie miast w innych Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc020": "Przejmij {0} miast poz. 6 we wszystkich Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc021": "Przejmij {0} miast poz. 7 we wszystkich Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc022": "Zdobądź {0} pkt. wpływu za zdobywanie miast w innych Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc023": "Zabij łącznie {0} jednostek Dowódców z innych Stref Wojny",
  "season_s5_trends_desc024": "Przejmij {0} miast poz. 8 we wszystkich Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc025": "Łączna liczba jednostek wytrenowanych przez Dowódcę: {0}",
  "season_s5_trends_desc026": "Przejmij {0} miast poz. 9 we wszystkich Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc027": "Zdobądź {0} pkt. wpływu za zdobywanie miast w innych Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc028": "Zabij łącznie {0} jednostek Dowódców z innych Stref Wojny",
  "season_s5_trends_desc029": "Przejmij {0} miast poz. 10 we wszystkich Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc030": "Łączna liczba jednostek wytrenowanych przez Dowódcę: {0}",
  "season_s5_trends_desc031": "Zdobądź {0} pkt. wpływu za zdobywanie miast w innych Strefach Wojny",
  "season_s5_trends_desc032": "Zabij łącznie {0} jednostek Dowódców z innych Stref Wojny",
  "season_s5_trends_desc033": "W sumie {0} Sojuszy zakończyło rozdanie nagród",
  "season_s5_trends_name001": "Tajna broń: Kawa specialty",
  "season_s5_trends_name002": "Odblokuj: W samo południe",
  "season_s5_trends_name003": "Zajmij Bank",
  "season_s5_trends_name004": "Potentat finansowy",
  "season_s5_trends_name005": "Miasto gotowe na wojnę poz. 1",
  "season_s5_trends_name006": "Miasto gotowe na wojnę poz. 2",
  "season_s5_trends_name007": "Potentat kolejowy",
  "season_s5_trends_name008": "Potentat finansowy",
  "season_s5_trends_name009": "Zajmij Bank",
  "season_s5_trends_name010": "Miasto gotowe na wojnę poz. 3",
  "season_s5_trends_name011": "Miasto gotowe na wojnę poz. 4",
  "season_s5_trends_name012": "Odblokuj: Promocja UR",
  "season_s5_trends_name013": "Ekspedycja do Strefy Wojny",
  "season_s5_trends_name014": "Placówka handlowa dostępna",
  "season_s5_trends_name015": "Miasto gotowe na wojnę poz. 5",
  "season_s5_trends_name016": "Otwarcie Wielkiego Nexusa",
  "season_s5_trends_name017": "Zbuduj Posterunek",
  "season_s5_trends_name018": "Ekspedycja do Strefy Wojny",
  "season_s5_trends_name019": "Inwazja na Strefę Wojny",
  "season_s5_trends_name020": "Miasto gotowe na wojnę poz. 6",
  "season_s5_trends_name021": "Miasto gotowe na wojnę poz. 7",
  "season_s5_trends_name022": "Inwazja na Strefę Wojny",
  "season_s5_trends_name023": "Pokonaj wrogów",
  "season_s5_trends_name024": "Miasto gotowe na wojnę poz. 8",
  "season_s5_trends_name025": "Zdobądź Posterunek",
  "season_s5_trends_name026": "Miasto gotowe na wojnę poz. 9",
  "season_s5_trends_name027": "Inwazja na Strefę Wojny",
  "season_s5_trends_name028": "Pokonaj wrogów",
  "season_s5_trends_name029": "Miasto gotowe na wojnę poz. 10",
  "season_s5_trends_name030": "Cel: Złoty Pałac!",
  "season_s5_trends_name031": "Inwazja na Strefę Wojny",
  "season_s5_trends_name032": "Pokonaj wrogów",
  "season_s5_trends_name033": "Honor Sojuszu",
  "season_s5_trends_unlockdesc005": "Miasta są otwarte na wojnę. Zdobywaj je, aby zdobyć dużą ilość wpływów Sojuszu.",
  "season_s5_trends_unlockdesc012": "Venom może stać się jeszcze silniejszy!",
  "season_s5_trends_unlockdesc014": "Zdobądź Punkt Handlowy i otwórz ponownie szlak handlowy!",
  "season_s5_trends_unlockdesc016": "Zdobądź Wielki Nexus i przywróć dobrobyt Pustkowiu!",
  "season_s5_tufu_desc": "Zanim stał się zombie, był niesławnym bandytą. Teraz, jako zaufany egzekutor Króla Pika, sieje spustoszenie na Pustkowiu.",
  "season_s5_weekcard_desc01": "Fabryka kawy +1",
  "season_s5_zone_city_tips01": "Zdobycie [Posterunku Strefy Wojny] przyznaje punkty wpływów wszystkim Sojuszom z tej samej Strefy Wojny.",
  "season_s5_zone_mode": "Najważniejsze momenty Strefy Wojny",
  "season_s5_zone_train_tips_1": "Pociąg [Fortune] nie kursuje. Poczekaj na odjazd następnego pociągu.",
  "season_s5_zone_train_tips_10": "Błąd przesyłki. Nie można wykonać tej czynności. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.",
  "season_s5_zone_train_tips_11": "Promocja Premium jeszcze nie jest dostępna. Bądź czujny!",
  "season_s5_zone_train_tips_2": "Pociąg zaraz przyjedzie. W tej chwili nie można wsiąść. Poczekaj na następny pociąg.",
  "season_s5_zone_train_tips_3": "Jesteś już w pociągu. Nie możesz ponownie wsiąść.",
  "season_s5_zone_train_tips_4": "Przesyłka nie powiodła się. Przekroczono maksymalną liczbę towarów do wysyłki.",
  "season_s5_zone_train_tips_5": "Informacje o Dowódcy nie istnieją. Odśwież lub spróbuj ponownie.",
  "season_s5_zone_train_tips_6": "Aktualnego Dowódcy nie można już splądrować. Odśwież lub wybierz innego Dowódcę.",
  "season_s5_zone_train_tips_7": "Pociąg [Fortune] nie kursuje. Poczekaj na odjazd następnego pociągu.",
  "season_s5_zone_train_tips_8": "W tym pociągu nie ma pasażerów, których można by okraść. Spróbuj ponownie później.",
  "season_s5_zone_train_tips_9": "Wykryto błąd w bitwie o łupy. Jeśli problem się powtarza, prosimy o kontakt z obsługą klienta.",
  "season_score_rank_jump": "Idź do",
  "season_scrolling_txt001": "Gratulacje dla <b><color=#c9bf23>{0}</color></b>, pierwszego dowódcy w Strefie Wojny, który zdobył <b><color=#ffffff>Złoże Kryształów mutacji na poz. {1}</color></b>",
  "season_scrolling_txt002": "Gratulacje dla <b><color=#c9bf23>{0}</color></b>, pierwszego dowódcy w Strefie Wojny, który zdobył <b><color=#ffffff>Kaktusów na poz. {1}</color></b>",
  "season_select_server_desc1": "Wybierz Strefę Wojny, w której chcesz umieścić Posterunek Sojuszu.",
  "season_select_server_desc2": "Posterunku Sojuszu nie można ustawić w twojej Strefie Wojny.",
  "season_select_server_title": "Wybierz Strefę wojny",
  "season_server_camp_tip001": "Dane wygasły. Wyjdź i odśwież, aby spróbować ponownie.",
  "season_sever_declare_war_001": "Wypowiedzenie wojny w Strefie Wojny",
  "season_sever_declare_war_002": "Dziś nie jest dzień wypowiadania wojny, więc nie możesz tego zrobić.\nWojnę wypowiedzieć można w każdy czwartek i sobotę. Po udostępnieniu tej opcji możesz wypowiedzieć wojnę jeszcze tego samego dnia.\nPomyślne zdobycie miasta, któremu wypowiedziano wojnę, zapewnia nagrody.",
  "season_sever_declare_war_003": "Łupy Miasta",
  "season_sever_declare_war_004": "Brak celów deklaracji",
  "season_sever_declare_war_005": "Obecnie nie wypowiedziano wojny",
  "season_sever_declare_war_006": "Wypowiedz wojnę",
  "season_sever_declare_war_007": "Pod ochroną",
  "season_sever_declare_war_008": "Wypowiedz wojnę",
  "season_sever_declare_war_009": "Wypowiedziano wojnę",
  "season_sever_declare_war_010": "Twoja strona",
  "season_sever_declare_war_011": "Wróg",
  "season_sever_declare_war_012": "Otrzymasz {0} po zdobyciu miasta, któremu wypowiedziałeś wojnę",
  "season_sever_declare_war_013": "Nagrody w postaci łupów są wysyłane do Sojuszu za pomyślne zdobycie miasta, któremu wypowiedziałeś wojnę",
  "season_sever_declare_war_014": "Liczba miast w różnych Strefach Wojny: {0}/{1}",
  "season_sever_declare_war_015": "Liczba łupów",
  "season_sever_declare_war_016": "Zajęte",
  "season_sever_declare_war_017": "Stracone",
  "season_sever_declare_war_018": "Wróg wypowiedział wojnę! Broń naszego miasta!",
  "season_sever_declare_war_019": "Ranking Sojuszu",
  "season_sever_declare_war_020": "Moc sojuszu",
  "season_sever_declare_war_021": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia możesz wypowiedzieć wojnę w czwartki i soboty. Członkowie sojuszu R4 i wyżej mogą wypowiedzieć wojnę w ramach grupy sezonowej innym miastom Strefy Wojny.\n2. Pierwsze zdobycie miasta przez Sojusz innej Strefy Wojny daje nagrody w postaci łupów, które wyświetlane są na liście miast.\n3. Wojnę można wypowiedzieć po połączeniu terytorium Sojuszu z docelowym miastem, co umożliwi późniejsze zdobycie go.",
  "season_sever_declare_war_022": "To miasto jest już celem innego Sojuszu. Kontynuować wypowiedzenie wojny?",
  "season_sever_declare_war_023": "To miasto nie oferuje już nagród za przejęcie. Potwierdzić wypowiedzenie wojny?",
  "season_sever_declare_war_024": "Zapis wypowiedzeń wojny",
  "season_sever_declare_war_025": "Wkrótce rozpocznie się wypowiedzenie wojny Strefie Wojny.",
  "season_sever_declare_war_026": "Wypowiedziano wojnę",
  "season_sever_declare_war_027": "Dzisiejsza liczba wypowiedzeń wojny została już wyczerpana",
  "season_sever_intrusion_001": "Ekspedycja do Strefy Wojny",
  "season_sever_intrusion_002": "Po rozpoczęciu Ekspedycji do Strefy Wojny możesz rywalizować o Ziemie w innych Strefach Wojny.",
  "season_sever_intrusion_003": "Do pierwszej wyprawy do innej Strefy Wojny potrzebne jest zbudowanie Posterunku Sojuszu.",
  "season_sever_intrusion_004": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia członkowie R4 i wyżej mogą umieszczać Posterunki Sojuszu w innych Strefach Wojny. Od poniedziałku do piątku w trakcie wydarzenia nie można atakować baz dowódców z innych Stref Wojny.\n2. Po umieszczeniu placówki dają początkowe Ziemie. Dowódcy mogą się tam teleportować, zaczynając od Posterunku, aby zająć inne Ziemie.\n3. Posterunki stopniowo otwierają się z biegiem czasu. Każdy Sojusz może mieć ich maksymalnie 4.\n4. Po ich umieszczeniu, Posterunków nie można wycofać.",
  "season_sever_intrusion_005": "Posterunek Sojuszu dostępny",
  "season_sever_intrusion_006": "Bitwa o miasto S1",
  "season_sever_intrusion_007": "Miasta neutralne nowego sezonu skrywają ogromne skarby. Dowódcy, przygotujcie się do walki i zdobądźcie te bogactwa!",
  "season_sever_intrusion_008": "Pkt. wpływu miasta:",
  "season_sever_intrusion_009": "Odporność Miasta na wirusy:",
  "season_sever_intrusion_010": "Łupy Miasta:",
  "season_sever_intrusion_011": "O WYDARZENIU:\n1. Po połączeniu Ziemi i miasta Sojusz R5/R4 może wypowiedzieć wojnę miastom.\n2. Po wypowiedzeniu wojny rozpoczyna się rywalizacja. Każdy Sojusz może wypowiedzieć wojnę tylko jednemu miastu na raz.\n3. Podczas oblężeń żołnierze będą pod wpływem wirusa. Zwiększ Odporność żołnierzy na wirusy, aby zmniejszyć ich wpływ.\n4. Bitwy oblężnicze są ryzykowne, a część jednostek bezpośrednio zginie. Konkretny współczynnik jest szczegółowo opisany w sekcji Miasta.\n5. Uczestnicy otrzymają nagrody za pierwsze zdobycie miasta. Członkowie Sojuszu otrzymają także nagrody miejskie. Sojusze otrzymują też skrzynie z łupami, rozdawane przez R5 lub R4.\n6. Po zajęciu Miasta, wszyscy członkowie Sojuszu otrzymają premie. Miasto wchodzi w czas ochrony na pewien okres, w którym inne Sojusze nie mogą mu wypowiedzieć wojny.",
  "season_sever_intrusion_012": "Wszystkie miasta",
  "season_sever_intrusion_013": "Pkt. wpływu: {0}",
  "season_sever_intrusion_014": "Miasta Sojuszu na tym serwerze: {0}/{1}",
  "season_sever_intrusion_015": "Punkty wpływu miasta Sojuszu: {0}",
  "season_sever_intrusion_016": "Ranking Sojuszu",
  "season_sever_intrusion_017": "Punkty wpływu miasta Sojuszu",
  "season_sever_intrusion_018": "Nagrody za ranking Bitwy o miasto S1",
  "season_sever_intrusion_019": "Dowódco, zająłeś {0} miejsce pod względem punktów wpływu twojego Sojuszu w tegorocznej Bitwie o miasto. Oto twoje nagrody.",
  "season_sever_intrusion_020": "Dowódcy muszą dołączyć do Sojuszu na ryzykowną, nieznaną Ekspedycję do Strefy Wojny!",
  "season_sever_intrusion_021": "Odblokuje się za {0}",
  "season_shop_condition_des01": "Do kupienia na początku nowego sezonu",
  "season_shop_condition_des02": "Limity zakupów zostaną zresetowane na początku nowego sezonu",
  "season_shop_title": "Sklep sezonowy",
  "season_stronghold_count": "Posiadane Twierdze: {0}",
  "season_switch_btn01": "Przełącz i importuj",
  "season_switch_btn02": "Przełącz",
  "season_switch_info01": "Zmień profesję",
  "season_switch_info02": "Przełączanie na: {0}",
  "season_switch_info03": "Wykryto poprzednie ustawienie umiejętności. Czy chcesz je zastosować?",
  "season_switch_info04": "Przypisane punkty umiejętności: {0}",
  "season_switch_info05": "[Import]: Zmień klasę i automatycznie przypisz {0} punktów umiejętności.",
  "season_switch_info06": "[Nie importuj]: Zmień klasę i ręcznie rozdaj wszystkie punkty umiejętności.",
  "season_switch_info07": "Importuj",
  "season_switch_info08": "Nie importuj",
  "season_switch_info09": "Zmiana profesji zakończona!",
  "season_switch_info10": "Przydział punktów umiejętności został pomyślnie zaimportowany!",
  "season_tiles_desc001": "Opuszczona kraina, nic tu nie ma.",
  "season_tiles_desc101": "Miniaturowe złoże Kryształów mutacji: w tym miejscu znajduje się niewielka liczba Kryształów mutacji - kryształów powstałych w wyniku absorpcji energii słonecznej, kluczowych dla innowacyjnych gałęzi przemysłu.",
  "season_tiles_desc102": "Małe złoże Kryształów mutacji: w tym miejscu znajduje się niewielka ilość Kryształów mutacji, kryształów powstałych w wyniku absorpcji energii słonecznej, kluczowych dla innowacyjnych gałęzi przemysłu.",
  "season_tiles_desc103": "Średnie złoże Kryształów mutacji: w tym miejscu znajduje się średnia ilość Kryształów mutacji - kryształów powstałych w wyniku absorpcji energii słonecznej, kluczowych dla innowacyjnych gałęzi przemysłu.",
  "season_tiles_desc104": "Duże złoże Kryształów mutacji: w tym miejscu znajduje się pokaźna liczba Kryształów mutacji - kryształów powstałych w wyniku absorpcji energii słonecznej, kluczowych dla innowacyjnych gałęzi przemysłu.",
  "season_tiles_desc105": "Megazłoże Kryształów mutacji: w tym miejscu znajduje się ogromna liczba Kryształów mutacji - kryształów powstałych w wyniku absorpcji energii słonecznej, kluczowych dla innowacyjnych gałęzi przemysłu.",
  "season_tiles_desc201": "Miniaturowe pole kaktusowe: To miejsce dostarcza rzadkie Białka immunologiczne. Rośliny są odporne na wirusy, co czyni je bardzo ważnym zasobem.",
  "season_tiles_desc202": "Małe pole Kaktusów: To miejsce dostarcza niewielką ilość rzadkich Białek immunologicznych. Rośliny są odporne na wirusy, co czyni je bardzo ważnym zasobem.",
  "season_tiles_desc203": "Średnie pole Kaktusów: To miejsce dostarcza sporą ilość rzadkiego Białka immunologicznego. Rośliny są odporne na wirusy, co czyni je bardzo ważnym zasobem.",
  "season_tiles_desc204": "Duże pole kaktusowe: To miejsce dostarcza sporą ilość rzadkich Białek immunologicznych. Rośliny są odporne na wirusy, co czyni je bardzo ważnym zasobem.",
  "season_tiles_desc205": "Megapole Kaktusów: To miejsce dostarcza średnią ilość rzadkich Białka immunologicznego. Rośliny są odporne na wirusy, co czyni je bardzo ważnym zasobem.",
  "season_tiles_first_name": "Zanieczyszczone",
  "season_tiles_popui_info001": "Pod ochroną:",
  "season_tiles_popui_info002": "Porzucanie:",
  "season_tiles_popui_info003": "Teren ma status ochrony, ataki nie są dozwolone.",
  "season_tiles_popui_info004": "Wymagana Odporność na wirusy: {0}",
  "season_tiles_popui_info005": "(Zadawane obrażenia {0})",
  "season_tiles_popui_info006": "Odporność na wirusy zbyt niska",
  "season_tiles_popui_info007": "Wystarczająca Odporność na wirusy",
  "season_tiles_popui_info008": "1. Twoja odporność na wirusa jest zbyt niska, aby przeciwstawić się zanieczyszczeniu tej krainy. Obrażenia twoich żołnierzy zostaną zmniejszone o <color=#5fa3ed>{0}</color>\n2. Obrażenia wroga zostaną zwiększone o <color=#5fa3ed>{1}</color>\n3. Zbuduj i ulepsz Instytut badań nad wirusami, aby zwiększyć odporność żołnierzy na wirusa\n4. Zwiększona odporność na wirus będzie skuteczna po ponownym rozmieszczeniu żołnierzy z Kwatery Głównej.\n5. Kiedy dołączasz do rajdu, twoja odporność na wirusy będzia równa z odpornością przywódcy (chyba, że twoja jest wyższa).",
  "season_tiles_popui_info009": "Odporność na wirusa: {0}\n({1} obrażeń)",
  "season_tiles_popui_info010": "Opór:",
  "season_tiles_popui_info011": "Wymagany opór:",
  "season_tiles_popui_info012": "Pierwsze zdobycie",
  "season_tips001": "{0} trzeba zbudować <color=#fa8843>wokół Ziemi na poz. {1}</color>.",
  "season_tips002": "{0} trzeba zbudować <color=#fa8843>wokół zajętej Ziemi na poz. {1}</color>.",
  "season_tips003": "Potwierdzić wycofanie {0}?",
  "season_tips004": "Pomyślnie wycofano {0}.",
  "season_tips005": "<color=#54ffe5>Lider lub R4</color> może umieścić <color=#54ffe5>Centrum Sojuszu</color>, aby rozpocząć zdobywanie Ziemi.",
  "season_tips006": "<color=#54ffe5>Zbuduj Centrum Sojuszu</color> jako punkt wyjścia dla członków Sojuszu do zajęcia Ziemi.",
  "season_tips007": "Można zbudować tylko wokół {0}.",
  "season_tips008": "Odblokuj po zbudowaniu {0}.",
  "season_tips009": "Poza zakresem terytorialnym {0}, umieść w pobliżu {0}.",
  "season_tips010": "Brak zasobów do zebrania.",
  "season_tips100": "Musi być połączony z ziemią/budynkami twoimi lub sojusznika",
  "season_tips101": "Nie można budować na Skażonych ziemiach.",
  "season_tips102": "Na pewno zburzyć ten budynek?",
  "season_tips103": "Trwałość budynku jest niewystarczająca. Aby go wycofać, musi osiągnąć 100%.",
  "season_tips104": "Jeszcze nie zbudowano",
  "season_tips105": "Rozmieść żołnierzy, aby przyspieszyć naprawę Centrum Sojuszu",
  "season_tips106": "Szybkość marszu posiłków:",
  "season_tips107": "Twoja baza znajduje się na Skażonych ziemiach. Tarcze są niedozwolone.",
  "season_tips108": "Tarcze nie są dozwolone w pobliżu Miasta. Kontynuować teleportację?",
  "season_tips109": "Centrum Sojuszu nie zostało jeszcze ukończone.",
  "season_tips110": "Nie można ciągle zmieniać celów ataku na Skażonej Ziemi.",
  "season_tips111": "Nie można umieścić w tej lokalizacji.",
  "season_tips112": "Rozmieść żołnierzy, aby przyspieszyć naprawę",
  "season_tips113": "Operacja nie powiodła się, inny administrator Sojuszu umieszcza Posterunek.",
  "season_tips114": "Wymaga zdobycia Ziemi na poz. {0}.",
  "season_tips115": "Nie udało się zaatakować, osiągnięto limit Ziem.",
  "season_tips116": "Nie udało się zająć, osiągnięto limit Ziem.",
  "season_tips117": "Niewystarczająca Odporność na wirusy, niepowodzenie ataku spowoduje zranienie jednostek!\nKontynuować atak?",
  "season_tips118": "Osiągnięto dzisiejszy limit przejmowania wolnych Ziem!",
  "season_tips119": "Osiągnięto dzisiejszy limit przejmowania Ziem innych!",
  "season_tips120": "Osiągnięto dzisiejszy limit przejmowania wolnych Ziem innych!",
  "season_tips121": "Zbuduj i ulepsz: Instytut badań nad wirusami",
  "season_tips122": "Badaj technologie sezonu Sojuszu",
  "season_tips123": "Odzyskiwanie miasta zajmowanego przez NPC po raz pierwszy",
  "season_tips124": "Przejmij miasta będące w posiadaniu Sojuszy w innych Strefach Wojny",
  "season_tips125": "Odzyskaj Miasto",
  "season_tips126": "Zajmij miasto",
  "season_tips127": "W tej Strefie Wojny znajduje się już Posterunek Sojuszu. Dozwolony jest jeden Posterunek na Strefę Wojny. Wybierz inną Strefę.",
  "season_tips128": "Jeśli anulujesz rozmieszczenie Posterunku Sojuszu, powrócisz do swojej pierwotnej Strefy Wojny.",
  "season_tips129": "Dzisiaj nie otrzymano żadnych łupów od Sojuszu.",
  "season_tips130": "W tym tygodniu nie otrzymano żadnych łupów od Sojuszu.",
  "season_tips131": "W tym sezonie gry nie otrzymano żadnych łupów od Sojuszu.",
  "season_tips132": "Dziś otrzymano {0} łupów od Sojuszu.",
  "season_tips133": "W tym tygodniu otrzymano {0} łupów od Sojuszu.",
  "season_tips134": "W tym sezonie otrzymano {0} łupów od Sojuszu.",
  "season_tips135": "Nagroda w postaci łupów to:",
  "season_tips136": "Sposoby na zdobycie:",
  "season_tips137": "Wydarzenie sezonu jeszcze się nie rozpoczęło lub nie zakończyło.",
  "season_tips138": "Brak danych dotyczących dystrybucji łupów.",
  "season_tips139": "Sojusz nie zdobył jeszcze Łupów i nie może ich dystrybuować.",
  "season_tips140": "Skontaktuj się z R4 lub R5, aby wysłać łup.",
  "season_tips141": "Łup pomyślnie dostarczony do skrzynki celu!",
  "season_tips142": "{0} można umieścić w twojej własnej Strefie Wojny. Chcesz teraz wrócić?",
  "season_tips143": "Błąd: Akcja niedostępna w trybie podglądu międzyserwerowego!",
  "season_tips144": "Odnowa czasu dołączenia do Sojuszu, będziesz kwalifikować się do dołączenia do nowego Sojuszu za {0}.",
  "season_tips145": "W czasie odnowienia nie można zebrać żadnych zasobów.",
  "season_tips146": "Miasto ma status ochrony, nie można wypowiedzieć mu wojny.",
  "season_tips147": "Działania niedozwolone poza sezonem.",
  "season_tips148": "Do końca sezonu kontrolowano {0} Kapitoli",
  "season_tips149": "Budowanie ograniczone do terenów własnych, sojuszniczych lub neutralnych.",
  "season_tips150": "Umieść bazę na pustych ziemiach!",
  "season_tips151": "Osiągnięto maksymalną pojemność terenu. Ulepsz Biuro Planowania Przestrzennego lub zwolnij Ziemię, aby przejąć więcej",
  "season_tips152": "Wpływ Strefy Wojny nr {0}",
  "season_tips153": "Zajęte",
  "season_tips154": "Kolejka budowania ulepszana jest w Strefach Wojennych, operacja nie powiodła się.",
  "season_tips155": "Znajdujesz się w stanie między Strefami Wojny i nie możesz wypowiedzieć wojny miastom neutralnym.",
  "season_tips156": "Twój Sojusz wypowiedział wojnę Miastu: {0}!",
  "season_tips157": "Tylko jednemu miastu można wypowiedzieć wojnę w tym samym czasie.",
  "season_tips158": "Osiągnięto limit zajmowanych miast w tej Strefie Wojny.",
  "season_tips159": "Osiągnięto limit zajmowanych miast w innych Strefach Wojny.",
  "season_tips160": "<color=#d21111>{0}</color> rozpoczął wojnę!",
  "season_tips161": "Za mało EXP profesji, aby zdobyć umiejętności",
  "season_tips162": "Poziom profesji jest zbyt niski, aby nabyć tę umiejętność",
  "season_tips163": "Nie nabyto wymaganych umiejętności, nie można zdobyć tej umiejętności",
  "season_tips164": "Umiejętność nieosiągalna bez wybrania tej profesji",
  "season_tips165": "Wybierz profesję, na którą chcesz się przełączyć.",
  "season_tips166": "W statusie między Strefami Wojny wróć do pierwotnej Strefy, aby kontynuować.",
  "season_tips167": "Użyto, obecne wykorzystanie: {0}/{1}",
  "season_tips168": "Strefa Wojny jest przenoszona do nowego sezonu, serwer zostanie zrestartowany po zakończeniu migracji.",
  "season_tips169": "Możesz przenosić się pomiędzy Strefami Wojny dopiero po rozpoczęciu wydarzenia międzystrefowego w sezonie. Bądź cierpliwy, wydarzenie rozpocznie się wkrótce.",
  "season_tips170": "Bohater nie ma jeszcze 5 gwiazdek.",
  "season_tips171": "Zanim przejdziesz dalej, wybierz bohatera.",
  "season_tips172": "Nie można atakować Bazy innych Dowódców w dniach bez wojny. Atakować można tylko w dniu wojny (sobota).",
  "season_tips173": "Nie można wypowiedzieć wojny miastom w dniach bez wojny, można to zrobić tylko w dniach wojny (czwartek i sobota).",
  "season_tips174": "Nie można atakować budynków innych Sojuszów w dniach bez wojny. Atakować można tylko w dniach wojny (czwartek, sobota).",
  "season_tips175": "Zajmij Ziemię niższego poziomu",
  "season_tips176": "Jeśli opuścisz Sojusz w trakcie sezonu, będziesz musiał odczekać 24 godz., zanim będziesz mógł dołączyć do innego.\nCzy na pewno chcesz teraz wyjść?",
  "season_tips177": "Wstępne zajęcie Ziemi w sezonie",
  "season_tips178": "Pierwsze zabicie potwora z Mapy Świata w sezonie",
  "season_tips179": "Wydarzenie sezonu jeszcze się nie rozpoczęło.",
  "season_tips180": "Nie można atakować własnej Ziemi",
  "season_tips181": "Budynek ma status ochrony, ataki nie są dozwolone.",
  "season_tips182": "Ta Ziemia wymaga zdobycia Ziemi na poz. {0} lub wyższym.",
  "season_tips183": "Przekroczono dzisiejszy limit przekazywania prezentów.",
  "season_tips184": "Osiągnięto limit Ziem. Przed ponowną próbą porzuć Ziemię.",
  "season_tips185": "W zasięgu znajdują się przeszkody uniemożliwiające zdobycie tej Ziemi.",
  "season_tips186": "Ziemia nie jest połączona",
  "season_tips187": "Możesz przejąć Ziemię tylko wtedy, gdy sąsiaduje ona z twoją Ziemią lub Ziemią sojusznika.",
  "season_tips188": "To udostępnienie już wygasło.",
  "season_tips189": "Musisz zająć przynajmniej Ziemię na poz. {0}.",
  "season_tips190": "Przekroczono limit Ziem.",
  "season_tips191": "Poziom Ziemi nie spełnia wymagań.",
  "season_tips192": "Ziemia została porzucona.",
  "season_tips193": "Przekazano do kanału Sojuszu.",
  "season_tips194": "Udało się zdobyć Ziemię!",
  "season_tips195": "Sezon wszedł w okres rozliczenia, nie można wykonać tej operacji.",
  "season_tips196": "Przekonwertowane zasoby:",
  "season_tips197": "Wyniki konwersji:",
  "season_tips198": "Wchodząc w kontakt z tym wrogiem, żołnierze nieuchronnie zostaną zainfekowani {0} ładunkami wirusa.",
  "season_tips199": "Pokonaj wroga na poz. {0} przed rzuceniem wyzwania",
  "season_tips200": "Nie jesteś w Sojuszu, nie możesz zaatakować",
  "season_tips201": "Nie można zaatakować, ponieważ terytorium Sojuszu i docelowa Twierdza Wojskowa nie sąsiadują ze sobą.",
  "season_tips202": "Usuń wszystkie zainfekowane zombie, zanim zaatakujesz Zarażającego",
  "season_tips203": "Potwór zniknął",
  "season_tips204": "Nie można zaatakować obrońcy Twierdzy twojego Sojuszu",
  "season_tips205": "Zanim przystąpisz do ataku, pozbądź się wszystkich Zainfekowanych zombie",
  "season_tips206": "Pokonaj Zarażającego, zanim przystąpisz do ataku",
  "season_tips207": "Nie można zaatakować Twierdzy Wojskowej zdobytej przez twój Sojusz",
  "season_tips208": "Rozpocznij zajmowanie od Twierdzy wojskowej poz. 1.",
  "season_tips209": "Musisz zbudować Posterunek Sojuszu na swoim terytorium",
  "season_tips210": "Musi przylegać do miasta lub Twierdzy wojskowej.",
  "season_tips211": "Pierwsze zabójstwo jako lider",
  "season_tips212": "Masz już żołnierzy zbierających zasoby.",
  "season_tips213": "Osiągnięto maksymalną liczbę zdobytych Twierdz wojskowych.",
  "season_tips214": "Dzisiejszy limit przejmowania Twierdz wojskowych został osiągnięty.",
  "season_tips215": "Przed przystąpieniem do tej operacji należy usunąć wszystkie zainfekowane zombie.",
  "season_tips216": "W docelowym miejscu pod ziemią znajduje się {0} fal",
  "season_tips217": "Po opuszczeniu miasta musisz poczekać kolejne {0}, zanim będziesz mógł ponownie wypowiedzieć mu wojnę.",
  "season_tips218": "Terytorium Sojuszu nie jest połączone, nie można wypowiedzieć wojny.",
  "season_tips219": "Posterunki Sojuszu umieszczaj wyłącznie na terytoriach Twierdzy wojskowej.",
  "season_tips220": "Poziom Twierdzy Wojskowej jest zbyt wysoki i nie można umieścić Posterunku Sojuszu.",
  "season_tips221": "Posterunki można stawiać jedynie w Twierdzach Wojskowych na poz. {0} lub niższym.",
  "season_tips222": "Ładunki infekcji:",
  "season_tips223": "Ten budynek nie został jeszcze odblokowany.",
  "season_tips224": "W sezonie obszar Skażonej ziemi jest strefą PvP. Możesz zostać zaatakowany przez Dowódców innych Stref Wojny. Czy na pewno chcesz przenieść swoją bazę?",
  "season_tips225": "Twierdza Wojskowa nie jest połączona z terytorium Sojuszu. Nawet pokonanie Zarażającego nie pozwoli na przejęcie. Potwierdzić atak?",
  "season_tips226": "Nie sąsiaduje z terytorium Sojuszu",
  "season_tips227": "{0} pomógł ci wyleczyć {1} ładunków wirusa!",
  "season_tips228": "Funkcja wcześniejszego wypowiedzenia wojny zostanie wyłączona po rozpoczęciu wydarzenia \"Wypowiedzenie wojny w Strefie Wojny\".",
  "season_tips229": "Zdobądź dowolne połączone Miasto/Twierdzę Wojskową",
  "season_tips230": "Sojusz ma zamiar wypowiedzieć wojnę",
  "season_tips231": "Wydarzenie Pojedynek w Strefie Wojny wkrótce się rozpocznie",
  "season_tips232": "Musisz zebrać wszystkie fragmenty genów, aby przeprowadzić scalanie",
  "season_tips233": "Nie można zaatakować oddziału obronnego twojej twierdzy.",
  "season_tips234": "Pozostałe fale:",
  "season_tips235": "Strefa Wojny jest przenoszona do nowego sezonu, serwer zostanie zrestartowany po zakończeniu migracji.",
  "season_tips236": "Zdobyto poziom Twierdzy",
  "season_tips237": "Pokonano poziom Zombie",
  "season_tips238": "Zajmowanie zakończy się sukcesem, gdy postęp osiągnie 100%.",
  "season_tips239": "Zasady ataku na miasto (bieżący sezon):\n1. Sojusze mogą wypowiedzieć wojnę maksymalnie 2 miastom dziennie\n2. W tej samej Strefie Wojny Sojusz może zdobyć do 6 Miast\n3. W sezonie Sojusze mogą także zająć do 6 miast w innych Strefach Wojny\n4. Po zdobyciu miasta zwiększa się maksymalna liczba Twierdz wojskowych, które Sojusz może posiadać w docelowej Strefie Wojny\n5. Sojusz może przejąć maksymalnie 2 Twierdze wojskowe dziennie.\n6. Początkowy limit Twierdzy wojskowych, jakie Sojusz może posiadać w każdej Strefie Wojny, wynosi 3.",
  "season_tips239_new": "Zasady ataku na miasto (bieżący sezon):\n1. Sojusze mogą wypowiedzieć wojnę maksymalnie 2 miastom dziennie\n2. W tej samej Strefie Wojny Sojusz może zdobyć do 4 Miast\n3. W sezonie Sojusze mogą także zająć do 4 Miast w innych Strefach Wojny\n4. Po zdobyciu miasta zwiększa się maksymalna liczba Twierdz wojskowych, które Sojusz może posiadać w docelowej Strefie Wojny\n5. Sojusz może przejąć maksymalnie 2 Twierdze wojskowe dziennie.\n6. Początkowy limit Twierdzy wojskowych, jakie Sojusz może posiadać w każdej Strefie Wojny, wynosi 3.",
  "season_tips240": "W obecnej Twierdzy Wojskowej panuje pokój",
  "season_tips241": "Poziom miasta",
  "season_tips242": "Zwiększenie limitu Twierdz",
  "season_tips243": "Konkurs kończy się za {0}",
  "season_tips244": "Liczba ładunków wirusa nie została jeszcze osiągnięta.",
  "season_tips245": "Odkrycie {0}",
  "season_tips246": "Własność {0}",
  "season_tips247": "Oddział odkrył {3} poz. {2} po zabiciu {1} poz. {0}!",
  "season_tips248": "Codzienne nagrody rankingowe są obliczane każdego dnia.",
  "season_tips249": "Nie można wypowiedzieć wojny, ponieważ etap w Strefie Wojny jeszcze się nie rozpoczął.",
  "season_tips250": "Punkty wpływu Twierdzy",
  "season_tips251": "Miasto jest chronione i niedostępne dla osób wypowiadających wojnę.",
  "season_tips252": "Nie możesz ponownie walczyć z tym samym celem.",
  "season_tips253": "Osiągnąłeś dziś limit budowy tego Pieca jądrowego.",
  "season_tips300": "Sezon rozpoczyna się wkrótce: Serwer zostanie wyłączony w celu przeprowadzenia aktualizacji za {0} min",
  "season_tips301": "Sezon rozpoczyna się wkrótce: Serwer zostanie wyłączony w celu przeprowadzenia aktualizacji za {0} sek.",
  "season_tips302": "Sezon zakończy się wkrótce: Serwer zostanie wyłączony w celu przeprowadzenia aktualizacji za {0} min",
  "season_tips303": "Sezon zakończy się wkrótce: Serwer zostanie wyłączony w celu przeprowadzenia aktualizacji za {0} sek.",
  "season_trailblazer_01": "Rzuć wyzwanie wysokopoziomowym Ziemiom, aby zdobyć wspaniałe nagrody!",
  "season_trailblazer_02": "O WYDARZENIU:\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia rejestrowany i klasyfikowany jest czas, w którym dowódcy po raz pierwszy zdobyli Ziemię na najwyższym poziomie.\n2. Im wyższy zdobyty poziom terenu, tym wyższa pozycja w rankingu. Jeśli poziom zajętej Ziemi jest ten sam, wówczas szybsze przejęcie zapewnia lepsze miejsce. Nagrody przyznawane są na podstawie rankingów końcowych.\n3. Nagrody rankingowe są rozsyłane codziennie i dostarczane w wiadomościach.",
  "season_trailblazer_mail": "Dowódco, twoja pozycja w rankingu wydarzenia Pionier linii frontu w tym sezonie to {0}. Oto twoje nagrody.",
  "season_trailblazer_mail_title": "Poczta rankingu Pionierów linii frontu",
  "season_trailblazer_name": "Pionier linii frontu",
  "season_trailblazer_rank_score_name": "Poziom zajętej Ziemi",
  "season_trailblazer_rankname": "Ranking pionierów linii frontu",
  "season_trailblazer_slogan": "Los sprzyja odważnym, którzy jako pierwsi odkrywają świat!",
  "season_travel_world_desc1_01": "Nier",
  "season_travel_world_desc1_02": "Karmazynowa królowa",
  "season_travel_world_desc1_03": "Imperator Boreas",
  "season_travel_world_desc1_04": "Faraon Nier",
  "season_travel_world_desc1_05": "Ryūran",
  "season_travel_world_desc1_06": "Król Pik",
  "season_travel_world_desc2_01": "Obrona przed zombie",
  "season_travel_world_desc2_02": "Uważaj na wirusa",
  "season_travel_world_desc2_03": "Trzymaj się ciepło",
  "season_travel_world_desc2_04": "Inwazja mumii",
  "season_travel_world_desc2_05": "Zbliża się zmrok",
  "season_travel_world_desc2_06": "Bogactwo Kryształowego złota w handlu na pustkowiach",
  "season_travel_world_name_01": "Kraina Wolności",
  "season_travel_world_name_02": "Deszczowe krainy mgły",
  "season_travel_world_name_03": "Tereny podbiegunowe",
  "season_travel_world_name_04": "Złote Królestwo",
  "season_travel_world_name_05": "Wyspa Sakura",
  "season_travel_world_name_06": "Złote Pustkowie",
  "season_travel_world_tips_01": "Jeszcze niedostępne, bądź na bieżąco",
  "season_travel_world_tips_02": "Warunki rozgrzewki przedezonowej nie zostały spełnione. Konstrukcja niedostępna.",
  "season_travel_world_ui_0": "Nier był kiedyś znanym biologiem, jednym z najbardziej wpływowych naukowców nowej ery, dyrektorem Instytutu Naukowego Niera, a także profesorem na Uniwersytecie Światowym.\n\nW pogoni za nieśmiertelnością zaczął badać wirusy, które mogłyby integrować się z ludzkim ciałem. W miarę postępów badań Nier stopniowo doszedł do przekonania, że wirusy są wyższymi formami życia. Jego sposób myślenia stawał się coraz bardziej wypaczony — przekonał się, że ludzkość powinna zaakceptować transformację wirusową i ewoluować w byt wyższego wymiaru.\n\nAby zrealizować tę wizję, Nier odszukał starożytną rodzinę Bred i zawarł umowę z Damą w Czerwieni. Wspólnie opracowali W-Virus. Zamaskowani jako suplementy diety, rozprzestrzenili wirusa na cały świat, wywołując setki mutacji zombie. Pośród następującego chaosu, Nier utworzył Legion Zagłady i rozpoczął globalną inwazję.\n\nPo dekadzie ekspansji Legion Zagłady przejął kontrolę nad całą Krainą Wolności. Wirus Niera został sprzedany dyktatorom i tyranom na całym świecie, co doprowadziło do upadku Światowej Unii. W odpowiedzi niezależna frakcja w Unii — Strażnicy Sprawiedliwości — wysłała elitarnych dowódców, aby wyeliminowali wszystkie siły zbrojne używające wirusa. Ich pierwszy przystanek: obecnie okupowana Kraina Wolności.",
  "season_travel_world_ui_01": "Trasa światowa sezonu",
  "season_travel_world_ui_02": "Ukończono",
  "season_travel_world_ui_03": "W trakcie",
  "season_travel_world_ui_04": "Nadchodzi",
  "season_travel_world_ui_05": "Jeszcze nie dostępne",
  "season_travel_world_ui_06": "???",
  "season_travel_world_ui_07": "Jeszcze niedostępne.",
  "season_travel_world_ui_08": "W równoległym świecie powstała zjednoczona organizacja znana jako Unia.\n\nDr Nier, niegdyś wiodący na świecie ekspert od wirusów, starannie zaplanował rozprzestrzenianie się wirusa na całym globie, wywołując kryzys biologiczny. Pośród chaosu utworzył Legion Zagłady i użył siły militarnej, aby podbić świat.\n\nPo dziesięciu latach ekspansji Legion Zagłady przejął kontrolę nad całą Krainą Wolności. Jego wirus został rozprowadzony wśród dyktatorów i władców na całym świecie, powodując upadek Unii. W odpowiedzi Unia wysyła elitarnych dowódców, aby wyeliminowali siły zbrojne za pomocą wirusa, a pierwszą misją jest odzyskanie Krainy Wolności, która jest obecnie okupowana przez Legion Zagłady.\n\nPo pokonaniu Legionu Zagłady gracze udadzą się do innych regionów, takich jak Desczowe krainy mgły, regiony polarne i Złote Królestwo, gdzie będą kontynuować eksterminację frakcji wirusa.",
  "season_travel_world_ui_09": "<b>Witamy w funkcji Trasa światowa sezonu</b>. Przed użyciem przeczytaj uważnie poniższą treść:\n\n1. Mapy i powiązana zawartość zawarta w tej funkcji (w tym, ale nie wyłącznie, projekt, teren, nazwy, sojusze, regiony i frakcje) są fikcyjne. <b><u>Nie są one powiązane z żadnymi rzeczywistymi mapami, krajami, regionami ani granicami. Ta mapa została zaprojektowana wyłącznie w celu ulepszenia wrażeń z gry i nie reprezentuje żadnego konkretnego stanowiska ani punktu widzenia.</u></b>\n\n2. Zdecydowanie sprzeciwiamy się jakiejkolwiek formie dyskryminacji regionalnej lub podżegania do konfliktów. Unikaj tworzenia niewłaściwych skojarzeń między zawartością gry a rzeczywistym światem.\n\n3. Zgadzając się na niniejsze wyłączenie odpowiedzialności i korzystając z tej funkcji, zgadzasz się przestrzegać Umowy użytkownika Last War: Survival <b></b>. Jeśli odkryjemy jakiekolwiek naruszenia, podejmiemy działania zgodnie z umową.\n\n4. Jeśli nie zgadzasz się z powyższym oświadczeniem, nie będziemy mogli zapewnić Ci funkcji \"Trasa światowa sezonu\". Klikając \"Akceptuję\", potwierdzasz, że w pełni rozumiesz i akceptujesz to oświadczenie.",
  "season_travel_world_ui_10": "Zgoda",
  "season_trend_event_coming": "Wydarzenie wkrótce się rozpocznie.",
  "season_trend_event_over": "Wydarzenie zakończone",
  "season_trends_desc001": "Sojusze w tej Strefie Wojny zbudowały łącznie {0} Centrów Sojuszu",
  "season_trends_desc002": "Dowódcy w tej Strefie Wojny zbudowali łącznie {0} Instytutów badań nad wirusem",
  "season_trends_desc003": "Dowódcy w tej Strefie Wojny zdobyli {0} pól terenu na poz. 1 lub wyższym.",
  "season_trends_desc004": "Sojusze w tej Strefie Wojny zdobyły {0} miast na poz. 1 lub wyższym.",
  "season_trends_desc005": "Dowódcy w tej Strefie Wojny zdobyli {0} pól terenu na poz. 3 lub wyższym.",
  "season_trends_desc006": "Sojusze w tej Strefie Wojny zdobyły {0} miast na poz. 2+",
  "season_trends_desc007": "Sojusze w tej Strefie Wojny zbudowały łącznie {0} Centrów Sojuszu",
  "season_trends_desc008": "Wszyscy dowódcy zdobyli {0} Ziem na poz. 6+",
  "season_trends_desc009": "Wszystkie Sojusze zdobyły {0} miast na poz. 3+",
  "season_trends_desc010": "Wszyscy dowódcy zbudowali w sumie {0} Szpitali pustynnych",
  "season_trends_desc011": "Wszystkie Sojusze zdobyły {0} miast na poz. 4+",
  "season_trends_desc012": "Sojusze w tej Strefie Wojny zbudowały łącznie {0} Centrów Sojuszu",
  "season_trends_desc013": "Wszyscy dowódcy zdobyli {0} Ziem w Strefach Wojny",
  "season_trends_desc014": "Wszystkie Sojusze zdobyły {0} miast na poz. 5+",
  "season_trends_desc015": "Wszyscy dowódcy zdobyli {0} Ziem na poz. 6+",
  "season_trends_desc016": "Wszystkie Sojusze zdobyły {0} miast na poz. 6+",
  "season_trends_desc017": "Wszyscy dowódcy zdobyli {0} pól terenu na poz. 9 lub wyższym w Strefach Wojny.",
  "season_trends_desc018": "Wszystkie sojusze zdobyły {0} miast na poz. 1 lub wyższym w Strefach Wojny.",
  "season_trends_desc019": "Wszyscy dowódcy zbudowali w sumie {0} Instytutów zniszczenia",
  "season_trends_desc020": "Wszystkie sojusze zdobyły {0} miast na poz. 2 lub wyższym w Strefach Wojny.",
  "season_trends_desc021": "Wszyscy dowódcy zdobyli {0} pól terenu na poz. 12 lub wyższym w Strefach Wojny.",
  "season_trends_desc022": "Wszystkie Sojusze zdobyły {0} miast na poz. 7+",
  "season_trends_desc023": "Wszyscy dowódcy zdobyli {0} Ziem na poz. 12+",
  "season_trends_desc024": "Wszyscy dowódcy zbudowali w sumie {0} sezonowych budynków wojskowych",
  "season_trends_desc025": "Wszystkie sojusze zdobyły {0} miast na poz. 1 lub wyższym.",
  "season_trends_desc026": "Wszyscy Dowódcy zdobyli {0} pól terenu na poz. 15 lub wyższym.",
  "season_trends_desc027": "Dowódcy w tej Strefie Wojny zdobyli w sumie {0} pkt. Wpływu ziemi",
  "season_trends_desc028": "Wszyscy Dowódcy w Strefie Wojny zdobyli w sumie {0} pkt. wpływu miast",
  "season_trends_desc029": "Sojusze w tej Strefie Wojny zdobyły {0} pkt. wpływu miast",
  "season_trends_desc030": "Wszystkie Sojusze w Strefie Wojny zdobyły w sumie {0} pkt. wpływu miast",
  "season_trends_desc031": "Wszystkie Sojusze zdobyły w sumie {0} pkt. wpływu miast",
  "season_trends_desc032": "Zakończ rozdanie Nagród Członków Sojuszu",
  "season_trends_desc101": "Zbieraj Fragmenty genów, aby zdobywać nagrody.",
  "season_trends_desc102": "Królowa rozkazuje Karmazynowemu Legionowi, aby odpowiedział siłą!",
  "season_trends_desc103": "Mason otrzyma swój Pojazd Pancerny i awansuje na Legendarnego Bohatera!",
  "season_trends_desc104": "Udaj się do innych Stref Wojny, buduj Posterunki Sojuszu i podbijaj nowe terytoria.",
  "season_trends_desc105": "Odblokuj Bazy treningowe dla 3 typów wojsk (w zależności od sezonu)",
  "season_trends_desc106": "Pozwala wypowiedzieć wojnę i przejąć miasta w innych Strefach Wojny.",
  "season_trends_desc107": "Wojna o Kapitol niebawem się rozpocznie.",
  "season_trends_desc108": "Możesz przenieść się do innych Stref Wojny i walczyć o kontrolę nad Kapitolem.\nTerytorium Sojuszu, który zdobędzie Kapitol, będzie traktowane jako sąsiadujące z pobliskimi miastami, co umożliwi mu wypowiedzenie wojny tym miastom.",
  "season_trends_desc112": "Wyniki meczów w Pojedynku w Strefie Wojny są ustalane na podstawie rankingów Punktów wpływu.",
  "season_trends_desc113": "Pokonaj Karmazynową Królową i odzyskaj Kapitol",
  "season_trends_desc114": "Niekończący się oktagon",
  "season_trends_desc_101": "Całkowita ilość żywności przekazanej we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_trends_desc_102": "Całkowita ilość kryształów mutacji przekazanych we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_trends_desc_103": "Zabij łącznie {0} potworów na mapie świata",
  "season_trends_desc_104": "Przejmij łącznie {0} Twierdz wojskowych",
  "season_trends_desc_105": "Zdobądź łącznie {0} Miast na poz. 1 lub wyższym",
  "season_trends_desc_106": "Zabij łącznie {0} Elit Zagłady",
  "season_trends_desc_107": "Całkowita ilość Kryształów mutacji przekazanych we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_trends_desc_108": "Zdobądź łącznie {0} Miast na poz. 2 lub wyższym",
  "season_trends_desc_109": "Zbuduj łącznie {0} Posterunki Sojuszu",
  "season_trends_desc_110": "Zdobądź łącznie {0} Miast na poz. 3 lub wyższym",
  "season_trends_desc_111": "Całkowita ilość Białka immunologicznego przekazanego we wszystkich Strefach Wojny: {0}",
  "season_trends_desc_112": "Przejmij łącznie {0} Twierdz wojskowych w Strefie Wojny",
  "season_trends_desc_113": "Zdobądź łącznie {0} Miast na poz. 4 lub wyższym",
  "season_trends_desc_114": "Zdobądź łącznie {0} Miast na poz. 5 lub wyższym",
  "season_trends_desc_115": "Przejmij {0} miast w Strefach Wojny",
  "season_trends_desc_116": "Zdobądź łącznie {0} Miast na poz. 6 lub wyższym",
  "season_trends_desc_117": "Zdobądź {0} miast na poz. 1 lub wyżej w Strefach Wojny",
  "season_trends_desc_118": "Zdobądź {0} miast na poz. 2 lub wyżej w Strefach Wojny",
  "season_trends_desc_119": "Zdobądź {0} miast na poz. 3 lub wyżej w Strefach Wojny",
  "season_trends_desc_120": "{0} Sojusze zakończyły dystrybucję nagród",
  "season_trends_donata_tip001": "Za mało {0}",
  "season_trends_donata_tip002": "Zadanie darowizny zakończone",
  "season_trends_donata_tip003": "Osiągnięto dzisiejszy limit szans na przekazanie darowizny",
  "season_trends_info001": "W sezonie Sojusz może zbudować Centrum Sojuszu po zbadaniu technologii sezonu.\nZajmij Ziemie po zbudowaniu pierwszego Centrum Sojuszu.",
  "season_trends_info002": "Zwiększenie odporności na wirusy jest kluczowe.\nBuduj i ulepszaj Instytuty badań nad wirusem, aby zwiększyć odporność.",
  "season_trends_info003": "Oczyszczone Ziemie produkują niezbędne zasoby sezonu: Kryształy mutacji i Białko immunologiczne. \nWyższy poziom terenu oznacza więcej punktów wpływu.",
  "season_trends_info004": "Jeden z warunków wypowiedzenia wojny miastu: członek Sojuszu musi graniczyć z docelowym miastem co najmniej z jedną Ziemią.",
  "season_trends_info005": "Po pierwszym odbiciu miasta od Legionu Zagłady, Sojusz otrzymuje Łupy. \nZarząd Sojuszu może przypisać te łupy poprzez ranking [Wkładu sezonowego].",
  "season_trends_info010": "Szpital Pustynny zmniejsza straty jednostek w bitwach lądowych.",
  "season_trends_info011": "Wkrótce rozpoczyna się mecz SVS. Przygotuj się do bitwy.",
  "season_trends_info012": "Sojusz musi zbudować [Posterunek Sojuszu] w docelowej Strefie Wojny przed przejęciem wrogich ziem.",
  "season_trends_info016": "Sojusz wkrótce będzie mógł wypowiedzieć wojnę innym miastom Strefy Wojny w zamian za liczne łupy!",
  "season_trends_info018": "Wypowiedzenie wojny miastom z innych Stref Wojny możliwe jest tylko w dni wojny (czwartek, sobota).",
  "season_trends_mail_desc001": "Gratulujemy zajęcia {1} miejsca w wydarzeniu Kamień milowy sezonu: {0}!",
  "season_trends_mail_desc002": "Gratulujemy twojemu Sojuszowi zajęcia {1} miejsca w wydarzeniu Kamień milowy sezonu: {0}!",
  "season_trends_mail_desc003": "Dobra robota! Za twoje wyjątkowe wyniki w rankingu Sojuszu {0}, administrator {1} przyznaje ci nagrodę w postaci łupów x{2}!",
  "season_trends_mail_name001": "Nagrody sezonowe w rankingu indywidualnym za kamienie milowe",
  "season_trends_mail_name002": "Nagrody w rankingu Sojuszu za kamienie milowe",
  "season_trends_mail_name003": "Nagrody za łupy sojuszu",
  "season_trends_name100": "Odblokowanie: Baza szkoleniowa typu wojsk",
  "season_trends_name101": "Wzmocnienie typu jednostek",
  "season_trends_name_101": "Odblokuj Instytut badań nad wirusem",
  "season_trends_name_102": "Odblokuj Farmę białka",
  "season_trends_name_103": "Odblokuj Pokój badań nad genami",
  "season_trends_name_104": "Wieś",
  "season_trends_name_105": "Karmazynowy Legion",
  "season_trends_name_106": "Małe miasto",
  "season_trends_name_107": "Awans bohatera!",
  "season_trends_name_108": "Ekspedycja do Strefy Wojny",
  "season_trends_name_109": "Plac zabaw",
  "season_trends_name_110": "Posiadłość",
  "season_trends_name_111": "Odblokuj Bazę szkoleniową",
  "season_trends_name_112": "Wypowiedzenie wojny w Strefie Wojny",
  "season_trends_name_113": "Dzwonnica",
  "season_trends_name_114": "Świątynia",
  "season_trends_name_115": "Wojna o Kapitol",
  "season_trends_name_116": "Miasto Apokalipsy",
  "season_trends_name_117": "Pojedynek w Strefie Wojny",
  "season_trends_name_118": "Karmazynowa Plaga - Rozgrzewka",
  "season_trends_name_119": "Karmazynowa Plaga - Ostateczna bitwa",
  "season_trends_name_120": "Nagrody za wkład",
  "season_trends_rank114": "Liczba Twierdz Wojskowych",
  "season_trends_rank_name001": "Ranking zajmowania Ziem Strefy Wojny",
  "season_trends_rank_name002": "Ranking punktów wpływu Ziem Strefy Wojny",
  "season_trends_rank_name003": "Ranking całkowitego poziomu Ziem Strefy Wojny",
  "season_trends_rank_name004": "Ranking zajmowania Ziem wielu Stref Wojny",
  "season_trends_rank_name005": "Ranking punktów wpływu Ziem wielu Stref Wojny",
  "season_trends_rank_name006": "Ranking całkowitego poziomu Ziem wielu Stref Wojny",
  "season_trends_rank_name007": "Ranking zajęcia Ziem (bieżący sezon gry)",
  "season_trends_rank_name008": "Ranking punktów wpływu Ziem (bieżący sezon gry)",
  "season_trends_rank_name009": "Ogólny ranking poziomu Ziem (bieżący sezon gry)",
  "season_trends_rank_name010": "Ranking zajmowania Miast Strefy Wojny",
  "season_trends_rank_name011": "Ranking punktów wpływu Miast Strefy Wojny",
  "season_trends_rank_name012": "Ranking zajmowania Miast wielu Stref Wojny",
  "season_trends_rank_name013": "Ranking punktów wpływu Miast wielu Stref Wojny",
  "season_trends_rank_name014": "Ranking zajęcia Miast (bieżący sezon gry)",
  "season_trends_rank_name015": "Ranking punktów wpływu Miast (bieżący sezon gry)",
  "season_trends_rank_name280": "Ranking darowizn na badania nad wirusem",
  "season_trends_rank_name281": "Ranking darowizn Farm białka",
  "season_trends_rank_name282": "Ranking darowizn Sojuszu",
  "season_trends_rank_name283": "Ranking darowizn na rzecz awansowania bohaterów",
  "season_trends_rank_name284": "Ranking darowizn na budynki sezonu",
  "season_trends_rank_name301": "Darowizna",
  "season_trends_rank_name302": "Wsparcie",
  "season_trends_rank_score_name001": "Ziemie",
  "season_trends_rank_score_name002": "Pkt. wpływu ziemi",
  "season_trends_rank_score_name003": "Łączny poz. Ziem",
  "season_trends_rank_score_name004": "Miasta",
  "season_trends_rank_score_name005": "Pkt. wpływu miasta",
  "season_trends_rank_score_name280": "Wkład darowizny",
  "season_trends_rank_score_name282": "Punkty wpływu Twierdzy wojskowej",
  "season_trends_rank_score_name304": "Ilość",
  "season_trends_rankname001": "Ranking dowódców",
  "season_trends_rankname002": "Ranking Sojuszu",
  "season_trends_unlockdesc001": "Otwiera się Wypowiedzenie wojny Miasta poz. 1",
  "season_trends_unlockdesc002": "Otwiera się Wypowiedzenie wojny Miasta poz. 2",
  "season_trends_unlockdesc003": "Otwiera się Wypowiedzenie wojny Miasta poz. 3",
  "season_trends_unlockdesc004": "Otwiera się Wypowiedzenie wojny Miasta poz. 4",
  "season_trends_unlockdesc005": "Otwiera się Wypowiedzenie wojny Miasta poz. 5",
  "season_trends_unlockdesc006": "Otwiera się Wypowiedzenie wojny Miasta poz. 6",
  "season_trends_unlockdesc007": "Otwiera się Wypowiedzenie wojny Miasta poz. 7",
  "season_trends_unlockdesc008": "Rozpoczyna się wydarzenie Pionierów linii frontu",
  "season_trends_unlockdesc009": "Rozpoczyna się wydarzenie Inwazja Strefy Wojny",
  "season_trends_unlockdesc010": "Rozpoczyna się wydarzenie Deklaracja Miasta Strefy Wojny",
  "season_trends_unlockdesc011": "Rozpoczyna się wydarzenie Pojedynek w Strefie Wojny",
  "season_trends_unlockdesc012": "Rozpoczyna się wydarzenie Bitwy Ostatecznej",
  "season_trends_unlockdesc013": "Rozpoczyna się Bitwa o miasto",
  "season_trends_unlockdesc014": "Rozpoczyna się Odbicie Kapitolu",
  "season_trends_unlockname001": "Odblokowanie miasta",
  "season_trends_unlockname002": "Odblokowanie wydarzenia",
  "season_ui_desc036": "Podarowanie Ziemi",
  "season_ui_desc037": "Niechcianą Ziemię można przekazać sojusznikom za pośrednictwem kanału Sojuszu wybierając opcję [Prezent].\nPo podarowaniu Ziemi zostanie ona natychmiast porzucona.",
  "season_ui_desc038": "Czy na pewno chcesz podarować {1} na poz. {0} sojusznikowi?",
  "season_ui_desc039": "Obecny podarunek: #{0} {2} poz. {1}",
  "season_ui_desc040": "{3} zdobył: #{0} {2} poz. {1}",
  "season_ui_desc041": "Wygasło",
  "season_ui_desc042": "Prośba",
  "season_ui_desc043": "Splądrowano",
  "season_ui_desc044": "ZASADY PODBOJU KAPITOLU: \n1. Po otwarciu Kapitolu, Sojusz musi mieć dowolną Ziemię graniczącą z Kapitolem, aby móc go podbić.\n2. Konkurs trwa 8 godzin. Wygrywa Sojusz, który jako pierwszy utrzyma Kapitol łącznie przez 4 godziny lub ten, który na koniec będzie miał zajmował go przez najdłuższy czas.\n3. Zwycięstwo nadaje przywódcy Sojuszu tytuł Prezydenta.\n4. W pobliżu Kapitolu leży Skażona ziemia. Wejście na ten obszar wyłącza radar, tarcze i wstrzymuje wszelkie działania związane z eksploracją świata.",
  "season_ui_desc045": "Odblokowanie sklepu",
  "season_ui_desc046": "Sklep sezonowy jest już otwarty",
  "season_ui_desc047": "Punkty będzie można zdobyć dopiero za {0}",
  "season_ui_desc048": "\"Kuźnia, gdzie genialni bohaterowie podbijają pole bitwy.\"\nKażdy atak na Kapitol pozwala na walkę z maksymalnie 10 broniącymi się oddziałami.\nKiedy Sojusz przejmuje kontrolę nad Kapitolem, jego terytorium łączy się z sąsiednimi miastami, co pozwala na wypowiedzenie im wojny.",
  "season_ui_desc049": "Sezon I: Karmazynowa plaga",
  "season_ui_desc050": "Po upadku Legionu Zagłady świat zaznał krótkotrwałego pokoju. Doktor Nier, który w pośpiechu uciekł, pozostawił pod Kapitolem nierozwiązane tajemnice.\nPiętnaście lat wcześniej przybył do pałacu na północy, gdzie szybko poślubił młodą Damę w Czerwieni, właścicielkę posiadłości. Była świadoma, że szukał sekretnego artefaktu jej rodziny, Daru Krwawego pomiotu. Mimo to zdecydowała się sprzymierzyć z Nier, tworząc Legion Zagłady i mając nadzieję na przywrócenie dawnej chwały swojej rodzinie i zdobycie pozycji królowej świata.\n\nDziesięć lat temu zdeterminowana Pani w Czerwieni podjęła śmiały krok i wstrzyknęła sobie Dar Krwawego pomiotu. Następnie zamknęła się w podziemiach, czekając, aż nadejdzie właściwy moment.\nTeraz, gdy wyszła na powierzchnię, wywołuje Karmazynową plagę, pogrążając ludzkość w chaosie. Dowódco, świat jest gotów na śmiertelny konflikt - to twoja szansa, aby pokazać, że to ty jesteś jego prawdziwym władcą!",
  "season_ui_desc052": "Nagrody za pierwszą inwazję",
  "season_unpack_resource_size_des": "Rozmiar：",
  "season_update_desc01": "Informacje o łatce w sezonie {0}",
  "season_update_list01": "Wojna o metale ziem rzadkich: Aktualizacja nagród za punkty wojny:\n1. Aby ułatwić dowódcom zdobywanie trzech skrzyń z nagrodami w fazie wojny, korzystanie z przedmiotów przyspieszających trening lub leczenie będzie teraz również zwiększać liczbę punktów.\n2. Atakujący będą również zdobywać je, gdy skutecznie uszkodzą trwałość pieca broniącego Sojuszu.",
  "season_virus_ask_help": "Poproś sojuszników o leczenie",
  "season_virus_layer": "Ładunki",
  "season_virus_name": "Wirus RA",
  "season_virus_need_help": "Potrzebuję leczenia",
  "season_virus_no_virus_tip": "Nie zainfekowany wirusem",
  "season_virus_plot6042": "Dziękuję za lekarstwo!",
  "season_virus_plot6043": "Masz idealne wyczucie czasu, lepsze niż jakiekolwiek antidotum. Dziękuję!",
  "season_virus_plot6044": "To zdecydowanie wysiłek na 5 gwiazdek! Dzięki wielkie!",
  "season_virus_plot6045": "Orzeźwia bardziej niż filiżanka kawy o poranku!",
  "season_virus_plot6046": "Oj, uspokój się, to boli!",
  "season_virus_plot6047": "Zawsze mogę na ciebie liczyć, dzięki za wyleczenie!",
  "season_virus_plot6048": "Dzięki za lekarstwo, wracam do walki z zombie!",
  "season_virus_plot6049": "Bez ciebie byłbym teraz zombie. Wielkie dzięki!",
  "season_virus_tab1": "Patologia",
  "season_virus_tab2": "Infekcja",
  "season_virus_tab3": "Cele",
  "season_wander_monster_share": "(W ruchu...)",
  "season_war_day_tips01": "Tylko w dniu wojny (sobota) można atakować punkty zbierania Dowódców z innej Strefy Wojny.",
  "season_week_card1_desc001": "Liczba Farm białka +1",
  "season_week_card1_desc002": "Zwiększa prędkość marszu podczas atakowania zombie o 30%",
  "season_week_card1_desc003": "Odporność na wirusy zwiększona o 250",
  "season_week_card_001": "Tygodniowy karnet na sezon gry",
  "season_week_card_002": "Tygodniowy karnet premium. Zrób krok do przodu w swojej nowej podróży!",
  "season_week_card_003": "Zwiększa limit Ziem o 5",
  "season_week_card_004": "Zwiększa prędkość marszu na Ziemie o 10%",
  "season_week_card_005": "Zwiększa obrażenia zadawane trwałości budynków o 100",
  "season_week_card_006": "Zwiększa odporność na wirusa o 400",
  "season_week_card_007": "Zwiększa wydajność zasobów Ziemi o {0}",
  "season_week_card_008": "Sezon kończy się za {0} dni. Po jego zakończeniu nie można odebrać codziennych nagród.",
  "season_weeklycard_received_tips": "Nagroda została już dziś odebrana.",
  "season_world_city_reward_box": "Nagrody za łupy sojuszu:",
  "season_yonghengzhiwang_duihua_1": "Wygląda na to, że Nier zyskał nową moc!",
  "season_yonghengzhiwang_duihua_2": "Uważaj! Legion <color=#f53c3d>Zagłady</color> kontratakuje!",
  "season_yure_duihua_1": "Dowódco! Katastrofa! Naszą bazę... nie, cały świat pochłonęła pustynia!",
  "season_yure_duihua_2": "To musi być <color=#f53c3d>Legion Zagłady</color>! Znowu sprawia kłopoty! Oni nigdy nie wiedzą, kiedy odpuścić!",
  "season_yure_duihua_3": "Tak czy inaczej, musimy jeszcze raz przygotować się na wielką walkę!",
  "season_yure_duihua_4": "Dowódco, to wyzwanie, ale i szansa! Chcę walczyć dla ciebie na froncie!",
  "season_zone_war_01": "Ranking punktów wpływu Strefy Wojny określi pojedynki w Pojedynku w Strefie Wojny.\n(Na podstawie rankingu Strefy Wojny o 24:00 czasu serwera w czwartą niedzielę sezonu)\nZwycięstwo w Pojedynku w Strefie Wojny może znacznie zwiększyć punkty wpływu Strefy Wojny!",
  "season_zone_war_02": "O WYDARZENIU: \n1. W Niekończącym się oktagonie są w sumie 3 rundy, a kolejność pierwszej rundy jest ustalana na podstawie rankingu punktów wpływu Strefy Wojny. \n2. Po każdej rundzie zwycięski Sojusz, który spełni kryteria (łączna liczba punktów wpływu > 1 000 000), otrzymuje dodatkowe punkty wpływu.\n3. Im więcej łącznych zwycięstw w wydarzeniu, tym więcej punktów wpływu zdobędzie Sojusz Strefy Wojny.",
  "season_zone_war_03": "Wygrane Strefy Wojny",
  "season_zone_war_04": "Dodatkowe Pkt. wpływu",
  "secret_task_lack_tips_desc": "Zdobywaj nagrody za wykonywanie tajnych zadań.",
  "send_common_tips1": "Dziękuję, Dowódco {0} za złotą pisankę!",
  "send_common_tips2": "Cóż za niespodzianka, dziękuję za złotą pisankę, Dowódco {0}!",
  "send_common_tips3": "Dzięki złotej pisance Dowódcy {0} poczułem ciepło i przyjaźń",
  "send_special_tips": "Dowódco {0}! Twoja złota pisanka ma moc! Zawołaj mnie, jeśli będziesz czegoś potrzebować, nie odmówię Ci!",
  "send_special_tips_birthday": "Dowódco {0}! Dziękuję za wspaniałe urodzinowe Złote jajo! Wszystkiego najlepszego!",
  "serverMerge_mail1001": "Nagroda za Wyścig zbrojeń",
  "serverMerge_mail1002": "Drogi Dowódco,\nTo nagroda za Wyścig zbrojeń, której jeszcze nie odebrałeś!",
  "server_duel_reward_reissue_mail_content": "Poniżej znajdują się nagrody z Pojedynku w Strefie Wojny, których nie odebrałeś.",
  "server_duel_reward_reissue_mail_title": "Nieodebrane nagrody za Pojedynek w Strefie Wojny",
  "server_maintenance_001": "Przepraszamy, serwer przeciwnika jest w trakcie konserwacji i nie może on przyjąć Twojego wyzwania.",
  "server_open_tips001": "Docelowa Strefa Wojny jest obecnie poddawana konserwacji. Spróbuj ponownie później.",
  "server_output_desc_1": "Potężna armata kalibru 500 mm może zadać ogromne obrażenia wrogim oddziałom w Posterunku Strefy Wojny!\n(Aktywowane w bitwach o Posterunek Strefy Wojny)",
  "server_tips_001": "Nazwa Sojuszu nie może używać emoji.",
  "server_tips_002": "Jesteś w innej Strefie Wojny. Wróć do swojej, aby spróbować ponownie.",
  "server_tips_003": "Aby odebrać skrzynię, musisz przenieść się do docelowej Strefy Wojny!",
  "server_train_name": "Fortune",
  "sesaon_s4_power_tip1": "Latarnia morska nie została aktywowana. Nie można rozpocząć pokazu świetlnego.",
  "setting_BackGesture_off": "Wyłączone. Twoje urządzenie będzie używać domyślnych gestów.",
  "setting_BackGesture_on": "Włączone. Przesuń palcem do środka od lewej lub prawej krawędzi ekranu, aby wrócić do poprzedniego ekranu.",
  "setting_BackGesture_title": "Gest powrotu w grze",
  "setting_getDuelScore_armrace_off": "Wyłączono powiadomienia o punktach w Wyścigu zbrojeń",
  "setting_getDuelScore_armrace_on": "Włączono powiadomienia o punktach w Wyścigu zbrojeń",
  "setting_getDuelScore_armrace_title": "Przypomnienie o wynikach Wyścigu zbrojeń",
  "setting_getDuelScore_duel_off": "Wyłączono powiadomienia o punktach w Pojedynku Sojuszu",
  "setting_getDuelScore_duel_on": "Włączono powiadomienia o punktach w Pojedynku Sojuszu",
  "setting_getDuelScore_duel_title": "Przypomnienie o wyniku Pojedynku Sojuszu",
  "setting_push_armsrace_desc": "Otrzymasz powiadomienie, gdy rozpocznie się nowa runda Wyścigu zbrojeń.",
  "setting_push_armsrace_title": "Przypomnienie o rozpoczęciu Wyścigu zbrojeń",
  "setting_red_dots_counts": "Pokaż liczbę nieprzeczytanych",
  "setting_red_dots_dots": "Pokaż czerwoną kropkę",
  "setting_red_dots_not": "Ukryj",
  "setting_red_dots_title": "Nieprzeczytane wiadomości",
  "setting_season_bgm_desc01": "Włączono muzykę w tle związaną z sezonem",
  "setting_season_bgm_desc02": "Przywrócono domyślną muzykę w tle",
  "setting_season_bgm_onoff": "Włącz muzykę w tle związaną z sezonem",
  "setting_shakeCollect_click": "Wspiera funkcję \"Potrząśnij, aby zebrać zasoby\"",
  "setting_shakeCollect_click_off": "Zalecane, jeśli urządzenie nie obsługuje funkcji \"Potrząśnij, aby zebrać zasoby\"",
  "setting_shakeCollect_click_on": "Możesz zebrać wszystkie zasoby za pomocą \"Potrząśnięcia\" lub \"Stuknięcia zasobów\"",
  "setting_shakeCollect_off": "Wyłączono funkcję Potrząśnij, aby zebrać zasoby",
  "setting_shakeCollect_on": "Włączono funkcję Potrząśnij, aby zebrać zasoby",
  "setting_shakeCollect_title": "Potrząśnij, aby zebrać zasoby",
  "sevenday_event_des01": "Ulepszenie Bazy",
  "sevenday_event_des02": "Sprzątanie dzielnicy",
  "sevenday_event_des03": "Zwiad radarowy",
  "sevenday_event_des04": "Wyzwanie na arenie",
  "sevenday_event_des05": "Awans bohatera",
  "sevenday_event_des06": "Pomoc Sojuszu",
  "sevenday_event_des07": "Rekrutacja bohaterów",
  "sevenday_event_des08": "Dron",
  "sevenday_event_des09": "Walka w rajdzie",
  "sevenday_event_des10": "Zwiększenie mocy",
  "sevenday_event_des11": "Szybki rozwój",
  "sevenday_event_des12": "Pionier",
  "sevenday_event_des13": "Wykonuj zadania, aby zdobyć: Monica",
  "sevenday_event_des14": "Karnet Pioniera",
  "sevenday_event_des15": "Ukończ zadania Celów Pioniera, aby otrzymać punkty.",
  "sevenday_event_des16": "Plan Moniki: {0}",
  "sevenday_event_des17": "Zniszcz wieżę sygnalizacyjną, aby powstrzymać legion przed manipulowaniem zombie.",
  "sevenday_event_des18": "Cel Pioniera",
  "sevenday_event_des19": "Pionier Dowódca",
  "sevenday_event_des20": "Dowódco, im wyższa moja ranga, tym więcej zasobów otrzymasz.",
  "sevenday_event_des21": "Zdobądź moje \"Odłamki bohatera\", biorąc udział w następujących wydarzeniach",
  "sevenday_event_des22": "Sprzątanie dzielnicy",
  "sevenday_event_des23": "Wszystkie dzielnice zostały oczyszczone.",
  "sevenday_event_des24": "Zadanie radarowe: Plan Moniki",
  "sevenday_event_des25": "\"Plan Moniki\" ukończony",
  "sevenday_event_des26": "Ukończono zadania Celu Pioniera",
  "sevenday_event_des27": "Ukończono wszystkie zadania Celu Pioniera",
  "sevenday_event_des28": "Popraw swoją pozycję w rankingu \"Bootcampu dla początkujących\"",
  "sevenday_event_des29": "Bootcamp dla początkujących rozpocznie się po oczyszczeniu dzielnicy nr 39.",
  "sevenday_event_des30": "Weź aktywny udział w wydarzeniu \"Życzenie Moniki\".",
  "sevenday_event_des31": "Życzenie Moniki rozpocznie się po {0}",
  "sevenday_event_des32": "Uratuj Monikę",
  "sevenday_event_des33": "Uratowano Monikę",
  "sevenday_event_des34": "Nagrody Pioniera",
  "sevenday_event_des35": "Zwiększ poziom VIP, aby otrzymać więcej nagród",
  "sevenday_event_des36": "Ulepsz drona do poz. {1}.",
  "sevenday_event_des37": "Dostępne na <color=#f53c3d>VIP {0}</color>.",
  "sevenday_event_des38": "Wydarzenie zakończone",
  "sevenday_event_des39": "Ratunek",
  "sevenday_event_des40": "Dni",
  "sevenday_event_des41": "Podejmij wyzwanie Bootcampu dla początkujących {1} razy",
  "sevenday_event_des42": "Stacja handlowa zostanie otwarta po oczyszczeniu dzielnicy nr 58.",
  "sevenday_event_des43": "Nagrody Celu Pioniera",
  "sevenday_event_des44": "Dowódco, poniżej znajdują się nieodebrane nagrody za Cele Pioniera. Pamiętaj o odebraniu ich!",
  "sevenday_event_des45": "Punkty Pioniera",
  "sevenday_event_des46": "Zbieraj Punkty Pioniera, aby otrzymać nagrody",
  "sevenday_event_des47": "Odblokuj bieżące zadanie w {0} dniu wydarzenia",
  "sevenday_event_des48": "Punkty Pioniera dostępne już dziś",
  "sevenday_event_des49": "Podgląd nagrody",
  "sevenday_event_des50": "Odblokuj następną nagrodę:",
  "sevenday_event_des51": "Ukończ {1} zadań radarowych",
  "shake_collec_armed_off": "Odbiór z Uzbrojonej ciężarówki za pomocą potrząśnięcia jest WYŁĄCZONY",
  "shake_collec_armed_on": "Odbiór z Uzbrojonej ciężarówki za pomocą potrząśnięcia jest WŁĄCZONY",
  "shake_collec_armed_title": "Potrząśnij, aby zebrać z Uzbrojonej ciężarówki",
  "share_components_content_02": "Podbiłem Ruiny Pustyni!\nNikt nie może się ze mną równać jako prawdziwy Król Eksploracji!",
  "share_components_content_03": "Zwycięstwo w Pojedynku kościanym!\nKto teraz jest prawdziwym szczęściarzem?",
  "share_components_content_04": "Świetnie! Twoja Kwatera Główna właśnie osiągnęła poziom 10!",
  "share_components_content_05": "Świetnie! Twoja Kwatera Główna właśnie osiągnęła poziom 14!",
  "share_components_content_06": "Świetnie! Twoja Kwatera Główna właśnie osiągnęła poziom 17!",
  "share_components_content_07": "Świetnie! Twoja Kwatera Główna właśnie osiągnęła poziom 20!",
  "share_components_content_08": "Gratulacje! Udało ci się ukończyć Przełamanie frontu: Prolog!",
  "share_components_content_09": "Niesamowite! Oczyściłeś pola wokół bazy!",
  "shield_destroy_ tips_1": "Dowódco, ulepszenie Kwatery Głównej do poz. 8 spowoduje usunięcie jej tarczy ochronnej, przez co będzie podatna na ataki ze strony innych Dowódców. Czy na pewno chcesz kontynuować?",
  "shield_destroy_ tips_2": "Gotowy",
  "shield_destroy_ tips_3": "Nie gotowy",
  "shield_destroy_ tips_4": "Powiadomienie o podniesieniu poziomu",
  "shield_status_buff1001": "10-minutowa tarcza dla twojej Bazy przed atakami i zwiadem. <color=#DC143C>Uwaga: żołnierze poza twoją Bazą nadal mogą zostać zaatakowani</color>",
  "shield_status_buff1002": "Tarcza 10min",
  "shield_status_buff1003": "1-godzinna tarcza dla twojej Bazy przed atakami i zwiadem. <color=#DC143C>Uwaga: żołnierze poza twoją Bazą nadal mogą zostać zaatakowani</color>",
  "shield_status_tips_1001": "Użycie kolejnych przedmiotów tarczy po sobie wymaga odczekania 5 sek.",
  "shop_cost_alarm_001": "Czy na pewno chcesz wydać <color=#f54041>{0} Diamentów</color> na zakup tego przedmiotu?",
  "shop_cycle_tips_01": "Uzupełnianie zapasów w każdy poniedziałek",
  "shop_cycle_tips_02": "Uzupełnianie zapasów pierwszego dnia każdego miesiąca",
  "shop_name150": "Przedmioty kosmetyczne",
  "shop_refresh_tips_weekly": "Wszystkie pakiety odświeżają się co tydzień",
  "shumei_version_gap": "Wersja gry jest zbyt niska i nie obsługuje tej akcji. Zaktualizuj ją w sklepie.",
  "skill_desc_2000010": "Pokonaj wystarczająco dużo potworów, aby zdobyć {1} pakietów kart o randze R. Wymagane zabójstwa na obecnym poziomie:",
  "skill_desc_2000020": "Na początku bitwy <link=\"skill_desc_pve\">PVE</link> bohaterowie drużyny zyskują premię do Ataku, Obrony i HP.",
  "skill_desc_2000030": "Na początku bitwy <link=\"skill_desc_xiefang\">Wsparcia obronnego</link> bohaterowie drużyny zyskują premię do Ataku, Obrony i HP.",
  "skill_desc_2000040": "Możesz zdobyć dodatkowe monety, żywność i żelazo po pokonaniu zwykłych zombie na mapie świata, takich jak Żelazogłowy, Żarłok, Skąpiec i Elita Zagłady.",
  "skill_desc_2000050": "Zwiększa EXP profesji zdobywane za wygranie <link=\"skill_desc_pve\">bitew PVE</link> .",
  "skill_desc_2000060": "Zmniejsza koszt w zasobach na leczenie.",
  "skill_desc_2000070": "Dodatkowy czas ulega skróceniu za każdym razem, gdy otrzymasz <link=\"391088\">pomoc</link>.",
  "skill_desc_2000080": "Zwiększa czas gromadzenia się łupów z uzbrojonych ciężarówek",
  "skill_desc_2000090": "Zwiększenie produkcji monet",
  "skill_desc_2000100": "Zwiększenie produkcji żelaza",
  "skill_desc_2000110": "Zwiększenie produkcji żywności",
  "skill_desc_3000010": "Na początku bitwy, za każdy <link=\"skill_desc_junzhong\">typ jednostek</link> w oddziale, bohaterowie drużyny zyskują premię do Ataku, Obrony i HP",
  "skill_desc_3000020": "W bitwach <link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link> bohaterowie 1. oddziału zyskują premie do Ataku, Obrony i HP.",
  "skill_desc_3000030": "Zadawane obrażenia zostają zwiększone, gdy przeciwnik dokona <link=\"skill_desc_kezhi\">kontry</link>.",
  "skill_desc_3000040": "Otrzymane obrażenia zostają zmniejszone, gdy przeciwnik dokona <link=\"skill_desc_kezhi\">kontry</link>.",
  "skill_desc_3001010": "Po wygraniu bitwy <link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link> (maksymalnie {1} razy, wygasa po powrocie do bazy), Bohaterowie Oddziału otrzymują premię do Ataku, Obrony i HP.",
  "skill_desc_3001040": "Po wygraniu <link=\"skill_desc_pvp\">bitwy PVP</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link> (maksymalnie {1} razy, wygasa po powrocie do bazy), straty jednostek oddziału ulegają zmniejszeniu.",
  "skill_desc_3001050": "Po wygraniu <link=\"skill_desc_pvp\">bitwy PVP</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link> (maksymalnie {1} razy, wygasa po powrocie do bazy), prędkość marszu oddziału zwiększa się.",
  "skill_desc_3001060": "Otrzymuje {2} pakietów kart poz. R po {1} <link=\"skill_desc_lianxu\">kolejnych</link> zwycięstwach w <link=\"skill_desc_pvp\">bitwach PVP</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link>. Ten efekt uruchamia się tylko raz na marsz (ulepszenie zwiększa ilość pakietów kart).",
  "skill_desc_3001070": "Zmniejsza kary do atrybutów w sytuacji, gdy oddział maszerujący ma niewystarczającą liczbę jednostek.",
  "skill_desc_3001080": "Zwiększa maksymalny dzienny limit plądrowania zasobów",
  "skill_desc_3002010": "W bitwach ofensywnych <link=\"skill_desc_pvp\">PvP</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link>, za każde <link=\"skill_desc_dikuai\">{1} pól</link>, po których porusza się oddział (maksymalnie {2} razy), bohaterowie zyskują premię do Ataku, Obrony i HP.",
  "skill_desc_3002040": "W bitwach ofensywnych <link=\"skill_desc_pvp\">PvP</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link>, za każde <link=\"skill_desc_dikuai\">{1} pól </link>, po których porusza się oddział (maksymalnie {2} razy), bohaterowie zyskują premię do współczynnika obrażeń krytycznych.",
  "skill_desc_3002050": "Zwiększa prędkość marszu w kierunku miast",
  "skill_desc_3002060": "Zwiększa prędkość marszu na Skażonej ziemi",
  "skill_desc_3002070": "Zwiększa prędkość marszu w kierunku baz graczy",
  "skill_desc_3002080": "Zwiększa prędkość marszu",
  "skill_desc_3003010": "Daje {1} pakietów kart poz. R po wygraniu bitwy <link=\"skill_desc_xiefang\">Wsparcia obronnego</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link> (ulepszanie zwiększa liczbę pakietów kart).",
  "skill_desc_3003020": "Na początku bitwy <link=\"skill_desc_xiefang\">Wsparcia obronnego</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link> bohaterowie Oddziału zyskują premię do Ataku, Obrony i HP.",
  "skill_desc_3003030": "Na początku bitwy <link=\"skill_desc_xiefang\">Wsparcia obronnego</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata </link>straty jednostek oddziału są zmniejszone.",
  "skill_desc_3004010": "Zdobywasz {1} Pakietów kart poz. R za każdym razem gdy zdobędziesz określoną liczbę zasobów.",
  "skill_desc_3004010_new": "Zdobądź {2} Niezwykłych pakietów kart poz. R po zebraniu jednorazowo {1} zasobów",
  "skill_desc_3004020": "Na początku bitwy o Pole zasobów bohaterowie drużyny zyskują premię do Ataku, Obrony i HP.",
  "skill_desc_3004050": "Na początku bitwy o pole zasobów straty jednostek oddziału są zmniejszone.",
  "skill_desc_4000050": "Zyskuje <link=\"skill_desc_quane\">pełny</link> bonus frakcyjny przy rozmieszczeniu 4 bohaterów <link=\"skill_desc_junzhong\">tego samego typu</link>.",
  "skill_desc_401001000": "Wystawienie 4 bohaterów z tego samego typu wojsk zapewnia również <link=\"skill_desc_quane\">pełną premię typu wojsk</link>. Za każdy unikalny typ wojsk obecny w drużynie, bohaterowie drużyny otrzymują premię {0} do ataku, obrony i HP.",
  "skill_desc_401002000": "Po skontrowaniu zadawane obrażenia zwiększają się o {0}, a otrzymywane obrażenia zmniejszają się o {0}",
  "skill_desc_402000": "Atakuje 2 losowych wrogów, zadając obrażenia fizyczne równe {1} ataku. (czas odnowienia: 1s)",
  "skill_desc_402010": "Atakuje losową jednostkę, zadając obrażenia fizyczne równe {1} Ataku i dodatkowe 6% premii obrażeń zadawanych potworowi, który jest celem, trwa 5s (czas odnowienia: 9s)",
  "skill_desc_402011": "Atakuje losową jednostkę, zadając obrażenia fizyczne równe {1} Ataku i dodatkowe 6% premii obrażeń zadawanych potworowi, który jest celem, trwa 6s (czas odnowienia: 9s)",
  "skill_desc_402012": "Atakuje losową jednostkę, zadając obrażenia fizyczne równe {1} Ataku i dodatkowe 9% premii obrażeń zadawanych potworowi, który jest celem, trwa 6s (czas odnowienia: 9s)",
  "skill_desc_402013": "Atakuje losową jednostkę, zadając obrażenia fizyczne równe {1} Ataku i dodatkowe 9% premii obrażeń zadawanych potworowi, który jest celem, trwa 7s (czas odnowienia: 9s)",
  "skill_desc_402014": "Atakuje losową jednostkę, zadając obrażenia fizyczne równe {1} Ataku i dodatkowe 12% premii obrażeń zadawanych potworowi, który jest celem, trwa 7s (czas odnowienia: 9s)",
  "skill_desc_402015": "Atakuje losową jednostkę, zadając obrażenia fizyczne równe {1} Ataku i dodatkowe 12% premii obrażeń zadawanych potworowi, który jest celem, trwa 8s (czas odnowienia: 9s)",
  "skill_desc_402020": "Po pokonaniu zwykłych zombie na Mapie Świata, takich jak Żelazogłowy, Żarłok, Skąpiec i Elita Zagłady, twój oddział będzie otrzymywać dodatkowe {0} Monet, Żywności i Żelaza.",
  "skill_desc_402020_new": "Zwiększa zadawane potworom obrażenia o {0}. Gdy twój oddział pokona Żelaznogłowego, Żarłoka, Skąpca i Elitę Zagłady, zdobyte Monety, Żywność i Żelazo wzrosną o {1}.",
  "skill_desc_5000010": "Skraca czas treningu jednostek dowódcy o {2} na {1} sek. po użyciu umiejętności.",
  "skill_desc_5001010": "Po użyciu umiejętności wygranie bitwy <link=\"skill_desc_pvp\">PvP</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link> leczy {2} lekko rannych jednostek z tej bitwy na {1} sek.",
  "skill_desc_5001020": "Po wygraniu bitwy <link=\"skill_desc_pvp\">PvP</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link>, oddział zyskuje {1} Morale (zanika po powrocie do bazy, kumuluje się do {2} razy).",
  "skill_desc_5002010": "Po użyciu umiejętności Dowódca i pobliscy sojusznicy w zasięgu 3x3 zyskują {2} prędkości marszu na {1} sek., efekt kumuluje się do {3} razy.",
  "skill_desc_5002020": "W bitwach ofensywnych <link=\"skill_desc_pvp\">PvP</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link>, za każde <link=\"skill_desc_sudu\">{1} dodatkowej prędkości marszu</link>, morale drużyny wzrasta o {2}, efekt kumuluje się do {3} razy.",
  "skill_desc_5003010": "Po użyciu umiejętności dowódca i pobliscy sojusznicy w zasięgu 3x3 zyskują {2} HP, Ataku i Obrony na {1} sek., wykonując jednocześnie <link=\"skill_desc_xiefang\">Wsparcia obronnego</link>, efekt kumuluje się do {3} razy.",
  "skill_desc_5003020": "Na początku bitwy <link=\"skill_desc_xiefang\">Wsparcia obronnego</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link> jednostki drużyny zyskują {1} Morale. Każdy sojusznik z tą umiejętnością w grupie docelowej Wsparcia obronnego zwiększa ten efekt o {2}, a efekt kumuluje się do {3} razy.",
  "skill_desc_5004010": "Po użyciu umiejętności natychmiast otrzymasz {1} pozostałych zasobów z docelowego pola zasobów. (Można użyć na zwykłych polach zasobów: Monet/Żywności/Żelaza/Ropy i innych, należących do sojuszu).",
  "skill_desc_5004010_2": "Po użyciu umiejętności natychmiast otrzymasz {1} pozostałych zasobów z docelowego pola zasobów. (Można użyć na zwykłych polach zasobów: Monet/Żywności/Żelaza/Ropy oraz polach zasobów sojuszu. Nie wpłynie to na samo pole zasobów, ani nie uzyskasz Punktów zbierania za tę akcję).",
  "skill_desc_5005010": "Po użyciu umiejętności dowódca zyskuje {2} odporności i otrzymuje o {3} mniej obrażeń od potworów przez {1} sek. w <link=\"skill_desc_pve\">bitwach PvE</link>.",
  "skill_desc_501101000": "Po użyciu umiejętności otrzymujesz status [Krwawe uzdrowienie] na {1} minut. [Krwawe uzdrowienie]: Wygranie bitwy <link=\"skill_desc_pvp\">PvP</link> na <link=\"skill_desc_shijie\">mapie świata</link> regeneruje {2} lekko rannych jednostek z tej bitwy.",
  "skill_desc_501201000": "Po użyciu umiejętności dowódca zyskuje status [Szybki marsz] na {1} minut. [Szybki marsz]: Zwiększa prędkość marszu oddziału o {2}, a na Skażonych ziemiach zwiększa prędkość marszu o {3}.",
  "skill_desc_501201000_new": "Po użyciu umiejętności dowódca zyskuje status [Szybki marsz] na {1} minut. [Szybki marsz]: Zwiększa prędkość marszu oddziału na <link=\"skill_desc_shijie\">Mapie świata</link> o {2}, a na Skażonych ziemiach zwiększa prędkość marszu o {3}.",
  "skill_desc_501301000": "Po użyciu umiejętności dowódca zyskuje status [Przegrupowanie obronne] na {1} min. [Przegrupowanie obronne]: Zmniejsza liczbę poważnych ran o 20%, a oddziały stacjonujące natychmiast powracają do bazy po pokonaniu.",
  "skill_desc_502100": "Obiera za cel 1 losową jednostkę z przedniego rzędu, zadając obrażenia fizyczne równe {0} ataku. (czas odnowienia: 1s)",
  "skill_desc_502110": "Zwiększa redukcję obrażeń energetycznych wszystkich sojuszników o {0} na 5 sekund po aktywacji (czas odnowienia: 10s)",
  "skill_desc_502120": "Zwiększa obronę tego bohatera o {0} w bitwie.",
  "skill_desc_502120_levelup": "Efekt redukcji obrażeń +{0}",
  "skill_desc_502120_new": "Zwiększa redukcję obrażeń bohaterów w pierwszym rzędzie o {0} w walce i dodatkowo zmniejsza otrzymywane przez nich obrażenia energetyczne o {1}.",
  "skill_desc_502200": "Atakuje 1 losową jednostkę, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku. (czas odnowienia: 1s)",
  "skill_desc_502210": "Po aktywacji umiejętności wchodzi w stan \"Kontrobrony\" na {0}s. Odpowiada zwykłym atakiem po otrzymaniu obrażeń, maksymalnie raz na sekundę (czas odnowienia: 10s)",
  "skill_desc_502220": "W bitwie zmniejsza wszystkie obrażenia otrzymywane przez jednostki pierwszego rzędu o {0}, podwaja efekty je dla jednostek pojazdów rakietowych w stanie Kontrobrony.",
  "skill_desc_502250": "Po aktywacji, cała twoja drużyna wchodzi w stan Kontrataku trwającego {0} sek. i zwiększa Obronę o {1}. Kiedy ktoś otrzyma obrażenia, wykona 1 normalny atak, aż do 1 na sek.",
  "skill_desc_502260": "Podczas bitwy zmniejsza wszystkie obrażenia otrzymywane przez twoje jednostki w pierwszym rzędzie o {0}. Bohaterowie pojazdów rakietowych zyskują podwójny efekt, gdy są w stanie Kontrobrony. Zwiększa obrażenia od Kontrataku całego twojego oddziału o {1}.",
  "skill_desc_502280": "W bitwie zwiększa Atak, Obronę i HP wszystkich twoich bohaterów pojazdów rakietowych o {0}.",
  "skill_desc_502290": "Po każdym {0} kontrataku twojej drużyny, wystrzeliwuje pocisk przeciwpancerny w najbliższy cel, zadając {1} obrażeń, jednocześnie zwiększając obrażenia z automatycznego ataku i kontrataku o {2} na {3} sek.",
  "skill_desc_502300": "Atakuje za pomocą kartaczownicy Gatlinga, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku. (czas odnowienia: 1,1s)",
  "skill_desc_502310": "Atakuje za pomocą kartaczownicy Gatlinga, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku. (czas odnowienia: 9s)",
  "skill_desc_502310_new": "Atakuje za pomocą kartaczownicy Gatlinga, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku. (czas odnowienia: 10s)",
  "skill_desc_502320": "Zwiększa obrażenia bohaterów czołgów z tylnego rzędu zadawane potworom w bitwie o {0}",
  "skill_desc_502500": "Atakuje 1 wroga, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku. (czas odnowienia: 1,6s)",
  "skill_desc_502510": "Najpierw atakuje 2 jednostki z przodu, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku i nakładając na cel 1 ładunek <link=\"buff_effect_502510\">[Redukcji Ataku]</link> na 4 sekundy (czas odnowienia: 10s)",
  "skill_desc_502520": "W walce ten bohater otrzymuje o {0} mniej obrażeń od potworów, a wszystkie otrzymywane obrażenia zostają zmniejszone o {1}.",
  "skill_desc_502600": "Atakuje jednego wroga, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku.",
  "skill_desc_502610": "Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez Scarlett i jedną <link=\"position_adjust_desc\">sąsiadującą jednostkę</link> o {0}, jednocześnie zapewniając tej jednostce tarczę równą {1} maksymalnych HP Scarlet na 9 sek.",
  "skill_desc_502620": "Zwiększa Obronę tego bohatera o {0} podczas bitwy i wzmacnia Obronę jednej <link=\"position_adjust_desc\">sąsiadującej jednostki</link> o {1}.",
  "skill_desc_502700": "Atakuje jednegą wrogą jednostkę, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku",
  "skill_desc_502710": "Atakuje wszystkie wrogie jednostki, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku i zwiększając Atak wszystkich bohaterów samolotów o {1} na {2} sek.",
  "skill_desc_502720": "Zwiększa obrażenia zadawane potworom przez bohaterów samolotów w tylnym rzędzie w bitwie o {0}",
  "skill_desc_800000": "Atakuje 1 wroga, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku. (czas odnowienia: 1,5s)",
  "skill_desc_800001": "Atakuje pojedynczy cel, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku (czas odnowienia: 1,5 sek.). Trafienia krytyczne zwiększają własne obrażenia o {1}, kumulując się do {2} razy).",
  "skill_desc_800010": "Zmniejsza wszystkie otrzymane przez niego obrażenia o {0}. Po rozpoczęciu bitwy zmniejsza obrażenia od automatycznego ataku otrzymane przez siebie o {1} na {2} sek.",
  "skill_desc_800011": "Zmniejsza wszystkie obrażenia otrzymane przez niego i {3} bohaterów z tylnego szeregu o {0}. Po rozpoczęciu bitwy zmniejsza obrażenia od automatycznego ataku otrzymane przez siebie o {1} na {2} sek.",
  "skill_desc_800020": "Władca wysysa {0} współczynnika trafienia krytycznego od 3 wrogów z tylnego rzędu i zwiększa obrażenia krytyczne otrzymywane przez 2 wrogów z pierwszego rzędu o {1} na {2} sek. (czas odnowienia: 10 sek.).",
  "skill_desc_800030": "Po tym, jak twoi bohaterowie uzyskają {0} trafień krytycznych, Władca atakuje 2 losowych wrogów, zadając obrażenia fizyczne równe {1} Ataku (czas odnowienia: {2} sek.).",
  "skill_desc_800040": "Zwiększa współczynnik trafień kryt. o {0}",
  "skill_desc_810000": "Jastrząb atakuje {0} jednostek wroga, zadając obrażenia energetyczne równe {1} swojego Ataku (czas odnowienia: 1,5 sek.)",
  "skill_desc_810001": "Jastrząb atakuje {0} wrogich jednostek, zadając obrażenia energetyczne równe {1} jego Ataku (Czas odnowienia: 1,5 sek.). Za każdym razem, gdy Jastrząb zada {2} normalnych ataków, jego dron wykonuje 1 atak {4} obrażeń przebijających (ignoruje {5} Obrony) {3} wrogim jednostkom w pierwszym rzędzie.",
  "skill_desc_810010": "Jastrząb skanuje {0} jednostek wroga w pierwszym rzędzie swoim bystrym wzrokiem, zmniejszając ich Obronę o {1}.",
  "skill_desc_810020": "Jastrząb inspiruje {0} twoich jednostek w tylnym rzędzie, zwiększając ich Prędkość ataku o {1}. Za każdym razem, gdy Jastrząb otrzymuje {2} normalnych ataków, zyskuje dodatkowe {3} Szybkości ataku na 7 sekund.",
  "skill_desc_810030": "Po tym, jak cały twój oddział zgromadzi {0} normalnych ataków, dron losowo wybiera {1} jednostek wroga, zadając {2} obrażeń przebijających (ignorując {3} ich Obrony).",
  "skill_desc_810040": "Prędkość ataku Jastrzębia zostaje zwiększona o {0}.",
  "skill_desc_UAV_700100": "Obiera za cel 2 jednostki z przedniego rzędu, zadając obrażenia fizyczne równe {0} ataku. (czas odnowienia: 9s)",
  "skill_desc_UAV_700101": "Cel, którego dotyczy efekt, otrzymuje o 20% więcej obrażeń przez 3 sekundy.",
  "skill_desc_UAV_700102": "Zadaje 20% dodatkowych obrażeń",
  "skill_desc_UAV_700103": "Cel, którego dotyczy efekt, otrzymuje o 25% więcej obrażeń przez 3 sekundy.",
  "skill_desc_UAV_700104": "Zwiększa dodatkowe obrażenia do 40%",
  "skill_desc_UAV_700105": "Cel, którego dotyczy efekt, otrzymuje o 25% więcej obrażeń przez 4 sekundy.",
  "skill_desc_UAV_700106": "Cel, którego dotyczy efekt, otrzymuje o 25% więcej obrażeń przez 5 sek.",
  "skill_desc_UAV_700107": "Cel, którego dotyczy efekt, otrzymuje o 30% więcej obrażeń przez 5 sek.",
  "skill_desc_UAV_starup": "Odblokuj na {0} poz. Drona",
  "skill_desc_UAV_unlock": "Wymagane są badania technologii, aby odblokować",
  "skill_desc_a_1001": "Gdy do bitwy wysyłani są Opancerzeni żołnierze, zmniejsza to współczynnik poważnych ran twoich jednostek o 5%.",
  "skill_desc_a_1002": "Gdy w bitwie biorą udział Opancerzeni żołnierze, pozwala zignorować efekt [Redukcji otrzymywanych obrażeń] jednostek wroga wynoszący 2%.",
  "skill_desc_a_1003": "Gdy rozmieszczeni są Opancerzeni żołnierze, a bitwa jest przegrana, powoduje dodatkowe straty pośród jednostek wroga równe 5% zgonów twoich jednostek. \nIgnoruje również dodatkowy 1% efektu [Redukcja otrzymywanych obrażeń] jednostek wroga podczas bitwy.",
  "skill_desc_a_1004": "Gdy atakują Opancerzeni żołnierze, zwiększa się współczynnik śmiertelności wrogich jednostek o 5%.\nIgnoruje również dodatkowy 1% efektu [Redukcja otrzymywanych obrażeń] wrogich jednostek podczas bitwy.",
  "skill_desc_a_1005": "Gdy w bitwie biorą udział Opancerzeni żołnierze, zmniejsza współczynnik poważnych ran twoich jednostek o dodatkowe 5%.\nIgnoruje także dodatkowy 1% efektu [Redukcja otrzymywanych obrażeń] jednostek wroga w bitwie.",
  "skill_desc_b_1001": "Gdy w oddziale znajdują się Szturmowcy, kara za niepełny oddział zostaje zmniejszona o 10%.",
  "skill_desc_b_1002": "Gdy w bitwie biorą udział Szturmowcy, pozwala zignorować efekt [Redukcji otrzymywanych obrażeń] jednostek wroga wynoszący 2%.",
  "skill_desc_b_1003": "Gdy Szturmowcy zostaną rozmieszczeni i bitwa zostanie wygrana, przywraca 5% lekko rannych jednostek z tej bitwy. \nIgnoruje również dodatkowy 1% efektu [Redukcja otrzymywanych obrażeń] jednostek wroga w bitwie.",
  "skill_desc_b_1004": "Gdy atakują Szturmowcy, zwiększa się współczynnik śmiertelności wrogich jednostek o 5%.\nIgnoruje również dodatkowy 1% efektu [Redukcja otrzymywanych obrażeń] wrogich jednostek podczas bitwy.",
  "skill_desc_b_1005": "Gdy w oddziale znajdują się Szturmowcy, kara za niepełny oddział zostaje zmniejszona o dodatkowe 10%.\nIgnoruje również dodatkowy 1% efektu [Redukcja otrzymywanych obrażeń] jednostek wroga podczas bitwy.",
  "skill_desc_dikuai": "Liczba pól pokonanych podczas jednego marszu bez powrotu do bazy.",
  "skill_desc_junzhong": "Typy wojsk bohaterów dzielą się na czołgi, samoloty i pojazdy rakietowe.",
  "skill_desc_kezhi": "Relacja między typami jednostek bohatera a przeciwnikiem jest następująca: Czołgi kontrują pojazdy rakietowe, Pojazdy rakietowe kontrują samoloty, Samoloty kontrują czołgi.",
  "skill_desc_lianxu": "Kontynuuj pokonywanie wrogów, nie wracając do bazy po jednym marszu.",
  "skill_desc_pve": "Bitwy, w których przeciwnikiem nie jest inny dowódca. Obejmuje to bitwy na mapie świata, rajdy, inwazje zombie, Próby Generała i inne wydarzenia o ograniczonym czasie trwania.",
  "skill_desc_pvp": "Bitwy na mapie świata z innymi dowódcami.",
  "skill_desc_quane": "Zwiększa HP, Atak i Obronę bohatera o 20% podczas bitwy.",
  "skill_desc_shijie": "Mapa świata. Umiejętność nie działa na Polu bitwy Pustynna burza, Zimowym polu bitwy, bitwach na Arenie i bitwach o Opancerzoną ciężarówkę.",
  "skill_desc_sudu": "Obliczono na podstawie dodatkowego bonusu do szybkości marszu, jaki dowódca miał tuż przed atakiem na bazę (wliczając bonus do szybkości marszu uzyskany za pomocą diamentów)",
  "skill_desc_xiefang": "Dowódca zapewnia Wsparcie obronne dla Bazy innego Dowódcy, budynków Sojuszu lub budynków neutralnych na mapie świata.",
  "skill_detail_panel_1": "Automatyczny atak",
  "skill_detail_panel_10": "Premie",
  "skill_detail_panel_10_detail": "Ta umiejętność zapewnia twojej drużynie <color=#74D286>wzmocnienie</color>.",
  "skill_detail_panel_11": "Kary",
  "skill_detail_panel_11_detail": "Ta umiejętność powoduje <color=#FF523F>osłabienie</color> na wrogu.",
  "skill_detail_panel_1_detail": "<color=#FFAC40>Automatyczny atak</color> to najczęściej używana umiejętność bohatera. Na odstępy pomiędzy kolejnymi <color=#FFAC40>automatycznymi atakami</color> wpływa [Szybkość ataku]. <color=#FFAC40>Automatyczny atak bohatera</color> domyślnie będzie obierał za cel najbliższą jednostkę.",
  "skill_detail_panel_2": "Taktyka",
  "skill_detail_panel_2_detail": "<color=#FFAC40>Taktyka</color> to ostateczna umiejętność bohatera o decydującym wpływie. Na odstępy pomiędzy kolejnymi użyciami <color=#FFAC40>Taktyki</color> wpływa [Redukcja czasu odnowienia].",
  "skill_detail_panel_3": "Ekspertyza",
  "skill_detail_panel_3_detail": "Umiejętności <color=#FFAC40>Ekspertyzy</color> dają atrybuty, które aktywują się poza bitwą i są wyświetlane na panelu bohatera.",
  "skill_detail_panel_4": "Pasywna",
  "skill_detail_panel_4_detail": "<color=#FFAC40>Umiejętności pasywne</color> dają atrybuty, które aktywują się w bitwie.",
  "skill_detail_panel_5": "Obrażenia fizyczne",
  "skill_detail_panel_5_detail": "Ta umiejętność zadaje <color=#F96F77>obrażenia fizyczne</color>",
  "skill_detail_panel_6": "Obrażenia energetyczne",
  "skill_detail_panel_6_detail": "Ta umiejętność zadaje <color=#D255E7>obrażenia energetyczne</color>",
  "skill_detail_panel_7": "Ochrona fizyczna",
  "skill_detail_panel_7_detail": "Ta umiejętność dostarcza <color=#F96F77>ochronę fizyczną</color>, redukując <color=#FFAC40>obrażenia fizyczne</color> zadane bohaterowi.",
  "skill_detail_panel_8": "Ochrona energetyczna",
  "skill_detail_panel_8_detail": "Ta umiejętność dostarcza <color=#D255E7>ochronę energetyczną</color>, redukując <color=#FFAC40>obrażenia energetyczne</color> zadane bohaterowi.",
  "skill_detail_panel_9": "Szczegóły",
  "skill_level1_402000": "Zadaje 20% dodatkowych obrażeń",
  "skill_level1_402010": "Zadaje 20% dodatkowych obrażeń",
  "skill_level1_402020": "Bonus do zasobów zwiększony o 5%",
  "skill_level2_402000": "Dodatkowe obrażenia zwiększone do 45%",
  "skill_level2_402010": "Dodatkowe obrażenia zwiększone do 45%",
  "skill_level2_402020": "Bonus do zasobów zwiększony o 5%",
  "skill_level3_402000": "Dodatkowe obrażenia zwiększone do 75%",
  "skill_level3_402010": "Dodatkowe obrażenia zwiększone do 75%",
  "skill_level3_402020": "Bonus do zasobów zwiększony o 5%",
  "skill_level4_402000": "Dodatkowe obrażenia zwiększone do 100%",
  "skill_level4_402010": "Dodatkowe obrażenia zwiększone do 100%",
  "skill_level4_402020": "Bonus do zasobów zwiększony o 5%",
  "skill_level5_402000": "Dodatkowe obrażenia zwiększone do 150%",
  "skill_level5_402010": "Dodatkowe obrażenia zwiększone do 150%",
  "skill_level5_402020": "Bonus do zasobów zwiększony o 5%",
  "skill_level_402020_new": "Efekt premii do obrażeń zwiększony o {0}, bonus do zasobów zwiększony o {1}",
  "skill_level_effect_sara1": "Zadaje {0} dodatkowych obrażeń",
  "skill_level_effect_sara2": "Zwiększa Premię do Ataku o {0}",
  "skill_levelup_effect1": "Zadaje {0} dodatkowych obrażeń",
  "skill_levelup_effect10": "Prędkość odnowienia wzrasta o {0}, a redukcja obrażeń wzrasta o {1}.",
  "skill_levelup_effect11": "Zwiększa obrażenia zadawane przez tego Władcę o {0} po zadaniu przez niego trafienia krytycznego. Efekt utrzymuje się do końca bitwy i kumuluje się do {1} razy.",
  "skill_levelup_effect12": "Premia do obrażeń wzrasta do {0}",
  "skill_levelup_effect13": "Zwiększa redukcję obrażeń od automatycznego ataku wroga o +{0}",
  "skill_levelup_effect14": "Redukcja obrażeń od automatycznego ataku wroga trwa +{0}s",
  "skill_levelup_effect15": "Zmniejsza wszystkie obrażenia otrzymywane przez {0} bohaterów w tylnym rzędzie.",
  "skill_levelup_effect16": "Wyssanie szansy na cios kryt. +{0}",
  "skill_levelup_effect17": "Wrogowie otrzymują +{0} obrażeń krytycznych",
  "skill_levelup_effect18": "Wymagana liczba trafień krytycznych -{0}",
  "skill_levelup_effect19": "Nakłada dodatkową Redukcję obrony wynoszącą {0} .",
  "skill_levelup_effect2": "Zwiększa dodatkowe obrażenia do {0}",
  "skill_levelup_effect20": "Dodaje dodatkowe {0} Premii do szybkości ataku jednostkom w tylnym szeregu.",
  "skill_levelup_effect3": "Czas trwania efektu wydłużony do {0}s",
  "skill_levelup_effect4": "Bohaterowie samolotów zyskują dodatkowe {0} Redukcji obrażeń energetycznych",
  "skill_levelup_effect5": "Dodatkowe efekty zwiększone o {0}",
  "skill_levelup_effect6": "Jednostki pierwszego rzędu również otrzymują stan Kontrobrony.",
  "skill_levelup_effect7": "Obrażenia kontrataku +{0}",
  "skill_levelup_effect8": "Efekt redukcji obrażeń +{0}",
  "skill_levelup_effect810001": "Za każde {0} normalnych ataków wykonanych przez Jastrzębia, jego dron zadaje jednokrotnie {2} obrażeń przebijających {1} jednostkom wroga w pierwszym rzędzie (ignoruje {3} Obrony).",
  "skill_levelup_effect810002": "Atak Jastrzębia dodatkowo powoduje {0} obrażeń",
  "skill_levelup_effect810003": "Atak Drona dodatkowo powoduje {0} obrażeń",
  "skill_levelup_effect810021": "Zmniejsza liczbę ataków Jastrzębia o {0}.",
  "skill_levelup_effect810031": "Zmniejsza wymaganą liczbę normalnych ataków o {0}.",
  "skill_levelup_effect9": "Dodatkowo, obrona własna zwiększa się o {0}, a obrona jednostek sąsiednich zwiększa się o {1}",
  "skill_name_402000": "Działo o podwójnym ogniu",
  "skill_name_402010": "Skanowanie słabych punktów",
  "skill_name_402020": "Poszukiwacz skarbów",
  "skill_name_5000010": "Szybki trening",
  "skill_name_5001010": "Mózg wojenny - Szybka regeneracja",
  "skill_name_5001020": "Mózg wojenny - Premia do Morale",
  "skill_name_5002010": "Bieżywiatr - Szybki ratunek",
  "skill_name_5002020": "Bieżywiatr - Premia do Morale",
  "skill_name_5003010": "Pomocnik - Kompleksowe wzmocnienie",
  "skill_name_5003020": "Pomocnik - Premia do Morale",
  "skill_name_5004010": "Żniwiarz - Szybkie zbieranie",
  "skill_name_5005010": "Zabójca demonów - Pogromca potworów",
  "skill_name_502100": "Potrójne uderzenie błyskawicy",
  "skill_name_502110": "Rycerski duch",
  "skill_name_502120": "Srebrny pancerz",
  "skill_name_502200": "Karabin maszynowy MK43 montowany na pojeździe",
  "skill_name_502210": "Kontrobrona",
  "skill_name_502220": "Kolczasty pancerz",
  "skill_name_502250": "Kontrobrona II",
  "skill_name_502260": "Kolczasty pancerz II",
  "skill_name_502280": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie typu wojska]</color> Specjalista ds. pocisków",
  "skill_name_502290": "Kontra rozbicia pancerza",
  "skill_name_502300": "Szalony strzał",
  "skill_name_502310": "Przeciążenie ogniowe",
  "skill_name_502320": "Czyściciel zombie",
  "skill_name_502500": "Rozprysk mrozu",
  "skill_name_502510": "Korozja chłodu",
  "skill_name_502520": "Lodowa zbroja",
  "skill_name_502600": "Piekielne uderzenie",
  "skill_name_502610": "Bariera ogniowa",
  "skill_name_502620": "Pancerna skorupa",
  "skill_name_502700": "Widmowy strzał",
  "skill_name_502710": "Przewaga w przestrzeni powietrznej",
  "skill_name_502720": "Sokole uderzenie",
  "skill_name_800000": "Strzał zamieszek",
  "skill_name_800010": "Zbroja Władcy",
  "skill_name_800020": "Brutalny ryk",
  "skill_name_800030": "Wściekłe polowanie",
  "skill_name_800040": "Ekspercki Władca",
  "skill_name_810000": "Uderzenie jastrzębia",
  "skill_name_810010": "Wgląd sokoła",
  "skill_name_810020": "Premia do szybk. ATK",
  "skill_name_810030": "Koordynacja dronów",
  "skill_name_810040": "Furia jastrzębia",
  "skill_name_UAV_700100": "Rakieta przeciwpancerna",
  "skill_name_a_1001": "Ochrona bojowa",
  "skill_name_a_1002": "Niszczarka pancerza",
  "skill_name_a_1003": "Nieustępliwy krzyk",
  "skill_name_a_1004": "Śmiertelny atak",
  "skill_name_a_1005": "Mega ochrona bojowa",
  "skill_name_b_1001": "Żelazna wola",
  "skill_name_b_1002": "Niszczarka pancerza",
  "skill_name_b_1003": "Krwawy triumf",
  "skill_name_b_1004": "Zabójczy nalot",
  "skill_name_b_1005": "Mega żelazna wola",
  "skill_page_title1": "Skórka bazy",
  "skill_page_title2": "Profesja",
  "skill_parameter_1": "{0} (->{1})",
  "skill_reward_blood_monster": "Nagroda Przywoływacza Oni",
  "skill_unlock_1001": "Odblokowane po zdobyciu jednostek poz. 11",
  "skill_unlock_1002": "Odblokowane po zbadaniu całego uzbrojenia do 1 gwiazdki",
  "skill_unlock_1003": "Odblokowane po zbadaniu całego uzbrojenia do 2 gwiazdek",
  "skill_unlock_1004": "Odblokowane po zbadaniu całego uzbrojenia do 3 gwiazdek",
  "skill_unlock_1005": "Odblokowane po zbadaniu całego uzbrojenia do 4 gwiazdek",
  "skill_use_msg_des": "Użyłem tej umiejętności na tobie",
  "skill_use_msg_preview": "Umiejętność profesji",
  "skill_use_tips": "W tej chwili nie ma dostępnych żadnych umiejętności profesji",
  "skill_use_tips_2": "Aby skorzystać z tej funkcji, obaj gracze muszą znajdować się w tej samej strefie wojny.",
  "skill_zhuanwu_desc_502140": "Atakuje losową jednostkę w pierwszym rzędzie, zadając obrażenia fizyczne równe {0} Ataku. Za każde {1} ataków, daje tarczę równą {2} maksymalnego HP bohaterowi z najniższym HP, trwa przez {3} sek.",
  "skill_zhuanwu_desc_502150": "Po aktywacji zwiększa redukcję obrażeń energetycznych wszystkich sojuszników o {0} i zapewnia tarczę równą {1} maksymalnych HP Luciusa, trwającą {2} sek.",
  "skill_zhuanwu_desc_502160": "Kiedy dowolna tarcza wydzielona przez Luciusa zostaje zniczona przez wroga, dostarcza ona noszącemu ją {0} sek. efektu Przyspieszenie Ataku! {1}, który może się kumulować do {2} razy.",
  "skill_zhuanwu_desc_502170": "W bitwie zwiększa Atak, Obronę i HP wszystkich twoich bohaterów samolotów o <color=#5DEC85>7,5%</color>.",
  "skill_zhuanwu_name_502140": "Potrójne uderzenie błyskawicy II",
  "skill_zhuanwu_name_502150": "Rycerski duch II",
  "skill_zhuanwu_name_502160": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie taktyczne]</color> Strzaskanie tarczy",
  "skill_zhuanwu_name_502170": "<color=#FFC83F>[Wzmocnienie typu wojska]</color> Specjalista ds. samolotów",
  "skin_colour_expired": "Chromatyczna skórka bazy wygasła, nie można zmienić",
  "skin_expired_cnt_open_colour_item": "Do użycia chromatycznego przedmiotu wymagana jest chromatyczna skórka bazy",
  "skin_preview_desc1": "Obowiązuje od sezonu {0}",
  "skin_preview_desc2": "Podgląd wzmocnienia sezonu {0}",
  "skin_preview_desc3": "Pobierz pakiet zasobów sezonu S{0} , aby sprawdzić podgląd wzmocnienia.",
  "slot_btn_name": "Zakręć",
  "slot_record_btn": "Historia",
  "slot_record_desc1": "Zakręć 1 raz",
  "slot_record_desc2": "Zakręć x5 jeden raz",
  "slot_record_desc3": "Otwórz Skrzynię ze szczęśliwym wzorem",
  "slot_record_desc4": "Brak dostępnej historii dla tej rundy",
  "slot_record_title": "Historia",
  "slots_box_name1": "Skrzynia kuponów do Sklepu wielkanocnego",
  "slots_box_name1_1": "Skrzynia z kuponami",
  "slots_box_name2": "Skrzynia części drona",
  "slots_box_name3": "Skrzynia z Rudą ulepszeń",
  "slots_box_name4": "Skrzynia diamentów",
  "snow_season_UI0001": "Zimowe poszukiwanie skarbów",
  "snow_season_UI0002": "Sklep ze skarbami",
  "snow_season_UI0003": "Zimowe opowieści",
  "snow_season_UI0004": "Radosna Gwiazdka",
  "snow_season_UI0005": "Świąteczne wyzwanie",
  "snow_season_UI0006": "Śnieżne prezenty",
  "snow_season_UI0007": "Świętowanie Nowego Roku",
  "snow_season_UI0008": "Kupon skarbu",
  "snow_season_UI0009": "Moneta lodowego kryształu",
  "snow_season_UI0010": "Punkt zimowego karnetu bojowego",
  "snow_season_UI0011": "Lampki świąteczne",
  "snow_season_UI0012": "Punkt śnieżnych prezentów",
  "snow_season_UI0013": "Żeton centrum handlowego",
  "snow_season_UI0014": "Kupon targowy",
  "snow_season_UI0015": "Punkt Zimowej opowieści",
  "snow_season_UI0016": "Punkt świętowania",
  "snow_season_UI0017": "Punkty dekoracji",
  "snow_season_UI0018": "Pudełko z prezentami świątecznymi",
  "snow_season_UI0019": "Świąteczne pudełko z materiałami radarowymi",
  "snow_season_UI0020": "Cele",
  "snow_season_UI0021": "Przyspieszenie animacji",
  "snow_season_UI0022": "Wykonaj 25 zadań, aby zdobyć nagrodę główną!",
  "snow_season_UI0023": "Postęp: {0}/{1}",
  "snow_season_UI0024": "Odbierz",
  "snow_season_UI0025": "Idź",
  "snow_season_UI0026": "Nieosiągnięte",
  "snow_season_UI0027": "Już odebrano, nie można odebrać ponownie.",
  "snow_season_UI0028": "Nie kwalifikuje się do nagród",
  "snow_season_UI0029": "Odblokuj skrzynię, aby zdobyć nagrody",
  "snow_season_UI0030": "Poziom pola:",
  "snow_season_UI0031": "EXP:",
  "snow_season_UI0032": "Podgląd nagrody",
  "snow_season_UI0033": "Nagrody następnego poziomu",
  "snow_season_UI0034": "Rzuć",
  "snow_season_UI0035": "Rzuć 2 kostkami",
  "snow_season_UI0036": "Osiągnąłeś dzisiejszy limit rzutów.",
  "snow_season_UI0037": "Wydarzenie jeszcze się nie rozpoczęło. Czekaj na dalsze informacje.",
  "snow_season_UI0038": "Wesołych Świąt",
  "snow_season_UI0039": "Po zakupie możesz otrzymać następujące nagrody",
  "snow_season_UI0040": "Wartość {0}%",
  "snow_season_UI0041": "Podwójne nagrody za codzienne zadania po zakupie",
  "snow_season_UI0042": "Cele Poszukiwania skarbów",
  "snow_season_UI0043": "Za każde 10 przesłanych Lampek świątecznych zwiększ wartość dekoracji swojej choinki o 1 punkt i otrzymaj wspaniałe nagrody!",
  "snow_season_buy_alert1": "Sklep wygasł, następnym razem przyjdź wcześniej.",
  "snow_season_buy_alert2": "Za mało {0}",
  "snow_season_color_name1": "Biały",
  "snow_season_color_name2": "Zielony",
  "snow_season_color_name3": "Niebieski",
  "snow_season_color_name4": "Fioletowy",
  "snow_season_color_name5": "Pomarańczowy",
  "snow_season_drop_UI1": "Zdobyto dzisiaj: {0}/{1}",
  "snow_season_drop_UI2": "Dodaj dekoracje",
  "snow_season_drop_UI3": "Limit ilościowy nieosiągnięty w tym dniu zostanie wliczony w limit dnia następnego.",
  "snow_season_drop_way_desc1": "Zdobyte dzisiaj: Lampki świąteczne {0}",
  "snow_season_drop_way_desc2": "Ukończ ataki, aby zdobyć Lampki świąteczne.",
  "snow_season_drop_way_desc3": "Zdobywaj lampki świąteczne, wykonując wydarzenia związane z pomocą.",
  "snow_season_drop_way_desc4": "Pokonaj atakujące zombie, aby zdobyć Lampki świąteczne",
  "snow_season_eventdesc": "Kto wie, co się stanie, jeśli na to nadepniesz...",
  "snow_season_eventdesc1": "Skorzystaj z promocji i zdobądź Prezenty Sojuszu oraz taką samą liczbę Diamentów i punktów VIP, jak w Sklepie z Diamentami (kwota podwójna nie jest wliczona w cenę).",
  "snow_season_eventdesc2": "Ukończ okrążenie w kierunku do przodu i losowo wyląduj na 3 polach z przedmiotami, aby otrzymać nagrody",
  "snow_season_eventtips": "Aktywacja wydarzenia",
  "snow_season_eventtips2": "Posiadasz już ten przedmiot i nie możesz go ponownie otrzymać.",
  "snow_season_eventtitle1": "Tajemniczy Sklep",
  "snow_season_eventtitle10": "Zdobądź Latarnie karnawałowe",
  "snow_season_eventtitle11": "Zdobyto Uroczą różę",
  "snow_season_eventtitle12": "Zdobyto Pocisk \"Bum!\" x1",
  "snow_season_eventtitle13": "Zdobądź przedmioty związane z wydarzeniem w ramach Wyzwania (Otrzymaj Latarnię Karnawałową w ciągu pierwszych 7 dni wydarzenia i Uroczą różę 7 dni później).",
  "snow_season_eventtitle2": "Zdobądź 10 kuponów",
  "snow_season_eventtitle3": "Nagroda Monet lodowego kryształu",
  "snow_season_eventtitle4": "Zdobądź 1 skrzynię z kuponami",
  "snow_season_eventtitle5": "Darmowy rzut 2 kostkami 1 raz",
  "snow_season_eventtitle6": "Następny rzut przesunie cię do tyłu.",
  "snow_season_eventtitle7": "Darmowy rzut",
  "snow_season_eventtitle8": "Dodatkowe +2 EXP na kolejnym polu przedmiotu",
  "snow_season_eventtitle9": "Zdobądź 2 skrzynie z kuponami",
  "snow_season_gridname1": "Pole startowe",
  "snow_season_gridname2": "Pole przedmiotu",
  "snow_season_gridname3": "Pole wydarzenia",
  "snow_season_party_tips1": "Przekaż co najmniej 10 Lampek świątecznych jednocześnie",
  "snow_season_party_tips2": "Darowizny muszą być wielokrotnością 10, minimum 10 na raz.",
  "snow_season_quest_desc_1": "Ukończ {1} okrążeń",
  "snow_season_quest_desc_2": "{1} rzutów wyższych niż {0}",
  "snow_season_quest_desc_3": "{1} rzutów poniżej {0}",
  "snow_season_quest_desc_4": "Jest {1} {0}-kolorowych kwadratów",
  "snow_season_quest_desc_5": "Wywołaj losowe zdarzenie {1} razy",
  "snow_season_quest_desc_6": "Wywołaj losowe zdarzenie {0} {1} razy",
  "soldier_attr_02": "Za każdy 1% twojego morale przewyższającego wrogów, twoja drużyna zadaje dodatkowy 1% obrażeń.",
  "soldier_attr_03": "Każda jednostka ładowności pozwala twojej drużynie przenosić więcej zasobów podczas zbierania lub plądrowania.",
  "soldier_attr_04": "Zwiększa HP wszystkich bohaterów w oddziale.",
  "soldier_attr_05": "Zwiększa Atak wszystkich bohaterów w oddziale.",
  "soldier_attr_06": "Zwiększa Obronę wszystkich bohaterów w oddziale.",
  "soldier_death_rule_detail_1": "Po bitwie system oblicza liczbę krytycznie rannych i zabitych jednostek po obu stronach na podstawie typu bitwy i premii za śmiertelność każdej ze stron. Poniżej znajdują się podstawowe wskaźniki obrażeń krytycznych i ofiar dla każdego trybu gry:",
  "soldier_death_rule_detail_2": "1. Kiedy baza Dowódcy zostanie zaatakowana i obrona zawiedzie, Dowódca straci dodatkową stałą liczbę jednostek na Poligonie. Liczba dodatkowych ofiar jest dostosowywana w oparciu o poziom bazy obrońcy. Im niższy poziom bazy, tym mniej ofiar.\n2. Jednostki z obrażeniami krytycznymi w pierwszej kolejności trafiają do szpitala. Gdy szpital osiągnie pełną pojemność, wszystkie dodatkowe jednostki z obrażeniami krytycznymi umrą.",
  "soldier_death_rule_detail_3": "Kiedy baza dowódcy zostanie zaatakowana, Centrum Alarmowe uratuje pewien procent jednostek, które w przeciwnym razie zginęłyby (w tym ofiary w bitwie i na Poligonie), czyniąc je omdlałymi jednostkami.\nCentrum Alarmowe ma ograniczoną pojemność. Po osiągnięciu tego limitu nie można przyjąć więcej jednostek. Procent uratowanych jednostek i limit pojemności można zwiększyć, modernizując Centrum Alarmowe.",
  "soldier_death_rule_detail_4": "Wskaźnik obrażeń krytycznych",
  "soldier_death_rule_detail_5": "Wskaźnik poległych",
  "soldier_death_rule_panel_1": "W tej rundzie Ataku strona broniąca przegrała, w wyniku czego zginęło dodatkowe {0} jednostek na Poligonie.",
  "soldier_death_rule_panel_2": "W tej rundzie ataku, z powodu przekroczenia pojemności szpitala strony broniącej, zginęło dodatkowo {0} ciężko rannych jednostek.",
  "soldier_death_rule_panel_3": "Szczegóły ofiar",
  "soldier_death_rule_panel_4": "Poziom jednostki",
  "soldier_death_rule_panel_5": "Ilość",
  "soldier_death_rule_panel_6": "Zasady ogólne",
  "soldier_death_rule_panel_7": "Dodatkowe zasady dotyczące ofiar",
  "soldier_death_rule_panel_8": "Centrum alarmowe",
  "soldier_death_rule_panel_9": "Zasady dotyczące strat w Jednostkach",
  "soldier_death_type_1": "Potwory z mapy świata",
  "soldier_death_type_10": "Wędrowiec Zagłady",
  "soldier_death_type_16": "Pole bitwy Burza w kanionie",
  "soldier_death_type_2": "Obrońcy Miasta",
  "soldier_death_type_3": "Atak na bazę - Atakujący",
  "soldier_death_type_4": "Atak na bazę - Obrońca",
  "soldier_death_type_5": "Ciężarówka handlowa - Atakujący",
  "soldier_death_type_6": "Ciężarówka handlowa - Obrońca",
  "soldier_death_type_7": "Pole bitwy Pustynna Burza",
  "soldier_death_type_8": "Ćwiczenia Sojuszu",
  "soldier_death_type_9": "Oblężenie zombie",
  "soldier_desc_1101": "Odblokuj jednostki poz. 11. Możesz wybierać między Opancerzonymi żołnierzami a Szturmowcami na bitwę, z możliwością późniejszej zmiany.",
  "soldier_desc_1102": "Odblokuj cechę typu jednostki I\nŻołnierze opancerzeni i Szturmowcy: Ignoruje część efektu [Redukcja otrzymywanych obrażeń] jednostek wroga.",
  "soldier_desc_1103": "Odblokuj cechę typu jednostki II\nŻołnierze opancerzeni: Gdy bitwa się nie powiedzie, kontratakuje z siłą opartą na liczbie utraconych jednostek.\nSzturmowiec: Gdy bitwa się powiedzie, leczy lekko ranne jednostki.",
  "soldier_desc_1104": "Odblokowuje cechę typu jednostki III\nŻołnierze opancerzeni i Szturmowcy: Zwiększa współczynnik śmiertelności podczas ataku.",
  "soldier_desc_1105": "Odblokowuje cechę jednostki IV\nŻołnierze opancerzeni: Zmniejsza współczynnik poważnych ran w bitwie.\nSzturmowcy: Zmniejsza redukcję atrybutu, gdy oddział nie jest pełen.",
  "soldier_eleven_army_preview": "Ukończ badania wszystkich czterech rodzajów uzbrojenia, aby odblokować jednostki poz. 11.",
  "soldier_eleven_army_preview_close": "Stuknij pusty obszar, aby zamknąć",
  "soldier_eleven_army_skill": "Cecha typu jednostki",
  "soldier_eleven_army_unlock": "Zdobyto jednostkę poz. 11",
  "soldier_eleven_army_unlock_title": "Odblokowujesz",
  "soldier_eleven_attribute_title": "Atrybuty uzbrojenia",
  "soldier_eleven_buff_hero": "Przekonwertowane atrybuty bohatera",
  "soldier_eleven_buff_hero_out": "Przekonwertowane atrybuty bohatera",
  "soldier_eleven_buff_soldier": "Atrybuty uzbrojenia",
  "soldier_eleven_buff_soldier_out": "Atrybuty uzbrojenia",
  "soldier_eleven_cant_change_01": "Oddział obecnie maszeruje. Nie można zmienić typu jednostki.",
  "soldier_eleven_change_confirm": "Zmienić typ jednostki? Uwaga: czas odnowienia zmiany typu jednostki wynosi {0} godz.",
  "soldier_eleven_change_confirm_btn_01": "Potwierdź",
  "soldier_eleven_change_confirm_btn_02": "Anuluj",
  "soldier_eleven_change_out_btn": "Przełącz",
  "soldier_eleven_change_success": "Przełączono typ jednostki",
  "soldier_eleven_choose": "Wybierz",
  "soldier_eleven_choose_btn": "Wybierz",
  "soldier_eleven_choose_btn_01": "Wybierz",
  "soldier_eleven_choose_btn_02": "Wybrano",
  "soldier_eleven_choose_btn_03": "Można zmienić za {0}",
  "soldier_eleven_choose_confirm": "Potwierdź",
  "soldier_eleven_choose_now": "Aktualny typ jednostki",
  "soldier_eleven_choose_tips": "Wybrany typ jednostki: {0} (Możesz zmienić później)",
  "soldier_eleven_choose_title": "Wybór typu jednostki",
  "soldier_eleven_equip": "Uzbrojenie w trakcie badań: {0}",
  "soldier_eleven_guide_01": "Po ukończeniu badań nad wszystkimi czterema typami Uzbrojenia i zbudowaniu Koszar na poziomie 35, możesz odblokować jednostki na poziomie 11.\nBadanie Uzbrojenia zwiększa również podstawowe atrybuty wszystkich twoich jednostek. W bitwie podstawowe atrybuty twoich jednostek można przeliczyć na atrybuty bohatera i morale drużyny.",
  "soldier_eleven_guide_02": "Jednostki poziomu 11 dzielą się na dwa typy: Żołnierze opancerzeni i Szturmowcy, z których każdy ma unikalne cechy. Co 3 dni możesz zmienić typ jednostek wystawianych w bitwie.",
  "soldier_eleven_guide_03": "Po odblokowaniu jednostek 11. poziomu możesz kontynuować ulepszanie gwiazdek swojego uzbrojenia, aby zwiększyć atrybuty jednostki i zyskać dodatkowe cechy typu jednostki.\nGdy wszystkie cztery typy uzbrojenia osiągną 4 gwiazdki, wygląd twoich jednostek 11. poziomu zostanie ulepszony.",
  "soldier_eleven_hero_attack_01": "Atak jednostek",
  "soldier_eleven_hero_attack_02": "Bonus do ataku jednostki",
  "soldier_eleven_hero_attack_03": "Rozmiar oddziału bohatera",
  "soldier_eleven_hero_attack_04": "Atak bohatera",
  "soldier_eleven_hero_defend_01": "Obrona jednostek",
  "soldier_eleven_hero_defend_02": "Bonus do obrony jednostki",
  "soldier_eleven_hero_defend_03": "Rozmiar oddziału bohatera",
  "soldier_eleven_hero_defend_04": "Obrona bohatera",
  "soldier_eleven_hero_info": "Atrybuty jednostek uzyskane dzięki badaniom nad uzbrojeniem mogą zwiększyć atrybuty bohaterów i oddziałów w bitwach (obliczane na podstawie bohatera i oddziału o największej wielkości oddziału):",
  "soldier_eleven_hero_life_01": "HP jednostek",
  "soldier_eleven_hero_life_02": "Premia do HP jednostki",
  "soldier_eleven_hero_life_03": "Rozmiar oddziału bohatera",
  "soldier_eleven_hero_life_04": "HP bohatera",
  "soldier_eleven_hero_morale_01": "Morale jednostek",
  "soldier_eleven_hero_morale_02": "Bonus do morale jednostki",
  "soldier_eleven_hero_morale_03": "Rozmiar marszu oddziału",
  "soldier_eleven_hero_morale_04": "Morale oddziału",
  "soldier_eleven_hero_title": "Bonus Badania uzbrojenia",
  "soldier_eleven_info": "Ukończ badania wszystkich czterech rodzajów uzbrojenia, aby odblokować jednostki poz. 11.",
  "soldier_eleven_info_time": "Wymagany czas",
  "soldier_eleven_info_title_01": "Projekt badawczy",
  "soldier_eleven_info_title_02": "Nowe uzbrojenie",
  "soldier_eleven_level_max": "Maks. poziom",
  "soldier_eleven_main_tab_btn": "Badania uzbrojenia",
  "soldier_eleven_name_a": "Opancerzony żołnierz",
  "soldier_eleven_name_b": "Szturmowiec",
  "soldier_eleven_new_skill": "Badania mające na celu odblokowanie nowych cech typu jednostki",
  "soldier_eleven_new_skill_research": "Trwają badania nad nową cechą typu jednostki",
  "soldier_eleven_page_title": "Instytut uzbrojenia",
  "soldier_eleven_preview": "Plan badawczy",
  "soldier_eleven_preview_title": "Podgląd postępu",
  "soldier_eleven_report_skill_01": "Cecha podstawowa",
  "soldier_eleven_report_skill_02": "Cecha typu jednostki",
  "soldier_eleven_research_btn": "Badania uzbrojenia",
  "soldier_eleven_research_done": "Odblokowano",
  "soldier_eleven_research_done_btn": "Odblokuj",
  "soldier_eleven_research_done_title": "Odblokowano",
  "soldier_eleven_research_time": "Pozostały czas",
  "soldier_eleven_research_title": "Odblokuj: Jednostki poz. 11",
  "soldier_eleven_skill_done_btn": "Odblokuj",
  "soldier_eleven_skill_unlock": "Odblokowano nową umiejętność",
  "soldier_eleven_speed_btn": "Przyspieszenie",
  "soldier_eleven_tab_title": "Atrybuty uzbrojenia",
  "soldier_eleven_train_unlock_01": "Ulepsz Koszary do poz. 35",
  "soldier_eleven_train_unlock_02": "Odblokuj jednostki poz. 11 w Instytucie uzbrojenia",
  "soldier_eleven_train_unlock_btn": "Kontynuuj",
  "soldier_eleven_unlock": "Wszystkie uzbrojenia zostały zbadane. Można odblokować nowy poziom jednostek.",
  "soldier_eleven_unlock_btn": "Odblokuj",
  "soldier_eleven_unlock_close": "Stuknij w dowolnym miejscu, aby zamknąć",
  "soldier_eleven_upgrade_tips": "Bazowe atrybuty jednostki mogą zapewniać premie do atrybutów bohatera w bitwach",
  "soldier_name_1001": "Opancerzony żołnierz",
  "soldier_name_1002": "Opancerzony żołnierz",
  "soldier_name_2001": "Szturmowiec",
  "soldier_name_2002": "Szturmowiec",
  "soldier_power_type_01": "Moc jednostki na Poligonie",
  "soldier_power_type_02": "Moc uzbrojenia",
  "soldier_score_desc_1": "Użyj 1 materiał uzbrojenia",
  "soldier_score_desc_2": "Użyj 1 rdzenia uzbrojenia",
  "soldier_title_1101": "Odblokuj wszystkie uzbrojenia",
  "soldier_title_1102": "Zbadaj wszystkie części Uzbrojenia na 1 gwiazdkę",
  "soldier_title_1103": "Zbadaj wszystkie części Uzbrojenia na 2 gwiazdki",
  "soldier_title_1104": "Zbadaj wszystkie części Uzbrojenia na 3 gwiazdki",
  "soldier_title_1105": "Zbadaj wszystkie części Uzbrojenia na 4 gwiazdki",
  "solider_eleven_level_max": "Maks. poziom",
  "solider_eleven_preview_title": "Podgląd postępu",
  "sp_activity_UI_desc1": "Idź się przygotować",
  "sp_drop_way_desc1": "Zdobyte dzisiaj: Latarnie karnawałowe x{0}",
  "sp_drop_way_desc2": "Dokonywanie ataków może dać szalone pałeczki świetlne.",
  "sp_drop_way_desc3": "Ukończ wydarzenia pomocy radarowej, aby zdobyć Karnawałowe latarnie",
  "sp_drop_way_desc4": "Pokonaj atakujące zombie, aby zdobyć Karnawałowe latarnie",
  "sp_drop_way_desc5": "Pokonaj Wędrowców Zagłady, aby zdobyć Karnawałowe latarnie",
  "special_stage_name": "Przełamanie frontu",
  "special_stage_name_01": "Przełamanie frontu {0}",
  "special_stage_tips_01": "Jednostki pozostałe po ukończeniu etapu Przełamania frontu zostaną przekonwertowane na najwyższy aktualnie poziom. Im więcej jednostek pozostanie, tym więcej zostanie przekonwertowanych, aż do 60 na etap.",
  "special_stage_tips_02": "Etapy Operacji specjalnych konwertują pozostałe jednostki na najwyższy poziom. Im więcej ich masz, tym więcej zostanie przekonwertowanych.",
  "speed_statistics_title": "Przyspieszenia",
  "speed_type_statistics": "Typ przyspieszenia",
  "sports_activity_UI001": "Wspaniale! Zdobyłeś złoty medal i otrzymałeś następujące nagrody.",
  "sports_eventdesc1": "Brałeś udział w treningu koszykówki i zdobyłeś punkty treningu.",
  "sports_eventdesc2": "Brałeś udział w treningu piłki nożnej i zdobyłeś punkty treningu.",
  "sports_eventdesc3": "Brałeś udział w treningu wioślarskim i zdobyłeś punkty treningu.",
  "sports_eventtitle1": "Trening koszykówki",
  "sports_eventtitle2": "Trening piłki nożnej",
  "sports_eventtitle3": "Trening wioślarski",
  "springfestival_99030": "Blask bitwy",
  "springfestival_party_UI001": "Za każde 10 przesłanych Latarni karnawałowych zwiększ wartość dekoracji swojej Bazy o 1 punkt i otrzymaj wspaniałe nagrody!",
  "springfestival_party_tips1": "Przekaż co najmniej 10 Latarni karnawałowych jednocześnie",
  "squad_equip_armed_button_4": "Wyposażenie",
  "squad_equip_armed_button_5": "Zdobądź więcej",
  "squad_equip_armed_desc_1": "Brak zamontowanych komponentów",
  "squad_equip_armed_desc_2": "Komponent najwyższego poziomu dostępny w ekwipunku",
  "squad_equip_armed_desc_3": "Nie uzyskano żadnych komponentów",
  "squad_equip_desc_1": "Ekwipunek z komponentami",
  "squad_equip_error_1": "Ulepszenie badania komponentu w toku dla tego slotu. Nie będzie można wyposażyć się w komponenty niższego poziomu.",
  "squad_equip_error_2": "Aktualizacja badań w toku. Nie można zdjąć",
  "squad_equip_error_3": "Nie można tworzyć komponentów grupami, dopóki ten slot jest pusty",
  "squad_equip_error_4": "Trwa ulepszanie badań dla tego slotu. Nie można tworzyć.",
  "squad_equip_error_5": "Funkcja badań nie została odblokowana. Ulepszenie jest niedostępne",
  "squad_equip_error_6": "Ten slot zawiera komponent poniżej najwyższego dostępnego poziomu. Nie można ulepszyć",
  "squad_equip_error_7": "Teraz możesz wyposażyć komponent wyższego poziomu w tym slocie. Jego wymiana aktywuje funkcję badań.",
  "squad_equip_error_8": "Ten komponent ma już trwający postęp badawczy i nie może zostać zastąpiony. Kontynuuj badania, aby go ulepszyć.",
  "squad_equip_guide_plot_1": "Dowódco, twoje komponenty są już na niesamowitym poziomie!",
  "squad_equip_guide_plot_2": "Gdy komponent osiągnie poziom 8, proces ulepszania przełączy się ze scalania na ulepszenie oparte na badaniach.",
  "squad_equip_guide_plot_3": "Użyj pasujących komponentów, aby zwiększyć liczbę punktów badawczych i poprawić swoje statystyki!",
  "squad_equip_guide_plot_4": "Nie trać czasu — spróbuj!",
  "squad_equip_info_1": "Za każde <color=#099b4a>1%</color> zwiększenia postępu badań, komponent zyskuje wzmocnienie atrybutu. Przy <color=#099b4a>20%/40%/60%/80%/100%</color>, komponent otrzyma dodatkowe wzmocnienie atrybutu.\n<color=#099b4a>Uwaga: Każde zwiększenie postępu badań poniżej 1% nie przyzna wzmocnienia atrybutu.</color>",
  "squad_equip_mail_desc_2": "Dowódco, twoje komponenty są teraz w pełni ulepszone. Wszelkie dodatkowe punkty badawcze zostały zamienione na komponenty o równej wartości. Proszę je odebrać.",
  "squad_equip_mail_title_1": "Nadmiarowe komponenty",
  "squad_equip_max_button_2": "Zamknij",
  "squad_equip_max_desc_1": "Osiągnięto maksymalny poziom dla tego komponentu",
  "squad_equip_max_desc_3": "Ta sesja badawcza wygeneruje {0} dodatkowych punktów badawczych, które zostaną zamienione na komponent poziomu 1 o równej wartości (wysłany pocztą).",
  "squad_equip_merge_button_5": "Szybkie ulepszenie",
  "squad_equip_merge_button_6": "Ulepsz",
  "squad_equip_merge_button_9": "Zastąp",
  "squad_equip_merge_desc_1": "Ekwipunek",
  "squad_equip_merge_desc_10": "{0}/{1}",
  "squad_equip_merge_desc_2": "Komponenty w ekwipunku można scalić w celu spełnienia wymagań",
  "squad_equip_merge_desc_3": "Zbierz więcej komponentów, aby spełnić wymagania dotyczące ulepszenia",
  "squad_equip_merge_desc_4": "Wymagania dotyczące ulepszenia zostały spełnione",
  "squad_equip_merge_desc_7": "Komponenty ekwipunku zostały połączone i dostosowane do poziomu wyposażenia",
  "squad_equip_merge_desc_8": "Możesz wyposażyć się w komponent wyższego poziomu",
  "squad_equip_merge_title_11": "Ulepszenie {0}",
  "squad_equip_name_1601": "Pancerz zewnętrzny",
  "squad_equip_preview_desc_1": "Podgląd",
  "squad_equip_preview_desc_3": "Punkty badawcze +{0}",
  "squad_equip_preview_title_2": "Podgląd komponentu",
  "squad_equip_replace_desc_1": "W twoim ekwipunku jest dostępny komponent wyższego poziomu tego samego typu. Czy chcesz go wymienić?",
  "squad_equip_replace_title_1": "Zamień komponent",
  "squad_equip_research_button_13": "Dodaj",
  "squad_equip_research_button_6": "Szybkie dodanie",
  "squad_equip_research_button_7": "Badania",
  "squad_equip_research_desc_10": "Dodaj komponent tego typu, aby przyspieszyć badania.",
  "squad_equip_research_desc_12": "Stuknij pusty obszar, aby zamknąć.",
  "squad_equip_research_desc_13": "Brak dostępnych komponentów do szybkiego dodania.",
  "squad_equip_research_desc_2": "Postęp: {0}%",
  "squad_equip_research_desc_3": "Postęp poniżej 1% — brak zmian atrybutów.",
  "squad_equip_research_desc_4": "Punkty badawcze: {0} {1}/{2}",
  "squad_equip_research_desc_5": "Stuknij ikonę \"+\", aby ręcznie dodać komponenty do badań",
  "squad_equip_research_desc_8": "Gdy postęp badań osiągnie {0}%, zostaną dodane następujące atrybuty",
  "squad_equip_research_title_1": "Badania {0}",
  "squad_equip_research_title_11": "Awans!",
  "squad_equip_research_title_9": "Dodaj komponenty",
  "squard_equip_choose_box_desc_1": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 1",
  "squard_equip_choose_box_desc_10": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 10",
  "squard_equip_choose_box_desc_2": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 2",
  "squard_equip_choose_box_desc_3": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 3",
  "squard_equip_choose_box_desc_4": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 4",
  "squard_equip_choose_box_desc_5": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 5",
  "squard_equip_choose_box_desc_6": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 6",
  "squard_equip_choose_box_desc_7": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 7",
  "squard_equip_choose_box_desc_8": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 8",
  "squard_equip_choose_box_desc_9": "Skrzynia z komponentami drona do wyboru poz. 9",
  "stage_feature_tips1": "Zlikwiduj zombie: {0}  Zniszcz butelki z wodą: {1}",
  "stage_name_101": "Hełm",
  "stage_name_102": "Kamizelka kuloodporna",
  "stage_name_103": "Odzież ochronna",
  "stage_name_104": "Broń",
  "stamina_recover_cd": "Przywraca 1 pkt. staminy co {0} sek., zostanie ona w pełni uzupełniona za <color=#099b4a>{1}</color>",
  "status_desc520528": "Olśniewające fajerwerki na Halloween",
  "sticker_5": "Kości",
  "sticker_map_angry": "Zły",
  "sticker_map_cry": "Płacz",
  "sticker_map_laugh": "Śmiech",
  "sticker_map_like": "Polub",
  "sticker_send_limit_tips": "Wysyłasz zbyt często. Spróbuj ponownie później.",
  "store_name_1": "Sojusz",
  "store_name_2": "Honor",
  "store_name_3": "Kampania",
  "store_name_4": "Sezon",
  "store_name_5": "Przedmioty kosmetyczne",
  "store_name_6": "VIP",
  "store_name_7": "Diament",
  "string_gifts": "Prezent",
  "string_likes": "Polub",
  "stronghold_zombies_daodan_name": "Twierdza zombie (Rakiety)",
  "stronghold_zombies_feiji_name": "Twierdza zombie (Samolot)",
  "stronghold_zombies_tanke_name": "Twierdza zombie (Czołg)",
  "stunned_effect": "Ogłuszenie!",
  "summon_name_501963": "<color=#FFC83F>Kamyk</color>: Mechaniczna marionetka Carlie, odporna na ataki, zmniejsza wszystkie obrażenia od automatycznego ataku wroga i uderza 1 przeciwnika z tylnego rzędu po pojawieniu się",
  "survivor_tips_01": "Wysłano",
  "system_settings_01": "Ostrzeżenie przed atakiem",
  "system_settings_02": "Włączyłeś dźwięk ostrzeżenia o ataku",
  "system_settings_03": "Wyłączyłeś dźwięk ostrzeżenia o ataku",
  "t11_battle_report_recover_attack": "W tej rundzie walki, dzięki efektowi jednostek poz. 11, atakujący wyleczył łącznie dodatkowo {0} lekko rannych jednostek.",
  "t11_battle_report_recover_defend": "W tej rundzie walki, dzięki efektowi jednostek poz. 11, broniący się wyleczył łącznie dodatkowo {0} lekko rannych jednostek.",
  "t11_idle_game_box_name": "Skrzynka z zasobami treningowymi",
  "t11_idle_game_btn_90": "Rozpocznij nowy trening",
  "t11_idle_game_button_11": "Zbierz",
  "t11_idle_game_button_12": "Rzuć wyzwanie Bossowi",
  "t11_idle_game_button_19": "Automatyczne rzucanie wyzwania",
  "t11_idle_game_button_20": "W trakcie wyzwania",
  "t11_idle_game_button_23": "Zbierz",
  "t11_idle_game_button_25": "Otwórz",
  "t11_idle_game_button_43": "Nie osiągnięto",
  "t11_idle_game_button_44": "Odbierz",
  "t11_idle_game_button_45": "Prześlij",
  "t11_idle_game_button_47": "Dołącz",
  "t11_idle_game_button_48": "Dołączono",
  "t11_idle_game_button_63": "Idź",
  "t11_idle_game_button_64": "Anuluj",
  "t11_idle_game_button_70": "Zakończ trening",
  "t11_idle_game_button_73": "W trakcie odnawiania",
  "t11_idle_game_button_9": "Start",
  "t11_idle_game_desc_10": "Łup",
  "t11_idle_game_desc_13": "Stawianie czoła wrogom!",
  "t11_idle_game_desc_14": "Znaleziono Skrzynię z zasobami treningowymi!",
  "t11_idle_game_desc_15": "Znaleziono nowe wydarzenie!",
  "t11_idle_game_desc_16": "Zwycięstwo w bitwie",
  "t11_idle_game_desc_17": "Porażka w bitwie",
  "t11_idle_game_desc_18": "Ukończono wyzwanie w tym obszarze",
  "t11_idle_game_desc_2": "Wkrótce odjazd",
  "t11_idle_game_desc_22": "Dowódco, podczas twojej nieobecności jednostki ruszyły dalej i zdobyły następujący łup!",
  "t11_idle_game_desc_24": "Gratulacje, ten trening uruchomił Tajemniczą skrzynię niespodziankę!",
  "t11_idle_game_desc_27": "Nagroda za trening",
  "t11_idle_game_desc_28": "Nagrody za wyzwanie",
  "t11_idle_game_desc_29": "Nagrody za trening są naliczane co 30 sekund. Każdy rodzaj treningu zapewnia unikalne nagrody.\nWyższy poziom trudności zapewnia lepsze nagrody za trening!",
  "t11_idle_game_desc_3": "Ograniczona strefa poz. {0}",
  "t11_idle_game_desc_30": "Możesz w każdej chwili rzucić wyzwanie Bossom, aby sprawdzić siłę swoich jednostek podczas treningu! Za każdego pokonanego Bossa otrzymasz nagrodę za zwycięstwo.\nWyższy poziom trudności zapewnia lepsze nagrody za pokonanie Bossów!",
  "t11_idle_game_desc_31": "Obecny etap: {0}",
  "t11_idle_game_desc_32": "Prawdopodobieństwo: {0}",
  "t11_idle_game_desc_33": "Nagroda za zwycięstwo w wyzwaniu",
  "t11_idle_game_desc_34": "Pokonaj zombie podczas treningu, aby zdobyć te nagrody",
  "t11_idle_game_desc_35": "Otwórz Skrzynię z zasobami treningowymi, którą znajdziesz podczas treningu, aby otrzymać losową nagrodę",
  "t11_idle_game_desc_36": "Pokonaj Bossa na tym etapie, aby zdobyć następujące nagrody",
  "t11_idle_game_desc_38": "Oczekujące wydarzenia treningowe: {0}",
  "t11_idle_game_desc_39": "Wydarzenie specjalne",
  "t11_idle_game_desc_4": "Czas treningu: {0}",
  "t11_idle_game_desc_41": "Wymagania",
  "t11_idle_game_desc_42": "Nagroda",
  "t11_idle_game_desc_46": "Przesłać {0} {1}?",
  "t11_idle_game_desc_49": "Nagroda za udział (odebrane dzisiaj {0}/{1})",
  "t11_idle_game_desc_5": "Wystawienie jednostek",
  "t11_idle_game_desc_50": "Już brałeś udział w tym wydarzeniu",
  "t11_idle_game_desc_51": "Potężni sojusznicy, naprawdę potrzebuję waszej pomocy!",
  "t11_idle_game_desc_52": "Gratulacje! Ukończyłeś wszystkie wyzwania bossa w tym obszarze. Aby zmaksymalizować nagrody, twoje zarobki z tego obszaru zostaną teraz obliczone, a ty przejdziesz do obszaru wyższego poziomu.",
  "t11_idle_game_desc_54": "Udało ci się pokonać {0} bossów w tej grze i zdobyć następujące nagrody",
  "t11_idle_game_desc_57": "Twoje jednostki najwyższego poziomu są automatycznie wysyłane na trening, a ich siła zależy od pojemności twojego najsilniejszego oddziału (oddziału o największej pojemności).",
  "t11_idle_game_desc_59": "Jednostki stanowią ważną część twojej siły jako Dowódcy. Teraz potrzebują specjalnego treningu. Wyślij swoje najsilniejsze jednostki do opanowanych przez zombie Stref ograniczonych, aby ukończyć nowe szkolenie i wyzwania!\n\n[Wymagania odblokowania]\nPosiadaj Koszary o poziomie co najmniej 27\n\n[Wysyłanie jednostek]\nSystem automatycznie wybierze do wysłania jednostki najwyższego poziomu, a siła oddziału treningowego zostanie obliczona na podstawie łącznej liczby jednostek we wszystkich twoich obecnych oddziałach.\n\n[Poziomy Stref ograniczonych]\nIstnieje 10 poziomów Stref ograniczonych. Eksplorujesz obszar na swoim najwyższym poziomie. W Strefie ograniczonej twoje jednostki mogą trenować samodzielnie lub wykonywać wyzwania bossów.\nIm wyższy poziom Strefy ograniczonej, tym lepsze nagrody za trening i wyzwania bossów! Aby odblokować Strefę ograniczoną wyższego poziomu, musisz pokonać wszystkich bossów w bieżącym obszarze.\n\n[Eksploracja treningowa]\nPodczas treningu twoje jednostki mogą brać udział w bitwach lub natknąć się na skrzynie z zasobami treningowymi. Dodatkowo mogą wystąpić zdarzenia losowe!\nWydarzenia dzielą się na zwykłe i specjalne od bohaterów. Ich ukończenie zapewnia odpowiednie nagrody!\nUwaga: Niektóre zdarzenia specjalne wymagają pomocy sojusznika, aby je ukończyć.\n\n[Wyzwania bossów]\nMożesz wykonywać wyzwania bossów podczas treningu. Po pokonaniu wszystkich bossów, aktualny trening automatycznie się kończy, umożliwiając eksplorację Strefy ograniczonej wyższego poziomu.\n\n[Zaszczytna misja]\nChociaż nie możesz już brać udziału w Zaszczytnych misjach, nagrody z najwyższych etapów zostaną zamienione na nagrody za trening, wraz z dodatkowymi przedmiotami, które ulepszą twoje wojska! Sklep Misji pozostaje dostępny i nadal możesz zdobywać Medale zadania podczas treningu, aby wymienić je na te przedmioty.",
  "t11_idle_game_desc_6": "Moc",
  "t11_idle_game_desc_60": "Nie zdobyto żadnych łupów",
  "t11_idle_game_desc_61": "Bitwa z napotkanym wrogiem",
  "t11_idle_game_desc_62": "Znaleziono Skrzynię z zasobami treningowymi",
  "t11_idle_game_desc_63": "Zdarzenie losowe",
  "t11_idle_game_desc_64": "Pokonaj bossów",
  "t11_idle_game_desc_65": "Podczas treningu mogą pojawić się losowe wydarzenia. Ukończ je, aby zdobyć pokaźne nagrody.",
  "t11_idle_game_desc_66": "Trening rozpoczęty!",
  "t11_idle_game_desc_67": "Ukończono!",
  "t11_idle_game_desc_68": "Wyzwanie Bossa",
  "t11_idle_game_desc_69": "Gratulacje! Udało ci się pokonać wszystkich bossów w obecnym obszarze. Aby zmaksymalizować nagrody za trening, możesz zakończyć tę eksplorację i udać się do nowego obszaru po lepsze nagrody.",
  "t11_idle_game_desc_7": "Ilość",
  "t11_idle_game_desc_71": "Nie zaakceptowałeś jeszcze żadnych wydarzeń. Kontynuuj trening!",
  "t11_idle_game_desc_74": "Jeszcze nie brałeś udziału w tym wydarzeniu",
  "t11_idle_game_desc_78": "Znaleziono nowe wydarzenie specjalne!",
  "t11_idle_game_desc_79": "Zadanie treningowe jest w toku. Nagrody można odebrać po jego ukończeniu.",
  "t11_idle_game_desc_8": "Zespół treningowy",
  "t11_idle_game_desc_80": "Postępy w eksploracji Strefy ograniczonej",
  "t11_idle_game_desc_81": "Postęp wyzwania",
  "t11_idle_game_desc_82": "Nagrody za wyzwanie",
  "t11_idle_game_desc_83": "Spróbuj ponownie po rozpoczęciu Treningu w Strefie ograniczonej",
  "t11_idle_game_desc_84": "Wydarzenie już zakończone. Sprawdź, czy ktoś jeszcze potrzebuje twojej pomocy!",
  "t11_idle_game_desc_85": "Nie jesteś w tym samym Sojuszu co inicjator wydarzenia",
  "t11_idle_game_desc_86": "Pozostajesz na tym ekranie przez ponad {0} min. Sugerujemy najpierw zająć się innymi ważnymi sprawami i wrócić później, aby sprawdzić wyniki treningu swoich jednostek!",
  "t11_idle_game_desc_87": "Pozostałe próby treningu: {0}",
  "t11_idle_game_desc_88": "Każdego dnia system automatycznie przywraca {0} prób treningu, maksymalnie {1}. Wszelkie nadwyżki zostaną utracone.",
  "t11_idle_game_desc_89": "Regeneracja za: {0}",
  "t11_idle_game_desc_92": "Liczba jednostek wysłanych do treningu jest równa <color=#099b4a>całkowitej liczbie jednostek w oddziale o największej liczebności spośród wszystkich twoich obecnych oddziałów</color>. System bierze pod uwagę <color=#099b4a>najwyższą liczbę jednostek tego oddziału</color> jako bazę i zakłada, że wysłałeś <color=#099b4a>jednostki najwyższego poziomu, które są obecnie dostępne</color>, aby obliczyć tę teoretyczną maksymalną moc.\n\nMożesz zwiększyć <color=#099b4a>moc poszczególnych jednostek</color> poprzez następujące czynności:\n1. Poziom jednostki\n2. Technologię jednostki\n3. Postęp badań w Instytucie uzbrojenia\n\nMożesz zwiększyć <color=#099b4a>rozmiar oddziału marszowego</color> poprzez następujące czynności:\n1. Zwiększ poziom bohatera\n2. Ulepsz technologię związaną z rozmiarem oddziału marszowego w Technologii specjalizacji\n3. Zwiększ ocenę więzi Władcy\n4. Ulepsz Centrum czołgów lub Centrum samolotów lub Centrum artylerii\n5. Zwiększ liczbę gwiazdek ocalałej Shirley\n6. Ulepsz dekorację Boga Sądu\n\nGdy siła twoich jednostek wzrośnie, siła oddziału treningowego odpowiednio wzrośnie.",
  "t11_idle_game_desc_93": "Czy na pewno chcesz zrezygnować z bieżącego wydarzenia? <color=#DC143C>Po rezygnacji wydarzenie zniknie, a Ty utracisz wszelkie nagrody z niego wynikające.</color>\n\nWydarzenia specjalne, jeśli zostaną porzucone, mogą nadal pojawiać się w przyszłych treningach.",
  "t11_idle_game_desc_94": "Wydarzenie porzucone",
  "t11_idle_game_guide_plot_1": "Dowódco, Zaszczytna misja została zastąpiona Treningiem w Ograniczonej strefie. Sprawdźmy to!",
  "t11_idle_game_guide_plot_2": "Chociaż nie możesz już brać udziału w Misji, zapewniamy, że twoje nagrody nie ucierpią. Wręcz przeciwnie, zostaną ulepszone!",
  "t11_idle_game_guide_plot_3": "Czas, aby twoje najsilniejsze jednostki zbadały Strefę ograniczoną!",
  "t11_idle_game_name_1": "Trening w ograniczonej strefie",
  "t11_idle_game_normal_event_long_desc_7": "Podczas treningu spotkasz wielu ludzi szukających pomocy, z których każdy będzie miał wyjątkowe prośby.\nPomagając im, spełnisz dobre uczynki i zyskasz ich wdzięczność\nPamiętaj, że szlachetna cnota jest częścią twojej siły!",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_10": "Otwórz Skrzynkę z zasobami treningowymi {1} razy podczas treningu",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_11": "Udaj się do Strefy ograniczonej na trening na {1} sek.",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_12": "Ukończ {1} wydarzeń treningowych",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_13": "Zabij {1} zombie na mapie świata",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_14": "Zabij {1} Elit Zagłady na mapie świata",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_15": "Zbierz {1} zasobów na mapie świata",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_16": "Wykonaj {1} rekrutacji bohaterów",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_17": "Użyj dowolnego przyspieszenia na {1} min",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_8": "Prześlij określoną liczbę przedmiotów",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_9": "Aktywuj {1} Bitew treningowych podczas Treningu",
  "t11_idle_game_normal_event_short_desc_1": "{0} pilnie potrzebuje kilku przedmiotów i pyta, czy chciałbyś się wymienić",
  "t11_idle_game_normal_event_short_desc_2": "{0} pragnie większej mocy i chce zobaczyć twój Oddział Treningowy w akcji",
  "t11_idle_game_normal_event_short_desc_3": "Zapasy Oddziału Treningowego są na wyczerpaniu. {0} ma nadzieję, że uda ci się zebrać więcej łupów podczas Treningu.",
  "t11_idle_game_normal_event_short_desc_4": "Siła pochodzi z wytrwałości. {0} wyznaczył proste zadanie dla Oddziału Treningowego.",
  "t11_idle_game_normal_event_short_desc_5": "Pomaganie innym to szlachetna cnota. {0} wierzy, że Oddział Treningowy może zrobić jeszcze więcej.",
  "t11_idle_game_normal_event_short_desc_6": "Trening to tylko jeden z elementów stawania się silniejszym. {0} ma nadzieję, że uda Ci się zabłysnąć na wielu frontach.",
  "t11_idle_game_share_limit": "Wykryto zmiany danych. Otwórz ponownie to okno.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_12": "Podczas eksploracji Strefy ograniczonej po raz pierwszy spotykasz Kimberly.\nChociaż wasza więź jest wciąż świeża i wątła, Kimberly zaoferuje ci prezenty, które pomogą ci się rozwinąć, gdyż jest ona sojusznikiem z tym samym celem.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_13": "Kimberly darzy ogromnym szacunkiem prawdziwą siłę w walce i widzi w pobliskich wrogach szansę na pokazanie jej swojej siły.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_14": "Kimberly pilnie potrzebuje przedmiotów, które wzmocnią jej moc, i zwraca się do ciebie o pomoc. W zamian za rozwiązanie jej pilnych problemów da ci ona lepsze przedmioty.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_15": "Legion Zagłady atakuje ponownie, a liczebność wroga jest przytłaczająca. Kimberly jest wyczerpana i ma nadzieję, że uda ci się ich odeprzeć!",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_16": "Kimberly dziękuje ci za pokonanie Legionu Zagłady, potępia jego okrucieństwa i przysięga, że jej nienawiść nigdy nie zniknie.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_17": "W tej krótkiej chwili bez Legionu Zagłady Kimberly w końcu się odpręża i cieszy się miłą rozmową z tobą.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_18": "Według danych wywiadowczych Legion Zagłady gromadzi swoje potężne siły. Kimberly chce, abyś gruntownie się przygotował i ufortyfikował przed bitwą.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_19": "Aby utrzymać jednostki w najlepszej formie, Kimberly proponuje wysłać je do Ograniczonej strefy w celu odbycia specjalnego treningu i przygotowania do bitwy.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_2": "Im głębiej zapuszczasz się w Strefę ograniczoną, tym bardziej niebezpieczna się staje! Bez wystarczającej siły, przejście do strefy wyższego poziomu byłoby głupotą!\nMonica, jedna z czołowych oficerów w dziale sztabowym, zna Strefę ograniczoną od podszewki. Przydzieliła zadanie zwiadu drużynie treningowej, aby upewnić się, że osiągnie ona wymaganą siłę przed przejściem do kolejnej strefy!",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_20": "Najnowszy atak Legionu Zagłady jest nieustępliwy, a potężni wrogowie czyhają na każdym kroku. Kimberly wie, że po tym wszystkim twoja siła jest potężna. Aby zapewnić sobie zwycięstwo, stanowczo namawia cię do pokonania wrogich generałów!",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_21": "Po pokonaniu wrogich generałów, siły wroga rozsypały się, co dało ci bezproblemowe zwycięstwo. Kimberly składa ci serdeczne podziękowania. Czuje do ciebie szczery szacunek, mając nadzieję, że nadal będzie walczyć u twojego boku.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_26": "Z Deszczowych krain mgły przybywa Tesla, mistrz elektromagnetyzmu. Znalazł opuszczone laboratorium, ale pilnie potrzebuje materiałów.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_27": "Z twoją pomocą Tesla szybko rzuca się w wir nowych eksperymentów. Jednak szybko kończą mu się pomysły i zwraca się do ciebie, aby znaleźć inspirację.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_28": "Jego obecny projekt wymaga testów w warunkach rzeczywistych. Tesla prosi Venoma, specjalistę od balistyki, o pomoc w weryfikacji swoich teorii.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_29": "Z pomocą Venoma eksperymenty przebiegają bezproblemowo! Tesla prosi teraz o prawdziwe dane bojowe, które tylko ty możesz dostarczyć.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_30": "Bazując na danych z walki, Tesla uważa, że siłę rażenia można jeszcze zwiększyć. Nadal jednak brakuje mu materiałów i prosi cię o pomoc.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_31": "Postępy są powolne, a rezultaty nie spełniają oczekiwań. Sfrustrowany tym, jak mało rozumie o zombie, otwiera się przed tobą.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_32": "Na myśl przychodzi Violet, czołowa ekspertka Strażników Sprawiedliwości od słabości zombie. Tesla ma nadzieję, że uda ci się ją przekonać do pomocy w eksperymentach.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_33": "Jednak osobowość Violet sprawia, że Tesla czuje się głęboko nieswojo. Chociaż badania poczyniły ogromne postępy, Tesla wciąż jest zaniepokojony i ponownie zwraca się do ciebie po radę.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_34": "Badania Tesli są o krok od ukończenia. Wie, że aby odnieść sukces, musi polegać na swoim \"starym\" partnerze, Stetmannie.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_35": "Ci dwaj mistrzowie elektromagnetyzmu wspólnie odnieśli sukces i narodziła się elektromagnetyczna kula. Tesla osobiście zwraca się do ciebie, aby wyrazić swoją wdzięczność!",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_39": "DVA przedstawiła cię swojemu \"nowemu przyjacielowi\", Timothy'emu, i poprosiła o pozwolenie na zamieszkanie z nim w bazie.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_40": "Timothy niespodziewanie uciekł z bazy. DVA prosi o pomoc w oczyszczeniu pobliskich wrogów, aby mieć wolną drogę do poszukiwań.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_41": "DVA wyraziła wdzięczność za twoją pomoc i doceniła siłę, jaką okazałeś. Podczas rozmowy wspominała swoje dzieciństwo i brata, który zaginął wiele lat temu.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_42": "DVA przechodzi rygorystyczny trening bojowy, aby poprawić swoją siłę w walce, mając nadzieję na odnalezienie swojego brata w Legionie Zagłady.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_43": "DVA darzy Schuyler ogromnym szacunkiem jako pilota. Po przegranej z Morrisonem w konkursie lotniczym, zdaje sobie sprawę ze swoich ograniczeń i prosi cię o zaproszenie Skyler do kierowania jej strategią.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_44": "Pomiędzy sesjami treningowymi z Schuyler, DVA wspomina swoją przeszłość i rodzinę, mając nadzieję, że wręczy kwiaty jako symbol pamięci.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_45": "Timothy szybko rośnie. Kiedy DVA pokazała mu zdjęcie swojego brata, zareagował w zaskakujący sposób! Przyszła, żeby podzielić się z tobą tym podekscytowaniem.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_46": "Timothy najwyraźniej chce gdzieś zabrać DVA, myśląc, że może to mieć coś wspólnego z jej zaginionym bratem. W obliczu wrogów dookoła, DVA prosi cię o pomoc.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_47": "DVA znalazła bazę Legionu Zagłady ukrytą przed radarami w miejscu, do którego zaprowadził ją Timothy. Dowódco, czy wyeliminujesz to zagrożenie?",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_48": "Czystka zakończyła się zwycięstwem, a wróg uciekł. Wśród ich zapasów znaleziono parę butów z wygrawerowanym imieniem Timothy'ego. DVA jest przekonana, że Timothy nigdy nie dołączy do Legionu Zagłady i z jeszcze większą determinacją pragnie odnaleźć brata!",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_5": "Jako były brygadier, Marshall wie, że ostateczne zwycięstwo na wojnie zależy od jedności całej armii! \nTeraz stawia przed tobą, Dowódco, nowe wyzwanie, abyś udowodnił, że twój Sojusz to siła potężna i zjednoczona!",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_10": "Znajdź {0} sojuszników z {1} bohaterami UR o poz. gw. {2} lub wyższym.",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_22": "Ukończ wydarzenie z dialogiem",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_23": "Wygraj bitwę",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_24": "Posiadaj Kimberly z poz. gwiazd {0} lub wyższym",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_3": "Wkroczono do Ograniczonej strefy poz. {0}",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_36": "Posiadaj Teslę z poz. gwiazd {0} lub wyższym",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_37": "Posiadaj Stetmanna z poz. gwiazd {0} lub wyższym",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_49": "Posiadaj DVA z poz. gwiazd {0} lub wyższym",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_50": "Posiadaj Schuyler z poz. gwiazd {0} lub wyższym",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_51": "Posiadaj bohaterkę UR Violet z poz. gwiazd {0} lub wyższym",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_52": "Posiadaj Venom z poz. gwiazd {0} lub wyższym",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_54": "Dowódco, czy uważasz, że szkolenie jest trochę nudne?",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_55": "W takim razie dam ci kilka zadań pobocznych, dzięki którym będziesz mógł zdobyć dodatkowe nagrody podczas treningu!",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_6": "Znajdź {0} Sojuszników z jednostkami o poz. {1} lub wyższym",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_7": "Znajdź {0} sojuszników z dronami o poz. {1} lub wyższym",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_8": "Znajdź {0} Sojuszników z Kwaterą Główną o poz. {1} lub wyższym",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_9": "Znajdź {0} sojuszników z {1} bohaterami UR o poz. {2} lub wyższym",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_1": "Inspekcja treningowa Moniki {0}",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_11": "Aprobata Kimberly {0}",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_25": "Podróż badawcza Tesli {0}",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_38": "Spotkanie z DVA {0}",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_4": "W jedności siła {0}",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_53": "Zadania poboczne Moniki",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_56": "W jedności siła",
  "t11_idle_game_special_plot_1_1_1": "Dowódco, witaj w Strefie ograniczonej, gdzie niebezpieczeństwa i nagrody się przeplatają!",
  "t11_idle_game_special_plot_1_1_2": "W strefie ograniczonej roi się od zombie, które stanowią stałe wyzwanie dla twojego oddziału!",
  "t11_idle_game_special_plot_1_1_3": "Aby mieć pewność, że jesteś w pełni przygotowany, zanim zapuścisz się głębiej w Strefę ograniczoną, ustaliliśmy cele Inspekcji treningowej, dzięki którym twój oddział będzie gotowy na wyzwania na jeszcze wyższym poziomie!",
  "t11_idle_game_special_plot_1_1_4": "Do dzieła, Dowódco! Mam nadzieję, że szybko osiągniesz swój cel!",
  "t11_idle_game_special_plot_1_2_1": "Gratulacje za osiągnięcie celu! Obyś zdominował kolejny region!",
  "t11_idle_game_special_plot_1_3_1": "Gratulacje, Dowódco! Wkroczyłeś na nowy teren!",
  "t11_idle_game_special_plot_1_3_2": "Twój kolejny cel już się pojawił. Mam nadzieję, że wkrótce go osiągniesz!",
  "t11_idle_game_special_plot_2_1_1": "Miło cię tu widzieć, Dowódco!",
  "t11_idle_game_special_plot_2_1_2": "Już same możliwości twoich jednostek pokazują, że jesteś znakomitym dowódcą!",
  "t11_idle_game_special_plot_2_1_3": "Lata wojny nauczyły mnie jednego: sama siła nie wystarczy, by wygrać bitwę. Potrzebujesz potężnych, podobnie myślących sojuszników u boku!",
  "t11_idle_game_special_plot_2_1_4": "Na pewno ty też to rozumiesz. Pokaż mi siłę, którą posiadasz ty i twoi sojusznicy, bo to da nadzieję tym, którzy wciąż są uwikłani w wojnę!",
  "t11_idle_game_special_plot_2_2_1": "Cel osiągnięty! Ty i twoi sojusznicy naprawdę pokazaliście mi siłę jedności!",
  "t11_idle_game_special_plot_2_2_2": "Tak trzymaj! Nie mogę się doczekać, aż cię znowu zobaczę!",
  "t11_idle_game_special_plot_2_3_1": "Spotykamy się ponownie, Dowódco! Czy ty i twoi sojusznicy poczyniliście ostatnio jakieś postępy?",
  "t11_idle_game_special_plot_2_3_2": "Czas ponownie przetestować więź między tobą a twoimi sojusznikami! Nie mogę się doczekać, aż zobaczę połączoną siłę waszego Sojuszu!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_10_1_1": "To dzięki tobie udało nam się odeprzeć wrogów w ostatniej bitwie.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_10_1_2": "Proszę przyjąć moje najszczersze podziękowania!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_10_1_3": "Twoja siła jest naprawdę inspirująca! Lepiej będzie, jeśli się bardziej postaram, bo inaczej nigdy cię nie dogonię!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_10_2_1": "Nie mogę się doczekać, by znów walczyć u twego boku, rozgromić Legion Zagłady i przywrócić pokój na tym świecie!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_1_1_1": "Tylko stając się silniejszymi możemy pokonać jeszcze więcej wrogów!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_1_1_2": "Dowódco, twoja decyzja o wysłaniu jednostek na szkolenie do Strefy ograniczonej świadczy o prawdziwej odwadze.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_1_1_3": "Oto kilka prezentów dla ciebie. Mam nadzieję, że przydadzą ci się, gdy będziesz rosnąć w siłę.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_1_2_1": "Prezenty dostarczone! Nie mogę się doczekać, żeby zobaczyć, o ile silniejszy się staniesz.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_2_1_1": "Legion Zagłady staje się ostatnio coraz bardziej aktywny.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_2_1_2": "Myślę, że powinniśmy przejąć inicjatywę i dać im nauczkę!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_2_1_3": "Teraz nadszedł czas, Dowódco. Pokaż nam swoją odwagę!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_2_2_1": "Wrogowie nie mają z tobą szans! Twoja siła jest imponująca! Aż mnie korci, żeby sprawdzić swoje umiejętności w walce z tobą!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_3_1_1": "Dowódco, moja broń jest obecnie zbyt słaba i wymaga ulepszenia.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_3_1_2": "Ale kończą nam się materiały.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_3_1_3": "Jeśli masz coś takiego, mogę zaoferować coś lepszego w zamian!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_3_2_1": "Wszystko gotowe! Nie mogę się doczekać, aż zobaczę moc broni po ulepszeniu! Dziękuję, Dowódco!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_4_1_1": "Ta walka jest taka nudna! Od kiedy Legion Zagłady zaczął polegać wyłącznie na taktyce roju?",
  "t11_idle_game_special_plot_4_4_1_2": "Muszę przyznać, że wszystkie te zombie zdecydowanie spowalniają nasz atak.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_4_1_3": "Dowódco, pomóż mi!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_4_2_1": "Imponująca walka! Jakbyś się wcale nie zmęczył!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_5_1_1": "Bardzo dziękuję za udział w poprzedniej bitwie. To naprawdę przyspieszyło nasze zwycięstwo nad wrogami!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_5_1_2": "Legion Zagłady popełnił wiele okrucieństw. Nigdy nie zapomnę tego, co zrobił moim bliskim i całemu światu.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_5_1_3": "W tej chwili myślę tylko o jednej misji: raz na zawsze zniszczyć Legion Zagłady, a tym samym przywrócić śmiech i radość na tym świecie!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_5_2_1": "Dziękuję, że pozwoliłeś mi podzielić się tym wszystkim.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_5_2_2": "Nie mogę się doczekać, aż pokonam Legion Zagłady!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_6_1_1": "Dzięki naszym ostatnim wysiłkom, większość wrogów została już pokonana.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_6_1_2": "W końcu mam chwilę wolnego czasu. Idealną, by poświęcić trochę uwagi mojej broni.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_6_1_3": "Dowódco, czy zechciałbyś rzucić okiem na mój sprzęt i podzielić się swoimi przemyśleniami na temat tego, jak mogę go jeszcze udoskonalić?",
  "t11_idle_game_special_plot_4_6_2_1": "Świetna rada! Już czuję poprawę mocy!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_6_2_2": "Dziękuję Dowódco!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_7_1_1": "Dowódco, otrzymaliśmy informacje sugerujące, że Legion Zagłady gromadzi swe siły.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_7_1_2": "Wygląda na to, że czeka nas zacięta walka.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_7_1_3": "Dowódco, bądź czujny. Mamy jeszcze trochę czasu. Ulepszmy broń i sprzęt, żeby przygotować się do nadchodzącej bitwy!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_7_2_1": "Imponujące, Dowódco! Teraz jesteś jeszcze potężniejszy!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_7_2_2": "Nie mogę się doczekać, aż znów zobaczę cię na polu bitwy!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_8_1_1": "Siła naszych jednostek jest również kluczowa dla zwycięstwa.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_8_1_2": "Niech twoje jednostki kontynuują szkolenie w Strefie ograniczonej!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_8_1_3": "Strefa ograniczona jest pełna niebezpieczeństw; mogą się tam zapuścić tylko ci, którzy dysponują wielką siłą.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_8_1_4": "Gdzie ryzyko, tam nagroda. Możesz znacząco zwiększyć swoją siłę w Strefie ograniczonej!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_8_2_1": "Wierzę, że jesteś dobrze przygotowany.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_8_2_2": "Bitwa się zbliża. Muszę się przygotować!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_9_1_1": "Legion Zagłady jest tym razem niezwykle dobrze przygotowany. Jest nie tylko liczny, ale i niezwykle potężny.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_9_1_2": "Jeśli będziemy się trzymać tej taktyki, to ryzykujemy, że zostaniemy przytłoczeni przez wroga!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_9_1_3": "Mam plan, Dowódco. Jesteś najsilniejszy, więc może uda ci się pokonać wrogiego bossa?",
  "t11_idle_game_special_plot_4_9_1_4": "Bez bossa, który by nimi kierował, rozpadną się w mgnieniu oka!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_9_2_1": "Dobra robota, Dowódco!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_9_2_2": "My zajmiemy się resztą wrogów!",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_1_1": "Dowódco, eksperyment w końcu przyniósł rezultaty. Wierzę, że nowe pociski elektromagnetyczne wkrótce będą gotowe do użycia.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_1_2": "Wszystko dzięki mnie.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_1_3": "Stary partnerze, dołączyłeś dopiero na samym końcu.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_1_4": "Tesla, oto różnica między geniuszem a uczniem.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_2_1": "Przepraszam, Dowódco, że to musiałeś być tego świadkiem.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_2_2": "Znajdę sposób, żeby poradzić sobie z… relacjami między współpracownikami.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_2_3": "Dziękuję za nieustające wsparcie!",
  "t11_idle_game_special_plot_5_1_1_1": "Odkryto opuszczone laboratorium, w którym znajdował się cały niezbędny sprzęt, ale materiały do eksperymentów prawie się skończyły.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_1_1_2": "Dowódco, mogę odbudować to miejsce, jeśli mi pomożesz. Przyspieszy to nasze badania nad bronią elektromagnetyczną.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_1_2_1": "Fantastycznie! To zupełnie nowy początek!",
  "t11_idle_game_special_plot_5_2_1_1": "Rekonstrukcja laboratorium przebiegła bezproblemowo. Mimo to czuję, że czegoś brakuje.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_2_1_2": "Jestem w martwym punkcie. Potrzebuję trochę czasu, żeby uporządkować myśli...",
  "t11_idle_game_special_plot_5_2_2_1": "Dziękuję za wysłuchanie. Potraktuj to jako dowód wdzięczności za pomoc. Mam nadzieję, że się przyda.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_3_1_1": "Znalazłem przyczynę problemu: potrzebujemy praktycznego doświadczenia!",
  "t11_idle_game_special_plot_5_3_1_2": "Eksperymenty laboratoryjne to za mało. Potrzebuję prawdziwego eksperta od balistyki, który przeprowadzi testy z użyciem ostrej amunicji.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_3_1_3": "Wiesz, o kim mówię. Jeśli pomożesz Venomowi zdobyć odpowiednie kwalifikacje, jestem pewien, że będzie chciał mi pomóc.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_3_2_1": "Dzięki, Venom. Jesteś dokładnie tym, kogo szukałem.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_3_2_2": "Jeśli będziemy walczyć z zombie, to możesz na mnie liczyć!",
  "t11_idle_game_special_plot_5_4_1_1": "Dowódco, Venom pomógł mi skalibrować dane dla pocisków.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_4_1_2": "Potrzebuję jednak więcej danych z rzeczywistych walk. Zbiorę je z twoich regularnych walk z zombie.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_4_2_1": "Twoje dowodzenie było imponujące. Ale nie o tym dziś mówię.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_4_2_2": "W końcu poczyniłem pewne postępy w badaniach nad bronią, ale nadal pozostaje kilka kwestii do rozwiązania.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_5_1_1": "Pamiętasz, jak kiedyś zbierałem dane dotyczące twojej bitwy?",
  "t11_idle_game_special_plot_5_5_1_2": "Wyniki symulacji pokazują, że nowa broń nie jest wystarczająco skuteczna w walce z zombie.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_5_1_3": "Jeśli dostarczysz mi kilka przedmiotów, być może będę w stanie dostarczyć więcej energii tej broni.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_5_2_1": "Dziękuję za hojność. Zaraz zacznę badania.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_6_1_1": "Wyniki badań nie spełniły moich oczekiwań.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_6_1_2": "Uświadomiłem sobie, jak mało wiem na temat zombie. Jest to dość frustrujące.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_6_2_1": "Przyjmij ten dowód wdzięczności. Znajdę eksperta od zombie, który mi pomoże.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_7_1_1": "Ach, Violet! Jak mogłem o niej zapomnieć?",
  "t11_idle_game_special_plot_5_7_1_2": "W Justice Vanguard nikt nie zna słabości zombie lepiej niż ona.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_7_1_3": "Gdy Violet osiągnie niezbędne kwalifikacje, na pewno będzie chciała mi pomóc.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_7_2_1": "Dziękuję, Dowódco! Teraz zombie nie mają gdzie się ukryć!",
  "t11_idle_game_special_plot_5_7_2_2": "Tesla, słyszałem, że chcesz ze mną porozmawiać na osobności? Chodź!",
  "t11_idle_game_special_plot_5_8_1_1": "Uch… chociaż eksperyment idzie dobrze, to myślę, że powinniśmy go zakończyć.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_8_1_2": "Nie zrozum mnie źle, mam na myśli… współpracę z Violet. Wiesz, słabo radzę sobie z kimś tak… energicznym.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_8_2_1": "Eksperyment osiągnął fazę końcową. Będę cię informować na bieżąco o postępach.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_1_1": "Dowódco, wszystko jest gotowe, ale wiem, że wciąż jesteśmy o krok od sukcesu.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_1_2": "Nie mogę zrobić tego kluczowego kroku sam. To nie tylko badania, ale konflikt głęboko w duszy.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_1_3": "Zgadza się, potrzebuję pomocy mojego \"dawnego\" partnera. Gdy Stetmann posiądzie wymagane kwalifikacje, to na pewno przyjdzie mi z pomocą.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_2_1": "Naprawdę tu jesteś, Eddie!",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_2_2": "Nie wspominaj tego imienia. Beze mnie nic nie zdziałasz!",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_2_3": "Dobrze, Stetmann, ale nie zapomnij – to mój projekt. Jesteś tu, żeby mnie wesprzeć...",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_2_4": "O czym ty bredzisz? Tesla, nie każ Dowódcy czekać!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_10_1_1": "Dowódco, wśród zapasów z ostatniej czystki Legionu Zagłady znalazłam parę butów do jazdy konnej.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_10_1_2": "To były rzeczy osobiste mojego brata, z wygrawerowanym jego imieniem. Teraz wiem, dlaczego Timothy chciał nas tam zabrać.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_10_1_3": "Zaufaj mi, mój brat nigdy nie dołączyłby do Legionu Zagłady. Musimy go znaleźć!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_10_2_1": "Dowódco, dopóki jesteś ze mną, nie stracę nadziei, bez względu na to, jak długo to potrwa!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_1_1_1": "Dowódco! Miło cię tu widzieć!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_1_1_2": "Pozwólcie, że przedstawię ci nowego przyjaciela, Timothy'ego.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_1_1_3": "Co o nim myślisz? Czyż nie jest olśniewającym małym księciem?",
  "t11_idle_game_special_plot_6_1_1_4": "Znalazłam go w pobliskim lesie i mam nadzieję, że będę mogła go zatrzymać w naszej bazie, jeśli nie masz nic przeciwko.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_1_2_1": "Naprawdę doceniam, że się na to zgodziłeś.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_1_2_2": "Mam tylko nadzieję, że Timothy przetrwa tę apokalipsę. Jest twardszy, niż wygląda!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_2_1_1": "Dowódco, potrzebuję twojej pomocy! Zabłąkana kula trafiła w ogrodzenie stajni, a Timothy był tuż obok!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_2_1_2": "Wpadł w panikę i obawiam się, że już opuścił bazę.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_2_1_3": "Jeśli wyślesz wojsko, żeby wypędziło zombie z okolicy, na pewno uda mi się go znaleźć!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_2_2_1": "Dzięki Bogu, znalazłam Timothy'ego!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_2_2_2": "Wiesz, naprawdę nie mogę znów stracić Timothy'ego.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_3_1_1": "Dowódco, nie mogłeś trafić w lepszym momencie. Jest coś, czym chciałabym się z tobą podzielić…",
  "t11_idle_game_special_plot_6_3_1_2": "Może nie wiesz, ale dorastałam na ranczu i zawsze miałam z nimi szczególną więź. Ale Timothy jest wyjątkowy.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_3_1_3": "To tak naprawdę imię mojego brata. Był taki uroczy i wyglądał jak mały książę ze swoimi lśniącymi blond włosami.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_3_1_4": "Wojna nas rozdzieliła… Timothy jest moją jedyną nadzieją. Zaciągnęłam się do wojska, żeby go odnaleźć.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_3_2_1": "Cieszę się, że mnie wysłuchałeś.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_3_2_2": "Gdyby nie ty, pewnie już dawno straciłabym wszelką nadzieję.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_4_1_1": "Dowódco, czy pamiętasz, jak mówiłam o moim bracie?",
  "t11_idle_game_special_plot_6_4_1_2": "Ostatnio czuję, że moja siła się nie poprawia. Poprowadź mnie podczas treningów.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_4_1_3": "Pomóż mi zwiększyć siłę, a pokonam naszych wrogów!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_4_2_1": "Czuję, że moja siła sięga nowych szczytów! Wszystko dzięki tobie, Dowódco!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_5_1_1": "Ech... Dzisiaj odbył się wyścig lotniczy z Morrisonem. Nie udało mi się wygrać.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_5_1_2": "Ten facet na pierwszy rzut oka wydaje się zimny i bezwzględny, ale tak naprawdę jest przebiegły! Mogę winić tylko moje skromne doświadczenie w realnej walce.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_5_1_3": "Och, jeśli Schuyler nauczy mnie kilku taktyk, następnym razem na pewno mi się uda!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_5_1_4": "Dowódco, gdy tylko Schuyler zdobędzie niezbędne kwalifikacje, myślę, że chętnie mi pomoże.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_5_2_1": "Instruktorze Schuyler, bardzo się cieszę, że tu jesteś! Nie mogę się doczekać rozpoczęcia lekcji!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_5_2_2": "DVA, chyba źle zrozumiałaś… Nie jestem tu tylko po to, żeby uczyć cię teorii. Mam nadzieję, że poradzisz sobie z tym, co cię czeka.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_6_1_1": "Instruktor Schuyler jest bezlitosna… W co ja się wpakowałam!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_6_1_2": "Zdałam sobie sprawę z twoich zmagań – pole bitwy jest nieprzewidywalne, a twoje mocne strony i umiejętności to zdecydowanie za mało.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_6_1_3": "Mój ojciec ciągle mi o tym przypominał. Komandorze, chcę złożyć kwiaty ku jego pamięci. Jest tyle rzeczy, o których chciałabym mu powiedzieć.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_6_2_1": "Dzięki! Opowiem o tobie też mojej rodzinie. Będą ze mnie dumni.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_7_1_1": "Dowódco, pamiętasz Timothy'ego? Yyy… Chodziło mi o białego konia. Szybko urósł i teraz pasie się na polach!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_7_1_2": "Kiedyś bez namysłu pokazałam mu zdjęcie mojego brata i wydawał się trochę podekscytowany. Nie mogę sobie wyobrazić, żeby naprawdę go znał… Ach! Co za dziwny zbieg okoliczności. Czy to możliwe, żeby naprawdę go znał? Jakie są szanse...",
  "t11_idle_game_special_plot_6_7_2_1": "Dziękuję za wysłuchanie mnie. Będę nadal opiekować się Timothym i sprawię, że stanie się krzepkim koniem!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_8_1_1": "Dowódco! Ostatnim razem Timothy rozpoznał zdjęcie mojego brata – to naprawdę nie był przypadek.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_8_1_2": "Być może mój brat zajmował się nim, tak jak ja.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_8_1_3": "Wygląda na to, że Timothy chce mnie gdzieś zaprowadzić. Czy mógłbyś pomóc mi pokonać przeszkody w pobliżu?",
  "t11_idle_game_special_plot_6_8_2_1": "Dowódco, nie znalazłam jeszcze mojego brata, ale natknęłam się na ślady stóp.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_8_2_2": "Wygląda na to, że to ślady pozostawione przez Legion Zagłady. Muszę kontynuować poszukiwania z Timothym.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_9_1_1": "Dowódco! Timothy i ja znaleźliśmy twierdzę Legionu Zagłady. Jest tak dobrze ukryta, że nasz radar jej nie wykrył.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_9_1_2": "Jeśli nie zaczniemy działać, będą stanowić poważne zagrożenie dla naszej bazy. Tylko daj nam rozkaz ich wytępić, Dowódco!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_9_2_1": "Wygląda na to, że ukrywali się tu od dłuższego czasu. Sprawdzę, co zostawili, żeby znaleźć jakieś wskazówki.",
  "t11_idle_game_title_21": "Nagroda za eksplorację",
  "t11_idle_game_title_26": "Podgląd nagród",
  "t11_idle_game_title_37": "Rejestr zdarzeń",
  "t11_idle_game_title_40": "Szczegóły wydarzenia",
  "t11_idle_game_title_53": "Nagroda za kolejne wyzwanie",
  "t11_idle_game_title_58": "Szczegóły trybu gry",
  "t11_idle_game_title_61": "Przejdź do nowego obszaru",
  "t11_idle_game_title_75": "Nowe działania",
  "t11_idle_game_title_91": "Szczegóły mocy jednostki",
  "t11_idle_game_title_93": "Porzuć wydarzenie",
  "t11_plot_2001": "Dowódco, znaleźliśmy plany uzbrojenia! Zbadanie ich wzmocni twoje jednostki!",
  "t11_plot_2002": "Zbuduj Instytut Uzbrojenia, aby badać Uzbrojenie, ulepszać atrybuty swoich jednostek i odblokowywać jednostki poziomu 11. Zacznij budować już teraz!",
  "t11_plot_2101": "Zbadaj Uzbrojenie, aby ulepszyć atrybuty wszystkich swoich jednostek. Ukończenie wszystkich czterech typów Uzbrojenia odblokowuje jednostki poziomu 11.",
  "t11_plot_2102": "Jednostki poziomu 11 dzielą się na dwa typy, z których każdy ma inne efekty umiejętności.",
  "t11_plot_2201": "Badanie uzbrojenia wymaga Materiałów uzbrojenia i Rdzeni uzbrojenia. Oto kilka materiałów uzbrojenia na początek, Dowódco!",
  "t11_plot_2202": "Później możesz udać się do [Treningu w Strefie ograniczonej], aby zdobyć bezpłatnie dużą ilość materiałów uzbrojenia i rdzeni uzbrojenia.",
  "t11_plot_2301": "Dowódco, dotknij tutaj, aby rzucić okiem na jednostki 11 poz. i ich umiejętności!",
  "t11_supply": "Ze względu na cechę jednostki poz. 11, kara do atrybutów oddziału zostaje zmniejszona o <color=#5FEF87>{0}%</color>",
  "t11_unlock_building_35": "Wymaga Koszar poz. 35",
  "t11_unlock_building_35_info": "Jednostki poz. 11 można badać po zdobyciu Koszar poz. 35",
  "t11_unlock_too_quick": "Badanie...",
  "task_desc_building_31": "Ulepsz {0} do poz. 31",
  "task_desc_building_32": "Ulepsz {0} do poz. 32",
  "task_desc_building_33": "Ulepsz {0} do poz. 33",
  "task_desc_building_34": "Ulepsz {0} do poz. 34",
  "task_desc_building_35": "Ulepsz {0} do poz. 35",
  "task_goto_alert1": "Brak oddziału do przyspieszenia",
  "task_goto_alert2": "Brak dostępnych budynków do ulepszeń",
  "task_name_7022000": "Zdobywaj punkty treningowe",
  "task_name_7022560": "Zdobądź Punkty skarbów",
  "team_up_default_msg": "Zaproszenie do rajdu",
  "tech_desc_01_01": "Zmniejszono koszt w <link=\"tech_special_desc_001\">zasobach</link> na budowę",
  "tech_desc_01_02": "Zmniejszono koszt w <link=\"tech_special_desc_002\">zasobach</link> na leczenie",
  "tech_desc_01_03": "Zmniejsza współczynnik śmiertelności jednostek w <link=\"pvp_die_condition\">bitwach PvP</link>.",
  "tech_desc_01_04": "Zmniejszono koszt w <link=\"tech_special_desc_016\">zasobach</link> na budowę",
  "tech_desc_05_01": "Bohaterowie w drużynie zwiększają swój Atak w trakcie obrony <link=\"tech_special_desc_004\">wewnątrz Bazy</link>.",
  "tech_desc_05_02": "Bohaterowie w drużynie zwiększają swoją Obronę, broniąc się <link=\"tech_special_desc_004\">wewnątrz Bazy</link>.",
  "tech_desc_05_03": "Bohaterowie w drużynie zwiększają swoje HP podczas obrony <link=\"tech_special_desc_004\">wewnątrz Bazy</link>.",
  "tech_desc_05_04": "Bohaterowie w oddziale powodują większą liczbę ofiar wśród jednostek wroga podczas <link=\"pvp_die_condition\">bitew PvP </link>",
  "tech_desc_10_01": "Zwiększa ładowność wszystkich oddziałów",
  "tech_desc_10_02": "Dowódcy powodują większą liczbę ofiar podczas ataku <link=\"pvp_die_condition\">w bitwach PvP</link>.",
  "tech_desc_10_03": "W <link=\"tech_special_desc_003\">bitwach PvP</link> w trakcie ataku, HP bohatera wzrasta",
  "tech_desc_10_04": "W <link=\"tech_special_desc_003\">bitwach PvP</link> w trakcie ataku, Atak bohatera wzrasta",
  "tech_desc_10_05": "W <link=\"tech_special_desc_003\">bitwach PvP</link> w trakcie ataku, Obrona bohatera wzrasta",
  "tech_desc_11_01": "Gdy Baza Dowódcy zostanie naruszona, zmniejsza <link=\"tech_special_desc_009\">współczynnik strat jednostki na Poligonie</link>.",
  "tech_desc_11_02": "Zmniejsza współczynnik śmiertelności jednostek w <link=\"pvp_die_condition\">bitwach PvP</link>.",
  "tech_desc_11_03": "W <link=\"tech_special_desc_003\">bitwach PvP</link> w trakcie obrony, HP bohatera wzrasta",
  "tech_desc_11_04": "W <link=\"tech_special_desc_003\">bitwach PvP</link> w trakcie obrony, Atak bohatera wzrasta",
  "tech_desc_11_05": "W <link=\"tech_special_desc_003\">bitwach PvP</link> w trakcie obrony, Obrona bohatera wzrasta",
  "tech_desc_12_01": "<link=\"tech_special_desc_006\">Bazowe HP</link> jednostek wzrasta",
  "tech_desc_12_02": "<link=\"tech_special_desc_006\">Podstawowy Atak</link> jednostek wzrasta",
  "tech_desc_12_03": "<link=\"tech_special_desc_006\">Podstawowa Obrona</link> jednostek wzrasta",
  "tech_desc_12_04": "Zwiększa <link=\"tech_special_desc_007\">Morale jednostek</link>",
  "tech_desc_13_1": "Zwiększa pojemność ciężarówki dla Żelaza, Żywności i Monet.",
  "tech_desc_13_2": "Zwiększa HP, Atak i Obronę bohatera podczas ataku na Ciężarówkę",
  "tech_desc_13_3": "Zwiększa HP, Atak i Obronę bohatera podczas obrony Ciężarówki",
  "tech_desc_13_4": "Skraca czas podróży ciężarówki",
  "tech_desc_13_5": "Po udanym ataku istnieje szansa na splądrowanie dodatkowego towaru.",
  "tech_desc_13_6": "Po nieudanej obronie istnieje szansa na odzyskanie jednego towaru.",
  "tech_desc_13_7": "Zwiększa liczbę codziennych ciężarówek.",
  "tech_desc_13_8": "Ten sam Dowódca może zaatakować twoją ciężarówkę tylko <link=\"tech_special_desc_005\"></link> razy, zamiast pozwalać mu na nieograniczoną liczbę nieudanych prób.",
  "tech_desc_13_9": "Przy odświeżaniu za pomocą Umowy handlowej, istnieje szansa na odświeżenie Przejażdżki zaprzęgiem reniferów. Przejażdżkę zaprzęgiem reniferów można <link=\"tech_special_desc_005\">splądrować tylko raz</link>, jeśli obrona zawiedzie.",
  "tech_desc_14_1": "Premia do HP wszystkich bohaterów czołgów w drużynie za każdego wystawionego bohatera czołgów",
  "tech_desc_14_10": "Premia do dodatkowej <link=\"tech_special_desc_008\">Redukcji obrażeń</link> bohaterów czołgów w bitwie",
  "tech_desc_14_11": "Synergia czołgów - HP II",
  "tech_desc_14_12": "Synergia czołgów - Atak II",
  "tech_desc_14_13": "Synergia czołgów - Obrona II",
  "tech_desc_14_14": "Synergia czołgów - Obrażenia II",
  "tech_desc_14_15": "Czołg - Pojemność oddziału II",
  "tech_desc_14_16": "Czołg - HP II",
  "tech_desc_14_17": "Czołg - Atak II",
  "tech_desc_14_18": "Czołg - Obrona II",
  "tech_desc_14_19": "Czołg - Obrażenia II",
  "tech_desc_14_2": "Premia do Ataku wszystkich bohaterów czołgów w drużynie za każdego wystawionego bohatera czołgów",
  "tech_desc_14_20": "Czołg – Ostateczna obrona II",
  "tech_desc_14_3": "Premia do Obrony wszystkich bohaterów czołgów w drużynie za każdego wystawionego bohatera czołgów",
  "tech_desc_14_4": "Premia do Obrażeń zadawanych przez wszystkich bohaterów czołgów w oddziale za każdego wystawionego bohatera czołgów.",
  "tech_desc_14_5": "Zwiększenie pojemności oddziałów Bohaterów czołgów",
  "tech_desc_14_6": "Premia do HP bohatera czołgów",
  "tech_desc_14_7": "Premia do Ataku bohatera czołgów",
  "tech_desc_14_8": "Premia do Obrony bohatera czołgów",
  "tech_desc_14_9": "Premia do obrażeń bohatera czołgów",
  "tech_desc_15_1": "Premia do HP wszystkich bohaterów pojazdów rakietowych w drużynie za każdego wystawionego bohatera pojazdów rakietowych",
  "tech_desc_15_10": "Premia do dodatkowej <link=\"tech_special_desc_008\">Redukcji obrażeń</link> bohaterów pojazdów rakietowych w bitwie",
  "tech_desc_15_11": "Synergia pojazdu rakietowego - HP II",
  "tech_desc_15_12": "Synergia pojazdu rakietowego - Atak II",
  "tech_desc_15_13": "Synergia pojazdu rakietowego - Obrona II",
  "tech_desc_15_14": "Synergia pojazdu rakietowego - Obrażenia II",
  "tech_desc_15_15": "Pojazd rakietowy - Pojemność oddziału II",
  "tech_desc_15_16": "Pojazd rakietowy - HP II",
  "tech_desc_15_17": "Pojazd rakietowy - Atak II",
  "tech_desc_15_18": "Pojazd rakietowy - Obrona II",
  "tech_desc_15_19": "Pojazd rakietowy - Obrażenia II",
  "tech_desc_15_2": "Premia do Ataku wszystkich bohaterów pojazdów rakietowych w drużynie za każdego wystawionego bohatera pojazdów rakietowych",
  "tech_desc_15_20": "Pojazd rakietowy - Ostateczna obrona II",
  "tech_desc_15_3": "Premia do Obrony wszystkich bohaterów pojazdów rakietowych w drużynie za każdego wystawionego bohatera pojazdów rakietowych",
  "tech_desc_15_4": "Premia do Obrażeń zadawanych przez wszystkich bohaterów pojazdów rakietowych w oddziale za każdego wystawionego bohatera pojazdów rakietowych.",
  "tech_desc_15_5": "Zwiększenie pojemności oddziałów Bohaterów od Pojazdów rakietowych",
  "tech_desc_15_6": "Premia do HP bohatera pojazdu rakietowego",
  "tech_desc_15_7": "Premia do Ataku bohatera pojazdu rakietowego",
  "tech_desc_15_8": "Premia do Obrony bohatera pojazdu rakietowego",
  "tech_desc_15_9": "Premia do Obrażeń zadawanych przez bohaterów pojazdów rakietowych",
  "tech_desc_16_1": "Premia do HP wszystkich bohaterów samolotów w drużynie za każdego wystawionego bohatera samolotów",
  "tech_desc_16_10": "Premia do dodatkowej <link=\"tech_special_desc_008\">Redukcji obrażeń</link> bohaterów samolotów w bitwie",
  "tech_desc_16_11": "Synergia samolotów - HP II",
  "tech_desc_16_12": "Synergia samolotów - Atak II",
  "tech_desc_16_13": "Synergia samolotów - Obrona II",
  "tech_desc_16_14": "Synergia samolotów - Obrażenia II",
  "tech_desc_16_15": "Samolot - Pojemność oddziału II",
  "tech_desc_16_16": "Samoloty - HP II",
  "tech_desc_16_17": "Samoloty - Atak II",
  "tech_desc_16_18": "Samoloty - Obrona II",
  "tech_desc_16_19": "Samoloty - Obrażenia II",
  "tech_desc_16_2": "Premia do Ataku wszystkich bohaterów samolotów w drużynie za każdego wystawionego bohatera samolotów",
  "tech_desc_16_20": "Samoloty – Ostateczna obrona II",
  "tech_desc_16_3": "Premia do Obrony wszystkich bohaterów samolotów w drużynie za każdego wystawionego bohatera samolotów",
  "tech_desc_16_4": "Premia do Obrażeń zadawanych przez wszystkich bohaterów samolotów w oddziale za każdego wystawionego bohatera samolotów.",
  "tech_desc_16_5": "Zwiększenie pojemności oddziałów Bohaterów od Samolotów",
  "tech_desc_16_6": "Premia do HP bohatera samolotów",
  "tech_desc_16_7": "Premia do Ataku bohatera samolotów",
  "tech_desc_16_8": "Premia do Obrony bohaterów samolotów",
  "tech_desc_16_9": "Premia do obrażeń zadawanych przez bohaterów samolotów.",
  "tech_desc_17_101": "Zmniejsza koszty zasobów dla trenowania jednostek",
  "tech_desc_17_103": "Zmniejsza koszt w zasobach na leczenie rannych jednostek",
  "tech_desc_17_112": "Odblokowuje Warsztat z częściami dronów",
  "tech_desc_17_12": "Odblokuj nowy budynek: Szyb naftowy",
  "tech_desc_17_132": "Maksymalny poziom KG podniesiony do 35",
  "tech_desc_17_21": "Zwiększenie produkcji żywności",
  "tech_desc_17_22": "Zwiększenie produkcji żelaza",
  "tech_desc_17_23": "Zwiększenie produkcji monet",
  "tech_desc_17_32": "Zwiększenie produkcji z szybu naftowego",
  "tech_desc_17_41": "Zwiększa szybkość budowy budynków",
  "tech_desc_17_43": "Zwiększa prędkość badań.",
  "tech_desc_17_52": "Odblokowuje 3. Centrum technologiczne",
  "tech_desc_17_61": "Zwiększa prędkość treningu",
  "tech_desc_17_63": "Zwiększa szybkość leczenia jednostek",
  "tech_desc_17_81": "Pojemność Szpitala",
  "tech_desc_17_83": "Pojemność Centrum alarmowego",
  "tech_desc_17_92": "Daje więcej Szybów naftowych",
  "tech_desc_18_1": "Zwiększenie HP Bohatera",
  "tech_desc_18_10": "Zwiększenie limitu poziomu Drona",
  "tech_desc_18_11": "Zwiększenie gwiazdek umiejętności Drona",
  "tech_desc_18_12": "Premia do zwiększenia umiejętności Chipa",
  "tech_desc_18_2": "Zwiększenie Ataku Bohatera",
  "tech_desc_18_3": "Zwiększenie Obrony Bohatera",
  "tech_desc_18_4": "Zwiększenie HP Drona",
  "tech_desc_18_5": "Zwiększenie Ataku Drona",
  "tech_desc_18_6": "Zwiększenie Obrony Drona",
  "tech_desc_18_7": "Zwiększenie współczynnika Konwersji HP Drona",
  "tech_desc_18_8": "Zwiększenie współczynnika Konwersji Ataku Drona",
  "tech_desc_18_9": "Zwiększenie współczynnika Konwersji Obrony Drona",
  "tech_duel_desc_1": "Zdobądź więcej punktów za wysyłanie ciężarówek w Pojedynku Sojuszu.",
  "tech_duel_desc_2": "Zdobądź więcej punktów za wykonanie zadań Sekretnego oddziału mobilnego w Pojedynku Sojuszu.",
  "tech_duel_desc_3": "Zdobądź więcej punktów za rekrutowanie Ocalałych w Pojedynku Sojuszu.",
  "tech_duel_desc_4": "Odblokuj nagrody rangi 10-12 w Pojedynku Sojuszu",
  "tech_duel_name_1": "Zachęta - Handel Międzymiastowy",
  "tech_duel_name_2": "Zachęta - Tajny oddział mobilny",
  "tech_duel_name_3": "Inspiracja - Rekrutacja Ocalałych",
  "tech_duel_name_4": "Ostateczna nagroda",
  "tech_duel_name_5": "Mistrz pojedynków II",
  "tech_duel_tips1001": "Zbadaj technologie, aby odblokować nagrody poziomów 10-12.",
  "tech_effect_common_lv_0": "Brak",
  "tech_effect_common_other_1": "Aktywowano",
  "tech_effect_common_other_2": "Odblokowano",
  "tech_effect_common_other_3": "Nieograniczone",
  "tech_effect_common_other_4": "3 razy",
  "tech_name_12_01": "Szkolenie obronne VIII",
  "tech_name_12_02": "Szkolenie z bronią VIII",
  "tech_name_12_03": "Zaawansowany pancerz VIII",
  "tech_name_13": "Ciężarówka międzymiastowa",
  "tech_name_13_1": "Podstawowe towary",
  "tech_name_13_2": "Zwiększenie Ataku",
  "tech_name_13_3": "Zwiększenie Obrony",
  "tech_name_13_4": "Szybki tranzyt",
  "tech_name_13_5": "Grabież",
  "tech_name_13_6": "Szczęściarz",
  "tech_name_13_7": "Dodatkowa ciężarówka",
  "tech_name_13_8": "Ostateczna straż",
  "tech_name_13_9": "Przejażdżka zaprzęgiem reniferów",
  "tech_name_14": "Mistrzostwo czołgów",
  "tech_name_14_1": "Synergia czołgów - HP I",
  "tech_name_14_10": "Czołg – Ostateczna obrona I",
  "tech_name_14_2": "Synergia czołgów - Atak I",
  "tech_name_14_3": "Synergia czołgów - Obrona I",
  "tech_name_14_4": "Synergia czołgów - Obrażenia I",
  "tech_name_14_5": "Czołg - Pojemność oddziału I",
  "tech_name_14_6": "Czołg - HP I",
  "tech_name_14_7": "Czołg - Atak I",
  "tech_name_14_8": "Czołg - Obrona I",
  "tech_name_14_9": "Czołg - Obrażenia I",
  "tech_name_15": "Mistrzostwo rakiet",
  "tech_name_15_1": "Synergia pojazdu rakietowego - HP I",
  "tech_name_15_10": "Pojazd rakietowy - Ostateczna obrona I",
  "tech_name_15_2": "Synergia pojazdu rakietowego - Atak I",
  "tech_name_15_3": "Synergia pojazdu rakietowego - Obrona I",
  "tech_name_15_4": "Synergia pojazdu rakietowego – Obrażenia I",
  "tech_name_15_5": "Pojazd rakietowy - Pojemność oddziału I",
  "tech_name_15_6": "Pojazd rakietowy - HP I",
  "tech_name_15_7": "Pojazd rakietowy - Atak I",
  "tech_name_15_8": "Pojazd rakietowy - Obrona I",
  "tech_name_15_9": "Pojazd rakietowy - Obrażenia I",
  "tech_name_16": "Mistrzostwo samolotów",
  "tech_name_16_1": "Synergia samolotów - HP I",
  "tech_name_16_10": "Samoloty – Ostateczna obrona I",
  "tech_name_16_2": "Synergia samolotów - Atak I",
  "tech_name_16_3": "Synergia samolotów - Obrona I",
  "tech_name_16_4": "Synergia samolotów - Obrażenia I",
  "tech_name_16_5": "Samolot - Pojemność oddziału I",
  "tech_name_16_6": "Samoloty - HP I",
  "tech_name_16_7": "Samoloty - Atak I",
  "tech_name_16_8": "Samoloty - Obrona I",
  "tech_name_16_9": "Samoloty - Obrażenia I",
  "tech_name_17": "Epoka ropy",
  "tech_name_17_101": "Koszt treningu I",
  "tech_name_17_103": "Koszt leczenia II",
  "tech_name_17_112": "Warsztat z częściami",
  "tech_name_17_12": "Odblokuj Szyb naftowy",
  "tech_name_17_122": "Produkcja Ropy III",
  "tech_name_17_132": "Rozbudowa KG",
  "tech_name_17_21": "Produkcja żywności V",
  "tech_name_17_22": "Wydajność żelaza V",
  "tech_name_17_23": "Produkcja monet V",
  "tech_name_17_32": "Produkcja Ropy I",
  "tech_name_17_41": "Szybki budowniczy V",
  "tech_name_17_43": "Ulepszenie badań V",
  "tech_name_17_52": "3. Centrum technologiczne",
  "tech_name_17_61": "Skoncentrowany trening V",
  "tech_name_17_63": "Szybki opatrunek polowy V",
  "tech_name_17_72": "Produkcja Ropy II",
  "tech_name_17_81": "Rozbudowa szpitala V",
  "tech_name_17_83": "Pojemność pogotowia I",
  "tech_name_17_92": "Więcej szybów naftowych",
  "tech_name_18": "Broń taktyczna",
  "tech_name_18_101": "Ulepszenie: HP Drona III",
  "tech_name_18_102": "Ulepszenie: Atak Drona III",
  "tech_name_18_103": "Ulepszenie: Obrona Drona III",
  "tech_name_18_11": "Wsparcie: HP Bohatera I",
  "tech_name_18_112": "Przebicie limitu: Limit poziomów",
  "tech_name_18_12": "Wsparcie: Atak Bohatera I",
  "tech_name_18_121": "Wsparcie: HP Bohatera III",
  "tech_name_18_122": "Wsparcie: Atak Bohatera III",
  "tech_name_18_123": "Wsparcie: Obrona Bohatera III",
  "tech_name_18_13": "Wsparcie: Obrona Bohatera I",
  "tech_name_18_131": "Asysta: Konwersja HP III",
  "tech_name_18_132": "Asysta: Konwersja Ataku III",
  "tech_name_18_133": "Asysta: Konwersja Obrony III",
  "tech_name_18_142": "Przebicie limitu: Wzmocnienie umiejętności Chipów",
  "tech_name_18_21": "Ulepszenie: HP Drona I",
  "tech_name_18_22": "Ulepszenie: Atak Drona I",
  "tech_name_18_23": "Ulepszenie: Obrona Drona I",
  "tech_name_18_31": "Asysta: Konwersja HP I",
  "tech_name_18_32": "Asysta: Konwersja Ataku I",
  "tech_name_18_33": "Asysta: Konwersja Obrony I",
  "tech_name_18_42": "Przebicie limitu: Gwiazda umiejętności I",
  "tech_name_18_51": "Wsparcie: HP Bohatera II",
  "tech_name_18_52": "Wsparcie: Atak Bohatera II",
  "tech_name_18_53": "Wsparcie: Obrona Bohatera II",
  "tech_name_18_61": "Ulepszenie: HP Drona II",
  "tech_name_18_62": "Ulepszenie: Atak Drona II",
  "tech_name_18_63": "Ulepszenie: Obrona Drona II",
  "tech_name_18_71": "Asysta: Konwersja HP II",
  "tech_name_18_72": "Asysta: Konwersja Ataku II",
  "tech_name_18_73": "Asysta: Konwersja Obrony II",
  "tech_name_18_82": "Przebicie limitu: Gwiazda umiejętności II",
  "tech_name_18_91": "Wsparcie: HP Bohatera III",
  "tech_name_18_92": "Wsparcie: Atak Bohatera III",
  "tech_name_18_93": "Wsparcie: Obrona Bohatera III",
  "tech_research001": "Bezczynność",
  "tech_research002": "Technologia {0} osiągnęła {1}%",
  "tech_research003": "Odblokowane po zbudowaniu 2. Centrum Technologicznego",
  "tech_research004": "Odblokuj za pomocą Karnetu miesięcznego",
  "tech_research005": "Dowolne Centrum Technologiczne",
  "tech_research006": "Kolejka badań jest pełna",
  "tech_research007": "Postęp specjalizacji typu wojska (łącznie): {0}%",
  "tech_special_desc_001": "Do ulepszania budynków potrzebne jest żelazo, żywność i monety, w tym zasoby sezonu gry przeznaczone do budynków specyficznych dla danego sezonu.",
  "tech_special_desc_002": "Zasoby wykorzystywane do leczenia jednostek: żelazo i żywność",
  "tech_special_desc_003": "PvP (ang. \"Player versus Player\", gracz kontra gracz) odnosi się do walki z innymi Dowódcami. Obejmuje to bitwy na mapie świata, wymiany międzymiastowe, areny, pola bitew, pojedynki mistrzów i inne wydarzenia o ograniczonym czasie trwania, w których występują walki Dowódca kontra Dowódca.",
  "tech_special_desc_004": "Baza Dowódcy.",
  "tech_special_desc_005": "Każda Ciężarówka liczona jest osobno.",
  "tech_special_desc_006": "Podstawowe atrybuty każdej jednostki są stosowane indywidualnie i mogą być ulepszane. Możesz zobaczyć wzmocnione statystyki w Koszarach.",
  "tech_special_desc_007": "Morale to unikatowy atrybut jednostek. Morale oddziału jest określane przez poziom jednostki, rozmiar oddziału bohatera i bonusy do morale. W bitwie strona z wyższym morale zadaje dodatkowe obrażenia stronie z niższym morale, z limitem 100%.",
  "tech_special_desc_008": "Redukcja obrażeń ma niezależny wpływ na obrażenia, jakie bohaterowie otrzymują w bitwie.",
  "tech_special_desc_009": "Jeśli Baza Dowódcy zostanie naruszona, pewna liczba bezczynnych jednostek na Poligonie zginie, w zależności od poziomu Kwatery Głównej i poziomu jednostki.",
  "tech_special_desc_010": "Skraca czas odnowienia Taktyk bohaterów",
  "tech_special_desc_011": "Podczas kontrowania jednostek, silniejsza strona zadaje większe obrażenia, liczone osobno. Kontry to:\nCzołgi kontrują Pojazdy rakietowe\nPojazdy rakietowe kontrują Samoloty\nSamoloty kontrują Czołgi",
  "tech_special_desc_012": "Podczas kontrowania jednostek, silniejsza strona otrzymuje mniej obrażeń, liczone osobno. Kontry to:\nCzołgi kontrują Pojazdy rakietowe\nPojazdy rakietowe kontrują Samoloty\nSamoloty kontrują Czołgi\nBazowa redukcja obrażeń rozpoczyna się od 20%",
  "tech_special_desc_013": "Bohaterowie mają podstawową szansę na trafienie krytyczne na poziomie 5%",
  "tech_special_desc_014": "Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez bohaterów, obliczane niezależnie",
  "tech_special_desc_015": "Podczas Wojny o Kapitol, wojska maszerujące po Skażonych ziemiach w pobliżu Kapitolu będą miały zmniejszoną prędkość, a żadne zewnętrzne premie do prędkości nie będą miały zastosowania.",
  "tech_special_desc_016": "Do ulepszania budynków potrzebne jest żelazo, żywność i ropa, w tym zasoby sezonu gry przeznaczone do budynków specyficznych dla danego sezonu.",
  "tech_special_desc_017": "Dowódcy z tej samej strefy wojny i frakcji są odporni",
  "tech_special_desc_018": "Czerwie piaskowe i złote skarabeusze żyją pod ziemią i świetnie radzą sobie z poruszaniem się po pustyni (na ich drodze należy wcześniej rozmieścić miny).",
  "tech_special_desc_019": "Dowódcy z tej samej strefy wojny i frakcji są odporni. Aktywuje się, gdy inni dowódcy teleportują się i nawiązują kontakt",
  "tech_special_desc_020": "Dotyczy: Arena Apex, Arena 3 na 3, Burzowa Arena",
  "tech_special_desc_021": "Baza i pseudonim Łowcy Krwawej Nocy zostaną zamaskowane i mogą zostać zaatakowane przez innych Łowców (bez ograniczeń dni bez wojny). Gdy baza Łowcy Krwawej Nocy zostanie naruszona, opuści on zarówno status Łowcy Krwawej Nocy, jak i przebranie.",
  "tech_special_desc_022": "Dowódcy z tej samej strefy wojny i frakcji są odporni. Aktywuje się, gdy inni dowódcy lub Wędrujący Oniwagon teleportują się i nawiązują kontakt.",
  "tech_special_desc_022_new": "Dowódcy z tej samej strefy wojny i frakcji są odporni. Aktywuje się, gdy inni dowódcy przenoszą się i nawiązują kontakt.",
  "tech_special_desc_023": "W okresie gry jako Łowca Krwawej Nocy nie można używać Zaawansowanego teleportera, do zaawansowanego teleportu można używać wyłącznie tej umiejętności.",
  "tech_special_desc_024": "[Wigilia wojny] W trakcie wydarzenia czas odnowienia zostanie skrócony do 47,5 godzin.",
  "temperature_tips_1": "Twoja baza zamarzła, możesz używać tylko Teleportera Sojuszu lub Losowego",
  "temperature_tips_2": "Baza zamarzła od niskiej temperatury, nie można rajdować",
  "temperature_tips_3": "Cel jest pod ochroną. Nie udało się skruszyć lodu",
  "test_no_translation": "notranslation",
  "thanksactivity_UI001": "Karnawał Dziękczynienia",
  "thanksactivity_UI002": "Gwarantowane",
  "thanksactivity_UI003": "Kup pakiet i losowo zdobądź jedną z następujących nagród",
  "thanksactivity_UI004": "Dary wdzięczności",
  "thanksactivity_UI005": "Obiad dziękczynny",
  "thanksactivity_UI006": "Wielkie dzięki",
  "thanksactivity_UI007": "Sklep z Święta Dziękczynienia",
  "thanksactivity_UI008": "Droga wdzięczności",
  "thanksactivity_UI009": "Gotowanie ciepłych serc",
  "thanksactivity_UI010": "Uratuj indyka",
  "thanksactivity_UI011": "Oferty na Black Friday",
  "thanksactivity_UI012": "Święto plonów",
  "thanksactivity_UI013": "Zbieraj składniki, upiecz indyka i zdobywaj nagrody!",
  "thanksactivity_UI014": "Już ugotowane: {0}",
  "thanksactivity_UI015": "Potrzebne składniki",
  "thanksactivity_UI016": "Ilość",
  "thanksactivity_UI017": "Gotujmy",
  "thanksactivity_UI018": "Za mało składników, nie można gotować.",
  "thanksactivity_UI019": "Zdobądź {0}",
  "thanksactivity_UI020": "Gotowanie w toku",
  "thanksactivity_UI021": "Wydarzenie pomocy radarowej",
  "thanksactivity_UI022": "Liczba",
  "thanksactivity_UI023": "Gotowanie zakończone",
  "thanksactivity_UI024": "Potwierdź",
  "thanksactivity_UI025": "Świetnie! Zdobyłeś dodatkowe {0}.",
  "thanksactivity_UI026": "Świetnie! Zdobyłeś dodatkowe {0}.",
  "thanksactivity_UI027": "Niesamowite! Zdobyłeś dodatkowe {0} i {1}.",
  "thanksactivity_UI028": "Dodatkowo",
  "thanksactivity_UI029": "Prześlij Pieczone indyki, aby zwiększyć liczbę punktów Gali i zdobyć nagrody.",
  "thanksactivity_UI030": "Ranking",
  "thanksactivity_UI031": "Podgląd nagrody",
  "thanksactivity_UI032": "Poziom Gali",
  "thanksactivity_UI033": "Przygotowanie Gali",
  "thanksactivity_UI034": "Prześlij",
  "thanksactivity_UI035": "Dostępne po przesłaniu",
  "thanksactivity_UI036": "Posiadane: {0}",
  "thanksactivity_UI037": "Już odebrano, nie można odebrać ponownie.",
  "thanksactivity_UI038": "{0}% zniżki",
  "thanksactivity_UI039": "Indywidualny",
  "thanksactivity_UI040": "Sojusz",
  "thanksactivity_UI041": "Rozliczenie nagrody za ranking za: {0}",
  "thanksactivity_UI042": "Nagrody zostaną przesłane pocztą.",
  "thanksactivity_UI043": "Kwalifikacja do rankingu po osiągnięciu {0} pkt.",
  "thanksactivity_UI044": "INSTRUKCJE GOTOWANIA",
  "thanksactivity_UI045": "Podczas wydarzenia zbieraj i używaj składników (Mięsa z indyka, Masła i Soli), aby upiec indyka. Każda sesja gotowania daje szansę na zdobycie dodatkowych Pieczonych indyków!",
  "thanksactivity_UI046": "O GALI",
  "thanksactivity_UI047": "1. W Gali mogą wziąć udział wszyscy Dowódcy na tym serwerze.\n2. Za każdego przesłanego Pieczonego indyka otrzymasz {0} pkt. Zbierz wystarczającą liczbę punktów, aby podnieść poziom Gali.\n3. Na każdym poziomie Gali można otrzymać jednorazową nagrodę, obowiązującą wyłącznie na danym serwerze.\n4. Punkty indywidualne i punkty Sojuszu są klasyfikowane oddzielnie podczas wydarzenia, a nagrody są rozdzielane na podstawie klasyfikacji końcowej.\n5. Po zakończeniu wydarzenia, Indyki, Placki dyniowe, Skrzynie Święta Dziękczynienia i skrzynie ze składnikami zostaną przekonwertowane na przyspieszenia i wysłane pocztą.",
  "thanksactivity_UI048": "Pakiet składników na Święto Dziękczynienia (S)",
  "thanksactivity_UI049": "Pakiet składników na Święto Dziękczynienia (L)",
  "thanksactivity_UI050": "Pakiet składników na Święto Dziękczynienia",
  "thanksactivity_UI051": "Pakiet Pieczonego indyka",
  "thanksactivity_UI052": "Maks.",
  "thanksactivity_UI053": "Prześlij {0} {1} na Galę Dziękczynienia",
  "thanksactivity_UI054": "Wysłano Tajny oddział mobilny {0} razy.",
  "thanksactivity_UI055": "Przedmiot wygasł, nie można go wymienić.",
  "thanksactivity_UI056": "1. Podczas wydarzenia Dowódcy mogą używać Placków dyniowych do wymiany na różne nagrody w sklepie.\n2. Każda kategoria artykułów w sklepie ma ograniczenie jeśli chodzi o liczbę wymian. Po przkroczeniu limitu nie można już wymienić.\n3. Towar wymieniony w Sklepie nie podlega zwrotowi. Wybierz mądrze\n4. Po zamknięciu sklepu wymiany Placki dyniowe zostaną zamienione na przyspieszenia (będą rozesłane w wiadomościach).",
  "thanksactivity_UI057": "Więcej składników",
  "thanksactivity_UI058": "Zbierz Mięso z indyka, Masło i Sól do przygotowania Pieczonego indyka.",
  "thanksactivity_UI059": "Dokonaj zakupu dowolnego pakietu w aplikacji i otrzymaj Dynie Święta Dziękczynienia. Zbierz określoną liczbę dyń, aby zdobyć rzadkie nagrody.",
  "thanksactivity_UI060": "1. Podczas wydarzenia wykonywanie zadań, uczestnictwo w zadaniach Karnetu bojowego, wykonywanie zadań Radarowych, zabijanie zombie na Mapie Świata i pokonywanie zombie w rajdach może dać \"Składniki na Święto Dziękczynienia\".\n2. Użyj ich w Gotowaniu gorących serc, aby przygotować Pieczone indyki. \n3. Na koniec wydarzenia Mięso indyka, Masło, Sól, Pieczone indyki, Placki dyniowe, Skrzynie na Święto Dziękczynienia i Skrzynie ze składnikami zostaną zamienione na przedmioty przyspieszające i wysłane pocztą.",
  "thanksactivity_UI061": "Wydarzenie Święta Dziękczynienia",
  "thanksactivity_UI062": "Zaatakuj Poszukiwanego bossa, aby zdobyć nagrody",
  "thanksactivity_UI063": "Poszukiwany boss",
  "thanksactivity_UI064": "1. Po rozpoczęciu wydarzenia możesz kupić pakiety, aby losować nagrody.\n2. Każde losowanie gwarantuje Placki dyniowe.\n3. W każdym losowaniu istnieje szansa na wygranie cennych nagród.\n4. Placki dyniowe można wymienić na cenne nagrody w sklepie wydarzenia.",
  "thanksactivity_UI065": "Zwiększenie limitu poziomu dostępne za {0}.",
  "thanksactivity_UI066": "Zebrane dzisiaj: Mięso z indyka {0}, Masło {1}, Sól {2}",
  "thanksactivity_UI067": "Zdobądź Mięso z indyka, wykonując ataki",
  "thanksactivity_UI068": "Weź udział i ukończ, aby otrzymać Pudełko ze składnikami na Święto Dziękczynienia.",
  "thanksactivity_UI069": "Prezent na Święto Dziękczynienia",
  "thanksactivity_UI070": "Kupując ten pakiet, możesz zwiększyć poziom dekoracji do 5.",
  "thanksactivity_UI071": "Nagroda za pomoc radarową na Święto Dziękczynienia",
  "thanksactivity_UI072": "Dziękujemy za pomoc sojusznikowi. Zdobyłeś dodatkowe Pudełko ze składnikami na Święto Dziękczynienia.",
  "thanksactivity_UI073": "Nagrody Indyka Święta Dziękczynienia",
  "thanksactivity_UI074": "Wziąłeś udział w ataku na Bossa, zdobyłeś dodatkowe Mięso z indyka.",
  "thanksactivity_giftname001": "Pakiet masła",
  "thanksactivity_giftname002": "Pakiet soli",
  "thanksactivity_giftname003": "Pakiet indyka",
  "thanksactivity_giftname004": "Pakiet Święta Dziękczynienia",
  "thanksactivity_giftname005": "Oferta specjalna na składniki",
  "thumbs_up_allianceStar_mail": "Ktoś uważa, że w tym tygodniu wypadłeś znakomicie w sojuszu.",
  "thumbs_up_glory_tip": "<color=#FDC839>{1}</color> ludzi myśli, że jesteś niesamowity!",
  "thumbs_up_glory_title": "Wspaniale!",
  "thumbs_up_nority": "uważa, że jesteś niesamowity!",
  "thumbs_up_player_city": "Polub",
  "thumbs_up_tip001": "Twoje Ogłoszenie Sojuszu robi wrażenie!",
  "thumbs_up_tip002": "Uważam, że Twoja wiadomość jest świetna!",
  "thumbs_up_tip003": "Uważam, że Twoja wiadomość Sojuszu jest świetna!",
  "thumbs_up_tip004": "Uważam, że Twoja wiadomość prezydenta jest świetna!",
  "thumbs_up_tip005": "Twoja baza robi wrażenie!",
  "thumbs_up_tip006": "Twój profil robi wrażenie!",
  "thumbs_up_tip007": "Dziękuję za wymianę, jesteś super!",
  "thumbs_up_tip008": "Nasza współpraca była wspaniała!",
  "thumbs_up_tip009": "Ta pisanka jest niesamowita!",
  "thumbs_up_tip010": "Świetnie się spisałeś na polu bitwy!",
  "thxgiv_AimText1": "Dobra robota! Zebrałeś 200 indyków. Oto bonusowy prezent!",
  "thxgiv_AimText2": "Dobra robota! Zebrałeś 600 indyków. Oto bonusowy prezent!",
  "thxgiv_AimTitle": "Kamienie milowe podarunku",
  "thxgiv_AwardOffset": "Drogi Dowódco: \n Poniżej znajduje się nagroda główna Święta Dziękczynienia, której nie odebrałeś.",
  "thxgiv_AwardOffsetTitle": "Nieodebrana nagroda główna Święta Dziękczynienia",
  "thxgiv_CookLackFood": "Za mało składników. Użyj poniższych metod, aby zebrać więcej.",
  "thxgiv_CookNow": "Gotuj",
  "thxgiv_CookTips": "1. Niewykorzystane próby przechodzą na następny dzień.\n2. Dowódcy, których rejestracja nastąpiła w okresie krótszym niż 10 dni lub których Kwatera Główna ma poziom niższy niż 15, nie mogą zdobywać składników z codziennych aktywności.",
  "thxgiv_CookTitle": "Gotuj indyka",
  "thxgiv_CookTitle2": "Składniki dostępne dzisiaj: {0}/{1}",
  "thxgiv_Cooking": "Gotowanie...",
  "thxgiv_GiveMyself": "Przepraszamy, nie możesz dać indyka sam sobie w prezencie!",
  "thxgiv_LikeTurkey": "Indyk -{0}: Wysłano polubienie i indyka!",
  "thxgiv_ListSelect": "Wybierz dowódcę, któremu chcesz podarować indyka",
  "thxgiv_ListSelectName": "Wprowadź wiadomość, którą chcesz dołączyć do prezentu",
  "thxgiv_ListSend": "Daj x1",
  "thxgiv_Lottery_APSpush": "Wyniki losowania nagrody głównej są już dostępne! Czy zostaniesz dzisiejszym zwycięzcą?",
  "thxgiv_Lottery_APSpushSet1": "Przypomnienie o losowaniu nagród z okazji Dnia Dziękczynienia",
  "thxgiv_Lottery_APSpushSet2": "Otrzymasz powiadomienie, gdy rozpocznie się losowanie głównej nagrody.",
  "thxgiv_Lottery_BigRecord": "Nagroda główna",
  "thxgiv_Lottery_DailyOne": "Jeden zwycięzca dziennie podczas wydarzenia",
  "thxgiv_Lottery_GaveBack": "Prezent zwrócony",
  "thxgiv_Lottery_GiftEmpty": "Twoje pudełko z prezentami jest puste. Czas poprosić innych o indyki!",
  "thxgiv_Lottery_GiveBack": "Wyślij prezent",
  "thxgiv_Lottery_LastEnd1": "Ostatnia runda zakończona",
  "thxgiv_Lottery_LastEnd2": "Zakończyła się ostatnia runda tego wydarzenia",
  "thxgiv_Lottery_Open": "Losuj",
  "thxgiv_Lottery_Open10": "Losuj x10",
  "thxgiv_Lottery_Open100": "Losuj x100",
  "thxgiv_Lottery_TicAward": "Nagrody w loterii",
  "thxgiv_Lottery_TicAwardTip": "Następny zwycięski numer zostanie ogłoszony za {0}",
  "thxgiv_Lottery_awardrecord": "Historia zwycięstw",
  "thxgiv_Lottery_bigWin": "Nagroda główna",
  "thxgiv_Lottery_bigWinner": "Zwycięzca nagrody głównej",
  "thxgiv_Lottery_empty": "Nic tu nie ma...",
  "thxgiv_Lottery_first": "Pierwsza nagroda",
  "thxgiv_Lottery_getmore": "Zdobądź bilety",
  "thxgiv_Lottery_getmore1": "Użyj emoji Podaruj mi indyka, aby poprosić znajomych o indyki!",
  "thxgiv_Lottery_getmore2": "Włącz opcję Polub i podaruj indyka, aby twoje polubienia miały jeszcze większe znaczenie!",
  "thxgiv_Lottery_getmore3": "Osoby wspierające twój Sojusz zasługują na podziękowanie w postaci indyków.",
  "thxgiv_Lottery_giftbox": "Pudełko prezentowe",
  "thxgiv_Lottery_goto1": "Zdobądź emoji",
  "thxgiv_Lottery_goto2": "Włącz teraz",
  "thxgiv_Lottery_goto3": "Podaruj teraz",
  "thxgiv_Lottery_history": "Otrzymane prezenty",
  "thxgiv_Lottery_jump": "Pomiń animację",
  "thxgiv_Lottery_machine1": "Maszyna loteryjna",
  "thxgiv_Lottery_machine2": "Dzisiejsze numery pierwszej nagrody biorą udział w losowaniu nagrody głównej (Łączna liczba kuponów dzisiaj: {0}).",
  "thxgiv_Lottery_machine3": "Dzisiejsza główna nagroda dla tego serwera zostanie ogłoszona za {0}; nagrody można zobaczyć poniżej",
  "thxgiv_Lottery_nextRound": "Następna runda {0}",
  "thxgiv_Lottery_pre": "Nagrody",
  "thxgiv_Lottery_record": "Historia",
  "thxgiv_Lottery_second": "Druga nagroda",
  "thxgiv_Lottery_text_1": "Weź udział w losowaniu nagrody głównej za {0}",
  "thxgiv_Lottery_text_10": "Otrzymano indyka!",
  "thxgiv_Lottery_text_11": "Jesteś super popularny! Masz {0} indyków, każdy został zamieniony na nagrody poniżej!",
  "thxgiv_Lottery_text_2": "Już wziąłeś udział w losowaniu nagrody głównej",
  "thxgiv_Lottery_text_3": "Gratulujemy wygrania nagrody głównej {0} !",
  "thxgiv_Lottery_text_4": "Gratulacje! Twój bilet nr {0} wygrał nagrodę główną!",
  "thxgiv_Lottery_text_5": "Wyniki głównej nagrody {0}",
  "thxgiv_Lottery_text_6": "Zwycięski numer w tej rundzie: {0}",
  "thxgiv_Lottery_text_7": "Szkoda... Tym razem twoje bilety nie wygrały nagrody głównej, ale zostały zamienione na nagrody poniżej i wysłane pocztą. Powodzenia w następnej rundzie!",
  "thxgiv_Lottery_text_8": "Zdobyłeś następujące nagrody z losów we wczorajszej loterii. Powodzenia następnym razem!",
  "thxgiv_Lottery_text_9": "Niestety, nie masz biletu na nagrodę główną w tej rundzie i nie możesz wziąć udziału w losowaniu.",
  "thxgiv_Lottery_third": "Nagroda za udział",
  "thxgiv_Lottery_waiting": "Oczekiwanie na wyniki...",
  "thxgiv_MapGiftGet": "Zdobyłeś nagrodę główną! Twoje nagrody zostały wysłane pocztą.",
  "thxgiv_MapGiftGetGO": "Oddział do odbioru nagrody jest już w drodze",
  "thxgiv_MapGiftGetNO": "Nie ma już wolnych oddziałów zwiadowczych, wyślij jakiś, aby odebrać nagrodę później!",
  "thxgiv_MapSent": "Indyczy prezent",
  "thxgiv_MapSent_lack": "Za mało indyków.",
  "thxgiv_MapTurkeyGet": "Zdobądź indyki",
  "thxgiv_NoUser": "Ta nazwa użytkownika nie istnieje.",
  "thxgiv_RecordWindowTitle": "Historia",
  "thxgiv_TaskSendDes": "Podaruj {0} Indyków",
  "thxgiv_TaskSendName": "Podaruj Indyka",
  "thxgiv_ThxClickLike": "Dzięki za indyka i polubienie!",
  "thxgiv_autoSend": "Wyślij indyka ze swoim polubieniem",
  "thxgiv_errorGetNum": "Odbiorca osiągnął dzienny limit prezentów.",
  "thxgiv_errorSend": "Indyki można wysyłać tylko do graczy znajdujących się na tym samym serwerze.",
  "thxgiv_numberNo1": "Miejsce",
  "thxgiv_numberNo2": "{0}. miejsce",
  "thxgiv_numberNo3": "Miejsce *** ***",
  "thxgiv_recommend_type1": "Ten gracz wysłał już koparki i złote jajka {0} razy.",
  "thxgiv_recommend_type2": "Ten gracz stuknął \"Pomoc\" {0} razy.",
  "thxgiv_recommend_type3": "Ten gracz wysłał Prezenty Sojuszu już {0} razy.",
  "thxgiv_recommend_type4": "Ten gracz przekazał darowiznę na rzecz technologii Sojuszu już {0} razy.",
  "thxgiv_recommend_type5": "Ten gracz zaatakował bazy wrogów {0} razy.",
  "thxgiv_recommend_type6": "Ten gracz stuknął aktywował rajdy {0} razy.",
  "thxgiv_recommend_type7": "Ten gracz zabił już {0} wrogich jednostek.",
  "thxgiv_recommend_type8": "Ten gracz otrzymał już {0} polubień.",
  "thxgiv_sendAwardTips": "Nagrody za każdy wysłany prezent",
  "thxgiv_sendBottom": "Indyczy prezent",
  "thxgiv_surprise": "Pudełko z niespodzianką",
  "thxgiv_teachShow": "Podaruj indyki, zbieraj losy na loterię i odbieraj fantastyczne nagrody!",
  "thxgiv_thxgiv_Lottery_Open100des": "x100 losowań ukończonych! Oto twoje nagrody:",
  "thxgiv_title2": "Zbierz składniki, upiecz indyka i podziel się nim ze znajomymi w ramach podziękowania!",
  "time_count_s": "{0}s",
  "timestamp_string": "Przed chwilą",
  "tipscolumn_title1": "- Ekskluzywna broń -",
  "tipscolumn_title2": "- Bohater -",
  "total_mobilization_desc1": "Dost. (dziś): {0}/{1}",
  "total_mobilization_desc10": "Dost. (dziś): {0}",
  "total_mobilization_desc11": "Wyprzedane",
  "total_mobilization_desc12": "Kupując pakiet otrzymasz",
  "total_mobilization_desc13": "Otrzymasz dodatkową Nagrodę główną!",
  "total_mobilization_desc14": "Otrzymałeś następujące dodatkowe nagrody",
  "total_mobilization_desc15": "Potwierdź",
  "total_mobilization_desc16": "Za darmo",
  "total_mobilization_desc2": "Gwarantowane",
  "total_mobilization_desc3": "Losowo otrzymasz 1 przedmiot",
  "total_mobilization_desc4": "Wyprzedane",
  "total_mobilization_desc5": "Przypomnienie o wymianie",
  "total_mobilization_desc6": "Ponowna sprzedaż",
  "total_mobilization_desc7": "PROMOCJA",
  "total_mobilization_desc8": "Rzadki",
  "total_mobilization_desc9": "Dost. (to wydarzenie): {0}",
  "total_mobilization_title1": "Zdobądź kupony",
  "total_mobilization_title2": "Realizacja kuponu",
  "total_mobilization_title3": "Oferta",
  "total_mobilization_title4": "Premium",
  "total_mobilization_title5": "Rzadki",
  "total_mobilization_title6": "Luksusowy",
  "total_mobilization_title7": "Mega",
  "total_resource_statistics": "Zasoby łącznie",
  "total_resource_statistics_rule": "<b>Przegląd zasobów</b>:\nZlicza wszystkie podstawowe zasoby potrzebne do standardowej budowy bazy.\n\n<b>Przegląd przyspieszeń</b>:\nZlicza wszystkie przedmioty przyspieszające (Uniwersalne/Konstrukcyjne/Technologiczne/Szkoleniowe/Leczące).\n\n<b>Inne zasoby</b>:\nZlicza zasoby specjalne, takie jak EXP bohatera, diamenty i wytrzymałość.\n\n<b>Zapasy inwentarza</b>:\nZlicza niewykorzystane zasoby w inwentarzu.\n\n<b>Dostępne zasoby</b>:\nZlicza w czasie rzeczywistym ilości zasobów aktualnie dostępne do bezpośredniego użycia przez Dowódcę.\n\n<b>Całkowite zasoby</b>:\nSuma zapasów inwentarza i dostępnych zasobów.",
  "total_speed_statistics": "Całkowity czas przedmiotów",
  "tower_zone_war_buff2": "Szybkość przejmowania Kapitolu +{0}%",
  "towerup_001": "Dowódco, nie otrzymaliśmy jeszcze informacji od oddziału zwiadowczego na temat poprzedniego etapu. Poczekaj na rozpoczęcie wyzwania.",
  "trade_person_mail1001": "Odzyskaj utracone przedmioty!",
  "trade_person_mail1002": "Drogi Dowódco,\nTwój oddział z karnetu miesięcznego wygasł, a kierowca ciężarówki porzucił towar wcześniej i zostawił go na poboczu. W każdym razie odzyskaliśmy go dla ciebie.",
  "trade_person_tips1001": "Atakujący mają maksymalnie {0} prób.",
  "trade_person_tips1002": "Szansa na odzyskanie towarów z 1 miejsca wynosi {0}.",
  "trade_person_tips1003": "{0} szansy na pojawienie się Zaprzęgu reniferów.",
  "trade_person_tips1004": "Zwiększa prędkość ruchu o {0}.",
  "trade_person_tips1005": "Zwiększa podstawowe zasoby o {0}.",
  "trade_person_tips1006": "Odzyskano",
  "trade_person_tips1007": "Dodatkowo",
  "trade_person_tips1008": "Uwaga: Towarów odzyskanych przez właściciela ciężarówki nie można nabyć!",
  "trade_person_tips1009": "- Dodatkowe szanse na łupy z plądrowania",
  "trade_person_tips1010": "- Szansa na odzyskanie towarów",
  "trade_person_tips1011": "Badania",
  "trade_person_tips1012": "- Zwiększa atrybuty bohatera podczas grabieży",
  "trade_person_tips1013": "Osiągnięto limit ataków. Dalsze próby nie są możliwe.",
  "trade_person_tips1014": "Żywność, żelazo i monety zwiększają się o {0}",
  "trade_person_tips1015": "Zwiększ HP, Atak i Obronę bohatera o {0} w Ataku",
  "trade_person_tips1016": "Szansa na odzyskanie towarów z 1 dodatkowego miejsca wynosi {0}.",
  "trade_person_tips1017": "Zwiększ HP, Atak i Obronę bohatera o {0} w Obronie",
  "trade_person_tips1018": "Maksymalna liczba porażek",
  "trade_person_tips1019": "Można splądrować tylko raz.",
  "traffic_control_ban_tips": "Wykryto nietypowe zachowanie w grze, spróbuj ponownie za {0} sek.",
  "trail_icon_tips": "Próba",
  "training_speed_statistics": "Przyspieszenie treningu",
  "transfer_city_01": "Inni dowódcy wykonują tu obecnie zadania radarowe. Poczekaj lub zmień lokalizację.",
  "treasure_complete_desc1": "Po paradzie trwającej łącznie {0} min {1} sek. Hallowagon osiągnął poz. {2} z popularnością {3} , co dało dodatkową nagrodę za popularność.",
  "treasure_complete_desc2": "Popularność",
  "treasure_complete_desc3": "Polubienia",
  "treasure_complete_desc4": "Otrzymane nagrody",
  "treasure_complete_desc5": "Dopinguj trzech najlepszych Dowódców",
  "treasure_complete_desc6": "Polub",
  "treasure_complete_desc7": "Potwierdź",
  "treasure_complete_title": "Parada Hallowagonu zakończona",
  "treasure_getitem_btn1": "Użyj",
  "treasure_getitem_btn2": "Potwierdź",
  "treasure_getitem_reward_show": "Szansa na otrzymanie następujących nagród",
  "treasure_lvup_progress_show": "{0}/{1} {2}",
  "treasure_lvup_show": "Poz. {0}-{1}",
  "treasure_lvup_showmax": "Poz. {0}",
  "treasure_lvup_speed_desc": "Zyskuje {0} popularności co sekundę",
  "treasure_map_UI_01": "Tajny Skarbiec",
  "treasure_map_activity_desc_01": "Jak grać:\nWejście do Tajnego skarbca znajduje się w centrum mapy Ukrytych skarbów.\n2. Otwarcie Ukrytego skarbu da ci określoną liczbę Młotków do kopania. Im wyższa jakość skarbu, tym więcej młotów otrzymasz.\n3. Wewnątrz Tajnego skarbca, użyj Młotków do kopania, aby rozbić kamienie. Popękane kamienie mogą ujawnić ślady klejnotów.\n4. Gdy wszystkie kamienie pokrywające klejnot zostaną rozbite, klejnot aktywuje się i wlatuje do gniazda w bramie. Gdy wszystkie gniazda zostaną zapełnione, brama się otworzy i otrzymasz skarb w środku.\n5. Specjalne nagrody są dostępne na poziomach 5, 10, 15 i 20.\n6. Możesz poprosić o pomoc sojuszników. Możesz otrzymać od Sojuszników do {0} Młotków do kopania dziennie.\n7. Tajny skarbiec resetuje się co tydzień. {1} poziomów odblokowuje się co tydzień. Postęp resetuje się po zakończeniu odliczania.\n8. Podczas kopania istnieje {2}% szansy na wywołanie etapu ograniczonego czasowo (maksymalnie {3} razy tygodniowo). Ukończenie go zapewnia specjalne nagrody.",
  "treasure_map_activity_name_01": "Tajny Skarbiec",
  "treasure_map_exchange_01": "Odbiór Młota do kopania",
  "treasure_map_exchange_02": "{1} Młotów do kopania można wymienić na {0} Tajemniczych skrzynek z zapasami",
  "treasure_map_exchange_03": "Łącznie można wymienić {0} Tajemniczych skrzynek z zapasami",
  "treasure_map_exchange_04": "Odbierz",
  "treasure_map_exchange_05": "Nie można wymienić, jeśli posiadasz mniej niż {0} Młotów do kopania",
  "treasure_map_help_01": "Pomóż mi, przyjacielu!",
  "treasure_map_help_02": "Eksploruję Tajny Skarbiec i potrzebuję twojej pomocy!",
  "treasure_map_help_03": "Pomóż za darmo",
  "treasure_map_help_04": "Pomoc wysłana",
  "treasure_map_help_05": "Prośba",
  "treasure_map_help_06": "Osiągnąłeś dzisiejszy limit pomocy.",
  "treasure_map_help_07": "Wysłać prośbę?",
  "treasure_map_help_08": "Udostępnij wiadomość na czacie Sojuszu, aby poprosić sojuszników o wsparcie Młotkami do kopania.",
  "treasure_map_help_tips_01": "Zawsze chętnie pomogę!",
  "treasure_map_howtoplay_01": "Zbieraj Fragmenty mapy do skarbu, aby zdobyć Młot do kopania",
  "treasure_map_howtoplay_02": "Wykop zakopane klejnoty",
  "treasure_map_howtoplay_03": "Odblokuj bramę Tajnego Skarbca",
  "treasure_map_howtoplay_04": "Otwieraj skrzynie, aby zdobyć nagrody",
  "treasure_map_howtoplay_title_01": "O Tajnym Skarbcu",
  "treasure_map_hummer_des_01": "Solidny młot do odkrywania skarbów w Tajnym Skarbcu z wydarzenia Tajny Oddział Mobilny.",
  "treasure_map_hummer_name_01": "Młot do kopania",
  "treasure_map_hummer_tips_01": "Za mało Młotków. Uzyskaj więcej, aby kontynuować.",
  "treasure_map_jones_chatt_01": "Dowódco, widzisz ten wielki ślad na środku?",
  "treasure_map_jones_chatt_02": "To właśnie tam znajduje się Tajemny skarbiec — jest pełen skarbów!",
  "treasure_map_jones_chatt_03": "Mapy skarbów prowadzą teraz do skrzyń z Młotkami do kopania. Użyj ich, aby otworzyć Tajny skarbiec — spróbuj!",
  "treasure_map_level_end_01": "Gratulacje — ukończyłeś wszystkie etapy!",
  "treasure_map_level_end_02": "Poziom resetuje się za",
  "treasure_map_level_end_03": "Stuknij w skrzynię, aby odebrać nagrodę",
  "treasure_map_level_name_01": "Etap {0}",
  "treasure_map_level_switch_01": "Wchodzisz do cichej jaskini. Coś w środku cię wzywa...",
  "treasure_map_mistake_tips_01": "Obecny etap ograniczony czasowo nie został jeszcze ukończony.",
  "treasure_map_mistake_tips_02": "Czas się skończył, etap nie został ukończony.",
  "treasure_map_mistake_tips_03": "Funkcja udostępniania jest nadal w fazie odnowienia.",
  "treasure_map_mistake_tips_04": "Nie możesz pomóc dowódcom spoza swojego sojuszu.",
  "treasure_map_mistake_tips_05": "Nie możesz wysłać tego samego ponownie.",
  "treasure_map_mistake_tips_06": "Osiągnięto limit pomocy: ten gracz nie może już dzisiaj otrzymać żadnej pomocy.",
  "treasure_map_preview_01": "Zapowiedź wydarzenia",
  "treasure_map_preview_02": "Opis wydarzenia Otwarcie tajnego skarbca",
  "treasure_map_preview_03": "Dowódco, pozwól, że zdradzę ci sekret:\n\nWkrótce rozpocznie się nowy rozdział przygody o Ukrytych Skarbach. Gdy odliczanie dobiegnie końca, ujawnimy <color=#099b4a>zupełnie nową mapę skarbów</color>. To, co tam jest zakopane, to nie tylko bogactwo, ale jeszcze większe sekrety i niespodzianki. Za każdym razem, gdy będziesz kopać, otrzymasz <color=#099b4a>Tajemniczy Kompas</color>. Oddaj mi go, a dam ci nagrodę, której <color=#099b4a>nie będziesz w stanie odmówić</color>. Zaufaj mi, nigdy nie kłamię, jeśli chodzi o skarby.\n\nDo tego czasu, Odłamki mapy skarbów w twojej ręce są dalekie od bezużytecznych. Kiedy nadejdzie czas, policzymy wszystkie twoje odłamki, <color=#099b4a>a każde 7 odłamków można będzie połączyć w 1 szansę na otwarcie skarbu</color>. A te rozrzucone powtórki, które nie wystarczą na pełen zestaw? Nie martw się, resztę dorobię, a ty nie odejdziesz z pustymi rękami.\n\nKiedy nadejdzie moment automatycznego otwarcia, odsłonimy każdy Ukryty skarb na podstawie ustawionych prawdopodobieństw. Nie martw się, <b><color=#099b4a>System litości (pity)</color></b> nadal działa. Tylko teraz licznik litości zostanie zresetowany, tak jak odkrywca reorganizujący ekwipunek na kolejną podróż.\n\nA co ze skarbami, które odkryłeś? Zostaną one starannie dostarczone prosto do twojej skrzynki odbiorczej, niczym prezenty z antycznych ruin.\n\nPrzygotuj się, Dowódco, prawdziwa przygoda zaczyna się w momencie odsłonięcia mapy!\n\nOdkrywca Jones",
  "treasure_map_reward_mail_01": "Dobra robota! Udało ci się dotrzeć do poziomu {0} w wydarzeniu Tajny Skarbiec w zeszłym tygodniu — oto twój nieodebrany łup.",
  "treasure_map_reward_mail_02": "Dowódco, ulepszyliśmy system Ukrytych skarbów. Bazując na Twoich poprzednich postępach. Posiadane przez Ciebie niezużyte Fragmenty: Fragment 1 x{0}, Fragment 2 x{1}, Fragment 3 x{2}, Fragment 4 x{3}, Fragment 5 x{4}, Fragment 6 x{5} i Fragment 7 x{6}\nŁącznie posiadałeś {7} fragmentów. Każdy zestaw siedmiu Fragmentów odblokowuje 1 Ukrytą skrzynię skarbu, a jeśli brakowało ci czegoś do ostatniej skrzyni, uzupełniliśmy to dla Ciebie. Odblokowałeś {8} ukrytych skarbów: SR: {9}, SSR: {10} i UR: {11}. Nagrody znajdziesz poniżej.",
  "treasure_map_reward_mail_03": "Dowódco, skoro Tajemny skarbiec jest już zamknięty, twoje pozostałe {0} Młotów do kopania zostało zamienionych na {1} Tajemnicze skrzynie z zaopatrzeniem. Odbierz je.",
  "treasure_map_reward_mail_04": "Komandorze, {0} twoich kompasów z ostatniej sesji przekroczyło limit. Zostały one zamienione na {1} Tajemniczych skrzyń z zaopatrzeniem. Odbierz je.",
  "treasure_map_reward_mail_05": "Komandorze, oto Twoje nieodebrane nagrody Skrzynek z kompasami z poprzedniej sesji. Odbierz je.",
  "treasure_map_reward_mail_title_01": "Nieodebrana nagroda Tajnego Skarbca",
  "treasure_map_reward_mail_title_02": "Konwersja Fragmentów mapy do ukrytego skarbu",
  "treasure_map_reward_mail_title_03": "Ukryty skarb - Wymiana Młotów do kopania",
  "treasure_map_reward_mail_title_04": "Ukryty skarb - Wymiana Kompasów",
  "treasure_map_reward_mail_title_05": "Ukryty skarb - Nieodebrane nagrody",
  "treasure_map_reward_show_01": "Otwórz skrzynię, aby zdobyć te nagrody",
  "treasure_map_reward_show_02": "Podgląd etapu skrzyni",
  "treasure_map_reward_show_03": "Skrzynia za etap {0}",
  "treasure_map_reward_show_04": "Szczegóły nagrody",
  "treasure_map_reward_show_05": "Wydobyłeś te nagrody ze skał.",
  "treasure_map_reward_tips_01": "Odbierz nagrody za Etap {0} do Etapu {1}",
  "treasure_map_reward_tips_02": "Nagrody z etapu {0} zostały odebrane",
  "treasure_map_reward_tips_03": "Wszedłeś do tajemniczej jaskini. Znajdź klucz, aby odblokować skarb, zanim odliczanie się skończy! Rozpocząć wyzwanie? Brak kary za porażkę.",
  "treasure_map_special_level_01": "Etap o ograniczonym czasie trwania",
  "treasure_map_special_level_02": "Znajdź klucz i otwórz skrzynię, zanim odliczanie się skończy!",
  "treasure_map_special_level_03": "Odliczanie",
  "treasure_map_special_level_04": "Porzuć wyzwanie",
  "treasure_map_special_level_05": "Czy na pewno chcesz zrezygnować z wyzwania? Nie otrzymasz nagród w skrzyniach.",
  "treasure_map_special_level_06": "Potwierdź",
  "treasure_map_special_level_07": "Anuluj",
  "treasure_map_special_level_08": "Odkryłeś {0} Młotów do kopania w jaskini!",
  "treasure_map_special_level_09": "Stuknij w skrzynię, aby odebrać nagrodę",
  "treasure_map_special_level_10": "Czas się skończył — nie znalazłeś klucza. Stuknij, aby powrócić.",
  "treasure_map_task_chat_01": "Dowódco, w pełni ulepszyliśmy rozgrywkę Tajny oddział mobilny! Twoje pozostałe <b><color=#ce7e00>Fragmenty mapy skarbów</color></b> zostały zamienione na odpowiadające im nagrody, które możesz <b><color=#40ce00>odebrać</color></b> za pośrednictwem poczty.",
  "treasure_map_task_chat_02": "Aby pomóc ci szybciej zacząć, członkowie Oddziału mobilnego <b><color=#00ce00>bezpośrednio wykonali 3 tajne zadania za Ciebie</color></b>, które nie będą wliczane do liczby zadań na dziś.",
  "treasure_map_task_chat_03": "Otwórz NOWY Ukryty skarb! Baw się dobrze!",
  "treasure_world_box_goodstips1": "Otwórz, aby mieć szansę na otrzymanie jednej z następujących nagród",
  "treasure_world_box_goodstips2": "Otwórz, aby otrzymać następujące nagrody",
  "treasure_world_record_btn": "Polub wszystko",
  "treasure_world_record_desc1": "Spodobał mi się twój Hallowagon! Hallowagon zyskał {0} Popularności",
  "treasure_world_record_desc1_1": "Uważa, że twój Hallowagon jest imponujący!",
  "treasure_world_record_desc2": "Kibicuje twojemu Hallowagonowi i zwiększa jego popularność o {0}",
  "treasure_world_record_desc2_1": "Kibicuje twojemu Hallowagonowi!",
  "treasure_world_record_desc3": "Zyskaj",
  "treasure_world_record_seat1": "Pierwszy",
  "treasure_world_record_seat3": "Maksymalnie",
  "treasure_world_record_tab1": "Polub",
  "treasure_world_record_tab2": "Dopinguj",
  "treasure_world_record_title": "Historia polubień i dopingu",
  "treasure_world_share_cooldown": "Udostępnianie jest w trakcie odnowienia. Poczekaj {0} sek. przed ponowną próbą",
  "treasure_world_specialgift_name": "Nagroda za doping {0}",
  "treasure_world_specialgift_name1": "Nagroda za doping",
  "treasure_world_specialgift_name2": "Moja nagroda za doping",
  "treasure_world_useitem_tips": "Użyj go, aby umieścić Hallowagon na mapie świata w pierwotnej Strefie Wojny",
  "trialtower_001": "Czołg",
  "trialtower_002": "Samolot",
  "trialtower_003": "Pocisk",
  "trialtower_004": "Żelazna formacja",
  "trialtower_005": "Podniebna formacja",
  "trialtower_006": "Formacja rakietowa",
  "trialtower_007": "Super ulepszenie",
  "trialtower_008": "Po ukończeniu poziomów Zaszczytnej misji bohaterowie poniżej poziomu 100 mają szansę na natychmiastowe awansowanie o 1 poziom!",
  "trialtower_009": "Medal zadania",
  "trialtower_010": "Zdobyte poprzez ukończenie wyzwań Zaszczytnej misji można wymienić na nagrody w Sklepie Zaszczytnej misji.",
  "trialtower_011": "Zaszczytna misja",
  "trialtower_012": "Podstawowe zasady:\n\n1. W Zaszczytnej misji znajdują się trzy Pola bitwy; nagrody można zdobyć wykonując wyzwania na każdym z nich.\n2. Pola bitwy obejmują Żelazną formację (zalecana dla bohaterów czołgów), Politykę nieba (zalecana dla bohaterów samolotów) i Linię frontu rakiet (zalecana dla bohaterów pojazdów rakietowych). Pole bitwy możesz wybrać, stukając strzałki po lewej i prawej stronie ekranu.\n3. Postęp wyzwania będzie resetowany w niedziele, wtorki i czwartki o godzinie 00:00 czasu serwera. Każde wyzwanie trwa 2 dni.\n4. Przed zresetowaniem postępu na każdym Polu bitwy można wybrać tylko jeden poziom, a raz wybranego nie można już zmienić.\n5. Po pierwszym przejściu wybranego poziomu możesz od razu przystąpić do kolejnego. W każdym cyklu można pokonać tylko jeden dodatkowy poziom.\n6. Każdy bohater może wziąć udział tylko w jednym wyzwaniu Pola bitwy na cykl. Rozsądnie przydziel swoje wojska.\n7. Bohaterowie poniżej poziomu 100 mogą mieć szansę na superulepszenie w tej Misji, bezpośrednio awansujące o 1 poziom za darmo. Nie mogą oni jednak przekroczyć aktualnego limitu poziomu.\n8. Zdobyte Medale zadania można wymienić na przedmioty w Sklepie zadania.",
  "trialtower_013": "Poziom",
  "trialtower_014": "Dostępne obecnie nagrody",
  "trialtower_015": "Czas resetowania Zaszczytnej misji",
  "trialtower_016": "Start",
  "trialtower_017": "Zaczyna się za: {0}",
  "trialtower_018": "Etap: {0}",
  "trialtower_019": "Wyzwanie",
  "trialtower_020": "Zdobądź nagrody",
  "trialtower_021": "Bohaterowie w bitwie",
  "trialtower_022": "Ulepsz",
  "trialtower_023": "Aktywuj po osiągnięciu poziomu {1} na polu bitwy {0}",
  "trialtower_024": "Pole bitwy czołgów",
  "trialtower_025": "Pole bitwy samolotów",
  "trialtower_026": "Pole bitwy rakietowej",
  "trialtower_027": "Potwierdzenie wyzwania",
  "trialtower_028": "Czy na pewno chcesz rozpocząć Wyzwanie pola bitwy {1} <color=#fd5454>poz. {0}</color>? Za każdym razem możesz wybrać tylko jeden poziom i nie możesz go zmieniać w trakcie cyklu.\n<color=#fd5454>Dokładnie się zastanów, ponieważ każdy bohater może wziąć udział tylko w jednym wyzwaniu pola bitwy.</color>",
  "trialtower_029": "Siły bojowe wroga:",
  "trialtower_030": "Twoje siły:",
  "trialtower_031": "Jednostki wroga:",
  "trialtower_032": "Twoje jednostki:",
  "trialtower_033": "Etap",
  "trialtower_034": "Operacje specjalne",
  "trialtower_035": "Sklep Misji",
  "trialtower_036": "Aby go odblokować, musisz ukończyć poz. {0}",
  "trialtower_037": "Ukończono",
  "trialtower_038": "Maksymalnie {0} wyzwań poziomu na cykl.",
  "trialtower_039": "Operacja Sokół",
  "trialtower_040": "Alarm! <b><color=#fd5454>Twoja ogólna moc jest niska</color></b>. Możesz rzucić wyzwanie niższemu poziomowi lub <b><color=#fd5454>zmierzyć się z próbą</color></b>!",
  "trialtower_041": "HP <b><color=#099b4a>{0}</color></b> zwiększone o <b><color=#099b4a>{2}</color></b>.",
  "trialtower_042": "Atak <b><color=#099b4a>{0}</color></b> zwiększony o <b><color=#099b4a>{2}</color></b>.",
  "trialtower_043": "Nowy poziom trudności nie został odblokowany, nie można kontynuować wyzwania",
  "trialtower_044": "Pamiętaj, że jeśli wybrałeś <color=#fd5454>poziom trudności, który ukończyłeś, nie odblokujesz nowego poziomu</color>. Czy na pewno chcesz go wybrać?",
  "trialtower_045": "{0} bierze udział w {1} bitwie i nie można go rozmieścić na bieżącym polu bitwy.",
  "trialtower_046": "Użyj Medali kampanii, aby odebrać",
  "trialtower_047": "Obrażenia zadawane przez bohaterów czołgów zostają zwiększone o <b><color=#099b4a>{0}</color></b>",
  "trialtower_048": "Obrażenia zadawane przez bohaterów samolotów zostają zwiększone o <b><color=#099b4a>{0}</color></b>",
  "trialtower_049": "Obrażenia zadawane przez bohaterów pojazdów rakietowych zostają zwiększone o <b><color=#099b4a>{0}</color></b>",
  "trialtower_050": "Podstawowe zasady:\n\n1. W Zaszczytnej misji znajdują się trzy Pola bitwy; nagrody można zdobyć wykonując wyzwania na każdym z nich.\n2. Pola bitwy obejmują Żelazną formację (zalecana dla bohaterów czołgów), Politykę nieba (zalecana dla bohaterów samolotów) i Linię frontu rakiet (zalecana dla bohaterów pojazdów rakietowych). Pole bitwy możesz wybrać, stukając strzałki po lewej i prawej stronie ekranu.\n3. Postęp wyzwania będzie resetowany w niedziele, wtorki i czwartki o godzinie 00:00 czasu serwera. Każde wyzwanie trwa 2 dni.\n4. Przed zresetowaniem postępu na każdym Polu bitwy można wybrać tylko jeden poziom, a raz wybranego nie można już zmienić.\n5. Po pierwszym przejściu wybranego poziomu możesz od razu przystąpić do kolejnego. W każdym cyklu można spróbować sił na maks. 4 poziomach.\n6. Każdy bohater może wziąć udział tylko w jednym wyzwaniu Pola bitwy na cykl. Rozsądnie przydziel swoje wojska.\n7. Bohaterowie poniżej poziomu 100 mogą mieć szansę na superulepszenie w tej Misji, bezpośrednio awansujące o 1 poziom za darmo. Nie mogą oni jednak przekroczyć aktualnego limitu poziomu.\n8. Zdobyte Medale zadania można wymienić na przedmioty w Sklepie zadania.",
  "trialtower_error_01": "Okres wyzwania dobiegł końca",
  "trialtower_name": "Zaszczytna misja",
  "trialtower_return": "Powrót",
  "trialtower_yijian_01": "Automatyczna bitwa",
  "trialtower_yijian_02": "Automatyczna bitwa w toku",
  "trialtower_yijian_03": "Wyzwanie zakończone sukcesem",
  "trialtower_yijian_04": "Wyzwanie przerwane",
  "trialtower_yijian_05": "Obecny etap: {0}",
  "trialtower_yijian_06": "Zaliczone etapy: {0}",
  "trialtower_yijian_07": "Automatyczna bitwa w toku, nie można ponownie wykonać tej akcji.",
  "trialtower_yijian_08": "Będziesz mógł korzystać z funkcji automatycznej bitwy po <color=#f53c3d>aktywowaniu przywilejów VIP 8</color> lub <color=#f53c3d>osiągnięciu 20 poziomu trudności (i powyżej) Zaszczytnej misji</color>.",
  "trialtower_yijian_09": "Odblokuj automatyczną bitwę w Zaszczytnej misji",
  "trigger_exchange_te_01": "Wyprzedaż Odznak męstwa",
  "trigger_exchange_te_02": "Kup pakiet, aby przyspieszyć zdobycie technologii Pojedynku Sojuszu!",
  "trigger_exchange_te_03": "Pakiet technologii Odznak męstwa",
  "truce_name_season_1": "Sezon 1: Świętowanie",
  "truce_name_season_2": "Sezon 2: Świętowanie",
  "truce_name_season_3": "Sezon 3: Świętowanie",
  "truce_season_time_banner": "Długofalowy",
  "truck_btn001": "Udostępnij",
  "truck_tips10001": "Obecna wartość towaru jest stosunkowo wysoka, czy na pewno chcesz odświeżyć?",
  "truck_tips10002": "Odśwież",
  "truck_tips10003": "Anuluj",
  "truck_tips10004": "Hej, to Przejażdżka zaprzęgiem reniferów! Czy na pewno chcesz go odświeżyć?",
  "truck_tips10005": "Rzadkość twojej obecnej ciężarówki jest niska i nadal masz bezpłatne próby odświeżenia. Czy chcesz pominąć odświeżanie i wyjść teraz?",
  "truck_tips10006": "Odfiltruj ciężarówki ze swojej Strefy Wojny",
  "truck_tips10007": "Obecny oddział eskortuje ciężarówkę",
  "truck_tips10008": "Przejażdżkę zaprzęgiem reniferów można splądrować maksymalnie 1 raz!",
  "truck_tips10009": "Plądrowanie powiodło się",
  "truck_tips10010": "Plądrowanie nie powiodło się",
  "uav_adv_chips_plot_desc01": "Co to jest?",
  "uav_adv_chips_plot_desc02": "Dowódco, właśnie odblokowałeś <color=#099b4a><b>Wzmocnienie bojowe</b></color>. Ta rewolucyjna modernizacja przeniesie twojego Drona na wyższy poziom.",
  "uav_adv_chips_plot_desc03": "Przygotowaliśmy materiały potrzebne do ulepszenia. Naciśnij przycisk <color=#099b4a><b>Szybkiego dodawania</b></color>, aby ulepszyć teraz!",
  "uav_adv_chips_plot_desc11": "EU-RE-KA! Zadziałało! Udało mi się!",
  "uav_adv_chips_plot_desc12": "Oho? Opowiedz mi więcej!",
  "uav_adv_chips_plot_desc13": "Dzięki temu lustru EUV możemy sami wytwarzać Chipy umiejętności dronów!",
  "uav_adv_chips_plot_desc14": "Ulepsz swoje Laboratorium chipów, aby odblokować więcej rodzajów chipów.",
  "uav_adv_chips_plot_desc15": "Do tworzenia chipów zużywa się <color=#099b4a><b>materiałów na Chipy</b></color>. Mam tu kilka gotowych, wypróbuj je!",
  "uav_adv_chips_plot_desc21": "Dowódco, możesz teraz wyposażyć się w Chipy umiejętności. Udaj się do <color=#099b4a><b>Laboratorium chipów</b></color>, aby stworzyć nowe.",
  "uav_adv_chips_plot_desc22": "Te chipy znacznie wzmocnią siłę bojową twoich bohaterów. Sprawdźmy je!",
  "uav_chip_name_1": "Tarcza EM I (Oddział)",
  "uav_chip_name_10": "Rezonans ultraczęstotliwościowy II (Oddział)",
  "uav_chip_name_11": "Rezonans ultraczęstotliwościowy III (Rakieta)",
  "uav_chip_name_12": "Rezonans ultraczęstotliwościowy III (Samolot)",
  "uav_chip_name_13": "Rezonans ultraczęstotliwościowy III (Czołg)",
  "uav_chip_name_14": "Zabójcza burza ognia (Pojazd rakietowy)",
  "uav_chip_name_15": "Zabójcza burza ognia (Samolot)",
  "uav_chip_name_16": "Zabójcza burza ognia (Czołg)",
  "uav_chip_name_17": "Impuls przebijający I (Oddział)",
  "uav_chip_name_18": "Impuls przebijający II (Oddział)",
  "uav_chip_name_19": "Impuls przebijający III (Pojazd rakietowy)",
  "uav_chip_name_2": "Tarcza EM II (Oddział)",
  "uav_chip_name_20": "Impuls przebijający III (Samolot)",
  "uav_chip_name_21": "Impuls przebijający III (Czołg)",
  "uav_chip_name_22": "Ultrarozszczepienie pamięci (Rakieta)",
  "uav_chip_name_23": "Ultrarozszczepienie pamięci (Samolot)",
  "uav_chip_name_24": "Ultrarozszczepienie pamięci (Czołg)",
  "uav_chip_name_25": "Pancerz fotonowy I (Oddział)",
  "uav_chip_name_26": "Pancerz fotonowy II (Oddział)",
  "uav_chip_name_27": "Pancerz fotonowy III (Rakieta)",
  "uav_chip_name_28": "Pancerz fotonowy III (Samolot)",
  "uav_chip_name_29": "Pancerz fotonowy III (Czołg)",
  "uav_chip_name_3": "Tarcza EM III (Rakieta)",
  "uav_chip_name_30": "Pancerz rezonansu grawitacyjnego (Rakieta)",
  "uav_chip_name_31": "Pancerz rezonansu grawitacyjnego (Samolot)",
  "uav_chip_name_32": "Pancerz rezonansu grawitacyjnego (Czołg)",
  "uav_chip_name_4": "Tarcza EM III (Samolot)",
  "uav_chip_name_5": "Tarcza EM III (Czołg)",
  "uav_chip_name_6": "Absolutne pole kwantowe (Rakieta)",
  "uav_chip_name_7": "Absolutne pole kwantowe (Samolot)",
  "uav_chip_name_8": "Absolutne pole kwantowe (Czołg)",
  "uav_chip_name_9": "Rezonans ultraczęstotliwościowy I (Oddział)",
  "uav_chip_skill_11": "Na początku bitwy twój pierwszy rząd zyskuje Tarczę równą {0} HP Drona na {1} sek.",
  "uav_chip_skill_12": "Na początku bitwy twoi bohaterowie pojazdów rakietowych w pierwszym rzędzie zyskują Tarczę równą {0} HP Drona na {1} sek.",
  "uav_chip_skill_13": "Na początku bitwy twoi bohaterowie samolotów w pierwszym rzędzie zyskują Tarczę równą {0} HP Drona na {1} sek.",
  "uav_chip_skill_14": "Na początku bitwy twoi bohaterowie czołgów w pierwszym rzędzie zyskują Tarczę równą {0} HP Drona na {1} sek.",
  "uav_chip_skill_15": "Na początku bitwy cała twoja drużyna zyskuje Tarczę równą {0}K ustalonej wartości, a wszyscy twoi bohaterowie pojazdów rakietowych zyskują dodatkową Tarczę równą {1} HP Drona na {2} sek.",
  "uav_chip_skill_16": "Na początku bitwy cała twoja drużyna zyskuje Tarczę równą {0}K ustalonej wartości, a wszyscy twoi bohaterowie samolotów zyskują dodatkową Tarczę równą {1} HP Drona na {2} sek.",
  "uav_chip_skill_17": "Na początku bitwy cała twoja drużyna zyskuje Tarczę równą {0}K ustalonej wartości, a wszyscy twoi bohaterowie czołgów zyskują dodatkową Tarczę równą {1} HP Drona na {2} sek.",
  "uav_chip_skill_21": "Po bombardowaniu Dronami twój tylny rząd otrzymuje {0} premii do Obrażeń na {1} sek.",
  "uav_chip_skill_22": "Po bombardowaniu Dronami twoi bohaterowie pojazdów rakietowych otrzymują {0} premii do Obrażeń na {1} sek.",
  "uav_chip_skill_23": "Po bombardowaniu Dronami twoi bohaterowie samolotów otrzymują {0} premii do Obrażeń na {1} sek.",
  "uav_chip_skill_24": "Po bombardowaniu Dronami twoi bohaterowie czołgów otrzymują {0} premii do Obrażeń na {1} sek.",
  "uav_chip_skill_25": "Po bombach dronów twój tylny rząd zyskuje {0} Premii do obrażeń, a twoi bohaterowie pojazdów rakietowych zadają dodatkowe obrażenia równe {1} atakowi Drona, co trwa {2} sek.",
  "uav_chip_skill_26": "Po bombach dronów twój tylny rząd zyskuje {0} Premii do obrażeń, a twoi bohaterowie samolotów zadają dodatkowe obrażenia równe {1} atakowi Drona, co trwa {2} sek.",
  "uav_chip_skill_27": "Po bombach dronów twój tylny rząd zyskuje {0} Premii do obrażeń, a twoi bohaterowie czołgów zadają dodatkowe obrażenia równe {1} atakowi Drona, co trwa {2} sek.",
  "uav_chip_skill_31": "Na początku bitwy twój pierwszy rząd zyskuje Tarczę równą {0} Obrony Drona na {1} sek.",
  "uav_chip_skill_32": "Na początku bitwy twoi bohaterowie pojazdów rakietowych w pierwszym rzędzie zyskują Tarczę równą {0} Obrony Drona na {1} sek.",
  "uav_chip_skill_33": "Na początku bitwy twoi bohaterowie samolotów w pierwszym rzędzie zyskują Tarczę równą {0} Obrony Drona na {1} sek.",
  "uav_chip_skill_34": "Na początku bitwy twoi bohaterowie czołgów w pierwszym rzędzie zyskują Tarczę równą {0} Obrony Drona na {1} sek.",
  "uav_chip_skill_35": "Na początku bitwy cały oddział zyskuje Obronę równą {0} Obrony Drona na {1} sek. Jeśli Tarcza jest aktywna, twoi bohaterowie pojazdów rakietowych zyskują dodatkową Obronę równą {2} Obrony Dronów.",
  "uav_chip_skill_36": "Na początku bitwy cały oddział zyskuje Obronę równą {0} Obrony Drona na {1} sek. Jeśli Tarcza jest aktywna, twoi bohaterowie samolotów zyskują dodatkową Obronę równą {2} Obrony Dronów.",
  "uav_chip_skill_37": "Na początku bitwy cały oddział zyskuje Obronę równą {0} Obrony Drona na {1} sek. Jeśli Tarcza jest aktywna, twoi bohaterowie czołgów zyskują dodatkową Obronę równą {2} Obrony Dronów.",
  "uav_chip_skill_41": "Kiedy Dron bombarduje, twój tylny rząd zyskuje Atak równy {0} Ataku Drona na {1} sek.",
  "uav_chip_skill_42": "Kiedy Dron bombarduje, twoi bohaterowie pojazdów rakietowych zyskują Atak równy {0} Ataku Drona na {1} sek.",
  "uav_chip_skill_43": "Kiedy Dron bombarduje, twoi bohaterowie samolotów zyskują Atak równy {0} Ataku Drona na {1} sek.",
  "uav_chip_skill_44": "Kiedy Dron bombarduje, twoi bohaterowie czołgów zyskują Atak równy {0} Ataku Drona na {1} sek.",
  "uav_chip_skill_45": "Liczba celów bombardowanych przez Drony zwiększa się o {0}, a po aktywacji umiejętności twoi bohaterowie pojazdów rakietowych zyskują Atak równy {1} Ataku Drona na {2} sek.",
  "uav_chip_skill_46": "Liczba celów bombardowanych przez Drony zwiększa się o {0}, a po aktywacji umiejętności twoi bohaterowie samolotów zyskują Atak równy {1} Ataku Drona na {2} sek.",
  "uav_chip_skill_47": "Liczba celów bombardowanych przez Drony zwiększa się o {0}, a po aktywacji umiejętności twoi bohaterowie czołgów zyskują Atak równy {1} Ataku Drona na {2} sek.",
  "uav_chip_skill_up_1": "Tarcza wzrasta do {0}",
  "uav_chip_skill_up_10": "Obrona wzrasta do {0}, czas trwania +{1} sek.",
  "uav_chip_skill_up_11": "Atak wzrasta do {0}",
  "uav_chip_skill_up_12": "Atak wzrasta do {0}, czas trwania +{1} sek.",
  "uav_chip_skill_up_13": "Dodatkowe cele bombardowania wzrastają do {0}, czas trwania +{1} sek.",
  "uav_chip_skill_up_14": "Czas trwania efektu wydłużony do {0}s",
  "uav_chip_skill_up_15": "Stały efekt tarczy zwiększony do {0}",
  "uav_chip_skill_up_16": "Zwiększono procentowy efekt tarczy do {0}",
  "uav_chip_skill_up_17": "Dodatkowe cele bombardowań, wzrost do {0}",
  "uav_chip_skill_up_18": "Zwiększono efekt premii do siły ataku do {0}",
  "uav_chip_skill_up_19": "Ogólny efekt wzmocnienia Obrony zwiększony do {0}",
  "uav_chip_skill_up_2": "Tarcza wzrasta do {0}, czas trwania +{1} sek.",
  "uav_chip_skill_up_20": "Zwiększono efekt wzmocnienia Obrony w stanie tarczy do {0}",
  "uav_chip_skill_up_21": "[Czołg] Dodatkowa tarcza zwiększona do {0}",
  "uav_chip_skill_up_22": "[Pojazd rakietowy] Dodatkowa tarcza zwiększona do {0}",
  "uav_chip_skill_up_23": "[Samolot] Dodatkowa tarcza zwiększona do {0}",
  "uav_chip_skill_up_24": "[Wszystkie] Tarcza o stałej wartości zwiększona do {0}",
  "uav_chip_skill_up_25": "[Czołg] Atak zwiększony do {0}",
  "uav_chip_skill_up_26": "[Pojazd rakietowy] Atak zwiększony do {0}",
  "uav_chip_skill_up_27": "[Samolot] Atak zwiększony do {0}",
  "uav_chip_skill_up_28": "[Wszystkie] Obrażenia zwiększone do {0}",
  "uav_chip_skill_up_29": "[Czołg] Dodatkowe obrażenia zwiększone do {0}",
  "uav_chip_skill_up_3": "Bazowa tarcza wzrasta do {0}, dodatkowa tarcza wzrasta do {1}",
  "uav_chip_skill_up_30": "[Pojazd rakietowy] Dodatkowe obrażenia zwiększone do {0}",
  "uav_chip_skill_up_31": "[Samolot] Dodatkowe obrażenia zwiększone do {0}",
  "uav_chip_skill_up_32": "[Wszystkie] Premia do Obrony zwiększona do {0}",
  "uav_chip_skill_up_33": "Podczas działania Tarczy Obrona Czołgu wzrasta do {0}",
  "uav_chip_skill_up_34": "Podczas działania Tarczy Obrona Pojazdu rakietowego wzrasta do {0}",
  "uav_chip_skill_up_35": "Podczas działania Tarczy Obrona Samolotu wzrasta do {0}",
  "uav_chip_skill_up_4": "Bazowa tarcza wzrasta do {0}, dodatkowa tarcza wzrasta do {1}, czas trwania +{2} sek.",
  "uav_chip_skill_up_5": "Premia do obrażeń wzrasta do {0}",
  "uav_chip_skill_up_6": "Premia do obrażeń wzrasta do {0}, czas trwania +{1} sek.",
  "uav_chip_skill_up_7": "Dodatkowe obrażenia wzrastają do {0}",
  "uav_chip_skill_up_8": "Dodatkowe obrażenia wzrastają do {0}, czas trwania +{1} sek.",
  "uav_chip_skill_up_9": "Obrona wzrasta do {0}",
  "uav_chips_ascend_1": "Wzmocnienie tarczy: Równe HP Drona <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1}</color>",
  "uav_chips_ascend_10": "Czas trwania efektu zwiększony do <color=#349d00> {0} </color>sek. -><color=#349d00> {1} </color>sek.",
  "uav_chips_ascend_11": "Wzmocnienie Ataku: Równe Atakowi Drona <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_12": "Czas trwania efektu zwiększony do <color=#349d00> {0} </color>sek. -><color=#349d00> {1} </color>sek.",
  "uav_chips_ascend_14": "Przedłużenie trwania efektu: <color=#349d00> {0} </color>sek. -><color=#349d00> {1} </color>sek.",
  "uav_chips_ascend_17": "Dron celuje teraz w dodatkowych wrogów: <color=#349d00> {0} </color> -> <color=#349d00> {1}</color>.",
  "uav_chips_ascend_2": "Wzmocnienie Tarczy: Równe HP Drona <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1}</color>. Wydłużenie czasu działania tarczy: <color=#349d00> {2} </color> sek. -><color=#349d00> {3} </color>sek.",
  "uav_chips_ascend_21": "<color=#249bc5>[Wyłącznie dla Czołgów]</color> Dodatkowe wzmocnienie tarczy: równe HP Drona<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_22": "<color=#249bc5>[Wyłącznie dla Pojazdów rakietowych]</color> Dodatkowe wzmocnienie tarczy: równe HP Drona<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_23": "<color=#249bc5>[Wyłącznie dla Samolotów]</color> Dodatkowe wzmocnienie tarczy: równe HP Drona<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_24": "Wzmocnienie Tarczy: Teraz wytrzymuje obrażenia od <color=#349d00> {0}K </color> -> <color=#349d00> {1}K</color>.",
  "uav_chips_ascend_25": "<color=#249bc5>[Wyłącznie dla Czołgów]</color> Dodatkowe Zwiększenie Ataku: równe Atakowi Drona<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_26": "<color=#249bc5>[Wyłącznie dla Pojazdów rakietowych]</color> Dodatkowe Zwiększenie Ataku: równe Atakowi Drona<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_27": "<color=#249bc5>[Wyłącznie dla Samolotów]</color> Dodatkowe Zwiększenie Ataku: równe Atakowi Drona<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_28": "Zwiększenie obrażeń: <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1}</color>",
  "uav_chips_ascend_29": "<color=#249bc5>[Tylko Czołgi]</color> Dodatkowe Zwiększenie Obrażeń: równoważne do Ataku Drona<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_30": "<color=#249bc5>[Tylko Pojazdy rakietowe]</color> Dodatkowe Zwiększenie Obrażeń: równoważne do Ataku Drona<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_31": "<color=#249bc5>[Tylko Samoloty]</color> Dodatkowe Zwiększenie Obrażeń: równoważne do Ataku Drona<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_32": "Wzmocnienie Obrony: Równe Obronie Drona <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1}</color>",
  "uav_chips_ascend_33": "<color=#249bc5>[Wyłącznie dla Czołgów]</color> Dodatkowe wzmocnienie Obrony: równe Obronie Drona<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_34": "<color=#249bc5>[Wyłącznie dla Pojazdów rakietowych]</color> Dodatkowe wzmocnienie Obrony: równe Obronie Drona<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_35": "<color=#249bc5>[Wyłącznie dla Samolotów]</color> Dodatkowe wzmocnienie Obrony: równe Obronie Drona<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_5": "Zwiększenie obrażeń: <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1}</color>",
  "uav_chips_ascend_6": "Zwiększenie obrażeń: <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1}</color>. Wydłużenie czasu trwania: <color=#349d00> {2} </color> sek. -><color=#349d00> {3} </color>sek.",
  "uav_chips_ascend_9": "Zwiększenie obrony: Równe Obronie Drona <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1}</color>",
  "uav_chips_button1": "Opis",
  "uav_chips_button2": "Ekwipunek chipów",
  "uav_chips_button3": "Reset chipa",
  "uav_chips_button4": "Odblokuj",
  "uav_chips_button5": "Zdejmij",
  "uav_chips_button6": "Zapowiedź",
  "uav_chips_button7": "Zmiana",
  "uav_chips_desc1": "Atrybuty chipów umiejętności",
  "uav_chips_desc10": "Rzadkość",
  "uav_chips_desc11": "Dowódco, nie masz chipa z danymi tego typu.",
  "uav_chips_desc12": "Odblokuj nowe ustawienia chipów umiejętności",
  "uav_chips_desc13": "Zainstaluj więcej chipów, aby zwiększyć moc swojego drona.\nMasz więcej ustawień wstępnych chipów do wyboru dla swojego oddziału.",
  "uav_chips_desc14": "Umiejętności początkowe aktywują się na początku bitwy, dając ci przewagę na początku.",
  "uav_chips_desc15": "Umiejętności ataku zwiększają atak twojego drona, skuteczniej uderzając wrogów.",
  "uav_chips_desc16": "Umiejętności zakłócające zakłócają ataki wroga, zmieniając dynamikę bitwy.",
  "uav_chips_desc17": "Umiejętności obronne znacznie zwiększają obronę twoich żołnierzy.",
  "uav_chips_desc18": "Umiejętności",
  "uav_chips_desc19": "Atrybuty",
  "uav_chips_desc2": "Duże postępy w badaniach nad technologią dronów! Otwórz skrzynię <color=#ed7623>z chipami</color>, aby zdobyć różne Chipy umiejętności!",
  "uav_chips_desc20": "Wszystkie",
  "uav_chips_desc21": "Podgląd",
  "uav_chips_desc22": "Różne ustawienia chipów bezpośrednio zwiększają statystyki twojego drona.",
  "uav_chips_desc23": "Chipy z ulepszonymi gwiazdkami nie mogą zostać użyte do ulepszenia innych chipów. Dowódcy mogą resetować je w ekwipunku.",
  "uav_chips_desc3": "Zbieranie <color=#ed7623>tych samych Chipów umiejętności</color> pozwala zwiększyć ich poziom gwiazdek. Więcej gwiazdek oznacza silniejsze umiejętności!",
  "uav_chips_desc4": "Możesz także użyć dodatkowych chipów, aby zwiększyć ich poziomy, bezpośrednio poprawiając statystyki <color=#ed7623>drona</color>.",
  "uav_chips_desc5": "Istnieją cztery rodzaje umiejętności chipów: <color=#ed7623>początkowe</color>, <color=#ed7623>ofensywne</color>, <color=#ed7623>zakłócające</color> i <color=#ed7623>obronne</color>. Wyposaż je w <color=#ed7623>odpowiednich miejscach</color>, aby je aktywować.",
  "uav_chips_desc6": "Dodaj zestaw chipów do swojego <color=#ed7623>oddziału</color>, aby poczuć jego potężne wzmocnienie w akcji!",
  "uav_chips_desc7": "Typ",
  "uav_chips_desc8": "Poz. gw.",
  "uav_chips_desc9": "Poz.",
  "uav_chips_skill_desc_11": "Na początku bitwy bohaterowie w pierwszym rzędzie zyskują Tarczę równą {0} HP Drona na {1} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_12": "<color=#249bc5>[Tylko dla Pojazdów rakietowych]</color> Na początku bitwy twoi bohaterowie samolotów w pierwszym rzędzie zyskują Tarczę równą {0} HP Drona na {1} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_13": "<color=#249bc5>[Tylko dla Samolotów]</color> Na początku bitwy twoi bohaterowie samolotów w pierwszym rzędzie zyskują Tarczę równą {0} HP Drona na {1} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_14": "<color=#249bc5>[Tylko dla Czołgów]</color> Na początku bitwy twoi bohaterowie czołgów w pierwszym rzędzie zyskują Tarczę równą {0} HP Drona na {1} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_15": "Na początku bitwy cały oddział zyskuje Tarczę, która może zablokować <color=#349d00>{0} K</color> obrażeń, Tarcza trwa {1} sek.\n\n<color=#249bc5>[Tylko dla Pojazdów rakietowych]</color> Twoi bohaterowie Pojazdów rakietowych dodatkowo zyskują Tarczę równą {2} HP Drona.",
  "uav_chips_skill_desc_16": "Na początku bitwy cały oddział zyskuje Tarczę, która może zablokować <color=#349d00>{0} K</color> obrażeń, Tarcza trwa {1} sek.\n\n<color=#249bc5>[Tylko dla Samolotów]</color> Twoi bohaterowie Samolotów dodatkowo zyskują Tarczę równą {2} HP Drona.",
  "uav_chips_skill_desc_17": "Na początku bitwy cały oddział zyskuje Tarczę, która może zablokować <color=#349d00>{0} K</color> obrażeń, Tarcza trwa {1} sek.\n\n<color=#249bc5>[Tylko dla Czołgów]</color> Twoi bohaterowie Czołgów dodatkowo zyskują Tarczę równą {2} HP Drona.",
  "uav_chips_skill_desc_21": "Po bombardowaniu Dronami twoi bohaterowie otrzymują {0} premii do Obrażeń na {1} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_22": "<color=#249bc5>[Tylko dla Pojazdów rakietowych]</color> Po bombardowaniu Dronami twoi bohaterowie Pojazdów rakietowych otrzymują {0} premii do Obrażeń na {1} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_23": "<color=#249bc5>[Tylko dla Samolotów]</color> Po bombardowaniu Dronami twoi bohaterowie Samolotów otrzymują {0} premii do Obrażeń na {1} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_24": "<color=#249bc5>[Tylko dla Czołgów]</color> Po bombardowaniu Dronami twoi bohaterowie Czołgów otrzymują {0} premii do Obrażeń na {1} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_25": "Po aktywacji umiejętności Drona twoi bohaterowie z tylnego rzędu otrzymują {0} premii do obrażeń na {1} sek.\n\n<color=#249bc5>[Tylko dla Pojazdów rakietowych]</color> Kiedy twoi bohaterowie Pojazdów rakietowych atakują, zadają dodatkowe obrażenia równe {2} ataku Drona.",
  "uav_chips_skill_desc_26": "Po aktywacji umiejętności Drona twoi bohaterowie z tylnego rzędu otrzymują {0} premii do obrażeń na {1} sek.\n\n<color=#249bc5>[Tylko dla Samolotów]</color> Kiedy twoi bohaterowie Samolotów atakują, zadają dodatkowe obrażenia równe {2} ataku Drona przez {1} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_27": "Po aktywacji umiejętności Drona twoi bohaterowie z tylnego rzędu otrzymują {0} premii do obrażeń na {1} sek.\n\n<color=#249bc5>[Tylko dla Czołgów]</color> Kiedy twoi bohaterowie Czołgów atakują, zadają dodatkowe obrażenia równe {2} ataku Drona przez {1} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_31": "Na początku bitwy bohaterowie w pierwszym rzędzie otrzymują Tarczę równą {0} Obrony Drona na {1} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_32": "<color=#249bc5>[Tylko dla Pojazdów rakietowych]</color> Na początku bitwy twoi bohaterowie samolotów w pierwszym rzędzie zyskują Obronę równą {0} Obronie Drona na {1} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_33": "<color=#249bc5>[Tylko dla Samolotów]</color> Na początku bitwy twoi bohaterowie samolotów w pierwszym rzędzie zyskują Obronę równą {0} Obrony Drona na {1} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_34": "<color=#249bc5>[Tylko dla Czołgów]</color> Na początku bitwy twoi bohaterowie czołgów w pierwszym rzędzie zyskują Obronę równą {0} Obrony Drona na {1} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_35": "Na początku bitwy cały oddział zyskuje Obronę równą {0} Obrony Drona na {1} sek.\n\n<color=#249bc5>[Tylko dla Pojazdów rakietowych]</color> Twoi bohaterowie Pojazdów rakietowych dodatkowo zyskują Obronę równą {2} Obrony Drona.",
  "uav_chips_skill_desc_36": "Na początku bitwy cały oddział zyskuje Obronę równą {0} Obrony Drona na {1} sek.\n\n<color=#249bc5>[Tylko dla Samolotów]</color> Twoi bohaterowie Samolotów dodatkowo zyskują Obronę równą {2} Obrony Drona.",
  "uav_chips_skill_desc_37": "Na początku bitwy cały oddział zyskuje Obronę równą {0} Obrony Drona na {1} sek.\n\n<color=#249bc5>[Tylko dla Czołgów]</color> Twoi bohaterowie Czołgów dodatkowo zyskują Obronę równą {2} Obrony Drona.",
  "uav_chips_skill_desc_41": "Gdy Dron aktywuje swoją umiejętność, bohaterowie z tylnego rzędu zyskują Atak równy {0} Ataku Drona na {1} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_42": "<color=#249bc5>[Tylko dla Pojazdów rakietowych]</color> Po aktywacji umiejętności Drona twoi bohaterowie Pojazdów rakietowych otrzymują Atak równy {0} Atakowi Drona na {1} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_43": "<color=#249bc5>[Tylko dla Samolotów]</color> Po aktywacji umiejętności Drona twoi bohaterowie Samolotów otrzymują Atak równy {0} Atakowi Drona na {1} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_44": "<color=#249bc5>[Tylko dla Czołgów]</color> Po aktywacji umiejętności Drona twoi bohaterowie Czołgów otrzymują Atak równy {0} Atakowi Drona na {1} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_45": "Umiejętność Drona obiera teraz za cel dodatkowych {0} wrogów.\n\n<color=#249bc5>[Wyłącznie dla Pojazdów rakietowych]</color> Po tym, jak Dron aktywuje umiejętność, bohaterowie Pojazdów rakietowych zyskują Atak równy {1} Atakowi Drona na {2} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_46": "Umiejętność Drona obiera teraz za cel dodatkowych {0} wrogów.\n\n<color=#249bc5>[Wyłącznie dla Samolotów]</color> Po tym, jak Dron aktywuje umiejętność, bohaterowie Samolotów zyskują Atak równy {1} Atakowi Drona na {2} sek.",
  "uav_chips_skill_desc_47": "Umiejętność Drona obiera teraz za cel dodatkowych {0} wrogów.\n\n<color=#249bc5>[Wyłącznie dla Czołgów]</color> Po tym, jak Dron aktywuje umiejętność, bohaterowie Czołgów zyskują Atak równy {1} Atakowi Drona na {2} sek.",
  "uav_chips_title1": "O chipach",
  "uav_chips_title10": "Szczegóły chipu",
  "uav_chips_title11": "Wstąpienie chipa",
  "uav_chips_title12": "Przegląd gwiazdek",
  "uav_chips_title2": "Opis",
  "uav_chips_title3": "Katalog",
  "uav_chips_title4": "Ekwipunek chipów",
  "uav_chips_title5": "Odblokowywanie ustawień wstępnych",
  "uav_chips_title6": "Wybierz umiejętność początkową",
  "uav_chips_title7": "Wybierz umiejętność ataku",
  "uav_chips_title8": "Wybierz umiejętność zakłócania",
  "uav_chips_title9": "Wybierz umiejętność obronną",
  "uav_new_level_plot_1": "Dowódco, nasz dron taktyczny został w pełni zmodernizowany! Teraz ma zupełnie nowy, super fajny wygląd!",
  "uav_new_level_plot_2": "I nie chodzi tu tylko o wygląd.",
  "uav_new_level_plot_3": "Możesz także użyć Danych Bitewnych i Części Drona, aby jeszcze bardziej poprawić jego wydajność!",
  "ui_workerrecruit_announcement_1": "Wow! Urzędnik: <b><color=#5fef87>{0}</color></b> jest tak potężny! W <color=#5fef87>pierwszej rundzie rekrutacji</color> znalazł <color=#FAAE3C>ocalałych UR</color>, a ludzie w Jadłodajni świętują i wznoszą toast za swoje szczęście!",
  "ui_workerrecruit_tips": "Zduplikowani Ocalali zostaną zamienieni w Skrzynie ocalałych o tej samej rzadkości.",
  "ui_workerrecruit_tips_2": "Prawdopodobieństwo pojawienia się ocalałych o danej rzadkości:\n [N] – 30%\n[R] – 25%\n[SR] – 20%\n[SSR] – 15%\n[UR] – 10%.\n\nWaga rekrutacji oczekujących na ocalałych różni się w zależności od ich rzadkości, w następujący sposób:\n [N] - 500\n[R] - 250\n [SR] - 150\n[SSR] - 75\n[UR] - 25",
  "undo_system2_card_count": "Pozostałe karty taktyczne do odzyskania w tym miesiącu: {0}",
  "undo_system2_condition1": "Wszystko",
  "undo_system2_condition2": "Skrzynia wyboru",
  "undo_system2_condition3": "Zasoby",
  "undo_system2_condition4": "Sklep",
  "undo_system2_condition5": "Chip z danymi Drona",
  "undo_system2_condition6": "Inne",
  "undo_system2_condition7": "Ukryj nieodwracalne wpisy",
  "undo_system2_condition8": "Sortuj według ilości (malejąco)",
  "undo_system2_condition_title": "Kryteria filtrowania",
  "undo_system2_filter_btn1": "Filtr",
  "undo_system2_filter_btn2": "Przefiltrowane",
  "undo_system2_free_diamonds": "Darmowe Diamenty",
  "undo_system2_purchased_diamonds": "Zakupione Diamenty",
  "undo_system2_toast": "Sortowanie jest niedostępne, gdy typ filtra jest ustawiony na \"Wszystkie\"",
  "undo_system2_toast2": "Akcja nieudana! Za mało dostępnych prób odzyskiwania kart taktycznych!",
  "undo_system_chip_count": "Pozostałe możliwe do odzyskania chipy w tym miesiącu: {0}",
  "undo_system_confirmation": "Potwierdzenie odzyskiwania",
  "undo_system_confirmation_btn1": "Odzyskaj",
  "undo_system_confirmation_btn2": "Anuluj",
  "undo_system_confirmation_get_item": "Otrzymasz",
  "undo_system_confirmation_loose_item": "Stracisz",
  "undo_system_confirmation_remaining": "Pozostało w tym miesiącu: {0}",
  "undo_system_count_down_001": "Pozostały czas: {0}",
  "undo_system_count_down_002": "Sklep zamyka się za: {0}",
  "undo_system_excute_btn": "Odzyskaj",
  "undo_system_history_btn": "Historia",
  "undo_system_history_name": "Historia",
  "undo_system_history_operate": "Czas",
  "undo_system_inventory": "Posiadane: {0}",
  "undo_system_item_get_time": "Przedmiot uzyskany dnia",
  "undo_system_name": "Odzyskiwanie przedmiotów",
  "undo_system_none_revert": "Brak przedmiotów dostępnych do odzyskania",
  "undo_system_pic_1": "Odliczanie",
  "undo_system_pic_2": "Pozostałe próby: {0}",
  "undo_system_pic_3": "Pozostałe próby: {0}",
  "undo_system_remind_002": "Limit zakupów nie zostanie zresetowany",
  "undo_system_rest_desc01": "Resetuje się 1. dnia każdego miesiąca",
  "undo_system_rest_desc02": "Pozostałe w tym miesiącu:",
  "undo_system_rules1": "Niektóre przedmioty można odzyskać po ich zdobyciu lub użyciu. Możesz cofnąć akcję przed zakończeniem odliczania.",
  "undo_system_rules2": "1. Dostępne są następujące przedmioty do odzyskania:\n· Skrzynie wyboru (umożliwiające wybór spośród określonych przedmiotów)\n· Materiały używane do wytwarzania chipów drona (maksymalnie 20 chipów drona można odzyskać miesięcznie)\n· Pewne przedmioty zakupione w sklepie (limit zakupów nie zostanie zresetowany)\n· Skrzynie zasobów zamienione na zasoby (ograniczone do monet, żywności i żelaza)",
  "undo_system_rules3": "Należy pamiętać, że poniższe czynności mogą spowodować, że odzyskanie stanie się niedostępne:\n· Zdobywanie punktów wydarzeń podczas zdobywania przedmiotu (takie zapisy nie będą wyświetlane w Centrum odzyskiwania przedmiotów)\n· Korzystanie z przedmiotu po jego zdobyciu (np. dekoracje, przedmioty kosmetyczne, chipy drona itp.)",
  "undo_system_rules4": "2. Wykonanie odzyskiwania spowoduje odjęcie takiej samej liczby przedmiotów, jaką pierwotnie zdobyłeś. Jeśli nie masz wystarczającej liczby przedmiotów w ekwipunku, aby dokonać pobrania, możesz wykonać odzyskiwanie, o ile uzupełnisz różnicę przed zakończeniem odliczania.",
  "undo_system_rules5": "3. Za każdym razem, gdy odzyskiwanie zostanie ukończone, jedna próba odzyskiwania zostanie odjęta od Twojego limitu. Jeśli nie masz już żadnych prób, nie będziesz mógł wykonać kolejnych.",
  "undo_system_rules6": "4. Pozostałe próby odzyskiwania będą resetowane pierwszego dnia każdego miesiąca. <color=#f53c3d>Pamiętaj, że niewykorzystane próby odzyskiwania nie zostaną przeniesione na kolejny miesiąc.</color>",
  "undo_system_rules7": "5. Wydarzenie o ograniczonym czasie trwania. Jeśli wydarzenie zakończyło się w momencie próby odzyskiwania, nie zostanie ono wykonane.",
  "undo_system_rules8": "6. Twój miesięczny limit bazowych odzyskiwań wynosi 1. Możesz zyskać dodatkowe próby, zwiększając swój poziom VIP. Po wygaśnięciu Twojego poziomu VIP, wszelkie wykorzystane odzyskiwania zostaną odliczone zgodnie z domyślnym limitem 1 odzyskiwania miesięcznie (minimalnie 0).",
  "undo_system_rules9": "7. Przedmioty zakupione za zakupione diamenty zostaną zwrócone wyłącznie w formie darmowych diamentów podczas odbioru.",
  "undo_system_rules_title": "Zasady",
  "undo_system_setting_name": "Odzyskiwanie przedmiotów",
  "undo_system_time_switch_btn1": "Czas lokalny",
  "undo_system_time_switch_btn2": "Czas serwera",
  "undo_system_tips_remind_001": "Po zakończeniu odliczania nie będziesz mieć możliwości podjęcia dalszych działań!",
  "undo_system_toast_failed_desc001": "Za mało przedmiotów. Nie można wykonać tej czynności!",
  "undo_system_toast_failed_desc002": "Akcja nieudana! Za mało prób odzyskiwania!",
  "undo_system_toast_failed_desc003": "Wydarzenie się zakończyło. Nie można wykonać tej akcji!",
  "undo_system_toast_failed_desc004": "Akcja nieudana! Za mało dostępnych prób odzyskiwania chipów!",
  "undo_system_vip_name": "Miesięczne próby odzyskiwania przedmiotu",
  "universal_speed_statistics": "Uniwersalne przyspieszenie",
  "update_btn_01": "Aktualizacja",
  "update_history_1": "Aktualizuj rekord",
  "update_history_10": "\n<color=#099b4a>Dodano do dziennej wyprzedaży:</color>\n",
  "update_history_11": "\n<color=#fd5454>Usunięto ze sklepu z pakietami:</color>\n",
  "update_history_12": "\n<color=#099b4a>Dodano do sklepu z pakietami:</color>\n",
  "update_history_13": "\n<color=#fd5454>Usunięto z karnetu tygodniowego:</color>\n",
  "update_history_14": "\n<color=#099b4a>Dodano do karnetu tygodniowego:</color>\n",
  "update_history_15": "\n<color=#fd5454>Usunięto z oferty tygodniowej:</color>\n",
  "update_history_16": "\n<color=#099b4a>Dodano do oferty tygodniowej:</color>\n",
  "update_history_2": "Dzień serwera {0}",
  "update_history_3": "Dowódco, aby ulepszyć Twoje doświadczenia, wprowadziliśmy następujące zmiany:",
  "update_history_4_1": "Dzień {1} sezonu {0}",
  "update_history_4_2": "{2} tygodnia {1}, sezonu {0}",
  "update_history_5": "\n<color=#fd5454>Usunięto z codziennych niezbędnych rzeczy:</color>\n",
  "update_history_6": "\n<color=#099b4a>Dodano do codziennych niezbędnych rzeczy:</color>\n",
  "update_history_7": "\n<color=#099b4a>Dodano do codziennych niezbędnych rzeczy:</color>\n",
  "update_history_8": "\n<color=#fd5454>Usunięto z codziennych niezbędnych rzeczy:</color>\n",
  "update_history_9": "\n<color=#fd5454>Usunięto z dziennej wyprzedaży:</color>\n",
  "update_tips_01": "Aby zapewnić sobie lepsze wrażenia z gry, pobierz drobną aktualizację.",
  "update_title_01": "Aktualizacja wersji",
  "upgradebox_get_log_tips1": "Otworzono skrzynię o rzadkości {0} i otrzymano",
  "upgradebox_lvup_btn": "Ulepszenie",
  "upgradebox_lvup_skip": "Pomiń",
  "use_firework_errortips": "Aktualnie jesteś w trybie uproszczonym, a efekty fajerwerków nie są widoczne. Czy chcesz potwierdzić użycie tych przedmiotów?",
  "use_skill_confirm_01": "[Legion Oni Krwawej Nocy] zwabiony przez [Przywołanie Oni] nie zaatakuje Bazy z aktywną Tarczą. Czy mimo to nadal używać tej umiejętności?",
  "use_springfestivalgiftbag_alert": "Osiągnięto maksymalną liczbę odebrania w wydarzeniu ({0}).",
  "user_delete_notice_content": "Ta postać została ręcznie usunięta i nie można się zalogować ani jej przywrócić. W razie pytań prosimy o kontakt z obsługą klienta.",
  "user_delete_notice_title": "Usunięto postać",
  "user_lw_skill_tips_1": "Umiejętność nie spełnia wymagań, nie można jej użyć",
  "user_lw_skill_tips_2": "Umiejętność nie istnieje, nie można jej użyć",
  "user_profile_info": "Profil",
  "user_profile_info_name": "Nazwa użytkownika",
  "user_profile_info_remark": "Nazwa uwagi",
  "user_search_btn": "Szukaj",
  "user_search_no_results": "Nie znaleziono pasujących użytkowników",
  "user_search_tips": "Wprowadź co najmniej 3 znaki, aby wyszukać",
  "user_search_title": "Szukaj według nazwy użytkownika",
  "valentine_guangbo_desc1": "<color=#5fef87>{0}</color> wygrał <color=#f53c3d>{2}</color>-krotną nagrodę Róży w <color=#5fef87>{1}</color>, otrzymując <color=#f53c3d>{3} x{4}</color>",
  "valentine_slots_box_name1": "Szczęśliwa różana skrzynia",
  "valentine_slots_pic_name1": "Wzór Róży",
  "valentine_slots_pic_name2": "Wzór Różanej skrzyni",
  "valentine_slots_tips001": "Szczęściarz! Wylosowałeś wzór Róży i wygrałeś następujące nagrody.",
  "vd_activity_UI_desc1": "Idź odebrać",
  "vd_drop_way_desc1": "Zdobyte dzisiaj Urocze róże: {0}",
  "vd_drop_way_desc2": "Dokonuj ataków, aby zdobyć Urocze róże",
  "vd_drop_way_desc3": "Ukończ wydarzenia pomocy radarowej, aby zdobyć Urocze róże",
  "vd_drop_way_desc4": "Pokonaj atakujące zombie, aby zdobyć Urocze róże",
  "vd_drop_way_desc5": "Pokonaj Wędrowców Zagłady, aby zdobyć Urocze róże",
  "version_update_unlock_notice": "Aby włączyć tę funkcję, zaktualizuj aplikację do najnowszej wersji dostępnej w sklepie.",
  "vietnam_web_jump": "Obecny region nie jest obsługiwany. Przejdź na regionalną stronę internetową Wietnamu.",
  "violet_reset_mail_content": "Drogi Dowódco,\nRozwiązaliśmy błędy danych wpływające na niektóre umiejętności Violet od [2024-09-13] czasu serwera.\nAby temu zaradzić, zresetowaliśmy wszystkie umiejętności twojej bohaterki, Violet, do poziomu [1] i zwróciliśmy wszystkie Medale umiejętności użyte na tych umiejętnościach w tej wiadomości. Pamiętaj, aby je odebrać.\nPrzepraszamy za wszelkie niedogodności i dziękujemy za zrozumienie i wsparcie.\nZespół Wsparcia Last War",
  "violet_reset_mail_name": "[Violet] Naprawa problemu bohatera",
  "vip18_envelop_congratulation": "Odblokowano niestandardową skórkę VIP 18!",
  "vip18_envelop_dear": "<color=#2A2830>Drogi</color> <color=#E06E11>{0}</color>,",
  "vip18_envelop_lastwar": "Zespół operacyjny Last War",
  "vip18_envelop_letter": "Dziękujemy za ciągłe wsparcie.\nOsiągnąłeś najwyższy zaszczyt w Last War — poziom VIP 18!\nZdobyłeś prawo do w pełni spersonalizowanej skórki bazy — nie tylko nagrody, ale podróży ku chwale, która należy tylko do Ciebie.\nProces personalizacji potrwa kilka miesięcy. Przez cały ten proces będziemy w bliskim kontakcie, aby stworzyć jedyny w swoim rodzaju symbol Twojego dziedzictwa.\nPodczas gdy będziesz czekał, przygotowaliśmy specjalny Żeton. Użyj go, aby odblokować pełne korzyści skórki VIP 18 i ciesz się zapowiedzią prestiżu, który nadejdzie.",
  "vip18_envelop_toget": "Dostosuj teraz",
  "vip18_extend_anonymity_no": "Tryb anonimowy dla skórki VIP 18 anulowany.",
  "vip18_extend_anonymity_warning": "Wyłączenie anonimowości spowoduje, że Twój identyfikator serwera, informacje o sojuszu, pseudonim i niestandardowa skórka będą publicznie widoczne na stronie VIP 18. Kontynuować?",
  "vip18_extend_anonymity_yes": "Skórka VIP 18 przestawiona w tryb anonimowy.",
  "vip18_extend_design11_bubble": "Zapraszamy do rozpoczęcia Twojej ekskluzywnej podróży personalizacji!\nSkontaktuj się z Ekskluzywną Obsługą Klienta, aby przesłać swoje kreatywne pomysły. Pomożemy Ci potwierdzić i zorganizować kolejne kroki.\n<color=#df1111>Przypomnienie:</color>Proces produkcji nie rozpocznie się, dopóki Twój plan nie zostanie sfinalizowany, a wszelkie modyfikacje nie wpłyną na ogólny harmonogram.",
  "vip18_extend_design11_button": "Skontaktuj się z nami",
  "vip18_extend_design11_history": "Gratulacje z okazji osiągnięcia poz. VIP18! Witamy w podróży personalizacyjnej!",
  "vip18_extend_design11_operate": "Stwórz swoją wyjątkową skórkę już teraz!",
  "vip18_extend_design12_bubble": "Twój ekskluzywny plan został odebrany i jest obecnie sprawdzany z pomocą Twojego Ekskluzywnego Działu Obsługi Klienta. Jeśli potrzebujesz jakichkolwiek zmian, możesz skontaktować się z nami w dowolnym momencie.\n<color=#df1111>Przypomnienie:</color> Każde przesłanie zmian ponownie przejdzie proces sprawdzania.",
  "vip18_extend_design12_button": "Edytuj",
  "vip18_extend_design12_history": "{0} przesłał swoją kreatywną zawartość i teraz weszła ona w fazę oceny. Plan projektu jest następujący:",
  "vip18_extend_design12_operate": "Musisz wprowadzić zmiany? Skontaktuj się z Obsługą Klienta, aby przesłać swoje poprawki.",
  "vip18_extend_design13_bubble": "Otrzymaliśmy Twój najnowszy ekskluzywny plan i ponownie wszedł on do procesu przeglądu. Jeśli masz jakieś dodatkowe pomysły, możesz się z nami skontaktować w dowolnym momencie.",
  "vip18_extend_design13_history": "{0} dokonał rewizji swojej kreatywnej zawartości i teraz ponownie weszła ona w fazę oceny. Zrewidowana zawartość to:",
  "vip18_extend_design14_bubble": "Twój plan został potwierdzony. Kliknij przycisk \"Zakończ\", aby przejść do następnego etapu planowania.",
  "vip18_extend_design14_button": "Zakończ",
  "vip18_extend_design14_history": "{0} potwierdził swój ekskluzywny plan. Ostateczny projekt to:",
  "vip18_extend_design14_operate": "Sfinalizuj plan przejścia do produkcji.",
  "vip18_extend_design21_bubble": "Twój ekskluzywny plan personalizacji został potwierdzony. Rozpoczęto fazę przygotowania produkcji, a szczegółowy harmonogram powinien zostać dostarczony w ciągu <color=#219102>1-2 tygodni</color>. Dziękujemy za cierpliwość.",
  "vip18_extend_design21_history": "{0} sfinalizował swój ekskluzywny plan. Jesteśmy gotowi, aby rozpocząć pracę nad grafiką!",
  "vip18_extend_design21_operate": "Plan został potwierdzony. W tej chwili nie ma możliwości dalszych edycji.",
  "vip18_extend_design22_bubble": "Twój ekskluzywny plan został sfinalizowany i dodany do kolejki dostosowywania. Oczekuje się, że wstępny projekt zostanie dostarczony w ciągu <color=#219102>{0} tygodni</color>. Dziękujemy za cierpliwość.",
  "vip18_extend_design22_history": "Twój harmonogram projektu został potwierdzony.",
  "vip18_extend_design22_operate": "Plan został sfinalizowany, a produkcja ruszyła. W tej chwili nie są dozwolone żadne dalsze edycje.",
  "vip18_extend_design23_bubble": "Pierwszy szkic Twojego ekskluzywnego projektu jest gotowy! Podziel się swoimi sugestiami, abyśmy mogli dopracować każdy szczegół.",
  "vip18_extend_design23_history": "Twój wstępny, ekskluzywny projekt jest gotowy.",
  "vip18_extend_design23_operate": "Skontaktuj się z nami, aby przesłać opinię.",
  "vip18_extend_design24_bubble": "Dziękujemy za prośbę o poprawki. Nasz zespół produkcyjny obecnie nad nią pracuje. Szacowany czas realizacji: <color=#219102>{0} tyg</color>.",
  "vip18_extend_design24_history": "{0} przesłał opinię. Sugestie zmian to:",
  "vip18_extend_design24_operate": "Zespół projektowy ciężko pracuje nad poprawkami.",
  "vip18_extend_design25_bubble": "Zmieniona wersja jest kompletna. Jeśli masz jakieś dalsze sugestie, skontaktuj się z nami.",
  "vip18_extend_design25_history": "Twoja poprawiona wersja została utworzona.",
  "vip18_extend_design26_bubble": "Twój projekt został potwierdzony. Kliknij przycisk \"Zakończ\", aby zaplanować kolejne kroki w produkcji.",
  "vip18_extend_design26_history": "{0} potwierdził projekt i jest gotowy do przejścia do procesu finalizacji. Zobacz ostateczny projekt:",
  "vip18_extend_design26_operate": "Zakończ projekt, aby zaplanować produkcję.",
  "vip18_extend_design31_bubble": "Twój ekskluzywny efekt wyświetlania został sfinalizowany i jest obecnie dopracowywany. Oczekuje się, że harmonogram zostanie potwierdzony w ciągu 1 tygodnia. Dziękujemy za cierpliwość.",
  "vip18_extend_design31_history": "{0} sfinalizował swój ekskluzywny projekt.",
  "vip18_extend_design31_operate": "Projekt został sfinalizowany. W tej chwili nie są dozwolone żadne dalsze edycje.",
  "vip18_extend_design32_bubble": "Twój ekskluzywny projekt został umieszczony w kolejce do produkcji. Efekt wyświetlania powinien zostać dostarczony w ciągu <color=#219102>{0} tyg.</color>. Dziękujemy za cierpliwość.",
  "vip18_extend_design32_history": "Twój harmonogram produkcji został potwierdzony.",
  "vip18_extend_design33_bubble": "Twój ekskluzywny projekt jest gotowy! Skontaktuj się z naszym Działem Obsługi Klienta, aby uzyskać szczegóły i podzielić się z nami swoimi przemyśleniami.",
  "vip18_extend_design33_history": "Twój ekskluzywny prototyp jest gotowy.",
  "vip18_extend_design34_bubble": "Dziękujemy za prośbę o poprawki. Nasz zespół produkcyjny obecnie nad nią pracuje. Szacowany czas realizacji: <color=#219102>{0} tyg</color>.",
  "vip18_extend_design36_bubble": "Dynamiczny efekt wyświetlania został potwierdzony. Kliknij przycisk \"Zakończ\" poniżej, aby zaplanować harmonogram produkcji.",
  "vip18_extend_design36_history": "{0} potwierdził dynamiczny efekt wyświetlania. Notatki są następujące:",
  "vip18_extend_design36_operate": "Zakończ efekt, aby zaplanować produkcję.",
  "vip18_extend_design41_bubble": "Twój ekskluzywny efekt wyświetlania został sfinalizowany i jest obecnie dopracowywany. Oczekuje się, że harmonogram zostanie potwierdzony w ciągu 1 tygodnia. Dziękujemy za cierpliwość.",
  "vip18_extend_design41_history": "{0} zakończył dynamiczny efekt wyświetlania.",
  "vip18_extend_design41_operate": "Efekt wyświetlania został sfinalizowany. W tej chwili nie są dozwolone żadne dalsze edycje.",
  "vip18_extend_design42_bubble": "Ostatnie szczegóły są dopracowywane. Pełny efekt jest zaplanowany do dostarczenia w ciągu <color=#219102>{0} tyg</color>. Dziękujemy za cierpliwość.",
  "vip18_extend_design43_bubble": "Twój spersonalizowany projekt jest gotowy! Skontaktuj się z naszym Działem Obsługi Klienta, aby uzyskać szczegóły i podzielić się z nami swoimi przemyśleniami.",
  "vip18_extend_design43_history": "{0} zakończył dynamiczny efekt wyświetlania.",
  "vip18_extend_design46_bubble": "Efekt wizualny został potwierdzony. Kliknij przycisk \"Zakończ\" poniżej, aby zaplanować przygotowania do startu.",
  "vip18_extend_design46_history": "{0} potwierdził ostateczny efekt wyświetlania. Notatki są następujące:",
  "vip18_extend_design46_operate": "Zakończ efekt, aby zaplanować dalsze testy.",
  "vip18_extend_design51_bubble": "Twoja ekskluzywna skórka została zatwierdzona. Prosimy o dodatkowy czas. Oczekuje się, że harmonogram zostanie potwierdzony w ciągu 1 tyg. Dziękujemy za cierpliwość.",
  "vip18_extend_design51_history": "{0} zakończył ostateczny efekt wyświetlania.",
  "vip18_extend_design51_operate": "Niebawem!",
  "vip18_extend_design52_bubble": "Ta niestandardowa niespodzianka przechodzi obecnie ostateczne testy. Chcemy zaprezentować ją w najlepszym wydaniu. Oczekuje się, że zostanie uruchomiona wraz z aktualizacją w ciągu <color=#219102>{0} tyg.</color>!",
  "vip18_extend_design52_history": "Twój harmonogram startu został potwierdzony.",
  "vip18_extend_design52_operate": "Niebawem!",
  "vip18_extend_design53_bubble": "Odbierz",
  "vip18_extend_design53_button": "Odbierz",
  "vip18_extend_design53_history": "Twoja niestandardowa skórka VIP18 jest gotowa.",
  "vip18_extend_design53_operate": "Odbierz swoją własną skórkę już teraz!",
  "vip18_extend_design_aihelp_msg": "Gratulacje z okazji osiągnięcia poz. VIP18! Witamy w podróży personalizacyjnej VIP18!",
  "vip18_extend_design_bottom_anonymity": "Ustaw tryb anonimowy",
  "vip18_extend_design_keywords": "Słowa kluczowe: {0}",
  "vip18_extend_design_process": "Historia",
  "vip18_extend_history": "Historia personalizacji VIP 18",
  "vip18_extend_history_service_name": "Ekskluzywne wsparcie dla VIP18",
  "vip18_extend_history_step1": "Obecnie na etapie 1: Twoje pomysły",
  "vip18_extend_history_step2": "Obecnie na etapie 2: Rozpoczęcie projektowania",
  "vip18_extend_history_step3": "Obecnie na etapie 3: Animacja",
  "vip18_extend_history_step4": "Aktualnie na etapie 4: Bądź fajniejszy",
  "vip18_extend_history_step5": "Obecnie na etapie 5: Oczekiwanie na wydanie",
  "vip18_extend_skin_name": "Ekskluzywna skórka dla {0}",
  "vip18_extend_step1_idea": "Twoje pomysły",
  "vip18_extend_step2_draw": "Rozpocznij projektowanie",
  "vip18_extend_step3_animation": "Animuj",
  "vip18_extend_step4_effect": "Bądź fajniejszy",
  "vip18_extend_step5_finish": "Już dostępne",
  "vip18_extend_step5_wait": "Oczekiwanie na wydanie",
  "vip18_extend_tab": "Twoja skórka",
  "vip_base_skin_anonymous_name": "Anonimowo",
  "vip_base_skin_button1": "Wyświetl",
  "vip_base_skin_contact_btn": "Skontaktuj się z nami",
  "vip_base_skin_desc1": "Ekskluzywna skórka Bazy dla graczy VIP18. Każda z nich jest bardzo rzadka!",
  "vip_base_skin_desc10": "Stuknij, aby odebrać",
  "vip_base_skin_desc11": "VIP18",
  "vip_base_skin_desc12": "Stuknij, aby wrócić do poprzedniego ekranu.",
  "vip_base_skin_desc2": "Ekskluzywna skórka bazy dla VIP18",
  "vip_base_skin_desc3": "Zdobądź unikalną skórkę bazy\nCzekamy na Twoje pomysły",
  "vip_base_skin_desc4": "Przedstaw pomysł",
  "vip_base_skin_desc5": "W produkcji",
  "vip_base_skin_desc6": "Zdobądź skórkę Kwatery Głównej",
  "vip_base_skin_desc7": "Stuknij, aby wyświetlić wszystkie unikalne skórki bazy",
  "vip_base_skin_desc8": "Unikalne skórki bazowe",
  "vip_base_skin_desc9": "Twój prezent jest gotowy!",
  "vip_base_skin_rules1": "Witamy w usłudze personalizowanej skórki bazy VIP18! Aby wszystko przebiegło płynnie i zgodnie ze stylem gry, należy przestrzegać tych zasad podczas procesu projektowania.",
  "vip_base_skin_rules10": "- Dopasuj styl: Trzymaj się swobodnego i zabawnego charakteru gry, unikaj projektów, które są zbyt fantastyczne lub hiperrealistyczne.",
  "vip_base_skin_rules11": "<b>b. Ograniczenia dotyczące istot żywych</b>",
  "vip_base_skin_rules12": "- Unikaj samodzielnych wzorów zwierzęcych (np. tylko jednego kota).\n- Zwierzęta można łączyć ze strukturami, tak jak w istniejących wzorach bazowych skórek z motywem Miau-lodii.\n- Wzory muszą zawierać stylizowane stworzenia, wzory przedstawiające ludzi lub postacie humanoidalne są surowo zabronione.",
  "vip_base_skin_rules12_1": "- Biorąc pod uwagę konieczność spójności kreacji postaci ze światopoglądem Last War, aby uniknąć elementów naruszających zasady i potencjalnie wysokich kosztów produkcji, skórki bazy VIP18 nie mogą wykorzystywać postaci humanoidalnych jako głównej części kreatywnej, niezależnie od tego, czy postać jest oryginalna, czy pochodzi od osoby trzeciej.\n- Definicja postaci humanoidalnej i oficjalne prawa interpretacyjne\n-- Ostateczne prawo interpretacji należy do obsługi Last War, a oficjalny zespół będzie dokonywał oceny w oparciu o wielowymiarowe standardy.\n- Oficjalne postacie humanoidalne mogą być używane jako elementy pomocnicze, jednak muszą spełniać następujące zasady:：\n-- Można bezpośrednio cytować wyłącznie oryginalne obrazy oficjalnych, istniejących zasobów i nie są dozwolone żadne modyfikacje (w tym, ale nie wyłącznie, wyglądu, dopasowania kolorów, ustawień akcji itp.).\n-- Postacie mogą być używane wyłącznie jako elementy pomocnicze, a nie jako rdzeń projektu.\n-- W tej samej skórce może pojawić się co najwyżej jedna oficjalna postać, a wiele postaci nie może istnieć w tym samym czasie.",
  "vip_base_skin_rules13": "<b>c. Ograniczenia dot. głównego elementu</b>",
  "vip_base_skin_rules14": "- Utrzymaj prostotę — każdy projekt powinien podkreślać tylko jeden główny pomysł. Przykłady obejmują obecne projekty VIP18, takie jak pancernik, samolot lub tron.\n- Unikaj łączenia wielu głównych elementów (np. pancernik + planeta lub tron + smok).\n- Ostateczne prawo interpretacji należy do Last War Official, a nasz zespół będzie oceniał projekty w oparciu o wielowymiarowe standardy, takie jak odniesienie do trudności produkcji, rzeczywistych efektów prezentacji itp., w celu oceny głównych i pomocniczych elementów.",
  "vip_base_skin_rules15": "Skomplikowane projekty mogą nie wyświetlać się dobrze na urządzeniach mobilnych.",
  "vip_base_skin_rules16": "<b>d. Unikaj konfliktów z fabułą lub planowanymi przyszłymi aktualizacjami</b>",
  "vip_base_skin_rules17": "Twój projekt zostanie sprawdzony pod kątem przyszłych aktualizacji gry, aby zapobiec konfliktom z planowaną zawartością. Jeśli motyw lub koncepcja jest już częścią nadchodzącej aktualizacji, nie można jej użyć w Twoim niestandardowym projekcie.",
  "vip_base_skin_rules18": "<b>3. Zgodność prawna i treści</b>",
  "vip_base_skin_rules19": "<b>a. Prawa autorskie i ochrona własności intelektualnej</b>",
  "vip_base_skin_rules2": "<b>Zasady dotyczące niestandardowych skórek bazy VIP18</b>",
  "vip_base_skin_rules20": "Projekty muszą być w 100% oryginalne. Unikaj używania materiałów lub pomysłów chronionych prawem autorskim z innych gier, filmów lub marek.",
  "vip_base_skin_rules21": "<b>b. Zgodność treści</b>",
  "vip_base_skin_rules22": "- <color=#fb7156>Projekty nie mogą zawierać żadnych treści naruszających przepisy lub wiążących się z ryzykiem politycznym, religijnym lub prawnym.</color> Obejmuje to, ale nie ogranicza się do:\n- Przedstawiania krwi, pornografii, skrajnej przemocy, rzeczy strasznych, narkotyków, nadużyć, okrucieństwa, tortur ani żadnych elementów, które mogą powodować dyskomfort fizyczny lub psychiczny, ani żadnych niepokojących treści.\n- Żadnych treści obejmujących dyskryminację, mowę nienawiści lub poniżające uwagi oparte na rasie, płci, narodowości lub religii.\n- Żadnych treści zachęcających do niebezpiecznych działań ani przedstawiających niebezpieczne materiały.\n- Żadnych odniesień do postaci politycznych, partii, symboli narodowych (takich jak flagi lub emblematy) ani politycznie drażliwych wydarzeń.\n- Brak obraźliwych, zniesławiających lub dzielących symboli, sloganów, treści związanych z hazardem lub jakichkolwiek innych elementów, które mogą wywołać spory.\n- Aby zachować różnorodność i neutralność, symbole religijne, ceremonie religijne, zapalne treści religijne, wprowadzające w błąd obrazy religii lub jakiekolwiek inne elementy związane z religią NIE są dozwolone.\n- Brak treści naruszających prawa własności intelektualnej osób trzecich (w tym, ale nie wyłącznie, znaki towarowe i prawa autorskie), naruszających prywatność osobistą lub obejmujących lub zagrażających dzieciom/nieletnim.\n- Brak treści naruszających Umowę użytkownika Last War lub odpowiednie przepisy prawne. Pełna Umowa użytkownika jest dostępna w grze.\n- Zespół Last War zastrzega sobie prawo do oceny i interpretowania wszelkich nieokreślonych naruszeń.",
  "vip_base_skin_rules23": "<b>4. Proces produkcyjny</b>",
  "vip_base_skin_rules24": "<b>a. Harmonogram dostosowywania</b>",
  "vip_base_skin_rules25": "- Stworzenie własnej skórki Bazy to usługa premium, która wymaga <color=#fb7156>co najmniej 5 miesięcy</color> na projekt i produkcję.\n- Harmonogram szkiców koncepcyjnych będzie zgodny z kolejnością osiągnięć VIP18. Zostaniesz powiadomiony z wyprzedzeniem. Jeśli koncepcja nie zostanie sfinalizowana co najmniej 7 dni przed datą szkicowania, harmonogram zostanie przesunięty i może nie być zgodny z pierwotną kolejnością potwierdzenia, co może mieć wpływ na całkowity czas produkcji. Zalecamy wcześniejsze omówienie szczegółów z zespołem, aby zapewnić terminowe potwierdzenie i uniknąć opóźnień.\n- <color=#fb7156>Uwaga: Dokładny harmonogram może zostać podany dopiero po rozpoczęciu fazy szkicu koncepcyjnego. Postaramy się ukończyć produkcję w ciągu 5 miesięcy od potwierdzenia koncepcji, ale harmonogram może się różnić w zależności od złożoności skórki, komunikacji i poprawek.</color>\n- Dziękujemy za cierpliwość! Nie możemy się doczekać, aby stworzyć dla Ciebie wyjątkową skórkę Bazy!",
  "vip_base_skin_rules25_1": "<b>b. Proces produkcji skórki bazy i zasady rewizji</b>",
  "vip_base_skin_rules25_2": "- Proces tworzenia skórki przebiega przez wiele etapów, w tym zatwierdzenie koncepcji, szkicowanie, modelowanie, animację i efekty specjalne. <color=#fb7156>Każdy etap wymaga starannego planowania i zasobów, a wszelkie zmiany mogą mieć wpływ na ogólny harmonogram.</color> Aby proces przebiegał sprawnie, przedstawiamy kluczowe zasady:\n- Zmiany koncepcji: Nadal możesz dostosować koncepcję do tygodnia przed rozpoczęciem szkicowania.\n- Limit modyfikacji: Po rozpoczęciu szkicowania dozwolone są tylko <color=#fb7156>3 modyfikacje</color> w trakcie całego procesu, dlatego należy dokładnie potwierdzić zmiany.\n- Brak poprawek po zakończeniu: <color=#fb7156>Po zakończeniu etapu nie można go już zmienić.</color> Upewnij się, że wszystko jest sfinalizowane, zanim przejdziesz do następnego etapu.",
  "vip_base_skin_rules26": "<b>c. Unikalny projekt</b>",
  "vip_base_skin_rules26_1": "<b>c. Prawa autorskie i zasady assetów</b>",
  "vip_base_skin_rules27": "- Wszystkie niestandardowe skórki baz VIP18 są ekskluzywnymi, jedynymi w swoim rodzaju kreacjami, których nie da się powielić ani nie przypominają innych projektów VIP18, ukończonych lub będących w trakcie realizacji.\n- Gwarantujemy w pełni spersonalizowany i ekskluzywny projekt dla każdego użytkownika VIP18.",
  "vip_base_skin_rules27_1": "- Prawa autorskie:\n-- Własność i prawa użytkowania assetów w grze, takich jak postacie i pojazdy zaprojektowane dla skórek, należą do Last War.\n- Unikalność projektu skórki i unikanie duplikacji treści：\n- Dołożymy wszelkich starań, aby zapewnić, że główne elementy każdej skórki VIP18 (takie jak zwierzęta tematyczne i pojazdy) są unikalne. Ze względu na istnienie wspólnych elementów (takich jak podstawowe modele zwierząt) mogą wystąpić podobne skórki. Przed produkcją będziemy komunikować się z graczami na temat kreatywności. Nie gwarantujemy unikalności, ale dołożymy wszelkich starań, aby zapewnić specjalne projekty w kompozycji, kombinacji, teksturze, dopasowaniu kolorów, efektach dynamicznych itp.\n- Zasady powtarzania monitów:\n- Będziemy wysyłać przypomnienia o treściach o dużej powtarzalności podczas etapu przeglądu. Jeśli się zgodzisz, produkcja będzie kontynuowana. Jeśli odmówisz, nowe pomysły będą musiały zostać omówione. Po sfinalizowaniu lub uruchomieniu projektu, modyfikacje nie są zazwyczaj możliwe. \n- Nie mamy prawa odrzucać wielu próśb o podobne pomysły, ale dostarczymy specjalne projekty, a niektóre elementy mogą zostać wykorzystane w grze w przyszłości.\n- Jeśli zduplikowana treść wiąże się ze sporami dotyczącymi praw autorskich, Last War Official ma prawo zawiesić prawa do skórki do czasu rozwiązania problemu.",
  "vip_base_skin_rules28": "<b>5. Recenzja i aktualizacje</b>",
  "vip_base_skin_rules29": "<b>a. Proces recenzji projektu</b>",
  "vip_base_skin_rules3": "<b>1. Wskazówki projektowe</b>",
  "vip_base_skin_rules30": "- Po przesłaniu pomysłów na projekt lub materiałów referencyjnych nasz zespół kreatywny je przejrzy.\n- Będziemy z Tobą współpracować, aby upewnić się, że projekt jest zgodny z tymi zasadami, przekażemy Ci informacje zwrotne i wprowadzimy zmiany, aby spełnić Twoje oczekiwania i standardy gry.",
  "vip_base_skin_rules31": "<b>b. Bieżące aktualizacje</b>",
  "vip_base_skin_rules32": "- Last War zastrzega sobie prawo ostatecznej interpretacji niniejszych zasad.\n- Będziemy aktualizować zasady na bieżąco, w oparciu o rzeczywiste przypadki i opinie użytkowników, aby udoskonalić usługę.",
  "vip_base_skin_rules33": "Szczerze doceniamy Twoje zrozumienie i współpracę z tymi zasadami. Jeśli masz jakiekolwiek pytania lub potrzebujesz pomocy, nie wahaj się z nami skontaktować. Nie możemy się doczekać, aby stworzyć Twój ekskluzywny projekt bazy VIP18!",
  "vip_base_skin_rules4": "Główny element",
  "vip_base_skin_rules5": "Elementy drugorzędne",
  "vip_base_skin_rules6": "Efekty wizualne",
  "vip_base_skin_rules7": "Aby uzyskać najlepsze rezultaty, zadbaj o to, aby co najmniej 60% twojego projektu skupiało się na głównym elemencie!",
  "vip_base_skin_rules8": "<b>2. Zasady projektowe</b>",
  "vip_base_skin_rules9": "<b>a. Zachowaj spójność ze stylem gry</b>",
  "vip_base_skin_tips1": "Otrzymałeś skórkę bazy",
  "vip_base_skin_title1": "Ekskluzywny przywilej",
  "vip_desc_buylimit": "Możesz kupić dziennie do 30 000 punktów VIP za Diamenty.",
  "vip_diamond_buy_max_tips1": "Kupno nie powiodło się, dzienny limit na punkty VIP zakupione za Diamenty wynosi 30 000 punktów",
  "vip_effect_desc_10001": "Wyświetl poziom VIP na czacie",
  "vip_expire_inform": "Twoje członkostwo VIP{0} wygasło.",
  "vip_expire_inform_title": "Status VIP wygasł",
  "vip_gift_buy": "Tylko dla VIP",
  "vip_gift_buy_info": "Kup pakiet Tylko dla VIP, aby zdobyć odłamki ocalałego.",
  "vip_new_tip": "NOWOŚĆ",
  "vip_oldgift_desc1": "Zaktualizowano poziom pakietu VIP, trwa ograniczona czasowo sprzedaż starych pakietów. Ta strona zostanie zamknięta po zakończeniu odliczania.",
  "vip_oldgift_desc2": "Sprzedaż zakończona",
  "vip_s_connection_title": "Ulepsz obsługę klienta i nagrody!",
  "vip_s_connecttion_content": "Dowódco,\nEkscytujące wieści! Jestem Scarlett i chętnie zapewnię ci bezproblemowe wsparcie. Za pierwsze połączenie ze mną odblokujesz wyjątkowe nagrody:\n- 500 Diamentów\n- 1000 szt. Rudy ulepszeń\n- 1200 Medali umiejętności\n\nTe wyjątkowe nagrody są przeznaczone wyłącznie dla Dowódców łączących się po raz pierwszy za pośrednictwem WhatsApp. Oto jak odebrać nagrody:\n-WhatsApp: <link=https://wa.me/message/PPZ5DS53IUKFN1><color=blue>https://wa.me/message/PPZ5DS53IUKFN1</color></link >\n\nPo prostu wyślij wiadomość ze swoją nazwą i identyfikatorem w grze. Twoje zaangażowanie pokazuje Twoje wsparcie i nie możemy się doczekać, aby poprawić Twoje wrażenia z gry.\n\nSerdeczne pozdrowienia,\nScarlett i Zespół Last War",
  "vip_s_reward_content": "Dowódco, dziękujemy za dodanie naszych danych kontaktowych i nieustające wsparcie! Przyjmij te nagrody powitalne.\nMamy nadzieję, że gra Ci się spodoba.\n\nZespół Last War",
  "vip_s_reward_title": "Nagrody powitalne",
  "visitor_button_close": "Na razie zamknij",
  "visitor_detect_desc01": "Twoje wojska poruszają się w wybranym kierunku i odkrywają kopalnię. Wygląda na to, że coś może być w środku ukryte.",
  "visitor_detect_desc02": "Na karcie zaznaczono współrzędne, a na odwrocie narysowano kopalnię Kryształowego złota — jest to prawdopodobnie ukryty skarb.",
  "visitor_detect_desc03": "Twoje wojska dotarły w pobliże wyznaczonego miejsca i rzeczywiście odkryły kopalnię Kryształowego złota.",
  "visitor_detect_desc04": "Zidentyfikowano przestępcę i zmuszono go do ujawnienia ci lokalizacji kopalni Kryształowego złota.",
  "visitor_detect_desc05": "Twoi żołnierze udają się do wybranego legowiska zwierząt i rzeczywiście odkrywają nieopodal ukrytą kopalnię Kryształowego złota.",
  "visitor_detect_name": "Głęboka kopalnia",
  "visitor_err_coming": "Odwiedzający są jeszcze w drodze, proszę czekać...",
  "visitor_noti_open_guide": "Dowódco, twoje zasoby nie zostały odebrane, co doprowadziło do zmarnowania ich.\nWłącz powiadomienia, aby zapobiec stratom.",
  "visitor_plot_001": "Cóż za wygodne schronienie!",
  "visitor_plot_002": "To mój prezent powitalny!",
  "visitor_plot_003": "Do zobaczenia wkrótce!",
  "visitor_plot_004": "Witamy ponownie, Dowódco!",
  "visitor_plot_01": "Jesteś dowódcą Venoma? Pozdrów go ode mnie, to odważny młodzieniec.",
  "visitor_plot_02": "Król Pik przesyła pozdrowienia, to jego terytorium. Ma nadzieję, że miło spędzisz czas na Złotym Pustkowiu.",
  "visitor_plot_03": "Według wiarygodnych informacji Król Pik nielegalnie otworzył kolejną kopalnię, gdzieś na zachodzie.",
  "visitor_plot_04": "Słyszałem, że kiedyś pokonałeś Legion Zagłady. Właśnie dlatego Szef cię tu zaprosił.",
  "visitor_plot_05": "Wygląda na to, że ktoś wspiera Króla Pika, dostarczając mu te straszne wirusy.",
  "visitor_plot_06": "Szef przygotował dla ciebie hojny prezent. Udaj się do Krainy Wolności, a go znajdziesz.",
  "visitor_plot_07": "Bez Kryształowego złota nie zajdziesz daleko na Złotym Pustkowiu.",
  "visitor_plot_08": "No cóż, użyliśmy wirusa, i co z tego? Tutaj robi się wszystko, żeby zdobyć władzę i i pieniądze. Taka jest zasada.",
  "visitor_plot_09": "Znaleźliśmy więcej nielegalnych górników, tym razem na wschodzie.",
  "visitor_plot_10": "Uwielbiasz siać zamęt na cudzym terenie. Nasz szef nie zawaha się cię wykończyć.",
  "visitor_plot_11": "Złote Pustkowie jest pod władzą Króla Pika. Depcze prawo i godność biednych, jak mu się podoba.",
  "visitor_plot_12": "Zagrajmy w małą grę. Mam tu dwie karty, jedna oznacza wojnę, druga bogactwo.",
  "visitor_plot_13": "Wybierz tę, która twoim zdaniem symbolizuje bogactwo.",
  "visitor_plot_14": "Król Pik był kiedyś szeryfem. Ale chciwość wzięła nad nim górę i zmusiła go do sprzedania duszy za złoto.",
  "visitor_plot_15": "Venom wciąż reprezentuje sprawiedliwość. Choć tutaj sprawiedliwość jest często najszybszym sposobem na śmierć.",
  "visitor_plot_16": "Naukowiec, który wspiera Króla Pika z cienia, nazywa się Nier. Kiedyś stworzył własny legion wirusów.",
  "visitor_plot_17": "Szef zaprosił cię tu tylko po to, żeby cię wyeliminować. Jego ambicje wykraczają daleko poza Pustkowia, chce zdobyć cały świat!",
  "visitor_plot_18": "Nigdy nie złapiesz wszystkich przestępców na tym świecie; znów będę potrzebował twojej pomocy. Tym razem znaleźliśmy tę dziwną notatkę —",
  "visitor_plot_19": "Stań twarzą na północ, skręć trzy razy w lewo, a potem raz w prawo. Powiedz mi, w którą stronę teraz patrzysz?",
  "visitor_plot_20": "Urodziłem się w Coyote Town, miejscu, w którym dzieci nie stać nawet na wodę, a mimo to wszystkie znają imię Króla Pika.",
  "visitor_plot_21": "Widziałem więcej przestępców, niż możesz sobie wyobrazić. Każdy ma swoje powody, ale muszą zostać ukarani.",
  "visitor_plot_22": "Tym razem zbudowaliśmy naszą kopalnię w pobliżu pewnego miejsca.",
  "visitor_plot_23": "Stoi tam mnóstwo \"wież\". Zgadnij, gdzie to jest?",
  "visitor_plot_24": "McGregor jest bratem Venoma. Dawno temu dołączył do lokalnego gangu, aby chronić swoją rodzinę.",
  "visitor_plot_25": "Później został wrobiony przez Króla Pika. Wtedy bracia w końcu poznali jego prawdziwe oblicze.",
  "visitor_plot_26": "Rozpoczął się konkurs w Dziczy. Załaduj whiskey do pociągu, wpłać Kryształowe złoto do banku. Czy dasz radę?",
  "visitor_plot_27": "Dawno nie widziałem McGregora i Venoma. Wspaniale jest widzieć braci walczących pod twoim sztandarem.",
  "visitor_plot_28": "Podoba mi się twój nowy rekrut, ma w sobie trochę determinacji, ale i trochę głupoty.",
  "visitor_plot_29": "Złapaliśmy kilku przywódców gangu. Jeden z nich prowadził nielegalne interesy górnicze.",
  "visitor_plot_30": "Sprawcą jest ten czerwony. Pomóż mi go zidentyfikować!",
  "visitor_plot_31": "Powinieneś spróbować zrobić interesy z pociągiem handlowym. Kto wie, może z dnia na dzień się wzbogacisz.",
  "visitor_plot_32": "Król Pik używa wirusa, aby siać strach i zmusić ludzi do posłuszeństwa swojej woli.",
  "visitor_plot_33": "Otwarto kolejną kopalnię, znów w pobliżu pewnego miejsca.",
  "visitor_plot_34": "Powiewają tam kolorowe flagi. Zgadnij, gdzie to jest?",
  "visitor_plot_35": "Każde polowanie może być moim ostatnim, ale nie mam wyboru.",
  "visitor_plot_36": "Wpłaciłeś swoje Kryształowe złoto do banku? Dobry ruch. Ale pamiętaj, że ktoś zawsze cię obserwuje.",
  "visitor_plot_37": "Sprawiedliwość może się opóźniać, ale zawsze przynosi skutek. Król Pik zapłaci za swoją chciwość.",
  "visitor_plot_38": "Więc, ile planujesz wycenić tę whiskey? Dziesięć razy więcej niż zwykle? A może połowę? Nikt tutaj, w Dziczy, nie zna litości.",
  "visitor_plot_39": "Złapaliśmy kilku przywódców gangu. Jeden z nich prowadził nielegalne interesy górnicze.",
  "visitor_plot_40": "Sprawcą jest ten w spiczastym kapeluszu. Pomóż mi go zidentyfikować!",
  "visitor_plot_41": "Szef niczego nie nienawidzi bardziej niż kogoś, kto wtrąca się w jego sprawy. Tak jak ty teraz.",
  "visitor_plot_42": "Nieważne, kto jest celem. Poszukiwany, aresztowany, stracony. Za każdym razem ta sama procedura.",
  "visitor_plot_43": "Doktor Nier? On nie pomaga Królowi Pikowi dla pieniędzy. Wygląda na to, że próbuje się odwdzięczyć pięknym za nadobne.",
  "visitor_plot_44": "Wracając do PD, Venom służył pod rozkazami Króla Pika.",
  "visitor_plot_45": "Kiedy odkrył korupcję swojego dowódcy, wściekły zrezygnował ze służby i został łowcą nagród.",
  "visitor_plot_46": "Też kiedyś mieszkałem do Coyote Town. Prawie mnie powiesili za kradzież jedzenia.",
  "visitor_plot_47": "Król Pik mnie uratował. W ramach wdzięczności zgłosiłem się na ochotnika, żeby jako pierwszy zarazić się wirusem i ani razu tego nie żałowałem!",
  "visitor_plot_48": "Wiarygodne informacje wywiadowcze wskazują, że tuż obok kryjówki Elity Zagłady zbudowano kopalnię, aby zatrzeć ślady.",
  "visitor_plot_49": "Aby odnaleźć cel, musimy najpierw dowiedzieć się, jakim stworzeniem jest Elita Zagłady. Masz jakiś pomysł?",
  "visitor_plot_50": "Kryształowe złoto nie jest przeznaczone do oszczędzania. To waluta hazardzisty.",
  "visitor_plot_51": "Poznałem Venoma, gdy byłem łowcą nagród. Jego celność jest zabójcza, rodem z koszmarów każdego przestępcy.",
  "visitor_plot_52": "Podoba mi się wasz plac treningowy. Ma w sobie coś ludzkiego...",
  "visitor_plot_53": "Imperium Króla Pika upadnie, a on razem z nim.",
  "visitor_plot_54": "Myślisz, że pokonanie Króla Pika ułatwi ci życie w Dziczy?",
  "visitor_plot_55": "Jakież to naiwne. Nic nie działa bez zysku, maszyny przestaną działać, podobnie jak to społeczeństwo.",
  "visitor_plot_56": "Odbudujemy Złote Pustkowie pod rządami prawa i sprawiedliwości.",
  "visitor_plot_57": "Chcę zagrać z tobą jeszcze jedną partię kart - Damę Trefl i Damę Kier.",
  "visitor_plot_58": "Wybierz kartę, która twoim zdaniem reprezentuje emocje.",
  "visitor_plot_59": "W końcu mogę to powiedzieć głośno — sprawa monopolu Złotego Pustkowia jest zamknięta!",
  "visitor_plot_60": "Chyba wsiądę do następnego pociągu, żeby się stąd wydostać i samemu decydować o swoim losie.",
  "visitor_plot_61": "Wiem, że twoje bitwy jeszcze się nie skończyły. Gdziekolwiek pójdziesz, mieszkańcy Złotego Pustkowia zawsze będą z tobą!",
  "visitor_plot_62": "Odkryj wschód",
  "visitor_plot_63": "Spójrz na zachód",
  "visitor_plot_64": "Król Pik",
  "visitor_plot_65": "Twarzą na południe",
  "visitor_plot_66": "Wodociąg",
  "visitor_plot_67": "Kowboj zombie",
  "visitor_plot_68": "Droga bezprawia",
  "visitor_plot_69": "Mistrz zarazy",
  "visitor_plot_70": "Niedźwiedź",
  "visitor_plot_71": "Królowa Kier",
  "visitor_plot_72": "Odkryj zachód",
  "visitor_plot_73": "Spójrz na wschód",
  "visitor_plot_74": "Król Karo",
  "visitor_plot_75": "Twarzą na wschód",
  "visitor_plot_76": "Coyote Town",
  "visitor_plot_77": "Tancerka zombie",
  "visitor_plot_78": "Boisko derbów",
  "visitor_plot_79": "Niszczyciel zarazy",
  "visitor_plot_80": "Kurczak",
  "visitor_plot_81": "Królowa Trefl",
  "visitor_s5_jingzhang_name": "Szeryf",
  "visitor_s5_kuiyin_name": "Quinn",
  "voice_selection": "Czy chcesz zmienić język lektora na {0}?",
  "voice_selection_title": "Lektor",
  "wantedBoss_record_empty": "Nie znaleziono żadnych zapisów walk z Poszukiwanym Bossem.",
  "wantedBoss_record_highest": "Największe obrażenia",
  "wantedBoss_record_last5times_title": "Ostatnie 5 rekordów",
  "wantedBoss_record_lastXtimes_title": "Ostatnie {0} zapisów",
  "wantedBoss_record_title": "Zapis bitwy",
  "war_eagle_event_desc_11": "Stuknij misję, aby zobaczyć szczegóły i nagrody!",
  "war_eagle_event_desc_12": "Wykonaj wszystkie 4 zadania i ostatnią wskazówkę, aby zdobyć odpowiedni kawałek rogu.",
  "war_eagle_event_desc_13": "Gotowe. Zdobądź następną!",
  "war_eagle_event_desc_14": "Ukończ poprzednią wskazówkę.",
  "war_eagle_event_desc_15": "Odpocznij chwilę. Będziesz mógł kontynuować eksplorację tej wskazówki za {0}.",
  "war_eagle_event_desc_16": "Nagrody możesz odebrać po powrocie do swojej domowej strefy wojny.",
  "war_eagle_event_desc_17": "Obecnie znajdujesz się na Skażonej Ziemi. Opuść obszar i spróbuj ponownie",
  "war_eagle_event_desc_2": "Wyruszmy znaleźć wskazówkę {0}. Dzień, w którym odbudujemy Złoty róg jest już bliski!",
  "war_eagle_event_desc_3": "Zdobyliśmy dziś kawałek rogu. Zrób sobie przerwę i wróć jutro po kolejną wskazówkę.",
  "war_eagle_event_desc_4": "Odbudowaliśmy Złoty róg! Nie mogę się doczekać, co się stanie, gdy go użyjemy!",
  "war_eagle_event_desc_5": "Z twoją pomocą przywołaliśmy starego przyjaciela. Róg zadziałał — dziękuję, Dowódco!",
  "war_eagle_event_desc_6": "Ukończ 4 misje związane z podpowiedziami, aby odblokować i ukończyć całą podpowiedź, a następnie otrzymasz fragmenty rogu.",
  "war_eagle_event_desc_7": "Odpocznij chwilę. Będziesz mógł kontynuować eksplorację następnej wskazówki za {0}.",
  "war_eagle_event_desc_8": "Archiwum",
  "war_eagle_event_desc_9": "Nagroda końcowa",
  "war_eagle_event_info_15": "Pomóż Meritt odbudować legendarny Złoty róg i połączyć się z jej zagubionym towarzyszem, podążając za wskazówkami.\n\nRóg składa się z 4 części. Ukończ łańcuch wskazówek, aby odblokować każdy element. Aby odkryć dokładną lokalizację wskazówki, musisz najpierw wykonać cztery powiązane zadania.\n\nZnajdowanie wskazówek nie jest łatwym zadaniem, nie spiesz się. Po ukończeniu wskazówki następna zostanie odblokowana następnego dnia.\n\nCzy jastrząb nadal żyje? Czy Złoty róg naprawdę przywoła starego przyjaciela? Wyruszmy i się przekonajmy.",
  "war_eagle_event_title_1": "Odnajdź swojego towarzysza",
  "war_eagle_event_title_10": "Śledzenie wskazówek",
  "war_eagle_plot_name_1": "Meritt",
  "war_eagle_radar_desc_1": "Wskazówka prowadzi do ruin — sprawdź to!",
  "war_eagle_radar_desc_2": "Wygląda na to, że zombie pilnują rogu. Czas się ich pozbyć!",
  "war_eagle_radar_desc_3": "Dlaczego Jones tu jest? Lepiej idź i się dowiedz.",
  "war_eagle_radar_desc_4": "Ostatni krok, aby dokończyć róg. No to jedziemy, Dowódco!",
  "war_eagle_radar_desc_5": "Złoty Róg jest gotowy — daj z siebie wszystko!",
  "war_eagle_radar_monster_desc_1": "Mumia strzeże tego obszaru. Pokonaj ją, aby odbudować róg!",
  "war_eagle_radar_monster_desc_2": "To jest to — pokonaj mumię władcę wojny i skompletuj róg!",
  "war_eagle_radar_monster_name_1": "Mumia strażnik",
  "war_eagle_radar_monster_name_2": "Mumia pan wojny",
  "war_eagle_radar_name_1": "Wskazówka 1: Poszukiwanie ruin",
  "war_eagle_radar_name_2": "Wskazówka 2: Spotkanie z wrogiem",
  "war_eagle_radar_name_3": "Wskazówka 3: Pojawia się Jones",
  "war_eagle_radar_name_4": "Wskazówka 4: Ostateczny wróg",
  "war_eagle_radar_name_5": "Zadmij w róg",
  "war_zone_outpost_1": "Posterunek Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_10": "Właściciel miasta:",
  "war_zone_outpost_100": "Brak połączonych Stref Wojny. Brak możliwości ataku.",
  "war_zone_outpost_11": "Premia za zajęcie:",
  "war_zone_outpost_12": "Współczynnik śmiertelności:",
  "war_zone_outpost_13": "Trasy strefy wojny",
  "war_zone_outpost_14": "Wszystkie sojusze ze Strefy Wojny, które zdobyły posterunek, mogą jej użyć do przejęcia pobliskich twierdz.",
  "war_zone_outpost_15": "Posterunek Strefy Wojny leży w ruinie i do jego naprawy potrzebna jest wspólna siła Strefy Wojny. Po naprawie wszyscy w Strefie Wojny mogą przejmować pobliskie budynki za pośrednictwem posterunku.",
  "war_zone_outpost_16": "Po naprawie Posterunku Strefy Wojny wszystkie Sojusze z tej Strefy będą mogły jej użyć do ataku na Obszar Centralny.",
  "war_zone_outpost_17": "Ranking Sojuszy",
  "war_zone_outpost_18": "Naprawa",
  "war_zone_outpost_19": "Pozostałe szanse: {0}",
  "war_zone_outpost_2": "Ruiny Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_20": "Napraw Posterunek",
  "war_zone_outpost_21": "Pierwsze otwarcie: {0}",
  "war_zone_outpost_22": "Ranking zabójstw",
  "war_zone_outpost_23": "Obecny właściciel",
  "war_zone_outpost_24": "Atak na Strefę Wojny",
  "war_zone_outpost_25": "Idź",
  "war_zone_outpost_26": "Zabij 1 jednostkę wroga poz. 1 w Posterunku Strefy Wojny lub bitwie z armatą Posterunku",
  "war_zone_outpost_27": "Zabij 1 jednostkę wroga poz. 2 w Posterunku Strefy Wojny lub bitwie z armatą Posterunku",
  "war_zone_outpost_28": "Zabij 1 jednostkę wroga poz. 3 w Posterunku Strefy Wojny lub bitwie z armatą Posterunku",
  "war_zone_outpost_29": "Zabij 1 jednostkę wroga poz. 4 w Posterunku Strefy Wojny lub bitwie z armatą Posterunku",
  "war_zone_outpost_3": "Zniszczony Posterunek Strefy Wojny oczekuje na naprawę...",
  "war_zone_outpost_30": "Zabij 1 jednostkę wroga poz. 5 w Posterunku Strefy Wojny lub bitwie z armatą Posterunku",
  "war_zone_outpost_31": "Zabij 1 jednostkę wroga poz. 6 w Posterunku Strefy Wojny lub bitwie z armatą Posterunku",
  "war_zone_outpost_32": "Zabij 1 jednostkę wroga poz. 7 w Posterunku Strefy Wojny lub bitwie z armatą Posterunku",
  "war_zone_outpost_33": "Zabij 1 jednostkę wroga poz. 8 w Posterunku Strefy Wojny lub bitwie z armatą Posterunku",
  "war_zone_outpost_34": "Zabij 1 jednostkę wroga poz. 9 w Posterunku Strefy Wojny lub bitwie z armatą Posterunku",
  "war_zone_outpost_35": "Zabij 1 jednostkę wroga poz. 10 w Posterunku Strefy Wojny lub bitwie z armatą Posterunku",
  "war_zone_outpost_36": "Zabij 1 jednostkę wroga poz. 11 w Posterunku Strefy Wojny lub bitwie z armatą Posterunku",
  "war_zone_outpost_37": "Zabij 1 jednostkę poz. 1 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_38": "Zabij 1 jednostkę poz. 2 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_39": "Zabij 1 jednostkę poz. 3 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_4": "Postęp naprawy: {0}/{1}",
  "war_zone_outpost_40": "Zabij 1 jednostkę poz. 4 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_41": "Zabij 1 jednostkę poz. 5 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_42": "Zabij 1 jednostkę poz. 6 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_43": "Zabij 1 jednostkę poz. 7 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_44": "Zabij 1 jednostkę poz. 8 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_45": "Zabij 1 jednostkę poz. 9 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_46": "Zabij 1 jednostkę poz. 10 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_47": "Zabij 1 jednostkę poz. 11 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_48": "Zabij 1 jednostkę poz. 1 w bitwie",
  "war_zone_outpost_49": "Zabij 1 jednostkę poz. 2 w bitwie",
  "war_zone_outpost_5": "Ranking",
  "war_zone_outpost_50": "Zabij 1 jednostkę poz. 3 w bitwie",
  "war_zone_outpost_51": "Zabij 1 jednostkę poz. 4 w bitwie",
  "war_zone_outpost_52": "Zabij 1 jednostkę poz. 5 w bitwie",
  "war_zone_outpost_53": "Zabij 1 jednostkę poz. 6 w bitwie",
  "war_zone_outpost_54": "Zabij 1 jednostkę poz. 7 w bitwie",
  "war_zone_outpost_55": "Zabij 1 jednostkę poz. 8 w bitwie",
  "war_zone_outpost_56": "Zabij 1 jednostkę poz. 9 w bitwie",
  "war_zone_outpost_57": "Zabij 1 jednostkę poz. 10 w bitwie",
  "war_zone_outpost_58": "Zabij 1 jednostkę poz. 11 w bitwie",
  "war_zone_outpost_59": "Strać 1 jednostkę poz. 1 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_6": "Informacje dot. Sojuszu",
  "war_zone_outpost_60": "Strać 1 jednostkę poz. 2 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_61": "Strać 1 jednostkę poz. 3 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_62": "Strać 1 jednostkę poz. 4 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_63": "Strać 1 jednostkę poz. 5 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_64": "Strać 1 jednostkę poz. 6 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_65": "Strać 1 jednostkę poz. 7 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_66": "Strać 1 jednostkę poz. 8 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_67": "Strać 1 jednostkę poz. 9 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_68": "Strać 1 jednostkę poz. 10 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_69": "Strać 1 jednostkę poz. 11 w zasięgu Posterunku Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_7": "Punkty naprawy",
  "war_zone_outpost_70": "Zmniejsza o 1 punkt Trwałość dowódców wrogiej Strefy Wojny w bitwach w Posterunku Strefy Wojny.",
  "war_zone_outpost_71": "Posterunek Strefy Wojny leży w ruinie i do jego naprawy potrzebna jest wspólna siła Strefy Wojny. Po naprawie wszyscy w Strefie Wojny mogą przejmować pobliskie budynki za pośrednictwem posterunku.",
  "war_zone_outpost_72": "Za każdą 1 sekundę stacjonowania w Posterunkach Strefy Wojny lub Armatach Posterunku (obliczane po powrocie)",
  "war_zone_outpost_73": "Za każdą jednostkę 1 poz. zabitą przez Armatę razem z twoim oddziałem stacjonującym",
  "war_zone_outpost_74": "Za każdą jednostkę 2 poz. zabitą przez Armatę razem z twoim oddziałem stacjonującym",
  "war_zone_outpost_75": "Za każdą jednostkę 3 poz. zabitą przez Armatę razem z twoim oddziałem stacjonującym",
  "war_zone_outpost_76": "Za każdą jednostkę 4 poz. zabitą przez Armatę razem z twoim oddziałem stacjonującym",
  "war_zone_outpost_77": "Za każdą jednostkę 5 poz. zabitą przez Armatę razem z twoim oddziałem stacjonującym",
  "war_zone_outpost_78": "Za każdą jednostkę 6 poz. zabitą przez Armatę razem z twoim oddziałem stacjonującym",
  "war_zone_outpost_79": "Za każdą jednostkę 7 poz. zabitą przez Armatę razem z twoim oddziałem stacjonującym",
  "war_zone_outpost_8": "Bonus przejęcia",
  "war_zone_outpost_80": "Za każdą jednostkę 8 poz. zabitą przez Armatę razem z twoim oddziałem stacjonującym",
  "war_zone_outpost_81": "Za każdą jednostkę 9 poz. zabitą przez Armatę razem z twoim oddziałem stacjonującym",
  "war_zone_outpost_82": "Za każdą jednostkę 10 poz. zabitą przez Armatę razem z twoim oddziałem stacjonującym",
  "war_zone_outpost_83": "Za każdą jednostkę 11 poz. zabitą przez Armatę razem z twoim oddziałem stacjonującym",
  "war_zone_outpost_84": "Na razie nie ma Sojuszu w rankingu",
  "war_zone_outpost_85": "Każde zdobyte miasto zwiększa limit przejęcia Banku",
  "war_zone_outpost_86": "Nie przyznaje punktów wpływu",
  "war_zone_outpost_87": "Dzień wypowiedzenia wojny (środa i sobota): {0}",
  "war_zone_outpost_88": "Zdobywanie budynków na mapie świata daje Punkty Wpływu\n1. Zdobycie miasta daje Sojuszowi Punkty Wpływu zależne od poziomu miasta\n2. Gdy Posterunek Strefy Wojny zostaje zdobyty, wszystkie Sojusze w Strefie Wojny kontrolującego Sojuszu otrzymują Punkty Wpływu\n3. Zdobycie Złotego Pałacu daje dużą ilość Punktów Wpływu\n4. Banki nie dają Punktów Wpływu\n5. Uwaga: Punkty Wpływu są powiązane ze statusem zdobycia, jeśli budynek zostanie utracony, Punkty Wpływu zostaną odpowiednio odjęte",
  "war_zone_outpost_89": "Bitwa zakończy się za: {0}",
  "war_zone_outpost_9": "Zarządzaj",
  "war_zone_outpost_90": "1. Gdy dowolny Sojusz połączy się z Posterunkiem Strefy Wojny, wszyscy członkowie tej strefy mogą uczestniczyć w jej ataku i obronie\n2. Podczas ataku na Posterunek Strefy Wojny postęp w przejmowaniu jest kumulowany wśród członków tej samej strefy\n3. Gdy postęp w przejmowaniu jest pełny, Posterunek Strefy Wojny zostaje przejęty przez odpowiadającą Strefę. Podczas przejmowania Posterunek kontroluje Sojusz z największym wkładem\n4. Pod koniec bitwy, jeśli Strefa nie zgromadziła pełnego postępu w przejmowaniu Posterunku, własność pozostaje niezmieniona\n5. Posterunki Strefy Wojny dają Punkty Wpływu wszystkim Sojuszom w strefie, a wszystkie Sojusze mogą używać Posterunku do łączenia się z miastami",
  "war_zone_outpost_91": "Drugie otwarcie: {0}",
  "war_zone_outpost_92": "Trzecie otwarcie: {0}",
  "war_zone_outpost_93": "Instrukcje",
  "war_zone_outpost_94": "Aby Posterunki działały, należy je naprawiać, a każda strefa wojny może naprawiać wyłącznie Posterunki w ramach swojej strefy.",
  "war_zone_outpost_95": "Podczas napraw wszyscy dowódcy Strefy Wojny mogą przyczynić się do postępu napraw",
  "war_zone_outpost_96": "Po zakończeniu napraw Sojusz, który wniesie największy wkład w naprawy, przejmie kontrolę nad Posterunkiem Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_97": "Posterunki Strefy Wojny umożliwiają wszystkim sojuszom w Strefie atakowanie pobliskich miast",
  "war_zone_outpost_98": "Napraw Posterunek Strefy Wojny",
  "war_zone_outpost_99": "Po przejęciu armaty, strzela ona co 10 sekund do wszystkich wrogich wojsk stacjonujących w Posterunku Strefy Wojny, powodując 2% strat jednostek w oparciu o maksymalną wielkość oddziału na strzał.\nZa każde 5 oddziałów stacjonujących wewnątrz armaty odstęp między strzałami ulega skróceniu o 1 sekundę, aż do maksymalnego skrócenia wynoszącego 4 sekundy.",
  "warning_soldier_level": "Uwaga! Poziom twojej jednostki jest niższy niż poziom przeciwnika. Siła bohatera, którego wyślesz, zostanie stłumiona.",
  "warning_soldier_unfill": "Nie przyprowadziłeś jednostek na swoim obecnym najwyższym poziomie.",
  "warrior_eagle_plot_1_1": "O kurczę! Jaka fajna baza. Bohater, który zmiażdżył Legion Zagłady, musi tu być, prawda?",
  "warrior_eagle_plot_1_2": "Halo? Jest tu ktoś? Jestem ze Złotego Plemienia i szukam kogoś. Czy możesz mi pomóc?",
  "warrior_eagle_plot_1_3": "Wyglądasz na wyczerpaną. Wejdź, zjedz coś, pogadamy.",
  "warrior_eagle_plot_2_1": "Witaj Dowódco, cześć bohaterowie! Jestem Meritt. Mam jastrzębia bojowego o imieniu Niebołam.",
  "warrior_eagle_plot_2_2": "Nasze plemię szkoliło jastrzębie, aby się bronić. Ale dzięki całej nowoczesnej technologii ludzie przestali ich potrzebować.",
  "warrior_eagle_plot_2_3": "Niebołam został wychowany przez moją matkę. Dorastał ze mną i walczył, aby chronić nas przed czerwiami piaskowymi i Legionem Zagłady.",
  "warrior_eagle_plot_2_4": "Ale wrogowie byli zbyt silni. Niebołam został ranny i zniknął. Legion Zagłady zabrał nawet Złoty róg — artefakt, który przywołuje jastrzębie bojowe.",
  "warrior_eagle_plot_2_5": "Jeśli uda mi się go znaleźć, nawet jeśli to tylko szansa, chcę zadąć w róg, żeby dać Niebołamowi znać, że wciąż w niego wierzymy.",
  "warrior_eagle_plot_2_6": "Niedobrze… Sprawdziliśmy już wszystko, co zostawił po sobie Legion Zagłady, ale nie ma śladu niczego, co przypominałoby róg.",
  "warrior_eagle_plot_2_7": "Ale — znalazłam to! To dziennik transportowy, w którym oznaczone są części rogu. Możemy go złożyć z powrotem!",
  "warrior_eagle_plot_2_8": "Nie martw się — nasz Dowódca to ogarnie! Podążaj za zapisami, a wspólnie znajdziemy Niebołama!",
  "warrior_eagle_plot_3_1": "Dowódco, podczas przeszukiwania znaleźliśmy mnóstwo notatek.",
  "warrior_eagle_plot_3_2": "Wygląda jak dziennik kogoś ze Złotego Plemienia...",
  "warrior_eagle_plot_3_3": "Niech no zerknę... hmm, te postacie wyglądają znajomo. Przetłumaczę to i zachowam dla ciebie. Sprawdź to w wolnej chwili.",
  "warrior_eagle_plot_4_1": "Nie mogę uwierzyć... odbudowaliśmy Złoty róg! Jesteś niesamowity, Dowódco.",
  "warrior_eagle_plot_4_2": "Ostatni krok — to ty zadmiesz w Złoty róg!",
  "warrior_eagle_plot_4_3": "No dalej, chodźmy tam, choć na chwilę!",
  "warrior_eagle_plot_5_1": "Gotowa?",
  "warrior_eagle_plot_5_2": "Trochę się denerwuję... ale jestem gotowa!",
  "warrior_eagle_plot_5_3": "Okej, zróbmy to!",
  "warrior_eagle_plot_6_1": "Przepraszam… Dałam z siebie wszystko, ale to nie działa...",
  "warrior_eagle_plot_6_2": "Jakieś pomysły?",
  "warrior_eagle_plot_7_1": "Dzięki, wielkoludzie!",
  "warrior_eagle_plot_7_2": "RAA! RAA!",
  "warrior_eagle_plot_7_3": "Brzmi, jakby dźwięk rogu rozbrzmiał daleko. Dajmy mu chwilę.",
  "warrior_eagle_plot_7_4": "(Jakiś czas później...)",
  "warrior_eagle_plot_7_5": "Nadal nic... może Niebołam zapomniał, jak brzmi nasz apel. Minęło tyle czasu.",
  "warrior_eagle_plot_7_6": "Nie smuć się. Wróćmy do bazy. Spróbujemy ponownie następnym razem.",
  "warrior_eagle_plot_8_1": "Żadnego jastrzębia w zasięgu wzroku, ale przynajmniej mamy rozwiązanie historii. Dzięki, Dowódco.",
  "warrior_eagle_plot_8_2": "Poczekaj... czy to jest krzyk ptaka?",
  "warrior_eagle_plot_8_3": "Spójrzcie — tam w górze! Ogromny ptak leci prosto na naszą bazę!",
  "warrior_eagle_plot_9_1": "To Niebołam! To naprawdę on!",
  "warrior_eagle_plot_9_2": "KEE-ARR! (Jastrząb wydaje się być zachwycony, widząc ponownie Meritt)",
  "warrior_eagle_plot_9_3": "Przysięgam, że nigdy cię już nie opuszczę. Będziesz walczyć u mojego boku?",
  "warrior_eagle_plot_9_4": "Kee-eeee-arr (ćwierka radośnie)",
  "warrior_eagle_plot_9_5": "Dowódco, mam jedną ostatnią prośbę. Proszę, pozwól Niebołamowi i mnie zostać. Potrzebuje bitew, aby pozostać silnym, a wiem, że pomożesz mu stać się prawdziwym wojownikiem.",
  "warrior_eagle_plot_9_6": "Hehe, zupełnie jak nasz goryl, prawda, gigancie?",
  "warrior_eagle_plot_9_7": "RHAAA! (Goryl nadyma się dumnie)",
  "warrior_eagle_plot_9_8": "No to już ustalone — Dowódco, niech Niebołam będzie twoimi skrzydłami! Pomożemy ci wychować prawdziwego Władcę Jastrzębi!",
  "warrior_eagle_task_plot_1_1": "Oto ono – miejsce z dziennika!",
  "warrior_eagle_task_plot_1_2": "Legion Zagłady naprawdę ukrył to w tych ruinach. Sprawdźmy i zobaczmy, co znajdziemy.",
  "warrior_eagle_task_plot_1_3": "(Po przeszukaniu...)",
  "warrior_eagle_task_plot_1_4": "Mamy to! Kawałek Złotego Rogu!",
  "warrior_eagle_task_plot_1_5": "Wygląda na to, że te notatki były jednak trafne. Meritt, jesteś bystrzejsza, niż wyglądasz!",
  "warrior_eagle_task_plot_2_1": "Wygląda na to, że będziemy musieli pokonać tego wroga, żeby iść naprzód.",
  "warrior_eagle_task_plot_2_2": "No to do dzieła, Dowódco – rozkazy?",
  "warrior_eagle_task_plot_3_1": "Dziwne... tego fragmentu tu nie ma. Lokalizacja powinna być prawidłowa...",
  "warrior_eagle_task_plot_3_2": "Czekaj...czy to Jones? Co ty tu robisz?",
  "warrior_eagle_task_plot_3_3": "Scarlett! Haha, jaki zbieg okoliczności. Wow, wciąż narwana, jak zawsze!",
  "warrior_eagle_task_plot_3_4": "Przestań gadać. Powiedz mi — czy podkradłeś się i zajumałeś ten kawałek rogu? Oddaj go!",
  "warrior_eagle_task_plot_3_5": "Dobra, dobra! Ty i Dowódca bardzo mi pomogliście. Weź to! Jeśli to ja zatrąbię w ten róg, to skończę jako karma dla ptaków.",
  "warrior_eagle_task_plot_4_1": "Zdejmijcie tego wielkiego – to ostatni element, jakiego potrzebujemy!",
  "warrior_eagle_task_plot_4_2": "Nie mogę się doczekać spotkania z Jastrzębiem!",
  "weekcard_allrepaid": "Odnów wszystko",
  "weekcard_buy_alert1": "Osiągnięto limit odnowień. Nie można odnowić.",
  "weekcard_buy_alert2": "Osiągnięto limit odnowień dla {0}. Nie można odnowić.",
  "weekcard_buy_alert3": "Osiągnięto limit odnowień dla wszystkich karnetów tygodniowych. Nie można odnowić.",
  "weekcard_expire_remind_button": "Rozumiem",
  "weekcard_expire_remind_desc_1": "Pozostało ci mniej niż {0} dni do końca twojego Karnetu miesięcznego. Po jego wygaśnięciu następujące bonusy czasowe przestaną być aktywne:\n1. Jeden dodatkowy oddział\n2. +10% prędkości zbierania dla wszystkich oddziałów\n3. -5% obrażeń od potworów na mapie świata dla wszystkich oddziałów",
  "weekcard_expire_remind_title": "Miesięczny karnet wkrótce wygaśnie",
  "weekcard_squad_save_button_1": "Anuluj",
  "weekcard_squad_save_button_2": "Odzyskaj",
  "weekcard_squad_save_button_3": "Do składu obronego",
  "weekcard_squad_save_button_4": "Do oddziału",
  "weekcard_squad_save_button_5": "Rozumiem",
  "weekcard_squad_save_desc_1": "Po wygaśnięciu ostatniego Karnetu miesięcznego skład 4. drużyny wyglądał następująco",
  "weekcard_squad_save_desc_2": "Czy chcesz zastosować powyższy skład?",
  "weekcard_squad_save_desc_3": "Informacje o składzie twojego czwartego oddziału zostały odzyskane. Ustaw ręcznie, jeśli chcesz, aby czwarty oddział był częścią obrony miasta.",
  "weekcard_squad_save_desc_4": "Część ustawień czwartego oddziału została zastosowana w innych oddziałach. Przejdź do czwartego oddziału i dostosuj ustawienia ręcznie.",
  "weekcard_squad_save_desc_5": "Skład twojego czwartego oddziału mógł ulec zmianie. Aby uwzględnić go w obronie miasta, ustaw go ręcznie.",
  "weekcard_squad_save_desc_6": "Twój czwarty oddział został pomyślnie aktywowany. Ustawienia składu są dostępne.",
  "weekcard_squad_save_title_1": "Odzyskiwanie składu",
  "weekcard_squad_save_title_2": "Przypomnienie ustawień obrony",
  "weekcard_squad_save_title_3": "Ustawienia składu",
  "welcome_tips_001": "Każdy dowódca rywalizuje o rankingi w Bootcampie dla początkujących",
  "welcome_tips_002": "Oczyść dzielnicę i zdobądź nagrody! Poszerzaj swoje terytorium!",
  "welcome_tips_003": "Kimberly jest najsilniejszą bohaterką czołgów!",
  "welcome_tips_004": "Ulepszanie budynków zapewnia bohaterowi EXP.",
  "welcome_tips_005": "Dołącz do Sojuszu, aby uzyskać dodatkowe wsparcie!",
  "welcome_tips_006": "Żołnierze wyższego poziomu są skuteczniejsi w walce.",
  "welcome_tips_007": "Ulepszenie Drona znacznie zwiększa siłę.",
  "welcome_tips_008": "Wykonywanie zadań radarowych każdego dnia to podstawa sukcesu.",
  "welcome_tips_009": "Nagrody bezczynności mają limit kumulowania się, odbierz je na czas, aby uniknąć zmarnowania ich.",
  "welcome_tips_010": "Zdobywanie miast daje znaczne nagrody.",
  "welcome_tips_011": "Zdobądź miasta poz. 6, aby rywalizować o kontrolę nad Kapitolem.",
  "welcome_tips_012": "Przywódca Sojuszu, który zdobędzie Kapitol, zostanie Prezydentem.",
  "welcome_tips_013": "Komponenty dronów można ulepszać poprzez połączenie.",
  "welcome_tips_014": "Wyposaż się w sprzęt UR i zapewnij sobie zwycięstwo.",
  "welcome_tips_015": "Legendarne tajne zadania przyciągną więcej uwagi.",
  "welcome_tips_016": "Odśwież swoje ciężarówki, aby zwiększyć ich rzadkość.",
  "welcome_tips_017": "Żołnierze niskiego poziomu mogą zostać awansowani na żołnierzy wysokiego poziomu.",
  "welcome_tips_018": "Nieużywany sprzęt można rozebrać na materiały.",
  "welcome_tips_019": "Materiał Wyposażenia niskiego poziomu można połączyć w materiał Wyposażenia wysokiego poziomu",
  "welcome_tips_020": "Zbadaj technologię Pojedynków Sojuszu, aby odblokować więcej skrzyń.",
  "welcome_tips_021": "Często udostępniaj radar \"Wykop skarb\" swojemu Sojuszowi.",
  "welcome_tips_022": "Możesz rekrutować więcej ocalałych z Jadłodajni",
  "welcome_tips_023": "Aktualizacje Zaszczytnej misji w niedziele, wtorki i czwartki.",
  "welcome_tips_024": "Zwiększ atrybuty bohatera czołgów, ulepszając Centrum czołgów.",
  "welcome_tips_025": "Zwiększ atrybuty bohatera samolotów, ulepszając Centrum samolotów.",
  "welcome_tips_026": "Zwiększ atrybuty bohatera pojazdów rakietowych, ulepszając Centrum rakietowe.",
  "welcome_tips_027": "Bądź w top 200 pod względem \"Całkowitej siły bohaterów\", aby dołączyć do wyzwania na Arenie Apex.",
  "welcome_tips_028": "Szpitale mają ograniczone możliwości. Pamiętaj, aby leczyć swoje wojska na czas.",
  "welcome_tips_029": "Pamiętaj, aby co tydzień rejestrować się na polu bitwy Pustynna burza.",
  "welcome_tips_030": "Odblokuj najpotężniejsze jednostki, Siły specjalne, badając technologię.",
  "wenjuan_01": "Centrum ankiet",
  "wenjuan_02": "1. Gdy dostępne będą ankiety, Centrum ankiet pojawi się w Operacjach specjalnych.\n2. Kliknij, aby kontynuować i wypełnić ankietę za pomocą podanego linku, a następnie wróć do Centrum ankiet, aby odebrać nagrody.\n3. Jeśli wyjdziesz w trakcie wypełniania ankiety, będziesz mógł wrócić do Centrum ankiet i stuknąć \"Kontynuuj\", aby wznowić jej wypełnianie.\n4. Należy pamiętać, że każdą ankietę można przesłać tylko raz. Jeśli wejdziesz do ankiety ponownie, wyświetli się ona jako ukończona.\n5. Ankiety czasowe znikną po zakończeniu odliczania.\n6. Ankiety bez odliczania znikną po 3 godzinach od ich zakończenia.\n7. Jeśli wypełnisz ankietę, ale nie odbierzesz nagrody, zanim zniknie, zostanie ona wysłana pocztą.",
  "wenjuan_03": "Kontynuuj",
  "wenjuan_04": "Kontynuuj",
  "wenjuan_05": "Chcemy usłyszeć Twój głos!",
  "wenjuan_mail_title_01": "Nieodebrana nagroda z ankiety",
  "winter_battlefield_alert_end1001": "Przybył zrzut medyczny!",
  "winter_battlefield_alert_end1002": "Przybył zrzut zaopatrzenia!",
  "winter_battlefield_alert_end1003": "Przybyła duża liczba zrzutów medycznych!",
  "winter_battlefield_alert_start1001": "Nadchodzi zrzut medyczny!",
  "winter_battlefield_alert_start1002": "Nadchodzi zrzut zaopatrzenia!",
  "winter_battlefield_alert_start1003": "Nadchodzi duży zrzut medyczny!",
  "winter_battlefield_alert_start1004": "Odliczanie: <color=#00F6FF><size=150>{0}s</size></color>",
  "winter_battlefield_alert_start1005": "Pomoc medyczna!",
  "winter_battlefield_alert_start1006": "Zrzut medyczny!",
  "winter_battlefield_alert_start1007": "Aktywowano silos nuklearny!",
  "winter_battlefield_alert_start1008": "Zrzut zaopatrzenia!",
  "winter_battlefield_desc1001": "Natychmiastowe dobieranie graczy do ekscytujących bitew",
  "winter_battlefield_effect_desc1001": "Zwiększa Atak wszystkich bohaterów o 20%, może się kumulować",
  "winter_battlefield_effect_desc1002": "Zwiększa Obronę wszystkich bohaterów o 20%, może się kumulować",
  "winter_battlefield_effect_desc1003": "Zwiększa HP wszystkich bohaterów o 20%, może się kumulować",
  "winter_battlefield_effect_desc1004": "Silos rakietowy otworzy się jakiś czas po rozpoczęciu bitwy. Zajęcie go zapewnia dużą liczbę [Punktów pola bitwy]. Jest to kluczowa struktura zapewniająca zwycięstwo na polu bitwy!\nZdobędziesz 100 punktów pola bitwy na sekundę, jeśli będziesz go kontrolować.",
  "winter_battlefield_effect_desc1005": "Gdy rozpocznie się bitwa, otworzy się Rafineria. Zdobycie jej daje dużą ilość Punktów Pola Bitwy, główny sposób ich produkcji.\nZyskujesz 30 Punktów Pola Bitwy na sekundę, kontrolując ją.",
  "winter_battlefield_effect_name1001": "Zwiększenie Ataku",
  "winter_battlefield_effect_name1002": "Zwiększenie Obrony",
  "winter_battlefield_effect_name1003": "Zwiększenie HP",
  "winter_battlefield_entity_desc1001": "Pozycje rakiet zadają szybkie obrażenia wrogom (piechocie i jednostkom pancernym), ale wymagają przeładowania i konserwacji. Zajmowanie ich dłużej zwiększa Twoją szansę na zwycięstwo!",
  "winter_battlefield_entity_desc1002": "Pozycje KM zapewniają ciągłe ataki na wrogów (piechotę i jednostki pancerne). Utrzymanie kontroli jest kluczem do zwycięstwa!",
  "winter_battlefield_entity_desc1003": "Pozycje artylerii bombardują wrogów (piechotę i jednostki pancerne) i znajdują się bliżej dwóch obszarów odrodzenia, co czyni je punktami strategicznymi. Utrzymanie ich jest niezbędne do zwycięstwa!",
  "winter_battlefield_entity_desc1004": "Jednostki piechoty na polu bitwy. Jeśli cała piechota i jednostki pancerne jednej strony zostaną wyeliminowane, druga strona wygra. Przejmowanie pozycji na polu bitwy zadaje obrażenia jednostkom wroga!",
  "winter_battlefield_entity_desc1005": "Jednostki pancerne na polu bitwy. Jeśli cała piechota i jednostki pancerne jednej strony zostaną wyeliminowane, druga strona wygra. Przejmowanie pozycji na polu bitwy zadaje obrażenia jednostkom wroga!",
  "winter_battlefield_entity_desc1006": "Zdobądź go, aby zapewnić swoim bohaterom stałe wzmocnienie Ataku w tej bitwie!",
  "winter_battlefield_entity_desc1007": "Zdobądź go, aby zapewnić swoim bohaterom stałe wzmocnienie Obrony w tej bitwie!",
  "winter_battlefield_entity_desc1008": "Zdobądź go, aby zapewnić swoim bohaterom stałe wzmocnienie HP w tej bitwie!",
  "winter_battlefield_entity_desc1009": "Zdobądź go, aby przywrócić zdrowie swoich wojsk.",
  "winter_battlefield_entity_desc1010": "Zajmij, aby zdobyć 1000 punktów pola bitwy",
  "winter_battlefield_entity_desc1011": "Baza rakietowa automatycznie atakuje wszystkie budynki zajmowane przez wroga, zadając obrażenia jego żołnierzom.\nZyskujesz 10 punktów pola bitwy na sekundę, kontrolując ją.",
  "winter_battlefield_entity_enemy_occpuy_tip1001": "Odzyskaj stanowisko!",
  "winter_battlefield_entity_enemy_occpuy_tip1002": "Zablokuj akcję ratunkową!",
  "winter_battlefield_entity_enemy_occpuy_tip1003": "Zrabuj zapasy!",
  "winter_battlefield_entity_fix_tip1001": "Naprawa...",
  "winter_battlefield_entity_fix_tip1002": "Działanie...",
  "winter_battlefield_entity_fix_tip1003": "Działa...",
  "winter_battlefield_entity_my_occpuy_tip1001": "Wzmocnij pozycję!",
  "winter_battlefield_entity_my_occpuy_tip1002": "Pomóż w leczeniu!",
  "winter_battlefield_entity_my_occpuy_tip1003": "Pomóż zająć!",
  "winter_battlefield_entity_name1001": "Pozycja rakiet",
  "winter_battlefield_entity_name1002": "Pozycja KM",
  "winter_battlefield_entity_name1003": "Pozycja artylerii",
  "winter_battlefield_entity_name1004": "Jednostka piechoty",
  "winter_battlefield_entity_name1005": "Jednostka pancerna",
  "winter_battlefield_entity_name1006": "Zrzut - Atak",
  "winter_battlefield_entity_name1007": "Zrzut - Obrona",
  "winter_battlefield_entity_name1008": "Zrzut - HP",
  "winter_battlefield_entity_name1009": "Zrzut - Medyczny",
  "winter_battlefield_entity_name1010": "Zrzut z zaopatrzeniem",
  "winter_battlefield_entity_neutral_occpuy_tip1001": "Utrzymuj pozycję!",
  "winter_battlefield_entity_neutral_occpuy_tip1002": "ATK bohatera +5%",
  "winter_battlefield_entity_neutral_occpuy_tip1003": "DEF bohatera +5%",
  "winter_battlefield_entity_neutral_occpuy_tip1004": "HP bohatera +5%",
  "winter_battlefield_entity_neutral_occpuy_tip1005": "Siła +1",
  "winter_battlefield_entity_neutral_occpuy_tip1006": "Zniszcz zestawy medyczne",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1001": "Dowódca z największą liczbą pkt. ogólnych (wymaga pkt. w liczbie większej lub równej {0})",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1002": "Dowódca z największą liczbą pkt. po stronie przegranych (wymaga pkt. w liczbie większej lub równej {0})",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1003": "Dowódca z największą liczbą pkt. zabójstw (wymaga pkt. w liczbie większej lub równej {0})",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1004": "Dowódca z największą liczbą pkt. przejmowania (wymaga pkt. w liczbie większej lub równej {0})",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1005": "Dowódca z największą liczbą pkt. grabieży (wymaga pkt. w liczbie większej lub równej {0})",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1006": "Dowódcy z łączną liczbą punktów powyżej {0}",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1007": "Dowódcy z liczbą punktów zabójstw powyżej {0}",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1008": "Dowódcy z liczbą punktów przejmowania powyżej {0}",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1009": "Dowódcy z liczbą punktów grabieży powyżej {0}",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1001": "MVP",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1002": "Ostateczny wojownik",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1003": "Nieustraszony wojownik",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1004": "Żelazny obrońca",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1005": "Mistrz taktyki",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1006": "Bohater wojenny",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1007": "Elitarna straż przednia",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1008": "Elitarny obrońca",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1009": "Elitarny taktyk",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1010": "Wielki generał",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1011": "Bohater pierwszej linii",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1012": "Obrońca posterunku",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1013": "Szybki taktyk",
  "winter_battlefield_interface_tips1001": "Dopasowywanie",
  "winter_battlefield_interface_tips1002": "Nagrody",
  "winter_battlefield_interface_tips1003": "Zasady",
  "winter_battlefield_interface_tips1004": "Przewodnik",
  "winter_battlefield_interface_tips1005": "Historia",
  "winter_battlefield_interface_tips1006": "Wydarzenie wkrótce się rozpocznie.",
  "winter_battlefield_interface_tips1007": "Wydarzenie zakończone",
  "winter_battlefield_interface_tips1008": "Koniec bitwy",
  "winter_battlefield_interface_tips1009": "Wydarzenie zakończone",
  "winter_battlefield_interface_tips1010": "Twoi sojusznicy potrzebują twojej pomocy!",
  "winter_battlefield_interface_tips1011": "Dopasowywanie",
  "winter_battlefield_interface_tips1012": "Czas lokalny",
  "winter_battlefield_interface_tips1013": "Czas serwera",
  "winter_battlefield_interface_tips1014": "Dobieranie graczy jest dostępne dla graczy z Kwaterą Główną na poziomie 15 i wyższym, w określonych godzinach.",
  "winter_battlefield_interface_tips1015": "Najważniejsze",
  "winter_battlefield_interface_tips1016": "Przegapiłeś to wydarzenie. Dołącz do nas następnym razem i weź udział w zabawie!",
  "winter_battlefield_interface_tips1017": "Dopasowano!",
  "winter_battlefield_interface_tips1018": "Gotowy",
  "winter_battlefield_interface_tips1019": "Odrzuć",
  "winter_battlefield_interface_tips1020": "Przygotuj",
  "winter_battlefield_interface_tips1021": "Gotowy",
  "winter_battlefield_interface_tips1022": "Bitwa rozpocznie się wkrótce",
  "winter_battlefield_interface_tips1023": "Niebawem koniec bitwy",
  "winter_battlefield_interface_tips1024": "Szczegóły bitwy",
  "winter_battlefield_interface_tips1025": "Sojusznicy",
  "winter_battlefield_interface_tips1026": "Wrogowie",
  "winter_battlefield_interface_tips1027": "Zasady",
  "winter_battlefield_interface_tips1028": "Historia bitew",
  "winter_battlefield_interface_tips1029": "Liczba zwycięstw",
  "winter_battlefield_interface_tips1030": "Łączna liczba dopasowań",
  "winter_battlefield_interface_tips1031": "Wygrane z rzędu",
  "winter_battlefield_interface_tips1032": "To zaszczyt walczyć razem z Tobą!",
  "winter_battlefield_interface_tips1033": "Stanowimy świetną drużynę, przyjacielu!",
  "winter_battlefield_interface_tips1034": "To była zacięta walka!",
  "winter_battlefield_interface_tips1035": "Nagrody",
  "winter_battlefield_interface_tips1036": "Stuknij pusty obszar, aby zamknąć.",
  "winter_battlefield_interface_tips1037": "Twoi sojusznicy walczą z wrogiem i potrzebują twojej pomocy. Wróć na pole bitwy i dołącz do nich!",
  "winter_battlefield_interface_tips1038": "Wejdź na pole bitwy",
  "winter_battlefield_interface_tips1039": "Lista zadań",
  "winter_battlefield_interface_tips1040": "Odbierz",
  "winter_battlefield_interface_tips1041": "Odbierz wszystko",
  "winter_battlefield_interface_tips1042": "Zajęte przez",
  "winter_battlefield_interface_tips1043": "Czerwona drużyna",
  "winter_battlefield_interface_tips1044": "Niebieska drużyna",
  "winter_battlefield_interface_tips1045": "Atak",
  "winter_battlefield_interface_tips1046": "Zwiad",
  "winter_battlefield_interface_tips1047": "Szczegóły",
  "winter_battlefield_interface_tips1048": "Garnizon",
  "winter_battlefield_interface_tips1049": "Status",
  "winter_battlefield_interface_tips1050": "Zimowe Zasługi",
  "winter_battlefield_interface_tips1051": "Zdobywaj Zimowe Zasługi dzięki swoim występom na polu bitwy i odblokowuj hojniejsze nagrody!",
  "winter_battlefield_interface_tips1052": "Nagrody",
  "winter_battlefield_interface_tips1053": "Jak zdobyć",
  "winter_battlefield_interface_tips1054": "Całkowite Zimowe Zasługi",
  "winter_battlefield_interface_tips1055": "Wieża rakietowa wkrótce się aktywuje",
  "winter_battlefield_interface_tips1056": "Działanie",
  "winter_battlefield_interface_tips1057": "Oczekiwane dopasowanie: {0}",
  "winter_battlefield_interface_tips1058": "Aby wziąć udział w bitwie, wymagany jest poziom Kwatery Głównej 15 lub wyższy.",
  "winter_battlefield_interface_tips1059": "Trwa niszczenie",
  "winter_battlefield_interface_tips1060": "Leczenie w toku",
  "winter_battlefield_interface_tips1061": "Trwa pobieranie",
  "winter_battlefield_interface_tips1062": "Zajmowanie w toku",
  "winter_battlefield_interface_tips1063": "Limit nagród za zwycięstwo w tym wydarzeniu: {0}/{1}",
  "winter_battlefield_interface_tips1064": "Limit nagród za porażkę w tym wydarzeniu: {0}/{1}",
  "winter_battlefield_interface_tips1065": "Osiągnięto limit nagród za zwycięstwo!",
  "winter_battlefield_interface_tips1066": "Osiągnięto limit nagród za porażkę!",
  "winter_battlefield_interface_tips1067": "Pokonane oddziały nie mogą przyspieszyć swojego marszu.",
  "winter_battlefield_interface_tips1068": "Zajmij pozycję i zniszcz siły wroga. Jeśli siły którejkolwiek ze stron spadną do zera, przegra ona walkę!",
  "winter_battlefield_interface_tips1069": "Powstrzymaj wroga przed leczeniem i odzyskaj swoje siły!",
  "winter_battlefield_interface_tips1070": "Ulecz ciężko ranne siły, aby przywrócić je na pole bitwy!",
  "winter_battlefield_interface_tips1071": "Etap dopasowania wkrótce się zacznie",
  "winter_battlefield_interface_tips1072": "Etap dopasowania zakończy się za",
  "winter_battlefield_interface_tips1073": "Leczenie",
  "winter_battlefield_interface_tips1074": "Osiągnij docelowy wynik, aby wygrać!",
  "winter_battlefield_interface_tips1075": "Pole bitwy jest zamknięte, a wstęp jest niedozwolony. Postęp zadania został zarejestrowany. Dostarczono nagrody!",
  "winter_battlefield_interface_tips1076": "Jesteś gotowy na Zimowe pole bitwy. Działania międzyserwerowe są wyłączone w tym okresie! Poczekaj, aż przygotowania zostaną potwierdzone...",
  "winter_battlefield_interface_tips1077": "Trwają działania na polu bitwy...",
  "winter_battlefield_interface_tips1078": "Po przejęciu budynku, część wygenerowanych punktów pozostanie w budynku i wróg będzie mógł je splądrować.\nObecny współczynnik punktów, których nie można splądrować: {0}/s\nObecny współczynnik punktacji możliwej do splądrowania: {1}/s",
  "winter_battlefield_interface_tips1079": "Po przejęciu budynku, część wygenerowanych punktów pozostanie w budynku i może zostać splądrowana przez wroga.\nAktualnie zdobyte punkty, których nie można splądrować: {0}\nAktualne możliwe do splądrowania punkty: {1}",
  "winter_battlefield_mail1001": "Brak reakcji na dobranie",
  "winter_battlefield_mail1002": "Dowódco,\nPonieważ nie potwierdziłeś wyników meczu Zimowej burzy, zostałeś usunięty z kolejki dobierania graczy. Jeśli chcesz rozegrać rewanż, otwórz interfejs Zimowej burzy i ponownie rozpocznij dobieranie graczy.",
  "winter_battlefield_mail1003": "Nieodebrane nagrody na Polu bitwy Zimowej burzy",
  "winter_battlefield_mail1004": "Dowódco,\nPonieważ nie byłeś online, aby odebrać nagrodę, przekazaliśmy ci nagrody za udział w Zimowej burzy!",
  "winter_battlefield_mail_desc1001": "Dowódco,\nPonieważ nie odpowiedziałeś na wynik dobierania Zimowej burzy, zostałeś usunięty z kolejki.\nZe względu na częste odrzucenia lub brak odpowiedzi, tymczasowo nie możesz korzystać z dobierania do Zimowej burzy do {0} (czasu serwera). Po upływie tego czasu dobieranie zostanie wznowione jak zwykle.\nUwaga: Jeśli nadal będziesz odmawiać lub ignorować wyniki meczu, czas bana na dobieranie będzie stopniowo wydłużany.",
  "winter_battlefield_mail_desc1002": "Dowódco,\nCzęste odrzucenia lub brak odpowiedzi na dobieranie Zimowej burzy tymczasowo ograniczyły twój dostęp, aby utrzymać uczciwą grę. Możesz wznowić korzystanie z tej funkcji po {0} (czasu serwera).",
  "winter_battlefield_mail_tittle1001": "Powiadomienie o przerwie w dobieraniu i karach",
  "winter_battlefield_name1001": "Pole bitwy Zimowa Burza",
  "winter_battlefield_rules1001": "[Pole bitwy Zimowej burzy] - bitwy na żywo 5 na 5!\nRaporty mówią, że nasze drużyny ciężko walczą w śniegu za miastem. Musimy wysłać nasze najlepsze siły specjalne, aby pomogły, zniszczyły wszystkie siły wroga i chroniły nasze! Przygotuj się do bitwy już teraz!",
  "winter_battlefield_rules1002": "[Obszar odrodzenia] - Na polu bitwy jest bardzo ciasno, a bazy obu stron można ustawiać tylko w obszarze odradzania. Nie możesz przenieść swojej bazy.",
  "winter_battlefield_rules1003": "[Przejmowanie pozycji] - Na polu bitwy obie strony mają w swoich okopach stanowisko artyleryjskie i stanowisko karabinu maszynowego. Musisz je zająć, aby zniszczyć siły wroga.",
  "winter_battlefield_rules1004": "[Efekty pozycji] - Po zajęciu pozycji automatycznie atakuje ona siły wroga. Jeśli siły którejkolwiek ze stron zostaną zabite, wówczas dana strona przegra.",
  "winter_battlefield_rules1005": "[Pozycja rakiet] - Pozycja rakiet na środku pola bitwy otwiera się od czasu do czasu. Ma ogromną siłę ognia, więc musisz ją wykorzystać, aby wygrać!",
  "winter_battlefield_rules1006": "[Leczenie jednostek] - Od czasu do czasu na polu bitwy pojawiają się pakiety medyczne. Dowódcy muszą wysłać żołnierzy, aby je zdobyli, dzięki czemu będą mogli uleczyć swoją piechotę lub siły pancerne!",
  "winter_battlefield_rules1007": "[Zrzuty] - Od czasu do czasu na pole bitwy spadają zrzuty lotnicze. Wyślij swoje wojska, żeby je zajęły. Zdobycie tych zapasów zwiększa atrybuty twoich żołnierzy na całą bitwę.",
  "winter_battlefield_rules1008": "Podczas mroźnej zimy na przedmieściach starły się armie czerwona i niebieska. Po całym dniu intensywnej bitwy obie strony są zdeterminowane walczyć do końca. Musimy teraz wesprzeć pole bitwy, zniszczyć wroga i chronić twoje wojska!",
  "winter_battlefield_rules1009": "1. Kiedy już znajdziesz się na polu bitwy, przejęcie Pozycji artylerii i Pozycji MG pozwoli ci zabić wojska wroga. Jeśli cała piechota i siły pancerne którejkolwiek ze stron zostaną pokonane, wówczas dana strona przegra.\n2. Jeśli na polu bitwy skończy się czas, strona, której pozostało mniej wojsk, przegrywa.\n3. Od czasu do czasu otwiera się stanowisko rakietowe na środku pola. Ma ogromną siłę ognia, ale działa przez ograniczony czas. Zdobycie go jest kluczowe, aby wygrać.\n4. Kiedy wejdziesz na pole bitwy, twoje jednostki najwyższego poziomu automatycznie wypełnią oddzielne pole ćwiczeń. Nie pojawią się na polu ćwiczeń twojej bazy i nie opuszczą pola bitwy po walce.\n5. W bitwie twoje jednostki nie zginą. Po walce wszystkie poważnie ranne jednostki automatycznie zostaną wyleczone za darmo.",
  "winter_battlefield_rules1010": "1. Rozpoczęcie wydarzenia. \nWydarzenie rozpocznie się w środy, cztery tygodnie po otwarciu serwera, a bitwy będą odbywać się w każdą niedzielę (może ulec zmianie w trakcie fazy testowej wydarzenia).\n\n2. Dobieranie graczy. \nMogą dołączyć dowódcy z bazą na poziomie 15 lub wyższym, a w dniu bitwy dostępnych jest kilka przedziałów czasowych na dobieranie graczy.\n\n3. Wejście na pole bitwy \nGdy wszyscy 10 dobranych dowódców potwierdzi swój udział, wszyscy automatycznie wejdą na pole bitwy.\n\n4. Etap bitwy\nEtap przygotowań: Uczestnicy dzielą się na czerwone lub niebieskie drużyny, zaczynając w bezpiecznej strefie. Nie możesz tutaj przenosić swojej bazy. \nCzas bitwy: Możesz przejmować stanowiska karabinów maszynowych i artylerii, co pozwala ci eliminować siły wroga. \nOtwarcie stanowiska rakietowego: Stanowisko rakietowe otwiera się od czasu do czasu, a jego zajęcie pozwala ci skutecznie eliminować siły wroga. \nUlecz swoje siły: Możesz leczyć siły krytycznie ranne na polu bitwy, umożliwiając im ponowną walkę.\nZniszcz siły wroga: Możesz zadać ostateczny cios krytycznie rannym żołnierzom, upewniając się, że zostaną trwale wyłączeni z akcji i nie będą mogli zostać wyleczeni.\nMedyczne zrzuty: Okresowo podczas walki, dla pokonanych sił zrzucane są pakiety medyczne, które przywracają je do walki.\nWzmocnienie prędkości: Twoja prędkość marszu i prędkość, z jaką twoje wojska wracają do bazy po porażce, są zwiększane na polu bitwy.\n\nKoniec bitwy:\nKiedy liczba ocalałych sił piechoty i wojsk pancernych po jednej stronie jako pierwsza osiągnie 0, bitwa się kończy, a druga strona wygrywa. \nKiedy czas bitwy dobiegnie końca, strona z mniejszą liczbą ocalałych sił przegrywa. Jeśli liczba ocalałych sił jest taka sama, jest to remis.",
  "winter_battlefield_rules1011": "Pozycje rakiet zadają szybkie obrażenia wrogom (piechocie i jednostkom pancernym), ale wymagają przeładowania i konserwacji. Zajmowanie ich dłużej zwiększa twoją szansę na zwycięstwo!",
  "winter_battlefield_rules1012": "Pozycje KM zapewniają ciągłe ataki na wrogów (piechotę i jednostki pancerne). Utrzymanie kontroli jest kluczem do zwycięstwa!",
  "winter_battlefield_rules1013": "Pozycje artylerii bombardują wrogów (piechotę i jednostki pancerne) i znajdują się bliżej dwóch obszarów odrodzenia, co czyni je punktami strategicznymi. Utrzymanie ich jest niezbędne do zwycięstwa!",
  "winter_battlefield_rules1014": "Jednostki piechoty na polu bitwy. Jeśli cała piechota i jednostki pancerne jednej strony zostaną wyeliminowane, druga strona wygra. Przejmowanie pozycji na polu bitwy zadaje obrażenia jednostkom wroga!",
  "winter_battlefield_rules1015": "Jednostki pancerne na polu bitwy. Jeśli cała piechota i jednostki pancerne jednej strony zostaną wyeliminowane, druga strona wygra. Przejmowanie pozycji na polu bitwy zadaje obrażenia jednostkom wroga!",
  "winter_battlefield_rules1016": "Zdobądź go, aby zapewnić swoim bohaterom stałe wzmocnienie Ataku w tej bitwie!",
  "winter_battlefield_rules1017": "Zdobądź go, aby zapewnić swoim bohaterom stałe wzmocnienie Obrony w tej bitwie!",
  "winter_battlefield_rules1018": "Zdobądź go, aby zapewnić swoim bohaterom stałe wzmocnienie HP w tej bitwie!",
  "winter_battlefield_rules1019": "Po wygranej otrzymasz następujące nagrody, które można zdobyć {0}/{1} razy na wydarzenie.",
  "winter_battlefield_rules1020": "Dołącz do pola bitwy, aby zdobyć następujące nagrody, dostępne do {0}/{1} razy na wydarzenie.",
  "winter_battlefield_rules1021": "1. W wydarzeniu mogą wziąć udział dowódcy z poziomem bazy 15 i wyższym, a w dniu bitwy dostępnych jest wiele przedziałów czasowych.",
  "winter_battlefield_rules1022": "1. Podczas bitwy dowódcy będą mogli przenosić bazę raz na minutę.\n2. Kiedy wejdziesz na pole bitwy, twoje jednostki najwyższego poziomu automatycznie wypełnią oddzielne Poligon. Nie pojawią się na Poligonie twojej bazy i nie opuszczą pola bitwy po walce.\n3. W bitwie twoje jednostki nie zginą. Po walce wszystkie poważnie ranne jednostki automatycznie zostaną wyleczone za darmo.\n4. Wszystkie wzmocnienia wynikające z technologii, pakietów VIP, skórek bazy, tytułów, dekoracji i dronów działają w bitwie.\n5. Rajdy są wyłączone na tym polu bitwy, ale też nie możesz ciągle maszerować.\n6. Na tym polu bitwy każdy Dowódca może stacjonować wieloma jednostkami w jednym budynku.",
  "winter_battlefield_rules1023": "[Ulecz swoje wojsko] - Nasi dowódcy mogą wyleczyć krytycznie rannych żołnierzy, umożliwiając im ponowne włączenie się do bitwy.\n[Zabij wrogie wojska] - Możesz wykończyć poważnie ranne oddziały wroga, czyniąc je trwale wyłączonymi z działania.",
  "winter_battlefield_rules1024": "[Przechwytywanie zrzutów medycznych] - Apteczki są zrzucane na pole bitwy od czasu do czasu. Dowódcy muszą wysłać oddział, aby je przejąć. Po zdobyciu mogą one wyleczyć pewną liczbę żołnierzy.",
  "winter_battlefield_rules1025": "Zrzuty medyczne pojawiają się na polu bitwy okresowo po rozpoczęciu walki. Przejęcie tych zapasów pozwala nam leczyć oddziały dla twoich wojsk, zapewniając stałą przewagę!",
  "winter_battlefield_rules1026": "1. Rozpoczyna się wydarzenie. \nWydarzenie rozpocznie się w środy, cztery tygodnie po otwarciu serwera, a dopasowane bitwy będą odbywać się w każdą niedzielę (może ulec zmianie w fazie testowej wydarzenia).\n\n2. Dobieranie graczy. \nDowódcy z poziomem bazowym 15 i wyższym mogą dołączyć, a w dniu bitwy mogą przejść dopasowanie kilkukrotnie.\n\n3. Wejście na pole bitwy \nKiedy wszystkich 10 wybranych dowódców potwierdzi, że chce dołączyć, wszyscy automatycznie wkraczają na pole bitwy.\n\n4. Etap bitwy\nEtap przygotowawczy: Uczestnicy są podzieleni na drużyny czerwone lub niebieskie, rozpoczynając od bezpiecznej strefy; nie można tu przesuwać swojej bazy. \nCzas bitwy: Możesz przejąć stanowiska karabinów maszynowych i artylerii, co pozwala ci wyeliminować siły wroga. \nOtwarcie stanowiska rakietowego: Stanowisko rakietowe otwiera się od czasu do czasu, a zajęcie go pozwala skutecznie eliminować siły wroga. \nZrzuty medyczne: Okresowo podczas walki, dla pokonanych sił zrzucane są pakiety medyczne. Udane przejęcie uleczy wojska.\nZwiększenie prędkości: Twoja prędkość marszu i prędkość, z jaką twoje wojska wracają do bazy po porażce, są zwiększone na polu bitwy.\n\nKoniec bitwy:\nKiedy liczba pozostałych przy życiu jednostek piechoty i sił pancernych po jednej stronie osiągnie 0, bitwa się kończy, a druga strona wygrywa. \nKiedy czas bitwy dobiegnie końca, strona z mniejszą liczbą pozostałych wojsk przegrywa. Jeśli liczba pozostałych przy życiu wojsk jest taka sama, następuje remis.",
  "winter_battlefield_rules1027": "Globalne ocieplenie doprowadziło do stopienia lodowca, odsłaniając ukryte pod lodem pozycje pocisków atomowych. Wszystkie główne siły walczą o tę strategiczną lokalizację. Aby zapobiec kolejnemu światowemu kryzysowi, uruchomiliśmy plan zwany \"Zimową burzą\", którego celem jest przejęcie kontroli nad silosem nuklearnym.",
  "winter_battlefield_rules1028": "1. Po wejściu na pole bitwy utrzymuj Stanowiska rakietowe lub Szyby naftowe, aby zdobywać punkty. Wygrywa ten, kto jako pierwszy zdobędzie ich 30 000.\n2. Jeśli skończy się czas, wygra strona z większą liczbą punktów.\n3. Centralny silos otworzy się po pewnym czasie. Zdobądź go, aby zdobyć dużą liczbę punktów.\n4. Skrzynie z zaopatrzeniem będą okresowo zrzucane na pole bitwy. Wyślij żołnierzy, aby zajmowali je za punkty.\n5. Po wejściu na pole bitwy jednostki najwyższego poziomu, jakie Dowódca może wyszkolić, zapełnią niezależny poligon. Żołnierze ci nie pojawią się na poligonie Bazy i nie opuszczą pola bitwy po bitwie.\n6. Jednostki Dowódcy nie będą ginąć w bitwie. Po bitwie wszyscy ciężko ranni żołnierze automatycznie i za darmo odzyskają siły.",
  "winter_battlefield_rules1029": "1. Początek wydarzenia:\nWydarzenie rozpoczyna się w każdą środę po upłynięciu 7. tygodnia od utworzenia serwera, a bitwy meczowe odbywają się w soboty. Poza sezonem w każdy poniedziałek będzie otwierane dodatkowe wydarzenie.\n\n2. Dobieranie:\n Dowódcy z Kwaterami Głównymi na poziomie 15+ mogą brać udział w wydarzeniu, kilka razy w dniu bitwy.\n\n3. Wejście na pole bitwy:\n Gdy 10 Dowódców potwierdzi, wszyscy automatycznie wejdą na pole bitwy.\n\n4. Faza bitwy:\nEtap przygotowawczy: Uczestnicy mogą wejść do bezpiecznej strefy. Sojusznicy mają kolor niebieski, wrogowie są czerwoni. Bezpieczna strefa nie może zostać zaatakowana.\nEtap bitwy: Utrzymanie Szybów naftowych zapewnia mnóstwo punktów bitwy, podczas gdy stanowiska rakietowe dają ich mniej. Stanowiska rakietowe zaatakują wszystkie budynki zajmowane przez wroga, zabijając stacjonujące wojska.\nOtwarcie silosa: Silos otwiera się po pewnym czasie. Zajęcie go pozwala zdobyć dużo punktów pola bitwy.\nZrzut zaopatrzenia: \nPakiety zasobów są zrzucane na pole bitwy. Wyślij żołnierzy, aby zebrali je w zamian za punkty pola bitwy.\n\nZakończenie bitwy: Strona, która jako pierwsza zdobędzie 30 000 punktów pola bitwy, wygrywa natychmiast.\nJeśli skończy się czas, wygrywa strona z większą liczbą punktów bitwy. Jeśli wyniki są równe, obie strony przegrywają.",
  "winter_battlefield_rules1030": "Zasoby będą okresowo zrzucane na pole bitwy. Wyślij żołnierzy, aby zajęli ten obszar, aby zdobyć punkty pola bitwy.",
  "winter_battlefield_rules1031": "Pozycje rakietowe to śmiercionośne miejsca. Po zdobyciu automatycznie atakują wszystkie budynki zajmowane przez wroga, raniąc stacjonujące wojska.",
  "winter_battlefield_tips1001": "Możesz zamknąć to okno, aby zająć się innymi rzeczami podczas dobierania graczy.",
  "winter_battlefield_tips1002": "Anuluj",
  "winter_battlefield_tips1003": "Wyświetlane w czasie lokalnym",
  "winter_battlefield_tips1004": "Wyświetlane w czasie serwera",
  "winter_battlefield_tips1005": "Możesz zamknąć to okno podczas dobierania graczy",
  "winter_battlefield_tips1006": "Żołnierze są na polu bitwy Zimowej burzy. Chcesz tam iść?",
  "winter_battlefield_tips1007": "Nie możesz atakować podczas etapu przygotowawczego",
  "winter_battlefield_tips1008": "Nie można atakować Dowódcy w bezpiecznej strefie!",
  "winter_battlefield_tips1009": "Mecz Zimowej burzy został automatycznie odwołany z powodu opuszczenia Bazy i sceny światowej.",
  "winter_battlefield_tips1010": "Dowódca odmówił wejścia na pole bitwy. Znajdziemy dla ciebie nową osobę, dziękujemy za cierpliwość.",
  "winter_battlefield_tips1011": "Tym razem nie otrzymałeś tytułu Pola bitwy. Spróbuj ponownie w następnym wydarzeniu!",
  "winter_battlefield_tips1012": "Kolejna runda",
  "winter_battlefield_tips1013": "Uważaj!",
  "winter_battlefield_tips1014": "Ognia!",
  "winter_battlefield_tips1015": "Naprzód!",
  "winter_battlefield_tips1016": "1. Zyskaj darmowy teleport co 1 minutę na polu bitwy; uruchamia kolejny czas odnowienia.\n2. Teleportacja jest niedostępna w trakcie odnawiania.",
  "winter_battlefield_tips1017": "Dostępne",
  "winter_battlefield_tips1018": "Wygraj łącznie {0} razy podczas wydarzenia",
  "winter_battlefield_tips1019": "Weź udział łącznie {0} razy podczas wydarzenia",
  "winter_battlefield_tips1020": "Zadania wydarzenia",
  "winter_battlefield_tips1021": "Postęp:",
  "winter_battlefield_tips1022": "Wszystkie zadania tego wydarzenia zostały wykonane!",
  "winter_battlefield_tips1023": "Odświeżanie danych może być opóźnione",
  "winter_battlefield_tips1024": "Nie możesz uczestniczyć w tym wydarzeniu w trybie międzyserwerowym!",
  "winter_battlefield_tips1025": "Po wejściu na pole bitwy będziesz mógł przenosić swojej bazy między serwerami!",
  "winter_battlefield_tips1026": "Za każde zwycięstwo na Zimowym Polu Bitwy (do 3 razy)",
  "winter_battlefield_tips1027": "[Pole bitwy Zimowej burzy] - Pilna misja!\nNa zaśnieżonych polach pojawił się tajemniczy silos nuklearny. Nie ma czasu czekać na główne siły! Musimy teraz udać się na pole bitwy, aby powstrzymać wroga przed przejęciem kontroli!",
  "winter_battlefield_tips1028": "[Strefa odrodzenia] - Czas nagli. Na pole bitwy możemy wejść jedynie od strony krawędzi. Podczas bitew zbierz jak najwięcej [Punktów pola bitwy], aby zapewnić sobie ostateczne zwycięstwo!",
  "winter_battlefield_tips1029": "[Silos rakietowy] - Ogromny silos pocisków nuklearnych znajduje się pośrodku lodowych pustkowi. Sojusz, który go zdobędzie, zdobędzie znaczną liczbę Punktów pola bitwy.",
  "winter_battlefield_tips1030": "[Rafineria ropy naftowej] – Skany radarowe ujawniają, że 2 rafinerie ropy naftowej znajdują się w pobliżu stref odrodzenia obu stron. Są najważniejszym sposobem ciągłego generowania Punktów pola bitwy! Musimy je szybko zająć!",
  "winter_battlefield_tips1031": "[Pozycje rakiet] - Pozycje rakiet są bardzo potężne. Automatycznie zaatakują wszystkie budynki zajmowane przez wroga, raniąc stacjonujące wojska!",
  "winter_battlefield_tips1032": "[Punkty pola bitwy] – Zdobyta twierdza będzie w sposób ciągły generować [Punkty pola bitwy], które wliczają się do puli [Punktów pola bitwy] zajmującego. Jeśli jednak twierdza padnie w ręce wroga, punkty zdobędzie atakujący!",
  "winter_battlefield_tips1033": "[Przejmowanie zrzutów powietrznych] - Zrzuty będą okresowo spadać na pole bitwy. Dowódcy muszą wysłać żołnierzy, aby je przejąć. Udane przejęcia dają mnóstwo punktów pola bitwy!",
  "winter_battlefield_tips1034": "Pole bitwy Zimowej Burzy już dostępne! Dołącz do epickiej bitwy już teraz!",
  "winter_battlefield_tips1035": "Pole bitwy [Zimowa Burza] jest już otwarte.",
  "winter_battlefield_tips1036": "Funkcja w fazie rozwoju... obecnie niedostępna",
  "winter_battlefield_tips1037": "Wydarzenie na polu bitwy dobiegło końca, nie można dobrać...",
  "winter_battlefield_tips1038": "Za każdą sekundę utrzymywania budynku otrzymasz 500 punktów przejęcia.",
  "winter_battlefield_tips1039": "Za każdą sekundę utrzymywania zrzutu otrzymasz 2000 punktów przejęcia.",
  "winter_battlefield_tips1040": "Za każdą jednostkę poz. {0}, którą zabijesz, zdobędziesz {1} pkt. zabójstw.",
  "winter_battlefield_tips1041": "Za każdą jednostkę poz. {0}, która zginie, zdobędziesz {1} pkt. zabójstw.",
  "winter_battlefield_tips1042": "Zdobywając budynki wroga, otrzymujesz 100 pkt. grabieży za każdy zdobyty punkt zwycięstwa.",
  "winter_battlefield_tips1043": "Dzięki zrzutom otrzymasz 100 pkt. grabieży za każdy zdobyty punkt zwycięstwa.",
  "winter_battlefield_tips1044": "Szczegóły pola bitwy",
  "winter_battlefield_tips1045": "Przyjazne wojska",
  "winter_battlefield_tips1046": "Wróg",
  "winter_battlefield_tips1047": "Ranking",
  "winter_battlefield_tips1048": "Dowódca",
  "winter_battlefield_tips1049": "Zabójstwa",
  "winter_battlefield_tips1050": "Zająć",
  "winter_battlefield_tips1051": "Grabież",
  "winter_battlefield_tips1052": "Zasady punktacji",
  "winter_battlefield_tips1053": "Historia",
  "winter_battlefield_tips1054": "To zaszczyt walczyć razem z Tobą!",
  "winter_battlefield_tips1055": "Cóż za epicka bitwa!",
  "winter_battlefield_tips1056": "Byłeś niesamowity!",
  "winter_battlefield_tips1057": "Uwaga: Punkty zabójstw, punkty przechwytywania i punkty grabieży są wykorzystywane do oceny tytułów takich jak MVP po zakończeniu bitwy i nie mają one wpływu na wynik bitwy.\nZasady punktacji zabójstw:\n1. Każda zabita jednostka wroga poziomu 1 zapewnia 6 punktów zabójstw.\n2. Każda zabita jednostka wroga poziomu 2 daje 9 punktów zabójstw.\n3. Każda zabita jednostka wroga poziomu 3 daje 12 punktów zabójstw.\n4. Każda zabita jednostka wroga poziomu 4 daje 15 punktów zabójstw.\n5. Każda zabita jednostka wroga na poziomie 5 daje 18 punktów zabójstw.\n6. Każda zabita jednostka wroga na poziomie 6 daje 21 punktów zabójstw.\n7. Każda zabita jednostka wroga na poziomie 7 daje 24 punkty zabójstw.\n8. Każda zabita jednostka wroga na poziomie 8 daje 27 punktów zabójstw.\n9. Każda zabita jednostka wroga na poziomie 9 daje 30 punktów zabójstw.\n10. Każda zabita jednostka wroga na poziomie 10 daje 33 punkty zabójstw.\n11. Każda jednostka wroga na poz. 11 daje 36 pkt. zabójstw.\n12. Każda jednostka 1 poziomu, która zginie, daje 2 punkty zabójstw.\n13. Każda jednostka poziomu 2, która zginie, daje 3 punkty zabójstw.\n14. Każda jednostka 3 poziomu, która zginie, daje 4 punkty zabójstw.\n15. Każda jednostka 4 poziomu, która zginie, daje 5 punktów zabójstw.\n16. Każda jednostka 5 poziomu, która zginie, daje 6 punktów zabójstw.\n17. Każda jednostka 6 poziomu, która zginie, daje 7 punktów zabójstw.\n18. Każda jednostka 7 poziomu, która zginie, daje 8 punktów zabójstw.\n19. Każda jednostka 8 poziomu, która zginie, daje 9 punktów zabójstw.\n20. Każda jednostka na poziomie 9, która zginie, daje 10 punktów zabójstw.\n21. Każda jednostka na 10 poziomie, która zginie, daje 11 punktów zabójstw.\n22. Każda jednostka na 11 poziomie, która zginie, daje 12 punktów zabójstw.\nZasady punktacji przejęcia:\n1. Każda sekunda utrzymywania budynku zapewnia 500 punktów przejęcia.\n2. Każda sekunda utrzymywania zrzutu daje 2000 punktów przejęcia.\nZasady punktacji plądrowania:\n1. Przejmowanie budynków wroga daje 100 punktów plądrowania za każdy zdobyty punkt zwycięstwa.\n2. Każdy punkt zwycięstwa zdobyty w wyniku zrzutów zapewnia 100 punktów plądrowania.",
  "winter_battlefield_tips1058": "Stuknij w dowolnym miejscu, aby kontynuować.",
  "winter_battlefield_tips1059": "Zimowe Pole bitwy lub dobieranie w toku, funkcja międzyserwerowa niedostępna! Poczekaj na zakończenie bitwy lub anuluj mecz!",
  "winter_battlefield_tips1060": "Jesteś w stanie gorączki wojennej i nie otrzymasz tymczasowej tarczy po wejściu na pole bitwy.",
  "winter_battlefield_tips1061": "Jesteśmy gotowi na podbój!",
  "winter_battlefield_tips1062": "To zaszczyt walczyć razem z Tobą!",
  "winter_battlefield_tips1063": "Odważny i niepowstrzymany!",
  "winter_battlefield_tips1064": "Z powodu wielokrotnych anulowań tymczasowo uniemożliwiono ci dobieranie.",
  "winter_battlefield_tips1065": "Dobieranie Zimowej burzy jest obecnie zabronione",
  "winter_battlefield_tips1066": "Ze względu na wiele niedawnych anulowań na polu bitwy Pustynnej burzy, tymczasowo nie możesz wziąć udziału w dobieraniu, aby utrzymać środowisko pola bitwy. Możesz kontynuować po zakończeniu okresu ograniczeń.",
  "winter_battlefield_tips1067": "[Pole bitwy Zimowa Burza] Bitwy 5v5 na żywo! Walcz o silos atomowy w lodzie i śniegu!",
  "winter_battlefield_tips1068": "Ze względu na problemy z siecią, ta Strefa Wojny nie może zostać dobrana do Zimowego pola bitwy. Wróć do swojej Strefy Wojny, aby kontynuować dobieranie!",
  "wish_preview_text1": "Po 11. dniu sezonu S1 możesz wybrać bohatera życzeń.",
  "wish_preview_text2": "Co {0} rekrutacji możesz wybrać odblokowanego bohatera UR z puli jako nagrodę za Bohatera życzeń.",
  "wish_preview_text3": "Możesz zmienić Bohatera życzeń w dowolnym momencie.",
  "wish_preview_text4": "Bohaterowie życzeń będą wkrótce dostępni, a rekrutacja po aktywowaniu Życzenia jest bardziej opłacalna.",
  "wish_preview_title": "Rekrutacja bohatera życzeń",
  "worker_building_button1": "Szybkie wystawienie",
  "worker_building_button2": "Wybierz",
  "worker_building_button3": "Wybrane",
  "worker_building_button4": "Rekrutuj Ocalałych",
  "worker_building_button5": "Aktywuj",
  "worker_building_desc1": "Obecnie w budynku nie ma Ocalałych.",
  "worker_building_desc2": "Brak dostępnych Ocalałych",
  "worker_building_desc3": "Do tego budynku można przypisać następujących ocalałych:",
  "worker_building_desc4": "Stuknij, aby wybrać Ocalałego",
  "worker_building_title1": "Szczegóły budynku",
  "worker_building_title2": "Ocalali",
  "worker_building_title3": "Lista Ocalałych",
  "worker_can_update_option": "Awans gwiazdek",
  "worker_change_tips": "{0} pracuje w {2} poz. {1}. Wysłać mimo to?",
  "worker_compose_error_1": "Ocalały jest już przy bramie. Powitaj go, zanim przejdziesz dalej.",
  "worker_detail_button1": "Ulepsz poziom gwiazd",
  "worker_detail_desc1": "Podgląd",
  "worker_detail_desc2": "Nadchodzi nowy Ocalały!",
  "worker_detail_desc3": "Osiągnięto maksymalny poziom gwiazd",
  "worker_effect_sep_desc1": "(Maksymalna liczba żołnierzy wszystkich bohaterów podczas marszu +2)",
  "worker_hall_button1": "Rekrutuj Ocalałych",
  "worker_hall_button2": "Szybkie wystawienie",
  "worker_hall_button3": "Wyświetl",
  "worker_hall_collect_desc1": "Zebrani Ocalali",
  "worker_hall_collect_desc2": "Łącznie",
  "worker_hall_collect_desc3": "UR",
  "worker_hall_collect_desc4": "SSR",
  "worker_hall_collect_desc5": "Całkowita moc ocalałych",
  "worker_hall_collect_desc6": "Przegląd statystyk ocalałych",
  "worker_hall_desc1": "Filtr Ocalałych",
  "worker_hall_desc2": "Wszyscy",
  "worker_hall_desc3": "Wystawieni",
  "worker_hall_desc4": "Bezczynni",
  "worker_hall_desc5": "Wszyscy",
  "worker_hall_desc6": "Posiadani",
  "worker_hall_desc8": "Wystawieni Ocalali: {0}/{1}",
  "worker_hall_dialog_idle1": "Myślę, że mogę pomóc, Dowódco",
  "worker_hall_tips1": "Wszyscy Ocalali zostali wystawieni!",
  "worker_hall_tips2": "W tej chwili nie ma Ocalałych do wystawienia.",
  "worker_hall_title1": "Wszystkie",
  "worker_hall_title2": "Wystaw",
  "worker_hall_title3": "Wszystkie",
  "worker_hall_title4": "UR",
  "worker_hall_title5": "SSR",
  "worker_hall_title6": "Inne",
  "worker_hall_title7": "Przegląd",
  "worker_headquarters_button1": "Zdobądź",
  "worker_headquarters_button2": "Aktywuj",
  "worker_headquarters_desc1": "Nie posiadani",
  "worker_headquarters_desc2": "Poszukiwaczka przygód Taylor zna wiele sekretnych miejsc ze skarbami. Dzięki Taylor możesz odzyskać dodatkowe skarby z misji radarowych!",
  "worker_headquarters_desc3": "Agentka Shirley ukradła najważniejsze sekrety Legionowi Zagłady. Dzięki Shirley możesz zwiększyć rozmiar oddziałów wszystkich bohaterów i znacznie zwiększyć ich atak.",
  "worker_name_001": "Gottx",
  "worker_name_13303": "Taylor",
  "worker_name_13304": "Shirley",
  "worker_preview_desc1": "Podgląd ocalałego",
  "worker_preview_desc2": "Podgląd statystyk",
  "worker_preview_init": "Wstępnie",
  "worker_preview_max": "Max. gwiazdek",
  "worker_recruit_100_tips1": "Gdy zdobędziesz duplikat ocalałego (nie odłamki), zostanie on zamieniony na 10 odłamków tego samego ocalałego.",
  "worker_recruit_desc1001": "Rekrutuj Ocalałego 1 raz",
  "worker_recruit_desc1002": "Rekrutuj Ocalałych",
  "worker_star_desc_13304": "Zwiększenie pojemności oddziałów Bohaterów:",
  "worker_title_13303": "Poszukiwacz przygód",
  "worker_title_13304": "Agent",
  "worker_type_1": "Strażnik krypty",
  "worker_type_2": "Strażnik stodoły",
  "worker_type_3": "Strażnik magazynu żelaza",
  "worker_type_4": "Oficer",
  "worker_type_5": "Poszukiwacz złota",
  "worker_ui001": "Lista Ocalałych",
  "worker_ui002": "Wszyscy",
  "worker_ui003": "Wystaw",
  "worker_ui004": "Rekrutuj Ocalałych",
  "worker_ui101": "Szczegóły Ocalałego",
  "worker_ui102": "{0} gw. {1} ranga",
  "worker_ui103": "[Wymaga {0}-gw.]",
  "worker_ui105": "Ten Ocalały osiągnął maks. poz. gw.",
  "worker_ui106": "Zdobądź Ocalałych",
  "worker_ui107": "Rekrutuj jeszcze {0} razy, aby uzyskać gwarantowanego legendarnego Ocalałego. Po zdobyciu legendarnego Ocalałego licznik zostanie zresetowany.\nZduplikowani Ocalali zostaną przekształceni w 10 identycznych odłamków bohaterów.",
  "worker_ui108": "Ulepsz poziom gwiazd",
  "worker_ui109": "Zrzut Ocalałego UR",
  "worker_ui110": "Zrzut Ocalałego SSR",
  "worker_ui111": "Zrzut Ocalałego SR",
  "worker_ui112": "Zrzut Ocalałego R",
  "worker_ui113": "Zrzut Ocalałego N",
  "world_boss_damage_label": "Nowy rekord",
  "world_boss_damage_now": "Obrażenia tym razem",
  "world_boss_today_damage_desc": "Nowy rekord!\nTo trafienie zwiększyło obrażenia o <color=#099b4a>{0}</color>, bijąc dzisiejszy rekord najwyższych obrażeń!",
  "world_boss_today_damage_first_desc": "Nowy rekord!\nZadałeś <color=#099b4a>{0}</color> obrażeń Poszukiwanemu Bossowi — to najwyższe obrażenia dziś!",
  "world_boss_today_damage_title": "Wynik dnia",
  "world_boss_today_finish_desc": "<color=#5fef87>Ukończyłeś wszystkie wyzwania w tym wydarzeniu!</color>",
  "world_boss_today_reward_desc": "Wykonaj {0} ataków, aby otrzymać następujące nagrody:",
  "world_boss_total_damage_achievement": "<color=#ed7623><b>Nowa nagroda za osiągnięcia odblokowana!</b></color>",
  "world_boss_total_damage_btn": "Potwierdź",
  "world_boss_total_damage_desc": "Nowy rekord!\nTo trafienie zwiększyło obrażenia o <color=#099b4a>{0}</color>, bijąc rekord najwyższych obrażeń!",
  "world_boss_total_damage_first_desc": "Nowy rekord!\nZadałeś <color=#099b4a>{0}</color> obrażeń Poszukiwanemu Bossowi — to najwyższe obrażenia dotychczas!",
  "world_boss_total_damage_reward_btn": "Odbierz nagrodę",
  "world_boss_total_damage_title": "Najlepszy ogólnie",
  "world_chess_color_UI_1": "Zadeklarowani przeciwnicy",
  "world_chess_color_UI_10": "Lider Sojuszu",
  "world_chess_color_UI_11": "Twoja baza",
  "world_chess_color_UI_2": "Przeciwnicy w Pojedynku Sojuszu (sobota)",
  "world_chess_color_UI_3": "Sezonowa frakcja wroga",
  "world_chess_color_UI_4": "Przeciwnicy Pojedynku Strefy Wojny (Dzień wojny)",
  "world_chess_color_UI_5": "Inne",
  "world_chess_color_UI_6": "Ta sama strefa wojny",
  "world_chess_color_UI_7": "Ta sama frakcja sezonowa",
  "world_chess_color_UI_8": "Partner obronny",
  "world_chess_color_UI_9": "Sojusznicy",
  "world_chess_color_title": "Instrukcje",
  "world_chess_color_title_2": "O kolorach",
  "world_cross_teleport_tips_1001": "Aktualna strefa wojny #{0}",
  "world_cross_teleport_tips_1002": "Wskazuje, czy możesz teleportować się na ten serwer — teleportacja na serwer ma 5-minutowy czas odnowienia",
  "world_cross_teleport_tips_1003": "Dotknij, aby powrócić do domowej Strefy Wojny",
  "world_cross_teleport_tips_1004": "Strefa Wojny #{0}",
  "world_cross_teleport_tips_1005": "Teleportacja międzyserwerowa jest obecnie niedostępna",
  "world_cross_teleport_tips_1006": "Szczegóły międzyserwerowe",
  "world_march_tips10001": "Aby dołączyć do rajdu, żołnierze muszą znajdować się w twojej bazie!",
  "world_march_tips10002": "Potwierdzić rozwiązanie rajdu?",
  "world_march_tips10003": "Potwierdzić opuszczenie rajdu?",
  "world_march_tips10004": "Rajd został rozwiązany",
  "world_march_tips10005": "Opuściłeś rajd",
  "world_march_tips10006": "Oddział bierze udział w ataku rajdowym. Opuść rajd przed zmianą celu marszu.",
  "world_march_tips10007": "Raz rozpoczętego rajdu nie można rozwiązać ani opuścić!",
  "world_march_tips10008": "Żądanie danych... spróbuj ponownie później.",
  "world_teleport_tips_10001": "Teleportacja twojej bazy na inne serwery spowoduje natychmiastowe opuszczenie pola bitwy; nie będziesz mógł ponownie na nie wejść! Potwierdzić wyjście?",
  "world_tip10001": "Wybierz cel",
  "world_tip10002": "Inny Dowódca zmierza na Pole uprawne. Twoje oddziały mogą nie być w stanie zebrać zasobów lub mogą stoczyć bitwę po przybyciu. Czy chcesz kontynuować marsz?",
  "world_tip10003": "Cel opuścił Sojusz, nie można wysłać posiłków!",
  "world_tip10004": "Uwaga! <color=#f53c3d>Twoje wojska na Skażonych ziemiach mogą zostać zaatakowane przez innych.</color> Czy chcesz kontynuować?",
  "world_tip10005": "Dowódca znajduje się w innej Strefie Wojny. Nie można dołączyć.",
  "world_tip10006": "Inny Dowódca zbiera z tego pola zasobów. Polecenia zbierania są niedostępne.",
  "world_tip10007": "Twój oddział nie ma wystarczającej pojemności, aby zebrać wszystkie zasoby. Ulepsz swoje jednostki, bohaterów i technologię, aby ją zwiększyć!",
  "world_tip10008": "Serwer jest zajęty... Spróbuj ponownie przeprowadzić przeniesienie między Strefami Wojny za {0} sekund.",
  "world_tip10009": "Oddział maszeruje w innej strefie wojny",
  "world_tip10010": "Nie znaleziono przeciwnika. Nie można uczestniczyć w Szturmach Sojuszu!",
  "world_tip10011": "Cel nie jest już dostępny",
  "world_tip10012": "Usunąć wszystkie zapisane współrzędne? Tej czynności nie można cofnąć!",
  "world_tip10013": "#{0} X:{1} Y:{2}",
  "world_tip10014": "Oddział został zniszczony, dlatego przyspieszenie nie jest możliwe.",
  "world_tip10015": "Wskazówka: Przesuń palcem w lewo, aby szybko odwołać swoje wojska lub anulować rajd!",
  "world_tip10016": "Wojska atakujące Poszukiwanego Bossa nie mogą zostać odwołane",
  "world_tip10017": "Oddział wraca",
  "world_tip10018": "Nie można rozwiązać ani odejść, gdy rozpoczął się rajd!",
  "world_tip10019": "Aby powrócić do swojej bazy, dotknij przycisku Powrót",
  "world_trends_event_BP1_description": "Typ wojsk: Czołg\nPotrzebujemy wystarczająco inteligentnych umysłów naukowych, aby poradzić sobie z Legionem Zagłady, pomimo jego szaleństwa.",
  "world_trends_event_BP1_name": "Łowca EM",
  "world_trends_event_BP2_description": "Typ wojsk: Samolot\nKapitan Lucius to wybitny pilot wojskowy. Jego pasja i entuzjazm potrafią zainspirować każdego żołnierza na polu bitwy!",
  "world_trends_event_BP2_name": "Niebiański rycerz",
  "world_trends_event_BP3_description": "Typ wojsk: Samolot\nTo Żniwiarz, który sprawia, że wrogowie tracą odwagę na samo wspomnienie jego imienia. Żadna żywa osoba nie widziała jego prawdziwego oblicza.",
  "world_trends_event_BP3_name": "Żniwiarz",
  "world_trends_event_BP4_description": "Typ wojsk: Rakiety\nAdam był znany jako Gigantyczny tytan; nie był on wtedy kierowcą pojazdu rakietowego, ale supergwiazdą koszykówki!",
  "world_trends_event_BP4_name": "Tytan",
  "world_trends_event_BP5_description": "Typ wojsk: Rakiety\nFiona jest kierowcą pojazdu rakietowego. W kontaktach z nią uważaj na słowa, ponieważ jest ona również wszechstronnym szpiegiem.",
  "world_trends_event_BP5_name": "Lwiątko",
  "world_trends_event_S1_description": "Sezon S1 rozpoczyna się nową epidemią wirusa! Dowódco, świat znów Cię potrzebuje!",
  "world_trends_event_S1_name": "S1: Karmazynowa plaga",
  "world_trends_event_S2_description": "Sezon S2 oficjalnie się rozpoczął, a w regionie podbiegunowym szaleją zamiecie! Dowódco, uruchom ponownie piec i przywróć życie zamarzniętym krainom!",
  "world_trends_event_S2_name": "S2: Świat polarny",
  "world_trends_event_S3_description": "Rozpoczął się sezon S3 — starożytne imperium znów powstaje! Dowódco, zatrzymaj burzę piaskową i ożyw pustynną oazę!",
  "world_trends_event_S3_name": "S3: Złote Królestwo",
  "world_trends_event_S4_description": "Rozpoczął się sezon 4! Oni czają się w cieniu na swoją szansę. Dowódco, zbierz siły — wygnaj ciemność i rozpal światło na nowo!",
  "world_trends_event_S4_name": "S4: Wyspa Wiecznej Nocy",
  "world_trends_event_S5_description": "Sezon 5 oficjalnie się rozpoczął! Złote Pustkowie ponownie ogarnęła gorączka złota. Dowódco, pokonaj złego władcę kopalni i zdobądź bogactwo!",
  "world_trends_event_S5_name": "S5: Dziki Zachód",
  "world_trends_event_T11_description": "Zbadaj Uzbrojenie, aby odblokować jednostki poz. 11. Po odblokowaniu możesz wybierać między dwoma typami jednostek o różnych cechach.",
  "world_trends_event_T11_name": "Jednostka poz. 11",
  "world_trends_event_callback_1_description": "W trakcie sezonu założenie skórki bazy Dyniowy kocioł zwiększa limit ładunków wirusa i zapewnia inne dodatkowe wzmocnienia.",
  "world_trends_event_callback_1_name": "Wzmocnienie sezonu",
  "world_trends_event_callback_2_description": "W trakcie sezonu założenie skórki bazy Zamek wiecznego mrozu zapewnia odporność na samozapłon z powodu wysokich temperatur, a także inne dodatkowe wzmocnienia.",
  "world_trends_event_callback_2_name": "Wzmocnienie sezonu",
  "world_trends_event_callback_3_description": "W trakcie sezonu podstawowa skórka Miau-lodii zapewnia bonusy, w tym zwiększoną pojemność Pola Obrońców, możliwość przywoływania Obrońców i wiele innych.",
  "world_trends_event_callback_3_name": "Wzmocnienie sezonu",
  "world_trends_event_callback_4_description": "W trakcie sezonu założenie skórki bazy Wojownika srebrnego szpona zapewnia odporność na spowolnienia spowodowane ciemnością oraz inne dodatkowe wzmocnienia.",
  "world_trends_event_callback_4_name": "Wzmocnienie sezonu",
  "world_trends_event_callback_5_description": "W trakcie sezonu skórka bazy [Indycza platforma paradna] zapewnia dodatkowy bonus do plądrowania ciężarówek i dodatkowe wzmocnienia.",
  "world_trends_event_callback_5_name": "Wzmocnienie sezonu",
  "world_trends_event_cangbao_s3_desc": "Poszukiwanie skarbów stało się jeszcze bardziej ekscytujące! Odkryj ukryte skarby i legendarne bogactwa!",
  "world_trends_event_cangbao_s3_name": "Ukryty skarb",
  "world_trends_event_guanjun_description": "Dołącz do rywalizacji międzyserwerowej, kibicuj, rywalizuj i pnij się w górę!",
  "world_trends_event_guanjun_name": "Pojedynek mistrzów",
  "world_trends_event_heishi_description": "Kupiec z Czarnego Rynku przybywa ze skarbami czekającymi na odkrycie!",
  "world_trends_event_heishi_name": "Czarny rynek",
  "world_trends_event_heping_description": "Wojna o Kapitol dobiegła końca i wkrótce rozpocznie się Pojedynek w Strefie Wojny. Dowódcy tej Strefy, zjednoczmy się i walczmy z wrogami!",
  "world_trends_event_heping_name": "Przygotuj się do walki razem",
  "world_trends_event_jiangjunshilian_description": "Odblokowano zaawansowany poziom trudności! Podejmij większe wyzwania, pokonaj potężnych wrogów i zdobądź Uniwersalne odłamki broni ekskluzywnej!",
  "world_trends_event_jiangjunshilian_name": "Próba Generała",
  "world_trends_event_jinqu_description": "Zaszczytna misja została ulepszona do Szkolenia w Strefie ograniczonej, zachowując dotychczasowe nagrody i dodając nowe, ekscytujące! Sprawdźcie sami!",
  "world_trends_event_jinqu_name": "Trening w ograniczonej strefie",
  "world_trends_event_junyan_s3_desc": "Ćwiczenia Sojuszu nabierają tempa! Pojawił się gigantyczny Czerw piaskowy — zbierz siły i pokonaj go!",
  "world_trends_event_junyan_s3_name": "Ćwiczenia Sojuszu",
  "world_trends_event_mimaxiang_description": "Dowódco, zbierz klucze i otwórz Mega bezpieczną skrzynię!",
  "world_trends_event_mimaxiang_name": "Mega bezpieczna skrzynia",
  "world_trends_event_morijianglin_description": "Zainfekowana legenda baseballu sieje chaos. Dowódco, zatrzymaj ją i zdobądź Skrzynię zaopatrzenia Władcy!",
  "world_trends_event_morijianglin_name": "Dzień Sądu Ostatecznego",
  "world_trends_event_rule_desc": "1. \"Dominacja Dnia Zagłady\" zawiera listę nadchodzących wydarzeń, które możesz sprawdzić w dowolnym momencie.\n2. Wydarzenia w \"Dominacja Dnia Zagłady\" mogą zostać zoptymalizowane przed ich rozpoczęciem, przy czym decydujący będzie faktyczny czas rozpoczęcia.",
  "world_trends_event_rule_title": "O Dominacji Dnia Zagłady",
  "world_trends_event_sangshiruqin1_description": "Rzuć wyzwanie bossom zombie na poziomach od 105 do 120! Wymieniaj Paliwo na nagrody i przyspieszaj ulepszenia swojej bazy!",
  "world_trends_event_sangshiruqin1_name": "Inwazja zombie",
  "world_trends_event_sangshiruqin2_description": "Poziom wyzwania 125-135 Zombie bossów! Przekrocz swoje granice i zdobądź więcej nagród!",
  "world_trends_event_sangshiruqin_description": "Zabij bossa zombie i obudź Glacieradona, bestię czającą się pod lodową pokrywą! Zbierz sojuszników na epicką bitwę!",
  "world_trends_event_sangshiruqin_name": "Bestia burzy",
  "world_trends_event_shichao_s1_desc": "Przygotuj się na kolejny poziom Oblężenia zombie! Autobus szturmowy już tu jest, a przerażający Autobus mutantów zamierza szturmować pole bitwy!",
  "world_trends_event_shichao_s2_desc": "Oblężenie zombie stało się trudniejsze i bardziej satysfakcjonujące! Nowe poziomy trudności 9 i 10 są już dostępne.",
  "world_trends_event_shichao_s3_desc": "Oblężenie zombie stało się trudniejsze i bardziej satysfakcjonujące! Nowe poziomy trudności 11 i 12 są już dostępne.",
  "world_trends_event_shichao_s3_name": "Oblężenie zombie",
  "world_trends_event_shilian_s3_desc": "Próba Generała teraz stanowi jeszcze większe wyzwanie! Zjednocz swój Sojusz i walczcie z przerażającym Podniebnym drapieżnikiem!",
  "world_trends_event_shilian_s3_name": "Próba Generała",
  "world_trends_event_shiyoushidai_description": "Nowe źródło energii napędza przełomową technologię, przygotowując grunt pod kolejną wielką rewolucję w twojej bazie!",
  "world_trends_event_shiyoushidai_name": "Epoka ropy",
  "world_trends_event_wurenji_description": "Osiągnęliśmy przełom w badaniach nad Dronami. Ta nowa technologia zwiększa wydajność dronów i dodaje więcej typów umiejętności.",
  "world_trends_event_wurenji_name": "Wzmocnienie bojowe Drona",
  "world_trends_event_yinmi_s3_desc": "Tajny oddział mobilny został zaktualizowany, dołącz do Jonesa i rozpocznij nową przygodę!",
  "world_trends_event_yinmi_s3_name": "Tajny oddział mobilny",
  "world_trends_event_zhanshukapai_description": "Nowa funkcja Kart taktycznych jest dostępna! Czas przenieść swoją strategię na wyższy poziom!",
  "world_trends_event_zhanshukapai_name": "Karty taktyczne",
  "world_trends_event_zhuanwu10_description": "Ekskluzywna broń Luciusa jest już dostępna. Odważnie przemierzaj niebo z uśmiechem, dając swoim bohaterom ogromnego kopa!",
  "world_trends_event_zhuanwu10_name": "Ekskluzywna broń Luciusa",
  "world_trends_event_zhuanwu11_description": "Ekskluzywna broń Adama jest już dostępna. Pionier pola bitwy przemienia się w eksperta kontrataku — twój bohater zyskuje potężne ulepszenie!",
  "world_trends_event_zhuanwu11_name": "Ekskluzywna broń Adama",
  "world_trends_event_zhuanwu12_description": "Ekskluzywna broń Williams jest już dostępna. Broniąc towarzyszy ciężkim sprzętem, twój bohater zyskuje potężne ulepszenie!",
  "world_trends_event_zhuanwu12_name": "Ekskluzywna broń Williams",
  "world_trends_event_zhuanwu1_description": "Ekskluzywna broń Kimberly jest już dostępna. Rakiety spadają niczym deszcz, dając Twoim bohaterom ogromne wsparcie!",
  "world_trends_event_zhuanwu1_name": "Ekskluzywna broń Kimberly",
  "world_trends_event_zhuanwu2_description": "Ekskluzywna broń DVA jest już dostępna. Powietrzna siła ognia dominuje na niebie, dając Twoim bohaterom ogromne wsparcie!",
  "world_trends_event_zhuanwu2_name": "Ekskluzywna broń DVA",
  "world_trends_event_zhuanwu3_description": "Ekskluzywna broń Tesli jest już dostępna. Burza uwalnia swój gniew, dając Twoim bohaterom ogromne wzmocnienie!",
  "world_trends_event_zhuanwu3_name": "Ekskluzywna broń Tesli",
  "world_trends_event_zhuanwu4_description": "Ekskluzywna broń Murphy'ego jest już dostępna, dzięki czemu twój bohater stanie się najlepszym strażnikiem twoich wojsk, dysponując potężnym wzmocnieniem!",
  "world_trends_event_zhuanwu4_name": "Ekskluzywna broń Murphy'ego",
  "world_trends_event_zhuanwu5_description": "Ekskluzywna broń Carlie jest już dostępna. Wykwalifikowany strażnik ochroni twoje wojska, zapewniając twojemu bohaterowi znaczny wzrost!",
  "world_trends_event_zhuanwu5_name": "Ekskluzywna broń Carlie",
  "world_trends_event_zhuanwu6_description": "Ekskluzywna broń Swift jest już dostępna. To broń o dużej sile ognia, dzięki której twój bohater otrzyma ogromne wzmocnienie!",
  "world_trends_event_zhuanwu6_name": "Ekskluzywna broń Swift",
  "world_trends_event_zhuanwu7_description": "Odblokowano ekskluzywną broń Marshalla! Prawdziwa legenda pola bitwy - twój bohater zyskuje potężne ulepszenie!",
  "world_trends_event_zhuanwu7_name": "Ekskluzywna broń Marshalla",
  "world_trends_event_zhuanwu8_description": "Odblokowano ekskluzywną broń Schuyler! Mistrz taktyki przejmuje dowodzenie — twój bohater zyskuje potężne ulepszenie!",
  "world_trends_event_zhuanwu8_name": "Ekskluzywna broń Schuyler",
  "world_trends_event_zhuanwu9_description": "Odblokowano ekskluzywną broń McGregora! Niezłomny wojownik nigdy się nie poddaje — twój bohater zyskuje potężne ulepszenie!",
  "world_trends_event_zhuanwu9_name": "Ekskluzywna broń McGregora",
  "world_trends_event_zhuzai_description": "Uratuj Władcę Goryli, aby zyskać potężnego sojusznika na polu bitwy — spraw, aby Twoi wrogowie zadrżeli ze strachu!",
  "world_trends_event_zhuzai_name": "Władca dostępny",
  "world_trends_state_open": "Powtarzające się wydarzenie",
  "worldboss_001": "Dobra robota! Doceniamy twoje wysiłki podczas dzisiejszego wydarzenia Najbardziej poszukiwanego!",
  "worldboss_localTime": "Pojawi się o następującym czasie lokalnym:\n{0}",
  "worldboss_serverTime": "Pojawi się o następującym czasie serwera:\n{0}",
  "worldboss_tips_01": "Odblokuje się za {0}",
  "yundong_guangbo_desc1": "<color=#5fef87>{0}</color> otworzył <color=#5fef87>{2}</color> <color=#5fef87>{3}</color> w <color=#5fef87>{1}</color> i zdobył <color=#f53c3d>{4} x{5}</color>!",
  "yundong_guangbo_desc2": "<color=#5fef87>{0}</color> otworzył <color=#5fef87>{2}</color> w <color=#5fef87>{1}</color> i zdobył <color=#f53c3d>{3} x{4}</color>!",
  "yundong_guangbo_desc3": "<color=#5fef87>{0}</color> wygrał <color=#f53c3d>{2}</color> w <color=#5fef87>{1}</color>!",
  "yuntieBattle_entity_desc_1001": "☆ Zbieranie zasobów\n1. Zyskujesz {0} Żelaza meteorytowego na sekundę podczas zbierania.\n2. Po zakończeniu natychmiast otrzymujesz {1} Żelaza meteorytowego.",
  "yuntieBattle_entity_desc_1002": "☆ Zbieranie zasobów\n1. Zyskujesz {0} Żelaza meteorytowego na sekundę podczas zbierania.\n2. Po zakończeniu zbierania natychmiast otrzymasz {1} Żelaza meteorytowego, a Kryształy zostaną przetransportowane z powrotem do twojej bazy.\n☆ Zyski bazy\n1. Kryształ generuje {2} Żelaza meteorytowego na sekundę w twojej bazie.\n2. Jeśli baza zostanie naruszona, część Kryształów meteorytowych zostanie utracona, ale zebrane Żelazo meteorytowe pozostanie bezpieczne.",
  "yuntieBattle_entity_desc_1003": "☆ Zbieranie zasobów\n1. Zyskujesz {0} Żelaza meteorytowego na sekundę podczas zbierania.\n2. Po zakończeniu zbierania natychmiast otrzymasz {1} Żelaza meteorytowego, a Rdzenie gwiazdy zostaną przetransportowane z powrotem do twojej bazy.\n☆ Zyski bazy\n1. Rdzeń gwiazdy generuje {2} Żelaza meteorytowego na sekundę w twojej bazie.\n2. Jeśli baza zostanie naruszona, część Rdzeni gwiazdy zostanie utracona, ale zebrane Żelazo meteorytowe pozostanie bezpieczne.",
  "yuntieBattle_entity_desc_1004": "Podczas wydarzenia, teleportacja twojej bazy na Skażone ziemie wewnątrz krateru będzie generować {0} Żelaza meteorytowego na sek.\nTeleportacja spoza krateru w dowolne miejsce w jego środku nie zużywa Teleportera.",
  "yuntieBattle_entity_desc_1005": "Rzadkie zasoby z meteorytów służą do odblokowywania skrzyń wydarzeń.",
  "yuntieBattle_entity_name_1001": "Odłamki meteorytu",
  "yuntieBattle_entity_name_1002": "Kryształ meteorytu",
  "yuntieBattle_entity_name_1003": "Rdzeń gwiazdy",
  "yuntieBattle_entity_name_1004": "Do Skażonych ziem",
  "yuntieBattle_entity_name_1005": "Żelazo meteorytowe",
  "yuntieBattle_interface_1001": "Strona główna",
  "yuntieBattle_interface_1002": "Ranking indywidualny",
  "yuntieBattle_interface_1003": "Ranking Sojuszu",
  "yuntieBattle_interface_1004": "Ranking zabójstw",
  "yuntieBattle_interface_1005": "Za chwilę spadnie",
  "yuntieBattle_interface_1006": "Uczestnicy",
  "yuntieBattle_interface_1007": "Bogaty obszar górniczy",
  "yuntieBattle_interface_1008": "Biedny obszar",
  "yuntieBattle_interface_1009": "Zbieraj Żelazo meteorytowe, aby otrzymać nagrody",
  "yuntieBattle_interface_1010": "Meteoryt uderzył w {0} baz i spowodował straty w liczbie ponad {1} jednostek!",
  "yuntieBattle_interface_1011": "Ranking: {0}",
  "yuntieBattle_interface_1012": "Runda {0}",
  "yuntieBattle_interface_1013": "Twoje indywidualne nagrody rankingowe będą przyznawane na podstawie najlepszych wyników uzyskanych we wszystkich rundach.",
  "yuntieBattle_interface_1014": "Nagrody rankingowe Sojuszu będą przyznawane na podstawie najwyższej pozycji Sojuszu we wszystkich rundach.",
  "yuntieBattle_interface_1015": "Zbieracz: {0}",
  "yuntieBattle_interface_1016": "Żelazo meteorytowe: {0}",
  "yuntieBattle_interface_1017": "Szybkość zbierania: {0}/sek.",
  "yuntieBattle_interface_1018": "Czas zbierania: {0}",
  "yuntieBattle_interface_1019": "Po zakończeniu czasu zbierania zbieracz zostanie nagrodzony 300 jednostkami Żelaza meteorytowego.",
  "yuntieBattle_interface_1020": "Nadchodzi fala odłamków!",
  "yuntieBattle_interface_1021": "Nadchodzi mnóstwo kryształów!",
  "yuntieBattle_interface_1022": "Nadchodzi mnóstwo rdzeni gwiazd!",
  "yuntieBattle_interface_1023": "O nagrodach",
  "yuntieBattle_interface_1024": "Zebrano Żelazo meteorytowe",
  "yuntieBattle_interface_1025": "Jak zdobyć Żelazo meteorytowe",
  "yuntieBattle_interface_1026": "Do Skażonych ziem",
  "yuntieBattle_interface_1027": "Zbierz odłamki",
  "yuntieBattle_interface_1028": "Zbierz kryształy",
  "yuntieBattle_interface_1029": "Zbierz rdzenie gwiazd",
  "yuntieBattle_interface_1030": "1. Zdobądź Żelazo meteorytowe, przemieszczając się do Skażonej ziemi, zbierając Szczątki meteorytów, Kryształy meteorytowe lub Rdzenie gwiazd.\n2. Jeśli twoja baza zostanie naruszona, inni dowódcy nie ukradną zebranego przez ciebie Żelaza meteorytowego, ale stracisz część Kryształów meteorytowych i Rdzeni gwiazd przechowywanych w bazie.\n3. Jeśli twoja baza zostanie zmieciona z mapy, wszystkie zebrane Kryształy i Rdzenie gwiazd zostaną utracone.",
  "yuntieBattle_interface_1031": "Nagroda rankingowa",
  "yuntieBattle_interface_1032": "Indywidualny",
  "yuntieBattle_interface_1033": "Sojusz",
  "yuntieBattle_interface_1034": "Atak nie powiódł się!",
  "yuntieBattle_interface_1035": "Musisz udać się na teren krateru meteorytu, aby zebrać Żelazo meteorytowe lub zaatakować innych dowódców w środku.",
  "yuntieBattle_interface_1036": "W trakcie działania tarczy, nie możesz zbierać Rdzeni gwiazd i Kryształów meteorytów!",
  "yuntieBattle_interface_1037": "Możesz zbierać Odłamki meteorytów, będąc chronionym.",
  "yuntieBattle_interface_1038": "Opuszczenie obszaru krateru meteorytu spowoduje utratę poniższych przedmiotów wydarzenia. Czy na pewno chcesz wyjść?",
  "yuntieBattle_interface_1039": "Odliczanie: {0}!",
  "yuntieBattle_interface_1040": "Najlepszy",
  "yuntieBattle_interface_1041": "Brak dostępnych danych w tej rundzie",
  "yuntieBattle_interface_1042": "Po zakończeniu zbierania, zbieracz natychmiast otrzyma trochę Żelaza meteorytowego i przetransportuje zebrane kryształy lub rdzenie gwiazd z powrotem do bazy.",
  "yuntieBattle_interface_1043": "Meteoryt ten spowodował uszkodzenia {0} baz i doprowadził do {1} ofiar.",
  "yuntieBattle_interface_1044": "Wejście w obszar krateru nie będzie wiązało się z żadnymi kosztami dla twojego Teleportera!",
  "yuntieBattle_interface_1045": "Etap wydarzenia",
  "yuntieBattle_interface_1046": "Zdobywaj punkty",
  "yuntieBattle_interface_1047": "O nagrodach",
  "yuntieBattle_interface_1048": "Runda {0}",
  "yuntieBattle_interface_1049": "Runda {0}, w której brałeś udział, nie spełniła kryteriów nagrody rankingowej.",
  "yuntieBattle_interface_1050": "Aktywacja tarczy w kraterze spowoduje utratę następujących przedmiotów wydarzenia. Czy na pewno chcesz aktywować tarczę?",
  "yuntieBattle_interface_1051": "Runda {0} wydarzenia jeszcze się nie rozpoczęła. Rankingi nie są dostępne.",
  "yuntieBattle_interface_1052": "+{0}/sek",
  "yuntieBattle_mail_desc_1001": "Drogi Dowódco,\nZająłeś {2} miejsce w Wojnie o Żelazo meteorytowe o {0} (czasu lokalnego), zdobywając {1} pkt. Żelaza meteorytowego. Poniżej znajdziesz swoje nagrody.",
  "yuntieBattle_mail_desc_1002": "Dowódco,\nMasz nieodebrane nagrody. Znajdź swoje nagrody poniżej.",
  "yuntieBattle_mail_desc_1003": "Dowódco,\nTwój Sojusz zajął {2} miejsce w Wojnie o żelazo meteorytowe o {0} (czas lokalny); członkowie otrzymują {1} pkt. Żelaza meteorytowego. Poniżej znajdziesz nagrody dla członków Sojuszu.\nUwaga: Poniższy ranking to twój osobisty ranking punktów z najwyżej sklasyfikowanego meczu twojego Sojuszu!",
  "yuntieBattle_mail_desc_1004": "Dowódco,\nUderzenie meteorytu wywołało potężną falę uderzeniową, która przemieściła twoją bazę... Firma ubezpieczeniowa wypłaciła następujące odszkodowanie:",
  "yuntieBattle_mail_desc_1005": "Twoja baza doznała {0} uszkodzeń wytrzymałości na skutek uderzenia meteorytu i została odrzucona, co spowodowało następujące straty:",
  "yuntieBattle_mail_desc_1006": "Twoja baza doznała {0} uszkodzeń wytrzymałości na skutek uderzenia meteorytu i została odrzucona, ale na szczęście nie spowodowało to strat.",
  "yuntieBattle_mail_tittle_1001": "Wojna o Żelazo meteorytowe: Nagroda za ranking indywidualny",
  "yuntieBattle_mail_tittle_1002": "Wojna o Żelazo meteorytowe: Nieodebrana nagroda",
  "yuntieBattle_mail_tittle_1003": "Wojna o Żelazo meteorytowe: Nagroda za ranking Sojuszu",
  "yuntieBattle_mail_tittle_1004": "Wojna o Żelazo meteorytowe: Ubezpieczenie od odrzucenia",
  "yuntieBattle_mail_tittle_1005": "Wojna o Żelazo meteorytowe: Powiadomienie o odrzuceniu",
  "yuntieBattle_name_1001": "Wojna o Żelazo meteorytowe",
  "yuntieBattle_news_dialog_1001": "Last War",
  "yuntieBattle_news_dialog_1002": "#{0} Wiadomości ze strefy wojny: Gigantyczny meteoryt zaraz uderzy w Kapitol!",
  "yuntieBattle_news_dialog_1003": "Z ostatniej chwili",
  "yuntieBattle_news_dialog_1004": "System ogrzewania podbiegunowego został w pełni przywrócony, a mieszkańcy w końcu cieszą się dawno utraconym ciepłem. Wreszcie mogą znów zjeść coś ciepłego.",
  "yuntieBattle_news_dialog_1005": "Grupa wolontariuszy zorganizowała wieczór filmowy w schronie, zamieniając opuszczony radar w gigantyczny ekran projekcyjny. Żołnierze i mieszkańcy wspólnie oglądali klasyczne filmy, chwilowo uciekając od stresu związanego z katastrofą.",
  "yuntieBattle_news_dialog_1006": "Pewien naukowiec odkrył, że zęby zombie mogą rozrywać stal, ale są bezużyteczne przeciwko puszkom. Zażartował: \"Zasada przetrwania nr 1 podczas apokalipsy: konserwy są lepsze od broni palnej\".",
  "yuntieBattle_news_dialog_1007": "Bezdomny kot na dachu sprowokował hordę zombie, co skłoniło ją do próby wspinaczki, tylko po to, by spaść na te poniżej. Mieszkańcy śmiali się: \"Koty w czasie apokalipsy serio są super\".",
  "yuntieBattle_news_dialog_1008": "NA ŻYWO",
  "yuntieBattle_news_dialog_1009": "Astronomowie przewidują, że gigantyczny meteoryt zderzy się z Kapitolem Strefy Wojny #{1} o godzinie {0}!",
  "yuntieBattle_news_dialog_1010": "Naukowcy twierdzą, że meteoryt zawiera cenne surowce, które mogą znacznie wspomóc rozwój.",
  "yuntieBattle_news_dialog_1011": "Raporty sugerują, że Strefa Wojny #{0} i inni obserwują meteoryt. Spodziewaj się zaciętej walki - bądź na bieżąco z aktualizacjami!",
  "yuntieBattle_news_dialog_1012": "WIADOMOŚCI",
  "yuntieBattle_phase_1001": "Wojna w toku...",
  "yuntieBattle_phase_1002": "Walka się skończyła!",
  "yuntieBattle_tips_1001": "Nie jesteś częścią serwera wydarzeń dla Wojny o Żelazo meteorytowe. Atakujący uczestnicy wydarzenia nie pozwolą ci splądrować ich Kryształów meteorytów lub Rdzeni gwiazd. Czy nadal chcesz zaatakować?",
  "yuntieBattle_tips_1002": "Wydarzenie jeszcze się nie rozpoczęło, nie można przejść.",
  "yuntieBattle_tips_1003": "Rankingi są ustalane wyłącznie na podstawie wyniku uzyskanego w bieżącej rundzie. Punkty z poprzednich rund nie są liczone.",
  "yuntieBattle_tips_1004": "Łączna ilość zebranego Żelaza meteorytowego: {0}",
  "yuntieBattle_tips_1005": "Meteorytowe żelazo zdobyte w rundzie {0}: {1}",
  "yuntieBattle_tips_1006": "Żelazo meteorytowe zdobyte w rundzie {0}: Nie rozpoczęto",
  "yuntieBattle_tips_1007": "Obecnie znajdujesz się w strefie uderzenia meteorytu. Sygnały radarowe są wyłączone i zostaną przywrócone dopiero po opuszczeniu jej.",
  "yuntieBattle_tips_1008": "Wyrzucić następujące przedmioty? Wyrzucone przedmioty mogą być zebrane przez innych.",
  "yuntieBattle_tips_1009": "Brak wolnego miejsca w pobliżu. Nie udało się odrzucić!",
  "yuntieBattle_tips_1010": "Meteoryt zaraz się rozbije! Trzymaj się z daleka od tego miejsca!",
  "yuntieBattle_tips_1011": "Spadł meteoryt!",
  "yuntieBattle_tips_1012": "Twoja baza została trafiona i zniszczona przez gigantyczny meteoryt!",
  "yuntieBattle_tips_1013": "W tej strefie uderzenia znajduje się {0} sojuszników.",
  "yuntieBattle_tips_1014": "Twoja baza znajduje się w strefie uderzenia.",
  "yuntieBattle_tips_1015": "Etap podglądu",
  "yuntieBattle_tips_1016": "Etap konkursu",
  "yuntieBattle_tips_1017": "Etap przygotowawczy",
  "yuntieBattle_tips_1018": "Etap podglądu",
  "yuntieBattle_tips_1019": "Od wtorku do piątku wydarzenie wchodzi w fazę podglądu, pokazującą lokalizację pierwszego meteorytu i docelową strefę wojny, w której będzie toczyć się walka.\nGdy rozpocznie się wydarzenie pojedynku w strefie wojny, walka o Żelazo meteorytowe nie będzie dostępna.",
  "yuntieBattle_tips_1020": "Etap konkursu rozpoczyna się o:\n[czas lokalny]\n{0}\n[czas serwera]\n{1}\nKażda runda trwa 30 minut — zdobądź jak najwięcej pkt. Żelaza meteorytowego. Tabela wyników opiera się wyłącznie na punktach zebranych w tej rundzie przez osoby lub sojusze.",
  "yuntieBattle_tips_1021": "Czas pomiędzy dwoma etapami konkursu pokaże miejsce lądowania kolejnego meteorytu i Strefy Wojny, które chcą go zdobyć.",
  "yuntieBattle_tips_1022": "Po zakończeniu wszystkich etapów konkursu rozpoczyna się etap pokazowy, w którym ustalane są nagrody za rankingi indywidualne i sojusznicze.",
  "yuntieBattle_tips_1023": "Na etapie pokazowym nagrody zostaną przyznane na podstawie najwyższej pozycji sojuszu w wydarzeniu, a otrzymają je wszyscy członkowie sojuszu.",
  "yuntieBattle_tips_1024": "Na etapie pokazowym nagrody indywidualne zostaną przyznane na podstawie najlepszych wyników dowódcy we wszystkich rundach wydarzenia.",
  "yuntieBattle_tips_1025": "Wojna się rozpoczęła!",
  "yuntieBattle_tips_1026": "Powierzchnia jest nadal za gorąca, żeby się tam poruszać!",
  "yuntieBattle_tips_1027": "Świetnie spisałeś się w Wojnie o żelazo meteorytowe!",
  "yuntieBattle_tips_1028": "Dowódca znajduje się w wyznaczonym zasięgu serwera dla Wojny o żelazo meteorytowe",
  "yuntieBattle_tips_1029": "Wojna się rozpoczęła!",
  "yuntieBattle_tips_1030": "Nagroda za ukończenie",
  "yuntieBattle_tips_1031": "To wydarzenie nie jest dostępne w Twojej Strefie Wojny, więc nie będziesz mieć możliwości oglądania aktywności z innych Stref.",
  "yuntieBattle_tips_1032": "Uderzenie meteorytu",
  "yuntieBattle_tips_1033": "Aby wziąć udział w tym wydarzeniu, twoja Baza musi mieć poziom 15.",
  "yuntieBattle_tips_1034": "Możesz przenieść się na serwer docelowy za {0} (czas lokalny)!",
  "yuntieBattle_tips_1035": "Teleportować się między Strefami Wojny można tylko 5 minut przed rozpoczęciem etapu bitwy!",
  "yuntieBattle_tips_1036": "Czas odnowienia transferu między strefami: pozostało {0} sek.",
  "yuntieBattle_tips_1037": "Możesz zabrać Żelazo meteorytowe z powrotem do swojej bazy.",
  "yuntieBattle_tips_1038": "Podczas Wojny o żelazo meteorytowe, Teleporter Sojuszu nie może przenieść twojej bazy do Punktu zbiórki Sojuszu w obrębie obszaru meteorytu. Czy na pewno chcesz użyć Teleportera Sojuszu?",
  "yuntieBattle_tips_1039": "Awans!",
  "yuntieBattle_tips_1040": "Spadek!",
  "yuntieBattle_tips_1041": "Ranking",
  "yuntieBattle_tips_1042": "[Wojna o żelazo meteorytowe] Ogromny meteoryt ma uderzyć w Kapitol. Rywalizuj o rzadkie minerały, które ze sobą niesie, i zdobądź dużą ilość cennych zapasów!",
  "yuntieBattle_tips_1043": "Akcja nieudana! Weź udział w Wojnie o żelazo meteorytowe w [Strefie Wojny #{0}]!",
  "yuntieBattle_tips_1044": "Twój Sojusznik [{0}] wysłał już swoje wojska, spodziewane na przybycie za {1} sek., czyli o {2} sek. szybciej niż twoje. Czy mimo to kontynuować wysyłanie?",
  "yuntieBattle_tips_1045": "Dowódca z tej samej Strefy Wojny [{0}] wysłał już swoje wojska, spodziewane na przybycie za {1} sek., czyli o {2} sek. szybciej niż twoje. Czy mimo to kontynuować wysyłanie?",
  "zombieRush_btn_01": "Dołącz do Sojuszu",
  "zombieRush_btn_02": "Szukaj",
  "zombieRush_btn_03": "Zdobywaj punkty wskazówek",
  "zombieRush_city_name1": "Twierdza Legionu Zagłady poz. {0}",
  "zombieRush_guideplot_001": "Dowódco, wywiad twierdzi, że Legion Zagłady wciąż gromadzi armię zombie. Musimy działać na rzecz pokoju.",
  "zombieRush_guideplot_002": "Wskazówki uzyskane poprzez wykonanie zadań radarowych. Powstrzymaj Legion Zagłady i znajdź ich Twierdze.",
  "zombieRush_monster_01": "Awangarda zombie",
  "zombieRush_monster_02": "Elitarne zombie",
  "zombieRush_monster_03": "Samiec alfa",
  "zombieRush_state_01": "Zombie nadchodzą",
  "zombieRush_state_02": "Atakowanie",
  "zombieRush_state_03": "przy wejściu do Twierdzy",
  "zombieRush_state_04": "Zombie obudzą się za: {0}",
  "zombieRush_tips_01": "Wykonuj zadania radarowe, aby zebrać wskazówki na temat Legionu Zagłady i znaleźć ich tajne twierdze.",
  "zombieRush_tips_02": "Odblokuj, gdy {1} członków Sojuszu skutecznie obroni się przed wszystkimi falami ataku Twierdzy Legionu Zagłady na poz. {0} .",
  "zombieRush_tips_03": "Czas odnowienia: {0}",
  "zombieRush_tips_04": "Niewystarczające uprawnienia. Skontaktuj się z członkiem R4/R5 w celu przeprowadzenia wyszukiwania.",
  "zombieRush_tips_05": "Wybierz poziom Twierdzy",
  "zombieRush_tips_06": "O wydarzeniu\nLegion Zagłady planuje kontratak. Sojusze muszą wykonać zadania radarowe, aby zebrać punkty wskazówek i zlokalizować bazę Legionu, aby go powstrzymać.\n\nRozpoczęcie wydarzenia\n1. Członkowie Sojuszu mogą zdobywać punkty wskazówek, wykonując następujące zadania radarowe:\n· Zabij wroga z Legionu Zagłady +300\n· Zabij Elitę Zagłady +300\n· Zabij Wędrowca Zagłady +300\n· Zabij Zombie +10\n· Pomóż sojusznikom + 10\n· Pobieranie próbek geologicznych +10\n· Gromadzenie zasobów +10\n· Zadania kopalniane +10\n2. Po zebraniu wystarczającej liczby punktów wskazówek R4/R5 może poszukać bazy Legionu Zagłady i od razu rozpocząć wyzwanie.\n3. Przed rozpoczęciem poszukiwań możesz wybrać poziom bazy Legionu Zagłady. Wyższe poziomy oznaczają trudniejszych wrogów i lepsze nagrody.\n4. Początkowe wyszukiwanie wymaga oczekiwania na połączenie z systemem Sky Eye. Po każdym udanym wyszukiwaniu system Sky Eye rozpocznie okres przestoju.\n\nKwalifikowalność\n1. Musisz być w Sojuszu dłużej niż 48 godzin i być offline krócej niż 72 godziny.\n2. Twój poziom Bazy musi odpowiadać wybranemu poziomowi trudności\n3. Baza nie może znajdować się w stanie międzyserwerowym.\n\nZasady wydarzenia\n1. Oddziały zombie zaatakują Bazy spełniające wymagania po pojawieniu się Twierdzy.\n2. Ataki zombie omijają Twoją tarczę. Pamiętaj o ustawieniu obrońców.\n3. Gdy Baza zostanie naruszona, nie będzie ona ponownie celem podczas tego wydarzenia.\n\nNagrody\n1. Im więcej fal obrony wytrzymasz, tym większe otrzymasz nagrody.\n2. Im więcej fal wytrzyma twój Sojusz, tym większe nagrody otrzyma.\n3. Tylko członkowie, którzy są w Sojuszu od ponad 48 godzin, mogą odebrać nagrody Sojuszu.",
  "zombieRush_tips_07": "Połączenie wymaga Sojuszu.",
  "zombieRush_tips_08": "Komandorze, łączymy się ze Sky Eye, proszę czekać.",
  "zombieRush_tips_09": "Ten poziom jest zablokowany.",
  "zombieRush_tips_10": "Fala {0}/{1}",
  "zombieRush_tips_11": "Fala {0}",
  "zombieRush_tips_12": "Jeśli zostaniesz zaatakowany przez Twierdzę Legionu Zagłady, przeniesienie będzie traktowane jako porażka obrony.",
  "zombieRush_tips_13": "Doskonale",
  "zombieRush_tips_14": "Wyszukiwanie w toku, proszę czekać.",
  "zombieRush_tips_15": "Niewystarczająca ilość wskazówek Legionu Zagłady. Członkowie Sojuszu mogą uzyskać więcej wskazówek, wykonując zadania radarowe.",
  "zombieRush_tips_16": "Im więcej fal obrony wytrzyma Twój Sojusz, tym bogatsze nagrody na koniec wydarzenia.",
  "zombieRush_tips_17": "Dowódco, nikt w Sojuszu nie jest gotowy na ten poziom Twierdzy, oszczędź wskazówki.",
  "zombieRush_tips_18": "Dowódco, trzymajcie się razem, nie rozwiązuj teraz Sojuszu.",
  "zombieRush_tips_19": "Nie jesteś członkiem tego Sojuszu i nie możesz zobaczyć tych informacji.",
  "zombieRush_tips_20": "Niebezpieczeństwo",
  "zombieRush_tips_21": "Nie można znaleźć punktu zbiórki Sojuszu. Skontaktuj się z członkiem R5, aby go ustawić.",
  "zombieRush_tips_22": "<color=#fd5454>Twierdza Legionu Zagłady poz. {0} wykryta na współrzędnych (x:{1}, y:{2})</color>. Przygotuj się na odparcie fal zombie.",
  "zombieRush_tips_23": "Fala {0} {1}: {2}",
  "zombieRush_tips_24": "Sojusz odpiera atak zombie. Opuszczenie Sojuszu teraz spowoduje utratę nagród. Czy naprawdę chcesz porzucić walkę?",
  "zombieRush_tips_25": "Fala {0}/{1} <color=#fd5454>{2}</color>",
  "zombieRush_tips_26": "System Sky Eye jest wyłączony z powodu konserwacji. Powiadomimy cię, gdy wszystko będzie ponownie gotowe do działania.",
  "zombieRush_tips_27": "Po przeszukaniu Legion Zagłady natychmiast zaatakuje członków Sojuszu. Upewnij się, że członkowie są gotowi do bitwy. Czy na pewno chcesz teraz rozpocząć wyszukiwanie?",
  "zombieRush_tips_28": "<color=#099b4a>{3}</color> odkrył <color=#fd5454>Twierdzę Legionu Zagłady poz. {0} na (x:{1}, y:{2})</color> po przeszukaniu. Dowódcy, przygotujcie się do obrony przed zombie.",
  "zombieRush_tips_29": "Zombie się budzą",
  "zombieRush_tips_30": "Status sezonu wkrótce ulegnie zmianie, przeprowadź wyszukiwanie ponownie za godzinę.",
  "zombieRush_tips_31": "Wyszukiwanie będzie ponownie dostępne za {0} czasu serwera o godzinie 00:00.",
  "zombieRush_tips_32": "Dziękuję za pomoc w obronie przed oblężeniem zombie. Wspaniale, że jesteś w tym świecie apokalipsy!",
  "zombieRush_title_01": "Oblężenie zombie",
  "zombieRush_title_02": "Łączenie z systemem Sky Eye",
  "zombieRush_title_03": "Warunek: Poziom bazy osiąga {0}",
  "zombieRush_title_04": "Siła wroga: {0}",
  "zombieRush_title_05": "Fala",
  "zombieRush_title_06": "Fale łącznie",
  "zombieRush_title_07": "Wszystkie fale obrony Sojuszu",
  "zombieRush_title_08": "Wymagany poziom Bazy",
  "zombie_boss_gift_name001": "Łupy Elity Zagłady",
  "zombierush_eliteBoss_Reinforcement_full": "Osiągnięto limit członków garnizonu",
  "zombierush_eliteBoss_Reinforcement_mine": "To jest twoja własna baza. Nie ma potrzeby stacjonowania wojsk",
  "zombierush_eliteBoss_ReqReinforcement": "Przydziel następujących członków do garnizonu",
  "zombierush_eliteBoss_alarm": "{0} przygotowuje się do ataku!",
  "zombierush_eliteBoss_alter_appear": "{0} się zbliża! Proszę o posiłki!",
  "zombierush_eliteBoss_alter_appear_short": "{0} zbliża się do członka sojuszu.",
  "zombierush_eliteBoss_alter_succeed": "{0} został wyeliminowany. Wszyscy stacjonujący członkowie otrzymali nagrody.",
  "zombierush_eliteBoss_alter_succeed_short": "{0} został wyeliminowany.",
  "zombierush_eliteBoss_alter_succeed_tips": "Możliwe nagrody dla członków garnizonu",
  "zombierush_eliteBoss_alter_succeed_title": "Obroniono",
  "zombierush_eliteBoss_infoBtn_alter": "Podgląd zwykłego",
  "zombierush_eliteBoss_infoBtn_normal": "Podgląd mutanta",
  "zombierush_eliteBoss_reward": "Dodaj do garnizonu i odnieś sukces, aby otrzymać jedną z nagród",
  "zombierush_eliteBoss_rule_alter": "Podczas ataku Zombie łupieżcy mają {0}% szansy (do {1}) na mutację w Mutantów łupieżców, oferując jeszcze lepsze nagrody.",
  "zombierush_eliteBoss_rule_normal": "Podczas fal 4/8/12/16/20 {0}% sił zombie (do {1}) przekształci się w Zombie łupieżców i rozpocznie atak.",
  "zombierush_eliteBoss_title": "Zombie łupieżca",
  "zombierush_err_seasonWrong": "Ten poziom trudności zostanie odblokowany w sezonie {0} dzień {1}",
  "zombierush_memberList_tips_empty": "Nie znaleziono uprawnionych członków. Rozważ obniżenie wymogu poziomu.",
  "zombierush_memberList_title": "Uczestnicy",
  "zombierush_memberList_title_lastWave": "Poprzednie fale",
  "zombierush_plan_btn_cancel": "Anuluj harmonogram",
  "zombierush_plan_btn_confirm": "Potwierdź",
  "zombierush_plan_btn_entry": "Harmonogram",
  "zombierush_plan_tips_01": "Zaktualizowano harmonogram wyszukiwania.",
  "zombierush_plan_tips_02": "Zaktualizowano harmonogram wyszukiwania.",
  "zombierush_plan_tips_03": "Anulowano harmonogram wyszukiwania.",
  "zombierush_plan_tips_04": "Przepraszamy, nie można zaplanować wyszukiwania na ten czas. Spróbuj wybrać inny.",
  "zombierush_plan_tips_set": "Automatyczne wyszukiwanie Twierdzy poz. {1} na {0}.",
  "zombierush_plan_title1": "Ustaw harmonogram wyszukiwania",
  "zombierush_plan_title2": "Poz. Twierdzy",
  "zombierush_plan_title3": "Data",
  "zombierush_plan_title4": "Czas",
  "zombierush_plan_title5": "Czas lokalny: {0}",
  "zombierush_plan_today": "{0} (dzisiaj)",
  "zone_mobilization_alliance_find_btn": "Odkrycie",
  "zone_mobilization_alliance_find_title": "Odkrycia Sojuszu",
  "zone_mobilization_alliance_name_no_data": "Brak danych",
  "zone_mobilization_alliance_progress": "Postęp Sojuszu",
  "zone_mobilization_alliance_rank_reward_title": "Podgląd nagrody Sojuszu",
  "zone_mobilization_alliance_resource_farm_03": "Pole zasobów: Diamenty (Drobna)",
  "zone_mobilization_alliance_resource_farm_04": "Pole zasobów: Monety (Drobna)",
  "zone_mobilization_alliance_resource_farm_05": "Pole zasobów: Żywność (Drobna)",
  "zone_mobilization_alliance_resource_farm_06": "Pole zasobów: Żelazo (Drobna)",
  "zone_mobilization_alliance_resource_title": "Pole zasobów",
  "zone_mobilization_alliance_reward": "Skrzynia Sojuszu",
  "zone_mobilization_alliance_reward_desc": "·Gromadząc Punkty Postępu Indywidualnego, będziesz również przyczyniać się do ogólnego postępu swojego Sojuszu.\n·Za każdym razem, gdy pasek postępu Darowizny Sojuszu zostanie wypełniony, wszyscy członkowie otrzymają Skrzynię nagród za darowizny Sojuszu, którą można odebrać.\n·Gdy pasek postępu Darowizny Sojuszu zostanie wypełniony, nastąpi odkrycie <b>Rozrzuconych zapasów</b> lub <b>Pola zasobów Sojuszu</b>\n({0}% szans na znalezienie Pola Zasobów Sojuszu, {1}% szans na znalezienie Rozrzuconych zapasów.)\n<color=#f53c3d>·Członkowie, którzy są w sojuszu krócej niż {2} godz., nie mogą przyczyniać się do Postępu Sojuszu i nie kwalifikują się do odblokowywania Skrzyń nagród Sojuszu.</color>",
  "zone_mobilization_alliance_rule_1": "Wykonuj misje lub zbieraj zasoby z pól Sojuszu, aby zdobyć Żetony sterowca!",
  "zone_mobilization_alliance_rule_2": "Połącz siły ze swoją Strefą Wojny — przekaż Żetony sterowca i pomóż zbudować sterowiec!",
  "zone_mobilization_alliance_rule_3": "Podczas budowy masz szansę znaleźć pola z zasobami i zaopatrzeniem Sojuszu!",
  "zone_mobilization_alliance_rule_4": "Wyślij sterowiec, aby zaatakował wrogie strefy wojny i pokonał nadlatujące statki powietrzne!",
  "zone_mobilization_alliance_supplies_title": "Pole zaopatrzenia",
  "zone_mobilization_alliance_task_btn": "Zadanie",
  "zone_mobilization_battle_count_down": "Automatyczne uruchamianie rozpocznie się za: {0}",
  "zone_mobilization_battle_rank_desc": "Dowódco, Twój Sojusz zdobył {0} punktów obrażeń w trakcie etapu bitwy na Podniebnym froncie, zajmując {1} miejsce i zdobywając następujące nagrody.",
  "zone_mobilization_battle_rank_name": "Podniebny front - Ranking obrażeń",
  "zone_mobilization_boss_attack_title": "Obrażenia",
  "zone_mobilization_boss_desc": "Sterowiec Podniebny drapieżnik został zbudowany przez wszystkich dowódców w Strefie Wojny. Zęby rekina namalowane na jego przodzie odstraszają małe drony. To najgroźniejszy \"latający rekin\" na niebie — trzymaj się z daleka od jego paszczy!",
  "zone_mobilization_boss_hp_title": "HP",
  "zone_mobilization_boss_level_rule": "Szczegóły poziomu",
  "zone_mobilization_boss_level_title": "Poz.",
  "zone_mobilization_boss_name": "Podniebny drapieżnik",
  "zone_mobilization_boss_name_include": "<color=#{0}>#{1} {2}</color>",
  "zone_mobilization_boss_os_1": "Nigdy nie złamiesz mojej obrony!",
  "zone_mobilization_boss_os_2": "Przygotujcie się na moje armaty!",
  "zone_mobilization_boss_os_3": "Jestem nie do zatrzymania!",
  "zone_mobilization_boss_progress_title": "Postęp darowizn",
  "zone_mobilization_building": "W budowie",
  "zone_mobilization_building_finish": "Budowa ukończona",
  "zone_mobilization_building_name": "Stacja Podniebnego drapieżnika",
  "zone_mobilization_challenge_accept_all_btn": "Odbierz wszystko",
  "zone_mobilization_challenge_accept_btn": "Odbierz",
  "zone_mobilization_challenge_come": "Sterowiec jest w drodze do twojej Strefy Wojny.",
  "zone_mobilization_challenge_count": "Już wkrótce:",
  "zone_mobilization_challenge_damege": "Łączne obrażenia zadane bazom wroga przez Podniebnego drapieżnika w docelowej Strefie Wojny:",
  "zone_mobilization_challenge_damege_desc": "Uszkodzenia spowodowane przez Podniebnego drapieżnika: {0}",
  "zone_mobilization_challenge_go": "Sterowiec zmierza w kierunku Strefy Wojny.",
  "zone_mobilization_challenge_lose": "Wyzwanie zakończone",
  "zone_mobilization_challenge_not_found": "Podniebny drapieżnik z serwera przeciwnika jeszcze się nie pojawił",
  "zone_mobilization_challenge_title": "Podniebny drapieżnik",
  "zone_mobilization_challenge_unfinished_btn": "Nie osiągnięto",
  "zone_mobilization_challenge_win": "Cel osiągnięty",
  "zone_mobilization_coordinates": "#{0} X:{1} Y:{2}",
  "zone_mobilization_damage_alliance_rank_title": "Obrażenia Sojuszu",
  "zone_mobilization_damage_rank_reward_title": "Ranking obrażeń",
  "zone_mobilization_defend_hp_now": "Aktualne HP Podniebnego drapieżnika:",
  "zone_mobilization_defend_hp_remain": "Pozostałe HP Podniebnego drapieżnika:",
  "zone_mobilization_defend_not_found": "Prezydent nie wysłał jeszcze Podniebnego drapieżnika na serwer wroga",
  "zone_mobilization_defend_rank_btn": "Ranking",
  "zone_mobilization_defend_rank_name": "Najlepsze 3 Sojusze pod względem obrażeń",
  "zone_mobilization_defend_rank_no_data": "<color=#5a6174>Brak dostępnych danych rankingowych</color>",
  "zone_mobilization_defend_win": "Pokonano",
  "zone_mobilization_donate_alliance_rank_title": "Darowizna Sojuszu",
  "zone_mobilization_donate_btn": "Przekaż datek",
  "zone_mobilization_donate_desc": "Przekaż Żetony sterowców, aby pomóc w budowie Stacji sterowców, a jednocześnie zwiększyć postępy w nagrodach indywidualnych i Sojuszu.",
  "zone_mobilization_donate_end_tips": "Sterowiec wyruszył na wyprawę.",
  "zone_mobilization_donate_get_coin": "Punkty postępu:",
  "zone_mobilization_donate_have": "Posiadane:",
  "zone_mobilization_donate_march_1": "Brak dostępnych Oddziałów transportowych! Spróbuj ponownie później!",
  "zone_mobilization_donate_march_2": "Oddział transportowy już wyruszył.",
  "zone_mobilization_donate_rank_desc": "Dowódco, Twój Sojusz zdobył {0} punktów darowizn w trakcie etapu darowizn na Podniebnym froncie, zajmując {1} miejsce i zdobywając następujące nagrody.",
  "zone_mobilization_donate_rank_name": "Podniebny front - Ranking darowizn",
  "zone_mobilization_donate_rank_reward_title": "Ranking darowizn",
  "zone_mobilization_donate_title": "Budowa Stacji sterowców",
  "zone_mobilization_donated_alliance_check": "Czy na pewno chcesz przekazać darowiznę? Nowi członkowie, którzy są w Sojuszu krócej niż {0} godzin, nie mogą zdobywać punktów za postęp darowizn Sojuszu.",
  "zone_mobilization_donated_alliance_lock": "<color=#f53c3d>Odblokowuje się za</color>",
  "zone_mobilization_donated_claimed": "Odebrano",
  "zone_mobilization_donated_claimed_end": "Wszystko odebrano",
  "zone_mobilization_donated_data_title": "Historia",
  "zone_mobilization_donated_end_tips": "Etap darowizny dobiegł końca, nie można dokonać darowizny.",
  "zone_mobilization_donated_gather_tips": "Odkryto pole zasobów sojuszu. Odwiedź wydarzenie Podniebnego frontu, aby uzyskać więcej informacji.",
  "zone_mobilization_donated_go_btn": "Kontynuuj",
  "zone_mobilization_donated_goto": "Kontynuuj",
  "zone_mobilization_donated_local_server": "Nie udało się przekazać darowizny: możesz to zrobić tylko na rzecz Stacji sterowców w swojej Strefie Wojny.",
  "zone_mobilization_donated_look_btn": "Podgląd",
  "zone_mobilization_donated_no_data": "Brak historii",
  "zone_mobilization_donated_no_resource": "Nie wykryto żadnych pól zasobów",
  "zone_mobilization_donated_not_alliance": "Obecnie nie jesteś w Sojuszu. Budowa sterowca nie ujawni pól zasobów i dostaw Sojuszu. Czy chcesz kontynuować darowiznę?",
  "zone_mobilization_donated_nothing": "Za mało przedmiotów. Zdobądź więcej Żetonów sterowca.",
  "zone_mobilization_donated_popup": "Odkryto {1} poz. {0} podczas budowy sterowca",
  "zone_mobilization_donated_resource_chat": "Znalazłem Pole zasobów Sojuszu! Zbierajmy zasoby!",
  "zone_mobilization_donated_resource_chat_expired": "To pole zasobów Sojuszu wygasło. Dołącz do Podniebnego pola bitwy i pomóż zbudować sterowiec, aby mieć szansę na znalezienie nowych pól zasobów Sojuszu.",
  "zone_mobilization_donated_resource_chat_short": "Znaleziono Pole zasobów sojuszu",
  "zone_mobilization_donated_resource_chat_small": "Znalazłem Pole zasobów Sojuszu (Drobne)! Zbierajmy zasoby!",
  "zone_mobilization_donated_stage_end": "Etap darowizny dobiegł końca. Niewykorzystane Żetony sterowca zostaną odebrane i zamienione na 1-minutowe przyspieszenia uniwersalne.",
  "zone_mobilization_donated_supplies_chat": "Znalazłem trochę porozrzucanych zapasów! Zbierz je!",
  "zone_mobilization_donated_supplies_chat_expired": "To pole zasobów wygasło. Dołącz do Podniebnego pola bitwy i pomóż zbudować sterowiec, aby mieć szansę na znalezienie nowych pól zasobów.",
  "zone_mobilization_donated_supplies_chat_short": "Znaleziono rozrzucone zapasy",
  "zone_mobilization_donated_supplies_chat_small": "Znalazłem trochę Rozrzuconych zapasów (Drobnych)! Zbierz je!",
  "zone_mobilization_donated_supplies_desc_41": "Podczas wydarzenia Podniebnego frontu, za każdym razem, gdy twój postęp darowizn sojuszu zostanie wypełniony, pojawią się Rozrzucone zapasy lub Pola zasobów sojuszu.\nZapasy te mogą zostać zebrane przez innych sojuszników — pospiesz się, gdy je znajdziesz!",
  "zone_mobilization_donated_supplies_record": "<color=#a66cf0>{0} odkrył {2} poz. {1} podczas budowy sterowca</color>",
  "zone_mobilization_donated_supplies_rule_1": "Za każdym razem, gdy <b>Postęp darowizny indywidualnej</b> lub <b>Postęp darowizny sojuszu</b> zostanie wypełniony, istnieje szansa na odkrycie Rozrzucownych zapasów.\n\n<color=#f53c3d>Zapasy te mogą zostać zebrane przez innych sojuszników po upływie 15-minutowego okresu ochrony — pospiesz się, gdy je znajdziesz!</color>",
  "zone_mobilization_donated_supplies_rule_2": "Dzisiejsze zebrane zapasy: {0}/{1}",
  "zone_mobilization_donated_supplies_rule_3": "Dzisiejsze zebrane Drobne zapasy: {0}/{1}",
  "zone_mobilization_donated_supplies_small_record": "<color=#2488B0>{0} odkrył {2} poz. {1} podczas budowy sterowca</color>",
  "zone_mobilization_donated_supplies_tips": "Odkryto pole zaopatrzenia. Odwiedź wydarzenie Podniebnego frontu, aby uzyskać więcej informacji.",
  "zone_mobilization_donated_supplies_title": "Pole zasobów",
  "zone_mobilization_donated_surprise_popup": "Dodatkowe znaleziska!",
  "zone_mobilization_finder": "Odkryty przez",
  "zone_mobilization_flee_tips": "Podniebny drapieżnik odleciał.",
  "zone_mobilization_frenzy": "Sterowiec aktywował swoją tarczę. Zniszcz ją w wyznaczonym czasie!",
  "zone_mobilization_kill": "Pokonano",
  "zone_mobilization_kill_boss_reward": "Nagrody Strefy Wojny",
  "zone_mobilization_kill_tips": "Podniebny drapieżnik został pokonany.",
  "zone_mobilization_local_time": "Twój czas lokalny:",
  "zone_mobilization_not_open": "Bitwa jeszcze się nie rozpoczęła",
  "zone_mobilization_paiqian_not_open": "Tajny oddział mobilny nie został jeszcze odblokowany",
  "zone_mobilization_person_rank_btn": "Indywidualny",
  "zone_mobilization_person_rank_title": "Ranking indywidualny",
  "zone_mobilization_player_no_data": "Brak danych rankingowych",
  "zone_mobilization_player_progress": "Postęp indywidualny",
  "zone_mobilization_player_reward": "Skrzynia indywidualna",
  "zone_mobilization_player_reward_desc": "·Przekaż żetony sterowca, aby gromadzić punkty postępu indywidualnego. Za każdym razem, gdy pasek postępu zostanie wypełniony, otrzymasz skrzynię z nagrodami za darowiznę indywidualną, którą możesz odebrać. \n·Gdy pasek postępu darowizny indywidualnej zostanie wypełniony, istnieje również szansa na odkrycie <b>Rozrzuconych zapasów (drobnych)</b> lub <b>Pola zasobów sojuszu (drobnego)</b>. \n·Jeśli nic nie zostanie odkryte przez 10 kolejnych razy, odkrycie jest gwarantowane przy 11. próbie, po czym licznik się resetuje.",
  "zone_mobilization_progress_boss_show": "Po zakończeniu budowy sterowca rozpoczyna się etap pędu.\nW tym etapie sterowiec będzie ulepszany i modernizowany na podstawie największego postępu osiągniętego w tym etapie, zyskując zwiększoną moc!",
  "zone_mobilization_quest_desc_1": "Wykonaj tajne zadanie poz. UR {1} razy",
  "zone_mobilization_quest_desc_2": "Loguj się przez {1} dni",
  "zone_mobilization_quest_desc_3": "Wyślij Ciężarówkę handlową {1} razy",
  "zone_mobilization_quest_desc_4": "Pokonaj dowolną Elitę Zagłady {1} razy",
  "zone_mobilization_quest_desc_5": "Wykonaj {1} zadań radarowych",
  "zone_mobilization_quest_desc_6": "Przekaż {1} darowizn na rzecz Sojuszu",
  "zone_mobilization_quest_desc_7": "Wykonaj {1} rekrutacji bohaterów",
  "zone_mobilization_quest_desc_8": "Wytrenuj {1} żołnierzy",
  "zone_mobilization_quest_name_1": "Tajny oddział mobilny",
  "zone_mobilization_quest_name_2": "Loguj się codziennie",
  "zone_mobilization_quest_name_3": "Handel międzymiastowy",
  "zone_mobilization_quest_name_4": "Czystka",
  "zone_mobilization_quest_name_5": "Zadania radarowe",
  "zone_mobilization_quest_name_6": "Darowizna Sojuszu",
  "zone_mobilization_quest_name_7": "Przybycie bohatera",
  "zone_mobilization_quest_name_8": "Trening jednostek",
  "zone_mobilization_rank_title": "Ranking",
  "zone_mobilization_record_btn": "Historia",
  "zone_mobilization_reward_limit_tips": "Zasób pola został wyczerpany. Dalsze zbieranie nie jest dozwolone.",
  "zone_mobilization_rule": "[<b>Harmonogram</b>]\n1. Etap darowizny: 4 dni.\n2. Etap bitwy i rozliczenia: 2 dni.\n3. Etap rozliczenia: 1 dzień.\n\n[<b>Tryb darowizny</b>]\n<b>· Darowizny:</b>\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia Prezydent może uzyskać dostęp do interfejsu budowy, aby zbudować Stację Sterowca Strefy Wojny. Darowizny przyznają <color=#099b4a>Indywidualne punkty postępu</color> i <color=#099b4a>Punkty postępu Sojuszu</color>.\nZawsze, gdy postęp darowizn indywidualnych lub sojuszniczych osiągnie określony poziom, aktywowana zostanie <color=#099b4a>Skrzynia z nagrodami</color>, którą można odebrać.\n4. Budowa sterowca ma 3 etapy. Gdy postęp darowizny osiągnie cel budowy, sterowiec zostanie ukończony.\n5. Po ukończeniu sterowca rozpoczyna się etap Pędu. \nPodczas etapu Pędu sterowiec zostanie ulepszony i wzmocniony na podstawie najwyższego postępu darowizny osiągniętego na tym etapie, zwiększając jego możliwości bojowe.\n<b>· Odkrycia:</b>\n1. Za każdym razem, gdy <b>postęp w indywidualnych darowiznach</b> lub <b>postęp w darowiznach sojuszu</b> osiągnie określony poziom, istnieje szansa na odkrycie <color=#099b4a>pola zasobów sojuszu</color> lub <color=#099b4a>pola zaopatrzenia</color>.\n(Uwaga: Członkowie, którzy dołączyli do sojuszu na krócej niż <color=#099b4a>24</color> godziny, nie mogą przekazywać punktów postępu sojuszowi ani odbierać skrzyń sojuszu.)\n2. Kliknij przycisk <color=#099b4a>Odkrycia</color>, aby przejść do zakładki <b>Pole zasobów</b> i wyświetlić listę pól zasobów sojuszu. Jeśli z pól zasobów sojuszu zostanie zebrana wystarczająca ilość zasobów, dodatkowe <color=#099b4a>żetony sterowca</color> zostaną przyznane na podstawie zebranej kwoty.\n3. Kliknij przycisk <color=#099b4a>Odkrycia</color>, aby przejść do zakładki <b>Pole zaopatrzenia</b> i wyświetlić listę odkrytych Pól zaopatrzenia Sojuszu.\n(Uwaga: Na Polach zaopatrzenia mogą zbierać inni członkowie Sojuszu. Działaj szybko po odkryciu!)\n\n[<b>Rozgrywka bitewna</b>]\n<b>· Przygotowanie:</b>\n1. Podczas etapu bitwy prezydent wybiera miejsce w strefie wojny wroga i wystrzeliwuje sterowiec.\n2. Sterowiec wchodzi w <color=#099b4a>tryb teleportacji</color> i osiąga <color=#099b4a>cel</color> po odliczaniu.\n3. Sterowce wroga będą atakować twoją strefę wojny. Współpracujcie, aby je zniszczyć.\n4. Sterowiec Podniebny Drapieżnik ma <color=#099b4a>limit czasowy</color> na rzucanie mu wyzwań. Jeśli nie zostanie pokonany, wycofa się.\n<b>· Walka:</b>\n1. Podniebny Drapieżnik strzela do niektórych celów losowo, paląc bazy i zmniejszając <color=#099b4a>Trwałość</color>.\n2. Podniebny Drapieżnik jest bardzo silny i wymaga ataków grupowych, aby go pokonać.\n3. Każdy rajd zmniejsza <color=#099b4a>HP</color> sterowca na podstawie liczby pokonanych <color=#099b4a>oddziałów</color>, jednocześnie rejestrując <color=#099b4a>obrażenia</color> spowodowane przez każdego dowódcę.\n4. Gdy <color=#099b4a>PŻ</color> spadnie do określonych progów, sterowiec aktywuje tarczę. Zniszcz tarczę w określonym czasie, aby kontynuować wyzwanie. Jeśli nie, sterowiec wejdzie w tymczasowy tryb szału, uruchamiając potężniejsze ataki.\n5. Podczas walki ze sterowcem Podniebny Drapieżnik, seria zwycięstw <color=#099b4a>5</color> rund liczy się jako triumf. Jeśli tarcza sterowca jest aktywna, będziesz potrzebować <color=#099b4a>15</color> kolejnych zwycięstw, aby zdobyć zwycięstwo.\n\n[<b>Nagrody</b>]\n<b>· Nagrody za darowizny:</b>\n1. Ukończenie darowizn na rzecz dotacji na budowę sterowca przyznaje <color=#099b4a>indywidualne skrzynie</color> w oparciu o postępy indywidualne i <color=#099b4a>skrzynie sojuszu</color> w oparciu o postępy sojuszu.\n2. Po osiągnięciu postępu w budowie sterowca na etapie darowizny wszyscy członkowie strefy wojny mogą odebrać <color=#099b4a>nagrodę za budowę sterowca Strefy Wojny</color>.\n3. Po zakończeniu wydarzenia niewykorzystane żetony sterowca zostaną usunięte i zamienione na <color=#099b4a>1-minutowe przyspieszenia</color> w stosunku <color=#099b4a>1:1</color>.\n<b>· Nagrody za wyprawę:</b>\nNa karcie wyprawy uszkodzenia wyrządzone przez sterowiec wrogiej strefie wojny określają <color=#099b4a>nagrody strefy wojny</color>, które mogą odebrać dowódcy twojej strefy.\n<b>· Nagrody za obronę:</b>\nNa karcie obrony dowódcy mogą odebrać <color=#099b4a>nagrodę za obronę</color>, gdy HP sterowca osiągnie określone progi. Pokonanie wrogiego sterowca rozrzuci <color=#099b4a>łup z podniebnego frontu</color> na mapie świata. Pamiętaj, aby je odebrać.\n<b>· Nagrody rankingowe:</b>\n1. Podczas etapu Donation, ustalany jest ranking darowizn sojuszu. Wszyscy gracze w sojuszu otrzymują <color=#099b4a>nagrodę rankingową darowizn sojuszu</color> na podstawie rankingu sojuszu.\n2. Podczas etapu Bitwy, ustalany jest ranking obrażeń sojuszu. Wszyscy gracze w sojuszu otrzymują <color=#099b4a>Nagroda rankingowa za obrażenia Sojuszu</color> na podstawie rankingu sojuszu.\n3. Po zakończeniu bitwy sterowców automatycznie przejdziesz do etapu rozliczenia, a nagrody w tabeli wyników zostaną natychmiast rozdane.",
  "zone_mobilization_rule_btn": "Zasady",
  "zone_mobilization_rule_new": "[<b>Harmonogram</b>]\n1. Etap darowizny: 4 dni.\n2. Etap bitwy: 1 dzień.\n3. Etap rozliczenia: 1 dzień.\n\n[<b>Tryb darowizny</b>]\n<b>· Darowizny:</b>\n1. Po rozpoczęciu wydarzenia Prezydent może uzyskać dostęp do interfejsu budowy, aby zbudować Stację Sterowca Strefy Wojny. Darowizny przyznają <color=#099b4a>Indywidualne punkty postępu</color> i <color=#099b4a>Punkty postępu Sojuszu</color>.\nZawsze, gdy postęp darowizn indywidualnych lub sojuszniczych osiągnie określony poziom, aktywowana zostanie <color=#099b4a>Skrzynia z nagrodami</color>, którą można odebrać.\n4. Budowa sterowca ma 3 etapy. Gdy postęp darowizny osiągnie cel budowy, sterowiec zostanie ukończony.\n5. Po ukończeniu sterowca rozpoczyna się etap Pędu. \nPodczas etapu Pędu sterowiec zostanie ulepszony i wzmocniony na podstawie najwyższego postępu darowizny osiągniętego na tym etapie, zwiększając jego możliwości bojowe.\n<b>· Odkrycia:</b>\n1. Za każdym razem, gdy <b>postęp w indywidualnych darowiznach</b> lub <b>postęp w darowiznach sojuszu</b> osiągnie określony poziom, istnieje szansa na odkrycie <color=#099b4a>pola zasobów sojuszu</color> lub <color=#099b4a>pola zaopatrzenia</color>.\n(Uwaga: Członkowie, którzy dołączyli do sojuszu na krócej niż <color=#099b4a>24</color> godziny, nie mogą przekazywać punktów postępu sojuszowi ani odbierać skrzyń sojuszu.)\n2. Kliknij przycisk <color=#099b4a>Odkrycia</color>, aby przejść do zakładki <b>Pole zasobów</b> i wyświetlić listę pól zasobów sojuszu. Jeśli z pól zasobów sojuszu zostanie zebrana wystarczająca ilość zasobów, dodatkowe <color=#099b4a>żetony sterowca</color> zostaną przyznane na podstawie zebranej kwoty.\n3. Kliknij przycisk <color=#099b4a>Odkrycia</color>, aby przejść do zakładki <b>Pole zaopatrzenia</b> i wyświetlić listę odkrytych Pól zaopatrzenia Sojuszu.\n(Uwaga: Na Polach zaopatrzenia mogą zbierać inni członkowie Sojuszu. Działaj szybko po odkryciu!)\n\n[<b>Rozgrywka bitewna</b>]\n<b>· Przygotowanie:</b>\n1. Podczas etapu bitwy prezydent wybiera miejsce w strefie wojny wroga i wystrzeliwuje sterowiec.\n2. Sterowiec wchodzi w <color=#099b4a>tryb teleportacji</color> i osiąga <color=#099b4a>cel</color> po odliczaniu.\n3. Sterowce wroga będą atakować twoją strefę wojny. Współpracujcie, aby je zniszczyć.\n4. Sterowiec Podniebny Drapieżnik ma <color=#099b4a>limit czasowy</color> na rzucanie mu wyzwań. Jeśli nie zostanie pokonany, wycofa się.\n<b>· Walka:</b>\n1. Podniebny Drapieżnik strzela do niektórych celów losowo, paląc bazy i zmniejszając <color=#099b4a>Trwałość</color>.\n2. Podniebny Drapieżnik jest bardzo silny i wymaga ataków grupowych, aby go pokonać.\n3. Każdy rajd zmniejsza <color=#099b4a>HP</color> sterowca na podstawie liczby pokonanych <color=#099b4a>oddziałów</color>, jednocześnie rejestrując <color=#099b4a>obrażenia</color> spowodowane przez każdego dowódcę.\n4. Gdy <color=#099b4a>PŻ</color> spadnie do określonych progów, sterowiec aktywuje tarczę. Zniszcz tarczę w określonym czasie, aby kontynuować wyzwanie. Jeśli nie, sterowiec wejdzie w tymczasowy tryb szału, uruchamiając potężniejsze ataki.\n5. Podczas walki ze sterowcem Podniebny Drapieżnik, seria zwycięstw <color=#099b4a>5</color> rund liczy się jako triumf. Jeśli tarcza sterowca jest aktywna, będziesz potrzebować <color=#099b4a>15</color> kolejnych zwycięstw, aby zdobyć zwycięstwo.\n\n[<b>Nagrody</b>]\n<b>· Nagrody za darowizny:</b>\n1. Ukończenie darowizn na rzecz dotacji na budowę sterowca przyznaje <color=#099b4a>indywidualne skrzynie</color> w oparciu o postępy indywidualne i <color=#099b4a>skrzynie sojuszu</color> w oparciu o postępy sojuszu.\n2. Po osiągnięciu postępu w budowie sterowca na etapie darowizny wszyscy członkowie strefy wojny mogą odebrać <color=#099b4a>nagrodę za budowę sterowca Strefy Wojny</color>.\n3. Po zakończeniu wydarzenia niewykorzystane żetony sterowca zostaną usunięte i zamienione na <color=#099b4a>1-minutowe przyspieszenia</color> w stosunku <color=#099b4a>1:1</color>.\n<b>· Nagrody za wyprawę:</b>\nNa karcie wyprawy uszkodzenia wyrządzone przez sterowiec wrogiej strefie wojny określają <color=#099b4a>nagrody strefy wojny</color>, które mogą odebrać dowódcy twojej strefy.\n<b>· Nagrody za obronę:</b>\nNa karcie obrony dowódcy mogą odebrać <color=#099b4a>nagrodę za obronę</color>, gdy HP sterowca osiągnie określone progi. Pokonanie wrogiego sterowca rozrzuci <color=#099b4a>łup z podniebnego frontu</color> na mapie świata. Pamiętaj, aby je odebrać.\n<b>· Nagrody rankingowe:</b>\n1. Podczas etapu Donation, ustalany jest ranking darowizn sojuszu. Wszyscy gracze w sojuszu otrzymują <color=#099b4a>nagrodę rankingową darowizn sojuszu</color> na podstawie rankingu sojuszu.\n2. Podczas etapu Bitwy, ustalany jest ranking obrażeń sojuszu. Wszyscy gracze w sojuszu otrzymują <color=#099b4a>Nagroda rankingowa za obrażenia Sojuszu</color> na podstawie rankingu sojuszu.\n3. Po zakończeniu bitwy sterowców automatycznie przejdziesz do etapu rozliczenia, a nagrody w tabeli wyników zostaną natychmiast rozdane.",
  "zone_mobilization_shield": "Sterowiec jest w trybie szału, jego ataki są teraz szybsze!",
  "zone_mobilization_shield_alliance": "W okresie ochrony jedynie członkowie Sojuszu odkrywcy mogą przeszukiwać to pole zasobów.",
  "zone_mobilization_stage_battle_title": "Etap darowizn zakończony",
  "zone_mobilization_stage_count_down": "Etap darowizn Strefy Wojny zakończy się za:",
  "zone_mobilization_stage_end_name": "Budowa ukończona",
  "zone_mobilization_stage_end_reward": "Zakończ budowę etapu {0} Stacji sterowców",
  "zone_mobilization_stage_end_title": "Etap rozliczeniowy",
  "zone_mobilization_stage_go_btn": "Kontynuuj",
  "zone_mobilization_stage_name": "Etap darowizn Strefy Wojny {0}",
  "zone_mobilization_stage_plot_1": "Dowódco, dzięki pomocy ocalałych udało się ukończyć sterowiec!",
  "zone_mobilization_stage_plot_2": "Dzięki naszym wspólnym wysiłkom następnym razem uda nam się stworzyć jeszcze mocniejszy sterowiec!",
  "zone_mobilization_stage_plot_3": "Teraz możesz przejść na stronę darowizn i stuknąć skrzynię postępu, aby odebrać nagrody strefy wojny.",
  "zone_mobilization_stage_reward_title": "Podgląd nagrody",
  "zone_mobilization_stage_sprint_name": "Etap pędu",
  "zone_mobilization_start_r4_chat": "<color=#249bc5>{0}</color> znalazł pole zasobów podczas budowy sterowca! Udaj się do <color=#249bc5>{1}</color> i zbierz z niego!",
  "zone_mobilization_supplies_11": "Rozrzucone zapasy (Drobne)",
  "zone_mobilization_supplies_11_desc": "Podczas wydarzenia Podniebne pole bitwy za każdym razem, gdy Twój osobisty postęp darowizn zostanie wypełniony, istnieje szansa na odkrycie Rozrzuconych zapasów (Drobnych).\nZapasy te mogą zostać zebrane przez innych sojuszników — pospiesz się, gdy je znajdziesz!",
  "zone_mobilization_supplies_get_full": "Osiągnąłeś limit nagród. Dalsze odbieranie jest niemożliwe.",
  "zone_mobilization_supplies_red_share": "Znaleziono Najlepszą nagrodę: [Czerwoną skrzynkę z zapasami] podczas odbioru!",
  "zone_mobilization_supplies_red_tips": "Zgadnij, co może być ukryte w niebieskim pudełku? Czerwona skrzynia z zaopatrzeniem!",
  "zone_mobilization_supplies_super_reward": "Najlepsza",
  "zone_mobilization_task_accept_btn": "Odbierz",
  "zone_mobilization_task_alliance_resource": "Pole zasobów sojuszu",
  "zone_mobilization_task_alliance_resources": "Nie znaleziono pól zasobów sojuszu. Przekaż Żetony sterowca, aby odblokować Skrzynię Sojuszu i potencjalnie jakąś znaleźć.",
  "zone_mobilization_task_alliance_supplies": "Nie wykryto pól zaopatrzenia.",
  "zone_mobilization_task_coin": "Za każde {0} monet zebranych na polu zasobów Sojuszu",
  "zone_mobilization_task_complement": "·Za każdym razem, gdy pasek <b>Postępu w Darowiznach Indywidualnych</b> lub <b>Postępu w Darowiznach Sojuszu</b> zostanie wypełniony, istnieje szansa na odkrycie Pola zasobów Sojuszu. \n·Po całkowitym zebraniu z Pola zasobów otrzymasz także dodatkowe Żetony Sterowca w oparciu o ilość zebranych zasobów.\n\nNa Polu zasobów Sojuszu:\n· Zdobywasz 1 Żeton Sterowca za każde 50 000 zebranej Żywności.\n· Zdobywasz 1 Żeton Sterowca za każde 50 000 zebranego Żelaza.\n· Zdobywasz 1 Żeton Sterowca za każde 30 000 zebranych Monet.\n·<color=#f53c3d>Żetony Sterowca zostaną dostarczone pocztą po zakończeniu zbiórki. Nie zostaną przyznane żadne dodatkowe Żetony Sterowca, jeśli minimalna kwota zbiórki nie zostanie osiągnięta.</color>",
  "zone_mobilization_task_daily": "Codzienne zadania",
  "zone_mobilization_task_daily_end": "Etap darowizny zakończony. Nie możesz już zarabiać Żetonów sterowca z codziennych zadań.",
  "zone_mobilization_task_diamond": "Za każde {0} Diamentów zebranych na polu zasobów Sojuszu",
  "zone_mobilization_task_food": "Za każde {0} żywności zebranej na polu zasobów Sojuszu",
  "zone_mobilization_task_get_token": "Zdobądź Żetony sterowca",
  "zone_mobilization_task_iron": "Za każde {0} żelaza zebranego na polu zasobów Sojuszu",
  "zone_mobilization_task_resources": "Zbieranie surowców",
  "zone_mobilization_tips_unbuilt": "Oczekiwanie, aż Prezydent zbuduje Stację sterowców",
  "zone_mobilization_tips_unbuilt_short": "Zbuduj Stację sterowców",
  "zone_mobilization_title_1": "Darowizna",
  "zone_mobilization_title_2": "Wyprawa",
  "zone_mobilization_title_3": "Obrona",
  "zone_mobilization_token_btn": "Żeton Sterowca",
  "zone_mobilization_transfer_time": "Licznik teleportacji sterowca:",
  "zone_mobilization_transfering": "Teleportacja",
  "zone_mobilization_treasure": "Podniebny front – Łup",
  "zone_mobilization_treasure_desc": "Strefa Wojny pokonała razem Podniebnego drapieżnika, który zostawił za sobą liczne skarby. Zbierz je, aby zdobyć losowe nagrody.",
  "zone_mobilization_unlisted": "Nie wymieniono",
  "zone_selection_howtoplay_1_1": "Przeciągaj bloki, z dołu aby ustalić ich położenie",
  "zone_selection_howtoplay_1_2": "Utwórz cały rząd lub kolumnę, aby usunąć bloki",
  "zone_selection_howtoplay_1_3": "Usuwaj bloki, aby zebrać Klejnoty znajdujące się w środku",
  "zone_selection_howtoplay_1_4": "Wynik Strefy Wojny jest sumą kroków 100 najlepszych Dowódców",
  "zone_selection_howtoplay_2_1": "Wynik Strefy Wojny jest sumą kroków 100 najlepszych Dowódców",
  "zone_selection_howtoplay_2_2": "Im wyższa Twoja pozycja w wynikach Strefy Wojny, tym większy priorytet przy wyborze obszaru!",
  "zone_selection_howtoplay_2_3": "Prezydent może dostosować pozycję podczas wyboru obszaru",
  "zone_selection_howtoplay_2_4": "Strefy wojny, które nie wybiorą obszaru na koniec wydarzenia, zostaną automatycznie przypisane do pustego obszaru",
  "zone_selection_location_UI_1": "Przełącz",
  "zone_selection_location_UI_10": "Strefa Wojny: {0}",
  "zone_selection_location_UI_11": "Wynik Strefy Wojny: {0}",
  "zone_selection_location_UI_13": "Obszar nie został wybrany i można go wybrać bezpośrednio",
  "zone_selection_location_UI_14": "Obszar został już wybrany",
  "zone_selection_location_UI_15": "Aby przejść do wybranego obszaru, Twój [Ranking poszukiwania złota] musi być wyższy niż przeciwnika.",
  "zone_selection_location_UI_16": "[Ranking poszukiwania złota] Twojej Strefy Wojny jest wyższy. Możesz się tam przenieść.",
  "zone_selection_location_UI_17": "[Ranking poszukiwania złota] Twojej Strefy Wojny jest niższy. Nie możesz się tam przenieść.",
  "zone_selection_location_UI_18": "Wybierz",
  "zone_selection_location_UI_19": "Zamiana",
  "zone_selection_location_UI_2": "Pomoc",
  "zone_selection_location_UI_21": "Obszar ten jest oddalony od centrum, co czyni go lepiej przystosowanym do celów obronnych.",
  "zone_selection_location_UI_22": "Obszar centralny. Bogaty w zasoby, odblokowywany w połowie sezonu, będący zaciętym polem walki między wszystkimi frakcjami i kluczem do osiągnięcia zwycięstwa.",
  "zone_selection_location_UI_23": "Obszar ten jest położony bliżej Strefy centralnej i lepiej nadaje się do gry ofensywnej.",
  "zone_selection_location_UI_24": "Brak wyników",
  "zone_selection_location_UI_25": "N/A",
  "zone_selection_location_UI_26": "Brak rankingu",
  "zone_selection_location_UI_27": "Ranking",
  "zone_selection_location_UI_28": "Nazwa",
  "zone_selection_location_UI_29": "Min. kroki (czas)",
  "zone_selection_location_UI_3": "Dotknij dowolny obszar, aby wyświetlić szczegóły",
  "zone_selection_location_UI_30": "Strefa Wojny",
  "zone_selection_location_UI_31": "Wynik Strefy Wojny",
  "zone_selection_location_UI_32": "Ranking",
  "zone_selection_location_UI_33": "Twoja Strefa Wojny",
  "zone_selection_location_UI_34": "Szczegóły obszaru",
  "zone_selection_location_UI_35": "Brak",
  "zone_selection_location_UI_36": "Porady",
  "zone_selection_location_UI_37": "Nagroda rankingowa",
  "zone_selection_location_UI_38": "Nagroda za udział",
  "zone_selection_location_UI_39": "Weź udział w poszukiwaniu złota 1 raz każdego dnia",
  "zone_selection_location_UI_4": "1. Osiem otaczających obszarów to ekskluzywne obszary odradzania się dla ośmiu stref wojny i nie mogą zostać zaatakowane przez inne strefy.\n2. Każdy prezydent strefy wojny może wybrać jeden obszar jako obszar odradzania się. Po dokonaniu wyboru należy odczekać każdorazowo 12 godz.\n3. Im wyższy <color=#61EF88><u><link=\"zone_selection_location_link_1\">[Ranking poszukiwania złota]</link></u></color>strefy wojny, tym wyższy priorytet w wyborze obszaru odradzania się. \n4. Od wtorku do soboty trwa [Etap wyboru obszaru], podczas którego można wybierać pozycje. Po sobocie pozycje są blokowane. Od niedzieli trwa [Etap wyników], podczas którego nie można wprowadzać żadnych zmian przed rozpoczęciem sezonu.",
  "zone_selection_location_UI_40": "Nagrody za ranking będą wysyłane codziennie pocztą",
  "zone_selection_location_UI_41": "Automatycznie wysłane do twojego ekwipunku po wzięciu udziału",
  "zone_selection_location_UI_42": "Kroki: {0}",
  "zone_selection_location_UI_43": "Czas: {0}",
  "zone_selection_location_UI_44": "Nie można wybrać obszaru centralnego jako obszaru odradzania",
  "zone_selection_location_UI_45": "Twoja strefa wojny wybrała ten obszar. Jeśli inna strefa wojny ma wyższą pozycję w [Rankingu poszukiwań złota], może zdecydować się na zamianę na ten obszar.",
  "zone_selection_location_UI_46": "Etap wyników",
  "zone_selection_location_UI_47": "Nie można zmienić wyboru obszaru na etapie wyników",
  "zone_selection_location_UI_48": "Nie wybrano",
  "zone_selection_location_UI_49": "Wynik strefy wojny: {0}",
  "zone_selection_location_UI_5": "Twoja Strefa Wojny: {0} (Nie wybrano)",
  "zone_selection_location_UI_50": "Rankingi poszukiwaczy złota",
  "zone_selection_location_UI_51": "Podjęte kroki",
  "zone_selection_location_UI_52": "Ranking Stref",
  "zone_selection_location_UI_53": "Czy chcesz porzucić obecną próbę? Po porzuceniu zostanie zużyta jedna ilość wyzwania.",
  "zone_selection_location_UI_54": "Potwierdź",
  "zone_selection_location_UI_55": "Anuluj",
  "zone_selection_location_UI_56": "Gotowy na wyzwanie? Pamiętaj, że zużyje to jedną próbę.",
  "zone_selection_location_UI_57": "Ładowanie danych, proszę czekać...",
  "zone_selection_location_UI_58": "Błąd sieciowy, ładowanie...",
  "zone_selection_location_UI_6": "Twoja Strefa Wojny: {0} (Obszar {1})",
  "zone_selection_location_UI_7": "Wynik twojej Strefy Wojny: {0}",
  "zone_selection_location_UI_8": "Informacje o obszarze: {0}",
  "zone_selection_location_UI_9": "Strefa Wojny: Brak",
  "zone_selection_location_block_desc_1": "Cele zbierania w wydarzeniu Poszukiwanie złota",
  "zone_selection_location_block_desc_2": "Cele zbierania w wydarzeniu Poszukiwanie złota",
  "zone_selection_location_block_desc_3": "Cele zbierania w wydarzeniu Poszukiwanie złota",
  "zone_selection_location_block_desc_4": "Cele zbierania w wydarzeniu Poszukiwanie złota",
  "zone_selection_location_block_name_1": "Niebieski klejnot",
  "zone_selection_location_block_name_2": "Żółty klejnot",
  "zone_selection_location_block_name_3": "Zielony klejnot",
  "zone_selection_location_block_name_4": "Czerwony klejnot",
  "zone_selection_location_desc": "1. Na środku mapy znajduje się 8 ekskluzywnych obszarów odradzania, odpowiadających 8 strefom wojny.\n2. Każdy obszar odradzania należy do pojedynczej strefy wojny i nie może zostać zaatakowany przez inne strefy wojny.\n3. Prezydenci każdej strefy wojny mogą wybrać swój obszar odradzania z dostępnych opcji. Po dokonaniu wyboru należy odczekać każdorazowo 12 godz.\n4. Kolejność wyboru lokalizacji stref wojny jest ustalana na podstawie [Rankingu poszukiwań złota], strefy wojny o wyższej randze wybierają jako pierwsze.\n5. Strefy wojny o wyższej randze mogą aktywnie zamieniać się obszarami odradzania ze strefami wojny o niższej randze.\n6. Po zakończeniu etapu wyników wszystkie wybory są ostateczne i nie można ich zmienić.\n7. Obliczanie wyników: Wynik strefy wojny = łączna liczba kroków 100 najlepszych dowódców. Jeśli w strefie wojny bierze udział mniej niż 100 osób, nie jest ono wliczane do wyników. Remisy rozstrzygane są w następujący sposób: Dowódcy z równą liczbą kroków → krótszy łączny czas zajmuje wyższą pozycję. Jeśli łączna liczba kroków stref wojny jest równa → strefa z krótszym łącznym czasem zajmuje wyższą pozycję.",
  "zone_selection_location_game_desc": "Zasady: \n1. Po rozpoczęciu wydarzenia otrzymasz 3 próby wyzwania dziennie. Dowódcy mogą wchodzić do etapów, aby wykopać złoto.\n2. Po zapełnieniu całego rzędu lub kolumny bloków, bloki zostaną usunięte.\n3. Niektóre bloki zawierają klejnoty. Po usunięciu tych bloków otrzymasz klejnoty znajdujące się w środku. Zbierz wymaganą liczbę klejnotów, aby ukończyć etap.\n\nWynik Strefy Wojny: \n1. Wynik Strefy Wojny to suma punktów 100 najlepszych Dowódców. Jeśli w wydarzeniu bierze udział mniej niż 100 Dowódców, Strefa Wojny nie zostanie sklasyfikowana i nie będzie mogła brać udziału w wyborze obszaru.\n2. Wyższe rangi Strefy Wojny mogą aktywnie zastępować obszary odradzania Strefy o niższej randze.\n3. Jeśli wielu Dowódców wykona taką samą liczbę kroków, wówczas ci, którzy poświęcili na to mniej czasu, będą oni mieli wyższą rangę.\n4. Jeśli wiele Stref Wojny wykona taką samą liczbę kroków, wówczas te, które poświęciły na to mniej czasu, będą miały wyższą rangę.\n5. Od wtorku do soboty trwa [Etap wyboru obszaru], podczas którego można wybierać pozycje. Po sobocie pozycje zostają zablokowane. Od niedzieli trwa [Etap wyników], podczas którego nie można wprowadzać żadnych zmian przed rozpoczęciem sezonu. \n6. Po rozpoczęciu sezonu wszyscy dowódcy strefy wojny pojawią się w wybranych przez siebie obszarach.",
  "zone_selection_location_game_name": "Poszukiwanie złota",
  "zone_selection_location_game_name_UI_1": "Pomoc",
  "zone_selection_location_game_name_UI_2": "Ranking",
  "zone_selection_location_game_name_UI_3": "Nagroda",
  "zone_selection_location_game_name_UI_4": "Wynik Strefy Wojny jest sumą wyników {0} najlepszych Dowódców.",
  "zone_selection_location_game_name_UI_5": "Wyzwanie",
  "zone_selection_location_game_name_UI_6": "Pozostałe dzisiejsze próby:",
  "zone_selection_location_game_name_UI_7": "Ranking ogólny",
  "zone_selection_location_game_name_UI_8": "Strefa Wojny: {0}",
  "zone_selection_location_game_name_UI_9": "Brak wyników",
  "zone_selection_location_help_1": "Instrukcje",
  "zone_selection_location_help_2": "Zasady rankingu: \n\n1. Wynik Strefy Wojny to suma punktów 100 najlepszych Dowódców. Jeśli w Strefie Wojny bierze udział mniej niż 100 Dowódców, Strefa Wojny nie zostanie sklasyfikowana i nie będzie mogła brać udziału w wyborze obszaru.\n2. Strefy Wojny o wyższej randze mogą aktywnie zastępować obszary odradzania Stref Wojny o niższej randze.\n3. Jeśli wielu Dowódców wykona tę samą liczbę kroków, wówczas ci, którzy poświęcili na to mniej czasu, otrzymają wyższą rangę.\n4. Jeśli wiele Stref Wojny wykona tę samą liczbę kroków, wówczas te, które poświęciły na to mniej czasu, otrzymają wyższą rangę.",
  "zone_selection_location_link_1": "<color=#009B2B>[Wynik poszukiwań złota]</color>: W wydarzeniu poszukiwań złota, łączny wynik 100 najlepszych dowódców w Strefie Wojny określa wynik Strefy Wojny. Strefy Wojny z lepszymi wynikami mogą zamieniać się miejscami odradzania ze strefami z gorszymi wynikami.",
  "zone_selection_location_mail_message_1": "Dowódco,\n\nW tym wydarzeniu [Wybór obszaru Strefy Wojny] obszar twojej Strefy Wojny został zmieniony z [{0}] na [{1}].\n\nDostosuj swoją strategię — sezon zaraz się zacznie, przygotuj się do bitwy!",
  "zone_selection_location_mail_message_2": "Dowódco,\n\nW tym wydarzeniu [Wybór obszaru Strefy Wojny] wybrany przez ciebie obszar Strefy Wojny został przejęty przez Strefę [{0}] i zmieniony z [{1}] na [{2}].\nWynik etapu wyboru obszaru Strefy Wojny przeciwnika [{3}] jest wyższy niż wynik twojej Strefy Wojny [{4}], więc zmiana zadziałała.\n\nUlepszaj swój wynik wyboru obszaru Strefy Wojny, aby zająć jeszcze lepsze miejsce!",
  "zone_selection_location_mail_message_3": "Dowódco,\n\nWydarzenie [Wybór obszaru Strefy Wojny] dobiegło końca. Ponieważ twoja Strefa Wojny nie wybrała aktywnie obszaru, system automatycznie przypisał cię do [{0}].\n\nSezon zaraz się rozpocznie, przygotuj się do bitwy!",
  "zone_selection_location_mail_name_1": "Powiadomienie o wyborze obszaru Strefy Wojny (aktywna zamiana)",
  "zone_selection_location_mail_name_2": "Powiadomienie o wyborze obszaru Strefy Wojny (pasywna zamiana)",
  "zone_selection_location_mail_name_3": "Powiadomienie o wyborze obszaru Strefy Wojny (automatyczny przydział)",
  "zone_selection_location_name": "Wybór obszaru",
  "zone_selection_location_tips_1": "Zmiana obszaru w trakcie odnawiania. Pozostało: {0}",
  "zone_selection_location_tips_10": "Wybrałeś już ten obszar",
  "zone_selection_location_tips_11": "Twoja ranga w Strefie Wojny jest niższa niż ranga przeciwnika",
  "zone_selection_location_tips_12": "Tylko prezydent Strefy Wojny może wybrać obszar w Strefie Wojny",
  "zone_selection_location_tips_13": "Docelowa Strefa Wojny ma wyższą rangę niż twoja. Nie można wybrać tego obszaru.",
  "zone_selection_location_tips_15": "Wybór obszaru Strefy Wojny został zakończony. Nie można wybrać",
  "zone_selection_location_tips_16": "Brak wyniku Strefy Wojny. Nie można wybrać obszaru.",
  "zone_selection_location_tips_2": "Czy na pewno chcesz zmienić obszar startowy Strefy Wojny na ten sezon?",
  "zone_selection_location_tips_3": "Potwierdź",
  "zone_selection_location_tips_4": "Anuluj",
  "zone_selection_location_tips_5": "Brak wyniku Strefy Wojny. Nie można wybrać obszaru.",
  "zone_selection_location_tips_6": "Tylko prezydent Strefy Wojny może wybrać obszar",
  "zone_selection_location_tips_7": "Dzisiejsze próby zostały wyczerpane",
  "zone_selection_location_tips_8": "Nie poddawaj się. Następnym razem ci się uda!",
  "zone_selection_location_tips_9": "Obecnie nie ma etapu wyboru obszaru",
  "zone_war_government_01": "Dowódca wojskowy",
  "zone_war_government_02": "Dowódca administracyjny",
  "zone_war_government_03": "Potężny zdobywca {0}! Jesteśmy wdzięczni za twoją hojność! Dziedzictwo twojej Strefy Wojny będzie trwać wiecznie!",
  "zone_war_government_04": "Niestety, twoja Strefa Wojny została pokonana w Pojedynku w Strefie Wojny i nie może otrzymać Nagrody zdobywcy.",
  "zone_war_government_05": "Strefa Wojny {0} zatriumfowała nad Strefą {1}\n{2} jest teraz Zdobywcą! Możesz przypisać rolę Zdobywcy\nZdobywca i rola wygasną za 6,5 dnia.",
  "zone_war_government_06": "Rozdaj",
  "zone_war_government_07": "Nagroda Zdobywcy zostanie wysłana na czat światowy za {0}.",
  "zone_war_government_08": "Tytuł Zdobywcy wygasł i nie można go przypisać.",
  "zone_war_government_09": "Ważne: Zdobywca <color=#5fef87>{0}</color> mianował <color=#5fef87>{1}</color> na <color=#f53c3d>{2}</color>!",
  "zone_war_government_10": "Nagroda dostępna po zwycięstwie jako atakujący w Pojedynku w Strefie Wojny",
  "zone_war_government_11": "Chwała Zdobywcy!",
  "zone_war_government_12": "Nagroda Zdobywcy",
  "zone_war_government_13": "Wygraj jako atakujący w pojedynku w Strefie Wojny, aby zdobyć Nagrodę. Strona przegrywająca jej nie otrzyma. Zbieranie Nagród daje Diamenty.",
  "zone_war_government_14": "Nie możesz mianować urzędników w państwie znajdującym się w stanie wojny między Strefami Wojny.",
  "zone_war_government_15": "Zasady przyznawania nagród: \n1. Tylko Zdobywca może rozdawać nagrody Dowódcom. \n2. Każdy Dowódca może otrzymać tylko jedną nagrodę podczas kadencji Zdobywcy.\n3. Tylko Zdobywca może otrzymać nagrodę Prezydenta. \n4. Licznik nagród zostaje zresetowany, gdy Prezydent zostaje Zdobywcą.\n5. Po wygraniu pojedynku w Strefie Wojny jako atakujący, Prezydent może zdobyć tytuł Zdobywcy.",
  "zone_war_government_16": "Nagroda Prezydenta",
  "zone_war_government_17": "Nagroda Zdobywcy",
  "zone_war_government_18": "Status Zdobywcy zniknie za {0}.",
  "zone_war_info_type1": "Przegląd meczu",
  "zone_war_name_type1": "Pojedynek frakcji",
  "zone_war_score102031": "Wojska stacjonujące przy Armacie lub Kapitolu zdobywają punkty po powrocie, w zależności od czasu (w sekundach) stacjonowania",
  "zone_war_score102032": "Za każdą jednostkę 1 poziomu zabitą przez Armatę, gdy stacjonują tam wojska",
  "zone_war_score102033": "Za każdą jednostkę 2 poziomu zabitą przez Armatę, gdy stacjonują tam wojska",
  "zone_war_score102034": "Za każdą jednostkę 3 poziomu zabitą przez Armatę, gdy stacjonują tam wojska",
  "zone_war_score102035": "Za każdą jednostkę 4 poziomu zabitą przez Armatę, gdy stacjonują tam wojska",
  "zone_war_score102036": "Za każdą jednostkę 5 poziomu zabitą przez Armatę, gdy stacjonują tam wojska",
  "zone_war_score102037": "Za każdą jednostkę 6 poziomu zabitą przez Armatę, gdy stacjonują tam wojska",
  "zone_war_score102038": "Za każdą jednostkę 7 poziomu zabitą przez Armatę, gdy stacjonują tam wojska",
  "zone_war_score102039": "Za każdą jednostkę 8 poziomu zabitą przez Armatę, gdy stacjonują tam wojska",
  "zone_war_score102040": "Za każdą jednostkę 9 poziomu zabitą przez Armatę, gdy stacjonują tam wojska",
  "zone_war_score102041": "Za każdą jednostkę 10 poziomu zabitą przez Armatę, gdy stacjonują tam wojska",
  "zone_war_score102042": "Za każdą jednostkę 11 poziomu zabitą przez Armatę, gdy stacjonują tam wojska",
  "zone_war_score_rank_alliance": "Sojusz",
  "zone_war_score_rank_person": "Indywidualny",
  "zone_war_score_rank_tab03": "Wkład",
  "zone_war_score_rank_title": "Ranking punktów",
  "zone_war_ui_btn01": "Polub",
  "zone_war_ui_btn02": "Niesamowite!",
  "zone_war_ui_btn03": "Polubiono",
  "zone_war_ui_desc01": "Ostateczna bitwa",
  "zone_war_ui_desc02": "Reprezentant frakcji",
  "zone_war_ui_desc03": "Członek frakcji",
  "zone_war_ui_desc04": "Zwycięzca",
  "zone_war_ui_desc05": "Pokonany",
  "zone_war_ui_desc06": "Nagrody frakcji za zwycięstwo",
  "zone_war_ui_desc07": "Łączna liczba jednostek zabitych w Kapitolu",
  "zone_war_ui_desc08": "Porównanie",
  "zone_war_ui_desc09": "Jestem pod wrażeniem twojego wkładu!",
  "zone_war_ui_desc10": "Dowodzeni przez {0} i pojmani!",
  "zone_war_ui_tips100": "Rankingi Wojny o Kapitol zostaną zablokowane po zakończeniu wydarzenia.",
  "zone_war_ui_tittle01": "MVP wkładu Strefy Wojny!",
  "zone_war_ui_tittle02": "MVP Podboju Kapitolu"
}