{
  "0": "未知提示",
  "025halloween_reward_btn2": "助陣",
  "1": "未知提示",
  "100000": "糧食",
  "1000000": "技能傷害提升30%",
  "1000001": "效果提升10%",
  "1000005": "增加3枚導彈",
  "1000006": "增加4枚導彈",
  "1000007": "增加1枚導彈,基礎傷害降低",
  "1000008": "增加1顆榴彈,基礎傷害降低",
  "1000009": "傷害頻率加倍,基礎傷害降低",
  "100001": "指揮官經驗值",
  "1000010": "攻擊頻率增加25%",
  "1000011": "增加1個閃電球",
  "1000013": "增加子彈數量",
  "1000014": "增加1個技能目標",
  "1000015": "優先攻擊後排",
  "1000016": "降低攻擊力效果額外增加2%",
  "1000017": "吸引火力的目標額外+1",
  "1000018": "受影響的目標攻擊降低7.5%",
  "1000019": "受影響的目標攻擊降低10%",
  "100002": "電",
  "1000020": "效果時間增加2秒",
  "1000021": "額外增加3%物理減傷",
  "1000022": "效果作用於全員",
  "1000023": "降低導彈單位攻速15%",
  "1000024": "攻速降低效果作用於全體",
  "1000025": "提高敵人受到的能量傷害15%",
  "1000026": "降低目標造成的物理傷害10%",
  "1000027": "降低敵人攻擊力10%,持續4秒",
  "1000028": "增加1個技能目標，傷害降低",
  "1000029": "增加2枚導彈",
  "100003": "下一等級開放時可領取",
  "1000030": "降低導彈單位防禦30%",
  "1000031": "有機率擊暈目標2秒",
  "1000032": "選擇生命最少的單位",
  "1000033": "增加攻擊範圍",
  "1000034": "增加子彈數量",
  "1000035": "增加1個技能目標，傷害降低",
  "1000037": "持續時間提升至6秒",
  "1000038": "額外增加5%物理減傷",
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  "1000042": "持續時間提升至6秒",
  "1000043": "額外增加10%暴擊率",
  "1000044": "持續時間提升至7秒",
  "1000045": "提高攻擊力加成3%",
  "1000046": "持續時間提升至8秒",
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  "1000050": "持續時間增加至12秒",
  "1000054": "攻擊頻率加快",
  "1000058": "攻擊目標+1，但是傷害降低",
  "1000060": "技能冷卻時間縮短1秒",
  "1000061": "火箭數量+4",
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  "1000064": "火箭數量+2",
  "1000065": "持續時間增加至9秒",
  "1000066": "50%機率暈眩目標1秒",
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  "1000068": "火箭數量+2",
  "1000069": "受影響目標防禦降低10%，持續6秒",
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  "100013": "鑽石",
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  "100025": "科技",
  "100026": "裝備",
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  "100029": "資源生產",
  "100031": "名稱",
  "100032": "數量",
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  "100051": "資源版本:",
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  "100073": "熱賣禮包",
  "100074": "禮包購買記錄",
  "100076": "倉庫",
  "100078": "第一小隊Ⅰ",
  "100080": "道具",
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  "100102": "更新公告",
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  "100138": "寒冰幽靈",
  "100141": "他的槍從來彈無虛發",
  "100142": "秩序才是軍隊最強大的戰鬥力",
  "100143": "恭喜你擁有了死神的力量我的朋友",
  "100144": "惹到它你就只能去天堂和小天使們聊天了",
  "100145": "它的暴躁，在載具界是出了名的",
  "100146": "在敵人的眼裡，他就是來戰場上收割生命的魔鬼",
  "100147": "全殲敵軍毫髮無損讓他成為人們口口相傳的不死鳥",
  "100148": "就算閃電都難以追上他的速度",
  "100149": "無論你躲到哪裡，他總能輕鬆出現在你的身後",
  "100150": "攻擊",
  "100151": "速度",
  "100152": "負重",
  "100153": "生命值",
  "100154": "最終擊殺獎勵",
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  "100157": "商城",
  "100158": "戰爭",
  "100159": "加速",
  "100161": "使用道具",
  "100162": "增益效果",
  "100163": "原文",
  "100164": "郵件",
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  "100169": "{0}的隊伍",
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  "100184": "指揮官",
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  "100205": "我的基地",
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  "100208": "Hot",
  "100209": "請輸入有效座標才能搜尋！",
  "100212": "總計",
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  "100241": "疑似出現違規言論，因此帳號暫時被封鎖，請聯繫客服進行處理",
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  "100350": "我的積分：{0}",
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  "100447": "可領取",
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  "100504": "訂單數量上限",
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  "100523": "用於提升指揮官等級",
  "100524": "機器人，將以最新技術建造、升級、強化您基地的建築",
  "100525": "酒吧",
  "100526": "塔可餅店",
  "100527": "蛋塔",
  "100528": "杯子蛋糕",
  "100529": "鴕鳥奶昔",
  "100530": "星際果汁",
  "100531": "末世朗姆",
  "100532": "防禦中心",
  "100533": "為基地提供保護，你可以在這裡設置防守隊伍",
  "100534": "鴕鳥舍",
  "100535": "乳牛牧場",
  "100536": "豬圈",
  "100537": "鴕鳥可是體型最大的鳥類哦！",
  "100538": "喝牛奶強健骨骼！",
  "100539": "末世生活可不能沒有豬肉",
  "100540": "潤滑油",
  "100541": "高能電池",
  "100542": "重氫",
  "100543": "合金",
  "100544": "晶片",
  "100545": "奈米材料",
  "100546": "水",
  "100547": "獲取",
  "100548": "同盟簡稱",
  "100549": "招募券",
  "100550": "使用招募券可在星門中招募英雄",
  "100551": "漢堡",
  "100552": "喪屍地鐵A口",
  "100553": "喪屍地鐵B口",
  "100554": "目前英雄經驗已滿，升階後才可繼續升級",
  "100555": "建造數量已達上限",
  "100556": "大都會雞尾酒",
  "100557": "體力不足，無法出征",
  "100598": "雷達",
  "100599": "雷達能為我們提供偵察單位，升級雷達中心可以提高偵察速度，到達一定等級後還能增加偵察單位。",
  "100600": "已被馴化的末日精英可以幫助我們更快的運輸部隊，有助於縮短我們的補給線",
  "100602": "喪屍地鐵可以幫助運輸部隊",
  "100610": "空地",
  "100611": "潤滑油是工業不可或缺的產物",
  "100612": "高能電池可以超長續航哦！",
  "100613": "晶片是高科技的結晶",
  "100614": "基礎的工業材料",
  "100615": "星際果汁，提神醒腦",
  "100616": "來到末世，一定要來一杯大都會",
  "100617": "末世特產的烈酒",
  "100618": "基地",
  "100619": "客服",
  "100620": "第一小隊Ⅱ",
  "100621": "第一小隊Ⅲ",
  "100622": "第一小隊Ⅳ",
  "100623": "作物可以收穫了",
  "100624": "農田閒置中",
  "100625": "維修站現在有傷兵",
  "100626": "傷兵已經治療完成",
  "100627": "伊娃",
  "100628": "瓦力",
  "100629": "AUTO",
  "100630": "船長",
  "100631": "真理號",
  "100632": "BB-8",
  "100633": "光滑而精巧的會飛行的建造機器人",
  "100634": "瓦力是一款太陽能機器人",
  "100635": "AUTO向來是謹慎小心的機器人",
  "100636": "每天都在按部就班的處理例行公事",
  "100637": "是完全由電腦控制的超級現代化機器人",
  "100638": "是一個隸屬於“控制台”的球形機器人",
  "100639": "步兵",
  "100640": "坦克",
  "100641": "飛機",
  "100642": "基地外部隊",
  "100643": "基地內部隊",
  "100644": "戰力",
  "100645": "創建",
  "100646": "推播",
  "100647": "麵包可以收取了",
  "100648": "水資源可以收取了",
  "100649": "礦石可以收取了",
  "100650": "瓦斯可以收取了",
  "100651": "電力可以收取了",
  "100652": "建築升級已完成",
  "100653": "士兵訓練已完成",
  "100654": "科技研究已完成",
  "100655": "兵營空閒中",
  "100656": "動物們正在挨餓",
  "100657": "牧場可以收穫了",
  "100658": "加工廠空閒中",
  "100659": "加工廠生產已完成",
  "100660": "薯條",
  "100661": "玉米片",
  "100662": "香腸",
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  "100704": "戒指",
  "100705": "項鍊",
  "100706": "皇冠",
  "100714": "百貨商店",
  "100715": "咕嚕營地",
  "100726": "首次擊敗特定等級喪屍可完成",
  "100727": "實驗室",
  "100728": "可以研究科技，提升基地能力",
  "100729": "擊敗對應等級喪屍可完成",
  "100763": "飯店",
  "100764": "英雄豐碑",
  "100765": "英雄區的核心建築",
  "100766": "生產探險工具的工廠",
  "100767": "生產各種武器的工廠",
  "100768": "生產各類木頭和石材的加工廠",
  "100769": "生產各類石材的加工廠",
  "100770": "這是我們的基地",
  "100771": "可以種小麥",
  "100772": "挖鐵礦石",
  "100773": "製作麵包",
  "100774": "熔煉生鐵",
  "100775": "多餘物資賣成錢",
  "100776": "熔煉鋼鐵",
  "100777": "製造裝備",
  "100778": "增加人口",
  "100779": "生產補給",
  "100780": "儲存補給",
  "100781": "停放英雄載具",
  "100782": "防禦中心描述",
  "100783": "砲台描述",
  "100784": "跑步鍛鍊身體",
  "100785": "舉槓鈴鍛鍊身體",
  "100786": "練習格鬥術",
  "100787": "練習射擊",
  "100800": "英雄招募券",
  "100801": "高級卡包",
  "100810": "住宅區",
  "100811": "工業區",
  "100812": "商業區",
  "100813": "軍事區",
  "100814": "消耗木頭建造{0}",
  "100815": "消耗木頭升級{0}",
  "100816": "採礦場",
  "100817": "烘焙坊",
  "100818": "煉鐵廠",
  "100819": "煉鋼廠",
  "100820": "裝備工廠",
  "100821": "補給站",
  "100822": "補給倉庫",
  "100823": "停車場",
  "100824": "防禦中心",
  "100825": "跑步機",
  "100826": "槓鈴",
  "100827": "沙袋",
  "100828": "射擊場",
  "100829": "採集",
  "100830": "烹飪",
  "100831": "冶煉",
  "100832": "訓練",
  "100833": "開始遊戲",
  "100834": "一鍵加速",
  "100835": "使用道具加速 <color=#099b4a>{0}</color>",
  "100836": "總計加速: <color=#099b4a>{0}</color>",
  "100837": "花費鑽石立即加速 <color=#099b4a>{0}</color>",
  "100838": "已與伺服器斷開連接，請重新啟動遊戲",
  "102000": "書店",
  "102001": "圖書館",
  "104182": "新手遷城",
  "104183": "在基地等級升到6級之前，可以使用這個道具移動到任何地區（道具有效期限為15日）",
  "104184": "喪屍地鐵",
  "104185": "完成編輯",
  "104186": "部隊編輯完成",
  "104187": "用於探測周圍環境",
  "104188": "破壞耐久度：{0}",
  "104189": "城市耐久度",
  "104190": "物資寶箱",
  "104191": "可獲得以下獎勵",
  "104192": "鮑伯：要出發了嗎？",
  "104193": "喪屍",
  "104194": "加工",
  "104195": "農牧",
  "104196": "探險隊",
  "104197": "，",
  "104198": "體力恢復1點需要{0}秒",
  "104199": "全部恢復",
  "104200": "體力已滿",
  "104201": "恭喜！",
  "104202": "廢墟",
  "104203": "使用陣營秘鑰可在星門中進行陣營招募",
  "104204": "英雄訓練營",
  "104205": "獲得英雄經驗的場所",
  "104206": "道具商店",
  "104207": "特權商店",
  "104208": "可購買次數：",
  "104209": "刷新倒數計時：{0}",
  "104210": "特權等級{0}解鎖",
  "104211": "目前特權等級：{0}",
  "104212": "英雄經驗增益",
  "104213": "探險手冊上限",
  "104214": "探險手冊已達到上限，無法領取獎勵。",
  "104215": "燃料庫",
  "104216": "今日購買燃料罐次數已達上限。",
  "104217": "恢復體力",
  "104218": "每次可以恢復{0}點體力",
  "104219": "小型燃料罐",
  "104220": "大型燃料罐",
  "104221": "每次使用恢復100點燃料",
  "104222": "每次使用恢復500點燃料",
  "104223": "補充體力",
  "104224": "星際喪屍",
  "104225": "殺敵",
  "104226": "尚未獲得英雄",
  "104227": "本次兌換將消耗",
  "104228": "通用碎片不足",
  "104229": "探索寶箱",
  "104230": "中型探索寶箱",
  "104231": "大型探索寶箱",
  "104232": "倉庫中使用，隨機獲得：\n空投物資*1,招募券*100,高級招募券*100,晶體自選箱*10,建築材料自選箱*10,原料補給*5,農莊補給*1,飾品店補給*1",
  "104235": "冒險勳章",
  "104236": "可以在道具商店中兌換的物品",
  "104237": "採集額外獲得農業補給箱",
  "104238": "採集額外獲得晶體箱",
  "104239": "冒險商店",
  "104240": "冒險積分",
  "104241": "商店",
  "104242": "1.在海報商店中，您可以使用對應橙色英雄碎片與通用英雄碎片兌換已有英雄的英雄海報，但無法兌換您未獲得英雄的英雄海報。 \n2.當您的對應橙色英雄碎片不足時，您可以使用通用英雄碎片補足並兌換英雄海報。 \n3.您可以在每日任務、常規活動、熱門活動與禮包中獲取更多的通用碎片。",
  "104243": "擊敗喪屍獲得額外獎勵",
  "104244": "擊敗末日精英獲得額外獎勵",
  "104245": "您有更高等級顏色的英雄可以上陣",
  "104246": "黑手黨攻擊",
  "104247": "部隊中黑手黨英雄增加2%攻擊力",
  "104248": "黑手黨防禦",
  "104249": "部隊中黑手黨英雄增加2%防禦力",
  "104250": "狂熱者攻擊",
  "104251": "部隊中狂熱者英雄增加2%攻擊力",
  "104252": "狂熱者防禦",
  "104253": "部隊中狂熱者英雄增加2%防禦力",
  "104254": "聯邦衛隊攻擊",
  "104255": "部隊中聯邦衛隊英雄增加2%攻擊力",
  "104256": "聯邦衛隊防禦",
  "104257": "部隊中聯邦衛隊英雄增加2%防禦力",
  "104258": "機械之心攻擊",
  "104259": "部隊中機械之心英雄增加2%攻擊力",
  "104260": "機械之心防禦",
  "104261": "部隊中機械之心英雄增加2%防禦力",
  "104262": "使用後可恢復燃料",
  "104263": "對決",
  "104264": "星球列表",
  "104265": "顯示已經被開發的星球",
  "104266": "正在其他星球中，無法進行此操作",
  "104267": "開放時間",
  "104268": "7級城市",
  "104269": "佔領",
  "104270": "未佔領",
  "104271": "目前尚無同盟佔領7級城市",
  "104272": "星球信息",
  "104273": "尚未建造喪屍地鐵C口",
  "104274": "跨服對戰尚未開啟，無法使用跨服傳送",
  "104275": "喪屍地鐵正在鏈接中，無法移動該建築物",
  "104277": "選擇部隊跨服傳送至{0}星球",
  "104278": "選擇部隊返回{0}星球",
  "104279": "請優先建造喪屍地鐵",
  "104280": "請先通過喪屍地鐵將部隊傳送至此星球",
  "104281": "水資源剩餘",
  "104282": "石礦剩餘",
  "104283": "木頭",
  "104284": "木頭剩餘",
  "104285": "石礦",
  "104286": "水資源",
  "104287": "麵包礦剩餘",
  "104288": "鑽石礦",
  "104289": "鑽石礦剩餘",
  "104290": "{0}級{1}",
  "104291": "採集者：{0}",
  "104292": "戰利品",
  "104293": "戰勝喪屍",
  "104294": "獲得獎勵",
  "104295": "佔領地塊上限提升",
  "104296": "WX-79",
  "104297": "傑夫",
  "105100": "使用後，給予指定英雄增加經驗",
  "110000": "最大",
  "110001": "購買並使用",
  "110002": "改名",
  "110003": "前往",
  "110006": "確定",
  "110007": "立即加入",
  "110008": "登入",
  "110009": "完成",
  "110010": "新住戶加入",
  "1100100": "使用手槍攻擊敵人，造成{0}攻擊力的物理傷害",
  "110013": "立即完成",
  "110015": "建造",
  "110018": "獲得更多",
  "110019": "（最大）",
  "110020": "我的部隊",
  "110021": "招募",
  "110022": "駐防管理",
  "110026": "行軍召回",
  "110027": "購買物品",
  "110028": "刷新",
  "110029": "兌換",
  "110031": "查看指揮官",
  "110036": "查看",
  "110037": "加入",
  "110040": "需要",
  "110043": "退出",
  "110044": "置頂",
  "110046": "使用",
  "110053": "聊天",
  "110055": "上傳頭貼",
  "110056": "拍照",
  "110057": "相簿",
  "110058": "開始",
  "110073": "分享",
  "110074": "下一步",
  "110075": "放棄",
  "110076": "查看詳情",
  "110077": "切換",
  "110078": "查看位置",
  "110080": "購買",
  "110081": "出售",
  "110084": "更換頭貼",
  "110088": "前往查看",
  "110090": "申請",
  "110094": "條件",
  "110095": "剷平*{0}",
  "110096": "剷路",
  "110097": "修路",
  "110099": "立即查看",
  "110100": "立即開啟",
  "110101": "點擊解鎖更多建築",
  "110103": "今日不再提示",
  "110106": "取消",
  "110107": "收取",
  "110108": "選擇",
  "110111": "背景音樂",
  "110114": "已獲得的英雄將自動轉換為英雄海報",
  "110115": "招募1次",
  "110116": "招募10次",
  "110117": "招募說明",
  "110118": "可能獲得以下軍種的英雄",
  "110119": "招募掉落",
  "110120": "SR英雄掉落",
  "110121": "SSR英雄掉落",
  "110122": "UR英雄掉落",
  "110123": "更換軍種",
  "110124": "點擊選擇軍種，更換後剩餘招募時間不變",
  "110125": "下期開放",
  "110126": "更換",
  "110127": "是否花費鑽石將招募類型更換為「{0}」軍種？",
  "110128": "特定軍種",
  "110129": "開放時間：{0}",
  "110130": "目前啟動：{0}",
  "110131": "<color=#74DB31>{0}</color>後將切換至<color=#FFCC00>{1}</color>軍種",
  "110132": "一鍵領取",
  "110133": "目標軍種已啟用，無需更換",
  "110134": "免費次數：{0}",
  "110135": "SR",
  "110136": "N",
  "110138": "部隊接近中！ ！ ！",
  "110140": "警報系統",
  "110141": "增援來自：",
  "110142": "偵察來自：",
  "110143": "攻擊來自：",
  "110144": "部隊數量：{0}",
  "110145": "您的基地",
  "110146": "警報資訊詳情",
  "110148": "{0}{1}的部隊",
  "110149": "部隊數量",
  "110150": "晉升",
  "110151": "確認要退出組隊嗎?",
  "110152": "機器人",
  "110154": "目標點",
  "110155": "建築戰力",
  "110156": "科技戰力",
  "110157": "部隊戰力",
  "110158": "英雄戰力",
  "110159": "歷史最高戰力",
  "110160": "偵察次數",
  "110161": "搜尋怪物",
  "110162": "請在輸入框內輸入座標",
  "110165": "總部升到{0}級後您將會失去新手保護，且同盟遷城會失效，是否繼續？",
  "110166": "丟棄",
  "110167": "綠色英雄掉落",
  "110168": "是否保留目前部隊的設定？",
  "110169": "道具掉落",
  "110170": "集結軍團必須在總部大樓中集合，請保持您的部隊停留在第一小隊中。",
  "110171": "跳過",
  "110172": "擊敗:",
  "110173": "研究科技：{0}",
  "110174": "擊殺低級喪屍",
  "110175": "訓練新士兵",
  "110176": "上陣新英雄",
  "110177": "雷達任務",
  "110178": "提升戰力科技",
  "110179": "委任英雄",
  "110180": "提升英雄等級",
  "110181": "暫無當前道具",
  "110182": "提升英雄等級",
  "110183": "更換高級英雄",
  "110184": "分享編隊",
  "110185": "暫無英雄上陣，無法分享",
  "110186": "造成傷害",
  "110187": "拆除耐久",
  "110188": "玩家暱稱",
  "110189": "恭喜您所在的同盟拿下{0}{1}！以下是造成傷害獲得排名獎勵的成員",
  "110190": "恭喜您所在的同盟拿下{0}{1}！以下是拆除耐久獲得排名獎勵的成員",
  "110191": "造成傷害排名",
  "110192": "拆除耐久排名",
  "110193": "<color=#d87bff>免費加速</color>",
  "110194": "由<color=#d87bff>{0}</color>提供的免費加速時間：\n\n<color=#94e138>{1}</color>",
  "110195": "有免費加速尚未使用，確定使用嗎？",
  "110196": "剩餘時間為{0}以內時可使用",
  "110197": "完成任務",
  "110198": "購買禮包",
  "110199": "您可以透過以下方式，解決倉庫已滿的問題：",
  "110200": "全部打開",
  "110201": "{0}為您提供了{1}的免費{2}加速時間",
  "110202": "{0}為您提供了{1}個免費傷兵治療",
  "110203": "該集結目標距離太遠，行軍距離已超過{0}分鐘，是否確定繼續發起",
  "110204": "參與此集結的路途過於遙遠，行軍距離已超過{0}分鐘，是否確定要繼續參與",
  "110205": "部隊正在參與集結，無法出征",
  "110206": "喪屍地鐵正在冷卻中，請稍後嘗試建設",
  "110207": "您搜索的星球不存在",
  "110208": "升級基地以獲得更多偵查隊！",
  "110209": "傳送完成",
  "110210": "是否返回原星球{0}",
  "110211": "增益持續時間",
  "110212": "軍事演習增益",
  "110213": "可以在星球任意空地放置{0}",
  "110214": "同盟突襲",
  "110215": "星球對決開始，前往其他星球進行對戰！",
  "110216": "該部隊正在其他戰區，是否跳轉至{0}戰區",
  "110217": "正在查看{0}星球",
  "110218": "請使用喪屍地鐵C口將部隊傳送過來",
  "110219": "我們在{0}星球的部隊正在遭受攻擊",
  "110220": "您的部隊{0}已經抵達喪屍地鐵口C",
  "110221": "1.同盟所有成員均可參加本次突襲。\n2.突襲開啟後，指揮官可以透過活動介面的【攻擊】傳送至對決同盟所在的戰區。\n3.傳送之後，可以透過活動介面的【返回】回到自己同盟所在的戰區。\n4.活動會持續1天的時間，擊殺對決同盟的士兵，能夠獲得額外的同盟對決積分。\n5.突襲結束後，系統會強制召回所有不在自己同盟所屬戰區的指揮官。\n6.跨戰區遷城時不會消耗高級遷城，非跨戰區的遷城將會消耗高級遷城。",
  "110222": "增援：即派遣部隊增援協助防守建築物。抵禦其他敵人部隊的攻擊。\n\n1.指揮官可以增援自己或盟友的建築物。\n2.後到的增援部隊會先參與防守。\n3.增援部隊受到敵軍攻擊時，會有部分士兵死亡。",
  "110223": "星球對決規則",
  "110224": "對方同盟未進行集結，無法跳轉到同盟集結點",
  "110225": "目標處於保護狀態，無法進行偵察",
  "110226": "該城市未符合宣戰條件",
  "110227": "請先將總部升到5級",
  "110228": "同盟遷城道具數量：{0}",
  "110229": "使用同盟遷城，可以將總部遷移至同盟領地的範圍內",
  "110230": "高級遷城：{0}",
  "110231": "可以將基地遷移至任意位置",
  "110232": "您所佔領的地塊已達到上限，無法佔領",
  "110233": "該地塊已被其他指揮官佔領，無法佔領",
  "110234": "該地塊處於保護狀態，無法佔領",
  "110235": "請前往世界地圖重新部署總部",
  "110236": "佔領者",
  "110237": "所屬城市",
  "110238": "資源產量",
  "110239": "確認放棄{0}{1}？",
  "110240": "今日不再提示",
  "110241": "只能向自己或盟友領地的相鄰地塊發起佔領",
  "110242": "該地塊仍處於休戰狀態，無法發起佔領",
  "110243": "您需要優先佔領一座城市後，才能發起地塊佔領",
  "110244": "{0}級地塊",
  "110245": "空地",
  "110246": "地塊首佔獎勵",
  "110247": "恭喜指揮官，首次佔領{0}，獲得下列獎勵。",
  "110248": "您可佔領的地塊數量已達上限，無法發起佔領",
  "110249": "免費加速時間已生效！",
  "110250": "只能向自己或盟友領地相鄰的城市發起攻擊或集結",
  "110251": "地塊守軍",
  "110252": "賽季結算預告郵件（郵件標題）",
  "110253": "賽季結算預告郵件（郵件內容）",
  "110254": "賽季結算郵件（郵件標題）",
  "110255": "賽季結算郵件（郵件內容）",
  "110256": "賽季獎勵發放結束郵件（郵件標題）",
  "110257": "賽季獎勵發放結束郵件（郵件內容）",
  "110258": "賽季結束郵件（郵件標題）",
  "110259": "賽季結束郵件（郵件內容）",
  "110260": "末世征服獎勵",
  "110261": "末世探索1獎勵",
  "110262": "末世探索2獎勵",
  "110263": "末世發掘1獎勵",
  "110264": "末世發掘1獎勵",
  "110265": "同盟成員沒有權限發放禮包",
  "110266": "獎勵次數不足",
  "110267": "成員列表不可空白",
  "110268": "包含非同盟成員",
  "110269": "發放獎勵時間已過現已無法發放獎勵",
  "110270": "未獲得盟主發放的禮包",
  "110271": "已經領取過了",
  "110272": "無法領獎，選擇的成員中已經有被發放過獎勵",
  "110273": "無法發放，您的同盟沒有獲得該檔獎勵",
  "110274": "出征兵力超過上限",
  "110275": "訪客",
  "110276": "更改性別",
  "110277": "變更成功",
  "110278": "指揮官，確定使用{0}鑽石進行性別變更嗎？",
  "110279": "選擇您的性別",
  "110280": "預設外觀",
  "110281": "訓練士兵",
  "110282": "替換",
  "110283": "訓練",
  "110284": "訓練中 {0}",
  "110285": "缺少訓練官",
  "110286": "訓練停止 {0}",
  "110287": "試試手氣",
  "110288": "增益效果",
  "110289": "戰鬥類",
  "110290": "經濟類",
  "110291": "建築加成",
  "110292": "科技加成",
  "110293": "同盟科技",
  "110294": "英雄技能",
  "110295": "以下英雄可提供加成",
  "110296": "點擊空投",
  "110297": "英雄總生命值",
  "110298": "英雄總攻擊",
  "110299": "英雄總防禦",
  "110300": "等級加成",
  "110301": "裝備加成",
  "110302": "軍階加成",
  "110303": "榮譽加成",
  "110304": "{0}{1}級後解鎖榮譽牆",
  "110305": "該英雄已加入榮譽牆",
  "110306": "榮譽牆規則",
  "110307": "當英雄軍階達到5星後，會自動加入目前軍種的榮譽牆。\n當軍種建築（坦克中心、導彈中心、飛機中心）等級達到20級後，啟動對應軍種的榮譽牆。\n在榮譽牆中，可消耗英雄碎片提升英雄的榮譽等級，獲得額外的英雄屬性。\n當英雄的榮譽等級達到50\\100\\150\\200級，還可以額外啟動對目前軍種所有英雄的屬性加成。\n",
  "110308": "榮譽等級",
  "110309": "英雄軍銜5星後才能進入榮譽牆",
  "110310": "無人機加成",
  "110311": "建築加成",
  "110312": "建築等級不足",
  "110534": "暫無排行榜數據",
  "115633": "突破",
  "115634": "解鎖全新道具",
  "115635": "{0}",
  "115636": "解鎖全新建築",
  "115637": "目前為修路模式",
  "115638": "目前為鏟路模式",
  "115639": "缺少資源：",
  "120001": "您使用的加速道具已超出<color=#E6B24C>{0}</color>，確定使用嗎？",
  "120002": "進攻結束後在原地駐紮",
  "120003": "抱歉，指揮官，潰敗中的部隊需要先回城",
  "120004": "您無法指揮正在進行小隊探測的英雄部隊",
  "120005": "已有小隊前往探測，你無法派遣其他英雄小隊",
  "120007": "攻擊力的大小決定了戰鬥中造成的傷害值能力",
  "120008": "今日領取次數已到達上限，請明天再試",
  "120009": "體力補給還沒有準備好，請稍後再試",
  "1200100": "向敵人發射一顆導彈，造成{1}攻擊力的物理傷害",
  "120012": "您已經領過獎勵，不可重複領取",
  "120014": "防禦力大小決定了戰鬥中抵抗傷害的能力",
  "120016": "偵察或攻擊敵人都會解除防護罩，是否確定要繼續執行？",
  "120017": "分享座標，讓大家一起來領獎吧！",
  "120018": "功能尚未開啟，敬請期待",
  "120019": "負重大小決定了您的小隊可以採集回來的資源數目，資源越稀有所需的負重越多！",
  "120020": "資源不足",
  "120021": "道具不足",
  "120025": "成功！",
  "120026": "{0}生效！",
  "120027": "指揮官，您的鑽石不足，趕快去補充一些吧！",
  "120028": "指揮官，你獲得了{0} x{1}",
  "120029": "您購買了{0}！",
  "120030": "指揮官，你確定要購買並使用此件物品嗎？",
  "120031": "倉庫上限不足，購買後將會造成浪費，是否仍要購買？",
  "120032": "指揮官，你要購買{0}嗎？",
  "120033": "指揮官，你要使用{0}嗎？",
  "120035": "目前遊戲版本不支援此訊息類型",
  "120036": "伺服器即將在{0}分後停機更新",
  "120037": "伺服器即將在{0}秒後停機更新",
  "120038": "沒有任何消息",
  "120039": "翻譯中",
  "120040": "已翻譯",
  "120041": "禁止使用有侮辱性、過度血腥暴力、淫穢色情、涉及政治問題、影射或含有種族主義、宗教極端主義等不當的頭貼",
  "120042": "獲得了{1}點經驗值",
  "120044": "事件{0}:",
  "120045": "您的出征部隊已滿，最大為:{0}！",
  "120046": "總量:{0}",
  "120047": "很可惜，您慢了一步！該採集點已消失！",
  "120049": "你確認前往{0}嗎？",
  "120050": "未解鎖",
  "120051": "{0}尚未開放",
  "120059": "不再提示",
  "120060": "登入失敗，請重新嘗試，或連繫客服進行回饋。",
  "120061": "分享成功",
  "120062": "升級成功",
  "120063": "恭喜你獲得了：",
  "120067": "您已經成功關閉了此功能",
  "120068": "您已經成功開啟了此功能",
  "120069": "您的遊戲帳號已被凍結",
  "120070": "禮包剩餘數量不足，無法發放！",
  "120075": "{0}剩餘數量：{1}",
  "120076": "佔領部隊的戰力越高，佔領的速度越快，剩餘時間越短。",
  "120077": "禮包已過期",
  "120078": "清除本機快取，重新下載最新的更新內容",
  "120079": "請您確認是否要清除快取，清除之後會重新下載最新的更新內容",
  "120080": "該禮包不存在",
  "120081": "確認刪除這些收藏點嗎？",
  "120082": "刪除成功",
  "120083": "校場容量不足，士兵無法入列",
  "120084": "暫無排名",
  "120085": "失去連接，請重新嘗試登入。",
  "120086": "添加成功",
  "120087": "解除成功",
  "120088": "解鎖成功！",
  "120089": "使用成功",
  "120090": "攻擊目標消失",
  "120091": "基地等級達到{0}級可以發送訊息",
  "120092": "保護期：{0}",
  "120093": "區域解鎖成功",
  "120094": "設定成功",
  "120095": "{0}目前正在{1}工作，確認繼續派遣？",
  "120098": "沒有任何經驗道具",
  "120099": "已讀取最新的遊戲內容，重新登入可以獲得更好的體驗！",
  "120100": "您上傳的頭貼正在審核中，我們會在3-7個工作天內進行審核並給您答覆，謝謝！",
  "120103": "今日沒來成員",
  "120105": "暫未開放",
  "120113": "暫未開放",
  "120114": "感謝您購買了禮包",
  "120116": "發現新版本，請到{0}商店更新",
  "120120": "兌換成功",
  "120121": "剩餘次數",
  "120122": "此功能暫不開放，請見諒！",
  "120125": "戰鬥中",
  "120131": "部隊需要治療",
  "120137": "恭喜您獲得了：\n   {0}x{1}",
  "120143": "訓練中",
  "120144": "交易成功",
  "120145": "請選擇資源數量！",
  "120146": "點選地面進行馬路整修",
  "120147": "建造失敗",
  "120148": "沒有道路，建築就無法運作，請先鋪設一些道路。",
  "120149": "交易成功，並額外獲得{0}x{1}",
  "120153": "戰報已儲存至我的郵件中",
  "120164": "已選擇",
  "120165": "駐紮中",
  "120166": "編隊中",
  "120167": "功能尚未開啟",
  "120168": "英雄在部隊中，無法上陣。",
  "120169": "沒有該品質的英雄勳章",
  "120170": "技能等級提升！",
  "120171": "技能空位解鎖！",
  "120172": "技能生效！",
  "120173": "您的權限不足",
  "120174": "該科技已研究至滿級",
  "120175": "操作成功",
  "120177": "請輸入名稱！",
  "120178": "無數據",
  "120179": "此技能尚未解鎖，請在專精中解鎖對應專精後使用！",
  "120180": "資源採集中,請稍後再收穫。",
  "120185": "點擊剷平已修的公路",
  "120186": "活躍積分達到{0}可領取",
  "120187": "恭喜您獲得了{0}！",
  "120188": "購買{0}後，可全部取出！",
  "120190": "無法發起進攻，目標處於保護狀態中。",
  "120191": "無法操作，目標與你不在同一區域",
  "120193": "輸入字元長度不符合要求",
  "120194": "您缺少的資源數量如下",
  "120204": "啟動",
  "120206": "尚未擁有",
  "120207": "你與對方的實力差距過大，無法獲得詳細戰報",
  "120208": "目前位置無法連通道路",
  "120209": "部隊正在出征中，目前無法修改",
  "120210": "隊伍人數已滿",
  "120211": "該英雄已出征，請稍後再試",
  "120212": "{0}已在{1}上陣，是否將該英雄上陣至目前隊伍？",
  "120213": "沒有該類型的英雄",
  "120217": "網路連結已斷開",
  "120218": "連線逾時：{0}",
  "120222": "距離下次領取倒數：",
  "120223": "有獎勵未領取，請領取完後再升級",
  "120226": "您已經加入該隊伍，無法再次加入",
  "120227": "資源超出庫存上限",
  "120228": "資源道具存量不足",
  "120230": "只能在基地內放置",
  "120231": "只能在基地外放置",
  "120232": "副建築只能在主建築範圍內",
  "120233": "不能建造在基地上",
  "120234": "包含建築",
  "120235": "資源無法刷出",
  "120239": "頭貼上傳失敗，請重試！",
  "120242": "上傳失敗，請重試！",
  "120243": "資源不足，修復失敗！",
  "120245": "部隊正在出征中，無法進行該操作。",
  "120246": "資源不足，請獲取更多資源。",
  "120250": "接受盟主的指揮官基地等級不可低於{0}級。",
  "120251": "只有R4和R5成員可以發送全體郵件。",
  "120252": "今天只能發送{0}封全體郵件。",
  "120253": "建築損毀，無法進行操作",
  "120258": "基地未達{0}級，無法進行建造",
  "120273": "該位置不在您的同盟領地內，無法遷城",
  "120274": "沒有資源可以奪取，無法進行奪取",
  "120287": "基地等級不足，無法進行探索",
  "120288": "此目標點已刷新，請嘗試其他位置。",
  "120289": "放輕鬆指揮官，我已經執行過這個指令",
  "120291": "資源已經全部領取",
  "120292": "目前此配件無法製造",
  "120294": "無法遷城到此座標，請嘗試遷到其他區域。",
  "120307": "玩家有部隊處於組隊進攻中，無法退出同盟",
  "120314": "請勿超過40個字元！",
  "120315": "同盟R{0}以上的人才可以購買該商品",
  "120316": "收藏已達上限！",
  "120317": "您的基地等級遠小於對方的基地等級，無法對其進行偵察",
  "120318": "該部隊已返回，無法加速",
  "120319": "訂單數據同步中，請{0}後重試！",
  "120320": "今日可交付的貨運站訂單已達到上限！ \n{0}後可繼續交付！",
  "120321": "今日可交付的咕嚕營地訂單已達到上限！ \n{0}後可繼續交付！",
  "120322": "目標處於保護狀態，無法進行攻擊！\n剩餘時間:{0}",
  "120323": "您處於保護狀態中，無法攻擊他人基地！",
  "120324": "無法遷城到這個位置，請選擇其他位置！",
  "120325": "基地正在遭受攻擊，無法執行此操作！",
  "120326": "完成所有貿易中心訂單可獲得額外獎勵",
  "120347": "有部隊正在出征中，請召回部隊之後再執行此操作。",
  "120358": "戰爭狂熱中！無法開啟防護罩！",
  "120397": "冷卻中：{0}",
  "120398": "負重不足",
  "120399": "使用後會將防護罩時間重設為{0}小時，確定要使用嗎？",
  "120400": "無法使用！已有更強的防護罩效果",
  "120442": "請選擇出征部隊",
  "120444": "目前部隊已出征，無法進行此操作",
  "120446": "目前部隊已出征，無法進行此操作",
  "120447": "該位置已被佔用",
  "120448": "可建造數量已達上限，建造失敗",
  "120450": "麵包不足！",
  "120451": "存在未連通的建築",
  "120454": "您尚未完成實名認證",
  "120455": "格式不正確，請重新再試",
  "120457": "獎勵已獲得，無法再次領取。",
  "120458": "這件物品還有作用，暫時不可丟棄。",
  "120471": "捐獻次數已達上限，請恢復後再試",
  "120608": "無法使用！已有防護罩效果！",
  "120612": "此電子信箱已綁定過多角色，請更換一個進行綁定",
  "120613": "登入失敗。您的電子郵件地址尚未認證。",
  "120614": "更改電子郵件時，信箱與原帳號一樣",
  "120615": "密碼錯誤",
  "120616": "系統異常，郵件發送失敗",
  "120617": "郵件地址過長",
  "120618": "郵件地址格式不正確",
  "120624": "您無法在此戰區創建更多角色",
  "120632": "很抱歉，發生了未知原因的錯誤。請再次嘗試，或回饋給我們您所遇到的問題",
  "120738": "隊列已滿，無法加入",
  "120788": "您未符合此禮包的購買條件，無法購買",
  "120790": "英雄不存在",
  "120793": "建築未開放更高等級",
  "120816": "您的行軍目標已變更，請再試一次",
  "120831": "攻擊末日精英失敗",
  "120836": "同盟捐獻排行結算中，請稍後再進行捐獻",
  "120847": "你有部隊參與了同盟組隊，因此無法退出同盟",
  "120849": "您已發起集結，同時只能對目標發起1次集結。",
  "120859": "字元錯誤，請重新輸入",
  "120891": "指揮官，你正在遭受攻擊，暫時無法進行遷城。",
  "120892": "指揮官，你的部隊仍在城外，暫時無法遷城。",
  "120893": "此區域不能進行遷城，請嘗試其他位置",
  "120896": "該指揮官處於保護狀態中，無法發動攻擊或進行偵察",
  "120898": "指揮官已被禁止上傳頭貼，請於{0}後重試",
  "120899": "目標已經開啟防護罩，無法進行攻擊！",
  "120900": "隊伍已返回！",
  "120901": "系統繁忙中，郵件發送失敗，請稍後再試！",
  "120902": "您選擇的郵件中有未領取的獎勵，請返回進行領取。",
  "120912": "同盟名稱不能含有違規字元",
  "120929": "捐獻過於頻繁，請稍後再試",
  "120930": "無法升級該建築，請優先達成前置建造條件。",
  "120932": "派出士兵數量超上限",
  "120951": "錯誤：{0}",
  "120952": "重試",
  "120953": "網路錯誤",
  "120954": "該點只能鋪設道路",
  "120955": "目前建築未連通",
  "120956": "指揮官，您還沒有這類型的道具",
  "120957": "機器人正在偷懶中",
  "120958": "您的機器人已經充飽了電，隨時可以使用",
  "120959": "等級{0}正在建設中",
  "120960": "機器人正在努力打印您需要升級的建築",
  "120964": "新型建築打印機器人，助您同時打印更多建築",
  "120966": "機器人現在有空閒，不建造一點啥麼",
  "120967": "多買一個機器人吧，我快忙不過來了",
  "120968": "只要花一點錢就可以買到新的機器人了哦",
  "120972": "水源非常重要哦，雖然會導致我們生鏽",
  "120973": "人類真幸福，你們都不需要充電嗎?",
  "120974": "總部真的好高好大!剛才差點撞到!!",
  "120975": "人類只要有吃的就不用充電嗎?",
  "120976": "我們是超級優秀的建造機器人！",
  "120977": "好累啊又要出去工作了!!!!不想工作",
  "120978": "敵人戰力",
  "120979": "部隊戰力",
  "120980": "擁有{0}級{1}後，才可以生產{2}",
  "120981": "多支部隊同時攻擊目標，會讓戰鬥更簡單！",
  "120982": "此處有物資，無法修路",
  "120983": "此處有寶箱，無法修路",
  "120984": "恭喜您已升到{0}級",
  "120985": "寶箱獎勵",
  "120986": "指揮官等級達{0}級解鎖",
  "120987": "指揮官等級",
  "120988": "等級獎勵",
  "120989": "收穫農產品、完成訂單或升級總部可獲取經驗用以解鎖獎勵",
  "120990": "距離賽季結束：",
  "120993": "升級這名英雄的收益較低，因為您已擁有更強的{0}英雄，是否繼續？",
  "120994": "您確定要購買額外儲位嗎？",
  "120995": "訓練營全在訓練中",
  "120996": "您可以建造更多農田",
  "120997": "本次行軍將超過20分鐘，是否繼續？",
  "120998": "當前場景內沒有水資源，請先探索迷霧",
  "120999": "有部隊正在防守該建築物，無法進行建築移動",
  "121000": "請讓部隊回到第一小隊中，再進行部隊編輯",
  "121001": "是否派遣部隊對該建築物進行駐守",
  "121002": "升級！",
  "121003": "恭喜！您已經升到{0}級",
  "121004": "隊列已滿",
  "121005": "基地等級達到{0}級可以開啟駐守盟友功能",
  "121006": "上陣英雄",
  "121007": "該部隊有閒置的上陣位置，請及時編輯上陣英雄",
  "121008": "編輯部隊",
  "121009": "士兵不足，無法出征！",
  "121010": "您目前的戰鬥力不足，請提升戰鬥力",
  "121011": "與等級{0}的喪屍發生了戰鬥",
  "121012": "與等級{0}末日精英發生了戰鬥",
  "121013": "攻擊了{0}",
  "121014": "受到了{0}的攻擊",
  "121015": "申請SD卡讀寫權限",
  "121016": "獲取資源版本",
  "121017": "下載資源清單",
  "121018": "下載資源",
  "121019": "載入語言、預先載入資源、網路協議",
  "121020": "取得伺服器列表",
  "121021": "取得伺服器狀態",
  "121022": "連接遊戲伺服器",
  "121023": "發送登入申請",
  "121024": "接收用戶數據",
  "121025": "驗證PIN碼",
  "121026": "創建遊戲場景",
  "121027": "有時放棄訂單也不是一件壞事。",
  "121028": "完成雷達偵測任務，可獲得包括招募券在內的豐厚獎勵。",
  "121029": "與盟友一起集結擊敗末日精英可獲得豐厚獎勵。",
  "121030": "試試點擊右下角的旗幟同時調度多支隊伍吧！",
  "121031": "升級採集建築，可以立刻領取一次資源~",
  "121032": "倉庫中的商品可以直接丟棄。",
  "121033": "派遣沒有體力的部隊進行採集是一個不錯的選擇。",
  "121034": "在士兵充足時嘗試利用多支部隊圍攻對手，能夠獲得巨大優勢。",
  "121035": "合理的陣容搭配能保證您的部隊在末世探險中化解大部分難關！",
  "121036": "完成每日任務，領取豐厚獎勵！",
  "121037": "長按空地可以進行遷城或行軍。",
  "121038": "高級兵種相對低級兵種的優勢來說十分巨大，請記得努力解鎖他們。",
  "121039": "您可以使用同盟遷城與盟友並肩作戰。",
  "121040": "同盟盟主若長時間未登入則會被自動取消盟主一職。",
  "121041": "維修站單位滿員後再產生的重傷單位會直接報廢，請記得及時維修損壞單位。",
  "121042": "英雄升級可以提高帶兵量以及英雄戰鬥屬性",
  "121043": "進階英雄可解鎖英雄技能，大幅提升英雄實力",
  "121044": "使用英雄勳章升級英雄對戰鬥與發展都大有裨益",
  "121045": "正在被攻擊，無法執行該操作",
  "121046": "是否回收該喪屍地鐵",
  "121047": "是否遣返當前部隊",
  "121048": "點選左上角進入【帳號】進行帳號綁定，以免遺失帳號。",
  "121049": "目前編隊不在第一小隊中，無法進行編輯",
  "121050": "客服人員進入聊天室",
  "121051": "客服人員退出聊天室",
  "121052": "<color=#fd5454>{0}</color>同盟正在攻打<color=#fd5454>{1}</color>同盟的<color=#fd5454>{2}{3}</color>",
  "121053": "<color=#fd5454>{0}</color>同盟正在攻打<color=#fd5454>{1}{2}</color>",
  "121054": "體力不足",
  "121055": "恭喜<color=#fd5454>{0}</color>同盟佔領<color=#fd5454>{1}{2}</color>城市",
  "121056": "恭喜{0}透過活動{1}獲得英雄<color=#a66cf0>{2}</color>！",
  "121057": "您有閒置士兵，請返回第一小隊進行補充",
  "121058": "返回第一小隊",
  "121059": "本次免費",
  "121060": "下次免費：",
  "121061": "採集資源數量",
  "121062": "目標建築物為廢墟，無法行軍",
  "121063": "未上陣",
  "121064": "小隊負重已滿，無法進行採集",
  "121065": "臨時上陣採集英雄",
  "121066": "採集速度加成",
  "121067": "分享戰報過於頻繁，請於{0}後再試",
  "121068": "按讚過於頻繁，請於{0}後再試",
  "121069": "複製",
  "121070": "是否確認刪除該角色。角色刪除後將無法復原！",
  "121071": "請輸入「<color=#C80700>{0}</color>」後再刪除角色",
  "121072": "刪除",
  "121073": "角色刪除成功",
  "121074": "刪除角色",
  "121200": "希望{0}去哪裡工作呢？",
  "121201": "購買一隻新{0}",
  "121202": "目前建築均已滿級，試試其他指示吧！",
  "121203": "目前科技均已滿級，試試其他指示吧！",
  "121204": "當前農場均有機器人工作，試試其他指令吧！",
  "121205": "當前工廠均有機器人工作，試試其他指令吧！",
  "121206": "暫未解鎖任意技能",
  "121207": "哪個農作物成熟的時間最長？",
  "121208": "土豆",
  "121209": "西瓜",
  "121210": "雷達沒有以下哪種用途？",
  "121211": "提高偵察速度",
  "121212": "檢測周圍的敵人",
  "121213": "聽說指揮官才高八斗學富五車，以下問題您是否知道答案呢？",
  "121214": "建築耐久能夠慢慢恢復，每分鐘恢復{0}點",
  "121215": "暫未開放高級遷城的購買",
  "121216": "聽聞指揮官聰明伶俐，能否替末世倖存者答疑解惑呢？",
  "121217": "本題答對可獲得：",
  "121218": "感謝您為末世倖存者解答問題，請收下獎勵！",
  "121219": "您已經有一支部隊前往增援，無法再次派遣",
  "121220": "麵包緊缺時，以下哪種方式可以獲得麵包：",
  "121221": "總部天賦解鎖【額外補貼Lv.1】後升級公寓可領取一次麵包。",
  "121222": "賣掉建築",
  "121223": "以下哪種行為能保證賬號安全？",
  "121224": "將賬號及時綁定郵箱，並保證郵箱安全。",
  "121225": "隨意告知他人賬號信息。",
  "121226": "以下哪種方式能提高出征上限，提高部隊的實力？",
  "121227": "升級英雄。",
  "121228": "完成每日任務。",
  "121229": "如何快速提升英雄等級？",
  "121230": "前往英雄豐碑，進行礦洞探險",
  "121231": "擊敗中立生物",
  "121232": "如何提高委任英雄帶來的增益效果？",
  "121233": "升級或提高英雄品質",
  "121234": "委任時間越長，增益效果越高",
  "121235": "如果發現盟友離自己很遠，指揮官該怎麼做：",
  "121236": "使用同盟遷城",
  "121237": "保持現狀，遠距離支援",
  "121238": "巨型喪屍可以提供招募券獎勵，那麼如何擊殺巨型喪屍呢？",
  "121239": "加入同盟發起或參與集結與盟友共同攻擊",
  "121240": "獨自攻擊",
  "121241": "如果你缺少礦石，以下哪種方式可以獲得更多？",
  "121242": "採集資源",
  "121243": "完成每日任務",
  "121244": "如何提升採集速度？",
  "121245": "升級有“採集”標籤的英雄的技能",
  "121246": "升級總部",
  "121247": "如何更高效率地將多輛挑戰者號的燃料消耗掉，並且拿到獎勵？",
  "121248": "多輛挑戰者號共同攻擊1個喪屍",
  "121249": "升級挑戰者號",
  "121250": "以下資源和加速如何使用更利於指揮官發展：",
  "121251": "在每天的同盟對決活動中集中使用，領取檔位獎勵；",
  "121252": "隨心所欲地使用",
  "121253": "如何占領城市？",
  "121254": "召集盟友，發起集結一同攻擊城市",
  "121255": "自己派遣部隊攻擊城市",
  "121256": "以下哪一項關於城市的描述是正確的？",
  "121257": "先擊敗守軍，再拆除耐久，即可佔領",
  "121258": "無須擊敗守軍就能佔領城市",
  "121259": "以下關於陣營克制的描述，哪一項是正確的？",
  "121260": "聯邦衛隊克制黑手黨",
  "121261": "黑手黨克制聯邦衛隊",
  "121262": "以下關於陣營克制的描述，哪一項是正確的？",
  "121263": "克制可以增加20%傷害",
  "121264": "克制可以增加15%傷害",
  "121265": "是否跳轉至喪屍地鐵口{0}",
  "121266": "抱歉您並未正確回答問題，再接再厲！",
  "121267": "喪屍地鐵B口已有部隊前往修建",
  "121268": "喪屍地鐵B口正在修建",
  "121269": "您可以通過以下方式擴充倉庫：",
  "121270": "遷城中",
  "121271": "{0}已經出現，指揮官們可以對其發起挑戰",
  "121272": "{0}已經離開，請等他再次出現進行挑戰",
  "121273": "購買資源",
  "121274": "征戰星際喪屍，奪取喪屍寶藏",
  "121275": "農田種植",
  "121276": "鑽石加速",
  "121277": "解鎖地塊",
  "121278": "領取地塊獎勵",
  "121279": "工廠製造",
  "121280": "兇猛的喪屍",
  "121281": "聽聞喪屍們常在附近劫掠，擊敗他們或許會有意想不到的收穫！",
  "121282": "剩餘道具數量:<color=#94e138>{0}</color>",
  "121283": "剩餘任務數量:<color=#94e138>{0}</color>",
  "121284": "擊敗此地塊上的喪屍後才可以在上面建造建築",
  "121285": "該物資無法使用車輛運輸，請使用採集方式進行收集",
  "121286": "兇猛的喪屍{0}級",
  "121287": "喪屍首領{0}級",
  "121288": "晶體箱的主要來源是？",
  "121289": "完成雷達任務",
  "121290": "攻擊喪屍、巨型喪屍",
  "121291": "芯片的主要來源是？",
  "121293": "升級英雄可提升英雄以下哪種屬性？",
  "121294": "攻擊力、防禦力與帶兵數量",
  "121295": "英雄品質",
  "121296": "升星英雄可提升英雄以下哪種屬性？",
  "121297": "攻擊力、防禦力",
  "121298": "英雄等級突破可提升英雄以下哪種屬性？",
  "121299": "等級上限",
  "121300": "如何將1星鮑勃升為1.5星",
  "121301": "消耗1個同陣營1星海報",
  "121302": "消耗2個同陣營1星海報",
  "121303": "如何將1.5星鮑勃升為2星",
  "121304": "以下哪種英雄品質強度排序正確的是？",
  "121305": "綠>藍>紫>橙",
  "121306": "綠<藍<紫<橙",
  "121307": "SSR英雄比SR英雄強在哪？",
  "121308": "身材更加魁梧",
  "121309": "屬性高，技能多，帶兵數量高",
  "121310": "商業區的核心建築是哪個建築？",
  "121311": "貿易中心",
  "121312": "軍事中心",
  "121313": "升級貿易中心的作用是什麼？",
  "121314": "提升麵包增益，可獲得更多麵包",
  "121315": "增加訂單數量",
  "121316": "英雄區的核心建築是哪個建築？",
  "121317": "英雄豐碑",
  "121319": "升級英雄豐碑的作用是什麼？",
  "121320": "提升經驗增益，可獲得更多經驗",
  "121321": "增強英雄屬性",
  "121322": "軍事區的核心建築是哪個建築？",
  "121325": "升級軍事中心的作用是什麼？",
  "121326": "提升士兵上限",
  "121327": "增加更多雷達事件",
  "121328": "升級雷達的作用是什麼？",
  "121330": "更廣泛地偵查周圍的敵人",
  "121331": "通過以下哪種方式，可以生產2級坦克",
  "121332": "升級重工廠至10級",
  "121333": "升級重工廠至20級",
  "121334": "體力充盈時，如何通過攻擊中立生物獲得更多獎勵？",
  "121335": "主動發起集結擊敗巨型喪屍",
  "121336": "加入盟友發起的集結",
  "121337": "如何快速擊敗更高級的喪屍？",
  "121338": "派遣多支部隊同時攻擊",
  "121339": "提交農場訂單",
  "121340": "如何派遣部隊行軍至地圖中？",
  "121341": "長按地圖中空地，並且選擇行軍。",
  "121342": "升級第一小隊",
  "121343": "如何快捷操作部隊？",
  "121344": "選擇下方部隊列表中部隊，並且進行拖動",
  "121345": "使用體力道具",
  "121346": "如何花費水晶更具性價比？",
  "121347": "購買體力",
  "121348": "肆意購買資源",
  "121349": "以下哪種對控制部隊的描述是正確的？",
  "121350": "部隊返程時，可立即被派遣攻擊其他目標",
  "121351": "部隊返程時，無法立即被派遣攻擊其他目標",
  "121352": "如何直接地快速提高戰力？",
  "121353": "提高士兵等級和數量",
  "121354": "採集更多資源",
  "121355": "您當前不在同盟領地內，請遷城至領地內再邀請盟友",
  "121356": "第{0}章後解鎖",
  "121357": "你認為遊戲內最吸引你的是哪一部分？",
  "121358": "野外開荒，使用阿班砍樹砍石頭",
  "121359": "培養英雄，挑戰關卡",
  "121360": "種植農作物，生產工具，完成訂單",
  "121361": "建造城市，升級建築",
  "121362": "你希望在遊戲中加入更多砍樹、砍石頭的玩法嗎？",
  "121363": "希望",
  "121364": "不希望",
  "121365": "你認為英雄豐碑的礦洞探險怎麼樣？",
  "121366": "好，可以升級英雄",
  "121367": "好，砍樹好玩",
  "121368": "不好，重複度高，枯燥",
  "121369": "不好，覺得砍樹沒意思",
  "121370": "調查問卷",
  "121371": "感謝您對遊戲的支持，為了提供更好的遊戲體驗，請您幫助我們填寫調查問卷！完成可獲得以下獎勵：",
  "121372": "請重新登錄獲取調查問卷",
  "121373": "建造同盟大廳後解鎖同盟功能",
  "121374": "未建造雷達，無法取得與其他指揮官的聯繫",
  "121375": "建造雜貨店後解鎖小店功能",
  "121376": "你覺得日常活動中體驗最好的是以下哪個？",
  "121377": "覺得這個活動最好的原因是？",
  "121378": "玩法有意思",
  "121379": "獎勵好",
  "121380": "你覺得日常活動中體驗最差的是以下哪個？",
  "121381": "覺得這個活動最差的原因是？",
  "121382": "比較無聊",
  "121383": "消耗時間長，完成太累",
  "121384": "獎勵差",
  "121385": "難度高，經常無法完成",
  "121386": "你希望同盟盟友是以下哪種？",
  "121387": "使用同語言的盟友，語言溝通順暢",
  "121388": "使用不同語言的盟友，可以結識更多朋友，了解他們的文化",
  "121389": "你覺得遊戲的網絡環境好嗎？",
  "121390": "正常，可以正常玩",
  "121391": "不好，用其他應用都很順暢，但是Build Master經常出現網絡問題",
  "121392": "不好，其他應用有時候也會連不上",
  "121393": "在玩遊戲的過程中是否出現掉線、卡頓的情況？",
  "121394": "從不",
  "121395": "每天1-2次",
  "121396": "每天3-5次",
  "121397": "每天5次以上",
  "121398": "你覺得遊戲運行是否流暢（不包括網絡）？",
  "121399": "流暢",
  "121400": "有時不流暢",
  "121401": "經常不流暢",
  "121402": "你覺得畫面不流暢的地方有：",
  "121403": "拖動地圖",
  "121404": "打開界面",
  "121405": "播放動畫",
  "121406": "砍樹關卡",
  "121407": "都很流暢",
  "121408": "實名認證",
  "121409": "N/A",
  "121410": "實名資料僅能提交一次，無法修改，請謹慎填寫。此資訊僅用於實名註冊，不會外洩於任何第三方",
  "121411": "真實姓名",
  "121412": "身份證",
  "121413": "證件號碼",
  "121414": "*請輸入正確的證件號碼",
  "121415": "認證",
  "121416": "N/A",
  "121417": "1、本遊戲是一款經營策略類游戲，適用於年滿12周歲及以上的用戶。 \n2、本遊戲基於末世探索故事背景和世界觀，沒有基於真實歷史和現實事件的改編內容。遊戲玩法基於物資積累，建造發展，部隊訓練，鼓勵玩家通過資源經營，合理規劃達成發展壯大的目標。遊戲中設有通過文字交流的陌生人社交系統。 \n3、本遊戲根據國家新聞出版署《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》，設有用戶實名認證系統，我們對未成年人登錄和遊客模式進行了更為嚴格的限制：所有用戶必須進行實名認證，不進行實名認證、實名認證信息錯誤和實名認證結果為未成年人的用戶將無法登錄遊戲。 \n4、本遊戲以建造發展，有助於鍛煉玩家的邏輯和規劃協調能力，帶給玩家積極愉悅的遊戲體驗，增強玩家的自信心。遊戲中設有同盟玩法，需玩家之間相互幫助，相互成就，有助於培養玩家的團隊協作能力。",
  "121418": "{0}星球{1}在{2}星球建造了喪屍地鐵，請做好防守準備",
  "121419": "我們已經傳送到了對決同盟的星球",
  "121420": "已定位到對決同盟的駐地",
  "121421": "該部隊正在跨服傳送中",
  "121422": "該部隊已經抵達{0}服，請派遣行動",
  "121423": "該部隊正在其他星球作戰",
  "121424": "倉庫的空間不足，僅收集{0}個{1}",
  "121425": "無法收集，倉庫的空間不足",
  "121426": "你對【城市歷險記】活動的整體感受如何？",
  "121427": "非常滿意",
  "121428": "比較滿意",
  "121429": "一般",
  "121430": "不太滿意",
  "121431": "非常不滿意",
  "121432": "你最喜歡【城市歷險記】中的哪個活動？",
  "121433": "城市探險（限時關卡）",
  "121434": "巨獸追捕（挑戰boss）",
  "121435": "旅途記憶（拼圖）",
  "121436": "你對【城市探險】（限時關卡）中探索關卡的形式感受如何？",
  "121437": "喜歡",
  "121438": "一般",
  "121439": "不喜歡",
  "121440": "沒有感覺",
  "121441": "你對【城市探險】（限時關卡）中劇情設計的感受如何？",
  "121442": "滿意",
  "121443": "一般",
  "121444": "不滿意",
  "121445": "沒有感覺",
  "121446": "你希望未來有更多類似【城市探險】（限時關卡）的活動嘛？",
  "121447": "希望",
  "121448": "不希望",
  "121449": "伐木",
  "121450": "前往英雄酒吧的聚會",
  "121451": "擊敗中立生物、完成雷達事件",
  "121453": "{0} 升級成功",
  "121454": "積極參加日常活動",
  "121455": "通過以下哪種方式，可以生產3級坦克",
  "121456": "工業區的核心建築是哪個建築？",
  "121457": "英雄等級突破可解鎖英雄技能，大幅提升英雄實力",
  "121458": "使用智慧勳章升級英雄技能對戰鬥與發展都大有裨益",
  "121459": "英雄升星可以大幅增加英雄屬性和帶兵量",
  "121460": "建議{1}名Lv.{0}英雄",
  "121461": "打喪屍升級",
  "121462": "使用經驗道具升級",
  "121463": "學習總部天賦Lv.1【額外補貼】後，升級完公寓可獲得麵包獎勵",
  "121464": "學習總部天賦Lv.2【額外補貼】後，升級完英雄豐碑可獲得體力獎勵",
  "121465": "學習總部天賦Lv.3【額外補貼】後，升級完雷達可獲得雷達事件獎勵",
  "121466": "升級伐木廠後，可獲得一定木頭獎勵",
  "121467": "升級礦石生產廠後，可獲得一定礦石獎勵",
  "121468": "升級倉庫，可擴大倉庫容量，存儲更多產物",
  "121469": "升級控制台，可獲得建築加速時間，更快升級建築",
  "121470": "擊敗星際喪屍，可獲得芯片與英雄經驗",
  "121471": "擊敗城內的兇猛喪屍，可獲得豐厚的獎勵",
  "121472": "擊敗木礦守衛",
  "121473": "歡迎來到「最後的戰爭」！",
  "121474": "千萬不要錯過樹林中的藍色體力寶箱，它能讓你元氣滿滿！",
  "121475": "當你的倉庫爆滿時，用這些材料去升級建築是個不錯的選擇。",
  "121476": "靠近樹林中的寶箱，點擊屏幕右側的互動按鈕可以打開寶箱。",
  "121477": "著重培養高品質的英雄，他們將幫助你克服難關。",
  "121478": "研究科技：英雄登場，可使運兵車裝載更多英雄。",
  "121479": "上陣同陣營英雄可激活陣營加成，增加英雄傷害。",
  "121480": "將多餘的英雄碎片兌換為智慧勳章，升級英雄技能。",
  "121481": "管理倉庫",
  "121482": "倉庫已經容納不下更多材料了",
  "121483": "堆積的材料可以分派到有需要的建築當中",
  "121484": "試著點擊<color=#f26a67>【使用】</color>去消耗掉這些材料吧",
  "121485": "前往VIP商店獲取更多",
  "126000": "恭喜<color=#fd5454>{0}</color>同盟首次佔領<color=#fd5454>{1}{2}</color>",
  "126001": "<color=#fd5454>{0}</color>同盟成功搶奪了<color=#fd5454>{1}</color>同盟的<color=#fd5454>{2}{3}</color>",
  "126002": "{0}不足",
  "126003": "恭喜{0}獲得英雄{1}！",
  "126004": "將有{0}經驗值因超出上限而浪費，是否繼續？",
  "126005": "雷達{0}級後解鎖",
  "126006": "報告，偵察部隊已返回雷達",
  "126007": "碎片不足，無法使用",
  "126008": "擁有{0}級農莊後，才可種植{1}",
  "126009": "恭喜{0}將英雄{1}升至",
  "126010": "{0}不足，完成任務章節可獲得",
  "128000": "已丟棄",
  "128001": "倉庫已滿",
  "128002": "升級倉庫",
  "128003": "丟棄貨物",
  "128004": "是否丟棄 {0}",
  "128005": "戰區 #{0} X:{1}  Y:{2}",
  "128006": "{0}的{1}",
  "128007": "指揮官，您暫無任何收藏的地點",
  "128008": "請先擊敗Lv.{0}的野怪",
  "128009": "指揮官，是否使用鑽石進行加速",
  "128010": "暫未獲得該英雄",
  "128011": "前往招募",
  "128012": "採集",
  "128013": "已滿",
  "128014": "點擊箭頭進行採集",
  "128015": "採集者",
  "128016": "使用鑽石購買所需產品",
  "128017": "是否使用鑽石立即升級",
  "128023": "點選標記地塊進行採集",
  "128024": "目前暫無同盟公告",
  "128025": "再次點擊確認",
  "128026": "小隊負重上限已滿",
  "128027": "恭喜獲得",
  "128028": "暫無同盟組隊",
  "128029": "已經前往{0}發起的組隊",
  "128030": "請前往建造倉庫",
  "128031": "複製成功",
  "128132": "<color=#5fa3ed>{0}</color>加入了同盟",
  "128133": "使用中",
  "128134": "指揮官，您是否要更換為該頭貼?",
  "128135": "更換頭貼成功",
  "129000": "背包",
  "129001": "特殊",
  "129002": "資源",
  "129003": "加速",
  "129004": "英雄",
  "129005": "使用",
  "129006": "商店",
  "129007": "鑽石商店",
  "129008": "購買道具",
  "129009": "單價",
  "129010": "總價",
  "129011": "購買",
  "129012": "伺服器維護中，請稍後登入",
  "129013": "目前版本過舊，請下載最新版本！",
  "129014": "請重新更新遊戲",
  "129015": "商城",
  "129023": "儲值鑽石",
  "129024": "裝備",
  "129025": "裝備",
  "129026": "已配戴",
  "129027": "金礦",
  "129028": "挖金礦",
  "129029": "金幣倉庫",
  "129030": "保護一定數量的金幣不被掠奪",
  "129031": "坦克中心",
  "129032": "增加坦克對導彈的克制",
  "129033": "導彈中心",
  "129034": "增加導彈對飛機的克制",
  "129035": "飛機中心",
  "129036": "增加飛機對坦克的克制",
  "129037": "建築工小屋",
  "129040": "增加免費時間",
  "129041": "酒館",
  "129042": "升級減少免費抽卡時間",
  "129043": "使用失敗！您已擁有此類增益效果！",
  "129044": "郵件",
  "129045": "更新遊戲資料：{0}/{1}M",
  "129046": "同盟",
  "129047": "系統",
  "129048": "收藏",
  "129050": "全部已讀",
  "129051": "批量刪除",
  "129052": "溫馨提示",
  "129053": "確定刪除所有郵件",
  "129054": "領取",
  "129055": "刪除",
  "129056": "收藏",
  "129057": "點擊跳轉",
  "129058": "商店",
  "129059": "使用貨幣兌換各種需要的道具",
  "129060": "已售完",
  "129061": "道具已售完",
  "129062": "戰鬥報告",
  "129063": "網路連線錯誤，請重新嘗試",
  "129064": "英雄滿級後才可提升品質！",
  "129065": "寶箱已領取",
  "129066": "達成活躍度，領取寶箱",
  "129067": "戰鬥統計",
  "129068": "暫無部隊",
  "129069": "暫無砲台",
  "129070": "暫無士兵",
  "129071": "您每次援助盟友都需扣掉{0}%資源\n本次消耗:<color=#dd2828>{1} </color>",
  "129072": "未找到援助目標的基地位置",
  "129073": "貿易已過期",
  "129074": "點擊任意位置關閉",
  "129075": "鑽石使用提示",
  "129076": "使用鑽石時總是提醒",
  "129077": "您已打開鑽石使用提示",
  "129078": "您已關閉鑽石使用提示",
  "129079": "低",
  "129080": "中",
  "129081": "高",
  "129082": "名稱含有非法字元",
  "129083": "重置會使英雄變成1級並退還全部經驗值，是否重置？",
  "129084": "英雄需要升階後才能繼續升級，是否前往升階？",
  "129085": "英雄已達限制等級，請前往突破",
  "129086": "麵包不足，無法突破",
  "129087": "突破預覽",
  "129088": "1.當同盟成員購買含有同盟禮物的禮包、組隊擊敗末日精英時，所有成員皆會收到一份同盟禮物。\n2.領取同盟禮物可提升同盟禮物等級。\n3.較高等級的同盟禮物會包含更好的獎勵。",
  "129089": "總部升級到{0}級後同盟遷城道具會被回收！",
  "129090": "未找到盟主基地位置",
  "129091": "重連",
  "129092": "指揮官，恭喜您已完成所有的每日任務！",
  "129093": "同盟殺敵排行榜",
  "129094": "同盟戰力排行榜",
  "129095": "指揮官殺敵排行榜",
  "129096": "指揮官戰力排行榜",
  "129097": "指揮官基地排行榜",
  "129098": "請先完成小隊探索{0}",
  "129099": "我發動了同盟戰爭，趕快一起加入吧！",
  "129100": "我正遭受組隊攻擊，請幫幫我吧！",
  "129101": "編隊內的英雄不能作為進階材料",
  "129102": "SSR、UR為超稀有英雄，請謹慎進行！是否確認要繼續進階？",
  "129103": "請先升級農莊解鎖蘑菇種植",
  "129104": "請耐心等待目前生產完成",
  "129105": "請耐心等待作物成熟",
  "129106": "請您優先建造維修站後再進行戰鬥",
  "129107": "已有科技正在研究中",
  "129108": "附近暫無物資",
  "129109": "目前部隊已出征，無法進行此操作",
  "129110": "隊伍正在出征中，無法發起集結",
  "129111": "英雄突破",
  "129112": "等級上限",
  "129113": "品質需求",
  "129114": "英雄品質達到{0}後才可進行突破",
  "129115": "材料退還",
  "129116": "進階消耗英雄的培養材料已全部退還至背包",
  "129117": "軍銜",
  "129118": "升級條件：英雄軍階達到{0}",
  "129119": "進階材料",
  "129120": "消耗同軍種任意{0}星英雄海報作為材料",
  "129121": "英雄品質達到{0}後才可升級軍階",
  "129122": "目前軍階已達最大等級",
  "129123": "消耗{0}星{1}的英雄海報作為材料",
  "129124": "選擇想要進階的英雄",
  "129125": "您已擁有更高等級的{0}，無法對目前英雄進行此操作。",
  "129126": "進階目前英雄收益較低，您已擁有更高品質的英雄{0}，是否繼續進階？",
  "129127": "您已擁有更高品質的{0}，無法對該英雄進行此操作。",
  "129128": "進階材料中包含SSR英雄{0}，是否要繼續進階？",
  "129129": "英雄軍階升至{0}後啟動覺醒技能",
  "129130": "選擇進階消耗的英雄",
  "129131": "0星",
  "129132": "0星1階",
  "129133": "0星2階",
  "129134": "0星3階",
  "129135": "0星4階",
  "129136": "1星",
  "129137": "1星1階",
  "129138": "1星2階",
  "129139": "1星3階",
  "129140": "1星4階",
  "129141": "2星",
  "129142": "2星1階",
  "129143": "2星2階",
  "129144": "2星3階",
  "129145": "2星4階",
  "129146": "3星",
  "129147": "3星1階",
  "129148": "3星2階",
  "129149": "3星3階",
  "129150": "3星4階",
  "129151": "4星",
  "129152": "4星1階",
  "129153": "4星2階",
  "129154": "4星3階",
  "129155": "4星4階",
  "129156": "5星",
  "129157": "上校II",
  "129158": "上校III",
  "129159": "上校IV",
  "129160": "準將I",
  "129161": "準將II",
  "129162": "準將III",
  "129163": "準將IV",
  "129164": "將軍",
  "129165": "預備兵",
  "129166": "預備兵I",
  "129167": "預備兵II",
  "129168": "預備兵III",
  "129169": "預備兵IV",
  "129170": "準尉I",
  "129171": "準尉II",
  "129172": "準尉III",
  "129173": "列兵IV",
  "129174": "上等兵I",
  "129175": "上等兵II",
  "129176": "上等兵III",
  "129177": "上等兵IV",
  "129178": "下士I",
  "129179": "下士II",
  "129180": "下士III",
  "129181": "下士IV",
  "129182": "中士I",
  "129183": "中士II",
  "129184": "中士III",
  "129185": "中士IV",
  "129186": "上士I",
  "129187": "上士II",
  "129188": "上士III",
  "129189": "上士IV",
  "129190": "少將I",
  "129191": "少將II",
  "129192": "少將III",
  "129193": "少將IV",
  "129194": "中將I",
  "129195": "中將II",
  "129196": "中將III",
  "129197": "中將IV",
  "129198": "上將I",
  "129199": "上將II",
  "129200": "上將III",
  "129201": "上將IV",
  "129202": "元帥",
  "129203": "用於提升該英雄的技能等級",
  "129204": "品質需求：",
  "129205": "<color=#94e138>（已達成）</color>",
  "129206": "<color=#f26a67>（未達成）</color>",
  "129207": "海報",
  "129208": "前往進階",
  "129209": "英雄主要通過星門招募獲得，可用於出征、防禦、駐紮等主要功能。",
  "129210": "重複獲得的英雄會自動轉化為海報，是英雄進階的主要材料。",
  "129211": "英雄品質",
  "129212": "英雄資質",
  "129213": "英雄軍種:{0}",
  "129214": "出征英雄不能作為進階材料",
  "129215": "當前英雄已上陣在編隊中，是否繼續？",
  "129216": "英雄{0}級突破解鎖",
  "129217": "全部技能{0}級後升至{1}",
  "129218": "英雄全部技能{0}級後激活",
  "129219": "升星成功",
  "129220": "其他技能全部達到最大等級後激活覺醒技能",
  "129221": "消耗{0}的英雄海報作為材料",
  "129222": "一鍵進階",
  "129223": "海報星級不能大於英雄本體，請提升英雄星級。",
  "129224": "海報商店",
  "129225": "需求",
  "129226": "碎片數量不足",
  "129227": "海報兌換",
  "129228": "需求碎片",
  "129229": "擁有",
  "129230": "是否消耗{0}兌換{1}？",
  "129231": "總部{0}級解鎖紫色海報進階",
  "129232": "{0}已升至當前等級上限，英雄達到{1}星後可繼續突破，是否前往升星？",
  "129233": "選擇目標星級",
  "129234": "<color=#5fa3ed>SR英雄</color>",
  "129235": "英雄數量不足",
  "129236": "總部{0}解鎖2星",
  "129237": "總部{0}解鎖3星",
  "129238": "是否將所選陣營全部<color=#94e138>綠色</color>品質海報進階至{0}星？",
  "129239": "是否將所選陣營全部<color=#5fa3ed>藍色</color>、<color=#94e138>綠色</color>品質海報進階至{0}星？本次操作將優先進階<color=#5fa3ed>藍色</color>品質",
  "129240": "1、進階可以提升英雄星級\n2、進階成功後作為材料的英雄海報將會消失\n3、推薦使用綠色品質海報作為2星以下進階材料\n4、一鍵進階只會將符合條件的海報提升至目標星級\n5、一鍵進階1星、2星，只會進階綠色海報\n6、藍色品質海報不會作為一鍵進階的進階材料",
  "129241": "列兵",
  "129242": "少尉",
  "129243": "中尉",
  "129244": "上尉",
  "129245": "少校",
  "129246": "準將",
  "129247": "勾選此項後，SR品質英雄將會作為一鍵進階材料，是否繼續？",
  "129248": "特權等級{0}解鎖一鍵進階，是否立即前往？",
  "129249": "提升軍銜",
  "129250": "軍銜詳情",
  "129251": "等級",
  "129252": "技能等級：",
  "129253": "獲取更多",
  "129254": "技能已達最大等級",
  "129255": "1、將英雄碎片兌換為智慧勳章。 \n2、只有已經激活英雄的碎片才可進行兌換。 \n3、英雄品質越高，可兌換的智慧勳章數量越多。",
  "129256": "一鍵兌換",
  "129257": "全部SSR英雄（{0}個）",
  "129258": "全部SR英雄（{0}個）",
  "129259": "全部綠色英雄（{0}個）",
  "129260": "智慧勳章",
  "129261": "已獲得的英雄將自動轉換為英雄碎片",
  "129262": "點擊選擇英雄可進行指定兌換",
  "129263": "可兌換已擁有的綠色品質英雄的碎片",
  "129264": "可兌換已擁有的SR品質英雄的碎片",
  "129265": "可兌換已擁有的SSR品質英雄的碎片",
  "129266": "可兌換已擁有的UR品質英雄的碎片",
  "129267": "集齊{0}個可兌換{1}和提升該英雄的星級",
  "129268": "沒有符合條件的英雄碎片",
  "129269": "{0}星",
  "129270": "{0}星{1}階",
  "129271": "英雄兌換",
  "129272": "你已擁有足夠的英雄碎片，無需兌換",
  "129273": "五星好評",
  "129274": "感謝你的支持，是否前往應用商店留言？",
  "129275": "若你遇到了困難或錯誤，請與我們聯繫",
  "129276": "請評價你對《LastWar》的滿意程度",
  "129277": "不了，謝謝",
  "129278": "回饋",
  "129279": "你的回饋已記錄，感謝你的支持",
  "130000": "在他人基地範圍內",
  "130001": "請將道路放置在建造範圍內。",
  "130002": "教官",
  "130003": "沒有可放置的裝飾物",
  "130004": "缺少建築,無法進入該功能.請先建造對應建築",
  "130006": "可以放置",
  "130007": "不可放置原因",
  "130008": "包含礦根點",
  "130009": "包含礦根週邊",
  "130010": "資源建築要放在礦根週邊",
  "130011": "超出自己基地{0}格子範圍",
  "130012": "其他指揮官基地{0}格子內不能放置",
  "130013": "不可放置區域",
  "130014": "包含建築",
  "130016": "包含其他指揮官的道路",
  "130017": "包含自己的道路",
  "130018": "該{0}正在升級",
  "130019": "隨機",
  "130020": "雷達掃描著陸地點附近的資源情況如下",
  "1300200": "單個武器開槍1次，造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 1.35 秒)",
  "1300210": "優先攻擊前排最多2個單位，對每個的單位造成總計{0}傷害(CD: 10 秒)",
  "130022": "無法移動至該區域。",
  "130023": "未與道路連接",
  "130024": "請在上方區域內建造道路",
  "130026": "無法在此處修建道路",
  "130027": "是否剷除道路？",
  "130029": "建築需要與基地透過道路相連，才能使用",
  "130030": "距離基地太遠，無法建造",
  "1300300": "單個武器開槍1次，造成{1}攻擊力的物理傷害(CD: 1.5 秒)",
  "1300310": "優先攻擊前排最多2個單位，對每個單位造成總計{1}傷害(CD: 10 秒)",
  "130038": "訂單已交付",
  "130039": "當{0}達到等級{1}時，可以建造第{2}個",
  "130040": "佔地面積:{0}",
  "1300400": "單個武器開槍1次，造成{1}攻擊力的物理傷害(CD: 1.35 秒)",
  "130041": "需要{0}達到等級{1}",
  "1300410": "優先攻擊前排最多2個單位，對每個單位造成總計{1}傷害(CD: 10 秒)",
  "130042": "資源倉庫已達上限",
  "130044": "綜合倉庫已達上限",
  "130045": "基地內的道路不可拆除",
  "130046": "基地內不能建造道路",
  "1300510": "使用噴火器攻擊敵人，對敵人造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 4 秒)",
  "130052": "第一小隊能為我們提供出征部隊，升級第一小隊可以提高出征數量上限,",
  "1300520": "使用更強的噴火器優先攻擊前排最多2個單位，對敵人造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 10 秒)",
  "130053": "目前建築已達到最大等級，無法繼續升級！",
  "130054": "建造:{0}",
  "130056": "解鎖",
  "130057": "正在恢復",
  "130058": "指揮官，{0}訓練完成！",
  "130059": "該兵種將在{0}{1}級時解鎖！",
  "130060": "要求",
  "130061": "訓練",
  "130062": "受傷",
  "130063": "屬性",
  "130065": "獎勵",
  "130066": "防禦",
  "130067": "獲得",
  "130068": "士兵總數",
  "130069": "建築隊列已滿",
  "130070": "耐久度:{0}/{1}",
  "130071": "指揮官，您的資源不足以訓練這麼多士兵，是否繼續訓練？",
  "130072": "缺少資源:",
  "130073": "建築升級中",
  "130074": "傷兵治療中",
  "130075": "科技研究中",
  "130076": "{0}秒",
  "130077": "閒置中",
  "130078": "{0}建造中",
  "130079": "{0}升級中",
  "130080": "工作中",
  "130081": "你尚未加入同盟\n加入同盟後可以請求盟友幫助加速",
  "130082": "是否派遣機器人前往{0}工作？",
  "130083": "正在{0}中工作",
  "130084": "正在建造{0}",
  "130085": "機器人已離開{0}",
  "130086": "小藍胖子定制同款發條，插上之後沒啥用但是特別可愛!",
  "130087": "貨箱側板與駕駛室連為一體的輕型載貨汽車，居家旅行必備!",
  "130088": "重型車輛、別看他很重!搭配最新的越野車胎，絕對不會陷入泥裡無法自拔.",
  "130089": "燒油一點都不環保，復古的蒸汽機重現江湖，不要問設計師用什麼東西燒水!",
  "130090": "大頭大頭下雨不愁，鐵頭鐵頭打架不用頭，一款頭鐵的戰車您值得擁有",
  "130091": "有一種狗叫做惡霸，一點都不兇，有一款戰車叫惡霸，他是真的惡霸!",
  "130096": "別看他圓嘟嘟胖滾滾.他真的很可愛",
  "130097": "手持小喇叭.沒事滴滴滴.看你怕不怕",
  "130098": "除了戰鬥什麼都不會的大兵，服從任何命令",
  "130099": "攜帶強力的核反應爐作為武器、除了威力驚人以外還可以烤肉!",
  "130100": "這個特工太神秘、什麼都沒有留下",
  "130101": "穿著最新戰鬥服的勇士，適應各種重力環境，不懼任何挑戰",
  "130106": "遙控飛機，簡單又好玩，但別忘了裝電池。",
  "130107": "別招惹它，如果你不想被叮得滿頭包！",
  "130108": "銀色飛賊最大的煩惱就是超速罰款單。",
  "130109": "它是空中的雜技大師，什麼動作都不在話下！",
  "130110": "流線型的機身高貴動人，沒人比它更漂亮！",
  "130111": "噴吐著火舌的空中霸主，冒犯它的傢伙都會被烤成8分熟！",
  "130126": "免費",
  "130127": "治療完成",
  "130128": "擁有:{0}",
  "130129": "去市集購買",
  "130150": "尚未建造第一小隊，無法顯示相關屬性。",
  "130151": "總部是整個基地的靈魂，等級越高對基地的決策權限就越大，不管是科技、發展、軍事都需要總部的決策。",
  "130152": "基地的發展離不開經濟，擔負基地、同盟之間的商業活動，在這裡可以完成基地中的大量交易訂單。",
  "130153": "可以讓您更方便的與盟友交流，同時也能獲得來自盟友的援助和禮物。",
  "130154": "科技是第一生產力，科學研究中心是為特殊研究目的和任務而建立的研究機構。",
  "130155": "同盟組隊廣場能更為方便地對我方軍力進行管理。",
  "130156": "為你的倖存者提供住所，倖存者們會定期交房租的哦，房子等級越高，房租越高。偶爾倖存者還會送你小禮物哦！",
  "130157": "修理廠，承擔軍事技術裝備大修或中修任務的固定機構。主要是對軍事裝備進行大修、且有對應的專業技術人員及修理所需要的設施與器材",
  "130158": "礦石製造廠是新型能源礦石的採集設施，所生產的礦石是製造工業產物的重要原材料，也是升級建築不可或缺的資源道具",
  "130159": "瓦斯是末世上一種重要的地下資源。對於升級建築和科技非常重要！我們必須盡力保護瓦斯收集器！",
  "130161": "末世上危機重重，面對敵方入侵，砲台可以很好保護我方建築",
  "130162": "生產坦克類武器的工廠，這家公司絕對厲害，起碼人家的產品確實是同類產品中的世界第一，他的三款產品：A坦克、B坦克、MCV都十分不錯，不過依然沒有達到完美，",
  "130163": "生產步兵類武器的工廠，末世的科學家利用遊戲中的靈感，將更強的對地機槍改為放置在軸身，將精確度推進到另一個等級。",
  "130164": "生產飛行類武器的工廠，主要用於保護我方運用制空權以及摧毀敵人使用空權之能力的軍用機種。能全天候攻擊所有空中目標",
  "130165": "水是生命源泉，倖存者生活、農牧生產等都離不開它，是地球表面生物體生存的不可替代的資源。而在末世只能通過採集地底深層的凍冰溶解獲得",
  "130169": "資源倉庫可以保護電、礦石和木頭不被其他指揮官掠奪，當您遭受攻擊，資源倉庫將是您的資源的最後一道屏障。",
  "130172": "風力發電是指把風的動能轉為電能，在末世因為有大旋風的存在.風力發電效率極高",
  "130173": "只能在白天進行工作，從太陽能獲得電力，需通過太陽電池進行光電變換來實現。它同以往其他電源發電原理完全不同。",
  "130174": "基地的建造升級全靠這些小巧可愛的機器人",
  "130175": "消耗水源種植各種農產品，升級後可種植不同種類的農產品。",
  "130177": "消耗農產品養殖各種動物，升級後可養殖不同種類的動物",
  "130180": "消耗礦石生產各種金屬，升級後可以解鎖高級冶煉配方",
  "130181": "對農畜產品進一步加工",
  "130182": "生產高科技工業品的加工廠，升級後可解鎖更多化工產品",
  "130183": "對工業類產品進一步加工，升級後可解鎖更多配方",
  "130184": "貿易中心是基地最繁華的場所，在這裡你可以獲取地球訂單，或者與黑市商人進行交易，沒準會有很多意外收穫。",
  "130185": "生產高級食品類產品的場所，為商業訂單提供保障",
  "130186": "生產高級工業類產品的產所，為地球訂單和貿易往來提供保障",
  "130188": "用來放置蔬果等需要保鮮的產品",
  "130189": "咕嚕們希望向您收購一些珍珠，所以在基地裡設立了營地",
  "130190": "利用珍珠加工各種戒指項鍊的場所",
  "130192": "採集速度",
  "130194": "該商品剩餘{0}個",
  "130197": "收穫",
  "130198": "兵營忙碌中，無法執行晉升",
  "130199": "榮譽牆",
  "130209": "升級{0}",
  "130212": "該地區無法鋪設道路",
  "130216": "庫存：",
  "130217": "產出：",
  "130218": "建造科學研究中心才可研究科技",
  "130219": "建設效率提升",
  "130223": "基地達到{0}級，對應建造第一小隊後解鎖",
  "130224": "該建築建造數量已達到上限。",
  "130225": "建造第一小隊解鎖更多部隊！",
  "130226": "部隊戰力：增加士兵數量可以快速提升部隊戰力",
  "130227": "已複製目前部隊的設置",
  "130228": "（庫存：{0}）",
  "130229": "駐紮成功",
  "130230": "取消駐紮",
  "130231": "基地等級不足",
  "130232": "您的基地等級不足。",
  "130234": "生產中",
  "130236": "治療中",
  "130237": "需要治療",
  "130239": "尚未建造科學研究中心無法研究",
  "130240": "您有閒置的士兵訓練欄位，請及時訓練士兵，保衛家園！",
  "130242": "移除",
  "130245": "此建築只能在基地內建造",
  "130246": "是否在這個位置開始建造？\n 消耗:{0}{1}",
  "130247": "已收回",
  "130248": "建築已經被收回，功能失效，請重新建造建築物！",
  "130249": "當前耐久度：{0}/{1} \n防守失敗時，耐久度會降低。若耐久度下降到0，則土地被佔領。\n耐久度每隔一段時間會自動恢復。",
  "130250": "當前耐久度：{0}/{1} \n防守失敗時，耐久度會降低。若耐久度下降到0，則建築被摧毀，建築將被收回到建造列表中。\n耐久度每隔一段時間會自動恢復。",
  "130253": "[color=FF000000]總共採集了[color=FFFF0000]{0}[/color]，由於倉庫已滿，只儲存了[color=FFFF0000]{1}[/color][/color]",
  "130254": "耐久度不足，將會影響生產效率",
  "130255": "補充資源",
  "130256": "補充全部",
  "130257": "目前沒有足夠的資源可收取或使用。\n確認花費<color=#F53C3D>{0}鑽石</color>購買<color=#099B4A>{1}</color>？",
  "130258": "{0}x{1} 購買成功",
  "130261": "未啟動",
  "130262": "未知",
  "130266": "出征部隊尚未解鎖，請建造第一小隊來解鎖更多出征部隊",
  "130267": "當前部隊尚未解鎖任何主動技能",
  "130268": "請完成更多任務，來解鎖該建築",
  "130269": "後續章節解鎖",
  "130270": "後續章節會解鎖該建築",
  "130294": "額外",
  "130295": "可研究",
  "130296": "科技值代表一個同盟的科技水平。 \n每項科技的每個等級都會提供科技值。 \n有些科技需要科技值達到一定水平才能升級。",
  "130297": "播種{0}",
  "130298": "收穫{0}X{1}",
  "130299": "{0}庫存已達上限",
  "130300": "餵養{0}",
  "130301": "收取{0}X{1}",
  "130305": "訓練完成",
  "130306": "{0}完成訓練",
  "130307": "建造完成",
  "130308": "{0}完成訓練",
  "130309": "傷兵完成恢復",
  "130310": "升級完成",
  "130311": "{0}完成升級",
  "130314": "將{0}科技升至{1}級才可解鎖",
  "130315": "你需要解鎖科技",
  "130316": "你需要解鎖建築",
  "130317": "已加速完成生產",
  "130318": "加速{0}分鐘",
  "130319": "體力已滿，升級總部將無法補充體力，是否確認升級？",
  "130334": "新的貿易火箭還未到達",
  "130335": "請等待火箭停靠空港完畢",
  "130336": "火箭已到達您的空港",
  "130337": "發射",
  "130338": "額外獎勵",
  "130339": "全部完成獲得",
  "130340": "倒數計時",
  "130344": "您的訂單還未全部完成，無法獲得額外獎勵，確定還要發射麼？",
  "130345": "下次火箭抵達：{0}",
  "130346": "下次火箭需要",
  "130347": "新！",
  "130348": "恭喜！您已將{0}升級到{1}",
  "130350": "重傷士兵",
  "130351": "正如其名，您的總部",
  "130352": "領取和交付訂單，成為末世大亨",
  "130353": "同盟幫助功能",
  "130354": "科研超級電腦，研究各種秘密武器",
  "130355": "建造後可以進行同盟組隊",
  "130356": "豪華公寓，拎包入住",
  "130357": "機械臂揮一揮，修復一切受損軍備",
  "130358": "專業挖掘末世礦石",
  "130359": "專業收集末世瓦斯",
  "130360": "突突突，守城專用砲台",
  "130361": "專業車企，製造末世專用戰車",
  "130362": "軍用外骨骼設備，裝備最強步兵",
  "130363": "飛一般的感覺，末世空軍為您服務",
  "130364": "電控加熱，迅速融化末世深層冰晶",
  "130368": "資源倉庫可以存放礦石、木頭等資源",
  "130369": "只要有風，就能發電",
  "130370": "烈日除了能嗮黑，還能發電",
  "130371": "可愛的機器人，打印您所有建築",
  "130373": "生產加工各種美食",
  "130376": "加工礦石製造末世特殊產品",
  "130377": "好好犒勞自己一杯吧",
  "130378": "工廠，周圍禁止火源",
  "130379": "製造加工各種工業產品",
  "130380": "接收來自各個星球的貿易訂單",
  "130381": "烘焙的香味能治愈一切",
  "130384": "先進的食品保鮮技術，無懼末世酷熱",
  "130386": "來自地球的稀缺土壤能栽培各種作物",
  "130388": "用於指揮部隊",
  "130389": "機器人數量",
  "130390": "建造速度提高",
  "130392": "總部等級",
  "130394": "穹頂保護範圍",
  "130395": "預估訂單數量",
  "130396": "解鎖訂單功能",
  "130399": "偵察速度提高",
  "130400": "研究能力提高",
  "130402": "軍事科技",
  "130403": "研究速度提高",
  "130404": "參加同盟組隊",
  "130405": "組隊行軍速度提高",
  "130406": "維修速度提高",
  "130408": "坦克維修功能",
  "130410": "步兵維修功能",
  "130411": "飛行器維修功能",
  "130417": "全新作物",
  "130418": "全部已解鎖",
  "130419": "訂單尚未準備好，請耐心等待！",
  "130420": "升級總部，解鎖更多訂單",
  "130421": "訂單將在一段時間後刷新",
  "130422": "點擊領取額外獎勵",
  "130423": "偵察速度",
  "130424": "需放置在{0}",
  "130500": "無空閒機器人",
  "130601": "發電量",
  "130602": "瓦斯容量",
  "130603": "瓦斯消耗",
  "130604": "火力發電站",
  "130605": "消耗瓦斯產出電力，火力發電站的效率也是其他發電站比不了的。火力發電站則是末世上電力的主要來源。",
  "130606": "修建道路確保能連接到總部",
  "130607": "雖然我吃得多，但是我發電量大呀",
  "130608": "指揮官，您的倉庫已經滿啦，請先空出位置，以便繼續操作",
  "130609": "瓦斯容量：{0}/{1}",
  "130610": "星門",
  "130611": "英雄休閒之處，可以招募英雄",
  "130612": "總有人說為什麼來末世的都喜歡來這兒喝酒，四個字，漏斗蛋糕",
  "130613": "您的貨箱已經全部完成，請點擊發射火箭哦！",
  "130614": "有{0}個建築可以收取對應資源\n累計可收取{1}",
  "130615": "便捷收取",
  "130616": "{0}已經開啟",
  "130617": "跳轉前往{0}獲取更多資源",
  "130618": "部隊1攻防增加",
  "130619": "部隊1容量增加",
  "130620": "訓練數量",
  "130622": "部隊2攻防增加",
  "130623": "部隊2容量增加",
  "130624": "部隊3攻防增加",
  "130625": "部隊3容量增加",
  "130626": "部隊4攻防增加",
  "130627": "部隊4容量增加",
  "130628": "部隊1攻防",
  "130629": "部隊1容量",
  "130630": "部隊2攻防",
  "130631": "部隊2容量",
  "130632": "部隊3攻防",
  "130633": "部隊3容量",
  "130634": "部隊4攻防",
  "130635": "部隊4容量",
  "130636": "建造銀行可以增加倖存者貸款，獲得麵包",
  "130637": "兵營{0}級解鎖",
  "130638": "沒有可以在該建築工作的倖存者",
  "130639": "可透過「每日任務」及「城際貿易」獲得更多裝飾物",
  "130640": "酒館7級解鎖",
  "131000": "總部天賦",
  "131001": "選擇新天賦",
  "131002": "發展",
  "131003": "探索",
  "131004": "獎勵",
  "131005": "戰鬥",
  "131006": "需要總部天賦：{0}",
  "131007": "1、總部8級之後，每次升級總部後，可選擇一項新的總部天賦",
  "131008": "2、選擇新天賦時，需要花費一定的麵包；一些天賦需要總部達到一定等級才會出現",
  "131009": "3、總部達到一定等級可獲得一些免費的重置次數；總部天賦重置後，所有已選擇天賦將失效，您可以重新選擇各個總部等級的天賦",
  "131010": "是否重置總部天賦，重置後您可重新選擇各個總部等級的天賦",
  "131011": "是否取消已安排的產物生產？",
  "131012": "倉庫已滿，無法取消已安排的產物生產",
  "131013": "無法同時進攻同一個野外生物，需要總部天賦：高級狩獵",
  "131014": "第一小隊未解鎖，無法使用該隊伍，需要總部天賦：額外第一小隊",
  "131015": "需要總部天賦：喪屍地鐵",
  "131016": "是否重新隨機當前可選天賦",
  "131017": "是否重新隨機剩餘的商業大亨訂單",
  "131100": "解鎖機器人瓦力",
  "131101": "貨運站改良",
  "131102": "解鎖貨運站訂單刷新功能",
  "131103": "玉米改良",
  "131104": "種植改良玉米，每次收穫的玉米增加為{0}個",
  "131105": "樹苗改良",
  "131106": "種植改良橡膠樹，每次收穫的橡膠增加為{0}個",
  "131107": "合金改良",
  "131108": "生產改良合金，每次收穫的合金增加為{0}個",
  "131109": "芯片改良",
  "131110": "生產改良芯片，每次收穫的芯片增加為{0}個",
  "131111": "養殖達人",
  "131112": "可購買第{0}只鴕鳥",
  "131113": "可購買第{0}只奶牛",
  "131114": "集市貨架{0}",
  "131115": "集市內，產物可上架數目翻倍",
  "131116": "集市刷新時間減少{0}秒",
  "131118": "重新安排",
  "131119": "解鎖各類加工廠取消產物生產的功能",
  "131120": "免費建造",
  "131121": "建築免費時間{0}分鐘",
  "131122": "免費科研",
  "131123": "科技免費時間{0}分鐘",
  "131124": "資源保護",
  "131125": "資源保護數目{0}",
  "131126": "急性子",
  "131127": "當敵我雙方實力差距較大時，戰鬥動畫解鎖立即結束功能",
  "131128": "自由行軍",
  "131129": "野外行軍時，解鎖自由拖拽行軍功能",
  "131130": "額外收穫",
  "131131": "擊敗喪屍和末世喪屍可額外獲得一定數目的芯片",
  "131132": "擊敗喪屍暴君有一定機率獲得珍珠",
  "131133": "採集時有一定機率掉落晶體箱",
  "131134": "採集時有一定機率掉落農業補給箱",
  "131135": "體力恢復",
  "131136": "體力恢復速度{0}",
  "131137": "體力改良",
  "131138": "體力上限{0}",
  "131139": "高效狩獵",
  "131140": "多支隊伍可同時進攻同一隻喪屍或喪屍",
  "131141": "節約體力",
  "131142": "多支隊伍攻擊同一個喪屍時，會減少部分體力消耗",
  "131143": "在野外，連續進攻喪屍，會減少部分體力消耗",
  "131144": "探測改進",
  "131145": "雷達中紫色事件出現的機率增加",
  "131146": "雷達中橙色事件出現的機率增加",
  "131147": "採集精通",
  "131148": "採集速度{0}",
  "131149": "採集增益",
  "131150": "採集時，每小時額外獲得資源{0}（不包含水晶和水）",
  "131153": "動員令",
  "131154": "軍事中心內士兵上限{0}",
  "131155": "英雄訓練",
  "131156": "英雄經驗增益{0}",
  "131157": "大量手冊",
  "131158": "英雄豐碑中探險手冊上限{0}",
  "131159": "額外補貼",
  "131160": "每次升級完英雄豐碑，恢復1000點體力",
  "131161": "每次升級完公寓，將獲得一定麵包獎勵",
  "131162": "每次升級完雷達，將獲得雷達事件次數獎勵",
  "131163": "每次升級完礦石生產場，將獲得一定礦石獎勵",
  "131164": "每次升級完電力生產建築，將獲得一定電力獎勵",
  "131165": "每次升級完儲水罐，將獲得一定水獎勵",
  "131166": "咕嚕外交",
  "131167": "每天獲得{0}個咕嚕密探",
  "131168": "戰備達人",
  "131169": "同盟對決獲得積分{0}",
  "131170": "樂於助人",
  "131171": "擊敗喪屍暴君獲得額外的高級招募券獎勵",
  "131172": "額外獎勵",
  "131173": "喪屍入侵活動，參與組隊獎勵次數{0}",
  "131174": "晶體勘探",
  "131175": "末世勘探活動中，高能水晶礦的晶體箱產出{0}",
  "131176": "麵包勘探",
  "131177": "末世勘探活動中，金礦的麵包產出{0}",
  "131178": "勘探專家",
  "131180": "末世勘探活動中，解鎖等級{0}金礦和高能水晶礦",
  "131181": "高效勘探",
  "131182": "末世勘探活動中，攻擊次數{0}",
  "131183": "尋寶專家",
  "131184": "星際尋寶活動中，解鎖中級寶藏守衛",
  "131185": "星際尋寶活動中，解鎖高級寶藏守衛",
  "131186": "同盟對決中獲得積分{0}",
  "131187": "高級戰備",
  "131188": "同盟對決第三檔獎勵再獲得一份（每天限{0}次）",
  "131189": "建築大亨",
  "131190": "將當前同盟對決活動刷新為建設基地（每天限{0}次）",
  "131191": "科技大亨",
  "131192": "將當前同盟對決活動刷新為研究科技（每天限{0}次）",
  "131193": "英雄大亨",
  "131194": "將當前同盟對決活動刷新為培養英雄（每天限{0}次）",
  "131195": "刷新商業大亨中的剩餘訂單（每天限{0}次）",
  "131196": "刷新商業大亨剩餘訂單次數{0}",
  "131197": "解鎖太空警署",
  "131198": "額外第一小隊",
  "131199": "解鎖第一小隊{0}",
  "131200": "運兵車改造",
  "131201": "升級挑戰者號的免費次數{0}",
  "131202": "解鎖Lv{0} 喪屍地鐵",
  "131203": "進階改造",
  "131204": "升級挑戰者號時，會出現{0}倍暴擊",
  "131205": "額外維修站",
  "131206": "解鎖{0}個維修站",
  "131207": "偵查大師",
  "131208": "偵查隊列{0}",
  "131209": "步兵改進",
  "131210": "步兵攻擊{0}",
  "131211": "坦克改進",
  "131212": "坦克攻擊{0}",
  "131213": "飛機改進",
  "131214": "飛機攻擊{0}",
  "131215": "第一小隊升級",
  "131216": "第一小隊建築等級上限到Lv{0}",
  "131217": "喪屍地鐵傳送速度{0}",
  "131218": "軍事訓練",
  "131219": "部隊訓練速度{0}",
  "131220": "每次升級完英雄豐碑，恢復一定體力",
  "131221": "每次升級完銀行，將獲得一定麵包獎勵",
  "132000": "開墾土地",
  "132001": "探尋寶藏",
  "132002": "飛機殘骸",
  "132003": "探測礦山",
  "132004": "審查間諜",
  "132005": "擊殺喪屍",
  "132006": "刺殺",
  "132007": "解決兵變",
  "132008": "軍事調解",
  "132009": "竊聽風雲",
  "132010": "大審判",
  "132011": "商業談判",
  "132012": "販賣玉米",
  "132013": "販賣合金",
  "132014": "末世探測",
  "132015": "發射衛星",
  "132016": "說服軍火商",
  "132017": "軍火訂單",
  "132018": "販賣火藥",
  "132019": "販賣武器",
  "132020": "導彈部署",
  "132021": "雷達檢修",
  "132022": "發射火箭",
  "132023": "火箭檢修",
  "132024": "飛機檢修",
  "132025": "導彈攔截",
  "132026": "星際探索",
  "132027": "潛入敵方",
  "132028": "離間",
  "132029": "圍剿敵方",
  "132030": "清掃戰場",
  "132031": "世界大戰",
  "132032": "星球大戰",
  "132033": "危機時刻",
  "132034": "絕地重生",
  "132035": "背水一戰",
  "132036": "孤注一擲",
  "132037": "星際穿越",
  "132038": "雙面間諜",
  "132039": "突襲行動",
  "132040": "撤離行動",
  "132041": "決戰",
  "132042": "伐木場",
  "132100": "我們剛剛佔領一片新的領土，趕緊來種植適合的農作物吧。",
  "132101": "雷達偵測到不遠處有寶藏信號，請派遣英雄前往尋寶吧。",
  "132102": "周圍發現飛機失事的殘骸，請立即率領小隊前往救援！",
  "132103": "附近的礦山將要枯竭，請派遣英雄尋找更多的潛在礦源！",
  "132104": "昨夜剛剛抓捕到一名可疑人員，我們高度懷疑其是敵方派來的間諜，請仔細審訊！",
  "132105": "最近星際喪屍猖獗，對我們的貿易路線產生威脅，請派遣英雄前去清理。",
  "132106": "目標正在研究大規模殺傷武器，只要刺殺成功就能避免大量傷亡。",
  "132107": "遠征隊的盟友內部發生叛變，我們收到求援信號，請率領一支精銳部隊前往平反！",
  "132108": "我們剛剛因為新領地的歸屬乾了一仗，鬧上了軍事法庭，請派遣能言善辯的英雄為我們辯護。",
  "132109": "我們最近定位了幾個打扮成商人的可疑人員，現在需要派遣人員對其進行監聽，以獲取有用的情報。",
  "132110": "最近抓捕的幾名通敵人員需要接受審批，請派人確保審批順利進行。",
  "132200": "賞金公會",
  "132201": "懸賞欄",
  "132202": "派遣名單",
  "132203": "賞金公會lv.{0} 解鎖一個新的任務",
  "132204": "賞金公會lv.{0} 提升一個任務品質",
  "132205": "開始執行任務",
  "132206": "需要{0}個SR品質及以上的英雄",
  "132207": "需要{0}個SSR品質以上的英雄",
  "132208": "需要{0}個UR品質及以上的英雄",
  "132209": "需要{0}個聯邦衛隊英雄",
  "132210": "需要{0}個狂熱者英雄",
  "132211": "需要{0}個黑手黨英雄",
  "132212": "上陣英雄的總星級達到{0}",
  "132213": "{0}後可接取新的任務",
  "132214": "解鎖一個新的任務",
  "132215": "提升一個任務品質",
  "132216": "任務時長：{0}小時",
  "132217": "1，在賞金公會中可以接受懸賞任務，派遣英雄完成懸賞任務後可以獲得相應的獎勵。 \n2，不同的懸賞任務對派遣隊伍中包含的陣營、顏色和星級有不同的要求，一個英雄不能同時執行多個懸賞任務。 \n3，刷新可以改變任務的要求，但無法改變任務的品質。 \n4，升級賞金公會可以獲得更多的任務或者提升任務品質，任務品質越高獎勵越好。",
  "132218": "刷新僅可能改變任務條件和部分獎勵，無法提升任務品質，是否刷新？",
  "132219": "在賞金公會中可以接受懸賞任務，派遣英雄完成懸賞任務後可以獲得相應的獎勵。",
  "132220": "可以進行懸賞任務，獲得大量的獎勵",
  "132221": "任務數量",
  "132222": "任務品質",
  "132223": "任務進行中",
  "132224": "該英雄正在執行任務",
  "132225": "懸賞補給箱lv.1",
  "132226": "懸賞補給箱lv.2",
  "132227": "懸賞補給箱lv.3",
  "132228": "懸賞補給箱lv.4",
  "132229": "懸賞補給箱lv.5",
  "132230": "懸賞補給箱lv.6",
  "132231": "有概率獲得以下道具",
  "132232": "請從右側列表選擇要派遣的英雄",
  "132233": "請從右側列表選擇要派遣的英雄",
  "132234": "懸賞獎勵",
  "132235": "需要{0}個機械之心英雄",
  "133000": "英雄議會",
  "133001": "英雄議會{0}解鎖一個{1}的官職",
  "133002": "英雄議會{0}解鎖此官員職位",
  "133003": "需要{0}以上品質的英雄",
  "133004": "需要有{0}標籤的英雄",
  "133005": "屬性加成",
  "133006": "英雄議會{0}解鎖",
  "133007": "該英雄正在擔任{0}，是否替換？",
  "133008": "提升陣營加成等級",
  "133009": "提升陣營克制等級",
  "133010": "同時上陣{0}名聯邦衛隊英雄，傷害增加{1}",
  "133011": "同時上陣{0}名狂熱者英雄，傷害增加{1}",
  "133012": "同時上陣{0}名黑手黨英雄，傷害增加{1}",
  "133013": "同時上陣{0}名機械之心英雄，傷害增加{1}",
  "133014": "<color=#68F0FE>聯邦衛隊</color>對<color=#D004F2>黑手黨</color>陣營額外造成{0}傷害",
  "133015": "<color=#D004F2>黑手黨</color>對<color=#FA8843>狂熱者</color>陣營額外造成{0}傷害",
  "133016": "<color=#FA8843>狂熱者</color>對<color=#68F0FE>聯邦衛隊</color>陣營額外造成{0}傷害",
  "133017": "<color=#94E138>機械之心</color>對<color=#68F0FE>聯邦衛隊</color>陣營額外造成{0}傷害",
  "133018": "滿足以下條件，額外獲得{0}屬性加成",
  "133019": "在英雄議會中可以任命英雄官職，從而獲得大量的屬性增益",
  "133020": "一個聯邦衛隊官職",
  "133021": "一個狂熱者官職",
  "133022": "一個黑手黨官職",
  "133023": "一個機械之心官職",
  "133024": "聯邦衛隊的陣營加成屬性",
  "133025": "狂熱者的陣營加成屬性",
  "133026": "黑手黨的陣營加成屬性",
  "133027": "機械之心的陣營加成屬性",
  "133028": "聯邦衛隊的陣營克制屬性",
  "133029": "狂熱者的陣營克制屬性",
  "133030": "黑手黨的陣營克制屬性",
  "133031": "機械之心的陣營克制屬性",
  "133032": "所有聯邦衛隊英雄的攻擊",
  "133033": "所有聯邦衛隊英雄的防禦",
  "133034": "所有聯邦衛隊英雄的帶兵量",
  "133035": "所有狂熱者英雄的攻擊",
  "133036": "所有狂熱者英雄的防禦",
  "133037": "所有狂熱者英雄的帶兵量",
  "133038": "所有黑手黨英雄的攻擊",
  "133039": "所有黑手黨英雄的防禦",
  "133040": "所有黑手黨英雄的帶兵量",
  "133041": "所有機械之心英雄的攻擊",
  "133042": "所有機械之心英雄的防禦",
  "133043": "所有機械之心英雄的帶兵量",
  "133044": "任命英雄戰鬥力越高，加成的屬性越多，當前屬性最多{0}",
  "133045": "1，在英雄議會中可以任命英雄擔任官職，不同的官職可以給予不同的屬性加成，屬性加成全局生效。 \n2，英雄戰鬥力越高，提供的加成屬性越多。 \n3，任命符合特殊標籤的英雄，還能額外獲得屬性獎勵。 \n4，陣營加成和陣營克制屬性無需任命英雄，激活後，當編隊滿足條件即可生效。",
  "133046": "升級英雄議會，可以提升加成效果",
  "133047": "升級英雄議會，可以提升克制效果",
  "133048": "當編隊上陣的英雄滿足以上條件即可生效",
  "133100": "稅務官員",
  "133101": "財政官員",
  "133102": "步兵英雄",
  "133103": "坦克英雄",
  "133104": "空軍英雄",
  "133105": "軍事官員",
  "133106": "科技官員",
  "133107": "建設官員",
  "133108": "國防官員",
  "133109": "步兵教官",
  "133110": "坦克教官",
  "133111": "飛機教官",
  "133112": "陣營領袖",
  "133113": "資源官員",
  "133114": "能源官員",
  "133115": "陣營克制",
  "133116": "攻堅隊長",
  "133117": "野戰精英",
  "133118": "集結先鋒",
  "134000": "英雄酒吧",
  "134001": "探險",
  "134002": "體力",
  "134003": "探索關卡和世界出征時消耗，會隨時間恢復",
  "134004": "體力不足",
  "134005": "前往各地探險，交流冒險經驗的場所",
  "134006": "體力上限",
  "134007": "{0}秒恢復1點體力",
  "134008": "準備一些食物，可以恢復體力哦！",
  "134009": "1、已完成的探險地點可消耗體力掃蕩獲得獎勵",
  "134010": "2、正在進行中的探險地點，隨時可退出或進入",
  "134011": "開始掃蕩",
  "134012": "結束",
  "134013": "關卡結束將無法重複進入，是否結束當前關卡？",
  "134014": "是否拒絕當前的食物請求？",
  "134015": "距離下次食物請求：",
  "134016": "下次獎勵：",
  "134017": "是否花費體力清空倒計時？",
  "134018": "限時",
  "134019": "{0} 關卡排行榜獎勵",
  "134020": "恭喜，您在{0} 關卡排行榜中位列第{1}，獎勵如下：",
  "134021": "再次挑戰",
  "134022": "探索古代城市和法老陵墓，或使用法老雕像來生產積分幣",
  "134023": "1、限時關卡結束後，將根據排行榜名次發放獎勵，若沒有積分幣將無法獲得獎勵",
  "134024": "2、獎勵會通過郵件發放",
  "135000": "博物館",
  "135001": "暫未獲得任何寶物",
  "135002": "1、完成各類限時關卡可獲得相應的寶物，並展示在博物館中",
  "135003": "2、不同的寶物會提供不同增益效果",
  "135004": "{0}年{1}月{2}日獲得",
  "135100": "神秘金字塔",
  "135101": "領取冷卻：<color=#099b4a>{0}</color>\n今日剩餘:<color=#099b4a>{1}</color>/2",
  "135102": "獲得後將陳列在博物館中，每隔一段時間可領取一次體力獎勵，同時增加部隊攻擊",
  "135103": "部隊攻擊 {0}",
  "135104": "總部",
  "135105": "農田",
  "135106": "鐵礦場",
  "135107": "糧食倉庫",
  "135108": "鐵礦倉庫",
  "135109": "金礦",
  "135110": "金幣倉庫",
  "135111": "裝備工廠",
  "135112": "收容所",
  "135113": "兵營",
  "135114": "校場",
  "135115": "第一小隊",
  "135116": "同盟互助中心",
  "135117": "城牆",
  "135118": "砲台",
  "135119": "科技中心",
  "135120": "醫院",
  "135121": "沙袋",
  "135122": "射擊靶",
  "135123": "雷達",
  "135124": "正如其名，您的總部",
  "135125": "種植小麥",
  "135126": "挖掘鐵礦",
  "135127": "保護一定數量的糧食不被掠奪",
  "135128": "保護一定數量的鐵礦不被掠奪",
  "135129": "挖取金幣",
  "135130": "儲藏金幣，避免被掠奪",
  "135131": "製造裝備",
  "135132": "一個溫馨的家",
  "135133": "訓練士兵",
  "135134": "士兵集合地點",
  "135135": "出征部隊的專屬車位",
  "135136": "同盟幫助功能",
  "135137": "配置防守部隊",
  "135138": "可以保護我們的基地",
  "135139": "提升科技水平",
  "135140": "治療重傷士兵",
  "135141": "鍛鍊設施，能讓倖存者獲得經驗",
  "135142": "鍛鍊設施，能讓倖存者獲得經驗",
  "135143": "持續收集資源",
  "135144": "總部是基地的核心。等級越高可以解鎖越多的建築類型，同時也會提升其他建築的等級上限和英雄等級。",
  "135145": "不太肥沃的土地，只能種種小麥，但在這末世我們不能要求更多。提升等級後可以增加小麥的產量。",
  "135146": "一座鐵礦廠，能夠從中獲得源源不絕的鐵礦。提升等級後可以增加鐵礦的產量。",
  "135147": "誰也不想生吃小麥，但沒有人能拒絕用小麥麵粉做出的麵包，除了有飽足感、口感也不錯。提升等級可以增加麵包的產量",
  "135148": "將鐵礦石放入煉鐵廠的熔爐進行高溫熔煉後就能夠得到生鐵，這是熔煉鐵礦的必備材料。提升等級可以增加生鐵的產量和儲存量。",
  "135149": "賣麵包咯，香噴噴的小麥麵包！貿易戰也會收集各種雜物，賣給有需要的人從而獲得麵包。提升等級可以增加麵包獲得量",
  "135150": "煉鋼廠可以將鐵礦石進行純化熔煉，得到重要的建築材料鐵礦。提升等級可以增加鐵礦獲得數量",
  "135151": "只要有適合的材料，鐵匠就可以製造出恰當的裝備。提升等級可以解鎖更高級的製造配方。",
  "135152": "溫馨而舒適的住所，擁有優質的生活設施，能夠容納不少倖存者。提升等級可以增加倖存者的容納人數。",
  "135153": "兵營能為基地持續不斷的訓練士兵。提升兵營等級能夠提升每次訓練士兵的數量，同時能夠解鎖訓練更高級的士兵。",
  "135154": "我的士兵都會在校場進行集合，隨時準備戰鬥。提升校場等級可以提升士兵的數量上限。",
  "135155": "基地外面的世界很危險，需要外出的倖存者都需要準備好裝備和載具。停車場都是外出部隊的專屬車位。",
  "135156": "可以讓您更方便的與盟友交流，同時也能獲得來自盟友的援助和禮物。",
  "135157": "可以配置防守的倖存者，抵擋敵人的入侵。",
  "135158": "基地遭受攻擊時，砲台能夠提供可靠的火力支援。",
  "135159": "跑步能夠鍛鍊倖存者的心肺功能，是傳統而又有效的鍛鍊方式。",
  "135160": "舉重能夠鍛鍊全身的肌群，使倖存者變得更加強壯。",
  "135161": "沙袋「Bob」不僅教會了倖存者搏鬥技巧，還教會了他們絕不能輕易倒下。",
  "135162": "不要可憐這塊鐵靶，它是你的敵人。掏出你的武器，瞄準並射擊，注意不要打到目標以外的地方。",
  "135163": "雷達能為我們提供偵察單位，升級雷達中心可以提高偵察速度，到達一定等級後還能增加偵察單位。",
  "135164": "每小時產出糧食",
  "135165": "糧食保護量",
  "135166": "每小時產出鐵礦",
  "135167": "鐵礦保護量",
  "135168": "每小時消耗小麥",
  "135169": "每小時產出麵包",
  "135170": "麵包儲存量",
  "135171": "每小時消耗鐵礦石",
  "135172": "戰鬥力",
  "135173": "文字缺失",
  "135174": "金幣保護量",
  "135175": "每小時獲得鐵礦",
  "135176": "每小時產出金幣",
  "135177": "文字缺失",
  "135178": "裝備製造加速",
  "135179": "文字缺失",
  "135180": "最大訓練士兵數",
  "135181": "士兵數量",
  "135182": "文字缺失",
  "135183": "指派人數",
  "135184": "建築等級上限",
  "135185": "英雄等級上限",
  "135186": "訓練士兵等級",
  "135187": "倖存者列表",
  "135188": "我的倖存者",
  "135189": "無住所倖存者",
  "135190": "<color=#099b4a>閒置中</color>",
  "135191": "特性",
  "135192": "屬性",
  "135193": "總加成：{0}",
  "135194": "倖存者派駐",
  "135195": "產量",
  "135196": "訓練",
  "135197": "{0}可以提升{1}加成",
  "135198": "獵鷹搜救隊",
  "135199": "特別行動小隊專用座駕！",
  "135200": "完成搜救任務，獲得豐厚獎勵",
  "135201": "專長：",
  "135202": "武裝貨車",
  "135203": "{0}級解鎖",
  "135204": "建築兄弟合約",
  "135205": "無限建造隊列\n首次簽約獲得工人小屋\n重複簽約延長合約時間",
  "135206": "建築兄弟將暫時住在避難所",
  "135207": "你還沒有任何倖存者",
  "135208": "你尚未擁有目標建築",
  "135209": "建造隊列",
  "135210": "簽訂後獲得無限建造隊列",
  "135211": "簽約",
  "135212": "未簽約",
  "135213": "已簽約：{0}",
  "135214": "等級{0}{1}正在升級中",
  "135215": "簽約建築兄弟後解鎖",
  "135216": "簽訂建築兄弟合約後才能建造",
  "135217": "在基地裡",
  "135218": "在外面",
  "135219": "基地內沒有可派遣的士兵",
  "135220": "沒有士兵在外面",
  "135221": "合約生效中",
  "135222": "剩餘{0}次",
  "135223": "試用",
  "135224": "原價 {0}",
  "135225": "{0}/{1}",
  "135226": "呼叫建築兄弟",
  "135227": "解鎖小隊",
  "135228": "4",
  "135229": "治療",
  "135230": "沒有受傷士兵",
  "135231": "冶煉廠",
  "135232": "產出強化石",
  "135233": "訓練基地",
  "135234": "產出英雄經驗",
  "135235": "材料工廠",
  "135236": "生產裝備製造材料",
  "135237": "每小時產出強化石",
  "135238": "每小時產出經驗",
  "135239": "每小時產出螺絲釘",
  "135240": "公告板",
  "135241": "查看世界最新動態",
  "135242": "銀杏樹",
  "135243": "榆樹",
  "135244": "橡樹",
  "135245": "樺樹",
  "135246": "椰子樹",
  "135247": "樹6",
  "135248": "長椅",
  "135249": "幸運池",
  "135250": "紅鶴雕像",
  "135251": "青銅坦克",
  "135252": "青銅導彈",
  "135253": "青銅飛機",
  "135254": "和平主義",
  "135255": "它是傳奇",
  "135256": "白銀戰機",
  "135257": "白銀毀滅者",
  "135258": "白銀火箭",
  "135259": "黃金坦克",
  "135260": "黃金導彈車",
  "135261": "黃金轟炸機",
  "135262": "鐘樓",
  "135263": "自由女神",
  "135264": "鐵塔複製品",
  "135265": "摩天輪",
  "135266": "霓虹燈牌",
  "135267": "研究隊列",
  "135268": "嚇壞了",
  "135269": "升級獎勵",
  "135270": "無人機中心",
  "135271": "加強戰術無人機",
  "135272": "需先建造無人機中心",
  "136408": "抱歉，您的戰力未符合申請聯盟的要求",
  "136409": "抱歉，您的戰力未符合申請聯盟的要求",
  "136411": "抱歉，您的總部等級未符合申請同盟的要求",
  "140001": "探測等級",
  "140002": "Lv.{0}",
  "140003": "雷達將在一定時間後補充探測事件",
  "140004": "提升探測強度，獲得更豐厚的事件獎勵！",
  "140005": "事件品質",
  "140006": "雷達任務最大顯示數",
  "140007": "完成{0}項事件（{1}/{2}）",
  "140008": "提升探測強度",
  "140009": "距離消失：",
  "140010": "清理喪屍",
  "140011": "喪屍採樣",
  "140012": "這裡聚集了不少喪屍，請盡快派遣部隊清理！",
  "140013": "貿易通路聚集了不少喪屍，請盡快派遣部隊前往清理！",
  "140014": "地質採樣",
  "140015": "環境勘測",
  "140016": "這裡偵測到異常訊號，請派遣部隊進行取樣",
  "140017": "這是喪屍留下的痕跡，實驗室要求盡快進行採樣",
  "140018": "小隊探測 {0}",
  "140019": "發現末日精英的蹤跡，請盡快派遣英雄前往調查",
  "140020": "有一份實驗樣本被遺留在喪屍群中，盡快派遣英雄前往回收",
  "140021": "在喪屍群中偵測到異常訊號，盡快派遣英雄前往調查",
  "140022": "產自：{0}",
  "140024": "升級條件",
  "140025": "升級可獲得",
  "140026": "升級後刷新的事件",
  "140027": "獎勵更好",
  "140028": "運輸",
  "140029": "當前喪屍目標已被鎖定，無法攻擊",
  "140031": "可消耗時間：{0}",
  "140032": "每小時麵包產量",
  "140033": "低級",
  "140034": "中級",
  "140035": "高級",
  "140036": "特級",
  "140038": "史詩",
  "140039": "解鎖農田數",
  "140041": "探測",
  "140042": "暫無",
  "140043": "全新商品",
  "140044": "資源援助",
  "140045": "選擇資源：",
  "140046": "本次消耗：",
  "140047": "正在前往",
  "140048": "基地倖存者的訂單越來越多了",
  "140049": "什麼時候才能還清那該死的債務呢…",
  "140050": "看起來大家都喜歡末世，對吧",
  "140051": "選擇種土豆和玉米的我真是太明智了！",
  "140052": "加工很麻煩，但是會有更多收益哦。",
  "140053": "飛機晉升",
  "140054": "坦克晉升",
  "140055": "步兵晉升",
  "140056": "升級貿易火箭可獲得更多獎勵",
  "140057": "{0}成功",
  "140058": "{0}失敗",
  "140059": "該事件只需派遣英雄前往對應地點，進行戰鬥並獲得勝利即可完成",
  "140060": "您的英雄成功消滅喪屍，完成了探測事件",
  "1400600": "使用噴火器攻擊敵人，對敵人造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 4 秒)",
  "140061": "提升英雄實力",
  "1400610": "釋放技能後，降低自身受到來自怪物的傷害{0}，持續{1}秒(CD: 9 秒)",
  "140062": "升級英雄",
  "1400620": "戰鬥中，提升自身的防禦力{0}",
  "140063": "招募英雄",
  "1400630": "放置在小隊或基地內，每日可以快速治療士兵{0}",
  "140064": "提升品質",
  "140065": "上陣更多英雄",
  "140066": "英雄在戰鬥中造成的傷害",
  "140067": "稅率",
  "140068": "事件恢復時間",
  "140069": "雷達任務最大儲存數",
  "140070": "探測消耗：",
  "1400700": "發射冰凍彈攻擊並減速小範圍敵人，造成{1}攻擊力的能量傷害(CD: 1 秒)",
  "140071": "是否花費{0}水晶重置當前事件？",
  "1400710": "釋放技能，使前排受到來自怪物的傷害降低{0}，持續6秒(CD: 9 秒)",
  "140072": "存儲事件不足，無法重置當前事件",
  "1400720": "戰鬥中，降低自身受到怪物的傷害{0}",
  "140073": "雷達事件",
  "140074": "獲得後增加當前雷達存儲的事件數目",
  "140075": "擊敗{0}次末日精英",
  "140076": "低級英雄試煉",
  "140077": "我們找到了一處適合低等級英雄探索的礦洞，看去看看吧",
  "140078": "Lv.{0}以下英雄可參與",
  "140079": "特別行動{0}",
  "140080": "前方探測到一份重要的實驗樣本，請盡快安排相關人員前往調查。",
  "1400800": "向敵人發射導彈，造成{1}攻擊力的物理傷害(CD: 1.55 秒)",
  "140081": "完成特別行動可獲得大量英雄碎片和齒輪獎勵。",
  "1400810": "發射4枚導彈攻擊隨機敵人，每枚造成{1}攻擊力的物理傷害(CD: 9 秒)",
  "140082": "正在掃描樣本所在位置，請稍後。",
  "1400820": "戰鬥中，提高自身的攻擊力",
  "140083": "距離情報更新",
  "1400830": "放置在小隊或者基地內，提升所有單位的負重能力{0}",
  "140084": "探索獎勵",
  "140085": "雷達事件",
  "140086": "下個事件恢復還需",
  "140087": "全部事件恢復還需",
  "1400900": "向敵人發射1顆火箭彈，造成{1}攻擊力的物理傷害(CD: 1.6 秒)",
  "1400910": "向隨機2名敵人發射火箭彈，造成{1}攻擊力的物理傷害(CD: 9 秒)",
  "1401000": "使用加特林機槍攻擊敵人，造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 1.1 秒)",
  "1401010": "使用加特林機槍攻擊敵人，造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 9 秒)",
  "1401030": "放置在小隊或基地內，降低醫療士兵的消耗{0}",
  "1401100": "發射3枚穿透能力極強的光彈，對沿途敵人造成{0}攻擊力的能量傷害(CD: 1.25 秒)",
  "1401110": "蓄力後隨機攻擊單一目標，對其造成大量傷害,總共造成{0}攻擊力的能量傷害(CD: 9 秒)",
  "1401120": "戰鬥中，提高自身對野怪造成的傷害{0}",
  "1401130": "放置在小隊或基地內，提高對怪物造成的傷害{0}",
  "1401200": "向敵人持續噴射毒氣，每次造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 1.6 秒)",
  "1401210": "優先攻擊前排兩個單位，造成{0}攻擊力的物理傷害，並降低目標攻擊6%，持續4秒(CD: 9秒)",
  "1401300": "攻擊1次，造成{1}攻擊力的物理傷害(CD: 1.55 秒)",
  "1401310": "發射5枚火箭攻擊隨機目標，每個造成{1}攻擊力的物理傷害(CD: 9 秒)",
  "1401400": "運用最新導彈武器傷害目標，每次造成{1}攻擊力的能量傷害(CD: 1.5 秒)",
  "1401410": "優先攻擊後排1單位，造成共計{1}攻擊力的能量傷害(CD: 9 秒)",
  "1401411": "技能目標+1",
  "1401420": "戰鬥中，提高自身造成的能量傷害",
  "1401430": "放置在小隊或基地內，提升攻擊敵方指揮官的行軍速度{0}",
  "1401500": "攻擊1次，造成{0}攻擊力的能量傷害(CD:1秒)",
  "1401510": "釋放後增加前排單位{0}防禦，持續6秒（不可疊加） (CD: 9 s)",
  "1401520": "戰鬥中，降低自身受到怪物的傷害{0}",
  "1401600": "攻擊1次，造成{1}攻擊力的物理傷害(CD: 1.55 秒)",
  "1401610": "優先攻擊前排1單位，造成{1}攻擊力的爆炸傷害 (CD: 9 秒)",
  "1401700": "攻擊敵人，造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 1.35 秒)",
  "1401710": "發射4枚火箭攻擊隨機目標，每個造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 9 秒)",
  "1401720": "戰鬥中，提高自身的攻擊力",
  "1401800": "對命中目標造成共計{1}攻擊力的能量持續傷害(CD: 1 秒)",
  "1401810": "優先攻擊前排2個單位，使目標中毒,對每個單位共計造成{1}攻擊力的能量傷害(CD: 9 秒)",
  "1401830": "放置在小隊或基地內，提高對怪物的行軍速度{0}",
  "1401900": "攻擊1次，造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 1 秒)",
  "1401910": "提升後排3個單位對怪物的傷害{0}，持續5秒(CD: 9 秒)",
  "140200": "完成貨運站訂單",
  "140201": "完成貿易中心訂單",
  "140202": "擊敗喪屍",
  "140203": "拾取物資",
  "140204": "{0}獲得{1}",
  "140205": "等級{0} {1}",
  "140206": "研究{0}後可晉升",
  "140207": "研究科技",
  "140208": "使用資源道具",
  "140209": "購買資源道具",
  "140210": "完成咕嚕訂單",
  "140211": "上架貨物",
  "140251": "1. 戰鬥結束後，受損的部隊會自動進入維修站，消耗資源和少量時間即可讓他們再次使用\n2. 維修站容量有限，若維修站容量已滿，受損的部隊會因為得不到維修而直接報廢，請指揮官盡快維修部隊\n3. 提升維修站等級、研究科技、提升某些英雄的技能等級可以提升維修站容量",
  "140252": "部隊將中斷傳送並返回A口，是否繼續？",
  "140253": "部隊將中斷傳送並返回B口，是否繼續？",
  "140254": "您的喪屍地鐵B口已被{0}摧毀，請重新修建",
  "140255": "您將花費{0}拆除喪屍地鐵B口，是否繼續？",
  "140256": "還有部隊沒有返回，操作失敗",
  "140257": "該部隊已被擊潰，無法中斷傳送",
  "140258": "您尚未建造喪屍地鐵A口，傳送功能暫不可用",
  "140259": "您尚未建造喪屍地鐵B口，傳送功能暫不可用",
  "140260": "該部隊距離過遠，是否繼續傳送？",
  "140261": "未選擇單位，無法維修",
  "140300": "軍營",
  "140301": "增加士兵數量上限",
  "140302": "提升軍事中心等級，來增加士兵數量上限。",
  "140303": "士兵數量上限",
  "140304": "士兵數量已達上限",
  "140305": "當前士兵數量已達上限，提升軍事中心等級增加數量上限。",
  "140306": "1、指揮官最多可以指派5名駐防英雄來保護我們的基地。 \n2、基地受到攻擊後，駐防英雄會率領基地內所有的士兵進行抵抗。 \n3、指揮官未指派駐防英雄或指派英雄不在基地內時，系統會自動選擇等級最高的英雄作為駐防英雄。 \n4、守城失敗會減少基地耐久，當基地脫離戰鬥後耐久會隨時間緩慢恢復。 \n5、基地耐久為0時會被系統隨機遷移至安全位置。",
  "140307": "防護罩耐久",
  "140308": "修復中:0.3/秒",
  "140309": "基地狀態完好",
  "140310": "士兵數量",
  "140311": "警署部隊",
  "140312": "太空警署的部隊會幫助你防守基地外的所有建築",
  "140313": "警署部隊駐防中",
  "140314": "警署部隊等級",
  "140315": "末世營地能幫助我們提升部隊訓練速度和訓練量",
  "140316": "圖書館裡的學者會幫助我們加快科技研究的速度",
  "140317": "你可以在雜貨店售賣農產品，也可以購買資源",
  "140318": "購買資源數量",
  "140319": "每日免費次數",
  "140320": "每日免費次數：{0}",
  "140321": "是否花費{0}水晶購買資源？",
  "140322": "花費水晶購買資源，消耗會逐漸增加（每天重置）",
  "140323": "運兵車",
  "140324": "火砲",
  "140325": "車身",
  "140326": "擋風玻璃",
  "140327": "履帶",
  "140328": "挑戰者{0}號",
  "140329": "需要將運兵車升級至{0}級解鎖",
  "140330": "警署守衛幫助防守",
  "140331": "綠水晶產量（每天）",
  "140332": "升級經驗x{0}",
  "140333": "研究末世地質，將土壤加工為綠水晶",
  "140334": "1、挑戰者號擁有4個部件：火砲、車身、擋風玻璃、履帶。 <color=#88e437>火砲</color>增加<color=#88e437>攻擊力</color>，<color=#88e437>車身</color>增加<color=#88e437>負重和出征上限</color>，<color=#88e437>擋風玻璃</color>增加<color=#88e437>防禦力</color>，<color=#88e437>履帶</color>增加<color=#88e437>負重和行軍速度</color>\n2、升級挑戰者號，4個部件的等級會提升\n3、通過學習<color=#88e437>總部天賦</color>，每天可獲得<color=#88e437>免費升級次數</color>",
  "140335": "聽說書店老闆喜歡收集科研類書籍",
  "140336": "圖書大廈是一座城市科技進步的象徵",
  "140337": "1、當你擁有太空警署後，<color=#88e437>每個基地外的建築上</color>都會有一隊警署守衛幫助防守\n2、當建築受到進攻時，警署守衛會與敵方部隊交戰\n3、每一場戰鬥結束後，警署守衛都會<color=#88e437>自動恢復</color>，不消耗您的任何資源",
  "140338": "請先完成關卡{0}",
  "140339": "總部達到{0}級，解鎖挑戰者號升級",
  "140400": "原始時長：{0}",
  "140401": "升級至{0}",
  "140402": "{0}升級到Lv.{1}後將解鎖全新外觀",
  "140403": "今日剩餘{0}次",
  "140404": "齒輪",
  "140405": "基礎機械部件，可用來升級挑戰者號",
  "140406": "每升10級出征上限增加",
  "140407": "恭喜您的挑戰者{0}號升到了{1}級",
  "140408": "雜貨店<color=#ff6c00>等級越高</color>，每次空投獲得的<color=#ff6c00>資源越多</color>",
  "141000": "出發！",
  "141001": "隊伍現在出發！",
  "141002": "哦，找寶貝去了。",
  "141003": "去收集資源！",
  "141004": "正在戰鬥中！",
  "141005": "敵襲！",
  "141006": "大豐收！",
  "141007": "哈，一次偉大的勝利！",
  "141008": "我們遭受重創了",
  "141009": "呃，失敗了……",
  "141010": "到家的感覺真好！",
  "141011": "報告，遠征軍歸隊！",
  "141012": "正在待命！",
  "141013": "要出發了嗎？",
  "141014": "我已經等不及去冒險啦！",
  "141015": "哈，一次偉大的探險！",
  "141016": "寶貝歸我嘍！",
  "141017": "幫助我們教訓喪屍吧！",
  "141018": "我們需要更多珍珠，快去教訓喪屍獲取吧！",
  "141019": "點擊增援",
  "141020": "{0}公里",
  "141021": "資源援助來自:{0}",
  "141022": "資源運輸量:{0}",
  "141023": "個人情報",
  "141024": "組隊情報",
  "141025": "您的基地相當安全",
  "141026": "屏蔽成功",
  "141027": "解除屏蔽",
  "141028": "大家相安無事，沒有任何同盟戰況",
  "141029": "攻擊中…",
  "141030": "偵察中…",
  "141031": "集結來自：",
  "141032": "準備中…",
  "141033": "行軍中…",
  "141034": "敵方組隊",
  "141035": "同盟組隊",
  "141036": "敵方偵查中",
  "141037": "組隊進攻（準備階段）來自：",
  "141038": "組隊進攻來自：",
  "141039": "組隊進攻（等待階段）來自:",
  "141040": "全部忽略",
  "141041": "敵方士兵總數：",
  "141042": "交易簡報",
  "141043": "我剛剛上架了{0}，快來我的小店瞧瞧吧！",
  "141044": "貨架清理中",
  "141045": "是否確認花費{0}水晶解鎖貨架？",
  "141046": "{0}的小店",
  "141047": "您沒有上架任何商品，無法分享您的小店！",
  "141048": "在售商品",
  "141049": "取回",
  "141050": "上架商品",
  "141051": "上架",
  "141052": "同盟郵件",
  "141053": "收件人：同盟全體",
  "141054": "輸入郵件標題",
  "141055": "輸入郵件正文",
  "141056": "發送",
  "141057": "標題字數超過上限（{0}）",
  "141058": "正文字數超過上限（{0}）",
  "141059": "標題內容不能為空",
  "141060": "正文不能為空",
  "141061": "15",
  "141062": "2000",
  "141063": "除管理外其他成員無法發送同盟郵件",
  "141064": "（同盟郵件）",
  "141065": "確定要離開隊伍嗎？",
  "141066": "得把空閒部隊利用起來！",
  "141067": "將對{0}{1}進行改名",
  "141068": "請在輸入框內輸入名稱（最長不超過12個字符）",
  "141069": "城市改名",
  "141070": "您已參加組隊防守",
  "141071": "組隊進攻成員未滿，無法立即出發！",
  "141072": "還有組隊進攻成員正在行趕來，無法立即出發!",
  "141073": "出發!",
  "141074": "貿易火箭是商業區的核心建築",
  "141075": "軍事中心是軍事區的核心建築",
  "141076": "英雄豐碑是英雄區的核心建築",
  "141077": "一隻咕嚕想要購買你上架的{0}*{1},但他只能付給你{2}麵包，你會賣給它嗎？",
  "141078": "同意",
  "141079": "您所選擇的部隊戰力過低，是否確定要加入集結？",
  "141080": "您在一個小時內已經在世界頻道分享過您的小店了，請稍候再來試試吧！",
  "141081": "將廢墟重建後，建築的功能才能正常使用",
  "141082": "使用{0}糧食修復建築物{1}耐久",
  "141083": "修復耐久",
  "141084": "減少時間:{0}",
  "141085": "成為盟主",
  "141086": "申請成為盟主將消耗{0}鑽石，是否確認申請?",
  "141087": "成員推薦",
  "141088": "更多的同盟成員可以幫助您的同盟在同盟對決等活動中獲得勝利\n以下是我們向您推薦的玩家，您可以直接邀請他們加入您的同盟:",
  "141089": "此玩家已加入其他同盟",
  "141090": "盟主選拔",
  "141091": "玩家{0}成為了同盟盟主，他將進入為期五天的觀察期，希望大家能和他一起建立同盟",
  "141092": "尊敬的指揮官，恭喜您成為本同盟的新盟主！\n\n身為盟主，責任重大，您的決策關係到整個同盟的發展：\n1.<color=#099b4a>任命R4</color>，讓更多志同道合的人協助您管理同盟\n2.<color=#099b4a>設定推薦捐獻的同盟科技</color>，這樣可以讓捐贈的成員獲得額外20%的同盟貢獻，加快成長。\n3.<color=#099b4a>積極招募強力的成員</color>，為了奪取國會提早準備！\n4.<color=#099b4a>每天定時清理不活躍的成員</color>，你的同盟裡不能有混水摸魚的人。\n5.<color=#099b4a>設置同盟集結點</color>，當你的盟友分散時，一定要及時發起同盟集合，召喚他們回到集結點附近，避免落單。\n6.<color=#099b4a>佔領城市</color>，獲得更多的成長增益。\n7.<color=#099b4a>每天登入</color>，如果離線超過24小時，盟主的職位可能會自動轉讓給更加活躍的成員。\n\n相信聰明睿智的您一定能夠把同盟經營好。我在國會等待您的到來。\n最誠摯的問候，\nRora",
  "141093": "修改同盟名稱、簡稱和宣言可以吸引更多玩家加入你的同盟，快去修改吧",
  "141094": "同盟選拔正在如火如荼的進行中，快去向你心儀的候選人投出寶貴的一票吧",
  "141095": "同盟選舉R4即將開始，如果想為同盟發展貢獻一份力量，就快去報名參加吧",
  "141096": "暫無同盟日誌",
  "141097": "<color=#f26a67>請及時修改您的同盟名稱、簡稱和宣言，否則系統將會收回您的同盟</color>",
  "141098": "敵方部隊",
  "141099": "敵方接近中",
  "141100": "敵方攻擊",
  "141101": "強者聯合",
  "141102": "鑑於您近期的活躍表現和強大實力，您已經被更強大的同盟邀請加入，希望您的加入可以給他們帶來更好的發展！",
  "141103": "在探索的過程中您發現了其他的指揮官，您可以選擇:",
  "141104": "和其他指揮官成為朋友，一起探索末世！",
  "141105": "幫助其他指揮官，花費時間維護同盟運作，為同盟招收新的成員，同盟的發展壯大和你密不可分!",
  "141106": "成為盟主之前請您回答以下問題:",
  "141107": "恭喜您已成為同盟{0}的盟主",
  "141108": "答對所有問題才可成為盟主",
  "141109": "{0}分即可成為盟主",
  "141110": "職位調整",
  "141111": "恭喜您已經被任命為同盟R4，成為同盟管理的一員，希望您能夠協助盟主管理同盟",
  "141112": "標記為同盟推薦",
  "141113": "下次可捐獻:{0}",
  "141114": "捐獻次數:{0}",
  "141115": "對於一個同盟，以下哪一項更重要",
  "141116": "大量活躍的同盟成員",
  "141117": "有一片廣闊的同盟領土",
  "141118": "同盟有一個好記的名字",
  "141119": "同盟在地圖上有一個好位置",
  "141120": "通過以下哪種方式可以快速招募到同盟成員",
  "141121": "在世界聊天頻道發送招募信息",
  "141122": "私聊自己周圍的指揮官，邀請他們加入",
  "141123": "私聊其他同盟的指揮官，邀請他們加入",
  "141124": "以下哪些方式能提升同盟禮物等級",
  "141125": "研究同盟科技",
  "141126": "領取同盟禮物",
  "141127": "進行同盟捐獻",
  "141128": "同盟成員每天簽到",
  "141129": "以下哪一項不屬於盟主平時需要做的事情",
  "141130": "踢出同盟中不活躍成員，加入更多活躍成員",
  "141131": "發送郵件組織大家參加活動",
  "141132": "在同盟聊天中與大家交流，幫助新成員認識大家",
  "141133": "發生戰鬥時沖在第一個，保護大家",
  "141134": "了解完以上內容，你是否願意成為一名合格的盟主",
  "141135": "是",
  "141136": "否",
  "141137": "對同盟的發展不聞不問",
  "141138": "將所有指揮官都移出同盟",
  "141139": "解散同盟",
  "141140": "您的基地距離其他盟友太遠，是否要遷城到盟友附近",
  "141141": "不活躍",
  "141142": "以下成員長時間未登入，為了同盟的發展，建議您將他們踢出同盟",
  "141143": "{0}是{1}的核心建築",
  "141144": "屬性",
  "141145": "組件",
  "141146": "外觀",
  "141147": "數據訓練",
  "141148": "幸運！",
  "141149": "屬性提升適用於所有英雄",
  "141150": "1.無人機會在戰鬥中持續攻擊敵人，<color=#099b4a>自身不會受到攻擊。 </color>\n\n2.無人機進行<color=#099b4a>數據訓練</color>時能提升一定的經驗進度。進度填滿後無人機會升級並提升屬性。 <color=#099b4a>無人機屬性會以一定比例轉化為我方的英雄屬性。轉換比例與實際為我方增加的英雄屬性請點擊介面相關位置查詢</color>\n消耗戰鬥數據進行數據訓練時，有機率出現訓練暴擊：\n當訓練進度小於80%時，有50%機率出現暴擊，提升相當於消耗的戰鬥數據兩倍數值的經驗進度。\n當訓練進度大於等於80%時，不會出現訓練暴擊。\n額外需要使用無人機零件參與的訓練不會出現訓練暴擊。\n\n3.無人機等級達到<color=#099b4a>30/50/70/90/110</color>時，技能等級提升。\n\n4.當總部達到15級時開啟<color=#099b4a>無人機組件</color>功能。無人機可裝備最多6個組件，組件能夠大幅提升英雄屬性。 3個類型相同且等級相同的組件可以合成以獲得更高級的同類組件。\n\n5.伺服器開啟第85天，可啟動<color=#099b4a>技能晶片</color>系統。每一套方案可以安裝<color=#099b4a>開場技能、進攻技能、干擾技能、防禦技能</color>各一個。小隊戰鬥前可以選擇晶片方案，使無人機在戰鬥中獲得技能晶片的技能效果。技能晶片可透過消耗其他技能晶片從而提升等級，<color=#099b4a>提升無人機屬性</color>。而SSR、UR品質的技能晶片可以消耗同名技能晶片來晉升，進一步<color=#099b4a>強化技能晶片的技能效果</color>。",
  "141151": "戰術無人機",
  "141152": "總部{0}級時解鎖",
  "141153": "無人機<color=#099b4a>31級</color>時技能等級提升。",
  "141154": "無人機<color=#099b4a>51級</color>時技能等級提升。",
  "141155": "無人機<color=#099b4a>71級</color>時技能等級提升。",
  "141156": "無人機<color=#099b4a>91級</color>時技能等級提升。",
  "141157": "無人機<color=#099b4a>111級</color>時技能等級提升。",
  "141158": "無人機<color=#099b4a>131級</color>時可進行硬體升級",
  "141500": "新總督就職",
  "141501": "恭喜【{0}】成為同盟第{1}位總督，同盟實力更加強大了！希望新的領袖在之後的日子裡帶領同盟成員征戰沙場，贏得團戰勝利！",
  "142502": "是否跳轉至{0}星球的喪屍地鐵口C",
  "142503": "傳送時間",
  "142504": "到達時間",
  "142505": "是否要每次皆顯示地圖",
  "142506": "選擇編隊",
  "142507": "地鐵傳送隊列{0}",
  "142508": "礦點正在重置，無法進行採集",
  "142509": "基礎採集速度：",
  "142510": "礦點重置：",
  "142511": "1.城市附屬礦點，大幅增加基礎採集速度。\n2.隨著城市等級增加，附屬礦點含量和基礎採集速度會增加。\n3.礦點採集完成之後會進入一個重置時間，重置過程中無法進行採集，重置完成之後，礦點儲量會恢復滿值。",
  "142512": "地鐵口A",
  "142513": "地鐵口B",
  "142514": "該部隊正在喪屍地鐵傳送中",
  "142515": "正在前往{0}",
  "142516": "路徑地圖",
  "142547": "1.您可以將您的部隊派遣到最近的喪屍地鐵中。 \n2.喪屍地鐵能夠快速運送您的部隊道道另外一個出口處。 \n3.喪屍地鐵B口可以隨時收起，並且在地圖任意地方建造，但是需要您派遣您的部隊前往進行修建。",
  "143503": "科技點\n1.科技點能夠透過同盟成員捐獻獲得\n2.在科技點滿後，同盟盟主和官員就能開啟該同盟科技的研究",
  "143548": "同一時間只能對一個城市發起宣戰",
  "143549": "城市宣戰",
  "143550": "地點",
  "143552": "計劃",
  "143553": "請輸入攻打計劃，盟友將按照計劃攻擊",
  "143554": "宣戰公告",
  "143555": "目前無城市宣戰計畫",
  "143556": "發起宣戰",
  "143557": "預計開戰時間",
  "143558": "您已經有一個宣戰計劃了，請在同盟宣戰中查看",
  "143559": "確定是否放棄本次城市宣戰？",
  "143560": "我們於<color=#008000>{0}</color>對城市 <color=#008000>{1}</color> 發起戰鬥。\n戰爭時間：<color=#008000>{0}</color> 至 <color=#008000>{2}</color>\n讓我們團結一致，贏得戰爭的勝利！",
  "143561": "確定是否放棄本次城市宣戰？",
  "143562": "{1}將於{0}發起進攻",
  "143563": "選擇要何時開始城市戰鬥",
  "143564": "宣戰將於{0}後結束",
  "143565": "自動組隊",
  "143567": "強大的末日精英需要兩名以上的指揮官組隊進攻\n開啟自動加入後，只要有盟友對末日精英發動進攻，我們就會參與",
  "143568": "擊敗可獲得",
  "143569": "參與組隊獎勵次數:{0}",
  "143570": "目前位置",
  "143571": "自動加入",
  "143572": "自動加入剩餘時間",
  "143574": "總部等級大於等於{0}才可發起組隊",
  "143575": "總部等級大於{0}後可挑戰",
  "143576": "發起組隊",
  "143577": "前往參與組隊",
  "143578": "自動組隊中",
  "143579": "總部等級達到{0}才能建立同盟",
  "143580": "加速建築升級",
  "143581": "派遣部隊進行修建",
  "143582": "部隊將進入喪屍地鐵，請選擇下列操作",
  "143583": "駐守",
  "143584": "傳送",
  "143585": "跳轉A口",
  "143586": "跳轉B口",
  "143587": "已有部隊在喪屍地鐵中",
  "143588": "將消耗{0}兌換{1}",
  "143589": "旗幟",
  "143590": "加入可獲得",
  "143591": "上一任拓荒者留下的英雄豐碑城市",
  "143592": "曾是最繁華的貿易中心，如今已被喪屍破壞",
  "143593": "曾是士兵駐紮的基地，因無人維護而漸漸毀壞",
  "143594": "修復消耗",
  "143595": "暫無獲取途徑",
  "143596": "修復",
  "143597": "1.在您自己經營的小店裡，您可以上架您多餘的產物賣給其他指揮官或咕嚕朋友們。 \n2.在同盟集市中，您可以看到所有盟友的小店並選擇購買他們的商品。 \n3.在世界集市中，您可以看到部分其他指揮官們的小店。若您沒有發現您心儀的商品，您還可以刷新世界集市從而查看新的一批指揮官們的小店。",
  "143598": "只有同盟盟主或R4才能研究同盟科技",
  "143599": "喪屍地鐵C口",
  "143600": "星球傳送",
  "143601": "在其他星球放置喪屍地鐵（圖1），並且使用傳送派遣部隊（圖2）",
  "143602": "傳送過去的部隊可以與其他星球的玩家進行戰鬥",
  "143603": "體力已滿，無法領取",
  "143604": "同盟尚未宣戰該城市，請尋找盟主或R4成員開啟宣戰",
  "143605": "控制台I",
  "143606": "控制台II",
  "143607": "控制台III",
  "143608": "控制台IV",
  "143609": "控制台V",
  "143610": "控制台VI",
  "143611": "運兵車回到總部中才能使用喪屍地鐵傳送",
  "143612": "很遺憾，該商品已售出或已下架！",
  "143613": "交易失敗",
  "143614": "控制台VII",
  "143615": "控制台VIII",
  "150001": "技能",
  "150002": "軍銜",
  "150003": "更能承受傷害",
  "150004": "能造成大量傷害",
  "150005": "能為隊友提供各種增益效果",
  "150006": "5星後解鎖",
  "150007": "5星後解鎖",
  "150008": "裝備工廠{0}等級時解鎖設備晉升",
  "150009": "晉升成功",
  "150010": "1.強化可以提升裝備的基礎屬性，強化等級上限與裝備品質有關。\n2.<color=#D355E7>SSR</color>與 <color=#FAAE3C>UR</color>裝備強化至特定等級後啟動額外屬性。\n3.當<color=#099b4a>裝備工廠達到20級</color>，可對已強化至滿級的 <color=#FAAE3C>UR</color>裝備進行晉升，每次晉升提升1格晉升進度。\n4.當晉升進度達到滿值，下次晉升需額外消耗裝備圖紙。裝備目前星級0-3時需消耗 <color=#FAAE3C>裝備圖紙（UR）</color>，裝備星級4時需消耗<color=#DC143C>裝備圖紙（MR）</color>\n5.裝備星級提升後晉升進度會重置，額外屬性大幅提升。\n6.當裝備星級達到5時，裝備品質會提升為<color=#DC143C>MR</color>，並且啟動第5條強力的額外屬性",
  "150013": "您參與的組隊已經出發",
  "150027": "已達最高等級",
  "150028": "已達到最高榮譽等級",
  "150033": "{0}/{1}",
  "150053": "請先建造星門再進行招募",
  "1500600": "向敵人發射1顆坦克砲，造成{1}攻擊力的物理傷害(CD: 1.6 秒)",
  "1500610": "釋放後提升前排單位的物理減傷{0},持續5秒(CD: 10 秒)",
  "1500620": "戰鬥中，降低前排友軍受到的所有傷害{0}",
  "1500621": "效果額外提升2%",
  "1500622": "效果額外提升3%",
  "1500623": "效果額外提升4%",
  "1500624": "效果額外提升5%",
  "1500625": "效果額外提升6%",
  "1500626": "效果額外提升7%",
  "1500627": "效果額外提升8%",
  "1500628": "效果額外提升9%",
  "1500629": "效果額外提升10%",
  "1500630": "放置在小隊或基地內，提升所有坦克英雄的防禦力{0}",
  "1500631": "效果額外提升0.1%",
  "1500632": "效果額外提升0.2%",
  "1500633": "效果額外提升0.25%",
  "1500634": "效果額外提升0.5%",
  "1500635": "效果額外提升1%",
  "1500636": "免費治療士兵額外增加100個",
  "1500637": "前排友軍受到的傷害降低{0}",
  "1500638": "前排友軍受到的傷害降低{0}",
  "1500639": "前排友軍受到的傷害降低{0}",
  "1500700": "發射一枚震爆彈，造成{1}攻擊力的小範圍爆炸傷害(CD: 1.35 秒)",
  "1500710": "釋放技能後，提升前排2單位的防禦{0}，持續{1}秒(CD: 10 秒)",
  "1500711": "擊暈時間延長至1.5秒",
  "1500712": "擊暈時間延長至2秒",
  "150072": "已滿級",
  "1500720": "戰鬥中，降低自身受到的所有傷害{0}",
  "1500730": "放置在小隊或基地內，戰鬥中提升所有英雄的生命值、攻擊力、防禦力{0}",
  "1500800": "使用車載機槍對前方敵人造成總計{0}攻擊力的穿透傷害(CD: 1.25 秒)",
  "1500810": "釋放後提升全體隊員攻擊力{0}，持續6秒 (CD: 12 s)",
  "1500820": "戰鬥中，提升自身技能冷卻速度{0}",
  "1500830": "放置在小隊或者基地內，提升所有單位的負重能力{0}",
  "1500900": "發射1枚火箭，打擊眼前的敵人，隨機落點，造成{1}攻擊力的能量傷害(CD: 1.55 秒)",
  "1500910": "一次性發射8枚火箭，隨機攻擊目標，對目標造成毀滅性打擊，每枚火箭造成{1}攻擊力的能量傷害(CD: 10 秒)",
  "1500920": "戰鬥中，提高自身造成的能量傷害{0}",
  "1500930": "放置在小隊或基地內，提升所有坦克英雄的攻擊力{0}",
  "1501000": "發射1顆較小的閃電球，攻擊沿途敵人造成{0}攻擊力的能量傷害(CD: 1.45 秒)",
  "1501010": "發射3個較大的閃電球隨機攻擊3個敵人，每個閃電球造成{0}攻擊力的能量傷害(CD: 10 秒)",
  "1501020": "戰鬥中，提高自身的爆擊率{0}",
  "1501030": "放置在小隊或基地內，提升所有英雄造成的傷害{0}",
  "1501040": "戰鬥中，提高後排坦克英雄對怪物造成的傷害{0}",
  "1501100": "向敵人持續噴射火焰，每次造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 4 秒)",
  "1501110": "優先攻擊前排1個敵人，造成總計{0}的物理傷害(CD: 10 秒)",
  "1501120": "戰鬥中，提高自身的攻擊力{0}",
  "1501130": "放置在小隊或基地內，提升全部行軍速度{0}",
  "1501140": "戰鬥中，提高自身對怪物的傷害{0}",
  "150119": "毫無勝算",
  "150120": "勝負難料",
  "1501200": "使用加特林機槍攻擊敵人，每枚子彈造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 10 秒)",
  "150121": "戰則必勝",
  "150122": "出征",
  "1501220": "戰鬥中，自身暴擊傷害屬性提升{0}",
  "150123": "派遣部隊",
  "1501230": "放置在小隊或基地內，提升所有英雄的暴擊率{0}",
  "150125": "升級科技或建築後可解鎖部隊",
  "150126": "開啟多選",
  "150127": "請及時補充士兵",
  "150128": "士兵",
  "150129": "體力消耗",
  "1501300": "使用機槍攻擊敵人，每次造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 1.35 秒)",
  "150131": "缺少出征隊列",
  "1501310": "優先吸引前排2個敵人的火力，並降低目標{0}攻擊力，效果持續8秒 (CD: 10 s)",
  "150132": "帶兵數量",
  "1501320": "戰鬥中，提高自身的生命值{0}",
  "150133": "獲取內容",
  "1501330": "放置在小隊或基地內，提升所有坦克英雄的防禦力{0}",
  "1501400": "發射車載防空導彈，造成{1}攻擊力的物理傷害(CD: 1.35 秒)",
  "1501401": "攻擊目標+1(打喪屍時為爆炸中心傷害提升100%)",
  "150141": "清除",
  "1501410": "發射火箭攻擊場上全部敵人，對每個敵人造成{1}攻擊力的物理傷害(CD: 10 秒)",
  "1501430": "放置在小隊或基地內，減少所有單位受到的物理傷害{0}",
  "1501500": "以目前生命百分比最少的單位為目標，發射導彈，造成{1}攻擊力的小範圍物理傷害(CD: 1.35 秒)",
  "1501510": "隨機攻擊3個目標，造成{1}攻擊力的物理傷害(CD: 10 秒)",
  "1501511": "每次釋放技能後提高自身5%攻擊,可無限疊加,此加成持續至戰鬥結束.",
  "1501512": "攻擊力加成效果提升至10%",
  "1501520": "戰鬥中，提高自身的爆擊率{0}",
  "1501530": "放置在小隊或基地內，提升所有導彈英雄的攻擊力{0}",
  "1501600": "電弧攻擊，每次造成{0}攻擊力的能量傷害(CD: 1.35 秒)",
  "1501610": "運用強大的電流，攻擊後排的3個單位，造成{0}攻擊力的能量傷害(CD: 10 秒)",
  "1501611": "目標受到的所有傷害提高5%[+]，持續4秒",
  "1501612": "目標所受到的易傷效果提高至10%[+]",
  "1501630": "放置在小隊或基地內，減少所有單位受到的能量傷害{0}",
  "1501700": "發射1枚導彈攻擊敵人，造成{1}攻擊力的能量傷害 (CD: 1.35 秒)",
  "1501710": "DVA開啟終極武器攻擊全部敵人，對每個敵人造成{1}攻擊力的能量傷害 (CD: 10 秒)",
  "1501730": "放置在小隊或基地內，提升所有飛機英雄的攻擊力{0}",
  "1501800": "發射一枚導彈，造成{1}攻擊力的能量傷害(CD: 1 秒)",
  "1501810": "優先攻擊後排1單位，造成{1}攻擊力的能量傷害，有20%的機率對目標附加<link=\"hero_buff_stune\">【暈眩】</link>，持續2秒(CD: 10 秒)",
  "1501811": "攻擊目標+1",
  "1501812": "暈眩目標的機率提升至35%",
  "1501813": "攻擊敵方全體敵人，造成{0}攻擊力的能量傷害",
  "1501814": "攻擊敵方全體敵人，造成{0}攻擊力的能量傷害",
  "1501815": "攻擊敵方全體敵人，造成{0}攻擊力的能量傷害",
  "1501816": "攻擊敵方全體敵人，造成{0}攻擊力的能量傷害",
  "1501817": "攻擊敵方全體敵人，造成{0}攻擊力的能量傷害",
  "1501818": "攻擊敵方全體敵人，造成{0}攻擊力的能量傷害",
  "1501819": "攻擊敵方全體敵人，造成{0}攻擊力的能量傷害",
  "1501820": "戰鬥中，降低自身受到的物理傷害{0}",
  "1501830": "放置在小隊或基地內，提升所有飛機英雄的防禦力{0}",
  "1501840": "戰鬥中，降低自身受到怪物的傷害{0}",
  "1501900": "攻擊敵人，造成{1}攻擊力的物理傷害(CD: 1 秒)",
  "1501910": "攻擊全體敵人，造成{1}攻擊力的物理傷害，降低目標造成的能量傷害{10}[+]，持續5秒(CD: 10 秒)",
  "1501911": "能量傷害降低效果提升3%",
  "1501920": "戰鬥中，降低自身受到的能量傷害{0}",
  "1502000": "使用加特林機槍攻擊敵人，造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 1 秒)",
  "1502010": "使用加特林機槍掃射隨機敵方單位10次，每次攻擊造成{0}攻擊力的物理傷害，每次攻擊降低敵方單位5%的防禦力(同一目標最多降低25% )，持續9s(CD: 10 s)",
  "1502011": "攻擊次數+5",
  "1502020": "戰鬥中，自身造成的物理傷害提升{0}",
  "150211": "隊列未解鎖",
  "150212": "總覽",
  "150213": "詳細",
  "150214": "英雄",
  "150215": "道具",
  "150216": "強化資源",
  "150217": "再招募{0}次，百分之百會出現UR英雄。抽到UR英雄後將重置次數。\n重複獲得的英雄會轉化為10個同名英雄碎片。",
  "150218": "快速翻轉",
  "150219": "全部翻轉",
  "150220": "上陣同軍種3名英雄",
  "150221": "上陣同軍種3名英雄和另一軍種2名英雄",
  "150222": "上陣同軍種4名英雄",
  "150223": "上陣同軍種5名英雄",
  "150224": "戰鬥中英雄生命、攻擊力、防禦力提升{0}",
  "150225": "隊伍不符合條件，失去加成效果",
  "150226": "受到傷害-20%",
  "150227": "軍種加成將在首次國會爭奪戰後開啟",
  "151001": "N英雄招募",
  "151002": "SSR英雄招募",
  "151003": "SSR英雄招募",
  "151004": "招募十個",
  "151005": "招募1個",
  "151006": "每日限制: {0}/{1}",
  "151007": "招募失敗！缺少麵包！",
  "151008": "招募失敗！缺少{0}！",
  "151009": "英雄已滿！請解散無用英雄後再進行招募！",
  "151010": "N",
  "151011": "R",
  "151012": "SR",
  "151013": "SSR",
  "151014": "UR",
  "151015": "經歷",
  "151016": "屬性",
  "151017": "改變命運",
  "151018": "招收！",
  "151019": "批量招募",
  "151020": "招募",
  "151021": "詳情",
  "151022": "指揮官",
  "151023": "士兵",
  "151024": "點擊任意處繼續！",
  "151025": "遣散英雄",
  "151026": "獲得技能點:{0}+<color=#008000>{1}</color>",
  "151027": "遣散",
  "151028": "快速選擇",
  "151029": "篩選品質",
  "151030": "<color=#008000>R</color>(含)以下",
  "151031": "<color=#0000FF>SR</color>(含)以下",
  "151032": "<color=#8d4bbb>SSR</color>(含)以下",
  "151033": "已選擇SSR英雄，派遣後將無法追回，是否要繼續？",
  "151034": "獲得技能點：{0}",
  "151035": "技能點：{0}",
  "151036": "武器",
  "151037": "屬性",
  "151038": "升級",
  "151039": "技能",
  "151040": "解鎖技能",
  "151041": "消耗<color=#008000>{0}{1}</color>解鎖技能？",
  "151042": "否",
  "151043": "解鎖",
  "151044": "所需資源不足！",
  "151045": "升級",
  "151046": "(等級上限{0})",
  "151047": "冷卻時間",
  "151048": "基礎效果",
  "151049": "強化",
  "151050": "等級",
  "151051": "目前效果",
  "151052": "下一級效果",
  "151053": "麵包消耗",
  "151054": "所需資源不足！",
  "151055": "經驗",
  "151056": "升級",
  "151057": "快速升級",
  "151058": "經驗值超出{0}點，是否繼續？",
  "151059": "使用經驗書",
  "151060": "目前效果",
  "151061": "下一級效果",
  "151062": "強化條件",
  "151063": "是否消耗{0}{1}個，繼續強化？",
  "151064": "強化成功！",
  "151065": "重置專武",
  "151066": "重置",
  "151067": "重置成功！",
  "151068": "專屬武器詳情",
  "151069": "背景說明",
  "151070": "特殊效果",
  "151071": "額外效果",
  "151072": "英雄詳情",
  "151073": "基礎屬性",
  "151074": "物理",
  "151075": "能量",
  "151076": "今日招募已達上限！",
  "151077": "英雄列表",
  "151078": "升級完成",
  "151079": "強化",
  "151080": "下一次免費重置",
  "151081": "英雄等級高於{0}",
  "151082": "{0}等級高於{1}",
  "151083": "碎片總數高於{0}",
  "151084": "免費",
  "151085": "解鎖裝備位置{0}",
  "151086": "技能等級上限提升至{0}",
  "151087": "解鎖專武強化{0}",
  "151088": "UR寶箱",
  "151089": "請先解鎖前置技能",
  "151090": "可以透過回收英雄獲取技能點數，技能點數可用於提升英雄技能",
  "151091": "已滿級",
  "151092": "力",
  "151093": "敏",
  "151094": "體",
  "151095": "產",
  "151096": "貿",
  "151097": "解鎖成功！",
  "151098": "基礎屬性",
  "151099": "基礎屬性",
  "151100": "額外屬性",
  "151101": "被動效果",
  "151102": "被動效果(升星後獲取）",
  "151103": "{0}星後解鎖！",
  "151104": "SSR寶箱",
  "151105": "需提升總部等級！",
  "151106": "需要兌換<color=#5FEF87>{0}</color>個碎片",
  "151107": "碎片 {0}/{1}",
  "151108": "兌換",
  "151109": "升級預覽",
  "151110": "所有",
  "151111": "英雄最高等級屬性預覽",
  "151112": "獲取",
  "151113": "下次免費:{0}",
  "151114": "免費",
  "151115": "戰鬥力:{0}",
  "151116": "等級:",
  "151117": "技能:",
  "151118": "裝備:",
  "151119": "評價英雄能力的指標",
  "151120": "今日免費次數:{0}/{1}",
  "151121": "基地空間不足，新英雄暫無法展示",
  "151122": "基地空間不足，無法展示",
  "151123": "此技能無演示效果",
  "151124": "裝備基礎屬性",
  "151125": "裝備高級屬性",
  "151126": "裝備詳情",
  "151127": "解鎖",
  "151128": "詳情",
  "151129": "選擇裝備分解",
  "151130": "沒有可分解的裝備",
  "151131": "請提升總部等級以繼續！",
  "151132": "我感覺到自己變得更強大了！",
  "151133": "獲得更多裝備來強化英雄！",
  "151134": "(需軍銜達到{0})",
  "151135": "提升技能星級可增加等級上限",
  "151136": "英雄招募",
  "151137": "倖存者招募",
  "152001": "力量",
  "152002": "體質",
  "152003": "靈巧",
  "152004": "生產",
  "152005": "貿易",
  "152006": "英雄生命",
  "152007": "英雄攻擊",
  "152008": "能量攻擊",
  "152009": "英雄防禦",
  "152010": "能量防禦",
  "152011": "提升英雄生命",
  "152012": "物理攻擊百分比",
  "152013": "能量攻擊百分比",
  "152014": "物理防禦百分比",
  "152015": "能量防禦百分比",
  "152016": "暴擊率",
  "152017": "暴擊傷害",
  "152018": "命中率",
  "152019": "攻擊速度",
  "152020": "技能冷卻速度",
  "152021": "治療效果",
  "152022": "受到治療效果",
  "152023": "無視防禦",
  "152024": "物理技能傷害提升",
  "152025": "能量技能傷害提升",
  "152026": "技能傷害提升",
  "152027": "受到傷害降低",
  "152028": "受到物理傷害降低",
  "152029": "受到能量傷害降低",
  "152030": "英雄攻擊命中時，影響觸發額外傷害的機率",
  "152031": "英雄暴擊時，影響造成額外傷害的倍率",
  "152032": "影響英雄擊中目標的機率",
  "152033": "當生命值為0時英雄死亡",
  "152034": "影響英雄攻擊敵人的傷害值",
  "152035": "影響受到敵人攻擊時，能夠免除的傷害值",
  "152036": "影響受到敵人物理攻擊時，能夠免除的傷害值",
  "152037": "影響受到敵人能量攻擊時，能夠免除的傷害值",
  "152038": "影響造成物理傷害時，額外造成的傷害值",
  "152039": "影響造成能量傷害時，額外造成的傷害值",
  "152040": "影響普攻攻擊的間隔時間",
  "152041": "影響英雄主動技能的冷卻速度",
  "152042": "對怪物傷害提升",
  "152043": "受到怪物傷害降低",
  "152044": "提高採集時所獲得的資源數量",
  "152045": "增加行軍速度",
  "152046": "攻擊喪屍時行軍速度提升",
  "152047": "坦克類型英雄的生命提升",
  "152048": "導彈類型英雄的生命提升",
  "152049": "飛機類型英雄的生命提升",
  "152050": "降低敵方坦克類型英雄的生命",
  "152051": "降低敵方導彈類型英雄的生命",
  "152052": "降低敵方飛機類型英雄的生命",
  "152053": "坦克類型英雄的攻擊力提升",
  "152054": "導彈類型英雄的攻擊力提升",
  "152055": "飛機類型英雄的攻擊力提升",
  "152056": "降低敵方坦克類型英雄的攻擊力",
  "152057": "降低敵方導彈類型英雄的攻擊力",
  "152058": "降低敵方飛機類型英雄的攻擊力",
  "152059": "坦克類型英雄的防禦力提升",
  "152060": "導彈類型英雄的防禦力提升",
  "152061": "飛機類型英雄的防禦力提升",
  "152062": "降低敵方坦克類型英雄的防禦力",
  "152063": "降低敵方導彈型英雄的防禦力",
  "152064": "降低敵方飛機類型英雄的防禦力",
  "152065": "影響普攻攻擊的間隔時間",
  "152066": "技能釋放後的冷卻時間",
  "152067": "提高對喪屍造成的傷害",
  "152068": "減少受到來自喪屍的傷害",
  "152069": "屬性提升",
  "152070": "英雄正在製作中，敬請期待！",
  "152071": "全傷害抗性",
  "152072": "物理傷害抗性",
  "152073": "能量傷害抗性",
  "153001": "瘋狂",
  "153002": "老年",
  "153003": "老年",
  "153004": "老年",
  "153005": "黑",
  "153006": "上將",
  "153007": "二戰英雄",
  "153008": "坦克英豪",
  "153009": "毀滅之歌",
  "153010": "時空旅人",
  "153011": "戴夫",
  "153012": "勞拉",
  "153013": "里昂",
  "153014": "蘭博",
  "153015": "寡婦",
  "153016": "迅雷",
  "153017": "斯特林",
  "153018": "克利爾",
  "153019": "火箭掠影",
  "153020": "布朗博士",
  "153021": "你",
  "153022": "卡倫",
  "153023": "耶胡達",
  "153024": "泰勒",
  "153025": "史蒂夫",
  "153026": "凱西",
  "153027": "魯本",
  "153028": "馬克斯",
  "153029": "本",
  "153030": "愛德華",
  "153031": "塞奇",
  "153032": "羅赫里奧",
  "153033": "愛德華多",
  "153034": "托比",
  "153035": "詹姆斯",
  "153036": "喬治",
  "153037": "凱爾",
  "153038": "羅尼",
  "153039": "伊萊賈",
  "153040": "卡登",
  "153041": "喬丹",
  "153042": "約瑟夫",
  "153043": "傑米",
  "153044": "哈里森",
  "153045": "卡勒姆",
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  "153047": "彼得",
  "153048": "歐文",
  "153049": "魯本",
  "153050": "雷內",
  "153051": "古納爾",
  "153052": "阿什頓",
  "153053": "雅各布",
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  "153055": "凱登",
  "153056": "福斯特",
  "153057": "德拉文",
  "153058": "詹姆森",
  "153059": "卡萊布",
  "153060": "科里",
  "153061": "里斯",
  "153062": "安德魯",
  "153063": "帕特里克",
  "153064": "阿迪克斯",
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  "153066": "萬斯",
  "153067": "迪安德爾",
  "153068": "凱倫",
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  "153070": "喬",
  "153071": "塞繆爾",
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  "153098": "傑克",
  "153099": "紅魔鐵壁",
  "153100": "利亞姆",
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  "153102": "米洛",
  "153103": "科林",
  "153104": "埃文",
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  "153107": "喬什",
  "153108": "哈利",
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  "153110": "弗雷德里克",
  "153111": "貝克爾",
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  "153113": "胡貝爾",
  "153114": "努涅斯",
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  "153118": "羅傑斯",
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  "153124": "大衛",
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  "153212": "娜塔莎",
  "153213": "羅斯",
  "153214": "伊索貝爾",
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  "153277": "伊莎貝爾",
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  "153310": "瑪蒂爾達",
  "153311": "雷切爾",
  "153312": "萊西",
  "153313": "金",
  "153314": "桑",
  "153315": "托德",
  "153316": "法利",
  "153317": "弗萊徹",
  "153318": "傑克遜",
  "153319": "克拉克",
  "153320": "休斯",
  "153321": "湯普森",
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  "153324": "狄龍",
  "153325": "哈里森",
  "153326": "特雷爾",
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  "153330": "車道",
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  "153335": "戈麥斯",
  "153336": "威斯汀",
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  "153343": "沃爾特斯",
  "153344": "歐文",
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  "153346": "謝爾頓",
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  "153349": "沃克",
  "153350": "哈德森",
  "153351": "格雷厄姆",
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  "153422": "傑瑞",
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  "153429": "無懼戰警",
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  "153432": "藥劑師小姐",
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  "153444": "特斯拉",
  "153445": "炎心",
  "153446": "彈藥主宰",
  "153447": "鐵壁將軍",
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  "153449": "迅雷",
  "153450": "電磁獵手",
  "153451": "DVA",
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  "153453": "史派克",
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  "154008": "小偷",
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  "154027": "電影明星",
  "154028": "演員",
  "154029": "總督",
  "154030": "拳王",
  "154031": "拳擊手",
  "154032": "特種兵",
  "154033": "死宅",
  "154034": "過氣明星",
  "154035": "MI6領袖",
  "154036": "首席執行官",
  "154037": "忍者",
  "154038": "廚神",
  "154039": "普通長相",
  "154040": "醜陋的",
  "154041": "醜到可怕",
  "154042": "驚艷眾人",
  "154043": "漂亮",
  "154044": "前衛",
  "154045": "時尚",
  "154046": "傾國傾城",
  "154047": "迷人",
  "154048": "動人",
  "154049": "沉魚落雁",
  "154050": "漂亮的臉蛋",
  "154051": "相貌可愛",
  "154052": "值得稱讚的美",
  "154053": "令人暈眩的美",
  "154054": "令人陶醉的美",
  "154055": "閉月羞花",
  "154056": "眼睛歪了",
  "154057": "性感嘴唇",
  "154058": "大胸",
  "154059": "身材火辣",
  "154060": "大長腿",
  "154061": "肥胖",
  "154062": "骨瘦如柴",
  "154063": "瘦弱",
  "154064": "普通長相",
  "154065": "醜陋",
  "154066": "醜到可怕",
  "154067": "驚艷眾人",
  "154068": "帥氣",
  "154069": "前衛",
  "154070": "時髦",
  "154071": "傾國傾城",
  "154072": "型男",
  "154073": "紳士",
  "154074": "沉魚落雁",
  "154075": "整潔的面容",
  "154076": "好看",
  "154077": "優雅",
  "154078": "超級帥氣",
  "154079": "十分有魅力",
  "154080": "閉月羞花",
  "154081": "邋遢",
  "154082": "渾身肌肉",
  "154083": "健美",
  "154084": "肥胖",
  "154085": "骨瘦如柴",
  "154086": "瘦弱",
  "154087": "年輕人",
  "154088": "人到中年",
  "154089": "青年人",
  "154090": "年老體衰",
  "154091": "小孩子",
  "154092": "自私自利",
  "154093": "冒險精神",
  "154094": "幽默的",
  "154095": "粗心",
  "154096": "外向",
  "154097": "誠實",
  "154098": "活潑",
  "154099": "可靠",
  "154100": "社交達人",
  "154101": "富有同情心",
  "154102": "健談",
  "154103": "真誠",
  "154104": "勇敢",
  "154105": "健談",
  "154106": "聰明",
  "154107": "智慧",
  "154108": "天才",
  "154109": "隨遇而安",
  "154110": "友善",
  "154111": "慷慨",
  "154112": "努力",
  "154113": "工作狂",
  "154114": "幸運",
  "154115": "走運",
  "154116": "懶惰",
  "154117": "吝嗇",
  "154118": "整潔",
  "154119": "內向",
  "154120": "愚蠢",
  "154121": "笨蛋",
  "154122": "傻子",
  "154123": "不幸",
  "154124": "自負",
  "154125": "充滿激情",
  "154126": "持之以恆",
  "154127": "樂觀主義",
  "154128": "領導力",
  "154129": "充滿靈感",
  "154130": "公平",
  "154131": "自由",
  "154132": "隨心所欲",
  "154133": "貪吃",
  "154134": "好高騖遠",
  "154135": "天生殘疾",
  "154136": "被狗咬過",
  "154137": "癌症",
  "154138": "艾滋病",
  "154139": "二戰老兵",
  "154140": "二戰指揮官",
  "154141": "奴隸世家",
  "154142": "病入膏肓",
  "154143": "精神失常",
  "154144": "哈佛畢業生",
  "154145": "被殭屍咬過",
  "154146": "受過槍傷",
  "154147": "富翁之子",
  "154148": "IMO競賽冠軍",
  "154149": "吸過毒",
  "154150": "拯救過世界",
  "154151": "阻止核戰爭",
  "154152": "前任州長",
  "154153": "前任總統",
  "154154": "前任市長",
  "154155": "誤殺親人",
  "154156": "搜尋親人",
  "154157": "失去愛人",
  "154158": "獨自生活",
  "154159": "思念妻子",
  "154160": "思念丈夫",
  "154161": "一人一狗",
  "154162": "招喪失喜歡",
  "154163": "海軍上將",
  "154164": "引擎科學家",
  "154165": "情報機構",
  "154166": "幸運的賭徒",
  "154167": "快反部隊創始人",
  "154168": "赤色要塞玩家",
  "154169": "人生導師",
  "154170": "狂怒",
  "154171": "二戰英雄",
  "154172": "長生不老",
  "154173": "天才科學家",
  "154174": "未來之人",
  "154175": "綻放的玫瑰",
  "154176": "150歲",
  "154177": "變得善良",
  "154178": "古墓的神秘力量",
  "154179": "老帥哥",
  "154180": "厭倦殺戮",
  "154181": "FBI頂級特工",
  "154182": "永遠的硬漢",
  "154183": "尋找家人",
  "154184": "永不言敗",
  "154185": "因殭屍爆富",
  "154186": "瘋狂",
  "154187": "熟悉植物和殭屍",
  "154188": "曖昧",
  "154189": "衣服太緊",
  "154190": "訓練有素的間諜",
  "154191": "開啟偉大的時代",
  "154192": "幸運的",
  "154193": "唯一的倖存者",
  "154194": "無業",
  "154195": "無業",
  "154196": "無業",
  "154197": "無業",
  "154198": "無業",
  "154199": "見習農夫",
  "154200": "見習麵包師",
  "154201": "見習礦工",
  "154202": "見習冶煉工",
  "154203": "見習教官",
  "154204": "普通農夫",
  "154205": "普通麵包師",
  "154206": "普通礦工",
  "154207": "普通冶煉工",
  "154208": "普通教官",
  "154209": "資深農夫",
  "154210": "資深麵包師",
  "154211": "資深礦工",
  "154212": "資深冶煉工",
  "154213": "資深教官",
  "154214": "大師農夫",
  "154215": "大師麵包師",
  "154216": "大師礦工",
  "154217": "大師冶煉工",
  "154218": "大師教官",
  "154219": "討厭採集",
  "154220": "討厭烹飪",
  "154221": "討厭冶煉",
  "154222": "討厭訓練",
  "154223": "偶爾採集",
  "154224": "偶爾烹飪",
  "154225": "偶爾冶煉",
  "154226": "偶爾訓練",
  "154227": "喜歡採集",
  "154228": "喜歡烹飪",
  "154229": "喜歡冶煉",
  "154230": "喜歡訓練",
  "154231": "熱衷採集",
  "154232": "熱衷烹飪",
  "154233": "熱衷冶煉",
  "154234": "熱衷訓練",
  "154235": "沉迷採集",
  "154236": "沉迷烹飪",
  "154237": "沉迷冶煉",
  "154238": "沉迷訓練",
  "154239": "採集-",
  "154240": "烹飪-",
  "154241": "冶煉-",
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  "154245": "採鐵場效率-",
  "154246": "煉鋼廠效率-",
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  "154248": "採集+",
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  "154262": "烘焙坊效率++",
  "154263": "採鐵場效率++",
  "154264": "煉鋼廠效率++",
  "154265": "募兵效率++",
  "154266": "採集+++",
  "154267": "烹飪+++",
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  "154269": "募兵+++",
  "154270": "農田效率+++",
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  "154272": "採鐵場效率+++",
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  "154274": "募兵效率+++",
  "154275": "採集++++",
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  "154277": "冶煉++++",
  "154278": "募兵++++",
  "154279": "農田效率++++",
  "154280": "烘焙坊效率++++",
  "154281": "採鐵場效率++++",
  "154282": "煉鋼廠效率++++",
  "154283": "募兵效率++++",
  "154284": "攻擊",
  "154285": "防禦",
  "154286": "生命",
  "154287": "Lv.5解鎖技能",
  "156001": "手槍",
  "156002": "AK47",
  "156003": "加特林",
  "156004": "AWP",
  "156005": "霰彈槍",
  "156006": "激光槍",
  "156007": "能量步槍",
  "156008": "聲波手槍",
  "156009": "榴彈手槍",
  "156010": "榴彈槍",
  "156011": "高能榴彈槍",
  "156012": "RPG",
  "156013": "手雷",
  "156014": "能量手雷",
  "156015": "燃燒瓶",
  "156016": "射釘槍",
  "156017": "飛刀",
  "156018": "飛鏢",
  "156019": "板磚",
  "156020": "唱片",
  "156021": "飛斧",
  "156022": "光劍",
  "156023": "十字弩",
  "156024": "十字連弩",
  "156025": "散彈連弩",
  "156026": "魚叉",
  "156027": "導彈手槍",
  "156028": "導彈機槍",
  "156029": "噴火器",
  "156030": "冰激光槍",
  "156031": "火激光槍",
  "156032": "電能槍",
  "156033": "酸液槍",
  "156034": "脈衝槍",
  "156035": "唱片",
  "156036": "弓箭",
  "156037": "霰彈槍",
  "156038": "加特林",
  "156039": "酸液槍*2",
  "156040": "雷達車",
  "156041": "步戰車-加特林",
  "156042": "坦克",
  "156043": "火箭炮",
  "156044": "跑車",
  "156045": "能量手槍",
  "156046": "能量機槍",
  "158001": "力量增加{0}",
  "158002": "力量增加{0}，體質增加{1}",
  "158003": "體質增加{0}",
  "158004": "體質增加{0}，額外增加{1}",
  "158005": "暴擊率增加{0}",
  "158006": "暴擊率增加{0}，命中率增加{1}",
  "158007": "攻擊速度增加{0}",
  "158008": "攻擊速度增加{0}，能量傷害增加{1}",
  "158009": "體質增加{0}",
  "158010": "體質增加{0}，物理防禦增加{0}，能量防禦增加{1}",
  "158201": "火力強化",
  "158202": "材質強化",
  "158203": "瞄準強化",
  "158204": "材質輕量化",
  "158205": "裝甲加固",
  "159001": "手槍射擊",
  "159002": "步槍射擊",
  "159003": "榴彈射擊",
  "159004": "火箭發射！",
  "160001": "對目標1發射子彈，造成{0}點傷害",
  "160002": "對目標1發射子彈，造成{0}點傷害，對目標2發射手榴彈，造成{1}點傷害",
  "160003": "對目標1發射子彈，造成{0}點傷害，對目標2發射手榴彈，造成{1}點傷害，手榴彈爆炸後造成{2}點傷害",
  "160004": "對目標1發射子彈，造成{0}點傷害，對目標2發射手榴彈，造成{1}點傷害，手榴彈爆炸後造成{2}點傷害",
  "160005": "等級1:額外增加1發子彈",
  "160006": "等級2:額外增加1發子彈",
  "160007": "等級3:子彈命中後爆炸",
  "160008": "等級4:子彈命中後爆炸",
  "160009": "等級5:子彈會擊退目標",
  "160010": "等級6:子彈會擊退目標",
  "160011": "等級7:子彈命中後分裂為4個",
  "160012": "等級8:子彈命中後分裂為4個",
  "160013": "等級9:子彈有爆炸後留下一片火海",
  "160014": "等級10:子彈有爆炸後留下一片火海",
  "161002": "升級",
  "162104": "倉庫擴充",
  "169001": "英雄可以升級了!",
  "170000": "刷新時間",
  "170001": "說明",
  "170002": "章節",
  "170003": "已領取",
  "170004": "領取",
  "170005": "1.採集資源",
  "170006": "選擇一個採集點，派遣部隊前往佔領。部隊採集完成後，會帶著資源自動返回。",
  "170007": "2.進攻",
  "170008": "已完成",
  "170009": "已結束",
  "170010": "章節進度",
  "170011": "章節獎勵",
  "170012": "第{0}章",
  "170013": "已解鎖",
  "170014": "主線任務",
  "170015": "每日任務",
  "170016": "支線任務",
  "170017": "所有任務已完成",
  "170040": "擁有{1}塊農田",
  "170041": "種植{1}個{0}",
  "170043": "擁有{1}隻{0}",
  "170044": "餵養{1}次{0}",
  "170045": "收穫{1}個{0}",
  "170046": "建造{1}座{0}",
  "170047": "生產{1}個{0}",
  "170048": "連通{0}",
  "170050": "擊敗{1}次{0}",
  "170051": "完成{1}次商業訂單",
  "170052": "進行{1}次招募",
  "170053": "擁有{1}位{0}品質的英雄",
  "170054": "研究科技:{0}",
  "170055": "將{0}科技升到{1}級",
  "170056": "訓練{1}個{0}",
  "170057": "發射{1}次貿易火箭",
  "170058": "收取{1}次{0}",
  "170059": "採集{1}次{0}資源",
  "170060": "修復{1}個損壞單位",
  "170061": "將{1}個英雄升到{0}級",
  "170062": "進行{1}次五連招募",
  "170063": "種植{1}個農作物",
  "170064": "拾取{1}次喪屍戰利品",
  "170065": "採集{1}份水資源",
  "170066": "駐紮{1}個英雄到{0}",
  "170067": "駐紮{1}個{2}級英雄到{0}",
  "170068": "收集{1}次{0}",
  "170069": "研究{0}科技至{1}級",
  "170070": "完成小隊探測：{0}-{1}",
  "170071": "偵察{1}次敵人",
  "170072": "攻擊{1}次敵人建築",
  "170073": "升級挑戰者{0}號至{1}級",
  "170074": "經濟開發加成到達{1}%",
  "170075": "倉庫擴充數量到達+{1}",
  "170076": "英雄訓練加成到達{1}%",
  "170077": "星際貿易加成到達+{1}",
  "170078": "治療傷兵",
  "170079": "開墾土地:{1}",
  "170080": "探索區域:{1}",
  "170081": "英雄鍛鍊",
  "170082": "開墾{1}片土地",
  "170083": "開墾一片土地",
  "170084": "繼續擴大農田",
  "170085": "回收補給物資",
  "170086": "尋找失事的飛機",
  "170087": "儲備物資",
  "170088": "尋找落敗的聯邦英雄",
  "170089": "營救行動",
  "170090": "抵擋星際喪屍",
  "170091": "迎擊摩根警長",
  "170092": "探索咕嚕山谷",
  "170093": "劇情關卡【火箭計劃】",
  "170094": "再種植8個農作物",
  "170095": "探索區域",
  "170096": "修復廢棄的工廠",
  "170097": "補充{1}次體力",
  "170098": "掃蕩{1}次關卡",
  "170099": "營救聯邦英雄",
  "170100": "打敗敵人前哨",
  "170101": "破壞巨石",
  "170102": "營救聯邦英雄",
  "170103": "巨石",
  "170104": "這塊石頭又大又堅硬，很難靠人力破壞。",
  "170105": "深坑",
  "170106": "這個深坑很危險，小心別掉下去了。",
  "170107": "石壁畫",
  "170108": "這面石壁畫上畫著各種奇異的形象。",
  "170109": "倒塌的大樹",
  "170110": "這棵大樹不知因為什麼倒在這裡，把路堵的嚴嚴實實。",
  "170111": "小屋",
  "170112": "這間小屋看起來亂糟糟的。",
  "170113": "摩根的艦船",
  "170114": "沒炸過船？好好看著點！",
  "170115": "摩根的艦船（背面）",
  "170116": "看到那個又大又粗的噴射口了麼？",
  "170117": "舉止奇怪的商人",
  "170118": "其他財寶你儘管拿走，我只要那一盞破舊的油燈。",
  "170119": "倉庫大門",
  "170120": "在不起眼處，有一個黑洞洞的鑰匙孔。",
  "170121": "被封印的大門",
  "170122": "一層淡藍色的魔法光暈浮動在表面。",
  "170123": "古老的石台",
  "170124": "正中有一個深深的插槽……",
  "170125": "砲塔",
  "170126": "填充砲彈，發射！",
  "170127": "囚車",
  "170128": "待在裡面的滋味可不好受。",
  "170129": "工具間",
  "170130": "裡面除了工具沒有別的了",
  "170131": "末世第1間公寓",
  "170132": "風力發電站",
  "170133": "再造1間公寓",
  "170134": "尋找木頭",
  "170135": "耕種{1}個作物",
  "170136": "建造更多城市建築",
  "170137": "打敗喪屍先遣隊",
  "170138": "幫助格魯",
  "170139": "修復第一座伐木場",
  "170140": "奪回第二座伐木場",
  "170141": "咕嚕村莊",
  "170142": "想說服崗哨放你進去可不容易。",
  "170143": "滿載而歸（裝滿倉庫）",
  "170144": "將{0}升級到6級",
  "170145": "擊敗{1}次任意敵人",
  "170146": "奪回伐木場",
  "170162": "{0}級{1}",
  "170163": "上陣{0}個英雄",
  "170164": "{1}位倖存者在工作中",
  "170165": "訓練更多{1}名士兵",
  "170166": "陳年佳釀",
  "170167": "一桶好酒，外表金黃色晶瑩，微微泛著琥珀色的光澤，酒體清澈透明。",
  "170168": "廢棄酒桶",
  "170169": "一堆被廢棄的酒桶，曾經裝有各種類型的酒。",
  "170170": "去世界上碰碰運氣！",
  "170171": "遺落的物資",
  "170172": "無人認領的物資，從中找到什麼都有可能。",
  "170385": "你需要先建造{0}",
  "170386": "目前沒有閒置{0}",
  "170387": "目前沒有可收穫的{0}",
  "170388": "目前沒有可生產{0}的空位",
  "170389": "{0}正在生產中",
  "170390": "當前無匹配訂單",
  "170391": "是否花費{0}{1}購買{2}",
  "170392": "附近無敵方城市，請前往世界尋找。",
  "170400": "能工巧匠",
  "170401": "擴張之路",
  "170402": "開墾荒地",
  "170403": "農業帝國",
  "170404": "畜牧大亨",
  "170405": "市民心願",
  "170406": "牛刀小試",
  "170407": "地球貿易",
  "170408": "王牌坦克",
  "170409": "王牌步兵",
  "170410": "王牌空軍",
  "170411": "科技晉升",
  "170412": "煥然一新",
  "170413": "擴充人手",
  "170414": "爭霸之路",
  "170415": "收穫{0}次農作物",
  "170416": "訓練{0}個坦克",
  "170417": "訓練{0}個步兵",
  "170418": "訓練{0}個飛機",
  "170419": "使用{0}分鐘加速道具",
  "170420": "研究{0}項科技",
  "170422": "加工廠生產{0}次",
  "170423": "完成{0}次商業訂單",
  "170424": "完成{0}次火箭訂單",
  "170425": "養殖場收穫{0}次",
  "170426": "升級建築{0}次",
  "170427": "派遣部隊採集{1}{0}",
  "170428": "完成{1}次雷達任務",
  "170429": "上陣{1}個英雄",
  "170430": "完成小隊探測：1-{0}",
  "170431": "士兵總數達到{1}",
  "170432": "購買機器人{0}",
  "170433": "進行{0}次同盟幫助",
  "170434": "組隊擊殺{0}次末日精英",
  "170435": "派遣部隊採集{0}單位礦石",
  "170436": "派遣部隊採集{0}單位瓦斯",
  "170437": "豐收",
  "170438": "補給箱",
  "170439": "貿易賺大錢",
  "170440": "使用招募券招募{0}次",
  "170441": "附近沒有發現末日精英",
  "170442": "完成{0}次雷達任務",
  "170443": "請更改{1}次指揮官名字",
  "170444": "回收{1}次空投物資",
  "170445": "賺取{1}個麵包",
  "170446": "獲得{1}單位{0}",
  "170447": "完成{1}次咕嚕訂單",
  "170448": "接觸末世人",
  "170449": "上陣1個SSR品質的英雄",
  "170450": "開啟{0}的第{1}個儲位",
  "170451": "擊敗任何喪屍{0}次",
  "170452": "完成商業訂單",
  "170453": "擁有士兵數量",
  "170454": "訓練{0}",
  "170455": "回收空投物資",
  "170456": "獲得{0}",
  "170457": "行星科技",
  "170458": "末世大亨",
  "170459": "請領取章節獎勵",
  "170460": "5星評價",
  "170461": "前往Google Play商店，進行5星評價！",
  "170462": "咕嚕貿易",
  "170463": "完成{0}次咕嚕營地訂單",
  "170464": "琳瑯滿目",
  "170465": "在集市小店上架{0}次商品",
  "170466": "在集市小店上架{1}次商品",
  "170467": "一掃而空",
  "170468": "在集市購買{0}次商品",
  "170469": "在集市購買{1}次商品",
  "170470": "破壞{0}點建築耐久值",
  "170471": "財源滾滾",
  "170472": "派遣部隊採集{0}單位麵包",
  "170473": "一擲千金",
  "170474": "在商城購買一次任意禮包",
  "170475": "您的附近暫時沒有麵包礦",
  "170476": "{0}名指揮官總部達到{1}級",
  "170477": "日益精進",
  "170478": "從倉庫使用{0}次資源類道具",
  "170479": "每日任務{0} 已完成",
  "170480": "任務目標：{0}%",
  "170481": "任務目標：+{0}",
  "170482": "我們成功到達了末世，只是著陸的角度不太對…",
  "170483": "歡迎來到新世界。",
  "170484": "“每個人都有天賦，而我的天賦就是賺錢。”——格魯",
  "170485": "我們收到一條求救信號，看來有人遇到麻煩了。",
  "170486": "事情果然沒那麼簡單，幕後黑手終於出現了。",
  "170487": "我聽到了世界的聲音，他們誰是敵人，誰又是朋友？",
  "170488": "新家園",
  "170489": "序章",
  "170490": "土地開墾",
  "170491": "商人與麵包",
  "170492": "緊急救援",
  "170493": "星際喪屍",
  "170494": "神秘特使",
  "170495": "敵人與盟友",
  "170496": "你好朋友，歡迎加入我們的拓荒隊伍！",
  "170497": "帶上武器，讓敵人嚐嚐我們的厲害！",
  "170498": "加工廠生產{1}次",
  "170499": "士兵晉升",
  "170500": "將{0}晉升至{1}級",
  "170501": "擊敗{0}",
  "170502": "派遣部隊採集{0}單位任意資源",
  "170503": "咕嚕你好",
  "170504": "危機四伏",
  "170505": "拓荒科技",
  "170506": "行星大亨",
  "170507": "喪屍滾開！等等，這些小傢伙好像不太一樣。",
  "170508": "時刻保持警惕，來面對身邊的威脅。",
  "170509": "科技就是力量。",
  "170510": "金錢與未來，都屬於我們！",
  "170511": "科技就是力量。",
  "170512": "金錢與未來，都屬於我們！",
  "170513": "限時商店中購買{1}個道具",
  "170514": "攻擊{1}次星際喪屍船",
  "170515": "限時商店中購買{0}個道具",
  "170516": "解鎖需對<color=#94e138>初級守衛</color>單次傷害達<color=#f26a67>{0}</color>/{1}%",
  "170517": "解鎖需對<color=#5fa3ed>中級守衛</color>單次傷害達<color=#f26a67>{0}</color>/{1}%",
  "170520": "進入咕嚕山谷",
  "170521": "進入東部山谷",
  "170522": "獲得一輛坦克",
  "170523": "登陸日",
  "170524": "歡迎新移民",
  "170525": "錢兒響叮噹",
  "170526": "末世救援",
  "170527": "星際喪屍",
  "170528": "我的城市",
  "170529": "末世大冒險",
  "170530": "將{1}個{0}升至{2}級",
  "170531": "運兵車上陣{1}個英雄並擊敗1個喪屍",
  "170532": "通過英雄碎片兌換獲得{1}個智慧勳章",
  "170533": "將{0}的技能{1}升到{2}級",
  "170534": "將任意英雄的一項技能升到{1}級",
  "170535": "倉庫容量達到{1}",
  "170536": "免費建築加速時間達到{1}秒",
  "170537": "擁有{1}位英雄",
  "170538": "擁有{1}座{2}級{0}",
  "170539": "從掛機中獲得{2}個{1}",
  "170540": "上陣{1}位英雄",
  "170541": "替{0}派駐{1}位倖存者",
  "170542": "{1}位倖存者在{0}內工作",
  "170543": "擁有{1}位倖存者",
  "170544": "招募{1}個{0}級士兵",
  "170545": "任意英雄配戴{2}件裝備",
  "170546": "任意英雄解鎖{2}個技能",
  "170547": "擁有2座4級{0}",
  "170548": "招募20個1級士兵",
  "170549": "任意英雄配戴1件裝備",
  "170550": "任意英雄解鎖1個技能",
  "170551": "接待訪客{1}次",
  "170552": "攻擊其他指揮官{1}次",
  "170553": "獲得{1}件<color=#A458E6>SSR品質</color>(含)以上的裝備",
  "170554": "在酒館中進行{1}次倖存者招募",
  "170555": "處於VIP啟動狀態",
  "170556": "任意付費1次",
  "170557": "現在沒有訪客，請稍後再試",
  "170558": "訓練{1}名任意等級士兵",
  "170559": "發送城際貿易貨車{1}次",
  "170560": "掠奪他人的隱密任務 {1} 次",
  "170561": "對無人機執行{1}次數據訓練",
  "171001": "調查坦克情況",
  "171002": "繼續深入",
  "171003": "抵達安全區",
  "171004": "擊敗星際喪屍",
  "171005": "破壞喪屍船",
  "171006": "再次擊敗星際喪屍",
  "171007": "營救咕嚕",
  "171008": "搜尋可用的護甲片",
  "171009": "和礦工咕嚕對話",
  "171010": "製作一輛坦克",
  "171011": "清理擋路的骸骨",
  "171012": "詢問情報",
  "171013": "倖存者安置",
  "171014": "民以食為天",
  "171015": "百煉成鋼",
  "171016": "擴張之路",
  "171017": "戰鬥開端",
  "171018": "基地升級",
  "17122": "禮包限購一次",
  "172000": "通過關卡{0}",
  "172001": "通過關卡1-1",
  "172002": "通過關卡1-2",
  "172003": "通過關卡1-3",
  "172004": "通過關卡2-5",
  "172005": "通過關卡3-5",
  "172006": "通過關卡3-10",
  "172007": "通過關卡4-5",
  "172008": "通過關卡4-10",
  "172009": "通過關卡5-5",
  "172010": "通過關卡5-10",
  "172011": "通過關卡6-5",
  "172012": "通過關卡6-10",
  "172013": "通過關卡7-5",
  "172014": "通過關卡7-10",
  "172015": "通過關卡8-5",
  "172016": "通過關卡8-10",
  "172017": "通過關卡9-5",
  "172018": "通過關卡9-10",
  "172019": "通過關卡10-05",
  "172020": "通過關卡10-10",
  "172021": "通過關卡11-5",
  "172022": "通過關卡11-10",
  "172023": "通過關卡12-5",
  "172024": "通過關卡12-10",
  "172025": "通過關卡13-5",
  "172026": "通過關卡13-10",
  "172027": "通過關卡14-5",
  "172028": "通過關卡14-10",
  "172029": "通過關卡15-5",
  "172030": "通過關卡15-10",
  "172031": "通過關卡16-5",
  "172032": "通過關卡16-10",
  "172033": "通過區域2-1",
  "172034": "通過區域2-2",
  "172035": "通過區域2-3",
  "172036": "通過區域2-4",
  "172037": "通過區域3-1",
  "172038": "通過區域3-3",
  "172039": "通過區域3-5",
  "172040": "通過區域3-7",
  "172041": "通過區域3-9",
  "173001": "特別任務1-1",
  "173002": "特別任務1-2",
  "173003": "特別任務1-3",
  "173004": "特別任務1-4",
  "173005": "特別任務1-5",
  "173006": "特別任務1-6",
  "173007": "特別任務1-7",
  "173008": "特別任務1-8",
  "173009": "特別任務1-9",
  "173010": "特別任務1-10",
  "173011": "特別任務1-11",
  "173012": "特別任務1-12",
  "173013": "特別任務1-13",
  "173014": "特別任務1-14",
  "173015": "特別任務1-15",
  "173016": "特別任務1-16",
  "173017": "特別任務1-17",
  "173018": "特別任務1-18",
  "173019": "特別任務1-19",
  "173020": "特別任務1-20",
  "174001": "通過第一區：街區",
  "180001": "人口、發展的第一生產力",
  "180002": "殖民星球上所有建築都耗電!注意保持電量",
  "180003": "積分幣",
  "180004": "被嚇到了，可這不是它的錯！使用後獲得1級「嚇壞了」裝飾物。\n1級「嚇壞了」裝飾物可使你的所有英雄生命值永久<color=#099b4a>+3750</color>，攻擊力<color=#099b4a>+89.3</color>，防禦力<color=#099b4a>+17.9</color>。\n將「嚇壞了」裝飾物升到3級，可額外增加英雄對鐵礦喪屍、糧食喪屍、金幣喪屍及末日精英造成的傷害<color=#099b4a>+1%</color>。\n5級「嚇壞了」裝飾物屬性：所有英雄生命值<color=#099b4a>+41250</color>，攻擊力<color=#099b4a>+982.1</color>，防禦力<color=#099b4a>+196.4</color>，英雄對鐵礦喪屍、糧食喪屍、金幣喪屍及末日精英造成的傷害<color=#099b4a>+2%</color>。",
  "180015": "土豆是末世的傳統食物",
  "180016": "即使到了末世也能種植的玉米",
  "180017": "萬聖節不可或缺的南瓜",
  "180018": "終於有多汁的水果了",
  "180019": "新型甘蔗，用於製作方糖",
  "180022": "一個鴕鳥蛋可以做出N多盤菜",
  "180025": "牛奶可以用在各種點心裡",
  "180026": "擊敗喪屍可獲得，是咕嚕們最喜歡的物品",
  "180027": "末日精英身上最堅硬的外殼",
  "180028": "使用雷達探測末世的求救訊號和豐富物資",
  "180029": "由珍珠製作而成的末世特色珠寶",
  "180030": "由珍珠和合金製作的末世特色戒指",
  "180031": "由珍珠製作的末世特色項鍊",
  "180032": "對咕嚕們來說由巨型喪屍甲殼製作的皇冠是最珍貴的禮物",
  "180033": "職業許可證",
  "180034": "聯邦發放的轉職證明，更換職業時使用",
  "180035": "總督許可證",
  "180036": "聯邦發放的總督許可，在同盟中升級總督職務時使用",
  "180037": "戰鬥許可證",
  "180038": "聯邦發放的戰鬥許可，在同盟中升級戰士職務時使用",
  "180039": "總部天賦點",
  "180040": "使用後增加1點總部天賦",
  "180064": "生命值大小決定了戰鬥中承受傷害的能力",
  "180073": "隨機遷城",
  "180074": "高級遷城",
  "180076": "{0}分鐘加速",
  "180077": "{0}小時加速",
  "180078": "{0}天加速",
  "180079": "減少計時器中對應的剩餘時間",
  "180080": "{0}分鐘建築加速",
  "180081": "{0}小時建築加速",
  "180082": "{0}天建築加速",
  "180083": "減少建築建造或者升級計時器中對應的剩餘時間",
  "180084": "{0}分鐘科技加速",
  "180085": "{0}小時科技加速",
  "180086": "{0}天科技加速",
  "180087": "減少科技研究計時器中對應的剩餘時間",
  "180088": "{0}分鐘訓練加速",
  "180089": "{0}小時訓練加速",
  "180090": "減少部隊訓練計時器中對應的剩餘時間",
  "180094": "{0}分鐘治療加速",
  "180095": "{0}小時治療加速",
  "180096": "減少傷兵治療計時器中對應的剩餘時間",
  "180097": "{0} 鐵礦",
  "180098": "{0} 糧食",
  "180099": "{0} 金幣",
  "180100": "{0} 電",
  "180101": "{0} 麵包",
  "180102": "探測模組",
  "180103": "探測強化模組，可以用來提升雷達探測的強度",
  "180104": "{0} 木頭",
  "180105": "{0} 體力",
  "180106": "使用後獲得木頭",
  "180107": "使用後獲得體力",
  "180108": "{0} 晶片",
  "180132": "{0}小時防護罩",
  "180133": "8小時防護罩",
  "180134": "24小時防護罩",
  "180135": "{0}天防護罩",
  "180136": "30天防護罩",
  "180137": "3天防護罩",
  "180214": "讓您的基地獲得1小時的和平狀態，保護您的基地不會被他人攻擊和偵察。<color=#DC143C>請注意：基地外的部隊依然可能會受到攻擊</color>",
  "180215": "讓您的基地獲得8小時的和平狀態，保護您的基地不會被他人攻擊和偵察。<color=#DC143C>請注意：基地外的部隊依然可能會受到攻擊</color>",
  "180216": "使您的基地獲得24小時的和平狀態，保護您的基地不會被他人攻擊和偵察。<color=#DC143C>請注意：基地外的部隊依然可能會受到攻擊</color>",
  "180217": "讓您的基地獲得3天的和平狀態，保護您的基地不會被他人攻擊和偵察。<color=#DC143C>請注意：基地外的部隊依然可能會受到攻擊</color>",
  "180218": "讓您的基地獲得30天的和平狀態，保護您的基地不會被他人攻擊和偵察。<color=#DC143C>請注意：基地外的部隊依然可能會受到攻擊</color>",
  "180230": "{0}英雄經驗",
  "180233": "使用後獲得礦石",
  "180234": "使用後獲得食物",
  "180235": "使用後獲得金幣",
  "180236": "使用後獲得電",
  "180237": "使用後獲得麵包",
  "180238": "電產自於發電站，生產、升級建築都離不開電力",
  "180239": "水產自於末世的水源，讓末世移民成為了可能",
  "180240": "礦石產自於石礦，在工業發展中發揮了重要作用",
  "180241": "瓦斯產自於瓦斯礦，是末世生存的重要燃料",
  "180242": "綠鑽石",
  "180243": "可用來加速農田、牧場、工廠的生產",
  "180244": "原料補給",
  "180245": "工具間補給",
  "180246": "軍工廠補給",
  "180247": "農莊補給",
  "180248": "百貨商店補給",
  "180249": "塔可店補給",
  "180250": "工廠補給",
  "180251": "隨機獲得1個農田、牧場或工廠產物",
  "180252": "隨機獲得1個工具間產物",
  "180253": "隨機獲得1個軍工廠產物",
  "180254": "隨機獲得1個農莊產物",
  "180255": "隨機獲得1個百貨商店產物",
  "180256": "隨機獲得1個塔可店產物",
  "180257": "隨機獲得1個工廠產物",
  "180258": "Lv{0}末世補給箱",
  "180259": "隨機獲得1個農田或工廠產物",
  "180260": "隨機獲得1個食品工廠、麵包店產物",
  "180261": "隨機獲得1個塔可店，酒吧，工廠產物",
  "180262": "農業補給箱",
  "180263": "隨機獲得1個工具間、軍工廠、農莊或百貨商店產物",
  "180264": "玉米",
  "180265": "木頭",
  "180266": "南瓜",
  "180267": "末世仙人掌",
  "180268": "鴕鳥蛋",
  "180269": "牛皮",
  "180270": "合金",
  "180271": "高能炸藥",
  "180272": "斧頭",
  "180273": "十字鎬",
  "180274": "電鋸",
  "180275": "衝擊鑽",
  "180276": "手槍",
  "180277": "手雷",
  "180278": "散彈槍",
  "180279": "突擊步槍",
  "180280": "火箭筒",
  "180281": "玉米片",
  "180282": "蛋撻",
  "180283": "披薩",
  "180284": "沙拉",
  "180285": "大都會雞尾酒",
  "180286": "帽子",
  "180287": "戒指",
  "180288": "腰帶",
  "180289": "珠寶",
  "180290": "南瓜燈",
  "180291": "珍珠",
  "180292": "玉米X3",
  "180293": "玉米X6",
  "180294": "樹苗",
  "180295": "橡膠樹",
  "180296": "香蕉樹",
  "180297": "合金X3",
  "180298": "合金X9",
  "180299": "高能炸藥X3",
  "180300": "高能炸藥X9",
  "180301": "合金X6",
  "180302": "高能炸藥X6",
  "180303": "斧頭X3",
  "180304": "小樹苗也能產出好木頭",
  "180305": "這是最高檔的原生牛皮",
  "180306": "探索必備工具",
  "180307": "拓荒必備武器",
  "180308": "美味披薩，值得擁有",
  "180309": "精緻沙拉，值得擁有",
  "180310": "探索必備服裝",
  "180311": "{0} 探險手冊",
  "180312": "使用後獲得一定數目的探險手冊",
  "180313": "藤蔓",
  "180314": "神秘石像",
  "180315": "喇叭",
  "180316": "翻譯器",
  "180317": "橡膠",
  "180318": "羽毛",
  "180319": "帳篷",
  "180320": "農業機器人",
  "180321": "火藥",
  "180322": "無人機",
  "180323": "火箭燃料",
  "180324": "飛船引擎",
  "180325": "末世派",
  "180326": "智能手錶",
  "180328": "咕嚕雕像",
  "180329": "個人電腦",
  "180330": "漿果",
  "180331": "生產自末世橡膠樹的材料",
  "180332": "鴕鳥蓬鬆的羽毛",
  "180333": "外出探險的必備之物",
  "180334": "農民的好幫手",
  "180335": "高科技產品",
  "180336": "末世特色美食",
  "180337": "高科技消費品",
  "180338": "咕嚕特色紀念品",
  "180339": "咕嚕最喜歡的食物",
  "180340": "電路板",
  "180341": "香蕉",
  "180342": "咕嚕們很喜歡這種來自地球的水果",
  "180343": "陷阱",
  "180344": "C4炸藥",
  "180345": "藥品",
  "180346": "末世必備特效藥",
  "180347": "南瓜湯",
  "180348": "古代果",
  "180349": "破碎石板",
  "180350": "太陽神藥劑",
  "180351": "祝福印記",
  "180352": "堅韌草",
  "180353": "芭絲特雕像",
  "180354": "木板",
  "180355": "鏟子",
  "180356": "坦克燃料",
  "180357": "坦克",
  "180358": "石磚",
  "180359": "木板II",
  "180360": "木板III",
  "180361": "木板IV",
  "180362": "木板V",
  "180363": "石磚II",
  "180364": "石磚III",
  "180365": "石磚IV",
  "180366": "石磚V",
  "180367": "咕嚕圖騰",
  "180368": "小麥",
  "180369": "麵包",
  "180370": "鐵礦石",
  "180371": "生鐵",
  "180372": "技能勳章",
  "180373": "用於提升英雄技能的等級",
  "180374": "每日任務積分",
  "180375": "完成每日任務可獲得每日任務積分。每日任務積分達標後可領取豐厚獎勵。",
  "180997": "N英雄通用碎片",
  "180998": "R英雄通用碎片",
  "180999": "SR英雄通用碎片",
  "181000": "SSR英雄通用碎片",
  "181001": "武器重鑄工具",
  "181002": "UR英雄通用碎片",
  "181003": "史威夫特碎片",
  "181004": "大衛斯特林碎片",
  "181005": "克利爾碎片",
  "181006": "金柏莉碎片",
  "181007": "布朗博士碎片",
  "181008": "可以重置武器的強化等級，返還消耗的英雄碎片和通用碎片",
  "181009": "通用英雄碎片，可用於提升同品質英雄的軍銜等級",
  "181010": "斯威夫特碎片，可用於強化英雄自身的武器",
  "181011": "大衛斯特林碎片，可用於強化英雄自身的武器",
  "181012": "克利爾碎片，可用於強化英雄自身的武器",
  "181013": "金柏莉碎片，可用於強化英雄自身的武器",
  "181014": "布朗博士碎片，可用提升布朗博士的英雄技能等級",
  "181015": "潛力芯片",
  "181016": "潛力芯片，珍貴的道具，可用於解鎖英雄的技能",
  "181017": "英雄招募券",
  "181018": "可用於英雄招募，有機率獲得UR英雄！",
  "181019": "SR英雄招募券",
  "181020": "固定招募一個SR品質的英雄",
  "181021": "SSR英雄招募券",
  "181022": "固定招募一個SSR品質的英雄",
  "181023": "阿甘碎片",
  "181024": "傑瑞碎片",
  "181025": "洛基碎片",
  "181026": "凱恩碎片",
  "181027": "安伯特碎片",
  "181028": "斯卡蕾特碎片",
  "181029": "艾爾莎碎片",
  "181030": "法哈德碎片",
  "181031": "理查碎片",
  "181032": "梅森碎片",
  "181033": "開普勒碎片",
  "181034": "紫羅蘭碎片",
  "181035": "布拉茲碎片",
  "181036": "百合子碎片",
  "181037": "凱奇碎片",
  "181038": "麥克斯韋碎片",
  "181039": "施特爾碎片",
  "181040": "維諾姆碎片",
  "181041": "莎拉碎片",
  "181042": "墨菲碎片",
  "181043": "威廉斯碎片",
  "181044": "馬歇爾碎片",
  "181045": "金柏莉碎片",
  "181046": "特斯拉碎片",
  "181047": "恩貝爾碎片",
  "181048": "科洛薩斯碎片",
  "181049": "麥格雷戈碎片",
  "181050": "菲歐娜碎片",
  "181051": "史威夫特碎片",
  "181052": "斯特曼碎片",
  "181053": "DVA碎片",
  "181054": "斯凱勒碎片",
  "181055": "阿甘碎片，可用於提升英雄阿甘技能等級",
  "181056": "傑瑞碎片，可用於提升英雄傑瑞技能等級",
  "181057": "洛基碎片，可用於提升英雄洛基技能等級",
  "181058": "凱恩碎片，可用於提升英雄凱恩技能等級",
  "181059": "安伯特碎片，可用於提升英雄安伯特技能等級",
  "181060": "斯卡蕾特碎片，可用於提升英雄斯卡蕾特技能等級",
  "181061": "艾爾莎碎片，可用於提升英雄艾爾莎技能等級",
  "181062": "法哈德碎片，可用來提升法哈德英雄技能",
  "181063": "理查德碎片，可用於提升英雄理查德技能等級",
  "181064": "梅森碎片，可用於提升英雄梅森技能等級",
  "181065": "開普勒碎片，可用於提升英雄開普勒技能等級",
  "181066": "紫羅蘭碎片，可用於提升英雄紫羅蘭技能等級",
  "181067": "布拉茲碎片，可用來提升布拉茲英雄技能",
  "181068": "百合子碎片，可用於提升英雄百合子技能等級",
  "181069": "凱奇碎片，可用於提升英雄凱奇技能等級",
  "181070": "麥克斯韋碎片，可用於提升英雄麥克斯韋技能等級",
  "181071": "施特爾碎片，可用於提升英雄施特爾技能等級",
  "181072": "維諾姆碎片，可用提升維諾姆的英雄技能等級",
  "181073": "薩拉碎片，可用於提升英雄薩拉技能等級",
  "181074": "墨菲碎片，可用於提升英雄墨菲技能等級",
  "181075": "威廉姆斯碎片，可用於提升英雄威廉姆斯技能等級",
  "181076": "馬歇爾碎片，可用於提升英雄馬歇爾技能等級",
  "181077": "金柏莉碎片，可用於提升英雄金柏莉技能等級",
  "181078": "特斯拉碎片，可用於提升英雄特斯拉技能等級",
  "181079": "恩貝爾碎片，可用於提升英雄恩貝爾技能等級",
  "181080": "科洛薩斯碎片，可用於提升英雄科洛薩斯技能等級",
  "181081": "麥格雷戈碎片，可用於提升英雄麥格雷戈技能等級",
  "181082": "愛因斯坦碎片，可用於提升英雄愛因斯坦技能等級",
  "181083": "斯威夫特碎片，可用於提升英雄斯威夫特技能等級",
  "181084": "斯台特曼碎片，可用於提升英雄斯台特曼技能等級",
  "181085": "DVA碎片，可用於提升英雄DVA技能等級",
  "181086": "斯凱勒碎片，可用於提升英雄斯凱勒技能等級",
  "181087": "阿甘碎片",
  "181088": "坎普碎片",
  "181089": "阿甘碎片,可用於提升英雄阿甘技能等級",
  "181090": "坎普碎片,可用於提升英雄坎普技能等級",
  "181091": "卡莉碎片",
  "181092": "湊齊10個碎片即可獲得該英雄，還可用於提升該英雄的軍銜等級。",
  "181093": "莫里森碎片",
  "181094": "亞當碎片",
  "181100": "英雄勳章（SR）",
  "181101": "SR英雄勳章，可以用來解鎖SR英雄的技能",
  "181102": "英雄勳章（SSR）",
  "181103": "珍貴的道具，可以用來解鎖SSR英雄的技能",
  "181104": "英雄勳章（UR）",
  "181105": "極其珍貴的道具，可以用來解鎖UR英雄的技能",
  "182043": "綠色英雄碎片",
  "182044": "收集30個可以兌換1個隨機的<color=#5fa3ed>SR英雄</color>",
  "182045": "SSR英雄碎片",
  "182046": "收集30個可以兌換1個隨機的<color=#a66cf0>SSR英雄</color>",
  "182047": "本隊伍沒有英雄",
  "182048": "{0}碎片",
  "182049": "收集{0}個可兌換一個{1}",
  "182050": "{0}鑽石",
  "182051": "{0}vip點數",
  "182057": "使用後獲得vip點數",
  "182063": "微型雷達",
  "182064": "金屬齒輪",
  "182067": "末世移民科技的偉大結晶，可以用起來啟動移民者的地基。",
  "182068": "重要的資源，至少現在不用餓肚子了",
  "182069": "生命之源，發展農業的必需品。",
  "182070": "末世上常見的資源，用途廣泛。",
  "182071": "閃亮亮的金幣，仍然是末世重要的通貨。",
  "182072": "清潔能源，科技發展的關鍵。",
  "182073": "使用後獲得鑽石",
  "182074": "同盟契約",
  "182075": "建立同盟不可缺少的物品",
  "182076": "軍種密鑰",
  "182077": "可招募特定軍種的英雄",
  "182078": "永久特權：自訂頭貼",
  "182079": "獲得後永久解鎖自訂頭貼特權，可以上傳自己喜愛的圖片作為遊戲頭貼",
  "182080": "砲彈",
  "182081": "可以用來升級砲台",
  "182082": "警徽",
  "182083": "太空警察榮譽的象徵，可以用來升級太空警署",
  "182084": "對講機",
  "182085": "最常見的通訊設備，可以用來升級同盟組隊廣場",
  "182086": "SSR英雄隨機招募券",
  "182087": "使用後隨機獲得一個黑手黨陣營的紫色英雄",
  "182088": "使用後隨機獲得一個聯邦衛隊陣營的紫色英雄",
  "182089": "使用後隨機獲得一個狂熱者陣營的紫色英雄",
  "182090": "使用後隨機獲得一個SSR英雄",
  "182091": "開啟後，可以選擇任意軍種的SSR英雄招募券1張。",
  "182092": "使用後隨機獲得一個SR英雄",
  "182093": "晶體箱",
  "182094": "藍鑽石",
  "182095": "黃鑽石",
  "182096": "綠鑽石",
  "182097": "空投物資",
  "182098": "開啟後可隨機獲得藍鑽石、黃鑽石、綠鑽石。",
  "182099": "末世稀有資源，可用於升級軍事中心。",
  "182100": "末世稀有資源，可用於升級火箭。",
  "182101": "末世稀有資源，可用於升級英雄豐碑。",
  "182102": "可以在雜貨店免費兌換1次空投物資",
  "182103": "半導體製作的小型晶片，可用於升級總部。",
  "182104": "UR英雄自選箱",
  "182105": "打開後，可以選擇獲得菲比、塞弗、李三位<color=#fa8843>UR英雄</color>中的一位。",
  "182106": "晶體自選箱",
  "182107": "開啟後可自選藍水晶、黃水晶、綠水晶。",
  "182108": "建築自選箱",
  "182109": "開啟後可自選藍水晶、黃水晶、綠水晶、芯片。",
  "182110": "高級晶體箱",
  "182111": "開啟後可獲得藍水晶、黃水晶、綠水晶各1個。",
  "182112": "建築隨機箱",
  "182113": "開啟後可隨機獲得砲彈、警徽、對講機、藍水晶、黃水晶、綠水晶、芯片。",
  "182114": "萬能UR英雄碎片",
  "182115": "可以在海報商店兌換已招募的橙色英雄",
  "182116": "收集30個可以兌換1個隨機的<color=#94e138>綠色英雄</color>",
  "182117": "綠色英雄隨機招募卷",
  "182118": "使用後隨機獲得一個綠色英雄",
  "182119": "綠色勳章隨機寶箱",
  "182120": "使用後隨機獲得一個綠色英雄勳章",
  "182121": "藍色勳章隨機寶箱",
  "182122": "使用後隨機獲得一個藍色英雄勳章",
  "182123": "紫色勳章隨機寶箱",
  "182124": "使用後隨機獲得一個紫色英雄勳章",
  "182125": "使用後隨機獲得一個黑手黨陣營的綠色英雄",
  "182126": "使用後隨機獲得一個聯邦衛隊陣營的綠色英雄",
  "182127": "使用後隨機獲得一個狂熱者陣營的綠色英雄",
  "182128": "黑手黨招募卷",
  "182129": "聯邦衛隊招募卷",
  "182130": "狂熱者招募卷",
  "182131": "開啟後，可以選擇任意陣營的綠色英雄招募卷1張。",
  "182132": "英雄招募券",
  "182133": "收集木頭",
  "182134": "芯片",
  "182135": "收集礦石",
  "182136": "收集漿果",
  "182137": "前往探險",
  "182138": "請前往{0}加工",
  "182139": "探險帳篷",
  "182140": "使用後獲得一次礦洞探險挑戰次數",
  "182141": "探險次數已達上限，無法使用",
  "182142": "提供食物",
  "182143": "石木自選箱",
  "182144": "開啟後可自選礦石、木頭。",
  "182145": "使用後獲得芯片",
  "182146": "發展建設不可缺少的原材料",
  "182147": "可以提升英雄技能的勳章",
  "182148": "磨成麵粉造麵包",
  "182149": "香噴噴的麵包應該可以賣不少錢",
  "182150": "未經加工的鐵礦石",
  "182151": "熔煉後的生鐵，是煉鋼的必需材料",
  "182152": "實用的建築材料",
  "182153": "區域鑰匙",
  "182154": "用於解鎖基地區域",
  "182155": "士兵",
  "182156": "為你的英雄提高生命值！",
  "182157": "行軍時間縮短",
  "182158": "縮短行軍時間25%",
  "182159": "高級行軍時間縮短",
  "182160": "縮短行軍時間50%",
  "182161": "可以遷移到世界的任何地方",
  "182162": "同盟遷城",
  "182163": "自動遷移到同盟集結點附近",
  "182164": "自動遷移到世界的隨機角落",
  "182165": "末日派對(永久)",
  "182166": "即便身處末日，派對的燈光仍會帶給我們希望與活力",
  "182167": "末日派對({0}天)",
  "200000": "速度大小決定了在地圖上移動速度的能力",
  "2000000": "鑽石不足",
  "2000001": "鐵礦喪屍",
  "2000002": "他們頭上的鐵桶可是上好的鋼鐵，搶回去加工後蓋房子比戴在他們頭上來的有價值多了",
  "2000003": "糧食喪屍",
  "2000004": "生前是廚師，外送員，他們身上總是藏著一些食物，雖然是喪屍身上的東西，聞起來味道怪怪的，但是比直接吃喪屍肉更容易接受",
  "2000005": "金幣喪屍",
  "2000006": "生前都是有錢人，感染後還是把錢貼身保存。不過他們已經不會花錢了，還是我們來幫他們吧",
  "2000007": "日新月異",
  "2000008": "努力提升自己戰力，自此勝人一籌",
  "2000009": "1. 活動持續7天；\n2.指揮官達到一定戰鬥力即可領取對應的獎勵；\n3. 活動結束後，未領取的獎勵將以郵件的形式送達。",
  "200001": "發展",
  "2000010": "新人目標",
  "2000011": "1. 活動持續7日，前5日每天可獲取一組新的任務；\n2. 所有任務從開啟至活動結束均可完成；\n3. 指揮官每完成一個任務，即可獲得一定數量的活動積分；\n4. 活動積分達到一定的數值即可領取對應的獎勵",
  "2000012": "任務尚未開啟",
  "2000013": "每日登入",
  "2000014": "全面發展",
  "2000015": "開拓地盤",
  "2000016": "雷達任務",
  "2000017": "科學研究",
  "2000018": "英雄降臨",
  "2000019": "士兵集訓",
  "200002": "精英部隊",
  "2000020": "清除計劃",
  "2000021": "同盟行動",
  "2000022": "英雄試煉",
  "2000023": "資源儲備",
  "2000024": "基地發展",
  "2000025": "同盟捐獻",
  "2000026": "與日俱進",
  "2000027": "瘋狂加速",
  "2000028": "與日俱進",
  "2000029": "累計登入{1}天",
  "200003": "英雄",
  "2000030": "升級{1}次建築",
  "2000031": "升級科技{1}次",
  "2000032": "通關特別任務{0}",
  "2000033": "清理街區NO.{0}",
  "2000034": "進行{1}次英雄招募",
  "2000035": "訓練任意士兵{1}個",
  "2000036": "擊敗任意喪屍{1}次",
  "2000037": "幫助{1}次盟友",
  "2000038": "擁有{0}級以上的英雄{1}個",
  "2000039": "採集任意資源{1}點",
  "200004": "小隊1",
  "2000040": "將{0}升級至{1}級",
  "2000041": "同盟捐獻{1}次",
  "2000042": "總戰力達到{1}",
  "2000043": "使用任意加速{1}分鐘",
  "2000044": "結束時間:{0}",
  "2000045": "積分目標:{0}",
  "2000046": "特殊事件",
  "2000047": "說明",
  "2000048": "活動規則：",
  "2000049": "完成10次雷達任務",
  "200005": "小隊2",
  "2000050": "完成30次雷達任務",
  "2000051": "完成50次雷達任務",
  "2000052": "完成80次雷達任務",
  "2000053": "完成110次雷達任務",
  "2000054": "集結怪",
  "2000055": "可能獲得",
  "2000056": "100%獲得",
  "2000057": "可能獲得",
  "2000058": "累計登入{1}天",
  "2000059": "在商城購買一次任意禮包",
  "200006": "小隊3",
  "2000060": "採集任意資源{1}點",
  "2000061": "擊敗任何末日精英{1}次",
  "2000062": "升級{1}次建築",
  "2000063": "訓練任意士兵{1}個",
  "2000064": "使用任意加速{1}分鐘",
  "2000065": "每日登入",
  "2000066": "一擲千金",
  "2000067": "資源儲備",
  "2000068": "清除計劃",
  "2000069": "全面發展",
  "200007": "士兵",
  "2000070": "士兵集訓",
  "2000071": "瘋狂加速",
  "2000072": "獎勵",
  "2000073": "每日任務",
  "2000074": "目標任務",
  "2000075": "領取",
  "2000076": "繼續領取",
  "2000077": "戰令積分",
  "2000078": "完成任務即可獲得戰令積分，戰令積分累積到一定數量即可領取高額獎勵",
  "2000079": "1. 完成每日任務升級勇士戰令，可以獲得對應等級獎勵。\n2.活動有效期間內，完成任務即可領取免費獎勵，此外可隨時解鎖高級獎勵。",
  "200008": "經濟",
  "2000080": "{0}價值",
  "2000081": "購買戰令可累計獲得",
  "2000082": "資源寶箱",
  "2000083": "使用後自選獲得10K食物，10K鋼材，6K金幣的其中一種",
  "2000084": "每日特惠初級禮包",
  "2000085": "每日特惠中級禮包",
  "2000086": "每日特惠高級禮包",
  "2000087": "每日特惠全部購買",
  "2000088": "超值活動",
  "2000089": "每日免費",
  "200009": "小隊4",
  "2000090": "批發購買全部禮包，價格更低。",
  "2000091": "您今日已單獨購買過每日特惠禮包，\n因此無法再批量購買！",
  "2000092": "已購買",
  "2000093": "鑽石",
  "2000094": "每日特惠寶箱",
  "2000095": "使用後隨機獲得以下一項獎勵：1-9金柏莉碎片，SSR英雄通用碎片，UR英雄通用碎片，N英雄招募券，UR英雄招募券",
  "2000096": "超值鐵礦禮包",
  "2000097": "購買後立即獲得大量鐵礦資源道具",
  "2000098": "超值糧食禮包",
  "2000099": "購買後立即獲得大量糧食資源道具",
  "200010": "同盟對決",
  "2000100": "超值金幣禮包",
  "2000101": "購買後立即獲得大量金幣資源",
  "2000102": "超值經驗禮包",
  "2000103": "購買後立即獲得大量經驗道具",
  "2000104": "通用加速禮包",
  "2000105": "購買後立即獲得大量通用加速道具",
  "2000106": "超值裝備禮包",
  "2000107": "購買後立即獲得大量自選準備材料寶箱",
  "2000108": "超值招募禮包",
  "2000109": "購買後立即獲得大量招募券",
  "2000110": "獲取招募券",
  "2000111": "{0}% 價值",
  "2000112": "材料寶箱",
  "2000113": "使用後可選擇一個與寶箱品質相同的裝備材料",
  "2000114": "建築加速禮包",
  "2000115": "購買後立即獲得大量建造加速道具",
  "2000116": "科學研究加速禮包",
  "2000117": "購買後立即獲得大量科學研究加速道具",
  "2000118": "造兵加速禮包",
  "2000119": "購買後立即獲得大量造兵加速道具",
  "2000120": "目前暫不支援切換成其他語言",
  "2000121": "每日領取",
  "2000122": "總共可獲得:",
  "2000123": "價值",
  "2000124": "全部購買",
  "2000125": "週卡獎勵將於{0}更新",
  "2000126": "全部購買，價格優惠",
  "2000127": "免費領取",
  "2000128": "立即獲得",
  "2000129": "全部購買",
  "2000130": "鑽石週卡",
  "2000131": "糧食週卡",
  "2000132": "鐵礦週卡",
  "2000133": "金幣週卡",
  "2000134": "經驗週卡",
  "2000135": "週卡",
  "2000136": "全部領取",
  "2000137": "無私奉獻",
  "2000138": "超值禮包，限時獲取",
  "2000139": "LV.5 限時禮包",
  "2000140": "LV.10 限時禮包",
  "2000141": "LV.13 限時禮包",
  "2000142": "LV.16 限時禮包",
  "2000143": "LV.19 限時禮包",
  "2000144": "LV.21 限時禮包",
  "2000145": "LV.23 限時禮包",
  "2000146": "LV.25 限時禮包",
  "2000147": "快人一步，建立巨大優勢",
  "2000148": "月卡",
  "2000149": "小隊4LV.{0}",
  "2000150": "採集速度提高{0}",
  "2000151": "打怪傷害提高{0}",
  "2000152": "小隊內英雄防禦提高{0}",
  "2000153": "立即獲得",
  "2000154": "每日領取",
  "2000155": "價值",
  "2000156": "剩餘天數",
  "2000157": "領獎",
  "2000158": "月卡生效期間，使用超級小隊，額外再增加1個小隊，還能提高小隊內的英雄屬性",
  "2000159": "超級小隊",
  "2000160": "超級月卡",
  "2000161": "採集速度加成",
  "2000162": "對野怪傷害",
  "2000163": "小隊內英雄防禦",
  "2000164": "採集速度加成",
  "2000165": "月卡生效期間，你所有的行軍隊列，採集速度皆提升10%。",
  "2000166": "100 體力",
  "2000167": "使用後獲得道具50 體力 x2",
  "2000168": "5H 通用加速",
  "2000169": "使用後將獲得5分鐘通用加速x60",
  "2000170": "末日精英(獎勵X2)",
  "2000171": "末日精英的遛狗休閒時刻，此時偷襲他獲得平時的雙倍獎勵。順便告訴他遛狗需要牽引繩",
  "2000172": "第一天",
  "2000173": "第二天",
  "2000174": "第三天",
  "2000175": "禮包暫未開啟",
  "2000176": "英雄經驗寶箱",
  "2000177": "目前基地等級可獲得{0}英雄經驗",
  "2000178": "裝備寶箱",
  "2000179": "使用後獲得一套坦克裝備",
  "2000180": "售罄",
  "2000181": "即將開放",
  "2000182": "鐵礦等級寶箱",
  "2000183": "目前基地等級可獲得{0}鐵礦",
  "2000184": "食物等級寶箱",
  "2000185": "目前基地等級可獲得{0}糧食",
  "2000186": "金幣等級寶箱",
  "2000187": "目前基地等級可獲得{0}金幣",
  "2000188": "最強指揮官",
  "2000189": "活動時間：{0}-{1}",
  "2000190": "各位指揮官每天達到指定的積分目標即可獲得高額獎勵，每個階段指揮官完成指定任務可獲得積分。每日0點結算當天的積分，豐厚的排行獎勵將以郵件形式送達。\n第1階段：招募英雄，消耗經驗\n第2階段：建築加速，採集資源\n第3階段：研究加速，採集資源\n第4階段：消耗體力，採集資源\n第5階段：造兵加速，採集資源\n第6階段：擊殺玩家士兵，治療加速\n第7階段：前六階段所有的行為均可獲得積分\n當活動整體結束時，會根據指揮官7個階段的總得分排名情況，發送活動總獎勵，以郵件形式送達\n郵件可能會有幾分鐘的延遲，請各位指揮官耐心等待\n只有購買包含鑽石的禮包才能獲得積分",
  "2000191": "活動積分",
  "2000192": "第1階段：招募英雄，消耗經驗",
  "2000193": "第2階段：建築加速，採集資源",
  "2000194": "第3階段：科學研究加速，採集資源",
  "2000195": "第4階段：消耗體力，採集資源",
  "2000196": "第5階段：造兵加速，採集資源",
  "2000197": "第6階段：擊殺敵軍，治療加速",
  "2000198": "第7階段：前六階段所有的行為均可獲得積分",
  "2000199": "每<color=#FDC839>採集100糧食</color>獲得1積分",
  "2000200": "每<color=#FDC839>採集100鐵礦</color>獲得1積分",
  "2000201": "每<color=#FDC839>採集60金幣</color>獲得1積分",
  "2000202": "每<color=#FDC839>使用1分鐘建造加速</color>獲得20積分",
  "2000203": "每<color=#FDC839>使用1分鐘科學研究加速</color>獲得20積分",
  "2000204": "每<color=#FDC839>使用1分鐘訓練加速</color>獲得20積分",
  "2000205": "每<color=#FDC839>使用1分鐘治療加速</color>獲得20積分",
  "2000206": "每<color=#FDC839>進行1次英雄招募</color>獲得400積分",
  "2000207": "每<color=#FDC839>消耗1點體力</color>獲得20積分",
  "2000208": "每<color=#FDC839>消耗2000點英雄經驗</color>獲得1積分",
  "2000209": "每<color=#FDC839>訓練1個1級士兵</color>獲得5積分",
  "2000210": "每<color=#FDC839>訓練1個2級士兵</color>獲得6積分",
  "2000211": "每<color=#FDC839>訓練1個3級士兵</color>獲得7積分",
  "2000212": "每<color=#FDC839>訓練1個4級士兵</color>獲得13積分",
  "2000213": "每<color=#FDC839>訓練1個5級士兵</color>獲得15積分",
  "2000214": "每<color=#FDC839>訓練1個6級士兵</color>獲得19積分",
  "2000215": "每<color=#FDC839>訓練1個7級士兵</color>獲得22積分",
  "2000216": "每<color=#FDC839>擊殺1個1級士兵</color>獲得2積分",
  "2000217": "每<color=#FDC839>擊殺1個2級士兵</color>獲得3積分",
  "2000218": "每<color=#FDC839>擊殺1個3級士兵</color>獲得4積分",
  "2000219": "每<color=#FDC839>擊殺1個4級士兵</color>獲得6積分",
  "2000220": "每<color=#FDC839>擊殺1個5級士兵</color>獲得7積分",
  "2000221": "每<color=#FDC839>擊殺1個6級士兵</color>獲得9積分",
  "2000222": "每<color=#FDC839>擊殺1個7級士兵</color>獲得11積分",
  "20002221": "每<color=#FDC839>擊殺1個8級士兵</color>獲得13積分",
  "20002222": "每<color=#FDC839>擊殺1個9級士兵</color>獲得15積分",
  "2000223": "階段已結束",
  "2000224": "階段積分",
  "2000225": "階段排名",
  "2000226": "未完成",
  "2000227": "領取",
  "2000228": "已過期",
  "2000229": "前往",
  "2000230": "今日積分獲取",
  "2000231": "積分說明",
  "2000232": "排行榜",
  "2000233": "階段排名",
  "2000234": "總排名",
  "2000235": "第{0}名",
  "2000236": "第{0}名-第{1}名",
  "2000237": "排行獎勵",
  "2000238": "我的排名",
  "2000239": "積分:{0}",
  "2000240": "英雄經驗",
  "2000241": "麥格雷戈限時禮包",
  "2000242": "最耐打的英雄",
  "2000243": "禮包內容",
  "2000244": "最強指揮官積分衝刺",
  "2000245": "禮包內含大量本階段獲取積分的道具與資源",
  "2000246": "倖存者寶箱",
  "2000247": "開啟後獲得倖存者贈與的禮物",
  "2000248": "快速發展禮包",
  "2000249": "含有大量城市建造所需的資源",
  "2000250": "科學研究禮包",
  "2000251": "含有大量科學研究所需的資源與加速",
  "2000252": "訓練禮包",
  "2000253": "含有大量訓練所需的資源和加速",
  "2000254": "英雄成長禮包",
  "2000255": "含有大量英雄成長所需的道具與資源",
  "2000256": "UR碎片禮包",
  "2000257": "內含可以兌換任一UR英雄碎片的UR通用英雄碎片",
  "2000258": "裝備養成禮包",
  "2000259": "含有大量裝備養成所需要的道具",
  "2000260": "5分鐘加速道具寶箱",
  "2000261": "隨機獲得以下道具中的一個，通用加速5分鐘、建築加速5分鐘、科學研究加速5分鐘、醫療加速5分鐘、訓練加速5分鐘",
  "2000262": "最強指揮官積分目標達成",
  "2000263": "最強指揮官階段已刷新",
  "2000264": "前往",
  "2000265": "VIP{0}每日免費禮包",
  "2000266": "VIP{0}專屬禮包",
  "2000267": "限購次數：{0}",
  "2000268": "VIP{0}",
  "2000269": "已連續登入{0}天，明日可領取{1}VIP點數",
  "2000270": "VIP{0}特權",
  "2000271": "解鎖",
  "2000272": "VIP商店",
  "2000273": "下次刷新:{0}",
  "2000274": "提升等級",
  "2000275": "{0}等級",
  "2000276": "購買並使用",
  "2000277": "購買禮包",
  "2000278": "購買指定禮包獲得",
  "2000279": "前往",
  "2000280": "解鎖時間",
  "2000281": "剩餘VIP時間",
  "2000282": "超值月卡",
  "2000283": "購買月卡獲得",
  "2000284": "領取VIP點數",
  "2000285": "連續登入天數",
  "2000286": "明日可領取VIP點數",
  "2000287": "連續登入天數越多，獲得點數獎勵就越多！",
  "2000288": "恭喜，VIP等級已提升",
  "2000289": "結束時間:{0}",
  "2000290": "啟動VIP",
  "2000291": "剩餘:{0}",
  "2000292": "未解鎖",
  "2000293": "領取",
  "2000294": "已購買",
  "2000295": "啟動VIP{0}",
  "2000296": "增加VIP時間",
  "2000297": "提升英雄攻擊",
  "2000298": "提升英雄防禦",
  "2000299": "VIP1專屬禮包",
  "2000300": "VIP2專屬禮包",
  "2000301": "VIP3專屬禮包",
  "2000302": "VIP4專屬禮包",
  "2000303": "VIP5專屬禮包",
  "2000304": "VIP6專屬禮包",
  "2000305": "VIP7專屬禮包",
  "2000306": "VIP8專屬禮包",
  "2000307": "VIP9專屬禮包",
  "2000308": "VIP10專屬禮包",
  "2000309": "VIP11專屬禮包",
  "2000310": "VIP12專屬禮包",
  "2000311": "VIP13專屬禮包",
  "2000312": "VIP14專屬禮包",
  "2000313": "VIP15專屬禮包",
  "2000314": "VIP16專屬禮包",
  "2000315": "啟動VIP30天",
  "2000316": "使用後解鎖VIP特權30 天，前往VIP介面點擊「解鎖」按鈕使用",
  "2000317": "{0} 修復",
  "2000318": "修復後獲得",
  "2000319": "加速獎勵",
  "2000320": "領取",
  "2000321": "加速",
  "2000322": "修復完成",
  "2000323": "領取後，將無法獲得額外獎勵",
  "2000324": "等待修復",
  "2000325": "修復",
  "2000326": "加速獎勵",
  "2000327": "首次儲值",
  "2000328": "立即獲得金柏莉",
  "2000329": "7日登入",
  "2000330": "連續登入獲得獎勵",
  "2000331": "馬歇爾的禮物",
  "2000332": "提升馬歇爾軍階，獲得超級戰力",
  "2000333": "禮包限時",
  "2000334": "立即獲得",
  "2000335": "解鎖UR獎勵",
  "2000336": "普通",
  "2000337": "傳奇",
  "2000338": "天",
  "2000339": "禮包已過有效期限",
  "2000340": "已購買",
  "2000341": "SSR裝備寶箱",
  "2000342": "使用後隨機獲得一件SSR品質的裝備",
  "2000343": "幸運轉盤",
  "2000344": "今日剩餘次數:{0}",
  "2000345": "轉{0}次",
  "2000346": "跳過動畫",
  "2000347": "轉盤獎勵",
  "2000348": "每日免費禮包",
  "2000349": "幸運幣禮包",
  "2000350": "鑽石購買",
  "2000351": "道具數量不足，確認花費{0}鑽石兌換{1}次轉動機會並使用嗎？",
  "2000352": "今日不再提示",
  "2000353": "熱賣",
  "2000354": "每日限購1次",
  "2000355": "幸運幣",
  "2000356": "免費",
  "2000357": "首儲禮包",
  "2000358": "墨菲的禮物",
  "2000359": "提升墨菲的軍銜等級，他將成為你最堅實可靠的護盾！",
  "2000360": "豪華幸運禮包",
  "2000361": "稀有幸運禮包",
  "2000362": "罕見幸運禮包",
  "2000363": "普通幸運禮包",
  "2000364": "樸素幸運禮包",
  "2000365": "僱用隊列",
  "2000366": "指揮官，試試<color=#61ff37>無限隊列</color>週卡吧！",
  "2000367": "購買無限隊列週卡後立即獲得 <color=#f53c3d>7天無限建造隊列</color>",
  "2000368": "試用0.5h\n({0}/{1})",
  "2000369": "永久解鎖",
  "2000370": "需要VIP{0}解鎖",
  "2000371": "金柏莉限時禮包",
  "2000372": "超強陸軍英雄",
  "2000373": "完成下列事項獲得積分",
  "2000374": "軍備競賽",
  "2000375": "今日目標",
  "2000376": "開啟時間",
  "2000377": "活動主題",
  "2000378": "活動日期",
  "2000379": "第{0}天",
  "2000380": "遊戲時間 {0}",
  "2000381": "提升1點建築戰力",
  "2000382": "提升1點科技戰力",
  "2000383": "購買包含鑽石的禮包，<color=#FDC839>1 鑽石</color>=30積分",
  "2000384": "價值{0}",
  "2000385": "製造SR裝備",
  "2000386": "製造SSR裝備",
  "2000387": "製造UR裝備",
  "2000388": "製造MR裝備",
  "2000389": "消耗10強化石",
  "2000390": "戰備獎章",
  "2000391": "獲得一定數量獎章，領取每日目標獎勵",
  "2000392": "使用1分鐘建造加速",
  "2000393": "使用1分鐘科學研究加速",
  "2000394": "使用1分鐘訓練加速",
  "2000395": "使用1分鐘治療加速",
  "2000396": "進行1次英雄招募",
  "2000397": "訓練1個1級士兵",
  "2000398": "訓練1個2級士兵",
  "2000399": "訓練1個3級士兵",
  "2000400": "訓練1個4級士兵",
  "2000401": "訓練1個5級士兵",
  "2000402": "訓練1個6級士兵",
  "2000403": "訓練1個7級士兵",
  "20004031": "訓練1個8級士兵",
  "20004032": "訓練1個9級士兵",
  "2000404": "單次最低消耗660點英雄經驗",
  "2000405": "1次英雄招募",
  "2000406": "累積儲值活動",
  "2000407": "儲值禮包額外獲得能量徽章，積攢能量徽章獲取高星金柏莉",
  "2000408": "1.活動期間購買禮包獲得能量徽章，積攢能量徽章獲得高額獎勵\n2.領獎不會消耗能量徽章，活動結束後能量徽章將會被清除",
  "2000409": "活動已結束",
  "2000410": "領取",
  "2000411": "已領取",
  "2000412": "DVA限時禮包",
  "2000413": "超強輸出，特別優惠",
  "2000415": "建造隊列",
  "2000416": "<color=#ff393a>永久解鎖</color>建造隊列，<color=#FDC839>發展快人一步</color>",
  "2000417": "指揮官，你可以在這裡管理你的建築隊列。你可以選擇僱用更多的建築隊列來提高發展效率，或加速建造時間",
  "2000418": "購買禮包將永久解鎖隊列",
  "2000419": "需要永久建築隊列{0}",
  "2000420": "購買禮包",
  "2000421": "解鎖",
  "2000422": "租用{0}小時",
  "2000423": "第3建造隊列",
  "2000424": "第4建造隊列",
  "2000425": "裝備限時禮包",
  "2000426": "最強的坦克裝備，保送強化10級",
  "2000427": "基地升級禮包",
  "2000428": "海量資源與加速道具，協助您快速提升戰鬥力",
  "2000429": "科學研究升級禮包",
  "2000430": "海量金幣，科技快速提升",
  "2000431": "在國會爭奪中，<color=#FDC839>1個1級士兵陣亡</color>獲得2積分",
  "2000432": "在國會爭奪中，<color=#FDC839>1個2級士兵陣亡</color>獲得3積分",
  "2000433": "在國會爭奪中，<color=#FDC839>1個3級士兵陣亡</color>獲得4積分",
  "2000434": "在國會爭奪中，<color=#FDC839>1個4級士兵陣亡</color>獲得6積分",
  "2000435": "在國會爭奪中，<color=#FDC839>1個5級士兵陣亡</color>獲得7積分",
  "2000436": "在國會爭奪中，<color=#FDC839>1個6級士兵陣亡</color>獲得9積分",
  "2000437": "在國會爭奪中，<color=#FDC839>1個7級士兵陣亡</color>獲得11積分",
  "2000438": "麥格雷戈限時禮包",
  "2000439": "最強導彈護衛",
  "2000440": "週卡&月卡",
  "2000441": "領取",
  "2000442": "已領取",
  "2000443": "您已領取了該獎勵",
  "2000444": "全部領取",
  "2000445": "前往購買",
  "2000446": "每<color=#FDC839>購買1鑽石</color>獲得10積分",
  "2000447": "每佔領國會1秒，獲得10積分",
  "2000448": "在國會爭奪中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個1級士兵</color>獲得2積分",
  "2000449": "在國會爭奪中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個2級士兵</color>獲得3積分",
  "2000450": "在國會爭奪中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個3級士兵</color>獲得4積分",
  "2000451": "在國會爭奪中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個4級士兵</color>獲得6積分",
  "2000452": "在國會爭奪中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個5級士兵</color>獲得7積分",
  "2000453": "在國會爭奪中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個6級士兵</color>獲得9積分",
  "2000454": "在國會爭奪中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個7級士兵</color>獲得11積分",
  "2000455": "在國會爭奪中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個8級士兵</color>獲得13積分",
  "2000456": "在國會爭奪中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個9級士兵</color>獲得15積分",
  "2000457": "在國會爭奪中，<color=#FDC839>1個8級士兵陣亡</color>獲得13積分",
  "2000458": "在國會爭奪中，<color=#FDC839>1個9級士兵陣亡</color>獲得15積分",
  "2000459": "基地造型",
  "2000460": "頭貼框",
  "2000461": "銘牌",
  "2000462": "解鎖",
  "2000463": "使用",
  "2000464": "永久",
  "2000465": "裝扮加成",
  "2000466": "裝扮說明",
  "2000467": "1.指揮官可以透過使用道具兌換或其他方式獲得各類裝扮。\n2.裝扮使用屬性僅使用裝扮時生效，裝扮擁有屬性只需擁有裝扮時即可生效。\n3.指揮官可以隨時切換正在使用的裝扮。",
  "2000468": "使用中",
  "2000469": "只有女性用戶才能使用此基地造型",
  "2000470": "基地造型",
  "2000471": "使用屬性",
  "2000472": "擁有屬性",
  "2000473": "需要官職{0}",
  "2000474": "解鎖裝扮",
  "2000475": "道具兌換",
  "2000476": "獲取",
  "2000477": "預設造型",
  "2000478": "女性專屬",
  "2000479": "神秘蘑菇",
  "2000480": "翱翔之翼",
  "2000481": "預設頭貼",
  "2000482": "月卡頭貼框",
  "2000483": "特效",
  "2000484": "預設銘牌",
  "2000485": "無特效",
  "2000486": "末日派對",
  "2000487": "聯邦總統專屬",
  "2000488": "副總統專屬",
  "2000489": "戰略部長專屬",
  "2000490": "國防部長專屬",
  "2000491": "建設部長專屬",
  "2000492": "科學部長專屬",
  "2000493": "內政部長專屬",
  "2000494": "保護罩",
  "2000495": "您目前沒有任何裝扮加成",
  "2000496": "這款裝扮目前暫無獲取途徑",
  "2000497": "暫無獲取管道",
  "2000498": "斯特曼限時禮包",
  "2000499": "超強坦克群體輸出",
  "2000500": "購買領取",
  "2000501": "領取",
  "2000502": "已領取",
  "2000503": "<color=#FDC839>{0}</color>鑽石",
  "2000505": "購買後，立即獲得已達到等級的鑽石",
  "2000506": "購買",
  "2000507": "購買獲取",
  "2000508": "成長基金",
  "2000509": "購買後累計可獲得<size=35><b><color=#f53c3d>32000</color></b></size>鑽石",
  "2000510": "還能購買{0}次",
  "2000511": "禮包已售罄，明天再來看看吧！",
  "2000512": "每週特惠",
  "2000513": "英雄集結",
  "2000514": "基地提升",
  "2000515": "英雄星級",
  "2000516": "UR套裝",
  "2000517": "戰鬥能力提升",
  "2000518": "超高CP值，每週限購",
  "2000519": "雷達補充",
  "2000520": "立即獲得20次雷達任務\n100行軍體力",
  "2000521": "神秘蘑菇(三天)",
  "2000522": "神秘蘑菇(永久)",
  "2000523": "月卡專屬頭貼框",
  "2000524": "使用後獲得神秘蘑菇三天使用權,請前往裝扮介面兌換",
  "2000525": "使用後獲得神秘蘑菇永久使用權，請前往裝扮介面兌換",
  "2000526": "使用後獲得30天月卡頭貼框，請前往裝扮介面兌換",
  "2000528": "特斯拉限時禮包",
  "2000529": "前排殺手，超強群體輸出",
  "2000530": "無人機",
  "2000531": "小隊{0}裝備總加成",
  "2000532": "小隊裝備加成",
  "2000533": "裝備替換",
  "2000534": "裝備庫存",
  "2000535": "批量合成",
  "2000536": "合成",
  "2000537": "裝備",
  "2000538": "卸下",
  "2000539": "是否完成替換，替換後您的小隊戰鬥力將下降",
  "2000540": "合成結果",
  "2000541": "確定",
  "2000542": "幸運採購",
  "2000543": "禮券兌換",
  "2000544": "選購超值回饋禮包，贏得幸運大獎",
  "2000545": "必得",
  "2000546": "隨機附贈1件",
  "2000547": "購買進度每日重置",
  "2000548": "戰備禮券",
  "2000549": "免費領取",
  "2000550": "兌換道具在活動結束後清空",
  "2000551": "1.活動期間玩家可以購買禮包獲得備戰禮券\n2.每個禮包中會有一份隨機獎勵。所有隨機獎勵獲得的機率一致。\n3.備戰禮券可以兌換各種超值道具，每個可兌換的道具次數有限\n4.指揮官在購買戰備禮包時，還會額外獲得和在商店購買鑽石禮包相同數量的 VIP 點數。",
  "2000552": "小隊暫未解鎖",
  "2000553": "1級無人機組件寶箱",
  "2000554": "2級無人機組件寶箱",
  "2000555": "3級無人機組件寶箱",
  "2000556": "4級無人機組件寶箱",
  "2000557": "5級無人機組件寶箱",
  "2000558": "6級無人機組件寶箱",
  "2000559": "7級無人機組件寶箱",
  "2000560": "8級無人機組件寶箱",
  "2000561": "9級無人機組件寶箱",
  "2000562": "10級無人機組件寶箱",
  "2000563": "雷達",
  "2000564": "機載導彈",
  "2000565": "熱像儀",
  "2000566": "渦輪引擎",
  "2000567": "燃料電池",
  "2000568": "小隊英雄傷害減免",
  "2000569": "小隊英雄生命值",
  "2000570": "小隊英雄攻擊力",
  "2000571": "小隊英雄致命",
  "2000572": "小隊英雄防禦力",
  "2000573": "組件產出時間",
  "2000574": "無人機組件工廠",
  "2000575": "生產1級無人機組件寶箱",
  "2000576": "您目前的小隊沒有加成",
  "2000577": "前往組件",
  "2000578": "一鍵裝備",
  "2000579": "您沒有該部位的組件，點選「前往獲取」 了解獲取途徑。",
  "2000580": "全面備戰",
  "2000581": "購買禮券兌換英雄和超值獎勵，再額外獲得超值好禮",
  "2000582": "裝備限時禮包",
  "2000583": "最強的坦克裝備，保送強化10級",
  "2000584": "裝備限時禮包",
  "2000585": "最強的導彈裝備，保送強化10級",
  "2000586": "裝備限時禮包",
  "2000587": "最強的飛機裝備，保送強化10級",
  "2000588": "使用後隨機獲得1件1級無人機組件（不含機載導彈）",
  "2000589": "使用後隨機獲得1件2級無人機組件（不含機載導彈）",
  "2000590": "使用後隨機獲得1件3級無人機組件（不含機載導彈）",
  "2000591": "使用後隨機獲得1件4級無人機組件（不含機載導彈）",
  "2000592": "使用後隨機獲得1件5級無人機組件（不含機載導彈）",
  "2000593": "使用後隨機獲得1件6級無人機組件（不含機載導彈）",
  "2000594": "使用後隨機獲得1件7級無人機組件（不含機載導彈）",
  "2000595": "使用後隨機獲得1件8級無人機組件（不含機載導彈）",
  "2000596": "使用後隨機獲得1件9級無人機組件（不含機載導彈）",
  "2000597": "使用後隨機獲得1件10級無人機組件（不含機載導彈）",
  "2000598": "生產時間",
  "2000599": "戰備禮券",
  "2000600": "在全面備戰活動中，用於兌換獎勵",
  "2000601": "英雄提升",
  "2000602": "城市建設",
  "2000603": "士兵提升",
  "2000604": "科技研發",
  "2000605": "無人機強化",
  "2000606": "每擊殺1個1級士兵（特定匹配同盟）",
  "2000607": "每擊殺1個2級士兵（特定匹配同盟）",
  "2000608": "每擊殺1個3級士兵（特定匹配同盟）",
  "2000609": "每擊殺1個4級士兵（特定匹配同盟）",
  "2000610": "每擊殺1個5級士兵（特定匹配同盟）",
  "2000611": "每擊殺1個6級士兵（特定匹配同盟）",
  "2000612": "每擊殺1個7級士兵（特定匹配同盟）",
  "2000613": "每擊殺1個8級士兵（特定匹配同盟）",
  "2000614": "每擊殺1個9級士兵（特定匹配同盟）",
  "2000615": "每擊殺1個1級士兵",
  "2000616": "每擊殺1個2級士兵",
  "2000617": "每擊殺1個3級士兵",
  "2000618": "每擊殺1個4級士兵",
  "2000619": "每擊殺1個5級士兵",
  "2000620": "每擊殺1個6級士兵",
  "2000621": "每擊殺1個7級士兵",
  "2000622": "每擊殺1個8級士兵",
  "2000623": "每擊殺1個9級士兵",
  "2000624": "完成1次雷達任務",
  "2000625": "採集100糧食（雷達採集任務不會計入本積分）",
  "2000626": "採集100鐵礦（雷達採集任務不會計入本積分）",
  "2000627": "採集60金幣（雷達採集任務不會計入本積分）",
  "2000628": "購買包含鑽石的禮包(1鑽石)",
  "2000629": "消耗1點體力",
  "2000630": "前往獲取",
  "2000631": "獲取途徑",
  "2000632": "每1個1級士兵陣亡",
  "2000633": "每1個2級士兵陣亡",
  "2000634": "每1個3級士兵陣亡",
  "2000635": "每1個4級士兵陣亡",
  "2000636": "每1個5級士兵陣亡",
  "2000637": "每1個6級士兵陣亡",
  "2000638": "每1個7級士兵陣亡",
  "2000639": "每1個8級士兵陣亡",
  "2000640": "每1個9級士兵陣亡",
  "2000641": "開始奪寶",
  "2000642": "您未選擇超級大獎",
  "2000643": "活動獲取",
  "2000644": "1.每次奪寶需要1個軍火道具\n2.軍火道具透過軍火大作戰和儲值禮包獲得\n3.當玩家獲得本次超級大獎後，獎池會刷新",
  "2000645": "前往",
  "2000646": "軍火大作戰",
  "2000647": "靶場奪寶",
  "2000648": "登入好禮",
  "2000649": "1.擊破1個靶子需要消耗1顆彈藥，彈藥可以透過軍火大作戰任務和購買禮包獲得。\n2、開始打靶前，指揮官們可以依照自己的需要，<b><color=#ffa500ff>選擇本層的奪寶大獎</color></b>。\n3、每5層有一個超級大獎；玩家在活動期間最多可以奪寶100層。\n4、每天伺服器0點，軍火大作戰會重置。\n5、每次打靶時，將會依照權重從所有剩餘獎勵中隨機獲得一項。所有獎勵及權重公告如下：\n普通獎勵\n5m科技加速*5 - 10\n5m建築加速*5 - 10\n5m訓練加速*5 - 10\n5m通用加速*5 - 10\n合成樹脂*2 - 10\nSR經驗等級寶箱*1 - 10\nSR鐵礦等級寶箱*1 - 10\nSR糧食等級寶箱*1 - 10\nSR金幣等級寶箱*1 - 10\n強化石*10 - 10\n技能勳章*10 - 10\n大獎\n大獎的基礎權重為1。當玩家在同一層打靶3次後，大獎的權重提升至5。當玩家在同一層打靶6次後，大獎的權重提升至10。當玩家在同一層打靶9次後，大獎的權重提升至30。\n6、當玩家在同一層打靶若干次後，下一次打靶必會獲得大獎。不同層數所需的打靶次數不同，如下：\n第1、6、11、16、21、26、31、36、41、46、51、56、61、66、71、76、81、86、91、96層：5次。\n第2、7、12、17、22、27、32、37、42、47、52、57、62、67、72、77、82、87、92、97層：6次。 \n第3、8、13、18、23、28、33、38、43、48、53、58、63、68、73、78、83、88、93、98層：8次。\n第4、9、14、19、24、29、34、39、44、49、54、59、64、69、74、79、84、89、94、99層：5次。\n第5、10、15、20、25、30、35、40、45、50、55、60、65、70、75、80、85、90、95、100層：10次。",
  "2000650": "彈藥",
  "2000651": "用於靶場奪寶活動，抽取超值獎勵",
  "2000652": "獲取彈藥",
  "2000653": "每日必買",
  "2000654": "每天最好的CP值禮包",
  "2000655": "今日禮包已售罄，請明天再來",
  "2000656": "每日資源",
  "2000657": "每日英雄成長",
  "2000658": "儲值經驗",
  "2000659": "累積經驗值，達成條件後領取高額獎勵",
  "2000660": "您已獲得大獎，所有獎勵重置",
  "2000661": "所有出征小隊採集速度+10%",
  "2000662": "所有出征小隊受到野怪傷害-5%",
  "2000663": "小隊減傷加成",
  "2000664": "月卡生效期間，你所有的行軍隊列PVE受傷皆減少5%",
  "2000665": "每日限購1次",
  "2000666": "獲得一個額外的出征小隊！",
  "2000667": "阿爾德里奇",
  "2000668": "飛機護衛，打造最強飛機陣容",
  "2000669": "消耗1個UR英雄碎片",
  "2000670": "消耗1個SSR英雄碎片",
  "2000671": "消耗1個SR英雄碎片",
  "2000672": "消耗1個技能勳章",
  "2000673": "裝飾物寶箱",
  "2000674": "打開後，從1級青銅坦克*1（25%）、1級青銅飛機*1（25%）、1級青銅砲車*1（25%）、1級和平主義*1（25%）中隨機獲得1個。",
  "2000675": "打開後，從1級白銀坦克*1（25%）、1級白銀飛機*1（25%）、1級白銀砲車*1（25%）、1級它是傳奇*1（25%）中隨機獲得1個。",
  "2000676": "打開後，從1級鐘樓*1（14.3%）、1級摩天輪*1（14.3%）、1級黃金坦克*1（14.3%）、1級黃金轟炸機*1（14.3%）、1級黃金戰車*1（14.3%）、1級霓虹燈牌*1（14.3%）、1級鐵塔複製品*1（14.2%）中隨機獲得1個。",
  "2000677": "超級大樂透",
  "2000678": "記錄",
  "2000679": "獎勵",
  "2000680": "累計獎池",
  "2000681": "累計刮刮樂積分，獲得超值大禮",
  "2000682": "領取",
  "2000683": "道具獎勵",
  "2000684": "幸運圖標",
  "2000685": "刮刮樂{0}次",
  "2000687": "樂透排行",
  "2000688": "道具獎勵",
  "2000689": "幸運圖標",
  "2000690": "排名獎勵",
  "2000691": "更多獎勵",
  "2000692": "排名獎勵",
  "2000693": "獎勵預覽",
  "2000694": "道具獎勵",
  "2000695": "獎池獎勵",
  "2000696": "普通獎勵可能獲得",
  "2000697": "累計積分獎勵",
  "2000698": "一等獎",
  "2000699": "二等獎",
  "2000700": "三等獎",
  "2000701": "{0}獎池數量鑽石",
  "2000704": "獲得{0},喜獲{1}",
  "2000705": "中獎紀錄",
  "2000706": "鑽石大獎",
  "2000707": "剩餘次數:{0}",
  "2000708": "建造加速補給",
  "2000709": "科學研究加速補給",
  "2000710": "通用加速補給",
  "2000711": "戰爭補給",
  "2000712": "糧食、鐵礦和金幣的保護上限提升",
  "2000713": "基地被擊破時，降低校場死亡的士兵比例",
  "2000714": "刮刮樂活動排行獎勵",
  "2000715": "恭喜您在刮刮樂活動中排行{0}，獎勵如下",
  "2000716": "四等獎",
  "2000717": "五等獎",
  "2000718": "1.活動期間玩家使用道具或鑽石進行刮刮樂抽獎\n2.每次刮獎會有20鑽石加入總獎池，總獎池為全服共有獎池\n3.每次刮刮樂打開後，會立即獲得一個道具獎勵和一組幸運圖示\n4.當幸運圖示滿足特定的排列後，即可獲得全服獎池一定比例的鑽石獎勵",
  "2000719": "幸運幣可用於幸運轉盤活動參與抽獎",
  "2000720": "購買後累計可獲得<size=35><b><color=#f53c3d>50000</color></b></size>鑽石",
  "2000721": "英雄試煉",
  "2000722": "領取",
  "2000723": "目前有任務未完成",
  "2000724": "達到{0}星",
  "2000725": "完成目前試煉可以獲得豐厚的獎勵",
  "2000726": "獲得更多",
  "2000727": "恭喜您完成所有試煉了！",
  "2000728": "[英雄試煉]進行中",
  "2000729": "完成目前任務可獲得價值12000鑽的獎勵",
  "2000730": "完成目前任務可獲得價值18000鑽的獎勵",
  "2000731": "完成目前任務可獲得價值27000鑽的獎勵",
  "2000732": "1.玩家同時達成需求的英雄星級即可獲得高額獎勵\n2.活動結束後，如果有未領取的獎勵，將以郵件的形式送達",
  "2000733": "重返巔峰",
  "2000734": "您需要更多的資源和補給重整旗鼓",
  "2000735": "SSR建築工人禮包",
  "2000736": "SSR建築工人，派駐後建造時間可減少20分鐘",
  "2000737": "SSR建築工人",
  "2000738": "在建造開始時，減少20分鐘建造時間",
  "2000739": "SSR資源自選寶箱",
  "2000740": "使用後自選獲得SSR糧食寶箱，SSR鋼材寶箱，SSR金幣寶箱中的一項",
  "2000741": "UR資源自選寶箱",
  "2000742": "使用後自選獲得UR糧食寶箱，UR鋼材寶箱，UR金幣寶箱中的一項",
  "2000743": "翱翔之翼({0}天）",
  "2000744": "使用後獲得翱翔之翼造型使用權",
  "2000745": "翱翔之翼(30天）",
  "2000746": "翱翔之翼(7天）",
  "2000747": "翱翔之翼(3天）",
  "2000748": "翱翔之翼(15天）",
  "2000750": "第2科學研究中心",
  "2000751": "第2科學研究中心，讓您的科學研究速度翻倍",
  "2000752": "額外贈送道具價值13000",
  "2000753": "購買禮包將永久解鎖隊列",
  "2000755": "第1科學研究中心",
  "2000756": "第2科學研究中心",
  "2000757": "探查者",
  "2000767": "恭喜來自{0}同盟的{1}獲得刮刮樂活動的1等獎，喜獲{2}鑽石",
  "2000768": "英雄自選寶箱",
  "2000769": "使用後，能夠從金柏莉，墨菲，DVA，斯凱勒，麥格雷戈，史威夫特碎片中任選其中之一",
  "2000770": "消耗英雄經驗{0}",
  "2000771": "累計登入",
  "2000772": "雷達任務",
  "2000773": "同盟捐獻",
  "2000774": "英雄降臨",
  "2000775": "清除計劃",
  "2000776": "糧食儲備",
  "2000777": "運送達人",
  "2000778": "士兵集訓",
  "2000779": "鐵礦儲備",
  "2000780": "同盟行動",
  "2000781": "英雄提升",
  "2000782": "金幣儲備",
  "2000783": "盟友戰爭",
  "2000784": "瘋狂加速",
  "2000785": "技能提升",
  "2000786": "消耗英雄經驗",
  "2000787": "消耗技能點數",
  "2000788": "護送貨車",
  "2000789": "獲取獎券",
  "2000790": "還可購買{0}次",
  "2000791": "樂透獎券",
  "2000792": "用於參與超級大樂透活動",
  "2000793": "樂透大作戰",
  "2000794": "完成目標獲取大量彩券",
  "2000795": "樂透任務挑戰",
  "2000796": "豪華樂透禮包",
  "2000797": "稀有樂透禮包",
  "2000798": "罕見樂透禮包",
  "2000799": "普通樂透禮包",
  "2000800": "樸素樂透禮包",
  "2000801": "樂透獎券禮包",
  "2000802": "馬歇爾限時禮包",
  "2000803": "最強輔助，大幅提升小隊攻擊力",
  "2000804": "斯凱勒限時禮包",
  "2000805": "暈眩敵方後排單位，助您PVP取勝",
  "2000806": "靶場層數:{0}/{1}",
  "2000807": "靶場已經打烊了",
  "2000808": "靶場已關閉",
  "2000809": "完成任務獲取彈藥",
  "2000810": "VIP17專屬禮包",
  "2000811": "五彩繽紛(永久)",
  "2000812": "使用後獲得基地特效:五彩繽紛，請前往裝扮介面兌換",
  "2000813": "消耗1個光榮勳章",
  "2000814": "菲歐娜限時禮包",
  "2000815": "最強物理群體輸出",
  "2000816": "派遣1次UR品質的貿易貨車",
  "2000817": "執行1個UR隱密任務",
  "2000818": "重置",
  "2000819": "點擊選擇獎勵",
  "2000820": "選擇大獎",
  "2000821": "目前層數:{0}",
  "2000822": "設為預設選擇",
  "2000823": "本層可選獎勵",
  "2000824": "大獎預覽",
  "2000825": "快速奪寶",
  "2000826": "{0}層解鎖",
  "2000827": "已過期",
  "2000828": "新兵戰令",
  "2000829": "完成新人活動目標任務獲取積分",
  "2000830": "充能福利",
  "2000831": "儲值可獲得能量積分，達成條件可領取超值獎勵，能量積分每日清空",
  "2000832": "儲值可獲得能量積分，達成條件可領取超值獎勵",
  "2000833": "使用後，能夠從金柏莉，墨菲，DVA，卡莉，特斯拉，史威夫特,馬歇爾碎片中任選其中一項",
  "2000834": "南瓜坩埚",
  "2000835": "使用屬性",
  "2000836": "擁有屬性",
  "2000837": "打開寶箱必然獲得",
  "2000838": "打開寶箱隨機獲得下列一種獎勵",
  "2000839": "購買{0}個",
  "2000840": "1.活動開啟後，玩家可以透過購買禮包進行開獎\n2.每次開獎必會獲得造型兌換券，數量為1-9個\n3.每次開獎會隨機獲得超值獎勵\n4.兌換券可透過超值兌換活動兌換超值獎勵",
  "2000841": "預覽",
  "2000842": "萬聖商店",
  "2000843": "兌換次數:{0}",
  "2000844": "萬聖獎券",
  "2000845": "可在萬聖節兌換中使用，兌換基地造型、銘牌、各種資源等超值獎勵，活動過期後獎券將失效，請及時使用",
  "2000846": "兌換",
  "2000847": "前往",
  "2000848": "萬聖禮贈",
  "2000849": "儲值任意禮包可額外獲得南瓜燈，累積一定數量南瓜燈即可獲得超值道具大禮",
  "2000850": "1.活動期間儲值禮包即可獲得南瓜燈\n2.南瓜燈累積到一定數量可領取獎勵\n3.領獎不會消耗您現有的南瓜燈\n4.活動結束南瓜燈將會消失，請及時領獎",
  "2000851": "萬聖狂歡",
  "2000852": "南瓜坩堝(永久)",
  "2000853": "南瓜坩堝(三天)",
  "2000854": "使用後獲得永久基地造型－南瓜坩堝。\n擁有該裝扮可讓你的全部英雄攻擊力永久<color=#099b4a>+5%</color>，防禦力<color=#099b4a>+5%</color>。使用該裝扮可以讓你的全部英雄攻擊力額外<color=#099b4a>+5%</color>。",
  "2000855": "使用後獲得三天「南瓜坩堝」基地造型的使用權。\n擁有該裝扮可讓你的全部英雄攻擊力<color=#099b4a>+5%</color>，防禦力<color=#099b4a>+5%</color>。使用該裝扮可以讓你的全部英雄攻擊力額外<color=#099b4a>+5%</color>。",
  "2000856": "狂欢夜头像框（永久）",
  "2000857": "狂欢夜头像框（七天）",
  "2000858": "狂歡夜頭貼框（三天）",
  "2000859": "狂歡夜銘牌（永久）",
  "2000860": "狂歡夜銘牌（三天）",
  "2000861": "使用後，立即獲得狂歡夜頭貼框永久使用權",
  "2000862": "使用後，立即獲得狂歡夜頭貼框七天使用權",
  "2000863": "使用後，立即獲得狂歡夜頭貼框三天使用權",
  "2000864": "使用後，立即獲得狂歡夜銘牌永久使用權",
  "2000865": "使用後，立即獲得狂歡夜銘牌三天使用權",
  "2000866": "1.活动期间您可以使用万圣礼券在此商店兑换各种超值奖励\n2.商店中每个品类的道具有次数限制,全部兑换后不能继续兑换\n3.万圣商店中兑换的道具一经兑换将无法退回，请您谨慎兑换\n4.兑换商店关闭后，万圣礼券将失效，请您及时使用",
  "2000867": "狂歡夜頭貼框",
  "2000868": "狂歡夜銘牌",
  "2000869": "抽獎",
  "2000870": "狂歡夜頭貼框（三十天）",
  "2000871": "狂歡夜頭貼框（十五天）",
  "2000872": "使用後，立即獲得狂歡夜頭貼框三十天使用權",
  "2000873": "使用後，立即獲得狂歡夜頭貼框十五天使用權",
  "2000874": "万圣狂欢寶箱",
  "2000875": "莫里森限時禮包",
  "2000876": "破甲專家，巨人殺手",
  "2000877": "{0} 使用成功\n剩餘VIP天數：{1}",
  "2000901": "LV.23限時禮包",
  "2000902": "LV.25限時禮包",
  "2000903": "LV.26限時禮包",
  "2000904": "LV.28限時禮包",
  "200189": "目前效果",
  "200190": "下級效果：",
  "200191": "花費鑽石，可以立即完成研究",
  "200192": "{0}研究完成",
  "200193": "研究科技{0}解鎖",
  "200194": "礦石開採",
  "200195": "解鎖開採礦石",
  "200198": "貨箱擴容",
  "200204": "金屬冶煉",
  "200205": "建造冶煉廠，礦物中提取鋼",
  "200208": "太空裝甲",
  "200209": "解鎖機械兵營",
  "200210": "集成型運輸車",
  "200212": "發動機原理",
  "200213": "解鎖重工廠",
  "200214": "太空修理站",
  "200215": "解鎖維修站",
  "200216": "空氣動力學",
  "200217": "解鎖空港",
  "200218": "芯片製造",
  "200219": "冶煉廠可以從礦物中提取稀土",
  "200220": "太陽能發電站",
  "200221": "提取矽晶體製成太陽能板發電",
  "200222": "高溫熔爐",
  "200224": "光伏技術",
  "200226": "瓦斯抽採",
  "200227": "建造瓦斯井開採瓦斯",
  "200228": "煤層滲透I",
  "200232": "儲氣罐",
  "200234": "推進器",
  "200236": "微觀物理學",
  "200237": "解鎖後續科技",
  "200238": "有機化學",
  "200239": "可以建造化工廠，製造橡膠",
  "200240": "催化劑I",
  "200242": "星際儲存II",
  "200244": "快速建模I",
  "200246": "中央處理器",
  "200248": "高溫熔鑄",
  "200249": "冶煉廠可以製造合金",
  "200250": "聚合反應",
  "200251": "化工廠可以製造樹脂",
  "20025elloween_login_buydes": "解鎖傳奇獎勵",
  "200321": "風力發電",
  "200322": "解鎖風力發電站",
  "200323": "高速傳動",
  "200325": "蓄電池",
  "200329": "中央空調",
  "200331": "高級地暖",
  "200333": "流水線生產",
  "200335": "緊急維修",
  "200337": "發射井",
  "200338": "解鎖火箭訂單",
  "200339": "組裝技術",
  "200341": "遙感技術",
  "200342": "解鎖雷達",
  "200343": "航空材料",
  "200345": "高壓電鑽",
  "200346": "可派遣部隊採集礦石",
  "200347": "便攜式抽水器",
  "200348": "可派遣部隊採集水源",
  "200349": "礦石工業",
  "200351": "高壓泵",
  "200355": "道路建設",
  "200358": "可以派遣部隊開採木頭",
  "200359": "液化存儲",
  "200361": "安全倉庫",
  "200362": "可建造資源倉庫保護資源",
  "200363": "高壓水泵I",
  "200364": "風力傳動I",
  "200366": "鉛蓄電池",
  "200367": "低溫保存",
  "200368": "液壓鑽",
  "200369": "裝修",
  "200370": "晶體倉庫",
  "200371": "防盜措施",
  "200372": "快速打印I",
  "200373": "高壓水泵II",
  "200375": "智能家居",
  "200376": "精雕技術",
  "200377": "多線程處理I",
  "200378": "快速抽氣",
  "200379": "礦物勘測",
  "200380": "大卡車",
  "200381": "氣體運送",
  "200382": "多線程處理II",
  "200383": "快速打印II",
  "200384": "英雄登場Ⅰ",
  "200385": "火藥學",
  "200386": "金屬加工",
  "200387": "反擊能量",
  "200388": "紮營防守",
  "200389": "英雄登場Ⅱ",
  "200390": "推進系統",
  "200391": "負載模塊",
  "200392": "加農炮",
  "200393": "穿甲彈",
  "200394": "導彈學",
  "200395": "重型裝甲",
  "200396": "能量護盾",
  "200397": "合金工藝",
  "200398": "英雄登場Ⅲ",
  "200399": "輪軸改良",
  "200400": "武器裝配",
  "200401": "動力學",
  "200402": "製圖學Ⅰ",
  "200403": "火力升級",
  "200404": "裝甲強化",
  "200405": "聯合作戰",
  "200406": "機動防禦",
  "200407": "野戰模塊",
  "200408": "戰鬥策略",
  "200409": "精準制導",
  "200410": "口徑升級",
  "200411": "機槍彈匣",
  "200412": "導彈改良",
  "200413": "製圖學Ⅱ",
  "200414": "迷彩塗裝",
  "200415": "吉利服",
  "200416": "攔截技術",
  "200417": "裝甲改良",
  "200418": "護盾升級",
  "200419": "合金強化",
  "200420": "挖掘機I",
  "200421": "庫存管理",
  "200422": "星際存儲Ⅰ",
  "200423": "基礎建設",
  "200424": "催化劑Ⅰ",
  "200425": "星際儲存Ⅱ",
  "200426": "快速建模Ⅰ",
  "200428": "高速射擊I",
  "200429": "穿甲彈I",
  "200430": "精確制導I",
  "200431": "外骨骼裝甲I",
  "200432": "防爆裝甲I",
  "200433": "合金強化I",
  "200434": "風力傳動Ⅱ",
  "200435": "研究科技可以快速提高實力",
  "200436": "庫存管理I",
  "200437": "栽培技術I",
  "200438": "畜牧業I",
  "200439": "車輛部件",
  "200440": "機械部件",
  "200441": "電力傳輸I",
  "200442": "運載火箭",
  "200443": "末世第一小隊",
  "200444": "栽培技術II",
  "200445": "飛行部件",
  "200446": "庫存管理II",
  "200447": "畜牧業II",
  "200448": "居民區擴建I",
  "200449": "電力傳輸II",
  "200450": "淨化處理",
  "200451": "星際貿易I",
  "200452": "居民區擴建II",
  "200453": "星際貿易II",
  "200454": "中央處理器I",
  "200455": "末世第一小隊III",
  "200456": "外交協議",
  "200457": "晶體挖掘",
  "200458": "庫存管理Ⅲ",
  "200459": "庫存管理Ⅳ",
  "200460": "給機器人配備晶體切割槍，採集礦石",
  "200461": "想要在末世種好土豆，還是需要更高的栽培技術",
  "200462": "在末世，風能是最容易利用的能源",
  "200463": "研究了發動機原理，我們就能製造坦克",
  "200464": "好好整理倉庫，騰出更多的空間",
  "200465": "金屬冶煉技術可以幫助我們更好地利用礦石",
  "200466": "發展畜牧業，養殖更多動物",
  "200467": "建造發射井，迎接從地球來的貿易火箭",
  "200468": "掌握了空氣動力學，我們就可以生產飛機",
  "200469": "維修站可以幫助我們修理損壞的單位",
  "200470": "改良貿易火箭，獲得更多獎勵",
  "200471": "每擁有1個第一小隊，我們就可以多擁有1只部隊",
  "200472": "攜帶著高壓電鑽，我們的部隊可以採集礦石",
  "200474": "攜帶著便攜式抽水器，我們的部隊可以採集水",
  "200476": "使用壓縮技術，將水晶加工成芯片",
  "200478": "為機器人加裝抽採設備，採集瓦斯",
  "200479": "有機化學幫助我們生產出更多種類的材料",
  "200480": "超能電池，1節頂3節",
  "200481": "培養育種",
  "200485": "彈丸砲台",
  "200486": "高速射擊Ⅰ",
  "200487": "穿甲彈Ⅰ",
  "200488": "瓦斯提純",
  "200489": "氫元素提取",
  "200490": "挖掘機II",
  "200491": "外骨骼裝甲",
  "200492": "防爆裝甲",
  "200493": "煤層滲透II",
  "200494": "多線程協作",
  "200495": "電磁驅動",
  "200496": "快速建模II",
  "200497": "中央處理器II",
  "200498": "喪屍馴化",
  "200499": "火力發電",
  "200500": "現代化農業",
  "200501": "現代化畜牧",
  "200502": "現代化加工",
  "200503": "拆遷隊",
  "200504": "建築加固",
  "200505": "加固道路",
  "200506": "自動修復",
  "200507": "軍營擴建",
  "200508": "裝甲加固",
  "200509": "合金板",
  "200510": "飛行材料",
  "200511": "潤滑油",
  "200512": "維修站擴建",
  "200513": "大卡車",
  "200514": "金庫",
  "200515": "光照聚集",
  "200516": "電池組",
  "200517": "礦物收集",
  "200518": "水源發掘",
  "200519": "{0}級科學研究中心解鎖",
  "200520": "{0}級實驗室解鎖",
  "200521": "同盟對決活動開啟後，可以研究",
  "200522": "僅在同盟對決活動中生效",
  "200523": "同盟表彰",
  "200524": "同盟武裝",
  "200525": "收集礦石",
  "200526": "收集麵包",
  "200527": "高級獎勵",
  "200528": "競賽達人",
  "200529": "強力發動機",
  "200530": "運力提升",
  "200531": "生產線擴建",
  "200532": "生產線提速",
  "200533": "超級獎勵",
  "200534": "激勵-採集",
  "200535": "激勵-麵包",
  "200536": "激勵-建築",
  "200537": "激勵-科技",
  "200538": "激勵-喪屍",
  "200539": "激勵-訓練",
  "200540": "激勵-招募",
  "200541": "激勵-殺敵",
  "200542": "競賽大亨",
  "200543": "再來一份！",
  "200544": "機械維修I",
  "200545": "強攻",
  "200546": "強力護盾",
  "200547": "火箭炮",
  "200548": "堅守",
  "200549": "迂迴突襲",
  "200550": "合金裝甲",
  "200551": "破壞狂",
  "200552": "斬盡殺絕",
  "200553": "坦克攻擊特訓",
  "200554": "飛機攻擊特訓",
  "200555": "步兵攻擊特訓",
  "200556": "坦克防禦特訓",
  "200557": "飛機防禦特訓",
  "200558": "步兵防禦特訓",
  "200559": "機械維修II",
  "200560": "維修工具箱",
  "200561": "全軍出擊！",
  "200562": "充能護盾",
  "200563": "淘金",
  "200564": "木頭收集",
  "200565": "手持式電鋸",
  "2010100": "麥克斯韋的救贖",
  "2010101": "麥克斯韋曾經的戰友在屍潮中死傷慘重，她立志於追尋這些曾經的戰友，給他們帶來解脫，在麥克斯韋與喪屍戰鬥時，可以提升全隊的傷害！",
  "2010102": "目前任務",
  "2010103": "搜尋「戰友」",
  "2010104": "禮物",
  "2010105": "1.在活動期間，消耗能量與盟友參與集結喪屍BOSS，就有機會獲得麥克斯韋碎片。\n2.參與解救麥克斯韋戰友的集結每天的獎勵上限為20次，發起集結獎勵次數不限。",
  "2010106": "發起集結獎勵",
  "2010107": "參與集結獎勵",
  "2010108": "參與集結不消耗能量，並且有機會獲得以下獎勵，今天還能獲得{0}次獎勵",
  "2010109": "戰友名牌",
  "2010110": "戰友的寶藏",
  "2010111": "使用後召喚麥克斯韋的戰友，為它帶來解脫可以獲得麥克斯韋的英雄碎片！",
  "2010112": "使用後可獲得麥克斯韋戰友的饋贈！從下列品項中：50鑽石*1（5%）、50同盟貢獻點*1（43%）、500同盟貢獻點*1（5%）、2500同盟貢獻點*1（2%）、1000鐵礦*5（10% ）、1000食物*5（10%）、1000金幣*5（10%）、5m加速道具寶箱*1（5%）、麥克斯韋碎片*1（10%）隨機獲得1個。",
  "2010113": "完成{0}/{1}次活動集結",
  "2010114": "活動結束倒數計時",
  "2010115": "麥克斯韋的「戰友」",
  "2010116": "麥克斯韋－全能戰士，他擅長在戰鬥中對敵人造成傷害與控制，能力非常全面。",
  "2010117": "活動",
  "2010118": "使用",
  "2010119": "{0}/1召喚",
  "2010120": "道具不足，已為您找到掉落活動道具的喪屍！",
  "2010122": "客戶服務",
  "2010201": "將軍的試煉",
  "2010202": "宣傳圖文字",
  "2010203": "參與條件:\n1.基地大於等於8級\n2.每次活動只能選擇一個難度。\n3.解鎖後續難度的方式為完成前置難度的所有挑戰。\n\n個人挑戰\n1.指揮官可以對教官發起個人挑戰，也可以發起集結，召集盟友並肩作戰\n2.戰勝教官後即可挑戰更高等級的教官\n3.活動結束後，指揮官可以獲得戰勝的所有個人挑戰獎勵\n4.當指揮官完成目前難度的所有挑戰後，下一次將軍的試煉活動中將可以挑戰更高難度\n\n同盟挑戰\n1.當同盟中有足夠多數量的指揮官完成了對應難度的挑戰後，R4(含)以上官員就可以申請挑戰將軍的精銳部隊！\n2.活動開啟後，精銳部隊會存在24小時，他們異常強大，指揮官需要集結您的盟友，才能將他們擊敗！\n3.擊敗將軍的精銳部隊後，活動結束時，同盟中的所有玩家都將能獲得豐厚的獎勵！",
  "2010204": "請選擇本次活動挑戰的難度！\n1.每次活動只能挑戰一個難度！難度越高獎勵越高！\n2.指揮官完成目前難度的所有挑戰後，下次活動時將可以選擇更高難度的挑戰！\n獎勵如下：",
  "2010205": "個人挑戰",
  "2010206": "同盟挑戰",
  "2010207": "戰勝<color=#099b4a>等級{0}</color>的怪物以獲取活動結束後的獎勵",
  "2010208": "推薦戰力：",
  "2010209": "挑戰",
  "2010210": "完成挑戰將使所有同盟成員在活動結束時獲得獎勵",
  "2010211": "同盟內至少{0}人完成個人挑戰{1}",
  "2010212": "同盟已完成過同盟挑戰{0}",
  "2010213": "活動結束後，獲得所有挑戰過的獎勵！",
  "2010214": "目前挑戰",
  "2010215": "完成挑戰:{0}/{1}",
  "2010216": "挑戰已完成",
  "2010217": "挑戰中",
  "2010218": "請加入同盟以參與該活動！",
  "2010219": "難度Lv.{0}",
  "2010220": "先鋒教官",
  "2010221": "精銳部隊",
  "2010222": "來自聯邦軍隊的馬歇爾將軍和他的先鋒教官們，肩負著把菜鳥新兵訓練成勇敢精英指揮官的重任！",
  "2010223": "馬歇爾帶領的精銳部隊，作為將軍試煉的最終挑戰者，只有足夠強的同盟才能夠戰勝這隻部隊！",
  "2010224": "挑戰失敗！本次活動無法再次挑戰！",
  "2010225": "每次活動中，每個精銳部隊僅可挑戰一次，挑戰時間持續24小時。確認開啟挑戰嗎？",
  "2010226": "挑戰者",
  "2010227": "將軍的試煉個人挑戰獎勵",
  "2010228": "將軍的試煉同盟挑戰獎勵",
  "2010229": "尊敬的指揮官，您在本次將軍的試煉活動中，成功完成了挑戰！獲得以下獎勵！",
  "2010230": "尊敬的指揮官，您和您的盟友在本次將軍的試煉活動中，成功挑戰難度{0}的同盟boss！獲得以下獎勵！",
  "2010231": "條件不符合，無法挑戰boss！",
  "2010232": "完成{0}難度挑戰後可解鎖！",
  "2010233": "附近無可用位置，請稍後再試！",
  "2010234": "至少<color=#099b4a>{0}</color>/{1}位盟友完成<color=#099b4a>普通難度{2}</color>挑戰<color=#099b4a>Lv.{3}</color>後，R4(含)以上可以開啟挑戰",
  "2010235": "每日可以接受盟友幫助200次",
  "2010236": "[沙漠風暴]戰場已開啟！",
  "2010237": "[將軍的試煉]活動已開啟",
  "2010238": "[最强指揮官]活動已開啟",
  "2010239": "[幸運轉盤]活動已開啟",
  "2010240": "[全面備戰]活動已開啟",
  "2010241": "難度Ⅰ",
  "2010242": "難度Ⅱ",
  "2010243": "難度Ⅲ",
  "2010244": "難度Ⅳ",
  "2010245": "難度Ⅴ",
  "2010246": "難度Ⅵ",
  "2010247": "難度Ⅶ",
  "2010248": "難度Ⅷ",
  "2010249": "難度Ⅸ",
  "2010301": "同盟軍演",
  "2010302": "1.戰鬥階段持續30分鐘，盡可能造成更高的同盟總傷害，將會給全盟成員獲得大量獎勵！\n2.傷害最高的指揮官，有機會讓全盟成員的獎勵x10倍！\n3.勾選離線參與會在離線後自動加入盟友對同盟軍演怪物的集結。",
  "2010303": "[選擇階段]\n1.活動開啟後，R4或R5需要選擇本次挑戰的演習難度以及挑戰時間，同盟需要至少有20名成員才能開啟演習。每期活動最後一天的伺服器時間22點後，如果還未選擇挑戰時間，則本次活動將過期。\n2.選擇完成後，活動將進入準備階段。\n\n[準備階段]\n1.所有同盟成員可以捐獻物資，獲得同盟貢獻和戰鬥階段的傷害加成。\n2.捐獻滿後，同盟成員依然可以捐獻物資獲得同盟貢獻，但無法進一步提供戰鬥階段的傷害加成。\n\n[戰鬥階段]\n1.階段需要R4或R5手動開啟，開啟後持續30分鐘。\n2.活動開啟後，演習場中將會召喚元帥衛隊，指揮官只能透過集結的方式發起攻擊。\n3.R4或官員開啟的集結將會獲得對元帥衛隊的額外傷害加成。\n4.戰鬥階段結束後，將根據同盟造成的總傷害以及玩家個人造成的總傷害結算獎勵。\n5.勾選離線參與後，你戰力最高的隊伍將會自動加入集結時間剩餘20秒且還有空位的集結隊伍。\n\n[獎勵結算]\n1.同盟造成的總傷害越高，全盟成員獲得的同盟獎勵越好，也能解鎖更高難度的挑戰。\n2.指揮官造成的個人傷害越高，個人獎勵越好。\n3.傷害最高的指揮官將根據個人造成的傷害，最高讓盟友獲得10倍同盟獎勵！",
  "2010304": "元帥衛隊",
  "2010305": "[同盟軍演]個人獎勵",
  "2010306": "[同盟軍演]同盟獎勵",
  "2010307": "指揮官：\n您在同盟軍演中造成了{0}傷害，獲得了以下獎勵，請查收：",
  "2010308": "指揮官：\n你們出色的表現獲得了元帥的認可，獲得了同盟軍演的獎勵。指揮官{0}表現傑出，為你們贏得了同盟獎勵x{1}的殊榮！",
  "2010309": "獎勵詳情",
  "2010310": "同盟獎勵",
  "2010311": "個人獎勵",
  "2010312": "同盟造成的總傷害",
  "2010313": "MVP加成:",
  "2010314": "傷害排名2~20",
  "2010315": "總傷害",
  "2010316": "傷害越高，獎勵越好！",
  "2010317": "傷害排名第一的玩家造成的總傷害越高，同盟獎勵倍率就越高！",
  "2010318": "傷害範圍",
  "2010319": "倍率",
  "2010320": "同盟獎勵詳情",
  "2010321": "獎勵",
  "2010322": "目前傷害",
  "2010323": "解鎖",
  "2010324": "捐獻「建設零件」以獲得戰鬥屬性加成",
  "2010325": "捐獻獎勵",
  "2010326": "加成詳情",
  "2010327": "捐獻",
  "2010328": "{0}:提升演習時的傷害{1}",
  "2010329": "戰鬥中:{0}",
  "2010330": "建設",
  "2010331": "準備中:{0}",
  "2010332": "開始",
  "2010333": "活動已結束",
  "2010334": "來自MVP的加成",
  "2010335": "獎勵x{0}",
  "2010336": "傷害+{0}",
  "2010337": "總傷害:{0}",
  "2010338": "攻擊次數:{0}",
  "2010339": "難度",
  "2010340": "分鐘",
  "2010341": "日期",
  "2010342": "開始時間(伺服器時間)",
  "2010343": "小時",
  "2010344": "確認選擇",
  "2010345": "你的時區:{0}",
  "2010346": "沒有戰鬥記錄",
  "2010347": "請先選擇挑戰難度！",
  "2010348": "權限不足，只有R4或R5能進行選擇！",
  "2010349": "準備就緒",
  "2010350": "準備好！演習開始！",
  "2010351": "目前集結將超過活動進行時間，無法對boss造成傷害，確定繼續集結？",
  "2010352": "基地{0}級以上才能參加活動！",
  "2010353": "同盟軍演開啟通知！",
  "2010354": "指揮官：\n同盟管理決定於UTC時間{1}（你的時區{2}，對{0}發起挑戰！請注意參加時間！",
  "2010355": "只有R4/R5有權限操作",
  "2010356": "操作失敗！已經報名了！",
  "2010357": "時間選擇錯誤，目前時間大於所選時間！",
  "2010358": "操作失敗！同盟人數不足！",
  "2010359": "操作失敗！同盟戰力不足！",
  "2010360": "操作失敗！需要完成上一個難度的挑戰！",
  "2010361": "操作失敗！戰鬥已經開啟！",
  "2010362": "請選擇難度",
  "2010363": "戰勝{0}/{1}個教官後可獲得",
  "2010364": "操作失敗！需要在同盟中才能參加！",
  "2010365": "目前",
  "2010366": "選擇難度",
  "2010367": "查看",
  "2010368": "開始！",
  "2010369": "活動尚未開始",
  "2010370": "上次",
  "2010371": "尚無戰鬥數據…",
  "2010372": "升級後可獲得傷害加成！",
  "2010373": "建設零件",
  "2010374": "捐獻可獲得同盟貢獻值！",
  "2010375": "[{0}]同盟:獎勵階段{1}",
  "2010376": "達成難度{0}獎勵階段{1}後可解鎖",
  "2010377": "建設演習場",
  "2010378": "[同盟軍演]活動已開啟",
  "2010379": "Lv.{0}",
  "2010380": "獎勵階段:{0}",
  "2010381": "準備階段結束後才能開啟戰鬥！",
  "2010382": "造成傷害越多，獎勵越高！",
  "2010383": "造成傷害越多，獎勵越高！",
  "2010384": "完成日常任務可獲得該道具！",
  "2010385": "戰鬥失敗：不在戰鬥時間！",
  "2010386": "戰鬥失敗：已經參與其他同盟的活動了！",
  "2010387": "[同盟軍演]已開啟！",
  "2010388": "[同盟軍演]進行中！",
  "2010389": "基地8級以上才能參加活動！",
  "2010390": "活動已過期，無法開啟！",
  "2010391": "操作失敗！該活動只能在本服開啟",
  "2010392": "操作失敗！跨服時無法進行此操作！",
  "2010393": "MVP",
  "2010394": "活動已結束，無法開啟活動！",
  "2010395": "請於{0}內完成",
  "2010396": "準備就緒，請於{0}內完成挑戰",
  "2010800": "連續奪寶",
  "2010801": "{0}後可刷新獎勵",
  "2010802": "活動已開啟",
  "2010803": "活動期間，每領取1個物資箱即可解鎖下一個禮包",
  "2010804": "刷新",
  "2010805": "免費領取",
  "2010806": "領取前置禮包後解鎖",
  "2010807": "刷新成功",
  "2010808": "{0}%",
  "2010809": "刷新會更換禮包和免費領取的獎勵，確認是否刷新？",
  "2010810": "活動已結束無法購買",
  "2010811": "普通物資",
  "2010812": "精緻物資",
  "2010813": "華麗物資",
  "2010814": "參與活動獲得",
  "2010815": "奪寶獎勵補發",
  "2010816": "以下是您在活動「{0}」中未領取的獎勵，請查收！",
  "2010817": "暫無更多物資，敬請期待",
  "2010818": "奪寶物資",
  "2010819": "資源物資",
  "2010820": "經驗物資",
  "2010821": "碎片物資",
  "2010822": "加速物資",
  "2010823": "勳章物資",
  "2010824": "強化石物資",
  "2010825": "鑽石物資",
  "2010826": "獎勵補發",
  "2010827": "尊敬的指揮官：\n以下是您未領取的【清剿計畫】的獎勵，請您查收。",
  "2024christmas_party_UI001": "每提交10個聖誕糖果，即可增加1點狂歡裝點值，並獲得豐富獎勵！",
  "2024christmas_visitor_name": "聖誕使者",
  "2024christmas_visitor_plot_1": "嘿，我帶來了點幸運的小玩意，請您笑納！別忘了，聖誕節不是只有禮物，還有對未來的希望！",
  "2024christmas_visitor_plot_2": "辛苦你了，我會好好收下這些東西的！",
  "2025_Easter_Task_1": "活動第2~8天在世界地圖查看{0}個熱門彩蛋",
  "2025_Easter_Task_2": "釣{0}個彩蛋",
  "2025_Easter_Task_3": "放出{0}個彩蛋",
  "2025_Easter_Task_4": "發送{0}次彩蛋評論",
  "2025_Easter_Task_5": "完成{0}次雷達任務",
  "2025_Easter_Task_6": "每日登入",
  "2025_Easter_Task_7": "按讚{0}次彩蛋",
  "2025_NewYear_GetTitle": "獲得參賽券",
  "2025_NewYear_MailDes_1": "尊敬的指揮官，在之前的新年馬拉松活動中，因為多種特殊情況，未能完賽，特此為您補發了比賽獎勵，請您查收。",
  "2025_NewYear_MailDes_10": "在新年馬拉松活動中，來自本戰區的{0}、{1}及{2}分別獲得了個人單局里程排行榜的前三名，為表慶賀，特地送上慶賀獎勵！讓我們一起為他們優異的成績吶喊祝賀吧！",
  "2025_NewYear_MailDes_11": "在新年馬拉松活動中，{0}聯盟的眾位成員齊心協力、共克難關，獲得了同盟累計里程排行榜的第一名，為表慶賀，特地送上慶賀獎勵！讓我們一起為他們的同心協力慶祝吧！",
  "2025_NewYear_MailDes_2": "{0}在進行新年馬拉松活動中，選擇您作為出場拉拉隊成員，並成功為其進行了稀有的空投助力！為此，指揮官特地送上了感謝禮物，敬請查收！",
  "2025_NewYear_MailDes_3": "{0}在進行新年馬拉松活動中，選擇您作為出場拉拉隊成員，並成功為其進行了稀有的空投助力！為此，指揮官特地送上了感謝禮物，敬請查收！（您今日可領取的稀有助陣已達到上限，獎勵不再發放）",
  "2025_NewYear_MailDes_4": "恭喜您在「{0}」活動中獲得了本服的第{1}名！\n請查收豐厚的排行獎勵！",
  "2025_NewYear_MailDes_5": "在同盟成員的共同努力下，恭喜您的同盟在「{0}」活動中獲得了本服的第{1}名！\n特此表彰！",
  "2025_NewYear_MailDes_6": "尊敬的指揮官，您在「{0}」活動中的積分未達到最低上榜積分{1}(實際{2})，所以無法獲得獎勵。",
  "2025_NewYear_MailDes_7": "尊敬的指揮官，您的同盟在「{0}」活動中的積分未達到最低上榜積分{1}(實際{2})，所以無法獲得獎勵。",
  "2025_NewYear_MailDes_8": "尊敬的指揮官，您在{0}活動中的表現不錯，但未能進入前{1}名，無法獲得獎勵。請再接再厲！",
  "2025_NewYear_MailDes_9": "尊敬的指揮官，您所在的同盟在{0}活動中的表現不錯，但未能進入前{1}名，無法獲得獎勵。請再接再厲！",
  "2025_NewYear_Mail_1": "新年馬拉松獎勵補發",
  "2025_NewYear_Mail_10": "新年馬拉松個人前三名產生！",
  "2025_NewYear_Mail_11": "新年馬拉松同盟冠軍產生！",
  "2025_NewYear_Mail_2": "稀有助陣獎勵",
  "2025_NewYear_Mail_3": "稀有助陣獎勵",
  "2025_NewYear_Mail_4": "「{0}」個人排行獎勵",
  "2025_NewYear_Mail_5": "「{0}」同盟排行獎勵",
  "2025_NewYear_Mail_6": "「{0}」排行結算提示",
  "2025_NewYear_Mail_7": "「{0}」同盟排行結算提示",
  "2025_NewYear_Mail_8": "「{0}」個人排行提示",
  "2025_NewYear_Mail_9": "「{0}」同盟排行提示",
  "2025_NewYear_Task1": "累計奔跑{1}米",
  "2025_NewYear_Task2": "單次最高奔跑{1}米",
  "2025_NewYear_Task3": "參與{1}次新年馬拉松",
  "2025_NewYear_Task4": "成為他人啦啦隊成員{1}次",
  "2025_NewYear_Task5": "成功邀請{1}位啦啦隊成員",
  "2025_NewYear_Task6": "觸發路邊吶喊助陣{1}次",
  "2025_NewYear_cheerMessage": "加入我的啦啦隊，幫助我提升成績吧！\n（<color=#099b4a>{0}</color>/10人）",
  "2025_NewYear_line1": "本服最高",
  "2025_NewYear_line2": "個人新記錄",
  "2025_NewYear_line3": "{0}M",
  "2025_NewYear_pass1": "新年馬拉松",
  "2025_NewYear_pass2": "躲避喪屍，跑出更好的成績！",
  "2025_NewYear_rule1": "奔跑迎向2025年！\n活動期間透過消耗參賽券，可進行長跑距離比拼，與本服其他玩家同台競技，比拼誰能夠跑的更遠！\n比賽內，會隨機出現各種障礙，同時還會出現大量提升道具，幫助您跑的更快、更遠！同時也可以透過進行賽前訓練提升您的實力，以更好的狀態進入比賽！\n對了，千萬不要忘記建立屬於您的啦啦隊，他們也可以在比賽中透過加油助陣，給您提供大量的提升哦！\n若排行榜成績相同，先達到成績的玩家排名較高。\n堅守公平競爭原則，我們將嚴厲懲處使用非法手段獲得不當成績的指揮官，鎮上的裁判們可是非常恐怖的哦！",
  "2025_NewYear_rule2": "在賽跑的過程中，達到奔跑里程，可獲得活動獎勵——新年抽獎箱！ \n{0}米：共獲得新年抽獎箱*1\n{1}米：共獲得新年抽獎箱*2\n{2}米：共獲得新年抽獎箱*3\n{3}米：共獲得新年抽獎箱*4\n打開新年抽獎箱，除了可以獲得大量道具獎勵外，{4}次內必會獲得大獎！不容錯過，快去鎮上探險吧！",
  "2025_NewYear_rule3": "賽前準備共分為3個部分：體能、速度及幸運值。 \n體能：提升後會讓您在鎮上奔跑的時間更長，每奔跑1秒會消耗{0}點體能。體能歸零時，比賽結束。 \n速度：提升後會百分比提升奔跑初始速度，速度越高，跑的越快。 \n幸運值：幸運值會影響比賽過程中加成道具的出現機率，幸運值越高，加成道具出現的機率就越高。 \n提升訓練等級需要消耗里程積分，里程積分可透過參與新年馬拉松玩法獲得，在鎮上內每奔跑{1}米，可獲得{2}里程積分（不足部分按照{3}米計算）。",
  "2025_NewYear_rule_title1": "新年馬拉松",
  "2025_NewYear_rule_title2": "賽前準備",
  "2025_Valentine_Mail1_ title": "巧克力派對送禮排行獎勵",
  "2025_Valentine_Mail1_desc": "恭喜您在「{0}」活動中獲得了本服送禮排行榜的第{1}名！\n請查收豐厚的排行獎勵！",
  "2025_Valentine_Mail2_ title": "巧克力之星魅力等級紀念",
  "2025_Valentine_Mail2_desc": "2025年情人節巧克力之星活動已結束，總部為各位指揮官送上魅力等級紀念道具（已發送至背包內）！",
  "2025_Valentine_Mail3_ title": "至尊愛神慶賀獎勵",
  "2025_Valentine_Mail3_desc": "您拜訪至尊愛神總部領取到了以下獎勵！",
  "2025halloween_chat_share_desc1": "我分享了萬聖狂歡花車紀念牌",
  "2025halloween_chat_share_desc2": "萬聖狂歡花車",
  "2025halloween_chat_share_desc2_1": "我分享了萬聖狂歡花車的座標",
  "2025halloween_chat_share_desc3": "我的萬聖狂歡花車開始巡遊",
  "2025halloween_feedback box_desc": "助陣狂歡花車後獲得，打開可獲得獎勵。",
  "2025halloween_feedback box_name": "2025萬聖助威回饋箱",
  "2025halloween_getgift_btn": "領取",
  "2025halloween_getgift_desc1": "恭喜你，獲得獎勵",
  "2025halloween_getgift_desc2": "感謝助陣，獲得助陣回饋獎勵",
  "2025halloween_getgift_title1": "人氣等級箱",
  "2025halloween_getgift_title2": "助陣回饋獎勵",
  "2025halloween_memorialplaque_name": "萬聖狂歡花車",
  "2025halloween_memorialplaque_tips1": "排名：{0}",
  "2025halloween_memorialplaque_tips2": "分享",
  "2025halloween_prompt_text1": "太棒了！",
  "2025halloween_prompt_text2": "收到助陣",
  "2025halloween_prompt_text3": "{0}人為花車助陣",
  "2025halloween_prompt_text4": "收到按讚",
  "2025halloween_prompt_text5": "{0}人為花車按讚",
  "2025halloween_prompt_text6": "點擊螢幕繼續",
  "2025halloween_prompt_text7": "感謝您對狂歡花車的助陣！",
  "2025halloween_prompt_text8": "感謝您對狂歡花車的按讚！",
  "2025halloween_record_btn": "記錄",
  "2025halloween_reward_btn1": "按讚",
  "2025halloween_reward_btn2": "助陣",
  "2025halloween_reward_desc1": "按讚增加{0}人氣，助陣增加{1}人氣",
  "2025halloween_reward_desc2": "非本戰區無法助陣或領獎",
  "2025halloween_reward_levelspeed": "每秒增加{0}點人氣值",
  "2025halloween_reward_owner": "發出：{0}",
  "2025halloween_reward_preview_btn": "結算預覽",
  "2025halloween_reward_previewtips_desc": "目前人氣結算可獲得以下獎勵",
  "2025halloween_reward_previewtips_title": "花車結算獎勵預覽",
  "2025halloween_reward_record_btn": "記錄",
  "2025halloween_reward_show1": "結算獎勵預覽",
  "2025halloween_reward_show2": "助陣回饋獎勵預覽",
  "2025halloween_rewardboard_btn": "結算",
  "2025halloween_rewardboard_desc1": "收到「{0}」的助威回饋箱",
  "2025halloween_rewardboard_desc2": "預計{0}後完成巡遊",
  "2025halloween_rewardboard_desc3": "已完成巡遊，點選結算",
  "2025halloween_rewardboard_empty_1": "暫無指揮官為您的花車按讚",
  "2025halloween_rewardboard_empty_2": "暫無指揮官為您的花車助陣",
  "2025halloween_rewardboard_name1": "助威回饋箱",
  "2025halloween_rewardboard_name2": "花車",
  "2025halloween_treasure_cheer_alert": "您助陣了他的花車！目標增加{0}人氣！",
  "2025halloween_treasure_desc1": "可放置在世界巡遊，巡遊完成可領豐厚獎勵",
  "2025halloween_treasure_desc2": "巡遊期間人氣達到指定值後可升級，等級越高結算獎勵越豐厚。",
  "2025halloween_treasure_dropinfo_title": "機率公告",
  "2025halloween_treasure_info_tab1": "指引",
  "2025halloween_treasure_info_tab3": "規則",
  "2025halloween_treasure_info_title": "玩法說明",
  "2025halloween_treasure_level_info_desc": "花車的人氣值達指定值將提升等級，之後開始準備{0}秒，準備完成後會發放人氣等級箱，箱子發放後最多存在{1}秒，超時會消失。準備完成時間大於花車時效時，花車會在結算時立即發放人氣等級箱。",
  "2025halloween_treasure_level_info_title": "升級說明",
  "2025halloween_treasure_like_alert": "您認為他的花車很讚！目標增加{0}人氣！",
  "2025halloween_treasure_list_desc1": "獎勵",
  "2025halloween_treasure_list_desc2": "巡遊中",
  "2025halloween_treasure_list_desc3": "{0}後發放人氣等級箱",
  "2025halloween_treasure_list_desc4": "前往",
  "2025halloween_treasure_list_desc5": "巡遊完成",
  "2025halloween_treasure_list_desc6": "等待發獎",
  "2025halloween_treasure_list_goto1": "目前在跨服狀態，是否確認前往目標位置？",
  "2025halloween_treasure_list_tips1": "今日已搶禮物：{0}/{1}",
  "2025halloween_treasure_list_tips2": "同盟暫無巡遊中的花車",
  "2025halloween_treasure_list_tips3": "擊退「萬聖驚魂夜」活動中的「驚魂守夜人」有可能獲得",
  "2025halloween_treasure_main_info_desc": "<color=#249bc5>基礎規則</color>\n1.放置花車需要消耗花車道具，放置後會在大世界上巡遊，花車擁有時效，時效結束時進行結算。\n\n<color=#249bc5>時效與等級</color>\n1.初始<color=#099b4a>1</color>級車持續<color=#099b4a>30</color>分鐘，期間若提升等級則會增加持續的時間<color=#099b4a>(每升1級增加10分鐘，到4級最多增加30分鐘)</color>。\n2.花車可透過線上等待<color=#099b4a>(每秒增加1)</color>，被按讚<color=#099b4a>(每次增加30)</color>，被助威<color=#099b4a>(每次增加100)</color>三個途徑來獲得人氣值，人氣值達到指定數花車將提升等級，等級滿後仍可獲得人氣值。每個花車獨自計算等級。\n\n<color=#249bc5>花車獎勵</color>\n1.花車升級時將開始準備發獎，準備時間為<color=#099b4a>120秒</color>，正常情況下準備完成會在車周圍空地發放人氣等級箱，若準備發獎所需時間大於花車剩餘時間時，花車會在結算前發放人氣等級箱。與放置花車的指揮官同戰區的指揮官可參與領取，每人每車最多可領<color=#099b4a>{0}</color>個，每人每日最多可領<color=#099b4a>{1}</color>個。\n2.每次成功搶到花車人氣等級箱獎勵後需要等待5秒才能繼續領取。\n3.花車被助威時會向助威指揮官回贈助威回饋箱，開啟可獲得豐厚獎勵。該助威回饋獎勵僅助威指揮官自己可領取，獎勵存在時效若過期未領取，會在重登後透過郵件補發(補發時自動開啟獲得相應獎勵)。\n4.花車時效結束時會進行結算，按人氣等級結算對應的獎勵。同時超出等級所需的人氣值每達到100分可獲5分鐘通用加速道具*1(向上取整)。\n5.每日前<color=#099b4a>10</color>次按讚花車可領取獎勵。(每次可隨機獲得1分鐘通用加速*1(70%)、5分鐘通用加速*1(20%)、15分鐘通用加速*1(7%)和1小時通用加速*1(3%)道具中的一種)\n\n<color=#249bc5>回收相關</color>\n1.花車助威道具在節日期間投放，節日結束將回收並發放萬聖狂歡花車紀念牌。\n2.花車道具在節日結束時不會回收。\n\n<color=#249bc5>其他說明</color>\n1.每人同時最多放置<color=#099b4a>3</color>輛花車。\n2.每個花車每人最多按讚<color=#099b4a>2</color>次，不能給自己的花車按讚。\n3.每個花車最多助威<color=#099b4a>30</color>次，不能給自己的花車助威。\n4.可給其他戰區的花車按讚。",
  "2025halloween_treasure_main_info_title": "玩法說明",
  "2025halloween_treasure_name1": "萬聖狂歡花車1級",
  "2025halloween_treasure_name2": "萬聖狂歡花車2級",
  "2025halloween_treasure_name3": "萬聖狂歡花車3級",
  "2025halloween_treasure_name4": "萬聖狂歡花車4級",
  "2025halloween_treasure_page_name1": "花車",
  "2025halloween_treasure_page_name2": "排行",
  "2025halloween_treasure_partybtn_name": "花車",
  "2025halloween_treasure_rank_desc1": "上榜需人氣值達到{0}",
  "2025halloween_treasure_rank_desc2": "虛位以待",
  "2025halloween_treasure_rank_desc3": "暫無指揮官上榜",
  "2025halloween_treasure_rank_info_desc": "1.活動期間本戰區的指揮官對已結算的萬聖狂歡花車人氣值進行排名（分數相同時越早達成則排名越前），上榜至少需要已結算的萬聖狂歡花車人氣值大於等於{0}。\n2.每天可為花車排行榜前3的指揮官按讚，每人每天最多按讚3次。同一天內若指揮官在排行前3時接受過按讚，則在其排行變更到前3其他名次時，無法接受同一個指揮官的按讚。",
  "2025halloween_treasure_rank_info_title": "排行說明",
  "2025halloween_treasure_shareboard_tips1": "超級人氣狂歡花車誕生",
  "2025halloween_treasure_shareboard_tips2": "按讚數",
  "2025halloween_treasure_shareboard_tips3": "下載",
  "2025halloween_treasure_shareboard_tips4": "分享",
  "2025halloween_treasure_shareboard_tips5": "朋友動態",
  "2025halloween_treasure_shareboard_tips6": "分享給你的朋友吧",
  "2025halloween_treasure_spec_desc1": "1.放置後提升花車人氣，人氣越高結算獎勵越豐厚。\n2.花車升級後會發放人氣等級箱，本戰區指揮官可領取。",
  "2025halloween_treasure_star_chart_tips": "我的萬聖狂歡花車已開始巡遊",
  "2025halloween_treasurebox1_desc": "2025萬聖狂歡花車升級時「散落」的寶箱，拾取可獲得獎勵。每人每日最多可搶10次。每個箱子最多可被10人領取。",
  "2025halloween_treasurebox1_name": "2025萬聖狂歡花車人氣等級箱Ⅰ",
  "2025halloween_treasurebox2_desc": "2025萬聖狂歡花車升級時「散落」的高級寶箱，拾取可獲得獎勵。每人每日最多可搶10次。每個箱子最多可被10人領取。",
  "2025halloween_treasurebox2_name": "2025萬聖狂歡花車人氣等級箱Ⅱ",
  "2025halloween_treasurebox3_desc": "助陣2025萬聖狂歡花車後獲得，僅助陣的指揮官本人可領取。",
  "2025halloween_treasurebox3_name": "2025萬聖助陣回饋箱",
  "2025halloween_treasurebox4_name": "2025萬聖狂歡花車人氣等級箱Ⅲ",
  "2025halloween_treasurebox5_name": "2025萬聖狂歡花車人氣等級箱Ⅳ",
  "2025halloween_upgradebox_desc3": "一鍵升級",
  "2025halloween_upgradebox_desc4": "升級",
  "2025halloween_upgradebox_desc5": "確認",
  "2025halloween_upgradebox_get_tips1": "點擊按鈕或問號升級",
  "2025halloween_upgradebox_get_tips2": "剩餘次數{0}",
  "2025halloween_upgradebox_get_title": "恭喜取得{0}寶箱",
  "2025music_fes_song_1": "電子熱浪",
  "2025music_fes_song_2": "像素躍遷",
  "2025music_fes_song_3": "街角序章",
  "2025music_fes_song_4": "霓虹星辰",
  "2025music_fes_song_5": "跳躍星期五",
  "2025music_fes_song_6": "閃跳地帶",
  "2025music_giftbag_desc1": "內含豐富獎勵，音樂祭快樂！",
  "2025music_giftbag_name1": "音樂祭驚喜好禮(免費)",
  "2025music_guangbo_desc1": "<color=#5fef87>{0}</color>在<color=#5fef87>{1}</color>中獲得了<color=#f53c3d>{2}</color>倍音符大獎，獲得了<color=#f53c3d>{3}*{4}</color>",
  "2025music_slots_box_name1": "幸運音符寶箱",
  "2025music_slots_pic_name1": "音符圖案",
  "2025music_slots_pic_name2": "音符幸運箱圖案",
  "2025music_slots_tips001": "太幸運了！抽到音符圖案，獲得以下獎勵",
  "208177": "電子郵件已發送至該信箱，完成若干操作即可更改您的密碼",
  "208178": "點此登入",
  "208179": "綁定微信",
  "208180": "綁定Apple ID",
  "208181": "綁定信箱",
  "208182": "請輸入您的信箱帳號來找回密碼",
  "208183": "首次使用信箱綁定帳號可以獲得",
  "208184": "該帳號為目前登入帳號",
  "208185": "目前帳號：",
  "208186": "指揮官：",
  "208187": "ID:",
  "208188": "同盟：",
  "208189": "信箱地址：",
  "208190": "最後一步啦！",
  "208191": "綁定驗證碼已經傳送到您的信箱：{0}\n請在下方輸入驗證碼完成綁定",
  "208192": "驗證碼錯誤",
  "208193": "驗證碼已過期請重新發送郵件",
  "208194": "醫院傷兵已滿",
  "208195": "部分受傷單位因無法治療而死亡！",
  "208196": "指揮官，因基地中醫院容量已滿，在上次戰鬥後，僅有{0}重傷單位得到了妥善治療，<color=#ffb119>{1}</color>重傷單位因無法得到治療而不幸<color=#ffb119>死亡</color>！\n請您盡快提高醫院等級來增加容量，避免未來損失進一步擴大。",
  "208197": "更換信箱",
  "208198": "舊密碼",
  "208199": "忘記密碼",
  "208200": "舊密碼不正確",
  "208201": "新密碼",
  "208202": "確認新密碼",
  "208203": "（8-15個字元）",
  "208204": "您已成功修改密碼",
  "208205": "驗證碼已經傳送到您的信箱：{0}\n請在下方輸入驗證碼完成驗證",
  "208206": "請輸入您需要找回的信箱帳號",
  "208207": "信箱未綁定",
  "208208": "將帳號綁定至信箱",
  "208209": "驗證碼已經傳送到您的信箱：{0}\n請在下方輸入驗證碼完成登入",
  "208210": "麵包礦已經消失了",
  "208211": "採集失敗",
  "208212": "您已被禁言，請稍後再試！",
  "208213": "前往領取",
  "208214": "此帳號已登入",
  "208215": "@gmail.com",
  "208216": "綁定帳號",
  "208217": "您的帳號屬於遊客帳號，有遺失風險\n綁定帳號可獲得以下獎勵：",
  "208218": "您尚未綁定帳號，切換帳號將會使您遺失目前的遊戲進度！",
  "208219": "振動",
  "208220": "您已經成功關閉振動",
  "208221": "您已經成功開啟震動",
  "208222": "授權",
  "208223": "前往打開",
  "208224": "需要您允許我們獲取設備資訊以提供更好的遊戲體驗和服務。",
  "208225": "角色管理",
  "208226": "創建新角色",
  "208227": "每個戰區最多創造{0}個角色",
  "208228": "角色登入",
  "208229": "是否登入該角色？",
  "208230": "創建角色",
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  "208232": "流暢",
  "208233": "維護",
  "208234": "推薦戰區",
  "208235": "是否前往該戰區，並創造一個新的角色？\n建立新角色後，您仍然可以在角色管理介面切換角色。",
  "208236": "戰區{0}",
  "208237": "戰區正在維護中，暫時無法創建新角色",
  "208238": "請選擇你要登入的角色",
  "208239": "治療士兵消耗減少",
  "208240": "政治敏感內容",
  "208241": "詐騙廣告",
  "208242": "涉嫌賭博",
  "208243": "舉報外掛",
  "208244": "色情低俗",
  "208245": "惡意發言",
  "208246": "違規暱稱",
  "208247": "違規頭貼",
  "208248": "其他",
  "208249": "點擊輸入原因，選擇【其他】時必填",
  "208250": "檢舉過於頻繁，請稍後再試",
  "208251": "檢舉",
  "208252": "<color=#d06832>檢舉指揮官：</color><color=#fa8843>{0}</color>",
  "208253": "檢舉原因：",
  "208254": "性別",
  "208255": "未設定",
  "208256": "需要達到基地5級才可進行檢舉",
  "2100100": "手槍射擊",
  "210100": "糧食增產",
  "210101": "鐵礦增產",
  "210102": "金幣增產",
  "210103": "額外農田",
  "210104": "額外鐵礦",
  "210105": "額外金礦",
  "210106": "搖滾音響",
  "210107": "強力磁鐵",
  "210108": "音響電池",
  "210109": "建築學",
  "210110": "建造速度",
  "210111": "食物保護",
  "210112": "鐵礦保護",
  "210113": "金幣保護",
  "210114": "訓練速度",
  "210115": "兵營擴招",
  "210116": "伙食改善",
  "210117": "額外兵營",
  "210118": "增加床位",
  "210119": "護士培訓",
  "210120": "醫療保險",
  "210121": "額外醫院",
  "210122": "強化士兵",
  "210123": "強化裙甲",
  "210124": "金屬擋板",
  "210125": "強化機身",
  "210126": "砲管改良",
  "210127": "高級導彈",
  "210128": "火力升級",
  "210129": "步坦協同",
  "210130": "人員擴充",
  "210131": "僚機戰術",
  "210132": "坦克專精",
  "210133": "導彈專精",
  "210134": "飛機專精",
  "210135": "喪屍雷達",
  "210136": "好戰份子",
  "210137": "收復失地",
  "210138": "行軍加速",
  "210139": "採集效率",
  "210140": "探險家",
  "210141": "負載改良",
  "210142": "物理護甲",
  "210143": "能量護甲",
  "210144": "糧食產出提升",
  "210145": "鐵礦產出提升",
  "210146": "金幣產出提升",
  "210147": "額外農田",
  "210148": "額外鐵礦",
  "210149": "額外金礦",
  "210150": "回收站開啟立即獲得獎勵功能",
  "210151": "提升回收站產出效率",
  "210152": "每次立即獲得的獎勵提升",
  "210153": "建造消費",
  "210154": "建造速度",
  "210155": "糧食保護提升",
  "210156": "鐵礦保護提升",
  "210157": "金幣保護提升",
  "210158": "訓練速度提升",
  "210159": "訓練人數提升",
  "210160": "訓練費用降低",
  "210161": "額外兵營",
  "210162": "醫院容量",
  "210163": "治療傷兵速度",
  "210164": "治療消耗",
  "210165": "額外醫院",
  "210166": "解鎖8級士兵",
  "210167": "坦克英雄防禦提升",
  "210168": "導彈英雄防禦提升",
  "210169": "飛機英雄防禦提升",
  "210170": "坦克英雄攻擊提升",
  "210171": "導彈英雄攻擊提升",
  "210172": "飛機英雄攻擊提升",
  "210173": "坦克英雄生命提升",
  "210174": "導彈英雄生命提升",
  "210175": "飛機英雄生命提升",
  "210176": "坦克克制傷害提升",
  "210177": "導彈克制傷害提升",
  "210178": "飛機克制傷害提升",
  "210179": "小隊對怪物行軍速度提升",
  "210180": "小隊對指揮官行軍速度提升",
  "210181": "對城市行軍速度提升",
  "210182": "小隊通用行軍速度提升",
  "210183": "小隊採集速度提升",
  "210184": "小隊對採集點行軍速度提升",
  "210185": "小隊負重提升",
  "210186": "小隊受到物理傷害降低",
  "210187": "小隊受到能量傷害降低",
  "210188": "攻擊強化",
  "210189": "防禦強化",
  "210190": "生命強化",
  "210191": "負重提升",
  "210192": "攻城時的攻擊力",
  "210193": "攻城時的防禦力",
  "210194": "攻城時的生命值",
  "210195": "致命",
  "210196": "生存",
  "210197": "坦克英雄傷害提升",
  "210198": "導彈英雄傷害提升",
  "210199": "飛機英雄傷害提升",
  "210200": "科技重啟",
  "210201": "尊敬的指揮官，經過科學家們的精心計算，這是您之前在科技研究中投入的所有資源和科學研究加速，在科研中心重啟之後，我們將這些退還給您，希望可以助您加快科技的研究！",
  "210202": "同盟對決中，消耗英雄經驗所獲得的積分增加",
  "211001": "高速建造Ⅰ",
  "211002": "病床擴建Ⅰ",
  "211003": "兵營擴建 Ⅰ",
  "211004": "科學研究改良 Ⅰ",
  "211005": "快速包紮 Ⅰ",
  "211006": "集中訓練 Ⅰ",
  "211007": "職業工匠",
  "211008": "高速建造 Ⅱ",
  "211009": "病床擴建 Ⅱ",
  "211010": "兵營擴建 Ⅱ",
  "211011": "科學研究改良 Ⅱ",
  "211012": "快速包紮 Ⅱ",
  "211013": "集中訓練 Ⅱ",
  "211014": "額外兵營",
  "211015": "高速建造 Ⅲ",
  "211016": "病床擴建 Ⅲ",
  "211017": "兵營擴建 Ⅲ",
  "211018": "科學研究改良 Ⅲ",
  "211019": "快速包紮 Ⅲ",
  "211020": "集中訓練 Ⅲ",
  "211021": "高效治療",
  "211022": "高速建造 Ⅳ",
  "211023": "病床擴建 Ⅳ",
  "211024": "兵營擴建 Ⅳ",
  "211025": "科學研究改良 Ⅳ",
  "211026": "快速包紮 Ⅳ",
  "211027": "集中訓練 Ⅳ",
  "211028": "校場擴建",
  "211029": "生存技巧",
  "211030": "食物產量 Ⅰ",
  "211031": "鐵礦產量 Ⅰ",
  "211032": "金幣產量 Ⅰ",
  "211033": "食物採集 Ⅰ",
  "211034": "鐵礦採集 Ⅰ",
  "211035": "金幣採集 Ⅰ",
  "211036": "額外農田",
  "211037": "食物產量 Ⅱ",
  "211038": "鐵礦產量 Ⅱ",
  "211039": "金幣產量 Ⅱ",
  "211040": "食物採集 Ⅱ",
  "211041": "鐵礦採集 Ⅱ",
  "211042": "金幣採集 Ⅱ",
  "211043": "額外鐵礦",
  "211044": "食物產量 Ⅲ",
  "211045": "鐵礦產量 Ⅲ",
  "211046": "金幣產量 Ⅲ",
  "211047": "食物採集 Ⅲ",
  "211048": "鐵礦採集 Ⅲ",
  "211049": "金幣採集 Ⅲ",
  "211050": "額外金礦",
  "211051": "食物產量 Ⅳ",
  "211052": "鐵礦產量 Ⅳ",
  "211053": "金幣產量 Ⅳ",
  "211054": "食物採集 Ⅳ",
  "211055": "鐵礦採集 Ⅳ",
  "211056": "金幣採集 Ⅳ",
  "211057": "食物保護",
  "211058": "鐵礦保護",
  "211059": "金幣保護",
  "211060": "坦克專精 Ⅰ",
  "211061": "砲管改良 Ⅰ",
  "211062": "硬化裝甲 Ⅰ",
  "211063": "履帶強化 Ⅰ",
  "211064": "飛機專精 Ⅰ",
  "211065": "巡航武器 I",
  "211066": "強化機身 Ⅰ",
  "211067": "僚機戰術 Ⅰ",
  "211068": "導彈專精 Ⅰ",
  "211069": "精準導引 Ⅰ",
  "211070": "金屬擋板 Ⅰ",
  "211071": "導彈擴充 Ⅰ",
  "211072": "坦克專精 Ⅱ",
  "211073": "砲管改良 Ⅱ",
  "211074": "硬化裝甲 Ⅱ",
  "211075": "履帶強化 Ⅱ",
  "211076": "飛機專精 Ⅱ",
  "211077": "巡航武器 II",
  "211078": "強化機身 Ⅱ",
  "211079": "僚機戰術 Ⅱ",
  "211080": "導彈專精 Ⅱ",
  "211081": "精準導引Ⅱ",
  "211082": "金屬擋板 Ⅱ",
  "211083": "導彈擴充 Ⅱ",
  "211084": "火力升級",
  "211085": "武器升級",
  "211086": "裝甲升級",
  "211087": "續航升級",
  "211088": "武器特訓Ⅰ",
  "211089": "防守特訓Ⅰ",
  "211090": "高級護甲Ⅰ",
  "211091": "負重特訓Ⅰ",
  "211092": "武器特訓Ⅱ",
  "211093": "防守特訓Ⅱ",
  "211094": "高級護甲Ⅱ",
  "211095": "負重特訓Ⅱ",
  "211096": "武器特訓Ⅰ",
  "211097": "防守特訓Ⅰ",
  "211098": "高級護甲Ⅰ",
  "211099": "負重特訓Ⅰ",
  "211100": "武器特訓Ⅱ",
  "211101": "防守特訓Ⅱ",
  "211102": "高級護甲Ⅱ",
  "211103": "負重特訓Ⅱ",
  "211104": "武器特訓Ⅲ",
  "211105": "防守特訓Ⅲ",
  "211106": "高級護甲Ⅲ",
  "211107": "負重特訓Ⅲ",
  "211108": "武器特訓Ⅳ",
  "211109": "防守特訓Ⅳ",
  "211110": "高級護甲Ⅳ",
  "211111": "負重特訓Ⅳ",
  "211112": "武器特訓Ⅴ",
  "211113": "防守特訓Ⅴ",
  "211114": "高級護甲Ⅴ",
  "211115": "負重特訓Ⅴ",
  "211116": "終結者 Ⅰ",
  "211117": "病毒免疫 Ⅰ",
  "211118": "突擊特訓 Ⅰ",
  "211119": "陣型特訓 Ⅰ",
  "211120": "生存特訓 Ⅰ",
  "211121": "資源收割 Ⅰ",
  "211122": "動力升級 Ⅰ",
  "211123": "喪屍雷達 Ⅰ",
  "211124": "奇襲戰術 Ⅰ",
  "211125": "高速探索 Ⅰ",
  "211126": "極速行軍 Ⅰ",
  "211127": "迅猛突襲 Ⅰ",
  "211128": "防守反擊 Ⅰ",
  "211129": "警戒隊形 Ⅰ",
  "211130": "穩固禦敵 Ⅰ",
  "211131": "破釜沉舟 Ⅰ",
  "211132": "堅守陣地 Ⅰ",
  "211133": "物理壓制 Ⅰ",
  "211134": "能量轟炸 Ⅰ",
  "211135": "致命打擊 Ⅰ",
  "211136": "終結者 Ⅱ",
  "211137": "病毒免疫 Ⅱ",
  "211138": "突擊特訓 Ⅱ",
  "211139": "負重特訓 Ⅱ",
  "211140": "生存特訓 Ⅱ",
  "211141": "資源收割 Ⅱ",
  "211142": "動力升級 Ⅱ",
  "211143": "喪屍雷達 Ⅱ",
  "211144": "奇襲戰術 Ⅱ",
  "211145": "高速探索 Ⅱ",
  "211146": "極速行軍 Ⅱ",
  "211147": "迅猛突襲 Ⅱ",
  "211148": "防守反擊 Ⅱ",
  "211149": "警戒隊形 Ⅱ",
  "211150": "穩固禦敵 Ⅱ",
  "211151": "破釜沉舟 Ⅱ",
  "211152": "堅守陣地 Ⅱ",
  "211153": "物理壓制 Ⅱ",
  "211154": "能量轟炸 Ⅱ",
  "211155": "致命打擊 Ⅱ",
  "211156": "終結者 Ⅲ",
  "211157": "病毒免疫 Ⅲ",
  "211158": "突擊特訓 Ⅲ",
  "211159": "陣型特訓 Ⅲ",
  "211160": "生存特訓 Ⅲ",
  "211161": "資源收割 Ⅲ",
  "211162": "動力升級 Ⅲ",
  "211163": "喪屍雷達 Ⅲ",
  "211164": "奇襲戰術 Ⅲ",
  "211165": "高速探索 Ⅲ",
  "211166": "極速行軍 Ⅲ",
  "211167": "迅猛突襲 Ⅲ",
  "211168": "防禦反擊 Ⅲ",
  "211169": "警戒隊形 Ⅲ",
  "211170": "穩固禦敵 Ⅲ",
  "211171": "破釜沉舟 Ⅲ",
  "211172": "堅守陣地 Ⅲ",
  "211173": "物理壓制 Ⅲ",
  "211174": "能量轟炸 Ⅲ",
  "211175": "致命打擊 Ⅲ",
  "211176": "終結者 Ω",
  "211177": "病毒免疫 Ω",
  "211178": "突擊特訓 Ω",
  "211179": "陣型特訓 Ω",
  "211180": "生存特訓 Ω",
  "211181": "資源收割 Ω",
  "211182": "動力升級 Ω",
  "211183": "喪屍雷達 Ω",
  "211184": "奇襲戰術 Ω",
  "211185": "高速探索 Ω",
  "211186": "極速行軍 Ω",
  "211187": "迅猛突襲 Ω",
  "211188": "防守反擊 Ω",
  "211189": "警戒隊形 Ω",
  "211190": "穩固禦敵 Ω",
  "211191": "破釜沉舟 Ω",
  "211192": "堅守陣地 Ω",
  "211193": "物理壓制 Ω",
  "211194": "能量轟炸 Ω",
  "211195": "致命打擊 Ω",
  "211196": "高效收割",
  "211197": "高效開採",
  "211198": "高效淘金",
  "211199": "高級獎勵",
  "211200": "對決專家",
  "211201": "移動強化",
  "211202": "負重強化",
  "211203": "訓練強化",
  "211204": "緊急特訓",
  "211205": "超級獎勵",
  "211206": "激勵-採集",
  "211207": "激勵-加速",
  "211208": "激勵-體力",
  "211209": "激勵-雷達",
  "211210": "激勵-建築",
  "211211": "激勵-科技",
  "211212": "激勵-訓練",
  "211213": "激勵-招募",
  "211214": "激勵-殺敵",
  "211215": "對決大師",
  "211216": "再來一份！",
  "211217": "光榮勳章",
  "211218": "用於研究高級科技",
  "211219": "額外校場",
  "211220": "資源保護",
  "211221": "防禦工作",
  "211222": "10000 鑽石",
  "211223": "1000光榮勳章",
  "211224": "5000 鑽石",
  "211225": "防守特訓Ⅶ",
  "211226": "武器特訓Ⅶ",
  "211227": "高級護甲Ⅶ",
  "211228": "防守特訓Ⅸ",
  "211229": "武器特訓Ⅸ",
  "211230": "高級護甲Ⅸ",
  "211231": "強化生命Ⅰ",
  "211232": "強化攻擊Ⅰ",
  "211233": "強化防禦Ⅰ",
  "211234": "強化生命Ⅱ",
  "211235": "強化攻擊Ⅱ",
  "211236": "強化防禦Ⅱ",
  "211237": "強化生命Ⅲ",
  "211238": "強化攻擊Ⅲ",
  "211239": "強化防禦Ⅲ",
  "211240": "士氣",
  "211241": "提升士兵士氣",
  "211242": "士兵X",
  "211243": "解鎖訓練10級士兵",
  "211244": "完成科技研究：{0}",
  "211245": "帶兵量",
  "211246": "英雄帶領士兵出征的數量",
  "211247": "特種部隊",
  "211248": "坦克英雄帶兵量",
  "211249": "導彈英雄帶兵量",
  "211250": "飛機英雄帶兵量",
  "211251": "前往研究",
  "211252": "高級防護",
  "211253": "戰鬥中，降低英雄受到的所有傷害",
  "220002": "風力電站每小時產量",
  "220003": "火力電站每小時產量",
  "220006": "太陽能電站每小時產量",
  "220009": "維修站容量增加",
  "2200100": "飛彈攻擊",
  "220014": "維護上限增加",
  "220041": "機器人上限",
  "220043": "鴕鳥養殖上限",
  "220044": "奶牛養殖上限",
  "220045": "豬養殖上限",
  "220048": "圍攻喪屍經驗加成",
  "220050": "坦克攻擊力",
  "220051": "步兵攻擊力",
  "220052": "飛機攻擊力",
  "220053": "部隊防禦力",
  "220054": "坦克防禦力",
  "220055": "步兵防禦力",
  "220056": "飛機防禦力",
  "220057": "部隊生命",
  "220058": "坦克生命",
  "220059": "步兵生命",
  "220060": "飛機生命",
  "220065": "部隊採集時的攻擊力",
  "220066": "坦克採集時的攻擊力",
  "220067": "步兵採集時的攻擊力",
  "220068": "飛機採集時的攻擊力",
  "220069": "部隊採集時的防禦力",
  "220070": "坦克採集時的防禦力",
  "220071": "步兵採集時的防禦力",
  "220072": "飛機採集時的防禦力",
  "220073": "部隊在世界上的攻擊力",
  "220074": "坦克在世界上的攻擊力",
  "220075": "步兵在世界上的攻擊力",
  "220076": "飛機在世界上的攻擊力",
  "220077": "部隊在世界上的防禦力",
  "220078": "坦克在世界上的防禦力",
  "220079": "步兵在世界上的防禦力",
  "220080": "飛機在世界上的防禦力",
  "220081": "部隊組隊中的攻擊力",
  "220082": "坦克組隊中的攻擊力",
  "220083": "步兵組隊中的攻擊力",
  "220084": "飛機組隊中的攻擊力",
  "220085": "部隊組隊中的防禦力",
  "220086": "坦克組隊中的防禦力",
  "220087": "步兵組隊中的防禦力",
  "220088": "飛機組隊中的防禦力",
  "220089": "攻擊建築的攻擊力",
  "220090": "坦克攻擊建築的攻擊力",
  "220091": "步兵攻擊建築的攻擊力",
  "220092": "飛機攻擊建築的攻擊力",
  "220093": "攻擊建築的防禦力",
  "220094": "坦克攻擊建築的防禦力",
  "220095": "步兵攻擊建築的防禦力",
  "220096": "飛機攻擊建築的防禦力",
  "220097": "部隊駐守建築的攻擊力",
  "220098": "坦克駐守建築的攻擊力",
  "220099": "步兵駐守建築的攻擊力",
  "220100": "飛機駐守建築的攻擊力",
  "220101": "部隊駐守建築的防禦力",
  "220102": "坦克駐守建築的防禦力",
  "220103": "步兵駐守建築的防禦力",
  "220104": "飛機駐守建築的防禦力",
  "220105": "部隊打怪的攻擊力",
  "220106": "坦克打怪的攻擊力",
  "220107": "步兵打怪的攻擊力",
  "220108": "飛機打怪的攻擊力",
  "220109": "部隊打怪的防禦力",
  "220110": "坦克打怪的防禦力",
  "220111": "步兵打怪的防禦力",
  "220112": "飛機打怪的防禦力",
  "220113": "戰鬥中造成的傷害",
  "220114": "戰鬥中受到的傷害",
  "220123": "怒氣恢復",
  "220127": "守城部隊數量",
  "220128": "守城第一部隊可上陣英雄數量",
  "220129": "守城第二部隊可上陣英雄數量",
  "220130": "守城第三部隊可上陣英雄數量",
  "220132": "防護罩耐久恢復速度",
  "220133": "援助部隊數量上限",
  "220134": "小隊負重",
  "220135": "部隊對建築造成傷害",
  "220137": "防守方士氣",
  "220138": "組隊人數最大數量",
  "220139": "進攻方攻城值降低",
  "220140": "瓦斯產量每小時",
  "220141": "水產量每小時",
  "220142": "礦石產量每小時",
  "220146": "部隊1中的英雄數量",
  "220147": "部隊2中的英雄數量",
  "220148": "部隊3中的英雄數量",
  "220149": "部隊4中的英雄數量",
  "220150": "偵察行軍速度",
  "220151": "儲水罐儲量",
  "220152": "礦石製造場儲存量",
  "220153": "瓦斯收集器儲量",
  "220154": "冶煉廠生產速度",
  "220155": "化工廠生產速度",
  "220157": "建築建造速度",
  "220158": "科學研究速度",
  "220159": "風力發電站速度",
  "220160": "風力發電站儲量",
  "220161": "公寓麵包產出速度",
  "220163": "礦石生產速度",
  "220164": "太陽能發電站速度",
  "220165": "資源倉庫保護上限",
  "220166": "建造道路的數量",
  "220167": "倉庫上限",
  "220168": "麵包產出速度",
  "220169": "坦克訓練速度",
  "220170": "步兵訓練速度",
  "220171": "飛機訓練速度",
  "220172": "坦克製造量",
  "220173": "步兵生產量",
  "220174": "飛機製造量",
  "220175": "維修速度",
  "220176": "部隊訓練速度",
  "220177": "部隊行軍速度",
  "220178": "太陽能發電站儲量",
  "220179": "火力發電站儲量",
  "220180": "火力發電站速度",
  "220181": "公寓麵包儲量",
  "220183": "麵包儲量",
  "220185": "士兵訓練量",
  "220189": "瓦斯生產速度",
  "220190": "儲水罐生產速度",
  "220191": "解鎖新建築：",
  "220192": "解鎖新工業產物：",
  "220193": "解鎖新功能：",
  "220194": "解鎖新科技：",
  "220195": "麵包收益加成",
  "220196": "農田數量",
  "220197": "建造範圍",
  "220198": "1個儲水罐",
  "220199": "1個公寓",
  "220200": "1個礦石製造場",
  "220201": "維修站容量",
  "220202": "訓練速度",
  "220203": "技能造成額外效果",
  "220204": "建造時間減少",
  "220205": "科學研究時間減少",
  "220206": "英雄攻擊力",
  "220207": "英雄防禦力",
  "220208": "部隊英雄的打怪經驗值",
  "220209": "傷害率",
  "220210": "治療率",
  "220211": "護盾率",
  "220212": "全局攻擊力",
  "220213": "全局防禦力",
  "220214": "部隊採集礦石速度",
  "220215": "部隊採集木頭速度",
  "220216": "採集額外獲得的資源",
  "220217": "全部發電站速度提升",
  "220218": "火箭訂單獎勵提升",
  "220219": "採集時戰鬥，怒氣恢復",
  "220220": "在野外戰鬥，怒氣恢復",
  "220221": "參與組隊戰鬥，怒氣恢復",
  "220222": "攻城戰鬥，怒氣恢復",
  "220223": "守城戰鬥，怒氣恢復",
  "220224": "與野怪戰鬥，怒氣恢復",
  "220225": "採集時戰鬥，造成傷害增加",
  "220226": "在野外戰鬥，造成傷害增加",
  "220227": "參與組隊戰鬥，造成傷害增加",
  "220228": "攻城戰鬥，造成傷害增加",
  "220229": "守城戰鬥，造成傷害增加",
  "220230": "與野怪戰鬥，造成傷害增加",
  "220231": "採集時戰鬥，受到傷害降低",
  "220232": "在野外戰鬥，受到傷害降低",
  "220233": "參與組隊戰鬥，受到傷害降低",
  "220234": "攻城戰鬥，受到傷害降低",
  "220235": "守城戰鬥，受到傷害降低",
  "220236": "與野怪戰鬥，受到傷害降低",
  "220237": "機器人可以到農莊工作",
  "220238": "機器人可以到食品加工廠工作",
  "220239": "機器人可以到牧場工作",
  "220240": "實驗室數量",
  "220241": "農作物成熟速度",
  "220242": "動物的成熟速度",
  "220243": "加工速度",
  "220244": "4-6檔獎勵",
  "220245": "所有積分",
  "220246": "7-9檔獎勵",
  "220247": "賺取麵包積分",
  "220248": "採集資源積分",
  "220249": "科技戰力積分",
  "220250": "建築戰力積分",
  "220251": "訓練積分",
  "220252": "招募英雄積分",
  "220253": "擊敗喪屍積分",
  "220254": "殺敵積分",
  "220255": "1-9檔獎勵雙倍",
  "220256": "運兵車容量",
  "220257": "PVP戰鬥時對手士兵陣亡率提升",
  "220258": "麵包收益",
  "220260": "1個砲台",
  "220261": "集結末日精英編隊人數上限增加",
  "220262": "每日免費獲得步兵",
  "220263": "每日免費獲得坦克",
  "220264": "每日免費獲得飛機",
  "220265": "每日免費治療傷兵",
  "220266": "每日免費獲得芯片",
  "220267": "每日免費獲得綠水晶",
  "220268": "每日免費獲得黃水晶",
  "220269": "每日免費獲得藍水晶",
  "220270": "每日免費獲得齒輪",
  "220271": "運兵車每日免費次數",
  "220272": "升級運兵車可觸發2倍暴擊",
  "220273": "升級運兵車可觸發3倍暴擊",
  "220274": "升級運兵車可觸發5倍暴擊",
  "220275": "升級運兵車可觸發10倍暴擊",
  "220276": "木頭保護",
  "220277": "獲得體力/天",
  "220278": "木頭產量/小時",
  "220279": "升級獲得資源",
  "220280": "空投麵包/電力",
  "220281": "空投木頭/石頭",
  "220282": "免費建築加速時間（秒）",
  "220283": "木頭生產速度",
  "220284": "智慧勳章產量/小時",
  "220285": "解鎖全新功能",
  "220286": "升級建築剩餘一定時間時，可立即完成建造",
  "220287": "免費加速建築時間",
  "220288": "建造速度",
  "220289": "免費建造時間",
  "220290": "食物產出提升",
  "220291": "鐵產出提升",
  "220292": "麵包產出加成",
  "220293": "鐵礦產出加成",
  "220294": "訓練士兵數加成",
  "220295": "金幣產出提升",
  "220296": "糧食保護提升",
  "220297": "鐵礦保護提升",
  "220298": "金幣保護提升",
  "220299": "士兵訓練上限",
  "220300": "士兵訓練消耗",
  "220301": "士兵容量",
  "220302": "研究速度",
  "220303": "捐獻次數",
  "220304": "受幫助次數",
  "220305": "製造速度",
  "220306": "製造所耗費的金幣",
  "220307": "免費英雄招募冷卻時間縮短",
  "220308": "建造免費加速時間",
  "220309": "戰利品累積",
  "220310": "採集速度",
  "220311": "行軍速度",
  "220312": "對怪物行軍速度",
  "220313": "對玩家行軍速度",
  "220314": "對城市行軍速度",
  "220315": "克制時傷害",
  "220316": "克制時傷害",
  "220317": "克制時傷害",
  "220318": "負重",
  "220319": "提升負重",
  "220320": "城防值",
  "220321": "提升英雄生命",
  "220322": "守城時英雄生命",
  "220323": "坦克英雄生命",
  "220324": "導彈英雄生命",
  "220325": "飛機英雄生命",
  "220326": "守城時英雄攻擊",
  "220327": "坦克英雄攻擊",
  "220328": "導彈英雄攻擊",
  "220329": "飛機英雄攻擊",
  "220330": "守城時英雄防禦",
  "220331": "坦克英雄防禦",
  "220332": "導彈英雄防禦",
  "220333": "飛機英雄防禦",
  "220334": "敵人的坦克英雄防禦",
  "220335": "敵人的導彈英雄防禦",
  "220336": "敵人的飛機英雄防禦",
  "220337": "敵人的坦克英雄攻擊",
  "220338": "敵人的導彈英雄攻擊",
  "220339": "敵人的飛機英雄攻擊",
  "220340": "敵方坦克英雄防禦力降低",
  "220341": "敵方導彈英雄防禦力降低",
  "220342": "敵方飛機英雄防禦力降低",
  "220343": "每小時產出",
  "220344": "每小時產出",
  "220345": "每小時產出",
  "220346": "生產間隔",
  "220347": "最大生產時間",
  "220348": "糧食保護量",
  "220349": "鐵礦保護量",
  "220350": "金幣保護量",
  "220351": "訓練數量",
  "220352": "第一小隊隊列位置",
  "220353": "免費英雄招募冷卻",
  "220354": "集結人數",
  "220355": "醫院容量",
  "220356": "研究費用",
  "220357": "小隊負重",
  "220358": "小隊採集效率",
  "220359": "每日快速治療士兵數量",
  "220360": "支援盟友行軍速度",
  "220361": "坦克英雄生命",
  "220362": "坦克英雄攻擊力",
  "220363": "坦克英雄防禦",
  "220364": "導彈英雄生命",
  "220365": "導彈英雄攻擊力",
  "220366": "導彈英雄防禦",
  "220367": "飛機英雄生命",
  "220368": "飛機英雄攻擊",
  "220369": "飛機英雄防禦",
  "220370": "英雄強化",
  "220371": "士兵生命值",
  "220372": "糧食採集速度",
  "220373": "鐵礦採集速度",
  "220374": "金幣採集速度",
  "220375": "批量收取資源（總部20級後永久啟動）",
  "220376": "克制時傷害提升",
  "220377": "克制時受傷降低",
  "220378": "受到暴擊機率降低",
  "220379": "受到暴擊傷害降低",
  "220380": "野戰",
  "220381": "自身生命值、攻擊力、防禦力<color=#5fef87>+5%</color>",
  "220382": "特種戰術",
  "220383": "自身生命值、攻擊力、防禦力<color=#5fef87>+10%</color>",
  "220384": "超級感應",
  "220385": "自身生命值、攻擊力、防禦力<color=#5fef87>+20%</color>；技能冷卻速度<color=#5fef87>+10%</color>",
  "221001": "研究速度提升",
  "221002": "建造消耗的資源減少",
  "221003": "校場的容量增加",
  "221004": "PVP戰鬥中，士兵陣亡率降低",
  "221005": "食物採集速度提升",
  "221006": "鐵礦採集速度提升",
  "221007": "金幣採集速度提升",
  "221008": "坦克英雄造成的傷害提升",
  "221009": "飛機英雄造成的傷害提升",
  "221010": "導彈英雄造成的傷害提升",
  "221011": "所有英雄造成的傷害提升",
  "221012": "所有英雄的攻擊力提升",
  "221013": "所有英雄的防禦力提升",
  "221014": "所有英雄的生命值提升",
  "221015": "1級士兵提供的英雄攻擊力加成提升",
  "221016": "1級士兵提供的英雄防禦力加成提升",
  "221017": "1級士兵提供的英雄生命值加成提升",
  "221018": "1級士兵的負重提升",
  "221019": "2級士兵提供的英雄攻擊力加成提升",
  "221020": "2級士兵提供的英雄防禦力加成提升",
  "221021": "2級士兵提供的英雄生命值加成提升",
  "221022": "2級士兵的負重提升",
  "221023": "3級士兵提供的英雄攻擊力加成提升",
  "221024": "3級士兵提供的英雄防禦力加成提升",
  "221025": "3級士兵提供的英雄生命值加成提升",
  "221026": "3級士兵的負重提升",
  "221027": "4級士兵提供的英雄攻擊力加成提升",
  "221028": "4級士兵提供的英雄防禦力加成提升",
  "221029": "4級士兵提供的英雄生命值加成提升",
  "221030": "4級士兵的負重提升",
  "221031": "5級士兵提供的英雄攻擊力加成提升",
  "221032": "5級士兵提供的英雄防禦力加成提升",
  "221033": "5級士兵提供的英雄生命值加成提升",
  "221034": "5級士兵的負重提升",
  "221035": "6級士兵提供的英雄攻擊力加成提升",
  "221036": "6級士兵提供的英雄防禦力加成提升",
  "221037": "6級士兵提供的英雄生命值加成提升",
  "221038": "6級士兵的負重提升",
  "221039": "7級士兵提供的英雄攻擊力加成提升",
  "221040": "7級士兵提供的英雄防禦力加成提升",
  "221041": "7級士兵提供的英雄生命值加成提升",
  "221042": "7級士兵的負重提升",
  "221043": "小隊裡的英雄對怪物造成的傷害提升",
  "221044": "小隊裡的英雄受到怪物的傷害降低",
  "221045": "小隊裡的英雄攻擊力提升",
  "221046": "小隊裡的英雄防禦力提升",
  "221047": "小隊裡的英雄生命值提升",
  "221048": "小隊裡的英雄在攻擊敵方指揮官基地時的攻擊力提升",
  "221049": "小隊裡的英雄在基地內防守時的攻擊力提升",
  "221050": "小隊裡的英雄在攻擊敵方指揮官基地時的防禦力提升",
  "221051": "小隊裡的英雄在基地內防守時的防禦力提升",
  "221052": "小隊裡的英雄在攻擊敵方指揮官基地時的生命值提升",
  "221053": "小隊裡的英雄在基地內防守時的生命值提升",
  "221054": "小隊裡的英雄物理傷害增加",
  "221055": "小隊裡的英雄能量傷害增加",
  "221056": "小隊裡的英雄進攻其他指揮官時，造成對方士兵陣亡的比例提升",
  "221057": "士兵攻擊力提升",
  "221058": "士兵防禦力提升",
  "221059": "士兵生命值提升",
  "221060": "士兵的負重提升",
  "221061": "解鎖同盟對決中的4-6檔獎勵",
  "221062": "同盟對決中，所有獲得的積分（購買鑽石除外）增加",
  "221063": "解鎖同盟對決中的7-9檔獎勵",
  "221064": "同盟對決中，採集資源所獲得的積分增加",
  "221065": "同盟對決中，使用加速所獲得的積分增加",
  "221066": "同盟對決中，消耗體力所獲得的積分增加",
  "221067": "同盟對決中，完成雷達任務所獲得的積分增加",
  "221068": "同盟對決中，建築戰力所獲得的積分增加",
  "221069": "同盟對決中，科技戰力所獲得的積分增加",
  "221070": "同盟對決中，訓練士兵所獲得的積分增加",
  "221071": "同盟對決中，招募英雄所獲得的積分增加",
  "221072": "同盟對決中，殺敵所獲得的積分增加",
  "221073": "同盟對決中，1-9檔獎勵雙倍",
  "221074": "額外建造一個校場",
  "221075": "額外建造一個醫院",
  "221076": "任命官員",
  "2300200": "霰彈槍",
  "2300210": "霰彈連射",
  "2300300": "高能量榴彈",
  "2300310": "榴彈連發",
  "2300400": "飛彈襲擊",
  "2300410": "飛彈連發",
  "2300500": "熾焰噴射",
  "2300510": "火焰強化",
  "240000": "糟糕，大事不妙了！",
  "240001": "我們的同胞看到了那些敵人出現在附近。",
  "240002": "敵人？他們是誰？",
  "240003": "該死，所有人總部集合，這群星際喪屍又來了。",
  "240004": "據總部情報反饋，星際喪屍開始大面積入侵末世，掠奪地面資源。",
  "240005": "如果要阻止他們，我們需要一輛載具來執行各種任務，末世的野外不適合人類生存。",
  "240006": "坦克！你們覺得坦克怎麼樣，讓他們見識下地球科技的威力！",
  "240007": "非常不錯，那麼現在的議題是，怎麼獲得一個坦克。",
  "240008": "跟我來，聽說東部山谷那片有許多遺留下來的坦克，我們得抓緊了。",
  "240009": "呼叫總部，我們已到達東部山谷，接下來要做什麼？",
  "240010": "注意！星際喪屍已經提前來到了這裡，有一批完好的<color=#f26a67>坦克</color>已被運回喪屍飛船。",
  "240011": "我們需要趕在所有坦克都被運走前，找到一輛可用的坦克，並安全駛回基地。",
  "240012": "請先打破左側的石牆進入礦場，我會在後方隨時提供信息援助。",
  "240013": "噓，小心，那邊有巡邏的星際喪屍。",
  "240014": "這裡！一輛坦克，讓我們過去看看。",
  "240015": "保持警惕，阿班，不要讓他們發現我們。",
  "240016": "糟糕，這輛坦克看來已經損壞了。",
  "240017": "沒關係，我去看看有什麼可用的東西。",
  "240018": "怎麼樣，拿到了什麼？",
  "240019": "一塊<color=#f26a67>擋風玻璃</color>，這種玻璃完好無損，看起來非常<color=#f26a67>堅固</color>。",
  "240020": "幹的不錯，如果最後還沒找到合適的坦克，或許我們可以<color=#f26a67>組裝</color>一輛。",
  "240021": "繼續向前吧，希望我們這次不會一波三折。",
  "240022": "等下，這邊有個工具包？看來這裡曾有人來過。",
  "240023": "這些是專門用來開鑿牆壁的工具，你會用嗎，阿班？",
  "240024": "當然，有了它，我們就能把更堅硬的石頭破開了。",
  "240025": "這種岩石比之前遇到的都要堅硬，正好試試<color=#f26a67>新的工具</color>。",
  "240026": "嘿，我看到了什麼，居然有蠢賊敢過來，是知道這裡太無聊了嗎？",
  "240027": "給我砲彈，我要把他們轟爛！",
  "240028": "該死，呼叫總部，我們被敵人發現了。",
  "240029": "收到，請移動到前方，注意躲避砲彈。",
  "240030": "這群該死的混蛋，還在開砲，讓我們給他們一個大大的驚喜。",
  "240031": "當然，希望他們不會被嚇得尿了褲子。",
  "240032": "半天沒有聲音了，他們估計是已經被炸成肉末了。",
  "240033": "嘿，混蛋，這是給你的驚喜！",
  "240034": "該死，嚇老子一跳，你們居然選擇自投死路！",
  "240035": "自投死路？那就看看誰的拳頭更硬吧混蛋！",
  "240036": "一群不堪一擊的傢伙，總算出了口氣。",
  "240037": "話說，鮑勃，你會開喪屍飛船嗎？",
  "240038": "除非你能修好它，不然我可不想開著這種著火的飛船去和敵人自爆。",
  "240039": "你說的有道理，那還是炸掉吧，別給敵人留下。",
  "240040": "啊哈，你肯定想不到，我找到了什麼？",
  "240041": "嗯..掠奪來的寶箱？神秘的藏寶圖？",
  "240042": "是喪屍船上的<color=#f26a67>砲管</color>，這種特殊口徑有很強的<color=#f26a67>威力</color>。",
  "240043": "<color=#f26a67>砲管</color>、<color=#f26a67>擋風玻璃</color>都有了，再來個<color=#f26a67>車身</color>和<color=#f26a67>履帶</color>應該就能組裝了。",
  "240044": "呼叫探險小隊，請注意，剛才的爆炸聲已引起星際喪屍的警惕。",
  "240045": "這裡有一條小路，可移動到安全區域。",
  "240046": "等等，前面又是一批喪屍，不是說這裡是安全區域嗎？",
  "240047": "衛星顯示，這裡已經避開了大部隊的搜索範圍，可以放心戰鬥。",
  "240048": "嘿，你們這群蠢賊，鬼鬼祟祟的在幹什麼，快來受死！",
  "240049": "這群該死的混蛋，果然還是揍他們一頓才能解氣。",
  "240050": "嘿，那邊有輛坦克，過去看看。",
  "240051": "這句話我好像在哪兒聽過。",
  "240052": "怎麼樣，這輛可以開嗎？",
  "240053": "是好的，但是沒有燃料。",
  "240054": "不過我把坦克的<color=#f26a67>履帶</color>卸了下來，這種履帶型號能提供不小的<color=#f26a67>移動速度</color>加成。",
  "240055": "所以你的意思是，我們還差個<color=#f26a67>車身</color>就能<color=#f26a67>組裝坦克</color>了嗎？",
  "240056": "當然，或許我們該改變一下目標了，不過最好還是有一輛完好的。",
  "240057": "救命..救命啊！",
  "240058": "呼叫探險小隊，在前方不遠處收到求救信號，請注意。",
  "240059": "收到，我們會盡快前去看看。",
  "240060": "看，求救信號應該是從這裡發出的。",
  "2400600": "熾焰噴射",
  "240061": "上吧，希望救下他後能有一些有用的情報。",
  "2400610": "堅盾抵擋",
  "240062": "謝謝你，勇士，我是這裡的礦工，感謝你們幫我打跑了這幫強盜。",
  "2400620": "T-5型裝甲",
  "240063": "礦工？你知道哪裡有完好的坦克嗎？越多越好。",
  "240064": "坦克？你是指那種綠皮履帶車嗎？完好的都已經被這群強盜運走了。",
  "240065": "該死..我們來晚了一步。",
  "240066": "別灰心，鮑勃，讓我想想辦法。",
  "240067": "礦工先生，你知道哪裡有完好的護甲片嗎？我們需要它。",
  "240068": "你可以去右邊看看，那裡有個飛船殘骸，或許能找到你需要的。",
  "240069": "感覺不錯，這種飛船的外殼又輕又硬，很適合做<color=#f26a67>車身</color>。",
  "240070": "我相信你，阿班，你可是我們的技術專家。",
  "2400700": "冰錐射擊",
  "240071": "走吧，別吹捧我了，去找礦工，我們需要找個地方組裝一下。",
  "2400710": "裝甲強化",
  "240072": "東西都集齊了，你知道哪裡可以組裝嗎？",
  "2400720": "特製裝甲",
  "240073": "向下走，有一座工具小屋，之前用來熔煉礦石，工具非常齊全。",
  "240074": "好的，我們走吧，我現在非常期待。",
  "240075": "別緊張，阿班，我相信你可以的。",
  "240076": "當然，交給我吧。",
  "240077": "嘿，鮑勃，你還在等什麼？",
  "240078": "我..以為你是在開玩笑，等等我！",
  "240079": "讓我來試試，挑戰者號，開砲！",
  "240080": "等等，這可是我組裝出來的坦克，你怎麼起的名字？",
  "2400800": "導彈轟擊",
  "240081": "不要小氣嘛，挑戰者號，繼續前進！",
  "2400810": "導彈齊射",
  "240082": "這裡有一大批原始晶礦",
  "2400820": "瞄具校準",
  "240083": "如果有時間的話，不妨採集一些",
  "240084": "太酷了，阿班，我已經迫不及待去炮轟那些喪屍了。",
  "240085": "當然，這件事必須帶我一個！",
  "240086": "第二座第一小隊已經可以建造了，可我們還缺一輛坦克。",
  "240087": "坦克的話…最近聽說東部山谷那邊有許多遺留下的坦克。",
  "240088": "跟我來，我知道那個地方，我們得抓緊了。",
  "2400900": "榴彈砲",
  "2400910": "多彈裝填",
  "2400920": "彈道升級",
  "240094": "我們的雷達在世界上發現了其他人的信號，讓我們去<color=#f26a67>世界</color>看看。",
  "240095": "這裡是前往<color=#f26a67>世界</color>的入口",
  "240096": "接下來讓我們看看<color=#f26a67>盟友</color>的位置。",
  "240097": "前往世界查看盟友位置",
  "240100": "女士，我宣布這座城市正式投入使用了。",
  "2401000": "火力覆蓋",
  "240101": "漂亮得跟宣傳畫上一樣！",
  "2401010": "快速裝填",
  "240102": "我想這會是人類末世計劃的偉大起點！",
  "2401020": "喪屍清理師",
  "240103": "接下來我們要修建啥來著？",
  "240104": "我把<color=#f26a67>城市任務</color>列在這裡，不知道做什麼時就點開看看吧。",
  "240105": "此處陽光充足，就這裡吧！",
  "240106": "末世公寓I號，由你來親自剪彩~",
  "240107": "公寓建造完成，讓我們召喚下一班移民火箭吧！",
  "240108": "你需要足夠的公寓來容納來自地球的新移民。",
  "240109": "新移民到達後，就能增加末世城市的人口。",
  "240110": "明白了！",
  "2401100": "能量子彈",
  "240111": "嗨！誰把燈關了？",
  "2401110": "快速反射",
  "240112": "停電！太糟了！趕快做點什麼！",
  "2401120": "喪屍殺手",
  "240113": "我記得倉庫裡有發電機來著，讓我找找",
  "240114": "哈，原來是貓把電線抓斷了！",
  "240116": "讓我們看看智能機器人如何為你快速3D打印建造末世公寓II號！",
  "240117": "菲比，我們缺少建造的材料。",
  "240118": "去南邊的荒地上找找看吧。",
  "240119": "班說他在這裡能找到建築材料，讓我們去看看。",
  "240120": "這裡有一些樹木，它們是很好的木頭。",
  "2401200": "毒霧噴射",
  "240121": "等等，班，我有個絕妙的主意！",
  "2401210": "毒氣侵蝕",
  "240122": "這就是你的方案？一片樹林？",
  "2401220": "Z型護甲",
  "240123": "目前還是樹林，但很快它就會變成一大片農田！",
  "240124": "說乾就乾！",
  "240125": "幹得不錯，我們還需要更多農田~加油~",
  "240126": "這裡很適合蓋一座管理田地的農莊！",
  "240127": "敏銳的觀察力，幾乎達到了我的水平~",
  "240128": "現在我們有了末世上的第一座農莊。",
  "240129": "既然我現在很想吃點兒土豆泥，那就先種點土豆吧！",
  "240130": "讓這些土豆寶寶曬會兒太陽吧，我們待會再來看它們。",
  "2401300": "火箭散射",
  "240131": "現在你可以收穫它們了。",
  "2401310": "猛烈轟炸",
  "240132": "收穫完成，你可以在倉庫中找到它們。",
  "2401320": "喪屍殺手",
  "240133": "之後每年的今天，末世上的人類都會用土豆來慶祝紀念日！",
  "240134": "末世城市的倖存者越來越多，是時候提升城市等級了。",
  "240135": "城市等級越高，就能修越多的建築。",
  "240136": "我覺得我一個人就能搞定這些…",
  "240137": "【一陣刺耳的電流聲傳來，突然總部和公寓停電了】",
  "240138": "【總部和公寓恢復了電力供應】",
  "240139": "班，我們的錢不夠修建下一座公寓了。",
  "240140": "修建公寓的投資計劃存在資金缺口。",
  "2401400": "能量飛彈",
  "240141": "最後一個漢堡。",
  "2401410": "聚焦飛彈",
  "240142": "我們需要一座銀行來掙錢。",
  "2401420": "能量超頻",
  "240143": "<color=#f26a67>銀行</color>會持續為你的城市提供金錢收入。",
  "240144": "等等，電腦好像有點故障…",
  "240145": "讓我們給銀行系統升級一下…",
  "240148": "系統升級完成，現在它們能掙更多的錢了。",
  "240149": "敲了敲那些不太好看的數字，你懂得，俄式修理法！",
  "2401500": "能量槍彈",
  "240151": "在<color=#f26a67>農場</color>裡享用食物能為你恢復體力。",
  "2401510": "防禦強化",
  "240152": "請給我來一份末世土豆！",
  "2401520": "Z型護甲",
  "240153": "這些土豆長得跟這顆星球一模一樣，味道還真不錯！",
  "240154": "我贊同這個說法。不過剩下的土豆該怎麼處理呢？",
  "240155": "可以諮詢一下我們的商業顧問，話說他1個小時之前就該到了…",
  "240156": "我是格魯，年度最佳財務顧問！嗨~菲比。",
  "240157": "容我提醒，你已經遲到1個小時了。",
  "240158": "好東西總是會留到最後，再給我3分鐘~",
  "240159": "希望飛船的逃生系統工作正常！",
  "240160": "要是你想賣土豆的話最好得把他救出來。",
  "2401600": "導彈轟擊",
  "240161": "所以你們想讓格魯幫你們賣掉這些末世土豆？",
  "2401610": "毀滅砲火",
  "240162": "完全正確。",
  "2401620": "喪屍殺手",
  "240163": "放心，格魯最擅長解決銷售渠道問題！",
  "240164": "讓我們看看現貨市場上的訂單~~",
  "240165": "一手交錢一手交貨，趕緊成交吧！",
  "240166": "格魯，作為商業顧問，你從沒有讓我失望！",
  "240167": "建設城市需要很多錢，這點兒可不夠。",
  "240168": "要在末世上升級建築需要很多“木板”，而你們這裡似乎只有“木頭”。",
  "240169": "好消息各位，現在市面上正在流行末世木頭，你們這裡有存貨嗎？",
  "240170": "很快就會有了！看我來修一座加工廠！",
  "2401700": "火箭彈",
  "240171": "一座全新的自動加工廠！菲比，不用謝！",
  "2401710": "火力支援",
  "240172": "那麼木板在哪？",
  "2401720": "彈道升級",
  "240173": "你只需要把材料放到流水線上…",
  "240174": "機器人就能自動把它加工成木板了！",
  "240175": "如果你使用水晶就能消除生產等待時間~",
  "240176": "首次免費，由我來示範一下。",
  "240177": "格魯，這是你要的木板，現在能升級建築了嗎？",
  "240178": "菲比，你的智慧與美貌一樣出眾！",
  "240179": "我對與你們的商業合作非常有信心！",
  "240180": "這傢伙太油膩了，在我開始嘔吐之前讓我們快走吧！",
  "2401800": "能量槍彈",
  "240181": "我對城市有一個偉大的商業開發計劃！",
  "2401810": "能量傾瀉",
  "240182": "但是在此之前需要進一步提升城市的等級！",
  "2401820": "核心超頻",
  "240183": "這裡是伐木場，我們正遭到喪屍攻擊，請立即增援！",
  "240184": "這是剛收到的求救信號，我們和伐木場現在已經失去了聯繫。",
  "240185": "你們倆去那裡看看到底發生了什麼，以及盡可能救出倖存者。",
  "240186": "那太危險了！我們就不能僱傭一些職業保安嗎？",
  "240187": "預算有限，職業保安太貴了。",
  "240188": "很榮幸見到您，女士。",
  "240189": "很高興你還活著，長官。",
  "240190": "我們趕走了喪屍，但是伐木場已經被他們給毀了。",
  "2401900": "槍火談判",
  "240191": "好在還有備用零件可以修復它。",
  "2401910": "機槍協奏曲",
  "240192": "機器人會自動完成採集工作。",
  "2401920": "特製裝甲",
  "240193": "提示，你的城市已經沒地方放這些木頭了。你得修一座倉庫。",
  "240194": "倉庫能在貨物被售出之前存放它們，要是你覺得倉庫不夠大，隨時可以升級它。",
  "240195": "班，有什麼我能幫忙的？",
  "240196": "讓我想想…你會修房子嗎？",
  "240197": "我有個小伙伴會幹，它任勞任怨，只需要充電就行。",
  "240198": "瓦力，來和大家打個招呼！",
  "240200": "城市擴大，我們需要更多的能源供應~",
  "240201": "瓦力很喜歡新的電力系統，它說自己很有乾勁！",
  "240202": "更多的人口，更多的朋友。",
  "240203": "這很合我的胃口。",
  "240206": "格魯，你最近被居民的投訴明顯增加了。",
  "240207": "如果投訴能收費就不會這樣了。",
  "240208": "班，本週0投訴！",
  "240209": "只要他們不知道在做什麼，就不會知道你做錯了什麼。",
  "240210": "那我呢？",
  "240211": "別急，大個子，會有你的發揮空間的。",
  "240212": "糟糕，我們沒有足夠的土豆了，讓我們去農場看看。",
  "240213": "末世城市根據模塊化部件進行組裝，<color=#f26a67>建築</color>只能修建在對應功能區域。",
  "240214": "“<color=#f26a67>公寓</color>”屬於“<color=#f26a67>居民區</color>”，您只能在居民區相關區域中放置它。",
  "240215": "“<color=#f26a67>風力電站</color>”屬於“<color=#f26a67>工業區</color>”，您只能在工業區相關區域中放置它。",
  "240216": "“<color=#f26a67>加工廠</color>”屬於“<color=#f26a67>商業區</color>”，您只能在商業區相關區域中放置它。",
  "240217": "風力電站，暫時能夠滿足城市的電力需求。",
  "240218": "菲比，看看我在倉庫裡發現了什麼！",
  "240219": "伊娃！我還以為再也找不到它了！",
  "240220": "班，城市需要木頭，這事就拜託你了。",
  "240221": "我會盡我所能的~",
  "240222": "你當然需要，畢竟我們需要很多很多，加油開幹吧~",
  "240223": "伐木場就在東北的樹林裡，你沿著這條道路就能找到它們。",
  "240224": "請注意自己的安全，我們監測到附近有一些外星生物的活動。",
  "240225": "其實我還挺期待能遇到什麼外星生物呢。",
  "240226": "是星際喪屍！",
  "240227": "也許我們應該繞開？",
  "240228": "你不會想把後背留給他們的，上！",
  "240229": "放我出去！救命啊！",
  "240230": "是有人類在呼救麼？",
  "240231": "大塊頭就是被這些外星人抓住了！",
  "240232": "所以我們要回去找人來幫忙麼？",
  "240233": "別怕，它們不難對付。",
  "240234": "我只是個平民…",
  "240235": "感謝你們救了我！我是鮑勃中士，勘探小隊的。",
  "240236": "我們原本駐紮在伐木場，但是突然遭到了外星人的襲擊。",
  "240237": "聽起來很糟，其他人呢？",
  "240238": "我和他們失散了，你們是來救援的麼？",
  "240239": "我們正要過去，你能加入我們麼？",
  "240240": "當然，跟我來。",
  "240241": "不！我的財產！",
  "240242": "這群野蠻人！",
  "240243": "準確說，是野蠻外星人。",
  "240244": "讓我們先救火吧！",
  "240245": "那邊還有一座。",
  "240246": "當心，這裡還有留守的喪屍。",
  "240247": "正好，我要跟他們好好算算賬！",
  "240248": "記住，誰都別惹格魯！誰都別惹！",
  "240249": "搞定了，讓我們回去告訴菲比吧！",
  "240250": "按建設計劃，你應該在這裡放下另一座公寓。",
  "240251": "【建築機器人伊娃從控制台中升起】",
  "240252": "讓我們再種一遍。",
  "240253": "我們在世界上發現了星際喪屍的身影，讓我們去世界看看。",
  "240254": "等等，我已經背不動更多東西了，我強烈要求加薪！",
  "240255": "你的背包已經滿了，你最好把這些木材使用掉。",
  "240256": "現在你可以在這塊土地上修建伐木場進行採集了。",
  "240257": "想要讓英雄變得更強嗎？讓我們試一下<color=#ff6c00>英雄升星</color>。",
  "240258": "點擊這裡，前往<color=#ff6c00>升星界面</color>。",
  "240259": "英雄升星後，<color=#ff6c00>戰鬥力</color>將會有<color=#ff6c00>顯著提升</color>，記得多多培養高星英雄哦。",
  "240260": "這裡顯示的是敵方的<color=#ff6c00>總戰鬥力</color>",
  "240261": "這是火箭上的<color=#ff6c00>補給箱</color>？",
  "240262": "火箭撞擊地面時把它們掉得到處都是。",
  "240264": "所以，這些補給還能吃嗎？",
  "240265": "點擊右下方的<color=#ff6c00>拾取</color>按鈕來試試看。",
  "240266": "哈，元氣滿滿，我的<color=#ff6c00>體力</color>恢復了！",
  "240267": "味道不錯，能再來一份嗎？",
  "240268": "嘿兄弟，你需要提升下<color=#ff6c00>等級</color>什麼的，給自己來點信心。",
  "240269": "我感覺身上充滿了乾勁！",
  "240270": "以後遇到強敵別忘了<color=#ff6c00>提升等級</color>，就像這次一樣！",
  "240271": "我會給它好看的，不過在此之前我要先<color=#ff6c00>升星</color>提升一下。",
  "240272": "哈，我變強了！",
  "240273": "背包裡還有幾個碎片，我還可以再升幾次星。",
  "240274": "總部掃描功已就位，準備啟動。",
  "240275": "這些星際喪屍還真是陰魂不散。",
  "240276": "他們肯定不會善罷甘休，",
  "240277": "我們必須準備一些防衛力量保護城市。",
  "240278": "沒錯，先建造一座機械兵營訓練一些士兵吧！",
  "240279": "攻城火力被削弱了，敵人仍然很強。",
  "240280": "我們需要更強的幫手來打敗星際喪屍！",
  "240281": "好消息，搶修中意外發現了星門圖紙，現在可以建造星門來召喚英雄！",
  "240282": "大家好，我是聯邦後勤部隊的斯嘉麗，朋友們都叫我糖豆！",
  "240283": "嘿，老同學好久不見！你來的正是時候，這裡需要你的幫助！",
  "240284": "呃……無意冒犯，這位小姐，城市現在遇到點很危險，你來的實在不是時候……",
  "240285": "（小聲）餵，鮑勃，這就是你說的幫手？一位嬌滴滴的護士小姐？",
  "240286": "（小聲）噓，她當年在軍校可是我們那一屆最能打的，被她揍過的倒霉蛋數不勝數。",
  "240287": "（小聲）後來她實在賠不起醫藥費，索性轉了護理專業加入後勤部隊。",
  "240288": "呃……歡迎你糖豆小姐，請你幫我們一起痛揍那些喪屍吧！",
  "240289": "嘿，等等，我們是不是有些事情忘了做了。",
  "240290": "點擊左側查看<color=#ff6c00>任務目標</color>。",
  "240291": "城市的鋼鐵骨骼真性感，不是嗎？",
  "240292": "接下來需要一些藍水晶來打造明亮的窗戶！",
  "240293": "這些水晶看起來挺硬的，看來得費點兒勁了！",
  "240294": "數量夠了，把它們搬回城市吧！",
  "240295": "我得把水晶運到這兒~",
  "240296": "這東西比玻璃輕多了！給這裡也安上幾塊！",
  "240297": "看看哪些城市建築可以升級，你剛砍伐的木材應該派得上用場。",
  "240298": "我的背包已經放不下更多的木頭了！",
  "240299": "菲比，快想想辦法~",
  "240300": "打開背包，讓我們看看班到底砍了多少木頭。",
  "240301": "你需要<color=#ff6c00>回到城市</color>，把木頭用掉。",
  "240302": "城市中的建築要進行<color=#ff6c00>升級</color>需要大量的木頭。",
  "240303": "班，把你背包中的木頭放到<color=#ff6c00>任意建築</color>裡就能完成使用。",
  "240304": "讓我來試一試。",
  "240305": "點擊任務氣泡，可以直接<color=#ff6c00>跳轉</color>到需要處理的地方。",
  "240306": "打好地基後，別忘記準備修建材料。",
  "240307": "材料就緒，開始建造吧。",
  "240308": "關於如何養活這座城市，你有什麼計劃麼？",
  "240309": "這你就問對人了！女士！",
  "240310": "建設城市需要砍伐<color=#ff6c00>大量木材</color>。",
  "240311": "沒問題，這可是我最擅長的。",
  "240312": "讓我看看你的本事，不<color=#ff6c00>裝滿倉庫</color>可別收工哦~",
  "240313": "看，這批土豆剛好成熟了，是時候收穫它們了。",
  "240314": "我們的城市到達了一個新的等級。",
  "240315": "快去看看又<color=#ff6c00>解鎖</color>了哪些<color=#ff6c00>新建築</color>。",
  "240316": "當然，城市中的其它建築也能進行<color=#ff6c00>升級</color>，與總部保持一致。",
  "240317": "現金賬戶告訴我它不同意進行升級。",
  "240318": "看來我們需要一些掙錢方案，比如一座<color=#ff6c00>銀行</color>。",
  "240319": "該死的人類，你們給我等著。",
  "240320": "又打敗了一群臭喪屍，等等，我撿到了<color=#ff6c00>芯片</color>。",
  "240321": "<color=#ff6c00>芯片</color>是升級總部的必要道具。",
  "240322": "太棒了，讓我們繼續探險吧！",
  "240323": "全自動智能工程車！帥呆了！",
  "240324": "把石頭餵給工程車壓碎，你就能得到一個穩固的地基",
  "240325": "此道具是升級建築的材料，現在沒有建築需要它。",
  "240326": "此產物是完成訂單的商品，現在沒有訂單需要它。",
  "240327": "很遺憾，我們暫時不具備在末世表面開採<color=#ff6c00>石頭礦</color>的能力。",
  "240328": "請在完成科研中心中的<color=#ff6c00>高壓電鑽</color>技術後再嘗試開採。",
  "240329": "很遺憾，我們暫時不具備在末世表面開採<color=#ff6c00>木頭</color>的能力。",
  "240330": "請在完成科研中心中的<color=#ff6c00>手持式電鋸</color>技術後再嘗試開採。",
  "240331": "這裡是一處<color=#ff6c00>木頭</color>資源點，在這片富饒的土地上，一共有4種不同的資源點，它們分別是：木頭，石頭礦，麵包礦，水晶。",
  "240332": "這裡是一處<color=#ff6c00>石頭礦</color>資源點，在這片富饒的土地上，一共有4種不同的資源點，它們分別是：木頭，石頭礦，麵包礦，水晶。",
  "240333": "這裡是一處<color=#ff6c00>麵包礦</color>資源點，在這片富饒的土地上，一共有4種不同的資源點，它們分別是：木頭，石頭礦，麵包礦，水晶。",
  "240334": "這裡是一處<color=#ff6c00>水晶</color>資源點，在這片富饒的土地上，一共有4種不同的資源點，它們分別是：木頭，石頭礦，麵包礦，水晶。",
  "240335": "我們隨時都能夠派遣部隊進行<color=#ff6c00>資源採集</color>，<color=#ff6c00>部隊數量</color>將決定採集的收益。",
  "240336": "可惡，這夥兒喪屍比我想像的厲害！",
  "240337": "讓我們回到總部提高一下戰鬥力再來對付他們。",
  "240338": "收穫完成，讓我們回去吧。",
  "240339": "土豆準備好了，讓我們交付訂單吧。",
  "240340": "我們的土豆還是很搶手的，讓我們再種一遍。",
  "240341": "芯片是升級總部的核心材料，我們現在沒有足夠的芯片。",
  "240342": "背包中有芯片道具可以使用，試試看！",
  "240343": "前往其他區域繼續探索，一定有收穫。",
  "240344": "放~~我~~出~~去~~！ ！ ！",
  "240345": "我的戰友一定會來救出我的！你們這幫強盜就等著吧！",
  "240346": "他需要救援嗎？看起來很有精神！",
  "240347": "可能只是嗓門比較大，讓我們去把他救出來吧！",
  "240348": "現在我們有了自己的伐木場，它能源源不斷提供城市需要的木頭。",
  "240349": "聽起來不錯，可是城市已經放不下更多木頭了。",
  "240350": "小問題，我會給你們修一座倉庫，什麼都能放得下！",
  "240351": "讓我們先<color=#ff6c00>打其他喪屍</color>提升一下等級。",
  "240352": "讓我們先<color=#ff6c00>使用經驗道具</color>再來對付他們。",
  "240353": "讓我們先<color=#ff6c00>英雄升星</color>再來對付他們。",
  "240354": "看到了麼？戰勝喪屍能夠讓我們變得更強！通俗來說就是“升級”。",
  "240355": "你們的實力令人印象深刻！感謝你們。",
  "240356": "走，放這個大塊頭出來。",
  "240357": "跟我來，帶你去看一個好地方！",
  "240358": "這些壞傢伙把黃水晶遺落了，被我撿了回來",
  "240359": "這個亮閃閃的水晶有什麼用處？",
  "240360": "把他們交給機器人，它們自有用處",
  "240361": "小傢伙給我們帶來了新的打印技術！",
  "240362": "讓我們去試試新技術！",
  "240363": "剩餘時間少於機器人提供的時間時，可立即完成建造",
  "240364": "很方便的技術！伙計們能省不少力",
  "240365": "升級控制台可以獲得免費建築加速時間！",
  "240501": "請前往清理街區以獲取道具",
  "240502": "立即前往",
  "240503": "拆除引線",
  "240504": "炸彈已經清理完畢",
  "240505": "救命!",
  "240506": "我好害怕!",
  "240507": "繼續前進吧",
  "240508": "就快得救了",
  "240509": "加油!",
  "240510": "謝謝!",
  "240511": "突然，一陣猛烈的砲火襲來",
  "240512": "哈哈，不自量力的傢伙，竟然敢壞我的好事！小傢伙們，讓他嚐嚐我們的厲害",
  "240513": "難以置信，無法容忍！我們竟然失敗了？",
  "240514": "既然這樣……約翰，就給他們留點驚喜！摧毀這裡的一切！",
  "240515": "敵人逃跑了，但在總部裝上了炸彈",
  "240516": "救救我",
  "240517": "我們需要【拆除炸彈引線】的裝置，讓我們用偵察機去找找",
  "240518": "我似乎看到了【剪線鉗】，但路上有很多喪屍",
  "240519": "讓我們大幹一場，救出莫妮卡吧！",
  "240520": "太好了！還差4條引線，繼續前進！",
  "240521": "謝謝你，長官！我得救了",
  "240522": "讓我們一起繼續努力，發展城市吧",
  "240523": "末日軍團",
  "240524": "剪線鉗",
  "240525": "特製的鉗子，可以剪斷炸彈的引線",
  "240526": "我們獲得了【剪線鉗】，可以回去救人了",
  "240527": "您終於來了，指揮官！",
  "240528": "<color=#f53c3d>【末日軍團】</color>在這座城市裡散播病毒，造成了嚴重損害！",
  "240529": "我們需要<color=#099b4a>修復大門</color>才能進去！",
  "240530": "哇嗚！這戰術也太酷了！",
  "240531": "帶上我吧，保證把喪屍都燒得一乾二淨！",
  "240532": "感謝救援。只可惜你們來晚了一步。",
  "240533": "還不算晚，梅森。你馬上就明白我在說什麼了！",
  "240534": "好吧！那麼就請您下令，從那個怪物手裡<color=#099b4a>奪下城市總部</color>！",
  "240535": "我們成功佔領了城市總部！",
  "240536": "接下來，還要<color=#099b4a>修復廢墟、建立基地、生產資源</color>。哦，我們有太多事可以做了！",
  "240537": "別忘了<color=#099b4a>訓練部隊</color>，這樣才能奪下<color=#099b4a>國會</color>，征服這個世界。",
  "240538": "指揮官，升級總部和其它建築，能為我們提供各種強化和獎勵。",
  "240539": "時刻關注基地發展，能讓我軍立於不敗之地！",
  "250000": "我的避難所被喪屍摧毀了，現在無家可歸。",
  "250001": "我會好好努力工作的。",
  "250002": "希望您能夠收留我，拜託了",
  "250003": "我的食物和藥物都快見底了，一個人在外面生活真不容易。",
  "250004": "我想你們不會介意再多一位成員",
  "250005": "我能進來了嗎？",
  "250006": "我聽說這裡有避難所。嗯，看起來確實不錯。",
  "250007": "看來我趕過來的決定是正確的。",
  "250008": "快讓我進去吧，我的實力你絕對會滿意。",
  "250009": "謝天謝地，這裡居然也有避難所。",
  "250010": "我的{2}耗光了，身上只有<color=#099b4a>{0}x{1}</color>。可以跟你兌換<color=#099b4a>{3}</color>個<color=#099b4a>{2}</color>嗎？",
  "250011": "我是附近避難所的，聽說這裡也有避難所所以特地過來看看。",
  "250012": "我希望以後能夠多多互相幫助，這個就當作見面禮吧。",
  "2500600": "坦克砲擊",
  "2500610": "鋼鐵壁壘",
  "2500620": "堅守陣地",
  "2500630": "結構強化",
  "2500700": "震爆彈",
  "2500710": "鋼鐵之心",
  "2500720": "全方位裝甲",
  "2500730": "生命提升",
  "2500800": "三重奏",
  "2500810": "戰術指揮",
  "2500820": "快速啟動",
  "2500830": "核心超頻",
  "2500900": "能量轟擊",
  "2500910": "彈幕轟炸",
  "2500920": "能量強化",
  "2500930": "放置技能",
  "2501000": "球狀閃電",
  "2501010": "閃電奔湧",
  "2501020": "暴擊充能",
  "2501030": "放置技能",
  "2501100": "噴火戰車",
  "2501110": "怒火金剛",
  "2501120": "M-7型火焰",
  "2501130": "技能傷害提升",
  "2501200": "火力覆蓋",
  "2501210": "快速裝填",
  "2501220": "熱能暴擊",
  "2501230": "暴擊率提升",
  "2501300": "衝鋒陷陣",
  "2501310": "意志堅定",
  "2501320": "生命提升",
  "2501330": "物理免傷提升",
  "2501400": "雙重彈道",
  "2501410": "核爆轟炸",
  "2501420": "彈道升級",
  "2501430": "攻擊提升",
  "2501500": "定點打擊",
  "2501510": "弱點追蹤",
  "2501520": "精確導引",
  "2501530": "核心超頻",
  "2501600": "閃電連結",
  "2501610": "電網壓制",
  "2501620": "電能增幅",
  "2501630": "核心超頻",
  "2501700": "渦流飛彈",
  "2501710": "鋼鐵雨簾",
  "2501720": "武裝升級",
  "2501730": "技能傷害提升",
  "2501800": "能量砲轟",
  "2501810": "轟炸天際",
  "2501820": "反物質裝甲",
  "2501830": "攻擊力提升",
  "2501840": "達成目標",
  "2501900": "雙弦火箭",
  "2501910": "熾焰瀰漫",
  "2501920": "能量適應",
  "2502000": "全自動機槍",
  "2502010": "穿甲射擊",
  "2502020": "火力全開",
  "251001": "報告指揮官，本次出城搜索有重大發現，成功找到了倖存者！",
  "251002": "我們可以多嘗試進行搜救來尋找更多的倖存者。",
  "251003": "您好指揮官，感謝您解救了我們，",
  "251004": "我看軍營中農田荒廢著，我來替您生產糧食，作為收留我的報答‧",
  "251005": "差點就要成為喪屍的食物了。",
  "251006": "指揮官，為了感謝您帶軍隊來解救，我來幫您維修這棟建築！剩下的廢墟麻煩您派人去修復。",
  "252001": "交給我吧。",
  "252002": "開始工作！",
  "260000": "配戴高級裝備",
  "260001": "報告指揮官，本次出城搜索有重大發現，找到了存活的倖存者！我們可以多嘗試進行搜救來尋找更多的倖存者‧",
  "260002": "您好指揮官，感謝您解救了我們，我看軍營中的農田荒廢著，我來替您生產糧食，作為收留我的報答吧。",
  "260003": "交給我吧。",
  "260004": "開始工作！",
  "260005": "差點就要成為喪屍的食物了。",
  "260006": "指揮官，為了感謝您帶軍隊來解救，我來幫您維修這棟建築！剩下的廢墟麻煩您派人去修復。",
  "260007": "指揮官，聽從您的指令",
  "261000": "{0}和{1}在{2}發生戰鬥",
  "261001": "{0}參戰英雄{1}{2}&{3}{4}&{5}{6}&{7}{8}&{9}{10} 士兵：{11}",
  "261002": "{0}由於{1}的{2}的{3}{4}，剩餘{5}回合",
  "261003": "{0}由於道具{1}的影響，{2}{3}",
  "261004": "{0}對{1}發動了普通攻擊，{1}損失了{2}生命值",
  "261006": "{0}獲得了{1}怒氣",
  "261007": "{0}發動了{1}！ {2}損失了{3}生命值",
  "261008": "{0}發動了{1}！ {2}獲得了{3}{4}效果",
  "261009": "{0}發動了{1}！ {2}恢復了{3}生命值",
  "261010": "{0}發動了{1}！ {2}獲得了一個護盾效果",
  "261011": "{0}對{1}發動了普通攻擊，{1}損失了{2}護盾值",
  "2700000": "公告",
  "2700001": "客服",
  "2700002": "維護中",
  "2700003": "<最後的戰爭- Last War>停服更新公告",
  "2700004": "系統公告",
  "2700005": "親愛的指揮官，這裡是Elsa小助手！請問有什麼問題需要幫忙嗎？歡迎您透過電子郵件lastwar.dev@gmail.com向我們回饋建議與問題！",
  "2700006": "我們能為您做些什麼？",
  "2700007": "VIP1級解鎖查看頭貼功能",
  "2700008": "查看頭貼功能解鎖",
  "2700009": "Google Play名稱",
  "2700010": "用信箱登入",
  "2700011": "若已有綁定的帳號，您可登入該帳號進行遊戲",
  "2700012": "APPLE ID",
  "2700013": "綁定APPLE ID",
  "2700014": "使用APPLE ID登入",
  "2700015": "預設頻道",
  "2700016": "聊天設定",
  "2700017": "訊息提示",
  "2700018": "戰報訊息紅點",
  "2700019": "座標訊息紅點",
  "2700020": "請先加入同盟與您的盟友聊天",
  "2700021": "1.打開，戰報訊息將增加小紅點提示",
  "2700022": "1.打開，座標訊息將增加小紅點提示",
  "2700023": "未加入同盟，設定無效",
  "2700024": "您沒有寫任何內容",
  "2800000": "稀有貨箱",
  "2800001": "補給召喚",
  "2800002": "清除計劃",
  "2800003": "召喚補給獲得稀有獎勵",
  "2800004": "擊敗喪屍怪物即可獲得豐厚獎勵",
  "2800005": "高級鑰匙",
  "2800006": "用於打開稀有貨箱",
  "2800007": "鑰匙禮包",
  "2800008": "購買獲得更多鑰匙！",
  "2800009": "道具獎勵",
  "2800010": "貨箱獎勵",
  "2800013": "召喚1次",
  "2800014": "召喚5次",
  "2800015": "規則具體說明",
  "2800016": "待召喚",
  "2800017": "N級珍品貨箱",
  "2800018": "R級珍品貨箱",
  "2800019": "SR級珍品貨箱",
  "2800020": "SSR級珍品貨箱",
  "2800021": "UR級珍品貨箱",
  "2800022": "獲得1個N級珍品貨箱",
  "2800023": "獲得1個R級珍品貨箱",
  "2800024": "獲得1個SR級珍品貨箱",
  "2800025": "獲得1個SSR級珍品貨箱",
  "2800026": "獲得1個UR級珍品貨箱",
  "2800027": "1.活動開啟期間，玩家可以使用一定鑽石或每日免費召喚次數去召喚補給。\n2.召喚補給有機率獲得稀有貨箱、稀有道具、稀有貨箱鑰匙。\n3.玩家獲得的稀有貨箱會暫存在稀有貨箱陳列區中，最多暫存4個稀有貨箱。\n4.稀有貨箱鑰匙的取得途徑除了召喚補給，還可以完成對應的活動任務或購買鑰匙禮包。\n5.開啟稀有貨箱會獲得積分，依據玩家的積分大小進行排名，排名在排行榜上即時更新，活動結束後排名獎勵透過郵件發放。",
  "2800028": "補給召喚排名獎勵",
  "2800029": "您在「{0}」活動中獲得第{1}名，排行獎勵如下：請查收！",
  "2800030": "積分計劃",
  "2800031": "召喚補給以獲得更多積分",
  "2800032": "1.玩家透過消耗鑽石來召喚補給時，有機率獲得稀有貨箱。\n2.召喚補給達到一定次數會獲得積分；消耗鑰匙打開稀有貨箱也會獲得積分，打開稀有貨箱消耗的鑰匙越多獲得的積分也越多。",
  "2800033": "累計獲得活動積分{1}",
  "2800034": "空投戰令",
  "2800035": "翱翔之翼",
  "2800036": "完成每日任務陞級空投戰令，可以獲得對應等級獎勵",
  "2800037": "1. 完成每日任務升級翱翔戰令，可獲得對應等級獎勵。\n2.活動有效期限內，完成任務即可領取免費獎勵，此外可隨時解鎖高級獎勵。",
  "2800038": "倒數計時結束後貨箱將消失",
  "2800039": "剩餘召喚次數：{0}",
  "2800040": "完成50次雷達任務",
  "2800041": "折價券",
  "2800042": "用於刷新折扣商店的折扣",
  "2800043": "超值折扣商店",
  "2800044": "折價券禮包",
  "2800045": "存錢筒已滿，不會再獲得積分",
  "2800046": "金豬納券",
  "2800047": "積攢積分，獲得大量招募券",
  "2800048": "空投補給",
  "2800049": "我的積分:{0}",
  "280005": "畫面設定",
  "2800050": "積分目標",
  "2800051": "獲取鑰匙",
  "2800052": "擁有:",
  "2800053": "活動排名",
  "2800054": "排行",
  "2800055": "獎勵",
  "2800056": "積分:{0}",
  "2800057": "暫無排名",
  "2800058": "未上榜",
  "2800059": "暫無獎勵",
  "280006": "後處理-Bloom",
  "2800060": "排行在{0}後結算",
  "2800061": "滿級屬性:",
  "2800062": "道具獎勵(每次抽取必獲得下列其中之一)",
  "2800063": "物資箱(每次抽取有機率獲得)",
  "2800064": "出現機率{0}",
  "2800065": "物資箱打開可能獲得以下獎勵",
  "2800066": "MR級物資箱",
  "2800067": "UR級物資箱",
  "2800068": "SSR級物資箱",
  "2800069": "SR級物資箱",
  "280007": "開啟後可提高手機畫質但會降低效能",
  "2800070": "R級物資箱",
  "2800071": "1.活動期間，指揮官可以花費鑽石進行抽獎，每天有一次免費抽獎的機會。抽獎必定會獲得道具獎勵，同時有機率額外獲得物資箱。\n2.開啟物資箱需要花費鑰匙，物資箱品質越高則獎勵也越好，但同時需要花費的鑰匙也越多。\n3.指揮官最多能同時持有四個未打開的物資箱。若指揮官持有的數量已達到上限，則抽獎不會再獲得新物資箱。\n4.指揮官開啟物資箱時有機率出現暴擊，獲得雙倍獎勵。根據物資箱的內容不同，暴擊的機率也不同，具體如下：\n獎勵內容為【UR裝飾物寶箱】的物資箱暴擊機率為5%\n其他物資箱暴擊機率為10%\n5.活動期間，參與活動開物資箱可獲得積分，積分會進行排名。\n6.在活動結束時按積分排名進行發獎，獎勵將透過郵件發放。",
  "2800072": "空投鑰匙禮包",
  "2800073": "丟棄",
  "2800074": "是否確認丟棄該物資箱？",
  "2800075": "物資箱空間已滿",
  "2800076": "打開有機率獲得雙倍獎勵",
  "2800077": "每個箱子包含下列1種獎勵",
  "2800078": "箱子位置已滿，空投將不能掉落箱子，指揮官可手動丟棄不喜歡的箱子騰出位置，是否確認呼叫空投？",
  "2800079": "呼叫",
  "280008": "後處理-Vignette",
  "2800080": "呼叫1次",
  "2800081": "呼叫5次",
  "2800082": "呼叫1次空投新增{0}積分，每消耗1把鑰匙新增{1}積分",
  "2800083": "獎勵暴擊！",
  "2800084": "萬聖狂歡禮包",
  "2800085": "活動過期",
  "2800086": "「{0}」活動已結束，過期的活動道具已轉化為下列道具，請查收！",
  "2800087": "清剿勳章",
  "2800088": "活動期間，可在兌換商店中使用，兌換豐富獎勵，活動過期後將失效，請及時使用",
  "2800089": "清剿行動",
  "2800090": "清剿指南",
  "2800091": "清剿計畫",
  "2800092": "兌換商店",
  "2800093": "剿滅敵人，獲得勳章，換取獎勵",
  "2800094": "1.活動期間完成任務，參與戰令，完成雷達任務，擊殺野怪，參與擊敗集結怪，均可能獲得「清剿勳章」\n2.清剿勳章可在兌換商店中換取獎勵\n3.活動結束時，清剿勳章將會回收，退還的獎勵將透過郵件發放",
  "2800095": "完成任務獲得清剿勳章和豐厚獎勵",
  "2800096": "1.完成任務獲得清剿積分，積分提升可以獲得對應等級獎勵。 \n2.活動有效期內，完成任務即可領取免費獎勵，此外可隨時解鎖高級獎勵。",
  "2800097": "活動期間，可使用清剿勳章換取豐厚獎勵\n活動結束時，清剿勳章將被回收，換取的獎勵將透過郵件發放",
  "2800098": "兌換",
  "2800099": "解鎖高級獎勵",
  "2800100": "本期掉落：",
  "2800101": "獲取方式",
  "2800102": "清剿任務",
  "2800103": "完成任務可獲得",
  "2800104": "推薦",
  "2800105": "前往",
  "2800106": "雷達任務",
  "2800107": "完成雷達任務有機率獲得",
  "2800108": "末日精英",
  "2800109": "成功擊殺末日精英，有機率獲得",
  "280011": "若您對自己的購買記錄有任何疑問，或有其他儲值相關問題，均可透過回饋管道快速聯絡我們",
  "2800110": "喪屍",
  "2800111": "成功擊殺喪屍，有機率獲得",
  "2800112": "清剿積分",
  "2800113": "通過完成清剿指南中的任務可獲得，可提升清剿計畫的等級",
  "2800114": "英雄月卡手冊",
  "2800115": "第{0}天",
  "2800116": "活動期間內，任何時間購買都能獲得所有獎勵",
  "2800117": "開啟手冊領取豐厚獎勵",
  "2800118": "啟用後30天共可獲得以下獎勵：",
  "2800119": "{0}天",
  "280012": "設定",
  "2800120": "活動已過期，無法購買",
  "2800121": "購買後解鎖",
  "2800122": "獎勵預覽",
  "2800123": "(上限:{0}/{1})",
  "280013": "已封鎖用戶",
  "280014": "聯繫客服",
  "280015": "聲音設定",
  "280016": "是否顯示基地介面中任務提示欄",
  "280017": "任務提示設定",
  "280018": "您已經成功關閉了遊戲音樂",
  "280019": "您已經成功關閉了遊戲音效",
  "280020": "您已經成功關閉了任務提示圖標",
  "280021": "您已經成功開啟了遊戲音樂",
  "280022": "您已經成功開啟了遊戲音效",
  "280023": "您已經成功開啟了任務提示圖標",
  "280024": "指揮官資訊",
  "280025": "你已被禁止發言，{0}後才可以發言！透過聯繫客服可以獲得更多相關資訊。",
  "280026": "點擊輸入",
  "280027": "輸入暱稱",
  "280028": "指揮官，確定花費{0}鑽石更改名稱嗎？",
  "280030": "至少3個字符",
  "280031": "還剩{0}字符",
  "280032": "改名成功！",
  "280033": "未綁定",
  "280034": "綁定",
  "280035": "音效",
  "280036": "基地等級:",
  "280037": "解除綁定會讓帳號處於危險狀態，確認繼續嗎？",
  "280038": "該名稱已存在。請重新改名。",
  "280039": "帳號",
  "280040": "帳號狀態:",
  "280041": "電子郵件",
  "280042": "時間",
  "280043": "首次綁定帳號可以獲得",
  "280044": "警告！",
  "280045": "開始新遊戲",
  "280046": "Facebook",
  "280047": "Google Play 遊戲",
  "280048": "此帳號沒有綁定遊戲數據，無法切換，請重新輸入。",
  "280049": "目前遊戲數據尚未綁定，切換帳號會遺失目前遊戲數據，確定切換嗎？",
  "280050": "切換帳號",
  "280051": "繼續登入會覆蓋目前的遊戲數據，確定要登入嗎？",
  "280052": "Facebook綁定",
  "280053": "綁定成功",
  "280054": "綁定失敗",
  "280055": "已有帳號",
  "280056": "請選擇要切換到哪個帳號",
  "280057": "已綁定",
  "280058": "找到一個舊的遊戲進度:",
  "280060": "所在伺服器:",
  "280061": "未找到任何遊戲進度，無法登入帳號！",
  "280062": "確定要檢舉該訊息嗎？",
  "280063": "您的檢舉已經提交，感謝您做出的貢獻",
  "280064": "您已經檢舉過此條訊息，請勿重複提交",
  "280065": "之前上傳的頭貼尚在審核中，是否替換回原頭貼重新上傳？",
  "280066": "在 {0} 後可再次上傳頭貼",
  "280067": "為了您的帳號安全，您需要將目前帳號綁定後才能開始新遊戲。之後您可透過切換帳號功能找回目前帳號。",
  "280069": "戰力大小決定了單位綜合戰鬥能力",
  "280070": "簽名",
  "280071": "簽名更新成功！",
  "280072": "在此輸入簽名…",
  "280073": "您發布的簽名包含敏感字眼，請檢查修改後重新儲存",
  "280074": "名稱中第一個字符不能是(",
  "280075": "您要將語言變更為{0}嗎？該功能會重新啟動您的遊戲。",
  "280076": "{0}版本更新公告",
  "280077": "更新內容",
  "280078": "清空本地快取訊息",
  "280079": "即將進行清理，清理完成後將會重新載入遊戲，點擊[確定]繼續。",
  "280080": "抱歉，此平台帳號已被佔用，無法進行綁定。",
  "280081": "在聊天前，請先取一個名字吧",
  "280095": "即將前往新的星球建立基地，你可以通過切換賬號來返回當前基地。",
  "280096": "您尚未綁定帳號，開始新遊戲將會使您遺失目前遊戲進度！",
  "280097": "為了保護您的遊戲帳號，請綁定後，再開始新遊戲！",
  "280098": "永久",
  "280099": "你已被永久禁言，如有任何疑問，請聯繫客服。",
  "280100": "頭貼上傳成功",
  "280101": "創建您的帳號",
  "280102": "請在這裡輸入電子郵件……",
  "280103": "密碼（8-15個字元）",
  "280104": "在此輸入密碼…",
  "280105": "確認密碼（8-15個字元）",
  "280108": "提交",
  "280109": "驗證信箱",
  "280112": "電子郵件地址無效。",
  "280113": "請輸入有效的電子郵件地址，建立您的信箱帳號",
  "280115": "信箱未驗證",
  "280116": "密碼不符合要求",
  "280117": "重新發送",
  "280118": "{0}秒後，可再次發送",
  "280119": "密碼長度需要在8-15個字元之間。",
  "280120": "獎勵物品已發送至您的帳號",
  "280121": "密碼不能空白",
  "280122": "電子郵件地址不能空白",
  "280124": "已啟動",
  "280125": "未驗證",
  "280126": "兩次輸入的密碼不一致",
  "280127": "總戰力：",
  "280133": "結算時間：",
  "280134": "提示設定",
  "280137": "同盟排名",
  "280138": "第{0}名",
  "280139": "您的帳號只綁定{0}，解綁後將會面臨遺失帳號的危險！",
  "280140": "您的帳號已經綁定了信箱但尚未驗證，請盡快前往驗證！",
  "280142": "修改密碼",
  "280143": "增加帳號",
  "280144": "信箱名稱和原信箱不一致",
  "280145": "帳號列表",
  "280146": "修改成功",
  "280147": "您已經成功修改了信箱密碼。",
  "280148": "現在您可以使用新密碼來存取您的基地，請您注意保護密碼安全，祝您遊戲愉快！",
  "280149": "最多可新增10個帳號",
  "280150": "取消成功",
  "280151": "選擇隱藏展示後，其他指揮官將會看不到，確定要隱藏展示嗎？",
  "280152": "請輸入正確的指揮官名稱",
  "280154": "取消收藏成功",
  "280157": "溫馨提示：請勿在遊戲中討論敏感政治議題，希望所有指揮官互相尊重友善交流。將對發言不友善的指揮官進行禁言，嚴重者會進行封鎖處理！",
  "280158": "綁定帳號後，您可以隨時隨地在其他裝置上存取您的基地，同時避免帳號遺失",
  "280160": "是否刪除此筆帳號記錄",
  "280161": "您的帳號處於危險狀態，很容易遺失，建議您立刻綁定【信箱帳號】！",
  "280162": "帳號綁定的電子信箱",
  "280163": "創建【信箱帳號】",
  "280164": "請輸入有效的電子信箱地址，並為您的【信箱帳號】設定密碼。",
  "280166": "我們已向您提供的電子郵件地址發送了一封郵件。其中包含了用於驗證【信箱帳號】的連結。也請您留意查看垃圾郵件。",
  "280167": "您已成功創建【信箱帳號】。",
  "280168": "您可以用【信箱帳號】在任意裝置上登入遊戲。",
  "280169": "如未收到驗證郵件，可以在垃圾郵件中查看或確定自己輸入的信箱是否正確。\n注：為了保護您的帳號安全，【信箱帳號】不允許解綁。",
  "280170": "通用設定",
  "280171": "指揮官，確定要使用1張改名卡更改名稱嗎？",
  "280172": "編輯",
  "280173": "搜尋指揮官",
  "280174": "機器人購買成功",
  "280175": "是否花費{0}{1}購買建造機器人?",
  "280176": "選擇一個遷城區域，可以將自己的基地遷移至此處。",
  "280180": "頭貼上傳中",
  "280181": "上傳中",
  "280182": "載入中",
  "2900000": "發送聊天訊息",
  "2900001": "同盟公告",
  "2900002": "點擊輸入",
  "2900003": "一般發布",
  "2900004": "緊急發布",
  "2900005": "提示",
  "2900006": "使用後對應聯盟成員會收到通知提醒，每小時可使用1次，每天最多可使用三次",
  "2900007": "盟主發布了緊急公告",
  "2900008": "打開通知，不再錯過重要訊息",
  "2900009": "現在打開",
  "2900010": "通知",
  "2900011": "被攻擊",
  "2900012": "你會在基地被攻擊時收到通知。",
  "2900013": "被偵察方",
  "2900014": "你會在基地被偵查時收到通知。",
  "2900015": "體力完全恢復",
  "2900016": "你會在體力完全恢復時收到通知。",
  "2900017": "戰場活動",
  "2900018": "你會在戰場活動開啟時收到通知。",
  "2900019": "緊急同盟公告",
  "2900020": "你會在所在同盟的盟主發布緊急公告時收到通知。",
  "2900021": "建築升級完畢，指揮官，請向部隊下達新指令！",
  "2900022": "科技研究完畢，指揮官，請向部隊下達新指令！",
  "2900023": "資源生產已滿，指揮官，請向部隊下達新指令！",
  "2900024": "戰利品累積已滿，指揮官，請向部隊下達新指令！",
  "2900025": "建築升級",
  "2900026": "你會在建築升級完成時收到通知。",
  "2900027": "科技研究",
  "2900028": "你會在科技研究完成時收到通知。",
  "2900029": "資源生產",
  "2900030": "你會在資源生產已滿時收到通知。",
  "2900031": "你會在掛機獎勵已滿時收到通知。",
  "2900032": "回覆",
  "2900033": "增援",
  "2900034": "增援士兵已到達，幫助你守護基地",
  "2900035": "隱藏 VIP 等級",
  "2900036": "不在聊天頻道中顯示您的 VIP 等級",
  "2900037": "[同盟軍演] 即將開始，請做好準備！",
  "2900038": "[同盟軍演]已開啟，加入戰鬥，為同盟而戰！",
  "2900039": "您的同盟已對[Lv.{0}]城市宣戰，加入戰鬥！",
  "290004": "周圍找不到對應的怪物，請稍後再試",
  "2900040": "[國會爭奪戰]即將開啟，請做好準備！",
  "2900041": "你會在同盟軍演開始時收到通知。",
  "2900042": "城市競賽",
  "2900043": "你會在城市競賽開始時收到通知。",
  "2900044": "座標分享",
  "2900045": "戰報分享",
  "2900046": "系統訊息",
  "2900047": "裝扮",
  "2900048": "聊天泡泡",
  "2900049": "預設聊天泡泡",
  "2900050": "各位指揮官大家好！",
  "2900051": "祝賀！",
  "2900052": "私聊訊息",
  "2900053": "你會在其他用戶給你發送私聊訊息時收到通知。",
  "2900054": "{0}: {1}",
  "2900055": "{0}: 增援已經到達！",
  "2900056": "訊息通知",
  "2900057": "超過最大數量限制，開啟失敗",
  "2900058": "刪除該公告將會刪除全部相關的內容，是否確認刪除？",
  "2900059": "該公告已刪除",
  "290006": "被{0}擊敗",
  "2900060": "點擊發表評論",
  "2900061": "目前尚無評論，快來評論吧！",
  "2900062": "此功能需要同盟禮物到達5級後解鎖",
  "2900065": "同盟對決開啟防護罩提醒",
  "2900066": "你會在殺敵日之前收到開啟防護罩的通知。",
  "2900067": "擊敗活動即將來臨，建議開啟防護罩避免被攻擊",
  "2900068": "同盟的{0}級城市在戰區{1}正遭受宣戰！請立即查看並協助防禦！",
  "2900069": "聯盟的{0}級城市在戰區{1}正遭受攻擊！立即採取行動支援聯盟！",
  "290007": "封鎖",
  "2900070": "同盟城市被宣戰提醒",
  "2900071": "當同盟城市被宣戰時收到通知。",
  "2900072": "同盟城市遭受攻擊提醒",
  "2900073": "當同盟城市遭受攻擊時收到通知。",
  "2900074": "同盟的{0}級軍事據點在戰區{1}正遭受攻擊！立即採取行動支援同盟！",
  "2900075": "同盟的{0}級軍事據點守軍在戰區{1}正遭受攻擊！立即採取行動支援同盟！",
  "290008": "是否要封鎖{0}，封鎖後你將不會再收到該指揮官的任何聊天訊息和郵件，但是你可以透過設定來解除對該指揮官的封鎖。",
  "290009": "封鎖數量已達到上限，請透過設定來清理封鎖列表。",
  "290011": "您已封鎖{0}",
  "290012": "已解除對{0}的封鎖",
  "290013": "您已被{0}移出聊天",
  "290014": "是否要檢舉{0}的自訂頭貼？",
  "290015": "檢舉頭貼成功",
  "290016": "您已經檢舉過這個頭貼了",
  "290017": "聊天室成員（{0}）",
  "290018": "你",
  "290019": "{1}將{0}加入聊天",
  "290020": "聊天室名稱",
  "290021": "離開&清除訊息",
  "290022": "{0}將聊天室名稱修改為{1}",
  "290023": "是否確認退出群組？",
  "290024": "{1}將{0}移出聊天",
  "290025": "是否將{0}加入聊天室？",
  "290026": "{0}退出了聊天室。",
  "290027": "已選成員",
  "290028": "輸入指揮官名字，點選搜索，可以搜尋指揮官，將他加入聊天室。",
  "290030": "已成功分享至[同盟]聊天頻道。",
  "290031": "近期聯絡人",
  "290032": "可建立聊天室數量已達到上限，增加上限特權請在vip商店查看",
  "290035": "您可以在聊天頻道中點擊揮官發言彈出的「封鎖」選項來封鎖該指揮官。\n封鎖後將不會再收到該指揮官的任何聊天訊息和郵件，\n你也可以在此介面解除對其他指揮官的封鎖。",
  "290036": "輸入錯誤，請檢查後重新輸入！",
  "290037": "選擇成員",
  "290038": "私聊",
  "290039": "請輸入指揮官名稱",
  "290040": "您創建的群組聊天室已達上限",
  "290041": "群組聊天室",
  "290042": "翻譯",
  "290043": "創建房間",
  "290044": "是否刪除該房間？",
  "290045": "您好，有什麼可以幫到您的嗎？",
  "290046": "{0}頻道無聊天訊息",
  "290047": "聊天重連中",
  "290048": "封鎖名單空空如也~",
  "290049": "好友申請通過！",
  "290050": "好友申請被拒絕！",
  "290051": "被好友刪除！",
  "290052": "您與<color=#fa8843>{0}</color>的好友申請已通過，可以聊天囉！",
  "290053": "您與<color=#fa8843>{0}</color>的好友申請被拒絕，試試其他的申請用語吧~",
  "290054": "<color=#fa8843>{0}</color>刪除了與您的好友關係。",
  "290055": "確認刪除好友<color=#fa8843>{0}</color>？",
  "290056": "你好，我想與你成為好友！",
  "290057": "<color=#fa8843>{0}</color>申請列表已滿，無法再接受更多申請！",
  "290058": "您已提交過申請，去問候一下<color=#fa8843>{0}</color>讓他通過申請吧！",
  "290059": "好友申請列表已滿！",
  "290060": "您的好友申請列表已滿，請前往處理！",
  "290061": "好友數目已達上限",
  "290062": "發送的申請留言太長了",
  "290063": "對方好友已達上限",
  "290064": "已經是好友了",
  "290065": "對方申請列表已滿！",
  "290066": "您已提交過申請",
  "290067": "好友",
  "2901000": "喪屍來襲",
  "2901001": "喪屍即將來襲",
  "2901002": "消滅入侵的喪屍，保衛我們的城市！",
  "2901003": "活動獎勵",
  "2901004": "排行榜",
  "2901005": "說明",
  "2901006": "兌換商店",
  "2901007": "發現大量喪屍！",
  "2901008": "根據前沿哨兵報告，有大量喪屍即將來襲，請指揮官做好戰鬥準備，保衛我們的城市！",
  "2901009": "喪屍侵襲中，請保衛我們的城市！",
  "2901010": "規則說明：\n1.喪屍來襲開始後，大世界上將出現大量入侵喪屍。指揮官可以通過活動介面快速搜索到最近的入侵喪屍。\n2.消滅入侵喪屍後，指揮官可獲得「勇氣勳章」，在活動介面的兌換商店可使用「勇氣勳章」兌換各種獎勵。\n3.消滅入侵喪屍後，有小機率出現喪屍首領，它的獎勵極為豐厚，但實力極為強大，指揮官們需要集結部隊才能消滅。\n4.喪屍來襲期間，指揮官們對喪屍首領造成的傷害值將被累計並進行排行，活動結束後，可在信箱領取排名獎勵。累計傷害越高，獲得的獎勵越豐厚。\n5.活動結束後，參與過消滅入侵喪屍的指揮官將獲得抵禦入侵獎勵。",
  "2901011": "入侵喪屍",
  "2901012": "喪屍首領",
  "2901013": "喪屍首領傷害排行",
  "2901014": "累計造成傷害",
  "2901015": "抵禦入侵獎勵",
  "2901016": "尊敬的指揮官，因為您與盟友們的活躍表現，入侵的喪屍已經被成功擊退。市民們為表達感激，給您送來了下列獎勵，請查收",
  "2901017": "剩餘兌換次數：{0}",
  "2901018": "兌換",
  "2901019": "已售罄",
  "2901020": "前往獲取",
  "2901021": "同盟發現",
  "2901022": "我的發現",
  "2901023": "記錄",
  "2901024": "<color=#fd5454>{0}消滅{1}個入侵喪屍後，Lv.{2}喪屍首領出現了！</color>",
  "2901025": "勇氣勳章",
  "2901026": "喪屍來襲時，消滅入侵喪屍的證明！可在喪屍來襲活動的兌換商店中使用，兌換豐富獎勵。",
  "2901027": "不知從何處出現的喪屍，比起其他喪屍，它更喜愛收集金幣。也許這就是他入侵城市的動機。",
  "2901028": "比起一般的入侵喪屍，它擁有更強的實力和更高的智慧。它似乎才是整場入侵行為的幕後操縱者，只有在它的手下喪屍被擊敗後，才有可能出現",
  "2901029": "傷害排名獎勵",
  "2901030": "尊敬的指揮官，您在喪屍來襲活動中對喪屍首領造成的傷害排名為第{0}名，以下是您的獎勵，請查收",
  "2901031": "喪屍來襲-情報獎勵",
  "2901032": "您發現的喪屍首領已被消滅，感謝您為保衛城市所做的貢獻。以下是您提供喪屍首領情報的獎勵，請查收",
  "2901033": "暫時沒有發現喪屍首領的蹤跡。\n消滅世界上入侵的喪屍，說不定能找到他們的線索",
  "2901034": "消滅1隻入侵喪屍，獲得500點積分",
  "2901035": "對喪屍首領造成5000傷害，獲得1點積分",
  "2901036": "<color=#2488B0>{0}發現的喪屍首領已被消滅，獲得了大量獎勵！</color>",
  "2901037": "{0}發現的喪屍首領",
  "2901038": "發現者：",
  "2901039": "發起集結獎勵",
  "2901040": "發現者獎勵",
  "2901041": "不要！不要啊！我的金幣！它...是我的",
  "2901042": "老大！救...救我",
  "2901043": "即使我消失了，也不准...碰...我的...金幣",
  "2901044": "你敢打我！老大不會放過你的！",
  "2901045": "我的...金幣",
  "2901046": "您發現的喪屍首領Lv.{0}已被{1}消滅，感謝您為保衛城市所做的貢獻。以下是您提供喪屍首領情報的獎勵，請查收",
  "2901047": "殺死入侵喪屍後，出現了Lv.{0}喪屍首領！",
  "2901048": "當您發現的喪屍首領被消滅後，能夠獲得大量獎勵！",
  "2901049": "下一波入侵喪屍，將於{0}後抵達！",
  "2901050": "喪屍已經入侵，請前往消滅它們，保衛我們的城市！",
  "300015": "X:{0} Y:{1}",
  "300031": "是否將本支援軍遣返？",
  "300033": "添加收藏",
  "300034": "座標:X:{0} Y:{1}",
  "300035": "遷城",
  "300036": "資訊",
  "300037": "偵察",
  "300038": "組隊",
  "300039": "採集中",
  "300040": "探險中",
  "300041": "當前無法自由行軍，需解鎖總部天賦：自由行軍",
  "300043": "您確認遷城到這個地點嗎？",
  "300044": "收藏地址成功，收藏地址可以在收藏夾中查看。",
  "300054": "部隊設置",
  "300055": "儲存",
  "300056": "部隊儲存成功",
  "300057": "作戰部隊",
  "300059": "守城部隊",
  "300087": "攻擊戰報",
  "300088": "防守戰報",
  "300089": "您現在的行為將會解除防護罩，是否確定要繼續執行？若解除目前狀態，冷卻時間為{0}分鐘，在冷卻時間內您將無法使用防護罩道具。",
  "300090": "您現在無法使用防護罩道具，請在倒數計時結束後再次嘗試。",
  "300131": "可能獲得",
  "300132": "掠奪比例:{0}%",
  "300133": "-掠奪資源時，在負重足夠的情況下，最多可掠奪一定比例的資源\n-對應建築的掠奪比例為0時，將無法被掠奪資源",
  "300134": "可掠奪",
  "300135": "無法掠奪",
  "300136": "攻擊資源生產建築可掠奪已生產的資源，掠奪比例為{0}%",
  "300137": "1.攻擊指揮官基地可掠奪一定數目的資源",
  "300138": "-成為掠奪者後，攻擊商業區建築可掠奪一定數目的產物",
  "300139": "-成為掠奪者後，攻擊軍事區建築可掠奪一定數目的礦石",
  "300140": "對應指揮官每天被掠奪一定次數後，當天進攻他的各區建築時將無法再掠奪資源",
  "300141": "今日已達到掠奪次數上限，無法再掠奪各區建築",
  "300142": "倉庫內可掠奪的產物數目",
  "300143": "成為掠奪者後，可掠奪的加工廠產物數目",
  "300144": "-掠奪資源時，在負重足夠的情況下，最多可掠奪一定比例的資源\n-成為掠奪者後，可掠奪一定比例的加工廠內的產物\n-每個指揮官，每天至多被掠奪3次加工廠內產物",
  "300201": "擊敗喪屍即可獲得豐厚獎勵",
  "300202": "最高可以挑戰{0}級的喪屍",
  "300203": "擊敗末日精英即可獲得豐厚獎勵",
  "300204": "最高可以挑戰{0}級的末日精英",
  "300205": "派遣攻城單位能夠採集更多瓦斯",
  "300206": "派遣攻城單位能夠採集更多鑽石",
  "300207": "派遣攻城單位能夠採集更多水",
  "300401": "石礦",
  "300402": "瓦斯礦",
  "300403": "水源",
  "300404": "麵包礦",
  "300501": "建築耐久度",
  "300502": "建築受損，正在自動修復",
  "300503": "建築完好",
  "300504": "防守部隊{0}",
  "300505": "{0}級解鎖",
  "300506": "已出征",
  "300507": "花費<color=#099b4a>{0}鑽石</color>，恢復{1}基地耐久",
  "300508": "英雄已出征，無法守城",
  "300509": "英雄在防守部隊{0}中",
  "300510": "{0}級且{1}後解鎖",
  "300511": "該指揮官的基地已達到圍攻上限，出征後將排隊等待進攻",
  "300512": "攻擊基地",
  "300513": "圍攻部隊達到上限",
  "300514": "尊敬的指揮官，{0}的基地已被團團圍住，我們的部隊無法靠近，正在等待進攻",
  "300515": "是否遣返{0}",
  "300516": "駐守",
  "300517": "點擊加入",
  "300518": "增援部隊數量：",
  "300520": "返回",
  "300521": "只能對同一盟友援助1支部隊",
  "300523": "防守方已開啟防護罩",
  "300524": "{0}開啟了防護罩，我方無法進攻",
  "300526": "基地進入保護狀態",
  "300527": "我方部隊大量陣亡，為了保存僅存的力量，基地於{0}開啟了防護罩，持續{1}小時",
  "300528": "{0}的{1}",
  "300529": "建築損毀，{0}後可恢復",
  "300530": "建築損毀，無法擺放",
  "300531": "是否花費麵包修復建築？",
  "300532": "建築正在被攻擊，無法進行該操作",
  "300533": "砲塔正在攻擊，無法進行該操作",
  "300534": "目標消失",
  "300535": "返還體力",
  "300536": "指揮官，您要進攻的目標{0}已消失，{1}點體力已返還",
  "300537": "援助目標消失",
  "300538": "指揮官，您要援助的目標{0}已消失，部隊已自動返回",
  "300539": "選擇英雄",
  "300540": "暫無英雄",
  "300541": "修復成功",
  "300542": "已到達",
  "300543": "您的基地已被擊飛，將重新選擇世界座標降落",
  "300544": "您的盟友沒有建造同盟大廳，無法援助",
  "300550": "喪屍",
  "300551": "喪屍精英",
  "300552": "喪屍首領",
  "300553": "喪屍寶寶",
  "300554": "大喪屍",
  "300555": "喪屍精英",
  "300556": "喪屍首領",
  "300557": "喪屍暴君",
  "300558": "喪屍犬",
  "300559": "喪屍女郎",
  "300560": "守城喪屍",
  "300601": "末世喪屍",
  "300602": "末日精英",
  "300603": "咕嚕",
  "300605": "末日精英是末日軍團的強力戰鬥單位，需要集結多支部隊才能戰勝它們！",
  "300606": "十分常見的末日生物，它不只外表猙獰，攻擊起人來更是毫不留情！",
  "300607": "無閒置中的偵察部隊，請稍候進行偵察！",
  "300608": "請先建造雷達再進行偵察！",
  "300609": "顯示敵方基地的防護罩耐久、顯示敵方部隊中的英雄，擁有一隻偵察部隊",
  "300610": "偵察部隊行軍速度+{0}",
  "300611": "能夠偵察到敵方基地可被掠奪資源的數量和種類",
  "300612": "能夠偵察到敵方部隊的英雄等級、敵方援軍部隊的英雄等級",
  "300613": "擁有{0}條偵察部隊",
  "300614": "能夠偵察到敵方部隊和敵方援軍部隊每個士兵種類的數量、顯示敵方部隊和敵方援軍部隊的英雄等級",
  "300615": "能夠偵察到敵方部隊和敵方援軍部隊每個兵種的準確數量",
  "300616": "能夠偵察到敵方砲台的數量和砲台的等級、攻擊力、生命值",
  "300617": "偵察報告",
  "300618": "已偵察到{0}{1}的訊息",
  "300619": "報告指揮官！我們的偵察部隊成功潛入了敵方{0}{1}{2}，並獲得了以下重要的情報。",
  "300620": "報告指揮官！我方偵察部隊成功潛入城市，取得了以下重要的情報。",
  "300621": "部隊{0}",
  "300622": "可掠奪資源",
  "300623": "總計{0}單位資源",
  "300624": "雷達升至Lv.{0}解鎖可掠奪資源信息",
  "300625": "{0}士兵",
  "300626": "砲台",
  "300627": "等級：{0}",
  "300628": "攻擊力：{0}",
  "300629": "砲台耐久",
  "300630": "未偵察到部隊",
  "300631": "未偵察到英雄",
  "300632": "未偵察到援軍",
  "300633": "未偵察到砲台",
  "300634": "援軍部隊",
  "300635": "您的{0}已被偵察",
  "300637": "小隊",
  "300638": "{0}偵察了我們的{1}",
  "300639": "報告指揮官！我方已經被{2}偵察，請嚴加戒備，準備迎敵！",
  "300641": "採集時間",
  "300642": "採集量",
  "300643": "援軍-{0} {1}",
  "300644": "推薦戰力：{0}",
  "300645": "需要建造同盟中心才可組隊",
  "300646": "偵察部隊數量",
  "300648": "持續時間",
  "300649": "敵方建築物的耐久",
  "300650": "敵方建築物防守部隊中的英雄圖標",
  "300651": "敵方建築物防守部隊中的英雄圖標和等級",
  "300652": "敵方建築物防守部隊中的士兵總數",
  "300653": "敵方建築物防守部隊中的總部隊種類",
  "300654": "敵方建築物防守部隊中的每個種類兵的具體數量",
  "300655": "敵方建築物援軍部隊中的英雄圖標",
  "300656": "敵方建築物援軍部隊中的英雄圖標和等級",
  "300657": "敵方建築物援軍部隊中的士兵總數",
  "300658": "敵方建築物援軍部隊中的部隊種類",
  "300659": "可被掠奪資源數量和種類",
  "300660": "偵察砲台的等級、攻擊、生命",
  "300661": "敵方建築物援軍部隊中的每個種類兵的具體數量",
  "300664": "沒有偵察到援軍部隊",
  "300665": "Lv.{0}",
  "300666": "您必須先研究{0}後，才能採集{1}",
  "300667": "部隊1攻擊力",
  "300668": "部隊2攻擊力",
  "300669": "部隊3攻擊力",
  "300670": "部隊4攻擊力",
  "300671": "部隊1防禦力",
  "300672": "部隊2防禦力",
  "300673": "部隊3防禦力",
  "300674": "部隊4防禦力",
  "300675": "部隊容量1",
  "300676": "部隊容量2",
  "300677": "部隊容量3",
  "300678": "部隊容量4",
  "300679": "等級不足，無法偵察到可掠奪資源",
  "300680": "等級不足，無法偵察到敵方部隊",
  "300681": "等級不足，無法偵察到敵方援軍部隊",
  "300682": "等級不足，無法偵察到敵方砲台",
  "300683": "沒有可掠奪的資源",
  "300684": "巨大骸骨",
  "300685": "失事的飛船",
  "300686": "破損的設備",
  "300687": "遺失的補給品",
  "300688": "廢舊的燃料桶",
  "300689": "這個大傢伙如果還活著應該沒什麼人敢靠近它",
  "300690": "飛船似乎發生了動力故障墜落在這裡，而主人不知去向",
  "300691": "不知道是從哪裡脫落下來的大型零件，看起來很堅固",
  "300692": "其中幾個箱子包裝很完整，也許能找到些有用的東西",
  "300693": "幾個臟兮兮的塑料桶，隱約能聞到一絲刺鼻的氣味",
  "300694": "英雄列表",
  "300695": "目標戰力",
  "300696": "城市歸屬：",
  "300697": "駐城部隊：",
  "300698": "佔領增益：",
  "300700": "駐城部隊恢復",
  "300701": "休戰中",
  "300702": "首佔獎勵",
  "300703": "派遣部隊擊敗駐城部隊，拆除城市耐久，即可佔領城市。修復城市繁榮度，可享有同盟增益",
  "300704": "派遣部隊進行駐守，可防止其他同盟對城市歸屬的搶奪，維持己方同盟的勢力範圍。",
  "300705": "佔領城市",
  "300706": "佔領城市可以獲得同盟增益",
  "300707": "加入同盟後，即可參與活動",
  "300708": "目前活動尚未開啟，請等待活動開啟",
  "300709": "目前基地處於休戰狀態，無法攻擊",
  "300710": "請選擇一座1級城市發動進攻",
  "300711": "只能攻擊與同盟領土相鄰的城市",
  "300712": "敵方建築物防守總部隊數量",
  "300713": "派遣部隊或者建造採集機器人可以獲取農場需要的水資源",
  "300714": "派遣部隊或者建造採集機器人可以獲取工業需要的礦石",
  "300715": "派遣部隊或者機器人可以獲取發電需要的瓦斯礦",
  "300716": "此位置無法抵達，需預先探索沿途迷霧",
  "300717": "進攻方",
  "300718": "進攻積分",
  "300719": "防守方",
  "300720": "{0}守軍",
  "300721": "放棄城市{0}失敗",
  "300722": "放棄中",
  "300723": "是否確定放棄[Lv.{0}{1}]這座城市？",
  "300724": "同盟城市",
  "300725": "您的同盟還沒有城市",
  "300726": "城市守軍",
  "300727": "同盟佔領城市數量已經達到上限",
  "300728": "該城市首次佔領時間為{0}",
  "300729": "擊殺前三名獎勵：",
  "300730": "破壞耐久前三名獎勵：",
  "300731": "水桶",
  "300732": "移民委員會空投下來的淨水，幫助我們在末世生存",
  "300733": "中立",
  "300734": "麵包剩餘",
  "300735": "推薦：上陣2個SR英雄",
  "300736": "推薦：上陣1個SSR英雄",
  "300737": "推薦：上陣1個UR英雄",
  "300738": "推薦：上陣2個SSR英雄",
  "300739": "推薦：上陣3個SSR英雄",
  "300740": "建造<color=#fa8843>伐木場</color>可以取得工業所需的木頭",
  "300741": "建造<color=#fa8843>礦石製造場</color>可以取得工業需要的礦石",
  "302000": "奧林帕斯",
  "302001": "艾斯克雷爾斯",
  "302002": "阿爾西亞",
  "302003": "埃律西昂",
  "302004": "帕弗尼斯",
  "302005": "亞拔",
  "302006": "赫克提斯",
  "302007": "歐伯",
  "302008": "今日",
  "302009": "今日招募卷獎勵次數已用完，是否繼續組隊？",
  "302010": "勝利後可獲得{0}經驗",
  "302011": "{0}後開啟",
  "302012": "{0}後結束",
  "302013": "請優先佔領一座1級城市",
  "302014": "陣亡比例：",
  "302015": "傷兵中有一定比例的士兵會陣亡",
  "302016": "該名字已重複，請重新輸入",
  "302017": "推薦：100個等級1的戰鬥單位組隊進攻",
  "302018": "推薦：400個等級2的戰鬥單位組隊進攻",
  "302019": "推薦：1500個等級3的戰鬥單位組隊進攻",
  "302020": "推薦：3000個等級4的戰鬥單位組隊進攻",
  "302021": "推薦：5000個等級5的戰鬥單位組隊進攻",
  "302022": "冠軍對決",
  "302023": "角逐最強",
  "302024": "參與報名",
  "302025": "我的陣容",
  "302026": "獎勵預覽",
  "302027": "規則說明",
  "302028": "交戰記錄",
  "302029": "報名階段",
  "302030": "海選階段",
  "302031": "八強賽",
  "302032": "編隊1",
  "302033": "編隊2",
  "302034": "編隊3",
  "302035": "報名人數：{0}",
  "302036": "報名成功",
  "302037": "報名已結束",
  "302038": "未報名",
  "302039": "已報名",
  "302040": "開啟時間",
  "302041": "勝場{0}",
  "302042": "積分",
  "302043": "排名",
  "302044": "下場比賽開啟時間：{0}",
  "302045": "很遺憾！您已經被淘汰！",
  "302046": "恭喜您！你晉級成功！",
  "302047": "海選賽",
  "302048": "已結束",
  "302049": "進行中",
  "302050": "榮譽殿堂",
  "302051": "戰況預覽",
  "302052": "決賽開啟時間：{0}",
  "302053": "冠軍",
  "302054": "亞軍",
  "302055": "四強",
  "302056": "八強",
  "302057": "經過重重對決，只有最強指揮官才能得到的獎勵，會通過郵件發送。",
  "302058": "亞軍指揮官可以獲得的獎勵，賽事結束後通過郵件發送",
  "302059": "四強指揮官可以獲得的獎勵，賽事結束後通過郵件發送",
  "302060": "八強指揮官可以獲得的獎勵，賽事結束後通過郵件發送",
  "302062": "冠軍對決\n報名階段\n1.報名：週一到週三可以報名參賽。報名隊伍不會佔用英雄與士兵，戰鬥不會產生損失。 \n2.比賽分為海選賽、巔峰賽兩部分。海選賽八強可以進入巔峰賽。 \n3.報名結束後，指揮官可以在”我的陣容”中更換自己的參賽陣容。 \n\n海選賽\n1.週四進行服內海選賽，一共進行10輪比賽，每場比賽間隔60分鐘。 \n2.指揮官可以隨時更改陣容並且應用到下場比賽中，每次更改後有5分鐘的冷卻時間，並且在每輪比賽開始前5分鐘無法更改陣容。 \n3.活動中，累計失敗三次則直接被淘汰。 \n4.根據勝利場次的多少進行排名，前八強晉級到巔峰賽（若本場為跨服對決，則分別取兩個服的前4名）。 \n5.若勝利場次相同，則積分較高者勝利。積分由戰鬥中造成的戰損而定\n\n巔峰賽\n1.通過海選賽產生的前八強，進入到巔峰賽對決階段。 \n2.指揮官可以隨時更改陣容並且應用到下場比賽中，但是有5分鐘的冷卻時間，並且在每場比賽開始前15分鐘無法更改陣容。 \n3.巔峰賽包括四強賽、半決賽、決賽。分別在周五、週六、週日12點開始（遊戲時間）。 \n4.巔峰賽每輪進行多場比賽，勝利場次多者晉級。 \n\n戰鬥屬性\n1.對決中的戰鬥屬性不計算攻城加成與守城加成屬性。 \n2.與戰鬥屬性加成相關的科技都將生效。 \n3.比賽期間如果指揮官進行了英雄屬性提升、升級英雄、解鎖技能、升級科技、升級建築等提升操作，需要進入“我的陣容”進行“保存編隊”後，才會在下場比賽中生效。 \n\n對決獎勵\n1.海選賽中，勝利獲得“戰勝獎勵”，可以隨時領取，未領取的獎勵將會在每期活動結束後通過郵件補發。 \n2.巔峰賽中，所有指揮官可獲得排名獎勵。 \n3.巔峰獎勵將於比賽結束時以郵件的形式統一發給各位參賽人員。 \n",
  "302063": "水晶剩餘",
  "302064": "週四開啟",
  "302065": "週五開啟",
  "302066": "積分值：{0}",
  "302067": "四強賽",
  "302068": "決賽",
  "302069": "第{0}場",
  "302070": "推薦部隊戰力：{0}",
  "302071": "八強賽第{0}輪{1}",
  "302072": "四強賽第{0}輪{1}",
  "302073": "決賽第{0}輪{1}",
  "302074": "第一場",
  "302075": "第二場",
  "302076": "第三場",
  "302077": "活動規則:\n1.活動持續期間擊敗喪屍將額外獲得聯邦文件，擊敗巨型喪屍將額外獲得聯邦勳章\n2.獲得的特殊道具-聯邦文件和聯邦勳章可以在“聯邦的獎賞”活動中兌換獎勵",
  "302078": "聯邦的懸賞",
  "302079": "喪屍襲擊了聯邦政府的工作人員，拿走了重要的政府文件。擊敗喪屍奪回文件，換取聯邦政府的獎賞。 \n擊敗喪屍將會獲得<color=#ff4800>聯邦文件</color>，擊敗巨型喪屍將會獲得<color=#ff4800>聯邦勳章</color>",
  "302080": "聯邦的獎勵",
  "302081": "這是聯邦政府對你英勇行動的獎勵",
  "302082": "聯邦文件",
  "302083": "在“聯邦的懸賞活動中”擊敗喪屍獲得，使用後可以獲得少量麵包",
  "302084": "聯邦勳章",
  "302085": "在“聯邦的懸賞活動中”擊敗殺蟲暴君獲得，使用後可以獲得少量麵包",
  "302086": "兌換提示",
  "302087": "你未滿足該同盟的申請條件，無法申請加入",
  "302088": "星球紀事",
  "302089": "初識末世",
  "302090": "百廢待興",
  "302091": "地主之誼",
  "302092": "荒蕪人煙",
  "302093": "齊心協力",
  "302094": "車水馬龍",
  "302095": "眾人拾柴",
  "302096": "欣欣向榮",
  "302097": "威震天下",
  "302098": "{0}名指揮官總部達到{1}級",
  "302099": "同盟人數達到{0}人的同盟達到{1}個",
  "302100": "指揮官們共擊敗過{0}個{1}",
  "302101": "{0}座Lv.{1}的城市被佔領",
  "302102": "所在同盟擊殺了{0}只Lv.{1}喪屍",
  "302103": "指揮官們累計完成訂單數量達到{0}",
  "302104": "所在同盟佔領{0}座Lv.{1}城市",
  "302105": "指揮官們共領取{0}個同盟對決獎勵箱",
  "302106": "指揮官們共擁有Lv.{0}以上的{1}級英雄{2}個",
  "302107": "所有指揮官可獲得",
  "302108": "完成章節的同盟可獲得",
  "302109": "暫未開啟",
  "302110": "您未達成",
  "302111": "您所在的同盟未達成",
  "302112": "未達成",
  "302113": "總比分",
  "302114": "冠軍對決（{0}）",
  "302115": "{0}對戰{1}",
  "302116": "本場對決尚未開始",
  "302117": "今日參與獎勵:{0}/20",
  "302118": "章節已完成",
  "302119": "城市守衛",
  "302120": "對決報告",
  "302121": "尊敬的指揮官，您在海選目前已經進行了{0}場比賽",
  "302122": "勝利場次",
  "302123": "失敗場次",
  "302124": "目前積分",
  "302125": "章節已結束",
  "302126": "積分值",
  "302127": "海選排名",
  "302128": "排名",
  "302129": "指揮官",
  "302130": "報名結束時間：{0}",
  "302131": "已被首次佔領",
  "302132": "{0}玩家沒有上陣任何部隊，無法產生戰報信息",
  "302133": "本章節結束後（無論是否達成目標），將開始隨機刷新Lv.{0}至Lv.{1}的喪屍，請指揮官謹慎行軍。",
  "302134": "城市（Lv.{0})",
  "302135": "本章節結束後（無論是否達成目標），Lv.{0}至Lv.{1}城市都將於章節結束時開放；進攻城市必須先使同盟領土與之連接。",
  "302136": "本章節結束後（無論是否達成目標），Lv.{0}城市將於章節結束時開放；進攻城市必須先使同盟領土與之連接。",
  "302137": "本章節結束後（無論是否達成目標），將開始隨機刷新Lv.{0}的巨型喪屍，只有集結部隊才能對其發起進攻。",
  "302138": "本章節結束後（無論是否達成目標），{0}活動將被解鎖，指揮官可於解鎖活動後的第二週週一00:00參與活動獲得獎勵！",
  "302139": "當前未有任意一個同盟擁有此章節進度。",
  "302140": "擊殺數量",
  "302141": "本章節結束後（無論是否達成目標），<color=#d87bff>萬商雲集</color>將被解鎖，指揮官可於解鎖活動後的第二週<color=#d87bff>週一00:00</color>參與活動獲得獎勵！",
  "302142": "本章節結束後（無論是否達成目標），<color=#d87bff>同盟對決</color>將被解鎖，指揮官可於解鎖活動後的第二週<color=#d87bff>週一00:00</color>參與活動獲得獎勵！",
  "302143": "本章節結束後（無論是否達成目標），<color=#d87bff>冠軍對決</color>將被解鎖，指揮官可於解鎖活動後的第二週<color=#d87bff>週一00:00</color>參與活動獲得獎勵！",
  "302144": "同盟排行榜",
  "302145": "參與同盟",
  "302146": "末世播報",
  "302147": "佔領",
  "302148": "搶奪",
  "302149": "{0}佔領了{1}",
  "302150": "{0}搶奪了{1}的{2}",
  "302151": "歸屬權已經變更，前往繼續查看",
  "302152": "世界戰鬥",
  "302153": "該區域發生了一場激烈戰鬥",
  "302154": "沒有偵測到任何戰鬥",
  "302155": "沒有偵測到任何城市佔領消息",
  "302156": "無同盟參與戰鬥",
  "302157": "小有人氣",
  "302158": "招財進寶",
  "302159": "攻城拔寨",
  "302160": "聚沙成塔",
  "302161": "萬眾一心",
  "302162": "炮火連天",
  "302163": "指揮官們共發送{0}次火箭",
  "302164": "共有{0}名指揮官擊敗過Lv.{1}的{2}",
  "302165": "指揮官們共擊敗{0}個Lv.{1}的{2}",
  "302166": "指揮官們共佔領了{0}座城市",
  "302167": "指揮官們共擁有Lv.{0}以上的英雄{1}個",
  "302168": "本章節結束後（無論是否達成目標），<color=#d87bff>商業大亨</color>將被解鎖，指揮官可於解鎖活動後的第二週<color=#d87bff>週四00:00</color>參與活動獲得獎勵！",
  "302169": "本章節結束後（無論是否達成目標），將開始隨機刷新Lv.{0}與Lv.{1}的巨型喪屍，只有集結部隊才能對其發起進攻。",
  "302170": "本章節結束後（無論是否達成目標），Lv.{0}與Lv.{1}城市將於章節結束時開放；進攻城市必須先使同盟領土與之連接。",
  "302171": "占山為王",
  "302172": "喪屍元帥",
  "302173": "活動時間：",
  "302174": "第一輪",
  "302175": "第二輪",
  "302176": "喪屍列表",
  "302177": "{0}後離開",
  "302178": "{0}後開啟",
  "302179": "傷害榜",
  "302180": "傷害值",
  "302181": "獎勵預覽",
  "302182": "活動結束30分鐘後，獎勵以郵件形式發放",
  "302183": "活動已結束，喪屍無法進行攻擊",
  "302184": "據說喪屍船中有大量寶藏",
  "302185": "喪屍寶藏",
  "302186": "當前未發現星際喪屍的踪影",
  "302187": "目前排行榜沒有新的數據",
  "302188": "當前獎勵界面沒有新的數據",
  "302189": "傳送已達到次數上限制，無法繼續使用",
  "302190": "活動已結束，屠夫已經逃離……",
  "302191": "傳送正在冷卻中，剩餘冷卻時間{0}",
  "302192": "本次戰鬥造成傷害值：{0}",
  "302193": "是否確定傳送至{0}附近？ （剩餘傳送次數：{1}）",
  "302194": "該部隊路程過近，是否使用傳送。",
  "302195": "每天會開啟四輪戰鬥",
  "302196": "1.每天會開啟四輪星際喪屍戰鬥，每次戰鬥持續60分鐘\n2.所有指揮官都可以派遣自己的部隊參加戰鬥\n3.星際喪屍會出現在7級城市周圍，指揮官們可以通過傳送的方式快速到達星際喪屍周圍。 \n4.玩家攻擊星際喪屍對應次數可以獲得獎勵。 \n5.星際喪屍有一個傷害排行榜，在活動時間內，傷害越高的玩家可以獲得更加豐厚的獎勵。",
  "302197": "TBD",
  "302198": "攻擊提示",
  "302199": "尊敬的指揮官，您的部隊本次行動會直接傳送至星際喪屍周圍，同時對喪屍發起攻擊(攻擊次數：{0}/{1})",
  "302201": "發起攻擊",
  "302202": "您今日可用攻擊次數已耗盡，無法再對屠夫發起攻擊",
  "302203": "喪屍入侵",
  "302204": "喪屍正在攻擊我們的末世勘探隊伍，搶奪我們的物資，快去擊敗喪屍奪回物資",
  "302205": "今日參與組隊獎勵次數:{0}",
  "302206": "獎勵次數刷新倒計時:{0}",
  "302207": "末世勘探",
  "302208": "積分:{0}",
  "302209": "可探測到的高級礦:",
  "302210": "攻擊次數:{0}",
  "302211": "行軍隊列:{0}",
  "302212": "今日免費次數:{0}",
  "302213": "今日剩餘次數:{0}",
  "302214": "探測",
  "302215": "挖掘完成後有機率獲得:",
  "302216": "攻擊",
  "302217": "剩餘時間:{0}",
  "302218": "當前採集量:",
  "302219": "礦洞守軍",
  "302220": "<color=#d87a41>等級:{0}</color>",
  "302221": "當前沒有可用隊列",
  "302222": "當日攻擊次數已用完",
  "302223": "守軍:{0}",
  "302224": "<color=#d87a41>獲得:{0} {1}</color>",
  "302225": "當日可探索次數已用完",
  "302226": "規則介紹:\n1.末世勘探中可以通過攻打系統守軍或其他指揮官佔領的礦洞，進而獲得麵包和用於升級核心建築的道具，佔領時間結束後還會獲得額外獎勵\n2.金礦與高能水晶礦分為不同等級，等級越高獎勵越好\n3.根據佔領礦洞的時間提高積分，進而可以探測到更高級的礦洞\n4.每天可以發動五次攻擊，每天最多可探測30次(前5次免費)\n5.在礦洞中的戰鬥不會損失士兵，同時派出去的英雄不影響礦洞外使用\n6.礦洞中的行軍隊列和玩家當前擁有的隊列數量、屬性相同，佔用的隊列不會影響到礦洞外使用",
  "302227": "{0}{1}級",
  "302228": "您在末世勘探活動中佔領的礦洞遭到{0}的攻擊並且防守失敗，您被掠奪了{1}個{2}",
  "302229": "您在末世勘探活動中佔領的礦洞遭到{0}的攻擊並且防守成功",
  "302230": "金礦",
  "302231": "高能水晶礦",
  "302232": "活動規則:\n1.活動持續期間，每日前5次擊敗殺蟲暴君將會獲得額外的領獎勵\n2.獎勵次數每日刷新",
  "302233": "暫無記錄",
  "302234": "敵方部隊詳情將在開戰後顯示",
  "302235": "總部等級達到Lv.{0}後可領取",
  "302236": "競技場獎勵結算中，無法挑戰",
  "302237": "第三輪",
  "302238": "第四輪",
  "302239": "正在與喪屍進行戰鬥，無法進行操作",
  "302240": "正在傳送回第一小隊，無法操作",
  "302241": "攻擊次數獎勵",
  "302242": "攻擊喪屍{0}次獎勵",
  "302243": "正在搜尋喪屍，請稍等",
  "302244": "請先將部隊遣返回基地，再進行出征",
  "302245": "玩家與喪屍發生如下戰鬥次數，可以獲得獎勵",
  "302246": "峽谷大冒險",
  "302247": "活動時間：每天{0}點，{1}點，{2}點，{3}點開啟",
  "302248": "探索層數{0}",
  "302249": "挑戰開始",
  "302250": "重置次數：{0}",
  "302251": "增益列表",
  "302252": "日誌",
  "302253": "掃蕩",
  "302254": "編隊",
  "302255": "是否確定重置進度，重新開始闖關",
  "302256": "進入還可以重置：{0}",
  "302257": "在第{0}層的戰鬥中勝利，您損失了{1}個士兵",
  "302258": "恭喜您獲得了戰鬥增益：{0}！您的實力提升了！",
  "302259": "恭喜您獲得恢復增益，恢復了{0}兵力",
  "302260": "您在隨機獎勵關卡中，被伏擊了，損失了{0}兵",
  "302261": "您在隨機獎勵關卡中，獲得了戰鬥增益：{0}",
  "302262": "您在隨機獎勵關卡中，獲得了{0}獎勵",
  "302263": "恭喜您，獲得了{0}道具的獎勵",
  "302264": "選取增益狀態，能更加順利的進行探索",
  "302265": "掃蕩結果",
  "302266": "通關數：{0}",
  "302267": "掃蕩到第{0}關",
  "302268": "獎勵累積",
  "302269": "隨機獎勵",
  "302270": "選擇後可以獲得一個隨機獎勵內容",
  "302271": "請編輯您的探索隊伍，進行峽谷探索",
  "302272": "1.峽谷大冒險活動每天刷新重置次數。重置後，您之前獲得的增益會重置，同時需要從原點重新開始冒險。 \n2.每天指揮官有1次重置機會。 \n3.進入探索地圖中後操作阿班進入探索方格中，選擇本次探索卡牌。選擇卡牌之後，按照卡牌中的內容完成本關的挑戰。 \n4.探索過程中獲得的部隊增益只能在探索地圖中使用。 \n5.指揮官需要在開始冒險前確定好自己的冒險陣容，一旦開始冒險則無法調整自己的冒險部隊。 \n6.指揮官通過第3層探索地圖之後，可以解鎖掃蕩功能，使用掃蕩功能可以快速通過已經通關的關卡。",
  "302273": "請先通關探索第3層後，開始掃蕩功能",
  "302274": "更多",
  "302275": "增益效果",
  "302276": "增益數值",
  "302277": "探索關卡守衛",
  "302278": "進入下一層",
  "302279": "恢復{0}兵力",
  "302280": "正在進行探索關卡掃蕩",
  "302281": "掃蕩能夠快速通過已經通過的關卡",
  "302282": "已經開始關卡探索，無法使用掃蕩",
  "302283": "開始第{0}層探索",
  "302284": "您在隨機獎勵關卡中，恢復兵力{0}%",
  "302285": "今天已經沒有重置次數了，請明天再來",
  "302286": "當前沒有新的日誌內容",
  "302287": "成功掃蕩至{0}層",
  "302288": "您已經達到最大通關層數，無法進行掃蕩",
  "302289": "探索未知峽谷，奪取豐厚寶藏",
  "302290": "佔領城市數量：{0}",
  "302291": "{0}攻擊了{1}",
  "302292": "你",
  "302293": "你在末世勘探活動中攻占了{0}所佔領的礦洞，掠奪了{1}個{2}",
  "302294": "未掠奪到獎勵",
  "302295": "探索失敗",
  "302296": "可以選擇重置，從第一層重新開始探索",
  "302297": "中途退出，已獲得的獎勵會優先進入背包",
  "302298": "預計獲得獎勵",
  "302299": "村莊",
  "302300": "化工廠",
  "302301": "發電廠",
  "302302": "城鎮",
  "302303": "大都市",
  "302304": "國會",
  "302305": "本次對決伺服器：{0}",
  "302306": "前往{0}關卡完成此任務",
  "302307": "積分說明：\n1.同盟進攻城市時，指揮官，每對守軍造成100點傷害，可獲得1點同盟積分，每拆除城市1點耐久，可獲得5點同盟積分。\n2.指揮官所獲得的同盟積分會累積在一起，當城市被佔領時，積分制最高的同盟將獲得城市的歸屬權。",
  "302308": "同盟宣戰",
  "302309": "我們對{0}發動同盟宣戰",
  "302310": "城市歸屬：{0}",
  "302311": "宣戰持續時間：{0}",
  "302312": "僅在宣戰時間內可進攻城市",
  "302313": "查看城市",
  "302314": "立刻發動宣戰，24小時內同盟成員可以進攻城市",
  "302315": "宣戰次數：{0}",
  "302316": "每天伺服器時間0點時重置",
  "302317": "攻擊{0}次",
  "302318": "攻擊不限次數",
  "302319": "您可以選擇攻擊城市次數，部隊會依照選擇次數自動連續對城市發動攻擊，次數結束則部隊自動返回",
  "302320": "城市佔領積分",
  "302321": "第一名同盟可佔領",
  "302322": "今天的宣戰次數已耗盡，請明天再次發起宣戰",
  "302323": "同盟人數不足，需要20人才能發起宣戰",
  "302324": "宣戰說明：\n1.同盟人數大於{0}人，即可對城市發起宣戰\n2.同盟每天可以發起{1}次宣戰，每天伺服器時間0點時更新宣戰次數\n3.同盟同一時間只能對一座城市發動宣戰，對城市發動宣戰之後，同盟成員才可以對該城市發動攻擊。\n4.同盟無法對沒有發動宣戰的城市進行攻擊。\n5.宣戰時間持續12小時\n6.同一座城市可以被多個同盟發起宣戰。\n7.新成立的同盟需要等待24小時才能宣戰城市",
  "302325": "您的同盟未對此城市發起宣戰，無法進行攻擊",
  "302326": "宣戰列表",
  "302327": "透過探測可以找到",
  "302328": "積分達到{0}解鎖",
  "302330": "請編輯宣戰計畫文字，然後再進行宣戰",
  "302331": "城市人口達到{1}",
  "302332": "世界採集木頭或礦石{1}個",
  "302333": "進行{1}次N英雄招募",
  "302334": "採集{0}木頭",
  "302335": "目前時間",
  "302336": "盟主",
  "302337": "我的總部",
  "302338": "盟友",
  "302339": "校園",
  "302340": "軍事基地",
  "302341": "賭場",
  "302500": "清除障礙物後可解鎖",
  "302501": "目的地:({0},{1})",
  "309022": "青銅Ⅰ",
  "309023": "青銅Ⅱ",
  "309024": "青銅Ⅲ",
  "309025": "白銀Ⅰ",
  "309026": "白銀Ⅱ",
  "309027": "白銀Ⅲ",
  "309028": "黃金Ⅰ",
  "309029": "黃金Ⅱ",
  "309030": "黃金Ⅲ",
  "309031": "大師Ⅰ",
  "309032": "大師Ⅱ",
  "309033": "大師Ⅲ",
  "309795": "您的總部等級不足",
  "310000": "進度：",
  "310002": "系統",
  "310020": "您確定刪除該郵件嗎？",
  "310101": "戰報",
  "310102": "收藏",
  "310103": "全部刪除",
  "310104": "全部領取",
  "310105": "剛剛",
  "310106": "{0}秒前",
  "310107": "{0}分鐘前",
  "310108": "{0}小時前",
  "310109": "{0}天前",
  "310110": "{0}月{1}日",
  "310111": "指揮官，此郵件已收藏",
  "310112": "指揮官，此郵件已刪除",
  "310113": "指揮官，暫無未讀取郵件",
  "310115": "攻擊Lv.{0}的{1}勝利",
  "310116": "攻擊Lv.{0}的{1}失敗",
  "310117": "很遺憾，您被Lv.{0}的{1} 擊敗了，請提升實力後再來挑戰",
  "310118": "成功擊敗{0}",
  "310119": "與{0}發生了戰鬥",
  "310120": "位於{0}的{1}已被擊敗\n您獲得的戰利品如下：",
  "310121": "採集報告",
  "310122": "Lv.{0}{1}採集報告",
  "310123": "總生命",
  "310125": "與Lv.{0}{1}發生了戰鬥",
  "310126": "士兵總數：{0}",
  "310127": "剩餘士兵：{0}",
  "310128": "Lv.{0}{1}",
  "310130": "治療",
  "310131": "陣亡",
  "310132": "輕傷",
  "310133": "醫院",
  "310134": "剩餘",
  "310135": "重傷的單位會被送往維修站等待治療。但是當受損單位數量超出維修站維修上限時，維修站將無法收容更多單位，而無法接受維修的單位將死亡。\n（您和怪物作戰室只會遭受少量的損失）",
  "310136": "輕傷的部隊暫時失去了行動能力。當回到基地後，輕傷單位將會自動進行恢復。",
  "310137": "X:{0} Y:{1}",
  "310138": "戰力-{0}",
  "310139": "擊殺",
  "310140": "我方資源收益",
  "310141": "部隊詳情",
  "310142": "我方資源損失",
  "310143": "我方耐久損失",
  "310144": "敵方耐久損失",
  "310145": "屬性詳情",
  "310146": "總攻擊",
  "310147": "總防禦",
  "310148": "建築",
  "310149": "士兵等級",
  "310150": "士兵數量",
  "310151": "軍種加成",
  "310152": "每出征一個士兵，增加部隊攻擊{0}點。",
  "310153": "出征不同種類，不同等級士兵時，會依照士兵的數量比例計算最終的對應屬性值。",
  "310154": "展開所有回合",
  "310155": "收起所有回合",
  "310156": "戰鬥簡介",
  "310157": "{0}和{1}發生了戰鬥",
  "310158": "我方陣容",
  "310159": "敵方陣容",
  "310160": "士兵:{0}",
  "310161": "Lv.{1} {0}",
  "310162": "戰鬥結束",
  "310163": "{0}的部隊（剩餘士兵：{1}）正搖旗吶喊，迎接勝利！",
  "310164": "我方",
  "310165": "敵方",
  "310166": "{0}由於{1}{2}的{3}{4}，剩餘{5}回合",
  "310167": "{0}對{1}發動了普通攻擊，{2}損失了{3}生命值",
  "310168": "{0}發動反擊，{1}損失了{2}點生命值",
  "310169": "{0}即將發動技能{1}！",
  "310170": "{0}發動了{1}！",
  "310171": "{0}損失了{1}生命值",
  "310172": "{0}由於{1}{2}的{3}{4}，下回合開始生效",
  "310173": "擊敗戰報",
  "310174": "Build Master官方社群禮包",
  "310175": "親愛的指揮官：\n1、為了遊戲中各種問題的反饋能及時得到官方的回復與解答，請您加入Discord討論組：<color=#5FA3ED>{0}</color> \n2、同時《Build Master: Open Fire 》的Discord官方群組可提前獲取活動、更新等內容。 \n3、成功加入Discord的指揮官可以領取一份專屬禮包一份。 \n\n為了保證獎勵的順利發放，請在Discord的「Chat on mars」頻道內發送對應口令，填寫相關信息領取獎勵。",
  "310176": "總擊殺",
  "310177": "總損失",
  "310178": "新成立的同盟需等待24小時才能宣戰城市！",
  "310179": "同盟需要至少20位成員才能宣戰城市！",
  "310180": "本次無消耗",
  "310181": "許多盟友距離集結點較遠，是否將他們召回？",
  "310182": "不再提示",
  "310183": "指揮官",
  "310184": "殺敵積分",
  "310185": "耐久度",
  "310186": "獎勵",
  "310187": "參與戰鬥將獲得獎勵",
  "310188": "現在的獎勵",
  "310189": "參與戰鬥獎勵",
  "310190": "全盟獎勵",
  "310191": "確認免費遷城至同盟集結點？首次響應盟主召集令不會有任何消耗！",
  "310192": "同盟同時宣戰數量超過上限",
  "310315": "強制遷城",
  "310316": "尊敬的指揮官，很遺憾的通知您，由於基地受到來自{0}的攻擊被嚴重損毀，被迫從所在地{1}隨機遷城至{2}。",
  "311001": "創建同盟成功",
  "311002": "成功創建了同盟[{0}]",
  "311003": "尊敬的指揮官，恭喜您創建了新的同盟<b><color=#099b4a>[{0}]</color></b>，成為一盟之主！\n\n身為盟主，責任重大，您的決策關係到整個同盟的發展：\n1、<color=#099b4a>任命R4</color>，讓更多志同道合的人協助您管理同盟\n2、<color=#099b4a>設定推薦捐獻的同盟科技</color>，這樣可以讓捐獻的成員獲得額外20%的同盟貢獻，加快成長。\n3、<color=#099b4a>積極招募強力的成員</color>，為了奪取國會早做準備！\n4、<color=#099b4a>每天定時清理不活躍的成員</color>，你的同盟裡不能有渾水摸魚的人。\n5、<color=#099b4a>設置同盟集結點</color>，當你的盟友分散時，一定要及時發起同盟集合，召喚他們回到集結點附近，避免落單。\n6、<color=#099b4a>佔領城市</color>，獲得更多的成長增益。\n\n相信聰明睿智的您一定能夠把同盟經營好。我在國會等待您的到來。\n最誠摯的問候,\nRora",
  "311004": "同盟歡迎您",
  "311005": "成功加入同盟[{0}]",
  "311006": "指揮官，同盟盟友將會是您並肩作戰，在混亂世界中相互依靠的最佳夥伴!\n\n加入同盟可以做什麼:\n1、得到來自同盟的【加速幫助】，縮短彼此的建造、科研時間。\n2. 盟友擊敗【喪屍Boss】和購買禮包等行為會產生所有人都能領取的【同盟禮物】。\n3、幫助盟友，進行同盟科技捐獻，皆可賺取同盟貢獻。\n4. 使用同盟貢獻在【同盟商店】中換取各種實用道具。\n5、您可以發起或參與【集結進攻】，集合盟友之力，攻擊強大敵人。\n\n在危機中生存需要我們同心協力，同盟的強大需要盟友的共同努力，請珍惜這段難得的緣分，讓我們共同創造獨屬於同盟的希望之光!",
  "311007": "退出同盟",
  "311008": "已經退出同盟[{0}]",
  "311009": "已經退出了同盟[{0}]\n快加入新的同盟，和盟友一起加油吧！",
  "311010": "成員移除通知",
  "311011": "您已被移出了[{0}]同盟",
  "311012": "很遺憾，基於{0}的原因，您已被{1}移出了同盟。\n別灰心，快加入新的同盟，和盟友一起加油吧！",
  "311013": "新人報道",
  "311014": "第一次加入同盟",
  "311015": "尊敬的指揮官\n恭喜您正式加入了一個同盟，希望這裡能成為您偉大旅程的起點。\n\n作為祝賀，請收下我們小小的禮物",
  "311016": "成員升階通知",
  "311017": "您的同盟階級已被提升為{0}",
  "311018": "恭喜您，指揮官。\n\n您現在已經是{0}的同盟成員了！希望您再接再厲，更進一步。",
  "311019": "<color=#C80700>盟主轉讓通知</color>",
  "311020": "{0}成為了新的盟主",
  "311021": "經過深思熟慮，<color=#008000>{0}</color>現在將同盟盟主一職轉讓給<color=#008000>{1}</color>。希望<color=#008000>{1}</color>能夠在之後的日子裡勤於思索，精於管理，帶領同盟全體成員成就一番大業！",
  "311022": "不活躍報告",
  "311023": "以下成員已長時間未登入",
  "311024": "以下成員已經{0}天沒有上線了，點選頭貼進行管理",
  "311025": "入盟邀請",
  "311026": "[{0}]{1}",
  "311027": "指揮官<color=#C80700>{0}</color>邀請您加入同盟<color=#C80700>[{1}]{2}</color>！",
  "311028": "申請入盟失敗",
  "311029": "很遺憾，同盟<color=#C80700>[{0}]{1}</color>婉拒了您的入盟申請，請選擇其他同盟。",
  "311030": "邀請入盟失敗",
  "311031": "很遺憾，指揮官<color=#C80700>{0}</color>婉拒了您的入盟邀請。",
  "311032": "邀請入盟成功",
  "311033": "恭喜您，指揮官<color=#C80700>{0}</color>接受了您的入盟邀請。",
  "311034": "每日捐獻排名",
  "311035": "為同盟做出貢獻",
  "311036": "至少需要獲得{0}貢獻才能領取獎勵",
  "311037": "禮包購買成功",
  "311038": "您已購買禮包：{0}",
  "311039": "恭喜！您已成功購買禮包：{0}。禮包中的鑽石已加入至您的帳戶，贈送的道具也已發佈到您的道具背包，請注意查收！感謝您對我們的大力支持！",
  "311040": "您確定要刪除目前頁面中，所有已讀取且已領獎的郵件嗎？",
  "311041": "請先領取獎勵後再刪除此郵件",
  "311042": "請先領取獎勵後再收藏此郵件",
  "311043": "目前暫無郵件",
  "311044": "與<color=#C80700>{0}</color>戰鬥勝利",
  "311045": "與<color=#C80700>{0}</color>戰鬥失敗",
  "311046": "我方部隊戰鬥詳情",
  "311047": "戰鬥日誌",
  "311048": "部隊增益",
  "311050": "已偵察到{0}的訊息",
  "311051": "報告指揮官！我方偵察部隊成功潛入了敵方的基地，並取得了以下重要情報",
  "311052": "擊殺獎勵：",
  "311053": "綁定獎勵",
  "311054": "您已成功綁定帳戶！",
  "311055": "恭喜您已成功綁定帳戶，請查收您的獎勵",
  "311056": "對建築耐久傷害",
  "311057": "{0} 生命值:{1}",
  "311058": "剩餘生命值",
  "311059": "生命值損傷",
  "311060": "城市首佔獎勵",
  "311061": "首次佔領{0}城市（{1}）",
  "311062": "恭喜{0}同盟首次佔領{1}城市（{2}），感謝您的積極參與",
  "311063": "城市破壞",
  "311064": "城市耐久度破壞前3名",
  "311065": "恭喜您在本次攻城活動中，對{0}城市（{1}）耐久度破壞排名第{2}名。",
  "311066": "城市擊敗",
  "311067": "城市守軍擊敗前3名",
  "311068": "恭喜您在本次攻城活動中，對{0}城市（{1}）駐軍擊殺數排名第{2}名。",
  "311069": "援助報告",
  "311070": "被援助報告",
  "311071": "您向指揮官{0}運輸了資源",
  "311072": "指揮官{0}向您運輸了資源",
  "311073": "運輸對象：",
  "311075": "運輸車無法到達{0}的基地，援助失敗，資源已全數退還",
  "311076": "調查報告",
  "311077": "{0} 的部隊，士兵:{1}，生命值:{2}",
  "311078": "援助失敗",
  "311079": "該指揮官無英雄駐守",
  "311080": "剩餘耐久",
  "311081": "歡迎回家",
  "311082": "您的回歸，讓我們士氣大振",
  "311083": "尊敬的指揮官，為了保護您的基地不被偷襲，我自作主張的將我們的基地遷移到了一個秘密的地方，以等待您的指令。您的回歸，讓我們士氣大振，希望您可以繼續帶領我們稱霸世界！",
  "311084": "歡迎來到新同盟",
  "311085": "指揮官，由於人數較少，您的同盟{0}已被解散，您和其他盟友一起加入了同盟{1}，願您能在新同盟中大展身手。",
  "311086": "選舉開始",
  "311087": "盟主選舉已開始，您強大的戰力足夠帶領盟友爭霸末世，請問是否要參加選舉？",
  "311088": "投票開始",
  "311089": "盟主選舉已進入關鍵時間，請為您心目中最能勝任盟主的成員投下寶貴的一票！",
  "311090": "新盟主上任",
  "311091": "經過激烈的角逐，{0}以{1}票的好成績成功當選盟主！\n希望{0}能夠在之後的日子裡勤於思索，精於管理，帶領同盟全體成員成就一番大業！",
  "311092": "英雄技能調整通知",
  "311093": "由於英雄技能的升級規則產生了改變，我們將對你的全部英雄技能進行重置，並提供以下處理方案\n<color=#39E4FF><R></color>英雄每個已解鎖#2 技能，退還<color=#5FEF87>625鑽石</color>\n<color=#E465FF><SR></color>英雄每個已解鎖#2/#3 技能，退還<color=#5FEF87>1250/2500鑽石</color>\n<color=#FFB02D><UR></color>英雄每個已解鎖#2/#3/#4 技能，退還<color=#5FEF87>2500/5000/15000鑽石</color>\n所有用於升級英雄技能的<color=#5FEF87>英雄碎片</color>將全部退還",
  "311094": "由於{0}長期未登入遊戲，系統現將同盟盟主一職轉讓給{1}，希望{1}能夠在之後的日子裡勤於思索，精於管理，帶領同盟全體成員成就一番大業！",
  "311095": "報告指揮官！我方偵察部隊成功潛入了{0}，取得了以下重要情報",
  "311096": "無法將部隊派遣至他人基地內部",
  "311097": "與<color=#C80700>{0}</color>戰鬥勝利",
  "311098": "與<color=#C80700>{0}</color>戰鬥失敗",
  "311099": "戰勝了<color=#C80700>{0}</color>！",
  "311100": "未戰勝<color=#C80700>{0}</color>！",
  "311101": "擊退了<color=#C80700>{0}</color>對我方{1}的攻擊",
  "311102": "<color=#C80700>{0}</color>攻擊了我方的{1}",
  "311103": "<color=#C80700>{0}</color>偵察了您的{1}",
  "311104": "偵察<color=#C80700>{0}</color>的{1}",
  "311105": "任務完成",
  "311106": "任務失敗",
  "311107": "進攻勝利",
  "311108": "進攻失敗",
  "311109": "防守勝利",
  "311110": "防守失敗",
  "311111": "您被偵察",
  "311112": "建築破壞",
  "311113": "建築受損",
  "311114": "破壞了<color=#C80700>{0}</color>{1}",
  "311115": "{0}遭到<color=#C80700>{1}</color>的破壞",
  "311116": "破壞耐久失敗",
  "311117": "您在{0}發生的戰鬥中，部隊破壞耐久失敗",
  "311118": "組隊攻擊取消",
  "311119": "對{0}的組隊攻擊已取消",
  "311120": "指揮官，因為沒有其他指揮官加入您發起的組隊進攻，該次進攻被自動取消了，我們現將{0}點體力退還給您",
  "311122": "指揮官，對{0}的組隊進攻已取消，我們現在將{1}點體力退還給您",
  "311123": "攻擊目標{0}已消失",
  "311124": "您的部隊成功消滅了敵人",
  "311125": "體力退還",
  "311126": "攻擊取消",
  "311127": "由於攻擊已取消，現在將{0}點體力退還給您",
  "311128": "您的組隊攻擊目標{0}已經消失，我們現在將{1}點體力退還給您",
  "311129": "組隊進攻已被遣返",
  "311130": "您參與對{0}的組隊攻擊被發動者遣返",
  "311131": "指揮官，您參與對{0}的組隊攻擊被發起者遣返了，現在將{1}點體力退還給您",
  "311132": "戰鬥報告",
  "311133": "戰鬥日誌已被清除",
  "311134": "<color=#C80700>{0}</color>的{1}",
  "311135": "{0}遭到<color=#C80700>{1}</color>的攻擊",
  "311136": "{0}的耐久值下降",
  "311137": "資源損失",
  "311138": "恭喜！您已成功購買禮包：{0}。禮包中的道具已添加至您的賬戶，請注意查收！感謝您對我們的大力支持！",
  "311139": "冠軍對決",
  "311140": "海選獎勵補發",
  "311141": "尊敬的指揮官，您在海選賽中有獎勵未及時領取，特此補發，請您查收。",
  "311142": "晉級",
  "311143": "尊敬的指揮官，恭喜您成功衝擊八強！請您準備好巔峰的八強比賽！",
  "311144": "淘汰",
  "311145": "尊敬的指揮官，很遺憾您在衝擊八強賽的旅途中被淘汰！請再接再厲，我們期待您在之後的比賽中發揮出更優秀的成績！",
  "311146": "八強榮譽",
  "311147": "尊敬的指揮官，恭喜您獲得了本次冠軍對決的8強榮譽。我們期待您在以後的比賽能取得更加輝煌的成績。",
  "311148": "四強榮譽",
  "311149": "尊敬的指揮官，恭喜您獲得了本次冠軍對決的4強榮譽。我們期待您在以後的比賽能取得更加輝煌的成績。",
  "311150": "亞軍榮譽",
  "311151": "尊敬的指揮官，恭喜您獲得了本次冠軍對決的亞軍榮譽！這份榮譽離不開您的努力與聰慧！只有登上山頂，才能看到那邊的風光！",
  "311152": "冠軍榮譽",
  "311153": "尊敬的指揮官，恭喜您獲得了本次冠軍對決的冠軍榮譽！這份榮譽離不開您的努力與聰慧！您是末世上最強的王者！",
  "311154": "我們的城市剛剛經歷了一場慘烈的戰爭，維修站容量有限，大量部隊因為得不到及時的維修而損失。",
  "311155": "不要擔心，格魯商業保險公司的新人保險服務將為您返還大部分戰鬥中損失的單位，希望您能盡快重整旗鼓，繼續戰鬥！",
  "311156": "新人保險",
  "311157": "補償部隊數量：{0}",
  "311158": "賠付比例：{0}",
  "311159": "保險理賠手續辦理中，您損失的部隊馬上就會得到賠付，請耐心等待。",
  "311160": "理賠手續已辦理完畢，請領取您的部隊。",
  "311161": "{0}後可領取",
  "311162": "英雄技能調整通知",
  "311163": "由於英雄技能的升級規則發生變化，根據您的消費金額，發放以下道具：",
  "311164": "偵查了<color=#C80700>{0}</color>",
  "311165": "道具移除通知",
  "311166": "你背包中的<color=#008000>“史詩招募卷” </color>已被系統強制回收。根據回收的道具數量，向你發放以下獎勵：",
  "312059": "輪空場次",
  "312061": "目前陣容已鎖定，無法更換",
  "312062": "通緝首領排行獎勵",
  "312063": "親愛的指揮官，您在本次通緝首領活動中，對{0}造成{1}傷害。排名{2}，獲得以下獎勵。",
  "312064": "同盟城市被攻陷",
  "312065": "尊敬的指揮官，很遺憾的告知您，我們的同盟城市：{0}{1}於{2}被{3}聯盟佔領。",
  "312066": "獲得喪屍寶盒",
  "312067": "我們已將擊敗喪屍後遺落的寶盒替您收納，下列獎勵已經直接收入倉庫中。",
  "312068": "首領通緝個人獎勵",
  "312069": "尊敬的指揮官，您在本次通緝首領活動中，完成了{1}次攻擊，獲得以下獎勵",
  "312070": "戰令獎勵",
  "312071": "親愛的指揮官：\n 以下是您未領取的戰令獎勵，請您查收。",
  "312072": "採集額外獎勵郵件",
  "312073": "您在本次採集中一共額外獲得下列獎勵，請查收。",
  "312074": "擊敗{0}額外獲得獎勵",
  "312075": "您在本次與{0}的戰鬥中獲得勝利，並且額外獲得瞭如下獎勵",
  "312076": "咕嚕的寶牌排行獎勵",
  "312077": "您在本次咕嚕的寶牌活動中排名第{0}，積分為{1}，以下獎勵請您查收。",
  "312078": "英雄試煉活動獎勵",
  "312079": "指揮官，這是您在英雄試煉活動中未領取的獎勵，請查收！",
  "312080": "暫無可領取獎勵",
  "312081": "恭喜{0}同盟首次佔領{1}城市（{2}），您未參加本次戰鬥，期待您下次積極參與",
  "312082": "末世情報局",
  "312083": "資源遺失警報",
  "312084": "由於您的倉庫已經達到上限，本次運兵車帶回的資源有部分遺失了。遺失資源數量：",
  "312085": "峽谷大冒險獎勵",
  "312086": "由於您的倉庫已經達到上限，本次峽谷大冒險掃蕩已將部分超出獎勵存儲在下面，請指揮官手動進行領取",
  "312087": "X-City: The Last Planet 官方社群禮包",
  "312088": "親愛的指揮官：\n1、為了遊戲中各種問題的反饋能及時得到官方的回復與解答，請您加入Discord討論組：<color=#5FA3ED>{0}</color> \n2、同時《X-City: The Last Planet》的Discord官方群組可提前獲取活動、更新等內容。 \n3、成功加入Discord的指揮官可以領取一份專屬禮包一份。 \n\n為了保證獎勵的順利發放，請在Discord的「Chat on mars」頻道內發送對應口令，填寫相關信息領取獎勵。",
  "312089": "採集隊伍返回",
  "312090": "已無剩餘資源，採集隊伍已返回",
  "312091": "{0}{1}正在被其他玩家進行採集，採集失敗",
  "312092": "{0}{1}歸屬於其他玩家，無法進行採集",
  "312093": "總覽",
  "312094": "第{0}輪",
  "312095": "戰鬥勝利",
  "312096": "戰鬥失敗",
  "312097": "已使用",
  "312098": "歡迎加入官方Discord社群",
  "312099": "歡迎加入官方Discord社群",
  "312100": "親愛的指揮官，\n為了讓您更快適應末日戰爭，我們邀請您加入最後的戰爭- Last War的官方Discord頻道，快速了解遊戲，與經驗豐富的指揮官進行交流，學習生存和戰鬥的技巧。還可以直接向遊戲開發者提出問題，讓您的新手之旅更加順暢！\n還有精彩活動好禮，幫助你快速成長！\n【立即加入】\n<link=https://discord.gg/lastwarsurvival><color=blue>https://discord.gg/lastwarsurvival</color></link>\n\n[Lastwar]團隊",
  "312101": "《來酒館招募英雄吧》",
  "312102": "恭喜！指揮官，您成功建造了酒館！",
  "312103": "除了放鬆和交流，這裡更是個<color=#008000>募集人才</color>的好地方。各路英雄好漢都喜歡在戰鬥後到這喝上一杯。而英雄，則是我們拓展實力的重要環節！\n指揮官可以常來看看，說不定就能招募到強力的英雄。他們不但能幫你清理喪屍、收復失地，還能帶兵打仗，拓展領土。\n\n——您的秘書",
  "312104": "《建造雷達，走向世界》",
  "312105": "恭喜！指揮官，我們的基地成功升到等級3了！",
  "312106": "您對基地的建設已經初見成效。是時候建造<color=#008000>雷達</color>與外界取得聯繫了。\n這個世界飽受末日軍團的蹂躪，變異喪屍四處橫行，倖存的人類急需幫助。\n還有很多勢力在亂世中崛起，爭奪資源、搜刮寶藏。\n您只需要建造<color=#008000>雷達</color>，我們就能截獲這些訊息，為您制定作戰方針。無論是人手、資源或是其它寶物，都能透過這些作戰取得。\n指揮官，請您踏出走向世界的第一步！\n\n——您的秘書",
  "312107": "《您不是一個人在戰鬥！ 》",
  "312108": "恭喜！指揮官，我們的基地成功升到等級4了！",
  "312109": "在這個重要的時期，我們最好建造<color=#008000>同盟互助中心</color>跟其它勢力建立合作關係。盟友能幫助我們更快的建造和訓練士兵，發動集結擊敗強大的敵人，並提供許多其它好處。\n無論如何，想要不斷壯大自身，同盟和盟友都是不可或缺的助力。\n只要您建造<color=#008000>同盟互助中心</color>，我們就可以創建或加入同盟了。指揮官，去尋找你的盟友吧！\n\n——您的秘書",
  "312110": "《科學就是力量》",
  "312111": "恭喜！指揮官，我們的基地成功升到等級7了！",
  "312112": "我們的科學家透過對您實戰數據的分析，制定了一系列科技升級方案。\n您只需要建造<color=#008000>科學研究中心</color>，就可以任選方案進行升級。科技是基地發展的重要環節，既能增加您的發展速度，也能提升您的戰鬥實力。\n所有的科學家和工程師，都等待您的指揮。\n\n——您的秘書",
  "312113": "《無人機組件正式啟動！ 》",
  "312114": "恭喜！指揮官，我們的基地成功升到等級15了！",
  "312115": "工程師升級了您的無人機中心。現在您可以建造<color=#008000>無人機組件工廠</color>，之後就可以在無人機上安裝全新的「組件」了！它們能讓您的英雄能力得到更進一步提升。\n工廠建成後，會自動生產無人機組件寶箱。打開寶箱，即可獲得無人機組件。然後點擊無人機中心，開啟組件介面進行安裝。\n無人機組件也能進行合成升級，三個低階組件可以合成一個高階組件。\n說明就到這裡，請先建造無人機組件工廠吧！\n\n——您的秘書",
  "312116": "《邁向巔峰》",
  "312117": "恭喜！指揮官，您成功建造了巔峰競技場！",
  "312118": "這是由征服者同盟全新打造的競技聯賽。您要做的事很簡單，幹掉其它對手，贏得更高的名次！聯賽結束後，名次越高，獎勵越高！\n放心，比賽禁止使用致命性武器，您不會有任何戰損，可以盡情戰鬥！\n另外，請注意安排防守陣容來對付那些不自量力，想要挑戰您的傢伙。\n\n——您的秘書",
  "312119": "守護您的安全",
  "312120": "請保護好您的個人資訊",
  "312121": "親愛的指揮官，\n我們注意到目前遊戲內存在不法分子大量創建「非正常」同盟，透過修改同盟公告、發送同盟郵件、以及冒充其他盟主或R4成員發送私信等方式，誘導大家新增其遊戲外聯繫方式（例如微信、Line）與其聯繫，並發送與遊戲無關內容。\n透過非遊戲平台進行交流可能導致個人資訊外洩，從而進一步導致人身財產的損失，在此我們官方希望大家：\n1.堅決抵制以個人或同盟的名義在遊戲內散發私人聯繫方式進行虛假宣傳和詐騙的行為；\n2.守護同盟的正常營運，及時清除同盟內的不法分子，營造健康的同盟環境；\n3.如果有發現以上行為的玩家，請及時透過[頭貼]-[查看]-[檢舉]；或在載入頁面點擊左上角[客服]進行檢舉，我們將采取嚴肅的手段進行處理。\n\n我們重視各位指揮官的遊戲體驗和個人資訊安全，並將竭盡所能維護正常秩序、保護您的權益。\n感謝您的理解與支持，祝您遊戲愉快！\n\n[Lastwar]團隊",
  "312122": "專屬客服",
  "312123": "您的專屬客服已解鎖！",
  "312124": "親愛的指揮官，\n您已解鎖專屬客服的服務！\n為了得到更多的遊戲回饋並為您提供更好的服務，我們希望能與您保持聯繫。\n解鎖：\n1. 豐厚的感恩回饋\n2. 客訴問題優先回覆\n聯絡方式：\n1. Line:<link= https://line.me/ti/p/poSSPx91YZ><color=blue> https://line.me/ti/p/poSSPx91YZ</color></link>\n2. Discord:<link= https://discord.gg/lastwarsurvival ><color=blue> https://discord.gg/lastwarsurvival </color></link> (Kimberly)\n這是您對我們遊戲大力支持的回饋，其他福利敬請期待～ 感謝您一直以來對我們的支持，我們將會繼續努力為您帶來更好的遊戲體驗，祝您遊戲愉快！ ~\n[Lastwar]團隊",
  "312125": "社群邀請",
  "312126": "Discord社群邀請",
  "312127": "親愛的指揮官，\n恭喜您達到6級！我們誠摯邀您加入最後的戰爭- Last War官方Discord社群，深入探索：\n1.遊戲攻略和策略，與其他指揮官一起分享經驗。\n2.參與設計遊戲未來方向，與開發者直接進行互動，為最後的戰爭- Last War貢獻您的創意吧。\n3.專屬社群活動，贏取豐富獎勵！\n【加入社群】：<link=https://discord.gg/lastwarsurvival ><color=blue> https://discord.gg/lastwarsurvival </color></link>\n[Lastwar]團隊",
  "32000": "最強坦克，無人能擋",
  "320001": "首次儲值豪禮",
  "320002": "{0}",
  "320003": "超值禮包",
  "320004": "購買成功",
  "320005": "禮包商城",
  "320006": "福利中心",
  "320007": "購買禮包後解鎖",
  "320022": "支付成功",
  "320023": "可獲得下列全部物品",
  "320024": "感謝您的支持，您的支付記錄如下：",
  "320025": "支付記錄",
  "320026": "（滿級時效果）",
  "320027": "您目前尚未加入任何同盟，不會獲得該寶箱",
  "320033": "您成功購買了月卡，您將在接下來的30天內享受到各類特權，感謝您的大力支持！",
  "320034": "每日獎勵",
  "320035": "月卡失效提醒",
  "320036": "您的月卡已經失效，歡迎您再次購買，您的小隊等級將保留！",
  "320047": "每週特惠",
  "320048": "超值豪禮",
  "320049": "每週五0點刷新",
  "320050": "已售罄！",
  "320059": "精英英雄培養",
  "320060": "禮包未到帳提醒",
  "320061": "尊敬的指揮官！ \n很抱歉地提醒您：您購買的禮包（對應訂單號：{0}）由於超過限制的購買次數未能到賬\n 引起該問題的原因可能是：\n\n1.由於網絡延遲等因素，您使用本賬號重複購買了該限購禮包。 \n2.由於網絡延遲等因素，您使用其他賬號購買了該限購禮包，並切換到了已經購買了該限購禮包的賬號。 \n\n 對於本次您購買的禮包未能到賬，我們感到十分抱歉，請您及時聯繫客服，我們將盡快幫您處理該問題。",
  "320062": "請選擇要使用此禮包的帳號",
  "320101": "麵包是末日世界中最有價值的貨幣",
  "320102": "上傳喜歡的頭像，在星際中彰顯你的個性！",
  "320103": "額外機器人",
  "320104": "解鎖更多機器人",
  "320107": "Lv.{0}穹頂熱賣",
  "320108": "只有這一次，絕對不容錯過！",
  "320109": "礦石熱賣",
  "320110": "{0}礦石，你值得擁有",
  "320111": "瓦斯熱賣",
  "320112": "{0}瓦斯，你值得擁有",
  "320113": "電力熱賣",
  "320114": "{0}電力，你值得擁有",
  "320116": "{0} 麵包，你值得擁有",
  "320117": "超值麵包",
  "320118": "{0}麵包，每日限購1次！",
  "320120": "{0}小時建造加速，快速發展！",
  "320122": "{0}小時研究加速，大幅提升你的科技實力",
  "320123": "英雄招募",
  "320124": "各式各樣的英雄，絕對不容錯過！",
  "320125": "招募熱賣",
  "320126": "缺少英雄？快來這裡瞧瞧吧！",
  "320127": "每週一次，你絕對不容錯過的超值禮包！",
  "320128": "軍事發展",
  "320129": "{0}小時訓練加速，壯大你的部隊！",
  "320131": "{0}小時建造加速，限時熱賣等著你來！",
  "320132": "強力研發",
  "320133": "限時熱賣，{0}小時研究加速",
  "320134": "軍備競賽",
  "320135": "{0}小時訓練加速，限時軍備競賽開始！",
  "320136": "超值招募",
  "320137": "限量禮包，或許下次招募就有你心儀的英雄！",
  "320138": "軍種招募",
  "320139": "你最鍾意哪個軍種呢，這個限量超值禮包不容錯過！",
  "320140": "超值熱賣",
  "320141": "超值熱賣不容錯過！",
  "320142": "假日熱賣",
  "320143": "開心假日，超值促銷不停歇！",
  "320147": "每週限量熱賣，你值得擁有！",
  "320148": "每週限購{0}次",
  "320149": "英雄集結",
  "320150": "每日限購{0}次",
  "320160": "麵包大禮包",
  "320161": "資源大禮包",
  "320162": "海量資源任您挑選！",
  "320164": "急速建造",
  "320167": "科學研究突破",
  "320168": "今日最超值",
  "320169": "您的專屬超值禮包，絕對不容錯過！",
  "320171": "{0}小時建築加速，豪華假日熱賣！",
  "320172": "{0}小時研究加速，你值得擁有！",
  "320173": "{0}小時訓練加速，提升戰力！",
  "320174": "基地之光",
  "320175": "智慧結晶",
  "320176": "戰爭之王",
  "320177": "資源大亨",
  "320178": "財源滾滾",
  "320179": "降臨末世",
  "320181": "搶佔先機",
  "320182": "{0}麵包熱賣，不容錯過！",
  "320183": "超值資源好禮，你值得擁有！",
  "320184": "您的總部已升至{0}級，{1}小時加速奉上，助您領跑末世!",
  "320185": "{0}英雄招募券，英雄即將降臨！",
  "320186": "{0}小時通用加速，絕對超值！",
  "320187": "暗夜刺客降臨",
  "320188": "首次儲值獲得UR英雄",
  "320189": "<color=#a2aacd>儲值任意金額，即可免費獲得</color><color=#d87bff>超級英雄-貓女梅</color><color=#a2aacd>與</color><color=#d87bff>永久特權：自訂頭貼</color><color=#a2aacd>等獎勵！</color>",
  "320190": "儲值活動尚未開啟",
  "320191": "終身限購{0}次",
  "320192": "限時銷售：{0}",
  "320193": "機器人狂潮",
  "320194": "永久解鎖更多打印機器人，加速基地建設！",
  "320195": "N級同盟禮物",
  "320196": "R級同盟禮物",
  "320197": "SR級同盟禮物",
  "320198": "SSR級同盟禮物",
  "320199": "UR級同盟禮物",
  "320200": "MR級同盟禮物",
  "320201": "購買該禮包後，所有同盟成員都能領取一份高級的同盟禮物。",
  "320202": "購買後立即獲得以下道具",
  "320203": "支付功能暫未開放，敬請期待！",
  "320204": "vip尊享特賣",
  "320205": "需要簽約咕嚕的禮遇",
  "320207": "友好的咕嚕聚集地",
  "320208": "咕嚕們聚集的營地，簽訂咕嚕的禮遇後可以在此派遣咕嚕移民進行各項任務。",
  "320209": "末世仙人掌",
  "320210": "末世上稀有的清涼食品。",
  "320211": "暢銷",
  "320212": "派遣咕嚕工匠",
  "320213": "派遣咕嚕密探",
  "320214": "派遣咕嚕商隊",
  "320215": "派遣咕嚕勇士",
  "320216": "派遣咕嚕工匠幫助發展建設，獲得3小時的免費加速時間。",
  "320217": "派遣咕嚕密探探索周邊的寶藏，一段時間後可以獲得芯片、水晶、空投物資等隨機獎勵。",
  "320218": "派遣咕嚕商隊前往盟友基地進行貿易，完成後雙方均可獲得芯片、水晶、空投物資等隨機獎勵。",
  "320219": "派遣咕嚕勇士守護基地，全體部隊獲得攻擊+20%，防禦+20%的增益，持續1小時。",
  "320220": "咕嚕商隊禮物",
  "320221": "您的盟友{0}的咕嚕商隊拜訪了您的基地，並為您帶來禮物，快去說聲謝謝吧！",
  "320222": "特權",
  "320223": "今日特權點數",
  "320224": "連續登入天數",
  "320225": "特權等級 {0} 專屬增益",
  "320226": "特權等級 {0} 專屬寶箱",
  "320227": "每日免費",
  "320228": "特別尊享",
  "320229": "1.特權等級可以為您帶來強大的增益效果。\n2.所有指揮官每天登入遊戲都能獲得特權點數，連續登入天數越多，獲得的特權點數越多（最多200點）。",
  "320230": "特權等級 {0} 可領取",
  "320231": "特權等級 {0} 可解鎖",
  "320232": "特權等級越高，每日可免費領取的獎勵越豐富！",
  "320233": "明日特權點數",
  "320234": "連續登入天數越多，獲得的特權點數越多",
  "320235": "恭喜您的特權等級升級了！\n快去看看新的專屬增益和寶箱吧！",
  "320236": "正在派遣途中",
  "320237": "戰鬥增益",
  "320238": "咕嚕的勇氣",
  "320239": "咕嚕的堅毅",
  "320240": "咕嚕勇士的勇氣讓你深受感染，部隊攻擊+20",
  "320241": "咕嚕勇士的堅毅讓你充滿力量，部隊防禦+20",
  "320242": "暫時無法使用該功能",
  "320243": "咕嚕的禮遇",
  "320244": "查看特權",
  "320245": "今日已領取",
  "320246": "咕嚕工匠",
  "320247": "咕嚕密探",
  "320248": "咕嚕商隊",
  "320249": "咕嚕勇士",
  "320250": "未找到交易目標的基地",
  "320251": "與咕嚕簽約友好協議書，30天內享受<color=#c561ff>超級特權</color>和累計<color=#c561ff>7000%返利的每日好禮</color>！",
  "320252": "咕嚕移民",
  "320253": "前往小隊",
  "320254": "請先建造咕嚕營地",
  "320255": "咕嚕數量不足",
  "320256": "您已擁有{0}的免費加速時間，是否派遣咕嚕工匠增加{1}免費加速時間？",
  "320257": "是否派遣咕嚕密探進行探險？一段時間後您將收到隨機探險獎勵。",
  "320258": "是否派遣咕嚕商隊前往{0}的基地？一段時間後您和對方將各收到一份隨機獎勵。",
  "320259": "是否派遣咕嚕勇士組成護衛隊？您將在1小時內獲得20%的部隊攻擊與防禦加成。",
  "320260": "咕嚕密探在探索途中無法進行操作",
  "320261": "咕嚕商隊在交易途中無法進行操作",
  "320262": "是否使用咕嚕工匠的協助進行加速？您將消耗約{0}的免費加速時間。",
  "320263": "咕嚕工匠的協助",
  "320264": "咕嚕工匠幫助您發展建設，可通過派遣咕嚕工匠增加免費加速時間。",
  "320265": "派遣成功！",
  "320266": "VIP點數",
  "320267": "該盟友今日接收咕嚕商隊數量已達上線，換個盟友試試吧！",
  "320268": "售罄",
  "320269": "總部等級達到{0}級後開放VIP！",
  "320270": "甲方：",
  "320271": "乙方：",
  "320272": "咕嚕部落",
  "320273": "指揮官，你獲得了{0}VIP點數!",
  "320274": "每日好禮",
  "320275": "超大倉庫",
  "320277": "專屬裝扮",
  "320278": "協議生效期間，友好的咕嚕們每日將贈予你水晶*500",
  "320279": "協議生效期間，咕嚕們將幫助你看守倉庫，倉庫容量+100",
  "320280": "協議生效期間，咕嚕們分享了末世香蕉樹的特殊種植技術，可以種植香蕉樹了。",
  "320281": "協議生效期間，咕嚕們給你穿戴特殊的裝扮，獲得咕嚕頭像框和咕嚕聊天氣泡。",
  "320282": "協議生效期間，每天都有以下咕嚕移民來到你的城市：咕嚕工匠*10，咕嚕密探*5，咕嚕商隊*3，咕嚕勇士*1。派遣他們進行相應的工作可以獲得豐厚獎勵或增益。",
  "320283": "請先領取派遣獎勵後再進行操作！",
  "320284": "目前Google Play 服務無法使用，請您前往Google商店進行安裝或更新。",
  "320285": "目前Google Play 服務無法使用，請您前往Google商店進行安裝或更新。",
  "320288": "部隊採集水速度",
  "320290": "貿易中心火箭發射可控",
  "320291": "倉庫容量提升",
  "320292": "體力恢復速度",
  "320293": "VIP獎勵",
  "320294": "恭喜您的特權等級升級了！這是您錯過領取的每日VIP獎勵，請查收。",
  "320295": "特權生效中",
  "320296": "您的VIP特權生效中，您的貿易火箭現在可以在超時之後發射。",
  "320297": "VIP{0}級後解鎖",
  "320298": "恭喜您的總部已升至{0}級，您的城市發展日新月異！\n此禮包包含價值{1}鑽石的超值道具，幫助您成長近更近一步！",
  "320299": "高歌猛進",
  "320300": "恭喜您成功完成小隊探查{0}，您的勢頭正盛！\n此禮包內含價值{1}鑽石的超值道具，幫助您成長更進一步！",
  "320301": "解鎖特權需先通關 <color=#099b4a>地塊NO.2</color>",
  "320302": "該商品已售出！",
  "320303": "打破存錢筒，即可一次獲得超多招募券！",
  "320304": "招募英雄獲取積分，累積豐厚獎勵！",
  "320305": "存錢筒",
  "320306": "存錢筒最高點數可獲得{0}招募券，現在打破僅可獲得{1}招募券，確定要打破嗎？",
  "320307": "1.每消耗一張招募券，都會額外存一筆積分到存錢筒。\n2.存錢筒隨時可以打破，打破時將依照一定比例獲得目前存錢筒中已經獲得的積分。\n3.打破存錢筒獲得招募券後，存錢筒將會消失。",
  "320308": "英雄勳章限時特賣，千萬別錯過！",
  "320309": "塞弗能在戰鬥中治療受傷的部隊，也能加快士兵的訓練速度。",
  "320310": "<color=#a2aacd>儲值任意金額，即可免費獲得</color><color=#d87bff>超級英雄-大小姐賽弗</color><color=#a2aacd>以及</color><color=#d87bff>永久特權：自訂頭貼</color><color=#a2aacd>等獎勵！</color>",
  "320311": "收取成功",
  "320312": "成長計畫",
  "320313": "<size=42>{0}</size> 回饋！<size=42>{1}</size> 鑽石等你來拿！",
  "320314": "總部等級到達{0}",
  "320315": "勳章商店",
  "320316": "超值好禮",
  "320317": "每週一0點（遊戲時間）刷新",
  "320318": "距離下次刷新：{0}",
  "320319": "還能購買{0}次",
  "320320": "領取成功",
  "320321": "需要購買成長計畫解鎖獎勵",
  "320322": "道恩擅長對敵人造成大量傷害，還可以讓你每次研究科技獲得最長1小時的免費時間。",
  "320323": "正義降臨",
  "320324": "UR英雄道恩前來報到，罪犯們準備接受正義的制裁吧！",
  "320325": "軍師駕到",
  "320326": "UR英雄莫里亞蒂駕到，運籌帷幄決勝千里是他的拿手好戲！",
  "320327": "莫里亞蒂是個攻防兼備的強大英雄，還可以讓你每次升級建築獲得最多1小時的免費時間。",
  "320328": "末世的稀有貨幣，沒有誰會不喜歡它。",
  "320329": "派遣成功！咕嚕工匠為您增加了3小時免費加速時間！",
  "320330": "咕嚕密探已出發！期待它能為我們帶回什麼財寶吧！",
  "320331": "咕嚕商隊已出發！耐心等待它的歸來吧！",
  "320332": "派遣成功！咕嚕勇士為您增加了1小時戰鬥增益！",
  "320333": "同時派出的咕嚕密探太多了，先等它們回來吧！",
  "320334": "同時派出的咕嚕商隊太多了，先等它們回來吧！",
  "320335": "簽訂協議，獲得更多咕嚕！",
  "320336": "協議生效中：",
  "320337": "每日好禮",
  "320338": "咕嚕移民不足，簽訂咕嚕的協議可以獲得更多的咕嚕移民！",
  "320339": "每日好禮中包含的部分獎勵將通過派遣咕嚕的方式贈予您！",
  "320340": "萬商雲集，同盟總動員！",
  "320341": "同盟契約禮物",
  "320342": "購買該禮包後，所有同盟成員都會收到一個臨時契約。",
  "320343": "回贈",
  "320344": "{0}軍種密鑰，招募軍種英雄就在此刻！",
  "320345": "簽約咕嚕的禮遇，種植全新作物香蕉樹！",
  "320346": "禮包已售罄，下週再來看看吧！",
  "320347": "邁向傳奇",
  "320348": "恭喜您的英雄{0}已提升至傳奇品質，這是邁向傳奇的第一步！\n此禮包包含{1}對應英雄勳章，幫助您成為真正的傳奇！",
  "320349": "無堅不摧",
  "320350": "恭喜您的運兵車{0}號已提升至{1}級，兵鋒所指，所向披靡！ \n此禮包包含{2}麵包，助您打造最強運兵車！",
  "320351": "簽約咕嚕的禮遇，立即獲得額外倉庫容量+50！",
  "320352": "超值熱賣，立即創立屬於自己的同盟！",
  "320353": "VIP{0}專屬尊享特賣，貓女梅閃亮登場！",
  "320354": "超值特惠",
  "320355": "是否使用{0}麵包購買{1}*{2}?",
  "320356": "英雄養成手冊",
  "320357": "啟動手冊享受專屬超值回饋：",
  "320358": "活動期間內，任何時間購買都能獲得所有獎勵",
  "320359": "持續30天獲得以下超值補給！",
  "320360": "第{0}天",
  "320361": "啟動後30天共可獲得以下道具：",
  "320362": "{0}%",
  "320363": "英雄養成手冊獎勵",
  "320364": "您購買啟動的英雄養成手冊有未領取的獎勵，請查收！",
  "320365": "{0}天",
  "320366": "1天",
  "320367": "每週特惠-英雄招募券",
  "320368": "每週特惠-軍種密鑰",
  "320369": "每週特惠-SSR英雄隨機卡",
  "320370": "每週特惠-藍色陣營招募自選箱",
  "320371": "每週特惠-麵包",
  "320372": "每週特惠-礦石",
  "320373": "每週特惠-電力",
  "320374": "急速生產",
  "320375": "分秒必爭",
  "320376": "科學研究之星",
  "320377": "礦石特供",
  "320378": "麵包特賞",
  "320379": "招募特賞",
  "320380": "軍種之力",
  "320381": "急速特訓",
  "320382": "加速特賞",
  "320383": "{0}小時建造加速，迅速發展！",
  "320384": "{0}小時研究加速，突破瓶頸！",
  "320385": "{0}小時訓練加速，擴張軍隊！",
  "320386": "資源好禮，你值得擁有！",
  "320387": "{0}麵包，你值得擁有！",
  "320388": "新人專屬！{0}小時通用加速與超多資源等著你來！",
  "320389": "{0}礦石，你值得擁有！",
  "320390": "{0}電力，你值得擁有！",
  "320391": "恭喜您的總部已升至{0}級，您的城市發展日新月異！\n此禮包內含{1}英雄招募券與{2}小時通用加速，助您更進一步！",
  "320392": "恭喜您成功完成特別行動{0}，您現在勢頭正盛！\n此禮包內含{1}英雄招募券，幫助您更進一步！",
  "320393": "{0}綠鑽石，你值得擁有",
  "320394": "每週特惠！{0}英雄招募券助您招募超級英雄！",
  "320395": "每週特惠！{0}軍種密鑰特賣，招募特定軍種英雄就在此刻！",
  "320396": "每週特惠！立即招募隨機UR英雄！",
  "320397": "每週特惠！ {0}個藍色陣營招募自選箱助您進階英雄！",
  "320398": "每週特惠！{0}麵包熱賣，不容錯過！",
  "320399": "每週特惠！{0}礦石熱賣，不容錯過！",
  "320400": "每週特惠！ {0}電力熱賣，不容錯過！",
  "320401": "限時特惠！{0}綠鑽石熱賣，加速生產無需再等待！",
  "320402": "錯過不再的{0}小時建造加速好禮，迅速建造基地！",
  "320403": "最最超值的{0}小時研究加速特賣，立即提升科技實力！",
  "320404": "缺少礦石？{0}礦石限時熱賣，海量礦石立即送達！",
  "320405": "{0}麵包大特價，絕對不容錯過的超值好禮！",
  "320406": "{0}軍種密鑰與{1}英雄招募券特別促銷！缺少英雄時的最佳選擇！",
  "320407": "{0}陣營密鑰+{1}個藍色英雄陣營自選箱的超值熱賣！突破陣營英雄瓶頸由你來決定！",
  "320408": "{0}小時訓練加速超值熱賣，壯大你的部隊，碾壓你的敵人！",
  "320409": "{0}小時混合加速限時熱賣，你想要的這裡都有！",
  "320410": "叢林尋寶",
  "320411": "活動期間儲值禮包額外獲得尋寶積分，領取超值豪華獎勵！",
  "320412": "1.活動期間，儲值禮包將獲得尋寶積分，積分數與儲值金額有關。\n2.活動期間，尋寶積分達到對應積分檔位將可獲得該檔獎勵。\n3.活動結束後將無法獲得獎勵，而且尋寶積分將會被清空。",
  "320413": "獲取積分",
  "320414": "尋寶積分",
  "320415": "儲值禮包額外獲得尋寶積分，累積積分可獲得豪華獎勵。",
  "320416": "前往活動",
  "320417": "新人專享！基地建設大禮包等你來！",
  "320418": "{0}晶片熱賣，不要錯過！",
  "320419": "{0}晶體寶箱熱賣，不要錯過！",
  "320420": "{0}齒輪熱賣，不要錯過！",
  "320421": "恭喜您的總部已升至{0}級，您的城市發展日新月異！\n此禮包內含{1}英雄招募券與超值建設好禮，幫助您更進一步！",
  "320422": "恭喜您的英雄{0}已提升至{1}顆星，這是邁向傳奇的第一步！\n此禮包包含{2}對應英雄勳章，幫助您成為真正的傳奇！",
  "320423": "恭喜您的運兵車{0}號已提升至{1}級，兵鋒所指，所向披靡！ \n此禮包包含{2}齒輪，助您打造最強運兵車！",
  "320424": "{0}空投物資，你值得擁有！",
  "320425": "每週特價-空投物資",
  "320426": "每週特惠！{0}空投物資熱賣，不容錯過！",
  "320427": "{0}空投物資特價，絕對不容錯過的超值好禮！",
  "320428": "限時特惠！{0}英雄招募券超值促銷，缺少英雄時的最佳選擇！",
  "320429": "勇士戰令",
  "320430": "目標任務",
  "320431": "您可以領取{0}份獎勵",
  "320432": "1. 完成每日任務升級勇士戰令，可獲得對應等級獎勵。\n2.勇士戰令共{0}級，滿級後剩餘的勇氣值可用於兌換額外獎勵，兌換額外獎勵不設上限。\n3.活動有效期間內，完成任務即可領取免費獎勵，此外可隨時解鎖高級獎勵。",
  "320433": "勇氣值",
  "320434": "完成戰令任務可獲得勇氣值，提升戰令等級取得對應獎勵。",
  "320435": "快速解鎖",
  "320436": "升至{0}級，即可解鎖以下獎勵：",
  "320437": "高級獎勵",
  "320438": "購買{0}級，升至{1}級",
  "320439": "{0}級",
  "320440": "繼續領取",
  "320441": "每日00:00刷新",
  "320442": "需要啟動勇士戰令解鎖獎勵",
  "320443": "升級勇士戰令至{0}級，可領取此獎勵",
  "320444": "每日免費齒輪獎勵，讓你快速上陣多個英雄。",
  "320445": "每日大量麵包增加收益，從此不再為麵包煩惱。",
  "320446": "目前沒有可領取獎勵",
  "320448": "勇士戰令升級滿級後，每增加{0}點勇氣值時，可額外領取一次獎勵。",
  "320449": "購買等級成功！勇士戰令升至{0}級！",
  "320450": "UR碎片驚喜寶箱",
  "320451": "打開後隨機獲得以下道具中的一種：UR英雄碎片*1、UR英雄碎片*2、UR英雄碎片*5、UR英雄碎片*10。",
  "320452": "每日特惠初級禮包",
  "320453": "每日特惠中級禮包",
  "320454": "每日特惠高級禮包",
  "320455": "每日特惠整合禮包",
  "320456": "每日特惠",
  "320457": "超值補給",
  "320458": "至尊鑽石補給",
  "320459": "初級鑽石補給",
  "320460": "空投物資補給",
  "320461": "礦石補給",
  "320462": "電力補給",
  "320463": "每週特惠-綠色陣營招募自選箱",
  "320464": "解鎖高級獎勵",
  "320465": "初級獎勵",
  "320466": "啟動勇士戰令並升級滿級後\n每增加{0}點勇氣值時，可獲得以下獎勵：",
  "320467": "- 購買勇士戰令<color=#d87bff>繼續領取</color>每日任務雙倍獎勵",
  "320468": "- 解鎖高級獎勵與更多獎勵寶箱",
  "320469": "大小姐駕到",
  "320470": "您的UR英雄賽弗已提升至{0}顆星！大小姐駕到，通通閃開！\n此禮包包含更多賽弗養成道具，幫助您的英雄更快成長！",
  "320471": "啟動勇士戰令並升級滿級後\n每增加{0}點勇氣值時，可隨機獲得下列一種獎勵：",
  "320472": "每種禮包每日只能購買一次（每日遊戲時間0點刷新）",
  "320473": "批發特惠",
  "320474": "一次性購買今日所有每日特惠禮包",
  "320475": "機率公告",
  "320476": "機率",
  "320477": "需要擁有該英雄才能選擇該英雄碎片作為獎勵！",
  "320478": "今天您已單獨購買過每日特惠禮包了，因此無法批發購買！",
  "320479": "共獲得：{0}",
  "320480": "首日獲得{0}鑽石，後續每日領取{1}鑽石",
  "320481": "訂閱期間，每日領取{0}鑽石",
  "320482": "訂閱期間，每日領取{0}空投物資",
  "320483": "訂閱期間，每日領取{0}礦石",
  "320484": "訂閱期間，每日領取{0}電力",
  "320485": "有效期限：{0}天",
  "320486": "剩餘：{0}",
  "320487": "免費補給",
  "320488": "補給將於遊戲時間每日0點刷新",
  "320489": "續費",
  "320490": "指揮官，是否花費鑽石刷新商店？",
  "320491": "預先註冊禮包",
  "320492": "親愛的指揮官，這是您的預先註冊獎勵，請您查收！感謝您的大力支持！",
  "320493": "解鎖一鍵進階英雄",
  "320494": "天賦選擇時，更換隨機天賦次數",
  "320495": "單價：{0}",
  "320496": "總價：{0}",
  "320497": "建設突破",
  "320498": "立即獲得{0}自選晶體箱，突破建設瓶頸！",
  "320499": "錯過不再的{0}小時建造加速與{1}鑽石好禮，迅速建設基地！",
  "320500": "最最超值的{0}小時研究加速與{1}電特賣，立即提昇科技實力！",
  "320501": "{0}UR英雄招募券與{1}N英雄招募券特別促銷！缺少英雄的最佳選擇！",
  "320502": "{0}小時訓練加速與{1}礦石超值熱賣，壯大你的部隊，碾壓你的敵人！",
  "320503": "{0}小時通用加速限時熱賣，隨心所欲提升戰力！",
  "320504": "神探登場",
  "320505": "您的UR英雄赫爾克里已提升至{0}顆星！神探登場，揭曉謎團！\n此禮包包含更多赫爾克里養成道具，幫助您的英雄更快成長！",
  "320506": "英雄報到",
  "320507": "急速養成英雄，贏取豐厚獎勵！",
  "320508": "擁有英雄{0}",
  "320509": "將英雄{0}等級提升至{1}級",
  "320510": "將英雄{0}進階至{1}星",
  "320511": "震天撼地",
  "320512": "橙色英雄宿彌登場，沒有人能阻擋他震天撼地的力量！",
  "320513": "橙色英雄赫爾克里報到，跟上他的腳步去揭曉所有謎團吧！",
  "320514": "惡夢侵襲",
  "320515": "橙色英雄菲尼克斯來襲，噩夢派對即將上演！",
  "320516": "宿彌擅長在戰鬥中抓住機會反擊敵人，並且他在守城作戰中能發揮更大作用。",
  "320517": "赫爾克里擅長在戰鬥中降低對方的防禦力，並顯著提升己方部隊的防禦力。",
  "320518": "菲尼克斯在戰鬥中能使我方部隊提升攻防屬性，並在組隊進攻中獲得更大增益。",
  "320519": "體力補給站",
  "320520": "立即恢復{0}點體力，讓你的旅程不再疲憊！",
  "320521": "打破存錢筒，即可一次獲得超多體力！",
  "320522": "探索活動關卡累積豐厚獎勵！",
  "320523": "存錢筒最高可獲得{0}體力，現在打破僅可獲得{1}體力，確定要打破嗎？",
  "320524": "1.每在活動關卡消耗一次體力，都會額外往存錢筒中儲存一筆體力。\n2.存錢筒隨時可以被打破，打破時將獲得目前存錢筒內已經存入的體力。\n3.打破存錢筒獲得體力後，存錢筒將消失。",
  "320525": "城市寶藏",
  "320526": "立即獲得{0}城市麵包與更多豐厚好禮，僅此一次的超值禮包！",
  "320527": "天賦特供",
  "320528": "額外{0}點天賦，不容錯過！",
  "320529": "只此一次，購買禮包立即獲取額外<color=#f0ff00>{0}</color>點天賦點！",
  "320530": "暢享",
  "320531": "{0}<size=26>天</size>",
  "320532": "30天尊貴特權",
  "320533": "7000%\n超值回饋",
  "320534": "生效中",
  "320535": "購買立即獲得",
  "320536": "請先前往世界放置基地！",
  "320537": "木頭補給",
  "320538": "訂閱期間，每日領取{0}木頭",
  "320539": "每週特惠-木頭",
  "320540": "每週特惠！{0}木頭熱賣，不容錯過！",
  "320541": "木頭熱賣",
  "320542": "{0}木頭，你值得擁有！",
  "320543": "您的UR英雄賽弗已提升至{0}級！大小姐駕到，通通閃開！\n此禮包包含更多賽弗養成道具，幫助您的英雄更快成長！",
  "320544": "協議生效期間，咕嚕們將幫助你看守倉庫，倉庫容量+50",
  "320545": "簽約咕嚕的禮遇，立即獲得額外倉庫容量+100！",
  "320546": "超值補給\n持續30天！",
  "320547": "啟動手冊領豐厚獎勵",
  "320548": "恭喜您的總部已升至{0}級，您的城市發展日新月異！\n此禮包包含{1}小時通用加速與超豐厚資源，助您更進一步！",
  "320549": "{0}小時訓練加速與{1}空投補給超值熱賣，壯大你的部隊，碾壓你的敵人！",
  "320550": "首次儲值",
  "320551": "獲取方式",
  "320552": "獲得強力英雄",
  "320553": "跟隨主線任務",
  "320554": "解鎖永久特權：自訂頭貼，即可上傳您喜愛的頭貼！",
  "320555": "無限寶箱",
  "320556": "打開可能獲得以下獎勵",
  "320557": "開啟需累積戰令點數",
  "320558": "參與完成「{0}」任務可獲得點數",
  "320559": "戰令等級達到{0}後解鎖",
  "320560": "戰令分數達到{0}後解鎖",
  "320561": "切換",
  "320562": "選擇英雄來更換每日特惠禮包內容",
  "320563": "今日已選英雄已無法變更",
  "320588": "折扣持續{0}小時",
  "320590": "刷新折扣",
  "320591": "刷新折扣將一併刷新商店道具，確認是否刷新？",
  "320592": "1.活動持續期間，消耗1個【折價券】道具可以開啟商店，並抽取隨機折扣.\n2.每次開啟商店會隨機刷出商品，商品價格=原價*隨機出的折扣值.\n3.折扣存在時間有限，有心怡的商品請即時購買.\n4.【折價券】道具透過「清除計畫」、「禮包」形式投放",
  "320593": "{0}%",
  "320594": "完成任務即可獲得豐厚獎勵",
  "320595": "完成任務即可獲得豐厚的獎勵，更會免費獲得折扣商店折價券哦~",
  "320596": "開啟折扣",
  "320597": "點擊按鈕，開啟折扣",
  "321081": "戰備獎章",
  "321082": "完成同盟對決活動階段目標的獎勵，每日積攢一定數量可以領取戰備活躍獎勵。",
  "321083": "今日獎章",
  "330089": "我們可以在工具間生產各種拓荒工具。",
  "330108": "這是最新的基地科技，為移民隊提供安全保護。",
  "330121": "如果不想啃生土豆，我們需要一間加工廠。",
  "330132": "多悅耳的麵包聲音！",
  "330145": "完成本章的全部任務，還有一份委員會的的特別獎勵哦。",
  "330148": "它們很聰明，自帶氧氣面罩，而且從來不隨地大小便。",
  "330187": "終於迎來一位新夥伴，小鴕鳥看起來好開心。",
  "330188": "繼續攢錢，購買更多的鴕鳥！",
  "330195": "終於發現其他基地的位置了，為了與他們取得聯繫，先來建造一座同盟大廳吧",
  "330197": "同盟大廳終於建造完成了，現在我們可以和盟友互動了，快打開同盟主頁看看吧",
  "330198": "為了更方便的與新盟友一起行動，我們已將您的基地移動到了盟友旁，快去和新盟友打個招呼吧！",
  "330200": "點擊土豆，<color=#ff6c00>拖拽</color>到鴕鳥身上。",
  "330208": "看來這小傢伙已經餓了，來餵一點土豆吧。",
  "330228": "報告，安保小隊整編完畢。",
  "330229": "出發，給“喪屍”們一個教訓！",
  "330230": "它們丟下這個跑掉了……",
  "330231": "一顆白色的珍珠？先收起來吧，也許有人會對它感興趣。",
  "330235": "咕嚕們已經安置到營地中，我們可以嘗試跟他們交易。",
  "330236": "交易？他們有什麼末世特產嗎？",
  "330237": "呃..並沒有，不過他們喜歡珍珠，或者珠寶。",
  "330238": "珍珠就在野外的喪屍身上，擊敗他們來獲得吧。",
  "330241": "空襲？準備戰鬥！",
  "330242": "別大驚小怪，你沒聽聯邦廣播嗎？那些是來投放空投補給的運輸機。",
  "330243": "是給我們的嗎？",
  "330244": "給所有拓荒隊伍，當然也包括我們。",
  "330245": "也就是說……誰搶到就歸誰！出發！",
  "330251": "這些都歸我們啦！",
  "330252": "幹得好，這些物資多多益善。",
  "330254": "歡迎大家來到我們的城市！這裡歡迎每一位依法納稅的好公民！",
  "330255": "新的總部大樓真氣派。",
  "330256": "門口立一座我的雕像就更帥了！",
  "330257": "真是個好主意，我的“白日夢市長”。",
  "330258": "幹嘛總是打擊我？",
  "330263": "倉庫滿了，我們需要一間更大的倉庫。",
  "330264": "我們在末世上發現了其他指揮官的踪跡，加入同盟可以和其他指揮官互相幫助，共同發展",
  "330265": "離我們最近的同盟接納了我們，我們成為了他們的一員",
  "330266": "讓我們看看盟友的情況吧，這位指揮官也在建設自己的基地",
  "330267": "現在我們回到自己的基地吧",
  "330277": "這次總部升級為什麼用時這麼久？",
  "330278": "事實上建築等級越高，升級時間就越長。",
  "330279": "如果時間緊迫，就使用<color=#ff6c00>加速</color>功能吧。",
  "330280": "哇嗚嗷嗷嗷嗷！ （氣勢洶洶的過來）",
  "330281": "小心，搗亂的喪屍又來了！",
  "330289": "報告！兵營已建好，訓練士兵的任務就交給鮑勃吧！",
  "330290": "士兵們，隨我出征！",
  "330291": "別急，訓練還沒完成呢。",
  "330292": "我們可以通過加速立刻完成訓練。",
  "330293": "真見鬼…沒有一個是我能完成的。",
  "330294": "沒關係，如果無法完成訂單時，可以換一個試試哦。",
  "330295": "耐心等待一段時間，新的訂單就會出現。",
  "330296": "太棒了，新的訂單會是什麼？真讓人期待呢！",
  "330307": "選擇一塊農田",
  "330308": "將土豆<color=#ff6c00>拖動</color>到農田上播種",
  "330309": "選擇一塊成熟的農田",
  "330315": "點擊確認開始建造。",
  "330322": "好消息！我們的士兵裝備更新了，士兵現在可以變得更強。",
  "330323": "現在就開始<color=#ff6c00>晉升</color>我們的士兵吧。",
  "330324": "漂亮，我已經迫不急待要帶他們打仗了！",
  "330325": "讓我們加速訓練吧！",
  "330326": "等一下！建築必須<color=#ff6c00>和道路連接</color>才能使用。",
  "330327": "讓我們將道路連接到建築吧。",
  "330328": "貨運站準備就緒。",
  "330329": "讓開讓開，格魯艦長要降落咯！",
  "330333": "這些是附近移民的需求訂單，完成它們可以賺取麵包。",
  "330337": "<color=#ff6c00>敲一敲</color>神秘的蛋",
  "330338": "這是科學家培育的太空鴕鳥，可以適應末世環境。",
  "330340": "剛種的土豆差不多該成熟了。",
  "330341": "<color=#ff6c00>拖動</color>收割機來收穫土豆",
  "330342": "<color=#ff6c00>輕按</color>建造按鈕，放下一間加工廠",
  "330343": "將斧子<color=#ff6c00>拖動</color>到生產線上",
  "330344": "看，生產線開始自動工作啦",
  "330346": "撿到一箱寶石！我們發財啦！",
  "330347": "很遺憾，這種“寶石”在末世上到處都是，只能用來蓋房子。",
  "330348": "在末世每一滴水都很寶貴，可別弄灑了。",
  "330349": "鮑勃會小心的。",
  "330350": "我們的<color=#ff6c00>指揮官等級</color>提升了！",
  "330351": "那是什麼意思？",
  "330352": "簡單來講，等級越高，就能建造更多的新東西！",
  "330353": "試著種兩株<color=#ff6c00>末世玉米</color>吧！",
  "330354": "末世玉米比土豆生長<color=#ff6c00>時間更長</color>，但也<color=#ff6c00>更值錢</color>。",
  "330355": "好消息，馬上會有更多移民者來到我們的城市。",
  "330356": "哇哦，我一定會好好招待他們的——當然不是免費的。",
  "330357": "鮑勃歡迎新朋友。",
  "330358": "當務之急，我們需要一間公寓！",
  "330359": "哇嗚哇嗚！",
  "330360": "站住，可惡的混蛋！",
  "330361": "要對付他們，我們需要先集合大家的力量。",
  "330362": "雷達已就緒，準備<color=#ff6c00>探測</color>周邊情況。",
  "330363": "看！一個未知的信號源。",
  "330364": "還等什麼？讓我們過去看看吧。",
  "330365": "等等鮑勃，這些“喪屍”可是末世上遠近聞名的惡棍。",
  "330366": "歡迎來到<color=#ff6c00>修路模式</color>！建築必須<color=#ff6c00>和道路連接</color>才能使用。",
  "330367": "左側是<color=#ff6c00>移動桿</color>，拖拽它可以控製鏡頭移動。",
  "330368": "點擊地面，並<color=#ff6c00>拖拽</color>到已有道路。",
  "330369": "這些就是咕嚕們的<color=#ff6c00>懸賞訂單</color>了，剛好有完成的，讓我們先交付吧。",
  "330370": "哇，這麼多的報酬，讓我們再做一個吧！",
  "330371": "這個<color=#ff6c00>紫色訂單</color>的<color=#ff6c00>獎勵更多</color>，讓我們去試試吧。",
  "330372": "為什麼我感覺最近的工作效率好低啊？",
  "330373": "雖然是機器人在工作，但是也需要<color=#ff6c00>委任英雄</color>來管理哦。",
  "330375": "讓我們來<color=#ff6c00>委任</color>一名英雄吧。",
  "330376": "記住，<color=#ff6c00>加成效果</color>與委任英雄的<color=#ff6c00>數量</color>和<color=#ff6c00>品質</color>息息相關哦。",
  "330377": "嘿，歡迎來到個人商店，這裡是一個可以<color=#ff6c00>出售貨物</color>的地方。",
  "330378": "讓我們先<color=#ff6c00>出售</color>一次貨物吧。",
  "330379": "點擊第一個欄位。",
  "330380": "選擇要售賣的物品。",
  "330381": "點擊出售。",
  "330382": "經營好你的個人商店，為了成為末世大亨而努力吧！",
  "330383": "隨著城市的發展，原先建築的位置已經有些糟糕了。",
  "330384": "也許我們可以根據<color=#ff6c00>區域功能</color>來劃分，一起來試試吧。",
  "330385": "點擊<color=#ff6c00>農莊</color>",
  "330386": "貿易中心是商業區的<color=#ff6c00>核心</color>，將更多<color=#ff6c00>同類型</color>的建築擺放到一起將更利於管理哦。",
  "330387": "<color=#ff6c00>英雄等級</color>會影響<color=#ff6c00>戰鬥力</color>，快來用經驗書提升英雄等級吧。",
  "330388": "您有閒置的<color=#ff6c00>高品質英雄</color>，替換後可顯著提升<color=#ff6c00>戰鬥力</color>。",
  "330389": "格魯",
  "330391": "<color=#ff6c00>輕點氣泡</color>來打開盒子。",
  "330392": "你好，\n我是伊娃~",
  "330393": "太空奶牛",
  "330394": "建造機器人",
  "330395": "太空鴕鳥",
  "330396": "農莊剛升級了灌溉系統，可以用手勢拖動來批量種植。",
  "330398": "如何，很簡單吧？",
  "330399": "對了，你剛收到一件禮物，快去牧場看看吧。",
  "330400": "等等，我們收到一個通訊信號。",
  "330401": "我是商人格魯，嗯……我嗅到了金錢的味道。",
  "330402": "看來他對我們的產品很有興趣，你需要造一間貨運站進行交易。",
  "330403": "我帶來了一批很棒的訂單，來看看吧！",
  "330404": "看來這是個賺取金錢的好辦法。",
  "330405": "帶著你的貨物時常來看看，我會幫你賣個好價錢！",
  "330406": "隨著城市的繁榮發展，地球聯邦已經認可了我們的地位。",
  "330407": "我們需要選擇一個<color=#ff6c00>職業</color>並登記在冊。",
  "330408": "不同<color=#ff6c00>職業</color>有不同的<color=#ff6c00>特色</color>，現在讓我們看看有哪些職業吧。",
  "330409": "我好像聽到了什麼聲音，就在東南方向。",
  "330410": "小心點，過去看看發生了什麼。",
  "330411": "搶劫！搶劫！",
  "330412": "一群毛賊，你們惹了不該惹的人。",
  "330413": "餵，你，過來幫把手，柯里昂家族會獎賞你的。",
  "330414": "哇，救命……",
  "330415": "哼，你們無路可逃了。",
  "330416": "幹得不錯，小子。",
  "330417": "今後柯里昂家族願意為你效勞——只要你出得起價錢。",
  "330418": "最後給你個忠告，選擇一個<color=#ff6c00>同盟</color>是比自己單幹更明智的選擇。",
  "330419": "加入同盟？是個有趣的提議，前面有座<color=#ff6c00>雷達站</color>，試著啟動它與其他人取得聯繫吧。",
  "330420": "經過短暫的準備，一束通信電波被清晰而確實地發射了出去。",
  "330421": "如果有任何人收到通信電波，應該會很快與我們聯繫的。",
  "330422": "探索小隊準備就緒，是時候前往東南方向看看發生了什麼。",
  "330423": "現在，我們該繼續處理城內的事務了。",
  "330424": "終於完工了，阿班幹得漂亮！",
  "330425": "能在這片大陸落腳，真是值得紀念的一天。",
  "330426": "今天就先休息一下吧。",
  "330521": "剛才發生了一場激烈的戰鬥，我們有一部分戰鬥單位受損了。",
  "330522": "我們需要先建造一個維修站。",
  "330523": "維修站中有受損單位，維修後即可恢復戰鬥力。",
  "330524": "讓我們開始維修吧。",
  "330525": "說實話，我們的新家看著還不錯，雖然周圍是一片荒蕪。",
  "330526": "對這片大陸我有點喜歡了，雖然也就一點點。",
  "330527": "那就做點什麼讓它變得更好，就從開墾周邊的土地開始吧！",
  "330528": "一片樹林，但我們現在更需要食物。",
  "330529": "農莊完成了，這下至少不用擔心餓肚子了。",
  "330530": "現在我們可以耕種糧食啦……來，幫忙搭把手。",
  "330531": "好沉……這袋子裡裝的是什麼？",
  "330532": "是作物種子，土豆、玉米、番茄、大豆什麼都有。",
  "330533": "停！停！建房子我拿手，說到種地我就頭疼……",
  "330534": "作為新手你做得很不錯！",
  "330535": "趁著土豆還在生長，我們再開闢一片耕地吧。",
  "330536": "這玉米餅又香又軟，出於意料地好吃呢！",
  "330537": "餵，玉米粒沾到臉上了。",
  "330538": "在那邊！",
  "330539": "飛機墜落在山石後面了，要想過去，我們需要一把斧頭。",
  "330540": "可是我們已經沒有了！",
  "330541": "哇，你看你看，好多寶石！",
  "330542": "冷靜點，這種礦石只是一種的工業原料，需要一間工廠來加工處理。",
  "330543": "阿班，你挽救了我的生意！以後你就是我的兄弟！",
  "330544": "你有任何貨物想出售可以隨時來找我，我會幫你賣個好價錢的！",
  "330545": "哇，太好了，菲比說城市建設正需要大量資金。",
  "330546": "的確，如果你能幫我們解決資金問題，佣金一定少不了你的。",
  "330547": "放心吧，美麗的女士，我格魯可是這個星球最專業最有信譽的商人！",
  "330548": "剛剛獲悉新一批移民馬上就要到來了，我們得做好準備。",
  "330549": "這可是個好消息，更多的移民，就有更多的稅金！",
  "330550": "加入我們如何？以後還會有更多的產品需要出售，到時佣金少不了你的。",
  "330551": "成交！合作愉快！",
  "330552": "緊急事件！收到這則信息的請回复，我們在——",
  "330553": "哈，又多了幾塊農田。",
  "330554": "沒錯，現在可以種更多莊稼了，別讓它們閒著！",
  "330555": "阿班，出發前記得裝好這些乾糧。",
  "330556": "謝謝，我可不想餓著肚子乾活兒。",
  "330557": "但是……咱們的食物儲備好像不多了。",
  "330558": "別擔心，等你回來新的玉米就可以收穫了。",
  "330559": "看你的戰利品，這次探索簡直是個大豐收！",
  "330560": "我一點都不開心，可能是轉的有點過火了，我的大斧子壞了。",
  "330561": "別急，讓我想想辦法。",
  "330562": "先提升總部等級，這是我們目前最重要的任務。",
  "330563": "斧頭做好了，我們出發吧！",
  "330564": "這座工具間非常有用，以後我們還會需要各種工具的。",
  "330565": "正好我聽說有一批物資被遺落在東邊的森林，我們可以去回收它們同時補充木頭資源。",
  "330566": "為了讓更多人移民末世，我們抓緊升級總部吧！",
  "330567": "而壞消息是城市建設消耗巨大，我們<color=#ff6c00>木頭</color>已經所剩無幾了。",
  "330568": "今天收穫不少，暫時不用擔心木頭儲備了。",
  "330569": "但這次行動著實消耗了不少體力，如何分配有限的體力可是大有學問。",
  "330570": "菲比快看，我們的營地已經有模有樣了。",
  "330571": "幹的不錯阿班，這算是一個不錯的開始。",
  "330572": "真搞不懂，我們為什麼要大老遠來到這種鳥不拉屎的地方從零開始？",
  "330573": "那些高高在上的大人物把移民計劃宣傳的天花亂墜。",
  "330574": "別抱怨了，地球資源所剩無幾，尋找新家園是我們的唯一的機會。",
  "330575": "如果不想被別人搶先，後面的工作還多著呢。",
  "330576": "進入營地展開設施",
  "330577": "其實沒你想得那麼難，要不要試一下？先從最簡單的種玉米開始。",
  "330578": "一處<color=#ff6c00>石</color>礦，我們可以派遣部隊前往開採。",
  "330579": "在拓荒初期，保證充足的食物補給非常重要。",
  "330580": "結果呢？你看看周圍……只有石塊和黃土！",
  "330581": "讓我們開墾出一片農田吧。",
  "330582": "那就生產一把。",
  "330583": "嘿，說到資金問題，我有個大計劃，跟我來。",
  "330584": "看，我要在這裡建造一座火箭發射場，作為與地球之間貿易的中繼站。",
  "330585": "可不同於那些小打小鬧的訂單，這裡全都是大宗的星際交易。",
  "330586": "今後這裡就是最繁華的地方，是整個<color=#ff6c00>商業區</color>的核心建築！",
  "330587": "確實是個不錯的想法，但火箭發射場……這可是個大工程。",
  "330588": "別擔心，看我的本事吧！沒有我造不了的東西！",
  "330589": "好耶，我們離發財的日子不遠啦。",
  "330590": "我們好像收到了一個通訊信號……",
  "330591": "這麼快就有人找上門做生意了嗎？快點接進來！",
  "330592": "我們被攻擊了，請求援助！",
  "330593": "不對，是什麼人在求救！",
  "330594": "有人遇到危險了，我們得幫幫他。",
  "330595": "還有一些聯邦士兵被喪屍俘虜了，就在西北方的山谷！",
  "330596": "這次面對的敵人比之前更強大，我們要做好充分的準備。",
  "330597": "先建造一間武器工坊吧。",
  "330598": "敵人就在前面，準備進攻！",
  "330599": "等等，這裡的敵人數量眾多，就這樣衝進去恐怕不太明智。",
  "330600": "我們最好召集更多人手再行動。",
  "330601": "附近其他一些士兵也在與強盜作戰，或許可以聯合他們一起行動。",
  "330602": "鮑勃，說到戰鬥你還真有兩下子！",
  "330603": "哼，我說過會讓他們吃苦頭的！",
  "330604": "士兵們都平安無事，實在太好了。",
  "330605": "他們非常感激，願意加入我們一起對抗敵人。",
  "330606": "有了鮑勃的加入，我們再也不怕那些喪屍了！",
  "330607": "以后城市安全就交給我吧！",
  "330608": "咳咳，我是胡蒂爾將軍。",
  "330609": "你們這群傢伙，竟敢三番五次阻撓我的偉大計劃。",
  "330610": "準備為此付出代價吧！",
  "330611": "呃……",
  "330612": "呃，看來我們有大麻煩了。",
  "330613": "我的星際喪屍軍團所向無敵！",
  "330614": "這傢伙是誰？看起來凶神惡煞的。",
  "330615": "是黑將軍胡蒂爾，臭名昭著的野心家！",
  "330616": "難怪那些星際喪屍如此囂張，原來是他在背後指揮。",
  "330617": "他們衝過來了，我們得阻止他！",
  "330618": "鮑勃絕不讓他們踏進城市半步！",
  "330619": "我們可以在東邊的空地建一座軍事中心，阻止敵人的前進。",
  "330620": "剛才真是一場惡戰！",
  "330621": "好在還是打贏了，我們贏得了喘息的機會。",
  "330622": "我們得盡快升級軍事中心，提高實力，防範敵人的下一次進攻！",
  "330623": "幸好這次又找到了一些綠水晶，對戰鬥起到了不小的幫助。",
  "330624": "還記得上次那塊英雄豐碑嗎？之前綠水晶也是在那附近發現的。",
  "330625": "也許我們應該回到那裡看看有沒有更多的線索。",
  "330626": "唔，該死，這不可能！",
  "330627": "這傢伙跑得倒挺快……",
  "330628": "幹得漂亮，小伙子們！短時間內他應該不敢再招惹我們了。",
  "330629": "好消息！好消息！",
  "330630": "發生了什麼事？大驚小怪的……",
  "330631": "有位大人物要來了，估計會是一筆真正的大買賣！",
  "330632": "嗨，大家好，我是商會代理人斯嘉麗，朋友們都叫我“糖豆”。",
  "330633": "長話短說，我們星際商會對移民計劃一直保持著密切關注。",
  "330634": "而在眾多拓荒隊伍當中，你們這一支表現得尤其出色。",
  "330635": "不僅能在這片荒蕪的土地上生產立足，還擊退了星際喪屍的騷擾。",
  "330636": "商會非常想與你們進行合作，糖豆也很想和大家成為好朋友！",
  "330637": "請準備好星門，希望咱們能盡快見面詳聊。",
  "330638": "為了迎接這位客人，看來我們需要一座星門。",
  "330639": "那是什麼？",
  "330640": "可以理解為一扇傳送門，可以通過它將世界各地的傑出人物邀請到身邊。",
  "330641": "是的，之前很多戰友都是通過星門來到鮑勃身邊，與鮑勃一起作戰！",
  "330642": "太好了，糖豆馬上就到！",
  "330643": "哇，這玩意還真是方便！",
  "330644": "是的，以後我們可以通過它，邀請更多的同伴加入。",
  "330645": "很高興見到諸位，糖豆今天好開心~",
  "330646": "咳咳，我是格魯，是這裡的市長……差不多吧。",
  "330647": "我帶來了商會的合約，從現在開始，每天都會有商會的火箭來收購大宗商品。",
  "330648": "沒問題，與我們合作你一定不會後悔的！",
  "330649": "一次非常愉快的合作。",
  "330650": "如果你們能完成一天之內的全部訂單，還能獲得一筆額外的豐厚獎金哦。",
  "330651": "好耶，這正是我想听到的！",
  "330652": "不好，他發現我們了！",
  "330653": "嘿，等等，你想進攻敵人嗎？可我們的士兵還沒有準備好呢。",
  "330654": "在進攻敵人前，我們需要修建一座<color=#ff6c00>第一小隊</color>來部署出征編隊。",
  "330655": "點擊按鈕進入<color=#ff6c00>編隊界面</color>",
  "330656": "我們已做好準備了，點擊按鈕進行<color=#ff6c00>出征</color>",
  "330657": "運兵車可以在攻擊敵人後停留原地，並直接進入<color=#ff6c00>下一場戰鬥</color>",
  "330658": "你贏得了我的信任，我願意<color=#ff6c00>加入你們</color>，今後一起發大財吧！",
  "330659": "雷達已就位，準備啟動！",
  "330660": "周圍的一切都一覽無餘了，這就是我們的世界。",
  "330661": "看到這個綠點了嗎？那就是我們的位置。",
  "330662": "天哪，這個世界比我想像中還大！",
  "330663": "在世界地圖上還能看到其他指揮官。",
  "330664": "想和他們取得聯繫，我們應該建造一座同盟大廳。",
  "330665": "快看雷達，附近有什麼東西出現了！",
  "330666": "哦不，星際喪屍又進攻了嗎？",
  "330667": "別慌張，雷達上顯示的是附近等待處理的一些事件和潛在威脅。",
  "330668": "環境勘測、喪屍採樣……什麼嘛，都是一些雞毛蒜皮的小事而已！",
  "330669": "圖標顏色代表事件的難度，其中有些可不是那麼容易的。",
  "330670": "別擔心，鮑勃會把他們統統搞定！",
  "330673": "戰鬥勝利，事件解決！",
  "330674": "完成雷達事件，可以得到各種<color=#ff6c00>水晶</color>和道具。",
  "330675": "軍事中心是軍事區的核心建築，升級可以提升<color=#ff6c00>士兵上限</color>。",
  "330676": "等級越高，就有更多士兵與鮑勃並肩作戰！",
  "330677": "看，城市周圍出現很多空投物資！",
  "330678": "從包裝來看，這是來自地球聯邦的補給。",
  "330679": "太好了，我現在就去回收。",
  "330680": "小心，那些喪屍也想分一杯羹！",
  "330681": "別擔心，我來搞定他們！",
  "330682": "伙計們，動作快點！",
  "330683": "可惡的喪屍，鮑勃要將你們全都趕走！",
  "330684": "慢著鮑勃！",
  "330685": "這些敵人有強有弱，我們可以先去對付那些低等級的敵人。",
  "330686": "點擊搜索按鈕，尋找1級敵人。",
  "330687": "我們遭到攻擊了！是星際喪屍！",
  "330688": "救命呀！",
  "330689": "哈哈，我是摩根大爺，胡蒂爾將軍最信任的人！",
  "330690": "快點裝點砲彈！我要把他們炸上天！",
  "330691": "你休想，鮑勃會誓死保衛城市！",
  "330692": "城市受損嚴重，火勢正四處蔓延！",
  "330693": "菲比，救援工作就交給你了。",
  "330694": "我們一定會阻止敵人的。",
  "330695": "我們必須破壞敵人的大砲！",
  "330696": "有幾隻小老鼠闖進了我們的地盤兒……",
  "330697": "弟兄們，幹掉他們！",
  "330698": "下一波砲擊馬上要開始了，我們得再快一點！",
  "330699": "哼，一群廢物！看來還得本大爺親自動手。",
  "330700": "你這惡棍，鮑勃不怕你！",
  "330701": "阿班，你受傷了？",
  "330702": "我沒事……呃……",
  "330703": "不要勉強，你休息一下，那個傢伙交給我們兩個就行。",
  "330704": "哈哈，見識到本大爺的厲害了吧！",
  "330705": "鮑勃……還能戰鬥！",
  "330706": "別做無謂的掙扎了，你們的城市也要完蛋了。",
  "330707": "開砲！",
  "330708": "怎麼回事？",
  "330709": "好耶，計劃成功了！",
  "330710": "阿班引爆了敵人的彈藥艙！",
  "330711": "可惡，撤退！快撤退！",
  "330712": "敵人撤退了！",
  "330713": "火勢也被控制住了。",
  "330714": "這次勝利實在僥倖，敵人很快就會捲土重來。",
  "330715": "鮑勃有個好主意，跟我來。",
  "330716": "毫無徵兆地，一陣波猛烈的砲擊落到城市上，一片混亂。",
  "330717": "正當摩根疑惑時，幾艘喪屍船忽然發生了巨大的爆炸！",
  "330718": "菲比，你有認識的商人朋友嗎？我們需要將土豆賣出去！",
  "330719": "我倒是認識一個傢伙，等我聯繫一下。",
  "330720": "餵？這裡是<color=#ff6c00>格魯</color>，請問你是？",
  "330721": "我是菲比，我這裡有筆大買賣，要來一次合作嗎？",
  "330722": "製作炸藥需要<color=#ff6c00>軍工廠</color>，讓我們來修建一座吧。",
  "330723": "呃，菲比！我們的<color=#ff6c00>木頭</color>不夠了！",
  "330724": "資源不夠嗎？ <color=#ff6c00>開墾荒地</color>可以獲得大量資源哦。",
  "332037": "【特寫】一群咕嚕們亂哄哄地背著行李來到營地。",
  "332038": "大喊一聲。",
  "332039": "用石頭敲一下。",
  "332040": "【阿班小人身上飛出一塊石頭重重砸在格魯身上】",
  "332041": "澆水",
  "332042": "【阿班做出澆水動作，落在格魯身上，持續3秒，格魯醒來】",
  "333007": "建造功能已開啟",
  "333008": "使用末世資源開始你的建設。",
  "333009": "章節任務已開啟",
  "333010": "不知道幹什麼的時候，不妨看下任務哦~",
  "333014": "滑動螢幕來移動角色",
  "333015": "Help!!!",
  "333016": "幹得不錯，我們的士兵越來越多了。",
  "333017": "或許我們可以探索更多的地塊來擁有更多的士兵。",
  "333018": "士兵越多，我們部隊的戰鬥力也就越高。",
  "333020": "星際喪屍",
  "334001": "給建築小人兒供給食物",
  "334002": "給小人兒食物（菲比）",
  "334003": "完成10個訂單（格魯）",
  "334004": "消滅2級喪屍（鮑勃）",
  "334005": "決議投票",
  "334006": "指揮官等級達到X級",
  "334007": "時間緊迫，讓我們試一下<color=#ff6c00>加速</color>功能。",
  "334008": "幹的漂亮，使用<color=#ff6c00>加速道具</color>可以讓科技更快完成哦。",
  "335001": "飛船在降落過程中出了一點意外，但萬幸沒人受傷。",
  "335002": "我來檢修飛船，探索周邊環境的任務就交給你了，記得保持聯絡。",
  "335003": "嗨，我看到了，你面前的地方是一個不錯的紮營點。",
  "335004": "記得將我們的<color=#ff6c00>旗子</color>插上，這一片土地就歸我們了！",
  "335005": "附近有不少礦石，收集一些來建設基地吧。",
  "335006": "基地北面有一處峽谷，那邊或許有我們需要的水晶。",
  "335007": "主體建築已完成，現在需要連通電力。",
  "335008": "還差最後一步，基地就竣工啦！",
  "335009": "飛船在降落過程中出了一點意外……阿班，你還好吧？",
  "335010": "菲比……我想應該沒有大礙。",
  "335011": "你站起來試著活動一下身體。 \n（手指按住屏幕輕輕<color=#ff6c00>滑動</color>）",
  "335012": "很好，看來行動不受影響。",
  "335013": "現在我們需要想辦法前往集合點。",
  "335014": "看看附近有什麼工具可以使用吧。",
  "335016": "工程車已就位，開工咯！",
  "335017": "南邊有片土地看起來適合耕種，去把它開墾出來。",
  "335021": "我們需要一些<color=#ff6c00>水晶</color>來建造房屋。",
  "335022": "幹得漂亮，電力已經恢復，我們需要儲備一些食物。",
  "335023": "農田已經開墾出來，我們來試著種點什麼。",
  "335024": "快把食物送到這裡，大家吃飽了肚子才有力氣乾活兒。",
  "335025": "抱歉，由於您的回答錯誤過多，我們不能讓您成為同盟盟主",
  "335026": "恭喜您成為了同盟盟主，馬上就會有有其他指揮官加入您的同盟",
  "335027": "剛剛的土豆也成熟了，我們先來收穫吧！",
  "335028": "收穫{1}個農作物",
  "335029": "然後重新種上新一批作物。",
  "335030": "有架飛機墜落了，就在那邊！",
  "335031": "很好，生產線上還有一個空位，再來一把。",
  "335032": "時間緊迫，我們可以消耗一些水晶立刻完成生產，",
  "335033": "作為特別獎勵，本次免費！",
  "335034": "我的朋友，幫助我，你會收穫一名偉大商人的友誼的！",
  "335035": "哦該死的，我們得想辦法解決掉他們。",
  "335036": "朋友，我沒想到你的辦法是如此的..巧妙！",
  "335037": "好了，讓我們找一些材料來修復飛機吧。",
  "335038": "你這次可幫了大忙了，朋友。",
  "335039": "作為回報，我來介紹你一筆大生意！",
  "335040": "這裡的石頭更加堅硬了，好在我們帶了趁手的工具。",
  "335041": "小心，有強盜！",
  "335042": "哈，看我發現了什麼——一個工程機器人！",
  "335043": "這傢伙可是建設城市的好幫手。",
  "335044": "但看起來它關機很久了，得想想辦法把它啟動。",
  "335045": "找到礦石，給驅動發電站就可以給機器人充能。",
  "335046": "系統自檢成功……工程模塊已激活……伊娃等待接受指令。",
  "335047": "你好伊娃，歡迎你的加入。",
  "335048": "建造農莊需要大量的木頭，快點動手吧。",
  "335049": "800份木頭？你不是在開玩笑吧！",
  "335050": "附近有幾位伐木工，你可以試著找他們尋求幫助。",
  "335051": "好吧，伙計們我來了！",
  "335052": "看你最近和伐木工相處的不錯啊……",
  "335053": "沒錯，我們已經是好哥們儿了。",
  "335054": "這一次的土地開墾，他還喊了工友們來幫忙。",
  "335055": "這些樹木被砍伐時有機率掉落一些特殊道具。",
  "335056": "一會兒讓你見識下我的新花樣！",
  "335057": "餵，這可不是在做遊戲。",
  "335058": "讓我試試新斧子好不好用。",
  "335059": "哦，謝天謝地，終於有人來了！",
  "335060": "在我經過這片山谷時，被一群強盜襲擊了！",
  "335061": "我的貨物全都被搶走了！我自己好不容易才逃出來！",
  "335062": "幫我奪回貨物，朋友，你就能收穫一位偉大商人的友誼！",
  "335063": "我很樂意幫助你先生，但是……我可不擅長打架。",
  "335064": "嘿，聽我說老兄，那些鄉巴佬好對付的很，事後我一定會報答你的！",
  "335065": "現在知道我的厲害了吧！",
  "335066": "哦不，他們弄壞了我的飛機，我需要一些礦石能修好。",
  "335067": "你這次可幫大忙了，朋友。",
  "335068": "作為回報，我要介紹你一筆大生意！",
  "335069": "農莊完成了，這下至少不用擔心餓肚子了。",
  "335070": "開墾土地前得先清理掉這些樹木。",
  "335071": "這樣不僅擴大了土地，還能獲得<color=#ff6c00>木頭</color>資源。",
  "335072": "沒問題，我現在<color=#ff6c00>體力</color>充沛，這點工作小菜一碟。",
  "335073": "不要逞能，阿班，人越多效率越高。",
  "335074": "找到樹林中的伐木工，你可以得到他的幫助。",
  "335075": "嘿，幹得不錯，繼續加油開墾更多農田。",
  "335076": "最後我們需要一間農莊。",
  "335078": "啊，終於完工了！",
  "335079": "呃，辛苦了這麼半天，就只開墾了這麼一小塊土地。",
  "335080": "別心急，慢慢來，拓荒可不是一蹴而就的事。",
  "335081": "太好了，先組織一支砍伐隊伍，後面的工作事半功倍！",
  "335082": "如果你運氣夠好，也許還能發現一些被人遺落的<color=#ff6c00>寶箱</color>。",
  "335091": "伙計們，開工咯！",
  "335092": "你可以現在就去開墾土地，或者再多僱傭幾個幫手。",
  "335093": "乾了這麼多活兒，現在肚子有點餓了。",
  "335094": "來嚐嚐新收穫的土豆吧，及時<color=#ff6c00>補充體力</color>才能更好的工作。",
  "335095": "這片樹林面積很大，可以為我們提供足夠的<color=#ff6c00>木頭</color>。",
  "335096": "好的，接下來看我的本事吧。",
  "335097": "記得屋子裡可以<color=#ff6c00>僱傭</color>工人哦。",
  "335098": "已經沒有工人可被雇傭了，快去工作吧阿班。",
  "335099": "飛機就在前面，我得快一點！",
  "335100": "餵，你還好吧？",
  "335101": "這個人還在昏迷中。",
  "335102": "我得趕快做點什麼",
  "335103": "啊————！ ！ ！",
  "335104": "他胖胖的耳朵好像抽搐了一下，但並沒有醒來。",
  "335105": "不知為什麼，總感覺他睡的更沉了。",
  "335106": "你的貨物在他們手裡！",
  "335107": "可那幫傢伙……看起來不太友善的樣子。",
  "335108": "我討厭打架，但更討厭別人搶我的東西！",
  "335109": "那個大塊頭好像被打敗了。",
  "335110": "看穿著他像是聯邦軍人，是星際喪屍的死敵。",
  "335111": "敵人的敵人就是朋友，快點找到他。",
  "335112": "嗨，那邊的朋友，快幫幫我！",
  "335113": "前面還有一群敵人守著。",
  "335114": "他們的等級比我們高，就這麼衝過去恐怕不太明智。",
  "335115": "嘿，小心，別亂碰奇怪的東西！",
  "335116": "我……感覺身上充滿了力氣呢。",
  "335117": "也許敵人力量的秘密就在這種綠水晶上？我應該帶幾塊回去好好研究一下。",
  "335118": "我是聯邦衛隊長鮑勃。",
  "335119": "星際喪屍一直四處流竄劫掠，我與他們較量已經很久了。",
  "335120": "最近他們的行動越發猖獗，幸好有你們出手相助。",
  "335121": "也許我們可以合作，一起對抗這些傢伙。",
  "335122": "是個好提議，鮑勃需要更多戰友！",
  "335123": "伙計們，一起上啊！",
  "335124": "等等我！",
  "335125": "先搞定石板吧！",
  "335126": "原材料的消耗超出我們的預期，你一個人可完不成它。",
  "335127": "走，去借個好哥們儿和一把趁手的工具吧，當然，要支付給他報酬才行。",
  "335128": "搞定了石板，再搞定木板就齊活了！",
  "335129": "我喊了幾個好哥們一起幫忙，注意不要讓他們閒置就好",
  "335130": "我們需要<color=#ff6c00>提升等級</color>，帶領<color=#ff6c00>更多士兵</color>",
  "335131": "看那邊，是上次的綠水晶！",
  "335132": "上次碰過這些水晶後，我感覺力氣大了好幾倍！",
  "335133": "也許這些水晶就是我們戰勝敵人的關鍵。",
  "335134": "可惡，今天先撤退。",
  "335135": "下次你們可就沒有這麼幸運了！",
  "335136": "天哪，這裡有好多綠水晶，真是個大寶庫！",
  "335137": "大家快來，這種感覺真不賴！",
  "335138": "哇，我們一下子提升了好幾級！",
  "335139": "鮑勃感到很強壯，全身充滿了力量！",
  "335140": "哼哼，那些該死的星際喪屍，讓他們見識一下我們的厲害。",
  "335141": "哼，又是你們這群傢伙！",
  "335142": "上次僥倖逃過一劫，這次還敢主動送上門來？",
  "335143": "別小看我們，這次我們可今非昔比了！",
  "335144": "說得好，讓他知道我們可不是好惹的！",
  "335145": "鮑勃要打敗你！",
  "335146": "嘿，偉大的商人格魯來了！",
  "335147": "帶上這個行囊，再也不愁東西放不下啦。",
  "335148": "有一批補給物資即將到達，就在總部的東南方向！",
  "335149": "太好了，我馬上過去接應。",
  "335150": "就是這裡了，按下按鈕，補給物資馬上就來！",
  "335151": "這間加工廠可以把木頭加工成木板。",
  "335152": "這間水泥廠可以把石頭加工成水泥板。",
  "335153": "我們可以在這僱傭更多倖存者參與建造。",
  "335154": "繼續搬運原材料，別讓那些工人閒著。",
  "335155": "我要給他們點顏色瞧瞧！",
  "335156": "我，我也來幫忙！",
  "335157": "我也要加入，痛扁那些該死的強盜！",
  "335158": "鮑勃是個戰鬥專家，可以釋放強大的技能。",
  "335159": "真糟糕，芯片不足無法升級總部。",
  "335160": "芯片？這東西可是個稀罕玩意，去周圍探索碰碰運氣吧。",
  "335161": "芯片夠了，快回去升級總部吧！",
  "335162": "你們比我想像的更加頑強，不過下次可就沒有這麼好運了！",
  "335163": "我會派出我的得力干將，摧毀你們的城市！",
  "335164": "哈哈，摩根大爺駕到！",
  "335165": "老子要把你們的城市拆個稀巴爛！",
  "335166": "情況不妙，我跑！",
  "335167": "現在還不是可以放鬆的時候，胡蒂爾將軍和他的爪牙隨時可能捲土重來！",
  "335168": "看，我剛剛發現一張芯片！",
  "335169": "這是……太好了，我們可以建雷達了！",
  "335170": "有了它，我們對周圍再也不會一無所知了。",
  "335171": "天啊，原來世界上還有那麼多和我們一樣的拓荒隊伍！",
  "335172": "畢竟參與移民計劃的可不止我們。",
  "335173": "小心，也許有些傢伙對我們心懷不軌！",
  "335174": "是的，但也肯定有一些朋友願意與我們合作共贏。",
  "335175": "新朋友！我喜歡！",
  "335176": "總之，如何與其他拓荒者交流，可是一件需要謹慎對待的事。",
  "335177": "為了更好地探索這個世界，我們需要建造一間第一小隊。",
  "335178": "鮑勃已經迫不及待要出發了！",
  "335179": "我剛剛將附近的一些事件在雷達上標記出來。",
  "335180": "除了一些有價值的物資外，還有就是一些有威脅的敵人。",
  "335181": "別擔心，鮑勃會去清除這些威脅！",
  "335182": "同盟大廳完成了，我們可以聯繫其他的指揮官了。",
  "335183": "現在我們成功加入了一個同盟。",
  "335184": "在同盟界面，我們可以與其他成員互相幫助。",
  "335185": "還有，別忘了每天領取同盟禮物。",
  "335186": "終於完工了！",
  "335187": "這個大傢伙真酷！",
  "335188": "有了它，鮑勃會掃清城市周圍的一切威脅！",
  "335189": "咦，怎麼不動了？",
  "335190": "應該是燃料不足了，我們需要一間第一小隊來檢修一下。",
  "335191": "第一小隊完工，現在可以出征了！",
  "335192": "當然，或許在營救居民前，我們可以利用這裡來提升我們的實力。",
  "335193": "那些水晶！那些水晶可以幫你們打敗這些傢伙！",
  "335194": "這些水晶在發光！我之前從未見過這樣的東西……",
  "335195": "堅持住！大塊頭，我們來了！",
  "335196": "阿班，我想你已經可以僱傭一個伐木工了，記住，人越多效率越高哦。",
  "335197": "首先我要建造一間水泥廠",
  "335198": "造一座發射場工作量巨大，我們需要更多人手。",
  "335199": "呃……剛才發生了什麼？",
  "335200": "你的飛機失事了，幸好你看起來沒有大礙。",
  "335201": "是的，身上的零件看起來都還在，就是屁股有點疼。",
  "335202": "等等，我的貨物！弄丟了它們，我的生意就要搞砸了！",
  "335203": "請幫我找回那些貨物，我一定會回報你的！",
  "335204": "哈哈！來啊！我們人多勢眾，看不揍扁你們！",
  "335205": "該死，對方戰力高出我們一截！",
  "335206": "暫時撤退，我們得找些綠水晶提高等級後再來教訓他們。",
  "335207": "剛才得到幾塊綠水晶，也許我們可以去那裡碰碰運氣。",
  "335208": "【幾艘喪屍船耀武揚威地從東邊開過來，停在城市不遠處。 】",
  "335209": "【幾艘喪屍船落荒而逃】",
  "335210": "這裡顯示的是我方英雄的<color=#ff6c00>總戰鬥力</color>",
  "335211": "對方的戰鬥力高於於我們",
  "335212": "對面3打2，正義的鮑勃不會允許這種事情發生。",
  "335213": "現在我們的<color=#ff6c00>戰鬥力高於對方</color>了，開始戰鬥吧。",
  "335214": "他們人多勢眾，<color=#ff6c00>戰鬥力高於我們</color>",
  "335215": "<color=#ff6c00>綠水晶</color>能讓我們<color=#ff6c00>提升等級</color>，變的更強，現在我們不怕這些喪屍了",
  "335216": "一筆好買賣，我們的第一桶金。",
  "335217": "有了武器工坊，今後可以在這裡生產各種武器對抗敵人。",
  "335218": "現在趕快生產一把手槍吧！",
  "335219": "有了這些芯片，我們可以去升級總部了。",
  "335220": "輪到我大顯身手了",
  "335221": "<color=#ff6c00>藍色英雄</color>比綠色英雄能<color=#ff6c00>有更強的戰鬥力</color>",
  "335222": "讓我們上陣糖豆",
  "335223": "<color=#ff6c00>SSR英雄</color>戰鬥力<color=#ff6c00>更強</color>",
  "335224": "讓我們上陣SSR英雄",
  "335225": "我嗅到了金錢的味道。",
  "335226": "真是一次真是令人愉快的合作。",
  "335227": "我很願意加入你們，只要能滿足我個人的一些小請求。",
  "335228": "這是我一點小小的請求……",
  "335229": "格魯的委託",
  "335230": "終於要真刀真槍的訓練了！",
  "335231": "別擔心，在這裡戰鬥失敗不會有任何損失。",
  "335232": "根據你的實力，選擇相應的難度即可，難度越高獎勵約豐厚哦。",
  "335233": "恭喜你獲得了<color=#ff6c00>鎬頭</color>，\n現在你可以<color=#ff6c00>採集資源</color>了。",
  "335234": "讓我們繼續前進吧。",
  "335235": "同盟大廳造好了，我們可以加入或者創建一個同盟了。",
  "335240": "加入同盟後，我們可以看到周圍的盟友。",
  "335241": "地圖中藍色光標為盟友位置，紫色光標為盟主位置。",
  "335242": "嘿，菲比，接下來我們應該做什麼？",
  "335243": "讓我們進入同盟界面看看。",
  "335244": "盟主大人，這裡是您的同盟。",
  "335245": "現在您的同盟正百廢待興，努力讓它成為世界第一大盟吧！",
  "335246": "恭喜你加入了<color=#ff6c00>{0}</color>，在這裡您可以結交更多好友。",
  "335247": "讓我們來認識一下其他盟友吧。",
  "335248": "這裡顯示了您及盟友的信息，點擊可以查看相關情報。",
  "335249": "互相幫助，共同進退，只有團結才能建立一個強大的同盟。",
  "335250": "太棒了，有了這些物資，我們可以<color=#ff6c00>升級總部</color>了。",
  "335251": "升級總部能解鎖<color=#ff6c00>新的建築圖紙</color>，有了圖紙就可以建造更多建築了。",
  "335252": "好消息！我們已經將建設基地的經驗總結為更確切的能力——<color=#ff6c00>總部天賦</color>。",
  "335253": "每次<color=#ff6c00>升級總部</color>都可以在三個強力天賦中選擇其中一個。",
  "335254": "先<color=#ff6c00>進入</color>屋子裡休息一下吧。",
  "335255": "物資儲備",
  "335256": "隨著拓荒行動的開展，我們需要更多的物資和產品。",
  "335257": "隨著菲比按下了啟動按鈕，雷達開始接收外界信號，並探索周邊地區的情況。",
  "335258": "經過了一堆繁瑣的手續後，你選中了聯邦中一支富有潛力的同盟，並光榮的成為了其中一員。",
  "335259": "經過了一堆繁瑣的手續後，聯邦政府記錄了你的名字，你創建了一支新的同盟。",
  "335261": "這裡是<color=#ff6c00>咕嚕營地</color>，我們可以<color=#ff6c00>僱傭咕嚕</color>來工作。",
  "335262": "派遣<color=#ff6c00>咕嚕密探</color>可以發掘周邊的寶藏，讓我們試一下吧。",
  "335263": "擊敗敵人後會掉落一些<color=#ff6c00>獎勵</color>，讓我們看看是什麼吧。",
  "335264": "嗨，大家好~我是<color=#ff6c00>地球聯邦</color>的執行官斯嘉麗，朋友們都叫我“糖豆”。",
  "335265": "聯邦對諸位的表現很滿意，你們用實力贏得了參加<color=#ff6c00>下一階段</color>拓荒行動的資格。",
  "335266": "請準備好<color=#ff6c00>星門</color>，咱們見面詳談。",
  "335267": "好的，糖豆小姐，很期待你的到來。",
  "335268": "鮑勃，你和糖豆小姐是同事吧？她說的“下一階段”是什麼意思？",
  "335269": "不清楚，鮑勃只懂得戰鬥。",
  "335270": "完工了，但是這玩意兒要怎麼用？",
  "335271": "很簡單，只要有<color=#ff6c00>招募券</color>，就能把在千里之外的伙伴邀請到面前！",
  "335272": "終於見面了，糖豆今天好開心。",
  "335273": "如今越來越多的指揮官在這顆星球落腳，<color=#ff6c00>移民計劃</color>進入了第二階段。",
  "335274": "但星際喪屍也一天比一天猖獗……哼，毫無疑問是<color=#ff6c00>黑手黨</color>在背後推波助瀾。",
  "335275": "所以聯邦決定邀請有實力的指揮官結成<color=#ff6c00>同盟</color>，一同對抗未來的新威脅。",
  "335276": "<color=#ff6c00>其他指揮官</color>？他們在哪？我怎麼沒見過？",
  "335277": "好問題，首先你們要擁有一座<color=#ff6c00>雷達</color>，這樣才可以看到<color=#ff6c00>這顆星球的全貌</color>。",
  "335278": "總部升級完畢，我們終於解鎖雷達了。",
  "335279": "“3月19日，那些石頭給拓荒帶來了不小麻煩，我們需要更多人手。”",
  "335280": "“4月2日，第一批玉米成功收穫，接下來要想辦法提高產量。”",
  "335281": "“4月6日，總部升到2級後，可以建造更多設施了……”",
  "335282": "菲比，這是什麼？",
  "335283": "一本備忘錄，我習慣把發生過的事都記下來。",
  "335284": "每次回顧自己做過的事，都會有新的收穫。",
  "335285": "真了不起，以後我還可以翻看嗎？",
  "335286": "隨時歡迎。",
  "335287": "完工了，<color=#ff6c00>軍事中心</color>可真氣派！",
  "335288": "讓我又想起當年在部隊的日子。",
  "335289": "鮑勃和戰友們就是<color=#ff6c00>駐紮</color>在這樣的地方保衛城市的！",
  "335290": "訓練，生活，開作戰會……就像家一樣。",
  "335291": "我們的部隊在這裡一目了然。",
  "335292": "<color=#ff6c00>更多的部隊</color>，才更能保障城市的安全。",
  "335293": "嘿，伙計們！我是<color=#ff6c00>貿易大王羅德斯</color>！",
  "335294": "這個油腔滑調的傢伙是誰，我不喜歡他。",
  "335295": "開什麼玩笑，人人都喜歡羅德斯！因為沒人比我更懂賺錢！",
  "335296": "你真的這麼厲害嗎？",
  "335297": "當然，只要繳納一比小小的加盟費……可以讓你的財富輕鬆翻上幾十倍！",
  "335298": "還是這套老把戲……看來你在<color=#ff6c00>黑手黨</color>混得也不怎麼樣嘛，羅德斯？",
  "335299": "斯嘉麗？怎麼你會在這裡……",
  "335300": "黑手黨都壞蛋，我要把你從這里扔出去！",
  "335301": "停停！別動粗，我現在可是合法商人！",
  "335302": "好吧，就先看看你開出的條件。",
  "335303": "來看看我的<color=#ff6c00>火箭訂單</color>報價，比<color=#ff6c00>貨運站訂單</color>只高不低！",
  "335304": "而只要你能把當天的訂單全部完成，我還會忍痛給你一筆豐厚的<color=#ff6c00>額外獎勵</color>！",
  "335305": "記住，我<color=#ff6c00>每天只來一趟</color>，可別錯過了機會！",
  "335306": "看起來條件還不錯，你最好別耍什麼花樣。",
  "335307": "咦，咕嚕密探似乎有所發現，不過這還需要<color=#ff6c00>一段時間</color>來確認。",
  "335308": "讓我們等下再過來看看吧。",
  "335309": "哇塞！這也太酷了吧。",
  "335310": "但是這麼大的坦克，保養起來要花不少錢吧。",
  "335311": "先別想太多了，我去駕駛看看。",
  "335312": "嘿，這個大傢伙是真不錯，有人想要一起兜兜風嗎？",
  "335313": "以後我們可以用它來掃除周圍的威脅。",
  "335314": "燃料補給完畢！讓我們去痛揍那些敵人吧！",
  "335315": "哈哈，看來牠喜歡這個名字。",
  "335316": "在附近收集一些繩索和木頭可以搭出一塊簡單的踏板。",
  "335317": "不行，完全聽不懂它在說什麼。",
  "335318": "糟糕，路被堵住了。",
  "335319": "別擔心，交給我來處理吧。",
  "335320": "呼，這塊大石頭當真花費了我不少力氣。",
  "335321": "哇，那是什麼！",
  "335322": "我從沒聽說過末世上還有這樣的生物！",
  "335323": "冷靜點，你嚇到它了。",
  "335324": "這個小傢伙似乎沒有敵意，也許我們可以嘗試打個招呼。",
  "335325": "你好，我們是來自地球的拓荒者。",
  "335326": "咕嚕？",
  "335327": "我們是朋友，來這裡尋找末世漿果！",
  "335328": "歐瑪咕嚕，阿拉拉力咕嚕。",
  "335329": "嘿，等等我們。",
  "335330": "看，它在那裡，那塊石壁旁邊！",
  "335331": "這塊石壁似乎有人工鑿刻的痕跡，像是某種古代城市。",
  "335332": "我猜它是想讓我們看石壁上的東西。",
  "335333": "這塊石壁太古老了，上面的圖案完全無法辨認。",
  "335334": "看這裡……一個空凹槽，也許附近能找到一些相關線索。",
  "335335": "【你把石像嵌入凹槽，忽然一陣光芒閃過，石壁上的圖案變得清晰如新。 】",
  "335336": "看，石壁上有很多和它長得一模一樣的生物。",
  "335337": "石壁上刻滿了日常生活的內容，它們是這裡最早的原住民。",
  "335338": "你好“咕嚕”，很高興認識你。",
  "335339": "咕嚕咕嚕！",
  "335340": "也就是說這個種族至少和石壁一樣古老？真是不可思議！",
  "335341": "前面還有一面石壁，也許上面會有更多的信息。",
  "335342": "天哪，第二塊石壁是咕嚕們在互相爭鬥！看來它們之間產生了嚴重的分歧。",
  "335343": "最終它們之間爆發了戰爭。",
  "335344": "等等，右邊這群“壞咕嚕”怎麼看起來有點眼熟？",
  "335345": "走吧，前面應該就是最後的答案了。",
  "335346": "故事的結局並不美好，“好咕嚕”被打敗了，隱居躲藏在末世各個角落。",
  "335347": "而“壞咕嚕”則繼續在星球之間四處遊蕩劫掠。",
  "335348": "星際喪屍！我早該想到的！",
  "335349": "這些可憐的小傢伙，也許我們可以與它們一起對抗共同的敵人。",
  "335350": "前面似乎是它們居住的村子，過去拜訪一下吧。",
  "335351": "【咕嚕說完轉身走了幾步，然後回頭看了你一眼，彷彿是讓你跟著他】",
  "335352": "【看到咕嚕站到一塊石壁前，跳了兩下】",
  "335353": "班，聯邦政府為了鼓勵大家建設城市，新出台多項任務。",
  "335354": "完成任務可以獲得<color=#ff6c00>積分</color>，累計積分可獲得豐厚的<color=#ff6c00>活躍獎勵</color>。",
  "335356": "朋友，認識一下，我是<color=#ff6c00>羅德斯</color>，一名往返於地球和末世的貿易商人。",
  "335357": "看到這些貨艙了嗎？我這裡急需一批好貨送往地球，你交多少，我就付給你多少。",
  "335358": "我每天都會過來採購，如果你能<color=#ff6c00>全部交完</color>，那你將會獲得一份<color=#ff6c00>額外獎勵</color>。",
  "335359": "不要被它的外表迷惑，這是<color=#ff6c00>喪屍</color>！一種皮糙肉厚的末世野獸，經常襲擊路過的商隊。",
  "335360": "幹掉它們需要與其他盟友一起<color=#ff6c00>組隊</color>進攻，擊敗後會獲得更豐厚的獎勵。",
  "335361": "最新消息，聯邦政府公佈了幾處仍未探索的峽谷，我們需要<color=#ff6c00>派遣英雄</color>前往探險。",
  "335363": "每次探險都將獲得<color=#ff6c00>積分</color>和<color=#ff6c00>道具獎勵</color>，積分可在峽谷商店中進行兌換。",
  "335364": "嘿，我的老朋友，貼心的羅德斯又來找你了。",
  "335365": "看到這些訂單了嗎？每天12份訂單，每完成<color=#ff6c00>4份訂單</color>，我就給你<color=#ff6c00>1份額外獎勵</color>。",
  "335366": "相信我，立刻組織人手開工吧，這次我們要賺翻了！",
  "335367": "競技場！是時候證明我們的實力了。",
  "335368": "聯邦會根據<color=#ff6c00>排名</color>，<color=#ff6c00>每週結算獎勵</color>，排名越高，獎勵越好！",
  "335370": "噓，不要聲張，這可是我好不容易得到的消息。",
  "335371": "有人把黑手黨家族的照片做成了<color=#ff6c00>藏寶圖</color>，天啊，簡直是個變態。",
  "335372": "看到右側的任務了嗎，完成任務可以獲得藏寶圖碎片。",
  "335373": "收集所有的碎片吧，財富和名望都將屬於我們！",
  "335374": "看，這裡有一片礦產，我們要發財了！",
  "335375": "冷靜一下，在開採前，我們需要先擊敗駐守的<color=#ff6c00>咕嚕土著</color>或<color=#ff6c00>其他開拓者</color>。",
  "335376": "交給鮑勃吧，讓鮑勃來試試深淺。",
  "335377": "破壞巨石",
  "335378": "越過深坑",
  "335379": "跟上奇怪生物",
  "335380": "閱讀第一塊石壁",
  "335381": "閱讀第二塊石壁",
  "335382": "清理倒下的巨樹",
  "335383": "閱讀第三塊石壁",
  "335384": "拜訪咕嚕村莊",
  "335385": "奪回工具小屋",
  "335386": "換取奇怪的帽子",
  "335387": "製造翻譯機",
  "335388": "返回咕嚕村",
  "335389": "採集5顆漿果樹",
  "335390": "砍伐{1}木頭",
  "335391": "挖掘{1}礦石",
  "335392": "未知提示",
  "335393": "接下來穿過這片林子，就能到達山谷入口了。",
  "335394": "小心腳下，我們得先想辦法越過這個深坑。",
  "335395": "現在可以通過了。",
  "335396": "希望那個小傢伙沒走遠，我還有事想問它呢。",
  "335397": "“好咕嚕”認為幸福必須勤勞工作，而“壞咕嚕”則認為想要什麼去搶就好！",
  "335398": "真可惡，我們離答案只差一步了。",
  "335399": "急也沒用，我們需要回去準備幾把新斧子！",
  "335400": "你好，我們是來自地球的拓荒者。",
  "335401": "放鬆，我們沒有惡意！",
  "335402": "咕嚕咕嚕！ （戒備）",
  "335403": "真糟糕，看來語言不通是我們之間最大的障礙。",
  "335404": "前面有間工具小屋，如果有材料我也許可以做一台<color=#ff6c00>翻譯機</color>。",
  "335405": "我需要一些礦石，幾根麻繩，還有一個喇叭。",
  "335406": "別的東西還好說，但哪裡能找到喇叭？",
  "335407": "等等，你看河邊那隻咕嚕頭上的是什麼？",
  "335408": "這間工具小屋被喪屍佔領了。",
  "335409": "都讓開，你們這群壞蛋！",
  "335410": "我想我可以和它做一筆交易。",
  "335411": "材料差不多齊了，現在去製作翻譯機吧。",
  "335412": "走，讓我們去試試這東西的效果。",
  "335413": "哈哈，沒有我談不成的生意！",
  "335414": "材料差不多齊了，現在去製作翻譯機吧。",
  "335415": "可惡的入侵者，休想進入我們的村子！",
  "335416": "等等，我們是來自地球的拓荒者，我們為了和平而來！",
  "335417": "就在你們出現不久，星際喪屍就來進攻了！你一定是他們奸細！",
  "335418": "我和那些星際喪屍可不是一夥兒，事實上我們已經交鋒很多次了。",
  "335419": "別擔心，這次我也會擊敗他們！",
  "335420": "敵人撤退了！",
  "335421": "謝謝你們的幫助，你們是咕嚕的真正的朋友！",
  "335422": "這些漿果是我們的村的特產，請收下吧。",
  "335423": "漿果？太好了，我都差點把此行的目的忘了。",
  "335424": "在末世生長著一種神奇的漿果，如果能找到它們一定會大受歡迎的！",
  "335425": "聽說南邊一個山谷生長著這種漿果，也許可以去碰碰運氣。",
  "335426": "菲比，那些漿果在哪，我怎麼沒有看到？",
  "335427": "雷達顯示就在附近，具體位置就需要你們自己探索了。",
  "335428": "這裡沒有更多信息了，繼續前進吧。",
  "335429": "聽起來可不是件容易的差事，希望今天別白跑一趟。",
  "335430": "這裡似乎是一個隱藏的物資補給點。",
  "335431": "以後我們也要留意一下那些不起眼的岔路，沒準會有意外收穫。",
  "335432": "這顆寶珠的形狀很別緻，也許在什麼地方能夠用得上。",
  "335433": "糟糕，看來那些星際喪屍還沒離開。",
  "335434": "救人要緊，對方不閃開咱們就只能來硬的了。",
  "335435": "唔，這塊大石頭光靠手裡這把鎬頭可搞不定。",
  "335436": "先回去想想辦法，如果有炸藥應該可以破壞它。",
  "335437": "這些樹木真是煩人，真希望我能一下子把它們清掃一空。",
  "335438": "阿班，要不試試這條“功夫頭巾”？",
  "335439": "這是什麼？",
  "335440": "這是一位來自東方的朋友送我的禮物，據說戴上它就可以激發潛能，使出“旋風斬”！",
  "335441": "嘎啦咕嚕！",
  "335442": "讓我打開翻譯機。",
  "335443": "咳咳，你好。",
  "335444": "我們是來自地球的拓荒者，我們為了和平而來。",
  "335445": "我看到你們解決了村口的喪屍。",
  "335446": "作為謝禮，請收下這些特產漿果，就在村子裡。",
  "335447": "末世漿果原來在這裡！我們進去採集一些吧。",
  "335448": "我喜歡這些友善的小傢伙。",
  "335449": "不如來一次砍伐比賽！",
  "335450": "有什麼辦法可以快速獲得英雄經驗嗎？",
  "335451": "歐拉拉洛咕嚕",
  "335452": "嘿，是我們的咕嚕朋友來拜訪了！快把翻譯機拿來！",
  "335453": "咕嚕喜歡你們的城市。",
  "335454": "你們是咕嚕可以信任的朋友，讓我們結盟合作吧。",
  "335455": "太好了，我們又多了一位新盟友。",
  "335456": "鮑勃，前面有一大堆石頭要砍掉，你有什麼效率更高的方法嗎！",
  "335457": "或許你可以旋轉起來看看...就像是利用物理慣性那樣？",
  "335458": "聽起來是個不錯的建議！如果我不會暈倒的話。",
  "335459": "我已經迫不及待了，來讓我們嘗試一下吧。",
  "335460": "戰鬥交給你了，我來負責砍樹吧。",
  "335461": "我們有<color=#ff6c00>炸藥</color>！靠近一點，你可以炸開它！",
  "335462": "這顆石頭擋住了我們的路，要想個辦法把它移開！",
  "335463": "<color=#ff6c00>點擊氣泡</color>查看解決方法",
  "335464": "我有一個計劃，我們用<color=#ff6c00>火藥</color>把他炸開怎麼樣？",
  "335465": "當然可以，讓我們來試一下吧。",
  "335466": "可是我們現在沒有火藥，先<color=#ff6c00>回城</color>看看吧。",
  "335467": "呼救！呼救！ …快醒醒，班！",
  "335468": "我們這是到末世了？",
  "335469": "到了，但有點小意外，快檢查下你有沒有受傷。 \n（手指按住屏幕輕輕<color=#ff6c00>滑動</color>）",
  "335470": "頭腦清醒了，就是還有點屁股疼。",
  "335471": "看來不嚴重，不用呼叫救援隊了。",
  "335472": "我們距離預定降落位置很近，帶上工具出發！",
  "335473": "聽候差遣，我的女士！",
  "335474": "有了這個工具，我就能<color=#ff6c00>採集資源</color>。",
  "335475": "只需要像我這樣輕輕地敲幾下…",
  "335476": "這附近有很多石頭…",
  "335477": "我們可以用這些石頭來鋪設道路。",
  "335478": "這就是工程師擅長的！",
  "335479": "距離登陸點只有一步之遙！",
  "335480": "預計很快就能恢復衛星通訊。",
  "335481": "我們計劃在這裡建造一座末世城市！",
  "335482": "班，拿上這面旗幟插到中間去。",
  "335483": "這是我個人的一面小旗幟，卻是整個人類的一面大旗幟！",
  "335484": "享受完高光時刻，我們要開始修建城市地基了。",
  "335485": "城市的地基需要最好的石料~",
  "335486": "我看這些石頭就不錯，班，去弄些回來~",
  "335487": "好的開始是成功的一半！",
  "335488": "這些大鐵塊馬力十足！你可得躲著點！",
  "335489": "我需要一些晶體礦脈來修建城市。",
  "335490": "在此之前你得先打通通往北邊峽谷的道路。",
  "335491": "別忘了最重要的，能源供應！",
  "335492": "菲比，我餓得不行了！不會就準備讓我吃石頭和水晶吧？",
  "335493": "我們沒有糧食了，你可以在這裡種植一些。",
  "335494": "所以我們不能種土豆？像電影裡那樣？",
  "335495": "往好處想，至少我們還有一袋仙人掌種子。",
  "335496": "把每一塊土地都得撒上種子…",
  "335497": "把每一塊土地都灌溉好…",
  "335498": "香甜的果實…讓我多采一點。",
  "335499": "有了食物，讓我們的工程小隊行動起來吧。",
  "335500": "吃飽了就能把城市給建設起來。",
  "335501": "菲比，這座末世城市已經像那麼回事了~",
  "335502": "不要驕傲，班，我們的末世征途才剛剛開始。",
  "335503": "我還記得這項計劃的宣傳：新的世界，新的夢想！ Blablabla",
  "335504": "到了才發現，還不是得天天干活兒。",
  "335505": "這麼說你想回地球，那個資源枯竭的地方？",
  "335506": "哦不！抱怨歸抱怨，我相信這座城市是個不錯的開始。",
  "335507": "鑑於上次開墾土地太費力氣，這次我給你找了些好幫手。",
  "335508": "僱傭他們需要<color=#ff6c00>5根木頭</color>，收集後記得來左邊找我吧。",
  "335509": "現在來找我吧，我就在工人小屋旁等你。",
  "335510": "這裡是工人小屋，一群伐木工們臨時休息的地方。",
  "335511": "注意看，下方的數字是僱傭花費，你可以花費木頭來僱傭他們。",
  "335512": "現在讓我們來<color=#ff6c00>點擊卡片</color>僱傭一次吧。",
  "335515": "<color=#ff6c00>砍樹</color>會消耗<color=#ff6c00>體力</color>，<color=#ff6c00>體力</color>耗儘後便無法<color=#ff6c00>砍樹</color>。",
  "335516": "敵人已經被打跑了，班，別忘了我們要收集足夠的石頭資源。",
  "335517": "完成所有<color=#ff6c00>目標</color>後結束探索。",
  "335518": "遊蕩的咕嚕",
  "335519": "我們也許可以向它打聽一些消息",
  "335520": "傳說有一位古老的國王帶著他的無數財寶沉睡在這片土地。",
  "335521": "學者的小屋",
  "335522": "沒事別打擾我的工作！",
  "335523": "根據我多年的研究，古代國王的陵寢就在西邊沙漠中心。",
  "335524": "但是想到達那裡可不是那麼容易的。",
  "335525": "綠洲",
  "335526": "在沙漠中孕育著生機的地方",
  "335527": "方尖碑",
  "335528": "沒有人知道它存在多久了",
  "335529": "什麼東西早上4條腿，中午2條腿，晚上3條腿？",
  "335530": "人",
  "335531": "怪物",
  "335532": "真是精彩的答案，選擇你的獎勵吧：",
  "335533": "力量",
  "335534": "財富",
  "335535": "這裡咋樣，阿班",
  "335536": "看起來物資很豐富的樣子",
  "335537": "那竟有間圓滾滾的房子？",
  "335538": "是我們的老朋友咕嚕！",
  "335539": "正好去拜訪他一下吧，這一路過去也能收集不少材料",
  "335540": "物資豐富是豐富，但我已經腰酸背疼了",
  "335541": "鮑勃，你該鍛煉鍛煉身體了，看你胖的",
  "335542": "再加把勁，快到了",
  "335543": "這圓滾滾的房子應該能讓我好好休息",
  "335544": "不知道咕嚕會招待我們吃什麼",
  "335545": "這麼久了，還沒來得及吃上一頓末世特產",
  "335546": "你們想吃好吃的，還不抓緊跟上！",
  "335547": "等一下，你現在沒有體力了。",
  "335548": "點擊查看如何<color=#f26a67>恢復體力</color>。",
  "335549": "讓我們<color=#ff6c00>吃點東西</color>吧。",
  "335550": "砍掉灌木，然後平整土地，獲得<color=#ff6c00>木頭</color>。",
  "335551": "這是我在從祖父農場裡學到的。",
  "335552": "我覺得你會是傑出的農場主！",
  "335553": "靠近並招募這些倖存者，他們就能為你工作。",
  "335554": "就像我和我的攝影師團隊一樣。",
  "335555": "繼續，讓我們多拍一些。",
  "335556": "好像還差點什麼…對了，農莊！",
  "335557": "我甚至還沒熱完身。",
  "335558": "就不能給我一些真正的挑戰麼？",
  "335559": "我喜歡你的雄心壯志，保持住。",
  "335560": "班，你沒辦法一個人建成羅馬！",
  "335561": "來這裡採集<color=#ff6c00>5根木頭</color>作為禮物。",
  "335562": "然後把木頭帶到這裡。",
  "335563": "這裡是工人兄弟會，成員非常能幹！",
  "335564": "給他們一些木頭，就能獲得幫忙人手。",
  "335565": "快來<color=#ff6c00>點擊卡片</color>組建你自己的工作團隊吧！",
  "335566": "來吧，超級巨星，帶著你的男孩們開工吧！",
  "335567": "向我證明一下你們是最棒的！",
  "335568": "你可以隨時回來僱傭或者在樹林裡招募更多幫手。",
  "335569": "從煙霧來看就在這個方向。",
  "335570": "餵，你還活著嗎？",
  "335571": "不知道能不能抬得動他，看在錢的份上。",
  "335572": "讓我看看能做點啥…",
  "335573": "【搬起一塊石頭砸在格魯頭上】",
  "335574": "不僅沒有醒，甚至都不打鼾了。",
  "335575": "【不知從哪裡搞來了冒著熱氣的溫水，澆在格魯臉上，人醒了】",
  "335576": "啊——飛船正在失去控制——你是誰？",
  "335577": "你的救命恩人！不用謝！",
  "335578": "啊對！我正在準備著陸，然後引擎就爆炸了。",
  "335579": "可能是昨天打翻的珍珠奶茶引起的短路。",
  "335580": "能幫我找回飛船嗎？我會給你一筆報酬！",
  "335581": "看來有人捷足先登了。",
  "335582": "喪屍！鬣狗一樣的傢伙！",
  "335583": "這些傢伙很麻煩，最好能讓他們主動放棄。",
  "335584": "對，揍他們一頓也是一種方式。",
  "335585": "你是老闆，你說了算。",
  "335586": "我決定把這次飛船損失定性為喪屍襲擊。",
  "335587": "能幫我找些木頭來修理飛船嗎？不用太多。",
  "335588": "雖然還會掉零件下來，但能飛了！",
  "335589": "這里大概就是東部森林了，如果我沒迷路的話！",
  "335590": "你沒迷路，我在衛星上看得很清楚。",
  "335591": "這片樹林很大，你可能得花些時間才能搞定。",
  "335592": "請相信專業人士，我會搞定的！",
  "335593": "秘密潛入，營救大兵，就像個英雄一樣！",
  "335594": "以前我只在電影裡見過這種。",
  "335595": "我還是第一次現場播報戰地新聞呢！愛死了！",
  "335596": "與敵軍接觸！我應該臥倒嗎？",
  "335597": "我覺得沒那個必要，他們已經看到你了。",
  "335598": "別過來，陌生人，這裡非常危險！",
  "335599": "如此之多的喪屍…",
  "335600": "他們看起來非常強壯，不好惹。",
  "335601": "如果你們非要冒險，這些水晶能幫上忙。",
  "335602": "<color=#ff6c00>綠水晶</color>能讓我們<color=#ff6c00>提升等級</color>，讓我們去給喪屍找點麻煩吧！",
  "335603": "你們有大麻煩了！喪屍們！",
  "335604": "感謝你，平民，我是聯邦的鮑勃上尉。",
  "335605": "我和巡邏隊在清繳帝國殘餘勢力時失散了。",
  "335606": "幸虧遇到了你們，你們看著不像本地人？",
  "335607": "我們來自地球，就是隔壁那個藍色的田園星球。",
  "335608": "很榮幸見到你們，地球人！",
  "335609": "驅逐星際喪屍要一步步來，我們可以從前面的石礦場開始。",
  "335610": "那我們還等什麼？",
  "335611": "鮑勃，我們不僅到了石礦場，還被石頭給堵住了。",
  "335612": "看來你需要一些特別的技巧，試試這招：大力出奇蹟！",
  "335613": "你是認真的？我很少在沒喝醉的時候做這種事。",
  "335614": "希望不會太暈！開始旋轉！",
  "335615": "現在礦石都是我們的了，現在你可以慢慢採集。",
  "335616": "完成採集<color=#ff6c00>目標</color>。",
  "335617": "你們已經被包圍了！放下武器投降吧！",
  "335618": "他們好像沒聽懂，該死的喪屍就不能多學幾門語言嗎？",
  "335619": "我們的<color=#ff6c00>戰鬥力高於對方</color>，動手吧！",
  "335620": "作為距離地球3400萬英里的新家來說真不錯。",
  "335621": "畢竟這是我親手建造的。",
  "335622": "牛仔，後面還有很多活要干呢~",
  "335623": "茂密的樹林意味著豐富的地下水源。",
  "335624": "我猜你在這裡能修建一座真正的農場。",
  "335625": "有了土豆這裡就有了真正末世基地的感覺~",
  "335626": "也許你能再去找地方種點別的什麼。",
  "335627": "女士，你的願望實現了。",
  "335628": "謝謝你，班，看來末世殖民地的溫飽就快解決了。",
  "335629": "在此之前你得先收穫已經成熟的土豆。",
  "335630": "下一步由你來選擇種什麼。",
  "335631": "末世上最偉大的工程師已經餓得不行了。",
  "335632": "品嚐下你的勞動成果吧！吃了就能<color=#ff6c00>補充體力</color>",
  "335633": "菲比，想想辦法處理過多的土豆。",
  "335634": "給我幾分鐘，我需要查下出最高價的奸商。",
  "335635": "嘿！菲比！這裡是<color=#ff6c00>格魯</color>！非常榮幸！",
  "335636": "格魯，想簽下本世紀太陽系內最大的承包合同麼？請在10分鐘內過來。",
  "335637": "我只需要3分鐘！",
  "335638": "他在哪買的駕照？",
  "335639": "別那麼刻薄，他可能只是喝醉了。",
  "335640": "現在我們還得去救他？",
  "335641": "我們需要救援工具去救出你的土豆經銷商。",
  "335642": "你需要工具間來生產救援工具。",
  "335643": "生產線能依次製作多個工具，再試一次。",
  "335644": "機器人會自動進行製作的。",
  "335645": "特別提示：使用水晶能立刻完成工具。",
  "335646": "這次我請客，畢竟救人要緊。",
  "335647": "斧頭到手了，我們還在等什麼？",
  "335648": "記住工具間，你會需要它的。",
  "335649": "是你派人救了我嗎？菲比！",
  "335650": "為了表達謝意，我願意給你們提供99折的特別折扣！",
  "335651": "我能把他埋回去麼？不會留下證據的那種…",
  "335652": "除非你能自己找個土豆販子回來。",
  "335653": "你永遠可以相信格魯的專業性，尤其是金錢方面。",
  "335654": "沒有人比我更懂金錢的味道。",
  "335655": "金色的土豆變成金色的錢幣。",
  "335656": "這些末世風情土豆非常受歡迎！",
  "335657": "我願意給你們提供一份長期合同，這是定金條款~",
  "335658": "很有眼光！選擇與我合作會是你這一生最正確的決定！",
  "335659": "更大的城市，更多的公寓，就有更多的移民。",
  "335660": "又是充滿成就感的一天！",
  "335661": "建設末世是一個長期工程，你需要平衡工作與休息。",
  "335662": "好像有個粉絲在頻道上找我…",
  "335663": "呼救，這裡是聯邦巡邏隊，我們遭到了攻擊！",
  "335664": "不，看來有人遇上麻煩了。",
  "335665": "誰說我們是第一批殖民者？這裡到處都是人！",
  "335666": "菲比，路上有塊障礙物大石頭，我們需要支援！",
  "335667": "<color=#ff6c00>點擊氣泡</color>查看目標結構",
  "335668": "我用<color=#ff6c00>火藥</color>炸開過類似大小的石頭，只是建議。",
  "335669": "值得一試。",
  "335670": "鮑勃，你和我們地球人居然長得這麼像！",
  "335671": "我族歷史上的確有一批難民逃亡到了太陽系的農業星球。",
  "335672": "這和我期待的那種第五類接觸可不太一樣。",
  "335673": "不過朋友總比喪屍強。",
  "335674": "在這裡發出信號，軌道空間站就會給你投下大量補給品。",
  "335675": "你可以用這些芯片升級主機了。",
  "335676": "你在和部隊取得聯繫之前都可以住在這兒~",
  "335677": "感謝你們的慷慨，地球人，我喜歡這種待客之道。",
  "335678": "你好，我是聯邦下屬特別行動組組長，<color=#ff6c00>赫爾克里</color>。",
  "335679": "這里羅列了一部分懸賞任務，你可以<color=#ff6c00>派遣英雄</color>完成懸賞，完成後獲得<color=#ff6c00>賞金獎勵</color>。",
  "335680": "隨著志同道合的伙伴越來越多，我們需要明確大家的定位。",
  "335681": "右側是當前的城市官職，委任英雄後可以提供大量增益，且英雄<color=#ff6c00>等級</color>和<color=#ff6c00>星級</color>越高，<color=#ff6c00>增益加成</color>越高",
  "335682": "想要讓英雄變得更強嗎？讓我們試一下<color=#ff6c00>英雄晉升</color>。",
  "335683": "<color=#ff6c00>可晉升</color>的英雄會出現<color=#ff6c00>綠色箭頭</color>標誌",
  "335684": "選擇晉升所需<color=#ff6c00>材料</color>",
  "335685": "魔力菇",
  "335686": "恍惚你彷彿聽到一個聲音“凡人，這裡不是你可以踏足的土地！”",
  "335687": "“任何打擾法老王睡眠的人都會受到懲罰！”",
  "335688": "“回去！趁現在還來得及！”",
  "335689": "“法老王的詛咒你無法承受！”",
  "335690": "“你竟然如此執著前進？真是有趣……”",
  "335691": "“你用行動證明了自己的勇氣，繼續前進尋找古老的真相吧！”說完這句話，聲音消失了。",
  "335692": "謝謝你的禮物。",
  "335693": "有很多冒險者都踏上了尋寶之路。",
  "335694": "我也想去尋寶，但是我的力氣太小打不破這塊岩石。",
  "335695": "很久沒有地球人到訪了！",
  "335696": "你們想去陵墓？沒問題！它就在西邊。",
  "335697": "你們需要真實藥水才能過去，好在我會做。",
  "335698": "你們沒有我族貨幣，但可以用<color=#ff6c00>漿果</color>來支付~",
  "335699": "大門",
  "335700": "除非準備一些古代果，否則守衛是不會讓你通過的",
  "335701": "這座雕像栩栩如生，彷彿是真的一般。",
  "335702": "謝天謝地，我終於能動了！",
  "335703": "太可怕了，我可不想為了財寶丟掉性命。",
  "335704": "咦，剛才發生了什麼？",
  "335705": "我剛才變成了石頭？絕對不可能！",
  "335706": "媽媽，我要回家！",
  "335707": "這是一定是法老王的詛咒，救命啊！",
  "335708": "採集到的<color=#ff6c00>資源</color>顯示在這裡",
  "335709": "小心，這些星際喪屍可不是好對付的！",
  "335710": "<color=#ff6c00>點擊</color>拿起種子袋。",
  "335711": "下一步我記得是...澆水？",
  "335712": "收割的時候記得要用鐮刀啊。",
  "335713": "晉升後英雄會得到全方面增強",
  "335714": "敵人有點強，讓我們試一下<color=#ff6c00>英雄晉升</color>。",
  "335715": "仙人掌果",
  "335716": "遺失的包裹",
  "335717": "商人的貨物",
  "335718": "石刻碎片",
  "335719": "魔法捲軸",
  "335720": "聖甲蟲",
  "335721": "野生的喪屍",
  "335722": "不餵飽它你休想通過！",
  "335723": "流沙坑",
  "335724": "小心點，一旦陷進去可不是鬧著玩的。",
  "335725": "商隊老闆",
  "335726": "他好像正在煩惱著什麼事。",
  "335727": "商隊嚮導",
  "335728": "那些旁邊那些喪屍只聽他的話。",
  "335729": "臨時營地",
  "335730": "在這種地方，有這麼一座營地歇腳簡直幫了大忙。",
  "335731": "先知小屋",
  "335732": "這既是住所，也是研究室。",
  "335733": "古老大門",
  "335734": "看起來非常堅固，不是靠蠻力可以破壞的樣子。",
  "335735": "方尖碑",
  "335736": "這座古老的石碑不知道存在多久了。",
  "335737": "古老雕像",
  "335738": "它們守護著前進的道路。",
  "335739": "台階",
  "335740": "年久失修，已經無法使用了。",
  "335741": "城市遭到了襲擊！我們的<color=#ff6c00>維修站</color>容量有限，有大量部隊沒有得到維修而損失。",
  "335742": "不要擔心，我有一份“新人保險業務”正適合現在這個情況。",
  "335743": "這裡是新人保險，我將按照本次<color=#ff6c00>戰鬥中損失的單位</color>以一定比例進行償還。",
  "335744": "等我核算一下需要理賠的數目，稍後過來領取就行了。",
  "335745": "太陽權杖",
  "335746": "石鑰匙",
  "335747": "破舊的油燈",
  "335801": "我們距離法老王的陵墓還有多遠？",
  "335802": "越過這個山谷，經過前面一片沙漠就到了。",
  "335803": "這附近據說流傳著一種神秘的詛咒，會把咕嚕變成石頭。",
  "335804": "地球人會受到影響麼？",
  "335805": "有待觀察，不確定。",
  "335806": "希望我們本次探險不要發生什麼意外。",
  "335807": "看到那個雕像了麼？這是一個被詛咒的咕嚕。",
  "335808": "症狀和照片上一模一樣！",
  "335809": "報告上說附近有一種魔力菇能夠解除詛咒…",
  "335810": "讓我們找找哪裡能採到魔力菇。",
  "335811": "天哪！被詛咒真是太可怕了！",
  "335812": "謝謝你們地球人。",
  "335813": "拯救生命的感覺不錯！",
  "335814": "下方的路口藏著一些物資，讓我們去檢查一下。",
  "335815": "當心，你不會想掉下去的。",
  "335816": "這棵樹擋住了道路，我們無法前進了！",
  "335817": "我需要幾把工具斧頭！",
  "335818": "另一座石像，準備進行急救！",
  "335819": "等等，讓我再找一些魔力菇~",
  "335820": "沒問題醫生，反正患者也跑不到哪裡去。",
  "335821": "我從沒想過居然會是外星人救了我~",
  "335822": "我這裡有很多好東西！",
  "335823": "被外星人叫做“外星人”感覺怪怪的。",
  "335824": "你有沒有感覺這些藤蔓在動？",
  "335825": "眾所周知，植物都會動。",
  "335826": "但這種“動”超出正常範圍了。",
  "335827": "小心保持距離，我們把它們清理掉就能過去了！",
  "335828": "另一個被詛咒的可憐人。",
  "335829": "我們有一大把的魔力菇~",
  "335830": "感謝你陌生人，你救出了這顆星球上最偉大的咕嚕指壓按摩師！",
  "335831": "我會用我的觸手為你的脊柱帶來安撫！",
  "335832": "與地球人完全不同的按摩手法，你感覺自己重獲新生。",
  "335833": "看哪！前面有一夥強盜正在搜刮一個…石像？",
  "335834": "那個石像看著不像咕嚕…",
  "335835": "那是一個人類，我們得把他救出來！",
  "335836": "啊哈，魔力菇對他沒用，看來他是塊真正的石頭。",
  "335837": "你是說強盜們會搶一塊石頭？",
  "335838": "天才們，那邊有一間藥劑小屋，我們去看看能不能調配一些效力更強的藥水。",
  "335839": "啊！總算是得救了！",
  "335840": "聯邦SPower組警探，道恩，來調查本地的詛咒事件！",
  "335841": "看來您的調查不太順利…",
  "335842": "最早的詛咒報告發現於附近的一個咕嚕村莊。",
  "335843": "我在調查過程中不小心就中招了，還好遇到了你們。",
  "335844": "您和我們有著同一個目標，不妨一起同行？",
  "335845": "你們既沒有身陷詛咒又救了我，看來還是有腦子的。",
  "335846": "我願意加入你們。",
  "335847": "這條路通往那個被詛咒的村莊。",
  "335848": "那是個什麼樣的村莊？",
  "335849": "八十個世紀前，咕嚕法老王曾經建立過一個偉大的帝國。",
  "335850": "時代變遷，帝國如同砂礫般消逝了，但仍有一支後裔生活在那個村莊。",
  "335851": "所以這個詛咒和咕嚕法老有關係？",
  "335852": "這有待我們去發掘。",
  "335853": "這是什麼？",
  "335854": "看起來像是喪屍的骨頭。",
  "335855": "我覺得有點不適，讓我們快點過去吧！",
  "335856": "這面牆敲上去像是空的。",
  "335857": "那麼該怎麼打開呢？",
  "335858": "可以找個人問問。",
  "335859": "對，我叫咕嚕巴巴，被一夥強盜綁在這裡的。",
  "335860": "我知道一個強盜藏有財寶的山洞！",
  "335861": "為了感謝你救了我，我把開門密語告訴你！",
  "335862": "試試咕嚕巴巴告訴你的密語吧…",
  "335863": "漿果開門",
  "335864": "芝麻開門",
  "335865": "天才，你在末世上見過有芝麻麼？",
  "335866": "有敵人！殺了他們！",
  "335867": "咕嚕巴巴可沒說他們在家！",
  "335868": "你們能解除詛咒，真是太好了！",
  "335869": "我們的村莊需要你們！",
  "335870": "你們往前走就能找到它。",
  "335871": "我們到了，法老後裔的村莊。",
  "335872": "已經全被詛咒了，無一倖免。",
  "335873": "希望我們帶的魔力菇夠用。",
  "335874": "咦？是你們救了我？",
  "335875": "啊！你可真是我們村的大救星啊！",
  "335876": "別殺我！等等，已經安全了？",
  "335877": "怎麼回事？我有點頭暈！",
  "335878": "謝謝你！地球人！",
  "335879": "既然你能解除詛咒，我還有個請求。",
  "335880": "村莊里的泉水已經被詛咒污染了，請幫我們淨化它。",
  "335881": "讓我們試試。",
  "335882": "把太陽神藥水倒進了被詛咒的泉水中，泉水變得透亮了起來。",
  "335883": "泉水已經被淨化了，去告訴他們這個消息吧!",
  "335884": "泉水已經淨化了，不過我們仍有很多疑問。",
  "335885": "關於什麼的？",
  "335886": "是什麼原因導致了這樣嚴重的詛咒傳播？",
  "335887": "凡人的貪婪，有人從陵墓中盜走了法老王的權杖，亡者的憤怒也隨之而來。",
  "335888": "想要平息這場災禍就得找回權杖，並送回陵墓。",
  "335889": "在哪裡能找回權杖呢？",
  "335890": "附近有一處強盜營地，去那裡找找吧！",
  "335891": "這位朋友，願意幫我們裁決一個問題嗎？",
  "335892": "營地裡有串漿果被偷了，有4個人存在嫌疑，但是他們說：",
  "335893": "我不是小偷",
  "335894": "3號咕嚕是小偷",
  "335895": "小偷肯定是4號",
  "335896": "3號冤枉我",
  "335897": "4個人中有3個在說真話，1個人說謊。",
  "335898": "你覺得誰說假話，就站到誰面前，幫我們找出他！",
  "335899": "你太厲害了！",
  "335900": "你上當了！",
  "335901": "前面的山谷裡有一艘墜毀的火箭，去看看有沒有什麼能用的。",
  "335902": "天上那個大棒子掉下來的時候我準備過來撿點東西，後面的事…我就失去意識了…",
  "335903": "權杖？什麼權杖？你在找的東西？",
  "335904": "你願意出多少錢？這麼多？我會幫你留意的！",
  "335905": "雖然我不知道你找的是什麼，但是很感謝你救了我！",
  "335906": "這些東西就當做謝禮了。",
  "335907": "你不光救了我，還救了咕嚕村莊？",
  "335908": "我覺得你很有個人能力，而我正需要這樣負責安全的合夥人！",
  "335909": "有沒有興趣加入我的商隊？沒有嗎？真的沒有嗎？",
  "335910": "啊！我被抓住了！我什麼都不知道！",
  "335911": "我不知道首領拿了什麼奇怪的權杖！我什麼都不知道！",
  "335912": "我不知道他往那邊走了！我什麼都不知道！",
  "335913": "我想我們找到它了！",
  "335914": "咕嚕…我的寶貝…咕嚕",
  "335915": "法老的權杖！",
  "335916": "讓我們盡快了結這件事吧。",
  "335917": "不，我都乾了什麼！",
  "335918": "盜取權杖，散播詛咒，毀滅世界。大概這些。",
  "335919": "現在把你的手放到頭上，我宣布你被逮捕了！",
  "335920": "這是我應得的。但是請幫我把權杖物歸原主。",
  "335921": "那當然，即使你不說我們也會。",
  "335922": "附近的人工雕鑿痕跡越來越重了。",
  "335923": "這裡距離陵墓已經不遠，讓我們加快腳步吧~",
  "335924": "道恩，你能砸開這扇大門嗎？",
  "335925": "恐怕不行。",
  "335926": "我建議你們用用腦子，去附近的石板上找找線索。",
  "335927": "這些磚塊看起來很特別。",
  "335928": "哪里特別？",
  "335929": "特別…致命…小心點！",
  "335930": "看我身輕如燕，完全不會受傷。",
  "335931": "好了吹牛大王，我沒見過你這種體型的“身輕如燕”",
  "335932": "凡人，禁止靠近！",
  "335933": "是陵墓守衛，它們非常死心眼，不會讓我們過去的。",
  "335934": "聽我說，我們是來歸還法老權杖的！",
  "335935": "消滅這幫盜墓賊！",
  "335936": "糟糕！弄巧成拙。",
  "335937": "這磚塊和前面的陷阱一模一樣，太不用心了。",
  "335938": "我覺得他們就是想告訴你別從這走。",
  "335939": "或者就是告訴你這邊的路是對的。",
  "335940": "在這種地方也有被詛咒的咕嚕？",
  "335941": "盯著他，說不定是盜墓賊呢！",
  "335942": "那不是正好可以從他嘴裡問路？去找點魔力菇來。",
  "335943": "有話好說！我只是個遊商~",
  "335944": "陵墓在哪？這鬼地方到處都是墓！",
  "335945": "前面路上有個陷阱附近有個箱子，我的保鏢死光了都沒拿到。",
  "335946": "要是有興趣你自己去試吧，我要溜了！",
  "335947": "啊，隱秘的通道！",
  "335948": "通常裡面會有木乃伊和大把的財寶！",
  "335949": "或者什麼都沒有。",
  "335950": "你迷路了，凡人，回去！",
  "335951": "現在你不會把法老權杖拿出來給他們看了吧？",
  "335952": "需要試試嗎？",
  "335953": "發現權杖！消滅入侵者！",
  "335954": "我甚至都來不及說不。",
  "335955": "前面就是陵墓了。",
  "335956": "班，要是你不收好權杖就把它給我。",
  "335957": "我不會再把它拿出來了，我保證。",
  "335958": "對此我很懷疑。",
  "335959": "這扇大門被魔力所封印，我能感受到。",
  "335960": "那麼怎麼才能打開大門？",
  "335961": "採集魔力菇和石板，製作足夠的魔法捲軸。",
  "335962": "只有魔法才能擊敗魔法！",
  "335963": "不允許你們打擾法老的長眠！",
  "335964": "守衛撲上來了！",
  "335965": "站穩腳步，跟我一起上！",
  "335966": "我們打贏了，之後呢？",
  "335967": "班，把權杖拿出來。",
  "335968": "確定？我能拿出來了！",
  "335969": "別廢話了，把權杖放到陵墓門口。",
  "335970": "一陣光芒閃過，你能感覺到空氣中的緊張感消失了，似乎詛咒已不復存在。",
  "335971": "我能感覺到詛咒消失了，亡者已不再憤怒。",
  "335972": "是時候說再見了，朋友們。",
  "335973": "感謝你們協助我消除了這裡的詛咒。",
  "335974": "再見，願您一路順風。",
  "335975": "那我們呢？下一站去哪？",
  "335976": "等等，那是什麼？",
  "335977": "陵墓的大門緩緩開啟…",
  "335978": "這算是邀請麼？",
  "335979": "來都來了，去看看吧！",
  "335980": "這權杖看起來怎麼這麼小？",
  "335981": "白痴，大的那根才是權杖，這是一把鑰匙。",
  "335982": "我猜這是他搶來的財寶的鑰匙。",
  "335983": "我們先沒收不義之財，再去歸還權杖。",
  "335984": "我來這裡尋找…我祖傳的油燈~",
  "335985": "它就在前面的洞穴裡。",
  "335986": "要是你能把它帶給我的話就能獲得一大筆獎勵！",
  "335987": "新關卡<color=#ff6c00>法老陵寢</color>已開啟，請從<color=#ff6c00>活動界面</color>進入。",
  "335988": "你拾取到<color=#ff6c00>城市麵包</color>，可以用它在活動界面的<color=#ff6c00>城市商店</color>中兌換獎勵。",
  "335989": "把魔力菇塞到他嘴裡！",
  "336001": "嘿，是道恩隊長！",
  "336002": "地球正在等待你們的通訊，急需來自末世的補給！",
  "336003": "報告隊長，我們已在末世站穩腳跟，下一批農作物成熟後將立馬送往地球！",
  "336004": "在此之前，我們需要準備一艘<color=#f26a67>火箭</color>運輸貨物，跟我來！",
  "336005": "火箭發射基地就在前方！",
  "336006": "我們就在這裡建造一艘商業火箭。",
  "336007": "事不宜遲，趕快動身！",
  "336008": "這里地形複雜，我感覺快要迷路了",
  "336009": "抱歉，根據雷達的定位，發射基地應該就在附近",
  "336010": "那我們再努力找找",
  "336011": "看啊，這裡竟然有<color=#fa8843>向日葵</color>！",
  "336012": "<color=#fa8843>向日葵</color>能在末世自然生長？快來瞧瞧！",
  "336013": "是能長出麵包的<color=#fa8843>向日葵</color>！",
  "336014": "{0}營地郊野",
  "336015": "{0}荒蕪麥田",
  "336016": "{0}飛機墜落點",
  "336017": "{0}東部密林",
  "336018": "{0}綁架小徑",
  "336019": "{0}隱秘基地",
  "336020": "{0}戰場邊緣",
  "336021": "{0}喪屍營地",
  "336022": "{0}咕嚕山谷",
  "336023": "這個小傢伙怎麼這麼虛弱？",
  "336024": "我沒有帶夠吃的，肚子餓了。",
  "336025": "我聽見你的肚子餓的咕咕叫了",
  "336026": "前面有我愛吃的<color=#f26a67>漿果</color>，能請你們幫我找一些來嗎？",
  "336027": "太好了！不用餓肚子了！",
  "336028": "沒想到在這荒山野嶺能遇到你們，你們來這裡做什麼？",
  "336029": "前面有一處開闊地，我們是來建造火箭發射基地的。",
  "336030": "那就在前面不遠處了，剛好我要去拜訪我的老朋友，<color=#fa8843>蝸牛</color>",
  "336031": "那我們一同前行吧。",
  "336032": "是<color=#5fa3ed>豬籠草</color>！我要去瞧瞧！",
  "336033": "小心點，別受傷！",
  "336034": "這竟然是生產水的<color=#5fa3ed>豬籠草</color>，和地球的不一樣。",
  "336035": "糟糕，星際喪屍竟然打上了發射基地的主意，我看到他們的前哨了",
  "336036": "來的正好，這次要狠狠教訓他們！",
  "336037": "嘎巴咕嚕！",
  "336038": "非常好，我們就在這裡建造火箭！先建造火箭底座，我們需要可以加工原材料的工廠！",
  "336039": "根據雷達顯示，旁邊有一座廢棄的工廠",
  "336040": "這座工廠看起來還能用，兄弟們輪到我們幹活了！",
  "336041": "快看，工廠開始運轉了！",
  "336042": "接下來準備【推進器】的材料，我們需要<color=#9A3400>燃料</color>，<color=#9A3400>電池</color>。",
  "336043": "果然！星級喪屍想霸占發射基地！大部隊在這裡！",
  "336044": "讓我們來摧毀它的邪惡計劃！",
  "336045": "廢舊的坦克上有我們需要的<color=#9A3400>燃料</color>和<color=#9A3400>電池</color>。",
  "336046": "太棒了，我們的偉大工程已經過半！",
  "336047": "是的，只差最後一步——建造太空艙，我們需要鐵礦和玻璃！可是該去哪裡拿到<color=#A6A19B>鐵礦</color>和<color=#5fa3ed>玻璃</color>呢",
  "336048": "我的朋友蝸牛在這附近生活很久了，他肯定有辦法",
  "336049": "嗨，咕嚕！好久不見！這幾位是？",
  "336050": "我在路上餓暈了，友好的人類幫助了我。",
  "336051": "他們要建造一艘貿易火箭，你知道哪裡可以獲得<color=#A6A19B>鐵礦</color>和<color=#5fa3ed>玻璃</color>嗎？",
  "336052": "星級喪屍侵占了我的地盤，為了報復他們我把鐵礦和玻璃運送了出來。",
  "336053": "既然你們是咕嚕的朋友，鐵礦和玻璃可以交換給你們。",
  "336054": "這太好了！謝謝你蝸牛朋友！",
  "336055": "工廠運轉良好，火箭發射台建造進入倒計時。",
  "336056": "倒入燃料，我們的火箭就可以發射了！",
  "336057": "阿班，快來指揮台，最後的<color=#f26a67>發射按鈕</color>交給你了。",
  "336058": "前面不遠處就是發射基地了",
  "336059": "工廠啟用後，倖存者會自動幫忙運輸原材料。",
  "336060": "古代城市",
  "336061": "進入古代城市關卡",
  "336062": "向樹林深處前進",
  "336063": "解除石像詛咒",
  "336064": "清理倒下的大樹",
  "336065": "清理一棵藤蔓",
  "336066": "越過一個深坑",
  "336067": "打敗強盜",
  "336068": "打敗沙漠強盜",
  "336069": "解除道恩的石化",
  "336070": "尋找沙漠入口",
  "336071": "清除喪屍骨骸",
  "336072": "向沙漠深處前進",
  "336073": "前往沙漠村莊",
  "336074": "救助全部村民",
  "336075": "淨化水源",
  "336076": "與村長交談",
  "336077": "追踪強盜的踪跡",
  "336078": "找到強盜首領",
  "336079": "打敗強盜首領",
  "336080": "尋找陵墓入口",
  "336081": "設法打開大門",
  "336082": "繼續深入沙漠",
  "336083": "通過一片陷阱區",
  "336084": "打敗古代守衛",
  "336085": "通過連續陷阱區",
  "336086": "通過第三扇大門",
  "336087": "前往法老陵寢",
  "336088": "打敗第二批古代守衛",
  "336089": "通過最後的大門",
  "336090": "破解石壁上的魔法",
  "336091": "打敗最後的守衛",
  "336092": "歸還太陽權杖",
  "336093": "採集{1}魔力菇",
  "336094": "採集{1}石板",
  "336095": "沙漠強盜",
  "336096": "惱羞成怒的小偷",
  "336097": "精英守衛",
  "336098": "解除{1}次石像詛咒",
  "336099": "打敗{1}次隱藏敵人",
  "336100": "開墾第1塊農田",
  "336101": "再開墾3塊農田",
  "336102": "建造1座農莊",
  "336103": "僱傭1位伐木工",
  "336104": "開墾4塊農田",
  "336105": "尋找商人格魯",
  "336106": "找回丟失的貨物",
  "336107": "修理運輸機",
  "336108": "抵達樹林深處",
  "336109": "抵達礦石場",
  "336110": "菲比，我已經達到東部密林。",
  "336111": "你需要繼續前進，抵達樹林深處。",
  "336112": "我們需要奪回被敵人佔領的石礦場，並且收集足夠的礦石資源。",
  "336113": "礦場就在前方，出發吧。",
  "336114": "是否前往關卡{0}？",
  "336115": "{0}東部山谷",
  "336116": "拾取芯片",
  "336117": "雙耳瓶",
  "336118": "顏色鮮豔的陪葬品",
  "336119": "清除路障",
  "337000": "法老陵寢",
  "337001": "金字塔",
  "337002": "只有我覺得這裡看起來很陰森麼？",
  "337003": "畢竟這裡是咕嚕法老的陵墓。",
  "337004": "小點聲...不要打擾長眠者…那是什麼？",
  "337005": "打開寶箱會打擾長眠者嗎？",
  "337006": "發出的動靜小點就不會。",
  "337007": "明白了！",
  "337008": "這上面刻有法老給世界的遺言。",
  "337009": "讓我看看…協助我征服世界的人才能獲得嘉獎…",
  "337010": "意思是…這些旁邊的小雕像都是需要被征服的人…",
  "337011": "我們需要把他們放在雕像上。",
  "337012": "班，你真是個天才。",
  "337013": "我只是意外發現正好可以放進去。",
  "337014": "上面寫著“將我喚醒，就能得到我的恩典”",
  "337015": "這個我在電影裡見過！激活全部雕像就能獲得寶藏！",
  "337016": "鮑勃你能推開這扇大門麼？",
  "337017": "看那兒！盜墓賊！",
  "337018": "小點聲，別驚動了他們！悄悄溜過去。",
  "337019": "那邊看上去能通過。",
  "337020": "反正也沒別的路，試試。",
  "337021": "這個陷阱可真深…",
  "337022": "我能說我有點恐高麼？",
  "337023": "這些陷阱看起來很危險！千萬別掉下去。",
  "337024": "挨個檢查，小心一點就能安全！",
  "337025": "還好我沒碰到什麼機關。",
  "337026": "沒想到你還能這麼靈活",
  "337027": "這些機關陷阱有什麼用？難道真會有人中招？",
  "337028": "那個年代流行這種防盜措施。",
  "337029": "這些機關會不會太簡單了一點。",
  "337030": "我覺得這不是你秀優越感的合適時機。",
  "337031": "那邊又有一夥盜墓賊！",
  "337032": "這個陵墓裡的活人比死人還多！",
  "337033": "好了，不要惹麻煩，悄悄過去",
  "337034": "我看到了，那邊有座雕像。",
  "337035": "快過去看看。",
  "337036": "又一座法老雕像。",
  "337037": "這個雕像看起來不太一樣~~",
  "337038": "上面寫著：獻上你的貢品，換取恩典。",
  "337039": "然後那邊的門就會應聲開啟。",
  "337040": "然後我們就距離寶藏又近了一步。",
  "337041": "更多的陷阱，眼睛放亮一點。",
  "337042": "看哪，那邊有財寶。",
  "337043": "我是你的話就不會過去，看著太危險了。",
  "337044": "更多的陷阱。",
  "337045": "有陷阱說明我們走在正確的道路上。",
  "337046": "我猜對了，這裡有隱藏的財寶。",
  "337047": "一個巨大的墓室，加上一座巨大的雕像。",
  "337048": "找找墓室裡的雕像，作為貢品獻給它。",
  "337049": "我注意到所有的雕像上都刻著“征服者”的諡號。",
  "337050": "啊，偉大的法老，您又想征服誰？",
  "337051": "我覺得他誰也征服不了。",
  "337052": "法老的寶藏已經征服了我。",
  "337053": "這上面寫著什麼？",
  "337054": "上面寫著“獻上祭品，為你解讀法老的人生”",
  "337055": "讓我們試試看~",
  "337056": "這塊石頭上怎麼還有畫？",
  "337057": "這可不是普通的石頭，格魯來翻譯一下。",
  "337058": "偉大的咕嚕法老在一場戰鬥結束後，結識了一位咕嚕少女…",
  "337059": "這位法老還有浪漫的一面~",
  "337060": "所以這是博物館那種投幣解說工具？",
  "337061": "你別嚇我，我覺得這裡陰森森的。",
  "337062": "他們似乎挖到了不少好東西~",
  "337063": "不然讓老大換個人來守門？",
  "337064": "哈~現在都是我們的了~",
  "337065": "又一塊壁畫，寫滿了奇怪的符號。",
  "337066": "我倒是感興趣，讓我們再去找點祭品。",
  "337067": "我猜上面也是法老的故事。",
  "337068": "這有點像雜誌上的故事連載，從搖籃到墳墓。",
  "337069": "咕嚕法老迎娶了少女，但不久之後與鄰國的戰爭就爆發了…",
  "337070": "嗯，你接著說，我在記錄。",
  "337071": "這能成為你獨家記錄手稿！",
  "337072": "令人詫異的景色~",
  "337073": "墳墓裡也能盛開鮮花。",
  "337074": "財寶後面就是一片陷阱…",
  "337075": "我們可以拿了財寶後換個方向前進麼？",
  "337076": "我想我們應該朝那邊前進。",
  "337077": "我同意。",
  "337078": "又是一面精美的壁畫。",
  "337079": "快激活它，讓我來讀一讀。",
  "337080": "法老王戰勝歸來，但少女已是塚中枯骨。",
  "337081": "悲劇，我能感受到他的心碎。",
  "337082": "作為偉大的統治者，總要個人承擔一些重擔。",
  "337083": "我準備把這個法老的故事改成劇本賣掉！",
  "337084": "這裡也有一座法老雕像。",
  "337085": "這比捉迷藏簡單多了，畢竟它就在那，哪都去不了。",
  "337086": "看來我們距離法老王的寶藏已經近在咫尺了。",
  "337087": "我要從不同角度多拍些雕像的視頻。",
  "337088": "你說會不會我們到了的時候寶藏已經沒了？",
  "337089": "嗯…不…不會吧…嗯…有可能。",
  "337090": "那就加快腳步！",
  "337091": "我們挖了這麼深怎麼還有同行來搶劫？",
  "337092": "看來他們把我們當成同行了。",
  "337093": "什麼？我們不是麼？",
  "337094": "快滾開！是我們先來的！",
  "337095": "好了英雄們，到你們動手的時候了！",
  "337096": "你們的寶藏真不錯~",
  "337097": "現在它是我們的了！",
  "337098": "前有宮廷畫師的又一偉大傑作！",
  "337099": "他的意思是，我們又要揭示一塊壁畫了。",
  "337100": "這是第四塊壁畫了吧！",
  "337101": "我還沉浸在上一章故事中無法自拔~",
  "337102": "法老王為少女修建了這座陵墓，並要求自己死後也安葬於此。",
  "337103": "所以這裡是法老王夫妻兩人的陵墓？",
  "337104": "我決定為這個劇本命名為《沙漠豔后》。",
  "337105": "我猜那裡就是第五座雕像。",
  "337106": "我們發現了！法老王的寶藏！",
  "337107": "沉睡了八十個世紀的財富，現在終於迎來了它真正的主人。",
  "337108": "考慮到這些元素的穩定性，誰擁有了誰還真不好說。",
  "337109": "我覺得可以考慮用法老的名字成立一個基金會，保護這附近的城市。",
  "337110": "甚至可以把城市改造成博物館，給人們參觀。",
  "337111": "同意，讓我們回到城市再進行規劃吧~~",
  "337112": "這裡出現了一扇大門~",
  "337113": "感謝您的指引，法老先生。",
  "337114": "需要我試試麼？",
  "337115": "天才們，你們如果注意到門上的凹槽，就知道得找附近的石板試試了。",
  "337116": "我想和他們打一架，把他們趕出去~",
  "337117": "太好了，這塊地板很堅固，繼續前進",
  "337118": "我可不這麼想，讓我去搞定他們！",
  "337119": "我喜歡大把硬幣的感覺~",
  "337120": "從前面的記錄來看，這應該是最後一座。",
  "337121": "道路在這邊，往這裡來！",
  "337122": "採集這些魔力菇，能和雕像換取積分。",
  "337123": "有了更多的積分，就能贏取活動獎勵。",
  "337124": "這些盜墓賊怎麼這麼膽小？",
  "337125": "我覺得正常人都會覺得這裡陰森森的。",
  "337500": "抵達法老陵寢",
  "337501": "劈開擋路的巨樹",
  "337502": "激活第一座法老雕像",
  "337503": "打開石門",
  "337504": "越過深坑",
  "337505": "穿越機關",
  "337507": "見到第二座法老雕像",
  "337510": "激活第三座法老雕像",
  "337511": "穿過悠長小徑",
  "337514": "擊敗盜墓賊",
  "337516": "沐浴陽光",
  "337520": "激活第四座法老雕像",
  "337523": "閱讀第四塊石壁",
  "337525": "激活第五座法老雕像",
  "337526": "擊敗所有盜墓賊",
  "337527": "獲得{1}個藍水晶",
  "337528": "獲得{1}個黃水晶",
  "337529": "獲得{1}個綠水晶",
  "337530": "獲得{1}個木頭",
  "337531": "獲得{1}個石頭",
  "337532": "收集{1}塊石板",
  "337533": "回收{1}艘飛船殘骸",
  "337534": "挖掘{1}次水晶",
  "337535": "收集{1}個金色寶箱",
  "337600": "咕嚕法老雕像",
  "337601": "古老而神秘，但是並不完整",
  "337602": "石門",
  "337603": "矩形的凹陷取代了鑰匙孔",
  "337604": "膽小的盜墓賊",
  "337605": "普通的盜墓賊",
  "337606": "強橫的盜墓賊",
  "337607": "積分幣x8",
  "337608": "積分幣x20",
  "338000": "眩暈時無法進行操作",
  "338001": "敵人正在轟炸穹頂，班，我們還能堅持多久？",
  "338002": "電腦顯示大約24小…等等…這東西有點看不清。",
  "338003": "啊哈！修好了！正確時間是…5分鐘！",
  "338004": "聽到了嗎？長官，你還有4分55秒！",
  "338005": "是時候拯救世界了！",
  "338006": "重要情報，我們在衛星上發現了3架攻城喪屍船！",
  "338007": "聽起來不是特別艱鉅，至少對我來說不是。",
  "338008": "嘿，專業人士，我都快尿褲子了！",
  "338009": "老鷹呼叫鴨子，敵人出現在5點鐘位置，我準備發動突擊了！",
  "338010": "鴨子明白！還有，為什麼我是鴨子？",
  "338011": "我們已經擊落了所有目標，那怎麼對付這個大傢伙呢？",
  "338012": "喪屍留下了個工程炸藥箱，它應該能幫上你們。",
  "338013": "感謝你，女士，這真是太貼心了。",
  "338014": "精確投彈命中！這是TOP GUN的又一次偉大勝利！",
  "338015": "你們的偷襲被我發現了！鼠輩！",
  "338016": "副官，給他們一點顏色瞧瞧！",
  "338017": "遭遇敵軍炮火！尋求隱蔽！",
  "338018": "怎麼對付它？我們可沒有更多炸藥了！",
  "338019": "作為一名工程師，我建議你試試那門火砲！",
  "338020": "你是我僚機中最聰明的一個！",
  "338021": "修正目標！",
  "338022": "開砲！",
  "338023": "你們成功惹惱了我！",
  "338024": "集中火力，把他們撕成碎片！",
  "338025": "敵人的砲火太猛烈了，我們無法推進！",
  "338026": "衛星顯示有一條峽谷可以迂迴到敵人後方。",
  "338027": "很好！那麼能給我們指下路嗎？",
  "338028": "嘿，謝謝，女士！",
  "338029": "不客氣。",
  "338030": "這群蟲子被炸成碎片了麼？",
  "338031": "保持火力壓制！",
  "338032": "把你們的眼睛放亮點！",
  "338033": "就是這裡了，讓我們準備看煙花吧！",
  "338034": "警長先生，你們現在投降還來得及！",
  "338036": "你當我是傻逼嗎？副官，瞄准他！",
  "338037": "算了，反正我警告過你了…",
  "338038": "開火！",
  "338039": "你是怎麼知道他們會開火？",
  "338040": "不，其實我也不那麼確定。",
  "338041": "敵人的<color=#94e138>生命值</color>在戰鬥後不會自動恢復。",
  "338042": "你只要花費<color=#5fa3ed>體力</color>，就能一直挑戰它。",
  "338043": "這看上去有點賴皮，但誰讓我們是正義的伙伴呢！",
  "338100": "攻城火力被削弱了，敵軍仍然很強！",
  "338101": "我們需要一些特訓來增強團隊意識！",
  "338200": "阻止攻城喪屍船",
  "338201": "擊敗喪屍小頭目",
  "338202": "破壞攻城喪屍船",
  "338203": "修復砲台",
  "338204": "接近摩根的艦船",
  "338205": "繞到艦船背面",
  "338206": "偷偷放置炸藥",
  "338207": "前往咕嚕農場",
  "338208": "幫助咕嚕士兵",
  "338209": "繼續前進",
  "338210": "幫助咕嚕農民",
  "338211": "甕中捉鱉",
  "338212": "跟上黑手黨",
  "338213": "搶回物資",
  "338214": "前往山谷",
  "338215": "查看巨響來源",
  "338216": "給黑手黨一點教訓",
  "338217": "砍出一條路來",
  "338218": "打敗摩根",
  "339000": "探險不會產生實際戰損",
  "339001": "即將前往冒險，確認出發？",
  "339002": "士兵狀態滿滿，無需恢復",
  "339003": "{0}在與我們並肩作戰{1}場後，離開了隊伍",
  "339004": "Lv.{0}{1} 加入了隊伍",
  "339005": "受到泉水滋潤，<color=#94e138>{0}</color>名士兵恢復了活力！",
  "339006": "隊伍中1名英雄被禁止參與下{0}場戰鬥",
  "339007": "隊伍中1名{0}陣營英雄被禁止參與下<color=#f26a67>{1}</color>場戰鬥",
  "339008": "不可重複上陣相同英雄",
  "339009": "只要有錢，他們願意永久效勞",
  "339010": "僱傭",
  "339011": "士兵將達上限<color=#f26a67>{0}</color>/{1}，升級軍事中心可提升士兵容納上限",
  "339012": "升級軍事中心可提升士兵容納上限",
  "339013": "該英雄還可幫你戰鬥{0}場",
  "339100": "<color=#a66cf0>黑手黨</color>不甘心上次的失敗，洗劫了南邊的咕嚕農場。",
  "339101": "鮑勃，請幫助它們解除<color=#a66cf0>黑手黨</color>的威脅。",
  "339102": "樂意為您效勞，女士！",
  "339103": "班，你代表地球協助鮑勃做好後勤工作。",
  "339104": "聽起來很危險，不過很符合我的氣質。",
  "339105": "等等，你是說，後勤？",
  "339106": "能為我們提供一些木頭嗎？長官！",
  "339107": "我會給你帶來足夠的木頭，稍等一會兒~",
  "339108": "感謝長官，我們會為你效力！",
  "339109": "<color=#94e138>{0}</color>名Lv.{1}士兵加入了隊伍",
  "339110": "他們從城市出來了，通知老大立即撤離！",
  "339111": "是<color=#a66cf0>黑手黨</color>的斥候，抓住他們！",
  "339112": "好久不見，各位~我們已經走了！",
  "339113": "希望你們和我的手下玩得愉快！",
  "339114": "該死，他們已經收到消息逃了！",
  "339115": "讓我們追上去！",
  "339116": "<color=#a66cf0>黑手黨</color>是我們的死敵，但我也不能給你們打白工。",
  "339117": "需要支付一些麵包，我才能幫你對付他們。",
  "339118": "很合理！",
  "339119": "臨時僱傭英雄會在本關卡內為你而戰，請在戰鬥英雄選擇列表中將其選擇上陣。",
  "339120": "當您通過本關卡後，臨時僱傭英雄便會離開隊伍。",
  "339121": "我們到了，這裡就是被搶劫的農場。",
  "339122": "你們要是再來晚點我房子都要沒了！",
  "339123": "對此我很遺憾，但我們可以做點什麼來彌補~",
  "339124": "我需要一些木頭來修復房子。",
  "339125": "看你們幹活挺賣力的，就送你們一個俘虜吧！",
  "339126": "進入旁邊的傳送門，裡面有一夥<color=#a66cf0>黑手黨</color>的手下被我困在那了。",
  "339127": "幹得漂亮！",
  "339128": "不，有人進來了！殺出去！",
  "339129": "放鬆點，你哪兒也去不了！",
  "339130": "敵人陣容以<color=#a66cf0>黑手黨</color>為主，使用<color=#5fa3ed>聯邦衛隊</color>陣營組合能夠克制他們！",
  "339131": "選擇你的<color=#5fa3ed>聯邦衛隊</color>陣營英雄上陣吧！",
  "339132": "<color=#a66cf0>黑手黨</color>逃得很快，他們往南邊的伐木場方向走了。",
  "339133": "謝謝，我們會追上他們的。",
  "339134": "生命泉水能夠恢復你在戰鬥中受傷的士兵。",
  "339135": "當然它不能無限使用，請注意你的使用時機！",
  "339136": "根據我的計算，你們戰胜北邊喪屍的機率不到30%",
  "339137": "我可以幫助你們對付這些喪屍，但你需要為我的科研提供一筆經費！",
  "339138": "你知道我一向很熱愛科學事業。",
  "339139": "警長安排我們在這裡埋伏，你們死定了！",
  "339140": "說的跟真的似的，我差點就被嚇到了。",
  "339141": "鮑勃，這邊的牌子上寫著什麼？",
  "339142": "此處有地雷。",
  "339143": "地雷？聽起來不是很可怕！",
  "339144": "非常勇敢！不過你能先從我身上下來麼？",
  "339145": "我們到了，伐木場。",
  "339146": "小心檢查，看看附近還有沒有倖存的咕嚕。",
  "339147": "可算是有人來救援啦！",
  "339148": "那幫強盜搶了我們之後往北邊山谷去了，要是你現在過去還能追上他們。",
  "339149": "幫我們修復一下兵營和伐木場建築，我們就願意加入你！",
  "339150": "感謝你的慷慨！我們願意為你而戰。",
  "339151": "西邊營地的傢伙身上有一筆懸賞，可還是不值得我出手。",
  "339152": "要是你能提供一筆小費的話，我會很樂意幫你解決掉他。",
  "339153": "報價這麼高，希望你真的很能打！",
  "339154": "午時已到，該送你上路了！",
  "339155": "哪來的渣滓！幹掉他們！",
  "339156": "現在將你的全部<color=#94e138>聯邦陣營</color>英雄排上陣就能達成最大傷害增益！",
  "339157": "我們正在附近採集水晶，突然就遭到了喪屍的襲擊！",
  "339158": "請幫助我們採集一些水晶，完成儲備任務後我們很樂意幫你對付他們。",
  "339159": "任務完成，小伙子們是時候去找茬啦！",
  "339160": "要是你們能不喝那麼醉，也不至於撞上這麼顯眼的東西！",
  "339161": "等回去了就讓你們去礦坑里幹苦力！",
  "339162": "看來我們追上他們了！",
  "339163": "好久不見了，警長！",
  "339164": "只能怪我手下的廢物過於無能。",
  "339165": "你有沒有嘗試過新的團隊管理方案？",
  "339166": "夠了！殺了那個話多的傻逼！",
  "339167": "他說你呢！鮑勃！",
  "339168": "頭兒，我們修好了！快上來！",
  "339169": "這幫蠢貨還是有點用！",
  "339170": "再見了，愚蠢的正義夥伴！",
  "339171": "下次你們就沒這麼走運了！",
  "339172": "隨時恭候！",
  "339173": "東西已經拿走了！你們阻止不了黑手黨！",
  "339174": "太囂張了！揍他們！",
  "339175": "全拿走了？我想我大概知道他們去哪了！",
  "339176": "之前我看到一艘喪屍船去往南邊山谷裡了！",
  "339177": "那裡一定就是他們的藏身之所。",
  "339178": "咕嚕農場",
  "339179": "這是末世本地水果麼？",
  "339180": "這種果實具有提神的效果，沒有咖啡的時候我喜歡用它來替代~",
  "339181": "真神奇！讓我來試試！",
  "339182": "紅色果實",
  "339183": "綠色果實",
  "350011": "我是您的<color=#ff6c00>私人秘書</color>菲比，我會協助您進行一些初期建設。",
  "350012": "我是您的<color=#ff6c00>私人秘書</color>菲比，我會協助您進行一些初期建設。",
  "360011": "結束於:{0}",
  "360013": "訓練士兵",
  "360037": "獎勵已經透過郵件發送給您",
  "360105": "成功晉級{0}",
  "360161": "維修站暫無需要維修的單位",
  "361000": "對決戰況",
  "361001": "積分",
  "361002": "勝場",
  "361003": "MVP",
  "361004": "同盟對決",
  "361005": "獲得積分",
  "361006": "加入同盟，參與同盟對決",
  "361007": "加入參賽同盟即可參加比賽",
  "361008": "冠軍同盟",
  "361009": "賽季排名",
  "361011": "賽程預覽",
  "361012": "勝利獎勵",
  "361013": "排名",
  "361014": "同盟/盟主",
  "361015": "參與活動贏取的獎勵，由盟主分配",
  "361016": "日期",
  "361017": "賽事",
  "361018": "勝場積分",
  "361019": "優勝者",
  "361020": "所有獲勝同盟中，個人積分≥{0}的成員都能獲得一份透過郵件發放的勝利獎勵。",
  "361021": "盟主獎勵",
  "361022": "核心獎勵",
  "361023": "主力獎勵",
  "361024": "貢獻獎勵",
  "361025": "獎勵份額",
  "361026": "本賽季已結束，期待您下個賽季的表現！",
  "361027": "每位成員只能獲得一次賽季獎勵",
  "361028": "發放",
  "361029": "同盟積分",
  "361030": "昨日對決正在結算中……",
  "361031": "結算期間無法取得聯盟對決積分\n倒數計時結束後將開啟新一輪對決，方可正常取得積分",
  "361032": "自選活動",
  "361033": "{0}，獲取同盟對決積分",
  "361034": "2.同盟對決持續一週，每天都會有不同的對決內容，贏得當日對決的勝利可獲得對應的勝場積分",
  "361035": "3.每週日將根據一週累積的勝場積分判定同盟對決的勝負，獲勝同盟將獲得本週相應的勝利獎勵",
  "361036": "積分倍率",
  "361037": "若未選擇，則預設選取【{0}】",
  "361038": "1.選擇活動後，當日的同盟總積分等於同盟內個人積分乘以積分倍率",
  "361039": "2.自選活動開始前{0}小時，可自由更改已選擇的活動內容",
  "361040": "盟主才可以選擇自選活動內容",
  "361041": "同盟對決個人獎勵",
  "361042": "尊敬的指揮官，以下是您未領取的同盟對決個人獎勵：",
  "361043": "同盟對決獲勝",
  "361044": "同盟對決失敗",
  "361045": "尊敬的指揮官，恭喜您所在的同盟獲得同盟對決【{0}】的勝利，勝利獎勵如下：",
  "361046": "尊敬的指揮官，很遺憾您所在的同盟在同盟對決【{0}】中失敗了，希望大家不要氣餒，爭取贏得後續對決的勝利！",
  "361047": "尊敬的指揮官，恭喜本週您所在的同盟{0}在與同盟{1}的對決中贏得勝利！",
  "361048": "尊敬的指揮官，很遺憾本週您所在的同盟{0}在與同盟{1}的對決中惜敗！",
  "361049": "獲得積分贏大獎，助力同盟得勝利！",
  "361050": "{0}%同盟對決積分卡",
  "361051": "使用後，除原本應得的積分外，將額外獲得對應百分比的積分。 （持續1小時）",
  "361052": "當日勝利獎勵",
  "361053": "本週勝利獎勵",
  "361054": "未上榜",
  "361055": "排名",
  "361056": "當日排名",
  "361057": "本週排名",
  "361058": "我的同盟",
  "361059": "1.符合一定條件的同盟可參與同盟對決活動，已符合條件但未進入對決的同盟將在下一週進入比賽",
  "361060": "4.同盟對決期間，參與比賽的同盟無法解散",
  "361061": "正在參與同盟對決，無法解散同盟。",
  "361062": "同盟對決即將開始",
  "361063": "符合條件的同盟將參加同盟對決",
  "361064": "恭喜您所在的同盟贏得本周同盟對決的勝利！",
  "361065": "很遺憾您所在的同盟在本週同盟對決中失敗！",
  "361066": "排行榜每10分鐘刷新1次",
  "361067": "贏得當日對決勝利的同盟會獲得勝場積分，每週日會根據一週勝場積分總和的高低決定同盟對決的勝負",
  "361068": "同盟積分由當日同盟成員獲得的同盟對決積分總和按當日活動係數轉化而來，同盟積分更高的同盟獲得當日同盟對決的勝利",
  "361069": "尊敬的指揮官，恭喜您所在的同盟獲得同盟對決【{0}】的勝利，但由於您的同盟對決點數未達到{1}，所以無法獲得勝利獎勵",
  "361070": "尊敬的指揮官，由於您的同盟對決點數未達到{0}，所以無法獲得本週勝利獎勵",
  "361071": "每週個人總積分大於等於{0}的指揮官才能獲得本週勝利獎勵，獎勵會透過郵件發放",
  "361072": "本週賽程",
  "361073": "同盟對決已開始",
  "361074": "未加入同盟和所在同盟未參賽的指揮官也可參與同盟對決，但無法獲得同盟對決的勝利獎勵",
  "361075": "您的同盟本週未進入同盟對決比賽",
  "361076": "符合下列任意條件的同盟可參與同盟對決：",
  "361077": "1.戰力大於{0}的成員達到{1}人以上",
  "361078": "2.本區同盟戰力排行榜前{0}的同盟",
  "361079": "注意：同盟對決將在每週日進行下週對決的匹配，本週符合條件但未進入對決的同盟將在下週進入對決",
  "361081": "擊敗敵對同盟的士兵Lv.{0}",
  "361082": "在敵對同盟領地內採集{0} 石頭",
  "361083": "在敵對同盟領地內採集{0}鐵礦",
  "361084": "擊敗敵軍",
  "361085": "擊敗敵軍活動即將開啟",
  "361086": "各位指揮官：\n末世上處處都有意想不到的危險，戰鬥的榮耀仍在流傳！ \n除了末世上的危險生物以外，你還要提防身邊所有的其他指揮官，他們總會在不經意間給你帶來傷害！ \n\n活動規則：\n 1.活動期間，通過擊敗敵方部隊獲得積分，擊敗同盟對決活動中匹配的敵對同盟部隊可額外獲得大量積分。 \n 2.達成相應積分目標後，可以領取豐厚的獎勵。 \n 3.活動時間：\n 以賽程安排為準，本週六00:05—23:59（遊戲時間）\n\n預祝大家週末愉快。",
  "361087": "擊敗敵對同盟的士兵額外獲得<color=#d2c296>{0}%</color>的積分",
  "361088": "[同盟]佔領1座敵對同盟基地",
  "361089": "1. 佔領敵對同盟的基地後，本同盟可獲得對應的同盟積分，敵對同盟會扣除對應的同盟積分",
  "361090": "2. 佔領敵對同盟的基地不會使同盟對決點數增加",
  "361091": "指揮獎勵",
  "370000": "提升{0}點建築戰力",
  "370001": "提升{0}點科技戰力",
  "370002": "累計使用任意{0}分鐘加速",
  "370003": "累計在建造中使用{0}分鐘加速",
  "370004": "累計在科技中使用{0}分鐘加速",
  "370005": "累計在訓練中使用{0}分鐘加速",
  "370006": "購買{0}鑽石",
  "370007": "訓練並收取1名{0}級士兵",
  "370008": "採集{0}礦石",
  "370009": "採集{0}麵包",
  "370010": "進行{0}次N招募",
  "370011": "進行{0}次軍種招募",
  "370012": "擊殺1個{0}級喪屍",
  "370013": "組隊擊殺{0}級末日精英",
  "370014": "擊敗1個{0}級士兵",
  "370016": "所有指揮官將展開競爭，完成指定操作即可贏取點數。獲得對應的點數即可贏得大獎！",
  "370017": "我的點數：",
  "370018": "執行下列任意操作獲取點數",
  "370019": "距離活動開始時間：{0}",
  "370021": "同盟對決殺敵活動預告",
  "370022": "各位指揮官：\n我們已經不在我們熟知的那顆星球！ \n在危機四伏的末世上，有時候比未知危險生物更可怕的是人心。 \n你要提防身邊所有的敵人，他們總會在不經意間給你帶來傷害。 \n無論何時，你都應該與你的敵人戰鬥到底，你的勇氣最終會得到獎賞。 \n\n活動規則：\n 活動期間，通過擊敗敵方部隊獲得積分。 \n達成相應積分目標後，可以領取豐厚的獎勵。 \n活動時間：\n 本週六00:00—本週日23:59（遊戲時間）\n\n預祝大家週末愉快。 \n\n",
  "370023": "發展基地",
  "370024": "研究科技",
  "370025": "全面備戰",
  "370026": "建設基地",
  "370027": "雷達特訓",
  "370028": "完成訂單",
  "370029": "培養英雄",
  "370030": "擊敗敵軍",
  "370031": "同盟對決-擊敗敵軍已開啟",
  "370032": "提升1點建築戰力",
  "370033": "提升1點科技戰力",
  "370034": "使用任意1分鐘加速",
  "370035": "在建築升級中加速1分鐘",
  "370036": "在科技研究中加速1分鐘",
  "370037": "在部隊訓練中加速1分鐘",
  "370038": "購買1鑽石",
  "370051": "採集{0}水",
  "370052": "戰鬥招募1次",
  "370053": "招募1次建設英雄",
  "370054": "軍種招募1次",
  "370055": "擊殺1個1級喪屍",
  "370056": "擊殺1個2級喪屍",
  "370057": "擊殺1個3級喪屍",
  "370058": "擊殺1個4級喪屍",
  "370059": "擊殺1個5級喪屍",
  "370060": "擊殺1個6級喪屍",
  "370061": "擊殺1個7級喪屍",
  "370062": "擊殺1個8級喪屍",
  "370063": "擊殺1個9級喪屍",
  "370064": "擊殺1個10級喪屍",
  "370065": "擊殺1個11級喪屍",
  "370066": "擊殺1個12級喪屍",
  "370067": "擊殺1個13級喪屍",
  "370068": "擊殺1個14級喪屍",
  "370069": "擊殺1個15級喪屍",
  "370070": "擊殺1個16級喪屍",
  "370071": "擊殺1個17級喪屍",
  "370072": "擊殺1個18級喪屍",
  "370073": "擊殺1個19級喪屍",
  "370074": "擊殺1個20級喪屍",
  "370075": "擊殺1個21級喪屍",
  "370076": "擊殺1個22級喪屍",
  "370077": "擊殺1個23級喪屍",
  "370078": "擊殺1個24級喪屍",
  "370079": "擊殺1個25級喪屍",
  "370080": "集結擊殺1級變異喪屍",
  "370081": "集結擊殺2級變異喪屍",
  "370082": "集結擊殺3級變異喪屍",
  "370083": "集結擊殺4級變異喪屍",
  "370084": "集結擊殺5級變異喪屍",
  "370085": "擊敗1個1級士兵",
  "370086": "擊敗1個2級士兵",
  "370087": "擊敗1個3級士兵",
  "370088": "擊敗1個4級士兵",
  "370089": "擊敗1個5級士兵",
  "370090": "擊敗1個6級士兵",
  "370091": "擊敗1個7級士兵",
  "370092": "擊敗1個8級士兵",
  "370093": "擊敗1個9級士兵",
  "370094": "擊敗1個10級士兵",
  "370095": "擊殺喪屍",
  "370096": "瘋狂採集",
  "370097": "軍備競賽獎勵Ⅰ",
  "370098": "軍備競賽獎勵Ⅱ",
  "370099": "軍備競賽獎勵Ⅲ",
  "370100": "活動已結束",
  "370101": "價值{0}",
  "370102": "活動準備中",
  "370104": "擴大軍隊",
  "370105": "武裝士兵",
  "370106": "再來一份同盟對決獎勵！恭喜您獲得了一份額外的階段{0}單人獎勵！",
  "370107": "恭喜您在最強指揮官 {0} 階段活動中獲得第 {1} 名，獲得以下獎勵：",
  "370108": "恭喜您在最強指揮官活動中獲得個人第{0}名排名獎勵。",
  "370109": "您在本次最強指揮官活動中獲得積分：{1}\n您在本次軍備競賽中的排名：{0}",
  "370110": "再來一份",
  "370111": "最強指揮官活動階段榜獎勵",
  "370112": "最強指揮官活動總排行榜獎勵",
  "370113": "最強指揮官活動結束",
  "371000": "同盟對決",
  "371001": "同盟對決",
  "371002": "我的排名",
  "371003": "完成任務獲取積分，贏取豐厚獎勵！",
  "371004": "暫無排行資訊",
  "371005": "活動即將開始",
  "371006": "活動開始後才能獲得對應的活動積分",
  "371007": "末世啟程",
  "371008": "第1天",
  "371009": "第2天",
  "371010": "第3天",
  "371011": "第4天",
  "371012": "第5天",
  "371013": "未達成",
  "371014": "每日登入",
  "371015": "末世農莊",
  "371016": "公平交易",
  "371017": "雷達探測",
  "371018": "基地發展",
  "371019": "星際貿易",
  "371020": "科技研發",
  "371021": "同盟行動",
  "371022": "士兵集訓",
  "371023": "英雄試煉",
  "371024": "清除計劃",
  "371025": "資源儲備",
  "371026": "戰備達人",
  "371027": "與日俱進",
  "371028": "瘋狂加速",
  "371029": "累計登入{1}天",
  "371030": "收穫{1}次農產品",
  "371031": "收穫{1}次動物製品",
  "371034": "將{0}升級至{1}級",
  "371036": "研究{1}次任意科技",
  "371037": "幫助{1}次盟友",
  "371038": "進行同盟捐獻{1}次",
  "371039": "訓練任意士兵{1}個",
  "371040": "擁有{0}級以上的英雄{1}個",
  "371041": "擊敗任意喪屍{1}次",
  "371042": "擊敗任何末日精英{1}次",
  "371043": "採集任意資源{1}點",
  "371044": "領取{1}次同盟對決獎勵",
  "371045": "總戰力達到{1}",
  "371046": "使用任意加速{1}分鐘",
  "371047": "升級{1}次任意建築",
  "371048": "英雄降臨",
  "371049": "招募或升階獲得{0}英雄{1}次",
  "371050": "目前農田沒有可以收穫的作物",
  "371051": "末世啟程活動獎勵",
  "371052": "指揮官，這是您在末世啟程活動中未領取的獎勵，請查收！",
  "371053": "萬商雲集",
  "371054": "契約次數",
  "371055": "擁有:{0}",
  "371056": "我的訂單",
  "371058": "領取",
  "371059": "您還沒加入同盟哦，快加入同盟來參與活動吧！",
  "371060": "您的入盟時間不足一天，無法進行該操作！",
  "371061": "活動結束時間：{0}",
  "371062": "同盟訂單完成數",
  "371064": "交付",
  "371065": "是否要放棄該訂單？ \n放棄訂單後將不返還契約次數與已交付的物品。",
  "371066": "請先完成已領取的訂單！",
  "371067": "已完成",
  "371068": "已領取",
  "371069": "告罄",
  "371070": "該訂單已被領取！",
  "371071": "您沒有剩餘的契約了，請耐心等待！",
  "371072": "您必須自己完成{0}次訂單後才可領取該同盟獎勵！",
  "371073": "同盟共計完成{0}次訂單後可以領取以下獎勵",
  "371074": "該訂單已被完成！",
  "371075": "快去領取你的訂單吧！",
  "371076": "1.該活動需要同盟成員共同完成一系列的訂單，完成一定數量的訂單後參與活動的成員可以獲得同盟獎勵。 \n2.領取訂單需要消耗契約次數，契約次數6小時恢復一次，上限為3次。 \n3.訂單被完成後，一定時間後將刷新。同一類訂單被完成一定次數後，該訂單將不會再次刷新。",
  "371078": "獲得麵包",
  "371079": "萬商雲集排行榜",
  "371080": "放棄訂單",
  "371081": "您已獲得全部獎勵",
  "371082": "下次契約",
  "371083": "沒有可交付的產品，快去生產吧！",
  "371084": "訂單看板",
  "371085": "萬商雲集獎勵",
  "371086": "您在萬商雲集活動中有未領取的同盟獎勵，請查收！",
  "371087": "完成訂單",
  "371088": "完成任意訂單賺取{0}麵包",
  "371089": "消耗{0}個SSR勳章",
  "371090": "消耗{0}個R勳章",
  "372001": "將{0}升級至2級",
  "372002": "將{0}升級至3級",
  "372003": "將{0}升級至4級",
  "372004": "將{0}升級至5級",
  "372005": "將{0}升級至6級",
  "372006": "將{0}升級至7級",
  "372007": "將{0}升級至8級",
  "372008": "將{0}升級至9級",
  "372009": "將{0}升級至10級",
  "372010": "將{0}升級至11級",
  "372011": "將{0}升級至12級",
  "372012": "將{0}升級至13級",
  "372013": "將{0}升級至14級",
  "372014": "將{0}升級至15級",
  "372015": "將{0}升級至16級",
  "372016": "將{0}升級至17級",
  "372017": "將{0}升級至18級",
  "372018": "將{0}升級至19級",
  "372019": "將{0}升級至20級",
  "372020": "將{0}升級至21級",
  "372021": "將{0}升級至22級",
  "372022": "將{0}升級至23級",
  "372023": "將{0}升級至24級",
  "372024": "將{0}升級至25級",
  "372025": "將{0}升級至26級",
  "372026": "將{0}升級至27級",
  "372027": "將{0}升級至28級",
  "372028": "將{0}升級至29級",
  "372029": "將{0}升級至30級",
  "372091": "城市爭奪戰",
  "372092": "指揮官們發現了大量的末世城市，爭奪佔領這些城市會為自己的同盟帶來很大的好處。",
  "372093": "瞧一瞧看一看啦，機械之心同盟舉辦的\"萬商雲集\"慶典正在火熱舉辦中！",
  "372094": "慶典？那是什麼？有美味的慶典小吃嗎！",
  "372095": "當然！除了好吃的，和你的盟友一起完成我們發布的慶典訂單還可以獲取超棒的獎勵！",
  "372096": "和盟友一起？那我得趕緊去叫他們起床了！",
  "372097": "趕緊去吧！消耗契約次數領取慶典訂單，就可以開始交付訂單了！",
  "372098": "那還在等什麼呢，讓我們一起開啟慶典模式吧！",
  "372099": "第{0}天",
  "372100": "活動時間：",
  "372101": "結束時間待定",
  "372102": "活動獎勵：",
  "372103": "末世城市,萬盟相爭",
  "372104": "末世上有很多區域等待同盟去爭奪",
  "372105": "區域中心會有一座城市（圖1），佔領城市即可佔領該區域（圖2）",
  "372106": "佔領規則",
  "372107": "守軍十分強大，請與你的盟友一起攻占！",
  "372108": "WIN",
  "372109": "LOSE",
  "372110": "訂單數",
  "372111": "活動開啟:{0}",
  "372112": "活動結束:{0}",
  "372113": "同盟之間的對抗，贏取勝利分拿大獎！",
  "372114": "活動即將開啟",
  "372115": "秒",
  "372116": "規則",
  "372117": "全新科技",
  "372118": "結算中",
  "372119": "對決結果",
  "372120": "{0}在萬商雲集活動中完成了訂單{1}，同盟訂單完成數已達到{2}，讓我們再接再厲！",
  "372121": "德雷克的狩獵",
  "372122": "聯邦政府發布了對於巨型喪屍的懸賞，我們的雷達發現了巨型喪屍的行踪，快和德雷克一起去狩獵喪屍贏取獎勵",
  "372123": "各位指揮官：\n我們已經不在我們熟知的那顆星球！ \n在危機四伏的末世上，有時候比未知危險生物更可怕的是人心。 \n你要提防身邊所有的敵人，他們總會在不經意間給你帶來傷害。 \n無論何時，你都應該與你的敵人戰鬥到底，你的勇氣最終會得到獎賞。 \n\n活動規則：\n 活動期間，通過擊敗敵方部隊獲得積分。 \n達成相應積分目標後，可以領取豐厚的獎勵。 \n活動時間：\n 本週二00:00—23:59（遊戲時間）\n\n",
  "372124": "日新月異",
  "372125": "努力提升自身戰力，自此勝人一籌！",
  "372126": "1.該活動總共將持續7天，每天前5次擊殺或參與擊殺巨型喪屍可以到雷達處領取額外獎勵\n2.每日0點重置當天擊殺巨型喪屍的額外獎勵次數",
  "372127": "商業大亨",
  "372128": "1.活動期間，您可以完成隨機訂單並獲得訂單獎勵。 \n2.完成一定數量的訂單後，您還將可以獲得額外的階段獎勵。 \n3.活動重置後，訂單與階段獎勵進度都將刷新。",
  "372129": "訂單完成數",
  "372130": "完成訂單，獲取豐厚獎勵！",
  "372131": "前往集市",
  "372132": "集市",
  "372133": "總戰力達到：",
  "372134": "今日額外獎勵次數已用完，請明天再來！",
  "372135": "暫時沒有正在營業的小店哦，之後再來看看吧！",
  "372136": "貨架清理中",
  "372137": "已售",
  "372138": "空閒",
  "372139": "我的小店",
  "372140": "同盟集市",
  "372141": "世界集市",
  "372142": "日新月異活動獎勵",
  "372143": "指揮官，這是您在日新月異活動中未領取的獎勵，請查收！",
  "372144": "完成{0}次訂單後可以領取以下獎勵",
  "372145": "總計提供額外{0}%的出售價格上限",
  "372146": "快去擊敗末日精英贏取獎勵吧！",
  "372147": "商業大亨獎勵",
  "372148": "您在商業大亨活動中有未領取的同盟獎勵，請查收！",
  "372149": "商品已售罄，歡迎再次光臨！",
  "372150": "您今日在市集中購買商品次數已達上限，請明天再來吧！",
  "372151": "同盟對決將在15分鐘後開啟",
  "372152": "同盟對決將在10分鐘後開啟",
  "372153": "同盟對決將在5分鐘後開啟",
  "372154": "達成積分條件即可獲得每日勝利獎勵。",
  "372155": "達成積分條件即可獲得每週勝利獎勵。",
  "372156": "1.同盟對決每次活動持續一週，每天都會有不同的對決主題。指揮官完成對應行為可獲取個人積分，個人積分達到一定檔位後即可獲得豐厚的個人獎勵。\n2.符合一定條件的同盟將進入對決匹配，與其他同盟進行為期一週的對決。雙方將透過比拼同盟積分決出當日的勝負，贏得當日對決的勝利可獲得對應的勝場積分與當日勝利獎勵。\n3.同盟積分為當日同盟成員獲得的個人積分乘以當日主題積分係數的總和\n4.每週日將根據一週累積的勝場積分判定同盟對決的勝負，獲勝同盟將獲得當週勝利獎勵。\n5.同盟對決期間，參與比賽的同盟無法解散，且指揮官更換同盟後將無法獲取當週活動的勝利獎勵。",
  "372157": "已兌換數量：{0} / {1}",
  "372158": "兌換心儀的英雄勳章，立即行動吧！",
  "372159": "已兌換",
  "372160": "戰備點數:+{0}",
  "372161": "同盟對決將在{0}分鐘後結束",
  "372162": "每日勝利獎勵",
  "372163": "確定要兌換嗎？",
  "372164": "尊敬的指揮官，恭喜您所在的同盟獲得同盟對決【{0}】的勝利，但很抱歉要告知您，由於您本週有更換同盟，因此無法獲得勝利獎勵。",
  "372165": "尊敬的指揮官：\n1.在同盟對決期間退出同盟，將無法獲得本週活動的所有勝利獎勵。\n2.在同盟對決期間，加入新同盟的當天，無法為新同盟獲取同盟對決積分（個人積分不受影響）\n3.請確認是否確定要退出同盟？",
  "372166": "恭喜您所在的同盟獲得了本週同盟對決的勝利，但很抱歉由於您本週有更換同盟的行為，無法獲得本週的勝利獎勵。",
  "372167": "請不要氣餒，爭取贏得後續對決的勝利！",
  "372168": "每週個人總積分大於等於30000的指揮官才能獲得本週勝利獎勵，獎勵會透過郵件發放",
  "372169": "每天同盟對決的個人積分將按照不同活動內容的積分倍率轉化為同盟對決積分：\n\n完成訂單：0.2\n建設基地：1\n研究科技：1\n培養英雄：1\n軍事演習：1\n瘋狂加速：1",
  "372170": "契約補充",
  "372171": "目前契約次數：{0}",
  "372172": "將在{0}後自動回復1契約次數",
  "372173": "是否使用臨時契約補充1契約次數？今天尚可使用{0}個臨時契約。",
  "372174": "臨時契約",
  "372175": "小兔子親自發放的特殊契約，可以補充萬商雲集的契約次數。",
  "372176": "今日使用次數已達上限！",
  "372177": "道具不足，是否前往購買？",
  "372178": "在運兵車升級中每消耗{0}麵包",
  "372179": "己方被擊敗1個{0}級士兵",
  "372180": "召集盟友，參與城市爭奪，贏得豐厚增益及獎勵",
  "372181": "同盟目前最高可攻佔：城市Lv.{0}",
  "372182": "附近沒有找到無歸屬的Lv.{0}城市",
  "372183": "交易記錄",
  "372184": "{0}分鐘前購買了",
  "372185": "{0}小時前購買了",
  "372186": "{0}天前購買了",
  "372187": "暫無近期的交易記錄",
  "372188": "查看店家",
  "372189": "賣給咕嚕",
  "372200": "星際尋寶",
  "372201": "在本次星際旅行中，共有3處尋寶點，導遊咕嚕將會帶領大家一同尋找寶藏\n完成導遊咕嚕發布的任務可以獲得藏寶圖碎片，集齊全部9個碎片即可獲得藏寶圖獎勵",
  "372202": "距離旅行結束：",
  "372203": "藏寶圖獎勵",
  "372204": "集齊9個碎片即可領取",
  "372205": "將在一段時間後刷新",
  "372206": "等待導遊咕嚕發布新任務",
  "372207": "全部完成",
  "372208": "搜尋中",
  "372209": "尋寶點{0}：",
  "372210": "快去領取獎勵吧！",
  "372211": "消耗{0}個晶片",
  "372212": "消耗{0}顆黃鑽石、綠鑽石或藍鑽石",
  "372213": "進行{1}次招募",
  "372214": "消耗{0}個齒輪",
  "372215": "進行{1}次英雄招募",
  "372216": "貿易火箭",
  "372217": "日常活動",
  "372218": "火箭尚未發射",
  "372219": "火箭已發射",
  "372220": "今日組隊獎勵：",
  "372221": "今日剩餘訂單：",
  "372222": "剩餘任務數量：",
  "372223": "剩餘契約數量：",
  "372224": "總部<color=#f26a67>{0}</color>級後解鎖",
  "372225": "請先選擇您想要抽到的道具！",
  "372226": "抽取1次",
  "372227": "抽取5次",
  "372228": "跳過動畫",
  "372229": "選擇道具",
  "372230": "額外獎勵",
  "372231": "幸運寶庫",
  "372232": "開啟幸運寶庫，隨機獲得超值大禮！",
  "372233": "1.獲得期間，花費鑽石開啟幸運寶庫，可以隨機獲得超值大禮。\n2.活動期間，參與活動一定次數後可以獲得額外獎勵。\n3.活動期間，每天將有免費和折扣抽獎機會，千萬不要錯過！",
  "372234": "剩餘刷新次數：{0}",
  "372235": "限時商店",
  "372236": "寶藏守衛傷害排名獎勵",
  "372237": "在大家的共同努力下，您攻打的寶藏守衛被擊敗，您造成的總傷害是{0}，排名第{1}！以下是您的排名獎勵和參與獎勵，請查收！ \n今日已擊殺{2}次。",
  "372238": "寶藏守衛召喚獎勵",
  "372239": "大家的共同努力下，您召喚的寶藏守衛被擊敗！這是您的召喚獎勵，請查收！",
  "372240": "您今攻擊寶藏守衛獎勵次數已達最大值，無法領取傷害排名獎勵！ \n今日已擊殺{0}次。",
  "372241": "您召喚的寶藏守衛未被擊敗，無法獲得召喚獎勵！",
  "372242": "提升英雄實力，組建超級戰隊！",
  "372243": "招募{1}次{0}品質英雄",
  "372244": "抽取次數：{0}",
  "372245": "您的總部周圍沒有召喚寶藏守衛，請移動建築獲取空地後再回到活動界面召喚寶藏守衛",
  "372246": "寶藏守衛",
  "372247": "召喚者獎勵",
  "372248": "參與獎勵",
  "372249": "傷害排行獎勵",
  "372250": "寶藏守衛中包含大量獎勵",
  "372251": "當前沒有同盟成員召喚寶藏守衛",
  "372252": "初級寶藏守衛",
  "372253": "中級寶藏守衛",
  "372254": "高級寶藏守衛",
  "372255": "競技場",
  "372256": "本輪結束倒數計時:{0}",
  "372257": "防守陣容:",
  "372258": "挑戰",
  "372259": "未設置防守陣容",
  "372260": "暫無玩家上榜",
  "372261": "確認消耗{0}鑽石購買挑戰券",
  "372262": "今日免費挑戰次數:{0}",
  "372263": "獎勵將在本輪聯賽結束後透過郵件發放",
  "372264": "反擊",
  "372265": "重播",
  "372266": "暫無歷史紀錄",
  "372267": "防守陣容:",
  "372268": "召喚者:",
  "372269": "未攻打，不可獲得",
  "372270": "已攻打，擊敗可獲得",
  "372271": "擊敗寶藏守衛所獲得的獎勵，開啟後可能獲得加速道具、資源道具或英雄養成道具",
  "372272": "無法攻擊其他同盟的寶藏守衛",
  "372273": "今日已無免費挑戰次數，請購買挑戰券或明日再來！",
  "372274": "競技場挑戰券",
  "372275": "競技場挑戰或反擊時消耗",
  "372276": "競技場獎勵",
  "372277": "在本輪競技場活動中，您取得了{0}名的成績，獲得了以下獎勵:",
  "372278": "{0}名以後",
  "372279": "初來乍到的指揮官",
  "372280": "好奇的指揮官",
  "372281": "防守",
  "372282": "未儲存防守部隊的配置，確定退出？",
  "372283": "我的排名:{0}",
  "372284": "今日主題",
  "372285": "免費挑戰次數：",
  "372286": "剩餘攻擊次數：",
  "372287": "1.在競技場中，指揮官可以透過挑戰其他挑戰者來獲取積分，並贏得獎勵。\n2.每天在競技場中的前5次挑戰是免費的，之後的每次挑戰將消耗一張挑戰券，挑戰券可以透過鑽石購買。\n3.在戰鬥勝利後，指揮官會獲得一定的積分，戰鬥失敗則會扣除一定的積分。\n4.競技場的賽季週期為7天，賽季結束時，將會根據指揮官的排名以郵件的形式發放獎勵。同時，所有指揮官的積分將會被重置\n5.新賽季開始後，所有指揮官需要挑戰一次，才能參與新賽季排名。\n6.競技場中採用指揮官第一小隊的增益效果，上陣的士兵為系統提供的士兵",
  "372288": "咕嚕的寶牌",
  "372289": "1.指揮官活動期間消耗水晶翻開寶牌獲得獎勵，也可一鍵打開獲得所有獎勵；\n2.點擊查看獎勵圖標可查看寶牌的獎勵內容，點擊刷新可更換當前寶牌的獎勵；指揮官初次進入活動會得到系統隨機刷新的寶牌；\n3.打開寶牌獲得的咕嚕幣在寶牌商店中可兌換更多獎勵，指揮官勾選兌換提示後，在擁有足夠的咕嚕幣後將收到紅點提示；\n4.指揮官在本活動內消耗的水晶將會作為積分計入排行榜，排行榜獎勵在活動結束後通過郵件發放。 \n5.活動結束後有24小時領獎時間，領獎期間僅能進行兌換，無法打開寶牌或者刷新寶牌。 \n6.刷新寶牌消耗的水晶將隨著刷新次數逐漸上升，每日重置，若您在當前寶牌中打開累積5個寶牌，則獲得一次免費刷新寶牌機會。",
  "372290": "寶牌商店",
  "372291": "一鍵翻卡",
  "372292": "免費刷新",
  "372293": "今日剩餘領取次數：",
  "372294": "免費翻開一次寶牌，試試看！",
  "372295": "下次翻開寶牌消耗：",
  "372296": "咕嚕幣",
  "372297": "在寶牌商店用來兌換獎勵的貨幣。",
  "372298": "驚喜時刻！",
  "372299": "寶牌獎勵預覽",
  "372300": "寶牌商店關閉後，咕嚕幣將無法兌換獎勵，請及時使用",
  "372301": "需要總部天賦：尋寶專家",
  "372302": "今日剩餘機會：{0}",
  "372303": "是否放棄目前獎勵，繼續刷新？",
  "372304": "今日剩餘機會不足！",
  "372305": "活動行事曆",
  "372306": "活動日期",
  "372307": "星期一",
  "372308": "星期二",
  "372309": "星期三",
  "372310": "星期四",
  "372311": "星期五",
  "372312": "星期六",
  "372313": "星期日",
  "372314": "遊戲時間 {0}",
  "372315": "活動主題",
  "372316": "解鎖總部天賦“建築大亨”後開啟功能",
  "372317": "解鎖總部天賦“科技大亨”後開啟功能",
  "372318": "解鎖總部天賦“英雄大亨”後開啟功能",
  "372319": "尚未解鎖總部天賦",
  "372320": "主題更換",
  "372321": "更換",
  "372322": "是否確認更換活動主題？更換主題後您的積分和獎勵將重置，但活動剩餘時間保持不變。",
  "372323": "您今天更換該活動主題的次數已用盡！",
  "372324": "1.解鎖對應總部天賦後，您將可以更換活動主題，更換活動主題後您的積分和獎勵將重置，但活動剩餘時間保持不變。 \n2.每天更換活動的次數用儘後，將無法再次更換。",
  "372325": "已獲得全部組隊獎勵",
  "372326": "已完成全部訂單",
  "372327": "今日攻擊次數已耗盡",
  "372328": "已完成全部任務",
  "372329": "免費挑戰次數已耗盡",
  "372330": "今日重置次數已耗盡",
  "372331": "今日積分已滿",
  "372332": "初級寶牌",
  "372333": "中級寶牌",
  "372334": "高級寶牌",
  "372335": "刷新成功！",
  "372336": "熱門活動",
  "372337": "常規活動",
  "372338": "主題活動",
  "372339": "喪屍與城市",
  "372340": "新的旅程",
  "372341": "拼圖排行榜獎勵",
  "372342": "指揮官，恭喜您在拼圖活動【{0}】中取得了第{1}名的好成績，這是您的排行獎勵，請查收！",
  "372343": "拼圖1",
  "372344": "拼圖2",
  "372345": "拼圖3",
  "372346": "拼圖4",
  "372347": "拼圖5",
  "372348": "尚未建造火箭",
  "372349": "旅途記憶",
  "372350": "拼接記憶碎片，贏取驚喜獎勵！",
  "372351": "排行獎勵",
  "372352": "尚未挑戰",
  "372353": "個人最佳：{0}",
  "372354": "已獲得",
  "372355": "免費挑戰",
  "372356": "完成時間",
  "372357": "星球最佳",
  "372358": "當前排名",
  "372359": "個人最佳",
  "372360": "拼圖{0}",
  "372361": "施展旋風斬時無法進行其他操作",
  "372362": "英雄登場",
  "372363": "活動開啟於：{0}",
  "372364": "活動預告獎勵",
  "372365": "{0}天后開啟",
  "372366": "今日活躍積分",
  "372367": "今日完成訂單",
  "372368": "今日組隊獎勵",
  "372369": "今日已重置次數",
  "372370": "今日挑戰次數",
  "372371": "今日完成任務",
  "372372": "今日攻擊次數",
  "372373": "擊敗對決同盟1個{0}級士兵，額外積分",
  "372374": "城市歷險記",
  "372375": "新人目標",
  "372376": "新人目標活動獎勵",
  "372377": "指揮官，這是您在新人目標活動中尚未領取的獎勵，請查收！",
  "372378": "1.主題活動【城市歷險記】開放期間，指揮官可以遊玩豐富多彩的活動並獲得豐厚獎勵。 \n2.【城市探險】活動中，指揮官可以深入城市探索神秘的金字塔，並獲得古老的秘寶。 \n3.【城市之旅】活動中，指揮官可以完成逐天解鎖的各類任務，獲取超值獎勵。 \n4.【城市爭奪戰】活動中，指揮官將與同盟盟友一道，一同對抗城市守衛或是其他同盟，奪取城市的歸屬權。 \n5.【巨獸追捕】活動中，指揮官將幫助咕嚕追捕從城市中逃出的神秘巨獸，並獲得咕嚕們的懸賞獎勵。 \n6.【旅途回憶】活動中，指揮官可以拼湊回憶中的拼圖碎片，並獲得遊玩獎勵。 \n7.在上述活動中，指揮官可以獲得珍貴的城市麵包並在【城市商店】中兌換超稀有的珍貴道具。活動結束後，城市麵包將被清除。",
  "372379": "城市商店",
  "372380": "收集城市麵包，兌換豐厚好禮！",
  "372381": "城市麵包",
  "372382": "在【城市歷險記】各類活動中獲取的稀有貨幣，可以在城市商店中兌換各類稀有道具。",
  "372383": "城市探險",
  "372384": "清理道路",
  "372385": "聯合進攻",
  "372386": "城市爭奪",
  "372387": "參與{1}次城市爭奪戰鬥",
  "372388": "城市貿易",
  "372389": "進行{1}次礦洞探險",
  "372390": "城市秘寶",
  "372391": "奇妙旅程",
  "372392": "巨獸追捕",
  "372393": "追捕這些從城市中逃出的喪屍巨獸，可以獲得咕嚕的獎勵。",
  "372394": "巨獸追捕活動獎勵",
  "372395": "指揮官，本次您在巨獸追捕活動中成功擊敗了{0}難度的lv.{1}巨獸，這是您應得的獎勵，請查收！",
  "372396": "簡單",
  "372397": "普通",
  "372398": "困難",
  "372399": "噩夢",
  "372400": "地獄",
  "372401": "小試牛刀，沒有更具挑戰性的選擇了嗎？",
  "372402": "一次值得回味的冒險。",
  "372403": "勇氣和智慧是突破極限的關鍵！",
  "372404": "聰明人不會選擇的噩夢體驗。",
  "372405": "十死無生，還沒有人能活著回來。",
  "372406": "尚未建造英雄酒吧",
  "372407": "同盟共計{0}人在{1}及以上難度下通過等級{2}挑戰",
  "372408": "價格每日重置",
  "372409": "完成當前等級挑戰，活動結束後可獲得以下獎勵。",
  "372410": "等待挑戰…",
  "372411": "幫幫我們！",
  "372412": "剩餘請求協助次數：{0}",
  "372413": "巨獸秘寶",
  "372414": "同盟任務",
  "372415": "可挑戰首領",
  "372416": "破壞對決同盟{0}點建築耐久值，額外獲得積分",
  "372417": "1.活動期間，拼圖將隨時間依次解鎖，指揮官可以遊玩已解鎖的拼圖。 \n2.指揮官遊玩拼圖遊戲並在盡可能短的時間內復原拼圖，即可根據拼圖時間獲得星級獎勵，星球內拼圖時間較短的指揮官還可以獲得排行獎勵。 \n3.活動期間，指揮官每天將有10次免費遊玩拼圖的機會，免費機會耗儘後還可以使用鑽石繼續遊玩。",
  "372418": "同盟突襲開啟後，前往對決同盟所在地進行戰鬥",
  "372419": "傳送坐標：戰區{0} 同盟{1}",
  "372420": "活動結束於",
  "372421": "本週總分",
  "372422": "追捕難度選擇",
  "372423": "全部通關獎勵",
  "372424": "您已完成本次活動的所有挑戰！",
  "372425": "無法挑戰當前難度，必須先通過上一難度所有關卡。",
  "372426": "是否選擇挑戰當前難度？確定選擇後，本次活動將無法更改難度。",
  "372427": "挑戰難度",
  "372428": "挑戰者：",
  "372429": "挑戰類型：",
  "372430": "個人挑戰",
  "372431": "協助挑戰",
  "372432": "您正在請求盟友的協助，請求協助後您的盟友將可以進攻當前目標。本次活動您還剩餘{0}次請求協助機會，是否確認請求？",
  "372433": "本次活動請求協助次數已達上限",
  "372434": "您已經請求過幫助了！",
  "372435": "您無法協助自己！",
  "372436": "您無法進攻其他同盟或他人尚未開放的怪物！",
  "372437": "初級星際寶藏",
  "372438": "中級星際寶藏",
  "372439": "高級星際寶藏",
  "372440": "1.活動開放期間，指揮官可以選擇合適的難度進行挑戰，選擇難度後本次活動中將無法改變難度。完成當前難度所有挑戰後，可以在下次活動中選擇更高的難度。 \n2.指揮官消耗體力搜尋逃脫的巨獸並發起挑戰，挑戰成功將可以挑戰下一等級的巨獸。 \n3.活動結束後，將根據指揮官選擇的活動難度和最終挑戰成功的巨獸等級發放巨獸秘寶，難度與等級越高，獲得的獎勵越豐厚。 \n4.活動期間，指揮官將有5次機會發起求助，求助後同盟盟友將可以幫助你擊敗當前巨獸。 \n5.活動期間，當同盟內對應難度與挑戰等級的指揮官達到一定數量後，同盟內所有指揮官還將獲得相應獎勵。",
  "372441": "法老秘藏",
  "372442": "本層獎勵",
  "372443": "當前層數：{0}",
  "372444": "普通層獎勵",
  "372445": "秘藏層獎勵",
  "372446": "只有在5的倍數層可以選擇秘藏層獎勵",
  "372447": "只有在非5的倍數層可以選擇普通層獎勵",
  "372448": "開始挖掘",
  "372449": "請先選擇本層大獎！",
  "372450": "該獎勵選擇次數已達上限",
  "372451": "購買次數已達上限",
  "372452": "道具不足，是否前往獲取更多？",
  "372453": "自動挖掘",
  "372454": "開啟自動挖掘後，系統將自動消耗道具進行挖掘，直至挖到本層最終獎勵。是否確認開啟？",
  "372455": "開始挖掘後才能使用自動挖掘功能！",
  "372456": "考古鐵鎬",
  "372457": "精心製作的考古工具，可以在法老秘藏活動中使用。",
  "372458": "考古行動",
  "372459": "解鎖全新活動",
  "372460": "使用{1}個考古鐵鎬",
  "372461": "1.活動開放期間，指揮官可以消耗考古鐵鎬挖掘寶藏，獲得目前層大獎後即可進入更深層探尋更好的寶藏。\n2.在每層開始挖掘寶藏前，指揮官需要選擇本層大獎，每類大獎均有選擇次數上限。除此之外，指揮官還可以在挖掘途中隨時更換本層大獎。\n3.指揮官在每5的倍數層將發現華麗的秘藏層，可以選擇的大獎獎勵將更加豐厚！\n4.活動期間，指揮官可以透過考古行動活動、鑽石購買、禮包等方式取得考古鐵鎬。\n5.本次活動的大獎機率如下，普通層大獎：10%，秘藏層大獎：6.7%，祝您好運！",
  "372463": "研究科技解鎖4-6檔獎勵",
  "372464": "研究科技解鎖7-9檔獎勵",
  "372465": "研究科技更快獲取積分",
  "372466": "研究科技獲取雙倍獎勵",
  "372509": "打開貨箱",
  "372510": "目前貨箱包含以下道具",
  "372512": "道具獎勵",
  "372513": "貨箱獎勵",
  "372574": "50%同盟對決積分卡",
  "372575": "100%同盟對決積分卡",
  "372576": "在30分鐘內增加同盟對決積分+50%",
  "372577": "在30分鐘內增加同盟對決積分+100%",
  "372578": "其它增益",
  "372579": "您已有同類效果正在生效，使用該道具將覆蓋先前效果，是否使用？",
  "372580": "{0}已生效！",
  "372611": "白銀組",
  "372612": "黃金組",
  "372613": "鑽石組",
  "372615": "排名獎勵",
  "372616": "第{0}屆同盟對決聯賽",
  "372617": "即將開始",
  "372618": "{0}後開啟抽籤",
  "372619": "段位獎勵",
  "372620": "聯賽獎勵",
  "372621": "{0}{1}",
  "372622": "等待抽籤",
  "372623": "立即抽籤",
  "372624": "參賽同盟",
  "372625": "{0}後結束抽籤",
  "372626": "只有盟主可以進行抽籤，快去叫盟主來抽籤吧！",
  "372627": "抽籤成功！您抽取到了號牌{0}，快去看看對手是誰吧！",
  "372628": "本盟已抽籤",
  "372629": "對決聯賽",
  "372630": "賽事記錄",
  "372631": "本屆排名",
  "372632": "第{0}週",
  "372633": "本屆聯賽升降級組數暫未出爐，敬請等待。",
  "372634": "本屆聯賽結束後，將根據最終排名對排名前<color=#a0eb27>{0}</color>個同盟進行晉級，對排名倒數後<color=#ff6147>{1}</color>個同盟進行降級。",
  "372635": "以上同盟即將晉級",
  "372636": "以下同盟即將降級",
  "372637": "每日排名獎勵",
  "372638": "同盟段位獎勵",
  "372639": "聯賽結算獎勵",
  "372640": "每週段位獎勵（勝利）",
  "372641": "每週段位獎勵（失敗）",
  "372642": "當日同盟對決積分最低達到{0}可領取",
  "372643": "當週同盟對決積分最低達到{0}可領取",
  "372644": "當屆同盟對決積分最低達到{0}可領取",
  "372645": "本屆同盟排名第{0}",
  "372743": "豐功偉績",
  "372744": "奮勇作戰累積功勳，站上榮耀巔峰！",
  "372745": "排行榜每週五更新",
  "372746": "歷史累計",
  "372747": "本週獲得",
  "372748": "本週獲得：{0}",
  "372749": "每週排行獎勵",
  "372750": "功勳獲取",
  "372751": "功勳商店",
  "372752": "功勳月卡",
  "372753": "解鎖更多每週功勳幣獎勵，並增加功勳積分獲取<color=#fff000>100%</color>！持續<color=#fff000>30</color>天！",
  "372754": "本週功勳",
  "372755": "獎勵與積分每週刷新",
  "372756": "+對應功勳",
  "372757": "功勳排行獎勵",
  "372758": "功勳活動未領取獎勵",
  "372759": "恭喜您在上週的豐功偉績活動中共獲得{0}功勳，排名第{1}，以下是您的排行獎勵，請查收！",
  "372760": "您在上週的豐功偉績中有未領取的功勳幣獎勵，請查收！",
  "372762": "擊敗士兵",
  "372763": "己方士兵被擊敗",
  "372764": "擊敗對決同盟士兵",
  "372765": "首次佔領遺跡中排名前{0}",
  "372766": "佔領遺跡造成{0}點耐久傷害",
  "372767": "一個1級士兵+2功勳\n一個2級士兵+4功勳\n一個3級士兵+8功勳\n一個4級士兵+16功勳\n一個5級士兵+30功勳\n一個6級士兵+50功勳\n一個7等級士兵+60功勳\n一個8級士兵+90功勳\n一個9級士兵+120功勳\n一個10級士兵+144功勳\n一個11級士兵+154功勳\n\n功勳等級差距1級積分衰減20%，差距2級積分衰減40%，差距3級積分衰減60%，差距4級以上衰減80%。",
  "372768": "一個1級士兵+1功勳\n一個2級士兵+2功勳\n一個3級士兵+4功勳\n一個4級士兵+8功勳\n一個5級士兵+15功勳\n一個6級士兵+25功勳\n一個7級士兵+30功勳\n一個8級士兵+45功勳\n一個9級士兵+60功勳\n一個10級士兵+72功勳\n一個11級士兵+77功勳\n\n功勳等級差距1級積分衰減20%，差距2級積分衰減40%，差距3級積分衰減60%，差距4級以上衰減80%。",
  "372769": "一個1級士兵+4功勳\n一個2級士兵+8功勳\n一個3級士兵+16功勳\n一個4級士兵+32功勳\n一個5級士兵+60功勳\n一個6級士兵+100功勳\n一個7級士兵+120功勳\n一個8級士兵+180功勳\n一個9級士兵+240功勳\n一個10級士兵+288功勳\n一個11級士兵+308功勳\n\n功勳等級差距1級積分衰減20%，差距2級積分衰減40%，差距3級積分衰減60%，差距4級以上衰減80%。",
  "372770": "歷史功勳{0}解鎖",
  "372771": "歷史功勳：{0}",
  "372772": "1.完成擊敗敵軍等行為可以獲取功勳，當週獲取功勳達到一定數量即可領取功勳幣獎勵。 \n2.功勳排行榜每週五更新，每週排行榜將根據探索者本週內獲得的功勳排列，排行榜結算後將通過郵件發放排行獎勵。 \n3.探索者可以使用獲取的功勳幣在功勳商店內購買各種道具，功勳越高，可以購買的商品種類越多。 \n4.購買功勳月卡後，探索者可以獲得更多的功勳與每週功勳幣獎勵。",
  "372774": "勝方",
  "372813": "參與條件：\n1.只有基地等級大於等於10級的指揮官才能參與同盟對決活動。\n2.成員人數大於等於20的同盟將有資格進入同盟對決比賽。\n3.每個戰區只有戰力排名前32的同盟能夠在週日參與下一週的同盟對決匹配。\n\n活動玩法：\n1.我方同盟將與一個敵方同盟進行為期一週的對決活動。活動期間每天會有一個對決主題，同盟成員完成主題中的對應行為可以獲得對決積分，同盟對決積分較高的一方將贏得當天對決的主要得分。在一週內對決主要得分較高的同盟將獲得當週的對決勝利。\n2.同盟對決有豐厚的獎勵，每日個人積分排名獎勵（以兩個同盟總榜排名為準）、每日勝利同盟獎勵和每週勝利同盟獎勵，請大家團結一致，多為自己的同盟貢獻力量！\n3.對決期間更換同盟，1天內將無法獲得同盟積分，但個人積分不受影響，可以正常開啟個人積分的寶箱。請各位指揮官謹慎選擇。\n4.只有購買包含鑽石的禮包才能獲得積分。",
  "372814": "輪空",
  "372815": "獎勵",
  "372816": "段位獎勵",
  "372817": "聯賽獎勵",
  "372819": "同盟內排名",
  "372830": "本屆聯賽結束後，將根據最終排名對排名前<color=#a0eb27>{0}</color>個同盟進行晉級，沒有同盟會降級。",
  "372831": "本屆聯賽結束後，將根據最終排名對排名倒數的<color=#ff6147>{0}</color>個同盟進行降級，沒有同盟會晉級。",
  "372853": "未開始",
  "372854": "功勳等級",
  "372855": "需要功勳積分",
  "372856": "功勳等級獎勵",
  "372857": "功勳積分、功勳等級以及等級獎勵將跟隨賽季重置！",
  "372858": "目前賽季功勳等級：{0}",
  "372859": "目前功勳等級：{0}",
  "372860": "{0}解鎖",
  "372868": "購買功勳月卡後解鎖！",
  "380001": "農田已滿，無法生產更多糧食！",
  "380002": "礦場已滿，無法生產更多鐵礦！",
  "380003": "金礦已滿，無法生產更多金幣！",
  "380004": "小秘書很想你，快回來看看你的基地吧~",
  "380005": "有群喪屍潛入了你的基地",
  "380006": "有空投到達你的基地，快上線查收吧~",
  "380007": "末世上還有很多未採集的資源哦~",
  "380008": "新的倖存者正在基地門口等你",
  "380009": "指揮官！鮑勃想要出去戰鬥！",
  "380010": "咕嚕和喪屍打起來了！",
  "380011": "聽說有一位前輩在末世上靠吃土豆等來了救援",
  "380012": "指揮官！末世上還有好多未知的事件！快來玩！",
  "380013": "聽說末世上有許多神秘城市，要不要來看看？",
  "380014": "多多升級科技，有助於你的基地發展哦~",
  "380015": "貿易中心火箭即將離開，快去完成訂單吧！",
  "380016": "您還有獎勵沒有領取哦",
  "380017": "咕嚕們在開派對！快來參加！",
  "380018": "你收到了1條消息",
  "380019": "金柏莉需要你的幫助！",
  "380020": "警報！基地即將遭受攻擊！",
  "380021": "偵測到了敵軍偵察機，請立即採取措施！",
  "380022": "指揮官，武裝貨車即將滿載，請盡快卸貨！",
  "380023": "警報！偵察機發現10公里以外出現狂暴喪屍，正在向基地狂奔！",
  "380024": "請求支援！小鎮受到了新一波的喪屍襲擊！",
  "380025": "新申請，他可能是你的FB好友",
  "380026": "體力值已滿，指揮官，請向部隊下達新指令！",
  "380027": "咕嚕大使有事找您！",
  "380028": "格魯在等待您簽署貿易合同",
  "380029": "班弄丟了他的帽子，您最好親自幫他找回來",
  "380030": "有個商人正在兜售可疑的化肥",
  "380031": "您的行動力已經爆滿了，在它爆炸之前快把它花掉！",
  "390000": "經常查看和使用管理功能會幫助您更好地了解同盟。",
  "390001": "更多資訊",
  "390002": "同盟",
  "390003": "加成",
  "390005": "拒絕",
  "390006": "盟主",
  "390007": "新建同盟成功",
  "390008": "一鍵邀請",
  "390009": "評論",
  "390010": "士兵陣亡數量:",
  "390016": "發送",
  "390018": "發送郵件",
  "390020": "盟主:",
  "390021": "需解鎖前置科技才能繼續研究",
  "390022": "目前等級",
  "390024": "收件者",
  "390025": "回覆",
  "390026": "無損失",
  "390027": "您輸入的收件者不存在！",
  "390028": "您輸入的收件者不存在！",
  "390030": "防禦警報",
  "390031": "偵察警報",
  "390032": "戰鬥重播即將開放，敬請期待！",
  "390033": "掠奪資源",
  "390034": "被掠奪資源",
  "390035": "技能擊殺",
  "390036": "技能施放次數",
  "390039": "無士兵參戰",
  "390040": "排行榜",
  "390042": "戰力排行榜",
  "390044": "殺敵排行榜",
  "390045": "總部排行榜",
  "390046": "點擊修改名稱",
  "390049": "援兵",
  "390050": "同盟:{0}",
  "390055": "查看部隊",
  "390056": "是否任命{0}成為{1}，任命成功後有一定冷卻時間才能解除",
  "390057": "是否解除{0}的{1}",
  "390058": "是否確定改變旗幟？",
  "390059": "確定要讓部隊返回嗎？",
  "390061": "記錄",
  "390062": "沒有可查看的戰鬥記錄",
  "390064": "數量:",
  "390065": "旗幟",
  "390067": "宣言內容不能為空白",
  "390073": "部隊出戰",
  "390075": "同盟建築",
  "390076": "指揮官閣下，加入同盟後才能分享到同盟頻道",
  "390077": "申請",
  "390079": "加入同盟",
  "390081": "恭喜你，你現在成為了{0}同盟的盟主",
  "390082": "盟主:{0}",
  "390084": "您成功的加入了同盟{0}",
  "390085": "查看同盟資訊",
  "390086": "聯絡盟主",
  "390088": "全體郵件",
  "390089": "同盟資訊變更",
  "390091": "踢出同盟成功",
  "390093": "解散同盟後所有的同盟資料都將刪除，不可恢復，是否繼續？",
  "390094": "是否將{0}踢出同盟？",
  "390095": "加入條件",
  "390096": "開啟公開招募後，所有指揮官不需要申請就可以立即加入您的同盟。",
  "390097": "開啟",
  "390098": "人數",
  "390100": "申請中",
  "390101": "請輸入3-4個字元，僅限字母和數字",
  "390102": "修改",
  "390103": "同盟簡稱修改成功",
  "390104": "交易",
  "390105": "資源幫助",
  "390107": "稅率:",
  "390110": "同盟幫助",
  "390112": "幫助所有",
  "390113": "幫助我研究{0}",
  "390114": "幫助我治療傷兵",
  "390115": "幫助我建造{0}級{1}",
  "390116": "對方沒有開啟這種資源，不能進行幫助",
  "390117": "同盟名稱修改成功",
  "390118": "同盟盟主很懶，什麼也沒有寫",
  "390119": "您尚未開啟此資源，無法進行資源幫助",
  "390120": "暫時沒有需要幫助的項目",
  "390121": "<color=#54c4f2>{0}</color>為您的研究{1}提供了加速幫助。 <color=#fdc839>{3}/{4}</color>！",
  "390122": "<color=#54c4f2>{0}</color>為您的{1}等級{2}{3}提供了加速幫助。 <color=#fdc839>{5}/{6}</color>！",
  "390123": "已經向全體盟友請求幫助",
  "390124": "需要加入同盟才能使用同盟幫助的功能",
  "390125": "您被踢出了同盟",
  "390127": "提升階級",
  "390128": "降低階級",
  "390129": "踢出同盟",
  "390130": "確定要將盟主轉讓給{0}？",
  "390131": "修改同盟旗幟",
  "390132": "請在輸入框內輸入名稱",
  "390133": "新的同盟階級稱謂修改成功",
  "390134": "您的同盟很和平，目前沒有任何和戰爭相關的資訊",
  "390135": "行軍中:{0}",
  "390136": "組隊時間",
  "390138": "您的盟友必須在組隊時間結束前將部隊派往您的基地，組隊時間結束時，整個軍團就會開始進軍。",
  "390139": "單位/上限",
  "390140": "您已經在該隊列中",
  "390141": "已組隊",
  "390142": "點擊加入軍團一起打敗敵人",
  "390143": "升級第一小隊可以提升部隊容量",
  "390145": "派遣士兵幫助你的盟友來守護他們的基地",
  "390146": "派遣",
  "390147": "遣返",
  "390148": "同盟科技",
  "390153": "新成員",
  "390154": "沒有新的申請訊息",
  "390155": "沒有任何援助部隊",
  "390157": "[同盟招募連結]",
  "390159": "{0}（R{1}）將{2}的權限等級由R{3}調整為了R{4}，希望他能為同盟做出更多的貢獻。",
  "390160": "{0}（R{1}）將{2}的權限等級由R{3}調整為了R{4}，希望他不要氣餒，繼續努力。",
  "390161": "我要退出同盟了，戰友們不要想我。",
  "390162": "我將{0}踢出了同盟，他對於同盟來說一點貢獻都沒有。",
  "390163": "歡迎新成員加入同盟！",
  "390164": "盟友情報",
  "390165": "解散",
  "390167": "沒有匹配資訊，請重新搜索",
  "390168": "同盟商店",
  "390169": "一次組隊只能派遣一隻部隊",
  "390170": "盟友們非常感謝您的大力相助！",
  "390171": "我創建了同盟[{0}]，請加入我們，讓我們一起共創輝煌。",
  "390172": "需要加入同盟才能使用組隊功能",
  "390173": "隊伍已經出發，無法加入",
  "390174": "砲台攻擊力",
  "390175": "目標",
  "390176": "{0}佔領的{1}（{2}）被{3}搶走了",
  "390177": "{0}的基地（{1}）被{2}掠奪了",
  "390178": "{0}開始了同盟科技[{1}]的研究",
  "390180": "<color=#f26a67>{0}</color>退出了同盟",
  "390181": "修改同盟交流語言",
  "390182": "類型",
  "390186": "勝利",
  "390187": "失敗",
  "390188": "在線",
  "390189": "設定",
  "390190": "取代盟主",
  "390191": "如果盟主連續7天離線，R3和R4的同盟成員可以花費{0}鑽石成為新的盟主",
  "390192": "成為新的盟主需要花費{0}鑽石",
  "390193": "恭喜你成為了同盟盟主",
  "390194": "查看同盟旗幟",
  "390195": "只有同盟管理員可以修改同盟旗幟",
  "390196": "邀請成功",
  "390197": "公告發送成功！",
  "390198": "邀請",
  "390199": "成員",
  "390200": "確定邀請這個指揮官加入您的同盟嗎？",
  "390201": "同盟階級等級不足",
  "390202": "您已經分享了一則戰報。請在{0}分鐘後再次分享！",
  "390204": "遷城邀請發送成功",
  "390205": "去遷城",
  "390206": "已拒絕邀請",
  "390207": "每週",
  "390210": "建造中",
  "390212": "修理中",
  "390213": "正在被摧毀",
  "390214": "<color=#388E3C>勝利</color>",
  "390215": "<color=#ea4242>失敗</color>",
  "390226": "駐防中",
  "390227": "摧毀中",
  "390228": "行軍中",
  "390254": "全部語言",
  "390256": "目前等級:",
  "390257": "下一等級:",
  "390258": "R4、R5的同盟成員才有權限研究同盟科技",
  "390259": "同盟科技未解鎖",
  "390260": "你獲得了{0}點同盟貢獻，{1}點同盟積分",
  "390261": "同盟貢獻",
  "390263": "每日",
  "390264": "歷史",
  "390265": "物品列表",
  "390266": "同盟積分",
  "390267": "捐獻排行榜",
  "390268": "刷新:{0}",
  "390270": "同盟貢獻不足",
  "390271": "同盟積分不足",
  "390272": "購買權限不足",
  "390273": "無物品，需要同盟盟主購入！",
  "390274": "盟主轉讓",
  "390275": "同盟留言",
  "390288": "同盟名稱",
  "390297": "申請審核",
  "390306": "更換名稱",
  "390310": "此功能尚未開放，敬請期待",
  "390317": "指揮官，你要使用同盟遷城嗎？",
  "390318": "對不起，您的盟主附近以及同盟領地內目前無合適遷城地點，請使用其它遷城道具遷城",
  "390319": "該指揮官尚未加入同盟。",
  "390320": "戰力≥{0}",
  "390321": "基地等級≥{0}",
  "390322": "本同盟公開招募廣大指揮官，達到下列條件者，可申請加入同盟，條件不符者，無法加入本同盟。",
  "390326": "其他同盟",
  "390327": "本同盟成員",
  "390333": "獎勵升級",
  "390334": "獎勵預覽",
  "390335": "邀請盟友購買",
  "390336": "初始獎勵",
  "390445": "同盟禮物",
  "390446": "領取同盟禮物，提升同盟禮物等級。同盟禮物等級越高，獲得的禮物越珍貴，並能解鎖更多同盟功能。",
  "390447": "開啟禮物，可以累積同盟禮物經驗，提升同盟禮物等級。\n禮物等級越高，每次獲得禮物越珍貴！",
  "390448": "捐獻",
  "390449": "更多禮物",
  "390451": "放置",
  "390455": "加入同盟後，才能發起組隊",
  "390457": "忽略",
  "390458": "忽略全部",
  "390459": "與自己相關的戰爭無法忽略",
  "390462": "其他同盟科技正在研究升級中",
  "390464": "當你在其他區域時，無法進行此同盟操作！",
  "390465": "是否撤銷該指揮官的職位？",
  "390496": "您已成功修改招募條件！",
  "390497": "郵件發送成功！",
  "390498": "我的軍情",
  "390499": "同盟軍情",
  "390500": "榮譽建築",
  "390501": "在同盟留言板留言需要消耗500鑽石",
  "390503": "確認退出同盟?",
  "390504": "{0}分鐘前",
  "390505": "{0}小時前",
  "390506": "{0}天前",
  "390508": "指揮官，該戰報已經失效，無法查看",
  "390509": "等級：",
  "390511": "分享到同盟頻道",
  "390513": "宣言",
  "390514": "戰事",
  "390515": "成員記錄",
  "390536": "尚未加入同盟",
  "390575": "發起同盟組隊",
  "390662": "需要：{0}",
  "390744": "已建造",
  "390751": "全部語言",
  "390752": "英文",
  "390753": "西班牙文",
  "390754": "法文",
  "390755": "葡萄牙文",
  "390756": "德文",
  "390757": "俄文",
  "390758": "韓文",
  "390759": "中文",
  "390760": "義大利文",
  "390761": "捷克文",
  "390762": "丹麥文",
  "390763": "希臘文",
  "390764": "芬蘭文",
  "390765": "匈牙利文",
  "390766": "日文",
  "390767": "挪威文",
  "390768": "荷蘭文",
  "390769": "波蘭文",
  "390770": "羅馬尼亞文",
  "390771": "斯洛伐克文",
  "390772": "瑞典文",
  "390773": "土耳其文",
  "390774": "加泰隆尼亞文",
  "390775": "希伯來文",
  "390777": "馬來文",
  "390778": "烏克蘭文",
  "390779": "克羅埃西亞文",
  "390780": "泰文",
  "390781": "越南文",
  "390782": "阿拉伯文",
  "390783": "印尼文",
  "390785": "Lv.{0} 末日精英戰利品",
  "390786": "同盟成員{0}取消了組隊",
  "390787": "您已被{0}遣返",
  "390788": "組隊中",
  "390789": "等待中…",
  "390790": "確認要解散集結嗎?",
  "390791": "R{0}",
  "390792": "無法援助目標",
  "390793": "您必須轉讓盟主之後才能退出同盟",
  "390794": "該指揮官暫無同盟",
  "390795": "您未符合條件，不能加入",
  "390796": "同盟列表",
  "390797": "任何人均可加入",
  "390798": "需要申請",
  "390799": "目前同盟暫無同盟宣言",
  "390802": "<color=#099b4a>{0}</color>向<color=#f53c3d>{1}</color>發起了集結",
  "390803": "所屬同盟",
  "390804": "{0}已經被您遣返",
  "390805": "請先擺放同盟大廳",
  "390807": "權限不足，無法邀請",
  "390808": "將以署名的方式贈送同盟禮物",
  "390809": "將以匿名的方式贈送同盟禮物",
  "390810": "匿名",
  "390811": "離線",
  "390812": "請先建造{0}",
  "390813": "新的同盟標記",
  "390814": "新的同盟標記已被創建",
  "390815": "{0}<color=#099b4a>{1}</color>設置了新的同盟標記\n{2}<color=#099b4a>{3}</color>\n{4}",
  "390816": "標記已使用",
  "390817": "三角形",
  "390818": "{0}設置了新的同盟標記",
  "390819": "{0}已刪除同盟標記",
  "390820": "同盟關係發生變化，操作失敗",
  "390821": "權限不足，無法創建",
  "390822": "權限不足，無法刪除",
  "390823": "權限不足，無法修改",
  "390824": "我們受到了巨大損失",
  "390825": "尊敬的指揮官：",
  "390826": "盟友發現您與敵軍<color=#ea4242>{0}{1}</color>經歷了一番苦戰，受到了不小的損失。為了讓您火速恢復實力，您的盟友正在趕來援助。",
  "390827": "收到援助物資",
  "390828": "您的盟友前來援助資源",
  "390829": "尊敬的指揮官：\n您的盟友們得知您與{0}經歷了一番苦戰，受到了不小損失。但是同盟從未忘記您，盟友們一起為您送來了一些補給。\n他們是：{1}",
  "390830": "砲台耐久會在戰鬥失敗時受損，耐久度歸零時會被摧毀。",
  "390832": "物資",
  "390834": "申請列表",
  "390836": "沒有同盟大廳，無法援助",
  "390837": "暫無閒置的資源援助部隊",
  "390838": "目前沒有加入同盟，不能資源援助",
  "390839": "運輸途中不可操作",
  "390840": "沒有同盟大廳",
  "390841": "幫助上限",
  "390842": "{0}發送了禮包福利！",
  "390843": "已過期",
  "390844": "您確定要清除已領取和已過期的禮物嗎？",
  "390845": "您的權限不足，不能發送同盟邀請",
  "390846": "加入條件",
  "390847": "同盟標記",
  "390848": "盟主不可使用同盟遷城",
  "390849": "盟主附近沒有可遷城點",
  "390850": "團結\n友愛\n互助\n進步",
  "390851": "加入同盟可以體驗更多玩法",
  "390852": "盟友之間應該互相幫助",
  "390853": "同盟援助將為您節省大量時間",
  "390854": "同盟遷城",
  "390855": "將您的基地遷往同盟領地內或盟主附近",
  "390856": "目前暫無同盟",
  "390857": "參與組隊人數已達上限，無法加入",
  "390858": "升級您的同盟組隊廣場可以提高組隊中的指揮官數量，讓更多盟友參與到您的組隊中，提高隊伍的戰力！",
  "390860": "尚未選舉",
  "390861": "投票",
  "390862": "已投票",
  "390863": "暫無盟主",
  "390864": "建立同盟會將您的基地移動到專屬領地，是否仍要繼續？",
  "390865": "迷霧散開了，您發現周圍土地屬於同盟{0}，您愉快的加入了他們",
  "390866": "您由於長時間未上線，已退出之前同盟，我們現在尋找到一個新的同盟，並且將您的基地遷移至該同盟的聚集地。",
  "390867": "您的基地被突然襲來的末世風暴卷上了天，多虧大家齊心協力，才找到了新的落腳點。",
  "390868": "您已被移出同盟，不要灰心，還有更多優秀的同盟等著你加入，快來看看吧！",
  "390870": "該同盟尚未選出盟主",
  "390871": "參選",
  "390872": "已參選",
  "390873": "候選列表",
  "390874": "正在確認候選人名單",
  "390875": "投票即將結束",
  "390876": "城市列表",
  "390877": "提升/降低成員階級",
  "390878": "R4成員數量已達上限，無法新增",
  "390879": "<color=#54c4f2>{0}</color>為您的傷兵治療提供了加速幫助。 <color=#fdc839>{2}/{3}</color>！",
  "390880": "提升士兵階級",
  "390881": "您獲得了一個{0}！",
  "390882": "選擇一個區域，可以將自己的基地轉移至此處(拖曳螢幕可以選擇位置)",
  "390883": "同盟遷城",
  "390884": "徵收賦稅",
  "390885": "幫助我重建{0}{1}",
  "390886": "{0}後可再次分享",
  "390888": "人逢喜事精神爽，我在{0}的紅包裡搶到了{1}的{2}！",
  "390889": "恭喜您的{0}等級達到Lv.{1}！",
  "390890": "發",
  "390891": "您獲得了一個由系統贈送的紅包，快發放給同盟成員吧！",
  "390892": "恭喜{0}的{1}等級達到Lv.{2}\n 領取紅包吧！",
  "390893": "領",
  "390894": "手氣最佳",
  "390895": "恭喜{0}的{1}等級達到Lv.{2}",
  "390896": "已領取{0}/{1}個",
  "390897": "{0}已到帳，可直接使用",
  "390898": "僅可領取指揮官加入同盟後收到的紅包",
  "390899": "有效期限：",
  "390900": "{0}等級達到Lv.{1}",
  "390901": "該紅包已過期",
  "390902": "×{0}",
  "390903": "<color=#5fa3ed>{0}</color>將<color=#5fa3ed>{1}</color>的成員等級由R{2}調整為了R{3}",
  "390904": "我方獲得了同盟城市<color=#94e138>{0}</color>({1})",
  "390905": "<color=#5fa3ed>{0}</color>放棄了同盟城市<color=#94e138>{1}</color>({2})",
  "390908": "<color=#5fa3ed>{0}</color>同意了<color=#5fa3ed>{1}</color>的申請，<color=#5fa3ed>{2}</color>成功加入了同盟",
  "390909": "<color=#5fa3ed>{0}</color>拒絕了<color=#f26a67>{1}</color>的申請",
  "390910": "<color=#5fa3ed>{0}</color>將<color=#f26a67>{1}</color>移出了同盟",
  "390911": "<color=#5fa3ed>{0}</color>將盟主職位轉交給了<color=#5fa3ed>{1}</color>",
  "390912": "失去了同盟城市<color=#94e138>{0}</color>({1})",
  "390913": "同盟城市<color=#94e138>{0}</color>受到<color=#f26a67>{1}</color>的攻擊({2})",
  "390914": "同盟城市<color=#94e138>{0}</color>受到<color=#f26a67>{1}</color>發動的組隊進攻({2})",
  "390915": "<color=#5fa3ed>{0}</color>受到<color=#f26a67>{1}</color>的攻擊({2})",
  "390916": "<color=#5fa3ed>{0}</color>受到<color=#f26a67>{1}</color>發起的組隊進攻({2})",
  "390917": "該紅包已過期，無法領取",
  "390918": "加入同盟時間過短，無法領取紅包",
  "390919": "紅包記錄",
  "390921": "今日獲得鑽石：",
  "390922": "{0}達到Lv.{1}",
  "390923": "同盟選舉",
  "390924": "報名",
  "390925": "公告",
  "390926": "報名參選",
  "390927": "編輯宣言",
  "390928": "剩餘投票次數:",
  "390929": "票數",
  "390930": "暫無參選宣言",
  "390931": "將從報名的玩家中投票選出8名同盟R4",
  "390932": "參與競選",
  "390933": "競選宣言",
  "390934": "您正在報名參與同盟管理，管理將在未來的活動中拿到<color=#ff4800>更高的獎勵</color>，以下是作為管理需要做的一些職責:\n1.修改同盟名稱、簡介\n2.定期組織同盟成員活動\n3.維護同盟活躍，定期清除不活躍的玩家",
  "390935": "同盟選舉正在如火如荼的進行中，快去報名參加吧",
  "390936": "由於沒有人報名參加同盟選舉，同盟選舉已結束",
  "390937": "是否向玩家{0}投出你寶貴的一票",
  "390938": "由於所有候選人都退出了同盟，同盟選舉已結束",
  "390939": "R4選舉已結束\n恭喜以下玩家當選同盟R4",
  "390940": "恭喜以下玩家當選同盟R4",
  "390941": "恭喜您當選了同盟R4，快去修改同盟名稱和簡介以吸引更多志同道合的玩家加入吧，同盟的活躍離不開各位管理者的努力。",
  "390942": "將從同盟R4中選出同盟盟主",
  "390943": "盟主選舉已結束\n恭喜玩家{0}當選同盟盟主",
  "390944": "恭喜玩家{0}當選同盟盟主",
  "390945": "恭喜您當選同盟盟主，您將進入為期5天的試用期，若5天後您沒有盡到以下職責，系統將會收回您的同盟:\n1.修改同盟名稱、簡稱和簡介(若R4已修改則不用)\n2.定期組織同盟活動\n3.發送同盟郵件向大家介紹一下自己\n4.定期清理長期未上線的玩家\n5.選拔適合的玩家作為同盟管理",
  "390946": "暫無玩家報名參選",
  "390947": "目前暫時沒有您可以領取的紅包",
  "390948": "恭喜{0}當選同盟{1}盟主",
  "390949": "票數已用完",
  "390950": "選舉",
  "390951": "解散同盟",
  "390952": "盟主已轉讓",
  "390953": "總部等級大於等於{0}才可以報名參選",
  "390954": "提高資源保護上限",
  "390956": "提高儲水罐採集速度",
  "390957": "提高公寓生產麵包數量",
  "390958": "提高礦石製造廠採集速度",
  "390959": "提高部隊麵包採集速度",
  "390960": "提高麵包保護上限",
  "390961": "掘金者",
  "390962": "倉庫",
  "390963": "同盟資源",
  "390964": "同盟積分",
  "390967": "同盟礦石",
  "390968": "+{0}/小時",
  "390969": "資源使用明細",
  "390970": "{0}研究了{1}(等級{2})",
  "390971": "1.佔領同盟城市、研究同盟科技可以提高同盟資源獲取效率\n2.同盟成員採集礦石，同時也可以增加同盟資源\n2.同盟幫助、同盟科技捐贈能夠提供同盟積分\n3.同盟科技能夠提升同盟倉庫的容量上限",
  "390972": "同盟資源來自於同盟城市和同盟成員採集礦石",
  "390973": "里程碑",
  "390974": "在規定時間內和盟友一起完成任務贏取獎勵",
  "390975": "盟主可獲得",
  "390976": "成員可獲得",
  "390977": "R4可取得",
  "390978": "暫未開啟",
  "390979": "於{0}完成",
  "390980": "已結束",
  "390981": "已分享至同盟聊天",
  "390982": "財源滾滾",
  "390983": "同盟成員共完成{0}個雷達任務",
  "390984": "解除威脅",
  "390985": "同盟成員共擊敗{0}個末日精英",
  "390986": "家財萬貫",
  "390987": "同盟成員共完成{0}個萬商雲集訂單",
  "390988": "開疆擴土",
  "390989": "佔領{0}座{1}級或以上的同盟城市",
  "390990": "日新月異",
  "390991": "研究{0}次同盟科技",
  "390992": "暫無資源使用記錄",
  "390993": "管理推薦",
  "390994": "功能未解鎖",
  "390995": "互相幫助",
  "390996": "同盟幫助共計{0}次",
  "390997": "免費同盟遷城",
  "390998": "你退出了隊伍",
  "391000": "完成任務後同盟所有成員將獲得免費同盟遷城功能(冷卻時間5天)，若任務未完成則此功能將在任務結束後解鎖",
  "391001": "完成任務後所有同盟將解鎖萬商雲集，所有同盟成員可在周一至週三完成萬商雲集訂單，若任務未完成則此功能將在任務結束後解鎖",
  "391002": "完成任務後同盟將會解鎖同盟科技功能，研究同盟科技可以給所有成員提供增益，若任務未完成則此功能將在任務結束後解鎖",
  "391003": "里程碑：",
  "391004": "商家雲集",
  "391005": "同盟成員共完成{0}個訂單",
  "391006": "成員移除通知",
  "391007": "您已被移出了{0}同盟",
  "391008": "很遺憾，您已被{0}移出了同盟。別灰心，快加入新的同盟，和新的盟友一起加油！",
  "391009": "很遺憾，由於您長時間未登入，您已被移出了同盟。別灰心，快加入新的同盟，和新的盟友一起加油吧！",
  "391010": "完成里程碑[{0}]任務後解鎖",
  "391011": "解鎖同盟職務功能，將成員指派到同盟職務上可以為同盟和成員提供增益效果",
  "391012": "解鎖聯邦的懸賞活動，擊敗喪屍和喪屍暴君獲得道具，兌換紫色英雄德雷克",
  "391013": "組隊準備時間",
  "391014": "援助部隊行軍速度",
  "391015": "組隊部隊攻擊力",
  "391016": "同盟擴張Ⅰ",
  "391017": "聯合推進Ⅰ",
  "391018": "聯合攻擊Ⅰ",
  "391019": "聯合防禦Ⅰ",
  "391020": "建築加固Ⅰ",
  "391021": "同盟擴張Ⅱ",
  "391022": "聯合推進Ⅱ",
  "391023": "聯合攻擊Ⅱ",
  "391024": "聯合防禦Ⅱ",
  "391025": "建築加固Ⅱ",
  "391026": "同盟擴張Ⅲ",
  "391027": "基礎建設Ⅱ",
  "391028": "同盟擴張Ⅳ",
  "391029": "同盟倉庫容量",
  "391030": "同盟科技資源消耗減少",
  "391031": "同盟城市數量上限",
  "391032": "領土內行軍速度",
  "391033": "領土內部隊攻擊力",
  "391034": "領土內部隊防禦力",
  "391035": "同盟城市耐久度",
  "391036": "任務已結束，無法分享！",
  "391037": "暴擊",
  "391038": "x{0}",
  "391039": "剩餘可兌換次數:{0}",
  "391040": "刷新時間:{0}",
  "391041": "目前暫無道具，請聯絡R4或盟主進行庫存補充。",
  "391042": "可兌換次數已達上限",
  "391044": "{0}邀請您加入同盟{1},希望與您一起開拓末世",
  "391045": "您已同意加入",
  "391046": "您已拒絕申請",
  "391047": "您已加入同盟",
  "391048": "同盟成員已滿，無法加入",
  "391049": "邀請已過期",
  "391050": "入盟邀請已發送",
  "391051": "同盟旗幟",
  "391052": "背景和背景顏色",
  "391053": "旗幟圖標",
  "391054": "確認修改同盟旗幟？",
  "391055": "{0}被任命為{1}",
  "391056": "任命報告",
  "391058": "各位同盟成員，我們在此通知您，<color=#008000>{0}</color>已被盟主<color=#008000>{1}</color>任命為同盟{2}。希望他/她能帶領同盟全體成員共同在末世中開拓",
  "391059": "您已被{0}取消{1}職位",
  "391060": "您已被{0}取消{1}職位，請您不要氣餒",
  "391061": "{0}被{1}任命為{2}",
  "391062": "{0}已被解除同盟官職",
  "391063": "戰神",
  "391064": "招募官",
  "391065": "女神",
  "391066": "管家",
  "391067": "戰爭是一門藝術，而我正好很擅長",
  "391068": "為同盟注入新血",
  "391069": "你負責爭霸天下，我負責貌美如花",
  "391070": "領土管理、活動組織、外交，一切都已胸有成竹",
  "391071": "虛位以待",
  "391072": "同盟職位",
  "391073": "只有R4能被任命同盟職位",
  "391074": "{0}發起了一次集結！",
  "391075": "立即遷城",
  "391076": "確認消耗{0}鑽石完成同盟遷城？",
  "391077": "遷城邀請",
  "391078": "你將邀請盟友遷城到你的總部附近",
  "391080": "你的盟主邀請你將總部遷移到他的附近，共同發展",
  "391081": "抱歉，您的盟主周圍暫無位置可以遷城，您可以聯絡盟主協助解決",
  "391082": "所需同盟礦石",
  "391083": "繁體中文",
  "391084": "同盟貢獻\n1.幫助盟友，在同盟科技中進行捐獻能夠獲得同盟貢獻\n2.同盟貢獻可以用於在同盟商店中兌換道具",
  "391085": "同盟貢獻\n1.幫助盟友，在同盟科技中進行捐獻能夠獲得同盟貢獻\n2.同盟貢獻可以用於在同盟商店中兌換道具",
  "391086": "同盟積分\n1.同盟成員在取得個人積分的同時，也會為同盟獲得同樣數量的同盟積分\n2.管理能夠使用同盟積分在同盟倉庫介面補充道具，用以補充同盟商店道具，以供同盟成員購買。",
  "391087": "今日幫助積分獎勵:{0}",
  "391088": "幫助您的盟友升級建築、研究科技和治療傷兵。單次幫助的效果由以下二者的最大值決定：\n1.目前剩餘時間的0.5%\n2.直接的幫助時間最少為1分鐘，可在總部增益效果統計中找到生效時間",
  "391089": "確認開始研究{0}嗎?\n開始後將無法停止，而且無法同時研究多個同盟科技。",
  "391090": "目前同盟資源不足，請在同盟取得足夠的資源後再次嘗試。 (可前往同盟倉庫查看目前資源狀況)",
  "391091": "快來加入我們，共同開拓這片土地，建立屬於我們的強大同盟",
  "391092": "將在世界頻道發送同盟招募",
  "391093": "申請成功",
  "391094": "發送過於頻繁，{0}分鐘後才能再次發送",
  "391095": "語言",
  "391096": "總部未達到6級，無法加入同盟",
  "391097": "同盟倉庫",
  "391098": "目前位置距離盟友太遠，發起或參與組隊會花費大量行軍時間，建議遷城至盟友周圍再發起組隊",
  "391099": "您目前的同盟不太活躍，建議您加入一個更活躍的同盟",
  "391100": "您的同盟中存在不活躍玩家，建議您及時清理",
  "391101": "1.研究同盟科技需要科技點並且消耗同盟礦石\n2.捐獻麵包可以為同盟科技增加科技點\n3.同盟科技所需的科技點達到上限後盟主、R4可以消同盟礦石進行研究\n4.同盟礦石可以透過同盟成員採集、佔領同盟城市獲得\n5.同盟礦石可以在同盟城市列表中查看\n6.同盟科技將會為全體同盟成員提供相應的加成效果",
  "391102": "目前暫無同盟R4",
  "391103": "盟主才能對同盟職位進行設置",
  "391104": "指揮官推薦",
  "391105": "關閉後，系統將不會自動向同盟推薦活躍指揮官",
  "391106": "山",
  "391107": "太陽",
  "391108": "十字星",
  "391109": "四葉草",
  "391110": "菱形",
  "391111": "月亮",
  "391112": "星星",
  "391113": "提高伐木場生產速度",
  "391114": "您拒絕了本次同盟遷城的邀請",
  "391115": "邀請您將總部遷移到<color=#5fa3ed>{0}</color>附近，共同發展",
  "391116": "即將到期",
  "391117": "商店已刷新",
  "392000": "士兵",
  "392001": "指揮官！讓我們先找到一些朋友，再去危險的世界探索吧！",
  "392002": "相信我們和同盟的其他朋友一起，可以在這個世界生存下去，建功立業！",
  "392003": "歡迎新朋友！",
  "392004": "我代表同盟<{0}>歡迎新朋友！",
  "393001": "戰鬥力:",
  "393002": "同盟戰爭",
  "393003": "敬請期待！",
  "393004": "公開訊息",
  "393005": "罷免盟主",
  "393006": "同盟權限",
  "393007": "離開同盟",
  "393008": "同盟等級{0}解鎖",
  "393009": "隨機",
  "393010": "確認",
  "393011": "管理",
  "393012": "踢出",
  "393013": "升階\n/降階",
  "393014": "聊天",
  "393015": "在線",
  "393016": "離線",
  "393017": "成員列表",
  "393018": "權限不足，無法操作",
  "393019": "確認將{0}踢出同盟？",
  "393020": "額外屬性開發中…",
  "393021": "幫助我製造{0}",
  "393022": "修改成功",
  "393023": "暫時沒有幫助請求！",
  "393024": "R1",
  "393025": "R2",
  "393026": "R3",
  "393027": "R4",
  "393028": "盟主",
  "393029": "R1是同盟中的新生力量，是同盟未來的基石！",
  "393030": "R2是同盟中的中堅力量，他們努力建立起強大的同盟，是同盟中不可或缺的成員",
  "393031": "R3是同盟中主要的成員，他們的貢獻或戰鬥力通常超過普通成員，是同盟的核心成員",
  "393032": "R4是同盟中最重要的數位成員，他們會幫盟主分攤一些同盟日常管理的任務，是同盟中的絕對主力",
  "393033": "同盟盟主是個領導力強大的人物，他能夠凝聚團隊的力量，帶領成員追求共同的目標，帶領我們在亂世之中登上王座。",
  "393034": "驅逐成員",
  "393035": "提升階級",
  "393036": "降低階級",
  "393037": "同盟申請",
  "393038": "編輯公告",
  "393039": "宣戰",
  "393040": "移除增援隊伍",
  "393041": "放棄佔領城池",
  "393042": "變更同盟旗幟",
  "393043": "變更同盟名稱",
  "393044": "開放招募/申請",
  "393045": "升級同盟科技",
  "393046": "推薦同盟科技",
  "393047": "全體郵件",
  "393048": "同盟作戰指令",
  "393049": "同盟建築",
  "393050": "邀請遷城",
  "393051": "同盟權限",
  "393052": "盟主擁有所有權限",
  "393053": "對 <color=#C80700>{0}</color>{1} 造成了{2}點耐久度傷害",
  "393054": "{0}遭到<color=#C80700>{1}</color>的破壞，受到了{2}點耐久度傷害",
  "393055": "加入同盟後才能佔領城市！",
  "393056": "確定放棄城市{0}？確認後，我們將在1小時內放棄佔領這座城市！",
  "393057": "確定終止放棄{0}？",
  "393058": "放棄倒數計時：{0}",
  "393059": "放棄城市完成",
  "393060": "<color=#008000>{0}</color>於<color=#008000>{1}</color>放棄了城市<color=#008000>{2}{3}</color>。",
  "393061": "放棄城市被終止",
  "393062": "<color=#008000>{0}</color>於<color=#008000>{1}</color>終止了您發起的放棄城市<color=#008000>{2}{3}</color>",
  "393063": "操作成功！城市{0}將於{1}分鐘後被放棄！",
  "393064": "遷城失敗！",
  "393065": "隊列行軍時間",
  "393066": "總戰鬥力",
  "393067": "戰鬥力",
  "393068": "沒有支援部隊",
  "393069": "未繳獲物資",
  "393070": "升階/降階",
  "393071": "確認解散同盟？",
  "393072": "<color=#008000>{0}</color>發起了一場戰爭！",
  "393073": "戰爭時間：{0} 至 {1}",
  "393074": "點擊跳轉",
  "393075": "點選輸入描述",
  "393076": "(伺服器#{0} [u]X:{1} Y:{2})[/u]",
  "393077": "盟主已連續2天未上線，1天後將轉讓盟主！",
  "393078": "同盟科技可研究！",
  "393079": "同盟科技<color=#008000>{0}</color>已經符合研究條件，請盡快開始研究！",
  "393080": "個人",
  "393081": "同盟",
  "393082": "偵察者",
  "393083": "被偵查者",
  "393084": "申請列表",
  "393085": "邀請連結",
  "393086": "公開招募",
  "393087": "確認分享？",
  "393088": "分享同盟邀請讓更多人加入你們！",
  "393089": "詳情",
  "393090": "加入",
  "393091": "總部4級以上才可以加入同盟！",
  "393092": "您已經加入了同盟，無法加入其他同盟！",
  "393093": "該同盟已解散，無法加入！",
  "393094": "<color=#008000>{0}{1}</color>放棄了城市<color=#008000>{2}{3}{4}</color>",
  "393095": "{0} 職位變更",
  "393096": "新任",
  "393097": "空缺",
  "393098": "城市受到攻擊！",
  "393099": "已向盟友發起基地集合邀請！",
  "393100": "確認使用1個同盟遷城遷移至同盟聚集位置？\n目前擁有:{0}個",
  "393101": "盟主<color=#008000>{0}</color>邀請您和其他盟友聚集起來！",
  "393102": "消耗:",
  "393103": "集合",
  "393104": "今日捐獻積分",
  "393105": "使用後，將號召所有同盟成員聚集至<color=#f53c3d>同盟集結點[X:{0} Y:{1}]</color>，確認使用？",
  "393106": "接受",
  "393107": "拒絕",
  "393108": "確認",
  "393109": "取消",
  "395150": "軍事理論",
  "395169": "經濟理論",
  "395170": "貿易理論",
  "395179": "科技理論",
  "395198": "建築理論",
  "395300": "部隊的攻擊和防禦 {0}",
  "395303": "金幣增益 {0}",
  "395326": "研究速度 {0}",
  "395327": "農田數目 {0}",
  "395330": "倉庫上限 {0}",
  "395352": "建造速度 {0}",
  "395405": "提示無文字",
  "400000": "恭喜通關",
  "400001": "是否退出探索？",
  "400002": "本次探索共獲得以下獎勵",
  "400003": "戰鬥力不足，是否前往提升英雄？",
  "400004": "繼續挑戰",
  "400005": "提升英雄",
  "400006": "戰鬥",
  "400007": "是否消耗{0}個{1}解鎖此地塊？",
  "400008": "目前沒有可派遣的士兵，是否立即前往治療？",
  "400009": "訓練士兵",
  "400010": "英雄升星",
  "400011": "探險手冊",
  "400012": "進行礦洞探險所需的必要指南",
  "400013": "已滿級",
  "400014": "可突破",
  "400015": "是否消耗以下道具前往英雄豐碑提升英雄？",
  "400016": "道具不足，無法前往",
  "400017": "是否前往英雄豐碑提升英雄？",
  "400018": "需求士兵數量:{0}",
  "400019": "需要Lv.{0}士兵數量:{1}",
  "400020": "怒氣",
  "400021": "礦洞探險",
  "400022": "探索目標",
  "400023": "寶藏獲取",
  "400024": "完成礦洞內的探險任務",
  "400025": "每採集一個黃鑽石礦，英雄將立即獲得經驗。",
  "400026": "探索獎勵",
  "400027": "繼續",
  "400028": "點擊螢幕繼續",
  "400029": "探索完成",
  "400030": "此英雄等級已達到上限，是否前往突破",
  "400031": "探險手冊數量已達上限，升級英雄豐碑將無法獲得探險手冊，是否繼續？",
  "400032": "英雄升級和升星可以提高帶兵上限",
  "400033": "{0}本解鎖第{1}個上陣位",
  "400034": "戰鬥中最多上陣5個英雄",
  "400035": "無法派遣更多英雄",
  "400036": "經驗增益",
  "400037": "1. 指揮官選擇前往礦洞探險的英雄。 \n2. 控制英雄完成礦洞內的探險任務以獲得大量英雄經驗。 \n3.每日探險次數上限為{0}次，遊戲時間00:00時會自動補滿。 \n4.英雄經驗增益將影響礦洞探險中獲得的英雄經驗獎勵，當前英雄經驗增益為<color=#94e138>{1}</color>；",
  "400038": "飛毛腿",
  "400039": "急速砍伐",
  "400040": "召喚工人",
  "400041": "強化工具",
  "400050": "重新挑戰",
  "400051": "重新挑戰將損失已獲得的英雄經驗，是否繼續？",
  "400052": "已用時間",
  "400053": "士兵數量不足，前往訓練可以獲得更多士兵",
  "400054": "您有更高品質的英雄可上陣",
  "400055": "已獲得足夠多的經驗，現在需要進行英雄等級上限突破了",
  "400056": "負重已達到上限",
  "400057": "英雄帶兵數",
  "400058": "士兵數量不足，是否前往訓練",
  "400059": "開始戰鬥後，英雄頭頂會顯示他的<color=#ff6c00>戰鬥力</color>",
  "400060": "當戰鬥力降為0時，該英雄被擊敗",
  "400061": "請選擇一個難度進行挑戰，難度越高獎勵經驗越多",
  "400062": "請選擇更低難度進行挑戰",
  "400063": "簡單",
  "400064": "困難",
  "400065": "修羅",
  "400066": "地獄",
  "400067": "指揮官包裹",
  "400068": "探險手冊已滿，請完成礦洞探險後升級",
  "400069": "暫停",
  "400070": "只能派遣{0}級以下英雄",
  "400071": "此類型任務只能派遣{0}級以下英雄",
  "400072": "{0}已經滿級，無法獲得更多經驗，確定上陣？",
  "400073": "指揮官已身經百戰，現在可以開啟{0}倍速戰鬥了，快來試試吧",
  "400074": "指揮官已身經百戰，現在可以跳過戰鬥過程了，快來試試吧",
  "400075": "恭喜您獲得以下獎勵",
  "400076": "虛弱",
  "400077": "總部等級達到{0}級解鎖{1}倍速戰鬥",
  "400078": "總部等級達到{0}級解鎖跳過戰鬥",
  "400079": "部隊戰鬥力不足，前往招募，獲得更多強力英雄。",
  "400080": "總部天賦中解鎖【急性子】後可跳過戰鬥過程",
  "400081": "有閒置位置可上陣英雄",
  "400082": "{0}等級已達到上限，是否前往突破",
  "400083": "上陣英雄",
  "400085": "更換英雄",
  "400086": "敵方與我方實力相近，無法使用立即結束",
  "400087": "今日可探險次數：",
  "400088": "挑戰次數已達上限，請完成礦洞探險後升級",
  "400089": "{0}倍速戰鬥已開啟",
  "400090": "復位",
  "400091": "是否復位，此操作將會移動您至空曠的位置",
  "400092": "本次探險可獲得的資源已達上限",
  "400093": "限時關卡結束後才可丟棄此商品",
  "400094": "脫離卡死",
  "400095": "處於異常位置、無法移動時使用",
  "400096": "英雄升級",
  "400097": "是否退出戰鬥？",
  "400400": "金磚餘額不足",
  "400401": "沒有目前幣種的金磚",
  "400402": "金磚使用說明：\n1. 在遊戲內進行禮包購買時會優先使用金磚。\n2. 金磚在儲值使用前不會增加VIP點數。\n3. 當金磚餘額不足時將無法直接使用金磚購買禮包。",
  "400403": "請確認是否使用金磚購買該禮包",
  "400404": "該禮包已售罄",
  "400405": "確認兌換「<color=#099b4a>{0}</color>」",
  "400406": "金磚使用說明：\n1.遊戲內優先使用金磚兌換禮包。\n2.僅在金磚消耗時可獲得VIP點數。\n3.當金磚數量不足時無法直接使用金磚兌換禮包。\n金磚數量：{0}",
  "400407": "兌換禮包",
  "400408": "您目前的金磚數量不足，無法進行兌換。",
  "400600": "今日搶金蛋次數已達10次上限，請明日再試",
  "410000": "正在前往未知區域",
  "410001": "預留",
  "410100": "提升英雄戰力是獲勝的關鍵！",
  "410101": "樹林中的伐木工很樂意幫忙~",
  "410102": "茂密的樹林",
  "410103": "木材裝滿背包後，返回總部升級建築！",
  "410104": "增援鮑伯",
  "420000": "1.250.217 版本更新！",
  "420001": "最新版本1.250.217 現已發布\n\n英雄區建築\n英雄豐碑：\n\n- 總部天賦「額外補貼」Lv2效果從升級總部恢復1000體力改為升級英雄豐碑恢復1000體力\n\n新增建築：「英雄酒吧」\n- 探險入口移動至英雄酒吧\n- 英雄酒吧可生產體力\n- 升級英雄酒吧可增加體力生產容量，探險收益（包括關卡內砍伐與直接掃蕩），並增加礦洞探險的進入次數；\n\n食物請求\n- 咕嚕營地現在與公寓相同，可提交食物獲得體力\n\n「Build Master: Open Fire」團隊",
  "420002": "測試標題",
  "420003": "測試內容",
  "420004": "隱私權政策",
  "420005": "感謝您選擇《最後的戰爭- Last War》\n在您進行遊戲及遊戲的服務過程中，為確保服務品質和遊戲體驗，我們會：\n1 為保證您的遊戲帳號安全，我們會收集您遊戲日誌的資訊，包含登入日誌、物品日誌等；\n2 為保障您的消費和交易記錄查詢，我們會收集您的儲值記錄、消費記錄等資訊；\n3 為確保您在遊戲中能更方便的與其他用戶交流，我們申請並經過您授權同意後，遊戲將會取用您的相機、相簿等。\n除本<color=#099b4a><u><link=\"http://hk.first.fun/privacy.html\">《隱私權政策》</link></u></color>明確約定外，未經用戶許可，我們不得向任何第三方提供、公開或分享使用者註冊資料中的姓名、個人身份證件號碼等個人相關資訊。",
  "430001": "編隊",
  "430002": "戰鬥力:{0}",
  "430003": "位置:{0}",
  "430004": "出征！",
  "430005": "選擇英雄",
  "430006": "下陣",
  "430007": "補給不足！",
  "430008": "無需補給！準備出征！",
  "430009": "補給不足！無法出征！",
  "430010": "儲存配置",
  "430011": "基地",
  "430012": "建造更多停車場解鎖隊列！",
  "430013": "升級停車場解鎖英雄位置！",
  "430501": "強化石",
  "430502": "用於強化裝備等級，裝備強化至特定等級時解鎖額外效果",
  "430510": "螺絲釘",
  "430511": "精鐵模組",
  "430512": "高溫合金",
  "430513": "合成樹脂",
  "430514": "介電陶瓷",
  "430515": "石墨纖維",
  "430516": "晶片（N）",
  "430517": "晶片（R）",
  "430518": "晶片（SR）",
  "430519": "晶片（SSR）",
  "430520": "晶片（UR）",
  "430521": "晶片（MR）",
  "430522": "銅（N）",
  "430523": "銅（R）",
  "430524": "銅（SR）",
  "430525": "銅（SSR）",
  "430526": "銅（UR）",
  "430527": "銅（MR）",
  "430528": "碳纖維（N）",
  "430529": "碳纖維（R）",
  "430530": "碳纖維（SR）",
  "430531": "碳纖維（SSR）",
  "430532": "碳纖維（UR）",
  "430533": "碳纖維（MR）",
  "430534": "4個螺絲釘可以合成為精鐵模組",
  "430535": "4個精鐵模組可以合成為高溫合金",
  "430536": "用於製造SR級裝備，4個高溫合金可合成為合成樹脂",
  "430537": "用於製造SSR級裝備，4個合成樹脂可合成為介電陶瓷",
  "430538": "用於製造UR級裝備",
  "430539": "用於製造MR級裝備，最強指揮官的標誌性象徵！",
  "430540": "4個晶片（N）可以合成為晶片（R）",
  "430541": "4個晶片（R）可以合成為晶片（SR）",
  "430542": "4個晶片（SR）可以合成為晶片（SSR）",
  "430543": "可用於製造SSR級裝備，或合成為晶片（UR）",
  "430544": "可用於製造UR級裝備，或合成為晶片（MR）",
  "430545": "可用於製造MR級裝備",
  "430546": "4個銅（N）可以合成為銅（R）",
  "430547": "4個銅（R）可以合成為銅（SR）",
  "430548": "4個銅（SR）可以合成為銅（SSR）",
  "430549": "可用於製造SSR級裝備，或合成為銅（UR）",
  "430550": "可用於製造UR級裝備，或合成為銅（MR）",
  "430551": "可用於製造MR級裝備",
  "430552": "4個碳纖維（N）可以合成為碳纖維（R）",
  "430553": "4個碳纖維（R）可以合成為碳纖維（SR）",
  "430554": "4個碳纖維（SR）可以合成為碳纖維（SSR）",
  "430555": "可用於製造SSR級裝備，或合成為碳纖維（UR）",
  "430556": "可用於製造UR級裝備，或合成為碳纖維（MR）",
  "430557": "可用於製造MR級裝備",
  "430558": "戰鬥數據",
  "430559": "用於提升無人機的算法進度",
  "430560": "無人機零件",
  "430561": "用於無人機硬體升級，於每日任務、VIP商店和禮包等途徑獲得",
  "430701": "裝備工廠",
  "430702": "製造",
  "430703": "拆解",
  "430704": "合成",
  "430705": "分解",
  "430706": "坦克",
  "430707": "導彈車",
  "430708": "飛機",
  "430709": "製造",
  "430710": "工廠Lv.{0}後解鎖圖紙",
  "430711": "加速",
  "430712": "合成",
  "430713": "裝備材料",
  "430714": "晶片",
  "430715": "銅",
  "430716": "碳纖維",
  "430717": "該材料已達最高品質",
  "430718": "選擇材料以進行合成！",
  "430719": "缺少材料",
  "430720": "選擇裝備以拆解",
  "430721": "品質",
  "430722": "R(含)以下",
  "430723": "SR(含)以下",
  "430724": "SSR(含)以下",
  "430725": "UR(含)以下",
  "430726": "MR(含)以下",
  "430727": "拆解",
  "430728": "製造完成！點擊裝備工廠領取！",
  "430729": "合成完成！你獲得了{0} x {1}",
  "430730": "拆解完成！你獲得了{0} x {1}",
  "430731": "分解",
  "430732": "分解完成！",
  "430733": "選擇材料以分解！",
  "430734": "該材料無法分解！",
  "430735": "武器配件",
  "430736": "裝備總屬性",
  "430737": "一鍵裝備",
  "430738": "強化",
  "430739": "改造",
  "430740": "替換",
  "430741": "卸下",
  "430742": "使用中",
  "430743": "裝備",
  "430744": "資源不足，無法強化！",
  "430745": "尚未配戴裝備",
  "430746": "最高等級",
  "430747": "開發中...敬請期待！",
  "430748": "替換",
  "430749": "完成！",
  "430750": "數量不足，無法合成！",
  "430751": "生產線已被佔用！",
  "430752": "沒有屬性",
  "430753": "收取",
  "430754": "暫停工作！缺少工人！",
  "430755": "選擇裝備分解",
  "430756": "品質",
  "430757": "R(含)以下",
  "430758": "SR(含)以下",
  "430759": "SSR(含)以下",
  "430760": "UR(含)以下",
  "430761": "被分解包含UR或以上裝備，是否要繼續？",
  "430762": "裝備",
  "430763": "配戴裝備，強化英雄屬性！",
  "430764": "未建造停車場！",
  "431001": "M2輕型砲塔",
  "431002": "M2輕型裝甲",
  "431003": "M2早期晶片",
  "431004": "M2早期雷達",
  "431005": "M2輕型導彈",
  "431006": "M2輕型裝甲",
  "431007": "M2早期晶片",
  "431008": "M2早期雷達",
  "431009": "M2輕型機砲",
  "431010": "M2輕型裝甲",
  "431011": "M2早期晶片",
  "431012": "M2早期雷達",
  "431013": "M3砲塔",
  "431014": "M3裝甲",
  "431015": "M3晶片",
  "431016": "M3雷達",
  "431017": "M3導彈",
  "431018": "M3裝甲",
  "431019": "M3晶片",
  "431020": "M3雷達",
  "431021": "M3機砲",
  "431022": "M3裝甲",
  "431023": "M3晶片",
  "431024": "M3無人機",
  "431025": "M6-A「美洲獅」加農砲",
  "431026": "M4-A「豪豬」裝甲",
  "431027": "M4-A「豺狼」晶片",
  "431028": "M4-A「海鷹」雷達",
  "431029": "M4-B「美洲豹」火炮",
  "431030": "M4-B「水牛」裝甲",
  "431031": "M4-B「獵犬」晶片",
  "431032": "M4-B「黑鳥」雷達",
  "431033": "M4-A「眼鏡蛇」導彈",
  "431034": "M4-A「豪豬」裝甲",
  "431035": "M4-A「豺狼」晶片",
  "431036": "M4-A「海鷹」雷達",
  "431037": "M4-B「響尾蛇」導彈",
  "431038": "M4-B「水牛」裝甲",
  "431039": "M4-B「獵犬」晶片",
  "431040": "M4-B「黑鳥」雷達",
  "431041": "M4-A「迷你砲」加特林",
  "431042": "M4-A「豪豬」裝甲",
  "431043": "M4-A「豺狼」晶片",
  "431044": "M4-A「海鷹」無人機",
  "431045": "M4-B「蜘蛛」火箭彈",
  "431046": "M4-B「水牛」裝甲",
  "431047": "M4-B「獵犬」晶片",
  "431048": "M4-B「黑鳥」雷達",
  "431049": "M4-A「破壞者」加農砲",
  "431050": "M5-A「警衛」反應裝甲",
  "431051": "M5-A「獵戶」晶片",
  "431052": "M5-A「獵食者」雷達",
  "431053": "M5-B「守衛者」火炮",
  "431054": "M5-B「警衛」反應裝甲",
  "431055": "M5-B「工程師」晶片",
  "431056": "M5-B「哨兵」雷達",
  "431057": "M5-A「切割者」導引炸彈",
  "431058": "M5-A「警衛」反應裝甲",
  "431059": "M5-A「獵戶」晶片",
  "431060": "M5-A「獵食者】雷達",
  "431061": "M5-B「鋪路者」導引炸彈",
  "431062": "M5-B「警衛」反應裝甲",
  "431063": "M5-B「工程師」晶片",
  "431064": "M5-B「哨兵」雷達",
  "431065": "M5-A「毀滅者」火箭槽",
  "431066": "M5-A「警衛」反應裝甲",
  "431067": "M5-A「獵戶」晶片",
  "431068": "M5-A「獵食者」無人機",
  "431069": "M5-B「屠戮者」火箭槽",
  "431070": "M5-B「警衛」反應裝甲",
  "431071": "M5-B「工程師」晶片",
  "431072": "M5-B「哨兵」雷達",
  "431073": "M5-A「雷神」磁軌砲",
  "431074": "M6-A「風暴之怒」奈米裝甲",
  "431075": "M6-A「雅典娜王冠」晶片",
  "431076": "M6-A「神盾」雷達",
  "431077": "M6-B「火神」磁軌砲",
  "431078": "M6-B「地獄火」反應裝甲",
  "431079": "M6-B「雅典娜之心」晶片",
  "431080": "M6-B「太陽神」雷達",
  "431081": "M6-A「赫耳墨斯」彈道導彈",
  "431082": "M6-A「三叉戟」彈道導彈",
  "431083": "M6-A「雅典娜王冠」晶片",
  "431084": "M6-A「神盾」雷達",
  "431085": "M6-B「宇宙神」彈道導彈",
  "431086": "M6-B「地獄火」反應裝甲",
  "431087": "M6-B「雅典娜之心」晶片",
  "431088": "M6-B「太陽神」雷達",
  "431089": "M6-A「諸神黃昏」集束導彈",
  "431090": "M6-A「風暴之怒」奈米裝甲",
  "431091": "M6-A「雅典娜王冠」晶片",
  "431092": "M6-A「神盾」無人機",
  "431093": "M6-B「弒神者」集束導彈",
  "431094": "M6-B「地獄火」反應裝甲",
  "431095": "M6-B「雅典娜之心」晶片",
  "431096": "M6-B「太陽神」雷達",
  "431201": "早期的坦克武器，可以為英雄駕駛的坦克提供微弱的火力輸出！",
  "431202": "早期的坦克裝甲，可以為英雄駕駛的坦克提供微弱的防禦效果！",
  "431203": "早期的坦克晶片，可以為英雄駕駛的坦克提供微弱的綜合能力！",
  "431204": "早期的坦克雷達，可以為英雄駕駛的坦克提供微弱的綜合能力！",
  "431205": "早期的導彈車武器，可以為英雄駕駛的導彈車提供微弱的火力輸出！",
  "431206": "早期的導彈車裝甲，可以為英雄駕駛的導彈車提供微弱的防禦效果！",
  "431207": "早期的導彈車晶片，可以為英雄駕駛的導彈車提供微弱的綜合能力！",
  "431208": "早期的導彈車雷達，可以為英雄駕駛的導彈車提供微弱的綜合能力！",
  "431209": "早期的飛機武器，可以為英雄駕駛的飛機提供微弱的火力輸出！",
  "431210": "早期的飛機裝甲，可以為英雄駕駛的飛機提供微弱的防禦效果！",
  "431211": "早期的飛機晶片，可以為英雄駕駛的飛機提供微弱的綜合能力！",
  "431212": "早期的飛機雷達，可以為英雄駕駛的飛機提供微弱的綜合能力！",
  "431213": "標準坦克武器，可以為英雄駕駛的坦克提供少量的火力輸出！",
  "431214": "標準坦克裝甲，可以為英雄駕駛的坦克提供少量的防禦效果！",
  "431215": "標準坦克晶片，可以為英雄駕駛的坦克提供少量的綜合能力！",
  "431216": "標準坦克雷達，可以為英雄駕駛的坦克提供少量的綜合能力！",
  "431217": "標準導彈車武器，可以為英雄駕駛的導彈車提供少量的火力輸出！",
  "431218": "標準導彈車裝甲，可以為英雄駕駛的導彈車提供少量的防禦效果！",
  "431219": "標準導彈車晶片，可以為英雄駕駛的導彈車提供少量綜合能力！",
  "431220": "標準導彈車雷達，可以為英雄駕駛的導彈車提供少量的綜合能力！",
  "431221": "標準飛機武器，可以為英雄駕駛的飛機提供少量的火力輸出！",
  "431222": "標準飛機裝甲，可以為英雄駕駛的飛機提供少量的防禦效果！",
  "431223": "標準飛機晶片，可以為英雄駕駛的飛機提供少量的綜合能力！",
  "431224": "標準飛機雷達，可以為英雄駕駛的飛機提供少量的綜合能力！",
  "431225": "現代坦克武器，除了提供攻擊以外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431226": "現代坦克裝甲，除了提供防禦以外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431227": "現代坦克晶片，除了提供綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431228": "現代坦克雷達，除了提供綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431229": "現代坦克武器，除了提供攻擊以外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431230": "現代坦克裝甲，除了提供防禦以外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431231": "現代坦克晶片，除了提供綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431232": "現代坦克雷達，除了提供綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431233": "現代導彈車武器，除了提供攻擊以外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431234": "現代導彈車裝甲，除了提供防禦以外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431235": "現代導彈車晶片，除了提供綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431236": "現代導彈車雷達，除了提供綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431237": "現代導彈車武器，除了提供攻擊以外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431238": "現代導彈車裝甲，除了提供防禦以外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431239": "現代導彈車晶片，除了提供綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431240": "現代導彈車雷達，除了提供綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431241": "現代飛機武器，除了提供攻擊以外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431242": "現代飛機裝甲，除了提供防禦以外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431243": "現代飛機晶片，除了提供綜合能力外，此子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431244": "現代飛機雷達，除了提供綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431245": "現代飛機武器，除了提供攻擊以外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431246": "現代飛機裝甲，除了提供防禦以外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431247": "現代飛機晶片，除了提供綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431248": "現代飛機雷達，除了提供綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431249": "先進坦克武器，除了提供大量攻擊以外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431250": "先進坦克裝甲，除了提供大量防禦以外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431251": "先進坦克晶片，除了提供大量綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431252": "先進坦克雷達，除了提供大量綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431253": "先進坦克武器，除了提供大量攻擊以外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431254": "先進坦克裝甲，除了提供大量防禦以外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431255": "先進坦克晶片，除了提供大量綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431256": "先進坦克雷達，除了提供大量綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431257": "先進導彈車武器，除了提供大量攻擊以外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431258": "先進導彈車裝甲，除了提供大量防禦以外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431259": "先進導彈車晶片，除了提供大量綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431260": "先進導彈車雷達，除了提供大量綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431261": "先進導彈車武器，除了提供大量攻擊以外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431262": "先進導彈車裝甲，除了提供大量防禦以外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431263": "先進導彈車晶片，除了提供大量綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431264": "先進導彈車雷達，除了提供大量綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431265": "先進飛機武器，除了提供大量攻擊以外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431266": "先進飛機裝甲，除了提供大量防禦以外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431267": "先進飛機晶片，除了提供大量綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431268": "先進飛機雷達，除了提供大量綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431269": "先進飛機武器，除了提供大量攻擊以外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431270": "先進飛機裝甲，除了提供大量防禦以外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431271": "先進飛機晶片，除了提供大量綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431272": "先進飛機雷達，除了提供大量綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431273": "未來坦克武器，除了提供巨額攻擊以外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431274": "未來坦克裝甲，除了提供巨額防禦以外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431275": "未來坦克晶片，除了提供巨額綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431276": "未來坦克雷達，除了提供巨額綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431277": "未來坦克武器，除了提供巨額攻擊以外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431278": "未來坦克裝甲，除了提供巨額防禦以外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431279": "未來坦克晶片，除了提供巨額綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431280": "未來坦克雷達，除了提供巨額綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431281": "未來導彈車武器，除了提供巨額攻擊以外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431282": "未來導彈車裝甲，除了提供巨額防禦以外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431283": "未來導彈車晶片，除了提供巨額綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431284": "未來導彈車雷達，除了提供巨額綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431285": "未來導彈車武器，除了提供巨額攻擊以外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431286": "未來導彈車裝甲，除了提供巨額防禦以外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431287": "未來導彈車晶片，除了提供巨額綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431288": "未來導彈車雷達，除了提供巨額綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431289": "未來飛機武器，除了提供巨額攻擊以外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431290": "未來飛機裝甲，除了提供巨額防禦以外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431291": "未來飛機晶片，除了提供巨額綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431292": "未來飛機雷達，除了提供巨額綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強輸出能力",
  "431293": "未來飛機武器，除了提供巨額攻擊以外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431294": "未來飛機裝甲，除了提供巨額防禦以外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431295": "未來飛機晶片，除了提供巨額綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431296": "未來飛機雷達，除了提供巨額綜合能力外，該子型號還偏重於額外增強生存能力",
  "431601": "改名卡",
  "431602": "可以使用來修改自己的名字",
  "431603": "獲得裝備",
  "431700": "裝備圖紙(UR)",
  "431701": "UR裝備晉升至1~4 顆星時所需關鍵材料，晉升時至少需要消耗5張圖紙。（晉升功能在UR裝備強化至40級後開啟）",
  "431702": "授權通過後，「相機」可為你提供拍攝照片設定為頭貼的服務",
  "431703": "為正常使用該功能，請前往系統「應用設定-管理」中允許存取相機",
  "431704": "授權通過後，可以從「相簿」中選擇照片作為頭貼",
  "431705": "為正常使用該功能，請前往系統「應用設定-管理」中允許存取相簿",
  "431706": "裝備圖紙(MR)",
  "431707": "4星UR裝備晉升至5星MR裝備時所需的關鍵材料，晉升時至少需要消耗10張圖紙。（晉升功能在UR裝備強化至40級後開啟）",
  "440000": "農民",
  "440001": "礦工",
  "440002": "倉庫管理員",
  "440003": "倉庫管理員",
  "440004": "機修工",
  "440005": "教官",
  "440006": "護士",
  "440007": "領航員",
  "440008": "律師",
  "440009": "警察",
  "440010": "獵人",
  "440011": "礦工",
  "440012": "倉庫管理員",
  "440013": "戰術顧問",
  "440014": "戰術顧問",
  "440015": "戰術顧問",
  "440016": "建築工",
  "440017": "服務生",
  "440018": "科學家",
  "440019": "播音員",
  "440100": "克洛伊",
  "440101": "泰勒",
  "440102": "喬林",
  "440103": "瑪麗亞",
  "440104": "麗貝卡",
  "440105": "凱瑟琳",
  "440106": "凱倫",
  "440107": "亞利莎",
  "440108": "艾琳娜",
  "440109": "阿曼達",
  "440110": "艾蜜莉",
  "440111": "艾瑪",
  "440112": "麥迪遜",
  "440113": "漢娜",
  "440114": "艾希莉",
  "440115": "莎拉",
  "440116": "亞歷克西斯",
  "440117": "莎曼珊",
  "440118": "潔西卡",
  "440119": "伊莉莎白",
  "440120": "勞倫",
  "440200": "哈利",
  "440201": "查爾斯",
  "440202": "詹姆斯",
  "440203": "約翰",
  "440204": "喬",
  "440205": "麥可",
  "440206": "馬可斯",
  "440207": "傑克",
  "440208": "哈維爾",
  "440209": "大衛",
  "440210": "伊米",
  "440211": "約翰",
  "440212": "麥可",
  "440213": "大衛",
  "440214": "詹姆斯",
  "440215": "羅伯特",
  "440216": "約瑟夫",
  "440217": "克里斯多福",
  "440218": "丹尼爾",
  "440219": "安東尼",
  "440220": "威廉",
  "440221": "馬克",
  "440300": "N",
  "440301": "資深",
  "440302": "大師",
  "440303": "SSR",
  "440304": "UR",
  "440401": "友善的訪客",
  "441000": "招募獎勵",
  "441001": "再招募{0}次，下次刷新必會出現UR倖存者",
  "441002": "倖存者逗留時間",
  "441003": "你已獲得該倖存者，轉化為對應獎勵",
  "441004": "已獲得該英雄，轉化為10個英雄碎片",
  "450001": "失敗",
  "450002": "關卡 {0}",
  "450003": "提升英雄等級",
  "450004": "前往",
  "450005": "招募英雄",
  "450006": "強化裝備",
  "450007": "提升英雄技能",
  "450008": "再次挑戰",
  "450009": "回到基地",
  "450010": "缺少資源",
  "450011": "需要<color=#f53c3d> {0} {1} </color>以繼續",
  "450012": "缺少道具",
  "450013": "收取產出",
  "450014": "回收站",
  "450015": "使用道具",
  "450016": "收取",
  "450017": "收取",
  "450018": "使用",
  "450019": "擁有：{0}",
  "450020": "可收取資源:{0}",
  "450021": "購買資源",
  "450022": "徵兵",
  "450023": "製造裝備",
  "450024": "打野",
  "450025": "採集",
  "450026": "過關",
  "450027": "集結怪",
  "450028": "招募英雄",
  "450029": "商城",
  "450030": "購買",
  "450031": "前往",
  "450032": "前往",
  "450033": "前往",
  "450034": "前往",
  "450035": "前往",
  "450036": "前往",
  "450037": "前往",
  "450038": "前往",
  "450039": "直接購買資源包",
  "450040": "升級建築物提高產出",
  "450041": "裝備讓英雄戰鬥力快速成長",
  "450042": "擊敗野怪獲得多種資源！",
  "450043": "採集獲取額外資源",
  "450044": "推進主線獲得大量獎勵",
  "450045": "參與集結獲得大量獎勵",
  "450046": "抽卡獲得英雄",
  "450047": "商城中購買道具",
  "450048": "獲得英雄、經驗書等獎勵！",
  "450049": "購買資源",
  "450050": "升級建築可以獲得更多產出！",
  "450051": "裝備讓英雄戰鬥力快速成長",
  "450052": "擊敗野怪獲得多種資源！",
  "450053": "採集可以獲得大量特定資源！",
  "450054": "推進關卡可獲得多種獎勵！",
  "450055": "參與集結可獲取豐富獎勵！",
  "450056": "鑽石是最值錢的珍寶！",
  "450057": "透過鑽石購買多種資源！",
  "450058": "100 食物",
  "450059": "1K 食物",
  "450060": "5K 食物",
  "450061": "10K 食物",
  "450062": "30K 食物",
  "450063": "50K 食物",
  "450064": "150K 食物",
  "450065": "500K 食物",
  "450066": "1.5M 食物",
  "450067": "5M 食物",
  "450068": "100 鐵礦",
  "450069": "1K 鐵礦",
  "450070": "5K 鐵礦",
  "450071": "10K 鐵礦",
  "450072": "30K 鐵礦",
  "450073": "50K 鐵礦",
  "450074": "150K 鐵礦",
  "450075": "500K 鐵礦",
  "450076": "1.5M 鐵礦",
  "450077": "5M 鐵礦",
  "450078": "60 金",
  "450079": "600 金",
  "450080": "3K 金",
  "450081": "6K 金",
  "450082": "18K 金",
  "450083": "30K 金",
  "450084": "90K 金",
  "450085": "300K 金",
  "450086": "900K 金",
  "450087": "3M 金",
  "450088": "資源:{0}",
  "450089": "總部Lv.{0}時解鎖",
  "450090": "50 體力",
  "450091": "擁有：{0}",
  "450092": "100 體力",
  "450093": "每天兩次，成長更快！",
  "450094": "購買",
  "450095": "完成章節1後獲取",
  "450096": "前往",
  "450097": "領取任務獎勵",
  "450098": "資源:{0}",
  "450099": "領取",
  "450100": "獵鷹行動",
  "450101": "參與獵鷹行動獲得獎勵",
  "450102": "前往",
  "450103": "鑽石是獲得勳章的主要途徑！",
  "450104": "透過招募券獲取英雄和碎片！",
  "450105": "工廠製造",
  "450106": "前往",
  "450107": "在工廠製造裝備！",
  "450108": "工廠合成",
  "450109": "前往",
  "450110": "在工廠合成高級素材！",
  "450111": "在兵營中招募士兵！",
  "450112": "增益一覽",
  "450113": "防護罩",
  "450114": "10 體力",
  "450115": "可收集資源不足",
  "450116": "是否消耗{0}鑽石補充{1}點體力？",
  "450117": "建造",
  "450118": "好的",
  "450119": "升級建築，獲得海量英雄經驗！",
  "450120": "同盟商店",
  "450121": "同盟商店中購買",
  "450122": "前往",
  "450123": "鑽石商店",
  "450124": "VIP商店",
  "450125": "同盟商店",
  "450126": "用鑽石無限量購買",
  "450127": "VIP可定量購買",
  "450128": "使用同盟貢獻限量購買",
  "451001": "8h防護罩",
  "451002": "24h防護罩",
  "451003": "戰爭狂熱",
  "451004": "8小時內，基地不會被玩家攻擊和偵查。<color=#DC143C>請注意：基地外的部隊仍然可能受到攻擊</color>",
  "451005": "24小時內，基地不會被玩家攻擊和偵查。<color=#DC143C>請注意：基地外的部隊仍然可能受到攻擊</color>",
  "451006": "持續時間內，無法開啟防護罩，傷害提升1%",
  "451007": "72h防護罩",
  "451008": "72小時內，基地不會被玩家攻擊和偵查。<color=#DC143C>請注意：基地外的部隊仍然可能受到攻擊</color>",
  "451009": "操作失敗！戰爭狂熱期間，無法開啟防護罩！",
  "451010": "確認返回基地？",
  "451011": "駐守陣容不可空白！",
  "451012": "偵查中！無法指派其他任務！",
  "451013": "偵查中！",
  "451014": "返航中！",
  "451015": "加入同盟後才可以使用同盟商店！",
  "451016": "首殺",
  "451017": "隊員",
  "451018": "隊長",
  "451019": "已領取",
  "451020": "確認",
  "451021": "已達掠奪上限：{0}\n掠奪上限於{1}後刷新",
  "451022": "尚未配置",
  "451023": "尚未配置",
  "451024": "48h防護罩",
  "451025": "48小時內不會被玩家攻擊",
  "451026": "輸出",
  "451027": "承傷",
  "451028": "增益效果",
  "451029": "削弱",
  "451030": "本國",
  "451031": "全球",
  "451032": "鄰國",
  "451033": "沒有同盟",
  "451034": "推進關卡數",
  "451035": "英雄總戰鬥力",
  "451036": "最強英雄戰鬥力",
  "451037": "1.本戰區排行榜每隔1小時刷新1次\n2.其中【最強英雄戰力榜】只會計入您戰鬥力最高的英雄。",
  "451038": "總部10級後解鎖此功能！",
  "451039": "提示：榜單資料有更新延遲",
  "451040": "操作失敗！跨服功能製作中…",
  "451041": "軍隊",
  "451042": "每日任務",
  "451043": "完成每日任務即可獲得！",
  "451044": "1h防護罩",
  "451047": "10分鐘內不會被玩家攻擊",
  "454001": "快速建造",
  "454002": "資深工匠",
  "454003": "快速採集",
  "454004": "鐵礦產量",
  "454005": "糧食產量",
  "454006": "金幣產量",
  "454007": "快速研究",
  "454008": "資深科學家",
  "454009": "自動集結",
  "454010": "鐵礦保護",
  "454011": "糧食保護",
  "454012": "金幣保護",
  "454013": "快速製造",
  "454014": "資深鐵匠",
  "454015": "幫助強化",
  "454016": "士兵負重",
  "454017": "快速訓練",
  "454018": "資深教官",
  "454019": "世界攔截",
  "454020": "急速攻城",
  "454021": "快速駐守",
  "454022": "部隊行軍",
  "454023": "集結生命",
  "454024": "集結攻擊力",
  "454025": "集結防禦力",
  "454026": "資深護士",
  "454027": "駐守生命",
  "454028": "駐守攻擊力",
  "454029": "駐守防禦力",
  "454030": "校場擴建",
  "454031": "同盟成員建造建築的速度提升",
  "454032": "同盟成員建造建築的資源消耗降低",
  "454033": "同盟成員採集資源的速度提升",
  "454034": "同盟成員基地內鐵礦產量提升",
  "454035": "同盟成員基地內糧食產量提升",
  "454036": "同盟成員基地內金幣產量提升",
  "454037": "同盟成員科技研究的速度提升",
  "454038": "同盟成員科技研究的資源消耗降低",
  "454039": "同盟中最不可或缺的科技！離線的同盟成員會自動派遣部隊參加集結！",
  "454040": "同盟成員鐵礦的被保護上限提升",
  "454041": "同盟成員糧食的被保護上限提升",
  "454042": "同盟成員金幣的被保護上限提升",
  "454043": "同盟成員製造裝備的速度提升",
  "454044": "同盟成員製造裝備的金幣消耗降低",
  "454045": "同盟幫助的效果提升，每次幫助可以額外減少時間",
  "454046": "同盟成員的士兵負重提升",
  "454047": "同盟成員訓練士兵的速度提升",
  "454048": "同盟成員訓練士兵的資源消耗降低",
  "454049": "同盟成員進攻其他指揮官基地時，部隊行軍速度提升",
  "454050": "同盟成員進攻城市時，部隊行軍速度提升",
  "454051": "同盟成員進行駐防時，部隊行軍速度提升",
  "454052": "同盟成員的部隊行軍速度提升",
  "454053": "同盟成員參與集結時，部隊英雄的生命提升",
  "454054": "同盟成員參與集結時，部隊英雄的攻擊提升",
  "454055": "同盟成員參與集結時，部隊英雄的防禦提升",
  "454056": "同盟成員治療部隊的資源消耗降低",
  "454057": "同盟成員參與駐防時，部隊英雄的生命提升",
  "454058": "同盟成員參與駐防時，部隊英雄的攻擊提升",
  "454059": "同盟成員參與駐防時，部隊英雄的防禦提升",
  "454060": "同盟成員的校場容量提升",
  "454100": "目前效果",
  "454101": "研究完科技{0}後解鎖",
  "454102": "前往",
  "454103": "下一級效果",
  "454104": "所需科技經驗",
  "454105": "捐獻獎勵",
  "454106": "不限次數",
  "454107": "可捐獻",
  "454108": "捐獻",
  "454109": "升級",
  "454110": "設定推薦",
  "454111": "取消推薦",
  "454112": "完成升級後可以繼續捐獻！",
  "454113": "升級",
  "454114": "已滿級",
  "454115": "確認",
  "454116": "升級所需時間",
  "454117": "同盟科技",
  "454118": "官員可升級科技",
  "454119": "發展",
  "454120": "戰爭",
  "454121": "升級剩餘時間",
  "454122": "同盟商店",
  "454123": "商店刷新時間",
  "454124": "次數：無限",
  "454125": "目前無編隊可用！",
  "454126": "再次播放",
  "454127": "士兵負重:",
  "454128": "英雄攜帶的士兵等級越高，負重越高",
  "454129": "基地被攻破後，校場內的閒置士兵將會立刻死亡一部分",
  "454130": "戰鬥統計",
  "454131": "郵件版本已過期，無法查看！",
  "454132": "未知",
  "454133": "搜索同盟名字或簡稱",
  "454134": "同盟戰爭",
  "454135": "捐贈獎勵:<color=#099b4a>+{0}%</color>",
  "454136": "該成員正處於未知區域，無法定位",
  "455000": "加入同盟",
  "455001": "<color=#f53c3d>同盟互助</color>將為您節省大量建造和研究時間",
  "455002": "<color=#f53c3d>同盟集結</color>將助您擊殺Boss，取得大量資源",
  "455003": "<color=#f53c3d>同盟禮物</color>每天可以無限量領取，幫助您快速提升戰力",
  "455004": "首次加入同盟可以獲得以下高額獎勵：",
  "455005": "已申請",
  "455006": "申請加入同盟",
  "455007": "自動加入同盟",
  "455008": "你已拒絕該指揮官的請求",
  "455009": "{0}秒後才能再次發送公開招募連結",
  "455010": "個人同盟貢獻不足",
  "455011": "設定集結點",
  "455012": "是否將<color=#f53c3d>[X:{0} Y:{1}]</color>設定為新的同盟集結點？\n1.同盟集結點是同盟成員出生或回應盟主集合指令時，會優先遷城的位置。\n2.只有同盟管理員可以隨時修改同盟集結點，請將它用在同盟最需要聚集的地方！",
  "455013": "同盟幫助",
  "455014": "幫助同盟成員",
  "455015": "同盟科技",
  "455016": "進行同盟科技捐獻",
  "455017": "前往",
  "455018": "同盟集結點",
  "455019": "{0}同盟貢獻點",
  "455020": "同盟里程碑獎勵",
  "455021": "感謝您為了同盟做出的巨大貢獻，這是您遺漏的里程碑獎勵，我們透過郵件的方式發送給您。",
  "455022": "新的同盟集結點",
  "455023": "{0}{1}在{4}設定了新的同盟集結點。",
  "455024": "必須加入同盟才能使用，使用後可獲得同盟貢獻",
  "455025": "人才濟濟",
  "455026": "互相幫助",
  "455027": "科技興盟Ⅰ",
  "455028": "科技興盟Ⅱ",
  "455029": "自動集結",
  "455030": "科技研究",
  "455031": "解除威脅Ⅰ",
  "455032": "解除威脅Ⅱ",
  "455033": "消滅BossⅠ",
  "455034": "消滅Boss Ⅱ",
  "455035": "招兵買馬Ⅰ",
  "455036": "招兵買馬Ⅱ",
  "455037": "開疆擴土",
  "455038": "同舟共濟",
  "455039": "同盟的成員數量達到{0}",
  "455040": "同盟成員互助{0}次",
  "455041": "同盟科技捐獻{0}",
  "455042": "完成同盟科技: {0}的研究",
  "455043": "完成{0}次同盟科技研究",
  "455044": "同盟成員完成{0}個雷達任務",
  "455045": "同盟成員擊敗{0}個集結Boss",
  "455046": "同盟成員進行{0}次招募",
  "455047": "佔領1座城市",
  "455048": "同盟禮物等級達到{0}級",
  "455049": "開始於",
  "455050": "關閉於",
  "455051": "完成於",
  "455052": "結束於",
  "455053": "盟主獎勵",
  "455054": "管理獎勵",
  "455055": "成員獎勵",
  "455056": "任務未開始，無法分享",
  "455057": "個人情報",
  "455058": "同盟列表",
  "455059": "擊殺末日精英可獲得普通同盟禮物",
  "455060": "購買含有同盟禮物的禮包可為所有成員提供一份禮物",
  "455061": "今天已經更換過徽章，請明天再進行更換",
  "455062": "<color=#7675F6>{0}</color>/{1}",
  "455063": "設定",
  "455064": "<color=#249bc5>{0}{1}</color>攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的基地<color=#099b4a>{4}</color>，大獲全勝",
  "455065": "<color=#249bc5>{0}{1}</color>攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的基地<color=#099b4a>{4}</color>，鎩羽而歸……",
  "455066": "<color=#249bc5>{0}{1}</color>攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的<color=#f54041>等級{4}</color>的城市<color=#099b4a>{5}</color>，大獲全勝！",
  "455067": "<color=#249bc5>{0}{1}</color>攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的<color=#f54041>等級{4}</color>的城市<color=#099b4a>{5}</color>，鎩羽而歸……",
  "455068": "<color=#249bc5>{0}{1}</color>發起集結，攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的基地<color=#099b4a>{4}</color>，大獲全勝",
  "455069": "<color=#249bc5>{0}{1}</color>發起集結，攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的基地<color=#099b4a>{4}</color>，鎩羽而歸……",
  "455070": "<color=#249bc5>{0}{1}</color>發起集結，攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的<color=#f54041>等級{4}</color>的城市<color=#099b4a>{5}</color>，大獲全勝！",
  "455071": "<color=#249bc5>{0}{1}</color>發起集結，攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的<color=#f54041>等級{4}</color>的城市<color=#099b4a>{5}</color>，鎩羽而歸……",
  "455072": "<color=#f54041>{0}{1}</color>攻擊了<color=#249bc5>{2}{3}</color>的基地<color=#099b4a>{4}</color>，我方損失慘重……",
  "455073": "<color=#f54041>{0}{1}</color>攻擊了<color=#249bc5>{2}{3}</color>的基地<color=#099b4a>{4}</color>，我方固若金湯！",
  "455074": "<color=#f53c3d>{0}{1}</color>攻擊了我方<color=#f53c3d>等級{2}</color>的城市<color=#fdca3d>{3}</color>，我方損失慘重……",
  "455075": "<color=#f53c3d>{0}{1}</color>攻擊了我方<color=#f53c3d>等級{2}</color>的城市<color=#fdca3d>{3}</color>，我方固若金湯！",
  "455076": "<color=#f54041>{0}{1}</color>發起集結，攻擊了<color=#249bc5>{2}{3}</color>的基地<color=#099b4a>{4}</color>，我方損失慘重……",
  "455077": "<color=#f54041>{0}{1}</color>發起集結，攻擊了<color=#249bc5>{2}{3}</color>的基地<color=#099b4a>{4}</color>，我方固若金湯！",
  "455078": "<color=#f54041>{0}{1}</color>發起集結，攻擊了我方<color=#f54041>等級{2}</color>的城市<color=#099b4a>{3}</color>，我方損失慘重……",
  "455079": "<color=#f54041>{0}{1}</color>發起集結，攻擊了我方<color=#f54041>等級{2}</color>的城市<color=#099b4a>{3}</color>，我方固若金湯！",
  "455080": "同盟記錄",
  "455081": "今天風和日麗，無戰事發生",
  "455082": "僅支援三個字元，字母或數字",
  "455083": "旗幟",
  "455084": "訊息設定",
  "455085": "請在輸入框內輸入名稱，最多輸入20個字元",
  "455086": "不活躍成員",
  "455087": "請在輸入框內輸入名稱",
  "455088": "請在輸入框內輸入簡稱",
  "455089": "成員：",
  "455090": "語言：",
  "455091": "下列成員已經非常不活躍了，我們是否要踢出他們？",
  "455092": "全部踢出",
  "455093": "是否將<color=#f53c3d>所有不活躍成員</color>全部踢出同盟",
  "455094": "我們需要你的幫助",
  "455095": "處理結果",
  "455096": "以下成員被請離同盟",
  "455097": "距離{0}公里",
  "455098": "我向<color=#f53c3d>{0}</color>發起了集結",
  "455099": "一鍵入盟",
  "455100": "目前沒有適合的同盟加入，您可以選擇創建同盟",
  "455101": "基地等級達到4級才能加入同盟，快努力升級吧！",
  "455102": "成員清理",
  "455103": "尊敬的盟主，鑑於您事務繁忙，我們已經將阻礙同盟發展的不活躍成員踢出同盟，希望您可以招募更多優秀的成員一起發展！",
  "455104": "{0}購買了「<color=#099b4a>{1}</color>」",
  "455105": "匿名贈送盟友禮物",
  "455106": "您的盟友",
  "455107": "您已遷移到同盟集結點附近。",
  "455108": "指揮官，歡迎你加入同盟！\n請立刻遷移到同盟集結點附近，和大家一起成長！\n\n<color=#f53c3d>本次遷城免費！</color>",
  "455109": "指揮官，如果放棄本次免費遷城，您將無法和同盟成員一起集結、成長，請您三思！",
  "455110": "尊敬的指揮官，您昨日在同盟捐獻排行中獲得了第{0}名的獎勵，請查收",
  "455111": "每週捐獻排名",
  "455112": "尊敬的指揮官，您上週在同盟捐獻排行中獲得了第{0}名的獎勵，請查收",
  "455113": "實力排行",
  "455114": "捐獻積分",
  "455115": "捐獻排行獎勵",
  "455116": "獎勵結算：",
  "455117": "規則說明：\n1. 同盟中有3名成員捐獻積分達到1000後，將自動啟動排行榜獎勵。\n2. 啟動排行榜獎勵後，捐獻積分達到1000的同盟成員才可獲得排行榜獎勵。\n3、捐獻排行獎勵將在結算後透過郵件發送。",
  "455118": "今日科技捐獻：{0}",
  "455119": "規則說明：\n1. 同盟中有3名成員捐獻積分達到6000後，將自動啟動排行榜獎勵。\n2. 啟動排行榜獎勵後，捐獻積分達到6000的同盟成員才可獲得排行榜獎勵。\n3、捐獻排行獎勵將在結算後透過郵件發送。",
  "455120": "嘿，我觀察你很久了！像你這麼優秀的指揮官，應該跟我們一起快速成長吧！我們同盟：<b><color=#099b4a>{0}</color></b>，戰力：<b><color=#099b4a>{1}</color></b>，非常期待你的加入！",
  "455121": "同盟推薦",
  "455122": "尊敬的指揮官，鑑於您的活躍貢獻，我向同盟{0}發送了推薦信，他們的戰力：{1}，我強力舉薦您加入他的同盟一起發展，這樣您可以更加快速的成為保衛我們戰區的中堅力量。當然，這位盟主非常有眼光，立刻就接受了我的推薦，希望您可以和新的朋友們好好相處。\n\n國防部長 喬治",
  "455123": "區域探索",
  "455124": "您目前所在區域已經存在一個同盟，並且正在瘋狂擴張，我們探索到了一個資源更豐富的區域，建議您遷移過去創建同盟，得以更快的發展",
  "455125": "新的戰友",
  "455126": "讓我們和新成員打個招呼吧！",
  "455127": "Hi,有沒有人用Kimberly？她強嗎？",
  "455128": "大家好啊，我剛剛解鎖了新街區，你們解鎖到第幾個了？",
  "455129": "大家好，請問你們在升級建築時都偏向哪些？我有點猶豫。",
  "455130": "新手求問，怎樣能快速增加戰力？好想要蘑菇皮膚！",
  "455131": "你們好啊，請問在採集資源時，哪種資源是最優先的呢？",
  "455132": "有人解鎖科技中心了嗎？應該優先升級什麽科技呢？",
  "455133": "很高興認識你們啊！大家都多少戰力啦？",
  "455134": "新手報道！有沒有一些英雄是特別適合優先培養的？有什麽推薦嗎？",
  "455135": "感謝盟主收留，有人在嗎？請多點幫助，謝謝！",
  "455136": "嗨，有人在線嗎？多加入集結呀",
  "455137": "(盟主郵件)",
  "455138": "同盟郵件",
  "455139": "收件者",
  "455140": "標題",
  "455141": "正文",
  "455142": "缺少收件者，請選擇收件者之後再發送",
  "455143": "缺少郵件標題，請填寫標題後再發送",
  "455144": "缺少郵件內容，請填寫內容後再發送",
  "455145": "同盟城市",
  "455146": "<color=#099b4a>通關第9地塊，解鎖酒館</color>可招募英雄",
  "455147": "招募英雄！",
  "455148": "\n\n祝好，\n{0}",
  "455149": "脫穎而出！我們從一萬個指揮官中選中您成為新的盟主！快招募成員壯大實力吧！",
  "455150": "很抱歉，沒有合適的同盟可以加入，不過我們認為您更適合做盟主，建立自己的最強同盟",
  "455151": "兵強馬壯",
  "455152": "同盟總戰力達到{0}",
  "455153": "目前沒有同盟可以加入，請建立屬於您自己的同盟吧！",
  "455154": "Hi",
  "455155": "Hello",
  "455156": "大家好！",
  "455157": "你們好啊",
  "455158": "哈囉",
  "455159": "有人在嗎？",
  "455160": "嗨",
  "455161": "Hey",
  "455162": "Hey there",
  "455163": "{0}職位人數已滿，請調整後再進行管理",
  "456000": "通緝：屠夫",
  "456001": "今日攻擊次數：{0}/{1}",
  "456002": "規則說明：\n1、每天伺服器0點-23點，屠夫會降臨在大世界上，指揮官們可以透過活動介面快速找到他。\n2、在此期間，所有基地等級達到8級的指揮官可以派遣自己的部隊對其發起挑戰。\n3、每天可以對屠夫挑戰10次。但不可對屠夫集結進攻。\n4.指揮官挑戰屠夫達到對應次數可獲得獎勵。\n5.挑戰屠夫有一個傷害排行榜，單次對屠夫造成的傷害越高，獲得的獎勵越豐厚。\n6、每天只記錄單次最高傷害作為排行依據。",
  "456003": "排行獎勵",
  "456004": "個人獎勵",
  "456005": "攻擊屠夫{0}次",
  "456006": "傷害排行",
  "456007": "本次攻擊造成的傷害",
  "456008": "屠夫",
  "456009": "一個拿著巨斧、戴著面具的喪屍屠夫。他曾經是個普通的人類，但在某次災難性的病毒爆發後，他成為了不朽的惡魔。",
  "456010": "傷害：{0}",
  "456011": "挑戰陣容",
  "456012": "挑戰成功",
  "456013": "挑戰屠夫中不可改變行軍",
  "456014": "新記錄！",
  "456015": "經過你的英勇奮戰，對通緝首領造成了<color=#f53c3d>{0}</color>的傷害，刷新了自己今天的傷害記錄！",
  "456016": "不玩了？",
  "456017": "<color=#fdc839>活動進行中：{0}</color>",
  "456018": "下次活動開啟：{0}",
  "456019": "推薦英雄",
  "456020": "基地等級達到8級的指揮官才能挑戰屠夫",
  "456021": "你的死期到了！",
  "456022": "我會碾碎你！",
  "456023": "啊……新鮮的血肉？",
  "456024": "你的力量不值一提！",
  "456025": "<color=#5fef87>{0}{1}</color>對通緝首領造成了<color=#f53c3d>{2}</color>的傷害，超過了<color=#5fef87>{3}{4}</color>，創造了新的記錄！",
  "456026": "<color=#5fef87>{0}{1}</color>對通緝首領造成了<color=#f53c3d>{2}</color>的傷害，他超越了自己！創造了新的記錄！",
  "456027": "<color=#5fef87>{0}{1}</color>對通緝首領造成了<color=#f53c3d>{2}</color>的傷害，創造了新的記錄！",
  "456028": "主要獎勵",
  "456029": "傷害最高的UR英雄，首次儲值獲取",
  "456030": "輔助最強的UR英雄，招募獲取",
  "456031": "最容易獲得的SSR輸出英雄，清掃街區獲取",
  "456032": "下次活動開啟日期：{0}",
  "456033": "<color=#fdc839>距離{1}逃離還有：{0}</color>",
  "456034": "距離{1}出現還有：{0}",
  "456035": "坦克英雄對通緝首領造成的傷害提升50%",
  "456036": "飛機英雄對通緝首領造成的傷害提升50%",
  "456037": "導彈英雄對通緝首領造成的傷害提升50%",
  "456038": "通緝首領：代號87",
  "456039": "通緝首領：代號39",
  "456040": "通緝首領：代號64",
  "456041": "代號87",
  "456042": "代號39",
  "456043": "代號64",
  "456044": "規則說明：\n1.每週一、週四伺服器0點、6點、12點和18點，代號87會降臨在大世界上，每次降臨會存活3小時，指揮官們可以透過活動介面快速找到他。\n2.在代號87降臨期間，所有基地等級達到8級的指揮官可以派遣自己的部隊對其發起挑戰。\n3.每天不限挑戰次數，不可集結進攻。\n4.坦克英雄對代號87可造成額外的傷害。\n\n獎勵說明：\n1.指揮官挑戰達到對應次數可獲得獎勵。\n2.挑戰當日，單次造成的傷害排名越高，獲得的獎勵越豐厚。當天只記錄單次最高傷害作為排行依據。\n3.成就獎勵會隨伺服器時間逐步開放，每檔獎勵只能領取一次。",
  "456044_num_5": "規則說明：\n1.每週一、週四伺服器0點、6點、12點和18點，代號87會降臨在大世界上，每次降臨存在3小時，指揮官們可以透過活動介面快速找到他。\n2.在代號87降臨期間，所有基地等級達到8級的指揮官可以派遣自己的部隊對其發起挑戰。\n3.每天不限挑戰次數，不可集結進攻。（節日活動和黑市大作戰等活動最多享有5次額外掉落機會）\n4.坦克英雄對代號87可造成額外的傷害。\n\n獎勵說明：\n1.指揮官挑戰達到對應次數可獲得獎勵。\n2.挑戰當日，單次造成的傷害排名越高，獲得的獎勵越豐厚。當天只記錄單次最高傷害作為排行依據。\n3.成就獎勵隨伺服器時間逐步開放，每檔獎勵只能領取一次。",
  "456045": "規則說明：\n1.每週三、週六伺服器0點、6點、12點和18點，代號39會降臨在大世界上，每次降臨會存活3小時，指揮官們可以透過活動介面快速找到他。\n2.在代號39降臨期間，所有基地等級達到8級的指揮官可以派遣自己的部隊對其發起挑戰。\n3.每天不限挑戰次數，不可集結進攻。\n4.飛機英雄對代號39可造成額外的傷害。\n\n獎勵說明：\n1.指揮官挑戰達到對應次數可獲得獎勵。\n2.挑戰當日，單次造成的傷害排名越高，獲得的獎勵越豐厚。當天只記錄單次最高傷害作為排行依據。\n3.成就獎勵會隨伺服器時間逐步開放，每檔獎勵只能領取一次。",
  "456045_num_5": "規則說明：\n1.每週三、週六伺服器0點、6點、12點和18點，代號39會降臨在大世界上，每次降臨存在3小時，指揮官們可以透過活動介面快速找到他。\n2.在代號39降臨期間，所有基地等級達到8級的指揮官可以派遣自己的部隊對其發起挑戰。\n3.每天不限挑戰次數，不可集結進攻。（節日活動和黑市大作戰等活動最多享有5次額外掉落機會）\n4.飛機英雄對代號39可造成額外的傷害。\n\n獎勵說明：\n1.指揮官挑戰達到對應次數可獲得獎勵。\n2.挑戰當日，單次造成的傷害排名越高，獲得的獎勵越豐厚。當天只記錄單次最高傷害作為排行依據。\n3.成就獎勵隨伺服器時間逐步開放，每檔獎勵只能領取一次。",
  "456046": "規則說明：\n1.每週二、週五伺服器0點、6點、12點和18點，代號64會降臨在大世界上，每次降臨會存活3小時，指揮官們可以透過活動介面快速找到他。\n2.在代號64降臨期間，所有基地等級達到8級的指揮官可以派遣自己的部隊對其發起挑戰。\n3.每天不限挑戰次數，不可集結進攻。\n4.導彈英雄對代號64可造成額外的傷害。\n\n獎勵說明：\n1.指揮官挑戰達到對應次數可獲得獎勵。\n2.挑戰當日，單次造成的傷害排名越高，獲得的獎勵越豐厚。當天只記錄單次最高傷害作為排行依據。\n3.成就獎勵會隨伺服器時間逐步開放，每檔獎勵只能領取一次。",
  "456046_num_5": "規則說明：\n1.每週二、週五伺服器0點、6點、12點和18點，代號64會降臨在大世界上，每次降臨存在3小時，指揮官們可以透過活動介面快速找到他。\n2.在代號64降臨期間，所有基地等級達到8級的指揮官可以派遣自己的部隊對其發起挑戰。\n3.每天不限挑戰次數，不可集結進攻。（節日活動和黑市大作戰等活動最多享有5次額外掉落機會）\n4.導彈英雄對代號64可造成額外的傷害。\n\n獎勵說明：\n1.指揮官挑戰達到對應次數可獲得獎勵。\n2.挑戰當日，單次造成的傷害排名越高，獲得的獎勵越豐厚。當天只記錄單次最高傷害作為排行依據。\n3.成就獎勵隨伺服器時間逐步開放，每檔獎勵只能領取一次。",
  "456047": "變異巨犬排行獎勵",
  "456048": "尊敬的指揮官，您在本次通緝首領活動中，對{0}造成{1}傷害。排名{2}，獲得以下獎勵。",
  "456049": "變異巨犬個人獎勵",
  "456050": "尊敬的指揮官，您在本次活動中，完成了{1}次攻擊，獲得以下獎勵",
  "456051": "弗蘭肯斯坦排行獎勵",
  "456052": "尊敬的指揮官，您在本次通緝首領活動中，對{0}造成{1}傷害。排名{2}，獲得以下獎勵。",
  "456053": "弗蘭肯斯坦個人獎勵",
  "456054": "尊敬的指揮官，您在本次活動中，完成了{1}次攻擊，獲得以下獎勵",
  "456055": "{0}還未降臨世界，不可攻擊",
  "456056": "即將離場，請等他下次出現",
  "456057": "{0}出現",
  "456058": "剩餘進攻次數：{0}",
  "456059": "我要摧毀這一切！",
  "456060": "世界將顫抖！",
  "456061": "沒有人能阻止我！",
  "456062": "我渴望力量！",
  "456063": "！ @#￥！",
  "456064": "對{0}單次攻擊造成的傷害達到{1}",
  "456065": "成就",
  "456066": "獎勵",
  "456067": "攻擊「{1}」{0}次",
  "456068": "在伺服器0點，6點，12點，18點時出現",
  "456201": "隱密機動隊",
  "456202": "派遣英雄執行隱密任務，打擊敵人、維護秩序，賺取豐厚獎勵",
  "456203": "協助盟友：",
  "456204": "<u>掠奪他人</u>：",
  "456205": "個人任務",
  "456206": "盟友任務",
  "456207": "領取",
  "456208": "協助",
  "456209": "完美達成",
  "456210": "記錄",
  "456211": "規則說明：\n1、您每天可以對世界中的據點派遣英雄完成隱密任務。每個任務都需要一定的執行時間，完成後才能收取獎勵。\n2、<b>隱秘任務一共有5個難度星級，星級隨著基地等級的提升而提高，難度星級越高，獎勵越好。</b>\n3、每個隱密任務的獎勵不同，您可以刷新未開始執行的隱密任務，來獲得心儀獎勵的任務。不過，帶紅星的任務不會刷新，因為那已是最高規格的獎勵了。\n刷新時各個品質的隱密任務出現機率如下：\nSR任務：68%\nSSR任務：24%\nUR任務：8%\n4、N隱密任務每天伺服器0點會刷新，星級隱密任務每3天刷新一個，請您妥善分配您的時間。\n5、您可以掠奪非盟友的任務獎勵，盟友可以協助您收取獎勵。請和盟友們保持良好的互助關係。\n6、您每天可以掠奪他人5次，協助盟友5次。\n7、執行任務不會佔用您的出征隊列。您每擁有1個出征隊列可以同時執行2個任務。解鎖新的出征隊列可以大大增加執行效率。",
  "456212": "<color=#249bc5>{0}</color>協助您賺取了任務獎勵<color=#099b4a>[{1}]</color>",
  "456213": "<color=#f53c3d>{0}</color>掠奪了您的任務獎勵<color=#099b4a>[{1}]</color>",
  "456214": "任務獎勵",
  "456215": "派遣隊伍",
  "456216": "派遣條件",
  "456217": "可選英雄",
  "456218": "自動派遣",
  "456219": "派遣",
  "456220": "加入同盟，才能查看盟友的機秘任務",
  "456221": "您的任務執行得非常隱密，因此沒有留下任何記錄",
  "456222": "<color=#f53c3d>{0}</color>/{1}",
  "456223": "目前機動部隊還沒完成任務，請您稍等",
  "456224": "目前沒有符合任務條件的英雄可派遣",
  "456225": "今日協助次數已達上限",
  "456226": "今日掠奪次數已達上限",
  "456227": "這個隱密任務獎勵已被搶光了！",
  "456228": "該目標正在進行隱密任務",
  "456229": "目前任務隊列已達上限，請解鎖更多的行軍隊列",
  "456230": "隱密任務完成",
  "456231": "尊敬的指揮官，您派遣的機動部隊完成了隱密任務，為您帶回了以下獎勵：",
  "456232": "您的盟友沒有進行任何隱密任務",
  "456233": "<color=#f53c3d>啟動VIP4特權</color>才能使用自動派遣",
  "456234": "開啟隱密任務自動派遣",
  "456235": "這個目標已被掠奪過，給他留點獎勵吧！",
  "456236": "倖存者之路",
  "456237": "末日倖存",
  "456238": "破碎世界",
  "456239": "奪回未來",
  "456240": "廢墟求生",
  "456241": "荒野探險",
  "456242": "阻止崩潰",
  "456243": "逃離混亂",
  "456244": "黑暗迷霧",
  "456245": "隱密庇護所",
  "456246": "團隊合作",
  "456247": "生存試煉",
  "456248": "神秘遺跡",
  "456249": "恢復秩序",
  "456250": "絕境求生",
  "456251": "災後重建",
  "456252": "目前派遣的英雄不符合任務條件",
  "456253": "只有基地達到7級或以上的指揮官才能進行隱密任務",
  "456254": "協助獎勵",
  "456255": "目前目標還沒有完成任務，請稍後再來！",
  "456256": "隱密調令",
  "456257": "用於刷新隱密任務",
  "456258": "營救科學家",
  "456259": "營救軍官",
  "456260": "營救失聯特工",
  "456261": "營救難民領袖",
  "456262": "破壞通信系統",
  "456263": "破壞電網",
  "456264": "回收珍貴物資",
  "456265": "回收廢棄裝備",
  "456266": "回收原材料",
  "456267": "回收特工資料",
  "456268": "竊取絕密研究報告",
  "456269": "拍攝實驗照片",
  "456270": "消滅新型喪屍",
  "456271": "竊取病毒抗體",
  "456272": "解救實驗體",
  "456273": "保護難民營",
  "456274": "為難民提供技術支援",
  "456275": "尋找失蹤難民",
  "456276": "訓練難民",
  "456277": "鎮壓暴亂",
  "456278": "消滅叛徒",
  "456279": "隱密任務已達最高星級",
  "456280": "神秘補給箱",
  "456281": "難度星級",
  "456282": "每日任務數量",
  "456283": "任務等級",
  "456284": "升級條件",
  "456285": "基地等級",
  "456286": "協助成功",
  "456287": "掠奪成功",
  "456288": "隱密任務",
  "456289": "協助獎勵",
  "456290": "掠奪獎勵",
  "456291": "是否使用鑽石進行刷新",
  "456292": "您目前還有未開始進行的UR隱密任務，確定要刷新嗎？",
  "456293": "完成隱密任務會獲得神秘補給箱，聽說機動隊成員從箱子裡找到了<color=#099b4a>UR通用碎片和5000鑽石</color>。",
  "456294": "不給糖就搗蛋",
  "456295": "萬聖節活動期間獲得的神秘補給，聽說機動隊成員從箱子裡找到了<color=#099b4a>萬聖節裝飾物和5000鑽石</color>！",
  "456501": "城市競賽Ⅰ",
  "456502": "世界上的中立城市蘊藏的巨大財富，請各位指揮官積極備戰，努力爭奪！",
  "456503": "距離<color=#dceaff>{0}級城市</color>開放爭奪",
  "456504": "首次佔領獎勵",
  "456505": "城市列表",
  "456506": "規則說明：\n1. 同盟的R5/R4對城市進行宣戰後，方可開始爭奪，每個同盟每次只能宣戰一座城市。\n2、未佔領任何城市的同盟可以對任意一座1級城市進行宣戰。\n3. 已經佔領城市的同盟，只能對與自己城市接壤的城市進行宣戰。\n4. 城市爭奪戰非常艱苦，會有部分士兵直接死亡，具體比例可以查看城市建築上的說明。\n5. 城市首次佔領時，參與爭奪戰鬥的成員會獲得首次佔領獎勵，同盟所有成員會獲得一份城市獎勵。\n6、佔領城市之後，所有同盟成員可以獲得對應的增益效果。\n7、只有在規定時間內完成競賽目標，才能獲得獎勵，競賽目標獎勵會在競賽時間結束時透過郵件的形式發送到指揮官的信箱中。",
  "456507": "已佔領",
  "456508": "可佔領",
  "456509": "佔領城市之後，同盟成員可享有增益。\n\n目前增益：\n",
  "456510": "被宣戰",
  "456511": "保護中",
  "456512": "城市增益",
  "456513": "您的同盟還沒有佔領任何一座城市，快去爭奪吧！",
  "456514": "未佔領任何城市，沒有獲得任何增益",
  "456515": "<color=#dceaff>國會堡壘已經開放</color>",
  "456516": "您還沒有加入同盟，無法佔領城市，也不能享受城市帶來的巨大增益",
  "456517": "競賽目標",
  "456518": "已佔領",
  "456519": "無人佔領",
  "456520": "宣戰中的城市",
  "456521": "保護階段：",
  "456522": "城市爭奪戰還沒開啟，請努力提升戰力！",
  "456523": "前往戰場",
  "456524": "城市爭奪排行獎勵",
  "456525": "尊敬的指揮官，您的同盟在城市爭奪積分排行中取得了第{0}名的好成績！請您及時領取郵件裡豐厚的獎勵，繼續努力，為了更好的世界。",
  "456526": "城市爭奪目標獎勵",
  "456527": "尊敬的指揮官，經過您的不懈努力，在城市爭奪活動中獲得了以下獎勵，請您及時領取。",
  "456528": "同盟積分：",
  "456529": "同盟排名：",
  "456530": "目標",
  "456531": "排行",
  "456532": "獎勵",
  "456533": "積分",
  "456534": "活動期間，參與1座城市的佔領",
  "456535": "活動期間，參與2座城市的佔領",
  "456536": "活動期間，參與3座城市的佔領",
  "456537": "活動期間，參與6座城市的佔領",
  "456538": "活動結束時，所在同盟佔領1座3級城市",
  "456539": "活動結束時，所在同盟佔領2座3級城市",
  "456540": "活動結束時，所在同盟佔領3座3級城市",
  "456541": "活動期間，參與1座城市的佔領",
  "456542": "活動期間，參與2座城市的佔領",
  "456543": "活動期間，參與3座城市的佔領",
  "456544": "活動期間，參與6座城市的佔領",
  "456545": "活動結束時，所在同盟佔領1座5級城市",
  "456546": "活動結束時，所在同盟佔領2座5級城市",
  "456547": "活動結束時，所在同盟佔領1座6級城市",
  "456548": "所有獎勵在競賽結束時透過郵件發放",
  "456549": "未上榜",
  "456550": "請加入同盟！",
  "456551": "倒數計時結束後競賽才會開啟",
  "456552": "城市競賽 Ⅱ",
  "456553": "競賽時間：",
  "456801": "探險行動",
  "456802": "探險",
  "456803": "領取",
  "456804": "掛機收益",
  "456805": "掛機時間",
  "456806": "收取獎勵",
  "456807": "掛機最多可獲得{0}收益",
  "456808": "獎勵",
  "456809": "繼續探險",
  "456810": "自動挑戰下一關",
  "456811": "獲得獎勵",
  "456812": "探險行動規則：\n1、恭喜您完成了基地的全部探險，現在可以指派英雄前往更高難度的區域進行挑戰，完成後可獲得豐厚的探險獎勵。\n2.點選[探險]按鈕可挑戰目前關卡，戰勝後獲得首次通關獎勵。\n3、依照您目前通過的最高等級關卡給予掛機收益，通過的關卡等級越高，獲得的掛機收益越高。\n4、預設最多可獲得8小時的掛機收益，請務必記得及時領取。",
  "456813": "排行",
  "456814": "請綁定帳號後再開始新的遊戲，避免遺失遊戲進度",
  "457000": "黑色區域內不能開啟保護罩",
  "457001": "您的基地不足12級，無法遷入黑色區域",
  "457002": "國會",
  "457003": "查看國會",
  "457004": "規則說明",
  "457005": "總統權力",
  "457006": "戰區官職",
  "457007": "國會獎勵",
  "457008": "榮譽積分",
  "457009": "榮譽積分規則：\n1、國會爭奪開啟期間，只有在黑色區域上進行戰鬥的指揮官才會獲得榮譽積分。\n2、爭奪國會時，造成敵方士兵重傷和陣亡可獲得積分，士兵等級越高，得分越多。\n3、佔領國會時，根據小隊戰鬥力獲得，戰鬥力越高，得分越多。\n4、自己的士兵陣亡可獲得，陣亡的士兵等級越高，得分越多。\n5、達到一定的積分將會獲得對應的榮譽獎勵。",
  "457010": "領取",
  "457011": "已領取",
  "457012": "統治力",
  "457013": "總統技能規則說明",
  "457014": "剩餘使用次數：{0}/{1}",
  "457015": "使用",
  "457016": "使用記錄",
  "457017": "暫無總統",
  "457018": "管理",
  "457019": "獎勵分配",
  "457020": "輸入指揮官名稱進行搜索",
  "457021": "請選擇指揮官進行嘉獎",
  "457022": "確認",
  "457023": "嘉獎",
  "457024": "嘉獎記錄",
  "457025": "官職",
  "457026": "總統可以任命官職",
  "457027": "未任命",
  "457028": "1.基地等級達到16級的指揮官才能主動申請官職。\n2.每個指揮官同一時間只能申請1個官職。\n3.每個官職申請間隔為<color=#f53c3d>30分鐘</color>，請指揮官們謹慎申請。\n4.目前有官職的指揮官，無法申請其他官職。\n5.每個官職最多容納50則有效申請，達到上限後將無法繼續申請。\n6.每個申請有24小時的有效時間，超出時間的申請將自動失效，需要重新申請。\n7.申請者需要經過<color=#099b4a>總統</color>或<color=#099b4a>副總統</color>的批准才會進入自動上任列表，自動上任列表最多容納50個指揮官，達到上限後無法繼續批准申請。\n8.自動上任列表中的指揮官將依照排隊順序和任命時間依序擔任官職，並獲得官職獨特的加成屬性。\n9.總統和副總統還可以透過官職介面裡的任命按鈕進行官職任命，也可以透過點擊其他指揮官在世界上的基地進行官職任命。\n10.<color=#f53c3d>國會戰</color>開啟後，所有申請列表都會被清除，待新一屆總統上任後，才可繼續申請。\n11.每次官職任命的間隔為4分40秒。\n12.總統可以開啟自動審核功能。\n\n\n征服者特殊說明：\n1.戰區對決開啟後，戰區作為進攻方且獲得勝利後，總統將獲得征服者增益。征服者有效期間內，新增全新官職【軍事統帥】與【政務統帥】，總統與副總統可任命新官職。\n2.征服者增益期限內，原有的官職屬性也會有不同程度的加成，可透過點擊官員屬性介面查看具體增益。",
  "457029": "官職任命",
  "457030": "是否將<color=#099b4a>{0}</color>任命為<color=#f53c3d>{1}</color>？\n<color=#249bc5>{2}</color>將會被罷免",
  "457031": "是否將<color=#099b4a>{0}</color>任命為<color=#f53c3d>{1}</color>？",
  "457032": "是否將<color=#099b4a>{0}</color>罷免？",
  "457033": "虛位以待",
  "457034": "第{0}任總統",
  "457035": "就任：{0}",
  "457036": "總統郵件標題",
  "457037": "請輸入郵件標題",
  "457038": "總統郵件正文",
  "457039": "請輸入郵件正文",
  "457040": "這封郵件將會發送給整個戰區的指揮官",
  "457041": "發送",
  "457042": "國會爭奪戰",
  "457043": "前往",
  "457044": "爭奪中",
  "457045": "目前佔領同盟",
  "457046": "排名第一的同盟將佔領國會",
  "457047": "國會管理",
  "457048": "現任總統",
  "457049": "總統宣言",
  "457050": "請輸入總統宣言",
  "457051": "官職任命",
  "457052": "總統技能",
  "457053": "國會獎勵",
  "457054": "歷任總統",
  "457055": "總統郵件",
  "457056": "可向整個戰區的指揮官發出宣言",
  "457057": "確認",
  "457058": "總統{0}使用了總統技能：{1}",
  "457059": "官員任命調整需要5分鐘的冷卻時間，請稍後再試",
  "457060": "您的同盟已經佔領了該城市，無法進攻",
  "457061": "科學家特斯拉正在努力進行研究，敬請期待",
  "457062": "強大的戰區是由每一位強大的指揮官組成的，我們一起成長。",
  "457063": "卸任成功",
  "457064": "任命成功",
  "457065": "國會佔領獎勵",
  "457066": "尊敬的指揮官，經過您同盟成員的不懈努力，終於成功佔領了國會，肩負起帶領整個戰區一起發展的重任。",
  "457067": "戰區",
  "457068": "總統就任！",
  "457069": "總統先生",
  "457070": "尊敬的指揮官，恭喜您成為本戰區第{0}任總統，相信在您的帶領下，我們的戰區會越來越強大！",
  "457071": "總統<color=#f53c3d>{0}</color>授予<color=#099b4a>{1}</color>1個<color=#249bc5>{2}</color>",
  "457072": "(總統郵件)",
  "457073": "\n\n總統：{0}",
  "457074": "官員任命",
  "457075": "尊敬的指揮官，\n恭喜您被{3}：{2}授予了[{0}]的官職！在任職期間，您將具有以下特權:\n{1}\n請注意，在下次國會爭奪戰開始時，任職也將被撤銷。希望您在任職期間能夠好好運用自己的特權，為戰區的繁榮貢獻一份力量。",
  "457076": "重要消息：{3}<color=#5fef87>{0}</color>任命<color=#5fef87>{1}</color>為<color=#f53c3d>{2}</color>！",
  "457077": "國會爭奪期間，在黑色區域不可連續改變進攻目標",
  "457078": "總統事務繁忙，還沒有進行任何嘉獎",
  "457079": "注意！您正在前往黑色區域，在黑色區域中，<color=#f53c3d>雷達的訊號將會消失，世界探索也無法進行，防護罩也無法開啟</color>，您是否確定要繼續前往？",
  "457080": "經過激烈的爭奪，<color=#099b4a>{0}</color>佔領了國會！<color=#f53c3d>{1}</color>成為新的總統了！",
  "457081": "您目前身處黑色區域，雷達訊號消失，遷出黑色區域後才能恢復",
  "457082": "您目前身處黑色區域，不能進行探索，遷出黑色區域後才能繼續",
  "457083": "準備階段",
  "457084": "勝負已分",
  "457085": "還沒有任何一位總統就任！",
  "457086": "總統郵件發送成功",
  "457087": "嘉獎發送失敗，每個指揮官只能嘉獎一次",
  "457088": "嘉獎規則：\n1、只有總統可以對指揮官進行嘉獎。\n2、總統任期內，每個指揮官只能被嘉獎一次。\n3、只有總統可以領取總統嘉獎。\n4、嘉獎次數在每次國會爭奪戰結算後才會重置。",
  "457089": "嘉獎已經送達所選的指揮官",
  "457090": "嘉獎的次數不足，嘉獎失敗",
  "457091": "注意！<color=#f53c3d>您現在是總統，如果更換盟主，您也將失去總統身份</color>，您確認要更換嗎？",
  "457092": "在黑色區域上不可使用行軍加速",
  "457093": "任命",
  "457094": "重新任命",
  "457095": "罷免",
  "457096": "請選擇一名指揮官任命官職",
  "457097": "榮譽積分獎勵",
  "457098": "親愛的指揮官，本次國會爭奪戰您的榮譽積分獎勵未及時領取，特透過此郵件發送給您。\n\n安東尼奧凱奇",
  "457099": "副總統不能任免自己",
  "457200": "國會爭奪戰",
  "457201": "國會爭奪規則：\n1、國會爭奪每週開放一次。只有佔領6級城市的同盟才能對國會發起爭奪。\n2. 爭奪戰持續8小時，首個累計佔領國會4小時的同盟，或是截止爭奪結束累計佔領時間最長的同盟，將成為本次國會爭奪的勝利者。\n3、獲勝方盟主將成為總統。\n4. 國會附近有一片黑色區域，遷入的玩家將無法開啟保護罩，同時雷達會失去訊號，探索任務也將無法進行。",
  "457202": "總統",
  "457203": "副總統",
  "457204": "戰略部長",
  "457205": "國防部長",
  "457206": "建設部長",
  "457207": "科學部長",
  "457208": "內政部長",
  "457209": "總統嘉獎",
  "457210": "將軍嘉獎",
  "457211": "軍士嘉獎",
  "457212": "士兵嘉獎",
  "457213": "在國會爭奪中獲得{0}榮譽積分",
  "457214": "總統嘉獎-士兵",
  "457215": "總統嘉獎-軍士",
  "457216": "總統嘉獎-將軍",
  "457217": "總統嘉獎-總統",
  "457218": "士兵！這是一封來自總統對你的嘉獎信，感謝你為整個戰區做出的優良貢獻，希望你繼續努力！",
  "457219": "軍士！這是一封來自總統對你的嘉獎信，感謝你為整個戰區做出的優良貢獻，希望你繼續努力！",
  "457220": "將軍！這是一封來自總統對你的嘉獎信，感謝你為整個戰區做出的優良貢獻，希望你繼續努力！",
  "457221": "總統大人，為了整個戰區，您辛苦了！",
  "457222": "總統無法解散同盟！",
  "457501": "城際貿易獎勵！",
  "457502": "指揮官：\n您的貨車歷經千辛萬苦，翻越了千山萬水、穿越了無數的時空，終於抵達了貿易的終點！ \n願世界沒有難做的生意！",
  "457503": "貿易車站",
  "457504": "世界陷入了混亂，土地荒蕪，城市破敗。在這個戰火紛飛的時代，人們為了生存和繁榮而不斷尋求資源，貿易成為了最重要的獲取資源的方式。",
  "457505": "城際貿易-貨車",
  "457506": "到站時間：",
  "457507": "貿易衛隊",
  "457508": "出發",
  "457509": "貨運時刻表",
  "457510": "今日已掠奪次數",
  "457511": "下一站時間",
  "457512": "完整度：",
  "457513": "最值錢貨車！",
  "457514": "掠奪！",
  "457515": "他人貨車",
  "457516": "我的貨車",
  "457517": "全球劫掠次數:{0}",
  "457518": "查看",
  "457519": "領取獎勵！",
  "457520": "貨車已到達",
  "457521": "可領取獎勵：",
  "457522": "領獎並發車！",
  "457523": "貨車到達後可領獎",
  "457524": "貨車詳情",
  "457525": "貿易貨車",
  "457526": "貿易",
  "457527": "掠奪",
  "457528": "保護",
  "457529": "獎勵",
  "457530": "[基本介紹]\n1.指揮官每天最多可以展開4次城際貿易，每次貿易將佔用一輛貨車一段時間，解鎖的小隊越多，貨車數量越多。\n2.貨車出發後會沿著隨機路線前進，過程中可能被其他人掠奪。\n3.當貨車抵達終點時，發起者可以領取貨車上剩餘的獎勵。\n\n[發起貿易]\n1.最多可選擇五位英雄保護貨車，每位英雄同時只能保護一輛貨車。\n2.貨車出發後，無法更換防守的英雄\n3.選擇貨車時，每輛貨車擁有1次免費更換獎勵的機會。\n\n[貿易獎勵]\n1.貨車到站後，將可領取貨車上剩餘的貨物。\n2.連續使用貿易合約更換貨車，將越來越容易獲得高品質的貨車。\n3.貨車的品質、指揮官的總部等級越高，貨車的基礎貨物價值越高。 \n\n[劫掠貨車]\n1.非盟友的貨車在地圖上運行時，指揮官可以對它進行劫掠，每人每日最多掠奪4次。\n2.攻擊勝利後，將會隨機掠奪列車上的貨物和資源。\n3.掠奪戰鬥中，雙方都不會消耗士兵，每輛貨車最多被劫掠2次。\n\n[機率說明]\n1.不同品質的貨車依刷新次數(包括免費刷新)出現的權重不同：\n(1)：N(50) R(30) SR(10) SSR(5) UR(5)\n(2)：N(30) R(30) SR(20) SSR(10) UR(10)\n(3)：N(20) R(20) SR(30) SSR(15) UR(15))\n(4)：N(0) R(20) SR(40) SSR(20) UR(20)\n(5)：N(0) R(0) SR(50) SSR(25) UR(25)\n(>5)：N(0) R(0) SR(0) SSR(0) UR(100)\n2.解鎖馴鹿貨車後，使用貿易合約更換貨車時將有機率出現，馴鹿貨車權重固定為10，不受刷新次數的影響\n3.機率計算：某次刷新貨車權重為UR(100)、馴鹿貨車(10)，刷新出UR貨車機率為90.9%，馴鹿貨車機率為9.1%",
  "457531": "1.非盟友的貨車在地圖上運行時，指揮官可以對它進行劫掠。\n2.攻擊勝利後，將會隨機掠奪列車上的貨物和資源。\n3.掠奪發生後，貨車的完整度將依據被搶走的資源按比例下降，但最低無法低於50%。\n4.完整度低於50%的貨車將無法被繼續掠奪。",
  "457532": "1.指揮官只能在派遣火車時，選擇最多五位英雄保護貨車，每位英雄同時只能保護一輛貨車。\n2.與劫匪戰鬥的時，不會消耗士兵，戰鬥結束後英雄自動恢復滿血。\n3.每輛貨車最多被劫掠2次。",
  "457533": "1.貨車到站後，剩餘的貨物將透過郵件的形式通知發起貿易的指揮官。\n2貨車的品質、指揮官的總部等級越高，貨車的基礎貨物價值越高。\n3.指揮官同盟佔領的城市數量越多，貨車可運輸的額外貨物就越多，每輛貨車最多額外運送7個貨物。\n4.貨車額外貨物的價值，取決於指揮官同盟佔領城市的最高等級。",
  "457534": "佔領城市獲得更多貨物",
  "457535": "1.每當貨車遭到劫掠時，都會損失一定的完整度。\n2.當列車完整度低至50%時，列車將無法被掠奪。\n3.列車完整度無法被掠奪至50%以下。",
  "457536": "快速補兵",
  "457537": "補充士兵無須行軍，立刻生效！",
  "457538": "總部升級到4級後，就可以在世界和語言頻道發言！",
  "457539": "獲得更好的貨車與貨物！",
  "457540": "護送貨車的部隊，沒有部隊的護送貨車就無法行動",
  "457541": "貨車從基地出發，經過一段時間後即可獲得剩餘貨物的獎勵！",
  "457542": "<color=#5fef87>{0}{1}</color>襲擊了<color=#f53c3d>{2}{3}</color>的貨車<color=#fdca3d>{4}</color>，大獲全勝",
  "457543": "<color=#5fef87>{0}{1}</color>襲擊了<color=#f53c3d>{2}{3}</color>的貨車<color=#fdca3d>{4}</color>，驛羽而歸……",
  "457544": "<color=#f53c3d>{0}{1}</color>襲擊了我方<color=#5fef87>{2}{3}</color>的貨車<color=#fdca3d>{4}</color>，我方損失慘重……",
  "457545": "<color=#f53c3d>{0}{1}</color>襲擊了我方<color=#5fef87>{2}{3}</color>的貨車<color=#fdca3d>{4}</color>，我方固若金湯！",
  "457546": "貿易合約",
  "457547": "可以刷新貨車上的貨物！",
  "457548": "首次免費",
  "457549": "我們將在{0}後到達終點！出發！",
  "457550": "貿易車站修繕中",
  "457551": "指揮官：\n科學家斯特曼先生正在為我們修繕貿易車站……亦或者……是在為它增加某種時空穿越裝置！\n但好消息是車站修好後，城際貿易將會為我們提供非常多的發展資源！請指揮官耐心等待！",
  "457552": "神秘的聲音",
  "457553": "（神秘的敲擊聲從這裡傳出，似乎有人在製造什麼東西！或許推進到附近就能揭開迷霧發現真相！）",
  "457554": "貿易車隊-1",
  "457555": "人們為了生存和繁榮而不斷尋求資源，貿易車隊成為了最重要的貿易和交通方式。",
  "457556": "貿易車隊-2",
  "457557": "人們為了生存和繁榮而不斷尋求資源，貿易車隊成為了最重要的貿易和交通方式。",
  "457558": "貿易車隊-3",
  "457559": "人們為了生存和繁榮而不斷尋求資源，貿易車隊成為了最重要的貿易和交通方式。",
  "457560": "貿易車隊-Ω",
  "457561": "人們為了生存和繁榮而不斷尋求資源，貿易車隊成為了最重要的貿易和交通方式。",
  "457562": "x2",
  "457563": "獲得更多小隊即可解鎖！",
  "457564": "需要上陣至少一個英雄",
  "457565": "今日貿易次數",
  "457566": "護衛火車的戰鬥中不損失士兵！",
  "457567": "每輛貨車最多被劫掠2次！",
  "457568": "參與防守",
  "457569": "參與防守的小隊將會依照1至4的順序與攻城的敵軍進行戰鬥！",
  "457570": "護送英雄",
  "457571": "戰鬥歷史",
  "457572": "運輸安全！未發生戰鬥！",
  "457573": "運輸到達終點！領取您的獎勵！",
  "457574": "司機盧克和他的三位兄弟們從未完整的將貨車運到過終點，卻非常幸運的在所有的事故中毫髮無傷！或許他們不僅僅只是幸運…",
  "457575": "[{0}]{1}的貨車(x:{2},y:{3})",
  "457576": "城際貿易開啟倒數計時：",
  "457577": "今日貿易次數已達上限!\n司機盧克不知道去了哪個神秘的地方~",
  "457578": "今日貿易次數已達上限!\n司機麥克去釣魚了~",
  "457579": "今日貿易次數已達上限!\n司機傑克去約會了~",
  "457580": "今日貿易次數已達上限!\n司機布萊克去打籃球了~",
  "457581": "完好度:{0}%",
  "457582": "成功抵禦{0}的攻擊！",
  "457583": "被{0}掠奪了！",
  "457584": "平安出行無事發生",
  "457585": "沒有可掠奪貨車！",
  "457586": "守軍戰力:{0}",
  "457587": "車輛預計{0}後到達終點…",
  "457588": "\n我們的貨車正在千山萬水中穿梭，在這個危險的世界，隨時都可能被敵人劫掠~~祝他們此行順利！",
  "457589": "今日已達掠奪次數限制！",
  "457590": "出征隊列",
  "457591": "偵查",
  "457592": "{0}的{1}貨車",
  "457593": "配置城防",
  "457594": "貨車已被他人搶先劫掠，請尋找其他貨車劫掠吧~！",
  "457595": "選擇貨車",
  "457596": "操作失敗！目前無法遷移至其他伺服器！",
  "457597": "在{0}劫掠了你",
  "457598": "發送我的貨車",
  "457599": "搜尋貨車中…",
  "457600": "未找到可掠奪的貨車…",
  "457601": "貨車",
  "457602": "基地",
  "457603": "已達今日招募次數上限，無法繼續抽取！",
  "457604": "每招募50次，必會出現一個UR英雄！",
  "457605": "今日次數:{0}",
  "457606": "點擊頭貼查看詳情",
  "457607": "發車次數已耗盡",
  "457608": "客服和社區",
  "457609": "Discord",
  "458001": "選擇參戰人員",
  "458002": "參戰人員",
  "458003": "替補人員",
  "458004": "請求出戰",
  "458005": "戰場只允許參戰人員和替補人員加入：\n參戰人員：可以在任何時間加入戰場。\n替補人員：只能在戰鬥準備階段後加入戰場。",
  "458006": "進入戰場",
  "458007": "沙漠風暴戰場",
  "458008": "規則",
  "458009": "商店",
  "458010": "歷史",
  "458011": "人員",
  "458012": "戰鬥開始於",
  "458013": "戰鬥時間",
  "458014": "你可以選擇在以下任意一個時間段參與戰場！\n在報名階段內，時間可以隨時修改。階段結束後時間將無法修改！",
  "458015": "確認時間",
  "458016": "報名結束於",
  "458017": "參戰人員",
  "458018": "選擇參戰時間",
  "458019": "選擇成員",
  "458020": "玩法指引",
  "458021": "商品刷新：",
  "458022": "戰鬥歷史",
  "458023": "最高連勝",
  "458024": "戰鬥場次",
  "458025": "勝利場次",
  "458026": "戰鬥地圖",
  "458027": "盟友防守部隊",
  "458028": "盟友行進中部隊",
  "458029": "敵人防守部隊",
  "458030": "敵人行進中部隊",
  "458031": "戰場詳情",
  "458032": "盟友",
  "458033": "敵人",
  "458034": "排名",
  "458035": "指揮官",
  "458036": "個人積分",
  "458037": "離開戰場",
  "458038": "規則",
  "458039": "[沙漠風暴]戰場進行中！",
  "458040": "臨陣逃脫！\n{0}後可加入！",
  "458041": "遷城",
  "458042": "佔領[科技中心]減少遷城冷卻時間50%",
  "458043": "1.戰場中，每隔2分鐘可獲得1次免費遷城的次數，使用後將會進入冷卻時間。\n2.冷卻時間未結束時，玩家無法遷城。\n3.佔領科技中心可以減少50%的冷卻時間",
  "458044": "你可以免費使用<color=#DC143C>1次</color>免費遷城，不消耗道具",
  "458045": "玩法教程",
  "458046": "勇敢無畏的為了自由與和平而戰！\n\n1.在沙漠風暴行動中，你的士兵將不會死亡，但仍重傷需要住院。\n2.你的所有重傷士兵將在戰鬥結束後自動恢復.\n3.請把握好每隔2分鐘1次的免費遷城機會，為您的隊伍創造勝利！\n4.戰場中基地耐久度為4000。",
  "458047": "點擊[積分面板]查看戰場詳情，戰鬥倒數結束後，積分更高的一方將獲得勝利!",
  "458048": "點擊[戰場地圖]查看戰場狀態，決定你的戰鬥策略",
  "458049": "受傷的士兵可以在這裡治療",
  "458050": "本次遷城消耗<color=#DC143C>{0}個</color>高級遷城",
  "458051": "點擊任意地方繼續",
  "458052": "佔領積分",
  "458053": "採集積分",
  "458054": "破城積分",
  "458055": "擊殺積分",
  "458056": "核彈井控制時間",
  "458057": "戰場總積分",
  "458058": "殺敵積分",
  "458059": "破城積分",
  "458060": "個人數據",
  "458061": "離開",
  "458062": "戰鬥狀態",
  "458063": "MVP",
  "458064": "玩法指引",
  "458065": "[沙漠風暴戰場]--為自由與和平而戰！\n受到颶風「卡崔娜」影響，風沙飛散，荒蕪的地表下竟然出現了大規模殺傷性武器！得知此事，聯合國與諸多勢力立刻派遣軍隊，準備控制這座來源不明的核彈井！指揮官，請準備好您的軍隊，我們即將面臨一場艱難的戰爭！諸君武運昌隆！",
  "458066": "[出生區域]--受到颶風影響，我們只能從邊緣區域進入戰場，戰鬥中請盡可能收集[戰場積分]，以獲得最終的勝利！",
  "458067": "[核彈井]--這座巨大的核彈發射井坐落於沙漠中央，持續佔領它的同盟將獲得非常多[戰場積分]",
  "458068": "[煉油廠]--雷達掃描顯示，兩座煉油廠較為靠近雙方的出生區域，它們是[戰場積分]的最重要的持續產出方式！我們應該盡快佔領它們！",
  "458069": "[戰略設施]--戰場中還有許多戰略設施可以為您的部隊提供強力加成。\n[戰地醫院]能更快速的回覆您的士兵。\n[科技中心]能讓你獲得更多免費遷城的機會。\n[資訊中心]可以加快佔領據點的速度",
  "458070": "[戰場積分]--被您控制的據點將會持續產出[戰場積分]，它們將會加入到佔領者的[戰場積分]中。但當據點被敵方攻陷時，溢出的積分將會散落至戰場周圍",
  "458071": "[收集積分]--攻破敵方據點時，超出容量的[戰場積分]將散落至據點周圍，雙方指揮官都可以收集",
  "458072": "[油井]--戰場中的油井會隨機的出現在地圖上，指揮官派遣士兵去採集可以獲得[戰場積分]",
  "458073": "背景故事",
  "458074": "玩法簡介",
  "458075": "活動階段",
  "458076": "核彈發射井",
  "458077": "煉油廠",
  "458078": "兵工廠",
  "458079": "傭兵工廠",
  "458080": "科技中心",
  "458081": "資訊中心",
  "458082": "戰地醫院",
  "458083": "油井",
  "458084": "參與獎勵",
  "458085": "個人獎勵",
  "458086": "參與條件",
  "458087": "特殊規則",
  "458088": "[沙漠風暴]活動開始！",
  "458089": "[沙漠風暴]{0}參戰人員確認！",
  "458090": "[沙漠風暴]戰鬥結果！",
  "458091": "您的同盟參與[沙漠風暴]活動時間確認如下：\n<color=#DC143C>伺服器時間 {0}（你的時區 {1}）</color>！\n您可以在參戰階段與同盟管理者溝通調整參與時間，參戰階段結束後，同盟的參與時間將無法修改！",
  "458092": "您所在的同盟即將參與<color=#DC143C>伺服器時間 {0}（你的時區 {1}）</color>舉行的[沙漠風暴]戰場\n以下是本次參與活動的參戰和候補指揮官列表，請做好準備！",
  "458093": "很遺憾您未被選中參與<color=#DC143C>伺服器時間 {0}（你的時區 {1}）</color>舉行的[沙漠風暴]戰場，希望指揮官再接再厲，期待在下一次的戰鬥中和您並肩作戰！\n以下是本次參與活動的參戰和候補指揮官列表。",
  "458094": "恭喜您獲得[沙漠風暴]戰場的勝利！以下是這場戰鬥的詳情資訊：",
  "458095": "親愛的指揮官：\n[沙漠風暴]激烈的戰鬥已經結束，你們之中有不少表現亮眼的指揮官，請大家感謝他們的付出並努力向他們學習！ ！以下是這場戰鬥的詳情資訊：",
  "458100": "颶風吹散了塵封的黃沙，神秘的核彈發射井從深深的地表下探出了它宏偉的身軀，聯合國軍事衛星KH-11立刻敏銳的捕捉到了這不可思議的一幕。\n24個沉默的小時過去，沒有任何戰區聲明建造了這些巨大的核彈發射井，也沒有任何新聞敢於播報這個震驚的發現，但所有人都發現，今日的街道上除了喪屍的嘶吼……還多了一絲不一樣的緊張瀰漫著……",
  "458101": "1. 兩個同盟匹配到同一個戰場中——為了爭奪核彈井的控制權而戰。\n2.持續佔領建築的同盟將獲得許多[戰場積分]，最終積分高的一方將獲得戰場勝利。\n3.在戰場中，你的士兵因為神秘力量將<color=#DC143C>不會死亡</color>，戰鬥結束後，所有重傷的士兵都將會免費自動恢復\n4.戰鬥中，每隔一定時間，指揮官將能夠獲得<color=#DC143C>1次免費的遷城機會</color>\n5.每個同盟最多只能派遣<color=#DC143C>20位指揮官</color>參與戰鬥，至少派遣<color=#DC143C>1位指揮官</color>才會進行匹配。",
  "458102": "1.選擇參戰人員\n每次活動都只有伺服器中總戰鬥力<color=#DC143C>排名前32</color>的同盟可以參與。\n參與同盟的R4或R5需要在報名階段確定參與戰場的時間、參戰人員以及候補人員。\n每個同盟最多指派20個參戰人員和10個候補人員，參戰人員將有優先進入戰場的權利。\n\n2.進入戰場\n進入戰場的玩家需要符合3個條件：\nA.是本場戰鬥的參戰或候補人員\nB.在報名的同盟中\nC.基地不在國會附近的黑色區域上。\n\n3.戰鬥階段\n準備階段：雙方參戰人員可以進入戰場的安全區，我方將被標記為藍色，敵方將被標記為紅色，安全區內無法被敵人攻擊。\n階段1：煉油廠、科技中心、資訊中心、戰地醫院將可以被佔領，佔領他們獲得[戰場積分]。\n階段2：核彈井、兵工廠、傭兵工廠將可以被佔領，佔領他們獲得[戰場積分]。\n階段3：油井將會隨機出現在地圖上，採集他們以獲得[戰場積分]。\n\n擁有最多[戰場積分]的一方，將會獲得最終的勝利。\n\n注意：被佔領的建築將在一段時間後產出超出建築儲存上限的[戰場積分]，攻破這些建築將可以拾取這些[戰場積分]",
  "458103": "佔領核彈發射井能為你的同盟提供巨量的[戰場積分]，是戰場中必須爭搶的建築！",
  "458104": "靠近雙方安全區有一座煉油廠，佔領它們可以獲得大量的[戰場積分]，是戰場中最重要的建築！",
  "458105": "佔領兵工廠可以為同盟中所有的英雄提供強勁的屬性加成，您的部隊將更加摧枯拉朽的戰勝敵人！",
  "458106": "佔領傭兵工廠後，將會削弱敵方的英雄，幫助您更容易戰勝敵人的軍隊！",
  "458107": "佔領科技中心可以減少同盟所有指揮官遷城的冷卻時間，大幅地提升指揮官的機動能力！",
  "458108": "佔領資訊中心可以減少完全佔領每個建築物所需的時間，利用閃電戰出其不意地拔除掉敵人的據點！",
  "458109": "佔領的戰地醫院將會週期性治療您受傷的士兵，讓他們更快重整旗鼓回到戰鬥中！",
  "458110": "採集散落的油井是提供[戰場積分]的手段之一，您閒置的部隊應該尋找並收集地圖上的油井",
  "458111": "勝利方的所有成員將會獲得以下獎勵！",
  "458112": "失敗方的所有成員將會獲得以下獎勵！",
  "458113": "勝利方的同盟成員將依據他們的個人積分獲得不同的獎勵",
  "458114": "失敗方的同盟成員將依據他們的個人積分獲得不同的獎勵",
  "458115": "1.戰鬥力排名前32的同盟才可以參與。\n2.基地等級大於15級的指揮官才能參與。\n3.同盟創建時間大於等於7天",
  "458116": "1.在戰鬥中，透過擊殺敵方士兵可以獲得大量[個人積分]，但不會獲得[戰場積分]，擊殺越高等級的士兵獲得的積分越高。\n2.戰場中，每隔2分鐘可獲得1次免費遷城的次數，使用後將會進入冷卻時間，冷卻期間無法遷城。\n3.戰場中的士兵<color=#DC143C>不會直接死亡</color>，而是會重傷進入醫院，醫院的容量將變為無限大。戰鬥結束後，所有重傷中的士兵都會恢復健康。\n4.強行離開戰場的指揮官將無法重新進入戰場，暫時離開戰場的沒有等待時間。\n5.進入戰場時，預設使用指揮官可訓練最高級士兵填滿戰場的獨立校場，這些士兵不會出現在指揮官基地校場中，戰鬥結束後也不會被帶出戰場。\n6.所有科技、VIP、基地造型、稱號、裝飾物、無人機的加成都將在戰鬥中生效",
  "458117": "參戰時間",
  "458118": "參戰人員",
  "458119": "準備階段",
  "458120": "戰鬥階段",
  "458121": "戰鬥結束",
  "458122": "報名倒數計時",
  "458123": "參戰倒數計時",
  "458124": "戰鬥開始倒數計時",
  "458125": "戰鬥結束倒數計時",
  "458126": "活動已結束",
  "458127": "只有戰鬥力前32的同盟可以報名",
  "458128": "參戰人員:{0}",
  "458129": "規則",
  "458130": "建築",
  "458131": "獎勵",
  "458132": "其他",
  "458133": "總戰鬥力",
  "458134": "士兵戰鬥力",
  "458135": "當您在報名的同盟{0}內時，才能參與戰場！",
  "458136": "戰場已滿員，請與同盟管理員協商！",
  "458137": "您不是本次戰鬥的參戰或替補人員，請在下次活動時向盟主提出申請！",
  "458138": "在黑色區域或城市附近的黃色區域中無法進入戰場，請遷城離開後再試一次！",
  "458139": "所有小隊都在基地內，才可以進入戰場！",
  "458140": "醫院中尚有未治療的士兵！",
  "458141": "未加入戰場，暫時無法觀戰！",
  "458142": "目標處於安全區中無法攻擊或偵查！",
  "458143": "退出戰場後無法再進入戰場！",
  "458144": "你不是指定參戰成員，無法進入戰場",
  "458145": "你是候補成員，只能在戰鬥正式開啟後進入戰場",
  "458146": "未參與戰鬥，無法進入沙漠風暴戰場！",
  "458147": "正在戰場中，無法前往其他地圖！",
  "458148": "出戰人員已滿，無法繼續選擇",
  "458149": "備戰人員已滿，無法繼續選擇",
  "458150": "匹配其他同盟中",
  "458151": "同盟未報名戰場",
  "458152": "同盟匹配輪空（同盟成員將直接獲得勝利獎勵）",
  "458153": "等待戰鬥開啟",
  "458154": "戰鬥開啟倒數計時",
  "458155": "戰鬥已開始",
  "458156": "去",
  "458157": "返回",
  "458158": "集結中",
  "458159": "增援中",
  "458160": "採集中",
  "458161": "核彈發射井",
  "458162": "煉油廠Ⅰ",
  "458163": "煉油廠Ⅱ",
  "458164": "科技中心",
  "458165": "資訊中心",
  "458166": "戰地醫院Ⅰ",
  "458167": "戰地醫院Ⅱ",
  "458168": "戰地醫院Ⅲ",
  "458169": "戰地醫院Ⅳ",
  "458170": "兵工廠",
  "458171": "傭兵工廠",
  "458172": "積分補給箱",
  "458173": "油井",
  "458174": "核彈發射井將在戰鬥開始一段時間後才會開啟，佔領它可以獲得大量的[戰場積分]，它是您決勝戰場最關鍵的建築！",
  "458175": "戰鬥開始時煉油廠就會開放，佔領後可以獲得大量的[戰場積分]，它是產出[戰場積分]最主要的途徑",
  "458176": "戰鬥開始時煉油廠就會開放，佔領後可以獲得大量的[戰場積分]，它是產出[戰場積分]最主要的途徑",
  "458177": "戰鬥開始時科技中心就會開放，佔領後可以獲得少量的[戰場積分]，同時可以減少您在戰場中使用免費遷城的冷卻時間。",
  "458178": "戰鬥開始時資訊中心就會開放，佔領後可以獲得少量的[戰場積分]，同時可以減少您佔領建築所需要的時間。",
  "458179": "戰鬥開始時戰地醫院就會開放，佔領後可以獲得少量的[戰場積分]，同時可以為指揮官們更快速的恢復受傷士兵。",
  "458180": "戰鬥開始時戰地醫院就會開放，佔領後可以獲得少量的[戰場積分]，同時可以大量減少您回復士兵所需要的時間。",
  "458181": "戰鬥開始時戰地醫院就會開放，佔領後可以獲得少量的[戰場積分]，同時可以大量減少您回復士兵所需要的時間。",
  "458182": "戰鬥開始時戰地醫院就會開放，佔領後可以獲得少量的[戰場積分]，同時可以大量減少您回復士兵所需要的時間。",
  "458183": "兵工廠將在戰鬥開始一段時間後才會開啟，佔領它可以獲得一定的[戰場積分]，同時他將大幅度提升您的英雄屬性！",
  "458184": "傭兵工廠將在戰鬥開始一段時間後才會開啟，佔領它可以獲得一定的[戰場積分]，同時會削弱敵方的英雄！",
  "458185": "建築更換歸屬後，多餘的[戰場積分]將會散落至建築周圍，派遣偵查部隊拾取後可以獲得[戰場積分]。",
  "458186": "戰鬥開始一段時間後才會開放，派遣部隊採集可以獲得一定[戰場積分]！",
  "458187": "僅盟主和R4有權進行操作",
  "458188": "已申請出戰！請等待決定參戰人員...",
  "458189": "目前時段報名已滿，請選擇其他時段！",
  "458190": "新增隊列",
  "458191": "首佔積分",
  "458192": "保護狀態",
  "458193": "已被佔領",
  "458194": "中立",
  "458195": "佔領於:",
  "458196": "佔領產出",
  "458197": "減少戰場中免費遷城的冷卻時間50%",
  "458198": "減少50%佔領建築所需時間",
  "458199": "減少50%士兵治療所需時間，可疊加",
  "458200": "提升英雄的攻擊、防禦、生命值15%",
  "458201": "降低敵方所有英雄攻擊、防禦、生命值15%",
  "458202": "加成效果",
  "458203": "在沙漠風暴戰場中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個1級士兵</color>獲得2點積分",
  "458204": "在沙漠風暴戰場中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個2級士兵</color>獲得3點積分",
  "458205": "在沙漠風暴戰場中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個3級士兵</color>獲得4點積分",
  "458206": "在沙漠風暴戰場中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個4級士兵</color>獲得6點積分",
  "458207": "在沙漠風暴戰場中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個5級士兵</color>獲得7點積分",
  "458208": "在沙漠風暴戰場中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個6級士兵</color>獲得8點積分",
  "458209": "在沙漠風暴戰場中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個7級士兵</color>獲得11點積分",
  "458210": "在沙漠風暴戰場中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個8級士兵</color>獲得13點積分",
  "458211": "在沙漠風暴戰場中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個9級士兵</color>獲得15點積分",
  "458212": "歡迎您來到最後的戰爭- Last War！",
  "458213": "誠摯邀請您加入我們discord社群！",
  "458214": "親愛的指揮官：\n您好！歡迎您來到[最後的戰爭- Last War]的世界，感謝您對我們的支持與鼓勵！\n我們誠摯的邀請您加入官方discord社群，在這裡回饋您遊戲中遇到的問題與困惑，和其他玩家一起溝通和交流，尋找朋友建立同盟並一起征服世界！ \n非常期待您的加入！請點擊下方連結加入：\n<link=https://discord.gg/lastwarsurvival><color=blue>https://discord.gg/lastwarsurvival</color></link>\n\n[最後的戰爭- Last War]製作組",
  "458215": "目前目標處於戰爭狀態，若繼續操作將會移除防護罩，確認繼續？",
  "458216": "戰地醫院",
  "458217": "佔領速度提升",
  "458218": "遷城冷卻縮減",
  "458219": "英雄強化",
  "458220": "弱化英雄",
  "458221": "戰場",
  "458222": "同盟小隊",
  "458223": "佔領中",
  "458224": "無人佔領",
  "458225": "平均分數",
  "458226": "最高分數",
  "458227": "部隊正在戰場中，是否前往？",
  "458228": "[沙漠風暴]獲勝-全盟獎勵！",
  "458229": "[沙漠風暴]參與-全盟獎勵！",
  "458230": "[沙漠風暴]獲勝獎勵！",
  "458231": "[沙漠風暴]參與獎勵！",
  "458232": "[沙漠風暴]勝利個人獎勵！",
  "458233": "[沙漠風暴]參與個人獎勵！",
  "458234": "[沙漠風暴]輪空獎勵！",
  "458235": "[沙漠風暴]匹配成功！",
  "458236": "全盟成員均可領取以下獎勵！",
  "458237": "全盟成員均可領取以下獎勵！",
  "458238": "您參與了[沙漠風暴]，並獲得了獲勝！同盟中參與的玩家可領取以下獎勵！",
  "458239": "您參與了[沙漠風暴]，遭遇了戰敗，不要灰心，再接再厲！",
  "458240": "您參與了[沙漠風暴]，並獲得了勝利！依據您的表現獲得以下獎勵！",
  "458241": "您參與了[沙漠風暴]，遭遇了戰敗，依據您的表現獲得以下獎勵！",
  "458242": "您在[沙漠風暴]戰場中並未匹配到對手，獲得輪空獎勵！",
  "458243": "同盟在[沙漠風暴]戰場中匹配成功！",
  "458244": "親愛的指揮官：\n由於您的盟友在戰場中的英勇奮戰，為你們贏得了[沙漠風暴]戰爭的勝利！所有同盟成員都可以獲得以下獎勵！請為我們的勇士們歡呼！",
  "458245": "親愛的指揮官：\n雖然您的盟友在戰場中不敵敗北，但他們依然英勇奮戰至最後一刻未曾放棄，並獲得了同盟應有的尊重和獎勵，請為勇士們歡呼！",
  "458246": "親愛的指揮官：\n由於你們英勇奮戰，最終為你們同盟贏得了[沙漠風暴]戰爭的勝利！感謝您的積極參與，請收下屬於勝利者的獎品！",
  "458247": "親愛的指揮官：\n雖然最終在戰場中敗北，但你們依然奮戰至最後一刻未曾放棄，望日後再接再厲，努力贏取勝利！",
  "458248": "親愛的指揮官：\n由於您的英勇奮戰，最終為你們同盟贏得了[沙漠風暴]戰爭的勝利！感謝您的積極參與，這是屬於勝利者的獎品！",
  "458249": "親愛的指揮官：\n雖然在戰場中最終敗北，但您依然奮戰至最後一刻未曾放棄，這是屬於您的榮耀與獎勵！",
  "458250": "親愛的指揮官：\n由於您的同盟未匹配到合適的對手，因此貴同盟在<color=#DC143C>UTC {0}（你的時區 {1}）</color>的[沙漠風暴]戰鬥中輪空，貴盟全體成員獲得輪空獎勵！",
  "458251": "親愛的指揮官：\n您的同盟將在<color=#DC143C>UTC {0}（你的時區 {1}）</color>的戰場中與{2}戰鬥，請做好戰鬥準備，以下是敵人的一些資訊。",
  "458252": "[沙漠風暴]報名開啟！",
  "458253": "[沙漠風暴]開戰！",
  "458254": "準備階段暫時無法行動，請等待戰鬥開始！",
  "458255": "親愛的指揮官：\n\n[沙漠風暴]戰場活動已經開啟！只有戰區戰鬥力排名前32的同盟可以參與，這些同盟中基地15級以上的玩家可以報名參與戰鬥！參戰人員和候補人員只有在報名的同盟中才能在戰鬥階段進入戰場。\n\n戰鬥中，你需要盡可能佔領戰場中的建築，獲得較高的積分戰勝你的對手！戰鬥中你的士兵不會死亡並且會在戰場結束後立刻恢復。戰鬥中基地被攻擊時也不會被掠奪獎勵。\n\n戰鬥結束後，依據戰鬥結果以及指揮官在戰鬥中的表現，無論勝負皆可以獲得豐盛的獎勵！",
  "458256": "首次佔領",
  "458257": "目標基地等級不符合活動條件！",
  "458258": "加入同盟{0}小時以上才能參戰！",
  "458259": "最高佔領積分得主",
  "458260": "最高採集積分得主",
  "458261": "最高破城積分得主",
  "458262": "最高殺敵積分得主",
  "458263": "本次遷城需要消耗<color=#DC143C>{0}個高級遷城</color>，確認使用？",
  "458264": "治療隊列容量無上限，且不消耗糧食、鐵礦和金幣\n被戰地醫院救治的士兵，不會出現在本治療隊列中",
  "458265": "下次免費冷卻時間：",
  "458266": "戰場中無法連續行軍！",
  "458267": "無法攻擊安全區中的基地！",
  "458268": "[沙漠風暴]戰鬥開始！我們需要您的指揮！",
  "458269": "全盟獎勵",
  "458270": "獲勝方同盟所有成員可以獲得以下獎勵：",
  "458271": "失敗方同盟所有成員可以獲得以下獎勵：",
  "458272": "本次活動已結束！",
  "458273": "已治療{0}位士兵！",
  "458274": "目前不在報名階段！",
  "458275": "指揮官需要在同盟中才能報名！",
  "458276": "同盟創建時間不足7天，無法報名！",
  "458277": "同盟戰鬥力排名過低，無法報名！",
  "458278": "戰場人數已達上限，無法進入！",
  "458279": "建築處於保護狀態，無法攻擊、偵查、集結！",
  "458280": "你的時區:{0}",
  "458281": "[沙漠風暴]報名開始了！請積極前往報名！",
  "458282": "無戰鬥歷史",
  "458283": "限購:{0}",
  "458284": "(包括您)",
  "458285": "榮譽商店",
  "458286": "榮譽積分\n1.在[沙漠風暴]戰場中積極戰鬥可以獲得大量榮譽積分。\n2.在榮譽商店中使用榮譽積分兌換大量稀有獎勵！",
  "458287": "戰場中不可使用！",
  "458288": "浴血奮戰換來的榮耀！可以兌換非常珍貴的獎勵！",
  "458289": "只有當免費遷城冷卻完畢時，才可以遷城！",
  "458290": "更新結束，請重啟遊戲",
  "458291": "士兵詳情",
  "458292": "士氣",
  "458293": "數量",
  "458294": "{0}的士氣是{1}的{2}倍，對{1}造成額外的{3}倍傷害",
  "458295": "士兵不充足，英雄屬性和戰鬥力下降{0}",
  "458296": "榮譽等級",
  "458297": "坦克總等級",
  "458298": "導彈車總等級",
  "458299": "飛機總等級",
  "458501": "同盟貿易",
  "458502": "取得同盟補給物資",
  "458503": "同盟貿易列車",
  "458504": "[參加條件]\n1.同盟成員數大於等於20人。\n2.入盟時間超過24小時。\n3.戰區開放了同盟城際貿易玩法。\n4.已解鎖列車站建築。\n5.每天同盟最多發送1輛普通列車，2輛超級特快列車。\n6.本服前20名的同盟才能獲得免費的普通列車。\n\n[獲得列車]\n1.普通列車：每天戰區時間0點，會給符合「參加條件」的同盟贈送一輛貿易列車，需要R4或R5 為其指定列車長後，列車才可以進入準備狀態。\n2.超級特快列車：當軌道上沒有準備中的列車時，指揮官可以召喚一輛超級特快列車並自動成為列車長。\n3.列車由上至下分別有1、2、3、4節車廂組成，每節車廂運送不同的獎勵。\n\n[列車準備階段]\n1.準備階段持續4小時，結束後列車會自動出發前往各城市展開貿易。\n2.列車長：在準備階段，列車長需要指派列車的護衛部隊，同時需要確認列車上運輸的貨物。\n3.乘客：在準備階段，乘客需要在自己想上的車廂前排隊等待，階段結束時，將從隊列中隨機選擇一位乘客進入車廂。請注意，列車將在開車前5分鐘確認乘客，期間將無法上車哦~\n\n[列車運行狀態]\n1.列車運行中可能被其他指揮官攻擊，攻擊成功後將掠奪隨機的3格貨物。\n2.每輛列車最多被掠奪3次。\n\n[獎勵]\n1.列車長：列車到站後，列車長將獲得車頭和車廂中剩下的所有貨物獎勵。\n2.乘客：列車到站後，乘客將獲得車廂中剩餘貨物獎勵。",
  "458505": "超級特快合約",
  "458506": "更換貨物合約",
  "458507": "可用來立刻召喚一輛獎勵豐厚的同盟貿易火車！",
  "458508": "可用於更換同盟火車上的貿易貨物！",
  "458509": "新火車到達！",
  "458510": "{0}被選為列車長！",
  "458511": "{0}的超級特快到達！",
  "458512": "{0}的火車已出發！",
  "458513": "{0}的火車已到站！",
  "458514": "親愛的指揮官：\n一輛嶄新的火車已經到站啦！請各位R4或R5即時為火車指定列車長！",
  "458515": "親愛的指揮官：\n{0}已被選為列車長，火車將於{1}後出發，請各位乘客把握時間排隊上車。",
  "458516": "親愛的指揮官：\n{0}為我們訂購了超級特快列車！特快列車將於{1}後出發，請各位乘客抓緊時間排隊上車，切勿推擠、踩踏、群毆~~",
  "458517": "親愛的指揮官：\n列車長{0}的火車已經出發，預計將於{1}到站，預祝各位旅途順利，不會遭遇劫匪。",
  "458518": "親愛的指揮官：\n列車長{0}的火車經過千山萬水已成功抵達終點，以下是列車運行詳情，各位指揮官請查收！",
  "458519": "列車護衛隊",
  "458520": "邀請列表",
  "458521": "列車長指定後將無法更改",
  "458522": "確認",
  "458523": "在線",
  "458524": "離線",
  "458525": "準備中",
  "458526": "運作中",
  "458527": "準備就緒",
  "458528": "分配車廂",
  "458529": "候車中",
  "458530": "無人排隊",
  "458531": "刷新貨物",
  "458532": "今日發車次數:{0}",
  "458533": "立刻結束準備時間，召喚超級特快，為同盟補充更多戰力！",
  "458534": "確認使用！",
  "458535": "超級特快列車",
  "458536": "詳情",
  "458537": "戰鬥記錄",
  "458538": "掠奪！",
  "458539": "被{0}掠奪了！",
  "458540": "成功抵禦{0}的攻擊！",
  "458541": "戰鬥詳情",
  "458542": "列車長",
  "458543": "乘客",
  "458544": "詳情",
  "458545": "搶劫",
  "458546": "火車運行中",
  "458547": "近期這輛火車已被劫掠過，{0}後才可被掠奪！",
  "458548": "您已經在車廂排隊了，是否切換排隊的車廂？",
  "458549": "擠一下~我想要上車！",
  "458550": "只有車長可以刷新貨物",
  "458551": "只有車長可以指派防守隊伍！",
  "458552": "遵守排隊秩序~",
  "458553": "希望這次能上車！",
  "458554": "很可惜，您的車廂被劫掠一空，好在{0}購買的意外保險為您賠償了一份獎勵。",
  "458555": "偵察方",
  "458556": "被偵查方",
  "458557": "新",
  "458558": "士兵數量",
  "458559": "清空",
  "458560": "平均",
  "458561": "補滿",
  "458562": "採集量",
  "458563": "採集時間",
  "458564": "預計於{0}結束",
  "458565": "部隊詳情",
  "458566": "士兵等級越高數量越多，總士氣越高",
  "458567": "士兵等級",
  "458568": "數量",
  "458569": "士氣",
  "458570": "{0}：{1}",
  "458571": "對敵方造成額外傷害",
  "458572": "我方額外承受傷害",
  "458573": "英雄總屬性下降",
  "458574": "總士氣：{0}",
  "458575": "攜帶士兵，部隊才能出征！",
  "458576": "火車到站獎勵！",
  "458577": "親愛的指揮官：\n列車長{0}的火車經過千山萬水已經成功抵達終點，以下是您作為乘客的獎勵！",
  "458578": "親愛的指揮官：\n您的火車經過千山萬水已經成功抵達終點，以下是您作為列車長的獎勵！",
  "458579": "無敵方情報",
  "458580": "尚缺{0}的士兵",
  "458581": "親愛的指揮官：\n列車長{0}的火車經過千山萬水已經成功抵達終點，可惜路上您遭遇了劫匪，車廂中的貨物被掠奪一空，好在列車長購買的保險為您賠償了一份獎勵！",
  "458582": "您不能攻擊自己所在的火車",
  "458583": "保護時間內，火車無法被攻擊",
  "458584": "處於保護時間！需{0}後才可以被掠奪！",
  "458585": "不可進行跨服操作",
  "458586": "刷新失敗！火車已經出發",
  "458587": "刷新失敗！這不是您的火車",
  "458588": "排隊失敗！玩家未開啟",
  "458589": "排隊失敗！火車已經準備出發",
  "458590": "排隊失敗！列車長無需排隊即可獲得所有車廂的獎勵！",
  "458591": "召喚火車失敗！有尚未出站的火車，因此無法召喚",
  "458592": "召喚火車失敗！今日召喚次數已達上限",
  "458593": "召喚火車或被任命車長失敗！已在其他火車上作為列車長且該火車未出站",
  "458594": "修改防守部隊失敗！火車已經出發",
  "458595": "修改防守部隊失敗！(因不是列車長)",
  "458596": "任命車長失敗！需要同盟的R4或R5進行任命",
  "458597": "任命車長失敗！目標不可作為列車長！",
  "458598": "{0}/小時",
  "458599": "你的士氣是敵人的{0}倍",
  "458600": "敵人的士氣是你的{0}倍",
  "458601": "部隊士兵",
  "458602": "你的士氣超過敵人的{0}倍",
  "458603": "敵人的士氣超過你的{0}倍",
  "458604": "士兵不足，部隊屬性下降至{0}%",
  "458605": "踩到我的腳了啦!!",
  "458606": "但願能上！",
  "458607": "向前擠一擠！",
  "458608": "別插隊！",
  "458609": "候車中（你）",
  "458610": "已到站，無法再查看",
  "458611": "尊敬的列車長，這是給普通乘客的座位，您不能搶~",
  "458612": "標題過長，無法發送！",
  "458613": "郵件內容空白，無法發送！",
  "458614": "郵件中有敏感字詞，無法發送！",
  "458615": "需等待R4或R5分配列車長後，才能搭乘火車",
  "458616": "N/A",
  "458617": "N/A",
  "458618": "N/A",
  "458619": "今日發車次數已耗盡！設備整修中……",
  "458620": "加入同盟可參與同盟城際貿易玩法！",
  "458621": "防守部隊",
  "458622": "分享火車",
  "458623": "{0}的火車",
  "458624": "已有列車準備出發，無法召喚新的超級特快",
  "458625": "N/A",
  "458626": "召喚超級特快失敗！活動不符合開啟條件",
  "458627": "同盟不符合條件",
  "458628": "玩家不符合開啟條件",
  "458629": "同盟火車最多被掠奪3次！",
  "458630": "發車次數",
  "458631": "不符合活動條件！購買失敗！",
  "458632": "操作失敗！與目標戰區未在同一區域！",
  "458633": "使用者協議",
  "458634": "隱私權政策",
  "458635": "新手保護",
  "458636": "請完成遊戲主線第59關後解鎖本玩法，並參與活動！",
  "458637": "未獲得戰利品！",
  "458638": "禮包限購{0}次！",
  "458639": "N/A",
  "458640": "N/A",
  "458641": "N/A",
  "458642": "排隊失敗！需加入同盟24小時以上才能加入同盟火車！",
  "458643": "總計:",
  "458644": "目前跨服中無法出貨，請回到本服後再繼續",
  "458645": "擁有城市:{0}/6",
  "458646": "1.擁有城市:{0}/6\n2.只能宣戰相鄰城市",
  "458800": "雷達戰令",
  "458801": "基建戰令",
  "458802": "特訓戰令",
  "458803": "雷達積分",
  "458804": "基建積分",
  "458805": "特訓積分",
  "458806": "透過完成雷達戰令任務獲得，提升雷達戰令的等級",
  "458807": "透過完成基建戰令任務獲得，提升基建戰令的等級",
  "458808": "透過完成特訓戰令任務獲得，提升特訓戰令的等級",
  "458809": "1. 完成每日任務升級戰令，可獲得對應等級獎勵。\n2.活動有效期限內，完成任務即可領取免費獎勵，此外可隨時解鎖高級獎勵。",
  "458810": "派遣{1}次UR品質的貿易貨車",
  "458811": "發出{1}次貿易貨車",
  "458812": "執行{1}次UR隱密任務",
  "458813": "執行{1}次隱密任務",
  "458814": "完成雷達任務獲得額外獎勵！",
  "458815": "積極建造、努力研究以提升實力！",
  "458816": "英雄和士兵是戰鬥不可或缺的！",
  "458817": "勇士積分",
  "458818": "透過完成勇士戰令任務獲得，以提升勇士戰令的等級",
  "458819": "莫里森：你的防禦在我面前可是不值一提！",
  "458820": "將{0}的等級提升到{1}級",
  "458821": "將{0}的技能{1}提升到{2}級",
  "458822": "目前活動尚未開啟",
  "458823": "將{1}提升到{0}星",
  "458824": "月亮石的祝福",
  "458825": "活動期間，購買禮包可獲得月亮石",
  "458826": "1.活動期間購買禮包獲得月亮石，積攢月亮石獲得高額獎勵\n2.領獎不會消耗月亮石，每天會重置月亮石的積累進度，活動結束後月亮石會消失",
  "458827": "聚能奪寶",
  "458828": "活動期間，購買禮包可獲得能量徽章",
  "458829": "UR英雄自選禮盒Ⅰ",
  "458830": "UR英雄自選禮盒Ⅱ",
  "458831": "UR英雄自選禮盒Ⅲ",
  "458832": "使用後，可從威廉斯、斯凱勒、麥格雷戈碎片中任選一種",
  "458833": "使用後，可從斯特曼、菲歐娜、莫里森碎片中任選一種",
  "458834": "備戰積分",
  "458835": "透過完成備戰戰令任務獲得，提升備戰戰令的等級",
  "458836": "UR英雄回歸，全面備戰！",
  "458837": "備戰戰令",
  "458838": "完成戰令任務，獲得英雄碎片",
  "458839": "進行英雄招募，獲得英雄碎片",
  "458840": "使用活動兌換卷兌換英雄碎片",
  "458841": "購買每週特惠禮包，獲得UR通用碎片",
  "458842": "參與幸運轉盤，獲得英雄碎片",
  "458843": "參與累積儲值活動，獲得英雄碎片",
  "458844": "目前暫無獲取途徑，可以等待全面備戰活動的開啟後查看",
  "458845": "盧修斯：你們可以叫我能量傷害的防護大師",
  "459000": "同盟對決聯賽",
  "459001": "第{0}屆同盟對決聯賽",
  "459002": "青銅組",
  "459003": "白銀組",
  "459004": "黃金組",
  "459005": "白金組",
  "459006": "鑽石組",
  "459007": "開始對決",
  "459008": "等待分組",
  "459009": "第{0}週",
  "459010": "記錄",
  "459011": "聯賽結束時排名前 {0}的同盟，會升至 {1}",
  "459012": "聯賽結束時排名後 {0}的同盟，會降至 {1}",
  "459013": "{0} {1}-{2}",
  "459014": "本組升降級同盟數計算中…",
  "459015": "排名",
  "459016": "同盟",
  "459017": "勝場",
  "459018": "記錄",
  "459019": "本屆聯賽暫無歷史數據",
  "459020": "賽事結算中…暫時無法查看數據",
  "459021": "排名第{0}的同盟成員獎勵",
  "459022": "本週勝場數據結算中…請耐心等待",
  "459023": "賽事尚未開始",
  "459024": "你",
  "459025": "同盟對決聯賽獎勵",
  "459026": "尊敬的指揮官：\n您的同盟在本次{0}聯賽中排名第{1}，您的總分為{2}，在同盟中排名第{3}，以下是您的獎勵，請再接再厲，更創輝煌：",
  "459027": "同盟對決聯賽結束",
  "459028": "尊敬的指揮官：\n您的同盟在本次{0}聯賽中排名第{1}，您的總分為{2}，在同盟中排名第{3}，由於您積分未能獲得{4}，無法獲得獎勵！\n請下次積極參與同盟對決，為同盟爭取更好的成績！",
  "459029": "白銀聯賽之星({0}天)",
  "459030": "黃金聯賽之星({0}天)",
  "459031": "鑽石聯賽之星({0}天)",
  "459032": "在同盟對決聯賽中的白銀組獲勝後可獲得",
  "459033": "在同盟對決聯賽黃金組獲勝後可獲得",
  "459034": "同盟對決聯賽鑽石組獲勝後可獲得",
  "459035": "您尚未進入榜單，請繼續努力！",
  "459036": "[參與條件]\n1.新一屆對決聯賽開啟時，戰區開服時間超過7週即可參與聯賽。\n2.僅戰區內排名前16名的同盟可以參與\n\n[排名規則]\n1.勝場越多排名越高.\n2.勝場相同時，越先勝利者排名越高\n3.勝場數量與勝利時間都相同時，將隨機排名。\n4.每個賽季結束時，前16名的同盟將依據勝場數量和獲勝先後確定排名，並將依據組內排名進行升段或降段\n\n[聯賽獎勵]\n1.聯賽獎勵將在賽季結束時統一發放\n2.需在本賽季內至少獲得一定積分，才可以領取賽季獎勵。",
  "459037": "每日參與獎勵",
  "459038": "尊敬的指揮官：\n您參與了同盟對決聯賽-{0}，且積分達到{1}，獲得參與獎勵如下：",
  "459039": "聯賽每日獎勵領取失敗",
  "459040": "親愛的指揮官，您雖然參與了同盟對決聯賽，但可惜積分未能達到{0}，無法獲得參與獎勵，請再接再厲！",
  "459041": "白銀聯賽之星",
  "459042": "黃金聯賽之星",
  "459043": "鑽石聯賽之星",
  "500000": "如果您取消遷城，您將會返回原來的戰區。",
  "500001": "同盟爭霸",
  "500002": "同盟對決",
  "500003": "目前正處於戰區#{0}",
  "500004": "同盟對決聯賽尚未開啟",
  "500005": "同盟對決個人排行",
  "500006": "親愛的指揮官，您在本日同盟對決【{0}】中的積分排名是{2}，獲得的獎勵如下：",
  "500007": "同盟對決週賽勝利",
  "500008": "尊敬的指揮官，恭喜您所在的同盟獲得本週同盟對決的最終勝利，週賽的勝利獎勵如下：",
  "500009": "尊敬的指揮官，恭喜您所在的同盟獲得本週同盟對決的最終勝利，但由於您的同盟對決點數未達到{0}，所以無法獲得獎勵。",
  "500010": "同盟對決週賽失敗",
  "500011": "尊敬的指揮官，很遺憾，您所在的同盟未能獲得本週同盟對決的勝利，週賽的失敗獎勵如下：",
  "500012": "尊敬的指揮官，很遺憾，您所在的同盟未能獲得本週同盟對決的勝利，更遺憾的是，由於您的同盟對決點數未達到{0}，所以無法獲得周賽失敗的獎勵。",
  "500013": "親愛的指揮官，您在本日同盟對決【{0}】中的積分排名是{2}，但由於您的同盟對決點數未達到{3}，所以無法獲得獎勵。",
  "500014": "積分未達標",
  "500015": "參加同盟對決獲得",
  "500016": "同盟對決未開啟",
  "500017": "<b>警報！</b>來自<b><color=#099b4a>戰區#{3}</color></b>戰力排行第<b><color=#099b4a>{0}</color></b>的指揮官<b><color=#099b4a>{2}</color></b>已經降臨本戰區！他的戰力值高達<b><color=#f53c3d>{1}</color></b>！全戰區進入一級戒備！",
  "500018": "這個座標不屬於您目前所在的戰區，無法定位",
  "500019": "您目前正在其他戰區進行突襲，不能進行此操作，回到本戰區後將恢復",
  "500020": "您目前正在其他戰區進行突襲，城市貨車訊號遺失，回到本戰區後將恢復",
  "500021": "您目前正在其他戰區進行突襲，無法發現探索點，回到本戰區後將恢復",
  "500022": "倒數計時結束後才能繼續前往其他戰區",
  "500023": "同盟對決優勝者（7天）",
  "500024": "在同盟對決中獲得周結算勝利後獲得",
  "500025": "同盟對決正在進行中，如果<b>退出同盟</b>，<b>個人積分不會累積到新的同盟裡</b>",
  "500026": "新的對手！",
  "500027": "新的主題！",
  "500028": "突襲開始！",
  "500029": "科學研究中心升到15級，解鎖同盟對決科技增加積分",
  "500030": "研究「高級獎勵」科技，每天額外可領取3個寶箱",
  "500031": "研究「超級獎勵」科技，每天最多可領取9個寶箱",
  "500032": "研究「對決大師」科技，提高獲取的對決積分",
  "500033": "對決科技加成",
  "500034": "對決結果",
  "500035": "積分加成",
  "500036": "所有積分（非購買）",
  "500037": "完成雷達積分",
  "500038": "建築戰力積分",
  "500039": "科技戰力積分",
  "500040": "使用加速積分",
  "500041": "訓練士兵積分",
  "500042": "殺敵積分",
  "500043": "英雄招募積分",
  "500044": "消耗體力積分",
  "500045": "消耗經驗積分",
  "500046": "採集積分",
  "500047": "在每日必買中購買",
  "500048": "在每週特惠中購買",
  "500049": "同盟對決雙倍獎勵！",
  "500050": "尊敬的指揮官，您已經完成了雙倍獎勵科技，以下是為您發放的今日雙倍寶箱獎勵，請查收！",
  "500201": "3v3爭霸賽",
  "500202": "每日獎勵",
  "500203": "3V3賽季排行獎勵",
  "500204": "尊敬的指揮官，恭喜您在今日3v3爭霸賽中獲得{0}次勝利，請收取您的戰利品",
  "500205": "尊敬的指揮官，您在3v3爭霸賽中披荊斬棘，擊敗了所有對手，榮登第1名的寶座，請收取您的戰利品。",
  "500206": "尊敬的指揮官，恭喜您在3v3爭霸賽中取得了第{0}名的好成績，請收取您的獎勵",
  "500207": "作戰計劃",
  "500208": "調整",
  "500209": "點選英雄頭貼進行詳細布陣\n拖曳部隊可以調整出戰順序",
  "500210": "開始戰鬥",
  "500211": "防守編隊",
  "500212": "編隊：{0}",
  "500213": "儲存編隊",
  "500214": "您的<b><color=#f53c3d>第{0}編隊</color></b>沒有上陣英雄，請您配置好出戰英雄後再進行保存",
  "500215": "您對編隊進行了修改，是否需要保存？",
  "500216": "按讚成功，您獲得了{0} +{1}",
  "500217": "打的不錯",
  "500218": "很抱歉，我是不是太用力了？",
  "500219": "哎喲…就是你的全部實力嗎？",
  "500220": "你這叫攻擊？",
  "500221": "為了The One！哦，抱歉，為了榮譽！",
  "500222": "打的很不錯，但和第一相比還有段差距",
  "500223": "算你走運！",
  "500224": "哈哈，你真的以為你能打敗我嗎？",
  "500225": "只是場熱身賽而已！",
  "500226": "走著瞧！",
  "500227": "您的<b><color=#f53c3d>第{0}編隊</color></b>沒有上陣英雄，請您配置出戰英雄之後才能進行挑戰",
  "500228": "請注意！偉大的指揮官<b><color=#5fef87>{0}</color></b>以<b><color=#f53c3d>{1}</color></b>的分數，超越了<b><color=#5fef87>{2}</color></b>，站在了3v3爭霸賽的頂峰。",
  "500229": "每天只能按讚{0}次",
  "500230": "調整編隊",
  "500231": "放棄修改",
  "500232": "儲存退出",
  "500233": "今日獲勝{0}場",
  "500234": "毀滅巨砲({0}天)",
  "500235": "毀滅巨砲(30天)",
  "500236": "毀滅巨砲(15天)",
  "500237": "毀滅巨砲(7天)",
  "500238": "毀滅巨砲(3天)",
  "500239": "毀滅巨砲",
  "500240": "只有在3v3爭霸賽中證明了自己的實力，才能夠獲得毀滅巨砲的認可",
  "500241": "上將的饋贈",
  "500242": "少將的饋贈",
  "500243": "上校的饋贈",
  "500244": "少校的饋贈",
  "500245": "獲得3v3爭霸賽排名第1的玩家所在同盟的所有成員都會獲得一份上將的饋贈",
  "500246": "獲得3v3爭霸賽排名第2的玩家所在同盟的所有成員都會獲得一份少將的饋贈",
  "500247": "獲得3v3爭霸賽排名第3的玩家所在同盟的所有成員都會獲得一份上校的饋贈",
  "500248": "獲得3v3爭霸賽排名第4-10名的玩家所在同盟的所有成員都會獲得一份少校的饋贈",
  "500249": "陣容詳情",
  "500250": "數據詳情",
  "500251": "最令人興奮的消息！本盟最強戰力：<b><color=#f53c3d>{0}</color></b>在3v3爭霸賽中一路過關斬將，成功登頂，而且，全同盟的成員都獲得了一份豐厚的饋贈，讓我們為他高聲歡呼！",
  "500252": "號外號外！本盟成員<b><color=#f53c3d>{0}</color></b>在3v3爭霸賽中取得了第<b><color=#5fef87>{1}</color></b>名的好成績，全同盟的成員將獲得一份豐厚的饋贈，讓我們為他喝采吧！",
  "500253": "您的<b><color=#f53c3d>第{0}編隊</color></b>沒有上陣英雄，請您配置好出戰英雄後再進行戰鬥",
  "500254": "3v3爭霸賽規則",
  "500255": "1.3v3爭霸賽進行期間，凡是進入英雄總戰力排名伺服器前200名的指揮官都可以參加.\n2.參加3v3爭霸賽的指揮官，需要配置3個部隊進行競技.\n3.3v3爭霸賽採取3戰2勝制，對戰雙方的3個部隊分別進行對戰.\n4.指揮官可以單獨配置和保存自己的進攻和防守陣容，以應對不同的挑戰.\n5.3v3爭霸賽中預設使用指揮官最高等級的士兵，戰鬥中士兵不會受傷及死亡.\n6.3v3爭霸賽的獎勵分為排名獎勵、每日獎勵和同盟獎勵，排名前10的指揮官所在的同盟成員會獲得豐厚的饋贈獎勵，獎勵詳情請查看獎勵介面.\n7.3v3爭霸賽每天可以挑戰30次，每天會重置挑戰次數.\n8.所有指揮官每天可以對排行前3的指揮官按讚3次，每次按讚可以獲得30鑽石.",
  "500256": "戰術大師補給箱",
  "500257": "世界中最神秘的補給箱，使用後從50000鐵礦*1（20%）、50000食物*1（20%）、50000金幣*1（20%）、光榮勳章*10（5%）、強化石*100（5%）、技能勳章*150（5%）、10鑽石*1（9%）、50鑽石*1（2.65%）、裝備資料寶箱*20（5%）、招募券*1（1.4 %）、5m加速道具寶箱*5（5%）、1級無人機組件寶箱*1（0.5%）、光榮勳章*200（0.1%）、光榮勳章*1000（0.08%）、100鑽石（0.1 %）、10000鑽石（0.01%）、招募券*5（0.1%）、UR通用英雄碎片*1（1%）、SSR裝飾物寶箱*1（0.05%）、UR裝飾物寶箱*1（0.01% ）中隨機獲得1個。",
  "500258": "點選[交换]按鈕交換部隊出戰順序",
  "500259": "3v3爭霸賽已經結束，無法按讚了",
  "500260": "戰鬥記錄調取中…",
  "500261": "幸運之星！<color=#5fef87>{0}</color>從<color=#5fef87>{1}</color>中獲得了<color=#f53c3d>{2}</color>，傳說竟然是真的！",
  "500262": "小隊{0}的科技增益效果目前作用於編隊{1}，需要調整嗎？",
  "500263": "{0}已經在編隊{1}上陣，是否將該英雄上陣到目前編隊？",
  "500264": "英雄組合",
  "500265": "成就獎勵",
  "500266": "排名上升至{0}({1}/{2})",
  "500267": "規則說明：\n1.新兵訓練營，每天可以免費挑戰5次。 \n2.預設使用指揮官最高等級的士兵，戰鬥中士兵不會受傷、死亡。 \n3.指揮官每次挑戰都會獲得一定的獎勵，在營中不斷提升排名也能獲得成就獎勵。 \n4.當訓練營結束的時候，會依照指揮官們的排名進行發獎。",
  "500268": "今日挑戰次數已用完",
  "500269": "各位指揮官在新兵訓練營中可以進行自由、無損的競技，只要努力提升英雄、裝備和士兵等級，再加上勤奮，您就能脫穎而出，成為最閃耀的星星！",
  "500270": "購買挑戰次數",
  "500271": "挑戰次數每日都會刷新",
  "500272": "挑戰次數購買次數：{0}",
  "500273": "指揮官，是否花費鑽石購買次數？",
  "500274": "{0} - {1} 火熱進行中！",
  "500275": "新兵訓練營",
  "500276": "[新兵訓練營]招募中！",
  "500277": "恭喜<b><color=#fd5454>{0}</color></b>，在<b><color=#099b4a>新手訓練營</color></b>的比賽中，勇奪第<b><color=#099b4a>1</color></b>名！",
  "500278": "尊敬的指揮官，恭喜您在新兵訓練營中取得了第{0}名的好成績，請收取您的獎勵",
  "500279": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color></b>，在<b><color=#099b4a>{1}</color></b>的巔峰競技場比賽中，憑藉非凡的軍事技能和智慧，榮登巔峰，奪得第<b><color=#099b4a>1</color></b>名！",
  "500280": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color></b>，在<b><color=#099b4a>{1}</color></b>的巔峰競技場比賽中，奪得第<b><color=#099b4a>2</color></b>名！展現出無與倫比的威望！",
  "500281": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color></b>，在<b><color=#099b4a>{1}</color></b>的巔峰競技場比賽中，奪得第<b><color=#099b4a>3</color></b>名！展現出卓越實力！",
  "500282": "請注意！偉大的指揮官<b><color=#5fef87>{0}</color></b>以<b><color=#f53c3d>{1}</color></b>的分數，超越了<b><color=#5fef87>{2}</color></b>，奪得3v3爭霸賽第<b><color=#099b4a>2</color></b>名，名揚四海!",
  "500283": "請注意！偉大的指揮官<b><color=#5fef87>{0}</color></b>以<b><color=#f53c3d>{1}</color></b>的分數，超越了<b><color=#5fef87>{2}</color></b>，奪得3v3爭霸賽第<b><color=#099b4a>3</color></b>名，成為真正的領袖!",
  "500284": "戰鬥已開始，無法調整編隊",
  "500285": "幸運之星！<color=#5fef87>{0}</color>從<color=#5fef87>幸運轉盤</color>中獲得了<color=#f53c3d>{1} * {2}</color>，真是難以置信！",
  "500401": "末日霸業",
  "500411": "已結束",
  "500412": "未開始",
  "500413": "前往",
  "500414": "天",
  "500415": "【末日軍團】正在醞釀新的邪惡計畫。後續戰事，敬請期待！",
  "500416": "火箭掠影",
  "500417": "軍種：坦克\n傳奇傭兵金柏莉是強大的輸出手，她願意協助我們清除喪屍、收復失地，快去僱用她吧！",
  "500418": "不動戰士",
  "500419": "軍種：坦克\n重視榮譽的墨菲元帥是強大的護衛，他會為您領兵作戰，快去酒館招募他吧！",
  "500420": "隱密機動隊",
  "500421": "派遣英雄執行隱密任務，打擊敵人、維護秩序，賺取豐厚獎勵！",
  "500422": "軍備競賽",
  "500423": "【末日軍團】持續製造喪屍大軍。為了與其抗衡，您需要大力發展自己的軍備！",
  "500424": "末日首領",
  "500425": "【末日軍團】的將軍開始行動了，我們要在他們造成破壞之前將其擊潰，賺取獎勵！",
  "500426": "同盟軍演",
  "500427": "為了讓我軍更加強大，墨菲元帥會協助我們完成同盟演習，並對立功者頒發獎勵。",
  "500428": "城際貿易",
  "500429": "清理街道，開通特快車站。每天護送貿易物資穿越火線，賺取豐厚的回報！",
  "500430": "城市競賽Ⅰ",
  "500431": "城市競賽Ⅱ",
  "500432": "城市競賽Ⅲ",
  "500433": "城市競賽Ⅳ",
  "500434": "城市競賽Ⅴ",
  "500435": "城市競賽Ⅵ",
  "500436": "擊敗競爭對手，奪下據點，獲得建設加成，稱霸全球！",
  "500437": "軍演升級",
  "500438": "您的實力突飛猛進。元帥衛隊難度上限提升至3級！挑戰更高難度，贏取更多獎勵！",
  "500439": "您的實力突飛猛進。元帥衛隊難度上限提升至4級！挑戰更高難度，贏取更多獎勵！",
  "500440": "您的實力突飛猛進。元帥衛隊難度上限提升至5級！挑戰更高難度，贏取更多獎勵！",
  "500441": "您的實力突飛猛進。元帥衛隊難度上限提升至6級！挑戰更高難度，贏取更多獎勵！",
  "500442": "最強指揮官",
  "500443": "指揮官的競爭變得日益激烈。完成挑戰獲得積分，爭奪最強指揮官的榮譽和獎勵！",
  "500444": "集結大作戰",
  "500445": "引領英雄，集結盟友，摧毀末日軍團的重重防線！",
  "500446": "搗蛋鬼",
  "500447": "軍種：飛機\n卡莉的爺爺是傳奇飛機護衛。她年紀輕輕就繼承了爺爺的才能。快去邀請她吧！",
  "500448": "刀鋒飛行者",
  "500449": "軍種：飛機\nDVA是戰場的女神！身為飛行員輸出手，她的火力強大無比！快去邀請她吧！",
  "500450": "將軍的試煉",
  "500451": "接受馬歇爾將軍的試煉，通過層層難關，挑戰極限，贏取獎勵！",
  "500452": "同盟對決",
  "500453": "同盟之間開始了激烈角逐。完成同盟課題、擊敗對手，贏取光榮勳章！引領科技！",
  "500454": "磁能專家",
  "500455": "軍種：導彈\n電磁學領域的專家特斯拉，願作為輸出手加入我軍。快去邀請他加入吧！",
  "500456": "迅雷",
  "500457": "軍種：導彈\n史威夫特曾經作為輸出手，單槍匹馬幹掉了敵人的一整個兵團。快去邀請他加入吧！",
  "500458": "沙漠風暴戰場",
  "500459": "核子武器是重要的軍事資本！請奪下核彈發射井，掌握主動權。擊敗對手，贏取獎勵！",
  "500460": "軍團之刃",
  "500461": "軍種：坦克\n馬歇爾將軍是強大的支援手，能提升全隊實力！快去邀請他加入吧！",
  "500462": "國會爭奪戰",
  "500463": "您的征途到了關鍵節點！向國會前進吧！奪下世界的中心，成為世界之王！",
  "500464": "上校再臨",
  "500465": "強大的支援手－馬歇爾將軍，加入可招募行列！快去酒館招募他吧！",
  "500466": "風暴獵手",
  "500467": "軍種：坦克\n威廉斯是一位可靠的護衛！他的坦克車就像外星金屬一樣堅硬！快去邀請他加入吧！",
  "500468": "跨服城際貿易",
  "500469": "透過各位指揮官的努力，城際貿易的規模進一步擴大。快去護送貨物，賺取獎勵吧！",
  "500470": "磁鋒",
  "500471": "軍種：飛機\n天才輸出手斯凱勒僅憑智慧就能把敵人打得落花流水！快去邀請她加入吧！",
  "500472": "鐵壁將軍",
  "500473": "軍種：飛彈\n不要得罪麥格雷戈的人。這位護衛會為自己人赴湯蹈火。快去邀請他加入吧！",
  "500474": "紀念碑",
  "500475": "人們用它來記述豐功偉業",
  "500476": "您的實力突飛猛進。元帥衛隊難度上限提升至7級！挑戰更高難度，贏取更多獎勵！",
  "500477": "您的實力突飛猛進。元帥衛隊難度上限提升至8級！挑戰更高難度，贏取更多獎勵！",
  "500478": "您的實力突飛猛進。元帥衛隊難度上限提升至9級！挑戰更高難度，贏取更多獎勵！",
  "500479": "您的實力突飛猛進。元帥衛隊難度上限提升至10級！挑戰更高難度，贏取更多獎勵！",
  "600001": "1級木頭",
  "600002": "2級木頭",
  "600003": "3級木頭",
  "600004": "4級木頭",
  "600005": "5級木頭",
  "600006": "6級木頭",
  "600007": "7級木頭",
  "600008": "8級木頭",
  "600009": "9級木頭",
  "600010": "10級木頭",
  "600020": "1塊石頭",
  "600021": "2塊石頭",
  "600022": "3塊石頭",
  "600023": "4塊石頭",
  "600024": "5塊石頭",
  "600025": "6塊石頭",
  "600026": "7塊石頭",
  "600027": "8塊石頭",
  "600028": "9塊石頭",
  "600029": "10塊石頭",
  "600040": "1級船錨",
  "600041": "2級船錨",
  "600042": "3級船錨",
  "600043": "4級船錨",
  "600044": "5級船錨",
  "600045": "6級船錨",
  "600046": "7級船錨",
  "600047": "8級船錨",
  "600048": "9級船錨",
  "600049": "10級船錨",
  "600060": "1級鏟子",
  "600061": "2級鏟子",
  "600062": "3級鏟子",
  "600063": "4級鏟子",
  "600064": "5級鏟子",
  "600065": "6級鏟子",
  "600066": "7級鏟子",
  "600067": "8級鏟子",
  "600068": "9級鏟子",
  "600069": "10級鏟子",
  "600080": "1級口哨",
  "600081": "2級口哨",
  "600082": "3級口哨",
  "600083": "4級口哨",
  "600084": "5級口哨",
  "600085": "6級口哨",
  "600086": "7級口哨",
  "600087": "8級口哨",
  "600088": "9級口哨",
  "600089": "10級口哨",
  "600100": "1級獎杯",
  "600101": "2級獎杯",
  "600102": "3級獎杯",
  "600103": "4級獎杯",
  "600104": "5級獎杯",
  "600105": "6級獎杯",
  "600106": "7級獎杯",
  "600107": "8級獎杯",
  "600108": "9級獎杯",
  "600109": "10級獎杯",
  "600120": "1級帽子",
  "600121": "2級帽子",
  "600140": "1級指南針",
  "600141": "2級指南針",
  "600142": "3級指南針",
  "600160": "1級彈藥",
  "600161": "2級彈藥",
  "600162": "3級彈藥",
  "600163": "4級彈藥",
  "600164": "5級彈藥",
  "601000": "沒有多餘的地塊放置物品",
  "601001": "說你呢！把臟手從我的寶藏上拿開！",
  "601002": "我在它身上花了幾年時間，休想從我手中偷走！",
  "601003": "你說用鑰匙打開？別傻了我都試過了，根本沒用",
  "601004": "這樣吧，如果你能打開他，咱們55分賬！",
  "601005": "分享才是美德",
  "601006": "太棒了！終於可以買一個閃閃發光的貝殼了",
  "601007": "你的那份？這塊地屬於你了我的朋友？",
  "601008": "是時候離開了~永別了！",
  "601010": "老巫婆",
  "601011": "歡迎來到我的島嶼~",
  "601012": "黑魔法",
  "601013": "媽咪媽咪哄",
  "601020": "神秘人",
  "601021": "嘿新鄰居~我是隔壁島的主人，馬羅娜女王！",
  "601022": "你的小島就這麼突然冒出來了，我想我應該來打個招呼，你好！",
  "601023": "話說，我能跟你借一些武器嗎，總有一些吵人的鳥兒打擾我…",
  "601024": "歡迎來到我的國度",
  "601025": "謝啦~",
  "601026": "這些是送給你的國度慰問禮~希望你能喜歡",
  "601030": "嘿，你好啊~新鄰居",
  "601031": "噢，我的帽子~你在哪兒找到它的？",
  "601032": "作為回報，我可以幫你收集木桶！有需要請找我哦~",
  "601040": "讓開讓開！艦長駕到！",
  "601041": "咳咳咳，著陸失敗…這是個什麼地方？",
  "601042": "既然我的指南針將我指引到這兒，很高興與你合作~",
  "601050": "飛行員鮑勃前來報到！",
  "601051": "只要有足夠的彈藥，鮑勃便所向披靡！",
  "601052": "鮑勃已準備就緒，請下達指令！",
  "602000": "桶已用完，請耐心等待恢復",
  "602001": "修建一座維修廠來治療該重傷單位",
  "602003": "探索本區域需要{0}達到LV.{1}",
  "602004": "升到級別{0}將獲得：",
  "602005": "{0}個桶將在{1}後恢復",
  "602006": "待恢復",
  "602007": "無空地",
  "602008": "請先清空竹筏貨物",
  "602009": "請先清出空閒地格",
  "602010": "點擊士兵上陣",
  "602011": "敵強我弱，毫無勝算",
  "602012": "勢均力敵，勝負難料",
  "602013": "輕而易舉，勝券在握",
  "602014": "未開始",
  "602015": "桶",
  "602016": "士兵lv.{0}",
  "602017": "敵我實力懸殊，確定要挑戰嗎？",
  "602018": "上陣高級兵",
  "602019": "合成高級兵",
  "602020": "獲得新士兵",
  "602021": "等級不足",
  "602022": "需求等級",
  "602023": "戰勝{0}獎勵",
  "602024": "恭喜解鎖新兵種",
  "602025": "下一級",
  "602026": "生產中，請耐心等待",
  "602027": "訓練隊列已滿",
  "602028": "一小堆桶",
  "602029": "一大堆桶",
  "602030": "需英雄等級達到Lv.{0}",
  "602031": "體力不足",
  "605000": "你醒了中尉！很遺憾我們的軍隊經過戰亂已經沉入海底..",
  "605001": "快看，那兒有木桶！或許我們能找到些物資",
  "605002": "太棒了，是木頭！我想它可以幫我們臨時修復軍營",
  "605003": "太佔地方了，還是先把他們合在一起吧",
  "605004": "合成後的木頭變多了1根！",
  "605005": "繼續合成中尉，積少成多，重新建立我們的軍隊吧！",
  "605006": "差不多了！足夠將軍營破損的部分修復了",
  "605007": "快看，軍營恢復動力了！希望戰亂沒有摧毀我們的雷達",
  "605008": "瞧！又有桶飄上來了，用裡面的物資修復哨塔吧！",
  "605009": "打撈桶的事情交給我吧，而你的任務是專心合成，中尉！",
  "605010": "什麼？找到一艘戰船！多虧你看到那個“潛望鏡”！",
  "605011": "周圍還有一些“黑暗餘黨”，試著去搶奪一些他們的物資！",
  "605012": "不過首先，我們需要一支軍隊",
  "605013": "手槍！也算是增加了些許戰力，嗯也許吧",
  "605014": "把它交給跟那個”預備兵”吧",
  "605015": "嗯~這下看起來像點軍人的樣子",
  "605016": "你說士兵能不能合成呢？",
  "605017": "快試試，我隱約感覺你能重振我們的軍隊！",
  "605018": "太棒了中尉！出征！帶著軍隊去戰鬥吧！",
  "605019": "行動代號“復興”！",
  "605020": "看看這些戰利品！重振軍隊指日可待！",
  "606000": "步兵",
  "606001": "衝鋒兵",
  "606002": "機槍兵",
  "606003": "噴火兵",
  "606004": "火砲兵",
  "606005": "砲車兵",
  "606006": "坦克兵",
  "607000": "攻打黑暗島",
  "607001": "開啟木桶",
  "607002": "合成高級兵",
  "607003": "訓練士兵",
  "607004": "升級科技",
  "607005": "討伐黑暗軍團",
  "610000": "總部",
  "610100": "雷達",
  "610200": "聯絡船",
  "610300": "金礦",
  "610400": "木礦",
  "610500": "石礦",
  "610600": "學院",
  "610700": "兵營",
  "610800": "空港",
  "610900": "船廠",
  "620000": "出征上限",
  "620001": "修理車間",
  "620002": "金礦合成",
  "620003": "陸軍單位合成",
  "620004": "空軍單位合成",
  "620005": "海軍單位合成",
  "620006": "金礦建造",
  "620007": "陸軍單位製造",
  "620008": "空軍單位製造",
  "620009": "海軍單位製造",
  "620010": "兵營建造",
  "620011": "船廠建造",
  "620012": "空港建造",
  "621000": "總部等級上限",
  "621001": "修理車間數",
  "621002": "金礦合成等級上限",
  "621003": "陸軍單位合成等級上限",
  "621004": "空軍單位合成等級上限",
  "621005": "海軍單位合成等級上限",
  "621006": "直接建造金礦等級",
  "621007": "陸軍單位製造等級",
  "621008": "空軍單位製造等級",
  "621009": "海軍單位製造等級",
  "621010": "直接建造兵營等級",
  "621011": "直接建造船廠等級",
  "621012": "直接建造空港等級",
  "622000": "出征隊列圖紙",
  "622001": "陸軍單位升級圖紙",
  "622002": "空軍單位升級圖紙",
  "622003": "海軍單位升級圖紙",
  "622004": "兵營設計圖",
  "622005": "空港設計圖",
  "622006": "船廠設計圖",
  "622007": "兵營升級圖紙",
  "622008": "空港升級圖紙",
  "622009": "海軍單位升級圖紙",
  "622010": "科技寶箱",
  "622011": "科技自選箱",
  "623000": "進行{0}次合成",
  "623001": "合成{0}{1}次",
  "623002": "擊敗{0}級叛軍{1}次",
  "623003": "擊敗任意叛軍{0}次",
  "623004": "採集廢墟{0}次",
  "800": "未知提示",
  "800000": "關卡 1",
  "800001": "關卡 2",
  "800002": "關卡 3",
  "800003": "關卡 4",
  "800004": "關卡 5",
  "800005": "關卡 6",
  "800006": "關卡 7",
  "800007": "關卡 8",
  "800008": "關卡 9",
  "800009": "關卡 10",
  "800010": "關卡 11",
  "800011": "關卡 12",
  "800012": "關卡 13",
  "800013": "關卡 14",
  "800014": "關卡 15",
  "800015": "關卡 16",
  "800016": "關卡 17",
  "800100": "每個章節的描述",
  "800101": "每個章節的描述",
  "800102": "每個章節的描述",
  "800103": "每個章節的描述",
  "800104": "每個章節的描述",
  "800105": "每個章節的描述",
  "800106": "每個章節的描述",
  "800107": "每個章節的描述",
  "800108": "每個章節的描述",
  "800109": "每個章節的描述",
  "800200": "舊日都市",
  "800201": "破碎島嶼",
  "800202": "特別行動",
  "800250": "加暴擊率+{0}，全部攻擊+{1}",
  "800251": "加物理傷害+{0}，物理免傷+{1}",
  "800253": "加魔法傷害+{0}，魔法免傷+{1}",
  "800255": "模板：手槍",
  "800257": "模板：AK",
  "800259": "模板：加特林",
  "800261": "模板：狙擊槍",
  "800263": "模板：霰彈槍",
  "800265": "模板：能量手槍",
  "800267": "模板：能量機槍",
  "800269": "模板：能量球手槍",
  "800271": "模板：榴彈槍",
  "800273": "模板：能量榴彈槍",
  "800275": "模板：RPG",
  "800277": "模板：手雷",
  "800279": "模板：能量手雷",
  "800281": "模板：板磚",
  "800283": "模板：噴火器",
  "800285": "模板：閃電球",
  "800287": "模板：龍捲風",
  "800289": "模板：螺旋金柏莉",
  "800291": "模板：金柏莉",
  "800293": "模板：螺旋子彈",
  "800295": "模板：螺旋榴彈",
  "800300": "怪物等級",
  "800301": "下一區域",
  "800302": "返回會放棄正在挑戰中的關卡，並開始掃蕩掛機，是否確認？",
  "800303": "累計擊殺：",
  "800304": "關卡用時：",
  "800305": "首殺獎勵",
  "800306": "返回基地",
  "800307": "掛機獎勵",
  "800308": "最大關卡等級:",
  "800309": "已尋獲物資",
  "800310": "收取物資",
  "800311": "掃蕩",
  "800312": "獲得獎勵",
  "800313": "關卡 {0}",
  "800314": "離開",
  "800315": "清理喪屍：{0}",
  "800316": "找到{0}km外的物資",
  "800317": "在喪屍的圍攻中堅持{0}s",
  "800318": "擊殺末日精英",
  "800319": "擊殺精英級喪屍：{0}",
  "800320": "掃蕩街區",
  "800321": "街區進度",
  "800322": "掃蕩時間",
  "800323": "NO.{0}",
  "800324": "英雄",
  "800325": "倖存者",
  "800326": "歡迎加入！",
  "800327": "一大波喪屍！",
  "800328": "末日精英！",
  "800329": "特別行動{0}",
  "800330": "在喪屍的圍攻中堅持下來",
  "800331": "清理街區",
  "800332": "尋找補給物資",
  "800333": "消滅巨型變異喪屍",
  "800334": "擊殺精英喪屍",
  "800335": "安全抵達終點",
  "800336": "請至少上陣一名英雄",
  "800337": "(燃燒中)",
  "800338": "我的守軍",
  "800339": "基地內士兵：",
  "800340": "部隊戰力：",
  "800341": "自動補兵",
  "800342": "戰鬥獎勵",
  "800343": "基地內士兵數量：",
  "800344": "守城失敗時，每支進攻部隊會破壞1000點城防值。",
  "800345": "基地被進攻時，校場會自動為守城編隊補充士兵。\n1.若防守失敗，指揮官將額外陣亡固定數量的校場士兵。\n2.額外陣亡的校場士兵受到防守方總部等級的修正，總部等級越低，陣亡數量越低。",
  "800346": "守城編隊",
  "800347": "沒有可供掠奪的物資。",
  "800348": "交戰雙方戰力變化",
  "800349": "攻擊 Lv.{0} {1}",
  "800350": "(同盟已偵查)",
  "800351": "第一小隊",
  "800352": "第二小隊",
  "800353": "第三小隊",
  "800354": "第四小隊",
  "800355": "已進入空投隊列",
  "800356": "基地空位已滿，無法空投",
  "800357": "收回英雄成功",
  "800358": "基地等級2解鎖",
  "800359": "4小隊召集令",
  "800360": "喪屍女郎",
  "800361": "曾經你散盡千金她也不理你，現在她不請自來。",
  "800362": "喪屍惡犬",
  "800363": "喪屍惡犬是一種狂暴而兇殘的喪屍動物，能夠快速追蹤並攻擊生命體。",
  "800364": "已達今日擊殺上限。",
  "800365": "偵察機",
  "800366": "未知提示",
  "800367": "隊員獎勵已達20次上限，每日伺服器0時刷新。",
  "800368": "地塊NO.{0}",
  "800369": "晉升星級",
  "800370": "升級你的阿甘！變得更強！",
  "800371": "需要建築{0}等級Lv.{1}",
  "800372": "已經被摧毀的房屋，需要拆除後重建。",
  "800373": "營救指導員",
  "800374": "營救倖存者",
  "800375": "營救英雄",
  "800376": "盡可能獲得更多金幣",
  "800377": "需基地{0}級",
  "800378": "駕駛獵鷹號完成救援任務{0}",
  "800400": "攻擊力提升",
  "800401": "攻擊速度提升",
  "800402": "暴擊率提升",
  "800403": "生命值恢復",
  "800404": "獲得步兵",
  "800405": "獲得坦克",
  "800406": "失去隊員",
  "800407": "獲得技能",
  "800408": "傷害提升",
  "800409": "暴擊傷害提升",
  "800410": "移動速度",
  "800411": "營救成功",
  "800412": "+1",
  "800413": "未知提示",
  "800500": "我們必須找到一個安全的避難所。",
  "800501": "看到那些喪屍的眼睛，我才真正感受到恐懼。",
  "800502": "我們的武器和彈藥都快用完了！",
  "800503": "這裡不可能再待下去了，我們必須走！",
  "800504": "我有一個計劃，我們可以用炸藥引爆清理出一條路！",
  "800505": "不好了，有一隻大型喪屍正在靠近！",
  "800506": "我們必須找到食物和水才能生存下去。",
  "800507": "這些喪屍越來越聰明，我們必須小心行事。",
  "800508": "我們需要一輛能裝下我們所有人的車。",
  "800509": "我曾經是個醫生，也許我能幫助傷員。",
  "800510": "我的弟弟被喪屍咬了，我們必須趕緊找到藥品。",
  "800511": "我們的通訊設備失靈了，我們必須想辦法修好它。",
  "800512": "我有一把超級厲害的武器，但是我得節約子彈。",
  "800513": "這些喪屍已經佔領了整座城市，我們得趁早離開。",
  "800514": "我們必須找到一些遮蔽物，不然我們會被喪屍發現。",
  "800515": "我們的隊伍太大了，我們必須分成幾個小組。",
  "800516": "我看到了一輛裝滿物資的卡車，我們必須趕快去搶。",
  "800517": "這裡的天氣越來越冷，我們必須找到一個溫暖的地方。",
  "800518": "我聽說有一個人類避難所，我們必須找到他們。",
  "800519": "我們必須相信彼此，只有團結才能生存。",
  "800520": "救命！",
  "800521": "SOS！",
  "800522": "有人嗎？我們需要幫助！",
  "800523": "喪屍圍攻了我們！",
  "800524": "喪屍正在靠近！",
  "800525": "請求立即救援！",
  "800526": "主啊，你聽到我們的禱告了嗎？",
  "800527": "請將我們帶到安全地帶！",
  "800528": "我們被困住了！",
  "800529": "呼叫所有盟友！",
  "800530": "這裡還有倖存者！",
  "800531": "我被咬了！",
  "800532": "我需要抗喪寧藥！",
  "800533": "我們完蛋了。",
  "800534": "這就是結局嗎。",
  "800535": "再見了戴安娜，我喜歡你。",
  "800536": "我沒有腦子，別吃我！",
  "800537": "我還能再搶救一下。",
  "800538": "一切都結束了。",
  "800539": "還剩下35條計策。",
  "800540": "大英雄來了！",
  "800541": "我們馬上就得救了！",
  "800542": "把它們打的落花流水！",
  "800543": "我在這！我在這！",
  "800544": "快來，我躲在垃圾堆裡！",
  "800545": "你開槍的動作太帥了！",
  "800546": "請繼續努力！",
  "800547": "我還剩500克血可以流。",
  "800548": "堅持住，佩妮！馬上得救了！",
  "800549": "真想洗個熱水澡！",
  "800550": "我只想待在你家。",
  "800551": "馬克你現在道歉還來得及。",
  "800552": "出去我一定要吃一頓火鍋！",
  "800553": "加快速度！我的電影馬上開始了！",
  "800554": "該死的喪屍，別碰我的摩托車！",
  "800555": "我要好好教訓你們這群沒腦袋的「鄰居」！",
  "800556": "我還沒女朋友，我不想死！",
  "800557": "我完全能自己搞定！你看不出來嗎？",
  "800558": "你真是多管閒事。",
  "800559": "喪屍有體溫嗎？",
  "800560": "我們勝利了！",
  "800561": "慶祝的時刻到了！",
  "800562": "我們重建了家園！",
  "800563": "勝利的味道太甜美了！",
  "800564": "我們就算有困難，但我們永不放棄！",
  "800565": "感謝上帝！",
  "800566": "今天是幸運日！",
  "800567": "天啊！我們真的做到了？",
  "800568": "終於可以鬆一口氣。",
  "800569": "我們的努力沒有白費。",
  "800570": "今天是值得紀念的一天！",
  "800571": "讚美英雄！",
  "800572": "今天是我的生日！",
  "800573": "謝謝你們！",
  "800574": "我們會更加強大！",
  "800575": "我們會倖存下去！",
  "800576": "重建我們的家園！",
  "800577": "幹得漂亮！",
  "800578": "我們才是這裡的主人！",
  "800579": "喪屍的世界！太酷了！",
  "800600": "抵達目的地，這裡比預想的還要糟糕！",
  "800601": "看來我們得抓緊時間，盡快解救難民！",
  "800610": "清理喪屍，順便修復這座城鎮。",
  "800620": "謝謝你救了我！",
  "800621": "我們需要盡快恢復通訊，前面就是控制中心。",
  "800622": "恢復通訊的任務就交給我吧！",
  "800630": "太棒了，和你並肩作戰的感覺真棒！",
  "800631": "我是個出色的修理工！",
  "800632": "我應該現在就去修理這些建築。",
  "800640": "幹的漂亮，士兵！",
  "800641": "總部非常認可你的英勇表現！",
  "800642": "更新行動目標：清理喪屍，修復城鎮。",
  "800650": "耶！獲得晉升！",
  "800660": "彈藥快耗盡了，快消滅這些喪屍！",
  "800670": "及時的救援！大兵，這裡差點就要淪為喪屍的盤中餐了！",
  "800671": "向你報到，長官！",
  "800672": "我已經準備好要幹翻這些無腦的喪屍了！",
  "800673": "繼續推進，我就在你的身後，隨時支援。",
  "800674": "我的DPS，給不給力？",
  "800675": "加入隊伍！",
  "800676": "我完全有能力打頭陣!",
  "800680": "前面是個大傢伙！我們應該做足準備。",
  "800681": "這傢伙是怎麼長到這麼大的？",
  "800682": "不知道它能不能扛住我三砲。",
  "800683": "準備戰鬥！",
  "800690": "沒看到我正在忙嗎？",
  "800691": "快來幫幫我！",
  "800692": "你的進度太慢了！",
  "800693": "我一點壓力也沒有。",
  "800694": "抓緊，彈夾快空了！",
  "800695": "士兵！你來晚了！",
  "800696": "我的槍法準嗎？",
  "800697": "先救我，再救平民！",
  "800698": "我們失敗了。",
  "800699": "你帶腎上腺素了嗎？",
  "800700": "噢，等一等，帶著倖存者去戰鬥太冒險了！",
  "800701": "先讓倖存者下來。",
  "800702": "像我一樣，他們能修理這些受損的建築。",
  "800703": "收復城鎮",
  "800704": "清理街區NO.{0}",
  "800705": "修復：{0}",
  "800706": "完成{0}次雷達任務",
  "800710": "找到了一輛卡車！我要用它把物資運回基地！",
  "800711": "嘿大兵！這是我的車！",
  "800712": "放輕鬆！作為交換，你將得到食物和庇護！",
  "800713": "看來基地安全只是暫時的。",
  "800714": "我們繼續消滅喪屍吧",
  "800715": "我要小心這些毒霧",
  "800720": "加油！你可以做到的！",
  "800721": "繼續努力，別放棄！",
  "800722": "不要停下來，向前衝！",
  "800723": "你是最棒的，堅持下去！",
  "800724": "加油加油，不要停歇！",
  "800725": "你有實力，發揮出來！",
  "800726": "一切都會好起來的，加油！",
  "800727": "相信自己，你是無敵的！",
  "800728": "給自己加油，迎接挑戰！",
  "800729": "不畏艱難，勇往直前！",
  "800730": "拼盡全力，就在此刻！",
  "800731": "不要害怕失敗，追逐成功！",
  "800732": "再堅持一下，勝利就在眼前！",
  "800733": "努力奮鬥，為夢想加油！",
  "800734": "面對困難，要有勇氣！",
  "800735": "不要懷疑自己，你可以的！",
  "800736": "勇往直前，不畏挑戰！",
  "800737": "振作起來，迎接新的挑戰！",
  "800738": "無論困難有多大，你都能克服！",
  "800739": "加油，為自己的目標努力！",
  "800740": "前面是個難啃的硬骨頭！我們應該做足準備。",
  "800741": "也許應該先升級？",
  "800742": "別擔心，女士；我可是喪屍燒烤大師！",
  "800750": "謝天謝地，是活人！",
  "800751": "求你們收留我，我無處可去……",
  "800752": "不要害怕。我們會保護你的。",
  "800760": "太棒了！我們成功清理了一個街區！",
  "800761": "這個區域將屬於我們！",
  "800762": "倖存者留下的，不為人知的禮物。",
  "800763": "看什麼，沒看過這麼火辣的導彈車嗎？",
  "800764": "我有點擔心自己隨時會被炸上天......",
  "800765": "發動機故障而已，如果你能幫我修好，我請你看喪屍煙花~",
  "800766": "那麼為了煙火，小姐，你得先過來幫幫我……",
  "800770": "暫不可移動，請升級建築物後再試一次。",
  "800771": "怎麼樣，阿甘，準備好消滅這些綠傢伙了嗎？",
  "800772": "當然……嘔，它們聞起來比城內的還要噁心！",
  "800773": "防毒面具帶好，保持陣型，開始地毯式推進！",
  "800780": "Lv.{0}後允許移動。",
  "800781": "不可移動。",
  "800782": "請按順序解鎖。",
  "800783": "快看！總部派來運輸直升機了！",
  "800784": "它可以掃描基地周圍最有可能出現物資和倖存者的地方。",
  "800785": "酷！讓我先來飛一圈看看會有什麼新發現吧！",
  "800786": "擊殺{1}個世界上的喪屍",
  "800787": "喪屍殺手",
  "800788": "擊殺世界上的喪屍Lv.{0}",
  "800789": "同盟幫助",
  "800790": "同盟幫助：{1}次",
  "800791": "同盟科技",
  "800792": "在同盟科技中捐獻：{1}次",
  "800793": "完成採集任意資源{1}次",
  "800794": "這身裝備可真不錯！",
  "800795": "坐穩了，喪屍之城免費一日遊，僅限今日！",
  "800796": "我們去兜兜風吧！順便驅散毒霧！",
  "800797": "英雄平台",
  "800798": "鋼筋混凝土結構，足以支撐任何大型單位！",
  "800799": "變強",
  "800800": "輸出",
  "800801": "承傷",
  "800802": "雷達訊號",
  "800803": "獲得1個雷達任務",
  "800804": "每6小時恢復雷達任務數",
  "800805": "VIP4等級後解鎖手動加速功能",
  "800806": "小隊已達終點！",
  "800807": "暫不可使用。",
  "800808": "關卡(前進模式)加速衝刺次數",
  "800809": "在關卡中，透過點擊「油桶」大幅提升小隊移速。",
  "800810": "採集速度+{0}",
  "800811": "伺服器時間",
  "800812": "消滅末日軍團",
  "800813": "摧毀末日軍團的基地吧！",
  "800814": "軍事演習-檔案：{0}",
  "800815": "挑戰末日軍團",
  "800816": "末日軍團",
  "800817": "鑽石礦脈",
  "800818": "稀有礦井",
  "800819": "稀有農田",
  "800820": "稀有金礦",
  "800821": "鑽石礦",
  "800822": "能夠讓採集部隊以驚人的速度採集！",
  "800823": "消失時間",
  "800824": "營救倖存者",
  "800825": "今天是他的幸運日。",
  "800826": "正在採集",
  "800827": "超過了",
  "800828": "的玩家",
  "800829": "帳號安全",
  "800830": "綁定帳號",
  "800831": "為帳號綁定信箱",
  "800832": "性能設定",
  "800833": "節能模式",
  "800834": "您已開啟節能模式",
  "800835": "您未處於節能模式",
  "800836": "軍旗",
  "800837": "光鮮、亮麗、莊嚴、不容玷汙！",
  "800838": "大兵",
  "800839": "我們是這裡的主人！",
  "800840": "說真的，我腳都站麻了。",
  "800841": "我也想當旗手。",
  "800842": "請建造校場！",
  "800843": "一片廢墟，等待修復。",
  "800844": "感謝救援。只可惜你們來晚了一步。",
  "800845": "我的工友都變成喪屍了。",
  "800846": "別擔心，朋友。我們會保護你的。",
  "800847": "我是建築師，我猜你們正好需要蓋幾棟房子？",
  "800848": "喪屍來了，幹掉他們！",
  "800849": "拿起武器，不留「死」口！",
  "800850": "讓喪屍嚐嚐我們的厲害！",
  "800851": "我們是一支槍，開火！",
  "800852": "為人類而戰，衝鋒！",
  "800853": "我們這一群個個生龍活虎！",
  "800854": "好戲開始了！",
  "800855": "猶豫就會敗北。",
  "800856": "我嗅到了烤肉的味道！",
  "800857": "我有點緊張，但不多。",
  "800858": "希望能趕上晚上的大餐。",
  "800859": "必須是我，別人可能會搞砸。",
  "800860": "寶貝們快過來！",
  "800861": "我不需要透過說話來緩解緊張。",
  "800862": "是時候踢屁股和嚼口香糖了。",
  "800863": "我早有覺悟。",
  "800864": "在戰場上很容易忘記什麼是罪惡。",
  "800865": "看，那是我的鄰居！",
  "800866": "你們快上，我掩護！",
  "800867": "喪屍老兄，我真的很抱歉。",
  "800868": "一群三明治正在靠近！",
  "800869": "戰爭永遠不會改變，對喪屍來說也是一樣。",
  "800870": "我先撤，掩護我！",
  "800871": "我曾經和他們一樣是行屍走肉。",
  "800872": "沒有一點魯莽，什麼叫勇敢？",
  "800873": "我享受和你們一起打怪的感覺。",
  "800874": "如果我也有這一天，我值得一枚好子彈。",
  "800875": "誰需要贖罪？快到這邊來！",
  "800876": "我的朋友就是我的力量！",
  "800877": "等一下阿阿阿阿阿~",
  "800878": "集合！準備出發！",
  "800879": "這地方聞起來真奇怪。",
  "800880": "保持陣型，開始推進！",
  "800881": "能不能抽根菸再走？",
  "800882": "道路清潔工來了！",
  "800883": "聽說變異的喪屍有三層樓這麼高！",
  "800884": "還剩250發子彈。",
  "800885": "到處都是它們的臭味！",
  "800886": "我聽到有「大東西」的動靜！",
  "800887": "次要目標：尋找可樂！",
  "800888": "該模式下不可左右移動",
  "800889": "尊敬的指揮官，即將開始清掃街區！",
  "800890": "這個模式下，需要派遣英雄上陣後組成最多5人的小隊。",
  "800891": "小隊會自動前進並清理沿途的喪屍，不需要您的操控。",
  "800892": "【自動戰鬥】開啟了！",
  "800893": "指揮官，雷達開始工作了！",
  "800894": "雷達會週期性掃描基地周圍的地帶，並展示出有價值的情報。",
  "800895": "看，偵測到緊急求救訊號！",
  "800896": "指揮官，我們有重大發現！",
  "800897": "是一座競技場！",
  "800898": "是時候走向巔峰競技場了，那是對強者的終極挑戰！",
  "800899": "沒錯！他們的國王回來了！",
  "800900": "快看！總部派來運輸直升機了！",
  "800901": "它可以搭載小隊執行特殊救援任務！",
  "800902": "酷！我已經迫不及待出發了！",
  "800903": "激戰爆發！",
  "800904": "同盟戰爭！",
  "800905": "城市易主！",
  "800906": "任命情報！",
  "800907": "<b>{0}</b> 名指揮官參與交火，鏖戰數回合後最終由 <b>{1}</b> 一方取得勝利！",
  "800908": "<b>{0}</b> 等 <b>{1}</b> 名指揮官發起集結進攻， <b>{2}</b> 寡不敵眾吞下戰敗苦果。",
  "800909": "<b>{0}</b> 獨自迎戰來自 <b>{1}</b> 等 <b>{2}</b> 名指揮官的集結進攻，力挽狂瀾取得勝利！",
  "800910": "<b>{0}</b> 等 <b>{1}</b> 名指揮官眾志成城，成功抵禦 <b>{2}</b> 的魯莽攻擊。",
  "800911": "<b>{0}</b> 勢如破竹，一舉擊潰了 <b>{1}</b> 的 <b>{2}</b> 支守軍！",
  "800912": "雙方勢均力敵，<b>{0}</b> 更勝一籌，雙方可能燃起新一輪戰火。",
  "800913": "<b>{0}</b> 以巨大優勢取得勝利， <b>{1}</b> 被一舉擊潰。",
  "800914": "強大的指揮官<b>{0}</b> 以驚人的實力擊潰了 <b>{1}</b> 的防守。",
  "800915": "強大的指揮官<b>{0}</b> 輕鬆化解了 <b>{1}</b> 的進攻。",
  "800916": "<b>{0}</b> 和 <b>{1}</b> 之間爆發了激烈的戰爭，超過 <b>{2}</b> 名指揮官的基地被摧毀！",
  "800917": "<b>{0}</b> 和 <b>{1}</b> 之間爆發了衝突， <b>{2}</b> 以強大的火力震懾了 <b>{3}</b>！",
  "800918": "<b>{0}</b> 和 <b>{1}</b> 之間爆發了衝突，雙方勢均力敵各有千秋！",
  "800919": "<b>{0}</b> 和 <b>{1}</b> 之間爆發了衝突， <b>{2}</b> 展示了他的強大！",
  "800920": "<b>{0}</b> 成功奪得了 <b>{1}</b> 的城市：Lv. <b>{2}</b>   <b>{3}</b> ，真是一場偉大的勝利！",
  "800921": "<b>{0}</b> 成功奪得了國會控制權！盟主 <b>{1}</b> 是當之無愧的總統！為他歡呼吧！",
  "800922": "<b>{0}</b> 由{3} <b>{1}</b> 任命為 <b>{2}</b> ！您偉大的才能像寶石一樣耀眼！",
  "800923": "<b>{0}</b> 展現了驚人的智謀，由{3} <b>{1}</b> 任命為 <b>{2}</b>！",
  "800924": "<b>{0}</b> 展現了勇猛無雙的戰鬥力，由{3} <b>{1}</b> 任命為 <b>{2}</b> ！",
  "800925": "<b>{0}</b> 由{3} <b>{1}</b> 任命為 <b>{2}</b> ！為他歡呼吧！",
  "800926": "<b>{0}</b> 由{3} <b>{1}</b> 任命為 <b>{2}</b> ！為他歡呼吧！",
  "800927": "<b>{0}</b> 由{3} <b>{1}</b> 任命為 <b>{2}</b> ！為他歡呼吧！",
  "800928": "查看座標",
  "800929": "同盟戰力",
  "800930": "參戰人數",
  "800931": "累計戰損",
  "800932": "淪為廢墟",
  "800933": "戰區一片和平，無戰事發生。",
  "800934": "同盟以有效的外交手段獲得了平靜和安寧。",
  "800935": "您尚未加入同盟。",
  "800936": "競技場第一名！",
  "800937": "恭喜<b>{0}</b> ，在 <b>{1}</b> 的巔峰競技場中捍衛了自己的榮譽，是當之無愧的王者！",
  "800938": "貨車大劫案！",
  "800939": "震驚！<b>{0}</b> 的貨車遭受了 <b>{1}</b> 次搶奪，仍然成功達到了目的地！",
  "800940": "新聞中心",
  "800941": "戰區",
  "800942": "巔峰競技場",
  "800943": "排名獎勵",
  "800944": "尊敬的指揮官，恭喜您是本輪巔峰競技場的第1名！",
  "800945": "尊敬的指揮官，<b>{0}</b> 在本輪巔峰競技場活動中盡顯王者風範，成功斬獲第1名！您也取得了第 <b>{1}</b> 名的好成績，請再接再厲！",
  "800946": "大兵",
  "800947": "前方發現敵人，開火！",
  "800948": "我們是最勇敢的戰士！",
  "800949": "戰友，你還好嗎？",
  "800950": "保護好陣地，不讓敵人進入！",
  "800951": "這是我們的榮耀，也是我們的責任！",
  "800952": "敵人太多了，我們要撤退嗎？",
  "800953": "不要害怕，我們有上帝的庇護！",
  "800954": "我不會放棄你的，一定要撐住！",
  "800955": "我們要為了自由和正義而戰！",
  "800956": "敵人已經被我們包圍了，勝利就在眼前！",
  "800957": "我們不能讓他們佔領我們的家園！",
  "800958": "我們要堅持到最後一刻！",
  "800959": "我們是一支鐵血的軍隊！",
  "800960": "快啊，喪屍來了！",
  "800961": "瞄準，射擊！",
  "800962": "我們能撐過去！",
  "800963": "別退縮，前進！",
  "800964": "拿起武器，準備戰鬥！",
  "800965": "緊緊跟著我，別散開！",
  "800966": "小心，左邊有喪屍！",
  "800967": "別讓喪屍靠近！",
  "800968": "集中火力，消滅它們！",
  "800969": "我們彈藥有限要省著用！",
  "800970": "撤退，撤退！",
  "800971": "不行，他中了喪屍毒！",
  "800972": "火焰噴射器，還沒準備就緒嗎？",
  "800973": "這裡不安全，快找掩護！",
  "800974": "堅持住，援軍馬上就到！",
  "800975": "不要留下任何喪屍活口！",
  "800976": "拉開距離，別讓喪屍靠近！",
  "800977": "喪屍變烤肉，我有特別供應！",
  "800978": "烤喪屍篝火秀，全場歡呼！",
  "800979": "喪屍別靠近我，我還沒洗澡！",
  "800980": "我把喪屍變成了綿羊，看吧！",
  "800981": "別擔心，我會給你拍個紀錄片！",
  "800982": "預言喪屍末日，沒人信，現在信了吧！",
  "800983": "喪屍，你們需要多做伏地挺身！",
  "800984": "我唱首歌，喪屍都聽到感動流淚！",
  "800985": "送你們一點農產品，別咬我！",
  "800986": "我發明了電磁喪屍干擾器！",
  "800987": "喪屍是因為吃了壞東西嗎？",
  "800988": "喪屍也吃爆米花嗎？",
  "800989": "喪屍，看這邊，笑一個！",
  "800990": "這可是我小時候練的遊戲技能！",
  "800991": "我這裡有貓薄荷，能吸引喪屍注意！",
  "800992": "喪屍，你們有環保意識嗎？",
  "800993": "跳支舞，給喪屍秀秀看！",
  "800994": "喪屍，也是大自然的一部分！",
  "800995": "我不怕，只是有點緊張而已！",
  "800996": "喪屍們，記得按個追蹤哦！",
  "800997": "喪屍大餐來了，但我可不是菜！",
  "800998": "我的裝甲比喪屍皮還硬！",
  "800999": "喪屍們，別搗亂，我中午休息！",
  "801000": "前鋒坦克報道，喪屍們排隊進攻！",
  "801001": "想啃我？先問過我的砲火再說！",
  "801002": "誰敢跟我比裝甲厚，躲起來別嚇我！",
  "801003": "喪屍集合，我要請客了！",
  "801004": "前排快餐坦克，送餐上門！",
  "801005": "喪屍們，別愣著，快來當靶！",
  "801006": "我是隊伍的鋼鐵保鑣！",
  "801007": "喪屍：嗷嗷嗷！我：安靜，你吵到我午休了！",
  "801008": "誰說喪屍不會笑，看我的笑話！",
  "801009": "喪屍送上門，我的招待所開張啦！",
  "801010": "有人看見我的裝甲養生秘笈了嗎？",
  "801011": "喪屍，歡迎來到我的烤肉派對！",
  "801012": "前鋒坦克，專業吸引喪屍火力！",
  "801013": "喪屍們，不要客氣，慢慢來！",
  "801014": "誰說喪屍是可怕的，我都笑出腹肌了！",
  "801015": "喪屍集合，來吧，給我來點挑戰！",
  "801016": "前排坦克，喪屍騷擾，一笑而過！",
  "801017": "各位觀眾，請欣賞我的喪屍打擊秀！",
  "801018": "噓，別說話，我在偷偷餵喪屍糖果。",
  "801019": "喂，喪屍，快來！這裡有一塊大腦糖果！",
  "801020": "這裡有喪屍茶會？我想參加一下。",
  "801021": "別擔心，我來餵飽這群可愛的喪屍。",
  "801022": "喪屍們，等我喝杯咖啡再來吧！",
  "801023": "剛剛一個喪屍跟著我要簽名，我實在是太迷人了！",
  "801024": "喪屍，我有個笑話，你聽過嗎？",
  "801025": "各位觀眾，請看我為喪屍做的魔術表演！",
  "801026": "哎呀，我跟喪屍打賭輸了，得請他吃晚餐！",
  "801027": "喪屍們，我這裡有新發明的搞笑藥丸，來一顆吧！",
  "801028": "我的喪屍粉絲，你們最棒了！",
  "801029": "哎呀，我剛剛差點把喪屍當作粉絲了！",
  "801030": "哈哈，喪屍也會打噴嚏，真是太好笑了！",
  "801031": "別緊張，我的喪屍朋友，我們是一家人！",
  "801032": "喪屍，你們最大的優點就是從不說話！",
  "801033": "喪屍們，我在做瑜伽。",
  "801034": "哦，對不起，我在數喪屍。",
  "801035": "別吵，我正在做白日夢。",
  "801036": "好的長官！",
  "801037": "去建造",
  "801038": "被搶奪：",
  "801039": "成功防守：",
  "801040": "新聞",
  "801041": "大新聞：",
  "801042": "防守方已經離開了戰爭所在地。",
  "801100": "成就達成！",
  "801101": "您是第 <size=60><b><color=#fcd512>{0}</color></b></size> 位解鎖巔峰競技場的指揮官！\n開始巔峰之旅吧！",
  "801102": "巔峰競技場",
  "801103": "嘉獎",
  "801104": "競技場規則",
  "801105": "[開啟]\n1.巔峰競技場於每週二開啟\n2.週二至週五為比賽日\n3.週六至下週一為休賽期\n\n[參加比賽]\n1.每輪競技場活動可能包含1~4個戰區的指揮官共同參賽\n2.競技場開啟期間，符合條件的指揮官即可參賽（英雄總戰力排名伺服器前200名）\n\n[比賽階段]\n1.競技場初始排名：以參賽指揮官的戰鬥力進行排名\n2.指揮官只能選擇段位相近的其他指揮官作為挑戰對手\n3.向上挑戰勝利即可互換雙方的競技場排名\n4.每輪比賽期間，每位指揮官的挑戰機會次數有限\n\n[結算獎勵]\n1.每週五將按照結束時的排名結算獎勵\n2.獎勵包含稀有的頭貼框獎勵，能夠增加所有英雄的攻擊力\n3.排名獎勵將透過郵件發送\n\n[編隊]\n1.預設以指揮官的第1小隊作為防守編隊\n2.比賽開始後，指揮官也可以自行調整防守編隊\n3.競技場戰鬥不消耗士兵，預設使用指揮官最高等級的士兵",
  "801106": "排名：{0}",
  "801107": "記錄",
  "801108": "挑戰",
  "801109": "挑戰次數：{0}",
  "801110": "挑戰次數不足",
  "801111": "是否花費{0}鑽石，獲得{1}次挑戰次數？",
  "801112": "英雄總戰力排行榜達到前{0}名，就能參加競技場的挑戰",
  "801113": "小隊增益",
  "801114": "小隊加成：T.{0}",
  "801115": "選擇使用哪個小隊的屬性參戰",
  "801116": "快速上陣",
  "801117": "發起挑戰",
  "801118": "結算剩餘時間：",
  "801119": "獎勵以郵件方式發送",
  "801120": "交戰記錄",
  "801121": "競技場",
  "801122": "指揮官之間進行模擬演習的地方！",
  "801123": "上將",
  "801124": "中將",
  "801125": "少將",
  "801126": "上校",
  "801127": "中校",
  "801128": "你已成為傳奇的象徵。你的一切行動都將載入史冊！\n全體英雄攻擊 <color=#94e138>+5.00%</color>",
  "801129": "你的威望和影響力無與倫比。\n全體英雄攻擊 <color=#94e138>+4.00%</color>",
  "801130": "你的魅力和魄力令人敬仰。\n全體英雄攻擊 <color=#94e138>+3.00%</color>",
  "801131": "你的光芒照亮每一條勝利之路！\n全體英雄攻擊 <color=#94e138>+2.50%</color>",
  "801132": "你的智謀和勇氣令人驚嘆。\n全體英雄攻擊 <color=#94e138>+2.00%</color>",
  "801133": "上將頭貼框(7天)",
  "801134": "中將頭貼框(7天)",
  "801135": "少將頭貼框(7天)",
  "801136": "上校頭貼框(7天)",
  "801137": "中校頭貼框(7天)",
  "801138": "透過爭奪巔峰競技場排名獲得",
  "801139": "{0}: <color=#34FF00>{1}</color>",
  "801140": "Rank:{0}",
  "801141": "活動暫未開放，敬請期待",
  "801142": "您已按讚，不能重複點擊。",
  "801143": "<size=42><b><color=#8C2616>基地失守</color></b></size>\n是否消耗<color=#099b4a>{0}鑽石</color>，立即撲滅火焰？",
  "801144": "燃燒中",
  "801145": "滅火",
  "801146": "基地被攻破後，會進入燃燒狀態",
  "801147": "基地已進入燃燒狀態，持續{0}h",
  "801148": "燃燒狀態下，基地會持續失去城防值",
  "801149": "修復成功",
  "801150": "挑戰券",
  "801151": "增加巔峰競技場挑戰次數：x1",
  "801152": "{0}",
  "801153": "參與本輪競技場的伺服器。",
  "801154": "防守編隊保存成功。",
  "801155": "需要完成：清理街區NO.{0}",
  "801156": "恭喜<b><color=#fd5454>{0}</color></b><b><color=#fd5454>{1}</color></b>，成為第<b><color=#fd5454>{2}</color></b>名解鎖競技場的指揮官！",
  "801157": "下一輪",
  "801158": "恭喜<b><color=#fd5454>#{0}</color></b><b><color=#fd5454>{1}</color></b><b><color=#fd5454></color></b>，在<b><color=#099b4a>{3}{2}</color>的巔峰競技場比賽中</b>奪得第<b><color=#099b4a>1</color></b>名！",
  "801193": "解鎖無人機組件",
  "801194": "耐久度的燃燒速度",
  "801195": "警戒功能開啟",
  "801196": "警戒塔",
  "801197": "先進的雷達武器，能夠偵測到向您的基地行軍中的部隊。",
  "801198": "燃燒中",
  "801199": "基地失守，城牆受損，正在燃燒狀態，緩慢失去耐久度。",
  "801200": "這只是一次失敗。",
  "801201": "學會從失敗中汲取教訓。",
  "801202": "我們可以重來。",
  "801203": "失敗是成功之母。",
  "801204": "不要害怕失敗。",
  "801205": "我們會走出困境。",
  "801206": "失敗並不可怕。",
  "801207": "成功需要時間。",
  "801208": "堅持就是勝利。",
  "801209": "放眼未來，不畏失敗。",
  "801210": "誰帶了雨傘？",
  "801211": "我們現在變成旅遊團了。",
  "801212": "有人帶果醬嗎？",
  "801213": "能把失守歸咎於全隊嗎？",
  "801214": "那個誰，誰帶路啊？",
  "801215": "我們在玩躲貓貓嗎？",
  "801216": "失守就是為了多休息。",
  "801217": "我們的基地變Airbnb 了。",
  "801218": "失守算不算加班費？",
  "801219": "有沒有把門鎖好了？",
  "801220": "我們變無業遊民了！",
  "801221": "能不能把導航更新一下？",
  "801222": "難道這是戶外訓練？",
  "801223": "讓我猜，這是個意外吧？",
  "801224": "可以停下來找個便利商店嗎？",
  "801225": "基地失守，我全程睡著了。",
  "801226": "換個角度看，我們去度假了。",
  "801227": "是時候去看看外面的世界了。",
  "801228": "我們的新露營地選得不錯。",
  "801229": "失守是為了讓我們變勇敢的超級賞金獵人！",
  "801230": "被遺棄的物資，沒有人知道它們的主人是誰！",
  "801231": "誰撿到是誰的，不是嗎？",
  "801232": "快看這隻喪屍，又弱又多產。",
  "801233": "真是一隻合格的喪屍！",
  "801234": "攻擊這樣的大傢伙需要呼叫盟友的幫助！",
  "801235": "發動集結，呼叫盟友一同進攻。",
  "801236": "快看！一塊稀有資源！",
  "801237": "它能以驚人的速度產出巨量的資源，請立即派出隊伍採集！",
  "801238": "報告指揮官！發現舊世界殘存的叛軍勢力。",
  "801239": "這群舊世界的吸血鬼，他們靠殺戮致富。",
  "801240": "是時候讓他們付出代價了，消滅他們！",
  "801241": "請指揮官和盟友聚集在一起，這樣就能互相幫助了！",
  "801242": "試試幫他完成一個任務吧！",
  "801243": "報告指揮官！雷達偵測到此處地表下有未知訊號！",
  "801244": "說不定蘊藏著巨大的寶藏！",
  "801245": "行動起來，號召盟友一起挖掘！",
  "801246": "太棒了指揮官！成功清理了所有街區！",
  "801247": "在您的英明指導下，我們前所未有的強大！",
  "801248": "是時候向未知的區域出發了，消滅更多喪屍！",
  "801249": "立即啟動武裝貨車，準備出發！",
  "801250": "恭喜您指揮官！戰術無人機中心已建成，這個大塊頭能有效提升我軍的作戰能力！",
  "801251": "我們可利用<b><color=#099b4a>戰鬥數據</color></b>強化戰術無人機的性能，快試試看吧！",
  "801252": "指揮官！您的同盟將要攻擊這座城市，請為大家做好偵查！",
  "801253": "指揮官！我們成功佔領了這座城市，每天都能從中收取一些物資！",
  "801280": "謝謝！下次我請你吃飯！",
  "801281": "哇，你就是我的救星！",
  "801282": "噢，朋友，我記得你！",
  "801283": "沒想到你會來救我！",
  "801284": "感謝幫助，我欠了你一次！",
  "801285": "有你在真是太好了！",
  "801286": "以後你找我，我全力幫助！",
  "801287": "你就是我的好運使者！",
  "801288": "友誼的力量真是強大！",
  "801289": "你是同盟裡最帥的人！",
  "801290": "幫助來得真是時候！",
  "801291": "誰說朋友靠不住？",
  "801292": "我真喜歡你這樣的鄰居！",
  "801293": "感覺自己充滿能量！",
  "801294": "請明天也再來！",
  "801295": "友情，無法計算！",
  "801296": "我就知道你會來的！",
  "801297": "這是我贏在起跑線上！",
  "801298": "我要好好報答你！",
  "801299": "你就是我的救命稻草！",
  "801300": "嘿，我還有救兵呢！",
  "801301": "有你真好，謝謝！",
  "801302": "朋友，我欠你一個大恩！",
  "801303": "有你在，我真幸運！",
  "801304": "我將來一定會找機會報答你的！",
  "801305": "沒有你的幫助，我的雷達將會一團糟。",
  "801306": "以後我要多請你幫忙！",
  "801307": "不管怎樣，感謝你！",
  "801308": "很高興你能幫我處理這些事情！",
  "801309": "謝謝你，這些事情困擾了我許久。",
  "801310": "儲值記錄",
  "801311": "系統會自動刪除超過30天的信件",
  "801312": "警報",
  "801313": "行軍中",
  "801314": "活動",
  "801315": "暫無情報",
  "801316": "起點",
  "801317": "現在",
  "801318": "忽略全部",
  "801319": "偵查警報",
  "801320": "活動警報",
  "801321": "螢幕特效",
  "801322": "已到達",
  "801323": "幫助盟友",
  "801324": "幫助附近的盟友完成1次雷達任務！",
  "801325": "挖掘寶藏",
  "801326": "派出部隊進行挖掘，最好呼叫盟友一起！",
  "801327": "前進",
  "801328": "自動前進",
  "801329": "自動前進已取消",
  "801330": "基地燃燒中",
  "801331": "基地淪陷",
  "801332": "很抱歉指揮官，我們防守的非常勇敢但基地仍在<color=#FFC974>{0}</color> 失守了，期間：",
  "801333": "<b><color=#fd5454>{0}</color></b>名敵人攻擊了基地<b><color=#fd5454>{1}</color></b>次",
  "801334": "敵人<b><color=#fd5454>{0}</color></b>攻擊基地次數達到<b><color=#fd5454>{1}</color></b>",
  "801335": "我們贏得了<b><color=#39ABEA>{0}</color></b>場戰鬥",
  "801336": "<b><color=#39ABEA>{0}</color></b>位盟友參與了援助",
  "801337": "盟主<color=#54c4f2>{0}</color>為您送了以下物資，幫助您重建家園",
  "801338": "請指揮官做好戰爭防禦措施，留意開啟防護罩！",
  "801339": "我知道了",
  "801340": "提升雷達強度後解鎖。",
  "801341": "<color=#54c4f2>{0}</color>幫助你完成了事件。",
  "801342": "請指揮官加入同盟，以得到集體的庇護！",
  "801343": "{0}輕鬆化解了{1}不自量力的進攻。",
  "801344": "{0}的挖掘點",
  "801345": "派遣部隊進行挖掘，多人協作挖掘時挖掘速度大幅增加。",
  "801346": "挖掘出什麼東西都有可能！",
  "801347": "探測{0}，位於{1}，請增員挖掘！",
  "801348": "已領取，每人只能領取1次獎勵",
  "801349": "<color=#008bc4>{1}</color>的位於<color=#008bc4>{0}</color>的寶藏已挖掘完成！",
  "801350": "挖掘中",
  "801351": "挖掘速度：{0}%",
  "801352": "自動前進中…",
  "801353": "這不屬於本同盟，無法提供協作",
  "801354": "不能領取其他同盟挖掘出的獎勵。",
  "801355": "只能派遣1個隊伍進行挖掘",
  "801400": "同盟對決獲勝(次日計分)",
  "801401": "同盟對決MVP(次日計分)",
  "801402": "巔峰對決NO.1(次日計分)",
  "801403": "沙漠風暴勝利",
  "801404": "在國會、巨砲戰鬥中，擊殺敵對戰區指揮官的士兵",
  "801405": "在黑色區域上擊殺敵對戰區指揮官的士兵",
  "801406": "在黑色區域外擊殺敵對戰區指揮官的士兵",
  "801407": "戰區對決",
  "801408": "初始戰區徽章",
  "801409": "冠軍之門徽章",
  "801410": "冠軍宮殿徽章",
  "801411": "幽影戰區徽章",
  "801412": "玫瑰戰區徽章",
  "801413": "翡翠戰區徽章",
  "801414": "銀河戰區徽章",
  "801415": "翔龍戰區徽章",
  "801416": "燎原戰區徽章",
  "801417": "獨裁戰區徽章",
  "801418": "紀念您的戰區在對抗其他戰區的賽事中贏得最終勝利！",
  "801419": "賽事簡介\n戰區對決是戰區之間的1v1比拼活動，透過搶奪對方國會決出勝者。\n4~8個戰區匹配到一組內，進行為期2~3週的比拼，直到決出冠軍戰區！\n要想贏得冠軍絕非易事，需要總統團結戰區內所有可團結的力量！\n\n賽事規則\n非賽季期間：一個組內的戰區透過隨機匹配決定賽程，勝利的戰區將挺進下一輪，並與其他勝者進行匹配，直到決出冠軍；\n賽季期間：同賽季組的戰區內互相匹配，根據戰區的賽季排名匹配對手\n匹配規則：勝者與勝者匹配，敗者與敗者匹配；\n獲勝：透過佔領敵方戰區國會取勝。\n\n賽事階段\n週日~週五：戰區積分比拼階段，透過在各類活動中獲勝，增加您所在的戰區積分；\n入侵者&保衛者：遊戲時間週五結束時結算，戰區積分高的一方為入侵方；戰區積分低的一方為保衛方；\n國會保衛戰：遊戲時間週六開始時，入侵方能夠遷城前往保衛方戰區，攻打其國會並爭奪最終所有權；\n\n國會保衛戰\n和戰區內的國會爭奪不同的是：歸屬同一個戰區的指揮官在爭奪中立建築的戰鬥中，您的部隊不會與同戰區指揮官的部隊互相敵對，而是互為友軍（不包括攻擊指揮官基地）\n同一個戰區的指揮官，團結和協作將顯得十分重要！\n\n國會歸屬\n進攻方成功佔領敵方國會時，國會歸屬於國會佔領貢獻排名最高的同盟；\n當國會被其他戰區的同盟佔領後，國會也能為擁有國會的同盟提供城市連通性。",
  "801420": "對陣訊息",
  "801421": "本週戰況",
  "801422": "國會爭奪",
  "801423": "戰爭記錄",
  "801424": "戰區獎勵",
  "801425": "第{0}週",
  "801426": "週日至週五為戰區積分比拼階段，積分高的戰區獲得入侵權。\n入侵方可在週六前往敵方戰區並搶奪其國會；\n積分低的一方為保衛方，保衛方需要在週六捍衛己方的國會所有權。\n透過完成以下事件獲得戰區積分：",
  "801427": "侵略權說明",
  "801428": "排名規則",
  "801429": "根據晉級輪次進行排名：\n1.八進四階段，如勝利排名會進入前4名，失敗則排名落入後4名\n2.四進二階段，如勝利排名會進入前2名，失敗則排名落入後2名",
  "801430": "第{0}名",
  "801431": "戰區入侵即將開啟",
  "801432": "為了抵禦入侵者，巨大的鋼鐵大砲拔地而起；它們是威力巨大的攻城武器，萬萬不可落入敵人之手。 \n戰區之間的戰爭即將到來，我們必須團結起來！一同面對新時代的海嘯！",
  "801433": "佔領增益",
  "801434": "增加國會佔領速度+50%",
  "801435": "暫無同盟加分",
  "801436": "暫無MVP",
  "801437": "擊殺敵對戰區士兵",
  "801438": "總統獎勵：",
  "801439": "戰區獎勵：",
  "801440": "最強同盟獎勵：",
  "801441": "參戰獎勵(至少1次)：",
  "801442": "第1週：準決賽",
  "801443": "第2週：決賽",
  "801444": "第一週：四強爭奪賽",
  "801445": "第2週：準決賽",
  "801446": "第3週：決賽",
  "801447": "侵略權爭奪階段",
  "801448": "侵略權確定",
  "801449": "加分規則",
  "801450": "透過完成以下事件獲得戰區積分：",
  "801451": "當天結束時會更新雙方加分資訊",
  "801452": "國會爭奪",
  "801453": "爭奪規則",
  "801454": "遊戲時間點\n週六 [00:00:00]\n戰區積分比拼結束\n週六 [00:04:00]\n根據戰區積分決定入侵戰區和保衛戰區；\n週六 [00:05:00]\n入侵方指揮官能夠遷城前往保衛方戰區；\n週六 [12:00:00]\n國會、巨砲移除保衛狀態，正式進入爭奪階段；\n週六[12:00:00]~[16:00:00]\n國會爭奪分出勝負，獲勝戰區晉級下一輪；\n週六 [24:00:00]\n跨戰區殺敵活動結束，並結算排行榜獎勵；\n\n國會保衛戰規則\n國會保衛戰開啟後，4個巨砲也同時開放爭奪；\n在爭奪國會、巨砲的戰鬥中，同一個戰區的指揮官視為同一陣營，部隊之間不會發生戰鬥；\n例如：當#1的A聯盟奪得國會後，同屬於#1的B聯盟的\\指揮官向國會派遣的部隊會一同駐守在建築中；\n\n巨砲的能力\n巨砲是國會保衛戰的重要戰略兵器；\n佔領巨砲後，巨砲每隔一段時間會自動攻擊敵方佔領的國會，並擊殺所有駐守部隊的若干士兵；\n當己方佔領國會時，佔領巨砲還能大幅增加國會的佔領速度。 \n\n成功佔領國會\n國會保衛戰，最多持續4小時，期間如雙方戰區都未達到100%，則防守方獲勝；\n獲勝的戰區成功挺進下一輪戰區對決，和另一場戰役的勝者進行匹配，直到決出冠軍。\n當國會爭奪結束後，積分排行榜中的排名將不再產生變化（不影響指揮官繼續獲得分數與領取箱子）\n\n戰區連勝獎勵：\n獲勝晉級的戰區可累積連勝次數，連勝獎勵倍數隨連勝次數增加。 \n一旦戰敗連勝次數將被重置，且不再累計。",
  "801455": "戰區連勝獎勵",
  "801456": "需要個人積分>50000",
  "801457": "不符合領取條件",
  "801458": "爭奪戰即將開啟",
  "801459": "國會爭奪中",
  "801460": "下一輪國會爭奪",
  "801461": "侵略方",
  "801462": "保衛方",
  "801463": "前往國會",
  "801464": "被侵略:{0}",
  "801465": "罷免於:{0}",
  "801466": "北部巨砲",
  "801467": "東部巨砲",
  "801468": "西部巨砲",
  "801469": "南部巨砲",
  "801470": "保護中",
  "801471": "未被佔領",
  "801472": "已佔領",
  "801473": "威力巨大的500mm口徑巨砲，能夠對佔領國會的敵軍造成成噸的傷害！\n(抵禦戰區入侵時開啟)",
  "801474": "佔領後，巨砲每隔10秒開砲一次，攻擊駐守在國會中的所有敵軍部隊，每次開火造成2%最大帶兵數量的士兵損失。\n巨砲內每駐守5隊守軍，巨砲攻擊間隔-1秒（至多-4秒）",
  "801475": "填彈中…（{0}）",
  "801476": "開砲！",
  "801477": "停止開火(無部隊駐守)",
  "801478": "駐守巨砲英雄的生命",
  "801479": "駐守巨砲英雄的攻擊",
  "801480": "駐守巨砲英雄的防禦",
  "801481": "主場增益",
  "801482": "{0}將於{1}後佔領",
  "801483": "跨服王座說明（待更新）",
  "801484": "{0}後成功佔領",
  "801485": "{0}佔領中",
  "801486": "全體指揮官共同取得的偉大勝利！",
  "801487": "戰區徽章",
  "801488": "{0}紀念在與{1}的決戰中勝出！",
  "801489": "喪屍通緝戰區比拼，勝利方能夠增加戰區對決積分。 \n兩個戰區的指揮官爭奪同一個傷害排行榜！ \n排行榜獎勵已更新！",
  "801490": "兩個戰區內指揮官最高傷害的比拼！ \n計算每個戰區傷害排名前200的指揮官造成的總傷害，總傷害更高的一方獲勝！",
  "801491": "通緝首領戰區總傷害勝出",
  "801492": "通緝首領個人第1名(次日計分)",
  "801493": "成功搶奪敵方戰區貨車1次",
  "801494": "建築歸屬戰區，佔領建築後，同一戰區內的所有指揮官派遣的部隊均視為援助。",
  "801495": "只有己方戰區的官員有部隊遣返的權力。",
  "801496": "不能參與其他戰區的國會保衛戰",
  "801497": "只有戰區官員才能遣返其他同盟的部隊",
  "801498": "同盟貢獻排名",
  "801499": "時任總統",
  "801500": "日常",
  "801501": "需要版本:{0}",
  "801502": "目前版本:{0}",
  "801503": "(待發布)",
  "801504": "(可更新)",
  "801505": "與<color=#C80700>{0}</color>戰鬥勝利；擊敗士兵：{1}",
  "801506": "與<color=#C80700>{0}</color>戰鬥失敗；擊敗士兵：{1}",
  "801507": "援軍抵達",
  "801508": "戰勝了<color=#C80700>{0}</color>；擊殺士兵：{1}",
  "801509": "未戰勝<color=#C80700>{0}</color>；擊敗士兵：{1}",
  "801510": "{0}名重傷士兵，因無法接受治療而死亡！",
  "801511": "戰區對決-總統獎勵",
  "801512": "戰區對決-同盟獎勵",
  "801513": "戰區對決-個人獎勵",
  "801514": "戰敗通知",
  "801515": "戰區對決-失敗",
  "801516": "戰區對決-勝利",
  "801517": "戰區對決-殺敵排名獎勵",
  "801518": "在您的英明領導下，恭喜您所在的戰區贏得了本輪戰區對決的冠軍！\n您是當之無愧的王中之王！",
  "801519": "恭喜您所在的戰區拿下了本輪戰區對決的冠軍！\n為了表彰您所在的同盟在本輪戰區對決中的巨大貢獻！\n特此頒發！",
  "801520": "恭喜您所在的戰區獲得了本輪戰區對決的第{0}名！\n為了表彰您在本輪戰區對決中的傑出貢獻！\n特此獎勵！",
  "801521": "很遺憾的告知您，由於您所在的戰區在守衛國會的戰爭中失利；國會已被侵略者{0}所帶領的戰區佔領。",
  "801522": "在{0}的戰爭中，雖然我們非常勇敢的進行了防守，但國會仍然被{1}佔領了。\n請提升戰力，團結戰區的力量，保衛您的家園。",
  "801523": "恭喜您所在的戰區在本週{0}的戰區對決活動中獲勝，成功佔領了國會！ \n您的總統在{1}的黑色區域上刷新了大量鑽石礦脈，快加入這場勝利慶典，盡情的歡呼吧！",
  "801524": "恭喜您在{0}的戰爭中奮勇殺敵，勇猛無畏的表現給人留下了深刻的印象，並取得了排名第{1}的成績！",
  "801525": "在國會、巨砲擊殺1個敵對戰區1級士兵",
  "801526": "在國會、巨砲擊殺1個敵對戰區2級士兵",
  "801527": "在國會、巨砲擊殺1個敵對戰區3級士兵",
  "801528": "在國會、巨砲擊殺1個敵對戰區4級士兵",
  "801529": "在國會、巨砲擊殺1個敵對戰區5級士兵",
  "801530": "在國會、巨砲擊殺1個敵對戰區6級士兵",
  "801531": "在國會、巨砲擊殺1個敵對戰區7級士兵",
  "801532": "在國會、巨砲擊殺1個敵對戰區8級士兵",
  "801533": "在國會、巨砲擊殺1個敵對戰區9級士兵",
  "801534": "在黑色區域，擊殺1個敵對戰區1級士兵",
  "801535": "在黑色區域，擊殺1個敵對戰區2級士兵",
  "801536": "在黑色區域，擊殺1個敵對戰區3級士兵",
  "801537": "在黑色區域，擊殺1個敵對戰區4級士兵",
  "801538": "在黑色區域，擊殺1個敵對戰區5級士兵",
  "801539": "在黑色區域，擊殺1個敵對戰區6級士兵",
  "801540": "在黑色區域，擊殺1個敵對戰區7級士兵",
  "801541": "在黑色區域，擊殺1個敵對戰區8級士兵",
  "801542": "在黑色區域，擊殺1個敵對戰區9級士兵",
  "801543": "擊殺1個敵對戰區1級士兵",
  "801544": "擊殺1個敵對戰區2級士兵",
  "801545": "擊殺1個敵對戰區3級士兵",
  "801546": "擊殺1個敵對戰區4級士兵",
  "801547": "擊殺1個敵對戰區5級士兵",
  "801548": "擊殺1個敵對戰區6級士兵",
  "801549": "擊殺1個敵對戰區7級士兵",
  "801550": "擊殺1個敵對戰區8級士兵",
  "801551": "擊殺1個敵對戰區9級士兵",
  "801552": "<b>國會保衛戰</b>將於<color=#5fef87>{0}分鐘</color>後在戰區<color=#c9bf23>{1}</color>的國會進行！",
  "801553": "<b><color=#ffffff>{0}</color></b>率領的部隊成功佔領了<b><color=#ffffff>{1}</color></b>!",
  "801554": "<b><color=#c9bf23>{0}</color></b>佔領國會進度已達到<b><color=#fd2727>{1}</color></b>！",
  "801555": "恭喜<b><color=#c9bf23>{0}</color></b>的指揮官成功佔領了<b><color=#ffffff>{1}</color></b>的國會！",
  "801556": "恭喜<b><color=#c9bf23>{0}</color></b>成功保衛了國會，抵禦了<b><color=#ffffff>{1}</color></b>指揮官的進攻！",
  "801557": "歡呼吧！偉大的總統<b><color=#c9bf23>{0}</color></b>成功征服了<b><color=#ffffff>{1}</color></b>！黑色區域內出現大量稀有礦脈！",
  "801558": "國會保衛戰已經開始，您的戰區需要您的援助！",
  "801559": "由{0}率領的戰區{1}，成功征服了戰區{2}！他們的英勇無畏令敵人聞風喪膽！",
  "801560": "{0}的指揮官眾志成城，成功抵禦了侵略者{1}的攻擊！他們是保衛國會的英雄！",
  "801561": "征服者",
  "801562": "紀念您在任職總統期間，率領戰區取得的偉大成就！",
  "801563": "王者之師",
  "801564": "紀念您所在的同盟，在戰區對決的最後一場戰役中獲勝！",
  "801565": "王者之師銘牌(7天)",
  "801566": "征服者頭貼框(永久)",
  "801567": "透過戰區對決活動獲得，是戰區榮譽的象徵。",
  "801568": "與敵對戰區指揮官在黑色區域戰鬥，並有1個自己的1級士兵陣亡",
  "801569": "與敵對戰區指揮官在黑色區域戰鬥，並有1個自己的2級士兵陣亡",
  "801570": "與敵對戰區指揮官在黑色區域戰鬥，並有1個自己的3級士兵陣亡",
  "801571": "與敵對戰區指揮官在黑色區域戰鬥，並有1個自己的4級士兵陣亡",
  "801572": "與敵對戰區指揮官在黑色區域戰鬥，並有1個自己的5級士兵陣亡",
  "801573": "與敵對戰區指揮官在黑色區域戰鬥，並有1個自己的6級士兵陣亡",
  "801574": "與敵對戰區指揮官在黑色區域戰鬥，並有1個自己的7級士兵陣亡",
  "801575": "與敵對戰區指揮官在黑色區域戰鬥，並有1個自己的8級士兵陣亡",
  "801576": "與敵對戰區指揮官在黑色區域戰鬥，並有1個自己的9級士兵陣亡",
  "801577": "在軍備競賽中獲得第1名(次日計分)",
  "801578": "消耗1點無人機戰鬥數據",
  "801579": "消耗1個無人機零件",
  "801600": "確定消耗{0}鑽石，更換戰區徽章嗎？",
  "801601": "加分項",
  "801602": "分數",
  "801603": "殺敵獎勵",
  "801604": "佔領規則",
  "801605": "跨戰區佔領國會，以戰區為單位\n同一戰區的指揮官互為友軍，部隊行軍後會進入駐防狀態；\n目前控制國會的戰區能夠隨時間增加國會佔領進度，控制更多巨砲能夠加速佔領\n部隊駐守在國會時，會增加所屬聯盟的貢獻積分。",
  "801606": "戰區對決活動尚未開啟",
  "801607": "在{0}的戰爭中，雖然我們眾志成城，但仍沒能攻破敵人的防守。我們低估了他們保衛家園的決心，一個團結的戰區給我們上了寶貴的一課。",
  "801608": "恭喜您所在的戰區在本週{0}的戰區對決活動中獲勝，成功保衛了國會！\n您的總統在{1}的黑色區域上刷新了大量鑽石礦脈，快加入這場勝利慶典，盡情的狂歡吧！",
  "801609": "入侵者",
  "801610": "新兵陪訓",
  "801611": "勝利戰區的狂歡，您的戰區不能參加。",
  "801612": "狂怒守護者",
  "801613": "堡壘衛兵",
  "801614": "帝國士兵",
  "801615": "環境守護者",
  "801616": "鋼鐵哨兵",
  "801617": "荒野守望",
  "801618": "英勇防衛者",
  "801619": "幻影保護者",
  "801620": "永恆守衛",
  "801621": "武裝防線",
  "801622": "神秘哨兵",
  "801623": "正跳轉至戰區：{0}",
  "801624": "破壞敵對戰區指揮官基地1點的城防值",
  "801625": "擊飛敵對戰區指揮官基地",
  "801626": "黑色區域寶石",
  "801627": "援助防護罩：4h",
  "801628": "透過援助您的盟友開啟的防護罩；使盟友的基地免受敵人的攻擊和偵查。",
  "801629": "根據戰爭公約，您的盟友正處於戰爭狂熱狀態，無法進行援助。",
  "801630": "確定要為您的盟友{0}開啟4h防護罩嗎？",
  "801631": "目標狀態已產生改變，防護罩援助部隊已返回。",
  "801632": "你的基地遭到突襲，但別擔心！我已經幫你開啟了4h戰爭保護，請盡快返回遊戲中！",
  "801633": "幫助盟友開啟戰爭保護1次",
  "801634": "幫助盟友完成雷達1次",
  "801635": "幫助盟友的基地滅火1次",
  "801636": "幫助盟友收穫基地內的資源1次",
  "801637": "幫助盟友加速建造、科學研究1次",
  "801638": "身為隊長幫助盟友擊殺遊蕩的末日精英1次",
  "801639": "{0}幫助您收取了資源！",
  "801640": "你的基地遭到攻擊失火了，不過別擔心！我已經幫你撲滅了火焰。",
  "801641": "互助",
  "801642": "透過以下行為增加互助點數：",
  "801643": "小紅花",
  "801644": "贈與玫瑰，手留餘香。",
  "801645": "受贈的小紅花",
  "801646": "來自盟友的感激，永不消失！",
  "801700": "軍備競賽排名獎勵",
  "801701": "恭喜您在今日的軍備競賽中，獲得第{0}名！",
  "801702": "競賽段：Lv.{0}",
  "801703": "在軍備競賽活動中獲得第1名",
  "801704": "在軍備競賽活動中獲得第2名",
  "801705": "在軍備競賽活動中獲得第3名",
  "801706": "圍攻",
  "801707": "需要加入同盟後才能發動圍攻。",
  "801708": "目前您的附近沒有能夠參與圍攻的盟友，請遷城至同盟集結點附近後再嘗試一次。",
  "801709": "目前沒有能參與圍攻的盟友，請稍後再試。",
  "801710": "圍攻過程中不能使用行軍加速，這會破壞和盟友約定好的圍攻計畫。",
  "801711": "圍攻計劃取消，部隊已撤回。",
  "801712": "該部隊正在參與圍攻計劃，請稍後再試。",
  "801713": "今日首殺獎勵：",
  "801714": "擊殺獎勵：",
  "801715": "恭喜<b><color=#c9bf23>{0}</color></b>，是首位成功擊殺<b><color=#ffffff>Lv.{1}末日遊蕩者</color></b>的指揮官！！",
  "801716": "惡鬼將軍石油物資",
  "803000": "賽季Ⅰ：永恆之王",
  "803001": "落敗的末日軍團在尼爾博士的帶領下，逃到了遙遠的沙漠。在那裡，尼爾發現了古代法老的傳說，並察覺到這些傳說可能與自己的病毒研究有著密切的關係。\n經歷了一系列挫折後，尼爾終於找到了古代法老的陵墓，並發現了記載著秘密的石碑。\n透過研讀這些記載，尼爾成功研發出一種強大，卻只能在乾燥環境下生存的病毒。\n於是，他利用科學的力量製造沙塵暴和地震，席捲了整個世界。\n如今大金字塔拔地而起，末日軍團再次崛起，戰爭的號角也隨之響起！\n指揮官們，行動起來吧！我們再次整頓軍備、招募英雄、開發科技，征服這片黃沙，成為永恆之王！",
  "803002": "征服",
  "803003": "割據",
  "803004": "探索",
  "803005": "開拓",
  "803006": "城市比拼",
  "803007": "城市入侵",
  "803008": "城市勢力值",
  "803009": "城市收復",
  "803010": "城市爭奪",
  "803011": "豐收",
  "803012": "更多城市",
  "803013": "更多土地",
  "803014": "金字塔",
  "803015": "科學發展",
  "803016": "起點：同盟中心",
  "803017": "入侵開始",
  "803018": "提升病毒抗性",
  "803019": "同台競技",
  "803020": "土地比拼",
  "803021": "土地開墾",
  "803022": "土地入侵",
  "803023": "土地勢力值",
  "803024": "土地爭奪",
  "803025": "總勢力值",
  "803031": "聯盟前哨站",
  "803032": "同盟中心Ⅰ",
  "803033": "同盟中心Ⅱ",
  "803034": "同盟中心Ⅲ",
  "803035": "同盟中心Ⅳ",
  "803036": "聯盟遠征時，允許興建在其他戰區的建築，是聯盟在其他戰區開拓土地的起點。",
  "803037": "聯盟的重要根據地，建造後聯盟成員才能圍繞中心放置個人建築；同時也是聯盟開拓土地的起點。",
  "803038": "該建築只被允許放置在Lv.{0}城市的領地範圍內。",
  "803039": "該聯盟建築尚未解鎖，請先研究對應聯盟科技。",
  "803040": "您的權限不足，需要同盟管理員才能操作。",
  "803041": "條件未符合",
  "803042": "無法建造在這個位置，請選擇其他位置。",
  "803043": "需要賽季進程進入{0}階段後開啟",
  "803044": "聯盟人數：",
  "803045": "佔領1座Lv.{0}城市",
  "803046": "研究聯盟科技：",
  "803047": "提高部隊的病毒抗性",
  "803048": "增加佔領土地上限",
  "803049": "增加部隊帶兵量",
  "803050": "提升坦克英雄戰鬥力",
  "803051": "提升飛機英雄戰鬥力",
  "803052": "提升導彈英雄戰鬥力",
  "803053": "病毒抗性",
  "803054": "土地上限",
  "803055": "城防的破壞值提升",
  "803056": "部隊土地戰攻擊力",
  "803057": "賽季期間坦克英雄帶兵量",
  "803058": "賽季期間導彈英雄帶兵量",
  "803059": "賽季期間飛機英雄帶兵量",
  "803060": "部隊土地戰防禦力",
  "803061": "坦克英雄土地戰防禦力",
  "803062": "導彈英雄車土地戰防禦力",
  "803063": "飛機英雄土地戰防禦力",
  "803064": "部隊攻擊力",
  "803065": "部隊防禦力",
  "803066": "賽季期間土地戰重傷率",
  "803067": "我的領地",
  "803068": "土地",
  "803069": "賽季建築",
  "803070": "1.土地是賽季期間，新資源【變異結晶】和【免疫蛋白】的重要來源\n2.指揮官可以透過佔領更多更高級的土地來提高產量\n3.攻擊土地時，需要至少有1個友方土地與其相連\n4.指揮官同時能夠擁有的土地有上限\n5.當戰區入侵活動開啟後，指揮官能夠前往其他戰區佔領土地\n6.佔領的土地會在賽季結束後陸續清空\n7.土地生產的資源每2分鐘更新一次\n8.最大可積累24小時土地產出的資源",
  "803071": "我的勢力值：",
  "803072": "原戰區土地數量",
  "803073": "1.賽季期間在世界上建造的建築\n2.賽季建築分為聯盟建築和個人建築\n3.賽季建築透過研究聯盟科技解鎖\n4.個人建築必須圍繞其歸屬的同盟中心放置\n5.放置和升級個人建築會提供賽季期間的關鍵屬性，並獲得【職業經驗】\n6.賽季建築會在賽季結束後逐漸被銷毀",
  "803074": "收取",
  "803075": "暫時沒有能夠收取的資源",
  "803076": "個人勢力值排行榜",
  "803077": "賽季組總排名",
  "803078": "建造同盟中心後解鎖",
  "810001": " RebelStorm",
  "810002": " RebelRaptor",
  "810003": " RebelStrike",
  "810004": " RebelShadow",
  "810005": " RebelFury",
  "810006": " RebelBlaze",
  "810007": " RebelViper",
  "810008": " RebelSphinx",
  "810009": " RebelVenom",
  "810010": " RebelGrim",
  "810011": " RebelNova",
  "810012": " RebelPhoenix",
  "810013": " RebelSteel",
  "810014": " RebelRogue",
  "810015": " RebelSaber",
  "810016": " RebelBlitz",
  "810017": " RebelFalcon",
  "810018": " RebelSpecter",
  "810019": " RebelVortex",
  "810020": " RebelVanguard",
  "810021": " RebelEnigma",
  "810022": " RebelThunder",
  "810023": " RebelHawk",
  "810024": " RebelSpike",
  "810025": " RebelAegis",
  "810026": " RebelWolf",
  "810027": " RebelTitan",
  "810028": " RebelSerpent",
  "810029": " RebelScorch",
  "810030": " RebelRaven",
  "810031": " RebelFrost",
  "810032": " RebelShadow",
  "810033": " RebelStorm",
  "810034": " RebelRaptor",
  "810035": " RebelStrike",
  "810036": " RebelFury",
  "810037": " RebelBlaze",
  "810038": " RebelViper",
  "810039": " RebelSphinx",
  "810040": " RebelVenom",
  "810041": " RebelGrim",
  "810042": " RebelNova",
  "810043": " RebelPhoenix",
  "810044": " RebelSteel",
  "810045": " RebelRogue",
  "810046": " RebelSaber",
  "810047": " RebelBlitz",
  "810048": " RebelFalcon",
  "810049": " RebelSpecter",
  "810050": " RebelVortex",
  "810051": " RebelVanguard",
  "810052": " RebelEnigma",
  "810053": " RebelThunder",
  "810054": " RebelHawk",
  "810055": " RebelSpike",
  "810056": " RebelAegis",
  "810057": " RebelWolf",
  "810058": " RebelTitan",
  "810059": " RebelSerpent",
  "810060": " RebelScorch",
  "810061": " RebelRaven",
  "810062": " RebelFrost",
  "810063": " RebelShadow",
  "810064": " RebelStorm",
  "810065": " RebelRaptor",
  "810066": " RebelStrike",
  "810067": " RebelFury",
  "810068": " RebelBlaze",
  "810069": " RebelViper",
  "810070": " RebelSphinx",
  "810071": " RebelVenom",
  "810072": " RebelGrim",
  "810073": " RebelNova",
  "810074": " RebelPhoenix",
  "810075": " RebelSteel",
  "810076": " RebelRogue",
  "810077": " RebelSaber",
  "810078": " RebelBlitz",
  "810079": " RebelFalcon",
  "810080": " RebelSpecter",
  "810081": " RebelVortex",
  "810082": " RebelVanguard",
  "810083": " RebelEnigma",
  "810084": " RebelThunder",
  "810085": " RebelHawk",
  "810086": " RebelSpike",
  "810087": " RebelAegis",
  "810088": " RebelWolf",
  "810089": " RebelTitan",
  "810090": " RebelSerpent",
  "810091": " RebelScorch",
  "810092": " RebelRaven",
  "810093": " RebelFrost",
  "810094": " RebelShadow",
  "810095": " RebelStorm",
  "810096": " RebelRaptor",
  "810097": " RebelStrike",
  "810098": " RebelFury",
  "810099": " RebelBlaze",
  "810100": " RebelViper",
  "810101": " RebelSphinx",
  "810102": " RebelVenom",
  "810103": " RebelGrim",
  "810104": " RebelNova",
  "810105": " RebelPhoenix",
  "810106": " RebelSteel",
  "810107": " RebelRogue",
  "810108": " RebelSaber",
  "810109": " RebelBlitz",
  "810110": " RebelFalcon",
  "810111": " RebelSpecter",
  "810112": " RebelVortex",
  "810113": " RebelVanguard",
  "810114": " RebelEnigma",
  "810115": " RebelThunder",
  "810116": " RebelHawk",
  "810117": " RebelSpike",
  "810118": " RebelAegis",
  "810119": " RebelWolf",
  "810120": " RebelTitan",
  "810121": " RebelSerpent",
  "810122": " RebelScorch",
  "810123": " RebelRaven",
  "810124": " RebelFrost",
  "810125": " RebelShadow",
  "810126": " RebelStorm",
  "810127": " RebelRaptor",
  "810128": " RebelStrike",
  "810129": " RebelFury",
  "810130": " RebelBlaze",
  "810131": " RebelValkyrie",
  "810132": " RebelTempest",
  "810133": " RebelWraith",
  "810134": " RebelApex",
  "810135": " RebelCrimson",
  "810136": " RebelEclipse",
  "810137": " RebelNyx",
  "810138": " RebelSpectrum",
  "810139": " RebelMaverick",
  "810140": " RebelValor",
  "810141": " RebelEcho",
  "810142": " RebelHarmony",
  "810143": " RebelZephyr",
  "810144": " RebelHavoc",
  "810145": " RebelOnyx",
  "810146": " RebelSolstice",
  "810147": " RebelIgnite",
  "810148": " RebelNova",
  "810149": " RebelQuasar",
  "810150": " RebelZenith",
  "811001": "你們是來救人的嗎？我好高興見到你們！",
  "811002": "是的，我們是基地的搜救隊。你是怎麼在這裡活下來的？",
  "811003": "我原本在醫院工作，後來醫院被喪屍攻破了，我和幾個同事逃了出來。",
  "811004": "你真是個勇敢的人。你有沒有受傷？",
  "811005": "沒有，只是有點餓和累。你們能帶我去基地嗎？",
  "811006": "當然，請跟上我！",
  "811007": "喂！你們別開槍！我是人類！",
  "811008": "別動！把手舉起來！我們要檢查一下你有沒有被咬傷！",
  "811009": "好的！好的！我沒被咬傷！我是警察！我一直在這裡抵抗喪屍！",
  "811010": "警察？你還有同事嗎？他們在哪裡？",
  "811011": "沒有了。他們都死了。我是最後一個活著的。",
  "811012": "可憐的傢伙，跟我們走吧。",
  "811013": "啊！不要殺我！不要殺我！",
  "811014": "放心吧，我們不會殺你。我們是搜救隊，我們是來幫你的。",
  "811015": "真的嗎？你們不是喪屍嗎？你們不會吃掉我嗎？",
  "811016": "當然不會。我們也是人類，跟你一樣。你為什麼這麼害怕？",
  "811017": "我看到了太多可怕的事情……我原本是個記者，我想報導這場災難……",
  "811018": "你真是個勇敢的記者。",
  "811019": "你們是誰？你們想幹什麼？",
  "811020": "我們是基地的搜救隊，我們來幫助你。你是怎麼在這裡生存的？",
  "811021": "我是個教授，當災難發生時，我和我的學生們躲在實驗室裡。",
  "811022": "你們有沒有找到什麼關於喪屍的線索或解決方法？",
  "811023": "我們試了很多方法，但是都失敗了。我的學生們一個個死去，只剩下我一個人。",
  "811024": "那太遺憾了。你想不想跟我們走？",
  "811025": "我不知道。我已經失去了一切，還有什麼意義呢？",
  "811026": "哇！你們好帥啊！你們是從哪裡來的？",
  "811027": "我們是基地的搜救隊，我們來幫助你。你是怎麼在這裡活下來的？",
  "811028": "我是個學生，當災難發生時，我們就躲在圖書館裡。",
  "811029": "你的朋友還好嗎？",
  "811030": "有啊，有好多喪屍來攻擊我們，好可怕！我的朋友們都還好，他們都在那邊。",
  "811031": "那就太好了。你們想不想跟我們走？",
  "811032": "當然想啊！那裡一定很有趣！",
  "811033": "你們是什麼人？你們有沒有武器？",
  "811034": "我們是基地的搜救隊，我們來幫助你。你是怎麼在這裡生存的？",
  "811035": "我是個司機，我開著我的卡車到處跑。當災難發生時，我就用我的卡車撞死喪屍。",
  "811036": "你真是個勇敢的司機。你的卡車還好嗎？",
  "811037": "我的卡車被喪屍咬壞了，我的油也快用完了，我的食物也快吃完了。",
  "811038": "我們有一個倖存者基地，那裡有很多人和資源。",
  "811039": "想啊，當然想啊！你們有沒有新的卡車？我可以開嗎？",
  "811040": "你們終於來了！你們知道我是誰嗎？我可是超級巨星！",
  "811041": "我們不知道你是誰，我們只知道你是個倖存者。你是怎麼在這裡活下來的？",
  "811042": "我一路躲藏，靠著我的魅力和才華讓別人幫助我。",
  "811043": "你真是個自信的歌手。",
  "811044": "沒有啊，我沒有遇到什麼危險。我也沒有幫助過別人，為什麼要幫助別人？",
  "811045": "那你想不想跟我們走？",
  "811046": "想啊，當然想啊！那裡一定有很多粉絲吧！",
  "811047": "你們是哪來的？你們要幹什麼？",
  "811048": "我們是基地的搜救隊，我們來幫助你。",
  "811049": "當災難發生時，我就用我的鋤頭和鐵鍬打喪屍。",
  "811050": "你有沒有遇到什麼困難？",
  "811051": "我的家被喪屍破壞了，我的家人也被喪屍咬死了。",
  "811052": "真是太可憐了。你想不想跟我們走？",
  "811053": "你們有沒有新的土地？我已經沒有什麼好留戀的了。",
  "811054": "你們是什麼人？你們有什麼資格救我？",
  "811055": "我們是基地的搜救隊，我們來幫助你。你是怎麼在這裡生存的？",
  "811056": "我是個律師，我在法院工作。",
  "811057": "你有沒有遇到什麼危險？你有沒有欺騙過別人？",
  "811058": "我沒有欺騙過別人，我只是利用了別人的弱點和愚蠢。",
  "811059": "那你想不想跟我們走？",
  "811060": "想啊，當然想啊！那裡一定有很多機會吧！",
  "811061": "你們……你們是真的嗎？你們不會傷害我吧？",
  "811062": "我們是真的，我們不會傷害你。我們是基地的搜救隊，我們來幫助你。",
  "811063": "我在家裡玩遊戲。當災難發生時，我就躲在我的房間裡。",
  "811064": "你真是個幸運的遊戲玩家。",
  "811065": "我沒有遇到什麼危險。我也沒有幫助過別人，我只會玩遊戲。",
  "811066": "那你想不想跟我們走？",
  "811067": "當然想啊！我已經玩膩了這些遊戲。",
  "811068": "你們好啊，歡迎來到我的餐廳！",
  "811069": "我們是基地的搜救隊，我們來幫助你。",
  "811070": "當災難發生時，我就用我的食物和技巧吸引了一些倖存者，我們一起住在這裡。",
  "811071": "你真是個熱情的廚師。",
  "811072": "我們經常被喪屍圍攻，我們也經常缺少食材，我們只能用一些罐頭和乾糧做菜。",
  "811073": "那你想不想跟我們走？",
  "811074": "想啊，我已經厭倦了這裡的生活。",
  "811075": "你們看到我了嗎？你們知道我有多美嗎？",
  "811076": "我們看到你了，我們知道你很美。",
  "811077": "我是個模特，我在時尚界很有名。我用我的美貌和魅力讓別人保護我。",
  "811078": "你真是個美麗的模特兒。你有沒有遇到什麼危險？你有沒有保護過別人？",
  "811079": "為什麼要保護別人？我只要保持我的美麗就好了。",
  "811080": "那你想不想跟我們走？",
  "811081": "想啊，我可以繼續當模特兒嗎？",
  "811082": "你們是什麼人？你們要幹什麼？",
  "811083": "我們是基地的搜救隊，我們來幫助你。",
  "811084": "我是個程式設計師，我在家裡寫程式碼。",
  "811085": "你真是個聰明的程式設計師。",
  "811086": "我也沒有聯絡過別人，我不喜歡和別人說話。",
  "811087": "那你想不想跟我們走？",
  "811088": "不想。我有我的電腦和網路，我可以自己生存。",
  "811089": "你們是誰？你們來幹什麼？",
  "811090": "我們是基地的搜救隊，我們來幫助你。",
  "811091": "當災難發生時，我就和我的學生們一起躲在教室裡。",
  "811092": "你真是個負責的老師。你的學生們還好嗎？",
  "811093": "我們經常被喪屍圍攻，我們只能用一些書本和桌椅堵住門窗。",
  "811094": "那太可怕了。你想不想跟我們走？",
  "811095": "你們能不能帶走我的學生們？他們都是無辜的孩子。",
  "811096": "你們是什麼人？你們有什麼目的？",
  "811097": "我們是基地的搜救隊，我們來幫助你。",
  "811098": "我是個醫生，我用我的醫療知識和設備救治了很多人。",
  "811099": "你真是個專業的醫生。你有沒有發現什麼關於喪屍的資訊？",
  "811100": "我們經常缺少藥品和器材，我們只能用一些簡陋的方法處理傷口。",
  "811101": "我們有一個倖存者基地，那裡有很多人和資源。",
  "811102": "我已經盡力了，你們能不能帶走我的傷員？他們都需要更好的治療。",
  "811103": "你們是好人嗎？你們會保護我嗎？",
  "811104": "我們是好人，我們會保護你。你是怎麼在這裡生存的？",
  "811105": "我是個學生，我曾經在這裡旅遊。",
  "811106": "你的導遊和同伴還好嗎？",
  "811107": "他們都死了。",
  "811108": "那太可怕了。你想不想跟我們走？",
  "811109": "我想回家，我真正的家。",
  "811110": "別走！我是舞蹈家！",
  "811111": "你是舞蹈家？你在這裡跳舞？你不覺得危險嗎？",
  "811112": "我不覺得危險，我覺得自由。他們都欣賞我的藝術。",
  "811113": "你真是個優雅的舞蹈家。",
  "811114": "我想過放棄，我沒有舞台，沒有觀眾，沒有夥伴，只有孤獨和寂寞。",
  "811115": "那你想不想跟我們走？",
  "811116": "我不知道。我愛我的舞蹈，但我也想要更多的生活。",
  "811117": "你們是基地的搜救隊嗎？我聽說過你們。",
  "811118": "是的，我們是基地的搜救隊。我們來幫助你。",
  "811119": "我是建築師。我在這裡建造了一個小型的堡壘，用來防禦喪屍的攻擊。",
  "811120": "你建造了一個堡壘？你真是個厲害的人。",
  "811121": "謝謝你的誇獎。但是我也遇到了很多困難，我的堡壘不夠堅固。",
  "811122": "那你想不想跟我們走？我們有一個倖存者基地，那裡有很多人和資源。",
  "811123": "你們能不能帶走我的設計圖？它們是我的夢想。",
  "811124": "你們是真的來救我們了嗎？",
  "811125": "放心，我們會確保你們的安全。我們有軍隊和裝備。",
  "811126": "我需要一個安全穩定的地方，能遠離喪屍的威脅。",
  "811127": "我們會帶你到一個安全的社區，那裡有強大的防禦系統。",
  "811128": "謝謝你們，我真的需要一個新的開始。",
  "811129": "哇，你們是來救我們的英雄嗎？我們終於看到希望了！",
  "811130": "沒錯，我們是來幫助你們的。我們有安全的地方供你們避難。",
  "811131": "太好了！我們需要食物和水，還有一些基本的醫療設備。",
  "811132": "別擔心，我們會提供你們所需的物資和醫療支援。",
  "811133": "非常感謝！我相信我們可以在你們的保護下重建生活。",
  "811134": "喔天啊，你們是來幫助我們的救援隊嗎？",
  "811135": "沒錯，我們會保護你們並提供必要的物資和支援。",
  "811136": "我已經失去太多親人，我不知道還有希望嗎？",
  "811137": "還有希望的，我們會讓你重新找回人生的意義。",
  "811138": "我希望你們能給我一些安慰，這個世界太可怕了。",
  "811139": "終於有人來了！你們有武器嗎？我想給這些喪屍一點顏色瞧瞧！",
  "811140": "別急，我們會提供你所需要的武器和防禦裝備。",
  "811141": "我不想再被追逐了，我需要一個安全的避難所。",
  "811142": "我們會確保你的安全，提供你所需的保護和庇護。",
  "811143": "我不知道該怎麼辦，這裡到處都是喪屍，我感到絕望。",
  "811144": "別害怕，我們會帶你離開這裡，去一個安全的地方。",
  "811145": "我希望有人能幫助我恢復信心，我真的需要一點希望。",
  "811146": "你不是一個人，我們會一直在你身邊，幫助你度過難關。",
  "811147": "救命啊！你們是來救我們的嗎？我們被困在這裡！",
  "811148": "別怕，我們會保護你們的。我們會帶你們到安全的地方。",
  "811149": "我們需要食物、水和醫療設備。我們已經沒有多少東西了。",
  "811150": "放心，我們有充足的資源，會滿足你們的需求並提供庇護所。",
  "811151": "太感謝了！我真希望能找到一個安全穩定的地方。",
  "811152": "你們是救援隊嗎？但願你們能給我們一點希望。",
  "811153": "我們來自倖存者基地，會提供保護和生存所需的物資。",
  "811154": "我已經失去了親人，我需要一個能重新開始的地方。",
  "811155": "我們會帶你到一個安全的社區，讓你重新找回生命的意義。",
  "811156": "謝謝你們，我希望這個社區能給我新的希望。",
  "811157": "天哪！你們是來救我們的嗎？我已經害怕得不知所措了。",
  "811158": "別害怕，我們會保護你們，提供食物和一個安全的避難所。",
  "811159": "我需要藥品和醫療設備，我已經年紀大了，身體不好。",
  "811160": "我們會照顧你的健康需求，並提供你一個舒適的社區。",
  "811161": "感謝上帝和你們的救援！我希望能在那裡找到寧靜。",
  "811162": "你們終於來了！我們被喪屍追殺到筋疲力盡了！",
  "811163": "別慌張，我們會保護你們。我們有訓練有素的軍人和充足的裝備。",
  "811164": "我們需要武器、彈藥和一個能夠抵禦喪屍的安全地方！",
  "811165": "別擔心，我們會提供你們所需的，並建立一個強大的防禦系統。",
  "811166": "太好了！我希望能在那裡找到安全和復仇的機會。",
  "811167": "感謝上天，你們來了！我們需要一個能提供保護的避難所。",
  "811168": "別擔心，我們有武裝軍人和資源，會保護你們的安全。",
  "811169": "我們也有一些技能和專業知識，希望能為社區做些貢獻。",
  "811170": "你的技能會很有用，我們需要團結一致來對抗喪屍的威脅。",
  "811171": "我願意為共同的生存而奮鬥，希望能找到一個合作的社區。",
  "900000": "飛行員",
  "900001": "工人",
  "900002": "莫妮卡",
  "900003": "指揮部",
  "900004": "卡車司機",
  "900010": "嘔~~~，這味道簡直堪比生化武器…",
  "900011": "大兵，快把你的襪子收起來！",
  "900012": "報告長官，是那些喪屍的毒氣，他們散發著腐爛的味道。",
  "900013": "看來我們快到了，準備跳傘！ ！",
  "900020": "阿甘，你是為了什麼來參軍的？",
  "900021": "為了完成你下達的任何指令，傑瑞中士！",
  "900022": "該死的，阿甘，你真他媽的是個天才！",
  "900023": "這是我聽過最優秀的答案。",
  "900024": "你的智商一定有160。你可真……",
  "900025": "報告長官，最後一架運輸機準備著陸！",
  "900030": "我居然得救了？我以為我一定完蛋了！",
  "900031": "為了感謝你們，這裡的建築工程我包辦了！",
  "900040": "這裡將成為我們日後的避難所……",
  "900041": "不過這的隱憂還有很多，先升級基地吧，指揮官",
  "900050": "快看！一塊嶄新的地皮！",
  "900051": "顯然我們需要更多倖存者！",
  "900052": "不能更贊同了！女士！",
  "900053": "阿甘，交給你了！立刻出發！",
  "900054": "是的，長官！",
  "900060": "緊急播報！緊急播報！",
  "900061": "屍潮正在靠近！座標：西經93° 北緯41°",
  "900062": "請各位倖存者做好防禦準備！",
  "900063": "一定沒有人想成為這些綠油油的傢伙的盤中餐吧？",
  "900070": "報告長官，西南方發現大量喪屍群！",
  "900071": "長官，我們該怎麼辦？",
  "900072": "立正，稍息！",
  "900073": "上膛，瞄準，準備開火！",
  "900080": "怎麼樣大夥們，這漂移技術是不是該得個滿分？",
  "900081": "貨車就停在這裡了，之後運送物資的工作也包在我身上！",
  "900082": "指揮官，充足的供應是發展的關鍵。",
  "900083": "記得定期派人來幫貨車卸貨，大兵們。",
  "900084": "放心吧，女士",
  "900090": "嗯~基地初見雛形了",
  "900091": "對了，完成總部的任務，可以領取豐厚的補給獎勵！",
  "900092": "如果你感到迷茫，跟隨總部的任務指引將是個不錯的選擇！",
  "900093": "接下來，繼續升級基地吧，指揮官！",
  "900100": "又一片安全區域，或許我們可以蓋個酒館來……",
  "900101": "酒館？在喪屍的眾目睽睽之下建個酒館？小姐，現在可不是調情的好時機！",
  "900102": "我需要更多士兵！ ！一百個！一千個！",
  "900103": "想什麼呢，長官！酒館當然有更重要的用途！",
  "900104": "不過，我們的生存離不開士兵，當然……",
  "900105": "讓我們先來建造校場吧！",
  "900106": "這的確是訓練士兵的必要準備。",
  "900110": "報告長官，雷達接收到求救訊號！",
  "900111": "訊號來自一支步兵小隊！",
  "900112": "立即營救！",
  "900113": "很走運嘛，長官。",
  "900114": "你心心念念的士兵都從天而降了呢！",
  "900115": "現在，讓我們跟著任務指引，繼續升級基地！",
  "900120": "快看長官！那邊是什麼！",
  "900121": "一個廢棄的載具，還有個廢棄的建築，似乎是……",
  "900122": "酒館，是你心心念念的酒館，女士",
  "900123": "我想基地裡不會有比你更記仇的了，長官，讓我們來把它修繕好吧！",
  "900124": "這可是招攬人才，打探情報的好地方！",
  "900125": "我們得讓酒館再次營業！",
  "900126": "遵命！阿甘喜歡酒館！",
  "900130": "可惜沒有酒了",
  "900131": "在飛機上的時候，我看到一個地方有廢棄的酒桶",
  "900132": "讓我們去世界看看吧",
  "900133": "希望沒有被其他貪婪的傢伙捷足先登！",
  "900140": "好吧，小姐，你是對的",
  "900141": "末世裡的酒館的確可以幫我們發現更多狠角色",
  "900142": "當然，每天一杯美酒，喪屍遠離我~",
  "900143": "今天我買單，喝一杯吧，長官？",
  "900150": "謝謝你幫我修好了這個笨傢伙，阿甘",
  "900151": "你修車的手藝可真不錯！",
  "900152": "我記得我以前開的是一輛甲殼蟲？",
  "900153": "不客氣！我的女士",
  "900500": "是否接收AI發送的消息",
  "900501": "是否限制AI發送以下消息",
  "900502": "服務器",
  "900503": "總部等級",
  "900504": "添加好友",
  "900505": "刪除好友",
  "900506": "複製ID",
  "900507": "無聯盟",
  "900508": "你是盟主，無法對自己發起私聊",
  "900509": "已達上限，不能添加更多表情了！",
  "900510": "聯盟助手",
  "900511": "AI暢聊開發中……",
  "900512": "戰地記者",
  "900513": "賽娜",
  "900514": "艾米麗",
  "900515": "聯盟情報官，身材性感，性格潑辣",
  "900516": "戰地記者，敏銳，聰明",
  "900517": "聯盟佔領/爭奪世界建築",
  "900518": "UR英雄獲得公告",
  "900519": "新成員加入聯盟",
  "900520": "發放稀有同盟禮物",
  "900521": "盟友分享情報",
  "900522": "我向盟友送出同盟禮物",
  "900523": "獲得UR英雄的公告",
  "900524": "關閉後將不再看到對於此類消息的AI回复",
  "900525": "關閉後將不再觸發此類消息的AI回复",
  "900526": "無法添加更多表情",
  "900527": "禮包",
  "900528": "同盟等級",
  "900529": "同盟捐獻",
  "900530": "鋼鐵",
  "900531": "尚未加入同盟",
  "900532": "同盟成員",
  "900533": "同盟成員",
  "900534": "凱恩",
  "900535": "安伯特",
  "900536": "施特爾",
  "900537": "梅森",
  "900538": "斯卡蕾特",
  "900539": "紫羅蘭",
  "900540": "布拉茲",
  "900541": "艾爾莎",
  "900542": "麥克斯韋",
  "900543": "法哈德",
  "900544": "理查",
  "900545": "維諾姆",
  "900546": "莎拉",
  "900547": "凱奇",
  "900548": "墨菲",
  "900549": "威廉斯",
  "900550": "恩貝爾",
  "900551": "斯特曼",
  "900552": "馬歇爾",
  "900553": "麥格雷戈",
  "900554": "科洛薩斯",
  "900555": "史威夫特",
  "900556": "菲歐娜",
  "900557": "金柏莉",
  "900558": "斯凱勒",
  "900559": "開普勒",
  "900560": "戰地新星",
  "900561": "無畏戰將",
  "900562": "毒焰鬥士",
  "900563": "熾焰射手",
  "900564": "光影戰姬",
  "900565": "磁能專家",
  "900566": "刀鋒飛行者",
  "900567": "推薦同盟科技提示",
  "900568": "重要成員登入提示",
  "900569": "基地升級提示",
  "900570": "英雄軍銜提升提示",
  "900571": "戰力提升提示",
  "900572": "關閉後將不在接收聯盟頻道內設置聯盟推薦科技的提示",
  "900573": "關閉後將不在接收盟主和聯盟第一成員的登錄提示",
  "900574": "關閉後，若基地等級提升，將不會觸發聯盟提示消息",
  "900575": "關閉後，若英雄軍銜提升，將不會觸發聯盟提示消息",
  "900576": "關閉後，若戰力提升，將不會觸發聯盟提示消息",
  "900577": "卡莉",
  "900578": "搗蛋鬼",
  "900579": "莫里森",
  "900580": "死神",
  "900581": "亞當",
  "900582": "泰坦",
  "90600869": "同盟對決期間無法解散同盟。",
  "A105550": "救護中心已滿！",
  "A105551": "指揮官，由於救護中心的傷兵上限不足，僅收治了{0}士兵，有{1}傷兵轉移至急救帳篷！",
  "AE": "阿聯酋",
  "AL": "阿爾巴尼亞",
  "AM": "亞美尼亞",
  "AO": "安哥拉",
  "AR": "阿根廷",
  "AT": "奧地利",
  "AU": "澳洲",
  "AZ": "亞塞拜然",
  "BD": "孟加拉",
  "BE": "比利時",
  "BG": "保加利亞",
  "BH": "巴林",
  "BL": "巴勒斯坦",
  "BOSS_tips_notimes": "您今日可用攻擊次數已耗盡，無法再對通緝首領發起攻擊",
  "BR": "巴西",
  "BY": "白俄羅斯",
  "Battlefield_Command_name": "作戰指揮",
  "CA": "加拿大",
  "CH": "瑞士",
  "CL": "智利",
  "CN": "中国",
  "CO": "哥倫比亞",
  "CZ": "捷克",
  "DE": "德國",
  "DK": "丹麥",
  "DO": "多明尼加",
  "DZ": "阿爾及利亞",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1001": "沙漠風暴戰場中，總分排名前2-5",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1002": "沙漠風暴戰場中，殺敵積分排名前2-5",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1003": "沙漠風暴戰場中，採集與拾取箱子積分排名前2-5",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1004": "沙漠風暴戰場中，駐守建築積分排名前2-5",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1005": "總積分超過{0}的指揮官",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1006": "採集與拾取箱子積分高於{0}的指揮官",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1007": "駐守建築積分高於{0}的指揮官",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1008": "殺敵積分高於{0}的指揮官",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1009": "總分歷史排名前5",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1010": "殺敵積分歷史排名前5",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1011": "採集與拾取箱子積分歷史排名前5",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1012": "駐守建築積分歷史排名前5",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1013": "總分歷史排名第1",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1014": "殺敵積分歷史排名第1",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1015": "採集與拾取箱子積分歷史排名第1",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1016": "駐守建築積分歷史排名第1",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1001": "沙漠之星",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1002": "戰爭之星",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1003": "協作之星",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1004": "戰略之星",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1005": "沙漠新星",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1006": "戰地支援者",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1007": "陣地守衛",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1008": "先鋒勇士",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1009": "巔峰仍在",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1010": "殺神歸來",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1011": "戰地天使",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1012": "戰略專家",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1013": "勇創新高",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1014": "殺敵新高",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1015": "協作新高",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1016": "戰略新高",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1117": "沙漠風暴戰場中，殺敵積分第一！",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1118": "沙漠風暴戰場中，駐守建築積分第一！",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1119": "沙漠風暴戰場中，採集與拾取補給箱積分第一！",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1120": "沙漠風暴戰場中，個人總分第一！",
  "Desert_strom_commander_1001": "指揮",
  "Desert_strom_commander_1002": "遷城冷卻尚未結束，確定要響應作戰指揮的指令嗎？",
  "Desert_strom_commander_1003": "新指令發布！",
  "Desert_strom_commander_1004": "目前指令",
  "Desert_strom_commander_1005": "作戰指揮",
  "Desert_strom_commander_1006": "說明",
  "Desert_strom_commander_1007": "你可以刪除自己或其他作戰指揮發起的指令",
  "Desert_strom_commander_1008": "目前選擇的指令不是你發布的，請仔細確認是否刪除。",
  "Desert_strom_commander_1009": "發布指令",
  "Desert_strom_commander_1010": "完成指令",
  "Desert_strom_commander_1011": "響應人數",
  "Desert_strom_commander_1012": "在戰場",
  "Desert_strom_commander_1013": "不在戰場",
  "Desert_strom_commander_1014": "暫無指令",
  "Desert_strom_commander_1015": "等待發布指令……",
  "Desert_strom_commander_1016": "編輯",
  "Desert_strom_commander_1017": "任命作戰指揮",
  "Desert_strom_commander_1018": "是否確認替換目前指令？該指令由{0}發布，已經過了{1}秒。",
  "Desert_strom_commander_1019": "確認刪除該指令？",
  "Desert_strom_commander_1020": "指揮介面",
  "Desert_strom_commander_1021": "該指令於5秒前發布，請確認是否覆蓋？",
  "Desert_strom_commander_1022": "我們終將取勝！",
  "Desert_strom_commander_1023": "很榮幸與你並肩作戰！",
  "Desert_strom_commander_1024": "讓我們盡情戰鬥吧！",
  "Desert_strom_commander_1025": "最多只能設置3名作戰指揮！",
  "Desert_strom_commander_1026": "等待作戰指揮發布指令…",
  "Desert_strom_commander_1027": "只有作戰指揮可以操作",
  "Desert_strom_commander_1028": "只能勾選參與本次戰鬥的隊員作為作戰指揮",
  "Desert_strom_commander_1029": "選擇要替換的指令，點擊空白處取消操作……",
  "Desert_strom_commander_1030": "發布指令",
  "Desert_strom_commander_1031": "1.選取需要發布指令的建築，點擊想要發布的指令。\n2.同時最多只能存在三條指令，已有3條指令時，新指令發佈時需要替換舊指令。",
  "Desert_strom_commander_1032": "任命作戰指揮",
  "Desert_strom_commander_1033": "1.只有同盟R4和R5可以任命或撤職作戰指揮。\n2.只有隊伍中的正式隊員或替補隊員可以被任命為作戰指揮。",
  "Desert_strom_commander_1034": "請發布指令……",
  "Desert_strom_commander_1035": "觀戰中無法執行該操作……",
  "Desert_strom_commander_1036": "已為您跳轉至指令位置！",
  "Desert_strom_commander_1037": "該指令由{0}發布，確認要替換嗎？",
  "Desert_strom_commander_1038": "該指令由{0}發布，確認要刪除嗎？",
  "Desert_strom_interface_1001": "A/B雙隊參與",
  "Desert_strom_interface_1002": "僅A隊參與",
  "Desert_strom_interface_1003": "啊！經過小秘書的縝密計算，當我們放棄B隊時，A隊勝利的同盟獎勵比A/B兩隊都戰敗好多了呢！對於人數較少的精銳同盟，應該選擇將人員集中在A隊，放棄B隊！",
  "Desert_strom_interface_1004": "戰場已結束，您的小分隊內無參戰人員，沒有獲得獎勵",
  "Desert_strom_interface_1005": "即將解鎖",
  "Desert_strom_interface_1006": "即將出現",
  "Desert_strom_interface_1007": "獎勵結算",
  "Desert_strom_interface_1008": "上次",
  "Desert_strom_interface_1009": "給{0}小隊報名的場次如下，請再次確認！",
  "Desert_strom_interface_1010": "歡迎與{0}小隊並肩戰鬥！",
  "Desert_strom_interface_1011": "很抱歉，期待下次與您在「{0}」小隊一起戰鬥!",
  "Desert_strom_interface_1012": "移入",
  "Desert_strom_interface_1013": "移出",
  "Desert_strom_log_tips_1001": "日誌",
  "Desert_strom_log_tips_1002": "<color=#1569FF>{0}</color>將<color=#1569FF>{1}</color>從小分隊<color=#1569FF>{2}</color>中移出",
  "Desert_strom_log_tips_1003": "<color=#1569FF>{0}</color>將<color=#1569FF>{1}</color>派遣至小分隊<color=#1569FF>{2}</color>，並任命為候補",
  "Desert_strom_log_tips_1004": "<color=#1569FF>{0}</color>將<color=#1569FF>{1}</color>派遣至小分隊<color=#1569FF>{2}</color>，並任命為參戰隊員",
  "Desert_strom_log_tips_1005": "<color=#1569FF>{0}</color>將<color=#1569FF>{1}</color>指派為小分隊<color=#1569FF>{2}</color>的指揮官",
  "Desert_strom_log_tips_1006": "<color=#1569FF>{0}</color>撤銷了<color=#1569FF>{1}</color>小分隊<color=#1569FF>{2}</color>的指揮官",
  "Desert_strom_log_tips_1007": "<color=#1569FF>{0}</color>放棄了小分隊B",
  "Desert_strom_log_tips_1008": "<color=#1569FF>{0}</color>重新恢復了小分隊B",
  "Desert_strom_log_tips_1009": "目前沒有操作紀錄……",
  "Desert_strom_log_tips_1010": "<color=#1569FF>{0}</color>將小分隊<color=#1569FF>{1}</color>的參賽時間修改為:<color=#1569FF>{2}</color>（伺服器時間）",
  "Desert_strom_mail_content_1001": "親愛的指揮官：\n由於您小分隊B中沒有任何報名的指揮官，已為您自動放棄B隊，並提升您A隊的全盟成員獎勵。",
  "Desert_strom_mail_tittle_1001": "[沙漠風暴]自動放棄小分隊B通知",
  "Desert_strom_rules_tips_1001": "佔領資訊中心可以增強我方所有佔領建築10%的積分產出效率，是擴大優勢必須佔領的建築！",
  "Desert_strom_tips1001": "當地時間",
  "Desert_strom_tips1002": "伺服器時間",
  "Desert_strom_tips1003": "選擇時間",
  "Desert_strom_tips1004": "請選擇您願意參與的戰鬥場次，可多選。\n請注意：您最終參與哪場戰鬥取決於同盟中R4或R5的選擇，請求參戰僅是表達參與意願，並非您最終參與的場次！",
  "Desert_strom_tips1005": "戰地醫院",
  "Desert_strom_tips1006": "治療速度：",
  "Desert_strom_tips1007": "治療速度對於不同等級的士兵皆為一致",
  "Desert_strom_tips1008": "收取",
  "Desert_strom_tips1009": "加速",
  "Desert_strom_tips1010": "已治療",
  "Desert_strom_tips1011": "待治療",
  "Desert_strom_tips1012": "受傷人數總計",
  "Desert_strom_tips1013": "1.佔領戰場中的醫院可以加快士兵的回復速度。\n2.顯示的傷兵數量有一定的延遲性。",
  "Desert_strom_tips1014": "{0}士兵/分鐘",
  "Desert_strom_tips1015": "-已佔領{0}間戰地醫院，每{1}秒回復{2}個士兵",
  "Desert_strom_tips1016": "佔領後，每隔10秒可恢復15個任意等級的士兵",
  "Desert_strom_tips1017": "戰鬥日",
  "Desert_strom_tips1018": "士兵不足，請治療士兵或等待醫院恢復！",
  "Desert_strom_tips1019": "沒有更多治療完成的士兵！",
  "Desert_strom_tips1020": "累計治療",
  "Desert_strom_tips1021": "累計治療",
  "Desert_strom_tips1022": "戰場中治療士兵不會消耗基礎資源，但仍需消耗治療加速",
  "Desert_strom_tips1023": "{0}(報名)",
  "Desert_strom_tips1024": "只有戰鬥力前{0}的同盟可以報名",
  "Desert_strom_tips1025": "戰場已結束，無法進入！",
  "Desert_strom_tips1026": "無法向安全區內的目標行軍",
  "Desert_strom_tips1027": "決定勝負的物資，當戰鬥結束時，戰場積分高的一方將獲得勝利！",
  "Desert_strom_tips1028": "戰場進行中……點擊以展開",
  "Desert_strom_tips1029": "戰場聊天",
  "Desert_strom_tips1030": "戰場小隊聊天",
  "Desert_strom_tips1031": "觀戰中……",
  "Desert_strom_tips1032": "前往觀戰",
  "Desert_strom_tips1033": "同盟成員獎勵x1.57",
  "Desert_strom_tips1034": "小分隊",
  "Desert_strom_tips1035": "已棄權",
  "Desert_strom_tips1036": "全部",
  "Desert_strom_tips1037": "已放棄小分隊B，無法選擇",
  "Desert_strom_tips1038": "放棄小分隊B後，本次活動中將無法使用小分隊B參與戰鬥，同時小分隊A獲得的全盟成員獎勵將獲得提升，請謹慎選擇。",
  "Desert_strom_tips1039": "棄權",
  "Desert_strom_tips1040": "首佔",
  "Desert_strom_tips1041": "正在觀戰，無法進行操作！",
  "Desert_strom_tips1042": "積分強化",
  "Desert_strom_tips1043": "我方佔領建築的同盟積分效率提升10%！",
  "Desert_strom_tips1044": "即將解鎖！",
  "Desert_strom_tips1045": "即將出現！",
  "Desert_strom_tips1046": "1. 兩個同盟匹配到同一個戰場中——為了爭奪核彈井的控制權而戰。\n2.持續佔領建築的同盟將獲得許多[戰場積分]，最終積分高的一方將獲得戰場勝利。\n3.在戰場中，你的士兵因為神秘力量將<color=#DC143C>不會死亡</color>，戰鬥結束後，所有重傷的士兵都將會免費自動恢復\n4.戰鬥中，每隔一定時間，指揮官將能夠獲得<color=#DC143C>1次免費的遷城機會</color>\n5.每個同盟最多只能派遣<color=#DC143C>20位指揮官</color>參與戰鬥，至少派遣<color=#DC143C>1位指揮官</color>才會進行匹配。",
  "Desert_strom_tips1047": "1.在戰鬥中，透過擊殺敵方士兵可以獲得大量[個人積分]，但不會獲得[戰場積分]，擊殺越高等級的士兵，獲得的積分越高。\n2.戰場中，每隔2分鐘可以獲得1次免費遷城的次數，使用後將會進入冷卻時間，冷卻期間無法遷城。\n3.戰場中的士兵<color=#DC143C>不會直接死亡</color>，而是重傷進入醫院，醫院的容量變為無限大。戰鬥結束後，所有重傷中的士兵都會恢復健康。\n4.強行離開戰場的指揮官將無法重新進入戰場，暫時離開戰場的沒有等待時間。\n5進入戰場時，預設使用指揮官可訓練的最高級士兵填滿戰場的獨立校場，這些士兵不會出現在指揮官基地校場中，戰鬥結束後也不會帶出戰場.\n6.所有科技、VIP、基地造型、稱號、裝飾物、無人機的加成都將在戰鬥中生效",
  "Desert_strom_tips1048": "戰鬥開始時資訊中心就會開放，佔領後可以獲得少量的[戰場積分]，同時可以令我方所有佔領建築的積分產出效率提升10%！",
  "Desert_strom_tips1049": "沙漠風暴更新日記",
  "Desert_strom_tips1050": "<b>[11月1日更新]</b>",
  "Desert_strom_tips1051": "1.佔領戰場建築現在不再需要時間，攻佔建築後可以立刻獲得積分。\n2.戰場建築不再有首佔積分。\n3.資訊中心的功能從減少佔領所需時間變為提升己方佔領所有建築的積分產出速度。\n4.優化核彈井以及油井出現時的提示",
  "Desert_strom_tips1052": "日誌",
  "Desert_strom_tips1053": "最高總分",
  "Desert_strom_tips1054": "戰場遷城冷卻間隔時間縮短50%",
  "Desert_strom_tips1055": "<b>[11月8日更新]</b>",
  "Desert_strom_tips1056": "1.佔領建築的60秒內，建築產出的積分不可被掠奪。\n2.修復採集速度受到異常加成的問題，現在戰場中的採集速度不會受到任何加成影響，同時戰場中的採集速度從3.5/秒提升至5/秒。\n3.戰場中新增了便捷配置部隊和基地守軍的按鈕。\n4.修復了兵工廠和傭兵工廠佔領後，屬性加成可能不生效的問題，現在它們可以正常運作了。",
  "Desert_strom_tips1057": "已經在戰場中，無法觀戰其他場次",
  "Desert_strom_tips1058": "產出效率：",
  "Desert_strom_tips1059": "已產出：",
  "Desert_strom_tips1060": "建築被佔領{0}秒後，產出的積分會有一部分遺留在建築上，可以被敵方掠奪。\n目前無法被掠奪的積分效率：{1}/秒\n目前可掠奪的積分效率：{2}/秒\n建築生產積分效率可以受到資訊中心的加成",
  "Desert_strom_tips1061": "建築被佔領{0}秒後，產出的積分會有一部分遺留在建築上，可以被敵方掠奪。\n目前不可被掠奪的積分：{1}\n目前可被掠奪的積分：{2}",
  "Desert_strom_tips1062": "跨戰區連結有異常，請重試或返回{0}戰區。",
  "Desert_strom_tips1063": "<b>[11月15日更新]</b>",
  "Desert_strom_tips1064": "1.戰鬥時間從40分鐘調整為30分鐘。\n2.採集時的積分結算更為即時了。\n3.優化建築的選取介面，說明了建築產出的受保護積分和可被掠奪積分的數量及生產效率",
  "Desert_strom_tips1065": "指揮官：可以在戰場中發布指令，指引大家獲得戰爭的勝利！",
  "Desert_strom_tips1066": "參戰人員：可以在任何時間加入戰場，可以被任命為指揮",
  "Desert_strom_tips1067": "候補人員：只能在戰鬥準備階段後加入戰場，可以被任命為指揮",
  "Desert_strom_tips1068": "{0}解除了您的指揮官職位！",
  "Desert_strom_tips1069": "{0}任命了您為戰場指揮官！",
  "Desert_strom_tips1070": "您已經退出了戰場，無法再重新加入了！",
  "Desert_strom_tips1071": "整軍待發！",
  "Desert_strom_tips1072": "報告指揮官，軍隊物資已經整備完畢，請下令吧！",
  "Desert_strom_tips1073": "士兵",
  "Desert_strom_tips1074": "單位數量",
  "Desert_strom_tips1075": "戰地醫院",
  "Desert_strom_tips1076": "戰場治療增益",
  "Desert_strom_tips1077": "不再顯示",
  "Desert_strom_tips1078": "開戰！",
  "Desert_strom_tips1079": "操作失敗！戰場已經結束了！",
  "Desert_strom_tips1080": "請確認是否恢復小分隊B，恢復後需要重新報名並選擇參戰人員，且在1小時內無法再次放棄！",
  "Desert_strom_tips1081": "由於您近期已經放棄過小分隊B，等待時間結束後才能再次放棄！",
  "Desert_strom_tips1082": "恢復",
  "Desert_strom_tips1083": "[沙漠風暴戰場]-同盟公平對抗！爭奪漫天黃沙中的核彈井！",
  "Desert_strom_tips1084": "每透過採集獲得{0}點同盟積分，可獲得{1}點個人積分",
  "Desert_strom_tips1085": "每駐守建築{0}秒，可獲得{1}點個人積分",
  "Desert_strom_tips1086": "每透過拾取獲得{0}點同盟積分，可獲得{1}點個人積分",
  "Desert_strom_tips1087": "您需要{0}秒後才能再次點擊",
  "Desert_strom_tips1088": "稱讚了你在戰場中的表現！",
  "Desert_strom_tips1089": "獎勵預覽",
  "Desert_strom_tips1090": "請前往郵件領取獎勵！",
  "Desert_strom_tips1091": "部分郵件可能有延遲！",
  "Desert_strom_tips1092": "獲取個人積分",
  "Desert_strom_tips1093": "1.在戰鬥中，透過擊殺敵方士兵可以獲得大量[個人積分]，但不會獲得[戰場積分]，擊殺越高等級的士兵獲得的積分越高。\n2.駐守建築時，每秒可以獲得30點個人積分。\n3.在油井進行採集時，每秒可以獲得5點個人積分。\n4.拾取積分補給箱時，可以獲得等額的個人積分！",
  "E000000": "抱歉，發生了未知錯誤。請再次嘗試，或回饋我們您所遇到的問題",
  "E000001": "抱歉，發生了未知錯誤。請再次嘗試",
  "E005001": "加入同盟{0}小時以上的成員方可出戰",
  "E005002": "只有盟主和R4有權執行此操作",
  "E005003": "沙漠風暴戰場暫未開放，敬請期待",
  "E005004": "玩家狀態已變更",
  "E005005": "出戰人員已滿",
  "E005006": "匹配已完成，無法變更出戰成員",
  "E100001": "鑽石不足",
  "E100003": "您的士兵不足，請訓練更多士兵後重試",
  "E100005": "您的食物不足，無法出戰",
  "E100008": "此功能即將開放，敬請期待！",
  "E100009": "建築工都在忙碌中，無法進行升級",
  "E100011": "資源不足，無法升級建築物",
  "E100030": "鑽石總數已經發生變化，請重新操作",
  "E100042": "支付失敗",
  "E100044": "是否花費鑽石購買{0}點體力，您今天還有{1}次購買機會。",
  "E100045": "需要指揮官等級達到{0}級才可以使用",
  "E100046": "您今天購買體力的次數已經用完，請明天再試",
  "E100047": "體力不足，無法發起攻擊",
  "E100048": "目前網路無法使用，請重新載入！",
  "E100049": "請更新至最新版本，才能領取獎勵",
  "E100054": "同盟名稱已存在",
  "E100055": "同盟簡稱已存在",
  "E100056": "您已加入同盟，不可再申請",
  "E100057": "申請加入的同盟不存在",
  "E100058": "已經申請過此同盟",
  "E100059": "您的權限不足，不能通過指揮官的申請",
  "E100060": "您已經加入了一個同盟",
  "E100061": "你的同盟已解散",
  "E100063": "邀請的指揮官已有同盟",
  "E100064": "您已經邀請過這個指揮官",
  "E100065": "您所邀請的指揮官已經加入其他同盟",
  "E100066": "您要加入的同盟已經解散",
  "E100067": "沒有來自該同盟的邀請",
  "E100068": "您未加入同盟，暫時無法使用同盟聊天頻道",
  "E100069": "伺服器維護中，請稍後登入！",
  "E100070": "同盟成員已滿",
  "E100071": "幫助資訊已更新，點擊確定後重試",
  "E100072": "翻譯逾時",
  "E100073": "您想要前往的目的地出事了.您需要再次偵察目的地的情況.",
  "E100074": "登入過慢，請檢查網路或重新啟動遊戲。",
  "E100075": "回饋",
  "E100076": "支付成功！",
  "E100077": "申請次數已達上限",
  "E100078": "該指揮官已加入其他同盟",
  "E100079": "該指揮官已拒絕您的邀請",
  "E100080": "您已經被禁止留言",
  "E100082": "基地達到6級才能留言",
  "E100083": "此帳號已在其他裝置上登入！",
  "E100085": "網路異常，請再次嘗試或者進行反應",
  "E100086": "很遺憾，該同盟已解散",
  "E100087": "網路錯誤，請再次嘗試或者進行反應",
  "E100088": "目前沒有可以加入的同盟",
  "E100089": "已提交進盟申請，請耐心等待審核",
  "E100100": "升級基地至6級即可領取此獎勵！",
  "E100101": "升級基地至3級可以前往世界地圖",
  "E100102": "修復基地後解鎖",
  "E100103": "酒館1級解鎖",
  "E100104": "基地5級解鎖新聞中心",
  "E100120": "不是同盟成員",
  "E100123": "目標已消失。",
  "E100147": "獎勵已兌換",
  "E100149": "郵件不存在",
  "E100168": "您的英雄不在基地內。",
  "E100172": "活動未開啟",
  "E100174": "目標今天已接受到次數過多的援助，明天再來試試看。",
  "E100177": "基地等級不足",
  "E100200": "帳號已被封鎖，詳情請聯絡客服",
  "E100205": "要切換的目標帳號已被封鎖，詳情請聯絡客服",
  "E120001": "指揮官，您的遊戲狀態似乎有些異常，請重新登入後再試",
  "E120002": "您與您的囚犯是同一個人！",
  "E120003": "抱歉，該指揮官不在線上",
  "E120004": "您速度太快了，請稍候再繼續",
  "E120005": "出了一些問題，您暫時無法進行處決",
  "E120006": "您需要更多的資源來獲得重生！",
  "E120007": "您需要更多的資源來克隆！",
  "E120008": "不能立即克隆，請耐心等待復活。",
  "E120009": "他的靈魂會回來報復的。等我們強大些再來收拾他。",
  "E120010": "他太弱小了，不值得浪費子彈。",
  "E120011": "獎勵發放有些問題",
  "E120012": "他太窮了，沒有資源給你。",
  "E120013": "他太弱小了，不該被關進監獄。",
  "E120014": "該英雄已出征，請切換其他英雄後再嘗試！",
  "E120016": "未找到合適位置，無法召喚怪物！",
  "E120695": "在集結隊伍中，無法操作",
  "E130005": "使用道具{0}時需要消耗道具{1}",
  "E130006": "開始新遊戲前，請先綁定帳號",
  "E130007": "請等待技能恢復",
  "E130010": "您一次只能進行1個任務！",
  "E130014": "未通過反代購系統驗證，支付失敗！",
  "E130015": "正在戰鬥中，請稍後再試",
  "E130019": "資源不足，解鎖失敗！",
  "E130020": "建築不存在，或者沒有急速生產！",
  "E130021": "活動未開啟",
  "E130022": "遷移資料錯誤，註冊失敗。",
  "E130023": "請重新登入進行更新以獲得更好的遊戲品質",
  "E190003": "指揮官，您的資源不足",
  "E400000": "訪客功能未開啟",
  "E400001": "訪客不存在",
  "E400002": "訪客已滿",
  "E400003": "訪客未全部開啟",
  "E400004": "訪客功能未開啟",
  "E400005": "訪客事件不存在",
  "E400006": "訪客操作類型錯誤",
  "E400104": "目前沒有任務可以刷新",
  "E400207": "貨車已被他人搶先劫掠，請尋找其他貨車劫掠吧~！",
  "E400208": "技能晶片方案已被佔用，無法儲存陣容！",
  "E400401": "操作失敗！只有發現者的同盟成員才能對喪屍首領發起集結",
  "E400411": "目前正在跨服中，無法放置。",
  "E400412": "建築已經放置，放置失敗。",
  "E400413": "boss已經放置，放置失敗。",
  "E400414": "發生錯誤，無法領取其他戰區的天際遠征戰利品",
  "E400415": "發生錯誤，超過最大拾取次數，無法繼續拾取。",
  "E400416": "發生錯誤，領獎失敗。",
  "E400421": "發生錯誤，領取失敗",
  "E400431": "系統錯誤，無法開啟試煉贈禮寶箱。",
  "EC": "厄瓜多",
  "EE": "愛沙尼亞",
  "EG": "埃及",
  "ES": "西班牙",
  "ES100000": "參數錯誤",
  "ES100001": "材料不足",
  "ES100002": "裝備已經配戴",
  "ES100003": "寶石數量不足",
  "ES100004": "寶石已達到最高等級",
  "ES100005": "鑲嵌欄位不足",
  "ES100007": "寶石未鑲嵌",
  "ES100008": "裝備倉庫已滿",
  "ES100009": "裝備倉庫已無法擴充",
  "ES100010": "製造條件不足",
  "ES100011": "無法鑲嵌相同寶石",
  "ES100012": "核心裝備過期v",
  "ES100013": "伺服器",
  "ES100014": "該功能已關閉，在最新的版本中，您將擁有無限的欄位。",
  "ES100022": "裝備尚未配戴",
  "FI": "芬蘭",
  "FR": "法國",
  "GB": "英國",
  "GR": "希臘",
  "HK": "中国香港",
  "HR": "克羅埃西亞",
  "HTS100001": "找不到指揮官直升機救援任務實體記錄",
  "HTS100002": "未知的任務",
  "HTS100003": "並未符合領獎條件",
  "HTS100004": "目前任務尚未結束, 無法執行新任務",
  "HTS100005": "任務狀態不符合開始規則",
  "HTS100006": "當日可執行任務已到達上限",
  "HTS100007": "指揮官，任務進行中時，暫時無法刷新任務",
  "HTS100008": "未知倖存者",
  "HTS100009": "擁有倖存者已達上限，請先遣散",
  "HTS100010": "您未領取的獎勵大於10個，請領取後再嘗試開始新的任務。",
  "HU": "匈牙利",
  "ID": "印尼",
  "IE": "愛爾蘭",
  "IL": "以色列",
  "IN": "印度",
  "IOS_version_tips_01": "系統更新提示",
  "IOS_version_tips_02": "您目前的系統版本過舊，建議您進行系統更新，<color=#FF0000>否則可能將無法獲得正常遊戲體驗</color>",
  "IQ": "伊拉克",
  "IR": "伊朗",
  "IT": "義大利",
  "Investigate_cd_tips_01": "您剛剛已偵查過該指揮官，請稍後再試",
  "JO": "約旦",
  "JP": "日本",
  "KH": "柬埔寨",
  "KR": "韓國",
  "KW": "科威特",
  "KZ": "哈薩克",
  "LA": "寮國",
  "LI": "列支敦斯登",
  "LT": "立陶宛",
  "LU": "盧森堡",
  "LV": "拉脫維亞",
  "MA": "摩洛哥",
  "MK": "馬其頓",
  "MM": "緬甸",
  "MO": "中国澳门",
  "MX": "墨西哥",
  "MY": "馬來西亞",
  "Monica_mail_message": "親愛的指揮官，\n我是參謀官莫妮卡，很高興又見面啦！今天起我可以長時間陪伴在您身旁。身為坦克軍種最強的打野英雄，帶我出征，擊敗鐵礦、糧食、金幣以及末日精英後可以大幅提高可獲得的資源量！最高可獲得77%的資源加成！希望可以繼續陪伴您面對末日喪屍的挑戰！ \n完成莫妮卡行動任務且沒有獲得莫妮卡的指揮官將會透過郵件領取莫妮卡英雄碎片*10；未完成行動任務的指揮官可以透過完成任務與我見面哦！ \n參謀官莫妮卡",
  "Monica_mail_title": "全新最強打野英雄：莫妮卡",
  "NL": "荷蘭",
  "NO": "挪威",
  "NZ": "紐西蘭",
  "PA": "巴拿馬",
  "PE": "秘魯",
  "PH": "菲律賓",
  "PK": "巴基斯坦",
  "PL": "波蘭",
  "PT": "葡萄牙",
  "Power": "哥倫比亞",
  "QA": "卡達",
  "RO": "羅馬尼亞",
  "RS": "塞爾維亞",
  "RU": "俄羅斯",
  "Rally_kickout": "確定將隊友移出隊伍嗎？",
  "S1_alliance_photo_help_1": "<color=#4B7902>雨霧之地的陰影終將褪去，而你與同盟的戰鬥，將被銘刻在這片血珀之地。</color>\n\n<b>活動規則</b>\n1、同盟賽季獎勵發放後即可參與該活動。\n2、活動期間，您可在活動入口或賽季紀念堂建築內參與合照與留言。\n3、活動結束後，合照與留言會被鎖定，無法編輯，但仍可透過賽季紀念堂回顧昔日風采。\n\n<b>同盟綁定</b>\n1、指揮官只能在<color=#4B7902>賽季同盟獎勵發獎時所處的同盟</color>進行合照與留言，若離開該同盟，則只能查看，無法繼續編輯。\n2、活動期間，若指揮官重新加入發獎同盟，則可繼續編輯合照與留言。\n\n<b>合照設置</b>\n1、頭貼放置：<color=#4B7902>拖曳頭貼以調整位置，放置時不可與其他頭貼重疊</color>\n2、邊框獎勵：根據賽季內8個戰區的同盟排名：第1名解鎖全部邊框、第2-20名解鎖「雨霧強者」、其他同盟解鎖「雨霧祝福」。\n3、頭貼尺寸：依賽季同盟獎勵檔位，不同身份的指揮官頭貼大小不同。盟主獎勵、指揮獎勵與核心獎勵的指揮官頭貼將略大於其他指揮官。\n\n<b>其他注意</b>\n1、若賽季發獎時玩家未在任何同盟，或所在同盟未獲得發獎資格，則無法參與合照與留言。\n2、若同盟解散，玩家仍可在紀念堂查看先前產生的合照與留言，但無法再編輯。\n3、若累積多個賽季的合影，則可透過紀念堂的歷史賽季列表進行回顧。\n4、指揮官需先同意《玩家須知》後，才能參與本次活動。\n\n<color=#4B7902>願你與同盟的戰鬥印記流傳後世！</color>",
  "S1_alliance_photo_name": "S1 合照",
  "S1_photo_border_name_1": "雨霧祝福",
  "S1_photo_border_name_2": "雨霧強者",
  "S1_photo_border_name_3": "雨霧冠軍",
  "S2_alliance_photo_help_1": "<color=#4B7902>極地之巔的榮譽與勇氣，應被永久銘記。與盟友共同記錄冰封戰場上的榮耀瞬間！</color>\n\n<b>活動規則</b>\n1、同盟賽季獎勵發放後即可參與該活動。\n2、活動期間，您可在活動入口或賽季紀念堂建築內參與合照與留言。\n3、活動結束後，合照與留言會被鎖定，將無法編輯，但仍可透過賽季紀念堂回顧昔日風采。\n\n<b>同盟綁定</b>\n1、指揮官只能在<color=#4B7902>賽季同盟獎勵發獎時所處的同盟</color>進行合照與留言，若離開該同盟，則只能查看，無法繼續編輯。\n2、活動期間，若指揮官重新加入發獎同盟，則可繼續編輯合照與留言。\n\n<b>合照設置</b>\n1、頭貼放置：<color=#4B7902>拖曳頭貼以調整位置，放置時不可與其他頭貼重疊</color>\n2、邊框獎勵：根據賽季內8個戰區的同盟排名：第1名解鎖全部邊框、第2–20名解鎖[極地強者]、其他同盟解鎖[極地祝福]。\n3、頭貼尺寸：依照賽季同盟獎勵檔位，不同身份的指揮官頭貼大小不同。盟主獎勵、指揮獎勵與核心獎勵的指揮官頭貼將略大於其他指揮官。\n\n<b>其他注意</b>\n1、若賽季發獎時玩家未在任何同盟，或所在同盟未獲得發獎資格，則無法參與合照與留言。\n2、若同盟解散，玩家仍可在紀念堂查看此前生成的合照與留言，但無法再編輯。\n3、若累積多個賽季的合照，則可透過紀念堂的歷史賽季列表進行回顧。\n4、指揮官需要先同意《玩家須知》後，才能參與本活動。\n\n<color=#4B7902>冰封時刻，與你我同在！</color>",
  "S2_alliance_photo_name": "S2 合影",
  "S2_photo_border_name_1": "極地祝福",
  "S2_photo_border_name_2": "極地強者",
  "S2_photo_border_name_3": "極地冠軍",
  "S2_visitor_name": "極地訪客",
  "S4_alliance_photo_help_1": "<color=#4B7902>櫻島之夜的傳奇不應消逝於黑暗，快與盟友共同留下永恆的榮耀剪影！</color>\n\n<b>活動規則</b>\n1、同盟賽季獎勵發放後即可參與該活動。\n2、活動期間，您可在活動入口或賽季紀念堂建築內參與合照與留言。\n3、活動結束後，合照與留言會被鎖定，無法再編輯，但仍可透過賽季紀念堂回顧昔日風采。\n\n<b>同盟綁定</b>\n1、指揮官只能在<color=#4B7902>賽季同盟獎勵發獎時所處的同盟</color>進行合照與留言，若離開該同盟，則只能查看，無法繼續編輯。\n2、活動期間，若指揮官重新加入發獎同盟，則可繼續編輯合照與留言。\n\n<b>合照設置</b>\n1、頭貼放置：<color=#4B7902>拖曳頭貼以調整位置，放置時不可與其他頭貼重疊</color>\n2、邊框獎勵：根據賽季內8個戰區的同盟排名：第1名解鎖全部邊框、第2–20名解鎖[櫻島強者]、其他同盟解鎖[櫻島祝福]。\n3、頭貼尺寸：依照賽季同盟獎勵檔位，不同身份的指揮官頭貼大小不同。盟主獎勵、指揮獎勵與核心獎勵的指揮官頭貼將略大於其他指揮官。\n\n<b>其他注意</b>\n1、若賽季發獎時玩家未在任何同盟，或所在同盟未獲得發獎資格，則無法參與合照與留言。\n2、若同盟解散，玩家仍可在紀念堂查看此前生成的合照與留言，但無法再編輯。\n3、若累積多個賽季的合照，則可透過紀念堂的歷史賽季列表進行回顧。\n4、指揮官需要先同意《玩家須知》後，才能參與本活動。\n\n<color=#4B7902>點亮櫻島之夜，與你並肩的記憶永不褪色！</color>",
  "S4_alliance_photo_name": "S4 合影",
  "S4_photo_border_name_1": "櫻島祝福",
  "S4_photo_border_name_2": "櫻島強者",
  "S4_photo_border_name_3": "櫻島冠軍",
  "S4_skill_info_01": "有[禦鬼號令]的部隊，吸引[血夜惡鬼軍團]後，返回自己的基地時，[血夜惡鬼軍團]將攻擊自己的基地。",
  "S4_skill_info_02": "有[禦鬼號令]的部隊，吸引[血夜惡鬼軍團]後，進攻其他指揮官基地時，[血夜惡鬼軍團]將攻擊該部隊進攻的指揮官基地。",
  "S4_skill_info_03": "有[禦鬼號令]的部隊，吸引[血夜惡鬼軍團]後，進行駐守（不包含駐守其他指揮官基地）、參與集結、採集等行為時，[血夜惡鬼軍團]將直接恢復為[遊蕩]狀態。",
  "S4_skill_info_04": "有[禦鬼號令]的部隊，吸引[血夜惡鬼軍團]後，駐守其他指揮官的基地時，[血夜惡鬼軍團]將攻擊被駐守者的基地。",
  "S4_xueyelieren_gouyuxueliang_name": "勾玉血量",
  "S4_yure_plot1": "莎拉！快過來！「櫻島」的大明星——龍魁剛剛發布了一則預告！她的樣子不太正常。",
  "S4_yure_plot2": "（一驚，瞪大雙眼）……！",
  "S4_yure_plot3": "親愛的粉絲寶貝們，大家好呀！！龍魁將在天龍城舉辦有史以來最盛大、最炫酷的演唱會！你們一定要來捧場哦！",
  "S4_yure_plot4": "櫻島現在是黑漆漆的沒錯～但別怕！黑暗，會讓我們的心跳加快，也讓彼此貼得更近，不是嗎？",
  "S4_yure_plot5": "（神情凝重）……她貌似感染了「惡鬼病毒」。根據報告，「櫻島」一夜之間被黑暗吞沒……終日見不到陽光，而黑暗正是孕育「惡鬼病毒」的溫床。",
  "S4_yure_plot6": "確實，我要趕緊通知指揮官，我們要去「櫻島」消除黑暗，否則「惡鬼病毒」將會吞噬全世界！",
  "S5_pre_declare_tips01": "只允許提前宣戰保護時間{0}小時內的城市",
  "SA": "沙烏地阿拉伯",
  "SE": "瑞典",
  "SG": "新加坡",
  "SI": "斯洛維尼亞",
  "SK": "斯洛伐克",
  "SY": "敘利亞",
  "TH": "泰國",
  "TN": "突尼西亞",
  "TR": "土耳其",
  "TW": "中国台湾省",
  "Teleport_Territory_mailDes_1": "指揮官，我們已完成一次廢墟的拆除，造成了{0}耐久度傷害，獲得{1}職業經驗。",
  "Teleport_Territory_mailDes_2": "造成傷害: {0}",
  "Teleport_Territory_mail_1": "拆除完成",
  "Teleport_Territory_tips_1": "由<color=#FFC83F>{0}</color>拆除廢墟開拓生成，倒數計時內僅<color=#FFC83F>[{1}]</color>成員可遷入",
  "Teleport_Territory_tips_2": "只有工程師職業可拆除廢墟",
  "Teleport_Territory_tips_3": "目標廢墟已消失",
  "Teleport_Territory_tips_4": "僅能拆除廢墟",
  "Teleport_Territory_tips_5": "無法遷入其他聯盟的遷城領地",
  "Teleport_Territory_tips_6": "未學習職業專精技能【攻城精通】，無法拆除廢墟",
  "Teleport_Territory_tips_7": "可派遣小隊拆除廢墟，獲得本同盟專用的限時遷城領地",
  "Teleport_Territory_title_1": "{0}遷城領地",
  "Thone_tips1001": "{0}後國會將重新開放，國王需重新爭奪！",
  "TranslationRate_content_10001": "給予1至5星的評分後，即可獲得100鑽獎勵！",
  "TranslationRate_content_10002": "給予1至5星的評分後，即可獲得100鑽獎勵！",
  "TranslationRate_mail_10001": "親愛的指揮官！\n您好，為了提供您更好的遊戲體驗，我們邀請您為遊戲中的翻譯品質進行評價！評價完成後可額外獲得<color=#FFCC00>100鑽石</color>獎勵！",
  "TranslationRate_mail_10002": "親愛的指揮官！\n您好，為了提供您更好的遊戲體驗，我們邀請您為遊戲中的自動翻譯功能品質進行評價！評價完成後可額外獲得<color=#FFCC00>100鑽石</color>獎勵！",
  "TranslationRate_tip_10001": "請先選擇評分！",
  "TranslationRate_tip_10002": "點擊這裡開始評價",
  "TranslationRate_tip_10003": "評分已完成，獎勵已領取！",
  "TranslationRate_title_10001": "{0}翻譯評分！",
  "TranslationRate_title_10002": "為自動翻譯評分！",
  "Treasure_map_01": "隱密寶藏",
  "Treasure_map_02": "隱密寶藏",
  "Treasure_map_03": "消耗每種藏寶圖碎片各1個，可進行1次寶藏挖掘",
  "Treasure_map_04": "挖掘寶藏",
  "Treasure_map_05": "交換物品",
  "Treasure_map_06": "我的交換",
  "Treasure_map_07": "盟友交換",
  "Treasure_map_08": "您將失去",
  "Treasure_map_09": "您將得到",
  "Treasure_map_10": "請選擇要拿出交換的物品，交換後會<color=#f53c3d>失去</color>該物品",
  "Treasure_map_11": "請選擇想要獲得的物品，交換後會<color=#099b4a>獲得</color>該物品",
  "Treasure_map_12": "是否確定用{0}，交換盟友的{1}",
  "Treasure_map_13": "發起交換",
  "Treasure_map_14": "取消交換",
  "Treasure_map_15": "盟友{0}的交換",
  "Treasure_map_16": "交換",
  "Treasure_map_17": "我想要用{0}，交換{1}",
  "Treasure_map_18": "謝謝你和我交換藏寶圖碎片！",
  "Treasure_map_19": "此次交換已結束",
  "Treasure_map_20": "您沒有需求的物品，無法進行交換",
  "Treasure_map_22": "交換記錄",
  "Treasure_map_23": "物品數量不足",
  "Treasure_map_24": "恭喜<b><color=#c9bf23>{0}</color></b>，挖掘藏寶圖獲得{1}個{2}！",
  "Treasure_map_25": "您的該種類物品不足，無法選擇",
  "Treasure_map_26": "交換成功",
  "Treasure_map_27": "您失去了{0}，獲得了{1}",
  "Treasure_map_28": "交換對象：{0}",
  "Treasure_map_29": "暫無交換記錄",
  "Treasure_map_30": "暫無盟友交換",
  "Treasure_map_31": "無法交換相同道具",
  "Treasure_map_32": "1.完成SSR(含)以上品質的隱密任務，可產出隨機藏寶圖碎片。完美收取SSR(含)以上任務，有機率額外獲得藏寶圖碎片。\n2.藏寶圖碎片共有7種。寶藏挖掘會消耗每種碎片各1個。碎片不足時，無法進行寶藏挖掘。\n3.可以與盟友進行碎片交換。發起交換後，您將要給出的碎片會暫時扣除；若交換成功，您將獲得想要得到的碎片；若您取消交換，則將您給出的碎片退還。同一時間只能存在1個交換。\n4. 隱秘任務獲得藏寶圖碎片機率公告：獲得1至7號藏寶圖碎片機率均為14.28%。\n5. 完美收取SSR任務，有5%機率額外獲得1個隨機藏寶圖碎片；完美收取UR任務，有15%機率額外獲得1個隨機藏寶圖碎片。\n6.UR寶箱的挖掘有保底次數，如果連續15次沒有挖出UR寶箱，那麼第16次必會挖出。挖出UR寶箱後，會重置保底次數。",
  "Treasure_map_33": "擁有：{0}",
  "Treasure_map_34": "交換發起成功",
  "Treasure_map_35": "交換已發起，等待盟友回應交換中",
  "Treasure_map_36": "表示感謝",
  "Treasure_map_37": "發起新交換",
  "Treasure_map_38": "我",
  "Treasure_map_39": "{0}很感激您的交換",
  "Treasure_map_40": "碎片交換",
  "Treasure_map_41": "交換成功，您獲得了{0}",
  "Treasure_map_42": "與您完成了交換",
  "Treasure_map_43": "您已進行過感謝",
  "Treasure_map_44": "交換已發起，不可再更換交換道具",
  "Treasure_map_45": "感謝發送成功！",
  "Treasure_map_46": "得到",
  "Treasure_map_47": "失去",
  "Treasure_map_48": "可與盟友進行藏寶圖碎片交換",
  "Treasure_map_49": "完成SSR(含)以上品質隱密任務可獲得",
  "Treasure_map_50": "獲取渠道",
  "Treasure_map_51": "你將獲得",
  "Treasure_map_52": "你將失去",
  "Treasure_map_53": "有人想交換嗎？",
  "Treasure_map_54": "我獲得",
  "Treasure_map_55": "我失去",
  "Treasure_map_56": "我想和你交換",
  "Treasure_map_57": "我的記錄",
  "Treasure_map_58": "同盟記錄",
  "Treasure_map_59": "全部",
  "Treasure_map_60": "如果連續15次都挖不到UR品質寶箱，那麼第16次必定會挖到！同時也會重置挖到UR品質寶箱的次數。",
  "Treasure_map_61": "下次一定會挖到UR品質寶箱！同時會重置挖到UR品質寶箱的次數。",
  "Treasure_map_62": "挖掘1次",
  "Treasure_map_63": "挖掘{0}次",
  "Treasure_map_64": "雙擊螢幕跳過動畫",
  "Treasure_map_65": "完成隱密任務獲得藏寶圖碎片",
  "Treasure_map_66": "藏寶圖碎片可以和盟友交換",
  "Treasure_map_67": "集齊7張碎片可挖掘寶藏",
  "Treasure_map_68": "挖掘寶藏有機率獲得黃金機動隊裝飾物",
  "Treasure_map_69": "積累從寶藏裡獲得的指南針，可獲得高額獎勵",
  "Treasure_map_70": "隱密寶藏",
  "Treasure_map_71": "您目前指南針已滿，再次挖掘所獲得的指南針將會溢出，溢出的部分會在下週一折算成神秘補給箱補發給您，是否繼續？",
  "Treasure_map_72": "尊敬的指揮官，您本次進行的多次挖掘所獲得的指南針可能會溢出，溢出的部分會在下週一折算成神秘補給箱補發給您，是否繼續？",
  "Treasure_map_73": "{0}後進度將會重置",
  "Treasure_map_74": "指南針",
  "Treasure_map_75": "可在隱密寶庫中挖掘獲得，收集足夠的指南針，就能開啟更多寶箱！",
  "Treasure_map_76": "新增指南針寶箱活動！\n1.每次挖掘寶藏的時候，有一定機率獲得指南針，收集足夠的指南針，就能開啟更多的寶箱。\n2.每週一伺服器0點，會重置指南針寶箱進度，未領取的寶箱會透過郵件補發。\n3.當指南針寶箱進度滿了之後，會按照50個指南針兌換1個神秘補給箱的比例（不足50的按照50計算），將超出的指南針兌換成神秘補給箱，透過郵件發送給各位指揮官。\n\n隱密寶藏說明：\n1.完成SSR以上品質的隱密任務，會出現隨機藏寶圖碎片。完美收取SSR以上任務，有機率額外獲得藏寶圖碎片。\n2.藏寶圖碎片共有7種。寶藏挖掘會消耗每種碎片各1個。碎片不足時，無法進行寶藏挖掘。\n3.可以與盟友進行碎片交換。發起交換後，您將要給出的碎片會暫時扣除。若交換成功，您將獲得想要得到的碎片。若您取消交換，則退回您給出的碎片。同一時間只能進行1個交換。\n4.隱密任務獲得藏寶圖碎片機率公告：獲得1至7號藏寶圖碎片機率均為14.28%。\n5.完美收取SSR任務，有5%機率額外獲得1個隨機藏寶圖碎片。完美收取UR任務，有15%機率額外獲得1個隨機藏寶圖碎片。\n6.UR寶箱的挖掘有保底次數，如果連續15次沒有挖出UR寶箱，那麼第16次必出。挖出UR寶箱後，會重置保底次數。",
  "Treasure_map_buff_1": "隱密機動隊派遣隊列數",
  "Treasure_map_buff_2": "隱密任務產出神秘補給箱數量",
  "Treasure_map_reward_show_1": "若前9次挖掘均未獲得[黃金機動隊]，則第10次挖掘必會獲得以下獎勵（只會觸發一次）",
  "Treasure_map_reward_show_2": "單次挖掘獎勵",
  "Treasure_map_reward_show_3": "SR寶箱",
  "Treasure_map_reward_show_4": "出現機率：{0}",
  "Treasure_map_reward_show_5": "開啟寶箱會獲得10次獎勵，每次獎勵機率如下",
  "Treasure_map_reward_show_6": "SSR寶箱",
  "Treasure_map_reward_show_7": "UR品質寶箱",
  "UA": "烏克蘭",
  "UI_chunjie_desc1": "搜集狂歡燈籠，參與籌備戰火狂歡，領取豐厚獎勵",
  "UI_chunjie_desc2": "搜集情意玫瑰，參與兌換豐厚獎勵",
  "UI_chunjie_desc3": "購買愛心幣兌換折扣商品",
  "UI_easter_desc1": "蒐集狂歡彩蛋，參與籌備繽紛宴會，領取豐厚獎勵",
  "UI_moon_desc1": "蒐集滿月蛋糕，參與籌備滿月派對，領取豐厚獎勵",
  "UI_music_desc1": "蒐集狂歡音符，參與籌備搖滾派對，領取豐厚獎勵",
  "UI_newyear_giftname_1": "歡樂派對",
  "UI_newyear_giftname_2": "精緻派對",
  "UI_shengdan_desc1": "搜集聖誕燈飾，參與裝飾聖誕樹，領取豐厚獎勵",
  "UN": "聯合國",
  "US": "美國",
  "UZ": "烏茲別克",
  "VE": "委內瑞拉",
  "VN": "越南",
  "World_guide_dialog10001": "指揮官！這些是在世界上游蕩的危險喪屍！消耗體力<color=#FFCC00>擊殺</color>他們可以搜刮到<color=#FFCC00>資源和英雄經驗<color>！",
  "World_guide_dialog10002": "啊？您想問為什麼喪屍身上有這麼多寶物？這可能得問問生前的那位倒楣鬼了",
  "World_guide_dialog10003": "指揮官！擊敗它即可<color=#FFCC00>挑戰<color>更高等級的喪屍，獲得更多獎勵！",
  "World_guide_dialog10004": "指揮官！危險！ ！ ！別靠近他們！ ！ ！",
  "World_guide_dialog10005": "加入同盟，和其他人一起集結才能擊敗他們！<color=#FFCC00>擊殺</color>他們可以找到<color=#FFCC00>大量資源、英雄經驗、英雄裝備和倖存者</color>！",
  "World_guide_dialog10006": "您想問...為什麼喪屍身上會有英雄的裝備？唉...殘酷的末日無人能倖免，曾經的英雄們也不例外。",
  "World_guide_dialog10007": "指揮官！擊敗它即可<color=#FFCC00>挑戰</color>更高等級的喪屍群，以獲得更多獎勵！",
  "World_guide_dialog10008": "一個巨大的無人城市！和<color=#FFCC00>盟友<color>佔領他們，可以搜刮出巨大的獎勵！當然~~也要注意其中的危險！",
  "World_guide_dialog10009": "末日的無人城市，別太悲傷，說不定還能從中找到一些孤軍奮戰的英雄！",
  "World_guide_dialog10010": "指揮官！您發現了一些天然的礦脈！<color=#FFCC00>派遣</color>您的部隊佔領它可以為您提供<color=#FFCC00>大量的資源</color>",
  "World_guide_dialog10011": "您說...為什麼礦脈裡沒有喪屍？嗯...反正...它的確就是沒有喪屍...吧...",
  "World_guide_dialog10012": "曾經的權力象徵，如果我們與盟友能重新佔領這座偉大的建築，就可以領導人民復甦人類的世界！指揮官，請為了全人類而努力吧！",
  "YE": "葉門",
  "YiBianJinQu_active_skill_desc_1": "<b>秩序先鋒陣營專屬。</b>\n基地改變形態並遷城，對周圍的敵方基地造成<color=#099b4a>{0}</color>耐久度傷害，落地後每隔<color=#099b4a>{1}秒</color>對周圍敵人基地造成<color=#099b4a>{2}</color>耐久度傷害以及<color=#099b4a>{3}</color>兵力傷害",
  "YiBianJinQu_active_skill_desc_2": "<b>全陣營通用技能。</b>\n基地改變形態並遷城，每隔<color=#099b4a>{0}秒</color>對周圍友軍基地回復<color=#099b4a>{1}</color>個傷兵與<color=#099b4a>{2}</color>點耐久度",
  "YiBianJinQu_active_skill_desc_3": "<b>破曉聯盟陣營專屬。</b>\n基地改變形態並遷城，每隔<color=#099b4a>{0}秒</color>對攻擊範圍內最近的敵人基地造成<color=#099b4a>{1}</color>點耐久度傷害以及<color=#099b4a>{2}</color>兵力傷害",
  "YiBianJinQu_active_skill_desc_4": "<b>秩序先鋒陣營裁決者專屬。</b>\n基地改變形態並遷城；在技能持續時間內：每次遷城成功對周圍大範圍敵人基地造成<color=#099b4a>{0}</color>點耐久度傷害；每次擊飛敵人基地，減少<color=#099b4a>{1}秒</color>遷城冷卻時間；被擊飛基地的敵方玩家，將增加<color=#099b4a>{2}秒</color>遷城冷卻時間",
  "YiBianJinQu_active_skill_name_1": "地震塔",
  "YiBianJinQu_active_skill_name_2": "戰地醫院",
  "YiBianJinQu_active_skill_name_3": "砲塔",
  "YiBianJinQu_active_skill_name_4": "裁決降臨",
  "YiBianJinQu_active_skill_tag_1": "傷害技能",
  "YiBianJinQu_active_skill_tag_2": "支援技能",
  "YiBianJinQu_active_skill_tag_3": "專屬技能",
  "YiBianJinQu_alert_tips_1": "血清工廠即將解鎖！",
  "YiBianJinQu_alert_tips_2": "發電站即將出現！",
  "YiBianJinQu_alert_tips_3": "防禦系統即將解鎖！",
  "YiBianJinQu_battle_detail_tips_1": "個人積分",
  "YiBianJinQu_battle_detail_tips_2": "退出戰場",
  "YiBianJinQu_battle_record_tips_1": "失敗場次",
  "YiBianJinQu_battle_record_tips_2": "我方MVP",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_1": "佔領積分",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_10": "新！",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_11": "歷史平均",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_12": "歷史最高",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_13": "個人數據",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_14": "戰場數據",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_2": "採集積分",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_3": "掠奪分數",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_4": "供電塔佔領時間",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_5": "病毒實驗室佔領時間",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_6": "個人總積分",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_7": "戰鬥積分",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_8": "協助積分",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_9": "策略積分",
  "YiBianJinQu_battle_tips_1": "進入戰場",
  "YiBianJinQu_battle_tips_10": "點擊按鈕回到戰場",
  "YiBianJinQu_battle_tips_11": "準備戰鬥！",
  "YiBianJinQu_battle_tips_12": "增益即將生效",
  "YiBianJinQu_battle_tips_2": "已退出",
  "YiBianJinQu_battle_tips_3": "當<color=#FFC83F>秩序先鋒</color>佔領供電塔時，安全區內的基地無法被攻擊！",
  "YiBianJinQu_battle_tips_4": "每隔<color=#099b4a>{0}</color>秒，所有血清工廠將對所有駐守的指揮官提供當前展示的增益，並隨機刷新下一個增益",
  "YiBianJinQu_battle_tips_5": "可在{0}秒後重返戰場",
  "YiBianJinQu_battle_tips_6": "剩餘時間",
  "YiBianJinQu_battle_tips_7": "技能生效中",
  "YiBianJinQu_battle_tips_8": "最小化",
  "YiBianJinQu_battle_tips_9": "前往",
  "YiBianJinQu_building_name_1": "數據中心Ⅰ",
  "YiBianJinQu_building_name_10": "防禦系統Ⅱ",
  "YiBianJinQu_building_name_11": "血清工廠Ⅰ",
  "YiBianJinQu_building_name_12": "血清工廠Ⅱ",
  "YiBianJinQu_building_name_13": "發電站",
  "YiBianJinQu_building_name_14": "積分補給箱",
  "YiBianJinQu_building_name_2": "數據中心Ⅱ",
  "YiBianJinQu_building_name_3": "樣本倉庫Ⅰ",
  "YiBianJinQu_building_name_4": "樣本倉庫Ⅱ",
  "YiBianJinQu_building_name_5": "樣本倉庫Ⅲ",
  "YiBianJinQu_building_name_6": "樣本倉庫Ⅳ",
  "YiBianJinQu_building_name_7": "供電塔",
  "YiBianJinQu_building_name_8": "病毒實驗室",
  "YiBianJinQu_building_name_9": "防禦系統Ⅰ",
  "YiBianJinQu_camp_desc_1": "<color=#099b4a>秩序先鋒</color>陣營可任命一名裁決者：裁決者擁有強大的專屬主動技能，是打破局面的關鍵角色！",
  "YiBianJinQu_camp_desc_2": "全面提升陣營成員的作戰效能：基地耐久度提升、遷城/技能冷卻時間更短、可使用專屬安全區…等等。",
  "YiBianJinQu_camp_desc_3": "提升陣營成員的續航力：降低重傷率、自動回復傷兵。",
  "YiBianJinQu_camp_desc_4": "提升陣營成員的防守能力：降低駐守重傷率、自動回復耐久度。",
  "YiBianJinQu_camp_desc_5": "提升陣營成員的破城能力：增加破城時的校場士兵擊殺、耐久度傷害。",
  "YiBianJinQu_camp_name_1": "秩序先鋒",
  "YiBianJinQu_camp_name_2": "破曉聯盟",
  "YiBianJinQu_camp_select_button_1": "選擇",
  "YiBianJinQu_camp_select_tips_1": "小隊A陣營傾向",
  "YiBianJinQu_camp_select_tips_2": "小隊B陣營傾向",
  "YiBianJinQu_camp_select_tips_3": "由單一精英小分隊組成，擁有更多戰場內增益",
  "YiBianJinQu_camp_select_tips_4": "由兩個小分隊所組成，擁有人數優勢",
  "YiBianJinQu_camp_select_tips_5": "受匹配機制限制，實際匹配結果可能與陣營傾向不同",
  "YiBianJinQu_chat_room_name_1": "小分隊",
  "YiBianJinQu_chat_room_name_2": "戰場",
  "YiBianJinQu_chat_room_name_3": "破曉聯盟",
  "YiBianJinQu_errorcode_1": "當您在報名的同盟{0}內時，才能參與戰場！",
  "YiBianJinQu_errorcode_10": "目前已退出戰場，無法在<color=#099b4a>{0}</color>內返回戰場",
  "YiBianJinQu_errorcode_11": "技能未充能完畢，請前往戰場，積極獲得個人積分",
  "YiBianJinQu_errorcode_12": "技能生效中",
  "YiBianJinQu_errorcode_13": "免費次數已滿",
  "YiBianJinQu_errorcode_14": "1.戰場中，每隔一段時間會獲得1次免費遷城的次數，使用後將會進入冷卻時間。\n2.冷卻時間未結束時，玩家無法遷城。",
  "YiBianJinQu_errorcode_15": "報名失敗！戰場需要同盟中有20人才能報名參加！",
  "YiBianJinQu_errorcode_16": "戰場已結束，操作失敗",
  "YiBianJinQu_errorcode_17": "未報名參與，無法進入聊天頻道",
  "YiBianJinQu_errorcode_2": "戰場本同盟最多同時進入20人，目前已滿員，請與盟友協商！",
  "YiBianJinQu_errorcode_3": "您沒有報名本次戰場，期待您下次的參與！",
  "YiBianJinQu_errorcode_4": "在黑色區域或城市附近的黃色區域中無法進入戰場，請遷城後再試一次！",
  "YiBianJinQu_errorcode_5": "目標位於出生點區域內，無法被攻擊或偵察",
  "YiBianJinQu_errorcode_6": "無法遷入其他小分隊的出生點區域",
  "YiBianJinQu_errorcode_7": "<color=#FFC83F>秩序先鋒</color>陣營目前佔領【供電塔】，安全區防護罩啟動中，無法攻擊或偵察",
  "YiBianJinQu_errorcode_8": "目前已在戰場內，無法觀戰",
  "YiBianJinQu_errorcode_9": "退出戰場後，無法在<color=#099b4a>{0}</color>秒內返回戰場，是否確認？",
  "YiBianJinQu_event_button_1": "報名",
  "YiBianJinQu_event_button_2": "獎勵",
  "YiBianJinQu_event_button_3": "出戰管理",
  "YiBianJinQu_event_button_4": "放棄",
  "YiBianJinQu_event_button_5": "人員",
  "YiBianJinQu_event_button_6": "聯繫盟友",
  "YiBianJinQu_event_desc_1": "報名後可參加活動",
  "YiBianJinQu_event_name_1": "峽谷風暴戰場",
  "YiBianJinQu_event_name_2": "小分隊",
  "YiBianJinQu_event_tips_1": "參與人數：{0}",
  "YiBianJinQu_event_tips_10": "小分隊{0}[{1}]的本次戰鬥已結束",
  "YiBianJinQu_event_tips_2": "是否確認放棄本次活動的B隊參與？",
  "YiBianJinQu_event_tips_3": "系統將會優先為您以<color=#FFC83F>{0}</color>陣營匹配",
  "YiBianJinQu_event_tips_4": "匹配中……",
  "YiBianJinQu_event_tips_5": "等待戰鬥開始",
  "YiBianJinQu_event_tips_6": "戰鬥進行中",
  "YiBianJinQu_event_tips_7": "獲得勝利！",
  "YiBianJinQu_event_tips_8": "遺憾失利",
  "YiBianJinQu_event_tips_9": "同盟MVP",
  "YiBianJinQu_factory_buff_desc_1": "直接清空目前遷城冷卻，且一段時間內遷城冷卻<color=#099b4a>{0}</color>，持續<color=#099b4a>{1}秒</color>",
  "YiBianJinQu_factory_buff_desc_2": "部隊傷害提升<color=#099b4a>{0}</color>，持續<color=#099b4a>{1}秒</color>",
  "YiBianJinQu_factory_buff_desc_3": "部隊重傷率<color=#099b4a>{0}</color>，且基地醫院每<color=#099b4a>5秒</color>自動治療<color=#099b4a>{1}</color>個士兵，持續<color=#099b4a>{2}秒</color>",
  "YiBianJinQu_factory_buff_desc_4": "獲得<color=#099b4a>{0}</color>陣營積分，且獲得<color=#099b4a>{1}</color>個人積分",
  "YiBianJinQu_factory_buff_name_1": "疲勞抑制",
  "YiBianJinQu_factory_buff_name_2": "肌肉增幅",
  "YiBianJinQu_factory_buff_name_3": "細胞再生",
  "YiBianJinQu_factory_buff_name_4": "數據備份",
  "YiBianJinQu_guide_tips_1": "「峽谷風暴戰場」-零號樣本之爭！\n一個精英小分隊成立了代表權力的秩序先鋒陣營，而追求自由的破曉聯盟則由兩個小分隊組成。雙方陣營迅速集結，大戰一觸即發！",
  "YiBianJinQu_guide_tips_2": "「個人技能」-在戰場中不同類型的活躍行為，均可累積「能量」，消耗能量可以釋放實用的「個人技能」。「個人技能」共有4種，可根據戰場形勢靈活使用！",
  "YiBianJinQu_guide_tips_3": "「供電塔」-秩序先鋒陣營可遷城進入戰場內「安全區」；若秩序先鋒佔領「供電塔」，則「安全區」將生成護盾，內部基地無法被攻擊！",
  "YiBianJinQu_guide_tips_4": "「血清工廠」-定時生產一種帶有增益效果的血清（共四種）。產出倒數計時結束時，所有駐守「血清工廠」的指揮官均會獲得本批血清的增益效果！",
  "YiBianJinQu_heal_button_1": "立即完成",
  "YiBianJinQu_heal_button_2": "治療",
  "YiBianJinQu_heal_button_3": "前往查看",
  "YiBianJinQu_heal_tips_1": "治療傷兵",
  "YiBianJinQu_heal_tips_2": "主動技能：全域治療",
  "YiBianJinQu_heal_tips_3": "使用後，立即回復醫院內所有傷兵，共<color=#099b4a>{0}</color>名",
  "YiBianJinQu_heal_tips_4": "本技能在本場戰鬥中<color=#f53c3d>僅能使用1次</color>",
  "YiBianJinQu_heal_tips_5": "全域治療",
  "YiBianJinQu_heal_tips_6": "醫院",
  "YiBianJinQu_heal_tips_7": "自動治療",
  "YiBianJinQu_heal_tips_8": "醫院容量無限制，治療不消耗任何資源",
  "YiBianJinQu_heal_tips_9": "基地在安全區或者出生點內，傷兵會自動恢復",
  "YiBianJinQu_mail_desc_1": "親愛的指揮官：\n由於您的盟友在戰場中的英勇奮戰，為你們贏得了[峽谷風暴戰場]的勝利！所有同盟成員都可以獲得以下獎勵！請為我們的勇士們歡呼！",
  "YiBianJinQu_mail_desc_10": "親愛的指揮官：\n很抱歉，本輪您的小分隊無法匹配到對手導致輪空，以下為對您的補償。",
  "YiBianJinQu_mail_desc_2": "親愛的指揮官：\n雖然您的盟友在[峽谷風暴戰場]中不敵敗北，但他們依然英勇奮戰到最後一刻未曾放棄，並獲得了同盟應有的尊重和獎勵，請為勇士們歡呼！",
  "YiBianJinQu_mail_desc_3": "親愛的指揮官：\n由於你們的英勇奮戰，最終為同盟贏得了[峽谷風暴戰場]的勝利！感謝您的積極參與，請收下專屬於勝利者的獎品！",
  "YiBianJinQu_mail_desc_4": "親愛的指揮官：\n雖然在[峽谷風暴戰場]中最終敗北，但您依然奮戰到最後一刻未曾放棄，這是屬於您的榮耀與獎勵！",
  "YiBianJinQu_mail_desc_5": "親愛的指揮官：\n您在本輪[峽谷風暴戰場]中英勇奮戰，個人貢獻突出，請收下下列屬於您的獎勵！",
  "YiBianJinQu_mail_desc_6": "親愛的指揮官：\n您在本輪[峽谷風暴戰場]中英勇奮戰，總個人積分排名第{0}，戰鬥積分排名第{1}，協助積分排名第{2}，戰略積分排名第{3}。請收下以下屬於您的獎勵！",
  "YiBianJinQu_mail_desc_7": "親愛的指揮官：\n[峽谷風暴戰場]激烈的戰鬥已經結束，同盟中有不少表現亮眼的指揮官，請大家感謝他們的付出！以下是這場戰鬥的詳情資訊：",
  "YiBianJinQu_mail_desc_8": "親愛的指揮官：\n活動[峽谷風暴戰場]現已開放報名！請踴躍參加，為同盟爭取榮譽！",
  "YiBianJinQu_mail_desc_9": "親愛的指揮官：\n本次[峽谷風暴戰場]活動已匹配完畢！您所在的小分隊將以{0}陣營參與，建議您在戰前及時與盟友商議戰術安排！",
  "YiBianJinQu_mail_title_1": "[峽谷風暴戰場]勝利獎勵-聯盟！",
  "YiBianJinQu_mail_title_10": "[峽谷風暴戰場]輪空補償",
  "YiBianJinQu_mail_title_2": "[峽谷風暴戰場]參與獎勵-聯盟！",
  "YiBianJinQu_mail_title_3": "[峽谷風暴戰場]勝利獎勵-個人！",
  "YiBianJinQu_mail_title_4": "[峽谷風暴戰場]參與獎勵-個人！",
  "YiBianJinQu_mail_title_5": "[峽谷風暴戰場]積分達標獎勵！",
  "YiBianJinQu_mail_title_6": "[峽谷風暴戰場]積分排名獎勵！",
  "YiBianJinQu_mail_title_7": "[峽谷風暴戰場]戰鬥結果！",
  "YiBianJinQu_mail_title_8": "[峽谷風暴戰場]開始報名！",
  "YiBianJinQu_mail_title_9": "[峽谷風暴戰場]匹配結果！",
  "YiBianJinQu_match_result_tips_1": "小分隊{0}匹配完成",
  "YiBianJinQu_match_result_tips_2": "額外能力",
  "YiBianJinQu_match_result_tips_3": "盟友訊息",
  "YiBianJinQu_participants_tips_1": "選擇參戰人員",
  "YiBianJinQu_participants_tips_2": "陣營偏好：{0}",
  "YiBianJinQu_participants_tips_3": "<color=#FFC83F>秩序先鋒</color>為精英小隊，擁有特殊增益（匹配結果無法保證與偏好相同）",
  "YiBianJinQu_participants_tips_4": "<color=#FFC83F>破曉聯盟</color>由兩個小分隊組合，具有人數優勢（匹配結果無法保證與偏好相同）",
  "YiBianJinQu_participants_tips_5": "參戰人員：",
  "YiBianJinQu_participants_tips_6": "候補人員：",
  "YiBianJinQu_participants_tips_7": "請求出戰",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_1": "可使用前線專屬安全區",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_10": "駐守基地時，部隊重傷率降低<color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_11": "基地耐久度每5秒恢復<color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_12": "對城防造成的傷害提升<color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_13": "基地耐久度每5秒恢復<color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_14": "釋放主動技能所需個人積分降低<color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_15": "主動技能釋放冷卻時間降低<color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_16": "醫院治療加速提升<color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_17": "攻破基地時額外重傷<color=#099b4a>{0}</color>校場內的士兵",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_2": "允許多個部隊駐守同棟建築",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_3": "基地耐久上限提升<color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_4": "遷城冷卻降低<color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_5": "全域治療技能冷卻降低<color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_6": "免費行軍加速冷卻降低<color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_7": "主動技能所需個人積分降低<color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_8": "部隊重傷率降低<color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_9": "醫院傷兵每<color=#099b4a>5秒</color>回復<color=#099b4a>{0}</color>個",
  "YiBianJinQu_passive_skill_name_1": "嚴陣以待（固定增益）",
  "YiBianJinQu_passive_skill_name_2": "前線搶救（隨機增益）",
  "YiBianJinQu_passive_skill_name_3": "永固工程（隨機增益）",
  "YiBianJinQu_passive_skill_name_4": "焦土戰術（隨機增益）",
  "YiBianJinQu_ping_button_1": "訊號",
  "YiBianJinQu_ping_error_1": "操作過於頻繁，{0}秒後可發送訊號",
  "YiBianJinQu_ping_error_2": "訊號目標發生變更，請重新發送",
  "YiBianJinQu_ping_title_1": "注意！",
  "YiBianJinQu_ping_title_2": "進攻！",
  "YiBianJinQu_ping_title_3": "駐守！",
  "YiBianJinQu_ping_title_4": "技能請求",
  "YiBianJinQu_ping_title_5": "治療請求",
  "YiBianJinQu_ping_title_6": "打擊請求",
  "YiBianJinQu_ping_title_7": "破城請求",
  "YiBianJinQu_plot_1": "指揮官，歡迎來到前線！請留意頂部的戰場局勢介面，藍色進度條代表目前我方積分，紅色則代表敵方。",
  "YiBianJinQu_plot_2": "戰場總時間固定為30分鐘，倒數計時歸零時積分較高的陣營獲勝，請指揮官分秒必爭！",
  "YiBianJinQu_plot_3": "此處顯示的是陣營每秒的積分產出。想提高產出，需要佔領更多的戰場建築。請指揮官隨梅森前往視察前線建築！",
  "YiBianJinQu_plot_4": "指揮官請隨我了解前線狀況！首先是利用地圖，可迅速查看戰場局勢！",
  "YiBianJinQu_plot_5": "佔領戰場建築能為我方陣營產出積分。不同戰場建築提供的積分有所差異，指揮官請根據場上局勢選擇最佳策略！",
  "YiBianJinQu_plot_6": "在本戰場中戰鬥、協助友軍、執行戰術等行為均能累積能量，能量達標後可釋放強大的【主動技能】，成為戰鬥的破局點！",
  "YiBianJinQu_plot_7": "感謝梅森對前線戰況的介紹！軍情緊急，指揮官請即刻出發！",
  "YiBianJinQu_reward_tips_1": "獎勵",
  "YiBianJinQu_reward_tips_10": "目前展示：{0}",
  "YiBianJinQu_reward_tips_11": "切換陣營",
  "YiBianJinQu_reward_tips_12": "個人排名",
  "YiBianJinQu_reward_tips_13": "總分",
  "YiBianJinQu_reward_tips_2": "戰鬥結果",
  "YiBianJinQu_reward_tips_3": "目前",
  "YiBianJinQu_reward_tips_4": "小分隊A&B參與",
  "YiBianJinQu_reward_tips_5": "僅小分隊A參與",
  "YiBianJinQu_reward_tips_6": "勝利獎勵-同盟",
  "YiBianJinQu_reward_tips_7": "勝利獎勵-參與",
  "YiBianJinQu_reward_tips_8": "失敗獎勵-同盟",
  "YiBianJinQu_reward_tips_9": "失敗獎勵-參與",
  "YiBianJinQu_role_name_1": "秩序先鋒-裁決者",
  "YiBianJinQu_role_name_2": "秩序先鋒",
  "YiBianJinQu_role_name_3": "破曉聯盟",
  "YiBianJinQu_rules_1": "在荒蕪的峽谷深處，一座末日軍團的病毒實驗基地被意外曝光。這裡正是「零號樣本」的誕生地——那個曾引發全球浩劫的病毒，正是在此首次被觸發。如今，這片禁忌之地中殘存的數據、樣本與武器技術，再度引發世人的覬覦。\n這一發現迅速引起兩大勢力的高度關注。代表秩序與力量的秩序先鋒迅速集結部隊，試圖奪回病毒技術並徹底抹去其痕跡，以防災難重演。而由無數自由戰士與倖存者組成的破曉聯盟則堅信：掌握病毒的源頭，才是重建人類未來的關鍵所在。\n兩方力量在峽谷展開激烈對峙。這不僅是一場戰略資源的爭奪，更是一場關於人類命運與真相主導權的生死較量。",
  "YiBianJinQu_rules_10": "採集散落的發電站是提供[戰場積分]的手段之一，您閒置的部隊應該尋找並收集地圖上的發電站",
  "YiBianJinQu_rules_11": "被佔領的建築物將在一段時間後產出超出建築儲存上限的[戰場積分]，攻破這些建築將可以拾取這些[戰場積分]",
  "YiBianJinQu_rules_12": "1.戰鬥力排名前32的同盟才可以參與。\n2.基地等級大於15級的指揮官才能參與。\n3.同盟創建時間大於等於7天。\n4.指揮官進入同盟後需要經過24小時才可報名。",
  "YiBianJinQu_rules_13": "1.在戰鬥中，做出各方面貢獻均可以獲得[個人積分]，可以為個人技能進行充能。\n2.戰場中，每隔一定時間可以獲得1次免費遷城的次數，使用後將會進入冷卻時間，冷卻期間無法遷城。\n3.戰場中的士兵<color=#DC143C>不會直接死亡</color>，而是重傷進入醫院，醫院的容量會變為無限大。戰鬥結束後，所有重傷中的士兵都會恢復健康。\n4.強行離開戰場的指揮官將在一定時間內無法重新進入戰場，暫時離開戰場的沒有等待時間。\n5.進入戰場時，預設使用指揮官可訓練的最高級士兵填滿戰場的獨立校場，這些士兵不會出現在指揮官基地校場中，戰鬥結束後也不會被帶出戰場。\n6.所有科技、VIP、基地造型、稱號、裝飾物、無人機的加成都將在戰鬥中生效",
  "YiBianJinQu_rules_14": "匹配結束後，系統將確定小分隊本次戰場的所在陣營（可能與報名傾向不相同）。\n<color=#DC143C>秩序先鋒</color>陣營只有1個小分隊，全員擁有強大的被動增益，且可分配1名擁有強力技能的裁決者。\n<color=#DC143C>破曉聯盟</color>由2個小分隊組成，具有人數優勢。",
  "YiBianJinQu_rules_15": "<color=#DC143C>秩序先鋒</color>陣營擁有1個固定被動增益，並在匹配結束後獲得1個隨機被動增益。",
  "YiBianJinQu_rules_16": "<color=#DC143C>破曉聯盟</color>具有人數優勢，可善用戰場專屬的【破曉聯盟】聊天頻道積極溝通，互相配合擊敗強敵。",
  "YiBianJinQu_rules_2": "1.進入戰場後，持續佔領各類建築以獲得積分；到戰場時間結束，積分較高的一方判定為勝利。\n2.場地中央的病毒實驗室將會在一定時間後開放，佔領可以獲得大量的積分。\n3.秩序先鋒陣營已取得了戰場內安全區的控制權，若其佔領供電塔，則安全區內的秩序先鋒玩家無法被攻擊。\n4.進入戰場時，預設使用指揮官可訓練的最高級士兵填滿戰場的獨立校場，這些士兵不會出現在指揮官基地校場中，戰鬥結束後也不會被帶出戰場。\n5.戰鬥中，指揮官的士兵不會死亡，戰鬥結束後，所有重傷士兵都將免費自動回復。",
  "YiBianJinQu_rules_3": "1.選擇參戰人員\n參與同盟的R4或R5需要在報名階段確定參戰人員以及候補人員。\n每個同盟最多指派20個參戰人員和10個候補人員，參戰人員將有優先進入戰場的權利。\n\n2.進入戰場\n進入戰場的玩家需要符合3個條件：\nA.是本場戰鬥的參戰或候補人員\nB.在報名的同盟中\nC.基地不在國會附近的黑色區域上。\n\n3.戰鬥階段\n準備階段：雙方參戰人員可以進入戰場的出生點，我方將被標記為藍色，敵方將被標記為紅色，出生點內無法被敵人攻擊。\n階段1：數據中心、樣本倉庫、供電塔可以被佔領，佔領他們獲得[戰場積分]。\n階段2：血清工廠將可以被佔領，佔領可獲得[戰場積分]與部隊增益；同時，發電站將會隨機出現在地圖上，採集他們以獲得[戰場積分]\n階段3：病毒實驗室、防禦系統將可以被佔領；佔領病毒實驗室可獲得大量[戰場積分]，佔領防禦系統可攻擊核心建築內的敵人。\n\n擁有最多[戰場積分]的一方，將會取得最終的勝利。\n\n注意：被佔領的建築將在一段時間後產出超出建築儲存上限的[戰場積分]，攻破這些建築將可以拾取這些[戰場積分]",
  "YiBianJinQu_rules_4": "數據中心離秩序先鋒陣營的出生點較近，共有2個，佔領後可產出[戰場積分]。",
  "YiBianJinQu_rules_5": "樣本倉庫離破曉聯盟陣營的出生點較近，共有4個，佔領後可產出[戰場積分]。",
  "YiBianJinQu_rules_6": "秩序先鋒陣營若佔領供電塔，則其可啟動中央安全區的防護罩，此處基地將無法被攻擊。同時，該建築也會產出[戰場積分]，戰略意義強大。",
  "YiBianJinQu_rules_7": "病毒實驗室會在戰鬥開始一段時間後開放。佔領後可以產出大量[戰場積分]，是獲勝的關鍵！",
  "YiBianJinQu_rules_8": "防禦系統會在戰鬥開始一段時間後開放。佔領後，將會自動攻擊所有被敵方佔領的核心區建築（病毒實驗室、血清工廠、防禦系統、供電塔），對其中駐守的部隊造成傷害",
  "YiBianJinQu_rules_9": "血清工廠會在戰鬥開始一段時間後開放。每隔一段時間，血清工廠會為駐守的指揮官提供一種增益（增益效果會提前公佈）",
  "YiBianJinQu_rules_title_1": "背景故事",
  "YiBianJinQu_rules_title_10": "陣營介紹",
  "YiBianJinQu_rules_title_11": "增益機制",
  "YiBianJinQu_rules_title_12": "隨機增益列表",
  "YiBianJinQu_rules_title_13": "陣營",
  "YiBianJinQu_rules_title_2": "玩法簡介",
  "YiBianJinQu_rules_title_3": "玩法階段",
  "YiBianJinQu_rules_title_4": "數據中心",
  "YiBianJinQu_rules_title_5": "樣本倉庫",
  "YiBianJinQu_rules_title_6": "防禦系統",
  "YiBianJinQu_rules_title_7": "血清工廠",
  "YiBianJinQu_rules_title_8": "參與條件",
  "YiBianJinQu_rules_title_9": "特殊規則",
  "YiBianJinQu_score_desc_1": "擊敗敵對陣營1級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_10": "擊敗敵對陣營10級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_11": "治療1級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_12": "治療2級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_13": "治療3級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_14": "治療4級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_15": "治療5級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_16": "治療6級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_17": "治療7級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_18": "治療8級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_19": "治療9級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_2": "擊敗敵對陣營2級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_20": "治療10級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_21": "1級士兵重傷",
  "YiBianJinQu_score_desc_22": "2級士兵重傷",
  "YiBianJinQu_score_desc_23": "3級士兵重傷",
  "YiBianJinQu_score_desc_24": "4級士兵重傷",
  "YiBianJinQu_score_desc_25": "5級士兵重傷",
  "YiBianJinQu_score_desc_26": "6級士兵重傷",
  "YiBianJinQu_score_desc_27": "7級士兵重傷",
  "YiBianJinQu_score_desc_28": "8級士兵重傷",
  "YiBianJinQu_score_desc_29": "9級士兵重傷",
  "YiBianJinQu_score_desc_3": "擊敗敵對陣營3級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_30": "10級士兵重傷",
  "YiBianJinQu_score_desc_31": "採集1點陣營積分",
  "YiBianJinQu_score_desc_32": "破壞1點基地耐久度",
  "YiBianJinQu_score_desc_33": "修復1點基地耐久度",
  "YiBianJinQu_score_desc_34": "駐守建築1秒",
  "YiBianJinQu_score_desc_35": "拾取1點陣營積分",
  "YiBianJinQu_score_desc_36": "擊敗敵對陣營11級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_37": "治療11級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_38": "11級士兵重傷",
  "YiBianJinQu_score_desc_4": "擊敗敵對陣營4級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_5": "擊敗敵對陣營5級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_6": "擊敗敵對陣營6級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_7": "擊敗敵對陣營7級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_8": "擊敗敵對陣營8級士兵",
  "YiBianJinQu_score_desc_9": "擊敗敵對陣營9級士兵",
  "YiBianJinQu_score_type_name_1": "戰鬥",
  "YiBianJinQu_score_type_name_2": "協助",
  "YiBianJinQu_score_type_name_3": "策略",
  "YiBianJinQu_sign_up_tips_1": "選擇小分隊傾向",
  "YiBianJinQu_sign_up_tips_2": "請求為小分隊「A」出戰",
  "YiBianJinQu_sign_up_tips_3": "請求為小分隊「B」出戰",
  "YiBianJinQu_skill_charge_tips_1": "技能充能",
  "YiBianJinQu_skill_charge_tips_2": "在戰場中戰鬥、協助隊友、執行戰略操作，均可為主動技能進行充能。當技能進度條充能完畢後，可釋放一次主動技能。",
  "YiBianJinQu_skill_charge_tips_3": "不同身份，充能方式不同",
  "YiBianJinQu_skill_charge_tips_4": "擊敗敵人",
  "YiBianJinQu_skill_charge_tips_5": "治療傷兵",
  "YiBianJinQu_skill_charge_tips_6": "士兵重傷",
  "YiBianJinQu_skill_detail_button_1": "使用",
  "YiBianJinQu_skill_detail_tips_1": "個人技能",
  "YiBianJinQu_skill_detail_tips_2": "每次使用技能後，將會從<color=#099b4a>{0}</color>個技能中隨機選擇1個新的技能",
  "YiBianJinQu_skill_detail_tips_3": "您目前為<color=#FFC83F>裁決者</color>身份，僅可使用專屬技能",
  "YiBianJinQu_skill_detail_tips_4": "目前技能",
  "YiBianJinQu_skill_detail_tips_5": "其他技能",
  "YiBianJinQu_skill_labels_1": "持續時間",
  "YiBianJinQu_skill_labels_2": "能量消耗",
  "YiBianJinQu_skill_labels_3": "冷卻時間",
  "YiBianJinQu_speed_up_tips_1": "免費行軍加速",
  "YiBianJinQu_speed_up_tips_2": "縮短行軍時間25%",
  "YiBianJinQu_speed_up_tips_3": "剩餘: {0}",
  "YiBianJinQu_speed_up_tips_4": "{0}後，可獲得1次免費次數",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_1": "該身份無法透過此類行為獲得積分",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_10": "目前未報名",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_11": "本輪未匹配成功，無法進入戰場",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_12": "進入戰場",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_13": "需要R4/R5權限",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_14": "是否確認要放棄B隊出戰？",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_15": "裁決者身份未任命，請聯繫R4/R5進行分配",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_16": "匹配結束後，將確定{0}陣營",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_17": "戰鬥開始後可得知對手資訊",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_18": "同盟屬於{0}陣營",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_19": "此同盟將作為{0}陣營的聯盟成員",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_2": "秩序先鋒將在匹配結束後會獲得一項隨機增益",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_20": "已報名{0}陣營",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_21": "已成功按讚",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_22": "{0}將{1}設置為{2}隊的裁決者",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_23": "小分隊{0}選擇了{1}陣營",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_24": "陣營偏好",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_25": "<color=#5FEF87>（我方選擇）</color>",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_26": "修改",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_27": "請選擇釋放技能的位置！",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_28": "使用技能",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_3": "指定裁決者",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_30": "被{0}的{1}技能攻擊，耐久損失<color=#099b4a>{2}</color>點，士兵損失<color=#099b4a>{3}</color>名。",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_31": "被{0}的{1}技能治療，耐久回復<color=#099b4a>{2}</color>點，士兵回復<color=#099b4a>{3}</color>名。",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_32": "裁決者 <color=#099b4a>{0}</color> 使用技能！",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_33": "已使用",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_34": "該玩家等級不足，無法選擇",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_35": "士兵自動回復中",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_36": "冷卻中，{0}秒後可重新指定裁決者",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_37": "技能總計",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_39": "如何累積能量",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_4": "戰鬥中修改裁決者任命，會導致其技能被重置",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_40": "技能總覽",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_41": "陣營通用",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_42": "即將刷新！",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_43": "技能範圍內沒有其他基地",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_44": "目前不處於小分隊{0}",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_5": "A",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_6": "B",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_7": "查看參戰成員",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_8": "已放棄B隊",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_9": "本輪未匹配成功",
  "ZA": "南非",
  "according_day_statistics": "天",
  "according_day_statistics_para": "{0}天{1}小時{2}分鐘",
  "according_hour_statistics": "小時",
  "according_hour_statistics_para": "{0}小時{1}分鐘",
  "according_minute_statistics": "分鐘",
  "according_minute_statistics_para": "{0}分鐘",
  "accountBind_gamecenter": "遊戲中心",
  "account_error_tips": "玩家帳戶異常，請再試一次",
  "action_type_not_enough": "剩餘次數不足",
  "activity99021_desc1": "購買後，所有等級可額外獲得獎勵",
  "activity99021_desc2": "購買後，目前等級可額外獲得獎勵",
  "activity_1000012_plot1": "這裡的喪屍似乎發生了變異，士兵在與它們交戰後，有一部分出現了中毒的症狀",
  "activity_1000012_plot2": "沒錯，從外觀來看，這次的喪屍也與之前有所不同。可惜......目前的情報還是太少了",
  "activity_1000012_plot3": "看來我們需要搜集一些高級喪屍的資訊，它們身上可能會有線索",
  "activity_1000012_plot4": "看來是個好主意。那我們出發吧！",
  "activity_1000013_plot1": "天啊，那是什麼！",
  "activity_1000013_plot2": "就是這個大傢伙，原來就是它在散播病毒",
  "activity_1000013_plot3": "它佔領了軍事據點，並組織了大量喪屍層層守衛",
  "activity_1000013_plot4": "看來有場硬仗要打了，想想還有些迫不及待呢",
  "activity_1000014_plot1": "目前找到的基因片段差不多都在這裡了，有什麼新發現嗎？",
  "activity_1000014_plot2": "這些基因片段都不太完整，還需要重組拼接才能獲得資訊",
  "activity_1000014_plot3": "雖然結果不確定，但每次重組都有不小的收穫就是了",
  "activity_1000014_plot4": "好吧，我果然幹不來這些細緻活，就交給你們了......祝你們好運",
  "activity_1000015_plot1": "果然，不僅是軍事據點，連城市也被污染了",
  "activity_1000015_plot2": "那些黏糊糊的東西應該就是【血珀】了吧，真讓人有點......不適。讓我派部隊把它燒掉吧",
  "activity_1000015_plot3": "我完全能理解你的想法，但這一路上的危險你也看到了，梅森，我們得先確保目前領地的安全",
  "activity_1000015_plot4": "好啦好啦，「確保領地相連」，不用再向我強調我們的戰略規劃了，我服從就是了......",
  "activity_1000016_plot1": "哨兵報告，血珀軍團又在集結了，它們的目標似乎是這座城市",
  "activity_1000016_plot2": "這些傢伙真麻煩，就不能讓人休息一下嗎",
  "activity_1000016_plot3": "換個角度來看，它們的反應越是瘋狂，就越說明我們行動的必要性",
  "activity_1000016_plot4": "這我都明白，我就是抱怨一下......好了士兵們，準備防守了！",
  "activity_1000017_plot1": "剛剛外交官來信，信上說其他戰區也同樣出現了大量血珀軍團",
  "activity_1000017_plot2": "由於血珀軍團的同時入侵，他們戰區內部也出現了許多勢力，情況不容樂觀",
  "activity_1000017_plot3": "你的意思是......要幫助其他戰區清理病毒？",
  "activity_1000017_plot4": "差不多吧，首先派先鋒部隊建造「聯盟前哨站」探明情況吧......",
  "activity_1000018_plot1": "【血珀軍團】的入侵，導致現在各個戰區的秩序都亂套了",
  "activity_1000018_plot2": "是啊，各種戰區的各種勢力......已經分不清敵我了",
  "activity_1000018_plot3": "這時候，就要相信指揮官的判斷了......",
  "activity_1000018_plot4": "沒錯！指揮官，您下令吧，我堅決服從命令！",
  "activity_1110000_1": "您關注的{0}已開啟！",
  "activity_1110000_10": "選擇",
  "activity_1110000_11": "可快速找到主要獎勵中包含所選道具的活動",
  "activity_1110000_12": "星期一",
  "activity_1110000_13": "星期二",
  "activity_1110000_14": "星期三",
  "activity_1110000_15": "星期四",
  "activity_1110000_16": "星期五",
  "activity_1110000_17": "星期六",
  "activity_1110000_18": "星期日",
  "activity_1110000_19": "瞄準~射擊！",
  "activity_1110000_2": "您關注的{0}開啟中，點擊前往查看！",
  "activity_1110000_20": "選擇喜愛的獎勵，連續一週領取好禮",
  "activity_1110000_21": "閉上眼，轉個圈，所有願望都實現！",
  "activity_1110000_22": "武裝部隊，全力備戰！",
  "activity_1110000_23": "琳瑯滿目的商品任君挑選",
  "activity_1110000_24": "完成任務，獲得豐富獎勵！",
  "activity_1110000_25": "哪個靶子後面是超級大獎呢？！",
  "activity_1110000_26": "培養指定英雄，獲得精選好禮！",
  "activity_1110000_27": "投放！投放！投放！",
  "activity_1110000_28": "哪個靶子後面是超級大獎呢？！",
  "activity_1110000_29": "完成每日任務，領取彈藥補給",
  "activity_1110000_3": "日曆：活動開啟提醒",
  "activity_1110000_30": "讓每次購物都物超所值！",
  "activity_1110000_31": "閉上眼，轉個圈，所有願望都實現！",
  "activity_1110000_32": "完成任務，獲得豐富獎勵！",
  "activity_1110000_4": "你會在已開啟提醒的活動開放時收到通知",
  "activity_1110000_5": "已為您啟用日曆中的【活動開啟提醒】功能",
  "activity_1110000_6": "節日活動",
  "activity_1110000_7": "主要獎勵",
  "activity_1110000_8": "前往",
  "activity_1110000_9": "篩選獎勵",
  "activity_1200043_tips1": "目前怪物：{0}",
  "activity_1200043_tips10": "1-3級城市或據點範圍內可搜尋[{0}]喪屍",
  "activity_1200043_tips11": "查看",
  "activity_1200043_tips12": "怪物刷新範圍",
  "activity_1200043_tips13": "這個世界的怪物遵守著自己「生前」的行動邏輯，致使只能在特定的地方才能見到它們的身影",
  "activity_1200043_tips14": "1級城市和1級軍事據點",
  "activity_1200043_tips15": "2級城市和2級軍事據點",
  "activity_1200043_tips16": "3級城市和3級軍事據點",
  "activity_1200043_tips17": "4級城市和4級軍事據點",
  "activity_1200043_tips18": "5級城市和5級軍事據點",
  "activity_1200043_tips19": "6級城市和6級軍事據點",
  "activity_1200043_tips2": "擊殺{0}，參與此階段清剿行動排行榜",
  "activity_1200043_tips20": "7級城市和7級軍事據點",
  "activity_1200043_tips21": "8級城市和8級軍事據點",
  "activity_1200043_tips22": "9級城市和9級軍事據點",
  "activity_1200043_tips23": "10級城市和10級軍事據點",
  "activity_1200043_tips24": "11級城市",
  "activity_1200043_tips25": "所有貿易站範圍內",
  "activity_1200043_tips26": "獎勵",
  "activity_1200043_tips27": "怪物規則",
  "activity_1200043_tips28": "目前階段已結束，等待新階段開啟",
  "activity_1200043_tips29": "清剿行動排行榜（已結束）",
  "activity_1200043_tips3": "排行持續時間",
  "activity_1200043_tips30": "1.本季清剿行動分為三個階段，每個階段排行榜單獨統計。\n2.擊敗高等級怪物可以進入排行榜，排行榜獎勵每日發放。\n3.當前階段已結束但新階段沒有開啟時，排行榜不會發放。",
  "activity_1200043_tips31": "擊殺怪物，參與清剿行動排行榜",
  "activity_1200043_tips32": "目前城市範圍無法搜尋該怪物",
  "activity_1200043_tips33": "一階段-舞女喪屍",
  "activity_1200043_tips34": "二階段-警長喪屍",
  "activity_1200043_tips35": "三階段-牛仔喪屍",
  "activity_1200043_tips36": "舞女喪屍會在1-3級城市&據點&週邊荒原的樞紐城範圍內刷新",
  "activity_1200043_tips37": "警長喪屍會在4-5級城市&據點以及所有貿易站範圍內刷新",
  "activity_1200043_tips38": "牛仔喪屍會在6-11級城市&據點範圍內（不包含週邊荒原的樞紐城）刷新",
  "activity_1200043_tips39": "本戰區國會區域",
  "activity_1200043_tips4": "清剿行動排行榜",
  "activity_1200043_tips40": "戰區前哨站範圍內",
  "activity_1200043_tips41": "所有階段已結束",
  "activity_1200043_tips42": "你的戰區：{0}",
  "activity_1200043_tips5": "完整榜單",
  "activity_1200043_tips6": "排名",
  "activity_1200043_tips7": "個人資訊",
  "activity_1200043_tips8": "擊殺等級",
  "activity_1200043_tips9": "{0}後解鎖新的怪物",
  "activity_1200044_mail_desc": "親愛的指揮官：\n你委託貿易火車出售的商品已全部售出，一共銷售出貨物{0}個\n本次貿易過程中，你一共被搶奪{1}個貨物，選擇強力的防守隊伍，是貿易更長遠的保障。\n在本次貿易過程中，你一共獲得了{2}，成為首富指日可待！請領取你的貨款吧！",
  "activity_1200044_mail_title": "貿易火車到站",
  "activity_1200044_tips1": "財富號",
  "activity_1200044_tips10": "去寄售",
  "activity_1200044_tips100": "下一列火車發起：",
  "activity_1200044_tips101": "開始出售",
  "activity_1200044_tips102": "排序",
  "activity_1200044_tips11": "等待下一列火車中",
  "activity_1200044_tips12": "出發時間：{0}",
  "activity_1200044_tips13": "等待貨物上車",
  "activity_1200044_tips14": "寄售貨物：{0}",
  "activity_1200044_tips15": "貿易記錄",
  "activity_1200044_tips16": "本次運輸：{0}",
  "activity_1200044_tips17": "已售出：{0}",
  "activity_1200044_tips18": "目前收益：{0}",
  "activity_1200044_tips19": "貨物出售中",
  "activity_1200044_tips2": "記錄",
  "activity_1200044_tips20": "剩餘貨物：{0}/{1}",
  "activity_1200044_tips21": "售出{0}個貨物，獲得{1}",
  "activity_1200044_tips22_name": "站台",
  "activity_1200044_tips23": "前一輪火車售出",
  "activity_1200044_tips24": "今日售出貨物",
  "activity_1200044_tips25": "今日漲跌",
  "activity_1200044_tips26": "詳情",
  "activity_1200044_tips27": "站台收購的貨物數量會隨著歷史售出貨物數量而改變",
  "activity_1200044_tips28": "七日漲跌",
  "activity_1200044_tips29": "今日售出",
  "activity_1200044_tips3": "排行榜",
  "activity_1200044_tips30": "今日漲跌",
  "activity_1200044_tips31": "收益曲線",
  "activity_1200044_tips32": "今日",
  "activity_1200044_tips33": "近一週",
  "activity_1200044_tips34": "近一月",
  "activity_1200044_tips35": "列車貿易",
  "activity_1200044_tips36": "我的貿易",
  "activity_1200044_tips37": "時間區間",
  "activity_1200044_tips38": "漲跌幅",
  "activity_1200044_tips39": "出售貨物",
  "activity_1200044_tips4": "即將抵達：{0}",
  "activity_1200044_tips40": "近七日",
  "activity_1200044_tips41": "歷史累計",
  "activity_1200044_tips42": "委託出售",
  "activity_1200044_tips43": "目前：{0}",
  "activity_1200044_tips44": "已擁有：{0}",
  "activity_1200044_tips45": "每站最多售出{0}個貨物",
  "activity_1200044_tips46": "上車",
  "activity_1200044_tips47": "售完",
  "activity_1200044_tips48": "預計收益：{0}",
  "activity_1200044_tips49": "護衛隊伍",
  "activity_1200044_tips5": "到站剩餘：{0}",
  "activity_1200044_tips50": "出發",
  "activity_1200044_tips51": "1.可以委託貿易火車出售背包中的「威士忌」，火車每次到站時，都會出售寄售的貨物\n2.每一站出售的貨物都有上限，根據出售貨物數量增加，出售貨物站台也會因應增加\n3.最終出售貨物數量無法超過（剩餘站台x站台出售上限）\n4.在兩個站台中間進行貨物寄售時，貨物需要下一次到站時才進入火車進行寄售\n5.寄售貨物需要派遣隊伍進行護衛，護衛隊伍與搶奪火車者戰鬥後不會回復血量\n6.每次到站，護衛隊伍會恢復一定隊伍血量\n7.每個停靠站台為周邊荒原的樞紐城",
  "activity_1200044_tips52": "售出：{0}",
  "activity_1200044_tips53": "剩餘：{0}",
  "activity_1200044_tips54": "本站收穫：{0}",
  "activity_1200044_tips55": "{0}搶奪了你的貨物{1}",
  "activity_1200044_tips56": "列車貿易中……",
  "activity_1200044_tips57": "戰鬥記錄",
  "activity_1200044_tips58": "站台數：{0}",
  "activity_1200044_tips59": "攜帶貨物：{0}",
  "activity_1200044_tips6": "目前沒有貨物正在寄售",
  "activity_1200044_tips60": "售出貨物：{0}",
  "activity_1200044_tips61": "貿易收益：{0}",
  "activity_1200044_tips62": "貿易評價",
  "activity_1200044_tips63": "貿易列車",
  "activity_1200044_tips64": "在戰區內貿易的列車，是各地方貿易的樞紐",
  "activity_1200044_tips65": "下一站到達時間",
  "activity_1200044_tips66": "貿易人數：{0}",
  "activity_1200044_tips67": "貿易金額：{0}",
  "activity_1200044_tips68": "收益日誌",
  "activity_1200044_tips69": "搶奪",
  "activity_1200044_tips7": "列車行駛中，現在可以寄售貨物…",
  "activity_1200044_tips70": "剩餘搶奪次數：{0}",
  "activity_1200044_tips71": "更換車廂",
  "activity_1200044_tips72": "搶奪貨物排行榜",
  "activity_1200044_tips73": "售出貨物排行榜",
  "activity_1200044_tips74": "本次最高售價",
  "activity_1200044_tips75": "歷史最高售價",
  "activity_1200044_tips76": "今日高價",
  "activity_1200044_tips77": "今日售出",
  "activity_1200044_tips78": "售價記錄",
  "activity_1200044_tips79": "售出單價",
  "activity_1200044_tips8": "貿易日誌",
  "activity_1200044_tips80": "售出數量",
  "activity_1200044_tips81": "高價銷售",
  "activity_1200044_tips82": "貨車運輸貨物：",
  "activity_1200044_tips83": "最高售價",
  "activity_1200044_tips84": "貨物上車",
  "activity_1200044_tips85": "收購數量",
  "activity_1200044_tips86": "售價",
  "activity_1200044_tips87": "數量",
  "activity_1200044_tips88": "高價銷售的貨物在上車後的下一站會開始出售",
  "activity_1200044_tips89": "{0}後開啟",
  "activity_1200044_tips9": "前往搶奪",
  "activity_1200044_tips90": "你高價銷售的貨物已售出{0}個",
  "activity_1200044_tips91": "貿易人數：{0}",
  "activity_1200044_tips92": "貨物總量：{0}",
  "activity_1200044_tips93": "貿易金額：{0}",
  "activity_1200044_tips94": "最高售價排行",
  "activity_1200044_tips95": "搶奪貨物排行",
  "activity_1200044_tips96": "貨物寄售成功，祝您財運亨通",
  "activity_1200044_tips97": "高價銷售貨物寄售成功，等待貨物出售",
  "activity_1200044_tips98": "今日搶奪數量：{0}",
  "activity_1200044_tips99": "火車已達終點站",
  "activity_1200044_title_fivetime": "最近5次列車",
  "activity_2024christmas_uitips_001": "補充提醒：活動期間獲得聖誕節兌換券皆可獲得尋寶值，例如領取「聖誕尋寶」臨時寶箱獎勵，或開啟聖誕節兌換券幸運箱。",
  "activity_2024christmas_uitips_002": "完成尋寶目標，可能獲得聖誕派對道具",
  "activity_2024christmas_uitips_003": "我開辦了聖誕派對，快來捧場領取獎勵吧！",
  "activity_2024christmas_uitips_004": "到達任何地格將獲得{0}點尋寶值，每獲得1張聖誕節兌換券可獲得{1}點尋寶值",
  "activity_2025easter_useitem_desc1": "參與幸運彩蛋活動有機會獲得上述寶箱，打開寶箱可能獲得復活節兌換券。",
  "activity_2025easter_useitem_title": "獲得復活節兌換券",
  "activity_2025halloween_treasurealert1": "擊敗守夜人有機會獲得萬聖狂歡花車道具",
  "activity_2025halloween_treasurealert2": "暫無盟友開啟",
  "activity_2025halloween_uitips_001": "補充提醒：活動期間獲得2025萬聖節兌換券皆可獲得尋寶值，例如領取「萬聖尋寶」臨時寶箱獎勵，或開啟2025萬聖節兌換券幸運箱。",
  "activity_2025halloween_uitips_002": "完成尋寶目標，有機會獲得驚奇萬聖派對道具",
  "activity_2025halloween_uitips_003": "我開辦了驚奇萬聖派對，快來捧場領取獎勵吧！",
  "activity_2025halloween_uitips_004": "到達任何地格都將獲得{0}點尋寶值，每獲得1張2025萬聖節兌換券可獲得{1}點尋寶值",
  "activity_2025halloween_useitem_desc1": "參與萬聖探寶活動有機會獲得上述寶箱，打開寶箱有機會獲得2025萬聖節兌換券。",
  "activity_2025halloween_useitem_title": "取得2025萬聖節兌換券",
  "activity_2025music_useitem_desc1": "參與幸運音符活動有機會獲得上述寶箱，打開寶箱有機會獲得音樂祭兌換券。",
  "activity_2025music_useitem_title": "獲得音樂祭兌換券",
  "activity_5401_tips1": "每日登入遊戲，領取豐富無人機晶片寶箱好禮！",
  "activity_5401_tips2": "前往技能晶片系統",
  "activity_5401_tips3": "天",
  "activity_5401_tips4": "一鍵領取",
  "activity_5401_tips5": "第{0}天",
  "activity_5411_tips1": "迎接無人機的再一次革新升級",
  "activity_5411_tips2": "前往戰鬥進階",
  "activity_80025_desc": "在活動期間，即使未成功擊殺喪屍首領，發現者仍可獲得30%的勇氣勳章獎勵",
  "activity_80025_name": "喪屍入侵-賽季慶典",
  "activity_80031_desc": "活動期間新增趣味限定雷達任務。",
  "activity_80031_name": "賽季慶典-雷達",
  "activity_80052_desc": "活動期間同盟成員共同探索同盟寶庫，敲碎古代遺物上覆蓋的石塊，即可領取古代遺物對應的獎勵",
  "activity_80052_name": "同盟寶庫",
  "activity_98600_desc1": "購買立即獲得",
  "activity_98600_desc10": "1.活動期間可購買自選週卡，獎勵選擇完畢後才能購買\n2.購買超值訂購後才能購買進階訂購\n3.購買後生效期間無法更改選擇的獎勵\n4.活動結束時，未領完的週卡(包含結束當天和後面未領完的天數) 將透過郵件進行補發",
  "activity_98600_desc11": "請先選擇獎勵後再嘗試購買",
  "activity_98600_desc12": "選擇已滿，無法再選取",
  "activity_98600_desc13": "{0}後可領取1次",
  "activity_98600_desc14": "1.活動期間可購買自選週卡，獎勵選擇完畢才能購買\n2.購買超值訂購後才能購買進階訂購\n3.購買後生效期間無法更改選擇的獎勵，活動開啟後每經過1天解鎖1次領獎次數，活動7天共有7次，若第7日進行購買可領取7次獎勵\n4.活動結束時，未領完的周卡(包含購買後活動期間未領的天數) 將透過郵件進行補發",
  "activity_98600_desc2": "每日可領取",
  "activity_98600_desc3": "每種道具每個週卡僅能選1次",
  "activity_98600_desc4": "需先購買超值訂購",
  "activity_98600_desc5": "是否確認已選擇的獎勵內容，購買後將無法變更選擇",
  "activity_98600_desc6": "無需重複購買",
  "activity_98600_desc7": "有效期限:{0}天",
  "activity_98600_desc8": "今日已領取",
  "activity_98600_desc9": "剩餘:{0}",
  "activity_98704_desc": "1.活動期間每經過1天解鎖1天的獎勵，購買主宰養成手冊後可領取已解鎖的獎勵。\n2.活動期間任何時間購買都能獲得所有獎勵(活動最後一天購買可領取全部獎勵)。\n3.活動結束時，已購買且未領的獎勵將透過郵件進行補發。",
  "activity_98800_desc1": "<color=#249bc5>活動玩法</color>\n1.活動期間，指揮官可使用賞金彈消滅街區中的喪屍來獲得獎勵。\n2.攻擊非首領喪屍可使用<color=#099b4a>攻擊</color>和<color=#099b4a>彈幕轟炸</color>兩種方式，<color=#099b4a>彈幕轟炸</color>消耗為攻擊目前所有喪屍所需賞金彈數量之和。攻擊首領喪屍可使用<color=#099b4a>攻擊</color>和<color=#099b4a>強力雷射</color>兩種方式，<color=#099b4a>強力雷射</color>消耗為攻擊目前首領喪屍剩餘血量所需賞金彈數量之和。（每個賞金彈可扣減<color=#099b4a>10點</color>首領血量）。\n3.攻擊獲得的獎勵將會存在界面左下角的寶箱中，寶箱內獎勵需要手動領取。\n\n<color=#249bc5>觸發事件</color>\n1.活動期間消滅喪屍可能觸發事件（首領喪屍{0}%，流浪商人{1}%）。\n2.每日最多觸發{2}次流浪商人事件。商人會停留一段時間後離開。\n3.購買在流浪商人中觸發的神秘禮包都會額外獲得同盟禮物和與鑽石商城中相同數量的鑽石和VIP點數（不包含雙倍部分）。\n\n<color=#249bc5>區域更換</color>\n1.消耗1個「{3}」可以吸引面前的喪屍，以便前往新的區域，原區域的喪屍不會跟隨。每個新的區域都將出現8個喪屍。消滅目前區域的全部喪屍也會自動前往新的區域。首領喪屍存在時無法更換區域。\n2.活動期間每日0點增加{4}個「{5}」道具（<color=#099b4a>道具將同步在背包中顯示</color>）。最多累計{6}個。\n3.每到達新的區域時均會在街區中刷出免費寶箱，打開可獲得獎勵。\n\n<color=#249bc5>回收與補發</color>\n1.在活動結束時，進度積分將重設。\n2.左下角寶箱獎勵中未領的獎勵和已達成進度且未領取的積分進度獎勵將透過郵件來補發。\n3.流浪商人的免費商品將在商人事件過期後通過郵件進行補發。\n4.賞金兌換券、賞金彈、{7}道具在活動結束時不回收。\n\n<color=#249bc5>其他</color>\n1.每次攻擊將獲得{8}積分，積分達到指定數量可領取進度獎勵。\n2.活動期間可使用賞金兌換券在兌換商店中換取心儀的商品。\n3.獎勵記錄彈板只記錄最近300條訊息記錄。",
  "activity_99051desc_1": "兌換提醒",
  "activity_99051desc_2": "已開啟紅點提醒",
  "activity_99051desc_3": "開服時間未符合",
  "activity_99051desc_4": "賽季條件未符合",
  "activity_99051desc_5": "基地達到{0}級",
  "activity_99051desc_6": "基地等級不足無法兌換",
  "activity_99127_UI01": "活動期間以下玩法可獲得對應加成效果。",
  "activity_99136_10": "贈送禮物時可獲得送禮積分，達到300分可上榜",
  "activity_99136_11": "獎勵",
  "activity_99136_12": "活動結束時，根據排行發放獎勵",
  "activity_99136_13": "1.獎勵透過郵件發放\n2.若分數相同，則用時較短的排名越前面\n3.送禮積分達到{0}可加入排行",
  "activity_99136_14": "規則",
  "activity_99136_15": "活動規則",
  "activity_99136_17": "送禮記錄",
  "activity_99136_18": "送禮總數",
  "activity_99136_19": "贈送禮物",
  "activity_99136_2": "送禮榜",
  "activity_99136_20": "本戰區",
  "activity_99136_21": "跨戰區",
  "activity_99136_22": "同盟",
  "activity_99136_23": "請輸入指揮官名字",
  "activity_99136_24": "全部",
  "activity_99136_25": "禮物設置",
  "activity_99136_26": "點擊{0}直接送他一個{1}",
  "activity_99136_27": "點擊直接贈送一個火箭",
  "activity_99136_28": "今日可掉落數量：{0}/{1}",
  "activity_99136_29": "1.每日可掉落300個\n2.昨日剩餘掉落數量將累計至今天",
  "activity_99136_3": "規則",
  "activity_99136_30": "指揮官詳情",
  "activity_99136_31": "已向他送出一個{0}",
  "activity_99136_32": "該禮物僅可贈送同服玩家",
  "activity_99136_32_1": "巧克力僅可贈送同服玩家",
  "activity_99136_33": "{0}數量不足",
  "activity_99136_36": "記錄",
  "activity_99136_37": "魅力排行",
  "activity_99136_38": "達到{0}可領",
  "activity_99136_39": "下個魅力等級獎勵",
  "activity_99136_4": "製作巧克力",
  "activity_99136_40": "已達最高魅力等級",
  "activity_99136_41": "打開{0}個",
  "activity_99136_42": "獲得禮盒",
  "activity_99136_43": "禮盒獎勵",
  "activity_99136_44": "開啟{0}個禮盒獲得了以下獎勵",
  "activity_99136_45": "禮盒獎勵",
  "activity_99136_46": "必得",
  "activity_99136_47": "累計已獲得開盒獎勵",
  "activity_99136_48": "魅力等級獎勵",
  "activity_99136_49": "達到魅力等級時可領取對應獎勵",
  "activity_99136_5": "贈送禮物",
  "activity_99136_50": "每次獲得魅力星可領取",
  "activity_99136_51": "魅力排行",
  "activity_99136_52": "本戰區",
  "activity_99136_53": "該玩家已成為過【至尊愛神】",
  "activity_99136_54": "每日第一名可獲得愛神專屬獎勵",
  "activity_99136_55": "1. 活動期間每日0點結算當日愛神榜，選出今日【至尊愛神】\n2. 每人僅可成為1次【至尊愛神】\n3. 活動最後一日為結算期，期間愛神榜將不再選出【至尊愛神】\n4. 段位達到新秀(含)以上才可加入排行\n5. 分數排名相同時則耗時越短排名越前面",
  "activity_99136_56": "跨戰區",
  "activity_99136_57": "練習生",
  "activity_99136_58": "新秀",
  "activity_99136_59": "紅人",
  "activity_99136_6": "按讚時送他巧克力",
  "activity_99136_60": "偶像",
  "activity_99136_61": "天王巨星",
  "activity_99136_62": "第{0}日愛神揭曉",
  "activity_99136_63": "點擊繼續",
  "activity_99136_64": "他給你送來了禮物！",
  "activity_99136_65": "按讚",
  "activity_99136_66": "不消耗巧克力",
  "activity_99136_67": "太棒了！",
  "activity_99136_68": "獲得獎勵！",
  "activity_99136_69": "太酷了！",
  "activity_99136_7": "開始製作",
  "activity_99136_70": "{0}人給你贈送了{1}",
  "activity_99136_70_1": "分享",
  "activity_99136_71": "很棒耶！",
  "activity_99136_72": "按讚",
  "activity_99136_73": "記錄",
  "activity_99136_74": "收禮記錄",
  "activity_99136_75": "活動規則",
  "activity_99136_8": "送禮榜",
  "activity_99136_9": "排行",
  "activity_99136_Guide1": "歡迎來到巧克力派對。準備好迎接挑戰了嗎？",
  "activity_99136_Guide2": "活動期間，擊敗那些討厭的喪屍，就能收集到珍貴的可可豆。",
  "activity_99136_Guide3": "看看左邊的機器，把這些可可豆打造成精美的巧克力禮物吧。",
  "activity_99136_Guide4": "然後呢？當然是親手將它送給你最心儀的指揮官。別讓他們久等哦。",
  "activity_99136_boxlack": "開啟禮盒獲得足夠魅力值後可開啟",
  "activity_99136_error1": "無法搜索他服玩家",
  "activity_99136_msg1": "魅力等級分享",
  "activity_99136_rankend": "愛神榜競爭已結束",
  "activity_99136_search1": "總部等級{0}級以上可使用搜索功能",
  "activity_99136_search2": "{0}秒後可再進行搜索",
  "activity_99137_Guide1": "哦？你也對「巧克力之星」活動感興趣嗎？倒是挺有眼光的。",
  "activity_99137_Guide2": "每次收到禮物，你都能得到一份愛神禮盒。",
  "activity_99137_Guide3": "打開它，可提升你的魅力等級，誰知道呢？或許有其他驚喜正等著你",
  "activity_99137_Guide4": "這是我的見面禮，希望你能把它用在對的地方。未來的巨星……可真讓人期待。",
  "activity_99137_cross": "跨戰區排行僅作為展示，無獎勵",
  "activity_99144_1": "至少輸入{0}個字元",
  "activity_99144_10": "按讚了你的彩蛋訊息",
  "activity_99144_11": "{0}秒後可評論{1}次",
  "activity_99144_12": "投票後可發表評論哦",
  "activity_99144_13": "釣彩蛋的次數不足，明天再來吧！",
  "activity_99144_14": "信紙數量不足",
  "activity_99144_15": "放出彩蛋的次數不足，明天再來吧！",
  "activity_99144_16": "您已經檢舉過該訊息",
  "activity_99144_17": "此彩蛋涉嫌違規，無法開啟哦",
  "activity_99144_18": "你絕妙的想法至少需寫{0}個字",
  "activity_99144_19": "A選項至少需寫{0}個字",
  "activity_99144_2": "最多輸入{0}個字元",
  "activity_99144_20": "B選項至少需寫{0}個字",
  "activity_99144_21": "目前暫無熱門彩蛋，明天再來！",
  "activity_99144_22": "跨服中無法查看熱門彩蛋",
  "activity_99144_23": "{0}後可釣彩蛋",
  "activity_99144_24": "該彩蛋已被其發送者刪除",
  "activity_99144_3": "今天以前未領取的漂流幣已發放至背包",
  "activity_99144_4": "本次未釣到（不消耗次數），請再試一次",
  "activity_99144_5": "儲存成功",
  "activity_99144_6": "發送失敗：含有違規文字，請調整後再發送",
  "activity_99144_7": "未找到適合的熱門彩蛋，明天再來看看吧！",
  "activity_99144_8": "蛋裡面是空的~（本次釣蛋不消耗次數）",
  "activity_99144_9": "親愛的，不能重複按讚哦~",
  "activity_99144_ABTIPS_1": "不如讓大家選選最後的戰爭- Last War最美的女英雄，比如【DVA】、【金柏莉】等",
  "activity_99144_ABTIPS_10": "不如讓大家為你最喜歡的兩個球員投票",
  "activity_99144_ABTIPS_11": "不如讓大家選選什麼樣的衣服更好看，比如【鴨舌帽】、【連衣裙】等",
  "activity_99144_ABTIPS_2": "不如讓大家選選最後的戰爭- Last War最帥的男英雄，比如【麥格雷戈】、【特斯拉】等",
  "activity_99144_ABTIPS_3": "不如讓大家選選最想要什麼樣子的節日基地造型，比如【超級跑車】、【火山城堡】等",
  "activity_99144_ABTIPS_4": "不如讓大家選選最後的戰爭- Last War哪個表情最惹人生氣",
  "activity_99144_ABTIPS_5": "不如讓大家選選最想在最後的戰爭- Last War裡體驗什麼玩法",
  "activity_99144_ABTIPS_6": "不如讓大家選選最後的戰爭- Last War中大家最喜歡的兵種",
  "activity_99144_ABTIPS_7": "不如讓大家選選你最想去的國家或者景點",
  "activity_99144_ABTIPS_8": "不如讓大家選選你覺得這輩子做過最厲害的2件事情，且哪個還更厲害",
  "activity_99144_ABTIPS_9": "不如讓大家為你最喜歡的兩個明星投票",
  "activity_99144_TIPS_0": "沒靈感啦？點點我！無敵可愛機器人將為您服務！",
  "activity_99144_TIPS_1": "不如問問大家：【最近哪個瞬間讓你感嘆「單身真爽」？】",
  "activity_99144_TIPS_10": "問問大家收藏的絕版品背後的小故事",
  "activity_99144_TIPS_11": "問問大家都親身經歷過什麼比電視劇還離譜的事",
  "activity_99144_TIPS_12": "如果你能問未來的自己一個問題，你會問什麼呢？",
  "activity_99144_TIPS_13": "有沒有什麼問題一直困擾著你？寫下它，聽聽大家的高見",
  "activity_99144_TIPS_14": "什麼問題讓你最近夜不能寐？分享出來，看看大家能否幫你找到答案",
  "activity_99144_TIPS_15": "要不要試試看出個謎語讓大家猜",
  "activity_99144_TIPS_16": "描述一位體育明星的特徵，讓大家猜猜看？",
  "activity_99144_TIPS_17": "你最想問你總統的問題是什麼？",
  "activity_99144_TIPS_18": "你最想問你盟主的問題是什麼？",
  "activity_99144_TIPS_19": "你最想問你敵人的問題是什麼？",
  "activity_99144_TIPS_2": "不如問問大家那些只有資深最後的戰爭- Last War玩家才懂的暗號，看多少人能懂",
  "activity_99144_TIPS_20": "遊戲中你最開心的經歷是什麼？來分享並和大家討論一下吧？",
  "activity_99144_TIPS_3": "不如問問大家：【突然繼承千萬遺產會先買什麼呢？】",
  "activity_99144_TIPS_4": "不如問問大家：【哪句話最能激怒你的專業？】",
  "activity_99144_TIPS_5": "不如問問大家：【世界末日最後24小時會想怎麼度過？】",
  "activity_99144_TIPS_6": "不如問問大家：【對付熊孩子有什麼好辦法？】",
  "activity_99144_TIPS_7": "不如問問大家他們和鄰居發生過什麼魔幻現實故事？",
  "activity_99144_TIPS_8": "讓大家各自推薦首適合在深夜EMO時聽的歌及理由？",
  "activity_99144_TIPS_9": "問問大家如果時間暫停10分鐘，他們會做些什麼？",
  "activity_99144_getmore_1": "在活動中完成任務獲得",
  "activity_99144_ui_1": "彩蛋漂流記",
  "activity_99144_ui_10": "我的彩蛋",
  "activity_99144_ui_11": "放出一個",
  "activity_99144_ui_12": "釣一個",
  "activity_99144_ui_13": "話題蛋",
  "activity_99144_ui_14": "投票蛋",
  "activity_99144_ui_15": "你的想法",
  "activity_99144_ui_16": "放出",
  "activity_99144_ui_17": "選項A",
  "activity_99144_ui_18": "選項B",
  "activity_99144_ui_18a": "話題蛋",
  "activity_99144_ui_18b": "投票蛋",
  "activity_99144_ui_18c": "說一些遊戲內和生活中你想和大家討論的話題吧！",
  "activity_99144_ui_18d": "說一些遊戲內和生活中你想和大家討論的話題吧！",
  "activity_99144_ui_19": "彩蛋消息",
  "activity_99144_ui_2": "玩法教學",
  "activity_99144_ui_20": "我放出的",
  "activity_99144_ui_21": "我回覆的",
  "activity_99144_ui_22": "今日+{0}",
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  "activity_99144_ui_24": "管理",
  "activity_99144_ui_25": "大家都在等著釣你放出的彩蛋呢！",
  "activity_99144_ui_26": "那麼多精彩的彩蛋，你還不快去釣幾個！",
  "activity_99144_ui_27": "前往",
  "activity_99144_ui_28": "選擇所有",
  "activity_99144_ui_29": "返回",
  "activity_99144_ui_2a": "規則說明",
  "activity_99144_ui_2b": "驚奇蛋獎勵",
  "activity_99144_ui_2c": "單次驚奇蛋獎勵",
  "activity_99144_ui_2d": "出現機率：{0}",
  "activity_99144_ui_3": "獲得漂流幣！",
  "activity_99144_ui_30": "刪除",
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  "activity_99144_ui_32": "SR",
  "activity_99144_ui_33": "SSR",
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  "activity_99144_ui_36": "品質提升！",
  "activity_99144_ui_37": "獎勵翻倍！",
  "activity_99144_ui_38": "剩餘機會：{0}",
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  "activity_99144_ui_4": "{0}人按讚、評論了你",
  "activity_99144_ui_40": "匿名訊息設定",
  "activity_99144_ui_41": "頭貼",
  "activity_99144_ui_42": "使用",
  "activity_99144_ui_43": "任務",
  "activity_99144_ui_44": "完成任務增加進度",
  "activity_99144_ui_45": "每日",
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  "activity_99144_ui_46a": "領取",
  "activity_99144_ui_47": "釣彩蛋",
  "activity_99144_ui_47a": "或",
  "activity_99144_ui_48": "釣一個",
  "activity_99144_ui_49": "完成任務",
  "activity_99144_ui_5": "已達上限",
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  "activity_99144_ui_51": "被按讚/評論可獲得漂流幣",
  "activity_99144_ui_52": "點擊關閉",
  "activity_99144_ui_53": "按讚",
  "activity_99144_ui_54": "我的彩蛋",
  "activity_99144_ui_55": "釣一個",
  "activity_99144_ui_56": "檢舉",
  "activity_99144_ui_57": "匿名評論",
  "activity_99144_ui_58": "{0}票",
  "activity_99144_ui_59": "選A",
  "activity_99144_ui_6": "僅獲得上限內的數量",
  "activity_99144_ui_60": "選B",
  "activity_99144_ui_61": "彩蛋內容自動翻譯",
  "activity_99144_ui_62": "目前還沒有人評論哦",
  "activity_99144_ui_63": "選擇後可觀看評論",
  "activity_99144_ui_64": "目前還沒有人評論哦",
  "activity_99144_ui_65": "話題蛋",
  "activity_99144_ui_66": "投票蛋",
  "activity_99144_ui_67": "只看前20則最多的讚",
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  "activity_99144_ui_6c": "第{0}天：{1}/{2}",
  "activity_99144_ui_7": "任務",
  "activity_99144_ui_8": "寶箱",
  "activity_99144_ui_9": "熱門",
  "activity_99152_errortips": "目前處於低效能模式中，畫面將進行簡化處理。",
  "activity_Sara_001": "莎拉的忍道",
  "activity_Sara_002": "惡鬼病毒橫行時，部分影之里的忍者叛逃。莎拉決定斬盡這些被感染的叛忍",
  "activity_Sara_003": "1.在活動期間，消耗體力發起集結「惡鬼叛忍」，勝利後就有機會獲得莎拉碎片。\n2.參與討伐「惡鬼叛忍」的集結每天的獎勵上限為20次，發起集結獎勵次數不限。",
  "activity_Sara_004": "搜尋「惡鬼叛忍」",
  "activity_Sara_005": "莎拉的贈禮",
  "activity_Sara_006": "莎拉的戰利品",
  "activity_Sara_007": "來自莎拉的饋贈！使用後可隨機獲得資源或強化材料。（有一定機率可獲得莎拉碎片或2500同盟貢獻點）",
  "activity_Sara_008": "惡鬼叛忍",
  "activity_Scarlett_001": "斯卡蕾特的狩獵",
  "activity_Scarlett_002": "受瓊斯的邀請，斯卡蕾特協助緋紅軍團，抓捕走私寶物的歹徒。",
  "activity_Scarlett_003": "1.在活動期間，消耗體力發起集結「寶物走私犯」，勝利後就有機會獲得斯卡蕾特碎片。\n2.參與討伐「寶物走私犯」的集結每日獎勵上限為20次，發起集結獎勵次數不限。",
  "activity_Scarlett_004": "搜尋「寶物走私犯」",
  "activity_Scarlett_005": "斯卡蕾特的贈禮",
  "activity_Scarlett_006": "斯卡蕾特的戰利品",
  "activity_Scarlett_007": "來自斯卡蕾特的饋贈！使用後可隨機獲得資源或強化材料。 （有一定機率可獲得斯卡蕾特碎片或2500同盟貢獻點）",
  "activity_Scarlett_008": "寶物走私犯",
  "activity_ValentineBuff1": "練習生",
  "activity_ValentineBuff2": "新秀",
  "activity_ValentineBuff3": "紅人",
  "activity_ValentineBuff4": "偶像",
  "activity_ValentineBuff5": "天王巨星",
  "activity_ValentineBuff6": "至尊愛神",
  "activity_ValentineBuffDesc1": "巧克力之星活動中，魅力等級達到練習生，可擁有該情人節限時基地美化效果",
  "activity_ValentineBuffDesc2": "巧克力之星活動中，魅力等級達到新秀，可擁有該情人節限時基地美化效果",
  "activity_ValentineBuffDesc3": "巧克力之星活動中，魅力等級達到紅人，可擁有該情人節限時基地美化效果",
  "activity_ValentineBuffDesc4": "巧克力之星活動中，魅力等級達到偶像，可擁有該情人節限時基地美化效果",
  "activity_ValentineBuffDesc5": "巧克力之星活動中，魅力等級達到天王巨星，可擁有該情人節限時基地美化效果",
  "activity_ValentineBuffDesc6": "巧克力之星活動魅力榜第一得主的榮譽印記，您在得獎當日向本服所有玩家都派發了獎勵！",
  "activity_Valentine_rank1": "練習生{0}星",
  "activity_Valentine_rank2": "新秀{0}星",
  "activity_Valentine_rank3": "紅人{0}星",
  "activity_Valentine_rank4": "偶像{0}星",
  "activity_Valentine_rank5": "天王巨星{0}星",
  "activity_armament_desc1": "獎勵",
  "activity_armament_desc2": "靶場獎勵記錄",
  "activity_armament_desc3": "目前儲存的獎勵",
  "activity_armament_desc4": "本次靶場已獲取",
  "activity_armament_desc5": "領取",
  "activity_armament_desc6": "指揮官打靶獲取的獎勵會儲存在這裡",
  "activity_armament_desc7": "打靶即可贏得豐富獎勵！",
  "activity_armament_desc8": "沒有已儲存的獎勵",
  "activity_armament_tips1": "本次活動已經結束，請指揮官稍後在郵件中查收未領取的獎勵",
  "activity_arms_race_desc01": "1.軍備競賽每天循環開啟，每輪競賽的主題皆不同，每輪持續4小時\n2.每天00:00:00會隨機匹配大本營處於相近段位的12~20名指揮官\n3.同組內的指揮官會根據當日總積分排名，爭奪排名獎勵\n4.排名獎勵每天結算一次，獎勵會透過郵件發送（需要總積分>0）\n5.只有購買包含鑽石的禮包才能獲得積分",
  "activity_arms_race_desc02": "1.軍備競賽每天循環開啟，每輪競賽的主題皆不同，每輪持續4小時\n2.每天00:00:00會隨機匹配大本營處於相近段位的12~20名指揮官\n3.同組內的指揮官會根據當日總積分排名，爭奪排名獎勵\n4.排名獎勵每天結算一次，獎勵會透過郵件發送（需要總積分>0）\n5.只有購買包含鑽石的禮包才能獲得積分\n6.未領取的寶箱和進度獎勵將在結算後透過郵件補發，其中戰備獎章道具不會進行補發。",
  "activity_arms_race_tips01": "即將參加組別Lv.{0}的軍備競賽",
  "activity_arms_race_tips02": "今日對手",
  "activity_auto_alerttips1": "雙倍投擲的免費次數已用盡，再投擲需要消耗鑽石，是否要繼續？",
  "activity_bannerdesc98600": "購買後連續7日領取自選獎勵，可同時訂購多個週卡",
  "activity_bannerdesc98604": "活動期間內的任何時間購買都能獲得所有獎勵，可同時訂購多個週卡",
  "activity_bargain_shop_desc1": "購買商城幣兌換折扣商品",
  "activity_bargain_shop_desc10": "成功節省{0}{1}",
  "activity_bargain_shop_desc11": "分享求助",
  "activity_bargain_shop_desc12": "已發布求助",
  "activity_bargain_shop_desc13": "{0}秒後可再分享",
  "activity_bargain_shop_desc14": "購買成功",
  "activity_bargain_shop_desc15": "本次購買共節省{0}{1}",
  "activity_bargain_shop_desc16": "下列指揮官已幫你殺價",
  "activity_bargain_shop_desc17": "感謝並確認",
  "activity_bargain_shop_desc18": "本次購買無人幫忙殺價",
  "activity_bargain_shop_desc19": "確認",
  "activity_bargain_shop_desc2": "累計購買：{0}",
  "activity_bargain_shop_desc20": "購買提醒",
  "activity_bargain_shop_desc21": "此商品還有殺價的機會，是否仍要購買？",
  "activity_bargain_shop_desc22": "再考慮一下",
  "activity_bargain_shop_desc23": "仍要購買",
  "activity_bargain_shop_desc24": "請幫我殺價，成功殺價可領取折價謝禮",
  "activity_bargain_shop_desc25": "殺價",
  "activity_bargain_shop_desc26": "已殺價",
  "activity_bargain_shop_desc27": "殺價成功",
  "activity_bargain_shop_desc28": "感謝幫忙，已成功幫我省了{0}{1}",
  "activity_bargain_shop_desc29": "感謝殺價，獲得了獎勵",
  "activity_bargain_shop_desc3": "封鎖請求殺價訊息",
  "activity_bargain_shop_desc30": "領取",
  "activity_bargain_shop_desc31": "殺價提醒",
  "activity_bargain_shop_desc32": "目標殺價次數已滿或是已購買商品，請選擇其他目標",
  "activity_bargain_shop_desc33": "已節省：{0}",
  "activity_bargain_shop_desc34": "{0}後可發起分享求助",
  "activity_bargain_shop_desc35": "本商品殺價次數已滿，無法分享",
  "activity_bargain_shop_desc36": "已購買本商品，無法再殺價",
  "activity_bargain_shop_desc37": "感謝你幫我殺價！",
  "activity_bargain_shop_desc38": "已殺價，每個商品每人最多殺價1次",
  "activity_bargain_shop_desc39": "剩餘購買次數:{0}",
  "activity_bargain_shop_desc4": "剩餘:{0}",
  "activity_bargain_shop_desc40": "分享給好友幫你殺價，你會獲得更大的折扣!(點擊分享求助可發送殺價求助)",
  "activity_bargain_shop_desc41": "我為你爭取到了一個好價格！",
  "activity_bargain_shop_desc42": "嗨！我已幫你殺價{0}！這可是個了不起的成就啊！希望你也能幫幫我！",
  "activity_bargain_shop_desc43": "急需殺價幫手，成功者將獲得謝禮！感謝各位指揮官的支持！",
  "activity_bargain_shop_desc44": "親愛的朋友！非常感謝你幫我殺價，我成功獲得了更優惠的價格！當你需要我的時候，我也會協助你！",
  "activity_bargain_shop_desc5": "殺價購買",
  "activity_bargain_shop_desc6": "{0}後刷新商品",
  "activity_bargain_shop_desc7": "超值",
  "activity_bargain_shop_desc8": "殺價求助",
  "activity_bargain_shop_desc9": "我已幫你殺價",
  "activity_berserkboss_announce_01": "緊急警報！！<color=#f54041>{0}</color>正在攻擊國會，請指揮官們立即迎戰，守護國會安全！",
  "activity_berserkboss_announce_02": "在各位指揮官的猛烈進攻下，狂暴首領已全部被擊殺。戰區恢復了往日的和平。",
  "activity_berserkboss_announce_03": "在各位指揮官的猛烈進攻下，狂暴首領負傷逃離。戰區恢復了往日的和平。",
  "activity_berserkboss_announce_04": "<color=#f54041>狂暴首領</color>正在攻擊國會，請立即迎擊。",
  "activity_berserkboss_desc_02": "【活動背景】\n國會周圍突然出現了三座詭異的墓碑，根據情報顯示：每隔一段時間沉睡的喪屍首領會從墓中甦醒，渾身散發著狂暴的氣息，不停地攻擊國會。這些首領異常強大，需要聯合所有指揮官才有可能戰勝他們。\n\n【首領情報】\n1.伺服器0點，6點，12點，分別有一隻狂暴首領會從墓中甦醒；\n2.基地等級達8級的指揮官可以攻擊狂暴首領，並且對每隻狂暴首領最多攻擊3次。\n3.每隻首領擁有不同特性，針對其弱點進行攻擊可造成更多傷害。\n4. 狂暴首領損失100%生命後會進入虛弱狀態，此時無法再對其進行攻擊。針對虛弱狀態的首領執行【消滅】指令後可獲得豐厚獎勵。\n\n【獎勵】\n1.伺服器24點，未被消滅的首領將會逃跑。活動期間對任意狂暴首領造成過傷害的玩家將會收到獎勵郵件，首領受到的傷害越多，獎勵越豐富。\n2.對狂暴首領造成總傷害排名前100名的指揮官，會額外獲得排名獎勵。\n3.若本次活動中成功消滅3隻首領，下次活動將會有更強大的首領來臨，獎勵也會更加豐厚。",
  "activity_berserkboss_desc_03": "暫無排名",
  "activity_berserkboss_desc_04": "首領損失{0}/{1}生命",
  "activity_berserkboss_desc_05": "暫未有指揮官上榜",
  "activity_berserkboss_desc_06": "消滅首領後可立即獲得獎勵，否則獎勵將在活動結束後透過郵件發放。",
  "activity_berserkboss_state_01": "即將出現",
  "activity_berserkboss_state_02": "已出現",
  "activity_berserkboss_state_03": "虛弱",
  "activity_berserkboss_state_04": "已消滅",
  "activity_berserkboss_tips_01": "{0}後出現",
  "activity_berserkboss_tips_02": "可攻擊次數：{0}",
  "activity_berserkboss_tips_03": "首領虛弱中，前往消滅可獲得獎勵！",
  "activity_berserkboss_tips_04": "該首領已被消滅",
  "activity_berserkboss_tips_05": "每天最多按讚{0}次",
  "activity_berserkboss_tips_06": "該首領不屬於你的戰區，無法攻擊它",
  "activity_berserkboss_tips_07": "你已在其他戰區領取過該獎勵",
  "activity_berserkboss_title_01": "狂暴首領",
  "activity_berserkboss_title_03": "我的排名",
  "activity_berserkboss_title_04": "目前傷害",
  "activity_berserkboss_title_05": "第{0}名",
  "activity_berserkboss_title_06": "傷害排名",
  "activity_berserkboss_title_07": "個人排名",
  "activity_berserkboss_title_08": "同盟排名",
  "activity_berserkboss_title_09": "傷害明細",
  "activity_berserkboss_title_10": "總傷害排名：{0}",
  "activity_berserkboss_title_11": "對<color=#f54041>{0}</color>傷害",
  "activity_berserkboss_title_12": "總傷害",
  "activity_berserkboss_title_13": "個人排名獎勵",
  "activity_berserkboss_title_14": "排名：{0}",
  "activity_berserkboss_title_15": "特性",
  "activity_berserkboss_title_16": "同盟傷害排名",
  "activity_binding_btn_01": "綁定Discord",
  "activity_binding_tips_01": "請先點擊下方任一個社群按鈕前往造訪，完成後即可領取獎勵",
  "activity_blue_shop_desc1": "1. 活動期間，指揮官可購買閃亮金幣，然後使用閃亮金幣兌換各種稀有商品。\n2. 指揮官購買閃亮金幣時，將額外累積獎勵進度。獎勵進度達標即可領取額外獎勵。\n3. 活動結束時，未消耗的閃金幣將不會過期，可在後續再次開放活動時繼續使用。",
  "activity_blue_shop_desc10": "活動已結束！",
  "activity_blue_shop_desc11": "閃金市集活動已經結束囉！所有未使用的閃亮金幣都可保留到下次活動繼續使用。敬請指揮官下次再來哦！",
  "activity_blue_shop_desc12": "活動剩餘：{0}",
  "activity_blue_shop_desc2": "免費",
  "activity_blue_shop_desc3": "回歸",
  "activity_blue_shop_desc4": "超值",
  "activity_blue_shop_desc5": "稀有",
  "activity_blue_shop_desc6": "今日剩餘：{0}",
  "activity_blue_shop_desc7": "補貨：{0}",
  "activity_blue_shop_desc8": "已售完",
  "activity_blue_shop_desc9": "每日刷新所有禮包",
  "activity_box_98010": "免費物資箱",
  "activity_box_98011": "開啟不需消耗鑰匙",
  "activity_box_98012": "運氣不錯，我們發現了一個沒上鎖的物資箱！",
  "activity_bp_desc99029": "新春快樂",
  "activity_bpdesc_s3_1": "馬歇爾的新載具已經準備就緒，英雄達到5星後才可使用這些專武碎片進行解鎖！",
  "activity_bpdesc_s3_2": "斯凱勒的新載具已經準備就緒，英雄達到5星後才可使用這些專武碎片進行解鎖！",
  "activity_bpdesc_s3_3": "麥格雷戈的新載具已經準備就緒，英雄達到5星後才可使用這些專武碎片進行解鎖！",
  "activity_bpdesc_s4_1": "盧修斯的新載具已經準備就緒，英雄達到5星後才可使用這些專武碎片進行解鎖！",
  "activity_bpdesc_s4_2": "亞當的新載具已經準備就緒，英雄達到5星後才可使用這些專武碎片進行解鎖！",
  "activity_bpdesc_s4_3": "威廉斯的新載具已經準備就緒，英雄達到5星後才可使用這些專武碎片進行解鎖！",
  "activity_bpdesc_s5_1": "菲歐娜的新載具已經準備就緒，英雄達到5星後才可使用這些專屬武裝碎片進行解鎖！",
  "activity_bpdesc_s5_2": "斯特曼的新載具已經準備就緒，英雄達到5星後才可使用這些專屬武裝碎片進行解鎖！",
  "activity_bpdesc_s5_3": "莫里森的新載具已經準備就緒，英雄達到5星後才可使用這些專屬武裝碎片進行解鎖！",
  "activity_bpname_s3_1": "馬歇爾專屬武裝戰令",
  "activity_bpname_s3_2": "斯凱勒專屬武裝戰令",
  "activity_bpname_s3_3": "麥格雷戈專屬武裝戰令",
  "activity_bpname_s4_1": "盧修斯專屬武裝戰令",
  "activity_bpname_s4_2": "亞當專屬武裝戰令",
  "activity_bpname_s4_3": "威廉斯專屬武裝戰令",
  "activity_bpname_s5_1": "菲歐娜專屬武裝戰令",
  "activity_bpname_s5_2": "斯特曼專屬武裝戰令",
  "activity_bpname_s5_3": "莫里森專屬武裝戰令",
  "activity_breakthrough_tips_1": "前線突圍",
  "activity_breakthrough_tips_10": "遊玩前線突圍關卡",
  "activity_breakthrough_tips_11": "領取",
  "activity_breakthrough_tips_12": "全部領取",
  "activity_breakthrough_tips_13": "聯盟排行",
  "activity_breakthrough_tips_14": "戰區排行",
  "activity_breakthrough_tips_15": "關卡{0}",
  "activity_breakthrough_tips_16": "未上榜",
  "activity_breakthrough_tips_17": "按讚成功",
  "activity_breakthrough_tips_18": "按讚次數已達上限",
  "activity_breakthrough_tips_19": "前線突圍{0}/{1}",
  "activity_breakthrough_tips_2": "獎勵",
  "activity_breakthrough_tips_20": "關卡挑戰中途退出不會儲存進度，會當作關卡失敗來進行結算。您是否確定要退出？",
  "activity_breakthrough_tips_21": "提示",
  "activity_breakthrough_tips_22": "確認",
  "activity_breakthrough_tips_23": "取消",
  "activity_breakthrough_tips_24": "本關剩餘：",
  "activity_breakthrough_tips_25": "累計剩餘：",
  "activity_breakthrough_tips_26": "返回",
  "activity_breakthrough_tips_27": "下一關",
  "activity_breakthrough_tips_28": "再次挑戰",
  "activity_breakthrough_tips_29": "返回基地",
  "activity_breakthrough_tips_3": "排行榜",
  "activity_breakthrough_tips_30": "新紀錄",
  "activity_breakthrough_tips_31": "我在前線突圍中排名全服第{0}，求超越！",
  "activity_breakthrough_tips_32": "我在前線突圍中排在{0}聯盟第{1}，求超越！",
  "activity_breakthrough_tips_33": "我在前線突圍中通過了{0}關，累計剩餘{1}個士兵。",
  "activity_breakthrough_tips_34": "暫無數據",
  "activity_breakthrough_tips_35": "我想您就是前線突圍大師",
  "activity_breakthrough_tips_36": "跨服中無法查看活動",
  "activity_breakthrough_tips_37": "巔峰排行",
  "activity_breakthrough_tips_38": "巔峰排行要求",
  "activity_breakthrough_tips_39": "排行獎勵",
  "activity_breakthrough_tips_4": "1.每次活動會有5個前線突圍特殊關卡，每通過一關可以選擇繼續下一關或暫存進度返回活動介面，暫存的進度可以在活動時間內繼續挑戰。但要注意在關卡挑戰中途退出會按照在此關卡內失敗進行結算！\n2.連續通過5關或在中途某一關失敗就會進入通關關卡數和累計剩餘士兵數的結算，您的成績會記錄在戰區排行和同盟排行中！優先照關卡數排序，關卡數相同時，則依剩餘士兵數進行排行。\n3.參與3關前線突圍的活動關卡即可領取所有成就獎勵！活動關卡的剩餘士兵不會轉化為您基地的士兵。\n4.活動結束前10分鐘為排行結算期，結算期不可以進行遊戲。\n5.每期活動會設置巔峰排行要求，符合要求的指揮官會進入所有伺服器公共的巔峰排行榜！（巔峰排行榜1分鐘刷新一次，數據有一定的延遲）活動結束後會透過郵件發放戰區排行獎勵和巔峰排行獎勵。",
  "activity_breakthrough_tips_40": "戰區排行獎勵",
  "activity_breakthrough_tips_41": "巔峰排行獎勵",
  "activity_breakthrough_tips_42": "尊敬的指揮官，你以登峰造極的操作水準在前線突圍活動中技壓群雄，榮獲全服巔峰排行第{0}名的優異成績，請收取你的獎勵。",
  "activity_breakthrough_tips_43": "尊敬的指揮官，你以高超的操作水準在前線突圍活動中發揮出色，榮獲戰區排行第{0}名的優異成績，請收取你的獎勵。",
  "activity_breakthrough_tips_44": "我在前線突圍中排在巔峰榜第{0}，求超越！",
  "activity_breakthrough_tips_45": "前線突圍精英",
  "activity_breakthrough_tips_46": "前線突圍之王",
  "activity_breakthrough_tips_47": "前線突圍精英頭貼框（1天）",
  "activity_breakthrough_tips_48": "前線突圍精英頭貼框（3天）",
  "activity_breakthrough_tips_49": "前線突圍精英頭貼框（7天）",
  "activity_breakthrough_tips_5": "獎勵",
  "activity_breakthrough_tips_50": "前線突圍之王頭貼框（1天）",
  "activity_breakthrough_tips_51": "前線突圍之王頭貼框（3天）",
  "activity_breakthrough_tips_52": "前線突圍之王頭貼框（7天）",
  "activity_breakthrough_tips_53": "系統檢測到你的關卡通過時間異常，請重新挑戰前線突圍",
  "activity_breakthrough_tips_54": "系統偵測到你的關卡數據異常，請重新挑戰前線突圍",
  "activity_breakthrough_tips_55": "系統偵測到你關卡成績異常，請重新挑戰前線突圍",
  "activity_breakthrough_tips_56": "關卡要求",
  "activity_breakthrough_tips_57": "只能上陣{0}個英雄",
  "activity_breakthrough_tips_58": "您的網路已斷線，請重新挑戰",
  "activity_breakthrough_tips_59": "通過前線突圍第1關",
  "activity_breakthrough_tips_6": "開始挑戰",
  "activity_breakthrough_tips_60": "通過前線突圍第2關",
  "activity_breakthrough_tips_61": "通過前線突圍第3關",
  "activity_breakthrough_tips_62": "通過前線突圍第4關",
  "activity_breakthrough_tips_63": "通過前線突圍第5關",
  "activity_breakthrough_tips_64": "指揮官，前線突圍是一場無需上陣英雄的純粹戰鬥。",
  "activity_breakthrough_tips_65": "它充滿樂趣，也充滿挑戰，祝您凱旋而歸！",
  "activity_breakthrough_tips_66": "前線突圍序章",
  "activity_breakthrough_tips_67": "指揮官，我們已經解鎖了真正的前線突圍，難度大大提升！",
  "activity_breakthrough_tips_68": "關卡內的木桶會直接擊殺碰撞到的士兵，千萬要小心！",
  "activity_breakthrough_tips_69": "指揮官，第一章作戰勝利達成！",
  "activity_breakthrough_tips_7": "重新挑戰",
  "activity_breakthrough_tips_70": "前方關卡更加艱險，戰鬥也更加精彩！點擊下一章，讓我們繼續衝鋒！",
  "activity_breakthrough_tips_71": "重置後的關卡無法跳過！",
  "activity_breakthrough_tips_72": "通過關卡:{0}/{1}",
  "activity_breakthrough_tips_8": "繼續挑戰({0}/{1})",
  "activity_breakthrough_tips_9": "成就獎勵",
  "activity_btn_name145": "冬日盛典",
  "activity_btn_name147": "新春慶典",
  "activity_btn_name149": "復活節慶典",
  "activity_btn_name150": "美食慶典",
  "activity_btn_name151": "音樂慶典",
  "activity_btn_name152": "運動慶典",
  "activity_btn_name153": "滿月慶典",
  "activity_btn_name154": "萬聖慶典",
  "activity_btn_name155": "感恩慶典",
  "activity_btn_name159": "聖誕慶典",
  "activity_btn_name160": "情人節慶典",
  "activity_btn_name161": "復活節慶典",
  "activity_btn_name162": "音樂祭慶典",
  "activity_btn_name170": "新年慶典",
  "activity_btn_name99018": "聖誕鉅獻",
  "activity_bujizhaohuan_open_btn": "開啟",
  "activity_buttom_94309": "前往官網查看",
  "activity_buttom_94310": "當日未使用的抽獎次數上限將計入次日上限",
  "activity_buttom_94311": "本輪報名人數已滿\n下輪報名將於<color=#FFC83F>{0}</color>後開啟",
  "activity_buttom_94312": "活動報名已結束\n感謝您的關注",
  "activity_challenge_normal_check": "目前已開放<color=#ed7623><b>進階</b></color>難度<color=#ed7623>[<b>{1}</b>]</color>，是否確認仍要挑戰目前選擇的<color=#249bc5><b>普通</b></color>難度<color=#249bc5>[<b>{0}</b>]</color>？",
  "activity_clock_countdown": "{0}將在{1}後開啟",
  "activity_clock_countdown_10001": "同盟之星頒獎典禮將在{0}後開始，請盡快進場",
  "activity_clock_countdown_11001": "怒鯊號飛艇將在{0}後出現",
  "activity_clock_countdown_12001": "血珀女王將在{0}後發動進攻",
  "activity_clock_countdown_15001": "同盟軍演（選擇難度）將在{0}後停止",
  "activity_clock_countdown_3001": "{0}將在{1}後發動進攻",
  "activity_clock_countdown_4001": "同盟將在{1}後發起宣戰",
  "activity_clock_countdown_5001": "標記「{0}」將在{1}後到期",
  "activity_clock_countdown_6002": "隕鐵爭奪戰將在{0}後開啟，請做好準備",
  "activity_clock_countdown_6003": "峽谷風暴戰場將在{0}後開啟，請做好準備",
  "activity_clock_countdown_6004": "沙漠大亂鬥戰場將在{0}後開啟，請做好準備",
  "activity_clock_countdown_7001": "艾斯拉將在{0}後出現",
  "activity_clock_countdown_8001": "您將在{0}後上任{1}",
  "activity_clock_countdown_9001": "同盟火車乘車時間將在{0}後截止，請留意及時乘車",
  "activity_clock_empty": "今日沒有待辦事件，好好休息一下吧",
  "activity_clock_go_err_01": "你正在其他戰區，無法前往目的地",
  "activity_clock_group_allianceEvent": "管理事件",
  "activity_clock_group_inprogress": "進行中",
  "activity_clock_group_today": "{0}(今日)",
  "activity_clock_localTime": "本地時間",
  "activity_clock_serverTime": "伺服器時間",
  "activity_clock_tips_allianceMark": "有倒數計時的同盟標記也會在這裡顯示",
  "activity_clock_title": "待辦事件",
  "activity_clock_title_10001": "同盟之星頒獎典禮",
  "activity_clock_title_15001": "同盟軍演（選擇難度）",
  "activity_clock_title_6002": "隕鐵爭奪戰",
  "activity_clock_title_6003": "峽谷風暴戰場",
  "activity_clock_title_6004": "沙漠大亂鬥",
  "activity_clock_title_8001": "{0}",
  "activity_clock_title_9001": "同盟火車",
  "activity_commander_tips0": "各位指揮官每天達到指定的積分目標即可獲得高額獎勵，指揮官在每個階段完成指定任務可獲得積分。每日0點結算當天積分，豐厚的排行獎勵將以郵件形式送達。\n第1階段：雷達任務，消耗體力\n第2階段：建築加速，倖存者招募\n第3階段：科學研究加速，雷達任務\n第4階段：招募英雄，消耗經驗\n第5階段：訓練士兵，通用加速\n第6階段：擊殺敵軍，貨車派遣\n第7階段：前六階段所有的行為均可獲得積分\n當活動整體結束時，會根據指揮官7個階段的總得分排名情況，發送活動總獎勵，以郵件形式送達\n郵件可能會有幾分鐘的延遲，請各位指揮官耐心等候\n只有購買包含鑽石的禮包才能獲得積分",
  "activity_commander_tips1": "未開啟",
  "activity_commander_tips2": "{0}後開啟",
  "activity_commander_tips3": "積分獲得方式",
  "activity_commander_tips4": "第1階段：雷達任務，消耗體力",
  "activity_commander_tips5": "第2階段：建築加速，倖存者招募",
  "activity_commander_tips6": "第3階段：科學研究加速，雷達任務",
  "activity_commander_tips7": "第4階段：招募英雄，消耗經驗",
  "activity_commander_tips8": "第5階段：訓練士兵，通用加速",
  "activity_commander_tips80001": "每<color=#FDC839>完成1次雷達任務</color>獲得1000積分",
  "activity_commander_tips80002": "每<color=#FDC839>消耗1點體力</color>獲得100積分",
  "activity_commander_tips80007": "每<color=#FDC839>提升1點建築戰鬥力</color>獲得1積分",
  "activity_commander_tips80009": "每<color=#FDC839>進行一次倖存者招募</color>獲得400積分",
  "activity_commander_tips80010": "每<color=#FDC839>提升1點科技戰鬥力</color>獲得1積分",
  "activity_commander_tips80013": "每<color=#FDC839>消耗660點經驗</color>獲得1積分",
  "activity_commander_tips80014": "每<color=#FDC839>消耗1個技能勳章</color>獲得10積分",
  "activity_commander_tips80016": "每<color=#FDC839>訓練1個1級士兵</color>獲得5積分",
  "activity_commander_tips80017": "每<color=#FDC839>訓練1個2級士兵</color>獲得6積分",
  "activity_commander_tips80018": "每<color=#FDC839>訓練1個3級士兵</color>獲得7積分",
  "activity_commander_tips80019": "每<color=#FDC839>訓練1個4級士兵</color>獲得13積分",
  "activity_commander_tips80020": "每<color=#FDC839>訓練1個5級士兵</color>獲得15積分",
  "activity_commander_tips80021": "每<color=#FDC839>訓練1個6級士兵</color>獲得19積分",
  "activity_commander_tips80022": "每<color=#FDC839>訓練1個7級士兵</color>獲得22積分",
  "activity_commander_tips80023": "每<color=#FDC839>訓練1個8級士兵</color>獲得25積分",
  "activity_commander_tips80024": "每<color=#FDC839>訓練1個9級士兵</color>獲得28積分",
  "activity_commander_tips80025": "每<color=#FDC839>訓練1個10級士兵</color>獲得31積分",
  "activity_commander_tips80026": "每<color=#FDC839>發出1輛UR貿易貨車</color>獲得5000積分",
  "activity_commander_tips80027": "每<color=#FDC839>執行1個UR隱密任務</color>獲得2000積分",
  "activity_commander_tips80039": "每<color=#FDC839>訓練1個11級士兵</color>獲得34積分",
  "activity_commander_tips9": "第6階段：擊殺敵軍，貨車派遣",
  "activity_commondownload_desc1": "資源下載完成後將自動進入活動介面",
  "activity_commondownload_desc2": "資源大小:",
  "activity_commondownload_desc3": "瘋狂下載中，請稍後",
  "activity_commondownload_title": "資源下載",
  "activity_concert_1": "搖滾起來！",
  "activity_concert_10": "同盟內沒有演唱會舉辦中",
  "activity_concert_11": "在「搖滾宴會」活動中有機率獲得",
  "activity_concert_12": "前往獲取",
  "activity_concert_13": "演唱會",
  "activity_concert_14": "每日任務",
  "activity_concert_15": "提示",
  "activity_concert_16": "退出後僅獲得最低檔結算獎勵，是否要退出？",
  "activity_concert_17": "取消",
  "activity_concert_18": "確定",
  "activity_concert_19": "舞王登場（15分鐘）",
  "activity_concert_2": "跨戰區/在戰場中無法使用該道具",
  "activity_concert_20": "使用後，對以自身基地為中心，半徑為{0}個地塊範圍內的本戰區同盟成員，釋放一段持續{1}秒的音樂，冷卻時間{2}小時",
  "activity_concert_21": "活動規則",
  "activity_concert_21_1": "說明",
  "activity_concert_22": "獎勵",
  "activity_concert_22_1": "每局達到指定分數可獲得對應獎勵",
  "activity_concert_23": "{0}+",
  "activity_concert_24": "分數",
  "activity_concert_25": "{0}-{1}",
  "activity_concert_26": "演唱會進行中",
  "activity_concert_27": "可隨機獲得以下獎勵中的一項",
  "activity_concert_28": "{0}後結束",
  "activity_concert_29": "退出",
  "activity_concert_2_1": "演唱會進行中，請結束後再使用",
  "activity_concert_2_2": "目前正在開啟演唱會的玩家過多，請稍後再使用",
  "activity_concert_2_3": "已達今日領取上限",
  "activity_concert_3": "演唱會舉辦中",
  "activity_concert_30": "繼續",
  "activity_concert_31": "我在瘋狂搖滾活動中彈奏出了{0}分，超過了{1}的玩家！",
  "activity_concert_33": "排行",
  "activity_concert_34": "任務",
  "activity_concert_35": "歷史最高：{0}",
  "activity_concert_36": "開始搖滾！",
  "activity_concert_37": "連續點擊！",
  "activity_concert_38": "分數",
  "activity_concert_39": "新紀錄",
  "activity_concert_3_1": "演唱會",
  "activity_concert_4": "目標玩家跨戰區中",
  "activity_concert_40": "超過{0}的玩家！",
  "activity_concert_41": "獎勵",
  "activity_concert_42": "真棒！",
  "activity_concert_43": "分數：{0}",
  "activity_concert_44": "連擊",
  "activity_concert_45": "完成",
  "activity_concert_46": "音符掉落至彈奏點時點選按鈕",
  "activity_concert_47": "遇到含有數字的音符時快速連點！",
  "activity_concert_48": "分數越高獲得獎勵越豐厚！",
  "activity_concert_49": "音符與彈奏點越接近，彈奏的分數越高哦",
  "activity_concert_5": "目前演唱會結束後可使用",
  "activity_concert_50": "點擊繼續",
  "activity_concert_51": "演唱會分享",
  "activity_concert_52": "演唱會舉辦消息",
  "activity_concert_53": "你的分數真高，簡直就是搖滾之王！",
  "activity_concert_54": "你的演唱會太精彩了！",
  "activity_concert_55": "演唱會舉辦中",
  "activity_concert_56": "自己的總部正在舉辦演唱會，本戰區所有指揮官均可前來參與領取獎勵！",
  "activity_concert_57": "每日登入",
  "activity_concert_58": "今日玩{0}局瘋狂搖滾",
  "activity_concert_59": "今日在瘋狂搖滾累計獲得{0}分",
  "activity_concert_6": "{0}玩家在{1}地點舉辦了演唱會，快去參加吧！",
  "activity_concert_60": "每提交10個躍動音符，即可增加1點舞台裝點值，並獲得豐富獎勵！",
  "activity_concert_61": "累計玩{0}局瘋狂搖滾",
  "activity_concert_62": "在瘋狂搖滾累計獲得{0}分",
  "activity_concert_63": "開啟在搖滾宴會捐獻獲得的搖滾禮物箱有機率獲得",
  "activity_concert_64": "空白鍵",
  "activity_concert_65": "{0}秒後可再次分享",
  "activity_concert_66": "你的演唱會實在是太棒啦！",
  "activity_concert_67": "僅可查看同服玩家的演唱會資訊",
  "activity_concert_68": "基地在本戰區世界地圖中時可使用",
  "activity_concert_69": "舞王登場",
  "activity_concert_7": "排行",
  "activity_concert_8": "瘋狂搖滾活動單局斷線獎勵補發",
  "activity_concert_9": "演唱會",
  "activity_convert_tipstype1": "稀有",
  "activity_convert_tipstype2": "特惠",
  "activity_convert_tipstype3": "回歸",
  "activity_cross_attack_desc1": "戰區遠征開始後，可前往其他戰區爭奪土地",
  "activity_cross_attack_desc2": "首次入侵其他戰區需要建造聯盟前哨站提供初始土地",
  "activity_cross_attack_name": "<size=66>戰區遠征</size>",
  "activity_desc70027": "1. 完成每日任務升級戰令，可獲得對應等級獎勵。\n2.活動有效期限內，完成任務即可領取免費獎勵，此外可隨時解鎖高級戰令獎勵和超級戰令獎勵。",
  "activity_desc70027_1": "1. 完成每日任務升級戰令，可以獲得對應等級獎勵。\n2.活動有效期限內，完成任務即可領取免費獎勵，此外可隨時解鎖高級戰令獎勵和超級戰令獎勵。\n3.總部等級大於26級才可購買該活動禮包。",
  "activity_desc_1000012": "規則說明：\n1.活動開啟後，指揮官在新賽季首次消滅最高等級喪屍時消耗的時間將會被記錄，並進行排名。\n2.指揮官消滅的喪屍等級越高，排名越前面；消滅喪屍等級相同時，較快消滅的指揮官排名越前面；根據活動結算時指揮官的排名情況發放獎勵，排名越高，獎勵越好。\n3.活動期間，每日進行結算，排名獎勵將以郵件形式發放。",
  "activity_desc_1000013": "規則說明：\n1.活動開啟後，同盟佔領軍事據點時消耗的時間將被記錄，並進行排名。\n2.同盟佔領的軍事據點等級越高，排名越前面；佔領軍事據點等級相同時，較快佔領的同盟排名越前面；\n3.活動期間，每日進行結算（不重置排行榜數據），根據活動結算時同盟的排名情況發放獎勵，排名越高，獎勵越好。排名獎勵將以郵件形式發放。",
  "activity_desc_1000014": "規則說明：\n1.活動開始後，指揮官可以透過在新世界中進行的日常行為獲得遺留的基因片段。\n2.基因片段根據編號分為Ⅰ~Ⅵ，集齊所有編號的基因片段後可進行1次基因重組並獲得對應獎勵，在重組結果處可查看獎勵機率。\n3.同盟內成員可互相交換基因片段。\n4.每次基因重組需要消耗1次重組次數，重組次數隨時間會自然增加，超出上限後將不會繼續累積，請指揮官及時使用。",
  "activity_desc_1000015": "規則說明：\n1、同盟軍事據點與城市相連後，同盟的R5/R4可對城市進行宣戰。\n2、宣戰完成後可開始爭奪，每個同盟同時只能宣戰一座城市。\n3、同盟沒有軍事據點和城市時，需要先佔領1級軍事據點，後續領地範圍相連後可宣戰其他城市。\n4、攻城過程中，士兵戰鬥會受到毒性影響，請指揮官努力提升部隊病毒抗性以減少病毒對士兵的影響。\n5、攻城戰危機重重，會有部分士兵直接死亡，具體比例可以查看城市建築上的說明。\n6、城市被首次佔領時，參與爭奪戰鬥的成員會獲得首次佔領獎勵，同盟所有成員會獲得一份城市獎勵。同盟也會獲得戰利品寶箱，由同盟R5或R4發放給對應成員。城市等級越高，戰利品獎勵份數越多。\n7、佔領城市之後，所有同盟成員可以獲得對應的增益效果。城市將進入一段時間的保護狀態，保護狀態下無法被宣戰。\n8、城市被其他同盟佔領時也將進入保護狀態，放棄城市不會重置保護狀態的倒數計時。",
  "activity_desc_1000016": "規則說明：\n1.活動開啟後，每周二、周五，血珀軍團將對同盟城市進行反攻。\n2.血珀軍團可無視城市的保護狀態攻擊城市。\n3.血珀軍團在反攻前會預告攻擊目標，同盟成員可提前做好應戰準備。\n4.成功防禦血珀軍團的進攻後，同盟將獲得獎勵，防禦的波次越多，獎勵越好。\n5.防禦失敗時，血珀軍團將對城市造成破壞，城市城防值為0時，防禦失敗，城市將重新回到血珀軍團的手中。",
  "activity_desc_1000017": "規則說明：\n1.活動開啟後，同盟R4以上成員可放置「聯盟前哨站」至其他戰區。\n2.前哨站放置完畢後指揮官可遷城前往，以前哨站為起點佔領對應範圍內的軍事據點。\n3.「聯盟前哨站」隨時間逐步開放，每個同盟最多擁有4個前哨站。\n4.同盟在1個戰區內最多放置1個前哨站，且前哨站一旦放置將無法收起，請指揮官謹慎選擇！\n.5.非戰爭日（週日至週五）期間，當自身處於黑色區域時，可被其他戰區的指揮官攻擊。戰爭日（週六）期間，可攻擊其他戰區指揮官基地。\n6.活動開啟後，無法再提前宣戰城市。",
  "activity_desc_1000018": "規則說明：\n1.活動開啟後，僅每週四、週六可進行宣戰。同盟R4以上成員可在賽季分組範圍內宣戰本戰區或其他戰區的聯盟城市。\n2.城市首次被其他戰區聯盟佔領時會提供戰利品獎勵，城市戰利品獎勵將在「城市列表」中顯示\n3.同盟軍事據點與目標城市相連後可進行宣戰，宣戰後可對城市進行攻占。",
  "activity_desc_1000023": "金柏莉的新載具已經準備就緒，英雄達到5星後才可使用這些專武碎片進行解鎖！",
  "activity_desc_1000025": "使用專屬武裝碎片解鎖 DVA 的新飛機，全方位提升戰鬥能力，英雄達到5星後才可以進行解鎖！",
  "activity_desc_1000028": "特斯拉的新載具已經準備就緒，英雄達到5星後才可使用這些專武碎片進行解鎖！",
  "activity_desc_1000032": "墨菲的新載具已經準備就緒，英雄達到5星後才可使用這些專武碎片進行解鎖！",
  "activity_desc_1000033": "參與活動可獲得大量墨菲英雄碎片",
  "activity_desc_1000037": "參與活動可獲得大量卡莉英雄碎片",
  "activity_desc_1000041": "參與活動可獲得大量史威夫特英雄碎片",
  "activity_desc_1000101": "使用黑市幣兌換稀有道具！",
  "activity_desc_1000102": "完成任務贏得黑市幣和各種好禮。",
  "activity_desc_1000103": "限時額外獲得黑市幣！",
  "activity_desc_1010036": "卡莉的新載具已經準備就緒，英雄達到5星後才可使用這些專武碎片進行解鎖！",
  "activity_desc_1010040": "史威夫特的新載具已經準備就緒，英雄達到5星後才可使用這些專武碎片進行解鎖！",
  "activity_desc_1200044": "一輛貿易火車，上面攜帶著令所有人瘋狂的貨物",
  "activity_desc_1200047": "修復戰區前哨站，為本戰區所有聯盟建立戰區通路",
  "activity_desc_1200048": "連通其他戰區前哨站，搶奪前哨站，為本戰區所有同盟贏得勝利！",
  "activity_desc_1200049": "爭奪中央區核心城市與據點，連通掘金城，奪得掘金城歸屬，贏取最終賽季大獎！",
  "activity_desc_1200054": "在即將到來的賽季中，來自8個戰區的同盟將在同一片大陸上共同角逐，佔領城市、據點並向金脈荒野最終的寶座推進。\n由於參與賽季的同盟來自不同的時區，同盟之間在地圖上全天候的爭奪會讓彼此身心俱疲。為了避免同盟之間圍繞城市、據點展開24h無休止的攻守戰爭，即將到來的賽季引入了「應戰時間」與「同盟安全時間」的規則，旨在讓不同活躍時區的同盟在互相的攻防戰鬥中能夠有節制的發生戰鬥。\n\n應戰時間\n1.每個自然日不再允許任意時間都能對城市、據點發起宣戰和進攻，而是只允許在三個應戰時間段內進行（前往：同盟──設定──同盟安全時間）\n2.每個應戰時間段持續1h，間隔7h；圍繞城市、據點的爭奪只會發生在這三個應戰時間的總計3h內\n3.對於城市而言，宣戰城市除了要滿足「應戰時間」的條件，還需要滿足宣戰日（週三、週六）的條件\n\n同盟安全時間\n1.一天內同盟需要在3個應戰時間進行戰鬥，仍然過於激烈和疲勞，因此引入同盟安全時間規則；\n2.同盟可以選擇禁用一個應戰時間，這個被禁用的應戰時間=同盟安全時間，如此一天內同盟只需要防守2個應戰時間即可；\n3.由於應戰時間之間間隔7h，這意味著禁用一個應戰時間後，同盟的連續休息時間從7h增加到15h；\n4.即便每個同盟都設定了同盟安全時間，任意兩個同盟的活躍時間段內也至少包含1個應戰時間;\n5.同盟A的安全時間只約束了進攻方B無法在同盟A的安全時間內發起進攻，但不約束同盟A在自己的安全時間內發起對其他同盟安全時間外的進攻;\n\n安全時間規則看似簡單，實際上也不複雜；同盟管理員只需要根據同盟成員需要休息的情況，選擇適合自己的安全時間作為休息時間即可。\n由於修改同盟安全時間會對地圖上的戰局發生巨大影響，因此在賽季開始後同盟修改安全時間的條件是極為嚴苛的，不僅修改冷卻時間非常長，還要求只能在週一進行修改；同時成功修改後，還需要次日才生效。\n請管理員謹慎修改（在預熱期內，修改安全時間不受上述規則限制）。",
  "activity_desc_1200054_btn1": "設定同盟安全時間",
  "activity_desc_1200054_tips1": "您的同盟已成功設定安全時間！",
  "activity_desc_2300001": "追蹤我們的社群，探索最新遊戲資訊，與全球玩家交流心得，還有機會贏得豐厚獎勵！\n現在造訪我們以下任何社群，即可獲得<color=#099b4a>200鑽石</color>獎勵！隨後成功綁定Discord社群還可額外獲得<color=#099b4a>500鑽石</color>獎勵！不要錯過這個機會，快加入我們吧！",
  "activity_desc_5036": "遊玩奇蹟轉盤，贏得各種精彩獎勵！",
  "activity_desc_5301": "使用閃亮金幣兌換各種稀有商品！",
  "activity_desc_5401": "活動期間，指揮官每日登入遊戲，即可領取登入獎勵。",
  "activity_desc_5421": "完成任務獲得無人機進階經驗卡和晶片原料",
  "activity_desc_8001": "購買戰備禮券兌換好禮，還有額外驚喜。",
  "activity_desc_94309": "超棒的活動來臨！與釜山樂天世界的合作開始了！若您是《最後的戰爭- Last War》玩家，根據您的級別，將可以100%免費入場！詳情請查看網站與社群以了解更多內容。\n申請時間：2024/10/11 11:00:00-2024/10/13 10:59:59\n活動時間：2024年10月20日10:00-21:00\n(以上皆為韓國當地時間)",
  "activity_desc_94310": "1.活動期間，指揮官提升總部等級可領取獎勵\n2.購買更高級檔位可解鎖更豐厚的獎勵\n3.所有獎勵領取完後，下次登入時活動將消失",
  "activity_desc_98009": "1.活動期間指揮官可以花費鑽石進行抽獎，每天有一次免費抽獎的機會。抽獎必定會獲得道具獎勵，同時有機率額外獲得物資箱。\n2.開啟物資箱需要花費鑰匙，物資箱品質越高則獎勵也越好，但同時需要花費的鑰匙也越多\n3.指揮官最多能同時持有四個未打開的物資箱。若指揮官持有的數量已達到上限，則抽獎不會再獲得新物資箱。\n4.指揮官開啟物資箱時有機率出現暴擊，獲得雙倍獎勵。根據物資箱的內容不同，暴擊的機率也不同，具體如下：\n獎勵內容為【UR裝飾物寶箱】的物資箱暴擊機率為5%\n其他物資箱暴擊機率為10%\n5.活動期間，指揮官在抽獎和開啟物資箱時均可額外獲得積分，積分累計達到指定數值即可領取進度獎勵。",
  "activity_desc_98009_new": "1.活動期間指揮官可以花費鑽石進行抽獎，每天有一次免費抽獎的機會。抽獎必定會獲得道具獎勵，同時有機率額外獲得物資箱。\n2.開啟物資箱需要花費鑰匙，物資箱品質越高則獎勵也越好，但同時需要花費的鑰匙也越多\n3.指揮官最多能同時持有四個未打開的物資箱。若指揮官持有的數量已達到上限，則抽獎將不會再獲得新物資箱。\n4.指揮官開啟物資箱時有5%的機率出現暴擊，獲得雙倍獎勵。\n5.活動期間，指揮官在抽獎和開啟物資箱時均可額外獲得積分，積分累計達到指定數值即可領取進度獎勵。",
  "activity_desc_98009_new2": "1.活動期間指揮官可以花費鑽石進行抽獎，每天有一次免費抽獎的機會。抽獎必會獲得道具獎勵，同時有機率額外獲得物資箱。\n2.開啟物資箱需要花費鑰匙，物資箱品質越高則獎勵也越好，但同時需要花費的鑰匙也越多\n3.有機率可獲得未上鎖的免費物資箱，開啟該物資箱不需花費鑰匙\n4.指揮官最多能同時持有四個未開啟的物資箱。若指揮官持有的數量已達到上限，抽獎將不會再獲得新物資箱。\n5.指揮官開啟物資箱時有5%機率出現爆擊，獲得雙倍獎勵。\n6.活動期間，指揮官在抽獎和開啟物資箱時均可額外獲得積分，積分累計達到指定數值即可領取進度獎勵。",
  "activity_desc_99011": "1.活動期間消耗活動道具可進行投擲，投擲的點數代表每次行走的步數。\n2.投擲分為普通投擲和雙倍投擲，普通為投擲1個骰子，雙倍為投擲2個骰子。\n3.格子分為道具格，事件格和起點格。道具格：走到道具格子上可獲得獎勵和格子經驗，達到指定經驗值後道具格可升級，等級越高走到會獲得更好的獎勵\n4.走到事件格會觸發隨機事件，意外驚喜等你揭曉\n5.到達或路過起點可隨機獲得3個道具格的獎勵和對應的格子經驗\n6.完成成就任務可領取成就大獎\n7.格子經驗滿後再觸發經驗值事件則不增加經驗\n8.格子隨機刷新尋寶祝福寶箱，踩到對應的格子即可獲得寶箱獎勵，踩中後寶箱會隨機刷新在其他格子上。\n9.打開寶箱有機率開出1000張尋寶兌換券(0.01%)、100張尋寶兌換券(0.1%)、10張尋寶兌換券(4%)、1張尋寶兌換券(95.89%)中的一種獎勵。\n10. 購買在雪地尋寶中觸發的禮包也會取得對應的VIP點數。",
  "activity_desc_99012": "1.活動期間指揮官可使用尋寶兌換券在此商店兌換各種超值獎勵\n2.商店中每個品類的道具有次數限制,全部兌換後無法再繼續兌換\n3.商店中兌換的道具一經兌換將無法退回，請您謹慎兌換\n4.兌換商店關閉後，尋寶兌換券和冰晶幣將回收為加速道具透過郵件發放，請您及時使用\n5.隨機事件格子有10%機率出現獲得10個兌換券，有15%機率出現下次雙倍投擲免費，有15%機率出現下次投擲後退，有20%機率出現下個停留的道具格經驗額外提升2，有40%機率出現神秘商店",
  "activity_desc_99013": "1.完成任務即可取得戰令積分，戰令積分達到一定數量即可領取高額獎勵\n2.購買戰令後完成每日任務可領取雙倍獎勵\n3.活動結束時可領但尚未領取的獎勵將透過郵件補發",
  "activity_desc_99014": "1.本服內的所有指揮官均可參與\n2.每提交10個聖誕燈飾，可獲得{0}積分，積分達到一定數值，派對等級提升\n3.每級派對的獎勵最多領取1次，只能領取本服的獎勵\n4.活動期間個人和同盟的提交積分分別進行排名，活動結束時按排名發放獎勵\n2.活動結束時，聖誕燈飾，聖誕禮物盒均會回收為加速道具並透過郵件發放",
  "activity_desc_99015": "1.活動期間完成任務，參與戰令，完成雷達幫助事件(單次有50%機率獲得1個，35%機率獲得2個，15%機率獲得5個)，擊殺野怪和喪屍來襲怪物，集結怪(單次有50%機率獲得1個，35%機率獲得2個，15%機率獲得5個)，參與攻擊通緝首領(單次有50%機率獲得2個，35%機率獲得4個，15%機率獲得10個)，均可能獲得「聖誕燈飾」;\n2.燈飾可在「聖誕派對」活動中使用\n3.活動結束時，聖誕燈飾，聖誕禮物盒，薑餅均將回收為加速道具並透過郵件發放",
  "activity_desc_99017": "1.活動期間每日可參與玩法獲得獎勵",
  "activity_desc_99020": "1.活動期間每日會刷新一組商品，每種商品可進行殺價，殺價後可使用折扣幣以折扣價格購買商品\n2.可消耗分享券將每個商品殺價請求到聊天頻道中，其他指揮官可幫您殺價(每次殺價需消耗一定數量的殺價券，同時可獲得一份獎勵)\n3.每個商品最多殺價3次，殺價券在活動結束時保留，商城幣將在活動結束時回收為加速道具並透過郵件發放",
  "activity_desc_99021": "1.活動期間，指揮官可透過完成任務獲得派對積分，提升等級\n2.購買更高級檔位可解鎖更豐厚的獎勵\n3.活動結束後，可領且未領的獎勵(活動每日任務除外)將以郵件補發",
  "activity_desc_99022": "1.活動期間，指揮官每日登入均可領取獎勵\n2.購買更高級別檔位可解鎖更豐厚的獎勵\n3.活動結束後，可領但尚未領取的獎勵將透過郵件補發",
  "activity_desc_99023": "1.活動期間，指揮官儲值或購買任意禮包可額外獲得禮贈積分，積攢一定數量即可領取豐厚獎勵\n2.活動結束後，可領但尚未領取的獎勵將透過郵件補發",
  "activity_desc_99024": "1.活動期間，指揮官參與完成任務可獲得獎勵和慶典積分，積分達到一定數量即可領取豐厚獎勵\n2.活動結束後，可領且未領的獎勵將透過郵件補發",
  "activity_desc_99026": "1.活動期間消耗新春尋寶幣可進行投擲，投擲的點數代表每次行走的步數。\n2.投擲分為普通投擲和雙倍投擲，普通為投擲1個骰子，雙倍為投擲2個骰子。\n3.格子分為道具格、事件格和起點格。道具格：走到道具格子上可獲得獎勵和格子經驗，達到指定經驗值後道具格可升級，等級越高走到會獲得更好的獎勵\n4.走到事件格會觸發隨機事件，意外驚喜等你揭曉\n5.到達或路過起點可隨機獲得3個道具格的獎勵和對應的格子經驗\n6.活動期間踩中砲彈格可獲得砲彈，點擊介面中的砲台可對年獸造成傷害，每次造成傷害會隨機獲得一個獎勵，傷害量達到指定值時可領取階段獎勵，並會向同盟發送禮物(年獸戰利品)，活動期間最多領取120次年獸戰利品\n7.對年獸傷害量達到10000後，年獸會進入擊潰狀態，該狀態下年獸血量大幅降低，每打滿2000傷害可領取額外寶箱獎勵，最多領取300次\n8.格子經驗滿後再觸發經驗值事件則不增加經驗，格子隨機刷新尋寶祝福寶箱，踩到對應的格子即可獲得寶箱獎勵，踩中後寶箱會隨機刷新在其他格子上。\n9. 購買在砰砰尋寶中觸發的禮包也會獲得對應的VIP點數。 \n 其他機率說明：\n1.砲彈傷害獎勵:2%機率獲得1個UR英雄通用碎片，2%機率獲得1個新春幸運兌換券寶箱，12%機率獲得1個SSR資源自選寶箱，44%機率獲得1個5分鐘通用加速道具，40%機率獲得10鑽石\n2.新春尋寶幸運寶箱有0.01%機率開出1000張新春尋寶兌換券、0.1%機率開出100張新春尋寶兌換券、4%機率開出10張新春尋寶兌換券、95.89%機率開出1張新春尋寶兌換券\n3.砲彈的傷害有80%機率造成10傷害，20%機率造成20傷害\n4.隨機事件格子有10%機率出現獲得10個新春尋寶兌換券，有12%機率出現下次雙倍投擲免費，有12%機率出現下次投擲後退，有18%機率出現下個停留的道具格經驗額外提升2，有40%機率出現神秘商店，有8%機率出現節日大作戰活動道具\n5.年獸同盟禮物有0.1%機率開出10000鑽石，0.9%機率開出1000鑽石，4%機率開出100鑽石，50%機率開出10鑽石，45%機率開出1000同盟貢獻點",
  "activity_desc_99027": "1.活動期間指揮官可使用「新春尋寶兌換券」在此商店兌換各種超值獎勵\n2.商店中每個品類的道具有次數限制,全部兌換後將不能繼續兌換\n3.商店中兌換的道具一經兌換將無法退回，請您謹慎兌換\n4.兌換商店關閉後，「新春尋寶兌換券」和「新春尋寶幣」將回收為加速道具並透過郵件發放，請您及時使用",
  "activity_desc_99028": "1.活動期間完成任務，參與戰令，完成雷達幫助事件(單次有50%機率獲得1個，35%機率獲得2個，15%機率獲得5個)，擊殺野怪，集結怪，末日遊蕩者(單次有50%機率獲得1個，35%機率獲得2個，15%機率獲得5個)，參與攻擊通緝首領(單次有50%機率獲得2個，35%機率獲得4個， 15%機率獲得10個)，均可能獲得「狂歡燈籠」;\n2.狂歡燈籠可在「戰火狂歡」活動中使用\n3.活動結束時，狂歡燈籠將回收為加速道具並透過郵件發放",
  "activity_desc_99030": "1.本服內的所有指揮官均可參與\n2.每提交10個狂歡燈籠，可獲得{0}積分，積分達到指定值，狂歡等級提升\n3.每個等級獎勵最多領取1次，只能領取本服的獎勵\n4.活動期間個人和同盟的提交積分會分別進行排名，活動結束時按排名發放獎勵\n5.個人排行上榜至少需要10積分，同盟排行上榜至少需要10積分\n6.活動結束後，狂歡燈籠將被回收為加速道具並透過郵件進行發放",
  "activity_desc_99040": "1.活動期間每日會刷新一組商品，每種商品可進行殺價，殺價後可使用愛心幣以折扣價格購買商品\n2.可將每個商品殺價請傳至聊天頻道中，其他指揮官可幫您殺價(每次殺價需消耗一定數量的殺價券，同時可獲得一份獎勵)\n3.每個商品最多殺價3次，殺價券在活動結束時保留，愛心幣將在活動結束時回收為加速道具並透過郵件發放",
  "activity_desc_99041": "1.活動期間完成任務，參與戰令，完成雷達幫助事件(單次有50%機率獲得1個，35%機率獲得2個，15%機率獲得5個)，擊殺野怪，集結怪，末日遊蕩者(單次有50%機率獲得1個，35%機率獲得2個，15%機率獲得5個)，參與攻擊通緝首領(單次有50%機率獲得2個，35%機率獲得4個， 15%機率獲得10個)，均可能獲得「情意玫瑰」;\n2.情意玫瑰可在「情意兌換」活動中使用\n3.活動結束時，情意玫瑰將回收為加速道具並透過郵件發放",
  "activity_desc_99042": "1.活動期間，可使用情意玫瑰換取豐厚獎勵\n2.活動結束時，情意玫瑰將回收為加速道具並透過郵件發放",
  "activity_desc_99043": "1.活動期間，指揮官可透過完成任務獲得戰令積分，提升等級\n2.購買更高檔位可解鎖更豐厚的獎勵\n3.活動結束後，可領且未領的獎勵(活動每日任務除外)將以郵件進行補發",
  "activity_desc_99047": "1.活動期間指揮官可使用「金蛋幣」進行抽獎，每次抽獎均可獲得積分，積分達到指定數量可領取階段獎勵\n2.活動期間每日可完成收集圖案的任務以獲得豐厚獎勵，當日完成但未及時領取的任務獎勵會在次日透過郵件補發\n3.抽獎結果中若包含寶箱圖案，則會觸發開箱，指揮官可選擇1個開啟，單次抽獎結果中每有1個寶箱圖案，則有1次開箱機會，開箱可獲得豐厚獎勵\n4.抽獎結果相同的圖案越多獎勵越好，使用5倍模式進行抽獎時消耗和獎勵都將變為初始的5倍\n5.活動期間，購買金蛋幣禮包可獲得鑽石金蛋\n6.活動結束時「幸運兌換券」和「金蛋幣」將回收為加速道具並透過郵件發放，請您及時使用",
  "activity_desc_99048": "1.活動期間指揮官可使用「幸運兌換券」在此商店兌換各種超值獎勵\n2.商店中每個品類的道具有次數限制，全部兌換後無法繼續兌換\n3.商店中兌換的道具一經兌換將無法退回，請您謹慎兌換\n4.兌換商店關閉後，「幸運兌換券」和「金蛋幣」將回收為加速道具並透過郵件發放，請您及時使用",
  "activity_desc_99050": "1.活動期間指揮官可使用「彩蛋幣」進行抽獎，每次抽獎均可獲得積分，積分達到指定數量可領取階段獎勵\n2.活動期間每日可完成收集圖案的任務以獲得豐厚獎勵，當日完成但未及時領取的任務獎勵會在次日透過郵件補發\n3.抽獎結果中若包含寶箱圖案，則會觸發開箱，指揮官可選擇1個開啟，單次抽獎結果中每有1個寶箱圖案，則有1次開箱機會，開箱可獲得豐厚獎勵\n4.抽獎結果相同的圖案越多獎勵越好，使用5倍模式進行抽獎時消耗和獎勵都將變為初始的5倍\n5.活動期間，購買彩蛋幣禮包可獲得復活節限定紅包\n6.活動結束時「復活節兌換券」和「彩蛋幣」將回收為加速道具並透過郵件發放，請您及時使用",
  "activity_desc_99051": "1.活動期間指揮官可使用「復活節兌換券」在此商店兌換各種超值獎勵\n2.商店中每個品類的道具有次數限制，全部兌換後無法繼續兌換\n3.商店中兌換的道具一經兌換將無法退回，請您謹慎兌換\n4.兌換商店關閉後，「復活節兌換券」和「彩蛋幣」將回收為加速道具並透過郵件發放，請您及時使用",
  "activity_desc_99052": "1.活動期間完成任務，參與戰令，完成雷達幫助事件(單次有50%機率獲得1個，35%機率獲得2個，15%機率獲得5個)，擊殺野怪，集結怪，末日遊蕩者，怪物入侵，將軍試煉(單次有50%機率獲得1個，35%機率獲得2個，15%機率獲得5個)，參與攻擊通緝首領(單次有50%機率獲得2個， 35%機率獲得4個，15%機率獲得10個)，均可能獲得「狂歡彩蛋」;\n2.狂歡彩蛋可在「繽紛宴會」活動中使用\n3.活動結束時，狂歡彩蛋將回收為加速道具並透過郵件發放\n4.付費購買獲得的狂歡彩蛋不計入上限",
  "activity_desc_99054": "1.本服內的所有指揮官均可參與\n2.每提交10個狂歡彩蛋，可獲得{0}積分，積分達到指定值，宴會等級提升\n3.每級獎勵最多領取1次，只能領取本服的獎勵\n4.活動期間個人和同盟的提交積分會分別進行排名，活動結束時按排名發放獎勵\n5.個人排行及同盟排行上榜皆至少需要10積分\n6.活動結束時，狂歡彩蛋將回收為加速道具並透過郵件發放",
  "activity_desc_99056": "1.活動期間每日可參與玩法獲得獎勵，活動結束時轉運符會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "activity_desc_99061": "1.活動期間指揮官可使用「美食節兌換券」在此商店兌換各種超值獎勵\n2.商店中每個品類的道具有次數限制，全部兌換後將無法繼續兌換\n3.商店中兌換的道具一經兌換將無法退回，請您謹慎兌換\n4.兌換商店關閉後，「美食節兌換券」將回收為加速道具並透過郵件發放，請記得及時使用",
  "activity_desc_99063": "1.活動期間完成任務，參與戰令，完成雷達幫助事件(單次有50%機率獲得1個，35%機率獲得2個，15%機率獲得5個)，擊殺野怪，集結怪，末日遊蕩者，怪物入侵，將軍試煉(單次有50%機率獲得1個，35%機率獲得2個，15%機率獲得5個)，參與攻擊通緝首領(單次有50%機率獲得2個， 35%機率獲得4個，15%機率獲得10個)，均可能獲得「糖果子彈」;\n2.糖果子彈可在「美食狂歡」活動中使用\n3.活動結束時，糖果子彈將回收為加速道具並透過郵件發放\n4.付費購買獲得的糖果子彈不計入上限",
  "activity_desc_99065": "1.本服內的所有指揮官均可參與\n2.可使用糖果子彈和美食砲彈道具來發起攻擊，每次普通攻擊如沒有暴擊可獲得{0}積分（暴擊為相同分數{1}），每次支援攻擊可獲得{2}積分，怪物將按順序出現，擊退將獲得積分(擊退貪吃大胃王可獲得{4}分，擊退美食竊賊可獲得{5}分)，積分達到指定值，狂歡等級提升\n3.每次造成傷害會隨機獲得一個獎勵，擊退怪物時，怪物會掉落寶箱獎勵，需點擊領取後才會刷新出下個怪物\n4.每級獎勵最多領取1次，只能領取本服的獎勵\n5.活動期間個人和同盟獲得的積分分別進行排名，活動結束時按排名發放獎勵\n6.個人排行上榜至少需要10積分，同盟排行上榜至少需要10積分\n7.活動結束時，糖果子彈和美食砲彈道具將回收為加速道具並透過郵件發放\n 其他機率說明：\n1.糖果子彈攻擊的傷害有80%機率造成20傷害，20%機率暴擊造成50傷害\n2.美食砲彈攻擊為1000傷害",
  "activity_desc_99067": "1.活動期間每日會刷新一組商品，每種商品可進行殺價，殺價後可使用美食幣以折扣價格購買商品\n2.可將每個商品的殺價請求傳至聊天頻道中，其他指揮官可幫您殺價（每次殺價需要消耗一定數量的殺價券，同時可獲得一份獎勵），殺價成功獎勵內容：1%機率獲得UR英雄通用碎片*1，10%機率獲得強化石*100，39%機率獲得金幣等級寶箱*1，50%機率獲得5分鐘加速*1\n3.每個商品最多殺價3次，殺價券在活動結束時保留，美食幣將在活動結束時回收為加速道具並透過郵件發放\n4.每個商品在殺價 3 次後最終的折扣是隨機的，具體公告如下：\n第 1 天：\n英雄招募券* 10：2折：100%\n介電陶瓷 * 150：2折：80%; 3折：20%\n豪華自選寶箱* 1：3折：76%; 4折：20%; 5折：4%\nUR 裝飾物寶箱 * 1：4折：76%; 5折：20%; 6折：4%\n迎新送福 * 1：5折：80%; 6折：20%\n強化石* 10000：4折：76%; 5折：20%; 6折：4%\n第 2 天：\n美食砲彈道具 * 10：3折：100%\n1 小時加速 * 20：4折：80%; 5折：20%\n豪華自選寶箱 * 1：3折：76%; 4折：20%; 5折：4%\n吾人機組件 5 級自選箱 * 1：5折：76%; 6折：20%; 7折：4%\n冰雪慶典城堡（永久）* 1：8折：100%\nUR資源自選寶箱 * 100：3折：76%; 4折：20%; 5折：4%\n第 3 天：\n英雄經驗寶箱 * 5：3折：80%; 4折：20%\nUR 裝飾物寶箱 * 1：3折：80%; 4折：20%\n豪華自選寶箱 * 1：3折：76%; 4折：20%; 5折：4%\nUR英雄通用碎片 * 100：3折：76%; 4折：20%; 5折：4%\n新春年獸（永久）* 1：5折：100%\n6 級無人機組件寶箱 * 1：6折：76%; 7折：20%; 8折：4%\n第 4 天：\n美食砲彈道具 * 10：3折：100%\n1 小時加速 * 20：4折：80%; 5折：20%\n豪華自選寶箱 * 1：3折：76%; 4折：20%; 5折：4%\nUR資源自選寶箱 * 20：3折：76%; 4折：20%; 5折：4%\n銀色突擊手 * 1：5折：80%; 6折：20%\n強化石 * 10000：4折：76%; 5折：20%; 6折：4%\n第 5 天：\n英雄招募券 * 10：2折：100%\n無人機零件 * 20：2折：80%; 3折：20%\n豪華自選寶箱 * 1：3折：76%; 4折：20%; 5折：4%\nUR裝飾物寶箱 * 3：4折：76%; 5折：20%; 6折：4%\n萬能裝飾物組件 * 150：4折：76%; 5折：20%; 6折：4%\n1 小時加速 * 100：4折：76%; 5折：20%; 6折：4%\n第 6 天：\n美食砲彈道具 * 10：3折：100%\n1 小時加速 * 20：4折：80%; 5折：20%\n豪華自選寶箱 * 1：3折：76%; 4折：20%; 5折：4%\n英雄經驗寶箱 * 10：4折：76%; 5折：20%; 6折：4%\n頭貼框自選寶箱 * 1：7折：100%\n6 級無人機組件寶箱 * 1：6折：76%; 7折：20%; 8折：4%\n第 7 天：\nUR裝飾物寶箱 * 1：3折：100%\nSSR資源自選寶箱 * 5：3折：80%; 4折：20%\n豪華自選寶箱 * 1：3折：76%; 4折：20%; 5折：4%\n無人機零件 * 10：2折：76%; 3折：20%; 4折：4%\n贏在2024 * 1：5折：80%; 6折：20%\n裝備圖紙（UR）* 10：3折：76%; 4折：20%; 5折：4%",
  "activity_desc_99069": "1.活動期間完成任務，參與戰令，完成雷達幫助事件(單次有50%機率獲得1個，35%機率獲得2個，15%機率獲得5個)，擊殺野怪，集結怪，末日遊蕩者，怪物入侵，將軍試煉，污染者，感染喪屍(單次有50%機率獲得1個，35%機率獲得2個，15%機率獲得5個)，參與攻擊通緝首領(單次有50%機率獲得2個，35%機率獲得4個，15%機率獲得10個)，均可能獲得「糖果子彈」;\n2.糖果子彈可在「美食狂歡」活動中使用\n3.活動結束時，糖果子彈將回收為加速道具並透過郵件發放\n4.付費購買獲得的糖果子彈不計入上限",
  "activity_desc_99080": "1.活動期間指揮官可使用「音符幣」進行抽獎，每次抽獎均可獲得積分，積分達到指定數量可領取階段獎勵\n2.活動期間每日可完成收集圖案的任務獲得豐厚獎勵，當日完成但未及時領取的任務獎勵會在次日透過郵件補發\n3.抽獎結果中若包含寶箱圖案，則會觸發開箱，指揮官可選擇1個來開啟，單次抽獎結果每有1個寶箱圖案，則有1次開箱機會，開箱可獲得豐厚獎勵\n4.抽獎結果相同的圖案越多獎勵越好，使用5倍模式進行抽獎時消耗和獎勵都將變為初始的5倍\n5.活動期間，購買音符幣禮包可獲得鑽石金蛋\n6.活動結束時「音樂祭兌換券」和「音符幣」將會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具。 \n7.回收比例:音樂祭兌換券*1 回收為1分鐘加速*20;音符幣*1回收為1分鐘加速*30",
  "activity_desc_99081": "1.活動期間指揮官可使用「音樂祭兌換券」在此商店兌換各種超值獎勵\n2.商店中每個品類的道具有次數限制，全部兌換後將無法繼續兌換\n3.商店中兌換的道具一經兌換將無法復原，請您謹慎兌換\n4.兌換商店關閉後，「音樂祭兌換券」和「音符幣」將在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具\n5.回收比例:音樂祭兌換券*1回收為1分鐘加速*20;音符幣*1回收為1分鐘加速*30",
  "activity_desc_99082": "1.活動期間完成任務，參與戰令，完成雷達幫助事件(單次有30%機率獲得1個，25%機率獲得2個，20%機率獲得3個，15%機率獲得4個，10%機率獲得5個)，擊殺野怪，集結怪，怪物入侵，將軍試煉，末日遊蕩者，同盟軍演，麥克斯韋的「戰友」，鐵血戰車，污染者，感染喪屍(單次有30%機率獲得1個，25%機率獲得2個，20%機率獲得3個，15%機率獲得4個，10%機率獲得5個)，參與攻擊通緝首領(單次20%機率獲得2個，20%機率獲得3個，10%機率獲得4個，10%機率獲得5個，10%機率獲得6個，10%機率獲得7個，10%機率獲得8個，5%機率獲得9個，5%機率獲得10個)，都可能獲得「狂歡音符」;\n2.狂歡音符可在「搖滾派對」活動中使用\n3.狂歡音符將在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具\n4.付費購買獲得的狂歡音符不計入上限\n5.回收比例:狂歡音符*1回收為加速1分鐘*2",
  "activity_desc_99084": "1.本服內的所有指揮官均可參與\n2.每提交10個狂歡音符，可獲得{0}積分，積分達到指定值，派對等級提升\n3.每級獎勵最多領取1次，只能領取本服的獎勵\n4.活動期間個人和同盟的提交積分分別進行排名，活動結束時按排名發放獎勵\n5.個人排行及同盟排行上榜皆至少需要10積分\n6.狂歡音符將在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具\n7.回收比例:狂歡音符*1 回收為1分鐘加速*2",
  "activity_desc_99087": "1.活動期間消耗運動尋寶幣可進行投擲，投擲的點數代表每次行走的步數。\n2.投擲分為普通投擲和雙倍投擲，普通為投擲1個骰子，雙倍為投擲2個骰子（獎勵不翻倍）。\n3.格子分為道具格，事件格與起點格。道具格：走到道具格子上可獲得獎勵、格子經驗和訓練值，達到指定經驗值後道具格可升級，等級越高走到時會獲得越好的獎勵。\n4.走到事件格會觸發隨機事件，意外驚喜等你揭曉。\n5.到達或經過起點可隨機獲得3個道具格的獎勵和對應的格子經驗。 （使用雙倍投擲可更快速經過起點獲得獎勵哦）\n6.活動期間獲得的訓練值（普通和雙倍投擲獲得的訓練值相同），達到指定值時可完成活動目標，領取豐厚獎勵，每次領取成功時會從目前已有的訓練值中扣除目標所需的數值。\n7.活動目標每日刷新，前日達到領獎條件但未領取的目標獎勵將會透過郵件進行補發(領獎時會扣除對應目標所需的訓練值)，若前日的訓練值有剩餘將會保留計入第二天。活動結束後訓練值不會進行補發。\n8.格子經驗滿後再觸發經驗值事件則不會增加經驗，格子隨機刷新尋寶祝福寶箱，踩到對應的格子即可獲得寶箱獎勵，踩中後寶箱會隨機刷新在其他格子上。\n9. 購買在運動尋寶中觸發的神秘禮包都會額外獲得與鑽石商城中相同數量的鑽石和VIP點數（不包含雙倍部分）。\n10.勾選自動投擲選項後，進行投擲或雙倍投擲時會進入自動投擲模式，投擲獲得的獎勵道具將放入介面中的臨時寶箱中(點擊可領取獎勵)，訓練值會立即計入目標進度不會放入臨時寶箱。\n11.「運動尋寶幣」將在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具。回收比例:運動尋寶幣*1 回收為1分鐘通用加速道具*40，運動節兌換幸運寶箱*1 回收為1分鐘通用加速道具*30",
  "activity_desc_99088": "1.活動期間指揮官可使用「運動節兌換券」在此商店兌換各種超值獎勵\n2.商店中每個品類的道具有次數限制，全部兌換後將無法繼續兌換\n3.商店中兌換的道具一經兌換將無法退回，請您謹慎兌換\n4.兌換商店關閉後，「運動節兌換券」將會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具\n5.回收比例:運動節兌換券*1 回收為1分鐘通用加速道具*20",
  "activity_desc_99095": "1.活動期間指揮官可使用「月亮幣」進行抽獎，每次抽獎均可獲得積分，積分達到指定數量可領取階段獎勵\n2.活動期間每日可完成收集圖案的任務獲得豐厚獎勵，當日完成但未及時領取的任務獎勵會在次日透過郵件補發\n3.抽獎結果中若包含寶箱圖案，則會觸發開箱，指揮官可選擇1個開啟，單次抽獎結果每有1個滿月寶箱圖案，則有1次開箱機會，開箱可獲得豐厚獎勵\n4.抽獎結果相同的圖案越多獎勵越好，使用5倍模式進行抽獎時消耗和獎勵都將變為初始的5倍\n5.活動期間，購買月亮幣禮包可獲得鑽石金蛋\n6.活動結束時「月亮幣」將在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期可在背包中手動回收為通用加速道具。 \n7.回收比例:月亮幣*1回收為1分鐘通用加速*30",
  "activity_desc_99096": "1.活動期間指揮官可使用「滿月節兌換券」在此商店兌換各種超值獎勵\n2.商店中每個品類的道具有次數限制，全部兌換後將無法繼續兌換\n3.商店中兌換的道具一經兌換將無法退回，請您謹慎兌換\n4.兌換商店關閉後，「滿月節兌換券」和「滿月節兌換券幸運箱」及「滿月節幸運寶箱」將在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具\n5.回收比例:滿月節兌換券*1回收為1分鐘通用加速*20;滿月節兌換券幸運箱*1回收為1分鐘通用加速*30;滿月節幸運寶箱*1回收為1分鐘通用加速*20",
  "activity_desc_99097": "1.活動期間完成任務，參與戰令，完成雷達幫助事件(單次有30%機率獲得1個，25%機率獲得2個，20%機率獲得3個，15%機率獲得4個，10%機率獲得5個)，擊殺野怪，集結怪，怪物入侵，將軍試煉，末日遊蕩者，同盟軍演，麥克斯韋的「戰友」，鐵血戰車，污染者，感染喪屍(單次有30%機率獲得1個，25%機率獲得2個，20%機率獲得3個，15%機率獲得4個，10%機率獲得5個)，參與攻擊通緝首領(單次20%機率獲得2個，20%機率獲得3個，10%機率獲得4個，10%機率獲得5個，10%機率獲得6個，10%機率獲得7個，10%機率獲得8個，5%機率獲得9個，5%機率獲得10個)，均可能獲得「滿月蛋糕」;\n2.滿月蛋糕可在「滿月派對」活動中使用\n3.滿月蛋糕將在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期可在背包中手動回收為通用加速道具\n4.付費購買獲得的滿月蛋糕不計入上限\n5.回收比例:滿月蛋糕*1回收為1分鐘通用加速*2",
  "activity_desc_99099": "1.本服內的所有指揮官均可參與\n2.每提交10個滿月蛋糕，可獲得{0}積分，積分達到指定值，派對等級提升\n3.每級獎勵最多領取1次，只能領取本服的獎勵\n4.活動期間個人和同盟提交的積分會分別進行排名，活動結束時按排名發放獎勵\n5.個人排行上榜至少需要10積分，同盟排行上榜至少也需要10積分\n6.滿月蛋糕將在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具\n7.回收比例:滿月蛋糕*1 回收為1分鐘通用加速*2",
  "activity_desc_99102": "1.活動期間消耗萬聖尋寶幣進行投擲，投擲點數為每次行走的步數。\n2.投擲分為普通投擲和雙倍投擲，普通投擲1個骰子，雙倍投擲2個骰子（獎勵不翻倍），兩種投擲會獲得相同的尋寶值，達到指定值可領取目標獎勵，領取時會從目前尋寶值中扣除目標所需的值。\n3.格子分為道具格、事件格與起點格。走到道具格子上可獲得獎勵、格子經驗，達到指定經驗值後格子將升級，等級越高格子獎勵越豐厚。走到事件格會觸發隨機事件，意外驚喜等你揭曉。\n4.到達或路過起點可隨機獲得3個道具格的獎勵和對應的格子經驗。\n5.活動目標每日刷新，前日可領但未領取的目標獎勵將會透過郵件來補發，前日的尋寶值若有剩將保留計入第二天。活動結束後將不再補發尋寶值。\n6.格子滿級後觸發經驗事件則不再增加經驗，格子隨機刷新尋寶祝福寶箱，踩到可額外獲得獎勵，同時刷新寶箱位置。\n7. 購買在萬聖尋寶中觸發的神秘禮包都會額外獲得同盟禮物和與鑽石商城中相同數量的鑽石和VIP點數（不包含雙倍部分）。\n8.勾選自動投擲選項後，進行投擲將進入自動投擲模式，自動投擲期間獲得的獎勵將放入介面的臨時寶箱中(點擊可領取獎勵)；事件會存放於介面事件入口，自動模式結束需手動處理。\n9.「萬聖尋寶幣」在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未及時回收的道具將過期可在背包中手動回收。回收比例:萬聖尋寶幣*1回收為1分鐘通用加速*40",
  "activity_desc_99103": "1.活動期間指揮官可使用「萬聖節兌換券」在此商店兌換各種超值獎勵。\n2.商店中每個類別的道具有次數限制，全部兌換後無法繼續兌換。\n3.商店中兌換的道具一經兌換將無法退回，請您謹慎兌換。\n4.兌換商店關閉後，「萬聖節兌換券」和「萬聖節兌換幸運寶箱」將在活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期可在背包中手動回收為通用加速道具。\n5.回收比例:萬聖節兌換券*1回收為1分鐘通用加速*20;萬聖節兌換幸運寶箱*1回收為1分鐘通用加速*30",
  "activity_desc_99108": "1.活動期間，指揮官可透過<color=#249bc5>雷達</color>、<color=#249bc5>擊敗世界上的喪屍</color>等途徑獲得食材，在活動內進行烹飪獲得火雞\n2.贈送火雞給他人時，自身可獲得2張感恩彩券，對方可獲得1張\n3.勾選按讚送禮功能後，<color=#249bc5>按讚同時會消耗1隻為對方贈送的火雞</color>\n4.累計收到一定數量的火雞可成為<color=#249bc5>感恩人氣王</color>，可在感恩贈禮活動主介面領取到系統送出的<color=#099b4a>收禮驚喜禮物</color>，領取後，活動期間人氣王玩家的基地將會出現<color=#099b4a>神秘基地美化效果</color>！\n5.與感恩人氣王同一個伺服器的玩家可前往其基地處領取<color=#099b4a>感恩節拜訪寶箱</color>（LV1人氣王處可領1個寶箱，LV2人氣王處可領3個寶箱），每人每日最多可領10個感恩節拜訪寶箱\n6.每人每天最多可收到1000隻火雞，達到數量後<color=#f53c3d>今日無法再被贈送</color>火雞\n7.帳號<color=#249bc5>註冊時間</color>小於10天或總部等級小於15級的指揮官<color=#f53c3d>無法掉落</color>食材\n8.每日食材的剩餘獲取次數可累積至次日\n9.贈送列表中推薦人累計成就數據統計截止至2024年11月26日\n10.兌換商店關閉後，<color=#099b4a>「火雞」</color>與<color=#099b4a>「食材」</color>將在<color=#f53c3d>活動倒數計時結束時回收</color>為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具\n11.回收比例:火雞*1回收為1分鐘通用加速*40，食材*1回收為1分鐘通用加速*2",
  "activity_desc_99109": "1.活動期間，指揮官可透過完成<color=#249bc5>任務</color>獲得戰令積分，提升等級\n2.購買更高級檔位可解鎖更豐厚的獎勵\n3.活動結束後，可領且未領的獎勵(活動每日任務除外)將透過<color=#249bc5>郵件</color>補發",
  "activity_desc_99110": "1.活動期間，<color=#249bc5>贈送</color>或<color=#249bc5>受贈</color>火雞時，可獲得<color=#099b4a>感恩彩券</color>\n2.消耗感恩彩券進行抽獎，可以抽出<color=#099b4a>一等獎</color>、<color=#a66cf0>二等獎</color>以及<color=#249bc5>參與獎</color>，同時獲得對應獎勵\n3.活動前6天，每日伺服器時間24點，將會從本伺服器中抽取一個當日開出的一等獎號碼作為大獎號碼\n4.<color=#f53c3d>重要提醒</color>：活動最後1天為<color=#249bc5>結算期</color>，結算期間<color=#f53c3d>無法</color>進行彩券抽獎與大獎開獎，請<color=#f53c3d>儘早使用彩券</color>\n5.活動結束後，「感恩彩券」將在活動結束時會回收為通用加速道具並透過<color=#249bc5>郵件</color>發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具\n6.活動道具回收比例:<color=#099b4a>感恩彩券</color>*1回收為<color=#74DB31>1分鐘通用加速</color>*20",
  "activity_desc_99111": "1.活動期間指揮官可使用<color=#099b4a>「感恩節兌換券」</color>在此商店兌換各種<color=#099b4a>超值獎勵</color>\n2.商店中每個品類的道具有<color=#249bc5>兌換次數</color>限制，全部兌換後無法繼續兌換\n3.商店中兌換的道具一經兌換後將無法退回，請您謹慎兌換\n4.兌換商店關閉後，<color=#099b4a>「感恩節兌換券「</color>將在<color=#f53c3d>活動結束時會回收</color>為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期可在背包中手動回收為通用加速道具\n5.回收比例:感恩節兌換券*1回收為1分鐘通用加速*3",
  "activity_desc_99112": "感恩節活動期間，透過指定玩法獲取食材。",
  "activity_desc_99113": "迎接2025年，參與馬拉松取得好成績！",
  "activity_desc_99114": "1.活動期間，指揮官每日登入均可領取獎勵\n2.購買更高級檔位可解鎖更豐厚的獎勵\n3.活動結束後，可領且未領的獎勵將透過郵件補發",
  "activity_desc_99115": "1.活動期間每日會刷新一組商品，每種商品可進行殺價，殺價後可使用新年幣以折扣價格購買商品\n2. 可將每個商品的殺價請求傳至聊天頻道中，其他指揮官可幫您殺價（每次殺價需要消耗一定數量的殺價券，同時可獲得一份獎勵），殺價成功獎勵內容：1%機率獲得UR英雄通用碎片1，10%機率獲得強化石100，39%機率獲得金幣等級寶箱*1，50%機率獲得5分鐘加速*1\n3. 每個商品最多殺價3次，殺價券在活動結束時會保留，新年幣將在活動結束時回收為加速道具並透過郵件發放\n4. 每個商品在殺價 3 次後最終的折扣是隨機的，具體公告如下：\n第 1 天：\n繽紛聖誕樹裝飾物 * 1：0折：100%\nUR資源自選寶箱 * 10：2折：75%；3折：25%\n豪華自選寶箱 * 1：2折：75%；3折：25%\n頭貼框自選寶箱 * 1：8折：100%\n無人機零件 * 200：4折：75%；5折：25%\n萬能裝飾物組件 * 1000：3折：75%；4折：25%\n第 2 天：\n聖誕雪人裝飾物 * 1：0折：100%\n強化石幸運寶箱 * 1：1折：75%；2折：25%\n豪華自選寶箱 * 1：2折：75%；3折：25%\nUR裝飾物自選寶箱 * 1：5折：100%\nUR資源自選寶箱 * 100：4折：100%\n1小時加速 * 100：3折：75%；4折：25%\n第 3 天：\nUR裝飾物自選寶箱 * 1：0折：100%\nUR資源自選寶箱 * 10：2折：75%；3折：25%\n豪華自選寶箱 * 1：2折：75%；3折：25%\n基地造型自選寶箱 * 1：8折：100%\n無人機組件5級自選箱 * 1：5折：100%\n光榮勳章 * 1000：5折：100%\n第 4 天：\n強化石幸運寶箱 * 1：0折：100%\n乾杯火雞 * 1：2折：75%；3折：25%\n豪華自選寶箱 * 1：2折：75%；3折：25%\n銘牌自選寶箱 * 1：8折：100%\n無人機零件 * 200：4折：75%；5折：25%\n萬能裝飾物組件 * 1000：3折：75%；4折：25%\n第 5 天：\nUR英雄通用碎片 * 10：0折：100%\n強化石幸運寶箱 * 1：2折：75%；3折：25%\n豪華自選寶箱 * 1：2折：75%；3折：25%\nUR裝飾物自選寶箱 * 1：4折：75%；5折：25%\nUR資源自選寶箱 * 100：4折：100%\n1小時加速 * 100：3折：75%；4折：25%\n第 6 天：\n吉日祥天 * 1：0折：100%\n嚇壞了 * 1：2折：75%；3折：25%\n豪華自選寶箱 * 1：2折：75%；3折：25%\n基地特效自選寶箱 * 1：8折：100%\n無人機組件5級自選箱 * 1：5折：100%\n光榮勳章 * 1000：5折：100%\n第 7 天：\n迎新送福 * 1：0折：100%\nUR資源自選寶箱 * 10：2折：75%；3折：25%\n基地造型自選寶箱 * 1：8折：100%\nUR裝飾物自選寶箱 * 1：4折：75%；5折：25%\n無人機零件 * 200：4折：75%；5折：25%\n萬能裝飾物組件 * 1000：3折：75%；4折：25%",
  "activity_desc_99120": "1.活動期間消耗聖誕節尋寶幣投擲，投擲點數為每次行走的步數。\n2.投擲分為普通投擲和雙倍投擲，普通投擲1個骰子，雙倍投擲2個骰子（獎勵不翻倍），兩種投擲會獲得相同的尋寶值，達到指定值可領取目標獎勵，領取時會從目前尋寶值中扣除目標所需的值。\n3.格子分為道具格、事件格與起點格。走到道具格子上可獲得獎勵、格子經驗，達到指定經驗值後格子將升級，等級越高格子獎勵越豐厚。走到事件格會觸發隨機事件，意外驚喜等你揭曉。\n4.到達或路過起點可隨機獲得3個道具格獎勵和對應的格子經驗。\n5.活動目標每日刷新，前日可領但未領取的目標獎勵將會透過郵件進行補發，前日尋寶值若有剩餘將保留計入第二天。活動結束後不再補發尋寶值。\n6.格子滿級後觸發經驗事件則不加經驗，格子隨機刷新尋寶祝福寶箱，踩到可額外獲得獎勵，同時刷新寶箱位置。\n7. 購買在聖誕節尋寶中觸發的神秘禮包都會額外獲得同盟禮物和與鑽石商城中相同數量的鑽石和VIP點數（不包含雙倍部分）。\n8.勾選自動投擲選項後，進行投擲將進入自動投擲模式，自動投擲期間獲得的獎勵將放入介面的臨時寶箱中(點擊可領取獎勵)；事件會存放於介面事件入口，自動模式結束需手動處理。\n9.「聖誕尋寶幣」在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收。回收比例:聖誕尋寶幣*1回收為1分鐘通用加速*40",
  "activity_desc_99121": "1.活動期間指揮官可使用<color=#099b4a>「聖誕節兌換券」</color>在此商店兌換各種<color=#099b4a>超值獎勵</color>\n2.商店中每個品類的道具有<color=#249bc5>兌換次數</color>限制，全部兌換後將無法繼續兌換\n3.商店中兌換的道具一經兌換將無法退回，請您謹慎兌換\n4.兌換商店關閉後，<color=#099b4a>「聖誕節兌換券」</color>將在<color=#f53c3d>活動結束時回收</color>為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具\n5.回收比例:聖誕節兌換券*1回收為1分鐘通用加速* 20，聖誕節兌換券幸運箱*1 回收為1分鐘通用加速*30",
  "activity_desc_99125": "1.活動期間完成任務，參與戰令，完成雷達幫助事件(單次有30%機率獲得1個，25%機率獲得2個，20%機率獲得3個，15%機率獲得4個，10%機率獲得5個)，擊殺野怪，集結怪，怪物入侵，將軍試煉，末日遊蕩者，同盟軍演，鐵血戰車，污染者，感染喪屍(單次有30%機率獲得1個，25%機率獲得2個，20%機率獲得3個，15%機率獲得4個，10%機率獲得5個)，參與攻擊通緝首領(單次20%機率獲得2個，20%機率獲得3個，10%機率獲得4個，10%機率獲得5個，10%機率獲得6個，10%機率獲得7個，10%機率獲得8個，5%機率獲得9個，5%機率獲得10個)，均可能獲得「聖誕糖果」;\n2.聖誕糖果可在「聖誕狂歡」活動中使用\n3.聖誕糖果將在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具\n4.付費購買獲得的聖誕糖果不計入上限\n5.回收比例:聖誕糖果*1回收為1分鐘通用加速*2",
  "activity_desc_99126": "1.本服內的所有指揮官均可參與\n2.每提交10個聖誕糖果，可獲得{0}積分，積分達到指定值，派對等級提升\n3.每級獎勵最多領取1次，只能領取本服的獎勵\n4.活動期間個人和同盟的提交積分分別進行排名，活動結束時按排名發放獎勵\n5.個人排行上榜至少需要10積分，同盟排行上榜至少需要10積分\n6.聖誕糖果將在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具\n7.回收比例：聖誕糖果*1 回收為1分鐘通用加速*2",
  "activity_desc_99127": "1.活動期間發出的個人貨車獎勵將受到加成(被掠奪損失也會增加)；期間放置的挖掘機可領獎人數由10人提升至20人；期間領取軍備競賽的每日目標戰備獎章進度(檔位2，8，18)寶箱時將獲得雙倍獎勵。\n2.活動結束後，已發出的貨車和已放置的挖掘機不受影響仍保留加成效果。\n3.活動結束後軍備競賽的每日目標戰備獎章寶箱加成立即失效。",
  "activity_desc_99130": "1.活動期間指揮官可使用「玫瑰幣」進行抽獎，每次抽獎均可獲得積分，積分達到指定數量可領取階段獎勵\n2.活動期間每日可完成收集圖案的任務獲得豐厚獎勵，當日完成但未及時領取的任務獎勵會在次日透過郵件補發\n3.抽獎結果中若包含玫瑰寶箱圖案，則會觸發開箱，指揮官可選擇1個開啟，單次抽獎結果中每有1個玫瑰寶箱圖案，則有1次開箱機會，開箱可獲得豐厚獎勵\n4.抽獎結果相同的圖案越多獎勵越好，使用5倍模式進行抽獎時消耗和獎勵都將變為初始的5倍\n5.活動期間，購買玫瑰幣禮包可獲得鑽石金蛋\n6.活動結束時「玫瑰幣」將在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期可在背包中手動回收為通用加速道具。\n7.回收比例:玫瑰幣*1回收為1分鐘通用加速*30",
  "activity_desc_99131": "1.活動期間指揮官可使用<color=#099b4a>「情人節兌換券」</color>在此商店兌換各種<color=#099b4a>超值獎勵</color>\n2.商店中每個品類的道具有<color=#099b4a>兌換次數</color>限制，全部兌換後不能繼續兌換\n3.商店中兌換的道具一經兌換將無法退回，請您謹慎兌換\n4.兌換商店關閉後，<color=#099b4a>「情人節兌換券」</color>和<color=#099b4a>「情人節兌換券幸運箱」</color>及<color=#099b4a>「情人節幸運寶箱」</color>將在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期可在背包中手動回收為通用加速道具\n5.回收比例:情人節兌換券*1回收為1分鐘通用加速*20；情人節兌換券幸運箱*1 回收為1分鐘通用加速*30；情人節幸運寶箱*1 回收為1分鐘通用加速*20",
  "activity_desc_99133": "1.活動期間，指揮官可透過完成<color=#249bc5>任務</color>獲得戰令積分，提升等級\n2.購買更高級檔位可解鎖更豐厚的獎勵\n3.活動結束後，可領且未領的獎勵(活動每日任務除外)將透過<color=#249bc5>郵件</color>補發",
  "activity_desc_99136": "玩法：\n1. <color=#249bc5>擊殺喪屍</color>獲得<color=#099b4a>可可豆</color>\n2. 消耗可可豆可<color=#249bc5>合成巧克力</color>禮物\n3. <color=#249bc5>贈送禮物</color>給其他玩家，<color=#249bc5>雙方</color>均可獲得<color=#099b4a>獎勵</color>\n4. 推薦玩家列表中，玩家詳情頁面展示他的<color=#a66cf0>相簿</color>、所有人可見的<color=#a66cf0>朋友動態照片</color>\n5. 推薦贈送人的相簿詳情中展示的朋友動態照片僅顯示2025年1月20日20:00（伺服器時間）之後上傳的部分\n\n送禮獎勵：\n1. 贈送<color=#099b4a>巧克力</color>、<color=#f53c3d>愛心火箭</color>禮物給其他玩家時，可分別獲得10點、1000點<color=#099b4a>送禮積分</color>\n2. 贈送巧克力禮物時，自己、受贈者可分別獲得2個、1個<color=#099b4a>普通禮盒</color>\n3. 贈送火箭禮物時，自己、受贈者可分別獲得1個、1個<color=#f53c3d>至臻禮盒</color>\n\n送禮排行：\n1. 送禮排行：根據本服玩家在活動期間獲得的<color=#099b4a>送禮積分</color>進行排行，活動結束時根據排行發放對應獎勵\n2. 送禮積分達到300可加入排行榜\n\n跨戰區：\n1. 玩家可在贈送禮物介面的跨戰區玩家列表，跨戰區贈送禮物\n2. 跨戰區<color=#f53c3d>僅可贈送</color>愛心火箭禮物\n3. 特殊組：3服-36服，37-60服，1281服-1291服\n4. 其他組：從61服開始，每20個相鄰伺服器劃分為一個跨戰區組\n\n可可豆掉落：\n1. 活動期間透過擊殺世界上的<color=#a66cf0>喪屍</color>可獲得<color=#099b4a>可可豆</color>\n2. 通緝首領每次掉落2-10個可可豆，其他掉落途徑每次掉落1-5個可可豆\n3. 每種數量的掉落機率相等\n4. 註冊時間滿15天，且總部等級大於14級才可掉落可可豆\n\n道具回收：\n1. 活動結束時，可可豆將被<color=#f53c3d>回收</color>為通用加速道具，透過郵件發放\n2. 回收比例：可可豆*1回收為1分鐘通用加速*2\n3.未及時回收的道具將過期，可在背包中手動進行回收",
  "activity_desc_99137": "玩法：\n1. 活動期間，收到<color=#099b4a>巧克力</color>、<color=#f53c3d>愛心火箭</color>禮物時可分別獲得1個普通禮盒、至臻禮盒\n2. 開啟禮盒可獲得<color=#a66cf0>魅力值</color>，用以提升魅力等級，獲得豐厚獎勵\n3.開啟禮盒可獲得<color=#a66cf0>禮盒幣</color>，消耗指定數量禮盒幣可隨機獲得1個禮盒（出現機率：<color=#099b4a>普通禮盒{0}</color>，<color=#249bc5>罕見禮盒{1}</color>，<color=#a66cf0>珍貴禮盒{2}</color>，<color=#f53c3d>至臻禮盒{3}</color>）\n4. 活動結束後，活動紀念道具【魅力之證】將直接發放至背包，道具中記錄了指揮官的最終魅力等級與名次。 \n5. <color=#249bc5>領取魅力等級獎勵</color>後，可獲得活動限時基地美化效果\n\n魅力等級：\n1. <color=#249bc5>開啟禮盒</color>可獲得<color=#a66cf0>魅力值</color>，獲得指定數量魅力值可獲得魅力星\n2. 每獲得5個魅力星可提升1次<color=#a66cf0>魅力等級</color>\n3. 共有5個魅力等級：練習生、新秀、紅人、偶像、天王巨星\n4. 達到天王巨星後無法再提升魅力等級\n\n愛神榜：\n1.根據本服玩家的<color=#a66cf0>魅力等級</color>進行魅力排行\n2. 魅力等級達到新秀可上榜\n3. 每日的【至尊愛神】獲得<color=#099b4a>愛神專屬獎勵</color>，同時發給本服所有玩家<color=#099b4a>愛神賀禮</color>\n4. 每個玩家只能成為1次【至尊愛神】\n5. 活動前7天，每日伺服器0點時，未得過【至尊愛神】的玩家中，排行最高的玩家將成為【至尊愛神】\n\n結算期：\n1.結算期間可正常開啟禮盒提升段位\n2.活動第8天為結算期，結算期間<color=#f53c3d>不再決出</color>【至尊愛神】\n\n道具回收：\n1. 活動結束時，可可豆將被<color=#f53c3d>回收</color>為通用加速道具，並透過郵件發放\n2.回收比例：\n（a）普通禮盒*1回收為1分鐘通用加速*10\n（b）罕見禮盒*1回收為1分鐘通用加速*30\n（c）珍貴禮盒*1回收為1分鐘通用加速*100\n（d）至臻禮盒*1回收為1分鐘通用加速*1000\n（e）禮盒幣*1回收為1分鐘通用加速*1\n3. 未及時回收的道具將過期，可在背包中手動進行回收",
  "activity_desc_99138": "1.活動期間指揮官可使用「彩蛋幣」進行抽獎，每次抽獎均可獲得積分，積分達到指定數量可領取階段獎勵\n2.活動期間每日可完成收集圖案的任務獲得豐厚獎勵，當日完成但未及時領取的任務獎勵會在次日透過郵件補發\n3.抽獎結果中若包含彩蛋幸運箱圖案，則會觸發開箱，指揮官可從獎勵中選擇1個，單次抽獎結果中每有1個彩蛋幸運箱圖案，則有1次選擇機會，開箱可獲得豐厚獎勵，選中的牌為SR品質（藍色）則會排除其他SR品質（藍色）。 (最多翻出1個SR品質)\n4.抽獎結果相同的圖案越多獎勵越好，使用5倍模式進行抽獎時消耗和獎勵都將變為初始的5倍\n5.活動期間，購買彩蛋幣禮包可獲得鑽石金蛋\n6.活動結束時「彩蛋幣」將會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具。 \n7.回收比例:彩蛋幣*1回收為1分鐘通用加速*30。",
  "activity_desc_99139": "1.活動期間指揮官可使用<color=#099b4a>「復活節兌換券」</color>在此商店兌換各種<color=#099b4a>超值獎勵</color>\n2.商店中每個類別的道具有<color=#099b4a>兌換次數</color>限制，全部兌換後將無法繼續兌換\n3.商店中兌換的道具一經兌換將無法退回，請您謹慎兌換\n4.兌換商店關閉後，<color=#099b4a>「復活節兌換券」</color>和<color=#099b4a>「復活節兌換券幸運箱」</color>及<color=#099b4a>「復活節幸運寶箱」</color>將在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具\n5.回收比例:復活節兌換券*1 回收為通用加速1分鐘*20;復活節兌換券幸運箱*1 回收為通用加速1分鐘*30;復活節幸運寶箱*1 回收為通用加速1分鐘*20",
  "activity_desc_99140": "1.活動期間，指揮官可透過完成<color=#249bc5> 任務</color>獲得戰令積分，提升等級\n2.購買更高級檔位可解鎖更豐厚的獎勵\n3.活動結束后，可領且未領的獎勵（活動每日任務除外）將透過<color=#249bc5> 郵件</color>補發",
  "activity_desc_99141": "1.本服內的所有指揮官均可參與。\n2.可使用復活節糖果來發起攻擊，每次攻擊可獲得1積分，擊退怪物將獲得積分(擊退「彩蛋破壞王」可獲得100分，擊退「彩蛋竊賊」可獲得30分，擊退「彩蛋小竊賊(罕見)」可獲得30分)。\n3.每次造成的傷害會隨機獲得一個獎勵，擊退怪物會掉落寶箱，領取後會刷出下個怪物。\n4.活動期間個人和同盟獲得的積分會分別進行排名(分數相同時越早達成排名越前面)，上榜至少需要10積分，活動結束時會按照排名發放獎勵。\n5.活動結束時，復活節糖果將回收為加速道具並透過郵件發放\n6.回收比例:復活節糖果*1回收為通用加速1分鐘*2",
  "activity_desc_99142": "1.活動期間完成任務，參與戰令，完成雷達幫助事件(單次有30%機率獲得1個，25%機率獲得2個，20%機率獲得3個，15%機率獲得4個，10%機率獲得5個)，擊殺野怪，集結怪，怪物入侵，將軍試煉，末日遊蕩者，同盟軍演，鐵血戰車，污染者，感染喪屍(單次有30%機率獲得1個，25%機率獲得2個，20%機率獲得3個，15%機率獲得4個，10%機率獲得5個)，參與攻擊通緝首領(單次20%機率獲得2個，20%機率獲得3個，10%機率獲得4個，10%機率獲得5個，10%機率獲得6個，10%機率獲得7個，10%機率獲得8個，5%機率獲得9個，5%機率獲得10個)，皆可能獲得「復活節糖果」;\n2.復活節糖果可在「復活節狂歡」活動中使用\n3.復活節糖果將在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具\n4.付費購買獲得的復活節糖果不計入上限\n5.回收比例:復活節糖果*1 回收為1分鐘通用加速*2\n6.以下是本戰區各產出途徑掉落機率（不同戰區根據活動開啟情況產出途徑略有不同）",
  "activity_desc_99144": "<color=#249bc5>我？明星作家！</color>\n    1. 完成任務得到<color=#099b4a>【信紙】</color>！\n    2. 點擊小島上的<color=#099b4a>【放出一個】</color>，放出你的創意話題與他人交流！\n\n<color=#249bc5>漂流幣？！</color>\n    1. 放出的彩蛋或發出的評論被按讚時，收到的每個讚可獲得<color=#099b4a>【漂流幣】</color>*5\n    2. 放出的彩蛋被他人評論時，每收到1個評論，可獲得<color=#099b4a>【漂流幣】</color>*5\n    3. 使用<color=#099b4a>【漂流幣】</color>可進行抽獎，每抽消耗<color=#099b4a>【漂流幣】</color>*10\n    4. 每天最多可透過彩蛋/評論被按讚獲取<color=#099b4a>【漂流幣】</color>*100\n    5. 每天最多可透過被評論獲取<color=#099b4a>【漂流幣】</color>*100\n\n<color=#249bc5>釣魚......釣蛋大師！</color>\n    1. 水上漂浮的彩蛋似乎暗藏秘密，不如點擊釣起來，看看大家都在聊些什麼吧~\n    2. 每天獲得<color=#099b4a>{0}</color>次釣取次數，今天已釣取{1}/<color=#099b4a>{2}</color>\n    3. 每天剩餘的釣取次數將計入次日上限\n    4. 每20分鐘可以評論15次\n\n<color=#249bc5>小機器人</color>\n    1. 小機器人怎麼來到這個荒島的？真是個謎\n    2. 點他可查看你回覆過、放出過的彩蛋哦\n\n<color=#249bc5>驚！驚奇蛋！</color>\n    1. 釣彩蛋時有<color=#a66cf0>15%</color>的機率可以釣到驚奇蛋，每天最多可釣起來<color=#a66cf0>3</color>個驚奇蛋\n    2. 打開驚奇蛋，可獲得豐厚獎勵\n    3. 若開啟驚奇蛋時斷線，活動主介面將出現驚奇蛋入口，點擊可恢復進度\n\n<color=#249bc5>天才們的熱門彩蛋！</color>\n    1. 活動第2天開始，每天0點將在世界地圖刷新20個熱門彩蛋\n    2. 查看世界地圖熱門彩蛋不消耗釣取次數\n\n<color=#249bc5>小提示</color>\n    1. 被檢舉次數過多的彩蛋將無法再打開\n    2. 每天最多放出99個彩蛋\n    3. 切換匿名狀態僅影響下次發送的評論\n    4. 放出彩蛋時始終為匿名狀態\n    5. 活動結束後，每個未使用的<color=#099b4a>【信紙】</color>可在背包回收為1分鐘通用加速*1",
  "activity_desc_99145": "<color=#249bc5>活動玩法</color>\n1.活動期間指揮官可使用<color=#099b4a>「音符幣」</color>進行抽獎，每次抽獎均可獲得積分，積分達到指定數量可領取階段獎勵。\n2.活動期間每日可完成收集圖案的任務獲得豐厚獎勵。\n3.抽獎結果相同的圖案越多獎勵越好，使用5倍模式進行抽獎時消耗和獎勵都將變為初始的5倍。\n\n<color=#249bc5>開箱事件</color>\n1.抽獎結果中若包含<color=#099b4a>音符幸運箱圖案</color>，則會觸發開箱，指揮官可從獎勵中選擇1個，獲得豐厚獎勵。\n2.單次抽獎結果中每有1個音符幸運箱圖案，則有1次選擇機會。\n3.選中的牌為SR品質（藍色）則會排除其他SR品質（藍色）。（最多翻出1個SR品質）\n\n<color=#249bc5>回收與補發</color>\n1.當日完成但未及時領取的任務獎勵會在次日透過郵件補發。\n2.活動結束時<color=#099b4a>「音符幣」</color>將在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具。\n3.回收比例：音符幣*1回收為1分鐘通用加速*30。\n<color=#249bc5>其他</color>\n1.活動期間，購買音符幣禮包可獲得鑽石金蛋。",
  "activity_desc_99146": "1.活動期間指揮官可使用<color=#099b4a>「音樂祭兌換券」</color>在此商店兌換各種<color=#099b4a>超值獎勵</color>\n2.商店中每個品類的道具有<color=#099b4a>兌換次數</color>限制，全部兌換後將無法再繼續兌換\n3.商店中兌換的道具一經兌換將無法退回，請您謹慎兌換\n\n<color=#249bc5>回收與補發</color>\n1.兌換商店關閉後，<color=#099b4a>「音樂祭兌換券」</color>和<color=#099b4a>「音樂祭兌換券幸運箱」</color>及<color=#099b4a>「音樂祭幸運寶箱」</color>將在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具\n2.回收比例：音樂祭兌換券*1回收為1分鐘通用加速*20；音樂祭兌換券幸運箱*1回收為1分鐘通用加速*30；音樂祭幸運寶箱*1回收為1分鐘通用加速*20",
  "activity_desc_99147": "<color=#249bc5>活動玩法</color>\n1.活動期間完成任務，參與戰令，完成雷達幫助事件（單次有30%機率獲得1個，25%機率獲得2個，20%機率獲得3個，15%機率獲得4個，10%機率獲得5個），擊殺野怪、集結怪、怪物入侵、將軍試煉、末日遊蕩者、同盟軍演、鐵血戰車、污染者、感染喪屍（單次有30%機率獲得1個，25%機率獲得2個，20%機率獲得3個，15%機率獲得4個，10%機率獲得5個），參與攻擊通緝首領（單次20%機率獲得2個，20%機率獲得3個，10%機率獲得4個，10%機率獲得5個，10%機率獲得6個，10%機率獲得7個，10%機率獲得8個，5%機率獲得9個，5%機率獲得10個），均可能獲得「躍動音符」；\n2.戰勝通緝首領每日最多掉落5次。\n3.付費購買禮包或戰令獲得的躍動音符不計入上限。\n<color=#249bc5>回收與補發</color>\n1.躍動音符將在活動結束時回收為通用加速道具並透過<color=#249bc5>郵件</color>發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具。\n2.回收比例：躍動音符*1回收為1分鐘通用加速*2\n\n<color=#249bc5>其他</color>\n1.躍動音符可在「搖滾宴會」活動中使用。\n2.以下是本戰區各產出途徑掉落機率（不同戰區根據活動開啟情況產出途徑略有不同）",
  "activity_desc_99148": "1.活動期間，指揮官可透過完成<color=#249bc5>任務</color>獲得戰令積分，提升等級\n2.購買更高級檔位可解鎖更豐厚的獎勵\n3.活動結束後，可領且未領的獎勵(活動每日任務除外)將透過<color=#249bc5>郵件</color>補發",
  "activity_desc_99149": "1.本戰區內的所有指揮官均可參與\n2.每提交10個躍動音符，可獲得{0}積分，積分達到指定值，派對等級提升\n3.每級獎勵最多領取1次，只能領取本戰區的獎勵\n4.活動期間個人和同盟的提交積分分別進行排名，分數相同則用時較短者排名越前面，活動結束時按排名發放獎勵\n5.個人排行上榜至少需要10積分，同盟排行上榜至少需要10積分\n6.演唱會道具在活動結束時會回收為1分鐘加速道具，並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具\n7.回收比例:演唱會*1 回收為1分鐘加速*100",
  "activity_desc_99152": "活動規則\n1. 完成每日任務，獲得搖滾入場券\n2. 音符掉落到彈奏點時點擊按鈕完成彈奏\n3. 音符中有數字時，快速點擊按鈕可完成彈奏\n4. 根據歌曲分數，在每局結算時可獲得對應獎勵\n5. 中途斷線，將透過郵件補發最低檔位獎勵\n6. 成功演奏歌曲最後一個音符可額外獲得演奏完成分數\n7. 各歌曲的所有音符完美演奏時的總分分數均相同\n8. 歷史最高單局分數參與本戰區排行，分數相同則用時較短者排名越前面",
  "activity_desc_99155": "<color=#249bc5>活動玩法</color>\n1.本戰區內的所有指揮官均可參與。擊退怪物會掉落寶箱，領取後會刷出下個怪物。\n2.使用<color=#099b4a>萬聖節糖果</color>來發起攻擊，每次攻擊可獲得<color=#099b4a>10</color>積分，擊退驚魂守夜人可獲得<color=#099b4a>150</color>積分。\n\n<color=#249bc5>活動獎勵</color>\n1.掉落寶箱初始為R級，每個寶箱擁有<color=#099b4a>5</color>次升級機會，有機率提升品質，最高到MR級。\n2.每次造成傷害會隨機獲得獎勵。寶箱中可能發現<color=#099b4a>萬聖狂歡花車道具</color>，該道具在活動結束時不回收，同時參與活動可能獲得<color=#099b4a>狂歡南瓜</color>，在活動期間可使用<color=#099b4a>狂歡南瓜</color>助威萬聖狂歡花車，每助威1次可讓目標增加100人氣。\n3.掉落寶箱有機率獲得<color=#099b4a>萬聖節炫麗煙花道具</color>，使用後在世界中自己總部位置播放煙花效果，每次使用消耗1個道具，該道具在活動結束不回收。\n\n<color=#249bc5>排名與回收</color>\n1.活動期間個人和同盟獲得的積分分別進行排名（分數相同時越早達成排名越前），上榜至少需要<color=#099b4a>100</color>積分，活動結束時按排名發放獎勵。\n2.活動結束時，狂歡南瓜將回收為加速道具並透過郵件發放\n3.回收比例：狂歡南瓜*1 回收為通用加速1分鐘*5",
  "activity_desc_99156": "<color=#249bc5>活動玩法</color>\n1.活動期間完成任務，參與戰令，完成雷達幫助事件（單次有30%機率獲得1個，25%機率獲得2個，20%機率獲得3個，15%機率獲得4個，10%機率獲得5個），擊殺野怪、集結怪、怪物入侵、將軍試煉、末日遊蕩者、同盟軍演、鐵血戰車、污染者、感染喪屍（單次有30%機率獲得1個，25%機率獲得2個，20%機率獲得3個，15%機率獲得4個，10%機率獲得5個），參與攻擊通緝首領（單次20%機率獲得2個，20%機率獲得3個，10%機率獲得4個，10%機率獲得5個，10%機率獲得6個，10%機率獲得7個，10%機率獲得8個，5%機率獲得9個，5%機率獲得10個），均可能獲得「萬聖節糖果」。\n2.戰勝通緝首領每日最多掉落5次。\n3.付費購買禮包或戰令獲得的萬聖節糖果不計入上限。\n<color=#249bc5>回收與補發</color>\n1.萬聖節糖果將在活動結束時回收為通用加速道具並透過<color=#249bc5>郵件</color>發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具。\n2.回收比例：萬聖節糖果*1回收為1分鐘通用加速*2\n\n<color=#249bc5>其他</color>\n1.萬聖節糖果可在「萬聖驚魂夜」活動中使用。\n2.以下是本戰區各產出途徑掉落機率（不同戰區根據活動開啟情況產出途徑略有不同）",
  "activity_desc_99157": "活動期間購買禮包或儲值可獲取積分，並領取豐厚獎勵",
  "activity_desc_99158": "1.活動期間，指揮官可透過完成<color=#249bc5> 任務</color>獲得戰令積分，提升等級\n2.購買更高級檔位可解鎖更豐厚的獎勵\n3.活動結束後，可領且未領的獎勵（活動每日任務除外）將透過<color=#249bc5> 郵件</color>補發",
  "activity_desc_99159": "1.活動期間消耗2025萬聖尋寶幣進行投擲，投擲點數為每次行走的步數。\n2.投擲分為普通投擲和雙倍投擲，普通投擲1個骰子，雙倍投擲2個骰子（獎勵不翻倍），兩種投擲會獲得相同的尋寶值，達到指定值可領取目標獎勵，領取時會從目前尋寶值中扣除目標所需的值。\n3.格子分為道具格、事件格與起點格。走到道具格子上可獲得獎勵、格子經驗，達到指定經驗值後格子將升級，等級越高格子獎勵越豐厚。走到事件格會觸發隨機事件，意外驚喜等你揭曉。\n4.到達或路過起點可隨機獲得3個道具格的獎勵和對應的格子經驗。\n5.活動目標每日刷新，前日可領但未領取的目標獎勵將會透過郵件來補發，前日的尋寶值若有剩將保留計入第二天。活動結束後將不再補發尋寶值。\n6.格子滿級後觸發經驗事件則不再增加經驗，格子隨機刷新尋寶祝福寶箱，踩到可額外獲得獎勵，同時刷新寶箱位置。\n7. 購買在2025萬聖尋寶中觸發的神秘禮包都會額外獲得同盟禮物和與鑽石商城中相同數量的鑽石和VIP點數（不包含雙倍部分）。\n8.勾選自動投擲選項後，進行投擲將進入自動投擲模式，自動投擲期間獲得的獎勵將放入介面的臨時寶箱中(點擊可領取獎勵)。事件會存放於介面事件入口，自動模式結束需手動處理。\n9.「2025萬聖尋寶幣」在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未及時回收的道具將過期可在背包中手動回收。回收比例：2025萬聖尋寶幣*1回收為1分鐘通用加速*40",
  "activity_desc_99160": "1.活動期間指揮官可使用<color=#099b4a>「2025萬聖節兌換券」</color>在此商店兌換各種<color=#099b4a>超值獎勵</color>\n2.商店中每個品類的道具有<color=#099b4a>兌換次數</color>限制，全部兌換後將無法再繼續兌換\n3.商店中兌換的道具一經兌換將無法退回，請您謹慎兌換\n\n<color=#249bc5>回收與補發</color>\n1.兌換商店關閉後，<color=#099b4a>「2025萬聖節兌換券」</color>和<color=#099b4a>「2025萬聖節兌換券幸運箱」</color>將在活動結束時回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具\n2.回收比例：2025萬聖節兌換券*1回收為1分鐘通用加速*20；2025萬聖節兌換券幸運箱*1回收為1分鐘通用加速*30",
  "activity_description_99086": "熱情如火，盡情奔跑，傳遞火炬精神！",
  "activity_description_99101": "萬聖夜降臨，傳說中的亡靈鎮又熱鬧了起來！",
  "activity_dig_auto_notice_desc_1": "恭喜您已達到{0}層，是否要繼續快速奪寶？",
  "activity_dig_auto_notice_title_1": "提示",
  "activity_dig_reward_notice_1": "本次靶場已使用",
  "activity_drop_way_name7": "聖誕喪屍來襲",
  "activity_dropway10_desc": "參與活動玩法獲得",
  "activity_dropway10_desc1": "限時",
  "activity_dropway10_name": "限時活動",
  "activity_dropway11_desc": "參與活動玩法獲得(不計入每日上限)",
  "activity_dropway8_desc": "參與將軍試煉獲得狂歡彩蛋",
  "activity_dropway8_name": "將軍試煉",
  "activity_dropway9_desc": "攻擊無歸屬的地塊獲得狂歡彩蛋",
  "activity_dropway9_name": "攻擊地塊",
  "activity_endalerttips1": "活動即將結束",
  "activity_festooned_vehicle_pic_guide_desc1": "使用花車道具可在世界中放置花車，花車隨時間經過增加人氣。",
  "activity_festooned_vehicle_pic_guide_desc2": "透過累積時間、被按讚、獲得其他指揮官助陣來提升花車的人氣。",
  "activity_festooned_vehicle_pic_guide_desc3": "人氣值達到指定值後花車人氣等級提升，結算可領取更多獎勵。",
  "activity_festooned_vehicle_pic_guide_desc4": "花車每次人氣等級提升都會準備發放獎勵，本戰區指揮官可參與領取。",
  "activity_giant_sandworm_treasure_name": "巨型沙蟲寶藏",
  "activity_godzilla_attack": "本次攻擊造成傷害<color=#f53c3d>{0}</color>，艾斯拉剩餘血量<color=#f53c3d>{1}</color>",
  "activity_godzilla_attack_crit": "這次攻擊造成暴擊傷害<color=#f53c3d>{0}</color>，艾斯拉剩餘血量<color=#f53c3d>{1}</color>",
  "activity_godzilla_attack_kill": "<color=#5fef87>{0}</color>對艾斯拉完成最後一擊，獲得額外的<color=#FFC83F>{1}</color>倍獎勵！",
  "activity_godzilla_battle_count": "開啟倒數計時：{0}",
  "activity_godzilla_battle_count_down": "點擊前往挑戰",
  "activity_godzilla_battle_fail": "逃離",
  "activity_godzilla_battle_finish": "艾斯拉已被消滅",
  "activity_godzilla_battle_hp_double": "暴擊",
  "activity_godzilla_battle_hp_kill": "擊殺",
  "activity_godzilla_battle_hp_remaining": "艾斯拉剩餘血量：",
  "activity_godzilla_battle_other_alliance": "無法攻擊其他聯盟正在挑戰的艾斯拉",
  "activity_godzilla_battle_reward": "艾斯拉的寶藏",
  "activity_godzilla_battle_reward_die_tips": "寶藏已經消失",
  "activity_godzilla_battle_reward_limit_tips": "今日已經拾取{0}次，無法繼續拾取。",
  "activity_godzilla_degradation_check": "是否確認使用喪屍退化射線，使用後此喪屍首領等級將降低<color=#f53c3d>{0}</color>，同時獎勵也會降低",
  "activity_godzilla_degradation_tips": "使用次數已達上限",
  "activity_godzilla_desc": "喪屍來襲，請保衛我們的城市！\n迎戰艾斯拉巨獸！",
  "activity_godzilla_down_record": "<color=#a66cf0>經過大家的不懈努力，艾斯拉已經被消滅，掉落大量寶藏！</color>",
  "activity_godzilla_go_battle_button": "前往挑戰",
  "activity_godzilla_go_battle_defeated": "開啟失敗，挑戰已經被其他官員開啟。",
  "activity_godzilla_go_battle_false": "無法在該位置進行挑戰",
  "activity_godzilla_go_battle_num": "可開啟挑戰次數：1",
  "activity_godzilla_go_battle_off": "艾斯拉將在每期活動結束的前2小時提前離開，艾斯拉離開後將無法開啟挑戰。",
  "activity_godzilla_go_battle_tips": "活動期間只能開啟1次挑戰，挑戰共持續{0}分鐘，是否確認開啟挑戰？",
  "activity_godzilla_go_battle_true": "可以在該位置進行挑戰",
  "activity_godzilla_lose_record": "未能在規定時間內完成挑戰，艾斯拉已經離開。",
  "activity_godzilla_os_1": "艾斯拉大人會為我復仇！",
  "activity_godzilla_os_2": "你這是自尋死路！",
  "activity_godzilla_os_3": "等待我們的報復吧！",
  "activity_godzilla_os_4": "我會回來的！",
  "activity_godzilla_reward_other_alliance": "無法領取其他聯盟的艾斯拉寶藏",
  "activity_godzilla_rule": "【<b>清理入侵喪屍</b>】\n1.喪屍來襲開始後，大世界上將出現大量入侵喪屍。指揮官可以透過活動介面快速搜索到最近的入侵喪屍。 \n2.消滅入侵喪屍後，指揮官可獲得「<color=#099b4a>勇氣勳章</color>」，在活動介面的兌換商店可使用「<color=#099b4a>勇氣勳章</color>」兌換各種獎勵。 \n3.消滅入侵喪屍後，有小機率出現喪屍首領，它的獎勵極為豐厚，但實力極為強大，指揮官們需要集結部隊才能消滅。 \n4.喪屍來襲期間，指揮官們對喪屍首領造成的傷害值將被累計並進行排行，活動結束後，可在信箱領取排名獎勵。累計傷害越高，獲得的獎勵越豐厚。 \n5.活動結束後，所有參與消滅入侵喪屍的指揮官都將獲得抵禦入侵獎勵。 \n\n【<b>艾斯拉的出現</b>】\n1.擊敗喪屍首領可以為同盟累計艾斯拉進度分數。 \n2.艾斯拉進度分達到要求後盟主和R4可手動開啟艾斯拉挑戰。 \n3.每個同盟活動期間內只能開啟<color=#099b4a>1</color>次艾斯拉挑戰。 \n\n【<b>艾斯拉的戰鬥</b>】\n1.艾斯拉會使用寒冰攻擊，被寒冰攻擊擊中的指揮官基地會凍結並無法使用遷城和集結功能。 \n2.每位指揮官最多對艾斯拉進行<color=#099b4a>30</color>次攻擊\n3.每次進攻勝利都會對艾斯拉造成傷害並扣除艾斯拉對應點數的生命值，造成的傷害有機率觸發暴擊產生多倍傷害。 \n4.挑戰開啟後戰鬥持續<color=#099b4a>60</color>分鐘，挑戰時間內艾斯拉總生命值降低為<color=#099b4a>0</color>則被擊敗，超過挑戰時間艾斯拉將會逃離。 \n\n【<b>艾斯拉的獎勵</b>】\n1.每次進攻艾斯拉勝利後都會得到一份進攻獎勵，暴擊時會根據暴擊倍數得到多倍進攻獎勵。 \n2.對艾斯拉造成最後一擊的玩家還會額外獲得<color=#099b4a>10</color>倍進攻獎勵！ \n（注意，假設最後一擊出現爆擊*<color=#099b4a>2</color>則最終會得到<color=#099b4a>12</color>倍的獎勵）\n3.艾斯拉被擊敗後將會掉落艾斯拉的寶藏，拾取後獲得大量獎勵。 \n（注意，新加入同盟的成員在<color=#099b4a>24</color>小時內無法拾取寶藏。）\n4.如果艾斯拉在挑戰時間內被擊敗，同盟中的所有成員都將會收到一份擊退艾斯拉的獎勵郵件。如果艾斯拉在挑戰時間內沒有被擊敗，同盟中的所有成員也會收到一份安慰獎勵郵件。 \n（注意：獎勵郵件在活動期間只能獲得一次。）\n5.艾斯拉將在每期活動結束的前<color=#099b4a>2</color>小時提前離開，艾斯拉離開後盟主和R4將無法開啟挑戰。請妥善安排挑戰時間。",
  "activity_godzilla_start_battle": "開啟挑戰",
  "activity_godzilla_start_condition_tips": "擊敗喪屍首領可累積同盟積分，積分進度達成後，盟主或R4可開啟艾斯拉挑戰。",
  "activity_godzilla_start_r4_chat": "<color=#249bc5>{0}</color>開啟了喪屍來襲挑戰，請前往消滅艾斯拉<color=#249bc5>{1}</color>！",
  "activity_godzilla_start_r4_record": "<color=#249bc5>{0}</color><color=#249bc5>開啟了喪屍來襲挑戰！</color>",
  "activity_godzilla_start_r4_tips": "僅盟主和R4有權進行操作",
  "activity_godzilla_start_score_add_tips": "擊敗此喪屍首領可增加{0}同盟積分，積分進度滿後盟主或R4可開啟艾斯拉挑戰。",
  "activity_godzilla_start_score_tips": "同盟積分不符合要求無法開啟，請前往擊敗喪屍首領",
  "activity_godzilla_treasure": "艾斯拉的寶藏",
  "activity_godzilla_treasure_desc": "同盟齊心協力擊敗艾斯拉，掉落了大量艾斯拉的寶藏，拾取後可獲得隨機獎勵",
  "activity_godzilla_unable_degradation_tips": "這隻喪屍首領已經遭到退化，無法再繼續退化",
  "activity_halloween_uitips_004": "提升尋寶值的方式：",
  "activity_halloween_uitips_005": "到達任何地格都將獲得{0}點尋寶值，每獲得1張萬聖節兌換券可獲得{1}點尋寶值",
  "activity_halloween_uitips_006": "觸發下列事件可獲得對應尋寶值",
  "activity_halloween_uitips_007": "派對",
  "activity_halloween_uitips_020": "完成尋寶目標，有機會獲得萬聖派對道具",
  "activity_halloween_uitips_023": "我開辦了萬聖派對，快來參與領取獎勵吧！",
  "activity_halloween_uitips_033": "補充提醒：活動期間獲得萬聖節兌換券皆可獲得尋寶值，例如領取「萬聖尋寶」臨時寶箱獎勵，或開啟萬聖節兌換幸運寶箱。",
  "activity_halloween_useitem_desc1": "領取活動每日目標獎勵有機會獲得上述寶箱，領取臨時寶箱中的兌換券也可獲得尋寶值",
  "activity_halloween_useitem_title": "獲得尋寶值",
  "activity_helloween_run_iap_name_1": "每日特惠門票禮包",
  "activity_hero_change_cofirm_button": "完成置換",
  "activity_hero_change_cofirm_honor_wall": "榮譽牆",
  "activity_hero_change_cofirm_honor_wall_tips_1": "LV.{0}",
  "activity_hero_change_cofirm_honor_wall_tips_2": "未啟動",
  "activity_hero_change_cofirm_honor_wall_tips_3": "榮譽牆的等級和屬性將會保留，但不能繼續升級，直到英雄重新達到5星",
  "activity_hero_change_cofirm_skill": "英雄技能",
  "activity_hero_change_cofirm_skill_tips_1": "退還{0}技能勳章",
  "activity_hero_change_cofirm_title": "確定英雄置換",
  "activity_hero_change_cofirm_unique_weapon": "專屬武裝",
  "activity_hero_change_cofirm_unique_weapon_tips_1": "尚未開啟",
  "activity_hero_change_cofirm_unique_weapon_tips_2": "將被鎖定，英雄軍階達到5星後再次解鎖",
  "activity_hero_change_complete_button": "確定",
  "activity_hero_change_complete_tips_1": "由於{0}的部分技能等級被降級，退還技能勳章如下",
  "activity_hero_change_complete_title": "置換完成",
  "activity_hero_change_error_1": "您選擇的英雄目前不在基地內，不可參與置換，請回城後再試",
  "activity_hero_change_guide_button": "下一條",
  "activity_hero_change_guide_tips_1": "全新升級的【英雄置換】系統，將允許指揮官交換兩個UR英雄的重要養成進度。\n\n點選【下一則】按鈕以繼續閱讀指引。",
  "activity_hero_change_guide_tips_2": "置換完成後，兩位英雄的<color=#099b4a>等級、裝備、軍階星級和英雄碎片</color>將被交換。\n榮譽牆的等級將被保留，但如果該英雄已低於5星，則暫時無法繼續升級",
  "activity_hero_change_guide_tips_3": "英雄的<color=#fd5454>專屬武裝不會參與置換</color>。\n若置換後您的英雄低於5星，已啟動的專屬武裝會被<color=#fd5454>暫時鎖定</color>，其屬性和技能在戰鬥中不會生效，直到您重新將該英雄的軍階升到5星",
  "activity_hero_change_guide_tips_4": "由於軍階或專屬武裝的變動，可能導致戰力變化，也可能導致某位英雄的技能等級下降，請放心，我們會全額退還您因此損失的技能勳章。\n另外，已出征的英雄將無法參與置換",
  "activity_hero_change_guide_title": "說明",
  "activity_hero_change_honor_wall_lock_button": "前往",
  "activity_hero_change_honor_wall_lock_tips": "將{0}軍階升到5星，可以繼續升級該榮譽牆",
  "activity_hero_change_reward_button": "確定",
  "activity_hero_change_reward_tips": "您獲得了{0}個{1}！這些道具可以在本活動內進行使用",
  "activity_hero_change_reward_title": "太棒了！",
  "activity_hero_change_same_level_tips": "兩位英雄的等級和軍階星級均相等，無需置換",
  "activity_hero_change_select_button": "置換",
  "activity_hero_change_select_option": "點擊選擇英雄",
  "activity_hero_change_select_tips_1": "請點選上方的「+」號來選擇兩位英雄進行置換",
  "activity_hero_change_select_tips_2": "兩名英雄的等級和軍階星級將被交換",
  "activity_hero_change_select_tips_3": "置換成功後，英雄的專用碎片也將被交換",
  "activity_hero_change_title": "英雄置換",
  "activity_hero_change_unique_weapon_lock_tips": "已被暫時鎖定，在戰鬥中無法生效。將軍階升到5星，可以重新啟動專屬武裝",
  "activity_hunter_alert1": "是否確認花費{0}個{1}進行攻擊？",
  "activity_hunter_alert10": "商人已離開，期待下次相遇",
  "activity_hunter_alert11": "首領在場時，無法使用干擾器",
  "activity_hunter_alert12": "干擾器道具不足，無法前往新區域",
  "activity_hunter_alert13": "干擾器道具不足，{0}後增加{1}個",
  "activity_hunter_alert14": "放輕鬆，首領已被消滅，稍後可繼續攻擊",
  "activity_hunter_alert15": "正在攻擊中，請稍後",
  "activity_hunter_alert16": "活動期間不再提示",
  "activity_hunter_alert17": "消滅場上的飛行精英後才能使用干擾器。",
  "activity_hunter_alert2": "目前有「{0}」品質的喪屍，收益更高，是否確認攻擊「{1}」品質（低品質）的喪屍？",
  "activity_hunter_alert3": "當首領存在時，無法選擇或攻擊其他喪屍",
  "activity_hunter_alert4": "使用干擾器到達新區域可發現更高品質的喪屍，是否要繼續攻擊較低品質喪屍？",
  "activity_hunter_alert5": "喪屍不存在，無法攻擊",
  "activity_hunter_alert6": "點擊過於頻繁，請稍後再試！",
  "activity_hunter_alert7": "今日剩餘攻擊次數不足。",
  "activity_hunter_alert8": "僅能攻擊首領外的喪屍哦（首領喪屍的導彈抗性很高）。",
  "activity_hunter_alert9": "彈幕轟炸將消耗{0}個{1}，來消滅面前的所有喪屍，是否要確認？",
  "activity_hunter_bossalert_tips": "警告",
  "activity_hunter_dropshow_monstertype1": "普通",
  "activity_hunter_dropshow_monstertype2": "精英",
  "activity_hunter_dropshow_monstertype3": "首領",
  "activity_hunter_dropshow_subdesc1": "到達區域後有機率出現",
  "activity_hunter_dropshow_subdesc2": "擊殺喪屍後有機率出現",
  "activity_hunter_dropshow_subdesc7_1": "到達區域後出現，打開可獲得",
  "activity_hunter_dropshow_subdesc7_2": "到達區域後出現，打開時獲得下列物品中的1項",
  "activity_hunter_dropshow_typename1": "喪屍刷新",
  "activity_hunter_dropshow_typename2": "事件刷新",
  "activity_hunter_dropshow_typename3": "掉落獎勵",
  "activity_hunter_dropshow_typename7": "免費物資獎勵",
  "activity_hunter_droptype1": "擊殺掉落",
  "activity_hunter_droptype2": "擊殺時獲得下列物品中的1項",
  "activity_hunter_droptype3": "攻擊掉落",
  "activity_hunter_entrance_desc1": "正在搜尋目標所在地區",
  "activity_hunter_entrance_desc2": "立即前往",
  "activity_hunter_entrance_title": "懸賞通緝",
  "activity_hunter_event_desc1": "擊殺普通或精英喪屍可能引出首領。首領存在時無法攻擊首領以外的目標。",
  "activity_hunter_event_desc2": "擊殺喪屍可能召喚空中支援。支援效果：消滅場上的{0}個喪屍(首領除外）。",
  "activity_hunter_event_desc3": "到達區域後必會出現，開啟可獲得獎勵",
  "activity_hunter_event_desc4": "擊殺喪屍有機會發現流浪商人，會有意想不到的商品哦",
  "activity_hunter_event_name1": "首領來襲",
  "activity_hunter_event_name2": "火力支援",
  "activity_hunter_event_name3": "免費物資",
  "activity_hunter_event_name4": "流浪商人",
  "activity_hunter_freebox_desc": "打開寶箱可能獲得{0}中的1個",
  "activity_hunter_freebox_name": "免費物資箱Ⅰ",
  "activity_hunter_freebox_tipsdesc": "打開寶箱可能獲得以下獎勵中的1個",
  "activity_hunter_gift_desc1": "每日刷新所有禮包",
  "activity_hunter_gift_desc2": "今日禮包已全部購買",
  "activity_hunter_info_tab1": "指引",
  "activity_hunter_info_tab2": "掉落",
  "activity_hunter_info_tab3": "規則",
  "activity_hunter_info_title": "掉落",
  "activity_hunter_mian_ui_btn1": "兌換",
  "activity_hunter_mian_ui_btn2": "已獲",
  "activity_hunter_mian_ui_btn3": "探索",
  "activity_hunter_mian_ui_btn4": "攻擊",
  "activity_hunter_mian_ui_btn5": "彈幕轟炸",
  "activity_hunter_mian_ui_btn6": "今日剩餘次數:{0}",
  "activity_hunter_mian_ui_btn7": "強力雷射",
  "activity_hunter_mian_ui_drop": "可能掉落",
  "activity_hunter_mian_ui_option": "跳過動畫",
  "activity_hunter_monster_desc1": "街區出沒的首領喪屍，消滅後可獲得超豐厚獎勵。",
  "activity_hunter_monster_desc2": "街區常見的飛行喪屍，消滅後可獲得豐厚獎勵。",
  "activity_hunter_monster_desc3": "街區常見的普通喪屍，消滅後可獲得獎勵。",
  "activity_hunter_monster_name1": "首領",
  "activity_hunter_monster_name2": "飛行精英",
  "activity_hunter_monster_name3": "普通喪屍",
  "activity_hunter_pic_guide_desc1": "消耗賞金彈消滅喪屍，獲得的兌換券可在商店中兌換商品",
  "activity_hunter_pic_guide_desc2": "點擊喪屍進行選擇，點擊喪屍頭頂的標記可進行個體攻擊。優先消滅橙色飛機獎勵更好。",
  "activity_hunter_pic_guide_desc3": "可使用彈幕轟炸消滅全螢幕的喪屍(首領除外)",
  "activity_hunter_pic_guide_desc4": "消滅喪屍可能發現流浪商人(販賣豐厚商品)或引來首領喪屍(消滅獲得豐厚獎勵)",
  "activity_hunter_pic_guide_desc5": "使用干擾器或消滅面前的全部喪屍均可前往新的區域(消滅更多喪屍獲得獎勵)",
  "activity_hunter_plot1": "我看到有張懸賞令，出了什麼事嗎？",
  "activity_hunter_plot2": "前方街區出現大量喪屍，那裡遍地路障、視野受限，無法派遣載具前往。所以我想，賞金之下必有勇士……",
  "activity_hunter_plot3": "很好，把懸賞令撕了吧，你只需要我這一位勇士就夠了。",
  "activity_hunter_plot4": "說真的，你能來真是太好了！只要消滅喪屍，就有機會獲得賞金兌換券，去戰鬥，然後贏取獎勵吧！",
  "activity_hunter_record_btn": "領取",
  "activity_hunter_record_desc1": "攻擊成功消滅了首領喪屍",
  "activity_hunter_record_desc10": "彈幕轟炸消滅了首領喪屍",
  "activity_hunter_record_desc11": "彈幕轟炸消滅了普通喪屍",
  "activity_hunter_record_desc12": "彈幕轟炸消滅了飛行精英",
  "activity_hunter_record_desc13": "攻擊首領喪屍成功",
  "activity_hunter_record_desc14": "打開免費物資箱",
  "activity_hunter_record_desc15": "彈幕轟炸消滅了{0}",
  "activity_hunter_record_desc16": "攻擊成功消滅了{0}",
  "activity_hunter_record_desc17": "本期活動已使用",
  "activity_hunter_record_desc18": "{0}消滅了首領喪屍",
  "activity_hunter_record_desc2": "攻擊成功消滅了普通喪屍",
  "activity_hunter_record_desc3": "攻擊成功消滅了飛行精英",
  "activity_hunter_record_desc4": "記錄",
  "activity_hunter_record_desc5": "可領",
  "activity_hunter_record_desc6": "當期累計獲得",
  "activity_hunter_record_desc7": "暫無可領取的獎勵",
  "activity_hunter_record_desc8": "本次活動暫無領獎紀錄",
  "activity_hunter_record_desc9": "暫無獎勵紀錄",
  "activity_hunter_record_title": "獎勵記錄",
  "activity_hunter_record_title_1": "戰利品箱",
  "activity_hunter_rewardtips": "擊殺可獲得下列獎勵中的1種",
  "activity_hunter_shop_desc1": "活動剩餘:{0}",
  "activity_hunter_shop_desc2": "已擁有",
  "activity_hunter_shop_desc3": "已售完",
  "activity_hunter_shop_tip1": "超值",
  "activity_hunter_shop_tip2": "回歸",
  "activity_hunter_shop_tip3": "稀有",
  "activity_hunter_shopname": "兌換商店",
  "activity_hunter_shopremind": "兌換提醒",
  "activity_hunter_shoptips1": "必買",
  "activity_hunter_story_desc001": "消滅喪屍可獲得豐厚獎勵！",
  "activity_hunter_story_title001": "街區出現喪屍",
  "activity_hunter_trade_desc1": "付費購買以下限時超值商品，都會額外獲得同盟禮物和與鑽石商城中相同數量的鑽石和VIP點數（不包含雙倍部分）",
  "activity_hunter_trade_desc2": "剩餘:{0}",
  "activity_hunter_trade_desc3": "免費",
  "activity_hunter_trade_desc4": "今日已出現次數：{0}/{1}",
  "activity_hunter_trade_name": "流浪商人",
  "activity_hunter_useitem_tips1": "<color=#249bc5>干擾器說明</color>\n<color=#099b4a>使用效果：</color>擺脫目前紫色普通喪屍，前往包含橙色飛行精英的新區域。飛行精英<color=#FF4500>的擊殺獎勵更好</color>。\n<color=#099b4a>使用條件：</color>場上無首領喪屍且無飛行精英時可使用。\n<color=#099b4a>次數：</color>每次使用消耗1個{0}道具，活動期間每日0點增加{1}個。",
  "activity_info_99081": "擁有後可在大世界使用音樂技能",
  "activity_large_sandworm_treasure_name": "大型沙蟲寶藏",
  "activity_luoha_desc_1001": "城市淪陷了，強壯的麥克斯韋中士希望和我們一起清理末日軍團的走狗",
  "activity_luoha_monster_dialog_1001": "汪！我要狠狠咬你的屁股蛋！",
  "activity_luoha_monster_dialog_1002": "嗚嗚嗚……麥克……你在哪裡……",
  "activity_luoha_monster_dialog_1003": "這些人看起來很美味，汪汪！",
  "activity_luoha_monster_dialog_1004": "汪！我的新主人，是末日軍團！",
  "activity_luoha_tips_01": "發起集結消耗體力，每次發起集結會從以下獎勵中隨機獲得2個。發起集結獲得獎勵的次數無限制。",
  "activity_mason_dialogue_01": "是鐵血戰車……格爾姆，我早該猜到是你在搗亂！",
  "activity_mason_dialogue_02": "你這傢伙還活著？你還在守護你那些弱小的同伴嗎？",
  "activity_mason_dialogue_03": "你沒有資格提起他們！你這個叛徒，末日軍團的走狗！",
  "activity_mason_dialogue_04": "哼，末日軍團給了我無盡的力量，我會讓你和你的新朋友們見識一下什麼叫絕望！",
  "activity_mason_dialogue_05": "我軍的實力已經今非昔比。指揮官，請您下令出戰吧！",
  "activity_mobilization_reward_other_server": "無法領取其他戰區的天際遠征戰利品",
  "activity_multiple_buffdesc1": "期間發出的貨車完成獎勵雙倍。",
  "activity_multiple_buffdesc2": "期間領取軍備競賽每日戰備獎章進度寶箱(2,8,18檔位)的獎勵雙倍。",
  "activity_multiple_buffdesc3": "期間新放置的挖掘機獎勵可搶人數雙倍。",
  "activity_multiple_buffname1": "貨車獎勵雙倍",
  "activity_multiple_buffname2": "軍備競賽每日戰備進度獎勵雙倍",
  "activity_multiple_buffname3": "挖掘機可搶人數雙倍",
  "activity_multiple_tips1": "「歡樂翻倍之旅」活動加成生效中",
  "activity_multiple_tips2": "獎勵可搶人數提升",
  "activity_multiple_way1": "個人貨車獎勵雙倍",
  "activity_multiple_way2": "軍備競賽每日戰備獎章進度寶箱獎勵雙倍",
  "activity_multiple_way3": "挖掘機獎勵可搶人數提升至20",
  "activity_name1010245": "英雄成長戰令",
  "activity_name1010300": "主宰訓練戰令",
  "activity_name70028": "無人機特訓戰令",
  "activity_name98600": "自選週卡",
  "activity_name_1000001": "賽季戰令",
  "activity_name_1000012": "清剿行動",
  "activity_name_1000013": "討伐污染區",
  "activity_name_1000014": "基因重組",
  "activity_name_1000016": "血珀軍團",
  "activity_name_1000022": "英雄碎片轉盤",
  "activity_name_1000023": "專屬武裝戰令",
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  "activity_name_1000032": "墨菲專屬武裝戰令",
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  "activity_name_1000101": "黑市商店",
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  "activity_name_1010036": "卡莉專屬武裝戰令",
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  "activity_name_1110000": "日曆",
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  "activity_name_70018": "購買戰令最多可獲得130個亞當碎片！",
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  "activity_name_99056": "生機轉盤",
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  "activity_name_99060": "春季戰令",
  "activity_name_99061": "美食節兌換",
  "activity_name_99062": "美食之旅",
  "activity_name_99063": "美食大作戰",
  "activity_name_99064": "美食節宴會舊版 功能測試",
  "activity_name_99065": "美食狂歡",
  "activity_name_99066": "美食節禮贈",
  "activity_name_99067": "美食鉅獻",
  "activity_name_99068": "美食節特惠",
  "activity_name_99080": "幸運音符",
  "activity_name_99081": "音樂祭兌換",
  "activity_name_99082": "音符大作戰",
  "activity_name_99083": "音樂之旅",
  "activity_name_99084": "搖滾派對",
  "activity_name_99085": "音樂祭禮贈",
  "activity_name_99086": "火炬速遞",
  "activity_name_99087": "運動尋寶",
  "activity_name_99088": "運動節兌換",
  "activity_name_99089": "特訓目標",
  "activity_name_99091": "運動時光",
  "activity_name_99092": "運動節禮贈",
  "activity_name_99093": "訓練好禮",
  "activity_name_99095": "幸運滿月",
  "activity_name_99096": "滿月節兌換",
  "activity_name_99097": "滿月大作戰",
  "activity_name_99098": "滿月之旅",
  "activity_name_99099": "滿月派對",
  "activity_name_99100": "滿月節禮贈",
  "activity_name_99101": "逃出亡靈鎮",
  "activity_name_99102": "萬聖尋寶",
  "activity_name_99103": "萬聖節兌換",
  "activity_name_99105": "萬聖狂歡夜",
  "activity_name_99106": "萬聖節禮贈",
  "activity_name_99107": "萬聖登入好禮",
  "activity_name_99108": "感恩謝禮",
  "activity_name_99109": "送我火雞！",
  "activity_name_99110": "感恩彩券",
  "activity_name_99111": "感恩商店",
  "activity_name_99112": "感恩贈禮",
  "activity_name_99113": "新年馬拉松",
  "activity_name_99114": "新年簽到好禮",
  "activity_name_99115": "新年鉅獻",
  "activity_name_99120": "聖誕尋寶",
  "activity_name_99121": "聖誕節兌換",
  "activity_name_99122": "聖誕尋寶",
  "activity_name_99123": "聖誕時光",
  "activity_name_99124": "聖誕節禮贈",
  "activity_name_99125": "聖誕大作戰",
  "activity_name_99126": "聖誕狂歡",
  "activity_name_99127": "歡樂翻倍之旅",
  "activity_name_99130": "幸運玫瑰",
  "activity_name_99131": "情人節兌換",
  "activity_name_99133": "情意時光",
  "activity_name_99134": "情人節禮贈",
  "activity_name_99135": "可可豆掉落",
  "activity_name_99136": "巧克力派對",
  "activity_name_99137": "巧克力之星",
  "activity_name_99138": "幸運彩蛋",
  "activity_name_99139": "復活節兌換",
  "activity_name_99140": "彩蛋之旅",
  "activity_name_99141": "復活節狂歡",
  "activity_name_99142": "糖果大作戰",
  "activity_name_99143": "復活節禮贈",
  "activity_name_99144": "彩蛋漂流記",
  "activity_name_99145": "幸運音符",
  "activity_name_99146": "音樂祭兌換",
  "activity_name_99147": "音符大作戰",
  "activity_name_99148": "音樂之旅",
  "activity_name_99149": "搖滾宴會",
  "activity_name_99150": "音樂祭禮贈",
  "activity_name_99152": "瘋狂搖滾",
  "activity_name_99155": "萬聖驚魂夜",
  "activity_name_99156": "糖果大作戰",
  "activity_name_99157": "萬聖節禮贈",
  "activity_name_99158": "萬聖之夜",
  "activity_name_99159": "萬聖尋寶",
  "activity_name_99160": "萬聖節兌換",
  "activity_name_godzilla": "喪屍來襲-艾斯拉",
  "activity_name_zone_mobilization": "天際遠征",
  "activity_newparty_desc1": "等級獎勵",
  "activity_newparty_desc10": "糖果子彈獎勵",
  "activity_newparty_desc11": "美食砲彈獎勵",
  "activity_newparty_desc12": "成功擊退怪物",
  "activity_newparty_desc13": "太棒了！獲得以下獎勵",
  "activity_newparty_desc14": "本次戰鬥使用砲彈攻擊{0}次，更快地擊退了怪物",
  "activity_newparty_desc15": "已領取，無法重複領取",
  "activity_newparty_desc16": "當前怪物已被擊退",
  "activity_newparty_desc17": "領取怪物掉落的寶箱獎勵後可刷新下個怪物",
  "activity_newparty_desc18": "消耗美食砲彈道具，可對怪物造成更高傷害",
  "activity_newparty_desc19": "獲取美食砲彈",
  "activity_newparty_desc2": "當前怪物",
  "activity_newparty_desc20": "活動期間可使用道具發動美食砲彈攻擊，活動結束時美食砲彈道具將轉化為通用加速道具並透過郵件進行發放",
  "activity_newparty_desc21": "砲彈攻擊傷害高於目前怪物的剩餘血量，是否確認使用砲彈攻擊？",
  "activity_newparty_desc22": "開啟寶箱",
  "activity_newparty_desc23": "點累了嗎？試試看長按按鈕吧！",
  "activity_newparty_desc24": "攻擊怪物獲得積分，解鎖本服狂歡等級獎勵",
  "activity_newparty_desc25": "真幸運！獲得了100張美食節兌換券！",
  "activity_newparty_desc26": "運氣爆棚！獲得了1000張美食節兌換券！",
  "activity_newparty_desc27": "<color=#ffd200>真幸運！</color>獲得了{0}個{1}",
  "activity_newparty_desc28": "<color=#fa9c28>運氣爆棚！</color>獲得了{0}個{1}",
  "activity_newparty_desc29": "大獎",
  "activity_newparty_desc3": "下個怪物:{0}",
  "activity_newparty_desc4": "每日目標",
  "activity_newparty_desc5": "掉落",
  "activity_newparty_desc6": "攻擊",
  "activity_newparty_desc7": "支援",
  "activity_newparty_desc8": "每次最少使用{0}個",
  "activity_newparty_desc9": "擊退獎勵",
  "activity_parkour_260_desc": "【<b>規則說明</b>】\n1.入口：\n街頭狂奔-同盟寶庫。\n2.探索：\n活動介面選擇目標同盟寶庫進入探索。\n3.刷新規則：\n每日自動刷新<color=#099b4a>1</color>個<color=#ed7623>同盟寶庫</color>。\n消耗<color=#ed7623>街頭狂奔-同盟指南針</color>可發現額外<color=#ed7623>同盟寶庫</color>。\n參與街頭狂奔有機會獲取<color=#ed7623>街頭狂奔-神秘禮盒</color>，開啟<color=#ed7623>街頭狂奔-神秘禮盒</color>有機會獲得<color=#ed7623>街頭狂奔-同盟指南針</color>。\n同盟寶庫出現後存在<color=#099b4a>24</color>小時，到期後寶庫將消失。\n4.獎勵規則：\n成功敲碎寶物上覆蓋的石塊，即可領取寶物對應的獎勵。\n每個同盟寶庫每位指揮官僅限敲碎<color=#099b4a>1</color>塊石塊。",
  "activity_parkour_260_name": "同盟寶庫",
  "activity_parkour_name": "街頭狂奔",
  "activity_parkour_name_subhead_meter": "狂奔無畏，打破極限",
  "activity_parkour_name_subhead_score": "抓住金幣，全面升級",
  "activity_party_reward_tips1": "{0}級獎勵(預覽)",
  "activity_party_reward_tips2": "{0}級獎勵(已領取)",
  "activity_partydrop_8_desc1": "獲得機率：2%",
  "activity_partydrop_8_desc2": "獲得機率：38%",
  "activity_partydrop_8_desc3": "獲得機率：30%",
  "activity_partydrop_8_desc4": "獲得機率：20%",
  "activity_partydrop_8_desc5": "獲得機率：10%",
  "activity_partydrop_page_name1": "怪物",
  "activity_partydrop_page_name2": "其他",
  "activity_partydrop_page_name3": "花車",
  "activity_partydrop_subtype_title1": "攻擊獎勵",
  "activity_partydrop_subtype_title10": "箱子升級機率",
  "activity_partydrop_subtype_title11": "必定獲得",
  "activity_partydrop_subtype_title12": "有機率獲得",
  "activity_partydrop_subtype_title2": "擊殺獎勵",
  "activity_partydrop_subtype_title3": "怪物刷新",
  "activity_partydrop_subtype_title6": "人氣等級箱獎勵",
  "activity_partydrop_subtype_title7": "助陣回饋箱獎勵",
  "activity_partydrop_subtype_title8": "結算獎勵",
  "activity_partydrop_subtype_title9": "人氣額外獎勵",
  "activity_partydrop_title": "掉落",
  "activity_partydrop_type_8": "寶箱",
  "activity_partydrop_type_desc1": "怪物出現機率",
  "activity_partydrop_type_desc6": "可能獲得下列獎勵中的一個",
  "activity_partydrop_type_desc7": "可能獲得下列獎勵",
  "activity_partydrop_type_desc8": "可獲得下列獎勵",
  "activity_partydrop_type_desc9": "超出等級所需的人氣值每達到100分可獲得以下獎勵（無條件進位）",
  "activity_partydrop_type_title1": "首領",
  "activity_partydrop_type_title2": "精英",
  "activity_partydrop_type_title3": "普通",
  "activity_partydrop_type_title4": "簡單",
  "activity_partydrop_type_title5": "刷新",
  "activity_partydrop_type_title6": "花車獎勵",
  "activity_partydrop_type_title7": "補充說明",
  "activity_partynew_attack_alert": "您今日剩餘的攻擊次數已耗盡",
  "activity_partynew_attack_option": "自動攻擊",
  "activity_partynew_attack_times": "今日剩餘攻擊次數",
  "activity_partynew_record_desc1": "擊退記錄",
  "activity_partynew_record_desc2": "暫無可領取的獎勵",
  "activity_partynew_record_desc3": "本次活動暫無領獎紀錄",
  "activity_partynew_record_desc4": "可領",
  "activity_partynew_record_desc5": "累計獲得",
  "activity_partynew_record_desc6": "首領",
  "activity_partynew_record_title": "獎勵記錄",
  "activity_partyrank_tips10": "上榜至少需要{0}積分",
  "activity_partyrank_tips11": "新",
  "activity_pic_guide_desc1": "普通投擲和雙倍投擲均可能獲得尋寶值，兌換券等豐厚獎勵。",
  "activity_pic_guide_desc2": "消耗活動道具進行投擲，投擲的點數代表每次行走的步數。",
  "activity_pic_guide_desc3": "正向經過起點，可額外獲得隨機3個道具格的獎勵。",
  "activity_pic_guide_desc4": "尋寶值達成目標可領取兌換券，強化石等豐厚獎勵，目標每日會重置，記得及時參加哦。",
  "activity_pic_guide_desc5": "每次走到道具格，將提升1點該道具格的經驗值；格子升級後將提升下次到達該格子時的獎勵。",
  "activity_pic_pass_99101": "逃出更遠的距離",
  "activity_recharge_tips01": "儲值禮包額外獲得能量徽章，累積能量徽章獲取豐厚獎勵",
  "activity_redmason_001": "梅森的逆襲",
  "activity_redmason_002": "梅森曾經駕駛鐵血戰車立下顯赫戰功。卻被軍團奪走了一切。現在是時候捍衛正義了。",
  "activity_redmason_003": "1.在活動期間，消耗體力發起集結「鐵血戰車」，勝利後就有機會獲得梅森碎片。\n2.參與討伐「鐵血戰車」的集結，每天的獎勵上限為 20次，發起集結獎勵次數不限。",
  "activity_redmason_004": "搜尋「鐵血戰車」",
  "activity_res_tips_1000023": "解鎖戰令即可獲得大量專屬武裝碎片！",
  "activity_rewardchange_btn": "確認",
  "activity_rewardchange_monthcarddesc1": "該手冊以上天數的獎勵皆已全面更新！",
  "activity_rewardchange_monthcarddesc2": "該手冊全部天數的獎勵皆已全面更新！",
  "activity_rewardchange_rechargedesc1": "以上累儲檔位獎勵更新。",
  "activity_rewardchange_rechargedesc2": "該累儲的全部檔位獎勵更新。",
  "activity_rewardchange_subtitle1": "獎勵提升",
  "activity_rewardchange_subtitle2": "獎勵新增",
  "activity_rewardchange_subtitle3": "獎勵調整",
  "activity_rewardchange_weekcarddesc1": "購買時立即獲得的獎勵列表更新。",
  "activity_rewardchange_weekcarddesc2": "購買後每日可領取的獎勵列表更新。",
  "activity_roll_desc99032": "好運連連",
  "activity_rolldesc_s3_1": "參與活動可獲得大量馬歇爾英雄碎片",
  "activity_rolldesc_s3_2": "參與活動可獲得大量斯凱勒英雄碎片",
  "activity_rolldesc_s3_3": "參與活動可獲得大量麥格雷戈英雄碎片",
  "activity_rolldesc_s4_1": "參與活動可獲得大量盧修斯英雄碎片。",
  "activity_rolldesc_s4_2": "參與活動可獲得大量亞當英雄碎片。",
  "activity_rolldesc_s4_3": "參與活動可獲得大量威廉斯英雄碎片。",
  "activity_rolldesc_s5_1": "參與活動可獲得大量菲歐娜英雄碎片。",
  "activity_rolldesc_s5_2": "參與活動可獲得大量斯特曼英雄碎片。",
  "activity_rolldesc_s5_3": "參與活動可獲得大量莫里森英雄碎片。",
  "activity_rollname_s3_1": "馬歇爾英雄碎片轉盤",
  "activity_rollname_s3_2": "斯凱勒英雄碎片轉盤",
  "activity_rollname_s3_3": "麥格雷戈英雄碎片轉盤",
  "activity_rollname_s4_1": "盧修斯英雄碎片轉盤",
  "activity_rollname_s4_2": "亞當英雄碎片轉盤",
  "activity_rollname_s4_3": "威廉斯英雄碎片轉盤",
  "activity_rollname_s5_1": "菲歐娜英雄碎片轉盤",
  "activity_rollname_s5_2": "斯特曼英雄碎片轉盤",
  "activity_rollname_s5_3": "莫里森英雄碎片轉盤",
  "activity_rule_1200005": "規則說明：\n1、活動開啟後，根據戰區所處陣營判斷進攻/防守。進攻和防守身份會隨時間不同進行切換。進攻方宣戰勝利時可掠奪防守同盟一定比例的赤銅。\n2、每輪宣戰由宣戰階段、邀請階段、準備階段、戰爭階段、戰爭結束階段五個部分組成。\n3、宣戰階段：此階段下，進攻方陣營的同盟R4以上成員可對防守方陣營下的同盟進行宣戰。\n(1)每次最多宣戰1個同盟。\n(2)僅能宣戰防守陣營中與自己同盟相同赤銅排名組別的同盟。\n(3)最多3個同盟同時宣戰1個同盟。\n(4)宣戰階段內可隨時更改宣戰對手。宣戰階段結束時，同盟最終宣戰的對象為戰爭對手。\n4、邀請階段:此階段下，防守陣營的同盟若被多個同盟同時宣戰時，防守同盟R4以上成員可邀請自己陣營其他未被宣戰的同盟進行協防。\n(1)若被3個同盟同時宣戰，防守方最多可邀請2個同盟進行協防；若被2個同盟同時宣戰，防守方最多可邀請1個同盟進行協防。\n(2)僅能邀請防守陣營中與自己同盟相同赤銅排名組別的同盟進行協防。\n(3)邀請階段下，若對方同盟同意協防，則不可再更換協防盟友；若對方R4(含)以上成員未同意協防，發起邀請的同盟R4以上成員可隨時更換協防邀請對象。\n(4)被邀請的同盟R3以下成員可對邀請訊息進行投票。\n5、準備階段:此階段下，攻守雙方同盟的戰爭正式確立且無法更改，準備階段倒數計時結束後進入戰爭階段。準備階段下，無法遷移同盟中心。\n6、戰爭階段：此階段下，防守方同盟的同盟中心可被進攻。進攻方同盟/協防同盟可對防守方同盟進行進攻/防守，決出戰爭勝負。\n(1)進攻同盟中心無需領地相連，部隊可直接執行進攻指令。協防同盟進入防守同盟的同盟中心後，不會與非同盟的其他防守部隊交戰。\n(2)若進攻方部隊成功擊潰同盟中心中所有防禦部隊，則可拆除同盟中心耐久。\n(3)戰爭階段倒數計時內成功將同盟中心拆除則進攻方獲得勝利，戰爭階段提前終止，進入戰爭結束階段。\n(4)若戰爭階段倒數計時內進攻方未能將防守方同盟中心拆除則防守方獲得勝利\n(5)戰爭階段的特定殺敵、治療行為可獲得活動積分，活動積分達到檔位要求後可領取對應獎勵。 \n(6)根據進攻方與防禦方的同盟數量差距，戰爭階段的時間也會有一定區別。具體時間以活動介面公告的戰爭階段倒數計時為準\n(7)戰爭階段下，同盟中心耐久不會自動回復，也無法進行同盟中心遷移\n(8)若戰爭階段開始時，防守方同盟中心耐久為0或防守方同盟未建造同盟中心，將直接判定為防守失敗。進攻方可掠奪赤銅（多個進攻方時，平均分配掠奪的赤銅）\n(9)同盟中心附帶三個附屬建築:石料倉庫、石油倉庫、勾玉倉庫。進攻方摧毀這些建築時，也可以掠奪防守方赤銅，每個附屬建築物均可掠奪一定比例赤銅。\n7、戰爭結束階段：此階段下，依據戰爭最終結果進行獎勵分配。\n(1)戰爭勝利的同盟可在活動介面領取戰爭勝利獎勵。防守方（包括協防方）同盟數量小於進攻方時，勝利獎勵會提高，最高可獲得3倍勝利獎勵\n(2)進攻方勝利時，可掠奪防守方同盟部分比例赤銅（協防同盟不受影響)\n(3)進攻方若有多個同盟，勝利時將根據同盟拆除中心的耐久數量，按比例獲得赤銅獎勵（防守方損失的赤銅不變)\n(4)戰爭結束階段持續至第二天伺服器時間0點，階段結束後，未領取的勝利獎勵、活動積分獎勵將透過郵件進行補發\n(5)階段結束後，若防守方同盟R4未將中心廢墟重建，則會自動將中心廢墟進行重建。",
  "activity_s1_qingdian_521003_desc": "派出部隊完成派對佈置，與盟友一起獲得獎勵！",
  "activity_s1_qingdian_521003_name": "賽季Ⅰ慶典派對",
  "activity_s1_qingdian_521003_radar_tips_11": "{0}獲得了{1}倍寶藏獎勵！",
  "activity_s1_qingdian_521003_radar_tips_20": "<color=#54c4f2>{1}</color>位於<color=#54c4f2>{0}</color>的{2}已佈置完畢，並在現場留下了大量獎勵，快去領取吧！",
  "activity_s1_qingdian_521003_radar_title_2": "{0}倍獎勵！",
  "activity_s1_qingdian_521003_uitips_003": "我開辦了賽季Ⅰ慶典派對，快來捧場領取獎勵吧！",
  "activity_s2_end_trends_title": "石油時代",
  "activity_s2_end_trends_unlock_desc_1": "生產力全面提升的新時代（該科技需要科學研究中心至30級）",
  "activity_s2_end_trends_unlock_desc_2": "解鎖了新的關卡，您的基地又可以繼續擴張了",
  "activity_s2_end_trends_unlock_desc_3": "雷達任務中可能刷新出擅長偷竊石油的喪屍（需要總部27級以上），抓住它們！",
  "activity_s2_end_trends_unlock_desc_4": "即使不在賽季中，您也可以挑戰31-35級世界上的喪屍了",
  "activity_s2_end_trends_unlock_desc_5": "是的，更厲害的末日精英出現了",
  "activity_s2_end_trends_unlock_desc_6": "總部27級以上的玩家可刷新出該任務",
  "activity_s2_end_trends_unlock_name_1": "新科技：石油時代",
  "activity_s2_end_trends_unlock_name_2": "關卡：城市擴張Ⅱ",
  "activity_s2_end_trends_unlock_name_3": "雷達任務：石油喪屍",
  "activity_s2_end_trends_unlock_name_4": "31-35級世界上的喪屍",
  "activity_s2_end_trends_unlock_name_5": "31-35級末日精英",
  "activity_s2_end_trends_unlock_name_6": "隱密任務：搶佔油庫",
  "activity_s4_qingdian_521004_desc": "派出部隊完成派對佈置，與盟友一起獲得獎勵！",
  "activity_s4_qingdian_521004_name": "賽季Ⅳ慶典派對",
  "activity_s4_qingdian_521004_radar_tips_20": "<color=#54c4f2>{1}</color>位於<color=#54c4f2>{0}</color>的{2}已佈置完畢，並在現場留下了大量獎勵，快去領取吧！",
  "activity_s4_qingdian_521004_uitips_003": "我開辦了賽季Ⅳ慶典派對，快來捧場領取獎勵吧！",
  "activity_sandworm_treasure_description": "沙蟲常年在沙漠中潛行時攜帶的寶物，沙蟲被消滅後會掉落在附近",
  "activity_sandworm_treasure_name": "沙蟲的寶藏",
  "activity_slot_box_tips100": "點牌背或按鈕(系統將隨機選擇)獲得獎勵，最多翻出1個藍牌",
  "activity_slot_box_tips101": "幸運翻牌",
  "activity_slot_box_tips102": "獲得獎勵",
  "activity_slot_box_tips103": "剩餘次數：{0}",
  "activity_slot_box_tips104": "翻一次",
  "activity_slot_box_tips105": "確認",
  "activity_slot_box_tips106": "剩餘次數：<color=#FFFFFF>{0}</color>",
  "activity_slot_box_tips107": "剩餘次數：<color=#FF6B49>{0}</color>",
  "activity_slot_box_tips110": "關閉",
  "activity_slots_alert1": "今日禮包已售罄，請明日再來",
  "activity_slots_alert2": "今日剩餘抽取次數不足",
  "activity_slots_guangbo_1": "<color=#5fef87>{0}</color>在<color=#5fef87>{1}</color>中獲得了<color=#f53c3d>{2}</color>倍彩蛋大獎，獲得了<color=#f53c3d>{3}*{4}</color>",
  "activity_slots_guangbo_2": "<color=#5fef87>{0}</color>在<color=#5fef87>{1}</color>中幸運地發現了寶箱，打開後居然獲得了<color=#f53c3d>{2}*{3}</color>，真是太幸運了！",
  "activity_slots_guangbo_3": "<color=#5fef87>{0}</color>在<color=#5fef87>{1}</color>中獲得了<color=#f53c3d>{2}</color>",
  "activity_slots_guangbo_4": "<color=#5fef87>{0}</color>在<color=#5fef87>{1}</color>中獲得了<color=#f53c3d>{2}</color>倍金蛋大獎，獲得了<color=#f53c3d>{3}*{4}</color>",
  "activity_slots_time": "UTC{0}",
  "activity_slots_tips001": "抽取",
  "activity_slots_tips002": "5倍",
  "activity_slots_tips003": "每日限時目標",
  "activity_slots_tips004": "剩餘時間:{0}",
  "activity_slots_tips005": "每日限時完成，獲得豐厚獎勵",
  "activity_slots_tips006": "收集{1}個{0}圖案",
  "activity_slots_tips007": "完成{0}次抽獎",
  "activity_slots_tips008": "獎勵",
  "activity_slots_tips009": "玩法",
  "activity_slots_tips010": "抽獎獎勵公告",
  "activity_slots_tips011": "任意3個不重複的圖案",
  "activity_slots_tips012": "抽獎結果中包含幸運箱圖案，即可獲得開箱機會，每有1個寶箱可獲得1次開箱機會",
  "activity_slots_tips013": "寶箱獎勵公告",
  "activity_slots_tips014": "恭喜！獲得獎勵",
  "activity_slots_tips015": "太幸運了！抽到彩蛋圖案，獲得以下獎勵",
  "activity_slots_tips015_1": "太幸運了！抽到金蛋圖案，獲得以下獎勵",
  "activity_slots_tips016": "真棒！獲得以下獎勵",
  "activity_slots_tips017": "請點擊選擇想要開啟的寶箱",
  "activity_slots_tips018": "結果有{0}個寶箱圖案，還有{1}次開箱機會可用",
  "activity_slots_tips019": "全部領取",
  "activity_slots_tips020": "這次會出現什麼呢",
  "activity_slots_tips021": "搖獎中",
  "activity_slots_tips022": "請先領取上次未領完的寶箱獎勵",
  "activity_slots_tips023": "已領獎無法重複領取",
  "activity_slots_tips024": "有2個相同圖案",
  "activity_slots_tips025": "有3個相同圖案",
  "activity_slots_tips026": "1倍",
  "activity_slots_tips027": "5倍",
  "activity_slots_tips028": "開",
  "activity_slots_tips029": "關",
  "activity_slots_tips030": "領取前置任務獎勵後解鎖",
  "activity_slots_tips031": "1. 可愛兔子帶著它新發現的幸運機器來啦，快試試看你能從機器中獲得什麼樣的好運吧！指揮官可以消耗【彩蛋幣】來遊玩幸運機器，並根據轉到的三個圖示組合來贏得各種獎勵。\n2. 在本次活動中，兔子還為玩家帶來了額外的挑戰：收集特定的符號。每次遊玩機器時，每有一列轉到特定的符號，即可累計1點收集進度。進度收集滿時，指揮官即可領取兔子饋贈的額外獎勵。這些挑戰每天都會刷新！\n3. 此外，指揮官每次遊玩轉輪，都可以累積1 點遊玩進度積分。當遊玩進度積分達到特定值後，指揮官還可以額外領取里程碑獎勵。\n4. 在遊玩機器時，指揮官可能會轉到幸運的寶箱符號，然後：\n轉到1個寶箱符號：從3個箱子中選擇1個打開，獲得箱內的獎勵\n轉到2個寶箱符號：從3個箱子中選擇2個打開，獲得箱內的獎勵\n轉到3個寶箱符號：打開全部3個箱子！\n5.使用5倍模式進行抽獎時消耗和獎勵都將變為初始的5倍 \n6.寶箱符號的總出現機率為13.5%，其中轉到1、2、3個寶箱符號的機率分別為11.35%、1.95%、0.2%。\n7. 活動結束時「復活節兌換券」和「彩蛋幣」將回收為加速道具並透過郵件發放，請您及時使用，每個未使用的【彩蛋幣】都會被回收為1分鐘通用加速*30，每個未使用的【復活節兌換券】都會被回收為1分鐘通用加速*20。",
  "activity_slots_tips031_1": "1. 可愛兔子帶著它新發現的幸運機器來啦，快試試看你能從機器中獲得什麼樣的好運吧！指揮官可以消耗【金蛋幣】來遊玩幸運機器，並根據轉到的三個圖示組合來贏得各種獎勵。\n2. 在本次活動中，兔子還為玩家帶來了額外的挑戰：收集特定的符號。每次遊玩機器時，每有一列轉到特定的符號時，即可累計1點收集進度。進度收集滿時，指揮官即可領取兔子饋贈的額外獎勵。這些挑戰每天都會刷新哦！\n3. 此外，指揮官每次遊玩轉輪，都可以累積1 點遊玩進度積分。當遊玩進度積分達到特定值後，指揮官還可以額外領取進度獎勵。\n4. 在遊玩機器時，指揮官可能會轉到幸運的寶箱符號：\n轉到1個寶箱符號：從3個箱子中選擇1個打開，獲得箱內的獎勵\n轉到2個寶箱符號：從3個箱子中選擇2個打開，獲得箱內的獎勵\n轉到3個寶箱符號：可打開所有箱子！\n5.使用5倍模式進行抽獎時消耗和獎勵都將變為初始的5倍 \n6.寶箱符號的總出現機率為13.5%，其中轉到1、2、3個寶箱符號的機率分別為11.35%、1.95%、0.2%。\n7. 活動結束時「幸運兌換券」和「金蛋幣」將回收為加速道具並透過郵件發放，請您及時使用，每個未使用的【金蛋幣】都會被回收為1分鐘通用加速*30，每個未使用的【幸運兌換券】都會被回收為1分鐘通用加速*20。",
  "activity_slots_tips032": "抽到相同圖案，獎勵更豐厚",
  "activity_slots_tips033": "彩蛋",
  "activity_slots_tips033_1": "金蛋",
  "activity_slots_tips034": "寶箱",
  "activity_slots_tips035": "資源箱",
  "activity_slots_tips036": "裝飾碎片",
  "activity_slots_tips037": "橙色碎片",
  "activity_slots_tips038": "加速",
  "activity_snatch_server_train_rule": "1.可以搶奪【財富號】上所運輸的貨物\n2.每次刷新會從火車上選擇3個人待搶奪，搶奪成功後列表會重新刷新\n3.每次搶奪會搶奪寄售者出售總量10%的貨物\n4.貨物被搶奪達到起始出售總量的50%後，不會再出現在待搶奪列表中\n5.防守隊伍被攻擊後不會回復生命值，直到火車到達下一站台\n6.防守隊伍被擊敗後，也會回復所有生命值",
  "activity_sports_griddesc": "踩中可能出現以下事件",
  "activity_sports_uitips_001": "目標",
  "activity_sports_uitips_002": "進度不足，無法完成目標",
  "activity_sports_uitips_003": "活動目標",
  "activity_sports_uitips_004": "提升訓練值的方式：",
  "activity_sports_uitips_005": "到達任何地格將獲得{0}點訓練值，每獲得1張運動節兌換券可獲得{1}點訓練值",
  "activity_sports_uitips_006": "觸發下列事件可獲得對應訓練值",
  "activity_sports_uitips_007": "自動投擲獎勵",
  "activity_sports_uitips_008": "自動投擲期間儲存的獎勵",
  "activity_sports_uitips_009": "自動投擲中",
  "activity_sports_uitips_010": "停止",
  "activity_sports_uitips_011": "自動投擲",
  "activity_sports_uitips_012": "投擲中，請稍後再試",
  "activity_sports_uitips_013": "可能獲得",
  "activity_sports_uitips_014": "今日已領次數{0}",
  "activity_sports_uitips_015": "已達到今日領獎次數上限",
  "activity_sports_uitips_016": "按讚",
  "activity_sports_uitips_017": "已按讚",
  "activity_sports_uitips_018": "開辦中",
  "activity_sports_uitips_019": "暫無盟友開啟",
  "activity_sports_uitips_020": "完成尋寶目標，有機會獲得慶功派對道具",
  "activity_sports_uitips_021": "你覺得他很讚！",
  "activity_sports_uitips_022": "你的派對太棒了！",
  "activity_sports_uitips_023": "我開辦了慶功派對，快來捧場領取獎勵吧！",
  "activity_sports_uitips_024": "等級{0}",
  "activity_sports_uitips_025": "目標派對的獎勵已經發完",
  "activity_sports_uitips_026": "可領:{0}/{1}",
  "activity_sports_uitips_027": "跨服中無法使用道具，請回到本服後再繼續",
  "activity_sports_uitips_028": "{0}後目標重置",
  "activity_sports_uitips_029": "自動雙倍投擲中",
  "activity_sports_uitips_030": "我的派對",
  "activity_sports_uitips_031": "今日目標已完成",
  "activity_sports_uitips_032": "目標已全部完成",
  "activity_sports_uitips_033": "補充提醒：活動期間獲得運動節兌換券均可獲得訓練值，如領取「運動尋寶」活動中的臨時寶箱獎勵，或開啟運動節兌換幸運寶箱。",
  "activity_sports_uitips_034": "期間共進行投擲{0}次，消耗了{1}",
  "activity_sports_uitips_035": "期間共進行雙倍投擲{0}次，消耗了{1}",
  "activity_sports_uitips_036": "期間共進行投擲{0}次，雙倍投擲{1}次，消耗了{2}",
  "activity_sports_useitem_desc1": "領取活動每日目標獎勵可能獲得上述寶箱道具，領取臨時寶箱中的兌換券也可獲得訓練值",
  "activity_sports_useitem_desc2": "擁有：{0}",
  "activity_sports_useitem_desc3": "道具數量不足",
  "activity_sports_useitem_title": "獲得訓練值",
  "activity_task_desc407": "完成{1}次{0}攻擊",
  "activity_task_desc408": "獲得{1}積分",
  "activity_task_desc409": "擊退{1}個{0}",
  "activity_task_desc410": "完成{1}次任意攻擊",
  "activity_task_desc411": "擊退{1}個任意怪物",
  "activity_task_desc7021170": "在{0}活動中完成{1}次抽獎",
  "activity_task_desc7021170_1": "完成{0}次抽獎",
  "activity_task_desc7021171": "收集{0}個{1}圖案",
  "activity_task_desc7021687": "製作{0}個巧克力",
  "activity_task_desc7021688": "贈送{0}個巧克力",
  "activity_task_desc7022001": "獲得{0}點訓練值",
  "activity_task_desc7022002": "獲得{2}點訓練值",
  "activity_task_desc7022560": "獲得{2}點尋寶值",
  "activity_task_name7021170": "幸運抽獎",
  "activity_task_name7021171": "收集圖案",
  "activity_task_name7021687": "製作巧克力",
  "activity_task_name7021688": "贈送巧克力",
  "activity_thxgiv_CelebrateMail": "您已前往大獎得主處參與慶賀，他向你送上了慶祝獎勵，請及時領取！",
  "activity_thxgiv_CelebrateMailTitle": "大獎慶賀獎勵",
  "activity_thxgiv_GiftsBuffLv1": "感恩人氣王Lv.1",
  "activity_thxgiv_GiftsBuffLv1_desc": "感恩人氣王：累計收禮達200次",
  "activity_thxgiv_GiftsBuffLv2": "感恩人氣王Lv.2",
  "activity_thxgiv_GiftsBuffLv2_desc": "感恩人氣王：累計收禮達600次",
  "activity_thxgiv_LotteryAnnounce": "本輪感恩大獎得主出爐囉！恭喜<b><color=#c9bf23>{0}</color></b>，本輪大獎號碼為<color=#f53c3d>{1}</color>！",
  "activity_thxgiv_LotteryBubble": "感恩節大獎得主慶賀",
  "activity_thxgiv_LotteryBubble_desc": "感恩節大獎得主向本服所有玩家發送獎勵啦！",
  "activity_thxgiv_castleLv1": "感恩人氣王Lv.1",
  "activity_thxgiv_castleLv1_desc": "感恩人氣王：累計收禮達200次基地特效",
  "activity_thxgiv_castleLv2": "感恩人氣王Lv.2",
  "activity_thxgiv_castleLv2_desc": "感恩人氣王：累計收禮達600次基地特效",
  "activity_thxgiv_transformMail": "十分可惜，這輪你擁有的感恩節一等彩券號碼沒有中獎，每張一等彩券轉化為一隻火雞，快去送給好友吧！",
  "activity_thxgiv_transformMailTitle": "感恩節開獎未中獎勵",
  "activity_tips_10001": "攻城開始！",
  "activity_tips_1000101": "1. 活動期間，指揮官可以透過參與其它活動或者購買禮包來獲得黑市幣。黑市幣可以兌換各種黑市商人可能提供的稀有道具。\n2. 黑市商店共會展示6樣商品，其中必會有1個為免費贈送。指揮官可以手動刷新商店，此時商店內所有展示的商品都會被替換成新一組商品。除手動刷新以外，商店商品不會自動刷新。\n3. <color=#ed7623>指揮官每天有8次手動刷新商店的機會。</color>無論這些機會是否被用完，隔日指揮官可以手動刷新商店的次數都將補充至8次。刷新商店可能消耗少量鑽石。",
  "activity_tips_1000102": "1. 活動開啟期間，玩家可以完成一系列任務，每完成一個任務即可領取對應的任務獎勵。\n2. 此外，玩家每完成一行上的全部 3 個任務，即可打開對應於該行的寶箱，領取額外獎勵。玩家完成一列上的全部 5 個任務後也可領取。\n3. 在玩家完成活動的全部 15 個任務後，即可領取活動的最終大獎。",
  "activity_tips_1000103": "1. 活動期間完成雷達任務，完成攻擊喪屍、末日精英、喪屍來襲、將軍試煉、末日遊蕩者、同盟軍演、梅森的逆襲，以及參與攻擊世界 BOSS，均有機會獲得黑市幣。每日透過這些途徑獲得的黑市幣數量有上限。\n2. 活動期間，隱密機動隊中刷新的隱密任務也會額外獎勵黑市幣。這些黑市幣不會計入每日獲得的數量上限。",
  "activity_tips_1000104": "1. 活動期間完成雷達任務，完成攻擊喪屍、末日精英、喪屍來襲、將軍試煉、末日遊蕩者、同盟軍演、紫羅蘭的決心，以及參與攻擊世界BOSS，均可能獲得黑市幣。每日透過這些途徑獲得的黑市幣數量有上限。\n2. 活動期間，隱密機動隊中刷新的隱密任務也會額外獎勵黑市幣。這些黑市幣不計入每日獲得數量上限。",
  "activity_tips_1000105": "1. 活動期間完成雷達任務，完成攻擊喪屍、末日精英、喪屍來襲、將軍試煉、末日遊蕩者、同盟軍演、斯卡蕾特的狩獵，以及參與攻擊世界BOSS，均可能獲得黑市幣。每日透過這些途徑獲得的黑市幣數量有上限。\n2. 活動期間，隱密機動隊中刷新的隱密任務也會額外獎勵黑市幣。這些黑市幣不計入每日獲得數量上限。",
  "activity_tips_1000106": "1. 活動期間，在本戰區完成雷達任務，完成攻擊喪屍、末日精英、喪屍來襲、將軍試煉、末日遊蕩者、同盟軍演、集結大作戰，以及每日前5次參與攻擊通緝首領，均可能獲得黑市幣。每日透過這些途徑獲得的黑市幣數量有上限。\n2. 活動期間，隱密機動隊中刷新的隱密任務也會額外獎勵黑市幣。這些黑市幣不會計入每日獲得的數量上限。",
  "activity_tips_10002": "[麥克斯韋的救贖]活動已開啟！",
  "activity_tips_10003": "新戰令開啟",
  "activity_tips_10004": "補給召喚活動開啟",
  "activity_tips_10005": "新人目標已更新",
  "activity_tips_10006": "<color=#099b4a>{0}</color>活動已開啟！",
  "activity_tips_8001": "1. 活動期間，指揮官可以購買戰備禮包並獲得戰備禮券。所有禮包每日刷新。戰備禮券可以用於兌換各種超值道具，但每個道具可兌換次數有限。\n2. 每當指揮官從禮包中獲得戰備禮券時，還會額外累計獎勵進度條。當進度達到指定值後，即可額外領取獎勵。\n3. 指揮官從禮包中除了可以固定獲得戰備禮券外，還能獲得額外的隨機獎勵。<color=#ed7623>指揮官會從所有禮包列出的隨機獎勵中<b>等機率地</b>獲得其中一項</color>。\n4. 指揮官在購買戰備禮包時，還會額外獲得和在商店購買鑽石禮包相同數量的 VIP 點數。",
  "activity_tips_8130004": "1. 擊破 1 個靶子需要消耗1顆彈藥，彈藥可以透過軍火大作戰任務和購買禮包獲得。\n2. 開始打靶前，指揮官們可以根據自己的需要，<b><color=#ffa500ff>選擇本層的奪寶大獎</color></b>。\n3. 當玩家打靶達到以下層數時，即可額外領取進度獎勵：5、10、20、30、40、60、80、100。玩家在活動期間最多可以奪寶200層。\n4. 每天伺服器0點，軍火大作戰中的任務將會重置。\n5. 每次打靶時，將會按照權重從所有剩餘獎勵中隨機獲得一項。所有獎勵及權重公告如下：\n普通獎勵\n合成樹脂 * 2 - 10\nSR金幣等級寶箱 * 1 - 10\n強化石 * 10 - 10\n5 分鐘加速 * 1 - 10\n強化石 * 20 - 10\n合成樹脂 * 1 - 10\n介電陶瓷 * 1 - 10\n強化石 * 50 - 10\nSR金幣寶箱 * 2 - 10\n5 分鐘加速 * 2 - 10\nSR金幣寶箱 * 5 - 10\n大獎\n大獎的基礎權重為1。當玩家在同一層打靶3次後，大獎的權重提升至5。當玩家在同一層打靶6次後，大獎的權重提升至10。當玩家在同一層打靶9次後，大獎的權重提升至30。\n6、當玩家在同一層打靶若干次後，下一次打靶將必會獲得大獎。不同層數所需的打靶次數不同，參考如下：\n第1、6、11、16、21、26、31、36、41、46、51、56、61、66、71、76、81、86、91、96層：5次。\n第2、7、12、17、22、27、32、37、42、47、52、57、62、67、72、77、82、87、92、97層：6次。\n第3、8、13、18、23、28、33、38、43、48、53、58、63、68、73、78、83、88、93、98層：8次。\n第4、9、14、19、24、29、34、39、44、49、54、59、64、69、74、79、84、89、94、99層：5次。\n第5、10、15、20、25、30、35、40、45、50、55、60、65、70、75、80、85、90、95、100層：10次。",
  "activity_torch_relay_button_1": "獎勵",
  "activity_torch_relay_button_10": "返回基地",
  "activity_torch_relay_button_11": "助陣",
  "activity_torch_relay_button_12": "已助陣",
  "activity_torch_relay_button_2": "寶箱",
  "activity_torch_relay_button_3": "任務",
  "activity_torch_relay_button_4": "禮包",
  "activity_torch_relay_button_5": "選擇",
  "activity_torch_relay_button_6": "開始",
  "activity_torch_relay_button_7": "提升",
  "activity_torch_relay_button_8": "分享邀請",
  "activity_torch_relay_button_9": "抽取{0}次",
  "activity_torch_relay_code_1": "目前期間不可以進入火炬傳遞",
  "activity_torch_relay_code_1_new": "目前期間無法進入逃出亡靈鎮活動",
  "activity_torch_relay_code_1_new2": "目前期間不可以進入{0}",
  "activity_torch_relay_code_2": "目前期間不可以助陣或分享助陣",
  "activity_torch_relay_code_3": "助陣邀請冷卻中",
  "activity_torch_relay_code_4": "本日助陣次數已滿",
  "activity_torch_relay_code_5": "已向該玩家助陣",
  "activity_torch_relay_code_6": "該玩家助陣人數已滿",
  "activity_torch_relay_desc_1": "里程積分：",
  "activity_torch_relay_desc_10": "邀請指揮官加入啦啦隊，幫助您的比賽！",
  "activity_torch_relay_desc_11": "點擊分享可發送邀請",
  "activity_torch_relay_desc_12": "盡情奔跑，為你加油！",
  "activity_torch_relay_desc_13": "加入我的啦啦隊，幫我提升成績吧！",
  "activity_torch_relay_desc_14": "感謝你的加入，一起期待我的新成績吧！",
  "activity_torch_relay_desc_15": "加入成功，獲得獎勵",
  "activity_torch_relay_desc_16": "已選擇{0}/{1}",
  "activity_torch_relay_desc_17": "目前沒有可選擇的啦啦隊成員",
  "activity_torch_relay_desc_18": "您目前的啦啦隊成員不足2人，建議先邀請更多指揮官，為您提供比賽內的助力！\n是否仍然要繼續參加比賽？",
  "activity_torch_relay_desc_19": "隱藏旗幟",
  "activity_torch_relay_desc_2": "體能",
  "activity_torch_relay_desc_20": "獲得里程獎盃解鎖更多獎勵",
  "activity_torch_relay_desc_21": "擁有：{0}",
  "activity_torch_relay_desc_22": "初始機率：{0}",
  "activity_torch_relay_desc_23": "本場啦啦隊成員",
  "activity_torch_relay_desc_24": "目前里程",
  "activity_torch_relay_desc_25": "本局完成的里程為",
  "activity_torch_relay_desc_26": "新紀錄！",
  "activity_torch_relay_desc_27": "助陣詳情",
  "activity_torch_relay_desc_28": "空投助力",
  "activity_torch_relay_desc_29": "路邊吶喊",
  "activity_torch_relay_desc_3": "速度",
  "activity_torch_relay_desc_30": "觸發稀有助陣，已透過郵件進行感謝！",
  "activity_torch_relay_desc_31": "獲得獎勵",
  "activity_torch_relay_desc_32": "目前已進入結算期，讓我們恭喜這次火炬速遞活動表現優異的指揮官吧！",
  "activity_torch_relay_desc_32_new": "目前已進入結算期，讓我們恭喜本次逃出亡靈鎮活動表現優異的指揮官吧！",
  "activity_torch_relay_desc_33": "個人單局最高里程",
  "activity_torch_relay_desc_34": "聯盟累計里程",
  "activity_torch_relay_desc_35": "里程：",
  "activity_torch_relay_desc_36": "抽到大獎時，可獲得剩餘的全部獎勵！",
  "activity_torch_relay_desc_37": "目前擁有：",
  "activity_torch_relay_desc_38": "將火炬傳遞更遠",
  "activity_torch_relay_desc_39": "快來加入我的啦啦隊",
  "activity_torch_relay_desc_4": "幸運值",
  "activity_torch_relay_desc_40": "目前抽取次數：{0}/{1}",
  "activity_torch_relay_desc_41": "本局未選擇啦啦隊成員助陣",
  "activity_torch_relay_desc_42": "請先將其他訓練提升至相同等級",
  "activity_torch_relay_desc_43": "目標里程：{0}",
  "activity_torch_relay_desc_44": "目前獎池剩餘次數不足5次，請優先使用單次抽獎",
  "activity_torch_relay_desc_45": "體能：提升讓您在比賽中跑的時間更長。（比賽內每奔跑1秒會消耗{0}點體能）",
  "activity_torch_relay_desc_46": "速度：提升後會以百分比提升比賽初始速度，速度越高，跑的越快。",
  "activity_torch_relay_desc_47": "幸運值：幸運值會影響比賽內加成道具的出現機率，幸運值越高，加成道具出現的機率就越高。",
  "activity_torch_relay_desc_48": "可透過參與比賽或完成每日任務獲得",
  "activity_torch_relay_desc_49": "可透過參與比賽或領取里程進度獎勵獲得",
  "activity_torch_relay_desc_5": "等級{0}",
  "activity_torch_relay_desc_50": "參與活動可獲得",
  "activity_torch_relay_desc_51": "開啟急速補給箱可獲得",
  "activity_torch_relay_desc_52": "可透過排行榜獎勵獲得",
  "activity_torch_relay_desc_53": "您已獲得該補給箱中的全部獎勵，無法繼續開啟",
  "activity_torch_relay_desc_54": "恭喜完賽",
  "activity_torch_relay_desc_6": "選擇啦啦隊成員",
  "activity_torch_relay_desc_7": "自動選擇2名啦啦隊上陣",
  "activity_torch_relay_desc_8": "發送連結邀請其他指揮官成為您的啦啦隊成員！\n比賽結束後選擇的助力成員將會退出啦啦隊，可透過再次傳送連結進行邀請。",
  "activity_torch_relay_desc_9": "目前啦啦隊人數{0}/{1}",
  "activity_torch_relay_help_desc_1": "熱情似火，盡情奔跑，傳遞火炬精神！\n活動期間透過消耗火炬速遞入場券，可進行火炬傳遞比拼，與本服其他玩家同台競技，比拼誰能夠將火炬傳遞的更遠！\n比賽內，會隨機出現各種障礙，同時還會出現大量提升道具，幫助您跑的更快更遠！同時也可以透過進行賽前訓練提升您的實力，以更好的狀態進入比賽！\n對了，千萬不要忘記建立專屬於您的啦啦隊，他們也可以在比賽中透過加油助陣，給您帶來大量的提升哦！\n堅守運動家精神，秉承公平公正的原則，我們會嚴厲懲處使用非法手段獲得不正常成績的指揮官，也請您與我們一起維護賽事的健康！",
  "activity_torch_relay_help_desc_1_new": "夜幕降臨，逃出亡靈鎮！\n活動期間透過消耗亡靈鎮門票，可進行逃離距離比拼，與本服其他玩家同台競技，比拼誰能夠跑的更遠！\n比賽內，會隨機出現各種障礙，同時還會出現大量提升道具，幫助您跑的更快更遠！同時也可以透過進行賽前訓練提升您的實力，以更好的狀態進入比賽！\n對了，千萬不要忘記建立屬於您的啦啦隊，他們也可以在比賽中透過加油助陣，給您提供大量的提升哦！\n若排行榜成績相同，先達到成績的玩家排名會較高。\n堅守公平競爭原則，我們將嚴厲懲處使用非法手段獲得不正常成績的指揮官，鎮上的亡靈們可是非常恐怖的哦！",
  "activity_torch_relay_help_desc_2": "比賽內，會隨機產生障礙物及加成道具，您需要盡可能躲避障礙，同時獲得更多加成道具幫助您跑的更遠。當您的體能歸零時，比賽結束。\n比賽內的障礙雖然不會阻擋您前進的步伐，但是碰撞障礙會大量減少寶貴的體能！ （每次碰撞扣除{0}體能）\n同時，有以下幾種加成道具：能量飲料、高速滑輪、神奇磁鐵、絕對防禦、無敵金人。\n能量飲料：可恢復{1}點體能。\n高速滑輪：可提升{2}點高速能量，能量達到{3}時，可啟動急速狀態，持續{4}秒。\n神奇磁鐵：{5}秒內自動吸取前方一定範圍的加成道具。\n絕對防禦：可抵擋1次障礙物碰撞，最多僅能保存1次。\n無敵金人：獲得後可讓您無憂奔跑！{6}秒內，啟動超速狀態，同時無視障礙物對您的阻擋！",
  "activity_torch_relay_help_desc_2_new": "比賽內，會隨機產生障礙物及加成道具，您需要盡可能躲避障礙，同時獲得更多加成道具幫助您跑的更遠。當您的體能歸零時，比賽結束。\n比賽內的障礙雖然不會阻擋您前進的步伐，但是碰撞障礙會大量減少寶貴的體能！（每次碰撞扣除{0}體能）\n同時，有以下幾種加成道具：能量飲料、高速滑輪、神奇磁鐵、絕對防禦、光速聖體。\n能量飲料：可恢復{1}點體能。\n高速滑輪：可提升{2}點高速能量，能量達到{3}時，可啟動急速狀態，持續{4}秒。\n神奇磁鐵：{5}秒內自動吸取前方一定範圍的加成道具。\n絕對防禦：可抵擋1次障礙物碰撞，最多僅能保存1次。\n光速聖體：獲得後可讓您無憂奔跑！{6}秒內，啟動超速狀態與磁鐵效果，自身變大的同時無視障礙對您的阻擋！",
  "activity_torch_relay_help_desc_3": "在比賽中，達到奔跑里程，可獲得活動獎勵——奔跑補給箱！\n{0}米：共獲得奔跑補給箱*1\n{1}米：共獲得奔跑補給箱*2\n{2}米：共獲得奔跑補給箱*3\n{3}米：共獲得奔跑補給箱*4\n打開奔跑補給箱，除了可以獲得大量道具獎勵外，{4}次內必會獲得大獎！不容錯過，快去比賽吧！",
  "activity_torch_relay_help_desc_3_new": "在逃出亡靈鎮的過程中，達到奔跑里程，可獲得活動獎勵——萬聖抽獎箱！ \n{0}公尺：共獲得萬聖抽獎箱*1\n{1}公尺：共獲得萬聖抽獎箱*2\n{2}公尺：共獲得萬聖抽獎箱*3\n{3}公尺：共獲得萬聖抽獎箱*4\n打開萬聖抽獎箱，除了可以獲得大量道具獎勵外，{4}次內必會獲得大獎！不容錯過，快去鎮上探險吧！",
  "activity_torch_relay_help_desc_4": "賽前訓練共分為3個部分：體能、速度及幸運值。\n體能：提升后會讓您在比賽中跑的時間更長，比賽內每奔跑1秒會消耗{0}點體能。 體能歸零時，比賽結束。\n速度：提升後會以百分比提升比賽初始速度，速度越高，跑的越快。\n幸運值：幸運值會影響比賽內加成道具的出現機率，幸運值越高，加成道具出現的機率就越高。\n提升訓練等級需要消耗里程積分，里程積分可透過參與比賽獲得，在比賽內每奔跑{1}米，可獲得{2}里程積分（不足部分將按照{3}米計算）。",
  "activity_torch_relay_help_desc_4_new": "逃離準備共分為3個部分：體能、速度及幸運值。\n體能：提升後會讓您在鎮上奔跑的時間更長，每奔跑1秒會消耗{0}點體能。體能歸零時，逃離結束。\n速度：提升後會百分比提升奔跑的初始速度，速度越高，跑得越快。\n幸運值：幸運值會影響逃離過程中加成道具的出現機率，幸運值越高，加成道具出現的機率就越高。\n提升訓練等級需要消耗里程積分，里程積分可透過參與逃出亡靈鎮玩法獲得，在鎮上內每奔跑{1}公尺，可獲得{2}里程積分（不足部分按照{3}公尺計算）。",
  "activity_torch_relay_help_tag_1": "基本規則",
  "activity_torch_relay_help_tag_2": "比賽規則",
  "activity_torch_relay_help_tag_3": "獎勵",
  "activity_torch_relay_help_tag_4": "賽前訓練",
  "activity_torch_relay_help_tag_4_new": "逃離準備",
  "activity_torch_relay_iap_name_0": "每日超值入場券禮包",
  "activity_torch_relay_iap_name_1": "每日特惠入場券禮包",
  "activity_torch_relay_iap_name_2": "每日優質入場券禮包",
  "activity_torch_relay_iap_name_3": "每日豪華入場券禮包",
  "activity_torch_relay_iap_name_4": "每日超級入場券禮包",
  "activity_torch_relay_plot_1": "指揮官，比拼實力的時刻到了！",
  "activity_torch_relay_plot_2": "想要跑得更遠，您不僅需要躲避路上的障礙物和攔路的喪屍，還需要提升更多道具來增加您的能力。",
  "activity_torch_relay_plot_3": "注意，您目前的體能值會直接影響您可以奔跑的時間，體能歸零時比賽結束！",
  "activity_torch_relay_plot_4": "預祝您取得好成績！加油，指揮官！",
  "activity_torch_relay_ranklimit": "上榜至少需要{0}",
  "activity_torch_relay_rule_1": "指揮官每次參與比賽，會根據您完成的里程轉換為對應的里程積分。每完成{0}米，獲得{1}里程積分。",
  "activity_torch_relay_rule_2": "您可以透過發送邀請連結，讓本戰區內的其他玩家成為您的啦啦隊，為您的比賽吶喊助陣！\n參與比賽時，選擇您想要出場的啦啦隊成員，他們會在比賽中的隨機路邊位置為您提供加油吶喊，甚至可能觸發稀有的空投助力！\n詳細規則：\n1.您最多可以儲存{0}名啦啦隊成員。進行比賽前，最多可選擇{1}名啦啦隊成員上陣，每位隊員在比賽中會提供您1次助陣。\n2.比賽中，在隨機的位置，選定的啦啦隊成員會給您提供助陣加成。助陣會額外提供您各種隨機的加成道具，幫助您提升比賽成績！提供助陣時還有機率變成空投助力，獲得巨量加成！\n3.對局結束後，上陣的啦啦隊成員會離開名單中，可透過發送連結，再次邀請成員加入。每位指揮官每天可成為啦啦隊員{2}次。\n4.對局結束時，若出現了空投助力的助陣，則會給對應提供助陣的指揮官發送超級助力的獎勵，該獎勵每天可獲得{3}次。",
  "activity_torch_relay_rule_2new": "您可以透過發送邀請連結，讓本戰區內的其他玩家成為您的啦啦隊，為您的比賽吶喊助陣！\n參與比賽時，啦啦隊成員會在比賽中的隨機路邊位置為您提供加油吶喊，甚至可能觸發稀有的空投助力！\n詳細規則：\n1.您最多可以儲存{0}名啦啦隊成員。進行比賽前，會自動上陣{1}名最早加入的啦啦隊成員，每位隊員在比賽中會提供您1次助陣。\n2.比賽中，在隨機的位置，啦啦隊成員會給您提供助陣加成。助陣會額外提供各種隨機的加成道具，幫助您提升比賽成績！提供助陣時還有機率變成空投助力，獲得巨額加成！\n3.對局結束後，上陣的啦啦隊成員會離開成員名單，可透過發送連結，再次邀請成員加入。每位指揮官每天可成為啦啦隊員{2}次。\n4.對局結束時，若出現了空投助力的助陣，則會給對應提供助陣的指揮官發送超級助力的獎勵，該獎勵每天可獲得{3}次。",
  "activity_torch_relay_rule_3": "最多開啟{0}次內，必會獲得箱內大獎！抽到大獎的同時，獎池內剩餘的獎勵也會一併贈送給您！\n當您已完全獲得完整1輪的獎勵後，會重新產生獎池獎勵（獎勵內容及上限次數可能會有變化）。\n本輪大獎獎勵在抽出{1}次後，才有機會抽中，請您知悉。",
  "activity_torch_relay_tag_1": "個人單局里程",
  "activity_torch_relay_tag_2": "聯盟累計里程",
  "activity_torch_relay_tag_3": "每日訓練",
  "activity_torch_relay_tag_4": "里程獎勵",
  "activity_torch_relay_task_1": "累計奔跑{1}米",
  "activity_torch_relay_task_2": "單次最高奔跑{1}米",
  "activity_torch_relay_task_3": "參與{1}次火炬傳遞",
  "activity_torch_relay_task_36": "刷新倒數計時:{0}",
  "activity_torch_relay_task_3_new": "參與{1}次逃出亡靈鎮",
  "activity_torch_relay_task_4": "成為他人啦啦隊成員{1}次",
  "activity_torch_relay_task_5": "成功邀請{1}位啦啦隊成員",
  "activity_torch_relay_task_6": "觸發路邊吶喊助陣{1}次",
  "activity_torch_relay_task_7": "觸發空投助力{1}次",
  "activity_torch_relay_title_1": "賽前訓練",
  "activity_torch_relay_title_2": "助陣啦啦隊",
  "activity_torch_relay_title_3": "加入成功",
  "activity_torch_relay_title_4": "選擇成員",
  "activity_torch_relay_title_5": "規則及預覽",
  "activity_torch_relay_title_6": "比賽即將開始",
  "activity_torch_relay_title_7": "比賽完成",
  "activity_treasure_error_alert1": "道具數量不足，無法放置",
  "activity_treasure_error_alert10": "每車最多按讚{0}次",
  "activity_treasure_error_alert11": "只能給排行前三名按讚",
  "activity_treasure_error_alert12": "按讚次數已達今日上限",
  "activity_treasure_error_alert12_1": "您今天已經為他點過讚了",
  "activity_treasure_error_alert13": "每車最多助陣{0}次",
  "activity_treasure_error_alert14": "花車還未結算，無法領取獎勵",
  "activity_treasure_error_alert15": "您不是目標的歸屬者，無法領取獎勵",
  "activity_treasure_error_alert16": "無法為自己助陣",
  "activity_treasure_error_alert17": "目標已過期，無法領取",
  "activity_treasure_error_alert18": "已達今日最大領取上限",
  "activity_treasure_error_alert19": "點擊過快",
  "activity_treasure_error_alert2": "選擇的花車目標不存在",
  "activity_treasure_error_alert20": "每天最多助陣{0}次",
  "activity_treasure_error_alert21": "即將結算（結束前{5}秒），無法助陣和按讚",
  "activity_treasure_error_alert22": "每車最多領{0}次",
  "activity_treasure_error_alert23": "正在戰場中，無法前往",
  "activity_treasure_error_alert3": "同時最多發{0}輛車",
  "activity_treasure_error_alert8": "目標已消失或結算，無法按讚",
  "activity_treasure_error_alert9": "按讚次數已達今日上限",
  "activity_treasurebox_tipsdesc1": "可能獲得下列獎勵中的一個",
  "activity_treasurebox_tipsdesc2": "{0}秒後可再次領取，給其他指揮官一些機會",
  "activity_treasurebox_tipsdesc3": "來自「{0}」花車的助威回饋箱",
  "activity_urmason_dialogue_01": "指揮官，曾經我駕駛著鐵血戰車無畏地征戰沙場。",
  "activity_urmason_dialogue_02": "不料卻遭到了戰友的背叛，失去了我珍愛的座駕。",
  "activity_urmason_dialogue_03": "如今我終於奪回了昔日的勢力。從此刻起，我將全力以赴地為您效勞！",
  "activity_valentine_useitem_desc1": "參與幸運玫瑰活動可能獲得上述寶箱，使用寶箱可獲得情人節兌換券",
  "activity_valentine_useitem_title": "獲得情人節兌換券",
  "activity_violet_001": "紫羅蘭的決心",
  "activity_violet_002": "為了繼承父親的遺志，也為了拯救自己的故鄉。紫羅蘭下定決心要徹底毀滅新型病毒——凜冬7號。",
  "activity_violet_003": "凜冬感染者",
  "activity_violet_004": "1.在活動期間，消耗體力發起集結「凜冬感染者」，勝利後就有機會獲得紫羅蘭碎片。\n2.參與討伐「凜冬感染者」的集結，每天的獎勵上限為20次，發起集結獎勵次數不限。",
  "activity_violet_005": "搜尋「凜冬感染者」",
  "activity_wajueji_27000_desc": "派出部隊完成派對佈置，而後獲得獎勵，最好呼叫盟友一起！ (慶功派對獎勵每日最多可領取5次)",
  "activity_wajueji_27000_name": "慶功派對",
  "activity_wajueji_27000_tips1": "<color=#008bc4>{1}</color>的位於<color=#008bc4>{0}</color>的派對已佈置完成！",
  "activity_wajueji_27000_tips10": "無法在黑色區域上使用",
  "activity_wajueji_27000_tips11": "附近(半徑為200個地塊範圍內)無可放置的地點，請稍後再試！",
  "activity_wajueji_27000_tips12": "派對獎勵",
  "activity_wajueji_27000_tips13": "派對已過期，無法領取獎勵",
  "activity_wajueji_27000_tips14": "{0}的派對",
  "activity_wajueji_27000_tips15": "派遣部隊進行布置，多人協作布置時布置速度大幅增加。",
  "activity_wajueji_27000_tips16": "布置完成後可能搶到豐厚獎勵！",
  "activity_wajueji_27000_tips17": "加入同盟後可分享至同盟聊天頻道",
  "activity_wajueji_27000_tips2": "佈置中",
  "activity_wajueji_27000_tips3": "佈置速度：{0}%",
  "activity_wajueji_27000_tips4": "自動前進中……",
  "activity_wajueji_27000_tips5": "尚未佈置完成",
  "activity_wajueji_27000_tips6": "無法領取目標聯盟佈置的派對獎勵。",
  "activity_wajueji_27000_tips7": "只能派遣1個隊伍進行佈置",
  "activity_wajueji_27000_tips8": "未佈置",
  "activity_wajueji_27000_tips9": "可領獎",
  "activity_wajueji_27001_desc": "派出部隊完成派對佈置，與盟友一起獲得獎勵！ (萬聖派對獎勵每日最多可領獎5次，領取自己發放的萬聖派對不會佔用每日領獎次數)",
  "activity_wajueji_27001_name": "萬聖派對",
  "activity_wajueji_27001_tips1": "{0}後本服指揮官皆可參與派對",
  "activity_wajueji_27001_tips2": "本服指揮官皆可參與此派對",
  "activity_wajueji_27001_tips3": "由於派對獎勵長時間未領完，現已開放本服可領取，快去領獎吧！",
  "activity_wajueji_27001_tips4": "周圍沒有可放置的位置，請在開放區域再試一次。",
  "activity_wajueji_27001_tips5": "跨戰區中，無法查看原戰區的派對資訊。",
  "activity_wajueji_27002_desc": "派出部隊完成派對佈置，與盟友一起獲得獎勵！ (聖誕派對獎勵每日最多可領獎5次，領取自己發放的聖誕派對不佔用每日領獎次數，已放置且時間超過12小時但仍未領完，則會轉為本服可領)",
  "activity_wajueji_27002_name": "聖誕派對",
  "activity_wajueji_27004_desc": "派出部隊完成派對佈置，與盟友一起獲得獎勵！ (驚奇萬聖派對獎勵每日最多可領獎5次，領取自己發放的驚奇萬聖派對不佔用每日領獎次數，已放置且時間超過12小時但仍未領完，則會轉為本戰區可領)",
  "activity_wajueji_27004_name": "驚奇萬聖派對",
  "activity_zone_duel_desc01": "搶奪敵方戰區貨車累計得分",
  "activity_zone_duel_desc02": "軍備競賽第1名累計得分",
  "activity_zone_duel_plot01": "指揮官，我們的雷達偵測到了這片土地上其他戰區的訊息！",
  "activity_zone_duel_plot02": "這個世界並不安全，戰區之間的對抗即將到來！",
  "activity_zone_duel_plot03": "我們經歷了長久的內戰，是時候該團結一致對抗外敵了。",
  "activity_zone_duel_plot04": "這些入侵者才是真正的敵人，讓我們團結起來一致對外！為了生存而戰！",
  "add_alliance_condition_tips001": "加入同盟未滿24h，不可領取。",
  "adv_chip_item_desc_31_1": "戰鬥開始時，己方坦克獲得固定值護盾",
  "adv_chip_item_desc_31_2": "戰鬥開始時，己方導彈獲得固定值的護盾",
  "adv_chip_item_desc_31_3": "戰鬥開始時，己方飛機獲得固定值的護盾",
  "adv_chip_item_desc_32_1": "戰鬥開始時，己方前排坦克獲得防禦提升",
  "adv_chip_item_desc_32_2": "戰鬥開始時，己方前排導彈獲得防禦提升",
  "adv_chip_item_desc_32_3": "戰鬥開始時，己方前排飛機獲得防禦提升",
  "adv_chip_item_desc_33_1": "無人機釋放轟炸時，己方坦克獲得攻擊提升",
  "adv_chip_item_desc_33_2": "無人機釋放轟炸時，己方導彈獲得攻擊提升",
  "adv_chip_item_desc_33_3": "無人機釋放轟炸時，己方飛機獲得攻擊提升",
  "adv_chip_item_desc_34_1": "無人機釋放轟炸時，己方後排坦克獲得傷害提升",
  "adv_chip_item_desc_34_2": "無人機釋放轟炸時，己方後排導彈獲得傷害提升",
  "adv_chip_item_desc_34_3": "無人機釋放轟炸時，己方後排飛機獲得傷害提升",
  "adv_chip_item_desc_41_1": "戰鬥開始時，己方坦克獲得固定值的護盾，(2星解鎖)護盾結束後，降低己方坦克受到的所有傷害，持續至戰鬥結束",
  "adv_chip_item_desc_41_2": "戰鬥開始時，己方導彈獲得固定值的護盾，(2星解鎖)護盾結束後，降低己方導彈受到的所有傷害，持續至戰鬥結束",
  "adv_chip_item_desc_41_3": "戰鬥開始時，己方飛機獲得固定值的護盾，(2星解鎖)護盾結束後，降低己方飛機受到的所有傷害，持續至戰鬥結束",
  "adv_chip_item_desc_42_1": "戰鬥開始時，己方坦克獲得防禦提升，(2星解鎖)前排坦克獲得額外防禦提升，持續至戰鬥結束",
  "adv_chip_item_desc_42_2": "戰鬥開始時，己方導彈獲得防禦提升，(2星解鎖)前排導彈獲得額外防禦提升，持續至戰鬥結束",
  "adv_chip_item_desc_42_3": "戰鬥開始時，己方飛機獲得防禦提升，(2星解鎖)前排飛機獲得額外防禦提升，持續至戰鬥結束",
  "adv_chip_item_desc_43_1": "無人機釋放轟炸時，己方坦克獲得攻擊提升，(2星解鎖)無人機轟炸目標增加",
  "adv_chip_item_desc_43_2": "無人機釋放轟炸時，己方導彈獲得攻擊提升，(2星解鎖)無人機轟炸目標增加",
  "adv_chip_item_desc_43_3": "無人機釋放轟炸時，己方飛機獲得攻擊提升，(2星解鎖)無人機轟炸目標增加",
  "adv_chip_item_desc_44_1": "無人機釋放轟炸時，己方後排坦克獲得傷害提升，(2星解鎖)降低敵方全體戰技造成的傷害",
  "adv_chip_item_desc_44_2": "無人機釋放轟炸時，己方後排導彈獲得傷害提升，(2星解鎖)降低敵方全體戰技造成的傷害",
  "adv_chip_item_desc_44_3": "無人機釋放轟炸時，己方後排飛機獲得傷害提升，(2星解鎖)降低敵方全體戰技造成的傷害",
  "adv_chip_skill_desc_31": "戰鬥開始時，己方全體獲得自身生命值{0}的護盾，持續{1}秒",
  "adv_chip_skill_desc_31_1": "戰鬥開始時，己方坦克獲得{0}固定值的護盾，持續{1}秒",
  "adv_chip_skill_desc_31_2": "戰鬥開始時，己方導彈獲得{0}固定值的護盾，持續{1}秒",
  "adv_chip_skill_desc_31_3": "戰鬥開始時，己方飛機獲得{0}固定值的護盾，持續{1}秒",
  "adv_chip_skill_desc_32": "戰鬥開始時，己方前排獲得{0}防禦提升，持續至戰鬥結束",
  "adv_chip_skill_desc_32_1": "戰鬥開始時，己方前排坦克獲得{0}防禦提升，持續{1}秒",
  "adv_chip_skill_desc_32_2": "戰鬥開始時，己方前排導彈獲得{0}防禦提升，持續{1}秒",
  "adv_chip_skill_desc_32_3": "戰鬥開始時，己方前排飛機獲得{0}防禦提升，持續{1}秒",
  "adv_chip_skill_desc_33": "無人機釋放轟炸時，己方全體獲得{0}攻擊提升，持續{1}秒",
  "adv_chip_skill_desc_33_1": "無人機釋放轟炸時，己方坦克獲得{0}攻擊提升，持續{1}秒",
  "adv_chip_skill_desc_33_2": "無人機釋放轟炸時，己方導彈獲得{0}攻擊提升，持續{1}秒",
  "adv_chip_skill_desc_33_3": "無人機釋放轟炸時，己方飛機獲得{0}攻擊提升，持續{1}秒",
  "adv_chip_skill_desc_34": "無人機釋放轟炸時，己方後排獲得{0}傷害提升，持續{1}秒",
  "adv_chip_skill_desc_34_1": "無人機釋放轟炸時，己方後排坦克獲得{0}傷害提升，持續{1}秒",
  "adv_chip_skill_desc_34_2": "無人機釋放轟炸時，己方後排導彈獲得{0}傷害提升，持續{1}秒",
  "adv_chip_skill_desc_34_3": "無人機釋放轟炸時，己方後排飛機獲得{0}傷害提升，持續{1}秒",
  "adv_chip_skill_desc_41": "戰鬥開始時，己方全體獲得自身生命值{0}的護盾，持續{1}秒；護盾結束後，降低己方全體受到的所有傷害{2}，持續至戰鬥結束",
  "adv_chip_skill_desc_41_1": "戰鬥開始時，己方坦克獲得{0}固定值的護盾，持續{1}秒；護盾結束後，降低己方受到的所有傷害{2}，持續至戰鬥結束",
  "adv_chip_skill_desc_41_2": "戰鬥開始時，己方導彈獲得{0}固定值的護盾，持續{1}秒；護盾結束後，降低己方受到的所有傷害{2}，持續至戰鬥結束",
  "adv_chip_skill_desc_41_3": "戰鬥開始時，己方飛機獲得{0}固定值的護盾，持續{1}秒；護盾結束後，降低己方受到的所有傷害{2}，持續至戰鬥結束",
  "adv_chip_skill_desc_42": "戰鬥開始時，己方全體獲得{0}防禦提升，同時己方前排獲得額外{1}防禦提升，持續至戰鬥結束",
  "adv_chip_skill_desc_42_1": "戰鬥開始時，己方坦克獲得{0}防禦提升，同時己方前排獲得額外{1}防禦提升，持續至戰鬥結束",
  "adv_chip_skill_desc_42_2": "戰鬥開始時，己方導彈獲得{0}防禦提升，同時己方前排獲得額外{1}防禦提升，持續至戰鬥結束",
  "adv_chip_skill_desc_42_3": "戰鬥開始時，己方飛機獲得{0}防禦提升，同時己方前排獲得額外{1}防禦提升，持續至戰鬥結束",
  "adv_chip_skill_desc_43": "無人機釋放轟炸時，己方全體獲得{0}攻擊提升，持續{1}秒，同時無人機轟炸目標增加{2}",
  "adv_chip_skill_desc_43_1": "無人機釋放轟炸時，己方坦克獲得{0}攻擊提升，持續{1}秒，同時無人機轟炸目標增加{2}個",
  "adv_chip_skill_desc_43_2": "無人機釋放轟炸時，己方導彈獲得{0}攻擊提升，持續{1}秒，同時無人機轟炸目標增加{2}個",
  "adv_chip_skill_desc_43_3": "無人機釋放轟炸時，己方飛機獲得{0}攻擊提升，持續{1}秒，同時無人機轟炸目標增加{2}個",
  "adv_chip_skill_desc_44": "無人機釋放轟炸時，己方後排獲得{0}傷害提升，同時降低敵方全體戰技造成的傷害{1}，持續{2}秒",
  "adv_chip_skill_desc_44_1": "無人機釋放轟炸時，己方後排坦克獲得{0}傷害提升，同時降低敵方全體戰技造成的傷害{1}，持續{2}秒",
  "adv_chip_skill_desc_44_2": "無人機釋放轟炸時，己方後排導彈獲得{0}傷害提升，同時降低敵方全體戰技造成的傷害{1}，持續{2}秒",
  "adv_chip_skill_desc_44_3": "無人機釋放轟炸時，己方後排飛機獲得{0}傷害提升，同時降低敵方全體戰技造成的傷害{1}，持續{2}秒",
  "airdrop_supply_desc1": "每次呼叫獲得{0}積分，每使用1把鑰匙開啟寶箱獲得{1}積分。",
  "airdrop_supply_desc10": "中等",
  "airdrop_supply_desc11": "小",
  "airdrop_supply_desc12": "迷你",
  "airdrop_supply_desc13": "基於用戶近期在遊戲內的付費行為，目前啟用補給箱配置類型為：{0}",
  "airdrop_supply_desc14": "開啟消耗{0}把高級鑰匙",
  "airdrop_supply_desc15": "{0}%價值",
  "airdrop_supply_desc2": "已領取",
  "airdrop_supply_desc3": "領取",
  "airdrop_supply_desc4": "需要積分：",
  "airdrop_supply_desc5": "每次呼叫後，必會從以下獎勵中隨機獲得一項",
  "airdrop_supply_desc6": "每次呼叫還有機率額外獲得一個補給箱（需要使用高級鑰匙開啟）",
  "airdrop_supply_desc7": "獲得機率：",
  "airdrop_supply_desc8": "超大",
  "airdrop_supply_desc9": "大",
  "airdrop_supply_settings1": "尊享",
  "airdrop_supply_settings2": "超級",
  "airdrop_supply_settings3": "豪華",
  "airdrop_supply_settings4": "高級",
  "airdrop_supply_settings5": "優質",
  "airdrop_supply_title1": "獎勵預覽",
  "airdrop_supply_title2": "呼叫",
  "airdrop_supply_title3": "補給箱",
  "album": "相簿",
  "alert_tips_1001": "戰報已過期",
  "alliacne_post_repost": "重新發布",
  "alliacne_post_repost_btn1": "發布",
  "alliacne_post_repost_btn2": "取消",
  "alliacne_post_repost_notice": "是否重新發布一次該公告？",
  "alliance_AssemblyPoint_btn_01": "同盟集合",
  "alliance_AssemblyPoint_btn_02": "遷城",
  "alliance_AssemblyPoint_btn_03": "邀請集合",
  "alliance_AssemblyPoint_opt_01": "顯示標籤",
  "alliance_AssemblyPoint_tips_01": "你與集結點<color=#F557FE>{0}</color>距離<color=#f54041>過遠</color>，不便參與同盟活動。建議你遷城至同盟集結點附近。",
  "alliance_AssemblyPoint_tips_02": "你與集結點<color=#F557FE>{0}</color>距離<color=#099b4a>適當</color>。你仍可以繼續遷城直至到達滿意的位置。",
  "alliance_AssemblyPoint_tips_03": "盟主發起了集合邀請",
  "alliance_AssemblyPoint_tips_04": "目前{0}人距離集結點過遠",
  "alliance_AssemblyPoint_tips_05": "目前處於其他戰區，無法查看。請返回原戰區再試一次。",
  "alliance_AssemblyPoint_tips_06": "目前處於戰場中，無法查看。請離開戰場後再試。",
  "alliance_AssemblyPoint_title_01": "同盟集結點",
  "alliance_Congratulations_tips": "恭喜你取得的成就",
  "alliance_accept_apply_max": "目標同盟申請人數太多，暫無法接受新的申請",
  "alliance_activity_err_crossServer": "請先返回原戰區再查看同盟事件",
  "alliance_album_lock_notice": "同盟禮物等級達到{0}級後解鎖該功能",
  "alliance_announce_default_01": "歡迎加入同盟！請注意以下幾點：\n1.每天捐獻同盟科技\n2.多幫助盟友，減少他們的建造和研究時間\n3.集結擊敗末日精英，可獲得同盟禮物\n4.每週可在同盟商店兌換道具",
  "alliance_announcement_1": "X:{0} Y:{1}",
  "alliance_announcement_2": "等級{0}",
  "alliance_announcement_3": "{0}（等級{1}）",
  "alliance_announcement_4": "確認",
  "alliance_announcement_5": "是否跳轉至{0}",
  "alliance_announcement_6": "戰區{0}",
  "alliance_announcement_btn_pin": "標記",
  "alliance_announcement_btn_pinned": "已標記",
  "alliance_announcement_list_pinned": "標記列表",
  "alliance_announcement_list_update": "更新列表",
  "alliance_announcement_pin_notice": "已達到公告標記最大數量",
  "alliance_announcement_r4r5": "僅R4&R5",
  "alliance_announcement_r4r5_tips": "只有R4&R5成員可發佈公告",
  "alliance_announcement_tips_1": "同盟公告包含敏感詞，請重新編輯",
  "alliance_assist_001": "嘿，別灰心！我們與你同在，希望我們的幫助能給你帶來溫暖，快加入我們吧！",
  "alliance_assist_002": "我們與你同在！",
  "alliance_assist_003": "重建家園",
  "alliance_assist_004": "親愛的盟友，得知你經歷了一番苦戰，受到了不小的損失，<color=#099b4a>{0}</color>從未忘記你，我們送來補給幫助你重拾信心，繼續並肩作戰！",
  "alliance_assist_005": "親愛的指揮官，得知你經歷了一番苦戰，受到了不小的損失，<color=#099b4a>{0}</color>一直在關注你！希望這些補給可以幫助你重拾信心！",
  "alliance_assist_006": "親愛的指揮官，<color=#099b4a>神秘友人</color>得知你經歷了一番苦戰，受到了不小的損失，紛紛送來補給，助你重整旗鼓！",
  "alliance_battle_rank_mail_desc01": "尊敬的指揮官，您在本次對決中英勇殺敵，取得了第{0}名，特此授予您{1}的稱號",
  "alliance_battle_rank_mail_name": "對決排行稱號獎勵",
  "alliance_boss_001": "參與集結時間超過5分鐘，是否確認參加集結？",
  "alliance_boss_002": "行軍到軍演位置時間超過5分鐘，是否確認發起集結？",
  "alliance_boss_tips_001": "離線參與",
  "alliance_boss_tips_002": "普通",
  "alliance_boss_tips_003": "精英",
  "alliance_boss_tips_004": "級別",
  "alliance_boss_tips_005": "是否確認開啟難度{0}的軍演？",
  "alliance_boss_tips_006": "已開啟離線參與同盟軍演",
  "alliance_boss_tips_007": "已關閉離線參與同盟軍演",
  "alliance_boss_tips_008": "我們非常榮幸地通知您，由於您和您盟友的卓越表現以及持續不懈的努力，<b>您的同盟解鎖了精英軍演，可以挑戰全新的11級和12級難度了！</b>更高的難度，代表著更多的獎勵！我們希望您在未來的戰鬥中繼續展現您的英勇與智慧，攜手同盟，共同邁向更輝煌的勝利！",
  "alliance_boss_tips_009": "前往查看",
  "alliance_boss_tips_010": "點擊開啟信件",
  "alliance_boss_tips_011": "表彰通知",
  "alliance_boss_tips_012": "尊敬的指揮官",
  "alliance_boss_tips_013": "選擇上次的難度和時間",
  "alliance_btn_creat": "創建",
  "alliance_btn_join": "立即加入",
  "alliance_btn_list": "列表",
  "alliance_channel_tag_leader": "盟主",
  "alliance_clap_hands_tips_1": "嘿，歡迎加入！",
  "alliance_clap_hands_tips_2": "您已與該玩家擊掌，無法重複擊掌",
  "alliance_clap_hands_tips_3": "您無法與自己擊掌",
  "alliance_clap_hands_tips_4": "已達每日最大次數限制，請明日再試",
  "alliance_clap_hands_ui_1": "大家對你的到來表示歡迎",
  "alliance_clap_hands_ui_2": "<color=#FDC839>{1}</color>人已與你擊掌！",
  "alliance_clap_hands_ui_3": "社交互動",
  "alliance_clap_hands_ui_4": "對你的到來表示歡迎，並和你擊掌。",
  "alliance_congratulation_al_baseStage": "已把<color=#099b4a>基地周圍的地塊</color>清理完畢！太厲害了！",
  "alliance_congratulation_al_base_10": "總部已升至<color=#099b4a>{0}級</color>，戰力大增！",
  "alliance_congratulation_al_base_14": "總部已升至<color=#099b4a>{0}級</color>，真讓人羨慕！",
  "alliance_congratulation_al_base_17": "總部已升至<color=#099b4a>{0}級</color>，大家不要落後了！",
  "alliance_congratulation_al_base_20": "總部已升至<color=#099b4a>{0}級</color>，前途不可限量！",
  "alliance_congratulation_al_frontLifr": "通關了<color=#099b4a>前線突圍序章</color>，真是智勇雙全！",
  "alliance_congratulation_mainui_base": "恭喜！同盟成員基地升級了。",
  "alliance_congratulation_mainui_baseStage": "恭喜！同盟成員把基地周圍的地塊清理完畢了。",
  "alliance_congratulation_mainui_frontLifr": "恭喜！同盟成員通關了前線突圍序章",
  "alliance_congratulation_tips_expired": "祝賀已經結束了",
  "alliance_congratulation_visitor_shout1": "<color=#099b4a>{0}</color>覺得你超棒",
  "alliance_congratulation_visitor_shout2": "<color=#099b4a>{0}</color>覺得你太厲害了",
  "alliance_congratulation_visitor_shout3": "<color=#099b4a>{0}</color>覺得你很耀眼",
  "alliance_congratulation_visitor_shout4": "<color=#099b4a>{0}</color>很羨慕你的成就",
  "alliance_congratulation_visitor_shout5": "<color=#099b4a>{0}</color>覺得你無人能及",
  "alliance_congratulation_visitor_tips": "<color=#5fef87>{0}</color>位指揮官懷著敬意送上賀禮，心中滿是對你的認可與祝福",
  "alliance_congratulation_visitor_title": "盟友紛紛來賀！",
  "alliance_coordinate_button_1": "新增座標",
  "alliance_coordinate_tips_1": "您目前正在其他戰區，無法進行此操作，回到本戰區後將復原。",
  "alliance_coordinate_tips_2": "您的基地已被擊飛，請先選擇世界座標進行降落",
  "alliance_coordinate_tips_3": "公告中顯示的座標已達上限，無法繼續新增",
  "alliance_coordinate_tips_4": "是否跳轉至{0}",
  "alliance_cross_join": "不允許在跨戰區的情況下加入同盟。",
  "alliance_donate_endTimer": "本週捐獻即將結算：<color=#f53c3d>{0}</color>",
  "alliance_donate_endTips": "本週捐獻正在結算，暫停接受捐獻",
  "alliance_duel10001": "1.未匹配到合適的對手，本輪無對手，直接獲勝。\n2.輪空時，勝場也會正常計入聯賽排名",
  "alliance_duel10002": "由於您近日才加入同盟，本地時間{0}之前都無法獲得同盟積分！",
  "alliance_duel10003": "本週不再提示",
  "alliance_duel_effect_show_1001": "發出UR貿易貨車",
  "alliance_duel_effect_show_1002": "發起UR隱密任務",
  "alliance_duel_effect_show_1003": "使用倖存者招募券",
  "alliance_duel_gacha_mail_desc_1001": "親愛的指揮官：\n同盟對決轉盤於每週日伺服器時間24:00重置，您上週剩餘的積分{0}已自動為您轉換為以下獎勵，請查收！",
  "alliance_duel_gacha_mail_name_1001": "同盟對決轉盤積分補償",
  "alliance_duel_gacha_tech_desc": "解鎖同盟對決中的無限轉盤功能，累計的積分可以轉換為轉盤抽取次數",
  "alliance_duel_gacha_tech_name": "無限轉盤",
  "alliance_duel_gacha_tips_1001": "解鎖科技以開啟",
  "alliance_duel_gacha_tips_1002": "獲取同盟對決積分即可累積抽取次數",
  "alliance_duel_gacha_tips_1003": "跳過動畫",
  "alliance_duel_gacha_tips_1004": "抽取x1",
  "alliance_duel_gacha_tips_1005": "抽取x10",
  "alliance_duel_gacha_tips_1006": "轉盤說明",
  "alliance_duel_gacha_tips_1007": "同盟對決積分會自動兌換為轉盤抽取次數",
  "alliance_duel_gacha_tips_1008": "機率公告",
  "alliance_duel_gacha_tips_1009": "介紹",
  "alliance_duel_gacha_tips_1010": "透過累積同盟對決積分，可以獲得無限轉盤的抽取次數",
  "alliance_duel_gacha_tips_1011": "積分將從解鎖轉盤科技後開始累計，允許跨天、跨週、跨聯賽累計，不會清空",
  "alliance_duel_gacha_tips_1012": "轉盤每抽取20次，必定獲得轉盤中心的保底大獎",
  "alliance_duel_gacha_tips_1013": "機率總計",
  "alliance_duel_gacha_tips_1014": "抽獎次數將於每週日24:00點後清空，請注意使用",
  "alliance_duel_tips10001": "同盟對決開始",
  "alliance_duel_tips10002": "對決熱身賽",
  "alliance_duel_tips10003": "第{0}屆同盟對決聯賽",
  "alliance_duel_tips10004": "今日任務",
  "alliance_duel_tips10005": "無人機",
  "alliance_duel_tips10006": "雷達",
  "alliance_duel_tips10007": "英雄升級",
  "alliance_duel_tips10008": "消耗體力",
  "alliance_duel_tips10009": "建築戰力",
  "alliance_duel_tips10010": "建設加速",
  "alliance_duel_tips10011": "城際貿易",
  "alliance_duel_tips10012": "隱密任務",
  "alliance_duel_tips10013": "科學研究戰力",
  "alliance_duel_tips10014": "科學研究加速",
  "alliance_duel_tips10015": "榮譽勳章",
  "alliance_duel_tips10016": "雷達",
  "alliance_duel_tips10017": "英雄碎片",
  "alliance_duel_tips10018": "招募英雄",
  "alliance_duel_tips10019": "英雄經驗",
  "alliance_duel_tips10020": "技能升級",
  "alliance_duel_tips10021": "訓練士兵",
  "alliance_duel_tips10022": "造兵加速",
  "alliance_duel_tips10023": "殺敵",
  "alliance_duel_tips10024": "任意加速",
  "alliance_duel_tips10025": "無人機技能晶片",
  "alliance_duel_tips10026": "同盟對決聯賽段位補充通知",
  "alliance_duel_tips10027": "親愛的指揮官：\n由於同盟對決聯賽中，上級聯賽人數未滿以及貴盟在上屆聯賽的出色表現，現將貴盟直接晉級，請盡情展現貴盟的對決風采，為競賽雙方帶來精彩的比賽！",
  "alliance_duel_tips10028": "同盟對決聯賽退賽通知",
  "alliance_duel_tips10029": "親愛的指揮官：\n由於貴同盟人數不足20人或不再是本服排名前16名的同盟，本屆聯賽貴盟將無法參與，請繼續努力建設同盟！",
  "alliance_duel_tips10030": "需要在聯賽期間至少獲取{0}/{1}積分，才能領取聯賽獎勵",
  "alliance_duel_tips10031": "本次跨戰區遷城不消耗高級遷城",
  "alliance_duel_tips10032": "本戰區遷城每次消耗1個高級遷城",
  "alliance_duel_tips10033": "專屬武裝",
  "alliance_duel_tips10034": "同盟對決週獎勵正在結算中（結算將於{0}時結束），此時退出同盟將無法獲得週獎勵，是否確定要退出同盟？",
  "alliance_duel_tips10035": "同盟對決週獎勵及聯賽獎勵正在結算中（結算將於{0}時結束），此時退出同盟將無法獲得週獎勵和聯賽獎勵，是否確定要退出同盟？",
  "alliance_duel_tips10036": "突破性進展！！！",
  "alliance_duel_tips10037": "領先差距拉大！！！",
  "alliance_duel_tips10038": "即將反超！！！",
  "alliance_duel_tips10039": "今日戰況",
  "alliance_duel_tips11003": "今天獲勝的同盟可獲得<color=#5fef87>{0}</color>點同盟對決主要得分",
  "alliance_duel_tips11004": "同盟對決大比分較高的同盟將獲得本週的勝利！",
  "alliance_duel_tips11005": "升級",
  "alliance_duel_tips11006": "降級",
  "alliance_duel_tips11007": "保級",
  "alliance_duel_tips11008": "No.{0}",
  "alliance_duel_tips11009": "我覺得您在【同盟對決】活動中的表現太讚啦！",
  "alliance_duel_tips11010": "同盟對決獎勵升級",
  "alliance_duel_title11001": "今日對決",
  "alliance_duel_title11002": "本週賽程",
  "alliance_duel_war_tips01": "同盟突襲活動暫未開啟。",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_content": "<color=#ffd7b7>擊敗敵軍活動即將開始。在活動中，您可以透過擊殺敵人的軍隊來獲得積分，並獲得豐厚的獎勵</color>",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_countdown": "<color=#e1584d>活動即將開始</color>",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_tips": "<color=#b08c76>和平愛好者可以做的事情如下：</color>",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_tips1": "打開防護罩",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_tips2": "搬到同盟集結點",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_tips3": "本月不再提醒",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_title": "擊敗活動來臨",
  "alliance_enter_message001": "{0}加入了同盟，這可是{1}的第{2}名！熱烈歡迎！",
  "alliance_enter_message002": "{0}加入了同盟，這將使我們的同盟實力更加壯大",
  "alliance_enter_tips_1": "在喪屍橫行的世界裡，唯有大家聚集在一起才能增加生存的可能性。",
  "alliance_err_building": "請先建造同盟互助中心",
  "alliance_faction_war_city_warning": "同盟城市Lv.{0}{1}被同盟{2}宣戰，快前往防守",
  "alliance_firstJoin_desc2": "目前沒有適合你加入的同盟。<b><color=#249bc5>創建</color></b>一個同盟吧，試著帶領大家闖出一番成就！",
  "alliance_firstJoin_gift": "每天可<color=#099b4a>免費</color>獲得大量<b><color=#099b4a>同盟禮物</color></b>",
  "alliance_firstJoin_help": "透過盟友<b><color=#099b4a>幫助</color></b>，可大幅減少<color=#099b4a>建造、科技、治療</color>的耗時",
  "alliance_firstJoin_reward": "首次加入同盟即可獲得",
  "alliance_firstJoin_title": "快來加入同盟吧！",
  "alliance_firstJoin_title2": "成為盟主吧！",
  "alliance_general_trial_cross_server_tips1": "目前伺服器沒有同盟集結點，無法執行該操作",
  "alliance_gift_title_01": "提升同盟禮物等級以啟動以下效果：",
  "alliance_government_10005_01": "磁暴線圈",
  "alliance_government_10005_02": "管家作為聯盟堅實的後盾，無論是在後勤上還是在防守戰鬥上，都能給聯盟提供非常大的幫助",
  "alliance_government_10005_03": "僅在【赤銅爭奪戰】防禦戰中可對己方同盟建築使用，為其提高一定耐久度且使其轉變為【磁暴線圈】，直到提高的耐久度被摧毀之前，【磁暴線圈】會攻擊範圍內所有的敵方基地",
  "alliance_government_10005_04": "磁暴線圈持續時間：{0}秒",
  "alliance_government_10005_05": "磁暴線圈攻擊範圍：{0}",
  "alliance_government_10005_06": "磁暴線圈攻擊間隔：{0}秒",
  "alliance_government_10005_07": "磁暴線圈破壞值：{0}",
  "alliance_government_10005_08": "技能冷卻時間：{0}小時",
  "alliance_government_10005_09": "官職技能使用",
  "alliance_government_10005_10": "對己方同盟建築使用，使其轉變為【磁暴線圈】",
  "alliance_government_10005_11": "摧毀【磁暴線圈】後才能繼續進攻建築",
  "alliance_government_10005_12": "磁暴線圈攻擊準備：{0}秒",
  "alliance_government_10005_13": "磁暴線圈持續時間：{0}秒",
  "alliance_government_10005_14": "本次技能統計",
  "alliance_government_10005_15": "存在時間",
  "alliance_government_10005_16": "承受傷害",
  "alliance_government_10005_17": "攻擊基地數",
  "alliance_government_10005_18": "造成傷害",
  "alliance_government_10005_19": "即將被磁暴線圈攻擊",
  "alliance_government_10005_20": "技能詳情",
  "alliance_government_10005_21": "只有防守方的管家才能使用該技能",
  "alliance_government_10005_22": "只有管家職位的成員才能使用該技能",
  "alliance_government_10005_23": "技能生效中：{0}秒",
  "alliance_government_10005_24": "提燈駐守提高磁暴線圈破壞值：{0}",
  "alliance_government_10005_25": "磁暴線圈耐久度：{0}",
  "alliance_government_10005_26": "對任意一個同盟建築使用，使其增加耐久並轉換為磁暴線圈，磁暴線圈會對攻擊範圍內所有敵方基地造成傷害\n<color=#f53c3d>戰爭準備階段和進行階段內，無法更改官職任命和退出同盟。</color>",
  "alliance_government_10006_01": "原子吐息",
  "alliance_government_10006_02": "選擇使用【原子吐息】後需要進行一段時間的準備，準備期間內戰神無法開啟防護罩。若準備期間戰神的基地發生移動（遷城或被擊飛）則吐息發動失敗，同時技能進入冷卻時間",
  "alliance_government_10006_03": "原子吐息發動成功\n本次吐息成功擊飛了{0}名指揮官基地",
  "alliance_government_10006_04": "僅在赤銅爭奪戰中，同盟進入戰爭階段時才能發動",
  "alliance_government_10006_05": "發動",
  "alliance_government_10006_06": "原子吐息準備中",
  "alliance_government_10006_07": "原子吐息冷卻中",
  "alliance_government_10006_08": "原子吐息可發動",
  "alliance_government_10006_09": "同盟暫未進入戰爭，無法發動原子吐息",
  "alliance_government_10006_10": "發動原子吐息需要{0}分鐘的準備時間，準備時間內基地可被其他指揮官攻擊，且無法自行開啟防護罩。遷城或被擊飛時發射失敗，技能進入冷卻時間",
  "alliance_government_10006_11": "通知：{0}對{1}發動了原子吐息，{2}後吐息將成功發動",
  "alliance_government_10006_12": "通知：<b><color=#099b4a>{0}</color></b>對<color=#f53c3d>{1}</color>發動的原子吐息發動成功，{2}名指揮官基地受到吐息波及，被擊飛到世界上不知名的角落",
  "alliance_government_10006_13": "通知：{0}成功阻止了{1}對{2}發動的原子吐息，該地區的指揮官表示謝天謝地，終於安全了",
  "alliance_government_10006_14": "原子吐息爆炸後留下的黑色區域\n{0}後，影響消失",
  "alliance_government_10006_15": "原子吐息目標點",
  "alliance_government_10006_16": "吐息發動失敗",
  "alliance_government_10006_17": "尊敬的戰神，很遺憾，因為在發動原子吐息期間，您的基地發生移動，所以本次原子吐息發動失敗。",
  "alliance_government_10006_18": "尊敬的指揮官，由於{0}對{1}成功發動了原子吐息，而您的基地位置{2}處於吐息的波及範圍，因此您的基地被強行遷移了。",
  "alliance_government_10006_19": "1.選擇發動【原子吐息】後需要進行一段時間的準備，準備期間內戰神進入戰爭狂熱狀態，且基地可被攻擊。\n2.若準備期間戰神的基地發生移動（遷城或被擊飛）則吐息發動失敗，同時技能進入冷卻時間。\n3.僅能在【赤銅爭奪戰】即將開戰和戰爭階段時使用此技能。\n4.吐息發動目標必須處於【赤銅爭奪戰】中防守方同盟中心的生效範圍內。\n5.吐息扣除的耐久度對範圍內所有同盟中心生效。",
  "alliance_government_10006_20": "<b><color=#5fef87>{0}</color></b>對<color=#f53c3d>{1}</color>發動的原子吐息發動成功，<color=#f53c3d>{2}</color>名指揮官基地受到吐息波及，被擊飛到世界上不知名的角落",
  "alliance_government_10006_21": "戰神{0}準備向{1}發動原子吐息，快前往協助發動！",
  "alliance_government_10006_22": "通知：{0}停止了原子吐息的發動",
  "alliance_government_10006_23": "{0}成功發動原子吐息，擊飛了{1}座指揮官基地",
  "alliance_government_10006_24": "通知：<b><color=#5fef87>{0}</color></b>對<color=#f53c3d>{1}</color>發動了原子吐息，請留意防守！",
  "alliance_government_10006_25": "通知：<b><color=#5fef87>{0}</color></b>成功阻止了<color=#f53c3d>{1}</color>對<color=#f53c3d>{2}</color>發動的原子吐息，真是驚人的一擊！",
  "alliance_government_10006_26": "通知：{0}主動遷城，放棄了發動原子吐息！",
  "alliance_government_10006_27": "原子吐息即將到達",
  "alliance_government_10006_28": "原子吐息爆炸後的黑色區域上不允許開啟保護罩，是否要繼續遷城？",
  "alliance_government_10006_29": "原子吐息爆炸後的黑色區域上不允許開啟保護罩",
  "alliance_government_10006_30": "被原子吐息炸上了天",
  "alliance_government_10006_31": "赤銅爭奪戰中，保衛方無法使用原子吐息",
  "alliance_government_10006_32": "超出釋放範圍，吐息目標必須在目標同盟中心生效範圍內",
  "alliance_government_10006_33": "釋放技能會解除防護罩，並且在原子吐息成功發動之前，將無法再啟用防護罩，是否要繼續操作？",
  "alliance_government_10006_34": "原子吐息成功發射之前，將無法再啟用防護罩，是否要繼續操作？",
  "alliance_government_10006_35": "對同盟中心耐久造成傷害:{0}",
  "alliance_government_10006_36": "僅在赤銅爭奪戰中，同盟進入戰爭階段時才能發動",
  "alliance_government_10006_37": "發動目標必須處於防守方同盟中心範圍內才能成功發動吐息。",
  "alliance_government_10006_38": "您的同盟未參與赤銅爭奪戰，暫無法使用此技能！",
  "alliance_government_10006_39": "戰鬥場地不在目前戰區，需要先遷城至戰鬥場地之後才能發動吐息，是否要前往？",
  "alliance_government_10006_40": "無法操作！爆破目標必須在目標同盟中心生效範圍內",
  "alliance_government_10006_41": "通知：<b><color=#5fef87>{0}</color></b>成功阻止了<color=#f53c3d>{1}</color>對<color=#f53c3d>{2}</color>發動的原子吐息，真是驚人的一擊！",
  "alliance_government_10006_42": "通知：{0}主動遷城，放棄了發動原子吐息！",
  "alliance_government_10006_43": "赤銅爭奪戰中，準備階段與戰爭階段無法執行此操作",
  "alliance_government_10006_44": "通知：{0}成功阻止了{1}發動的原子吐息，身處爆炸範圍的指揮官表示謝天謝地，終於安全了",
  "alliance_government_10006_45": "{0}對{1}釋放了管家技能磁暴線圈",
  "alliance_government_10006_46": "{0}的磁暴線圈已被摧毀",
  "alliance_government_skill_goddess_1": "女神技能",
  "alliance_government_skill_goddess_2": "召喚一批木乃伊向目標行軍，到達後對範圍內的敵軍基地和同盟建築進行攻擊（無視防禦罩）\n<color=#f53c3d>戰爭準備階段和進行階段內，無法更改官職任命和退出同盟。</color>",
  "alliance_government_skill_goddess_3": "{0}召喚的木乃伊",
  "alliance_government_skill_goddess_4": "向目標行軍，到達後對範圍內的敵軍基地和同盟中心進行攻擊，<color=#f53c3d>若擊敗守軍或沒有指揮官駐守則破壞1,000耐久度</color>",
  "alliance_government_skill_goddess_5": "被召喚的木乃伊",
  "alliance_government_skill_goddess_6": "向目標行軍，到達後對敵軍基地進行攻擊，<color=#f53c3d>若擊敗守軍或沒有指揮官駐守則破壞10,000耐久度</color>",
  "alliance_helpBuild_shout_1": "準備開工！",
  "alliance_helpBuild_shout_2": "這裡比<color=#249bc5>{0}</color>的基地更壯觀",
  "alliance_helpBuild_shout_3": "對，<color=#249bc5>{0}</color>又派我過來了",
  "alliance_helpBuild_shout_4": "應該讓<color=#249bc5>{0}</color>親自過來幫忙",
  "alliance_helpBuild_shout_5": "你能直接加速完成嗎？",
  "alliance_intelligence_coordinates": "#{0} X:{1} Y:{2}",
  "alliance_invite_btn": "邀請成員",
  "alliance_invite_content_1": "我們正在尋找像你這樣<b><color=#E06E11>英勇</color></b>的成員！加入我們吧，一起爭奪屬於我們的榮譽和領地！",
  "alliance_invite_content_2": "我們需要像你這樣<b><color=#ffbc0b>強大</color></b>的成員加入來加強同盟！請務必加入我們！",
  "alliance_invite_content_3": "我這裡有<b><color=#099b4a>和諧</color></b>的氣氛和志同道合的盟友，要不要加入我們呢？",
  "alliance_invite_content_name": "尊敬的 {0}",
  "alliance_invite_desc_activityPoint": "每日任務積分最近2天的最大值（0-340）",
  "alliance_invite_desc_alActivityPoint": "同盟活躍點\n同盟成員獲得<color=#249bc5>每日任務積分</color>越多，同盟活躍點越高",
  "alliance_invite_point_activity": "同盟活躍評分",
  "alliance_invite_point_average": "綜合評分",
  "alliance_invite_point_gift": "同盟禮物評分",
  "alliance_invite_point_member": "同盟人數評分",
  "alliance_invite_point_power": "同盟戰力評分",
  "alliance_invite_rank": "排名{0}",
  "alliance_invite_status_joined": "已加入",
  "alliance_invite_status_rejected": "已拒絕",
  "alliance_invite_status_waiting": "等待對方接受",
  "alliance_invite_tips_alreadyIn": "你已經在目前同盟了",
  "alliance_invite_tips_empty": "沒有搜尋到符合條件的成員，請稍後再試",
  "alliance_invite_tips_invited": "已邀請該指揮官加入同盟",
  "alliance_invite_tips_leaderTips": "需先<color=#249bc5>轉讓盟主</color>或<color=#249bc5>解散同盟</color>才能接受邀請",
  "alliance_invite_tips_recover": "<color=#099b4a>{0}</color>後邀請次數恢復至全滿",
  "alliance_invite_tips_remains": "今日剩餘邀請次數{0}/{1}",
  "alliance_invite_tips_usedup": "今日邀請次數已用完，請明天再試",
  "alliance_invite_title": "邀請函",
  "alliance_invite_title_joinus": "加入我的同盟吧",
  "alliance_join_Err_01": "指揮官，您與該同盟不屬於同一戰區，無法加入",
  "alliance_kick_limit": "今日還可踢出{0}人",
  "alliance_kick_recover": "今日踢出人數已達上限，次數將會在伺服器0點重置",
  "alliance_leave_btn_cancle": "留下",
  "alliance_leave_btn_confirm": "離開",
  "alliance_leave_desc": "退出同盟後，以下行為將受到限制",
  "alliance_leave_tips_allianceTrain": "重新加入同盟<color=#f54041>{0}小時</color>內，無法成為列車長和乘客",
  "alliance_leave_tips_desertstorm": "重新加入同盟<color=#f54041>{0}小時</color>內，無法參與「沙漠風暴戰場」",
  "alliance_leave_tips_dig": "重新加入同盟<color=#f54041>{0}小時</color>內，無法獲得同盟成員的挖掘機獎勵",
  "alliance_leave_tips_furnaceDonation": "重新加入同盟<color=#f54041>{0}小時</color>內，無法為同盟熔爐捐獻煤炭",
  "alliance_leave_tips_mobilization": "重新加入同盟<color=#f54041>{0}小時</color>內，無法在天際遠征中獲得同盟積分和同盟獎勵寶箱",
  "alliance_leave_tips_rejoin": "在<color=#f54041>賽季第1-8週</color>期間，離開同盟後<color=#f54041>{0}小時</color>內，無法加入同盟",
  "alliance_leave_tips_vs": "<color=#f54041>當天</color>加入同盟，無法為該同盟累積積分。",
  "alliance_leave_tips_vs_Sunday": "若還沒收到<color=#f54041>本週同盟對決獎勵郵件</color>，建議稍後再離開",
  "alliance_leave_tips_zombierush": "重新加入同盟<color=#f54041>{0}小時</color>內，無法參與「屍潮攻城」",
  "alliance_leave_title": "警告",
  "alliance_list_empty": "指揮官，我沒有找到符合要求的同盟。不然我們建立一個？",
  "alliance_main_btn_activity": "同盟事件",
  "alliance_member_search_nobody": "未找到符合的成員",
  "alliance_member_search_tips": "搜索成員",
  "alliance_memberlist_needmoreR4": "還能設定{0}名R4",
  "alliance_milestone_rewardErr_01": "無法領取，完成時你不是該同盟成員",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_1": "請求獲取可用位置失敗，未找到合適位置，請重新嘗試。",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_10": "目前操作無法執行。",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_2": "查看失敗，目標獎勵不存在。",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_3": "查看失敗，獎勵已過期。",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_5": "怒鯊號飛艇已存在，無法重複放置。",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_6": "該座標點無法創建同盟BOSS，請選擇其他位置放置。",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_7": "該操作無法在跨服環境中執行。",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_9": "無法發射戰神導彈，請稍後再試。",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_9_replace": "無法發射原子吐息，請稍後再試。",
  "alliance_noti_guide_leader": "同盟中有成員未開啟通知，可能會錯過重要的訊息，是否提醒他們開啟通知？",
  "alliance_noti_guide_member": "盟主呼籲你打開通知，避免錯過重要的同盟訊息",
  "alliance_officer_btn_appointment": "任命",
  "alliance_officer_btn_change": "變更",
  "alliance_officer_btn_profile": "查看",
  "alliance_officer_btn_resign": "罷免",
  "alliance_officer_btn_retire": "卸任",
  "alliance_officer_noMember": "同盟沒有足夠的成員。你可以分享<color=#f53c3d>邀請連結</color>至世界頻道，吸引更多的指揮官加入同盟。",
  "alliance_officer_tips_notLeader": "只有<color=#249bc5>盟主</color>才能任命官員",
  "alliance_officer_tips_select": "請選擇即將擔任官員的成員",
  "alliance_post_normal": "文字公告",
  "alliance_post_option_add": "增加選項",
  "alliance_post_option_default": "請輸入投票選項",
  "alliance_post_option_multiple": "支援多選",
  "alliance_post_poll": "投票公告",
  "alliance_post_poll_explain": "該投票為全盟成員均可參與\n\n每個投票公告有效期限為24小時，到期後會透過同盟郵件同步最後結果\n\n該功能僅做為統計使用，不影響任何功能與活動",
  "alliance_post_poll_title_default": "請輸入投票公告標題",
  "alliance_post_title": "發布同盟公告",
  "alliance_quit_message001": "{0}離開了同盟，希望我們還能再次相見",
  "alliance_rank_title_donation": "捐獻",
  "alliance_record_tab_1": "戰爭",
  "alliance_record_tab_2": "成員",
  "alliance_record_tab_3": "訊息",
  "alliance_record_tab_4": "活動",
  "alliance_record_tips_34": "<color=#249bc5>{0}{1}</color>對<color=#f54041>等級{2}</color>的城市<color=#099b4a>{3}</color>發動了宣戰。",
  "alliance_record_tips_35": "<color=#249bc5>{0}{1}</color>放棄了<color=#f54041>等級{2}</color>的城市<color=#099b4a>{3}</color>。",
  "alliance_record_tips_36": "<color=#249bc5>{0}{1}</color>停止放棄<color=#f54041>等級{2}</color>的城市<color=#099b4a>{3}</color>。",
  "alliance_record_tips_37": "<color=#249bc5>{0}{1}</color>開始修復前哨站<color=#099b4a>{2}</color>。",
  "alliance_record_tips_38": "<color=#249bc5>{0}</color>成功加入同盟",
  "alliance_record_tips_39": "<color=#249bc5>{1}</color>核准了<color=#249bc5>{0}</color>的入盟申請。",
  "alliance_record_tips_40": "<color=#f54041>{0}</color>退出了同盟",
  "alliance_record_tips_41": "<color=#249bc5>{1}</color>將<color=#f54041>{0}</color>移出了同盟",
  "alliance_record_tips_42": "<color=#f54041>{0}</color>因長期不活躍，已被自動移出同盟",
  "alliance_record_tips_43": "<color=#249bc5>{0}</color>將<color=#249bc5>{1}</color>階級從{2}調整為<color=#099b4a>{3}</color>",
  "alliance_record_tips_44": "<color=#249bc5>{0}</color>將<color=#249bc5>{1}</color>階級從{2}調整為<color=#099b4a>{3}</color>",
  "alliance_record_tips_45": "<color=#249bc5>{0}</color>修改了入盟條件，目前條件為：<color=#099b4a>戰鬥力≥{1}</color>",
  "alliance_record_tips_46": "<color=#249bc5>{0}</color>修改了入盟條件，目前條件為：<color=#099b4a>總部等級≥{1}</color>",
  "alliance_record_tips_47": "<color=#249bc5>{0}</color>修改了同盟宣言",
  "alliance_record_tips_48": "<color=#249bc5>{0}</color>設置了新的同盟集結點<color=#099b4a>{1}</color>",
  "alliance_record_tips_49": "<color=#249bc5>{0}</color>已預約在伺服器時間<color=#099b4a>{1}</color>開啟<color=#099b4a>難度{2}</color>的元帥衛隊。",
  "alliance_record_tips_50": "<color=#249bc5>{0}</color>開啟了元帥衛隊挑戰。",
  "alliance_record_tips_51": "<color=#249bc5>{0}</color>找到了<color=#099b4a>{1}級</color>末日據點，請各位準備迎擊。",
  "alliance_record_tips_52": "<color=#249bc5>{0}</color>任命<color=#249bc5>{1}</color>成為列車長",
  "alliance_record_tips_53": "<color=#249bc5>{0}</color>選擇了將在<color=#f54041>伺服器時間{1}</color>參與沙漠風暴戰場。",
  "alliance_record_tips_54": "<color=#249bc5>{0}{1}</color>攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的<color=#099b4a>{4}{5}</color>，大獲全勝！",
  "alliance_record_tips_55": "<color=#249bc5>{0}{1}</color>攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的<color=#099b4a>{4}{5}</color>，鎩羽而歸......",
  "alliance_record_tips_56": "<color=#f54041>{0}{1}</color>攻擊了<color=#249bc5>{2}{3}</color>的<color=#099b4a>{4}{5}</color>，我方損失慘重......",
  "alliance_record_tips_57": "<color=#f54041>{0}{1}</color>攻擊了<color=#249bc5>{2}{3}</color>的<color=#099b4a>{4}{5}</color>，我方固若金湯！",
  "alliance_record_tips_60": "<color=#249bc5>{0}{1}{5}</color>攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的基地<color=#099b4a>{4}</color>，大獲全勝",
  "alliance_record_tips_61": "<color=#249bc5>{0}{1}{5}</color>攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的基地<color=#099b4a>{4}</color>，鎩羽而歸……",
  "alliance_record_tips_62": "<color=#249bc5>{0}{1}{6}</color>攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的<color=#f54041>等級{4}</color>的城市<color=#099b4a>{5}</color>，大獲全勝！",
  "alliance_record_tips_63": "<color=#249bc5>{0}{1}{6}</color>攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的<color=#f54041>等級{4}</color>的城市<color=#099b4a>{5}</color>，鎩羽而歸……",
  "alliance_record_tips_64": "<color=#249bc5>{0}{1}{5}</color>發起集結，攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的基地<color=#099b4a>{4}</color>，大獲全勝",
  "alliance_record_tips_65": "<color=#249bc5>{0}{1}{5}</color>發起集結，攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的基地<color=#099b4a>{4}</color>，鎩羽而歸……",
  "alliance_record_tips_66": "<color=#249bc5>{0}{1}{6}</color>發起集結，攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的<color=#f54041>等級{4}</color>的城市<color=#099b4a>{5}</color>，大獲全勝！",
  "alliance_record_tips_67": "<color=#249bc5>{0}{1}{6}</color>發起集結，攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的<color=#f54041>等級{4}</color>的城市<color=#099b4a>{5}</color>，鎩羽而歸……",
  "alliance_record_tips_68": "<color=#f54041>{0}{1}{5}</color>攻擊了<color=#249bc5>{2}{3}</color>的基地<color=#099b4a>{4}</color>，我方損失慘重……",
  "alliance_record_tips_69": "<color=#f54041>{0}{1}{5}</color>攻擊了<color=#249bc5>{2}{3}</color>的基地<color=#099b4a>{4}</color>，我方固若金湯！",
  "alliance_record_tips_70": "<color=#f54041>{0}{1}{4}</color>攻擊了我方<color=#f54041>等級{2}</color>的城市<color=#099b4a>{3}</color>，我方損失慘重……",
  "alliance_record_tips_71": "<color=#f54041>{0}{1}{4}</color>攻擊了我方<color=#f54041>等級{2}</color>的城市<color=#099b4a>{3}</color>，我方固若金湯！",
  "alliance_record_tips_72": "<color=#f54041>{0}{1}{5}</color>發起集結，攻擊了<color=#249bc5>{2}{3}</color>的基地<color=#099b4a>{4}</color>，我方損失慘重……",
  "alliance_record_tips_73": "<color=#f54041>{0}{1}{5}</color>發起集結，攻擊了<color=#249bc5>{2}{3}</color>的基地<color=#099b4a>{4}</color>，我方固若金湯！",
  "alliance_record_tips_74": "<color=#f54041>{0}{1}{4}</color>發起集結，攻擊了我方<color=#f54041>等級{2}</color>的城市<color=#099b4a>{3}</color>，我方損失慘重……",
  "alliance_record_tips_75": "<color=#f54041>{0}{1}{4}</color>發起集結，攻擊了我方<color=#f54041>等級{2}</color>的城市<color=#099b4a>{3}</color>，我方固若金湯！",
  "alliance_record_tips_76": "<color=#249bc5>{0}{1}{6}</color>攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的<color=#099b4a>{4}{5} </color>，大獲全勝！",
  "alliance_record_tips_77": "<color=#249bc5>{0}{1}{6}</color>攻擊了<color=#f54041>{2}{3}</color>的<color=#099b4a>{4}{5} </color>，鎩羽而歸......",
  "alliance_record_tips_78": "<color=#f54041>{0}{1}{6}</color>攻擊了<color=#249bc5>{2}{3}</color>的<color=#099b4a>{4}{5} </color>，我方損失慘重......",
  "alliance_record_tips_79": "<color=#f54041>{0}{1}{6}</color>攻擊了<color=#249bc5>{2}{3}</color>的<color=#099b4a>{4}{5} </color>，我方固若金湯！",
  "alliance_record_tips_80": "<color=#f54041>{0}</color>因移民到其他戰區，已被自動移出同盟",
  "alliance_record_tips_81": "<color=#249bc5>{0}</color>計畫將在<color=#f54041>伺服器時間{1}</color>搜索<color=#099b4a>{2}級</color>的末日據點。",
  "alliance_record_tips_82": "<color=#249bc5>{0}</color>修改了搜索計劃，將在<color=#f54041>伺服器時間{1}</color>搜索<color=#099b4a>{2}級</color>的末日據點。",
  "alliance_record_tips_83": "<color=#249bc5>{0}</color>取消了屍潮攻城的搜索計劃",
  "alliance_record_tips_84": "同盟之星頒獎禮將在<color=#249bc5>伺服器時間 {0}</color>開啟，請不要錯過！",
  "alliance_record_tips_85": "<color=#099b4a>{0}</color>已將同盟之星頒獎禮設定在<color=#249bc5>伺服器時間 {1}</color>開啟，請不要錯過！",
  "alliance_record_tips_91": "<color=#249bc5>{0}</color>設置了新的原戰區同盟集結點<color=#099b4a>{1}</color>",
  "alliance_record_tips_92": "<color=#249bc5>{0}</color>設置了新的跨戰區同盟集結點<color=#099b4a>{1}</color>",
  "alliance_record_tips_93": "<color=#249bc5>{0}</color>接受了<color=#249bc5>{1}</color>的邀請，成功加入同盟",
  "alliance_regularGift_tips": "<color=#249bc5>{0}</color>擊敗了<color=#f53c3d>{1}</color>",
  "alliance_relocation_tips01": "您已回到自己的戰區，本次遷移不消耗[同盟遷城]。",
  "alliance_right_desc_1": "R4與R5可以發送同盟郵件",
  "alliance_right_desc_2": "可在同盟頻道中發送圖片",
  "alliance_right_desc_3": "R4人數上限提升2",
  "alliance_right_desc_4": "啟動「全部領取」高級禮物功能",
  "alliance_right_desc_5": "提高列車運行速度10%",
  "alliance_right_desc_6": "列車被搶劫次數減少1次",
  "alliance_right_desc_7": "同一位指揮官攻擊列車的可失敗次數調整為3次",
  "alliance_right_desc_8": "列車長可以邀請一位盟友成為列車的VIP乘客！",
  "alliance_right_title_1": "解鎖同盟郵件",
  "alliance_right_title_2": "發送圖片",
  "alliance_right_title_3": "R4擴充",
  "alliance_right_title_4": "全部領取",
  "alliance_right_title_5": "列車速度提升",
  "alliance_right_title_6": "列車防禦強化",
  "alliance_right_title_7": "列車終極防護",
  "alliance_right_title_8": "解鎖列車<color=#EF6B00><u><link=\"alliance_train_vip_guest\">VIP乘客</link></u></color>",
  "alliance_science_desc001": "佔地3x3，聯盟的核心建築，只能放置在世界1級城市領地範圍內；建造後指揮官才可圍繞同盟中心放置個人建築。",
  "alliance_science_desc002": "佔地1x1，指揮官建築，需要放置到同盟中心Ⅰ的領地範圍內；建造後可提升指揮官的病毒抗性。",
  "alliance_science_desc003": "佔地1x1，指揮官建築，需要放置到同盟中心Ⅰ的領地範圍內；建造後可增加指揮官土地上限。",
  "alliance_science_desc004": "佔地3x3，聯盟的核心建築，只能放置在世界2級城市領地範圍內；建造後指揮官才可圍繞同盟中心放置個人建築。",
  "alliance_science_desc005": "佔地1x1，指揮官建築，需要放置到同盟中心Ⅱ的領地範圍內；建造後可減少土地戰鬥死傷兵比例。",
  "alliance_science_desc006": "佔地3x3，聯盟的核心建築，只能放置在世界3級城市領地範圍內；建造後指揮官才可圍繞同盟中心放置個人建築。",
  "alliance_science_desc007": "佔地1x1，指揮官建築，需要放置到同盟中心Ⅲ的領地範圍內；建造後可提高部隊造成的破壞值。",
  "alliance_science_desc008": "佔地3x3，聯盟的核心建築，只能放置在世界4級城市領地範圍內；建造後指揮官才可圍繞同盟中心放置個人建築。",
  "alliance_science_desc009": "佔地1x1，指揮官建築，需要放置到同盟中心Ⅳ的領地範圍內；建造後可提升英雄攻擊力。",
  "alliance_science_desc010": "佔地1x1，指揮官建築，需要放置到同盟中心Ⅳ的領地範圍內；建造後可提升指揮官在聯盟領地範圍內防禦力。",
  "alliance_science_desc011": "全體同盟成員病毒抗性提升",
  "alliance_science_desc012": "全體同盟成員土地產量提升",
  "alliance_science_desc013": "賽季期間聯盟成員英雄攻擊提升",
  "alliance_science_desc014": "聯盟領地範圍內成員英雄防禦提升",
  "alliance_science_desc016": "賽季期間聯盟成員英雄生命提升",
  "alliance_science_desc017": "賽季期間聯盟成員英雄攻擊提升",
  "alliance_science_desc018": "賽季期間聯盟成員英雄防禦提升",
  "alliance_science_donationCount": "捐獻次數:{0}/{1}",
  "alliance_science_longpress_tips_01": "可長按連續捐獻更方便",
  "alliance_science_name001": "解鎖：同盟中心Ⅰ",
  "alliance_science_name002": "解鎖：病毒研究所",
  "alliance_science_name003": "解鎖：土地規劃局",
  "alliance_science_name004": "解鎖：同盟中心Ⅱ",
  "alliance_science_name005": "解鎖：沙漠醫院",
  "alliance_science_name006": "解鎖：同盟中心Ⅲ",
  "alliance_science_name007": "解鎖：破壞研究所",
  "alliance_science_name008": "解鎖：同盟中心Ⅳ",
  "alliance_science_name009": "解鎖：坦克基地",
  "alliance_science_name010": "解鎖：空軍基地",
  "alliance_science_name011": "病毒抗性",
  "alliance_science_name012": "土地產量",
  "alliance_science_name013": "領地：攻擊",
  "alliance_science_name014": "領地：防禦",
  "alliance_science_name015": "解鎖：導彈基地",
  "alliance_science_name016": "賽季英雄生命",
  "alliance_science_name017": "賽季英雄攻擊",
  "alliance_science_name018": "賽季英雄防禦",
  "alliance_star_content_70406": "上週在街頭狂奔中獲得單局最高成績<color=#f53c3d>{0}</color>公尺",
  "alliance_star_content_70407": "上週在街頭狂奔中獲得單局最高成績<color=#f53c3d>{0}</color>金幣",
  "alliance_star_cotent_10001": "本週在3v3爭霸賽中獲得第<color=#f53c3d>{0}</color>名",
  "alliance_star_cotent_10002": "本週在同盟對決中獲得第<color=#f53c3d>{0}</color>名",
  "alliance_star_cotent_10003": "本週在風暴競技場中獲得第<color=#f53c3d>{0}</color>名",
  "alliance_star_cotent_10004": "本週在沙漠風暴戰場獲得<color=#f53c3d>{0}</color>分",
  "alliance_star_cotent_20000": "本週消滅士兵<color=#f53c3d>{0}</color>名",
  "alliance_star_cotent_20001": "本週駐防盟友並戰鬥勝利<color=#f53c3d>{0}</color>次",
  "alliance_star_cotent_20002": "本週治療士兵<color=#f53c3d>{0}</color>名",
  "alliance_star_cotent_20003": "本週訓練士兵<color=#f53c3d>{0}</color>名",
  "alliance_star_cotent_20004": "本週破壞耐久值<color=#f53c3d>{0}</color>點",
  "alliance_star_cotent_30000": "本週消耗體力<color=#f53c3d>{0}</color>點",
  "alliance_star_cotent_30001": "本週共發放日常同盟禮物<color=#f53c3d>{0}</color>次",
  "alliance_star_cotent_30002": "本週採集資源<color=#f53c3d>{0}</color>點",
  "alliance_star_cotent_30003": "本週在同盟軍演造成傷害<color=#f53c3d>{0}</color>點",
  "alliance_star_cotent_30004": "本週發起集結並消滅末日精英<color=#f53c3d>{0}</color>次",
  "alliance_star_cotent_30005": "本週協助盟友完成將軍試煉<color=#f53c3d>{0}</color>次",
  "alliance_star_cotent_40000": "本週積極管理同盟事務，表現分數<color=#f53c3d>{0}</color>點",
  "alliance_star_cotent_40001": "本週捐獻點數<color=#f53c3d>{0}</color>點",
  "alliance_star_cotent_40002": "本週幫助盟友<color=#f53c3d>{0}</color>次",
  "alliance_star_cotent_40003": "本週幫忙滅火<color=#f53c3d>{0}</color>次",
  "alliance_star_cotent_50000": "本週發現挖掘任務<color=#f53c3d>{0}</color>次",
  "alliance_star_cotent_50001": "本週觸發挖掘雙倍獎勵<color=#f53c3d>{0}</color>次",
  "alliance_star_cotent_50002": "本週獲得按讚數<color=#f53c3d>{0}</color>點",
  "alliance_star_cotent_70101": "本週協助盟友首殺賽季1末日精英<color=#f53c3d>{0}</color>次",
  "alliance_star_cotent_70102": "本週擊敗據點的污染者首領部隊<color=#f53c3d>{0}</color>次",
  "alliance_star_cotent_70103": "本週共感染病毒<color=#f53c3d>{0}</color>層",
  "alliance_star_cotent_70104": "本週共傳染病毒<color=#f53c3d>{0}</color>層",
  "alliance_star_cotent_70105": "本週共為盟友減少病毒<color=#f53c3d>{0}</color>層",
  "alliance_star_cotent_70201": "本週協助盟友首殺賽季2末日精英<color=#f53c3d>{0}</color>次",
  "alliance_star_cotent_70202": "本週擊敗據點的變異巨獸部隊<color=#f53c3d>{0}</color>次",
  "alliance_star_cotent_70203": "本週為盟友提升溫度<color=#f53c3d>{0}</color>次",
  "alliance_star_cotent_70204": "本週為盟友破冰<color=#f53c3d>{0}</color>次",
  "alliance_star_cotent_70301": "本週協助盟友首殺賽季3末日精英<color=#f53c3d>{0}</color>次",
  "alliance_star_cotent_70302": "本週擊敗據點的黃金首領部隊<color=#f53c3d>{0}</color>次",
  "alliance_star_cotent_70303": "本週在貿易中心共花費<color=#f53c3d>{0}</color>鑽石",
  "alliance_star_cotent_70304": "本週為盟友轉化沙漠守護者<color=#f53c3d>{0}</color>名",
  "alliance_star_cotent_70305": "本週共炸出了巨型沙蟲<color=#f53c3d>{0}</color>次",
  "alliance_star_cotent_70401": "本週協助盟友首殺賽季4末日精英<color=#f53c3d>{0}</color>次",
  "alliance_star_cotent_70402": "本週擊敗據點的惡鬼首領部隊<color=#f53c3d>{0}</color>次",
  "alliance_star_cotent_70403": "本週在貿易中心共花費<color=#f53c3d>{0}</color>鑽石",
  "alliance_star_cotent_70404": "本週為盟友發電<color=#f53c3d>{0}</color>點",
  "alliance_star_cotent_70405": "本週在血夜期間共消耗電力<color=#f53c3d>{0}</color>點",
  "alliance_star_cotent_80001": "本週表現總分<color=#f53c3d>{0}</color>",
  "alliance_star_cotent_90001": "同盟軍演傷害比上週增加了<color=#f53c3d>{0}</color>",
  "alliance_star_cotent_90002": "沙漠風暴得分比上週增加了<color=#f53c3d>{0}</color>",
  "alliance_star_cotent_90003": "消滅士兵比上週增加了<color=#f53c3d>{0}</color>",
  "alliance_star_cotent_90004": "捐獻得分比上週增加了<color=#f53c3d>{0}</color>",
  "alliance_star_cotent_90005": "幫助盟友次數比上週增加了<color=#f53c3d>{0}</color>",
  "alliance_star_cotent_90006": "幫助盟友滅火比上週增加了<color=#f53c3d>{0}</color>",
  "alliance_star_name_10001": "3V3爭霸之星",
  "alliance_star_name_10002": "同盟對決之星",
  "alliance_star_name_10003": "風暴競技場之星",
  "alliance_star_name_10004": "沙漠風暴之星",
  "alliance_star_name_20000": "碎兵機器",
  "alliance_star_name_20001": "守護天使",
  "alliance_star_name_20002": "醫聖",
  "alliance_star_name_20003": "魔鬼訓練官",
  "alliance_star_name_20004": "大破壞家",
  "alliance_star_name_30000": "肝帝",
  "alliance_star_name_30001": "禮物之星",
  "alliance_star_name_30002": "採集狂熱者",
  "alliance_star_name_30003": "同盟軍演MVP",
  "alliance_star_name_30004": "末日精英剋星",
  "alliance_star_name_30005": "試煉助攻王",
  "alliance_star_name_40000": "最佳管理",
  "alliance_star_name_40001": "同盟贊助人",
  "alliance_star_name_40002": "好幫手",
  "alliance_star_name_40003": "消防隊長",
  "alliance_star_name_50000": "挖掘機雷達",
  "alliance_star_name_50001": "金牌挖掘家",
  "alliance_star_name_50002": "人氣之星",
  "alliance_star_name_70101": "S1大腿",
  "alliance_star_name_70102": "據點清潔工",
  "alliance_star_name_70103": "毒液",
  "alliance_star_name_70104": "超級傳染源",
  "alliance_star_name_70105": "一針大師",
  "alliance_star_name_70201": "S2大腿",
  "alliance_star_name_70202": "據點馴獸師",
  "alliance_star_name_70203": "小太陽",
  "alliance_star_name_70204": "冰雕藝術家",
  "alliance_star_name_70301": "S3大腿",
  "alliance_star_name_70302": "據點淘金者",
  "alliance_star_name_70303": "S3鈔能力者",
  "alliance_star_name_70304": "包紮大師",
  "alliance_star_name_70305": "沙蟲獵人",
  "alliance_star_name_70401": "S4大腿",
  "alliance_star_name_70402": "惡鬼敢死隊",
  "alliance_star_name_70403": "S4鈔能力者",
  "alliance_star_name_70404": "行動電源",
  "alliance_star_name_70405": "血夜燈塔",
  "alliance_star_name_70406": "跑酷高手",
  "alliance_star_name_70407": "跑酷高手",
  "alliance_star_name_80001": "MVP",
  "alliance_star_name_90001": "閃耀新秀",
  "alliance_star_point_40000_1": "發布1則同盟公告",
  "alliance_star_point_40000_2": "預約1次同盟軍演",
  "alliance_star_point_40000_3": "開啟1次屍潮攻城",
  "alliance_star_point_40000_4": "設置1次列車長",
  "alliance_star_point_40000_5": "發布1封同盟郵件",
  "alliance_star_point_40000_6": "宣戰1次城市",
  "alliance_star_point_40000_7": "報名1次沙漠風暴戰場",
  "alliance_star_point_80001_1": "獲得1個獎項",
  "alliance_star_point_80001_2": "獲得1次第二名",
  "alliance_star_point_80001_3": "獲得1次第三名",
  "alliance_switch_current": "你的同盟",
  "alliance_switch_desc_apply": "對方通過申請後，你將離開當前同盟並直接加入目標同盟",
  "alliance_switch_desc_join": "點擊加入後，將離開目前同盟並直接加入目標同盟",
  "alliance_switch_inactive": "你的同盟最近<color=#fd5454>不太活躍</color>，昨天產生的同盟禮物也不多。要不要去更熱鬧的同盟看看？",
  "alliance_switch_tips_acceptErr": "對方不符合加入同盟的條件",
  "alliance_switch_tips_applySucceed": "你已成功發起申請，請耐心等待對方同意",
  "alliance_switch_title": "加入更熱鬧的同盟？",
  "alliance_system001": "入盟條件",
  "alliance_system002": "戰鬥力",
  "alliance_system003": "總部等級",
  "alliance_system004": "自動清理不活躍的成員",
  "alliance_system005": "僅支援輸入數字",
  "alliance_system006": "同盟旗幟",
  "alliance_system007": "優秀指揮官加入",
  "alliance_system008": "尊敬的盟主，為了讓您能夠更快地壯大同盟，我們將這位優秀的指揮官：<b>{0}</b>推薦到您的麾下，他的戰力高達：<b>{1}</b>，希望可以助您一臂之力！\n\n--最神秘的HH組織",
  "alliance_system009": "變更同盟簡稱",
  "alliance_system010": "變更同盟語言",
  "alliance_system011": "解散同盟",
  "alliance_system012": "轉讓盟主",
  "alliance_system013": "給成員發送郵件",
  "alliance_system014": "變更入盟條件",
  "alliance_system015": "調整成員階級",
  "alliance_system016": "查看同盟成員",
  "alliance_system017": "退出同盟",
  "alliance_system018": "同盟標記",
  "alliance_system019": "目前沒有可推薦捐獻的同盟科技",
  "alliance_system020": "推薦捐獻的同盟科技已設定完成",
  "alliance_system021": "設置同盟集結點",
  "alliance_system022": "同盟戰力",
  "alliance_system023": "每個頁籤最多顯示200個同盟禮物",
  "alliance_system024": "本次一共領取了{0}個普通同盟禮物",
  "alliance_system025": "本次一共領取了{0}個高級同盟禮物",
  "alliance_system026": "普通",
  "alliance_system027": "高級",
  "alliance_tag_input_tips": "請輸入3-4個字元，僅限字母和數字",
  "alliance_tag_opt_UI_1": "重置倒數計時：",
  "alliance_tag_opt_UI_2": "轉化遊戲世界的時間",
  "alliance_tag_opt_UI_3": "開始前3分鐘自動通知同盟成員",
  "alliance_tag_opt_UI_4": "選擇時間後，才能設定提醒",
  "alliance_tag_opt_UI_5": "確定要刪除這個收藏點嗎？",
  "alliance_tag_opt_UI_6": "標記不能超過{0}個字元",
  "alliance_tag_opt_name_3": "建造",
  "alliance_tag_opt_name_4": "聚集",
  "alliance_tag_opt_push_1": "同盟標記倒數計時3分鐘，請留意同盟的戰術配置！",
  "alliance_tag_opt_text_1": "攻打這裡！",
  "alliance_tag_opt_text_2": "守住這裡！",
  "alliance_tag_opt_text_3": "建造！",
  "alliance_tag_opt_text_4": "在此聚集！",
  "alliance_tech_desc_01_01": "同盟中最不可或缺的科技！離線的同盟成員會自動派遣部隊參加<link=\"alliance_tech_special_desc_01\">集結</link>！",
  "alliance_tech_desc_01_02": "同盟幫助的效果提升，每次<link=\"391088\">幫助</link>可以額外減少時間",
  "alliance_tech_desc_01_03": "同盟成員科技研究的<link=\"alliance_tech_special_desc_02\">資源</link>消耗降低",
  "alliance_tech_desc_01_04": "同盟成員建造建築的<link=\"tech_special_desc_001\">資源</link>消耗降低",
  "alliance_tech_desc_01_05": "同盟成員建造建築的<link=\"tech_special_desc_016\">資源</link>消耗降低",
  "alliance_tech_desc_01_06": "同盟成員科技研究的<link=\"alliance_tech_special_desc_08\">資源</link>消耗降低",
  "alliance_tech_desc_02_01": "同盟成員訓練士兵的<link=\"alliance_tech_special_desc_03\">資源</link>消耗降低",
  "alliance_tech_desc_02_02": "同盟成員進攻<link=\"alliance_tech_special_desc_04\">城市</link>時，部隊行軍速度提升",
  "alliance_tech_desc_02_03": "同盟成員進行<link=\"alliance_tech_special_desc_05\">駐防</link>時，部隊行軍速度提升",
  "alliance_tech_desc_02_04": "同盟成員參與<link=\"alliance_tech_special_desc_06\">集結</link>時，部隊英雄的生命提升",
  "alliance_tech_desc_02_05": "同盟成員參與<link=\"alliance_tech_special_desc_06\">集結</link>時，部隊英雄的攻擊提升",
  "alliance_tech_desc_02_06": "同盟成員參與<link=\"alliance_tech_special_desc_06\">集結</link>時，部隊英雄的防禦提升",
  "alliance_tech_desc_02_07": "同盟成員治療部隊的<link=\"alliance_tech_special_desc_07\">資源</link>消耗降低",
  "alliance_tech_desc_02_08": "同盟成員參與<link=\"alliance_tech_special_desc_05\">駐防</link>時，部隊英雄的生命提升",
  "alliance_tech_desc_02_09": "同盟成員參與<link=\"alliance_tech_special_desc_05\">駐防</link>時，部隊英雄的攻擊提升",
  "alliance_tech_desc_02_10": "同盟成員參與<link=\"alliance_tech_special_desc_05\">駐防</link>時，部隊英雄的防禦提升",
  "alliance_tech_special_desc_01": "透過搜尋找到的怪物，包括末日精英及部分活動開啟後的怪物",
  "alliance_tech_special_desc_02": "科技研究時消耗的鐵礦、糧食、金幣和光榮勳章",
  "alliance_tech_special_desc_03": "訓練士兵時消耗的鐵礦和糧食",
  "alliance_tech_special_desc_04": "世界上的城市，包括據點、國會和同盟中心",
  "alliance_tech_special_desc_05": "指揮官協助防守時生效，協助防守的目標包括盟友指揮官的基地、城市、國會、戰場等開放駐防功能的目標",
  "alliance_tech_special_desc_06": "生效於全部透過集結參與的戰鬥",
  "alliance_tech_special_desc_07": "治療時消耗的鐵礦和糧食",
  "alliance_tech_special_desc_08": "科技研究時消耗的鐵礦、糧食、金幣、光榮勳章和石油",
  "alliance_tips_rejoin_cd": "<color=#f54041>{0}</color>後可重新加入聯盟",
  "alliance_train_001": "乘車感謝",
  "alliance_train_002": "尊敬的指揮官，您是否願意贈送貿易合約給車長，來表達您的感謝和鼓勵呢？",
  "alliance_train_003": "乘客感謝列表",
  "alliance_train_004": "您作為車長，我感到非常安全，感謝你！",
  "alliance_train_005": "我媽說，懂得感恩的人會被幸運之神眷顧，感謝你！",
  "alliance_train_006": "有機會能夠乘坐您的列車，我感到非常榮幸！",
  "alliance_train_007": "這真是一輛獎勵豐厚的列車，感謝你！",
  "alliance_train_010": "本次累計獲得",
  "alliance_train_011": "列車護衛隊",
  "alliance_train_012": "車站月台",
  "alliance_train_013": "護衛隊依照隨機順序迎敵",
  "alliance_train_014": "歡迎乘坐本次列車~",
  "alliance_train_015": "歡迎乘坐本次<b>閃金列車</b>！",
  "alliance_train_016": "踩到我腳啦~",
  "alliance_train_017": "列車長{0}好棒！",
  "alliance_train_018": "向前擠一擠！",
  "alliance_train_019": "別插隊！",
  "alliance_train_020": "我要坐上「閃金」列車！",
  "alliance_train_021": "我愛「閃金」列車！",
  "alliance_train_022": "乘客列表",
  "alliance_train_023": "列車掠奪戰",
  "alliance_train_024": "點擊英雄頭貼可以進行詳細布陣\n拖曳部隊可以調整出戰順序",
  "alliance_train_025": "開始乘車！",
  "alliance_train_026": "恭喜您成為列車長！",
  "alliance_train_027": "你",
  "alliance_train_028": "等待R4、R5確定列車長",
  "alliance_train_029": "進攻勝利",
  "alliance_train_030": "進攻失敗",
  "alliance_train_031": "防守勝利",
  "alliance_train_032": "防守失敗",
  "alliance_train_033": "戰勝了{0}！",
  "alliance_train_034": "與{0}交戰失敗……",
  "alliance_train_035": "戰報讀取中，請稍候再進行操作……",
  "alliance_train_036": "我覺得你是最棒的列車長！",
  "alliance_train_038": "您對{0}的誠摯感謝已送出",
  "alliance_train_039": "升級中",
  "alliance_train_040": "火車站公告",
  "alliance_train_041": "尊敬的指揮官：\n對，又是我，偉大的科學家斯特曼，我有一個好消息，迫不及待的要和您分享！我們的貿易火車站，正！在！升！級！勤勞的工人們，正！在！夜以繼日的加工那輛<b>「閃金」列車</b>了！別心急，指揮官，美好的事物是值得等待的~我們，明天見！",
  "alliance_train_042": "火車站升級中，將在{0}後開放！",
  "alliance_train_043": "正在向列車行軍",
  "alliance_train_044": "驚不驚喜？ ！",
  "alliance_train_045": "恭喜你！",
  "alliance_train_046": "閃金列車來啦！",
  "alliance_train_047": "您被選為列車長啦！",
  "alliance_train_048": "同盟列車車長",
  "alliance_train_049": "你會在成為列車車長時收到通知",
  "alliance_train_050": "同盟列車",
  "alliance_train_051": "列車長{0}成功保護了同盟列車，擊退了敵軍！",
  "alliance_train_052": "超級",
  "alliance_train_053": "特快列車",
  "alliance_train_054": "您尚未加入同盟，無法進行該項操作",
  "alliance_train_055": "同盟火車尚未開啟，無法進行該項操作",
  "alliance_train_056": "火車站尚未解鎖，無法進行該項操作",
  "alliance_train_057": "入盟時間未達24小時，無法進行該項操作",
  "alliance_train_058": "同盟成員不足20人，無法進行該項操作",
  "alliance_train_059": "火車站目前正在升級，無法進行該項操作",
  "alliance_train_060": "今日限購次數:{0}",
  "alliance_train_061": "被掠奪次數：",
  "alliance_train_062": "雙擊螢幕跳過",
  "alliance_train_063": "守護天使{0}成功保護了同盟列車，擊退了敵軍！",
  "alliance_train_btn01": "按讚感謝",
  "alliance_train_btn02": "贈送合約",
  "alliance_train_btn03": "開始戰鬥",
  "alliance_train_btn04": "確定",
  "alliance_train_des01": "尊敬的指揮官，這是您的同盟成員對您守護同盟城際貿易列車而表達的誠摯謝意，請您收下~",
  "alliance_train_has_thumbs": "目前已在列車上，無法再次進行排隊",
  "alliance_train_refresh_notice01": "閃金列車1號車廂閃金獎勵格",
  "alliance_train_refresh_notice02": "閃金列車1號車廂剩餘獎勵格",
  "alliance_train_refresh_notice03": "閃金列車2號車廂閃金獎勵格",
  "alliance_train_refresh_notice04": "閃金列車2號車廂剩餘獎勵格",
  "alliance_train_refresh_notice05": "閃金列車3號車廂閃金獎勵格",
  "alliance_train_refresh_notice06": "閃金列車3號車廂剩餘獎勵格",
  "alliance_train_refresh_notice07": "閃金列車4號車廂閃金獎勵格",
  "alliance_train_refresh_notice08": "閃金列車4號車廂剩餘獎勵格",
  "alliance_train_rules": "<b>[參與條件]</b>\n1、同盟成員數大於等於20。\n2、解鎖火車站建築，且入盟時間超過24小時的成員。\n3.每個同盟每天可以發送1輛普通列車，2輛超級特快列車，特別注意：只有本服排名前50的同盟才可每天獲得普通列車。\n\n<b>[列車資訊]</b>\n1、普通列車：每天戰區時間0點，符合條件的同盟可獲得1輛貿易列車，需R4或R5為其指定列車長後，列車會進入準備狀態。\n2、超級特快列車：當軌道上沒有準備中的列車時，指揮官可以召喚1輛超級特快列車並自動成為列車長。\n3.列車由上至下分別有1、2、3、4節車廂組成，每節車廂運送不同的獎勵。\n\n<b>[列車準備階段]</b>\n1.準備階段持續4小時，結束後列車會自動出發前往各城市展開貿易。\n2、列車長：可以指派列車護衛隊和刷新列車上的貨物，刷新5次後，會有額外的驚喜！\n3、乘客：可以在想要乘坐的車廂前「排隊」，並隨時更換。準備階段結束後，無法再進行排隊，系統會從各車廂隊列中隨機選擇5名乘客進入車廂。\n\n<b>[列車運行狀態]</b>\n1、列車運行中可能被其他指揮官攻擊，攻擊成功後將掠奪隨機的3格貨物。\n2.每輛列車最多被掠奪3次。\n\n<b>[列車獎勵]</b>\n1、列車長：獲得車頭和車廂中剩下的所有貨物獎勵。\n2、乘客：獲得車廂中剩餘的貨物獎勵。",
  "alliance_train_rules_title": "列車運行守則",
  "alliance_train_title01": "乘客感謝信",
  "alliance_train_vip001": "VIP乘客",
  "alliance_train_vip002": "<color=#EF6B00><u><link=\"alliance_train_vip_guest01\">特別嘉賓</link></u></color>",
  "alliance_train_vip003": "<color=#EF6B00><u><link=\"alliance_train_vip_guest02\">守護天使</link></u></color>",
  "alliance_train_vip006": "特別嘉賓與守護天使只能<color=#f53c3d><b>2選1</b></color>",
  "alliance_train_vip007": "邀請函",
  "alliance_train_vip008": "嘿，{0}！我當列車長啦！邀請你成為我的<color=#EF6B00><u><link=\"alliance_train_vip_guest01\">特別嘉賓</link></u></color>，和我一起感受沿途風景~",
  "alliance_train_vip009": "尊敬的{0}，我想邀請您擔任我的<color=#EF6B00><u><link=\"alliance_train_vip_guest02\">守護天使</link></u></color>，為乘客們保駕護航，感激不盡！",
  "alliance_train_vip010": "邀請列表",
  "alliance_train_vip011": "在線",
  "alliance_train_vip012": "離線",
  "alliance_train_vip013": "發送特別嘉賓邀請後，還需要等待對方接受",
  "alliance_train_vip014": "發送守護天使邀請後，還需要等待對方接受",
  "alliance_train_vip015": "請調整VIP乘客可獲得的車廂獎勵",
  "alliance_train_vip016": "點擊其他區域返回月台",
  "alliance_train_vip017": "本次車廂獎勵為<color=#099b4a><b>第{0}節</b></color>和<color=#099b4a><b>第{1}節</b></color>，如果需要調整，請與列車長聯繫",
  "alliance_train_vip018": "跨戰區",
  "alliance_train_vip019": "超級特快列車",
  "alliance_train_vip020": "您真的要拒絕列車長{0}的邀約嗎？",
  "alliance_train_vip021": "很抱歉，盟內沒有可以邀請的成員",
  "alliance_train_vip022": "同盟禮物{0}級解鎖",
  "alliance_train_vip023": "您已經成功接受了邀請",
  "alliance_train_vip024": "您拒絕了邀請",
  "alliance_train_vip025": "已經向{0}發出邀請，請等待他的回應",
  "alliance_train_vip026": "火車VIP乘客獎勵",
  "alliance_train_vip027": "{0}的火車已經到站，以下是您作為VIP乘客的獎勵，請收下！",
  "alliance_train_vip028": "乘車時間結束，無法再搭乘了",
  "alliance_train_vip029": "護衛隊由守護天使來進行調整",
  "alliance_train_vip030": "乘車時間結束，無法調整VIP乘客的獎勵了",
  "alliance_train_vip031": "真羨慕你能成為特別嘉賓！",
  "alliance_train_vip032": "感謝你守護我們的列車！",
  "alliance_train_vip033": "按讚成功！",
  "alliance_train_vip034": "目前這輛同盟火車只能被掠奪{0}次",
  "alliance_train_vip035": "尊敬的指揮官，您已經是VIP乘客啦，這是給普通乘客的座位~",
  "alliance_train_vip036": "點擊左邊的氣泡可調整VIP乘客的獎勵",
  "alliance_train_vip037": "您即將邀請<color=#099b4a>{0}</color>作為您的{1}，請選擇邀請的持續時間：",
  "alliance_train_vip038": "乘車時間將在<color=#099b4a>{0}</color>後截止，建議選擇較短的時間",
  "alliance_train_vip039": "您收到了一封VIP乘客邀請，快去看看吧！",
  "alliance_train_vip040": "邀請特別嘉賓",
  "alliance_train_vip041": "邀請守護天使",
  "alliance_train_vip042": "請選擇一位盟友發出邀請",
  "alliance_train_vip043": "邀請確認",
  "alliance_train_vip044": "誠邀您成為我的VIP乘客",
  "alliance_train_vip045": "已過期",
  "alliance_train_vip046": "尊敬的車長，目前所選的邀請時限超過了乘車剩餘時間，建議您重新選擇",
  "alliance_train_vip047": "親愛的盟友，",
  "alliance_train_vip048": "已接受",
  "alliance_train_vip049": "本次車廂獎勵為<color=#099b4a><b>第{0}節</b></color>和<color=#099b4a><b>第{1}節</b></color>，<color=#099b4a><b>您可以自行調整</b></color>，或聯絡列車長",
  "alliance_train_vip050": "列車長{0}調整了車廂獎勵",
  "alliance_train_vip051": "VIP乘客{0}調整了車廂獎勵",
  "alliance_train_vip052": "VIP乘客自選獎勵",
  "alliance_train_vip_btn01": "挑選",
  "alliance_train_vip_btn02": "邀請",
  "alliance_train_vip_btn03": "接受",
  "alliance_train_vip_btn04": "發送",
  "alliance_train_vip_guest": "列車長可以邀請一名同盟成員，作為VIP乘客搭乘火車。\n\nVIP乘客有兩種：\n1、特別嘉賓：超級幸運兒！邀請你的親朋好友乘車，就能拿獎！\n2、守護天使：守護天使會代替車長守護火車，抵抗他人搶劫！\n\n特別說明：VIP乘客的獎勵由車長指定的兩節車廂獎勵組成，如需調整，請主動聯繫車長。<color=#099b4a>車長的獎勵不變</color>。",
  "alliance_train_vip_guest01": "超級幸運兒！邀請你的親朋好友乘車，就能拿獎！",
  "alliance_train_vip_guest02": "守護天使會代替車長，守護火車，抵禦他人搶劫！",
  "alliance_train_vip_rules": "<b>[參加條件]</b>\n1、同盟成員數量大於等於20。\n2、解鎖火車站建築，並且入盟時間超過24小時的成員。\n3、每個同盟每天可以發送1輛普通列車，2輛超級特快列車，特別注意：只有本服排名前50的同盟每天才可獲得普通列車。\n\n<b>[列車資訊]</b>\n1、普通列車：每天戰區時間0點，符合條件的同盟可獲得1輛貿易列車，需要R4或R5為其指定列車長後，列車會進入準備狀態。\n2、超級特快列車：當軌道上沒有準備中的列車時，指揮官可以召喚1輛超級特快列車並自動成為列車長。\n3.列車由上至下分別有1、2、3、4節車廂組成，每節車廂運送不同的獎勵。 \n\n<b>[列車準備階段]</b>\n1、準備階段持續4小時，結束後列車會自動出發前往各城市展開貿易。\n2、列車長：可以指派列車護衛隊和刷新列車上的貨物，刷新5次後，會有額外的驚喜！\n3、乘客：可以在想要乘坐的車廂前「排隊」，並隨時更換。準備階段結束後，無法再進行排隊，系統會從各車廂隊列中隨機選擇5名乘客進入車廂。\n\n<b>[列車運行狀態]</b>\n1、列車運行中可能被其他指揮官攻擊，攻擊成功後將掠奪隨機的3格貨物。 \n2、每輛列車最多被掠奪3次。\n\n<b>[列車獎勵]</b>\n1、列車長：獲得車頭和車廂中剩下的所有貨物獎勵。\n2、乘客：獲得車廂中剩餘的貨物獎勵。\n\n<b>[列車特權]</b>\n1、當同盟禮物達到8級、12級、16級和20級的時候，每天免費的列車可以獲得對應的特權。\n2、購買的超級​​特快列車會直接擁有所有特權。",
  "alliance_vote_option_anonymous": "匿名",
  "alliance_vote_option_duration": "投票持續時間",
  "alliance_vote_option_hour": "{0}小時",
  "alliance_vote_option_public": "公開",
  "alliance_vs_tips1": "對決主題",
  "alliance_war_notice_UI_01": "戰事",
  "alliance_war_notice_UI_02": "宣戰中",
  "alliance_war_notice_UI_03": "被宣戰",
  "alliance_war_notice_UI_04": "爭奪中",
  "alliance_war_notice_UI_05": "進攻：{0}",
  "alliance_war_notice_UI_06": "爭奪：{0}",
  "alliance_war_notice_UI_07": "防禦：{0}",
  "alliance_war_notice_UI_08": "同盟參戰人數：{0}",
  "alliance_war_notice_UI_09": "觀戰人數：{0}",
  "alliance_war_notice_UI_10": "防守中",
  "alliance_war_notice_UI_11": "進攻前哨站",
  "alliance_war_notice_UI_12": "防守前哨站",
  "alliance_war_notice_UI_13": "關閉所有戰事通知",
  "alliance_war_notice_UI_14": "剩餘時間：{0}",
  "alliance_war_notice_tips_1": "倒數計時結束時，戰爭結束",
  "alliance_war_notice_tips_2": "據點佔領倒數計時（即時變化）",
  "alliance_war_notice_tips_3": "國會佔領倒數計時（即時變化）",
  "alliance_weeklyStar_Nodata": "本週無法舉辦同盟之星",
  "alliance_weeklyStar_book_column": "<color=#000000><size=48>第{0}屆</size></color> <color=#726964><size=36>{1}</size></color>",
  "alliance_weeklyStar_book_noEdit": "這是得獎者在頒獎典禮收穫的讚譽，請不要隨便塗改噢",
  "alliance_weeklyStar_book_title_catalogue": "目錄",
  "alliance_weeklyStar_book_title_inner": "第{0}屆",
  "alliance_weeklyStar_btn_enter": "進入",
  "alliance_weeklyStar_btn_setTime": "設定時間",
  "alliance_weeklyStar_btn_skip": "查看結果",
  "alliance_weeklyStar_btn_wait": "等待開放",
  "alliance_weeklyStar_ceremony_applaud_tips": "點擊觀眾區鼓掌吧",
  "alliance_weeklyStar_ceremony_btn_leave": "查看名單",
  "alliance_weeklyStar_ceremony_state_comming": "即將開啟",
  "alliance_weeklyStar_ceremony_state_over": "感謝大家的參與，不要忘記領取獎勵",
  "alliance_weeklyStar_ceremony_title": "{0}第{1}屆同盟之星典禮",
  "alliance_weeklyStar_confirm": "設定",
  "alliance_weeklyStar_crossServerForbid": "你正處於其他戰區中，無法參與",
  "alliance_weeklyStar_lessthan3min": "距離設定時間不足{0}分鐘，來不及準備，請換個設定時間吧。",
  "alliance_weeklyStar_mailToBook": "看看歷屆同盟之星，重溫他們的光榮時刻",
  "alliance_weeklyStar_mail_err1": "你已離開了該同盟，無法再查看",
  "alliance_weeklyStar_name": "同盟之星",
  "alliance_weeklyStar_noHistory": "統計數據不足，無法舉辦同盟之星",
  "alliance_weeklyStar_playScript_101": "你會得獎嗎？繼續看下去吧！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_102": "偷偷告訴你，我剛剛瞄到了一眼得獎名單哦……",
  "alliance_weeklyStar_playScript_103": "有人拿獎，有人鼓掌，讓氣氛熱烈起來！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_104": "還沒進來的朋友，趕緊催促一下，典禮馬上要開始啦！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_105": "不要錯過屬於你的巔峰時刻！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_106": "記住——只要努力，總會有機會站上這個舞台的！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_201": "歡迎大家來到本週的同盟之星典禮。",
  "alliance_weeklyStar_playScript_202": "我是你們的主持人！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_203": "過去這一週，每個人的貢獻都值得被看見及認可！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_204": "讓我們來看看本週有哪些傑出成員閃耀登場吧！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_301": "接下來，我們要頒發的獎項是──！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_302": "究竟誰會奪得這個榮譽呢？",
  "alliance_weeklyStar_playScript_303": "看大家的表情，似乎心裡已經有了答案！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_304": "會是你們心目中的那位嗎？",
  "alliance_weeklyStar_playScript_305": "得獎者是——！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_306": "哇，這個結果真是出乎我的意料！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_307": "看得出來，這個獎項競爭得十分激烈！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_308": "沒有得獎的也不用氣餒，下週請繼續努力",
  "alliance_weeklyStar_playScript_309": "讓我們為得獎者留下鼓勵與祝福吧",
  "alliance_weeklyStar_playScript_401": "指揮官們，來點氣勢！讓掌聲像砲火一樣響亮！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_402": "來吧，讓我們給這位英雄送上響徹天際的掌聲！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_403": "這麼輝煌的成就，光是點頭可不夠！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_404": "想得獎？那就先練習怎麼用力鼓掌吧！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_405": "嗯？這掌聲有點小啊……再來一次！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_406": "別害羞，大膽鼓掌！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_407": "太棒了！ 我看到得獎者臉上露出了得意的笑容。",
  "alliance_weeklyStar_playScript_408": "這是得獎者的巔峰時刻，讓掌聲再更熱烈一些吧！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_409": "我覺得掌聲可以再更熱烈一些。",
  "alliance_weeklyStar_playScript_410": "如果掌聲夠大，說不定下一個獲獎的人就是你！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_501": "再次感謝大家的掌聲。",
  "alliance_weeklyStar_playScript_502": "你們的熱情讓整個典禮都充滿了能量！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_503": "我此刻的心情依然澎湃！被大家的熱情感染了！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_801": "本屆同盟之星頒獎典禮到此結束！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_802": "希望大家繼續努力，創造更輝煌的成績！",
  "alliance_weeklyStar_playScript_803": "別忘了——記得領取右上角的典禮獎勵哦！",
  "alliance_weeklyStar_rewardClaimed": "本週你已領取過同盟之星獎勵",
  "alliance_weeklyStar_reward_btn_claim": "領取",
  "alliance_weeklyStar_reward_desc_0": "結果公布後，可對得獎者發送表情留言",
  "alliance_weeklyStar_reward_desc_1": "你已發出<color=#f53c3d>{0}</color>個表情留言，做得不錯，再發一個如何呢？",
  "alliance_weeklyStar_reward_desc_2": "你已發出<color=#f53c3d>{0}</color>個表情留言，最後一個獎勵馬上就要到手了",
  "alliance_weeklyStar_reward_desc_3": "你已發出<color=#f53c3d>{0}</color>個表情留言，你簡直比得獎者還要耀眼！",
  "alliance_weeklyStar_reward_empty": "沒有可領取獎勵",
  "alliance_weeklyStar_reward_empty2": "尚未領取任何獎勵",
  "alliance_weeklyStar_reward_ex": "本屆一共頒發<color=#f53c3d>{0}</color>名同盟之星，全盟成員額外獲得以下獎勵",
  "alliance_weeklyStar_reward_tips": "向得獎者發送表情可以獲得獎勵",
  "alliance_weeklyStar_reward_title": "頒獎典禮獎勵",
  "alliance_weeklyStar_reward_title2": "可領取獎勵",
  "alliance_weeklyStar_reward_title3": "已領取獎勵",
  "alliance_weeklyStar_setTime_cd": "{0}後可以再次修改",
  "alliance_weeklyStar_setTime_cd0": "修改冷卻{0}分鐘",
  "alliance_weeklyStar_setTime_err1": "指揮官，你設定的時間已經過去了",
  "alliance_weeklyStar_setTime_err2": "指揮官，典禮已經開始了，現在修改時間已來不及。",
  "alliance_weeklyStar_setTime_err3": "指揮官，典禮已經結束了，已無法再修改時間。",
  "alliance_weeklyStar_setTime_err4": "請在{0}後再設定時間",
  "alliance_weeklyStar_setTime_err5": "統計數據不足，無法舉辦同盟之星",
  "alliance_weeklyStar_setTime_err6": "本週未符合舉辦同盟之星條件",
  "alliance_weeklyStar_state_over": "已結束",
  "alliance_weeklyStar_state_underway": "進行中",
  "alliance_weeklyStar_state_wait": "{0}後開啟",
  "alliance_weeklyStar_thumbsUp_cd": "同盟之星按讚冷卻中",
  "alliance_weeklyStar_tips_01": "開啟時間設定成功",
  "alliance_weeklyStar_title_01": "第{0}屆同盟之星",
  "alliance_weeklyStar_title_clock": "選擇開啟時間",
  "alliance_weeklyStar_title_localTime": "本地時間",
  "alliance_weeklyStar_title_serverTime": "伺服器時間",
  "alliance_weeklyStar_title_setTime": "設定開啟時間",
  "allyDrill_tips_001": "{0}已經移動軍演位置，請重新移動。",
  "allyDrill_tips_002": "{0}剛剛已移動了軍演位置，請稍後再移動。",
  "allyDuel_liantu_02": "獲勝規則",
  "allyDuel_liantu_03": "活動期間，每天會有不同的對決主題。完成當日主題的對應行為，即可為同盟累積積分，同時也可獲得個人積分進度獎勵。當日積分較高的同盟，會獲得當日的對決主要得分。",
  "allyDuel_liantu_04": "在擊敗敵軍主題開啟後，同盟突襲也會同時開啟。指揮官可以前往對決同盟所在的戰區進行戰鬥。同時，也要注意保護自己戰區中的同盟成員。",
  "allyDuel_liantu_05": "在所有對決主題結束後，對決中主要得分較高的同盟，將會獲得同盟對決的勝利，並獲得豐厚獎勵。同時，表現突出的聯盟成員，也會根據排行榜排名獲得額外獎勵。",
  "announcement_desc20022": "太幸運了！<color=#5fef87>{0}</color>從<color=#5fef87>{1}</color>中獲得了<color=#f53c3d>{2}</color>，傳說竟然是真的！",
  "announcement_draft_btn": "直接離開",
  "announcement_draft_tips": "是否儲存目前草稿內容",
  "announcement_new_arena_1": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color></b>，在<b><color=#099b4a>新手訓練營</color></b>的比賽中，成為首個進入前<b><color=#099b4a>{1}</color></b>名的指揮官！",
  "anti_scout_num_name": "反偵察隱藏情報數量",
  "anti_scout_probability_name": "反偵察機率",
  "appointment_time_challenge_zombie": "<color=#249bc5>{0}</color>已預約在伺服器時間<color=#099b4a>{1}</color>開啟<color=#099b4a>難度{2}</color>的怒鯊號飛艇。",
  "appointment_time_challenge_zombie_changed": "<color=#249bc5>{0}</color>修改了計劃，預約在伺服器時間<color=#099b4a>{1}</color>開啟<color=#099b4a>難度{2}</color>的怒鯊號飛艇。",
  "appointment_time_commit_btn": "確認",
  "appointment_time_count_down_hour": "活動最後{0}小時無法預約開啟",
  "appointment_time_current_time": "您的時區：{0}",
  "appointment_time_date": "日期",
  "appointment_time_exceed_tips_1": "系統限制：預約的挑戰時間不得早於目前時間。",
  "appointment_time_exceed_tips_2": "請選擇未來的時間進行挑戰預約。",
  "appointment_time_hour": "小時",
  "appointment_time_last_select": "選擇上次的預約時間",
  "appointment_time_level": "難度",
  "appointment_time_minute": "分鐘",
  "appointment_time_monster_invasion": "<color=#249bc5>{0}</color>已預約在伺服器時間<color=#099b4a>{1}</color>開啟挑戰艾斯拉。",
  "appointment_time_monster_invasion_changed": "<color=#249bc5>{0}</color>修改了計劃，預約在伺服器時間<color=#099b4a>{1}</color>開啟艾斯拉挑戰。",
  "appointment_time_preparation": "挑戰即將開啟：{0}",
  "appointment_time_start_date": "開始時間(伺服器時間)",
  "appointment_time_title": "挑戰預約",
  "april_fools_goods": "20",
  "arabic_UI_open_close_desc": "馬上為您關閉介面反轉",
  "arabic_UI_open_desc": "馬上為您開啟介面反轉",
  "arabic_UI_open_switch": "反轉",
  "arena_defend_guide_1": "指揮官，在競技場中， 你會遭遇許多強大對手的進攻。",
  "arena_defend_guide_2": "設定您的防守部隊陣容，他們會替您抵禦對手每一次猛烈的進攻！",
  "arena_guideplot_001": "指揮官，歡迎來到新兵訓練營！",
  "arena_guideplot_002": "排名越高，獎勵越豐厚！",
  "arena_guideplot_003": "指揮官，開始挑戰吧，不可以輕敵哦~",
  "arena_guideplot_004": "我會在基地裡等待你的好消息~",
  "arena_guideplot_005": "哇，我們發現了一個巨型的車站！",
  "arena_guideplot_006": "指揮官，讓我們看看能利用這個車站做些什麼吧！",
  "arena_guideplot_007": "這輛貨車的資源真是豐厚啊，如果能安全抵達，我們的實力一定能有巨大的提升",
  "arena_guideplot_008": "指揮官，為了保障貨車的安全，還請您派遣最精銳的部隊進行護送",
  "arena_open_tips001": "活動即將在倒數結束後開啟！",
  "arena_open_tips002": "該指揮官正處於交戰狀態，請稍後再發起挑戰",
  "arena_score_001": "復仇",
  "arena_score_002": "復仇列表",
  "arena_score_003": "進攻擊敗你的次數：{0}",
  "arena_score_004": "1.在一期3v3爭霸賽中，被同一個指揮官進攻擊敗累計3次，就可以對該指揮官進行復仇。\n2.對同一位指揮官的復仇次數上限為1次。\n3.復仇會消耗1次進攻次數和500鑽石，若進攻次數為0，或是鑽石不足，都無法進行復仇。\n4.在3v3爭霸賽結束後，會重置所有復仇次數。\n5.可以主動放棄復仇。\n6.指揮官發起復仇戰鬥後，無論勝敗，都會消耗對其對手的復仇次數。",
  "arena_score_005": "指揮官，是否花費{0}鑽石對<color=#099b4a>{1}</color>進行復仇？",
  "arena_score_006": "指揮官，是否放棄對<color=#099b4a>{0}</color>進行復仇？放棄之後，他將會從復仇清單中刪除。",
  "arena_score_007": "指揮官，復仇列表已清空。",
  "arena_score_008": "指揮官，您的進攻次數不足",
  "arena_score_009": "本屆3v3爭霸賽已落幕，希望您在下屆比賽中大放異彩！",
  "arena_score_010": "本屆3v3爭霸賽已落幕，希望您在下屆比賽中榜上有名！",
  "arena_score_011": "新一輪3v3爭霸賽正在匹配中，請等待5分鐘後再進行按讚",
  "armed_challenge_go_back_btn": "返回",
  "armed_truck_challenge_lose": "挑戰失敗",
  "armed_truck_challenge_suspend": "挑戰中止",
  "armed_truck_challenge_win": "挑戰成功",
  "armed_truck_dominator_rank_title": "主宰關卡數",
  "armed_truck_dominator_rule": "主宰探險行動規則：\n1.完成猩猩主宰雷達任務【搜尋任務：1】後解鎖主宰探險關卡。\n2.點擊【探險】按鈕可挑戰目前關卡，戰勝後可獲得首次通關獎勵。\n3、根據目前通過的最高關卡等級，將提供掛機收益，通過的關卡等級越高，獲得的掛機收益越多。\n4.預設最多可獲得8小時的掛機收益，請務必記得及時領取。\n5.完成主宰關卡後，根據通關的關卡數，每小時自動進行一次獎勵結算，獲得一定數量的訓練手冊和主宰技能徽章。\n6.每次自動進行獎勵結算時，有機率獲得不同品質的主宰補給箱。通過的關卡等級越高，獲得主宰補給箱的機率越大。\n7.當您的主宰未解鎖上陣時，可以使用可上陣狀態的主宰。",
  "armed_truck_first_reward_tips": "恭喜，成功領取{0}個獎勵寶箱！",
  "armed_truck_idle_reward_current": "（每小時自動結算1次）",
  "armed_truck_idle_reward_title": "貨車獎勵",
  "armed_truck_idle_reward_weight_1": "通關{0}-{1}關",
  "armed_truck_idle_reward_weight_2": "通關{0}關",
  "armed_truck_reward_auto_battle": "快速挑戰",
  "armed_truck_reward_claimed": "已領取",
  "armed_truck_reward_get_all_btn": "全部領取",
  "armed_truck_reward_get_btn": "領取",
  "armed_truck_reward_level": "通過{0}關",
  "armed_truck_reward_level_down": "已通關",
  "armed_truck_reward_level_preview": "再通過{0}關",
  "armed_truck_reward_not_achieved": "未達成",
  "armed_truck_reward_setting_battle": "點擊「探險」，設置陣容並完成主宰關卡戰鬥，即可使用快速挑戰功能。",
  "armed_truck_reward_setting_battle_1": "通過{0}關以後，才可以進行快速挑戰。",
  "armed_truck_reward_setting_battle_car": "點擊「探險」，設置陣容並完成武裝貨車戰鬥，即可使用快速挑戰功能。",
  "armed_truck_reward_stop_btn": "停止",
  "armed_truck_reward_title": "探險目標",
  "armed_truck_soldier_os_1": "滿載物資，快來領取！",
  "armed_truck_soldier_os_2": "貨車已滿，等待您的指令！",
  "armed_truck_soldier_os_3": "收取物資，準備再出發！",
  "armed_truck_speed_name": "速度",
  "armed_truck_title_name": "武裝貨車",
  "armsRace_guide_tips_01": "完成目前軍備競賽主題事件獲得<color=#249bc5>積分</color>",
  "armsRace_guide_tips_02": "打開積分寶箱獲得<color=#249bc5>戰備獎章</color>",
  "armsRace_guide_tips_03": "收集足夠的戰備獎章後，領取今日<color=#249bc5>戰備獎勵</color>",
  "armsRace_guide_tips_04": "獲得更多<color=#249bc5>積分</color>，爭取更好的<color=#249bc5>排名獎勵</color>",
  "armsRace_rank_err_01": "你正在其他戰區，無法參加軍備競賽分組，請返回原戰區再試一次",
  "armsRace_score_viewMore": "查看更多",
  "arms_race_btn001": "日曆",
  "arms_race_lack_tips_desc": "參與軍備競賽可獲得大量獎勵",
  "arms_race_lack_tips_name": "軍備競賽",
  "arms_race_tips001": "下一輪軍備競賽即將開始",
  "at_convo_list_display": "「有人@我」",
  "at_notice_chatroom": "@我",
  "at_notice_limit_number": "單則訊息最多@{0}人",
  "at_notice_limit_times": "每人每天最多使用{0}次@功能",
  "attack_aisila_max_num": "此怪物已挑戰次數：{0}/{1}",
  "attack_aisila_max_num_tips": "可用攻擊次數已耗盡，無法再對艾斯拉發動攻擊",
  "auto_arrangement_btn": "一鍵上陣",
  "auto_arrangement_tips": "您已上陣最強英雄",
  "auto_science_1": "聯盟科技自動研究",
  "auto_science_tips1": "該科技會在當前研究結束後，自動開始進行研究",
  "avatar_UI_info001": "審核中",
  "avatar_UI_info002": "暫無互動消息",
  "avatar_UI_title": "我的名片",
  "avatar_UI_title02": "對方的名片",
  "avatar_mainui_btn_like": "讚",
  "avatar_mainui_info001": "指揮官戰鬥力總和",
  "avatar_mainui_info002": "指揮官擊敗士兵數量的總和",
  "avatar_mainui_info003": "指揮官獲讚次數的總和",
  "avatar_mainui_info004": "指揮官收到花朵數量的總和",
  "avatar_mainui_info005": "暫未獲得稱號",
  "avatar_settings_tips_noservice": "頭貼服務無法允許存取權限，請聯繫遊戲客服或當地網路通訊業者",
  "avatar_tips001": "我是最棒的！(暫無法幫自己按讚)",
  "avatar_tips002": "您的操作過快，請稍候再試",
  "avatar_tips003": "已達每日最大次數的限制，請明日再試",
  "avatar_tips004": "暫無紀錄",
  "avatar_tips005": "稱號功能暫未開放，敬請期待！",
  "avatar_tips006": "伺服器繁忙中，請稍後再試",
  "avatar_tips007": "確定要刪除該頭貼嗎？",
  "avatar_tips008": "您相當受歡迎！",
  "avatar_tips009": "圖片含有禁止的內容，因此上傳失敗，請選擇其他圖片重新上傳！",
  "avatar_tips010": "圖片上傳超時，請稍後重試！",
  "avatar_tips011": "正在上傳圖片，請等待上傳完畢後再上傳下一張。",
  "avatar_unlock_tips": "基地達到25級或<color=#ffbc0b>購買首儲禮包</color>後，可解鎖永久特權：自訂頭貼。",
  "bannerDes_1110000": "所有活動的最終開放情況以遊戲內為準",
  "bannerDes_94310": "提升總部等級，獲得豐富獎勵",
  "barrack_tips_busyTrylater_01": "兵營正在訓練中，請在訓練結束後再執行晉升。",
  "barrack_tips_busyTrylater_02": "兵營裡還有未收取的士兵，請收取後再執行晉升。",
  "barrack_training_complete": "{0}名{1}級士兵已訓練完成",
  "base_location_share": "是否發送自己基地目前的座標至聊天中？",
  "base_location_share_btn": "分享我的基地",
  "base_location_share_tips": "您的基地被擊飛，無法使用該功能",
  "base_shield_12h_buff_des": "12小時內，基地不會被玩家攻擊和偵查。<color=#DC143C>請注意：基地外的部隊仍然可能受到攻擊</color>",
  "base_shield_12h_buff_name": "12小時防護罩",
  "base_shield_12h_goods_des": "讓您的基地獲得12小時的和平狀態，保護您的基地不會被他人攻擊和偵察。<color=#DC143C>請注意：基地外的部隊依然可能會受到攻擊</color>",
  "battle_box_get_skill": "戰術卡牌",
  "battle_box_get_skill_max": "透過戰術卡牌效果獲取，該途徑每日獲取有上限。今日獲得：{0}/{1}",
  "battle_box_get_tips": "透過戰術卡牌技能效果，獲得的同品質卡包數量有每日上限。\n今日已獲得{0}/{1}。",
  "battle_box_not_open": "戰術卡牌功能尚未開啟，敬請期待！",
  "battle_box_point_recycle_mail_desc": "親愛的指揮官：\n新賽季已開啟，您在上一賽季未領取的戰術卡牌卡包積分獎勵已補發給您，請查收。",
  "battle_box_point_recycle_mail_title": "未領取戰術卡牌卡包積分獎勵補發",
  "battle_box_recycle_mail_desc": "尊敬的指揮官：\n賽季已結束，您在賽季結束後再次獲得的戰術卡包已被回收，並被機率轉化為職業經驗或隨機核心戰術卡（轉化為核心戰術卡的機率與開啟該卡包獲得核心戰術卡的機率一致）。\n回收完成後，您共計獲得以下道具，請查收。",
  "battle_box_recycle_mail_title": "戰術卡包回收",
  "battle_box_skill_title": "戰術卡牌技能效果",
  "battle_card_bag": "戰術卡背包",
  "battle_card_base_power": "基礎戰力",
  "battle_card_basic": "基礎屬性",
  "battle_card_battle": "戰鬥卡",
  "battle_card_blue": "SR品質",
  "battle_card_book_collect": "已收集：{0}/{1}",
  "battle_card_book_mail_desc": "尊敬的指揮官：\n賽季已結束，以下是您尚未領取的戰術卡牌圖鑑收集獎勵，請查收。",
  "battle_card_book_mail_title": "戰術卡牌圖鑑未領獎勵補發",
  "battle_card_book_random": "隨機屬性(隨機獲得{0}~{1}條屬性）",
  "battle_card_book_random_01": "隨機屬性(隨機獲得{0}條屬性）",
  "battle_card_book_title": "戰術卡牌圖鑑",
  "battle_card_box_blue": "SR品質戰術卡包",
  "battle_card_box_check_btn": "查看卡牌",
  "battle_card_box_choose_confirm": "是否確認兌換戰術卡牌<color=#964813>{0}</color>",
  "battle_card_box_click": "點擊開啟戰術卡包",
  "battle_card_box_done": "恭喜獲得",
  "battle_card_box_get": "開啟戰術卡包",
  "battle_card_box_get_info": "開啟戰術卡包，獲得更多戰術卡!",
  "battle_card_box_green": "R品質戰術卡包",
  "battle_card_box_open": "開啟卡包",
  "battle_card_box_orange": "UR品質戰術卡包",
  "battle_card_box_point": "每開啟一個{0}，固定獲取{1}積分",
  "battle_card_box_purple": "SSR品質戰術卡包",
  "battle_card_box_reward_point": "積分",
  "battle_card_box_reward_tips": "積分可透過開啟卡包獲取，該輪獎勵被全部領取後，積分及獎勵會重置\n請注意：新賽季開始時會清空已有積分",
  "battle_card_box_skip": "跳過動畫",
  "battle_card_break": "分解",
  "battle_card_break_bag": "是否確定分解戰術卡<color=#dd9628>{0}</color>，並獲得<color=#dd9628>{1}</color>戰術碎片。",
  "battle_card_break_btn": "確認分解",
  "battle_card_break_equipped": "目前已裝備該戰術卡",
  "battle_card_break_get": "可獲得：{0}",
  "battle_card_break_info": "分解選中的戰鬥/經濟卡",
  "battle_card_break_info_02": "分解選擇的戰術卡，長按戰術卡可查看詳情",
  "battle_card_break_none": "未選擇戰術卡",
  "battle_card_btn": "戰術",
  "battle_card_cant_field": "戰場內不可使用",
  "battle_card_cd_type1": "冷卻時間",
  "battle_card_cd_type2": "每日可釋放次數",
  "battle_card_cd_type3": "被動生效",
  "battle_card_change": "替換",
  "battle_card_change_btn": "確定",
  "battle_card_change_cd": "該戰術卡技能正在冷卻中，技能冷卻完成或使用次數重置後可替換戰術卡牌",
  "battle_card_change_info": "親愛的指揮官，新版的核心戰術卡效果進行了強化更新，請點選圖示查看更新後的效果。同時，隨版本更新郵件，我們向指揮官發送了【自選核心戰術卡】*1，請指揮官查收。",
  "battle_card_change_tips1": "該戰術卡技能正在冷卻中，技能冷卻完成或使用次數重置後可替換戰術卡牌",
  "battle_card_change_tips2": "目前有部隊正在出征中，無法更換戰術卡牌，請召回所有小隊後再試",
  "battle_card_change_tips3": "其它卡槽裝備了相同效果的戰術卡牌，請卸下相同效果的戰術卡牌後再試一次",
  "battle_card_change_title": "部分核心戰術卡效果更新",
  "battle_card_choose_choose_btn": "兌換",
  "battle_card_collect": "收集進度：{0}/{1}",
  "battle_card_collect_info": "收集戰術卡，解鎖圖鑑，可獲得獎勵！\n圖鑑解鎖情況及獎勵每賽季皆會重置，請指揮官們及時領取。",
  "battle_card_core": "核心卡",
  "battle_card_core_reset": "消耗道具可重置已升級的核心卡，並全額退還升級消耗的職業經驗",
  "battle_card_core_reset_btn": "重置",
  "battle_card_core_reset_confirm_btn": "重置",
  "battle_card_economic": "經濟卡",
  "battle_card_empty": "尚未裝備戰術卡",
  "battle_card_equip": "裝備",
  "battle_card_equipped": "已裝備戰術卡",
  "battle_card_error11": "處於戰場時不可使用戰術卡牌技能",
  "battle_card_error_07": "戰術卡牌技能正在冷卻中",
  "battle_card_exp_info_s4": "從S4開啟，當職業等級大於100級之後，多餘的職業經驗將會被全額儲存，用來升級【戰術卡牌】中的【核心卡】。",
  "battle_card_exp_max": "MAX",
  "battle_card_exp_max_info": "目前職業等級已達上限。\n賽季期間擊殺野怪、攻占城市、升級賽季建築可繼續獲得職業經驗，並用於提升戰術卡牌-核心卡等級。",
  "battle_card_exp_now": "儲存的職業經驗：{0}",
  "battle_card_filter_blue": "SR品質(含)以下",
  "battle_card_filter_green": "R品質(含)以下",
  "battle_card_filter_orange": "UR品質(含)以下",
  "battle_card_filter_purple": "SSR品質(含)以下",
  "battle_card_fragment_get": "分解戰術卡牌",
  "battle_card_fragment_get_info": "分解戰鬥、經濟戰術卡牌，可獲得戰術碎片",
  "battle_card_get_more": "前往獲取",
  "battle_card_get_more_02": "獲得更多",
  "battle_card_green": "R品質",
  "battle_card_guide_01": "戰術卡牌功能開啟，在戰術卡槽中裝備戰術卡，可獲得各類屬性加成與技能效果。\n小隊均處於基地中時，指揮官可隨時更換未進入冷卻或未消耗使用次數的戰術卡牌。請注意，同時僅能裝備一張效果相同的戰術卡牌。",
  "battle_card_guide_02": "戰術卡分為核心、戰鬥、經濟三類，可分別安裝在戰術面板的不同位置。\n核心戰術卡帶有強力的主動或被動技能效果，重複獲得並升星可強化這些效果。而戰鬥、經濟戰術卡除了技能效果外，還會帶有隨機的副屬性加成。",
  "battle_card_guide_03": "前往卡包介面，開啟不同等階的戰術卡包，可獲得各式各樣的戰術卡，煩請留意，部分戰術卡獲取管道有每日獲得數量上限。",
  "battle_card_guide_04": "指揮官請特別注意：戰鬥/經濟類戰術卡、戰術碎片與未開啟的戰術卡包將在賽季結束後被回收並轉化為職業經驗，而核心戰術卡不會隨賽季結束被回收。\n此外，指揮官可分解不需要的戰鬥、經濟戰術卡，獲得戰術碎片強化非核心戰術卡。\n也可在職業等級達到滿級後，繼續獲得職業經驗強化核心戰術卡。",
  "battle_card_guide_05": "戰術卡牌分為多個不同派系，指揮官只能裝備相同派系（或通用派系）的核心戰術卡。\n此外，裝備與核心卡派系相同的普通戰術卡，能更有效發揮戰術卡牌的效果。",
  "battle_card_install_done": "已為您自動裝備戰鬥力最高的戰術卡牌",
  "battle_card_lack": "戰術卡不足",
  "battle_card_max_now": "今日該途徑取得的卡片包數量已達上限",
  "battle_card_name": "{0}：{1}",
  "battle_card_none": "目前暫無戰術卡，開啟卡包可獲得更多。",
  "battle_card_none_install": "您目前沒有任何可以裝備的戰術卡牌",
  "battle_card_normal": "戰鬥、經濟戰術卡",
  "battle_card_one_touch": "一鍵裝備",
  "battle_card_open_all": "開啟全部卡包",
  "battle_card_orange": "UR品質",
  "battle_card_passive_skill": "基礎效果",
  "battle_card_power_title": "戰術卡牌戰力",
  "battle_card_purple": "SSR品質",
  "battle_card_quick_install": "一鍵裝備",
  "battle_card_random": "隨機屬性",
  "battle_card_recommend_btn_01": "取消",
  "battle_card_recommend_btn_02": "確認",
  "battle_card_recommend_info": "請選擇希望裝備戰術卡牌的效果類型",
  "battle_card_recommend_ok": "已成功裝備對應類型的戰術卡牌",
  "battle_card_recommend_title": "一鍵裝備",
  "battle_card_recycle_info": "賽季結束時，指揮官持有的<color=#dd9628>全部戰鬥/經濟類戰術卡、戰術碎片及戰術卡包</color>將會被回收。回收規則如下：\n\n1. 戰鬥/經濟類戰術卡將被轉化為戰術碎片，轉化比例與分解該戰鬥/經濟類戰術卡一致；\n2. 所有戰術碎片均會被轉化為職業經驗，轉化比例為<color=#dd9628>1戰術碎片轉化為5職業經驗</color>；\n3. 戰術卡包將被機率轉化為職業經驗或隨機核心戰術卡（轉化為核心戰術卡的機率與開啟該卡包獲得核心戰術卡的機率一致）。\n\n回收完成後，獲得的道具將以郵件形式發送給指揮官。",
  "battle_card_recycle_mail_desc": "尊敬的指揮官：\n賽季已結束，您目前持有的全部戰鬥/經濟類戰術卡、戰術碎片及戰術卡包均已被回收。其中：\n戰鬥/經濟類戰術卡將被轉化為戰術碎片，而每個戰術碎片將被轉化為5點職業經驗；\n戰術卡包將被機率轉化為職業經驗或隨機核心戰術卡（轉化為核心戰術卡的機率與開啟該卡包獲得核心戰術卡的機率一致）。\n回收完成後，您共計獲得以下道具，請查收。",
  "battle_card_recycle_mail_title": "戰術卡牌回收",
  "battle_card_recycle_tips": "{0}後，戰鬥/經濟類卡牌將被回收",
  "battle_card_report_tips": "戰術卡牌提升",
  "battle_card_report_title": "戰術卡牌",
  "battle_card_reset_none": "目前暫無未裝備的可重置核心戰術卡",
  "battle_card_reset_none_tips": "請選擇需要重置的核心戰術卡",
  "battle_card_rise": "升星",
  "battle_card_same": "已裝備同名戰術卡",
  "battle_card_same_using_now": "已裝備同名卡牌",
  "battle_card_select_btn": "一鍵選擇",
  "battle_card_select_none": "暫無更多SR品質(含)以下的戰術卡可供一鍵選擇",
  "battle_card_set_01": "無法安裝與已裝備核心戰術卡派系不同的核心卡",
  "battle_card_set_02": "派系不同",
  "battle_card_set_03": "已安裝不同派系卡牌",
  "battle_card_share_expired": "分享訊息已過期",
  "battle_card_share_im": "分享了戰術卡牌配置",
  "battle_card_share_info": "{0}的戰術卡牌配置",
  "battle_card_share_single_info": "分享了戰術卡牌-{0}",
  "battle_card_share_single_title": "戰術卡牌",
  "battle_card_share_title": "戰術卡牌配置",
  "battle_card_skill": "戰術技能",
  "battle_card_slot_level": "職業等級達到{0}級後解鎖該槽位",
  "battle_card_slot_rest": "目前處於賽季休賽期，無法使用戰鬥/經濟類戰術卡牌",
  "battle_card_slot_unlock": "賽季開始第{0}天解鎖",
  "battle_card_star": "星級",
  "battle_card_star_now": "目前星級",
  "battle_card_star_now_none": "未擁有",
  "battle_card_star_power": "星級戰力",
  "battle_card_supply": "因戰術卡牌，部隊屬性下降效果降低<color=#5FEF87>{0}%</color>",
  "battle_card_title": "戰術卡牌",
  "battle_card_type_01": "連續戰鬥",
  "battle_card_type_02": "快速行軍",
  "battle_card_type_03": "協防盟友",
  "battle_card_type_04": "殲滅怪物",
  "battle_card_type_05": "連續擊敗",
  "battle_card_type_06": "疾速行軍",
  "battle_card_type_07": "防守目標",
  "battle_card_type_08": "殲滅怪物",
  "battle_card_type_09": "城市拆除",
  "battle_card_unlock": "賽季開始{0}天後解鎖該槽位",
  "battle_card_upgrade": "強化",
  "battle_card_upgrade_need": "升星需要：{0}/{1}",
  "battle_card_upgrade_need_max": "已滿星",
  "battle_card_upgrade_power": "等級戰力",
  "battle_card_use_01": "點選可使用戰術卡牌：【{0}】",
  "battle_card_use_02": "出征時使用戰術卡牌：【{0}】",
  "battle_card_use_03": "戰術卡牌：【{0}】生效中。\n剩餘時間：<color=#5FEF87>{1}</color>",
  "battle_card_use_04": "戰術卡牌：【{0}】冷卻中。\n剩餘時間：{1}",
  "battle_card_use_btn": "使用",
  "battle_card_use_float_01": "該戰術卡牌正在生效中",
  "battle_card_use_float_02": "該戰術卡牌正在冷卻中",
  "battle_card_use_tips_01": "請前往地圖使用",
  "battle_card_use_tips_02": "戰術卡牌技能正在冷卻中",
  "battle_card_using_none": "未裝備帶有可使用技能的戰術卡牌，請前往裝備",
  "battle_card_using_now": "已裝備",
  "battle_report_loading": "戰報讀取中，點擊可重新抓取戰報",
  "battle_report_lose": "與{0}戰鬥，惜敗",
  "battle_report_name_01": "英雄生命提升",
  "battle_report_name_02": "英雄攻擊提升",
  "battle_report_name_03": "英雄防禦提升",
  "battle_report_name_04": "坦克英雄生命提升",
  "battle_report_name_05": "坦克英雄攻擊提升",
  "battle_report_name_06": "坦克英雄防禦提升",
  "battle_report_name_07": "飛機英雄生命提升",
  "battle_report_name_08": "飛機英雄攻擊提升",
  "battle_report_name_09": "飛機英雄防禦提升",
  "battle_report_name_10": "導彈英雄生命提升",
  "battle_report_name_11": "導彈英雄攻擊提升",
  "battle_report_name_12": "導彈英雄防禦提升",
  "battle_report_name_13": "被克制時造成傷害提升",
  "battle_report_name_14": "被克制時受到傷害降低",
  "battle_report_recover_attack": "本輪戰鬥中，因戰術卡牌效果，進攻方總計額外恢復輕傷士兵{0}名。",
  "battle_report_recover_defend": "本輪戰鬥中，因戰術卡牌效果，防守方總計額外恢復輕傷士兵{0}名。",
  "battle_report_tips": "輕傷恢復詳情",
  "battle_report_tips_10001": "藍方士氣是紅方的{0}倍，戰鬥中造成{1}傷害",
  "battle_report_tips_10002": "紅方士氣是藍方的{0}倍，戰鬥中造成{1}傷害",
  "battle_report_victory": "與{0}戰鬥，獲得勝利",
  "battle_stats_detail1": "數據統計詳情",
  "battle_stats_detail10": "承受能量傷害",
  "battle_stats_detail11": "承受物理傷害",
  "battle_stats_detail12": "抵禦釋放次數",
  "battle_stats_detail13": "抵禦傷害",
  "battle_stats_detail2": "物理傷害",
  "battle_stats_detail3": "能量傷害",
  "battle_stats_detail4": "濺射傷害",
  "battle_stats_detail5": "持續傷害",
  "battle_stats_detail6": "暴擊總傷害",
  "battle_stats_detail7": "實際暴擊次數",
  "battle_stats_detail8": "實際暴擊比率",
  "battle_stats_detail9": "暈眩命中次數",
  "battle_tip_soldiers": "士兵不足",
  "battle_tips234": "目標狀態已產生改變，部隊已返回。",
  "battlefield_box_name": "積分補給箱",
  "battlefield_common_tips_1": "{0}/s",
  "battlefield_common_tips_2": "+{0}/s",
  "battlefield_entrance_building_desc_1001": "用以查看各種戰爭活動資訊",
  "battlefield_entrance_building_name_1001": "戰爭中心",
  "battlefield_entrance_tips1001": "活動將於第{0}賽季開啟後第{1}週解鎖，盡請期待",
  "battlefield_entrance_tips1002": "活動將於戰區開服後第{0}週解鎖，盡請期待",
  "battlefield_entrance_tips1003": "移民活動開啟",
  "battlefield_entrance_tips1004": "戰鬥開始",
  "battlefield_entrance_tips1005": "匹配階段開始",
  "battlefield_entrance_tips1006": "活動將於戰區開服後第7~9週內解鎖（不同戰區解鎖時間可能不同），盡請期待！",
  "battlefield_entrance_tips1101": "兩個同盟精英之間的戰爭，全新的戰場玩法！",
  "battlefield_entrance_tips1102": "會為您匹配接近的對手，每分每秒每個人都會對勝負有很大的影響",
  "battlefield_entrance_tips1103": "進入戰場中，會獲得大量免費的戰場士兵，戰場士兵死亡不會影響您基地中的士兵！",
  "battlefield_entrance_tips1104": "5v5精銳小隊對抗，戰鬥節奏更快，時間僅需5分鐘左右",
  "battlefield_entrance_tips1105": "無需報名，隨時參與，享受緊張刺激的對戰體驗！",
  "battlefield_entrance_tips1106": "快節奏戰鬥，更輕鬆",
  "battlefield_entrance_tips1107": "4個戰區齊聚隕石墜落區，人數眾多，熱鬧非凡，戰鬥激烈！",
  "battlefield_entrance_tips1108": "個人能力是你在混戰中的唯一依靠！做好隱蔽，只在關鍵時刻出手乃是致勝關鍵！",
  "battlefield_entrance_tips1109": "戰鬥緊張，獎勵豐厚，輕鬆獲得大量的榮譽積分！",
  "battlefield_entrance_tips1110": "獨特的1打2戰場，孤立的一方擁有強大的增益效果，而聯合的一方則擁有雙倍的人數優勢，鹿死誰手猶未可知！",
  "battlefield_entrance_tips1111": "全新的戰場技能玩法，透過戰鬥行為累積能量，釋放後每個技能都會對局勢產生重大影響！",
  "battlefield_entrance_tips1112": "戰場瞬息萬變，勝負難分",
  "battlefield_entrance_tips1113": "[沙漠風暴戰場]-全新無損戰場玩法！兩個實力接近的同盟精銳進入一張全新地圖，爭奪地圖中的建築以獲取積分，積分高的一方獲得勝利！",
  "battlefield_entrance_tips1114": "[冬日風暴戰場]-休閒無損戰場玩法！無需報名，即時匹配，10位實力接近的指揮官進入小型戰場中爭奪積分，僅需5分鐘即可體驗緊張刺激的戰鬥！",
  "battlefield_entrance_tips1115": "[隕鐵爭奪戰]-巨大的隕石襲擊國會，四個戰區爭相搶奪其中的珍貴資源，天崩地裂，殘酷環境，適者生存，為自己而戰！",
  "battlefield_entrance_tips1116": "[峽谷風暴戰場]-全新1vs2戰場玩法！秩序先鋒將獨自對抗來自破曉聯盟的聯軍，全新的地圖和技能系統，指揮官的每個決定都將對勝負產生重大影響！",
  "battlefield_entrance_tips1117": "每週活動都會開啟",
  "battlefield_entrance_tips1118": "戰區開放第七週後開啟",
  "battlefield_entrance_tips1119": "僅在休賽期且不開放戰區對決的情況下開啟",
  "battlefield_entrance_tips1120": "僅在休賽期開啟",
  "battlefield_entrance_ui1001": "開啟倒數計時",
  "battlefield_entrance_ui1002": "活動暫未開放，盡請期待",
  "battlefield_entrance_ui1003": "活動尚未解鎖",
  "battlefield_entrance_ui1004": "報名階段......",
  "battlefield_entrance_ui1005": "匹配中......",
  "battlefield_entrance_ui1006": "準備中......",
  "battlefield_entrance_ui1007": "戰鬥中......",
  "battlefield_entrance_ui1008": "即將結束......",
  "battlefield_entrance_ui1009": "等待開始...",
  "battlefield_entrance_ui1010": "匹配持續中......",
  "battlefield_entrance_ui1011": "等待匹配開始……",
  "battlefield_entrance_ui1012": "跨戰區時無法參與",
  "battlesystem_alliance_duel_desc1": "每開啟晶片寶箱獲得1高級晶片原料",
  "battlesystem_chip_button1": "前往",
  "battlesystem_chip_desc1": "技能晶片",
  "battlesystem_chip_desc2": "戰鬥進階Lv.{0}解鎖",
  "battlesystem_chip_desc3": "安裝<color=#fdc839>開場技能晶片</color>後，實力將會大大增強！",
  "battlesystem_chip_desc4": "{0}解鎖",
  "battlesystem_chip_desc5": "戰鬥進階至 <color=#fdc839>Lv.{0}</color>，即可突破到{1}。繼續前進吧！",
  "battlesystem_chip_feature_unlock_desc1": "新系統解鎖！",
  "battlesystem_chip_feature_unlock_desc2": "技能晶片",
  "battlesystem_chip_info_desc1": "UR品質的晶片無法做為無人機戰鬥進階材料",
  "battlesystem_chip_info_desc2": "這枚晶片已升星，用作無人機戰鬥進階材料，可以提供<color=#5FEF87>{0}</color>點經驗值",
  "battlesystem_chip_info_desc3": "這枚晶片用作無人機戰鬥進階材料，可以提供<color=#5FEF87>{0}</color>點經驗值",
  "battlesystem_chip_info_desc4": "升星消耗",
  "battlesystem_chip_preview_desc1": "目前晶片技能增幅",
  "battlesystem_chip_preview_desc10": "傷害提升效果額外增加 <color=#ffb644>{0}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc11": "防禦提升效果額外增加 <color=#ffb644>{0}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc2": "繼續提升戰鬥進階等級，階段突破時即可強化晶片技能增幅。\n下次階段突破：<color=#ffb644>Lv.{0}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc3": "已經達到最大晶片技能增幅。",
  "battlesystem_chip_preview_desc4": "護盾值額外增加 <color=#ffb644>{0}</color>，額外降低己方受到的所有傷害 <color=#ffb644>{1}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc5": "攻擊提升效果額外增加 <color=#ffb644>{0}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc6": "傷害提升效果額外增加 <color=#ffb644>{0}</color>，額外降低敵方全體戰技造成傷害 <color=#ffb644>{1}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc7": "防禦提升效果額外增加 <color=#ffb644>{0}</color>，同時己方前排獲得的額外防禦提升效果增加 <color=#ffb644>{1}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc8": "護盾值額外增加 <color=#ffb644>{0}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc9": "攻擊提升效果額外增加 <color=#ffb644>{0}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_title1": "技能增幅",
  "battlesystem_chip_set_name1": "坦克晶片組",
  "battlesystem_chip_set_name2": "導彈晶片組",
  "battlesystem_chip_set_name3": "飛機晶片組",
  "battlesystem_chip_set_name4": "混合晶片組",
  "battlesystem_chip_set_name5": "晶片組{1}",
  "battlesystem_chip_set_rename1": "重新命名",
  "battlesystem_chip_set_rename2": "晶片方案名稱",
  "battlesystem_chip_squad_button1": "更換隊列",
  "battlesystem_chip_squad_desc1": "暫無隊列",
  "battlesystem_chip_squad_desc2": "更換隊列",
  "battlesystem_chip_squad_desc3": "小隊戰力",
  "battlesystem_choose_chip_button1": "安裝",
  "battlesystem_choose_chip_button2": "前往",
  "battlesystem_choose_chip_desc1": "在晶片研究所中製造",
  "battlesystem_consume_chips_button1": "繼續",
  "battlesystem_consume_chips_button2": "取消",
  "battlesystem_consume_chips_confirm1": "繼續使用晶片？",
  "battlesystem_consume_chips_confirm2": "也許指揮官更應該裝備這枚晶片。是否仍然要<color=#e2781a>消耗</color>它用於戰鬥進階升級？",
  "battlesystem_consume_chips_confirm3": "保留這枚晶片，可以用來升星同名晶片。是否仍然要<color=#e2781a>消耗</color>它用於戰鬥進階升級？",
  "battlesystem_consume_chips_confirm4": "這枚晶片已經升星。是否仍然要<color=#e2781a>消耗</color>它用於戰鬥進階升級？",
  "battlesystem_error1": "沒有可快速添加的升級材料",
  "battlesystem_factory_craft_button1": "製造",
  "battlesystem_factory_craft_button2": "收取",
  "battlesystem_factory_craft_desc1": "選擇你想要製造的晶片",
  "battlesystem_factory_craft_desc2": "將晶片研究所建築升至Lv.{0}",
  "battlesystem_factory_craft_desc3": "正在製造……",
  "battlesystem_factory_craft_desc4": "<color=#5FEF87>{0}</color>/{1}",
  "battlesystem_factory_craft_desc5": "<color=#F97077>{0}</color>/{1}",
  "battlesystem_factory_dismantle_button1": "拆解",
  "battlesystem_factory_dismantle_desc1": "晶片拆解",
  "battlesystem_factory_dismantle_desc2": "拆解用不到的晶片",
  "battlesystem_factory_dismantle_desc3": "選擇晶片來拆解",
  "battlesystem_factory_dismantle_desc4": "退還70%對應的晶片原料",
  "battlesystem_factory_dismantle_desc5": "目前沒有可選擇的晶片",
  "battlesystem_factory_error1": "晶片星級相同，無需置換",
  "battlesystem_factory_error2": "目前正在製造晶片",
  "battlesystem_factory_error3": "有晶片已經製造完成，不妨先去收取吧",
  "battlesystem_factory_error4": "晶片研究所建築等級不足",
  "battlesystem_factory_exchange_button1": "置換",
  "battlesystem_factory_exchange_desc1": "置換後",
  "battlesystem_factory_exchange_desc2": "點擊選擇兩個不同的晶片。\n選擇的晶片將會置換星級。\n請選擇相同類型和品質的晶片。",
  "battlesystem_factory_exchange_title1": "晶片置換",
  "battlesystem_factory_inventory_button1": "戰鬥進階",
  "battlesystem_factory_inventory_desc1": "指揮官，目前沒有這類晶片",
  "battlesystem_factory_title1": "晶片研究所",
  "battlesystem_factory_title2": "製造",
  "battlesystem_factory_title3": "拆解",
  "battlesystem_factory_title4": "背包",
  "battlesystem_info1": "1.無人機會在戰鬥中持續攻擊敵人，<color=#099b4a>自身不會受到攻擊。</color>\n\n2.無人機進行<color=#099b4a>數據訓練</color>時能提升一定的經驗進度。進度填滿後無人機會升級並提升屬性。<color=#099b4a>無人機屬性會以一定比例轉化為我方的英雄屬性。轉化比例和實際為我方增加的英雄屬性請點擊介面相關位置查詢</color>\n消耗戰鬥數據進行數據訓練時，有機率出現訓練暴擊：\n當訓練進度小於80%時，有50%機率會出現暴擊，提升相當於消耗的戰鬥數據兩倍數值的經驗進度。\n當訓練進度大於等於80%時，不會出現訓練暴擊。\n額外需要使用無人機零件參與的訓練不會出現訓練暴擊。\n\n3.無人機等級達到<color=#099b4a>30/50/70/90/110</color>時，技能等級提升。\n\n4.當總部達到15級時開啟<color=#099b4a>無人機組件</color>功能。無人機可裝備最多6個組件，組件能夠大幅提升英雄屬性。3個類型相同且等級相同的組件可以合成獲得更高級的同類組件。\n\n5.伺服器開啟第82天，可啟動<color=#099b4a>戰鬥進階</color>和<color=#099b4a>技能晶片</color>系統。<color=#099b4a>戰鬥進階</color>系統允許玩家進一步強化無人機，提升無人機屬性。提升<color=#099b4a>戰鬥進階</color>等級到 Lv.10 後，即可解鎖<color=#099b4a>技能晶片</color>系統。\n<color=#099b4a>技能晶片</color>系統解鎖後，每一套晶片方案可以安裝<color=#099b4a>開場技能、進攻技能、干擾技能、防禦技能</color>各一個。小隊戰鬥前可以選擇晶片方案，使無人機在戰鬥中獲得技能晶片的技能效果。SSR、UR品質的技能晶片可以消耗同名技能晶片進行升星，進一步<color=#099b4a>強化技能晶片的技能效果</color>。\n此外，用不到的晶片也可以用於<color=#099b4a>戰鬥進階</color>。每當戰鬥進階階段突破後，可以提升<color=#099b4a>晶片技能增幅</color>，進而為晶片技能帶來額外的數值增強。",
  "battlesystem_info1_new": "1.無人機會在戰鬥中持續攻擊敵人，<color=#099b4a>自身不會受到攻擊。</color>\n\n2. 無人機進行<color=#099b4a>數據訓練</color>時能提升一定的經驗進度。進度填滿後無人機會升級並提升屬性。<color=#099b4a>無人機屬性會以一定比例轉化為我方的英雄屬性。轉化比例和實際為我方增加的英雄屬性請點擊介面相關位置查詢</color>\n消耗戰鬥數據進行數據訓練時，有機率出現訓練暴擊：\n當訓練進度小於80%時，有50%機率出現暴擊，提升相當於消耗的戰鬥數據兩倍數值的經驗進度。\n當訓練進度大於等於80%時，不會出現訓練暴擊。\n額外需要使用無人機零件參與的訓練不會出現訓練暴擊。\n\n3. 無人機等級達到<color=#099b4a>30/50/70/90/110</color>時，技能等級提升。\n\n4. 當總部達到15級時開啟<color=#099b4a>無人機組件</color>功能。無人機可裝備最多6個組件，組件能夠大幅提升英雄屬性。當裝備的組件在7級以內時，3個類型相同且等級相同的組件可以合成獲得更高級的同類組件。\n當裝備組件第一次達到8級(含)以上時，對應部位的合成升級途徑將會變為透過<color=#099b4a>增加研究值</color>進行提升。當研究進度每增長<color=#099b4a>1%</color>時，將會提升一次屬性，提升至<color=#099b4a>20%/40%/60%/80%/100%</color>時，將會獲得額外提升屬性！\n<color=#099b4a>注意，研究值提升不足1%的部分，無法獲得屬性提升。</color>\n\n5. 伺服器開啟第82天，可啟動<color=#099b4a>戰鬥進階</color>和<color=#099b4a>技能晶片</color>系統。<color=#099b4a>戰鬥進階</color>系統允許玩家進一步強化無人機，提升無人機屬性。提升<color=#099b4a>戰鬥進階</color>等級至 Lv.10 後，即可解鎖<color=#099b4a>技能晶片</color>系統。\n<color=#099b4a>技能晶片</color>系統解鎖後，每一套晶片方案可以安裝<color=#099b4a>開場技能、進攻技能、干擾技能、防禦技能</color>各一項。小隊戰鬥前可以選擇晶片方案，使無人機在戰鬥中獲得技能晶片的技能效果。SSR、UR品質的技能晶片可以消耗同名技能晶片進行升星，進一步<color=#099b4a>強化技能晶片的技能效果</color>。\n此外，用不到的晶片也可以用於<color=#099b4a>戰鬥進階</color>。每當戰鬥進階階段突破後，可以提升<color=#099b4a>晶片技能增幅</color>，進而為晶片技能帶來額外的數值增強。",
  "battlesystem_lack_tips1": "開啟晶片寶箱，可以額外獲得高級晶片原料",
  "battlesystem_lack_tips2": "前往晶片研究所製造晶片",
  "battlesystem_lack_tips3": "開啟寶箱獲得晶片，用不到的晶片可以用作進階材料",
  "battlesystem_lack_tips4": "開啟寶箱獲得技能晶片",
  "battlesystem_main_button1": "寶箱",
  "battlesystem_main_button2": "快速添加",
  "battlesystem_main_button3": "進階",
  "battlesystem_main_button4": "添加",
  "battlesystem_main_button5": "獲得更多",
  "battlesystem_main_desc1": "屬性",
  "battlesystem_main_desc2": "階段：{0}",
  "battlesystem_main_desc3": "（階段突破：Lv.{0}）",
  "battlesystem_main_desc4": "點擊加號手動新增進階材料",
  "battlesystem_main_desc5": "使用進階經驗卡和用不到的晶片來升級",
  "battlesystem_main_desc6": "已達到最大進階等級",
  "battlesystem_main_desc7": "暫時沒有進階經驗卡和用不到的晶片。先去獲取一些吧！",
  "battlesystem_main_desc8": "<link=\"battlesystem_tips2\"><color=#ffb644> (+{0}) </color></link>",
  "battlesystem_name1": "戰鬥進階",
  "battlesystem_name2": "技能晶片",
  "battlesystem_open_box_button1": "開啟",
  "battlesystem_open_box_button2": "去獲得",
  "battlesystem_open_box_desc1": "獲得晶片和{0}高級晶片原料",
  "battlesystem_open_box_desc2": "未擁有這類寶箱",
  "battlesystem_part_name1": "偵測模組",
  "battlesystem_part_name2": "能源系統",
  "battlesystem_part_name3": "動力裝置",
  "battlesystem_part_name4": "中央處理器",
  "battlesystem_previewing_button1": "進入",
  "battlesystem_previewing_desc1": "戰鬥進階是運用時下最頂尖的科技，對無人機從內向外的再一次革新升級。強大的技能晶片也將幫助你贏得勝利！",
  "battlesystem_previewing_desc2": "準備參與即將到來的活動，以獲得各種戰鬥進階所需的養成資源。",
  "battlesystem_previewing_desc3": "指揮官先前在無人機技能晶片系統中的養成將會被無損轉移到全新的戰鬥進階中。我們承諾，指揮官的戰力將不會比之前更低。",
  "battlesystem_previewing_desc4": "我們移除了單個無人機技能晶片上的等級系統。你現在只需要關注全域唯一的戰鬥進階等級。",
  "battlesystem_previewing_desc5": "全新的建築－—晶片研究所將允許你製造任意SSR和UR技能晶片。前往建造吧！",
  "battlesystem_previewing_desc6": "戰鬥進階即將準備就緒",
  "battlesystem_previewing_desc7": "戰鬥進階準備就緒",
  "battlesystem_previewing_title1": "什麼是戰鬥進階？",
  "battlesystem_previewing_title2": "準備迎接活動！",
  "battlesystem_previewing_title3": "不會削弱戰力",
  "battlesystem_previewing_title4": "全新的戰鬥進階等級",
  "battlesystem_previewing_title5": "新建築！",
  "battlesystem_tier_info1": "戰鬥進階階段",
  "battlesystem_tier_info2": "不斷提升你的戰鬥進階等級，即可突破到更高的階段。突破階段還會提升<color=#ffb644>晶片技能增幅</color>，進而為你的晶片技能帶來額外的數值增強。",
  "battlesystem_tier_info_desc1": "解鎖<color=#ffb644>技能晶片</color>系統\n解鎖晶片方案 1",
  "battlesystem_tier_info_desc2": "解鎖晶片方案2\n晶片技能增幅提升至+1",
  "battlesystem_tier_info_desc3": "解鎖晶片方案3\n晶片技能增幅提升至+2",
  "battlesystem_tier_info_desc4": "解鎖晶片方案4\n晶片技能增幅提升至+3",
  "battlesystem_tier_info_desc5": "晶片技能增幅提升至+4",
  "battlesystem_tier_info_desc6": "晶片技能增幅提升至+5",
  "battlesystem_tier_info_desc7": "屬性大幅提升，Lv.751-900可累計提升超過2M的無人機戰鬥力",
  "battlesystem_tier_info_title1": "Lv.10戰鬥進階階段Ⅰ",
  "battlesystem_tier_info_title2": "Lv.150 戰鬥進階階段Ⅱ",
  "battlesystem_tier_info_title3": "Lv.300 戰鬥進階階段Ⅲ",
  "battlesystem_tier_info_title4": "Lv.450 戰鬥進階階段Ⅳ",
  "battlesystem_tier_info_title5": "Lv.600 戰鬥進階階段Ⅴ",
  "battlesystem_tier_info_title6": "Lv.750 戰鬥進階階段Ⅵ",
  "battlesystem_tier_info_title7": "Lv.900 戰鬥進階階段Ⅶ",
  "battlesystem_tier_name1": "戰鬥進階階段Ⅰ",
  "battlesystem_tier_name2": "戰鬥進階階段Ⅱ",
  "battlesystem_tier_name3": "戰鬥進階階段Ⅲ",
  "battlesystem_tier_name4": "戰鬥進階階段Ⅳ",
  "battlesystem_tier_name5": "戰鬥進階階段Ⅴ",
  "battlesystem_tier_name6": "戰鬥進階階段Ⅵ",
  "battlesystem_tier_name7": "戰鬥進階階段Ⅶ",
  "battlesystem_tier_up1": "階段突破！",
  "battlesystem_tier_up2": "晶片方案 {0} 已經解鎖",
  "battlesystem_tier_up3": "{0}：{1} > {2}",
  "battlesystem_tier_up4": "點擊任意位置繼續",
  "battlesystem_tips1": "這個晶片方案已經被鎖定。請指揮官升級戰鬥進階來解鎖。",
  "battlesystem_tips2": "<color=#e2781a>晶片技能增幅</color>會為所有品質為SSR和UR的晶片技能帶來額外的數值增幅。\n每當戰鬥進階階段突破時，也會提升<color=#e2781a>晶片技能增幅</color>，從而讓數值增幅變得更多。\n你可以在晶片詳情中查看到<color=#e2781a>晶片技能增幅</color>帶來的額外技能數值。這些數值以括號中的橙色數字顯示。",
  "battlesystem_tips3": "戰鬥進階至Lv.{0}後解鎖技能晶片功能",
  "battlesystem_title1": "戰鬥進階",
  "bettle_card_chat_01": "全新功能：戰術卡牌已經開啟，指揮官可以透過多種途徑獲得戰術卡包，並開啟卡包得到戰術卡牌。",
  "bettle_card_chat_02": "戰術卡牌分為核心、戰鬥、經濟三類，其中，戰鬥與經濟卡將在賽季結束時被回收並轉化為職業經驗。",
  "bettle_card_chat_03": "戰術卡牌有不同的技能效果和屬性，指揮官可以挑選合適的戰術卡牌安裝使用，快去試試看吧！",
  "bind_mail_plot_1": "點選【信箱】進行綁定，以免遺失帳號。",
  "bind_mail_plot_2": "綁定信箱提醒",
  "bind_mail_plot_3": "綁定後可獲得",
  "bind_mail_plot_4": "綁定可避免帳號遺失",
  "bind_mail_plot_5": "立即綁定",
  "bind_mail_plot_6": "{0}秒後可關閉",
  "bind_mail_plot_7": "綁定可領獎",
  "bingo_task_button1": "領取",
  "bingo_task_button2": "前往",
  "bingo_task_chip_desc1": "戰鬥進階至Lv.{1}",
  "bingo_task_chip_desc2": "在晶片研究所製造任意晶片{1}次",
  "bingo_task_chip_desc3": "解鎖戰鬥進階系統，並進階至Lv.{1}",
  "bingo_task_chip_name1": "戰鬥進階",
  "bingo_task_chip_name2": "製造晶片",
  "bingo_task_desc1": "完成全部任務後領取",
  "bingo_task_desc2": "任務獎勵",
  "bingo_task_desc3": "任務未完成",
  "bingo_task_taskdesc12": "累計消耗{1}分鐘科技加速",
  "bingo_task_taskdesc3": "累計消耗{1}分鐘建築加速",
  "bingo_task_taskdesc6": "領取{1}次同盟禮物",
  "bingo_task_taskname12": "科技加速",
  "bingo_task_taskname3": "建築加速",
  "bingo_task_taskname6": "同盟禮物",
  "bingo_task_title1": "任務詳情",
  "birthday_btn_1": "發送金蛋",
  "birthday_btn_2": "仍然發送",
  "birthday_card_tips01": "未設定生日日期",
  "birthday_card_tips02": "今天不是您設定的生日日期",
  "birthday_card_tips03": "已領取過生日賀卡",
  "birthday_function_tips01": "不符合設定生日條件",
  "birthday_interactive_tips01": "該玩家不是今天生日",
  "birthday_set_tips01": "無法設定該日期為生日",
  "birthday_set_tips02": "已設定生日，無法修改設定",
  "birthday_set_tips03": "還未設定生日日期",
  "birthday_tips_1": "暫未設定",
  "birthday_tips_10": "顯示範例：",
  "birthday_tips_11": "設定可見範圍",
  "birthday_tips_12": "所有人",
  "birthday_tips_13": "同盟",
  "birthday_tips_14": "僅自己",
  "birthday_tips_15": "設定生日後<color=#f53c3d>{0}</color>將可以看見你設定的生日，且設定後365天內無法修改，確認設定嗎？",
  "birthday_tips_16": "為您送上了生日祝福",
  "birthday_tips_17": "您獲得了一個生日金蛋，是否前往發送該金蛋？",
  "birthday_tips_18": "您設定的生日可見範圍為{0}可見，發送生日金蛋會讓更多玩家看到您的生日，是否繼續發送？",
  "birthday_tips_19": "月",
  "birthday_tips_2": "{0}月{1}日",
  "birthday_tips_20": "日",
  "birthday_tips_21": "{0}之後可修改設定",
  "birthday_tips_22": "表情：生日快樂",
  "birthday_tips_23": "給指揮官的生日祝福，希望您的每一天都這麼開心！此表情為限時表情，7天後過期",
  "birthday_tips_24": "祝您生日快樂！",
  "birthday_tips_25": "送祝福",
  "birthday_tips_26": "送禮物",
  "birthday_tips_27": "{0}未設定",
  "birthday_tips_28": "請設定正確的生日日期",
  "birthday_tips_29": "生日祝福頭像框（7天）",
  "birthday_tips_3": "生日設定",
  "birthday_tips_30": "祝您生日快樂，為您送上最誠摯的祝福，希望每一天都像今天一樣快樂！",
  "birthday_tips_31": "年齡段",
  "birthday_tips_32": "可見範圍",
  "birthday_tips_33": "{1}歲及以下",
  "birthday_tips_34": "生日",
  "birthday_tips_35": "您為他送上生日祝福",
  "birthday_tips_36": "{0}人為您送上生日祝福",
  "birthday_tips_37": "設定生日後<color=#f53c3d>{0}</color>將可以看見你所設定的生日，確認設定嗎？",
  "birthday_tips_4": "{0}歲以上",
  "birthday_tips_5": "{0}歲-{1}歲",
  "birthday_tips_6": "1.生日當天（UTC時間02:00AM）獲得生日卡、生日金蛋、限時表情與頭像框。\n2.生日每365天僅可修改一次。\n3.生日可設定可見範圍。",
  "birthday_tips_7": "生日特權",
  "birthday_tips_8": "年齡層與生日設定",
  "birthday_tips_9": "年齡層資訊不會展示",
  "blackmarket_button1": "刷新",
  "blackmarket_button2": "禮包",
  "blackmarket_button3": "取消",
  "blackmarket_button4": "刷新",
  "blackmarket_desc1": "免費",
  "blackmarket_desc10": "每當玩家刷新商店時，會從以下商品配置中按照機率隨機選擇{0}組商品配置（可能會相同）。\n以下列出在玩家刷新出{1}組商品後，商品出現的綜合機率。",
  "blackmarket_desc11": "是否消耗{0}鑽石刷新商店裡的所有商品？",
  "blackmarket_desc12": "快速購買",
  "blackmarket_desc2": "超值",
  "blackmarket_desc3": "優惠",
  "blackmarket_desc4": "剩餘：{0}",
  "blackmarket_desc5": "免費",
  "blackmarket_desc6": "售罄",
  "blackmarket_desc7": "今日剩餘刷新：{0}/{1}",
  "blackmarket_desc8": "商店裡還有些好東西！是否仍要刷新全部的商品？",
  "blackmarket_desc9": "今日不再提示",
  "blackmarket_dialog_intro1": "唔~~好暖和……我喜歡這個地方！",
  "blackmarket_dialog_intro2": "嗨，美女！這裡禁止停車，況且這輛車裡還塞滿了違禁品！",
  "blackmarket_dialog_intro3": "你這傢伙懂什麼？我好不容易……哦，瞧瞧你，就像一顆火球，一定很暖和吧！",
  "blackmarket_dialog_intro4": "等等……你要幹什麼？快點住手，不，不要摘掉我的面具！",
  "blackmarket_dialog_intro5": "嘿嘿，你的樣子可真有趣……我決定了，我要在這裡開店！車裡可全是高級貨，只要你有鈔票，就能把它們帶走！",
  "blackmarket_dialog_intro6": "隨便你吧，只要你別把我的長相告訴別人，尤其是指揮官！",
  "blackmarket_dialog_random1": "商店每天都會更新刷新次數，別忘了使用哦！",
  "blackmarket_dialog_random2": "你是說你的黑市幣不夠？那我可幫不了你。",
  "blackmarket_dialog_random3": "你見過一位叫紫羅蘭的英雄嗎？",
  "blackmarket_dialog_random4": "那可是「超值」商品啊！你怎麼能忍得住呢！",
  "blackmarket_dialog_random5": "今天又到了一批新貨，快來看看吧！",
  "blackmarket_dialog_random6": "你們這裡的暖氣不用錢的嗎？",
  "blackmarket_dialog_random7": "為什麼沒有火爐也能這麼暖和？",
  "blackmarket_dialog_random8": "你問我的家鄉？怎麼說呢？那裡已經不適合做生意了。",
  "blackmarket_drop_desc1": "完成雷達任務獲得黑市幣",
  "blackmarket_drop_desc2": "今日已獲得：{0}{1}",
  "blackmarket_drop_desc3": "完成攻擊獲得黑市幣",
  "blackmarket_drop_desc4": "擊敗入侵喪屍獲得黑市幣",
  "blackmarket_drop_desc5": "該途徑獲得黑市幣不會計入上限",
  "blackmarket_drop_extra1": "雙倍獲取",
  "blackmarket_drop_extra2": "特殊",
  "blackmarket_drop_tips1": "機率說明",
  "blackmarket_drop_title1": "雷達任務",
  "blackmarket_drop_title10": "隱密機動隊",
  "blackmarket_drop_title2": "末日精英",
  "blackmarket_drop_title3": "喪屍",
  "blackmarket_drop_title4": "通緝首領",
  "blackmarket_drop_title5": "喪屍來襲",
  "blackmarket_drop_title6": "末日遊蕩者",
  "blackmarket_drop_title7": "將軍試煉",
  "blackmarket_drop_title8": "同盟軍演",
  "blackmarket_drop_title9": "集結大作戰",
  "blackmarket_merchant_name1": "黑市商人",
  "blackmarket_scrolling_tips1": "幸運之星出現啦！恭喜<b><color=#c9bf23>{0}</color></b>在黑市商店免費獲得了珍貴商品：<color=#f53c3d>{1}</color>！",
  "blackmarket_scrolling_tips2": "恭喜幸運顧客<b><color=#c9bf23>{0}</color></b>！在黑市商店以超值價格買下了珍貴商品：<color=#f53c3d>{1}</color>！",
  "blackmarket_tips1": "今日刷新次數皆已用完啦，請明日再來哦！",
  "blackmarket_tips2": "活動已經結束。敬請期待黑市商人下次的到來！",
  "blackmarket_title1": "確認刷新商店？",
  "blackmarket_title2": "購買",
  "blackmarket_title3": "活動說明",
  "blackmarket_title4": "規則",
  "blackmarket_title5": "免費",
  "blackmarket_title6": "折扣",
  "blackmarket_title7": "普通",
  "block_guide_after_report": "檢舉成功，是否要封鎖該用戶？",
  "blood_first_kill": "血夜首殺",
  "boss_shout_2000001_1": "球來......！打......飛!",
  "boss_shout_2000001_2": "全壘打......！ Boom！",
  "boss_shout_2000001_3": "我討厭......坦克，打不飛",
  "boss_shout_2000002_1": "像蝴蝶..像蜜蜂...誰說的？",
  "boss_shout_2000002_2": "我要打趴你......別跑！",
  "boss_shout_2000002_3": "煩人的飛機，走開！",
  "boss_shout_2000003_1": "！碰！都滾開！",
  "boss_shout_2000003_2": "我是..最偉大的",
  "boss_shout_2000003_3": "啊啊，好多導彈，好痛！",
  "boss_shout_2000004_1": "我的砲彈會追上你的！",
  "boss_shout_2000004_2": "站住！讓我來轟你！",
  "boss_shout_2000004_3": "坦克太難對付了",
  "boss_shout_2000005_1": "放棄吧，你無法打破我的盾牌",
  "boss_shout_2000005_2": "跑得再快，也躲不過我的一擊",
  "boss_shout_2000005_3": "不妙，擋不住飛機的空中攻擊",
  "boss_shout_2000006_1": "聽到了嗎？這悅耳的電鋸聲",
  "boss_shout_2000006_2": "我要將你切成兩半",
  "boss_shout_2000006_3": "可惡，導彈怎麼都切不完的！",
  "boss_shout_2000007_1": "吼！肉！餓！",
  "boss_shout_2000007_2": "撕……撕碎！吼！",
  "boss_shout_2000007_3": "吼嗚……坦克……危險！",
  "boss_shout_2000008_1": "嗷！哞----（暴躁）",
  "boss_shout_2000008_2": "隆隆……嗷（咆哮）",
  "boss_shout_2000008_3": "哞……哞……（看到飛機感到不安）",
  "boss_shout_2000009_1": "喔嗚！喔嗚！",
  "boss_shout_2000009_2": "呼哧！呼哧！吼！（咆哮）",
  "boss_shout_2000009_3": "嗚呀！導彈......停下來！",
  "boss_shout_2000010_1": "笨蛋，別傻傻站在那，躲開坦克的砲彈！",
  "boss_shout_2000010_2": "蠢蛋，瞄準地面的坦克！",
  "boss_shout_2000010_3": "挨了幾砲就站不穩，沒用的東西！",
  "boss_shout_2000011_1": "可惡的飛機，給我下來！",
  "boss_shout_2000011_2": "（敲敲盾牌）你們幾個給我看好空中的敵人！",
  "boss_shout_2000011_3": "導彈在我的盾牌面前毫無用處",
  "boss_shout_2000012_1": "我竟然躲不開這些導彈！",
  "boss_shout_2000012_2": "這導彈的速度竟然比我還快！",
  "boss_shout_2000012_3": "等你導彈用完了，就是我反擊的時候！",
  "boss_shout_2000013_1": "竟敢打擾本大爺喝酒，吃我一砲。",
  "boss_shout_2000013_2": "這天上飛得是什麼？嘿嘿，打下來看看",
  "boss_shout_2000013_3": "有意思，這輛坦克竟然能擋住我的砲彈",
  "boss_shout_2000014_1": "三刀流·血浪斬——",
  "boss_shout_2000014_2": "哼，這導彈脆得跟竹子一樣",
  "boss_shout_2000014_3": "天上那是什麼？哼啊啊，下來和我堂堂正正打一場",
  "boss_shout_2000015_1": "什麼人，敢在這裡吵吵鬧鬧，擾我修練！",
  "boss_shout_2000015_2": "這就是坦克嗎？看起來真美味。",
  "boss_shout_2000015_3": "這緊追不放的導彈，真不好對付呀",
  "boss_shout_2000016_1": "哈哈哈，導彈是穿透不了我堅硬的皮膚的！",
  "boss_shout_2000016_2": "你太陰險了！居然從天上攻擊我！",
  "boss_shout_2000016_3": "讓我來好好陪你玩玩吧！",
  "boss_shout_2000017_1": "不！好痛！我討厭那些會爆炸的彈頭！",
  "boss_shout_2000017_2": "這裡是我的地盤，誰都別想打敗我！",
  "boss_shout_2000017_3": "坦克的攻擊對我毫無用處！這裡禁止通行！",
  "boss_shout_2000018_1": "來吧！好好來一場公平對決！",
  "boss_shout_2000018_2": "飛機可打不到我，看我把你們都打下來！",
  "boss_shout_2000018_3": "可惡的傢伙！你好硬啊！我的拳頭都要碎掉了！",
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  "boxcolumn_title1": "專武",
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  "buff_desc_5001020": "地圖PVP戰鬥中，小隊獲勝後，該小隊（返回基地後失效）士兵士氣提升",
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  "buff_desc_5011010": "獲得【浴血重生】狀態：世界上的PVP戰鬥中，小隊獲勝後將恢復本次戰鬥部分輕傷士兵。",
  "buff_desc_5011020": "世界上的PVP戰鬥中，小隊每次獲勝後士兵士氣提升。 【浴血重生】狀態中獲勝後士兵士氣額外獲得提升。",
  "buff_desc_5012010": "取得【疾速行軍】狀態：行軍速度、黑土地行軍速度提升。",
  "buff_desc_5012020": "根據小隊行軍速度加成，獲得士兵士氣提升。 【疾速行軍】狀態下，小隊士兵士氣額外獲得提升。",
  "buff_desc_5013010": "取得【防守整編】狀態：重傷率降低，協防小隊被擊敗後立即返回基地。",
  "buff_desc_5013020": "協防戰鬥中士兵士氣提升，協防目標中每個持有此技能的友軍均可提升此效果。 【防守整編】狀態下，小隊士兵士氣額外提升。",
  "buff_desc_5014010": "獲得【拆除專家】狀態：破壞值提升，對城市及廢墟行軍速度提升。",
  "buff_desc_5014020": "摧毀廢墟後士兵士氣提升。 【拆除專家】狀態下，小隊士兵士氣額外提升。",
  "buff_effect_501520": "<color=#FFC83F>【燃燒】</color>：每1秒造成史威夫特<color=#5DEC85>10%</color>攻擊力的持續物理傷害，持續10秒。每個敵方單位可附加的層數上限為我方導彈英雄數量*1，最多5層",
  "buff_effect_502510": "<color=#FFC83F>【攻擊降低】</color>：減益狀態，攻擊力降低<color=#5DEC85>10%</color>，不可疊加，持續4秒",
  "buff_effect_damage": "攻擊提升",
  "buff_effect_gongsu": "攻速提升",
  "buff_effect_hudun": "護盾提升",
  "buff_effect_name_angry": "盛怒",
  "buff_effect_name_atk": "攻擊",
  "buff_effect_name_autoatk": "自動攻擊",
  "buff_effect_name_damageRes": "受傷降低",
  "buff_effect_name_energy": "能量傷害",
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  "buff_effect_name_fushe": "輻射",
  "buff_effect_name_shield": "抵禦！",
  "buff_effect_name_shield_state": "鐵壁",
  "buff_effect_name_speeddown": "減速！",
  "buff_effect_name_speedup": "攻速",
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  "buff_effect_name_taut": "嘲諷！",
  "buffinfo_1": "軍種加成",
  "buffinfo_2": "軍種克制",
  "buffinfo_3": "受到傷害-20%",
  "build_queue_tips_1": "沒有找到可升級的建築",
  "build_queue_tips_2": "啟動隊列",
  "build_queue_tips_3": "第{0}建造隊列",
  "build_queue_tips_4": "<color=#ff393a>永久解鎖</color>第{0}建造隊列，發展快人一步",
  "building_772000_condition_desc": "需要{0}達到等級{1}或{2}達到等級{3}",
  "building_center_desc1": "目前收集進度",
  "building_center_desc10": "MAX",
  "building_center_desc11": "篩選",
  "building_center_desc12": "升級",
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  "building_center_desc15": "獲得更多",
  "building_center_desc16": "目前未擁有該裝飾物",
  "building_center_desc17": "前往建設",
  "building_center_desc18": "更新",
  "building_center_desc19": "裝飾物屬性",
  "building_center_desc2": "裝飾物總戰力",
  "building_center_desc20": "收起該裝飾物後，你將不再享有該裝飾物的加成！是否仍要收起該裝飾物？",
  "building_center_desc21": "篩選以查看裝飾物",
  "building_center_desc22": "全部",
  "building_center_desc23": "已擁有",
  "building_center_desc24": "未擁有",
  "building_center_desc25": "該裝飾物不可使用萬能組件升級",
  "building_center_desc26": "可代替",
  "building_center_desc27": "每{0}個組件可兌換1個",
  "building_center_desc28": "兌換並升級",
  "building_center_desc29": "材料不足",
  "building_center_desc3": "裝飾物加成詳情",
  "building_center_desc30": "用萬能組件兌換{0}個，提升1級",
  "building_center_desc31": "前往",
  "building_center_desc4": "攻擊屬性",
  "building_center_desc5": "防禦屬性",
  "building_center_desc6": "特殊戰鬥屬性",
  "building_center_desc7": "發展屬性",
  "building_center_desc8": "提供該加成的裝飾物",
  "building_center_desc9": "前往獲取",
  "building_center_giftbag_desc": "用這個禮包充實你的裝飾物收藏！",
  "building_center_giftbag_name": "裝飾物好禮",
  "building_center_pagename1": "總覽",
  "building_center_pagename2": "圖鑑",
  "building_center_tips1": "已將總部內建造的該裝飾物替換為已擁有的最高等級",
  "building_center_tips2": "指揮官所有英雄戰力提升的總和",
  "building_center_tips4": "擁有的裝飾物數量不足",
  "building_center_tips5": "任意坦克、導彈或飛機中心",
  "building_center_title1": "加成詳情",
  "building_center_title2": "確認收起該裝飾物？",
  "building_center_title3": "兌換裝飾物",
  "building_clickbtn_upgrade_allwall": "批量升級",
  "building_clickbtn_wallselectline": "選中一排",
  "building_completion_switch": "完成建造收取確認",
  "building_completion_switch_off": "您已經成功關閉完成建造的二次確認視窗。",
  "building_completion_switch_on": "您已經成功開啟完成建造的二次確認視窗。",
  "building_desc10219000": "在這裡查看你的裝飾物收集進度吧！",
  "building_desc10223000": "黑市商人的房車，記得去看看哦，不然就要開走啦！",
  "building_desc10224000": "你的日程小助手",
  "building_desc10232000": "運用時下最頂尖的技術，能夠製造和拆解技能晶片。",
  "building_desc103413000": "銀白戰士裝飾物",
  "building_desc103414000": "用這個大輪胎來進行耐力增強訓練！",
  "building_desc103418000": "象徵英勇的裝飾物，可以永久提升英雄生命值。",
  "building_desc103509000": "乾杯火雞",
  "building_desc103513000": "用黃金元帥的威名震懾敵軍！\n建造後全部英雄攻擊屬性增加，裝飾物達到3級以上額外增加暴擊傷害屬性。",
  "building_desc103514000": "紀念指揮官在榮耀遠征中的優異表現",
  "building_desc103515000": "總要建造些什麼來紀念只屬於指揮官的勝利時刻！",
  "building_desc103516000": "蘊含神秘力量的古代遺跡，可以永久提升建築速度。",
  "building_desc_10218000": "用於指揮官選擇職業和管理職業天賦。",
  "building_desc_10220000": "用於提升倖存者能力",
  "building_desc_10221000": "用於生產石油",
  "building_desc_10227000": "研發兵裝，解鎖高級兵種。",
  "building_desc_10228000": "用於記錄賽季內並肩作戰的盟友",
  "building_desc_10231000": "搶救更多瀕危士兵",
  "building_desc_10233000": "用於生產無人機零件",
  "building_desc_10234000": "增加第3科學研究隊列",
  "building_desc_10235000": "生產主宰訓練等級道具",
  "building_desc_10236000": "培養、提升主宰的能力",
  "building_desc_new103201000": "優雅而舒適的長椅，為基地增添魅力。",
  "building_desc_new103202000": "水柱飛濺、清涼流淌，傳說中向其投入硬幣可以許願。",
  "building_desc_new103203000": "一隻姿態高傲的紅鶴雕像，展翅欲飛，在靜默中散發著熾熱的活力。",
  "building_desc_new103204000": "枝葉繁茂，散發著太陽般的光輝。",
  "building_desc_new103301000": "青銅鑄造的坦克，象徵著坦克英雄的勇氣與力量。",
  "building_desc_new103302000": "青銅鑄造的導彈車，象徵著導彈英雄的勇氣與力量。",
  "building_desc_new103303000": "青銅鑄造的飛機，象徵著飛機英雄的勇氣與力量。",
  "building_desc_new103304000": "希望這個世界再也沒有戰爭。",
  "building_desc_new103401000": "忠誠而無私，永遠守護著主人。",
  "building_desc_new103402000": "白銀鑄造的飛機，象徵著飛機英雄的勇氣與力量。",
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  "building_desc_new103404000": "白銀鑄造的導彈車，象徵著導彈英雄的勇氣與力量。",
  "building_desc_new103405000": "胖嘟嘟的身上繫著彩色圍巾，帶給人溫暖與喜悅。",
  "building_desc_new103413000": "英勇的士兵，永遠衝鋒在最前線，他們的犧牲值得紀念。",
  "building_desc_new103414000": "特種部隊常用的訓練工具，如同士兵的意志一般堅韌耐磨。",
  "building_desc_new103416000": "悠悠鐘聲，萬象更新，打造這個裝飾物來迎接新年吧！",
  "building_desc_new103417000": "熊熊燃燒的戰鬥舞台，充滿力量與激情！",
  "building_desc_new103418000": "英勇的士兵，永遠衝鋒在最前線，他們的犧牲值得紀念。",
  "building_desc_new103419000": "希望常在，綻放美麗風采。復活節快樂！",
  "building_desc_new103420000": "英勇的突擊手，衝破防線，讓敵人潰不成軍。",
  "building_desc_new103421000": "冰涼豐富多彩，快樂錦上添花。",
  "building_desc_new103423000": "止不住的瘋狂，停不了的節拍，為勝利歡呼，為愛情鼓掌。",
  "building_desc_new103424000": "漫天繁星，帶來無盡希望與靈感。",
  "building_desc_new103425000": "一切都變得寧靜而美好，時間彷彿停滯了，只有歡笑與溫馨在空氣中瀰漫。",
  "building_desc_new103426000": "小兔子趴在彩蛋上，像是等待著春天的到來。",
  "building_desc_new103428000": "小心，別讓搗蛋鬼們把坩鍋打翻！",
  "building_desc_new103501000": "黃金鑄造的坦克，象徵著坦克英雄的勇氣與力量。",
  "building_desc_new103502000": "黃金鑄造的導彈車，象徵著導彈英雄的勇氣與力量。",
  "building_desc_new103503000": "黃金鑄造的飛機，象徵著飛機英雄的勇氣與力量。",
  "building_desc_new103504000": "它宛如守護者一般，靜靜守護著時光的流轉。",
  "building_desc_new103505000": "高聳傲立，手握火炬，眼神堅定，象徵著自由與希望。",
  "building_desc_new103506000": "優雅的曲線勾勒出浪漫的城市天際線。",
  "building_desc_new103507000": "高聳入雲，彩燈閃爍，承載著人們徐徐旋轉，帶來無窮的歡樂與刺激。",
  "building_desc_new103508000": "五彩繽紛的霓虹燈牌，閃耀著炫麗的光芒，為夜晚增添了一抹迷人的色彩。",
  "building_desc_new103509000": "南瓜頭，悠閒微笑，在燭光下，變幻出恐怖的影子。",
  "building_desc_new103510000": "金黃誘人，香氣四溢，是豐收的節日。",
  "building_desc_new103511000": "裝飾多彩燈，掛滿閃亮星，散發溫暖氣息。",
  "building_desc_new103512000": "2024新年快樂！",
  "building_desc_new103513000": "華麗的黃金裝飾品，展現了權威與榮耀。",
  "building_desc_new103514000": "威武挺拔，軍功輝煌，銘刻著英勇戰士們的壯麗榮耀。",
  "building_desc_new103515000": "象徵著輝煌的勝利與無限的力量。",
  "building_desc_new103516000": "來自久遠沙漠的奇蹟，散發著神秘文明的魅力。",
  "building_desc_new103517000": "新春福氣臨門，快把這隻新年龍建設在基地內，為你帶來財運吧！",
  "building_desc_new103518000": "打造這個裝飾物，讓可愛的小熊為情人們送上有節日氣息的氣球和花朵。",
  "building_desc_new103519000": "春臨大地，生機盎然",
  "building_desc_new103520000": "古老帝國的神靈，據說會透過亡者心臟的重量，對亡魂進行審判。",
  "building_desc_new103521000": "我們放下煩惱，復活歡樂；我們拋開憂愁，復活笑容；我們齊聚一堂，讓友誼長存；我們傳遞希望，讓你不再隨遇漂流。復活節快樂！",
  "building_desc_new103522000": "芝有用心，留您芳心，美食節快樂！",
  "building_desc_new103523000": "在探險中發現的這塊SR石碑，為指揮官在末世中譜寫勇氣的讚歌。",
  "building_desc_new103524000": "黃金鑄造的豐碑，表彰機動隊的勇敢與忠誠信念",
  "building_desc_new103525000": "只有接受血珀之賜的人，才能坐上鮮血王座。",
  "building_desc_new103526000": "傳承經典，旋律永恆，互動可聆聽一段神秘音樂。",
  "building_desc_new103528000": "傳遞薪火，點燃希望",
  "building_desc_new103529000": "月光之下，夢想無垠。觸摸星辰，擁抱未來。",
  "building_desc_new103530000": "不給糖就搗蛋！哇哈哈哈！",
  "building_desc_new103531000": "一個裝滿鮮花和果物的羊角型籃子，象徵著豐收、富饒、和平、仁慈與幸運",
  "building_desc_new103532000": "在新的一年贏在起跑點上吧！ 2025年新年快樂！",
  "building_desc_new103533000": "充滿夢幻與愛意的花車，就像一場移動的童話盛宴，行駛在充滿幸福的旅程中。",
  "building_desc_new103534000": "狂奔的彩蛋、絢麗的春天、開心地歡笑、無窮的活力！",
  "building_desc_new103535000": "在末世裡瘋狂，在旋律中永生。",
  "building_desc_new103536000": "招財進寶，財運亨通。",
  "building_desc_new103538000": "載滿糖果的小車，伴著歡笑在午夜巡遊。",
  "building_detailed desc_10231000": "戰鬥中陣亡的士兵應該還能夠搶救一下，儘管只有一部分",
  "building_dig_desc_01": "廢棄遺跡",
  "building_dig_desc_02": "廢棄的遺跡中有一處地窖，其中似乎有什麼秘密等著你來發現！",
  "building_dig_rules_01": "規則說明：\n1.遺跡共有5層，當您完成所有層數的關卡後，遺跡將會消失。\n2.進入遺跡後，消耗道具【探險錘】可敲碎關卡內的石塊。石頭敲碎後，可能出現寶石的痕跡。\n3.寶石上的石塊被完全敲碎後，寶石將被啟動，飛到大門上的凹槽中。\n4.大門上的所有凹槽被填滿後，大門將會開啟，你可以點擊寶箱來領取遺跡中的寶藏。",
  "building_effect_wall_1": "防守失敗時，降低校場死亡的士兵",
  "building_finish_cancel_button": "取消",
  "building_finish_check": "是否確認完成此建築建造？",
  "building_finish_confirm_button": "確定",
  "building_finish_remind_title": "提示",
  "building_name10219000": "裝飾物收藏館",
  "building_name10223000": "黑市商店",
  "building_name10224000": "事件廣場",
  "building_name10232000": "晶片研究所",
  "building_name103405000": "聖誕雪人",
  "building_name103413000": "銀白戰士",
  "building_name103511000": "繽紛聖誕樹",
  "building_name103512000": "贏在2024",
  "building_name103513000": "黃金元帥",
  "building_name_10218000": "職業大廳",
  "building_name_10220000": "人才大廳",
  "building_name_10221000": "油井",
  "building_name_10227000": "兵裝研究所",
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  "building_name_10231000": "急救中心",
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  "building_name_10234000": "第3科學研究中心",
  "building_name_10235000": "戰術研究院",
  "building_name_10236000": "主宰基地",
  "building_queue_unlock_tips01": "購買第{0}建造隊列後可購買",
  "building_speed_statistics": "建造加速",
  "building_update_science_condition1": "Lv.{0}{1}",
  "building_update_science_condition2": "研究",
  "building_wall_burn_durability": "城牆狀態：燃燒中，城防值-:{0}/秒",
  "building_wall_normal_durability": "城牆狀態：城防值恢復中:{0}/秒",
  "building_wall_perfect_durability": "城牆狀態：完好",
  "button_attack_go_on": "繼續攻擊",
  "button_name_open": "開啟",
  "buy_buildingqueue_alert1": "建造隊列租用期間無法重複租用",
  "buy_buildingqueue_alert2": "購買的建造隊列目前仍在占用中，購買將不會增加可用的額外隊列，是否要確認？",
  "buy_buildingqueue_alert3": "租用的建造隊列目前仍在占用中，無需租用",
  "buy_condtion_desc1": "主宰達到上陣條件才可購買",
  "buy_condtion_desc2": "{0}達到{1}{2}才可購買",
  "buy_condtion_desc3": "擁有{0}才可購買",
  "buy_condtion_desc4": "{0}晉升到{1}才可購買",
  "buy_item_alert1": "不符合購買條件，購買失敗。",
  "buygift_record_name1": "超值訂購(自選週卡)",
  "buygift_record_name2": "進階訂購(自選週卡)",
  "calendar_helloween2025_des1": "夜裡出門做任務要格外小心~",
  "calendar_helloween2025_des2": "走出的每一步都有萬聖驚喜",
  "calendar_helloween2025_des3": "今晚世界地圖上怎麼這麼熱鬧？！",
  "calendar_helloween2025_des4": "幽魂騎士：「上車！老司機要飆車啦！」",
  "calendar_helloween2025_des5": "世界的喪屍們為您精心準備了禮物",
  "calendar_helloween2025_des6": "南瓜傑克都說好！",
  "calendar_helloween2025_des7": "每天上線都是驚喜！",
  "calendar_helloween2025_des8": "迷霧繚繞，原野上出現了亡靈鎮。",
  "calendar_tips1": "是否將該日程新增至系統日曆？\n日曆會在活動開始前10分鐘提醒",
  "calendar_tips3": "需要授權日曆權限已使用該功能",
  "calendar_tips4": "新增日曆提醒成功",
  "calendar_tips5": "新增日曆提醒失敗",
  "calendar_tips6": "日曆未登陸帳號，新增失敗",
  "camp_battle_tip001": "本輪戰鬥您所在的陣營並非宣戰方，無法發起宣戰",
  "camp_battle_tip002": "被宣戰的同盟與您的同盟所處的排名段位不一致，無法發起宣戰",
  "camp_battle_tip003": "宣戰該對手的同盟數量已達上限，無法發起宣戰",
  "camp_battle_tip004": "目前不是宣戰階段，無法發起宣戰",
  "camp_battle_tip005": "您的同盟已經宣戰，更改宣戰對手需要先取消舊的宣戰",
  "camp_battle_tip006": "數據已過期，請重新開啟介面後重試",
  "camp_battle_tip007": "邀請聯盟已達上限",
  "camp_battle_tip008": "邀請失敗，目標聯盟已不在閒置狀態",
  "camp_battle_tip009": "數據已過期，無法進行投票",
  "camp_battle_tip010": "對方已經接受邀請，無法取消",
  "camp_battle_tip011": "未在同一個賽季組，不能進行此項操作",
  "camp_battle_tip012": "目前不在戰鬥階段",
  "camp_battle_tip013": "不為協助關係，無法進行援助",
  "camp_battle_tip014": "戰鬥階段不能攻擊同盟的熔爐遷移點",
  "camp_battle_tip015": "獎勵已透過郵件發放",
  "camp_battle_tip016": "獎勵已經領取",
  "camp_battle_tip017": "目前不是邀請階段",
  "camp_battle_tip018": "已經向目標發送過邀請，請耐心等待回覆",
  "camp_battle_tip019": "陣營戰中無法解散聯盟",
  "camp_tips_01": "指揮官，兵營升級至{0}級後才可晉升{1}級士兵",
  "camp_tips_02": "指揮官，我們沒有足夠的士兵進行晉升。",
  "card_desc_2000020": "<link=\"skill_desc_pve\">PVE</link>戰鬥中，小隊獲得{0}攻擊、防禦和生命值加成。",
  "card_desc_3001060": "<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link>戰鬥中，小隊<link=\"skill_desc_lianxu\">連續</link>獲勝{0}次後，獲得{1}個R品質戰術卡包，每次出征僅觸發一次。",
  "card_desc_3003010": "<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_xiefang\">協防</link>戰鬥勝利後，獲得{0}個R品質戰術卡包。",
  "card_desc_3004010": "單次採集{0}資源後，獲得{1}個R品質戰術卡包。",
  "card_desc_3005010": "每擊敗{0}個怪物，獲得{1}個R品質戰術卡包。",
  "card_desc_3013010": "重傷率降低{0}。",
  "card_desc_4001070": "出征小隊在士兵未滿員時，遭受的屬性下降效果減輕{0}。",
  "card_desc_4002080": "行軍速度提升{0}。",
  "card_desc_4005050": "擊敗鐵礦喪屍、糧食喪屍、金幣喪屍以及末日精英後，獲得的金幣糧食鐵礦增加{0}。",
  "card_desc_401001000": "上陣4名同軍種英雄時也會獲得<link=\"skill_desc_quane\">全額的軍種加成</link>。小隊中每存在1個軍種，小隊英雄獲得攻擊、防禦和生命值加成{0}。",
  "card_desc_401101000": "出征小隊在士兵未滿員時，遭受的屬性下降效果減輕{0}。<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link>戰鬥獲勝後，小隊獲得攻擊、防禦和生命值加成{1}，最多提升至{2}，返回基地後失效。",
  "card_desc_401102000": "出征小隊在士兵未滿員時，遭受的屬性下降效果減輕{0}。<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link>戰鬥獲勝後，若當前處於【浴血重生】狀態，【浴血重生】持續時間增加{1}秒。",
  "card_desc_401103000": "出征小隊在士兵未滿員時，遭受的屬性下降效果減輕{0}。 【浴血重生】狀態下擊敗上限增加{1}。",
  "card_desc_401201000": "行軍速度提升{0}。<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link>進攻戰鬥中，小隊每擁有{1}<link=\"skill_desc_sudu\">額外行軍速度</link>，小隊獲得攻擊、防禦和生命值加成{2}，最多提升至{3}。",
  "card_desc_401202000": "行軍速度提升{0}。【疾速行軍】狀態下，黑色區域行軍速度提升{1}。",
  "card_desc_401203000": "行軍速度提升{0}。指揮官獲得【疾速行軍】時，周圍的友軍行軍速度提升{1}，持續{2}分鐘。",
  "card_desc_401301000": "重傷率降低{0}。<link=\"skill_desc_xiefang\">協防</link>戰鬥中，小隊獲得攻擊、防禦和生命值加成{1}。",
  "card_desc_401302000": "重傷率降低{0}。<link=\"skill_desc_xiefang\">協防</link>戰鬥勝利後，若當前處於【防守整編】狀態，【防守整編】持續時間增加{1}秒。",
  "card_desc_401303000": "重傷率降低{0}。<link=\"skill_desc_xiefang\">協防</link>戰鬥失敗後，若當前處於【防守整編】狀態，為被駐防的友軍基地恢復{1}點城防值。",
  "card_desc_401401000": "破壞值提升{0}。【拆除專家】狀態下，小隊英雄獲得{1}攻擊、防禦和生命值加成。",
  "card_desc_401402000": "破壞值提升{0}。摧毀廢墟後，若當前處於【拆除專家】狀態，【拆除專家】持續時間增加{1}秒。",
  "card_desc_401403000": "破壞值提升{0}。【拆除專家】狀態下，進攻致死率提升{1}。",
  "card_desc_501101000": "使用技能後，指揮官獲得【浴血重生】狀態，持續{0}分鐘。【浴血重生】：<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link>戰鬥中，小隊獲勝後將恢復本次戰鬥{1}的輕傷士兵。",
  "card_desc_501102000": "<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link>戰鬥中，小隊每次獲勝後士兵士氣提升{0}，最多提升至{1}，返回基地後失效。【浴血重生】狀態中最多提升至{2}。",
  "card_desc_501201000": "使用技能後，指揮官獲得【疾速行軍】狀態，持續{0}分鐘。 【疾速行軍】：行軍速度提升{1}，黑土地行軍速度提升{2}。",
  "card_desc_501201000_new": "使用技能後，指揮官獲得【疾速行軍】狀態，持續{0}分鐘。 【疾速行軍】：<link=\"skill_desc_shijie\">世界上的</link>行軍速度提升{1}，黑土地行軍速度提升{2}。",
  "card_desc_501202000": "小隊每擁有{0}<link=\"skill_desc_sudu\">行軍速度加成</link>，士兵士氣提升{1}，最多提升至{2}。 【疾速行軍】狀態下，小隊士兵士氣額外提升{3}。",
  "card_desc_501202000_new": "<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上，小隊每擁有{0}<link=\"skill_desc_sudu\">行軍速度加成</link>，士兵士氣提升{1}，最多提升至{2}。【疾速行軍】狀態下，小隊士兵士氣額外提升{3}。",
  "card_desc_501301000": "使用技能後，指揮官獲得【防守整編】狀態，持續{0}分鐘。【防守整編】：重傷率降低{1}，<link=\"skill_desc_xiefang\">協防</link>小隊被擊敗後立即返回基地。",
  "card_desc_501302000": "<link=\"skill_desc_xiefang\">協防</link>戰鬥中士兵士氣提升{0}，協防目標中每個持有此技能的友軍提升此效果{1}，最多提升至{2}。 【防守整編】狀態下，小隊士兵士氣額外提升{3}。",
  "card_desc_501401000": "使用技能後，指揮官獲得【拆除專家】狀態，持續{0}分鐘。 【拆除專家】：破壞值提升{1}，對城市及廢墟行軍速度提升{2}。",
  "card_desc_501402000": "摧毀廢墟後士兵士氣提升{0}，持續{1}分鐘。 【拆除專家】狀態下，小隊士兵士氣額外提升{2}。",
  "card_lv_desc": "目前戰術卡牌的等級及等級上限獲得額外提升，卡牌屬性及技能效果提升，但卡牌升級消耗及分解產出仍與原等級一致",
  "card_name": "核心戰術卡",
  "card_name_2000010": "獵魔人·秘寶獵人",
  "card_name_2000020": "獵魔人·屬性光環",
  "card_name_2000030": "援助者·屬性光環",
  "card_name_2000040": "獵魔人·資源獵手",
  "card_name_2000050": "獵魔人·暗夜神偷",
  "card_name_2000060": "治療大師",
  "card_name_2000070": "助人為樂",
  "card_name_2000080": "掛機高手",
  "card_name_2000090": "黃金礦工",
  "card_name_2000100": "黑鐵礦工",
  "card_name_2000110": "農業大亨",
  "card_name_2010010": "通用·喪屍資源",
  "card_name_3000010": "混合編隊",
  "card_name_3000020": "屬性光環",
  "card_name_3000030": "傷害逆轉",
  "card_name_3000040": "減傷逆轉",
  "card_name_3001010": "戰爭狂·屬性光環",
  "card_name_3001040": "戰爭狂·致死抵抗",
  "card_name_3001050": "戰爭狂·速度光環",
  "card_name_3001060": "戰爭狂·秘寶獵人",
  "card_name_3001070": "戰爭狂·以一擋十",
  "card_name_3001080": "戰爭狂·掠奪大亨",
  "card_name_3002010": "疾風者·屬性光環",
  "card_name_3002040": "疾風者·致死光環",
  "card_name_3002050": "疾風者·城市行軍",
  "card_name_3002060": "疾風者·黑域行軍",
  "card_name_3002070": "疾風者·征服行軍",
  "card_name_3002080": "疾風者·快速行軍",
  "card_name_3003010": "援助者·秘寶獵人",
  "card_name_3003030": "援助者·致死抵抗",
  "card_name_3004010": "收穫者·秘寶獵人",
  "card_name_3004020": "收穫者·屬性光環",
  "card_name_3004050": "收穫者·致死抵抗",
  "card_name_3011010": "通用·以一當十",
  "card_name_3012010": "通用·行軍加速",
  "card_name_3013010": "通用·重傷規避",
  "card_name_4000050": "雙劍合璧",
  "card_name_4010010": "通用·混編小隊",
  "card_name_4010020": "通用·克制逆轉",
  "card_name_4010030": "通用·喪屍殺手",
  "card_name_4010040": "通用·連殺獵寶",
  "card_name_4010050": "通用·駐守獵寶",
  "card_name_4010060": "通用·採集獵寶",
  "card_name_4010070": "通用·喪屍獵寶",
  "card_name_4011010": "連擊·屬性強化",
  "card_name_4011020": "連擊·持續時長",
  "card_name_4011030": "連擊·破敵上限",
  "card_name_4012010": "疾行·屬性強化",
  "card_name_4012020": "疾行·黑土行軍",
  "card_name_4012030": "疾行·友軍加速",
  "card_name_4013010": "駐守·屬性強化",
  "card_name_4013020": "駐守·持續時間",
  "card_name_4013030": "駐守·協助修復",
  "card_name_4014010": "破壞·屬性強化",
  "card_name_4014020": "破壞·持續時間",
  "card_name_4014030": "破壞·致死強化",
  "card_name_5000010": "快速訓練",
  "card_name_5001010": "戰爭狂·疾速救援",
  "card_name_5001020": "戰爭狂·士氣強化",
  "card_name_5002010": "疾風者·疾速救援",
  "card_name_5002020": "疾風者·士氣強化",
  "card_name_5003010": "援助者·全面強化",
  "card_name_5003020": "援助者·士氣強化",
  "card_name_5004010": "收穫者·急速採集",
  "card_name_5005010": "獵魔人·怪物殺手",
  "card_name_5011010": "連擊·浴血重生",
  "card_name_5011020": "連擊·士氣強化",
  "card_name_5012010": "疾行·疾速行軍",
  "card_name_5012020": "疾行·士氣強化",
  "card_name_5013010": "駐守·防守整編",
  "card_name_5013020": "駐守·士氣強化",
  "card_name_5014010": "破壞·拆除專家",
  "card_name_5014020": "破壞·士氣強化",
  "cave_box_des_1": "點選選擇要開啟的寶箱",
  "cave_box_name_1": "遺跡寶箱",
  "cave_exploration_UI_1": "沙漠遺跡",
  "cave_exploration_UI_10": "本週不再提醒",
  "cave_exploration_UI_11": "逃離遺跡",
  "cave_exploration_UI_12": "矯健的身手是獲勝的關鍵！",
  "cave_exploration_UI_13": "獎勵遺失......",
  "cave_exploration_UI_2": "沙漠遺跡深藏秘寶，層層深入獎勵更豐厚，冒險或撤離，全憑你選擇！",
  "cave_exploration_UI_3": "暫無累積獎勵",
  "cave_exploration_UI_4": "累積獎勵已被清空",
  "cave_exploration_UI_5": "繼續冒險，還是拿獎撤離？",
  "cave_exploration_UI_6": "第{0}層",
  "cave_exploration_UI_7": "成功獎勵",
  "cave_exploration_UI_8": "價值{0}",
  "cave_exploration_UI_9": "已累積獎勵價值{0}",
  "cave_exploration_description_1": "你站在遺跡的入口，傳說中，沙漠內的古老遺跡藏有無盡的寶藏",
  "cave_exploration_description_2_1": "眼前有一條小徑，聽說，進入的層數越多，累積的獎勵越豐厚。你會選擇哪一條路呢？",
  "cave_exploration_description_2_10": "你已接近終點！危險與獎勵並存，是否繼續踏出這關鍵的一步？",
  "cave_exploration_description_2_2": "風聲低語，聲道幽暗狹長。深處可能有寶藏，你還要繼續向前嗎？",
  "cave_exploration_description_2_3": "符文微光閃爍，階梯延伸向更深處。是否冒險踏入未知，繼續探索？",
  "cave_exploration_description_2_4": "金沙隨風撲面而來，金色光芒隱現。繼續深入，還是帶走獎勵離開？",
  "cave_exploration_description_2_5": "石像冰冷注視著你。前方通道愈來愈危險，是否賭上獎勵再往前？",
  "cave_exploration_description_2_6": "寒意刺骨，腳下石板鬆脫。深處充滿未知，你還願意冒險嗎？",
  "cave_exploration_description_2_7": "符文黯淡，牆壁裂痕隱現。危險升級，通往深處的路你是否敢走？",
  "cave_exploration_description_2_8": "震動聲漸近，沙塵瀰漫。深處只為勇者開啟，繼續還是要帶走獎勵？",
  "cave_exploration_description_2_9": "湖光倒影，死寂環繞。通往終點的路在前，是否繼續冒險迎接未知？",
  "cave_exploration_description_3": "恭喜你走到終點！",
  "cave_exploration_description_4": "出口處有三個寶箱，但只有一把鑰匙，你會選擇打開哪一個呢？",
  "cave_exploration_description_5": "出口處充滿陷阱，唯有避開機關才能安全帶走最終獎勵！",
  "cave_exploration_description_8": "見好就收，帶著累積的獎勵離開遺跡",
  "cave_exploration_help_1": "在本賽季中，指揮官的雷達每天都有機會捕捉到探險家提供的<b><color=#B8741A>沙漠遺跡座標</color></b>，揭開黃沙深處的神秘面紗。\n\n沙漠遺跡共有7層，層層隱藏著豐厚的獎勵。然而，深入探險的每一步都充滿未知，<b><color=#f53c3d>失敗將讓所有累積的獎勵灰飛煙滅</color></b>。您可以隨時選擇帶著獎勵離開，或冒險挑戰更高層數。\n\n沙漠深處，只有最勇敢的挑戰者才能揭開最終的秘密。祝您好運，指揮官！",
  "cave_exploration_name_1": "遺跡的入口",
  "cave_exploration_name_2_1": "第1層",
  "cave_exploration_name_2_10": "第10層",
  "cave_exploration_name_2_2": "第2層",
  "cave_exploration_name_2_3": "第3層",
  "cave_exploration_name_2_4": "第4層",
  "cave_exploration_name_2_5": "第5層",
  "cave_exploration_name_2_6": "第6層",
  "cave_exploration_name_2_7": "第7層",
  "cave_exploration_name_2_8": "第8層",
  "cave_exploration_name_2_9": "第9層",
  "cave_exploration_name_3": "終點",
  "cave_exploration_name_8": "遭遇陷阱",
  "cave_exploration_option_1": "深入遺跡",
  "cave_exploration_option_10": "走向出口",
  "cave_exploration_option_11": "繼續探索\n(成功率{0}%)",
  "cave_exploration_option_4": "打開寶箱",
  "cave_exploration_option_5": "逃出遺跡！",
  "cave_exploration_option_6": "拿獎離開",
  "cave_exploration_option_8": "糟糕，遇到了陷阱，累積的獎勵遺失......",
  "cave_exploration_option_9": "離開遺跡",
  "cave_exploration_scrolling_1": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color></b>成功通過沙漠遺跡，奪得最終寶藏！讓我們為這位勇敢的探險者喝采！",
  "cave_exploration_tips_1": "不同選擇對應著不同的獎勵",
  "cave_exploration_tips_2": "選擇寶箱",
  "cave_exploration_tips_4": "恭喜您完成遺跡探險",
  "cave_exploration_tips_5": "已到達終點無法繼續前進",
  "cave_exploration_tips_6": "無法領獎，沒有完成前置關卡",
  "cave_exploration_tips_7": "正在前進，請稍後再試",
  "cave_exploration_tips_8": "下一層面臨危險，<color=#f53c3d>有{0}%的機率失敗，失敗後將失去累積的所有獎勵</color>，是否要繼續深入？",
  "challenge_confirmation_popup_low_damage": "同盟挑戰將持續<b>{0}</b>分鐘！<color=#f53c3d><b>每次活動僅可選擇一個難度進行挑戰</b></color>。目前最高已開放至難度<color=#249bc5>[<b>{2}</b>]</color>。上一次的同盟挑戰記錄是難度<color=#249bc5>[<b>{3}</b>]</color>傷害值<color=#249bc5><b>{4}</b></color>。難度<color=#f53c3d>[<b>{1}</b>]</color>的同盟挑戰傷害目標是<color=#f53c3d><b>{5}</b></color>，是否確認選擇挑戰難度<color=#f53c3d>[<b>{1}</b>]</color>？",
  "challenge_confirmation_popup_low_new_damage": "目前最高已開放至難度<color=#249bc5>[<b>{1}</b>]</color>。\n上一次的同盟挑戰是難度<color=#249bc5>[<b>{2}</b>]</color>傷害值<color=#249bc5><b>{3}</b></color>。\n難度<color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>的同盟挑戰傷害目標是<color=#f53c3d><b>{4}</b></color>，是否確認預約挑戰難度<color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>？",
  "challenge_confirmation_popup_top_damage": "同盟挑戰將持續<b>{0}</b>分鐘！<color=#f53c3d><b>每次活動僅可選擇一個難度進行挑戰</b></color>。上一次的同盟挑戰記錄是難度<color=#249bc5>[<b>{3}</b>]</color>傷害值<color=#249bc5><b>{4}</b></color>。難度<color=#f53c3d>[<b>{1}</b>]</color>的同盟挑戰傷害目標是<color=#f53c3d><b>{5}</b></color>，是否確認選擇挑戰難度<color=#f53c3d>[<b>{1}</b>]</color>？",
  "challenge_confirmation_popup_top_new_damage": "上一次的同盟挑戰是難度<color=#249bc5>[<b>{2}</b>]</color>傷害值<color=#249bc5><b>{3}</b></color>。\n難度<color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>的同盟挑戰傷害目標是<color=#f53c3d><b>{4}</b></color>，是否確認預約挑戰難度<color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>？",
  "challenge_person_check_1": "目前已開放的最高難度為進階難度<color=#249bc5>[<b>{1}</b>]</color>。是否確認選擇進階難度<color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>進行挑戰？",
  "challenge_person_check_2": "上次挑戰的記錄是進階難度<color=#249bc5><b>[{1}]</b></color>。是否確認選擇進階難度<color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>？",
  "challenge_person_check_3": "即將挑戰進階難度<color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>，是否確認要開始挑戰？",
  "challenge_person_check_jump_advanced": "即將挑戰<color=#ed7623><b>進階</b></color>難度<color=#ed7623>[<b>{0}</b>]</color>，是否確認要開始挑戰？",
  "challenge_zombie_001": "精銳教官",
  "challenge_zombie_002": "隨著戰火升溫，馬歇爾將軍為教官們配備了最強的專屬武裝。藉由這場精銳考驗，才能獲得至高的榮耀與豐厚獎勵！",
  "challenge_zombie_003": "普通",
  "challenge_zombie_004": "進階",
  "challenge_zombie_005": "難度",
  "challenge_zombie_006": "挑戰明細",
  "challenge_zombie_007": "Rec",
  "challenge_zombie_008": "幹得好！年輕的指揮官！你成功吸引了精銳教官們的注意！他們配備了全新的專屬武裝，也配備了更豐厚的獎勵！那麼，你準備好接受挑戰了嗎？",
  "challenge_zombie_009": "該難度還不能解鎖，敬請期待",
  "challenge_zombie_010": "還沒有同盟成員完成挑戰……",
  "challenge_zombie_011": "至少<color=#099b4a>{0}</color>/{1}位盟友完成<color=#099b4a>普通難度{2}或以上難度</color>的所有部隊挑戰後，R4(含)以上可以開啟",
  "challenge_zombie_012": "每次活動只能選擇1次難度。\n目前難度推薦戰力：<b><color=#f53c3d>{0}</color></b>，您的編隊戰力較低，遇到困難時可以<color=#099b4a>和盟友集結</color>挑戰。\n\n通關獎勵如下：",
  "challenge_zombie_013": "每次活動只能選擇1次難度。\n目前難度推薦戰力：<b><color=#099b4a>{0}</color></b>，您的編隊戰力較強。\n\n通關獎勵如下：",
  "challenge_zombie_advanced_not_available": "後續難度暫未開放，敬請期待",
  "challenge_zombie_alliance": "同盟",
  "challenge_zombie_alliance_mail_desc": "親愛的指揮官：\n您已成功完成將軍試煉活動中的同盟挑戰！\n<b>您的個人傷害：</b>{0}，共達成了{1}檔進度獎勵。\n<b>您的同盟傷害：</b>{2}，共達成了{3}檔進度獎勵。\n本次活動獲得試煉鑰匙數量：<color=#099b4a>{4}</color>（鑰匙已經自動發放）\n以下是您的獎勵，請及時查收！",
  "challenge_zombie_alliance_mail_name": "將軍試煉-傷害進度獎勵",
  "challenge_zombie_alliance_record": "同盟記錄",
  "challenge_zombie_alliance_record_open": "{0}開啟了<color=#099b4a>難度{1}</color>同盟挑戰",
  "challenge_zombie_alliance_reward_share": "我完成了將軍試煉同盟挑戰，開啟了{0}個試煉贈禮寶箱！",
  "challenge_zombie_alliance_rule_1": "共同參與同盟試煉，挑戰怒鯊號飛艇！",
  "challenge_zombie_alliance_rule_2": "協作發射戰神導彈，成功擊落怒鯊號飛艇！",
  "challenge_zombie_alliance_rule_2_replace": "協作發射原子吐息，成功擊落怒鯊號飛艇！",
  "challenge_zombie_alliance_rule_3": "在限定時間內造成的傷害將分別計入個人積分和同盟積分",
  "challenge_zombie_alliance_rule_4": "積分達標獲得試煉鑰匙，開啟試煉贈禮，贏取豐厚獎勵！",
  "challenge_zombie_alliance_rule_desc": "【<b>個人挑戰</b>】\n<b>·參與條件：</b>\n1.基地大於等於<color=#099b4a>8</color>級\n2.每次活動只能選擇一個難度。\n3.解鎖後續難度需完成前置難度的所有挑戰。\n\n<b>·挑戰規則：</b>\n1.指揮官可以選擇單獨挑戰教官，也可以發起集結，召集盟友共同作戰。\n2.戰勝教官後，指揮官將能挑戰更高等級的教官。\n3.活動結束後，指揮官將獲得所有已戰勝挑戰的個人獎勵。\n4.完成目前難度的所有挑戰後，在下一次將軍試煉活動中，將可以挑戰更高難度的關卡。\n\n【<b>同盟挑戰</b>】\n<b>·開啟條件：</b>\n1.當同盟中有足夠數量的指揮官完成了對應難度的挑戰後，R4(含)以上官員可以選擇開啟同盟挑戰。\n2.<b>每一期活動只能選擇一個難度進行同盟挑戰！</b>\n3.選擇的挑戰難度越高，進度目標要求也越高。\n4.選擇的挑戰難度越高，獎勵也會更豐厚。\n（點擊挑戰進度條上的圓點，可查看對應階段的目標要求與進度獎勵。）\n\n<b>·挑戰規則：</b>\n1.挑戰開啟後持續<color=#099b4a>30</color>分鐘，挑戰期間，指揮官可以對<color=#099b4a>怒鯊號飛艇</color>發起集結或參與盟友集結，個人對怒鯊號飛艇造成的傷害將被累計。\n2.個人傷害匯總為同盟總傷害。個人傷害進度和同盟傷害進度越高，可領取的獎勵越好。獎勵包括<color=#099b4a>試煉鑰匙</color>及其他豐厚獎勵。\n3.<color=#099b4a>怒鯊號飛艇</color>在戰鬥中會發射導彈攻擊，受攻擊的指揮官基地會直接減少一定城防值並進入燃燒狀態。\n4.隨著挑戰時間的推進，<color=#099b4a>怒鯊號飛艇</color>一共會進入3次蓄力狀態。\n5.在<color=#099b4a>怒鯊號飛艇</color>開始蓄力時，同盟<b>戰神</b>將同時啟動<b>戰神導彈</b>。盟友可協助為<b>戰神</b>傳輸能量，能量達到<b>戰神導彈</b>發射要求後，<b>戰神</b>可選擇發射<b>戰神導彈</b>打斷怒鯊號飛艇的蓄力。\n6.被<b>戰神導彈</b>命中的<color=#099b4a>怒鯊號飛艇</color>將進入暈眩狀態，暈眩狀態下，怒鯊號飛艇額外受到更多傷害。\n7.<color=#099b4a>怒鯊號飛艇</color>蓄力成功將進入狂暴狀態。狂暴狀態下，怒鯊號飛艇的城防破壞力、攻擊頻率及攻擊範圍將大幅提升，對同盟構成更嚴峻的威脅！<b>請合力協助戰神發射導彈！\n請注意：若戰神的基地在發射期間移動，本次導彈發射將會失敗。</b>\n8.隨著戰鬥的進行，戰局愈發激烈，在挑戰結束的最後時刻，<color=#099b4a>怒鯊號飛艇</color>會直接進入狂暴狀態，直至挑戰結束。\n9.活動最後<color=#099b4a>2</color>小時無法開啟同盟挑戰，請妥善安排挑戰時間。\n\n<b>·獎勵結算：</b>\n1.挑戰完成後，世界上的<color=#099b4a>怒鯊號飛艇</color>所處的位置將掉落<color=#099b4a>試煉贈禮</color>寶箱。\n2.根據<color=#099b4a>個人挑戰成績</color>和<color=#099b4a>同盟挑戰成績</color>，指揮官自動結算獲得一定數量的<color=#099b4a>試煉鑰匙</color>，其他道具獎勵透過傷害進度獎勵郵件統一發放。\n（每位指揮官在活動期間僅可結算一次傷害進度獎勵。）\n3.每使用<color=#099b4a>1</color>把<color=#099b4a>試煉鑰匙</color>可開啟<color=#099b4a>1</color>次<color=#099b4a>試煉贈禮</color>寶箱。\n4.未使用的試煉鑰匙將在活動結束後自動回收並補發獎勵。\n5.挑戰結束後，若更換同盟，則無法使用<color=#099b4a>試煉鑰匙</color>開啟<color=#099b4a>試煉贈禮</color>寶箱。返回原聯盟後，仍可繼續開啟試煉贈禮寶箱。",
  "challenge_zombie_alliance_rule_desc_replace": "【<b>個人挑戰</b>】\n<b>·參與條件：</b>\n1.基地大於等於<color=#099b4a>8</color>級\n2.每次活動只能選擇一個難度。\n3.解鎖後續難度需完成前置難度的所有挑戰。\n\n<b>·挑戰規則：</b>\n1.指揮官可以選擇單獨挑戰教官，也可以發起集結，召集盟友共同作戰。\n2.戰勝教官後，指揮官將能挑戰更高等級的教官。\n3.活動結束後，指揮官將獲得所有已戰勝挑戰的個人獎勵。\n4.完成目前難度的所有挑戰後，在下一次將軍試煉活動中，將可以挑戰更高難度的關卡。\n\n【<b>同盟挑戰</b>】\n<b>·開啟條件：</b>\n1.當同盟中有足夠數量的指揮官完成了對應難度的挑戰後，R4(含)以上官員可以選擇開啟同盟挑戰。\n2.<b>每一期活動只能選擇一個難度進行同盟挑戰！</b>\n3.選擇的挑戰難度越高，進度目標要求越高。\n4.選擇的挑戰難度越高，獎勵也會越豐厚。\n（點擊挑戰進度條上的圓點，可查看對應階段的目標要求與進度獎勵。）\n\n<b>·挑戰規則：</b>\n1.挑戰開啟後持續<color=#099b4a>30</color>分鐘，挑戰期間，指揮官可以對<color=#099b4a>怒鯊號飛艇</color>發起集結或參與盟友集結，個人對怒鯊號飛艇造成的傷害將被累計。\n2.個人傷害匯總為同盟總傷害。個人傷害進度和同盟傷害進度越高，可領取的獎勵越好。獎勵包括<color=#099b4a>試煉鑰匙</color>及其他豐厚獎勵。\n3.<color=#099b4a>怒鯊號飛艇</color>在戰鬥中會發射導彈攻擊，受攻擊的指揮官基地會直接減少一定城防值並進入燃燒狀態。\n4.隨著挑戰時間的推進，<color=#099b4a>怒鯊號飛艇</color>一共會進入3次蓄力狀態。\n5.在<color=#099b4a>怒鯊號飛艇</color>開始蓄力時，同盟<b>戰神</b>將同時啟動<b>原子吐息</b>。盟友可協助為<b>戰神</b>傳輸能量，能量達到<b>原子吐息</b>發射要求後，<b>戰神</b>可選擇發射<b>原子吐息</b>打斷怒鯊號飛艇的蓄力。\n6.被<b>原子吐息</b>命中的<color=#099b4a>怒鯊號飛艇</color>將進入暈眩狀態，暈眩狀態下，怒鯊號飛艇將額外受到更多傷害。\n7.<color=#099b4a>怒鯊號飛艇</color>蓄力成功將進入狂暴狀態。狂暴狀態下，怒鯊號飛艇的城防破壞力、攻擊頻率及攻擊範圍將大幅提升，對同盟構成更嚴峻的威脅！<b>請合力協助戰神發射原子吐息！\n請注意：若戰神的基地在發射期間移動，本次原子吐息發射將會失敗。</b>\n8.隨著戰鬥的進行，戰局愈發激烈，在挑戰結束的最後時刻，<color=#099b4a>怒鯊號飛艇</color>會直接進入狂暴狀態，直至挑戰結束。\n9.活動最後<color=#099b4a>2</color>小時無法開啟同盟挑戰，請妥善安排挑戰時間。\n\n<b>·獎勵結算：</b>\n1.挑戰完成後，世界上的<color=#099b4a>怒鯊號飛艇</color>所處的位置將掉落<color=#099b4a>試煉贈禮</color>寶箱。\n2.根據<color=#099b4a>個人挑戰成績</color>和<color=#099b4a>同盟挑戰成績</color>，指揮官自動結算獲得一定數量的<color=#099b4a>試煉鑰匙</color>，其他道具獎勵透過傷害進度獎勵郵件統一發放。\n（每位指揮官在活動期間僅可結算一次傷害進度獎勵。）\n3.每使用<color=#099b4a>1</color>把<color=#099b4a>試煉鑰匙</color>可開啟<color=#099b4a>1</color>次<color=#099b4a>試煉贈禮</color>寶箱。\n4.未使用的試煉鑰匙將在活動結束後自動回收並補發獎勵。\n5.挑戰結束後，若更換同盟，則無法使用<color=#099b4a>試煉鑰匙</color>開啟<color=#099b4a>試煉贈禮</color>寶箱。返回原聯盟後，仍可繼續開啟試煉贈禮寶箱。",
  "challenge_zombie_alliance_rule_title_1": "同盟挑戰",
  "challenge_zombie_alliance_rule_title_2": "將軍試煉",
  "challenge_zombie_alliance_rule_title_3": "活動說明：",
  "challenge_zombie_alliance_score": "同盟累計傷害值：{0}",
  "challenge_zombie_alliance_score_hp": "同盟獎勵進度",
  "challenge_zombie_alliance_score_last": "上次挑戰",
  "challenge_zombie_alliance_share_short": "試煉贈禮",
  "challenge_zombie_attack_airship_check": "傷害進度已達標，是否要繼續攻擊怒鯊號飛艇？",
  "challenge_zombie_attack_error": "將軍試煉同盟挑戰中，暫時不可攻擊這位指揮官的基地。",
  "challenge_zombie_boss_name": "怒鯊號飛艇",
  "challenge_zombie_boss_state_desc": "戰神成功發射戰神導彈，精準擊中怒鯊號飛艇後，會使其進入暈眩狀態，承受更多的傷害！",
  "challenge_zombie_boss_state_desc_replace": "戰神成功發射原子吐息，精準擊中怒鯊號飛艇後，會使其進入暈眩狀態，承受更多傷害！",
  "challenge_zombie_boss_state_stun": "同盟進度已達標，怒鯊號飛艇進入暈眩狀態，直至挑戰結束。",
  "challenge_zombie_boss_state_weaken": "被{0}的戰神導彈命中！怒鯊號飛艇陷入暈眩狀態，將額外受到傷害。",
  "challenge_zombie_boss_state_weaken_replace": "被{0}的原子吐息命中！怒鯊號飛艇陷入暈眩狀態，額外受到傷害。",
  "challenge_zombie_boss_title_alliance": "[{0}]{1}",
  "challenge_zombie_box_level_unable": "等級不足，無法開啟試煉贈禮寶箱",
  "challenge_zombie_box_open_click": "點擊開啟寶箱",
  "challenge_zombie_box_reward_show": "獎勵預覽",
  "challenge_zombie_box_share": "{0}秒後可再次分享",
  "challenge_zombie_box_title": "試煉贈禮",
  "challenge_zombie_box_title_alliance": "[{0}]{1}",
  "challenge_zombie_btn01": "我再想想",
  "challenge_zombie_btn02": "立即前往",
  "challenge_zombie_btn03": "挑戰",
  "challenge_zombie_building_name": "怒鯊號發射站",
  "challenge_zombie_count_down_hour": "活動最後{0}小時無法開啟同盟挑戰",
  "challenge_zombie_end_btn": "挑戰完成",
  "challenge_zombie_feiting_army_name": "怒鯊號衛隊",
  "challenge_zombie_fighting_btn": "挑戰中",
  "challenge_zombie_level_select_tips": "更高難度暫未開放，敬請期待。",
  "challenge_zombie_lv_name": "lv.{0}",
  "challenge_zombie_monster_desc": "將軍試煉-怒鯊號飛艇來襲！準備迎接全新挑戰，突破極限！完成同盟挑戰，獲得獎勵鑰匙，開啟試煉贈禮",
  "challenge_zombie_muse_tips": "只有女神才能召喚喪屍群攻擊怒鯊號飛艇。",
  "challenge_zombie_no_rank": "未上榜",
  "challenge_zombie_not_item": "道具不足，無法開啟試煉贈禮寶箱。",
  "challenge_zombie_open_condition": "至少<color=#099b4a>{0}</color>/{1}位盟友完成<color=#099b4a>進階難度{2}或以上難度</color>的所有部隊挑戰後，R4(含)以上可以開啟",
  "challenge_zombie_open_condition_1": "至少{0}/{1}位盟友完成<color=#099b4a>進階難度{2}或以上難度</color>的所有部隊挑戰後，R4(含)以上可以開啟",
  "challenge_zombie_open_condition_btn": "已鎖定",
  "challenge_zombie_open_condition_num": "盟友未完成目標挑戰，無法開啟此難度。",
  "challenge_zombie_open_condition_tips": "已開啟其他難度",
  "challenge_zombie_person": "個人",
  "challenge_zombie_person_mail_desc": "尊敬的指揮官，您在將軍試煉活動中完成了挑戰，但尚未領取獎勵。現已為您補發，請及時查收！",
  "challenge_zombie_person_mail_name": "將軍試煉-獎勵補發",
  "challenge_zombie_person_record": "個人記錄",
  "challenge_zombie_person_score": "個人累計傷害值：{0}",
  "challenge_zombie_preview_time": "即將開始：",
  "challenge_zombie_rank": "排名",
  "challenge_zombie_rank_btn": "排名",
  "challenge_zombie_rank_damage": "傷害值",
  "challenge_zombie_rank_no_data": "排行榜暫無數據......",
  "challenge_zombie_rank_title": "傷害排名",
  "challenge_zombie_recommend_power": "推薦戰力：{0}",
  "challenge_zombie_record": "記錄",
  "challenge_zombie_record_title": "挑戰明細",
  "challenge_zombie_reward_box_1": "N級試煉贈禮",
  "challenge_zombie_reward_box_2": "R級試煉贈禮",
  "challenge_zombie_reward_box_3": "SR級試煉贈禮",
  "challenge_zombie_reward_box_4": "SSR級試煉贈禮",
  "challenge_zombie_reward_box_5": "UR級試煉贈禮",
  "challenge_zombie_reward_box_6": "MR試煉贈禮",
  "challenge_zombie_reward_btn": "獎勵預覽",
  "challenge_zombie_reward_desc": "完成挑戰後，消耗試煉鑰匙開啟試煉贈禮，難度越高獎勵越豐厚！",
  "challenge_zombie_reward_drop": "獲得機率：{0}",
  "challenge_zombie_reward_fail_alliance": "您未參與該同盟的將軍試煉同盟挑戰，或您的傷害進度未達標，無法領取試煉贈禮。",
  "challenge_zombie_reward_mismatch_alliance": "您已在其他同盟參與試煉挑戰，無法領取目前同盟的試煉贈禮。",
  "challenge_zombie_reward_other_server": "無法領取其他同盟的試煉贈禮。",
  "challenge_zombie_reward_show": "可能獲得的獎勵",
  "challenge_zombie_reward_title": "【難度{0}】獎勵預覽",
  "challenge_zombie_share_expired_tips": "分享已過期。",
  "challenge_zombie_start_btn": "開啟挑戰",
  "challenge_zombie_start_bubble": "將軍試煉已開啟同盟挑戰，立即前往參與，共同迎戰！",
  "challenge_zombie_start_confirmation_popup": "目前選擇的挑戰難度：<b>{0}</b>，同盟挑戰將持續<b>{1}</b>分鐘，請召集成員共同迎戰！是否確認要開啟？",
  "challenge_zombie_start_confirmation_popup_low": "同盟挑戰將持續<b>{0}</b>分鐘！<color=#f53c3d><b>每次活動僅可選擇一個難度進行挑戰</b></color>。目前最高已開放至難度<color=#249bc5>[<b>{2}</b>]</color>，是否確認選擇挑戰難度<color=#f53c3d>[<b>{1}</b>]</color>？",
  "challenge_zombie_start_confirmation_popup_low_new": "<color=#f53c3d><b>每次活動僅可選擇一個難度進行挑戰</b></color>，選擇後將無法更改。目前最高已開放至難度<color=#249bc5>[<b>{1}</b>]</color>，是否確認預約挑戰難度<color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>？",
  "challenge_zombie_start_confirmation_popup_top": "同盟挑戰將持續<b>{0}</b>分鐘！<color=#f53c3d><b>每次活動僅可選擇一個難度進行挑戰</b></color>。是否確認要選擇挑戰難度<color=#f53c3d>[<b>{1}</b>]</color>？",
  "challenge_zombie_start_confirmation_popup_top_new": "<color=#f53c3d><b>每次活動僅可選擇一個難度進行挑戰</b></color>，選擇後將無法更改。是否確認預約挑戰難度<color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>？",
  "challenge_zombie_start_person_tips": "僅限R4/R5官員開啟挑戰",
  "challenge_zombie_start_r4_chat": "<color=#249bc5>{0}</color>開啟了將軍試煉同盟挑戰，請前往挑戰怒鯊號飛艇<color=#249bc5>{1}</color>！",
  "challenge_zombie_start_r4_chat_short": "同盟挑戰已開啟",
  "challenge_zombie_start_r4_record": "<color=#249bc5>{0}</color><color=#249bc5>開啟了將軍試煉同盟挑戰！</color>",
  "challenge_zombie_transmitted_1_tips": "援助成功！正在前往目標區域。",
  "challenge_zombie_transmitted_2_tips": "戰神導彈已部署，能量蓄滿後可發射導彈打斷飛艇蓄力。",
  "challenge_zombie_transmitted_2_tips_replace": "原子吐息已部署，能量蓄滿後可發射原子吐息打斷飛艇蓄力。",
  "challenge_zombie_transmitted_btn": "點擊為戰神傳輸能量！",
  "challenge_zombie_transmitted_desc": "完成能量傳輸，這是您的協助獎勵！",
  "challenge_zombie_transmitted_get": "已領取",
  "challenge_zombie_transmitted_march_1": "無閒置的傳輸小隊！請稍後再試！",
  "challenge_zombie_transmitted_march_2": "傳輸小隊已出發",
  "challenge_zombie_transmitted_num": "已領獎次數：{0}/{1}",
  "challenge_zombie_transmitted_title": "恭喜獲得",
  "challenge_zombie_warlord_bubble": "請前往援助戰神！",
  "challenge_zombie_warlord_energy_tips": "能量不足，無法發射戰神導彈。",
  "challenge_zombie_warlord_energy_tips_replace": "能量不足，無法發射原子吐息。",
  "challenge_zombie_warlord_ready_tips": "戰神導彈已部署，能量蓄滿後點擊發射戰神導彈攻擊怒鯊號飛艇。",
  "challenge_zombie_warlord_ready_tips_replace": "原子吐息已部署，能量蓄滿後點擊發射原子吐息攻擊怒鯊號飛艇。",
  "challenge_zombie_warlord_succeed": "戰神導彈成功發射！",
  "challenge_zombie_warlord_succeed_replace": "原子吐息成功發射！",
  "challenge_zombie_warlord_tips": "只有戰神才能發射戰神導彈，請協助為戰神傳輸能量。",
  "challenge_zombie_warlord_tips_replace": "只有戰神才能發射原子吐息，請協助為戰神傳輸能量。",
  "champion_duel_decoration_desc1001": "對決王者頭貼框，獻給在冠軍對決活動中，展現出無畏的戰鬥精神，並獲得了冠軍的指揮官。",
  "champion_duel_decoration_desc1002": "對決戰將頭貼框，獻給在冠軍對決活動中，展現出無畏的戰鬥精神，並獲得了亞軍的指揮官。",
  "champion_duel_decoration_desc1003": "對決勇士頭貼框，獻給在冠軍對決活動中，展現出無畏的戰鬥精神，並獲得了季軍的指揮官。",
  "champion_duel_decoration_desc1004": "王者之令聊天泡泡，獻給在冠軍對決活動中，獲得了冠軍的指揮官。您的話語如雷貫耳，您的命令響徹三軍。",
  "champion_duel_decoration_desc1005": "戰將宣言聊天泡泡，獻給在冠軍對決活動中，獲得了亞軍的指揮官。",
  "champion_duel_decoration_desc1006": "勇士宣言聊天泡泡，獻給在冠軍對決活動中，獲得了季軍的指揮官。",
  "champion_duel_decoration_desc1007": "王者降臨動態表情，獻給在冠軍對決活動中，獲得冠軍的指揮官。您是實至名歸的王者",
  "champion_duel_decoration_desc1008": "勝利狂歡動態表情，獻給在冠軍對決活動中，獲得冠軍的指揮官，以及冠軍所在戰區的所有指揮官。為勝利歡呼吧！",
  "champion_duel_decoration_desc1009": "害怕了嗎動態表情，獻給在冠軍對決活動中，獲得冠軍的指揮官。您是實至名歸的王者",
  "champion_duel_decoration_desc1010": "歡慶勝利動態表情，獻給在冠軍對決活動中，獲得冠軍的指揮官，以及冠軍所在戰區的所有指揮官。為勝利歡呼吧！",
  "champion_duel_decoration_desc1011": "表情：帥氣登場動態表情，獻給在冠軍對決活動中，獲得冠軍的指揮官。您是實至名歸的王者",
  "champion_duel_decoration_desc1012": "表情：帥帥帥帥動態表情，獻給在冠軍對決活動中，獲得冠軍的指揮官，以及冠軍所在戰區的所有指揮官。為勝利歡呼吧！",
  "champion_duel_decoration_desc1013": "表情：秀肌肉動態表情，獻給在冠軍對決活動中，獲得冠軍的指揮官。您是實至名歸的王者",
  "champion_duel_decoration_name1001": "對決王者（30天）",
  "champion_duel_decoration_name1002": "對決戰將（30天）",
  "champion_duel_decoration_name1003": "對決勇士（30天）",
  "champion_duel_decoration_name1004": "王者之令（30天）",
  "champion_duel_decoration_name1005": "戰將宣言（30天）",
  "champion_duel_decoration_name1006": "勇士宣言（30天）",
  "champion_duel_decoration_name1007": "表情：王者降臨",
  "champion_duel_decoration_name1008": "表情：勝利狂歡",
  "champion_duel_decoration_name1009": "表情：害怕了嗎",
  "champion_duel_decoration_name1010": "表情：歡慶勝利",
  "champion_duel_decoration_name1011": "表情：帥氣登場",
  "champion_duel_decoration_name1012": "表情：帥帥帥帥",
  "champion_duel_decoration_name1013": "表情：秀肌肉",
  "champion_duel_item_desc1001": "可在冠軍對決的全民狂歡活動中捐獻，增加活動熱度值！每次捐獻可獲得5分鐘建造加速*2，黑市幣*10！",
  "champion_duel_item_name1001": "對決煙火",
  "champion_duel_mail_desc1001": "親愛的指揮官：\n我們發現了一些您未領取的冠軍對決獎勵！請查收！",
  "champion_duel_mail_desc1002": "親愛的指揮官：\n冠軍對決-全民狂歡活動已經結束，過期的活動道具已轉化為下列道具，請查收！",
  "champion_duel_mail_name1001": "冠軍對決遺漏獎勵！",
  "champion_duel_mail_name1002": "全民狂歡道具回收",
  "champion_duel_phase_name1001": "報名階段",
  "champion_duel_phase_name1002": "報名公告",
  "champion_duel_phase_name1003": "海選賽",
  "champion_duel_phase_name1004": "海選公告",
  "champion_duel_phase_name1005": "複賽",
  "champion_duel_phase_name1006": "複賽公告",
  "champion_duel_phase_name1007": "淘汰賽",
  "champion_duel_phase_name1008": "結果公告",
  "champion_duel_phase_name1009": "報名階段第{0}天",
  "champion_duel_phase_name1010": "報名公告第{0}天",
  "champion_duel_phase_name1011": "海選賽第{0}天",
  "champion_duel_phase_name1012": "海選公告第{0}天",
  "champion_duel_phase_name1013": "複賽第{0}天",
  "champion_duel_phase_name1014": "複賽公告第{0}天",
  "champion_duel_phase_name1015": "淘汰賽第{0}天",
  "champion_duel_phase_name1016": "結果公告第{0}天",
  "champion_duel_rules_detail1001": "賽事開啟後，16個戰區所有15級基地以上的玩家都可以報名參與！",
  "champion_duel_rules_detail1002": "來自16個戰區的指揮官，歷經多場賽事，贏取豐富獎勵，爭奪冠軍榮耀！",
  "champion_duel_rules_detail1003": "戰鬥採用3v3的集結戰鬥規則，既考驗策略對抗也考驗絕對實力！",
  "champion_duel_rules_detail1004": "種子選手：每個戰區報名的指揮官中，英雄總戰鬥力排名前8的指揮官會自動被認定為種子選手。\n分組時，每個戰區第一名的種子選手會分配至不同的組別中，並且會將同戰區的種子選手們盡量分配至不同組別中。",
  "champion_duel_rules_detail1005": "複賽和淘汰賽階段開啟競猜活動，需要靠你的智慧與運氣贏取豐厚獎勵！",
  "champion_duel_rules_detail1006": "每個戰區報名的指揮官中，英雄總戰鬥力排名前8的指揮官會自動被認定為種子選手。",
  "champion_duel_rules_detail1007": "分組時，會將同戰區的種子選手們盡量分到不同組別中，避免戰區內耗。",
  "champion_duel_rules_detail1008": "海選期的指定時間，每天會為同組內所有玩家自動匹配8位實力接近的對手，持續4天，依據玩家的積分進行排名。",
  "champion_duel_rules_detail1009": "每組排名前8的玩家，可以晉級至下一場賽事",
  "champion_duel_rules_detail1010": "每組中贏得了排名的玩家，都可以為本服所有玩家贏得一份獎勵！",
  "champion_duel_rules_detail1011": "複賽期間共持續4天，前3天每天匹配2位對手，最後1天匹配1位對手，指揮官會與組內每位其他指揮官交手一次。",
  "champion_duel_rules_detail1012": "與每一位對手的競賽，需要在3局對戰中贏得2場，才能獲得勝利。",
  "champion_duel_rules_detail1013": "每組排名前2的玩家，可以晉級至淘汰賽",
  "champion_duel_rules_detail1014": "每組中參與戰鬥的玩家，在結算時皆可以為本服所有玩家贏得一份獎勵！",
  "champion_duel_rules_detail1015": "淘汰賽期間，一旦失敗就會淘汰出局，與後續賽事無緣！",
  "champion_duel_rules_detail1016": "與每一位對手的競賽，需要在3局對戰中贏得2場，才能獲得勝利。決賽時，則需要在5場中贏得3場",
  "champion_duel_rules_detail1017": "獲得冠軍的玩家，將可以獲得獨一無二的動態表情！並為本服所有玩家也贏得一份動態表情！",
  "champion_duel_rules_detail1018": "每位參與淘汰賽的玩家，在結算時都可以為本服所有玩家贏得一份獎勵！",
  "champion_duel_rules_detail1019": "匹配成功後，雙方的3支部隊將使用虛擬士兵，按照布陣順序進行3V3對戰。戰鬥勝利的部隊會進入下一輪對戰。以此類推，直到有一方的部隊全滅。則戰鬥勝利的一方獲得優勝。",
  "champion_duel_rules_detail1020": "指揮官每日可以參與5次賽事的競猜活動，有機會獲得大量黑市代幣獎勵，競猜失敗將不會有損失！",
  "champion_duel_rules_detail1021": "戰鬥中，將自動使用指揮官可生產的最高等級士兵填滿部隊；每擊殺一位x級敵方士兵，可獲得(1 + x)*6點積分；戰鬥結束後，每存活1位x級士兵，可獲得(1 + x)*6點積分。",
  "champion_duel_rules_detail1022": "報名期間，捐獻對決煙火，全民共贏黑市幣獎勵！",
  "champion_duel_rules_detail1023": "海選賽期間，全民狂歡所有獎勵將重置一次！繼續捐獻對決煙火，贏取黑市幣獎勵！",
  "champion_duel_rules_short1001": "全民參與",
  "champion_duel_rules_short1002": "盛大賽事",
  "champion_duel_rules_short1003": "策略與實力",
  "champion_duel_rules_tittle1001": "全民參與",
  "champion_duel_rules_tittle1002": "豐富賽事",
  "champion_duel_rules_tittle1003": "競猜好禮",
  "champion_duel_rules_tittle1004": "鬥智鬥勇",
  "champion_duel_rules_tittle1005": "種子選手",
  "champion_duel_rules_tittle1006": "百舸爭鋒",
  "champion_duel_rules_tittle1007": "競技廝殺",
  "champion_duel_rules_tittle1008": "能者勝出",
  "champion_duel_rules_tittle1009": "全服共慶",
  "champion_duel_rules_tittle1010": "車輪戰",
  "champion_duel_rules_tittle1011": "三戰兩勝",
  "champion_duel_rules_tittle1012": "精英齊聚",
  "champion_duel_rules_tittle1013": "殘酷淘汰",
  "champion_duel_rules_tittle1014": "激戰到底",
  "champion_duel_rules_tittle1015": "冠軍登頂",
  "champion_duel_rules_tittle1016": "3v3集結戰",
  "champion_duel_rules_tittle1017": "競猜好禮",
  "champion_duel_rules_tittle1018": "積分規則",
  "champion_duel_rules_tittle1019": "全民狂歡",
  "champion_duel_rules_tittle1020": "全民狂歡重置",
  "champion_duel_tips1001": "冠軍對決",
  "champion_duel_tips1002": "賽事",
  "champion_duel_tips1003": "分組",
  "champion_duel_tips1004": "陣容",
  "champion_duel_tips1005": "競猜",
  "champion_duel_tips1006": "報名！",
  "champion_duel_tips1007": "已報名",
  "champion_duel_tips1008": "未報名",
  "champion_duel_tips1009": "賽程",
  "champion_duel_tips1011": "各小組第{0}",
  "champion_duel_tips1012": "冠軍",
  "champion_duel_tips1013": "亞軍",
  "champion_duel_tips1014": "季軍",
  "champion_duel_tips1015": "賽事第{0}",
  "champion_duel_tips1016": "參與獎勵",
  "champion_duel_tips1017": "排名獎勵",
  "champion_duel_tips1018": "殺敵積分達到{0}",
  "champion_duel_tips1019": "勝場數量達到{0}",
  "champion_duel_tips1020": "{0}......等{1}位指揮官為您獲得了{2}份獎勵！",
  "champion_duel_tips1021": "各小組中，每有一位指揮官獲得該名次，您皆可以領取一份同服獎勵！",
  "champion_duel_tips1022": "小組{0}",
  "champion_duel_tips1023": "分組情況",
  "champion_duel_tips1024": "種子選手",
  "champion_duel_tips1025": "每組前{0}名選手晉級複賽",
  "champion_duel_tips1026": "每組前{0}名選手晉級淘汰賽",
  "champion_duel_tips1027": "等待分組......",
  "champion_duel_tips1028": "尚未進行分組，請等待分組後再查看",
  "champion_duel_tips1029": "目前分組：小組{0}",
  "champion_duel_tips1030": "未報名參與賽事，請在下次開賽時積極參與！",
  "champion_duel_tips1031": "帥氣的外表配上貼心的問候，能有效震懾您的對手！",
  "champion_duel_tips1032": "請輸入冠軍宣言......",
  "champion_duel_tips1033": "陣容配置",
  "champion_duel_tips1034": "同步數據",
  "champion_duel_tips1035": "您上一次同步數據的時間為：{0}（本地時間），確認要同步現在的英雄數據嗎？",
  "champion_duel_tips1036": "需等待{0}秒後才能再次編輯",
  "champion_duel_tips1037": "編輯宣言有300秒的冷卻時間",
  "champion_duel_tips1040": "x{0}",
  "champion_duel_tips1041": "個人獎勵",
  "champion_duel_tips1042": "同服獎勵",
  "champion_duel_tips1043": "我需要配置陣容",
  "champion_duel_tips1044": "分組已完成！",
  "champion_duel_tips1045": "殺敵積分：{0}",
  "champion_duel_tips1046": "小組排名：",
  "champion_duel_tips1047": "編輯宣言",
  "champion_duel_tips1048": "英雄數據已同步！",
  "champion_duel_tips1049": "殺敵積分",
  "champion_duel_tips1050": "等待開賽",
  "champion_duel_tips1051": "戰區 #{0}",
  "champion_duel_tips1052": "報名後才可以編輯陣容！",
  "champion_duel_tips1053": "活動即將開啟，敬請期待！",
  "champion_duel_tips1054": "結算倒數計時:{0}",
  "champion_duel_tips1055": "已結算",
  "champion_duel_tips1056": "賽事說明",
  "champion_duel_tips1057": "Lv.15以上的指揮官可以報名參與！",
  "champion_duel_tips1058": "全民狂歡",
  "champion_duel_tips1059": "每擊殺1個{0}級士兵",
  "champion_duel_tips1060": "隊列中尚有空位，請上陣等級最高的前15位英雄或目前最高等級的所有英雄們參與戰鬥！",
  "champion_duel_tips1061": "殺敵積分：{0}",
  "champion_duel_tips1062": "排名：{0}",
  "champion_duel_tips1063": "戰鬥記錄",
  "champion_duel_tips1064": "陣容配置",
  "champion_duel_tips1065": "記錄",
  "champion_duel_tips1066": "助力",
  "champion_duel_tips1067": "擁有",
  "champion_duel_tips1068": "競賽第一！友誼第二！",
  "champion_duel_tips1069": "我一定要獲得勝利！",
  "champion_duel_tips1070": "重在參與！",
  "champion_duel_tips1071": "最大連勝:",
  "champion_duel_tips1072": "總場次:",
  "champion_duel_tips1073": "勝率:",
  "champion_duel_tips1074": "您可以編輯戰鬥宣言",
  "champion_duel_tips1075": "小隊",
  "champion_duel_tips1076": "對決指揮官",
  "champion_duel_tips1077": "Lv.{0}獎勵({1}/{2})",
  "champion_duel_tips1078": "晉級",
  "champion_duel_tips1079": "淘汰",
  "champion_duel_tips1080": "要搜尋的指揮官名字......",
  "champion_duel_tips1081": "隊列只允許上陣等級最高的前15位英雄或目前最高等級的所有英雄。",
  "champion_duel_tips1082": "參賽選手留言取得中......",
  "champion_duel_tips1083": "戰鬥倒數計時:{0}",
  "champion_duel_tips1084": "今日戰鬥場次:{0}",
  "champion_duel_tips1085": "本階段已結束......等待結果中",
  "champion_duel_tips1086": "戰鬥中......",
  "champion_duel_tips1087": "複賽分組:小組{0}",
  "champion_duel_tips1088": "複賽及競猜即將開始......",
  "champion_duel_tips1089": "海選賽排名",
  "champion_duel_tips1090": "複賽排名",
  "champion_duel_tips1091": "榮譽榜",
  "champion_duel_tips1092": "對陣",
  "champion_duel_tips1093": "自動補位選手，無法查看個人資訊！",
  "champion_duel_tips1094": "種子選手：每個海選賽分組前2的指揮官會自動被認定為複賽的種子選手。\n分組時，每個海選賽分組第1名的種子選手會分配到不同的複賽組別。",
  "champion_duel_tips1095": "未搜索到相關數據",
  "champion_duel_tips1096": "完成競猜達到{0}次",
  "champion_duel_tips1097": "競猜正確{0}次",
  "champion_duel_tips1098": "競猜活動已開始！",
  "champion_duel_tips1099": "黑市幣",
  "champion_duel_tips1100": "競猜玩法中可獲得大量的黑市幣獎勵",
  "champion_duel_tips1101": "穩賺不賠",
  "champion_duel_tips1102": "競猜失敗時，競猜貨幣將全額退還",
  "champion_duel_tips1103": "前往競猜",
  "champion_duel_tips1104": "倒數計時:{0}",
  "champion_duel_tips1105": "更多",
  "champion_duel_tips1106": "目前倍率:x{0}",
  "champion_duel_tips1107": "累計競猜數:{0}",
  "champion_duel_tips1108": "取消",
  "champion_duel_tips1109": "競猜",
  "champion_duel_tips1110": "擁有",
  "champion_duel_tips1111": "今日次數:{0}",
  "champion_duel_tips1112": "倍率說明：\n1.競猜倍率將會影響猜對時，可以獲得的黑市幣獎勵數量。\n2.依據參賽雙方的實力，競猜倍率將有所變化，實力越接近的場次，競猜倍率越高。",
  "champion_duel_tips1113": "精銳賽",
  "champion_duel_tips1114": "常規賽",
  "champion_duel_tips1115": "焦點賽",
  "champion_duel_tips1116": "看我的",
  "champion_duel_tips1117": "更多賽事",
  "champion_duel_tips1118": "你要猜他獲勝嗎？",
  "champion_duel_tips1119": "猜對後將獲得",
  "champion_duel_tips1120": "競猜玩法說明:\n1.競猜成功後，將獲得獎勵倍率{0}*競猜數額的獎勵\n2.競猜失敗後，會退還所有競猜數額。\n3.競猜後，取消或修改都將退還所有競猜數額。\n4.戰鬥開始後無法進行競猜",
  "champion_duel_tips1121": "競猜將在淘汰賽重新開啟！",
  "champion_duel_tips1122": "競猜活動已結束！",
  "champion_duel_tips1123": "賽事列表",
  "champion_duel_tips1124": "競猜歷史",
  "champion_duel_tips1125": "請選擇競猜的數量！",
  "champion_duel_tips1126": "戰鬥已經開始，已無法進行競猜！",
  "champion_duel_tips1127": "資源數量不足，無法進行競猜！",
  "champion_duel_tips1128": "分組排名",
  "champion_duel_tips1129": "已超過競猜次數上限！無法進行競猜！",
  "champion_duel_tips1130": "淘汰賽及競猜即將開始......",
  "champion_duel_tips1131": "暫無數據......",
  "champion_duel_tips1132": "數據讀取中......",
  "champion_duel_tips1133": "王者的光芒",
  "champion_duel_tips1134": "冠軍對決中您的絕佳表現，為您贏得了榮耀！您的名字將金光閃閃的銘刻在聊天頻道中！",
  "champion_duel_tips1135": "刷新過於頻繁，請於3秒後再試！",
  "champion_duel_tips1136": "您未晉級目前賽事，無法編輯部隊！可參與競猜玩法贏取大量黑市幣！",
  "champion_duel_tips1137": "淘汰賽參賽名單",
  "champion_duel_tips1138": "冠軍對決榮譽榜",
  "champion_duel_tips1139": "64強",
  "champion_duel_tips1140": "32強",
  "champion_duel_tips1141": "16強",
  "champion_duel_tips1142": "8強",
  "champion_duel_tips1143": "準決賽",
  "champion_duel_tips1144": "決賽",
  "champion_duel_tips1145": "等待結果......",
  "champion_duel_tips1146": "賽事尚未開始，請關注正在進行的賽事！",
  "champion_duel_tips1147": "本次冠軍對決已全部結束，感謝您的支持和參與！",
  "champion_duel_tips1148": "您的賽事已結束......",
  "champion_duel_tips1149": "倍率說明:\n1.競猜倍率將會影響猜對後，可以獲得的黑市幣獎勵數量。\n2.淘汰賽期間，越激烈的賽事將有更高的競猜倍率。\n3.32強賽和16強賽，競猜倍率為3倍；8強賽的競猜倍率為4倍；準決賽、決賽和季軍賽，競猜倍率為5倍。",
  "champion_duel_tips1150": "榮譽榜：\n1.本次冠軍對決賽事已經結束，讓我們祝賀獲得良好成績的指揮官們，也感謝所有指揮官的參與和支持！\n2.賽事結束後，冠軍飛艇將在國會附近巡迴展覽30天，展示冠軍門的風采，到期後將會消失。\n3.戰區對決的國會戰期間，冠軍飛艇將會暫時離開戰場，等待戰鬥結束後將會重新回到國會附近巡迴展覽。\n4.榮譽榜中，第4~32名的指揮官在原戰區的排名，是以榮譽榜生成時，其所在原戰區的英雄總戰鬥力榜單而決定的，生成後不會刷新。",
  "champion_duel_tips1151": "本次賽事已全部結束，感謝您的支持和參與！",
  "champion_duel_tips1152": "見識到我的實力了吧！",
  "champion_duel_tips1153": "有望奪冠！為我加油吧！",
  "champion_duel_tips1154": "戰術也是實力的一部分！",
  "champion_duel_tips1155": "咱們戰區的朋友，躁動起來！",
  "champion_duel_tips1156": "榜上有名，不錯，開心~",
  "champion_duel_tips1157": "我會再接再厲，拿下最後的冠軍！",
  "champion_duel_tips1158": "等到淘汰賽再一決勝負！我會拿下冠軍！",
  "champion_duel_tips1159": "再加把勁，下次就能走更遠！",
  "champion_duel_tips1160": "朋友們，與我共享登上巔峰的喜悅吧！",
  "champion_duel_tips1161": "我下次的目標是冠軍！敬請各位前來見證！",
  "champion_duel_tips1162": "獲得這個榮譽，我無比自豪！",
  "champion_duel_tips1163": "指揮官們！與我們一起慶祝吧！",
  "champion_duel_tips1164": "希望下次，有更多的朋友能加入我們的行列！",
  "champion_duel_tips1165": "真是激烈的比賽，感謝你們的支持！",
  "champion_duel_tips1166": "止步{0}",
  "champion_duel_tips1167": "參賽戰區：\n{0}",
  "champion_duel_tips1168": "已給這{0}位玩家按讚！",
  "champion_duel_tips1169": "恭喜晉級！等待戰鬥:{0}",
  "champion_duel_tips1170": "等待冠軍誕生……",
  "champion_duel_tips1171": "目前小隊4已失效，隊列{0}無法選擇其作為小隊加成效果！",
  "champion_duel_tips1172": "你覺得他很讚！",
  "champion_duel_tips1173": "解鎖第{0}個編隊後可以編輯隊伍！",
  "champion_duel_tips1174": "編隊保存失敗",
  "champion_duel_tips1175": "保存失敗！未符合以下條件：",
  "champion_duel_tips1176": "上陣英雄不符合條件：",
  "champion_duel_tips1177": "1.等級前15位的英雄\n2.或所有等級最高的英雄",
  "champion_duel_tips1178": "編隊中不允許有空位:",
  "champion_duel_tips1179": "我為你在冠軍對決中的成績感到高興！",
  "champion_duel_tips1180": "您已擁有該表情，無法購買！",
  "champion_duel_tips1181": "冠軍對決在{0}後開啟",
  "champion_duel_tips1182": "總得分:{0}",
  "champion_duel_tips1183": "存活",
  "champion_duel_tips1184": "擊殺",
  "champion_duel_tips1185": "勝利",
  "channel_chat_limit_tips": "總部等級達到 {0} 級後才可在該頻道發言",
  "chat_alliance_channel_notice": "僅R4 & R5 成員可用",
  "chat_alliance_channel_title": "R4 & R5",
  "chat_convo_noti_guide": "打開對方的私聊通知，不再錯過他的私聊訊息",
  "chat_convo_noti_guide_toast": "已開啟對該用戶的私人聊天通知",
  "chat_meme_panel_emoji_title1": "最近使用",
  "chat_meme_panel_emoji_title2": "全部表情",
  "chat_meme_panel_stickers": "表情貼圖",
  "chat_set_animation_off": "關閉禮物動畫",
  "chat_set_animation_on": "打開禮物動畫",
  "chat_share_alert1": "只能分享給同戰區的指揮官。",
  "chat_share_alert2": "只能幫助同戰區的指揮官。",
  "chat_share_alert3": "跨戰區中，請回本戰區進行操作。",
  "chat_subtab_alliance": "同盟",
  "chat_subtab_follow": "追蹤",
  "chat_tab_moment": "朋友動態",
  "chat_tips_massage01": "感謝你！我也願意為你而戰！",
  "chinese_loading_tips1": "抵制非法遊戲，拒絕盜版。提升自我保護意識，小心受騙上當。",
  "chinese_loading_tips2": "適度遊戲益腦，沉迷遊戲傷身。妥善安排時間，享受健康生活。",
  "chip_box_tips1": "可獲得<color=#099b4a><size=34>{0}</size></color>{1}",
  "chip_rank_up_desc1": "升星：護盾值提升至 <color=#5fef87>{0}M</color>",
  "chip_rank_up_desc2": "升星：攻擊提升效果增加至 <color=#5fef87>{0}</color>",
  "chip_rank_up_desc3": "升星：防禦提升效果增加至 <color=#5fef87>{0}</color>",
  "chip_rank_up_desc4": "升星：傷害提升效果增加至 <color=#5fef87>{0}</color>",
  "chip_rank_up_desc5": "關鍵升星：無人機轟炸目標增加 <color=#5fef87>{0}</color> 個",
  "chip_rank_up_desc6": "關鍵升星：護盾結束後，降低己方全體受到的所有傷害 <color=#5fef87>{0}</color>",
  "chip_rank_up_desc7": "關鍵升星：前排獲得額外 <color=#5fef87>{0}</color> 防禦提升",
  "chip_rank_up_desc8": "關鍵升星：降低敵方全體戰技造成的傷害 <color=#5fef87>{0}</color>",
  "chip_rank_up_desc9": "升星：護盾值提升至 <color=#5fef87>{0}K</color>",
  "chips_cannot_jump_tips": "抱歉，目前介面無法跳轉，請回到主介面後手動前往",
  "cit_attachment_tips_1": "賽季已經結算，發展建築無法建造和摧毀",
  "cit_attachment_tips_10": "城市正在戰鬥中，無法捐獻和摧毀",
  "cit_attachment_tips_11": "領取失敗，獎勵已經領取過了",
  "cit_attachment_tips_12": "領取失敗，今日領取獎勵次數已達5次上限",
  "cit_attachment_tips_13": "城市正在建造中，獎勵領取失敗",
  "cit_attachment_tips_14": "領取失敗，獎勵領取完了",
  "cit_attachment_tips_15": "同時只能建造一個發展建築",
  "cit_attachment_tips_16": "有歸屬的城市才能興建發展建築",
  "cit_attachment_tips_2": "不是建設者無法建造發展建築",
  "cit_attachment_tips_3": "城市無歸屬，無法建造發展建築",
  "cit_attachment_tips_4": "建造失敗，其他成員正在建造建築",
  "cit_attachment_tips_5": "建造失敗，目前建築的建造上限已滿",
  "cit_attachment_tips_6": "建造失敗，該發展建築已被他人建造",
  "cit_attachment_tips_7": "操作失敗，目標建築已被摧毀",
  "cit_attachment_tips_8": "捐獻失敗，目標已經建造完成",
  "cit_attachment_tips_9": "捐獻失敗，只能捐獻自己聯盟的建築",
  "city_event_desc1": "修復無人機",
  "city_event_desc10": "無人機升級至10級",
  "city_event_desc11": "梅森升級至1星",
  "city_event_desc12": "擁有2個40級英雄",
  "city_event_desc13": "擁有5個英雄",
  "city_event_desc14": "總部升級至8級",
  "city_event_desc15": "城牆升級至8級",
  "city_event_desc16": "兵營升級至8級",
  "city_event_desc17": "建造無人機中心",
  "city_event_desc18": "無人機升級至15級",
  "city_event_desc19": "擊殺1隻攻擊城市的喪屍首領",
  "city_event_desc2": "屍潮攻城-準備階段",
  "city_event_desc20": "擊敗世界上的喪屍Lv.{0}",
  "city_event_desc21": "擊敗末日精英數量",
  "city_event_desc22": "建造同盟攻城營地",
  "city_event_desc23": "向攻城營地中派遣1次部隊",
  "city_event_desc24": "小心，指揮官！前往道路上有大量喪屍，我們無法直接通過。",
  "city_event_desc25": "我已經呼叫了無人機支援，空襲即將到來！",
  "city_event_desc26": "太好了，指揮官！附近的喪屍都被無人機消滅了！",
  "city_event_desc27": "無人機迫降到了前面不遠的地方，讓我們趕快修復它吧！",
  "city_event_desc28": "恭喜，指揮官！無人機被完全修復了。",
  "city_event_desc29": "讓我們在戰鬥中見識它的風采吧！",
  "city_event_desc3": "屍潮攻城-防禦階段",
  "city_event_desc30": "當心，指揮官！我們的哨兵發現了屍潮正在朝向總部前進！",
  "city_event_desc31": "我們需要在屍潮到達之前做好防禦準備！",
  "city_event_desc32": "危險，指揮官！屍潮已經抵達城牆外了！",
  "city_event_desc33": "這將會是一場存亡之戰！",
  "city_event_desc34": "太棒了，指揮官！在你的英明指揮下，我們防守住了屍潮的進攻！",
  "city_event_desc35": "下一步的計畫是派遣部隊清剿城外殘餘的喪屍。",
  "city_event_desc36": "我們雖然勉強取勝，但是付出了慘烈的代價。",
  "city_event_desc37": "復仇的砲火即將燒向城外殘餘的喪屍！",
  "city_event_desc38": "指揮官，我們下一步的戰略計畫是清剿城外殘餘的喪屍！",
  "city_event_desc39": "請集結你的部隊，出城清剿喪屍！",
  "city_event_desc4": "清剿喪屍",
  "city_event_desc40": "指揮官，在你不懈的努力下，城外的喪屍再也不會對總部造成威脅了！",
  "city_event_desc41": "你的指揮能力真是讓人嘆為觀止！",
  "city_event_desc42": "指揮官，喪屍已經退縮回他們的城市老巢。",
  "city_event_desc43": "我們需要建造攻城營地來清理被喪屍污染的1級城市！",
  "city_event_desc44": "指揮官，喪屍已經退縮回他們的城市老巢。",
  "city_event_desc45": "我們需要建造攻城營地來清理被喪屍污染的2級城市！",
  "city_event_desc46": "指揮官，喪屍已經退縮回他們的城市老巢。",
  "city_event_desc47": "我們需要建造攻城營地來清理被喪屍污染的3級城市！",
  "city_event_desc48": "這次算你走運，我自己把貨車開回來了。",
  "city_event_desc49": "如果你們再保護不了我和我的貨車，我就會帶著它離開你！",
  "city_event_desc5": "解放1級城市",
  "city_event_desc50": "同盟R4/R5預約宣戰後會自動建造攻城營地",
  "city_event_desc51": "擊殺2隻攻擊城市的喪屍首領",
  "city_event_desc52": "擊殺3隻攻擊城市的喪屍首領",
  "city_event_desc53": "讓它的強大火力來幫你消滅喪屍！",
  "city_event_desc54": "屍潮即將來臨，請做好防禦準備！",
  "city_event_desc55": "屍潮已經開始進攻，請盡快消滅喪屍首領！",
  "city_event_desc56": "清除世界上的喪屍！",
  "city_event_desc57": "建造攻城營地來清理1級城市！",
  "city_event_desc58": "建造攻城營地來清理2級城市！",
  "city_event_desc59": "建造攻城營地來清理3級城市！",
  "city_event_desc6": "解放2級城市",
  "city_event_desc60": "1.同盟的R4/R5對中立城市發起預約宣戰，則會自動在城市周圍建造一個攻城營地，同盟成員可以把部隊派遣到攻城營地中，保護期結束時，營地內的部隊會自動進攻預約宣戰的城市。\n2.同盟只能對一個城市發起預約宣戰，已經預約宣戰某個城市後，再預約宣戰其他城市會取消對前一個城市的預約宣戰，攻城營地也會自動遷移，但營地中的部隊會返回玩家基地。\n3.同一個城市最多只能被4個同盟發起預約宣戰。",
  "city_event_desc61": "世界喪屍",
  "city_event_desc62": "末日精英",
  "city_event_desc63": "請先完成清剿世界喪屍的任務！",
  "city_event_desc64": "加入聯盟",
  "city_event_desc65": "機密文件",
  "city_event_desc66": "城市解放作戰計劃",
  "city_event_desc67": "點擊開啟文件",
  "city_event_desc68": "由同盟的R4/R5成員點選左側問號按鈕，選擇城市進行預約宣戰即可自動建造攻城營地",
  "city_event_desc69": "屍潮持續進攻中",
  "city_event_desc7": "解放3級城市",
  "city_event_desc70": "培養英雄",
  "city_event_desc71": "升級建築",
  "city_event_desc72": "強化無人機",
  "city_event_desc73": "城市解放行動開始！",
  "city_event_desc74": "同盟尚未宣戰城市",
  "city_event_desc75": "預約宣戰成功，點擊左側城市圖示可以跳轉到該城市，請做好戰鬥準備！",
  "city_event_desc76": "{0}解放行動會在{1}後開啟",
  "city_event_desc77": "尊敬的指揮官：以下是您未領取的事件獎勵，請您查收。",
  "city_event_desc78": "獎勵補發",
  "city_event_desc79": "無人機升級至12級",
  "city_event_desc8": "清理街區NO.46",
  "city_event_desc80": "建造成功後，可以派遣部隊去營地裡駐守。宣戰正式開始後，營地裡的部隊會自動向城市發起攻擊。",
  "city_event_desc9": "建造無人機中心",
  "city_trade_tips1001": "歷史記錄",
  "city_trade_tips1002": "掠奪",
  "city_trade_tips1003": "發車",
  "city_trade_tips1004": "收藏",
  "city_trade_tips1005": "貨車詳情",
  "city_trade_tips1006": "平安無事",
  "city_trade_tips1007": "被{0}掠奪了！",
  "city_trade_tips1008": "成功防守{0}！",
  "city_trade_tips1009": "通緝令將持續3天，在此期間更容易找到目標的貨車！",
  "city_trade_tips1010": "通緝後，目標貨車將更容易被搜尋到",
  "city_trade_tips1011": "通緝",
  "city_trade_tips1012": "小隊",
  "city_trade_tips1013": "保存後退出",
  "city_trade_tips1014": "該衛隊正在保護貨車，無法選擇！",
  "city_trade_tips1015": "購買超級月卡解鎖更多衛隊方案！",
  "city_trade_tips1016": "該隊列加成已被使用，請重新選擇！",
  "city_trade_tips1017": "小隊{0}",
  "city_trade_tips1018": "貨車主人",
  "city_unlock_level_name": "城市擴張",
  "city_unlock_plot_1": "指揮官，我軍的壯大日益迅速，為了與各方勢力抗衡，我們急需一個更加寬廣的基地。",
  "city_unlock_plot_2": "據偵察情況，基地外圍仍存在受感染的街區，若派遣部隊前去清理，就能把那些土地納入我軍的勢力範圍。",
  "city_unlock_plot_3": "看來又輪到我出手的時候了！",
  "city_unlock_tips_1": "地塊尚未開放，敬請期待",
  "city_war_battle_pass_01": "個人競賽",
  "city_war_battle_pass_02": "個人競賽戰令",
  "city_war_battle_pass_03": "個人競賽說明：\n1.在城市競賽活動開啟時，玩家可以完成戰令任務獲得對應獎勵和戰令積分。\n2.戰令任務會隨對應等級城市的開放同步開啟。\n3.收集戰令點數可以解鎖戰令進度，達成不同的戰令進度目標可以獲得對應獎勵。\n4.在您加入同盟後，活動期間中立城市處於保護階段時，您的雷達任務中每天都會刷新1個偵查城市雷達任務。\n5.透過雷達任務可前往對應可被偵查的中立城市，選取該城市後點選偵查按鈕，即可完成偵查城市雷達任務。\n6.完成偵查城市雷達任務時，會觸發遊蕩喪屍雷達任務。\n7.完成遊蕩喪屍雷達任務會獲得大量獎勵，同時有10%的機率觸發一個隱藏的雷達任務。\n8.在攻擊未被任何同盟佔領過的中立城市時，透過擊敗城市守軍和破壞城防值，可以獲得大量個人功勳！\n9.當您處於其他戰區時，個人競賽任務會停止數據統計，如果您想要完成個人競賽任務，請返回原戰區。",
  "city_war_battle_pass_04": "完成個人競賽任務，收集城市競賽戰令積分，獲得豐厚獎勵",
  "city_war_battle_pass_05": "戰令進度",
  "city_war_battle_pass_06": "個人競賽任務",
  "city_war_battle_pass_07": "領取",
  "city_war_battle_pass_08": "未達成",
  "city_war_battle_pass_09": "全部領取",
  "city_war_battle_pass_10": "城市",
  "city_war_battle_pass_11": "LV{0}",
  "city_war_battle_pass_12": "前往",
  "city_war_battle_pass_13": "完成偵查城市雷達任務{0}次",
  "city_war_battle_pass_14": "完成遊蕩喪屍雷達任務{0}次",
  "city_war_battle_pass_15": "攻城獲得{0}<color=#249bc5><b><u><link=\"city_war_tips_15\">個人功勳</link></u></b></color>",
  "city_war_battle_pass_16": "完成雷達任務{0}次",
  "city_war_battle_pass_17": "將總部升級至{0}級",
  "city_war_battle_pass_18": "總戰力達到{0}",
  "city_war_battle_pass_19": "訓練任意士兵{0}個",
  "city_war_battle_pass_20": "治療任意士兵{0}個",
  "city_war_battle_pass_21": "幫助{0}次盟友",
  "city_war_battle_pass_22": "無人機等級提升至{0}級",
  "city_war_battle_pass_23": "使用任意加速{0}分鐘",
  "city_war_battle_pass_24": "{0}級城開放",
  "city_war_battle_pass_25": "將兵營升級至{0}級",
  "city_war_battle_pass_26": "小隊戰力達到{0}",
  "city_war_battle_pass_27": "擁有1個{0}級及以上的英雄",
  "city_war_battle_pass_28": "擁有5個{0}級及以上的英雄",
  "city_war_battle_pass_29": "擁有1個軍銜{0}星及以上的UR英雄",
  "city_war_battle_pass_30": "擁有5個軍銜{0}星及以上的UR英雄",
  "city_war_battle_pass_31": "進行{0}次英雄招募",
  "city_war_battle_rank_01": "個人功勳排行榜",
  "city_war_battle_rank_02": "個人功勳說明",
  "city_war_battle_rank_03": "城市守軍",
  "city_war_battle_record_01": "交戰記錄",
  "city_war_battle_record_04": "{0}級城市交戰紀錄",
  "city_war_battle_result_01": "戰鬥結果",
  "city_war_battle_result_02": "{0}級城市戰鬥結果",
  "city_war_battle_result_03": "全盟勝利獎勵",
  "city_war_battle_result_04": "參與攻城獎勵",
  "city_war_clue_collection_01": "線索收集",
  "city_war_clue_collection_02": "城市線索收集",
  "city_war_clue_collection_03": "集齊所有線索全盟獎勵",
  "city_war_clue_collection_04": "需要R4&R5進行操作",
  "city_war_clue_collection_05": "解鎖線索",
  "city_war_clue_collection_06": "收集線索活動說明\n1.中立城市中遺留著一批重要物資，藏有這些重要物資的資訊碎片自然在城市內的喪屍身上，去擊敗它們並集齊線索圖，找到這批重要物資！\n2.在線索收集期間，完成偵查城市雷達任務時，觸發的遊蕩喪屍雷達任務會掉落線索碎片。\n3.集齊線索碎片後，R4&R5可解鎖線索地圖。\n4.解鎖線索地圖後，同盟內所有玩家可以領取對應的同盟獎勵。\n5.同時解鎖線索的那位指揮官，可以開啟一次全同盟可參加的神秘大獎！",
  "city_war_clue_collection_07": "顯示指揮官頭像",
  "city_war_detect_city_01": "偵查{0}級城市",
  "city_war_detect_city_02": "偵查{0}級城市說明",
  "city_war_detect_city_03": "活動說明",
  "city_war_detect_city_04": "在偵查城市活動期間，會刷新偵查城市雷達任務，完成偵查城市雷達任務可以獲得城市競賽戰令積分等豐厚獎勵。",
  "city_war_detect_city_05": "前往",
  "city_war_detect_event_01": "遊蕩喪屍",
  "city_war_detect_event_02": "你在偵查城市時，不小心驚動了一大波喪屍！為了不影響進攻城市的計劃，請消滅它們！",
  "city_war_detect_event_03": "偵查城市",
  "city_war_detect_event_04": "在攻擊這座城市之前，請先偵查一下城市地形來收集些情報吧！",
  "city_war_detect_event_05": "神秘大獎",
  "city_war_detect_event_06": "在你和盟友的堅持不懈下，你們最終找到了這批神秘物資，快來享受屬於你們的時刻吧！",
  "city_war_detect_event_07": "您在完成遊蕩喪屍雷達任務時，觸發了一處神秘的雷達任務，快去雷達介面看看吧！",
  "city_war_goods_desc_01": "透過攻打中立城市獲得的功勳，是勇者的證明！",
  "city_war_goods_desc_02": "透過完成城市競賽的任務，獲得城市競賽戰令積分。",
  "city_war_goods_desc_03": "透過完成遊蕩喪屍雷達任務獲得，獲得後會自動使用，在城市競賽活動中的線索收集介面可查看對應解鎖的碎片",
  "city_war_goods_desc_04": "使用後，能夠從活動週期內投放的UR英雄中進行選擇，獲得一位UR英雄的10個碎片。",
  "city_war_goods_name_01": "個人功勳",
  "city_war_goods_name_02": "城市競賽戰令積分",
  "city_war_goods_name_03": "城市線索碎片",
  "city_war_goods_name_04": "UR英雄自選禮盒(城市競賽限定)",
  "city_war_howtoplay_01": "城市競賽說明",
  "city_war_howtoplay_02": "由R4&R5向相鄰的城市宣戰",
  "city_war_howtoplay_03": "在中立城市的保護時間過後，進攻中立城市",
  "city_war_howtoplay_04": "透過攻擊和佔領更多的城市，角逐更高的排名",
  "city_war_howtoplay_05": "累積個人功勳和同盟分數，可以獲得豐厚的獎勵",
  "city_war_howtoplay_info_01": "規則說明：\n1.同盟的R5/R4對城市進行宣戰後，方可開始爭奪，每個同盟每次只能宣戰一座城市。\n2.未佔領任何城市的同盟可以對任意一座1級城市進行宣戰。\n3.已經佔領城市的同盟，只能對與自己城市接壤的城市進行宣戰。\n4.城市爭奪戰非常艱苦，會有部分士兵直接死亡，具體比例可以查看城市建築上的說明。\n5.城市被首次佔領時，參與爭奪戰鬥的成員會獲得首次佔領獎勵，同盟所有成員會獲得一份城市獎勵。\n6.佔領城市之後，所有同盟成員可以獲得對應的增益效果。\n7.只有在規定時間內完成同盟競賽目標，才能獲得獎勵，同盟競賽目標獎勵會在同盟競賽時間結束時透過郵件的形式發送到指揮官的信箱中。",
  "city_war_main_UI_01": "城市競賽",
  "city_war_main_UI_02": "城市競賽活動說明",
  "city_war_main_UI_03": "{0}級城市競賽",
  "city_war_main_UI_04": "世界上的中立城市蘊藏著巨大財富，請各位指揮官積極備戰，努力爭奪！",
  "city_war_main_UI_05": "城市列表",
  "city_war_main_UI_06": "記錄",
  "city_war_main_UI_07": "同盟競賽時間：",
  "city_war_main_UI_08": "同盟積分：",
  "city_war_main_UI_09": "同盟排名：",
  "city_war_main_UI_10": "距離{0}級城市開放爭奪",
  "city_war_main_UI_11": "首次佔領同盟獎勵",
  "city_war_main_UI_12": "獎勵預覽",
  "city_war_main_UI_13": "偵查城市",
  "city_war_main_UI_14": "個人競賽",
  "city_war_main_UI_15": "同盟競賽",
  "city_war_main_UI_16": "下一輪同盟競賽開啟倒數計時：{0}",
  "city_war_plot_01": "指揮官！世界中的中立城市即將開放，其中蘊含了大量資源。",
  "city_war_plot_02": "攻擊並佔領這些中立城市，可以幫助我們快速提升同盟實力！",
  "city_war_plot_03": "不過在正式攻擊城市之前，咱們需要去偵查一下城市中的狀況，跟我來！",
  "city_war_plot_04": "恭喜您！指揮官，您已經成功地偵查了這座城市。",
  "city_war_plot_05": "但偵查的同時，也會驚動一些盤踞在城中的遊蕩喪屍。",
  "city_war_plot_06": "為了不影響同盟的攻城計劃，請您用猛烈的砲火消滅他們吧！",
  "city_war_reward_show_01": "獎勵預覽",
  "city_war_reward_show_02": "城市等級",
  "city_war_reward_show_03": "城市等級越高獎勵越好，請盡可能攻佔高級城市吧！",
  "city_war_reward_show_04": "參與攻城獎勵",
  "city_war_reward_show_05": "全盟勝利獎勵",
  "city_war_tips_01": "目前城市處於戰爭狀態，不可偵查",
  "city_war_tips_02": "您需要先加入一個同盟",
  "city_war_tips_03": "當前同盟無交戰記錄",
  "city_war_tips_04": "您已經完成今天的偵查城市雷達任務，請明天再來吧！",
  "city_war_tips_05": "虛位以待",
  "city_war_tips_06": "未上榜",
  "city_war_tips_07": "目前未集齊線索碎片，無法解鎖！",
  "city_war_tips_08": "請聯絡同盟的R4&R5進行解鎖！",
  "city_war_tips_09": "請點這裡",
  "city_war_tips_10": "偵察成功",
  "city_war_tips_11": "同盟競賽活動已結束，您可以在郵件中查看獎勵",
  "city_war_tips_12": "感謝各位在城市線索收集中的貢獻，我替大家開啟了神秘大獎，快來領取獎勵吧！",
  "city_war_tips_13": "目前階段同盟競賽已結束，下一輪同盟競賽即將開始",
  "city_war_tips_14": "同盟競賽會與城市開放爭奪一起解鎖，請努力提升戰力！",
  "city_war_tips_15": "在攻擊未被任何同盟佔領過的中立城市時，透過擊敗城市守軍和破壞城防值，可以獲得大量個人功勳！",
  "city_war_tips_16": "偵查城市活動已結束！",
  "clearcache_001": "如果您目前無法登入遊戲，在您排除網路問題之後，可使用清除快取的方式試著修復，<color=#f53c3d>清除快取後會重新下載最新的更新內容</color>，請您耐心等待",
  "clearcache_002": "清除快取",
  "close_decoration_recommend_sure": "關閉推薦功能後，將不再對裝飾物進行升級推薦，是否確認？",
  "close_tips1": "{0}秒後關閉",
  "coffee_lack_tips_desc1": "晶金商店會隨賽季時間解鎖更多咖啡配方。",
  "coffee_lack_tips_desc2": "擊殺91級以上的末日精英有機率掉落。",
  "coffee_lack_tips_desc3": "首次擊殺20級舞女喪屍可獲得。",
  "coffee_lack_tips_desc4": "首次擊殺40級舞女喪屍可獲得。",
  "coffee_lack_tips_desc5": "擊殺荒疫流浪雞時有機率掉落。",
  "coffee_lack_tips_title1": "晶金商店",
  "coffee_lack_tips_title2": "91級末日精英",
  "coffee_lack_tips_title3": "20級舞女喪屍",
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  "coffee_lack_tips_title5": "荒疫流浪雞",
  "colon": "0",
  "commander_name": "指揮官{0}",
  "comment_delete_des": "是否刪除該評論？",
  "common_drop_way_desc1": "今日已獲得:{0}{1}",
  "common_drop_way_desc10": "擊敗黃金殲滅者獲得{0}",
  "common_drop_way_desc11": "擊敗據點喪屍獲得{0}",
  "common_drop_way_desc12": "擊敗惡鬼首領獲得{0}",
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  "common_weekcard_buy_alert1": "不符合購買條件",
  "common_weekcard_desc01": "1.購買週卡後可在生效期間內每日領取一次獎勵，隔日0點更新\n2.全部購買可享更高折扣。\n3.購買後生效期間未領到每日獎勵將透過郵件於伺服器隔天0點進行補發。\n4.週卡不定期更新上架，敬請留意。更新上架時將會替換一張舊卡，被替換的卡若在購買生效期間則會立即進行結算，並透過郵件補發未領到天數的獎勵。",
  "common_weekcard_desc02": "新",
  "common_weekcard_desc03": "點擊螢幕繼續",
  "common_weekcard_desc04": "1.購買週卡後可在生效期間內每日領取一次獎勵，隔日0點更新\n2.全部購買可享更高折扣。\n3.購買後生效期間未領到每日獎勵將透過郵件於伺服器隔天0點進行補發。\n4.週卡不定期更新上架，敬請留意。更新上架時將會替換一張舊卡，被替換的卡若在購買生效期間則會立即進行結算，並透過郵件補發未領到天數的獎勵。\n5.單一週卡續期時間最長不超過30週，若使用全部購買則5個週卡中續期週數最少的週卡不能超過30週。",
  "common_weekcard_title01": "玩法說明",
  "common_weekcard_title02": "週卡替換",
  "commongift_buy_alert1": "禮包已售罄",
  "conqueror_error_tips01": "您暫未成為征服者，無法發放征服者獎勵。在戰區對決中作為進攻方並獲勝可成為征服者。",
  "conqueror_error_tips02": "僅有總統與副總統可遣返本戰區其他同盟隊伍",
  "contract_1": "服務條款",
  "contract_2": "隱私權政策",
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  "convo_top_set_notice": "置頂數量已達到最大限制，無法開啟",
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  "coppa_appeal_btn": "申訴",
  "coppa_appeal_tips": "由於您的年齡，目前無法使用我們的完整服務。\n若您之前提供的年齡認證不正確，請點選「申訴」與我們聯絡。",
  "coppa_appeal_title": "服務受限",
  "coppa_limit_tips": "由於年齡限制，您目前無法使用該功能。",
  "coppa_parentEmail_tips1": "由於您的年齡，您需要家長或監護人的許可才能使用我們的完整服務。請提供家長或監護人的電子郵件地址。",
  "coppa_parentEmail_tips2": "我們將向您的家長<color=#15D1FF>{0}</color>發送電子郵件，並附上操作說明。\n請注意，一旦確認郵件，之後無法更改。",
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  "coppa_selectAge_tips": "點擊【下一步】按鈕或繼續造訪遊戲，即表示您同意<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_new.html><color=#15D1FF>服務條款</color></link>，並確認您已閱讀<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_20250228.html><color=#15D1FF>隱私權政策</color></link>",
  "coppa_selectAge_title": "年齡認證",
  "copy_battlemailid_001": "戰報ID：{0}",
  "costdiamond_confirm_tips_01": "指揮官，是否要花費{0}鑽石立即完成？",
  "costdiamond_confirm_tips_02": "指揮官，是否要花費{0}鑽石購買資源？",
  "credit_mail_content_10096": "親愛的指揮官，\n感謝您一直以來對我們遊戲的支持！我們注意到您的信譽值已經恢復正常，感謝您的支持。\n針對您儲值超出部分的信譽值，我們按照遊戲內鑽石的價格1：1退還鑽石給您：\n超出信譽值：{0}\n對應鑽石總額： {1}\n如果您對此次操作有任何疑問，或者需要進一步的協助，請隨時聯繫我們的客服團隊。團隊將竭誠為您提供服務，確保您在遊戲中獲得愉快體驗。\n感謝您的理解與支持，祝福您一切順利！\n參謀官莫妮卡",
  "credit_mail_content_10097": "親愛的指揮官，\n為了獲得更好的體驗，我們已經完成了金磚的優化升級。現將您帳號內剩餘的金磚進行了等價轉換：<color=#099b4a>金磚*{0}</color>，並按照金磚儲值當下額外獲得5%的優惠方式，根據您剩餘的金磚額外贈送您：<color=#099b4a>金磚*{1}</color>。感謝您對我們的信任與支持！\n參謀官莫妮卡",
  "credit_mail_title_10096": "關於您超出的信譽值",
  "credit_mail_title_10097": "金磚轉換通知",
  "credit_popup_button_01": "補齊款項",
  "credit_popup_content_01": "您目前的信用積分為：{0}",
  "credit_popup_content_02": "系統檢測到您近期進行了退款，該行為會導致您的信用積分降低，使您的角色無法正常進行遊戲體驗。\n您需要補足退款金額、信用積分≥0即可恢復正常遊戲體驗並直接退還扣除的鑽石。",
  "credit_popup_content_03": "您目前的信譽值為<color=#099b4a>{0}</color>，購買信譽值為<color=#099b4a>{1}</color>，超出的信譽值將會按照<color=#099b4a>1分=100鑽</color>的比例透過遊戲內郵件進行發放。是否確認要繼續購買？",
  "credit_popup_description_01": "積分說明",
  "credit_popup_title_01": "帳號異常提示",
  "credit_prop_name": "信用積分",
  "cross_alliance_teleport_tips": "跨服後不能使用同盟遷城",
  "cross_server_tips01": "這位指揮官正在跨服中，請稍候",
  "cure_speed_statistics": "治療加速",
  "daily_cure_help_tips1": "今日已接受的治療幫助次數",
  "daily_quest_name_001": "擊殺末日遊蕩者1次",
  "dailygift_buy_alert1": "今日禮包已售罄，請明日再來！",
  "dailygift_buy_alert2": "本期禮包已售罄",
  "dailygift_buy_tips1": "「{0}」未達到5星，尚未解鎖專屬武裝，購買後可能無法立即使用，是否確認要購買?",
  "dailygift_buy_tips2": "「{0}」的專屬武裝已達最大等級({1}級)，購買將會超出上限，是否確認要購買？",
  "dailygift_selectlist_name1": "英雄碎片",
  "dailygift_selectlist_name2": "專武碎片",
  "dailygift_selectlist_unlocktips1": "英雄「{0}」進階至「{1}」後可使用",
  "dailygift_selectlist_unlocktips2": "「{0}」的專屬武裝已達最大等級",
  "dailypackage": "每日促銷禮包",
  "dailypackage_rules": "1.特惠禮包每日限購1次，第二天服務器0點刷新\n2.一次性購買便可享受更好的折扣，單獨購買任意檔位的禮包之後，不能進行一次性購買操作。",
  "dailypackage_rules01": "1.特惠禮包每日限購1次，隔天伺服器0點刷新\n2.一次性購買可以享有更好的折扣，單獨購買任意檔位的禮包後，無法再進行一次性購買。\n3.可以切換已經開放的英雄，切換後，對應禮包將會產出該英雄的碎片。\n4.可選英雄將不定期增加，敬請留意。",
  "dark_guard_desc": "守護據點的夜之島喪屍",
  "dark_guard_name": "據點喪屍",
  "dark_mode": "夜間模式",
  "dark_mode_switch_tips": "聊天模式切換成功",
  "deco_expire_inform": "您的限時裝扮{0}已過期。",
  "deco_expire_inform_title": "裝扮過期提示",
  "decoration_building_desc1": "還需{0}個萬能裝飾物組件可升至下階段",
  "decoration_building_desc10": "升級消耗{0}個",
  "decoration_building_desc11": "升級或修復時可投入1個或多個裝飾物，並獲取對應消耗數量的屬性，最多不超過升至下1星所需的數量。",
  "decoration_building_desc2": "還需{0}個萬能裝飾物組件可升至下級",
  "decoration_building_desc3": "選擇下階",
  "decoration_building_desc4": "選擇下級",
  "decoration_building_desc5": "兌換裝飾物",
  "decoration_building_desc6": "兌換比例",
  "decoration_building_desc7": "長按連續修復更快速方便。",
  "decoration_building_desc8": "消耗{0}個",
  "decoration_building_desc9": "修復消耗{0}個",
  "decoration_colorful_skin_UI_1": "炫彩",
  "decoration_colorful_skin_UI_2": "選擇炫彩",
  "decoration_colorful_skin_UI_3": "目前",
  "decoration_colorful_skin_UI_4": "使用",
  "decoration_colorful_skin_UI_5": "未獲得",
  "decoration_colorful_skin_name_0": "原始",
  "decoration_colorful_skin_tips1": "未配戴裝飾無法修改炫彩",
  "decoration_colorful_skin_tips2": "裝飾過期無法修改炫彩",
  "decoration_colorful_skin_tips3": "無需重複修改裝飾至相同炫彩",
  "decoration_colorful_skin_tips4": "該活動未開啟，無法修改裝飾炫彩",
  "decoration_desc16001": "星行者是宇宙中至高的存在\n擁有不可思議的強大力量",
  "decoration_desc16003": "該基地造型正在製作中，敬請期待！",
  "decoration_desc16004": "謝謝承讓",
  "decoration_desc16005": "天選之子，登封稱帝；\n君臨天下，威震八方。",
  "decoration_desc16007": "像風暴一樣崛起，如潮水般征服",
  "decoration_desc16008": "自由還是死亡",
  "decoration_desc16009": "因果相承，萬劫輪回似水流；\n業火紅蓮，焚盡天下之煩憂。",
  "decoration_desc16010": "不用理我哦，我只是一隻好奇的小犀牛",
  "decoration_desc16011": "關關難過關關過，錢鋪子關心您",
  "decoration_desc16012": "低聲細語我的名字，帶著敬畏或恐懼，因為我是「龍神」，掌控所有的兇猛與無情的神明。",
  "decoration_desc16013": "和MikeHawke一起玩過的朋友都知道，他實力超群掌控全場，又對隊友相當體貼。他外表淡定，內心卻有滿滿的能量，還有一位「守護天使」隨時出手解圍。和他並肩戰鬥吧，一定能讓你非常難忘！",
  "decoration_desc16014": "風清月朗，千載難逢；\n夕陽西沉，夜色如墨。\n兄弟同心，戰無止境；\n唯有今夜，舉杯共慶。",
  "decoration_desc16015": "瞧這隻猿王，橫空出世，野性不滅；桀驁如初，世人敬畏。他大手一揮：「香蕉在手，快跟我走！」",
  "decoration_desc16016": "永恆",
  "decoration_desc16017": "從沙漠中的微光，到蒼穹上的烈焰——GØW已然崛起。\n昔日油污浸透的泥土與帆布，已鑄就成火與鋼的不朽之城。\n如今，風暴俯首，戰神加冕。",
  "decoration_desc16018": "故鄉風華，世無其二。",
  "decoration_desc16019": "最終警告：\n這裡是VT-666VOIDHEART……\n它的子彈不僅僅是一聲槍響，而是霸權的號令，是絕對強者的宣言。\n每一發砲火，都響徹天際……同時終結所有挑戰者的妄想。\n請記住——你面對的是一台無情的戰爭機器，一股不可戰勝的力量。\n這不是一場戰鬥……而是對挑戰者的終結。\n若你有膽量，就放馬過來。\n但請牢記——邁向VOIDHEART的第一步，可能就是你生命中的最後一步。",
  "decoration_desc16020": "[歡迎來到EdN]——每天奔波於超商，只為了不斷購買蘋果，這種日子簡直像惡夢一般。\n 有時騎車被汽車撞飛，有時被誤認為收款員，遭到身穿藍色制服的兩位大叔盤問。\n 周圍的目光冷漠無情，充滿憐憫與困惑。而當我回過神來，自己的身軀早已變得扭曲，不再是「被詛咒的變異體」……\n 不如說，已經成為了「被詛咒的異形」……",
  "decoration_desc16022": "我是你所有揮之不去的惡夢！\n是你最恐怖的夢魘化為現實！\n是你曾害怕的一切凝聚成形！\n我是——世界的吞噬者！",
  "decoration_desc16023": "風平浪靜則心如止水，危機爆發則力如山崩。",
  "decoration_desc16024": "咚咚咚－誰在敲門？\n打開這個蓋子，你就會大難臨頭呦!",
  "decoration_desc16025": "注意六點鐘方向！拳頭導彈正在急速接近！",
  "decoration_desc16026": "大膽、堅韌、英勇。鷹象徵著自由與我們無畏的精神。",
  "decoration_desc16027": "浪漫巴黎，波希風情，旋律與歡宴交織成樂章。",
  "decoration_desc16028": "唯有經歷混沌，才能在靈魂深處孕育出一顆閃耀星辰。",
  "decoration_desc16029": "怪獸之王橫掃一切，樓宇傾塌，夜色被火光染紅，他已主宰一切。",
  "decoration_desc16030": "我們與黑夜同在。",
  "decoration_desc16031": "在一片無人生還、唯有烈焰肆虐的土地上，\n「石油之王」的王座高高聳立，象徵著至高無上的權力，\n巍峨如火焰雕刻而成的岩石。\n他擁有無上權力，點燃戰爭之火……\n\n在王座之下，堆積著難以估量的財富，\n彷彿大地傾其所有，將內核獻出，任由王者驅策。\n\n在王座之巔，屹立著「石油之王」──\n他是無庸置疑的君王，腳下熔流熾熱翻湧；\n他的統治如火焰號令，發出陣陣雷霆轟鳴。\n\n凡渴望力量與權力之人，\n必須首先屈服於這位石油之王──\n抑或挺身迎戰那熾燃的龍焰。",
  "decoration_desc16032": "九尾狐披裹著神聖烈焰降臨，牠不再是野獸，而是掌控火焰與命運的神祇。那燃燒的九尾，承載著審判、幻術與戰爭的力量。所踏之地，山河震顫；一吐之間，蒼穹燃燒。他的存在不僅令人畏懼，更令人敬仰。在他的領域，沒有憐憫，唯有淨化萬物的神聖火焰。",
  "decoration_desc16033": "絢麗羽毛 色彩斑斕\n一隻神秘自遠古天界 降臨凡間的青鸞\n象徵非凡的智慧與力量\n追求人性的善良與真理\n超越世俗的品德與追求\n展現青鸞的高貴與奉獻",
  "decoration_desc16034": "我能看見你的背影，\n我的聲音，已在你腦海中迴響。\n盡你所能地奔跑逃離吧，\n時間已所剩無幾。",
  "decoration_desc16035": "它誕生於我的民族之魂，傳承於先祖，鑄就於戰爭──它不僅是一款基地造型。它定義了我的存在：是紀念榮光的豐碑，也是警示反抗者的利劍。劍刃揮舞永不停歇。站在它面前，你將知曉──那注定失敗的命運。",
  "decoration_desc16036": "忙碌的小海獺努力的在現實世界奮鬥，空閒時間玩玩遊戲，遊戲豐富了牠的生活。\n獻給也在現實世界努力奮鬥的夥伴們，請愉快的遊戲吧~^^",
  "decoration_desc16037": "在戰爭中綻放笑容的小水獺",
  "decoration_desc16038": "當你看到這座基地時，就會知道你最害怕的惡夢已經成真。",
  "decoration_desc16039": "在這個被鮮血染紅的戰場上，有一個名字令千軍噤聲，使對手蒙羞，讓所有敵人心生敬畏——DGK。\n他身披暗影鍛造的戰甲，手持與其傳說同等強大的武器，行走間如天神般自信，嘴角掛著冷笑，那是一個深知自己能帶來毀滅的男人笑容。\nD不只是擊敗敵人、振奮盟友那麼簡單，他重塑王國，改寫歷史的走向。\n做好準備吧……他來了。",
  "decoration_desc16040": "龍吟雲霄起，\n隱居松澗邊。\n悠悠天地間，\n塔鎮萬象眠。",
  "decoration_desc16041": "基地破壞王。",
  "decoration_desc16042": "如果愛情是漩渦，願我們深陷其中",
  "decoration_desc16043": "由暗影鍛造，以火焰加冕——Nephisto君臨灰燼與烈焰的王座之上。\n在他的巨龍守衛之下，天空顫慄，大地俯首，戰場臣服於這位黑暗魔君的意志。\n這不是一座堡壘……而是一個警告。",
  "decoration_desc16044": "當時鐘的指針停在11點的那一刻，一段新的傳奇就此拉開帷幕。",
  "decoration_desc16045": "當你看見鳳凰從花叢中振翅而起，就奮力奔向地平線吧。\n它像徵著力量、堅韌與忠誠。",
  "decoration_desc16046": "Rahim不是引導者，而是衝鋒者。\n他不追求榮耀，只帶來終結。\n如果你聽見了他的咆哮，那一切都太遲了。",
  "decoration_desc16047": "大道之上，曾經有人，身無別物，唯有仗劍直行。但凡有物阻攔，一劍開道。但凡有不平事，一劍而平。",
  "decoration_desc16048": "塵歸塵，土歸土。火柴人總會挺身而出！遊戲裡提供了護盾，就是用來買的！",
  "decoration_desc16049": "我將靈魂獻給了大海，而大海賦予了我力量。\n我航行，不是為了和平，也不是為了生存。\n我航行，是為了征服。\n你選擇踏入我的海域——\n那就與風暴共舞，被漩渦吞噬吧。",
  "decoration_desc16050": "行事靈活，因人而異；可鋒利如刃，也可同心協力。唯一的使命，就是消除一切壓迫。",
  "decoration_desc16051": "直面怒火，吼出力量。",
  "decoration_desc16052": "最大、最美味的胡蘿蔔也是從一顆小小的種子長出來的。",
  "decoration_desc16053": "跳舞的香蕉！",
  "decoration_desc16054": "還是Pug",
  "decoration_desc16055": "那位以自身為祭，塑造星辰、宇宙與時間本身的「絕對者」，再一無論是泰坦、王者、巨龍，抑或諸神──皆在祂面前俯首。\n祂是絕對者，是無可匹敵的存在。\n祂的真身超越宇宙的帷幕──無限且不可想像。\n古老的低語提及，祂的聖焰中誕生了一位「暗影雙子」──Frizen。\n他由火焰與虛空所鍛造，被釋放於那片連時間都崩塌、光芒被吞噬的深淵。",
  "decoration_desc16056": "那是象徵著勇氣、力量與至高無上的王座…………\n那是奸詐的鬣狗、狡猾的狐狸，亦或任何人都無法企及的王座…………\n那是對手的夢想在其上粉碎的王座…………\n也是始終閃耀不滅的王座。",
  "decoration_desc16057": "因友情而強大，因榮譽而燃燒──Jak Jak 以不可阻擋之勢登場！他的腳步，將毀滅一切。",
  "decoration_desc16058": "我誓死守護我的部族，\n凡敢來犯者，必將迎來烈火的懲戒。\n他們將再無寧日，唯有永恆的戰爭！",
  "decoration_desc16059": "Rion'Zul - Guardian of Atzzgard，雷神、阿茲加德的守護者，隨風暴而降。閃電為他的鬃毛加冕，神聖的憤怒在他的咆哮中迴盪。",
  "decoration_desc16060": "踏著堅定的步伐，騎士 Koujan90 緩緩逼近。\n他的戰馬踐踏大地，四周烈火燃起；\n雷電從那匹神話戰馬的獨角迸發，\n宣告著一場無人能倖存的風暴。\n這裡，恐懼降臨；\n這裡，大軍也灰飛煙滅。",
  "decoration_desc16061": "對共享火焰的人友善，\n對挑戰火焰的人兇猛。\n體內棲息著雙重靈魂──\n一個頑皮，一個堅毅。",
  "decoration_desc16062": "從會議室到領獎台，你永遠是舞會上的主角。",
  "decoration_desc16063": "雖然總是樂意幫忙，卻老是犯錯的SOS。",
  "decoration_desc16064": "海賊王——我的故事\n我踏上這段旅程時孤身一人，\n 沒有地圖，沒有船員，不知道體內潛藏的力量。\n 只有一個夢想，一艘破船，還有一場足以摧毀一切的風暴。\n我被拖入海底，溺水、破碎、遺忘。\n 本該在此終結。\n 但在深海的寂靜中，我明白了一件事：\n 我還不能死——直到我崛起，直到我奪下全部。\n就在那時，一個神祕的氣泡讓我從海中浮起，\n 喚醒了我體內沉睡的力量。\n 我站起身來。\n 我面對每一個挑戰，一次又一次從深淵中掙脫。\n 我給了自己一個理由去崛起、一個理由去戰鬥。\n當大海再次撲向我時，我沒有退縮。\n 我釋放出一切——我的力量、我的意志、我的怒火。\n 我不只活了下來，我崛起了。\n 如今，我啟航去迎戰每一場風暴、每一場戰鬥，\n 並奪取勝利。\n 因為我不只是一個海盜。\n 我就是——海賊王！",
  "decoration_desc16065": "別睡了，起來嗨！",
  "decoration_desc16066": "面對挑戰，永不放棄！",
  "decoration_desc16067": "其疾如風，其徐如林，侵掠如火，不動如山。",
  "decoration_desc16068": "在鳥鳴的喧囂與森林的寧靜之間，獅子從巢穴中站起，怒吼震天，令天空動盪，群鳥四散而逃。那是一幕史詩般的場景，力量與自由的衝突在此凝聚……隨後，王者回歸巢穴，只留下他的傳奇迴響。",
  "decoration_desc16069": "大家的偶像貓「白貓醬」變身成機甲老虎，大鬧一場！和夥伴們一起，快樂地過著「game is life」的日子喵～",
  "decoration_desc16070": "從原始的嚎叫到最後的祝酒——這瓶靈液讓荒原化作帝國，每一口都是力量的精華。",
  "decoration_desc16071": "當眾人皆倒下時，鳳凰之花從廢墟中崛起， 被榮耀之焰所環繞。\n那是不知失敗為何物的基地——每當敵人逼近，它便愈加閃耀。",
  "decoration_desc16072": "他自海之墓中翻湧而出，\n攜山岳的怒吼，傳說的核心。\n城池顫慄，蒼穹燃起，\n那是被火焰與黑夜加冕的巨人。",
  "decoration_info": "部分裝飾物具備【升級拆分】功能，僅在裝飾物達到4級(含)以上升級時生效。\n<b>拆分規則</b>\n每次升級或修復需要消耗1個指定裝飾物，同時立即獲得部分屬性提升。\n在目前級別內，每累計消耗升級所需總裝飾物的1/3時，觸發一次階段性屬性提升。\n<b>屬性保持</b>\n解鎖升級拆分功能後，裝飾物在每級的總屬性與原有版本保持一致，不會因拆分功能產生任何變化。",
  "decoration_item_desc1": "在{0}活動中獲得，獲得時自動開啟隨機獲得以下裝飾之一",
  "decoration_item_desc2": "獲得時自動開啟隨機獲得以下裝飾之一",
  "decoration_item_desc3": "開啟後從下列裝飾物中任選一項獲得",
  "decoration_item_name1": "隨機UR裝飾寶箱",
  "decoration_item_name2": "隨機SSR裝飾寶箱",
  "decoration_item_name3": "隨機SR裝飾寶箱",
  "decoration_item_name4": "UR裝飾自選寶箱",
  "decoration_name10011": "火雞花車",
  "decoration_name10012": "冰雪慶典",
  "decoration_name10013": "螺旋要塞",
  "decoration_name10014": "至尊龍城",
  "decoration_name10015": "彩蛋獵手",
  "decoration_name10016": "喵星音浪",
  "decoration_name10017": "月夜狼魂",
  "decoration_name10018": "冰封龍堡",
  "decoration_name10019": "幸運扭蛋俠",
  "decoration_name10020": "幽魂騎士",
  "decoration_name15001": "統御聖所（限時）",
  "decoration_name15002": "統御聖所（永久）",
  "decoration_name15003": "滅世古堡（限時）",
  "decoration_name15004": "滅世古堡（永久）",
  "decoration_name15005": "冰雪王庭（限時）",
  "decoration_name15007": "太陽聖殿(限時）",
  "decoration_name15009": "天龍御所",
  "decoration_name15010": "天龍禦所（限時）",
  "decoration_name15012": "暴富官邸",
  "decoration_name16000": "VIP18榮耀預啟禮盒",
  "decoration_name16001": "Starwalker",
  "decoration_name16002": "尊享裝扮",
  "decoration_name16003": "製作中",
  "decoration_name16004": "金色",
  "decoration_name16005": "Chosen One",
  "decoration_name16007": "ZamZam - زمزم",
  "decoration_name16008": "Bucephalus",
  "decoration_name16009": "彼岸紅蓮",
  "decoration_name16010": "Gabri",
  "decoration_name16011": "錢鋪子",
  "decoration_name16012": "Ryūjin",
  "decoration_name16013": "MikeHawke flying high",
  "decoration_name16014": "Dragon Night",
  "decoration_name16015": "不羁猿尊",
  "decoration_name16016": "The War Machine",
  "decoration_name16017": "Citadel of Warborn Flame",
  "decoration_name16018": "sikhye",
  "decoration_name16019": "VT-666 VOIDHEART",
  "decoration_name16020": "終末の楽園",
  "decoration_name16022": "Eater of Worlds",
  "decoration_name16023": "The Bomb",
  "decoration_name16024": "Tator",
  "decoration_name16025": "Fist Missile",
  "decoration_name16026": "Fly High \"FreeBird\"",
  "decoration_name16027": "Gai Paris",
  "decoration_name16028": "混沌恆星",
  "decoration_name16029": "the Monster King",
  "decoration_name16030": "Nightrider",
  "decoration_name16031": "عرش ملك النفط",
  "decoration_name16032": "Eternal Flame Kitsune",
  "decoration_name16033": "蒼鸞降世",
  "decoration_name16034": "Mr. Crocodile",
  "decoration_name16035": "Scimitar's Oath",
  "decoration_name16036": "Ocean Paradise",
  "decoration_name16037": "sphere",
  "decoration_name16038": "TYRANT OF TERROR",
  "decoration_name16039": "D",
  "decoration_name16040": "龍隱悠塔",
  "decoration_name16041": "The Purple Menace",
  "decoration_name16042": "Written in the stars",
  "decoration_name16043": "The Infernal Crown",
  "decoration_name16044": "Y eleven castle",
  "decoration_name16045": "Kahu Kanaka",
  "decoration_name16046": "Nemean the Infernal king",
  "decoration_name16047": "噬魂之王",
  "decoration_name16048": "sTicKmaN",
  "decoration_name16049": "Black Marrow",
  "decoration_name16050": "Mechanical Rabbit",
  "decoration_name16051": "咆哮",
  "decoration_name16052": "ROOT FARM",
  "decoration_name16053": "Banana Man",
  "decoration_name16054": "Pug",
  "decoration_name16055": "Garuda - The Supreme Deity",
  "decoration_name16056": "THRONE of KING of Lions",
  "decoration_name16057": "Rak khun",
  "decoration_name16058": "Oath of War",
  "decoration_name16059": "Rion'Zul - Guardian of Atzzgard",
  "decoration_name16060": "فارس البرق والنار",
  "decoration_name16061": "Bark & Barrel",
  "decoration_name16062": "World's Best Base",
  "decoration_name16063": "sos",
  "decoration_name16064": "Echoes of the Deep",
  "decoration_name16065": "귀차니즘",
  "decoration_name16066": "Ice tiger",
  "decoration_name16067": "風林火山",
  "decoration_name16068": "عرين الاسد 111",
  "decoration_name16069": "白猫ちゃん",
  "decoration_name16070": "Monkey King's Brew",
  "decoration_name16071": "وردة الفينيق",
  "decoration_name16072": "Emperor of All Monsters",
  "decoration_name20009": "感恩慶典",
  "decoration_name20010": "繽紛冬日",
  "decoration_name20011": "情之所定",
  "decoration_name20012": "彩蛋大滿貫",
  "decoration_name20013": "美食時光",
  "decoration_name20014": "音樂狂歡",
  "decoration_name20015": "感恩之星",
  "decoration_name20016": "愛神降臨",
  "decoration_name25000": "狂沙之主",
  "decoration_name25001": "血珀之王",
  "decoration_name30011": "感恩慶典",
  "decoration_name30012": "聖誕頌歌",
  "decoration_name30013": "心心相印",
  "decoration_name30014": "彩蛋奇緣",
  "decoration_name30015": "歡樂美食",
  "decoration_name30016": "音樂盛典",
  "decoration_name30017": "運動盛典",
  "decoration_name30018": "滿月盛典",
  "decoration_name30019": "萬聖盛典",
  "decoration_name30020": "聖誕盛典",
  "decoration_name30021": "繽紛新年",
  "decoration_name30022": "情意綿綿",
  "decoration_name30023": "復活節盛典",
  "decoration_name30024": "節奏風暴",
  "decoration_name30025": "萬聖慶典",
  "decoration_name35000": "狂沙末日",
  "decoration_name35001": "血珀之印",
  "decoration_name35003": "黃金遺產",
  "decoration_name35004": "風雅繪卷",
  "decoration_name35005": "血月夜行",
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  "decoration_name35007": "破刃殘陽",
  "decoration_name40002": "玫雨紛紛",
  "decoration_name40003": "復活節慶典",
  "decoration_name40004": "超能爆氣",
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  "decoration_name40006": "薪火永恆",
  "decoration_name40007": "星光閃耀",
  "decoration_name40007_1": "鬼影傑克",
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  "decoration_name50002": "冬日盛典",
  "decoration_name50003": "新春慶典",
  "decoration_name50004": "奇趣彩蛋",
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  "decoration_name60001": "聖誕獵人",
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  "decoration_recommend_btn": "推薦",
  "decoration_recommend_info": "開啟後將對裝飾物進行提升推薦。\n系統會根據您的裝飾物獲取和等級狀況，推薦合適的養成方案。",
  "decoration_recommend_plot_1": "恭喜您，指揮官，您已擁有足夠多的裝飾物。合理的提升裝飾物的等級，有利於您在戰鬥中發揮出更強的實力！",
  "decoration_recommend_plot_2": "為此，將為您開啟裝飾物推薦功能，為您提供一些裝飾物升級的推薦方案！",
  "decoration_recommend_plot_3": "您可以在這裡開啟或關閉推薦功能，希望能給您帶來幫助，助您越來越強！",
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  "decoration_recruit_desc17": "新",
  "decoration_recruit_desc18": "已發放許願幣(背包中可見):",
  "decoration_recruit_desc19": "立即參與",
  "decoration_recruit_desc2": "再轉{0}次必會獲得{1}或以上品質的獎勵，轉{2}次必出現所選的心願裝飾物",
  "decoration_recruit_desc20": "剩餘轉盤次數不足",
  "decoration_recruit_desc21": "該裝飾已滿級或材料足夠升至滿級，建議選擇其他裝飾",
  "decoration_recruit_desc22": "該心願裝飾已滿級或材料足夠升至滿級，請選擇其他裝飾",
  "decoration_recruit_desc23": "<color=#5fef87>「{0}」</color>在<color=#5fef87>「{1}」</color>活動中運氣爆棚，觸發<color=#f53c3d>{2}</color>倍暴擊獎勵，獲得了<color=#f53c3d>{3}*{4}</color>!",
  "decoration_recruit_desc24": "心願獎勵已可領取，是否確認要繼續抽取",
  "decoration_recruit_desc25": "還需要{0}個{1}可進行{2}次轉盤，是否確認花費「{3}」鑽石購買並完成？",
  "decoration_recruit_desc26": "活動說明",
  "decoration_recruit_desc27": "UR品質獎勵",
  "decoration_recruit_desc28": "SSR品質獎勵",
  "decoration_recruit_desc29": "SR品質獎勵",
  "decoration_recruit_desc3": "今日禮包已售罄",
  "decoration_recruit_desc30": "心願裝飾選取次數無上限，心願進度未滿時可隨時更換心願，更換心願不會重置進度，跨期時心願進度將重置",
  "decoration_recruit_desc31": "活動期間可抽取次數有上限，用完後將無法抽取，獲得「黃金元帥雕像」,「黃金坦克」和「贏在2024」裝飾物時均有{0}機率觸發{1}倍獎勵暴擊",
  "decoration_recruit_desc32": "選擇心願後累計{0}次轉盤後可領取心願裝飾",
  "decoration_recruit_desc33": "不能選擇已滿級或材料足夠升至滿級的裝飾作為心願",
  "decoration_recruit_desc34": "本期推薦裝飾物",
  "decoration_recruit_desc35": "優先獲取",
  "decoration_recruit_desc36": "預設",
  "decoration_recruit_desc37": "可選裝飾物",
  "decoration_recruit_desc38": "點擊選擇下方列表中的1個裝飾作為心願裝飾",
  "decoration_recruit_desc39": "目前心願",
  "decoration_recruit_desc4": "當期",
  "decoration_recruit_desc40": "剩餘次數:{0}",
  "decoration_recruit_desc41": "心願裝飾",
  "decoration_recruit_desc42": "確認",
  "decoration_recruit_desc43": "獲得獎勵",
  "decoration_recruit_desc44": "點擊任意位置關閉",
  "decoration_recruit_desc45": "未選擇心願，此時抽取無法累計心願進度可能造成損失，是否仍要確認？",
  "decoration_recruit_desc46": "心願裝飾已滿級或材料已足夠達到滿級，是否確認？",
  "decoration_recruit_desc47": "心願裝飾單不可空白，可點擊選擇其他裝飾為心願",
  "decoration_recruit_desc48": "轉{0}次可領取所選的心願裝飾物",
  "decoration_recruit_desc49": "每轉{0}次可領取1個選擇的心願裝飾物(1級)",
  "decoration_recruit_desc5": "心願尚未選擇，現在轉轉盤有機率獲得非心願清單的裝飾，是否確認繼續？",
  "decoration_recruit_desc50": "活動期間有可抽取次數上限，用完後將無法抽取，獲得「{0}」裝飾物時均有{1}機率觸發{2}倍獎勵暴擊",
  "decoration_recruit_desc6": "今日不再提醒",
  "decoration_recruit_desc7": "您選擇的心願裝飾已滿級或材料足夠升至滿級（建議選擇其他裝飾），是否確認繼續？",
  "decoration_recruit_desc8": "裝飾物",
  "decoration_recruit_desc9": "道具",
  "decoration_skill_desc1": "使用後，對以自身基地為中心，半徑為{0}個地塊範圍內的本服同盟成員，釋放一段持續{1}秒的音樂，冷卻時間{2}小時",
  "decoration_skill_desc10": "使用後，對以自身基地為中心，半徑為{0}個地塊範圍內的本戰區同盟成員，釋放一段持續{1}秒的音樂，冷卻時間{2}秒",
  "decoration_skill_desc10004": "目前使用冰封龍堡，且在非集結狀態發起對其他指揮官的進攻行軍，或在發起集結且集結開始行軍時，基地將有特殊表現，冷卻時間{2}秒",
  "decoration_skill_desc10005": "目前使用冰封龍堡，且在連續擊敗其他指揮官的部隊達到3次及3的倍數時，基地將播放特殊表現，冷卻時間{2}秒",
  "decoration_skill_desc11": "使用後，對以自身基地為中心，半徑為{0}個地塊範圍內的本戰區同盟成員，釋放一段持續{1}秒的音效，冷卻時間{2}秒",
  "decoration_skill_desc2": "冷卻時間：{0}",
  "decoration_skill_desc20": "使用的裝扮為「{0}」基地造型時才能使用或被動觸發",
  "decoration_skill_desc3": "擁有「{0}」基地造型後解鎖",
  "decoration_skill_desc4": "釋放：{0}",
  "decoration_skill_desc5": "使用技能",
  "decoration_skill_desc6": "剩餘播放時間{0}秒",
  "decoration_skill_desc7": "盡情搖滾，釋放活力！",
  "decoration_skill_desc8": "小小的狼仔，有大大的夢想！",
  "decoration_skill_name1": "鼓舞",
  "decoration_skill_name10004": "龍之威懾",
  "decoration_skill_name10005": "寒冰怒潮",
  "decoration_skill_name2": "戰爭節拍",
  "decoration_skill_name3": "狼魂變身",
  "decoration_skill_times_tips1": "可用次數：{0}/{1}",
  "decoration_skill_times_tips2": "次數不滿時，每<color=#099b4a>{0}分鐘</color>恢復<color=#099b4a>1次</color>使用次數",
  "decoration_skill_times_tips2_new": "次數不滿時，每<color=#099b4a>{0}小時</color>恢復<color=#099b4a>1次</color>使用次數",
  "decoration_skill_times_tips3": "目前可用次數已滿",
  "decoration_skill_times_tips4": "{0}後次數恢復至滿",
  "decoration_skill_title1": "基地造型技能",
  "decoration_skill_use_alert1": "可用次數不足，{0}後恢復1次",
  "decoration_skill_use_alert2": "技能釋放冷卻中，{0}後可釋放",
  "decoration_skilltype_use_tips1": "被動觸發",
  "decorationshop_classname01": "基地造型",
  "decorationshop_classname02": "其他裝扮",
  "decorationshop_freegiftbag_name": "免費禮包",
  "decorationshop_giftbuy_desc1": "下列禮包的購買次數會隨時間刷新並累計，且有最大累計次數限制，敬請留意。",
  "decorationshop_giftbuy_desc10": "下個賽季預熱期刷新",
  "decorationshop_giftbuy_desc11": "下次刷新為賽季預熱期的週五",
  "decorationshop_giftbuy_desc2": "可購買次數:{0}",
  "decorationshop_giftbuy_desc3": "<color=#FF8C00>{0}</color>後增加<color=#FF8C00>{1}</color>次購買次數，最多累計<color=#FF8C00>{2}</color>次",
  "decorationshop_giftbuy_desc4": "已售罄",
  "decorationshop_giftbuy_desc5": "{0}後刷新",
  "decorationshop_giftbuy_desc6": "刷新時增加<color=#e07400>{0}</color>次購買次數，最多累計<color=#e07400>{1}</color>次",
  "decorationshop_giftbuy_desc7": "裝扮幣禮包將在「裝扮商店」開啟後開始計算刷新天數，每90天刷新一次，每次刷新時禮包會增加累計次數，最多不超過每種禮包的最大累計可購買次數。",
  "decorationshop_giftbuy_desc8": "裝扮幣禮包將在每個賽季預熱期的第5天進行刷新，每次刷新時禮包會增加累計次數，最多不超過每種禮包的最大累計可購買次數。",
  "decorationshop_giftbuy_desc9": "下次刷新為賽季{0}預熱期第{1}天",
  "decorationshop_tips1": "{0}後增加{1}次可購買次數，最多累計{2}次",
  "decorationshop_tips2": "還需{0}個即可購買",
  "default_emoji": "表情",
  "defence_setting_mail_desc1001": "親愛的指揮官：\n由於您重新啟動了月卡，現已將您的城防編隊恢復為月卡失效時的設置，請留意！",
  "defence_setting_mail_tittle1001": "城防編隊恢復通知",
  "delAccount_error_1": "帳號中存在著擔任盟主的角色，無法刪除。請將盟主身份轉讓後再試一次。",
  "delete_account_button_01": "查詢角色",
  "delete_account_button_02": "提交申請",
  "delete_account_button_03": "申訴",
  "delete_account_button_04": "取消申請",
  "delete_account_content_01": "如選擇刪除帳號，將會刪除帳號下的所有角色，請您再次確認。若想要刪除帳號下的某一角色，請您選擇刪除角色。",
  "delete_account_content_02": "【刪除帳號】將在您同意後刪除以下內容：\n1. 帳號與【最後的戰爭- Last War】遊戲內所有角色的綁定；\n2.該帳號相關的一切資訊，包括帳號綁定資訊、IP位址、設備資訊等；\n3. 此帳號綁定所有遊戲角色的遊戲資料，包括行為日誌、聊天記錄、儲值記錄等。\n\n以上內容一經刪除將無法恢復，如果您確定進行刪除，請在閱讀【註銷協議】後，勾選「同意」，然後進行「下一步」。",
  "delete_account_content_03": "我已閱讀，並同意上述內容",
  "delete_account_content_04": "【刪除帳號】操作將在您提交申請後的7-14天內完成。在此期間，我們將限制該帳號綁定的所有遊戲角色進行遊戲：除【取消申請】或【聯絡客服】外，您無法在任何遊戲角色上進行遊戲操作。\n我們將保持該帳號綁定的所有遊戲角色處於無法被攻擊的狀態，直至「刪除帳號」操作完成或取消。\n<color=#ff0000>審核過程中，您隨時可以點選【取消申請】按鈕撤回申請恢復正常遊戲。</color>\n申請通過後，我們將再次詢問您是否確定操作:如果您確定操作，該帳號相關的所有角色的遊戲資料將被刪除。點選【查詢角色】查看相關角色。\n\n如果您同意，請點選下方「提交申請」按鈕。",
  "delete_account_content_05": "提交申請後將刪除角色列表內的所有角色，您是否確認提交申請？",
  "delete_account_content_06": "您的申請已提交，稍後我們將強制您下線。請您暫時不要將遊戲解除安裝，透過登入遊戲可以了解該申請目前所處狀態。",
  "delete_account_content_07": "您的【刪除帳號】申請目前所處狀態為：審核中\n\n如果該申請並非您本人操作，或者您希望取消該申請，可以點擊下方【取消申請】按鈕撤回申請。如有其他疑問，可點選【聯絡客服】向我們反應。",
  "delete_account_content_08": "您的【刪除帳號】申請目前所處狀態為：\n【刪除帳號】審核通過\n\n<color=#ff0000>【刪除帳號】操作一旦開始無法停止，且被刪除的內容永久無法恢復。</color>除帳號綁定資訊、個人資訊外，該帳號相關的所有遊戲角色的遊戲資料也會一併被刪除。您可以點選【查詢角色】查看相關角色。\n如果該申請並非您本人操作，或您希望取消該申請，可點選下方<color=#ff0000>【取消申請】</color>按鈕撤回申請。",
  "delete_account_content_09": "您的【刪除帳號】申請目前所處狀態為：\n【刪除帳號】審核未通過\n審核未通過原因可能是由於帳號歸屬陷入爭議，請聯繫客服獲得詳細資訊，我們將第一時間為您處理！",
  "delete_account_content_10": "請您再次確認是否進行【帳號刪除】：確認後，刪除操作將無法停止，且資料永久無法恢復。",
  "delete_account_content_11": "帳號資料已完全刪除。\n現在您可以關閉遊戲後將遊戲解除安裝。重新開啟遊戲將建立新角色，並會產生新遊戲資料和帳號資訊，請您知悉。\n祝您生活愉快。",
  "delete_account_content_12": "重要提示：\n1.若您只希望<color=#ff0000>刪除目前角色</color>，請選擇<color=#ff0000>刪除角色</color>。\n2.如果您是想要<color=#ff0000>新建角色</color>，點選主介面頭貼-設定-角色管理即可在指定的伺服器獲得一個新的角色。\n3.如果您確認想要<color=#ff0000>刪除帳號</color>，請注意此操作將<color=#ff0000>刪除該帳號下所有伺服器的角色，且所有遊戲進度將會遺失。</color>\n4.申請刪除帳號有7天的間隔時間，不可連續發起申請。\n5.只有所有部隊回到基地，才能發起刪除帳號的申請。",
  "delete_account_content_13": "系統未偵測到您綁定任何帳號。如果您想要體驗新角色或刪除現有角色，請選擇「刪除角色」。",
  "delete_account_content_14": "取消成功！請重新啟動遊戲。",
  "delete_account_content_15": "目前跨服中操作失敗，請回到原服再執行刪除操作。",
  "delete_account_content_16": "只有當所有部隊都回到基地才能提交刪除帳號的申請",
  "delete_account_content_17": "您在{0}後才能再次提交刪除帳號的申請",
  "delete_account_content_18": "目前角色擔任盟主職位，無法刪除，請在轉移盟主之後再進行操作",
  "delete_account_content_19": "角色訊息確認",
  "delete_account_content_20": "尊敬的指揮官，您的帳號下一共有{0}個角色擔任盟主，把他們全部卸任之後，才能進行帳號刪除申請，在此之前，還請您再謹慎考慮，您的盟友還需要您！",
  "delete_account_content_21": "伺服器",
  "delete_account_content_22": "角色",
  "delete_account_content_23": "確認",
  "delete_account_contract_01": "註銷協議",
  "delete_account_title_01": "刪除帳號",
  "delete_account_title_02": "刪除帳號再次確認",
  "delete_account_title_03": "角色管理",
  "delete_account_title_04": "【刪除帳號】審核中",
  "delete_account_title_05": "【刪除帳號】審核通過",
  "delete_account_title_06": "【刪除帳號】審核未通過",
  "delete_room_notice": "是否刪除該聊天？\n刪除後聊天內容將無法復原",
  "desc_score100110": "在國會、巨砲擊殺1個敵對戰區10級士兵",
  "desc_score100111": "在國會、巨砲擊殺1個敵對戰區11級士兵",
  "desc_score100210": "在黑色區域，擊殺1個敵對戰區10級士兵",
  "desc_score100211": "在黑色區域，擊殺1個敵對戰區11級士兵",
  "desc_score100310": "擊殺1個敵對戰區10級士兵",
  "desc_score100311": "擊殺1個敵對戰區11級士兵",
  "desc_score100410": "與敵對戰區指揮官在黑色區域戰鬥，1個10級士兵陣亡",
  "desc_score100411": "與敵對戰區指揮官在黑色區域戰鬥，並有1個自己的11級士兵陣亡",
  "desc_score1122": "訓練1個10級士兵",
  "desc_score1123": "訓練1個11級士兵",
  "desc_score2043": "每<color=#FDC839>擊殺1個10級士兵</color>獲得17積分",
  "desc_score2044": "每<color=#FDC839>擊殺1個11級士兵</color>獲得19積分",
  "desc_score2171": "在國會爭奪中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個10級士兵</color>獲得17積分",
  "desc_score2172": "在國會爭奪中，每<color=#FDC839>重傷或擊殺1個11級士兵</color>獲得19積分",
  "desc_score2191": "在國會爭奪中，<color=#FDC839>1個10級士兵陣亡</color>獲得17積分",
  "desc_score2192": "在國會爭奪中，<color=#FDC839>1個11級士兵陣亡</color>獲得19積分",
  "desc_score90511": "訓練1個10級士兵",
  "desc_score90512": "訓練1個11級士兵",
  "desc_score90629": "每擊殺1個10級士兵（特定匹配同盟）",
  "desc_score90630": "每擊殺1個10級士兵",
  "desc_score90631": "每1個10級士兵陣亡",
  "desc_score90632": "每擊殺1個11級士兵（特定匹配同盟）",
  "desc_score90633": "每擊殺1個11級士兵",
  "desc_score90634": "每1個11級士兵陣亡",
  "detect_desc_501001": "遺跡中埋藏著神秘的寶藏，等待你來開啟！",
  "detect_desc_502001": "眼力挑戰，贏取神秘獎勵。",
  "detect_desc_503001": "無人認領的物資，在這之中可能什麼都能找到。",
  "detect_desc_504001": "抵抗軍正在奮力抗敵，快去救援他們！",
  "detect_desc_505001": "完成挑戰，獲得大量糧食",
  "detect_desc_505002": "完成挑戰，獲得大量鐵礦",
  "detect_desc_505003": "完成挑戰，獲得大量金幣",
  "detect_desc_505004": "完成挑戰，獲得大量鑽石",
  "detect_dig_desc_01": "遺跡中埋藏著神秘的寶藏，等待你來開啟！",
  "detect_dig_desc_02": "廢棄遺跡有一個通往地下的入口，其中似乎有什麼秘密等著你來發現！",
  "detect_dig_err_01": "挖掘尚未完成，無法領取獎勵，請稍後再試",
  "detect_dig_level_rules_01": "規則說明：\n1.遺跡有存在時間，遺跡存在時間到期後，遺跡將會消失。\n2.進入遺跡後，消耗道具【探險錘】可敲碎關卡內的石塊。石頭敲碎後，可能出現寶石的痕跡。\n3.寶石上的石塊被完全敲碎後，寶石將被啟動，飛到大門上的凹槽中。\n4.大門上的所有凹槽被填滿後，大門將會開啟，你可以點擊寶箱來領取遺跡中的寶藏。",
  "detect_dig_level_tips_01": "恭喜您成功找到寶藏！",
  "detect_dig_level_title_01": "收集寶石來打開大門，獲得神秘的寶藏！",
  "detect_dig_tips_stop": "請派遣部隊",
  "detect_dig_title_name_01": "遺跡探險",
  "detect_dig_title_name_02": "遺跡入口",
  "detect_event_desc_1901": "實驗無人機在試飛時故障墜落，喊上盟友一起合作維修！",
  "detect_event_desc_20": "殺死1隻末日遊蕩者，<color=#249bc5>不管它們是什麼等級！</color>",
  "detect_event_objname_1901": "{0}的實驗無人機",
  "detect_event_typename_1901": "試飛故障",
  "detect_event_typename_20": "擊殺末日遊蕩者",
  "detect_level_up_tips_01": "指揮官，您完成了超級多的雷達任務，雷達強度升級了！",
  "detect_level_up_tips_02": "因此，我們接收到了新的雷達任務，還有更多的人需要您的幫助！",
  "detect_name_501001": "遺跡探險",
  "detect_name_502001": "黑市寶箱",
  "detect_name_503001": "遺落的物資",
  "detect_name_504001": "拯救抵抗軍",
  "detect_name_505001": "稀有農田",
  "detect_name_505002": "稀有礦井",
  "detect_name_505003": "稀有金礦",
  "detect_name_505004": "鑽石礦",
  "dev_multiple_rule_01": "1.參與休閒模式，與29名其他指揮官同場競技。透過滑動代表您的綠色士兵，做出正確的選擇，累計更高分數，在喪屍大巴的撞擊下存活，即可獲得勝利！\n2.參與競技模式，與其他19名指揮官同場競技。透過滑動代表您的綠色士兵，做出正確的選擇，在分數降至0被淘汰之前努力通過更多的關卡，目前競技模式最高65關！競技排行榜上會顯示你所在的同盟與戰區的關卡數排行，關卡數相同的玩家，左右移動的次數越少排名越高！\n3.參與3次任意模式的算數大師即可領取所有獎勵！\n4.活動結束前10分鐘為排行結算期，結算期無法進行遊戲。",
  "dev_multiple_stage_01": "倒數計時結束後無法操作",
  "dev_multiple_stage_02": "BOSS階段無法操作",
  "dev_multiple_stage_03": "是否確定要中途退出？退出會消耗獎勵次數，並獲得失敗獎勵",
  "dev_multiple_stage_04": "算數大師",
  "dev_multiple_stage_05": "匹配中：",
  "dev_multiple_stage_06": "滑動士兵，做出正確選擇！",
  "dev_multiple_stage_07": "本次最高分：{0}",
  "dev_multiple_stage_10": "單人參與",
  "dev_multiple_stage_11": "組隊參與",
  "dev_multiple_stage_12": "剩餘獎勵次數：",
  "dev_multiple_stage_13": "BOSS來襲",
  "dev_multiple_stage_14": "最終分數：",
  "dev_multiple_stage_15": "淘汰人數：",
  "dev_multiple_stage_16": "滿分人數：",
  "dev_multiple_stage_17": "別灰心，請再接再厲",
  "dev_multiple_stage_18": "滿分！",
  "dev_multiple_stage_19": "上一場對戰尚未結算，請稍後再發起匹配",
  "dev_multiple_stage_20": "是否確定要中途退出？退出後將無法再次回到本次對戰",
  "dev_multiple_stage_21": "獎勵次數已用完，本次遊玩將不會獲得獎勵，是否確定要繼續？",
  "dev_multiple_stage_22": "獎勵次數已用完，本次遊玩將不會獲得獎勵",
  "dev_multiple_stage_23": "即時排行",
  "dev_multiple_stage_24": "完成任意模式的算數大師對局",
  "dev_multiple_stage_25": "在算數大師對局中獲勝",
  "dev_multiple_stage_26": "組隊完成算數大師對局",
  "dev_multiple_stage_27": "我在算術大師中獲得了<b><color=#099b4a>滿分！</color></b>，你也來試試吧",
  "dev_multiple_stage_28": "我在算術大師中獲得了<b>勝利！</b>，你也來試試吧",
  "dev_multiple_stage_29": "士兵與分數",
  "dev_multiple_stage_30": "操作",
  "dev_multiple_stage_31": "勝利與失敗",
  "dev_multiple_stage_32": "在算數大師對局中，您會與其他指揮官同場競技。您操作的士兵為綠色，且位於隊列前方。其餘士兵則由對局中其他指揮官進行操作。士兵的上方，會顯示指揮官目前的分數。",
  "dev_multiple_stage_33": "滑動螢幕，即可操控您的士兵來做出選擇。只有在操作倒數計時未結束時，可以進行操作。您需要做出正確的選擇，累計更高的分數。",
  "dev_multiple_stage_34": "喪屍大巴的撞擊會使指揮官損失一定的分數。在喪屍大巴撞擊後分數大於0的指揮官，即可獲得勝利！",
  "develop_advice_1": "【英雄等級】將提供大量的基礎屬性（攻擊、防禦、生命），高效益之選",
  "develop_advice_10": "【無人機等級】會為無人機提供基礎屬性，並提高支援技能效果",
  "develop_advice_11": "【士兵】會在戰鬥中為英雄提供大量屬性，高等級士兵還會對低等級士兵造成士氣壓制，大幅影響戰局",
  "develop_advice_12": "【科技】會提供不同玩法下的經濟或戰鬥加成，幫助您拔得頭籌",
  "develop_advice_13": "【倖存者】會提供大量的經濟類屬性，幫助您更快速成長",
  "develop_advice_14": "【建築物】會提供部分帶兵量，為英雄提供助力",
  "develop_advice_2": "【英雄軍銜】將提供大量屬性（攻擊、防禦、生命）並大幅提升英雄技能效果",
  "develop_advice_3": "【英雄技能】將放大提高英雄屬性帶來的戰鬥能力",
  "develop_advice_4": "【英雄裝備】將提供基礎屬性及進階戰鬥屬性（暴擊、抗性等）",
  "develop_advice_5": "【英雄專武】將改變英雄的技能形態，提供額外屬性，大幅增加英雄的作戰能力",
  "develop_advice_6": "【裝飾物及建築屬性】將為全體英雄提供基礎屬性及進階屬性（技能傷害、暴擊傷害等）",
  "develop_advice_7": "【榮譽牆】將為全體英雄提供大量生命值屬性",
  "develop_advice_8": "【技能晶片】將為無人機帶來全新的額外技能，並提高無人機的基礎屬性",
  "develop_advice_9": "【無人機組件】會為無人機及英雄提供大量的基礎屬性及進階屬性（技能傷害、暴擊傷害等）",
  "develop_guide_tip1": "跳轉",
  "develop_guide_tip2": "超過 {0} 的玩家",
  "develop_guide_tip3": "我要變強！",
  "develop_guide_tip4": "養成推薦",
  "develop_guide_tip5": "養成評分",
  "develop_guide_tip6": "透過地塊NO.49即可解鎖無人機系統",
  "develop_name_1": "英雄等級",
  "develop_name_10": "無人機等級",
  "develop_name_11": "士兵",
  "develop_name_12": "科技",
  "develop_name_13": "倖存者",
  "develop_name_14": "建築物",
  "develop_name_2": "英雄軍銜",
  "develop_name_3": "英雄技能",
  "develop_name_4": "英雄裝備",
  "develop_name_5": "英雄專武",
  "develop_name_6": "裝飾物及建築屬性",
  "develop_name_7": "榮譽牆",
  "develop_name_8": "技能晶片",
  "develop_name_9": "無人機組件",
  "device_manage_button01": "清除",
  "device_manage_button02": "確認清除",
  "device_manage_desc01": "進行裝置管理前需要完成電子信箱驗證，驗證通過後，您可以查看並清除此帳號的登入裝置。",
  "device_manage_desc02": "此帳號尚未綁定電子信箱，請先綁定電子信箱後，再進行裝置管理。",
  "device_manage_desc03": "驗證碼已發送至您綁定的信箱 {1}.\n請在此輸入",
  "device_manage_desc04": "最近登入：",
  "device_manage_desc05": "目前選擇裝置",
  "device_manage_desc06": "在清除該裝置後，該裝置下次登入需要重新透過綁定平台或信箱驗證後登入",
  "device_manage_desc07": "清除目前裝置後會立刻登出遊戲，並需要重新透過綁定平台或信箱驗證後登入",
  "device_manage_mark01": "（目前裝置）",
  "device_manage_mark02": "未識別",
  "device_manage_tips01": "裝置已刪除",
  "device_manage_title01": "裝置管理",
  "device_manage_title02": "未綁定電子信箱",
  "device_manage_title03": "裝置清除",
  "device_manage_title04": "所有角色",
  "dialog_message_exit_confirm": "退出遊戲？",
  "diamond_buy_extra": "額外",
  "diamond_detial_link_1": "基於《特定商業交易法》",
  "diamond_detial_link_2": "根據《資金決算法》",
  "diamond_detial_tips1": "免費鑽石",
  "diamond_detial_tips2": "付費鑽石",
  "diamond_detial_tips3": "消費時優先使用付費鑽石",
  "diamond_detial_title": "鑽石詳情",
  "diamond_lack_btn1": "資源補充",
  "diamond_lack_btn2": "繼續購買",
  "diamond_lack_tips": "您即將使用大量鑽石購買資源，CP值較低。我們推薦您使用其他更優惠的方式進行資源補充，是否要前往？（今日不再提示）",
  "diamond_lack_title": "資源補充提示",
  "diamondpackage_1": "首次購買",
  "diamondpackage_2": "享受雙倍鑽石",
  "dig_game_activity_name_01": "遺跡探險",
  "dig_game_goods_desc_01": "消耗道具【探險錘】可敲碎【遺跡探險】關卡內的石塊，發掘寶藏！",
  "dig_game_goods_name_01": "探險錘",
  "dig_game_tips_01": "受網路影響，目前關卡數據顯示異常，將為您重新校驗數據，請再試一次",
  "digactivity_button001": "停止",
  "dismiss_alliance_01": "同盟解散",
  "dismiss_alliance_02": "尊敬的指揮官，由於您所在的同盟長時間沒有活躍成員，已經被自動解散了，希望您可以找到更強大的同盟繼續發展！",
  "dispatch_des001": "開啟隱密機動隊的超級模式",
  "dispatch_des002": "超級刷新",
  "dispatch_des003": "超級派遣",
  "dispatch_des004": "超級",
  "dispatch_des005": "普通",
  "dispatch_des006": "超級刷新提示",
  "dispatch_des007": "本次超級刷新會把您現在<color=#f53c3d><b>{0}</b></color>個非UR品質的隱密任務刷新為UR品質，請您確認。",
  "dispatch_des008": "本次刷新消耗",
  "dispatch_des009": "超級派遣提示",
  "dispatch_des010": "任務時間",
  "dispatch_des011": "缺少符合條件的英雄",
  "dispatch_des012": "缺少派遣隊列",
  "dispatch_des013": "開始執行",
  "dispatch_des014": "<color=#f53c3d>啟動VIP12特權</color>或者<color=#f53c3d>基地等級達到27級</color>才能使用超級派遣",
  "dispatch_des015": "目前任務都是UR品質，無需刷新",
  "dispatch_des016": "請勾選要執行的隱密任務",
  "dispatch_des017": "目前沒有可以執行的任務",
  "dispatch_des018": "這裡有一個隱密的任務正在執行中……",
  "dispatch_des019": "有人查看了您的隱密任務點",
  "dispatch_des020": "有人「反覆」查看了您的隱密任務點",
  "dispatch_des021": "有「很多」人「反覆」查看了您的隱密任務點",
  "dispatch_des022": "目前沒有可派遣執行的任務",
  "dispatch_des023": "目前沒有可刷新的隱密任務",
  "dispatch_des024": "傳個表情",
  "dispatch_des025": "隱密任務報告",
  "dispatch_des026": "協助您賺取了任務獎勵",
  "dispatch_des027": "偷取了您的任務獎勵",
  "dispatch_des028": "非常感謝你，不過這個任務已經被協助過了",
  "dispatch_des029": "隱密指揮所",
  "dispatch_des030": "每日發布隱密任務，完成任務收穫大量獎勵",
  "dispatch_des031": "領取獎勵",
  "dispatch_des032": "太棒了！指揮官！",
  "dispatch_des033": "確保完成任務！",
  "dispatch_des034": "英明的決定！",
  "dispatch_des035": "您的智慧舉世無雙！",
  "dispatch_des036": "請等待我的好消息！",
  "dispatch_des037": "優秀的指揮！",
  "dispatch_des038": "指揮官，由於附近空地不足，無法隱密地執行任務，您可以遷移基地，或等待一段時間後再進行探索",
  "dispatch_des039": "點擊空白處關閉介面，且不發送表情",
  "dispatch_des040": "該任務點已完成，無法偷取。",
  "dispatch_des041": "該任務已過期，無法執行",
  "dispatch_des042": "該任務已領取",
  "dispatch_des043": "該任務已消失",
  "dispatch_des044": "隱密的筆記",
  "dispatch_des045": "暴露",
  "dispatch_des046": "偷取",
  "dispatch_des047": "分享",
  "dispatch_des048": "搜索",
  "dispatch_des049": "當隱密任務執行倒數計時小於<color=#099b4a>10分鐘</color>的時候，任務就會暴露出來，<color=#099b4a>所有人，記住是所有人</color>，都能看到，請務必盯緊，完成後立刻收取！",
  "dispatch_des050": "當你看到帶著<color=#099b4a>白色禮盒氣泡</color>的任務點時，那麼恭喜你，你發現了一處已經完成的任務點。別猶豫，立刻<color=#099b4a>點擊氣泡，偷取豐厚的獎勵</color>。注意：每項任務，每個人每天只能偷取<color=#099b4a>1</color>次。",
  "dispatch_des051": "每個任務點最多可以被偷取<color=#099b4a>3</color>次，自己偷完，再分享給盟友，肥水不落外人田。",
  "dispatch_des052": "每個已經完成的任務點，在大世界的縮圖上可以透過不同顏色的箱子來分辨，這樣搜索起來更方便。",
  "dispatch_guideplot_001": "這輛悍馬……難道是傳說中的隱密機動隊？",
  "dispatch_guideplot_002": "正是！隱密機動隊能到達世界上任何一個角落，完成任何任務！",
  "dispatch_guideplot_003": "不過……我們遇襲了，我是唯一的倖存者……",
  "dispatch_guideplot_004": "很抱歉，我們來晚了……我們在基地內一起重建隱密指揮所！",
  "dispatch_guideplot_005": "機動隊員",
  "dispatch_march_full_1": "任務隊列已滿，升級總部至{0}級並解鎖「第{1}小隊」，即可增加更多派遣隊列。",
  "dispatch_march_full_2": "任務隊列已滿，購買「超級月卡」解鎖「第4小隊」，即可增加更多派遣隊列。",
  "dispatch_march_full_3": "任務隊列已滿，升級裝飾物「黃金機動隊」，即可增加更多派遣隊列。",
  "dispatchtask_level_35_plot_1": "指揮官，我看了隱密機動隊的報告。我確定他們發現了新能源——石油。",
  "dispatchtask_level_35_plot_2": "看來各路勢力都開始開採石油了！",
  "dispatchtask_level_35_plot_3": "石油非常寶貴，請您務必要完成<color=#099b4a>隱密任務</color>，我們要在全新的石油時代中搶佔先機",
  "dispatchtask_level_35_rule": "規則說明：\n1、您每天可以對世界中的據點派遣英雄完成隱密任務。每個任務都需要一定的執行時間，完成後才能收取獎勵。\n2、<b>隱密任務一共有7個難度星級，星級隨著基地等級的提升而提高，難度星級越高，獎勵越好。</b>\n3、每個隱密任務的獎勵不同，您可以刷新未開始執行的隱密任務，來獲得心儀獎勵的任務。不過，帶紅星的任務不會刷新，那已經是最高規格的獎勵了。\n刷新時各個品質的隱密任務出現機率如下：\nSR任務：68%\nSSR任務：24%\nUR任務：8%\n4、N隱密任務每天伺服器0點會刷新，星級隱密任務每3天刷新一個，請您妥善分配您的時間。\n5、您可以掠奪非盟友的任務獎勵，盟友可以協助您收取獎勵。請和盟友們保持良好的互助關係。\n6、您每天可以掠奪他人5次，協助盟友5次。\n7、執行任務不會佔用您的出征隊列。您每擁有1個出征隊列可以同時執行2個任務。解鎖新的出征隊列可以大大增加執行效率。",
  "dispatchtask_oil_6": "搶佔油庫",
  "dispatchtask_star_6": "竊取高純度石油",
  "dominator_attr_desc_1": "晉升加成",
  "dominator_attr_desc_2": "建築加成",
  "dominator_attr_desc_3": "專項訓練加成",
  "dominator_attr_desc_4": "默契評級加成",
  "dominator_attr_title_1": "屬性詳情",
  "dominator_box_button_1": "抽取{0}次",
  "dominator_box_desc_1": "恭喜您在第{0}次時抽到大獎，獲得剩餘的全部獎勵！",
  "dominator_change_desc_1": "已選擇",
  "dominator_change_desc_2": "未選擇",
  "dominator_change_desc_3": "目前主宰已在主宰基地展示",
  "dominator_change_desc_4": "是否確認在基地中展示目前的主宰？",
  "dominator_change_desc_5": "該主宰正在出征中，暫時無法更換",
  "dominator_change_name_button_1": "確認",
  "dominator_change_name_desc_1": "目前暱稱：",
  "dominator_change_name_desc_2": "新暱稱",
  "dominator_change_name_desc_3": "請在框框內輸入名稱",
  "dominator_change_name_desc_4": "輸入字元長度不符合要求",
  "dominator_change_name_desc_5": "該名稱已存在，請重新輸入",
  "dominator_change_name_titel_1": "暱稱",
  "dominator_cure_button_1": "使用",
  "dominator_cure_button_2": "獲取",
  "dominator_cure_desc_1": "身體狀況：{0}",
  "dominator_cure_desc_2": "重傷",
  "dominator_cure_desc_3": "虛弱",
  "dominator_cure_desc_4": "輕傷",
  "dominator_cure_desc_5": "每日次數",
  "dominator_cure_desc_6": "猩猩主宰目前處於傷病狀態，盡快幫助它恢復傷勢吧！",
  "dominator_cure_desc_7": "猩猩主宰經歷大戰後傷勢嚴重，急需治療！\n提供水源、食物以及藥物，可幫助它緩解傷勢，逐漸恢復健康。這些救治猩猩主宰的物資，可透過下列途徑取得：\n1.專屬的物資取得雷達任務，每日可刷出3次，最多可完成10次\n2 .小猩猩每日也會出門尋找物資，將它送到基地門口。\n(當主宰完全治癒後，不會再出現上列的獲取方式)\n\n共同努力，讓猩猩主宰早日治癒傷勢吧！",
  "dominator_cure_desc_8": "猩猩主宰傷勢好轉",
  "dominator_cure_desc_9": "點擊空白處關閉",
  "dominator_cure_title_1": "恭喜",
  "dominator_goods_dec_1": "雷達——主宰恢復訓練",
  "dominator_goods_dec_1_new": "雷達——主宰恢復訓練（{0}/42）",
  "dominator_goods_dec_2": "主宰恢復訓練的部分關卡完成後可獲得",
  "dominator_lock_desc_1": "晉升及技能（未解鎖）",
  "dominator_lock_desc_2": "默契評級達到「{0}」解鎖",
  "dominator_lock_desc_3": "猩猩主宰目前的傷勢已痊癒。\n雖然它的實力強勁，但由於沒有接受過專業的戰鬥訓練，戰鬥思維和團隊合作意識稍差了一些，所以在上陣前需要進行足夠的訓練，來保證在戰場上可以充分發揮它強大的實力！\n當主宰的默契評級達到「{0}」時，主宰便可隨小隊上陣出征，同時還會一起解鎖晉升及技能系統，為主宰提升更多強大的能力！",
  "dominator_lock_desc_4": "全部訓練達到100級，且默契評級達到「{0}」後可上陣出征",
  "dominator_name": "主宰",
  "dominator_name_1": "猩猩主宰",
  "dominator_name_hawk": "金羽",
  "dominator_name_hawk_1": "戰鷹主宰",
  "dominator_overview_button_1": "總覽",
  "dominator_overview_button_2": "晉升",
  "dominator_overview_button_3": "技能",
  "dominator_overview_button_4": "訓練",
  "dominator_overview_desc_1": "觀賞",
  "dominator_overview_desc_2": "分享",
  "dominator_overview_desc_3": "屬性",
  "dominator_overview_desc_4": "默契評級",
  "dominator_overview_desc_5": "可以提升主宰實力的方式共有三種：\n1.可透過晉升主宰，提升主宰的稱號及稱號內等級。\n2.提升技能等級，增強戰鬥中主宰釋放技能的強度。\n3.進行團隊訓練，增進英雄和主宰在戰鬥中的默契度，提升所有主宰及英雄的實力。\n每個主宰只能同時在一支小隊內出戰，若您想更換某個主宰的出戰小隊，需要確保對應小隊已返回基地後，方可進行。",
  "dominator_plot_1": "我們的雷達……好像發現了一個非常「特別」的訊號！",
  "dominator_plot_10": "牠好像在帶我們去某個地方！小傢伙，帶路吧！",
  "dominator_plot_11": "哇，好大的猩猩，牠傷的很嚴重，看得出來小猩猩很擔心牠。",
  "dominator_plot_12": "傷得挺重的，看得出來小猩猩很擔心牠，自己出來尋求協助，帶了我們過來。",
  "dominator_plot_13": "你們是反抗軍的人嗎？",
  "dominator_plot_14": "這隻猩猩戰士一直守在村口，阻止喪屍靠近我們！持續作戰了三天三夜才倒下。請你們救救牠吧！",
  "dominator_plot_15": "聽說波瑞阿斯大帝啟動過一個【主宰計畫】，培養超級巨獸當「秘密兵器」。沒想到牠居然會保護人類？",
  "dominator_plot_16": "看牠的樣子，好像對我們沒什麼敵意，甚至能聽懂我們說話！",
  "dominator_plot_17": "我覺得，我們應該幫助牠恢復健康。",
  "dominator_plot_18": "就這麼辦吧，至少牠站在我們這邊。",
  "dominator_plot_19": "不好了，一大波喪屍和變異巨獸正衝過來！",
  "dominator_plot_2": "又有新的敵人來了？",
  "dominator_plot_20": "大猩猩，還能再戰嗎？",
  "dominator_plot_21": "吼！ ！ ！（艱難地站起來，衝向戰場）",
  "dominator_plot_22": "不行，不能讓牠單打獨鬥！我們也得加入戰鬥！",
  "dominator_plot_23": "快去看看大猩猩怎麼樣了！",
  "dominator_plot_24": "雖然它裝備強得很，但剛才那一波爆炸真的太猛了，牠的情況可能不太妙！",
  "dominator_plot_25": "嗷！嗷！ （焦急得圍著大猩猩轉圈）",
  "dominator_plot_26": "這下我們必須把它帶回基地好好治療了，畢竟牠救了我們！",
  "dominator_plot_27": "必須把牠救回來！",
  "dominator_plot_28": "運送猩猩主宰的直升機已經到了，我們要把牠放哪裡呢？",
  "dominator_plot_29": "前不久剛發現一個廢棄的基地，還來不及處理好，先把牠安置那裡養傷吧！",
  "dominator_plot_3": "不不不，我們發現了一隻小猩猩！",
  "dominator_plot_30": "安頓好啦，趕快去基地看看主宰的傷勢吧！",
  "dominator_plot_31": "水、食物、藥品……咱們得趕緊去收集這些物資！",
  "dominator_plot_32": "嗷！嗷！（遞上剛找來的物資）",
  "dominator_plot_33": "原來剛才沒看到牠，是去找物資了！",
  "dominator_plot_34": "真是太及時了！先用這些吧！不過肯定不夠，我們得趕緊用雷達找更多物資回來！",
  "dominator_plot_35": "主宰，你恢復得差不多了，太好了！",
  "dominator_plot_36": "吼！",
  "dominator_plot_37": "大傢伙，快看！我們為你準備了一件新裝備！雖然可能比不上你以前的那一套，但也能增強你的戰鬥力，快試試吧！",
  "dominator_plot_38": "咱們一起待了這麼多天，我好捨不得你走。要不要留下來，一起並肩作戰呢？",
  "dominator_plot_39": "吼！吼！",
  "dominator_plot_4": "蛤？在這個末世之中，這確實很「特别」。",
  "dominator_plot_40": "那我就當做你超級願意留下來了！~歡迎你，猩猩主宰！",
  "dominator_plot_41": "你夠強，但現在的戰鬥風格有點亂，配合也不夠好，還是不適合立刻上戰場，咱們先做點訓練吧！",
  "dominator_plot_42": "戰術研究院有訓練手冊，可以幫助主宰提升訓練等級。",
  "dominator_plot_43": "開始練習戰術配合吧！",
  "dominator_plot_44": "大猩猩現在還在恢復階段，先別急著上戰場，先去做一些搜集物資的任務恢復狀態吧！",
  "dominator_plot_45": "猩猩主宰的訓練已經有了很大的進展，正式上陣前，來一場模擬戰鬥熱熱身吧！",
  "dominator_plot_46": "恭喜你達到了新的默契評級！",
  "dominator_plot_47": "現在我相信你已經完全準備好迎接戰鬥了！出征吧！",
  "dominator_plot_48": "好了，接下來我們一起在戰場上大展宏圖，打得敵人屁滾尿流吧！",
  "dominator_plot_5": "外面危機重重，太不安全了，要不咱們把牠帶回去吧？",
  "dominator_plot_6": "這就動身！",
  "dominator_plot_7": "嗷！（焦急地在原地轉圈）",
  "dominator_plot_8": "喂，小猩猩，跟我們回去吧，外面太危險了。",
  "dominator_plot_9": "嗷！嗷！（不停指著某個方向）",
  "dominator_plot_name_1": "村民",
  "dominator_power": "主宰",
  "dominator_power_rank": "星級",
  "dominator_power_skill": "技能",
  "dominator_power_train_evl": "默契評級",
  "dominator_power_train_level": "訓練等級",
  "dominator_pve_dec_1": "主宰未解鎖上陣時可選擇上陣試用主宰",
  "dominator_pve_dec_10": "需要手動完成前3關後才可自動進行",
  "dominator_pve_dec_11": "主宰推薦戰力",
  "dominator_pve_dec_12": "提升主宰實力",
  "dominator_pve_dec_13": "提升無人機實力",
  "dominator_pve_dec_14": "提升裝飾物",
  "dominator_pve_dec_2": "試用主宰詳情",
  "dominator_pve_dec_3": "本場戰鬥前排僅能上陣主宰",
  "dominator_pve_dec_4": "本場戰鬥僅能選擇上陣主宰",
  "dominator_pve_dec_5": "勝利條件：取得戰鬥勝利",
  "dominator_pve_dec_6": "勝利條件：{0}秒內取得勝利",
  "dominator_pve_dec_7": "勝利條件：戰勝{0}波敵人",
  "dominator_pve_dec_8": "第{0}波",
  "dominator_pve_dec_9": "本關卡需上陣主宰才能開始戰鬥",
  "dominator_radar_battle_desc_1": "進行一些簡單的戰鬥，幫助猩猩主宰恢復狀態吧！（關卡內主宰可提前出戰）",
  "dominator_radar_battle_name_1": "主宰恢復訓練：{0}",
  "dominator_rank_dec_1": "晉級成功！",
  "dominator_rank_dec_2": "結識主宰！",
  "dominator_score_desc_1": "消耗1個任意主宰晉升碎片",
  "dominator_score_desc_2": "消耗100個主宰訓練手冊",
  "dominator_score_desc_3": "消耗1個主宰訓練證書",
  "dominator_score_desc_4": "消耗1個主宰默契之證",
  "dominator_score_desc_5": "消耗1個主宰技能徽章",
  "dominator_sevenday_desc_1": "救援主宰",
  "dominator_sevenday_desc_2": "城際貨車",
  "dominator_sevenday_desc_3": "主宰特訓",
  "dominator_sevenday_desc_4": "隱密任務",
  "dominator_sevenday_desc_5": "同盟捐獻",
  "dominator_sevenday_desc_6": "倖存者招募",
  "dominator_sevenday_desc_7": "完成任務，可獲得大量主宰成長材料",
  "dominator_sevenday_task_desc_1": "救治主宰{1}次",
  "dominator_sevenday_task_desc_2": "主宰的專項訓練全部達到{1}級",
  "dominator_sevenday_title_1": "主宰提升助力",
  "dominator_skill_desc_1": "主宰的技能可以透過兩種方式提升：\n1.提升主宰的晉升等級時，會同時解鎖對應技能的星級，提升技能的作戰效果。\n2.每個技能都可進行升級，技能的星級會影響升級上限。",
  "dominator_skill_desc_2": "需晉升到{0}",
  "dominator_skill_desc_3": "解鎖該技能需晉升到{0}",
  "dominator_skill_lock_desc_1": "晉升到{0}級後解鎖",
  "dominator_skill_lock_desc_2": "解鎖{0}星效果",
  "dominator_skill_lock_desc_3": "已解鎖",
  "dominator_skill_lock_desc_4": "解鎖該技能需晉升到{0}級",
  "dominator_squad_empty_warning": "小隊中無法僅上陣主宰",
  "dominator_squad_march_warning": "該小隊外出中，無法修改其上陣主宰。",
  "dominator_squad_switch_warning": "目前主宰已在第{0}小隊中上陣，需要進行調整嗎？",
  "dominator_star_button_1": "預覽",
  "dominator_star_button_2": "提升",
  "dominator_star_desc_1": "已達到最大等級",
  "dominator_star_desc_2": "可透過使用對應主宰的晉升碎片，來晉升該主宰的戰場稱號。\n每個稱號內分為10個等級，等級滿後會達到下一個稱號。\n提升稱號，可增強主宰的相關實力：\n1.每次提升等級，都會為主宰提供更多的屬性。\n2.達到指定的要求，會同時提升主宰技能的星級，大幅提升技能在戰鬥中的效果。\n除此之外，主宰每達到下一個稱號，都會為自身的裝備進行一次全面升級，變得更加強大！",
  "dominator_star_preview_desc_1": "目前未解鎖晉升功能",
  "dominator_star_title_name_1": "新兵",
  "dominator_star_title_name_2": "列兵",
  "dominator_star_title_name_3": "鬥士",
  "dominator_star_title_name_4": "戰狂",
  "dominator_star_title_name_5": "督軍",
  "dominator_star_title_name_6": "霸王",
  "dominator_star_title_name_7": "主宰",
  "dominator_story_button_1": "實驗記錄Ⅰ",
  "dominator_story_button_2": "實驗記錄Ⅱ",
  "dominator_story_button_3": "實驗記錄Ⅲ",
  "dominator_story_button_4": "實驗記錄Ⅳ",
  "dominator_story_button_5": "實驗記錄Ⅴ",
  "dominator_story_button_6": "實驗記錄Ⅵ",
  "dominator_story_content_1": "大帝對我的信任和恩賜，讓我有幸成為【主宰計畫】的項目負責人。\n我們將利用CL-7篩選出優秀的巨獸受體，進而研發出能橫掃千軍的戰爭兵器！\n最接近人類智能的大猩猩或許是完美的實驗目標。這是一項挑戰，而我將成為勝利者！",
  "dominator_story_content_2": "我從未如此激動，即使這個榮譽屬於我們整個團隊，但我的腎上腺素仍然飆升到難以置信的程度！\n【主宰計畫】獲得了進展，在注射了CL-7後，終於有兩頭猩猩挺了過來，沒有變成失去理智的怪獸。它們分別是T-34和T-67，等待牠們的將是進一步的智能和體能訓練。\n謝天謝地，這下我們不但不會被處決，還能迎來光榮的晉升！波瑞阿斯大帝萬歲！",
  "dominator_story_content_3": "聽說大帝遇刺了？無論是誰幹的，那傢伙都應該被極地的北風所吞噬！\n所幸大帝本身也是CL-7的成功受體，普通的子彈無法傷害他，只會讓他變得更強！\n我應該把精力集中在【主宰計畫】上，T-67的智力和體力顯然高於另一個。但也因為如此，牠變得不太受控制。我發現牠似乎對T-34有某種好感。或許可以利用這一點……",
  "dominator_story_content_4": "今天是個糟糕的日子……\n本來，我們只要定期折磨T-34，就能激發T-67的鬥志，並增加牠的服從性。但達麗雅那傢伙玩過頭了，她害死了我們珍貴的受體。我從未見過T-67如此憤怒，它掙脫了束縛，穿著高階主宰裝備，炸掉了半個實驗室！\n我派出了一整個變異巨獸軍團去追擊，但天知道會發生什麼事。畢竟大帝已經被那些反抗軍打得節節敗退了。\n至於達麗雅……我賞了她一支CL-7，那個沒用的廢物只配成為實驗品！",
  "dominator_story_content_5": "好消息，我們找到T-67了。壞消息，追擊牠的部隊全都滅了。\n那傢伙守在一座村莊的入口，不讓任何喪屍靠近。似乎是弱者的呼喚激起了牠的保護欲，就像T-34那樣。\n我無法容忍這種異類的存在，如果牠落入反抗軍手中，後果將不堪設想！\n我將會派出更多的部隊把牠抓回來！這次，我要親自把病毒注射進牠的腦子裡！至於那個村莊，也必須徹底消滅！",
  "dominator_story_content_6": "一切都結束了，核能熔爐被奪走了。熱量重新散佈在極地的原野上。許多研究員都跑出了實驗室，呼吸新鮮的空氣，體會久違的自然溫暖。\n它們都是些對大帝不敬的叛徒，不可原諒！不可原諒！\n我已經將剩下的全部變異巨獸都放出，去消滅這些叛徒，包括那個T-67，它已經完全變成了我們的敵人！\n而我……已經跟CL-7融合，我將永遠追隨大帝。好冷……",
  "dominator_story_date_1": "11月15日",
  "dominator_story_date_2": "12月22日",
  "dominator_story_date_3": "1月9日",
  "dominator_story_date_4": "1月25號",
  "dominator_story_date_5": "2月1號",
  "dominator_story_date_6": "2月13號",
  "dominator_story_desc_1": "點擊空白處關閉",
  "dominator_story_desc_2": "完成雷達任務：救治物資搜集{0}後可解鎖",
  "dominator_story_enter_name": "檔案",
  "dominator_story_hawk_button_1": "遺族日記Ⅰ",
  "dominator_story_hawk_button_2": "遺族日記Ⅱ",
  "dominator_story_hawk_button_3": "遺族日記Ⅲ",
  "dominator_story_hawk_button_4": "遺族日記Ⅳ",
  "dominator_story_hawk_button_5": "遺族日記Ⅴ",
  "dominator_story_hawk_button_6": "遺族日記Ⅵ",
  "dominator_story_hawk_content_1": "太陽的光輝灑落在金色的沙海，我與「雷爪」正在追逐死亡的陰影——巨型沙蟲。\n「雷爪」是黃金祭司贈與我的戰鷹。我們結伴一生，互相守護。晨曦之時，我俯身聆聽沙丘的低語，而「雷爪」則盤旋於高空中，尋找沙粒震顫的軌跡。突然，它一聲銳嘯，利爪指向遠方的沙丘，我知道，獵物已經現身。",
  "dominator_story_hawk_content_2": "今天，我終於披上了黃金織就的嫁衣，輕飄飄的，完全不似戰甲那般結實厚重。\n殿堂之中，火盆映照著古老的壁畫，吟誦祝福的聲音迴盪在空氣中。所有人都在微笑，臉上洋溢著喜悅，我卻感到陌生。\n直到我找到機會，靠近了黃金號角，並緩緩將號角送到唇邊，吹出熟悉的旋律。\n風，自遠方的沙丘掠過。\n下一瞬間，天空傳來一聲激昂的嘯鳴——「雷爪」來了！它盤旋在蒼穹之上，金色的羽翼如同太陽的碎片灑落。我抬起頭，目光追隨那道矯健的身影，它自空中俯衝而下，穩穩地落在我身邊。那一刻，周遭的喧囂彷彿遠去，我終於發自內心地露出微笑。",
  "dominator_story_hawk_content_3": "曾經，我們以弓弦和利爪狩獵，以風聲和烈日同行。但如今，戰場上響起的是陌生的聲音──金屬的轟鳴、火藥的怒吼、精密儀器的低語。鐵翼的機械鳥在天空巡邏，無需休息，也不會迷失。沙蟲被精準的炸彈撕裂，獵殺不再需要追蹤和等待。\n「雷爪」不再是我的武器，它的存在變得無關要緊。\n我開始學習新的戰術，操縱新的武器，而「雷爪」……它只是站在一旁，沉默地注視著我。\n它不再飛翔，不再鳴叫。曾經無比驕傲的戰鷹們，如今只能伏在棲木上喘息。牠們一個接一個的倒下。蜷縮著身子，羽毛枯槁，微風拂過，幾片金色的羽毛無聲地飄落。\n「雷爪」一直在等待我的召喚，而我卻從未再吹響那支黃金號角。",
  "dominator_story_hawk_content_4": "今日，狂風翻湧，沙漠在哭泣。\n雷爪瘦得只剩下羽骨，我能感受到牠在風中的輕顫，昔日的威嚴早已不再。儘管我每天都為牠帶來最鮮美的肉食，但它的目光卻依舊暗淡，像是一團快要熄滅的火焰。直到今日，我終於明白──它要飛翔，它要狩獵。哪怕這是最後一次。\n我的身體已經很沉重，腹中的生命讓我步履遲緩。但我無法等待。即使沙漠的風割裂我的皮膚，即使我的雙腿不再輕盈，我仍然要陪牠踏上狩獵的旅程。\n但命運無情，它的翅膀終於承受不住沙蟲的一擊。我將它擁入懷裡，牠用盡最後的力氣，啄了啄我的手腕，示意我跟隨牠。牠要帶我去一個地方。\n我們攀上了一處陡峭的山崖。在那裡，正是牠的巢穴，一顆溫暖的金色蛋靜靜地躺在巢中。雷爪輕輕地推了推它，溫柔地閉上了眼睛。\n「雷爪」走了，可牠的血脈仍然延續。我將那顆蛋小心翼翼地抱入懷中，感受它的溫度。",
  "dominator_story_hawk_content_5": "當我聽見梅莉特的第一聲啼哭時，淚水模糊了我的視線。我緊緊地抱住她，感受著她溫暖的氣息，心中卻隱隱覺得，今日還有另一個等待已久的奇蹟要發生。就在同一時刻，巢穴裡傳來了細微的破裂聲──金色的蛋殼碎開，一隻尚顯稚嫩的小戰鷹從中探出頭來，琥珀色的眼睛映照著晨光。\n它是「雷爪」的血脈，我們將他命名為「金羽」。\n金羽撲騰著翅膀，笨拙地靠近梅莉特，而梅莉特則伸出小手，輕輕地抓住了金羽的羽毛。她沒有害怕，反而發出銀鈴般的笑聲。那一刻，我知道，它們已經成為了彼此的夥伴。",
  "dominator_story_hawk_content_6": "遠方傳來消息，病毒席捲大地，吞噬了無數座城市。我知道，如果不做些什麼，黃金遺族的沙漠也將無法倖免。我是一名戰士，我的血液裡流著祖先的堅強意志。\n我不能袖手旁觀，必須奔赴戰場。\n在離開的前夜，我將所有的記憶、所有的信念，藏入了黃金號角中。曾經，這隻號角喚醒了「雷爪」的戰魂，如今，它將成為梅莉特的指引。我相信，總有一天，她會找到牠，總有一天，她會吹響它。\n那時，「金羽」會聽見它的召喚。它將振翅飛翔，陪伴她迎接風暴。\n梅莉特，願風護佑你，願「金羽」引領你找到屬於自己的天空。",
  "dominator_story_hawk_date_1": "6月7日",
  "dominator_story_hawk_date_2": "5月12日",
  "dominator_story_hawk_date_3": "8月4日",
  "dominator_story_hawk_date_4": "8月31日",
  "dominator_story_hawk_date_5": "2月6日",
  "dominator_story_hawk_date_6": "7月9日",
  "dominator_story_hawk_desc_1": "完成線索{0}後，可解鎖該手札",
  "dominator_story_hawk_desc_2": "吹響號角後，可解鎖該手札",
  "dominator_story_hawk_signature_1": "黃金遺族的戰士——薩萊特",
  "dominator_story_hawk_subtitle_1": "——薩萊特的手札",
  "dominator_story_hawk_title_1": "翱翔天際的傳承",
  "dominator_story_signature_1": "主宰研究部部長－德米特里",
  "dominator_story_subtitle_1": "——德米特里的實驗紀錄",
  "dominator_story_title_1": "主宰檔案",
  "dominator_toast_1": "專項訓練等級要求未達成",
  "dominator_toast_2": "需要透過提升默契評級解鎖等級上限",
  "dominator_train_bonus": "主宰訓練加成",
  "dominator_train_button_1": "晉升評級",
  "dominator_train_button_2": "升級",
  "dominator_train_desc_1": "默契評級",
  "dominator_train_desc_2": "專項訓練",
  "dominator_train_desc_3": "全部專項訓練達到{0}級",
  "dominator_train_desc_4": "評級及等級的加成對所有主宰及英雄均生效",
  "dominator_train_desc_5": "指揮官您可透過進行團隊訓練，來增強在英雄和主宰之間的戰鬥默契度。\n團隊訓練共分為兩部分：\n1.團隊專項訓練\n專項訓練共分為三種，提升後可同時增強主宰及英雄的實力。\n2.默契評級\n默契評級是通過戰術訓練後，主宰與英雄之間默契度的評級。\n當三項訓練都達到指定等級要求時，方可進行評級提升。\n評級的提升，除了能夠增強基礎的屬性外，在評級進行大段提升時更會增加珍稀屬性，來大幅提升戰鬥內的效果。\n\n團隊訓練中增加的屬性，會對所有主宰及英雄生效。",
  "dominator_train_desc_7": "三項專項訓練全部達到{0}級後可繼續提升",
  "dominator_train_desc_8": "默契評級達到「磨合新手Ⅰ」後可繼續提升",
  "dominator_train_grade_view_1": "評級預覽",
  "dominator_train_grade_view_2": "階段",
  "dominator_train_grade_view_3": "目前",
  "dominator_train_grade_view_4": "訓練要求：全部訓練達到{0}級",
  "dominator_train_level_title_1": "協助進攻",
  "dominator_train_level_title_2": "防禦配合",
  "dominator_train_level_title_3": "生存考驗",
  "dominator_train_rating_desc_1": "解鎖上限",
  "dominator_train_rating_desc_10": "生命",
  "dominator_train_rating_desc_11": "防禦",
  "dominator_train_rating_desc_12": "團隊額外加成對所有英雄及主宰都生效",
  "dominator_train_rating_desc_2": "訓練等級",
  "dominator_train_rating_desc_3": "評級加成",
  "dominator_train_rating_desc_4": "新屬性",
  "dominator_train_rating_desc_5": "提升條件",
  "dominator_train_rating_desc_6": "無評級",
  "dominator_train_rating_desc_7": "團隊額外加成",
  "dominator_train_rating_desc_8": "主宰特殊加成",
  "dominator_train_rating_desc_9": "攻擊",
  "dominator_train_rating_title_1": "初識夥伴",
  "dominator_train_rating_title_10": "戰隊靈魂",
  "dominator_train_rating_title_11": "核心王牌",
  "dominator_train_rating_title_12": "完美主宰",
  "dominator_train_rating_title_2": "磨合新手",
  "dominator_train_rating_title_3": "親密戰友",
  "dominator_train_rating_title_4": "精誠協作",
  "dominator_train_rating_title_5": "固定隊友",
  "dominator_train_rating_title_6": "默契搭檔",
  "dominator_train_rating_title_7": "絕佳配合",
  "dominator_train_rating_title_8": "戰術核心",
  "dominator_train_rating_title_9": "心靈夥伴",
  "dominator_treatment_goods_dec_1": "雷達——救治物資",
  "dominator_treatment_goods_dec_2": "前往指定地點搜尋救治猩猩主宰的相關物資",
  "dominator_treatment_goods_dec_3": "訪客——小猩猩",
  "dominator_treatment_goods_dec_4": "小猩猩每日會送來一些物資幫助救治猩猩主宰",
  "dominator_treatment_goods_dec_5": "遠征商店",
  "dominator_treatment_goods_dec_6": "遠征商店中購買",
  "dominator_treatment_radar_desc_1": "搜索到救治主宰所需的物資，請盡快派遣部隊前往收集。（共10次）",
  "dominator_treatment_radar_desc_2": "發現一隻落單的小猩猩，考慮到基地外危機四伏，決定將其接回來。",
  "dominator_treatment_radar_desc_3": "小猩猩不停地指著一個方向，跟上去看看有什麼新發現！",
  "dominator_treatment_radar_desc_4": "猩猩主宰剛剛傷愈，做一些簡單的搜尋任務，幫助牠恢復狀態吧！（共14次任務）",
  "dominator_treatment_radar_name_1": "救治物資搜集：{0}",
  "dominator_treatment_radar_name_2": "不一樣的救援",
  "dominator_treatment_radar_name_3": "特殊的發現",
  "dominator_treatment_radar_name_4": "搜尋任務：{0}",
  "dominator_treatment_visitor_name_1": "小猩猩",
  "dominator_treatment_visitor_plot_1": "嗷！嗷！（將用於給主宰的救治物資送到指揮官面前）",
  "dominator_treatment_visitor_plot_2": "辛苦你了，我會好好使用這些東西的，大傢伙很快就會康復的！",
  "dominator_treatment_visitor_plot_3": "嗷~",
  "dominator_truck_plot_242201": "你看起來恢復得不錯！想不想來點更激烈的運動？",
  "dominator_truck_plot_242202": "吼！吼！（露出贊成的表情）",
  "dominator_truck_plot_242203": "指揮官，如果讓猩猩主宰和武裝貨車一起出征探險，應該能幫助牠恢復得更快。",
  "dominator_truck_plot_242301": "點擊【探險】按鈕，前方還有更多挑戰在等著你！",
  "dominator_truck_title_name": "主宰",
  "dominatorup_open_tips": "成功救治猩猩主宰，並完成猩猩主宰雷達任務【搜尋任務：1】後解鎖。",
  "doomsday_activity_desc1001": "活動期間，末日遊蕩者會更容易攻擊指揮官的基地...",
  "doomsday_activity_desc1002": "[參與條件]\n1.基地大於等於8級的玩家可以參與\n\n[活動玩法]\n1.活動期間，末日遊蕩者將有極高機率攻擊指揮官的基地，請各位指揮官做好應對。\n2.活動當天，末日遊蕩者的刷新時間將會更為集中。\n3.活動期間，末日遊蕩者不會將指揮官的基地擊飛。\n4.活動期間，末日遊蕩者攻破指揮官總部時，閒置士兵的死亡率降低90%。\n\n[獎勵]\n1.活動期間，末日遊蕩者首殺獎勵領取次數提升至3次。\n2.活動期間，完成戰區任務後，戰區內符合活動條件的指揮官皆可以領取獎勵。\n3.活動中，將依據指揮官對末日遊蕩者造成的傷害總量進行排名，並在活動結束後依據排名發放獎勵。",
  "doomsday_activity_mail1001": "末日降臨排名獎勵",
  "doomsday_activity_mail1002": "尊敬的指揮官:\n您在本次末日降臨活動中依據{1}總傷害，獲得了第{0}的排名！感謝您為保護本戰區所做的貢獻，以下是您的排名獎勵，請查收：",
  "doomsday_activity_mail1003": "末日遊蕩者擊殺獎勵",
  "doomsday_activity_mail1004": "親愛的指揮官：\n您參與了{0}末日遊蕩者的擊殺，這是您遺漏的獎勵！",
  "doomsday_activity_mail1005": "親愛的指揮官：\n您參與了{0}末日遊蕩者的首殺，這是您遺漏的獎勵！",
  "doomsday_activity_name1001": "末日降臨",
  "doomsday_activity_task1001": "全服首次擊敗Lv.{0}的末日遊蕩者",
  "doomsday_activity_task1002": "全服累計擊敗{0}個末日遊蕩者",
  "doomsday_activity_task1003": "成功防守{0}次末日遊蕩者的進攻",
  "doomsday_activity_task1004": "參與攻擊末日遊蕩者的指揮官數量達到{0}位",
  "doomsday_activity_tips1001": "戰區守護者",
  "doomsday_activity_tips1002": "總傷害:{0}",
  "doomsday_activity_tips1003": "同盟威脅",
  "doomsday_activity_tips1004": "戰區威脅",
  "doomsday_activity_tips1005": "下一輪刷新:{0}",
  "doomsday_activity_tips1006": "威脅已被清理",
  "doomsday_tips_1001": "朋友！攻擊你的{0}末日遊蕩者已被我擊敗！請放心！",
  "download_tips_holdon": "下載完成，正在安裝更新檔案，請稍候",
  "draw_num_tips_control_1": "招募券獲取提醒",
  "draw_num_tips_control_2": "基地{0}級後自動關閉",
  "draw_num_tips_control_3": "您已開啟招募券獲取提醒",
  "draw_num_tips_control_4": "您已關閉招募券獲取提醒",
  "drone_chip_desc1001": "每獲得1點無人機技能晶片積分",
  "drone_damage": "等效輸出",
  "drone_damage_taken": "等效承傷",
  "drone_equip_open_desc1001": "每開啟1個1級無人機組件箱子",
  "drone_equip_open_desc1002": "每開啟1個2級無人機組件箱子",
  "drone_equip_open_desc1003": "每開啟1個3級無人機組件箱子",
  "drone_equip_open_desc1004": "每開啟1個4級無人機組件箱子",
  "drone_equip_open_desc1005": "每開啟1個5級無人機組件箱子",
  "drone_equip_open_desc1006": "每開啟1個6級無人機組件箱子",
  "drone_equip_open_desc1007": "每開啟1個7級無人機組件箱子",
  "drone_equip_open_desc1008": "每開啟1個8級無人機組件箱子",
  "drone_equip_open_desc1009": "每開啟1個9級無人機組件箱子",
  "drone_equip_open_desc1010": "每開啟1個10級無人機組件箱子",
  "drone_exp_tips1001": "每消耗10點無人機戰鬥數據",
  "drone_merge_desc1001": "將任意1個無人機組件從1級合成至2級",
  "drone_merge_desc1002": "將任意1個無人機組件從2級合成至3級",
  "drone_merge_desc1003": "將任意1個無人機組件從3級合成至4級",
  "drone_merge_desc1004": "將任意1個無人機組件從4級合成至5級",
  "drone_merge_desc1005": "將任意1個無人機組件從5級合成至6級",
  "drone_merge_desc1006": "將任意1個無人機組件從6級合成至7級",
  "drone_merge_desc1007": "將任意1個無人機組件從7級合成至8級",
  "drone_merge_desc1008": "將任意1個無人機組件從8級合成至9級",
  "drone_merge_desc1009": "將任意1個無人機組件從9級合成至10級",
  "drone_merge_desc1010": "將任意1個無人機組件從10級合成至11級",
  "drone_merge_desc1011": "將任意1個無人機組件從11級合成至12級",
  "drone_page_title_3": "技能晶片",
  "drone_skillChip_Btn_1": "一鍵安裝",
  "drone_skillChip_Btn_2": "安裝",
  "drone_skillChip_Btn_3": "快速選擇",
  "drone_skillChip_Btn_4": "修改方案",
  "drone_skillChip_Btn_5": "升星",
  "drone_skillChip_Btn_6": "點擊解鎖",
  "drone_skillChip_Type_1": "開場技能",
  "drone_skillChip_Type_2": "進攻技能",
  "drone_skillChip_Type_3": "干擾技能",
  "drone_skillChip_Type_4": "防護技能",
  "drone_skillChip_role_1": "晶片專家",
  "drone_skillChip_tips_1": "你未擁有該類型的技能晶片",
  "drone_skillChip_tips_2": "技能晶片等級已達上限",
  "drone_skillChip_tips_3": "{0}已應用於方案{1}，是否將其組裝至目前方案？",
  "drone_skillChip_tips_4": "技能晶片已升至最大星級",
  "drone_skillChip_tips_5": "是否解鎖第{0}技能晶片方案？",
  "drone_skillChip_tips_6": "選擇需要重置的技能晶片。\n重置後晶片將變為未升星狀態，並退還所有升星時消耗的同名晶片。\n只能重置未安裝在晶片方案中的晶片。",
  "drone_skillChip_tips_7": "多出來的晶片經驗將退還等量經驗的{0}。點選【確認】繼續升級。",
  "drone_skillChip_tips_8": "指揮官閣下，技能晶片的研發即將完成，請再耐心等待一下：",
  "drone_skillChip_tips_9": "安裝技能晶片，無人機將獲得額外技能效果",
  "drone_skillChip_title_1": "選擇{0}",
  "drone_skillChip_title_10": "第{0}技能晶片方案目前正用於編隊{1}，需要進行調整嗎？",
  "drone_skillChip_title_11": "該編隊外出中，無法修改其技能晶片方案。",
  "drone_skillChip_title_2": "晶片升級",
  "drone_skillChip_title_3": "晶片升星",
  "drone_skillChip_title_4": "晶片圖鑑",
  "drone_skillChip_title_5": "晶片重置",
  "drone_skillChip_title_6": "重置後獲得",
  "drone_skillChip_title_7": "選擇技能晶片方案",
  "drone_skillChip_title_8": "沒有可重置的技能晶片",
  "drone_skillChip_title_9": "技能晶片提供的無人機屬性",
  "drone_skill_unlock": "(需{0}星)",
  "drop_info_desc1": "已擁有：",
  "drop_info_desc2": "雷達等級說明\n1.累計完成一定數量的雷達任務後可提升雷達等級，從而提升雷達的各項屬性。\n2.每次雷達升級，可獲得一定數量的雷達任務。\n3.雷達達到6級後，可一鍵完成【幫助盟友】【地質採樣】任務。雷達達到4級後，可連續領取雷達任務獎勵。 \n\n以下雷達任務每日只會出現1次\n1.消滅末日軍團（SR 60%，SSR 30%，UR 10%）\n2.擊敗末日精英（SR 60%，SSR 30%，UR 10%）\n3.擊殺末日遊蕩者（SSR 80%，UR 20%。需雷達7級且基地15級）\n4.拯救抵抗軍（SR 60%，SSR 30%，UR 10%）\n\n雷達任務發現機率\n1.清理喪屍29.93%（N 8.98%，R 7.48%，SR 5.99%，SSR 4.49%，UR 2.99%）\n2.幫助盟友29.93%（N 8.98%，R 7.48%，SR 5.99%，SSR 4.49%，UR 2.99%）\n3.地質採樣19.95%（N 9.98%，R 5.99%，SR 2.99%，SSR 0.79%，UR 0.2%）\n4.採集資源19.95%（SR 9.98%，SSR 5.98%，UR 3.99%）\n5.挖掘任務0.24%（UR 0.24%，需雷達6級）\n\n雷達升級時可領取額外雷達任務，具體如下：\n2級：清理喪屍×3\n3級：鑽石礦×1，幫助盟友×2\n4級：擊敗末日精英×1，鑽石礦×1，幫助盟友×2\n5級：消滅末日軍團×1，鑽石礦×1，地質採樣×2\n6級：鑽石礦×1，金幣礦×1，幫助盟友×2\n7級：鑽石礦×2，金幣礦×1，地質採樣×2\n8級(含)以上：鑽石礦×1，金幣礦×1，地質採樣×2，清理喪屍×1\n\n特別說明：若領取額外雷達任務時沒有加入聯盟，則無法獲得幫助盟友任務",
  "drop_info_desc3": "已解鎖：剩餘{0}",
  "drop_info_desc4": "<color=#F53C3D><b>已永久解鎖</b></color>",
  "drop_info_desc5": "聯盟禮物 - 等級{0}",
  "drop_info_desc6": "1. 指揮官可以消耗金幣和鑽石來捐獻同盟科技，並累積同盟科技經驗條的進度。當經驗條集滿後，同盟即可開始研發該科技。\n2. 指揮官每次科技捐獻（無論是消耗金幣還是鑽石）都會固定累積50點同盟科技經驗，並獲得50點同盟貢獻點數。此外，在捐獻時還有機率出現暴擊，使得指揮官能夠累積更多科技經驗。暴擊的機率如下：\n不暴擊 - 45%\n2倍暴擊（額外累積50點同盟科技經驗）- 30%\n3倍暴擊（額外累積100點同盟科技經驗）- 15%\n5倍暴擊（額外累積200點同盟科技經驗）- 10%\n3. 每次捐獻無論是否暴擊都只會消耗掉1次機會。捐獻機會未達上限時，每20分鐘會獲得一次捐獻機會。\n4. 指揮官每日可以透過消耗鑽石讓捐獻同盟科技的次數無上限。但是指揮官消耗鑽石捐獻同盟科技時所需的鑽石數量會隨著當日已捐獻次數逐漸增加。每日第一次鑽石捐獻所需鑽石數量為2，玩家每次消耗鑽石捐獻科技後，會使數量再加2，直到上限數量50後將不再增加。",
  "drop_info_key1": "無人機組件",
  "drop_info_key2": "英雄裝備",
  "drop_info_key3": "技能晶片",
  "drop_info_quality1": "N",
  "drop_info_quality2": "R",
  "drop_info_quality3": "SR",
  "drop_info_quality4": "SSR",
  "drop_info_quality5": "UR",
  "drop_info_quality6": "紅色",
  "drop_info_title1": "雷達機率說明",
  "dsb_duel_activitiy_name_1001": "沙漠大亂鬥",
  "dsb_duel_entity_desc_1001": "戰鬥開始時煉油廠就會開放，佔領後可以獲得一定的[戰場積分]，它是初期產出[戰場積分]最主要的途徑。",
  "dsb_duel_entity_desc_1002": "戰鬥開始時科技中心就會開放，佔領後可以獲得較多的[戰場積分]，同時可以減少您在戰場中使用免費遷城的冷卻時間。",
  "dsb_duel_entity_desc_1003": "血清工廠會在戰鬥開始一段時間後開放。每隔一段時間，血清工廠會為駐守的指揮官提供一種增益（增益效果會提前公佈）。同時，持續佔領血清工廠會為您提供大量[戰場積分]",
  "dsb_duel_entity_desc_1004": "戰鬥開始時兵工廠就會開放，佔領它可以獲得較多的[戰場積分]，同時會大幅提升您的英雄屬性！",
  "dsb_duel_entity_desc_1005": "戰鬥開始時傭兵工廠就會開放，佔領它可以獲得較多的[戰場積分]，同時會削弱敵方的英雄！",
  "dsb_duel_guide_tips_1001": "流程說明",
  "dsb_duel_guide_tips_1002": "分組規則",
  "dsb_duel_guide_tips_1003": "匹配說明",
  "dsb_duel_guide_tips_1004": "獎勵說明",
  "dsb_duel_guide_tips_1005": "第{0}週：報名與分組\n報名參與活動，並將所有報名同盟均分為4組",
  "dsb_duel_guide_tips_1006": "報名",
  "dsb_duel_guide_tips_1008": "對陣安排",
  "dsb_duel_guide_tips_1009": "第{0}週：戰鬥階段\n分組對抗：{1} vs {2}；{3} vs {4}",
  "dsb_duel_guide_tips_1010": "匹配說明",
  "dsb_duel_guide_tips_1011": "沙漠亂鬥",
  "dsb_duel_guide_tips_1012": "第{0}週：戰鬥階段\n混合對抗：{1} vs {2} vs {3} vs {4}",
  "dsb_duel_guide_tips_1013": "第{0}週：公告期\n公告排名，並領取您的獎勵！",
  "dsb_duel_guide_tips_1014": "結算",
  "dsb_duel_guide_tips_1015": "戰區列表[{0}]：{1}",
  "dsb_duel_guide_tips_1016": "第1-3週匹配時，小組第1名和第2名將與敵對的小組第1名和第2名在戰場中一同戰鬥。以此類推第3名和第4名對抗敵對的第3名和第4名。如果某組第N名未報名，則由第N+1名向前遞補。\n若匹配結果中，同戰區的戰隊超過3個，則這三個戰隊中排名最低的戰隊會和後續非同戰區的戰隊輪換。",
  "dsb_duel_guide_tips_1017": "第4-5週匹配時，每個小組的第1名將在同一個戰場中戰鬥。以此類推第2名也將在同一個戰場中戰鬥。如果某組第N名未報名，則由第N+1名向前遞補。\n若匹配結果中，同戰區的戰隊超過3個，則這三個戰隊中排名最低的戰隊會和後續非同戰區的戰隊輪換。",
  "dsb_duel_guide_tips_1018": "查看分組",
  "dsb_duel_guide_tips_1019": "評價標準：依據同盟近期活躍的最強40位玩家，作為同盟實力的評估標準",
  "dsb_duel_guide_tips_1020": "亂鬥積分：排名最主要的依據，透過同盟的小分隊參與戰場獲取，每個戰場的第1~4名可以獲得一定的亂鬥積分，第一名500分；第二名300分；第三名150分；第四名50分。",
  "dsb_duel_guide_tips_1021": "戰場積分：當亂鬥積分一樣時，依據同盟的小分隊A在戰場中累計的戰場積分，進行排名",
  "dsb_duel_guide_tips_1022": "同盟戰力：當戰場積分也相同時，依據同盟的目前戰鬥力進行排序，戰鬥力越高，排名越高。同盟戰力僅在分組時刻和每輪戰鬥結束時更新",
  "dsb_duel_guide_tips_1023": "組內排名獎勵",
  "dsb_duel_guide_tips_1024": "總排名獎勵",
  "dsb_duel_guide_tips_1025": "排名第{0}",
  "dsb_duel_guide_tips_1026": "除了結算獎勵外，每次參與沙漠大亂鬥戰場可以獲得戰場獎勵",
  "dsb_duel_guide_tips_1027": "四方角逐：四個勢力互相對抗，勾心鬥角，外交博弈！戰鬥時間：每週五12:00（伺服器時間）",
  "dsb_duel_guide_tips_1028": "精英雲集：每個同盟僅小分隊A計算亂鬥積分，小分隊B僅進行熱身賽，小分隊A僅匹配其他同盟A隊，精銳雲集，強強對抗！",
  "dsb_duel_guide_tips_1029": "長期戰略：亂鬥持續數週並累計分數，每一次的結果都對最終排名影響極大！",
  "dsb_duel_guide_tips_1030": "分組：將所有報名同盟依據真實戰力，均分為4組，每組同盟數量盡量接近",
  "dsb_duel_guide_tips_1031": "排名：每個同盟分別依據亂鬥積分、戰場積分、同盟戰力進行排名",
  "dsb_duel_guide_tips_1032": "匹配輪空：匹配時，由於不同分組人數可能不會完全一樣，會有部分小分隊出現空缺的情況，規則如下：\n1.亂鬥積分：依據空缺位數量，積分不同。\n當N=1時，獲取第1~3名，分別可獲取300、150、50亂鬥積分\n當N=2時，獲取第1~2名，分別可獲取150、50亂鬥積分\n當N=3時，獲取第1名，可獲取50亂鬥積分\n2.戰場積分：由於有N個空缺位，計入大亂鬥排名的戰場積分=原戰場積分*(4-N)/5",
  "dsb_duel_interface_1001": "賽程",
  "dsb_duel_interface_1002": "戰場",
  "dsb_duel_interface_1003": "分組",
  "dsb_duel_interface_1004": "你的同盟尚未報名本活動！\n請注意：週六分組結束後，報名成功的同盟將無法參與後5週的沙漠風暴戰場！",
  "dsb_duel_interface_1005": "你的同盟已經報名！\n請注意：週六分組結束後，報名成功的同盟將無法參與後5週的沙漠風暴戰場！",
  "dsb_duel_interface_1006": "戰場",
  "dsb_duel_interface_1007": "報名",
  "dsb_duel_interface_1008": "沙漠大亂鬥報名",
  "dsb_duel_interface_1009": "條件",
  "dsb_duel_interface_1010": "同盟成立超過{0}天",
  "dsb_duel_interface_1011": "同盟戰鬥力排名在戰區中前{0}名",
  "dsb_duel_interface_1012": "同盟成員數超過{0}人",
  "dsb_duel_interface_1013": "請於分組階段開始時持續保持同盟滿足條件，否則分組時將被取消資格！\n請注意：分組結束後，報名成功的聯盟將無法參與沙漠風暴戰場！",
  "dsb_duel_interface_1014": "組1",
  "dsb_duel_interface_1015": "組2",
  "dsb_duel_interface_1016": "組3",
  "dsb_duel_interface_1017": "組4",
  "dsb_duel_interface_1018": "戰場中各排名可獲得分數",
  "dsb_duel_interface_1019": "第一",
  "dsb_duel_interface_1020": "第二",
  "dsb_duel_interface_1021": "第三",
  "dsb_duel_interface_1022": "第四",
  "dsb_duel_interface_1023": "沙漠大亂鬥",
  "dsb_duel_interface_1024": "排名",
  "dsb_duel_interface_1025": "戰場即將開始…",
  "dsb_duel_interface_1026": "報名結束於…",
  "dsb_duel_interface_1027": "匹配中…",
  "dsb_duel_interface_1028": "等待戰鬥開始…",
  "dsb_duel_interface_1029": "戰鬥中…",
  "dsb_duel_interface_1030": "分組結束後，戰鬥即將開始！",
  "dsb_duel_interface_1031": "正在匹配對手…",
  "dsb_duel_interface_1032": "匹配中",
  "dsb_duel_interface_1034": "說明匯總",
  "dsb_duel_interface_1035": "結算：",
  "dsb_duel_interface_1036": "您未報名參與大亂鬥，無法參與，但可以正常參與沙漠風暴戰場！",
  "dsb_duel_interface_1037": "本輪已結束…",
  "dsb_duel_interface_1038": "本輪對手",
  "dsb_duel_interface_1039": "正在結算…請稍候",
  "dsb_duel_interface_1040": "未報名，無法參與本次戰鬥！",
  "dsb_duel_interface_1041": "本輪無對手，輪空！",
  "dsb_duel_interface_1042": "距離第{0}： {1}",
  "dsb_duel_interface_1043": "領先第{0}：{1}",
  "dsb_duel_interface_1044": "目前：{0}",
  "dsb_duel_interface_1045": "小分隊B戰鬥結果不計入亂鬥積分，但可以正常獲得其他戰鬥獎勵",
  "dsb_duel_interface_1046": "同盟積分排名第{0}",
  "dsb_duel_interface_1047": "每當本戰區有一個同盟滿足該條件，您都可以領取一份同戰區獎勵！",
  "dsb_duel_interface_1048": "活動已結束，請領取您的獎勵！",
  "dsb_duel_interface_1049": "沙漠大亂鬥",
  "dsb_duel_interface_1050": "全新四方爭霸活動已開啟！",
  "dsb_duel_interface_1052": "每週戰況",
  "dsb_duel_interface_1053": "亂鬥積分：{0}->{1}",
  "dsb_duel_interface_1054": "累計戰場積分：{0}->{1}",
  "dsb_duel_interface_1055": "同盟戰力：{0}->{1}",
  "dsb_duel_interface_1056": "排名：{0}->{1}",
  "dsb_duel_interface_1057": "沙漠大亂鬥報名中",
  "dsb_duel_interface_1058": "沙漠大亂鬥火熱進行中",
  "dsb_duel_interface_1059": "您的同盟未報名或報名失敗，無法參與！",
  "dsb_duel_interface_1060": "參與沙漠大亂鬥的同盟，無法參與每週常規的沙漠風暴戰場",
  "dsb_duel_interface_1061": "沙漠大亂鬥分組中",
  "dsb_duel_interface_1062": "沙漠大亂鬥已結束",
  "dsb_duel_interface_1063": "進入過戰場的指揮官，在戰鬥結束後依據同盟積分排名即可領取獎勵",
  "dsb_duel_interface_1064": "獲取個人積分",
  "dsb_duel_interface_1065": "戰場中可以透過擊殺敵人、駐守建築、拾取散落的積分補給箱、採集油井等方法獲得個人積分",
  "dsb_duel_interface_1066": "每採集1點同盟積分",
  "dsb_duel_interface_1067": "每拾取1點同盟積分",
  "dsb_duel_interface_1068": "每駐守建築1秒",
  "dsb_duel_interface_1069": "參與獎勵",
  "dsb_duel_interface_1070": "小分隊B不會獲得亂鬥積分，戰場積分也不計入同盟的累計戰場積分",
  "dsb_duel_mail_desc_1001": "親愛的指揮官：\n沙漠大亂鬥活動現已開啟！活動將持續6週，期間會進行5輪戰鬥，每次都需要和另外三支隊伍爭搶排名積分，並依據同盟的組內排名和總排名決定豐厚獎勵的歸屬！\n\n[全新戰場]\n全新戰場沙漠大亂鬥等你來戰：\n1.四方角逐：四個勢力互相對抗，勾心鬥角，外交博弈！\n2.精英雲集：每個同盟僅小分隊A計算亂鬥積分，小分隊B僅進行熱身賽，小分隊A僅匹配其他同盟A小分隊，精銳雲集，強強對抗！\n3.長期戰略：亂鬥持續數週並累計分數，每一次的結果都對最終排名影響極大！\n\n[報名條件]\n報名本活動，需要同盟滿足以下條件：",
  "dsb_duel_mail_desc_1002": "親愛的指揮官：\n貴盟已報名參與[沙漠大亂鬥]活動，報名階段結束後，將會再次進行報名條件檢測，不符合條件的同盟將無法參與本活動，請注意！條件如下：",
  "dsb_duel_mail_desc_1003": "親愛的指揮官：\n[沙漠大亂鬥]分組已結束，貴盟被分在組{0}，排名第{1}，祝貴盟獲取更好的名次和獎勵！",
  "dsb_duel_mail_desc_1004": "親愛的指揮官：\n[沙漠大亂鬥]分組已結束，貴盟由於不滿足以下任意條件之一，報名失敗，期待您的下次參與！",
  "dsb_duel_mail_desc_1005": "親愛的指揮官：\n[沙漠大亂鬥]本週匹配已結束，請前往活動介面查看匹配結果！",
  "dsb_duel_mail_desc_1006": "親愛的指揮官：\n[沙漠大亂鬥]本週戰鬥已結束，由於您與盟友的優異表現，在戰場中獲得了第{0}的成績，詳細戰鬥數據如下：",
  "dsb_duel_mail_desc_1007": "親愛的指揮官：\n[沙漠大亂鬥]本週匹配已結束，由於報名人數不足，貴盟未能匹配到合適的對手，以下為您的獎勵補償，請查收！",
  "dsb_duel_mail_desc_1008": "親愛的指揮官：\n[沙漠大亂鬥]本週戰鬥已結束，由於您盟友的優異表現，在戰場中獲得了第{0}的成績，為所有同盟成員獲取了以下獎勵：",
  "dsb_duel_mail_desc_1010": "親愛的指揮官：\n您在本輪[沙漠大亂鬥]中英勇奮鬥，個人貢獻突出，請收下以下屬於您的獎勵！",
  "dsb_duel_mail_desc_1011": "親愛的指揮官：\n由於你們英勇奮戰，貴盟獲得了第{0}的成績！感謝您的積極參與，請收下屬於勝利者的獎品！",
  "dsb_duel_mail_desc_1012": "親愛的指揮官：\n您在[沙漠大亂鬥]中未領取的獎勵如下，請查收！",
  "dsb_duel_mail_tittle_1001": "[沙漠大亂鬥]同盟報名開始！",
  "dsb_duel_mail_tittle_1002": "報名[沙漠大亂鬥]活動！",
  "dsb_duel_mail_tittle_1003": "[沙漠大亂鬥]分組完成！",
  "dsb_duel_mail_tittle_1004": "[沙漠大亂鬥]分組失敗！",
  "dsb_duel_mail_tittle_1005": "[沙漠大亂鬥]匹配結束！",
  "dsb_duel_mail_tittle_1006": "[沙漠大亂鬥]戰鬥結果！",
  "dsb_duel_mail_tittle_1007": "[沙漠大亂鬥]匹配輪空！",
  "dsb_duel_mail_tittle_1008": "[沙漠大亂鬥]同盟排名獎勵！",
  "dsb_duel_mail_tittle_1010": "[沙漠大亂鬥]個人積分獎勵！",
  "dsb_duel_mail_tittle_1011": "[沙漠大亂鬥]參與獎勵！",
  "dsb_duel_mail_tittle_1012": "[沙漠大亂鬥]獎勵補發！",
  "dsb_duel_phase_name_1001": "同盟報名階段 第{0}/{1}天",
  "dsb_duel_phase_name_1002": "分組階段 第{0}/{1}天",
  "dsb_duel_phase_name_1003": "戰鬥階段 第{0}/{1}週",
  "dsb_duel_phase_name_1004": "公告階段 第{0}/{1}天",
  "dsb_duel_rules_1001": "隨著戰爭的進行，一片藏身於沙漠深處的龐大核彈工程被發現，其巨大的規模能允許同時多支部隊參與，世界大戰的緊張程度再次增加了…",
  "dsb_duel_rules_1002": "1. 四個同盟匹配到同一個戰場中──為了爭奪核彈井的控制權而戰。\n2.戰鬥將統一發生於每週五的伺服器時間12:00，所有同盟都可能是敵人。\n3.持續佔領建築的同盟將獲得許多「戰場積分」，最終積分高的一方將獲得戰場勝利。\n4.在戰場中，你的士兵因為神秘力量將<color=#DC143C>不會死亡</color>，戰鬥結束後，所有重傷的士兵都將會免費自動恢復\n5.戰鬥中，每隔一定時間，指揮官將能夠獲得<color=#DC143C>1次免費的遷城機會</color>\n6.每個同盟小分隊中，至少派遣<color=#DC143C>1位指揮官</color>才會進行匹配。",
  "dsb_duel_rules_1003": "1.選擇參戰人員\n僅報名沙漠大亂鬥活動成功的同盟，可以選擇參戰人員。\n參與同盟的R4或R5需要在報名階段確定參與戰場的參戰人員以及替補人員。\n每個同盟最多指派20個參戰人員和10個替補人員，參戰人員將有優先進入戰場的權利。\n\n2.進入戰場\n進入戰場的玩家需要滿足3個條件：\nA.是本場戰鬥的參戰或替補人員\nB.在報名的同盟中\nC.基地不在國會附近的黑土地上\n\n3.戰鬥階段\n準備階段：雙方參戰人員可以進入戰場的安全區，我方將被標記為藍色，敵方將被標記為不同的顏色以便區分，安全區內不會被敵人攻擊。\n階段1：煉油廠、科技中心、資訊中心、戰地醫院將可以被佔領，佔領可獲得[戰場積分]。\n階段2：核彈井、血清工廠將可以被佔領，佔領可獲得[戰場積分]。\n階段3：油井將會隨機出現在地圖上，採集可獲得[戰場積分]。\n\n結算時，將按照戰場中所有同盟獲取的戰場積分進行排名，不同名次將獲得不同獎勵。\n\n注意：被佔領的建築將在一段時間後產出超出建築儲存上限的[戰場積分]，攻破這些建築將可以拾取這些[戰場積分]。",
  "dsb_duel_rules_1004": "佔領核彈發射井能為你的同盟提供巨量的[戰場積分]，是戰場中必須爭搶的建築！",
  "dsb_duel_rules_1005": "靠近雙方安全區有一座煉油廠，佔領它們可以獲得大量的[戰場積分]，是戰場中最重要的建築！",
  "dsb_duel_rules_1006": "佔領科技中心可以減少同盟所有指揮官遷城的冷卻時間，大幅提升指揮官的機動能力！",
  "dsb_duel_rules_1007": "佔領資訊中心可以增加其他建築的積分產出速度，祝您擴大優勢！",
  "dsb_duel_rules_1008": "佔領的戰地醫院將會週期性治療您受傷的士兵，讓他們更快重整旗鼓回到戰鬥中！",
  "dsb_duel_rules_1009": "血清工廠會在戰鬥開始一段時間後開放。每隔一段時間，血清工廠會為駐守的指揮官提供一種增益（增益效果會提前公佈）",
  "dsb_duel_rules_1010": "攻破敵方建築後可能會掉落積分補給箱，拾取它們可以快速為你收集更多戰場積分",
  "dsb_duel_rules_1011": "採集散落的油井是提供[戰場積分]的手段之一，您閒置的部隊應該尋找並收集地圖上的油井",
  "dsb_duel_rules_1012": "1.報名沙漠大亂鬥成功的同盟才可以參與，其他同盟可以正常參與常規的沙漠風暴戰場。\n2.基地等級大於等於15級的指揮官才能參與。\n3.同盟創建時間大於等於7天。\n4.指揮官加入同盟超過24小時。",
  "dsb_duel_rules_1013": "1.戰場中，每隔2分鐘可獲得1次免費遷城的次數，使用後將會進入冷卻時間，冷卻期間無法遷城。\n2.戰場中的士兵<color=#DC143C>不會直接死亡</color>，而是重傷進入醫院，醫院的容量變為無限大。戰鬥結束後，所有重傷中的士兵都會恢復健康。\n3.強行離開戰場的指揮官將無法重新進入戰場，暫時離開戰場的沒有等待時間。\n4.進入戰場時，預設使用指揮官可訓練的最高級士兵填滿戰場的獨立校場，這些士兵不會出現在指揮官基地校場中，戰鬥結束後也不會帶出戰場。\n5.所有科技、VIP、基地造型、稱號、裝飾物、無人機的加成都將在戰鬥中生效",
  "dsb_duel_rules_1014": "1.在戰鬥中，透過擊殺敵方士兵可以獲得大量「個人積分」，但不會獲得「戰場積分」，擊殺越高等級的士兵獲得的積分越高。\n2.駐守建築時，每秒可以獲取30點個人積分。\n3.在油井進行採集時，每秒可以獲取3點個人積分。\n4.拾取積分補給箱時，可以獲取等額的個人積分！",
  "dsb_duel_rules_1015": "獲取個人積分",
  "dsb_duel_rules_1016": "[沙漠大亂鬥]-四方勢力，激情對決！在全新的沙漠戰場中，擊敗另外三個強大的對手，奪取戰場第一名！",
  "dsb_duel_rules_1017": "佔領兵工廠不僅能獲得大量積分，還能大幅提升同盟成員的屬性！",
  "dsb_duel_rules_1018": "佔領傭兵工廠不僅能獲得大量積分，還能大幅降低其他三個同盟的成員屬性！",
  "dsb_duel_tips_1001": "僅盟主可報名！",
  "dsb_duel_tips_1002": "您的聯盟已入選沙漠大亂鬥活動，無法參與常規沙漠戰場！",
  "dsb_duel_tips_1003": "本活動需加入同盟才能參與！",
  "dsb_duel_tips_1004": "…等{0}個同盟為您獲取了一份獎勵！",
  "dsb_duel_tips_1005": "連勝獎勵：",
  "dsb_duel_tips_1006": "累計連勝獎勵：",
  "dsb_duel_tips_1007": "連勝：",
  "dsb_duel_tips_1008": "小分隊A未報名！請立即報名以便參與活動",
  "dsb_duel_tips_1009": "您已加入小分隊{0}，請注意參戰！",
  "dsb_duel_tips_1010": "小分隊{0}已報名，可前往查看詳情！",
  "dsb_duel_tips_1011": "報名結束後進行分組…",
  "dsb_duel_tips_1012": "已為您開啟報名介面！",
  "dsb_duel_tips_1013": "已為您開啟戰場介面！",
  "dsb_duel_tips_1014": "佔領後，每隔3秒可恢復{0}個任意等級的士兵",
  "dsb_duel_tips_1015": "佔領後，每隔3秒可恢復10個任意等級的士兵",
  "dsb_duel_tips_1016": "排名前2就算勝利，連勝2次以後，每次獲勝可獲取連勝獎勵。",
  "dsb_duel_tips_1017": "戰場遷城冷卻時間縮短30%",
  "dsb_duel_tips_1018": "部隊重傷率<color=#099b4a>{0}</color>，且醫院每<color=#099b4a>3秒</color>自動治療<color=#099b4a>{1}</color>個士兵，持續<color=#099b4a>{2}秒</color>",
  "dsb_duel_tips_1019": "計入排名的同盟積分：{0}\n由於有{1}個隊伍空缺，計入大亂鬥排名的同盟積分={2}*(4-{1})/5={0}",
  "dsb_duel_tips_1020": "同盟已經報名了，請刷新介面後查看！",
  "dsb_duel_tips_1021": "空缺",
  "dsb_duel_tips_1022": "依據空缺位N的數量，亂鬥積分會有所不同。\n當N=1時，獲取第1~3名，分別可獲取300、150、50亂鬥積分\n當N=2時，獲取第1~2名，分別可獲取150、50亂鬥積分\n當N=3時，獲取第1名，可獲取50亂鬥積分",
  "dsb_duel_tips_1023": "佔領方",
  "dsb_duel_tips_1024": "在每次沙漠大亂鬥戰場中獲得前2名",
  "dsb_duel_tips_1025": "成功贏得沙漠大亂鬥戰場前2名",
  "dsb_duel_tips_1026": "佔領[科技中心]減少遷城冷卻時間30%",
  "dsb_duel_tips_1027": "1.戰場中，每隔2分鐘可獲得1次免費遷城的次數，使用後將會進入冷卻時間。\n2.冷卻時間未結束時，玩家無法遷城。\n3.佔領科技中心可以減少30%的冷卻時間",
  "dsb_duel_tips_1028": "降低英雄攻擊、生命、防禦15%",
  "dsb_duel_tips_1029": "僅盟主可以放棄小分隊B！",
  "dsb_duel_tips_1030": "準備階段",
  "dsb_duel_tips_1031": "增益生效：",
  "dsb_duel_tips_1032": "倒數計時結束後，駐守的指揮官可以獲得該增益",
  "dsb_duel_tips_1033": "去沙漠大亂鬥",
  "dsb_duel_tips_1034": "選擇參戰意願",
  "dsb_reward_mail_content1001": "尊敬的指揮官:\n本次沙漠風暴戰場發生了異常的卡頓情形，我們將為所有報名參與該場次聯盟中的每一位成員發放補償，補償內容為聯盟戰場勝利獎勵+個人MVP獎勵以及額外的1000鑽石。 \n對於造成您的不便我們深感抱歉，感謝您的理解與支持！ \n參謀官莫妮卡",
  "dsb_reward_mail_content1002": "尊敬的指揮官:\n由於部分同盟的將軍試煉挑戰發生資料異常，導致獎勵未能順利發放，我們已經為您修復問題並找回了您遺漏的獎勵。 \n對於因此造成您的不便我們深感抱歉，感謝您的理解與支持！ \n參謀官莫妮卡",
  "dsb_reward_mail_tittle1001": "沙漠風暴戰場補償",
  "dsb_reward_mail_tittle1002": "將軍試煉補償",
  "ea_drop_way_desc1": "今日已取得:狂歡彩蛋{0}",
  "ea_drop_way_desc2": "完成攻擊可獲得狂歡彩蛋",
  "ea_drop_way_desc3": "完成幫助事件可獲得狂歡彩蛋",
  "ea_drop_way_desc4": "擊敗入侵喪屍獲得狂歡彩蛋",
  "ea_drop_way_desc5": "擊敗末日遊蕩者獲得狂歡彩蛋",
  "easter_guangbo_desc1": "<color=#5fef87>{0}</color>在<color=#5fef87>{1}</color>中獲得了<color=#f53c3d>{2}</color>倍彩蛋大獎，獲得了<color=#f53c3d>{3}*{4}</color>",
  "easter_party_UI001": "每提交10個狂歡彩蛋，即可增加1點基地裝點值，並獲得豐富獎勵！",
  "easter_party_tips1": "單次最少捐獻10個狂歡彩蛋",
  "easter_slots_box_name1": "幸運彩蛋寶箱",
  "easter_slots_pic_name1": "彩蛋圖案",
  "easter_slots_pic_name2": "彩蛋幸運箱圖案",
  "easter_slots_tips001": "太幸運了！抽到彩蛋圖案，獲得以下獎勵",
  "effectNumber_desc_90028": "位於基地時，搖晃手機可以立即收取所有資源",
  "effectNumber_name_90028": "搖一搖手機收取資源（總部24級後永久啟動）",
  "effectNumber_name_90029": "專屬於VIP18的獨特基地造型(每個造型製作需要一定週期）",
  "effect_alert_tips1": "暫無增益效果",
  "effect_desc_50081": "會以一定比例轉化為<color=#099b4a>英雄及主宰生命</color>",
  "effect_desc_50082": "會以一定比例轉化為<color=#099b4a>英雄及主宰攻擊</color>",
  "effect_desc_50083": "會以一定比例轉化為<color=#099b4a>英雄及主宰防禦</color>",
  "effect_interface_tips_1": "暫無狀態效果",
  "effect_interface_title": "狀態一覽",
  "effect_mix_name_5007678": "士兵攻擊、防禦、生命值加成",
  "effect_name_50060": "英雄及主宰生命",
  "effect_name_50061": "英雄及主宰攻擊",
  "effect_name_50062": "英雄及主宰防禦",
  "effect_number_76103": "受到坦克英雄傷害",
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  "effect_number_76351": "士兵受到[死亡衝擊]的傷害減少",
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  "effect_number_name_50151": "<link=\"tech_special_desc_011\">克制敵方時傷害提升</link>",
  "effect_number_name_50152": "<link=\"tech_special_desc_012\">克制敵方時受傷降低</link>",
  "effect_number_name_52004": "主宰生命",
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  "effect_number_name_75750": "<link=\"tech_special_desc_010\">技能冷卻速度</link>",
  "effect_number_name_76057": "全傷害<link=\"tech_special_desc_014\">抗性</link>",
  "effect_number_name_76058": "物理傷害<link=\"tech_special_desc_014\">抗性</link>",
  "effect_number_name_76059": "能量傷害<link=\"tech_special_desc_014\">抗性</link>",
  "effect_number_name_76405": "<link=\"card_lv_desc\">目前卡牌等級提升</link>",
  "effectnumber_desc_50081": "會以一定百分比轉化為<color=#099b4a>英雄生命</color>",
  "effectnumber_desc_50082": "會以一定百分比轉化為<color=#099b4a>英雄攻擊</color>",
  "effectnumber_desc_50083": "會以一定百分比轉化為<color=#099b4a>英雄防禦</color>",
  "effectnumber_desc_50090": "我方英雄生命<color=#099b4a>+{0}</color>\n我方英雄攻擊<color=#099b4a>+{1}</color>\n我方英雄防禦<color=#099b4a>+{2}</color>",
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  "effectnumber_desc_50093_new": "我方英雄及主宰防禦<color=#099b4a>+{0}</color>",
  "effectnumber_desc_50098": "戰鬥開始時，無人機生命獲得額外提升",
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  "effectnumber_desc_50100": "戰鬥開始時，無人機防禦獲得額外提升",
  "effectnumber_desc_50206": "完成雷達任務時，獲得獎勵提升",
  "effectnumber_name_50065": "士兵基礎生命值",
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  "effectnumber_name_50081": "無人機生命",
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  "effectnumber_name_50091": "生命轉化百分比",
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  "effectnumber_name_50156": "技能晶片等級",
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  "effectnumber_name_50201": "校場容量",
  "effectnumber_name_50202": "科技免費加速時間",
  "effectnumber_name_50203": "幫助時間",
  "effectnumber_name_50204": "倖存者免費招募冷卻時間減少",
  "effectnumber_name_50205": "戰利品資源產出",
  "effectnumber_name_50206": "糧食、鐵礦、金幣獎勵提升",
  "effectnumber_name_50209": "每日最大獲取數量",
  "effectnumber_name_50210": "每次雷達任務獲得寶箱數量",
  "effectnumber_name_50211": "寶箱升級為：",
  "effectnumber_name_50214": "燃燒時，耐久下降速度減緩",
  "effectnumber_name_50215": "耐久度恢復速度提高",
  "effectnumber_name_50221": "瀕危士兵比例",
  "effectnumber_name_50222": "瀕危士兵接收上限",
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  "effectnumber_name_50228": "PVP戰鬥士兵陣亡減免",
  "effectnumber_name_50230": "晶片製造時間減少",
  "effectnumber_name_50231": "<link=\"battlesystem_tips2\"><u>晶片技能增幅</u></link>",
  "effectnumber_name_71004": "採集行軍速度",
  "effectnumber_name_71005": "協防行軍速度",
  "effectnumber_name_71058": "被敵方克制時，造成傷害提升",
  "effectnumber_name_71059": "被敵方克制時，受到傷害降低",
  "effectnumber_name_75071": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP戰鬥</link>中，英雄生命提升",
  "effectnumber_name_75072": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP</link>進攻方英雄生命",
  "effectnumber_name_75073": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP</link>防守方英雄生命",
  "effectnumber_name_75101": "敵人坦克英雄生命",
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  "effectnumber_name_75104": "敵方生命降低（PVP）",
  "effectnumber_name_75171": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP戰鬥</link>中，英雄攻擊提升",
  "effectnumber_name_75172": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP</link>進攻方英雄攻擊",
  "effectnumber_name_75173": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP</link>防守方英雄攻擊",
  "effectnumber_name_75204": "敵方攻擊降低（PVP）",
  "effectnumber_name_75271": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP戰鬥</link>中，英雄防禦提升",
  "effectnumber_name_75272": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP</link>進攻方英雄防禦",
  "effectnumber_name_75273": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP</link>防守方英雄防禦",
  "effectnumber_name_75304": "敵方防禦降低（PVP）",
  "effectnumber_name_75400": "<link=\"skill_desc_pve\">PVE戰鬥</link>中，士兵重傷率降低",
  "effectnumber_name_75401": "<link=\"pvp_die_condition\">PVP戰鬥</link>中，士兵重傷率降低",
  "effectnumber_name_75402": "<link=\"pvp_die_condition\">PVP戰鬥</link>中，提升敵方士兵重傷率",
  "effectnumber_name_76150": "傷害減免",
  "effectnumber_name_76301": "與攜帶病毒的喪屍戰鬥，士兵陣亡率降低",
  "effectnumber_name_dominator_building_1": "每小時產出訓練手冊",
  "effectnumber_name_dominator_building_2": "最高生產時間",
  "effectnumber_name_shiyou_1": "每小時產出石油",
  "effectnumber_name_shiyou_10": "解鎖【石油時代】科技",
  "effectnumber_name_shiyou_11": "解鎖【無人機零件工廠】建造",
  "effectnumber_name_shiyou_2": "油井產出提升",
  "effectnumber_name_shiyou_3": "最高生產時間",
  "effectnumber_name_shiyou_4": "零件產出時間",
  "effectnumber_name_shiyou_5": "無人機零件工廠產出提升",
  "effectnumber_name_shiyou_6": "最高生產時間",
  "effectnumber_name_shiyou_7": "油井建造數量",
  "effectnumber_name_shiyou_8": "第3科學研究中心",
  "effectnumber_name_shiyou_9": "解鎖31-35級總部建造",
  "egg_sharepos_option1": "到世界",
  "egg_sharepos_option2": "到賽季",
  "egg_sharepos_switch": "進行機率複製",
  "email_bind_cancel_des": "操作未完成，是否取消更換電子信箱綁定位址？",
  "email_bind_cancel_title": "取消更換信箱綁定",
  "email_bind_fail_des": "電子信箱更換綁定位址，或平台帳號解除綁定尚在冷卻期中，還需要{0}後，才可以進行下一次操作。",
  "email_bind_fail_title": "操作失敗",
  "email_bind_new_des1": "驗證碼已經發送到您的信箱：{0}\n請在下方輸入驗證碼完成驗證",
  "email_bind_new_des2": "請輸入有效的電子郵件地址，作為此角色新綁定的電子信箱。",
  "email_bind_new_title": "綁定新信箱",
  "email_change_des": "目前綁定平台帳號：\n{0}\n是否解除目前的平台綁定帳號？\n<size=20>請注意：每次更換電子信箱綁定地址，或解除平台帳號綁定後，都會有90天的冷卻期，冷卻期結束後，才可以進行下一次操作。</size>",
  "email_change_des_success": "電子信箱綁定位址已更換。\n<size=20>請注意：每次更換電子信箱綁定位址，或解除平台帳號綁定後，都會有90天的冷卻期，冷卻期結束後，才可以進行下一次操作。</size>",
  "email_change_title": "更換綁定信箱",
  "email_content_too_long": "郵件內容過長，請重新輸入",
  "email_no_bind_des": "目前角色未綁定電子信箱，請先綁定電子信箱後再操作。",
  "email_no_bind_title": "未綁定信箱",
  "email_unbind_des": "目前綁定電子信箱：\n{0}\n是否更換目前的電子信箱綁定位址？\n<size=20>請注意：每次更換電子信箱綁定位址，或解除平台帳號綁定後，都會有90天的冷卻期，冷卻期結束後，才可以進行下一次操作。</size>",
  "email_unbind_des_fail": "平台帳號驗證失敗，請登入此角色綁定的平台帳號進行後續的解除綁定。",
  "email_unbind_des_success": "目前平台帳號綁定已成功解除",
  "email_unbind_title": "解除平台帳號綁定",
  "emergency_center_button_1101": "搶救",
  "emergency_center_button_1102": "冷卻中",
  "emergency_center_desc_1001": "瀕危士兵數量",
  "emergency_center_desc_1002": "目前沒有待搶救的瀕危士兵",
  "emergency_center_desc_1003": "士兵搶救中",
  "emergency_center_desc_1004": "兩次搶救之間會有冷卻時間，冷卻期間無法進行搶救。\n您是否要開始進行搶救？",
  "emergency_center_desc_1005": "目前冷卻時間：{0}",
  "emergency_center_desc_1006": "當部隊在世界中結束戰鬥抵達基地時，我們會拯救一部分本應陣亡的士兵，使其成為瀕危士兵。急救中心會接收這些士兵並進行搶救。接收的瀕危士兵數量有上限，超過上限後，士兵將會直接陣亡。\n搶救士兵所需的時間無法透過消耗加速及鑽石來減少，但可以透過同盟盟友的幫助行為來降低。兩次搶救之間會有冷卻時間，冷卻期間無法使用搶救功能。\n升級急救中心可同時提升本應陣亡的士兵成為瀕危士兵的比例、瀕危士兵接收上限、減少搶救冷卻時間，幫助您減少戰鬥中士兵的損失！\n\n請留意，只有在大世界中發生的戰鬥，才可能產生瀕危士兵，沙漠戰場、冬日戰場等無真正陣亡士兵的戰鬥不會產生",
  "emergency_center_desc_1007": "我們阻止了{0}個士兵的陣亡，他們現在處於瀕危狀態。",
  "emergency_center_desc_1008": "瀕危士兵接收數量已達上限，{0}個瀕危士兵無法進行接收。",
  "emergency_center_desc_1010": "幫助我搶救瀕危士兵",
  "emergency_center_desc_1011": "<color=#54c4f2>{0}</color>為您搶救瀕危士兵提供了加速幫助。<color=#fdc839>{2}/{3}</color>！",
  "emergency_center_desc_1012": "接收記錄",
  "emergency_center_desc_1013": "當部隊在世界中結束戰鬥抵達基地時，我們會拯救一部分本應陣亡的士兵，使其成為瀕危士兵。急救中心會接收這些士兵，並進行搶救。接收的瀕危士兵數量有上限，超過上限後，士兵將會陣亡。\n搶救士兵只需要消耗資源，無需等待時間。兩次搶救之間有冷卻間隔，冷卻內無法使用搶救功能。\n升級急救中心可同時提升本應陣亡的士兵成為瀕危士兵的比例、瀕危士兵接收上限、搶救冷卻時間，幫助您減少戰鬥中士兵的損失！\n\n注意，只有在大世界發生的戰鬥，才可能產生瀕危士兵，沙漠戰場、冬日戰場等無真正陣亡士兵的戰鬥不會產生瀕危士兵",
  "emergency_center_toast_1009": "搶救完成",
  "encourage_des1": "那位就是新上任的指揮官！",
  "encourage_des2": "打倒末日軍團！",
  "encourage_des3": "我們的指揮官太強啦！",
  "encourage_des4": "指揮官，您就是我的偶像！",
  "encourage_des5": "指揮官加油！別氣餒！",
  "encourage_des6": "升級英雄，重新來過！",
  "encourage_des7": "快看，我們的基地變大了！",
  "encourage_des8": "指揮官，你真厲害！我願為您赴湯蹈火！",
  "encourage_tips_Monica_1": "小心敵人，全力進攻！",
  "encourage_tips_Monica_10": "真是頂尖的指揮！",
  "encourage_tips_Monica_11": "別灰心，我們會贏的！",
  "encourage_tips_Monica_12": "戰局會好轉的。",
  "encourage_tips_Monica_13": "不要放棄希望！",
  "encourage_tips_Monica_14": "堅持下去，勝利將屬於我們！",
  "encourage_tips_Monica_15": "遇到困難不要氣餒！",
  "encourage_tips_Monica_16": "太好了，您找到了拆除工具。",
  "encourage_tips_Monica_17": "希望就在眼前！",
  "encourage_tips_Monica_18": "我看到了希望的曙光。",
  "encourage_tips_Monica_19": "看來時間還來得及。",
  "encourage_tips_Monica_2": "末日軍團是我們的敵人。",
  "encourage_tips_Monica_20": "感謝您為我付出的一切！",
  "encourage_tips_Monica_21": "炸彈不會突然爆炸吧？",
  "encourage_tips_Monica_22": "請您快一點，我好害怕……",
  "encourage_tips_Monica_23": "只要找到剪線鉗，就能拆除炸彈。",
  "encourage_tips_Monica_24": "救救我……",
  "encourage_tips_Monica_25": "我想活下去……跟隨您一起戰鬥。",
  "encourage_tips_Monica_3": "完成關卡可以獲得剪線鉗。",
  "encourage_tips_Monica_4": "讓我們吹響反擊的號角。",
  "encourage_tips_Monica_5": "指揮官，遇到你真是太好了。",
  "encourage_tips_Monica_6": "指揮官，請加油！",
  "encourage_tips_Monica_7": "我們勝利在望！",
  "encourage_tips_Monica_8": "您的戰術才華，讓人驚豔！",
  "encourage_tips_Monica_9": "末日軍團不是您的對手！",
  "encourage_tpis_soilder_1": "那位就是新上任的指揮官！",
  "encourage_tpis_soilder_10": "我們的基地真棒！",
  "encourage_tpis_soilder_11": "我們的指揮官太強啦！",
  "encourage_tpis_soilder_12": "指揮官，您就是我的偶像！",
  "encourage_tpis_soilder_13": "指揮官是末日軍團的剋星！",
  "encourage_tpis_soilder_14": "奮戰到底！",
  "encourage_tpis_soilder_15": "我也想參與戰鬥！",
  "encourage_tpis_soilder_16": "戰勝一切！",
  "encourage_tpis_soilder_17": "繼續前進吧！",
  "encourage_tpis_soilder_18": "指揮官是最棒的！",
  "encourage_tpis_soilder_19": "指揮官是我們的英雄！",
  "encourage_tpis_soilder_2": "打倒末日軍團！",
  "encourage_tpis_soilder_20": "我們贏了！",
  "encourage_tpis_soilder_21": "指揮官加油！別氣餒！",
  "encourage_tpis_soilder_22": "升級英雄，重新來過！",
  "encourage_tpis_soilder_23": "下次一定會贏！",
  "encourage_tpis_soilder_24": "指揮官，別灰心！",
  "encourage_tpis_soilder_25": "失敗是成功之母！",
  "encourage_tpis_soilder_26": "再來一次！",
  "encourage_tpis_soilder_27": "不要放棄，繼續戰鬥！",
  "encourage_tpis_soilder_28": "一場戰敗算不了什麼！",
  "encourage_tpis_soilder_29": "我們一起，堅持下去！",
  "encourage_tpis_soilder_3": "指揮官，我們永遠追隨您！",
  "encourage_tpis_soilder_30": "失敗只是暫時的！",
  "encourage_tpis_soilder_31": "快看，我們的基地變大了！",
  "encourage_tpis_soilder_32": "指揮官，你真厲害！我願為您赴湯蹈火！",
  "encourage_tpis_soilder_33": "基地壯大了！",
  "encourage_tpis_soilder_34": "我們的實力越來越強！",
  "encourage_tpis_soilder_35": "更多的街區被解救了！",
  "encourage_tpis_soilder_36": "希望還能拯救更多人。",
  "encourage_tpis_soilder_37": "我想要一個遊樂場。",
  "encourage_tpis_soilder_38": "可以建一個健身房嗎？",
  "encourage_tpis_soilder_39": "地盤越來越大了！",
  "encourage_tpis_soilder_4": "為您而戰！",
  "encourage_tpis_soilder_40": "能夠跑來跑去真好！",
  "encourage_tpis_soilder_5": "向指揮官敬禮！",
  "encourage_tpis_soilder_6": "衝啊！",
  "encourage_tpis_soilder_7": "指揮官，加油！",
  "encourage_tpis_soilder_8": "指揮官，我們相信你！",
  "encourage_tpis_soilder_9": "末日軍團的死期來了！",
  "entrance_config_plot001": "尊敬的指揮官，我們在同盟裡新增了<color=#099b4a>同盟活動</color>頁簽，查看同盟相關活動將變得更方便啦！",
  "entrance_config_plot002": "讓我們先打開同盟介面~",
  "entrance_config_plot003": "後續有新的同盟活動也會在這裡顯示~",
  "entrance_config_plot004": "尊敬的指揮官，本屆<color=#099b4a>冠軍對決</color>已開啟，快去查看賽程吧！預祝你旗開得勝！",
  "entrance_config_plot005": "尊敬的指揮官，新的<color=#099b4a>戰爭中心</color>已經可以建造啦，今後可以透過這裡<color=#099b4a>進入各大戰場</color>！",
  "entrance_config_tips001": "您目前正在其他戰區進行突襲，無法參與冠軍對決，回到本戰區後將復原",
  "equip_recommend_desc_1": "裝備推薦",
  "equip_recommend_desc_2": "開啟推薦",
  "equip_recommend_desc_3": "開啟後將對選擇小隊的英雄進行裝備提升推薦。\n系統會根據您選擇小隊的裝備狀況，推薦適合的養成方案。\n僅可同時開啟1個小隊的推薦功能。",
  "equip_recommend_desc_4": "目前已選擇對第{0}小隊英雄進行裝備推薦，切換後，則會關閉目前的小隊推薦，是否確認要繼續？",
  "equip_recommend_desc_5": "關閉後，系統將不再對英雄的裝備進行提升推薦，您是否要繼續？\n（合理的提升裝備將有效的保障您的戰鬥能力）",
  "equip_recommend_desc_6": "選擇小隊",
  "equip_recommend_plot_1": "恭喜您，指揮官，您已擁有足夠多的強力裝備。合理的提升裝備等級，有利於您在戰鬥中發揮出更強的實力！",
  "equip_recommend_plot_2": "為此，將為您開放裝備推薦功能，為您提供一些裝備養成的推薦方案！",
  "equip_recommend_plot_3": "開啟推薦後，會自動將該英雄所在小隊的其他英雄一併開啟推薦功能。",
  "equip_recommend_plot_4": "希望能為您帶來幫助，助您越來越強！",
  "equippackage": "裝備促銷禮包",
  "error_notice_001": "登入裝置異常，請使用行動裝置登入遊戲。",
  "error_notice_content_001": "角色數量過多，暫不支援創建新角色",
  "error_notice_title_001": "異常設備",
  "error_tips_characters": "包含無法辨識的特殊符號，請修改後再試一次",
  "error_tips_disk_full": "磁碟空間已滿，請清理後重新登入",
  "error_tips_empty_object": "內容空白",
  "error_tips_noSpeedUp": "抱歉，你的加速道具不足，無法進行加速。請稍後再試一次",
  "error_tips_wrongDiamondCost": "所需鑽石數量異常，本次操作無效。請聯繫客服進行解決",
  "errorbp_reset_mail_content": "尊敬的指揮官，\n由於伺服器數據異常，您參與的部分[勇士戰令]活動內容出現了異常的問題。\n\n我們已對您透過此異常獲得的英雄進行了對應的處理，具體內容如下：\n-移除異常獲得的英雄和未使用的對應英雄碎片。\n-將異常獲得的英雄身上裝備的[英雄裝備]退還至背包中。\n-退還全部消耗在異常獲得英雄上的[英雄經驗]，[UR英雄通用碎片]和[技能勳章]。\n-移除小隊中配置了此異常獲得的英雄，如果此時此小隊不在基地中， 此小隊將會被立刻送回基地。\n-移除[競技場]，[貿易貨車]，[同盟火車]，[榮耀遠征]等玩法的進攻或防守陣容中，配置了此異常獲得的英雄。\n\n對於因此給您帶來的不便，我們深感抱歉，感謝您的理解與支持，祝您遊戲愉快！",
  "errorbp_reset_mail_name": "英雄重置說明",
  "eventitem_use_alert": "使用派對道具會在基地附近創辦派對，是否要確認？",
  "exchange_alert1": "無法使用萬能組件兌換",
  "explorer_treasure_activity_des_01": "倒數計時\n{0}天{1}:{2}:{3}",
  "explorer_treasure_activity_des_02": "開啟",
  "explorer_treasure_activity_des_03": "勾選後一鍵開啟寶箱",
  "explorer_treasure_activity_des_04": "如果連續{0}次都沒能開出UR品質寶箱，那麼第{1}次必會開出！同時也會重置開出UR品質寶箱的次數。",
  "explorer_treasure_activity_name_01": "探險家寶箱",
  "explorer_treasure_announcement_01": "恭喜<b><color=#c9bf23>{0}</color></b>在探險家寶箱中開出了<b><color=#FB7156>{1}</color></b>，讓我們為這位幸運的探險者喝采！",
  "explorer_treasure_des_01": "完成隱密任務",
  "explorer_treasure_des_02": "收集探險家密鑰",
  "explorer_treasure_des_03": "收穫豐厚獎勵",
  "explorer_treasure_des_04": "完成隱密任務的品質越高，獲得探險家密鑰的機率越大，來開啟豐厚的寶箱吧！",
  "explorer_treasure_des_05": "點擊關閉",
  "explorer_treasure_jones_chat_01": "指揮官，咱們在黃金國度的配合堪稱完美!",
  "explorer_treasure_jones_chat_02": "我迫不及待要告訴你一個好消息！",
  "explorer_treasure_jones_chat_03": "我將它命名為【探險家寶箱】！",
  "explorer_treasure_jones_chat_04": "完成隱密任務，拿到鑰匙，開啟寶箱，就是這麼簡單！",
  "explorer_treasure_jones_chat_05": "快去隱密指揮所親自瞧瞧吧！",
  "explorer_treasure_key_box_des_01": "完成隱密任務會獲得探險家密鑰寶箱，其中有機率開出探險家密鑰，用於開啟探險家寶箱",
  "explorer_treasure_key_box_name_01": "探險家密鑰寶箱",
  "explorer_treasure_key_des_01": "收集{0}個探險家密鑰，找到隱密機動隊旁的探險家瓊斯，開啟探險家寶箱",
  "explorer_treasure_key_name_01": "探險家密鑰",
  "explorer_treasure_oneclick_01": "一鍵開啟",
  "explorer_treasure_open_01": "點擊凹槽放入探險家密鑰，放入後寶箱有機率會進行升級",
  "explorer_treasure_open_02": "剩餘次數：{0}",
  "explorer_treasure_reward_01": "獎勵預覽",
  "explorer_treasure_reward_02": "單次寶箱獎勵",
  "explorer_treasure_reward_03": "R級寶箱",
  "explorer_treasure_reward_04": "出現機率：{0}%",
  "explorer_treasure_reward_05": "SR級寶箱",
  "explorer_treasure_reward_06": "SSR級寶箱",
  "explorer_treasure_reward_07": "UR級寶箱",
  "explorer_treasure_reward_08": "MR寶箱",
  "explorer_treasure_reward_09": "N級寶箱",
  "explorer_treasure_rule_explain_01": "規則說明：\n1、完成SSR(含)以上品質的隱密任務，可產出探險家密鑰寶箱，其中會開出探險家密鑰。\n2、<b>完成隱密任務的品質越高，獲得的探險家密鑰寶箱數量越多。 </b>\n3、單次開啟探險家寶箱需要消耗{0}個探險家密鑰。 \n4、開啟探險家寶箱的過程中，需要您點擊凹槽放入探險家密鑰，放入時寶箱的品質都會有機率升級，寶箱的品質越高，獎勵越豐富。 \n5.開啟UR寶箱有保底次數，如果連續{1}次沒有開出UR寶箱，那麼第{2}次必會開出。開出UR寶箱後，會重置保底次數。 \n6、當您完成隱密任務獲得探險家密鑰寶箱時，會為您自動開啟對應數量的探險家密鑰寶箱。",
  "explorer_treasure_share_01": "將這個喜悅的時刻分享給你的盟友吧！",
  "explorer_treasure_share_02": "分享",
  "explorer_treasure_share_03": "分享到你的同盟聊天中，向盟友分享你的喜悅吧！",
  "explorer_treasure_share_04": "我在探險家寶箱中開出了MR級寶箱，大家快來按讚沾沾喜氣",
  "fangyu_select": "在所有英雄防禦加成的作用下，實際在戰鬥中生效的防禦（如科技，職業專精等）",
  "feature_close_tips": "該功能已關閉，暫時無法使用",
  "ff_drop_way_desc1": "今日已獲得：糖果子彈{0}",
  "ff_drop_way_desc2": "完成攻擊可獲得糖果子彈",
  "ff_drop_way_desc3": "完成幫助事件可獲得糖果子彈",
  "ff_drop_way_desc4": "擊敗入侵喪屍獲得糖果子彈",
  "ff_drop_way_desc5": "擊敗末日遊蕩者獲得糖果子彈",
  "ff_drop_way_desc6": "參與將軍試煉獲得糖果子彈",
  "ff_drop_way_desc7": "擊敗軍事據點獲得糖果子彈",
  "ff_drop_way_desc8": "擊敗污染者獲得糖果子彈",
  "ff_drop_way_desc9": "擊敗感染喪屍獲得糖果子彈",
  "ff_drop_way_title10": "木乃伊守衛",
  "ff_drop_way_title11": "黃金殲滅者",
  "ff_drop_way_title12": "挖掘據點的變異巨獸",
  "ff_drop_way_title13": "櫻島喪屍",
  "ff_drop_way_title14": "惡鬼軍團",
  "ff_drop_way_title15": "惡鬼首領",
  "ff_drop_way_title16": "沙蟲寶箱",
  "ff_drop_way_title17": "巡遊鬼車寶箱",
  "ff_drop_way_title18": "據點喪屍",
  "ff_drop_way_title19": "荒疫領主",
  "ff_drop_way_title20": "荒野喪屍",
  "ff_drop_way_title21": "荒疫流浪雞",
  "ff_drop_way_title7": "軍事據點",
  "ff_drop_way_title8": "污染者",
  "ff_drop_way_title9": "感染喪屍",
  "fighting_error_tips": "很抱歉，由於本次戰鬥數據遺失，無法查看戰鬥重播",
  "fill_up_collect_resources": "已經為您收取基地內資源和武裝貨車資源。",
  "fill_up_collect_resources_car": "已經為您收取武裝貨車資源。",
  "fill_up_collect_resources_city": "已經為您收取基地內資源。",
  "finish_diamondToResource": "補充資源",
  "finish_diamondToSpeedup": "補充加速",
  "finish_diamondTotal": "總共需要",
  "finish_noResource": "沒有可用的資源道具",
  "finish_noSpeedup": "沒有可用的加速道具",
  "finish_resourceEnough": "資源充足，無需補充",
  "firework_goods_desc_1001": "普通的煙火，可以前往大世界在盟友或自己基地上燃放，並產生1個煙火寶箱，每個寶箱擁有20份獎勵，每個寶箱每人最多1份！",
  "firework_goods_desc_1002": "珍貴的精品煙火，可以前往大世界在盟友或自己基地上燃放，並產生2個煙火寶箱，每個寶箱擁有20份獎勵，每個寶箱每人最多1份！",
  "firework_goods_desc_1003": "大型的慶典用煙火，可以前往大世界在盟友或自己基地上燃放，並產生3個煙火寶箱，每個寶箱擁有20份獎勵，每個寶箱每人最多1份！",
  "firework_goods_name_1001": "普通煙火",
  "firework_goods_name_1002": "精品煙火",
  "firework_goods_name_1003": "大型慶典煙火",
  "firework_interface_1001": "燃放隊列",
  "firework_interface_1002": "其他指揮官正在這裡燃放煙火，需要排隊等待{0}秒後才能燃放，確定要燃放你的煙火嗎？",
  "firework_interface_1003": "點擊基地上的圖示以便燃放煙火",
  "firework_interface_1004": "燃放",
  "firework_interface_1005": "煙火禮物",
  "firework_interface_1006": "獎勵預覽",
  "firework_interface_1007": "你搶得太遲啦，獎勵已經被搶完了",
  "firework_interface_1008": "不再提示",
  "firework_interface_1009": "在{0}燃放了一個{1}",
  "firework_interface_1010": "感謝{0}的煙火寶箱，我獲得了雙倍獎勵！",
  "firework_interface_1011": "預設燃放這個煙火",
  "firework_interface_1012": "手速真快，搶到了獎勵！",
  "firework_interface_1013": "恭喜您獲得了翻倍獎勵！ ！ ！",
  "firework_mail_content_1001": "親愛的指揮官：\n由於{0}退出同盟，你在{0}基地上燃放的煙火已經失效了",
  "firework_mail_content_1002": "親愛的指揮官：\n由於{0}被踢出同盟，你在{0}基地上燃放的煙火已經失效了",
  "firework_mail_tittle_1001": "燃放煙火中止通知",
  "firework_tips_1001": "該玩家身上正在燃放煙火，退出同盟後，其基地上的煙火和寶箱會立刻失效，請再次確認",
  "firework_tips_1002": "需要進入同盟24小時後，才能燃放煙火",
  "firework_tips_1003": "退出同盟後，你基地上的煙火和寶箱會立刻失效，確認退出？",
  "firework_tips_1004": "排隊人數過多~請到其他基地處燃放煙火~",
  "firework_tips_1005": "對您燃放的絢麗煙火表示感謝和欣賞！",
  "firework_tips_1006": "我燃放了一個煙火！",
  "firework_tips_1007": "我搶到了煙火寶箱雙倍獎勵！",
  "firework_tips_1008": "開始在{0}的基地上燃放煙火",
  "firework_tips_1009": "今天已經拾取超過100個煙火寶箱，無法繼續領取了~~",
  "firework_tips_1010": "將於{0}秒後在{1}的基地上燃放煙火",
  "firework_tips_1011": "排隊燃放煙火的人數",
  "first_guide_des": "左右滑動螢幕來操控角色",
  "firstpay_additional_01": "我的砲火，令敵人聞風喪膽",
  "firstpay_additional_02": "失敗不可怕，我來助您一臂之力！",
  "firstpay_additional_03": "一場慘烈的戰鬥，讓我加入您的部隊吧！",
  "follow_btn": "追蹤",
  "follow_display_des": "{0} 個人追蹤了你並贈送了禮物",
  "follow_list_default": "暫無任何追蹤",
  "following_btn": "已追蹤",
  "following_error_1": "追蹤數量達到上限",
  "following_error_2": "已經追蹤過",
  "following_error_3": "追蹤送禮物失敗",
  "forbidden_exchange_tips": "跨戰區狀態下無法進行交換",
  "free_gift_guide_des": "完成每日任務即可獲得免費的禮物",
  "free_gift_guide_title": "每日任務獲取禮物",
  "full_page_translation": "整頁翻譯",
  "full_page_translation_notice": "啟用月卡以解鎖該功能",
  "function_preview_title": "功能預告",
  "function_worker": "酒館3級解鎖",
  "gacha_rate_detail_title_1": "一般招募",
  "gacha_rate_detail_title_2": "觸發保底",
  "gale_arena_name_1": "疾風競技場",
  "gale_arena_rules": "[開啟]\n1.疾風競技場在週一伺服器時間1點開啟，週日伺服器時間24點結束。\n\n[參加比賽]\n1.每期會同時開啟高階、中階和初階三個競技場，高階競技場會包含1~4個戰區的指揮官參賽，中階競技場會包含1~2個戰區的指揮官參賽，初階競技場只有本戰區的指揮官參賽。\n2.高階競技場的參賽條件是英雄總戰力排在所在戰區的前200名，中階競技場的參賽條件是英雄總戰力排在所在戰區的201~800名，800名以後的指揮官都可以參加初階競技場。競技場開啟後，初階競技場裡的指揮官英雄總戰力排名升到201~800名時，會彈出晉升視窗，由指揮官自由選擇是否晉升到中階競技場。中階競技場的指揮官戰力排名升到前200時，會彈出晉升視窗，由指揮官自由選擇是否晉升到高階競技場，晉升資格會在本期競技場內保留\n\n[比賽階段]\n1.競技場初始排名：以參賽指揮官的戰鬥力進行排名\n2.競技場初始分數：1000分\n3.每次點擊挑戰對手會從附近匹配到5個其他指揮官供您選擇一個進行挑戰，戰勝方可獲得積分，戰敗方會損失積分，兩者的積分差距越大，戰鬥產生的積分變化也越大\n4.每期比賽期間，每位指揮官每日只有有限次數的挑戰機會\n\n[獎勵]\n1.每日挑戰次數達到1、3、5次可以分別領取每日次數寶箱\n2.競技場結束時，將按照結束時的排名結算個人獎勵和同盟獎勵\n3.個人排名獎勵和同盟獎勵透過郵件發送\n\n[編隊]\n1.預設以指揮官戰力最高的隊伍作為防守編隊，競技場開始後，指揮官需要手動儲存一次防守編隊，未儲存狀態下的防守編隊會跟隨小隊的陣容而變化\n2.比賽開始後，指揮官也可以自行調整防守編隊\n3.競技場戰鬥不消耗士兵，預設使用指揮官最高等級的士兵",
  "gale_arena_tips01": "享受真正的戰鬥吧！",
  "gale_arena_tips02": "全力備戰！",
  "gale_arena_tips03": "初階",
  "gale_arena_tips04": "獲得疾風競技場排名第1的玩家所在同盟的所有成員都會獲得一份頂級獎勵",
  "gale_arena_tips05": "獲得疾風競技場排名第2的玩家所在同盟的所有成員都會獲得一份高級獎勵",
  "gale_arena_tips06": "獲得疾風競技場排名第3的玩家所在同盟的所有成員都會獲得一份中級獎勵",
  "gale_arena_tips07": "獲得疾風競技場排名第4-10名的玩家所在同盟的所有成員都會獲得一份普通獎勵",
  "gale_arena_tips08": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color><b>，在<b><color=#099b4a>{1}</color></b>的高階疾風競技場比賽中，憑藉非凡的軍事技能和智慧，奪得第<b><color=#099b4a>1</color></b>名！",
  "gale_arena_tips09": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color><b>，在<b><color=#099b4a>{1}</color></b>的高階疾風競技場比賽中，奪得第<b><color=#099b4a>2</color></b>名！展現出無與倫比的威望！",
  "gale_arena_tips10": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color><b>，在<b><color=#099b4a>{1}</color></b>的高階疾風競技場比賽中，奪得第<b><color=#099b4a>3</color></b>名！展現出卓越實力！",
  "gale_arena_tips11": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color><b>，在<b><color=#099b4a>{1}</color></b>的中階疾風競技場比賽中，憑藉非凡的軍事技能和智慧，奪得第<b><color=#099b4a>1</color></b>名！",
  "gale_arena_tips12": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color><b>，在<b><color=#099b4a>{1}</color></b>的中階疾風競技場比賽中，奪得第<b><color=#099b4a>2</color></b>名！展現出無與倫比的威望！",
  "gale_arena_tips13": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color><b>，在<b><color=#099b4a>{1}</color></b>的中階疾風競技場比賽中，奪得第<b><color=#099b4a>3</color></b>名！展現出卓越實力！",
  "gale_arena_tips14": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color><b>，在<b><color=#099b4a>{1}</color></b>的初階疾風競技場比賽中，憑藉非凡的軍事技能和智慧，奪得第<b><color=#099b4a>1</color></b>名！",
  "gale_arena_tips15": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color><b>，在<b><color=#099b4a>{1}</color></b>的初階疾風競技場比賽中，奪得第<b><color=#099b4a>2</color></b>名！展現出無與倫比的威望！",
  "gale_arena_tips16": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color><b>，在<b><color=#099b4a>{1}</color></b>的初階疾風競技場比賽中，奪得第<b><color=#099b4a>3</color></b>名！展現出卓越實力！",
  "gale_arena_tips17": "高階個人排名獎勵",
  "gale_arena_tips18": "中階個人排名獎勵",
  "gale_arena_tips19": "初階個人排名獎勵",
  "gale_arena_tips20": "高階-上將的饋贈",
  "gale_arena_tips21": "高階-少將的饋贈",
  "gale_arena_tips22": "高階-上校的饋贈",
  "gale_arena_tips23": "高階-少校的饋贈",
  "gale_arena_tips24": "中階-上將的饋贈",
  "gale_arena_tips25": "中階-少將的饋贈",
  "gale_arena_tips26": "中階-上校的饋贈",
  "gale_arena_tips27": "中階-少校的饋贈",
  "gale_arena_tips28": "初階-上將的饋贈",
  "gale_arena_tips29": "初階-少將的饋贈",
  "gale_arena_tips30": "初階-上校的饋贈",
  "gale_arena_tips31": "初階-少校的饋贈",
  "gale_arena_tips32": "尊敬的指揮官，您在高階疾風競技場中技壓群雄，榮登第一名，請收取您的獎勵",
  "gale_arena_tips33": "強大的指揮官{0}奪得高階疾風競技場第一名，您在高階疾風競技場也取得了第{1}名的好成績，請收取您的獎勵",
  "gale_arena_tips34": "尊敬的指揮官，您在中階疾風競技場中技壓群雄，榮登第一名，請收取您的獎勵",
  "gale_arena_tips35": "強大的指揮官{0}奪得中階疾風競技場第一名，您在中階疾風競技場也取得了第{1}名的好成績，請收取您的獎勵",
  "gale_arena_tips36": "尊敬的指揮官，您在初階疾風競技場中技壓群雄，榮登第一名，請收取您的獎勵",
  "gale_arena_tips37": "強大的指揮官{0}奪得初階疾風競技場第一名，您在初階疾風競技場也取得了第{1}名的好成績，請收取您的獎勵",
  "gale_arena_tips38": "本盟成員：<b><color=#f53c3d>{0}</color></b>在高階疾風競技場中技壓群雄，榮登第一名。全同盟的成員都獲得了一份豐厚的饋贈！讓我們向他致敬！",
  "gale_arena_tips39": "本盟成員：<b><color=#f53c3d>{0}</color></b>在中階疾風競技場中技壓群雄，榮登第一名。全同盟的成員都獲得了一份豐厚的饋贈！讓我們向他致敬！",
  "gale_arena_tips40": "本盟成員：<b><color=#f53c3d>{0}</color></b>在初階疾風競技場中技壓群雄，榮登第一名。全同盟的成員都獲得了一份豐厚的饋贈！讓我們向他致敬！",
  "gale_arena_tips41": "本盟成員<b><color=#f53c3d>{0}</color></b>在高階疾風競技場中取得了第<b><color=#5fef87>{1}</color></b>名的好成績，全同盟的成員將獲得一份豐厚的饋贈，讓我們向他致敬！",
  "gale_arena_tips42": "本盟成員<b><color=#f53c3d>{0}</color></b>在中階疾風競技場中取得了第<b><color=#5fef87>{1}</color></b>名的好成績，全同盟的成員將獲得一份豐厚的饋贈，讓我們向他致敬！",
  "gale_arena_tips43": "本盟成員<b><color=#f53c3d>{0}</color></b>在初階疾風競技場中取得了第<b><color=#5fef87>{1}</color></b>名的好成績，全同盟的成員將獲得一份豐厚的饋贈，讓我們向他致敬！",
  "gale_arena_tips44": "您的英雄總戰力排名已經進入前200名，是否晉升到高階競技場？（晉升後獎勵將更豐厚，當日次數重置為10次，但分數會重置為1000分，若選擇暫不晉升，本期競技場內晉升資格也會持續保留）",
  "gale_arena_tips45": "您的英雄總戰力排名已經進入前800名，是否晉升到中階競技場？（晉升後獎勵將更豐厚，當日次數重置為10次，但分數會重置為1000分，若選擇暫不晉升，本期競技場內晉升資格也會持續保留）",
  "gale_arena_tips46": "新一期疾風競技場正在匹配中，請於5分鐘後再進行按讚",
  "gale_arena_tips47": "每日寶箱",
  "gale_arena_tips48": "尊敬的指揮官，這是您未領取的每日次數寶箱獎勵，請收取您的獎勵",
  "game_settings_title": "遊戲設定",
  "game_start_btn1": "同意全部",
  "game_start_notice001": "點擊【開始遊戲】按鈕或繼續開啟遊戲以獲取權限，即表示您同意<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms.html><color=#15D1FF>服務條款</color></link>，並確認您已閱讀<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy.html><color=#15D1FF>隱私權政策</color></link>",
  "game_start_notice001_new": "點擊【開始遊戲】按鈕或繼續造訪遊戲，即表示您同意<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_new.html><color=#15D1FF>服務條款</color></link>，並確認您已閱讀<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_20250228.html><color=#15D1FF>隱私權政策</color></link>",
  "game_start_notice001_new_vi": "點擊【開始遊戲】按鈕或繼續開啟遊戲以獲取權限，即表示您同意<link=https://honghaco.vn/dieu-khoan><color=#15D1FF>服務條款</color></link>，並確認您已閱讀<link=https://honghaco.vn/bao-mat><color=#15D1FF>隱私權政策</color></link>",
  "game_start_notice001_vi": "點擊【開始遊戲】按鈕或繼續開啟遊戲以獲取權限，即表示您同意<link=https://honghaco.vn/dieu-khoan><color=#15D1FF>服務條款</color></link>，並確認您已閱讀<link=https://honghaco.vn/bao-mat><color=#15D1FF>隱私權政策</color></link>",
  "game_start_notice002": "我們修改了《服務條款》和《隱私權政策》。點擊【開始遊戲】按鈕或繼續訪問遊戲，即表示您同意<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms.html><color=#15D1FF>服務條款</color></link>，並確認您已閱讀<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy.html><color=#15D1FF>隱私權政策</color></link>",
  "game_start_notice002_new": "我們修改了《服務條款》和《隱私權政策》。點選【開始遊戲】按鈕或繼續造訪遊戲，即表示您同意<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_new.html><color=#15D1FF>服務條款</color></link>，並確認您已閱讀<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_20250228.html><color=#15D1FF>隱私權政策</color></link>",
  "game_start_notice002_new_vi": "我們修改了《服務條款》和《隱私權政策》。點擊【開始遊戲】按鈕或繼續開啟遊戲以獲取權限，即表示您同意<link=https://honghaco.vn/dieu-khoan><color=#15D1FF>服務條款</color></link>，並確認您已閱讀<link=https://honghaco.vn/bao-mat><color=#15D1FF>隱私權政策</color></link>",
  "game_start_notice003": "在使用我們的服務之前，請您詳閱並充分理解《使用者協議》和《個人資訊處理辦法》的所有條款。\n根據最新的法規要求，如果您不同意我們的《使用者協議》或《個人資訊處理辦法》，將無法使用我們的遊戲服務。",
  "game_start_notice003_new": "點擊【開始遊戲】按鈕或繼續造訪遊戲，即表示您同意<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_new.html><color=#15D1FF>服務條款</color></link>和<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/pay/payment_terms.html><color=#15D1FF>支付協議</color></link>，並確認您已閱讀<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_20250228.html><color=#15D1FF>隱私權政策</color></link>",
  "game_start_option1": "我確認已年滿14歲",
  "game_start_option2": "我已充分理解並同意<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_ko.html><color=#249bc5>使用者協議</color></link>",
  "game_start_option2_new": "我已充分理解並同意<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_20250926_ko.html><color=#249bc5>使用者協議</color></link>",
  "game_start_option2_pc": "我已充分理解並同意<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_20250515_pc_ko.html><color=#249bc5>使用者協議</color></link>和<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/pay/payment_terms.html><color=#249bc5>支付協議</color></link>",
  "game_start_option3": "我已充分理解並同意<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_ko.html><color=#249bc5>個人資訊處理辦法</color></link>",
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  "game_start_option3_pc": "我已充分理解並同意<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_20250515_pc_ko.html><color=#249bc5>個人資訊處理辦法</color></link>",
  "gamecenter_achievement_des_1": "連續登入30天",
  "gamecenter_achievement_des_10": "前線突圍累計通過30關",
  "gamecenter_achievement_des_11": "前線突圍累計通過40關",
  "gamecenter_achievement_des_12": "前線突圍累計通過48關",
  "gamecenter_achievement_des_13": "天",
  "gamecenter_achievement_des_14": "關",
  "gamecenter_achievement_des_15": "分數",
  "gamecenter_achievement_des_16": "點數",
  "gamecenter_achievement_des_2": "連續登入150天",
  "gamecenter_achievement_des_3": "連續登入365天",
  "gamecenter_achievement_des_4": "基地等級達到20級",
  "gamecenter_achievement_des_5": "基地等級達到30級",
  "gamecenter_achievement_des_6": "基地等級達到35級",
  "gamecenter_achievement_des_7": "最高戰力達到100M",
  "gamecenter_achievement_des_8": "最高戰力達到300M",
  "gamecenter_achievement_des_9": "最高戰力達到500M",
  "gamecenter_achievement_title_1": "新兵入列",
  "gamecenter_achievement_title_10": "前線突圍精英",
  "gamecenter_achievement_title_11": "前線突圍大師",
  "gamecenter_achievement_title_12": "前線突圍之王",
  "gamecenter_achievement_title_2": "百戰老兵",
  "gamecenter_achievement_title_3": "不滅軍魂",
  "gamecenter_achievement_title_4": "基地崛起",
  "gamecenter_achievement_title_5": "巔峰要塞",
  "gamecenter_achievement_title_6": "無敵堡壘",
  "gamecenter_achievement_title_7": "鋒芒初露",
  "gamecenter_achievement_title_8": "戰無不勝",
  "gamecenter_achievement_title_9": "天下無雙",
  "gamecenter_leaderboard_des_1": "每週日在前線突圍大賽中獲得更高的分數！",
  "gamecenter_leaderboard_des_2": "在前線突圍中獲得更高的章節總分！",
  "gamecenter_leaderboard_title_1": "前線突圍週日大賽",
  "gamecenter_leaderboard_title_2": "前線突圍第1章",
  "gamecenter_leaderboard_title_3": "前線突圍第2章",
  "gamecenter_leaderboard_title_4": "前線突圍第3章",
  "gamecenter_leaderboard_title_5": "前線突圍第4章",
  "gamecenter_leaderboard_title_6": "前線突圍第5章",
  "gamecenter_leaderboard_title_7": "前線突圍第6章",
  "gear_recommend_router_fail_tip": "請為您的英雄配置裝備",
  "gender_change_notice": "在{0}後可再次修改性別",
  "get_item_99136_1": "活動期間贈送禮物時可獲得",
  "get_item_99136_2": "活動期間收到禮物時可獲得",
  "get_item_99136_3": "活動中開啟禮盒可獲得",
  "get_item_99136_4": "活動期間贈送禮物時可獲得",
  "get_item_99136_5": "活動中提升魅力等級可獲得",
  "get_item_99136_6": "在活動中製作獲得",
  "get_item_99136_7": "暫未獲得獎勵",
  "getdiamondtips_01": "指揮官，你成功獲得了{0}鑽石",
  "getpackagetime": "可購買次數：{0}",
  "ghostrecon_001": "領取特別嘉獎會獲得10次獎勵，每次獎勵的機率如下",
  "ghostrecon_002": "協助盟友的獎勵：",
  "ghostrecon_003": "我們的隊伍已經準備好了！快出發吧！",
  "ghostrecon_004": "訊號滿格，可以順利發起幽靈行動",
  "ghostrecon_005": "訊號中斷，無法發起幽靈行動",
  "ghostrecon_006": "下次活動即將到來",
  "ghostrecon_007": "特別嘉獎條件",
  "ghostrecon_008": "組隊中：",
  "ghostrecon_009": "團隊成員",
  "ghostrecon_010": "任務獎勵",
  "ghostrecon_011": "特別嘉獎未開啟",
  "ghostrecon_012": "特別嘉獎已開啟",
  "ghostrecon_013": "你的盟友正在隱密的執行一項幽靈行動！",
  "ghostrecon_014": "這裡有一項幽靈行動正在執行中……",
  "ghostrecon_015": "該任務是盟友任務，不能偷取",
  "ghostrecon_016": "特別嘉獎",
  "ghostrecon_017": "達成特別嘉獎條件後，所有隊員都能在行動完成時獲得特別嘉獎",
  "ghostrecon_018": "幽靈行動可以執行啦！",
  "ghostrecon_019": "感謝隊友",
  "ghostrecon_020": "幽靈行動報告",
  "ghostrecon_021": "掠奪了你的任務獎勵。",
  "ghostrecon_022": "幽靈行動組隊邀請",
  "ghostrecon_023": "盟友隊伍列表",
  "ghostrecon_024": "{0}的隊伍",
  "ghostrecon_025": "協助盟友的獎勵領取次數已達上限，但你仍可協助盟友完成任務。",
  "ghostrecon_026": "任務條件",
  "ghostrecon_027": "接收隊友發送給你的執行任務通知",
  "ghostrecon_028": "派遣列表",
  "ghostrecon_029": "可選英雄",
  "ghostrecon_030": "前往",
  "ghostrecon_031": "特別嘉獎條件達成！完成任務時可獲得特別嘉獎！",
  "ghostrecon_032": "很遺憾，未達成特別嘉獎條件，無法獲得特別嘉獎……",
  "ghostrecon_033": "您的隊友非常感謝您的大力協助，一份滿滿的真摯友情，是您本次的全部收穫。",
  "ghostrecon_034": "幽靈任務",
  "ghostrecon_035": "{0}的幽靈任務",
  "ghostrecon_036": "目前訊號中斷，{0}之後恢復，才能繼續執行任務",
  "ghostrecon_037": "目前幽靈任務訊息已消失",
  "ghostrecon_038": "目前幽靈任務已過期",
  "ghostrecon_039": "遺失了幽靈任務的位置資訊，請稍後再試",
  "ghostrecon_040": "已分享過組隊資訊，請稍後再進行分享",
  "ghostrecon_041": "該指揮官已經離隊",
  "ghostrecon_042": "剛剛已經提醒過隊長了，請稍後再進行提醒",
  "ghostrecon_043": "目前任務還未完成，待任務完成後再進行領取",
  "ghostrecon_044": "目前任務還未完成，不可掠奪",
  "ghostrecon_045": "目前任務處於保護期，無法掠奪",
  "ghostrecon_046": "目前任務已經被掠奪太多次了，給他們留點獎勵吧",
  "ghostrecon_047": "您已經掠奪過該任務，請更換下一個目標",
  "ghostrecon_048": "目前任務已經全部領取完畢，無法掠奪",
  "ghostrecon_049": "您的隊伍成員未滿，是否仍要立即執行任務？",
  "ghostrecon_050": "親愛的指揮官，只有加入同盟，才能和盟友一起執行幽靈行動，獲得獎勵！",
  "ghostrecon_051": "目前隊伍已滿，請您加入其他隊伍",
  "ghostrecon_052": "目前沒有盟友請求組隊",
  "ghostrecon_053": "任務等級：",
  "ghostrecon_054": "隊伍：{0}/5",
  "ghostrecon_055": "目前沒有符合幽靈行動任務條件的英雄可派遣",
  "ghostrecon_056": "放輕鬆，我們剛剛已提醒過隊長，請您{0}之後再提醒他",
  "ghostrecon_057": "放輕鬆，我們剛剛已分享了資訊，請您{0}之後再進行分享",
  "ghostrecon_058": "獎勵預覽",
  "ghostrecon_059": "您確定要解散目前任務的隊伍嗎？",
  "ghostrecon_060": "您確定要離開目前任務的隊伍嗎？",
  "ghostrecon_061": "友情協助盟友，將無法獲得任務獎勵，同時也不會消耗「協助盟友獎勵次數」，您確定要繼續進行友情協助嗎？",
  "ghostrecon_062": "您已經離開目前的行動隊伍。",
  "ghostrecon_063": "隊友們非常感謝您的大力協助，您的事蹟將會在同盟裡廣為流傳！",
  "ghostrecon_064": "您已經成功加入行動隊伍！",
  "ghostrecon_065": "我們已經邀請過他了，他可能正在準備行動！我們還可以邀請其他朋友一起加入呢~",
  "ghostrecon_066": "您確定要把{0}移出隊伍嗎？",
  "ghostrecon_067": "分享成功",
  "ghostrecon_068": "已加入",
  "ghostrecon_069": "隊伍已滿",
  "ghostrecon_070": "任務已過期",
  "ghostrecon_071": "任務已經開始執行，加入失敗，請您尋找其他隊伍",
  "ghostrecon_072": "任務已經完成，加入失敗，請您尋找其他隊伍",
  "ghostrecon_073": "任務已經解散，加入失敗，請您尋找其他隊伍",
  "ghostrecon_074": "有來自<color=#5fef87>未知戰區的部隊</color>正在我區進行非常隱密的<color=#f53c3d>幽靈行動</color>！快來偵查！",
  "ghostrecon_075": "掠奪他人的獎勵：",
  "ghostrecon_076": "目標戰區還未能進入，請稍候",
  "ghostrecon_077": "隊伍已滿，幽靈出發！",
  "ghostrecon_078": "只有基地等級≥18級的指揮官才能探索幽靈任務",
  "ghostrecon_079": "目前隊伍還<color=#f53c3d>未符合特殊條件，將無法獲得特別嘉獎</color>，您是否還要繼續執行任務？",
  "ghostrecon_080": "可派遣",
  "ghostrecon_081": "未獲取",
  "ghostrecon_082": "正在執行其他任務",
  "ghostrecon_083": "星級不足",
  "ghostrecon_084": "等級不足",
  "ghostrecon_085": "天",
  "ghostrecon_086": "該英雄正在執行其他幽靈任務，請重新進行派遣",
  "ghostrecon_087": "<color=#EF6B00><u><link=\"ghostrecon_088\">智能自動</link></u></color>執行任務",
  "ghostrecon_088": "同時達成以下兩個條件後，幽靈行動將自動執行。\n條件1：任務的特別嘉獎條件全部達成\n條件2：隊伍滿員，或組隊時間大於{0}分鐘",
  "ghostrecon_089": "友情協助盟友，可獲得<color=#099b4a><b>{0}</b>同盟貢獻</color>，無法獲得其他任務獎勵，也不會消耗您的「協助盟友獎勵次數」，您確定要繼續嗎？",
  "ghostrecon_090": "您已經成功為隊友按讚！",
  "ghostrecon_activityname": "幽靈行動",
  "ghostrecon_btn01": "盟友隊伍",
  "ghostrecon_btn02": "提醒隊長",
  "ghostrecon_btn03": "立即執行",
  "ghostrecon_btn04": "行動報告",
  "ghostrecon_btn05": "加入",
  "ghostrecon_btn06": "已滿",
  "ghostrecon_btn07": "發起組隊",
  "ghostrecon_btn08": "加入隊伍",
  "ghostrecon_btn09": "友情協助",
  "ghostrecon_btn10": "加入",
  "ghostrecon_btn11": "取消",
  "ghostrecon_btn12": "加入同盟",
  "ghostrecon_btn13": "全部按讚",
  "ghostrecon_maildes01": "親愛的指揮官，這是您在完成幽靈行動任務後未領取的獎勵，請查收。",
  "ghostrecon_mailtitle01": "幽靈行動獎勵",
  "ghostrecon_plot_des01": "咦？阿甘，你不是去執行隱密任務了嗎？",
  "ghostrecon_plot_des02": "親愛的莫妮卡小姐，您又認錯了，我是幽靈行動小組No.2487，本週的偽裝是阿甘中士",
  "ghostrecon_plot_des03": "抱歉，幽靈們，聽說你們是<color=#099b4a>組隊執行任務</color>的，我很好奇，可以示範給我看一下嗎？",
  "ghostrecon_plot_des04": "非常榮幸，親愛的莫妮卡小姐，請隨我來",
  "ghostrecon_plot_des05": "在行動過程中，如果達成條件，就能獲得一個<color=#f53c3d>特別嘉獎</color>！",
  "ghostrecon_plot_des06": "原來是要求<color=#099b4a>多個相同的英雄</color>參加行動，所以才需要<color=#099b4a>組隊</color>……不過，這麼大一個寶箱，也是值得的！",
  "ghostrecon_plot_des07": "正如你所說，我們要開始執行任務了！",
  "ghostrecon_plot_name01": "No.2487",
  "ghostrecon_questdes001": "派遣部隊潛入敵軍後方，破解密碼，奪取機密物資。",
  "ghostrecon_questdes002": "派遣部隊摧毀敵軍哨塔，搶奪補給站所有權。",
  "ghostrecon_questdes003": "派遣部隊爆破保險箱，以獲取其中物資。",
  "ghostrecon_questdes004": "派遣部隊進行干擾，奪取敵軍的空中運輸。",
  "ghostrecon_questdes005": "派遣部隊碾平道路，尋找戰區遺物寶藏。",
  "ghostrecon_questdes006": "派遣部隊遠程阻斷並截獲敵軍的補給品。",
  "ghostrecon_questdes007": "派遣部隊搜尋軍工廠中存放的珍貴軍用物資。",
  "ghostrecon_questdes008": "派遣部隊尋找埋藏在軍工廠地底下的寶庫。",
  "ghostrecon_questdes009": "派遣部隊發動砲擊，摧毀軍備庫大門，奪取寶物。",
  "ghostrecon_questname001": "破解機密庫",
  "ghostrecon_questname002": "搶奪補給站",
  "ghostrecon_questname003": "保險庫爆破",
  "ghostrecon_questname004": "空中狩獵",
  "ghostrecon_questname005": "戰區遺寶",
  "ghostrecon_questname006": "截獲補給",
  "ghostrecon_questname007": "幽靈的獵物",
  "ghostrecon_questname008": "地下藏寶庫",
  "ghostrecon_questname009": "爆破軍備庫",
  "ghostrecon_rules": "No.2487的幽靈行動手冊：\n1、基地等級≥<b>18級</b>的指揮官，才能參加幽靈行動（基地等級越高，獎勵應該越多吧^^）\n2、每週四，隱密指揮所會發布<b>3</b>個幽靈行動任務，所有任務都要到其他戰區執行，可行的時段：伺服器時間<b><color=#099b4a>0點-3點、6點-9點、12點-15點、18點-21點</color></b>，其餘時段訊號中斷，無法執行任務（要設定好鬧鐘......）\n3、<b><color=#099b4a>邀請盟友組隊進行任務是最佳選擇！ </color></b>在<b>盟友隊伍</b>裡也能找到很多隊伍，如果實在組不到人就單人完成吧，總比浪費了好。\n4、切記！任務完成後，需要手動領取獎勵，盟友不能協助領取（在隱密指揮所裡領取更快）\n5、所有參與任務的指揮官都會獲得任務獎勵。達成UR品質任務裡的特殊條件，還有超級豐厚的特別嘉獎（組隊更容易達成條件！一定要成功組隊啊！！！）\n6、每次開啟行動當天，只能獲得<b>3 </b>次協助盟友獎勵。次數達到上限後，還可以友情協助其他盟友完成任務，雖然沒有獎勵，但可以<b>增進友誼</b>！\n7、每次開啟行動當天，可以掠奪<b>5</b>次幽靈任務。（盡量找<b>UR</b>品質的任務來偷）\n嗯，暫時沒有8了（大家要保持良好的互助關係~^^）",
  "ghostrecon_rules_new": "No.2487的幽靈行動手冊：\n1、基地等級≥<b>18級</b>的指揮官，才能參加幽靈行動（基地等級越高，獎勵應該越多吧^^）\n2、每週四，隱密指揮所會發布<b>3</b>個幽靈行動任務，所有任務都要到其他戰區執行，可行的時段為：伺服器時間<b><color=#099b4a>0點-3點、6點-9點、12點-15點、18點-21點</color></b>，其餘時段訊號會中斷，無法執行任務（要設定好鬧鐘哦......）\n3、<b><color=#099b4a>邀請盟友組隊進行任務是最佳選擇！ </color></b>在<b>盟友隊伍</b>裡也能找到很多隊伍，如果實在組不到人就單人完成吧，總比浪費了好。 \n4、切記！任務完成後，需要手動領取獎勵，盟友無法協助領取（在隱密指揮所領取更快）\n5、所有參與任務的指揮官都會獲得任務獎勵。達成UR品質任務裡的特殊條件，還有超級豐厚的特別嘉獎（組隊更容易達成條件！一定要成功組隊啊！！！）\n6、每次開啟行動當天，只能獲得<b>3 </b>次協助盟友獎勵。次數達到上限後，還可以友情協助其他盟友完成任務，雖然沒有任務獎勵，但是可以<b>增進友誼</b>和同盟貢獻！ \n7、每次開啟行動當天，可以掠奪<b>5</b>次幽靈任務。 （盡量找<b>UR</b>品質的任務偷）\n嗯，暫時沒有8了（大家要保持良好的互助關係~^^）",
  "ghostrecon_tips_01": "與目標戰區不在同一戰區組，無法掠奪！",
  "gift_birthdaycake_des": "祝你生日快樂！",
  "gift_birthdaycake_name": "生日蛋糕",
  "gift_buy_refresh_alert1": "跨日刷新中，請稍後再進行查看",
  "gift_chocolate_des": "當你說第一句「你好」時，你就擁有了我。",
  "gift_chocolate_name": "巧克力",
  "gift_coin_des": "可用於禮物商店中兌換各種禮物",
  "gift_coin_tips": "禮物幣不足",
  "gift_coin_title": "禮物幣",
  "gift_excavator_des": "祝你下次獎勵翻倍",
  "gift_excavator_name": "挖掘機",
  "gift_flower_des": "送你溫暖的陽光，願你一整天都充滿快樂與希望。",
  "gift_flower_name": "暖陽花",
  "gift_helmet_des": "想為你擋下槍林彈雨",
  "gift_helmet_name": "藍色頭盔",
  "gift_lack_tips1": "擊敗S1賽季末日精英可獲得該禮物",
  "gift_lack_tips2": "擊敗S5賽季末日精英可獲得該禮物",
  "gift_lack_tips3": "通關S5賽季【午時已到】關卡，可獲得該禮物",
  "gift_loverocket_des": "火箭升空，愛意飛揚。是你成就了我的完美。",
  "gift_loverocket_name": "愛心火箭",
  "gift_msg_default_des": "祝你有美好的一天",
  "gift_msg_default_title": "送你一個禮物",
  "gift_penguindoll_des": "祝你永遠年輕快樂！",
  "gift_penguindoll_name": "貝寶玩偶",
  "gift_preview_desc1": "寶箱中獎勵可選擇項目新增如下",
  "gift_preview_desc2": "時間達到後寶箱中獎勵可選擇項目新增如下",
  "gift_preview_desc3": "敬請期待",
  "gift_preview_desc4": "上期",
  "gift_preview_desc5": "本期",
  "gift_preview_desc6": "購買的新寶箱增加以下可選項目",
  "gift_preview_desc7": "時間達到後購買的新寶箱增加以下可選項目",
  "gift_preview_desc8": "已購買寶箱內容不會改變",
  "gift_preview_entry": "預告",
  "gift_preview_new": "新",
  "gift_preview_subtitle1": "目前：開服{0}天",
  "gift_preview_subtitle2": "目前：S{0}第{1}天",
  "gift_preview_time1": "開服{0}天",
  "gift_preview_time2": "{0}天",
  "gift_preview_title": "獎勵變化預告",
  "gift_privilege_des": "升級還需贈送{0}積分的禮物",
  "gift_privilege_frame": "禮物等級專屬頭像框",
  "gift_privilege_locked": "未解鎖特權",
  "gift_privilege_sticker": "專屬表情包",
  "gift_privilege_sticker_1": "表情：撒幣",
  "gift_privilege_sticker_2": "表情：震驚",
  "gift_privilege_sticker_3": "表情：流汗",
  "gift_privilege_sticker_4": "表情：疑問",
  "gift_privilege_sticker_5": "表情：做鬼臉",
  "gift_privilege_sticker_6": "表情：他急了",
  "gift_privilege_sticker_7": "表情：尖叫雞",
  "gift_privilege_sticker_8": "恭喜您，獲得了動態表情：尖叫雞",
  "gift_privilege_sticker_9": "可獲得動態表情：尖叫雞，重複獲得該道具會自動轉化為一定數量的糧食",
  "gift_privilege_title": "禮物等級特權",
  "gift_privilege_unlocked": "我的特權",
  "gift_rose_des": "愛情的象徵",
  "gift_rose_name": "玫瑰花",
  "gift_s1_crown_des": "榮耀與深情，只為你加冕。",
  "gift_s1_crown_name": "皇家王冠",
  "gift_s1_tea_des": "傳遞心意，從一杯紅茶開始。",
  "gift_s1_tea_name": "午後紅茶",
  "gift_s1_watch_des": "它來自舊日著名工匠之手，工藝精湛、紋飾華美，這枚黃金懷錶承載著數百年的優雅與智慧。",
  "gift_s1_watch_name": "黃金懷錶",
  "gift_s5_gun_des": "純金的彈巢中旋轉著西部的榮耀與亡魂。",
  "gift_s5_gun_name": "黃金左輪",
  "gift_s5_hat_des": "帽簷一壓，好戲登場。",
  "gift_s5_hat_name": "牛仔帽",
  "gift_send_btn": "贈送",
  "gift_sent_animation_tips": "包含動畫",
  "gift_sent_anon_des": "贈送後除收禮人以外，其他人不會得知贈送人是誰",
  "gift_sent_anon_title": "匿名贈送",
  "gift_sent_msg_des1": "收到{0}個{1}贈送的{2}",
  "gift_sent_msg_des2": "收到{0}個{1}",
  "gift_sent_msg_title": "禮物贈送",
  "gift_sent_textbox_default": "填寫你的寄語",
  "gift_sent_tips": "此禮物僅支援贈送給同伺服器玩家",
  "gift_sent_toast1": "贈送給{0}{1}個{2}",
  "gift_sent_toast2": "贈送給{0}{1}個{2}（匿名贈送）",
  "gift_sent_toast3": "需總部等級達到{0}可解鎖禮物贈送功能",
  "gift_sent_toast4": "對方該禮物的獲取數已達今日上限",
  "gift_sent_wc_tips": "禮物會在世界頻道同步顯示贈送訊息\n匿名贈送時該訊息在世界頻道會匿名顯示",
  "gift_sportscar_des": "速度與激情，盡享人生每一刻。",
  "gift_sportscar_name": "皇家超跑",
  "gift_store_coin1": "每週特惠禮物商店禮包",
  "gift_store_coin2": "每週優質禮物商店禮包",
  "gift_store_coin3": "每週精緻禮物商店禮包",
  "gift_store_coin4": "每週豪華禮物商店禮包",
  "gift_store_lock_des": "該禮物不可購買",
  "gift_store_lock_tips": "禮物等級需達到一定等級後才可解鎖該禮物的購買資格",
  "gift_store_title": "禮物商店",
  "gift_store_title2": "禮物商店（暫未販售）",
  "gift_tips_1": "未收到該禮物，無法展示",
  "gift_tips_2": "我替你抵禦了LV.{0}喪屍的攻擊，我是不是很厲害",
  "gift_tips_3": "暫未開放購買",
  "gift_tips_4": "在禮物商店中購買",
  "gift_tips_5": "暫未販售，敬請期待！",
  "giftbag_decoration_recruit_desc": "內含許願幣，可用於參與「裝飾物許願」活動",
  "giftbag_decoration_recruit_name_1": "每日N許願幣禮包",
  "giftbag_decoration_recruit_name_2": "每日R許願幣禮包",
  "giftbag_decoration_recruit_name_3": "每日SR許願幣禮包",
  "giftbag_decoration_recruit_name_4": "每日SSR許願幣禮包",
  "giftbag_decoration_recruit_name_5": "每日UR許願幣禮包",
  "giftbag_decoration_recruit_name_diamond": "每日特惠許願幣禮包",
  "giftbag_desc1000002": "解鎖賽季高級戰令，以最優惠價格贏得各種獎勵！",
  "giftbag_desc1000003": "解鎖賽季豪華戰令，進一步贏得各種稀有獎勵！",
  "giftbag_desc1000101": "立刻獲得大量職業經驗，在賽季征途中取得先機！",
  "giftbag_desc1000112": "內含大量體力道具",
  "giftbag_desc1000201": "立刻獲得大量變異結晶，進行全面強化！",
  "giftbag_desc1000301": "購買後獲得職業技能重置書",
  "giftbag_desc1000302": "購買後獲得轉職證明",
  "giftbag_desc1000303": "購買後可獲得核心戰術卡等級重置道具",
  "giftbag_desc1001501": "立刻獲得大量煤炭，進行全面強化！",
  "giftbag_desc1001505": "立刻獲得大量秘銀，獲得全面強化！",
  "giftbag_desc1001520": "立刻獲得大量石料，獲得全面強化！",
  "giftbag_desc1001524": "立刻獲得大量咖啡豆，獲得全面強化！",
  "giftbag_desc1001530": "立刻獲得大量咖啡豆，幫助您賽季搶佔先機！",
  "giftbag_desc620049": "含有大量倖存者招募道具",
  "giftbag_desc701001": "購買禮包獲得奇蹟幣！",
  "giftbag_desc701370": "這些強化石能夠幫助你將裝備強化到極致",
  "giftbag_desc701400": "購買後立即獲得大量資源道具",
  "giftbag_desc701410": "內含11級士兵研究所需的兵裝核心及兵裝材料。",
  "giftbag_desc701458": "購買後立即獲得大量自選英雄碎片",
  "giftbag_desc701491": "購買後立即獲得大量自選英雄碎片或自選專武碎片",
  "giftbag_desc701491_1": "購買後獲得大量自選英雄碎片或專武碎片",
  "giftbag_desc701610": "定點打擊，殘血收割",
  "giftbag_desc701620": "坦克剋星，能量防禦大師",
  "giftbag_desc701630": "前排守護，防守反擊大師",
  "giftbag_desc701640": "強力坦克，蓄勢爆發",
  "giftbag_desc701701": "能夠將金柏莉的載具強化到新的高度。",
  "giftbag_desc701750": "內含主宰訓練所需的訓練手冊及訓練證書。",
  "giftbag_desc701765": "內含主宰晉升所需的猩猩主宰碎片和主宰技能徽章。",
  "giftbag_desc701790": "內含戰鷹主宰晉升所需的戰鷹主宰碎片和主宰技能徽章。",
  "giftbag_desc701901": "用這些碎片來強化 DVA 的新飛機吧！",
  "giftbag_desc701906": "用這些碎片來強化特斯拉的新載具吧！",
  "giftbag_desc701911": "內含強化墨菲的新載具所需的材料。",
  "giftbag_desc701916": "能夠將卡莉的載具強化到新的高度。",
  "giftbag_desc701921": "能夠將史威夫特的載具強化到新的高度。",
  "giftbag_desc701925": "能夠將馬歇爾的載具強化到新的高度。",
  "giftbag_desc701929": "能夠將斯凱勒的載具強化到新的高度。",
  "giftbag_desc701933": "能夠將麥格雷戈的載具強化到新的高度。",
  "giftbag_desc701937": "能夠將盧修斯的載具強化到新的高度。",
  "giftbag_desc701941": "能夠將亞當的載具強化到新的高度。",
  "giftbag_desc701945": "能夠將威廉斯的載具強化到新的高度。",
  "giftbag_desc701949": "能夠將菲歐娜的載具強化到新的高度。",
  "giftbag_desc701953": "能夠將斯特曼的載具強化到新的高度。",
  "giftbag_desc701957": "能夠將莫里森的載具強化到新的高度。",
  "giftbag_desc702084": "購買後獲得大量裝備養成材料",
  "giftbag_desc702104": "用於提升主宰訓練等級。",
  "giftbag_desc710201": "購買戰令後每日可領取雙倍任務獎勵及豐厚獎勵",
  "giftbag_desc710202": "購買高級戰令可解鎖豐厚獎勵",
  "giftbag_desc710203": "購買戰令後登入遊戲可獲得更豐厚的獎勵",
  "giftbag_desc710204": "購買超級戰令可解鎖更豐厚的獎勵，可與高級戰令同時購買",
  "giftbag_desc710205": "購買戰令後每日可領取雙倍任務獎勵和豐厚獎勵哦",
  "giftbag_desc710206": "購買高級戰令可解鎖豐厚獎勵哦",
  "giftbag_desc710207": "購買戰令後登入遊戲可領取更豐厚的獎勵哦",
  "giftbag_desc710208": "購買超級戰令可解鎖更豐厚的獎勵(可與高級戰令同時購買)",
  "giftbag_desc710210": "內含情意玫瑰道具和通用加速道具",
  "giftbag_desc710211": "購買高級戰令可解鎖豐厚獎勵",
  "giftbag_desc710212": "購買超級戰令可解鎖更豐厚的獎勵(可與高級戰令同時購買)",
  "giftbag_desc710213": "購買戰令可解鎖豐厚獎勵",
  "giftbag_desc720014": "這些碎片可用於強化任何UR英雄的專屬武裝！",
  "giftbag_desc720015": "用於提升主宰的訓練等級。",
  "giftbag_desc720017": "可用於提升主宰的評級。",
  "giftbag_desc720019": "內含大量石油道具。",
  "giftbag_desc720020": "可用於提升任意主宰的晉升等級。",
  "giftbag_desc720025": "內含研究11級士兵所需道具。",
  "giftbag_desc733521": "本套禮包全部購買後可將聖誕樹裝飾物等級升至5級",
  "giftbag_desc733801": "購買後可獲得黑市幣。",
  "giftbag_desc743521": "具有紀念意義的裝飾之一，建造後增加英雄攻擊，技能傷害",
  "giftbag_desc743541": "本套禮包全部購買後可將「迎新送福」裝飾物等級升至5級",
  "giftbag_desc743545": "本套禮包全部購買後可將「情意漫漫」裝飾物等級升至5級",
  "giftbag_desc743565": "本套禮包全部購買後可將「春意盎然「裝飾物等級升至5級",
  "giftbag_desc743570": "本套禮包全部購買後可將「歡樂萌兔」裝飾物等級升至5級",
  "giftbag_desc743575": "本套禮包全部購買後可將「芝心莊園」裝飾物等級升至5級",
  "giftbag_desc743580": "本套禮包全購買後可將「美妙留聲機」裝飾物等級升至5級，互動可收聽音樂",
  "giftbag_desc743584": "本套禮包全購買後可將「火炬速遞」裝飾物等級升至3級。",
  "giftbag_desc743587": "本套禮包全購買後可將「星空望遠鏡」裝飾物等級升至3級",
  "giftbag_desc743590": "本套禮包全購買後可將「惡作劇的傑克」裝飾物等級升至3級。",
  "giftbag_desc743593": "本套禮包全購買後可將「贏在2025」裝飾物等級升至3級。",
  "giftbag_desc743596": "本套禮包全購買後可將「浪漫花車」裝飾物等級升至3級",
  "giftbag_desc743599": "內含大量養成所需道具。",
  "giftbag_desc743600": "本套禮包全購買後可將「炫彩狂奔」裝飾物等級升至3級。",
  "giftbag_desc743605": "內含豐富獎勵，復活節快樂！",
  "giftbag_desc743606": "本套禮包全購買後可將「末日搖滾」裝飾物的等級升至3級。",
  "giftbag_desc743609": "本套禮包全購買後可將「傑克糖果車」裝飾物等級升至3級。",
  "giftbag_desc743612": "內含豐富獎勵，萬聖節快樂！",
  "giftbag_desc750600": "購買戰令後登入遊戲可領取更豐厚的獎勵哦",
  "giftbag_desc750601": "購買戰令後登入遊戲可領取更豐厚的獎勵哦",
  "giftbag_desc750612": "購買基金後可領取更豐厚的獎勵哦",
  "giftbag_desc_620070": "內含大量無人機組件",
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  "giftbag_desc_620100": "可獲得大量裝飾物升級所需的萬能組件",
  "giftbag_desc_620110": "購買可獲得主宰訓練所需的訓練手冊。",
  "giftbag_desc_700856": "含有無人機養成所需的道具",
  "giftbag_desc_700871": "提升無人機技能晶片等級的經驗值道具",
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  "giftbag_desc_702100": "購買這個禮包充實你的裝飾物收藏！",
  "giftbag_desc_702141": "含有無人機組件",
  "giftbag_desc_702151": "含有無人機組件的養成材料",
  "giftbag_desc_710601": "黃金元帥為你的全部英雄帶來永久加成！",
  "giftbag_desc_720009": "含有無人機組件",
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  "giftbag_desc_720011": "購買禮包必會獲得UR無人機技能晶片！",
  "giftbag_desc_720012": "購買後可隨機獲得若干數量的萬能組件，快來試試吧！",
  "giftbag_desc_720089": "可用於送給心儀的指揮官。",
  "giftbag_desc_733718": "購買戰令後登入遊戲可領取更豐厚的獎勵哦",
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  "goldbrick_task_mail_message2": "尊敬的指揮官，\n\n恭喜您完成了任務【從桌面收藏登入最後的戰爭- Last War官方金磚網站】，請查收您的任務獎勵。\n想了解更多遊戲資訊與專屬福利，歡迎再次前往官網查看。祝您遊戲愉快！\n\n最後的戰爭- Last War團隊",
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  "goods_desc655003": "幽暗神秘的古堡，象徵著血珀女王家族最後的榮光。使用屬性：英雄攻擊 <color=#94e138>+5.00%</color>\n擁有屬性：英雄攻擊 <color=#94e138>+5.00%</color>\n英雄防禦 <color=#94e138>+5.00%</color>",
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  "goods_desc655024": "傳奇中天龍降世之地，雷鳴守空，龍影鎮城。唯有真正的王者，才能喚醒其沉睡的威嚴。使用屬性:英雄攻擊 <color=#94e138>+5.00%</color>\n擁有屬性:英雄攻擊 <color=#94e138>+5.00%</color>\n英雄生命 <color=#94e138>+5.00%</color>",
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  "goods_desc655030": "刀光劍影，情仇難了。百年恩怨，如網交織。擁有該銘牌可永久讓你的英雄生命<color=#099b4a>+1000</color>。",
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  "goods_desc655033": "使用後可獲得銘牌【破刃殘陽(7天)】。破碎之刃，映照殘陽，孤身啟程，無歸之途。",
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  "goods_desc655037": "一夜崛起的大亨象徵，盡顯奢華。使用屬性：英雄攻擊 <color=#94e138>+5.00%</color>\n擁有屬性：英雄生命 <color=#94e138>+3.00%</color>\n英雄防禦 <color=#94e138>+3.00%</color>",
  "goods_desc655038": "沒有秩序的邊境，唯有槍火裁決命運。擁有此銘牌可永久讓你的英雄生命<color=#099b4a>+1000</color>。",
  "goods_desc_510040": "隨機獲得一名至少N品質的倖存者",
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  "goods_desc_510055": "隨機獲得一名UR品質的倖存者（不包括特工雪莉和探險家泰勒），各倖存者獲得的機率均等",
  "goods_desc_511026": "紀念您的戰區徹底粉碎了血珀女王的野心",
  "goods_desc_511113": "王者之師，榮耀加冕！\n冠軍戰區的專屬頭貼框，彰顯戰區的王者風範！",
  "goods_desc_640011": "使用後可重置目前職業技能，並退還對應技能點",
  "goods_desc_640012": "使用後可重新選擇職業，原職業技能全部重置並退還對應技能點",
  "goods_desc_640013": "使用後可獲得對應職業經驗（道具不隨賽季結束而清除）",
  "goods_desc_640016": "可在【英雄晉升】活動中使用此道具，將指定SSR英雄晉升為UR英雄",
  "goods_desc_640017": "可在【等級置換】或【英雄置換】活動中使用，對兩名英雄的等級或其他養成進度進行交換（具體交換規則請查看活動頁面）",
  "goods_desc_640018": "用於【傳奇再臨】招募，有機率獲得UR英雄！\n賽季開啟後，用於賽季招募活動。",
  "goods_desc_640019": "用於【神兵天降】招募，有機率獲得UR英雄專屬武裝碎片！\n下個賽季開啟後，用於新賽季的招募活動。",
  "goods_desc_640020": "使用後可立即獲得1個職業技能點數，本道具共可使用{0}次，超出上限時可獲得{1}職業經驗。",
  "goods_desc_640022": "購買賽季週卡後，賽季期間土地數量上限+5",
  "goods_desc_640023": "購買賽季週卡後，賽季期間部隊對土地行軍速度+10%",
  "goods_desc_640024": "購買賽季週卡後，賽季期間部隊對建築造成的破壞值+100",
  "goods_desc_640025": "用於升級賽季建築。",
  "goods_desc_640026": "使用後可立即獲得1個職業技能點數，本道具一共可使用{0}次，超出上限時可獲得{1}職業經驗。",
  "goods_desc_640027": "使用後可立即獲得1個職業技能點數，本道具一共可使用{0}次，超出上限時可獲得{1}職業經驗。",
  "goods_desc_640060": "購買賽季週卡後，賽季期間可額外建造1個蛋白農場。週卡生效期間，蛋白農場可生產免疫蛋白",
  "goods_desc_640061": "購買賽季週卡後，賽季期間部隊病毒抗性提升，週卡到期後特權將消失",
  "goods_desc_640062": "購買賽季週卡後，賽季期間小隊對怪物行軍速度提升，週卡到期後特權將消失",
  "goods_desc_640111": "用於招募已經被發現的英雄。",
  "goods_desc_640112": "在新賽季使用，用於招募新英雄。",
  "goods_desc_desc645000": "永恆之王的象徵，被賦予了古代法老的力量。使用後可立即獲得「狂沙之主」頭貼框永久使用權。\n全體英雄防禦 <color=#94e138>+3.00%</color>",
  "goods_desc_desc645001": "永恆之王的象徵，被賦予了古代法老的力量。使用後可立即獲得「狂沙末日」銘牌永久使用權",
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  "goods_desc_desc645003": "永恆之王為自己打造的黃金宮殿，其中蘊含著強大的古代能量。",
  "goods_desc_desc645006": "永恆之王為自己打造的黃金宮殿，其中蘊含著強大的古代能量。\n使用屬性:英雄攻擊 <color=#94e138>+5.00%</color>。\n無擁有屬性",
  "goods_desc_season_shop": "表彰在本賽季中做出卓越貢獻的指揮官們，您和您的同盟為人類獲得了無數勝利與成就。\n可以在<b><color=#099b4a>賽季商店</color></b>兌換獎品。（賽季結束後不會清空本道具）",
  "goods_desc_shiyou_box": "打開後獲得指定數量的石油",
  "goods_exchange_992002": "活動結束後，剩餘數量少於5個時可回收",
  "goods_have_expired": "道具已過期，無法使用",
  "goods_name511012": "王之嘆息頭貼框(13天)",
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  "goods_name_511028": "審判者",
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  "goods_name_511113": "王者之師頭貼框(7天)",
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  "googleplay_pack_5_name": "夏日物資激增禮包",
  "googleplay_pack_cyberweek2025": "數位週禮包",
  "googleplay_pack_fullmoon_name": "滿月幸運禮包",
  "government_status_des01": "{0}，{1}，{2}",
  "government_status_des02": "{0}，{1}",
  "government_status_des03": "{0}，{1}，{2}，{3}",
  "grant_permissions_desc": "授予任命官員權限",
  "grant_permissions_desc2": "您未獲得總統的授權，無法任命其他官員",
  "group_chat_name": "聊天群組",
  "group_create_btn": "建立",
  "group_create_des": "你只能邀請和你處於同一賽季分組中的用戶加入聊天群組",
  "group_create_des_s": "目前處於同一賽季的伺服器：",
  "group_create_error_01": "賽季開啟後才可以使用該功能",
  "group_create_error_02": "一次最多邀請20人",
  "group_create_error_03": "每分鐘最多建立一個聊天群組",
  "group_create_notice": "基地達到{0}級後解鎖自訂聊天群組的功能",
  "group_create_title": "建立聊天群組",
  "group_default_name": "聊天群組{0}",
  "group_invite_des": "{0}邀請你加入{1}",
  "group_invite_limit_tips": "1分鐘內僅能觸發一次對同一用戶的相同邀請",
  "group_invite_page_des": "加入聊天群組後可單獨設定推播訊息和提示",
  "group_invite_success_tips": "邀請已發送",
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  "group_invite_tips1": "對方用戶未符合被邀請條件",
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  "group_invite_tips3": "該邀請已超過{0}天，無法使用",
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  "group_invite_tips5": "被邀請用戶的UID驗證失敗",
  "group_invite_title": "邀請你加入聊天群組",
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  "group_join_tips1": "該聊天群組已達最大人數限制",
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  "group_list_operate_title1": "增加聊天群組成員",
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  "group_name_changed": "{0} 將聊天群組名稱修改為 {1}",
  "group_name_tips": "是否更新聊天群組名稱？",
  "group_no_in_room": "未在該聊天群組中",
  "group_owner_trans_tips1": "是否將群組管理者轉讓給 {0}？",
  "group_owner_trans_tips2": "{0} 成為了新的群組管理者",
  "group_room_dismiss": "該聊天群組已解散",
  "group_room_num_tips1": "已達到可加入的聊天群組上限",
  "group_setting_all_member": "查看更多群組成員",
  "group_setting_btn_leave": "刪除並退出",
  "group_setting_btn_trans": "轉讓管理者",
  "group_setting_name": "聊天群組名稱",
  "group_setting_title": "聊天群組設定",
  "group_user_join_tips": "{0}加入聊天群組",
  "group_user_leave_tips": "{0}已離開聊天群組",
  "guide_S1_resistance_1": "病毒抗性不足",
  "guide_S1_resistance_10": "賽季週卡",
  "guide_S1_resistance_11": "啟用週卡使[病毒抗性]+250",
  "guide_S1_resistance_12": "病毒研究所",
  "guide_S1_resistance_2": "病毒抗性不足，參戰的部隊會額外感染大量病毒",
  "guide_S1_resistance_3": "病毒抗性不足，參戰的部隊會額外感染少量病毒",
  "guide_S1_resistance_4": "病毒抗性充足，參戰的部隊不會額外感染病毒",
  "guide_S1_resistance_5": "需求抗性值",
  "guide_S1_resistance_6": "目前抗性值",
  "guide_S1_resistance_7": "指揮官造成傷害",
  "guide_S1_resistance_8": "怪物造成傷害",
  "guide_S1_resistance_9": "升級建築可使[病毒抗性]+{0}",
  "halloween_eventdesc1": "你進行了初級探險，獲得了尋寶值",
  "halloween_eventdesc2": "你進行了中級探險，獲得了尋寶值",
  "halloween_eventdesc3": "你進行了高級探險，獲得了尋寶值",
  "halloween_eventtitle1": "初級探險",
  "halloween_eventtitle2": "中級探險",
  "halloween_eventtitle3": "高級探險",
  "halloween_fireworks_use_alert1": "成功燃放煙火。",
  "halloween_fireworks_use_alert2": "目前有正在燃放的煙火，無需重複使用。",
  "halloween_treasure_cheer_tips1": "非本戰區無法助陣或領獎",
  "halloween_treasure_tips_like_1": "我認為您的花車很讚！",
  "halloween_treasure_tips_like_2": "感謝您對花車的助陣或按讚！",
  "halloween_treasure_tips_like_3": "您認為他的花車很讚！",
  "halloween_treasure_use_alert1": "只能在本戰區使用",
  "halloween_treasure_use_alert2": "只能在本戰區放置",
  "halloween_treasure_use_alert3": "是否確認使用道具放置花車",
  "halloween_treasure_use_alert4": "不能放置在該地點",
  "halloween_treasure_use_alert6": "賽季即將結束（賽季切換將結算花車），無法放置花車",
  "halloween_treasurebox_info_desc1": "萬聖狂歡花車升級後發放的寶箱，打開可獲得獎勵。禮物箱有時效限制，超時會消失。",
  "halloween_treasurebox_info_desc2": "透過為萬聖狂歡花車助威獲得，開啟可獲得鑽石獎勵。助威回饋箱存在時效，超時未領取會透過郵件補發獎勵。",
  "halloween_treasurebox_info_title1": "花車人氣等級箱",
  "halloween_treasurebox_info_title2": "花車助威回饋箱",
  "halloweenbox_info_context1": "1.花車升級後會在準備時間結束時在車周圍發放人氣等級箱，同戰區的指揮官可參與領取，此類寶箱每人每日最多可領{0}個，每車最多可領{1}個。\n2.花車會給助威的指揮官發放助威回饋箱，失效之前可在大世界領取，失效後會透過郵件補發獎勵。",
  "halloweenbox_info_title1": "說明",
  "halloweenbox_reward_get_alert1": "這不是發放給您的助威回饋箱，無法領取",
  "halloweenbox_rewardbroad_show_desc1": "可能獲得下列獎勵中的一種",
  "head_copy_id": "複製ID",
  "heitudi_tips_01": "同盟集結點無法設置於黑色區域中",
  "helloween_run_desc1": "光速聖體",
  "helloween_run_desc2": "獲得門票",
  "helloween_run_desc3": "已抽{0}次，本輪剩餘{1}次",
  "hero_40020_goods_name": "莫妮卡碎片",
  "hero_40020_name": "莫妮卡",
  "hero_40020_title": "參謀",
  "hero_50006_bp_info": "前排減傷\n 戰車防禦",
  "hero_50007_bp_info": "防禦提升\n 戰車防禦",
  "hero_50008_bp_info": "全軍增傷\n 坦克輔助",
  "hero_50009_bp_info": "群體爆發\n 坦克輸出",
  "hero_50012_bp_info": "群體爆發\n 坦克輸出",
  "hero_50013_bp_info": "吸引火力\n 導彈防禦",
  "hero_50014_bp_info": "群體爆發\n 導彈輸出",
  "hero_50015_bp_info": "個體強攻\n 導彈輸出",
  "hero_50016_bp_info": "後排殺手\n 導彈輸出",
  "hero_50017_bp_info": "群體爆發\n 飛機輸出",
  "hero_50018_bp_info": "個體控制\n 飛機輸出",
  "hero_50019_bp_info": "能量減傷\n 飛機防禦",
  "hero_50020_bp_info": "破防輸出\n 飛機輸出",
  "hero_50021_goods_name": "盧修斯碎片",
  "hero_50021_name": "盧修斯",
  "hero_50021_title": "天空騎士",
  "hero_50022_goods_name": "亞當碎片",
  "hero_50022_name": "亞當",
  "hero_50022_title": "泰坦",
  "hero_50024_goods_name": "金敏熙碎片",
  "hero_50024_name": "金敏熙",
  "hero_50024_title": "脈衝行者",
  "hero_backstory_desc_40010": "梅森曾是自由之地政府軍一名優秀將領。\n\n正值壯年的他率領著鐵血戰團，在末日軍團的猛烈攻勢下浴血奮戰，誓死守護平民百姓。面對強敵，梅森毫無畏懼，因為他相信自己的國家，永遠抱持著忠誠的信念。\n\n然而，當政府決定全面撤離時，卻將鐵血戰團拋棄，留他們孤立無援。梅森與他的戰友被逼退到自由之地僅存的城市中，堅守這最後的陣地。\n\n就在戰局最艱難的時候，副團長格爾姆的背叛成為了壓垮他們的致命一擊。他加入末日軍團，出賣了梅森與戰友們的藏身之處。末日軍團迅速發動總攻，病毒入侵，城市的安全區域漸漸縮小。面對無情的敵人和逼近的滅亡，梅森曾經一度陷入深深的懷疑──是否還有繼續守護人類的意義。\n\n然而，當他看到那位偶然相遇的參謀官眼中的光芒後，決定重新振作。他帶領倖存的戰友，死守陣地，終於等來了指揮官的支援。\n\n在指揮官的帶領下，局勢發生了逆轉，梅森和他的隊伍迎來了勝利，末日軍團第一次嚐到了失敗的滋味。\n\n而這座梅森誓死守護的城市，也成為了反攻的起點，您，就是梅森新的信仰。",
  "hero_backstory_desc_40012": "紫羅蘭只有二十歲出頭，她的經歷似乎被刻意修改過，查不到任何過往。她叛逆而神秘，似乎從不以真心待人。一頭紫色的頭髮藏在長衣裡，擺動起來，有如毒蛇吐信，充滿誘惑和危險。\n\n很難有人看出，這樣一位姑娘竟是軍中少有的病毒學者，她致力於研究病毒的弱點，並開發出生化武器以毒攻毒，展現出非凡的才華。她的知識似乎來自於一本被精心呵護的老舊筆記，沒人知道它的來歷。\n\n紫羅蘭看似妩媚動人，但很少有人能贏得她的芳心。畢竟，誰都不願成為她實驗的白老鼠。",
  "hero_backstory_desc_40019": "她沉默寡言，反應迅捷，彷彿天生就屬於天空。\n莎拉是軍隊中最年輕的飛行員之一，技術卓越，每次執行任務，敵人尚未反應，她的戰機已穿破雲層，隱入天際，並第一個完成目標。但真正令人敬畏的，不只是她在空中的鋒芒，還有她的另一重身份——忍者。\n\n很少有人知道，她的父母原是來自「雨霧之地」的密探。為了追查一種傳說中的禁忌病毒——「惡鬼病毒」，他們遠赴櫻島，深入封印著病毒的隱秘村莊。惡鬼病毒可追溯至數百年前，那時櫻島的兩大勢力——光武隊與影之里的祖先聯手消滅了被稱為「惡鬼將軍」的統治者，並將病毒封存於影之里的深山腹地中。\n莎拉的父母並非入侵者，他們與光武隊、影之里聯手調查病毒真相，並結下深厚情誼。在那段短暫的時光中，他們在櫻島迎來了一個新生命——莎拉。那年，櫻花盛放，正是新生的象徵。\n\n兩年後，影之里族長的女兒——影山龍魁出生。她幼年間在一次誤入封印之地時接觸到了惡鬼病毒。雖安然無恙，但病毒洩露的消息卻被末日軍團得知。那支正在席捲全球的黑暗勢力，試圖奪取病毒的力量，大舉進攻櫻島。\n\n戰爭爆發，影之里與光武隊並肩作戰。莎拉的父母在戰火中為保護村民英勇犧牲。年幼的女孩站在紛飛的櫻花與濃煙之下，望著燃燒的天空，淚水無聲滑落。從那一刻起，她變得沉默寡言。\n她由影之里族長影山十兵衛撫養長大，賜名「影山咲良」，意為「在黑暗中綻放的櫻花」。她在忍村中習得高深忍術，年幼之時便在暗部中嶄露頭角。但她並未選擇一生藏於暗影，而是走出山林，從軍為伍。她要用戰鬥解開父母遺留下的疑團，用利刃為那場舊日戰火畫上句號。\n\n成為忍者，是命運的安排；成為軍人，是她自己的選擇。她沉默、冷靜、果斷，從不輕易流露情緒。可在她安靜如水的眼神中，藏著燃燒未盡的火光。\n她知道，櫻島的故事尚未落幕。而她的戰爭，才剛剛開始。",
  "hero_backstory_desc_50023": "在追隨指揮官獲得無數次勝利後，梅森心中的士氣逐漸高漲，但他卻始終有一個無法釋懷的陰影，那就是副團長格爾姆的背叛。\n\n數年前，對自由之地政府徹底失去信心的格爾姆悄悄叛逃，他把鐵血戰團的標誌——鐵血戰車的設計圖獻給了末日軍團的首領尼爾，成為敵人陣營中最重要的謀士之一。如今，梅森從情報中得知，格爾姆不僅活著，還帶著改良版的戰車，親自出現在戰場上，並成為了末日軍團的新武器。\n\n這輛改良版的鐵血戰車擁有更強大的火力和防禦，直接威脅到了指揮官的隊伍。為了奪回這輛象徵鐵血戰團的戰車，梅森決定親自出擊，並向格爾姆發起挑戰。他知道，這不僅是為了奪回戰車，更是為自己和曾經的戰友復仇的機會。\n\n在激烈的戰鬥中，梅森與格爾姆終於面對面。兩人曾是生死之交，如今卻成為了生死敵手。格爾姆冷笑著，譏諷梅森的無能，聲稱自己如今才是真正的強者。梅森心中怒火中燒，但他知道，他必須保持冷靜。隨著戰鬥的進行，格爾姆操控著戰車發動猛烈攻擊，梅森身邊的戰友接連受傷，局勢岌岌可危。\n\n然而，梅森並沒有放棄，他運用自己對鐵血戰車的了解，找到戰車的弱點，最後引導隊伍從側翼發動攻擊。在關鍵時刻，梅森一躍而上，成功破壞了戰車的動力系統，使格爾姆的計畫化為泡影。面對失去依靠的格爾姆，梅森毫不留情，終於將其打倒。\n\n奪回戰車後，梅森決定重新改良它，將這份力量用於捍衛人類的未來。",
  "hero_backstory_desc_50025": "一封密報讓紫羅蘭徹夜難眠，那個讓她又愛又恨的人，似乎正在做出會影響世界的抉擇。\n\n第二天一早，紫羅蘭便不辭而別，她穿上外套，將舊筆記藏進胸前的口袋，獨自前往寒冷的極地。\n\n「永恆的美與愛」是紫羅蘭的花語，也是父親給她取的名字。幼時，父女二人相依為命，紫羅蘭深受父親熏陶，學習醫術。那本舊筆記就來自那時的傳承。但好景不長，紫羅蘭的父親加入了波瑞阿斯大帝的科學研究小組，對W病毒進行改造，使其能在寒冷的溫度下存活。紫羅蘭不能理解父親的行為，從而背井離鄉，棄醫從軍。\n\n如今，父親向紫羅蘭發出密報，並對當年的內情如實相告。原來他表面上助紂為虐，實則想要拖延病毒的研發。但是他的計劃被大帝發現，他只能奪走新病毒——CL7（凜冬7號）的基因代碼，想要交給反對大帝的勢力。\n\n「如果我能得到代碼，就能幫助指揮官打敗大帝。」出於這樣的想法，紫羅蘭決定與父親再見一面。\n\n然而，等待她的不是父親溫暖的擁抱，而是一具冰冷的屍體……過去的種種記憶，如同跑馬燈一般在她的腦海中衝撞，悲痛、怒火在這衝撞中升溫。她拿起狙擊槍，決定復仇。\n\n……在一番驚心動魄地復仇行動後，大帝意外感染了CL7，變得只能在低溫中生存。但他的力量卻加倍增長，冰封了整個極地。恢復冷靜的紫羅蘭，在父親屍體上提取到病毒樣本，並帶回基地。是時候更換自己的武器了……為了成就永恆的美與愛，她要成為病毒永恆的剋星。",
  "hero_backstory_desc_50027": "莎拉在影之裡長大，最親近的人，便是影山龍魁。\n那是個與她同齡的女孩，笑容裡總藏著不屬於這個忍者村的陽光天真。龍魁雖為族長之女，卻毫無架子，總是拉著沉默的莎拉一起爬屋頂、練手裡劍、在月下偷聽長老們的密談……她們一同在櫻花樹下許下諾言：要一起守護這座島嶼，守護彼此。\n然而命運沒有給她們這樣的機會。\n\n龍魁幼時曾誤入封印之地，短暫地接觸了惡鬼病毒。雖未發病，卻在她體內留下了隱隱的痕跡。光武隊的首領——上泉光之介得知此事後，提出要「先發制人」，以絕後患。影山十兵衛勃然大怒，誓言保護自己的女兒不受傷害。兩個曾經並肩作戰的勢力，就此決裂。\n莎拉那年不過八歲，第一次明白所謂「正義」，也能劃出深深的鴻溝。\n\n從那天起，龍魁變了。\n她不再像以前那樣，在夜裡悄悄敲著莎拉的窗戶，也不再黏著她討論忍術和野營的趣事。她開始頻繁地出現在人群中、舞台上、鏡頭下。她的聲音出現在廣播中，歌聲空靈動人，像在灰暗年代劃破夜空的光。\n龍魁靠自己的努力，成為了櫻島最閃耀的存在之一。她不是誰的工具，不屬於任何一方勢力。她選擇站在聚光燈下，以偶像的身份守護和平——用笑容安撫民心，用歌曲喚起希望。\n\n多年後，末日軍團殘黨捲土重來。他們沒有再強攻影之里的封印之地，而是盯上了那個曾被病毒侵蝕卻未發作的身體——龍魁。\n她被抓走，受盡慘無人道的實驗折磨。病毒終於在她體內覺醒，而那沉睡在病毒深處的意志——「惡鬼將軍」，也隨之復甦。那不是一個名字，而是一段恐懼與血的記憶。它以龍魁的身體為殼，操控她的意志，奪走她的心靈。\n她殺死了末日軍團殘餘，踏著屍山血海歸來。那已不是龍魁的軀體。\n她啟動了「夜幕裝置」，讓整個櫻島陷入永夜。在黑暗中，惡鬼病毒變得愈發活躍；在聚光燈下，她以「偶像」的身份走遍各地，用歌聲與舞台傳播病毒。她成為舞台的王者，卻也成了災厄的使者。她的臉龐依舊美麗如初，但靈魂卻早已被黑暗浸透。\n\n得知消息的莎拉前往櫻島偵察。那一夜，星光都被黑幕吞噬。莎拉看見那熟悉的身影佇立於高臺，歌聲空靈，眼神空洞。她衝上前去，卻在一瞬間被擊飛在地。龍魁早已不再記得她，或者說，她記得，但不再承認。\n莎拉被重傷，可她在昏迷中夢見了那一年的誓言——櫻花樹下，兩人並肩而立，說要守護這座島嶼。當她醒來時，眼神比任何時候都堅定。\n她回到指揮官身邊，提出一個有效且唯一的方案：「惡鬼病毒畏光。只要我們能點燃足夠的光，就能瓦解它的根基，甚至……喚回她。」\n「讓我們布下櫻島史上最大的一場光明行動。讓黑夜無處遁形！」莎拉低頭注視指揮官的眼睛，那一刻，她的聲音輕柔卻充滿力量。",
  "hero_brief_info_50006": "為全體隊友提供最堅實的物理防護！",
  "hero_brief_info_50007": "擁有鋼鐵般堅固的防禦，是戰場上的絕對堡壘！",
  "hero_brief_info_50008": "提升隊友的暴擊和傷害，大幅提升全隊的火力！",
  "hero_brief_info_50009": "隨機發射多枚能量導彈，混亂中製造毀滅！",
  "hero_brief_info_50010": "釋放毀滅性的全體能量攻擊，撕裂敵陣！",
  "hero_brief_info_50013": "嘲諷敵人、吸引火力，為全隊抵擋傷害！",
  "hero_brief_info_50014": "高額物理攻擊，橫掃全體敵人！",
  "hero_brief_info_50015": "精準鎖定最脆弱的敵人，隨著每次攻擊不斷增強！",
  "hero_brief_info_50016": "後排致命打擊手，超高額傷害瞬間撕裂敵方後排！",
  "hero_brief_info_50017": "快速對全體敵人發動攻擊，瞬間扭轉戰局！",
  "hero_brief_info_50018": "擅長暈眩後排輸出，掌控全場節奏！",
  "hero_brief_info_50019": "用能量屏障保護自己，同時削弱敵人的能量輸出！",
  "hero_brief_info_50020": "高頻率削弱敵人防禦，瓦解敵軍的堅固防線！",
  "hero_brief_info_50021": "全體能量護衛，為全隊築起堅不可摧的能量屏障！",
  "hero_brief_info_50022": "當前排受創時，他會用普攻猛烈反擊！",
  "hero_buff_distraction": "<color=#FFC83F>【干擾】</color>：目標獲得的下1次來自英雄、主宰或無人機技能的屬性提升效果將被無效化",
  "hero_buff_furrious": "<color=#FFC83F>【盛怒】</color>：受到的持續傷害增加20%，攻擊力降低2.5%，效果可疊加，最多5層",
  "hero_buff_stune": "<color=#FFC83F>【暈眩】</color>：在暈眩狀態下，冷卻完成的戰技將會釋放失敗並重新進入冷卻計時",
  "hero_buff_taunt": "<color=#FFC83F>嘲諷</color>：被嘲諷單位的自動攻擊，將優先鎖定麥格雷戈",
  "hero_challenge_name1": "坦克大戰",
  "hero_challenge_name10": "燃情歲月",
  "hero_challenge_name11": "生死紀元",
  "hero_challenge_name12": "敢死隊",
  "hero_challenge_name13": "勇敢的心",
  "hero_challenge_name15": "槍林彈雨",
  "hero_challenge_name17": "亂世佳人",
  "hero_challenge_name2": "壯志凌雲",
  "hero_challenge_name3": "雷火巨砲",
  "hero_challenge_name4": "傳承鬥志",
  "hero_challenge_name5": "鋼鐵防線",
  "hero_challenge_name6": "空軍一號",
  "hero_challenge_name7": "傳奇人生",
  "hero_challenge_name8": "戰爭之王",
  "hero_challenge_name9": "閃電堡壘",
  "hero_energy_levelup_1": "能量lv1：攻速增強",
  "hero_energy_levelup_2": "能量lv2：子彈強化",
  "hero_energy_levelup_3": "能量lv3：火力全開",
  "hero_energy_levelup_4": "額外能量：超神時刻",
  "hero_equip_1": "技能等級上限提升至",
  "hero_equip_2": "技能等級上限提升",
  "hero_equip_buff_500780": "【震懾】被震懾的目標無法進行自動攻擊(不包含反擊)",
  "hero_equip_buff_500940": "<color=#FFC83F>【能量增幅】</color>：金柏莉額外造成<color=#5DEC85>3%</color>的能量傷害，效果可疊加，最多<color=#5DEC85>15%</color>",
  "hero_equip_buff_501640": "<color=#FFC83F>【感應電流】</color>：每1秒造成特斯拉<color=#5DEC85>3%</color>攻擊力的持續能量傷害，持續30秒。每個敵方單位可附加的層數上限為我方導彈英雄數量*3，最多15層",
  "hero_equip_buff_501740": "<color=#FFC83F>【渦流超載】</color>：DVA額外造成<color=#5DEC85>3%</color>的能量傷害，效果可疊加，最多<color=#5DEC85>30%</color>，每次自動攻擊減少1層",
  "hero_equip_buff_501741": "<color=#FFC83F>【風暴狂湧】</color>：DVA攻擊速度提升<color=#5DEC85>20%</color>，效果可疊加，最多<color=#5DEC85>100%</color>，持續4秒",
  "hero_equip_buff_501830": "<color=#FFC83F>【弱點偵測】</color>：受到暴擊機率提升1%，受到暴擊傷害提升2%。每個敵方單位可附加的層數上限為己方坦克英雄數量，最多5層",
  "hero_equip_buff_shield_name": "<color=#FFC83F>【抵禦】</color>：下1次受到的自動攻擊傷害降低，受到1次自動攻擊後消失，效果可疊加，最多3次",
  "hero_equip_desc_500640": "墨菲每進行2次自動攻擊後，對己方前排1單位附加1層<link=\"hero_equip_buff_shield_name\">【抵禦】</link>，降低目標下1次受到的自動攻擊傷害<color=#5DEC85>50%</color>",
  "hero_equip_desc_500650": "墨菲釋放戰技時，對己方隨機3單位附加1層<link=\"hero_equip_buff_shield_name\">【抵禦】</link>，降低目標下1次受到的自動攻擊傷害<color=#5DEC85>50%</color>",
  "hero_equip_desc_500663": "墨菲的<link=\"hero_equip_buff_shield_name\">【抵禦】</link>會優先附加給己方生命最低的單位，同時<link=\"hero_equip_buff_shield_name\">【抵禦】</link>的減傷效果提升至<color=#5DEC85>75%</color>",
  "hero_equip_desc_500664": "戰鬥中，提高我方全體坦克英雄的攻擊、防禦、生命<color=#5DEC85>7.5%</color>",
  "hero_equip_desc_500840": "馬歇爾的自動攻擊將優先攻擊與自己對稱站位的敵方單位，同時提高目標遭受到的暴擊機率和暴擊傷害",
  "hero_equip_desc_500850": "馬歇爾首次釋放戰技後，己方攻擊力最高單位將優先對馬歇爾的攻擊目標使用自動攻擊",
  "hero_equip_desc_500940": "自動攻擊暴擊時，金柏莉獲得<color=#5DEC85>1</color>層<link=\"hero_equip_buff_500940\">【能量增幅】</link>，層數上限為隊伍中的坦克數量。",
  "hero_equip_desc_500950": "金柏莉每持有1層<link=\"hero_equip_buff_500940\">【能量增幅】</link>，戰技將額外發射<color=#5DEC85>1</color>枚火箭(CD:10秒)。",
  "hero_equip_desc_501340": "麥格雷戈的自動攻擊將對目標附加1層<link=\"hero_buff_furrious\">【盛怒】</link>",
  "hero_equip_desc_501350": "麥格雷戈的戰技將優先選擇敵方後排，並對目標附加1層<link=\"hero_buff_furrious\">【盛怒】</link>",
  "hero_equip_desc_501361": "麥格雷戈使用戰技後進入【鐵壁】形態，降低自身受到的所有傷害5%，自身攻速下降25%但一次發射2枚子彈",
  "hero_equip_desc_501540": "史威夫特的自動攻擊會對目標附加1層<link=\"buff_effect_501520\">【燃燒】</link>",
  "hero_equip_desc_501550": "史威夫特的戰技會對目標附加1層<link=\"buff_effect_501520\">【燃燒】</link>，同時降低自身受到的所有傷害<color=#5DEC85>5%</color>",
  "hero_equip_desc_501561": "史威夫特釋放戰技時，將對敵方<link=\"buff_effect_501520\">【燃燒】</link>層數最多的單位額外進行1次攻擊，造成<color=#5DEC85>800%</color>攻擊力的物理傷害",
  "hero_equip_desc_501640": "特斯拉的自動攻擊將對目標附加1層<color=#FFC83F>【感應電流】</color>；<color=#FFC83F>【感應電流】</color>：每1秒造成特斯拉<color=#5DEC85>3%</color>攻擊力的持續能量傷害，持續30秒，層數上限為我方導彈英雄數量*3，最多15層",
  "hero_equip_desc_501640_new": "特斯拉的自動攻擊將對目標附加1層<link=\"hero_equip_buff_501640\">【感應電流】</link>，每個敵方單位可附加的層數上限為我方導彈英雄數量*3，最多15層",
  "hero_equip_desc_501650": "特斯拉的戰技將對目標附加2層<color=#FFC83F>【感應電流】</color>",
  "hero_equip_desc_501650_new": "特斯拉的戰技將對目標附加2層<link=\"hero_equip_buff_501640\">【感應電流】</link>",
  "hero_equip_desc_501660": "特斯拉的自動攻擊將對敵方後排隨機1單位額外附加1層<color=#FFC83F>【感應電流】</color>；同時，特斯拉的戰技將根據命中目標持有的<color=#FFC83F>【感應電流】</color>層數，造成每層<color=#5DEC85>1%</color>的額外傷害，最多15%",
  "hero_equip_desc_501660_new": "特斯拉的自動攻擊將對敵方後排隨機1單位額外附加1層<link=\"hero_equip_buff_501640\">【感應電流】</link>；同時，特斯拉的戰技將根據命中目標持有的<link=\"hero_equip_buff_501640\">【感應電流】</link>層數，造成每層<color=#5DEC85>1%</color>的額外傷害，最多15%",
  "hero_equip_desc_501670": "戰鬥中，提高我方全體導彈英雄的攻擊、防禦、生命<color=#5DEC85>7.5%</color>",
  "hero_equip_desc_501750": "戰鬥開始時，我方每有1名飛機英雄，DVA獲得2層<color=#FFC83F>【渦流超載】</color>，最多10層；<color=#FFC83F>【渦流超載】</color>：額外造成3%的能量傷害，每次自動攻擊減少1層",
  "hero_equip_desc_501750_new": "戰鬥開始時，我方每有1名飛機英雄，DVA獲得2層<link=\"hero_equip_buff_501740\">【渦流超載】</link>",
  "hero_equip_desc_501760": "【鋼鐵雨簾】命中後，我方每有1名飛機英雄，DVA的攻擊速度提升<color=#5DEC85>20%</color>，持續4秒",
  "hero_equip_desc_501760_new": "【鋼鐵雨簾】命中後，我方每有1名飛機英雄，DVA獲得1層<link=\"hero_equip_buff_501741\">【風暴狂湧】</link>",
  "hero_equip_desc_501770": "戰鬥開始時，DVA立即對敵方前排2單位釋放1次【鋼鐵雨簾】，造成<color=#5DEC85>718.17%</color>攻擊力的能量傷害；\n命中後，我方每有1名飛機英雄，DVA獲得1層<link=\"hero_equip_buff_501741\">【風暴狂湧】</link>",
  "hero_equip_desc_501770_new": "戰鬥開始時，DVA立即攻擊敵方前排2單位，造成{0}攻擊力的能量傷害；\n命中後，我方每有1名飛機英雄，DVA獲得1層<link=\"hero_equip_buff_501741\">【風暴狂湧】</link>",
  "hero_equip_desc_501780": "戰鬥中，提高我方全體飛機英雄的攻擊、防禦、生命<color=#5DEC85>7.5%</color>",
  "hero_equip_desc_501840": "攻擊敵方1單位，造成{0}攻擊力的能量傷害，{1}機率對目標附加<link=\"hero_buff_distraction\">【干擾】</link>，持續2秒",
  "hero_equip_desc_501850": "優先攻擊後排{0}單位，造成{1}攻擊力的能量傷害，20%機率對目標附加<link=\"hero_buff_stune\">【暈眩】</link> ，持續2秒；暈眩未命中時，對目標附加<link=\"hero_buff_distraction\">【干擾】</link>，持續9秒",
  "hero_equip_desc_501860": "斯凱勒首次釋放戰技時，必會<link=\"hero_buff_stune\">【暈眩】</link>敵方至少1單位",
  "hero_equip_desc_501940": "卡莉在場時，額外降低敵方全體自動攻擊傷害<color=#5DEC85>12%</color>",
  "hero_equip_desc_501950": "卡莉釋放戰技時，額外攻擊敵方後排1單位，造成<color=#5DEC85>360%</color>攻擊力的物理傷害，降低目標的攻擊力<color=#5DEC85>15%</color>，持續5秒",
  "hero_equip_desc_501963": "卡莉離場時召喚<link=\"summon_name_501963\">【貝寶】</link>，降低敵方全體自動攻擊傷害<color=#5DEC85>8%</color>；同時攻擊敵方後排1單位，造成<color=#5DEC85>360%</color>攻擊力的物理傷害，降低目標的攻擊力<color=#5DEC85>15%</color>",
  "hero_equip_skill_desc_1": "發射1枚火箭，造成{0}攻擊力的能量傷害(CD:1.55秒)；此次攻擊暴擊時，金柏莉獲得1層<color=#FFC83F>【能量增幅】</color>，自身能量傷害提升{1}，層數上限為隊伍中的坦克數量。",
  "hero_equip_skill_desc_2": "一次性發射{0}枚火箭，隨機攻擊目標，每枚火箭造成{1}攻擊力的能量傷害；金柏莉每持有1層<color=#FFC83F>【能量增幅】</color>將額外發射1枚火箭(CD:10秒)。",
  "hero_equip_skill_desc_3": "金柏莉持有5層<color=#FFC83F>【能量增幅】</color>時，戰技發射的每枚火箭將對其落點附近的3名單位造成額外<color=#5DEC85>5%</color>的能量傷害。",
  "hero_equip_skill_desc_4": "戰鬥中，提高我方全體坦克英雄的攻擊、防禦、生命<color=#5DEC85>7.5%</color>",
  "hero_equip_skill_desc_5": "自動攻擊暴擊時，金柏莉獲得<color=#5DEC85>1</color>層【能量增幅】，層數上限為隊伍中的坦克數量。",
  "hero_equip_skill_desc_500640": "攻擊敵方1單位，造成{0}攻擊力的物理傷害 (CD:1.6秒)；每2次攻擊後，對己方前排1單位附加1層<link=\"hero_equip_buff_shield_name\">【抵禦】</link>",
  "hero_equip_skill_desc_500650": "釋放後提升己方前排單位的物理減傷{0}，持續5秒 (CD:10秒)，同時對己方隨機3單位附加1層<link=\"hero_equip_buff_shield_name\">【抵禦】</link>",
  "hero_equip_skill_desc_500663": "<link=\"hero_equip_buff_shield_name\">【抵禦】</link>會優先附加給己方生命最低的單位，同時<link=\"hero_equip_buff_shield_name\">【抵禦】</link>的減傷效果提升至<color=#5DEC85>75%</color>",
  "hero_equip_skill_desc_500664": "戰鬥中，提高我方全體坦克英雄的攻擊、防禦、生命<color=#5DEC85>7.5%</color>",
  "hero_equip_skill_desc_500740": "威廉斯每進行<color=#5DEC85>{0}</color>次自動攻擊後，對敵方前排<link=\"fangyu_select\">防禦</link>最低的英雄附加<link=\"hero_equip_buff_500780\">【震懾】</link>，持續<color=#5DEC85>{1}</color>秒",
  "hero_equip_skill_desc_500750": "威廉斯釋放戰技後，對敵方後排<link=\"fangyu_select\">防禦</link>最高的英雄附加<link=\"hero_equip_buff_500780\">【震懾】</link>，持續<color=#5DEC85>{0}</color>秒",
  "hero_equip_skill_desc_500760": "戰鬥中，提高我方全體坦克英雄的攻擊、防禦、生命<color=#5DEC85>{0}</color>",
  "hero_equip_skill_desc_500770": "威廉斯的戰技會額外增加敵方全體受到的能量傷害{0}，持續<color=#5DEC85>{1}</color>秒",
  "hero_equip_skill_desc_500790": "戰技釋放後對敵方後排<link=\"fangyu_select\">防禦</link>最高的英雄附加<link=\"hero_equip_buff_500780\">【震懾】</link>，持續{0}秒",
  "hero_equip_skill_desc_500840": "優先攻擊與自己對稱站位的敵方1單位，造成{0}攻擊力的物理傷害，同時對目標附加1層<link=\"hero_equip_buff_501830\">【弱點偵測】</link>",
  "hero_equip_skill_desc_500850": "提升我方全體攻擊力{0}，暴擊率{1}，持續{2}秒。首次釋放後，己方攻擊力最高單位將優先對馬歇爾的攻擊目標使用自動攻擊",
  "hero_equip_skill_desc_500860": "馬歇爾每成功釋放3次戰技，2秒後，重置己方攻擊力最高單位的戰技冷卻時間，同時提升其攻擊力及暴擊率10%，持續3秒，",
  "hero_equip_skill_desc_500940": "攻擊敵方1單位，造成{0}攻擊力的能量傷害，暴擊時金柏莉獲得1層<link=\"hero_equip_buff_500940\">【能量增幅】</link>，層數上限為隊伍中的坦克數量",
  "hero_equip_skill_desc_500950": "發射{0}枚火箭，隨機攻擊敵方單位，每次造成{1}攻擊力的能量傷害；金柏莉每持有1層<link=\"hero_equip_buff_500940\">【能量增幅】</link>將額外發射1枚火箭。",
  "hero_equip_skill_desc_500960": "金柏莉持有5層<link=\"hero_equip_buff_500940\">【能量增幅】</link>時，戰技發射的每枚火箭將對其落點附近的3名敵方單位造成本次攻擊<color=#5DEC85>5%</color>的能量傷害。",
  "hero_equip_skill_desc_501340": "優先攻擊敵方前排隨機1單位，造成{0}攻擊力的物理傷害，並對目標附加1層<link=\"hero_buff_furrious\">【盛怒】</link>",
  "hero_equip_skill_desc_501350": "<link=\"hero_buff_taunt\">嘲諷</link>敵方隨機4單位，優先選擇後排，同時降低目標{0}的攻擊力，並附加1層<link=\"hero_buff_furrious\">【盛怒】</link>",
  "hero_equip_skill_desc_501540": "攻擊敵方目前生命百分比最低的單位，造成{0}攻擊力的物理傷害(CD:1.35秒)，同時對目標附加1層<link=\"buff_effect_501520\">【燃燒】</link>",
  "hero_equip_skill_desc_501550": "攻擊敵方隨機3單位，造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 10秒)，對目標附加1層<link=\"buff_effect_501520\">【燃燒】</link>，同時降低自身受到的所有傷害<color=#5DEC85>5%</color>",
  "hero_equip_skill_desc_501561": "史威夫特釋放戰技時，將對敵方<link=\"buff_effect_501520\">【燃燒】</link>層數最多的單位額外進行1次攻擊，造成<color=#5DEC85>800%</color>攻擊力的物理傷害",
  "hero_equip_skill_desc_501640": "攻擊敵方1單位，造成{0}的能量傷害(CD:1.35秒)，同時對目標附加{1}層<color=#FFC83F>【感應電流】</color>；\n<color=#FFC83F>【感應電流】</color>：每1秒造成{2}特斯拉攻擊力的持續能量傷害，持續30秒，層數上限為我方導彈英雄數量*3，最多15層",
  "hero_equip_skill_desc_501640_new": "攻擊敵方1個單位，造成攻擊力{0}的能量傷害 (CD: 1.35秒)，同時對目標附加{1}層<link=\"hero_equip_buff_501640\">【感應電流】</link>",
  "hero_equip_skill_desc_501650": "攻擊敵方後排3個單位，造成{0}的能量傷害 (CD: 10秒)，同時對目標附加{1}層<color=#FFC83F>【感應電流】</color>",
  "hero_equip_skill_desc_501650_new": "攻擊敵方後排3個單位，造成攻擊力{0}的能量傷害 (CD: 10秒)，同時對目標附加{1}層<link=\"hero_equip_buff_501640\">【感應電流】</link>",
  "hero_equip_skill_desc_501660": "特斯拉的自動攻擊將對敵方後排隨機1單位額外附加1層<color=#FFC83F>【感應電流】</color>；同時，特斯拉的戰技將根據命中目標持有的<color=#FFC83F>【感應電流】</color>層數，造成每層<color=#5DEC85>1%</color>的額外傷害，最多15%",
  "hero_equip_skill_desc_501660_new": "特斯拉的自動攻擊將對敵方後排隨機1單位額外附加1層<color=#FFC83F>【感應電流】</color>；同時，特斯拉的戰技將根據命中目標持有的<color=#FFC83F>【感應電流】</color>層數，造成每層<color=#5DEC85>1%</color>的額外傷害，最多15%",
  "hero_equip_skill_desc_501670": "戰鬥中，提高我方全體導彈英雄的攻擊、防禦、生命{0}",
  "hero_equip_skill_desc_501750": "發射1枚飛彈，造成{0}攻擊力的能量傷害(CD:1.35秒)；\n戰鬥開始時，我方每有1名飛機英雄，DVA獲得2層<color=#FFC83F>【渦流超載】</color>，最多10層；<color=#FFC83F>【渦流超載】</color>：額外造成{1}的能量傷害，每次自動攻擊減少1層",
  "hero_equip_skill_desc_501750_new": "攻擊敵方1單位，造成{0}攻擊力的能量傷害；\n戰鬥開始時，我方每有1名飛機英雄，DVA獲得2層<link=\"hero_equip_buff_501740\">【渦流超載】</link>",
  "hero_equip_skill_desc_501760": "DVA對每個敵人造成{0}攻擊力的能量傷害 (CD: 10秒)；\n命中後，我方每有1名飛機英雄，DVA的攻擊速度提升{1}，持續{2}秒",
  "hero_equip_skill_desc_501760_new": "攻擊敵方全體單位，造成{0}攻擊力的能量傷害；\n命中後，我方每有1名飛機英雄，DVA獲得1層<link=\"hero_equip_buff_501741\">【風暴狂湧】</link>",
  "hero_equip_skill_desc_501770": "戰鬥開始時，DVA立即對敵方前排2單位釋放1次【鋼鐵雨簾】，造成{0}攻擊力的能量傷害",
  "hero_equip_skill_desc_501770_new": "戰鬥開始時，DVA立即攻擊敵方前排2單位，造成{0}攻擊力的能量傷害；\n命中後，我方每有1名飛機英雄，DVA獲得1層<link=\"hero_equip_buff_501741\">【風暴狂湧】</link>",
  "hero_equip_skill_desc_501780": "戰鬥中，提高我方全體飛機英雄的攻擊、防禦、生命<color=#5DEC85>7.5%</color>",
  "hero_equip_skill_desc_501840": "斯凱勒的自動攻擊有20%機率對目標附加<link=\"hero_buff_distraction\">【干擾】</link>，持續2秒",
  "hero_equip_skill_desc_501850": "斯凱勒的戰技暈眩未命中時，對目標附加<link=\"hero_buff_distraction\">【干擾】</link>，持續9秒",
  "hero_equip_skill_desc_501940": "戰鬥中，降低自身受到的能量傷害{0}，同時降低敵方全體自動攻擊傷害{1}（卡莉離場後失效）",
  "hero_equip_skill_desc_501950": "攻擊敵方全體，造成{0}攻擊力的物理傷害，降低目標造成的能量傷害{1}，持續5秒；額外攻擊敵方後排1單位，造成{3}攻擊力的物理傷害，降低目標的攻擊力{2}，持續5秒(CD:10秒）",
  "hero_equip_skill_desc_501963": "卡莉離場時召喚<link=\"summon_name_501963\">【貝寶】</link>，降低敵方全體自動攻擊傷害<color=#5DEC85>8%</color>；同時攻擊敵方後排1單位，造成<color=#5DEC85>360%</color>攻擊力的物理傷害，降低目標的攻擊力<color=#5DEC85>15%</color>",
  "hero_equip_skill_desc_502140": "盧修斯每進行<color=#5DEC85>{0}</color>次自動攻擊後，為己方生命最低的英雄提供自己<color=#5DEC85>{1}</color>最大生命值的護盾，持續<color=#5DEC85>{2}</color>秒",
  "hero_equip_skill_desc_502150": "戰技為己方全體提供盧修斯<color=#5DEC85>{0}</color>最大生命值的護盾，持續<color=#5DEC85>{1}</color>秒",
  "hero_equip_skill_desc_502160": "盧修斯釋放的任意護盾破碎時，為持有者提供<color=#5DEC85>{0}</color>秒的<color=#5DEC85>{1}</color>攻速提升效果，最多疊加<color=#5DEC85>{2}</color>層",
  "hero_equip_skill_desc_502170": "戰鬥中，提高我方全體飛機英雄的攻擊、防禦、生命<color=#5DEC85>7.5%</color>",
  "hero_equip_skill_desc_502250": "戰技反擊效果對己方全體生效，並提升持續期間的{0}防禦力",
  "hero_equip_skill_desc_502260": "提高己方全體的反擊傷害{0}",
  "hero_equip_skill_desc_502280": "戰鬥中，提高我方全體導彈英雄的攻擊、防禦、生命{0}",
  "hero_equip_skill_desc_502290": "己方全體每累計反擊{0}次，對1目標釋放破甲彈，造成{1}傷害，同時增加目標{2}受到的自動攻擊和反擊傷害，持續4秒",
  "hero_equip_skill_desc_6": "金柏莉每持有1層【能量增幅】戰技將額外發射<color=#5DEC85>1</color>枚火箭(CD:10秒)。",
  "hero_equip_skill_description_501440": "發射車載防空導彈，造成{0}攻擊力的物理傷害，並對目標施加{1}層<link=\"lw_buff_fushe_description\">【輻射】</link>效果",
  "hero_equip_skill_description_501450": "發射火箭攻擊場上所有敵人，對每個敵人造成{0}攻擊力的物理傷害，並對{1}個敵方單位（優先後排）各驅散{2}層<link=\"hero_equip_special_skill_description\">特定增益效果</link>",
  "hero_equip_skill_description_501460": "發射火箭攻擊場上所有敵人，對每個敵人造成{0}攻擊力的物理傷害，並對{1}個敵方單位（優先後排）各驅散{2}層<link=\"hero_equip_special_skill_description\">特定增益效果</link>",
  "hero_equip_skill_description_501470": "戰鬥中，提高己方全體導彈英雄的攻擊、防禦、生命{0}",
  "hero_equip_skill_description_501480": "菲歐娜攻擊時無視目標{0}的受物理傷害降低效果",
  "hero_equip_skill_name_1": "能量轟擊Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_2": "彈幕轟炸Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_3": "<color=#FFC83F>【戰技強化】</color>致命煙花",
  "hero_equip_skill_name_4": "<color=#FFC83F>【軍種強化】</color>坦克專家",
  "hero_equip_skill_name_500640": "坦克砲擊Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_500650": "鋼鐵壁壘Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_500663": "<color=#FFC83F>【戰技強化】</color>高能量裝甲",
  "hero_equip_skill_name_500664": "<color=#FFC83F>【軍種強化】</color>坦克專家",
  "hero_equip_skill_name_500740": "震爆彈Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_500750": "火力封鎖",
  "hero_equip_skill_name_500760": "<color=#FFC83F>【軍種強化】</color>坦克專家",
  "hero_equip_skill_name_500770": "<color=#FFC83F>【戰技強化】</color>鋼鐵之心Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_500790": "火力封鎖",
  "hero_equip_skill_name_500840": "指揮：集火",
  "hero_equip_skill_name_500850": "指揮：齊攻",
  "hero_equip_skill_name_500860": "指揮：極限重啟",
  "hero_equip_skill_name_501340": "陷陣之志",
  "hero_equip_skill_name_501350": "萬夫莫當",
  "hero_equip_skill_name_501361": "<color=#FFC83F>【戰技強化】</color>鐵壁終焉",
  "hero_equip_skill_name_501440": "雙重彈道Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_501450": "核爆轟炸Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_501460": "核爆轟炸Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_501470": "<color=#FFC83F>【軍種強化】</color>導彈專家",
  "hero_equip_skill_name_501480": "穿甲爆彈",
  "hero_equip_skill_name_501540": "定點打擊Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_501550": "弱點追蹤Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_501561": "<color=#FFC83F>【戰技強化】</color>乘勝追擊",
  "hero_equip_skill_name_501640": "閃電連結Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_501650": "電網壓制Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_501660": "<color=#FFC83F>【戰技強化】</color>電磁感應",
  "hero_equip_skill_name_501670": "<color=#FFC83F>【軍種強化】</color>導彈專家",
  "hero_equip_skill_name_501750": "渦流飛彈Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_501760": "鋼鐵雨簾Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_501770": "<color=#FFC83F>【戰技強化】</color>超速啟動",
  "hero_equip_skill_name_501780": "<color=#FFC83F>【軍種強化】</color>飛機專家",
  "hero_equip_skill_name_501840": "干擾射線",
  "hero_equip_skill_name_501850": "電離轟炸",
  "hero_equip_skill_name_501860": "超頻電磁干擾",
  "hero_equip_skill_name_501940": "能量適應Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_501950": "熾焰瀰漫Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_501963": "貝寶出擊",
  "hero_equip_skill_name_502140": "閃電三連擊Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_502150": "騎士精神Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_502160": "<color=#FFC83F>【戰技強化】</color>裂盾急攻",
  "hero_equip_skill_name_502170": "<color=#FFC83F>【軍種強化】</color>飛機專家",
  "hero_equip_skill_name_502250": "<color=#FFC83F>【戰技強化】</color>防守反擊Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_502260": "尖刺裝甲Ⅱ型",
  "hero_equip_skill_name_502280": "<color=#FFC83F>【軍種強化】</color>導彈專家",
  "hero_equip_skill_name_502290": "破甲反擊",
  "hero_equip_skill_show_description_501440": "自動攻擊對目標施加{0}層<link=\"lw_buff_fushe_description\">【輻射】</link>效果",
  "hero_equip_skill_show_description_501450": "技能釋放後，優先驅散敵方每個後排單位{0}層<link=\"hero_equip_special_skill_description\">特定增益效果</link>",
  "hero_equip_skill_show_description_501460": "技能釋放後，優先驅散敵方每個後排單位{0}層<link=\"hero_equip_special_skill_description\">特定增益效果</link>",
  "hero_equip_skill_show_description_501470": "戰鬥中，提高己方全體導彈英雄的攻擊、防禦、生命{0}",
  "hero_equip_skill_show_description_501480": "菲歐娜攻擊時無視目標{0}的受物理傷害降低效果",
  "hero_equip_special_skill_description": "特定增益效果：僅包含英雄提供的增益，包括護盾、攻速提升、攻擊提升、抵禦、能量傷害增加、反擊",
  "hero_event_300002_mail_res": "尊敬的指揮官：\n您在赤銅爭奪戰中的亮眼表現獲得了所有人的認可，特授予您【赤銅征服者】稱號，願您在往後的戰鬥中繼續保持。",
  "hero_event_300002_mail_title": "赤銅征服者",
  "hero_exp_statistics": "英雄經驗",
  "hero_honorlevel_title_01": "全體英雄生命",
  "hero_name_satan": "格爾姆",
  "hero_novice_skill_1": "使用霰彈槍攻擊1次，造成{0}攻擊力的物理傷害，額外對怪物目標造成擊退(CD: {1} 秒)",
  "hero_novice_skill_2": "使用火箭筒攻擊1次，造成{0}攻擊力的物理傷害，優先攻擊距離最遠的目標(CD: {1} 秒)",
  "hero_novice_skill_3": "使用榴彈砲攻擊1次，造成{0}攻擊力的物理傷害，額外降低怪物目標的防禦(CD: {1} 秒)",
  "hero_novice_skill_4": "優先攻擊前排2個目標，造成{0}攻擊力的物理傷害，額外對怪物目標造成擊退(CD: {1} 秒)",
  "hero_novice_skill_5": "優先攻擊前排2個目標，造成{0}攻擊力的物理傷害，優先攻擊距離最遠的怪物目標(CD: {1} 秒)",
  "hero_novice_skill_6": "優先攻擊前排2個目標，造成{0}攻擊力的物理傷害，額外降低怪物目標的防禦(CD: {1} 秒)",
  "hero_novice_skill_7": "使用毒氣攻擊前排2個目標及自身周圍的全部怪物目標，造成{0}攻擊力的物理傷害，並降低目標攻擊6%，持續4秒(CD:{1} 秒)",
  "hero_open_day_error": "此英雄未到開啟時間，請耐心等待，如有疑問請與客服聯繫",
  "hero_overview_tips01": "屬性加成說明：\n1.列表中展示的是一些重要的加成，每種屬性可能有1種或者多種獲得來源。\n2.英雄攻擊、生命、防禦屬性中的等級加成和軍銜加成會受到對應屬性提升加成影響，其他的來源不受影響。\n3.部分在戰鬥中生效的屬性加成未在列表中展示。",
  "hero_preciew_tips_desc1": "英雄150級的屬性和技能預覽",
  "hero_recruit_100_tips1": "成功招募100次，獲得以下獎勵",
  "hero_recruit_100_tips2": "重複獲得英雄卡將轉化為10個同名碎片",
  "hero_recruit_100_tips3": "今日分數已足夠或已拿滿同盟對決的寶箱獎勵，是否確定要繼續招募？",
  "hero_recruit_100_tips4": "招募100次",
  "hero_skil_desc_500820": "戰鬥中，提升自身技能冷卻速度{0}；同時降低己方攻擊力最高單位受到的所有傷害{1}",
  "hero_skill_description_500740": "攻擊敵方1單位，造成{0}攻擊力的傷害；每進行{1}次自動攻擊後，對敵方前排<link=\"fangyu_select\">防禦</link>最低的英雄施加<link=\"hero_equip_buff_500780\">【震懾】</link>，持續{2}秒",
  "hero_skill_description_500750": "戰技釋放後對敵方後排<link=\"fangyu_select\">防禦</link>最高的英雄附加<link=\"hero_equip_buff_500780\">【震懾】</link>，持續{0}秒",
  "hero_skill_description_500760": "戰鬥中，提高我方全體坦克英雄的攻擊、防禦、生命{0}",
  "hero_skill_description_500770": "提升己方全體防禦{0}，持續{1}秒；同時增加敵方全體受到的能量傷害{2}，持續{3}秒",
  "hero_skill_description_500790": "戰技釋放後對敵方後排<link=\"fangyu_select\">防禦</link>最高的英雄附加<link=\"hero_equip_buff_500780\">【震懾】</link>，持續{0}秒",
  "hero_unique_unit_attr_all": "全體英雄加成",
  "hero_unique_unit_attr_personal": "英雄自身屬性",
  "hero_unique_unit_attr_title": "屬性",
  "hero_unique_unit_battle_tips_1": "包含所有英雄專項強化提供的全局加成",
  "hero_unique_unit_battle_tips_2": "專項強化總等級:{0}",
  "hero_unique_unit_daily_off_desc1": "{0}的專屬武裝已進入專項強化階段",
  "hero_unique_unit_lv_max": "已達到最大等級",
  "hero_unique_unit_next_add_lv": "{0}<color=#5fef87>({1}級+{2})</color>",
  "hero_unique_unit_optional_box_desc": "目前等級{0}(專項強化總等級{1})",
  "hero_unique_unit_unlock": "解鎖專項強化",
  "hero_unique_unit_unlock_condition": "需要符合以下條件",
  "hero_unique_weapon_battle1": "英雄專屬武裝",
  "hero_unique_weapon_button1": "專屬武裝",
  "hero_unique_weapon_button2": "啟動",
  "hero_unique_weapon_button3": "強化",
  "hero_unique_weapon_button4": "預覽",
  "hero_unique_weapon_duel_tips1001": "每消耗1個專屬武裝碎片",
  "hero_unique_weapon_plot_1": "這是什麼？我的坦克怎麼多了最先進的智能遠程火力系統？",
  "hero_unique_weapon_plot_2": "這是我軍新研發出的專屬武裝！能大幅提升載具的性能！",
  "hero_unique_weapon_plot_3": "專屬武裝......也就是，屬於我自己的武器？",
  "hero_unique_weapon_plot_4": "可以這麼說。當然，每位UR英雄將來都會擁有自己的專屬武裝！",
  "hero_unique_weapon_plot_5": "我有些躍躍欲試了！",
  "hero_unique_weapon_tips1": "1 當英雄軍銜達到5星，且戰區已經進入S1賽季之後，開啟首批英雄的專屬武裝系統。\n2 所有UR英雄都會擁有自己的專屬武裝，但不同英雄的專屬武裝開啟時間不同\n3 專屬武裝的啟動與強化，需要消耗對應英雄的專屬武裝碎片\n4 專屬武裝在1、10、20、30級時，可以獲得全新載具外觀並獲得新技能\n5 專屬武裝升級，可以獲得大量屬性，也可以提升原有技能的等級上限",
  "hero_unique_weapon_tips2": "專屬武裝已達最大等級",
  "hero_unique_weapon_tips3": "需要英雄軍銜達到{0}",
  "hero_unique_weapon_tips4": "<color=#099b4a>專屬武裝強化到{0}級解鎖</color>",
  "hero_unique_weapon_title1": "屬性預覽",
  "hero_unique_weapon_title2": "技能預覽",
  "hero_unique_weapon_title3": "專屬武裝加成",
  "hero_weapon_preview_tips_1": "英雄技能等級上限提升至{0}",
  "hero_weapon_preview_title_1": "屬性",
  "hero_weapon_preview_title_2": "技能",
  "herorecruit_alert1": "尚未選擇心願英雄，是否確認招募？",
  "herorecruit_alert2": "心願英雄已達5星，建議更換其他英雄，是否確認招募?",
  "herorecruit_alert3": "心願進度值不足，無法領取心願英雄",
  "herorecruit_alert4": "已領獎，無法重複領取",
  "herorecruit_alert5": "所選心願英雄的榮譽牆等級已滿，建議更換其他英雄，是否確認要招募?",
  "herorecruit_desc1": "抽取{0}次可領取心願英雄",
  "herorecruit_info_tabledesc1": "1.招募{0}次，必定出現UR英雄。抽到UR英雄後將重置次數。\n重複獲得的英雄會轉換成10個同名英雄碎片。",
  "herorecruit_info_tabledesc2": "2.心願英雄解鎖後，可選擇卡池內的一名UR英雄作為心願，累計招募一定次數即可領取心願英雄(非首次解鎖將轉換為10個同名英雄碎片)\n心願選取次數無上限，可隨時更換心願，更換心願不重置累計進度",
  "herorecruit_info_tabletitle1": "規則",
  "herorecruit_info_tabletitle2": "掉落",
  "herorecruit_info_title": "招募說明",
  "herorecruit_preview_desc1": "英雄即將加入卡池",
  "herorecruit_preview_desc2": "英雄現已加入卡池",
  "herorecruit_preview_desc3": "初始",
  "herorecruit_preview_desc4": "滿級預覽",
  "herorecruit_preview_desc5": "本介面將於倒數計時結束後關閉",
  "herorecruit_preview_title1": "卡池更新",
  "herorecruit_preview_title2": "卡池預告",
  "herorecruit_preview_title3": "英雄心願預告",
  "herorecruit_select_desc1": "選擇該英雄為心願",
  "herorecruit_select_desc2": "「{0}」已達5星",
  "herorecruit_select_desc3": "選擇",
  "honor_shop_tips_1": "商店新品上架",
  "hospital_curing_btn_finish": "完成",
  "hospital_curing_tips": "治療進行中：{0}",
  "hospital_curing_tips_finish": "治療已完成",
  "hospital_finish_drill_ground_full_tips": "校場容量不足，{0}名士兵無法入列。",
  "hospital_finish_drill_ground_tips": "本次治療了{0}名士兵，剩餘{1}名士兵由於校場容量不足，無法入列。",
  "hospital_finish_tips": "治療完成，本次治療{0}名士兵",
  "hospital_quick_rule": "1.當主動修改傷兵數量選擇治療部分傷兵時，系統會記錄本次治療傷兵所需時間做為下次治療的預設時間。\n2.當主動修改傷兵數量選擇治療全部傷兵時，系統會清除預設治療時間，下次治療預設選擇治療全部傷兵。\n3.當資源不足以治療全部傷兵時，系統會根據目前資源選擇治療的傷兵數量。",
  "hospital_quick_tips": "如果本次選擇治療部分傷兵，系統將會記錄這次治療傷兵所需時間做為下次治療的預設時間",
  "howtoplay_alliance_invite_1": "每天獲得<color=#249bc5>優秀指揮官</color>名單",
  "howtoplay_alliance_invite_2": "選擇心儀的指揮官，<color=#249bc5>邀請</color>其加入同盟",
  "howtoplay_alliance_invite_3": "請耐心<color=#249bc5>等待</color>對方答覆",
  "howtoplay_alliance_invite_4": "對方同意後將立即加入同盟",
  "howtoplay_alliance_invite_desc": "今天的優秀指揮官名單已經準備好了！請過目：\n1.這些指揮官的<color=#249bc5>活躍度</color>都很高，邀請過來會對同盟的發展有很大幫助。\n2.您可以對名單中合適的指揮官發出加盟邀約。\n3.邀請發出後等對方同意即可。不過您也可以先去<color=#249bc5>私聊</color>打個招呼，說不定能更快成功哦。\n4.待他們同意後，就會直接加入我們的同盟。",
  "howtoplay_output_info": "1.戰區前哨站會依照一定時間自動修復\n2.本戰區指揮官可以派遣隊伍加速修復戰區前哨站\n3.前哨站修復後，在修復過程中貢獻最大的同盟將會獲得前哨站歸屬\n4.前哨站修復成功後，會為佔領同盟所屬戰區的所有成員提供連接地，以向外擴展佔領",
  "howtoplay_rulestitle": "規則說明",
  "howtoplay_s1_gathering_resistance_1": "部分集結怪物也需要一定的病毒抗性",
  "howtoplay_s1_gathering_resistance_2": "當發起集結者病毒抗性高於參與者時，參與者將應用發起者的病毒抗性",
  "howtoplay_s1_gathering_resistance_3": "當參與者病毒抗性高於發起者時，將應用參與者自身的病毒抗性",
  "howtoplay_s1_gathering_resistance_4": "參與者的病毒抗性並不會應用於其他參與者",
  "howtoplay_s1_gathering_resistance_title": "S1[集結抗性]介紹",
  "howtoplay_s1_info_1": "1.集結消滅「末日精英」時，不同的部隊擁有不同的病毒抗性。\n2.當集結發起者的病毒抗性高於參與者的病毒抗性時，參與者的部隊將會使用發起者的病毒抗性。\n3.當集結發起者的病毒抗性低於參與者的病毒抗性時，參與者將會使用自己的病毒抗性。\n4.無論參與者的病毒抗性高低，不會相互使用。",
  "howtoplay_s1_info_2": "1.攻擊病毒抗性需求高於自己病毒抗性的怪物時，部隊會被病毒感染。\n2.被感染的部隊回到基地後，會導致指揮官基地感染病毒。\n3.基地感染病毒後，會根據受到的病毒層數而獲得一定減益效果。\n4.基地被病毒感染後可以尋求盟友幫助來解除中毒狀態。",
  "howtoplay_s1_info_3": "1.需要先消滅軍事據點附近的感染喪屍才能夠集結「污染者」。\n2.擊殺「污染者」後可派遣隊伍佔領軍事據點。\n3.處於據點中的軍事部隊越多，佔領軍事據點的速度越快。\n4.除1級軍事據點以外，佔領據點需要有與之相鄰的同盟領地。\n5.「污染者」十分危險，請提高病毒抗性後再進行挑戰！",
  "howtoplay_s1_info_4": "1.每日可佔領兩個軍事據點，且每日可宣戰兩個城市，城市與軍事據點的次數相互獨立。\n2.戰區宣戰活動開啟後，僅在宣戰日才能進行宣戰。\n3.跨戰區佔領城市時，所有跨戰區共享4個城市上限。\n4.佔領城市可以提高城市對應戰區的軍事據點的佔領上限。",
  "howtoplay_s1_info_5": "1.戰區入侵需要先建造同盟前哨站。\n2.同盟前哨站在首次建造時，會處於保護狀態，保護狀態的同盟前哨站無法被攻擊，直到同盟前哨站建造完成。\n3.同盟前哨站建造完成後可以攻擊同盟前哨站所處據點範圍內的據點。\n4.同盟前哨站被摧毀後則無法藉由前哨站攻擊據點。\n5.同盟前哨站被摧毀後需要進行修復，修復有12小時冷卻時間，修復後同盟前哨站恢復50%耐久值。",
  "howtoplay_s1_occupied_1": "本戰區和跨戰區共享宣戰城市以及佔領據點次數",
  "howtoplay_s1_occupied_2": "跨戰區時，所有戰區城市佔領上限總數為4個",
  "howtoplay_s1_occupied_3": "佔領城市可以提高據點可佔領上限",
  "howtoplay_s1_occupied_4": "進行戰區入侵時，需要佔領對應戰區的城市，才能提高在對應戰區據點的可佔領上限",
  "howtoplay_s1_occupied_title": "S1城市與據點佔領說明",
  "howtoplay_s1_outpost_1": "首次建造聯盟前哨站時，在建造完成前，聯盟前哨站將處於保護狀態",
  "howtoplay_s1_outpost_2": "當聯盟前哨站被摧毀後，進行修復時，將不會有保護狀態",
  "howtoplay_s1_outpost_3": "無法透過聯盟前哨站被摧毀後的廢墟來佔領範圍內的據點，需要先將其修復",
  "howtoplay_s1_outpost_4": "聯盟前哨站每次修復都有12小時的冷卻時間，修復成功後僅恢復50%耐久",
  "howtoplay_s1_outpost_title": "S1[聯盟前哨站]介紹",
  "howtoplay_s1_resistance_1": "怪物身上擁有病毒，進攻怪物需要提高病毒抗性",
  "howtoplay_s1_resistance_2": "指揮官擁有的病毒抗性低於怪物病毒抗性需求值越多，對怪物造成傷害越低，受到怪物傷害越高",
  "howtoplay_s1_resistance_3": "達到病毒抗性需求後，怪物會被大幅削弱",
  "howtoplay_s1_resistance_4": "升級[病毒研究所]可以大幅提高病毒抗性",
  "howtoplay_s1_resistance_title": "S1[病毒抗性]介紹",
  "howtoplay_s1_stronghold_1": "清理據點BOSS周圍的喪屍後才能進攻據點BOSS",
  "howtoplay_s1_stronghold_2": "據點BOSS需要較高的病毒抗性，十分危險",
  "howtoplay_s1_stronghold_3": "當與同盟領地相連據點內的BOSS死亡後，可以派遣部隊佔領據點",
  "howtoplay_s1_stronghold_4": "據點內同盟部隊越多，佔領據點速度越快",
  "howtoplay_s1_stronghold_title": "S1[據點]介紹",
  "howtoplay_s1_virus_1": "攻擊怪物時，會根據雙方病毒抗性差距，有一定機率疊加不同的病毒層數，中毒機率與造成傷害降低百分比相同",
  "howtoplay_s1_virus_2": "中毒部隊回到基地後，基地也會中毒",
  "howtoplay_s1_virus_3": "基地中毒後會受到各種減益效果",
  "howtoplay_s1_virus_4": "此時可以尋求盟友的協助來清除毒素",
  "howtoplay_s1_virus_5": "部分怪物擁有固定層數的病毒，攻擊此類怪物無論病毒抗性是否足夠，都會受到病毒感染",
  "howtoplay_s1_virus_title": "S1[RA病毒]效果介紹",
  "howtoplay_s1_war_zone_1": "入侵其他戰區時，需要先建造「聯盟前哨站」",
  "howtoplay_s1_war_zone_2": "修建時，派遣部隊駐守，可以大幅縮短聯盟前哨站的建造時間",
  "howtoplay_s1_war_zone_3": "聯盟前哨站修建完成後，可以佔領聯盟前哨站所在的據點",
  "howtoplay_s1_war_zone_4": "佔領據點後，可由新佔領據點作為初始據點向外擴張",
  "howtoplay_s1_war_zone_title": "S1[戰區遠征]介紹",
  "howtoplay_server_train_01": "背包中的【威士忌】可以在【財富號】上寄售，【財富號】每到達一站均會出售貨物",
  "howtoplay_server_train_02": "每人在每個站台出售的貨物數量均有上限，出售越多的貨物，需要經歷的站台數量越多",
  "howtoplay_server_train_03": "【高價銷售】能夠在一個站台出售大量貨物，同時能夠設定更多價格",
  "howtoplay_server_train_04": "每個站台購買的貨物數量有上限，會按照更低價格依序收購，未售出貨物將會回到背包",
  "howtoplay_server_train_title": "荒野貿易",
  "idle_game_boss_challenge_cd": "首領挑戰處於冷卻中",
  "idle_game_boss_illegal": "抱歉，發生了未知錯誤。請再次嘗試，或向我們反應您遇到的問題",
  "idle_game_close_start": "禁區特訓即將優化，為保障資料正常，會在版本更新後開放",
  "idle_game_config_not_found": "抱歉，發生了未知錯誤。請再次嘗試，或向我們反應您遇到的問題",
  "idle_game_event_daily_limit": "事件幫助領獎已達今日上限",
  "idle_game_event_help_config_not_found": "抱歉，發生了未知錯誤。請再次嘗試，或向我們反應您遇到的問題",
  "idle_game_event_help_finish": "目前幫助請求已經完成",
  "idle_game_event_help_not_require": "事件幫助條件未達成",
  "idle_game_event_help_repeat": "無法重複幫助相同事件",
  "idle_game_event_not_finish": "事件尚未完成",
  "idle_game_event_not_found": "抱歉，發生了未知錯誤。請再次嘗試，或向我們反應您遇到的問題",
  "idle_game_event_share_cd": "事件分享正在冷卻",
  "idle_game_event_share_need_alliance": "加入同盟後才可分享此事件",
  "idle_game_function_lock": "抱歉，發生了未知錯誤。請再次嘗試，或向我們反應您遇到的問題",
  "idle_game_idle_event_limit": "未完成事件超過14個，請先處理一些，再開啟新的特訓",
  "idle_game_idle_event_limit_new": "未完成事件超過{0}個，請先處理一些，再開啟新的特訓",
  "idle_game_idle_surprise_box_gain": "尚有未開啟的驚喜寶箱，先開啟後再開始新特訓",
  "idle_game_idling": "抱歉，發生了未知錯誤。請再次嘗試，或向我們反應您遇到的問題",
  "idle_game_index_out_of_range": "抱歉，發生了未知錯誤。請再次嘗試，或向我們反應您遇到的問題",
  "idle_game_level_illegal": "抱歉，發生了未知錯誤。請再次嘗試，或向我們反應您遇到的問題",
  "idle_game_locked": "抱歉，發生了未知錯誤。請再次嘗試，或向我們反應您遇到的問題",
  "idle_game_no_idle_reward": "目前沒有可領取的戰利品獎勵",
  "idle_game_not_idling": "抱歉，發生了未知錯誤。請再次嘗試，或向我們反應您遇到的問題",
  "idle_game_param_illegal": "抱歉，發生了未知錯誤。請再次嘗試，或向我們反應您遇到的問題",
  "idle_game_query_skip": "抱歉，發生了未知錯誤。請再次嘗試，或向我們反應您遇到的問題",
  "idle_game_repeat_end": "抱歉，發生了未知錯誤。請再次嘗試，或向我們反應您遇到的問題",
  "idle_game_start_times_zero": "特訓次數不足，無法開始。",
  "idle_game_surprise_box_not_found": "抱歉，發生了未知錯誤。請再次嘗試，或向我們反應您遇到的問題",
  "idle_game_unknown": "抱歉，發生了未知錯誤。請再次嘗試，或向我們反應您遇到的問題",
  "im_btn_repost": "轉發",
  "im_set_translate": "翻譯語言",
  "im_set_translate_des": "您要將翻譯的語言修改為{0}嗎？",
  "image_post_success": "朋友動態發布成功",
  "image_save_success": "圖片儲存成功",
  "image_share_success": "圖片分享成功",
  "info_hide01": "隱藏訊息",
  "info_panel_hitpoints": "生命值",
  "info_panel_per_hour": "每小時",
  "info_panel_produce_rate": "產率",
  "info_panel_upgrade_allwall": "對所有選取的{0}個圍牆批量升級",
  "install_tips_capacity": "腳本檔案安裝失敗，請確認是否有足夠的容量可以安裝遊戲檔案",
  "invasion_shield_alliance": "入侵喪屍首領出現後會有一段保護時間。在保護時間內，只有發現者的同盟成員才能對喪屍首領發起集結",
  "invasion_shield_alliance_tips": "在保護時間內，只有發現者的同盟成員才能對喪屍首領發起集結",
  "invasion_shield_time": "保護時間",
  "ios_pay_forbid_btn": "我知道了",
  "ios_pay_forbid_tips": "您未開啟內購功能，請嘗試在【設定--螢幕使用時間--內容與隱私限制--App Store購買商品】中進行修改後再試一次",
  "ios_pay_forbid_title": "內購功能未打開",
  "item_650087_desc": "一種高度烈酒，在這個世界屬於強勢貨幣，可在賽季第二週的【荒野貿易】活動中出售以獲得晶金",
  "item_650087_name": "威士忌",
  "item_coins_statistics": "金幣",
  "item_des_1520004": "開啟超級密碼箱的專屬加密鑰匙",
  "item_desc230014": "可用於奇蹟轉盤和英雄碎片轉盤活動進行抽獎",
  "item_desc400804": "打開後，有機率獲得<color=#099b4a>1000個勇氣勳章</color>，或其他物資。",
  "item_desc520101": "使用後，在1級雷達，1級機載導彈，1級熱像儀，1級燃料電池，1級外裝甲與1級渦輪發動機中任選其一",
  "item_desc520102": "使用後，在2級雷達，2級機載導彈，2級熱像儀，2級燃料電池，2級外裝甲和2級渦輪發動機中任選其中一項",
  "item_desc520103": "使用後，在3級雷達，3級機載導彈，3級熱像儀，3級燃料電池，3級外裝甲與3級渦輪發動機中任選其中一項",
  "item_desc520104": "使用後，在4級雷達，4級機載導彈，4級熱像儀，4級燃料電池，4級外裝甲與4級渦輪發動機中任選其中一項",
  "item_desc520105": "使用後，在5級雷達，5級機載導彈，5級熱像儀，5級燃料電池，5級外裝甲和5級渦輪發動機中任選其中一項",
  "item_desc520106": "使用後，在6級雷達，6級機載導彈，6級熱像儀，6級燃料電池，6級外裝甲與6級渦輪發動機中任選其中一項",
  "item_desc520107": "使用後，在7級雷達，7級機載導彈，7級熱像儀，7級燃料電池，7級外裝甲與7級渦輪發動機中任選其中一項",
  "item_desc520108": "使用後，在8級雷達，8級機載導彈，8級熱像儀，8級燃料電池，8級外裝甲與8級渦輪發動機中任選其中一項",
  "item_desc520109": "使用後，在9級雷達，9級機載導彈，9級熱像儀，9級燃料電池，9級外裝甲與9級渦輪發動機中任選其中一項",
  "item_desc520110": "使用後，在10級雷達，10級機載導彈，10級熱像儀，10級燃料電池，10級外裝甲與10級渦輪發動機中任選一項",
  "item_desc520111": "泰勒完成雷達任務時獲得的寶藏。打開後有機率獲得UR裝飾物——勇士豐碑、UR英雄通用碎片或其他獎勵。{0}",
  "item_desc520112": "泰勒完成雷達任務時獲得的豪華寶藏。打開後有機率獲得UR裝飾物——勇士豐碑、UR英雄通用碎片、UR資源自選寶箱或其他獎勵。{0}",
  "item_desc610031": "使用將獲得永久的火雞花車（擁有屬性：英雄生命+5%、英雄攻擊+5%）",
  "item_desc610032": "使用將獲得三天時效的火雞花車（擁有屬性：英雄生命+5%、英雄攻擊+5%）",
  "item_desc610033": "使用將獲得永久的感恩慶典頭貼框（擁有屬性：英雄防禦+5%）",
  "item_desc610034": "使用將獲得七天時效的感恩慶典頭貼框（擁有屬性：英雄防禦+5%）",
  "item_desc610035": "使用將獲得三天時效的感恩慶典頭貼框（擁有屬性：英雄防禦+5%）",
  "item_desc610036": "使用將獲得永久的感恩慶典銘牌（擁有屬性：英雄生命+1000）",
  "item_desc610037": "使用將獲得三天時效的感恩慶典銘牌（擁有屬性：英雄生命+1000）",
  "item_desc610038": "使用將獲得三十天時效的感恩慶典頭貼框（擁有屬性：英雄防禦+5%）",
  "item_desc610039": "使用將獲得十五天時效的感恩慶典頭貼框（擁有屬性：英雄防禦+5%）",
  "item_desc610040": "使用將獲得三十天時效的火雞盛宴聊天泡泡（擁有屬性：英雄攻擊+25）",
  "item_desc610041": "使用將獲得永久的火雞盛宴聊天泡泡（擁有屬性：英雄攻擊+25）",
  "item_desc610121": "使用後獲得永久基地造型－冰雪慶典。\n擁有該裝扮可讓你的全部英雄攻擊力永久<color=#099b4a>+5%</color>，防禦力<color=#099b4a>+5%</color>。使用該裝扮可以讓你的全部英雄攻擊力額外<color=#099b4a>+5%</color>。",
  "item_desc610122": "使用後獲得永久頭貼框－繽紛冬日。\n擁有該頭貼框可讓你的全部英雄生命值永久<color=#099b4a>+5%</color>。",
  "item_desc610123": "使用後獲得永久銘牌－冬日盛典。\n擁有該銘牌可讓你的全部英雄生命值永久<color=#099b4a>+1000</color>。",
  "item_desc610124": "使用後獲得永久聊天泡泡－聖誕頌歌。擁有該聊天泡泡可讓你的全部英雄攻擊力永久<color=#099b4a>+25</color>。",
  "item_desc610125": "使用後獲得永久「聖誕獵人」無人機塗裝。擁有該無人機塗裝，可讓你的全部英雄暴擊率永久<color=#099b4a>+2%</color>。此外，你的無人機也會獲得攻擊力<color=#099b4a>+1000</color>！",
  "item_desc610130": "使用後獲得永久基地造型－至尊龍城。\n擁有該裝扮可讓你的全部英雄攻擊力永久<color=#099b4a>+5%</color>，生命<color=#099b4a>+5%</color>。使用該裝扮可以讓你的全部英雄攻擊力額外<color=#099b4a>+5%</color>。",
  "item_desc610131": "使用後獲得永久頭貼框－「情之所定」。\n擁有該頭貼框可讓你的全部英雄生命值永久<color=#099b4a>+5%</color>。",
  "item_desc610132": "使用後獲得永久銘牌－「心心相印」。\n擁有該銘牌可讓你的全部英雄生命值永久<color=#099b4a>+1000</color>。",
  "item_desc610133": "使用後獲得永久「新春慶典」聊天氣泡。\n擁有該聊天氣泡可永久讓你的全部英雄攻擊力<color=#099b4a>+25</color>。",
  "item_desc610134": "使用後獲得永久無人機造型－新春年獸。擁有該無人機造型，可讓你的全部英雄暴擊率永久<color=#099b4a>+2%</color>。此外，你的無人機也會獲得攻擊力<color=#099b4a>+1000</color>！",
  "item_desc610135": "使用後獲得永久基地特效－玫雨紛紛。\n擁有該基地特效可讓你的全部英雄技能傷害永久<color=#099b4a>+2%</color>。",
  "item_desc610141": "使用後獲得永久基地造型－螺旋要塞。\n擁有該裝扮可讓你的全部英雄生命值永久<color=#099b4a>+5%</color>，防禦力<color=#099b4a>+5%</color>。使用該裝扮可以讓你的全部英雄攻擊力<color=#099b4a>+5%</color>。",
  "item_desc610142": "使用後獲得永久基地特效－超能爆氣。\n擁有該基地特效可讓你的全部英雄技能傷害永久<color=#099b4a>+3.0%</color>。感受澎湃的力量吧！",
  "item_desc610143": "使用後獲得永久基地造型－彩蛋獵手。\n擁有該裝扮可讓你的全部英雄防禦力永久<color=#099b4a>+5%</color>，生命<color=#099b4a>+5%</color>。使用該裝扮可以讓你的全部英雄攻擊力額外<color=#099b4a>+5%</color>。",
  "item_desc610144": "使用後獲得永久頭貼框－彩蛋大滿貫。\n擁有該頭貼框可讓你的全部英雄攻擊力永久<color=#099b4a>+5%</color>。",
  "item_desc610145": "使用後獲得永久銘牌－彩蛋奇緣。\n擁有該銘牌可讓你的全部英雄生命值永久<color=#099b4a>+1000</color>。",
  "item_desc610146": "使用後獲得永久聊天泡泡－復活節慶典。\n擁有該聊天泡泡可讓你的全部英雄攻擊力永久<color=#099b4a>+25</color>。",
  "item_desc610147": "使用後獲得永久基地特效－奇趣彩蛋。\n擁有該基地特效可讓你的全部英雄技能傷害永久<color=#099b4a>+1.5%</color>。",
  "item_desc610148": "使用後獲得永久頭貼框－美食時光。\n擁有該頭貼框可讓你的全部英雄防禦力永久<color=#099b4a>+5%</color>。",
  "item_desc610149": "使用後獲得永久銘牌－「歡樂美食」。\n擁有該銘牌可讓你的全部英雄生命值<color=#099b4a>+1000</color>。",
  "item_desc610150": "使用後獲得永久聊天泡泡－「美食慶典」。\n擁有該聊天泡泡可讓你的全部英雄攻擊力<color=#099b4a>+25</color>。",
  "item_desc610151": "使用後獲得永久基地造型「喵星音浪」。在世界上點擊基地可使用技能：釋放後周遭一定範圍內本服同盟指揮官可聽到特殊音樂。\n擁有該裝扮可讓你的全部英雄防禦力永久<color=#099b4a>+5%</color>，攻擊力<color=#099b4a>+5%</color>。使用該裝扮可以讓你的全部英雄攻擊力額外<color=#099b4a>+5%</color>。",
  "item_desc610152": "使用後獲得永久頭貼框－音樂狂歡。\n擁有這個頭貼框可讓你的全部英雄防禦力永久<color=#099b4a>+5%</color>。",
  "item_desc610153": "使用後獲得永久銘牌－音樂盛典。\n擁有該銘牌可讓你的全部英雄生命值永久<color=#099b4a>+1000</color>。",
  "item_desc610154": "使用後獲得永久聊天泡泡－音樂祭慶典。\n擁有該聊天泡泡可讓你的全部英雄攻擊力永久<color=#099b4a>+25</color>。",
  "item_desc610155": "使用後獲得永久基地特效－炫光舞台。\n擁有該基地特效可讓你的全部英雄技能傷害永久<color=#099b4a>+1.5%</color>。",
  "item_desc610157": "使用後獲得永久銘牌－運動盛典。\n擁有該銘牌可讓你的全部英雄生命值永久<color=#099b4a>+1000</color>。",
  "item_desc610158": "使用後獲得永久聊天泡泡－王牌速遞。\n擁有該聊天泡泡可讓你的全部英雄攻擊力永久<color=#099b4a>+25</color>。",
  "item_desc610159": "使用後獲得永久基地特效－薪火永恆。\n擁有該基地特效可讓你的全部英雄技能傷害永久<color=#099b4a>+1.5%</color>。",
  "item_desc610160": "使用後獲得時效30天的聊天泡泡－王牌速遞。\n擁有該聊天泡泡可讓你的全部英雄攻擊力<color=#099b4a>+25</color>。",
  "item_desc610161": "使用後獲得時效15天的聊天泡泡－王牌速遞。\n擁有該聊天泡泡可讓你的全部英雄攻擊力<color=#099b4a>+25</color>。",
  "item_desc610162": "使用後獲得永久基地造型－月夜狼魂。在世界上點選基地可使用技能：釋放後周遭一定範圍內本服同盟指揮官可聽到特殊音效。\n擁有該裝扮可讓你的全部英雄攻擊力永久<color=#099b4a>+5%</color>，生命<color=#099b4a>+5%</color>。使用該裝扮可以讓你的全部英雄攻擊力額外<color=#099b4a>+5%</color>。",
  "item_desc610163": "使用後獲得永久銘牌－滿月盛典。\n擁有該銘牌可讓你的全部英雄生命值永久<color=#099b4a>+1000</color>。",
  "item_desc610164": "使用後獲得永久城堡特效－星光閃耀。\n擁有該城堡特效可讓你的全部英雄技能傷害永久<color=#099b4a>+1.5%</color>。",
  "item_desc610165": "使用後獲得限時30天的「音樂祭慶典」聊天泡泡。\n使用後在時效內可讓你的全部英雄攻擊力<color=#099b4a>+25</color>。",
  "item_desc610166": "使用後獲得限時30天的「聖誕頌歌」聊天泡泡。\n使用後在時效內可讓你的全部英雄攻擊力<color=#099b4a>+25</color>。",
  "item_desc610167": "使用後獲得限時30天的「新春慶典」聊天泡泡。\n使用後在時效內可讓你的全部英雄攻擊力<color=#099b4a>+25</color>。",
  "item_desc610168": "使用後獲得限時30天的「復活節慶典」聊天泡泡。\n使用後在時效內可讓你的全部英雄攻擊力<color=#099b4a>+25</color>。",
  "item_desc610169": "使用後獲得限時30天的「音樂祭慶典」聊天泡泡。\n使用後在時效內可讓你的全部英雄攻擊力<color=#099b4a>+25</color>。",
  "item_desc610170": "使用獲得限時30天的「火雞盛宴」聊天泡泡。\n使用後在時效內可讓你的全部英雄攻擊力<color=#099b4a>+25</color>。",
  "item_desc610171": "使用後獲得永久銘牌－萬聖盛典。\n擁有該銘牌可讓你的全部英雄生命值永久<color=#099b4a>+1000</color>。",
  "item_desc610172": "使用後獲得永久聊天泡泡－夜行王牌。\n擁有該聊天泡泡可讓你的全部英雄攻擊力永久<color=#099b4a>+25</color>。",
  "item_desc610173": "使用後獲得永久基地特效－鬼影傑克\n擁有該基地特效可讓你的全部英雄技能傷害永久<color=#099b4a>+1.5%</color>。",
  "item_desc610174": "使用後獲得限時30天的聊天泡泡－夜行王牌。\n擁有該聊天泡泡可讓你的全部英雄攻擊力<color=#099b4a>+25</color>。",
  "item_desc610175": "使用後獲得限時15天的聊天泡泡－夜行王牌。\n擁有該聊天泡泡可讓你的全部英雄攻擊力<color=#099b4a>+25</color>。",
  "item_desc610176": "使用後獲得永久頭貼框－感恩之星。\n擁有這個頭貼框可讓你的校場容量永久<color=#099b4a>+50</color>。",
  "item_desc610178": "使用後獲得永久基地造型－冰封龍堡。在世界上符合條件時可觸發特殊表現。\n擁有該裝扮可讓你的全部英雄防禦力永久<color=#099b4a>+5%</color>，生命<color=#099b4a>+5%</color>。使用該裝扮可以讓你的全部英雄攻擊力額外<color=#099b4a>+5%</color>。",
  "item_desc610179": "使用後獲得永久基地特效－雪夜心願。\n擁有該基地特效可讓你的全部英雄技能傷害永久<color=#099b4a>+1.5%</color>。",
  "item_desc610180": "使用後獲得永久銘牌－聖誕盛典。\n擁有該銘牌可讓你的全部英雄生命值永久<color=#099b4a>+1000</color>。",
  "item_desc610184": "使用後獲得永久基地特效－心花怒放。\n擁有該基地特效可讓你的全部英雄技能傷害永久<color=#099b4a>+1.5%</color>。",
  "item_desc610185": "使用後獲得永久銘牌－情意綿綿。\n擁有該銘牌可讓你的全部英雄生命值永久<color=#099b4a>+1000</color>。",
  "item_desc610188": "使用後獲得永久基地造型－幸運扭蛋俠。\n擁有該裝扮可讓你的全部英雄防禦力永久<color=#099b4a>+5%</color>，攻擊力<color=#099b4a>+5%</color>。使用該裝扮可以讓你的全部英雄攻擊力額外<color=#099b4a>+5%</color>。",
  "item_desc610189": "使用後獲得永久銘牌－復活節盛典。\n擁有該銘牌可讓你的全部英雄生命值永久<color=#099b4a>+1000</color>。",
  "item_desc610192": "使用後獲得永久基地造型－幽魂騎士。\n擁有該裝扮可讓你的全部英雄攻擊力永久<color=#099b4a>+5%</color>，生命<color=#099b4a>+5%</color>。使用該裝扮可以讓你的全部英雄攻擊力額外<color=#099b4a>+5%</color>。",
  "item_desc610193": "使用後獲得永久銘牌－萬聖慶典。\n擁有該銘牌可讓你的全部英雄生命值永久<color=#099b4a>+1000</color>。",
  "item_desc612001": "打開後可以獲得專屬於VIP18 的獨特基地造型。\n「星行者是宇宙中至高的存在\n擁有不可思議的強大力量」\n——設計者：星行者",
  "item_desc620008": "感恩節道具，活動期間可用於兌換獎勵",
  "item_desc620009": "感恩節道具，活動期間可用於製作烤火雞",
  "item_desc620010": "感恩節道具，活動期間可在宴會玩法中捐獻獲得積分和感恩禮盒",
  "item_desc620011": "感恩節道具，活動期間可用於製作烤火雞",
  "item_desc620012": "感恩節道具，活動期間可用於製作烤火雞",
  "item_desc620013": "完成任務即可獲取戰令積分，戰令積分達到一定數量即可領取高額獎勵",
  "item_desc620014": "活動期間購買禮包或儲值可獲取積分，並領取豐厚獎勵",
  "item_desc620022": "透過完成無人機特訓戰令任務獲得，提升無人機特訓戰令的等級",
  "item_desc620023": "參與完成戰令任務提升戰令等級後可領取更多獎勵",
  "item_desc630101": "使用後獲得1級熱像儀，組件屬性：\n無人機防禦+13",
  "item_desc630102": "使用後獲得2級熱像儀，組件屬性：\n無人機防禦+19",
  "item_desc630103": "使用後獲得3級熱像儀，組件屬性：\n無人機防禦+43",
  "item_desc630104": "使用後獲得4級熱像儀，組件屬性：\n無人機防禦+92",
  "item_desc630105": "使用後獲得5級熱像儀，組件屬性：\n無人機防禦+269",
  "item_desc630106": "使用後獲得6級熱像儀，組件屬性：\n無人機防禦+762",
  "item_desc630107": "使用後獲得7級熱像儀，組件屬性：\n無人機防禦+1933",
  "item_desc630108": "使用後獲得8級熱像儀，組件屬性：\n無人機防禦+3051\n暴擊率+1.0%",
  "item_desc630109": "使用後獲得9級熱像儀，組件屬性：\n無人機防禦+4809\n暴擊率+2.5%",
  "item_desc630110": "使用後獲得10級熱像儀，組件屬性：\n無人機防禦+6693\n暴擊率+5.0%",
  "item_desc630111": "使用後獲得11級熱像儀，組件屬性：\n敵方防禦降低35.0%\n暴擊率+6.0%",
  "item_desc630112": "使用後取得12級熱像儀，組件屬性：\n敵方防禦降低40.0%\n暴擊率+7.0%",
  "item_desc630201": "使用後獲得1級雷達，組件屬性：\n無人機生命+2700",
  "item_desc630202": "使用後獲得2級雷達，組件屬性：\n無人機生命+4050",
  "item_desc630203": "使用後獲得3級雷達，組件屬性：\n無人機生命+9113",
  "item_desc630204": "使用後獲得4級雷達，組件屬性：\n無人機生命+19400",
  "item_desc630205": "使用後獲得5級雷達，組件屬性：\n無人機生命+56439",
  "item_desc630206": "使用後獲得6級雷達，組件屬性：\n無人機生命+160050",
  "item_desc630207": "使用後獲得7級雷達，組件屬性：\n無人機生命+405878",
  "item_desc630208": "使用後獲得8級雷達，組件屬性：\n無人機生命+640700\n受到暴擊機率降低-1.0%",
  "item_desc630209": "使用後獲得9級雷達，組件屬性：\n無人機生命+1009886\n受到暴擊機率降低-2.0%",
  "item_desc630210": "使用後獲得10級雷達，組件屬性：\n無人機生命+1405585\n受到暴擊機率降低-3.0%",
  "item_desc630211": "使用後獲得11級雷達，組件屬性：\n敵方防禦降低35.0%\n暴擊率+6.0%",
  "item_desc630212": "使用後獲得12級雷達，組件屬性：\n敵方防禦降低40.0%\n暴擊率+7.0%",
  "item_desc630301": "使用後獲得1級渦輪發動機，組件屬性：\n英雄生命+1350",
  "item_desc630302": "使用後獲得2級渦輪發動機，組件屬性：\n英雄生命+2025",
  "item_desc630303": "使用後獲得3級渦輪發動機，組件屬性：\n英雄生命+4556",
  "item_desc630304": "使用後獲得4級渦輪發動機，組件屬性：\n英雄生命 +11639",
  "item_desc630305": "使用後獲得5級渦輪發動機，組件屬性：\n英雄生命+31355",
  "item_desc630306": "使用後獲得6級渦輪發動機，組件屬性：\n英雄生命 +84390",
  "item_desc630307": "使用後獲得7級渦輪發動機，組件屬性：\n英雄生命 +184489",
  "item_desc630308": "使用後獲得8級渦輪發動機，組件屬性：\n英雄生命 +396893\n提升英雄生命+5.0%",
  "item_desc630309": "使用後獲得9級渦輪發動機，組件屬性：\n英雄生命 +649212\n提升英雄生命+10.0%",
  "item_desc630310": "使用後獲得10級渦輪發動機，組件屬性：\n英雄生命 +878490\n提升英雄生命+15.0%",
  "item_desc630311": "使用後獲得11級渦輪發動機，組件屬性：\n英雄生命+700616\n對玩家行軍速度+12.5%",
  "item_desc630312": "使用後獲得12級渦輪發動機，組件屬性：\n英雄生命+900430\n對玩家行軍速度+15.0%",
  "item_desc630401": "使用後獲得1級外裝甲，組件屬性：\n英雄防禦+6",
  "item_desc630402": "使用後獲得2級外裝甲，組件屬性：\n英雄防禦+9",
  "item_desc630403": "使用後獲得3級外裝甲，組件屬性：\n英雄防禦+21",
  "item_desc630404": "使用後獲得4級外裝甲，組件屬性：\n英雄防禦 +55",
  "item_desc630405": "使用後獲得5級外裝甲，組件屬性：\n英雄防禦+149",
  "item_desc630406": "使用後獲得6級外裝甲，組件屬性：\n英雄防禦 +401",
  "item_desc630407": "使用後獲得7級外裝甲，組件屬性：\n英雄防禦 +878",
  "item_desc630408": "使用後獲得8級外裝甲，組件屬性：\n英雄防禦 +1889\n提升英雄防禦+5.0%",
  "item_desc630409": "使用後獲得9級外裝甲，組件屬性：\n英雄防禦 +3091\n提升英雄防禦+10.0%",
  "item_desc630410": "使用後獲得10級外裝甲，組件屬性：\n英雄防禦 +4183\n提升英雄防禦+15.0%",
  "item_desc630411": "使用後獲得11級外裝甲，組件屬性：\n英雄防禦 +3336\n對怪物傷害提升12.5%",
  "item_desc630412": "使用後獲得12級外裝甲，組件屬性：\n英雄防禦 +4287\n對怪物傷害提升15.0%",
  "item_desc630501": "使用後獲得1級燃料電池，組件屬性：\n無人機攻擊+64",
  "item_desc630502": "使用後獲得2級燃料電池，組件屬性：\n無人機攻擊+96",
  "item_desc630503": "使用後獲得3級燃料電池，組件屬性：\n無人機攻擊+217",
  "item_desc630504": "使用後獲得4級燃料電池，組件屬性：\n無人機攻擊+462",
  "item_desc630505": "使用後獲得5級燃料電池，組件屬性：\n無人機攻擊+1344",
  "item_desc630506": "使用後獲得6級燃料電池，組件屬性：\n無人機攻擊+3811",
  "item_desc630507": "使用後獲得7級燃料電池，組件屬性：\n無人機攻擊+9664",
  "item_desc630508": "使用後獲得8級燃料電池，組件屬性：\n無人機攻擊+15255\n暴擊傷害+3.0%",
  "item_desc630509": "使用後獲得9級燃料電池，組件屬性：\n無人機攻擊+24045\n暴擊傷害+6.0%",
  "item_desc630510": "使用後獲得10級燃料電池，組件屬性：\n無人機攻擊+33466\n暴擊傷害+10.0%",
  "item_desc630511": "使用後獲得11級燃料電池，組件屬性：\n敵方攻擊降低35.0%\n暴擊傷害+12.0%",
  "item_desc630512": "使用後獲得12級燃料電池，組件屬性：\n敵方攻擊降低40.0%\n暴擊傷害+14.0%",
  "item_desc630601": "使用後獲得1級機載導彈，組件屬性：\n英雄攻擊+32\n技能傷害提升+0.25%",
  "item_desc630602": "使用後獲得2級機載導彈，組件屬性：\n英雄攻擊+48\n技能傷害提升+0.50%",
  "item_desc630603": "使用後獲得3級機載導彈，組件屬性：\n英雄攻擊+108\n技能傷害提升+1.0%",
  "item_desc630604": "使用後獲得4級機載導彈，組件屬性：\n英雄攻擊 +277\n技能傷害提升 +1.5%",
  "item_desc630605": "使用後獲得5級機載導彈，組件屬性：\n英雄攻擊+746\n技能傷害提升+2.0%",
  "item_desc630606": "使用後獲得6級機載導彈，組件屬性：\n英雄攻擊 +2009\n技能傷害提升 +2.5%",
  "item_desc630607": "使用後獲得7級機載導彈，組件屬性：\n英雄攻擊+4392\n技能傷害提升+3.5%",
  "item_desc630608": "使用後獲得8級機載導彈，組件屬性：\n英雄攻擊 +9449\n技能傷害提升 +5.0%\n提升英雄攻擊+5.0%",
  "item_desc630609": "使用後獲得9級機載導彈，組件屬性：\n英雄攻擊 +15457\n技能傷害提升 +7.5%\n提升英雄攻擊+10.0%",
  "item_desc630610": "使用後獲得10級機載導彈，組件屬性：\n英雄攻擊 +20916\n技能傷害提升 +10.0%\n提升英雄攻擊+15.0%",
  "item_desc630611": "使用後獲得11級機載導彈，組件屬性：\n英雄攻擊+16681\n技能傷害提升+11.0%\n敵軍士兵死亡比例提升25%",
  "item_desc630612": "使用後獲得12級機載導彈，組件屬性：\n英雄攻擊+21438\n技能傷害提升+12.0%\n敵軍士兵死亡比例提升30%",
  "item_desc640064": "購買賽季週卡後，賽季期間可額外建造1個祝福之泉。週卡生效期間，祝福之泉可產出聖水",
  "item_desc640065": "購買賽季週卡後，賽季期間可額外建造1個石英工坊。週卡生效期間，石英工坊可產出石英",
  "item_desc640081": "購買賽季週卡後，賽季期間可額外建造1個咖啡工廠。週卡生效期間，咖啡工廠可產出咖啡",
  "item_desc650040": "【極地料理】專用食材自選箱，開啟後可從肉類、蔬果、小狗專用乳製品、麵粉中選擇獲得一項。賽季結束後道具將消失，請儘快使用。",
  "item_desc653000": "用於在尋寶兌換中兌換豐厚獎勵，透過雪地尋寶和禮包等途徑獲取，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653000_1": "用於在尋寶兌換中兌換豐厚獎勵，透過雪地尋寶和禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc653001": "冬日尋寶中消耗的道具，可透過禮包等途徑獲取，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653001_1": "冬季尋寶中消耗的道具，透過禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc653002": "冬日戰令積分，參與完成戰令任務可獲得更多獎勵",
  "item_desc653003": "聖誕派對期間裝點聖誕樹所需的道具，透過聖誕大作戰活動獲得",
  "item_desc653004": "聖誕禮贈積分，期間儲值或購買禮包可獲得",
  "item_desc653005": "跨年鉅獻活動中購買商品所需的道具，可透過禮包等途徑獲取，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653005_1": "跨年鉅獻活動中購買商品所需的道具，可透過禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc653006": "鉅獻優惠活動中幫助殺價所需的道具",
  "item_desc653007": "新年慶典積分，參與完成戰令任務可獲得更多獎勵",
  "item_desc653008": "新年派對積分，參與完成戰令任務可領取更多獎勵",
  "item_desc653009": "新年禮贈積分，期間儲值或購買禮包可獲得",
  "item_desc653021": "成功殺價後獲得的禮物，開啟可獲得各種獎勵。還有機率獲得UR英雄通用碎片*1！",
  "item_desc653030": "用於尋寶兌換中兌換豐厚獎勵，透過砰砰尋寶和禮包等途徑獲取，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653030_1": "用於在尋寶兌換中兌換豐厚獎勵，透過砰砰尋寶和禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc653031": "砰砰尋寶中消耗的道具，透過禮包等途徑獲取，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653031_1": "砰砰尋寶中消耗的道具，透過禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc653032": "新春戰令積分，參與完成戰令任務可獲得更多獎勵",
  "item_desc653033": "戰火狂歡活動所需的道具，透過新春大作戰活動獲取，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653033_1": "戰火狂歡活動所需的道具，透過新春大作戰活動獲取，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc653034": "新春禮贈積分，期間儲值或購買禮包可獲得",
  "item_desc653035": "情意鉅獻活動中購買商品所需的道具，可透過禮包等途徑獲取，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653035_1": "情意鉅獻活動中購買商品所需的道具，可透過禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc653036": "新春限定幸運物品，可參與福緣轉盤活動",
  "item_desc653037": "情意良緣戰令積分，參與完成戰令任務可領取更多獎勵",
  "item_desc653038": "情意禮贈積分，期間儲值或購買禮包可獲得",
  "item_desc653039": "可在情意兌換中兌換豐厚獎勵，透過情意大作戰活動獲取，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653039_1": "可在情意兌換中兌換豐厚獎勵，透過情意大作戰活動獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc653041": "在砰砰尋寶活動中使用可對年獸造成傷害，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653042": "使用獲得1000個新春尋寶兌換券",
  "item_desc653042_huishou": "使用可獲得1000個新春尋寶兌換券，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653043": "用於在復活節活動中兌換豐厚獎勵，透過幸運彩蛋活動和禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653043_1": "用於在復活節兌換中兌換豐厚獎勵，透過幸運彩蛋活動和禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc653044": "幸運彩蛋活動中消耗的道具，透過禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653044_1": "幸運彩蛋活動中消耗的道具，透過禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc653045": "復活節戰令積分，參與完成戰令任務可獲得更多獎勵",
  "item_desc653046": "繽紛宴會活動所需的道具，透過彩蛋大作戰活動獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653046_1": "繽紛宴會活動所需的道具，透過彩蛋大作戰活動獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc653047": "復活節禮贈積分，活動期間儲值或購買禮包可獲得",
  "item_desc653048": "復活節限定幸運物品，可參與生機轉盤活動，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653048_1": "復活節限定幸運物品，可參與生機轉盤活動，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc653049": "春意戰令積分，參與完成戰令任務可獲得更多獎勵",
  "item_desc653052": "復活節限定道具，購買每日豪華彩蛋幣禮包和每日超級彩蛋幣禮包時額外獲得。快把它分享到同盟聊天頻道或者世界聊天頻道，看看誰是今天的幸運兒吧！",
  "item_desc653052_1": "復活節鑽石金蛋，搶到可獲得鑽石，購買復活節直購禮包可獲得",
  "item_desc653052_2": "鑽石金蛋，搶到可獲得鑽石。節慶期間購買活動禮包可額外獲得。趕快把它分享到同盟或世界聊天頻道，看看誰是今天的幸運兒吧！",
  "item_desc653053": "復活節強化石金蛋，搶到可獲得強化石，購買復活節直購禮包可獲得",
  "item_desc653054": "用於在美食節兌換中兌換豐厚獎勵，透過美食大作戰活動和禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653054_1": "用於在美食節兌換中兌換豐厚獎勵，透過美食大作戰活動和禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc653055": "美食之旅戰令積分，參與完成戰令任務可領取更多獎勵",
  "item_desc653056": "美食狂歡中進行糖果攻擊所需的道具，透過美食大作戰活動等途徑獲取，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653056_1": "美食狂歡中進行糖果攻擊所需的道具，透過美食大作戰活動等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc653057": "美食節禮贈積分，活動期間儲值或購買禮包可獲得",
  "item_desc653058": "美食鉅獻活動中購買商品所需的道具，可透過禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653058_1": "美食鉅獻活動中購買商品所需的道具，透過禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc653061": "美食狂歡中進行砲彈攻擊所需的道具，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653061_1": "美食狂歡中進行砲彈攻擊所需的道具，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc653062": "用於音樂祭兌換中兌換豐厚獎勵，透過幸運音符活動和禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc653063": "幸運音符活動中消耗的道具，透過禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc653064": "音樂祭戰令積分，參與完成戰令任務可領取更多獎勵",
  "item_desc653065": "搖滾派對活動所需的道具，透過音符大作戰活動獲取，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc653066": "音樂祭禮贈積分，活動期間儲值或購買禮包可獲得",
  "item_desc653068": "用於幸運兌換中兌換豐厚獎勵，透過幸運金蛋活動和禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653069": "幸運金蛋活動中消耗的道具，透過禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc653070_1": "鑽石金蛋，購買每日豪華金蛋幣禮包和每日超級金蛋幣禮包時額外獲得。分享到同盟聊天或世界聊天後，搶奪到可獲得鑽石",
  "item_desc653075": "陣營對決獲勝方可獲得此獎勵，戰敗方無法領取。領取後可獲得鑽石獎勵。",
  "item_desc653080": "用於參與'裝飾物許願'活動，在該活動期間購買禮包獲得，活動結束後不會被回收。",
  "item_desc653081": "在'裝飾物許願'活動中每次成功轉動轉盤均會獲得的積分，積分達到指定檔位可領取豐厚獎勵。",
  "item_desc653086": "開啟後可從「{0}」中任選一件裝飾物獲得",
  "item_desc653109": "使用道具可在自己城市附近開辦慶功派對，同盟玩家可參與慶祝並領取豐厚獎勵，每日每人最多領取{0}次。活動結束時道具不會被回收。",
  "item_desc653110": "參與運動節「運動尋寶」活動贏得的金牌。有機會帶來好運。",
  "item_desc653113": "用於運動節兌換中兌換豐厚獎勵，透過運動尋寶活動等途徑獲得。",
  "item_desc653114": "「運動尋寶」活動中消耗的道具，可透過禮包等途徑獲得。",
  "item_desc653115": "運動時光戰令積分，參與完成戰令任務提升戰令等級後可領取更多獎勵",
  "item_desc653116": "運動節禮贈積分，期間儲值或購買禮包可獲得",
  "item_desc653117": "參與運動尋寶活動獲得，用於完成活動目標，並領取豐厚獎勵。每走到地格(停留)可獲得5點尋寶訓練值，每獲得1個運動節兌換券可獲得10點尋寶訓練值，「足球特訓」或「籃球特訓」或「划艇特訓」事件每次觸發分別獲得100、70和50點尋寶訓練值。",
  "item_desc653119": "用於滿月節兌換中兌換豐厚獎勵，透過幸運滿月活動和禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具(回收詳情請查看「滿月節兌換」活動的規則說明)",
  "item_desc653120": "幸運滿月活動中消耗的道具，透過禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具(回收詳情請查看「幸運滿月」活動的規則說明)",
  "item_desc653121": "滿月節戰令積分，參與完成戰令任務可領取更多獎勵",
  "item_desc653122": "滿月派對活動所需的道具，透過滿月大作戰活動獲得，活動結束時會回收為通用加速道具(回收詳情請查看「滿月大作戰」活動的規則說明)",
  "item_desc653123": "滿月節禮贈積分，期間儲值或購買禮包可獲得",
  "item_desc653124": "使用道具可在自己城市附近開辦萬聖派對，同盟玩家可參與慶祝，領取豐厚獎勵，每日每人最多領取{0}次。領取自己開辦的派對時不計入每日領取次數限制。活動結束時道具不會被回收。此派對放置6小時後，本服所有指揮官均可參與領獎。",
  "item_desc653125": "可在萬聖節兌換中兌換豐厚獎勵，透過萬聖尋寶活動等途徑獲得，活動結束後會回收為通用加速道具(詳見「萬聖節兌換」活動的規則說明)",
  "item_desc653126": "「萬聖尋寶」活動中消耗的道具，可透過禮包等途徑獲得，活動結束會回收為通用加速道具(詳見「萬聖尋寶」活動的規則說明)",
  "item_desc653127": "萬聖戰令積分，參與完成戰令任務提升戰令等級後可領取更多獎勵",
  "item_desc653128": "萬聖節禮贈積分，期間儲值或購買禮包可獲得",
  "item_desc653129": "參與萬聖尋寶活動獲得，用於完成活動目標，並領取豐厚獎勵。每走到地格(停留)可獲得5點尋寶值，每獲得1個萬聖節兌換券可獲得10點尋寶值，探險事件每次觸發可能獲得100、70和50點尋寶值中的一種。",
  "item_desc653130": "參與「萬聖尋寶」活動贏得的獎牌。有機會帶來好運。",
  "item_desc653201": "每張門票可參與1次逃出亡靈鎮活動，快去鎮上展現您的實力吧！",
  "item_desc653202": "參與逃出亡靈鎮活動可獲得奔跑補給箱，開啟{0}次後，必會獲得箱內大獎！",
  "item_desc653203": "根據您在逃出亡靈鎮活動中完成的里程轉化而來的積分，用於進入亡靈鎮前提升各項能力",
  "item_desc653204": "恭喜您在2024年的逃出亡靈鎮萬聖節活動中，獲得了個人單局距離的第一名！ （道具僅為紀念，無法使用）",
  "item_desc653205": "恭喜您在2024年的逃出亡靈鎮萬聖節活動中，獲得了個人單局距離的第二名！ （道具僅為紀念，無法使用）",
  "item_desc653206": "恭喜您在2024年的逃出亡靈鎮萬聖節活動中，獲得了個人單局距離的第三名！ （道具僅為紀念，無法使用）",
  "item_desc654101": "一份擁有感恩祝福的火雞料理，<color=#249bc5>贈送給對方</color>時，祝福魔法會讓雙方都<color=#099b4a>獲得</color><color=#099b4a>感恩彩券</color>獎勵，快去送給你最好的朋友們吧！（感恩節活動結束後將自動回收）",
  "item_desc654102": "收集足夠的食材後，可在感恩謝禮活動中<color=#249bc5>烹飪</color>出蘊含神秘力量的感恩節火雞料理！（感恩節活動結束後將自動回收）",
  "item_desc654103": "傳說在感恩節期間，蘊藏感恩祝福的火雞料理被傳遞時，雙方都可獲得的神奇<color=#099b4a>感恩彩券</color>（感恩節活動結束後將自動回收），可用於<color=#d87bff>感恩彩券活動</color>進行抽獎",
  "item_desc654104": "感恩節<color=#d87bff>「送我火雞！」</color>戰令活動積分，參與完成戰令任務提升戰令等級後可領取更多獎勵",
  "item_desc654105": "可在感恩商店中兌換豐厚獎勵，透過感恩彩券活動等途徑獲得，活動結束會回收為通用加速道具(詳見「感恩商店」活動的規則說明，感恩節活動結束後將自動回收)",
  "item_desc654106": "表情：送我火雞！（獲得後自動使用）",
  "item_desc654107": "打開後隨機從UR英雄通用碎片*10、SSR資源自選寶箱*1、鑽石*100、戰鬥數據*10K和強化石*100中獲得一項獎勵。",
  "item_desc654110": "使用道具可在自己城市附近開辦聖誕派對，同盟玩家可參與慶祝，領取豐厚獎勵，每人每日最多領取{0}次。領取自己開辦的派對時不計入每日領取次數限制。活動結束時道具不會被回收。此派對在放置12小時後，本服所有指揮官均可參與領獎。",
  "item_desc654111": "用於聖誕節兌換中兌換豐厚獎勵，透過聖誕尋寶活動和禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具(回收詳情請查看「聖誕節兌換」活動的規則說明)",
  "item_desc654112": "「聖誕尋寶」活動中消耗的道具，可透過禮包等途徑獲得，活動結束會回收為通用加速道具(詳見「聖誕尋寶」活動的規則說明)",
  "item_desc654113": "聖誕節戰令積分，參與完成戰令任務可獲得更多獎勵",
  "item_desc654114": "聖誕節禮贈積分，期間儲值或購買禮包可獲得",
  "item_desc654115": "參與「聖誕尋寶」活動獲得，用於完成活動目標，領取豐厚獎勵。每走到地格(停留)可獲得5點尋寶值，每獲得1個聖誕節兌換券可獲得10點尋寶值，探險事件每次觸發可能獲得100、70和50點尋寶值中的一項。",
  "item_desc654116": "參與「聖誕尋寶」活動贏得的獎牌。有機會帶來好運。",
  "item_desc654119": "聖誕狂歡活動所需的道具，透過聖誕大作戰活動獲得，活動結束時會回收為通用加速道具(回收詳情請查看「聖誕大作戰」活動的規則說明)",
  "item_desc654120": "一封莫妮卡的來信，包含了對指揮官的祝福，快打開來看看吧！",
  "item_desc654121": "新年祝福——2025顆鑽石！祝您在新的一年裡旗開得勝！",
  "item_desc654122": "可在裝扮商店中購買商品。",
  "item_desc654143": "用於情人節兌換活動中兌換豐厚獎勵，透過幸運玫瑰活動和禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具(回收詳情請查看「情人節兌換」活動的規則說明)",
  "item_desc654144": "幸運玫瑰活動中消耗的道具，透過禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具(回收詳情請查看「幸運玫瑰」活動的規則說明)",
  "item_desc654145": "情人節戰令積分，參與完成戰令任務可領取更多獎勵",
  "item_desc654147": "情人節禮贈積分，活動期間儲值或購買禮包可獲得",
  "item_desc654148": "幸運彩蛋活動中消耗的道具，透過禮包等途徑獲取，活動結束時會回收為通用加速道具(回收詳情請查看「幸運彩蛋」活動的規則說明)",
  "item_desc654149": "用於復活節兌換活動中兌換豐厚獎勵，透過幸運彩蛋活動和禮包等途徑獲取，活動結束時會回收為通用加速道具(回收詳情請查看「復活節兌換」活動的規則說明)",
  "item_desc654150": "復活節戰令積分，參與完成戰令任務可領取更多獎勵",
  "item_desc654151": "復活節狂歡中攻擊所需的道具，透過糖果大作戰活動等途徑獲取，活動結束時會回收為通用加速道具(回收詳情請查看「糖果大作戰」活動的規則說明)",
  "item_desc654152": "復活節禮贈積分，期間儲值或購買禮包可獲得",
  "item_desc654160": "用於消滅「賞金獵人」活動中的喪屍，從而獲得豐厚獎勵。活動結束不會被回收。",
  "item_desc654161": "擊殺賞金獵人活動的喪屍或攻擊首領都能獲得積分。積分達到指定數量可領取豐厚獎勵。",
  "item_desc654162": "擊殺賞金獵人活動中普通喪屍可能獲得的獎勵。",
  "item_desc654163": "擊殺賞金獵人活動中精英喪屍可能獲得的獎勵。",
  "item_desc654164": "擊殺賞金獵人活動中首領喪屍可能獲得的獎勵。",
  "item_desc654165": "賞金獵人活動中可能刷出的免費物資箱。",
  "item_desc654166": "可在「賞金獵人」活動中兌換豐厚獎勵。活動結束不會被回收。",
  "item_desc654167": "賞金獵人活動期間可在活動介面使用，每次消耗1個。活動結束不會被回收。",
  "item_desc654170": "幸運音符活動中消耗的道具，透過禮包等途徑獲取，活動結束時會回收為通用加速道具(回收詳情請查看「幸運音符」活動的規則說明)",
  "item_desc654171": "透過音符大作戰活動等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具(回收詳情請查看「音符大作戰」活動的規則說明)",
  "item_desc654172": "用於音樂祭兌換活動中兌換豐厚獎勵，透過幸運音符活動和禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具(回收詳情請查看「音樂節兌換」活動的規則說明)",
  "item_desc654173": "音樂節戰令積分，參與完成戰令任務可領取更多獎勵",
  "item_desc654174": "音樂祭禮贈積分，期間儲值或購買禮包可獲得",
  "item_desc654180": "使用道具可在自己城市附近開辦驚奇萬聖派對，同盟玩家可參與慶祝，領取豐厚獎勵，每人每日最多領取{0}次。領取自己開辦的派對時不計入每日領取次數限制。活動結束時道具不會被回收。此派對在放置12小時後，本戰區所有指揮官均可參與領獎。",
  "item_desc654181": "用於萬聖節兌換中兌換豐厚獎勵，透過萬聖尋寶活動和禮包等途徑獲得，活動結束時會回收為通用加速道具（回收詳情請查看「萬聖節兌換」活動的說明）",
  "item_desc654182": "「萬聖尋寶」活動中消耗的道具，可透過禮包等途徑獲得，活動結束會回收為通用加速道具（詳見「萬聖尋寶」活動的規則說明）",
  "item_desc654183": "萬聖節戰令積分，參與完成戰令任務可領取更多獎勵",
  "item_desc654184": "萬聖節禮贈積分，期間儲值或購買禮包可獲得",
  "item_desc654185": "參與「萬聖尋寶」活動獲得，用於完成活動目標，並領取豐厚獎勵。每走到地格（停留）可獲得5點尋寶值，每獲得1個2025萬聖節兌換券可獲得10點尋寶值，探險事件每次觸發可能獲得100、70和50點尋寶值中的一種。",
  "item_desc654186": "參與「萬聖尋寶」活動可能發現的獎牌。有機會帶來好運。",
  "item_desc654189": "萬聖驚魂夜活動所需的道具，透過糖果大作戰活動獲得，活動結束時會回收為通用加速道具（回收詳情請查看「糖果大作戰」活動的規則說明）",
  "item_desc654193": "恭喜您在2025年的逃出亡靈鎮萬聖節活動中，獲得了個人單局距離的第一名！ （道具僅為紀念，無法使用）",
  "item_desc654194": "恭喜您在2025年的逃出亡靈鎮萬聖節活動中，獲得了個人單局距離的第二名！ （道具僅為紀念，無法使用）",
  "item_desc654195": "恭喜您在2025年的逃出亡靈鎮萬聖節活動中，獲得了個人單局距離的第三名！ （道具僅為紀念，無法使用）",
  "item_desc654200": "活動期間可替萬聖狂歡花車助陣，協助其快速提升人氣，活動結束後將回收。",
  "item_desc654201": "擊退「萬聖驚魂夜」活動中的「驚魂守夜人」後有機會獲得，放置後可在本戰區世界內巡遊，巡遊完成後可獲得豐厚獎勵。",
  "item_desc654202": "表情：幹點壞事（獲得後自動使用）",
  "item_desc654203": "2025年萬聖節狂歡花車的人氣紀念，證明大家在最後的戰爭-Last War一起度過了另一個佳節",
  "item_desc654204": "2025年萬聖節期間可能在狂歡花車的人氣獎勵中獲得，使用後將消耗道具並在基地附近施放驚喜煙火。",
  "item_desc654205": "擊退驚魂守夜人有機會獲得，開啟中可消耗次數進行升級，有機率升至MR級寶箱。",
  "item_desc654206": "擊退驚魂守夜人有機會獲得，開啟中可消耗次數進行升級，有機率升至MR級寶箱。",
  "item_desc654207": "擊退驚魂守夜人有機會獲得，開啟中可消耗次數進行升級，有機率升至MR級寶箱、獲得狂歡花車。",
  "item_desc654208": "擊退驚魂守夜人有機會獲得，開啟中可消耗次數進行升級，有機率升至MR級寶箱、獲得狂歡花車。",
  "item_desc654209": "擊退驚魂守夜人有機會獲得，開啟必獲得萬聖狂歡花車和豐厚獎勵。",
  "item_desc654214": "打開後獲得R級、SR級、SSR級、UR級和MR級驚奇寶箱中的1種。",
  "item_desc670001": "生日專屬鑽石金蛋（限時48小時）",
  "item_desc670002": "來自莫妮卡的生日卡，裡面包含為指揮官精心準備的生日禮物",
  "item_desc703011": "城市裝飾之一，建造後可提升所有英雄的生命",
  "item_desc703021": "城市裝飾之一，建造後可提升所有英雄的攻擊",
  "item_desc703031": "城市裝飾之一，建造後可提升所有英雄的防禦",
  "item_desc703041": "城市裝飾之一，建造後可提升所有英雄的生命",
  "item_desc704011": "城市裝飾之一，建造後可提升所有英雄的生命",
  "item_desc704021": "城市裝飾之一，建造後可提升所有英雄的防禦",
  "item_desc704031": "城市裝飾之一，建造後可提升所有英雄的生命",
  "item_desc704041": "城市裝飾之一，建造後可提升所有英雄的攻擊",
  "item_desc705011": "使用後獲得1級「黃金坦克」裝飾。\n1級「黃金坦克」裝飾可使你的所有英雄生命值永久<color=#099b4a>+7500</color>\n5級「黃金坦克」裝飾屬性：所有英雄生命值<color=#099b4a>+82500</color>。",
  "item_desc705021": "使用後獲得1級「黃金戰車」裝飾。\n1級「黃金戰車」裝飾可使你的所有英雄攻擊永久<color=#099b4a>+178.6</color>\n5級「黃金戰車」裝飾屬性：所有英雄攻擊<color=#099b4a>+1964.3</color>。",
  "item_desc705031": "使用後獲得1級「黃金轟炸機」裝飾。\n1級「黃金轟炸機」裝飾可使你的所有英雄防禦永久<color=#099b4a>+35.7</color>\n5級「黃金轟炸機」裝飾屬性：所有英雄防禦<color=#099b4a>+392.9</color>。",
  "item_desc705041": "使用後獲得1級「鐘樓」裝飾。\n1級「鐘樓」裝飾可使你的所有英雄生命值永久<color=#099b4a>+3750</color>，攻擊力<color=#099b4a>+89.3</color>\n5級「鐘樓」裝飾屬性：所有英雄生命值<color=#099b4a>+41250</color>，攻擊力<color=#099b4a>+982.1</color>。",
  "item_desc705051": "使用後獲得1級「自由女神」裝飾。\n1級「自由女神」裝飾可使你的所有英雄生命值永久<color=#099b4a>+2500</color>，攻擊力<color=#099b4a>+59.5</color>，防禦力<color=#099b4a>+11.9</color>。\n5級「自由女神」裝飾屬性：所有英雄生命值<color=#099b4a>+27500</color>，攻擊力<color=#099b4a>+654.8</color>，防禦力<color=#099b4a>+131</color>。",
  "item_desc705061": "使用後獲得1級「鐵塔複製品」裝飾。\n1級「鐵塔複製品」裝飾可使你的所有英雄生命值永久<color=#099b4a>+5000</color>，防禦<color=#099b4a>+11.9</color>\n5級「鐵塔複製品」裝飾屬性：所有英雄生命值<color=#099b4a>+55000</color>，防禦<color=#099b4a>+131</color>。",
  "item_desc705071": "使用後獲得1級「摩天輪」裝飾。\n1級「摩天輪」裝飾可使你的所有英雄攻擊永久<color=#099b4a>+119</color>，防禦<color=#099b4a>+11.9</color>\n5級「摩天輪」裝飾屬性：所有英雄攻擊<color=#099b4a>+1309.5</color>，防禦<color=#099b4a>+131</color>。",
  "item_desc705081": "使用後獲得1級「霓虹燈牌」裝飾。\n1級「霓虹燈牌」裝飾可使你的所有英雄生命值永久<color=#099b4a>+1250</color>，攻擊<color=#099b4a>+29.8</color>，防禦<color=#099b4a>+23.8</color>。\n5級「霓虹燈牌」裝飾屬性：所有英雄生命值<color=#099b4a>+13750</color>，攻擊力<color=#099b4a>+327.4</color>，防禦力<color=#099b4a>+261.9</color>。",
  "item_desc705101": "感恩節特色裝飾物,建造後增加英雄攻擊屬性,裝飾物達到3級以上額外增加暴擊傷害屬性；(滿級屬性：英雄攻擊+2946，暴擊傷害+3%）",
  "item_desc705201": "即使身處末世，也要迎接節慶！使用後獲得1級「繽紛聖誕樹」裝飾。\n1級聖誕樹可永久讓你的所有英雄攻擊力<color=#099b4a>+300</color>。\n將聖誕樹升到3級更可以額外永久讓你的所有英雄暴擊傷害<color=#099b4a>+1.5%</color>。\n5級聖誕樹屬性：所有英雄攻擊力<color=#099b4a>+3000</color>，爆擊傷害<color=#099b4a>+3%</color>。",
  "item_desc705301": "讓你在新的一年贏在起跑點！使用後獲得1級「贏在2024」裝飾物。\n1級「贏在2024」裝飾物可讓你的全部英雄永久攻擊力<color=#099b4a>+300</color>。\n將裝飾物升到3級可以額外讓你的全部英雄造成的技能傷害<color=#099b4a>+1%</color>。\n5級屬性：全部英雄攻擊力<color=#099b4a>+3000</color>，技能傷害<color=#099b4a>+1.5%</color>。",
  "item_desc705501": "比起在門口遊蕩的那些傢伙，你的大門一定更願意為它敞開！使用後可獲得1級「聖誕雪人」裝飾。\n1級雪人可永久讓你的所有英雄生命值<color=#099b4a>+2000</color>。\n5級雪人屬性：所有英雄生命值<color=#099b4a>+16000</color>。",
  "item_desc705701": "悠悠鐘聲，萬象更新，使用後獲得1級「吉日祥天」裝飾：\n1級可讓你的所有英雄生命值永久<color=#099b4a>+2000</color>。 \n5級屬性：所有英雄生命值<color=#099b4a>+16000</color>。",
  "item_desc705801": "新春福氣臨門，使用後獲得1級「迎新送福」裝飾。\n1級迎新送福裝飾物可讓你的所有英雄攻擊力永久<color=#099b4a>+300</color>。\n將裝飾升到3級還可以額外讓你的所有英雄暴擊傷害永久<color=#099b4a>+1.5%</color>。\n5級裝飾屬性：所有英雄攻擊力<color=#099b4a>+3000</color>，暴擊傷害<color=#099b4a>+3%</color>。",
  "item_desc705901": "有情人終成眷屬，使用後獲得1級「情意漫漫」裝飾。\n1級「情意漫漫」裝飾物可讓你的全部英雄生命值永久<color=#099b4a>+10000</color>。\n將裝飾物升到3級可以額外讓你的全部英雄造成的技能傷害<color=#099b4a>+1%</color>。\n5級屬性：全部英雄生命值<color=#099b4a>+100000</color>，技能傷害<color=#099b4a>+1.5%</color>。",
  "item_desc706021": "蘊含神秘力量的古代遺跡。使用後獲得1級「永恆金字塔」裝飾。\n1級「永恆金字塔」可讓你的建築速度永久加快<color=#099b4a>+5%</color>。\n4級「永恆金字塔」屬性：建築速度永久加快<color=#099b4a>+25%</color>。",
  "item_desc707001": "用這個大輪胎來進行耐力增強訓練吧！使用後獲得1級「特訓輪胎」裝飾。\n1級「特訓輪胎」可讓你的所有英雄生命值永久<color=#099b4a>+2000</color>。\n5級「特訓輪胎」屬性：所有英雄生命值<color=#099b4a>+16000</color>。",
  "item_desc707002": "總要建造些什麼來紀念獨屬於指揮官的勝利時刻！使用後獲得1級「勝利之塔」裝飾，該裝飾可讓你的所有英雄攻擊力永久提升。",
  "item_desc707004": "象徵英勇的裝飾物。使用後獲得1級「銀色砲兵」裝飾。\n1級「銀色砲兵」可讓你所有的英雄生命值永久<color=#099b4a>+2000</color>。\n5級「銀色砲兵」屬性：所有英雄生命值<color=#099b4a>+16000</color>。",
  "item_desc707005": "超度亡魂的審判之神。",
  "item_desc707006": "使用後可以獲得1級「銀色突擊手」裝飾物。",
  "item_desc707007": "只有接受血珀之賜的人，才能坐上鮮血王座。",
  "item_desc707009": "從櫻島獲得的紀念品，使用後可獲得「招財貓」裝飾物。",
  "item_desc710007": "可能開出各種獎勵，也有機率開出南瓜餅！",
  "item_desc710008": "可能獲得火雞肉、鹽、奶油中的其中一項",
  "item_desc710020": "可以獲得各種驚喜好禮，還有機率獲得5級無人機組件自選箱*1。",
  "item_desc710021": "聖誕節限定幸運物品，可參與聖誕節「時來運轉」活動",
  "item_desc710022": "有機率開出1000張尋寶兌換券、100張尋寶兌換券、10張尋寶兌換券、1張尋寶兌換券中的一種獎勵，祝你好運！ （寶箱機率詳見雪地尋寶活動說明）",
  "item_desc710023": "新年祝福－2024顆鑽石！祝您在新的一年裡旗開得勝、勇冠三軍！",
  "item_desc710025": "使用後從強化石*1000（44%）、強化石*2000（40%）、強化石*3000（15%）、強化石*10000（1%）中隨機獲得一項獎勵。",
  "item_desc710026": "使用後可從以下獎勵中任選1項獲得：UR英雄通用碎片*10、無人機零件*40、強化石*5000、5級無人機組件寶箱*1、UR資源自選寶箱*15。",
  "item_desc710027": "使用後可從以下獎勵中任選1項獲得：UR英雄通用碎片*1、無人機零件*4、強化石*500、3級無人機組件寶箱*1、SSR資源自選寶箱*5。",
  "item_desc710028": "使用後可獲得豐厚的獎勵。",
  "item_desc710029": "有機率開出1000張新春尋寶兌換券、100張新春尋寶兌換券、10張新春尋寶兌換券、1張新春尋寶兌換券中的一種獎勵，祝你好運！ （寶箱機率詳見砰砰尋寶活動說明），活動結束時會回收為通用加速道具並透過電子郵件發放",
  "item_desc710029_1": "有機率開出新春尋寶兌換券*1000張、新春尋寶兌換券*100張、新春尋寶兌換券*10張、新春尋寶兌換券*1張中的其中一項獎勵，祝你好運！ （寶箱機率詳見砰砰尋寶活動說明），活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc710033": "打開後隨機從5級無人機組件寶箱、UR英雄通用碎片、UR資源自選寶箱、光榮勳章*10、SSR資源自選寶箱、5分鐘加速和強化石*10中獲得一項獎勵。",
  "item_desc710034": "有機率開出1000張復活節兌換券、100張復活節兌換券、10張復活節兌換券、1張復活節兌換券中的其中一項獎勵，祝你好運！活動結束時會回收為通用加速道具並透過電子郵件發放",
  "item_desc710034_1": "有機率開出復活節兌換券*1000張、復活節兌換券*100張、復活節兌換券*10張、復活節兌換券*1張中的其中一項獎勵，祝你好運！活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc710035": "開啟後隨機從復活節兌換券、無人機零件、狂歡彩蛋*10和狂歡彩蛋*2中獲得一種獎勵。",
  "item_desc710036": "使用後可獲得豐厚的獎勵。",
  "item_desc710037": "有機率開出1000張美食節兌換券、100張美食節兌換券、10張美食節兌換券、1張美食節兌換券中的其中一項獎勵，祝你好運！活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放",
  "item_desc710038": "打開後隨機從5級無人機組件寶箱*1、UR英雄通用碎片*1、UR資源自選寶箱*1、SSR資源自選寶箱*1、5分鐘加速*1和強化石*10中獲得一項獎勵。",
  "item_desc710039": "有機率開出音樂祭兌換券*1000、音樂祭兌換券*100、音樂祭兌換券*10、音樂祭兌換券*1中的一項獎勵，祝你好運！活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期可在背包中手動回收為通用加速道具，回收比例：音樂祭兌換券幸運箱*1回收為1分鐘加速道具*30",
  "item_desc710040": "打開後隨機從音樂祭兌換券、無人機零件、狂歡音符*10和狂歡音符*2中獲得一項獎勵。活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期可在背包中手動回收為通用加速道具，回收比例：音樂祭幸運寶箱*1回收為1分鐘加速道具*20",
  "item_desc710041": "開啟後隨機從幸運兌換券、無人機零件、1小時通用加速道具、英雄經驗寶箱中獲得一項獎勵。",
  "item_desc710042": "有機率開出1000張幸運兌換券、100張幸運兌換券、10張幸運兌換券、1張幸運兌換券中的其中一項獎勵，祝你好運！活動結束時會回收為通用加速道具並透過電子郵件發放",
  "item_desc710043": "打開後有機率獲得1000-10000個技能勳章。",
  "item_desc710050": "獲得時會自動打開，打開可能出現「尋寶金牌寶箱和慶功派對道具(34%)」、「尋寶銀牌寶箱(33%)」和「尋寶銅牌寶箱(33%)」中的一項。透過參與領取「運動尋寶」活動目標獎勵來獲得。",
  "item_desc710052": "有機率開出1000張運動節兌換券、100張運動節兌換券、10張運動節兌換券、1張運動節兌換券中的一項獎勵，祝你好運！",
  "item_desc710053": "打開可獲得5000強化石和20張運動節兌換券。",
  "item_desc710054": "打開可獲得3000強化石和10張運動節兌換券。",
  "item_desc710055": "打開可獲得2000強化石和5張運動節兌換券。",
  "item_desc710057": "打開後隨機從5級無人機組件寶箱*1、UR英雄通用碎片*1、UR資源自選寶箱*1、SSR資源自選寶箱*1、5分鐘加速*1和強化石*10中獲得一項獎勵。",
  "item_desc710058": "有機率開出1000張滿月節兌換券、100張滿月節兌換券、10張滿月節兌換券、1張滿月節兌換券中的一項獎勵，祝你好運！活動結束時會回收為通用加速道具(回收詳情請查看「滿月節兌換」活動的規則說明)",
  "item_desc710059": "打開後隨機從滿月節兌換券、無人機零件、滿月蛋糕*10和滿月蛋糕*2中獲得一項獎勵。活動結束時會回收為通用加速道具(回收詳情請查看「滿月節兌換」活動的規則說明)",
  "item_desc710060": "獲得時會自動打開，打開可能出現「尋寶金寶箱和萬聖派對道具(34%)」、「探寶銀寶箱(33%)」和“探寶銅寶箱(33%)」中的一項。透過參與領取「萬聖尋寶」活動目標獎勵來獲得。",
  "item_desc710062": "有機率開出1000張萬聖節兌換券、100張萬聖節兌換券、10張萬聖節兌換券、1張萬聖節兌換券中的一項獎勵，祝你好運！活動結束會回收為通用加速道具(詳見「萬聖節兌換」活動的規則說明)",
  "item_desc710063": "打開可獲得5000強化石和20張萬聖節兌換券。",
  "item_desc710064": "打開可獲得3000強化石和10張萬聖節兌換券。",
  "item_desc710065": "打開可獲得2000強化石和5張萬聖節兌換券。",
  "item_desc710068": "獲得時會自動開啟，打開可能出現「尋寶金寶箱和聖誕派對道具(34%)」、「尋寶銀寶箱(33%)」和「尋寶銅寶箱(33%)」中的一項。透過參與領取「聖誕尋寶」活動目標獎勵來獲取。",
  "item_desc710070": "有機率開出1000張聖誕節兌換券、100張聖誕節兌換券、10張聖誕節兌換券、1張聖誕節兌換券中的一項獎勵，祝你好運！活動結束會回收為通用加速道具(詳見「聖誕節兌換」活動的規則說明)",
  "item_desc710071": "打開可獲得5000強化石和20張聖誕節兌換券。",
  "item_desc710072": "打開可獲得3000強化石和10張聖誕節兌換券。",
  "item_desc710073": "打開可獲得2000強化石和5張聖誕節兌換券。",
  "item_desc710076": "開啟後隨機獲得以下道具中的一項：無人機零件*100、聖誕雪人裝飾*1、萬能裝飾物組件*100、介電陶瓷*100、5分鐘加速*100。",
  "item_desc710077": "有機率開出1000張情人節兌換券、100張情人節兌換券、10張情人節兌換券、1張情人節兌換券中的一項獎勵，祝你好運！活動結束時會回收為通用加速道具(詳情請查看「情人節兌換」活動的規則說明)",
  "item_desc710078": "打開後隨機從情人節兌換券*1、可可豆*30、可可豆*20、可可豆*10中獲得一種獎勵。活動結束時會回收為通用加速道具(回收詳情請查看「情人節兌換」活動的規則說明)",
  "item_desc710079": "有機率開出1000張復活節兌換券、100張復活節兌換券、10張復活節兌換券、1張復活節兌換券中的一項獎勵，祝你好運！活動結束會回收為通用加速道具(詳見「復活節兌換」活動的規則說明)",
  "item_desc710080": "打開後隨機從復活節兌換券*1、復活節兌換券*2、復活節糖果*20、復活節糖果*10中獲得一項獎勵。活動結束時會回收為通用加速道具(回收詳情請查看「復活節兌換」活動的規則說明)",
  "item_desc710081": "有機率開出1000張音樂祭兌換券、100張音樂祭兌換券、10張音樂祭兌換券、1張音樂祭兌換券中的一項獎勵，祝你好運！活動結束會回收為通用加速道具(詳見「音樂節兌換」活動的規則說明)",
  "item_desc710082": "打開後隨機從音樂祭兌換券*1、音樂祭兌換券*2、躍動音符*20、躍動音符*10中獲得一項獎勵。活動結束時會回收為通用加速道具(回收詳情請查看「音樂祭兌換」活動的規則說明)",
  "item_desc710085": "獲得時自動打開，打開可能會出現「尋寶金寶箱和驚奇萬聖派對道具（34%）」、「尋寶銀寶箱（33%）」和「尋寶銅寶箱（33%）」中的一項。透過參與領取「萬聖尋寶」活動目標獎勵來獲得。",
  "item_desc710087": "有機率開出1000張2025萬聖節兌換券、100張2025萬聖節兌換券、10張2025萬聖節兌換券、1張2025萬聖節兌換券中的一種獎勵，祝你好運！活動結束會回收為通用加速道具（詳見「萬聖節兌換」活動的規則說明）",
  "item_desc710088": "打開可獲得5000強化石和20張2025萬聖節兌換券。",
  "item_desc710089": "打開可獲得3000強化石和10張2025萬聖節兌換券。",
  "item_desc710090": "打開可獲得2000強化石和5張2025萬聖節兌換券。",
  "item_desc710092": "打開可能獲得鑽石獎勵。",
  "item_desc900005": "完成雷達任務後可以獲得。用於屍潮攻城活動中搜索末日軍團據點。",
  "item_desc_230015": "可用於倖存者招募，有機率獲得UR倖存者！",
  "item_desc_400802": "開啟後可獲得主宰養成資源，開啟{0}次後，必定會獲得箱內大獎！",
  "item_desc_405000": "使用後可重置選擇的核心戰術卡等級，並全額返還升級消耗的職業經驗。請前往戰術卡牌背包介面，點擊核心戰術卡背包下方【重置】按鈕使用。",
  "item_desc_405001": "R品質戰術卡包，開啟後可獲得SSR或以下品質戰術卡牌*1。",
  "item_desc_405002": "SR品質戰術卡包，打開後可獲得UR或以下品質戰術卡牌*1。",
  "item_desc_405003": "SSR品質戰術卡包，打開後可獲得UR或SSR品質戰術卡牌*1。",
  "item_desc_405004": "UR品質戰術卡包，打開後必會獲得UR品質戰術卡牌*1。",
  "item_desc_405005": "開啟後，可任選一張能在S4賽季獲得的UR品質核心戰術卡。",
  "item_desc_406005": "開啟後，可從S5賽季可獲得的UR品質核心戰術卡中，任選一張獲得。",
  "item_desc_510006": "打開後可以獲得技能勳章*80。",
  "item_desc_510007": "打開後可以獲得技能勳章*120。",
  "item_desc_510008": "打開後可以獲得技能勳章*192。",
  "item_desc_510009": "打開後可以獲得技能勳章*400。",
  "item_desc_510010": "打開後可以獲得技能勳章*1000。",
  "item_desc_510032": "UR裝備晉升至1~4星時所需關鍵材料。 （晉升功能開啟條件：UR裝備強化至40級，且所有UR裝備強化總等級達600）",
  "item_desc_510033": "4星UR裝備晉升為5星MR裝備時所需關鍵材料。 （晉升功能開啟條件：UR裝備強化至40級，且所有UR裝備強化總等級達600）",
  "item_desc_510036": "用於提升無人機的算法進度，使用後取得無人機戰鬥數據1000",
  "item_desc_510037": "用於提升無人機的算法進度，使用後取得無人機戰鬥數據10000",
  "item_desc_510038": "用於提升無人機的算法進度，使用後取得無人機戰鬥數據100000",
  "item_desc_510039": "可用於強化技能晶片，提供{0}點強化經驗",
  "item_desc_510039new": "可用於提升無人機戰鬥進階等級，提供{0}點升級經驗",
  "item_desc_510040": "隨機獲得一名倖存者",
  "item_desc_510040_1": "獲得一名SSR建築工人",
  "item_desc_510046": "可直接兌換禮包！",
  "item_desc_510048": "通用的技能晶片，可用於晉升相同品質的晶片",
  "item_desc_510050": "用於倖存者升星，強化倖存者！",
  "item_desc_520023": "使用後自選獲得SR糧食寶箱、SR鋼材寶箱、SR金幣寶箱中的一項",
  "item_desc_520024": "使用後可以從墨菲、金柏莉、卡莉、DVA、特斯拉、史威夫特、馬歇爾、威廉斯、斯凱勒、麥格雷戈、斯特曼、盧修斯的英雄碎片中選擇獲得一項",
  "item_desc_520025": "使用後可以從墨菲、金柏莉、卡莉、DVA、特斯拉、史威夫特、馬歇爾、威廉斯、斯凱勒、麥格雷戈、斯特曼、盧修斯、莫里森、亞當、菲歐娜的英雄碎片中選擇獲得一項",
  "item_desc_520026": "打開後獲得鑽石*10，5分鐘建築加速*2，50000鐵礦*2，50000糧食*2，30000金幣*2",
  "item_desc_520027": "開啟後可從「{0}」中任選1項獲得",
  "item_desc_520027_1": "開啟後可從以下獎勵中任選1項獲得",
  "item_desc_520100": "打開後獲得鑽石*5，5分鐘建築加速，50000鐵礦，50000糧食，30000金幣，有0.04%機率額外獲得「賽季Ⅰ慶典派對」",
  "item_desc_521001": "在天際遠征活動的捐獻階段，捐獻遠征幣用於建造飛艇",
  "item_desc_521002": "用於開啟試煉贈禮，解鎖豐厚獎勵！",
  "item_desc_521003": "使用道具可在自己基地附近舉辦派對，同盟成員可共同參與慶祝並領取獎勵。每日每人最多可領取{0}次獎勵（領取自己舉辦的派對獎勵不計入次數限制）。活動結束後道具仍可保留使用。派對放置12小時後將向全戰區指揮官開放領獎。\n特別驚喜：賽季慶典派對中有多位成員可獲得暴擊獎勵！（1/3機率4位成員分別獲得*2獎勵。1/3機率2位成員分別獲得*2和*4獎勵，1/3機率2位成員分別獲得*3獎勵。）",
  "item_desc_521004": "使用道具可在自己基地附近舉辦派對，同盟成員可共同參與慶祝並領取獎勵。每日每人最多可領取{0}次獎勵（領取自己舉辦的派對獎勵不計入次數限制）。活動結束後道具仍可保留使用。派對放置12小時後將向全戰區指揮官開放領獎。\n特別驚喜：賽季慶典派對中有多位成員可獲得暴擊獎勵！（1/3機率4位成員分別獲得*2獎勵。1/3機率2位成員分別獲得*2和*4獎勵，1/3機率2位成員分別獲得*3獎勵。）",
  "item_desc_521011": "參與街頭狂奔可獲得，每日獲取跑酷金幣達標，即可領取豐厚獎勵！ 跑酷金幣還可用於升級增益、比賽中購買復活。",
  "item_desc_521012": "開啟後隨機獲得獎勵，更有機會獲得【賽季Ⅳ慶典派對】和【街頭狂奔-同盟指南針】！",
  "item_desc_521015": "開啟後可從「技能勳章*100，主宰技能徽章*100」中任選一個獲得",
  "item_desc_521051": "使用後可以發現一個同盟寶庫。同盟成員均可在同盟寶庫中敲除方塊。參與街頭狂奔玩法獲得神秘禮盒，開啟神秘禮盒有機會獲得同盟指南針。活動結束時，道具將被清空。",
  "item_desc_540001": "開啟技能晶片寶箱可以獲得技能晶片寶箱積分，用於領取UR自選技能晶片寶箱。",
  "item_desc_540002": "能夠在晶片研究所中製造任意UR品質的技能晶片。",
  "item_desc_540003": "能夠在晶片研究所中製造任意SSR品質的技能晶片。",
  "item_desc_540004": "用於晶片星級置換。每次置換需要消耗1張。",
  "item_desc_540005": "用此道具以紀念指揮官見證了無人機技能晶片系統的改版。讓我們一同陪伴最後的戰爭- Last War 變得更好。",
  "item_desc_540201": "開啟後隨機獲得1個品質為R、SR、SSR、UR的技能晶片。\n另外還會額外獲得高級晶片原料*1。",
  "item_desc_540301": "開啟後隨機獲得1個品質為SR、SSR、UR的技能晶片。\n另外還會額外獲得高級晶片原料*5。",
  "item_desc_540401": "開啟後隨機獲得1個品質為SSR、UR的技能晶片。\n另外還會額外獲得高級晶片原料*30。",
  "item_desc_540402": "開啟後可選擇1個品質為SSR的技能晶片。\n另外還會額外獲得高級晶片原料*30。",
  "item_desc_540501": "開啟後隨機獲得1個品質為UR的技能晶片。\n另外還會額外獲得高級晶片原料*100。",
  "item_desc_540502": "開啟後隨機獲得1個品質為UR的坦克類技能晶片。\n另外還會額外獲得高級晶片原料*100。",
  "item_desc_540503": "開啟後隨機獲得1個品質為UR的導彈類技能晶片。\n另外還會額外獲得高級晶片原料*100。",
  "item_desc_540504": "開啟後隨機獲得1個品質為UR的飛機類技能晶片。\n另外還會額外獲得高級晶片原料*100。",
  "item_desc_540505": "開啟後可選擇1個品質為UR的技能晶片。\n另外還會額外獲得高級晶片原料*100。",
  "item_desc_541401": "戰鬥開始時，己方前排【坦克】獲得無人機生命3%的護盾，持續5秒",
  "item_desc_541402": "戰鬥開始時，己方前排【飛機】獲得無人機生命3%的護盾，持續5秒",
  "item_desc_541403": "戰鬥開始時，己方前排【導彈】獲得無人機生命3%的護盾，持續5秒",
  "item_desc_541501": "【開場技】戰鬥開始時，己方全體獲得80K點的固定值護盾，己方【坦克】獲得無人機生命2%的額外護盾，持續5秒",
  "item_desc_541502": "【開場技】戰鬥開始時，己方全體獲得80K點的固定值護盾，己方【飛機】獲得無人機生命2%的額外護盾，持續5秒",
  "item_desc_541503": "【開場技】戰鬥開始時，己方全體獲得80K點的固定值護盾，己方【導彈】獲得無人機生命2%的額外護盾，持續5秒",
  "item_desc_542401": "無人機釋放轟炸後，己方【坦克】獲得無人機4%的攻擊力，持續2秒",
  "item_desc_542402": "無人機釋放轟炸後，己方【飛機】獲得無人機4%的攻擊力，持續2秒",
  "item_desc_542403": "無人機釋放轟炸後，己方【導彈】獲得無人機4%的攻擊力，持續2秒",
  "item_desc_542501": "【進攻技能】無人機轟炸目標增加1個，且釋放轟炸後己方【坦克】獲得無人機2%的攻擊，持續2.5秒",
  "item_desc_542502": "【進攻技能】無人機轟炸目標增加1個，且釋放轟炸後己方【飛機】獲得無人機2%的攻擊，持續2.5秒",
  "item_desc_542503": "【進攻技能】無人機轟炸目標增加1個，且釋放轟炸後己方【導彈】獲得無人機2%的攻擊，持續2.5秒",
  "item_desc_543401": "無人機釋放轟炸後，己方【坦克】獲得5%傷害提升，持續2秒",
  "item_desc_543402": "無人機釋放轟炸後，己方【飛機】獲得5%傷害提升，持續2秒",
  "item_desc_543403": "無人機釋放轟炸後，己方【導彈】獲得5%傷害提升，持續2秒",
  "item_desc_543501": "【干擾技能】無人機釋放轟炸後，己方後排獲得5%傷害提升，己方【坦克】攻擊時，額外再造成無人機2%攻擊的傷害，持續3秒",
  "item_desc_543502": "【干擾技能】無人機釋放轟炸後，己方後排獲得5%傷害提升，己方【飛機】攻擊時，額外再造成無人機2%攻擊的傷害，持續3秒",
  "item_desc_543503": "【干擾技能】無人機釋放轟炸後，己方後排獲得5%傷害提升，己方【導彈】攻擊時，額外再造成無人機2%攻擊的傷害，持續3秒",
  "item_desc_544401": "戰鬥開始時，己方前排【坦克】獲得無人機8%的防禦，持續3秒",
  "item_desc_544402": "戰鬥開始時，己方前排【飛機】獲得無人機8%的防禦，持續3秒",
  "item_desc_544403": "戰鬥開始時，己方前排【導彈】獲得無人機8%的防禦，持續3秒",
  "item_desc_544501": "【防禦技能】戰鬥開始時，己方全體獲得無人機6%的防禦，持續30秒；己方【坦克】持有護盾時，額外獲得無人機6%的防禦",
  "item_desc_544502": "【防禦技能】戰鬥開始時，己方全體獲得無人機6%的防禦，持續30秒；己方【飛機】持有護盾時，額外獲得無人機6%的防禦",
  "item_desc_544503": "【防禦技能】戰鬥開始時，己方全體獲得無人機6%的防禦，持續30秒；己方【導彈】持有護盾時，額外獲得無人機6%的防禦",
  "item_desc_550002": "開啟後隨機在介電陶瓷*100、介電陶瓷*50、介電陶瓷*30、介電陶瓷*20、介電陶瓷*10和介電陶瓷*5中獲得一項獎勵。",
  "item_desc_550003": "打開後在裝備圖紙（UR）、介電陶瓷* 100和強化石* 3000中自選一項獎勵獲得。",
  "item_desc_550004": "使用後可從以下獎勵中任選1項獲得：通用專屬武裝碎片*10、SSR技能晶片寶箱*2、UR英雄通用碎片*10、無人機零件*40、強化石*5000、5級無人機組件寶箱*1、UR資源自選寶箱*15。",
  "item_desc_550009": "英雄達到5星後，集齊 50 個碎片即可啟用全新專屬武裝。碎片還可用於升級專屬武裝等級。",
  "item_desc_550016": "英雄達到5星後，集齊 50 個碎片即可啟用全新專屬武裝。碎片還可用於升級專屬武裝等級。",
  "item_desc_550017": "英雄達到5星後，集齊 50 個碎片即可啟用全新專屬武裝。碎片還可用於升級專屬武裝等級。",
  "item_desc_560002": "開啟後可以在金柏莉專武碎片、DVA專武碎片和特斯拉專武碎片中自選一項獲得。",
  "item_desc_560003": "開啟後可以在金柏莉專武碎片和DVA專武碎片中自選一項獲得。",
  "item_desc_560004": "打開後可以在金柏莉專武碎片、DVA專武碎片、特斯拉專武碎片、墨菲專武碎片和卡莉專武碎片中自選一項獲得。",
  "item_desc_560005": "打開後可以在金柏莉專武碎片、DVA專武碎片、特斯拉專武碎片、墨菲專武碎片、卡莉專武碎片和史威夫特專武碎片中自選一項獲得。",
  "item_desc_560007": "打開後可以在金柏莉專武碎片、DVA專武碎片、特斯拉專武碎片、墨菲專武碎片、卡莉專武碎片、史威夫特專武碎片和馬歇爾專武碎片中自選一項獲得。",
  "item_desc_560008": "打開後可以在金柏莉專武碎片、DVA專武碎片、特斯拉專武碎片、墨菲專武碎片、卡莉專武碎片、史威夫特專武碎片、馬歇爾專武碎片和斯凱勒專武碎片中自選一項獲得。",
  "item_desc_560009": "打開後可以在金柏莉專武碎片、DVA專武碎片、特斯拉專武碎片、墨菲專武碎片、卡莉專武碎片、史威夫特專武碎片、馬歇爾專武碎片、斯凱勒專武碎片和麥格雷戈專武碎片中自選一項獲得。",
  "item_desc_560010": "打開後可以在金柏莉專武碎片、DVA專武碎片、特斯拉專武碎片、墨菲專武碎片、卡莉專武碎片、史威夫特專武碎片、馬歇爾專武碎片、斯凱勒專武碎片、麥格雷戈專武碎片、盧修斯專武碎片和亞當專武碎片中自選一項獲得。",
  "item_desc_560011": "打開後可以在金柏莉專武碎片、DVA專武碎片、特斯拉專武碎片、墨菲專武碎片、卡莉專武碎片、史威夫特專武碎片、馬歇爾專武碎片、斯凱勒專武碎片、麥格雷戈專武碎片、盧修斯專武碎片、亞當專武碎片和威廉斯專武碎片中自選一項獲得。",
  "item_desc_560012": "打開後可以在金柏莉專屬武裝碎片、DVA專屬武裝碎片、特斯拉專屬武裝碎片、墨菲專屬武裝碎片、卡莉專屬武裝碎片、史威夫特專屬武裝碎片、馬歇爾專屬武裝碎片、斯凱勒專屬武裝碎片、麥格雷戈專屬武裝碎片、盧修斯專屬武裝碎片、亞當專屬武裝碎片、菲歐娜專屬武裝碎片和斯特曼專屬武裝碎片中自選一項獲得。",
  "item_desc_560013": "打開後可以在金柏莉專屬武裝碎片、DVA專屬武裝碎片、特斯拉專屬武裝碎片、墨菲專屬武裝碎片、卡莉專屬武裝碎片、史威夫特專屬武裝碎片、馬歇爾專屬武裝碎片、斯凱勒專屬武裝碎片、麥格雷戈專屬武裝碎片、盧修斯專屬武裝碎片、亞當專屬武裝碎片、威廉斯專屬武裝碎片、菲歐娜專屬武裝碎片、斯特曼專屬武裝碎片和莫里森專屬武裝碎片中自選一項獲得。",
  "item_desc_610000": "這份金色禮盒是為VIP18玩家特別準備的榮耀信物，象徵著專屬客製即將開啟。使用後將自動裝備該造型，專屬造型正在精心製作中，完成後將由您親自解鎖，敬請期待！裝備後可提升英雄攻擊+5%；持有狀態下，英雄生命+5%、攻擊+5%。",
  "item_desc_610181": "使用後獲得永久銘牌－繽紛新年。\n擁有該銘牌可讓你的全部英雄生命值永久<color=#099b4a>+1000</color>。",
  "item_desc_610182": "使用後獲得時效30天的「雪域王牌」聊天泡泡。\n擁有該聊天泡泡可讓你的全部英雄攻擊力<color=#099b4a>+25</color>。",
  "item_desc_610183": "使用後獲得限時15天的聊天泡泡－雪域王牌。\n擁有該聊天泡泡可讓你的全部英雄攻擊力<color=#099b4a>+25</color>。",
  "item_desc_610186": "使用後獲得永久頭貼框－愛神降臨（擁有屬性：校場容量<color=#099b4a>+50</color>）",
  "item_desc_610187": "使用後獲得30天時效頭貼框－愛神降臨（擁有屬性：校場容量<color=#099b4a>+50</color>）",
  "item_desc_610190": "使用後獲得永久基地特效－繽紛樂章。\n擁有該基地特效可讓你的全部英雄技能傷害永久<color=#099b4a>+1.5%</color>。",
  "item_desc_610191": "使用後獲得永久銘牌－節奏風暴。\n擁有該銘牌可讓你的全部英雄生命值永久<color=#099b4a>+1000</color>。",
  "item_desc_611001": "可在至尊龍城、冰雪慶典，火雞花車、南瓜坩堝基地造型和40000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_611002": "可在情之所定、感恩慶典頭貼框和10000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_611003": "可在心心相印、冬日盛典、感恩慶典、狂歡夜銘牌和2000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_611004": "可在情之所定、感恩慶典、彩蛋大滿貫頭貼框和10000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_611005": "可在心心相印、冬日盛典、感恩慶典、狂歡夜、彩蛋奇緣銘牌和2000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_611006": "可在彩蛋獵手、至尊龍城、冰雪慶典，火雞花車、南瓜坩堝基地造型和40000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_611008": "可在心心相印、冬日盛典、感恩慶典、狂歡夜、彩蛋奇緣銘牌和10000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_611009": "可在奇趣彩蛋、炫光舞台、薪火永恆基地特效和10000鑽石中選擇一項",
  "item_desc_611010": "可在音樂祭慶典、聖誕頌歌、新春慶典、復活節慶典、美食慶典、火雞盛宴聊天泡泡和10000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_611010_1": "可在音樂祭慶典(30天)、聖誕頌歌(30天)、新春慶典(30天)、復活節慶典(30天)、美食慶典(30天)、火雞盛宴(30天)限時聊天泡泡和4000鑽石中選擇一種。",
  "item_desc_611011": "可在情之所定、感恩慶典頭貼框、彩蛋大滿貫、美食時光、音樂狂歡頭貼框和10000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_611012": "可在心心相印、冬日盛典、感恩慶典、狂歡夜、彩蛋奇緣、歡樂美食、音樂盛典銘牌和5000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_611014": "可在喵星音浪、彩蛋獵手、至尊龍城、冰雪慶典，火雞花車、南瓜坩堝基地造型和40000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_611015": "可在情之所定、感恩慶典頭貼框、彩蛋大滿貫、美食時光、音樂狂歡、狂歡夜頭貼框和10000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_611016": "可在心心相印、冬日盛典、感恩慶典、狂歡夜、彩蛋奇緣、歡樂美食、音樂盛典銘牌和2000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_611017": "可在心心相印、冬日盛典、感恩慶典、狂歡夜、彩蛋奇緣、歡樂美食、音樂盛典、運動盛典銘牌和2000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_611018": "可在月夜狼魂、喵星音浪、彩蛋獵手、至尊龍城、冰雪慶典，火雞花車、南瓜坩堝基地造型和40000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_611019": "可在心心相印、冬日盛典、感恩慶典、狂歡夜、彩蛋奇緣、歡樂美食、音樂盛典、運動盛典、滿月盛典銘牌和2000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_611020": "可在鬼影傑克、奇趣彩蛋、炫光舞台、薪火永恆基地特效和10000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_611021": "可在冰封龍堡、月夜狼魂、喵星音浪、彩蛋獵手、至尊龍城、冰雪慶典，火雞花車、南瓜坩堝基地造型和40000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_611022": "可在心花怒放、雪夜心願、鬼影傑克、奇趣彩蛋、炫光舞台、薪火永恆基地特效和10000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_611023": "可在情意綿綿、繽紛新年、聖誕盛典、萬聖盛典、心心相映、冬日盛典、感恩慶典、狂歡夜、彩蛋奇緣、歡樂美食、音樂盛典、運動盛典、滿月盛典銘牌和2000鑽石中選擇一項。",
  "item_desc_620101": "可用於在<color=#ed7623>全面備戰</color>活動中兌換各種精彩獎勵。活動結束後道具不會被回收。",
  "item_desc_620102": "可用於在<color=#ed7623>黑市商店</color>活動中兌換各種稀有商品。",
  "item_desc_630011": "使用以後從1級雷達（22.2%）、1級渦輪發動機（22.2%）、1級外裝甲（22.3%）、1級熱像儀（11.1%）、1級燃料電池（11.1%）、1級機載導彈（11.1%）中隨機獲得1個。",
  "item_desc_630012": "使用以後從2級雷達（22.2%）、2級渦輪發動機（22.2%）、2級外裝甲（22.3%）、2級熱像儀（11.1%）、2級燃料電池（11.1%）、2級機載導彈（11.1%）中隨機獲得1個。",
  "item_desc_630013": "使用以後從3級雷達（22.2%）、3級渦輪發動機（22.2%）、3級外裝甲（22.3%）、3級熱像儀（11.1%）、3級燃料電池（11.1%）、3級機載導彈（11.1%）中隨機獲得1個。",
  "item_desc_630014": "使用以後從4級雷達（22.2%）、4級渦輪發動機（22.2%）、4級外裝甲（22.3%）、4級熱像儀（11.1%）、4級燃料電池（11.1%）、4級機載導彈（11.1%）中隨機獲得1個。",
  "item_desc_630015": "使用以後從5級雷達（22.2%）、5級渦輪發動機（22.2%）、5級外裝甲（22.3%）、5級熱像儀（11.1%）、5級燃料電池（11.1%）、5級機載導彈（11.1%）中隨機獲得1個。",
  "item_desc_630016": "使用以後從6級雷達（22.2%）、6級渦輪發動機（22.2%）、6級外裝甲（22.3%）、6級熱像儀（11.1%）、6級燃料電池（11.1%）、6級機載導彈（11.1%）中隨機獲得1個。",
  "item_desc_630017": "使用以後從7級雷達（22.2%）、7級渦輪發動機（22.2%）、7級外裝甲（22.3%）、7級熱像儀（11.1%）、7級燃料電池（11.1%）、7級機載導彈（11.1%）中隨機獲得1個。",
  "item_desc_630018": "使用以後從8級雷達（22.2%）、8級渦輪發動機（22.2%）、8級外裝甲（22.3%）、8級熱像儀（11.1%）、8級燃料電池（11.1%）、8級機載導彈（11.1%）中隨機獲得1個。",
  "item_desc_630019": "使用以後從9級雷達（22.2%）、9級渦輪發動機（22.2%）、9級外裝甲（22.3%）、9級熱像儀（11.1%）、9級燃料電池（11.1%）、9級機載導彈（11.1%）中隨機獲得1個。",
  "item_desc_630020": "使用以後從10級雷達（22.2%）、10級渦輪發動機（22.2%）、10級外裝甲（22.3%）、10級熱像儀（11.1%）、10級燃料電池（11.1%）、10級機載導彈（11.1%）中隨機獲得1個。",
  "item_desc_640066": "在雨霧之地中獲得的血清片段，對於研究當地病毒具有重要意義。可以前往【血清商店】活動中兌換其他道具。賽季結束後，道具將被清除，請及時使用。",
  "item_desc_650043": "在雷達中意外獲得的沙漠指南針，使用後可發現一個寶庫。可用於【沙漠寶藏】活動，賽季結束時，道具將被清空。",
  "item_desc_650044": "使用後可發現一個同盟寶庫。同盟成員均可在同盟寶庫敲除方塊。用於【沙漠寶藏】活動，賽季結束時，道具將被清空。",
  "item_desc_650045": "Lv.1貿易站產生的稅收裝成的金蛋",
  "item_desc_650046": "Lv.2貿易站產生的稅收裝成的金蛋",
  "item_desc_650047": "Lv.3貿易站產生稅收轉化成的金蛋",
  "item_desc_650048": "Lv.4貿易站產生稅收轉化成的金蛋",
  "item_desc_650049": "Lv.5貿易站產生稅收轉化成的金蛋",
  "item_desc_650050": "每消耗1個守護者號角，可獲得1個沙漠守護者。獲得的守護者等級與基地能訓練的士兵最高等級一致。賽季結束後，本道具將按1:1比例轉換為【徵兵令】",
  "item_desc_650051": "每消耗1張徵兵令，可獲得1個士兵。獲得的士兵等級與基地能訓練的士兵最高等級一致。",
  "item_desc_650056": "在【黃金國度】賽季中，加入【緋紅軍團】陣營可獲得此道具，使用後可獲得【緋紅軍團】陣營的聊天表情",
  "item_desc_650057": "在【黃金國度】賽季中，加入【黃金遺族】陣營可獲得此道具，使用後可獲得【黃金遺族】陣營的聊天表情",
  "item_desc_650058": "【緋紅軍團】是【黃金國度】賽季中的陣營之一，使用後可獲得【緋紅軍團】陣營的世界表情",
  "item_desc_650059": "【黃金遺族】是【黃金國度】賽季中的陣營之一，使用後可獲得【黃金遺族】陣營的世界表情",
  "item_desc_650060": "【黃金國度】賽季結束後的紀念品。使用後，可在【世界表情：緋紅軍團】、【世界表情：黃金遺族】中選擇一項獲得。",
  "item_desc_650061": "可在賽季活動【美食屋】中使用。使用後，可將消除區域的3張牌移出。賽季結束後會清除",
  "item_desc_650062": "可在賽季活動【美食屋】中使用。使用後，可將最近操作的牌放回原位。賽季結束後會清除",
  "item_desc_650063": "可在賽季活動【美食屋】中使用。使用後，可將關卡上剩餘牌的順序重新排列。賽季結束後會清除",
  "item_desc_650071": "使用在居酒屋內，讓對手本回合無法投擲出4、5、6。（幸運符超過5個後無法繼續獲得）",
  "item_desc_650072": "1.活動獲得幸運符金蛋道具後可在聊天介面進行發放\n2.金蛋發放後有效期限為480分鐘，超時金蛋會過期(無法搶金蛋)\n3.每日搶奪別人發的幸運符金蛋次數上限為10次\n4.自己發送金蛋成功時會預設幫自己搶到1份獎勵，自己搶奪自己的金蛋不計入每日搶別人發的金蛋次數上限",
  "item_desc_650073": "1.活動獲得勾玉金蛋道具後可在聊天介面進行發放\n2.金蛋發放後有效期限為480分鐘，超時金蛋會過期(無法搶金蛋)\n3.每日搶奪別人發的勾玉金蛋次數上限為10次\n4.自己發送金蛋成功時會預設幫自己搶到1份獎勵，自己搶奪自己的金蛋不計入每日搶別人發的金蛋次數上限",
  "item_desc_650074": "1.活動獲得美食屋金蛋道具後可在聊天介面進行發放\n2.金蛋發放後有效期為480分鐘，超時金蛋會過期(無法搶金蛋)\n3.每日搶奪別人發的美食屋金蛋次數上限為10次\n4.自己發送金蛋成功時會預設幫自己搶到1份獎勵，自己搶奪自己的金蛋不計入每日搶別人發的金蛋次數上限",
  "item_desc_653088": "每張入場券可參與1次火炬速遞活動，快去賽場展現您的實力吧！",
  "item_desc_653089": "參與火炬速遞活動可獲得奔跑補給箱，開啟{0}次後，必會獲得箱內大獎！",
  "item_desc_653089_new": "參與逃出亡靈鎮活動可獲得奔跑補給箱，開啟{0}次後，必會獲得箱內大獎！",
  "item_desc_653090": "根據您在火炬速遞活動中完成的里程轉換而來的積分，用於賽前訓練中提升各項能力",
  "item_desc_653091": "獲得後，透過火炬速遞玩法獲得的里程積分額外提升10%",
  "item_desc_653092": "火炬速遞圓滿結束，慶賀冠軍的產生！使用後，可獲得慶賀獎勵！",
  "item_desc_653093": "火炬速遞圓滿結束，慶賀亞軍的產生！使用後，可獲得慶賀獎勵！",
  "item_desc_653094": "火炬速遞圓滿結束，慶賀季軍的產生！使用後，可獲得慶賀獎勵！",
  "item_desc_653095": "恭喜您在2024年7月的火炬速遞活動中，獲得了個人單局里程的冠軍！ （道具僅做為紀念，無法使用）",
  "item_desc_653096": "恭喜您在2024年7月的火炬速遞活動中，獲得了個人單局里程的亞軍！ （道具僅做為紀念，無法使用）",
  "item_desc_653097": "恭喜您在2024年7月的火炬速遞活動中，獲得了個人單局里程的季軍！ （道具僅做為紀念，無法使用）",
  "item_desc_653098": "共同祝賀獲得冠軍的聯盟！使用後，可獲得慶賀獎勵！",
  "item_desc_653099": "獲得對應數量的里程獎杯，可在火炬速遞的里程獎杯中領取對應的獎勵。",
  "item_desc_653100": "在火炬速遞活動中，成為其他指揮官啦啦隊成員獲得的獎勵。",
  "item_desc_653207": "逃出亡靈鎮圓滿結束，慶賀冠軍的產生！使用後，可獲得慶賀獎勵！",
  "item_desc_653208": "共同祝賀獲得冠軍的聯盟！使用後，可獲得慶賀獎勵！",
  "item_desc_653209": "獲得對應數量的里程獎杯，可在逃出亡靈鎮的任務中領取對應的獎勵。",
  "item_desc_653210": "在逃出亡靈鎮活動中，成為其他指揮官啦啦隊成員所獲得的獎勵。",
  "item_desc_654001": "可用於閃金市集中兌換各種稀有道具。",
  "item_desc_654002": "使用後可以從墨菲、金柏莉、卡莉、DVA、特斯拉、史威夫特、馬歇爾的英雄碎片中選擇獲得一項",
  "item_desc_654125": "一封來自指揮部的特別來信，邀請您踏上專屬客製之旅。快打開看看，屬於您的榮耀即將啟程！",
  "item_desc_654130": "新年鉅獻活動中購買商品所需的道具，可透過禮包等途徑獲取，活動結束時會回收為通用加速道具並透過郵件發放，未能及時回收的道具將過期，可在背包中手動回收為通用加速道具",
  "item_desc_654131": "成功殺價後獲得的一份禮物，開啟可獲得各種獎勵。有較低機率獲得UR英雄通用碎片*1！",
  "item_desc_654132": "每張門票可參與1次新年馬拉松活動，快去鎮上展現您的實力吧！",
  "item_desc_654133": "參與新年馬拉松活動可獲得奔跑補給箱，開啟{0}次後，必會獲得箱內大獎！",
  "item_desc_654134": "根據您在新年馬拉松活動中完成的里程轉化而來的積分，用於進入比賽前提升各項能力",
  "item_desc_654135": "恭喜您在2025年的新年馬拉松活動中，獲得了個人單局距離的第一名！（道具僅為紀念，無法使用）",
  "item_desc_654136": "恭喜您在2025年的新年馬拉松活動中，獲得了個人單局距離的第二名！（道具僅為紀念，無法使用）",
  "item_desc_654137": "恭喜您在2025年的新年馬拉松活動中，獲得了個人單局距離的第三名！ （道具僅為紀念，無法使用）",
  "item_desc_654138": "新年馬拉松圓滿結束，慶賀冠軍的產生！使用後，可獲得慶賀獎勵！",
  "item_desc_654139": "共同祝賀獲得冠軍的聯盟！使用後，可獲得慶賀獎勵！",
  "item_desc_654140": "獲得對應數量的里程獎杯，可在新年馬拉松的任務中領取對應的獎勵。",
  "item_desc_654141": "在新年馬拉松活動中，成為其他指揮官啦啦隊成員所獲得的獎勵。",
  "item_desc_654175": "打開後隨機從演唱會*1、5級無人機組件寶箱*1、閃亮音符*1、精緻自選寶箱*1、光榮勳章*10、SSR資源自選寶箱*1、5分鐘加速*1、強化石*10中獲得一項獎勵。",
  "item_desc_701000": "幾乎可以用來升級所有裝飾物的道具！",
  "item_desc_701100": "使用後可隨機獲得60-300個萬能裝飾物組件。",
  "item_desc_705401": "象徵著英勇的裝飾物，建造後增加英雄攻擊：1級<color=#099b4a>+100</color>，2級<color=#099b4a>+200</color>，3級<color=#099b4a>+300</color>，4級<color=#099b4a>+500</color>，5級（滿級）<color=#099b4a>+800</color>",
  "item_desc_706001": "在榮耀遠征中贏得的普通獎勵寶箱。打開後有微小機率得到1級軍功紀念碑*1或UR通用英雄碎片*10。",
  "item_desc_706002": "在榮耀遠征中贏得的中級獎勵寶箱。打開後有微小機率得到1級軍功紀念碑*1或UR通用英雄碎片*20。",
  "item_desc_706003": "在榮耀遠征中贏得的高級獎勵寶箱。打開後有微小機率得到1級軍功紀念碑*1或UR通用英雄碎片*30。",
  "item_desc_706004": "在榮耀遠征中贏得的最豪華獎勵寶箱。打開後有微小機率得到1級軍功紀念碑*1或UR通用英雄碎片*100。",
  "item_desc_706011": "打開後，隨機獲得一件UR品質的裝飾。取得萬聖節限定的【嚇壞了】裝飾物的機率為40%。",
  "item_desc_706101": "謹以這枚勳章，銘記指揮官在榮耀遠征中的優異表現！使用後獲得1級「軍功紀念碑」裝飾。\n1級「軍功紀念碑」可使你所有的英雄防禦力永久<color=#099b4a>+60</color>。\n將「軍功紀念碑」升到3級，可額外增加英雄對鐵礦喪屍、糧食喪屍、金幣喪屍及末日精英造成的傷害<color=#099b4a>+1%</color>。\n5級「軍功紀念碑」屬性：所有英雄防禦力<color=#099b4a>+600</color>，英雄對鐵礦喪屍、糧食喪屍、金幣喪屍及末日精英造成的傷害<color=#099b4a>+2%</color>。",
  "item_desc_706201": "春臨大地，生機盎然。使用後獲得1級「春意盎然」裝飾。",
  "item_desc_706301": "使用後獲得1級「歡樂萌兔」裝飾。\n1級可讓你的所有英雄攻擊力永久<color=#099b4a>+300</color>。\n將裝飾升到3級還可以額外使傷害減免永久<color=#099b4a>+1%</color>。\n5級裝飾屬性：所有英雄攻擊力<color=#099b4a>+3000</color>，傷害減免<color=#099b4a>+2%</color>。",
  "item_desc_706401": "使用後獲得1級「復活節彩蛋」裝飾：\n1級可讓你的所有英雄生命值永久<color=#099b4a>+2000</color>。\n5級屬性：所有英雄生命值<color=#099b4a>+16000</color>。",
  "item_desc_706501": "使用後獲得1級「美味冰淇淋」裝飾：\n1級可讓你的所有英雄生命值永久<color=#099b4a>+2000</color>。\n5級屬性：所有英雄生命值<color=#099b4a>+16000</color>。",
  "item_desc_706601": "使用後獲得1級「芝心莊園」裝飾。\n1級可讓你的所有英雄生命永久<color=#099b4a>+10000</color>。\n將裝飾升到3級還可以額外使最終暴擊傷害永久<color=#099b4a>+1.5%</color>。\n5級裝飾屬性：所有英雄生命<color=#099b4a>+100000</color>，最終暴擊傷害<color=#099b4a>+3%</color>。",
  "item_desc_706701": "打開後獲得1級勇士豐碑裝飾物*1。",
  "item_desc_706801": "使用後獲得1級「黃金機動隊」裝飾。\n1級可讓隱密機動隊派遣隊列數<color=#099b4a>永久+1</color>。\n5級裝飾屬性：隱密機動隊派遣隊列數<color=#099b4a>+3</color>，隱密任務產出神秘補給箱數量<color=#099b4a>+10</color>。",
  "item_desc_706901": "使用後獲得1級「美妙留聲機」裝飾。\n1級可讓你的所有英雄攻擊力永久<color=#099b4a>+300</color>。\n將裝飾升到3級還可以額外使英雄技能傷害永久提升<color=#099b4a>+1%</color>。\n5級裝飾屬性：所有英雄攻擊力<color=#099b4a>+3000</color>，技能傷害提升<color=#099b4a>+1.5%</color>。",
  "item_desc_707101": "使用後獲得1級「瘋狂節拍」裝飾：\n1級可讓你的所有英雄生命值永久<color=#099b4a>+2000</color>。\n5級屬性：所有英雄生命值<color=#099b4a>+16000</color>。",
  "item_desc_707201": "使用後獲得1級「火炬速遞」裝飾。\n1級可讓你的所有英雄攻擊力永久<color=#099b4a>+300</color>。\n將裝飾升到3級更可以額外使傷害永久減免<color=#099b4a>+1%</color>。\n5級裝飾屬性：所有英雄攻擊力<color=#099b4a>+3000</color>，傷害減免<color=#099b4a>+2%</color>。",
  "item_desc_707301": "使用後獲得1級「漫遊月球」裝飾：可讓你的所有英雄永久提升生命值及最終暴擊傷害。",
  "item_desc_707401": "使用後獲得1級「星空望遠鏡」裝飾。可讓你的所有英雄攻擊力永久提升。",
  "item_desc_707501": "使用後獲得1級裝飾－惡作劇的傑克。可讓你所有的英雄生命值永久提升，最終暴擊傷害提升。",
  "item_desc_707601": "使用後獲得1級「豐饒之角」裝飾。可讓你所有的英雄生命值、最終暴擊傷害永久提升。",
  "item_desc_707602": "使用後獲得1級「暖冬假日」裝飾物。可讓你所有的英雄攻擊力、傷害減免永久提升。",
  "item_desc_707603": "使用後獲得1級「贏在2025」裝飾物。可讓你所有的英雄生命值永久提升。",
  "item_desc_707604": "使用後獲得1級「浪漫花車」裝飾物。可讓你所有的英雄生命、暴擊傷害永久提升。",
  "item_desc_707605": "使用後獲得1級「趴蛋小兔」裝飾物。可讓你所有的英雄生命值永久提升。",
  "item_desc_707606": "使用後獲得1級「炫彩狂奔」裝飾物。可讓你所有的英雄攻擊力、技能傷害永久提升。",
  "item_desc_707612": "使用後獲得1級「末日搖滾」裝飾物。可讓你所有的英雄攻擊力、傷害減免永久提升。",
  "item_desc_707613": "使用後獲得1級「傑克糖果車」裝飾物。可讓你所有的英雄生命、暴擊傷害永久提升。",
  "item_desc_707614": "使用後獲得1級「靈魂坩堝」裝飾物。可讓你所有的英雄生命值永久提升。",
  "item_desc_800001": "用於提升猩猩主宰的晉升等級。",
  "item_desc_800002": "用於提升主宰技能的等級。",
  "item_desc_800003": "用於提升主宰協作訓練的專項訓練等級",
  "item_desc_800004": "用於提升主宰協作訓練的默契評級等級",
  "item_desc_800005": "通用主宰晉升碎片，可用於提升任意主宰的晉升等級",
  "item_desc_800006": "主宰恢復時所需的物資，使用後可增加治癒進度。",
  "item_desc_800010": "用於主宰訓練，使用後獲得100本主宰訓練手冊。",
  "item_desc_800011": "用於提升主宰技能的等級，使用後獲得10000個主宰技能徽章。",
  "item_desc_800012": "用於提升戰鷹主宰的晉升等級。",
  "item_desc_801000": "用於在兵裝研究所研發兵裝",
  "item_desc_801001": "用於在兵裝研究所研發兵裝",
  "item_desc_810000": "累積助力積分，獲得更多獎勵",
  "item_desc_813303": "集齊10個碎片可招募這名<color=#F53C3D>倖存者</color>——探險家泰勒，招募後碎片還可提升倖存者星級。\n泰勒知曉隱秘的藏寶地點，把她派遣到總部，就能讓指揮官在<color=#F53C3D>完成雷達任務時額外帶回寶藏！</color>",
  "item_desc_813304": "集齊10個碎片可招募這名<color=#F53C3D>倖存者</color>——特工雪莉，招募後碎片還可提升倖存者星級。\n雪莉竊取了核心機密，把她派遣到總部，即可<color=#F53C3D>增加所有英雄的帶兵上限，並提升大量攻擊力。</color>",
  "item_desc_860001": "開啟後，可獲得特殊數量的獎勵",
  "item_desc_870001": "用於隱密寶藏挖掘。消耗1~7號藏寶圖碎片各1個，可獲得一次藏寶圖挖掘機會。",
  "item_desc_870008": "隨機獲得1~7號藏寶圖碎片，用於隱密寶藏挖掘。",
  "item_desc_991001": "巧克力之星活動期間收到或贈送巧克力時獲得；可在巧克力之星活動中開啟，必會獲得魅力值與禮盒幣，有機率開出額外獎勵。",
  "item_desc_991002": "巧克力之星活動中消耗禮盒幣兌換獲得；可在巧克力之星活動中開啟，必會獲得小量魅力值與禮盒幣，有機率開出額外獎勵。",
  "item_desc_991003": "巧克力之星活動中消耗禮盒幣兌換獲得；可在巧克力之星活動中開啟，必會獲得中量魅力值與禮盒幣，有機率開出額外獎勵。",
  "item_desc_991004": "巧克力之星活動期間收到或贈送愛心火箭時獲得；可在巧克力之星活動中開啟，必會獲得大量魅力值與禮盒幣，有機率開出額外獎勵。",
  "item_desc_991005": "2025年情人節活動的魅力等級紀念，證明大家在最後的戰爭- Last War一起度過了另一個佳節",
  "item_desc_991006": "開啟禮盒時可獲得，湊齊足夠數量可在巧克力之星兌換禮盒",
  "item_desc_991007": "巧克力之星活動中開啟禮盒可獲得，用於提升魅力等級",
  "item_desc_991008": "巧克力派對活動期間，贈送巧克力或愛心火箭時可獲得；擁有一定數量時，可參與巧克力派對活動送禮排行",
  "item_desc_991009": "表情：甜蜜暴擊（獲得後自動使用）",
  "item_desc_991010": "表情：心碎狙擊（獲得後自動使用）",
  "item_desc_991011": "巧克力派對活動期間，透過擊殺喪屍等途徑可獲得；用於巧克力派對活動中合成巧克力，將巧克力送給心儀之人，彼此均可獲得好禮",
  "item_desc_992001": "彩蛋漂流記中放出彩蛋時消耗",
  "item_desc_992002": "使用可進行抽獎，參與2025復活節活動【彩蛋漂流記】，活動中完成任務，或放出的彩蛋、評論被按讚/放出的彩蛋被評論時均可獲得",
  "item_desc_992003": "獲得對應數量的彩蛋獎杯，可在彩蛋漂流記的任務進度中領取對應的獎勵。",
  "item_desc_992004": "表情：愛心小兔（獲得後自動使用）",
  "item_desc_992006": "使用後獲得永久基地造型－搖滾之王。在世界上點選基地可使用技能：釋放後周圍一定範圍內的本戰區同盟指揮官可聽到特殊音樂。\n使用該裝扮可以讓你的全部英雄攻擊力額外<color=#099b4a>+5%</color>。",
  "item_desc_992007": "進入瘋狂搖滾活動玩法時消耗，活動結束後每個搖滾入場券將被回收為1分鐘加速*1",
  "item_desc_992008": "使用道具可在自己基地舉辦演唱會，並獲得15分鐘的【搖滾之王】基地造型使用權，本戰區所有指揮官均可參與領取獎勵，演唱會持續15分鐘，每日每人最多領取{0}次演唱會獎勵。搖滾宴會活動結束後，每個演唱會將被回收為1分鐘加速*100。",
  "item_desc_992009": "表情：狂熱粉絲（獲得後自動使用）",
  "item_desc_992010": "將金光閃閃的旋律，作為禮物送給喜愛的人~",
  "item_desc_993001": "大家的掌聲響徹了整個會場。打開答謝禮可以隨機獲得一份獎勵。",
  "item_desc_chip": "這枚晶片可以安裝在晶片方案中。你可以在晶片研究所建築查看到晶片的詳細資訊。",
  "item_desc_extra520111": "今日剩餘可獲取數量：<color=#099b4a>{0}/{1}</color>",
  "item_desc_new_630011": "使用後可隨機獲得1件1級無人機組件。",
  "item_desc_new_630012": "使用後可隨機獲得1件2級無人機組件。",
  "item_desc_new_630013": "使用後可隨機獲得1件3級無人機組件。",
  "item_desc_new_630014": "使用後可隨機獲得1件4級無人機組件。",
  "item_desc_new_630015": "使用後可隨機獲得1件5級無人機組件。",
  "item_desc_new_630016": "使用後可隨機獲得1件6級無人機組件。",
  "item_desc_new_630017": "使用後可隨機獲得1件7級無人機組件。",
  "item_desc_new_630018": "使用後可隨機獲得1件8級無人機組件。",
  "item_desc_new_630019": "使用後可隨機獲得1件9級無人機組件。",
  "item_desc_new_630020": "使用後可隨機獲得1件10級無人機組件。",
  "item_desc_new_653084": "打開後，從迎新送福、聖誕雪人、銀色突擊手、它是傳奇中隨機獲得1個裝飾物。",
  "item_desc_new_653084_1": "打開後，從星空望遠鏡、銀白戰士、迎新送福、聖誕雪人、銀色突擊手、它是傳奇中隨機獲得1個裝飾物。",
  "item_desc_new_653085": "打開後，從復活節彩蛋、芝心莊園、白銀毀滅者、白銀戰機中隨機獲得1個裝飾物。",
  "item_desc_new_653085_1": "打開後，從暖冬假日、復活節彩蛋、美味冰淇淋、銀色砲兵、白銀毀滅者、白銀戰機中隨機獲得1個裝飾物。",
  "item_desc_new_653087": "打開後，從銀白戰士、特訓輪胎、銀色砲兵、白銀火箭中隨機獲得1個裝飾物。",
  "item_desc_new_653107": "打開後，從趴蛋小兔、瘋狂節拍、銀白戰士、特訓輪胎、銀色砲兵、白銀火箭中隨機獲得1個裝飾物。",
  "item_desc_new_700000": "打開後，從鐘樓、摩天輪、黃金坦克、黃金轟炸機、黃金導彈車、霓虹燈牌、鐵塔複製品中隨機獲得1個。",
  "item_desc_new_700001": "打開後，從白銀坦克、白銀飛機、白銀砲車、它是傳奇中隨機獲得1個。",
  "item_desc_new_700002": "打開後，從青銅坦克、青銅飛機、青銅砲車、和平主義中隨機獲得1個。",
  "item_desc_new_700003": "打開後，隨機獲得一件UR品質的裝飾物。獲得萬聖節【嚇壞了】裝飾物的機率為30%",
  "item_desc_new_710002": "來自麥克斯韋戰友的饋贈！使用後可隨機獲得資源或強化材料。 （有一定機率可獲得麥克斯韋碎片或2500同盟貢獻點）",
  "item_desc_new_710004": "世界中最神秘的補給箱，使用後可隨機獲得資源或強化材料。 （有一定機率可獲得10000鑽石或1000光榮勳章）",
  "item_desc_new_710009": "來自梅森的饋贈！使用後可隨機獲得資源或強化材料。 （有一定機率可獲得梅森碎片或2500同盟貢獻點）",
  "item_desc_new_710011": "來自紫羅蘭的饋贈！使用後可隨機獲得資源或強化材料。（有一定機率可獲得紫羅蘭碎片或2500同盟貢獻點）",
  "item_desc_new_710025": "使用後隨機獲得一件SSR以上品質的英雄裝備。 （有一定機率可獲得UR英雄裝備）",
  "item_desc_new_710032": "使用後隨機獲得1000-10000個強化石。",
  "item_desc_s5_650088": "開拓者銀行專用存摺，用於查看最近1週的存款、提款憑單。",
  "item_desc_worker_1": "科技研究速度提升16%",
  "item_desc_worker_2": "鐵礦場產出提升32%",
  "item_desc_zhuanwucommon": "開啟後，可從「{0}」中任選一個專武碎片獲得",
  "item_desc_zixuancommon": "開啟後可從「{0}」中任選一個獲得",
  "item_diamonds_statistics": "鑽石",
  "item_error_tips10001": "該道具無法在跨戰區的情況下使用！",
  "item_error_tips_toobig": "哎呀，這次獲得資源量超過了2.1G，我無法計算了！請指揮官分批使用。",
  "item_food_statistics": "糧食",
  "item_metal_statistics": "鐵礦",
  "item_name103414000": "特訓輪胎",
  "item_name103513000": "黃金元帥雕像",
  "item_name103514000": "軍功紀念碑",
  "item_name103515000": "勝利之塔",
  "item_name230014": "奇蹟幣",
  "item_name400804": "喪屍首領戰利品",
  "item_name520027": "UR英雄碎片自選禮盒Ⅳ",
  "item_name520028": "UR英雄碎片自選禮盒V",
  "item_name520029": "UR英雄碎片自選禮盒Ⅵ",
  "item_name520030": "UR英雄碎片自選禮盒Ⅶ",
  "item_name520031": "UR英雄碎片自選禮盒Ⅷ",
  "item_name520032": "UR英雄碎片自選禮盒Ⅸ",
  "item_name520033": "UR英雄碎片自選禮盒Ⅹ",
  "item_name520034": "UR英雄碎片自選禮盒Ⅺ",
  "item_name520035": "UR英雄碎片自選禮盒Ⅻ",
  "item_name520101": "無人機組件1級自選箱",
  "item_name520102": "無人機組件2級自選箱",
  "item_name520103": "無人機組件3級自選箱",
  "item_name520104": "無人機組件4級自選箱",
  "item_name520105": "無人機組件5級自選箱",
  "item_name520106": "無人機組件6級自選箱",
  "item_name520107": "無人機組件7級自選箱",
  "item_name520108": "無人機組件8級自選箱",
  "item_name520109": "無人機組件9級自選箱",
  "item_name520110": "無人機組件10級自選箱",
  "item_name520111": "UR探索者寶箱",
  "item_name520112": "豪華冒險家寶箱",
  "item_name610031": "火雞花車（永久）",
  "item_name610032": "火雞花車（三天）",
  "item_name610033": "感恩慶典頭貼框（永久）",
  "item_name610034": "感恩慶典頭貼框（七天）",
  "item_name610035": "感恩慶典頭貼框（三天）",
  "item_name610036": "感恩慶典銘牌（永久）",
  "item_name610037": "感恩慶典銘牌（三天）",
  "item_name610038": "感恩慶典頭貼框（三十天）",
  "item_name610039": "感恩慶典頭貼框（十五天）",
  "item_name610040": "火雞盛宴聊天泡泡（三十天）",
  "item_name610041": "火雞盛宴聊天泡泡（永久）",
  "item_name610121": "冰雪慶典城堡（永久）",
  "item_name610122": "繽紛冬日頭貼框（永久）",
  "item_name610123": "冬日盛典銘牌（永久）",
  "item_name610124": "聖誕頌歌聊天泡泡（永久）",
  "item_name610125": "聖誕獵人（永久）",
  "item_name610130": "至尊龍城（永久）",
  "item_name610131": "情之所定頭貼框（永久）",
  "item_name610132": "心心相印銘牌（永久）",
  "item_name610133": "新春慶典聊天泡泡（永久）",
  "item_name610134": "新春年獸（永久）",
  "item_name610135": "玫雨紛紛基地特效（永久）",
  "item_name610141": "螺旋要塞（永久）",
  "item_name610142": "超能爆氣（永久）",
  "item_name610143": "彩蛋獵手(永久)",
  "item_name610144": "彩蛋大滿貫頭貼框(永久)",
  "item_name610145": "彩蛋奇緣銘牌(永久)",
  "item_name610146": "復活節慶典聊天泡泡(永久)",
  "item_name610147": "奇趣彩蛋基地特效(永久)",
  "item_name610148": "美食時光頭貼框(永久)",
  "item_name610149": "歡樂美食銘牌(永久)",
  "item_name610150": "美食慶典聊天泡泡(永久)",
  "item_name610151": "喵星音浪(永久)",
  "item_name610152": "音樂狂歡頭貼框(永久)",
  "item_name610153": "音樂盛典銘牌(永久)",
  "item_name610154": "音樂祭慶典聊天泡泡(永久)",
  "item_name610155": "炫光舞台基地特效(永久)",
  "item_name610157": "運動盛典銘牌(永久)",
  "item_name610158": "王牌速遞聊天泡泡(永久)",
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  "item_use_alerttips_001": "您已永久解鎖該裝扮，無需重複解鎖",
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  "itembox_use_alert1": "請先選擇要兌換的晶片",
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  "jianhuamoshi_tips_10001": "偵測到您的遊戲有嚴重卡頓的情形，已為您自動開啟簡化模式！",
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  "jianhuamoshi_tips_10005": "已關閉簡化模式",
  "killstreak_report_scrolling_tips_1": "恭喜<b><color=#c9bf23>{0}</color></b>一舉擊敗{1}支隊伍，赫赫戰功，聲名遠揚！",
  "killstreak_report_scrolling_tips_2": "{0}連勝！",
  "killstreak_report_scrolling_tips_3": "恭喜<b><color=#c9bf23>{0}</color></b>一舉擊敗{1}支隊伍，無人能擋，威名遠播！",
  "killstreak_report_scrolling_tips_4": "恭喜<b><color=#c9bf23>{0}</color></b>一舉擊敗{1}支隊伍，傳奇成就，譽滿全服！",
  "kingdom_war_tips01": "國會爭奪期間，暫不允許解散同盟，請稍後再試。",
  "korea_verify1": "實名認證",
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  "korea_verify2": "請依照相關規定完成實名認證",
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  "korea_verify4": "切換帳號",
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  "lack_res_tips_desc_10002": "戰地醫院免費醫療！",
  "lack_res_tips_tittle_10001": "治療士兵",
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  "land_gift_pack_desc_1": "強力護衛英雄與精英倖存者小隊！",
  "land_gift_pack_desc_3": "建造後大幅增加建築建造速度，發展快人一步！",
  "land_gift_pack_name_1": "墨菲小隊",
  "land_gift_pack_name_3": "永恆金字塔禮包",
  "language_bn": "孟加拉語",
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  "last_msg_btn": "{0}則新訊息",
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  "last_stand_tips_02": "收集金幣，升級建築",
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  "last_stand_tips_06": "收集金幣，建造兵營",
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  "last_stand_tips_13": "下一波怪物進攻倒數：{0}",
  "last_stand_tips_14": "建造防禦塔，增強火力",
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  "lastwar_name": "最後的戰爭- Last War",
  "letter_birthday_desc_01": "祝您生日快樂！",
  "letter_birthday_desc_02": "今天是您的生日，在這個特別的時刻，莫妮卡代表所有士官向您致上最真誠的感謝與祝福！\n\n<b><color=#E06E11>{0}</color></b>，祝您在這特別的日子裡感受到所有人的祝福與關懷，年年有今日，歲歲有今朝！擁有美好、幸福的新一年！\n\n在此為您獻上生日賀禮！祝您在新的一年裡，繼續勇猛前行，所向披靡，天天都有挖掘機，次次好運都爆棚！\n此致\n敬禮\n莫妮卡及全體士官",
  "letter_birthday_title_01": "親愛的指揮官<color=#E06E11>{0}</color>：",
  "letter_newyear_btn": "領取",
  "letter_newyear_desc_01": "新年的鐘聲已經敲響，在這個特別的時刻，莫妮卡代表所有士官向您致上最真誠的感謝與祝福！\n\n<b><color=#E06E11>{1}</color></b>，我們相遇在那片硝煙瀰漫的戰場，您挺身迎擊末日軍團，點燃了我們心中的希望。不知不覺間，我們已經並肩作戰了<b><color=#E06E11>{2}天</color></b>，在這段日子裡，您不斷超越自我，帶領我們贏得了無數輝煌的勝利！\n\n不知您是否注意到，我們的軍隊已消滅了<b><color=#E06E11>{5}個敵人</color></b>，每一次戰鬥都驚心動魄，讓人熱血沸騰。更令人敬佩的是，您慷慨地支持了同盟，送出了<b><color=#E06E11>{4}個同盟禮物</color></b>，為團隊注入了強大的動力。同時，您與其他指揮官們也建立了深厚的友誼，收穫了<b><color=#E06E11>{3}次讚美</color></b>，這是戰友們對您的尊重與肯定！\n\n無論未來的道路如何，我始終都會與您並肩作戰，繼續為我們的使命與信念奮鬥。在此為您獻上2025年的新年賀禮！祝您在新的一年裡，繼續勇猛前行，所向披靡，家庭和樂，事業有成！\n此致\n敬禮\n莫妮卡及全體士官",
  "letter_newyear_desc_02": "新年的鐘聲已經敲響，在這個特別的日子裡，莫妮卡代表所有士官向您致上最真誠的感謝與祝福！\n\n<b><color=#E06E11>{1}</color></b>，我們相遇在那片硝煙瀰漫的戰場，您挺身迎擊末日軍團，點燃了我們心中的希望。不知不覺間，我們已經並肩作戰了<b><color=#E06E11>{2}天</color></b>，在這段日子裡，您不斷超越自我，帶領我們贏得了無數輝煌的勝利！\n\n無論未來的道路如何，我都會始終與您並肩作戰，繼續為我們的使命與信念奮鬥。在此為您獻上2025年的新年賀禮！祝您在新的一年裡，繼續勇猛前行，所向披靡，家庭和樂，事業有成！\n此致\n敬禮\n莫妮卡及全體士官",
  "letter_newyear_desc_03": "{0}年{1}月{2}日",
  "letter_newyear_desc_04": "新年快樂",
  "letter_newyear_title_01": "親愛的指揮官<color=#E06E11>{0}</color>：",
  "levels_num": "{0}",
  "like_reason_moment": "按讚了你的朋友動態",
  "like_ui_setting01": "封鎖即時訊息通知",
  "limit_length_loading_tips_01": "初始化啟動模組",
  "limit_length_loading_tips_02": "初始化資源模組",
  "limit_length_loading_tips_03": "取得最新版本",
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  "limit_length_loading_tips_06": "下載更新",
  "limit_length_loading_tips_07": "安裝更新",
  "limit_length_loading_tips_08": "連接遊戲伺服器",
  "limit_length_loading_tips_09": "登入遊戲伺服器",
  "limit_length_loading_tips_10": "載入遊戲場景",
  "limit_length_loading_tips_11": "重試第{1}次",
  "limit_length_loading_tips_12": "下載進度 {1}/{2}",
  "limit_length_loading_tips_13": "進度{1}%",
  "link_desc36": "完成任務領取獎勵",
  "link_name36": "每日任務",
  "lock_module_desc_01": "建造無人機中心後，可獲得戰術無人機，增強您所有小隊的實力！",
  "lock_module_desc_02": "解鎖貿易貨車後，可發起貿易來獲得豐厚的貿易獎勵！劫掠其他指揮官的貿易貨車，可掠奪其貨物與資源。",
  "lock_module_desc_03": "解鎖後可以在各類競技場中向其他指揮官發起挑戰，走向世界之巔！",
  "lock_module_tips_01": "清除怪物，解鎖全新功能",
  "lockhart_event_des001": "牠們曾是忠誠的軍犬，與主人之間的默契與信任超越了物種。如今不幸被病毒感染，請幫助牠們從痛苦中解脫。",
  "lockhart_event_des002": "集結大作戰",
  "login_100001_tip": "更新失敗，請重新啟動遊戲！",
  "login_alert_tips_1001": "如果問題持續出現，請嘗試將手機進行重啟",
  "login_btn_login": "已有帳號",
  "login_err_tips_maintenance": "（{0}）伺服器正在維護中，\n可聯繫客服了解本次的維護詳情。",
  "login_err_tips_maintenance_new": "伺服器正在維護中。\n請稍等片刻，我們馬上就能見面啦！",
  "login_error_accountErr": "（{0}）帳號資料異常，\n請聯繫客服諮詢解決方案。",
  "login_error_client_ver_must": "發現新版本，請到%1$s商店進行更新!",
  "login_error_connectFail": "（{0}）網路連線失敗，\n請檢查網路狀態後再進行登入。",
  "login_error_fileErr": "（{0}）套用數據異常，\n請清理應用程式中的快取後再進行登入。",
  "login_error_serverErr": "（{0}）伺服器連線失敗，\n請聯繫客服諮詢解決方案。",
  "login_error_updateFail": "（{0}）版本更新失敗，\n請聯繫客服諮詢解決方案。",
  "login_gp_idToken_expired_tips": "登入令牌已過期，請嘗試重新登入",
  "login_region_changes_tips": "系統檢測到登入地區發生了變化，為了您的帳號安全，請重新登入",
  "loha_boss_gift_name001": "麥克斯韋戰友的戰利品",
  "loot_tips_001": "未領取的戰利品將在100小時後消失，請記得及時領取",
  "lw_action_qusan": "驅散",
  "lw_buff_energy_damage_increase": "受到能量傷害增加",
  "lw_buff_fushe_description": "<color=#FFC83F>【輻射】</color>：每1秒造成菲歐娜5%攻擊力的物理傷害，持續20秒。每個敵方單位可附加的層數上限為我方導彈英雄數量*2，最多10層",
  "lw_buff_jinghua": "淨化",
  "lw_buff_zhenshe_inbattle": "震懾！",
  "lw_dispatch_tips_01": "目前伺服器內沒有可掠奪的隱密任務",
  "lw_plot_206001": "指揮官！謝天謝地，您終於來了！",
  "lw_plot_206002": "<color=#f53c3d>【末日軍團】</color>在這座城市裡散播病毒，造成了嚴重損害！我們已經彈盡糧絕了。",
  "lw_plot_206003": "<color=#099b4a>修復這座大門</color>，我們還要救出困在裡面的同伴！",
  "lw_plot_207001": "呼……老實說，我剛才還以為會爆炸！",
  "lw_plot_207002": "指揮官，感謝您沒有放棄我。",
  "lw_plot_207101": "謝謝您，指揮官。您讓我看到了活下去的希望",
  "lw_plot_207102": "您真是一位可靠的人！",
  "lw_plot_207201": "只剩2根引線了！您的能力讓人驚訝。",
  "lw_plot_207202": "如果我能獲救，我願意為您做任何事！",
  "lw_plot_207301": "只剩1根引線了！說實話，越接近希望，我就越緊張。",
  "lw_plot_207302": "我真是個傻瓜，居然還想過要讓您放棄我……",
  "lw_plot_207401": "指揮官！您真的做到了，你真是我的英雄！",
  "lw_plot_207402": "無論是粉碎末日軍團，還是征服全世界，我都會跟隨在您左右，直至天涯海角！",
  "lw_plot_207501": "末日軍團逃跑了，可是他們在總部裡裝滿了炸彈！",
  "lw_plot_207502": "哦不！這是CL-20！這傢伙要是爆炸，能讓整個基地都炸飛！",
  "lw_plot_207503": "指揮官，能認識你我很開心。不過看來我們要說再見了……再也見不到的那種……",
  "lw_plot_207504": "莫妮卡！別說喪氣話，指揮官是不會放棄你的！",
  "lw_plot_207505": "讓我看看啊……這裡有一些引線，只需要幾個<color=#099b4a>剪線鉗</color>，就能拆掉炸彈。",
  "lw_plot_207506": "剪線鉗？我一定是在哪裡看過！我這就用偵察機在附近找找！",
  "lw_plot_207601": "指揮官，請允許我向您展示我們的最新研究的技術。",
  "lw_plot_207602": "<color=#099b4a>戰術無人機</color>，名副其實的戰爭兵器，它能全方面提升部隊的實力，把敵人打得落花流水！",
  "lw_plot_207701": "看看我發現了什麼，一個新的訓練營？",
  "lw_plot_207702": "不，這是傳說中的榮耀遠征。據說有三個戰場，每個英雄每次只能選擇一種參加。",
  "lw_plot_207703": "那感覺很刺激，想必戰利品也很豐厚，跟我來，兄弟們！",
  "lw_plot_207801": "喔不，讓那頭怪物逃跑了！它會引來<color=#f53c3d>末日軍團</color>的大軍。",
  "lw_plot_207802": "指揮官，請做好迎擊準備！大的要來了！",
  "lw_plot_207901": "摧毀這座基地，不能讓它落入反抗軍的手中！末日軍團永垂不朽！",
  "lw_plot_208001": "嗨，新來的指揮官！我是傭兵金柏莉，看來你需要我的幫忙！",
  "lw_plot_208101": "看來你是個可靠的傢伙！我的車會留在這裡一陣子，期待能再次與你並肩作戰！",
  "lw_plot_208102": "今後的戰鬥會更加兇險，你不妨去<color=#099b4a>酒館裡招募</color>些幫手，並為他們<color=#099b4a>升級</color>。強大的英雄是贏得勝利的關鍵！",
  "lw_plot_208201": "指揮官，洛基在此向您報道！我的霰彈槍可以<color=#099b4a>造成擊退</color>，打斷喪屍巴士的加速效果！請盡情使喚我吧！",
  "lw_plot_208301": "指揮官，我是安伯特！我擅長<color=#099b4a>砲擊</color>那些躲在遠處投擲車輛的大傢伙！",
  "lw_plot_208401": "天啊，前面有載滿喪屍的巴士！它的速度越來越快，如果不能及時擊破它，就趕快躲開吧！",
  "lw_plot_208501": "那些投擲車輛的喪屍在我們的射程之外！我們要躲避它的攻擊，直到它「彈藥」耗盡！",
  "lw_plot_208601": "指揮官！我們的敵人越來越強了，請您為我們升級，提升我們的實力！",
  "lw_plot_208701": "我是一名<color=#099b4a>【護衛】</color>英雄，射程較近，生命較高，請您把我部署在<color=#099b4a>前排</color>，抵擋敵人的進攻！",
  "lw_plot_208801": "我是一名<color=#099b4a>【輸出手】</color>英雄，射程較遠，但生命較低，請您把我部署在<color=#099b4a>後排</color>，讓我安心輸出！",
  "lw_plot_208901": "糟了，前方出現鐵門喪屍！它擁有強大的防禦力，很難被擊倒！",
  "lw_plot_209001": "指揮官！前方發現飛桶喪屍！它能把其它喪屍丟到我們後面，攻擊我方後排輸出，是個非常麻煩的敵人！",
  "lw_plot_209101": "指揮官，我來了！我的子彈能造成<color=#099b4a>穿甲效果</color>，而且我會瞄準防禦最高的敵人，那些鐵門喪屍就交給我吧！請您將我編入部隊中！",
  "lw_plot_209201": "嗨~藥劑師紫羅蘭向您報道！我的技能可以為您處理掉那些被扔過來偷襲我方後排的喪屍，讓我來陪它們玩玩吧。",
  "lw_plot_209202": "請您將我編入部隊，替換阿甘吧，對付飛桶喪屍，我比他更有經驗！",
  "lw_plot_209203": "啊！好的指揮官，您可以隨時再將我換回隊伍中。",
  "lw_plot_209501": "指揮官，我接收到了一些雷達訊號，在世界的其他角落中，可能還有其他倖存者！",
  "lw_plot_209502": "快出發吧，我等不及要探索世界了",
  "lw_plot_209601": "有人嗎，這裡是希望抵抗軍，我們被喪屍圍攻，快要堅持不住了！",
  "lw_plot_209602": "收到！指揮官，我們快出發吧",
  "lw_plot_209701": "指揮官，感謝救援；我們會加入您的隊伍，與您並肩作戰！",
  "lw_plot_209702": "指揮官，前方發現遺失的物資，誰撿到就是誰的！我們快出發吧",
  "lw_plot_209801": "還有其他的物資，讓我們繼續尋找。",
  "lw_plot_209901": "前方發現喪屍，出發，殺死敵人！",
  "lw_plot_210101": "……這些機密情報還是燒掉的好……",
  "lw_plot_210102": "莫里森，你在燒什麼？",
  "lw_plot_210103": "機動隊的計劃，還有藏寶圖什麼的……不能讓他們落入敵軍之手。",
  "lw_plot_210104": "……哦不，莫里森，在末日軍團入侵前，有不少寶藏被深埋於地下，這些藏寶圖正是我們的指路燈！",
  "lw_plot_210105": "這都是我們隱密機動隊在執行任務的時候找到的，我一定還能找到更多。",
  "lw_plot_210106": "那太好了，指揮官，趁此機會，來看看如何尋寶吧。",
  "lw_plot_210201": "這張就是藏寶圖。可是我們現在缺少藏寶圖碎片，無法判斷出寶藏的位置。",
  "lw_plot_210202": "只要找到足夠的碎片，就能拼湊出完整的藏寶圖。",
  "lw_plot_210203": "屆時！只要您一聲令下，機動隊就會前往藏寶地點，為我軍帶回寶藏！",
  "lw_plot_210204": "指揮官，隱密機動隊已經準備好執行任務！",
  "lw_plot_210301": "……這是什麼味道？嗯……不簡單……",
  "lw_plot_210302": "安伯特？你餓了嗎？",
  "lw_plot_210303": "你懂什麼，莫妮卡。我聞到了寶物的味道！就在這次隱密任務的報酬裡！",
  "lw_plot_210304": "哦？指揮官，我們快去看看！",
  "lw_plot_210401": "我說什麼來著？這就是傳說中的藏寶圖！",
  "lw_plot_210402": "不會吧？這可是大發現。指揮官，讓我們來一探究竟吧。",
  "lw_plot_210501": "如您所見，這些碎片剛好可以拼成一張完整的地圖！",
  "lw_plot_210502": "沒錯，這就是藏寶圖！指揮官，只要消耗每種碎片各1個，就能挖掘寶藏啦！快來看看能挖到些什麼？",
  "lw_plot_210601": "碎片不夠了？我們要怎麼做才能找到新碎片？",
  "lw_plot_210602": "完成SSR(含)以上品質的隱密任務，就能獲得藏寶圖碎片。當然也可以跟盟友交換，互通有無。",
  "lw_plot_281501": "您可以製訂專屬的職業養成計畫。",
  "lw_plot_281502": "這些職業分別是工程師、戰爭領袖和外交官。它們各有所長，能幫助您拓展領地或攻城拔寨。",
  "lw_plot_281503": "您的職業將會根據您的選擇而決定。我們將為您產生該職業的養成計劃。",
  "lw_plot_281504": "請放心選擇，10級時您將獲得免費的職業重置機會。",
  "lw_plot_281601": "您可以製訂專屬的職業養成計畫。",
  "lw_plot_281602": "放心選擇，不用擔心，<color=#099b4a>10級時將免費獲得【職業轉職】道具。</color>",
  "lw_sum_jinghua": "淨化減益個數",
  "lw_sum_qusan": "驅散增益個數",
  "lw_title_ui_1": "稱號",
  "lw_title_ui_10": "使用",
  "lw_title_ui_11": "<color=#f53c3d>不符合使用條件</color>",
  "lw_title_ui_12": "<color=#099b4a>準備就緒</color>",
  "lw_title_ui_13": "暫未獲得稱號",
  "lw_title_ui_14": "稱號技能",
  "lw_title_ui_15": "編輯",
  "lw_title_ui_16": "獲得稱號後解鎖該裝扮",
  "lw_title_ui_17": "該稱號已過期",
  "lw_title_ui_18": "暫未獲得稱號技能",
  "lw_title_ui_2": "獲得稱號",
  "lw_title_ui_3": "稱號升級",
  "lw_title_ui_4": "展示牆預覽",
  "lw_title_ui_5": "在聊天中將展示第一個稱號",
  "lw_title_ui_6": "已獲得",
  "lw_title_ui_7": "技能",
  "lw_title_ui_8": "儲存",
  "lw_title_ui_9": "展示",
  "mail_99152_title": "斷線獎勵補發",
  "mail_airship_daily_task_desc": "尊敬的指揮官，這是您昨天在天際遠征活動中完成了每日任務但未領取的獎勵，請查收！",
  "mail_airship_daily_task_name": "天際遠征－任務獎勵補發",
  "mail_airship_expiration_desc": "天際遠征活動已結束，過期的活動道具已轉化為下列道具，請查收！",
  "mail_airship_expiration_name": "天際遠征活動道具過期",
  "mail_airship_gather_desc": "尊敬的指揮官，這是我們在同盟採集點進行資源採集時發現的一些遠征幣，請您查收。\n遠征幣可用於捐獻建設怒鯊號發射站",
  "mail_airship_gather_name": "天際遠征－採集額外發現",
  "mail_airship_monster_desc": "<b>受到怒鯊號飛艇攻擊損失{0}點城防值並進入燃燒狀態。</b>",
  "mail_airship_monster_name": "怒鯊號飛艇",
  "mail_airship_reward_desc": "本次天際遠征活動已經進入結算階段，這是您在活動中未領取的獎勵，請查收！",
  "mail_airship_reward_name": "天際遠征－活動獎勵補發",
  "mail_challenge_zombie_monster_desc": "<b>受到怒鯊號飛艇攻擊損失{0}點城防值並進入燃燒狀態。</b>",
  "mail_challenge_zombie_monster_name": "怒鯊號飛艇",
  "mail_content10082": "成功儲值{0}:{1}，後續禮包購買將直接使用金磚。\n儲值訂單編號：{2}\n\n金磚使用說明：\n1.遊戲內進行禮包購買時會優先使用金磚。\n2.金磚在儲值使用前不會增加VIP點數。\n3.當金磚餘額不足時無法直接使用金磚購買禮包。",
  "mail_content10083": "親愛的指揮官，\n感謝您一直以來對我們遊戲的支持！最近，我們留意到您進行了一筆退款操作，我們充分理解在遊戲過程中可能會有一些突發狀況。為此，我們需要通知您，根據我們的退款政策，我們已經扣除了對應退款金額的雙倍鑽石。詳細的扣除資訊如下：\n退款訂單：{0}\n扣除鑽石：{1}\n我們了解這可能會讓您感到困擾，但請相信，這是為了確保遊戲內的平衡和公正。我們一直在努力創造一個公平的環境，讓每位指揮官都能享受到最佳的遊戲體驗。\n如果您對此有任何疑問，或需要任何協助，請隨時聯繫我們的客服團隊。我們的團隊將竭盡所能幫助您解決任何問題。\n感謝您的體諒與支持，祝福您一切順利！\n參謀官莫妮卡",
  "mail_content10084": "親愛的指揮官，\n感謝您一直以來對我們遊戲的支持！我們注意到您的信譽值已恢復正常，對此，我們深感欣慰並由衷感謝您一直以來的支持。\n我們決定退還之前根據退款政策扣除的所有鑽石，具體退還訊息如下：\n補發鑽石總額： {0}\n如果您對本次操作有任何疑問，或者需要進一步的協助，請隨時聯繫我們的客服團隊。我們的團隊將竭誠為您提供支援，確保您在遊戲中的愉快體驗。\n感謝您的體諒與支持，祝您一切順利！\n參謀官莫妮卡",
  "mail_content10085": "尊敬的指揮官，\n\n我是您的參謀官莫妮卡，我很高興向您匯報我們無人機中心的最新研發進度。\n經過數月的努力，無人機技能系統即將完成最後的調整測試階段，再過幾天就能正式投入使用了。\n這個系統的核心特點是其強大的功能性和靈活性。透過安裝技能晶片，無人機將能夠在戰場中展現出多種強力技能效果，從而提高作戰能力和適應各種戰場環境的能力。\n我們對於這項技術的潛力充滿信心，相信它將為我們的軍事行動帶來重大的戰略優勢。\n\n敬上。\n\n您的參謀官\n莫妮卡",
  "mail_content10086": "親愛的指揮官，\n我們收到了您對指揮官{0}的檢舉。若經查證確實有違規行為，我們將給予適當懲處。感謝您為維護遊戲環境做出的貢獻！\n參謀官莫妮卡",
  "mail_content10086_1": "親愛的指揮官，\n我們已經收到了您對同盟相關內容的檢舉。若經查證確實有違規行為，我們將給予適當懲處。感謝您為維護遊戲環境做出的貢獻！\n參謀官莫妮卡",
  "mail_content10087": "親愛的指揮官，\n收到了您在{0}對指揮官{1}的檢舉。經查證，該指揮官確實有違規行為。我們已鄭重警告該指揮官並進行了{2}的懲處。\n感謝您對維護遊戲環境做出的努力！\n參謀官莫妮卡",
  "mail_content10087_1": "親愛的指揮官，\n已收到您在{0}對同盟內容提交的檢舉。針對該行為，我們已進行了嚴肅的警告，若再次違規，將會面臨更嚴厲的處罰。感謝您對維護遊戲環境的努力！\n參謀官莫妮卡",
  "mail_content10088": "親愛的指揮官，\n收到了您在{0}對指揮官{1}的檢舉。經查證，並未發現其存在違規行為。我們將會繼續留意。\n感謝您對維護遊戲環境做出的努力！祝您遊戲愉快！\n參謀官莫妮卡",
  "mail_content10088_1": "親愛的指揮官，\n已收到您在{0}對同盟內容的檢舉。經查證，並未發現違規行為。我們將會繼續留意。\n感謝您對維護遊戲環境做出的努力！祝您遊戲愉快！\n參謀官莫妮卡",
  "mail_content10089": "親愛的指揮官，\n由於您受到指揮官檢舉有違規行為（言語違規涉及政治、詐欺、色情、辱罵、歧視、惡意發言等）。經判定情況屬實，您已被{0}! 截止時間為{1}。為了維護良好的遊戲環境，還請您後續留意發言。若再次違規，該帳號的懲處將會加重，包括延長禁言/帳號凍結時間等！\n參謀官莫妮卡",
  "mail_content10089_1": "親愛的指揮官，\n我們收到了對您的檢舉(關於發布的同盟內容)，經查證確認有違規行為:{0}。不友善的行為不僅會影響到自己的體驗，也會給其他玩家帶來困擾。我們希望您能注意行為，共同維護良好的遊戲環境。\n請注意，若再次違規，我們將對帳號進一步處罰，可能包括但不限於延長禁言時間或封鎖等措施！感謝您的理解與配合！\n參謀官莫妮卡",
  "mail_content10090": "禁言{0}小時",
  "mail_content10091": "恭喜！您已成功購買禮包：金磚。感謝您對我們的大力支持！\n訂單號碼:{0}",
  "mail_content10099": "親愛的指揮官，\n感謝您一直以來對我們遊戲的支持！近期我們留意到您進行了一筆退款操作，我們充分理解在遊戲過程中可能會有一些突發狀況。為此，我們需要通知您，根據我們的退款政策，我們已經扣除了對應退款金額的金磚道具。詳細的扣除資訊如下：\n退款訂單：{0}\n扣除金磚：{1}\n我們了解這可能會讓您感到困擾，但請理解，這是為了確保遊戲內的平衡與公正。我們持續努力創造一個公平的環境，讓每位指揮官都能享受到最佳的遊戲體驗。\n如果您對此有任何疑問，或需要任何協助，請隨時聯繫我們的客服團隊。我們的團隊將竭盡所能幫助您解決任何問題。\n感謝您的理解與支持，祝您一切順利！\n參謀官莫妮卡",
  "mail_content10101": "親愛的指揮官，\n感謝您一直以來對我們遊戲的支持！我們注意到您的信譽值已恢復正常，對此，我們深感欣慰並由衷感謝您一直以來的支持。\n我們決定退還先前根據退款政策扣除的所有道具，詳細退還資訊如下：\n退還金磚總量： {0}\n如果您對本次操作有任何疑問，或者需要進一步的幫助，請隨時與我們的客服團隊聯繫。我們的團隊將竭誠為您提供支援，確保您在遊戲中的愉快體驗。\n感謝您的理解與支持，祝您一切順利！\n\n參謀官莫妮卡",
  "mail_content11022": "您已移民至新的戰區，並自動離開了同盟。快加入新的聯盟，和新的盟友一起加油吧！",
  "mail_content23023": "恭喜指揮官，你成功抵禦來自{0}級末日據點的<color=#099b4a>{1}</color>波攻擊，繳獲了以下物資：",
  "mail_content23024": "恭喜指揮官，您的同盟共計抵禦來自{0}級末日據點的{1}波攻擊，您額外獲得了以下物資：",
  "mail_content23025": "很遺憾指揮官，你本次未能抵禦{0}級末日據點的任何1波攻擊，沒有繳獲任何物資。",
  "mail_content23026": "很遺憾指揮官，您的同盟共計成功抵禦了來自{0}級末日據點的<color=#099b4a>{1}</color>波攻擊，未能額外獲得物資。",
  "mail_content23027": "你們成功擋住屍潮突擊者的攻擊，你獲得以下獎勵",
  "mail_content23028": "在你的英勇抵抗下，變異突擊者最終被消滅了。你獲得以下獎勵",
  "mail_content30027": "您在購買「{0}」時出現未發放的禮包或訂單，現活動已結束，已補發該禮包對應的付費獎勵，請查收！",
  "mail_content30029": "恭喜您在「{0}」烹飪活動中獲得了本服的第{1}名！\n請查收豐厚的排行獎勵！",
  "mail_content30030": "在同盟成員的共同努力下，恭喜您的同盟在「{0}」宴會活動中獲得了本服的第{1}名！\n特此表彰！",
  "mail_content30031": "親愛的指揮官，您在「{0}」烹飪活動中的積分未達到最低上榜積分{1}(實際{2})，所以無法獲得獎勵。",
  "mail_content30032": "尊敬的指揮官，您的同盟在「{0}」宴會活動中的積分未達到最低上榜積分{1}(實際{2})，因此無法獲得獎勵。",
  "mail_content30033": "尊敬的指揮官，您在感恩烹飪活動中的表現不錯，但未能進入前{0}名，無法獲得獎勵。請再接再厲！",
  "mail_content30034": "尊敬的指揮官，您所在的同盟在感恩烹飪活動中的表現不錯，但未能進入前{0}名，無法獲得獎勵。請再接再厲！",
  "mail_content30037": "尊敬的指揮官：\n 以下是您未領取的「{0}」活動獎勵，請您查收。",
  "mail_content30038": "感謝您幫助盟友，額外獲得了聖誕燈飾，請查收！",
  "mail_content30039": "成功參與攻擊BOSS，額外獲得了聖誕燈飾，請查收！",
  "mail_content30040": "恭喜您在「{0}」活動中獲得了本服的第{1}名！\n請查收豐厚的排行獎勵！",
  "mail_content30041": "在同盟成員的共同努力下，恭喜您的同盟在「{0}」活動中獲得了本服的第{1}名！\n特此表彰！",
  "mail_content30042": "親愛的指揮官，您在「{0}」活動中的積分未達到最低上榜積分{1}(實際{2})，所以無法獲得獎勵。",
  "mail_content30043": "親愛的指揮官，您的同盟在「{0}」活動中的積分未達到最低上榜積分{1}(實際{2})，所以無法獲得獎勵。",
  "mail_content30044": "尊敬的指揮官，您在聖誕派對活動中的表現不錯，但未能進入前{0}名，無法獲得獎勵。請再接再厲！",
  "mail_content30045": "尊敬的指揮官，您所在的同盟在聖誕派對活動中的表現不錯，但未能進入前{0}名，無法獲得獎勵。請再接再厲！",
  "mail_content30046": "感謝您幫助盟友，額外獲得了狂歡燈籠，請查收！",
  "mail_content30047": "成功參與攻擊BOSS，額外獲得了狂歡燈籠，請查收！",
  "mail_content30052": "尊敬的指揮官，您在戰火狂歡活動中的表現不錯，但未能進入前{0}名，無法獲得獎勵。請再接再厲！",
  "mail_content30053": "親愛的指揮官，您所在的同盟在戰火狂歡活動中的表現不錯，但未能進入前{0}名，無法獲得獎勵。請再接再厲！",
  "mail_content30054": "感謝您幫助盟友，額外獲得了情意玫瑰，請查收！",
  "mail_content30055": "成功參與攻擊BOSS，額外獲得了情意玫瑰，請查收！",
  "mail_content30056": "指揮官，這是您在「每日必買」進度獎勵中未領取的獎勵，請查收！",
  "mail_content30057": "親愛的指揮官：\n 自選週卡活動結束時，您的{0}尚有{1}天獎勵可領(包含結束當天及活動過期後未領完的天數) ，以下是您未領取的活動獎勵，請您查收。",
  "mail_content30057_1": "尊敬的指揮官：\n 自選週卡活動結束時，您的{0}尚有{1}天獎勵可領(包含購買後活動期間未領的天數) ，以下是您未領取的活動獎勵，請您查收。",
  "mail_content30058": "親愛的指揮官：\n 以下是您在砰砰尋寶活動中未領取的年獸階段獎勵，請您查收。",
  "mail_content30059": "成功參與攻擊無歸屬的地塊，額外獲得了{0}，請查收！",
  "mail_content30060": "感謝您幫助盟友，額外獲得了{0}，請查收！",
  "mail_content30061": "成功參與攻擊BOSS，額外獲得了{0}，請查收！",
  "mail_content30066": "尊敬的指揮官，您在{0}活動中的表現不錯，但未能進入前{1}名，無法獲得獎勵。請再接再厲！",
  "mail_content30067": "尊敬的指揮官，您所在的同盟在{0}活動中的表現不錯，但未能進入前{1}名，無法獲得獎勵。請再接再厲！",
  "mail_content30068": "尊敬的指揮官，這是您昨天在{0}活動中完成了每日任務但未領取的獎勵，請查收！",
  "mail_content30078": "尊敬的指揮官：\n 以下是您未領取的「{0}」活動的掉落獎勵，請您查收。",
  "mail_content30081": "成功參與攻擊BOSS，在音樂祭活動期間額外獲得了{0}，請查收！",
  "mail_content30081_1": "尊敬的指揮官，您在本次通緝活動中，完成了{1}次攻擊，在「{2}」活動期間額外獲得了「{3}」，因而獲得以下獎勵",
  "mail_content30081_2": "成功參與攻擊BOSS，在「{0}」活動期間額外獲得了{1}，請查收！",
  "mail_content30083": "成功參與同盟軍事演習，額外獲得了{0}，請查收！",
  "mail_content30088": "狂暴首領受到猛烈的攻擊，負傷離開了國會。現場留下了一些戰利品：",
  "mail_content30089": "在各位指揮官的共同努力下，狂暴首領已被擊殺，已為你拾取以下戰利品：",
  "mail_content30090": "你對狂暴首領共計造成<color=#f54041>{0}</color>傷害，排名第<color=#099b4a>{1}</color>。感謝您為戰區所做的貢獻，國會特地為您準備了以下獎勵：",
  "mail_content30091": "指揮官，您在{0}活動開啟期間，參與同盟軍演並完成攻擊，因此額外獲得了{1}，請查收！",
  "mail_content30092": "尊敬的指揮官，我們降低了150級以上的無人機升級時所需的戰鬥數據數量。現在將您在之前升級時多消耗的戰鬥數據予以退還，請查收。（補償的戰鬥數據將在指揮官點擊領取按鈕之後直接獲得）",
  "mail_content30093": "成功參與攻擊BOSS，在「{0}」活動期間額外獲得了{1}，請查收！",
  "mail_content30094": "尊敬的指揮官，這是您在{0}活動中完成了每日任務但未領取的獎勵，請查收！",
  "mail_content30096": "尊敬的指揮官，我們已經對無人機晶片系統作出以下調整：\n1. 我們推出了全新的<color=#ffb644>戰鬥進階</color>系統。現在你不再需要關注每一個晶片的等級，只需要提升全域唯一的<color=#ffb644>戰鬥進階等級</color>，就能讓全部英雄在戰鬥中獲得增強。如果指揮官之前已經養成過技能晶片的等級，這些養成進度將會被直接轉化為戰鬥進階等級。\n2. 指揮官不再需要花費鑽石來解鎖晶片方案。在提升戰鬥進階到特定等級後，新的晶片方案將會自動解鎖。若你之前已經花費過鑽石來解鎖晶片方案，我們會將這些鑽石全部退還。指揮官只要<color=#ffb644>提升戰鬥進階至 Lv.10</color>，就能重新解鎖之前使用中的晶片方案。\n3. 晶片寶箱積分已經被替換為一個全新的道具-【高級晶片原料】。在建造全新推出的建築-【晶片研究所】後，指揮官就可以使用晶片原料來製造晶片。如果指揮官之前還有未消耗的晶片寶箱積分，我們會將這部分積分轉化為等量的高級晶片原料。",
  "mail_content30097": "尊敬的指揮官，你已戰鬥進階至最高等級。以下是你之前升級時過量使用的經驗值道具，請查收。",
  "mail_content30111": "您購買啟用的「{0}」有未領取的獎勵，請查收！",
  "mail_content30112": "您購買的「{0}」在移民時，已自動結算，現已補發該禮包對應的付費獎勵，請查收！",
  "mail_content30113": "尊敬的指揮官，\n由於本次更新針對[裝飾物]升級規則進行了優化，部分指揮官在總部中有著多個等級超過[1級]的同名裝飾物時，會出現「裝飾物修復」時未能正確計算升級所需的[1級]同名裝飾物數量的情況。\n\n我們已經完成相關問題修復，如果指揮官總部中有多個等級超過[1級]的同名裝飾物，將會保留最高等級的該裝飾物，並將其他非[1級]的同名裝飾物拆分成對應數量的[1級]同名裝飾物，讓指揮官可以正常消耗對應同名裝飾物進行「裝飾物修復」。\n\n對於因此給您帶來的不便，我們深感抱歉，感謝您的理解與支持，祝您遊戲愉快！",
  "mail_content30132": "指揮官，這是您在主宰成長助力任務中未領取的獎勵，請查收！",
  "mail_content33001": "你在挖掘結束時，額外發現了以下獎勵",
  "mail_content33002": "你在布置結束時，額外發現了以下獎勵",
  "mail_content33003": "你在佈置結束時，額外發現了以下獎勵",
  "mail_content33004": "喪屍入侵-賽季慶典，活動期間未成功擊殺導致過期的喪屍首領也會提供一部分的發現者獎勵！請收下您的勇氣勳章。",
  "mail_content33005": "指揮官！感謝您這一年的付出，請您收下這份禮物。",
  "mail_content33006": "您已購買了永久第{0}建築隊列，已退還對應隊列的租用花費，請查收。",
  "mail_content33008": "「{0}」活動商人事件中未購買的免費商品已補發，請查收！",
  "mail_content33011": "您未能及時領取萬聖花車助威回饋箱獎勵，現已補發，請查收！",
  "mail_content33012": "您已移民，已放置未巡遊結束的{0}，現已結算獎勵補發，請查收！",
  "mail_content33013": "由於遇到特殊異常情況，您放置的「{0}」未能正常結束巡遊，現已依該車的最大人氣等級（{1}級）進行結算，獎勵已補發，請查收！",
  "mail_content33301": "親愛的指揮官，以下是您未領取的個人進度獎勵：",
  "mail_content33302": "親愛的指揮官，以下是您未領取的同盟獎勵：",
  "mail_content33303": "恭喜！您在同盟排行榜中奪得第{0}名！感謝您的精彩表現，請收下您的排名獎勵！",
  "mail_content33304": "恭喜！您在戰區排行榜中奪得第{0}名！感謝您的精彩表現，請收下您的排名獎勵！",
  "mail_content33308": "親愛的指揮官，這是您先前未及時領取的獎勵，請查收！",
  "mail_content_11037": "讓我們祝賀以下得獎者",
  "mail_content_11038": "或許你們已經察覺，<color=#f53c3d><b>{0}座城市</b></color>已重歸血珀軍團麾下。\n\n就在你們相互爭鬥之際，我已累積了更加強大的力量。\n\n如今，血珀之潮將再次席捲整個戰區，而我將親自收回曾經失去的一切。",
  "mail_content_11039": "我親手造就的血珀軍團，耗盡了我所有的力量，卻終究未能奪回我的宮殿。\n\n此刻的我，身軀殘破，氣息微弱，子嗣們也一個個消逝。\n\n但，我不會像<color=#f53c3d><b>尼爾</b></color>那樣逃走。我會隨著那注定無法復原的家族榮光，一同消逝。\n\n享受這得來不易的勝利果實吧，看你們能守護這份榮耀多久。",
  "mail_content_33009": "親愛的指揮官，\n感謝您的積極回饋，我們已經收到您於{0}提交對於聊天群組名稱的檢舉。\n此聊天群組已被重點標記，我們將持續關注該聊天群組名稱的情況。\n一旦查證其有違規行為，我們會給予對應處罰。\n感謝您對友善社群做出的貢獻，祝您遊戲愉快！",
  "mail_content_33010": "親愛的指揮官，\n感謝您的積極回饋，您於{0}對聊天群組名稱的檢舉已查證。\n具體懲罰結果：重置聊天群組名稱\n感謝您對友善社群做出的貢獻，祝您遊戲愉快！",
  "mail_content_33011": "親愛的指揮官，\n我們收到了對於您修改聊天群組名稱的檢舉。\n經查證確認有違規情形。\n具體懲罰結果：重置聊天群組名稱\n違規次數若越多，處罰也會越嚴重！\n期盼您能規範管理群組，共同維護良好的遊戲環境。\n感謝您對友善社群做出的貢獻，祝您遊戲愉快！",
  "mail_content_33012": "親愛的指揮官，\n感謝您的積極回饋，我們收到了您於{0}提交對於聊天群組名稱的檢舉。\n經查證，並未發現其存在違規情況。\n我們已將此聊天群組重點標記，並將持續關注該聊天群組名稱的情況。\n一旦查證其有違規行為，我們會給予對應處罰。\n感謝您對友善社群做出的貢獻，祝您遊戲愉快！",
  "mail_contentweekcard": "「{0}」期間有{1}天未領獎勵，現已補發，請查收！",
  "mail_des_avatar": "親愛的指揮官，\n由於您的遊戲頭貼違反規定，為了維護良好的遊戲環境，因此系統重置了您的頭貼。您可以點擊左上角的頭貼進行更換。還請您遵守規範留意頭貼的使用，由衷感謝您的理解！\n參謀官莫妮卡",
  "mail_des_name": "親愛的指揮官，\n由於您的暱稱有違規字符，因此系統對暱稱進行了重置。請遵守社群公約及規範，共同維護良好的遊戲環境。感謝您的理解！\n參謀官莫妮卡",
  "mail_des_report_success_1": "親愛的指揮官，\n已收到了您在{0}對指揮官{1}提交的檢舉。針對該指揮官的行為，我們已進行了嚴肅的警告，如有再次違規，將會面臨更嚴厲的處罰。感謝您對維護遊戲環境的努力！\n參謀官莫妮卡",
  "mail_des_report_success_2": "親愛的指揮官，\n由於您受到了指揮官的檢舉，經我們仔細查證後發現確實有違規情形：{0}。您已被{1}! 截止時間為{2}。為了維護良好的遊戲環境，也請您後續妥當發言。若再次違規，帳號將會被進一步處罰，包括延長禁言/凍結時間等！\n參謀官莫妮卡",
  "mail_des_warning": "親愛的指揮官，\n我們收到了關於您在{0}的不當行為檢舉，經查證確認您有違規行為:{1}。不友善的發言不僅會影響到自己的體驗，也會給其他玩家帶來困擾。我們希望您能謹慎發言，共同維護良好的遊戲環境。\n請注意，若再次違規，我們將對帳號進行進一步處罰，可能包括延長禁言時間或凍結帳號等措施！感謝您的理解與合作！\n參謀官莫妮卡",
  "mail_desc2_11040": "同盟遠征集結點",
  "mail_desc_11040": "其他戰區",
  "mail_desc_emergency_center": "指揮官，目前急救中心接收數量已達上限，在上次戰鬥後，我們接收了{0}個瀕危士兵，剩餘{1}個無法接收！請您盡快提高急救中心等級來增加瀕危士兵的接收上限，保障更多的瀕危士兵可以被搶救，並繼續參與接下來的戰鬥。",
  "mail_desc_emergency_center_new": "指揮官，目前急救中心接收數量已達上限，在上次戰鬥後，我們接收了{0}個瀕危士兵，剩餘{1}個無法接收！請您盡快提高急救中心等級來增加瀕危士兵的接收上限，或儘快進行搶救騰出空間，保障更多的瀕危士兵可以被接收。\n本次滿員造成無法接收的情況將不再進行郵件提示，若您想了解更詳細的接收數據，可在急救中心的接收記錄中進行查詢。",
  "mail_device_manage_content": "親愛的{0}：<br /><br />您正在進行裝置管理操作，驗證碼如下：<br /><br />{1}<br /><br />請在遊戲內【驗證信箱】視窗中輸入該驗證碼，以完成身份驗證。 <br /><br />為了您的帳號安全，請勿將驗證碼洩露給他人<br /><br />《最後的戰爭- Last War》團隊",
  "mail_device_manage_title": "《最後的戰爭- Last War》裝置管理驗證碼",
  "mail_filter_tips_1": "沙漠風暴",
  "mail_filter_tips_10": "總統郵件",
  "mail_filter_tips_11": "官方公告",
  "mail_filter_tips_12": "賽季結算",
  "mail_filter_tips_13": "賽季活動獎勵",
  "mail_filter_tips_14": "賽季戰報",
  "mail_filter_tips_15": "篩選",
  "mail_filter_tips_16": "全部",
  "mail_filter_tips_2": "冬日風暴",
  "mail_filter_tips_3": "官員郵件",
  "mail_filter_tips_4": "同盟活動獎勵",
  "mail_filter_tips_5": "同盟職位變更",
  "mail_filter_tips_6": "同盟標記",
  "mail_filter_tips_7": "同盟投票",
  "mail_filter_tips_8": "活動獎勵",
  "mail_filter_tips_9": "多人活動",
  "mail_godzilla_buff_desc": "基地受到冰凍效果，無法遷城和發起集結",
  "mail_godzilla_desc": "受到艾斯拉攻擊，基地被冰凍！",
  "mail_godzilla_finish_desc": "您的同盟成功擊敗艾斯拉巨獸，感謝您為保衛城市做出的貢獻，請查收您的獎勵：",
  "mail_godzilla_finish_fail_desc": "很遺憾，您的同盟未能在挑戰時間內擊敗艾斯拉巨獸，但我們仍然感謝您對保衛極地做出的貢獻，這些獎勵是極地人民的謝禮：",
  "mail_godzilla_name": "艾斯拉",
  "mail_guohui_1": "《末日軍團的來信》",
  "mail_guohui_2": "我是尼爾元帥，你的實力太讓我驚訝了！",
  "mail_guohui_3": "指揮官，在你們戰區的共同努力下，我們末日軍團的計畫成為泡影。\n但和平是短暫的，其它戰區對您的成就虎視眈眈，不久之後就會對你們發動戰爭。\n身為曾經的對手，我奉勸你們停止內戰，積極面對即將到來的外敵！\n\n——尼爾",
  "mail_login_content": "親愛的指揮官：<br /><br />您正在進行帳號登入操作，驗證碼如下：<br /><br />{1}<br /><br />請在遊戲內【驗證信箱】視窗中輸入該驗證碼，以完成身份驗證。<br /><br />【重要提示】請妥善保管您的驗證碼，切勿將其提供給他人。任何透過驗證碼完成的操作（如登入、解綁、換綁等）將視為由本人親自操作，如因驗證碼外洩或其他您個人行為，導致帳號遺失或被他人控制，官方將不承擔由此引發的風險或損失。<br /><br />《最後的戰爭- Last War》團隊",
  "mail_login_title": "《最後的戰爭- Last War》帳號登入",
  "mail_message_63018": "由於您中途退出，已消耗獎勵次數並獲得以下獎勵：",
  "mail_message_jinyan_2": "親愛的指揮官，\n您在近期的遊戲中出現多次違規行為，為維護一個良好的遊戲環境，系統對您做出了禁言{0}小時的處罰。如果您在接下來的遊戲中繼續出現類似行為，將會收到更多的處罰，行為惡劣可能將會受到禁止遊戲的處罰，請您妥善進行遊戲。\n如果您遇到他人影響您正常遊戲的行為，請您點擊相關的檢舉按鈕進行檢舉，我們將會盡快處理。\n\n感謝您對遊戲的支持與理解，並祝您遊戲愉快。",
  "mail_message_ribentiaokuan_2": "未成年人的遊戲使用規定\n\n親愛的指揮官，非常感謝您對最後的戰爭- Last War 的支持。\n為了讓未成年玩家更能享受遊戲，我們制訂了未成年人每月可購買的付費內容上限。\n具體限制依年齡層設定如下：\n\n15歲以下：5,000日元（含稅）\n16歲以上至19歲以下：20,000日元（含稅）\n20歲以上：無上限\n\n如果未成年人謊報年齡來使用本服務並購買付費內容，該未成年人將會受到與本應用程式相關的任何法律訴訟。\n希望您在最後的戰爭- Last War 遊戲愉快",
  "mail_monster_invasion_reward": "指揮官，這是您在喪屍來襲活動中未領取的獎勵，請查收！",
  "mail_parkour_expiration_desc": "街頭狂奔-同盟寶庫活動已結束，過期的活動道具已轉化為下列道具，請查收！",
  "mail_parkour_expiration_name": "街頭狂奔-同盟寶庫活動道具過期。",
  "mail_rank_desc1": "排名{0}-{1}",
  "mail_rank_desc2": "截榜於{0}",
  "mail_rank_desc3": "我的排名",
  "mail_remove_avatar": "親愛的指揮官，\n由於您的遊戲頭貼有違規內容，為了維護良好的遊戲環境，因此系統重置了您的頭貼，並對您的頭貼進行了封鎖{0}小時的處罰。還請您使用符合規範的頭貼，非常感謝您的理解！\n參謀官莫妮卡",
  "mail_search_tips_1": "搜索",
  "mail_search_tips_2": "已經搜索到該關鍵字，請勿重複搜索",
  "mail_season_s2_end_trends_desc_1": "您在石油時代的戰區任務{0}中做出了極大貢獻，排名第{1}，並獲得了下列獎勵，請查收。",
  "mail_season_s2_end_trends_name_1": "{0}個人排名獎勵",
  "mail_soldier_death_tip1": "士兵陣亡規則說明：\n1、戰鬥中英雄受到的傷害會造成士兵陣亡，基礎陣亡率由戰鬥類型決定，最終陣亡率會額外計算敵方的致命率以及我方的陣亡率降低屬性。本場戰鬥攻守方的最終陣亡率分別為{0}、{1}。\n2、防守基地時，若防守方防守失敗，則會有固定數量的校場士兵陣亡，該數值會受到防守方基地等級進行修正，基地等級越低，陣亡的校場士兵數量越低。",
  "mail_soldier_death_tip2": "士兵陣亡規則說明：\n防守基地時，若防守方防守失敗，則會有固定數量的校場士兵陣亡，該數值會受到防守方基地等級進行修正，基地等級越低，陣亡的校場士兵數量越低。",
  "mail_tips002": "郵件：{0}已過期。",
  "mail_tips_10001": "地點:{0}",
  "mail_tips_10002": "郵件未收藏，無法取消收藏",
  "mail_tips_10003": "該郵件已過期，取消收藏後該郵件會被<color=#f53c3d>刪除</color>，確認要取消收藏嗎?",
  "mail_tips_10004": "沒有可刪除的郵件",
  "mail_tips_10005": "5秒內僅可使用一次搜索，請稍後再試",
  "mail_tips_10006": "該郵件已取消收藏",
  "mail_tips_10007": "A組",
  "mail_tips_10008": "B組",
  "mail_tips_10009": "有未領取的獎勵，無法收藏該郵件",
  "mail_title10082": "金磚儲值成功",
  "mail_title10083": "關於您的退款操作",
  "mail_title10084": "鑽石退還通知",
  "mail_title10085": "無人機最新研發匯報",
  "mail_title10086": "檢舉受理通知",
  "mail_title10087": "檢舉成功",
  "mail_title10088": "檢舉失敗",
  "mail_title10089": "被檢舉警告",
  "mail_title10091": "您已購買禮包：金磚",
  "mail_title10099": "關於您的退款",
  "mail_title10101": "道具退還通知",
  "mail_title23023": "屍潮攻城匯報（個人）",
  "mail_title23025": "屍潮攻城匯報（同盟）",
  "mail_title23027": "防守成功獎勵（屍潮突擊者）",
  "mail_title23028": "防守成功獎勵（變異突擊者）",
  "mail_title30027": "「{0}」活動獎勵補發",
  "mail_title30029": "感恩節個人排行獎勵",
  "mail_title30030": "感恩節同盟排行獎勵",
  "mail_title30031": "排行結算提示",
  "mail_title30032": "同盟排行結算提示",
  "mail_title30033": "感恩排行提示",
  "mail_title30034": "感恩同盟排行提示",
  "mail_title30037": "活動未領取獎勵補發",
  "mail_title30038": "聖誕節雷達幫助獎勵",
  "mail_title30039": "聖誕節攻擊BOSS獎勵",
  "mail_title30040": "聖誕派對個人排行獎勵",
  "mail_title30041": "聖誕派對同盟排行獎勵",
  "mail_title30042": "聖誕派對排行結算提示",
  "mail_title30043": "聖誕派對同盟排行結算提示",
  "mail_title30044": "聖誕個人排行提示",
  "mail_title30045": "聖誕同盟排行提示",
  "mail_title30046": "春節雷達幫助獎勵",
  "mail_title30047": "春節攻擊BOSS獎勵",
  "mail_title30048": "戰火狂歡個人排行獎勵",
  "mail_title30049": "戰火狂歡同盟排行獎勵",
  "mail_title30050": "戰火狂歡排行結算提示",
  "mail_title30051": "戰火狂歡同盟排行結算提示",
  "mail_title30052": "戰火狂歡個人排行提示",
  "mail_title30053": "戰火狂歡同盟排行提示",
  "mail_title30054": "情人節雷達幫助獎勵",
  "mail_title30055": "情人節攻擊BOSS獎勵",
  "mail_title30056": "每日必買進度獎勵補發",
  "mail_title30057": "自選週卡獎勵補發",
  "mail_title30058": "年獸階段獎勵補發",
  "mail_title30059": "大作戰活動打地獎勵",
  "mail_title30060": "復活節雷達幫助獎勵",
  "mail_title30061": "復活節攻擊BOSS獎勵",
  "mail_title30062": "繽紛宴會個人排行獎勵",
  "mail_title30063": "繽紛宴會同盟排行獎勵",
  "mail_title30064": "繽紛宴會排行結算提示",
  "mail_title30065": "繽紛宴會同盟排行結算提示",
  "mail_title30066": "繽紛宴會個人排行提示",
  "mail_title30067": "繽紛宴會同盟排行提示",
  "mail_title30068": "幸運彩蛋每日任務獎勵補發",
  "mail_title30068_1": "幸運金蛋每日任務獎勵補發",
  "mail_title30069": "{0}雷達幫助獎勵",
  "mail_title30070": "{0}攻擊BOSS獎勵",
  "mail_title30071": "「{0}」個人排行獎勵",
  "mail_title30072": "「{0}」同盟排行獎勵",
  "mail_title30073": "「{0}」排行結算提示",
  "mail_title30074": "「{0}」同盟排行結算提示",
  "mail_title30075": "「{0}」個人排行提示",
  "mail_title30076": "「{0}」同盟排行提示",
  "mail_title30077": "「{0}」每日任務獎勵補發",
  "mail_title30078": "「{0}」寶箱獎勵補發",
  "mail_title30080": "英雄試煉未領獎勵補發",
  "mail_title30081": "攻擊BOSS獎勵",
  "mail_title30082": "幸運音符每日任務獎勵補發",
  "mail_title30083": "同盟軍事演習活動獎勵",
  "mail_title30084": "「{0}」活動未領獎勵補發",
  "mail_title30088": "狂暴首領-受傷逃離",
  "mail_title30089": "狂暴首領-擊殺獎勵",
  "mail_title30090": "狂暴首領-個人排名獎勵",
  "mail_title30091": "黑市大作戰－同盟軍演獎勵",
  "mail_title30092": "無人機升級消耗調整",
  "mail_title30093": "攻擊BOSS獎勵",
  "mail_title30094": "「{0}」每日任務獎勵補發",
  "mail_title30096": "無人機技能晶片改版",
  "mail_title30097": "戰鬥進階經驗超出",
  "mail_title30111": "「{0}」活動獎勵補發",
  "mail_title30112": "「{0}」活動獎勵補發",
  "mail_title30113": "裝飾物升級異常問題修復",
  "mail_title30114": "{0}個人獎勵",
  "mail_title30132": "主宰成長助力獎勵",
  "mail_title33001": "挖掘額外發現",
  "mail_title33003": "佈置額外獎勵",
  "mail_title33004": "喪屍入侵-賽季慶典",
  "mail_title33011": "萬聖狂歡花車助陣獎勵未領補發",
  "mail_title33012": "萬聖狂歡花車移民結算補發",
  "mail_title33013": "狂歡花車異常結算補發",
  "mail_title33301": "街頭狂奔個人進度獎勵補發",
  "mail_title33302": "街頭狂奔同盟獎勵補發",
  "mail_title33303": "街頭狂奔同盟排行榜-個人排名獎勵",
  "mail_title33304": "街頭狂奔戰區排行榜-個人排名獎勵",
  "mail_title33308": "集結大作戰獎勵補發",
  "mail_title_11037": "本週同盟之星名單",
  "mail_title_11038": "血珀女王的戰書",
  "mail_title_11039": "血珀女王的遺書",
  "mail_title_33002": "布置額外獎勵",
  "mail_title_33005": "2025新年禮物",
  "mail_title_33006": "建築隊列租用退還",
  "mail_title_33008": "「{0}」未領免費商品補發",
  "mail_title_33009": "被檢舉的聊天群組已被重點標記",
  "mail_title_33010": "被檢舉的聊天群組已查證違規",
  "mail_title_33011": "被檢舉的聊天群組已查證違規",
  "mail_title_63018": "算數大師中途退出獎勵",
  "mail_title_avatar": "頭貼違規處理通知",
  "mail_title_emergency_center": "急救中心已滿",
  "mail_title_godzilla_finish": "喪屍來襲-艾斯拉",
  "mail_title_jinyan_1": "《禁止發言警告通知》",
  "mail_title_monster_invasion_reward": "喪屍來襲活動獎勵",
  "mail_title_name": "遊戲暱稱違規處理通知",
  "mail_title_ribentiaokuan_1": "《致未成年人》",
  "mail_title_weekcard": "{0}未領獎勵補發",
  "mail_tittle_11040": "新的同盟集結點",
  "mail_torch_relay_desc_1": "尊敬的指揮官，在之前的火炬速遞活動中，因為多種特殊情況，未能完賽，特此為您補發了比賽獎勵，請您查收。",
  "mail_torch_relay_desc_10": "尊敬的指揮官，您在火炬速遞活動中的表現不錯，但未能進入前{0}名，無法獲得獎勵。請再接再厲！",
  "mail_torch_relay_desc_11": "尊敬的指揮官，您所在的同盟在火炬速遞活動中的表現不錯，但未能進入前{0}名，無法獲得獎勵。請再接再厲！",
  "mail_torch_relay_desc_1_new": "尊敬的指揮官，在之前的逃出亡靈鎮活動中，因為多種特殊情況，未能完賽，特此為您補發了比賽獎勵，請您查收。",
  "mail_torch_relay_desc_2": "{0}在進行火炬速遞活動中，選擇您做為出場啦啦隊成員，並成功為其進行了稀有的空投助力！為此，指揮官特地送上了感謝禮物，敬請查收！",
  "mail_torch_relay_desc_2_new": "{0}在進行逃出亡靈鎮活動中，選擇您作為出場啦啦隊成員，並成功為其進行了稀有的空投助力！為此，指揮官特地送上了感謝禮物，敬請查收！",
  "mail_torch_relay_desc_3": "{0}在進行火炬速遞活動中，選擇您做為出場啦啦隊成員，並成功為其進行了稀有的空投助力！為此，指揮官特地送上了感謝禮物，敬請查收！ （您今日可領取的稀有助陣已達到上限，獎勵將不再發放）",
  "mail_torch_relay_desc_3_new": "{0}在進行逃出亡靈鎮活動中，選擇您作為出場啦啦隊成員，並成功為其進行了稀有的空投助力！為此，指揮官特地送上了感謝禮物，敬請查收！ （您今日可領取的稀有助陣已達到上限，獎勵將不再發放）",
  "mail_torch_relay_desc_4": "尊敬的指揮官，您在剛結束的火炬速遞活動中，獲得了個人單場里程的第{0}名！特此獻上祝賀獎勵，敬請查收！",
  "mail_torch_relay_desc_4_new": "尊敬的指揮官，您在剛結束的逃出亡靈鎮活動中，獲得了個人單場里程的第{0}名！特此獻上祝賀獎勵，敬請查收！",
  "mail_torch_relay_desc_5": "尊敬的指揮官，您所在的同盟，在剛結束的火炬速遞活動中，獲得了聯盟累計里程的第{0}名！特此獻上祝賀獎勵，敬請查收！",
  "mail_torch_relay_desc_5_new": "尊敬的指揮官，您所在的同盟，在剛結束的逃出亡靈鎮活動中，獲得了同盟累計里程的第{0}名！特此獻上祝賀獎勵，請查收！",
  "mail_torch_relay_desc_6": "尊敬的指揮官，您在剛結束的火炬速遞活動中，獲得了個人單場里程的第{0}名，但您未達到領取獎勵的最低上榜積分，故無法發放對應獎勵。",
  "mail_torch_relay_desc_6_new": "親愛的指揮官，您在剛結束的逃出亡靈鎮活動中，獲得了個人單場里程的第{0}名，但您未達到領取獎勵的最低上榜積分，故無法發放對應獎勵。",
  "mail_torch_relay_desc_7": "尊敬的指揮官，您所在的同盟，在剛結束的火炬速遞活動中，獲得了同盟累計里程的第{0}名，但未達到領取獎勵的最低上榜積分，故無法發放對應獎勵。",
  "mail_torch_relay_desc_7_new": "尊敬的指揮官，您所在的同盟，在剛結束的逃出亡靈鎮活動中，獲得了同盟累計里程的第{0}名，但未達到領取獎勵的最低上榜積分，故無法發放對應獎勵。",
  "mail_torch_relay_desc_8": "在火炬速遞活動中，來自本戰區的{0}、{1}及{2}分別獲得了個人單局里程排行榜的前三名，為表慶賀，特地送上慶賀獎勵！讓我們一起為他們優異的成績大聲喝采吧！",
  "mail_torch_relay_desc_8_new": "在逃出亡靈鎮活動中，來自本戰區的{0}、{1}及{2}分別獲得了個人單局里程排行榜的前三名，為表慶賀，特地送上祝賀獎勵！讓我們一起為他們優異的成績大聲喝采吧！",
  "mail_torch_relay_desc_9": "在火炬速遞活動中，{0}聯盟的眾位成員齊心協力、共克難關，獲得了同盟累計里程排行榜的第一名，為表慶賀，特地送上慶賀獎勵！讓我們一起為他們的同心協力慶祝吧！",
  "mail_torch_relay_desc_9_new": "在逃出亡靈鎮活動中，{0}聯盟的眾位成員齊心協力、共克難關，獲得了同盟累計里程排行榜的前一名，為表慶賀，特地送上祝賀獎勵！讓我們一起為他們的同心協力慶祝吧！",
  "mail_torch_relay_title_1": "火炬速遞獎勵補發",
  "mail_torch_relay_title_1_new": "逃出亡靈鎮獎勵補發",
  "mail_torch_relay_title_2": "稀有助陣獎勵",
  "mail_torch_relay_title_3": "個人單場里程排行獎勵",
  "mail_torch_relay_title_4": "同盟累計里程排行獎勵",
  "mail_torch_relay_title_4_new": "同盟累計里程排行獎勵",
  "mail_torch_relay_title_5": "火炬速遞個人前三名產生！",
  "mail_torch_relay_title_5_new": "逃出亡靈鎮個人前三名產生！",
  "mail_torch_relay_title_6": "火炬速遞同盟冠軍產生！",
  "mail_torch_relay_title_6_new": "逃出亡靈鎮同盟冠軍產生！",
  "mail_torch_relay_title_7": "火炬速遞個人排行結算提示",
  "mail_torch_relay_title_8": "火炬速遞同盟排行結算提示",
  "mail_trialtower_close_reward_desc": "親愛的指揮官，榮耀遠征活動已更換為禁區特訓活動。系統偵測到，您本次的榮耀遠征尚有未完成的挑戰。為保障您的權益，系統已自動完成，並將獎勵透過郵件補發。",
  "mail_trialtower_close_reward_title": "榮耀遠征獎勵補發",
  "mail_unbind_content": "親愛的{0}：<br /><br />您正在進行信箱換綁操作，驗證碼如下：<br /><br />{1}<br /><br />請在遊戲內【驗證信箱】視窗中輸入驗證碼，以完成身份驗證。 <br /><br />【重要提示】完成此驗證後，目前信箱將不再與您的帳號有所連結。如因驗證碼洩露或其他您的個人行為導致驗證碼洩露，可能導致帳號遺失或被他人控制，官方將不承擔由此引發的風險或損失。 <br /><br />《最後的戰爭- Last War》團隊",
  "mail_unbind_title": "《最後的戰爭- Last War》綁定信箱更換",
  "mail_yanzheng": "您的參謀官",
  "mail_yanzheng_content": "親愛的{0}：<br /><br />您綁定的帳號驗證碼為：<br /><br />{1}<br /><br />設定請至-個人資訊-帳號-綁定帳號內輸入您的驗證碼，即可完成帳號綁定。<br /><br />您的參謀官<br />《最後的戰爭- Last War》團隊",
  "mail_yanzheng_title": "查看您的《最後的戰爭- Last War》綁定驗證碼",
  "map_sticker_limit_tips": "你可以在{0}秒後再次發送地圖表情",
  "map_stickers": "地圖表情",
  "map_surprise_s3_01": "恭喜您獲得綠洲饋贈！",
  "map_surprise_s3_plot_1": "恭喜指揮官，您找到了一份綠洲彩蛋獎勵！",
  "map_surprise_s3_plot_2": "偷偷提醒您，有些秘寶藏在黃沙之下，需要綠化後才能被發現",
  "map_surprise_s3_plot_3": "偷偷提醒您，有些彩蛋獎勵藏在黃沙之下，需要綠化後才能被發現",
  "map_surprise_s3_tips_1": "已領取，本賽季剩餘彩蛋獎勵：{0}",
  "map_surprise_s3_tips_2": "本賽季彩蛋獎勵已全部收集！",
  "map_surprise_s3_tips_3": "只能領取原戰區的彩蛋獎勵",
  "march_garage": "小隊",
  "march_speedup_tips": "黑色區域生效期間，所有經過黑色區域的行軍皆無法使用加速",
  "match_assemble_status01": "集結中…",
  "match_assemble_status02": "等待盟友中…",
  "match_assemble_tips01": "盟友{0}的集結隊伍已出發",
  "message_show_less": "收起",
  "message_show_more": "查看全部",
  "migration_activity_desc_10001": "尋找到更適合的環境，交到更多的新朋友！",
  "migration_activity_desc_10002": "申請日至活動結束期間，首次加入新同盟不會觸發日常活動的入盟冷卻！",
  "migration_activity_desc_10003": "移民申請需要目標戰區的總統進行審核，溝通相當重要！",
  "migration_activity_desc_10004": "尋找同語種或同地區的朋友一起遊玩，有更適合的活動時間",
  "migration_activity_desc_10005": "尋找更強的同盟或個人，一起遊戲爭取勝利",
  "migration_activity_desc_10006": "和其他戰區的朋友會合，一起遊戲",
  "migration_activity_desc_10007": "在活動的申請日階段提交申請",
  "migration_activity_desc_10008": "申請需要對方總統同意，才可以進行移民",
  "migration_activity_desc_10009": "友善的溝通可以有效提升申請成功率",
  "migration_activity_desc_10010": "耐心等待移民日的到來，準備好前往新世界",
  "migration_activity_desc_10011": "檢查活動清單，確認達成所有移民的條件",
  "migration_activity_desc_10012": "告別朋友，世界很大，我想去多看看",
  "migration_activity_desc_10013": "來到新世界，結交新的朋友",
  "migration_activity_desc_10014": "朋友們，我就是新世界最閃亮的明星",
  "migration_activity_desc_10015": "尋找適合的同盟，積極融入新群體",
  "migration_activity_giftbag_desc_10001": "含有移民所需的移民券道具",
  "migration_activity_giftbag_name_10001": "每日特惠移民禮包",
  "migration_activity_giftbag_name_10002": "每日優質移民禮包",
  "migration_activity_giftbag_name_10003": "每日移民禮包",
  "migration_activity_giftbag_name_10004": "每日豪華移民禮包",
  "migration_activity_giftbag_name_10005": "每日超級移民禮包",
  "migration_activity_good_desc_10001": "移民時，所需要消耗的道具，可用於任意時間開啟的移民活動中",
  "migration_activity_good_name_10001": "移民券",
  "migration_activity_identity_name_10001": "開拓者",
  "migration_activity_identity_name_10002": "貢獻者",
  "migration_activity_identity_name_10003": "復興者",
  "migration_activity_identity_name_10004": "追隨者",
  "migration_activity_interface_10001": "主頁",
  "migration_activity_interface_10002": "詳情列表",
  "migration_activity_interface_10003": "#{0} 設定",
  "migration_activity_interface_10004": "預告階段",
  "migration_activity_interface_10005": "準備日",
  "migration_activity_interface_10006": "申請日",
  "migration_activity_interface_10007": "移民日",
  "migration_activity_interface_10008": "公告階段",
  "migration_activity_interface_10009": "我的身份",
  "migration_activity_interface_10010": "活動時間",
  "migration_activity_interface_10011": "移民小課堂",
  "migration_activity_interface_10012": "活動處理細則",
  "migration_activity_interface_10013": "個人移民分",
  "migration_activity_interface_10014": "戰區移民分",
  "migration_activity_interface_10015": "個人移民分計算",
  "migration_activity_interface_10016": "計算規則",
  "migration_activity_interface_10017": "移民總分",
  "migration_activity_interface_10018": "指揮官評級",
  "migration_activity_interface_10019": "所需移民券",
  "migration_activity_interface_10020": "英雄總戰力",
  "migration_activity_interface_10021": "無人機總戰力",
  "migration_activity_interface_10022": "建築總戰力",
  "migration_activity_interface_10023": "士兵總戰力",
  "migration_activity_interface_10024": "科技總戰力",
  "migration_activity_interface_10025": "僅統計歷史戰鬥力最高的15位英雄的總戰鬥力。\n每當該值的歷史記錄被刷新，會更新並記錄資料。",
  "migration_activity_interface_10026": "僅統計歷史戰鬥力最高的3個編隊滿編最高級士兵的戰鬥力。\n每當該值的歷史記錄被刷新，會更新並記錄資料。",
  "migration_activity_interface_10027": "戰區移民分由本戰區近期活躍的指揮官移民分計算而得出",
  "migration_activity_interface_10028": "本次移民標準:{0}",
  "migration_activity_interface_10029": "戰區",
  "migration_activity_interface_10030": "移民分",
  "migration_activity_interface_10031": "狀態",
  "migration_activity_interface_10032": "名額",
  "migration_activity_interface_10033": "僅在準備日開始時，更新戰區的移民分數據",
  "migration_activity_interface_10034": "資料更新倒數計時:",
  "migration_activity_interface_10035": "移民戰區組({0}個):",
  "migration_activity_interface_10036": "符合限制",
  "migration_activity_interface_10037": "相同語言",
  "migration_activity_interface_10038": "請輸入伺服器編號",
  "migration_activity_interface_10039": "全開放",
  "migration_activity_interface_10040": "半開放",
  "migration_activity_interface_10041": "審批中",
  "migration_activity_interface_10042": "已申請",
  "migration_activity_interface_10043": "已通過",
  "migration_activity_interface_10044": "已拒絕",
  "migration_activity_interface_10045": "申請留言……",
  "migration_activity_interface_10046": "發出申請",
  "migration_activity_interface_10047": "取消申請",
  "migration_activity_interface_10048": "主要同盟",
  "migration_activity_interface_10049": "將在申請日開放申請:{0}",
  "migration_activity_interface_10050": "移民活動期間，僅第一次移民需要消耗移民券，後續移民無需消耗移民券",
  "migration_activity_interface_10051": "審批者",
  "migration_activity_interface_10052": "在線",
  "migration_activity_interface_10053": "離線",
  "migration_activity_interface_10054": "請輸入玩家暱稱……",
  "migration_activity_interface_10055": "移民設定",
  "migration_activity_interface_10056": "分享邀請連結",
  "migration_activity_interface_10057": "申請尚未開始，請設定好戰區條件，耐心等待.",
  "migration_activity_interface_10058": "申請的門檻",
  "migration_activity_interface_10059": "自動同意申請設定",
  "migration_activity_interface_10060": "主要語言",
  "migration_activity_interface_10061": "輸入宣傳語",
  "migration_activity_interface_10062": "確認修改",
  "migration_activity_interface_10063": "達到所有申請條件時，指揮官才能提交移民申請",
  "migration_activity_interface_10064": "達到所有自動同意的條件時，玩家的申請將會自動通過",
  "migration_activity_interface_10065": "基地等級≥",
  "migration_activity_interface_10066": "戰鬥力≥",
  "migration_activity_interface_10067": "不限",
  "migration_activity_interface_10068": "移民邀請",
  "migration_activity_interface_10069": "你好，我的朋友，我代表戰區#{0}邀請你加入我們！",
  "migration_activity_interface_10070": "點擊查看邀請函",
  "migration_activity_interface_10071": "分享邀請連結有30分鐘冷卻時間，冷卻期間無法使用",
  "migration_activity_interface_10072": "移民申請已通過！",
  "migration_activity_interface_10073": "移民申請遭到拒絕！",
  "migration_activity_interface_10074": "已通過",
  "migration_activity_interface_10075": "已拒絕",
  "migration_activity_interface_10076": "歡迎加入#{0}！\n我們的戰區大佬多，美女又甜，同盟氛圍友善和諧，大家都是人才，在這裡你一定會獲得非凡體驗！",
  "migration_activity_interface_10077": "經過慎重考慮， 我們認為您現在還不適合加入我們戰區，期待後續我們能有機會與您合作。",
  "migration_activity_interface_10078": "拒絕了您的移民申請",
  "migration_activity_interface_10079": "同意了您的移民申請",
  "migration_activity_interface_10080": "同意移民倒數計時:",
  "migration_activity_interface_10081": "您的移民券已退還，請查收！",
  "migration_activity_interface_10082": "您本次移民免費，無退還的移民券",
  "migration_activity_interface_10083": "移民申請遭到拒絕，別灰心，您可以申請其他戰區試試",
  "migration_activity_interface_10084": "移民處理事項",
  "migration_activity_interface_10085": "1.您不能處於任何同盟中",
  "migration_activity_interface_10086": "2.您不能是戰區總統",
  "migration_activity_interface_10087": "3.您不能處於跨服狀態",
  "migration_activity_interface_10088": "4.您的部隊全部處於基地中",
  "migration_activity_interface_10089": "5.各種活動的處理規則詳見這裡",
  "migration_activity_interface_10090": "我已仔細閱讀並了解",
  "migration_activity_interface_10091": "立刻遷入",
  "migration_activity_interface_10092": "放棄移民",
  "migration_activity_interface_10093": "本次移民活動申請已結束",
  "migration_activity_interface_10094": "還需{0}後才能申請",
  "migration_activity_interface_10095": "還需{0}後可移民",
  "migration_activity_interface_10096": "移民分數說明",
  "migration_activity_interface_10097": "移民設定",
  "migration_activity_interface_10098": "移民分數計算規則",
  "migration_activity_interface_10099": "我的移民分數",
  "migration_activity_interface_10100": "我的身份",
  "migration_activity_interface_10101": "所需移民券",
  "migration_activity_interface_10102": "移民分數",
  "migration_activity_interface_10103": "身份",
  "migration_activity_interface_10104": "移民券",
  "migration_activity_interface_10105": "更新於:{0}",
  "migration_activity_interface_10106": "申請條件",
  "migration_activity_interface_10107": "基地等級≤",
  "migration_activity_interface_10108": "戰鬥力≤",
  "migration_activity_interface_10109": "最多可選擇兩種語言",
  "migration_activity_interface_10110": "1. 移民分不影響所需移民券的消耗數量\n2.移民分是對指揮官戰鬥實力水準的量化，根據指揮官歷史最高的建築實力、英雄實力、士兵實力、科技實力、無人機實力等綜合計算而得\n3.英雄實力只計算實力最高的前15位英雄的實力\n4.士兵實力只計算實力最高的前3個隊伍滿編士兵的士兵實力\n5.個人移民分僅在準備日開始時計算，之後將不再變更。\n6.本次移民不計算主宰戰鬥力。",
  "migration_activity_interface_10111": "少量開放",
  "migration_activity_interface_10112": "移民禮包",
  "migration_activity_interface_10113": "本次移民活動期間，僅第一次移民需消耗移民券",
  "migration_activity_interface_10114": "半開放標準",
  "migration_activity_interface_10115": "全開放標準",
  "migration_activity_interface_10116": "等待標準分公佈",
  "migration_activity_interface_10117": "申請",
  "migration_activity_interface_10118": "只能分享至私聊頻道，請於其他人私聊後再分享",
  "migration_activity_interface_10119": "移民後，您的活動數據將依照下列規則進行處理：\n\n[戰區排行榜]\n1.將從原戰區排行榜移出，並進入新戰區的排行榜中\n2.當排名相同需要使用達成時間作為排名依據時，將以遷入新戰區的時間作為依據。\n\n[巔峰競技場]\n1.依據新戰區的排行榜決定是否有資格進入巔峰競技場，判定有資格時，將以最後一名的身份加入競技場.\n2.遷入新戰區時，將重置競技場挑戰次數。\n3.由於戰區排行榜刷新會有一定的延遲，遷移進入新戰區後，進入巔峰競技場可能需要等待一段時間，請耐心等候。\n\n[風暴競技場]\n1.依據新戰區的排行榜決定是否有資格進入風暴競技場，判定有資格時，將重置積分並加入競技場.\n2.遷入新戰區時，將重置競技場挑戰次數。\n3.由於戰區排行榜刷新有一定的延遲，遷移進入新戰區後，進入風暴競技場可能需要等待一段時間，請耐心等候。\n\n[3v3競技場]\n1.依據新戰區的排行榜決定是否有資格進入3v3競技場，判定有資格時，將重置積分並加入競技場.\n2.遷入新戰區時，將重置競技場挑戰次數。\n3.由於戰區排行榜刷新有一定的延遲，遷移進入新戰區後，進入3v3競技場可能需要等待一段時間，請耐心等候。\n\n[同盟對決]\n1.保留個人的積分進度，以及為原戰區同盟獲得的同盟積分\n2.進入新戰區加入的第一個同盟，不需要等待1天就可以直接為新同盟獲得同盟積分。\n3.移民時，未領取的個人積分寶箱將會透過郵件補發。\n\n[雷達任務]\n1.保留正在進行中的任務進度，到新戰區後可以繼續完成。\n2.已完成未領取的任務可以正常領取獎勵。\n3.遷移至新戰區後，繼承任務剩餘次數以及刷新時間。\n4.挖掘機寶藏不會受到入盟24小時才能爭奪的限制。\n\n[隱密機動隊]\n1.保留正在進行中的任務進度，到新戰區後可以繼續完成。\n2.已完成未領取的任務可以正常領取獎勵。\n3.繼承原戰區的任務以及剩餘次數。\n\n[幽靈行動]\n1.移民時，正在進行中的任務會立刻完成，獎勵將以郵件的形式進行補發。\n2.繼承剩餘的任務以及完成次數\n\n[城際貿易]\n1.遷移時，所有正在進行中的貨車以及作為車長的火車都將立刻完成。\n2.遷移後，發車次數及掠奪次數將會繼承，不會重置。\n3.遷移至新戰區後，加入的第一個同盟不會觸發同盟火車的入盟首日冷卻，可以立刻加入火車或成為列車長。\n4.遷移時，如果你是列車長且火車在準備階段，將會直接選好乘客並抵達終點。\n5.遷移後，貨車的品質將被刷新，請留意及時發車。\n\n[同盟軍演]\n1.遷移戰區後，加入第一個同盟時，不會觸發同盟軍演的入盟首日冷卻。\n2.請注意：每兩天最多只能獲得1次同盟軍演的獎勵。\n\n[將軍試煉]\n1.目前挑戰的難度和進度將繼承至新戰區。\n2.遷移至新戰區後，同盟挑戰的獎勵將無法重複領取。\n\n[末日遊蕩者]\n1.繼承原戰區末日遊蕩者的首殺次數。\n\n[通緝首領]\n1.遷移至新戰區將繼承攻擊次數、獎勵以及成就獎勵進度。\n2.將繼承原戰區榜單中的傷害數據，並在新戰區排行榜中獲得對應的位置。\n\n[沙漠風暴戰場]\n1.遷入新戰區後，新加入的第一個同盟，將不會觸發入盟首日冷卻，可以立刻報名。\n\n[屍潮攻城]\n1.遷移戰區後，加入第一個同盟時，不會觸發入盟48小時的活動冷卻，可正常參與並獲得獎勵。\n2.如果加入同盟時，活動已開啟，則無法獲得參與資格，請注意。\n\n[個人軍備]\n1.遷入新戰區時，如果個人軍備階段未切換，將會保留本階段的積分；如果階段已切換，則未領取的獎勵將會透過郵件補償。\n2.遷移後，將從排行榜中移除，等待跨天後即可正常進入新的排行榜。\n\n[喪屍來襲]\n1.保留個人召喚怪物的等級進度以及擁有的勇氣勳章。\n\n[榮耀遠征]\n1.繼承原戰區的挑戰次數，保留挑戰的進度。\n\n[武裝貨車]\n1.保留貨車中累積的獎勵。\n\n[靶場奪寶]\n1.保留目前活動進度，可在新戰區繼續完成。\n\n[空投物資]\n1.保留目前活動進度，可在新戰區繼續完成。\n\n[閃金市集]\n1.保留目前活動進度，可在新戰區繼續完成。\n\n[全面備戰]\n1.保留目前活動進度，可在新戰區繼續完成。\n\n[連續奪寶]\n1.保留目前活動進度，可在新戰區繼續完成。\n\n[每日必買]\n1.保留目前累儲進度，可在新戰區繼續完成。\n\n[每週特惠]\n1.保留目前購買數量和進度，可在新戰區繼續購買。",
  "migration_activity_interface_10120": "活動處理說明",
  "migration_activity_interface_10121": "即將公布",
  "migration_activity_interface_10122": "人才市場",
  "migration_activity_interface_10123": "邀請",
  "migration_activity_interface_10124": "已邀請",
  "migration_activity_interface_10125": "申請日至活動結束期間，非移民指揮官首次加入新同盟時，於以下玩法中不會觸發入盟冷卻時間：\n同盟對決、挖掘機寶藏、幽靈行動、沙漠風暴戰場、屍潮攻城、同盟火車",
  "migration_activity_interface_10126": "新",
  "migration_activity_interface_10127": "目前沒有落單的人才~~",
  "migration_activity_interface_10128": "來自 #{0} [{1}]",
  "migration_activity_interface_10129": "已將同盟邀請連結分享至私聊頻道！",
  "migration_activity_interface_10130": "1.當選擇了基地等級<=10;戰鬥力<=0時，關閉自動審核功能，所有審核都需要總統親自審核\n2.當選擇了基地等級<=20;戰鬥力<=20M時，表示當申請者基地等級小於等於20且戰鬥力小於等於20M時，無需審核即可通過\n3.通過自動審核後，總統將無法撤銷「同意審核」，請謹慎決定是否開啟該功能。",
  "migration_activity_interface_10131": "自動審核說明",
  "migration_activity_interface_10132": "不是盟主或總統",
  "migration_activity_interface_10133": "該玩家已提交移民申請，無法被任命為盟主或總統",
  "migration_activity_interface_10134": "自動移民倒數計時：",
  "migration_activity_interface_10135": "倒數計時結束後，將會自動下線並移民前往指定伺服器",
  "migration_activity_interface_10136": "目前是總統或盟主，無法申請移民！請卸任後再申請！",
  "migration_activity_interface_10137": "您已提交移民申請，無法在本戰區創建同盟！",
  "migration_activity_interface_10138": "目前未開啟自動同意申請功能！",
  "migration_activity_interface_10139": "1. 移民分不影響所需移民券的消耗數量\n2.移民分是對指揮官戰鬥實力水準的量化，根據指揮官歷史最高的建築實力、英雄實力、士兵實力、科技實力、無人機實力、主宰實力等綜合計算而得\n3.英雄實力只計算實力最高的前15位英雄的實力\n4.士兵實力只計算實力最高的前3個隊伍滿編士兵的士兵實力\n5.個人移民分僅在準備日開始時計算，之後將不再變更。",
  "migration_activity_interface_10140": "申請說明：\n1.同時只能申請一個戰區的移民。\n2.當有任意移民申請通過後，本次申請日期間無法再提交新的移民申請。\n3.移民申請通過後，將可在{0}移民日期間（本地時間）主動移民，或等時間結束後自動移民。 \n <color=#099b4a>4.請注意，當移民申請通過後，您將無法再反悔或修改本次移民目標，必定會遷移至目標服。 </color>",
  "migration_activity_interface_10141": "同盟招募",
  "migration_activity_interface_10142": "戰區招募",
  "migration_activity_interface_10143": "同盟名稱或縮寫",
  "migration_activity_interface_10144": "盟主",
  "migration_activity_interface_10145": "總統",
  "migration_activity_interface_10146": "發布招募",
  "migration_activity_interface_10147": "最多選擇三個標籤",
  "migration_activity_interface_10148": "發布",
  "migration_activity_interface_10149": "請輸入招募宣言......",
  "migration_activity_interface_10150": "確認",
  "migration_activity_interface_10151": "宣言",
  "migration_activity_interface_10152": "標籤",
  "migration_activity_interface_10153": "歡迎加入我的同盟！",
  "migration_activity_interface_10154": "撤銷發布",
  "migration_activity_mail_content_10001": "親愛的指揮官：\n您前往#{0}的移民申請已被{1}通過，請您在 <color=#099b4a>{2}~{3}</color>(您的本地時間)時間內，確認是否移民前往{0}！ \n請注意：若未在指定時間遷移，將會自動遷移至目標服",
  "migration_activity_mail_content_10002": "親愛的指揮官：\n非常抱歉，您前往#{0}的移民申請已被{1}拒絕，您可以在移民申請日繼續向該戰區或其他戰區發送移民申請，本申請所需的{2}個移民券已退還，請查收！",
  "migration_activity_mail_content_10003": "親愛的指揮官：\n歡迎回來，您已完成從#{0}至#{1}的移民，請享受在新戰區的遊戲樂趣！\n非常抱歉，由於資料處理的緣故，讓您等候了較長的時間，我們為您準備了一份小禮物作為補償，祝您遊戲愉快！",
  "migration_activity_mail_content_10004": "親愛的指揮官：\n非常抱歉，您前往#{0}的移民申請已被{1}拒絕，您可以在移民申請日繼續向該戰區或其他戰區發送移民申請，由於您已經於本次活動內移民過，本次申請未消耗移民券，因此沒有退還的移民券。",
  "migration_activity_mail_content_10005": "親愛的指揮官：\n您已取消前往#{0}的移民申請，您可以在移民申請日繼續向該戰區或其他戰區發送移民申請，本次申請所需的{1}個移民券已退還，請查收！",
  "migration_activity_mail_content_10006": "親愛的指揮官：\n您已取消前往#{0}的移民申請，您可以在移民申請日繼續向該戰區或其他戰區發送移民申請，由於您已於本次活動內移民過，本次申請未消耗移民券，因此沒有退還的移民券。",
  "migration_activity_mail_content_10007": "親愛的指揮官：\n您已放棄前往#{0}的移民申請，您可以在移民申請日繼續向該戰區或其他戰區發送移民申請，本次申請所需的{1}個移民券已退還，請查收！",
  "migration_activity_mail_content_10008": "親愛的指揮官：\n您已放棄前往#{0}的移民申請，您可以在移民申請日繼續向該戰區或其他戰區發送移民申請，由於您已於本次活動內移民過，本次申請未消耗移民券，因此沒有退還的移民券。",
  "migration_activity_mail_content_10009": "親愛的指揮官：\n我們發現了適合您同盟的指揮官！不妨去試著招募他們，加入你的聯盟吧！",
  "migration_activity_mail_tittle_10001": "移民申請已通過",
  "migration_activity_mail_tittle_10002": "移民申請已遭到拒絕",
  "migration_activity_mail_tittle_10003": "移民成功通知",
  "migration_activity_mail_tittle_10004": "取消移民申請",
  "migration_activity_mail_tittle_10005": "放棄移民資格",
  "migration_activity_mail_tittle_10006": "推薦招募成員",
  "migration_activity_name_10001": "移民潮",
  "migration_activity_subtittle_10001": "常見的移民需求",
  "migration_activity_subtittle_10002": "更有效地透過移民申請",
  "migration_activity_subtittle_10003": "準備與告別",
  "migration_activity_subtittle_10004": "迎接新世界",
  "migration_activity_tag_1001": "戰鬥",
  "migration_activity_tag_1002": "和平",
  "migration_activity_tag_1003": "種田",
  "migration_activity_tag_1004": "休閒",
  "migration_activity_tag_1005": "美女",
  "migration_activity_tag_1006": "帥哥",
  "migration_activity_tag_1007": "競賽",
  "migration_activity_tag_1008": "收藏",
  "migration_activity_tag_1009": "榮譽",
  "migration_activity_tag_1010": "友善",
  "migration_activity_tag_1011": "強大",
  "migration_activity_tips_10001": "適合的環境",
  "migration_activity_tips_10002": "流動便利",
  "migration_activity_tips_10003": "溝通和交流",
  "migration_activity_tips_10004": "同語種",
  "migration_activity_tips_10005": "為了勝利",
  "migration_activity_tips_10006": "會合朋友",
  "migration_activity_tips_10007": "申請日",
  "migration_activity_tips_10008": "雙方同意",
  "migration_activity_tips_10009": "友善溝通",
  "migration_activity_tips_10010": "耐心仔細",
  "migration_activity_tips_10011": "檢查清單",
  "migration_activity_tips_10012": "告別朋友",
  "migration_activity_tips_10013": "新的朋友",
  "migration_activity_tips_10014": "積極表現",
  "migration_activity_tips_10015": "融入群體",
  "migration_activity_tips_20001": "暫時無人申請……",
  "migration_activity_tips_20002": "請確認是否保存目前的修改內容？",
  "migration_activity_tips_20003": "儲存",
  "migration_activity_tips_20004": "放棄",
  "migration_activity_tips_20005": "您的基地等級不符合條件，無法申請！",
  "migration_activity_tips_20006": "您的戰鬥力不符合條件，無法申請！",
  "migration_activity_tips_20007": "該戰區已無符合您身份的名額人數，無法申請！",
  "migration_activity_tips_20008": "同時只能給一個戰區申請移民！",
  "migration_activity_tips_20009": "您移民前往戰區{0}的申請已被同意，本次申請日無法提交新的申請！",
  "migration_activity_tips_20010": "移民券數量不足，您可以點擊「購買」前往獲得移民券",
  "migration_activity_tips_20011": "重複申請次數過多，請於{0}後再申請。",
  "migration_activity_tips_20012": "請確認以下事項，並確認是否要繼續提交申請：\n1.同時只能申請一個戰區的移民。\n2. 當任意移民申請被審核通過後，本次申請日期間將無法再提交新的移民申請。\n3.移民申請通過後，將可在{1}移民日期間（本地時間）主動移民，或等時間結束後自動移民。\n<color=#099b4a>4.請注意，當移民申請通過後，您將無法再反悔或修改本次移民目標，必定會遷移至目標服。</color>\n5.當您的移民申請被拒絕或主動撤銷後，移民券將會透過郵件退還給您。",
  "migration_activity_tips_20013": "僅總統可以核准移民審核",
  "migration_activity_tips_20014": "每次分享需間隔{0}分鐘，請於{1}後使用。",
  "migration_activity_tips_20015": "分享功能有{0}分鐘冷卻時間，冷卻期間無法分享",
  "migration_activity_tips_20016": "您將 <color=#099b4a>同意</color>移民申請，請確認是否要繼續？\n請注意：同意該申請後雙方都無法再反悔。",
  "migration_activity_tips_20017": "您將 <color=#099b4a>拒絕</color>移民申請，請確認是否要繼續？",
  "migration_activity_tips_20018": "請勾選「您已經閱讀並了解」按鈕以繼續操作！",
  "migration_activity_tips_20019": "請您再次確認從#{0}移民至#{1}，這是最後一次確認。",
  "migration_activity_tips_20020": "請您再次確認放棄從#{0}移民至#{1}的機會，這是最後一次確認。",
  "migration_activity_tips_20021": "移民活動處理規則：\n1.同盟對決活動",
  "migration_activity_tips_20022": "這個人沒有留言~",
  "migration_activity_tips_20023": "您已取消申請，請前往郵件查收退還的移民券",
  "migration_activity_tips_20024": "目前身份人數已滿，無法申請！",
  "migration_activity_tips_20025": "移民指引",
  "migration_activity_tips_20026": "等待移民分數標準公佈……",
  "migration_activity_tips_20027": "點擊以查看",
  "migration_activity_tips_20028": "恭喜",
  "migration_activity_tips_20029": "已通過",
  "migration_activity_tips_20030": "申請條件",
  "migration_activity_tips_20031": "只能選擇兩種主要語言！",
  "migration_activity_tips_20032": "1.為了維護良好的遊戲環境，在不同戰區組、不同的移民開放次數時，戰區開放及半開放的標準可能有所不同。\n2.大於等於半開放標準的戰區，將進入部分開放狀態，可以遷入40位追隨者，30位開拓者，3位貢獻者\n3.小於半開放標準，大於等於全開放標準的戰區，將進入半開放狀態，可以遷入60位追隨者，40位開拓者，5位貢獻者，1位復興者\n4.小於全開放標準的戰區，將進入全開放狀態，可以遷入80位追隨者，60位開拓者，8位貢獻者，2位復興者",
  "migration_activity_tips_20033": "取消申請後，再次申請本戰區需等待30分鐘，申請其他戰區不受冷卻時間影響，確定要取消嗎？",
  "migration_activity_tips_20034": "無法申請所在戰區的移民！",
  "migration_activity_tips_20035": "僅申請日當天可以提交移民申請！請耐心等候申請結果！",
  "migration_activity_tips_20036": "申請通過後，可於移民日前往心儀的戰區！請注意，移民日無法再提交申請了！",
  "migration_activity_tips_20037": "歡迎來加入我的戰區！",
  "migration_activity_tips_20038": "請輸入宣傳詞……",
  "migration_activity_tips_20039": "僅總統可以邀請他人移民",
  "migration_activity_tips_20040": "移民的身份：依據不同戰區的開放狀態，不同身份有不同數量的可移入名額",
  "migration_activity_tips_20041": "請再次確認同意{0}遷入本戰區的申請，同意之後將無法反悔。",
  "migration_activity_tips_20042": "請再次確認拒絕{0}遷入本戰區的申請。",
  "migration_activity_tips_20043": "符合條件",
  "migration_activity_tips_20044": "不符合條件",
  "migration_activity_tips_20045": "數據處理中……",
  "migration_activity_tips_20046": "移民數據處理中……操作失敗！",
  "migration_activity_tips_20047": "只有本服戰鬥力排名前32的同盟，可以發布招募消息",
  "migration_activity_tips_20048": "請於{0}秒後再進行編輯",
  "migration_activity_tips_20049": "本戰區人才招募將在申請日之後開啟",
  "migration_activity_tips_20050": "操作失敗！僅R4或R5可以進行操作",
  "migration_activity_tips_20051": "已經打開與{0}的聊天視窗",
  "migration_activity_tips_20052": "您就在此同盟中！",
  "migration_activity_tips_20053": "您就在此戰區中！",
  "migration_activity_tips_20054": "該戰區沒有設置總統！",
  "migration_activity_tips_20055": "已打開與{0}的聊天視窗！",
  "migration_activity_tittle_10001": "尋找適合的戰區",
  "migration_activity_tittle_10002": "溝通並提交申請",
  "migration_activity_tittle_10003": "等待同意並移民",
  "migration_activity_tittle_10004": "迎接新的世界",
  "migration_activity_tittle_desc_10001": "為了更好的遊戲時間、或結交新的朋友，找到適合您的戰區，或為您的戰區找到適合的指揮官",
  "migration_activity_tittle_desc_10002": "在活動的申請日，您可以提交移民申請，經過對方總統同意後，您將可以在移民日移民至該戰區",
  "migration_activity_tittle_desc_10003": "在移民日當天，請確認所有資料的移民處理規則，準備好和朋友們的告別儀式，並前往新的世界，開啟新的生活吧！",
  "migration_activity_tittle_desc_10004": "大家都會喜歡一位積極、友善的新朋友，在新的環境中找到合適的群體，融入這個群體享受遊戲的樂趣！",
  "moment_comment_tip1": "非同盟會員不能評論",
  "moment_comment_tip2": "該用戶已關閉評論功能",
  "moment_delete_des": "是否刪除該朋友動態？",
  "moment_empty_des": "沒有任何朋友動態",
  "moment_feed_guide_alliance_btn": "發布朋友動態",
  "moment_feed_guide_alliance_title": "您的同盟中還沒有人發布過朋友動態，快來當第一個吧",
  "moment_feed_guide_follow_title": "同盟成員和你追蹤對象的朋友動態會展示在這裡",
  "moment_follow_gift_des": "我追蹤你了，交個朋友吧",
  "moment_follow_special_btn": "追蹤贈送",
  "moment_follow_tips": "已成功追蹤該用戶的朋友動態",
  "moment_follow_tips1": "首次追蹤需要贈送一個禮物，是否前往贈送？\n追蹤後該用戶的朋友動態消息將會出現在你的朋友動態列表中",
  "moment_follow_tips2": "是否贈送1個暖陽花以追蹤對方用戶",
  "moment_follow_tips_btn": "前往贈送",
  "moment_noti_default": "暫無朋友動態相關消息",
  "moment_noti_tips_comment": "該評論已被刪除",
  "moment_noti_tips_moment": "該朋友動態已被刪除",
  "moment_noti_title": "朋友動態消息",
  "moment_pic_more_btn": "詳情",
  "moment_post_btn": "發布",
  "moment_post_btn1": "保留",
  "moment_post_btn2": "不保留",
  "moment_post_default": "寫些什麼......",
  "moment_post_tips": "將此次編輯保留？",
  "moment_post_tips1": "圖片上傳中，請稍候",
  "moment_post_tips2": "圖片上傳失敗，請重新編輯",
  "moment_post_title": "發布朋友動態",
  "moment_privacy_btn": "我知道了",
  "moment_privacy_des": "朋友動態發布後會被同盟成員及其他用戶所看到，是一個公開的狀態，請不要發布過於私密的內容，保護您的個人隱私",
  "moment_set_item1_des": "任何人都不能再寫評論或查看評論",
  "moment_set_item1_title": "關閉朋友動態評論",
  "moment_set_item2_des": "只有你的同盟成員才能查看你的朋友動態",
  "moment_set_item2_title": "僅同盟成員可見",
  "moment_set_item3_des": "非同盟成員不能在你的朋友動態進行評論",
  "moment_set_item3_title": "非同盟成員禁止評論",
  "moment_set_title": "朋友動態設置",
  "moment_title": "朋友動態",
  "moment_unfollow_tips": "已取消追蹤該用戶的朋友動態",
  "monica_event_des001": "莫妮卡的贈禮",
  "monica_event_des002": "莫妮卡的謝禮",
  "monica_event_des003": "來自莫妮卡的真摯感謝！使用後可隨機獲得資源或強化材料。（有一定機率可獲得莫妮卡碎片或2500同盟貢獻點）",
  "monica_event_des004": "逃亡的叛軍",
  "monica_event_des005": "搜索「逃亡的叛軍」",
  "monica_event_des006": "莫妮卡的夙願",
  "monica_event_des007": "協助莫妮卡，完成集結任務，剿滅逃亡的叛軍。",
  "monica_event_des008": "1.在活動期間，消耗體力發起集結「逃亡的叛軍」，勝利後就有機會獲得莫妮卡碎片。\n2.參與討伐「逃亡的叛軍」的集結每日獎勵上限為20次，發起集結獎勵次數不限。",
  "monica_event_des009": "攔路的喪屍",
  "monica_event_des010": "莫妮卡曾經的戰友正在遭受怪物的圍攻，請您下令對他們展開救援行動！",
  "mono_hero_tips_1": "前方，一個身影在喪屍群中孤軍奮戰......",
  "monopoly_bonus_reward_01": "恭喜獲得",
  "monopoly_bonus_reward_02": "未獲得所有額外獎勵",
  "monopoly_bonus_reward_03": "已獲得所有額外獎勵",
  "monopoly_bonus_reward_04": "額外獎勵",
  "monopoly_bonus_reward_05": "領取",
  "monopoly_bonus_reward_06": "重試",
  "monopoly_bonus_tips_01": "獎勵時間！",
  "monopoly_buff_tips1": "獲得技能：手槍子彈",
  "monopoly_buff_tips10": "獲得技能：閃電球",
  "monopoly_buff_tips11": "獲得技能：閃電球x3",
  "monopoly_buff_tips12": "獲得技能：閃電球x5",
  "monopoly_buff_tips13": "獲得技能：雷射",
  "monopoly_buff_tips14": "獲得技能：手槍",
  "monopoly_buff_tips15": "獲得技能：手槍x2",
  "monopoly_buff_tips16": "獲得技能：手槍x3",
  "monopoly_buff_tips17": "獲得技能：加特林",
  "monopoly_buff_tips18": "獲得技能：加特林x2",
  "monopoly_buff_tips19": "獲得技能：加特林x3",
  "monopoly_buff_tips2": "獲得技能：能量子彈",
  "monopoly_buff_tips20": "獲得技能：狙擊槍",
  "monopoly_buff_tips21": "獲得技能：狙擊槍x3",
  "monopoly_buff_tips22": "獲得技能：狙擊槍x6",
  "monopoly_buff_tips23": "獲得技能：火箭彈",
  "monopoly_buff_tips24": "獲得技能：火箭彈x3",
  "monopoly_buff_tips25": "獲得技能：火箭彈x6",
  "monopoly_buff_tips26": "獲得技能：步槍",
  "monopoly_buff_tips27": "獲得技能：步槍x2",
  "monopoly_buff_tips28": "獲得技能：步槍x3",
  "monopoly_buff_tips29": "獲得技能：霰彈槍",
  "monopoly_buff_tips3": "獲得技能：劇毒子彈",
  "monopoly_buff_tips4": "獲得技能：狙擊槍",
  "monopoly_buff_tips5": "獲得技能：霰彈槍",
  "monopoly_buff_tips6": "獲得技能：能量手槍",
  "monopoly_buff_tips7": "獲得技能：能量機槍",
  "monopoly_buff_tips8": "獲得技能：火箭彈",
  "monopoly_buff_tips9": "獲得技能：噴火器",
  "monopoly_dig_desc_01": "挖掘寶石解鎖大門，獲得寶藏！",
  "monopoly_dig_level_rules_01": "規則說明：\n1.在這個遺跡中，您會獲得一定數量的【臨時探險錘】，它只能在目前關卡內使用，不可被帶出關卡\n2.消耗【臨時探險錘】可敲碎關卡內的石塊。石頭敲碎後，可能會出現寶石的痕跡。\n3.寶石上的石塊被完全敲碎後，寶石將被啟動，飛到大門上的凹槽中。\n4.大門上的所有凹槽被填滿後，大門將會開啟，你將獲得遺跡中的寶藏。",
  "monopoly_dig_level_tips_01": "倒數計時結束，您未能打開大門，請重試",
  "monopoly_dig_level_tips_02": "您的探險錘已經消耗完畢，未能打開大門，請重試",
  "monopoly_dig_level_tips_03": "在倒數計時結束前，找到寶石，解鎖大門，打開寶藏！挑戰失敗沒有懲罰，可以重複進行挑戰，是否要開始挑戰？",
  "monopoly_dig_level_tips_04": "退出關卡將會重置關卡進度和倒數計時，是否要退出？",
  "monopoly_dig_level_title_01": "在倒數計時結束前，收集寶石來打開大門，獲得神秘的寶藏！",
  "monopoly_event_tips_01": "直升機正在修復中，{0}後可領取莎拉",
  "monopoly_event_tips_02": "救救我，我可以協助你招募英雄！",
  "monopoly_event_tips_03": "擊敗關卡周圍的喪屍就可以拯救我！",
  "monopoly_event_tips_04": "我被喪屍包圍了！",
  "monopoly_event_tips_05": "救救我，我願意為您效力！",
  "monopoly_event_tips_06": "救救我們，我們被困在大巴士裡了！",
  "monopoly_event_tips_07": "外面的喪屍要衝進來了！",
  "monopoly_event_tips_08": "通過周圍關卡可以領取空投獎勵！",
  "monopoly_event_tips_09": "繼續戰鬥，通過更多關卡！",
  "monopoly_event_tips_10": "獎勵預覽",
  "monopoly_event_tips_11": "前往關卡",
  "monopoly_event_tips_12": "清理這片區域，解鎖酒館，招募英雄為您作戰！",
  "monopoly_event_tips_13": "法哈德願意為您效力！",
  "monopoly_event_tips_14": "救救我們，我們被困在巴士裡了！",
  "monopoly_event_tips_15": "清理這片區域，領取空投物資！",
  "monopoly_event_tips_16": "救救我，我迫降後被喪屍襲擊了！",
  "monopoly_event_tips_17": "再招募{0}次可以招募到UR英雄墨菲",
  "monopoly_event_tips_18": "再招募{0}次可獲得墨菲",
  "monopoly_lock_1": "清理街區NO.{0}",
  "monopoly_lock_2": "擊敗飛桶喪屍：{0}",
  "monopoly_plot_tips_01": "第一個剪線鉗在這！",
  "monopoly_plot_tips_02": "我這裡是第二個！",
  "monopoly_plot_tips_03": "快來找剪線鉗營救莫妮卡",
  "monopoly_plot_tips_04": "這裡是第四個剪線鉗",
  "monopoly_plot_tips_05": "拿到我這的剪線鉗就可以救出莫妮卡了！",
  "monopoly_time_condition_tips": "該地塊將於第{0}賽季第{1}天解鎖",
  "monopoly_treasure_tips_1": "每次搜尋都有成功或失敗的機率，最多可進行5次，越深入風險越高，但獎勵也更豐厚。",
  "monopoly_treasure_tips_2": "你謹慎地推進至倉庫外圍，風險較低，成功率較高，但收穫的僅是些一般物資。",
  "monopoly_treasure_tips_3": "你發現了一些存貨，數量可觀。若再深入一步，將有機會獲得更珍貴的資源──而失敗的機率也隨之上升。",
  "monopoly_treasure_tips_4": "倉庫中段隱藏著更為貴重的物資，但詭異的機關與異動令你提高了警覺。是繼續冒險，還是見好就收？",
  "monopoly_treasure_tips_5": "你已接近倉庫核心區域，稀有補給近在咫尺。可隨之而來的，是驟增的失敗風險──你要孤注一擲嗎？",
  "monopoly_treasure_tips_6": "你抵達了倉庫最深處，成功奪取倉庫核心寶藏，滿載而歸！",
  "monster_boss_desc_001": "「所到之處寸草不生。」離它遠點！夥伴。",
  "monster_boss_name_001": "末日遊蕩者",
  "monster_card_treasure_desc": "寶箱中可以獲得戰術卡牌，聽說有運氣好的指揮官獲得了稀有的卡牌",
  "monster_card_treasure_name": "戰術卡牌寶箱",
  "monster_invasion_01": "獎勵預覽",
  "monster_invasion_02": "等級範圍：",
  "monster_invasion_03": "擊殺喪屍首領後，喪屍首領的發現者和擊殺部隊的隊長有機會獲得以下獎勵",
  "monster_invasion_04": "獎勵",
  "monster_invasion_05": "分享後會<color=#099b4a>解除保護</color>，是否要繼續？",
  "monster_invasion_boss_os_2": "沒用的東西！",
  "monster_invasion_finder": "發現者",
  "monster_invasion_gold_os_1": "首領大人請為我復仇！！！",
  "monster_invasion_killer": "擊敗者",
  "monster_invasion_no_alliance": "目前沒有加入聯盟，無法查看喪屍來襲的同盟記錄。",
  "monster_name_1040000": "末日屍潮",
  "monster_name_zombierush_eliteBoss_bus": "屍潮突擊者",
  "monster_name_zombierush_eliteBoss_bus_alter": "變異突擊者",
  "monster_s5_chicken_desc": "受病毒感染的流浪公雞，在荒野間四處遊蕩，咯咯怪笑中帶來瘟疫與死亡。",
  "monster_s5_chicken_name": "荒疫流浪雞",
  "monster_s5_xiong_desc": "被病毒侵蝕的荒野巨熊，皮毛腐爛、獠牙鋒利，成為橫行無忌的腐化怪獸。",
  "monster_youdang_s5_desc": "昔日的牧民，變異成可怕的怪物，帶著被感染的牛群，肆意破壞農田和牧場。",
  "monster_youdang_s5_name": "荒疫遊牧者",
  "monstername_redmason": "鐵血戰車",
  "monthcard_countdown": "剩餘領取：{0}",
  "monthcard_duration": "持續天數",
  "monthcard_extend": "延長月卡",
  "monthcard_maildes": "恭喜！您已成功購買：{0}。鑽石已添加至您的帳戶中，贈送的道具已發送到您的道具背包，月卡特權已啟動，剩餘天數：{1}。感謝您對我們的大力支持！",
  "monthcard_mailname": "您已購買：{0}",
  "moon_guangbo_desc1": "<color=#5fef87>{0}</color>在<color=#5fef87>{1}</color>中獲得了<color=#f53c3d>{2}</color>倍滿月大獎，獲得了<color=#f53c3d>{3}*{4}</color>",
  "moon_party_UI001": "每提交10個滿月蛋糕，即可增加1點派對裝點值，並獲得豐富獎勵！",
  "moon_party_tips1": "單次最少捐獻10個滿月蛋糕",
  "moon_party_tips2": "參與排行可獲得豐厚獎勵",
  "moon_slots_box_name1": "滿月節兌換券寶箱",
  "moon_slots_box_name2": "幸運滿月寶箱",
  "moon_slots_pic_name1": "滿月圖案",
  "moon_slots_pic_name2": "滿月寶箱圖案",
  "moon_slots_tips001": "太幸運了！抽到滿月圖案，獲得以下獎勵",
  "moribaye_S0": "目前天數：",
  "moribaye_S1": "S1：",
  "moribaye_S10": "S10：",
  "moribaye_S11": "S11：",
  "moribaye_S2": "S2：",
  "moribaye_S3": "S3：",
  "moribaye_S4": "S4：",
  "moribaye_S5": "S5：",
  "moribaye_S6": "S6：",
  "moribaye_S7": "S7：",
  "moribaye_S8": "S8：",
  "moribaye_S9": "S9：",
  "moribaye_day": "天",
  "mp_full_page_translation": "解鎖聊天中的整頁翻譯功能",
  "msg_firefighter_001": "我剛剛幫你撲滅了基地的火勢，希望這對你有幫助。",
  "msg_recall_default": "{0}撤回了一則訊息",
  "msg_recall_fail_notice": "該訊息已發送超過2分鐘，無法被撤回",
  "msg_recall_notice": "撤回該則訊息？",
  "msg_send_forbidden_tips": "請勿重複發言，訊息發送功能在{0}後恢復使用",
  "multibind_protect_button01": "進行驗證",
  "multibind_protect_content": "親愛的{0}：<br /><br />您正在進行平台帳號綁定操作，驗證碼如下：<br /><br />{1}<br /><br />請在遊戲內【驗證信箱】視窗中輸入該驗證碼，以完成身份驗證。 <br /><br />【重要提示】請妥善保管您的驗證碼，切勿將其提供給他人。任何透過驗證碼完成的操作（如登入、解綁、換綁等）將視為由本人親自操作，如因驗證碼洩露或其他您的個人行為，導致帳號遺失或被他人控制，官方將不承擔由此引發的風險或損失。 <br /><br />《最後的戰爭- Last War》團隊",
  "multibind_protect_desc01": "為了保障帳號的安全，請完成平台帳號驗證",
  "multibind_protect_desc02": "為了保障帳號的安全，請完成電子信箱驗證",
  "multibind_protect_desc03": "驗證失敗，目前登入的平台帳號與綁定帳號不一致",
  "multibind_protect_title": "《最後的戰爭- Last War》綁定二次驗證",
  "multibind_protect_title01": "驗證提示",
  "multibind_protect_title02": "帳號驗證失敗",
  "multibind_protect_update": "目前版本較舊，請在商店更新應用程式後使用",
  "multibind_protect_verity01": "驗證成功，請再次點擊平台帳號綁定按鈕",
  "multibind_protect_verity02": "驗證成功，請再次點擊電子信箱綁定按鈕",
  "multiple_selection": "多選",
  "multiple_selection_tips": "是否刪除對應{0}則對話？\n刪除後的對話將不可復原",
  "multiple_selection_tips_alliance": "是否刪除對應的{0}個同盟公告",
  "multiple_selection_tips_limit": "已達到單次最大選擇數量",
  "multiply_door_tips_001": "關卡",
  "multiply_door_tips_002": "同盟排行",
  "multiply_door_tips_003": "戰區排行",
  "multiply_door_tips_004": "最佳成績",
  "multiply_door_tips_005": "本場成績",
  "multiply_door_tips_006": "本場排名",
  "multiply_door_tips_007": "重新挑戰",
  "multiply_door_tips_008": "返回",
  "multiply_door_tips_009": "新紀錄",
  "multiply_door_tips_010": "競技排行",
  "multiply_door_tips_011": "競技模式",
  "multiply_door_tips_012": "感謝你的按讚！",
  "multiply_door_tips_013": "今日按讚次數已達上限",
  "multiply_door_tips_014": "您是真正的算數大師！",
  "multiply_door_tips_015": "您的智慧無與倫比！",
  "multiply_door_tips_016": "您聰明絕頂，超越了無數玩家！",
  "multiply_door_tips_017": "您的數學能力讓人嘆為觀止！",
  "multiply_door_tips_018": "我在競技模式中排在全服第{0}位，不服來戰！",
  "multiply_door_tips_019": "我在競技模式中排在全盟第{0}位，不服來戰！",
  "multiply_door_tips_020": "我在競技模式中通過了{0}關，不服來戰！",
  "multiply_door_tips_021": "休閒模式",
  "multiply_door_tips_022": "再接再厲，爭取下次超越自己！",
  "multiply_door_tips_023": "冷靜分析，下次一定更強！",
  "multiply_door_tips_024": "你已經很棒了！",
  "multiply_door_tips_025": "目前排行榜暫無數據，快來挑戰吧！",
  "multiply_door_tips_026": "與伺服器連接中，請您耐心等候",
  "multiply_door_tips_027": "請先加入聯盟",
  "multiply_door_tips_028": "恭喜指揮官<b><color=#5fef87>{0}</color></b>通過了算數大師競技模式<color=#f53c3d>{1}</color>關，奪得戰區排行第一名，他是當之無愧的最強大腦！",
  "multiply_door_tips_029": "關卡 {0}",
  "multiply_door_tips_030": "我認為你是個算數天才！",
  "multiply_door_tips_031": "活動進入結算時間，請下期再參與。",
  "mummy_t11_skill01": "Lv.11守護者參加戰鬥時，無視敵方單位1.5%的【受到傷害降低】效果。",
  "mummy_t11_skill02": "Lv.11守護者參加戰鬥時，額外無視敵方單位1.5%的【受到傷害降低】效果。",
  "mummy_t11_skill03": "Lv.11守護者進攻時，造成敵方士兵陣亡比例提升5%",
  "mummy_t11_skill04": "Lv.11守護者參加戰鬥時，額外無視敵方單位2%的【受到傷害降低】效果。",
  "mummy_t11_skill05": "Lv.11守護者進攻時，造成敵方士兵陣亡比例額外提升2.5%",
  "mummy_t11_skill_title01": "守護者強化Ⅰ",
  "mummy_t11_skill_title02": "守護者強化Ⅱ",
  "mummy_t11_skill_title03": "守護者強化Ⅲ",
  "mummy_t11_skill_title04": "守護者強化Ⅳ",
  "mummy_t11_skill_title05": "守護者強化Ⅴ",
  "music_box_guangbo_1": "太幸運了！<color=#5fef87>{0}</color>從<color=#5fef87>{1}</color>中獲得了<color=#f53c3d>{2}*{3}</color>！",
  "music_drop_way_desc1": "今日已獲得:狂歡音符{0}",
  "music_drop_way_desc2": "完成攻擊可獲得狂歡音符",
  "music_drop_way_desc3": "完成幫助事件可獲得狂歡音符",
  "music_drop_way_desc4": "擊敗入侵喪屍獲得狂歡音符",
  "music_drop_way_desc5": "擊敗末日遊蕩者獲得狂歡音符",
  "music_drop_way_desc6": "擊敗感染喪屍獲得狂歡音符",
  "music_drop_way_desc7": "擊敗污染者獲得狂歡音符",
  "music_guangbo_desc1": "<color=#5fef87>{0}</color>在<color=#5fef87>{1}</color>中獲得了<color=#f53c3d>{2}</color>倍音符大獎，獲得了<color=#f53c3d>{3}*{4}</color>",
  "music_party_UI001": "每提交10個狂歡音符，即可增加1點舞台裝點值，並獲得豐富獎勵！",
  "music_party_tips1": "一次最少要捐獻10個狂歡音符",
  "music_slots_box_name1": "音樂祭兌換券寶箱",
  "music_slots_box_name2": "幸運音符寶箱",
  "music_slots_pic_name1": "音符",
  "music_slots_pic_name2": "音符寶箱",
  "music_slots_tips001": "太幸運了！抽到音符圖案，獲得以下獎勵",
  "name_yuanzhengjijiedian": "同盟遠征集結點",
  "new_alliance_boss_tips_01": "指揮官:\n你們在同盟軍演中表現出了卓越的戰術才能，擊敗了{0}級的沙蟲，獲得了全部獎勵。指揮官{1}表現傑出，榮獲本次同盟軍演的MVP。",
  "new_alliance_boss_tips_02": "指揮官:\n你們在同盟軍演中表現出了卓越的戰術才能，未能在時間內擊敗{0}級的沙蟲，獲得了部分獎勵。指揮官{1}表現傑出，榮獲本次同盟軍演的MVP。",
  "new_alliance_boss_tips_03": "指揮官:\n您在同盟軍演中展現出了卓越的戰術才能，造成了{0}傷害。由於您的聯盟擊殺了沙蟲，所有參與戰鬥的成員均可以獲得最高等級的個人獎勵！請查收：",
  "new_alliance_boss_tips_04": "指揮官:\n您在同盟軍演中展現出了卓越的戰術才能，造成了{0}傷害。獲得了以下獎勵！請查收：",
  "new_alliance_boss_tips_05": "1.戰鬥階段最多持續30分鐘，在限時內擊敗三階段的沙蟲後，所有參戰盟友可以直接領取最高檔的個人獎勵與聯盟獎勵！\n2.勾選離線參與會在離線後自動加入盟友對沙蟲的集結。",
  "new_alliance_boss_tips_06": "同盟軍演",
  "new_alliance_boss_tips_07": "沙蟲作戰手冊",
  "new_alliance_boss_tips_08": "您的同盟將繼續在與沙蟲的戰鬥中吸取作戰經驗，軍演怪物升級為<b>大型沙蟲</b>，沙蟲等級根據同盟挑戰過的最高難度軍演進行置換。\n1. 一階段的沙蟲無特殊技能，單次承受巨額傷害會被擊暈，需要盟友盡快進行攻擊。\n2. 二階段的沙蟲會召喚小沙蟲纏繞基地，攻擊小沙蟲會掉落寶箱，同時也會對大沙蟲造成傷害。\n3. 三階段的沙蟲會進入狂暴狀態，頻繁攻擊附近的基地，防守成功則會讓沙蟲進入短暫暈眩，攻擊暈眩的沙蟲會額外造成傷害。",
  "new_alliance_boss_tips_09": "[選擇階段]\n1.活動切換後，會根據之前同盟挑戰過的最高等級軍演怪物進行等級解鎖，1-2級對應解鎖20級沙蟲，3-4級解鎖30級沙蟲，5-6級解鎖40級沙蟲，7-8級解鎖50級沙蟲，9-10級解鎖60級沙蟲，11-12級解鎖70級沙蟲。活動開啟後，R4或R5需要選擇本次挑戰沙蟲等級以及挑戰時間，同盟需要至少有20名成員才能開啟沙蟲挑戰。每期活動最後一天的伺服器時間22點後，如果還未選擇挑戰時間，則本次活動將過期。\n2.選擇完成後，活動將進入準備階段。\n\n[準備階段]\n1.所有同盟成員可以捐獻物資，獲得同盟貢獻和戰鬥階段的暴擊機率加成。\n2.捐獻滿後，同盟成員依然可以捐獻物資獲得同盟貢獻，但無法進一步提供戰鬥階段的暴擊機率加成。\n\n[戰鬥階段]\n1.階段需要R4或R5手動開啟，開啟後持續30分鐘。\n2.活動開啟後，演習場中將會召喚沙蟲，指揮官只能透過集結的方式發起攻擊。指揮官會根據捐獻等級獲得暴擊機率加成，每次對沙蟲造成傷害後，有機率會觸發暴擊造成200%的傷害。沙蟲有三個階段：一階段的沙蟲無技能，指揮官集結進攻即可。二階段的沙蟲每隔一段時間會召喚小沙蟲纏繞附近的指揮官基地，其他指揮官攻擊小沙蟲的傷害同樣會計算到總傷害裡。一階段和二階段中，單次集結的傷害超過一定百分比時會擊暈沙蟲，暈眩後的沙蟲會承受更高的傷害。三階段的沙蟲會進入狂暴狀態，免疫來自集結傷害的暈眩，每隔一段時間會隨機攻擊周圍的指揮官基地。指揮官防守成功後，會讓沙蟲陷入短暫暈眩；指揮官防守失敗，則會扣除基地耐久。\n3.R4或官員開啟的集結將會獲得對沙蟲的額外傷害加成、\n4.戰鬥階段結束後，將依據擊敗沙蟲的階段數以及玩家個人造成的總傷害結算獎勵。\n5.勾選離線參與後，你戰力最高的隊伍會自動加入集結時間剩餘20秒且還有空位的集結隊伍。\n\n[獎勵結算]\n1.擊敗沙蟲的階段越多，全盟成員獲得的同盟獎勵越好，擊敗三階段的沙蟲後，將解鎖下一等級的沙蟲挑戰。\n2.指揮官造成的個人傷害越高，個人獎勵越好，沙蟲被擊敗後，所有參與戰鬥的指揮官都會收到最高檔位的個人獎勵。\n.3.小沙蟲被擊敗後，會向周圍空地上散落1個可領取的寶箱，寶箱可領取10次，每次活動中，每個指揮官可領取最多2個小沙蟲寶箱獎勵。大沙蟲被擊敗後，會向周圍空地上散落10個可領取的寶箱，每個寶箱可領取3次，每次活動中，每個指揮官可領取最多1個大沙蟲寶箱獎勵。",
  "new_alliance_boss_tips_10": "階段{0}沙蟲剩餘血量",
  "new_alliance_boss_tips_11": "沙蟲階段",
  "new_alliance_boss_tips_12": "擊敗的沙蟲階段越多，獎勵越好",
  "new_alliance_boss_tips_13": "{0}:提升軍演時的重擊機率{1}",
  "new_alliance_boss_tips_14": "目前階段{0}",
  "new_alliance_boss_tips_15": "大型沙蟲",
  "new_alliance_boss_tips_16": "同盟軍演中召喚出的大型沙蟲，擊敗後可以獲得高額獎勵。",
  "new_alliance_boss_tips_17": "沙蟲被{0}擊暈，剩餘暈眩時間{1}",
  "new_alliance_boss_tips_18": "是否確認要挑戰等級{0}的沙蟲？",
  "new_alliance_boss_tips_19": "擊暈了沙蟲！",
  "new_alliance_boss_tips_20": "造成了暴擊！",
  "new_alliance_boss_tips_21": "未擊敗",
  "new_alliance_boss_tips_22": "等級",
  "new_alliance_boss_tips_23": "您被召喚出的小型沙蟲纏住，暫時無法派遣部隊，快呼叫盟友幫忙消滅他！ （您也可以使用遷城快速擺脫纏繞，但無法獲得擊殺寶箱）",
  "new_alliance_boss_tips_24": "大型沙蟲召喚出了一群小型沙蟲！",
  "new_alliance_boss_tips_25": "無法領取其他聯盟的軍演沙蟲寶箱",
  "new_arena_name_1": "風暴競技場",
  "new_arena_no_rank": "未上榜",
  "new_arena_refresh_free": "免費刷新",
  "new_arena_refresh_max": "刷新次數已達上限",
  "new_arena_refresh_normal": "刷新",
  "new_arena_tips001": "您的<b><color=#f53c3d>出戰編隊</color></b>沒有上陣的英雄，保存陣容失敗，請您配置好出戰英雄後再進行操作",
  "new_arena_tips002": "進攻失敗",
  "new_arena_tips003": "防守失敗",
  "new_arena_tips_1": "展現你的力量",
  "new_arena_tips_10": "獎勵預覽",
  "new_arena_tips_11": "排行獎勵",
  "new_arena_tips_12": "每日獎勵",
  "new_arena_tips_13": "同盟獎勵",
  "new_arena_tips_14": "獲得風暴競技場排名第1的玩家，所在同盟的所有成員都會獲得一份頂級獎勵",
  "new_arena_tips_15": "獲得風暴競技場排名第2的玩家，所在同盟的所有成員都會獲得一份高級獎勵",
  "new_arena_tips_16": "獲得風暴競技場排名第3的玩家，所在同盟的所有成員都會獲得一份中級獎勵",
  "new_arena_tips_17": "獲得風暴競技場排名第4-10名的玩家，所在同盟的所有成員都會獲得一份普通獎勵",
  "new_arena_tips_18": "獎勵",
  "new_arena_tips_19": "記錄",
  "new_arena_tips_2": "即將開啟",
  "new_arena_tips_20": "挑戰次數：{0}",
  "new_arena_tips_21": "晉升",
  "new_arena_tips_22": "防守",
  "new_arena_tips_23": "挑戰",
  "new_arena_tips_24": "挑戰列表",
  "new_arena_tips_25": "刷新",
  "new_arena_tips_26": "交戰記錄",
  "new_arena_tips_27": "晉升提示",
  "new_arena_tips_28": "您的英雄戰力排名已經進入前200名，是否晉升到高階競技場？（晉升後獎勵將更豐厚，當日次數重置為10次，但分數會重置為1000分，若選擇暫不晉升，本期競技場內晉升資格也會持續保留）",
  "new_arena_tips_29": "確定",
  "new_arena_tips_3": "高階",
  "new_arena_tips_30": "暫不晉升",
  "new_arena_tips_31": "防守編隊",
  "new_arena_tips_32": "英雄組合",
  "new_arena_tips_33": "今日挑戰{0}場",
  "new_arena_tips_34": "{0}後開啟",
  "new_arena_tips_35": "伺服器分組中",
  "new_arena_tips_36": "每日寶箱",
  "new_arena_tips_37": "挑戰次數：{0}/{1}",
  "new_arena_tips_38": "您挑戰的對手排名已經發生變化，請返回重新挑戰。",
  "new_arena_tips_39": "英雄戰力排名達標可進入本期競技場！",
  "new_arena_tips_4": "中階",
  "new_arena_tips_40": "指揮官，是否要使用鑽石刷新對手？",
  "new_arena_tips_41": "每日寶箱",
  "new_arena_tips_42": "高階個人排名獎勵",
  "new_arena_tips_43": "中階個人排名獎勵",
  "new_arena_tips_44": "高階-上將的饋贈",
  "new_arena_tips_45": "高階-少將的饋贈",
  "new_arena_tips_46": "高階-上校的饋贈",
  "new_arena_tips_47": "高階-少校的饋贈",
  "new_arena_tips_48": "中階-上將的饋贈",
  "new_arena_tips_49": "中階-少將的饋贈",
  "new_arena_tips_5": "戰力排名",
  "new_arena_tips_50": "中階-上校的饋贈",
  "new_arena_tips_51": "中階-少校的饋贈",
  "new_arena_tips_52": "尊敬的指揮官，這是您未領取的每日次數寶箱獎勵，請收取您的獎勵",
  "new_arena_tips_53": "尊敬的指揮官，您在高階風暴競技場中技壓群雄，榮登第一名，請收取您的獎勵",
  "new_arena_tips_54": "強大的指揮官{0}奪得高階風暴競技場第一名，您在高階風暴競技場也取得了第{1}名的好成績，請收取您的獎勵",
  "new_arena_tips_55": "尊敬的指揮官，您在中階風暴競技場中技壓群雄，榮登第一名，請收取您的獎勵",
  "new_arena_tips_56": "強大的指揮官{0}奪得中階風暴競技場第一名，您在中階風暴競技場也取得了第{1}名的好成績，請收取您的獎勵",
  "new_arena_tips_57": "本盟成員：<b><color=#f53c3d>{0}</color></b>在高階風暴競技場中技壓群雄，榮登第一名。全同盟的成員都獲得了一份豐厚的饋贈！讓我們向他致敬！",
  "new_arena_tips_58": "本盟成員：<b><color=#f53c3d>{0}</color></b>中階風暴競技場中技壓群雄，榮登第一名。全同盟的成員都獲得了一份豐厚的饋贈！讓我們向他致敬！",
  "new_arena_tips_59": "本盟成員<b><color=#f53c3d>{0}</color></b>在高階風暴競技場中取得了第<b><color=#5fef87>{1}</color></b>名的好成績，全同盟的成員將獲得一份豐厚的饋贈，讓我們向他致敬！",
  "new_arena_tips_6": "英雄戰力排名",
  "new_arena_tips_60": "本盟成員<b><color=#f53c3d>{0}</color></b>在中階風暴競技場中取得了第<b><color=#5fef87>{1}</color></b>名的好成績，全同盟的成員將獲得一份豐厚的饋贈，讓我們向他致敬！",
  "new_arena_tips_61": "新一期風暴競技場正在匹配中，請於5分鐘後再進行按讚",
  "new_arena_tips_62": "上將(14天)",
  "new_arena_tips_63": "中將(14天)",
  "new_arena_tips_64": "少將(14天)",
  "new_arena_tips_65": "上校(14天)",
  "new_arena_tips_66": "中校(14天)",
  "new_arena_tips_67": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color></b>，在<b><color=#099b4a>{1}</color></b>的高階風暴競技場比賽中獨占鰲頭，奪得第<b><color=#099b4a>1</color></b>名！",
  "new_arena_tips_68": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color></b>，在<b><color=#099b4a>{1}</color></b>的高階風暴競技場比賽中勢不可擋，奪得第<b><color=#099b4a>2</color></b>名！",
  "new_arena_tips_69": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color></b>，在<b><color=#099b4a>{1}</color></b>的高階風暴競技場比賽中奮勇爭先，奪得第<b><color=#099b4a>3</color></b>名！",
  "new_arena_tips_7": "提示：榜單中的資料有更新延遲",
  "new_arena_tips_70": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color></b>，在<b><color=#099b4a>{1}</color></b>的中階風暴競技場比賽中奪得第<b><color=#099b4a>1</color></b>名！",
  "new_arena_tips_71": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color></b>，在<b><color=#099b4a>{1}</color></b>的中階風暴競技場比賽中奪得第<b><color=#099b4a>2</color></b>名！",
  "new_arena_tips_72": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color></b>，在<b><color=#099b4a>{1}</color></b>的中階風暴競技場比賽中奪得第<b><color=#099b4a>3</color></b>名！",
  "new_arena_tips_73": "由於您未參與當期巔峰競技場，因此無法購買競技場挑戰次數。",
  "new_arena_tips_74": "巔峰競技場次數最多購買至20次",
  "new_arena_tips_75": "請上陣至少一個英雄後再發起戰鬥",
  "new_arena_tips_76": "上將頭貼框",
  "new_arena_tips_77": "中將頭貼框",
  "new_arena_tips_78": "少將頭貼框",
  "new_arena_tips_79": "上校頭貼框",
  "new_arena_tips_8": "[開啟]\n1.風暴競技場開啟前兩天進入預熱期，每期競技場持續一週\n\n[參加比賽]\n1.每期競技場會同時開啟高階競技場和中階競技場，高階競技場會包含1~4個戰區的指揮官共同參賽，中階競技場會包含1~2個戰區的指揮官共同參賽\n2.高階競技場的參賽條件是英雄總戰力排在所在戰區的前200名，中階競技場的參賽條件是英雄總戰力排在所在戰區的201~800名，以競技場開啟那一刻的排名來判斷指揮官進入的競技場。競技場開啟後，801名以外的指揮官戰力排名升到201~800名時，會自動進入中階競技場。中階競技場的指揮官戰力排名升到前200時，會彈出晉升視窗，指揮官自由選擇是否晉升到高階競技場，晉升資格會在本期競技場內保留\n\n[比賽階段]\n1.競技場初始排名：以參賽指揮官的戰鬥力進行排名\n2.競技場初始分數：1000分\n3.每次點擊挑戰對手會從附近匹配到5個其他指揮官供您選擇一個進行挑戰，戰勝方可獲得積分，戰敗方會損失積分，兩者的積分差距越大，戰鬥產生的積分變化也越大\n4.每期比賽期間，每位指揮官每日只有有限次數的挑戰機會\n\n[獎勵]\n1.每日挑戰次數達到1、3、5次可以分別領取每日次數寶箱\n2.競技場結束時，將按照結束時的排名結算個人獎勵和聯盟獎勵\n3.個人排名獎勵和聯盟獎勵透過郵件發送\n\n[編隊]\n1.預設以指揮官戰力最高的隊伍作為防守編隊，競技場開始後，指揮官需要手動儲存一次防守編隊，未儲存狀態下的防守編隊會跟隨小隊的陣容變化而變化\n2.比賽開始後，指揮官也可以自行調整防守編隊\n3.競技場戰鬥不消耗士兵，預設使用指揮官最高等級的士兵",
  "new_arena_tips_80": "中校頭貼框",
  "new_arena_tips_81": "上將(7天)",
  "new_arena_tips_82": "中將(7天)",
  "new_arena_tips_83": "少將(7天)",
  "new_arena_tips_84": "上校(7天)",
  "new_arena_tips_85": "中校(7天)",
  "new_arena_tips_86": "競技場戰鬥勝利",
  "new_arena_tips_87": "競技場戰鬥失敗",
  "new_arena_tips_88": "高階風暴競技場第一名(次日計分)",
  "new_arena_tips_89": "請上陣同軍種英雄，以獲得軍種加成",
  "new_arena_tips_9": "前往提升",
  "new_arena_tips_90": "大獲全勝",
  "new_arena_tips_91": "額外+{0}分",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1001": "沒有相鄰的城市",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1002": "已佔領{0}/{1}城市數量已達到上限！",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1003": "今日宣戰次數({0}/{1})已耗盡",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1004": "同盟成立未滿{0}小時",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1005": "同盟成員不足{0}名",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1006": "已有相鄰城市",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1007": "已佔領{0}/{1}城市數量未達上限。",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1008": "今日宣戰次數({0}/{1})未耗盡",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1009": "同盟成立已滿{0}小時",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1010": "同盟成員達到{0}名",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1011": "宣戰失敗",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1012": "由於貴聯盟未符合以下所有宣戰條件，宣戰失敗！",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1013": "需要佔領任意1級城市",
  "new_city_activity_battle_mail1001": "宣戰取消通知",
  "new_city_activity_battle_mail1002": "親愛的指揮官:\n{0}取消了對Lv.{1} {2} {3} 的宣戰，現在已無法攻擊該城市，請留意！",
  "new_city_activity_battle_mail1003": "提前宣戰通知",
  "new_city_activity_battle_mail1004": "親愛的指揮官:\n{0}對Lv.{1} {2} {3} 發起了提前宣戰，宣戰將開始於{4}，請各位指揮官留意時間，準時參加！",
  "new_city_activity_battle_mail1005": "攻城明星獎勵！",
  "new_city_activity_battle_mail1006": "親愛的指揮官:\n在艱難的戰鬥中，您的盟友完成了不可能的任務，為大家贏取了豐厚的獎勵！",
  "new_city_activity_battle_mail1007": "攻城戰全軍出擊！",
  "new_city_activity_battle_mail1008": "親愛的指揮官:\n{0}  發起了對Lv.{1} {2}的全軍出擊指令，您的部隊響應了該指令，為攻城戰貢獻了一份力量！\n1.當您的部隊參與攻城後，將可以獲得城市首次佔領的獎勵！\n2.您可以在個人設定中關閉對全軍出擊指令的響應",
  "new_city_activity_battle_mail1009": "攻城獎勵補發",
  "new_city_activity_battle_mail1010": "親愛的指揮官：\n您有未領取的攻城獎勵，請查收！",
  "new_city_activity_battle_mail1011": "城市被宣戰",
  "new_city_activity_battle_mail1012": "親愛的指揮官:\n警報！{0}於{1}宣戰了我們位於{2}的{3}{4}！\n我們必須團結起來，保衛我們的城市，捍衛我們的家園，消滅這些入侵者！\n如果他們成功佔領城市，可能會導致正在攻擊中位於{5}的{6}{7} 失去連接進而導致無法佔領，請注意防守！",
  "new_city_activity_battle_name1": "攻城營地",
  "new_city_activity_battle_name2": "大型攻城營地",
  "new_city_activity_battle_name_desc1": "代表同盟對末日軍團宣戰的標誌！",
  "new_city_activity_battle_name_desc2": "代表同盟對末日軍團宣戰的標誌！",
  "new_city_activity_battle_name_desc3": "營地建造成功後，同盟成員可以提前派遣部隊進行駐守，城市保護期結束後，營地內的部隊會自動對城市發起進攻。",
  "new_city_activity_battle_stars1001": "拆遷隊長",
  "new_city_activity_battle_stars1002": "瘋狂殺戮",
  "new_city_activity_battle_stars1003": "攻城領袖",
  "new_city_activity_battle_stars1004": "所向披靡",
  "new_city_activity_battle_stars1005": "眼疾手快",
  "new_city_activity_battle_stars1006": "勢如破竹",
  "new_city_activity_battle_stars1101": "攻城期間，累計拆除耐久度超過{0}點",
  "new_city_activity_battle_stars1102": "攻城期間，累計擊敗他人部隊{0}隊",
  "new_city_activity_battle_stars1103": "攻城期間，累計獲得積分{0}點",
  "new_city_activity_battle_stars1104": "攻城期間，累計擊飛{0}個玩家基地",
  "new_city_activity_battle_stars1105": "攻城期間，累計搶到{0}個戰利品寶箱",
  "new_city_activity_battle_stars1106": "攻城期間，累計擊破守軍{0}隊",
  "new_city_activity_battle_tips1001": "攻城排行榜",
  "new_city_activity_battle_tips1002": "確認將宣戰目標從{0}更改為{1}嗎？",
  "new_city_activity_battle_tips1003": "已有宣戰正在進行中，無法宣戰其他城市！",
  "new_city_activity_battle_tips1004": "該等級城市的活動暫未開放，無法提前宣戰！",
  "new_city_activity_battle_tips1005": "該城市已被過多同盟宣戰，攻城營地位置已滿，因此無法宣戰！",
  "new_city_activity_battle_tips1006": "宣戰{0} {1}",
  "new_city_activity_battle_tips1007": "已宣戰同盟：{0}",
  "new_city_activity_battle_tips1008": "開戰時間",
  "new_city_activity_battle_tips1009": "你的時區：{0}",
  "new_city_activity_battle_tips1010": "動員公告：",
  "new_city_activity_battle_tips1011": "今日宣戰次數：{0}",
  "new_city_activity_battle_tips1012": "確認宣戰",
  "new_city_activity_battle_tips1013": "同盟未參與本次攻城戰鬥，無法拾取弓藏寶箱！",
  "new_city_activity_battle_tips1014": "宣戰已結束，攻擊失敗，退還{0}體力!",
  "new_city_activity_battle_tips1015": "攻城時無法使用連續行軍指令！",
  "new_city_activity_battle_tips1016": "末日軍團戰利品",
  "new_city_activity_battle_tips1017": "攻擊末日軍團佔領的城市時，找到末日軍團戰利品，拾取後可獲得隨機獎勵",
  "new_city_activity_battle_tips1018": "立刻開始攻城！",
  "new_city_activity_battle_tips1019": "動員公告將會同步更新至同盟標記、同盟公告、同盟郵件中",
  "new_city_activity_battle_tips1020": "{0}太強了，可惡！！",
  "new_city_activity_battle_tips1021": "我將會衝到第一位！",
  "new_city_activity_battle_tips1022": "大戰前的平靜...",
  "new_city_activity_battle_tips1023": "戰鬥就要開始了..",
  "new_city_activity_battle_tips1024": "取消宣戰後，成員將會立刻無法攻擊該城市，且不退還今日宣戰次數，確定要取消宣戰嗎？",
  "new_city_activity_battle_tips1025": "寶藏已被搶完",
  "new_city_activity_battle_tips1026": "響應您的召喚！",
  "new_city_activity_battle_tips1027": "聽從您的命令！",
  "new_city_activity_battle_tips1028": "我們必將勝利！",
  "new_city_activity_battle_tips1029": "戰爭宣言",
  "new_city_activity_battle_tips1030": "指揮我們！長官！",
  "new_city_activity_battle_tips1031": "請輸入你的命令...",
  "new_city_activity_battle_tips1032": "全軍出擊指令：派遣所有離線指揮官的1支部隊攻擊目標城市，確定要使用嗎？\n1.該指令有5分鐘的使用冷卻時間.\n2.戰力不足、剩餘士兵不足、醫院較滿的指揮官不會響應該指令。",
  "new_city_activity_battle_tips1033": "目前功能冷卻中，請於{0}後使用！",
  "new_city_activity_battle_tips1034": "目前沒有指揮官可以響應全軍出擊指令，操作失敗！冷卻時間已復原！",
  "new_city_activity_battle_tips1035": "取消宣戰成功！",
  "new_city_activity_battle_tips1036": "戰鬥結束倒數計時",
  "new_city_activity_battle_tips1037": "點擊開啟離線後自動響應全軍出擊的功能",
  "new_city_activity_battle_tips1038": "已開啟離線後自動響應全軍出擊的功能",
  "new_city_activity_battle_tips1039": "響應",
  "new_city_activity_battle_tips1040": "為了勝利！",
  "new_city_activity_battle_tips1041": "感謝你的加入！",
  "new_city_activity_battle_tips1042": "讓我們並肩作戰！",
  "new_city_activity_battle_tips1043": "響應全軍突擊",
  "new_city_activity_battle_tips1044": "不響應全軍突擊",
  "new_city_activity_battle_tips1045": "已 <color=#099b4a>開啟</color>離線後自動響應全軍出擊功能！",
  "new_city_activity_battle_tips1046": "已 <color=#099b4a>關閉</color>離線後自動響應全軍出擊功能!",
  "new_city_activity_battle_tips1047": "攻佔城市！",
  "new_city_activity_battle_tips1048": "查看",
  "new_city_activity_battle_tips1049": "全盟勝利獎勵",
  "new_city_activity_battle_tips1050": "參與攻城獎勵",
  "new_city_activity_battle_tips1051": "您未參與攻城，無法獲得參與獎勵",
  "new_city_activity_battle_tips1052": "領取城池產出",
  "new_city_activity_battle_tips1053": "偵查宣戰城市",
  "new_city_activity_battle_tips1054": "您的同盟佔領了這座城市，並從中搜刮了一些物資。",
  "new_city_activity_battle_tips1055": "您的同盟正準備佔領這座城市！請準備好準時參與！",
  "new_city_activity_battle_tips1056": "即將開戰",
  "new_city_activity_battle_tips1057": "無法遷城至黑色區域上",
  "new_city_activity_battle_tips1058": "請宣戰吧！",
  "new_city_activity_battle_tips1059": "我們需要戰爭！",
  "new_city_activity_battle_tips1060": "帶領我們走向勝利！",
  "new_city_activity_battle_tips1061": "戰爭開始於（伺服器時間）",
  "new_city_activity_battle_tips1062": "戰爭開始於（本地時間）",
  "new_city_activity_battle_tips1063": "戰爭開始於",
  "new_city_activity_battle_tips1064": "您已經領取獎勵並點過讚了！",
  "new_city_activity_battle_tips1065": "偵察機已出發，抵達目標點後即可完成任務！距離可能較遠請耐心等待！",
  "new_city_activity_battle_tips1066": "宣戰正式開始",
  "new_city_activity_battle_tips1067": "親愛的指揮官！\n貴盟對lv.{0}{1}{2}的提前宣戰已轉變為正式宣戰，請留意時間準時參加！",
  "new_city_activity_battle_tips1068": "提前宣戰失敗！",
  "new_city_activity_battle_tips1069": "親愛的指揮官！\n貴盟對lv.{0}{1}{2}的提前宣戰失敗，失敗原因：沒有相鄰城市！",
  "new_city_activity_battle_tips1070": "親愛的指揮官！\n貴盟對lv.{0}{1}{2}的提前宣戰失敗，失敗原因：目前佔領城市數量超出上限！",
  "new_city_activity_battle_tips1071": "親愛的指揮官！\n貴盟對lv.{0}{1}{2}的提前宣戰失敗，失敗原因：當日宣戰次數已耗盡！",
  "new_city_activity_battle_tips1072": "親愛的指揮官！\n貴盟對lv.{0}{1}{2}的提前宣戰失敗，失敗原因：需要佔領任意一個1級城市！",
  "new_city_activity_battle_tips1073": "提前宣戰轉化為正式宣戰時，消耗宣戰次數",
  "new_city_activity_tips1001": "準備攻城！",
  "new_city_activity_tips1002": "激戰中！",
  "new_city_activity_tips1003": "集合",
  "new_city_activity_tips1004": "參戰",
  "new_city_activity_tips1005": "集合部隊",
  "new_city_activity_tips1006": "已加入",
  "new_city_activity_tips1007": "前往",
  "new_city_activity_tips1008": "查看同盟",
  "new_city_activity_tips1009": "戰鬥開始",
  "new_city_activity_tips1010": "修復中......暫時無法使用",
  "new_city_activity_tips1011": "我的攻城營地",
  "new_city_activity_tips1012": "當城市耐久度為0時，積分最高的聯盟將取得城市的控制權",
  "new_city_activity_tips1013": "無人佔領",
  "new_city_activity_tips1014": "宣戰中",
  "new_detect_tips_1": "救援士兵數",
  "new_detect_tips_10": "繼續搜尋",
  "new_detect_tips_11": "領獎離開",
  "new_detect_tips_12": "獎勵價值{0}",
  "new_detect_tips_13": "搜尋成功",
  "new_detect_tips_14": "搜尋失敗",
  "new_detect_tips_15": "黑市寶箱",
  "new_detect_tips_16": "有一個箱子中包含額外神秘獎勵！",
  "new_detect_tips_17": "獎勵價值",
  "new_detect_tips_18": "額外獎勵",
  "new_detect_tips_19": "普通獎勵",
  "new_detect_tips_2": "恭喜您救出了所有士兵",
  "new_detect_tips_20": "開始轉動",
  "new_detect_tips_21": "再看一次",
  "new_detect_tips_22": "領取獎勵",
  "new_detect_tips_23": "恭喜獲得神秘獎勵",
  "new_detect_tips_24": "擦肩而過！ ！",
  "new_detect_tips_25": "您與大獎擦肩而過",
  "new_detect_tips_26": "恭喜您獲得神秘大獎！ ！",
  "new_detect_tips_27": "離開",
  "new_detect_tips_28": "第{0}次搜尋",
  "new_detect_tips_29": "請點擊搜尋按鈕開始搜尋物資",
  "new_detect_tips_3": "只差一點就可以救出所有士兵",
  "new_detect_tips_30": "是否停止搜尋並攜帶目前獎勵離開",
  "new_detect_tips_31": "1.進入玩法後，點擊寶箱可預覽獎勵，三個寶箱中有一個寶箱內含額外獎勵；\n2.點擊開始轉動，寶箱會開始連續交換位置，結束後可選擇一個寶箱進行領獎，也可點擊再看一次按鈕重新播放一次位置交換。",
  "new_detect_tips_32": "您的校場剩餘容量不足，超過校場上限的士兵將無法加入您的部隊，是否要開始救援抵抗軍任務？",
  "new_detect_tips_33": "採集行動",
  "new_detect_tips_34": "盡可能獲得更多糧食",
  "new_detect_tips_35": "盡可能獲得更多鐵礦",
  "new_detect_tips_36": "盡可能獲得更多金幣",
  "new_detect_tips_37": "盡可能獲得更多鑽石",
  "new_detect_tips_38": "<size=36>{0}%</size><color=#FFFFFF>成功機率</color>",
  "new_detect_tips_4": "採集資源數",
  "new_detect_tips_5": "恭喜您採集了所有資源",
  "new_detect_tips_6": "只差一點就可以採集完所有資源",
  "new_detect_tips_7": "剩餘時間不足，請重新領取雷達任務",
  "new_detect_tips_8": "物資搜尋",
  "new_detect_tips_9": "成功機率",
  "new_stage_tips_01": "喂——有人在外面嗎？",
  "new_stage_tips_02": "救命啊！我被困在瓶子裡了！",
  "new_stage_tips_03": "這不是夢吧？快救我出去！",
  "new_stage_tips_04": "救命！",
  "new_stage_tips_05": "我不會游泳啊！快點救我出去！",
  "new_stage_tips_06": "咳咳——這水味道有點怪！",
  "new_stage_tips_07": "氣泡都比我自由！",
  "new_stage_tips_08": "我在瓶子裡練了五分鐘自由式！",
  "new_stage_tips_09": "對！敲這裡！玻璃快裂了！",
  "new_stage_tips_10": "快！我已經呼吸到外面的空氣了！",
  "new_stage_tips_11": "水正在往外流！繼續砸——別停！",
  "new_stage_tips_12": "看！瓶子裂了！就差一點！",
  "new_stage_tips_13": "快看！水瓶裡困住了一位英雄！",
  "new_stage_tips_14": "別發呆，打破瓶子——我們得救他出來！",
  "new_uav_level_button1": "升級預覽",
  "new_uav_level_desc1": "技能",
  "new_uav_level_desc10": "英雄生命",
  "new_uav_level_desc11": "英雄攻擊",
  "new_uav_level_desc12": "英雄防禦",
  "new_uav_level_desc2": "無人機屬性",
  "new_uav_level_desc3": "{0}級解鎖",
  "new_uav_level_desc4": "已解鎖",
  "new_uav_level_desc5": "等級",
  "new_uav_level_desc6": "無人機的屬性在戰鬥中會以一定的比例轉化成全體英雄的屬性。以下是無人機目前等級的屬性：",
  "new_uav_level_desc6_new": "無人機的屬性在戰鬥中會以一定的比例轉化成全體英雄及主宰的屬性。以下是無人機目前等級的屬性：",
  "new_uav_level_desc7": "比例",
  "new_uav_level_desc8": "<color=#FFD200>{0}</color>/{1}",
  "new_uav_level_desc9": "關鍵升級 - 階段 <color=#FFD200>{0}</color>/{1}",
  "new_uav_level_drone_desc1": "初始的無人機型號，為英雄們提供作戰支援。",
  "new_uav_level_drone_desc2": "改良的無人機型號，增強了火力。解鎖它即可啟動：無人機攻擊+5000",
  "new_uav_level_drone_desc3": "美麗優雅又威力十足。解鎖它即可啟動：所有英雄攻擊+5%",
  "new_uav_level_drone_desc4": "大幅強化了高精度打擊能力。解鎖它即可啟動：所有英雄技能傷害 +2%",
  "new_uav_level_drone_desc5": "擁有令人驚嘆的速度，能夠擺脫各種攻擊。解鎖它即可啟動：所有英雄受到傷害-5%",
  "new_uav_level_drone_desc6": "戰術無人機的終極形態，統禦天空的最強武器。解鎖它即可啟動：PVP戰鬥中對方士兵陣亡比例+5%",
  "new_uav_level_drone_name1": "TD-1「斥候」",
  "new_uav_level_drone_name2": "TD-2「轟炸者」",
  "new_uav_level_drone_name3": "TD-3「銀騎士」",
  "new_uav_level_drone_name4": "TD-4「幻影」",
  "new_uav_level_drone_name5": "TD-5「破壞神」",
  "new_uav_level_drone_name6": "TD-6「霸主」",
  "new_uav_level_obtain_desc1": "已準備就緒",
  "new_uav_level_obtain_desc2": "屬性已啟動",
  "new_uav_level_obtain_desc3": "點擊任意位置繼續",
  "new_uav_level_skin_desc1": "擁有該外觀：",
  "new_uav_level_skin_desc2": "將無人機升至Lv.{0}後獲得",
  "new_uav_level_title1": "技能提升！",
  "new_uav_level_title2": "無人機屬性",
  "new_uav_level_title3": "屬性介紹",
  "new_uav_level_title4": "屬性彙總",
  "new_uav_level_typewriter_desc1": "TD-1「斥候」機體升級就緒\n導彈已裝載",
  "new_uav_level_typewriter_desc10": "TD-5「破壞神」即將達到最佳狀態",
  "new_uav_level_typewriter_desc2": "TD-1「斥候」即將達到最佳狀態\n無人機Lv.50後將獲得TD-2「轟炸者」",
  "new_uav_level_typewriter_desc3": "TD-2「轟炸者」機體升級就緒\n導彈已裝載",
  "new_uav_level_typewriter_desc4": "TD-2「轟炸者」即將達到最佳狀態\n無人機Lv.100後將獲得TD-3「銀騎士」",
  "new_uav_level_typewriter_desc5": "TD-3「銀騎士」機體升級就緒\n導彈已裝載",
  "new_uav_level_typewriter_desc6": "TD-3「銀騎士」即將達到最佳狀態\n無人機Lv.150後將獲得TD-4「幻影」",
  "new_uav_level_typewriter_desc7": "TD-4「幻影」機體升級就緒\n導彈已裝載",
  "new_uav_level_typewriter_desc8": "TD-4「幻影」即將達到最佳狀態\n無人機Lv.200後將獲得TD-5「破壞神」",
  "new_uav_level_typewriter_desc9": "TD-5「破壞神」機體升級就緒\n導彈已裝載",
  "new_user_chat_alarm_tips": "安全提示：請勿添加私人聊天方式，並留意保護您的財產及隱私安全",
  "newbee_migration_button1001": "點擊以開啟",
  "newbee_migration_content1001": "親愛的指揮官：\n歡迎來到戰區{0}，這裡更接近您的發展進度，您也將在這裡認識新的朋友，祝您遊戲愉快！我們也為您準備了珍貴的禮物！\n1.為您免費開啟推薦同盟功能，可點擊快速加入。\n2.遷服後，自動消除著火狀態、回滿城市耐久度\n.3.遷服後，自動回復醫院所有傷兵。\n4.遷服後，額外獲得{1}個{2}級的士兵。\n感謝您對lastwar的支持與厚愛，祝您遊戲愉快！",
  "newbee_migration_content1002": "親愛的指揮官：\n歡迎來到戰區{0}，這裡更接近您的發展進度，您也將在這裡認識新的朋友，祝您遊戲愉快！我們也為您準備了珍貴的禮物！\n1.為您免費開啟推薦同盟功能，可點擊快速加入。\n2.遷服後，自動消除著火狀態、回滿城市耐久度\n.3.遷服後，自動回復醫院所有傷兵。\n感謝您對lastwar的支持與厚愛，祝您遊戲愉快！",
  "newbee_migration_content1003": "親愛的指揮官：\n偵測到您載入時間過長，感謝您的耐心與等候，請查收這份我們為您準備的獎勵！",
  "newbee_migration_tips1001": "新戰區邀請函",
  "newbee_migration_tips1002": "勇敢的指揮官：",
  "newbee_migration_tips1003": "來自戰區{0}的指揮官聽聞了您的故事，希望你能前往他們戰區帶領他們一起戰鬥！這個戰區和您的發展進度更為接近，您可以在那裡大展身手！\n請注意：本邀請函機會相當稀有，一旦拒絕短期內將不會再觸發，請謹慎考慮！",
  "newbee_migration_tips1004": "受邀獎勵",
  "newbee_migration_tips1005": "拒絕邀請",
  "newbee_migration_tips1006": "欣然接受",
  "newbee_migration_tips1007": "清空醫院",
  "newbee_migration_tips1008": "自動滅火",
  "newbee_migration_tips1009": "贈送士兵",
  "newbee_migration_tips1010": "推薦同盟",
  "newbee_migration_tips1011": "新戰區的朋友將為您免費恢復醫院中的所有傷兵！",
  "newbee_migration_tips1012": "新戰區的朋友將為您的基地免費滅火！",
  "newbee_migration_tips1013": "新戰區的朋友贈送了您{0}位{1}級士兵，助您征戰順利！",
  "newbee_migration_tips1014": "新戰區的朋友為您推薦了適合的同盟！",
  "newbee_migration_tips1015": "新的戰友正等著你一起出發！",
  "newbee_migration_tips1016": "親愛的指揮官：",
  "newbee_migration_tips1017": "偵測到您本次載入時間較長，我們為您準備了一份小禮物，請登入後從信箱中領取！",
  "newbee_migration_tips1018": "受邀特權",
  "newbee_migration_tips1019": "遷移戰區失敗，如仍需要遷移伺服器，請聯繫客服處理。",
  "newbee_migration_tips1020": "資料遷移中，暫時無法登入，請稍後再試。",
  "newbee_migration_title1001": "勇闖新戰區！",
  "newbee_migration_title1003": "載入時間補償！",
  "newbies_Gump_hero_desc": "戰地新星！",
  "newbies_Mason_hero_desc": "狂暴槍手！",
  "newbies_Monica_activate_button": "啟用莫妮卡",
  "newbies_airplane_bubbledesc": "請求支援！這裡遇到了超級挑戰！",
  "newbies_alliance_askhelp_desc1": "已向全體盟友請求幫助！\n能被幫助<color=#FFFF00>{0}</color>次，將大幅減少<color=#00FF00>建造時間</color>",
  "newbies_alliance_askhelp_desc2": "已向全體盟友請求幫助！\n能被幫助<color=#FFFF00>{0}</color>次，將大幅減少<color=#00FF00>研究時間</color>",
  "newbies_alliance_askhelp_desc3": "已向全體盟友請求幫助！\n能被幫助<color=#FFFF00>{0}</color>次，將大幅減少<color=#00FF00>治療時間</color>",
  "newbies_alliance_celebrate_desc": "等<color=#FDC839>{0}</color>位盟友送來禮物！",
  "newbies_alliance_celebrate_desc1": "恭喜達成",
  "newbies_alliance_celebrate_desc2": "恭喜你達成以下目標",
  "newbies_alliance_celebrate_desc3": "慶祝典禮",
  "newbies_alliance_celebrate_mail_desc": "達成同盟目標獎勵",
  "newbies_alliance_celebrate_mail_message": "尊敬的指揮官，這是您未領取的獎勵，請查收。",
  "newbies_alliance_celebrate_task1": "首次獲得UR英雄",
  "newbies_alliance_celebrate_task10": "首次擊殺20級末日精英",
  "newbies_alliance_celebrate_task11": "首次擊殺30級末日精英",
  "newbies_alliance_celebrate_task2": "救出莫妮卡",
  "newbies_alliance_celebrate_task3": "將「總部」升級至8級",
  "newbies_alliance_celebrate_task4": "首次派遣UR貨車出發",
  "newbies_alliance_celebrate_task5": "解鎖所有街區區域",
  "newbies_alliance_celebrate_task6": "製造獲得第一個UR裝備",
  "newbies_alliance_celebrate_task7": "首次在軍備競賽中奪得第1名",
  "newbies_alliance_celebrate_task8": "首次在同盟對決中奪得MVP",
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  "newbies_alliance_gethelp_desc1": "盟友<color=#00FFFF>{0}</color>為您提供了加速幫助！<color=#FFFF00>{1}/{2}</color>\n{3}時間<color=#00FF00>-{4}</color>",
  "newbies_alliance_gethelp_desc2": "治療傷兵",
  "newbies_alliance_givehelp_desc1": "盟友<color=#00FFFF>{0}</color>\n感謝您提供了加速幫助！",
  "newbies_alliance_givehelp_desc2": "盟友<color=#00FFFF>{0}</color>...等{1}人\n感謝您提供了加速幫助！",
  "newbies_alliance_helplist_desc": "同盟幫助{0}/{1}",
  "newbies_alliance_helptip_desc1": "加入同盟，加速成長！",
  "newbies_alliance_helptip_desc2": "大幅減少建造時間",
  "newbies_alliance_helptip_desc3": "大量免費同盟禮物",
  "newbies_alliance_join_desc": "加入同盟，加速成長！",
  "newbies_alliance_join_desc1": "歡迎加入",
  "newbies_alliance_join_desc2": "同盟慶祝禮物",
  "newbies_alliance_join_desc273301": "歡迎！",
  "newbies_alliance_join_desc273401": "新盟友，你好！",
  "newbies_alliance_join_desc273501": "記得領取寶箱！",
  "newbies_alliance_join_desc273801": "同盟互助可縮短建造時間",
  "newbies_alliance_join_desc274201": "太棒了！",
  "newbies_alliance_join_desc274301": "恭喜！",
  "newbies_alliance_join_desc3": "領取",
  "newbies_alliance_join_desc4": "等<color=#FDC839>{0}</color>位盟友歡迎你的加入！",
  "newbies_alliance_join_desc5": "歡迎加入！",
  "newbies_alliance_join_mail_desc": "入盟歡迎獎勵",
  "newbies_alliance_join_mail_message": "尊敬的指揮官，這是您未領取的同盟獎勵，請查收。",
  "newbies_alliance_mail_desc": "《您不是一個人在戰鬥！ 》",
  "newbies_alliance_mail_message": "在這個重要的時期，我們最好建造<color=#fd5454>同盟互助中心</color>跟其它勢力建立合作關係。盟友能幫助我們更快的建造和訓練士兵，發起集結擊敗強大的敵人，並提供各種好處。\n無論如何，想要不斷壯大自身，同盟和盟友都是不可或缺的助力。\n只要您建造<color=#fd5454>同盟互助中心</color>，我們就可以創建或加入同盟了。指揮官，去尋找你的盟友吧！\n\n——您的參謀官莫妮卡",
  "newbies_alliance_mail_subdesc": "恭喜！指揮官，我們的基地成功提升至等級4了！",
  "newbies_breakthrough_unlock_desc": "開啟倒數計時",
  "newbies_brtips": "戰鬥力：透過英雄<color=#fd5454>提升等級</color>、<color=#fd5454>強化技能</color>、<color=#fd5454>提升軍階</color>等方式獲得",
  "newbies_buff_more_soldier": "初始上陣士兵+1",
  "newbies_buff_more_soldier_effectdec": "初始上陣士兵+1",
  "newbies_buff_soldier_upgrade": "獎勵新英雄",
  "newbies_buff_soldier_upgrade_effectdec": "阿甘加入隊伍",
  "newbies_buff_unlock_hero": "獎勵新英雄",
  "newbies_buff_unlock_hero_effectdec": "梅森加入隊伍",
  "newbies_bufflist_desc": "觸發能力",
  "newbies_build_desc_bingying_1": "消耗資源可訓練士兵",
  "newbies_build_desc_bingying_2": "升級兵營，可訓練更多和更高等級的士兵",
  "newbies_build_desc_chengqiang_1": "城牆有10000點城防值，守城失敗會損失1000點，城防值清空時，基地會被轉移至隨機座標",
  "newbies_build_desc_chengqiang_2": "配置防守部隊，守城成功不會扣除城防值",
  "newbies_build_desc_gongrenxiaowu_1": "升級可以減少所有建築的建造時間",
  "newbies_build_desc_jinbicangku_1": "可用於儲存金幣",
  "newbies_build_desc_jinbicangku_2": "倉庫可保護金幣不被敵人掠奪",
  "newbies_build_desc_jinbicangku_3": "提升倉庫等級可提高保護量",
  "newbies_build_desc_jinkuang_1": "自動生產金幣",
  "newbies_build_desc_jinkuang_2": "達到最高生產時間後，將停止生產，記得提前領取哦！",
  "newbies_build_desc_jinkuang_3": "升級後可提升生產速度和上限",
  "newbies_build_desc_jiuguan_1": "使用招募券可在酒館招募英雄",
  "newbies_build_desc_jiuguan_2": "每隔一段時間可免費招募1次",
  "newbies_build_desc_jiuguan_3": "升級酒館可減少免費招募冷卻時間",
  "newbies_build_desc_lieying_1": "所有指揮官的<color=#fd5454>戰力相同</color>，完全由您展示操作技巧，看您能通過幾關？",
  "newbies_build_desc_lieying_2": "通關剩餘的士兵越多，轉化為最高級士兵的數量越多",
  "newbies_build_desc_nongtian_1": "自動生產糧食",
  "newbies_build_desc_nongtian_2": "達到最高生產時間後，將停止生產，記得提前領取哦！",
  "newbies_build_desc_nongtian_3": "升級後可提升生產速度和上限",
  "newbies_build_desc_rencaidating_1": "用來管理倖存者",
  "newbies_build_desc_rencaidating_2": "派遣倖存者至各建築裡，可為其提供增益效果",
  "newbies_build_desc_shiwucangku_1": "可用於儲存糧食",
  "newbies_build_desc_shiwucangku_2": "倉庫可保護糧食不被敵人掠奪",
  "newbies_build_desc_shiwucangku_3": "提升倉庫等級可提高保護量",
  "newbies_build_desc_shuoming_leida_1": "每隔一段時間雷達可以在世界地圖上探索到各類情報",
  "newbies_build_desc_shuoming_leida_2": "完成情報任務可獲得豐厚獎勵",
  "newbies_build_desc_shuoming_leida_3": "雷達等級越高，可探索到的情報和獎勵越多",
  "newbies_build_desc_tekuangcangku_1": "可用於儲存鐵礦",
  "newbies_build_desc_tekuangcangku_2": "倉庫可保護鐵礦不被敵人掠奪",
  "newbies_build_desc_tekuangcangku_3": "提升倉庫等級可提高保護量",
  "newbies_build_desc_tiekuang_1": "自動生產鐵礦",
  "newbies_build_desc_tiekuang_2": "達到最高生產時間後，將停止生產，記得提前領取哦！",
  "newbies_build_desc_tiekuang_3": "升級後可提升生產速度和上限",
  "newbies_build_desc_tongmeng_1": "加入同盟，可結交盟友",
  "newbies_build_desc_tongmeng_2": "同盟幫助可縮減建造，科技研究和士兵治療時間",
  "newbies_build_desc_tongmeng_3": "同盟禮物內可免費領取獎勵",
  "newbies_build_desc_tongmeng_4": "同盟戰爭集結可以提升戰鬥能力",
  "newbies_build_desc_tongmeng_5": "集結盟友，一起爭霸世界",
  "newbies_build_desc_tongmeng_shuoming_1": "在建築升級、醫院治療、科技研究時，向同盟成員請求幫助可大幅減少需要消耗的時間",
  "newbies_build_desc_tongmeng_shuoming_2": "在世界擊殺末日精英可為所有成員提供一份普通同盟禮物",
  "newbies_build_desc_tongmeng_shuoming_3": "購買包含同盟禮物的禮包可為所有成員提供一份高級同盟禮物",
  "newbies_build_desc_xiaochang_1": "所有士兵都會儲存在校場內",
  "newbies_build_desc_xiaochang_2": "等級越高可儲存的士兵越多",
  "newbies_build_desc_xiaodui_1": "可上陣英雄組建小隊",
  "newbies_build_desc_xiaodui_2": "小隊可以在世界打野怪、採集資源、挑戰末日精英",
  "newbies_build_desc_xiaodui_3": "升級小隊可以提升戰力和小隊行軍速度",
  "newbies_build_desc_xunlianjidi_1": "自動生產英雄經驗值",
  "newbies_build_desc_xunlianjidi_2": "達到最高生產時間後，將停止生產，記得提前領取哦！",
  "newbies_build_desc_xunlianjidi_3": "升級後可提升生產速度和上限",
  "newbies_build_desc_yiyuan_1": "戰鬥中重傷的士兵會進入醫院",
  "newbies_build_desc_yiyuan_2": "可在醫院中治療重傷士兵，醫院數量達到上限後，重傷的士兵將直接死亡",
  "newbies_build_desc_yiyuan_3": "等級越高可收納的重傷士兵越多",
  "newbies_build_desc_zongbu_1": "升級可解鎖更多建築和提升建築等級上限",
  "newbies_build_desc_zongbu_2": "升級可提升英雄戰鬥屬性與等級上限",
  "newbies_build_desc_zongbu_3": "升級可獎勵英雄經驗，等級越高獎勵越多",
  "newbies_build_title_tongmeng_shuoming": "同盟成員可助你快速成長！",
  "newbies_building_suggest_desc1": "該建築並不是<color=#fd5454>升級總部</color>的<color=#fd5454>前置建築</color>。是否要繼續升級？\n\n建議優先升級<color=#fd5454>前置建築</color>，這樣可以更快地<color=#fd5454>升級總部</color>。",
  "newbies_buildinglist_desc1": "建造隊列：{0}/{1}",
  "newbies_buildinglist_rank_desc2": "選擇排序方式",
  "newbies_buildinglist_rank_desc3": "全類型",
  "newbies_buildinglist_rank_desc4": "推薦",
  "newbies_buildinglist_rank_desc5": "等級從低至高",
  "newbies_buildinglist_rank_desc6": "等級從高至低",
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  "newbies_buildinglist_title": "建築列表",
  "newbies_buildingrepair_unlock_tips": "請先完成上一任務",
  "newbies_chapter1_cointips": "金幣可用來修復建築",
  "newbies_chapter1_task1_desc": "通關「特別行動1」",
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  "newbies_chapter3_task5_desc": "修復第1個「金礦」",
  "newbies_chapter3_task6_desc": "修復第2個「鐵礦場」",
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  "newbies_chapter4_task16_desc": "升級2個任意英雄至10級",
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  "newbies_chapter4_task18_desc": "找到「剪線鉗」",
  "newbies_chapter4_task19_desc": "為莫妮卡剪斷第3條引線",
  "newbies_chapter4_task1_desc": "通關「關卡6」",
  "newbies_chapter4_task20_desc": "將「總部」升級至3級",
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  "newbies_chapter4_task23_desc": "通關「關卡8」",
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  "newbies_chapter4_task6_desc": "通關「關卡9」",
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  "newbies_chapter4_task9_desc": "為莫妮卡剪斷第2條引線",
  "newbies_chapter4_title": "自由建設",
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  "newbies_chapter6_task10_desc": "找到「剪線鉗」",
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  "newbies_event_save_plot": "快上來",
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  "newbies_event_soldier_plot2": "救命！",
  "newbies_event_start_desc": "末日軍團瘋狂來襲",
  "newbies_eventfuben_desc": "清理入侵喪屍",
  "newbies_eventfuben_name1": "拯救抵抗軍",
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  "newbies_failtips_averagelv": "平均等級：",
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  "newbies_fctarget_help_desc8": "提升無人機",
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  "newbies_fuben_buff3_name": "戰鬥效果",
  "newbies_fuben_buff4_desc": "攻擊傷害增加100%",
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  "newbies_fuben_buffjump_desc1": "前往招募",
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  "newbies_fuben_buffjump_desc3": "獲得金柏莉",
  "newbies_fuben_buffjump_desc4": "前往世界",
  "newbies_fuben_bufftask_desc1": "累計招募英雄20次",
  "newbies_fuben_bufftask_desc2": "累計建造或升級任意建築50次",
  "newbies_fuben_bufftask_desc3": "獲得1個UR英雄",
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  "newbies_func_unlock_desc3": "現在開始可以<color=#fd5454>建造和升級更多建築</color>了，更多有趣的玩法等你來探索！",
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  "newbies_getaward_lock_tips": "請先完成前置任務",
  "newbies_godjob_desc": "幹得漂亮！",
  "newbies_guide_alliance_askhelp_tips": "點擊「求助」按鈕",
  "newbies_guide_alliance_desc273101": "指揮官，加入同盟後，建築升級時就可以尋求同盟成員的幫助了！",
  "newbies_guide_alliance_desc273102": "每位成員都能幫您減少<color=#fd5454>建築升級</color>所需時間，來升級總部嘗試一下吧！",
  "newbies_guide_chapter3_desc274501": "太棒了，終於趕走了末日軍團。快來把剩餘的區域解鎖！",
  "newbies_guide_chapter3_desc274601": "指揮官，只剩最後一個區域了，加油！",
  "newbies_guide_formation_desc1": "<color=#fd5454>護衛</color>類型英雄適合放在<color=#fd5454>前排</color>",
  "newbies_guide_heroexp_desc272901": "指揮官，升級總部和其它建築後，打開<color=#fd5454>禮盒</color>就能獲得大量經驗和獎勵！",
  "newbies_guide_heroexp_desc272902": "缺少英雄經驗時，就來<color=#fd5454>升級總部和建築</color>吧！",
  "newbies_guide_herosquad_desc1": "推薦培養：\n{0}可提升軍銜",
  "newbies_guide_herosquad_desc2": "推薦培養：\n{0}等級較低",
  "newbies_guide_herosquad_desc273201": "指揮官，您有部分英雄實力還可以進行提升，出戰前先來培養一下吧！",
  "newbies_guide_herosquad_desc3": "已上陣最佳英雄！",
  "newbies_guide_herosquad_desc4": "點擊這裡，快速提升等級",
  "newbies_guide_herosquad_desc5": "點擊這裡，快速提升軍銜",
  "newbies_guide_herosquad_tips": "點擊這裡，快速培養英雄",
  "newbies_guide_hopelight_desc": "<color=#fd5454>戰力</color>提升後，來這裡領取獎勵吧！",
  "newbies_guide_radar_desc270101": "雷達中央就是我們的基地。指揮官，在基地週邊找找<color=#fd5454>求救訊號</color>吧！",
  "newbies_guide_radar_desc270102": "有人嗎，這裡是希望抵抗軍，我們被喪屍圍攻，快要撐不住了！",
  "newbies_guide_radar_desc270103": "收到！指揮官，我們快出發吧",
  "newbies_guide_radar_desc270201": "<color=#fd5454>綠色線條</color>是部隊的行軍路線，從基地指向目的地。",
  "newbies_guide_radar_desc270301": "指揮官，感謝救援。我們將進入您的隊伍，與您並肩作戰！",
  "newbies_guide_radar_desc270302": "士兵加入後會自動前往校場停留。您可以派遣他們去完成更艱難的挑戰！",
  "newbies_guide_radar_desc270303": "指揮官，雷達掃描發現了<color=#fd5454>遺失的物資</color>，誰撿到就是誰的！我們快出發吧",
  "newbies_guide_radar_desc270401": "太棒了！收穫滿滿！這些正是<color=#fd5454>建造基地</color>所急需的資源！",
  "newbies_guide_radar_desc270402": "每天在雷達中都能獲得大量資源！快來看看雷達的其他功能吧！",
  "newbies_guide_radar_desc270501": "英雄和士兵越強，小隊戰力越高！",
  "newbies_guide_radar_desc270601": "小隊出征會扣除體力，但您不用擔心。我們有很多<color=#fd5454>補充體力</color>的方式！",
  "newbies_guide_radar_desc270701": "體力會隨時間慢慢恢復，另外每天還可以<color=#fd5454>免費</color>領取體力。",
  "newbies_guide_radar_desc274701": "指揮官，我們可以透過雷達來探索世界中的各類事件。來試試看吧！",
  "newbies_guide_radar_desc3": "點擊任務",
  "newbies_guide_radar_tips1": "選擇這個<color=#fd5454>求救訊號</color>",
  "newbies_guide_radar_tips2": "點擊查看<color=#fd5454>功能說明</color>",
  "newbies_guide_task_desc272501": "「<color=#fd5454>任務</color>」介面會指引您在世界中完成各項活動",
  "newbies_guide_task_desc272701": "指揮官，我幫您整理出了每日最優先完成的任務",
  "newbies_guide_task_desc272801": "再完成幾個任務後還可以獲得進度寶箱！再繼續試試吧！",
  "newbies_guide_task_newdesc272501": "「<color=#fd5454>每日任務</color>」會引導您每天最優先參與的各項活動",
  "newbies_guide_task_newdesc274801": "指揮官，有抵抗軍在呼救！快去看看！",
  "newbies_guide_task_newdesc274901": "我們快去拯救士兵，讓他們去校場休息！",
  "newbies_guide_task_newdesc275001": "上陣英雄後才能派遣小隊出征戰鬥，快來試試看吧！",
  "newbies_guide_task_newdesc275101": "軍團首領很強大！挑戰之前要先記得提升英雄戰力！",
  "newbies_guide_task_tips1": "點擊「<color=#fd5454>任務</color>」圖示",
  "newbies_guide_task_tips3": "點擊領取任務獎勵",
  "newbies_guide_tili_tips1": "點擊這裡查看「<color=#fd5454>體力</color>」！",
  "newbies_guide_worker_desc271401": "倖存者只有在建築中工作，才能發揮作用！",
  "newbies_guide_worker_desc271501": "太棒了！獲得<color=#fd5454>建造免費加速1分鐘</color>，指揮官可以更有效率的建設基地。",
  "newbies_guide_worker_desc271502": "<color=#fd5454>解鎖街區</color>可以獲得更多倖存者！試試其他倖存者的強大能力吧！",
  "newbies_guide_worker_desc271601": "指揮官，派遣更多的倖存者去工作，可以為基地發展提供更多的加成效果。在<color=#fd5454>人才大廳</color>中可以管理這些倖存者。",
  "newbies_guide_worker_desc271701": "您擁有的所有倖存者都展示在這裡！另外，更高品質的倖存者有更好的能力！",
  "newbies_guide_worker_desc271801": "在這裡，您可以查看並且派遣倖存者至各個建築中工作，快來試試吧！",
  "newbies_guide_worker_desc271901": "太棒了！所有的倖存者都在工作中了。我們來看看他們的工作成效。",
  "newbies_guide_worker_desc272001": "我們也可以透過「<color=#fd5454>招募</color>」來獲得更多的倖存者，快來試試吧！",
  "newbies_guide_worker_desc272101": "在酒館中，我們可以招募更多倖存者。請記得，多餘的碎片可以讓倖存者<color=#fd5454>升星</color>！",
  "newbies_guide_worker_tips1": "點擊這裡，快速派遣倖存者",
  "newbies_guide_worker_tips2": "進入「<color=#fd5454>人才大廳</color>」",
  "newbies_guide_worker_tips3": "點選「<color=#fd5454>派遣</color>」頁籤",
  "newbies_guide_worker_tips4": "點擊「<color=#fd5454>快速派遣</color>」",
  "newbies_guide_worker_tips5": "點擊「<color=#fd5454>總覽</color>」頁簽",
  "newbies_guide_worker_tips6": "點擊「<color=#fd5454>倖存者招募</color>」",
  "newbies_guide_worker_tips7": "點擊「<color=#fd5454>免費招募</color>」",
  "newbies_guide_world_attack": "搜索「<color=#fd5454>鐵礦喪屍</color>」！",
  "newbies_guide_world_collect": "搜索<color=#fd5454>礦井</color>，採集鐵礦！",
  "newbies_guide_world_desc271201": "您成功發起了組隊集結，您可以隨時查看組隊的進度。",
  "newbies_guide_world_desc271301": "在集結列表中，指揮官可以查看目前「同盟」中所有的組隊資訊。",
  "newbies_guide_world_desc271302": "您可以選擇加入任意一個隊伍。隊伍目標距離隊長的基地越近，行軍時間就越短哦！",
  "newbies_guide_world_team": "集結<color=#fd5454>盟友</color>，攻擊末日精英！",
  "newbies_guide_world_tips3": "點擊「<color=#fd5454>集結</color>」按鈕",
  "newbies_hero_get_tips": "{0}已加入隊伍",
  "newbies_hero_guide_desc1": "在這裡可以培養你的英雄",
  "newbies_hero_guide_desc2": "選擇一個英雄進行升級",
  "newbies_hero_guide_desc3": "<color=#fd5454>長按</color>升級按鈕，可快速提升英雄等級",
  "newbies_herolvup_longpress_tips": "<color=#fd5454>長按</color>連續升級更加方便",
  "newbies_mainbuilding_lvup_limitdesc": "完成第{0}章所有任務",
  "newbies_mainbuilding_lvup_tips1": "獲得獎勵",
  "newbies_mainbuilding_lvup_tips2": "點擊任意位置關閉",
  "newbies_mainbuilding_needlv_tips1": "總部等級不足",
  "newbies_mainbuilding_needlv_tips2": "升級後，可提升英雄等級上限",
  "newbies_mainbuilding_needlv_tips3": "升級後，可繼續挑戰",
  "newbies_mainbuilding_needlv_tips4": "總部等級",
  "newbies_mainbuilding_needlv_tips5": "升級後可解鎖新功能",
  "newbies_maintask_desc1": "建造：偵察機",
  "newbies_maintask_desc2": "建造：雷達",
  "newbies_maintask_desc3": "完成1個雷達任務",
  "newbies_maintask_desc4": "完成3個雷達任務",
  "newbies_march_time_tips1": "{0}後到達",
  "newbies_monica_hero_desc": "發射強力導彈粉碎敵人！",
  "newbies_monica_unlock_desc": "請先拯救莫妮卡",
  "newbies_monopoly_event_tips_1": "救救我，我迫降後被喪屍襲擊了！擊敗周圍關卡的喪屍就可以拯救我！",
  "newbies_monopoly_event_tips_2": "擊敗周圍關卡的喪屍就可以拯救我！",
  "newbies_normalgift_desc": "在世界擊殺末日精英可為所有成員提供一份普通同盟禮物",
  "newbies_plot_1_desc": "繼續前進，佔領基地！",
  "newbies_plot_2_desc": "我們繼續前進，盡快<color=#fd5454> 佔領基地</color>！",
  "newbies_plot_3_desc": "請幫助我消滅這些喪屍！",
  "newbies_plot_4_desc": "擊敗<color=#fd5454>總部</color>上面的怪物就可以佔領基地了，指揮官，請下令！",
  "newbies_plot_607901": "加入隊伍！",
  "newbies_radar_mail_desc": "《建造雷達，走向世界》",
  "newbies_radar_mail_message": "您對基地的建設已經初見成效。是時候建造<color=#fd5454>雷達</color>與外界取得聯繫了。\n這個世界飽受末日軍團的蹂躪，變異喪屍四處橫行，倖存的人類急需幫助。\n還有很多勢力在亂世中崛起，爭奪資源、搜刮寶藏。\n您只需要建造<color=#fd5454>雷達</color>，我們就能截獲這些資訊，為您制定作戰方針。無論是人手、資源或是其它寶物，都能透過這些戰鬥獲得。\n指揮官，請您踏出走向世界的第一步吧！\n\n——您的參謀官莫妮卡",
  "newbies_radar_mail_subdesc": "恭喜！指揮官，我們的基地成功提升至等級5了！",
  "newbies_radar_mail_subdesc2": "恭喜！指揮官，我們的基地成功升到等級4了！",
  "newbies_salad_tips1": "輔助隊友是我的職責！",
  "newbies_salad_tips2": "免費領取",
  "newbies_salad_tips3": "後領獎",
  "newbies_salad_tips4": "領取",
  "newbies_stagefail_tips_desc1": "通關失敗指引",
  "newbies_stagefail_tips_desc10": "無任何提升，確定還要前往挑戰嗎？",
  "newbies_stagefail_tips_desc11": "再考慮一下",
  "newbies_stagefail_tips_desc12": "確定",
  "newbies_stagefail_tips_desc13": "立即獲得<color=#ffb644>UR</color>英雄金柏莉",
  "newbies_stagefail_tips_desc14": "<color=#fd5454>英雄平均等級</color>不足，確定還要前往挑戰嗎？",
  "newbies_stagefail_tips_desc15": "戰力提升了，再去嘗試一下",
  "newbies_stagefail_tips_desc2": "莫妮卡幫您分析出以下提升方向",
  "newbies_stagefail_tips_desc3": "嘗試挑戰",
  "newbies_stagefail_tips_desc7": "升級無人機",
  "newbies_stagefail_tips_desc8": "目前戰力不足，需提升戰力",
  "newbies_stagefail_tips_desc9": "升級科技",
  "newbies_supergift_desc": "購買包含同盟禮物的禮包可為所有成員提供一份高級同盟禮物",
  "newbies_task_award_button": "領取",
  "newbies_task_guide_desc1": "指揮官，從此您可以自由安排後續工作。 「<color=#fd5454>任務列表</color>」將會告訴您下一個目標！",
  "newbies_task_guide_desc2": "繼續點擊任務！",
  "newbies_tasklist_buffunlock_tips1": "完成本章全部任務後啟動",
  "newbies_tasklist_buffunlock_tips2": "未啟動",
  "newbies_tasklist_button": "前往",
  "newbies_tasklist_taskunlock_tips": "請先完成上一任務",
  "newbies_worker_unlock_desc": "總部達到4級後解鎖",
  "newbies_worker_unlock_desc2": "建造<color=#FDC839>人才大廳</color>後解鎖",
  "newbies_worker_unlock_desc3": "倖存者招募",
  "newbies_worker_unlock_desc4": "解鎖條件",
  "newbies_world_description_desc1": "戰鬥說明",
  "newbies_world_description_desc2": "隊伍到達目的地後開始<color=#fd5454>攻擊目標</color>，戰鬥勝利後獲得獎勵",
  "newbies_world_description_desc3": "採集說明",
  "newbies_world_description_desc4": "隊伍到達目的地後開始<color=#fd5454>採集資源</color>，採集結束後獲得資源獎勵",
  "newbies_world_entrytips": "世界",
  "newparty_monster_crithit1": "不！我的美食！",
  "newparty_monster_crithit2": "食物都掉出來啦！",
  "newparty_monster_crithit3": "不！我沒力氣了！",
  "newparty_monster_crithit4": "糟了，彩蛋全掉出來了！",
  "newparty_monster_entrance1": "嘿嘿嘿！所有美食都是我的！",
  "newparty_monster_entrance2": "這裡有吃的！",
  "newparty_monster_entrance3": "哈哈哈！我要把所有彩蛋都碾碎！",
  "newparty_monster_entrance4": "發現目標——彩蛋拿來！",
  "newparty_monster_hit1": "我還要吃更多！",
  "newparty_monster_hit2": "好，好疼！",
  "newparty_monster_hit3": "彩蛋！破壞！",
  "newparty_monster_hit4": "哎呀！誰敢偷襲我？ ！",
  "newparty_monsterdesc1": "無論有多少美食，都會被它一掃而空！",
  "newparty_monsterdesc2": "一有機會就會把美食裝進箱子裡偷走！",
  "newparty_monsterdesc3": "無論藏在哪裡，彩蛋都會被它找出來！",
  "newparty_monsterdesc4": "一眨眼的功夫，彩蛋就進了它的籃子！",
  "newparty_monsterdesc9": "守夜人舉著南瓜燈在萬聖夜巡遊，專門嚇唬那些膽小之人。",
  "newparty_monstername1": "貪吃大胃王",
  "newparty_monstername2": "美食竊賊",
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  "newparty_monstername4": "超級貪吃大胃王",
  "newparty_monstername5": "彩蛋破壞王",
  "newparty_monstername6": "彩蛋竊賊",
  "newparty_monstername8": "彩蛋小竊賊(罕見)",
  "newparty_monstername9": "驚魂守夜人",
  "news_center_red_dot_switch": "不顯示世界和同盟頁面的紅點提示",
  "news_center_share_default": "分享內容",
  "news_center_share_tips_1": "該分享內容已失效",
  "newscenter_1": "資訊",
  "newscenter_2": "系統資訊",
  "newscenter_3": "攻略",
  "newscenter_tips_1": "總部等級達到6級後開啟",
  "no_more_select": "下次不再提示",
  "not_available_description_01": "尚未於您所在的地區提供服務。",
  "notice_kuafu_chuangjianid": "目前處於跨戰區狀態，無法創建新角色",
  "npc_name_longkuiyingxiang": "影像中的龍魁",
  "officer_apply_001": "取消申請",
  "officer_apply_002": "很遺憾，您向<color=#099b4a>{0}</color>的預約申請被{1}{2}取消了，請重新申請",
  "officer_apply_003": "您已申請成功，請等待審核",
  "officer_apply_004": "目前申請隊列已滿，請稍後再申請",
  "officer_apply_005": "您已申請了<color=#f53c3d>{0}</color>，無法申請其他官職",
  "officer_apply_006": "您現在正擔任<color=#f53c3d>{0}</color>，無法申請其他官職",
  "officer_apply_007": "您在<color=#f53c3d>{0}</color>後才能繼續申請，請耐心等候",
  "officer_apply_008": "您的基地等級低於<color=#f53c3d>{0}</color>，請提升後再進行申請",
  "officer_apply_009": "您在<color=#f53c3d>{0}</color>後可繼續任命該官職。",
  "officer_apply_010": "是否取消<color=#f53c3d>{0}</color>對<color=#f53c3d>{1}</color>的申請？",
  "officer_apply_011": "暫無任職記錄",
  "officer_apply_012": "自動上任列表",
  "officer_apply_013": "申請時間（伺服器時間）",
  "officer_apply_014": "申請上任",
  "officer_apply_015": "在任時間",
  "officer_apply_016": "暫無指揮官排隊",
  "officer_apply_017": "任職紀錄",
  "officer_apply_018": "就任時間（伺服器時間）",
  "officer_apply_019": "本次申請取消後，您需要等待<color=#f53c3d>{0}</color>秒後才能繼續申請該官職",
  "officer_apply_020": "新一屆總統上任後，才能繼續申請",
  "officer_apply_021": "恭喜！您被任命為<color=#f53c3d>{0}</color>！",
  "officer_apply_022": "很遺憾，您已經卸任<color=#f53c3d>{0}</color>。",
  "officer_apply_023": "本次申請取消後，您需要等待<color=#f53c3d>{0}</color>分鐘後才能繼續申請該官職",
  "officer_apply_024": "恭喜指揮官上任：{0}！",
  "officer_apply_025": "官員上任",
  "officer_apply_026": "你會在官員上任時收到通知",
  "officer_apply_027": "跨服中",
  "officer_apply_028": "記錄",
  "officer_apply_029": "列表",
  "officer_apply_030": "官員申請",
  "officer_apply_031": "申請列表",
  "officer_apply_032": "上任時間（伺服器時間）",
  "officer_apply_033": "您的上任時間預計為：{0}",
  "officer_apply_034": "暫無指揮官申請",
  "officer_apply_035": "自動上任列表已滿，無法批准申請",
  "officer_apply_036": "設定成功",
  "officer_apply_037": "倒數計時結束後才能進行設定",
  "officer_apply_038": "時間設定",
  "officer_apply_039": "請您選擇每個官職自動上任的間隔時間",
  "officer_apply_040": "分",
  "officer_apply_041": "請您選擇新的間隔時間後，再確認修改",
  "officer_apply_042": "是否取消<color=#f53c3d>{0}</color>向<color=#f53c3d>{1}</color>的預約？",
  "officer_apply_043": "本次自動上任取消後，您需要等待<color=#f53c3d>{0}</color>秒後才能繼續申請該官職",
  "officer_apply_044": "本次自動上任取消後，您需要等待<color=#f53c3d>{0}</color>分鐘後才能繼續申請該官職",
  "officer_apply_045": "征服者已過期，無法執行",
  "officer_apply_046": "本地時間：",
  "officer_apply_047": "伺服器時間：",
  "officer_apply_048": "申請時間（本地時間）",
  "officer_apply_049": "上任時間（本地時間）",
  "officer_apply_050": "就任時間（本地時間）",
  "officer_apply_051": "您目前正擔任<color=#f53c3d>{0}</color>",
  "officer_apply_052": "尊敬的總統，<color=#099b4a>自動審核開啟後，除副總統外，其他所有官職的審核都將自動通過</color>，您是否確認要開啟？",
  "officer_apply_053": "自動審核已成功開啟",
  "officer_apply_054": "您在{0}後才能切換自動審核的開關狀態",
  "officer_apply_055": "尊敬的總統，<color=#f53c3d>自動審核關閉後，所有已經通過審核的指揮官都將進入待審核狀態</color>，您是否確認要關閉？",
  "officer_apply_056": "排隊中……",
  "officer_apply_057": "自動審核已成功關閉",
  "officer_apply_058": "自動審核：已開啟",
  "officer_apply_059": "自動審核：<color=#f53c3d>已關閉</color>",
  "officer_apply_060": "辭職",
  "officer_apply_062": "您確認要卸任<color=#f53c3d>{0}</color>嗎？",
  "officer_apply_btn_001": "確定",
  "officer_apply_btn_002": "設定",
  "officer_apply_btn_003": "自動審核",
  "officer_apply_btn_004": "關閉自動",
  "offline_01": "歡迎回來！",
  "offline_02": "重要活動已開始！",
  "offline_03": "還有超值推薦！",
  "offline_04": "已售罄",
  "offline_push_desc01": "離線獎勵還有23分鐘就滿啦！快來領取吧！",
  "offline_push_desc02": "您的盟友遭遇突襲，正在向你求救！",
  "offline_push_desc03": "又有人幫你按讚啦，快回基地看看~",
  "oil_lack_tips_1": "完成【石油時代】任務（賽季Ⅱ休賽期時開啟）",
  "oil_lack_tips_2": "完成雷達任務-石油喪屍（賽季Ⅱ休賽期第2週開啟）",
  "oil_lack_tips_3": "完成隱密任務-搶佔油庫（賽季Ⅱ休賽期第2週開啟）",
  "open_box_tips": "指揮官，你獲得了{0}",
  "open_box_tips2": "{0}榮譽積分",
  "operate_notice_10001": "很遺憾您的帳號因為{0}，已被凍結。如有任何疑問，請聯繫客服。",
  "operate_notice_10002": "違規言論",
  "operate_notice_10003": "惡意使用遊戲漏洞",
  "operate_notice_10004": "數據異常",
  "operate_notice_10005": "主動刪除角色",
  "operate_notice_10006": "涉及違法行為",
  "optional_box_desc1": "未擁有",
  "optional_box_desc10": "[目前]",
  "optional_box_desc11": "目前星級",
  "optional_box_desc12": "升星所需:{0}",
  "optional_box_desc13": "[超出]",
  "optional_box_desc14": "未放置",
  "optional_box_desc15": "目前榮譽牆等級:{0}",
  "optional_box_desc16": "未招募",
  "optional_box_desc17": "招募所需:{0}",
  "optional_box_desc18": "未解鎖專武",
  "optional_box_desc19": "快捷選擇",
  "optional_box_desc2": "已超出",
  "optional_box_desc3": "擺放所需{0}個裝飾物",
  "optional_box_desc4": "{0}級屬性預覽",
  "optional_box_desc5": "{0}級屬性",
  "optional_box_desc6": "[滿級]",
  "optional_box_desc7": "目前等級{0}",
  "optional_box_desc8": "升級所需:{0}",
  "optional_box_desc9": "擁有:{0}",
  "optional_box_desc_dominator_1": "目前主宰晉升等級:{0}",
  "optional_box_desc_dominator_2": "晉升所需:{0}",
  "optional_box_use_alert1": "「{0}」裝飾物擁有數量已足夠升級或已升至{1}級，再使用將會超出，是否確認要使用？",
  "optional_box_use_alert2": "「{0}」專武碎片擁有數量已足夠將該專武升級或已升至滿級（包含專項強化），再使用將會超出，是否確認要使用？",
  "optional_box_use_alert3": "「{0}」碎片擁有數量已足夠將該英雄的榮譽牆升級或已升至{1}級(滿級)，再使用將會超出，是否確認要使用？",
  "optional_box_use_alert4": "已選擇升級或升星所需的數量({0})",
  "optional_box_use_alert5": "使用的道具數量({0})已超出升級或升星所需數量({1})，是否確認要使用？",
  "optional_box_use_alert6": "該英雄的專武未解鎖，是否確認要使用道具？",
  "optional_box_use_alert7": "請先在列表中選擇一個心儀的道具",
  "optional_box_use_alert8": "使用後擁有的道具數量({0})已超出升級或升星所需的數量({1})，是否確認要使用？",
  "optional_box_use_alert9": "您已選擇「{0}」，兌換後無法更改，是否確認要兌換？",
  "optional_box_use_alert_dominator": "「{0}」擁有數量已足夠將該主宰晉升至或已晉升至{1}級(滿級)，使用將會超出，是否確認要使用？",
  "optional_chest_desc01": "已解鎖",
  "optional_chest_desc02": "在下列道具中選擇獲得一項",
  "optional_chest_desc03": "轉化道具",
  "optional_chest_desc04": "您已永久解鎖該裝扮，因此使用後該道具將會轉化，是否要繼續？",
  "optional_chest_desc05": "兌換",
  "original_time_title": "原始時間：{0}",
  "other_statistics_title": "其他總覽",
  "ourfire_error_01": "你來晚了，火勢已被撲滅",
  "ourfire_error_02": "滅火失敗，該指揮官已前往其他戰區。",
  "outfire_btn_01": "自己滅火",
  "outfire_btn_02": "請求幫忙",
  "outfire_msg_announce_0": "{0}今日撲滅多次火災！",
  "outfire_msg_announce_1": "今天已經幫忙滅火<color=#099b4a>{0}</color>次，令人印象深刻！",
  "outfire_msg_announce_2": "今天已經幫忙滅火<color=#099b4a>{0}</color>次。你的奉獻精神無與倫比！",
  "outfire_msg_announce_3": "今天已經幫忙滅火<color=#099b4a>{0}</color>次。你真是個傳奇！",
  "outfire_msg_finish_001": "猜猜是誰剛撲滅了你基地的火？是我！",
  "outfire_msg_finish_002": "請叫我滅火小能手！",
  "outfire_msg_finish_003": "火撲滅了。不用太感謝我！",
  "outfire_msg_finish_004": "別擔心，我搞定了你基地的火災！",
  "outfire_msg_finish_005": "我現在可是你的滅火英雄呢！",
  "outfire_msg_finish_006": "滅火專家為你服務！",
  "outfire_msg_finish_007": "嘿嘿！火被撲滅了。我是不是很棒呀？",
  "outfire_msg_tittle": "救命啊，我的基地著火了",
  "outfire_tips_01": "指揮官，火災讓基地耐久持續下降中。我們該如何處理呢？",
  "outfire_tips_02": "正在幫忙滅火",
  "outfire_tips_03": "是否消耗<color=#f53c3d>{0}鑽石</color>幫助盟友撲滅火勢？",
  "outfire_tips_like_1": "<color=#249bc5>{0}</color>感謝你的按讚！",
  "outfire_tips_like_2": "<color=#249bc5>{0}</color>已經收到你的按讚！",
  "outfire_tips_like_3": "<color=#249bc5>{0}</color>覺得你滅火時的樣子很讚！",
  "outfire_tips_like_4": "我覺得你滅火時的樣子很讚！",
  "outpost_gun_name": "前哨站巨砲",
  "overlord_march_size_name": "主宰帶兵量",
  "overview_1": "無人機",
  "overview_2": "榮譽牆",
  "overview_20": "主宰評級加成",
  "overview_21": "主宰星級加成",
  "overview_24": "戰區",
  "overview_3": "VIP",
  "overview_4": "城市",
  "overview_5": "職業專精",
  "overview_6": "賽季",
  "overview_7": "超級月卡",
  "overview_8": "倖存者",
  "overview_9": "裝扮",
  "overview_battle_card": "戰術卡牌",
  "overview_effect_name_1001": "全體英雄生命提升",
  "overview_effect_name_1002": "坦克英雄生命提升",
  "overview_effect_name_1003": "導彈英雄生命提升",
  "overview_effect_name_1004": "飛機英雄生命提升",
  "overview_effect_name_1005": "全體英雄攻擊提升",
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  "overview_effect_name_1007": "導彈英雄攻擊提升",
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  "overview_effect_name_1009": "全體英雄防禦提升",
  "overview_effect_name_1010": "坦克英雄防禦提升",
  "overview_effect_name_1011": "導彈英雄防禦提升",
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  "overview_effect_name_1022": "暴擊傷害提升",
  "overview_effect_name_1023": "坦克英雄傷害提升",
  "overview_effect_name_1024": "導彈英雄傷害提升",
  "overview_effect_name_1025": "飛機英雄傷害提升",
  "overview_effect_name_1026": "受到暴擊機率降低",
  "overview_effect_name_1027": "降低受到暴擊傷害",
  "overview_effect_name_1028": "傷害減免",
  "overview_effect_name_1029": "對怪物傷害提升",
  "overview_effect_name_1030": "受到怪物傷害降低",
  "overview_effect_name_1031": "士兵生命提升",
  "overview_effect_name_1032": "士兵攻擊提升",
  "overview_effect_name_1033": "士兵防禦提升",
  "overview_effect_name_1034": "士兵士氣",
  "overview_effect_name_1035": "提高PVP戰鬥中防禦方士兵陣亡率",
  "overview_effect_name_1036": "降低PVP戰鬥中防禦方士兵陣亡率",
  "overview_effect_name_1037": "降低自身基地被擊破時校場士兵陣亡率",
  "overview_effect_name_1038": "英雄受到傷害降低",
  "overview_effect_name_1039": "<link=\"tech_special_desc_008\">傷害減免</link>",
  "overview_effect_name_1040": "<link=\"tech_special_desc_007\">士兵士氣</link>",
  "overview_effect_name_1041": "提高<link=\"pvp_die_condition\">PVP戰鬥</link>中防禦方士兵陣亡率",
  "overview_effect_name_1042": "降低<link=\"pvp_die_condition\">PVP戰鬥</link>中防禦方士兵陣亡率",
  "overview_effect_name_1043": "降低自己基地擊破時<link=\"tech_special_desc_009\">校場死亡</link>的士兵比例",
  "overview_effect_name_1044": "<link=\"tech_special_desc_013\">暴擊率</link>提升",
  "overview_effect_name_1045": "<link=\"tech_special_desc_015\">黑色區域(國會)</link>行軍速度提升",
  "overview_effect_name_2001": "建造建築物速度提升",
  "overview_effect_name_2002": "建造建築物所需的資源降低",
  "overview_effect_name_2003": "免費加速時間增加",
  "overview_effect_name_2004": "研究科技速度提升",
  "overview_effect_name_2005": "研究科技所需的資源降低",
  "overview_effect_name_2006": "獲得額外醫院",
  "overview_effect_name_2007": "治療傷兵速度提升",
  "overview_effect_name_2008": "治療消耗資源降低",
  "overview_effect_name_2009": "獲得額外兵營",
  "overview_effect_name_2010": "訓練士兵速度提升",
  "overview_effect_name_2011": "每次訓練的士兵數量提升",
  "overview_effect_name_2012": "校場可容納士兵數量提升",
  "overview_effect_name_2013": "獲得額外農田",
  "overview_effect_name_2014": "糧食產量提升",
  "overview_effect_name_2015": "保護更多糧食不被掠奪",
  "overview_effect_name_2016": "獲得額外鐵礦場",
  "overview_effect_name_2017": "鐵礦產量提升",
  "overview_effect_name_2018": "保護更多鐵礦不被掠奪",
  "overview_effect_name_2019": "獲得額外金礦",
  "overview_effect_name_2020": "金幣產量提升",
  "overview_effect_name_2021": "保護更多金幣不被掠奪",
  "overview_effect_name_2022": "英雄裝備製造速度提升",
  "overview_effect_name_2023": "製造英雄裝備所需的金幣降低",
  "overview_effect_name_2024": "科學研究免費加速時間提升",
  "overview_effect_name_2025": "幫助次數提升",
  "overview_effect_name_2026": "幫助時間提升",
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  "overview_effect_name_2029": "金幣採集速度提升",
  "overview_effect_name_2030": "士兵訓練消耗降低",
  "overview_effect_name_2031": "醫院容量提升",
  "overview_effect_name_2032": "建造免費加速時間提升",
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  "overview_effect_name_2036": "無人機組件工廠生產速度",
  "overview_effect_name_2037": "瀕危士兵比例提升",
  "overview_effect_name_2038": "坦克英雄<link=\"tech_special_desc_008\">傷害減免</link>",
  "overview_effect_name_2039": "導彈英雄<link=\"tech_special_desc_008\">傷害減免</link>",
  "overview_effect_name_2040": "飛機英雄<link=\"tech_special_desc_008\">傷害減免</link>",
  "overview_effect_name_2041": "建造建築物所需的<link=\"tech_special_desc_001\">資源</link>降低",
  "overview_effect_name_2042": "研究科技所需的<link=\"alliance_tech_special_desc_02\">資源</link>降低",
  "overview_effect_name_50219": "石油產量提升",
  "overview_sys_desc": "1. 列表中顯示的加成是一些重要的加成，每種屬性可能有1種或者多種獲得來源。\n2. 部分加成方式因為需要符合特定的條件，而未在列表中列出。包括：\n(1).小隊科技的加成。\n(2).部分需要在特定的戰鬥(集結、防守等)行為下生效的屬性加成。\n(3).倖存者的加成和所在的建築相關時。",
  "own_resource_statistics": "現有資源",
  "pack_downloading_button": "資源下載中……",
  "pack_downloading_tips": "資源正在下載中，請完成後再試",
  "package_desc01": "S1賽季即將開啟，請下載S1資源包以查看完整內容。",
  "package_desc02": "S2賽季即將開啟，請下載S2資源包以查看完整內容。",
  "package_desc03": "該戰區S3賽季即將開啟，請下載S3資源包以查看完整內容。",
  "package_desc04": "該戰區S4賽季即將開啟，請下載S4資源包以查看完整內容。",
  "package_desc05": "該戰區沙漠風暴戰場即將開啟，請下載資源包以查看完整內容。",
  "package_desc06": "該戰區冬日風暴戰場即將開啟，請下載資源包以查看完整內容。",
  "package_desc07": "該戰區隕鐵爭奪戰即將開啟，請下載資源包以查看完整內容。",
  "package_desc08": "該戰區峽谷風暴戰場即將開啟，請下載資源包以查看完整內容。",
  "package_desc09": "該戰區冠軍對決活動即將開啟，請下載資源包以查看完整內容。",
  "package_desc10": "血珀女王即將展開反擊，請下載資源包以查看完整內容。",
  "package_desc11": "移民潮即將開啟，請下載資源包以查看完整內容。",
  "package_desc12": "沙漠大亂鬥活動即將開啟，請下載資源包以查看完整內容",
  "package_desc_crossing01": "目標戰區已進入S1賽季，前往該戰區需要下載S1資源包。",
  "package_desc_crossing02": "目標戰區已進入S2賽季，前往該戰區需要下載S2資源包。",
  "package_desc_crossing03": "目標戰區已進入S3賽季，前往該戰區需要下載S3資源包",
  "package_desc_crossing04": "目標戰區已進入S4賽季，前往該戰區需要下載S4資源包。",
  "package_desc_crossing05": "目標戰區已開啟沙漠風暴戰場，前往該戰區需要下載新資源包。",
  "package_desc_crossing06": "目標戰區已開啟冬日風暴戰場，前往該戰區需要下載新資源包。",
  "package_desc_crossing07": "目標戰區已開啟隕鐵爭奪戰，前往該戰區需要下載新資源包。",
  "package_desc_crossing08": "目標戰區已開啟峽谷風暴戰場，前往該戰區需要下載新資源包。",
  "package_desc_crossing09": "目標戰區已開啟戰場活動，前往該戰區需要下載新資源包。",
  "package_desc_crossing10": "目標戰區已開啟進入S1休賽期，前往該戰區需要下載新資源包。",
  "package_desc_crossing11": "目標戰區已開啟沙漠大亂鬥戰場，前往該戰區需要下載新資源包。",
  "package_desc_crossing_s5": "目標戰區已開啟進入S5賽季，前往該戰區需要下載新資源包。",
  "package_desc_s5": "該戰區S5賽季即將開啟，請下載S5資源包以查看完整內容。",
  "package_name01": "S1血珀之災資源包",
  "package_name02": "S2極地風暴資源包",
  "package_name03": "S3黃金國度資源包",
  "package_name04": "S4永夜之島資源包",
  "package_name05": "沙漠風暴戰場資源包",
  "package_name06": "冬日風暴戰場資源包",
  "package_name07": "隕鐵爭奪戰資源包",
  "package_name08": "峽谷風暴戰場資源包",
  "package_name09": "冠軍對決資源包",
  "package_name10": "S1女王的復仇資源包",
  "package_name11": "移民潮資源包",
  "package_name12": "沙漠大亂鬥資源包",
  "package_name_s5": "S5狂野西部資源包",
  "package_ui_btn01": "暫不下載",
  "package_ui_btn02": "立即下載",
  "package_ui_btn03": "最小化",
  "package_ui_btn04": "太棒了！",
  "package_ui_btn05": "暫停下載",
  "package_ui_btn06": "繼續下載",
  "package_ui_tips01": "首次下載獎勵鑽石：{0}",
  "package_ui_tips02": "關閉遊戲下載將停止，請保持在線下載。\n（下載中斷後開啟遊戲，重新登入仍可繼續下載。）",
  "package_ui_tips03": "下載速度：{0}",
  "package_ui_tips04": "剩餘時間：{0}",
  "package_ui_tips05": "目前有資源正在下載中，需要等待資源下載完成後才可繼續下載。",
  "package_ui_tips06": "下載獎勵已透過郵件發送。",
  "package_ui_tips07": "資源包正在下載中，請耐心等候。",
  "package_ui_tips08": "已暫停",
  "package_ui_tittle01": "下載資源包",
  "package_ui_tittle02": "下載中",
  "package_ui_tittle03": "下載完成",
  "parkour_260_desc03": "{0}後解鎖",
  "parkour_260_desc04": "{0}後消失",
  "parkour_260_desc11": "{0}發出的寶庫",
  "parkour_260_desc13": "每人可選擇想要敲碎的石塊，若石塊下發現寶物，則可獲得一份獎勵。",
  "parkour_260_desc22": "{0}打開了同盟寶庫，快來挖掘吧！",
  "parkour_260_desc26": "您已經挖掘過這個同盟寶庫了，再去看看其他寶庫吧。",
  "parkour_260_digging_game_tips03": "已挖掘",
  "parkour_260_no_treasure": "暫未發現同盟寶庫，活動期間每日0點自動刷新1個同盟寶庫。",
  "parkour_activity_data_exception": "偵測到遊戲更新，請重新登入，更新遊戲後可繼續參與街頭狂奔。",
  "parkour_activity_end_tips": "活動已經結束，已自動退出比賽。",
  "parkour_activity_graphics_quality_check": "偵測到裝置負擔較大，切換低畫質可提升流暢度。是否立即切換？",
  "parkour_alliance_assistance_rule": "點擊「+」請求盟友援助！\n每位援助你的盟友都有機會出現在你的比賽中提供<color=#ed7623>援助增益</color>。\n進行援助的盟友越多，比賽中可獲得的<color=#ed7623>援助增益</color>越多，援助狀態隔天清空重置。",
  "parkour_alliance_inside_rank_btn": "排行榜",
  "parkour_alliance_inside_rank_title": "盟內貢獻榜",
  "parkour_alliance_rank_title": "同盟排名",
  "parkour_alliance_reward_desc": "同盟獎勵<color=#FFC83F>每週</color>刷新，以全盟成員累積拾取的跑酷金幣數量解鎖同盟進度獎勵。",
  "parkour_alliance_reward_entrance": "同盟獎勵",
  "parkour_alliance_reward_rule": "1.同盟成員在遊戲中取得跑酷金幣會增加同盟進度。進度達成後可領取同盟獎勵。\n2.貢獻了同盟進度的成員根據本週獲取跑酷金幣總數量，計入盟內貢獻榜。\n3.更換同盟後無法重複領取同盟進度獎勵。\n4.同盟進度獎勵每週更新重置。",
  "parkour_alliance_reward_title": "同盟進度獎勵",
  "parkour_alliance_treasure_entrance": "同盟寶庫",
  "parkour_assistance_btn": "援助",
  "parkour_buff_desc_1": "持續<color=#099b4a>{0}</color>秒內，獲得的跑酷金幣×2",
  "parkour_buff_desc_2": "持續<color=#099b4a>{0}</color>秒內，自動吸收附近的跑酷金幣",
  "parkour_buff_desc_3": "持續<color=#099b4a>{0}</color>秒內，進入飛行狀態",
  "parkour_buff_desc_4": "持續<color=#099b4a>{0}</color>秒內，可抵擋一次致命傷害",
  "parkour_buff_desc_5": "取得<color=#099b4a>{0}</color>次額外復活機會（復活需消耗跑酷金幣）",
  "parkour_buff_desc_6": "比賽中盟友援助的總次數額外增加<color=#099b4a>{0}</color>次",
  "parkour_buff_desc_7": "持續<color=#099b4a>{0}</color>秒內，獲得的跑酷金幣×4",
  "parkour_buff_level_up_btn": "升級",
  "parkour_buff_lock_btn": "鎖定中",
  "parkour_buff_max_btn": "已滿級",
  "parkour_buff_name_1": "2倍跑酷金幣",
  "parkour_buff_name_2": "磁石",
  "parkour_buff_name_3": "飛行器",
  "parkour_buff_name_4": "護盾",
  "parkour_buff_name_5": "復活",
  "parkour_buff_name_6": "盟友援助",
  "parkour_buff_name_7": "4倍跑酷金幣",
  "parkour_buff_no_enough": "跑酷金幣不足，無法升級，前往參與比賽獲取跑酷金幣吧。",
  "parkour_buff_progress": "{0}/{1}",
  "parkour_buff_reward_show": "獎勵預覽",
  "parkour_buff_reward_show_desc": "在街頭狂奔遊戲過程中有機會拾取到神秘禮盒，您可以打開它獲得隨機獎勵。",
  "parkour_buff_title": "增益",
  "parkour_buff_unlock_btn": "解鎖",
  "parkour_buff_up_title": "增益升級",
  "parkour_calculat_repetition_error": "本局遊戲已結算，請重新開始遊戲。",
  "parkour_challenge_finish": "感謝您的積極參與，請明日再來~",
  "parkour_challenge_num": "剩餘挑戰次數：{0}",
  "parkour_cheat_01": "數據異常，與遊戲中斷連線。",
  "parkour_count_down_hour": "活動排行榜即將結算，您的本次成績可能無法計入排行榜，是否確認繼續進入比賽？",
  "parkour_cross_server_error": "跨戰區中，操作失敗，請回到本戰區後再嘗試",
  "parkour_digging_game_error_code": "暫時無法使用，【街頭狂奔-同盟寶庫】開啟後可使用本道具。",
  "parkour_digging_game_tips02": "使用成功，您發現了一座寶庫，可前往【街頭狂奔】活動中點選【同盟寶庫】查看。",
  "parkour_error_exit": "遊戲數據異常，已經強制退出本局比賽。",
  "parkour_failed_balance": "跑酷金幣：",
  "parkour_failed_close_btn": "退出",
  "parkour_failed_new_record": "新紀錄",
  "parkour_failed_record_desc_1": "這次的成績是{0}公尺，再堅持{1}公尺就能超越{2}，請繼續加油！",
  "parkour_failed_record_desc_1_round": "本次的成績是{0}跑酷金幣，再獲取{1}跑酷金幣就能超過{2}，請繼續加油！",
  "parkour_failed_record_desc_2": "本次成績{0}公尺，距離突破紀錄還差{1}公尺，請再接再厲！",
  "parkour_failed_record_desc_2_round": "本次成績{0}跑酷金幣，距離突破紀錄還差{1}跑酷金幣，請再接再厲！",
  "parkour_failed_record_desc_3": "恭喜！您以{0}公尺刷新了個人最佳紀錄！",
  "parkour_failed_record_desc_3_round": "恭喜！您以{0}跑酷金幣刷新了個人最佳紀錄！",
  "parkour_failed_record_error": "上一輪活動已結算，本局遊戲結果無法計入排行榜。",
  "parkour_failed_start_btn": "復活",
  "parkour_failed_start_count": "剩餘可復活次數：{0}/{1}",
  "parkour_failed_title": "挑戰終止",
  "parkour_get_all_btn": "領取全部",
  "parkour_get_reward_btn": "領取",
  "parkour_gold_score_rule": "參與街頭狂奔可獲得，每日獲取跑酷金幣達標，即可領取豐厚獎勵！ 跑酷金幣還可用於升級增益、比賽中購買復活。",
  "parkour_guide_btn": "教學",
  "parkour_guide_check": "確定要跳過教學關卡嗎？",
  "parkour_guide_desc_1": "點擊光圈，向上滑動後鬆開手指。",
  "parkour_guide_desc_2": "點擊光圈，向下滑動後鬆開手指。",
  "parkour_guide_desc_3": "點擊光圈，向左滑動後鬆開手指。",
  "parkour_guide_desc_4": "點擊光圈，向右滑動後鬆開手指。",
  "parkour_guide_desc_5": "請鬆開手指。",
  "parkour_guide_operate": "滑動螢幕來操控角色",
  "parkour_guide_reward_1": "恭喜完成教學關卡，請收下您的獎勵！",
  "parkour_guide_reward_2": "恭喜完成教學關卡，快去開啟正式挑戰吧！",
  "parkour_guide_reward_3": "已經跳過教學關卡，請收下您的獎勵！如需學習操作，隨時可在活動主頁點擊【教學】按鈕進入教學關卡。",
  "parkour_guide_reward_4": "已經跳過教學關卡，如需學習操作，隨時可在活動主頁點擊【教學】按鈕進入教學關卡。",
  "parkour_help_btn": "幫助",
  "parkour_help_btn_gray": "已幫助",
  "parkour_help_btn_self": "請求",
  "parkour_help_desc": "我正在參與街頭狂奔，需要你的幫忙！",
  "parkour_help_full": "幫助已達上限",
  "parkour_help_share": "分享至同盟聊天，向您的盟友請求援助。",
  "parkour_help_title": "親愛的盟友，快來幫助我！",
  "parkour_lick_boots_1": "衝衝衝！",
  "parkour_lick_boots_2": "你好棒~",
  "parkour_lick_boots_3": "幸運送給你！",
  "parkour_loading_rule_1": "參與遊戲取得跑酷金幣",
  "parkour_loading_rule_10": "無法直接跳上移動中的貨車或車廂。",
  "parkour_loading_rule_11": "小技巧：跳躍時，可快速下滑觸發滑鏟。",
  "parkour_loading_rule_12": "小技巧：跳躍時，左/右滑可在空中調整位置。",
  "parkour_loading_rule_13": "透過活動主介面的【教學】按鈕可查看操作教學。",
  "parkour_loading_rule_2": "根據單局最遠奔跑距離結算排行榜獎勵",
  "parkour_loading_rule_3": "配戴耳機體驗更佳",
  "parkour_loading_rule_4": "跑酷金幣可用來升級增益",
  "parkour_loading_rule_5": "消耗跑酷金幣購買復活",
  "parkour_loading_rule_9": "建議配戴耳機，體驗更佳",
  "parkour_loading_rule_title": "正在前往街頭狂奔",
  "parkour_max_meters_record": "達成史上最高紀錄：{0}公尺！你也來試試吧",
  "parkour_max_score_record": "達成史上最高紀錄：{0}跑酷金幣！你也來試試吧",
  "parkour_meters_show": "{0}公尺",
  "parkour_meters_show_second": "{0}秒",
  "parkour_not_enough_score": "目前擁有的跑酷金幣不足，無法購買復活。",
  "parkour_not_enough_score_color": "<color=#f53c3d>{0}</color>",
  "parkour_not_enough_treasure": "物品不足，參與街頭狂奔玩法有機會獲得【神秘禮盒】，開啟【神秘禮盒】有機會獲得【街頭狂奔-同盟指南針】。",
  "parkour_not_enough_treasure_tips": "物品不足，參與街頭狂奔玩法有機會獲得。",
  "parkour_open_box_btn": "開啟",
  "parkour_open_box_desc": "參與休賽慶典跑酷可獲得神秘禮盒，獲得的神秘禮盒儲存在背包中，開啟後有機會獲得<b>街頭狂奔-同盟指南針</b>或<b>賽季Ⅳ慶典派對</b>。",
  "parkour_open_box_tips_1": "前往參與街頭狂奔有機會拾取到神秘禮盒。",
  "parkour_open_box_tips_2": "今天已經獲得所有神秘禮盒，請明天再來。",
  "parkour_open_box_title": "開啟神秘禮盒",
  "parkour_pause_btn": "繼續遊戲",
  "parkour_pause_check": "確定要退出本局遊戲嗎？已經獲得的成績和跑酷金幣無法結算和保存。",
  "parkour_pause_desc": "中場休息一下，擦擦手上的汗吧。",
  "parkour_pause_desc_1": "已奔跑<color=#249bc5>{0}</color>公尺，獲得<color=#249bc5>{1}</color>跑酷金幣！繼續衝刺，突破新紀錄！",
  "parkour_pause_title": "遊戲暫停",
  "parkour_rank_count_down": "排行榜結算倒數：",
  "parkour_rank_reward_desc": "戰區排名獎勵每週略有變動。",
  "parkour_rank_reward_show": "排名獎勵預覽",
  "parkour_rank_title_1": "排名",
  "parkour_rank_title_2": "名稱",
  "parkour_rank_title_3": "奔跑距離",
  "parkour_rank_title_4": "跑酷金幣",
  "parkour_rank_title_5": "成績",
  "parkour_rank_title_meters": "最佳成績（奔跑距離）",
  "parkour_rank_title_score": "最佳成績（跑酷金幣）",
  "parkour_rule_1": "參與遊戲取得跑酷金幣。",
  "parkour_rule_2": "跑酷金幣可以用於升級增益技能或購買復活機會。",
  "parkour_rule_3": "每週根據單局最遠奔跑距離結算排行榜獎勵",
  "parkour_rule_4": "每日取得跑酷金幣達標，即可領取豐厚獎勵！",
  "parkour_rule_desc": "【<b>參與條件</b>】\n1.基地等級大於等於<color=#099b4a>12</color>級。\n2.每日挑戰次數：<color=#099b4a>30</color>次。\n\n【<b>遊戲規則</b>】\n1.開始比賽：\n·點擊<color=#ed7623>開始遊戲</color>按鈕進入比賽。\n2.操控方式：\n·滑動螢幕躲避障礙。\n3.核心目標：\n·衝刺更遠距離。\n·收集更多跑酷金幣。\n\n【<b>排名規則</b>】\n1.活動排行榜每週結算。\n2.每週根據單局最遠奔跑距離結算排行榜獎勵\n\n【<b>獎勵規則</b>】\n1.個人獎勵：\n個人獎勵<color=#ed7623>每日</color>刷新，根據<color=#ed7623>每日</color>累計拾取的跑酷金幣數量解鎖個人進度寶箱。\n2.同盟獎勵：\n同盟獎勵<color=#ed7623>每週</color>刷新，按全盟成員<color=#ed7623>每週</color>累計拾取的跑酷金幣數量解鎖同盟進度獎勵。\n3.排名獎勵：\n·排名獎勵<color=#ed7623>每週</color>結算。<color=#ed7623>每週</color>的排行榜獎勵略有不同。\n·排行榜分為同盟內<color=#ed7623>個人成績排行榜</color>和戰區內<color=#ed7623>個人成績排行榜</color>。\n\n【<b>增益規則</b>】\n1.升級增益：\n·點擊<color=#ed7623>增益</color>按鈕進入增益升級界面，消耗跑酷金幣強化增益效果。\n2.解鎖增益：\n·部分增益處於鎖定狀態，需等待倒數計時結束後，手動點擊<color=#ed7623>解鎖</color>按鈕免費啟用增益。\n3.局內增益：\n·賽道中隨機刷新<color=#ed7623>已解鎖</color>的增益道具。\n·透過<color=#ed7623>盟友援助</color>額外獲得更多增益掉落。\n4.盟友援助\n·邀請盟友進行協助，參與協助的盟友越多，比賽中可獲得的<color=#ed7623>盟友援助</color>增益越多。\n·升級<color=#ed7623>盟友援助</color>增益可進一步提升比賽中盟友出現的次數上限。\n·<color=#ed7623>盟友援助</color>隔天清空重設，需要重新發出協助邀請。\n5.復活\n·解鎖<color=#ed7623>復活</color>增益以後可以在比賽中消耗跑酷金幣進行復活。\n·消耗跑酷金幣成功<color=#ed7623>復活</color>後，會清空附近一段距離的所有障礙。\n·升級<color=#ed7623>復活</color>增益可以提高單局比賽中復活機會的上限次數，單局比賽中復活次數越多，復活消費的跑酷金幣越多。\n·<color=#ed7623>復活</color>後可繼承<color=#ed7623>復活</color>前的跑酷成績。\n·當次比賽中獲取的跑酷金幣無法在當次比賽中消費購買<color=#ed7623>復活</color>。\n\n【<b>同盟寶庫</b>】\n1.入口：\n·街頭狂奔-同盟寶庫。\n2.探索：\n·活動介面選擇目標同盟寶庫進入探索。\n3.刷新規則：\n·每日自動刷新<color=#099b4a>1</color>個<color=#ed7623>同盟寶庫</color>。\n·消耗<color=#ed7623>街頭狂奔-同盟指南針</color>可發現額外<color=#ed7623>同盟寶庫</color>。\n·參與街頭狂奔有機會獲取<color=#ed7623>街頭狂奔-神秘禮盒</color>，開啟<color=#ed7623>街頭狂奔-神秘禮盒</color>有機率獲得<color=#ed7623>街頭狂奔-同盟指南針</color>。\n·同盟寶庫出現後存在<color=#099b4a>24</color>小時，到期後寶庫將消失。\n4.獎勵規則：\n·成功敲碎寶物上覆蓋的石塊，即可領取寶物對應的獎勵。\n·每個同盟寶庫每位指揮官僅限敲碎<color=#099b4a>1</color>塊石塊。\n\n【<b>注意事項</b>】\n1.比賽過程中關閉遊戲或在暫停介面退出比賽可能導致成績遺失無法計入排行榜。\n2.當排行榜跨週結算時，參與的跑酷成績可能無法成功計入排行榜。",
  "parkour_rule_title_1": "街頭狂奔",
  "parkour_rule_title_2": "街頭狂奔",
  "parkour_rule_title_3": "活動說明：",
  "parkour_settlement_close_btn": "返回",
  "parkour_settlement_desc_1": "這次成績超越了{0}%的盟友，還差{1}公尺就可以超越{2}了！繼續加油！",
  "parkour_settlement_desc_1_round": "這次成績超越了{0}%的盟友，還差{1}跑酷金幣就可以超越{2}了！繼續加油！",
  "parkour_settlement_desc_2": "還差{1}公尺就可以超越{2}了，請再接再厲。",
  "parkour_settlement_desc_3": "還差{0}公尺就可以突破新紀錄啦！繼續加油。",
  "parkour_settlement_score": "結算成績：{0}公尺",
  "parkour_settlement_score_round": "結算成績：{0}跑酷金幣",
  "parkour_settlement_scrolling_1": "<color=#5fef87>{0}</color>在街頭狂奔中創下單局最佳成績：<color=#f53c3d>{1}</color>跑酷金幣，榮登戰區第<color=#5fef87>{2}</color>名！",
  "parkour_settlement_scrolling_1_round": "<color=#5fef87>{0}</color>在街頭狂奔中創下單局最佳成績：<color=#f53c3d>{1}</color>公尺，榮登戰區第<color=#5fef87>{2}</color>名！",
  "parkour_settlement_scrolling_2": "恭喜您！本局遊戲創下了{0}跑酷金幣的最佳成績，榮登戰區排行榜第<color=#5fef87>{1}</color>名！",
  "parkour_settlement_scrolling_2_round": "恭喜您！本局遊戲創下了{0}公尺的最佳成績，榮登戰區排行榜第<color=#5fef87>{1}</color>名！",
  "parkour_settlement_start_btn": "再來一次",
  "parkour_share_expired_tips": "分享已過期。",
  "parkour_start_game_btn": "開始遊戲",
  "parkour_title_14001_description": "這是超越極限、精準掌控節奏與無與倫比技巧的證明。",
  "parkour_title_14001_name": "巔峰跑者",
  "parkour_title_14001_source": "在【街頭狂奔】活動中，奪得本週戰區個人榜第1-10名，獲得「巔峰跑者」。",
  "parkour_title_14002_description": "這是冷靜判斷、行雲流水般操作與穩定發揮的典範。",
  "parkour_title_14002_name": "精英跑者",
  "parkour_title_14002_source": "在【街頭狂奔】活動中，奪得本週戰區個人榜第11-30名，獲得「精英跑者」。",
  "parkour_title_14003_description": "這是卓越天賦與不懈努力交會所釋放的無限潛力。",
  "parkour_title_14003_name": "新銳跑者",
  "parkour_title_14003_source": "在【街頭狂奔】活動中，奪得本週戰區個人榜第31-60名，獲得「新銳跑者」。",
  "parkour_today_damage_title": "今日最佳",
  "parkour_today_meters_record": "達成今日新紀錄：{0}公尺！你也來試試吧",
  "parkour_today_score_record": "達成今日新紀錄：{0}跑酷金幣！你也來試試吧",
  "parkour_total_damage_title": "歷史新高",
  "parkour_transmitted_desc": "感謝您的協助，這是您的協助獎勵！",
  "parkour_transmitted_num": "已領獎次數：{0}/{1}",
  "parkour_treasure_obtain_num": "今日已拾取次數：{0}/{1}",
  "parkour_zone_rank_title": "戰區排名",
  "party_record_tips1": "成功擊退{0}，獲得獎勵",
  "party_record_tips2": "擊退{0}，獲得了{1}",
  "pc_account_tips_01": "電腦版目前僅支援信箱登入，請先在手機遊戲內綁定信箱，點擊右側按鈕可查看綁定流程",
  "pc_account_tips_02": "如何綁定信箱？",
  "pc_account_tips_03": "點選遊戲內左上角頭貼框",
  "pc_account_tips_04": "點擊底部帳號按鈕",
  "pc_account_tips_05": "在帳號選單中選擇「信箱」",
  "pc_account_tips_06": "輸入您的信箱，並確保資料無誤，再點擊「提交」",
  "pc_account_tips_07": "電腦版目前僅支援信箱登入，請先在手機遊戲內綁定信箱",
  "pc_account_tips_08": "帳號登出",
  "pc_account_tips_09": "帳號登出後，電腦的本地帳號資訊將會清除，您將回到遊戲的開始介面，重新輸入帳號資訊來完成登入",
  "pc_install_tips_01": "已閱讀並認同《隱私權政策》和《使用者協議》",
  "pc_install_tips_02": "安裝",
  "pc_install_tips_03": "完成後自動開啟遊戲",
  "pc_install_tips_04": "電腦版暫不支援建立帳號，請用手機建立新帳號。",
  "pc_install_tips_05": "電腦版暫不支援上傳頭貼，請用手機進行上傳。",
  "pc_install_tips_06": "你確定要清理快取嗎？該操作會清除所有存檔，且可能造成未綁定的帳號遺失。",
  "pc_install_tips_07": "快取清理完畢，點選確定重啟遊戲生效。",
  "pc_launcher_001": "開始遊戲",
  "pc_launcher_002": "下載中",
  "pc_launcher_003": "下載完成",
  "pc_launcher_004": "確認",
  "pc_launcher_005": "取消",
  "pc_launcher_006": "繼續安裝將會解除安裝舊版本的最後的戰爭- Last War遊戲。你要繼續嗎？",
  "pc_launcher_007": "磁碟空間不足，請您預留至少3.0G的空間才能開始下載",
  "pc_launcher_008": "很抱歉，下載伺服器連線失敗，請您等到網路恢復後繼續下載",
  "pc_launcher_009": "重試",
  "pc_launcher_010": "超級清理可以解決卡死進入不了遊戲等問題，但是需要重新下載至少3.0G的內容，請您謹慎使用！",
  "pc_launcher_011": "解除安裝中，請稍候……",
  "pc_launcher_012": "超級清理中，請稍候……",
  "pc_launcher_013": "正在確認遊戲資源…",
  "pc_launcher_014": "正在取得資源清單…",
  "pc_pay_tips_001": "在手機端進行了一筆支付後，才能在電腦端進行支付。",
  "pc_screen_setting_01": "顯示設定",
  "pc_screen_setting_02": "全螢幕（F11）",
  "pc_security_fail_01": "安全組件運行異常，請退出遊戲後重試。",
  "pc_shake_tips_01": "在電腦版登入時，「搖一搖收取資源」變為「點擊資源一鍵領取」",
  "pc_shake_tips_01_new": "搖一搖手機收取資源（總部24級後永久啟動）。在PC端登入時，「搖一搖收取資源」變為「點擊資源一鍵領取」",
  "pc_shake_tips_02": "在電腦版登入時，「搖一搖收取資源」改為「點擊資源一鍵領取」，您可以在下方開啟或關閉該功能。\n後續您可以在通用設定中透過「搖一搖收取資源」開關來開啟或關閉此功能。",
  "pc_volume_setting_01": "音量設定",
  "pic_name_01": "勝利",
  "pic_name_02": "落敗",
  "pic_name_03": "成功",
  "pic_name_04": "失敗",
  "pic_send_check_des": "是否發送該圖片？",
  "picture_msg_preview": "[圖片]",
  "picture_reject_toast_machine": "圖片違反規定，請勿發送違規圖片",
  "picture_reject_toast_size": "圖片尺寸不符合要求，請重新選擇",
  "picture_reject_toast_size1": "圖片過大，請重新選擇",
  "player_birthday_1": "祝您生日快樂",
  "playermemory_001": "你好，有人在嗎？我好像迷路了……",
  "playermemory_002": "別擔心，我的朋友，你叫什麼名字？還記得家在哪裡嗎？",
  "playermemory_003": "我叫DC51，我的家人們經常會說「VC1 4 Life」，我十分想念他們，很想快點回家……",
  "playermemory_004": "VC1 4 Life！歡迎回家，DC51！",
  "playermemory_005": "VC1 4 Life！非常感謝你，請收下我的小小心意！",
  "playermemory_006": "但我想，我可能不屬於這裡，再會了！",
  "playermemory_007": "……等等，我覺得你有點眼熟，像我一個非常好的老朋友。",
  "playermemory_008": "是嗎？我叫DC51，我的家人們常常會說VC1 4 Life！",
  "playermemory_009": "VC1 4 Life！真的是你，DC，歡迎回家，我保證，你再也不會迷路了。",
  "playermemory_010": "你的聲音，我很熟悉……我終於找到家了，VC1 4 Life！",
  "playermemory_name01": "陌生人",
  "playermemory_name02": "DC51",
  "plot_204701": "尊敬的指揮官，歡迎來到前進模式",
  "plot_204702": "如果您願意，可以手動點擊技能來控制釋放時機",
  "plot_205203": "小隊會自動攻擊來襲的敵軍，您仍然可以控制左右移動",
  "plot_no_name_desc": "旁白",
  "plugin_error_tips": "檢測到裝置有非法插件，請關閉後重試",
  "plunder_status_01": "掠奪提醒",
  "plunder_status_02": "今日已掠奪資源：{0}，掠奪收益降低至：{1}%",
  "pointChest_btn_1": "打開",
  "pointChest_desc_1": "消耗{0}，可獲得{1}",
  "pointChest_desc_2": "指揮官，你沒有這類型的道具",
  "pointChest_desc_3": "可獲得{0}{1}",
  "poll_btn1": "投票",
  "poll_btn2": "已投票",
  "poll_end": "已結束",
  "poll_end_count": "結束時間",
  "poll_multiple": "多選",
  "poll_not_participate": "未參與",
  "poll_notice_deleted": "該投票公告已被刪除",
  "poll_participate": "參與",
  "poll_result_mail_title": "聯盟投票結果",
  "poll_selected_user_des": "以下成員在本次投票中選擇了選項{0}",
  "poll_selected_user_title": "投票成員",
  "poll_singal": "單選",
  "poll_user_number": "參與人數",
  "popUI_desc_001": "今日已掠奪資源：{0}",
  "popUI_desc_002": "掠奪收益降低至：{0}%",
  "popUI_desc_003": "重置倒數計時：{0}",
  "position_adjust_desc": "<color=#FFC83F>【相鄰】</color>：當多個相鄰友方存在時，斯卡蕾特的技能將優先選中後排與自己臨近的友方。",
  "position_distribution_error_code_1": "官職只能授予給本戰區的指揮官",
  "power_display_new200": "1.戰報頁內只統計實際生效的戰鬥屬性、以及屬性對應的戰鬥力。\n2.【無人機】是指無人機等級、組件、戰鬥進階、技能晶片（只統計本次戰鬥生效的晶片組）所提供的戰力。\n3.【科技】是指戰鬥科技所提供的戰力（經濟科技戰力不計算）。\n4.【其他】是指根據戰鬥條件生效的屬性所提供的戰力，包含：戰場buff、聯盟科技、賽季技能。",
  "power_display_new201": "<link=\"power_display_new202\">無人機</link>",
  "power_display_new202": "是指無人機等級、組件、戰鬥進階、技能晶片（只統計本次戰鬥生效的晶片組）所提供的戰力。",
  "power_display_new203": "<link=\"power_display_new204\">科技</link>",
  "power_display_new204": "是指跟戰鬥相關的科技所提供的戰力。",
  "power_display_new205": "科技戰力統計的是跟戰鬥相關的屬性所提供的戰力（其中不同編號的小隊提供的戰力，只跟小隊所提供的屬性有關）。",
  "power_display_new_001": "小隊戰力",
  "power_display_new_003": "<link=\"power_display_new_004\">額外戰力（本次）</link>",
  "power_display_new_004": "是指除小隊戰力外，僅在本次戰鬥中生效的戰力。\n(根據詳細情況包括但不限於:\n攻城屬性僅在攻城戰鬥時生效、PVP屬性僅在PVP戰鬥時生效、集結屬性僅在集結戰鬥時生效、戰場屬性僅在戰場內生效等等)",
  "power_display_new_005": "戰場加成",
  "power_display_new_006": "陣容加成",
  "power_display_new_013": "說明：\n1.【英雄戰力】為英雄介面屬性所提供的戰力;\n包含裝備、專武、 無人機、榮譽牆、裝飾物等所有可以提供英雄介面屬性的養成系統的戰力。\n2.【士兵戰力】為英雄攜帶滿最高等級士兵所提供的戰力。\n3.【額外戰力】是本次戰鬥中實際生效的額外屬性所提供的戰力;\n其中【科技加成】戰力裡未統計本次戰鬥沒有生效的屬性。具體生效屬性詳情可前往戰報查看。",
  "power_display_new_014": "同盟科技加成",
  "power_display_new_015": "賽季技能加成",
  "power_display_new_101": "陣容",
  "power_display_new_102": "等效輸出統計詳情",
  "power_display_new_103": "等效承傷統計詳情",
  "power_display_new_104": "其他",
  "power_display_new_105": "同盟科技",
  "power_display_new_106": "賽季技能",
  "power_display_new_107": "戰場",
  "power_display_new_108": "您目前沒有加入任何聯盟，無法前往！",
  "power_display_new_109": "您目前不處於賽季期間，無法前往！",
  "power_display_new_110": "戰場已關閉，無法前往！",
  "power_display_new_name111": "集結時攻擊加成",
  "power_display_new_name112": "駐守時攻擊加成",
  "power_display_new_name113": "駐守時攻防血加成",
  "power_display_new_name114": "守城時攻擊加成",
  "power_display_new_name115": "攻城時攻擊加成",
  "power_display_new_name116": "戰場內攻擊加成",
  "power_display_new_name117": "大世界攻擊加成",
  "power_display_new_name118": "沙漠戰場內攻防血加成",
  "power_display_new_name119": "冬日戰場內攻擊加成",
  "power_display_new_name120": "集結時防禦加成",
  "power_display_new_name121": "駐守時防禦加成",
  "power_display_new_name122": "駐守時攻防血加成",
  "power_display_new_name123": "守城時防禦加成",
  "power_display_new_name124": "攻城時防禦加成",
  "power_display_new_name125": "戰場內防禦加成",
  "power_display_new_name126": "大世界防禦加成",
  "power_display_new_name127": "沙漠戰場內攻防血加成",
  "power_display_new_name128": "冬日戰場內防禦加成",
  "power_display_new_name129": "集結時生命加成",
  "power_display_new_name130": "駐守時生命加成",
  "power_display_new_name131": "駐守時攻防血加成",
  "power_display_new_name132": "守城時生命加成",
  "power_display_new_name133": "攻城時生命加成",
  "power_display_new_name134": "戰場內生命加成",
  "power_display_new_name135": "大世界生命加成",
  "power_display_new_name136": "沙漠戰場內攻防血加成",
  "power_display_new_name137": "冬日戰場內生命加成",
  "power_display_new_name138": "集結時傷害增加",
  "power_display_new_name139": "大世界傷害增加",
  "power_display_new_name140": "傷害增加",
  "power_display_new_name141": "傷害減免",
  "power_display_new_name142": "受到暴擊機率降低",
  "power_display_new_name143": "降低敵方英雄攻擊",
  "power_display_new_name144": "降低敵方英雄防禦",
  "power_display_new_name145": "降低敵方英雄生命",
  "power_display_new_name146": "您已經在戰場內！",
  "power_display_new_name147": "英雄攻擊",
  "power_display_new_name148": "英雄防禦",
  "power_display_new_name149": "英雄生命",
  "power_display_new_name150": "英雄傷害提升",
  "power_display_new_name151": "傷害減免",
  "power_display_new_name152": "受到暴擊機率降低",
  "power_display_new_name153": "降低敵方英雄攻擊",
  "power_display_new_name154": "降低敵方英雄防禦",
  "power_display_new_name155": "降低敵方英雄生命",
  "power_display_new_name160": "本戰區內攻擊提升",
  "power_display_new_name161": "非本戰區內攻擊提升",
  "power_display_new_name162": "競技場內攻擊提升",
  "power_display_new_name163": "火車和貨車防守時攻防血提升",
  "power_display_new_name164": "戰場內傷害提升",
  "power_level_tips_1": "佔領城市可獲得大量勢力值",
  "power_level_tips_10": "本戰區",
  "power_level_tips_11": "跨戰區",
  "power_level_tips_12": "勢力值總覽",
  "power_level_tips_13": "本戰區與跨戰區共享據點佔領次數",
  "power_level_tips_14": "[戰區宣戰]開啟後，僅在宣戰日可以進行宣戰，本戰區宣戰與跨戰區宣戰共享宣戰次數",
  "power_level_tips_15": "1.在同一戰區一個同盟最多可佔領4座城市\n2.賽季期間佔領其他戰區的城市時，其他戰區共享可佔領上限，最多不超過4座\n3.佔領城市後，能夠增加同盟在目標戰區可佔領的最大軍事據點數量\n4.所有戰區軍事據點可佔領上限互為獨立，初始上限均為3個",
  "power_level_tips_2": "佔領據點可獲得一定勢力值",
  "power_level_tips_3": "跨戰區佔領城市可獲得大量勢力值",
  "power_level_tips_4": "跨戰區佔領據點可獲得一定勢力值",
  "power_level_tips_5": "勢力值：{0}",
  "power_level_tips_6": "本戰區佔領城市：{0}/{1}",
  "power_level_tips_7": "本戰區",
  "power_level_tips_8": "同盟在跨戰區佔領城市時，所有戰區共享可佔領城市數量上限",
  "power_level_tips_9": "同盟目前可佔領據點數量上限會隨著在目前戰區佔領城市數量增加而增加",
  "power_overview_1": "勢力值總覽",
  "power_overview_10": "今日剩餘佔領軍事據點數量：{0}/{1}",
  "power_overview_11": "今日剩餘宣戰次數：{0}/{1}",
  "power_overview_2": "總勢力值",
  "power_overview_3": "同盟城市",
  "power_overview_4": "軍事據點",
  "power_overview_5": "目前佔領數：{0}",
  "power_overview_6": "可佔領城市數：{0}",
  "power_overview_7": "勢力值：{0}",
  "power_overview_8": "起始可佔領4個銀行，同盟每佔領1個城市，銀行上限+1。",
  "power_overview_9": "可佔領據點數：{0}",
  "power_stats_1": "英雄等級",
  "power_stats_10": "無人機等級",
  "power_stats_11": "建築物",
  "power_stats_12": "倖存者",
  "power_stats_13": "士兵",
  "power_stats_14": "科技",
  "power_stats_2": "英雄軍銜",
  "power_stats_21": "英雄戰力",
  "power_stats_22": "無人機戰力",
  "power_stats_23": "建築戰力",
  "power_stats_24": "士兵戰力",
  "power_stats_25": "科技戰力",
  "power_stats_3": "英雄技能",
  "power_stats_31": "英雄戰力",
  "power_stats_32": "士兵戰力",
  "power_stats_33": "無人機技能戰力",
  "power_stats_34": "技能晶片戰力",
  "power_stats_35": "1.【英雄戰力】為英雄屬性介面的戰力計算；包含裝備、專武、無人機、榮譽牆、裝飾物等所有可以提供英雄屬性介面養成系統的戰力\n2.【士兵戰力】為英雄攜帶滿最高等級士兵的戰力計算\n3.【科技】提供的大多數屬性在不同的戰鬥情形下生效，這些屬性不直接顯示在此介面的戰力中",
  "power_stats_36": "1.【英雄戰力】為英雄屬性介面的戰力計算；包含裝備、專武、無人機、榮譽牆、裝飾物等所有可以提供英雄屬性介面養成系統的戰力\n2.【士兵戰力】為實際出征士兵的戰力計算\n3.【科技】提供的大多數屬性在不同的戰鬥情形下生效，這些屬性不直接顯示在此介面的戰力中",
  "power_stats_4": "裝備",
  "power_stats_5": "榮譽牆",
  "power_stats_6": "專屬武裝",
  "power_stats_7": "裝飾物及建築屬性",
  "power_stats_8": "技能晶片",
  "power_stats_9": "無人機組件",
  "power_stats_tip1": "戰力詳情",
  "power_stats_tip2": "我要變強！",
  "powerup_event_des001": "希望的燈火",
  "powerup_event_des002": "建築: {0}",
  "powerup_event_des003": "英雄: {0}",
  "powerup_event_des004": "科技: {0}",
  "powerup_event_des005": "訓練士兵: {0}",
  "powerup_event_des006": "無人機: {0}",
  "powerup_event_des007": "英雄裝備: {0}",
  "powerup_event_des008": "經過末日軍團的肆意破壞，人類的生存面臨著前所未有的威脅。在此絕望之際，一位英雄指揮官吹響了反攻的號角，帶領人類捍衛自由、重建世界。\n您就是希望的燈火，照亮了漫漫長夜，並帶領人類開創輝煌的未來！",
  "powerup_event_des009": "總戰力達到：<b> {1}<b>",
  "powerup_event_des010": "戰爭中的實力越高，希望的燈火就越亮",
  "powerup_event_des011": "戰力提升",
  "ppt_show_desc_1001": "擊殺世界上的怪物，可獲得資源與道具獎勵。其中，末日精英需要與盟友一起集結，才能發動攻擊。怪物等級越高，擊殺獲得的獎勵也越豐厚。",
  "ppt_show_desc_1002": "在雷達中刷新，並完成各類情報任務，可獲得豐厚獎勵。",
  "ppt_show_desc_1003": "派遣部隊佔領採集點，可進行資源採集。採集點等級越高，採集獲得的資源也越多。",
  "ppt_show_desc_1004": "在世界中可與非盟友的指揮官進行對戰，例如掠奪基地，攻擊採集點等等。與其他指揮官發生對戰是危險的行為，可能會使您的士兵有所損失，請謹慎應對！",
  "ppt_show_title_1004": "對戰",
  "president_mail_ban_mail_des": "親愛的指揮官，\n您在近期遊戲中有多次違規行為，為維護良好的遊戲環境，您已被暫停使用總統郵件功能{0}小時。還請您後續妥善發言。若再次違規，處罰將會升級，包括但不限於延長處罰時間，甚至實行凍結帳號等措施！\n\n感謝您對遊戲的支持與理解，祝您遊戲愉快。\n參謀官莫妮卡",
  "president_mail_ban_mail_title": "《禁止發送總統郵件警告通知》",
  "president_mail_ban_toast": "總統郵件功能已被禁用",
  "profile_follow_title": "朋友動態追蹤",
  "profile_gender_not_show": "不顯示",
  "push_armsrace_renew": "新一輪軍備競賽已經開啟，請指揮官記得參與哦",
  "push_at": "有人@我，點擊查看",
  "push_gather_finish": "資源採集完畢，指揮官，請向部隊下達新指令！",
  "push_msg_4100501": "警告！末日據點即將派出屍潮進攻，請立即部署防守。",
  "push_set_at_des": "你會在被@時收到推播通知",
  "push_set_at_title": "被@通知",
  "push_set_gather_des": "你會在小隊完成採集時收到通知",
  "push_set_gather_title": "採集完成",
  "push_set_r4r5_des": "你會在同盟R4 & R5 頻道有人發言時收到通知",
  "push_set_r4r5_title": "同盟R4 & R5 聊天通知",
  "push_set_shield_des": "你會在防護罩失效前10分鐘收到通知。",
  "push_set_shield_title": "防護罩失效提醒",
  "push_set_troop_train_des": "你會在訓練士兵完成時收到通知。",
  "push_set_troop_train_title": "訓練士兵",
  "push_shield": "請注意！您的基地防護罩將於10分鐘之後失效！",
  "push_troop_train": "士兵訓練完畢，指揮官，請向部隊下達新指令！",
  "pve_hidden_npc_name": "隱藏第{0}關",
  "pve_npc_name": "第{0}關",
  "pvp_die_condition": "僅在世界上與其他玩家的戰鬥有效",
  "quest_allclear_tips": "在您英明的領導下，所有主線任務都已完成",
  "quest_desc_376": "搶劫任何貨車{0}次",
  "quest_name_376": "貨車搶劫",
  "quest_name_update_soilder": "高級士兵",
  "radar_army_01": "您的校場剩餘容量不足，超過校場上限的士兵將無法加入您的部隊，是否確認要領取獎勵？",
  "radar_btn_1": "一鍵執行",
  "radar_guide_01": "抵抗軍",
  "radar_monster_desc_1008000": "感謝你發現了這些石油，我們就不客氣地收下了。",
  "radar_monster_name_1008000": "石油喪屍",
  "radar_save_army_01": "希望抵抗軍正在拼命抵抗中，快去拯救他們",
  "radar_save_army_02": "拯救抵抗軍",
  "radar_tips_1": "雷達偵測等級已達上限",
  "radar_tips_10": "點擊空白處關閉",
  "radar_tips_11": "{0}獲得了雙倍寶藏獎勵！",
  "radar_tips_12": "維修中",
  "radar_tips_13": "維修速度：{0}%",
  "radar_tips_14": "<color=#008bc4>{1}</color>位於<color=#008bc4>{0}</color>的無人機已維修完畢，並在現場留下了大量獎勵，快去領取吧！",
  "radar_tips_15": "本次領獎共獲得",
  "radar_tips_16": "{0}後消失",
  "radar_tips_17": "<color=#54c4f2>{1}</color>位於<color=#54c4f2>{0}</color>的慶功派對已佈置完畢，並在現場留下了大量獎勵，快去領取吧！",
  "radar_tips_18": "目前雷達任務沒有足夠的空地放置，請您更換到空地更多的地方再試一次",
  "radar_tips_19": "雷達任務已滿，快去完成吧",
  "radar_tips_2": "偵測到<color=#099b4a>{0}</color>後將有新的末日遊蕩者入侵，請指揮官做好準備。",
  "radar_tips_20": "<color=#54c4f2>{1}</color>位於<color=#54c4f2>{0}</color>的{2}已佈置完畢，並在現場留下了大量獎勵，快去領取吧！",
  "radar_tips_21": "<color=#5fef87>{0}</color>後恢復<color=#5fef87>{1}</color>個雷達任務",
  "radar_tips_22": "本地時間<color=#5fef87>{0}</color>恢復至滿",
  "radar_tips_23": "雷達<color=#5fef87>{0}級</color>解鎖，可更方便執行雷達任務",
  "radar_tips_24": "長按寶箱可快速領取任務獎勵",
  "radar_tips_3": "士兵不足，無法派出部隊執行雷達任務",
  "radar_tips_4": "你來晚了，獎勵已被領取完畢",
  "radar_tips_5": "幹得不錯！你獲得了一份獎勵。",
  "radar_tips_6": "令人震驚！你獲得了雙倍獎勵。",
  "radar_tips_7": "運氣爆棚，在領取寶藏時獲得了雙倍獎勵！",
  "radar_tips_8": "指揮官，這條記錄已經超過24小時，無法查看了",
  "radar_tips_9": "可完成{0}個任務，需{1}體力",
  "radar_title_1": "寶藏獎勵",
  "radar_title_2": "雙倍獎勵",
  "radar_title_3": "耗時",
  "radar_zombiebus_001": "在<color=#f53c3d>{0}</color>後攻擊",
  "radar_zombiebus_002": "尼爾的復仇：{0}",
  "radar_zombiebus_003": "瘋狂的尼爾，派出了多輛裝滿了喪屍的巴士來進攻我們的總部，快去阻止他！",
  "radar_zombiebus_004": "別著急，讓我把「彈藥」裝填完！",
  "radar_zombiebus_005": "我為你準備了一個「大驚喜」!",
  "rally_share_forbidden_toast": "非同一聯盟的玩家不可加入集結",
  "rally_share_guide_notice": "邀請盟友加入集結",
  "rally_share_owner": "集結發起人",
  "rally_share_title": "集結邀請",
  "rec_tech_tip1": "戰鬥推薦",
  "rec_tech_tip2": "經濟推薦",
  "recall_msg_edit": "重新編輯",
  "recharge_not_open_area": "您所在的國家/地區未開啟支付功能，敬請諒解",
  "recharge_report001": "購買提醒",
  "recharge_report002": "尊敬的指揮官，您在{0}的角色{1}尚有一個未領取的禮包，我們真摯建議您及時切換角色領取，以利您更好的提升實力！\n\n謝謝！",
  "record_page_fire": "幫助滅火",
  "record_page_reinforce": "增援防守",
  "record_page_tab_battle": "戰鬥援助",
  "record_page_tab_skill": "職業技能",
  "red_equip_open_plot_1": "恭喜！您的UR裝備強化總等級已經達到了<color=#8ce600>600</color>！",
  "red_equip_open_plot_2": "從現在開始，任何達到40級的UR裝備都可以透過<color=#8ce600>裝備晉升</color>獲得更強的屬性。",
  "red_equip_open_plot_3": "誰不想擁有一件獨一無二的MR級裝備呢？",
  "red_equip_open_plot_4": "當然，耐心是關鍵。慢慢來，我們一定會成功的！",
  "red_equip_open_tip1": "裝備晉升需先達到以下前提條件:",
  "red_equip_open_tip2": "UR裝備強化總等級:<b><color=#ff3828>{0}</color></b>/{1}",
  "red_equip_open_tip3": "已擁有UR裝備：",
  "red_equip_open_title": "裝備晉升提示",
  "red_packet_info_text_650071": "幸運符金蛋有50%的機率複製到世界頻道",
  "red_packet_info_text_650073": "勾玉金蛋有50%的機率複製到世界頻道",
  "red_packet_info_text_650074": "美食屋金蛋有50%的機率複製到世界頻道",
  "red_packet_luck_tips_650071": "太幸運了！在搶金蛋時獲得了最多幸運符。",
  "red_packet_luck_tips_650071_2": "太幸運了！在搶金蛋時獲得了最多幸運符，感謝「{0}」發放的金蛋。",
  "red_packet_luck_tips_650073": "太幸運了！在搶金蛋時獲得了最多的勾玉。",
  "red_packet_luck_tips_650073_1": "太幸運了！在搶金蛋時獲得了最多的勾玉，感謝「{0}」發放的金蛋。",
  "red_packet_luck_tips_650074": "太幸運了！在搶金蛋時獲得了最多美食屋寶箱。",
  "red_packet_luck_tips_650074_1": "太幸運了！在搶金蛋時獲得了最多美食屋寶箱，感謝「{0}」發放的金蛋。",
  "red_packet_text_650071": "1.活動獲得幸運符金蛋道具後可在聊天介面進行發放\n2.金蛋發放後有效期限為480分鐘，超時金蛋會過期(無法搶金蛋)\n3.每日搶奪別人發的幸運符金蛋次數上限為10次\n4.自己發送金蛋成功時會預設幫自己搶到1份獎勵，自己搶奪自己的金蛋不計入每日搶別人發的金蛋次數上限",
  "red_packet_text_650073": "1.活動獲得勾玉金蛋道具後可在聊天介面進行發放\n2.金蛋發放後有效期限為480分鐘，超時金蛋會過期(無法搶金蛋)\n3.每日搶奪別人發的勾玉金蛋次數上限為10次\n4.自己發送金蛋成功時會預設幫自己搶到1份獎勵，自己搶奪自己的金蛋不計入每日搶別人發的金蛋次數上限",
  "red_packet_text_650074": "1.活動獲得美食屋金蛋道具後可在聊天介面進行發放\n2.金蛋發放後有效期限為480分鐘，超時金蛋會過期(無法搶金蛋)\n3.每日搶奪別人發的美食屋金蛋次數上限為10次\n4.自己發送金蛋成功時會預設幫自己搶到1份獎勵，自己搶奪自己的金蛋不計入每日搶別人發的金蛋次數上限",
  "red_pocket_desc1": "金蛋",
  "red_pocket_desc10": "已搶過，每個金蛋最多搶1次",
  "red_pocket_desc11": "已過期，下次請早點來哦！",
  "red_pocket_desc12": "已搶光，下次請早點來哦！",
  "red_pocket_desc13": "今日搶金蛋次數已達上限({0}次)，請明天再試",
  "red_pocket_desc14": "次數:{0}/{1}",
  "red_pocket_desc15": "{0}/{1}",
  "red_pocket_desc16": "最幸運",
  "red_pocket_desc17": "發送感謝",
  "red_pocket_desc18": "跨服中，金蛋只能在本服使用",
  "red_pocket_desc19": "指揮官「{0}」的金蛋已領完，「{1}」運氣最佳",
  "red_pocket_desc2": "不複製金蛋到世界頻道",
  "red_pocket_desc20": "版本過舊無法顯示該訊息[最新版本可顯示]",
  "red_pocket_desc21": "只能搶本服的金蛋",
  "red_pocket_desc22": "開啟",
  "red_pocket_desc23": "{0}發放了{1}",
  "red_pocket_desc24": "感謝",
  "red_pocket_desc25": "復活節快樂！快來搶金蛋！",
  "red_pocket_desc25_1": "快來搶鑽石金蛋!",
  "red_pocket_desc26": "願這個金蛋為你帶來希望和喜悅！",
  "red_pocket_desc27": "發送成功",
  "red_pocket_desc28": "發送失敗",
  "red_pocket_desc29": "觸發了複製金蛋，已發送到世界頻道",
  "red_pocket_desc3": "我的",
  "red_pocket_desc30": "您的金蛋太給力了！非常感謝！",
  "red_pocket_desc31": "暫無金蛋",
  "red_pocket_desc32": "啟用複製金蛋則會在發送時有{0}%機率複製一個發送到世界或賽季頻道",
  "red_pocket_desc33": "1.活動獲得金蛋道具後可在聊天介面進行發放\n2.金蛋發放後有效期限為{0}分鐘，超時金蛋會過期(無法搶金蛋)\n3.每日搶奪別人發的金蛋次數上限為{1}次\n4.自己發送金蛋成功時會預設幫自己搶到1份獎勵，自己搶奪自己的金蛋不計入每日搶奪他人發的金蛋次數上限\n5.每次發送金蛋時可勾選是否觸發複製到世界頻道的選項，觸發機率為{2}%\n鑽石金蛋搶成功時可憑運氣獲得{3}-{4}鑽石\n戰火曾讓世界滿目瘡痍，\n而喜悅綻放於彩蛋破碎之時，\n象徵著和平與希望的小小生命，\n在它的裂痕中蓬勃復蘇。\n\n那些色彩，承載了我們褪色的記憶，\n時空之潮中存在著不變的承諾，\n美麗從灰燼中綻放，\n救贖在我們心中歌唱。\n\n所以，讓我們攜手前行，\n伴隨著重生之旅，讓世間的愛也一起發光，\n在戰火紛飛的長夜之後，\n復活節金蛋提醒著我們，和平將永遠流傳。",
  "red_pocket_desc33_1": "1.活動獲得金蛋道具後可在聊天介面進行發放\n2.金蛋發放後有效期限為{0}分鐘，超時金蛋會過期(無法搶金蛋)\n3.每日搶奪別人發的金蛋次數上限為{1}次\n4.自己發送金蛋成功時會預設幫自己搶到1份獎勵，自己搶奪自己的金蛋不計入每日搶別人發送的金蛋次數上限\n5.每次發送金蛋時可勾選是否觸發複製到世界頻道的選項，觸發機率為{2}%\n鑽石金蛋搶成功時可憑運氣獲得{3}-{4}鑽石",
  "red_pocket_desc34": "1.活動獲得道具可在聊天介面進行發放\n2.發放到聊天介面後有效期間為480分鐘，逾時將會過期（無法搶奪）\n3.每日搶奪別人發放的次數上限為10次\n4.自己發放成功時會預設幫自己搶到1份獎勵，自己搶奪自己的不計入每日搶奪他人的次數上限\n5.每次發放時可勾選是否觸發複製到世界或賽季頻道的選項，觸發機率為50%\n6.在部分跨服狀態下暫無法查看或搶奪金蛋\n鑽石金蛋搶奪成功時可憑運氣獲得100-2000鑽石",
  "red_pocket_desc35": "今日已搶次數:{0}/{1}",
  "red_pocket_desc36": "太幸運了！在搶金蛋時獲得了最多鑽石，感謝「{0}」發放的金蛋。",
  "red_pocket_desc37": "太幸運了！在搶金蛋時獲得了最多鑽石。",
  "red_pocket_desc38": "指揮官「{0}」的金蛋已領完",
  "red_pocket_desc39": "請先打開複製開關",
  "red_pocket_desc4": "列表",
  "red_pocket_desc40": "觸發複製金蛋，已發送到賽季頻道",
  "red_pocket_desc5": "發送",
  "red_pocket_desc6": "已過期",
  "red_pocket_desc7": "已搶完",
  "red_pocket_desc8": "已搶到",
  "red_pocket_desc9": "領取記錄",
  "red_pocket_desc_39": "啟用複製金蛋則會在發送時有{0}%機率複製一個發送到世界頻道",
  "red_pocket_desc_40": "1.活動獲得金蛋道具後可在聊天介面進行發放\n2.金蛋發放後有效期限為{0}分鐘，超時金蛋會過期(無法搶金蛋)\n3.每日搶奪別人發的金蛋次數上限為{1}次\n4.自己發送金蛋成功時會預設幫自己搶到1份獎勵，自己搶奪自己的金蛋不計入每日搶奪他人發的金蛋次數上限\n5.每次發送金蛋時可勾選是否觸發複製到世界頻道的選項，觸發機率為{2}%\n鑽石金蛋搶成功時可憑運氣獲得{3}-{4}鑽石\n戰火曾讓世界滿目瘡痍，\n而喜悅綻放於金蛋破碎之時，\n這枚金蛋代表生日的祝福，\n也代表共同分享喜悅的祝願，\n在戰火紛飛的土地上，\n生日金蛋的美好回憶將永久流傳。",
  "red_pocket_desc_41": "太幸運了！在搶金蛋時獲得了最多鑽石。",
  "red_pocket_desc_42": "太幸運了！在搶金蛋時獲得了最多鑽石，感謝「{0}」發放的金蛋。",
  "red_pocket_desc_43": "借這個金蛋和大家分享我生日的幸福與喜悅！",
  "refund_faq_answer1": "若您遇到儲值付款卻未收到對應商品禮包的情況，請與我們的真人客服聯繫並向我們提供這筆支付訂單的截圖或訂單ID。\n一般來說，玩家可以在與支付方式（Google/蘋果）相關聯的電子郵件中找到，有效收據並包括以下內容：\n訂單號碼/ID\n購買日期/時間\n購買物品清單\n單價和支付總額\n\n其中，Google平台的訂單ID格式為GPA.aaaa-bbbb-cccc-ddddd；iOS平台的訂單ID格式為M開頭的10位字母+數字組合ID。\n\n我們一旦確認商品未發送成功，我們將立即重新透過遊戲郵件發送給您。",
  "refund_faq_answer11": "我們一直致力於提供公平和有益的遊戲環境，以確保所有玩家能夠充分享受遊戲。 由於您發起了退款且道具不足以扣抵或超出無理由退款時間或超出關聯道具和積分免扣除額度上限，需要您補上對應的退款金額，以便能夠繼續遊玩遊戲。",
  "refund_faq_answer12": "對於您近期的退款行為導致金磚數量變為負數、觸發彈窗的情況，我們深感抱歉。這一機制旨在營造一個公平、友好的遊戲環境，請您諒解。\n如果您在購買後未能順利收到物品或收到了錯誤的物品，我們將盡力協助您解決問題。然而，若是因為操作失誤而進行的購買，我們將無法承擔責任。如果您希望繼續遊戲，請點擊彈窗上的購買按鈕，將金磚恢復至0或以上。",
  "refund_faq_answer13": "您在購買禮包時，會獲得自動發放的同盟禮物，以及禮包內鑽石提供的軍備競賽、同盟對決等活動積分，對應的儲值活動積分等，在進行無理由的退款時並不會對這部分關聯道具和積分進行扣除。為保障遊戲公平性，您可進行無理由退款的額度將會根據您的歷史儲值和退款情況進行調整。",
  "refund_faq_answer2": "若您遇到重複扣款的情況，請與我們的真人客服聯繫並向我們提供這筆支付訂單的截圖或訂單ID。\n您可以在與支付方式（Google/蘋果）相關聯的電子郵件中找到有效收據並包括以下內容：\n訂單號碼/ID\n購買日期/時間\n購買物品清單\n單價和支付總額\n\n其中，Google平台的訂單ID格式為GPA.aaaa-bbbb-cccc-ddddd；iOS平台的訂單ID格式為M開頭的10位字母+數字組合ID。\n\n我們一旦確認商品觸發了雙倍扣款，我們將會立刻與您聯繫。",
  "refund_faq_answer3": "遊戲目前可透過Google和IOS官方平台進行儲值，若您無法使用對應管道的帳號儲值，可能需要您前往對應管道的官方客服尋求幫助，確認您的帳號狀態。",
  "refund_faq_answer4": "遊戲目前的支付幣種由Google和IOS官方平台進行判別，如果您無法使用對應幣種的帳號儲值，可能需要您前往對應管道的官方客服尋求幫助，確認您的帳號狀態。感謝您的理解！",
  "refund_faq_answer5": "目前週卡需要您上線手動領取。感謝您的理解和支持。",
  "refund_faq_answer6": "請與我們的真人客服聯繫並提供這筆支付訂單的截圖或訂單ID。\n您可以在與支付方式（Google/蘋果）相關聯的電子郵件中找到有效收據並包括以下內容：\n訂單號碼/ID\n購買日期/時間\n購買物品清單\n單價和支付總額\n\n其中，Google平台的訂單ID格式為GPA.aaaa-bbbb-cccc-ddddd；iOS平台的訂單ID格式為M開頭的10位字母+數字組合ID。",
  "refund_faq_answer7": "若您遇到點擊禮包後不會彈出支付頁面的情況，建議您更換網路連線，清除快取並重啟遊戲之後再試一次。\n如果上述方法仍無法解決您的問題，請您隨時與我們的客戶服務中心聯繫。",
  "refund_faq_answer8": "原則上，從公司購買付費遊戲商品的用戶可以自購買日或支付日起{0}天內申請退款。然而，部分商品退款可能受到限制。對於購買的商品一旦被使用，或者透過贈送、活動獎勵等方式獲得的商品，或購買後即刻生效的內容（如戰令、基金、週卡、月卡、首儲、建造隊列、科學研究隊列和雷達補充等），根據相關法律，將被限制退款申請。",
  "refund_faq_answer9": "當您發起退款後，如禮包內所含道具足以扣抵，系統會扣除您購買禮包所含道具。禮包內所含的VIP點數道具將按照實際點數從您的VIP點數進度中扣除。禮包內所含的鑽石道具將從您的鑽石資源中扣除。\n如道具數量不足以扣抵，與禮包價格檔位對應數量的金磚將被扣除。如您同時擁有付費金磚和免費金磚，付費金磚將被優先扣除。\n如金磚數量變為負數，您的遊戲體驗將會受到影響。",
  "refund_faq_question1": "為什麼我付款後卻沒有收到禮包？",
  "refund_faq_question11": "我為什麼遇到了金磚彈窗？",
  "refund_faq_question12": "我該如何補充金磚？",
  "refund_faq_question13": "什麼是關聯道具和積分免扣除額度上限？",
  "refund_faq_question2": "為什麼我購買禮包時被扣除了雙倍的錢？",
  "refund_faq_question3": "目前遊戲支援何種儲值管道？",
  "refund_faq_question4": "我可以更換幣種支付嗎？",
  "refund_faq_question5": "為什麼我購買了週卡後卻沒有補發？",
  "refund_faq_question6": "我誤購買了道具，可以退款嗎？",
  "refund_faq_question7": "為什麼我點擊購買禮包後不會彈出支付頁面？",
  "refund_faq_question8": "申請退款的限制是什麼？",
  "refund_faq_question9": "退款後會發生什麼事？",
  "refund_interface_button_help": "儲值幫助",
  "refund_interface_button_request": "申請退款",
  "refund_interface_button_submit": "提交申請",
  "refund_interface_done_description": "您的退款申請已提交，實際處理情況請以郵件通知為準。",
  "refund_interface_empty": "目前無可退款的訂單",
  "refund_interface_pack_Insufficiency": "{0}（道具不足）",
  "refund_interface_pack_description": "如您申請退款，以下資源、道具和VIP點數將被扣除。注意：禮包內所含的VIP點數道具將按照實際點數從您的VIP點數進度中扣除。禮包內所含的鑽石資源將從您的鑽石資源中扣除。",
  "refund_interface_pack_handling": "{0}（退款中）",
  "refund_interface_pack_maxed": "{0}（已達上限）",
  "refund_interface_pack_refunded": "{0}（已退款）",
  "refund_interface_subject_help": "儲值幫助",
  "refund_interface_subject_request": "申請退款",
  "refund_limit_toast": "遊戲行為受限",
  "refund_mail_amount": "• 退款金額：",
  "refund_mail_ban_content": "由於道具數量不足，{0}已從您的帳號扣除。扣除後，您的金磚數量為{1}。\n您在遊戲內將受到的影響為：\n限制登入\n\n最後的戰爭- Last War 團隊",
  "refund_mail_ban_subject": "惡意退款",
  "refund_mail_date": "• 購買日期：",
  "refund_mail_detail": "• 訂單詳情：",
  "refund_mail_fail_content": "尊敬的指揮官，\n您的退款申請未處理成功。失敗原因：道具不足。\n\n最後的戰爭- Last War 團隊",
  "refund_mail_fail_subject": "退款失敗",
  "refund_mail_goldbrick": "{0}金磚",
  "refund_mail_goldbrick_content": "由於道具數量不足，{0}已從您的帳號扣除。\n您的退款已退回至您的原支付方式，具體到帳時間取決於您的刷卡銀行或支付平台，通常需要 3-5 個工作天。\n感謝您的耐心等候。\n\n最後的戰爭- Last War 團隊",
  "refund_mail_goldbrick_dedction_content": "尊敬的指揮官，\n感謝您一直以來對我們遊戲的支持！近期我們留意到您進行了一筆退款操作，我們充分理解在遊戲過程中可能會有一些突發狀況。為此，我們需要通知您，根據我們的退款政策，我們已經扣除了對應退款金額的金磚道具。詳細的扣除資訊如下：\n退款訂單：{0}\n扣除金磚：{1}\n我們了解這可能會讓您感到困擾，但請相信，這是為了確保遊戲內的平衡與公正。我們持續努力創造一個公平的環境，讓每位指揮官都能享受到最佳的遊戲體驗。\n如果您對此有任何疑問，或需要任何協助，請隨時與我們的客服團隊聯繫。我們的團隊將竭盡所能幫助您解決任何問題。\n感謝您的理解與支持，祝您一切順利！\n\n最後的戰爭- Last War 團隊",
  "refund_mail_goldbrick_dedction_subject": "關於您的退款操作",
  "refund_mail_goldbrick_return_content": "尊敬的指揮官，\n感謝您一直以來對我們遊戲的支持！\n我們決定退還之前根據退款政策扣除的所有道具，具體退還資訊如下：\n退還金磚總量： {0}\n如果您對本次操作有任何疑問，或者需要進一步的幫助，請隨時與我們的客服團隊聯繫。我們的團隊將竭誠為您提供支援，確保您在遊戲中的愉快體驗。\n感謝您的理解與支持，祝您一切順利！\n\n最後的戰爭- Last War 團隊",
  "refund_mail_goldbrick_return_subject": "金磚退還通知",
  "refund_mail_goldbrick_subject": "退款申請已處理",
  "refund_mail_goldbrick_swap_content": "尊敬的指揮官，\n感謝您一直以來對我們遊戲的支持！\n為了更好的遊戲體驗，我們已經完成了信譽值系統的優化升級。\n我們決定退還之前根據退款政策扣除的所有鑽石，具體退還資訊如下：\n補發鑽石總額： {0}\n您的信譽值：{1}已被轉換為金磚：{2}。請您盡快點擊主介面負數金磚圖示並補充金磚直至大於等於0，解除遊戲限制。\n如倒數計時結束後未補充完成，則仍將受到登入限制。\n感謝您的理解和支持，祝您一切順利！\n\n最後的戰爭- Last War 團隊",
  "refund_mail_goldbrick_swap_subject": "信譽值轉換通知",
  "refund_mail_handletime": "• 退款處理日期：",
  "refund_mail_item": "{0}×{1}",
  "refund_mail_item_content": "禮包內包含的道具：\n{0}\n已從您的帳號扣除。\n您的退款已退回至您的原支付方式，具體到帳時間取決於您的刷卡銀行或支付平台，通常需要 3-5 個工作天。\n感謝您的耐心等候。\n\n最後的戰爭- Last War 團隊",
  "refund_mail_item_subject": "退款申請已處理",
  "refund_mail_limit_content": "由於道具數量不足，{0}已從您的帳號扣除。扣除後，您的金磚數量為{1}。\n您在遊戲內將受到的影響為：\n{2}\n如繼續退款，後續會受到的影響為：\n{3}\n為解除以上影響，您可以點擊主介面金磚圖示，補充金磚數量直至大於等於0。\n\n最後的戰爭- Last War 團隊",
  "refund_mail_limit_subject": "惡意退款",
  "refund_mail_number": "• 訂單編號：",
  "refund_mail_opening": "尊敬的指揮官，\n您購買的禮包已成功退款。",
  "refund_mail_packname": "• 退款禮包：",
  "refund_nonrefundable_button": "退款說明",
  "refund_nonrefundable_description": "該禮包不支援{0}天無理由退款",
  "refund_toast_ban_chat": "金磚數量不足，限制發言",
  "refund_toast_ban_march": "金磚數量不足，限制出征、組隊",
  "refund_toast_limit": "已達積分免扣除額度上限，無法提交申請",
  "refund_toast_pc_repay": "暫未開放，請至行動端進行補款操作",
  "refund_window_confirm_cancel": "取消",
  "refund_window_confirm_confirm": "確認",
  "refund_window_confirm_description": "退款申請一提交後不可更改！",
  "refund_window_confirm_subject": "提示",
  "refund_window_goldbrick_details": "1.金磚是遊戲內一種新的虛擬道具，可用於兌換遊戲內其他虛擬道具，僅可在遊戲內使用。\n2.當您的帳號發生退款且禮包所含道具及關聯活動道具已消耗時，則禮包對應檔位的等額金磚將被扣除。\n3.如金磚被扣除後變為負數，該帳號的遊戲體驗將受到影響：\n當金磚數量在-1到-10000之間時，帳號將被【限制購買禮包】，您將無法購買禮包；\n當金磚數量在-10001到-20000之間時，帳號將被增加【限制發言】，在無法購買禮包的同時，您將無法在遊戲內發言；\n當金磚數量在-20001到-40000之間時，帳號將被增加【限制出征、組隊】，在無法購買禮包和發言的同時，您將無法在世界地圖出征；\n當金磚數量小於-40000時，帳號將被限制登入。\n4.從金磚數量第一次變為負數起，您可以在30天內將其補足，補足後將解除遊戲限制；如30天內未補足，則帳號將在倒數計時結束後被限制登入。",
  "refund_window_goldbrick_subject": "提示",
  "refund_window_limit_ban": "限制登入",
  "refund_window_limit_buypack": "限制購買禮包",
  "refund_window_limit_cd": "補款倒數計時：",
  "refund_window_limit_chat": "限制發言",
  "refund_window_limit_content": "限制內容",
  "refund_window_limit_curlevel": "目前等級",
  "refund_window_limit_description": "由於退款後您的金磚數量不足，導致遊戲體驗受到以下限制，請您盡快前往【補款】介面，將金磚恢復至0或以上。",
  "refund_window_limit_detail": "遊戲限制說明",
  "refund_window_limit_goldbrick": "目前金磚數量",
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  "refund_window_limit_nextlevel": "下一等級",
  "refund_window_limit_overtime": "由於您未在規定時間內完成補款，已被禁止登入。",
  "refund_window_limit_quit": "退出",
  "refund_window_limit_restart": "開始新遊戲",
  "refund_window_limit_subject": "遊戲限制",
  "refund_window_limit_tab1": "限制說明",
  "refund_window_limit_tab2": "補齊款項",
  "refund_window_repay_cancel": "取消",
  "refund_window_repay_confirm": "確認",
  "refund_window_repay_description": "您目前的金磚數量是{0}。購買後，金磚數量將變為{1}。是否確認要購買？",
  "refund_window_repay_subject": "提示",
  "remake_list_title": "已備註用戶",
  "remark_change_notice": "是否保存對備註名稱進行的修改",
  "remark_limit_notice": "備註名設定數量已達上限，無法設定",
  "remark_success_toast": "備註名稱修改成功",
  "report_alliance": "<color=#d06832>舉報同盟：</color><color=#fa8843>{0}</color>",
  "report_function_cd_tips": "檢舉功能冷卻中，請稍後再試",
  "report_group": "檢舉聊天群組",
  "report_group_item1": "聊天群組名稱",
  "report_group_item2": "聊天群組內容",
  "report_help_0": "指揮官，莫妮卡已幫您分析出下列問題：",
  "report_help_1": "您的英雄組合陣營相對被克制，可以嘗試更換不同的英雄組合。",
  "report_help_10": "您和對手實力伯仲之間，可嘗試再戰一局。",
  "report_help_11": "在攻城作戰中，防守方存在著優勢，面對強勢對手可以嘗試集結進攻。",
  "report_help_12": "連續作戰時，士兵損失會導致英雄屬性衰減，請確保絕對戰力優勢。",
  "report_help_13": "我方陣容",
  "report_help_14": "敵方陣容",
  "report_help_15": "坦克受到導彈的傷害<color=#FF9A3D> -20%</color>",
  "report_help_16": "導彈受到飛機的傷害<color=#FF9A3D> -20%</color>",
  "report_help_17": "飛機受到坦克的傷害<color=#FF9A3D> -20%</color>",
  "report_help_18": "<color=#2AAFFF>我方陣容被對方陣容嚴重克制</color>",
  "report_help_19": "<color=#2AAFFF>我方陣容相對被對方陣容克制</color>",
  "report_help_2": "您的總部等級相對較低，請提升您的總部等級。",
  "report_help_20": "我方陣容與對方陣容勢均力敵",
  "report_help_21": "<color=#FF9A3D>我方陣容相對克制對方陣容</color>",
  "report_help_22": "<color=#FF9A3D>我方陣容相當能夠克制對方陣容</color>",
  "report_help_23": "建議您將護衛類英雄（例如墨菲、卡莉等）放置在隊伍的第一排",
  "report_help_24": "您的無人機等級相對較低，請嘗試升級您的無人機",
  "report_help_25": "您的無人機組件等級相對較低，請嘗試升級您的無人機組件",
  "report_help_26": "您的無人機晶片總等級相對較低，請嘗試升級您的無人機晶片",
  "report_help_27": "您的無人機晶片星級相對較低，請嘗試升級您的無人機晶片星級",
  "report_help_28": "您的專武等級相對較低，嘗試升級您的專武",
  "report_help_29": "敵方輸出在本次戰鬥中造成了成噸的暴擊傷害，或許下次他就不會這麼幸運了",
  "report_help_3": "您的英雄綜合戰力相對薄弱，請嘗試將等級、軍階提升或更換更高品質的英雄。",
  "report_help_30": "敵方斯凱勒在本次戰鬥中打出了{0}次暈眩，或許下次他就不會這麼幸運了",
  "report_help_4": "您的英雄技能等級偏低，試著提升英雄技能等級。",
  "report_help_5": "您的裝備強化程度相對偏低，請嘗試持續強化裝備。",
  "report_help_6": "您的士兵相對薄弱，請嘗試升級您的兵營或補充更多士兵。",
  "report_help_7": "您的榮譽牆等級相對偏低，請嘗試酒館招募以提升榮譽牆等級。",
  "report_help_8": "您的無人機戰力相對較薄弱，請嘗試升級無人機、合成組件或者升級技能晶片。",
  "report_help_9": "您的科技水準相對薄弱，請嘗試加速戰鬥相關的科技研究。",
  "report_help_conclude1": "莫妮卡幫您分析出以下提升方向：",
  "report_help_conclude2": "勢均力敵！莫妮卡幫您分析出以下提升方向：",
  "report_help_conclude3": "勢均力敵！莫妮卡建議您調整以下策略：",
  "report_help_conclude4": "莫妮卡建議您補足以下弱項：",
  "report_help_conclude5": "莫妮卡建議您調整以下策略：",
  "report_help_router": "前往",
  "report_help_show": "戰報助手",
  "report_helper_eval_1": "基地等級",
  "report_helper_eval_10": "全套晶片等級",
  "report_helper_eval_11": "平均晶片星級",
  "report_helper_eval_12": "科技戰力",
  "report_helper_eval_13": "總專武等級",
  "report_helper_eval_14": "戰鬥進階等級",
  "report_helper_eval_2": "平均英雄等級",
  "report_helper_eval_3": "平均英雄軍銜",
  "report_helper_eval_30": "訓練總等級",
  "report_helper_eval_31": "晉升等級",
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  "report_helper_eval_33": "士兵總士氣",
  "report_helper_eval_4": "技能戰力",
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  "report_helper_eval_8": "無人機等級",
  "report_helper_eval_9": "平均組件等級",
  "report_helper_great": "{0} 大幅提升",
  "report_helper_lucky_1": "時運不濟，敵方輸出在本次戰鬥中打出了{0}%的暴擊，造成了成噸的傷害",
  "report_helper_lucky_2": "時運不濟，敵方英雄在本次戰鬥中打出了{0}次暈眩，下次我們走著瞧",
  "report_helper_mild": "{0} 小幅提升",
  "report_helper_numeric_1": "基地等級",
  "report_helper_numeric_10": "晶片等級",
  "report_helper_numeric_11": "晶片星級",
  "report_helper_numeric_12": "科技",
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  "report_helper_numeric_2": "英雄等級",
  "report_helper_numeric_3": "英雄軍銜",
  "report_helper_numeric_30_name": "主宰訓練",
  "report_helper_numeric_31_name": "主宰晉升",
  "report_helper_numeric_32_name": "默契評級",
  "report_helper_numeric_33_name": "士兵士氣",
  "report_helper_numeric_4": "英雄技能",
  "report_helper_numeric_5": "裝備戰力",
  "report_helper_numeric_6": "士兵戰力",
  "report_helper_numeric_7": "榮譽牆",
  "report_helper_numeric_8": "無人機等級",
  "report_helper_numeric_9": "無人機組件",
  "report_helper_strategy_1": "英雄陣營被克制！",
  "report_helper_strategy_1_detail": "軍種克制：\n1、英雄的軍種分為3種，坦克、飛機、導彈。\n2、軍種之間存在克制關係：\n坦克對飛機造成傷害降低20%\n飛機對導彈造成傷害降低20%\n導彈對坦克造成傷害降低20%。",
  "report_helper_strategy_2": "請將護衛英雄置於前排！",
  "report_helper_strategy_2_detail": "英雄職業：\n1.英雄的職業分為3種，護衛、輸出以及輔助。\n2.護衛英雄可以承受更多的傷害，將其置於隊伍的前排更適合發揮其職業特性。\n3.常見的護衛英雄包括：墨菲、卡莉、威廉斯、盧修斯、麥格雷戈及亞當。",
  "report_helper_strategy_3": "提升物理防護能力！",
  "report_helper_strategy_34": "晶片適配性不足！",
  "report_helper_strategy_34_detail": "晶片適配：\n攜帶小隊英雄對應陣營的晶片將大大提高戰鬥能力！",
  "report_helper_strategy_35": "敵方擁有主宰！",
  "report_helper_strategy_35_detail": "主宰：\n主宰是英雄之外的強力戰鬥單位，上陣主宰將帶來巨大的戰鬥優勢！",
  "report_helper_strategy_3_detail": "敵方主力輸出的傷害類型為物理傷害，嘗試使用以下措施提高英雄承受物理傷害的能力：\n1、研究對應科技\n2、優先升級護甲類型的裝備\n3、上陣墨菲來提供額外的物理防護",
  "report_helper_strategy_4": "提升能量防護能力！",
  "report_helper_strategy_4_detail": "敵方主力輸出的傷害類型為能量傷害，嘗試以下措施提高英雄承受能量傷害的能力：\n1、研究對應科技\n2、優先升級雷達類型的裝備\n3、上陣卡莉、盧修斯來提供額外的能量防護",
  "report_helper_strategy_5": "勢均力敵，不妨再戰！",
  "report_helper_strategy_5_detail": "勢均力敵：\n1、戰鬥中存在一定的隨機因素，例如輸出暴擊，暈眩命中，技能的隨機目標選擇等。\n2、此類因素會造成實力差距不大的指揮官之間的戰鬥結果存在波動。\n3、出現此類情形時，請勇敢地再戰一場吧！",
  "report_helper_strategy_6": "戰鬥超時",
  "report_moment": "朋友動態",
  "report_prop1": "物理傷害提升",
  "report_prop10": "飛機英雄防禦提升",
  "report_prop11": "飛機英雄生命提升",
  "report_prop12": "飛機英雄傷害提升",
  "report_prop13": "導彈英雄攻擊提升",
  "report_prop14": "導彈英雄防禦提升",
  "report_prop15": "導彈英雄生命提升",
  "report_prop16": "導彈英雄傷害提升",
  "report_prop17": "士兵士氣提升",
  "report_prop18": "士兵攻擊提升",
  "report_prop19": "士兵防禦提升",
  "report_prop2": "能量傷害提升",
  "report_prop20": "士兵生命提升",
  "report_prop21": "英雄加成",
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  "report_prop23": "攻城加成",
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  "report_prop25": "小隊攻城加成",
  "report_prop26": "坦克英雄加成",
  "report_prop27": "飛機英雄加成",
  "report_prop28": "導彈英雄加成",
  "report_prop29": "士兵加成",
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  "report_prop30": "坦克傷害減免",
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  "report_prop32": "導彈傷害減免",
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  "report_prop36": "PVP進攻加成",
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  "report_prop4": "能量傷害減免",
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  "report_prop41": "無人機攻擊轉化",
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  "report_prop43": "無人機生命轉化",
  "report_prop5": "坦克英雄攻擊提升",
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  "report_prop7": "坦克英雄生命提升",
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  "report_reason_cheat": "作弊行為",
  "report_reason_privacy": "個人隱私/盜用",
  "report_source": "檢舉內容（必選）：",
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  "report_source_alliance_abbreviation": "同盟縮寫",
  "report_source_alliance_declaration": "同盟宣言",
  "report_source_alliance_name": "同盟名稱",
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  "res_alliancePoint_desc": "參與同盟活動可獲得，可在同盟商店中兌換各種珍貴物資。",
  "res_lack_tips_114001_des": "成功解救參謀官莫妮卡後，可獲得英雄：參謀官—莫妮卡",
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  "rescource_activity_01": "活動：{0}",
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  "resource_desc006": "使用後獲得免疫蛋白。\n請於賽季期間使用，賽季結束後免疫蛋白將會蒸發消失。",
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  "resource_item_13007_desc": "捕獵沙蟲的傳奇，精準與經驗的完美結合。\n聊天介面專屬展示（顯示在暱稱後面），獲得後自動生效。",
  "resource_item_13007_name": "捕蟲宗師(1天)",
  "resource_item_13007_name_new": "稱號：捕蟲宗師(1天)",
  "resource_item_13008_desc": "輕鬆駕馭沙蟲的專家，效率無人能及。\n聊天介面專屬展示（顯示在暱稱後面），獲得後自動生效。",
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  "resource_item_13040_desc_new": "無需使用，立即獲得【頭貼框：血夜之刃(7天)】",
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  "resource_item_13045_name": "稱號：遠征先鋒(7天)",
  "resource_item_13046_desc": "無畏奮戰的指揮官，用行動證明實力。\n聊天介面專屬展示（顯示在暱稱後），獲得後自動生效。",
  "resource_item_13046_name": "稱號：遠征精銳(7天)",
  "resource_item_13047_desc": "八方對決的終極霸主，戰場上無人能及。\n聊天介面專屬展示（顯示在暱稱後），獲得後自動生效。",
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  "resource_item_13049_desc": "八方對決的堅毅戰士，以實力贏得尊重。\n聊天介面專屬展示（顯示在暱稱後），獲得後自動生效。",
  "resource_item_13049_name": "稱號：對決勇士(7天)",
  "resource_item_13050_desc": "被命運眷顧的幸運指揮官，掉落稀有禮物「黃金懷錶」！\n聊天介面專屬展示（顯示在暱稱後），獲得後自動生效。",
  "resource_item_13050_name": "稱號：幸運之子(7天)",
  "resource_item_13051_desc": "精準收集血清的權威，遠征途中不可或缺的專家。\n聊天介面專屬展示（顯示在暱稱後），獲得後自動生效。",
  "resource_item_13051_name": "稱號：血清收集專家(7天)",
  "resource_item_13052_name": "稱號：淘金先鋒（1天）",
  "resource_item_13053_name": "稱號：荒野之王（1天）",
  "resource_item_13054_name": "稱號：荒野統帥（1天）",
  "resource_item_13055_name": "稱號：荒野開拓者（1天）",
  "resource_item_13056_name": "稱號：天選淘金客（7天）",
  "resource_item_13057_name": "稱號：西部神槍手（7天）",
  "resource_item_13058_name": "稱號：快槍遊俠（7天）",
  "resource_item_13059_name": "稱號：決鬥射手（7天）",
  "resource_item_13060_name": "稱號：首席銀行家（7天）",
  "resource_item_13061_name": "稱號：理財巨頭（7天）",
  "resource_item_13062_name": "稱號：理財專家（7天）",
  "resource_item_13063_name": "稱號：頭號亡命徒（7天）",
  "resource_item_13064_name": "稱號：劫掠狂徒（7天）",
  "resource_item_13065_name": "稱號：劫掠俠盜（7天）",
  "resource_item_13066_name": "稱號：鋼軌大財閥（7天）",
  "resource_item_13067_name": "稱號：鐵路巨擘（7天）",
  "resource_item_13068_name": "稱號：鐵路大亨（7天）",
  "resource_item_13069_name": "稱號：邊境統治者（7天）",
  "resource_item_13070_name": "稱號：邊境執政官（7天）",
  "resource_item_13071_name": "稱號：邊境總督（7天）",
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  "resource_item_13073_name": "稱號：前哨統領（7天）",
  "resource_item_13074_name": "稱號：前哨指揮官（7天）",
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  "resource_item_13076_name": "稱號：西部帝王（7天）",
  "resource_item_13077_name": "稱號：西部霸主（7天）",
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  "resource_item_13079_name": "稱號：S5-不朽挑戰者（30天）",
  "resource_item_13080_name": "稱號：S5-傳奇挑戰者（30天）",
  "resource_item_13081_name": "稱號：S5-史詩挑戰者（30天）",
  "resource_item_13082_name": "稱號：S5-精英挑戰者（30天）",
  "resource_item_13083_name": "稱號：王牌射手（7天）",
  "resource_item_13084_name": "稱號：金融巨鱷（30天）",
  "resource_item_13085_name": "稱號：黃金富豪（30天）",
  "resource_item_13086_name": "稱號：大富豪（30天）",
  "resource_item_14001_desc": "這是超越極限、精準掌控節奏與無與倫比技巧的證明。\n聊天介面專屬展示（顯示在暱稱後），獲得後自動生效。",
  "resource_item_14001_name": "稱號：巔峰跑者（7天）",
  "resource_item_14002_desc": "這是冷靜判斷、行雲流水般操作與穩定發揮的典範。\n聊天介面專屬展示（顯示在暱稱後），獲得後自動生效。",
  "resource_item_14002_name": "稱號：精英跑者（7天）",
  "resource_item_14003_desc": "這是卓越天賦與不懈努力交會所釋放的無限潛力。\n聊天介面專屬展示（顯示在暱稱後），獲得後自動生效。",
  "resource_item_14003_name": "稱號：新銳跑者（7天）",
  "resource_item_14501_desc": "職業等級滿級後，方可獲得該類職業經驗，可用於升級戰術卡牌。",
  "resource_item_14501_name": "職業經驗（外溢）",
  "resource_item_14502_desc": "分解戰術卡所獲得的碎片，可用於提升戰鬥、經濟戰術卡等級。",
  "resource_item_14502_name": "戰術碎片",
  "resource_item_22001_desc": "完成「重奪戰區」系列任務後獲得",
  "resource_item_22001_name": "進攻積分",
  "resource_item_22002_desc": "完成「女王的復仇」系列任務後獲得",
  "resource_item_22002_name": "防禦積分",
  "resource_list_building_output": "建築獲取",
  "resource_list_building_speed": "建築產出速度:",
  "resource_list_detail": "詳情",
  "resource_list_handle": "擁有",
  "resource_list_production": "產量",
  "resource_list_resource": "資源",
  "resource_list_resource_material": "資源道具",
  "resource_list_resource_material_select": "自選資源道具",
  "resource_list_tag1": "資源",
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  "resource_list_title": "建築產出統計",
  "resource_name001": "食物",
  "resource_name002": "鋼材",
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  "resource_name004": "免疫蛋白",
  "resource_name005": "{0}變異結晶",
  "resource_name006": "{0}免疫蛋白",
  "resource_name_23": "石油",
  "resource_speed_statistics_bubble": "現在可以查看背包內的資源總量統計了。",
  "resource_speed_statistics_rule": "註：資源自選寶箱不計入資源統計中",
  "resource_speed_statistics_title": "資源與加速統計",
  "resource_statistics_title": "資源總覽",
  "resource_type_statistics": "資源類型",
  "resway_item_desc702084": "開啟後有10%機率獲得1件UR英雄裝備，有90%機率獲得1件SSR英雄裝備",
  "resway_item_name702084": "裝備幸運箱",
  "revival_plan_001": "每完成1次雷達任務",
  "revival_plan_002": "每消耗1點體力",
  "revival_plan_003": "每採集100糧食",
  "revival_plan_004": "每採集100鐵礦",
  "revival_plan_005": "每採集60金幣",
  "revival_plan_006": "每提升1點建築戰鬥力",
  "revival_plan_007": "每使用1分鐘建造加速",
  "revival_plan_008": "每提升1點科技戰鬥力",
  "revival_plan_009": "每使用1分鐘科學研究加速",
  "revival_plan_010": "<color=#EF6B00><u><link=\"revival_plan_037\">每訓練1個{0}級士兵</link></u></color>",
  "revival_plan_011": "每使用1分鐘訓練加速",
  "revival_plan_012": "每使用1分鐘治療加速",
  "revival_plan_013": "每進行一次倖存者招募",
  "revival_plan_014": "每進行1次英雄招募",
  "revival_plan_015": "每消耗660點經驗",
  "revival_plan_016": "每消耗1個技能勳章",
  "revival_plan_017": "<color=#EF6B00><u><link=\"revival_plan_038\">每擊殺1個1級士兵</link></u></color>",
  "revival_plan_018": "每發出1輛UR貿易貨車",
  "revival_plan_019": "每執行1個UR隱密任務",
  "revival_plan_020": "購買包含鑽石的禮包，每獲得1顆鑽石",
  "revival_plan_021": "我的總排名：{0}我的軍章總數：{1}",
  "revival_plan_022": "第{0}天",
  "revival_plan_023": "我的總排名",
  "revival_plan_024": "我的軍章總數",
  "revival_plan_025": "排行榜",
  "revival_plan_026": "記錄",
  "revival_plan_027": "領取",
  "revival_plan_028": "前往",
  "revival_plan_029": "我的排名：{0}我的軍章：{1}",
  "revival_plan_030": "如何獲得軍章",
  "revival_plan_031": "我的記錄",
  "revival_plan_032": "日期",
  "revival_plan_033": "排名",
  "revival_plan_034": "軍章",
  "revival_plan_035": "開啟超級密碼箱！",
  "revival_plan_036": "已結束",
  "revival_plan_037": "每<color=#EF6B00>訓練1個1級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>10</color>軍章\n每<color=#EF6B00>訓練1個2級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>12</color>軍章\n每<color=#EF6B00>訓練1個3級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>14</color>軍章\n每<color=#EF6B00>訓練1個4級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>26</color>軍章\n每<color=#EF6B00>訓練1個5級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>30</color>軍章\n每<color=#EF6B00>訓練1個6級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>38</color>軍章\n每<color=#EF6B00>訓練1個7級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>44</color>軍章\n每<color=#EF6B00>訓練1個8級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>50</color>軍章\n每<color=#EF6B00>訓練1個9級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>56</color>軍章\n每<color=#EF6B00>訓練1個10級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>62</color>軍章\n",
  "revival_plan_038": "每<color=#EF6B00>擊殺1個1級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>2</color>軍章\n每<color=#EF6B00>擊殺1個2級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>3</color>軍章\n每<color=#EF6B00>擊殺1個3級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>4</color>軍章\n每<color=#EF6B00>擊殺1個4級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>6</color>軍章\n每<color=#EF6B00>擊殺1個5級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>7</color>軍章\n每<color=#EF6B00>擊殺1個6級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>9</color>軍章\n每<color=#EF6B00>擊殺1個7級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>11</color>軍章\n每<color=#EF6B00>擊殺1個8級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>13</color>軍章\n每<color=#EF6B00>擊殺1個9級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>15</color>軍章\n每<color=#EF6B00>擊殺1個10級士兵</color>獲得<color=#EF6B00>17</color>軍章",
  "revival_plan_039": "當日計畫已結束",
  "revival_plan_040": "所選計劃已結束，請努力完成今日計劃",
  "revival_plan_041": "回主頁",
  "revival_plan_042": "收集：",
  "revival_plan_043": "哇！好大一個箱子！",
  "revival_plan_044": "看看裡面有什麼，中士",
  "revival_plan_045": "每消耗10點無人機戰鬥數據",
  "revival_plan_046": "每消耗1個無人機零件",
  "revival_plan_actname": "超級密碼箱",
  "revival_plan_intro01": "選擇當天的任務",
  "revival_plan_intro02": "完成任務獲得軍章",
  "revival_plan_intro03": "累積軍章獲得鑰匙和獎勵",
  "revival_plan_intro04": "集齊5把鑰匙打開超級密碼箱",
  "revival_plan_maildes01": "尊敬的指揮官，我們記錄了您在這7天裡的卓越貢獻，希望您可以繼續帶領我們前進！",
  "revival_plan_maildes02": "尊敬的指揮官，這是您未能及時領取的獎勵，請收下！",
  "revival_plan_maildes03": "恭喜您在昨日超級密碼箱的解密過程中獲得了第{0}名的好成績，請領取以下獎勵：",
  "revival_plan_maildes04": "恭喜您成功打開了超級密碼箱！您在整個解密過程中，獲得了總排名第 {0} 名的好成績，請領取以下獎勵：",
  "revival_plan_mailtitle01": "超級密碼箱郵件",
  "revival_plan_mailtitle02": "超級密碼箱補償",
  "revival_plan_mailtitle03": "超級密碼箱每日排行",
  "revival_plan_mailtitle04": "超級密碼箱總排行",
  "revival_plan_phasedes01": "完成雷達任務可獲得大量軍章",
  "revival_plan_phasedes02": "升級建築可獲得大量軍章",
  "revival_plan_phasedes03": "研究科技可獲得大量軍章",
  "revival_plan_phasedes04": "招募、升級英雄可獲得大量軍章",
  "revival_plan_phasedes05": "訓練士兵可獲得大量軍章",
  "revival_plan_phasedes06": "擊敗敵軍可獲得大量軍章",
  "revival_plan_phasedes07": "完成前6天行為都可獲得大量軍章",
  "revival_plan_phasename01": "第1天：雷達特訓",
  "revival_plan_phasename02": "第2天：建設基地",
  "revival_plan_phasename03": "第3天：研究科技",
  "revival_plan_phasename04": "第4天：培養英雄",
  "revival_plan_phasename05": "第5天：訓練士兵",
  "revival_plan_phasename06": "第6天：擊敗敵軍",
  "revival_plan_phasename07": "第7天：全面復興",
  "revival_plan_plot_01": "報告！發現一處昏暗的房間，請批准使用噴火器進行照明！",
  "revival_plan_plot_02": "等等，親愛的阿甘，如果你把面具拿下來，就可以看清楚了",
  "revival_plan_plot_03": "不過我想，我們是不是可以先開燈？",
  "revival_plan_plot_04": "遵命，莫妮卡女士，真是英明的決策！我這就去開燈！",
  "revival_plan_plot_05": "報告！這個箱子裡有非常多的物資！但是……我打不開……",
  "revival_plan_plot_06": "是的中士，用牙咬肯定不行，應該……嗯……<color=#099b4a>需要5把鑰匙，才能解開密碼</color>",
  "revival_plan_plot_07": "您可太聰明了，莫妮卡女士！那麼，怎麼做才能拿到<color=#099b4a>鑰匙</color>呢？",
  "revival_plan_plot_08": "中士！這是我的台詞……咦？箱子旁邊有封信，說不定會有新發現",
  "revival_plan_plot_09": "這個說明真貼心！讓我們開始收集鑰匙吧！",
  "revival_plan_rules": "1.在活動期間收集5把鑰匙，然後打開超級密碼箱獲得大量獎勵！\n\n2、每天完成任務可獲得軍章，累積足夠的軍章就能拿到鑰匙。註：購買包含鑽石的禮包才能獲得軍章。\n\n3、每天伺服器0點，會依照指揮官當天累積軍章數量進行排行，排行獎勵以郵件形式送達。\n\n4、當活動整體結束時，會根據指揮官在整個活動期間累積的軍章數量進行排名，排名獎勵同樣是以郵件形式送達。註：郵件可能會有幾分鐘的延遲，請各位指揮官耐心等待\n\n5、每日計畫：\n第1天：雷達特訓\n第2天：建設基地\n第3天：研究科技\n第4天：培養英雄\n第5天：訓練士兵\n第6天：擊敗敵軍\n第7天：全面復興",
  "richman_boss_desc1": "擊潰狀態",
  "richman_boss_desc10": "年獸已被擊潰，未領取的階段獎勵已透過郵件發放；擊潰狀態下的年獸血量大幅降低，每打掉{0}血量可領取一個寶箱",
  "richman_boss_desc11": "年獸",
  "richman_boss_desc12": "{0}在「砰砰尋寶」獲得年獸階段寶箱獎勵",
  "richman_boss_desc13": "傷害:",
  "richman_boss_desc2": "獎勵預覽",
  "richman_boss_desc3": "獎勵已領取",
  "richman_boss_desc4": "導彈數量不足",
  "richman_boss_desc5": "暴擊！",
  "richman_boss_desc6": "導彈傷害:",
  "richman_boss_desc7": "點擊按鈕或砲台可攻擊年獸",
  "richman_boss_desc8": "點擊長按可進入快速發射模式",
  "richman_boss_desc9": "年獸已被擊潰",
  "richman_boss_gift_desc001": "打開有機率獲得鑽石或同盟貢獻積分(該道具活動期間最多可領取120次，寶箱機率詳見砰砰尋寶活動說明)",
  "richman_boss_gift_name001": "新春年獸戰利品",
  "richman_grid_desc1": "獎勵格",
  "richman_grid_desc2": "踩中可領取{0}",
  "richman_log_tips1": "投擲出{0}點，觸發{1}事件",
  "richman_log_tips2": "投擲出{0}點，獲得獎勵",
  "richman_log_tips3": "投擲出{0}點，經過了起點，額外獲得了",
  "richman_skipact": "跳過動畫",
  "running_boss_gift_name001": "末日遊蕩者戰利品",
  "running_boss_plot001": "凡人也敢挑戰我？",
  "running_boss_plot002": "你們的勇氣令人欽佩。",
  "running_boss_plot003": "嘿，我能感受到你們的恐懼。",
  "running_boss_plot004": "你們是來送死的嗎？",
  "running_boss_plot005": "小小軍隊，不值一提。",
  "running_boss_plot006": "我的存在將讓你們顫抖。",
  "running_boss_plot007": "你們這些螻蟻，碾死你們太容易了。",
  "running_boss_plot008": "哼，挑戰我的人，可笑。",
  "running_boss_plot009": "死亡正在向你們招手。",
  "running_boss_plot010": "你們的努力注定是徒勞無功的。",
  "running_boss_plot011": "喪屍之王，看好了。",
  "running_boss_plot012": "你們的抵抗只是徒勞的反抗。",
  "running_boss_plot013": "哈哈，你們以為能打敗我？",
  "running_boss_plot014": "為何不乖乖成為我的手下。",
  "running_boss_plot015": "世界將淪陷在我的腳下。",
  "running_boss_plot016": "我是不朽之王，你們算什麼？",
  "running_boss_plot017": "別以為我會饒你們一命。",
  "running_boss_plot018": "你們的抗爭只是讓我變得更強大。",
  "running_boss_plot019": "這是你們最後的掙扎。",
  "running_boss_plot020": "我是喪屍的主宰，記住吧。",
  "running_boss_plot021": "這點傷？哈哈，挺有趣的。",
  "running_boss_plot022": "你們居然能碰到我，不錯。",
  "running_boss_plot023": "小小傷害，不值一提。",
  "running_boss_plot024": "哦，你們有點實力嘛。",
  "running_boss_plot025": "不錯，讓我稍微動了一下。",
  "running_boss_plot026": "嘿，你們只是個意外。",
  "running_boss_plot027": "好小子，你們還真是頑強。",
  "running_boss_plot028": "這次算你們有一點本事。",
  "running_boss_plot029": "嗯，你們居然敢傷害我。",
  "running_boss_plot030": "有趣，你們居然能打破我的防禦。",
  "running_boss_plot031": "哼，算你們這次有點本事。",
  "running_boss_plot032": "你們就這點攻擊，真是讓我更興奮了。",
  "running_boss_plot033": "這已經是你們全部的實力嗎？",
  "running_boss_plot034": "真意外，你們能讓我感受到一些刺激。",
  "running_boss_plot035": "哇，居然讓我流了一點血。",
  "running_boss_plot036": "這點傷痕只是讓我更強大。",
  "running_boss_plot037": "有趣，看來你們還真不簡單。",
  "running_boss_plot038": "這點小傷害，不足掛齒。",
  "running_boss_plot039": "哈哈，沒想到你們還有這點手段。",
  "running_boss_plot040": "稍微有點意外啊，看來我得認真點了。",
  "running_boss_willy_001": "我還要變得更強……",
  "running_boss_willy_002": "我們的世界只能容納{0}個威利",
  "running_boss_willy_003": "警報！ <color=#099b4a>{0}</color>在<color=#099b4a>{1}</color>發現了一隻<color=#f53c3d>{2}級</color>棒球手威利！異常危險，請盡快消滅他！",
  "running_boss_willy_004": "擊殺獎勵",
  "running_boss_willy_005": "發現者獎勵",
  "running_boss_willy_006": "全服首次擊敗Lv.{0}的棒球手·威利",
  "running_boss_willy_007": "發現威利！",
  "running_boss_willy_008": "您發現的棒球手·威利Lv.{0}已被{1}消滅，感謝您為保衛戰區所做的貢獻。以下是您獲得的獎勵，請查收",
  "running_boss_willy_des": "經過尼爾改造後，威利對城市的破壞力大幅增強，異常瘋狂",
  "running_boss_willy_name": "棒球手·威利",
  "running_boss_willy_plot01": "又有人來送全壘打了",
  "running_boss_willy_plot02": "好球？壞球？我全都打飛",
  "running_boss_willy_plot03": "尼爾沒有騙我，這瘋狂的力量太爽了！",
  "running_boss_willy_plot04": "這些菜鳥，還不如當年我揮空的球",
  "running_boss_willy_plot05": "我揮棒的時候，連空氣都怕",
  "running_boss_willy_plot06": "比賽開始",
  "running_boss_willy_plot07": "你們跟棒球有個共同點，都會被我碾碎",
  "running_boss_willy_plot08": "站好別動，我只需要一棒",
  "running_boss_willy_plot09": "我，威利，不可能被三振！",
  "running_boss_willy_plot10": "別跑，我要用你來練揮棒",
  "running_boss_willy_rules": "[參與條件]\n1.基地大於等於8級的玩家可以參與\n\n[活動玩法]\n1.活動期間，末日遊蕩者將有極高機率攻擊指揮官的基地，請各位指揮官做好應對。\n2.活動當天，末日遊蕩者攻破指揮官總部時，閒置士兵的死亡率降低，並且不會將指揮官的基地擊飛。\n3.活動期間，消滅末日遊蕩者後，有機率發現棒球手·威利。所有參與集結的指揮官都算是發現者。\n4.集結進攻棒球手·威利時，隊長和隊員都需要消耗體力。\n\n[獎勵]\n1.活動期間，末日遊蕩者首殺獎勵領取次數提升至3次。\n2.發現棒球手·威利的指揮官，在威利被殺之後，會獲得發現者獎勵。\n3.活動期間，完成戰區任務後，戰區內符合活動條件的指揮官都可以領取獎勵。\n4.活動中，將依據指揮官對末日遊蕩者造成的傷害總量進行排名，並在活動結束後依據排名發放獎勵。",
  "s1_QueenChallenge_btn_attack": "攻擊",
  "s1_QueenChallenge_cannonAppear": "<color=#f53c3d>血珀砲手</color>出現了，請盡快消滅",
  "s1_QueenChallenge_challenging_desc": "第{1}/{2}波，<color=#74DB31>{0}</color>後準備出擊！",
  "s1_QueenChallenge_chest_errtips_01": "此寶箱不屬於你的戰區，無法領取",
  "s1_QueenChallenge_cityTips_rankTitle": "擊退怪物前3名",
  "s1_QueenChallenge_cityTips_top1Defender": "最佳防守者",
  "s1_QueenChallenge_err_canNotReinforce": "該城市不是防守目標，無法進行駐守",
  "s1_QueenChallenge_htp_desc1": "血珀女王每週二、週四會進攻若干城市",
  "s1_QueenChallenge_htp_desc2": "請根據進攻怪物的難度，選擇合適的「防守目標」",
  "s1_QueenChallenge_htp_desc3": "女王進攻期間，請派部隊駐守本盟的「防守目標」",
  "s1_QueenChallenge_htp_desc4": "守城成功後，城市周圍將出現豐厚的戰利品獎勵。",
  "s1_QueenChallenge_htp_info": "1.休賽期第二週起，血珀女王將在<color=#f53c3d>每週二、週四</color>分別發動1次大規模攻城，一共發動6次。\n\n2.在發動攻城前，血珀女王會提前對<color=#f53c3d>最多8/10/12/14/15/16座城市</color>進行宣戰。\n\n3.宣戰階段，同盟R4和R5可設定數個被宣戰的城市為本盟的「防守目標」。本盟成員僅可駐守本盟的「防守目標」。<color=#f53c3d>請各同盟提前商量防守計劃，避免有的城市無人防守。</color>\n\n4.進攻的血珀部隊分為<color=#f53c3d>黃金/白銀/青銅</color>三種難度，點選城市卡片上的難度圖示可查看敵人的詳細資訊。<color=#f53c3d>獎勵與怪物難度無關，請根據本盟實力設定合適的防守目標。</color>\n\n5.攻城期間，血珀女王將對每座被宣戰的城市陸續派出<color=#f53c3d>共20波</color>血珀部隊。\n\n6.血珀部隊擊退所有駐守部隊後，會對目標城市造成<color=#f53c3d>1%耐久傷害</color>，同時會留在城市周圍，於一段時間後再度發動攻擊。<color=#f53c3d>請盡快重新派出部隊駐守目標城市。</color>\n\n7.第20波血珀部隊出現一段時間後，所有仍存在的血珀部隊將會進入<color=#f53c3d>狂暴狀態</color>，造成的耐久傷害將提升至原來的<color=#f53c3d>10倍！</color>\n\n8.成功守住城市後，城市周圍將出現大量的守城獎勵箱，本戰區所有指揮官均可領取。<color=#f53c3d>若該城市耐久降至0，則防守失敗，不會出現任何獎勵。</color>\n\n9.若在最後一次攻城中成功<color=#f53c3d>守住所有城市</color>，本戰區還可以額外獲得<color=#f53c3d>戰區徽章-大鐘樓</color>，以紀念我們徹底粉碎了血珀女王的野心。",
  "s1_QueenChallenge_like_1": "你認為<color=#74DB31>{0}</color>在本次防守中表現十分出色",
  "s1_QueenChallenge_like_2": "你已經為該指揮官按過讚",
  "s1_QueenChallenge_like_3": "我覺得你在女王的復仇中表現十分出色",
  "s1_QueenChallenge_monster_appear_1": "第1-20波出現",
  "s1_QueenChallenge_monster_appear_2": "第5/10/15/20波出現",
  "s1_QueenChallenge_monster_appear_3": "第16波出現",
  "s1_QueenChallenge_monster_appear_4": "第12波出現",
  "s1_QueenChallenge_preview_desc_default": "我要奪回曾經失去的一切！",
  "s1_QueenChallenge_preview_tips_timmer": "<color=#fd5454>{0}</color>後血珀女王將發動大規模進攻",
  "s1_QueenChallenge_preview_title": "第{0}次攻擊訊息",
  "s1_QueenChallenge_rank_alliance": "同盟",
  "s1_QueenChallenge_rank_nodata": "血珀女王尚未開啟本次進攻",
  "s1_QueenChallenge_rank_personal": "個人",
  "s1_QueenChallenge_rank_tap": "第{0}次",
  "s1_QueenChallenge_rank_warzone": "戰區",
  "s1_QueenChallenge_rank_warzone_desc": "在單次防守中，\n成功守住城市數量（平均剩餘耐久）",
  "s1_QueenChallenge_rank_warzone_name": "戰區名",
  "s1_QueenChallenge_rank_warzone_rank": "排名",
  "s1_QueenChallenge_rank_warzone_result": "最佳結果",
  "s1_QueenChallenge_rank_warzone_reward": "戰區在最後一次防守時守住<color=#74DB31>{0}</color>座城市，即可解鎖<color=#74DB31>戰區徽記：{1}</color>",
  "s1_QueenChallenge_ready_btn_cancelSignUp": "取消",
  "s1_QueenChallenge_ready_btn_signUp": "設定",
  "s1_QueenChallenge_ready_cancelConfirm": "取消後，同盟成員在血珀部隊進攻期間將<color=#f53c3d>無法駐守該城市</color>。仍要取消嗎？",
  "s1_QueenChallenge_ready_desc": "<color=#fd5454>{0}</color>後，我的血珀部隊將踏平以下城市",
  "s1_QueenChallenge_ready_state_signUp": "防守目標",
  "s1_QueenChallenge_ready_tips_notSignUp": "血珀女王宣戰中，請設定<color=#f53c3d>防守目標</color>",
  "s1_QueenChallenge_ready_tips_signUp": "R4/R5正在設定本盟的防守目標",
  "s1_QueenChallenge_ready_tips_signUpCount": "可設定防守目標：{0}",
  "s1_QueenChallenge_ready_tips_signUpEnd": "此防守目標已鎖定，請在敵人進攻前<color=#249bc5>駐守</color>防守目標",
  "s1_QueenChallenge_ready_tips_signUpFull": "本盟所設定防守目標已達上限",
  "s1_QueenChallenge_ready_tips_signUpTimer": "剩餘時間：{0}",
  "s1_QueenChallenge_result_defeated": "防守失敗",
  "s1_QueenChallenge_result_task1": "成功守住<color=#74DB31>{0}</color>座城市",
  "s1_QueenChallenge_result_task2": "擊退怪物：<color=#249bc5> {0} </color>",
  "s1_QueenChallenge_result_tips1": "我不會就此罷休，<color=#fd5454>{0}</color>後你們準備再度受死吧。",
  "s1_QueenChallenge_result_tips2": "這種程度就守不住了嗎？真期待<color=#fd5454>{0}</color>後你們臉上會是什麼表情。",
  "s1_QueenChallenge_result_tips3": "真沒意思，<color=#fd5454>{0}</color>後我還會再來",
  "s1_QueenChallenge_result_tips4": "不！不！我能感受到我的力量正在消失！",
  "s1_QueenChallenge_result_title": "第{0}次防守結束",
  "s1_QueenChallenge_result_victory": "防守成功",
  "s1_QueenChallenge_signUpList_empty": "尚未有同盟將該城市設定為防守目標",
  "s1_QueenChallenge_signUpList_member": "人數：{0}",
  "s1_QueenChallenge_signUpList_title": "防守同盟名單（{0}）",
  "s1_QueenChallenge_state_attack": "第{0}/{1}波",
  "s1_QueenChallenge_state_rampage0": "即將狂暴",
  "s1_QueenChallenge_state_rampage1": "狂暴中",
  "s1_QueenChallenge_state_rampage_tips": "城市耐久傷害x10",
  "s1_QueenChallenge_task1": "本戰區累計成功守城{0}次",
  "s1_QueenChallenge_task2": "本戰區累計消滅血珀砲手{0}次。",
  "s1_QueenChallenge_task3": "擊退血珀部隊的怪物{0}次",
  "s1_QueenChallenge_title": "女王的復仇",
  "s1_QueenChallenge_treasure": "守城獎勵箱",
  "s1_QueenChallenge_wc_tips1": "<color=#f53c3d>{0}</color>正在瞄準{1}，請盡快將其消滅",
  "s1_QueenChallenge_wc_tips2": "血珀部隊即將來臨！所有指揮官請做好準備，捍衛我們的城市！",
  "s1_QueenChallenge_wc_tips3": "<color=#249bc5>{0}</color>成功擊退了血珀砲手，解除了城市危機。{1}戰區慶幸有你！",
  "s1_buff_desc704720": "常見的天氣，無特殊效果",
  "s1_buff_desc704721": "怪物攜帶病毒層數+2",
  "s1_buff_desc704722": "部隊無法攜帶病毒層數（包括出征和與怪物戰鬥）",
  "s1_buff_desc704723": "週期性（約5分鐘）使所有指揮官基地增加病毒層數",
  "s1_buff_desc704724": "週期性（約5分鐘）讓所有指揮官獲得職業經驗！",
  "s1_buff_desc704725": "擊殺怪物的基礎職業經驗+30%",
  "s1_buff_desc704726": "行軍速度-30%",
  "s1_buff_desc704801": "在被病毒感染的區域內進行戰鬥時，戰鬥失敗的一方會感染病毒。\n（透過職業技能【病毒攻勢】可主動向城市、據點、國會、巨砲投放病毒層數）",
  "s1_buff_name704720": "多雲",
  "s1_buff_name704721": "霧",
  "s1_buff_name704722": "小雨",
  "s1_buff_name704723": "酸雨",
  "s1_buff_name704724": "彩虹",
  "s1_buff_name704725": "晴",
  "s1_buff_name704726": "刮風",
  "s1_buid_tips01": "需要先升級：{0}至Lv.{1}",
  "s1_building_quest_btn01": "提交樣本",
  "s1_building_quest_desc01": "攻擊喪屍並感染病毒{0}層",
  "s1_building_quest_desc02": "擊敗當地喪屍獲得病毒樣本：{0}",
  "s1_building_quest_name01": "獲得病毒樣本",
  "s1_building_quest_name02": "獲得病毒樣本",
  "s1_chapter_desc_1": "學習職業技能「幸運獵殺」",
  "s1_chapter_desc_2": "在「血清商店」消耗100個「血清片段」",
  "s1_chapter_desc_3": "修復[{0}]",
  "s1_chapter_desc_4": "將[{0}]升到5級",
  "s1_chapter_desc_5": "在背包中使用[1K職業經驗]道具",
  "s1_chapter_desc_6": "學習職業技能[戰地學識]",
  "s1_chapter_desc_7": "將「{0}」升到10級",
  "s1_chapter_desc_8": "在「血清商店」消耗40個「血清片段」",
  "s1_gift_box_desc_1": "一個小巧的禮盒，纏著金色緞帶。傳說幸運的人會在其中發現一枚古老的黃金懷錶，懷錶滴答作響，記錄著一段被遺忘的記憶",
  "s1_gift_box_name_1": "S1賽季禮物寶箱",
  "s1_gift_tips_1": "恭喜{0}，成為本戰區第{1}位獲得黃金懷錶的指揮官",
  "s1_gift_tips_2": "該功能尚未開啟",
  "s1_gift_tips_3": "該禮物已過使用期限，無法贈送",
  "s1_gift_tips_4": "偵探訪客",
  "s1_gift_tips_5": "接待偵探訪客可以獲得",
  "s1_gift_tips_6": "恭喜，您是本戰區內第{0}名獲得黃金懷錶的指揮官",
  "s1_gift_tips_7": "{0}後過期",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_desc_1": "糧食、鐵礦、金幣產出提升25%",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_desc_2": "建造、研究速度提升10%",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_desc_3": "建造免費加速時間增加7200秒",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_desc_4": "研究免費加速時間增加7200秒",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_desc_5": "士兵訓練加速10%",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_desc_6": "單次被幫助的時間+720秒",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_name_1": "經濟復甦",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_name_2": "高效發展",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_name_3": "快速建造",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_name_4": "快速研究",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_name_5": "高效訓練",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_name_6": "團結一致",
  "s1_offseason_activity_recapture_attackRemain": "今日剩餘攻擊次數：{0}",
  "s1_offseason_activity_recapture_buffActived": "所有<color=#f53c3d>Lv.{0}污染者</color>已被消滅，戰區啟動了<color=#f53c3d>{1}</color>效果",
  "s1_offseason_activity_recapture_buffUnlockTips": "消滅所有Lv.{0}污染者後生效（剩餘{1}）",
  "s1_offseason_activity_recapture_cityTap": "Lv.{0}污染者<color=#f53c3d>（{1}）</color>",
  "s1_offseason_activity_recapture_desc1": "我們需要擊敗所有<color=#f53c3d>污染者</color>以奪回城市，為了戰區{0}的榮耀，全力出擊吧！",
  "s1_offseason_activity_recapture_desc2": "全因有你，戰區{0}又恢復了昔日的繁榮。",
  "s1_offseason_activity_recapture_finish": "幹得好，所有污染者都被消滅了",
  "s1_offseason_activity_recapture_firstAttackTips1": "成功將該目標設置為<color=#099b4a>集火</color>目標",
  "s1_offseason_activity_recapture_firstAttackTips2": "已取消集火目標",
  "s1_offseason_activity_recapture_firstAttackTips3": "總統下令<color=#099b4a>集火</color>該目標",
  "s1_offseason_activity_recapture_firstAttackTips4": "可將該目標設置為<color=#099b4a>集火</color>目標",
  "s1_offseason_activity_recapture_htp_desc1": "污染者佔領了我們戰區的城市",
  "s1_offseason_activity_recapture_htp_desc2": "擊敗污染者，奪回城市",
  "s1_offseason_activity_recapture_htp_desc3": "針對污染者的特性，可造成更高傷害",
  "s1_offseason_activity_recapture_htp_desc4": "消滅<color=#f53c3d>所有同級污染者</color>，啟動強大的戰區增益效果",
  "s1_offseason_activity_recapture_htp_info": "1.進入S1休賽期後，污染者將佔領<color=#f53c3d>非本戰區同盟佔領的城市。</color>\n\n2.本戰區的所有指揮官需合力攻擊這些污染者，<color=#f53c3d>建議集中火力逐一擊破。</color>\n\n3.消滅相同等級的污染者後，戰區會啟動一個強力的戰區增益效果。<color=#f53c3d>越早啟動收益越高！</color>",
  "s1_offseason_activity_recapture_task1": "啟動{0}個戰區增益效果",
  "s1_offseason_activity_recapture_task2": "戰區共佔領了{0}座城市",
  "s1_offseason_activity_recapture_task3": "攻擊任意污染者{0}次",
  "s1_offseason_activity_recapture_title": "重奪戰區",
  "s1_plot_1": "哦，這裡除了更糟糕的天氣，還有更糟糕的病毒",
  "s1_plot_10": "這裡就是國會所在地，想要掌控戰區並登上總統之位，必先控制這裡。",
  "s1_plot_11": "沒錯，佔領國會意味著掌控未來命運，我們必須做好萬全的準備！",
  "s1_plot_12": "未來的一週天氣將會十分多變",
  "s1_plot_13": "莫妮卡，你又多了一個兼職，氣象預報員？",
  "s1_plot_14": "幾個小時後，將會迎來新的天氣……",
  "s1_plot_15": "你看，這些怪物身上都帶著病毒！",
  "s1_plot_16": "該升級[病毒研究所]來提高[病毒抗性]了！",
  "s1_plot_17": "這是[同盟前哨站]，我們可以透過它來入侵其他戰區，當然其他戰區也可以透過它來入侵我們",
  "s1_plot_18": "我們得保護好自己的[同盟前哨站]，摧毀其他人的[同盟前哨站]",
  "s1_plot_19": "你看怪物死後掉了一堆血清",
  "s1_plot_2": "幸好我們還可以透過提高[病毒抗性]來抵抗病毒",
  "s1_plot_20": "我記得有個血清商店，可以用這些血清購買更多的獎勵",
  "s1_plot_3": "見鬼，喪屍都「進化」出了兵種？",
  "s1_plot_4": "我覺得這是好事，我們可以選擇克制它們的兵種來攻擊了",
  "s1_plot_5": "[污染者]好大一隻，看起來就比較危險",
  "s1_plot_6": "但是如果要佔領[軍事據點]就要先擊敗它",
  "s1_plot_7": "嗯，我們應該努力提高病毒抗性，這樣才能擊敗它",
  "s1_plot_8": "這裡曾經是個繁榮的城市，現在只剩下滿街遊蕩的喪屍和廢墟了……",
  "s1_plot_9": "但這座城市依然有戰略價值，我們必須奪回它，用於恢復人類文明。",
  "s1_qingdian_detect_desc": "雷達-賽季慶典，活動期間新增趣味限定雷達任務。",
  "s1_qingdian_detect_title": "賽季慶典",
  "s1_qingdian_double_banner": "令人震驚！您獲得了{0}倍獎勵！",
  "s1_qingdian_double_banner_chat": "運氣爆棚，在領取寶藏時獲得了{0}倍獎勵！",
  "s1_title_skill_11100_desc": "召喚[晴天]替換當前天氣，不能在晴天使用。",
  "s1_title_skill_11100_name": "召喚晴天",
  "s1_title_skill_11100_tips": "確定要召喚[晴天]替換當前天氣？",
  "s1_title_skill_11101_desc": "召喚[多雲]替換當前天氣，不能在多雲天氣使用。",
  "s1_title_skill_11101_name": "召喚多雲",
  "s1_title_skill_11101_tips": "確定要召喚[多雲]替換當前天氣？",
  "s1_title_skill_11102_desc": "召喚[彩虹]替換當前天氣，只能在[酸雨]、[小雨]結束前1小時內召喚。",
  "s1_title_skill_11102_name": "召喚彩虹",
  "s1_title_skill_11102_tips": "確定要召喚[彩虹]替換當前天氣？",
  "s1_title_skill_11103_desc": "召喚[刮風]替換當前天氣，不能在刮風天氣使用。",
  "s1_title_skill_11103_name": "召喚刮風",
  "s1_title_skill_11103_tips": "確定要召喚[刮風]替換當前天氣？",
  "s1_title_skill_tips01": "當前天氣和要召喚的天氣一致，無法召喚。",
  "s1_title_skill_tips02": "距離當天天氣結束不足{0}分鐘，無法召喚。",
  "s1_title_skill_tips03": "只能在{0}天氣狀態下召喚。",
  "s1_title_skill_tips04": "需要在天氣剩餘時間不足{0}分鐘的情況下召喚。",
  "s1_title_skill_tips05": "只能在所屬賽季的戰區範圍內釋放該技能。",
  "s1_title_skill_tips06": "太棒了！{0}成功終止了[{1}]，並召喚了[{2}]！謝謝你，我喜歡[{3}]！",
  "s1_title_skill_tips07": "<b><color=#c9bf23>{0}</color></b>成功終止了<b><color=#FB7156>{1}</color></b>天氣，並召喚了<b><color=#FB7156>{2}</color></b>天氣！",
  "s1_title_skill_tips08": "{0}成功召喚了天氣：{1}！",
  "s1_trends_desc131": "指揮官累計修復病毒研究所：{0}",
  "s1_trends_desc132": "指揮官累計修復蛋白農場Ⅰ：{0}",
  "s1_trends_desc133": "所有戰區累計捐獻糧食：{0}",
  "s1_trends_desc134": "累計佔領{0}個據點",
  "s1_trends_desc135": "累計佔領{0}座1級城市",
  "s1_trends_desc136": "所有戰區累計捐獻金幣：{0}",
  "s1_trends_desc137": "累計擊殺末日精英：{0}",
  "s1_trends_desc138": "累計佔領{0}座2級城市",
  "s1_trends_desc139": "累計佔領{0}座3級城市",
  "s1_trends_desc140": "所有戰區累計捐獻鐵礦：{0}",
  "s1_trends_desc141": "跨戰區佔領{0}個據點",
  "s1_trends_desc142": "累計佔領{0}座4級城市",
  "s1_trends_desc143": "累計佔領{0}座5級城市",
  "s1_trends_desc144": "跨戰區佔領城市勢力值：{0}",
  "s1_trends_desc145": "累計擊殺其他戰區指揮官士兵{0}",
  "s1_trends_desc146": "跨戰區佔領{0}個據點",
  "s1_trends_desc147": "跨戰區佔領城市勢力值：{0}",
  "s1_trends_desc148": "累計擊殺其他戰區指揮官士兵{0}",
  "s1_trends_desc149": "跨戰區佔領城市勢力值：{0}",
  "s1_trends_desc150": "累計擊殺其他戰區指揮官士兵{0}",
  "s1_trends_desc151": "跨戰區佔領城市勢力值：{0}",
  "s1_trends_desc152": "累計擊殺其他戰區指揮官士兵{0}",
  "s1_trends_desc153": "累計{0}個同盟完成了發獎",
  "s1_trends_name131": "修復：病毒研究所",
  "s1_trends_name132": "修復：蛋白農場Ⅰ",
  "s1_trends_name133": "基因研究計劃",
  "s1_trends_name134": "Lv.1城市開放",
  "s1_trends_name135": "Lv.2城市開放",
  "s1_trends_name136": "梅森的逆襲",
  "s1_trends_name137": "軍團的反攻",
  "s1_trends_name138": "Lv.3城市開放",
  "s1_trends_name139": "Lv.4城市開放",
  "s1_trends_name140": "兵種強化",
  "s1_trends_name141": "戰區遠征！",
  "s1_trends_name142": "Lv.5城市開放",
  "s1_trends_name143": "Lv.6城市開放",
  "s1_trends_name144": "戰區宣戰！",
  "s1_trends_name145": "戰區對決即將到來",
  "s1_trends_name146": "國會開放",
  "s1_trends_name147": "戰區對決",
  "s1_trends_name148": "擊敗敵軍",
  "s1_trends_name149": "入侵與宣戰",
  "s1_trends_name150": "擊敗敵軍",
  "s1_trends_name151": "入侵與宣戰",
  "s1_trends_name152": "擊敗敵軍",
  "s1_trends_name153": "同盟嘉獎",
  "s1_trends_rankname01": "捐獻排名",
  "s1_trends_rankname02": "入侵佔領據點排名",
  "s1_trends_rankname03": "入侵勢力值排名",
  "s1_trends_rankname04": "入侵擊敗排名",
  "s1_trends_scorename01": "貢獻值",
  "s1_trends_scorename02": "據點數量",
  "s1_trends_scorename03": "勢力值",
  "s1_trends_scorename04": "擊敗士兵",
  "s1_virus_info01": "因受酸雨天氣影響，感染病毒{0}層",
  "s1_virus_ppt_desc01": "當病毒抗性不足時，攻擊喪屍有可能被感染病毒。",
  "s1_virus_ppt_desc02": "喪屍攜帶病毒時，即使病毒抗性足夠，攻擊喪屍也會被感染指定層數的病毒。",
  "s1_virus_ppt_desc03": "遭遇酸雨天氣時，戰區內所有指揮官基地會週期性被感染病毒層數。",
  "s1_virus_ppt_desc04": "當基地感染病毒層數後，部隊出征可攜帶基地1/4層數的病毒。",
  "s1_virus_ppt_desc05": "部隊攜帶病毒與其他部隊交戰，獲勝後病毒會傳播至戰敗方。",
  "s1_virus_ppt_desc06": "學習職業技能，可解鎖更多感染、傳播病毒的途徑。",
  "s1_virus_ppt_desc07": "派遣偵察機為盟友的基地[打針]可幫助盟友治療一層病毒。",
  "s1_virus_ppt_desc08": "如果不及時治療，隨著病毒層數的提高，會使指揮官基地受到更多負面效果。",
  "s1_virus_ppt_desc09": "學習職業技能，可大幅提升治療效果。",
  "s1_virus_ppt_name01": "病毒抗性",
  "s1_virus_ppt_name02": "感染者",
  "s1_virus_ppt_name03": "酸雨",
  "s1_virus_ppt_name04": "擴散",
  "s1_virus_ppt_name05": "傳播",
  "s1_virus_ppt_name06": "職業技能",
  "s1_virus_ppt_name07": "打針",
  "s1_virus_ppt_name08": "未治癒",
  "s1_virus_ppt_name09": "職業技能",
  "s1_virus_rank01": "感染",
  "s1_virus_rank02": "治癒",
  "s1_virus_rank03": "傳播",
  "s1_visitor_name_1": "偵探",
  "s1_visitor_name_2": "玩家",
  "s1_weather_desc00": "天空被雲層覆蓋，可能轉變為其他天氣",
  "s1_weather_desc01": "能見度極低，怪物攜帶病毒層數+2",
  "s1_weather_desc02": "普通降雨天氣，部隊無法攜帶病毒層數",
  "s1_weather_desc03": "污染性的雨，週期性使所有指揮官基地增加病毒層數",
  "s1_weather_desc04": "美麗邂逅，週期性讓所有指揮官獲得職業經驗！",
  "s1_weather_desc05": "陽光明媚，擊殺怪物獲得的基礎職業經驗+30%",
  "s1_weather_desc06": "風速加劇，有時伴隨風暴，行軍速度-30%",
  "s1_weather_effect94142": "部隊不攜帶病毒",
  "s1_weather_info011": "雨霧之地，天氣陰晴不定令人難以捉摸。\n當地人喜歡[晴天]、[小雨]、[多雲]、[彩虹]這些令人舒爽的天氣。這些天氣也會為指揮官帶來正面效果\n不太喜歡[酸雨]、[霧]、[大風]這類令人窒息的天氣。這些天氣也會為指揮官帶來負面效果。",
  "s1_weather_name00": "多雲",
  "s1_weather_name01": "霧",
  "s1_weather_name02": "小雨",
  "s1_weather_name03": "酸雨",
  "s1_weather_name04": "彩虹",
  "s1_weather_name05": "晴",
  "s1_weather_name06": "刮風",
  "s1_weather_plot01": "現在是多雲，天空像沒睡醒的雨霧之地人，迷茫，但還撐得住。",
  "s1_weather_plot02": "現在是多雲，陽光今天請假了，我們先用雲朵當臨時遮陽傘吧。",
  "s1_weather_plot03": "現在是多雲，多雲是雨霧之地的官方預設設定，標配，只能接受。",
  "s1_weather_plot04": "現在是霧天，外面像被一杯剛泡好的伯爵茶蒸氣包圍，朦朦朧朧的。",
  "s1_weather_plot05": "現在是霧天，如果你今天看不見鄰居，別慌——他們只是隱形了。",
  "s1_weather_plot06": "現在是霧天，車開慢一點，別撞上那個模糊得像茶杯邊緣的大鐘輪廓！",
  "s1_weather_plot07": "正在下雨，我們的老朋友雨又來了，帶傘不如帶船槳。",
  "s1_weather_plot08": "正在下雨，別問會不會下雨，問問哪裡還沒濕透吧。",
  "s1_weather_plot09": "正在下雨，雨說來就來，跟雨霧之地的冷笑話一樣出其不意。",
  "s1_weather_plot10": "正在下酸雨！這雨不太友善，連你的傘都想罷工。",
  "s1_weather_plot11": "正在下酸雨！穿戴防護裝備，雨水今天帶有「個性」氣息。",
  "s1_weather_plot12": "正在下酸雨！建議穿防腐服，別穿感情牌，雨水不講情面。",
  "s1_weather_plot13": "彩虹出現了！天空為陰天畫了條彩虹腮紅，美到不敢直視。",
  "s1_weather_plot14": "彩虹出現了！有人剛哭完，天上立刻來了位藝術家。",
  "s1_weather_plot15": "彩虹出現了！別眨眼，彩虹可是雨霧之地最難預約的VIP演出。",
  "s1_weather_plot16": "現在是晴天！太陽難得上線，快把冬眠的短褲翻出來曬曬。",
  "s1_weather_plot17": "現在是晴天！陽光營業中，雨霧之地人民自動切換成度假模式。",
  "s1_weather_plot18": "現在是晴天！不曬太陽，是對女王奶茶的最大不敬。",
  "s1_weather_plot19": "正在刮風，風今天很賣力，連奶油餅乾都快被吹飛了。",
  "s1_weather_plot20": "正在刮風，如果你看到我的帽子，請幫我告訴它我很想它。",
  "s1_weather_plot21": "正在刮風，風大到我懷疑自己馬上就要被吹去鄰國了。",
  "s1_weather_pre001": "我幾乎非常確定，接下來的天氣是……",
  "s1_weather_pre01": "多雲還在繼續，陰沉得像雨霧之地的標準灰，至少不用擔心褲管濕。",
  "s1_weather_pre02": "多雲還在繼續，太陽又偷懶了，預計接下來還是灰濛濛的世界。",
  "s1_weather_pre03": "多雲還在繼續，我們就把這灰色當成雨霧之地的「高級濾鏡」吧。",
  "s1_weather_pre04": "多雲轉霧，烏雲悄悄變身大霧籠城，小心別被街角的幽靈嚇到——能見度大打折扣。",
  "s1_weather_pre05": "多雲轉霧，霧氣正偷偷布陣，陰天的布幕拉開，出門別迷路了啊。",
  "s1_weather_pre06": "多雲轉霧，現在還是多雲，但很快就要變成那種「你連鄰居是誰都忘了」的濃霧。",
  "s1_weather_pre07": "多雲轉雨，雲層低得讓人想伸手摸摸，雨水隨時可能從天而降。",
  "s1_weather_pre08": "多雲轉雨，感覺雨神已經排好隊，下一場濕潤表演即將開始。",
  "s1_weather_pre09": "多雲轉雨，天空陰沉沉的，雨水也許躍躍欲試，準備現身。",
  "s1_weather_pre10": "多雲轉酸雨，烏雲下透著一絲怪異顏色，今天的雨可能帶點「個性」。",
  "s1_weather_pre100": "彩虹轉晴，彩虹淡去，陽光霸氣登場，接下來晴空萬里。",
  "s1_weather_pre101": "彩虹轉晴，彩虹謝幕，晴空上線，雨霧之地難得的好天氣來了。",
  "s1_weather_pre102": "彩虹轉晴，彩虹的餘光融入晴空，我敢保證接下來陽光明媚。",
  "s1_weather_pre103": "彩虹轉刮風，彩虹還沒完全撤，風已經跑來打擾，刮風大戲即將開場。",
  "s1_weather_pre104": "彩虹轉刮風，彩虹走得乾脆，風卻上場湊熱鬧，看來要追著帽子跑了。",
  "s1_weather_pre105": "彩虹轉刮風，剛追完彩虹，現在得趕著去追風，帽子保不住了！",
  "s1_weather_pre106": "晴轉多雲，別被這大太陽騙得太開心，天邊的雲朵正偷偷聚會，陰天可能要復工了。",
  "s1_weather_pre107": "晴轉多雲，陽光正好，但烏雲已經按耐不住，準備搶佔舞台。",
  "s1_weather_pre108": "晴轉多雲，陽光燦爛得讓人想去野餐，可是雲層已經開始蓄勢待發。",
  "s1_weather_pre109": "晴轉霧，陽光普照，但遠方地平線蒙上一層薄紗，我猜大霧要慢慢登場了。",
  "s1_weather_pre11": "多雲轉酸雨，天色有點不對勁，酸雨的味道開始在空氣中飄浮。",
  "s1_weather_pre110": "晴轉霧，大晴天看著安穩，地面水氣卻忙著升騰，晚上說不定有迷霧來襲。",
  "s1_weather_pre111": "晴轉霧，別以為太陽一出來就沒事了，劇情發展往往是大晴天後霧氣濃重。",
  "s1_weather_pre112": "晴轉雨，天還亮著卻聞到空氣潮濕味，雨水很可能就在路上正趕來。",
  "s1_weather_pre113": "晴轉雨，太陽笑得燦爛，烏雲卻悄悄聚集，雨滴準備發出邀請函。",
  "s1_weather_pre114": "晴轉雨，晴空中傳來幾聲悶雷，雨水馬上要準時報到。",
  "s1_weather_pre115": "晴轉酸雨，晴空突然變臉，烏雲夾雜怪味翻滾，酸雨說不定會來鬧場。",
  "s1_weather_pre116": "晴轉酸雨，剛才還是艷陽高照，現在空氣裡卻飄來刺鼻氣息，酸雨快要登場了。",
  "s1_weather_pre117": "晴轉酸雨，藍天白雲消失無蹤，天色陰沉怪異，酸雨大概要登門拜訪了。",
  "s1_weather_pre118": "晴轉彩虹，太陽高掛天際卻感覺潮濕，或許接下來會下場小雨，再送你一道彩虹。",
  "s1_weather_pre119": "晴轉彩虹，別以為晴天就沒事了，天空可能悄悄安排了太陽雨和彩虹雙重驚喜。",
  "s1_weather_pre12": "多雲轉酸雨，我聞到空氣裡那刺鼻的味道，雨傘今天得準備好「防腐」款。",
  "s1_weather_pre120": "晴轉彩虹，晴空萬里，也許老天爺突發奇想給我們來個太陽雨彩虹秀。",
  "s1_weather_pre121": "晴天繼續！太陽公公今天心情超好，繼續高掛，晴天不會輕易退場。",
  "s1_weather_pre122": "晴天繼續！晴空佔據主場，陽光大軍士氣高昂，接下來仍舊是好天氣。",
  "s1_weather_pre123": "晴天繼續！陽光明媚照耀倖存者，預計陽光會繼續佔據天空。",
  "s1_weather_pre124": "晴轉刮風，太陽照舊燦爛，但樹梢已經開始搖擺，刮風大戲可能馬上開演。",
  "s1_weather_pre125": "晴轉刮風，晴空萬裡，風卻悄悄起身，風暴大概要入場了。",
  "s1_weather_pre126": "晴轉刮風，陽光溫暖，風聲漸起，我懷疑大風快來了，注意收好帽子。",
  "s1_weather_pre127": "刮風轉多雲，大風漸歇，雲層慢慢接管天空，預計接下來就是陰沉的多雲天。",
  "s1_weather_pre128": "刮風轉多雲，風聲逐漸消退，雲朵悄悄堆積，接下來很可能就是灰濛濛的一片。",
  "s1_weather_pre129": "刮風轉多雲，狂風收手，烏雲悄悄佈滿天幕，陰雲多雲或許要正式登場了。",
  "s1_weather_pre13": "多雲轉彩虹，別急著沮喪，陰雲背後說不定藏著一條雨霧之地罕見的彩虹。",
  "s1_weather_pre130": "刮風轉霧，風勢慢慢減弱，四周開始有薄霧浮現，說不定大霧要乘虛而入。",
  "s1_weather_pre131": "刮風轉霧，狂風過後，世界突然靜了下來，我懷疑迷霧要來了。",
  "s1_weather_pre132": "刮風轉霧，風停下腳步，周圍空氣反而變得黏稠起來，或許濃霧將趁機籠罩。",
  "s1_weather_pre133": "刮風轉雨，狂風越刮越濕潤，我猜接下來要下雨了。",
  "s1_weather_pre134": "刮風轉雨，風聲夾雜著水氣味，或許快要下雨了。",
  "s1_weather_pre135": "刮風轉雨，天邊隱約傳來雷聲，風後八成就是雨襲。",
  "s1_weather_pre136": "刮風轉酸雨，風裡帶著一股刺鼻的味道，我懷疑要醞釀酸雨。",
  "s1_weather_pre137": "刮風轉酸雨，風漸漸冷颼颼還怪怪的，我猜很可能要下酸雨。",
  "s1_weather_pre138": "刮風轉酸雨，烏雲被風趕到了頭頂，顏色嚇人，我看多半是酸雨要來。",
  "s1_weather_pre139": "刮風轉彩虹，大風捲著烏雲跑了，陽光偷偷露出頭，或許還會帶給我們一道彩虹。",
  "s1_weather_pre14": "多雲轉彩虹，雲層中透出一絲光亮，或許馬上就有驚喜的彩虹登場。",
  "s1_weather_pre140": "刮風轉彩虹，風停雲開的瞬間，或許會有彩虹驚喜上線。",
  "s1_weather_pre141": "刮風轉彩虹，烏雲被風趕跑，陽光灑下來，看來很可能會出現彩虹！",
  "s1_weather_pre142": "刮風轉晴，風把烏雲全趕跑了，現在天邊露出藍天，我猜接下來會放晴。",
  "s1_weather_pre143": "刮風轉晴，狂風大作終於偃旗息鼓，陽光重返戰場，八成要出大晴天。",
  "s1_weather_pre144": "刮風轉晴，風停了，陽光傾瀉下來，看來或許天氣要轉晴了。",
  "s1_weather_pre145": "刮風還在繼續，這風刮了一陣又一陣，完全沒停歇的意思，很可能還要繼續刮下去。",
  "s1_weather_pre146": "刮風還在繼續，風越刮越起勁，我敢說短時間內不會停下。",
  "s1_weather_pre147": "刮風還在繼續，這陣風看起來沒完沒了，看樣子老天今天跟我們槓上了。",
  "s1_weather_pre15": "多雲轉彩虹，別眨眼，雲層後頭很可能正醞釀一道絢麗的彩虹。",
  "s1_weather_pre16": "多雲轉晴，陰雲或許會散去，陽光準備出來露臉。",
  "s1_weather_pre17": "多雲轉晴，雲層撐不住了快要退場，雨霧之地難得要放晴了。",
  "s1_weather_pre18": "多雲轉晴，雲後閃出亮光，我猜太陽正準備向大家打招呼。",
  "s1_weather_pre19": "多雲轉風，風似乎在烏雲後偷偷蓄勢，準備來一場風力表演。",
  "s1_weather_pre20": "多雲轉刮風，烏雲壓城卻靜悄悄，感覺暴風雨正在暗中排兵布陣。",
  "s1_weather_pre21": "多雲轉刮風，遠處樹梢開始晃動，風聲預告著一場大風快來了。",
  "s1_weather_pre22": "霧轉多雲，大霧終會散去，接下來大概就是雨霧之地標準灰。",
  "s1_weather_pre23": "霧轉多雲，霧氣慢慢淡了，陰天模式開啟。",
  "s1_weather_pre24": "霧轉多雲，霧散後可能只剩下一堆雲在天上閒逛。",
  "s1_weather_pre25": "霧還在繼續，這霧根本沒想離開的意思，賴著不走。",
  "s1_weather_pre26": "霧還在繼續，濃得像是雨霧之地的免費三溫暖，不急著散。",
  "s1_weather_pre27": "霧還在繼續，據說它心情很穩定，準備長時間佔據舞台。",
  "s1_weather_pre28": "霧轉雨，濕氣越來越重，雨滴可能馬上就要表演了。",
  "s1_weather_pre29": "霧轉雨，能見度低得讓人心慌，忽然幾滴水來問候，雨馬上跟著來。",
  "s1_weather_pre30": "霧轉雨，薄霧中傳來「滴答滴答」，雨水大概正排隊準備出場。",
  "s1_weather_pre31": "霧轉酸雨，霧裡開始冒出刺鼻味，別大意，酸雨可能在排隊。",
  "s1_weather_pre32": "霧轉酸雨，迷濛霧氣竟有灼人感覺，酸雨說不定要來搗亂了。",
  "s1_weather_pre33": "霧轉酸雨，霧氣顏色怪異，酸雨很可能正偷偷靠近。",
  "s1_weather_pre34": "霧轉彩虹，霧氣雖濃，但陽光偷偷探頭，彩虹驚喜或許馬上上演。",
  "s1_weather_pre35": "霧轉彩虹，霧裡隱隱閃光，彩虹可能正悄悄來訪。",
  "s1_weather_pre36": "霧轉彩虹，霧散得有點突然，彩虹驚喜可能馬上登場。",
  "s1_weather_pre37": "霧轉晴，太陽也不願再躲著，準備撥開霧靄露臉。",
  "s1_weather_pre38": "霧轉晴，霧氣漸散，陽光大概快要上線了。",
  "s1_weather_pre39": "霧轉晴，霧散天晴，雨霧之地難得迎來朗朗晴空。",
  "s1_weather_pre40": "霧轉刮風，靜謐霧中突然傳來風聲，風大概準備吹散它。",
  "s1_weather_pre41": "霧轉刮風，陣陣風掠過霧氣，刮風天氣即將登場。",
  "s1_weather_pre42": "霧轉刮風，霧中樹影晃動，大風或許馬上要來鬧場。",
  "s1_weather_pre43": "雨轉多雲，雨勢漸緩，接下來應該會是雨霧之地的標準灰。",
  "s1_weather_pre44": "雨轉多雲，雨點慢慢稀疏，雲朵開始悄悄佔領天空。",
  "s1_weather_pre45": "雨轉多雲，雨滴終於罷工，陰天繼續值班。",
  "s1_weather_pre46": "雨轉霧，雨停了，地上冒起白氣，迷霧可能正準備上場。",
  "s1_weather_pre47": "雨轉霧，雨過天未晴，霧氣悄悄瀰漫，雨霧之地的經典橋段。",
  "s1_weather_pre48": "雨轉霧，雨幕落下，薄霧正悄悄登場。",
  "s1_weather_pre49": "雨還在繼續，這雨越下越猛，看來不打算說停就停。",
  "s1_weather_pre50": "雨還在繼續，雨點啪啪打著屋頂，預計短時間內沒完沒了。",
  "s1_weather_pre51": "雨還在繼續，雨似乎要陪伴一整夜，別指望馬上停。",
  "s1_weather_pre52": "雨轉酸雨，雨滴突然帶刺鼻味，小心，酸雨可能偷偷來了。",
  "s1_weather_pre53": "雨轉酸雨，雨下著越來越怪，我懷疑酸雨來偷偷換班。",
  "s1_weather_pre54": "雨轉酸雨，雨幕裡帶著化學味，酸雨大軍正在靠近。",
  "s1_weather_pre55": "雨轉彩虹，雨聲漸歇，烏雲裂開一角，彩虹可能正爬上天空。",
  "s1_weather_pre56": "雨轉彩虹，暴雨洗禮後，最期待的就是那抹七彩弧光。",
  "s1_weather_pre57": "雨轉彩虹，雨過天晴，我甚至聞到空氣裡彩虹的味道了。",
  "s1_weather_pre58": "雨轉晴，傾盆大雨終於停歇，艷陽馬上準備登場。",
  "s1_weather_pre59": "雨轉晴，雨幕散去，太陽迫不及待想露臉。",
  "s1_weather_pre60": "雨轉晴，雨過天晴指日可待，陽光可能已經等不及了。",
  "s1_weather_pre61": "雨轉刮風，雨停了但安靜不下來，風可能隨時來湊熱鬧。",
  "s1_weather_pre62": "雨轉刮風，雨剛停，狂風大概在路上加速。",
  "s1_weather_pre63": "雨轉刮風，遠處呼嘯聲越來越近，我猜狂風馬上要登場了。",
  "s1_weather_pre64": "酸雨轉多雲，酸雨慢慢退場，天空只剩下一片陰沉的雲朵。",
  "s1_weather_pre65": "酸雨轉多雲，刺鼻味漸淡，雨霧之地的陰雲又回來了。",
  "s1_weather_pre66": "酸雨轉多雲，雷聲漸止，烏雲依舊掛著，預計天空還是陰沉。",
  "s1_weather_pre67": "酸雨轉霧，酸雨停了，地上升起一層白茫茫的霧氣，迷霧又開始發威。",
  "s1_weather_pre68": "酸雨轉霧，雨剛收場，濃霧悄悄升起，能見度可能要打折。",
  "s1_weather_pre69": "酸雨轉霧，酸雨退散，我懷疑這霧會趁機霸佔天空。",
  "s1_weather_pre70": "酸雨轉雨，酸雨減弱，雨水回歸正常節奏，普通雨要接棒了。",
  "s1_weather_pre71": "酸雨轉雨，刺鼻味退去，雨滴變溫柔，大概是普通雨來了。",
  "s1_weather_pre72": "酸雨轉雨，剛才的酸雨變成淅淅瀝瀝的普通雨，天色算是溫柔了點。",
  "s1_weather_pre73": "酸雨還在繼續，酸雨劈里啪啦不肯停，大概還要折騰一陣子。",
  "s1_weather_pre74": "酸雨還在繼續，外面刺鼻的酸雨還在狂歡，別指望它輕易散場。",
  "s1_weather_pre75": "酸雨還在繼續，這雨勢不給面子，短時間內不會放過我們。",
  "s1_weather_pre76": "酸雨轉彩虹，酸雨散去，陽光偷偷溜出來，或許彩虹馬上會上線。",
  "s1_weather_pre77": "酸雨轉彩虹，別被酸雨嚇壞，雨後彩虹可是雨霧之地的珍寶。",
  "s1_weather_pre78": "酸雨轉彩虹，酸雨剛停，太陽登場，我看彩虹要露面了！",
  "s1_weather_pre79": "酸雨轉晴，令人頭痛的酸雨停了，烏雲散去，晴空大概不遠了。",
  "s1_weather_pre80": "酸雨轉晴，酸雨退散，太陽似乎準備補償我們一個大晴天。",
  "s1_weather_pre81": "酸雨轉晴，天空洗淨鉛華，我敢說明天會是好天氣。",
  "s1_weather_pre82": "酸雨轉刮風，酸雨停歇，呼嘯的風聲開始佔據舞台。",
  "s1_weather_pre83": "酸雨轉刮風，毒雨收兵，風聲漸強，狂風大軍即將抵達。",
  "s1_weather_pre84": "酸雨轉刮風，烏雲被風吹得亂七八糟，大風隨時可能閃亮登場。",
  "s1_weather_pre85": "彩虹轉多雲，彩虹剛躲起來，雲朵就迫不及待地佔據場地，估計天要陰了。",
  "s1_weather_pre86": "彩虹轉多雲，彩虹褪色，天空又換上了灰色外套，多雲模式開啟。",
  "s1_weather_pre87": "彩虹轉多雲，七彩橋消失了，雲層接管了舞台，看來陰雲又回歸了。",
  "s1_weather_pre88": "彩虹轉霧，彩虹沒玩夠，遠方白茫茫一片，迷霧正悄悄侵佔視線。",
  "s1_weather_pre89": "彩虹轉霧，陽光退場，霧氣卻像上班族一樣準時上線，霧天將至。",
  "s1_weather_pre90": "彩虹轉霧，彩虹一閃即逝，濃霧緊跟在後，連空氣都帶著神秘感。",
  "s1_weather_pre91": "彩虹轉雨，彩虹謝幕，天空開始打起水鼓，雨滴即將復出。",
  "s1_weather_pre92": "彩虹轉雨，七彩光影散去，烏雲又捲土重來，雨水說來就來。",
  "s1_weather_pre93": "彩虹轉雨，短暫的彩虹派對結束，雨水隨即接手現場。",
  "s1_weather_pre94": "彩虹轉酸雨，剛享受完美景，空氣裡飄來一股刺鼻味，酸雨似乎要上場了。",
  "s1_weather_pre95": "彩虹轉酸雨，彩虹餘韻未散，烏雲裡已經開始醞釀「毒雨」了。",
  "s1_weather_pre96": "彩虹轉酸雨，彩虹走了，雲層翻騰，酸雨準備開場，別忘了帶防護裝備。",
  "s1_weather_pre97": "彩虹還在繼續！天邊的彩虹捨不得散，甚至冒出第二條，雙彩虹預告上線。",
  "s1_weather_pre98": "彩虹還在繼續！彩虹不走了，像極了雨霧之地的加班狂魔，繼續露臉。",
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  "s4_alliance_train_reward_change_desc": "閃金列車中，以上獎勵物品更新升級。",
  "s4_qingdian_detect_desc": "雷達-賽季慶典，活動期間新增趣味限定雷達任務。",
  "s4_qingdian_detect_title": "賽季慶典",
  "s4_qingdian_invasion_desc": "喪屍入侵-賽季慶典，活動期間即使未成功擊殺喪屍首領，發現者仍可獲得30%的勇氣勳章獎勵",
  "s4_qingdian_invasion_title": "賽季慶典",
  "s4_reward_add_desc": "以上獎勵物品新增至兌換商店。",
  "s4_reward_add_title": "獎勵新增",
  "s4_reward_change_desc": "以上獎勵物品更新升級。",
  "s4_reward_change_title": "獎勵升級",
  "s5_alliance_battle_time_tips001": "目前處於應戰時間！允許宣戰進攻！",
  "s5_alliance_battle_time_tips002": "目前不處於應戰時間，或處於同盟安全時間段，無法攻擊。",
  "s5_alliance_battle_time_tips01": "只能在應戰時間段內宣戰。",
  "s5_alliance_battle_time_tips02": "只能在應戰時間段內進攻。",
  "s5_alliance_battle_time_tips03": "目前不是宣戰日（週三、週六）無法宣戰。",
  "s5_alliance_battle_time_tips04": "目前處於該同盟的安全時間內，無法宣戰。",
  "s5_alliance_battle_time_tips05": "目前處於該同盟的安全時間內，無法進攻。",
  "s5_alliance_battle_time_tips06": "應戰時間段已不足{0}分鐘，確定要宣戰該城市嗎？",
  "s5_alliance_battle_time_ui01": "同盟安全時間",
  "s5_alliance_battle_time_ui02": "伺服器時間",
  "s5_alliance_battle_time_ui03": "當地時間",
  "s5_alliance_battle_time_ui04": "應戰",
  "s5_alliance_battle_time_ui05": "安全時間",
  "s5_alliance_battle_time_ui06": "一天內有三個同盟應戰時間。每個應戰時段是固定的，每次持續1小時",
  "s5_alliance_battle_time_ui07": "未設定",
  "s5_alliance_battle_time_ui08": "賽季期間，攻擊其他同盟的[城市]、[銀行]，只能在三個應戰時段進行。此外每個同盟還能選擇禁用一個應戰時間以便同盟能夠更好的休息。",
  "s5_alliance_battle_time_ui09": "選擇一個安全時段（三選一）：",
  "s5_alliance_battle_time_ui10": "應戰時間①",
  "s5_alliance_battle_time_ui100": "安全時間①",
  "s5_alliance_battle_time_ui101": "應戰時間①\n伺服器時間：04:00:00~04:59:59",
  "s5_alliance_battle_time_ui11": "應戰時間②",
  "s5_alliance_battle_time_ui110": "安全時間②",
  "s5_alliance_battle_time_ui111": "應戰時間②\n伺服器時間：12:00:00~12:59:59",
  "s5_alliance_battle_time_ui12": "應戰時間③",
  "s5_alliance_battle_time_ui120": "安全時間③",
  "s5_alliance_battle_time_ui121": "應戰時間③\n伺服器時間：20:00:00~20:59:59",
  "s5_alliance_battle_time_ui13": "首次設置後，再次設置有10天冷卻；且只能在星期一修改。修改後城市、據點的應戰時間次日生效。",
  "s5_alliance_battle_time_ui14": "{0} {1} 修改了同盟安全時間為{2}。",
  "s5_alliance_battle_time_ui15": "應戰時間",
  "s5_alliance_battle_time_ui16": "同盟安全時間",
  "s5_alliance_battle_time_ui17": "應戰時間是本賽季的重要規則，影響賽季期間所有[城市]、[銀行]的PVP戰鬥。\n1.每天有三個固定的應戰時間段，每次持續1小時\n2.宣戰和攻擊已被佔領的[城市]、[銀行]只允許在應戰時間段內進行\n3.應戰時間規則是保護時間的補充，當城市和據點不在保護時間段內時發揮作用\n4.同盟設置一個安全時間段後，意味著成員可連續休息15小時而不必擔心城市或銀行遺失\n5.同盟在自己的安全時間段內，並不禁止宣戰或進攻其他同盟的城市、銀行",
  "s5_alliance_battle_time_ui18": "安全時間內，同盟所有城市、據點不允許宣戰和攻佔。同盟可以在自己的安全時間內，向其他開放的城市據點宣戰。",
  "s5_alliance_battle_time_ui19": "[城市]中立狀態：",
  "s5_alliance_battle_time_ui20": "允許同盟在宣戰日（週三、週六）的任意時間宣戰。",
  "s5_alliance_battle_time_ui21": "[城市]被佔領狀態：",
  "s5_alliance_battle_time_ui22": "只允許在宣戰日（週三、週六）的應戰時間範圍內宣戰。",
  "s5_alliance_battle_time_ui23": "[銀行]中立狀態：",
  "s5_alliance_battle_time_ui24": "允許同盟在任意時間攻佔。",
  "s5_alliance_battle_time_ui25": "「銀行」被佔領狀態：",
  "s5_alliance_battle_time_ui26": "只允許在應戰時間範圍內攻佔。",
  "s5_alliance_battle_time_ui27": "同盟應戰時間：",
  "s5_alliance_battle_time_ui28": "{0}修正了同盟安全時間為：\n{1}",
  "s5_alliance_battle_time_ui29": "{0}的安全時間設定",
  "s5_alliance_battle_time_ui30": "宣戰開啟：\n{0}",
  "s5_alliance_battle_time_ui31": "宣戰結束：\n{0}",
  "s5_alliance_battle_time_ui32": "安全時間：{0}",
  "s5_alliance_battle_time_ui33": "保護剩餘：{0}",
  "s5_alliance_battle_time_ui34": "保護結束後只能在該同盟的應戰時間內宣戰。",
  "s5_alliance_battle_time_ui35": "安全時間",
  "s5_alliance_battle_time_ui36": "設定同盟安全時間",
  "s5_alliance_battle_time_ui37": "應戰時間①：",
  "s5_alliance_battle_time_ui38": "應戰時間②：",
  "s5_alliance_battle_time_ui39": "應戰時間③：",
  "s5_alliance_battle_time_ui40": "請在倒數結束前設定同盟安全時間！如未設定，則會預設為伺服器時間：04:00:00~05:00:00",
  "s5_alliance_battle_time_ui41": "假如同盟設置為安全時間，在應戰時間段內城市和據點也會進入保護狀態。",
  "s5_alliance_battle_time_ui42": "宣戰有主城市、進攻有主據點；只能在應戰時間段內進行。",
  "s5_alliance_battle_time_ui43": "賽季預熱期間，修改同盟安全時間無冷卻期。\n賽季開啟後，每次修改有10天冷卻期，且只允許在星期一修改。",
  "s5_alliance_battle_time_ui50": "階段結束：\n{0}",
  "s5_alliance_battle_time_ui51": "目前方案沒有儲存，是否退出？",
  "s5_alliance_battle_time_ui52": "設定確認",
  "s5_alliance_battle_time_ui53": "確認",
  "s5_alliance_battle_time_ui54": "請先選擇一個安全時間。",
  "s5_alliance_battle_time_ui55": "安全時間設定與上一次相同。",
  "s5_alliance_battle_time_ui56": "安全時間設定冷卻中。",
  "s5_alliance_battle_time_ui57": "請您在週一進行修改。",
  "s5_alliance_battle_time_ui58": "只有同盟管理員才允許設定。",
  "s5_alliance_battle_time_ui59": "目前沒有同盟，參加活動請先加入一個同盟。",
  "s5_alliance_battle_time_ui60": "應戰時間",
  "s5_allianceflag_name01": "同盟遠征集結點",
  "s5_allianceflag_tips01": "是否將<color=#f53c3d>#{2} 「X:{0} Y:{1}」</color>設定為新的 「同盟遠征集結點」？\n1.允許在其他戰區創建唯一一個「同盟遠征集結點」\n2.使用「同盟遷城」也可以前往「同盟遠征集結點」",
  "s5_allianceflag_tips02": "正在從#{0}前往#{1}",
  "s5_allianceflag_tips03": "使用後，將號召所有同盟成員聚集至<color=#f53c3d>同盟集結點[#{2} X:{0} Y:{1}]</color>，確定使用？",
  "s5_allianceflag_tips04": "同盟已解散。",
  "s5_allianceflag_tips05": "您目前沒有同盟，無法使用同盟遷城。",
  "s5_attack_tips01": "{0}後可入侵戰區",
  "s5_bank_mail_desc": "成功搶劫晶金：{0}",
  "s5_bank_mail_desc80354": "親愛的指揮官：\n\n由於{0}，\n這次存款失敗，晶金x{1}已原樣退回。",
  "s5_bank_mail_tips": "搶劫數量每次固定為1000晶金。",
  "s5_bank_mail_tittle": "搶劫成功",
  "s5_bank_mail_tittle80353": "存款失敗",
  "s5_bank_tips01": "黑幫非法集資的財富，攻佔後可收繳所得。",
  "s5_bank_tips02": "銀行保險箱已被打開！派遣部隊搶劫，每次搶劫可獲得1000晶金。",
  "s5_bank_tips03": "銀行暫無客戶存款",
  "s5_bank_tips04": "{0}的客戶",
  "s5_bank_tips05": "設定生效",
  "s5_bank_tips06": "設定冷卻中，請{0}後再試。",
  "s5_bank_tips07": "權限不足，請聯絡銀行歸屬同盟的管理員進行操作。",
  "s5_bank_tips08": "該銀行暫未開放存款業務。",
  "s5_bank_tips09": "該銀行存單數量已達上限。",
  "s5_bank_tips10": "該銀行存款數量已達上限。",
  "s5_bank_tips11": "您今日存款次數已達上限。",
  "s5_bank_tips12": "您不符合同盟成員條件。",
  "s5_bank_tips13": "您不符合同戰區成員條件。",
  "s5_bank_tips14": "您不符合同賽季指揮官條件。",
  "s5_bank_tips15": "搶劫該銀行次數已達上限。",
  "s5_bank_tips16": "存單郵件已被刪除，無法查看詳情。",
  "s5_bank_tips17": "銀行狀態發生變化",
  "s5_bank_tips18": "您的基地狀態發生變化",
  "s5_bank_tips19": "已達每日存款筆數上限",
  "s5_bank_tips20": "已達最大存款筆數上限",
  "s5_bank_tittle01": "歷史存單",
  "s5_bank_ui01": "銀行說明",
  "s5_bank_ui02": "等級資訊",
  "s5_bank_ui03": "存款利息",
  "s5_bank_ui04": "存單資訊",
  "s5_bank_ui05": "銀行設定",
  "s5_bank_ui06": "銀行是黑幫的洗錢錢莊。\n同盟佔領銀行後，獲得處理銀行保險箱內[晶金]的權利！\n同盟成員也可以在銀行存入[晶金]以獲得高額利息！",
  "s5_bank_ui07": "存款時間越長、銀行等級越高，利息也越高。\n銀行只提供定期存款服務，存款後無法靈活提取。\n存款到期後，利息與本金會透過郵件發送。\n即使銀行被同盟放棄，仍舊會照常履約。\n每個指揮官於每家銀行限存一單。",
  "s5_bank_ui08": "同盟管理員可設定最小存款額度，和銀行服務的指揮官範圍。\n每間銀行需單獨設定，每次修改設定有2天冷卻時間。",
  "s5_bank_ui09": "銀行等級",
  "s5_bank_ui10": "黑幫儲存晶金",
  "s5_bank_ui11": "銀行儲存晶金上限",
  "s5_bank_ui12": "單筆存入晶金上限",
  "s5_bank_ui13": "銀行存單數量上限",
  "s5_bank_ui14": "存入：晶金x{0}，定期時長{1}天。",
  "s5_bank_ui15": "存入：晶金x{0}，定期時長{1}天，取得本息總額：晶金x{2}。",
  "s5_bank_ui16": "存入：晶金x{0}，定期時長{1}天，未到期結單，退回：晶金x{2}。",
  "s5_bank_ui17": "存入：晶金x{0}，定期時長{1}天，未到期被搶，血本無歸。",
  "s5_bank_ui18": "1天期本息總和",
  "s5_bank_ui19": "3天期本息總和",
  "s5_bank_ui20": "5天期本息總和",
  "s5_bank_ui21": "7天期本息總和",
  "s5_bank_ui22": "最低存款額：",
  "s5_bank_ui23": "銀行服務範圍：",
  "s5_bank_ui24": "同盟成員",
  "s5_bank_ui25": "同戰區指揮官",
  "s5_bank_ui26": "賽季內所有指揮官",
  "s5_bank_ui27": "銀行設置冷卻中 {0}",
  "s5_bank_ui28": "還有{0}份存單名額，再不存就沒有機會了！",
  "s5_bank_ui29": "該銀行最低存款額度：{0}",
  "s5_bank_ui30": "{0}的存單",
  "s5_bank_ui31": "存{0}天，本息總額：",
  "s5_bank_ui32": "存款憑證",
  "s5_bank_ui33": "存款遺失",
  "s5_bank_ui34": "存款退回",
  "s5_bank_ui35": "存款到期",
  "s5_bank_ui36": "存款憑證可在郵件中查看。到期後，連本帶息透過郵件發送",
  "s5_bank_ui37": "由於存款期間銀行被其他同盟佔領，所有未到期的銀行存款已遺失。因不可抗力所產生的損失銀行不予賠償。",
  "s5_bank_ui38": "存款期間，銀行易主，但新的銀行所有者未掠奪銀行內全部存款，剩餘存款以本金佔比退回。",
  "s5_bank_ui39": "存款已到期，銀行已連本帶息透過郵件發送至您的信箱，敬請查收。",
  "s5_bank_ui40": "存單號碼：",
  "s5_bank_ui41": "睿智的銀行服務，無論何時何地伴您左右！",
  "s5_bank_ui42": "英明的選擇！明智的投資！",
  "s5_bank_ui43": "我們對您的損失深表歉意。",
  "s5_bank_ui44": "不幸中的萬幸。",
  "s5_bank_ui45": "愛拚才會贏！",
  "s5_bank_ui46": "存款人：",
  "s5_bank_ui47": "所存銀行：",
  "s5_bank_ui48": "目前實控：",
  "s5_bank_ui49": "銀行地址：",
  "s5_bank_ui50": "存款時間（本地）：",
  "s5_bank_ui51": "結算時間（本地）：",
  "s5_bank_ui52": "遺失時間（本地）：",
  "s5_bank_ui53": "退回時間（本地）：",
  "s5_bank_ui54": "存款時間（天）：",
  "s5_bank_ui55": "存款回報：",
  "s5_bank_ui56": "存款金額：",
  "s5_bank_ui57": "本息總計：",
  "s5_bank_ui58": "退回金額：",
  "s5_bank_ui59": "憑證",
  "s5_bank_ui60": "遺失",
  "s5_bank_ui61": "退回",
  "s5_bank_ui62": "到期",
  "s5_bank_ui63": "存款金額：{0}\n存款時間（天）：{1}",
  "s5_bank_ui64": "銀行詳情",
  "s5_bank_ui65": "可存入",
  "s5_bank_ui66": "接壤",
  "s5_bank_ui67": "可進攻",
  "s5_bank_ui68": "我的存單",
  "s5_bank_ui69": "存款",
  "s5_bank_ui70": "到期",
  "s5_bank_ui71": "結款",
  "s5_bank_ui72": "被搶",
  "s5_bank_ui73": "{0}修改了銀行設定。",
  "s5_bank_ui74": "本銀行僅對歸屬者同盟開放。",
  "s5_bank_ui75": "本銀行對與歸屬者同戰區的指揮官開放。",
  "s5_bank_ui76": "本銀行對所有指揮官開放。",
  "s5_bank_ui77": "本銀行最低存款額為：{0}",
  "s5_bank_ui78": "我的存單",
  "s5_bank_ui79": "盟友存單",
  "s5_bank_ui80": "全部存單",
  "s5_bank_ui81": "存款中",
  "s5_bank_ui82": "存款金額（已遺失）：",
  "s5_bank_ui83": "本息總計（已遺失）：",
  "s5_bank_ui84": "領取",
  "s5_bank_ui85": "同盟的銀行：",
  "s5_building_quest_desc01": "清理附近的喪屍：{0}",
  "s5_building_quest_name01": "安全警戒",
  "s5_cross_bank_info01": "銀行說明",
  "s5_cross_tips01": "{0}後才能移動至該戰區",
  "s5_cross_tips02": "{0}將{1}設定為同盟預設集結點。",
  "s5_cross_ui01": "請選擇本次遷城的同盟集結點：",
  "s5_cross_ui02": "本戰區",
  "s5_cross_ui03": "其他戰區",
  "s5_cross_ui04": "設定為同盟預設集結點",
  "s5_cross_ui05": "跨戰區遷城：本次免費",
  "s5_cross_ui06": "跨戰區遷城（免費）",
  "s5_cross_ui07": "確認要將{0}設定為預設的集合點嗎？",
  "s5_gift_box_desc_1": "一個小巧的禮盒，纏著金色緞帶。傳說幸運的人會在其中發現一支精美的黃金左輪，左輪的純金彈巢中銘刻著西方世界的腥風血雨",
  "s5_gift_box_name_1": "S5賽季禮物寶箱",
  "s5_gift_tips_1": "恭喜，您是本戰區內第{0}名獲得黃金左輪的指揮官",
  "s5_gift_tips_2": "恭喜{0}，成為本戰區第{1}位獲得黃金左輪的指揮官",
  "s5_howtoplay_train_1": "背包中的【威士忌】需要在【財富號】上進行寄售",
  "s5_howtoplay_train_2": "同一指揮官在一站擁有出售貨物數量上限，根據寄售的貨物數量不同，貨物需要出售的站台數量也不同",
  "s5_howtoplay_train_3": "【高價銷售】可以在一站出售更多貨物，也可以設定高價銷售售價，高風險意味著高回報",
  "s5_howtoplay_train_4": "每個站台會收購的貨物數量有上限，站台會依照出售價格由低到高回收，未售出的貨物會回到背包",
  "s5_land_name01": "金脈荒野",
  "s5_land_name1": "西南荒原",
  "s5_land_name2": "南部荒原",
  "s5_land_name3": "東南荒原",
  "s5_land_name4": "西部荒原",
  "s5_land_name5": "中央礦區",
  "s5_land_name6": "東部荒原",
  "s5_land_name7": "西北荒原",
  "s5_land_name8": "北部荒原",
  "s5_land_name9": "東北荒原",
  "s5_map_tips_1": "目標處於保護狀態，不允許攻擊。",
  "s5_map_ui_1": "戰區：",
  "s5_map_ui_10": "西南",
  "s5_map_ui_11": "南",
  "s5_map_ui_12": "東南",
  "s5_map_ui_13": "西",
  "s5_map_ui_14": "中央",
  "s5_map_ui_15": "東",
  "s5_map_ui_16": "西北",
  "s5_map_ui_17": "北",
  "s5_map_ui_18": "東北",
  "s5_map_ui_19": "西南",
  "s5_map_ui_2": "戰區",
  "s5_map_ui_20": "南",
  "s5_map_ui_21": "東南",
  "s5_map_ui_22": "西",
  "s5_map_ui_23": "中心區",
  "s5_map_ui_24": "東",
  "s5_map_ui_25": "西北",
  "s5_map_ui_26": "北",
  "s5_map_ui_27": "東北",
  "s5_map_ui_28": "安全區域",
  "s5_map_ui_29": "已開放",
  "s5_map_ui_3": "賽季地圖",
  "s5_map_ui_30": "開放倒數：{0}",
  "s5_map_ui_31": "參與戰區",
  "s5_map_ui_32": "中央區域",
  "s5_map_ui_33": "爭奪區域",
  "s5_map_ui_34": "初始區域",
  "s5_map_ui_35": "中央區域是爭奪的核心，包含掘金城，佔領後擁有至高權力",
  "s5_map_ui_36": "爭奪區域是各戰區指揮官交戰的起點，同時擁有多個貿易站",
  "s5_map_ui_37": "八個戰區的專屬區域，無法被其他戰區入侵",
  "s5_map_ui_38": "1-3級城市及據點為專屬保護區，僅對方戰區的指揮官可進行此操作",
  "s5_map_ui_39": "非中央區域遷城倒數計時：{0}",
  "s5_map_ui_4": "區域{0}",
  "s5_map_ui_40": "中央區域遷城倒數計時：{0}",
  "s5_map_ui_41": "爭奪區域",
  "s5_map_ui_5": "位置：{0}",
  "s5_map_ui_6": "初始區域：周圍八個區域為八個戰區的專屬區域，無法被其他戰區入侵",
  "s5_map_ui_7": "爭奪區域：深色區域為爭奪區域，將在賽季第11天開放",
  "s5_map_ui_8": "中央區域：爭奪的核心，將在賽季第22天開放",
  "s5_map_ui_9": "你的戰區：{0}（屬於區域{1}）",
  "s5_monster_Sheriff_desc": "曾是守護荒野的正義象徵，如今被病毒侵蝕，手持鐵槍，繼續在荒野巡遊。",
  "s5_monster_Sheriff_name": "警長喪屍",
  "s5_monster_cowboy_desc": "曾在酒館裡翩翩起舞的西部舞女，變異後，在曠野中搖曳著詭異的舞步。",
  "s5_monster_cowboy_name": "牛仔喪屍",
  "s5_monster_dancer_desc": "昔日馳騁四方的牛仔，如今化為喪屍，騎著古怪的坐騎在荒野間徘徊。",
  "s5_monster_dancer_name": "舞女喪屍",
  "s5_monster_daodan_boss_name": "荒疫拳王",
  "s5_monster_feiji_boss_name": "荒疫路霸",
  "s5_monster_tanke_boss_name": "荒疫狂徒",
  "s5_rank_456_score_desc": "賺取晶金",
  "s5_rank_456_title": "個人總晶金排名",
  "s5_rank_457_title": "個人銀行理財排名",
  "s5_rank_458_title": "個人火車貿易排名",
  "s5_rank_459_title": "射擊決鬥晶金排名",
  "s5_rank_460_title": "個人銀行掠奪排名",
  "s5_rank_461_title": "同盟總晶金排名",
  "s5_rank_477_title": "同盟銀行理財排名",
  "s5_rank_478_title": "同盟銀行掠奪排名",
  "s5_rank_479_title": "同盟火車貿易排名",
  "s5_rank_482_score_desc": "通關最新關卡消耗子彈數",
  "s5_rank_482_title": "午時已到排行榜",
  "s5_rank_484_score_desc": "銀行據點等級",
  "s5_rank_484_title": "同盟佔領銀行據點等級排名",
  "s5_rank_485_score_desc": "對荒疫領主傷害",
  "s5_rank_485_title": "銀行據點爭奪戰傷害排名",
  "s5_trends_rankname01": "捐獻排名",
  "s5_trends_rankname02": "銀行存款排名",
  "s5_trends_rankname03": "荒野貿易排名",
  "s5_trends_rankname04": "入侵佔領銀行排名",
  "s5_trends_rankname05": "佔領貿易站排名",
  "s5_trends_rankname06": "入侵勢力值排名",
  "s5_trends_rankname07": "入侵擊敗排名",
  "s5_trends_scorename01": "捐獻值",
  "s5_trends_scorename02": "晶金數量",
  "s5_trends_scorename04": "銀行數量",
  "s5_trends_scorename05": "貿易站數量",
  "s5_trends_scorename06": "勢力值",
  "s5_trends_scorename07": "擊敗士兵",
  "s_alliance_photo_tips_1": "非最新版本的同盟合照，請刷新後重試",
  "s_alliance_photo_tips_10": "你不是結算成員，無法設定修改合照",
  "s_alliance_photo_tips_11": "未在目前同盟無法進行操作",
  "s_alliance_photo_tips_12": "權限不足",
  "s_alliance_photo_tips_13": "未找到該指揮官的留言",
  "s_alliance_photo_tips_14": "未參與該同盟結算，無法進行該操作",
  "s_alliance_photo_tips_15": "未參與該同盟結算，無法進行該操作",
  "s_alliance_photo_tips_16": "修改合照冷卻中",
  "s_alliance_photo_tips_17": "修改留言冷卻中",
  "s_alliance_photo_tips_18": "需要授權後才能進行該操作",
  "s_alliance_photo_tips_19": "非管理員無權限操作相簿屬性",
  "s_alliance_photo_tips_2": "同盟人數較多，無法使用該尺寸",
  "s_alliance_photo_tips_20": "未加入同盟無法操作相簿或評論",
  "s_alliance_photo_tips_21": "未處於該同盟，無法進行操作",
  "s_alliance_photo_tips_22": "未處於同一個賽季內無法操作",
  "s_alliance_photo_tips_23": "目標留言已失效，無法操作及按讚",
  "s_alliance_photo_tips_24": "賽季留言當日按讚次數已達上限",
  "s_alliance_photo_tips_25": "已經讚過該留言",
  "s_alliance_photo_tips_3": "同盟未獲得該合照邊框",
  "s_alliance_photo_tips_4": "不屬於結算同盟，無法操作該相簿",
  "s_alliance_photo_tips_5": "不屬於結算同盟，無法操作該相簿",
  "s_alliance_photo_tips_6": "無法使用該頭貼尺寸",
  "s_alliance_photo_tips_7": "無權限操作其他指揮官的頭貼",
  "s_alliance_photo_tips_8": "該指揮官未開啟管理員的修改權限",
  "s_alliance_photo_tips_9": "合照已經更新，請進行刷新",
  "s_blood_night_task_tips_1": "您目前未加入同盟，無法領取同盟任務獎勵",
  "s_blood_night_task_tips_2": "同盟任務已失效，無法領取",
  "save_girl_tips_1": "警告",
  "save_girl_tips_2": "炸彈即將",
  "save_girl_tips_3": "爆炸！！！",
  "save_girl_tips_4": "指揮官，請救救我",
  "science_211253_new": "戰鬥中，降低英雄及主宰受到的所有傷害",
  "science_221043_new": "小隊裡的英雄及主宰對怪物造成的傷害提升",
  "science_221044_new": "小隊裡的英雄及主宰受到怪物的傷害降低",
  "science_221054_new": "小隊裡的英雄及主宰物理傷害增加",
  "science_221055_new": "小隊裡的英雄及主宰的能量傷害增加",
  "science_condition": "Lv.{0}{1}",
  "science_speed_statistics": "科技加速",
  "score_2000498": "單次最低消耗2000點英雄經驗",
  "scout_level_name": "偵察等級",
  "scout_report_panel_detail_1": "偵察等級",
  "scout_report_panel_detail_2": "【偵察等級】會增加偵察戰報可以獲得的情報訊息，初始【偵察等級】為1級。警戒塔建築等級升至10級後，可提升【偵察等級】。警戒塔等級與偵察等級的對應關係如下：\n\n警戒塔等級1-偵察等級1: 基礎偵察資訊\n警戒塔等級10-偵察等級2: 小隊戰力\n警戒塔等級11-偵察等級3: 裝備詳情\n警戒塔等級12-偵察等級4: 技能詳情\n警戒塔等級13-偵察等級5: 榮譽牆戰力\n警戒塔等級14-偵察等級6: 榮譽牆詳情\n警戒塔等級15-偵察等級7: 裝飾物戰力\n警戒塔等級16-偵察等級8: 裝飾物詳情\n警戒塔等級17-偵察等級9: 科技戰力\n警戒塔等級18-偵察等級10:科技進度\n警戒塔等級19-偵察等級11: 無人機戰力\n警戒塔等級20-偵察等級12: 無人機等級\n警戒塔等級21-偵察等級13: 無人機組件等級\n警戒塔等級22-偵察等級14: 無人機晶片種類\n警戒塔等級23-偵察等級15: 無人機晶片等級\n警戒塔等級24-偵察等級16: 無人機晶片星級\n警戒塔等級25-偵察等級17: 專武等級\n警戒塔等級26-偵察等級18: 士兵總數\n警戒塔等級27-偵察等級19: 士兵詳情\n警戒塔等級28-偵察等級20: 士兵加成\n警戒塔等級29-偵察等級21: 醫院容量\n警戒塔等級30-偵察等級22: 醫院士兵詳情",
  "scout_report_panel_detail_3": "指揮官，我們的偵察部隊成功潛入了敵方{0}{1}{2}，取得了以下重要情報。",
  "scout_report_panel_detail_4": "指揮官，我們的偵察部隊成功潛入了敵方{0}{1}{2}，由於敵方警戒塔的作用{3}條重要情報被干擾了。",
  "scout_report_panel_detail_5": "偵察地點無守軍部隊",
  "scout_report_panel_name_1": "英雄",
  "scout_report_panel_name_10": "小隊{0}",
  "scout_report_panel_name_2": "部隊",
  "scout_report_panel_name_3": "士兵",
  "scout_report_panel_name_4": "裝備",
  "scout_report_panel_name_5": "技能",
  "scout_report_panel_name_6": "專屬武裝",
  "scout_report_panel_name_7": "校場",
  "scout_report_panel_name_8": "醫院",
  "scout_report_panel_name_9": "士兵加成",
  "scout_speed_name": "所有偵察機飛行速度",
  "scouting_departure_tips": "偵查部隊已出發",
  "seaon_unpack_resource_tip1": "目前有資源包下載中，請等待下載完成。",
  "search_monster_invasion_btn": "搜索首領",
  "search_title_rally": "集結",
  "season1_city_jiaohuo_1": "奴僕們！消滅入侵者！",
  "season1_city_jiaohuo_2": "不愧是打敗末日軍團的傢伙！",
  "season1_city_judian_1": "污染一切！",
  "season1_city_judian_2": "血珀會腐化你們！",
  "season1_city_judian_3": "為了我們的女王！",
  "season1_city_tiaozhuan_1": "血珀賦予我力量！",
  "season1_city_tiaozhuan_2": "我將會重振家族的榮耀！",
  "season1_city_xuanzhan_1": "來者何人？膽敢挑戰滅世者！",
  "season1_city_xuanzhan_2": "你只配成為我的奴僕！",
  "season1_city_zhanling_1_1": "就是你打敗了尼爾和末日軍團？",
  "season1_city_zhanling_1_2": "我和他可不一樣。總有一天，所有人類都會成為我的奴僕！",
  "season1_city_zhanling_2_1": "可惡，為什麼你能凝聚這麼多的生命力量？",
  "season1_city_zhanling_2_2": "我會讓你明白，死亡才是美好的歸宿！",
  "season1_city_zhanling_3_1": "看來血珀之賜還不夠強大……",
  "season1_city_zhanling_3_2": "我會製造更強的病毒，你們的征途到此為止了！",
  "season1_city_zhanling_4_1": "不愧是打敗了尼爾的人，看來之前是我小瞧你了。",
  "season1_city_zhanling_4_2": "不要緊，還會有越來越多的孩子孵化出來，我的軍隊無窮無盡！",
  "season1_city_zhanling_5_1": "我是這個世界的女王！",
  "season1_city_zhanling_5_2": "就算你們打敗了我的孩子，也無法將我擊潰！",
  "season1_city_zhanling_6_1": "我已經沒有耐心了！我10年來蟄伏於血珀之中，可不是為了節節敗退的！",
  "season1_city_zhanling_6_2": "我會準備好一切！與你決一死戰！",
  "season1_city_zhanling_7_1": "不！血珀之賜是完美的！為什麼我會失敗？",
  "season1_city_zhanling_7_2": "尼爾……你說過，血珀是完美無瑕的……你欺騙了我……",
  "season1_duihua_1": "咳咳……空氣中充滿了奇怪的氣味，糟糕，我感覺明天就會被感染！",
  "season1_duihua_2": "呃，比起感染，我更討厭下雨。指揮官，快點出戰吧！",
  "season1_effect_number_94144": "解毒層數提高，每解一層毒可額外獲得職業經驗",
  "season1_preheat_plot_1": "【他總是穿著那件長風衣，銳利的目光如鷹隼般洞察一切，不放過任何細微的線索，拼湊出真相的全貌。】",
  "season1_preheat_plot_2": "你在嘟囔些什麼呢？",
  "season1_preheat_plot_3": "是一本來自【雨霧之地】的小說，我要先了解一下那裡的風土人情。",
  "season1_preheat_plot_4": "……我看你只是迷上了偵探推理……我勸你還是給全軍準備好雨傘，那裡的天氣陰晴不定。",
  "season1_preheat_plot_5": "呃……你說的對，不如你陪我一起去吧！當一回紳士嘛！",
  "season1_preheat_plot_6": "好吧，樂意效勞！",
  "season2_city_jiaohuo_1": "把他們變成冰雕！",
  "season2_city_jiaohuo_2": "我會讓你後悔來到這裡！",
  "season2_city_judian_1": "嗷！ ！ ！",
  "season2_city_tiaozhuan_1": "凍結一切！",
  "season2_city_tiaozhuan_2": "在暴風雪中滅亡吧！",
  "season2_city_xuanzhan_1": "來者何人！竟敢挑戰我？",
  "season2_city_xuanzhan_2": "我才是這個世界的支配者！",
  "season2_comic_1": "極地之王——波瑞阿斯大帝，出身於憲兵團。他推翻了前任暴君，卻成為了更恐怖的統治者。",
  "season2_comic_10": "建築和城市受到病毒的影響，被封印在了寒冰之中。整座極地成為一片死域。",
  "season2_comic_2": "他佔據了極地的熱源——核能熔爐，並在這裡培育新型病毒——凜冬7號。",
  "season2_comic_3": "民眾難以忍受他的暴行，展開了一波又一波的抗議。但無一例外地被大帝親自鎮壓。",
  "season2_comic_4": "一瞬間，連續幾發子彈貫穿了大帝的喪屍衛隊。",
  "season2_comic_5": "他也身負重傷，躲進了存放凜冬7號的倉庫中。",
  "season2_comic_6": "雖然紫羅蘭緊隨而至，但卻沒能阻止大帝釋放可怕的病毒。",
  "season2_comic_7": "頓時，綠色的毒氣包裹住了大帝魁梧的身軀，他被凜冬7號感染，瞬間變異成怪物。",
  "season2_comic_8": "他的身體上開始產生冷冽之氣，迅速向外擴散。",
  "season2_comic_9": "隨著大帝一聲怒吼，病毒和寒風衝破核能熔爐的鐵門，向全極地擴散。",
  "season2_dark_knight_plot01": "我們是巨獸軍團！",
  "season2_dark_knight_plot02": "撕碎他們！凍結一切！",
  "season2_dark_knight_plot03": "進攻！！踏碎這些建築！！",
  "season2_dark_knight_plot04": "為大帝而戰！",
  "season2_dark_knight_plot05": "幹掉他們！不能讓這裡變熱！",
  "season2_dark_knight_plot06": "寒風刺骨！",
  "season2_duihua_1": "這就是全部真相，是我引發了這場災難。",
  "season2_duihua_2": "別把病毒的錯攬在自己身上，紫羅蘭。換作是我也會這麼做！",
  "season2_duihua_3": "那個瘋子……波瑞阿斯大帝，我們必須從他手中奪回核能熔爐，讓極地恢復溫暖。",
  "season2_duihua_4": "這就對了，我們還要留意保持基地的溫暖，不要被凍僵了！",
  "season2_preheat_plot_1": "您該不會是紫羅蘭小姐吧？",
  "season2_preheat_plot_2": "……怎麼？小可愛，想來陪姊姊我做實驗嗎？",
  "season2_preheat_plot_3": "呃……事實上，我們極地的倖存者都在講您的故事呢！是您把那個暴君……",
  "season2_preheat_plot_4": "哼，看來你知道不少事，不過還是少提為妙。",
  "season2_preheat_plot_5": "可是您不懷念自己的故鄉嗎？雖然那裡已經變成了一座寒冰地獄，但如果是您的話一定有辦法的……",
  "season2_preheat_plot_6": "不，我沒有辦法，那裡勢力割據、紛爭不斷且氣候惡劣，簡直糟透了！",
  "season2_preheat_plot_7": "……也是，看來我的確不該抱有什麼期望。",
  "season2_preheat_plot_8": "嗯，不過也許你可以相信我們的指揮官。事實上，我們很快就會出發前往極地了。生命的火焰終將照亮那片凍土。",
  "season3_camp_desc001": "斯卡蕾特為了追蹤家族的仇敵，組建了尋寶團──【緋紅奇兵】。在她離去之後，副團長瓊斯接掌這一組織，並更名為【緋紅軍團】。此後，他們活躍於世界各地，專注於發掘埋藏在歷史長河中的寶藏。",
  "season3_camp_desc002": "他們自稱為【黃金遺族】，是古代黃金帝國的後裔，世世代代守護著這片土地。【黃金遺族】精通自遠古流傳下來的戰法。雖然崇尚和平，卻無比堅毅。數千年來，從未讓敵人踏入這片疆土半步。",
  "season3_camp_desc01": "嗨，指揮官，我是瓊斯，咱們應該算是有些交情了吧？為了【緋紅軍團】，嗯，沒錯，就是那個被「小紅」拋棄的可憐組織。我每天都要和那些自稱是【黃金遺族】的傢伙拼命。可是，你知道的，我的本職其實是……嗯……考古學教授。我更喜歡大家叫我瓊斯教授。\n\n不過，話說回來，打鬥歸打鬥，但這裡的寶藏可真是太多了，不能讓它們就這麼被埋沒了，對吧？所以，這個工作只能交給你了。帶上你的考古錘，去寶庫裡探險，尋找那些被歷史塵封的古代遺物，讓它們重見天日！相信你也能從中得到不少好處。若是找不到寶庫，別著急，先去找找羅盤，它會指引你前進的方向。\n後會有期，指揮官！",
  "season3_city_xuanzhan_1": "我才是黃金國度新的統治者！",
  "season3_comic_1": "根據可靠消息，斯卡蕾特親自前往【黃金國度】尋找尼爾的下落。",
  "season3_comic_2": "當她在大金字塔找到尼爾時，發現她的獵物也找到了自己的目標……",
  "season3_comic_3": "【亡者之碑】——能召喚災難與木乃伊大軍的被詛咒遺物。",
  "season3_comic_4": "尼爾念起了咒語，邪惡的神秘光芒佈滿了他的全身。",
  "season3_comic_5": "雖然斯卡蕾特及時奪走了【亡者之碑】，卻還是無法阻止災難的降臨。",
  "season3_comic_6": "沙塵暴席捲了整個國度，木乃伊大軍受到尼爾的操縱破土而出。世界再次面臨危機。",
  "season4_buff01": "喪屍強化",
  "season4_buff02": "黑霧",
  "season4_buff03": "看不清",
  "season4_buff04": "低效生產",
  "season4_buff05": "獵物",
  "season4_buff06": "朗朗乾坤",
  "season4_buff07": "無視黑暗",
  "season4_buff08": "戰術卡包發現",
  "season4_buff09": "驅散黑暗",
  "season4_buff10": "亮度L1",
  "season4_buff11": "亮度L2",
  "season4_buff12": "亮度L3",
  "season4_buff13": "亮度L4",
  "season4_buff14": "士氣昂揚L3",
  "season4_buff15": "士氣昂揚L4",
  "season4_buff16": "士氣昂揚",
  "season4_buff17": "士氣昂揚",
  "season4_buff18": "血夜增幅",
  "season4_buff19": "血霧",
  "season4_buff20": "血刃",
  "season4_buff21": "腐蝕",
  "season4_buff22": "幸運",
  "season4_buff23": "樹之祝福",
  "season4_buff24": "燈火輝煌",
  "season4_buff25": "光源",
  "season4_buff26": "血夜獵人",
  "season4_buff28": "病毒厭光性",
  "season4_buff29": "員工福利",
  "season4_buff30": "採集照明",
  "season4_buff31": "病毒厭光性L1",
  "season4_buff32": "病毒厭光性L2",
  "season4_buff33": "病毒厭光性L3",
  "season4_buff34": "病毒厭光性L4",
  "season4_buff35": "血刃強化",
  "season4_buff36": "獵人強化",
  "season4_buff37": "血刃強化",
  "season4_buff_info26": "血夜期間獲得以下增益：\n1.病毒抗性+250\n2.士氣+5\n3.行軍速度+10%\n4.PVP重傷率-20%\n5.PVP致死率-10%\n同時基地變身為[血夜獵人]，指揮官資訊進入匿名狀態，並且能夠參與本輪血夜獵人活動。\n\n基地被破城3次則會移除血夜獵人狀態，並視為在本輪血夜獵人活動中淘汰。",
  "season4_build_tips01": "建造CD中，{0}後可再次建造。",
  "season4_camp_desc001": "【影之里】由影山家族所創，傳承已逾數百年。惡鬼將軍隕落之後，那令人恐懼的惡鬼病毒被封印於【影之里】的密室之中。然命運弄人，龍魁竟被意外感染。自此，【影之里】的忍者們為尋驅除病毒之法而奔向戰場。",
  "season4_camp_desc002": "惡鬼將軍隕落之後，受病毒侵染的「惡鬼」們失去了首領，四散人間。為重歸安寧，上泉家族組建了【光武隊】，斬盡群魔，使櫻島回歸安寧。如今，病毒再次蔓延，【光武隊】重新集結力量，為斬盡病毒根源而戰。",
  "season4_camp_desc01": "【影之里】由影山家族所創，傳承已逾數百年。惡鬼將軍隕落之後，那令人恐懼的惡鬼病毒被封印於【影之里】的密室之中。然命運弄人，龍魁竟被意外感染。自此，【影之里】的忍者們為尋驅除病毒之法而奔向戰場。",
  "season4_camp_desc02": "惡鬼將軍隕落之後，受病毒侵染的「惡鬼」們失去了首領，四散人間。為重歸安寧，上泉家族組建了【光武隊】，斬盡群魔，使櫻島回歸安寧。如今，病毒再次蔓延，【光武隊】重新集結力量，為斬盡病毒根源而戰。",
  "season4_cave_box_des_1": "點擊選擇要開啟的寶箱",
  "season4_cave_box_name_1": "幸運寶箱",
  "season4_cave_exploration_UI_1": "（獲勝機率提高至{0}%）",
  "season4_cave_exploration_UI_10": "寶箱選擇",
  "season4_cave_exploration_UI_11": "點擊要開啟的寶箱",
  "season4_cave_exploration_UI_2": "居酒屋",
  "season4_cave_exploration_UI_3": "繼續比賽，還是要領獎後離開？",
  "season4_cave_exploration_UI_4": "使用",
  "season4_cave_exploration_UI_5": "取消",
  "season4_cave_exploration_UI_6": "打開",
  "season4_cave_exploration_UI_7": "點擊打開",
  "season4_cave_exploration_UI_8": "你輸了",
  "season4_cave_exploration_UI_9": "你贏了",
  "season4_cave_exploration_description_0": "一間燈火昏黃的居酒屋，聽說老闆喜歡跟客人較量骰子。要進去試試嗎？",
  "season4_cave_exploration_description_1": "歡迎歡迎，第一局我會讓你一些~ \n(本回合店長不會投到5和6)",
  "season4_cave_exploration_description_10": "聰明的人，知道什麼時候該收手。\n(老闆微笑著，將你的獎勵推到面前)",
  "season4_cave_exploration_description_11": "幸運符生效！\n(本回合店長的骰子無法投出4、5、6)",
  "season4_cave_exploration_description_2": "不錯嘛，我再讓你一次^ ^\n(本回合店長不會投到6)",
  "season4_cave_exploration_description_3": "接下來，全憑你的實力了哦。\n(老闆目光銳利，輕晃骰子)",
  "season4_cave_exploration_description_4": "贏得越多，失去的可能也越多。\n(你還敢繼續嗎？)",
  "season4_cave_exploration_description_5": "真正的比賽，永遠不知何時停手。\n(你要繼續嗎？)",
  "season4_cave_exploration_description_6": "每一步都是危險的選擇。\n(你的決定是什麼？)",
  "season4_cave_exploration_description_7": "贏了，你就是傳奇。\n(但輸了，你將一無所有)",
  "season4_cave_exploration_description_8": "運氣，總不會一直站在你這邊。\n(老闆輕笑著收回所有獎勵)",
  "season4_cave_exploration_description_9": "厲害啊！你已經將這家店贏光了。\n(老闆嘆了口氣，遞上你的最終獎勵)",
  "season4_cave_exploration_help_1": "在本賽季中，指揮官每天都有機會造訪一座<b><color=#434983>神秘的居酒屋</color></b>，與店長展開一場刺激的骰子比賽。\n\n一共有7輪比賽，<b><color=#f53c3d>每輪獲勝可累積更多獎勵，但失敗將失去所有累積</color></b>。您可以隨時帶走已有的獎勵，或選擇繼續挑戰更高的獎勵，<b><color=#D06DE2>使用幸運符還可提升獲勝機率</color></b>。\n\n只有膽識過人的人，才能笑到最後。好運由你掌控，敢再來一局嗎？",
  "season4_cave_exploration_name_0": "居酒屋入口",
  "season4_cave_exploration_name_1": "第1局",
  "season4_cave_exploration_name_10": "領獎離開",
  "season4_cave_exploration_name_11": "最終大獎",
  "season4_cave_exploration_name_1_lucky": "<color=#9D4BD1><b>第1局(幸運)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_2": "第2局",
  "season4_cave_exploration_name_2_lucky": "<color=#9D4BD1><b>第2局(幸運)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_3": "第3局",
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  "season4_cave_exploration_name_4": "第4局",
  "season4_cave_exploration_name_4_lucky": "<color=#9D4BD1><b>第4局(幸運)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_5": "第5局",
  "season4_cave_exploration_name_5_lucky": "<color=#9D4BD1><b>第5局(幸運)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_6": "第6局",
  "season4_cave_exploration_name_6_lucky": "<color=#9D4BD1><b>第6局(幸運)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_7": "第7局",
  "season4_cave_exploration_name_7_lucky": "<color=#9D4BD1><b>第7局(幸運)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_8": "第8局",
  "season4_cave_exploration_name_8_lucky": "<color=#9D4BD1><b>第8局(幸運)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_9": "失敗",
  "season4_cave_exploration_option_1": "離開居酒屋",
  "season4_cave_exploration_option_2": "進入居酒屋",
  "season4_cave_exploration_option_3": "投擲\n(成功率{0}%)",
  "season4_cave_exploration_option_4": "投擲",
  "season4_cave_exploration_option_5": "你是要喝兩杯，還是要來點樂子？",
  "season4_cave_exploration_reward_tips_1": "老闆表示期待您明日的光臨~",
  "season4_cave_exploration_tips_1": "幸運符已達到擁有上限{0}，請先使用後再試",
  "season4_cave_exploration_tips_2": "下一關有<color=#f53c3d>{0}%的機率失敗，失敗後將失去累積的所有獎勵</color>，是否要繼續？",
  "season4_cave_exploration_tips_3": "已處於幸運關卡內，無法重複使用",
  "season4_cave_exploration_tips_4": "該關卡無法跳過",
  "season4_cave_exploration_tips_5": "幸運符已達到上限，無法發送或領取金蛋",
  "season4_cave_exploration_tips_6": "選擇寶箱後才能領獎",
  "season4_cave_exploration_tips_60": "選擇寶箱後才能領獎",
  "season4_cave_exploration_tips_7": "下一局有<color=#f53c3d>機率失敗，失敗後將失去累積的所有獎勵</color>，是否要繼續？",
  "season4_cave_exploration_tips_8": "（獲勝機率提高）",
  "season4_city_xuanzhan_1": "膽敢挑戰黑暗的意志！你會悔恨終身的！",
  "season4_comic_1": "我軍抵達櫻島，果然如傳聞所言，這片土地已被黑暗深深籠罩。",
  "season4_comic_10": "沉浸在演出中的粉絲們毫無察覺，一個個開始扭曲變異，失去理智。",
  "season4_comic_11": "就在這時，一支苦無破空而至，劃過龍魁的面頰，鮮血如紅梅綻放在她蒼白的皮膚上。",
  "season4_comic_12": "莎拉以忍者之姿現身於夜幕之中，目光堅定如刃。一場人類與病毒的戰爭，已悄悄打響。",
  "season4_comic_2": "而關於這股黑暗的源頭，所有線索竟都指向櫻島最受歡迎的偶像──影山龍魁。",
  "season4_comic_3": "在櫻島長大的莎拉主動請纓執行偵察任務，獨自前往龍魁的演唱會，尋找真相。",
  "season4_comic_4": "莎拉與龍魁曾是青梅竹馬的摯友，然而如今的龍魁早已面目全非。她額生尖角、指生利爪，顯然已被惡鬼病毒深度感染。",
  "season4_comic_5": "龍魁似乎早已察覺莎拉的到來，揚起利爪，直指天空。",
  "season4_comic_6": "一道黑影瞬間襲來，直升機頃刻間被摧毀。幸好莎拉反應迅速，在最後一刻躍出機艙。",
  "season4_comic_7": "緊接著，一隻長著巨大翅膀的怪物俯衝而下，揮舞長刀，意圖將莎拉劈成兩半。",
  "season4_comic_8": "莎拉迅速施展替身忍術，身體如幻影般消失。",
  "season4_comic_9": "龍魁的演出已進入高潮，舞台燈光與音浪交織成一場瘋狂的盛宴。",
  "season4_desc01": "處於黑暗中，喪屍屬性+50%",
  "season4_desc02": "處於黑暗中，戰術卡包掉率-15%",
  "season4_desc03": "處於黑暗中，部隊行軍速度-20%",
  "season4_desc04": "處於黑暗中，基地內建築生產效率-30%",
  "season4_desc05": "處於黑暗中，可能會成為惡鬼的攻擊目標",
  "season4_desc06": "部隊行軍速度+10%",
  "season4_desc07": "部隊能無視黑暗中喪屍的強化效果",
  "season4_desc08": "部隊擊敗喪屍能無視黑暗中戰術卡包掉率降低效果的影響",
  "season4_desc09": "驅散黑暗，使範圍內的目標不受黑暗效果影響。",
  "season4_desc10": "L1照亮範圍：5x5",
  "season4_desc11": "L2照亮範圍：11x11",
  "season4_desc12": "L3照亮範圍：17x17",
  "season4_desc13": "L4照亮範圍：23x23",
  "season4_desc14": "獲得光明，士氣+3%（全局有效）",
  "season4_desc15": "基地處於光明狀態，士氣+5%（全局有效）",
  "season4_desc16": "基地處於光明狀態，士氣+6%（全局有效）",
  "season4_desc17": "基地處於光明狀態，士氣+7%（全局有效）",
  "season4_desc18": "喪屍被血夜強化，所需的病毒抗性+500",
  "season4_desc19": "黑霧較濃，燈塔全亮度電力消耗+18000/分鐘",
  "season4_desc20": "英雄攻城攻擊+1%/分鐘",
  "season4_desc21": "基地被腐蝕，指揮官破壞值+500",
  "season4_desc22": "血夜期間，戰術卡包掉率+45%",
  "season4_desc23": "神樹已被啟動，血夜期間病毒抗性+250",
  "season4_desc24": "光源照亮指揮官數量：",
  "season4_desc25": "感謝你照亮了我！",
  "season4_desc26": "獲得一系列增益；但也可能被其他血夜獵人攻擊。",
  "season4_desc28": "光源達到一定強度，病毒抗性+100",
  "season4_desc29": "讓在發電機中工作的喪屍蹦迪休息！",
  "season4_desc30": "部隊在照明狀態下，採集速度獲得提升",
  "season4_desc31": "獲得光明，病毒抗性+50",
  "season4_desc32": "獲得光明，病毒抗性+150",
  "season4_desc33": "獲得光明，病毒抗性+250",
  "season4_desc34": "獲得光明，病毒抗性+250",
  "season4_desc35": "英雄攻城攻擊+2%/分鐘",
  "season4_desc36": "【血夜獵人】冷卻縮短為47.5小時，勾玉血量提升至5點",
  "season4_desc37": "血夜期間【血刃】效果翻倍",
  "season4_effect_number_94118": "集結時守護者死亡衝擊係數",
  "season4_effect_number_94119": "集結時啟動守護者死亡衝擊",
  "season4_effect_number_94120": "喪屍發電機解鎖",
  "season4_effect_number_94121": "喪屍攻擊提升",
  "season4_effect_number_94122": "喪屍防禦提升",
  "season4_effect_number_94123": "喪屍生命提升",
  "season4_effect_number_94124": "啟用喪屍黑夜強化",
  "season4_effect_number_94125": "擊殺喪屍後，死亡戰術卡包掉率提高",
  "season4_effect_number_94126": "會成為血夜獵人玩家攻擊的目標",
  "season4_effect_number_94127": "燈塔電力消耗增加",
  "season4_effect_number_94128": "擊敗喪屍所需的病毒抗性增加",
  "season4_effect_number_94129": "同盟中心耐久最大值降低",
  "season4_effect_number_94134": "S4 光電研究所解鎖",
  "season4_effect_number_94135": "S4 燈塔解鎖",
  "season4_supplies_UI_1": "點亮招財貓",
  "season4_supplies_UI_10": "前往",
  "season4_supplies_UI_11": "今日剩餘領獎次數{0}",
  "season4_supplies_UI_12": "充能中",
  "season4_supplies_UI_13": "規則說明：\n\n1.賽季開啟後，地圖中將刷新隱藏的<b>大型招財貓</b>與<b>小型招財貓</b>，每個戰區的招財貓位置不同，等待指揮官探索；\n2.指揮官可透過<b>照明彈</b>或<b>基地開燈</b>照亮黑夜，有機率發現大型招財貓；\n3.黑夜中進行<b>提燈出征</b>，有機率觸發小型招財貓<color=#C44E3B>（小型招財貓每天最多可發現1個）</color>；\n4.戰區擊敗<b>惡鬼將軍</b>數量達成階段目標後，將<b>刷新額外的大型招財貓</b>；\n5.發現招財貓後，需派遣電工進行充能，<b>充滿後方可領取獎勵</b>；\n6.<b>大型招財貓可被所有指揮官互動</b>，小型招財貓僅限發現者本人互動；\n<color=#C44E3B><b>7.每日恢復5次領獎次數，最多累積15次（只限制大型招財貓，小型招財貓不受影響）</b></color>；\n<color=#7A4E2C><b>8.獎勵將顯示在戰利品介面，未領取完的招財貓可由偵察機補領</b></color>。",
  "season4_supplies_UI_13_new": "規則說明：\n\n1.賽季開啟後，地圖中將刷新隱藏的<b>大型招財貓</b>與<b>小型招財貓</b>，每個戰區的招財貓位置不同，等待著指揮官探索；\n2.指揮官可透過<b>照明彈</b>或<b>基地開燈</b>照亮黑夜，有機率發現大型招財貓；\n3.黑夜中進行<b>提燈出征</b>，有機率觸發小型招財貓<color=#C44E3B>（小型招財貓每天最多可發現1個）</color>；\n4.戰區擊敗<b>惡鬼將軍</b>數量達成階段目標後，將<b>刷新額外的大型招財貓</b>；\n5.發現招財貓後，需派遣電工進行充能，<b>充滿後方可領取獎勵</b>；\n6.<b>大型招財貓可被所有指揮官互動</b>，小型招財貓則僅限與發現者本人互動；\n<color=#C44E3B><b>7.每位指揮官每天恢復3次領獎次數，最多累積15次（只限制大型招財貓，小型招財貓不受影響）</b></color>；\n<color=#7A4E2C><b>8.獎勵將顯示在戰利品介面中，未領取完的招財貓可由偵察機補領</b></color>。",
  "season4_supplies_UI_14": "充電速度：{0}",
  "season4_supplies_UI_15": "正在為{0}充電",
  "season4_supplies_UI_16": "額外刷新大型招財貓",
  "season4_supplies_UI_17": "目前討伐數:{0}",
  "season4_supplies_UI_18": "討伐惡鬼將軍",
  "season4_supplies_UI_19": "刷新數量",
  "season4_supplies_UI_2": "照亮黑暗，尋找黑暗中的寶藏",
  "season4_supplies_UI_20": "消失倒數計時：{0}",
  "season4_supplies_UI_21": "小型招財貓只有發現者才能參與充電和領獎",
  "season4_supplies_UI_22": "發現者:{0}",
  "season4_supplies_UI_23": "我的發現",
  "season4_supplies_UI_24": "同盟分享",
  "season4_supplies_UI_25": "使用照明彈發現了招財貓",
  "season4_supplies_UI_26": "今日剩餘領獎次數：{0}",
  "season4_supplies_UI_27": "只影響大型招財貓，小型招財貓的領獎不受影響",
  "season4_supplies_UI_28": "剩餘領取次數：{0}/{1}",
  "season4_supplies_UI_29": "領獎次數已用完，請明日再來",
  "season4_supplies_UI_3": "剩餘大型招財貓:{0}",
  "season4_supplies_UI_30": "今日領獎數量已達到上限，是否要繼續派遣部隊充電？（充電後無法獲得獎勵）",
  "season4_supplies_UI_31": "每天恢復{0}次，最多儲存{1}次。\n只影響大型招財貓，小型招財貓每日最多只能發現和領獎1次，不受該次數影響。",
  "season4_supplies_UI_4": "大型招財貓刷新進度:{0}",
  "season4_supplies_UI_5": "我的發現",
  "season4_supplies_UI_6": "同盟分享",
  "season4_supplies_UI_7": "提燈出征時發現了小型招財貓",
  "season4_supplies_UI_8": "開燈或照明彈發現了大型招財貓",
  "season4_supplies_UI_9": "已出現",
  "season4_supplies_desc_1": "小型招財貓說明：\n1.黑夜中提燈出征，有機率發現<b>小型招財貓</b>，發現後將立即顯現；\n2.小型招財貓僅發現者本人可派電工進行充能並領取獎勵；\n<color=#C44E3B><b>3.小型招財貓每日只最多發現和領獎1次</b></color>",
  "season4_supplies_desc_2": "大型招財貓說明：\n1.黑夜中使用照明彈或基地開燈，有機率發現<b>大型招財貓</b>；\n2.大型招財貓將對所有指揮官可見，所有人均可派電工進行充能；\n3.每位指揮官可獨立領取獎勵，獎勵數量有限，先到先得；\n<color=#C44E3B><b>4.每日恢復5次領獎次數，最多累積15次（只限制大型招財貓，小型招財貓不受影響）</b></color>；\n5.戰區討伐惡鬼將軍達階段要求後，將<b>自動刷新新一批大型招財貓</b>。",
  "season4_supplies_desc_2_new": "大型招財貓說明：\n1.黑夜中使用照明彈或基地開燈，有機率發現<b>大型招財貓</b>；\n2.大型招財貓對所有指揮官皆可見，所有人均可派電工進行充能；\n3.每位指揮官可獨立領取獎勵，獎勵數量有限，先到先得；\n<color=#C44E3B><b>4.每日恢復3次領獎次數，最多累積15次（只限制大型招財貓，小型招財貓不受影響）</b></color>；\n5.戰區討伐惡鬼將軍達階段要求後，將<b>自動刷新新一批大型招財貓</b>。",
  "season4_supplies_name_1": "小型招財貓",
  "season4_supplies_name_2": "大型招財貓",
  "season4_supplies_tips_1": "保護期間內，只有參與充電的指揮官才能領獎",
  "season4_supplies_tips_10": "很可惜，您慢了一步！該目標已消失！",
  "season4_supplies_tips_11": "該單位被遮擋住，暫時無法出現，請稍後再試。",
  "season4_supplies_tips_2": "待充電",
  "season4_supplies_tips_3": "充能中：{0}",
  "season4_supplies_tips_4": "該獎勵已被全數領取",
  "season4_supplies_tips_5": "今日領獎已達上限{0}次，是否要繼續派遣部隊充電？ （充電後將無法獲得獎勵）",
  "season4_supplies_tips_6": "恭喜您找到了開門營業的壽司店，這是一份彩蛋獎勵！",
  "season4_supplies_tips_7": "需要被光照的狀態下才能領獎",
  "season4_supplies_tips_8": "打烊中\n{0}",
  "season4_supplies_tips_9": "營業中",
  "season4_tips001": "不能再捕捉更多喪屍了。",
  "season4_tips002": "同盟中心之間必須間隔{0}格。",
  "season4_tips003": "無法攻佔，您持有的貿易站數量已達上限：{0}",
  "season4_tips004": "該地塊處於黑暗狀態。",
  "season4_tips005": "該地塊處於照明L{0}狀態。",
  "season4_tips006": "{0}號電工已達到{1}！",
  "season4_tips007": "{0}的電力援助！",
  "season4_tips008": "{0}號電工已返回基地",
  "season4_tips010": "贈送您：{0}！",
  "season4_tips011": "援助了您的基地。",
  "season4_tips012": "為您滅火。",
  "season4_tips013": "為您啟動增益：{0}！",
  "season4_tips014": "電力援助！",
  "season4_tips120": "趕路中......",
  "season4_tips121": "隊長已配置電工隨隊出征，參與集結的部隊均視為提燈狀態。",
  "season4_tips222": "電工已跟隨部隊出征，無法遣返。",
  "season5_city_xuanzhan_1": "歡迎來到我的樂園，好戲才剛剛開始！",
  "season5_comic_1": "金脈荒野——自由之地的西方邊境，正面臨著一場嚴重的危機。",
  "season5_comic_10": "這一切都落入遠處黑桃K的眼中，他似乎並不慌張。",
  "season5_comic_11": "在他身邊有張熟悉的面孔。黑桃K狡黠地低聲道：「接下來，輪到你了。」",
  "season5_comic_12": "奎因和她的匪徒走狗們僵硬地從地上爬起——她們復活了。",
  "season5_comic_13": "這一切早在我們意料之中，一場與病毒的對抗，再次拉開序幕！",
  "season5_comic_2": "這裡雖然地處偏遠，卻盛產晶金，無數淘金者慕名而來，形成了一個龐大的商業帝國。",
  "season5_comic_3": "黑桃K和他的武裝集團位於帝國的頂點，他利用財富和暴力來掌控這裡的一切。",
  "season5_comic_4": "有掌控，必然有反抗，仍有有志之士發布了對黑桃K的懸賞令。",
  "season5_comic_5": "雖然實力懸殊，但黑桃K不打算放過任何一個反抗者。",
  "season5_comic_6": "他的匪徒集團包圍了警署，隨著匪徒首領——奎因——的一聲槍響，正式打響激烈對決。",
  "season5_comic_7": "在強大火力的壓制下，正義一方逐漸敗下陣來。然而，就在危急時刻——",
  "season5_comic_8": "一匹快馬衝入匪徒隊伍，大殺四方，那是維諾姆，他以指揮官的先鋒身分前來支援。",
  "season5_comic_9": "正午烈陽下，決鬥一觸即發。維諾姆以迅雷不及掩耳之勢，擊中了奎因。",
  "season5_cross_tips001": "請前往目標戰區後重試。",
  "season5_cross_tips002": "戰區入侵活動暫未開啟，剩餘：{0}",
  "season5_cross_tips003": "目標座標暫不允許跨戰區前往。",
  "season5_cross_tips004": "賽季尚未開啟，請等待賽季開啟後再操作。",
  "season5_replace_activity_1000035_des01": "銀行據點爭奪戰",
  "season5_replace_activity_1000035_des02": "消滅變異巨獸，奪回銀行據點！",
  "season5_replace_activity_1000035_des04": "規則說明：\n1.活動開啟後，同盟佔領銀行據點時消耗的時間將被記錄，並進行排名。\n2.同盟佔領的銀行據點等級越高，排名越前面；佔領的銀行據點等級相同時，較快佔領的同盟排名越前面。\n3.活動期間，每日進行結算，根據活動結算時同盟的排名情況發放獎勵，排名越高，獎勵越好。排名獎勵將以郵件形式發放。",
  "season5_replace_activity_1000035_des05": "佔領銀行據點等級",
  "season5_replace_activity_1000037_des02": "規則說明：\n1.領地與城市相連（對角線相連也符合條件）後，同盟的R5/R4可對城市進行宣戰。\n2.宣戰後可攻佔城市，每個同盟同時只能宣戰一座城市。\n3.同盟沒有銀行據點和城市時，需要先佔領1級銀行據點，後續領地範圍相連後可宣戰其他城市。\n4.攻城過程中，士兵戰鬥會受到毒性影響，請指揮官努力提升部隊病毒抗性以減少病毒對士兵的影響。\n5.攻城戰危機重重，會有部分士兵直接死亡，具體比例可以查看城市建築上的說明。\n6.城市被首次佔領時，參與爭奪戰鬥的成員會獲得首次佔領獎勵，同盟所有成員會獲得一份城市獎勵。同盟也會獲得戰利品寶箱，由同盟R5或R4發放給對應成員。城市等級越高，戰利品獎勵份數越多。\n7.佔領城市之後，所有同盟成員可以獲得對應的增益效果。城市將進入一段時間的保護狀態，保護狀態下無法被宣戰。\n8.城市被其他同盟佔領時也將進入保護狀態，放棄城市不會重置保護狀態的倒數計時。\n9.宣戰己方放棄的城市，需要間隔一段時間。\n10.每天可佔領的銀行據點與城市數量有限。同盟共計佔領城市數量上限與銀行據點數量上限互不影響，具體數值可在【同盟】->【同盟城市】介面查看。",
  "season5_replace_alliance_event_desc_120022": "透過參與城市和銀行據點爭奪獲得積分",
  "season5_replace_mail_message_80171": "尊敬的指揮官，您的同盟在【銀行據點爭奪戰】活動中排名第{0}，獲得以下獎勵，請查收",
  "season5_replace_mail_title_80171": "【銀行據點爭奪戰】同盟排名獎勵",
  "season5_replace_s2_alliance_score005": "擊敗1個銀行據點怪物",
  "season5_replace_s2_alliance_score006": "擊敗銀行據點BOSS的1支部隊",
  "season5_replace_s2_bp_desc07": "參與佔領{1}次銀行據點",
  "season5_replace_s2_city_description_04": "佔領銀行據點：{0}/{1}",
  "season5_replace_s2_city_description_06": "今日剩餘佔領銀行據點數:{0}/{1}",
  "season5_replace_s2_milestone_desc09": "同盟佔領{0}個銀行據點",
  "season5_replace_s2_milestone_name14": "佔領更多銀行據點",
  "season5_replace_s2_ppt_week_1_tittle20": "銀行據點",
  "season5_replace_s2_ppt_week_1_tittle23": "佔領更多銀行據點",
  "season5_replace_s2_quest_desc053": "參與佔領銀行據點",
  "season5_replace_s2_rank_activity1000035_01": "同盟佔領銀行據點等級排名",
  "season5_replace_s2_rank_activity1000035_02": "銀行據點等級",
  "season5_replace_s2_rank_activity1000035_03": "銀行據點爭奪戰傷害排名",
  "season5_replace_s2_res_lack_tips_name1823": "佔領銀行據點",
  "season5_replace_s2_stronghod_name": "銀行據點",
  "season5_replace_s2_tips_004": "銀行據點獎勵已經領取完畢",
  "season5_replace_s3_replace_dialog038": "規則說明：\n1.領地與城市相連（對角線相連也符合條件）後，同盟的R5/R4可對城市進行宣戰。\n2.宣戰後可攻佔城市，每個同盟同時只能宣戰一座城市。\n3.同盟沒有銀行據點和城市時，需要先佔領1級銀行據點，後續領地範圍相連後可宣戰其他城市。\n4.攻城過程中，士兵戰鬥會受到毒性影響，請指揮官努力提升部隊詛咒抗性以減少詛咒對士兵的影響。\n5.攻城戰危機重重，會有部分士兵直接死亡，具體比例可以查看城市建築上的說明。\n6.城市被首次佔領時，參與爭奪戰鬥的成員會獲得首次佔領獎勵，同盟所有成員會獲得一份城市獎勵。同盟也會獲得戰利品寶箱，由同盟R5或R4發放給對應成員。城市等級越高，戰利品獎勵份數越多。\n7.佔領城市之後，所有同盟成員可以獲得對應的增益效果。城市將進入一段時間的保護狀態，保護狀態下無法被宣戰。\n8.城市被其他同盟佔領時也將進入保護狀態，放棄城市不會重置保護狀態的倒數計時。\n9.宣戰己方放棄的城市，需要間隔一段時間。\n10.每天可佔領的銀行據點與城市數量有限。同盟共計佔領城市數量上限與銀行據點數量上限互不影響，具體數值可在【同盟】->【同盟城市】介面查看。",
  "season5_replace_s3_score103012": "擊敗1個銀行據點怪物",
  "season5_replace_s3_score103013": "擊敗銀行據點BOSS",
  "season_1_city_zhanling_1_1": "指揮官，您真是太厲害了！",
  "season_1_city_zhanling_1_2": "接下來交給我吧，我會把這些污染物燒得一乾二淨！",
  "season_1_city_zhanling_2_1": "做得好，我們又奪下了一城！",
  "season_1_city_zhanling_2_2": "不要放鬆警惕，血珀女王可能馬上會進行反擊。",
  "season_1_city_zhanling_3_1": "指揮官，血珀女王雖然強大，但她仍然不是您的對手。",
  "season_1_city_zhanling_3_2": "您是我們，不，您是全人類的榜樣！",
  "season_1_city_zhanling_4_1": "指揮官，我們做到了！血珀女王被擊潰了！",
  "season_1_city_zhanling_4_2": "雖然這不像是我該說的，不過是時候慶祝一番了！",
  "season_2_city_zhanling_1_1": "嗯，不愧是我信賴的人。",
  "season_2_city_zhanling_1_2": "這座城市裡應該能找到稀土。我們可要好好利用哦。",
  "season_2_city_zhanling_2_1": "太棒了，勝利讓我們士氣高昂！",
  "season_2_city_zhanling_2_2": "波瑞阿斯大帝一定會做出反擊，接下來我們要小心謹慎。",
  "season_2_city_zhanling_3_1": "我們又解放了一座城市！",
  "season_2_city_zhanling_3_2": "指揮官，越靠近極地中心，氣候就越惡劣。您做好準備了嗎？",
  "season_2_city_zhanling_4_1": "終於……波瑞阿斯大帝結束了他「冷酷」的統治。",
  "season_2_city_zhanling_4_2": "謝謝你，指揮官，謝謝你為極地人民所作的一切。",
  "season_3_city_zhanling_1_1": "幹得好，指揮官！這附近的沙暴已經平息了。",
  "season_3_city_zhanling_1_2": "尼爾將會為他的暴行再次付出代價！",
  "season_3_city_zhanling_2_1": "您再次向敵人證明了我軍強大的實力。",
  "season_3_city_zhanling_2_2": "奪回黃金的國度，讓尼爾看看什麼才是真正的「含金量」吧！",
  "season_3_city_zhanling_3_1": "拿下這裡可是個不得了的成就！",
  "season_3_city_zhanling_3_2": "指揮官，我感到沙暴越來越劇烈了，我們不能掉以輕心！",
  "season_3_city_zhanling_4_1": "這場黃金帝王的角逐終於畫下了句點，而您贏得了最終的勝利。",
  "season_3_city_zhanling_4_2": "不過，古代黃金帝國的秘密還未全部揭開，我們將繼續踏上探索與征服的旅途。",
  "season_4_city_zhanling_1_1": "幹得不錯，你們居然有破除黑暗的能力。",
  "season_4_city_zhanling_1_2": "肯定是莎拉在暗中協助吧。",
  "season_4_city_zhanling_2_1": "以後沒辦法再泡溫泉了，真是遺憾呀。",
  "season_4_city_zhanling_2_2": "不過戰爭才剛剛開始，我會很享受的。",
  "season_4_city_zhanling_3_1": "又有一座城市淪陷了，看來你們已經習慣了黑暗。",
  "season_4_city_zhanling_3_2": "不過，我也會認真起來了。",
  "season_4_city_zhanling_4_1": "可惡！這軟弱的身軀！",
  "season_4_city_zhanling_4_2": "要不是我被束縛在這個女孩的身體裡，絕對不會敗給你們！",
  "season_4_city_zhanling_5_1": "我的大軍將會復活！",
  "season_4_city_zhanling_5_2": "你們將會被我的憤怒吞噬！",
  "season_4_city_zhanling_6_1": "為什麼？惡鬼病毒的力量正在減弱。",
  "season_4_city_zhanling_6_2": "我討厭光明，我憎恨一切！",
  "season_4_city_zhanling_7_1": "不！我不要再次被封印！",
  "season_4_city_zhanling_7_2": "這場戰爭有太多的生靈死去，它們會化為我的新力量！我會獲得重生！",
  "season_5_city_zhanling_1_1": "嘿嘿嘿嘿，維諾姆的老大果然名不虛傳。",
  "season_5_city_zhanling_1_2": "這點損失不算什麼，風險越大，回報也越大。",
  "season_5_city_zhanling_2_1": "我承認你的軍事實力很強大。但是在這片荒野，晶金才是王道。",
  "season_5_city_zhanling_2_2": "賺取更多的晶金吧，讓我看看你們有多大的能耐。",
  "season_5_city_zhanling_3_1": "這和說好的有點不一樣，尼爾那個傢伙…………",
  "season_5_city_zhanling_3_2": "不過沒關係，只靠我自己也一樣能取勝！",
  "season_5_city_zhanling_4_1": "不！我的生意！又一樁生意！",
  "season_5_city_zhanling_4_2": "增加資金，全部買進！我認真起來了！你們的好運到此為止！",
  "season_5_city_zhanling_5_1": "虧損，虧損，一而再，再而三！",
  "season_5_city_zhanling_5_2": "我要失去耐心了，休想摧毀我的商業帝國！",
  "season_5_city_zhanling_6_1": "不，失去了這座城市，我的金融鏈條就全線斷鏈了！",
  "season_5_city_zhanling_6_2": "我在掘金城等著你，指揮官，我會親自奪回失去的一切！",
  "season_5_city_zhanling_7_1": "我的帝國！我親手建立起的一切都完蛋了！",
  "season_5_city_zhanling_7_2": "什麼？欠款1000億晶金？這不可能，這一定是噩夢！",
  "season_UI_info_101": "1. 需要擊敗守衛據點的污染者後才能夠佔領據點\n2.同盟首次佔領據點，只能從Lv.1據點開始佔領\n3.當同盟佔領首個據點後，只能佔領和同盟領地接壤的據點或城市\n4.未接壤的狀態下，無法攻擊被其他同盟佔領的據點\n5.據點中進駐的部隊數量越多，佔領速度越快\n6.當部隊數量不足時，會因為佔領速度過慢而佔領失敗\n7.同盟佔領的據點被其他同盟攻擊時會進入爭奪狀態，爭奪狀態下進度值先達到100%的同盟將成功佔領\n8.據點易主後，會進入36小時的保護狀態，並刷新據點守軍\n9.每個同盟初始只能夠佔領3個據點，據點上限隨城市佔領數量而增加",
  "season_UI_info_101_s5": "1. 需要擊敗守衛據點的污染者後才能夠佔領據點\n2.同盟首次佔領據點，只能從Lv.1據點開始佔領\n3.當同盟佔領首個據點後，只能佔領和同盟領地接壤的據點或城市\n4.未接壤的狀態下，無法攻擊被其他同盟佔領的據點\n5.據點中進駐的部隊數量越多，佔領速度越快\n6.當部隊數量不足時，會因為佔領速度過慢而佔領失敗\n7.同盟佔領的據點被其他同盟攻擊時會進入爭奪狀態，爭奪狀態下進度率先達到100%的同盟成功佔領\n8.據點易主後，會進入36小時保護狀態，並刷新據點守軍\n9.每個同盟初始最多可佔領4個據點。每佔領1座城市，據點上限增加2個，最高可佔領12個據點。",
  "season_achievement_alliance_01": "個人賽季貢獻值：",
  "season_achievement_alliance_02": "加入聯盟可領取成就獎勵",
  "season_achievement_personal_01": "聯盟累計佔領軍事據點數量：",
  "season_achievement_personal_02": "前往佔領軍事據點",
  "season_achievement_title": "賽季成就",
  "season_activity1000012_desc001": "血珀之災來臨，消滅全新變異種喪屍！",
  "season_activity1000012_desc002": "消滅世界上的喪屍等級",
  "season_activity1000012_desc003": "清剿行動排行",
  "season_activity1000012_desc004": "快速消滅高等級喪屍，贏得豐厚獎勵",
  "season_activity1000013_desc001": "消滅污染者，奪下軍事據點！",
  "season_activity1000013_desc002": "佔領軍事據點的最高等級",
  "season_activity1000013_desc003": "注意：污染者帶有大量病毒，請提升病毒抗性後再前往攻擊",
  "season_activity1000013_desc004": "污染者周圍有大量感染喪屍，必須消滅它們才能攻擊污染者",
  "season_activity1000013_desc005": "感染喪屍會污染周邊的土地，在污染的土地上作戰時，部隊將會【中毒】，消滅軍事據點小怪後，土地將被淨化",
  "season_activity1000013_desc006": "污染者都有不同的弱點，使用對應兵種的英雄進行攻擊，可獲得更好的效果",
  "season_activity1000013_desc007": "情報",
  "season_activity1000013_desc008": "軍事據點等級",
  "season_activity1000013_desc009": "同盟佔領軍事據點等級排名",
  "season_activity1000013_desc010": "討伐污染區個人傷害排名",
  "season_activity1000013_desc011": "對污染者造成傷害",
  "season_activity1000014_desc001": "基因片段Ⅰ",
  "season_activity1000014_desc002": "基因片段Ⅱ",
  "season_activity1000014_desc003": "基因片段Ⅲ",
  "season_activity1000014_desc004": "基因片段Ⅳ",
  "season_activity1000014_desc005": "基因片段Ⅴ",
  "season_activity1000014_desc006": "基因片段Ⅵ",
  "season_activity1000014_desc007": "消耗每種基因片段各1個可進行1次重組",
  "season_activity1000014_desc008": "剩餘重組次數：{0}/{1}",
  "season_activity1000014_desc009": "重組",
  "season_activity1000014_desc010": "{0}後獲得1次重組的次數",
  "season_activity1000014_desc011": "交換基因",
  "season_activity1000014_desc012": "UR重組",
  "season_activity1000014_desc013": "SSR重組",
  "season_activity1000014_desc014": "SR重組",
  "season_activity1000014_desc015": "重組機率",
  "season_activity1000014_desc016": "交換",
  "season_activity1000014_desc017": "發起交換",
  "season_activity1000014_desc018": "您將向同盟成員發起交換{0}的請求，請選擇您要交換的基因片段",
  "season_activity1000014_desc019": "您將得到",
  "season_activity1000014_desc020": "您將失去",
  "season_activity1000014_desc021": "您擁有的基因片段，點擊選擇",
  "season_activity1000014_desc022": "確認交換",
  "season_activity1000014_desc023": "擁有：",
  "season_activity1000014_desc024": "完成基因重組的必備材料，賽季結束後將被回收，請及時使用",
  "season_activity1000014_desc025": "與同盟內其他指揮官交換",
  "season_activity1000014_desc026": "交換後，您將失去{0}，並獲得{1}，是否確認要交換？",
  "season_activity1000014_desc027": "交換成功",
  "season_activity1000014_desc028": "此次交換內容已過期，再看看其他盟友的交換請求吧",
  "season_activity1000014_desc029": "您沒有對方需要的基因片段",
  "season_activity1000014_desc030": "您此次的合成將會消耗您背包裡最後的{0}，因此您使用它提出的交換請求將會自動取消，確定要進行合成嗎？",
  "season_activity1000014_desc031": "我的交換",
  "season_activity1000014_desc032": "盟友交換",
  "season_activity1000014_desc033": "求助",
  "season_activity1000014_desc034": "同時只能發起1次交換請求",
  "season_activity1000014_desc035": "交換記錄",
  "season_activity1000014_desc036": "{0}用{1}換走了{2}的{3}",
  "season_activity1000014_desc037": "我想用{0}交換{1}，快來幫幫我吧！",
  "season_activity1000014_desc038": "交換完成，我們合作愉快！",
  "season_activity1000014_desc039": "優質合成",
  "season_activity1000014_lacktips1": "消滅血珀喪屍（坦克）或感染喪屍（坦克）",
  "season_activity1000014_lacktips10": "進攻城市",
  "season_activity1000014_lacktips11": "攻擊基地",
  "season_activity1000014_lacktips12": "散播/解除病毒",
  "season_activity1000014_lacktips2": "消滅血珀喪屍（飛機）或感染喪屍（飛機）",
  "season_activity1000014_lacktips3": "消滅血珀喪屍（導彈）或感染喪屍（導彈）",
  "season_activity1000014_lacktips4": "與盟友交換",
  "season_activity1000014_lacktips5": "消滅污染者",
  "season_activity1000014_lacktips6": "攻擊其他指揮官基地",
  "season_activity1000014_lacktips7": "攻擊世界上的城市",
  "season_activity1000014_lacktips8": "散播或協助盟友解除病毒層數",
  "season_activity1000014_lacktips9": "消滅喪屍",
  "season_activity1000014_mail01": "獲得基因片段",
  "season_activity1000014_mail02": "尊敬的指揮官，您的部隊在執行指令後意外獲得了基因片段，請查收",
  "season_activity1000016_desc001": "血珀女王對您的戰果感到異常憤怒。她升級了RA病毒，創造了大量強化變異者，它們被稱為【血珀軍團】。\n這些怪物將從高級城市出發，主動攻擊我們的基地！\n指揮官，請與盟友團結起來，粉碎血珀女王的陰謀！",
  "season_activity1000016_desc002": "血珀軍團情報",
  "season_activity1000016_desc003": "【血珀軍團】將從他們手中剩餘的城市集結並發起反攻，當它們集結時，它們的反攻目標也會提前暴露，同盟可提前做好防守準備",
  "season_activity1000016_desc004": "【血珀軍團】反攻時會無視城市的保護狀態，每次反攻都會有大量血珀軍團隊伍進攻城市，援助城市是唯一的防守方式",
  "season_activity1000016_desc005": "【血珀軍團】的攻擊將持續20波，每波間隔5分鐘，指揮官們可利用這段時間及時進行士兵的補充",
  "season_activity1000016_desc006": "【血珀軍團】正在集結兵力",
  "season_activity1000016_desc007": "血珀軍團抵達",
  "season_activity1000016_desc008": "下一波敵軍抵達（{0}/{1}）",
  "season_activity1000016_desc009": "血珀軍團反攻結束",
  "season_activity1000016_desc010": "防守獎勵將透過郵件形式發放",
  "season_activity1000016_desc011": "防守勝利",
  "season_activity1000016_desc012": "防守失敗",
  "season_activity1000016_desc013": "我們離徹底粉碎血珀軍團更近了一步！",
  "season_activity1000016_desc014": "城市重新回到了血珀軍團手中",
  "season_activity1000016_desc015": "同盟成功防守第{0}輪進攻",
  "season_activity1000016_desc016": "防守積分",
  "season_activity1000016_desc017": "消滅血珀軍團的反攻隊伍可獲得防守積分",
  "season_activity1000016_desc018": "血珀軍團積分排名",
  "season_activity1000016_desc019": "防守積分",
  "season_activity1000016_desc020": "您的聯盟未能成功防禦此輪進攻，因此無法領取",
  "season_activity1000016_desc021": "聯盟成功防守此輪進攻時，您不在聯盟內，因此無法領取",
  "season_activity1000016_desc022": "對應波次的進攻尚未到達，因此無法領取",
  "season_activity1000016_desc023": "成功防禦{0}輪進攻（{1}/{2}）",
  "season_activity1000016_desc024": "【血珀軍團】正在集結軍隊",
  "season_activity1000016_desc025": "【血珀軍團】發起了進攻",
  "season_activity1000016_desc026": "血珀軍團正在製造士兵，每週二、週五將集結部隊攻擊同盟城市。成功防守可獲得獎勵",
  "season_activity1000016_desc027": "必會獲得",
  "season_activity1000016_desc028": "額外機率獲得",
  "season_activity1000016_desc029": "血珀軍團集結時，您的同盟尚未佔領城市，本次不會受到進攻",
  "season_activity1000016_desc030": "血珀軍團將集結進攻同盟城市",
  "season_activity1000017_desc001": "可選擇其他戰區的{0}軍事據點放置",
  "season_activity1000017_desc002": "戰區遠征殺敵排名",
  "season_activity1000017_desc003": "戰區遠征開始後，可前往其他戰區佔領軍事據點",
  "season_activity1000017_desc004": "首次入侵其他戰區時，需要建造聯盟前哨站後，才能攻擊軍事據點",
  "season_activity1000017_desc005": "可放置在其他戰區小於或等於Lv.{0}級的軍事據點範圍內",
  "season_activity_1000035_des01": "挖掘據點爭奪戰",
  "season_activity_1000035_des02": "消滅變異巨獸，奪回挖掘據點！",
  "season_activity_1000035_des03": "注意：變異巨獸攜帶大量病毒，請提升病毒抗性後再前往攻擊",
  "season_activity_1000035_des04": "規則說明：\n1.活動開啟後，同盟佔領挖掘據點時消耗的時間將被記錄，並進行排名。\n2.同盟佔領的挖掘據點等級越高，排名越前面；佔領的挖掘據點等級相同時，較快佔領的同盟排名越前面；\n3.活動期間，每日進行結算，根據活動結算時同盟的排名情況發放獎勵，排名越高，獎勵越好。排名獎勵將以郵件形式發放。",
  "season_activity_1000035_des05": "佔領挖掘據點等級",
  "season_activity_1000037_des01": "城市競賽S2",
  "season_activity_1000037_des02": "規則說明：\n1、領地與城市相連（對角線相連也符合條件）後，同盟的R5/R4可對城市進行宣戰。\n2、宣戰後可攻佔城市，每個同盟同時只能宣戰一座城市。若在宣戰過程中失去與城市相連的領地，宣戰將無法繼續進行，也無法佔領目標城市。\n3、同盟沒有挖掘據點和城市時，需要先佔領1級挖掘據點，後續領地範圍相連後可宣戰其他城市。\n4、攻城過程中，士兵戰鬥會受到毒性影響，請指揮官努力提升部隊病毒抗性以減少病毒對士兵的影響。\n5、攻城戰危機重重，會有部分士兵直接死亡，具體比例可以查看城市建築上的說明。\n6、城市被首次佔領時，參與爭奪戰鬥的成員會獲得首次佔領獎勵，同盟所有成員會獲得一份城市獎勵。同盟也會獲得戰利品寶箱，由同盟R5或R4發放給對應成員。城市等級越高，戰利品獎勵份數越多。\n7、佔領城市之後，所有同盟成員可以獲得對應的增益效果。城市將進入一段時間的保護狀態，保護狀態下無法被宣戰。\n8、城市被其他同盟佔領時也將進入保護狀態，放棄城市不會重置保護狀態的倒數計時。\n9、宣戰己方放棄的城市，需要間隔一段時間。\n10、每天可佔領的挖掘據點與城市數量有限。同盟共計佔領城市數量上限與挖掘據點數量上限互不影響，具體數值可在【同盟】->【同盟城市】介面查看。",
  "season_activity_1000038_des01": "規則說明：\n1.活動開啟後，每週二、週五，變異巨獸將對同盟的同盟熔爐進行攻擊。\n2.變異巨獸攻擊前將提前進行預告，同盟成員可提早做好準備。\n3.成功防禦變異巨獸的進攻後，同盟將獲得獎勵，防禦的波次越多，獎勵越好。\n4.防禦失敗時，變異巨獸將對同盟熔爐造成破壞（但成功防禦後續波次，依舊能獲得獎勵），同盟熔爐耐久度為0時，同盟熔爐將成為廢墟，防禦失敗，無法領取後續波次的獎勵。\n5.變異巨獸預告進攻時，若同盟無熔爐或同盟熔爐已成為廢墟，則視為防禦失敗，無法領取本次活動獎勵。\n6.變異巨獸進攻期間可進行同盟熔爐遷城，但已經出發的變異巨獸不會更改行軍目標，由於未能消滅這些波次的變異巨獸，將視作防守失敗。",
  "season_activity_1000038_des02": "變異巨獸到達",
  "season_activity_1000038_des03": "下一波巨獸到達（{0}/{1})",
  "season_activity_1000038_des04": "變異巨獸進攻結束",
  "season_activity_1000038_des05": "防守獎勵將透過郵件形式發放",
  "season_activity_1000038_des06": "我們成功守住了希望的火種！",
  "season_activity_1000038_des07": "同盟熔爐被變異巨獸踐踏成了廢墟",
  "season_activity_1000038_des08": "消滅變異巨獸可獲得防守積分",
  "season_activity_1000038_des09": "變異巨獸集結時，您的同盟未建造同盟熔爐，本次不會受到進攻",
  "season_activity_1000038_des10": "變異巨獸即將復甦，每週二、週五將集結部隊攻擊同盟熔爐。成功防禦可獲得獎勵",
  "season_activity_1000038_des11": "變異巨獸將集結進攻同盟熔爐",
  "season_activity_1000038_des12": "【變異巨獸】正在集結兵力",
  "season_activity_1000038_des13": "變異巨獸到達",
  "season_activity_1000038_des14": "【變異巨獸】發起了進攻",
  "season_activity_1000039_des01": "規則說明：\n1、活動開啟後，總統可在陣營選擇階段選擇戰區的陣營歸屬，每次更換陣營選擇會進入一段時間的冷卻期。若心儀陣營的位置已滿，總統可使用【強行加入】使自己戰區進入該陣營，但會將陣營中原有的隨機戰區移動至另一陣營。每次【強行加入】須間隔一段時間。\n2、陣營分為【憲兵團】、【反抗軍】。每個陣營下都有4個戰區。\n3、選擇陣營階段中，各戰區選擇陣營的資訊將被隱藏，陣營公告階段下，被隱藏的訊息將會公開。\n4.戰區的陣營將影響後續的【稀土爭奪戰】活動，不同陣營戰區下的同盟可互相宣戰爭奪稀土。當多個同盟同時宣戰1個同盟時，防守方可在特定時間階段邀請同陣營未被宣戰的同盟進行協防。\n5.選擇陣營階段下，總統可選擇【亮明身份】，將自己戰區的資訊提前公告；亮明身份後將無法再次隱藏戰區資訊。\n6.陣營選擇階段的初始狀態下，會根據戰區實力進行一次預分組，預分組不代表最終結果，總統仍可透過使用【強行加入】功能重新選擇想要加入的陣營。",
  "season_activity_1000040_des01": "規則說明：\n1、活動開啟後，根據戰區所處陣營判斷進攻/防守。進攻和防守身份會隨時間不同進行切換。進攻方宣戰勝利時可掠奪防守同盟一定比例的稀土。\n2、每輪宣戰由宣戰階段、邀請階段、準備階段、戰爭階段、戰爭結束階段五個部分組成。\n3、宣戰階段：此階段下，進攻方陣營的同盟R4以上成員可對防守方陣營中的同盟進行宣戰。\n(1)每次最多宣戰1個同盟。\n(2)僅能宣戰防守陣營中與自己同盟相同稀土排名組別的同盟。\n(3)最多3個同盟同時宣戰1個同盟。\n(4)宣戰階段內可隨時更換宣戰對手。宣戰階段結束時，同盟最終宣戰的對象為戰爭對手。\n4、邀請階段:此階段下，防守陣營的同盟若被多個同盟同時宣戰時，防守同盟R4以上成員可邀請自己陣營中其他未被宣戰的同盟進行協防。\n(1)若被3個同盟同時宣戰，防守方最多可邀請2個同盟進行協防；若被2個同盟同時宣戰，防守方最多可邀請1個同盟進行協防。\n(2)僅能邀請防守陣營中與自己同盟相同稀土排名組別的同盟進行協防。\n(3)邀請階段下，若對方同盟同意協防，則不可再更換協防盟友；若對方R4(含)以上成員未同意協防，發起邀請的同盟R4以上成員可隨時更換協防邀請對象。\n(4)被邀請的同盟R3以下成員可對邀請訊息進行投票。\n5、準備階段:此階段下，攻守雙方同盟的戰爭正式確定且無法更改，準備階段倒數計時結束後進入戰爭階段。準備階段開啟後，無法遷移同盟熔爐\n6、戰爭階段：此階段下，防守方同盟的同盟熔爐可被進攻。進攻方同盟/協防同盟可對防守方同盟進行進攻/防守至決出戰爭勝負。\n(1)進攻同盟熔爐無需領地相連，部隊可直接執行進攻指令。協防同盟進入防守同盟的同盟熔爐後，不會與非同盟的其他防守部隊交戰。\n(2)若進攻方部隊成功擊潰同盟熔爐中所有防守部隊，則可拆除同盟熔爐的耐久。\n(3)戰爭階段倒數計時內成功將同盟熔爐拆除則進攻方獲得勝利，戰爭階段提前終止，進入戰爭結束階段。\n(4)若戰爭階段倒數計時內進攻方未能將防守方同盟熔爐拆除則防守方獲得勝利\n(5)戰爭階段的特定殺敵、治療行為可獲得活動積分，活動積分達到檔位要求後可領取對應獎勵。\n(6)根據進攻方與防守方的同盟數量差距，戰爭階段的時間也會有一定的差別。具體時間以活動介面公告的戰爭階段倒數計時為準\n(7)戰爭階段下，同盟熔爐耐久不會自動回復，也無法進行同盟熔爐遷移\n(8)若戰爭階段開始時，防守方同盟熔爐耐久為0或防守方同盟未建造同盟熔爐，將直接判定為防守失敗。進攻方可掠奪稀土（多個進攻方時，平均分配掠奪的稀土）\n7、戰爭結束階段：此階段下，根據戰爭最終結果進行獎勵分配。\n(1)戰爭勝利的同盟可在活動介面領取戰爭勝利獎勵。防守方（包括協防方）同盟數量小於進攻方時，勝利獎勵會提高，最高可獲得3倍勝利獎勵\n(2)進攻方勝利時，可掠奪防守方同盟部分比例稀土（協防同盟不受影響)\n(3)進攻方若有多個同盟，勝利時將根據同盟拆除熔爐的耐久數量，按比例獲得稀土獎勵（防守方損失的稀土不變)\n(4)戰爭結束階段持續至第二天伺服器時間0點，階段結束後，未領取的勝利獎勵、活動積分獎勵將透過郵件進行補發\n(5)階段結束後，若防守方同盟R4未將熔爐廢墟重建，則會自動將熔爐廢墟進行重建。",
  "season_activity_1000041_des01": "規則說明：\n1、陣營對決是[反抗軍]和[憲兵團]的最終對抗，勝利的一方將獲得大量稀土\n2、陣營對決為期7天，週一~週六為侵略權爭奪階段，週日為戰鬥階段\n3、侵略權爭奪階段：同陣營的4個戰區共同獲得積分與敵對陣營進行比拼，積分較高的一方獲得進攻權\n4、戰鬥將在防守方陣營中稀土排名最高的戰區進行\n5、戰鬥開始後，在巨砲和國會戰鬥中，同陣營的指揮官皆互為援助關係，並最終以陣營佔領進度判定勝負\n6、獲勝方獲得的稀土數量取決於獲勝時陣營佔領的建築數量：\n佔領國會：+10M\n每佔領一座巨砲：+5M\n7、注意，這些稀土僅影響[陣營]的排行榜，獲勝陣營的同盟不會額外獲得稀土",
  "season_activity_1000041_des02": "陣營對決獲勝的一方，[陣營]獲得海量稀土\n(僅影響[陣營]排行榜，獲勝陣營的同盟並不能額外獲得這些稀土)",
  "season_activity_1000046_des01": "活動開啟後，進攻方勝利時可掠奪防禦方稀土的比例將會從20%提升至30%",
  "season_activity_1000046_des02": "規則說明：\n1.活動持續期間，同盟在【稀土爭奪戰】活動中，若作為進攻方取得勝利，可掠奪保衛方更多比例的稀土。\n2.掠奪比例由之前的20%提升至30%。\n3.多個進攻方同時宣戰保衛方並取得勝利時，保衛方損失的稀土比例也會是30%。",
  "season_activity_1000047_des01": "重啟核能熔爐",
  "season_activity_1000047_des02": "規則說明：\n1、活動開啟後，戰區核能熔爐在被佔領後可進行【建設】\n2、建設可為核能熔爐提供【啟動進度】，啟動進度滿後，核能熔爐將正式開啟，為全地圖提供溫度\n3、根據戰區建設速度不同進行排名，越快建設好核能熔爐的戰區可獲得越高的獎勵\n4、個人提供的啟動進度將計入個人排名，活動結束後，透過郵件發放個人排名獎勵。",
  "season_activity_1000064_des01": "規則說明：\n1.活動開啟後，根據戰區所處陣營判斷進攻/防守。進攻和防守身份會隨時間不同進行切換。進攻方宣戰勝利時可掠奪防守同盟一定比例的金沙。\n2.每輪宣戰由宣戰階段、邀請階段、準備階段、戰爭階段、戰爭結束階段五個部分組成。\n3.宣戰階段：此階段下，進攻方陣營的同盟R4以上成員可對防守方陣營中的同盟進行宣戰。\n(1)每次最多宣戰1個同盟。\n(2)僅能宣戰防守陣營中與自己同盟相同金沙排名組別的同盟。\n(3)最多3個同盟同時宣戰1個同盟。\n(4)宣戰階段內可隨時更換宣戰對手。宣戰階段結束時，同盟最終宣戰的對象為戰爭對手。\n4.邀請階段：此階段下，防守陣營的同盟若被多個同盟同時宣戰時，防守同盟R4以上成員可邀請自己陣營中其他未被宣戰的同盟進行協防。\n(1)若被3個同盟同時宣戰，防守方最多可邀請2個同盟進行協防。若被2個同盟同時宣戰，防守方最多可邀請1個同盟進行協防。\n(2)僅能邀請防守陣營中與自己同盟相同金沙排名組別的同盟進行協防。\n(3)邀請階段下，若對方同盟同意協防，則不可再更換協防盟友。若對方R4(含)以上成員未同意協防，發起邀請的同盟R4以上成員可隨時更換協防邀請對象。\n(4)被邀請的同盟R3以下成員可對邀請訊息進行投票。\n5.準備階段：此階段下，攻守雙方同盟的戰爭正式確定且無法更改，準備階段倒數計時結束後進入戰爭階段。準備階段下，無法遷移同盟中心。\n6.戰爭階段：此階段下，防守方同盟的同盟中心可被進攻。進攻方同盟/協防同盟可對防守方同盟進行進攻/防守至決出戰爭勝負。\n(1)進攻同盟中心無需領地相連，部隊可直接執行進攻指令。協防同盟進入防守同盟的同盟中心後，不會與非同盟的其他防守部隊交戰。\n(2)若進攻方部隊成功擊潰同盟中心中所有防守部隊，則可拆除同盟中心耐久。\n(3)戰爭階段倒數計時內成功將同盟中心拆除則進攻方獲得勝利，戰爭階段提前終止，進入戰爭結束階段。\n(4)若戰爭階段倒數計時內進攻方未能將防守方同盟中心拆除則防守方獲得勝利\n(5)戰爭階段的特定殺敵、治療行為可獲得活動積分，活動積分達到檔位要求後可領取對應獎勵。\n(6)根據進攻方與防守方的同盟數量差距，戰爭階段的時間也會有一定差別。具體時間以活動介面公告的戰爭階段倒數計時為準\n(7)戰爭階段下，同盟中心耐久不會自動回復，也無法進行同盟中心遷移\n(8)若戰爭階段開始時，防守方同盟中心耐久為0或防守方同盟未建造同盟中心，將直接判定為防守失敗。進攻方可掠奪金沙（多個進攻方時，平均分配掠奪的金沙）\n(9)同盟中心附帶四個附屬建築：聖水小屋、石油探勘井、秘銀工廠、方尖碑。進攻方摧毀這些建築時，也可以掠奪防守方金沙，每個附屬建築可掠奪5%。\n7.戰爭結束階段：此階段下，根據戰爭最終結果進行獎勵分配。\n(1)戰爭勝利的同盟可在活動介面領取戰爭勝利獎勵。防守方（包括協防方）同盟數量小於進攻方時，勝利獎勵會提高，最高可獲得3倍勝利獎勵\n(2)進攻方勝利時，可掠奪防守方同盟部分比例金沙（協防同盟不受影響）\n(3)進攻方若有多個同盟，勝利時將根據同盟拆除中心的耐久數量，按比例獲得金沙獎勵（防守方損失的金沙不變）\n(4)戰爭結束階段持續至第二天伺服器時間0點，階段結束後，未領取的勝利獎勵、活動積分獎勵將透過郵件進行補發\n(5)階段結束後，若防守方同盟R4未將中心廢墟重建，則會自動將中心廢墟進行重建。",
  "season_activity_1000069_desc01": "消滅沙漠中隱藏的威脅",
  "season_activity_1000069_desc02": "小型沙蟲",
  "season_activity_1000069_desc03": "大型沙蟲",
  "season_activity_1000069_desc04": "我被沙蟲纏住了，快來救我！",
  "season_activity_1000069_desc05": "同盟成員的部隊發生戰鬥時會產生震動\n最終填滿震動進度的指揮官可能被沙蟲襲擊",
  "season_activity_1000069_desc06": "暫無盟友受到沙蟲襲擊",
  "season_activity_1000069_desc07": "當大型沙蟲受到攻擊時，300秒後就會狂暴，請做好進攻準備",
  "season_activity_1000069_desc08": "沙蟲情報",
  "season_activity_1000069_desc09": "被小型沙蟲纏住了基地",
  "season_activity_1000069_desc10": "被沙蟲撞到了遠方",
  "season_activity_1000069_desc11": "吸引的沙蟲已被消滅，獲得了額外獎勵！",
  "season_activity_1000069_desc12": "沙蟲情報",
  "season_activity_1000069_desc13": "震動進度",
  "season_activity_1000069_desc14": "同盟成員的部隊發生戰鬥時，將產生震動，震動進度填滿圓環時，最後產生震動的指揮官基地可能被沙蟲襲擊。部隊集結產生的戰鬥，只會計算隊長產生的震動",
  "season_activity_1000069_desc15": "小型沙蟲襲擊時，將纏繞指揮官基地，被纏繞的指揮官無法派出部隊。使用隨機遷城、同盟遷城、高級遷城可掙脫沙蟲纏繞，但小型沙蟲也會消失",
  "season_activity_1000069_desc16": "大型沙蟲襲擊時，將撞擊指揮官基地，被撞擊的指揮官將被隨機遷城。",
  "season_activity_1000069_desc17": "每日獎勵",
  "season_activity_1000069_desc18": "成就獎勵",
  "season_activity_1000069_desc19": "對沙蟲造成{1}次傷害",
  "season_activity_1000069_desc20": "對大型沙蟲造成{1}次傷害",
  "season_activity_1000069_desc21": "參與消滅{1}次沙蟲",
  "season_activity_1000069_desc22": "參與消滅{1}次大型沙蟲",
  "season_activity_1000069_desc23": "對沙蟲累積造成{1}傷害",
  "season_activity_1000069_desc24": "對大型沙蟲累積造成{1}傷害",
  "season_activity_1000069_desc25": "單次對沙蟲造成{1}傷害",
  "season_activity_1000069_desc26": "單次對大型沙蟲造成{1}傷害",
  "season_activity_1000069_desc27": "規則說明:\n1.活動持續期間，世界上將出現沙蟲。狩獵它們，完成任務，可獲得任務獎勵！\n2.活動期間，同盟內的指揮官在發生戰鬥時，將會產生【震動值】，同盟震動值達到進度時，最終填滿進度值的指揮官將吸引沙蟲，沙蟲出現後將隨機攻擊某位指揮官基地，被小型沙蟲纏繞的指揮官無法派出部隊（僅能進行已發起的集結行軍）。可使用遷城道具擺脫纏繞，但小型沙蟲將消失，無法獲得獎勵。\n3.沙蟲被消滅後，被它襲擊的指揮官可額外獲得發現獎勵，發現獎勵透過郵件發放。\n4.隨著活動進行，大型沙蟲也會被解鎖，若吸引大型沙蟲的指揮官基地不在同盟中心範圍內，指揮官的基地將被擊飛。\n5.指揮官退出同盟後，無法累積【震動值】。",
  "season_activity_1000069_desc28": "沙蟲傷害排行",
  "season_activity_1000069_desc29": "小型沙蟲是沙漠下的潛藏威脅，之所以叫它小型沙蟲，大概還有大型沙蟲吧......",
  "season_activity_1000069_desc30": "大型沙蟲，鑽出了深不見底的大洞，不知把指揮官的基地撞向了何處......",
  "season_activity_1000069_desc31": "您被小型沙蟲纏住，暫時無法派遣部隊，快呼叫盟友幫忙消滅它！（您也可以使用遷城快速擺脫纏繞，但無法獲得發現獎勵）",
  "season_activity_1000069_desc32": "您的部隊在戰鬥時產生的震動引來了沙蟲！",
  "season_activity_1000069_desc33": "已被小型沙蟲纏繞。使用遷城可提前結束此狀態，但沙蟲會消失。",
  "season_activity_1000069_name": "沙蟲危機",
  "season_activity_1000070_desc01": "規則說明：\n1.活動開啟後，指揮官可在活動介面選擇想要進入的寶庫。\n2.寶庫存在有限時，在時限到期後，寶庫將消失。\n3.進入寶庫後，消耗道具【考古錘】可敲碎關卡內的石塊。石頭敲碎後，可能出現古代遺物的痕跡。\n4.古代遺物上的石塊被完全敲碎後，古代遺物將被啟動。\n5.寶庫分為個人、同盟兩種。個人寶庫中所有古代遺物均被啟動時，可獲得寶庫內的獎勵。\n6.同盟寶庫內，只要成功敲碎古代遺物上覆蓋的石塊，即可領取古代遺物對應的獎勵。每張同盟寶庫只能敲碎一塊石塊。\n7.指揮官可以向盟友求助，幫助自己敲碎個人寶庫中的石塊，每人每天最多被幫助敲除的石塊有數量上限。",
  "season_activity_1000070_desc02": "黃沙掩埋的地底蘊藏著無窮寶藏，你想試試看嗎",
  "season_activity_1000070_desc03": "{0}後解鎖",
  "season_activity_1000070_desc04": "{0}後消失",
  "season_activity_1000070_desc05": "每日寶庫",
  "season_activity_1000070_desc06": "沙漠羅盤",
  "season_activity_1000070_desc07": "同盟羅盤",
  "season_activity_1000070_desc08": "挖掘寶藏",
  "season_activity_1000070_desc09": "點擊石塊，可消耗考古錘將其敲碎\n古代遺物上方的石塊被敲碎後，可獲得古代遺物",
  "season_activity_1000070_desc10": "古代遺物資訊",
  "season_activity_1000070_desc11": "{0}發出的寶庫",
  "season_activity_1000070_desc12": "查看盟友的挖掘結果",
  "season_activity_1000070_desc13": "每人可選擇想要敲碎的石塊，若石塊下有古代遺物，可獲得獎勵",
  "season_activity_1000070_desc14": "古代遺物",
  "season_activity_1000070_desc15": "發現者",
  "season_activity_1000070_desc16": "敲碎古代遺物上的石塊即可領取古代遺物對應獎勵",
  "season_activity_1000070_desc17": "消耗考古錘，可幫助盟友敲碎石塊",
  "season_activity_1000070_desc18": "親愛的盟友，我在挖掘寶藏時遇到了困難，懇請您的幫助！",
  "season_activity_1000070_desc19": "嗨，兄弟，看看我幫你發現了什麼！",
  "season_activity_1000070_desc20": "盟友，我只能幫你到這裡了",
  "season_activity_1000070_desc21": "消耗一個考古錘，獲得一個朋友！",
  "season_activity_1000070_desc22": "{0}打開了同盟寶庫，快來挖掘吧！",
  "season_activity_1000070_desc23": "寶庫資訊已更新，請重新開啟寶庫",
  "season_activity_1000070_desc24": "今日這名指揮官已經達到被幫助的上限了",
  "season_activity_1000070_desc25": "盟友的寶庫已經完成了，感謝您的幫助",
  "season_activity_1000070_desc26": "您已經挖掘過這個同盟寶庫了，再去看看其他寶庫吧",
  "season_activity_1000070_desc27": "您今日被幫助的次數已達上限，明天再求助吧",
  "season_activity_1000070_desc28": "您已經發現寶庫內的所有古代遺物了，快去領取獎勵吧",
  "season_activity_1000070_desc29": "分享次數過於頻繁，{0}秒後可再次分享",
  "season_activity_1000070_desc30": "同盟寶庫已消失，下次早點來吧",
  "season_activity_1000070_desc31": "您與這個同盟寶庫的主人不在同一個同盟內，請先成為他的盟友",
  "season_activity_1000070_desc32": "神秘的古代遺物，寶庫上只記載了它大致的輪廓",
  "season_activity_1000070_desc33": "是否消耗一個考古錘敲碎石塊",
  "season_activity_1000070_desc34": "考古錘不足，快去獲得更多考古錘吧",
  "season_activity_1000070_desc35": "顯示頭貼",
  "season_activity_1000070_name": "沙漠寶藏",
  "season_activity_1000070_tips_01": "已領獎，無法重複領取",
  "season_activity_1000086_des03": "最終決戰即將到來，好好準備吧",
  "season_activity_1000086_mail_desc": "親愛的指揮官：\n您有未領取的任務獎勵，現在將其送還給您，下次請記得哦",
  "season_activity_1000086_mail_name": "決戰前夕獎勵補發",
  "season_activity_1000086_quest01": "今日被轉換為守護者（{0}）",
  "season_activity_1000086_quest02": "戰爭動員",
  "season_activity_1000086_tips01": "剩餘飛彈數量：{0}",
  "season_activity_1000086_tips02": "飛彈生產中：{0}秒",
  "season_activity_1000086_tips03": "暫未儲存飛彈，前往佔領工廠",
  "season_activity_1000086_tips04": "查看飛彈工廠",
  "season_activity_1000086_tips05": "點擊開啟備戰",
  "season_activity_1000086_tips06": "決戰即將到來，為了延續我們在黃沙世界的榮耀，特此展開準備活動\n 1.守護者轉換率以及遺跡探索效果僅在活動開啟期間生效，活動開始前出現的遺跡或轉換的守護者不享受加成。\n2.僅佔領活動開啟伺服器的飛彈工廠能夠產生對決導彈，非活動開啟的伺服器飛彈工廠無法佔領。\n3.慶典結束後，未領取任務獎勵將會透過郵件發送，請指揮官留意及時領取。",
  "season_activity_1000086_tips07": "保護階段",
  "season_activity_1000086_tips08": "飛彈工廠會被同盟所佔領，同陣營間會互相爭奪，持續佔領的同盟每隔一段時間會生產一顆對決導彈，戰神使用對決導彈會對範圍內的指揮官基地造成大量耐久傷害。",
  "season_activity_1000086_tips09": "{0}後生產完成",
  "season_activity_1000086_tips10": "佔領工廠的聯盟，每300秒生產1枚對決導彈",
  "season_activity_1000086_tips11": "更換工廠歸屬後，導彈會重新生產",
  "season_activity_1000086_tips12": "已經生產的導彈不會因為工廠變更而清除",
  "season_activity_1000086_tips13": "技能準備時間以及效果與戰神導彈相同",
  "season_activity_1000086_tips14": "保護階段結束後才能發起進攻",
  "season_activity_1000086_tips15": "對決導彈僅能對國會所在區域釋放",
  "season_activity_1000086_tips16": "對決導彈發射成功\n本次導彈成功炸飛了{0}名指揮官基地",
  "season_activity_1000086_tips17": "很遺憾，因為在發射對決導彈期間，您的基地被{0}攻破，這次對決導彈發射失敗。",
  "season_activity_1000086_tips18": "尊敬的戰神，很遺憾，因為在發射對決導彈期間，您的基地發生移動，所以本次對決導彈發射失敗。",
  "season_activity_1000086_tips19": "1.選擇發射【對決導彈】後需要進行一段時間的準備，準備期間內戰神進入戰爭狂熱狀態，且基地可被攻擊。\n2.若準備期間戰神的基地發生移動（遷城或被擊飛）則導彈發射失敗，同時技能進入冷卻時間。\n3.僅能在【陣營對決】的戰爭階段使用此技能。\n4.導彈發射目標必須處於【陣營對決】中防守方國會所在區域內。",
  "season_activity_1000086_tips20": "對決導彈發射成功\n本次導彈成功炸飛了{0}名指揮官基地",
  "season_activity_1000086_tips21": "僅在【陣營對決】中，同盟進入戰爭階段時才能發射",
  "season_activity_1000086_tips22": "對決導彈準備中",
  "season_activity_1000086_tips23": "同盟暫未進入戰爭，無法發射對決導彈",
  "season_activity_1000086_tips24": "發射對決導彈需要{0}分鐘的準備時間，準備時間內基地可被其他指揮官攻擊，且自己無法開啟防護罩。遷城或被擊飛時發射失敗，技能進入冷卻時間",
  "season_activity_1000086_tips25": "通知：{0}對{1}發射了對決導彈，{2}後導彈將成功發射",
  "season_activity_1000086_tips26": "<b><color=#5fef87>{0}</color></b>對<color=#f53c3d>{1}</color>發射的對決導彈發射成功，<color=#f53c3d>{2}</color>名指揮官基地受到導彈波及，被炸飛到世界上不知名的角落",
  "season_activity_1000086_tips27": "通知：{0}成功阻止了{1}發射的對決導彈，該地區的指揮官表示謝天謝地，終於安全了",
  "season_activity_1000086_tips28": "對決導彈爆炸後留下的黑色區域\n{0}後，影響消失",
  "season_activity_1000086_tips29": "對決導彈目標點",
  "season_activity_1000086_tips30": "尊敬的戰神，很遺憾，因為在發射對決導彈期間，您的基地發生移動，所以本次對決導彈發射失敗。",
  "season_activity_1000086_tips31": "尊敬的指揮官，由於{0}對{1}成功發射了對決導彈，而您的基地位置{2}處於導彈的爆炸範圍，您的基地受到了5000點耐久傷害。",
  "season_activity_1000086_tips32": "戰神{0}準備向{1}發射對決導彈，快前往協助發射！",
  "season_activity_1000086_tips33": "通知：{0}將對{1}發射對決導彈",
  "season_activity_1000086_tips34": "通知：{0}停止了對決導彈的發射",
  "season_activity_1000086_tips35": "{0}成功發射對決導彈，炸飛了{1}座指揮官基地",
  "season_activity_1000086_tips36": "通知：<b><color=#5fef87>{0}</color></b>對<color=#f53c3d>{1}</color>發射了對決導彈，請留意防守！",
  "season_activity_1000086_tips37": "通知：<b><color=#5fef87>{0}</color></b>成功阻止了<color=#f53c3d>{1}</color>對<color=#f53c3d>{2}</color>發射的對決導彈，真是驚人的一擊！",
  "season_activity_1000086_tips38": "通知：{0}主動遷城，放棄了發射對決導彈！",
  "season_activity_1000086_tips39": "對決導彈即將到達",
  "season_activity_1000086_tips40": "陣營對決國會爭奪中，準備階段與戰爭階段無法執行此操作",
  "season_activity_1000086_tips41": "建築歸屬聯盟，同一戰區不同聯盟指揮官對飛彈工廠均視為攻擊，請謹慎選擇！",
  "season_activity_1000086_tips42": "目前建築已被<color=#FF0000>本陣營其他聯盟所佔領，是否要選擇進攻？</color>",
  "season_activity_1000086_tips43": "對指揮官基地造成傷害：{0}",
  "season_activity_1000086_tips44": "本次陣營對決新增建築【飛彈工廠】",
  "season_activity_1000086_tips45": "【飛彈工廠】會按時生產「對決導彈」，可由戰神進行釋放",
  "season_activity_1000086_tips46": "「對決導彈」會對範圍內建築造成傷害並留下黑色區域",
  "season_activity_1000086_tips47": "受到飛彈波及",
  "season_activity_1000086_tips48": "佔領飛彈工廠後，每300秒會產生1個對決導彈，戰神可以選擇國會區域釋放，對受到導彈波及的敵我雙方基地造成5000點傷害",
  "season_activity_1200015_tips1": "本賽季陣營對決設有4個戰略區域，分別為1座「天龍城」與3座「巨砲」",
  "season_activity_1200015_tips2": "每個戰區需由總統、副總統選擇一個戰略區域作為進攻與支援的唯一目標",
  "season_activity_1200015_tips3": "雙方陣營領袖的戰區享有特權，可自由進攻或支援所有戰略區域",
  "season_activity_1200015_tips4": "戰區目標一經確定，僅能對國會及指定戰略區域發起進攻或提供支援，其他區域不可參與",
  "season_activity_1200022_des03": "最終決戰即將到來，好好準備吧",
  "season_activity_1200022_quest01": "每日登入",
  "season_activity_desc1000056": "國會爭奪規則：\n1.國會開啟後，賽季進行期間需要同盟有任意土地和國會接壤才允許爭奪。\n2.當賽季進入預熱期、結算期或結束後，無需有土地和國會接壤也允許爭奪國會\n3.爭奪戰最多持續4小時，佔領進度達到100%，或倒數計時結束後佔領進度最多的同盟將成為本次國會爭奪的勝利者。\n4.獲勝同盟的盟主將成為總統。\n5.國會附近有一片黑色區域，遷入的玩家將無法開啟保護罩，同時雷達會失去訊號，探索任務也將無法進行。",
  "season_activity_effect_desc01": "守護者校場轉換陣亡士兵的比例額外提高5%",
  "season_activity_effect_desc02": "遺跡探險所有層數的成功率提高",
  "season_activity_effect_name01": "守護者集結",
  "season_activity_effect_name02": "護身符",
  "season_activity_s3_oasis_desc": "階段一：綠化土地，發掘秘寶！",
  "season_activity_s3_oasis_desc_2": "階段二：綠化戰區，共建綠洲！",
  "season_activity_s3_oasis_name": "共建綠洲",
  "season_activity_story_desc002": "血珀女王降下血珀之災，RA病毒在全世界蔓延。\n一般的喪屍怪物也受到病毒的影響，變的強大而難以控制。我們必須在這些怪物徹底進化前將其擊潰！",
  "season_activity_story_desc003": "我們為打倒血珀女王而建立的軍事基地，都被紛紛攻陷。\n一種名為「污染者」的怪物駐守在那裡，向周圍散播RA病毒。這些病毒不僅會污染土地，還能製造出新型的感染喪屍，加強RA病毒的傳染！討伐這些污染區迫在眉睫！",
  "season_activity_story_desc004": "RA病毒擴散後，收集並重組散播在全世界的基因片段，有助於我軍進行抗體的研究。",
  "season_activity_story_desc005": "解除病毒危機，奪下城市控制權，步步為營，讓同盟立於不敗之地吧！",
  "season_activity_story_desc006": "血珀女王對您的戰果感到異常憤怒。她升級了RA病毒，創造了大量強化變異者，它們被稱為【血珀軍團】。\n這些怪物將從高級城市出發，主動攻擊我們的基地！\n請指揮官注意血珀軍團攻擊的城市，並提前派遣部隊駐守城市，粉碎血珀女王的陰謀！",
  "season_activity_story_desc007": "與本戰區成員一起，前往其它戰區爭奪土地！",
  "season_activity_story_desc008": "向其他戰區進行宣戰，即可佔領對方的城市！我們的目標是稱霸世界！",
  "season_activity_story_desc009": "血珀女王的邪惡陰謀被徹底粉碎了，我們再一次力挽狂瀾，拯救了世界。然而戰火尚未熄滅，為了爭奪霸權，戰區之間的大戰即將拉開帷幕。",
  "season_activity_story_desc010": "或許血珀女王從未想過，她的末日會來的如此之快。我們戰勝了病毒，也擺脫了恐懼。現在，主要城市皆已被淨化，是時候結束這場血珀之災了！",
  "season_activity_story_desc011": "梅森曾隸屬於特種部隊——鐵血戰團！這支部隊曾在與末日軍團的戰鬥中屢立戰功，直到團長——格爾姆出賣戰友，投靠末日軍團。\n即便在這種不利時刻，梅森也能和莫妮卡、阿甘等人死守城池，為人類保留下希望的火種！\n如今，梅森已今非昔比，打造全新的鐵血戰車，成長為一名傳奇英雄！",
  "season_activity_story_tittle002": "清剿行動即將開始",
  "season_activity_story_tittle003": "討伐污染區即將開始",
  "season_activity_story_tittle004": "基因重組實驗室即將開放",
  "season_activity_story_tittle005": "城市競賽",
  "season_activity_story_tittle006": "血珀軍團即將到來",
  "season_activity_story_tittle007": "戰區遠征即將開始",
  "season_activity_story_tittle008": "戰區宣戰即將開始",
  "season_activity_story_tittle009": "戰區對決即將開始",
  "season_activity_story_tittle010": "滅世之城即將開放",
  "season_activity_story_tittle011": "梅森的蛻變",
  "season_activity_tips_01": "同盟正在進攻城市",
  "season_activity_tips_02": "Lv.{0}城市開啟",
  "season_activity_tips_03": "{0}正在進攻",
  "season_activity_tips_04": "【{0}】活動開啟",
  "season_activity_tips_05": "同盟已放置前哨站，開始遠征！",
  "season_activity_tips_06": "同盟可放置新的前哨站",
  "season_activity_tips_07": "同盟正在進攻城市",
  "season_activity_tips_08": "同盟城市被宣戰，快前往防守",
  "season_activity_tips_09": "陣營已經確定，可查看戰區陣營",
  "season_activity_tips_10": "戰區陣營發生變化",
  "season_activity_tips_11": "宣戰階段開啟，可宣戰其他同盟",
  "season_activity_tips_12": "稀土爭奪戰即將開始",
  "season_activity_tips_13": "稀土爭奪戰正在進行",
  "season_activity_tips_14": "邀請階段開啟，可邀請其他同盟進行協助",
  "season_activity_tips_15": "同盟被邀請，請前往處理",
  "season_activity_tips_16": "陣營對決正在進行中",
  "season_activity_tips_17": "巨型艾斯拉出現，請前往進攻",
  "season_activity_tips_18": "核能熔爐尚未啟動，可進行建造",
  "season_all_tips001": "無法參與不同賽季的活動。",
  "season_alliance_UI100": "同盟中心",
  "season_alliance_UI101": "賽季貢獻",
  "season_alliance_UI102": "賽季里程碑",
  "season_alliance_building_UItips001": "部隊數量：",
  "season_alliance_building_UItips002": "建造速度：",
  "season_alliance_building_UItips003": "修復時間：",
  "season_alliance_building_condition_tips001": "研究同盟賽季科技",
  "season_alliance_building_condition_tips002": "需要建造前置建築：",
  "season_alliance_building_name40000": "聯盟前哨站Ⅰ",
  "season_alliance_building_name40100": "聯盟前哨站Ⅱ",
  "season_alliance_building_name40200": "聯盟前哨站Ⅲ",
  "season_alliance_building_name40300": "聯盟前哨站Ⅳ",
  "season_alliance_building_name40400": "聯盟前哨站Ⅳ",
  "season_alliance_center_world_desc001": "建造成功後，可作為聯盟成員在其他戰區的同盟中心，提供連地起點。\n派遣部隊以加速建造。",
  "season_alliance_center_world_desc002": "建造成功後，可放置個人建築，並提供連地起點。\n派遣部隊以加速建造。",
  "season_alliance_center_world_desc003": "建造成功後，可放置個人建築，並提供連地起點。\n派遣部隊以加速建造。",
  "season_alliance_center_world_desc004": "建造成功後，可放置個人建築，並提供連地起點。\n派遣部隊以加速建造。",
  "season_alliance_center_world_desc005": "建造成功後，可放置個人建築，並提供連地起點。\n派遣部隊以加速建造。",
  "season_alliance_city_has": "本服聯盟城市：",
  "season_alliance_event_desc_12001": "透過完成以下攻占土地行為獲得貢獻積分：",
  "season_alliance_event_desc_120016": "戰區遠征活動開啟後，在軍事據點或城市中的殺敵行為可獲得積分。",
  "season_alliance_event_desc_120017": "戰區遠征活動開啟後，成功佔領軍事據點或城市可獲得積分。",
  "season_alliance_event_desc_12002": "透過完成以下攻占城市行為獲得貢獻積分：",
  "season_alliance_event_desc_120021": "透過幫助盟友、同盟提升溫度獲得積分",
  "season_alliance_event_desc_120022": "透過參與城市和挖掘據點爭奪獲得積分",
  "season_alliance_event_desc_120023": "透過參與同盟之間的稀土爭奪戰獲得積分",
  "season_alliance_event_desc_120024": "透過擊敗敵對陣營的士兵獲得積分",
  "season_alliance_event_desc_12003": "透過完成以下殺敵行為獲得貢獻積分：",
  "season_alliance_event_desc_12004": "士兵陣亡時，能夠增加積分：",
  "season_alliance_event_desc_12011": "透過擊殺以下怪物獲得積分：",
  "season_alliance_event_desc_12012": "透過參與城市爭奪獲得積分：",
  "season_alliance_event_desc_12013": "透過擊殺其他戰區指揮官的士兵獲得積分（限定同一賽季組內的戰區）：",
  "season_alliance_event_desc_12014": "透過治癒或感染其他指揮官獲得積分：",
  "season_alliance_event_desc_12015": "戰爭日（週六）期間，透過擊殺其他戰區指揮官的士兵獲得積分",
  "season_alliance_event_name_12001": "土地",
  "season_alliance_event_name_120016": "個人殺敵積分",
  "season_alliance_event_name_120017": "同盟佔領積分",
  "season_alliance_event_name_12002": "城市",
  "season_alliance_event_name_120021": "互助",
  "season_alliance_event_name_120022": "攻城",
  "season_alliance_event_name_120023": "爭奪戰",
  "season_alliance_event_name_120024": "擊敗",
  "season_alliance_event_name_12003": "殺敵",
  "season_alliance_event_name_12004": "損失",
  "season_alliance_event_name_12011": "清理",
  "season_alliance_event_name_12012": "攻佔",
  "season_alliance_event_name_12013": "殺敵",
  "season_alliance_event_name_12014": "感染",
  "season_alliance_event_name_12015": "跨服入侵殺敵積分",
  "season_alliance_event_score_101000": "攻佔1塊空地",
  "season_alliance_event_score_101001": "隨機攻佔1塊1級土地",
  "season_alliance_event_score_101002": "隨機攻佔1塊2級土地",
  "season_alliance_event_score_101003": "隨機攻佔1塊3級土地",
  "season_alliance_event_score_101004": "隨機攻佔1塊4級土地",
  "season_alliance_event_score_101005": "隨機攻佔1塊5級土地",
  "season_alliance_event_score_101006": "隨機攻佔1塊6級土地",
  "season_alliance_event_score_101007": "隨機攻佔1塊7級土地",
  "season_alliance_event_score_101008": "隨機攻佔1塊8級土地",
  "season_alliance_event_score_101009": "隨機攻佔1塊9級土地",
  "season_alliance_event_score_101010": "隨機攻佔1塊10級土地",
  "season_alliance_event_score_101011": "隨機攻佔1塊11級土地",
  "season_alliance_event_score_101012": "隨機攻佔1塊12級土地",
  "season_alliance_event_score_101013": "隨機攻佔1塊13級土地",
  "season_alliance_event_score_101014": "隨機攻佔1塊14級土地",
  "season_alliance_event_score_101015": "隨機攻佔1塊15級土地",
  "season_alliance_event_score_101016": "隨機攻佔1塊16級土地",
  "season_alliance_event_score_101017": "隨機攻佔1塊17級土地",
  "season_alliance_event_score_101018": "隨機攻佔1塊18級土地",
  "season_alliance_event_score_101019": "隨機攻佔1塊19級土地",
  "season_alliance_event_score_101020": "隨機攻佔1塊20級土地",
  "season_alliance_event_score_101100": "攻占其他戰區的1塊空地",
  "season_alliance_event_score_101101": "隨機攻占其他戰區的1塊1級土地",
  "season_alliance_event_score_101102": "隨機攻占其他戰區的1塊2級土地",
  "season_alliance_event_score_101103": "隨機攻占其他戰區的1塊3級土地",
  "season_alliance_event_score_101104": "隨機攻占其他戰區的1塊4級土地",
  "season_alliance_event_score_101105": "隨機攻占其他戰區的1塊5級土地",
  "season_alliance_event_score_101106": "隨機攻占其他戰區的1塊6級土地",
  "season_alliance_event_score_101107": "隨機攻占其他戰區的1塊7級土地",
  "season_alliance_event_score_101108": "隨機攻占其他戰區的1塊8級土地",
  "season_alliance_event_score_101109": "隨機攻占其他戰區的1塊9級土地",
  "season_alliance_event_score_101110": "隨機攻占其他戰區的1塊10級土地",
  "season_alliance_event_score_101111": "隨機攻占其他戰區的1塊11級土地",
  "season_alliance_event_score_101112": "隨機攻占其他戰區的1塊12級土地",
  "season_alliance_event_score_101113": "隨機攻占其他戰區的1塊13級土地",
  "season_alliance_event_score_101114": "隨機攻占其他戰區的1塊14級土地",
  "season_alliance_event_score_101115": "隨機攻占其他戰區的1塊15級土地",
  "season_alliance_event_score_101116": "隨機攻占其他戰區的1塊16級土地",
  "season_alliance_event_score_101117": "隨機攻占其他戰區的1塊17級土地",
  "season_alliance_event_score_101118": "隨機攻占其他戰區的1塊18級土地",
  "season_alliance_event_score_101119": "隨機攻占其他戰區的1塊19級土地",
  "season_alliance_event_score_101120": "隨機攻占其他戰區的1塊20級土地",
  "season_alliance_event_score_101200": "擊殺1支中立城市守軍NPC部隊",
  "season_alliance_event_score_101201": "破壞1點中立城市城防值",
  "season_alliance_event_score_101300": "擊殺1支其他戰區中立城市守軍NPC部隊",
  "season_alliance_event_score_101301": "破壞1點其他戰區中立城市城防值",
  "season_alliance_event_score_101401": "擊殺1個其他戰區1級士兵",
  "season_alliance_event_score_101402": "擊殺1個其他戰區2級士兵",
  "season_alliance_event_score_101403": "擊殺1個其他戰區3級士兵",
  "season_alliance_event_score_101404": "擊殺1個其他戰區4級士兵",
  "season_alliance_event_score_101405": "擊殺1個其他戰區5級士兵",
  "season_alliance_event_score_101406": "擊殺1個其他戰區6級士兵",
  "season_alliance_event_score_101407": "擊殺1個其他戰區7級士兵",
  "season_alliance_event_score_101408": "擊殺1個其他戰區8級士兵",
  "season_alliance_event_score_101409": "擊殺1個其他戰區9級士兵",
  "season_alliance_event_score_101410": "擊殺1個其他戰區10級士兵",
  "season_alliance_event_score_101411": "擊殺1個其他戰區11級士兵",
  "season_alliance_event_score_101501": "在與其他戰區指揮官的戰鬥中，1個1級士兵陣亡",
  "season_alliance_event_score_101502": "在與其他戰區指揮官的戰鬥中，1個2級士兵陣亡",
  "season_alliance_event_score_101503": "在與其他戰區指揮官的戰鬥中，1個3級士兵陣亡",
  "season_alliance_event_score_101504": "在與其他戰區指揮官的戰鬥中，1個4級士兵陣亡",
  "season_alliance_event_score_101505": "在與其他戰區指揮官的戰鬥中，1個5級士兵陣亡",
  "season_alliance_event_score_101506": "在與其他戰區指揮官的戰鬥中，1個6級士兵陣亡",
  "season_alliance_event_score_101507": "在與其他戰區指揮官的戰鬥中，1個7級士兵陣亡",
  "season_alliance_event_score_101508": "在與其他戰區指揮官的戰鬥中，1個8級士兵陣亡",
  "season_alliance_event_score_101509": "在與其他戰區指揮官的戰鬥中，1個9級士兵陣亡",
  "season_alliance_event_score_101510": "在與其他戰區指揮官的戰鬥中，1個10級士兵陣亡",
  "season_alliance_event_score_101553": "在與其他戰區指揮官的戰鬥中，1個11級士兵陣亡",
  "season_alliance_event_score_101601": "擊殺1隻感染喪屍",
  "season_alliance_event_score_101602": "擊殺1支軍事據點守軍",
  "season_alliance_event_score_101603": "擊殺其他戰區的1支軍事據點守軍",
  "season_alliance_event_score_101604": "擊殺污染者的1支怪物部隊",
  "season_alliance_event_score_101605": "擊殺1隻末日精英",
  "season_alliance_event_score_101606": "擊殺末日遊蕩者的1支怪物部隊",
  "season_alliance_event_score_101901": "為盟友治療1層病毒",
  "season_alliance_event_score_101902": "傳播1層病毒給其他戰區指揮官",
  "season_alliance_farm_tips001": "採集人數已達上限",
  "season_alliance_farm_tips002": "小隊負重已達上限，無法繼續採集",
  "season_alliance_government_skill_01": "官職技能",
  "season_alliance_government_skill_02": "戰神導彈",
  "season_alliance_government_skill_03": "可將指定區域內所有指揮官的基地炸飛！並暫時讓黑色區域留下一段時間\n<color=#f53c3d>戰爭準備階段和進行階段內，無法更改官職任命和退出同盟。</color>",
  "season_alliance_government_skill_04": "1.選擇發射【戰神導彈】後需要進行一段時間的準備，準備期間內戰神進入戰爭狂熱狀態，且基地可被攻擊。\n2.若準備期間戰神的基地發生移動（遷城或被擊飛）則導彈發射失敗，同時技能進入冷卻時間。\n3.僅能在【稀土爭奪戰】即將開戰和戰爭階段使用此技能。\n4.導彈發射目標必須處於【稀土爭奪戰】中防守方同盟熔爐的生效範圍內。\n5.導彈扣除的耐久度對範圍內所有同盟熔爐生效。",
  "season_alliance_government_skill_05": "戰神導彈發射成功\n本次導彈成功炸飛了{0}名指揮官基地",
  "season_alliance_government_skill_06": "僅在稀土爭奪戰中，同盟進入戰爭階段時才能發射",
  "season_alliance_government_skill_07": "發射",
  "season_alliance_government_skill_08": "使用記錄",
  "season_alliance_government_skill_09": "戰神導彈準備中",
  "season_alliance_government_skill_10": "戰神導彈冷卻中",
  "season_alliance_government_skill_11": "戰神導彈可發射",
  "season_alliance_government_skill_12": "同盟暫未進入戰爭，無法發射戰神導彈",
  "season_alliance_government_skill_13": "戰神控制著同盟的戰略武器，這些武器將在戰爭時為同盟爭取最大利益！",
  "season_alliance_government_skill_14": "選擇發射目標",
  "season_alliance_government_skill_15": "發射戰神導彈需要{0}分鐘的準備時間，準備時間內基地可被其他指揮官攻擊，且無法自行開啟防護罩。遷城或被擊飛時發射失敗，技能進入冷卻時間",
  "season_alliance_government_skill_16": "通知：{0}對{1}發射了戰神導彈，{2}後導彈將成功發射",
  "season_alliance_government_skill_17": "<b><color=#099b4a>{0}</color></b>對<color=#f53c3d>{1}</color>發射的戰神導彈發射成功，<color=#f53c3d>{2}</color>名指揮官基地受到導彈波及，被炸飛到世界上不知名的角落",
  "season_alliance_government_skill_18": "通知：{0}成功阻止了{1}對{2}發射的戰神導彈，該地區的指揮官表示謝天謝地，終於安全了",
  "season_alliance_government_skill_19": "戰神導彈爆炸後留下的黑色區域\n{0}後，影響將消失",
  "season_alliance_government_skill_20": "戰神導彈目標點",
  "season_alliance_government_skill_21": "發射導彈失敗",
  "season_alliance_government_skill_22": "尊敬的戰神，很遺憾，因為在發射戰神導彈期間，您的基地進行了移動，導致這次戰神導彈發射失敗。",
  "season_alliance_government_skill_23": "基地遷移",
  "season_alliance_government_skill_24": "尊敬的指揮官，由於{0}對{1}成功發射了戰神導彈，而您的基地位置{2}處於導彈的爆炸範圍，因此您的基地遭到強制遷移。",
  "season_alliance_government_skill_25": "發射目標必須處在防守方同盟熔爐範圍內才能成功發射飛彈。",
  "season_alliance_government_skill_26": "您的同盟未參與稀土爭奪戰，暫無法使用此技能！",
  "season_alliance_government_skill_27": "戰鬥場地不在目前戰區，需要先遷城到戰鬥場地之後才能放置飛彈，是否要前往？",
  "season_alliance_government_skill_28": "戰鬥已結束，請等待下次戰鬥的開啟！",
  "season_alliance_government_skill_29": "戰神{0}準備向{1}發射戰神導彈，快前往協助發射！",
  "season_alliance_government_skill_30": "通知：{0}將對{1}發射戰神導彈",
  "season_alliance_government_skill_31": "通知：{0}成功阻止了{1}發射的戰神導彈，身處爆炸範圍的指揮官表示謝天謝地，終於安全了",
  "season_alliance_government_skill_32": "通知：{0}停止了戰神導彈的發射",
  "season_alliance_government_skill_33": "{0}成功發射戰神導彈，炸飛了{1}座指揮官基地",
  "season_alliance_government_skill_34": "很遺憾，因為在發射戰神導彈期間，您的基地被{0}攻破，本次戰神導彈發射失敗。",
  "season_alliance_government_skill_35": "無法操作！爆破目標必須在目標聯盟熔爐生效範圍內",
  "season_alliance_government_skill_36": "通知：<b><color=#5fef87>{0}</color></b>對<color=#f53c3d>{1}</color>發射了戰神導彈，請注意防守！",
  "season_alliance_government_skill_37": "通知：<b><color=#5fef87>{0}</color></b>成功阻止了<color=#f53c3d>{1}</color>對<color=#f53c3d>{2}</color>發射的戰神導彈，真是驚人的一擊！",
  "season_alliance_government_skill_38": "通知：{0}主動遷城，放棄了發射戰神導彈！",
  "season_alliance_government_skill_39": "稀土爭奪戰中，保衛方無法使用戰神導彈",
  "season_alliance_government_skill_40": "稀土爭奪戰中，準備階段與戰爭階段無法執行此操作",
  "season_alliance_government_skill_41_name": "對決導彈",
  "season_alliance_government_skill_42": "剩餘導彈數量不足，無法釋放技能",
  "season_alliance_government_skill_43": "可對指定區域內所有指揮官基地造成大量傷害！\n<color=#f53c3d>戰爭準備階段和進行階段內，無法更改官職任命和退出同盟。</color>",
  "season_alliance_government_skill_goddess_01": "官職技能",
  "season_alliance_government_skill_goddess_02": "召喚木乃伊大軍",
  "season_alliance_government_skill_goddess_03": "可召喚一群木乃伊大軍衝向指定區域，對範圍內敵對陣營的敵人進行攻擊\n<color=#f53c3d>戰爭準備階段和進行階段內，無法更改官職任命和退出同盟。</color>",
  "season_alliance_government_skill_goddess_04": "1.選擇使用【召喚木乃伊大軍】後需要進行一段時間的準備，準備期間內女神召喚木乃伊並進入戰爭狂熱狀態，準備期間女神的基地可被攻擊。\n2.若準備期間女神的基地發生移動（遷城或被擊飛）則技能使用失敗（不再繼續召喚，已經召喚的木乃伊立即向目標範圍進攻），同時技能進入冷卻時間。\n3.僅能在【金沙爭奪戰】即將開戰時和戰爭階段使用此技能。\n4.技能使用的目標必須在【金沙爭奪戰】中防守方同盟建築的生效範圍內。",
  "season_alliance_government_skill_goddess_05": "召喚木乃伊大軍使用成功\n這次共攻擊了{0}名指揮官基地",
  "season_alliance_government_skill_goddess_06": "僅在金沙爭奪戰中，同盟進入戰爭階段時才能使用",
  "season_alliance_government_skill_goddess_07": "使用",
  "season_alliance_government_skill_goddess_08": "使用記錄",
  "season_alliance_government_skill_goddess_09": "召喚木乃伊大軍準備中",
  "season_alliance_government_skill_goddess_10": "召喚木乃伊大軍冷卻中",
  "season_alliance_government_skill_goddess_11": "召喚木乃伊大軍可使用",
  "season_alliance_government_skill_goddess_12": "同盟暫未進入戰爭，無法使用召喚木乃伊大軍",
  "season_alliance_government_skill_goddess_13": "女神可使用召喚木乃伊大軍，這些木乃伊可以為同盟帶來巨大優勢！",
  "season_alliance_government_skill_goddess_14": "選擇使用目標",
  "season_alliance_government_skill_goddess_15": "召喚木乃伊大軍需要{0}分鐘的準備時間，準備時間內基地可被其他指揮官攻擊，且無法自行開啟防護罩。遷城或被擊飛時使用失敗，技能進入冷卻時間",
  "season_alliance_government_skill_goddess_16": "通知：{0}對{1}使用了召喚木乃伊大軍，{2}後將召喚完成",
  "season_alliance_government_skill_goddess_17": "<b><color=#5fef87>{0}</color></b>對<color=#f53c3d>{1}</color>使用的召喚木乃伊大軍使用成功，<color=#f53c3d>{2}</color>名指揮官基地受到波及",
  "season_alliance_government_skill_goddess_18": "通知：{0}成功阻止了{1}對{2}持續召喚的木乃伊大軍，該地區的指揮官表示非常感謝！",
  "season_alliance_government_skill_goddess_20": "召喚木乃伊大軍目標點",
  "season_alliance_government_skill_goddess_21": "召喚木乃伊大軍使用失敗",
  "season_alliance_government_skill_goddess_22": "尊敬的女神，很遺憾，因為在使用召喚木乃伊大軍期間，您的基地發生移動，所以本次技能使用失敗。",
  "season_alliance_government_skill_goddess_23": "女神技能預警",
  "season_alliance_government_skill_goddess_24": "尊敬的指揮官，由於{0}對{1}成功使用了女神召喚木乃伊大軍技能，而您的基地位置{2}處於女神技能的範圍，您的基地可能會受到木乃伊進攻，請注意！",
  "season_alliance_government_skill_goddess_25": "使用目標必須處於防禦方同盟建築範圍內才能成功使用召喚技能。",
  "season_alliance_government_skill_goddess_26": "您的同盟未參與稀土爭奪戰，暫不能使用此技能！",
  "season_alliance_government_skill_goddess_27": "戰鬥場地不在目前戰區，需要先遷城到戰鬥場地之後才能使用技能，是否要前往？",
  "season_alliance_government_skill_goddess_28": "戰鬥已結束，請等待下次戰鬥的開啟！",
  "season_alliance_government_skill_goddess_29": "女神{0}準備向{1}使用召喚木乃伊大軍，快前往協助！",
  "season_alliance_government_skill_goddess_30": "通知：{0}將對{1}使用召喚木乃伊大軍",
  "season_alliance_government_skill_goddess_31": "通知：{0}成功阻止了{1}持續召喚的木乃伊大軍，身處技能範圍內的指揮官表示非常感謝！",
  "season_alliance_government_skill_goddess_32": "通知：{0}停止了召喚木乃伊大軍的使用",
  "season_alliance_government_skill_goddess_33": "{0}成功使用召喚木乃伊大軍，影響了{1}座指揮官基地",
  "season_alliance_government_skill_goddess_34": "很遺憾，因為在使用召喚木乃伊大軍期間，您的基地被{0}擊飛，本次技能使用失敗。",
  "season_alliance_government_skill_goddess_35": "無法操作！目標必須在目標同盟建築生效範圍內",
  "season_alliance_government_skill_goddess_36": "通知：<b><color=#5fef87>{0}</color></b>對<color=#f53c3d>{1}</color>使用了女神技能【召喚木乃伊大軍】，請留意防守！",
  "season_alliance_government_skill_goddess_37": "通知：<b><color=#5fef87>{0}</color></b>成功阻止了<color=#f53c3d>{1}</color>對<color=#f53c3d>{2}</color>使用的召喚木乃伊大軍，真是驚人的一擊！",
  "season_alliance_government_skill_goddess_38": "通知：{0}主動遷城，放棄了召喚木乃伊大軍！",
  "season_alliance_government_skill_goddess_39": "金沙爭奪戰中，保衛方無法使用召喚木乃伊大軍",
  "season_alliance_government_skill_goddess_UI_1": "召喚",
  "season_alliance_loot_has": "聯盟勢力值:",
  "season_alliance_mail_history001": "管理員{0}在同盟{1}排行榜中，為{2}發放了戰利品獎勵x{3}！",
  "season_alliance_milestone_desc001": "同盟成功建造:{0}",
  "season_alliance_milestone_desc002": "聯盟成員累計建造 {0}個：{1}",
  "season_alliance_milestone_desc003": "聯盟成員在本戰區累計佔領{0}個{1}級以上土地",
  "season_alliance_milestone_desc004": "聯盟在本戰區佔領1座{0}級以上城市",
  "season_alliance_milestone_desc005": "聯盟成員在其他戰區累計佔領{0}個{1}級以上土地",
  "season_alliance_milestone_desc006": "聯盟在其他戰區佔領1座{0}級以上城市",
  "season_alliance_milestone_desc007": "捐獻賽季科技{0}次",
  "season_alliance_milestone_desc008": "聯盟成員擊敗{0}個集結Boss",
  "season_alliance_milestone_desc009": "聯盟在其他戰區佔領{0}座城市",
  "season_alliance_milestone_desc101": "同盟成員完成{0}次賽季捐獻",
  "season_alliance_milestone_desc102": "同盟成員累計消滅{0}個軍事據點污染者",
  "season_alliance_milestone_desc103": "同盟成員累計消滅{0}個污染者",
  "season_alliance_milestone_desc104": "同盟在本戰區佔領{0}個軍事據點",
  "season_alliance_milestone_desc105": "同盟在其他戰區佔領{0}個軍事據點",
  "season_alliance_milestone_name001": "消滅變種末日精英",
  "season_alliance_milestone_name002": "捐獻賽季科技",
  "season_alliance_milestone_name003": "建造同盟中心Ⅰ",
  "season_alliance_milestone_name004": "建造病毒研究所",
  "season_alliance_milestone_name005": "建造土地規劃局",
  "season_alliance_milestone_name006": "佔領土地",
  "season_alliance_milestone_name007": "收復1級城市",
  "season_alliance_milestone_name008": "收復2級城市",
  "season_alliance_milestone_name009": "建造同盟中心Ⅱ",
  "season_alliance_milestone_name010": "建造沙漠醫院",
  "season_alliance_milestone_name011": "佔領更多土地",
  "season_alliance_milestone_name012": "收復3級城市",
  "season_alliance_milestone_name013": "建造同盟中心Ⅲ",
  "season_alliance_milestone_name014": "建造破壞研究所",
  "season_alliance_milestone_name015": "佔領更高級土地",
  "season_alliance_milestone_name016": "收復4級城市",
  "season_alliance_milestone_name017": "建造同盟中心Ⅳ",
  "season_alliance_milestone_name018": "建造1個聯盟前哨站",
  "season_alliance_milestone_name019": "入侵其他戰區土地",
  "season_alliance_milestone_name020": "攻占其他戰區城市",
  "season_alliance_milestone_name021": "深入入侵",
  "season_alliance_milestone_name022": "掠奪城市",
  "season_alliance_milestone_name101": "集結號",
  "season_alliance_milestone_name102": "賽季捐獻",
  "season_alliance_milestone_name103": "建造蛋白農場",
  "season_alliance_milestone_name104": "消滅感染喪屍",
  "season_alliance_milestone_name105": "污染者",
  "season_alliance_milestone_name106": "佔領軍事據點",
  "season_alliance_milestone_name107": "收復5級城市",
  "season_alliance_milestone_name108": "收復6級城市",
  "season_alliance_photo_UI_1": "賽季合照",
  "season_alliance_photo_UI_10": "提示",
  "season_alliance_photo_UI_11": "是否一鍵補充未在合照牆上展示的成員？",
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  "season_alliance_photo_UI_14": "一鍵補充未在合照牆上展示的成員",
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  "season_alliance_photo_UI_33": "請填寫你的留言",
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  "season_alliance_photo_UI_35": "賽季留言板",
  "season_alliance_photo_UI_36": "查看",
  "season_alliance_photo_UI_37": "為確保合照活動順利進行，您同意或承諾：\n\n<b><color=#2a2830>1.使用您的頭貼</color></b>\n我們將在活動期間使用您的頭貼，並將其作為合照的一部分進行展示。授權我們在活動範圍內使用您的頭貼，且合照展示時的頭貼位置與排列方式將由系統或管理員設置。 \n\n<b><color=#2a2830>2.符合規範和內容限制</color></b>\n您承諾，在合照活動中上傳、編輯或分享的所有內容（包括頭貼、留言等）均符合國家法律法規和<link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_new.html><color=blue><u>《LW使用者協議》</u></color></link>，不侵犯任何第三方的智慧財產權、隱私權或其他合法權益。您不得上傳、分享任何違法、惡意、侮辱性、色情、政治敏感、暴力、惡搞、誹謗、侮辱或其他不當內容。若您上傳的內容違反上述規定，我們有權刪除或恢復該內容，並採取相關處理措施。 \n\n<b><color=#2a2830>3.內容與責任</color></b>\n您對上傳的所有內容負責。如果您的上傳內容、個人資料或留言導致任何第三方提出侵權投訴或法律糾紛，您將承擔全部法律責任。您同意保障遊戲方免受任何因您的不當行為而導致的法律責任和損失。 \n\n此外，需要您注意：本次活動內，合照的上傳、分享、留言等內容由玩家自行編輯和發布，我們不對這些內容的合法性、準確性或完整性承擔任何責任。您應自行承擔因上傳、分享或參與活動而產生的風險，遊戲方不承擔因此引發的版權糾紛、洩漏隱私或不當內容的責任。",
  "season_alliance_photo_UI_38": "玩家須知",
  "season_alliance_photo_UI_39": "同意",
  "season_alliance_photo_UI_4": "同盟留言",
  "season_alliance_photo_UI_40": "賽季 S{0} {1}年{2}月{3}日",
  "season_alliance_photo_UI_41": "同盟合照",
  "season_alliance_photo_UI_42": "同盟留言板",
  "season_alliance_photo_UI_43": "我已閱讀並同意",
  "season_alliance_photo_UI_44": "S3 合照",
  "season_alliance_photo_UI_45": "修改",
  "season_alliance_photo_UI_46": "暫無留言，快留下你的祝福吧！",
  "season_alliance_photo_UI_47": "是否要刪除這則留言？\n刪除後對方將收到郵件提醒",
  "season_alliance_photo_UI_48": "儲存為圖片",
  "season_alliance_photo_UI_5": "編輯",
  "season_alliance_photo_UI_6": "分享",
  "season_alliance_photo_UI_7": "獎勵",
  "season_alliance_photo_UI_8": "留言",
  "season_alliance_photo_UI_9": "一鍵填充",
  "season_alliance_photo_help_1": "<color=#4B7902>沙漠中的榮耀不該被風沙掩埋，賽季合照將留下您與盟友的輝煌瞬間</color>\n\n<b>活動規則</b>\n1、同盟賽季獎勵發放後即可參與該活動。\n2、活動期間，您可在活動入口或賽季紀念堂建築內參與合照與留言。\n3、活動結束後，合照與留言會被鎖定，無法再編輯，但仍可透過賽季紀念堂回顧昔日風采。\n\n<b>同盟綁定</b>\n1、指揮官只能在<color=#4B7902>賽季同盟獎勵發獎時所處的同盟</color>進行合照與留言，若離開該同盟，則只能查看，無法繼續編輯。\n2、活動期間，若指揮官重新加入發獎同盟，則可繼續編輯合照與留言。 \n\n<b>合照設置</b>\n1、頭貼放置：<color=#4B7902>拖曳頭貼以調整位置，放置時不可與其他頭貼重疊</color>\n2、邊框獎勵：根據賽季內8個戰區的同盟排名：第1名解鎖全部邊框、第2-20名解鎖[沙漠強者]、其他同盟解鎖[沙漠祝福]。\n3、頭貼尺寸：依賽季同盟獎勵檔位，不同身份的指揮官頭貼大小不同。盟主獎勵、指揮獎勵與核心獎勵的指揮官頭貼將略大於其他指揮官。\n\n<b>其他注意</b>\n1、若賽季發獎時玩家未在任何同盟，或所在同盟未獲得發獎資格，則無法參與合照與留言。 \n2、若同盟解散，玩家仍可在紀念堂查看先前產生的合照與留言，但無法再編輯。\n3、若累積多個賽季的合影，則可透過紀念堂的歷史賽季列表進行回顧。\n4、指揮官需先同意《玩家須知》後，才能參與本次活動。\n\n<color=#4B7902>集結您與盟友的身影，讓沙漠記憶恆久流傳！ </color>",
  "season_alliance_photo_help_2": "<b>活動規則</b>\n1、活動期間，您可在活動入口或賽季紀念堂建築內參與合照與留言。\n2、活動結束後，合照與留言會被鎖定，無法再編輯，但仍可透過賽季紀念堂回顧昔日風采。\n\n<b>同盟綁定</b>\n1、指揮官只能在<color=#4B7902>賽季同盟獎勵發獎時所處的同盟</color>進行合照與留言，若離開該同盟，則只能進行查看，無法繼續編輯。\n2、活動期間，若指揮官重新加入發獎同盟，則可繼續編輯合照與留言。\n\n<b>合照設置</b>\n1、頭貼放置：<color=#4B7902>拖曳頭貼以調整位置，放置時不可與其他頭貼重疊</color>\n2、邊框獎勵：根據賽季內8個戰區的同盟排名，同盟將獲得不同的邊框獎勵。\n3、頭貼尺寸：依賽季同盟獎勵檔位，不同身份的指揮官頭貼大小不同。盟主獎勵、指揮獎勵與核心獎勵的指揮官頭貼將略大於其他指揮官。 \n\n<color=#4B7902>集結您與盟友的身影，讓賽季記憶恆久流傳！ </color>",
  "season_alliance_photo_tips_1": "收到賽季的同盟發獎後才能參與",
  "season_alliance_photo_tips_10": "檢舉：{0}",
  "season_alliance_photo_tips_11": "只有同盟管理員才能進行一鍵補充",
  "season_alliance_photo_tips_12": "活動結束後才能儲存最終合照",
  "season_alliance_photo_tips_13": "暫未開放儲存功能，盡請期待",
  "season_alliance_photo_tips_14": "本次無修改，無需儲存",
  "season_alliance_photo_tips_15": "請先閱讀並同意玩家須知",
  "season_alliance_photo_tips_16": "同盟人數較多，請嘗試較大的尺寸",
  "season_alliance_photo_tips_17": "修改合照冷卻中，剩餘時間:{0}",
  "season_alliance_photo_tips_18": "修改留言冷卻中，剩餘時間:{0}",
  "season_alliance_photo_tips_19": "同盟未參與結算發獎，無法參與該活動",
  "season_alliance_photo_tips_2": "暫無賽季合照",
  "season_alliance_photo_tips_20": "只有管理員才能修改相簿屬性",
  "season_alliance_photo_tips_21": "同盟未獲得該邊框",
  "season_alliance_photo_tips_22": "頭貼無法重疊",
  "season_alliance_photo_tips_23": "頭貼不能放置在畫布外",
  "season_alliance_photo_tips_24": "只有同盟管理員才能修改他人的位置",
  "season_alliance_photo_tips_25": "留言成功",
  "season_alliance_photo_tips_26": "刪除成功",
  "season_alliance_photo_tips_27": "包含敏感字詞，無法發送！",
  "season_alliance_photo_tips_28": "需要將頭貼位置確定後才能儲存",
  "season_alliance_photo_tips_29": "需要授權才能儲存",
  "season_alliance_photo_tips_3": "只能在發獎同盟{0}內參與",
  "season_alliance_photo_tips_30": "電腦版暫不支援，請使用手機儲存",
  "season_alliance_photo_tips_31": "請在商店更新至最新版本以解鎖該功能",
  "season_alliance_photo_tips_32": "我覺得你在賽季合照中的留言很讚",
  "season_alliance_photo_tips_33": "已經讚過該留言",
  "season_alliance_photo_tips_34": "有成員處於畫布邊緣，無法縮小目前畫布",
  "season_alliance_photo_tips_4": "結算時未加入同盟，無法參與",
  "season_alliance_photo_tips_5": "該指揮官不允許管理員移動他的位置",
  "season_alliance_photo_tips_6": "訊息產生了修改，請重試",
  "season_alliance_photo_tips_7": "留言字元數上限為{0}",
  "season_alliance_photo_tips_8": "儲存成功",
  "season_alliance_photo_tips_9": "儲存中",
  "season_alliance_resource_collect_count": "{0}人正在採集中...",
  "season_alliance_resource_desc_01": "同盟採集點，允許同盟的成員共同採集",
  "season_alliance_resource_desc_02": "採集點會在倒數計時結束時消失。",
  "season_alliance_resource_farm_01": "免疫蛋白採集點",
  "season_alliance_resource_farm_02": "變異結晶採集點",
  "season_alliance_resource_farm_03": "鑽石採集點",
  "season_alliance_resource_farm_04": "金幣採集點",
  "season_alliance_resource_farm_05": "糧食採集點",
  "season_alliance_resource_farm_06": "鐵礦採集點",
  "season_alliance_resource_farm_07": "石油採集點",
  "season_alliance_resource_maxtips": "可容納部隊數已滿。",
  "season_alliance_reward_tips001": "確定要給同盟成員{0}，發送：戰利品獎勵x {1}？",
  "season_alliance_reward_tips002": "{0}不是同盟成員，只能發送戰利品獎勵給同盟成員。",
  "season_alliance_reward_tips003": "同盟戰利品屬於同盟，透過攻占城市獲得，R4、R5可透過同盟貢獻榜發送同盟戰利品獎勵。",
  "season_alliance_reward_tips_1": "確認倒數計時：{0}秒",
  "season_alliance_reward_tips_2": "確認倒數計時：{0}秒，請稍候再試",
  "season_alliance_reward_ui001": "發送戰利品",
  "season_alliance_reward_ui002": "發給：",
  "season_alliance_reward_ui003": "同盟戰利品",
  "season_alliance_skill01_name": "戰神導彈",
  "season_alliance_stronghold_attack_max_tip": "今日攻佔軍事據點數量已達上限，是否仍要繼續攻打？",
  "season_alliance_stronghold_count_max_tip": "同盟佔領軍事據點數量已達上限，是否仍要繼續攻打？",
  "season_alliance_stronghold_max_tip": "同盟佔領軍事據點數量已經達到上限",
  "season_alliance_system_notification_1": "據點的守軍受到攻擊！",
  "season_alliance_system_notification_2": "據點受到攻擊！",
  "season_alliance_system_notification_3": "同盟建築受到攻擊！",
  "season_alliance_trade_list_1": "貿易站",
  "season_alliance_trade_list_10": "暫無紀錄",
  "season_alliance_trade_list_11": "暫無寶庫入口",
  "season_alliance_trade_list_12": "貿易站記錄",
  "season_alliance_trade_list_13": "所有貿易站",
  "season_alliance_trade_list_14": "暫無符合條件的貿易站資訊",
  "season_alliance_trade_list_15": "暫無貨物",
  "season_alliance_trade_list_2": "貿易站數量：",
  "season_alliance_trade_list_3": "我的貿易站",
  "season_alliance_trade_list_4": "盟友貿易站",
  "season_alliance_trade_list_5": "無貨",
  "season_alliance_trade_list_6": "貿易中",
  "season_alliance_trade_list_7": "爭奪中",
  "season_alliance_trade_list_8": "已購買",
  "season_alliance_trade_list_9": "今日剩餘購買次數:{0}",
  "season_ares_missile_thumbs_up_msg": "戰神！我覺得你的飛彈來的很及時！",
  "season_ares_missile_thumbs_up_msg_goddess": "女神！我覺得你召喚的木乃伊大軍很厲害！",
  "season_battle_pass_001": "賽季戰令",
  "season_battle_pass_002": "規則說明:\n1.活動期間，指揮官可透過完成任務獲得積分，提升等級。\n2.活動有效期限內，完成任務可領取免費獎勵，此外可隨時解鎖高級獎勵，獲得更豐厚的獎勵。",
  "season_battle_pass_003": "佔領{1}塊{0}級以上土地",
  "season_battle_pass_004": "消滅其他戰區指揮官{1}名士兵",
  "season_battle_pass_005": "升級{1}次賽季個人建築",
  "season_battle_pass_006": "獲得{1}次職業經驗",
  "season_battle_pass_007": "累計獲得{1}變異結晶",
  "season_battle_pass_008": "累計獲得{1}免疫蛋白",
  "season_battle_pass_009": "放棄{1}次土地",
  "season_battle_pass_010": "個人勢力值達到{1}",
  "season_battle_pass_011": "病毒研究所等級達{2}級",
  "season_battle_pass_012": "佔領其他戰區{1}塊{0}級以上土地",
  "season_battle_pass_013": "攻擊{1}次其他戰區城市",
  "season_battle_pass_014": "對其他戰區城市耐久造成{1}破壞值傷害",
  "season_battle_pass_015": "攻擊{1}次城市",
  "season_battle_pass_016": "對城市耐久造成{1}破壞值傷害",
  "season_battle_pass_017": "變異結晶產量達到{1}",
  "season_battle_pass_018": "免疫蛋白產量達到{1}",
  "season_battle_pass_019": "同時擁有{1}塊{0}級以上土地",
  "season_battle_pass_020": "在其他戰區擁有{1}塊{0}級以上土地",
  "season_battle_pass_021": "土地規劃局等級達{2}級",
  "season_blood_car_scrolling": "隨著新一輪血夜的到來，巡遊鬼車出現在了櫻島之上，它攜帶著非常多的寶藏！",
  "season_boss_desc001": "血珀孕育的巨大怪物，擁有毀滅性的破壞能力；也是散播病毒的始作俑者。",
  "season_boss_jiachong_describe": "尼爾博士利用古代法老病毒製造的強大生化怪物，全身用金屬武裝，強力劈砍可以破壞數十駕坦克。",
  "season_boss_jiachong_name": "末日聖甲蟲",
  "season_boss_name001": "污染者領主",
  "season_boss_name002": "污染者近衛長",
  "season_boss_name003": "污染者屠夫長",
  "season_boss_name004": "污染者砲手長",
  "season_bp1_desc001": "幫助盟友累計解除{1}層病毒感染",
  "season_bp1_desc002": "消滅{1}次{0}級以上的感染喪屍",
  "season_bp1_desc003": "本服參與佔領{1}次{0}級以上軍事據點",
  "season_bp1_desc004": "參與佔領{1}次{0}級以上其他戰區軍事據點",
  "season_bp1_desc005": "消滅{1}次{0}級以上世界上的喪屍",
  "season_bp1_desc006": "中毒層數達到{1}層",
  "season_bp1_desc007": "進行{0}次基因片段重組",
  "season_bp1_desc008": "進行{0}次基因片段完美重組",
  "season_bp1_desc009": "收取{1}免疫蛋白",
  "season_bp1_desc010": "累計獲得{1}免疫蛋白",
  "season_bp1_desc011": "累計獲得{1}變異結晶",
  "season_bp1_desc012": "幫助盟友交換{1}次基因片段",
  "season_bp1_desc013": "累計傳播{1}層病毒",
  "season_buff_virus_desc001": "已感染病毒，受到負面狀態影響，求助盟友可減少病毒層數。",
  "season_buff_virus_desc002": "部隊造成傷害- {0}",
  "season_buff_virus_desc003": "每{0}秒會有1名士兵成為重傷士兵。",
  "season_buff_virus_desc004": "敵人士兵陣亡率+{0}",
  "season_buff_virus_desc005": "部隊戰敗時，仍然有{0}的機會感染敵方部隊",
  "season_buff_virus_desc006": "部隊出征時，所攜帶的病毒層數+{0}",
  "season_buff_virus_info001": "感染RA病毒後的症狀會隨著病毒層數增加而加重；\n病毒層數越高，症狀持續的時間也越長；\n透過盟友的幫助，能夠減少感染病毒的層數，並減少持續時間；\n病毒未變異的情況下病毒至多疊加100層。",
  "season_buff_virus_info002": "士兵被RA病毒感染的初期症狀為：意識消沉四肢無力，戰鬥能力被削弱。",
  "season_buff_virus_info003": "RA病毒在士兵之間傳播，校場內的士兵週期性變成重症患者，自動進入醫院治療。",
  "season_buff_virus_info004": "RA病毒產生變異，發生惡性傳染；攻擊敵人時使敵人受到更多傷亡。",
  "season_buff_virus_info005": "RA病毒進一步變異，能夠透過空氣散播；傳染性大幅增強，即便有充分的安全措施也難避免被感染。",
  "season_buff_virus_info006": "部隊感染RA病毒的情況進一步惡化，部隊出征時攜帶的病毒層數將超過基地病毒層數的1/4。",
  "season_buff_virus_info007": "病毒爆炸中斷條件\n1、倒數計時期間，基地病毒層數不再是最大值\n2、倒數計時期間，指揮官基地因任何原因發生遷移（此時會導致基地病毒層數被清除）\n病毒成功爆發後，指揮官基地會被隨機遷城同時病毒層數清空。",
  "season_buff_virus_name001": "RA病毒:{0}層",
  "season_buff_virus_name002": "士氣低落",
  "season_buff_virus_name003": "住院",
  "season_buff_virus_name004": "致命病毒",
  "season_buff_virus_name005": "病毒瘟疫",
  "season_buff_virus_name006": "重度感染",
  "season_build_770000_desc_01": "暴風雪來臨時自動開啟熔爐",
  "season_build_770000_desc_02": "暴風雪來臨時自動過載熔爐（暴風雪結束後自動關閉過載）",
  "season_build_pickup_tips": "收起後將暫時失去建築效果，是否確定要收起？",
  "season_build_tips_01": "賽季建築無法使用鑽石購買所缺乏的資源",
  "season_builders_alliance_UI_1": "建築數量隨同盟建設等級提升解鎖",
  "season_builders_alliance_UI_10": "相同等級城市可建造的發展建築可能有所不同",
  "season_builders_alliance_UI_11": "1.建設者同盟活動開啟後，每個城市出現3個可供建設者同盟修建的建築\n2、建設者同盟可以在被佔領的城市中修建發展建築，同一時間只能建造1個建築\n3.建築建造成功後提供額外增益和城市耐久值上限\n4、若城市所有者非本戰區同盟則僅享受城市耐久度提升的增益，不享受其他增益",
  "season_builders_alliance_UI_12": "成就",
  "season_builders_alliance_UI_13": "結算獎勵",
  "season_builders_alliance_UI_14": "建造",
  "season_builders_alliance_UI_15": "個人",
  "season_builders_alliance_UI_16": "同盟",
  "season_builders_alliance_UI_17": "確認倒數計時：{0}秒",
  "season_builders_alliance_UI_18": "【建設者成就獎勵】領取後，將無法再獲得一般同盟的同盟結算獎勵，是否確定領取？",
  "season_builders_alliance_UI_19": "【建設者成就獎勵】領取後，將無法再獲得一般同盟的同盟結算獎勵",
  "season_builders_alliance_UI_2": "成為建設者同盟後解鎖",
  "season_builders_alliance_UI_20": "提示：如果獲得了非建設者同盟的同盟結算獎勵；則不能再獲得個人建設獎勵",
  "season_builders_alliance_UI_21": "轉化",
  "season_builders_alliance_UI_22": "轉化為建設者同盟",
  "season_builders_alliance_UI_23": "確定轉化",
  "season_builders_alliance_UI_25": "非本戰區的指揮官無法享有該增益",
  "season_builders_alliance_UI_26": "建設者同盟無法發放一般同盟的結算獎勵",
  "season_builders_alliance_UI_27": "建設次數",
  "season_builders_alliance_UI_28": "參與建設發展建築的次數",
  "season_builders_alliance_UI_29": "建設等級",
  "season_builders_alliance_UI_3": "同盟發展建築",
  "season_builders_alliance_UI_30": "同盟建設等級",
  "season_builders_alliance_UI_31": "同盟勢力值小於等於{0}",
  "season_builders_alliance_UI_32": "同盟已放棄所有城市",
  "season_builders_alliance_UI_33": "每個戰區的據點數量都小於等於{0}",
  "season_builders_alliance_UI_34": "放棄一般同盟的結算獎勵，改為建設者同盟的結算獎勵",
  "season_builders_alliance_UI_35": "同盟轉化效果將持續本賽季，且無法返回",
  "season_builders_alliance_UI_36": "領取【建設者成就獎勵】後，本賽季將轉化為建設者",
  "season_builders_alliance_UI_37": "將無法再獲得一般同盟的結算獎勵",
  "season_builders_alliance_UI_38": "銘牌額外顯示建設者標識",
  "season_builders_alliance_UI_39": "建設者效果將持續本賽季，且無法返回",
  "season_builders_alliance_UI_4": "總覽",
  "season_builders_alliance_UI_40": "<b>發展建築說明：</b>\n\n1、同盟轉化為建設者同盟後，將解鎖發展建築\n\n2、建設者同盟可以將發展建築修建在本戰區的已被佔領城市周圍（不能跨戰區修建）\n\n3、每個城市可以修建3個發展建築（據點無法被修建）\n\n4、隨著建設者同盟的等級提升，解鎖的建築數量也會提升\n\n5、發展建築將為建設者本身和城市擁有者提供額外增益（部分發展建築還將為本戰區指揮官帶來增益）\n\n6、若城市所有者非本戰區同盟則該同盟僅享有城市耐久度上限提升的增益，不享有其他增益",
  "season_builders_alliance_UI_41": "建設者同盟等級",
  "season_builders_alliance_UI_42": "戰區建議轉化上限：{0} (目前數量{1})",
  "season_builders_alliance_UI_43": "成為建設者",
  "season_builders_alliance_UI_44": "建設值",
  "season_builders_alliance_UI_45": "暫無已建造的發展建築",
  "season_builders_alliance_UI_46": "建設材料",
  "season_builders_alliance_UI_47": "建造發展建築所用的材料。\n請於賽季期間使用，賽季結束時按照1比100的比例轉化為職業經驗。",
  "season_builders_alliance_UI_48": "建設經驗",
  "season_builders_alliance_UI_49": "建設者同盟升級所需的經驗",
  "season_builders_alliance_UI_5": "已建造",
  "season_builders_alliance_UI_50": "每日任務",
  "season_builders_alliance_UI_51": "完成每日任務寶箱獲得建設材料",
  "season_builders_alliance_UI_52": "雷達任務",
  "season_builders_alliance_UI_53": "完成雷達任務獲得建設材料",
  "season_builders_alliance_UI_54": "捐獻建設材料",
  "season_builders_alliance_UI_55": "同盟成員為發展建築捐獻建設材料可累積經驗",
  "season_builders_alliance_UI_58": "獎勵對比",
  "season_builders_alliance_UI_59": "發展建築",
  "season_builders_alliance_UI_6": "解鎖",
  "season_builders_alliance_UI_60": "獲得建設材料",
  "season_builders_alliance_UI_61": "建設等級第{0}",
  "season_builders_alliance_UI_62": "同盟全員獎勵",
  "season_builders_alliance_UI_63": "建設值",
  "season_builders_alliance_UI_64": "戰力＞10M成員人數",
  "season_builders_alliance_UI_65": "建設",
  "season_builders_alliance_UI_66": "透過捐獻發展建築獲得積分",
  "season_builders_alliance_UI_67": "暫無城市被建造發展建築",
  "season_builders_alliance_UI_68": "目前建設",
  "season_builders_alliance_UI_69": "前往",
  "season_builders_alliance_UI_7": "一鍵領獎",
  "season_builders_alliance_UI_70": "建築歸屬：",
  "season_builders_alliance_UI_71": "建築增益：",
  "season_builders_alliance_UI_72": "城市耐久上限提升：",
  "season_builders_alliance_UI_73": "非建設者同盟結算獎勵",
  "season_builders_alliance_UI_74": "建設者獎勵預覽(前50名)",
  "season_builders_alliance_UI_75": "建設者",
  "season_builders_alliance_UI_76": "<b>建設者同盟成就獎勵說明：</b>\n\n1、成就獎勵：建設者同盟的成員既可以領取建設者的個人和同盟成就獎勵，同時也可以領取賽季本身的個人和同盟成就獎勵\n\n2.互斥規則：領取過建設者成就獎勵或已獲得建設者排名獎勵的指揮官，無法再獲得非建設者同盟的勢力值結算獎勵（轉化後戰區勢力值結算獎勵仍可獲得）",
  "season_builders_alliance_UI_77": "<b>建設者同盟結算獎勵說明：</b>\n\n1、獎勵發放：獎勵將根據建設者同盟等級排名在賽季結算時進行發放，結算後獎勵檔位將固定不變\n\n2.排名規則：建設者同盟的排名範圍為本賽季內8個戰區所有的建設者同盟。建設者同盟等級越高，排名越前面；若等級相同，則經驗值較高的同盟排名更高\n\n3、互斥規則1：已獲得建設者排名獎勵或領取過建設者成就獎勵的指揮官，無法再獲得非建設者同盟的勢力值結算獎勵（轉化後戰區勢力值結算獎勵仍可獲得）\n\n4.互斥規則2：已獲得非建設者同盟勢力值結算獎勵的指揮官，同樣無法再獲得建設者排名獎勵\n\n5、戰區勢力值排名：建設者同盟的成員可以獲得戰區的勢力值排名獎勵（記得要為戰區貢獻力量）",
  "season_builders_alliance_UI_78": "同盟戰力符合10M的成員大於等於{0}人",
  "season_builders_alliance_UI_79": "{0}次",
  "season_builders_alliance_UI_8": "本城市可建造列表",
  "season_builders_alliance_UI_80": "LV.{0}",
  "season_builders_alliance_UI_81": "閒置",
  "season_builders_alliance_UI_82": "所需的材料數{0}",
  "season_builders_alliance_UI_83": "一鍵領獎",
  "season_builders_alliance_UI_84": "首次建造獎勵",
  "season_builders_alliance_UI_85": "無",
  "season_builders_alliance_UI_86": "<b>建設者同盟排名說明：</b>\n\n1、等級提升：建設者同盟的成員可以透過為發展建築捐獻建設材料來增加建設者同盟的經驗值\n\n2.捐獻進度：每次捐獻消耗10個建設材料可獲得100經驗值（建設材料可透過每日任務寶箱和完成雷達任務獲得，入盟超過24小時才能捐獻材料）\n\n3、排名範圍：建設者同盟的排名範圍為本賽季內8個戰區所有的建設者同盟。建設者同盟等級越高，排名越前面；若等級相同，則經驗值較高的同盟排名越高\n\n4、榜單中的數據更新可能稍有延遲",
  "season_builders_alliance_UI_87": "排名獎勵",
  "season_builders_alliance_UI_9": "已建造",
  "season_builders_alliance_activity_desc": "<b>建設者同盟說明：</b>\n\n1、活動開啟：本賽季的第4週建設者同盟活動開啟，符合條件的同盟可以在第4週~第7週選擇轉化為建設者同盟，轉化後持續整個賽季\n\n2、新增：建設者同盟將解鎖新的城市建造玩法、解鎖新的建設者結算獎勵、建設者個人成就獎勵和同盟成就獎勵\n\n3、放棄：建設者同盟無法宣戰城市、不計入同盟勢力值排名，領取了建設者獎勵的成員也無法獲得同盟勢力值結算獎勵（轉化後戰區勢力值結算獎勵仍可獲得）\n\n4、建造流程：建設者同盟的R4/R5可以選擇已被佔領的城市建造發展建築，發展建築初始建設進度為0%，需要同盟成員捐贈建設材料才會增加進度，捐贈達到100%後發展建築修建成功（建設材料可透過每日任務寶箱和完成雷達任務獲得，入盟超過24小時才能捐獻材料）\n\n5、建築增益：建設者建造的發展建築將為建設者本身和城市擁有者提供額外增益（部分發展建築還將為本戰區指揮官帶來增益），若城市所有者非本戰區同盟則該同盟僅享有城市耐久度上限提升的增益，不享有其他增益\n\n6 、建造材料回收：指揮官背包內剩餘的建設材料將在賽季結束時按照1比100的比例轉化為職業經驗\n\n7、發展建築清除：賽季結算後發展建築無法繼續建造也不能被拆除；賽季結束後發展建築將不再提供資源產出和額外效果；下個賽季開啟時發展建築也將被清除",
  "season_builders_alliance_activity_desc_1": "解鎖地圖建築建設",
  "season_builders_alliance_activity_desc_2": "不再參與同盟勢力值競爭",
  "season_builders_alliance_activity_desc_3": "專注戰區建設與同盟發展",
  "season_builders_alliance_activity_name": "建設者同盟",
  "season_builders_alliance_button_1": "建造({0}/{1})",
  "season_builders_alliance_button_2": "未解鎖",
  "season_builders_alliance_desc_1": "每小時產出糧食資源",
  "season_builders_alliance_desc_10": "同戰區指揮官基地在城市範圍內時，防禦自身基地的英雄攻擊提升{0}%",
  "season_builders_alliance_desc_2": "每小時產出鐵礦資源",
  "season_builders_alliance_desc_21": "城市耐久度上限提升{0}%",
  "season_builders_alliance_desc_22": "建造的同盟和擁有城市的同盟(限本戰區)才享有資源產出",
  "season_builders_alliance_desc_23": "建造的同盟和擁有城市的同盟(限本戰區)才享有速度加成",
  "season_builders_alliance_desc_3": "每小時產出金幣資源",
  "season_builders_alliance_desc_4": "訓練速度提升{0}%",
  "season_builders_alliance_desc_5": "採集速度提升{0}%",
  "season_builders_alliance_desc_6": "建造速度提升{0}%",
  "season_builders_alliance_desc_7": "科學研究速度提升{0}%",
  "season_builders_alliance_desc_8": "同戰區指揮官基地在城市範圍內時，防禦自身基地的英雄防禦提升{0}%",
  "season_builders_alliance_desc_9": "同戰區指揮官基地在城市範圍內時，PVP死兵率降低{0}%",
  "season_builders_alliance_mail_desc_1": "親愛的指揮官：\n\n很抱歉，由於建設者同盟{0}在黑色區域{1}開始建造發展建築，您的基地已被隨機遷城",
  "season_builders_alliance_mail_desc_2": "親愛的指揮官：\n\n您所在的建設者同盟本賽季等級排名第{0}，以下是您獲得的建設者同盟結算獎勵",
  "season_builders_alliance_mail_desc_3": "親愛的指揮官：\n\n您所在的同盟在本賽季已轉化為[建設者同盟]，以下是建設者同盟的玩法介紹：\n\n1、新增：建設者同盟將解鎖新的城市建造玩法、解鎖新的建設者結算獎勵、建設者個人成就獎勵和同盟成就獎勵\n\n2、放棄：建設者同盟無法宣戰城市、不計入同盟勢力值排名，領取了建設者成就獎勵的成員也無法獲得同盟勢力值結算獎勵（轉化後戰區勢力值結算獎勵仍可獲得）\n\n3、建造流程：建設者同盟的R4/R5可以選擇已被佔領的城市建造發展建築，發展建築初始建設進度為0%，需要同盟成員捐贈建造材料才會增加進度，捐贈到100%後發展建築修建成功（建設材料可透過每日任務寶箱和完成雷達任務獲得，入盟超過24小時才能捐獻材料）\n\n4、建築增益：建設者建造的發展建築將為建設者本身和城市擁有者提供額外增益（部分發展建築還將為本戰區指揮官帶來增益），若城市所有者非本戰區同盟則該同盟僅享有城市耐久度上限提升的增益，不享有其他增益",
  "season_builders_alliance_mail_desc_4": "親愛的指揮官：\n\n您所在的同盟發展建築已被放棄，以下是放棄詳情：{0}放棄了{1}的發展建築【{2}】",
  "season_builders_alliance_mail_desc_5": "親愛的指揮官：\n\n[建設者同盟]功能已經開啟！以下是建設者同盟的玩法介紹：\n\n1、活動開啟：本賽季的第4週建設者同盟活動開啟，符合條件的同盟可以在第4週~第7週選擇轉化為建設者同盟，轉化後持續整個賽季\n\n2、新增：建設者同盟將解鎖新的城市建造玩法、解鎖新的建設者結算獎勵、建設者個人成就獎勵和同盟成就獎勵\n\n3、放棄：建設者同盟無法宣戰城市、不計入同盟勢力值排名，領取了建設者成就獎勵的成員也無法獲得同盟勢力值結算獎勵\n\n4、建造流程：建設者同盟的R4/R5可以選擇已被佔領的城市建造發展建築，發展建築初始建設進度為0%，需要同盟成員捐贈建設材料才會增加進度，捐贈到100%後發展建築修建成功（建設材料可透過每日任務寶箱和完成雷達任務獲得，入盟超過24小時才能捐獻材料）\n\n5、建築增益：建設者建造的發展建築將為建設者本身和城市擁有者提供額外增益（部分發展建築還將為本戰區指揮官帶來增益），若城市所有者非本戰區同盟則該同盟僅享有城市耐久度上限提升的增益，不享有其他增益",
  "season_builders_alliance_mail_desc_80255": "指揮官，發展建築捐獻失敗，建設材料已退還",
  "season_builders_alliance_mail_name_1": "遷城說明",
  "season_builders_alliance_mail_name_2": "建設者同盟結算獎勵",
  "season_builders_alliance_mail_name_3": "建設者同盟轉化成功",
  "season_builders_alliance_mail_name_4": "發展建築放棄提示",
  "season_builders_alliance_mail_name_5": "建設者同盟功能開啟",
  "season_builders_alliance_mail_name_80255": "建設材料捐獻失敗",
  "season_builders_alliance_name_1": "糧食工廠",
  "season_builders_alliance_name_10": "武器工廠",
  "season_builders_alliance_name_2": "鐵礦工廠",
  "season_builders_alliance_name_3": "金幣工廠",
  "season_builders_alliance_name_4": "訓練中心",
  "season_builders_alliance_name_5": "採集站",
  "season_builders_alliance_name_6": "工程站",
  "season_builders_alliance_name_7": "科學研究所",
  "season_builders_alliance_name_8": "預警雷達",
  "season_builders_alliance_name_9": "醫療站",
  "season_builders_alliance_plot_1": "建設者同盟？ 這是什麼呢",
  "season_builders_alliance_plot_2": "這是遠離紛爭，注重戰區建設和同盟發展的新玩法",
  "season_builders_alliance_plot_3": "適合中小規模或戰力較弱的同盟參與",
  "season_builders_alliance_plot_4": "原來是這樣，那我來試試看",
  "season_builders_alliance_tips_1": "賽季最後{0}天無法轉化",
  "season_builders_alliance_tips_10": "已到達建造上限",
  "season_builders_alliance_tips_11": "暫無可領取獎勵",
  "season_builders_alliance_tips_12": "同盟暫未興建發展建築",
  "season_builders_alliance_tips_13": "該指揮官已領取過【建設者同盟】成就獎勵，無法為其分配同盟獎勵",
  "season_builders_alliance_tips_14": "放棄後該建築和增益效果都將消失，並且建造所消耗的建設材料不會退還\n\n是否確定要放棄該發展建築？",
  "season_builders_alliance_tips_15": "只有同盟管理人員才能發起建造",
  "season_builders_alliance_tips_16": "未解鎖該建築",
  "season_builders_alliance_tips_17": "同盟中的該建築已全部建造",
  "season_builders_alliance_tips_18": "戰鬥期間無法放棄發展建築",
  "season_builders_alliance_tips_19": "同盟{0}在本賽季轉化為建設者同盟",
  "season_builders_alliance_tips_2": "需要達到全部條件才能轉化",
  "season_builders_alliance_tips_20": "同盟{0}在{1}成功建造發展建築【{2}】",
  "season_builders_alliance_tips_21": "同盟正在{0}建造發展建築【{1}】，快來一起建造吧！",
  "season_builders_alliance_tips_22": "已領取過該獎勵",
  "season_builders_alliance_tips_23": "同一個賽季組才能領取",
  "season_builders_alliance_tips_24": "轉化後同盟在本賽季期間將成為建設者同盟，並且無法再還原，是否確定轉化？",
  "season_builders_alliance_tips_25": "轉化後指揮官在本賽季期間將成為建設者，並且無法再還原，是否確定轉化？",
  "season_builders_alliance_tips_26": "本賽季已獲得過一般同盟發放的結算獎勵，無法再獲得建設者同盟的成就獎勵",
  "season_builders_alliance_tips_27": "建設者同盟無法宣戰城市",
  "season_builders_alliance_tips_28": "建設者同盟無法攻擊和偵查城市",
  "season_builders_alliance_tips_29": "活動尚未開啟，無法轉化",
  "season_builders_alliance_tips_3": "同盟仍然有未放棄的城市，或者據點數量大於{0}，無法轉化",
  "season_builders_alliance_tips_30": "只有同盟盟主才能進行轉化",
  "season_builders_alliance_tips_31": "轉換條件未符合",
  "season_builders_alliance_tips_32": "賽季最後{0}天無法轉化",
  "season_builders_alliance_tips_33": "無法重複轉化",
  "season_builders_alliance_tips_34": "賽季結算後無法轉化",
  "season_builders_alliance_tips_35": "目前勢力值：{0}",
  "season_builders_alliance_tips_36": "據點數量",
  "season_builders_alliance_tips_37": "轉化後放棄的獎勵",
  "season_builders_alliance_tips_38": "轉換後解鎖的獎勵預覽(排名獎勵加建設者同盟成就獎勵)",
  "season_builders_alliance_tips_39": "建造發展建築",
  "season_builders_alliance_tips_4": "條件不符合",
  "season_builders_alliance_tips_40": "城市首次被建造發展建築",
  "season_builders_alliance_tips_41": "目前達到{0}人",
  "season_builders_alliance_tips_42": "未達成，無法領取",
  "season_builders_alliance_tips_43": "建設隊伍已出發",
  "season_builders_alliance_tips_44": "暫無閒置偵查部隊，請稍後再進行操作！",
  "season_builders_alliance_tips_45": "加入同盟後24小時才能捐獻建設材料，剩餘時間：{0}",
  "season_builders_alliance_tips_46": "建設者同盟說明",
  "season_builders_alliance_tips_47": "轉化規則",
  "season_builders_alliance_tips_48": "在賽季期間的第4週至第7週，符合條件的同盟可選擇轉化為【建設者同盟】。\n轉化後，同盟將放棄同盟勢力值結算獎勵，但解鎖了在城市周圍建造發展建築的權限，同時還能獲得額外的建設者等級結算獎勵（轉化後，戰區勢力值結算獎勵仍可獲得）。",
  "season_builders_alliance_tips_49": "建造規則",
  "season_builders_alliance_tips_5": "暫無同盟上榜",
  "season_builders_alliance_tips_50": "建設者同盟的R4/R5可以選擇已被佔領的城市建造發展建築，發展建築初始建設進度為0%，需要同盟成員捐贈建設材料才會增加進度，捐贈到100%後發展建築修建成功。\n（建造材料可透過每日任務寶箱和完成雷達任務獲得，入盟超過24h才能捐獻材料）",
  "season_builders_alliance_tips_51": "建築增益",
  "season_builders_alliance_tips_52": "發展建築將為建設者本身和城市擁有者提供額外增益（部分發展建築也將為本戰區指揮官帶來範圍增益）。\n若城市所有者非本戰區同盟則該同盟僅享有城市耐久度上限提升的增益，不享有其他增益。",
  "season_builders_alliance_tips_53": "只能在原戰區修建發展建築",
  "season_builders_alliance_tips_54": "資源獎勵每小時產出一次，本次已領取，請稍後再試",
  "season_builders_alliance_tips_55": "來自{0}的發展建築【{1}】",
  "season_builders_alliance_tips_56": "效果來源",
  "season_builders_alliance_tips_6": "暫無建造中的建築，快通知管理者選擇一個城市建設吧",
  "season_builders_alliance_tips_7": "確定消耗建造材料*{0}，提高{1}建設值？",
  "season_builders_alliance_tips_8": "未找到可以建造該建築的城市",
  "season_builders_alliance_tips_9": "只有同盟管理才能發起建造",
  "season_builders_buff_des_1": "PVP死兵率降低5%",
  "season_builders_buff_des_2": "防禦自身基地時英雄攻擊提升5%",
  "season_builders_buff_des_3": "防禦自身基地時英雄防禦提升5%",
  "season_builders_buff_des_4": "士兵訓練速度提升",
  "season_builders_buff_des_5": "採集速度提升",
  "season_builders_buff_des_6": "建造速度提升",
  "season_builders_buff_des_7": "科技研究速度提升",
  "season_builders_buff_name_1": "發展建築：醫療站增益",
  "season_builders_buff_name_2": "發展建築：武器工廠增益",
  "season_builders_buff_name_3": "發展建築：預警雷達增益",
  "season_builders_buff_name_4": "發展建築：訓練中心增益",
  "season_builders_buff_name_5": "發展建築：採集站增益",
  "season_builders_buff_name_6": "發展建築：工程站增益",
  "season_builders_buff_name_7": "發展建築：科學研究所增益",
  "season_building_UI100": "前置條件，佔城市數{0}座",
  "season_building_UI101": "前置建築已建造：{0}",
  "season_building_UI102": "放置建築",
  "season_building_UI103": "修復建築",
  "season_building_UI104": "收起建築",
  "season_building_clear_name005": "賽季建造區",
  "season_building_clear_name006": "擴建區",
  "season_building_clear_name007": "成就展示區",
  "season_building_clear_tips001": "賽季結束後該建築將消失",
  "season_building_clear_tips002": "賽季結束後保留，等級重置。",
  "season_building_desc741000": "是賽季期間的重要建築，用於提升部隊的病毒抗性；\n在佔領更高等級的被污染土地前需先提升病毒抗性；\n建議優先升級！",
  "season_building_desc742000": "用於增加佔領土地的數量上限；\n擁有更多的土地可以獲得更多的賽季資源產量；\n建議優先升級！",
  "season_building_desc743000": "破壞中心能夠提升部隊的破壞值屬性；\n讓部隊在破壞其他指揮官基地、城市耐久度時造成更多傷害！",
  "season_building_desc744000": "全面提升坦克英雄在賽季期間的戰鬥實力！",
  "season_building_desc745000": "全面提升飛機英雄在賽季期間的戰鬥實力！",
  "season_building_desc753000": "沙漠醫院能夠減少土地戰鬥的士兵損失；\n不可或缺的醫療資源。",
  "season_building_desc757000": "全面提升導彈英雄在賽季期間的戰鬥實力！",
  "season_building_desc760000": "用於提升病毒抗性",
  "season_building_desc761000": "用於生產【免疫蛋白】",
  "season_building_info753000": "降低賽季期間土地戰鬥的重傷率",
  "season_building_info761000": "是獲得【免疫蛋白】的唯一途徑",
  "season_building_mail_desc": "指揮官:\n隨著尼爾的再次失敗，黃金國度恢復了往日的和平。然而，我們都注意到【守護者校場】的力量並未因此消散。在瓊斯的幫助下，我發現了新的秘密──當守護者們完成保衛黃金國度的使命後，他們可以選擇所效忠的帝王。指揮官，我相信您就是那位王者。如果您願意，您可以繼續擁有守護者校場，但在賽季的休息期間，守護者校場的等級將會重置，且守護者們也將不會甦醒，現有的守護者將以【徵兵令】的形式陪伴在您的身側。但請您相信，無論今後您身處何方，只要遇到像《黃金國度》這般激烈的戰爭，它們將再次挺身而出，為您而戰！ \n\n ——斯卡蕾特",
  "season_building_mail_name": "留下的守護者校場",
  "season_building_name761000": "蛋白農場",
  "season_building_name761000_new": "蛋白農場Ⅰ",
  "season_building_name762000": "蛋白農場Ⅱ",
  "season_building_name763000": "蛋白農場Ⅲ",
  "season_building_name765000": "蛋白農場Ⅳ",
  "season_building_name771000": "鈦合金工廠",
  "season_building_name781000": "祝福之泉",
  "season_building_name801000": "石英工坊",
  "season_building_plot_desc01": "我們要拆掉【守護者校場】嗎？我還挺捨不得他們的。",
  "season_building_plot_desc02": "我想沒必要浪費這個時間，莫妮卡。",
  "season_building_plot_desc03": "為什麼？碑文的力量已經消失了，守護者們已經重新陷入長眠了。",
  "season_building_plot_desc04": "不，經此一役，守護者們已經把指揮官當作新的帝王了。",
  "season_building_plot_desc05": "今後，無論我軍身處何方，只要遇到像《黃金國度》這般激烈的戰爭，它們將再度挺身而出。",
  "season_building_s5_tips_coffeetime": "特殊咖啡製作時間",
  "season_building_s5_tips_unlockstore": "解鎖晶金商店",
  "season_building_tips761000": "每小時產出",
  "season_building_tips_1": "賽季建築在賽季結束後，將會被回收",
  "season_building_tips_2": "倒數計時結束後，該建築將會被回收",
  "season_city_1": "祭壇",
  "season_city_2": "驛站",
  "season_city_3": "沙漠市鎮",
  "season_city_4": "法老之墓",
  "season_city_5": "太陽神殿",
  "season_city_6": "審判廣場",
  "season_city_7": "大金字塔",
  "season_city_battle_tips001": "需要自己或盟友有土地與城市連接才能宣戰和攻擊城市。",
  "season_city_battle_tips002": "宣戰說明：\n1.同盟人數大於{0}人，即可對城市發起宣戰\n2.同盟每天可以發起{1}次宣戰，宣戰次數在每日伺服器0點更新\n3.同盟同一時間只能對一座城市發起宣戰，對城市發動宣戰之後，同盟成員才可以對該城市發動攻擊。\n4.同盟沒有發動宣戰的城市無法進行攻擊。\n5.宣戰時間持續12小時\n6.同一座城市可以被多個聯盟發起宣戰。\n7.新建立的聯盟需要等待24小時才能宣戰城市\n8.宣戰城市時需要聯盟至少有1塊土地與城市相連\n9.跨戰區宣戰城市時，共用每日宣戰次數",
  "season_city_battle_tips003": "積分說明：\n指揮官每破壞城市1點耐久度，可獲得1點同盟積分。\n積分最高的同盟獲得城市所有權。",
  "season_city_battle_tips004": "城市佔領積分",
  "season_city_battle_tips005": "屬性詳情",
  "season_city_build_area_name": "賽季區域",
  "season_city_count": "擁有城市:{0}",
  "season_city_jiaohuo_1": "真想不到，你能有這種力量！",
  "season_city_jiaohuo_2": "可惡，看來我低估你的實力了！",
  "season_city_mori": "末日軍團",
  "season_city_tiaozhuan_1": "我會讓這個世界邁向新時代！",
  "season_city_tiaozhuan_2": "我終將成為這世界的神！",
  "season_city_tips_1": "同盟據點已達到佔領上限，是否要繼續攻擊？",
  "season_city_tips_2": "攻擊據點時，無法使用連續行軍指令！",
  "season_city_ui_tips001": "跨戰區佔領城市：{0}",
  "season_city_war_tips01": "宣戰階段剩餘時間：",
  "season_city_war_tips02": "被宣戰剩餘時間：",
  "season_city_xuanzhan_1": "不得不說，你惹怒我了！",
  "season_city_xuanzhan_2": "讓你見識末日軍團的力量吧！",
  "season_city_zhanling_1_1": "我該怎麼稱呼你？天才的戰略家，還是英勇的征服者？",
  "season_city_zhanling_1_2": "嗯……無所謂，有你們這樣的反抗者，才能襯托出我的偉大！",
  "season_city_zhanling_1_3": "儘管你奪下了這裡，但我們的戰鬥才正要開始。",
  "season_city_zhanling_1_4": "末日軍團會記得你！",
  "season_city_zhanling_2_1": "又被你奪下一城？我有些不耐煩了。",
  "season_city_zhanling_2_2": "原本的世界戰火紛飛，巨頭們為了各自的利益，把人們捲入鬥爭。",
  "season_city_zhanling_2_3": "而如今在我的控制下，喪屍們再嗜血也不會自相殘殺！",
  "season_city_zhanling_2_4": "我不會讓你繼續阻礙新世界的誕生！",
  "season_city_zhanling_3_1": "我必須承認，你對我們造成了前所未有的沉重打擊！",
  "season_city_zhanling_3_2": "但我的病毒會讓末日軍團源源不絕地獲得兵源。",
  "season_city_zhanling_3_3": "你和你的盟友終將會被屍海所淹沒！",
  "season_city_zhanling_4_1": "大部分的領土，都被你和你的盟軍奪走了！",
  "season_city_zhanling_4_2": "越來越多的英雄加入你的麾下了！",
  "season_city_zhanling_4_3": "我敬佩你的勇氣與謀略，但我不會放棄我的理想！",
  "season_city_zhanling_4_4": "我會讓你見識到末日軍團的恐怖！",
  "season_city_zhanling_5_1": "夠了！為什麼你們就是不肯放棄！",
  "season_city_zhanling_5_2": "那些沒用的喪屍，讓你們奪下了一座又一座城池！",
  "season_city_zhanling_5_3": "末日軍團永垂不朽！我會用我最後的手段對付你們！",
  "season_city_zhanling_6_1": "偉大的指揮官啊，你的英勇事蹟值得讚美與傳頌。",
  "season_city_zhanling_6_2": "但不要以為你們已經贏了。",
  "season_city_zhanling_6_3": "我會死守最後的陣地，末日軍團才是最後的贏家！",
  "season_city_zhanling_7_1": "為什麼？我的理念完美無瑕，末日軍團強大無比。",
  "season_city_zhanling_7_2": "為什麼我會節節敗退！落入這般境地！",
  "season_city_zhanling_7_3": "指揮官，你是最後的勝利者。而我，尼爾，徹底失敗了。",
  "season_city_zhanling_7_4": "但末日軍團還會在不遠的將來捲土重來！珍惜你們短暫的和平吧！",
  "season_coffee_count_tips_empty": "咖啡正在製作中",
  "season_coffee_count_tips_empty_new": "{0}後咖啡才能製作完成，請耐心等候",
  "season_coffee_count_tips_full": "擁有{0}杯咖啡（已滿）",
  "season_coffee_count_tips_fullcoffee": "咖啡已滿，請飲用",
  "season_coffee_count_tips_other": "擁有{0}杯咖啡（{1}）",
  "season_coffee_count_tips_time": "咖啡製作中：{0}",
  "season_coffee_desc1": "病毒抗性提升<color=#5fef87>200</color>",
  "season_coffee_desc2": "病毒抗性提升<color=#5fef87>500</color>",
  "season_coffee_desc3": "病毒抗性提升<color=#5fef87>200</color>，建造速度提升<color=#5fef87>5%</color>",
  "season_coffee_desc4": "病毒抗性提升<color=#5fef87>500</color>，技能傷害提升<color=#5fef87>5%</color>（僅世界地圖生效）",
  "season_coffee_desc5": "病毒抗性提升<color=#5fef87>500</color>，行軍速度提升<color=#5fef87>5%</color>",
  "season_coffee_desc6": "病毒抗性提升<color=#5fef87>500</color>，研究速度提升<color=#5fef87>5%</color>",
  "season_coffee_desc7": "病毒抗性提升<color=#5fef87>200</color>，訓練速度提升<color=#5fef87>2%</color>",
  "season_coffee_desc8": "病毒抗性提升<color=#5fef87>500</color>，糧食、鐵礦、金幣產出提升<color=#5fef87>5%</color>",
  "season_coffee_desc9": "病毒抗性提升<color=#5fef87>500</color>，對怪物傷害提升<color=#5fef87>5%</color>",
  "season_coffee_drink_button": "喝一杯",
  "season_coffee_drink_tips": "飲用咖啡會覆蓋現有的咖啡增益，是否繼續飲用？",
  "season_coffee_function_rules": "經過研究發現，特別研製的咖啡中所含有的咖啡因能夠產生針對喪屍的病毒抗性。\n\n1.飲用咖啡可以增加病毒抗性，並根據選擇的咖啡獲得對應的增益，增益均持續8小時。\n2.咖啡每隔一段時間會製作一杯，最多可以累計3杯咖啡，飲用新的咖啡會覆蓋之前的咖啡增益。\n3.透過獲取咖啡配方可以解鎖更多的咖啡。",
  "season_coffee_info1": "純粹的咖啡，原始的香與苦\n病毒抗性提升<color=#099b4a>200</color>",
  "season_coffee_info2": "粗獷直接，野性十足\n病毒抗性提升<color=#099b4a>500</color>",
  "season_coffee_info3": "強烈濃郁，咖啡的精華\n病毒抗性提升<color=#099b4a>200</color>，建造速度提升<color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_info4": "香甜醇厚，焦糖與咖啡的甜蜜交融\n病毒抗性提升<color=#099b4a>500</color>，技能傷害提升<color=#099b4a>5%</color>（僅世界地圖生效）",
  "season_coffee_info5": "醇香中帶甜，巧克力與咖啡的柔美邂逅\n病毒抗性提升<color=#099b4a>500</color>，行軍速度提升<color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_info6": "細膩溫和，牛奶與咖啡的恬靜交融\n病毒抗性提升<color=#099b4a>500</color>，研究速度提升<color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_info7": "創意無限，風味獨特\n病毒抗性提升<color=#099b4a>200</color>，訓練速度提升<color=#099b4a>2%</color>",
  "season_coffee_info8": "絲滑柔順，奶香濃郁\n病毒抗性提升<color=#099b4a>500</color>，糧食、鐵礦、金幣產出提升<color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_info9": "濃郁奢華，松露幽香\n病毒抗性提升<color=#099b4a>500</color>，對怪物傷害提升<color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_killmonster_tips": "在攻擊喪屍前，建議指揮官先飲用咖啡來提升病毒抗性。您要選擇先喝一杯，還是直接繼續攻擊？",
  "season_coffee_killmonster_tips_btn1": "喝咖啡",
  "season_coffee_killmonster_tips_btn2": "繼續",
  "season_coffee_killmonster_tips_new": "再忙著消滅喪屍，也別忘了來杯特製咖啡，提升<color=#099b4a>[病毒抗性]</color>。您要先喝一杯，還是直接繼續攻擊？",
  "season_coffee_killmonster_tips_title": "溫馨提示",
  "season_coffee_name1": "黑咖啡",
  "season_coffee_name2": "牛仔咖啡",
  "season_coffee_name3": "濃縮咖啡",
  "season_coffee_name4": "焦糖咖啡",
  "season_coffee_name5": "摩卡咖啡",
  "season_coffee_name6": "拿鐵咖啡",
  "season_coffee_name7": "特調咖啡",
  "season_coffee_name8": "奶油咖啡",
  "season_coffee_name9": "松露咖啡",
  "season_coffee_status1": "病毒抗性提升<color=#099b4a>200</color>",
  "season_coffee_status2": "病毒抗性提升<color=#099b4a>500</color>",
  "season_coffee_status3": "病毒抗性提升<color=#099b4a>200</color>，建造速度提升<color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_status4": "病毒抗性提升<color=#099b4a>500</color>，技能傷害提升<color=#099b4a>5%</color>（僅世界地圖生效）",
  "season_coffee_status5": "病毒抗性提升<color=#099b4a>500</color>，行軍速度提升<color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_status6": "病毒抗性提升<color=#099b4a>500</color>，研究速度提升<color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_status7": "病毒抗性提升<color=#099b4a>200</color>，訓練速度提升<color=#099b4a>2%</color>",
  "season_coffee_status8": "病毒抗性提升<color=#099b4a>500</color>，糧食、鐵礦、金幣產出提升<color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_status9": "病毒抗性提升<color=#099b4a>500</color>，對怪物傷害提升<color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_time_tips": "咖啡的增益持續時間均為8小時",
  "season_coffee_title": "咖啡選單",
  "season_coffee_unlock_button": "解鎖",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc2": "可用於解鎖牛仔咖啡，飲用後獲得更多的病毒抗性。賽季結束後會清除",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc3": "可用於解鎖濃縮咖啡，飲用後能額外提升建造速度。賽季結束後會清除",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc4": "可用於解鎖焦糖咖啡，飲用後能額外提升技能傷害。賽季結束後會清除",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc5": "可用於解鎖摩卡咖啡，飲用後能額外提升行軍速度。賽季結束後會清除",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc6": "可用於解鎖拿鐵咖啡，飲用後能額外提升研究速度。賽季結束後會清除",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc7": "可用於解鎖特調咖啡，飲用後能額外提升訓練速度。賽季結束後會清除",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc8": "可用於解鎖奶油咖啡，飲用後能額外提升資源產量。賽季結束後會清除",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc9": "可用於解鎖松露咖啡，飲用後能額外提升對怪物傷害。賽季結束後會清除",
  "season_coffee_unlock_goodsname2": "牛仔咖啡配方",
  "season_coffee_unlock_goodsname3": "濃縮咖啡配方",
  "season_coffee_unlock_goodsname4": "焦糖咖啡配方",
  "season_coffee_unlock_goodsname5": "摩卡咖啡配方",
  "season_coffee_unlock_goodsname6": "拿鐵咖啡配方",
  "season_coffee_unlock_goodsname7": "特調咖啡配方",
  "season_coffee_unlock_goodsname8": "奶油咖啡配方",
  "season_coffee_unlock_goodsname9": "松露咖啡配方",
  "season_coffee_unlock_tips": "可解鎖",
  "season_comic_1": "尼爾博士曾是這個世界的英雄，他的研究成果，拯救了許多人的性命。",
  "season_comic_10": "幾年後，在尼爾組成了末日軍團後，兩人的理念逐漸產生了分歧。紅夫人為了復興家族的榮光，不惜向自己注射了改良版的RA病毒。",
  "season_comic_11": "末日軍團敗退後，紅夫人在地下實驗室復甦。她自稱血珀女王，帶領著全新的喪屍與病毒，向全世界宣戰。",
  "season_comic_12": "時光飛逝……",
  "season_comic_13": "血珀的時代來臨了！",
  "season_comic_2": "然而某天，他卻一反常態。組成私人武裝部隊，並向世界各地散播病毒。把人們變成嗜血的喪屍。",
  "season_comic_3": "這些喪屍受到尼爾的控制，逐漸形成了一支軍團。",
  "season_comic_4": "尼爾將其命名為末日軍團，並率領他們攻陷了國會。",
  "season_comic_5": "終於，透過指揮官和英雄們的奮戰，末日軍團被擊潰，世界迎來了短暫的和平！",
  "season_comic_6": "但狡猾的尼爾金蟬脫殼，率領殘部逃到遙遠的沙漠。",
  "season_comic_7": "他在這裡找到了古代法老王之墓，並發現了古代病毒的秘密，獲得了新的力量。",
  "season_comic_8": "沙漠吞噬了國會，巨大的金字塔從地下拔地而起。尼爾帶著新的力量回來了！",
  "season_comic_9": "紅夫人來自一個古老而神秘的家族，她將家族世代守護的秘密——「RA病毒」獻給了尼爾。就這樣，兩人成為了夥伴兼夫妻……",
  "season_creat_role_tips": "該戰區已步入賽季，無法創建新角色。",
  "season_cross_player_rank": "入侵土地勢力值排名",
  "season_cross_player_rank_value": "入侵土地勢力值",
  "season_dark_knight_message01": "血珀軍團佔領了{0}",
  "season_dark_knight_plot01": "準備好迎接洗禮了嗎？",
  "season_dark_knight_plot02": "征服......殺戮......毀滅",
  "season_dark_knight_plot03": "首領...萬...歲",
  "season_dark_knight_plot04": "你們以為能戰勝我？",
  "season_dark_knight_plot05": "不！不能失敗！",
  "season_desert_UI001": "土地數:{0}/{1}",
  "season_desert_UI002": "全部顯示",
  "season_desert_desc001": "目前沒有佔領任何土地",
  "season_desert_desc002": "我的戰區",
  "season_desert_desc003": "其他戰區",
  "season_desert_desc004": "佔領獎勵:",
  "season_effect_name41002": "賽季中，土地戰鬥重傷比例",
  "season_effect_name41003": "賽季中，城市戰鬥重傷比例",
  "season_effect_name94001": "解鎖：同盟中心Ⅰ",
  "season_effect_name94002": "解鎖：病毒研究所",
  "season_effect_name94003": "解鎖：土地規劃局",
  "season_effect_name94004": "解鎖：同盟中心Ⅱ",
  "season_effect_name94005": "解鎖：控制台",
  "season_effect_name94006": "解鎖：同盟中心Ⅲ",
  "season_effect_name94007": "解鎖：破壞研究所",
  "season_effect_name94008": "解鎖：同盟中心Ⅳ",
  "season_effect_name94009": "解鎖：軍事要塞",
  "season_effect_name94010": "解鎖：防禦基地",
  "season_effect_name94011": "土地放棄時間",
  "season_effect_name94012": "部隊造成的破壞值額外",
  "season_effect_name94013": "部隊造成的破壞值",
  "season_effect_name94015": "土地資源產量",
  "season_effect_name94016": "賽季期間聯盟成員士兵攻擊",
  "season_effect_name94017": "賽季期間，在聯盟領地內士兵攻擊",
  "season_effect_name94018": "基地內金礦建築產量提升",
  "season_effect_name94019": "基地內農田建築產量提升",
  "season_effect_name94020": "基地內鐵礦場建築產量提升",
  "season_effect_name94021": "基地內訓練基地建築產量提升",
  "season_effect_name94022": "基地內材料工廠建築產量提升",
  "season_effect_name94023": "基地內冶煉廠建築產量提升",
  "season_effect_name94024": "對土地行軍速度",
  "season_effect_name94025": "賽季建築城防值",
  "season_effect_name94026": "土地戰鬥勝利獲得職業經驗",
  "season_effect_name94027": "建造建築獲得職業經驗",
  "season_effect_name94028": "每日掠奪資源量上限提升",
  "season_effect_name94029": "讓玩家戰爭狂熱buff效果提升1級",
  "season_effect_name94030": "攻擊著火的玩家時，英雄攻擊",
  "season_effect_name94031": "【偽裝】",
  "season_effect_name94032": "增加集結隊伍中，戰爭領袖職業指揮官的傷害",
  "season_effect_name94033": "增加集結隊伍中，工程師指揮官的破壞值",
  "season_effect_name94036": "捐獻同盟科技、幫助盟友獲得的貢獻點數提升",
  "season_effect_name94037": "每日免費領取體力效果提升",
  "season_effect_name94038": "參加集結，隊伍行軍速度提升",
  "season_effect_name94039": "參加集結，返回速度提升",
  "season_effect_name94040": "破壞中立城市，獲得的職業經驗提升",
  "season_effect_name94041": "援助盟友基地時，進攻方士兵陣亡率提升（不疊加）",
  "season_effect_name94042": "增援盟友基地時，對方校場士兵陣亡率降低（不疊加）",
  "season_effect_name94043": "援助盟友基地時，全部防守隊伍英雄的攻防血皆提升（不疊加）",
  "season_effect_name94044": "參與或發起集結時，使隊伍傷害提升（不疊加）",
  "season_effect_name94045": "士兵被感染",
  "season_effect_name94046": "病毒研究所解鎖成功",
  "season_effect_name94047": "週卡：蛋白農場解鎖成功",
  "season_effect_name94048": "蛋白農場解鎖成功",
  "season_effect_name94049": "與其他指揮官戰鬥勝利時，病毒能夠傳播給敵方部隊。",
  "season_effect_name94050": "每次幫助盟友治療病毒，額外減少X層",
  "season_effect_name94051": "病毒層數上限增加至{0}層",
  "season_effect_name94052": "戰敗時，也有{0}%的機率傳播病毒",
  "season_effect_name94053": "感染病毒後，死亡的士兵有{0}%的機率轉變為同等級喪屍士兵",
  "season_effect_name94055": "黑色區域行軍速度提升",
  "season_effect_name94056": "擊殺喪屍所獲得的職業經驗增加",
  "season_effect_name94058": "同盟熔爐解鎖",
  "season_effect_name94059": "高溫熔爐解鎖",
  "season_effect_name94060": "鈦合金工廠解鎖",
  "season_effect_name94061": "S2週卡解鎖",
  "season_end_tips_1": "目前戰區賽季已結束，無法進行該操作",
  "season_end_tips_2": "原戰區賽季已結束，無法進行該操作",
  "season_end_trends_story_btn": "故事",
  "season_error_code_01": "目標城市歸屬其他戰區的聯盟，請在宣戰日進行宣戰",
  "season_error_code_02": "目標城市處於其他戰區，請在宣戰日宣戰",
  "season_error_code_03": "您的同盟現在正處於一場宣戰中，無法發動另一場戰爭",
  "season_exchange_desc_01": "謝謝你和我交換基因片段！",
  "season_extra_reward_rank_title": "{0}排名",
  "season_extra_tips_01": "賽季結算-同盟獎勵",
  "season_extra_tips_02": "尊敬的指揮官，您的同盟在本賽季獲得{0}嘉獎，根據您的貢獻，同盟決定授予您{1}，以下是您的獎勵，請查收",
  "season_extra_tips_03": "賽季結算-戰區獎勵",
  "season_extra_tips_04": "尊敬的指揮官，您的戰區在本賽季中獲得第{0}名，以下是您的獎勵，請查收",
  "season_extra_tips_05": "戰區對決勢力獎勵",
  "season_extra_tips_06": "尊敬的指揮官，您的戰區在本輪戰區對決中獲得勝利，為表彰您的同盟為戰區做出的卓越貢獻，您的同盟勢力值提升了{0}。",
  "season_extra_tips_07": "立即發放",
  "season_extra_tips_08": "即將依照現行方案對同盟成員進行發獎，<color=#e64141>發獎後將無法再次發獎或修改發獎方案，是否確定</color>",
  "season_extra_tips_09": "賽季結算後可分配獎勵",
  "season_extra_tips_10": "您的同盟沒有達成獎勵條件，無法分配獎勵",
  "season_extra_tips_11": "您的同盟已經完成獎勵發放，無法再次分配",
  "season_extra_tips_12": "獎勵發放成功",
  "season_extra_tips_13": "權限不足，請聯絡盟主或管家",
  "season_extrareward_error_tips01": "未達到對應檔位要求的條件，無法發放對應獎勵",
  "season_get_reward_desc01": "接受嘉獎",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_1": "競猜",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_10": "第{0}檔：{1}（{2}張券）",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_11": "獎池：{0}",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_12": "匿名開關：{0}",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_13": "您目前為匿名",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_14": "您目前未匿名",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_15": "我的獎券數：{0}",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_16": "已購買",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_17": "記錄",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_18": "第{0}檔：{1}（{2}張券）",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_19": "本輪競猜結束時將根據獎券數平分獎池",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_2": "神樹競猜",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_20": "購買獎券可參與競猜",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_21": "我的檔位",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_22": "已購買",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_23": "第{0}檔（獎券數x{1}）",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_24": "已過期",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_25": "暫無盟友參與",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_26": "未符合購買條件",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_27": "暫未開啟購買",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_28": "已購買無法重複購買",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_29": "購買成功",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_3": "購買獎券，平分大獎",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_31": "無組合",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_32": "暫無組合",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_33": "第{0}檔",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_34": "本輪參與倒數計時",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_35": "競猜",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_36": "說明",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_37": "【神樹祈福-神樹競猜】規則說明\n\n1.活動期間，指揮官可消耗<b><color=#3A8B5A>勾玉</color></b>購買<b><color=#3A8B5A>競猜獎券</color></b>，加入同盟大獎池。\n\n2.每週二至週五每日限購1張獎券，價格逐日上漲，越早參與越划算。\n\n3.每輪競猜將於週五截止購買，週日開獎，根據籤文組合分檔獎勵。\n\n4.獎勵共三檔：<b><color=#3A8B5A>一等獎（排名第1的籤文組合）、二等獎（排名第2的籤文組合）、三等獎（其餘所有籤文組合）</color></b>。\n\n5.若同一檔位內包含多位指揮官，將按每位指揮官的獎券數量佔比分配該檔獎金。\n\n6.競猜期間可自由切換匿名狀態，保護隱私或展現實力，任你自由選擇。\n\n7.每輪的競猜獎勵將根據當期結果，在週日透過郵件發放。\n\n8.每輪競猜只能在同一個同盟內參與，更換同盟將無法繼續參與。\n\n好運降臨，快與盟友一起參與競猜，瓜分大獎！",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_38": "其他",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_39": "神樹競猜已開啟！",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_4": "同盟再賣出{0}張獎券，我會額外拿出{1}勾玉放入獎池哦！",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_40": "倒數計時結束後，將無法再參與本輪競猜",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_41": "本輪競猜已結束",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_42": "本輪神樹競猜暫無指揮官參與",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_43": "只需要一點點勾玉投入，就有機會贏回更多，何不試試看？",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_44": "勾玉就像骰子，搖一搖，也許幸運就砸中你啦！",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_45": "別再猶豫啦，獎金池越來越大，再錯過可就來不及了！",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_46": "神樹競猜記錄",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_5": "您所在的同盟已售出獎券{0}張，累積獎池{1}",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_6": "總獎池：",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_7": "第{0}檔：{1}",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_8": "未達到該檔位，獎勵將自動分配至現有檔位。",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_9": "獎池：",
  "season_golden_tree_phase_third_tips2": "本獎券需要本輪求籤{0}張後才能購買",
  "season_golden_tree_phase_third_tips3": "該獎券需要祈福{0}次後才能購買",
  "season_goods_name511013": "閃耀的金字塔",
  "season_goverment_skill_migration_tips": "您目前正在準備釋放官職技能，遷城會導致使用技能失敗，是否確定要繼續遷城？",
  "season_hero_promote_rule": "您即將晉升英雄:\n1.英雄晉升後，原5星SSR英雄將晉升成為UR英雄。 \n2.英雄晉升後，英雄星級將重置為3星，技能等級重置為1級，英雄等級保留，原SSR英雄的榮譽牆消失。 \n3.升級技能等級消耗的技能勳章透過郵件退還，升級榮譽牆消耗的碎片將以【對應英雄碎片】的形式透過郵件退還\n4.SSR英雄由0星升級至5星消耗的碎片不退還。 \n5.英雄晉升後，可使用原英雄的碎片或SSR英雄通用碎片對新UR英雄進行升星。（升星需要消耗雙倍碎片）\n確認要晉升英雄嗎？",
  "season_hero_promotion_001": "英雄晉升",
  "season_hero_promotion_002": "晉升",
  "season_hero_promotion_003": "已晉升",
  "season_hero_promotion_004": "{0}提升至5星後可晉升",
  "season_hero_promotion_005": "晉升成功！",
  "season_hero_promotion_006": "規則說明:\n1.活動開啟後，可在活動介面將指定SSR英雄晉升為對應的UR英雄。\n2.晉升條件：SSR英雄達到5星，無等級限制。\n3.英雄晉升後，星級將重置為3星，技能等級重置為1級，英雄等級保留，原SSR英雄的榮譽牆消失。\n·升級技能等級消耗的技能勳章透過郵件退還，升級榮譽牆消耗的碎片將以【對應英雄碎片】的形式透過郵件退還\n·SSR英雄由0星升級至5星消耗的碎片不退還。\n4.英雄晉升後，可使用原英雄的碎片或SSR英雄通用碎片對新UR英雄進行升星。 （升星需要消耗雙倍碎片）",
  "season_hero_promotion_007": "道具退還",
  "season_hero_promotion_008": "尊敬的指揮官，您完成英雄晉升後，原英雄的榮譽牆與技能等級將被重置，以下是退還給您的對應消耗，請查收",
  "season_ice_survivor_10": "我們會盡快帶你到安全的地方，讓你獲得休息和治療！",
  "season_ice_survivor_11": "我有一些重要的物資，不知道能不能拿走？",
  "season_ice_survivor_12": "我們可以幫你搬運，所有要用的資源我們都會保護。",
  "season_ice_survivor_13": "謝謝你們，我已經等不及要離開這裡了。",
  "season_ice_survivor_14": "你們……你們真的可以把我帶出這裡嗎？",
  "season_ice_survivor_15": "當然，我們是救援隊，我們會保障你的安全！",
  "season_ice_survivor_16": "我看到外面的世界都被雪覆蓋住，我以為再也見不到其他人了。",
  "season_ice_survivor_17": "現在我們來了，你可以選擇跟我們走，開始新的生活。",
  "season_ice_survivor_18": "快！快跑！",
  "season_ice_survivor_19": "嗨，冷靜點！……不，還是火熱點好。無論如何，你已經安全了。",
  "season_ice_survivor_2": "你是誰？怎麼突然出現在這冰天雪地？",
  "season_ice_survivor_20": "城市與人群都變成了冰塊，我好不容易才跑出來！",
  "season_ice_survivor_21": "事實上，是「差點跑出來」。要不是我們的指揮官，你還被凍在冰塊裡呢！",
  "season_ice_survivor_22": "真的嗎？難怪我覺得好像感冒了。我要好好感謝這位指揮官！",
  "season_ice_survivor_23": "我……發生了什麼事？對了，我親眼看見我的家人們被凍成了冰塊！",
  "season_ice_survivor_24": "放心，指揮官會繼續尋找倖存者。你的家人一定會平安無事。",
  "season_ice_survivor_25": "這很難讓人信服，我要自己去找他們！",
  "season_ice_survivor_26": "嗨，聽我說，你現在需要的是喝一碗熱湯，然後好好睡上一覺。不妨來我們基地看看，就當是建立信任的第一步？",
  "season_ice_survivor_27": "好吧，也許你說的對。我真該睡一覺了……",
  "season_ice_survivor_28": "哦，謝天謝地，我還以為自己再也看不見風雪了。",
  "season_ice_survivor_29": "不客氣，這都是我們指揮官的功勞！",
  "season_ice_survivor_3": "我們的基地就在附近，我們的任務是救援像你這樣的倖存者。",
  "season_ice_survivor_30": "指揮官？難道你們是一支軍隊嗎？",
  "season_ice_survivor_31": "準確的說，是很多很多的大部隊！很厲害的那種！",
  "season_ice_survivor_32": "哦！我願意加入你們！我要跟你們一起推翻波瑞阿斯和他的喪屍帝國！",
  "season_ice_survivor_33": "好......好溫暖，我已經到達極樂世界了嗎？",
  "season_ice_survivor_34": "還早呢，你可以先去我軍的基地休息一下。那裡說不定比極樂世界還暖和！",
  "season_ice_survivor_35": "哦！暖和！暖和！我愛死這溫度了！自從大帝關閉了所有城市的熔爐，我就沒體驗過什麼是溫暖了！",
  "season_ice_survivor_36": "那你可真幸運！我們基地裡就有一座大大的熔爐！",
  "season_ice_survivor_37": "你是誰？我在哪裡？我叫……",
  "season_ice_survivor_38": "嗨，等等，別再問這些蠢問題了，這也太俗套了！",
  "season_ice_survivor_39": "好吧，好吧。看你的樣子和說話的態度，應該是我的救命恩人沒錯。",
  "season_ice_survivor_4": "我已經很久沒見到別人了。你們能幫助我嗎？",
  "season_ice_survivor_40": "回答正確。不如我再幫你一把，給你個住的地方？",
  "season_ice_survivor_41": "那真是太好了！有東西吃嗎？有酒喝嗎？有暖爐嗎？",
  "season_ice_survivor_42": "哇！你是中毒了嗎？嘴唇紫成這樣？",
  "season_ice_survivor_43": "看來我還得把你送回冰塊裡！",
  "season_ice_survivor_44": "別啊！我只是關心你一下。",
  "season_ice_survivor_45": "看來是我誤會你了。要不要陪我一起回家呢？",
  "season_ice_survivor_46": "這是我的榮幸！",
  "season_ice_survivor_47": "是你救了我嗎？我好像在哪見過你。",
  "season_ice_survivor_48": "你一定是認錯人了。",
  "season_ice_survivor_49": "啊！想起來了！城市被冰封之前，你的通緝令飛滿了大街小巷！",
  "season_ice_survivor_5": "當然，樂意效勞！",
  "season_ice_survivor_50": "我向來就有很多粉絲，對我宣傳得越猛烈，說明大帝越怕我。",
  "season_ice_survivor_51": "那您一定是我的偶像，不，是我的英雄！請讓我也加入吧，我要打倒大帝，為家人報仇！",
  "season_ice_survivor_52": "難道您是紫羅蘭小姐？",
  "season_ice_survivor_53": "哦，我想起來了，你是我父親身邊的人，指揮官真不該救你。",
  "season_ice_survivor_54": "您誤會了，我一直都支持著博士，還協助他拖延過「凜冬7號」的研發進度。",
  "season_ice_survivor_55": "我該如何相信你呢？",
  "season_ice_survivor_56": "請帶我去你們的基地吧，我會用實際行動來證明！",
  "season_ice_survivor_57": "咳咳！我快不行了。",
  "season_ice_survivor_58": "還活著就不錯了，跟我來吧，也許運氣好，你還能多活一陣子。",
  "season_ice_survivor_59": "你說的話真是溫暖人心。",
  "season_ice_survivor_6": "我一直獨自生活著，不曉得外面的世界怎麼樣了。",
  "season_ice_survivor_60": "溫暖人心的是火和酒。我們的指揮官，可是能讓這片極地都春暖花開的人。",
  "season_ice_survivor_61": "既然如此，為了極地的溫暖，我願活到最後，貢獻全力！",
  "season_ice_survivor_7": "現在還很混亂，但我們有安全的住處。",
  "season_ice_survivor_8": "我想離開這裡，跟你們走。",
  "season_ice_survivor_9": "我覺得自己快撐不下去了，你們來得正是時候。",
  "season_ice_survivor_UI_1": "求助的倖存者",
  "season_ice_survivor_UI_2": "寒流來襲後，尋找溫暖的倖存者......",
  "season_ice_survivor_UI_3": "被冰雪覆蓋的倖存者",
  "season_ice_survivor_UI_4": "裡面傳來微弱的求助聲......",
  "season_ice_survivor_UI_5": "冰塊破除後可查看獎勵",
  "season_infect_reason01": "部隊的病毒抗性低於怪物的病毒強度，若發起進攻部隊將有一定機率感染病毒。",
  "season_infect_reason02": "與其他指揮官的部隊交戰，勝利方攜帶的所有病毒層數將會感染至戰敗一方。",
  "season_infect_reason03": "攻擊「污染者」與「感染喪屍」，儘管病毒抗性足夠，每次戰鬥也會被感染一定層數的病毒。",
  "season_influence": "勢力值",
  "season_influence01": "勢力值：",
  "season_leida_chuzheng_1": "尼爾元帥會讓我們走向新世界！",
  "season_leida_chuzheng_2": "尼爾元帥萬歲！",
  "season_leida_chuzheng_3": "喪屍可比你們聽話多了！",
  "season_leida_chuzheng_4": "末日軍團永垂不朽！",
  "season_leida_chuzheng_5": "你這是自尋死路！",
  "season_leida_jiaohuo_1": "為什麼你這麼強大？",
  "season_leida_jiaohuo_2": "可惡，我們要失守了！",
  "season_leida_jiaohuo_3": "你居然這麼厲害？",
  "season_leida_jiaohuo_4": "尼爾元帥，這和說好的不一樣！",
  "season_leida_jiaohuo_5": "快停火！",
  "season_level_replacement_001": "等級置換",
  "season_level_replacement_002": "將英雄放入下方，可永久置換2個英雄的等級",
  "season_level_replacement_003": "點擊選擇英雄",
  "season_level_replacement_004": "規則說明:\n1.活動開啟後，可在活動介面將任2個英雄的等級互換。\n2.英雄等級交換後，因等級解鎖的英雄技能可能被鎖定，提高英雄等級可還原技能等級。",
  "season_level_replacement_005": "置換成功",
  "season_level_replacement_006": "攻擊:",
  "season_level_replacement_007": "生命：",
  "season_level_replacement_008": "防禦：",
  "season_level_replacement_009": "帶兵量：",
  "season_level_replacement_010": "英雄等級相同，無需置換",
  "season_london_s1_city_name_1": "啤酒廠",
  "season_london_s1_city_name_2": "迷霧街",
  "season_london_s1_city_name_3": "遊樂園",
  "season_london_s1_city_name_4": "美術館",
  "season_london_s1_city_name_5": "足球場",
  "season_london_s1_city_name_6": "貴族議院",
  "season_london_s1_city_name_7": "皇家宮殿",
  "season_mail_blood_night_desc": "尊敬的指揮官，感謝您在阻擋巡遊鬼車過程中的卓越貢獻，巡遊鬼車在逃跑時遺留了一個特殊的包裹，我們認為這個包裹應當屬於英勇的您！",
  "season_mail_blood_night_title": "巡遊鬼車傷害獎勵",
  "season_mail_desc005": "親愛的指揮官們：\n新的賽季即將到來！\n世界即將發生劇變，和盟友一起準備好面對新世界的衝擊吧！\n\n賽季準備期內：職業大廳開放建造\n職業大廳建成後，能夠選擇成為其中一種職業。\n工程師：\n充滿創造力，他們可以改進生產方式，來增加資源獲得的效率；也可以為友軍提供強化。\n戰爭領袖：\n能最大程度的調動部隊的潛力，提升部隊作戰的攻擊效果。也能運用巧妙的戰術，增加敵人所受到的損害。\n新賽季開始後，才有途徑獲得職業經驗，並允許指揮官重新選擇職業。\n\n祝您遊戲愉快！\n注意：賽季開始時戰區會發生遷移，遷移完畢後會重啟伺服器，請勿在賽季開始結束倒數時啟動同盟活動。",
  "season_mail_desc006": "親愛的指揮官：\n歡迎來到新賽季！\n世界發生諸多變化，所有城市被強大的敵人奪走，同盟被迫遷徙至世界最外圍。\n但您的同盟仍然團結一心，勇於面對任何挑戰！\n\n快速上手新賽季，可以按照以下指引進行遊戲：\n1.查看賽季手冊了解新玩法\n2.根據賽季任務的指引進行遊戲\n3.根據聯盟里程碑的指引進行聯盟指揮\n4.透過[天下大勢]了解賽季週期的新活動\n或者您還可以向同盟中的軍師玩家尋求幫助！\n祝您遊戲愉快！",
  "season_mail_desc007": "親愛的指揮官們：\n本賽季已進入結算期\n結算期內，將產生以下變化：\n1.所有排行榜皆不再變化\n2.同盟R5或[管家]可以根據同盟獎勵檔位分配成員獎勵\n3.所有賽季玩法關閉並陸續清除或重置\n4.不再允許跨戰區遷城\n5.不能再購買[賽季戰令]和[賽季週卡]\n6.注意：賽季內的資源將在賽季倒數計時結束時清空，請務必提前消耗完畢！\n7.本賽季結束時清理的內容包括：聯盟建築、個人賽季建築、聯盟賽季科技、所有賽季土地、兩種賽季資源\n8.以下內容不會因賽季結束而重置：職業等級、職業經驗、職業經驗道具、本戰區城市佔領狀態、賽季商店。\n9.賽季招募也將在賽季倒數計時結束後關閉（剩餘的賽季招募券仍可用於下一賽季的英雄招募活動）\n\n休賽期活動即將開啟，敬請期待！",
  "season_mail_desc008": "親愛的指揮官們：\n感謝您的參與，本賽季已結束，賽季入口已關閉！\n1.同盟建築已清空並移除；\n2.賽季個人建築已清空並移除（這會導致個人戰鬥力下降）\n3.賽季相關任務已清空並移除\n4.賽季資源已清空\n5.賽季英雄招募活動已結束（剩餘招募券仍然可用於下一賽季的英雄招募活動）\n6.賽季土地已移除\n7.賽季期間的野怪已消失\n\n新的賽季，全新的玩法將在未來1個月內開啟！",
  "season_mail_desc009": "恭喜您在昨日的軍備競賽活動中獲得第1名，為您的戰區貢獻了10000積分！",
  "season_mail_desc010": "親愛的指揮官們：\n新賽季——血珀之災，即將到來！\n世界將會發生劇變，和盟友一起準備好面對新世界的衝擊吧！\n\n\n賽季準備期內：職業大廳開放建造\n建造成功後，能夠選擇擔任其中一種職業。\n工程師：\n充滿創造力，他們可以改進生產方式，來增加資源獲得的效率；也可以為友軍提供強化。\n戰爭領袖：\n能最大程度的調動部隊的潛力，提升部隊作戰的攻擊效果。也能運用巧妙的戰術，增加敵人所受到的損害。\n新賽季開始後，才有途徑獲得職業經驗，並允許指揮官重新選擇職業。\n\n祝您遊戲愉快！\n注意：賽季開始時戰區會發生遷移，遷移完畢後會重啟伺服器，請勿在賽季開始結束倒數時啟動同盟活動。",
  "season_mail_desc011": "親愛的指揮官：\n新賽季——血珀之災，已經開啟！\n世界發生諸多變化，血珀女王派出她的強大變異體奪走了所有城市，她的瘟疫和爪牙席捲了所有地區！同盟被迫遷徙至世界最外圍。\n國會已經淪陷，血珀病毒也遍布了世界的各個角落，但您的同盟仍舊團結一心，您的士兵依舊鬥志昂揚！\n\n\n快速上手新賽季，可以按照以下指引進行遊戲：\n1.查看賽季手冊了解新玩法\n2.根據賽季任務的指引進行遊戲\n3.根據同盟里程碑的指引進行同盟指揮\n4.透過[天下大勢]了解賽季週期的新活動\n或者您也可以向同盟中的軍師玩家尋求幫助！\n5.賽季專用建築將在賽季結束時被移除\n\n祝您狩獵愉快！",
  "season_mail_desc012": "親愛的指揮官們：\n隨著戰火平息，本賽季已落下帷幕，進入結算期。感謝您在賽季中的積極參與和卓越的表現！\n\n結算期內，將產生以下變化：\n1.所有賽季排行榜排名不再改變。\n2.同盟R5或[管家]可以根據同盟獎勵檔位分配成員獎勵。\n3.所有賽季特定玩法將關閉，並陸續清除或重置。\n4.不再允許賽季跨戰區遷城。\n5.不能再對城市宣戰或攻擊軍事據點。\n6.不再能購買[賽季戰令]和[賽季週卡]。\n7.注意：[免疫蛋白]、[變異結晶]、[基因片段]資源及道具將在賽季倒數結束時清空並折算成職業經驗，指揮官可依據自身情況決定是否要使用！\n8.注意：同盟持有的同盟戰利品數量也將在賽季倒數結束時清空，請同盟管理員盡快分配獎勵！\n9.賽季建築也將在賽季倒數結束時被清除。\n10.以下內容不會因賽季結束而重置：職業等級、職業經驗、職業經驗道具以及本戰區城市佔領狀態。\n\n再次感謝各位指揮官的熱情參與，休賽期狂歡慶典即將開啟，敬請期待！",
  "season_mail_desc013": "親愛的指揮官們：\n您在賽季中的英勇表現，再次化解了世界危機。感謝您的積極參與，本賽季已圓滿結束，賽季入口現已關閉。\n\n以下是賽季結束的相關變更：\n1.不會再感染和傳播病毒。\n2.個人和同盟的賽季建築已重置並移除（這可能會導致您戰鬥力有所下降）。\n3.賽季特色職業技能已重置並移除，其消耗的職業技能點數已退還。\n4.賽季相關任務已重置並移除。\n5.賽季專屬資源與道具已被移除。\n6.賽季英雄招募活動已結束（剩餘招募券可於下一季的英雄招募活動使用）。\n7.賽季期間的怪物已消失。\n\n然而，戰場風雲變幻，我們的戰鬥仍在繼續！下個賽季，我們將前往一個嶄新的世界，迎接未知的挑戰，在凜風中書寫傳奇！",
  "season_mail_desc_80125": "尊敬的指揮官，很遺憾，由於大世界發生翻天覆地的變化，同盟的挖掘點信號已從雷達上遺失，這是從原挖掘點發現的剩餘物資：",
  "season_mail_info001": "警報！{0}於{1}宣戰了我們位於{2}的Lv.{3}{4}！\n我們必須團結起來，保衛我們的城市，捍衛我們的家園，消滅這些入侵者！",
  "season_mail_info002": "同盟在{0}成功奪得了{1}控制的Lv.{2}{3}！\n真是一場偉大的勝利！",
  "season_mail_info003": "很遺憾，同盟位於{0}的Lv.{1}{2}，已被{3}奪走。\n振作起來，奮起反擊！",
  "season_mail_info004": "尊敬的指揮官，您在上個賽季儲存的職業經驗已發放，請查收",
  "season_mail_message_01": "尊敬的指揮官：\n 以下是您未領取的問卷獎勵，請您查收",
  "season_mail_message_80120": "尊敬的指揮官，您的同盟在【討伐污染區】活動中排名第{0}，獲得以下獎勵，請查收",
  "season_mail_message_80121": "尊敬的指揮官，您在【清剿行動】活動中排名第{0}，獲得以下獎勵，請查收",
  "season_mail_message_80122": "尊敬的指揮官，您在【血珀軍團】活動中排名第{0}，獲得以下獎勵，請查收",
  "season_mail_message_80123": "尊敬的指揮官，您在本週【戰區遠征】活動中排名第{0}，獲得以下獎勵，請查收",
  "season_mail_message_80124": "尊敬的指揮官，您的同盟在【血珀軍團】活動中表現活躍，根據您的同盟防禦輪次，獲得以下獎勵，請查收",
  "season_mail_message_80130": "尊敬的指揮官，您的城市{0}在被血珀軍團的反攻中防禦失敗，城市重新回到了血珀軍團手中",
  "season_mail_message_80131": "尊敬的指揮官，由於您在開啟賽季前已經完成了今日的同盟對決獎勵任務，未能領取到任務中，隨賽季開放的新獎勵，現已為您補發，請查收！",
  "season_mail_message_80166": "尊敬的指揮官，這是您參與【稀土爭奪戰】未領取的獎勵，請查收",
  "season_mail_message_80167": "尊敬的指揮官，您的戰區總統{0}在【陣營授勳】活動中選擇展示戰區身份，因此您獲得了下列獎勵，請查收",
  "season_mail_message_80168": "尊敬的盟友您好，{0}很榮幸與您成為相同陣營的盟友！希望在後續的稀土爭奪戰中我們能並肩作戰，同心協力，共同取得賽季的勝利！",
  "season_mail_message_80169": "盟友您好，在本賽季之後的征程中，{0}將成為您相同陣營的盟友！希望在未來的稀土爭奪戰爭中，我們可以互相幫助，贏得最終的勝利！",
  "season_mail_message_80170": "{0}很高興能與您成為相同陣營的盟友！後續的稀土爭奪戰中，讓我們一起戰鬥吧！",
  "season_mail_message_80171": "尊敬的指揮官，您的同盟在【挖掘據點爭奪戰】活動中排名第{0}，獲得以下獎勵，請查收",
  "season_mail_message_80172": "尊敬的指揮官，暴風雪於{0}來臨，因為您選擇了【暴風雪來臨時自動開啟熔爐】，高溫熔爐已為您自動開啟。",
  "season_mail_message_80173": "尊敬的指揮官，由於您的倉庫中煤炭存量不足，高溫熔爐已於{0}自動關閉。",
  "season_mail_message_80284": "提示：您在賽季留言板上的留言被{0}刪除",
  "season_mail_message_80285": "您對賽季合照的檢舉成功，已修改違規內容",
  "season_mail_message_80286": "{0}的賽季合照被檢舉存在違規內容，目前已將違規內容進行還原。",
  "season_mail_message_80287": "您對賽季留言板的檢舉成功，並已修改違規內容",
  "season_mail_message_80288": "{0}的賽季留言被檢舉存在違規內容，目前已將違規內容進行還原。",
  "season_mail_message_80292": "尊敬的指揮官：\n\n在您的積極參與下，神樹祈福已成功完成全服充能，神力環繞，祝福降臨！\n\n感謝您為戰區點亮神樹所貢獻的力量，願這份獎勵與光明同在！\n\n請查收您的獎勵！",
  "season_mail_message_80293": "尊敬的指揮官：\n\n在神樹祈福的充能階段中，您憑藉卓越貢獻躋身戰區排名第{0}，成為點亮神樹的中堅力量。\n\n為了表彰您的付出，我們特奉上排名獎勵，以感謝您的堅定支持與非凡實力！\n\n請收下這份榮耀加持的獎勵！",
  "season_mail_message_80294": "尊敬的指揮官：\n\n在神樹祈福活動中，您成功湊成【五行定序】，展現出驚人的運氣與技巧！\n\n命運女神已向您微笑，請接收這份特別饋贈，願幸運之光繼續照耀您的征途！",
  "season_mail_message_80295": "尊敬的指揮官：\n\n恭喜您在神樹祈福活動中榮獲限定稱號【大吉大利】！\n\n願您不負此名，繼續撰寫傳奇！",
  "season_mail_message_80305": "尊敬的指揮官，以下是您未領取的「血夜降臨」每日挑戰獎勵，請查收！",
  "season_mail_message_80306": "尊敬的指揮官，以下是您未領取的「血夜降臨」每週挑戰獎勵，請查收！",
  "season_mail_message_80320": "尊敬的指揮官：\n\n恭喜您在神樹祈福活動中榮獲限定稱號【五福臨門】！\n\n願您不負此名，繼續書寫傳奇！",
  "season_mail_message_80321": "尊敬的指揮官，由於您的同盟成員數量和同盟戰力不再符合同盟中心的建設條件，您的同盟中心已被收起。增強您的同盟實力，才能再次重新放置同盟中心。（系統已自動幫您領取了同盟建築已生產，但未被領取的獎勵。）",
  "season_mail_message_80322": "尊敬的指揮官：\n\n恭喜您在神樹祈福活動中榮獲限定稱號【四福同心】！\n\n願您不負此名，繼續撰寫傳奇！",
  "season_mail_message_80327": "恭喜您在本輪神樹祈福競猜活動中同盟排名在第{0}檔，本檔位共{1}人，本檔位總勾玉獎勵數{2}。檔位內共售出獎券{3}張，您擁有獎券{4}張，本次獲得獎勵{5}",
  "season_mail_message_80328": "由於同盟解散，退還您的神樹競猜勾玉",
  "season_mail_message_80329": "尊敬的指揮官\n感謝您在櫻島上做出的貢獻！在您的活躍表現下，櫻島終於再次迎來了光明，這是櫻島居民為了感謝您送來的禮物，請查收！",
  "season_mail_message_80330": "親愛的指揮官，您在血清收集活動中表現活躍，獲得第{0}名，以下是您獲得的排名獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80331": "親愛的指揮官，您在血清收集活動中奪得冠軍，獲得了專屬稱號和排名獎勵，稱號將在您奪冠時自動生效，其他獎勵請您查收。",
  "season_mail_message_80332": "親愛的指揮官，您在戰區遠征活動中表現活躍，獲得第{0}名，以下是您獲得的排名獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80333": "親愛的指揮官，您在戰區遠征活動中奪得個人積分冠軍，獲得了專屬稱號和排名獎勵，稱號將在您奪冠時自動生效，其他獎勵請您查收。",
  "season_mail_message_80334": "親愛的指揮官，您在戰區遠征活動中奪得個人積分亞軍，獲得了專屬稱號和排名獎勵，稱號將自動生效，其他獎勵請您查收。",
  "season_mail_message_80335": "親愛的指揮官，您在戰區遠征活動中奪得個人積分季軍，獲得了專屬稱號和排名獎勵，稱號將自動生效，其他獎勵請您查收。",
  "season_mail_message_80336": "親愛的指揮官，您的同盟在戰區遠征活動中表現活躍，獲得第{0}名，以下是您獲得的排名獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80340": "尊敬的指揮官：\n\n恭喜您在【戰區遠征】活動中排名第1，榮獲限定稱號【遠征之王】！願您旗開得勝，征途無阻！",
  "season_mail_message_80341": "尊敬的指揮官：\n\n恭喜您在【戰區遠征】活動中排名第2，榮獲限定稱號【遠征先鋒】！願您勇冠三軍，名揚四方！",
  "season_mail_message_80342": "尊敬的指揮官：\n\n恭喜您在【戰區遠征】活動中排名第3，榮獲限定稱號【遠征精銳】！願您勢如破竹，戰績輝煌！",
  "season_mail_message_80343": "尊敬的指揮官：\n\n恭喜您在【戰區對決】活動中排名第1，榮獲限定稱號【對決霸主】！願您無往不勝，問鼎戰區！",
  "season_mail_message_80344": "尊敬的指揮官：\n\n恭喜您在【戰區對決】活動中排名第2，榮獲限定稱號【對決英雄】！願您再接再厲，揚威四海！",
  "season_mail_message_80345": "尊敬的指揮官：\n\n恭喜您在【戰區對決】活動中排名第3，榮獲限定稱號【對決勇士】！願您勇不可擋，捷報頻傳！",
  "season_mail_message_80346": "尊敬的指揮官：\n\n恭喜您成功發現稀有禮物【黃金懷錶】，獲得稱號【幸運之子】！願好運相隨，佳運長伴！",
  "season_mail_message_80347": "尊敬的指揮官：\n\n恭喜您在【血清收集】活動中排名第1，榮獲限定稱號【血清收集專家】！願您技冠群雄，收穫滿載！",
  "season_mail_message_80348": "尊敬的指揮官，由於賽季變更，您的賽季專屬資源和道具已按照對應比例轉換為以下內容，請查收",
  "season_mail_message_80349": "尊敬的指揮官，由於您在本輪貿易站開放期間的英勇表現，您成功佔領了Lv.1級貿易站！\n根據您佔領的貿易站等級，您獲得了稱號【邊境城主】！\n貿易站城主有多項福利：1.您可以手動呼叫商隊，開啟貿易站的貿易功能。您和您的盟友在您的貿易站中購買商品時可享有優惠！\n2.身為城主，您可以購買城主專屬商品！\n3.您的貿易站在貿易期間產生的消費額將依一定比例以【稅收】金蛋的形式退還給您！",
  "season_mail_message_80350": "尊敬的指揮官，由於您在本輪貿易站開放期間的英勇表現，您成功佔領了Lv.2級貿易站！\n根據您佔領的貿易站等級，您獲得了稱號【邊境總督】！\n貿易站城主有多項福利：1.您可以手動呼叫商隊，開啟貿易站的貿易功能。您和您的盟友在您的貿易站中購買商品時可享有優惠！\n2.身為城主，您可以購買城主專屬商品！\n3.您的貿易站在貿易期間產生的消費額將依一定比例以【稅收】金蛋的形式退還給您！",
  "season_mail_message_80351": "尊敬的指揮官，由於您在本輪貿易站開放期間的英勇表現，您成功佔領了Lv.3級貿易站！\n根據您佔領的貿易站等級，您獲得了稱號【邊境執政官】！\n貿易站城主有多項福利：1.您可以手動呼叫商隊，開啟貿易站的貿易功能。您和您的盟友在您的貿易站中購買商品時可享有優惠！\n2.身為城主，您可以購買城主專屬商品！\n3.您的貿易站在貿易期間產生的消費額將依一定比例以【稅收】金蛋的形式退還給您！",
  "season_mail_message_80352": "尊敬的指揮官，由於您在本輪貿易站開放期間的英勇表現，您成功佔領了Lv.4級貿易站！\n根據您佔領的貿易站等級，您獲得了稱號【邊境統治者】！\n貿易站城主有多項福利：1.您可以手動呼叫商隊，開啟貿易站的貿易功能。您和您的盟友在您的貿易站中購買商品時可享有優惠！\n2.身為城主，您可以購買城主專屬商品！\n3.您的貿易站在貿易期間產生的消費額將依一定比例以【稅收】金蛋的形式退還給您！",
  "season_mail_message_80368": "尊敬的指揮官：\n\n恭喜您成功發現稀有禮物【黃金左輪】，獲得稱號【天選淘金客】！願好運相隨，佳運長伴！",
  "season_mail_message_80369": "親愛的指揮官：\n\n恭喜您在【金礦挖掘】活動中排名前3，榮獲限定稱號【淘金先鋒】！祝您技冠群雄，收穫滿載！",
  "season_mail_message_80370": "親愛的指揮官，您在【金礦挖掘】活動中表現活躍，獲得第{0}名，以下是您獲得的排名獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80406": "尊敬的指揮官，恭喜您在本週【晶金大亨】的「個人銀行理財排名」中榮登榜首，並奪得了【首席銀行家】的稱號，以下是您在本次排名結算中獲得的獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80407": "尊敬的指揮官，恭喜您在本週【晶金大亨】的「個人火車貿易排名」中榮登榜首，並奪得了【鋼軌大財閥】的稱號，以下是您在本次排名結算中獲得的獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80408": "尊敬的指揮官，恭喜您在本週【晶金大亨】的「射擊決鬥晶金排名」中榮登榜首，並奪得了【西部神槍手】的稱號，以下是您在本次排名結算中獲得的獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80409": "尊敬的指揮官，恭喜您在本週【晶金大亨】的「個人總晶金排名」中獲得第{0}名的成績，以下是您在本次排名結算中獲得的獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80410": "尊敬的指揮官，恭喜您在本週【晶金大亨】的「個人銀行理財排名」中獲得第{0}名的成績，以下是您在本次排名結算中獲得的獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80411": "尊敬的指揮官，恭喜您在本週【晶金大亨】的「個人火車貿易排名」中獲得第{0}名的成績，以下是您在本次排名結算中獲得的獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80412": "尊敬的指揮官，恭喜您在本週【晶金大亨】的「射擊決鬥晶金排名」中獲得第{0}名的成績，以下是您在本次排名結算中獲得的獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80413": "尊敬的指揮官，恭喜您在本次【午時已到】活動中榮登榜首，並奪得了【王牌射手】的稱號，以下是您在本次排名結算中獲得的獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80414": "尊敬的指揮官，恭喜您在本次【午時已到】活動中排名第{0}，以下是您在本次排名結算中獲得的獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80415": "尊敬的指揮官，恭喜您在與{0}的射擊決鬥中獲得勝利，以下是您在挑戰前支付的押金和勝利獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80416": "尊敬的指揮官，您在與{0}的射擊決鬥中遺憾落敗，基於決鬥前的押金規則，您支付的押金已被扣除，希望您不要灰心，下次取得更輝煌的勝利！",
  "season_mail_message_80417": "尊敬的指揮官，您在與{0}的射擊決鬥中不分勝負，基於決鬥前的押金規則，您支付的押金已退還，請查收。",
  "season_mail_message_80418": "尊敬的指揮官，恭喜您在本週【晶金大亨】的「個人銀行理財排名」中獲得第{0}名的成績，並奪得了【理財巨頭】的稱號，以下是您在本次排名結算中獲得的獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80419": "尊敬的指揮官，恭喜您在本週【晶金大亨】的「個人火車貿易排名」中獲得第{0}名的成績，並奪得了【鐵路巨擘】的稱號，以下是您在本次排名結算中獲得的獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80420": "尊敬的指揮官，恭喜您在本週【晶金大亨】的「射擊決鬥晶金排名」中獲得第{0}名的成績，並奪得了【快槍遊俠】的稱號，以下是您在本次排名結算中獲得的獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80421": "尊敬的指揮官，恭喜您在本週【晶金大亨】的「個人銀行理財排名」中獲得第{0}名的成績，並奪得了【理財專家】的稱號，以下是您在本次排名結算中獲得的獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80422": "尊敬的指揮官，恭喜您在本週【晶金大亨】的「個人火車貿易排名」中獲得第{0}名的成績，並奪得了【鐵路大亨】的稱號，以下是您在本次排名結算中獲得的獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80423": "尊敬的指揮官，恭喜您在本週【晶金大亨】的「射擊決鬥晶金排名」中獲得第{0}名的成績，並奪得了【決鬥射手】的稱號，以下是您在本次排名結算中獲得的獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80424": "尊敬的指揮官，您的同盟在【銀行據點爭奪戰】活動中排名第{0}，獲得以下獎勵，請查收",
  "season_mail_message_80426": "尊敬的指揮官，恭喜您在本週【晶金大亨】的「個人銀行掠奪排名」中榮登榜首，並奪得了【頭號亡命徒】的稱號，以下是您在本次排名結算中獲得的獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80427": "尊敬的指揮官，恭喜您在本週【晶金大亨】的「個人銀行掠奪排名」中獲得第{0}名的成績，並奪得了【劫掠狂徒】的稱號，以下是您在本次排名結算中獲得的獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80428": "尊敬的指揮官，恭喜您在本週【晶金大亨】的「個人銀行掠奪排名」中獲得第{0}名的成績，並奪得了【劫掠俠盜】的稱號，以下是您在本次排名結算中獲得的獎勵，請查收。",
  "season_mail_message_80429": "尊敬的指揮官，恭喜您在本週【晶金大亨】的「個人銀行掠奪排名」中獲得第{0}名的成績，以下是您在本次排名結算中獲得的獎勵，請查收。",
  "season_mail_name001": "被宣戰",
  "season_mail_name002": "奪得城市！",
  "season_mail_name003": "城市失守",
  "season_mail_name004": "職業經驗",
  "season_mail_name005": "賽季即將開始",
  "season_mail_name006": "賽季正式開始",
  "season_mail_name007": "賽季結算",
  "season_mail_name008": "賽季關閉",
  "season_mail_name009": "軍備競賽第1名",
  "season_mail_title_80120": "【討伐污染區】同盟排名獎勵",
  "season_mail_title_80121": "【清剿行動】個人排名獎勵",
  "season_mail_title_80122": "【血珀軍團】個人排名獎勵",
  "season_mail_title_80123": "【戰區遠征】個人排名獎勵",
  "season_mail_title_80124": "【血珀軍團】同盟獎勵",
  "season_mail_title_80130": "城市失守",
  "season_mail_title_80131": "同盟對決新獎勵補發",
  "season_mail_title_80166": "【稀土爭奪戰】獎勵補發",
  "season_mail_title_80167": "戰區展示身份獎勵",
  "season_mail_title_80168": "【陣營授勳】很榮幸與您成為盟友",
  "season_mail_title_80169": "【陣營授勳】盟友宣言",
  "season_mail_title_80170": "【陣營授勳】期待與您並肩作戰",
  "season_mail_title_80171": "【挖掘據點爭奪戰】同盟排名獎勵",
  "season_mail_title_80172": "熔爐自動開啟",
  "season_mail_title_80173": "熔爐自動關閉",
  "season_mail_title_80284": "留言被刪除",
  "season_mail_title_80285": "檢舉成功",
  "season_mail_title_80286": "賽季合照風險提示",
  "season_mail_title_80287": "檢舉成功",
  "season_mail_title_80288": "賽季留言板風險提示",
  "season_mail_title_80292": "神樹充能完成，戰區共沐祝福之光！",
  "season_mail_title_80293": "神樹充能榜上有名，榮耀加冕！",
  "season_mail_title_80294": "五連成就達成，命運垂青於你！",
  "season_mail_title_80295": "神樹榮耀見證，專屬稱號頒發！",
  "season_mail_title_80305": "「血夜降臨」每日挑戰獎勵補發",
  "season_mail_title_80306": "「血夜降臨」每週挑戰獎勵補發",
  "season_mail_title_80321": "同盟中心被收起",
  "season_mail_title_80327": "神樹競猜獎勵",
  "season_mail_title_80328": "同盟解散勾玉退還",
  "season_mail_title_80329": "櫻島居民的感謝信",
  "season_mail_title_80330": "血清收集排名獎勵",
  "season_mail_title_80331": "血清收集排名-冠軍獎勵",
  "season_mail_title_80332": "戰區遠征個人積分排名獎勵",
  "season_mail_title_80333": "戰區遠征個人積分-冠軍",
  "season_mail_title_80334": "戰區遠征個人積分-亞軍",
  "season_mail_title_80335": "戰區遠征個人積分-季軍",
  "season_mail_title_80336": "戰區遠征同盟積分排名獎勵",
  "season_mail_title_80340": "【戰區遠征】！專屬稱號頒發！",
  "season_mail_title_80343": "【戰區對決】！專屬稱號頒發！",
  "season_mail_title_80346": "幸運之子降臨！頒發專屬稱號！",
  "season_mail_title_80347": "血清收集專家！專屬稱號頒發！",
  "season_mail_title_80368": "天選淘金客降臨！專屬稱號頒發！",
  "season_mail_title_80369": "金礦挖掘專家！專屬稱號頒發！",
  "season_mail_title_80370": "金礦挖掘排名獎勵",
  "season_mail_title_80406": "【晶金大亨】個人銀行理財冠軍",
  "season_mail_title_80407": "【晶金大亨】個人火車貿易冠軍",
  "season_mail_title_80408": "【晶金大亨】射擊決鬥冠軍",
  "season_mail_title_80409": "【晶金大亨】個人總晶金排名獎勵",
  "season_mail_title_80410": "【晶金大亨】個人銀行理財排名獎勵",
  "season_mail_title_80411": "【晶金大亨】個人火車貿易排名獎勵",
  "season_mail_title_80412": "【晶金大亨】射擊決鬥晶金排名獎勵",
  "season_mail_title_80413": "【午時已到】冠軍獎勵",
  "season_mail_title_80414": "【午時已到】每日排名獎勵",
  "season_mail_title_80415": "「射擊決鬥」獲勝",
  "season_mail_title_80416": "「射擊決鬥」失敗",
  "season_mail_title_80417": "「射擊決鬥」平手",
  "season_mail_title_80418": "【晶金大亨】個人銀行理財亞軍",
  "season_mail_title_80419": "【晶金大亨】個人火車貿易亞軍",
  "season_mail_title_80420": "【晶金大亨】射擊決鬥亞軍",
  "season_mail_title_80421": "【晶金大亨】個人銀行理財季軍",
  "season_mail_title_80422": "【晶金大亨】個人火車貿易季軍",
  "season_mail_title_80423": "【晶金大亨】射擊決鬥季軍",
  "season_mail_title_80424": "【銀行據點爭奪戰】同盟排名獎勵",
  "season_mail_title_80426": "【晶金大亨】個人銀行掠奪冠軍",
  "season_mail_title_80427": "【晶金大亨】個人銀行掠奪亞軍",
  "season_mail_title_80428": "【晶金大亨】個人銀行掠奪季軍",
  "season_mail_title_80429": "【晶金大亨】個人銀行掠奪排名獎勵",
  "season_mail_tittle_80125": "同盟挖掘點消失",
  "season_main_UI100": "分組",
  "season_main_UI101": "排名不分先後",
  "season_main_UI102": "英雄",
  "season_main_UI103": "規則",
  "season_main_UI104": "獎勵",
  "season_main_UI105": "職業",
  "season_main_UI106": "排行榜",
  "season_main_UI107": "天下大勢",
  "season_main_UI108": "賽季:{0}",
  "season_main_UI109": "背景介紹",
  "season_main_UI110": "新的賽季，新的征程，雖然指揮官有許多困惑，但不必過於擔心，您可以按照以下指引逐步學習賽季玩法：\n1.指揮官可以按照賽季任務的指引進行遊戲\n2.同盟管理員可根據賽季里程碑的指引進行遊戲\n3.透過賽季時間進度可以了解賽季即將開啟的活動\n4.賽季結束後，職業等級會得到保留。",
  "season_main_UI111": "即將推出",
  "season_main_achievement_btn_des": "成就",
  "season_manhua_duibai1": "末日軍團，永垂不朽！",
  "season_manhua_duibai2": "勝利屬於我們！",
  "season_manhua_duibai3": "終於……",
  "season_manhua_duibai4": "末日將重生",
  "season_manhua_huigu": "故事",
  "season_mastery_001": "職業大廳",
  "season_mastery_002": "職業專精",
  "season_mastery_003": "工程師",
  "season_mastery_004": "戰爭領袖",
  "season_mastery_005": "外交官",
  "season_mastery_006": "職業",
  "season_mastery_007": "選擇職業",
  "season_mastery_008": "工程師充滿創造力，他們擅長運用先進的技術加速基地建設和輔助作戰。他們可以改進生產方式，來增加資源獲得的效率。也可以為友軍提供強化。",
  "season_mastery_009": "戰爭領袖是一支軍隊的靈魂人物，既是領導者也是戰略家。他們能夠最大限度的調動部隊的潛力，提升部隊作戰的攻擊效果。也能運用巧妙的戰術，增加敵人所受到的損害。",
  "season_mastery_010": "外交官遊走於各個勢力之間，常常扮演著各種角色。她們具備優秀的情報和談判能力，在戰爭中扮演重要的角色。我們正在秘密研究這個特殊職業，請指揮官拭目以待。",
  "season_mastery_011": "急速生產",
  "season_mastery_012": "高效採集",
  "season_mastery_013": "土地開發",
  "season_mastery_014": "攻城武器",
  "season_mastery_015": "緊急防護罩",
  "season_mastery_016": "產量優化",
  "season_mastery_017": "特訓",
  "season_mastery_018": "純化",
  "season_mastery_019": "攻城精通",
  "season_mastery_020": "建造精通",
  "season_mastery_021": "效率提升",
  "season_mastery_022": "物盡其用",
  "season_mastery_023": "資源置換Ⅰ",
  "season_mastery_024": "資源置換Ⅱ",
  "season_mastery_025": "眾志成城",
  "season_mastery_026": "協助科學研究",
  "season_mastery_027": "體力充沛",
  "season_mastery_028": "科學研究改良",
  "season_mastery_029": "加速研究",
  "season_mastery_030": "地雷",
  "season_mastery_031": "遠程打擊",
  "season_mastery_032": "衝鋒戰旗",
  "season_mastery_033": "地雷倉庫",
  "season_mastery_034": "大科學家",
  "season_mastery_035": "校場整備",
  "season_mastery_036": "醫院整備",
  "season_mastery_037": "士兵動員",
  "season_mastery_038": "坦克協助Ⅰ",
  "season_mastery_039": "導彈協助Ⅰ",
  "season_mastery_040": "空軍協助Ⅰ",
  "season_mastery_041": "急行軍",
  "season_mastery_042": "戰爭補給",
  "season_mastery_043": "坦克協助 Ⅱ",
  "season_mastery_044": "導彈協助 Ⅱ",
  "season_mastery_045": "空軍協助 Ⅱ",
  "season_mastery_046": "緊急治療",
  "season_mastery_047": "乘勝追擊",
  "season_mastery_048": "偽裝",
  "season_mastery_048_des": "隱藏個人資訊，不會出現在對方戰報中",
  "season_mastery_049": "組隊突擊",
  "season_mastery_050": "無畏衝鋒",
  "season_mastery_051": "退化射線",
  "season_mastery_052": "包紮",
  "season_mastery_053": "士兵生命",
  "season_mastery_054": "士兵攻擊",
  "season_mastery_055": "士兵防禦",
  "season_mastery_056": "俘虜",
  "season_mastery_057": "肥沃",
  "season_mastery_058": "豐收",
  "season_mastery_059": "作戰經驗",
  "season_mastery_060": "經驗總結",
  "season_mastery_061": "職業洞察",
  "season_mastery_062": "基地內農田產量提升{0}",
  "season_mastery_063": "基地內鐵礦場產量提升{0}",
  "season_mastery_064": "基地內金礦產量提升{0}",
  "season_mastery_065": "免費加速時間提升{0}分鐘",
  "season_mastery_066": "士兵破壞值提升<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_066_1": "士兵破壞值提升<color=#099b4a>{0}</color>，解鎖<link=\"Teleport_Territory_tips_7\">拆除廢墟</link>功能",
  "season_mastery_067": "使用後，可將{0}變異結晶轉換為{1}免疫蛋白，冷卻{2}小時",
  "season_mastery_068": "使用後，可將{0}免疫蛋白轉換為{1}變異結晶，冷卻{2}小時",
  "season_mastery_069": "選擇一名友軍，使他和自己同時獲得：科學研究速度提升{0}%，持續{1}小時，冷卻{2}小時，不可疊加",
  "season_mastery_070": "集結隊伍中每有一名戰場領袖，隊伍內所有部隊傷害提升{0}",
  "season_mastery_071": "集結隊伍中每有一名工程師，隊伍內所有部隊破壞值提升{0}",
  "season_mastery_072": "使用後，下次研究科技消耗的時間減少{0}小時，冷卻{1}小時",
  "season_mastery_073": "可在空地格上設立「衝鋒戰旗」，基地在戰旗範圍內的友軍攻擊提升<color=#099b4a>{0}%</color>，持續{1}分鐘，冷卻{2}小時（最多疊加5次）",
  "season_mastery_074": "使用後，立即獲得基地內資源建築{0}小時的產量，冷卻{1}小時",
  "season_mastery_075": "使用後，派出部隊前往資源地採集，獲得該土地{0}小時的土地產量，冷卻{1}小時",
  "season_mastery_076": "使用後，將指定土地等級提升，使它的等級與自己擁有的最高等級土地相等，冷卻{0}小時（土地歸屬權變化後，等級將會還原）",
  "season_mastery_077": "使用後，{0}分鐘內，破壞值提升{1}%，冷卻{2}小時",
  "season_mastery_078": "使用後，可對自己或盟友的個人建築施加防護罩，{0}分鐘內不受傷害；冷卻{1}小時",
  "season_mastery_079": "使用後，可立即對敵方建築（世界城市除外）造成目前{0}%耐久值傷害，冷卻{1}小時（無法對防護罩單位使用）",
  "season_mastery_080": "使用後，將醫院內未在治療中的傷兵立即治好，最多治療<color=#099b4a>{0}</color>名傷兵；冷卻{1}小時",
  "season_mastery_081": "使用後，可對土地放置地雷，敵軍攻擊該土地時，損失{0}%部隊士兵，每{1}小時生成一顆，最多同時持有<color=#099b4a>2</color>顆",
  "season_mastery_082": "戰鬥勝利後，有<color=#099b4a>{0}</color>機率隨機俘虜對方1名英雄。被俘虜的英雄在一段時間內無法攻擊其他指揮官",
  "season_mastery_083": "使用後，行軍速度提升{0}%，持續{1}分鐘，冷卻{2}小時",
  "season_mastery_084": "使用後，立即獲得<color=#099b4a>{0}</color>目前最高等級士兵（無法超出校場容量）；冷卻{1}小時",
  "season_mastery_085": "使用後，部隊輕傷兵立即恢復（無需回城），持續{0}分鐘，冷卻{1}小時",
  "season_mastery_086": "使用後，英雄傷害提升{0}%，持續{1}分鐘，冷卻{2}小時",
  "season_mastery_087": "對著火目標發動攻擊時，對方士兵陣亡率提升<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_088": "使用後，下次攻擊勝利時可對敵方造成【混亂】：混亂狀態下基地每分鐘損失1%士兵量。混亂持續{0}分鐘，冷卻{1}小時",
  "season_mastery_089": "戰鬥中，敵方重傷士兵將被【退化】：士兵等級降低1級（最低降低至1級）每天最多可退化{0}士兵",
  "season_mastery_090": "使用後進入<color=#099b4a>【偽裝】</color>狀態：隱藏個人資訊，且不會出現在對方戰報中，偽裝持續{0}分鐘，冷卻{1}小時",
  "season_mastery_091": "賽季期間擊殺野怪、攻占城市，升級賽季建築可獲得職業經驗，職業等級提升可獲得技能點",
  "season_mastery_092": "查看職業",
  "season_mastery_093": "職業技能",
  "season_mastery_094": "可分配職業技能點數：{0}/{1}",
  "season_mastery_095": "消耗【職業技能重置書】可將目前學習的職業技能全部遺忘，並退還所有技能點，是否確定？",
  "season_mastery_096": "使用【轉職證明】可重新選擇職業，原職業及技能點將重置，同時保留您目前的職業等級和職業經驗值。是否使用？",
  "season_mastery_097": "學習",
  "season_mastery_098": "使用技能",
  "season_mastery_099": "目前等級",
  "season_mastery_100": "下一等級",
  "season_mastery_101": "學習技能",
  "season_mastery_102": "技能說明",
  "season_mastery_103": "職業經驗",
  "season_mastery_104": "暫未開放",
  "season_mastery_105": "純化技術",
  "season_mastery_106": "資源開採",
  "season_mastery_107": "建造精通",
  "season_mastery_108": "行軍耐力",
  "season_mastery_109": "土地改良",
  "season_mastery_110": "建築加固",
  "season_mastery_111": "攻城精通",
  "season_mastery_112": "掩護",
  "season_mastery_113": "作戰研究",
  "season_mastery_114": "資源轉化",
  "season_mastery_115": "地雷-敏捷觸發",
  "season_mastery_116": "地雷-儲備提升",
  "season_mastery_117": "新式武器",
  "season_mastery_118": "全新防具",
  "season_mastery_119": "攻城精通-攻擊",
  "season_mastery_120": "戰爭掠奪",
  "season_mastery_121": "戰備醫院",
  "season_mastery_122": "世界行軍",
  "season_mastery_123": "狂熱",
  "season_mastery_124": "老兵不死",
  "season_mastery_125": "致命打擊",
  "season_mastery_126": "戰場急救",
  "season_mastery_127": "激昂",
  "season_mastery_128": "謹慎",
  "season_mastery_129": "攻占土地獲得的職業經驗提升",
  "season_mastery_130": "基礎資源採集速度提升",
  "season_mastery_131": "升級建築消耗的時間降低",
  "season_mastery_132": "升級賽季建築時獲得的職業經驗提升",
  "season_mastery_133": "土地資源產量提升",
  "season_mastery_134": "建築耐久度提升",
  "season_mastery_135": "破壞值提升",
  "season_mastery_136": "攻擊土地時，重傷率降低",
  "season_mastery_137": "土地戰鬥時，獲得的英雄經驗提升",
  "season_mastery_138": "土地資源可依一定比例互相轉換",
  "season_mastery_139": "地雷觸發範圍提升",
  "season_mastery_140": "地雷最大儲存量提升",
  "season_mastery_141": "升級建築消耗資源減少",
  "season_mastery_142": "土地資源產量提升",
  "season_mastery_143": "使用後，立即獲得土地總產量{0}小時的資源，冷卻{1}小時",
  "season_mastery_144": "每日掠奪上限提升",
  "season_mastery_144_new": "每日<color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_5\">【掠奪】</link></u></color>資源量上限提升",
  "season_mastery_145": "每次領取體力時，可額外獲得{0}體力",
  "season_mastery_146": "研究科技消耗的資源減少",
  "season_mastery_147": "研究科技消耗的時間減少",
  "season_mastery_148": "使用後，立即獲得目前等級{0}%的職業經驗，冷卻{1}小時",
  "season_mastery_149": "校場容納量提升",
  "season_mastery_150": "醫院容量提升",
  "season_mastery_151": "戰爭狂熱狀態下，傷害提升",
  "season_mastery_152": "坦克英雄攻擊、防禦、生命值提升",
  "season_mastery_153": "導彈英雄攻擊、防禦、生命值提升",
  "season_mastery_154": "飛機英雄攻擊、防禦、生命值提升",
  "season_mastery_155": "戰鬥中，自身造成的傷害提升",
  "season_mastery_156": "戰鬥中，自身受到的傷害降低",
  "season_mastery_157": "指揮官，歡迎來到職業大廳。在這裡，您可以製訂專屬的職業養成計畫。",
  "season_mastery_158": "這些職業分別是工程師、戰爭領袖和外交官。它們各有所長，能幫助您拓展領地或攻城拔寨。",
  "season_mastery_159": "選擇對應的職業標籤，就可以查看每個職業的特色。",
  "season_mastery_160": "您的職業將會根據您的選擇而決定。我們將為您產生該職業的養成計劃。請務必謹慎做出抉擇。",
  "season_mastery_161": "您目前選擇的職業為{0}，是否確定？",
  "season_mastery_162": "目前職業",
  "season_mastery_163": "等級{0}",
  "season_mastery_164": "選擇想要切換的職業，使用轉職證明後，可切換至對應職業。",
  "season_mastery_165": "已學習",
  "season_mastery_166": "未學習",
  "season_mastery_167": "不符合使用條件",
  "season_mastery_168": "掃蕩",
  "season_mastery_169": "可對自己的土地進行【掃蕩】：可獲得基礎資源和英雄經驗，每次掃蕩消耗50體力，無冷卻時間",
  "season_mastery_170": "儲存的職業經驗：{0}",
  "season_mastery_171": "您的職業等級已達到本賽季的職業等級上限，繼續獲得多出來的經驗將按<color=#099b4a>20%的比例</color>儲存，下個賽季開啟時，將透過郵件發放儲存的職業經驗",
  "season_mastery_172": "賽季內攻佔土地",
  "season_mastery_173": "偽裝者",
  "season_mastery_174": "無法對偽裝者進行此操作",
  "season_mastery_175": "在世界地圖上選擇需要施放技能的土地，並點選最右側【職業】按鈕",
  "season_mastery_176": "選擇指定技能後，可對目標施放技能",
  "season_mastery_177": "在職業介面最下方，點擊選擇【職業技能】按鈕",
  "season_mastery_178": "在職業技能介面中，可選擇需要施放的技能",
  "season_mastery_179": "在世界地圖中，選擇需要施放技能的盟友基地",
  "season_mastery_180": "進入偽裝狀態，個人資訊將暫時被隱藏",
  "season_mastery_181": "技能點使用次數已達上限，已自動轉換為職業經驗",
  "season_mastery_182": "目標現階段已是您擁有的最高等級土地，無法繼續開發",
  "season_mastery_183": "空地沒有任何資源，無法進行開發",
  "season_mastery_184": "持續期間內，無法開啟防護罩，傷害提升3%",
  "season_mastery_185": "持續期間內，無法開啟防護罩，傷害提升4%",
  "season_mastery_186": "持續期間內，無法開啟防護罩，傷害提升5%",
  "season_mastery_187": "持續期間內，無法開啟防護罩，傷害提升6%",
  "season_mastery_188": "持續期間內，無法開啟防護罩，傷害提升2%",
  "season_mastery_189": "只能對盟友使用此技能",
  "season_mastery_190": "本賽季職業等級上限:{0}",
  "season_mastery_191": "輕裝上陣",
  "season_mastery_192": "攻佔空地時，消耗的體力減少",
  "season_mastery_193": "您的職業等級已達到當前賽季的等級上限，繼續使用可能會帶來經驗損失，確認仍要使用嗎？",
  "season_mastery_1_3_25_text": "使用後自身獲得<color=#099b4a>{0}</color>層病毒，冷卻{1}小時",
  "season_mastery_1_3_25_title": "病毒培養皿",
  "season_mastery_1_3_40_status_text": "基地進入爆炸倒數計時，並進入戰爭狂熱狀態，倒數計時結束後周圍基地受到耐久損失，自身基地隨機遷城",
  "season_mastery_1_3_40_text": "選擇自身基地使用，進入戰爭狂熱狀態，並進入{0}秒<color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_6\">【爆炸】</link></u></color>倒數計時，爆炸可損失周圍{1}格基地耐久<color=#099b4a>{2}%</color>，冷卻{3}小時",
  "season_mastery_1_3_40_title": "爆炸",
  "season_mastery_2_1_01_text": "擊殺野怪時，獲得的職業經驗提升",
  "season_mastery_2_1_02_title": "建造靈感Ⅰ",
  "season_mastery_2_1_03_text": "中毒後擊敗他人可傳播病毒",
  "season_mastery_2_1_03_title": "感染擴散",
  "season_mastery_2_1_04_text": "每次幫助盟友解毒時可額外解毒",
  "season_mastery_2_1_04_text_new": "為盟友解毒時，可一次清除<color=#099b4a>5</color>層毒，並在每清除<color=#099b4a>1</color>層毒時，額外獲得<color=#099b4a>{0}</color>點職業經驗。",
  "season_mastery_2_1_04_title": "治療專家",
  "season_mastery_2_1_05_text": "賽季資源1比2互換，冷卻{0}小時",
  "season_mastery_2_1_05_text_new": "兩種賽季資源1比2互換，消耗<color=#099b4a>{0}</color>，獲得<color=#099b4a>{1}</color>，冷卻{2}小時",
  "season_mastery_2_1_05_title": "雙倍置換",
  "season_mastery_2_1_06_text": "中毒層數越多，敵人士兵陣亡率越高，每{0}層增加{1}",
  "season_mastery_2_1_06_title": "惡性毒素",
  "season_mastery_2_1_07_text": "中毒層數上限提高",
  "season_mastery_2_1_07_title": "以身試毒",
  "season_mastery_2_1_08_text": "戰鬥失敗時，每擊殺{0}士兵，有{1}%機率傳播病毒",
  "season_mastery_2_1_08_title": "病毒蔓延",
  "season_mastery_2_1_09_text": "使用後，立即獲得目前等級<color=#099b4a>{0}%</color>的職業經驗，最多獲得<color=#099b4a>{1}</color>，冷卻{2}小時",
  "season_mastery_2_1_10_text": "擊殺遊蕩boss後，有機率獲得召喚道具，使用道具後可攻擊指定目標",
  "season_mastery_2_1_10_title": "病毒操控",
  "season_mastery_2_2_01_text": "使用後，立即獲得基地內糧食、鐵礦、金幣<color=#099b4a>{0}</color>小時產量，冷卻{1}小時",
  "season_mastery_2_2_02_text": "每日免費領取體力的效果提升",
  "season_mastery_2_2_02_title": "加餐",
  "season_mastery_2_2_03_text": "建造免費加速時間增加（分鐘）",
  "season_mastery_2_2_03_title": "免費建設",
  "season_mastery_2_2_04_text": "使用後，立即減少所有建造隊列的時間<color=#099b4a>{0}</color>分鐘，冷卻{1}小時",
  "season_mastery_2_2_04_title": "立即建造",
  "season_mastery_2_2_05_text": "參與組隊和組隊返回時，部隊行軍速度提升",
  "season_mastery_2_2_05_title": "組隊急行",
  "season_mastery_2_2_06_text": "破壞城市耐久時，獲得的職業經驗提升",
  "season_mastery_2_2_06_title": "破城靈感",
  "season_mastery_2_2_07_1_text": "建造速度提升10%",
  "season_mastery_2_2_07_2_text": "建造速度提升20%",
  "season_mastery_2_2_07_message": "親愛的盟友，我對您使用了職業技能【協助建造】，你的建造速度將臨時提升，祝你好運！",
  "season_mastery_2_2_07_text": "選擇對一名盟友進行使用，使用後自己和對方的建造速度皆提升<color=#099b4a>{0}%</color>，持續提升{1}分鐘，冷卻{2}小時（不可疊加）",
  "season_mastery_2_2_07_title": "協助建造",
  "season_mastery_2_2_08_text": "建造建築物所需的資源降低",
  "season_mastery_2_2_08_text_new": "建造建築物所需的<link=\"season_mastery_link_7\">資源</link></u></color>消耗降低",
  "season_mastery_2_2_08_text_new_s2": "建造建築物所需的<link=\"season_mastery_link_9\">資源</link></u></color>消耗降低",
  "season_mastery_2_2_08_title": "節能減材",
  "season_mastery_2_2_09_1_text": "醫院容量提升10%",
  "season_mastery_2_2_09_2_text": "醫院容量提升20%",
  "season_mastery_2_2_09_3_text": "醫院容量提升30%",
  "season_mastery_2_2_09_4_text": "醫院容量提升40%",
  "season_mastery_2_2_09_5_text": "醫院容量提升50%",
  "season_mastery_2_2_09_message": "親愛的盟友，我對您使用了職業技能【醫療援助】，你的醫院容量將臨時提升，祝你好運！",
  "season_mastery_2_2_09_text": "選擇對一名盟友進行使用，使用後自己和對方的醫院容量皆提升<color=#099b4a>{0}%</color>，持續提升{1}分鐘，冷卻{2}小時（不可疊加）",
  "season_mastery_2_2_09_title": "醫療援助",
  "season_mastery_2_2_10_text": "建造非賽季建築也能獲得職業經驗",
  "season_mastery_2_2_10_title": "建造靈感Ⅱ",
  "season_mastery_2_2_11_text": "研究科技也可以獲得職業經驗",
  "season_mastery_2_2_11_title": "科學研究靈感",
  "season_mastery_2_2_12_text": "捐獻科技、幫助盟友獲得的同盟貢獻點提升（不影響貢獻排名）",
  "season_mastery_2_2_12_title": "突出貢獻",
  "season_mastery_2_2_14_text": "研究免費加速時間增加（分鐘）",
  "season_mastery_2_2_14_title": "免費科學研究",
  "season_mastery_2_2_15_text": "使用後，立即減少所有研究隊列的時間<color=#099b4a>{0}</color>分鐘，冷卻{1}小時",
  "season_mastery_2_2_15_title": "立即進行科學研究",
  "season_mastery_2_2_16_text": "可在空地格上設立「攻城戰旗」，基地在戰旗範圍內的友軍破壞值提升<color=#099b4a>{0}</color>，持續{1}分鐘，冷卻{2}小時（最多疊加5次）",
  "season_mastery_2_2_16_text_new": "可在空地格上設立「攻城戰旗」，基地在戰旗範圍內的友軍<color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_1\">【破壞值】</link></u></color>提升<color=#099b4a>{0}</color>，持續{1}分鐘，冷卻{2}小時（最多疊加5次）",
  "season_mastery_2_2_16_title": "攻城戰旗",
  "season_mastery_2_2_17_text": "增援盟友基地時，對方校場士兵陣亡率降低（不可疊加）",
  "season_mastery_2_2_17_title": "友情援助",
  "season_mastery_2_2_18_1_text": "科學研究速度提升10%",
  "season_mastery_2_2_18_2_text": "科學研究速度提升20%",
  "season_mastery_2_2_18_message": "親愛的盟友，我對您使用了職業技能【協助科學研究】，你的研究速度將臨時提升，祝你好運！",
  "season_mastery_2_2_18_text": "選擇對一名盟友進行使用，使用後自己和對方的研究速度皆提升<color=#099b4a>{0}%</color>，持續提升{1}分鐘，冷卻{2}小時（不可疊加）",
  "season_mastery_2_2_18_title": "協助科學研究",
  "season_mastery_2_2_19_text": "科技研究的資源消耗降低",
  "season_mastery_2_2_19_text_new": "科技研究的<link=\"season_mastery_link_8\">資源</link></u></color>消耗降低",
  "season_mastery_2_2_19_text_new_s2": "科技研究的<link=\"season_mastery_link_10\">資源</link></u></color>消耗降低",
  "season_mastery_2_2_19_title": "循環利用",
  "season_mastery_2_2_20_message": "親愛的盟友，我對您使用了職業技能【友情護盾】，你將臨時獲得防護罩，祝你好運！",
  "season_mastery_2_2_20_status_name": "1h防護罩",
  "season_mastery_2_2_20_status_text": "1小時內不會被玩家攻擊",
  "season_mastery_2_2_20_text": "選擇對自己或者一名盟友進行使用，使用後目標獲得<color=#099b4a>{0}</color>小時的護盾，冷卻{1}小時（不可疊加）",
  "season_mastery_2_2_20_title": "友情護盾",
  "season_mastery_2_2_21_status_name": "2h防護罩",
  "season_mastery_2_2_21_status_text": "2小時內不會被玩家攻擊",
  "season_mastery_2_2_21_text": "戰鬥時，根據自身部隊的損失對敵人造成一定比例的重傷",
  "season_mastery_2_2_21_title": "無畏進攻",
  "season_mastery_2_2_22_status_name": "4h防護罩",
  "season_mastery_2_2_22_status_text": "4小時內不會被玩家攻擊",
  "season_mastery_2_3_01_text": "遷城時不在基地的隊伍會立即回城，限制每天前<color=#099b4a>{0}</color>次",
  "season_mastery_2_3_01_title": "立即返回",
  "season_mastery_2_3_05_text": "國會爭奪期間，黑色區域行軍速度提升",
  "season_mastery_2_3_05_title": "惡土行軍",
  "season_mastery_2_3_06_text": "士兵士氣提升",
  "season_mastery_2_3_06_title": "鼓舞",
  "season_mastery_2_3_07_text": "參與或發起集結時，隊伍傷害提升（不可疊加）",
  "season_mastery_2_3_08_text": "增援盟友基地時，進攻方士兵陣亡率提升（不可疊加）",
  "season_mastery_2_3_08_title": "戰術增援",
  "season_mastery_2_3_09_text": "攻破敵方基地時，對方一定比例的重傷士兵將被【退化】：士兵等級降低1級（最低降低至1級），每天最多可退化<color=#099b4a>{0}</color>士兵",
  "season_mastery_2_3_10_text": "城牆內參與防守的小隊傷害提升",
  "season_mastery_2_3_10_title": "守城強化",
  "season_mastery_2_3_11_text": "攻擊敵人基地時傷害提升",
  "season_mastery_2_3_11_title": "攻城強化",
  "season_mastery_2_3_15_text": "士兵訓練速度提升",
  "season_mastery_2_3_15_title": "集中特訓",
  "season_mastery_2_3_17_text": "增援盟友基地時，行軍速度提升",
  "season_mastery_2_3_17_title": "增援加速",
  "season_mastery_2_3_19_text": "增援盟友基地時，全部防守隊伍英雄攻防血提升（不可疊加）",
  "season_mastery_2_3_19_title": "增援強化",
  "season_mastery_2_3_22_text": "使用後，可在同盟領地內建造一個建築，建築光環內發生戰鬥的敵人會受到額外傷害",
  "season_mastery_2_3_22_title": "光棱塔",
  "season_mastery_S1_2025_desc1": "擊殺野怪時，可額外獲得職業經驗，每次額外獲得<color=#099b4a>{0}</color>，每天上限<color=#099b4a>{1}</color>",
  "season_mastery_S1_2025_desc2": "擊殺野怪時，額外獲得的職業經驗上限提高，每次獲得<color=#099b4a>{0}</color>的職業經驗，上限提高至每天<color=#099b4a>{1}</color>",
  "season_mastery_S1_2025_desc3": "擊殺野怪時，額外獲得的職業經驗翻倍，每次額外的職業經驗提高至<color=#099b4a>{0}</color>，每天上限<color=#099b4a>{1}</color>",
  "season_mastery_S1_2025_desc4": "部隊戰鬥時傳播病毒可獲得額外的職業經驗，每<color=#282db4><u><link=\"season_mastery_link_11\">【傳播1層病毒】</link></u></color>額外獲得<color=#099b4a>{0}</color>的職業經驗，每週上限<color=#099b4a>{1}</color>",
  "season_mastery_S1_2025_desc4_new": "<color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_14\">【傳播或獲得病毒】</link></u></color></u></color>可額外獲得職業經驗，每層病毒可獲得<color=#099b4a>300</color>職業經驗，每週上限<color=#099b4a>300000</color>",
  "season_mastery_S1_2025_desc5": "擊殺野怪時，額外掉落血清片段寶箱（每天上限<color=#099b4a>{0}</color>個），血清片段可在血清商店兌換道具",
  "season_mastery_S1_2025_desc6": "解鎖<color=#282db4><u><link=\"season_mastery_link_12\">【投放病毒】</link></u></color>功能，可以對城市、據點、國會、巨炮釋放，使目標增加<color=#099b4a>{0}</color>層病毒層數（最大病毒層數{1}），冷卻{2}小時",
  "season_mastery_S1_2025_desc7": "提高部隊出征時攜帶病毒的比例，從<color=#099b4a>25%</color>提高至<color=#099b4a>{0}</color>（擊敗敵人時傳播更多病毒層數）",
  "season_mastery_S1_2025_name1": "戰地學識",
  "season_mastery_S1_2025_name2": "野戰老兵",
  "season_mastery_S1_2025_name3": "精英獵手",
  "season_mastery_S1_2025_name4": "感染擴散",
  "season_mastery_S1_2025_name5": "幸運獵殺",
  "season_mastery_S1_2025_name6": "病毒攻勢",
  "season_mastery_S1_2025_name7": "病毒強化",
  "season_mastery_S1_2025_tips1": "您目前選擇的職業為{0}，是否確定？\n\n<color=#F20000>（不用擔心，10級將獲得免費重置道具）</color>",
  "season_mastery_S1_2025_tips2": "職業達到10級後，將免費獲得職業重置道具一次",
  "season_mastery_S1_2025_tips3": "目標處於保護狀態，無法進行該操作",
  "season_mastery_S1_2025_tips4": "部隊在有病毒的區域內戰鬥失敗，被感染病毒{0}層",
  "season_mastery_UI_tips_1": "今日剩餘次數：{0}",
  "season_mastery_UI_tips_10": "獲得{0}",
  "season_mastery_UI_tips_11": "退化射線已生效，今日剩餘數量:{0}",
  "season_mastery_UI_tips_12": "技能使用成功",
  "season_mastery_UI_tips_14": "賽季內擊殺喪屍",
  "season_mastery_UI_tips_17": "資源置換",
  "season_mastery_UI_tips_18": "置換",
  "season_mastery_UI_tips_19": "退化",
  "season_mastery_UI_tips_2": "雙倍置換",
  "season_mastery_UI_tips_20": "一定比例的重傷士兵將被【退化】，士兵等級降低1級",
  "season_mastery_UI_tips_21": "戰旗範圍內友軍破壞值提升{0}（最多疊加{1}次）",
  "season_mastery_UI_tips_22": "戰旗範圍內友軍攻擊提升{0}%（最多疊加{1}次）",
  "season_mastery_UI_tips_23": "{0} 體力",
  "season_mastery_UI_tips_29": "無法使用！已有更強力的效果",
  "season_mastery_UI_tips_30": "對方已擁有該效果，是否要繼續使用？",
  "season_mastery_UI_tips_7": "今日剩餘數量：{0}",
  "season_mastery_UI_tips_8": "被動技能",
  "season_mastery_UI_tips_9": "立即返回已生效，今日剩餘次數：{0}",
  "season_mastery_error_code_01": "請先建造職業大廳",
  "season_mastery_exp": "職業經驗",
  "season_mastery_help_1": "在職業技能介面中，選擇使用【雙倍置換】",
  "season_mastery_help_1066": "使用後獲得豐厚獎勵",
  "season_mastery_help_2": "選擇要置換的資源後，點擊使用釋放技能",
  "season_mastery_help_3": "當技能有剩餘次數時，遷城自動生效",
  "season_mastery_help_s2_2_16_1": "1級時獎勵無人機零件，升級後獎勵提升",
  "season_mastery_help_s2_2_16_2": "2級時額外增加無人機晶片獎勵",
  "season_mastery_help_s2_2_16_3": "3級時無人機晶片獎勵數量提升",
  "season_mastery_help_s2_2_16_4": "4級時額外增加無人機組件寶箱獎勵",
  "season_mastery_help_s2_2_16_5": "5級時無人機晶片獎勵數量再次提升",
  "season_mastery_link_1": "<color=#EF6B00>【破壞值】</color>：影響攻擊目標時對其耐久值的降低程度，適用於具有耐久值的對象，如玩家基地和世界中有耐久值的城市。注意：破壞值對無耐久值的單位（如同盟軍演單位）無效。",
  "season_mastery_link_10": "科技研究時消耗的鐵礦、糧食、金幣、光榮勳章和石油",
  "season_mastery_link_11": "包括：主動進攻傳毒、被動防守傳毒、在有病毒的城市區域內擊敗敵方部隊",
  "season_mastery_link_12": "可以對城市、據點、國會、巨炮釋放，使目標增加病毒層數，在有毒的區域戰鬥時，戰敗方會被傳播病毒（不分敵我）",
  "season_mastery_link_13": "<color=#EF6B00>【戰場】</color>：沙漠風暴戰場、冬日風暴戰場、峽谷風暴戰場",
  "season_mastery_link_14": "包括：將病毒傳播給其他指揮官、從其他指揮官處感染病毒、在酸雨天氣中獲得病毒、被怪物傳播病毒…",
  "season_mastery_link_15": "包括：鐵礦、農田、金礦、雷達中的個人採集點、賽季內掉落的個人採集點（對同盟採集點不生效）",
  "season_mastery_link_2": "<color=#282db4>【降溫地雷】</color>：降低基地溫度，同戰區和陣營的指揮官免疫，其他指揮官遷城觸碰時觸發，同時最多觸發4個地雷（地雷不可疊加擺放）",
  "season_mastery_link_3": "<color=#EF6B00>【耐久地雷】</color>：降低基地耐久度，同戰區和陣營的指揮官免疫，其他指揮官遷城觸碰時觸發，同時最多觸發4個地雷（地雷不可疊加擺放）",
  "season_mastery_link_4": "<color=#EF6B00>【破壞地雷】</color>：造成校場內士兵陣亡（等級由低至高），同戰區和陣營的指揮官免疫，其他指揮官遷城觸碰時觸發，同時最多觸發4個地雷（地雷不可疊加擺放）",
  "season_mastery_link_5": "<color=#EF6B00>【掠奪】</color>：攻擊指揮官基地可掠奪一定數目的資源",
  "season_mastery_link_6": "<color=#EF6B00>【爆炸】</color>：進入戰爭狂熱狀態，並進入60秒爆炸倒數計時。倒數計時結束後周圍3格的所有基地損失目前耐久度的<color=#099b4a>25%</color>，自身基地將隨機遷城",
  "season_mastery_link_7": "建築升級時消耗的資源（包括賽季期間開放的建築）",
  "season_mastery_link_8": "研究科技時消耗的資源",
  "season_mastery_link_9": "建築升級時消耗的鐵礦、糧食、金幣和石油資源（包括賽季期間開放的建築）",
  "season_mastery_res_description": "提升職業等級的核心",
  "season_mastery_res_name": "職業經驗",
  "season_mastery_return_message_01": "尊敬的指揮官，上個賽季為您儲存的職業經驗已發放，請查收",
  "season_mastery_return_message_02": "尊敬的指揮官，由於賽季結束，您的賽季專屬資源和道具已按照對應比例轉換為以下內容，請查收",
  "season_mastery_return_title_01": "賽季職業經驗發放",
  "season_mastery_return_title_02": "賽季資源轉換",
  "season_mastery_s2_UI_1": "來自：{0}",
  "season_mastery_s2_UI_10": "觸發了【{0}】，基地溫度降低{1}°C",
  "season_mastery_s2_UI_11": "觸發了【{0}】，基地溫度降低{1}°C，且進入冰凍狀態",
  "season_mastery_s2_UI_12": "【{0}】被觸發，對方校場內士兵陣亡{1}個",
  "season_mastery_s2_UI_13": "觸發了【{0}】，校場內士兵陣亡{1}個",
  "season_mastery_s2_UI_14": "【{0}】被觸發，對方基地耐久度降低{1}",
  "season_mastery_s2_UI_15": "【{0}】被觸發，對方基地耐久度降低{1}，且進入燃燒狀態",
  "season_mastery_s2_UI_16": "【{0}】被觸發，對方基地耐久度降低{1}，由於耐久為0，對方已隨機遷城",
  "season_mastery_s2_UI_17": "【{0}】被觸發，對方基地耐久度降低{1}，且進入燃燒狀態，由於耐久為0，對方已隨機遷城",
  "season_mastery_s2_UI_18": "觸發了【{0}】，基地耐久度降低{1}，且進入燃燒狀態",
  "season_mastery_s2_UI_19": "觸發了【{0}】，基地耐久度降低{1}",
  "season_mastery_s2_UI_2": "地雷觸發",
  "season_mastery_s2_UI_20": "觸發了【{0}】，基地耐久度降低{1}，由於耐久為0，已隨機遷城",
  "season_mastery_s2_UI_21": "觸發了【{0}】，基地耐久度降低{1}，且進入燃燒狀態，由於耐久為0，已隨機遷城",
  "season_mastery_s2_UI_22": "【{0}】觸發",
  "season_mastery_s2_UI_23": "陣亡詳情",
  "season_mastery_s2_UI_24": "賽季期間，學習職業專精【雪國風情】時生效",
  "season_mastery_s2_UI_25": "賽季期間，學習職業專精【雪國風情】時生效，賽季結束或技能失效時造型會被回收",
  "season_mastery_s2_UI_26": "持續期間內，無法開啟防護罩，傷害提升6%，英雄攻擊提升1%",
  "season_mastery_s2_UI_27": "持續期間內，無法開啟防護罩，傷害提升6%，英雄攻擊提升2%",
  "season_mastery_s2_UI_28": "持續期間內，無法開啟防護罩，傷害提升6%，英雄攻擊提升3%",
  "season_mastery_s2_UI_29": "持續期間內，無法開啟防護罩，傷害提升6%，英雄攻擊提升4%",
  "season_mastery_s2_UI_3": "釋放者",
  "season_mastery_s2_UI_30": "持續期間內，無法開啟防護罩，傷害提升6%，英雄攻擊提升5%",
  "season_mastery_s2_UI_31": "燃燒彈Lv.1",
  "season_mastery_s2_UI_32": "燃燒彈Lv.2",
  "season_mastery_s2_UI_33": "燃燒彈Lv.3",
  "season_mastery_s2_UI_34": "寒冰彈Lv.1",
  "season_mastery_s2_UI_35": "寒冰彈Lv.2",
  "season_mastery_s2_UI_36": "寒冰彈Lv.3",
  "season_mastery_s2_UI_37": "燃燒彈Lv.{0}範圍內環境溫度提升{1}度",
  "season_mastery_s2_UI_38": "寒冰彈Lv.{0}範圍內環境溫度降低{1}度",
  "season_mastery_s2_UI_39": "戰旗範圍內友軍攻擊提升{0}%，防禦提升{1}%（最多疊加{2}次）",
  "season_mastery_s2_UI_4": "觸發者",
  "season_mastery_s2_UI_5": "地點：{0}",
  "season_mastery_s2_UI_6": "{0}觸發了您的【{1}】",
  "season_mastery_s2_UI_6_report": "{0}觸發了【{1}】",
  "season_mastery_s2_UI_7": "您觸發了{0}的【{1}】",
  "season_mastery_s2_UI_7_report": "觸發了{0}的【{1}】",
  "season_mastery_s2_UI_8": "【{0}】被觸發，對方基地溫度降低{1}度",
  "season_mastery_s2_UI_9": "【{0}】被觸發，對方基地溫度降低{1}°C，且進入冰凍狀態",
  "season_mastery_s2_decoration_name_1": "預設造型-雪地",
  "season_mastery_s2_decoration_name_2": "女性專屬-雪地",
  "season_mastery_s2_landmine_1": "地雷總覽",
  "season_mastery_s2_landmine_2": "暫未放置地雷",
  "season_mastery_s2_landmine_3": "已存滿",
  "season_mastery_s2_landmine_name_1": "{0}級降溫地雷",
  "season_mastery_s2_landmine_name_2": "{0}級破壞地雷",
  "season_mastery_s2_landmine_name_3": "{0}級耐久地雷",
  "season_mastery_s2_landmine_text_1": "同戰區和陣營的指揮官免疫，其他指揮官遷城觸碰時觸發<color=#099b4a>溫度降低{0}°C</color>，並進入冰凍狀態",
  "season_mastery_s2_landmine_text_2": "同戰區和陣營的指揮官免疫，其他指揮官遷城觸碰時觸發<color=#099b4a>校場士兵死亡{0}個</color>",
  "season_mastery_s2_landmine_text_3": "同戰區和陣營的指揮官免疫，其他指揮官遷城觸碰時觸發<color=#099b4a>耐久降低{0}點，滿級後可點燃對方基地</color>",
  "season_mastery_s2_landmine_tips_1": "您的基地遷城過來時，不會受到地雷的影響",
  "season_mastery_s2_landmine_tips_2": "糟糕踩到了{0}",
  "season_mastery_s2_name_1_1": "熾熱過載",
  "season_mastery_s2_name_1_2": "抱團取暖",
  "season_mastery_s2_name_1_3": "燃燒彈",
  "season_mastery_s2_name_1_4": "雪國風情",
  "season_mastery_s2_name_1_5": "冰霜彈",
  "season_mastery_s2_name_1_6": "降溫地雷",
  "season_mastery_s2_name_2_1": "組件增產",
  "season_mastery_s2_name_2_10": "耐久地雷",
  "season_mastery_s2_name_2_11": "助力增幅",
  "season_mastery_s2_name_2_12": "急救專家",
  "season_mastery_s2_name_2_13": "建造專家",
  "season_mastery_s2_name_2_14": "怪物追蹤",
  "season_mastery_s2_name_2_15": "資源保護",
  "season_mastery_s2_name_2_16": "無人機補給",
  "season_mastery_s2_name_2_2": "隨機訪客",
  "season_mastery_s2_name_2_3": "再來一份",
  "season_mastery_s2_name_2_4": "高效採集",
  "season_mastery_s2_name_2_5": "戰場清理",
  "season_mastery_s2_name_2_6": "立即採集",
  "season_mastery_s2_name_2_8": "金幣增產",
  "season_mastery_s2_name_2_9": "無畏防禦",
  "season_mastery_s2_name_3_1": "基地堅守",
  "season_mastery_s2_name_3_10": "破壞地雷",
  "season_mastery_s2_name_3_11": "集結先鋒",
  "season_mastery_s2_name_3_12": "精細訓練",
  "season_mastery_s2_name_3_13": "強化戰旗",
  "season_mastery_s2_name_3_14": "挑釁",
  "season_mastery_s2_name_3_15": "怪物清理",
  "season_mastery_s2_name_3_2": "基地強襲",
  "season_mastery_s2_name_3_3": "超級狂熱",
  "season_mastery_s2_name_3_4": "防暴隊",
  "season_mastery_s2_name_3_5": "戰場突擊手",
  "season_mastery_s2_name_3_6": "突擊隊",
  "season_mastery_s2_name_3_7": "戰區守護",
  "season_mastery_s2_name_3_8": "體質強化",
  "season_mastery_s2_name_3_9": "集結守護",
  "season_mastery_s2_text_1_1": "高溫熔爐過載效果<color=#099b4a>{0}</color>°C",
  "season_mastery_s2_text_1_2": "給盟友加熱效率<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_1_3": "可在空地格上釋放「燃燒彈」，9*9範圍內<color=#099b4a>溫度提升{0}°C</color>，持續{1}分鐘，冷卻{2}小時（不可疊加）",
  "season_mastery_s2_text_1_4": "學習期間，<color=#099b4a>解鎖新的基地造型</color>，重置技能或賽季結束失效",
  "season_mastery_s2_text_1_5": "可在空地格上釋放「寒冰彈」，9*9範圍內<color=#099b4a>溫度降低{0}°C</color>，持續{1}分鐘，冷卻{2}小時（不可疊加）",
  "season_mastery_s2_text_1_6": "可在原戰區空地使用，同戰區和陣營的指揮官免疫，其他指揮官遷城觸碰時觸發<color=#099b4a>基地溫度降低{0}°C</color>（地雷不可疊加擺放），持續{1}分鐘，冷卻{2}小時",
  "season_mastery_s2_text_1_6_new": "可在原戰區空地使用<color=#282db4><u><link=\"season_mastery_link_2\">【降溫地雷】</link></u></color>，觸發後目標<color=#099b4a>基地溫度降低{0}℃</color>，並進入冰凍狀態，地雷持續{1}分鐘，冷卻{2}小時",
  "season_mastery_s2_text_1_6_new_2": "可在原戰區空地使用<color=#282db4><u><link=\"season_mastery_link_2\">【降溫地雷】</link></u></color>，觸發後目標<color=#099b4a>基地溫度降低{0}°C</color>，並進入冰凍狀態，地雷持續{1}小時，冷卻{2}小時，最多存放{3}個",
  "season_mastery_s2_text_2_1": "無人機組件工廠生產速度<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_10": "可在原戰區空地使用，同戰區和陣營的指揮官免疫，其他指揮官遷城觸碰時觸發<color=#099b4a>耐久降低{0}點，滿級後可點燃對方基地</color>（地雷不可疊加擺放），持續{1}分鐘，冷卻{2}小時",
  "season_mastery_s2_text_2_10_new": "可在原戰區空地使用<color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_3\">【耐久地雷】</link></u></color>，觸發後目標<color=#099b4a>耐久降低{0}點，滿級後可點燃對方基地</color>，地雷持續{1}分鐘，冷卻{2}小時",
  "season_mastery_s2_text_2_10_new_2": "可在原戰區空地使用<color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_3\">【耐久地雷】</link></u></color>，觸發後目標<color=#099b4a>耐久降低{0}點，滿級後可點燃對方基地</color>，地雷持續{1}小時，冷卻{2}小時，最多儲存{3}個",
  "season_mastery_s2_text_2_11": "單次被幫助的時間<color=#099b4a>{0}</color>秒",
  "season_mastery_s2_text_2_12": "戰敗時，進入急救中心的比例<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_13": "建造加速<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_14": "對野怪行軍速度<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_15": "糧食、鐵礦、金幣保護<color=#099b4a>+{0}%</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_16": "使用後獲得1份<color=#099b4a>{0}</color>級工程師技能獎勵（等級越高獎勵越好），冷卻{1}小時",
  "season_mastery_s2_text_2_2": "獲得1個隨機的倖存者，<color=#099b4a>冷卻{0}小時</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_3": "每日任務的積分寶箱，有<color=#099b4a>{0}</color>的機率獎勵翻倍",
  "season_mastery_s2_text_2_4": "採集速度<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_5": "擊敗鐵礦喪屍、糧食喪屍、金幣喪屍及末日精英後，獲得的金幣糧食鐵礦資源<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_6": "使用後，目前在礦坑、農田、金礦採集中的小隊，直接獲得該採集點的全部剩餘資源並返回（不能超過小隊負重上限），<color=#099b4a>冷卻{0}</color>小時，限原戰區使用",
  "season_mastery_s2_text_2_6_new": "使用後，目前在<color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_15\">【個人採集點】</link></u></color></u></color>中採集的小隊，直接獲得該採集點的全部剩餘資源並返回（不能超過小隊負重上限），<color=#099b4a>冷卻{0}</color>小時，限原戰區使用",
  "season_mastery_s2_text_2_8": "金幣產量<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_9": "在防守基地時，根據陣亡士兵的等級和數量，造成進攻方士兵一定比例的陣亡<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_1": "城牆內參與防守的英雄攻防血<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_10": "可在原戰區空地使用，同戰區和陣營的指揮官免疫，其他指揮官遷城觸碰時觸發<color=#099b4a>校場士兵隨機死亡{0}個</color>（地雷不可疊加擺放），持續{1}分鐘，冷卻{2}小時",
  "season_mastery_s2_text_3_10_new": "可在原戰區空地使用<color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_4\">【破壞地雷】</link></u></color>，觸發後目標<color=#099b4a>校場士兵陣亡{0}個</color>，地雷持續{1}分鐘，冷卻{2}小時",
  "season_mastery_s2_text_3_10_new_2": "可在原戰區空地使用<color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_4\">【破壞地雷】</link></u></color>，觸發後目標<color=#099b4a>校場士兵陣亡{0}個</color>，地雷持續{1}小時，冷卻{2}小時，最多儲存{3}個",
  "season_mastery_s2_text_3_11": "發起集結時，敵人的陣亡率<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_11_new": "<color=#EF6B00><u><link=\"pvp_die_condition\">PVP戰鬥</link></u></color>中，發起集結時，敵人的陣亡率<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_12": "訓練士兵消耗的資源<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_13": "衝鋒戰旗升級，額外提供防禦力<color=#099b4a>+{0}%</color><color=#099b4a>（衝鋒戰旗滿級後才可學習）</color>，持續{1}分鐘，冷卻{2}小時（最多疊加5次）",
  "season_mastery_s2_text_3_14": "選擇一個未開罩的目標，使對方獲得<color=#099b4a>{0}分鐘戰爭狂熱持續時間</color>（無法超過對方的狂熱時間上限），冷卻{1}小時",
  "season_mastery_s2_text_3_15": "英雄對怪物造成的傷害<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_2": "攻擊敵人基地時英雄攻防血<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_3": "戰爭狂熱持續時間上限提升5分鐘，且該狀態下英雄攻擊額外<color=#099b4a>{0}</color>（技能<color=#099b4a>【狂熱】</color>滿級後才可學習）",
  "season_mastery_s2_text_3_4": "傷害減免<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_5": "在沙漠和冬日戰場中，英雄攻擊<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_5_new": "在<color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_13\">【戰場】</link></u></color>中，英雄攻擊<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_6": "降低對方暴擊率<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_7": "賽季期間，基地處於本戰區時，英雄攻擊<color=#099b4a>+{0}%</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_8": "士兵生命<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_9": "發起集結時，集結內所有小隊陣亡率<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_9_new": "<color=#EF6B00><u><link=\"pvp_die_condition\">PVP戰鬥</link></u></color>中，發起集結時，集結內所有小隊陣亡率<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_tips_10": "免費送碳已生效，今日剩餘次數:{0}",
  "season_mastery_s2_tips_11": "只能在空地使用",
  "season_mastery_s2_tips_14": "職業專精加成",
  "season_mastery_s2_tips_15": "原時間",
  "season_mastery_s2_tips_16": "目前時間",
  "season_mastery_s2_tips_17": "暫未開放，敬請期待",
  "season_mastery_s2_tips_18": "本次領獎未翻倍，祝指揮官下次好運！",
  "season_mastery_s2_tips_19": "目前沒有符合條件的小隊",
  "season_mastery_s2_tips_20": "不能對自己或盟友使用",
  "season_mastery_s2_tips_3": "由於防守方的職業技能【無畏防禦】，進攻方本輪總計額外陣亡士兵：{0}",
  "season_mastery_s2_tips_4": "恭喜您，本次領獎共獲得{0}次翻倍獎勵！",
  "season_mastery_s2_tips_7": "我對您使用了職業技能【挑釁】，您將額外獲得戰爭狂熱時間，祝你好運！",
  "season_mastery_s2_tips_8": "未達成學習條件",
  "season_mastery_s2_tips_9": "今日剩餘免費送碳次數：{0}",
  "season_mastery_s3_UI_10": "協助建造強化",
  "season_mastery_s3_UI_11": "60分鐘內，建造速度提升25%",
  "season_mastery_s3_UI_12": "60分鐘內，建造速度提升30%",
  "season_mastery_s3_UI_13": "60分鐘內，建造速度提升35%",
  "season_mastery_s3_UI_14": "60分鐘內，建造速度提升40%",
  "season_mastery_s3_UI_15": "60分鐘內，建造速度提升45%",
  "season_mastery_s3_UI_16": "協助研究強化",
  "season_mastery_s3_UI_17": "60分鐘內，研究速度提升25%",
  "season_mastery_s3_UI_18": "60分鐘內，研究速度提升30%",
  "season_mastery_s3_UI_19": "60分鐘內，研究速度提升35%",
  "season_mastery_s3_UI_20": "60分鐘內，研究速度提升40%",
  "season_mastery_s3_UI_21": "60分鐘內，研究速度提升45%",
  "season_mastery_s3_UI_22": "目的地:{0}",
  "season_mastery_s3_UI_5": "建造和研究的資源消耗降低1%",
  "season_mastery_s3_UI_6": "建造和研究的資源消耗降低2%",
  "season_mastery_s3_UI_7": "建造和研究的資源消耗降低3%",
  "season_mastery_s3_UI_8": "建造和研究的資源消耗降低4%",
  "season_mastery_s3_UI_9": "建造和研究的資源消耗降低5%",
  "season_mastery_s3_flag_greening_desc": "使9*9範圍內變為綠地（可用來發現秘寶），只能釋放在目前可綠化的區域內，不可疊加",
  "season_mastery_s3_flag_greening_name": "自然之觸",
  "season_mastery_s3_flag_sandstorm_desc": "9*9範圍內的基地，基地向外的部隊行軍速度降低20%，並且使範圍內變為沙地",
  "season_mastery_s3_flag_sandstorm_name": "沙塵暴",
  "season_mastery_s3_flag_upgrade_desc": "戰旗範圍內友軍破壞值提升{0}，集結與行軍加速提升{1}%（最多疊加{2}次）",
  "season_mastery_s3_flag_upgrade_name": "強化攻城戰旗",
  "season_mastery_s3_landmine_1_report_1": "您的【{0}】被其他指揮官觸發，對方受到沙蟲的纏繞",
  "season_mastery_s3_landmine_1_report_2": "您觸發了【{0}】，受到沙蟲的纏繞",
  "season_mastery_s3_landmine_name_1": "{0}級沙蟲陷阱",
  "season_mastery_s3_landmine_name_2": "{0}級誘捕地雷",
  "season_mastery_s3_landmine_text_1": "同戰區和陣營的指揮官免疫，非同戰區和陣營的指揮官遷城時觸發<color=#099b4a>被沙蟲纏繞</color>",
  "season_mastery_s3_landmine_text_2": "只對沙蟲和黃金甲蟲生效，觸發時可將地下生物<color=#099b4a>炸出地面</color>（需要提前釋放在地下生物的必經之路上）",
  "season_mastery_s3_mail_1": "偽裝行軍",
  "season_mastery_s3_mail_2": "您的職業技能【偽裝行軍】已經到達目的地，偽裝部隊已解散",
  "season_mastery_s3_mail_3": "您受到對方指揮官職業技能【偽裝行軍】影響，對方偽裝部隊已到達您的基地，現已解散",
  "season_mastery_s3_mail_4": "【偽裝行軍】已到達",
  "season_mastery_s3_mail_5": "受到【偽裝行軍】的進攻",
  "season_mastery_s3_name_1_1": "黑色區域遷移",
  "season_mastery_s3_name_1_10": "不屈意志",
  "season_mastery_s3_name_1_11": "爆炸強化",
  "season_mastery_s3_name_1_12": "沙蟲陷阱",
  "season_mastery_s3_name_1_13": "貿易優惠",
  "season_mastery_s3_name_1_14": "召喚木乃伊",
  "season_mastery_s3_name_1_15": "誘捕地雷",
  "season_mastery_s3_name_1_2": "加倍轉化",
  "season_mastery_s3_name_1_3": "沙之守護",
  "season_mastery_s3_name_1_4": "加倍綠化",
  "season_mastery_s3_name_1_5": "脆弱咒紋",
  "season_mastery_s3_name_1_6": "守護者之誓",
  "season_mastery_s3_name_1_7": "縮小咒紋",
  "season_mastery_s3_name_1_8": "沙塵暴",
  "season_mastery_s3_name_1_9": "自然之觸",
  "season_mastery_s3_name_2_1": "合作雙贏",
  "season_mastery_s3_name_2_10": "協助科學研究Ⅱ",
  "season_mastery_s3_name_2_11": "再來一次",
  "season_mastery_s3_name_2_12": "爆炸",
  "season_mastery_s3_name_2_1_message": "親愛的盟友，我對您使用了職業技能【合作雙贏】，你建造和研究的資源消耗將臨時降低，祝你好運！",
  "season_mastery_s3_name_2_2": "免費遷城",
  "season_mastery_s3_name_2_3": "貨車擴充",
  "season_mastery_s3_name_2_4": "幫助提升",
  "season_mastery_s3_name_2_5": "加速寶箱",
  "season_mastery_s3_name_2_6": "急救擴充",
  "season_mastery_s3_name_2_7": "樂於助人",
  "season_mastery_s3_name_2_8": "強化攻城戰旗",
  "season_mastery_s3_name_2_9": "協助建造Ⅱ",
  "season_mastery_s3_name_3_1": "戰區入侵",
  "season_mastery_s3_name_3_10": "列車防護",
  "season_mastery_s3_name_3_11": "士兵動員Ⅱ",
  "season_mastery_s3_name_3_12": "偽裝行軍",
  "season_mastery_s3_name_3_2": "校場整備Ⅱ",
  "season_mastery_s3_name_3_3": "戰區守護",
  "season_mastery_s3_name_3_4": "基地強襲Ⅱ",
  "season_mastery_s3_name_3_5": "防暴隊Ⅱ",
  "season_mastery_s3_name_3_6": "隨軍醫療",
  "season_mastery_s3_name_3_7": "競技場專家",
  "season_mastery_s3_name_3_9": "戰場突擊手Ⅱ",
  "season_mastery_s3_text_1_1": "每{0}小時免費獲得一次不消耗道具的黑色區域遷移，最多取得<color=#099b4a>{1}</color>次",
  "season_mastery_s3_text_1_10": "率領沙漠守護者出征陣亡後，有<color=#099b4a>{0}</color>的士兵會重新在基地內集結",
  "season_mastery_s3_text_1_11": "沙漠守護者死亡衝擊比例提升",
  "season_mastery_s3_text_1_12": "可在原戰區空地使用<link=\"tech_special_desc_019\">【沙蟲陷阱】</link>：觸發後目標<color=#099b4a>直接被沙蟲纏繞</color>，同戰區和陣營的指揮官免疫，地雷持續{0}小時，冷卻{1}小時",
  "season_mastery_s3_text_1_13": "貿易站購買商品時，額外享有折扣的優惠",
  "season_mastery_s3_text_1_14": "指定一名未開罩的<link=\"tech_special_desc_017\">敵對指揮官</link>作為目標使用，使用後在自己基地旁邊召喚一個木乃伊boss，向其行軍進攻，持續<color=#099b4a>{0}</color>分鐘，冷卻{1}小時",
  "season_mastery_s3_text_1_15": "可在空地格上釋放「誘捕地雷」，僅針對<link=\"tech_special_desc_018\">地下生物</link>生效，放置在地下生物的必經之處可將其炸出地面，持續{0}分鐘，冷卻{1}小時，最多可儲存{2}個",
  "season_mastery_s3_text_1_2": "為盟友轉化沙漠守護者的效率提升",
  "season_mastery_s3_text_1_3": "基地在同盟中心範圍內時，基地內英雄守城防禦提高",
  "season_mastery_s3_text_1_4": "每次綠化面積提高（從1*1變成3*3）",
  "season_mastery_s3_text_1_5": "沙漠守護者擊敗敵人基地後，能降低目標基地最大耐久<color=#099b4a>{0}</color>（最多降低5000）",
  "season_mastery_s3_text_1_6": "直接獲得<color=#099b4a>{0}</color>個最高級沙漠守護者，冷卻{1}小時",
  "season_mastery_s3_text_1_7": "沙漠守護者擊敗敵人基地後，可縮小目標基地大小顯示<color=#099b4a>{0}</color>，最多疊加5次",
  "season_mastery_s3_text_1_8": "召喚一個沙塵暴持續{0}分鐘，<color=#099b4a>9*9</color>範圍內的基地，部隊行軍速度降低{1}%，並且使範圍內變為沙地，冷卻{2}小時，不可疊加",
  "season_mastery_s3_text_1_9": "使<color=#099b4a>9*9</color>範圍內變為綠地（可用來發現秘寶），只能釋放在目前可綠化的區域內，冷卻{0}小時，不可疊加",
  "season_mastery_s3_text_2_1": "只能給戰爭領袖使用，對方建造和科學研究消耗降低<color=#099b4a>{0}%</color>，持續{1}小時，自己獲得<color=#099b4a>{2}</color>份獎勵，冷卻{3}小時",
  "season_mastery_s3_text_2_10": "協助科學研究升級，每強化1級額外提供科學研究加速<color=#099b4a>+{0}%</color><color=#099b4a>（協助科學研究滿級後才可學習）</color>，持續{1}分鐘，冷卻{2}小時",
  "season_mastery_s3_text_2_11": "釋放主動技能（六邊形技能）時，有<color=#099b4a>{0}%</color>機率不會進入冷卻，一個技能一天只能觸發一次",
  "season_mastery_s3_text_2_12": "選擇自身基地使用，進入戰爭狂熱狀態，並進入{0}秒<color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_6\">【爆炸】</link></u></color>倒數計時，爆炸可損失周圍{1}格基地耐久<color=#099b4a>{2}%</color>，冷卻{3}小時",
  "season_mastery_s3_text_2_2": "每{0}小時免費獲得一次不消耗道具的高級遷移，最多取得<color=#099b4a>{1}</color>次",
  "season_mastery_s3_text_2_3": "提升貨車攜帶的鐵礦、穀物和金幣的數量<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s3_text_2_4": "提高<color=#099b4a>{0}</color>次被幫助次數",
  "season_mastery_s3_text_2_5": "使用後獲得<color=#099b4a>{0}</color>份的隨機加速道具，冷卻{1}小時",
  "season_mastery_s3_text_2_6": "急救中心接收士兵上限提高",
  "season_mastery_s3_text_2_7": "幫助盟友時，能額外獲得{0}同盟貢獻點（不影響貢獻排名），每天上限<color=#099b4a>{1}</color>次",
  "season_mastery_s3_text_2_8": "攻城戰旗升級，額外提供集結和行軍加速<color=#099b4a>+{0}%</color><color=#099b4a>（攻城戰旗滿級後才可學習）</color> ，持續{1}分鐘，冷卻{2}小時（最多疊加5次）",
  "season_mastery_s3_text_2_9": "協助建造升級，每強化1級額外提供建造加速<color=#099b4a>+{0}%</color><color=#099b4a>（協助建造滿級後才可學習）</color>，持續{1}分鐘，冷卻{2}小時",
  "season_mastery_s3_text_3_1": "基地處於其他戰區時，在地圖上發生的戰鬥中，英雄攻擊提升",
  "season_mastery_s3_text_3_10": "防守貨車和聯盟火車時，英雄攻防血提升",
  "season_mastery_s3_text_3_11": "使用後立即縮短所有兵營中訓練的士兵時間<color=#099b4a>{0}</color>小時，冷卻{1}小時",
  "season_mastery_s3_text_3_12": "選擇非盟友的基地使用，使用後選擇一個編隊，該編隊將出現一個替身在世界上進行偽裝行軍與攻擊（只有行軍表現，不會有實際戰鬥），冷卻{0}小時（使用後自身會進入戰爭狂熱狀態）",
  "season_mastery_s3_text_3_2": "校場容量提升",
  "season_mastery_s3_text_3_3": "基地處於原戰區時，在地圖上發生的戰鬥中，英雄攻擊提升",
  "season_mastery_s3_text_3_4": "進攻敵人基地時英雄攻防血提升",
  "season_mastery_s3_text_3_5": "受到暴擊傷害降低",
  "season_mastery_s3_text_3_6": "PVP戰鬥中，重傷率降低",
  "season_mastery_s3_text_3_7": "<color=#EF6B00><u><link=\"tech_special_desc_020\">【競技場】</link></u></color>內，英雄攻擊提升",
  "season_mastery_s3_text_3_9": "在沙漠和冬日戰場中，英雄傷害提升",
  "season_mastery_s3_text_3_9_new": "在<color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_13\">【戰場】</link></u></color>中，英雄傷害<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s3_tips_1": "只能對戰爭領袖使用",
  "season_mastery_s3_tips_10": "技能{0}立即刷新CD時間",
  "season_mastery_s3_tips_11": "目前剩餘次數:{0}",
  "season_mastery_s3_tips_12": "不能對自己、盟友或同陣營指揮官使用",
  "season_mastery_s3_tips_13": "不能對自己、盟友或同陣營指揮官召喚的木乃伊進行攻擊",
  "season_mastery_s3_tips_14": "道具不足！",
  "season_mastery_s3_tips_15": "進攻方",
  "season_mastery_s3_tips_16": "防守方",
  "season_mastery_s3_tips_17": "地雷補充成功！",
  "season_mastery_s3_tips_18": "不能對自己或盟友使用",
  "season_mastery_s3_tips_2": "已為對方提供合作雙贏增益，以下是您的獎勵！",
  "season_mastery_s3_tips_3": "沙塵暴範圍內無法使用綠化指令",
  "season_mastery_s3_tips_4": "本次額外獲得{0}同盟貢獻貨幣",
  "season_mastery_s3_tips_5": "黑色區域遷移生效，今日剩餘{0}",
  "season_mastery_s3_tips_6": "使用失敗，暫無訓練中的士兵",
  "season_mastery_s3_tips_7": "高級遷移已生效，目前剩餘{0}",
  "season_mastery_s3_tips_8": "該地雷儲存數已達上限，無法繼續補充",
  "season_mastery_s3_tips_9": "未解鎖該技能，無法使用",
  "season_mastery_s4_UI_1": "加入",
  "season_mastery_s4_goods_desc_640028": "使用後可立即獲得1個職業技能點數，本道具共可使用{0}次，超出上限時可獲得{1}職業經驗。",
  "season_mastery_s4_goods_name_640028": "S4技能點",
  "season_mastery_s4_landmine_text_1": "巡遊鬼車觸發後<color=#099b4a>降低2000護盾值</color>，敵人觸發後<color=#099b4a>3分鐘無法開燈</color>",
  "season_mastery_s4_landmine_text_1_new": "敵人觸發後<color=#099b4a>3分鐘內不能開燈</color>",
  "season_mastery_s4_name_1": "充能經驗",
  "season_mastery_s4_name_2": "血夜獵人遷城",
  "season_mastery_s4_name_3": "狩獵靈感",
  "season_mastery_s4_name_4": "照明彈",
  "season_mastery_s4_name_5": "破城滅燈",
  "season_mastery_s4_name_6": "干擾地雷",
  "season_mastery_s4_name_7": "血夜獵人",
  "season_mastery_s4_name_8": "電工集結令",
  "season_mastery_s4_status_1": "無法開燈",
  "season_mastery_s4_status_2": "3分鐘內無法開燈",
  "season_mastery_s4_sttract_monster_desc": "使用後持續{0}分鐘，技能持續期間，有[禦鬼號令]的部隊，吸引[血夜惡鬼軍團]後，會根據部隊的不同行為做出特殊反應。技能冷卻{1}小時（不受技能[再來一次]的影響）",
  "season_mastery_s4_sttract_monster_name": "禦鬼號令",
  "season_mastery_s4_text_1": "電工給大世界單位充能回家後，能額外獲得充電力*{0}的職業經驗，每天上限<color=#099b4a>{1}</color>點",
  "season_mastery_s4_text_2": "變成血夜獵人後，每<color=#099b4a>{0}</color>秒獲得1次<link=\"tech_special_desc_023\">【獵人遷城】</link>次數（不受技能再來一次影響）",
  "season_mastery_s4_text_3": "變為血夜獵人後，每淘汰一名血夜獵人獲得<color=#099b4a>{0}</color>點職業經驗，每輪上限{1}次（不受技能再來一次影響）",
  "season_mastery_s4_text_4": "使用後使<color=#099b4a>{0}</color>格範圍內變為L1光亮（可用來發現大型招財貓）持續{1}分鐘，不可疊加，冷卻{2}小時",
  "season_mastery_s4_text_5": "攻破敵方基地後，熄滅敵方燈塔，且{0}分鐘之內敵方無法再次點亮燈塔（並隨機遣返3-5個電工）",
  "season_mastery_s4_text_6": "可在原戰區空地使用<link=\"tech_special_desc_022\">【干擾地雷】</link>：巡遊鬼車觸發後<color=#099b4a>降低{0}護盾值</color>，敵人觸發後<color=#099b4a>{1}分鐘不能開燈</color>，地雷持續{2}小時，冷卻{3}小時",
  "season_mastery_s4_text_6_new": "可在原戰區空地使用<link=\"tech_special_desc_022_new\">【干擾地雷】</link>：敵人觸發後<color=#099b4a>{1}分鐘內不能開燈</color>，地雷持續{2}小時，冷卻{3}小時",
  "season_mastery_s4_text_7": "血夜降臨後，可使用成為<link=\"tech_special_desc_021\">【血夜獵人】</link>，獲得專屬增益，持續到被淘汰或活動結束，冷卻{0}小時（不受技能再來一次影響）",
  "season_mastery_s4_text_7_new": "血夜降臨後，可使用成為<link=\"tech_special_desc_021\">【血夜獵人】</link>，獲得專屬增益，持續到被淘汰或活動結束，<link=\"tech_special_desc_024\">冷卻{0}小時</link>（不受技能再來一次影響）",
  "season_mastery_s4_text_8": "使用後向同盟內發起一則<color=#099b4a>電工集結訊息</color>，盟友可以快速支援電工，持續{0}分鐘，冷卻{1}小時",
  "season_mastery_s4_text_8_tips": "我需要更多電工，來幫我輸電吧！",
  "season_mastery_s4_tips_1": "燈塔遭到損壞，無法開燈",
  "season_mastery_s4_tips_10": "未生效",
  "season_mastery_s4_tips_1078": "使用後將變成血夜獵人，30分鐘之內會成為血夜獵人玩家攻擊的目標，且無法開啟防護罩\n\n是否要繼續使用？",
  "season_mastery_s4_tips_1080": "使用後，可在基地周圍召喚血夜喪屍，並自動攻擊附近非盟友的指揮官基地。\n\n是否要繼續使用？",
  "season_mastery_s4_tips_1081": "使用後，可召喚血夜降臨。血夜持續15分鐘\n\n是否要繼續使用？（血夜降臨前30分鐘及血夜降臨期間無法使用）",
  "season_mastery_s4_tips_11": "未學習職業技能【血夜獵人遷城】，學習技能後可進行遷城",
  "season_mastery_s4_tips_12": "電工NO.{0} 正在前往援助盟友！",
  "season_mastery_s4_tips_13": "暫無閒置電工",
  "season_mastery_s4_tips_14": "未處於同一個戰區",
  "season_mastery_s4_tips_15": "血夜獵人遷城：{0}/{1} ({2}秒)",
  "season_mastery_s4_tips_16": "冷卻中({0}秒)，暫無次數",
  "season_mastery_s4_tips_17": "冷卻中，暫無次數",
  "season_mastery_s4_tips_18": "血夜獵人只能運用職業技能【血夜獵人遷城】技能進行遷城（跨戰區遷城不計技能次數）",
  "season_mastery_s4_tips_19": "加入後將派遣閒置電工援助盟友",
  "season_mastery_s4_tips_2": "血夜獵人遷移已生效，目前剩餘{0}",
  "season_mastery_s4_tips_20": "不能加入自己的電工集結令哦！",
  "season_mastery_s4_tips_3": "【光電研究所】Lv.{0}可學習",
  "season_mastery_s4_tips_4": "【守護者校場】Lv.{0}可學習",
  "season_mastery_s4_tips_5": "無法學習，不符合前置條件",
  "season_mastery_s4_tips_6": "您觸發了【{0}】，您的基地燈塔已被關閉，且3分鐘內不能再次開燈",
  "season_mastery_s4_tips_7": "您的【{0}】觸發了，對方的基地燈塔已被關閉，且3分鐘內不能再次開燈",
  "season_mastery_s4_tips_8": "可以將基地遷城至黑色區域",
  "season_mastery_s4_tips_9": "賽季開啟第{0}天可學習",
  "season_mastery_s5_goods_name_640029": "S5技能點",
  "season_mastery_s5_name_1_1": "高級免費遷城",
  "season_mastery_s5_name_1_2": "商店優惠",
  "season_mastery_s5_name_1_3": "銀行家",
  "season_mastery_s5_name_1_4": "下午茶",
  "season_mastery_s5_name_1_5": "火槍押注",
  "season_mastery_s5_name_1_6": "火車掠奪者",
  "season_mastery_s5_name_1_7": "火車寄售",
  "season_mastery_s5_name_1_8": "火車保護",
  "season_mastery_s5_text_1_1": "每{0}小時免費獲得一次不消耗道具的高級遷移，最多取得<color=#099b4a>{1}</color>次",
  "season_mastery_s5_text_1_2": "晶金商店購買商品時，額外享受折扣的優惠",
  "season_mastery_s5_text_1_3": "銀行理財時可獲得額外利息",
  "season_mastery_s5_text_1_4": "製作咖啡的工藝最佳化，製作咖啡更快，時間縮短為<color=#099b4a>{0}</color>小時",
  "season_mastery_s5_text_1_5": "午時已到對決中押金投入上限提高",
  "season_mastery_s5_text_1_6": "掠奪財富號火車時，可掠奪的比例提高",
  "season_mastery_s5_text_1_7": "財富號火車的每日寄售次數額外恢復<color=#099b4a>{0}</color>次",
  "season_mastery_s5_text_1_8": "財富號火車寄售的威士忌保護比例提高",
  "season_mastery_s5_tips_1": "高級免費遷城已生效，目前剩餘{0}",
  "season_mastery_s5_tips_2": "【咖啡因研究所】Lv.{0}可學習",
  "season_mastery_tips_1": "請前往世界地圖使用",
  "season_mastery_tips_10": "來源:{0}",
  "season_mastery_tips_11": "賽季開始後解鎖",
  "season_mastery_tips_12": "職業技能：{0}",
  "season_mastery_tips_13": "已滿級",
  "season_mastery_tips_14": "沒有傷兵，或所有傷兵都在治療中",
  "season_mastery_tips_15": "來源：{0}",
  "season_mastery_tips_17": "獲得職業經驗：{0}",
  "season_mastery_tips_18": "所有建造隊列時間減少：{0}分鐘",
  "season_mastery_tips_19": "所有研究隊列時間減少：{0}分鐘",
  "season_mastery_tips_2": "只能在空地上使用",
  "season_mastery_tips_20": "護盾已生效，持續時間：{0}分鐘",
  "season_mastery_tips_21": "建造隊列空白",
  "season_mastery_tips_22": "科技隊列空白",
  "season_mastery_tips_23": "Lv.{0}",
  "season_mastery_tips_24": "該指揮官使用了職業技能【偽裝】，將在戰報中隱藏個人資訊",
  "season_mastery_tips_25": "<color=#f53c3d>已使用：{0}</color>",
  "season_mastery_tips_26": "獲得病毒",
  "season_mastery_tips_27": "基地爆炸",
  "season_mastery_tips_29": "病毒感染記錄",
  "season_mastery_tips_3": "賽季開始後開啟",
  "season_mastery_tips_30": "遷城後，基地自動終止[爆炸]狀態，且技能進入冷卻狀態。\n確定要進行遷城嗎？",
  "season_mastery_tips_31": "病毒層數",
  "season_mastery_tips_32": "採集隊列為空",
  "season_mastery_tips_33": "兵營訓練隊列空白",
  "season_mastery_tips_4": "操作失敗！目標已開啟防護罩！",
  "season_mastery_tips_7": "職業說明：\n\n1、賽季期間擊殺野怪、攻佔城市，升級賽季建築可獲得職業經驗。\n2、職業等級提升可獲得職業技能點。\n3、最右側的職業技能為賽季特色技能，特色技能將在賽季開始後解鎖，賽季結束後重置，重置後的特色技能點數將退還。\n4、不同賽季的特色技能可能有所不同。\n5、每個賽季開放的職業等級上限不同，等級到達賽季上限後繼續獲得經驗將不會提升職業等級，而是會按照一定比例儲存，下個賽季開始時透過郵件發放儲存的職業經驗。",
  "season_mastery_tips_8": "此技能尚在冷卻中，不可使用",
  "season_mastery_tips_9": "此技能尚未學習，不可使用",
  "season_monster_desc001": "需要擊敗目前等級的怪物，才能夠搜索更高等級。",
  "season_monster_desc002": "能污染據點和土地的生化兵器，與其交戰會感染病毒，建議使用飛機隊伍進攻。",
  "season_monster_desc003": "能污染據點和土地的生化兵器，與其交戰會感染病毒，建議使用導彈隊伍進攻。",
  "season_monster_desc004": "能污染據點和土地的生化兵器，與其交戰會感染病毒，建議使用坦克隊伍進攻。",
  "season_monster_desc005": "輕度受到RA病毒影響的喪屍，建議使用飛機隊伍進攻。",
  "season_monster_desc006": "輕度受到RA病毒影響的喪屍，建議使用導彈隊伍進攻。",
  "season_monster_desc007": "輕度受到RA病毒影響的喪屍，建議使用坦克隊伍進攻。",
  "season_monster_desc008": "會傳播RA病毒的喪屍，建議使用飛機隊伍進攻。",
  "season_monster_desc009": "會傳播RA病毒的喪屍，建議使用導彈隊伍進攻。",
  "season_monster_desc010": "會傳播RA病毒的喪屍，建議使用坦克隊伍進攻。",
  "season_monster_desc011": "佔領軍事據點後產生的守軍，建議使用飛機隊伍進攻。",
  "season_monster_desc012": "佔領軍事據點後產生的守軍，建議使用導彈隊伍進攻。",
  "season_monster_desc013": "佔領軍事據點後產生的守軍，建議使用坦克隊伍進攻。",
  "season_monster_desc2002": "被埋藏於沙土之下的古老病毒所感染，為了守護他們的「法老」，會向靠近的人類發起攻擊。",
  "season_monster_desc2003": "被埋藏於沙土之下的古老病毒所感染，會用掩體隱藏自己，四處尋找敵人的蹤跡。",
  "season_monster_desc2004": "被埋藏於沙土之下的古老病毒所感染，遊蕩在沙漠之上，隨時準備入侵人類的城市。",
  "season_monster_desc20110000": "真正的戰士，並不需要花俏的特性",
  "season_monster_desc201800": "每<color=#f53c3d>120秒</color>對目標城市造成<color=#f53c3d>20%</color>耐久傷害。請優先消滅！",
  "season_monster_desc201900": "自身戰敗後，目標城市中所有駐守成員的<color=#f53c3d>5%</color>部隊受到輕傷（返回基地後可立即恢復）",
  "season_monster_name001": "末日精英",
  "season_monster_name002": "污染者近衛",
  "season_monster_name003": "污染者屠夫",
  "season_monster_name004": "污染者砲手",
  "season_monster_name005": "血珀喪屍（坦克）",
  "season_monster_name006": "血珀喪屍（飛機）",
  "season_monster_name007": "血珀喪屍（導彈）",
  "season_monster_name008": "感染喪屍（坦克）",
  "season_monster_name009": "感染喪屍（飛機）",
  "season_monster_name010": "感染喪屍（導彈）",
  "season_monster_name011": "軍事據點守軍",
  "season_monster_name012": "軍事據點守軍",
  "season_monster_name013": "軍事據點守軍",
  "season_monster_name2002": "木乃伊守護者",
  "season_monster_name2003": "木乃伊巡視者",
  "season_monster_name2004": "木乃伊遊蕩者",
  "season_monster_name20110000": "血珀近衛",
  "season_monster_name201800": "血珀砲手",
  "season_monster_name201900": "血珀屠夫",
  "season_monster_rate_info001": "1.擊殺怪物後掉落同盟採集點的機率：5%\n2.觸發掉落同盟採集點時，各種類掉落機率如下\n免疫蛋白、變異結晶、鑽石採集點：11.11%\n糧食、鐵礦、金幣採集點：22.22%\n3.該掉落每天僅能觸發1次",
  "season_morijuntuan_duihua_1": "這個世界被<color=#f53c3d>【末日軍團】</color>摧殘得千瘡百孔。",
  "season_morijuntuan_duihua_2": "我們的目標是討伐他們，征服世界。為此您需要精心規劃、強化實力，並與盟友並肩作戰。",
  "season_morijuntuan_duihua_3": "我們將緊跟著您的步伐，為了勝利而全力以赴！",
  "season_name001": "賽季",
  "season_name_dadi": "波瑞阿斯大帝",
  "season_name_heitaok": "大礦主黑桃K",
  "season_name_jiangjun": "末日將軍",
  "season_name_jushou": "變異巨獸",
  "season_name_longkui": "龍魁",
  "season_name_nuoya": "尼爾元帥",
  "season_name_xueponvwang": "血珀女王",
  "season_name_xuepowuranzhe": "血珀污染者",
  "season_new_s1_stronghold_desc01": "據點爭奪最多持續4小時，結束後進入60小時保護期；\n若結束時佔領進度未達100%，則佔領失敗；\n特殊：若據點原無歸屬同盟，則歸屬佔領進度最高的同盟。",
  "season_oasis_UI_1": "區域綠化面積達到{0}%後啟動綠化增益",
  "season_oasis_UI_10": "秘寶",
  "season_oasis_UI_11": "戰區總計：{0}",
  "season_oasis_UI_12": "{0}級區域",
  "season_oasis_UI_13": "未解鎖",
  "season_oasis_UI_14": "發現者：",
  "season_oasis_UI_15": "今日剩餘領取次數：{0}/{1}",
  "season_oasis_UI_16": "戰區區域綠化獎勵",
  "season_oasis_UI_17": "綠化進度",
  "season_oasis_UI_18": "綠化排名",
  "season_oasis_UI_19": "每週排名",
  "season_oasis_UI_2": "綠化增益",
  "season_oasis_UI_20": "賽季排名",
  "season_oasis_UI_21": "綠化面積",
  "season_oasis_UI_22": "週排名第{0}",
  "season_oasis_UI_23": "週排名獎勵",
  "season_oasis_UI_24": "每週一0點結算上週排名獎勵",
  "season_oasis_UI_25": "區域內未發現秘寶：",
  "season_oasis_UI_26": "綠化附近區域內沙漠，尋找藏在沙子下的秘寶！",
  "season_oasis_UI_27": "同盟佔領後，顯示目前區域剩餘秘寶",
  "season_oasis_UI_28": "共建綠洲",
  "season_oasis_UI_29": "<color=#ffb644>第二階段</color>開放！",
  "season_oasis_UI_3": "綠化",
  "season_oasis_UI_30": "逐漸解鎖各等級據點、貿易站和國會的綠化功能",
  "season_oasis_UI_31": "可探索更多沙漠秘寶",
  "season_oasis_UI_32": "解鎖跨戰區綠化",
  "season_oasis_UI_33": "戰區剩餘秘寶：{0}",
  "season_oasis_UI_34": "前往活動",
  "season_oasis_UI_35": "解鎖綠化功能",
  "season_oasis_UI_36": "<b>綠化排名獎勵說明：</b>\n\n1、獎勵發放：每週綠化排名獎勵將根據上週結束時的排名進行發放，每週結束後，獎勵等級將固定不變\n\n2.排名範圍：獎勵範圍與綠化排名範圍一致，涵蓋本賽季內8個戰區的所有指揮官。綠化的面積越多，排名越前面\n\n3、邊界情況：若綠化面積相同，優先達到該綠化值的指揮官排名更高",
  "season_oasis_UI_37": "<b>綠化排名說明：</b>\n\n1、計數規則：每成功綠化1塊土地，綠化面積加1（職業技能自然之觸的綠化面積也會計入）\n\n2.排名範圍：綠化排名的範圍為本季內8個戰區的所有指揮官。綠化的面積越多，排名越前面\n\n3、邊界情況：若綠化面積相同，優先達到該綠化值的指揮官排名更高\n\n4.榜單中的數據刷新可能稍有延遲",
  "season_oasis_UI_38": "佔領城市後解鎖區域綠化！",
  "season_oasis_UI_4": "暫無數據",
  "season_oasis_UI_5": "未發現秘寶數：{0}",
  "season_oasis_UI_6": "{0}級區域",
  "season_oasis_UI_7": "綠化率",
  "season_oasis_UI_8": "戰區進度",
  "season_oasis_UI_9": "同盟進度",
  "season_oasis_tips_0": "周圍無相鄰綠地，無法使用綠化",
  "season_oasis_tips_1": "該區域未解鎖綠化",
  "season_oasis_tips_10": "第一階段只能綠化被佔領過的城市",
  "season_oasis_tips_11": "只能綠化原戰區的土地",
  "season_oasis_tips_12": "第一階段不能跨服綠化",
  "season_oasis_tips_13": "無法跨賽季組進行該操作",
  "season_oasis_tips_3": "{0}%綠化後解鎖下一等級區域綠化",
  "season_oasis_tips_4": "綠化目標：{0}%",
  "season_oasis_tips_5": "綠化部隊已出發",
  "season_oasis_tips_6": "該範圍已綠化請選擇其他目標",
  "season_oasis_tips_7": "每成功綠化1塊土地，綠化面積加1",
  "season_oasis_tips_8": "該區域無法被綠化",
  "season_oasis_tips_9": "此等級區域未解鎖綠化，目前解鎖等級：{0}",
  "season_oasis_tips_march": "是否消耗{0}體力前往綠化",
  "season_oasis_title_desc": "為沙漠注入生命與希望的象徵，聊天介面專屬展示，獲得後自動生效。獻給那些讓荒漠煥發生機的指揮官！",
  "season_oasis_title_desc_2": "綠洲的創造者!",
  "season_oasis_title_name": "稱號：綠化達人(7天)",
  "season_oasis_title_source": "在【共建綠洲活動】的每週綠化排名獎勵中獲得",
  "season_oasis_view_scale_name_1": "80%+",
  "season_oasis_view_scale_name_2": "40%~80%",
  "season_oasis_view_scale_name_3": "0%~40%",
  "season_oasis_view_scale_name_4": "0%",
  "season_oasis_view_scale_title": "綠化視圖",
  "season_occupiedcity_mail_desc80139": "恭喜您的同盟成功佔領了{0}位於{1}的Lv.{2} {3}",
  "season_officer_list_desc": "再招募{0}次，必會出現2個專屬武裝碎片。抽到後將重置次數。賽季結束時，保底進度重置。",
  "season_officer_list_desc02": "再招募{0}次，必會出現UR英雄。抽到UR英雄後將重置次數。\n重複獲得的英雄會轉化為10個同名英雄碎片。\n賽季結束後，保底進度將重置。",
  "season_open_tips01": "世界重組中，賽季正在開啟。",
  "season_person_building_desc761000": "用於從植物中提取免疫蛋白。",
  "season_person_building_desc770000": "能夠同時提升病毒抗性與基地溫度",
  "season_person_building_desc771000": "用於生產鈦合金",
  "season_person_building_desc780000": "用於提升詛咒抗性",
  "season_person_building_desc781000": "能夠生產[聖水]",
  "season_person_building_desc782000": "能夠生產[聖水]",
  "season_person_building_desc783000": "能夠生產[聖水]",
  "season_person_building_desc784000": "能夠生產[聖水]",
  "season_person_building_desc785000": "購買賽季週卡後獲得",
  "season_person_building_desc786000": "能夠進一步強化沙漠守護者的各項屬性",
  "season_person_building_desc787000": "能夠召集沙漠守護者。",
  "season_person_building_desc800000": "用於提升病毒抗性，並解鎖[燈塔]等級。",
  "season_person_building_desc801000": "用於生產[石英]",
  "season_person_building_desc802000": "用於生產[石英]",
  "season_person_building_desc803000": "用於生產[石英]",
  "season_person_building_desc804000": "用於生產[石英]",
  "season_person_building_desc805000": "購買賽季週卡後解鎖",
  "season_person_building_desc806000": "守護者的聚居地",
  "season_person_building_desc807000": "帶來光！驅散黑暗。",
  "season_person_building_desc808000": "修復發電機以生產電力！",
  "season_person_building_desc809000": "修復發電機以生產電力！",
  "season_person_building_desc810000": "修復發電機以生產電力！",
  "season_person_building_desc811000": "修復發電機以生產電力！",
  "season_person_building_desc821000": "生產特殊咖啡，飲用後增加病毒抗性",
  "season_person_building_desc822000": "能夠將咖啡豆加工為咖啡",
  "season_person_building_desc827000": "能夠使用晶金在這裡購物",
  "season_person_building_desc828000": "全面提升坦克英雄在賽季期間的戰鬥實力！",
  "season_person_building_desc829000": "全面提升飛機英雄在賽季期間的戰鬥實力！",
  "season_person_building_desc830000": "全面提升導彈英雄在賽季期間的戰鬥實力！",
  "season_person_building_long_desc780000": "尼爾利用【亡者之碑】召喚出了大量受詛咒的木乃伊軍團。這些木乃伊將詛咒的力量蔓延至世界各地，只有找到方法破除這些詛咒，才能真正克服它們。\n為此，我們建立了詛咒研究所，唯有知己知彼，才能百戰百勝！",
  "season_person_building_long_desc781000": "在這片沙漠中，最缺乏的資源無疑就是水。儘管如此，我們仍然需要拿出一部分水來製作聖水，這是解除詛咒所必需的材料。聖水的製作必須取自純淨的泉水，再加上鹽和祭司的祈禱。\n相信尼爾不會想到，我們將用魔法來反制魔法。",
  "season_person_building_long_desc782000": "在這片沙漠中，最缺乏的資源無疑就是水。儘管如此，我們仍然需要拿出一部分水來製作聖水，這是解除詛咒所必需的材料。聖水的製作必須取自純淨的泉水，再加上鹽和祭司的祈禱。\n相信尼爾不會想到，我們將用魔法來反制魔法。",
  "season_person_building_long_desc783000": "在這片沙漠中，最缺乏的資源無疑就是水。儘管如此，我們仍然需要拿出一部分水來製作聖水，這是解除詛咒所必需的材料。聖水的製作必須取自純淨的泉水，再加上鹽和祭司的祈禱。\n相信尼爾不會想到，我們將用魔法來反制魔法。",
  "season_person_building_long_desc784000": "在這片沙漠中，最缺乏的資源無疑就是水。儘管如此，我們仍然需要拿出一部分水來製作聖水，這是解除詛咒所必需的材料。聖水的製作必須取自純淨的泉水，再加上鹽和祭司的祈禱。\n相信尼爾不會想到，我們將用魔法來反制魔法。",
  "season_person_building_long_desc785000": "在這片沙漠中，最缺乏的資源無疑就是水。儘管如此，我們仍然需要拿出一部分水來製作聖水，這是解除詛咒所必需的材料。聖水的製作必須取自純淨的泉水，再加上鹽和祭司的祈禱。\n相信尼爾不會想到，我們將用魔法來反制魔法。",
  "season_person_building_long_desc786000": "守護者是古代黃金帝國的勇士，它們長眠於沙漠之下，當帝國再次遇到危機時，就會挺身而出，重新守護這片土地。\n指揮官，您可以透過祭壇與守護者們溝通，來強化它們的作戰能力。",
  "season_person_building_long_desc787000": "斯卡蕾特從尼爾手中奪取了【亡者之碑】，並用它召喚出了木乃伊和沙塵暴。若我們複製這套做法，只會招致更大的災難。\n幸運的是，我們與這裡的原住民——【黃金遺族】取得了聯繫，或者說，是他們找到了我們。經過一番友好交流，他們願意向我軍傳授一些古老的知識──只要將碑文刻在方尖碑上，就能在周圍召喚出守護者。儘管這種召喚方式的效率不如尼爾的手段高效，但至少不會引發沙塵暴，且依然能夠為我們提供足以匹敵尼爾的戰力。",
  "season_person_building_long_desc821000": "由金脈荒野的咖啡豆中提取出的特殊咖啡因，是抵抗病毒的關鍵。在研究所中，這些咖啡因被精心提煉，轉化為增強士兵抗性的力量泉源，為前線提供源源不絕的支援。",
  "season_person_building_long_desc822000": "咖啡工廠的機器日夜轟鳴，將生澀的咖啡豆烘焙成帶有濃郁香氣的飲品。從這些咖啡中提取的咖啡因，能增強病毒抗性，是升級咖啡因研究所不可或缺的關鍵材料。",
  "season_person_building_long_desc827000": "晶金商店匯集了各類珍稀物資與道具，指揮官可以使用晶金在這裡兌換商品。是重要的補給樞紐。",
  "season_person_building_long_desc828000": "坦克手酒吧為坦克英雄提供增益，使他們在地面作戰中更堅韌、更具衝擊力。",
  "season_person_building_long_desc829000": "飛行員酒吧為飛機英雄提供增益，使他們在空中作戰中更敏捷、更致命。",
  "season_person_building_long_desc830000": "導彈手酒吧為導彈英雄提供增益，使他們在戰鬥中更精準、更具破壞力。",
  "season_person_building_name001": "病毒研究所Ⅰ",
  "season_person_building_name002": "病毒研究所Ⅱ",
  "season_person_building_name003": "病毒研究所Ⅲ",
  "season_person_building_name004": "病毒研究所Ⅳ",
  "season_person_building_name005": "土地規劃局",
  "season_person_building_name006": "沙漠醫院",
  "season_person_building_name007": "破壞研究所",
  "season_person_building_name008": "坦克基地",
  "season_person_building_name009": "空軍基地",
  "season_person_building_name010": "導彈基地",
  "season_person_building_name761000": "蛋白農場",
  "season_person_building_name764000": "蛋白農場（賽季週卡專屬）",
  "season_person_building_name770000": "高溫熔爐",
  "season_person_building_name771000": "鈦合金工廠1號",
  "season_person_building_name772000": "鈦合金工廠2號",
  "season_person_building_name773000": "鈦合金工廠3號",
  "season_person_building_name774000": "鈦合金工廠4號",
  "season_person_building_name775000": "鈦合金工廠週卡",
  "season_person_building_name780000": "詛咒研究所",
  "season_person_building_name781000": "祝福之泉Ⅰ",
  "season_person_building_name782000": "祝福之泉Ⅱ",
  "season_person_building_name783000": "祝福之泉Ⅲ",
  "season_person_building_name784000": "祝福之泉Ⅳ",
  "season_person_building_name785000": "祝福之泉-週卡",
  "season_person_building_name786000": "祭壇",
  "season_person_building_name787000": "守護者校場",
  "season_person_building_name800000": "光電研究所",
  "season_person_building_name801000": "石英工坊Ⅰ",
  "season_person_building_name802000": "石英工坊Ⅱ",
  "season_person_building_name803000": "石英工坊Ⅲ",
  "season_person_building_name804000": "石英工坊Ⅳ",
  "season_person_building_name805000": "石英工坊(週卡)",
  "season_person_building_name806000": "守護者校場",
  "season_person_building_name807000": "燈塔",
  "season_person_building_name808000": "喪屍發電機Ⅰ",
  "season_person_building_name809000": "喪屍發電機Ⅱ",
  "season_person_building_name810000": "喪屍發電機Ⅲ",
  "season_person_building_name811000": "喪屍發電機Ⅳ",
  "season_person_building_name821000": "咖啡因研究所",
  "season_person_building_name822000": "咖啡工廠Ⅰ",
  "season_person_building_name823000": "咖啡工廠Ⅱ",
  "season_person_building_name824000": "咖啡工廠Ⅲ",
  "season_person_building_name825000": "咖啡工廠Ⅳ",
  "season_person_building_name826000": "咖啡工廠-週卡",
  "season_person_building_name827000": "晶金商店",
  "season_person_building_name828000": "坦克手酒吧",
  "season_person_building_name829000": "飛行員酒吧",
  "season_person_building_name830000": "導彈手酒吧",
  "season_plot_s1_detective_1": "案發現場沒有留下腳印，但留下了一個不該存在的影子。",
  "season_plot_s1_detective_10": "他太平靜了，平靜得不像一個活人。",
  "season_plot_s1_detective_11": "我不是不相信人性，只是更相信指紋和鞋印。",
  "season_plot_s1_detective_12": "我不喜歡晴天，因為光亮的地方沒有藏身之處。",
  "season_plot_s1_detective_13": "我查的是人命，不是心理劇。",
  "season_plot_s1_detective_14": "我的直覺說不通，但我的腳步不會走錯。",
  "season_plot_s1_detective_15": "我討厭雨，尤其是帶毒的那種──跟某些人一樣，表面乾淨，裡頭爛透。",
  "season_plot_s1_detective_16": "霧散之後，屍體還在，嫌疑人卻少了一個。",
  "season_plot_s1_detective_17": "霧天總有人消失，也總有人現身。",
  "season_plot_s1_detective_18": "霧越來越濃了，城市像一張模糊的舊照片。",
  "season_plot_s1_detective_19": "現場乾淨得過分，就像有人提前打掃過未來。",
  "season_plot_s1_detective_2": "案卷越來越厚，人情越來越薄。",
  "season_plot_s1_detective_20": "一杯冷咖啡，兩份未結案宗，一場不該來的晴天。",
  "season_plot_s1_detective_21": "有些雨會沖走罪證，有些雨…………會喚醒記憶。",
  "season_plot_s1_detective_22": "雨下得真好，至少幫我蓋住了車胎印。",
  "season_plot_s1_detective_23": "真相不在證詞裡，在沉默裡。",
  "season_plot_s1_detective_24": "這是第幾次了？我已經記不清屍體的姿勢是不是變了。",
  "season_plot_s1_detective_25": "歡迎來到[自由之地]，泡一壺茶，帶一把傘，好好享受這片神秘的土地吧！",
  "season_plot_s1_detective_3": "毒雨下得像是上天在警告我們別管閒事。",
  "season_plot_s1_detective_4": "毒雨下得真是時候，剛好洗掉了血跡。",
  "season_plot_s1_detective_5": "毒雨之後的街道，一半是水，一半是死寂。",
  "season_plot_s1_detective_6": "每次晴天，兇手總是特別活躍。太陽照耀下的罪惡，才叫諷刺。",
  "season_plot_s1_detective_7": "沒有線索的時候，我就盯著雲發呆──有時候它們比人誠實。",
  "season_plot_s1_detective_8": "晴天的時候，屍體腐爛得比較快，這不是我胡說，這是常識。",
  "season_plot_s1_detective_9": "他說謊時，右眼會抖動。就像這場霧一樣，不安分。",
  "season_plot_s1_footballer_1": "毒雨？我們球員現在都得自帶生化裝備了？",
  "season_plot_s1_footballer_10": "晴天的草地太刺眼，但比毒雨強一萬倍。",
  "season_plot_s1_footballer_11": "晴天是攝影師的節日，是我們的地獄。",
  "season_plot_s1_footballer_12": "晴天一曬，全身黏得像貼了雙面膠。",
  "season_plot_s1_footballer_13": "球場太濕，連球都不想跑。",
  "season_plot_s1_footballer_14": "如果球技和吐槽成正比，我早就世界第一。",
  "season_plot_s1_footballer_15": "說實話，我寧願輸球也不想在毒雨裡滑倒斷腿。",
  "season_plot_s1_footballer_16": "天氣預報說無雨，結果這不是雨，是天上潑的憤怒。",
  "season_plot_s1_footballer_17": "我不是不傳球，我是看不到你，兄弟！霧能吞人你信不？",
  "season_plot_s1_footballer_18": "我的鞋裡裝了半場積水，現在可以種荷花了。",
  "season_plot_s1_footballer_19": "我的膝蓋又在抗議天氣變化了，像個老頭。",
  "season_plot_s1_footballer_2": "比賽一結束，雨也停了，彷彿在說「你辛苦了，傻子。」",
  "season_plot_s1_footballer_20": "我寧願在泥地上奔跑，也不想坐冷板凳發霉。",
  "season_plot_s1_footballer_21": "霧太濃了，連門在哪裡都看不清楚，這不是比賽，是捉迷藏。",
  "season_plot_s1_footballer_22": "霧天時，球都能從我胯下飛過去我還不知道。",
  "season_plot_s1_footballer_23": "有人是進球機器，我是進雨點收集器。",
  "season_plot_s1_footballer_24": "雨天踢球最煩──不只是濕，是滑，是煩，是感冒預定。",
  "season_plot_s1_footballer_3": "不是我跑不動，是對面裁判跟空氣有仇。",
  "season_plot_s1_footballer_4": "觀眾總說我們高薪，其實也包括感冒和毒雨套餐。",
  "season_plot_s1_footballer_5": "教練說要拼到底，但沒說下大雨也不換人啊。",
  "season_plot_s1_footballer_6": "教練說：「咬牙撐住！」我說：「牙齒快咬斷了！」",
  "season_plot_s1_footballer_7": "每場球賽前我都祈禱不要下雨，但老天爺明顯是裁判親戚。",
  "season_plot_s1_footballer_8": "每次起霧時，我都幻想自己是忍者，其實是盲人。",
  "season_plot_s1_footballer_9": "那一腳爆射踢得不錯？謝謝，那是我踢走的怨氣。",
  "season_popUI_desc001": "目前抗性：",
  "season_popUI_desc002": "需要抗性：",
  "season_popUI_desc003": "造成傷害降低{0}%",
  "season_popUI_desc004": "可造成100%傷害",
  "season_popUI_desc005": "抗性不足時，部隊造成的傷害大幅降低",
  "season_popUI_desc006": "透過以下途徑提升病毒抗性：",
  "season_popUI_desc007": "建造和升級病毒研究所",
  "season_popUI_desc008": "購買賽季週卡",
  "season_popUI_desc009": "提升職業等級",
  "season_power_rank": "勢力值排名:{0}",
  "season_ppt_s1_1": "為了應對病毒帶來的惡劣生存環境，下列賽季建築和資源將為您和盟友帶來助力。賽季結束後這些資源將轉換成職業經驗退還，賽季建築將會被回收。",
  "season_ppt_s1_10": "基因收集",
  "season_ppt_s1_11": "參與八方決戰，從八個戰區中殺出重圍，最終勝利的戰區可以獲得大量勢力值獎勵。",
  "season_ppt_s1_12": "賽季結算時會根據勢力值與佔領城市的情況來發放賽季結算獎勵。",
  "season_ppt_s1_13": "查看介紹影片",
  "season_ppt_s1_2": "賽季資源，用於建造賽季建築【病毒研究所】，幫助指揮官提升病毒抗性。賽季結束時，未使用完的免疫蛋白將轉化為職業經驗，請及時使用。",
  "season_ppt_s1_3": "賽季資源，用於建造賽季建築【蛋白農場】，並生產免疫蛋白。賽季結束時，未使用完的變異結晶將轉化為職業經驗，請及時使用。",
  "season_ppt_s1_4": "賽季建築，可提升基地的【免疫蛋白】產量，消耗【變異結晶】可提升它的等級。賽季結束後，建築將被回收。",
  "season_ppt_s1_5": "賽季建築，為指揮官提供【病毒抗性】，消耗【免疫蛋白】可提升它的等級。賽季結束後，建築將被回收。",
  "season_ppt_s1_6": "散落的基因需要依靠您的努力來進行回收。只需要將同行全部都鋪滿格子，就可以將整行消除，消除基因方格即可將其收集，收集完所有基因方格還能領取豐厚獎勵！",
  "season_ppt_s1_7": "梅森在戰爭與火焰中成長，最終蛻變。",
  "season_ppt_s1_8": "至其他戰區建造聯盟前哨站，透過前哨站來攻擊對方戰區的軍事據點，擴張我方戰區的領土。",
  "season_ppt_s1_9": "開啟宣戰日，統一本戰區與跨戰區的宣戰時間，同時可以宣戰其他戰區的相鄰城市。",
  "season_ppt_virus_desc01": "RA病毒，也被稱為「血珀之賜」，來自於上古時代昆蟲的體內，在琥珀中封存至今。經由紅夫人的家族代代傳承。\n\n病毒大小約100奈米，在進入人體後，只需一個小時就能分裂成2000個。感染初期，會出現發熱、乾咳、乏力等症狀，一般7天左右食慾開始激增、呼吸變得困難，身體局部出現變異，傳染性也會極致增強。\n\n早期RA病毒的變異者智力低下、不受控制。而改良後的RA病毒會自行分泌出膠質粘液，像琥珀一般把感染者包裹起來，以達到延緩變異的作用。這個時間越長，感染者智力就越高，甚至超過一般人類。\n紅夫人沉眠10年之久才蛻變為血珀女王，其智力和力量都遠遠超出我們的想像。",
  "season_ppt_virus_tittle01": "RA病毒病理報告",
  "season_pre_score_desc_tips": "僅顯示前100名指揮官資訊。\n排行榜每10分鐘刷新1次。",
  "season_pre_start_desc01": "賽季開啟後揭曉",
  "season_quest_desc001": "擊敗末日精英",
  "season_quest_desc002": "捐獻聯盟賽季科技",
  "season_quest_desc003": "擊敗Lv.{0}世界上的怪物",
  "season_quest_desc004": "使用[英雄再臨招募券]",
  "season_quest_desc005": "佔領空地",
  "season_quest_desc006": "隨機佔領1塊{0}級以上土地",
  "season_quest_desc007": "個人勢力值達到",
  "season_quest_desc008": "佔領其他戰區指揮官土地",
  "season_quest_desc009": "破壞中立城市城防值",
  "season_quest_desc010": "佔領的土地總等級達到{0}",
  "season_quest_desc011": "佔領變異結晶礦床",
  "season_quest_desc012": "完成賽季戰令任務",
  "season_quest_desc013": "佔領仙人掌叢",
  "season_quest_desc014": "賽季個人獎勵",
  "season_quest_desc015": "升級賽季建築",
  "season_quest_desc016": "隨機佔領5塊{0}級以上土地",
  "season_quest_desc017": "隨機佔領10塊{0}級以上土地",
  "season_quest_desc018": "佔領其他戰區指揮官土地",
  "season_quest_desc020": "進行賽季捐獻或同盟捐獻",
  "season_quest_desc021": "病毒抗性達到",
  "season_quest_desc022": "擊敗Lv.{0}末日精英",
  "season_quest_desc023": "職業等級達到",
  "season_quest_desc024": "清理軍事據點周圍的感染喪屍{0}",
  "season_quest_desc025": "參與佔領本戰區軍事據點{0}",
  "season_quest_desc026": "參與佔領其他戰區軍事據點{0}",
  "season_quest_desc027": "升級蛋白農場至Lv.{0}",
  "season_quest_desc_601020": "感染病毒{0}層",
  "season_quest_desc_601021": "幫助盟友治療病毒{0}層",
  "season_quest_desc_601022": "傳播病毒{0}層",
  "season_quest_name_601020": "感染病毒",
  "season_quest_name_601021": "治療盟友",
  "season_quest_name_601022": "傳播病毒",
  "season_rank_ui000": "聯盟貢獻排名",
  "season_rank_ui001": "攻城排行",
  "season_rank_ui002": "掠地排行",
  "season_rank_ui003": "殺敵排行",
  "season_rank_ui004": "死兵排行",
  "season_rank_ui005": "日排行",
  "season_rank_ui006": "週排行",
  "season_rank_ui007": "賽季總排行",
  "season_rebuild_tips001": "建築被摧毀，{0}後才能修復",
  "season_rebuild_tips002": "前哨站修復成功！允許向所在區域發起進攻。",
  "season_rebuild_tips003": "確定要進行修復？\n修復成功後會進入修復冷卻時間：24小時。",
  "season_rebuild_tips004": "{0}成功修復了位於{1}的同盟建築，請盡快前往建造！",
  "season_record_ui_001": "{0}佔領了Lv.{1} {2}。",
  "season_record_ui_002": "{0}放棄了Lv.{1} {2}。",
  "season_record_ui_003": "{0}佔領了{1}的Lv.{2} {3}。",
  "season_record_ui_004": "{0}升級Lv.{1} {2}至Lv.{3} {4}。",
  "season_recruit_name001": "S1：傳奇再臨",
  "season_recruit_name002": "S1：神兵天降",
  "season_recruit_tips001": "招募開放倒數計時：",
  "season_recruit_tips002": "招募關閉倒數計時",
  "season_recruit_tips003": "該招募尚未開啟或已結束。",
  "season_res_lack_tips_s2_01": "完成【營救倖存者】雷達任務可獲得煤炭",
  "season_res_lack_tips_s2_02": "訪客不定期會贈送煤炭",
  "season_res_lack_tips_s2_03": "收集物資可獲得煤炭",
  "season_resourceB_gather_name": "惡鬼將軍石料礦",
  "season_resource_desc110": "利用特殊工藝提取的蛋白，能夠用於提升病毒抗性的研究。",
  "season_resource_desc113": "病毒與自然界元素結合，產生的化合物微粒，具有巨大的研究價值。",
  "season_resource_desc151": "入口微苦，伴隨堅果香與淡淡的煙草氣息。用於升級咖啡因研究所。",
  "season_resource_desc152": "加工後獲得咖啡。用於升級咖啡工廠。",
  "season_resource_name110": "免疫蛋白",
  "season_resource_name113": "變異結晶",
  "season_resource_name151": "咖啡",
  "season_resource_name152": "咖啡豆",
  "season_resource_place_name001": "變異結晶礦床",
  "season_resource_place_name002": "仙人掌叢",
  "season_reward_info001": "同盟勢力值排名第{0}（進度：第{1}）",
  "season_reward_info002": "擁有{0}座{1}級城市（進度：{2}座）",
  "season_reward_info003": "同盟勢力值超過{0}（進度：{1}）",
  "season_reward_opt_01": "{0}排序",
  "season_reward_opt_02": "預設排序",
  "season_reward_tips_1": "所有成員設置獎勵後才能發獎",
  "season_reward_ui_001": "賽季獎勵",
  "season_reward_ui_002": "獎勵條件",
  "season_reward_ui_003": "盟主獎勵",
  "season_reward_ui_004": "核心成員獎勵",
  "season_reward_ui_005": "精英成員獎勵",
  "season_reward_ui_006": "優秀成員獎勵",
  "season_reward_ui_007": "結算倒數計時：",
  "season_reward_ui_008": "分配獎勵",
  "season_reward_ui_009": "本賽季同盟榮獲：[{0}]嘉獎",
  "season_reward_ui_010": "剩餘：{0}",
  "season_reward_ui_011": "分配",
  "season_reward_ui_012": "系統發送獎勵倒數：",
  "season_reward_ui_013": "佔領土地排名",
  "season_reward_ui_014": "攻占城市排名",
  "season_reward_ui_015": "殺敵排名",
  "season_reward_ui_016": "士兵損失排名",
  "season_reward_ui_017": "賽季表現：",
  "season_reward_ui_018": "方案保存成功",
  "season_reward_ui_019": "個人勢力值",
  "season_reward_ui_020": "個人所佔領土地的勢力值總和。",
  "season_reward_ui_021": "戰區成員參與獎勵",
  "season_reward_ui_022": "未到賽季結算時間。",
  "season_rules_ui_desc001": "世界巨變",
  "season_rules_ui_desc002": "所有城市已被末日軍團佔領。",
  "season_rules_ui_desc003": "賽季任務",
  "season_rules_ui_desc004": "指揮官請跟隨賽季任務的指引進行賽季征程。",
  "season_rules_ui_desc005": "新的聯盟里程碑",
  "season_rules_ui_desc006": "同盟管理員可以按照賽季里程碑的指引制定同盟計畫。",
  "season_rules_ui_desc007": "新資源：免疫蛋白",
  "season_rules_ui_desc008": "透過佔領世界上的仙人掌叢採集點後獲得。\n用於提升部隊的[病毒抗性]。",
  "season_rules_ui_desc009": "新資源：變異結晶",
  "season_rules_ui_desc010": "透過佔領世界上的變異結晶礦床採集點後獲得。\n用於建造和升級賽季建築。",
  "season_rules_ui_desc011": "污染的土地",
  "season_rules_ui_desc012": "土地被尼爾博士研發的病毒污染，抗性不足時部隊造成的傷害會被大幅降低。",
  "season_rules_ui_desc013": "病毒抗性",
  "season_rules_ui_desc014": "建造和升級[病毒研究所]可以提升部隊的病毒抗性。",
  "season_rules_ui_desc015": "同盟中心",
  "season_rules_ui_desc016": "賽季期間，聯盟可建造同盟中心，指揮官可建造賽季建築。\n透過研究對應的賽季科技後解鎖。",
  "season_rules_ui_desc017": "連地規則",
  "season_rules_ui_desc018": "攻占土地時，只有當指揮官自己或盟友的土地與目標接壤時，才允許攻占。",
  "season_rules_ui_desc019": "攻占城市",
  "season_rules_ui_desc020": "攻占城市時，也需要遵守[連地規則]，需要同盟成員至少有1塊土地與目標城市接壤才能宣戰城市。",
  "season_rules_ui_desc021": "勢力值",
  "season_rules_ui_desc022": "佔領土地可獲得個人勢力值，佔領城市可獲得聯盟勢力值。\n透過提升勢力值來提高排名。",
  "season_rules_ui_desc023": "賽季獎勵",
  "season_rules_ui_desc024": "和其他戰區的指揮官共同競爭，爭奪最終大獎！",
  "season_rules_ui_desc025": "同盟中心",
  "season_rules_ui_desc026": "研究同盟賽季科技以建造同盟中心，同盟中心有一定的領地範圍限制，領地範圍內才可以建造和放置個人賽季建築。\n成功建造同盟中心後，成員才能夠以中心為起點攻佔土地。",
  "season_rules_ui_desc027": "賽季建築",
  "season_rules_ui_desc028": "賽季建築需要放置在同盟領地範圍內，放置時需要建築與同盟中心或同盟成員的土地、建築接壤。\n賽季建築提供重要的屬性，且是獲得職業經驗的重要途徑！",
  "season_rules_ui_desc029": "首次攻佔土地",
  "season_rules_ui_desc030": "賽季期間，所有土地都能被佔領，並且能夠產出賽季專用資源。\n同盟中心建造完畢後，攻打和同盟中心或賽季建築接壤的土地來佔領第1塊土地。",
  "season_rules_ui_desc031": "連通土地",
  "season_rules_ui_desc032": "佔領一塊孤立土地的前提是：自己或盟友有一塊土地（R或SR）與目標土地接壤。",
  "season_rules_ui_desc033": "他人土地",
  "season_rules_ui_desc034": "非同盟成員，其他戰區指揮官的土地（白色或黃色）不能提供土地連通性。",
  "season_rules_ui_desc035": "賽季玩法說明",
  "season_rules_ui_desc036": "世界發生劇變，血珀女王率領她的爪牙吞沒了世界。所有城市已被軍團佔領，所有指揮官及其盟友被迫遷移至世界邊緣地帶。",
  "season_rules_ui_desc037": "病毒侵染了這片陸地，喪屍攜帶的病毒進一步增強。要想在末日生存必須提高【病毒抗性】，而建造【病毒研究所】是唯一的手段。",
  "season_rules_ui_desc038": "【軍事據點】是女王精銳部隊的根據地，同盟需要透過佔領Lv.1據點來獲得首塊同盟領地，並且透過佔領軍事據點擴張領地。佔領據點是進攻城市的前提。",
  "season_rules_ui_desc039": "宣戰城市需要同盟至少佔領1個接壤的【軍事據點】；同盟佔領城市也會增加同盟佔領據點的數量上限（每佔領1個1-5級城市，同盟據點上限+1）。",
  "season_rules_ui_desc040": "在病毒抗性不足的情況下與喪屍軍團交戰時，可能會使部隊感染病毒；當部隊返回基地時會使基地受到負面效果影響。透過盟友的治療，可以減少病毒層數，通過戰勝其他指揮官可以傳播病毒。",
  "season_rules_ui_desc41": "世界已被血珀女王佔領。",
  "season_rules_ui_desc42": "用於建造和升級【病毒研究所】，以提升病毒抗性。",
  "season_rules_ui_desc43": "用於建造和升級【蛋白農場】等賽季建築。",
  "season_rules_ui_desc44": "怪物攜帶病毒",
  "season_rules_ui_desc45": "部隊與怪物戰鬥時所造成的傷害會被大幅削弱。",
  "season_rules_ui_desc46": "病毒抗性不足時，與怪物交戰有機率感染病毒。\n參與集結時能夠享受隊長的病毒抗性加成(自身病毒抗性更高時除外)。",
  "season_rules_ui_desc47": "部隊感染病毒後返回基地時，基地也會被病毒感染，進而受到負面效果影響。",
  "season_rules_ui_desc48": "血珀軍團盤踞的地方，佔領軍事據點是攻佔城市的前提。",
  "season_rules_ui_desc49": "同盟的領地和目標城市接壤後，才允許宣戰城市。",
  "season_rules_ui_desc50": "透過佔領更高級的城市來獲得更多勢力值，並提升同盟排名。",
  "season_rules_ui_desc51": "盟友感染病毒後，每次派遣偵察機能為盟友減少一定病毒層數。",
  "season_rules_ui_desc52": "病毒層數",
  "season_rules_ui_desc53": "隨著病毒層數的增加，病毒的持續時間也越長；病毒的debuff效果也越強。",
  "season_rules_ui_desc54": "目前賽季同盟可以透過以下方式獲得【勢力值】：\n1.佔領軍事據點可以獲得少量的勢力值\n2.佔領城市可以獲得大量的勢力值\n3.佔領其他戰區的城市也可以獲得大量的勢力值",
  "season_rules_ui_desc55": "目前賽季戰區可以透過以下方式獲得【勢力值】：\n1.戰區勢力值是戰區內所有同盟勢力值的總和\n2.贏得戰區對決活動可以讓戰區額外獲得大量勢力值",
  "season_rules_ui_desc56": "與盟友互換基因片段1次",
  "season_s0_monster_name001": "變異擊球王",
  "season_s0_monster_name002": "變異拳擊王",
  "season_s0_monster_name003": "變異衝鋒王",
  "season_s1_achievement_alliance_desc01": "戰區遠征活動開啟後可前往其他戰區佔領",
  "season_s1_achievement_alliance_desc02": "同盟跨服",
  "season_s1_achievement_alliance_title01": "同盟累積佔領其他戰區的據點或城市數量",
  "season_s1_activity1000006_desc01": "戰區情報",
  "season_s1_activity1000018_desc01": "目前處於非宣戰日，無法進行宣戰。\n每週三、週六開放宣戰，宣戰開放後，當日可進行宣戰\n成功佔領宣戰城市可獲得戰利品獎勵",
  "season_s1_activity1000018_desc02": "規則說明：\n1.活動開啟後，每週三、週六可進行宣戰。同盟R4以上成員可於賽季分組範圍內對其他戰區的聯盟城市宣戰。\n2.城市首次被其他戰區同盟佔領時會提供戰利品獎勵，城市戰利品獎勵將在「城市列表」顯示\n3.同盟領地與目標城市相連後可宣戰，宣戰後可對城市進行攻佔。",
  "season_s1_activity1000018_desc03": "只有在宣戰日（週三、週六）才能對歸屬其他戰區的城市宣戰。",
  "season_s1_activity1000018_desc04": "非宣戰日不可攻擊其他同盟的建築，只有在宣戰日（週三、週六）才能攻擊。",
  "season_s1_activity1000018_desc05": "規則說明：\n1.活動開啟後，僅每週三、週六可進行宣戰。同盟R4以上成員可在賽季分組範圍內宣戰本戰區或其他戰區的同盟城市。\n2.城市首次被其他戰區同盟佔領時會提供戰利品獎勵，城市戰利品獎勵將在「城市列表」中顯示\n3.同盟軍事據點與目標城市相連後可宣戰，宣戰後可對城市進行攻占。",
  "season_s1_activity1000018_desc06": "城市保護時間均在伺服器時間12:00結束。\n城市的預設保護時間：交戰結束6天後的下一個【自然日】的伺服器時間12:00；\n當戰區宣戰活動開啟後，城市的保護時間變為：交戰結束6天後的下一個【宣戰日】(週三、週六)的伺服器時間12:00；\n每次宣戰最長時間為1小時，超時視為佔領失敗。\n爭奪階段截止時間為當天24:00:00，請指揮官提前規劃宣戰時間。",
  "season_s1_activity1000018_desc07": "非宣戰日不可向城市宣戰，只有在宣戰日（週三、週六）才能宣戰。",
  "season_s1_activity1000055_des": "賽季正式開啟後，使用以下裝飾和英雄將獲得額外增益！",
  "season_s1_activity1000055_name": "賽季增幅（預熱）",
  "season_s1_activity1200029_desc01": "前往升級",
  "season_s1_activity1200029_desc02": "需要職業等級：{0}/{1}",
  "season_s1_activity1200029_desc03": "暫無符合條件的城市資訊",
  "season_s1_activity1200029_desc04": "中立城市",
  "season_s1_activity1200029_desc05": "敵方城市",
  "season_s1_activity1200029_desc06": "城市數量：{0}",
  "season_s1_activity1200029_desc07": "需要病毒研究所等級：{0}/{1}",
  "season_s1_activity1200030_desc": "規則說明：\n1.活動開啟後，每天開放1關，指揮官可進入關卡進行方塊拼接。\n2.當消除區域的整行或整列都有方塊時，方塊將被清除。\n3.部分方塊內會有血清片段，完成方塊消除時可取得方塊內的血清片段。收集關卡要求的血清片段即可通關並獲得獎勵。",
  "season_s1_activity1200030_desc01": "收集血清片段，獲得獎勵",
  "season_s1_activity1200030_desc02": "關卡進度：{0}/{1}",
  "season_s1_activity1200030_desc03": "通關時間：{0}秒",
  "season_s1_activity1200030_desc04": "重新挑戰",
  "season_s1_activity1200030_desc05": "完成目標",
  "season_s1_activity1200030_desc06": "精準命中！",
  "season_s1_activity1200030_desc07": "無懈可擊！",
  "season_s1_activity1200030_desc08": "登峰造極！",
  "season_s1_activity1200030_desc09": "別灰心，再來一次吧！",
  "season_s1_activity1200030_desc10": "從下方拖曳方塊，佈置方塊位置",
  "season_s1_activity1200030_desc11": "方塊拼湊至整行、整列，可消除方塊",
  "season_s1_activity1200030_desc12": "消除方塊，搜集方塊內的血清片段",
  "season_s1_activity1200030_desc13": "完成搜集目標，獲得大量獎勵",
  "season_s1_activity1200030_desc14": "我覺得您在【血清收集】活動中的表現太讚啦！",
  "season_s1_activity1200030_desc15": "使用方塊數量",
  "season_s1_activity1200030_desc16": "平均方塊數量",
  "season_s1_activity1200030_name": "血清收集",
  "season_s1_activity1200031_desc01": "規則說明:\n1.活動開啟後，指揮官可在本介面透過消耗血清片段兌換各種道具。\n2.每種道具有獨立的兌換次數限制，商店刷新時，部分商品的兌換次數會重置。\n3.商店刷新時，商店內的商品可能發生變化，請及時留意。",
  "season_s1_activity1200031_desc02": "血清片段能兌換的東西可真不少，您挑好了嗎",
  "season_s1_activity1200031_desc03": "科學家目前需要大量血清片段來做治療病毒的實驗，我們或許可以幫助他們",
  "season_s1_activity1200031_desc04": "根據我們手上現有的血清片段，您看看哪些東西的兌換優先順序較高",
  "season_s1_activity1200031_desc05": "若是沒有心儀的商品，我們也可以再搜集一些血清等待下一次兌換",
  "season_s1_activity1200031_desc06": "血清片段目前是搶手貨，指揮官您看看能不能換點好東西",
  "season_s1_activity1200031_desc07": "這些物資正是現在最需要的，您真是獨具慧眼",
  "season_s1_activity1200031_desc08": "有了這些血清片段，想必科學家們的研究能更進一步",
  "season_s1_activity1200031_desc09": "這次交易花費了不少血清片段，看來我們得再收集一些",
  "season_s1_activity1200031_desc10": "兌換完成，這次也是收獲滿滿",
  "season_s1_activity1200031_desc11": "商品優質，價格合理，成交~",
  "season_s1_activity1200031_name": "血清商店",
  "season_s1_add_city_desc01": "勢力值+{0}",
  "season_s1_add_city_desc02": "據點上限",
  "season_s1_add_city_info01": "佔領城市後，同盟能獲得勢力值；\n城市等級越高所提供的勢力值越多；\n勢力值是用於賽季結算的重要指標！",
  "season_s1_add_city_info02": "佔領城市後，能夠增加同盟在目標戰區的據點數量上限。",
  "season_s1_add_stronghold_desc01": "佔領剩餘：",
  "season_s1_add_stronghold_desc02": "爭奪結束：",
  "season_s1_add_virus_buff_name": "病毒爆炸",
  "season_s1_add_virus_history": "感染記錄",
  "season_s1_add_virus_info01": "因病毒抗性不足，與怪物戰鬥時不幸感染病毒{0}層。",
  "season_s1_add_virus_info02": "因與特殊怪物戰鬥，被感染病毒{0}層。",
  "season_s1_add_virus_info03": "被敵對指揮官攻擊，因戰鬥失敗，被感染病毒{0}層。",
  "season_s1_add_virus_info04": "被敵對指揮官攻擊，雖戰鬥勝利，仍不幸被感染病毒{0}層。",
  "season_s1_add_virus_info05": "因[毒雨]天氣，被感染病毒{0}層。",
  "season_s1_add_virus_info06": "因受到[病毒爆炸]範圍影響，被感染病毒{0}層。",
  "season_s1_add_virus_info07": "因使用職業技能[病毒培養皿]，獲得病毒{0}層。",
  "season_s1_add_virus_info08": "因受到[毒氣彈]範圍影響，被感染病毒{0}層。",
  "season_s1_add_virus_info09": "因受到[南瓜坩堝]技能影響，被感染病毒{0}層。",
  "season_s1_add_virus_skill_name01": "病毒爆炸",
  "season_s1_add_virus_tips01": "關閉盟友治療",
  "season_s1_add_virus_tips02": "設置成功",
  "season_s1_add_virus_tips03": "遷城後，基地自動終止[病毒爆炸]狀態，且基地累積的所有病毒層數歸零。\n確定要進行遷城嗎？",
  "season_s1_add_virus_tips04": "{0}後病毒爆炸",
  "season_s1_add_virus_tips05": "警告：病毒層數已達MAX！",
  "season_s1_add_virus_tips06": "這位指揮官表示暫時無需您的幫助。",
  "season_s1_build_tips001": "確定要放置[同盟前哨站]嗎？一旦放置，該[同盟前哨站]的位置無法再移動。",
  "season_s1_builders_score": "捐獻1次發展建築",
  "season_s1_callback_name_1": "賽季增幅",
  "season_s1_callback_tips_1": "賽季技能無法在戰場內使用",
  "season_s1_callback_tips_10_new": "1.病毒上限+50（擁有屬性）\n2.獲得基地技能<color=#c355d7>毒灑了</color>（擁有屬性）\n3.基地被按讚時，給基地按讚的指揮官將收到一份<color=#c355d7>南瓜贈禮</color>（同一個基地可讓同一位指揮官限領1次）",
  "season_s1_callback_tips_14": "對怪物的傷害提升5%",
  "season_s1_callback_tips_15": "1.賽季增幅生效中\n2.基地病毒上限+50\n3.獲得基地技能毒灑了",
  "season_s1_callback_tips_2": "活動未開啟，無法使用技能",
  "season_s1_callback_tips_3": "本賽季無法使用該技能",
  "season_s1_callback_tips_4": "賽季期間內才能使用該技能",
  "season_s1_callback_tips_5": "毒灑了",
  "season_s1_callback_tips_6": "使用後，對以自身基地為中心，半徑為3個地塊範圍內的非同盟成員，病毒層數+20，冷卻時間60秒",
  "season_s1_callback_tips_7": "謝謝您的按讚，這是您的南瓜贈禮！",
  "season_s1_city_desc01": "城市保護時間均在伺服器時間12:00結束。\n城市的預設保護時間：交戰結束6天後的下一個【自然日】的伺服器時間12:00；\n當戰區宣戰活動開啟後，城市的保護時間變為：交戰結束6天後的下一個【宣戰日】(週四、週六)的伺服器時間12:00；\n每次宣戰最長時間為1小時，超時視為佔領失敗。\n爭奪階段截止時間為當天24:00:00，請指揮官提前規劃宣戰時間。",
  "season_s1_city_info10": "同盟佔領其他戰區城市：",
  "season_s1_citylist_01": "佔領軍事據點數量:{0}/{1}",
  "season_s1_citylist_02": "今日剩餘佔領軍事據點數量:{0}/{1}",
  "season_s1_citylist_03": "戰區遠征開啟後，無法進行提前宣戰",
  "season_s1_delete_tips001": "以下內容將在賽季結束時清除：\n1.賽季相關建築及其提供的屬性\n2.新增的兩種賽季資源及其相關道具\n3.賽季期間獲得的基因碎片道具\n4.同盟透過佔領城市獲得的同盟戰利品",
  "season_s1_mail_desc80204": "本次病毒爆炸成功影響了{0}名指揮官，每名指揮官被感染{1}層病毒！\n{2}\n{3}",
  "season_s1_mail_desc80205": "本次基地爆炸成功影響了{0}名指揮官，耐久度損失25%，共破壞耐久度{1}點！\n{2}\n{3}",
  "season_s1_mail_desc80210": "由於基地發生遷城，本次基地爆炸釋放失敗，技能已重新進入冷卻",
  "season_s1_mail_desc80211": "親愛的指揮官，歡迎接收天氣預報。讓我們看看接下來的天氣變化吧。\n\n您的基地將繼續籠罩在溫柔的霧氣中，彷彿世界都被蒙上一層薄紗，甜美而靜謐。",
  "season_s1_mail_desc80212": "親愛的指揮官，歡迎接收天氣預報。讓我們看看接下來的天氣變化吧。\n\n隨著霧氣的消散，天空開始滴落細雨，溫潤的水珠將伴您度過接下來的時光。",
  "season_s1_mail_desc80213": "親愛的指揮官，歡迎接收天氣預報。讓我們看看接下來的天氣變化吧。\n\n薄霧將在午間緩緩消散，隨之而來的是稀疏的雲朵，天空逐漸明朗。",
  "season_s1_mail_desc80214": "親愛的指揮官，歡迎接收天氣預報。讓我們看看接下來的天氣變化吧。\n\n當雨滴停止落下，一層薄霧悄然升起，重新籠罩住這個世界。",
  "season_s1_mail_desc80215": "親愛的指揮官，歡迎接收天氣預報。讓我們看看接下來的天氣變化吧。\n\n哦！又是一個連綿的雨天，從早到晚雨水不會停止，記得隨時帶好雨傘！",
  "season_s1_mail_desc80216": "親愛的指揮官，歡迎接收天氣預報。讓我們看看接下來的天氣變化吧。\n\n雨過天未晴，雲朵再次主導了天空，但至少雨水已經停歇，不是嗎？",
  "season_s1_mail_desc80217": "親愛的指揮官，歡迎接收天氣預報。讓我們看看接下來的天氣變化吧。\n\n陰雲將漸漸讓位給輕柔的薄霧，再過不久，朦朧的她會悄然降臨。",
  "season_s1_mail_desc80218": "親愛的指揮官，歡迎接收天氣預報。讓我們看看接下來的天氣變化吧。\n\n烏雲最終承載不住，化為綿綿細雨灑向大地。",
  "season_s1_mail_desc80219": "親愛的指揮官，歡迎接收天氣預報。讓我們看看接下來的天氣變化吧。\n\n未來的天空將持續多雲，雖然烏雲不會完全散去，但天氣依然溫和。",
  "season_s1_mail_desc80220": "親愛的指揮官，歡迎接收天氣預報。讓我們看看接下來的天氣變化吧。\n\n接下來的天氣就像一杯冰飲——讓人一口就清醒過來，不需要鬧鐘了。",
  "season_s1_mail_desc80221": "親愛的指揮官，歡迎接收天氣預報。讓我們看看接下來的天氣變化吧。\n\n天氣有點小情緒，時而冷靜，時而激動，總之你最好備好三種計劃。",
  "season_s1_mail_desc80222": "親愛的指揮官，歡迎接收天氣預報。讓我們看看接下來的天氣變化吧。\n\n今天的天氣像極了工作日的你——磨磨蹭蹭，但還得堅持下去。",
  "season_s1_mail_desc80223": "親愛的指揮官，歡迎接收天氣預報。讓我們看看接下來的天氣變化吧。\n\n接下來的天色有點像在玩捉迷藏，隨時準備給你個小驚喜！",
  "season_s1_mail_desc80224": "親愛的指揮官，歡迎接收天氣預報。讓我們看看接下來的天氣變化吧。\n\n今天沒有天氣！（為什麼我沒有休假！這並不公平！）",
  "season_s1_mail_desc80225": "親愛的指揮官，歡迎接收天氣預報。讓我們看看接下來的天氣變化吧。\n\n我不想乾了，我準備了好幾套衣服，你就看著辦吧！",
  "season_s1_mail_desc80226": "親愛的指揮官，歡迎接收天氣預報。讓我們看看接下來的天氣變化吧。\n\n哼，鬼才知道下一秒會發生什麼事！",
  "season_s1_mail_desc80227": "親愛的指揮官，歡迎接收天氣預報。讓我們看看接下來的天氣變化吧。\n\n如果接下來的天氣是一部電影，它絕對是那種情節緊湊、讓你捉摸不定的懸疑片。",
  "season_s1_mail_desc80228": "親愛的指揮官，歡迎接收天氣預報。讓我們看看接下來的天氣變化吧。\n\n接下來的天氣預報可以簡短概括：隨時準備好迎接突發的驚喜！",
  "season_s1_mail_desc80231": "本次基地造型技能的【毒灑了】成功影響了{0}名指揮官，每名指揮官被感染{1}層病毒！\n{2}\n{3}",
  "season_s1_mail_desc80232": "受到指揮官{0}職業技能【爆炸】的影響，耐久度損失25%，被降低{1}點！\n{2}",
  "season_s1_mail_name80204": "病毒爆炸成功",
  "season_s1_mail_name80205": "基地爆炸成功",
  "season_s1_mail_name80210": "基地爆炸失敗",
  "season_s1_mail_name80211": "天氣預報-大霧持續",
  "season_s1_mail_name80212": "天氣預報-霧轉雨",
  "season_s1_mail_name80213": "天氣預報-霧轉多雲",
  "season_s1_mail_name80214": "天氣預報-雨轉霧",
  "season_s1_mail_name80215": "天氣預報-雨水持續",
  "season_s1_mail_name80216": "天氣預報-雨轉多雲",
  "season_s1_mail_name80217": "天氣預報-多雲轉霧",
  "season_s1_mail_name80218": "天氣預報-多雲轉雨",
  "season_s1_mail_name80219": "天氣預報-多雲持續",
  "season_s1_mail_name80220": "天氣預報-誰關心呢",
  "season_s1_mail_name80221": "天氣預報-誰關心呢",
  "season_s1_mail_name80222": "天氣預報-誰關心呢",
  "season_s1_mail_name80223": "天氣預報-誰關心呢",
  "season_s1_mail_name80224": "天氣預報-誰關心呢",
  "season_s1_mail_name80225": "天氣預報-誰關心呢",
  "season_s1_mail_name80226": "天氣預報-誰關心呢",
  "season_s1_mail_name80227": "天氣預報-誰關心呢",
  "season_s1_mail_name80228": "天氣預報-誰關心呢",
  "season_s1_mail_name80231": "技能釋放成功",
  "season_s1_mail_name80232": "受到爆炸",
  "season_s1_march_tips01": "醫療小隊已出發",
  "season_s1_march_tips02": "無閒置中的醫療小隊！請稍後再試！",
  "season_s1_mastery_chest_desc": "學習專精【幸運獵殺】後，將解鎖血清片段寶箱掉落（只有擊殺這個怪物的指揮官可以拾取）",
  "season_s1_mastery_chest_name": "血清片段寶箱",
  "season_s1_pre_desc01": "雨霧之地",
  "season_s1_pre_desc02": "感染與解毒",
  "season_s1_pre_desc03": "軍事據點",
  "season_s1_pre_desc04": "佔領城市",
  "season_s1_pre_desc05": "英雄突破",
  "season_s1_pre_desc06": "戰區遠征",
  "season_s1_pre_desc07": "血珀之災",
  "season_s1_pre_desc08": "指揮官們即將前往雨霧之地，開啟全新征程！\n雨霧之地的喪屍十分危險，且攜帶高濃度病毒，會影響士兵作戰！\n請先升級賽季建築提高病毒抗性，才能讓部隊正常發揮實力。",
  "season_s1_pre_desc09": "由於雨霧之地的氣候，病毒異常活躍。與攜帶病毒的單位戰鬥後士兵可能會感染病毒。\n病毒具有極高的傳染性，可在戰鬥中傳染給其他指揮官。盟友之間可互相協助進行解毒。",
  "season_s1_pre_desc10": "雨霧之地設立了大量軍事據點，但如今已落入末日軍團手中。\n軍事據點周圍存在大量喪屍，必須消滅他們才能攻佔據點。\n據點上有強大的「污染者」駐守，需要有足夠的病毒抗性才能戰勝他們，奪回據點！",
  "season_s1_pre_desc11": "為了領地安全，佔領雨霧之地的據點和城市時需要有同盟領地相連接。\n佔領它們可提升同盟勢力值，角逐賽季最終獎勵！",
  "season_s1_pre_desc12": "本賽季中，梅森將晉升成為UR英雄！\n金柏莉、DVA、特斯拉也將解鎖專屬武裝，獲得更強的力量！",
  "season_s1_pre_desc13": "跨區宣戰，踏上征程！透過全新賽季玩法【戰區遠征】和【戰區宣戰】，您可前往其他戰區爭奪城市，提升同盟勢力值，贏得賽季最終獎勵！",
  "season_s1_pre_desc14": "全新賽季——血珀之災\n雨霧之地的神秘面紗，等待您來揭曉！",
  "season_s1_rank450_name": "血清收集通關排行榜",
  "season_s1_rank451_name": "戰區遠征殺敵排名",
  "season_s1_rank452_name": "同盟佔領積分排名",
  "season_s1_rank_reward_08": "同盟勢力值排名第{0}（進度：第{1}）",
  "season_s1_rank_reward_1": "同盟獎勵說明：\n1.同盟獎勵檔位將根據賽季結算時，同盟所達成的條件判斷，結算後獎勵檔位將固定不變\n2.同盟R5或[管家]可根據同盟獎勵檔位分配成員獎勵\n3.同盟獎勵發獎後，將無法再次發獎或修改發獎方案",
  "season_s1_rank_reward_2": "加入同盟",
  "season_s1_rank_reward_3": "{0}月{1}日{2}",
  "season_s1_rank_reward_4": "發獎時間：{0}",
  "season_s1_s_building_tip_1": "升級建築失敗-前置任務未完成",
  "season_s1_s_pread_virus_tip_1": "行軍失敗 - 已有部隊前往目標處投放病毒",
  "season_s1_s_pread_virus_tip_2": "行軍失敗 - 未找到目標",
  "season_s1_s_pread_virus_tip_3": "行軍失敗 - 目標當前處於保護狀態",
  "season_s1_score105001": "在城市或據點中擊敗其他戰區指揮官的1個1級士兵",
  "season_s1_score105002": "在城市或據點中擊敗其他戰區指揮官的1個2級士兵",
  "season_s1_score105003": "在城市或據點中擊敗其他戰區指揮官的1個3級士兵",
  "season_s1_score105004": "在城市或據點中擊敗其他戰區指揮官的1個4級士兵",
  "season_s1_score105005": "在城市或據點中擊敗其他戰區指揮官的1個5級士兵",
  "season_s1_score105006": "在城市或據點中擊敗其他戰區指揮官的1個6級士兵",
  "season_s1_score105007": "在城市或據點中擊敗其他戰區指揮官的1個7級士兵",
  "season_s1_score105008": "在城市或據點中擊敗其他戰區指揮官的1個8級士兵",
  "season_s1_score105009": "在城市或據點中擊敗其他戰區指揮官的1個9級士兵",
  "season_s1_score105010": "在城市或據點中擊敗其他戰區指揮官的1個10級士兵",
  "season_s1_score105011": "在城市或據點中與其他戰區指揮官作戰時，重傷或陣亡1個1級士兵",
  "season_s1_score105012": "在城市或據點中與其他戰區指揮官作戰時，重傷或陣亡1個2級士兵",
  "season_s1_score105013": "在城市或據點中與其他戰區指揮官作戰時，重傷或陣亡1個3級士兵",
  "season_s1_score105014": "在城市或據點中與其他戰區指揮官作戰時，重傷或陣亡1個4級士兵",
  "season_s1_score105015": "在城市或據點中與其他戰區指揮官作戰時，重傷或陣亡1個5級士兵",
  "season_s1_score105016": "在城市或據點中與其他戰區指揮官作戰時，重傷或陣亡1個6級士兵",
  "season_s1_score105017": "在城市或據點中與其他戰區指揮官作戰時，重傷或陣亡1個7級士兵",
  "season_s1_score105018": "在城市或據點中與其他戰區指揮官作戰時，重傷或陣亡1個8級士兵",
  "season_s1_score105019": "在城市或據點中與其他戰區指揮官作戰時，重傷或陣亡1個9級士兵",
  "season_s1_score105020": "在城市或據點中與其他戰區指揮官作戰時，重傷或陣亡1個10級士兵",
  "season_s1_score105021": "本戰區佔領1座1級軍事據點",
  "season_s1_score105022": "本戰區佔領1座2級軍事據點",
  "season_s1_score105023": "本戰區佔領1座3級軍事據點",
  "season_s1_score105024": "本戰區佔領1座4級軍事據點",
  "season_s1_score105025": "本戰區佔領1座5級軍事據點",
  "season_s1_score105026": "本戰區佔領1座6級軍事據點",
  "season_s1_score105027": "本戰區佔領1座7級軍事據點",
  "season_s1_score105028": "本戰區佔領1座8級軍事據點",
  "season_s1_score105029": "本戰區佔領1座9級軍事據點",
  "season_s1_score105030": "本戰區佔領1座10級軍事據點",
  "season_s1_score105031": "佔領其他戰區1座1級軍事據點",
  "season_s1_score105032": "佔領其他戰區1座2級軍事據點",
  "season_s1_score105033": "佔領其他戰區1座3級軍事據點",
  "season_s1_score105034": "佔領其他戰區1座4級軍事據點",
  "season_s1_score105035": "佔領其他戰區1座5級軍事據點",
  "season_s1_score105036": "佔領其他戰區1座6級軍事據點",
  "season_s1_score105037": "佔領其他戰區1座7級軍事據點",
  "season_s1_score105038": "佔領其他戰區1座8級軍事據點",
  "season_s1_score105039": "佔領其他戰區1座9級軍事據點",
  "season_s1_score105040": "佔領其他戰區1座10級軍事據點",
  "season_s1_score105041": "本戰區佔領1座1級城市",
  "season_s1_score105042": "本戰區佔領1座2級城市",
  "season_s1_score105043": "本戰區佔領1座3級城市",
  "season_s1_score105044": "本戰區佔領1座4級城市",
  "season_s1_score105045": "本戰區佔領1座5級城市",
  "season_s1_score105046": "本戰區佔領1座6級城市",
  "season_s1_score105047": "佔領其他戰區1座1級城市",
  "season_s1_score105048": "佔領其他戰區1座2級城市",
  "season_s1_score105049": "佔領其他戰區1座3級城市",
  "season_s1_score105050": "佔領其他戰區1座4級城市",
  "season_s1_score105051": "佔領其他戰區1座5級城市",
  "season_s1_score105052": "佔領其他戰區1座6級城市",
  "season_s1_score105053": "在城市或據點中擊敗其他戰區指揮官的1個11級士兵",
  "season_s1_score105054": "在城市或據點中與其他戰區指揮官作戰時，重傷或陣亡1個11級士兵",
  "season_s1_stronghold_desc01": "據點爭奪最多持續4小時，結束後進入36小時保護期;\n若結束時佔領進度未達100%，則佔領失敗;\n特殊：若據點原無歸屬同盟，則歸屬佔領進度最高的同盟。",
  "season_s1_title_13001_description": "獲得技能[召喚晴天]，我就是光！",
  "season_s1_title_13004_description": "無可匹敵的統治者，用實力征服遠征之路。",
  "season_s1_title_13004_name": "遠征之王",
  "season_s1_title_13004_source": "在賽季活動【戰區遠征】中，本週個人排名在賽季分組內排名第一，即可獲得本稱號",
  "season_s1_title_13005_description": "關鍵時刻挺身而出，遠征途中最可靠的指揮官。",
  "season_s1_title_13005_name": "遠征先鋒",
  "season_s1_title_13005_source": "在賽季活動【戰區遠征】中，本週個人排名在賽季分組內排名第二，即可獲得本稱號",
  "season_s1_title_13006_description": "無畏奮戰的指揮官，用行動證明實力。",
  "season_s1_title_13006_name": "遠征精銳",
  "season_s1_title_13006_source": "在賽季活動【戰區遠征】中，本週個人排名在賽季分組內排名第三，即可獲得本稱號",
  "season_s1_title_13007_description": "八方對決的終極霸主，戰場上無人能及。",
  "season_s1_title_13007_name": "對決霸主",
  "season_s1_title_13007_source": "在賽季活動【戰區對決】中，本週個人排名在賽季分組內排名第一，即可獲得本稱號",
  "season_s1_title_13008_description": "八方對決的核心力量，戰區的重要戰力。",
  "season_s1_title_13008_name": "對決英雄",
  "season_s1_title_13008_source": "在賽季活動【戰區對決】中，本週個人排名在賽季分組內排名第二，即可獲得本稱號",
  "season_s1_title_13009_description": "八方對決的堅毅戰士，以實力贏得尊重。",
  "season_s1_title_13009_name": "對決勇士",
  "season_s1_title_13009_source": "在賽季活動【戰區對決】中，本週個人排名在賽季分組內排名第三，即可獲得本稱號",
  "season_s1_title_13010_description": "被命運眷顧的幸運指揮官！\n獲得技能[召喚彩虹]！只能在雨天快結束時（<1小時）使用。",
  "season_s1_title_13010_name": "幸運之子",
  "season_s1_title_13010_source": "在賽季內擊敗野怪成功掉落稀有禮物「黃金懷錶」，即可獲得本稱號",
  "season_s1_title_13011_description": "獲得技能[召喚多雲]，讓壞天氣見鬼去吧！",
  "season_s1_title_13011_name": "血清收集專家",
  "season_s1_title_13011_source": "在賽季活動【血清收集】中，當天個人排名在賽季分組內排名第一，即可獲得本稱號",
  "season_s1_update_notice_1": "尊敬的指揮官，為了讓指揮官們有更好的賽季體驗，我們做出下列調整\n1.病毒層數達到MAX後，病毒成功爆發時傳播的病毒層數從最大層數的1/2下調至1/4。\n2.軍事據點周圍的黑色區域半徑，從6格增加至7格。",
  "season_s1_update_notice_2": "親愛的指揮官，為了讓指揮官們有更好的賽季體驗，我們做了以下調整\n1.調整了[血珀軍團]的難度。\n2.新增戰區情報頁面，可快速了解目標戰區資訊。\n3.新增目前戰事功能，登入後可更清楚地查看同盟正在進行的戰鬥。\n4.優化了指揮官基地染色顯示效果。",
  "season_s1_update_notice_3": "親愛的指揮官，為了讓指揮官們有更好的賽季體驗，我們做了以下調整\n1.新增「天氣」系統，天氣將影響指揮官們在世界中的行動。\n2.學習職業專精技能[幸運獵殺]後可掉落血清寶箱，拾取後可獲得[血清片段]，可在血清商店中兌換道具。\n3.移除[基因重組]活動，由[基因收集]活動取代。\n4.調整賽季專屬職業技能，使其與賽季玩法更加緊密結合。\n5.病毒研究所新增屬性：在PVE戰鬥中，士兵重傷比例降低。\n6.新增跨戰區成就，參與跨戰區佔領據點或城市可獲得獎勵。\n7.新增S1賽季稱號，於賽季中完成特定條件即可獲得。\n8.新增戰區情報頁面，可快速了解目標戰區資訊。\n9.新增目前戰事功能，登入後可更清楚地查看同盟正在進行的戰鬥。\n10.新增賽季禮物[紅茶]、[黃金懷錶]、[皇家王冠]，可在本賽季內贈送給其他指揮官。\n11.新增賽季合照功能，賽季結算後可以與盟友一起留下紀念。\n12.宣戰日調整為每週三、週六開啟（原為每週四、週六）。\n13.軍事據點保護時間由36小時延長至60小時。\n14.調整Lv1/Lv3/Lv5級城市的開放時間（具體時間以遊戲內為準）。\n15.調整了[血珀軍團]的難度。\n16.優化大世界地表，地圖邊緣新增海洋元素。\n17.優化了指揮官基地染色顯示效果。",
  "season_s1_update_notice_4": "尊敬的指揮官，為了讓指揮官們有更好的賽季體驗，我們做出下列調整\n1.賽季建築：蛋白農場Ⅲ等級提升至11級的前置條件調整為【蛋白農場Ⅱ升級至10級】。",
  "season_s1_update_notice_5": "親愛的指揮官，為了讓指揮官們有更好的賽季體驗，我們做出下列調整\n1.攻擊通緝首領後，感染的病毒層數由1層改為5層。\n2.修復了部分野怪的推薦戰力低於實際戰力的問題。\n3.適當提高了處於以下天氣時的螢幕亮度：小雨、霧、酸雨。\n4.優化了遊戲內的部分音效。\n5.職業專精技能「戰場突擊手」增加了能夠在峽谷風暴戰場中生效的相關文字描述。",
  "season_s1_update_notice_6": "親愛的指揮官，為優化賽季體驗，我們將於維護後做出以下調整：\n\n1.進一步優化天氣的表現效果。\n2.更明確區別好天氣與壞天氣。\n3.[酸雨]天氣出現的機率降低了。\n4.降低酸雨天氣增加的病毒層數。\n5.增加了方便請盟友解毒的選項。\n6.血清商店第一週未兌換完的[變異結晶]也能繼續兌換。",
  "season_s1_update_notice_7": "尊敬的指揮官，為最佳化賽季體驗，我們將於維護後做出以下調整：\n\n1. 擁有賽季的以下稱號期間可額外獲得召喚天氣的技能！\n「喪屍終結者」、「喪屍獵殺者」、「喪屍清除者」：獲得召喚晴天的技能\n「血清收集專家」：獲得召喚多雲天氣的技能\n「幸運之子」：獲得召喚彩虹天氣的技能\n2. 學習「感染擴散」職業專精後，基地被感染病毒也能獲得對應的職業經驗\n3. 末日精英的重複掉落獎勵，調整為全等級一致（與原Lv.60相同）\n4. 普通野怪的重複掉落獎勵，也調整為全等級一致（與原Lv.60相同）",
  "season_s1_update_notice_8": "尊敬的指揮官，為優化賽季體驗，我們將於維護後做出以下調整：\n\n1.取消【戰術卡牌寶箱】的阻擋效果，遷城到【戰術卡牌寶箱】上會將【戰術卡牌寶箱】拾取到對應指揮官的【戰利品】中",
  "season_s1_virus_explode_tip": "即將爆炸",
  "season_s1_weather_tips_1": "當前天氣已經結束，請重試。",
  "season_s1_weather_tips_2": "無法在當前天氣下使用該技能。",
  "season_s1_weather_tips_3": "當前天氣和技能召喚的天氣一致，無法召喚。",
  "season_s1_weather_tips_4": "不符合技能釋放條件。",
  "season_s1_weather_tips_5": "您不屬於該戰區所屬的賽季，無法修改該戰區的天氣。",
  "season_s1_weather_tips_6": "當前天氣剩餘時間不到5分鐘，無法切換天氣。",
  "season_s2_achievement_alliance_03": "同盟熔爐開啟時間",
  "season_s2_achievement_alliance_04": "{0}小時",
  "season_s2_achievement_alliance_05": "捐獻煤炭以確保同盟熔爐正常開啟",
  "season_s2_achievement_personal_03": "高溫熔爐等級",
  "season_s2_achievement_personal_04": "LV.{0}",
  "season_s2_achievement_personal_05": "消耗鈦合金可提升高溫熔爐等級",
  "season_s2_activity1000054_des": "規則說明:\n1.本活動僅作為賽季預熱期展示，賽季正式開啟後，展示的增益才會生效\n2賽季期間，使用活動內的裝扮、裝飾物和英雄時，將受到額外增益\n3.基地造型將獲得額外特效\n4.裝飾物需要建造才會生效\n5.賽季結束後，活動內所有增益將會清除",
  "season_s2_activity1000054_name": "賽季增幅（預熱）",
  "season_s2_activity_1000036_tips01": "所有餐盤皆放置食材後才能製作食物",
  "season_s2_activity_1000036_tips02": "空",
  "season_s2_activity_1000036_tips03": "「雪花」",
  "season_s2_activity_1000040_tips01": "準備階段、戰爭階段無法遷移同盟熔爐",
  "season_s2_activity_1000040_tips02": "{0}後進攻開始",
  "season_s2_activity_1000040_tips03": "{0}後開始防守",
  "season_s2_activity_1000047_description_01": "巨獸危機，快去消滅艾斯拉！",
  "season_s2_activity_1000047_description_02": "戰區排名",
  "season_s2_activity_1000047_description_03": "巨獸蹤跡",
  "season_s2_activity_1000047_description_04": "派遣部隊前往核能熔爐可提升核能熔爐啟動進度",
  "season_s2_activity_1000047_description_05": "艾斯拉移動時無法被攻擊\n艾斯拉遇到指揮官城市時將停止移動",
  "season_s2_activity_1000047_description_06": "活動結束後，戰區內所有參與過核能熔爐建設的指揮官可獲得對應排名的戰區獎勵",
  "season_s2_activity_1000047_description_07": "核能熔爐建設排名",
  "season_s2_activity_1000047_description_08": "艾斯拉傷害排名",
  "season_s2_activity_1000047_description_09": "戰區啟動核能熔爐速度排名",
  "season_s2_activity_1000047_description_10": "啟動進度",
  "season_s2_activity_1000047_description_11": "啟動值",
  "season_s2_activity_1000047_description_12": "無法攻擊",
  "season_s2_activity_1000047_description_13": "前往攻擊",
  "season_s2_activity_1000047_description_14": "生命值:{0}",
  "season_s2_activity_1000047_description_15": "核能熔爐被佔領了，戰爭的轟鳴聲喚醒了地底沉睡的艾斯拉。它的存在對核能熔爐來說是個巨大威脅，快去消滅它，重啟核能熔爐！\n規則說明:\n1.艾斯拉共有4隻，它們將從地圖的四個角落出現，沿著城市前進，最終前往核能熔爐。\n2.艾斯拉在移動時，指揮官們無法對其發動攻擊。艾斯拉在移動過程中，如果經過指揮官佔領的城市，它將停止移動並對城市進行攻擊。此時指揮官們可對艾斯拉發起進攻。\n3.艾斯拉攻擊城市時，擁有此城市的同盟成員可派遣部隊進行防守。成功防禦住艾斯拉的攻擊時，可使城市耐久免於艾斯拉的破壞。\n4.每天對艾斯拉發起進攻的次數有限，伺服器0點重置進攻次數。\n5.抵擋艾斯拉對城市的攻擊時不會扣除艾斯拉本體的生命值。\n6.艾斯拉每隔一段時間會按百分比扣除核能熔爐啟動進度。活動結算時，根據戰區啟動進度排名發放戰區獎勵，啟動進度相同時，越快達成此進度的戰區排名越前面。活動結算後，活動會進入公告期，未消滅艾斯拉或未啟動核能熔爐的戰區可繼續活動，但不再影響排行榜數據。活動結束後，未被消滅的艾斯拉將自動消失，無法獲得全區擊殺獎勵。",
  "season_s2_activity_1000047_description_16": "消滅怪物獎勵",
  "season_s2_activity_1000047_description_17": "1.消滅艾斯拉後，陣營內指揮官可前往活動介面領取獎勵。\n2.每日攻擊艾斯拉次數為5次。不同艾斯拉的攻擊次數獨立計算。",
  "season_s2_activity_1000047_description_18": "今日剩餘攻擊次數:",
  "season_s2_activity_1000047_description_19": "巨型艾斯拉",
  "season_s2_activity_1000047_description_20": "巨型艾斯拉佔領了{0}",
  "season_s2_activity_1000047_description_21": "警報：世界四周出現巨型艾斯拉，它們的目標似乎是核能熔爐，快前往阻擊！",
  "season_s2_activity_1000047_description_22": "警報：巨型艾斯拉引起的震動影響了整片大地，核能熔爐啟動進度受到影響，下降了<color=#f53c3d>{0}%</color>！",
  "season_s2_activity_1000047_description_23": "暫無排名\n派遣前往核能熔爐建造，可提升啟動進度",
  "season_s2_activity_1000047_description_24": "{0}後，艾斯拉引發的震動將破壞核能熔爐{1}%啟動進度",
  "season_s2_activity_1000047_description_25": "通知：英勇的指揮官<b><color=#5fef87>{0}</color></b>在<color=#f53c3d>{1}</color>成功消滅了巨型艾斯拉，他拯救了戰區，向他致敬！",
  "season_s2_activity_1000047_description_26": "佔領核能熔爐後，活動開啟",
  "season_s2_activity_1000047_description_27": "{0}後艾斯拉抵達下個城市，當艾斯拉進攻城市時，指揮官可進行攻擊",
  "season_s2_activity_1000047_description_28": "消滅後，戰區獎勵",
  "season_s2_activity_1000047_description_29": "核能熔爐已啟動",
  "season_s2_activity_1000047_description_30": "在黑色區域上不可連續改變行軍目標",
  "season_s2_activity_1000047_description_31": "我要踩扁你們！",
  "season_s2_activity_1000047_description_32": "不要阻擋我！",
  "season_s2_activity_1000047_description_33": "休想......啟動核能熔爐…...",
  "season_s2_activity_1000047_description_34": "滾開！不要打擾我！",
  "season_s2_activity_1000047_description_35": "這就是你的全力嗎？根本不痛不癢！",
  "season_s2_activity_1000047_description_36": "竟敢朝我進攻，勇氣可嘉。",
  "season_s2_activity_1000047_description_37": "成功消滅了巨型艾斯拉",
  "season_s2_activity_1000047_description_38": "重啟核能熔爐與進攻艾斯拉無法連續行軍",
  "season_s2_activity_1000047_description_39": "陣營獎勵",
  "season_s2_activity_1000047_description_40": "戰區資訊",
  "season_s2_activity_1000047_description_41": "參與啟動{0}次核能熔爐",
  "season_s2_activity_1000047_description_42": "本陣營消滅{0}隻巨型艾斯拉",
  "season_s2_activity_1000047_description_43": "本陣營成功啟動{0}個核能熔爐",
  "season_s2_activity_1000047_description_44": "今日剩餘啟動核能熔爐次數：{0}",
  "season_s2_activity_1000047_description_45": "陣營不同，無法執行此操作",
  "season_s2_activity_1000047_description_46": "戰爭階段",
  "season_s2_activity_1000047_description_47": "待定",
  "season_s2_activity_1000051_desc01": "核能熔爐被佔領後，戰爭的轟鳴聲喚醒了地底沉睡的艾斯拉。它的存在是對核能熔爐的巨大威脅，快去消滅它，重啟核能熔爐！\n規則說明:\n1.艾斯拉共有4隻，活動開啟後，每天出現1隻。它們將從地圖的四個角落出現，沿著城市前進，最終前往核能熔爐。\n2.艾斯拉在移動時，指揮官們無法對其發起進攻。艾斯拉在移動過程中，如果途經指揮官佔領的城市，它將停止移動並對城市進行攻擊。此時指揮官們可對艾斯拉發起進攻。\n3.艾斯拉攻擊城市時，擁有此城市的同盟成員可派遣部隊進行防守。成功防禦艾斯拉的攻擊時，可使城市耐久免於艾斯拉的破壞。\n4.每天對每隻艾斯拉發起進攻的次數有限，伺服器0點重置進攻次數。\n5.抵擋艾斯拉對城市的攻擊也可扣除艾斯拉本體的生命值。\n6.艾斯拉每隔一段時間會以百分比扣除核能熔爐的啟動進度。核能熔爐完全啟動後，艾斯拉將無法再破壞熔爐啟動進度。\n7.同陣營內指揮官可互相幫助攻擊彼此戰區內的艾斯拉，也可以互相幫助啟動對方的核能熔爐，增加啟動進度。\n8.陣營成功啟動核能熔爐和消滅艾斯拉時，均可於活動介面領取獎勵。",
  "season_s2_activity_100034_plot_01": "末日軍團果然研發出了能在低溫環境下存活的病毒",
  "season_s2_activity_100034_plot_02": "這些髒兮兮的東西居然沒有被凍成冰雕，真神奇",
  "season_s2_activity_100034_plot_03": "讓我敲開它們的腦袋，看看裡面究竟是什麼構造",
  "season_s2_activity_100034_plot_04": "千萬要小心，一定得做好防護，提高抗性！",
  "season_s2_activity_100035_plot_01": "真是壯觀啊，這些本已滅絕的生物居然變成了一個大冰塊！",
  "season_s2_activity_100035_plot_02": "看起來很危險的樣子，能在不碰到它們的前提下啟動挖掘據點嗎？",
  "season_s2_activity_100035_plot_03": "似乎不太實際，這些冰塊把挖掘據點全部蓋住了",
  "season_s2_activity_100035_plot_04": "那好吧，只能砸開冰塊了，希望這些「睡著」的大傢伙不要因為被吵醒而發脾氣",
  "season_s2_activity_100036_plot_01": "好可愛的小狗啊！就是它帶領我們找到了雪崩下的倖存者嗎？",
  "season_s2_activity_100036_plot_02": "是的，倖存者叫它「雪花」，它似乎很擅長在雪地裡找東西",
  "season_s2_activity_100036_plot_03": "但還是有些瘦小，在這冰天雪地下，尋找食物應該很困難吧",
  "season_s2_activity_100036_plot_04": "不然我們給它一些食物吧，不知道合不合它的口味",
  "season_s2_activity_100037_plot_01": "看來在暴風雪的侵襲下，連城市都被冰凍了",
  "season_s2_activity_100037_plot_02": "沒錯，但是為了應對風雪，極地的城市都有保暖裝置。",
  "season_s2_activity_100037_plot_03": "如果真是這樣，那還算是個好消息，我已經快被凍僵了。",
  "season_s2_activity_100037_plot_04": "去瞧瞧吧，希望這些很久沒用的爐子還能燃燒得起來。",
  "season_s2_activity_100038_plot_01": "變異巨獸開始集結了，目標似乎是我們的同盟熔爐。",
  "season_s2_activity_100038_plot_02": "這些四肢發達的傢伙居然還懂得集結，真是出乎意料啊。",
  "season_s2_activity_100038_plot_03": "請保護好我們的熔爐，也請您當心，紫羅蘭小姐。",
  "season_s2_activity_100038_plot_04": "放心吧親愛的~讓我去教訓教訓他們！",
  "season_s2_activity_100040_plot_01": "戰爭……似乎又開始了……",
  "season_s2_activity_100040_plot_02": "是啊，為了爭奪稀土。",
  "season_s2_activity_100040_plot_03": "憲兵團和反抗軍……來來回回進攻……什麼時候才能有結果呢？",
  "season_s2_activity_100040_plot_04": "我也不太清楚，但是我相信指揮官的選擇！",
  "season_s2_activity_100041_plot_01": "兩個陣營的全面戰爭終究還是開始了……",
  "season_s2_activity_100041_plot_02": "似乎還是之前【戰區對決】的那一套",
  "season_s2_activity_100041_plot_03": "不過這次可不是戰區間的鬥爭了，而是陣營的戰爭！",
  "season_s2_activity_100041_plot_04": "我可不懂這些，在我看來只是人更多，更熱鬧了！",
  "season_s2_activity_100045_plot_01": "阿嚏~我怎麼感覺天氣又變冷了……",
  "season_s2_activity_100045_plot_02": "應該是暴風雪要來了，這個天氣在極地再正常不過了！",
  "season_s2_activity_100045_plot_03": "哦，紫羅蘭小姐，我可不是當地居民，這裡的氣溫真的太冷了！",
  "season_s2_activity_100045_plot_04": "慢慢習慣就好啦，我去把爐子點起來。",
  "season_s2_activity_bannerdes1000045": "凜冬已至，齊心合力抵禦嚴寒！",
  "season_s2_activity_desc1000045": "規則說明:\n1.暴風雪持續期間，全服溫度都會急劇下降，留意維持基地溫度，不要被凍結。\n2.活動期間完成活動任務可獲得獎勵，暴風雪結束後，未領取的活動獎勵將透過電子郵件發放",
  "season_s2_activity_name1000045": "寒流來襲",
  "season_s2_activity_story_desc01": "失去熱源的極地，瞬間被積雪覆蓋。許多珍貴的戰地物資被埋藏於其中。如果我們能想辦法融化積雪，就能找到這些「寶藏」。",
  "season_s2_activity_story_desc02": "長久以來，波瑞阿斯大帝就跟末日軍團秘密接觸。他委託尼爾研發了能夠在絕對零度下存活的病毒——CL-7（又稱：凜冬7號）。\n如今，能夠在這冰原上行動的「生物」，就只剩下大帝的親衛們——那些被CL-7感染的士兵和野獸。只要提升病毒抗性，就能消滅它們，讓大帝感受一下我們熾熱的決心！",
  "season_s2_activity_story_desc03": "每當嚴寒來襲之時，居住在極地的人們都會用「煤炭」來維持熔爐的燃燒。它們不僅能提供溫暖，還能升級鈦合金工廠，是極為重要的資源。\n如今，大帝的親衛隊佔據了所有煤礦挖掘據點，我們要打敗守衛，奪下開採權，才能有足夠的「煤炭」在極地發展壯大。",
  "season_s2_activity_story_desc04": "一些倖存者遭遇了雪崩，是這隻小狗帶著搜救隊找到了他們。因為牠喜歡在雪地裡打滾，倖存者都叫它「雪花」。\n不過，似乎那些人都不是它的主人。指揮官您能代為照顧「雪花」嗎？只要定期提供牠一些食物就可以了，「雪花」很擅長在雪地裡找東西，說不定能帶給您驚喜呢！",
  "season_s2_activity_story_desc05": "波瑞阿斯大帝原本是一位值得尊敬的英雄，卻被權力沖昏了頭，整個極地都因此淪為寒冰地獄。\n我們要奪下被冰封的城市，重燃火爐，讓溫暖再次傳遍這片土地。",
  "season_s2_activity_story_desc06": "波瑞阿斯大帝派出了他最強大的巨獸部隊向我們發動猛攻。它們的首要目標是同盟熔爐。\n我們一定要守住這些熱源，不能讓大帝的計劃得逞！",
  "season_s2_activity_story_desc07": "指揮官，您已在極地取得了巨大成就，但我們的稀土卻始終緊缺。如果我們加入當地的軍事組織，就有機會奪得大量稀土。\n這些軍事組織理念不同，彼此為戰。【反抗軍】反抗強權，戰勝大帝後，他們會打造自由聯邦；【憲兵團】曾是大帝舊部，他們對大帝感到失望，要推舉新的統治者。無論是哪一方都值得尊重，我們要謹慎選擇自己的陣營。",
  "season_s2_activity_story_desc08": "稀土深埋於地下，擁有強大的導熱性，它能快速吸收熱能並進行儲存。在如今熱源匱乏的極地，稀土成為人們賴以生存的稀缺物資。\n【反抗軍】和【憲兵團】都對其虎視眈眈，如今的極地之戰不如說是一場稀土爭奪戰。誰能奪下更多的稀土，誰就能在這場戰爭中搶佔先機。",
  "season_s2_activity_story_desc09": "指揮官，我們一路走來，打敗了大帝，也拯救了極地的人民。眼下，是時候讓【反抗軍】和【憲兵團】的交鋒劃上句號了。這將是一場史無前例的終極對決，請您堅定地與陣營夥伴一起，贏得最後的勝利吧！",
  "season_s2_activity_story_desc10": "核能熔爐之所以建立在極地中心，是因為它作為熱源樞紐的屬性。所有的熱力都要通過這裡傳輸到極地各處。這也是為何大帝冰封了核能熔爐，就等於冰封了整個極地的原因。\n如今，雖然我們已經啟用了各個城市的臨時熔爐，但這不是長久之計，整個極地的溫度仍然無法維持人們正常生活。我們必須奪下核能熔爐，才能讓溫暖重回大地。",
  "season_s2_activity_story_desc11": "紫羅蘭的父親是一位卓越的科學家，受命於波瑞阿斯大帝，正是他發現了稀土，讓極地人民能夠度過一波波寒流。而叛逆的紫羅蘭卻走上了與父親完全不同的道路，她離開極地加入軍隊，我行我素，卻充滿正義感。\n父女兩的關係逐漸疏離，但紫羅蘭卻始終以父親為傲，在她心中，她希望得到父親的認可和關愛。終於，兩人相約見面，這是雙方都期盼已久的重逢。\n然而，突如其來的變故讓紫羅蘭猝不及防，父女兩會面的餐廳被人灌入毒氣，父親在女兒面前變成怪物，紫羅蘭因為從軍時注射過抗體而幸免於難。\n她收起悲痛，開始追隨父親的腳步研究病毒，追查謀害父親的兇手。最終，一切的線索都指向波瑞阿斯——這個已經為權力而不擇手段的暴君。\n於是，一場暗殺大帝的計劃正式啟動，但結果卻間接導致了大帝的變異，整個極地都陷入了癱瘓。\n紫羅蘭自責而痛苦，整天沉浸在研究病毒抗體的實驗中，甚至不惜把自己當作實驗品。如今，在指揮官的帶領下，紫羅蘭重返家鄉，看著眼前一望無際的凍土，紫羅蘭決定要拯救這裡的人民和自己的心，是時候該一雪前恥了！",
  "season_s2_activity_story_desc12": "極地大寒流原本是一種罕見的氣候現象，每當寒流到來之時，狂風和暴雪就會席捲極地，氣溫骤降，人們只能將熔爐過載，勉強維持房屋的溫度。\n然而，CL-7凜冬7號的受體，會讓周邊的氣溫變冷，從而增加寒流出現的頻率。隨著病毒的傳播，極地大寒流的出現越來越頻繁，危害也越來越嚴重。\n我們只能像當地的居民一樣，讓熔爐過載，來度過這艱難的時刻。",
  "season_s2_activity_story_desc13": "隨著稀土爭奪戰的逐漸白熱化，雙方陣營都加快了奪取稀土的效率。稀土的爭奪已進入決戰，任何一個失誤都可能導致慘重的損失！",
  "season_s2_activity_story_desc14": "指揮官！核能熔爐已經被解放了，波瑞阿斯大帝和他的喪屍親衛消失在了寒流之中。\n雖然我們的勝利值得慶祝，但目前的情況仍然十分嚴峻。核能熔爐的損壞狀況比預想中還要大，我們需要不斷派遣部隊前往修復。\n更重要的是，這次重啟熔爐還要與其它戰區競速，越早讓熔爐發動起來，我們戰區就能提升更多的溫度！\n指揮官，為戰區而戰吧！",
  "season_s2_activity_story_tittle01": "被掩埋的寶物",
  "season_s2_activity_story_tittle02": "凜冬7號",
  "season_s2_activity_story_tittle03": "煤礦大開採",
  "season_s2_activity_story_tittle04": "雪花的心願",
  "season_s2_activity_story_tittle05": "重燃希望",
  "season_s2_activity_story_tittle06": "大帝和巨獸軍團",
  "season_s2_activity_story_tittle07": "自由與強權",
  "season_s2_activity_story_tittle08": "為稀土而戰",
  "season_s2_activity_story_tittle09": "終極對決",
  "season_s2_activity_story_tittle10": "極地決戰",
  "season_s2_activity_story_tittle11": "父與女",
  "season_s2_activity_story_tittle12": "極地大寒流",
  "season_s2_activity_story_tittle13": "稀土競賽",
  "season_s2_activity_story_tittle14": "點燃生命之火",
  "season_s2_activity_task_desc001": "讓基地溫度超過{1}°C",
  "season_s2_activity_task_desc002": "向同盟熔爐捐贈煤炭{1}次",
  "season_s2_activity_task_desc003": "幫助盟友升溫{1}次",
  "season_s2_activity_task_desc004": "讓高溫熔爐開啟{1}秒",
  "season_s2_activity_task_desc005": "讓高溫熔爐過載運行{1}秒",
  "season_s2_activity_task_name004": "熔爐：啟動",
  "season_s2_activity_task_name005": "熔爐：過載",
  "season_s2_activity_tittle1000045": "大寒流",
  "season_s2_add_virus_buff_desc": "倒數計時結束時，釋放基地病毒，使周圍的指揮官感染你1/3層數的病毒。",
  "season_s2_al_furnace_s2_01": "熔爐點火失敗，開啟操作冷卻中",
  "season_s2_al_furnace_s2_02": "熔爐點火失敗，煤炭不足燃燒1分鐘",
  "season_s2_al_furnace_s2_03": "捐獻失敗，入盟時間不足",
  "season_s2_al_furnace_s2_04": "捐獻失敗，今日捐獻次數已達上限",
  "season_s2_al_furnace_s2_05": "熔爐過載失敗，需要先啟動熔爐後才能開啟過載",
  "season_s2_al_furnace_s2_06": "煤炭不足，熔爐啟動失敗",
  "season_s2_al_furnace_s2_07": "成功啟動熔爐後，才能繼續開啟過載",
  "season_s2_alliance_building_desc01": "-同盟熔爐屬於賽季建築，在賽季結束後將消失\n-同盟熔爐能夠提升影響範圍內的溫度，等級越高提供的溫度越高\n-同盟熔爐首次建造期間處於保護狀態\n-同盟熔爐首次建造僅能建造在Lv.1領地範圍內\n-同盟透過獲得[稀土]提升同盟熔爐等級\n-同盟熔爐隨持有[稀土]數量增加自動升級，同盟持有[稀土]越多同盟熔爐等級越高\n-同盟透過佔領城市能夠持續獲得[稀土]\n-當同盟持有的[稀土]因被掠奪而減少，同盟熔爐等級也會對應著降低",
  "season_s2_alliance_building_desc02": "移動同盟熔爐，需要在目標位置提前建造熔爐遷移點。",
  "season_s2_alliance_building_name01": "同盟熔爐",
  "season_s2_alliance_building_name02": "熔爐遷移點",
  "season_s2_alliance_building_tips001": "管理員{0}，在{1}放置了{2}，快前往建造吧！",
  "season_s2_alliance_building_tips002": "位於{0}的{1}已成功建造完成！",
  "season_s2_alliance_building_tips003": "管理員{0}，啟動了同盟熔爐，熔爐開始保溫！",
  "season_s2_alliance_building_tips004": "位於{0}的{1}已成功升級至Lv.{2}！",
  "season_s2_alliance_building_tips005": "管理員{0}，啟動了同盟熔爐的過載狀態！",
  "season_s2_alliance_building_tips006": "同盟熔爐中的煤炭即將燃燒殆盡！請盡快提高同盟的煤炭儲量！",
  "season_s2_alliance_building_tips007": "同盟熔爐處於損壞狀態，無法進行遷移，請修復後再試。",
  "season_s2_alliance_building_tips008": "遷移點處於損壞狀態，無法遷移同盟熔爐，請修復後再試。",
  "season_s2_alliance_building_tips009": "同盟熔爐處於損壞狀態，過載會導致熔爐爆炸，請修復後再試。",
  "season_s2_alliance_building_tips010": "目前煤炭儲量過低，無法開啟過載！",
  "season_s2_alliance_building_tips011": "管理員{0}將{1}遷移至{2}，請立即前往！",
  "season_s2_alliance_building_tips012": "啟動過載需要先開啟熔爐",
  "season_s2_alliance_building_tips013": "目前煤炭儲量過低，熔爐無法開啟！",
  "season_s2_alliance_building_tips014": "加入同盟{0}小時以上才能參與捐贈！",
  "season_s2_alliance_building_tips015": "正在冷卻中，剩餘冷卻時間{0}",
  "season_s2_alliance_building_tips016": "今日捐獻次數已達上限",
  "season_s2_alliance_building_tips017": "是否要立即將同盟熔爐遷移至此處？\n被巨獸危機攻擊期間請勿移動同盟熔爐\n（攻擊結束前遷移熔爐會導致活動失敗）",
  "season_s2_alliance_building_tips020": "管理員{0}，關閉了熔爐，請注意保暖。",
  "season_s2_alliance_building_tips021": "{0}正在率隊攻佔位於{1}的Lv.{2}據點，請前往支援！",
  "season_s2_alliance_building_ui001": "下一級",
  "season_s2_alliance_building_ui002": "填滿剩餘：",
  "season_s2_alliance_building_ui003": "建造條件",
  "season_s2_alliance_building_ui004": "達到以下條件後可建造：",
  "season_s2_alliance_building_ui005": "前置同盟建築",
  "season_s2_alliance_building_ui006": "同盟人數",
  "season_s2_alliance_building_ui007": "同盟戰力",
  "season_s2_alliance_building_ui008": "立即建造",
  "season_s2_alliance_building_ui009": "同盟成員數量：{0}人/{1}人",
  "season_s2_alliance_building_ui010": "同盟總戰力：{0}/{1}",
  "season_s2_alliance_building_ui011": "燃燒室",
  "season_s2_alliance_building_ui012": "遷移點",
  "season_s2_alliance_building_ui013": "可燃燒：",
  "season_s2_alliance_building_ui014": "捐獻煤炭",
  "season_s2_alliance_building_ui015": "熔爐溫度",
  "season_s2_alliance_building_ui016": "煤炭消耗",
  "season_s2_alliance_building_ui017": "控制台",
  "season_s2_alliance_building_ui018": "開啟",
  "season_s2_alliance_building_ui019": "過載",
  "season_s2_alliance_building_ui020": "基礎溫度",
  "season_s2_alliance_building_ui021": "職業加成",
  "season_s2_alliance_building_worldinfo01": "開啟同盟熔爐能提升範圍內土地的溫度，範圍內的所有指揮官皆會被影響。",
  "season_s2_alliance_building_worldinfo02": "熔爐遷移點建造完畢後，同盟管理員（R4(含)以上同盟成員）才能遷移同盟熔爐。\n當同盟熔爐遷移點耐久度不足時無法進行遷移。\n同盟熔爐耐久度不足也無法進行遷移。\n巨獸危機活動中，在巨獸攻擊同盟熔爐期間遷移同盟熔爐會導致防守失敗。\n在稀土爭奪戰活動中，當活動進入準備階段與戰爭階段後，不再允許遷移同盟熔爐。\n建造同盟中心遷移點後，再次建造需冷卻時間4小時。",
  "season_s2_alliance_prosperity_info": "-稀土用於提升同盟熔爐等級\n-當同盟持有稀土數量達到要求後，同盟熔爐等級自動提升\n-當同盟持有稀土數量減少後，同盟熔爐等級也會隨之降低\n-稀土也是目前賽季用於最終排名的重要資源",
  "season_s2_alliance_prosperity_tittle": "同盟稀土",
  "season_s2_alliance_resource_farm_01": "鈦合金採集點",
  "season_s2_alliance_resource_farm_02": "煤炭採集點",
  "season_s2_alliance_score001": "派遣偵察機為盟友送暖1次",
  "season_s2_alliance_score002": "向同盟熔爐捐獻1點煤炭",
  "season_s2_alliance_score003": "破壞凍結盟友的冰塊1點耐久度",
  "season_s2_alliance_score004": "擊敗遊蕩BOSS的1支部隊",
  "season_s2_alliance_score005": "擊敗1個挖掘據點怪物",
  "season_s2_alliance_score006": "擊敗挖掘據點BOSS的1支部隊",
  "season_s2_alliance_score007": "擊敗中立城市的1支預設守軍",
  "season_s2_alliance_score008": "破壞中立城市的1點耐久度",
  "season_s2_alliance_score009": "破壞城市上的冰塊1點耐久度",
  "season_s2_alliance_score010": "參與重建核能熔爐1次",
  "season_s2_alliance_score011": "參與建造和修復同盟熔爐1次",
  "season_s2_alliance_score012": "參與建造和修復遷移點1次",
  "season_s2_alliance_score013": "摧毀敵對陣營的同盟熔爐1點耐久度",
  "season_s2_alliance_score014": "佈置的陷阱成功影響1名敵對陣營指揮官",
  "season_s2_alliance_score015": "破壞敵對陣營指揮官1點城防值",
  "season_s2_alliance_score016": "使用1次戰神導彈技能",
  "season_s2_alliance_score017": "擊敗敵對陣營1級士兵",
  "season_s2_alliance_score018": "擊敗敵對陣營2級士兵",
  "season_s2_alliance_score019": "擊敗敵對陣營3級士兵",
  "season_s2_alliance_score020": "擊敗敵對陣營4級士兵",
  "season_s2_alliance_score021": "擊敗敵對陣營5級士兵",
  "season_s2_alliance_score022": "擊敗敵對陣營6級士兵",
  "season_s2_alliance_score023": "擊敗敵對陣營7級士兵",
  "season_s2_alliance_score024": "擊敗敵對陣營8級士兵",
  "season_s2_alliance_score025": "擊敗敵對陣營9級士兵",
  "season_s2_alliance_score026": "擊敗敵對陣營10級士兵",
  "season_s2_alliance_score028": "擊敗敵對陣營11級士兵",
  "season_s2_alliance_stove_tips01": "同盟熔爐未開啟",
  "season_s2_alliance_stove_tips02": "剩餘燃燒時間",
  "season_s2_alliance_stove_tips03": "進攻方同盟",
  "season_s2_alliance_stove_tips04": "同盟熔爐的煤炭儲量已滿，無法繼續捐獻，請提升同盟熔爐等級",
  "season_s2_alliance_tips_03": "每次關閉同盟熔爐後再啟動有5分鐘冷卻時間，確定要進行該操作嗎？",
  "season_s2_alliance_tips_04": "目標位置目前處於黑色區域的狀態，是否確定要遷移？強行遷移可能導致基地保護狀態被移除。",
  "season_s2_battletips001": "攻擊同盟熔爐時，無法使用連續行軍指令！",
  "season_s2_battletips002": "戰鬥開始時，防守同盟根據熔爐耐久度獲得若干份戰利品；耐久度越高戰利品數量越多。\n當進攻方破壞熔爐耐久時，防守的戰利品也會被掠奪；\n熔爐失去的耐久度越多，進攻方掠奪的戰利品越多，防守方剩餘的戰利品越少。",
  "season_s2_beattack_plot804301": "冷？這點寒風算什麼？",
  "season_s2_beattack_plot804302": "寒風吹不走我對勝利的渴望！",
  "season_s2_beattack_plot804303": "哈，冷得刺激！",
  "season_s2_beattack_plot804304": "是不是該請你去做雪糕了？",
  "season_s2_beattack_plot804305": "冷氣攻擊？感覺挺舒服的。",
  "season_s2_beattack_plot804306": "哎呀，這冷氣讓人挺痛快的！謝了。",
  "season_s2_beattack_plot804307": "你這點冷，抵不過我心中的火焰！",
  "season_s2_beattack_plot804308": "這冷氣，連貓都不怕！",
  "season_s2_beattack_plot804309": "這寒風還不足以讓我打冷顫。",
  "season_s2_beattack_plot804310": "這就是你的全力一擊？",
  "season_s2_beattack_plot804311": "凍得我牙齒都要打顫了。",
  "season_s2_beattack_plot804312": "你這股寒氣讓我整個人都不好了！",
  "season_s2_beattack_plot804313": "你的冷酷攻擊真的很刺骨！",
  "season_s2_beattack_plot804314": "我幾乎要冷掉一層皮了！",
  "season_s2_beattack_plot804315": "真冷啊，你這是什麼招式？",
  "season_s2_beattack_plot804316": "你是想凍死我嗎？",
  "season_s2_beattack_plot804317": "難道你是要讓我們都凍成冰塊嗎？",
  "season_s2_beattack_plot804318": "這麼冷，我的策略都要凍結了！",
  "season_s2_beattack_plot804319": "你的攻擊就像冬日裡的寒風！",
  "season_s2_beattack_plot804320": "你的冷氣攻擊，我已經習慣了。",
  "season_s2_bp_desc01": "向同盟熔爐捐獻{1}次煤炭",
  "season_s2_bp_desc02": "消滅{1}次極地喪屍",
  "season_s2_bp_desc03": "完成營救{1}次倖存者任務",
  "season_s2_bp_desc04": "基地溫度超過{1}°C",
  "season_s2_bp_desc05": "累計獲得{1}煤炭",
  "season_s2_bp_desc06": "累計獲得{1}鈦合金",
  "season_s2_bp_desc07": "參與佔領{1}次挖掘據點",
  "season_s2_bp_desc08": "高溫熔爐等級達到{2}級",
  "season_s2_bp_desc09": "幫助盟友交換{1}次食材",
  "season_s2_bp_desc10": "製作{1}次符合小狗喜好的菜色",
  "season_s2_bp_desc11": "拆除同盟熔爐{1}耐久",
  "season_s2_bp_desc12": "向同盟熔爐累計捐獻{1}次煤炭",
  "season_s2_bp_desc13": "幫助盟友累計升溫{1}次",
  "season_s2_bp_desc14": "參與拆除{1}個同盟熔爐",
  "season_s2_btn_name001": "加把火",
  "season_s2_building_description01": "強化坦克英雄",
  "season_s2_building_description02": "強化飛機英雄",
  "season_s2_building_description03": "強化導彈英雄",
  "season_s2_building_energy_news": "功率",
  "season_s2_building_overload_description": "過載高溫熔爐可以獲得更高的溫度，同時也需要消耗更多的煤炭",
  "season_s2_callback_name_1": "賽季增幅",
  "season_s2_callback_name_2": "英雄背景",
  "season_s2_callback_tips_1": "感謝您的按讚，這是您的冰霜贈禮！",
  "season_s2_callback_tips_10": "1.基地不會因溫度過高而燃燒\n2.成功進攻對方基地時，對方基地降溫3℃\n3.基地被按讚時，給基地按讚的指揮官將收到一份<color=#282db4>冰雪贈禮</color>（同一個基地可讓同一位指揮官限領1次）\n4.獲得額外極光特效",
  "season_s2_callback_tips_10_new": "1.基地不會因溫度過高而燃燒（擁有屬性）\n2.成功進攻對方基地時，對方基地降溫3℃（擁有屬性）\n3.基地被按讚時，給基地按讚的指揮官將收到一份<color=#282db4>冰雪贈禮</color>（同一個基地可讓同一位指揮官限領1次）",
  "season_s2_callback_tips_11": "行軍加速提升10%",
  "season_s2_callback_tips_11_new": "行軍加速提升10%（使用屬性）",
  "season_s2_callback_tips_12": "1.建造後，基地溫度提升\n2.獲得額外點燃特效\n3.初始1級提供3°C、2級提供4°C、3級及以上提供5°C",
  "season_s2_callback_tips_13": "受到怪物的傷害降低5%",
  "season_s2_callback_tips_14": "對怪物的傷害提升10%",
  "season_s2_callback_tips_15": "1.賽季增幅生效中\n2.基地不會因溫度過高而燃燒\n3.成功進攻他人基地時，對方基地降溫3℃",
  "season_s2_callback_tips_2": "已領取",
  "season_s2_callback_tips_3": "唯一獎勵",
  "season_s2_callback_tips_4": "該造型暫未開放",
  "season_s2_callback_tips_5": "該造型暫未開放",
  "season_s2_callback_tips_6": "該裝飾物暫未開放",
  "season_s2_callback_tips_7": "該英雄暫未開放",
  "season_s2_callback_tips_8": "賽季期間，使用以下裝飾和英雄將獲得額外增益！",
  "season_s2_callback_tips_9": "規則說明:\n1.賽季期間，使用活動內的裝扮、裝飾物和英雄時，將受到額外增益\n2.基地和無人機造型，需要使用才會生效\n3.裝飾物需要建造才會生效\n4.賽季結束後，活動內所有增益將會清除",
  "season_s2_callback_tips_9_new": "規則說明:\n1.賽季期間，使用活動內的裝扮、裝飾物和英雄時，將受到額外增益\n2.基地造型將獲得額外特效\n3.裝飾物需要建造才會生效\n4.賽季結束後，活動內所有增益將會清除",
  "season_s2_camp_choose_01": "選擇陣營",
  "season_s2_camp_choose_02": "陣營公告",
  "season_s2_camp_choose_03": "總統可選擇自己戰區的陣營。\n未選擇陣營的戰區將在選擇倒數計時結束時隨機分配。",
  "season_s2_camp_choose_04": "反抗軍",
  "season_s2_camp_choose_05": "憲兵團",
  "season_s2_camp_choose_06": "加入陣營",
  "season_s2_camp_choose_07": "強行加入",
  "season_s2_camp_choose_08": "此陣營已滿，強行加入會使原陣營中隨機一個戰區進入敵對陣營，是否要繼續？",
  "season_s2_camp_choose_09": "冷卻中",
  "season_s2_camp_choose_10": "{0}，{1}總統{2}決定加入{3}",
  "season_s2_camp_choose_11": "{0}，{1}總統{2}決定強行加入{3}，根據隨機結果，{4}加入{5}",
  "season_s2_camp_choose_12": "陣營規則",
  "season_s2_camp_choose_13": "陣營結果已確定。\n戰爭即將開始",
  "season_s2_camp_choose_14": "領取陣營徽章",
  "season_s2_camp_choose_15": "領取成功，您是陣營中第{0}位領取陣營徽章的指揮官，讓我們並肩作戰吧！",
  "season_s2_camp_choose_16": "【反抗軍】陣營的標記，用以紀念並肩作戰的友誼。",
  "season_s2_camp_choose_17": "【憲兵團】陣營的標記，用以紀念並肩作戰的友誼。",
  "season_s2_camp_choose_18": "由於{0}總統{1}未選擇陣營，系統將其分配至{2}",
  "season_s2_camp_choose_19": "尊敬的總統\n由於神秘總統強行加入{0}，您的戰區被移動至{1}，您可以前往陣營宣戰介面重新選擇您的陣營。",
  "season_s2_camp_choose_20": "親愛的總統\n由於陣營選擇活動中您未選擇陣營，根據最終結果，您的戰區被移動至{0}.",
  "season_s2_camp_choose_21": "陣營更換通知",
  "season_s2_camp_choose_22": "陣營選擇通知",
  "season_s2_camp_choose_23": "展示身份",
  "season_s2_camp_choose_24": "選擇【展示身份】後，其他戰區能看見您的選擇，且無法再隱藏身份，是否要確定？",
  "season_s2_camp_choose_25": "選擇【展示身份】後，戰區所有成員可獲得{0}",
  "season_s2_camp_choose_26": "陣營徽章-憲兵團",
  "season_s2_camp_choose_27": "陣營徽章-反抗軍",
  "season_s2_camp_choose_28": "外面吵吵鬧鬧的，似乎在討論要加入哪個陣營。",
  "season_s2_camp_choose_29": "嗯，這應該是近期大家最關心的話題了，畢竟關係著首次宣戰的歸屬權！",
  "season_s2_camp_choose_30": "是啊，同陣營的盟友也很重要！相同陣營的同盟後續還可能會有合作！",
  "season_s2_camp_choose_31": "沒錯，希望我們最終都能得到想要的結果……",
  "season_s2_camp_tip_001": "你確定要現在加入反抗軍陣營？",
  "season_s2_camp_tip_002": "你確定要現在加入憲兵團陣營？",
  "season_s2_camp_tip_003": "你確定要切換到反抗軍陣營嗎？",
  "season_s2_camp_tip_004": "你確定要切換到憲兵團陣營嗎？",
  "season_s2_camp_tip_005": "您目前已是該陣營的人，無需再次操作！",
  "season_s2_camp_tip_006": "{0}，因為{1}在預選期間沒有主動選擇陣營，已被自動分配到{2}",
  "season_s2_camp_war": "陣營宣戰",
  "season_s2_camp_war_info01": "週一~週六為陣營積分比拼階段，積分高的陣營獲得入侵權。\n入侵方可在週日前往敵對陣營中稀土排名最高的戰區並搶奪其國會；\n積分低的陣營為保衛方，保衛方需要在週日捍衛己方陣營中稀土排名最高戰區的國會所有權。\n透過完成以下事件獲得陣營積分：",
  "season_s2_camp_war_info02": "戰爭時間點\n週六 [24:00:00]\n陣營積分比拼結束\n週日 [00:04:00]\n根據陣營積分決定入侵方和保衛方；\n週日 [00:05:00]\n入侵方陣營指揮官能夠遷城前往保衛方陣營；\n週日 [12:00:00]\n國會、巨砲移除保衛狀態，正式進入爭奪階段；\n週日 [12:00:00]~[16:00:00]\n陣營對決分出勝負\n週日[24:00:00]\n殺敵活動結束，並結算排行榜獎勵；\n\n國會保衛戰規則\n國會保衛戰開啟後，4個巨砲也同時開放爭奪；\n在爭奪國會、巨砲的戰鬥中，同一個陣營的指揮官互為援助關係，部隊之間不會發生戰鬥；\n例如：當[憲兵團]陣營的A聯盟奪得國會後，同屬[憲兵團]陣營的B聯盟指揮官向國會派遣的部隊會一同駐守在建築中；\n國會同時最多能容納100支部隊駐守；\n巨砲同時最多能容納100支部隊駐守；\n\n巨砲的能力\n巨砲是國會保衛戰的重要戰略兵器；\n佔領巨砲後，巨砲每隔一段時間會自動攻擊敵方佔領的國會，並擊殺所有駐守部隊的若干士兵；\n當己方佔領國會時，佔領巨砲還能大幅增加國會的佔領速度。 \n\n成功佔領國會\n國會保衛戰，最多持續4小時，期間如雙方戰區都未達到100%，則防守方獲勝；\n獲勝陣營根據獲勝時控制的國會、巨砲數量增加大量[陣營稀土]\n控制國會+10M\n每控制一座巨砲+5M\n當國會爭奪結束後，積分排行榜中的排名將不再變化（不影響指揮官繼續獲得分數與領取箱子）",
  "season_s2_camp_war_info03": "偉大的總統{0}！偉大的陣營！",
  "season_s2_camp_war_info04": "團結就是勝利！",
  "season_s2_city_active": "熔爐燃燒中：",
  "season_s2_city_active_info": "城市熔爐啟動後，整個城市區域範圍內的土地都將升溫",
  "season_s2_city_desc01": "城市首次保護時間會在伺服器時間12:00結束；\n佔領城市後，城市的保護時間將持續至6天後下一個【自然日】的伺服器時間12:00；\n每次宣戰最長時間為1小時，超時視為佔領失敗。\n目前賽季，同盟每天可宣戰2個城市，最多可擁有6個城市。",
  "season_s2_city_description_01": "產出稀土",
  "season_s2_city_description_02": "產出煤炭",
  "season_s2_city_description_03": "佔領城市:{0}/6",
  "season_s2_city_description_04": "佔領挖掘據點:{0}/{1}",
  "season_s2_city_description_05": "生產速度:",
  "season_s2_city_description_06": "今日剩餘佔領挖掘據點數:{0}/{1}",
  "season_s2_city_description_07": "今日剩餘宣戰次數:{0}/{1}",
  "season_s2_city_description_08": "稀土生產速度",
  "season_s2_city_description_09": "煤炭生產速度",
  "season_s2_city_open_info": "城市保溫中：",
  "season_s2_city_production01": "稀土產量",
  "season_s2_city_production02": "+{0}/小時",
  "season_s2_city_tips01": "同盟佔領城市後，城市會週期性生產稀土；\n城市等級越高，稀土產量越高；\n增加同盟持有的稀土數量能夠直接提高同盟熔爐等級。",
  "season_s2_cityname_lv1": "村莊",
  "season_s2_cityname_lv2": "城鎮",
  "season_s2_cityname_lv3": "工廠",
  "season_s2_cityname_lv4": "火車站",
  "season_s2_cityname_lv5": "火箭基地",
  "season_s2_cityname_lv6": "戰爭宮殿",
  "season_s2_cityname_lv7": "核能熔爐",
  "season_s2_coal_limit": "煤炭儲量上限",
  "season_s2_coal_normal": "煤炭燃燒消耗",
  "season_s2_coal_overload": "煤炭過載消耗",
  "season_s2_common_temperature": "{0}℃",
  "season_s2_desc01": "在遙遠的北境極地，有一片令人生畏的禁地。大自然彷彿被冰雪的力量馴服，導致這裡寸草不生，一片死寂。曾經繁華的城市被冰雪覆蓋，建築物如同被冰封在棺材之中，時間彷彿停滯了。厚厚的積雪覆蓋著街道，寒風從冰凍的巷道中呼嘯而過，發出陰森的咆哮聲。 \n\n這片土地上曾有一個繁榮的工業國家，雖然國力強盛，但國民們長久以來都處於一種「熱量危機」之中。舊政府為了加強控制，禁止人民自己生火取暖，透過中央輸送暖氣的方式，有償提供溫暖。人民對此怨聲載道，許多窮人凍死在街頭。 \n\n終於，一位英雄終結了舊政府的統治，廢除了「禁火令」，並在每座城市中建造大火爐，徹底結束了「熱量危機」。他就是最後的君王——波瑞阿斯大帝。然而，屠魔之人終成魔鬼。大帝殘暴的統治很快就讓人們對他產生反感，並引發了大規模的起義，他也遭到紫羅蘭的暗殺，不得不躲進儲藏生化武器的冰窖。寒冷即將奪走他的生命，他別無選擇，只能摧毀了冰窖內的危險容器，讓自己被病毒氣體包圍。 \n\n然而，奇蹟出現了。由於低溫降低了病毒的活性，他並沒有完全變成怪物，反而保留了清晰的理智和意識，並獲得了足以摧毀整支軍隊的力量。而他所付出的代價是，只能在極寒的溫度下生存。 \n\n就這樣，大帝利用這種超凡之力，消滅了所有膽敢反抗他的人，並關閉了所有城市和設施的火爐，讓整個國家淪為死城，徹底走向滅亡。 \n\n為了讓極地恢復生機，我軍揮師北上，誓言要打敗瘋狂的波瑞阿斯大帝，從他手上解放城市、開啟火爐，讓溫暖重返這片土地！",
  "season_s2_desc02": "注意事項：\n-賽季建築會在賽季結束時消失；\n-賽季資源也會在賽季結束時消失；\n-戰區遷移至西伯利亞地區，常年低溫；保持基地溫度能夠獲得增益；\n-基地溫度過低會被冰凍，盟友可協助破冰及提升基地溫度\n-需要與盟友抱團取暖，和同盟一同行動；",
  "season_s2_donate_tips01": "捐獻成功，獲得同盟貢獻：{0}！",
  "season_s2_effect_desc001": "賽季期間基地內農田、鐵礦場、金礦產量 {0}",
  "season_s2_effect_desc002": "賽季期間部隊行軍速度 {0}",
  "season_s2_effect_desc003": "賽季期間傷兵治療速度 {0}",
  "season_s2_effect_desc004": "賽季期間士兵士氣 {0}（全局有效）",
  "season_s2_effect_desc005": "賽季期間部隊破壞值{0}",
  "season_s2_effect_name001": "基礎資源產量",
  "season_s2_effect_name002": "部隊行軍速度",
  "season_s2_effect_name003": "士兵治療速度",
  "season_s2_effect_name004": "士兵士氣",
  "season_s2_effect_name005": "熱能武器",
  "season_s2_emoji_goods_dec_1": "使用後獲得表情：炙熱難耐。若已擁有該表情，再使用該道具將獲得700鑽石。",
  "season_s2_emoji_goods_dec_2": "使用後獲得表情：真暖和。若已擁有該表情，再使用該道具將獲得700鑽石。",
  "season_s2_emoji_goods_dec_3": "使用後獲得表情：不冷不熱。若已擁有該表情，再使用該道具將獲得700鑽石。",
  "season_s2_emoji_goods_dec_4": "使用後獲得表情：好冷啊。若已擁有該表情，再使用該道具將獲得700鑽石。",
  "season_s2_emoji_goods_dec_5": "使用後獲得表情：凍僵了。若已擁有該表情，再使用該道具將獲得700鑽石。",
  "season_s2_emoji_goods_name_1": "表情：炙熱難耐",
  "season_s2_emoji_goods_name_2": "表情：真暖和",
  "season_s2_emoji_goods_name_3": "表情：不冷不熱",
  "season_s2_emoji_goods_name_4": "表情：好冷啊",
  "season_s2_emoji_goods_name_5": "表情：凍僵了",
  "season_s2_end_trends_desc01": "本戰區累計完成科技研究{0}次",
  "season_s2_end_trends_desc02": "本戰區累計完成建築升級{0}次",
  "season_s2_end_trends_desc03": "本戰區累計在酒館中進行英雄招募{0}次",
  "season_s2_end_trends_desc04": "本戰區累計完成雷達任務{0}次",
  "season_s2_end_trends_desc05": "本戰區累計派遣貨車{0}次",
  "season_s2_end_trends_desc06": "本戰區累計完成隱密任務{0}次",
  "season_s2_end_trends_desc07": "本戰區累計擊殺世界上的喪屍{0}個",
  "season_s2_end_trends_desc08": "本戰區累計治療士兵{0}個",
  "season_s2_end_trends_desc09": "本戰區累計擊殺末日精英{0}個",
  "season_s2_end_trends_desc10": "本戰區累計訓練士兵{0}個",
  "season_s2_end_trends_name01": "解鎖科技：石油時代",
  "season_s2_end_trends_name02": "解鎖關卡：基地擴張Ⅱ",
  "season_s2_end_trends_name03": "英雄動員",
  "season_s2_end_trends_name04": "解鎖雷達任務：石油喪屍",
  "season_s2_end_trends_name05": "解鎖隱密任務：搶佔油庫",
  "season_s2_end_trends_name06": "全民動員",
  "season_s2_end_trends_name07": "解鎖：31-35級世界上的喪屍",
  "season_s2_end_trends_name08": "快速救援",
  "season_s2_end_trends_name09": "大興土木",
  "season_s2_end_trends_name10": "解鎖：31-35級末日精英",
  "season_s2_end_trends_name11": "士兵集訓",
  "season_s2_end_trends_name12": "科技突破",
  "season_s2_end_trends_rank_name01": "科學研究排名",
  "season_s2_end_trends_rank_name02": "建造排名",
  "season_s2_end_trends_rank_name03": "抽取排名",
  "season_s2_end_trends_rank_name04": "雷達任務排名",
  "season_s2_end_trends_rank_name05": "貨車派遣排名",
  "season_s2_end_trends_rank_name06": "隱密任務排名",
  "season_s2_end_trends_rank_name07": "擊殺排名",
  "season_s2_end_trends_rank_name08": "治療士兵排名",
  "season_s2_end_trends_rank_name09": "訓練士兵排名",
  "season_s2_end_trends_rank_plot_1": "這黑嚕嚕的東西是什麼？是誰污染了我們的水？",
  "season_s2_end_trends_rank_plot_2": "這位年輕人，你或許沒聽過……石油？這可是大地賜給我們的寶貴資源。 （鷹：怒目而視）",
  "season_s2_end_trends_rank_plot_3": "別，別那麼看著我！我當然知道。石油嘛……能夠當作能源，也能製造建材什麼的。總之特別有用就是了。",
  "season_s2_end_trends_rank_plot_4": "正是如此，我弄到了石油鑽井的設計圖，我們馬上就能建造油田、開發新科技，徹底進入石油時代了。（鷹：挺胸抬頭）",
  "season_s2_end_trends_rank_plot_5": "這種好消息必須要告訴斯特曼！我想石油一定對他正在研究的【大傢伙】有所幫助！",
  "season_s2_end_trends_rank_score01": "次數",
  "season_s2_end_trends_rank_score02": "個數",
  "season_s2_faction_war_01": "稀土爭奪戰",
  "season_s2_faction_war_02": "宣戰",
  "season_s2_faction_war_03": "反抗軍",
  "season_s2_faction_war_04": "憲兵團",
  "season_s2_faction_war_05": "進攻方",
  "season_s2_faction_war_06": "保衛方",
  "season_s2_faction_war_07": "即將宣戰",
  "season_s2_faction_war_08": "宣戰階段",
  "season_s2_faction_war_09": "邀請階段",
  "season_s2_faction_war_10": "即將開戰",
  "season_s2_faction_war_11": "戰爭中",
  "season_s2_faction_war_12": "戰爭結束",
  "season_s2_faction_war_13": "戰況",
  "season_s2_faction_war_14": "陣營說明",
  "season_s2_faction_war_15": "宣戰在每週二、週五進行。 【憲兵團】和【反抗軍】每週各有1次進攻機會，第二週雙方陣營的宣戰日期將會交換",
  "season_s2_faction_war_16": "陣營排名",
  "season_s2_faction_war_17": "小組{0}:陣營排名第{1}~{2}",
  "season_s2_faction_war_18": "可被掠奪",
  "season_s2_faction_war_19": "宣戰勝利時預計可獲得，多個同盟宣戰時獲得的稀土會有變化",
  "season_s2_faction_war_20": "宣戰",
  "season_s2_faction_war_21": "最多允許3個同盟同時宣戰，如進攻方勝利，則根據各個同盟拆除對方同盟熔爐的耐久百分比，按比例獲得稀土",
  "season_s2_faction_war_22": "取消宣戰",
  "season_s2_faction_war_23": "確認宣戰",
  "season_s2_faction_war_24": "確定要宣戰該同盟嗎？\n宣戰階段結束前，可以修改宣戰對手",
  "season_s2_faction_war_25": "已經有{0}個同盟宣戰了該同盟，多個同盟同時宣戰時，對方可邀請其他同盟一起防守，且防守方同盟數量小於進攻方時，戰爭時間將被縮短，是否仍確定要宣戰此同盟？",
  "season_s2_faction_war_26": "您上週才宣戰過此同盟，不可連續宣戰相同同盟",
  "season_s2_faction_war_27": "{0}發起宣戰",
  "season_s2_faction_war_28": "{0}取消宣戰",
  "season_s2_faction_war_29": "勝利獎勵",
  "season_s2_faction_war_30": "戰爭勝利後可領取勝利獎勵",
  "season_s2_faction_war_31": "防守方同盟數量小於進攻方時，可獲得額外加成：\n防守方同盟數量為1，進攻方同盟數量為2時，戰爭時間縮短至30分鐘，防守勝利可獲得雙倍獎勵\n防守方同盟數量為1，進攻方同盟數量為3時，戰爭時間縮短至20分鐘，防守勝利可獲得三倍獎勵\n防守方同盟數量為2，進攻方同盟數量為3時，戰爭時間縮短至30分鐘，防守勝利可獲得雙倍獎勵",
  "season_s2_faction_war_32": "戰爭積分排名",
  "season_s2_faction_war_33": "拆除1點同盟熔爐耐久度可獲得積分",
  "season_s2_faction_war_34": "擊敗戰爭對手1個1級士兵可獲得積分",
  "season_s2_faction_war_35": "擊敗戰爭對手1個2級士兵可獲得積分",
  "season_s2_faction_war_36": "擊敗戰爭對手1個3級士兵可獲得積分",
  "season_s2_faction_war_37": "擊敗戰爭對手1個4級士兵可獲得積分",
  "season_s2_faction_war_38": "擊敗戰爭對手1個5級士兵可獲得積分",
  "season_s2_faction_war_39": "擊敗戰爭對手1個6級士兵可獲得積分",
  "season_s2_faction_war_40": "擊敗戰爭對手1個7級士兵可獲得積分",
  "season_s2_faction_war_41": "擊敗戰爭對手1個8級士兵可獲得積分",
  "season_s2_faction_war_42": "擊敗戰爭對手1個9級士兵可獲得積分",
  "season_s2_faction_war_43": "擊敗戰爭對手1個10級士兵可獲得積分",
  "season_s2_faction_war_44": "邀請協防",
  "season_s2_faction_war_45": "只能邀請本陣營相同分組內的同盟進行協防",
  "season_s2_faction_war_46": "邀請",
  "season_s2_faction_war_47": "取消邀請",
  "season_s2_faction_war_48": "已邀請",
  "season_s2_faction_war_49": "邀請宣言",
  "season_s2_faction_war_50": "邀請中......",
  "season_s2_faction_war_51": "邀請記錄",
  "season_s2_faction_war_52": "持有總量",
  "season_s2_faction_war_53": "可被掠奪",
  "season_s2_faction_war_54": "宣戰階段開始時，同盟的持有總量",
  "season_s2_faction_war_55": "可掠奪對方持有總量20%的稀土，多個同盟進攻時，稀土以各同盟拆除耐久比例分配",
  "season_s2_faction_war_56": "交戰記錄",
  "season_s2_faction_war_57": "被邀請",
  "season_s2_faction_war_58": "{0}向{1}發出了協防邀請！",
  "season_s2_faction_war_59": "{0}取消了向{1}發出的協防邀請！",
  "season_s2_faction_war_60": "{0}拒絕了{1}發出的協防邀請！",
  "season_s2_faction_war_61": "{0}接受了{1}發出的協防邀請！",
  "season_s2_faction_war_62": "{0}向您發出了協防邀請，希望能和您並肩作戰，共同抵禦敵人的入侵！",
  "season_s2_faction_war_63": "確定接受{0}同盟的邀請嗎，每場戰爭只能接受1個同盟的邀請",
  "season_s2_faction_war_64": "您的選擇將以投票的形式呈現給同盟R4以上成員",
  "season_s2_faction_war_65": "累計拆除耐久:",
  "season_s2_faction_war_66": "同盟",
  "season_s2_faction_war_67": "拆除耐久",
  "season_s2_faction_war_68": "佔比",
  "season_s2_faction_war_69": "同盟熔爐等級:",
  "season_s2_faction_war_70": "曾擁有:",
  "season_s2_faction_war_71": "被掠奪:",
  "season_s2_faction_war_72": "剩餘:",
  "season_s2_faction_war_73": "總排名:",
  "season_s2_faction_war_74": "防守方勝利，稀土數量無變化",
  "season_s2_faction_war_75": "已有3個同盟宣戰此同盟，無法繼續宣戰",
  "season_s2_faction_war_76": "只能宣戰對方陣營相同分組的聯盟",
  "season_s2_faction_war_77": "宣戰階段結束後可開啟【戰況】頁籤",
  "season_s2_faction_war_78": "宣戰通知",
  "season_s2_faction_war_79": "宣戰階段結束，同盟{0}向您的同盟發動了宣戰，快做好準備！",
  "season_s2_faction_war_80": "戰爭通知",
  "season_s2_faction_war_81": "邀請階段結束，同盟{0}與同盟{1}確認了宣戰關係，快做好準備，戰爭即將來臨！",
  "season_s2_faction_war_82": "暫無權限，僅R4以上成員可宣戰",
  "season_s2_faction_war_83": "您的陣營本次不是進攻方，無法宣戰",
  "season_s2_faction_war_84": "是否確定要取消宣戰，取消宣戰後，您仍能在宣戰階段宣戰其他同盟",
  "season_s2_faction_war_85": "{0}向{1}發出的協防邀請已過期！",
  "season_s2_faction_war_86": "{0}發出的協防邀請已過期！",
  "season_s2_faction_war_87": "取消該邀請後你可以繼續邀請其他同盟。確定要現在取消向{0}同盟的邀請嗎？",
  "season_s2_faction_war_88": "協防邀請發送成功，請耐心等候對方盟友的答覆。",
  "season_s2_faction_war_90": "確定拒絕{0}同盟的邀請嗎？",
  "season_s2_faction_war_91": "您的反對票成功投遞！",
  "season_s2_faction_war_92": "您的贊成票成功投遞！",
  "season_s2_faction_war_93": "暫無協防邀請",
  "season_s2_faction_war_94": "無法對未宣戰的同盟熔爐發起行軍",
  "season_s2_faction_war_95": "無法攻擊協防同盟的熔爐遷移點",
  "season_s2_faction_war_96": "進攻方貢獻排名",
  "season_s2_faction_war_97": "根據同盟成員拆除敵人同盟熔爐的累計耐久度進行排名。排名越高，獲勝後可獲得的稀土比例越高。",
  "season_s2_faction_war_98": "{0}的外交代表{1}向您的同盟發出協防邀請，誠摯邀請您的同盟在即將到來的稀土爭奪戰中作為協防者參戰！協防勝利後可獲得勝利獎勵。",
  "season_s2_faction_war_99": "確定要邀請{0}作為協防方嗎？",
  "season_s2_faction_war_preparation": "等待階段",
  "season_s2_faction_war_tips_01": "本輪您的同盟沒有達成參與【稀土爭奪戰】的排名條件，請佔領更多城市以提升排名",
  "season_s2_faction_war_tips_02": "1.宣戰階段結束後，可進入【戰況】介面。\n邀請階段：根據進攻方同盟的數量，若進攻方同盟數量超過1個，防守方同盟可邀請本陣營稀土排名與自己相同且未被宣戰的同盟進行協防。\n準備階段：邀請階段結束時進入準備階段，根據最終進攻方與防守方同盟數量，戰爭持續的時間與戰爭勝利的獎勵倍數會進行調整。\n防守方同盟數量與進攻方同盟數量相同時，戰爭時間為40分鐘，防守勝利獎勵*1\n防守方同盟數量比進攻方同盟數量少1個時，戰爭時間縮短至30分鐘，防守勝利獎勵*2\n防守方同盟數量比進攻方同盟數量少2個時，戰爭時間縮短至20分鐘，防守勝利獎勵*3\n2.準備階段開始後，協防同盟可派遣部隊進入防守方同盟熔爐進行援助。",
  "season_s2_faction_war_tips_03": "進攻方同盟數量超過防守方時，若防守方同盟獲得戰爭勝利，戰爭勝利獎勵會提升倍數。最多可領取3倍勝利獎勵。",
  "season_s2_faction_war_tips_04": "進攻方暫未造成破壞",
  "season_s2_faction_war_tips_05": "1.以下記錄的稀土數量為宣戰階段開始時，各同盟的持有總量，與同盟此時實際擁有的稀土數量會有差異。\n2.多個同盟同時進攻1個同盟時，若戰爭勝利（防守方同盟熔爐被拆除），將根據進攻方同盟拆除耐久分配最終獲得的稀土（防守方損失的稀土數量不變)\n3.同盟未建造同盟熔爐時，無法參與稀土爭奪戰。",
  "season_s2_faction_war_tips_06": "此稀土數量為戰爭階段開始時，同盟的持有總量，與同盟實際擁有的稀土數量會有差異。",
  "season_s2_faction_war_tips_07": "尊敬的盟友:\n我受到了多個敵對陣營的同盟入侵宣戰，希望您能幫助我，共同打敗入侵者！",
  "season_s2_fire_info_hq": "溫度過高會導致基地進入燃燒狀態，燃燒中的基地將漸漸失去耐久。",
  "season_s2_food_activity_01": "極地料理",
  "season_s2_food_activity_02": "食譜",
  "season_s2_food_activity_03": "交換食材",
  "season_s2_food_activity_04": "為小狗提供食物，小狗會給您寶箱。若提供的食物符合小狗喜好，寶箱品質會越好",
  "season_s2_food_activity_05": "食物符合小狗喜好",
  "season_s2_food_activity_06": "食物不符合小狗喜好",
  "season_s2_food_activity_07": "點擊空白處，將食物送給小狗",
  "season_s2_food_activity_08": "肉類",
  "season_s2_food_activity_09": "蔬果",
  "season_s2_food_activity_10": "小狗專用乳製品",
  "season_s2_food_activity_100": "無法製作，需要4份食材才能製作食物",
  "season_s2_food_activity_101": "在您的幫助下，小狗看起來更健康了，您真是一名和善的指揮官",
  "season_s2_food_activity_102": "狗狗似乎越來越喜歡您了，您發現了嗎？",
  "season_s2_food_activity_103": "您為小狗製作食物的樣子真的太迷人了！",
  "season_s2_food_activity_11": "麵粉",
  "season_s2_food_activity_12": "香腸",
  "season_s2_food_activity_13": "蔬果乾",
  "season_s2_food_activity_14": "乳酪",
  "season_s2_food_activity_15": "薄餅",
  "season_s2_food_activity_16": "牛排",
  "season_s2_food_activity_17": "燒肉",
  "season_s2_food_activity_18": "蔬菜鮮肉湯",
  "season_s2_food_activity_19": "蔬菜沙拉",
  "season_s2_food_activity_20": "牛奶燕麥",
  "season_s2_food_activity_21": "燉菜",
  "season_s2_food_activity_22": "布林餅",
  "season_s2_food_activity_23": "小麵包",
  "season_s2_food_activity_24": "奶油麵包",
  "season_s2_food_activity_25": "包子",
  "season_s2_food_activity_26": "炸雞塊",
  "season_s2_food_activity_27": "拉麵",
  "season_s2_food_activity_28": "極地沙拉",
  "season_s2_food_activity_29": "吐司",
  "season_s2_food_activity_30": "肉鬆捲",
  "season_s2_food_activity_31": "餃子",
  "season_s2_food_activity_32": "漢堡",
  "season_s2_food_activity_33": "燉肉",
  "season_s2_food_activity_34": "水果派",
  "season_s2_food_activity_35": "奶油通心粉",
  "season_s2_food_activity_36": "馬鈴薯泥",
  "season_s2_food_activity_37": "塔可",
  "season_s2_food_activity_38": "春捲",
  "season_s2_food_activity_39": "奶油豬排",
  "season_s2_food_activity_40": "烤火雞",
  "season_s2_food_activity_41": "奶油鮮肉湯",
  "season_s2_food_activity_42": "披薩",
  "season_s2_food_activity_43": "蔬菜捲",
  "season_s2_food_activity_44": "蔬菜煎餅",
  "season_s2_food_activity_45": "水果三明治",
  "season_s2_food_activity_46": "水果蛋糕",
  "season_s2_food_activity_47": "從雪地裡意外發現的食材，經過特殊加工而對小狗無害，可用於製作食物。賽季結束時將清空",
  "season_s2_food_activity_48": "製作成功",
  "season_s2_food_activity_49": "製作",
  "season_s2_food_activity_50": "可放置食材",
  "season_s2_food_activity_51": "流浪小狗「雪花」在冰天雪地中飢餓難耐，指揮官，請您幫幫牠吧。\n規則說明：\n1.指揮官可透過在新賽季中的每日任務獎勵中獲得食材。\n2.食材共4類：肉類、蔬果類、奶類、麵粉類。使用這些食材可製作出豐富多樣的食物。\n3.小狗的口味可能會發生變化，透過活動介面的【食譜】功能可檢視食物的製作方法。小狗獲得食物後會給指揮官一些它在雪地裡找到的「寶貝」。\n4.食物符合小狗口味時，牠提供的獎勵將越好，盡量做出符合牠喜好的食物吧！",
  "season_s2_food_activity_52": "狗狗一直盯著手中的肉塊，如果做成香腸，狗狗應該會很喜歡。",
  "season_s2_food_activity_53": "狗狗的眼神好像有些無精打采，做些蔬果乾給牠嚐嚐吧。",
  "season_s2_food_activity_54": "今天的狗狗似乎不太餓的樣子，不然做些無糖乳酪吧。",
  "season_s2_food_activity_55": "狗狗今天似乎對麵粉很感興趣，拿這些麵粉做成薄餅給牠吃吧。",
  "season_s2_food_activity_56": "狗狗看起來有些飢餓，是時候給它一頓牛排了。",
  "season_s2_food_activity_57": "做些燒肉吧，狗狗應該會喜歡。",
  "season_s2_food_activity_58": "外面太冷了，給狗狗做道蔬菜鮮肉湯吧。",
  "season_s2_food_activity_59": "狗狗今天看起來很享受蔬菜沙拉，讓我們給牠來一份吧。",
  "season_s2_food_activity_60": "讓狗狗嚐嚐牛奶燕麥吧，這樣牠早上起來就能有充沛的能量。",
  "season_s2_food_activity_61": "狗狗今天看起來需要一份燉菜，這能讓牠暖和起來。",
  "season_s2_food_activity_62": "外面冷得讓人發抖，給狗狗做些布林餅，讓它感受家的溫暖。",
  "season_s2_food_activity_63": "看來狗狗對小麵包很感興趣，給它來一些小麵包吧，一定會吃得很開心。",
  "season_s2_food_activity_64": "今天就給狗狗嚐嚐奶油麵包，這樣它的早餐就會更加豐盛。",
  "season_s2_food_activity_65": "狗狗似乎對包子很感興趣，讓我們為它準備一些吧。",
  "season_s2_food_activity_66": "今天的天氣適合炸雞塊，狗狗會很享受這種美味的。",
  "season_s2_food_activity_67": "狗狗看起來想吃點拉麵，熱呼呼的能讓牠暖和起來。",
  "season_s2_food_activity_68": "給狗狗來一份極地沙拉，在這個寒冷的冬季，牠會喜歡的。",
  "season_s2_food_activity_69": "今天早上讓狗狗嚐嚐吐司，讓牠有個愉快的一天。",
  "season_s2_food_activity_70": "看起來狗狗對肉鬆捲相當感興趣，這樣的零食會讓牠高興的。",
  "season_s2_food_activity_71": "狗狗今天應該吃些餃子，這樣會讓它感覺到溫暖。",
  "season_s2_food_activity_72": "外面太冷了，讓狗狗嚐嚐漢堡，這樣能讓它的胃暖和起來。",
  "season_s2_food_activity_73": "今天給狗狗嚐嚐燉肉，這個豐富的菜餚會使牠滿足的。",
  "season_s2_food_activity_74": "狗狗看起來很喜歡水果派，讓我們為它準備一份吧。",
  "season_s2_food_activity_75": "給狗狗來一份奶油通心粉，這樣能帶給牠豐富的能量。",
  "season_s2_food_activity_76": "今天給狗狗嚐嚐馬鈴薯泥，這個溫暖的選擇會很受牠歡迎的。",
  "season_s2_food_activity_77": "狗狗今天看起來想吃點兒塔可，這個食物會讓牠感到滿足的。",
  "season_s2_food_activity_78": "外面太冷了，給狗狗做些春捲，讓它享受一下熱騰騰的美食。",
  "season_s2_food_activity_79": "今天給狗狗嚐嚐奶油豬排，這個肉質鮮嫩的選擇會讓牠開心的。",
  "season_s2_food_activity_80": "狗狗今天應該吃點烤火雞，這般美味可以讓牠忘記寒冷。",
  "season_s2_food_activity_81": "給狗狗來一份奶油鮮肉湯吧，這般溫暖的餐點能使牠感到舒適。",
  "season_s2_food_activity_82": "狗狗看起來想吃披薩，讓我們為牠準備一份吧。",
  "season_s2_food_activity_83": "外面太冷了，給狗狗做道蔬菜捲，這個健康的選擇會讓牠保持活力。",
  "season_s2_food_activity_84": "狗狗今天應該嚐嚐蔬菜煎餅，這份輕盈的食物會讓牠開心的。",
  "season_s2_food_activity_85": "給狗狗來一份水果三明治，這個簡單又美味的選擇會讓牠感到享受。",
  "season_s2_food_activity_86": "今天給狗狗嚐嚐水果蛋糕，這個甜點會給它帶來一些愉快的時光。",
  "season_s2_food_activity_87": "狗狗看起來很高興，看來牠對您給予的食物非常滿意！",
  "season_s2_food_activity_88": "狗狗主動向您嶄露笑容，然後開心地又溜出去了",
  "season_s2_food_activity_89": "狗狗揚起了牠的尾巴，似乎在向您表示感謝",
  "season_s2_food_activity_90": "狗狗開心地轉起了一圈，不知從哪叼來了一些閃亮亮的東西送給了您",
  "season_s2_food_activity_91": "狗狗吃完食物以後非常活躍，看來您的食物非常符合牠的口味",
  "season_s2_food_activity_92": "狗狗眼神中有些失落，似乎對您給予的食物感到失望，下次請按照食譜做菜吧",
  "season_s2_food_activity_93": "狗狗用鼻子靠近食物聞一聞，然後頭也不回地走了，下次請按照食譜做菜吧",
  "season_s2_food_activity_94": "狗狗毫無興趣地吃著，顯然，這次的食物不是牠想要的，下次請按照食譜做菜吧",
  "season_s2_food_activity_95": "狗狗看起來不太開心，似乎在埋怨您為什麼不理解牠的想法，下次請按照食譜做菜吧",
  "season_s2_food_activity_96": "狗狗用爪子拍了拍食譜，似乎在暗示您下次應該按照食譜做菜",
  "season_s2_food_activity_97": "精心製作的對小狗無害的食物",
  "season_s2_food_activity_98": "小狗又跑出去了，不曉得明天牠會想吃些什麼呢",
  "season_s2_food_activity_99": "小狗已經出去玩了，明天再為牠製作食物吧",
  "season_s2_freeze_info_city": "溫度過低會導致中立城市被冰凍，攻擊城市需要先破壞冰塊。",
  "season_s2_freeze_info_excavator": "溫度過低會導致挖掘機被冰凍，啟動挖掘機需要先破壞冰塊。",
  "season_s2_freeze_info_hq": "溫度過低會導致基地被冰凍，攻擊基地需要先破壞冰塊。",
  "season_s2_freeze_info_monster": "溫度過低會導致怪物被冰凍，攻擊怪物需要先破壞冰塊。",
  "season_s2_freeze_info_stronghold": "溫度過低會導致挖掘據點被冰凍，攻擊挖掘據點需要先破壞冰塊。",
  "season_s2_freeze_info_throne": "溫度過低會導致核能熔爐被冰凍，攻擊核能熔爐需要先破壞冰塊。",
  "season_s2_freeze_info_xingcunzhe": "溫度過低會導致倖存者被冰凍，解救倖存者需要先破壞冰塊。",
  "season_s2_goods_desc_resource10": "使用後獲得鈦合金。\n請在賽季結束前使用，賽季結束時該資源會被清除。",
  "season_s2_goods_desc_resource13": "使用後獲得煤。\n請在賽季結束前使用，賽季結束時該資源會被清除。",
  "season_s2_goods_name_resource10": "{0}鈦合金",
  "season_s2_goods_name_resource13": "{0}煤",
  "season_s2_government_skill_tips1": "官職技能冷卻中",
  "season_s2_government_skill_tips10": "技能使用成功前，將無法再次啟用防護罩，是否要繼續操作？",
  "season_s2_government_skill_tips11": "戰神導彈即將到達",
  "season_s2_government_skill_tips12": "前往戰鬥",
  "season_s2_government_skill_tips13": "技能準備時間：{0}秒",
  "season_s2_government_skill_tips14": "技能冷卻時間：{0}小時",
  "season_s2_government_skill_tips15": "爆炸範圍:{0}",
  "season_s2_government_skill_tips16": "黑色區域持續時間:{0}小時",
  "season_s2_government_skill_tips17": "對同盟熔爐耐久造成傷害:{0}",
  "season_s2_government_skill_tips18": "戰神導彈爆炸後的黑色區域上不允許開啟保護罩，是否要繼續遷城？",
  "season_s2_government_skill_tips19": "戰神導彈爆炸後的黑色區域上不允許開啟保護罩",
  "season_s2_government_skill_tips2": "無法使用非本官職的技能",
  "season_s2_government_skill_tips20": "該技能只有戰神才能使用！",
  "season_s2_government_skill_tips21": "被戰神導彈炸上了天",
  "season_s2_government_skill_tips3": "正在釋放技能中，無法執行此操作",
  "season_s2_government_skill_tips4": "未在戰爭階段，無法執行此操作",
  "season_s2_government_skill_tips5": "超出釋放範圍，爆破目標必須在目標聯盟熔爐生效範圍內",
  "season_s2_government_skill_tips6": "您的基地需要在釋放技能的目標點城市範圍內",
  "season_s2_government_skill_tips7": "戰爭階段中，無法執行此操作",
  "season_s2_government_skill_tips8": "戰爭結束後，勝利方才能領取勝利獎勵",
  "season_s2_government_skill_tips9": "釋放技能會解除防護罩，並且在技能使用成功前，將無法再次啟用防護罩，是否要繼續操作？",
  "season_s2_guide_plot_802201": "為了粉碎那位暴君的陰謀，我們不遠萬里來到這裡。",
  "season_s2_guide_plot_802202": "歡迎來到，極地！",
  "season_s2_guide_plot_802203": "這裡是極寒之地，想要在這裡生存下去可沒那麼容易。",
  "season_s2_guide_plot_802204": "盟友與我同在，我們勇於迎接任何挑戰！",
  "season_s2_guide_plot_802205": "勇氣可嘉，保持溫暖，不要讓基地被凍結哦。",
  "season_s2_guide_plot_802301": "指揮官，基地上的冰塊就要融化了！",
  "season_s2_guide_plot_802302": "看來只要溫度超過-20°C，冰塊就會融化。",
  "season_s2_guide_plot_802303": "冰塊融化似乎還需要一小段時間。",
  "season_s2_guide_plot_802401": "指揮官，基地溫度低於-20°C，快要凍結了！",
  "season_s2_guide_plot_802402": "需要在倒數計時結束前提升基地溫度！",
  "season_s2_guide_plot_802403": "開啟熔爐，或者前往極地的邊緣地帶是個不錯的主意。",
  "season_s2_guide_plot_802404": "即使被凍結了也沒關係，至少還可以尋求盟友的幫助。",
  "season_s2_guide_plot_802501": "指揮官，基地的溫度過高，快要著火了！",
  "season_s2_guide_plot_802502": "只要在倒數計時結束前降低基地溫度至50℃以下就安全了。",
  "season_s2_guide_plot_802503": "或許我們需要將熔爐關閉一段時間！",
  "season_s2_guide_plot_802601": "快看，基地的火焰正在熄滅！",
  "season_s2_guide_plot_802602": "看樣子只要降低基地溫度，火焰自然就熄滅了。",
  "season_s2_guide_plot_802603": "看來在極地生存也沒什麼難度嘛！",
  "season_s2_guide_plot_802701": "這些物資似乎來自大帝的某個後勤兵團，被暴風雪淹沒了。",
  "season_s2_guide_plot_802702": "既然是被冰雪覆蓋，提高溫度融化冰雪豈不是可以找到更多物資！",
  "season_s2_guide_plot_802703": "沒錯，不過想要大範圍的提升溫度，還需要建造同盟熔爐才行。",
  "season_s2_guide_plot_802801": "煤炭是極地不可或缺的資源！",
  "season_s2_guide_plot_802802": "極地有很多挖掘據點，佔領它們或許還能持續開採煤礦！",
  "season_s2_guide_plot_802803": "極有可能，挖掘據點的冰塊裡藏著一個巨大的怪物，請小心應對。",
  "season_s2_guide_plot_802901": "鈦合金是升級高溫熔爐的必要資源！",
  "season_s2_guide_plot_802902": "需要建造[鈦合金工廠]進行生產。",
  "season_s2_guide_plot_802903": "沒錯，鈦合金工廠能夠利用煤炭提煉凍土中的金屬素。",
  "season_s2_guide_plot_803001": "看來想要升級同盟熔爐，必須獲得大量稀土才行！",
  "season_s2_guide_plot_803002": "當大帝統治這裡的時候，曾讓所有城市共同生成這種資源。",
  "season_s2_guide_plot_803003": "或許我們能夠佔領城市，啟動城市工廠，讓城市持續生成稀土！",
  "season_s2_help_plot803101": "我要請你喝一壺最烈的酒！",
  "season_s2_help_plot803102": "我得給你頒個獎杯才行！",
  "season_s2_help_plot803103": "你就是我心目中的英雄！",
  "season_s2_help_plot803104": "我以為我要凍成冰棒了！",
  "season_s2_help_plot803105": "你讓我重新燃起了希望！",
  "season_s2_help_plot803106": "我欠你一個人情。",
  "season_s2_help_plot803107": "感謝你及時伸出援手。",
  "season_s2_help_plot803108": "你的果斷讓我深感敬佩。",
  "season_s2_help_plot803109": "人多力量大，感謝你的幫助！",
  "season_s2_help_plot803110": "你的善行讓這個世界充滿了希望！",
  "season_s2_help_plot803111": "哇塞，你簡直就是我的暖暖包！",
  "season_s2_help_plot803112": "我以為我就要變成冰雕了！",
  "season_s2_help_plot803113": "你救了我！太棒了！",
  "season_s2_help_plot803114": "友誼的溫度可以融化一切寒冰。",
  "season_s2_help_plot803115": "我可以叫你「冰雪救世主」嗎？",
  "season_s2_help_plot803116": "我……我真的很感激你。",
  "season_s2_help_plot803117": "謝謝你……要不是你，我可能就……",
  "season_s2_help_plot803118": "你的幫助讓我感到非常溫暖。",
  "season_s2_help_plot803119": "我不知道該如何感謝你才好。",
  "season_s2_help_plot803120": "你……你真是太善良了。",
  "season_s2_help_plot803121": "兄弟，你真是夠意思！",
  "season_s2_help_plot803122": "我們差點就掛了！多虧了你！",
  "season_s2_help_plot803123": "謝謝你，我們真走運！",
  "season_s2_help_plot803124": "你真不錯，以後互相關照！",
  "season_s2_help_plot803125": "乾了這杯！為我們的友誼！",
  "season_s2_help_plot803126": "你的幫助讓我感到了溫暖。",
  "season_s2_help_plot803127": "你的善行讓我充滿了希望。",
  "season_s2_help_plot803128": "你的幫助讓我相信了友誼。",
  "season_s2_help_plot803129": "你的勇氣和智慧讓我欽佩。",
  "season_s2_help_plot803130": "你的幫助讓我成長了許多。",
  "season_s2_ice_crush_mail_desc01": "成功破壞目標冰塊耐久度{0}點",
  "season_s2_ice_crush_mail_desc02": "對方幫助您拆除了冰塊耐久{0}點。",
  "season_s2_ice_crush_mail_tittle01": "破冰戰報",
  "season_s2_ice_supplies_1": "已經領取過該物資",
  "season_s2_ice_supplies_10": "今日已達{0}次領取上限，請明日再來",
  "season_s2_ice_supplies_11": "散落的物資",
  "season_s2_ice_supplies_12": "1.賽季開啟後，地圖將刷新處於隱藏狀態的物資；\n2.<b><color=#f53c3d>當城市、挖掘據點被佔領，或土地溫度大於0°C時，物資將顯現出來</color></b>；\n3.物資的冰塊融化或被擊碎後，即可派出偵察機隊列前往領取獎勵；\n4.每個物資每人限領取1次，每天最多領取5份物資；\n5.物資領取成功後，將會出現在戰利品介面。",
  "season_s2_ice_supplies_13": "物資收集",
  "season_s2_ice_supplies_14": "規則說明：\n1.賽季開啟後，地圖將刷新處於隱藏狀態的物資；\n2.<b><color=#f53c3d>當城市、挖掘據點被佔領，或土地溫度大於0°C時，物資將會顯現出來</color></b>；\n3.物資的冰塊融化或被擊碎後，即可派出偵察機隊列前往領取獎勵；\n4.每個物資每人只限領取1次，每天最多領取5份物資；\n5.物資領取成功後，將出現在戰利品介面。",
  "season_s2_ice_supplies_15": "今日剩餘次數 {0}",
  "season_s2_ice_supplies_16": "幸運",
  "season_s2_ice_supplies_17": "等級",
  "season_s2_ice_supplies_18": "剩餘數量",
  "season_s2_ice_supplies_19": "盟友分享的物資",
  "season_s2_ice_supplies_2": "需要清除冰雪才能領取物資",
  "season_s2_ice_supplies_20": "分享來自：{0}",
  "season_s2_ice_supplies_21": "前往",
  "season_s2_ice_supplies_22": "已領取",
  "season_s2_ice_supplies_23": "已完成",
  "season_s2_ice_supplies_24": "本戰區剩餘物資",
  "season_s2_ice_supplies_26": "今日剩餘次數:{0}",
  "season_s2_ice_supplies_28": "已解除冰凍，可領獎",
  "season_s2_ice_supplies_29": "冰塊耐久",
  "season_s2_ice_supplies_3": "等級{0}",
  "season_s2_ice_supplies_30": "冰凍融化倒數計時：{0}",
  "season_s2_ice_supplies_31": "冰凍中，獎勵無法領取",
  "season_s2_ice_supplies_32": "消失倒數計時：{0}",
  "season_s2_ice_supplies_33": "加入同盟，收集盟友發現的物資！",
  "season_s2_ice_supplies_34": "加入同盟",
  "season_s2_ice_supplies_35": "尚未發現新的物資",
  "season_s2_ice_supplies_36": "由於暴雪的影響，一些物資貨車被埋在了冰雪之下......",
  "season_s2_ice_supplies_37": "可憐的貨車......",
  "season_s2_ice_supplies_38": "將溫度提高似乎可以重新發現物資貨車！",
  "season_s2_ice_supplies_39": "似乎是個好主意。那我們出發吧！",
  "season_s2_ice_supplies_40": "冰凍倒數計時：{0}",
  "season_s2_ice_supplies_41": "1.賽季開啟後，城市周圍將刷新處於隱藏狀態的物資；\n2.<b><color=#f53c3d>當土地溫度大於0°C時，物資將會顯現出來</color></b>；\n3.使用職業技能、同盟熔爐和佔領城市，可以提高土地溫度；\n4.物資的冰塊融化或被擊碎後，即可派出偵察機隊列前往領取獎勵；\n5.每個物資每人只能領取1次，每天最多領取5份物資；\n6.物資領取成功後，將出現在戰利品介面。",
  "season_s2_ice_supplies_42": "規則說明：\n1.在賽季開啟後，城市周圍將刷新處於隱藏狀態的物資；\n2.<b><color=#f53c3d>當土地溫度大於0°C時，物資將顯現出來</color></b>；\n3.使用職業技能、同盟熔爐和佔領城市，可以提高土地溫度；\n4.物資的冰塊融化或被擊碎後，即可派出偵察機隊列前往領取獎勵；\n5. 每個物資每人只能領取1次，每天最多領取5份物資；\n6 .物資領取成功後，將出現在戰利品介面。",
  "season_s2_ice_supplies_7": "清理地圖積雪，尋找藏在雪下的物資！",
  "season_s2_ice_supplies_8": "同盟佔領後，顯示目前區域剩餘物資",
  "season_s2_ice_supplies_9": "該物資已全部收集",
  "season_s2_lack_tips_770000": "建造和升級高溫熔爐",
  "season_s2_landmine_01": "只能在我方戰區使用",
  "season_s2_landmine_plot805401": "下次能不能換個溫暖點的歡迎方式？",
  "season_s2_landmine_plot805402": "這地雷真是冬季限定版啊。",
  "season_s2_landmine_plot805403": "地雷這種東西，真是冷得讓人愛不起來。",
  "season_s2_landmine_plot805404": "地雷也會凍成冰？這不科學！",
  "season_s2_landmine_plot806101": "下次能不能換個歡迎方式？",
  "season_s2_log_type_all": "全部",
  "season_s2_log_type_alliance": "同盟",
  "season_s2_mail_desc005": "親愛的指揮官們：\n【賽季II：極地風暴】即將到來！與盟友做好準備迎接全新挑戰吧！ \n您所在的戰區即將遷移至遙遠的北方極地，那裡常年被冰雪覆蓋，氣候寒冷，傳聞還有巨型野獸出沒；\n賽季II中，極地的統治者——波瑞阿斯大帝關閉了所有熱源，導致那裡完全被冰雪覆蓋，我們要打敗大帝，恢復極地生機。 \n然而，臨危受命的不僅是我們，與大帝作戰的同時，還要小心來自其它戰區的騷擾； \n賽季II開啟後，職業等級上限將開放至Lv.70\n凜冬將至，您準備好了嗎？ \n注意：賽季開始時戰區會發生遷移，遷移完畢後會重啟伺服器，請勿在賽季開始結束倒數時啟動同盟活動。",
  "season_s2_mail_desc006": "親愛的指揮官們：\n歡迎來到新賽季！\n凜冬已至，這裡的環境比我們預期的還要嚴酷，我們只能暫時在外圍建立基地。\n但您的同盟仍團結一心，勇於面對任何挑戰！\n\n快速上手新賽季，可以按照以下指引來進行遊戲：\n1.查看賽季手冊了解新玩法。\n2.根據賽季任務的指引進行遊戲。\n3.根據同盟里程碑的指引為同盟規劃戰術。\n4.透過[天下大勢]了解賽季週期的新活動。\n或者您也可以向同盟中的軍師玩家尋求幫助！\n祝您狩獵愉快！",
  "season_s2_mail_desc007": "親愛的指揮官們：\n隨著戰火平息，本賽季已落下帷幕，進入結算期。感謝您在賽季中的積極參與和卓越表現！\n\n結算期內，將產生以下變化：\n1.所有賽季排行榜排名不再改變。\n2.同盟R5或[管家]可根據同盟獎勵檔位，分配成員獎勵。\n3.所有賽季特定玩法將關閉，並陸續清除或重置。\n4.不再允許賽季跨戰區遷城。\n5.不能再對城市宣戰或攻擊據點，城市和據點也不再產出賽季資源（稀土、煤炭）。\n6.不能再購買[賽季戰令]和[賽季週卡]。\n7.注意：[鈦合金]、[煤炭]、[小狗食材]將在賽季倒數結束時清空，並折算成職業經驗。\n8.注意：同盟持有的同盟戰利品數量也將在賽季倒數結束時清空，請同盟管理員盡快分配獎勵！\n9.個人和同盟的賽季建築將在賽季倒數結束時被清除。\n10.以下內容不會因賽季結束而重置：職業等級、職業經驗、職業經驗道具以及本戰區城市佔領狀態。\n\n再次感謝各位指揮官的熱情參與，休賽期狂歡慶典即將開啟，敬請期待！",
  "season_s2_mail_desc008": "親愛的指揮官們：\n您在賽季中的英勇表現，再次化解了世界危機。感謝您的積極參與，本賽季已圓滿結束，賽季入口現已關閉。\n\n以下是賽季結束的相關變更：\n1.世界已恢復為溫暖狀態，溫度相關的玩法已關閉。\n2.個人和同盟的賽季建築已重置並移除（這可能會導致您戰鬥力有所下降）。\n3.賽季特色職業技能已重置並移除，其消耗的職業技能點數已退還。\n4.賽季增幅活動提供的額外效果已移除。\n5.賽季相關任務已重置並移除。\n6.賽季專屬資源和道具已被移除（鈦合金、煤、小狗食材、稀土）。\n7.賽季英雄招募活動已結束（剩餘招募券可用於下一賽季的英雄招募活動）。\n8.賽季期間的怪物、冰凍倖存者、極地訪客已消失。\n\n然而，戰場風雲變幻，新的挑戰在等著我們！於下個賽季中，我們將踏上嶄新的旅程，繼續撰寫屬於我們的傳奇！",
  "season_s2_mail_message80177": "報告指揮官：\n由於基地溫度長期低於-20°C，或受到怪物攻擊，基地已被冰凍！\n請開啟高溫熔爐或請求盟友的協助！",
  "season_s2_mail_message80178": "尊敬的指揮官:\n暴風雪結束時已為您自動關閉過載高溫熔爐。",
  "season_s2_mail_message80179": "尊敬的指揮官:在戰區全體指揮官的共同努力下，我們終於消滅了巨型艾斯拉。以下是您的獎勵，感謝您對戰區和平做出的不懈努力！",
  "season_s2_mail_message80180": "尊敬的指揮官:宣戰階段結束，由於您處於<b><color=#5fef87>{0}</color></b>陣營，本輪宣戰屬於<b><color=#5fef87>進攻方</color></b>。\n您的同盟成功宣戰了對方陣營稀土排名<color=#f53c3d>第{1}</color>的同盟<color=#f53c3d>{2}</color>。\n戰爭將於伺服器時間<color=#f53c3d>{3}</color>開始，屆時可前往對方同盟的同盟熔爐發起進攻，請做好準備！\n戰爭階段持續期間內成功拆除對方同盟熔爐則戰爭勝利。戰爭勝利後可掠奪對方<b><color=#5fef87>{4}</color></b>稀土，並可領取勝利獎勵。",
  "season_s2_mail_message80181": "尊敬的指揮官:宣戰階段結束，由於您處於<b><color=#5fef87>{0}</color></b>陣營，本輪宣戰屬於<b><color=#5fef87>保衛方</color></b>。\n您的同盟被對方陣營的同盟\n<color=#f53c3d>{1}</color>\n宣戰。\n對方在伺服器時間<color=#f53c3d>{2}</color>後可進攻我方同盟熔爐，<b><color=#5fef87>戰爭期間保衛同盟熔爐不被拆除則</color></b>可取得戰爭勝利。\n戰爭勝利可領取勝利獎勵並保衛同盟稀土不被掠奪。",
  "season_s2_mail_message80182": "尊敬的指揮官:宣戰階段結束，由於您處於<b><color=#5fef87>{0}</color></b>陣營，本輪宣戰屬於<b><color=#5fef87>保衛方</color></b>。\n您的同盟被對方陣營的同盟\n<color=#f53c3d>{1}</color>\n宣戰。\n對方在伺服器時間<color=#f53c3d>{2}</color>後可進攻我方同盟熔爐，<b><color=#5fef87>戰爭期間保衛同盟熔爐不被拆除則</color></b>可取得戰爭勝利。\n戰爭勝利可領取勝利獎勵並保衛同盟稀土不被掠奪。\n由於您被多個同盟宣戰，您可在邀請階段邀請本陣營與您處於相同分組的同盟進行協防。邀請階段持續12小時。\n若最終參與防守的同盟數量仍小於進攻方同盟數量，您將獲得下列增益:\n1.戰爭時間縮短\n2.勝利獎勵數量提高\n以上增益將根據攻守雙方同盟數量差距有所浮動。",
  "season_s2_mail_message80183": "尊敬的指揮官:邀請階段結束。您的同盟響應了同陣營同盟<b><color=#5fef87>{0}</color></b>的邀請，將作為協防者對他們進行協助。 \n本輪戰爭您的盟友為\n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\n您的對手為\n<color=#f53c3d>{2}</color>\n作為協防方，您在準備階段、戰爭階段均可前往防守方同盟<color=#5fef87>{0}</color>的同盟熔爐進行援助。 \n戰爭將於伺服器時間<color=#f53c3d>{3}</color>開始，<b><color=#5fef87>戰爭期間保衛同盟熔爐不被拆除則</color></b>可取得戰爭勝利。 \n戰爭勝利後，可領取勝利獎勵。 \n若戰爭失敗，只會扣除防守方同盟的稀土，您的同盟不會受到影響。",
  "season_s2_mail_message80184": "尊敬的指揮官:邀請階段結束。您的同盟邀請了同陣營同盟<b><color=#5fef87>{0}</color></b>，他們將在戰爭中協助您保衛同盟熔爐。\n本輪戰爭您的盟友為\n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\n您的對手為\n<color=#f53c3d>{2}</color>\n您與協防同盟在準備階段、戰爭階段均可前往同盟熔爐進行援助。\n戰爭將於伺服器時間<color=#f53c3d>{3}</color>開始，<b><color=#5fef87>戰爭期間保衛同盟熔爐不被拆除則</color></b>可取得戰爭勝利。\n戰爭勝利後，可領取勝利獎勵。並能保衛同盟稀土不被進攻方掠奪",
  "season_s2_mail_message80185": "尊敬的指揮官:邀請階段結束，由於您處於<b><color=#5fef87>{0}</color></b>陣營，本輪宣戰屬於<b><color=#5fef87>進攻方</color></b>。\n本輪戰爭中，您的對手為\n<color=#f53c3d>{1}</color>\n戰爭將於伺服器時間<color=#f53c3d>{2}</color>開始，屆時可向對方同盟的同盟熔爐發起進攻，請做好準備！\n<b><color=#5fef87>戰爭階段持續期間內成功拆除對方同盟熔爐</color></b>則戰爭勝利。戰爭勝利後可掠奪對方<b><color=#5fef87>{3}</color></b>稀土，並可領取勝利獎勵。",
  "season_s2_mail_message80186": "恭喜您所在的陣營成為了對決的勝者！\n為了表彰您在戰鬥中的優異表現\n特此頒發獎勵！",
  "season_s2_mail_message80187": "很遺憾！儘管您與戰友在戰鬥中表現的非常勇敢，但您所在的陣營仍然不幸落敗了。\n為了鼓勵您在戰鬥中的優異表現\n特此頒發獎勵！",
  "season_s2_mail_message80188": "尊敬的指揮官，重啟核能熔爐活動已進行結算，根據您在活動中對艾斯拉造成的傷害，您獲得了下列獎勵，請查收。",
  "season_s2_mail_message80189": "尊敬的指揮官，重啟核能熔爐活動已進行結算，根據您在活動中對核能熔爐的啟動值貢獻，您獲得了下列獎勵，請查收。",
  "season_s2_mail_message80190": "尊敬的指揮官，重啟核能熔爐活動已進行結算，根據您所在戰區啟動核能熔爐的速度排名，您獲得了下列獎勵，請查收。",
  "season_s2_mail_message80191": "尊敬的指揮官，您的城市{0}在被艾斯拉的攻擊中防禦失敗，城市回歸到中立狀態。",
  "season_s2_mail_message80192": "尊敬的指揮官，您的陣營在本賽季的[陣營對決]活動中獲得最終勝利，戰鬥結束時您的陣營控制了{0}個巨砲，累計獲得稀土：+{1}！",
  "season_s2_mail_message80193": "尊敬的指揮官，您的同盟在本輪稀土爭奪戰中累計破壞敵方熔爐耐久{0}點，獲得同盟戰利品{1}個！",
  "season_s2_mail_message80194": "尊敬的指揮官，您的同盟成功守衛了同盟熔爐並剩餘耐久{0}點，獲得同盟戰利品{1}個！",
  "season_s2_mail_tittle80177": "基地被凍結",
  "season_s2_mail_tittle80178": "過載自動關閉",
  "season_s2_mail_tittle80179": "消滅巨型艾斯拉獎勵",
  "season_s2_mail_tittle80186": "戰區對決：陣營獲勝獎勵",
  "season_s2_mail_tittle80187": "戰區對決：陣營戰敗獎勵",
  "season_s2_mail_tittle80188": "重啟核能熔爐-個人傷害獎勵",
  "season_s2_mail_tittle80189": "重啟核能熔爐-個人建設獎勵",
  "season_s2_mail_tittle80190": "重啟核能熔爐-戰區排名獎勵",
  "season_s2_mail_tittle80192": "陣營對決獲勝",
  "season_s2_mail_tittle80193": "破壞同盟熔爐獎勵",
  "season_s2_mail_tittle80194": "守衛同盟熔爐獎勵",
  "season_s2_mail_tittle80204": "賽季獎勵",
  "season_s2_mail_tittle80205": "尊敬的<color=#099b4a>{0}</color>\n 在您與盟友的共同努力下，同盟在本賽季獲得了<color=#FFCC00>{1}</color>獎勵\n 在本賽季中，您在同盟中貢獻了\n <color=#099b4a>{2}</color>點【清理積分】\n <color=#099b4a>{3}</color>點【攻占積分】\n <color=#099b4a>{4}</color>點【殺敵積分】\n <color=#099b4a>{5}</color>點【感染積分】\n 基於您的活躍表現，同盟決定為您頒發<color=#FFCC00>{6}</color>獎勵，獎勵如下",
  "season_s2_mail_tittle80206": "尊敬的<color=#099b4a>{0}</color>\n 在您與盟友的共同努力下，同盟在本賽季獲得了<color=#FFCC00>{1}</color>獎勵\n 在本賽季中，您在同盟貢獻了\n <color=#099b4a>{2}</color>點【互助積分】\n <color=#099b4a>{3}</color>點【攻城積分】\n <color=#099b4a>{4}</color>點【戰爭積分】\n <color=#099b4a>{5}</color>點【殺敵積分】\n 基於您的活躍表現，同盟決定為您頒發<color=#FFCC00>{6}</color>獎勵，獎勵如下",
  "season_s2_mail_tittle80207": "感謝您本季為同盟所做出的貢獻！",
  "season_s2_map_tips_1": "熱力圖",
  "season_s2_milestone_desc01": "同盟成員擊敗末日精英{0}個",
  "season_s2_milestone_desc02": "同盟成員累計進行賽季捐獻{0}次",
  "season_s2_milestone_desc03": "同盟成員累計建造高溫熔爐{0}個",
  "season_s2_milestone_desc04": "同盟成員累計建造鈦合金工廠1號{0}個",
  "season_s2_milestone_desc05": "建造同盟熔爐至{0}級",
  "season_s2_milestone_desc06": "同盟成員累計向同盟熔爐捐獻煤炭{0}",
  "season_s2_milestone_desc07": "啟動同盟熔爐{0}次",
  "season_s2_milestone_desc08": "啟動同盟熔爐過載模式{0}次",
  "season_s2_milestone_desc09": "同盟佔領{0}個挖掘據點",
  "season_s2_milestone_desc10": "同盟佔領Lv.{0}中立城市",
  "season_s2_milestone_desc11": "同盟熔爐等級達到Lv.{0}",
  "season_s2_milestone_desc12": "在Lv.{0}中立城市範圍內，建造同盟熔爐遷移點",
  "season_s2_milestone_desc13": "將同盟熔爐遷移至Lv.{0}中立城市範圍內",
  "season_s2_milestone_desc14": "累計{0}名同盟成員完成了紫羅蘭晉升",
  "season_s2_milestone_desc15": "同盟成員累計幫助盟友基地升溫{0}次",
  "season_s2_milestone_desc16": "同盟在稀土爭奪戰中作為進攻方獲勝",
  "season_s2_milestone_desc17": "同盟在稀土爭奪戰中作為防守方獲勝",
  "season_s2_milestone_desc18": "同盟成功發射{0}枚戰神導彈",
  "season_s2_milestone_name01": "狩獵開始",
  "season_s2_milestone_name02": "極地科技",
  "season_s2_milestone_name03": "生存保障",
  "season_s2_milestone_name04": "生產鈦合金",
  "season_s2_milestone_name05": "抱團取暖",
  "season_s2_milestone_name06": "眾人拾柴",
  "season_s2_milestone_name07": "熔爐！啟動！",
  "season_s2_milestone_name08": "還可以更溫暖",
  "season_s2_milestone_name09": "挖掘據點：煤炭！",
  "season_s2_milestone_name10": "佔領城市！",
  "season_s2_milestone_name11": "升級同盟熔爐",
  "season_s2_milestone_name12": "建造遷移點",
  "season_s2_milestone_name13": "遷移同盟熔爐",
  "season_s2_milestone_name14": "佔領更多挖掘據點",
  "season_s2_milestone_name15": "英雄晉升：紫羅蘭",
  "season_s2_milestone_name16": "好鄰居",
  "season_s2_milestone_name17": "萬眾一心",
  "season_s2_milestone_name18": "進攻勝利",
  "season_s2_milestone_name19": "防守勝利",
  "season_s2_milestone_name20": "發射成功",
  "season_s2_monster_desc001": "需要擊敗目前等級的怪物，才能夠搜索到更高等級。",
  "season_s2_monster_desc002": "守護挖掘據點的怪物，建議使用飛機小隊進攻。",
  "season_s2_monster_desc003": "守護挖掘據點的怪物，建議使用導彈小隊進攻。",
  "season_s2_monster_desc004": "守護挖掘據點的怪物，建議使用坦克小隊進攻。",
  "season_s2_monster_desc005": "耐低溫的喪屍，建議使用飛機小隊進攻。",
  "season_s2_monster_desc006": "耐低溫的喪屍，建議使用導彈小隊進攻。",
  "season_s2_monster_desc007": "耐低溫的喪屍，建議使用坦克小隊進攻。",
  "season_s2_monster_desc008": "耐低溫的喪屍，建議使用飛機小隊進攻。",
  "season_s2_monster_desc009": "耐低溫的喪屍，建議使用導彈小隊進攻。",
  "season_s2_monster_desc010": "耐低溫的喪屍，建議使用坦克小隊進攻。",
  "season_s2_monster_desc011": "佔領挖掘據點後產生的守軍，建議使用飛機隊伍進攻。",
  "season_s2_monster_desc012": "佔領挖掘據點後產生的守軍，建議使用導彈隊伍進攻。",
  "season_s2_monster_desc013": "佔領挖掘據點後產生的守軍，建議使用坦克隊伍進攻。",
  "season_s2_monster_name001": "末日精英",
  "season_s2_monster_name002": "變異猛獁",
  "season_s2_monster_name003": "變異巨虎",
  "season_s2_monster_name004": "變異巨熊",
  "season_s2_monster_name005": "極地喪屍（坦克）",
  "season_s2_monster_name006": "極地喪屍（飛機）",
  "season_s2_monster_name007": "極地喪屍（導彈）",
  "season_s2_monster_name008": "極地喪屍（坦克）",
  "season_s2_monster_name009": "極地喪屍（飛機）",
  "season_s2_monster_name010": "極地喪屍（導彈）",
  "season_s2_monster_name011": "挖掘據點守軍",
  "season_s2_monster_name012": "挖掘據點守軍",
  "season_s2_monster_name013": "挖掘據點守軍",
  "season_s2_monster_name014": "變異猩猩",
  "season_s2_monster_rate_info001": "1.擊殺怪物後掉落同盟採集點的機率：5%\n2.觸發掉落同盟採集點時，各種類掉落機率如下\n合金、煤炭、鑽石採集點：11.11%\n糧食、鐵礦、金幣採集點：22.22%\n3.該掉落每天僅能觸發1次",
  "season_s2_name": "賽季Ⅱ:極地風暴",
  "season_s2_office_recruit_tag01": "NEW!",
  "season_s2_office_recruit_tag02": "UP!",
  "season_s2_ppt_week_1_desc1": "為了粉碎波瑞阿斯大帝的野心，您和盟友在極地外圍集結。極地氣溫十分寒冷，且越靠近中心，溫度越低。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc10": "除了低溫環境，波瑞阿斯大帝麾下的軍隊也是棘手的敵人，和盟友聚集在一起，互相幫助，將使我們更加強大。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc11": "極地喪屍與變異巨獸都攜帶大量病毒，部隊需要先透過升級【高溫熔爐】提升病毒抗性才能充分發揮實力。當部隊病毒抗性不足時，強行進攻可能會出現大量戰損，請指揮官謹慎出擊。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc12": "同盟可建造的大型熔爐，開啟後可在一定範圍內提升環境溫度。同盟熔爐也可使用過載提供更高溫度，但也會消耗更多的煤炭。賽季結束後，同盟熔爐將被清除。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc13": "消滅極地怪物可以獲得賽季資源，這些賽季資源有助於您升級賽季建築，進而更好地應對後續的挑戰。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc14": "為了應對極地的惡劣環境與生存挑戰，下列賽季建築和資源將為您和盟友帶來助力。賽季結束後這些資源將轉換成職業經驗退還，賽季建築將被回收。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc15": "賽季資源，用於建造賽季建築；【鈦合金工廠】可持續生產鈦合金，賽季資源將在賽季結束時轉換為職業經驗。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc16": "賽季資源，用於建造賽季建築，也可作為消耗物來維持賽季建築【高溫熔爐】的燃燒；佔領挖掘據點後可持續獲得煤炭，賽季資源將在賽季結束時轉換為職業經驗。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc17": "用來抵抗低溫和病毒的賽季建築，可提供病毒抗性；啟動時可消耗少量賽季資源提供環境溫度，過載高溫熔爐可提供更高溫度，但也會消耗更多賽季資源。消耗【鈦合金】可提升高溫熔爐等級，熔爐等級越高，提供的病毒抗性越高，點燃時提供的溫度也更高。賽季結束時，高溫熔爐將被回收。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc18": "持續生產【鈦合金】的賽季建築，消耗【煤炭】可提升鈦合金工廠等級。鈦合金工廠等級越高，生產鈦合金的速度越快。賽季結束時，所有鈦合金工廠將被回收。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc19": "波瑞阿斯大帝藏身於極地深處，利用低溫環境與病毒軍團頑強抵抗。必須確保領地相連，謹慎部署，才能確保取得戰役最終的勝利。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc2": "極地上的城市被佔領後，將隨時間產出稀土。稀土是本賽季的重要同盟物資，賽季結算時，將按照同盟擁有的稀土數量，對同盟進行排名，名次越高，獎勵越好。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc20": "挖掘據點原本是持續產出煤炭的重要設施，卻在波瑞阿斯大帝的控制下被變異巨獸佔領。消滅巨獸，重新佔領挖掘據點，可持續獲得煤炭。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc21": "極地中的城市都有保暖裝置，但如今因為波瑞阿斯大帝的指令，這些裝置都被關閉了。重新佔領城市，啟動城市熔爐，可使城市範圍內所有土地溫度提升。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc22": "隨著我們的實力越來越強，我們逐漸佔領了極地外圍的所有城市。是時候將同盟熔爐向前推進，向極地更深處進攻了！",
  "season_s2_ppt_week_1_desc23": "隨著熔爐等級提升，同盟對煤炭的需求量越來越高，佔領更高級的挖掘據點吧，它能解決同盟的困擾。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc3": "溫度是在極地中要面對的嚴峻挑戰，溫度將時刻影響您的基地屬性。在極地中，您的基地溫度將逐漸被環境溫度同化，保持高溫可獲得部分屬性加成。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc4": "基地溫度達到40°C時會觸發【著火】倒數計時，倒數計時結束後基地進入著火狀態；著火狀態下基地會漸漸扣除耐久，可手動或邀請盟友進行滅火，滅火後若基地溫度依舊高於40°C，會再次進入著火倒數計時。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc5": "基地溫度達到-20°C時會觸發【冰凍】倒數計時，倒數計時結束後基地進入冰凍狀態；冰凍狀態下基地無法使用【高級遷城】，也無法發起集結。除指揮官基地外，其他部分單位在處於-20°C的環境溫度時也將進入冰凍狀態。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc6": "當目標處於【冰凍】時，需要先派遣部隊進行【破冰】才能進行佔領、攻擊的操作。破冰會消耗體力，成功破冰後可獲得職業經驗。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc7": "可派遣偵察機為盟友【送暖】，送暖需要消耗煤炭，可直接使盟友基地溫度升高。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc8": "溫度會影響地表，地表溫度越低，冰雪覆蓋越完全。地表溫度高於0°C時，冰雪會逐漸融化，掩埋在雪地下的物資將會顯現，可派遣偵察機進行收集。",
  "season_s2_ppt_week_1_desc9": "極地中，大寒流引發的暴風雪會不定期來臨。暴風雪來臨時，全境溫度都會降低，暴風雪等級越高，溫度降低得越多。",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle1": "遠征極地",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle10": "雪地生存",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle11": "病毒抗性",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle12": "同盟熔爐",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle13": "狩獵怪物",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle14": "賽季資源和建築",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle15": "鈦合金",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle16": "煤炭",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle17": "高溫熔爐",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle18": "鈦合金工廠",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle19": "世界建築",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle2": "稀土",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle20": "挖掘據點",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle21": "極地城市",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle22": "奪回城市",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle23": "佔領更多挖掘據點",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle3": "溫度",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle4": "著火",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle5": "冰凍",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle6": "破冰",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle7": "送暖",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle8": "冰雪",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle9": "暴風雪",
  "season_s2_ppt_week_2_desc24": "波瑞阿斯大帝派遣變異巨獸試圖將我們驅逐出極地，他的目標正是我們的同盟熔爐。如果同盟熔爐被摧毀，極地的嚴寒可能對我們造成重大打擊。快行動起來，消滅變異巨獸，保護我們的熔爐！",
  "season_s2_ppt_week_2_desc25": "「雪花」在雪地中找到了冰雪覆蓋下的倖存者，它似乎總能在冰天雪地中找到一些好東西，做出它喜歡的料理，說不定它能帶給您驚喜！",
  "season_s2_ppt_week_2_tittle24": "巨獸危機",
  "season_s2_ppt_week_2_tittle25": "極地料理",
  "season_s2_ppt_week_3_desc26": "一次次的戰鬥讓紫羅蘭有了新的領悟，她即將完成蛻變！",
  "season_s2_ppt_week_3_desc27": "雖然我們在極地已經站穩腳跟，但想打倒波瑞阿斯大帝，還需要當地組織的協助。這些組織有著不同的理念，加入其中之一，就意味著和其它組織為敵。我軍要謹慎做出抉擇。",
  "season_s2_ppt_week_3_desc28": "部分指揮官認為新的極地應該執行新的規則，他們組成了【憲兵團】，誓言要維護他們心中的正義！",
  "season_s2_ppt_week_3_desc29": "部分指揮官認為極地的人民應該回歸以往屬於他們的正常生活，他們成立了【反抗軍】，為了自由，他們願意奮戰到底！",
  "season_s2_ppt_week_3_tittle26": "英雄晉升",
  "season_s2_ppt_week_3_tittle27": "陣營授勳",
  "season_s2_ppt_week_3_tittle28": "憲兵團",
  "season_s2_ppt_week_3_tittle29": "反抗軍",
  "season_s2_ppt_week_4_desc30": "從小的摩擦，到意見的爭執，觀念不合最終導致兩個陣營的指揮官們再次陷入戰爭......稀土作為現代工業的重要資源，成為了雙方的爭奪目標，誰擁有更多稀土，誰就能獲得最終的話語權。",
  "season_s2_ppt_week_4_desc31": "週二、週五為宣戰日，每次宣戰日只有一方陣營可進攻，另一方陣營防守。只能對敵對陣營與己方同盟稀土排名相同分組的同盟進行宣戰。進攻方陣營每週會交換。",
  "season_s2_ppt_week_4_desc32": "宣戰階段結束後，若多個同盟同時宣戰1個同盟，防守同盟可邀請同陣營與己方同盟稀土排名相同分組的同盟進行協防。",
  "season_s2_ppt_week_4_desc33": "週三、週六，進攻方將與防守同盟進行交戰，進攻方勝利時可掠奪防守方一定比例的稀土。",
  "season_s2_ppt_week_4_desc34": "核能熔爐位於極地的最中心，它蘊含無窮無盡的能源，提供的溫度足以覆蓋極地全境。",
  "season_s2_ppt_week_4_tittle30": "稀土爭奪戰",
  "season_s2_ppt_week_4_tittle31": "宣戰",
  "season_s2_ppt_week_4_tittle32": "邀請",
  "season_s2_ppt_week_4_tittle33": "交戰",
  "season_s2_ppt_week_4_tittle34": "核能熔爐",
  "season_s2_ppt_week_5_desc35": "雖然擊敗了波瑞阿斯大帝，但在戰火的影響下，核能熔爐已經滿目瘡痍。拯救極地的使命尚未完成，只有重啟核能熔爐，才能真正為極地帶來溫暖。",
  "season_s2_ppt_week_5_tittle35": "啟動核能熔爐",
  "season_s2_ppt_week_6_desc36": "戰爭仍在持續，稀土的爭奪也逐漸進入到白熱化，進攻方勝利後，可掠奪防守方更多比例的稀土。",
  "season_s2_ppt_week_6_tittle36": "稀土大決戰",
  "season_s2_ppt_week_7_desc37": "戰爭逐步到了尾聲，雙方陣營徹底進入了全面對決。拿下敵方陣營的核能熔爐，為這場戰爭敲響最後的鐘聲！",
  "season_s2_ppt_week_7_tittle37": "陣營對決",
  "season_s2_pre_desc01": "遠征極地",
  "season_s2_pre_desc02": "對抗嚴寒",
  "season_s2_pre_desc03": "極地探索",
  "season_s2_pre_desc04": "英雄突破",
  "season_s2_pre_desc05": "稀土爭奪",
  "season_s2_pre_desc06": "陣營紛爭",
  "season_s2_pre_desc07": "極地風暴",
  "season_s2_pre_desc08": "本賽季，指揮官將前往北部的極寒之地。\n極地常年嚴寒，基地溫度過低時將被冰凍，無法進行高級遷城和發起集結。\n極地不時還有暴風雪來襲，暴風雪將使環境溫度急劇下降。",
  "season_s2_pre_desc09": "為了應對極地的寒冷環境，指揮官與同盟紛紛搭建起熔爐。\n消耗煤炭維持熔爐運轉，可提升周圍環境的溫度，保持基地溫度穩定。\n也可以消耗煤炭讓盟友快速提升溫度。\n溫度提升後能在極地獲得多項好處，但溫度過高時基地會著火，請小心~",
  "season_s2_pre_desc10": "極地的冰層下隱藏著大量獎勵，提高世界環境的溫度，可讓它們顯現。\n極地中的小狗「雪花」也是尋寶高手，滿足它的食慾，它將帶給你驚喜......",
  "season_s2_pre_desc11": "紫羅蘭重回極地，戰鬥與回憶交織，她將迎來蛻變！\n又一批英雄獲得專屬武裝，助您征戰極地！",
  "season_s2_pre_desc12": "極地城市將產出新型同盟資源：稀土。\n稀土可提升同盟熔爐等級，也是賽季結算排名獎勵的依據。\n指揮官將分為兩派陣營展開稀土爭奪。同盟戰神還可使用專屬同盟技能，左右戰場局勢。",
  "season_s2_pre_desc13": "賽季期間，戰區可選擇和加入陣營，展開稀土爭奪。\n陣營間還將有史無前例的終極對決，大戰在即，一觸即發。",
  "season_s2_pre_desc14": "粉碎敵人的陰謀，重啟核能熔爐，恢復極地生機！全新賽季：極地風暴，期待您的加入！",
  "season_s2_prosperity": "稀土",
  "season_s2_prosperity_tips01": "擁有稀土",
  "season_s2_push_4100500": "指揮官，我們的同盟建築正在遭受攻擊，同盟需要您的幫助！",
  "season_s2_quest_desc001": "高溫熔爐累計開啟秒數",
  "season_s2_quest_desc002": "提升基地溫度超過指定℃",
  "season_s2_quest_desc003": "高溫熔爐累計過載秒數",
  "season_s2_quest_desc004": "幫助盟友提升溫度次數",
  "season_s2_quest_desc005": "向同盟熔爐捐獻煤炭次數",
  "season_s2_quest_desc006": "為狗狗做喜歡的菜色次數",
  "season_s2_quest_desc007": "累計拆除同盟熔爐耐久度",
  "season_s2_quest_desc008": "破壞冰凍耐久度",
  "season_s2_quest_desc009": "參與核能建設熔爐次數",
  "season_s2_quest_desc052": "基地歷史最高溫度超過{0}°C",
  "season_s2_quest_desc053": "參與佔領挖掘據點",
  "season_s2_quest_desc222": "累計獲得資源：煤炭",
  "season_s2_quest_desc223": "累計獲得資源：鈦合金",
  "season_s2_quest_desc227": "領取怪獸首殺戰利品獎勵",
  "season_s2_quest_desc457": "幫助盟友基地除冰",
  "season_s2_rank_activity1000035_01": "同盟佔領挖掘據點等級排名",
  "season_s2_rank_activity1000035_02": "挖掘據點等級",
  "season_s2_rank_activity1000035_03": "挖掘據點爭奪戰傷害排名",
  "season_s2_rank_activity1000035_04": "對變異巨獸傷害",
  "season_s2_rank_reward_1": "陣營",
  "season_s2_rank_reward_10": "第一檔",
  "season_s2_rank_reward_11": "第二檔",
  "season_s2_rank_reward_12": "第三檔",
  "season_s2_rank_reward_13": "第四檔",
  "season_s2_rank_reward_14": "第五檔",
  "season_s2_rank_reward_15": "第六檔",
  "season_s2_rank_reward_16": "第七檔",
  "season_s2_rank_reward_17": "第八檔",
  "season_s2_rank_reward_18": "同盟稀土排名第{0}（進度：第{1}）",
  "season_s2_rank_reward_19": "暫未區分陣營",
  "season_s2_rank_reward_2": "高溫熔爐的等級達到{0}級，才能獲得陣營排名獎勵",
  "season_s2_rank_reward_20": "全部",
  "season_s2_rank_reward_21": "憲兵團",
  "season_s2_rank_reward_22": "反抗軍",
  "season_s2_rank_reward_23": "稀土總量",
  "season_s2_rank_reward_24": "條件符合",
  "season_s2_rank_reward_25": "同盟獎勵說明：\n1.同盟獎勵檔位將根據賽季結算時，同盟所達成的條件判斷，結算後獎勵檔位將固定不變\n2.同盟R5或[管家]可根據同盟獎勵檔位分配成員獎勵\n3.同盟獎勵發獎後，將無法再次發獎或修改發獎方案",
  "season_s2_rank_reward_26": "陣營獎勵說明：\n1.陣營獎勵將基於賽季結算時的陣營成績發放，結算後獎勵檔位將固定不變\n2.高溫熔爐需達到20級(含)以上才能獲得陣營獎勵",
  "season_s2_rank_reward_3": "稀土",
  "season_s2_rank_reward_4": "稀土總量",
  "season_s2_rank_reward_5": "同盟稀土說明：\n1.同盟佔領城市後，城市會週期性生產稀土\n2.在稀土爭奪戰活動中，作為進攻方獲勝將獲得稀土\n3.賽季結算時，將根據同盟稀土排名進行獎勵結算\n4.榜單中資料會有更新延遲的情形",
  "season_s2_rank_reward_6": "戰區稀土說明：\n1.戰區稀土為戰區內所有同盟的稀土之和\n2.本賽季不會根據戰區稀土排名結算獎勵，本排名僅做為展示參考\n3.榜單中資料有更新延遲的情形",
  "season_s2_rank_reward_7": "陣營稀土說明：\n1.陣營稀土為陣營內所有同盟的稀土之和\n2.賽季結算時，將根據陣營稀土排名進行獎勵結算\n3.榜單中數據有更新延遲的情形",
  "season_s2_rank_reward_8": "陣營稀土排名第{0}",
  "season_s2_rank_reward_9": "陣營全員獎勵",
  "season_s2_rank_reward_mail_message_1": "尊敬的指揮官：\n\n您的陣營在本賽季中榮獲第 {0} 名！以下是您的陣營獎勵，請查收。\n\n祝您遊戲愉快！",
  "season_s2_rank_reward_mail_message_2": "尊敬的指揮官：\n\n恭喜您的陣營在本賽季中榮獲第 {0} 名的佳績！遺憾的是，由於您未達到個人領獎條件，您將無法獲得對應的陣營獎勵。希望您在下個賽季中繼續努力，爭取獲得更豐厚的獎勵！\n\n祝您遊戲愉快！",
  "season_s2_rank_reward_mail_message_3": "尊敬的指揮官：\n\n您的同盟在本賽季獲得{0}嘉獎，根據您的貢獻，同盟決定授予您{1}，以下是您的獎勵，請查收。\n\n祝您遊戲愉快！",
  "season_s2_rank_reward_mail_title_1": "賽季結算-陣營獎勵",
  "season_s2_rank_reward_mail_title_2": "賽季結算-陣營獎勵",
  "season_s2_rank_reward_mail_title_3": "賽季結算-同盟獎勵",
  "season_s2_recruit_tips01": "招募關閉倒數計時：",
  "season_s2_res_coal_desc": "用於建造和升級鈦合金工廠，也能供給熔爐的燃燒。",
  "season_s2_res_coal_name": "煤炭",
  "season_s2_res_durable": "最大耐久度",
  "season_s2_res_lack_tips_desc1755": "佔領城市後，城市每小時能夠生產一定數量的稀土",
  "season_s2_res_lack_tips_desc1756": "在稀土爭奪戰活動中，作為進攻方獲勝。",
  "season_s2_res_lack_tips_desc1757": "建造同盟中心後，同盟中心會週期性生產金沙。",
  "season_s2_res_lack_tips_desc1823": "佔領據點後，據點每小時也能生產少量稀土",
  "season_s2_res_lack_tips_desc2006": "在金沙爭奪戰中，作為進攻方獲勝。",
  "season_s2_res_lack_tips_name1755": "佔領中立城市",
  "season_s2_res_lack_tips_name1756": "參加稀土爭奪戰",
  "season_s2_res_lack_tips_name1757": "同盟中心生產",
  "season_s2_res_lack_tips_name1823": "佔領挖掘據點",
  "season_s2_res_lack_tips_name2006": "參加金沙爭奪戰",
  "season_s2_res_xitu_desc": "用於建造和升級高溫熔爐，是極地地區的重要資源。",
  "season_s2_res_xitu_name": "鈦合金",
  "season_s2_resistance_info01": "賽季期間提升病毒抗性必不可少；\n建造和升級[高溫熔爐]可以提升病毒抗性。",
  "season_s2_resource_item_desc11014": "賽季期間重要的同盟資源，用於提升同盟熔爐等級！",
  "season_s2_resource_item_desc11015": "用於同盟熔爐的燃燒。",
  "season_s2_resource_item_name11015": "煤炭儲量",
  "season_s2_scene_name01": "涼爽帶",
  "season_s2_scene_name02": "融雪帶",
  "season_s2_scene_name03": "寒風帶",
  "season_s2_scene_name04": "雪原帶",
  "season_s2_scene_name05": "冰封帶",
  "season_s2_scene_name06": "極寒帶",
  "season_s2_scene_name07": "永凍帶",
  "season_s2_score102050": "在國會、巨砲擊殺敵對陣營1級士兵",
  "season_s2_score102051": "在國會、巨砲擊殺敵對陣營2級士兵",
  "season_s2_score102052": "在國會、巨砲擊殺敵對陣營3級士兵",
  "season_s2_score102053": "在國會、巨砲擊殺敵對陣營4級士兵",
  "season_s2_score102054": "在國會、巨砲擊殺敵對陣營5級士兵",
  "season_s2_score102055": "在國會、巨砲擊殺敵對陣營6級士兵",
  "season_s2_score102056": "在國會、巨砲擊殺敵對陣營7級士兵",
  "season_s2_score102057": "在國會、巨砲擊殺敵對陣營8級士兵",
  "season_s2_score102058": "在國會、巨砲擊殺敵對陣營9級士兵",
  "season_s2_score102059": "在國會、巨砲擊殺敵對陣營10級士兵",
  "season_s2_score102060": "在國會、巨砲擊殺敵對陣營11級士兵",
  "season_s2_score102070": "在黑色區域擊殺敵對陣營1級士兵",
  "season_s2_score102071": "在黑色區域擊殺敵對陣營2級士兵",
  "season_s2_score102072": "在黑色區域擊殺敵對陣營3級士兵",
  "season_s2_score102073": "在黑色區域擊殺敵對陣營4級士兵",
  "season_s2_score102074": "在黑色區域擊殺敵對陣營5級士兵",
  "season_s2_score102075": "在黑色區域擊殺敵對陣營6級士兵",
  "season_s2_score102076": "在黑色區域擊殺敵對陣營7級士兵",
  "season_s2_score102077": "在黑色區域擊殺敵對陣營8級士兵",
  "season_s2_score102078": "在黑色區域擊殺敵對陣營9級士兵",
  "season_s2_score102079": "在黑色區域擊殺敵對陣營10級士兵",
  "season_s2_score102080": "在黑色區域擊殺敵對陣營11級士兵",
  "season_s2_score102090": "擊殺敵對陣營1級士兵",
  "season_s2_score102091": "擊殺敵對陣營2級士兵",
  "season_s2_score102092": "擊殺敵對陣營3級士兵",
  "season_s2_score102093": "擊殺敵對陣營4級士兵",
  "season_s2_score102094": "擊殺敵對陣營5級士兵",
  "season_s2_score102095": "擊殺敵對陣營6級士兵",
  "season_s2_score102096": "擊殺敵對陣營7級士兵",
  "season_s2_score102097": "擊殺敵對陣營8級士兵",
  "season_s2_score102098": "擊殺敵對陣營9級士兵",
  "season_s2_score102099": "擊殺敵對陣營10級士兵",
  "season_s2_score102100": "擊殺敵對陣營11級士兵",
  "season_s2_scrolling_tips01": "恭喜<b><color=#c9bf23>{0}</color></b>，是戰區內首位擊殺<b><color=#ffffff>Lv.{1} 末日精英</color></b>的指揮官！！",
  "season_s2_scrolling_tips02": "進攻勝利！<color=#5fef87>{0}</color>成功摧毀了<color=#f53c3d>{1}</color>的同盟熔爐，掠奪對方稀土{2}！",
  "season_s2_season_recruit_name001": "S2：傳奇再臨",
  "season_s2_season_recruit_name002": "S2：神兵天降",
  "season_s2_send_warm": "送暖",
  "season_s2_setout_plot805301": "哇，外面比想像中的還要冷！",
  "season_s2_setout_plot805302": "凜冬已至！",
  "season_s2_setout_plot805303": "即使溫度下降，我們的鬥志依然高昂！",
  "season_s2_setout_plot805304": "這種天氣，連呼出的氣都能凍成冰！",
  "season_s2_setout_plot805305": "好想待在火爐旁啊！",
  "season_s2_setout_plot805306": "我要變成冰棒了。",
  "season_s2_setout_plot805307": "外面太冷了，要注意保暖！",
  "season_s2_side_duel__desc1": "勝利方能為陣營贏得[陣營稀土值]",
  "season_s2_side_duel__desc2": "[陣營稀土值]由陣營獲得，僅影響陣營排名，不影響同盟與戰區排名",
  "season_s2_side_duel__desc3": "戰鬥結束時勝利方控制國會可獲得10M[陣營稀土值]",
  "season_s2_side_duel__desc4": "戰鬥結束時勝利方控制1座巨砲可獲得5M[陣營稀土值]",
  "season_s2_side_duel__info": "陣營對決是兩個陣營之間的最終決戰，戰鬥結果將直接影響陣營排名！\n陣營對決期間，同陣營的戰區互為隊友，允許增援同陣營同盟控制的國會和巨砲；\n同陣營指揮官的基地顏色在地圖上顯示為淺藍色，敵對陣營指揮官的基地顏色在地圖上顯示為淺紅色；\n同陣營指揮官的基地之間沒有攻擊限制；\n戰鬥結束時，除勝負獎勵外，會根據陣營控制的國會、巨砲數量，增加大量[陣營稀土值]。",
  "season_s2_side_duel__name": "S2陣營對決介紹",
  "season_s2_status_desc7011": "基地目前溫度，保持基地溫度可獲得增益。",
  "season_s2_status_desc7012": "基地溫度低於-20°C，倒數結束後即將凍結",
  "season_s2_status_desc7013": "基地溫度高於-20°C，倒數計時結束後即將解凍",
  "season_s2_status_desc7014": "基地溫度高於50℃，倒數計時結束後即將燃燒",
  "season_s2_status_desc7015": "基地溫度低於50℃，倒數計時結束後即將熄滅",
  "season_s2_status_desc_001": "警告：溫度超過50℃！",
  "season_s2_status_desc_002": "警告：溫度低於-20℃！",
  "season_s2_status_info7011": "可透過以下途徑保持基地溫度：",
  "season_s2_status_info7012": "基地溫度<=-20℃，倒數計時結束時基地將進入[凍結狀態]；倒數計時期間，使基地溫度>-20℃能夠退出即將凍結的狀態。",
  "season_s2_status_info7013": "基地溫度>-20℃，倒數計時結束時冰塊將消失，[凍結狀態]會一同結束。",
  "season_s2_status_info7014": "基地溫度>=50℃，在倒數計時結束後基地將進入[燃燒狀態]；倒數計時期間，使基地溫度<50℃能夠解除即將燃燒狀態。",
  "season_s2_status_info7015": "基地溫度<50℃，倒數結束時火焰熄滅，[燃燒狀態]也會一同結束。",
  "season_s2_status_name7011": "基地溫度",
  "season_s2_status_name7012": "即將結冰",
  "season_s2_status_name7013": "即將解凍",
  "season_s2_status_name7014": "即將燃燒",
  "season_s2_status_name7015": "即將熄滅",
  "season_s2_status_name_001": "{0}後凍結",
  "season_s2_status_name_002": "{0}後燃燒",
  "season_s2_status_name_003": "{0}後融化",
  "season_s2_status_name_004": "{0}後熄滅",
  "season_s2_status_name_fire": "燃燒",
  "season_s2_status_name_freeze": "凍結",
  "season_s2_storm_event_01": "規則說明：\n1大寒流不定期來襲，大寒流來襲前會提前預告，預告期內指揮官可完成系列任務，做好準備，以應對大寒流。\n2.大寒流降臨後，全服溫度都將下降，基地溫度也會對應受到影響。\n3.大寒流持續一段時間，若您在大寒流持續期間未被冰凍，還可領取成就獎勵。\n4.活動結束時，未領取的任務獎勵與成就獎勵將透過郵件形式發放。",
  "season_s2_storm_event_04": "警告",
  "season_s2_storm_event_05": "Lv.{0}暴風雪即將來臨",
  "season_s2_storm_event_06": "Lv.{0}暴風雪已經來臨",
  "season_s2_storm_event_07": "Lv.{0}暴風雪來臨時，全服溫度{1}°C",
  "season_s2_storm_event_08": "未開啟",
  "season_s2_storm_event_09": "開啟中",
  "season_s2_storm_event_10": "提供溫度：{0}°C",
  "season_s2_storm_event_11": "煤炭剩餘：{0}",
  "season_s2_storm_event_12": "煤炭消耗:{0}/分鐘",
  "season_s2_storm_event_13": "基地溫度低於或等於-20°C時將會被冰凍\n目前您的基地溫度為:{0}({1})",
  "season_s2_storm_event_14": "查看世界資訊",
  "season_s2_storm_event_15": "世界",
  "season_s2_storm_event_16": "{0}名指揮官處於此溫度",
  "season_s2_storm_event_17": "援助",
  "season_s2_storm_event_18": "目前溫度：",
  "season_s2_storm_event_19": "提升溫度",
  "season_s2_storm_event_20": "佔領後，城市範圍內提供溫度:{0}°C",
  "season_s2_storm_event_21": "此次大寒流期間，基地未被冰凍",
  "season_s2_storm_event_22": "此次大寒流期間，同盟熔爐未關閉",
  "season_s2_storm_event_23": "寒流結束\n謝天謝地，我們都沒事。",
  "season_s2_storm_event_24": "安全",
  "season_s2_storm_event_25": "危險",
  "season_s2_storm_event_26": "世界資訊",
  "season_s2_storm_event_27": "溫度段",
  "season_s2_storm_event_28": "指揮官數量",
  "season_s2_storm_event_29": "指揮官比例",
  "season_s2_storm_event_30": "您的基地溫度已超過本戰區{0}%的指揮官",
  "season_s2_storm_event_31": "您的基地溫度已超過{0}名盟友",
  "season_s2_storm_event_32": "{0}/分鐘",
  "season_s2_storm_event_33": "盟友訊息",
  "season_s2_storm_event_34": "持續中",
  "season_s2_storm_event_35": "即將到來",
  "season_s2_storm_mail_01": "大寒流獎勵補發郵件",
  "season_s2_storm_mail_02": "尊敬的指揮官，恭喜您安全度過本次大寒流，這是您錯過的獎勵，下次記得及時領取哦。",
  "season_s2_stronghod_name": "挖掘據點",
  "season_s2_stronghold_desc01": "據點爭奪最多持續4小時，結束後進入36小時保護期;\n目前賽季，同盟每天可佔領2個據點，最多可擁有4個據點;\n若結束時佔領進度未達100%，則佔領失敗;\n特殊：若據點原無歸屬同盟，則歸屬佔領進度最高的同盟。",
  "season_s2_stronghold_production01": "煤炭產量",
  "season_s2_stronghold_tips01": "同盟佔領挖掘據點後，挖掘據點會週期性生產煤炭；\n挖掘據點等級越高，煤炭產量越高；\n同盟成員每天都可以透過同盟佔領的挖掘據點領取一定數量的煤炭。",
  "season_s2_temperature_desc100": "大寒流來襲，全境溫度驟降",
  "season_s2_temperature_desc200": "基地正處於涼爽帶",
  "season_s2_temperature_desc201": "基地正處於融雪帶",
  "season_s2_temperature_desc202": "基地正處於寒風帶",
  "season_s2_temperature_desc203": "基地正處於雪原帶",
  "season_s2_temperature_desc204": "基地正處於冰封帶",
  "season_s2_temperature_desc205": "基地正處於極寒帶",
  "season_s2_temperature_desc206": "基地正處於永凍帶",
  "season_s2_temperature_desc207": "基地正處於核心帶",
  "season_s2_temperature_desc400": "熔爐能夠提升基地[所在地]的溫度",
  "season_s2_temperature_desc500": "基地處於同盟熔爐的影響範圍內",
  "season_s2_temperature_desc600": "基地正在被燃燒彈範圍影響",
  "season_s2_temperature_desc700": "基地正在被寒冰彈範圍影響",
  "season_s2_temperature_desc800": "核能熔爐已啟動",
  "season_s2_temperature_desc900": "勝利之塔已建設",
  "season_s2_temperature_guide_desc01": "越靠近地圖邊緣的區域，溫度越高。",
  "season_s2_temperature_guide_desc02": "指揮官個人建造高溫熔爐，能夠提升自己基地的溫度。",
  "season_s2_temperature_guide_desc03": "同盟能夠建造大型熔爐，並為範圍內的所有指揮官提供溫暖。",
  "season_s2_temperature_guide_desc04": "消耗少量煤炭，派遣偵察機能夠提升盟友基地的溫度。",
  "season_s2_temperature_guide_desc05": "佔領城市後，能夠啟動城市保溫系統，並提升城市領地內的溫度。",
  "season_s2_temperature_guide_desc06": "終極保溫系統，一旦啟動能夠為全地圖提供溫度。",
  "season_s2_temperature_guide_desc07": "基地溫度長期高於50℃，會導致基地燃燒，並漸漸地失去耐久。",
  "season_s2_temperature_guide_desc08": "在燃燒倒數計時結束前，降低基地溫度以避免基地著火。",
  "season_s2_temperature_guide_desc09": "基地著火後，也可以透過降低基地溫度結束燃燒狀態。",
  "season_s2_temperature_guide_desc10": "越靠近地圖中心區域，溫度越低。",
  "season_s2_temperature_guide_desc11": "處於寒帶氣候，週期性暴風雪天氣會讓全地圖溫度急劇降低。",
  "season_s2_temperature_guide_desc12": "部隊每次出征會帶走基地一部分的熱量，導致基地溫度小幅降低。",
  "season_s2_temperature_guide_desc13": "基地溫度過高時，可透過關閉熔爐，或關閉過載狀態降低溫度。",
  "season_s2_temperature_guide_desc14": "基地溫度長期低於-20°C或更低溫時，基地將被凍結；被凍結後，無法定點遷移基地，也無法發起集結。",
  "season_s2_temperature_guide_desc15": "在冰凍倒數計時結束前，提升基地溫度以避免基地被冰凍。",
  "season_s2_temperature_guide_desc16": "基地被冰凍後，也可以透過提升基地溫度、或邀請盟友破冰結束冰凍狀態。",
  "season_s2_temperature_guide_desc17": "基地最高溫不能超過300°C。",
  "season_s2_temperature_guide_desc18": "基地最低溫不能低於-270°C。",
  "season_s2_temperature_guide_desc19": "基地被極地怪物攻擊，溫度-5°C （防守失敗-10°C ）",
  "season_s2_temperature_guide_name01": "溫暖地區",
  "season_s2_temperature_guide_name02": "建造熔爐",
  "season_s2_temperature_guide_name03": "同盟熔爐",
  "season_s2_temperature_guide_name04": "盟友幫助",
  "season_s2_temperature_guide_name05": "城市保溫區",
  "season_s2_temperature_guide_name06": "核能熔爐",
  "season_s2_temperature_guide_name07": "燃燒狀態",
  "season_s2_temperature_guide_name08": "基地即將燃燒",
  "season_s2_temperature_guide_name09": "火焰即將熄滅",
  "season_s2_temperature_guide_name10": "寒冷地區",
  "season_s2_temperature_guide_name11": "大寒流",
  "season_s2_temperature_guide_name12": "部隊出征",
  "season_s2_temperature_guide_name13": "關閉熔爐",
  "season_s2_temperature_guide_name14": "冰凍狀態",
  "season_s2_temperature_guide_name15": "基地即將冰凍",
  "season_s2_temperature_guide_name16": "冰塊即將融化",
  "season_s2_temperature_guide_name17": "基地最高溫",
  "season_s2_temperature_guide_name18": "基地最低溫",
  "season_s2_temperature_guide_name19": "極地怪物",
  "season_s2_temperature_list1": "透過{0}，使您的基地溫度 {1}℃",
  "season_s2_temperature_list2": "攻擊了您的基地，使您的基地溫度 {1}℃",
  "season_s2_temperature_name100": "大寒流Lv.{0}",
  "season_s2_temperature_name200": "涼爽帶Lv.{0}",
  "season_s2_temperature_name201": "融雪帶Lv.{0}",
  "season_s2_temperature_name202": "寒風帶Lv.{0}",
  "season_s2_temperature_name203": "雪原帶Lv.{0}",
  "season_s2_temperature_name204": "冰封帶Lv.{0}",
  "season_s2_temperature_name205": "極寒帶Lv.{0}",
  "season_s2_temperature_name206": "永凍帶Lv.{0}",
  "season_s2_temperature_name207": "核心帶Lv.{0}",
  "season_s2_temperature_name400": "高溫熔爐Lv.{0}",
  "season_s2_temperature_name500": "同盟熔爐Lv.{0}",
  "season_s2_temperature_name600": "燃燒彈Lv.{0}",
  "season_s2_temperature_name700": "寒冰彈Lv.{0}",
  "season_s2_temperature_name800": "核能熔爐Lv.{0}",
  "season_s2_temperature_name900": "勝利之塔Lv.{0}",
  "season_s2_temperature_normal": "啟動溫度",
  "season_s2_temperature_overload": "過載溫度",
  "season_s2_temperature_status_desc13": "基地已被凍結，無法定點遷移基地，也無法發起集結。<b><color=#282db4>(仍然能使用[同盟遷城]與[隨機遷城])</color></b>",
  "season_s2_temperature_status_name01": "肆虐中",
  "season_s2_temperature_status_name02": "城市保溫中",
  "season_s2_temperature_status_name03": "未啟動",
  "season_s2_temperature_status_name04": "燃燒中",
  "season_s2_temperature_status_name05": "過載中",
  "season_s2_temperature_status_name06": "燃燒彈",
  "season_s2_temperature_status_name07": "冰凍彈",
  "season_s2_temperature_status_name08": "核分裂中",
  "season_s2_temperature_status_name09": "冰凍中",
  "season_s2_temperature_status_name13": "凍結中",
  "season_s2_temperature_tittle01": "溫度突變記錄",
  "season_s2_temperature_ui_achievement01": "基地歷史最低溫：{0}°C",
  "season_s2_temperature_ui_achievement02": "基地歷史最高溫：{0}°C",
  "season_s2_temperature_ui_achievement03": "被盟友幫助升溫：{0}次",
  "season_s2_temperature_ui_achievement04": "幫助盟友升溫：{0}次",
  "season_s2_temperature_ui_achievement05": "基地未被冰凍的連續時間：{0}小時",
  "season_s2_temperature_ui_achievement06": "基地被冰凍的累計時間：{0}秒",
  "season_s2_temperature_ui_achievement07": "個人熔爐累計過載時間：{0}小時",
  "season_s2_temperature_ui_achievement08": "向同盟熔爐捐獻煤炭累計：{0}",
  "season_s2_temperature_ui_achievement09": "累計破冰耐久度：{0}",
  "season_s2_temperature_ui_info01": "基地當下溫度\n基地溫度會自動趨近所在地溫度",
  "season_s2_temperature_ui_info02": "所在地溫度\n所在地溫度受到多種效果影響",
  "season_s2_temperature_ui_info03": "所有影響所在地溫度的溫度值總和。",
  "season_s2_temperature_ui_status01": "熔爐未開啟",
  "season_s2_temperature_ui_status02": "熔爐保溫中",
  "season_s2_temperature_ui_status03": "熔爐過載中",
  "season_s2_temperature_ui_status04": "未建造高溫熔爐",
  "season_s2_temperature_ui_status05": "所在地最終溫度:",
  "season_s2_temperature_ui_status06": "隱藏所有基地上的溫度訊息",
  "season_s2_temperature_ui_tab1": "所在地",
  "season_s2_temperature_ui_tab2": "基地",
  "season_s2_temperature_ui_tab3": "手冊",
  "season_s2_temperature_ui_tab4": "成就",
  "season_s2_temperature_ui_tab5": "基地",
  "season_s2_temperature_ui_tips01": "提高溫度",
  "season_s2_temperature_ui_tips02": "可透過以下途徑提升基地的溫度",
  "season_s2_temperature_ui_tips03": "降低溫度",
  "season_s2_temperature_ui_tips04": "可透過以下渠道降低基地的溫度",
  "season_s2_temperature_ui_tips05": "溫度：",
  "season_s2_temperature_ui_tips06": "確定消耗煤炭：",
  "season_s2_temperature_ui_tips07": "幫助盟友基地提升+{0}°C",
  "season_s2_temperature_ui_tips08": "確定消耗煤炭×{0}，幫助盟友的基地+{1}°C？",
  "season_s2_throne_tips01": "核能熔爐尚未啟動",
  "season_s2_throne_tips02": "進度：{0}",
  "season_s2_throne_tips03": "去啟動",
  "season_s2_throne_tips04": "核能熔爐燃燒中：",
  "season_s2_tiles_popui_info008": "1.您的病毒抗性不足以應對該土地的污染。您部隊造成的傷害將降低<color=#5fa3ed>{0}</color>\n2.敵方造成的傷害將提升<color=#5fa3ed>{1}</color>\n3.建造並升級【高溫熔爐】，可以提升部隊病毒抗性 \n4.病毒抗性增加後部隊需重新回到總部出發後才會生效。",
  "season_s2_tips001": "只允許放置在區域等級<=Lv.{0}的領土範圍內。",
  "season_s2_tips002": "冰凍狀態即將結束",
  "season_s2_tips003": "燃燒狀態即將結束",
  "season_s2_tips_001": "同盟資源不足，無法建造建築",
  "season_s2_tips_002": "未符合同盟前置條件，無法興建同盟建築",
  "season_s2_tips_003": "同盟熔爐掠奪規則",
  "season_s2_tips_004": "挖掘據點獎勵已經領取完畢",
  "season_s2_tips_300": "熔爐處於損壞狀態，無法開啟，請修復後再試。",
  "season_s2_tips_setting01": "關閉基地即將著火提醒氣泡",
  "season_s2_tips_setting02": "關閉基地即將凍結提醒氣泡",
  "season_s2_trends_desc01": "所有戰區累計擊殺末日精英：{0}",
  "season_s2_trends_desc02": "所有戰區累計捐獻鐵礦：{0}",
  "season_s2_trends_desc03": "所有戰區累計捐獻鐵礦：{0}",
  "season_s2_trends_desc04": "所有戰區累計捐獻煤炭：{0}",
  "season_s2_trends_desc05": "所有戰區累計佔領{0}個挖掘據點",
  "season_s2_trends_desc06": "所有戰區累計佔領{0}個挖掘據點",
  "season_s2_trends_desc07": "所有戰區累計為盟友送暖{0}次",
  "season_s2_trends_desc08": "所有戰區累計捐獻糧食：{0}",
  "season_s2_trends_desc09": "所有戰區累計擊殺末日精英：{0}",
  "season_s2_trends_desc10": "所有戰區累計佔領{0}個挖掘據點",
  "season_s2_trends_desc11": "所有戰區累計佔領{0}個挖掘據點",
  "season_s2_trends_desc12": "所有戰區累計為盟友送暖{0}次",
  "season_s2_trends_desc13": "所有戰區累計捐獻金幣：{0}",
  "season_s2_trends_desc14": "所有戰區累計佔領{0}個中立城市",
  "season_s2_trends_desc15": "所有戰區累計佔領{0}個挖掘據點",
  "season_s2_trends_desc16": "所有戰區累計佔領{0}個挖掘據點",
  "season_s2_trends_desc17": "所有戰區累計為盟友送暖{0}次",
  "season_s2_trends_desc18": "所有戰區累計佔領{0}個中立城市",
  "season_s2_trends_desc19": "所有戰區累計佔領{0}個挖掘據點",
  "season_s2_trends_desc20": "所有戰區累計為盟友送暖{0}次",
  "season_s2_trends_desc21": "所有戰區累計為同盟熔爐捐獻煤炭{0}",
  "season_s2_trends_desc22": "所有戰區累計為盟友送暖{0}次",
  "season_s2_trends_desc23": "所有戰區累計為同盟熔爐捐獻煤炭{0}",
  "season_s2_trends_desc24": "所有戰區累計為盟友送暖{0}次",
  "season_s2_trends_desc25": "所有戰區累計為同盟熔爐捐獻煤炭{0}",
  "season_s2_trends_desc26": "累計{0}個同盟完成了發獎",
  "season_s2_trends_name01": "寒流警報(最低溫:-20°C)",
  "season_s2_trends_name02": "解鎖:高溫熔爐",
  "season_s2_trends_name03": "解鎖:鈦合金工廠",
  "season_s2_trends_name04": "解鎖:同盟熔爐",
  "season_s2_trends_name05": "城市開放:村莊",
  "season_s2_trends_name06": "城市開放:城鎮",
  "season_s2_trends_name07": "寒流警報(最低溫:-30°C)",
  "season_s2_trends_name08": "極地料理",
  "season_s2_trends_name08_unlockdesc": "善用食材，為西伯利亞哈士奇製作美味的料理！",
  "season_s2_trends_name09": "巨獸危機",
  "season_s2_trends_name09_unlockdesc": "抵禦巨型怪物的攻擊，保護同盟熔爐。",
  "season_s2_trends_name10": "城市開放:工廠",
  "season_s2_trends_name11": "城市開放:火車站",
  "season_s2_trends_name12": "寒流警報(最低溫:-50°C)",
  "season_s2_trends_name13": "英雄晉升:紫羅蘭",
  "season_s2_trends_name13_unlockdesc": "紫羅蘭即將得到綻放！",
  "season_s2_trends_name14": "陣營授勳",
  "season_s2_trends_name14_unlockdesc": "由戰區的總統選擇，以決定戰區加入[反抗軍]或[憲兵團]其中一個陣營。",
  "season_s2_trends_name15": "城市開放:火箭基地",
  "season_s2_trends_name16": "城市開放:戰爭宮殿",
  "season_s2_trends_name17": "寒流警報(最低溫:-70°C)",
  "season_s2_trends_name18": "稀土爭奪戰",
  "season_s2_trends_name18_unlockdesc": "陣營之間的戰爭，同盟圍繞著稀土展開激烈搶奪。",
  "season_s2_trends_name19": "核能熔爐",
  "season_s2_trends_name20": "寒流警報(最低溫:-90°C)",
  "season_s2_trends_name21": "啟動核能熔爐",
  "season_s2_trends_name21_unlockdesc": "集全戰區之力，出動部隊啟動核能熔爐。",
  "season_s2_trends_name22": "寒流警報(最低溫:-110°C)",
  "season_s2_trends_name23": "稀土大決戰",
  "season_s2_trends_name23_unlockdesc": "同盟之間圍繞著稀土的爭奪進入白熱化階段！",
  "season_s2_trends_name24": "終極寒流(最低溫:-130°C)",
  "season_s2_trends_name25": "陣營對決",
  "season_s2_trends_name25_unlockdesc": "兩大陣營之間的宿命對決拉開最後序幕。",
  "season_s2_trends_name26": "勝利的果實",
  "season_s2_update_notice_1": "尊敬的指揮官，為優化您的賽季體驗，我們做出以下調整：\n\n1.新增同盟中心收起規則：當同盟人數或戰力未符合放置同盟中心的條件時，同盟中心將自動收起。\n\n2.【稀土爭奪戰】進入戰爭準備階段後，同盟中心將不能再自動回復耐久，也無法主動修理。",
  "season_s2_update_notice_2": "尊敬的指揮官，為優化您的賽季體驗，我們將於維護後作出以下調整：\n\n1.建造[同盟遷移點]的間隔時間，從8小時縮短至4小時\n2.[同盟中心]因同盟人數、戰力未達到要求而被收起時，同盟資源建築仍能繼續生產（再次建設同盟中心後可領取期間生產的所有資源）。\n3.增加了5個順序主題的同盟標記。",
  "season_s2_update_notice_3": "親愛的指揮官，為優化賽季體驗，我們將於維護後做出以下調整：\n\n1.大幅增加部隊破冰後返回的行軍速度。\n感謝您的寶貴建議！",
  "season_s2_visitor_btn_dialog01": "你說的對",
  "season_s2_visitor_dialog01": "我的天啊！這裡是地獄嗎",
  "season_s2_visitor_dialog02": "我快要熟了！",
  "season_s2_visitor_dialog03": "這裡熱得像夏天的太陽！",
  "season_s2_visitor_dialog04": "十分適合熱帶植物生長！",
  "season_s2_visitor_dialog05": "這裡像溫室一樣！",
  "season_s2_visitor_dialog06": "我可以脫掉一些衣服了嗎？",
  "season_s2_visitor_dialog07": "春暖花開萬物復甦！",
  "season_s2_visitor_dialog08": "動物們到了交配的季節。",
  "season_s2_visitor_dialog09": "太棒了！這裡簡直像家一樣。",
  "season_s2_visitor_dialog10": "我可以永遠留在這裡嗎？",
  "season_s2_visitor_dialog11": "這裡的溫度對你來說可能有點冷，但對我來說剛剛好！",
  "season_s2_visitor_dialog12": "噢不，我的果凍融化了！",
  "season_s2_visitor_dialog13": "有點涼，但比外面的冰風暴好多了。",
  "season_s2_visitor_dialog14": "這裡連煤炭都燒不起嗎？",
  "season_s2_visitor_dialog15": "我需要更多的保暖措施！",
  "season_s2_visitor_dialog16": "做運動或者一杯熱咖啡！",
  "season_s2_visitor_dialog17": "有人嗎？這裡怎麼比我家還冷。",
  "season_s2_visitor_dialog18": "噢，這裡的人可真可憐。",
  "season_s2_visitor_dialog19": "這裡像一個巨大的冰雪墓地。",
  "season_s2_visitor_dialog20": "希望這裡的靈魂能得到安息。",
  "season_s2_visitor_dialog21": "面對極端的環境，即使是我們也只有在必要時才會外出。",
  "season_s2_visitor_dialog22": "這是我搜尋到的一些物資，希望能幫助到你。",
  "season_s2_visitor_name01": "極地訪客",
  "season_s2_visitor_plot_802101": "哦，又是一個大冰屋！",
  "season_s2_visitor_plot_802102": "幸好遇到了我，極地人絕不袖手旁觀。",
  "season_s2_visitor_plot_802103": "這是今晚我準備燒酒的煤炭，都送給你吧。",
  "season_s2_weekcard_01": "鈦合金工廠數量+1",
  "season_s2_weekcard_02": "購買賽季週卡後，賽季期間可額外建造1座鈦合金工廠。週卡生效期間，鈦合金工廠可生產鈦合金",
  "season_s2_weekcard_03": "額外鈦合金工廠",
  "season_s2_weekcard_04": "購買提示",
  "season_s2_weekcard_05": "賽季剩餘時間已不到7天，賽季結算後無法領取周卡每日獎勵，是否確認要購買",
  "season_s2_win_popui001": "反抗軍勝利",
  "season_s2_win_popui002": "憲兵團勝利",
  "season_s2_win_popui003": "戰鬥用時:{0}",
  "season_s2_win_popui004": "打得不錯",
  "season_s2_win_popui005": "戰鬥結束，{0}的同盟熔爐被摧毀了！\n累計被掠奪稀土：{1}",
  "season_s2_win_popui006": "戰鬥結束，{0}成功守住了同盟熔爐！捍衛了同盟的榮譽！",
  "season_s2_win_popui007": "很遺憾，未能在倒數計時結束前摧毀敵方同盟熔爐。",
  "season_s2_win_popui008": "剩餘時間：{0}",
  "season_s2_win_popui009": "即將開戰：{0}",
  "season_s3_Mummy_achieve001": "累計獲得守護者：{0}",
  "season_s3_Mummy_achieve002": "守護者累計出征次數：{0}",
  "season_s3_Mummy_achieve003": "守護者累計獲勝次數：{0}",
  "season_s3_Mummy_achieve004": "守護者累計擊殺：{0}",
  "season_s3_Mummy_achieve005": "守護者死亡衝擊擊殺：{0}",
  "season_s3_Mummy_achieve006": "透過守護者釋放咒紋：{0}次",
  "season_s3_Mummy_achieve007": "透過守護者祝福盟友：{0}次",
  "season_s3_Mummy_achieve008": "累計發起守護者集結：{0}次",
  "season_s3_Mummy_achieve009": "累計加入守護者集結：{0}次",
  "season_s3_Mummy_achieve010": "參與的守護者集結戰鬥累計獲勝：{0}次",
  "season_s3_Mummy_march_tips01": "本次出征攜帶守護者：x{0}！參戰後，這些士兵不會再回家。\n確定要發起出征？",
  "season_s3_Mummy_march_tips02": "携帶守護者出征，出征後，中途無法改變行軍目標。",
  "season_s3_Mummy_record01": "因戰鬥陣亡士兵：{0}，進入待轉化士兵：{1}",
  "season_s3_Mummy_record02": "因醫院已滿陣亡士兵：{0}，進入待轉化士兵：{1}",
  "season_s3_Mummy_record03": "因基地失守，校場陣亡士兵：{0}，進入待轉化士兵：{1}",
  "season_s3_Mummy_skill_703050_tips": "您的基地受到藍焰咒紋影響，該火焰無法被熄滅。",
  "season_s3_Mummy_skill_desc01": "守護者擁有額外的詛咒抗性，屬性獲得進一步提升！",
  "season_s3_Mummy_skill_desc02": "攜帶守護者出征的部隊戰敗時，守護者釋放出死亡衝擊，並按比例擊殺對方一定比例的士兵。",
  "season_s3_Mummy_skill_desc03": "攜帶守護者出征的部隊攻破其他指揮官基地後，使其受到[藍焰咒紋]效果影響：基地燃燒著藍色火焰，且無法被熄滅。",
  "season_s3_Mummy_skill_desc04": "允許使用守護者發起集結，盟友也只允許使用守護者隊伍參與守護者集結，參與集結和集結行軍速度獲得大幅加強。",
  "season_s3_Mummy_skill_desc05": "基地被攻破後，改為燃燒藍色火焰，且無法被熄滅",
  "season_s3_Mummy_skill_desc06": "被擊敗後，基地耐久上限-1000點",
  "season_s3_Mummy_skill_desc07": "被擊敗後，基地大小-15%",
  "season_s3_Mummy_skill_desc08": "行軍速度提升+5%",
  "season_s3_Mummy_skill_desc09": "破壞值提升+250",
  "season_s3_Mummy_skill_desc10": "致命率提高+1%",
  "season_s3_Mummy_skill_info01": "基地內擁有的守護者數量達到500後解鎖。\n[適應之力]：部隊攜帶守護者出征時，自動獲得啟動的增益效果：守護者獲得額外詛咒抗性和屬性加成。",
  "season_s3_Mummy_skill_info02": "基地內擁有的守護者數量達到750後解鎖。\n[死亡衝擊]：部隊攜帶守護者參加PVP戰鬥，戰敗時，會根據我方陣亡守護者的等級與數量，直接擊敗敵方一定比例的士兵。",
  "season_s3_Mummy_skill_info03": "基地內擁有的守護者數量達到1000後解鎖。\n[藍焰咒紋]：部隊攜帶守護者攻擊其他指揮官基地時，如戰鬥勝利，會使對方受到[藍焰咒紋]效果影響，基地燃燒著藍色火焰，該火焰無法被熄滅，效果持續1小時。\n學習職業專精可解鎖更多強大的咒紋效果！",
  "season_s3_Mummy_skill_info04": "基地內擁有的守護者數量達到1250後解鎖。 \n允許指揮官發起[守護者集結]！ \n[集結限制]：守護者集結隊伍創建後，盟友加入守護者集結也必須要求部隊攜帶守護者出征；\n[集結倒數計時]：守護者集結允許發起時間為1分鐘的集結\n[隊長增益]：守護者集結隊伍極其強大，所有參與集結的部隊都能享受隊長已經啟動的全部守護者強化效果。 \n[極速行軍]：加入守護者集結、守護者集結部隊出征、均有額外3倍行軍速度加成。",
  "season_s3_Mummy_skill_info05": "S3守護者咒紋1級：藍焰",
  "season_s3_Mummy_skill_info06": "S3守護者咒紋2級：脆弱",
  "season_s3_Mummy_skill_info07": "S3守護者詛咒3級：縮小",
  "season_s3_Mummy_skill_info08": "S3守護者祝福1級：行軍速度",
  "season_s3_Mummy_skill_info09": "S3守護者祝福2級：破壞值提升",
  "season_s3_Mummy_skill_info10": "S3守護者祝福3級：致命率提升",
  "season_s3_Mummy_skill_name01": "適應之力",
  "season_s3_Mummy_skill_name02": "死亡衝擊",
  "season_s3_Mummy_skill_name03": "藍焰咒紋",
  "season_s3_Mummy_skill_name04": "守護者集結",
  "season_s3_Mummy_skill_name05": "藍焰咒紋",
  "season_s3_Mummy_skill_name06": "脆弱咒紋",
  "season_s3_Mummy_skill_name07": "縮小咒紋",
  "season_s3_Mummy_skill_name08": "沙漠行軍",
  "season_s3_Mummy_skill_name09": "風蝕之力",
  "season_s3_Mummy_skill_name10": "致命詛咒",
  "season_s3_Mummy_tips001": "幫助您成功轉化沙漠守護者：+{0}",
  "season_s3_Mummy_tips002": "透過使用{1}召喚了沙漠守護者：+{0}",
  "season_s3_Mummy_tips003": "受到[喵星音浪]賽季效果影響，獲得了沙漠守護者：+{0}",
  "season_s3_Mummy_tips004": "透過使用職業技能[守護者之誓]，獲得了沙漠守護者：+{0}",
  "season_s3_Mummy_tips005": "條件：出征時守護者數量>={0}",
  "season_s3_Mummy_tips006": "對方守護者釋放了【死亡衝擊】技能，我方額外陣亡士兵：{0}",
  "season_s3_Mummy_tips007": "啟動[守護者集結]技能後，才允許使用守護者發起集結。",
  "season_s3_Mummy_tips008": "該集結隊伍為[守護者集結]，只允許攜帶守護者加入集結",
  "season_s3_Mummy_tips009": "守護者隨隊伍出征後消失，失去守護者：-{0}",
  "season_s3_Mummy_tips010": "該集結隊伍為[守護者集結]，只允許攜帶守護者出征的部隊參與集結。",
  "season_s3_Mummy_tips011": "以下途徑陣亡的士兵會成為待轉化守護者：",
  "season_s3_Mummy_tips012": "暫無待轉化的士兵",
  "season_s3_Mummy_tips013": "擊殺{0}後，發現了黃金甲蟲！",
  "season_s3_Mummy_tips014": "目前暫無待轉化士兵",
  "season_s3_Mummy_tips015": "缺少足夠的守護者，無法切換出征士兵。",
  "season_s3_Mummy_tips016": "校場容量已滿，無法容納更多守護者。",
  "season_s3_Mummy_tips017": "我方守護者釋放了【死亡衝擊】技能，造成對方額外陣亡士兵：{0}",
  "season_s3_Mummy_tips018": "受到職業技能[不屈意志]影響，獲得守護者：+{0}",
  "season_s3_Mummy_tips019": "需要清理所有木乃伊守衛後才能進攻。",
  "season_s3_Mummy_tips020": "木乃伊守衛會污染周圍的土地，消滅軍事據點小怪後，土地將被淨化。",
  "season_s3_Mummy_tips021": "擊殺1隻木乃伊守衛",
  "season_s3_Mummy_ui_button01": "轉化",
  "season_s3_Mummy_ui_button02": "守護者",
  "season_s3_Mummy_ui_button03": "歷史",
  "season_s3_Mummy_ui_button04": "陣亡記錄",
  "season_s3_Mummy_ui_button05": "轉化記錄",
  "season_s3_Mummy_ui_button06": "轉化說明",
  "season_s3_Mummy_ui_info01": "待轉化士兵來源",
  "season_s3_Mummy_ui_info010": "等待轉化為沙漠守護者",
  "season_s3_Mummy_ui_info011": "守護者技能Ⅰ：未解鎖",
  "season_s3_Mummy_ui_info012": "守護者技能Ⅱ：未解鎖",
  "season_s3_Mummy_ui_info013": "守護者技能Ⅲ：未解鎖",
  "season_s3_Mummy_ui_info014": "守護者技能Ⅳ：未解鎖",
  "season_s3_Mummy_ui_info02": "受到黃金國度神秘力量的影響，那些擁有極強意志力的士兵，即便在陣亡後其身體也不會腐敗，並且仍然能按照其意志行動。 \n這裡的人們稱其為：沙漠守護者。 \n曾經流傳著這樣的預言：「當黃沙絕跡之日，綠蔭遍地之時，亡者終將復活。」\n\n陣亡士兵成為待轉化士兵順序：\n1.戰鬥結束後，重傷士兵進入[醫院]，陣亡士兵優先進入[急救中心]，無法進入[急救中心]的士兵才會有一定比例成為[待轉化守護者]\n2.當重傷士兵因醫院滿員而陣亡時，也會有一定比例成為[待轉化守護者]\n3.當校場內的士兵，因基地被攻破而陣亡時，也會有一定比例成為[待轉化守護者]\n4.守護者校場內的守護者士兵，不會因為基地被攻破而陣亡。",
  "season_s3_Mummy_ui_info03": "待轉化士兵",
  "season_s3_Mummy_ui_info04": "暫無待轉化的士兵",
  "season_s3_Mummy_ui_info05": "守護者受到沙漠的祝福，擁有更強的戰鬥實力。\n同等級的守護者，比同等級的士兵戰鬥實力更加強悍。\n每位英雄出征能夠攜帶的守護者數量等於攜帶士兵數量的1/10。 （即便如此，攜帶同級守護者出征也比同級士兵更強大）\n\n與士兵不同，守護者一旦參加戰鬥，便不會再回家，他們已回到沙漠。\n如守護者出征後未參加戰鬥，則守護者數量會全數回歸。",
  "season_s3_Mummy_ui_info06": "暫未獲得沙漠守護者",
  "season_s3_Mummy_ui_tittle01": "轉化之力",
  "season_s3_Mummy_ui_tittle02": "沙漠守護者",
  "season_s3_Mummy_ui_tittle03": "遺忘之書",
  "season_s3_Mummy_ui_tittle04": "復生之力",
  "season_s3_Mummy_ui_tittle05": "還可以容納{0}名沙漠守護者",
  "season_s3_achievement_alliance_description": "同盟成員均可綠化沙漠",
  "season_s3_achievement_alliance_title": "同盟綠化地塊數量",
  "season_s3_achievement_alliance_value": "累計綠化：{0}",
  "season_s3_achievement_personal_description": "士兵陣亡後可轉化為守護者",
  "season_s3_achievement_personal_description02": "消耗聖水可升級詛咒研究所",
  "season_s3_achievement_personal_title": "獲得守護者數量",
  "season_s3_achievement_personal_value": "累計獲得：{0}",
  "season_s3_activity1000061_desc01": "消滅黃金首領，奪回挖掘據點！",
  "season_s3_activity1000061_desc02": "注意：黃金首領攜帶大量詛咒，請提升詛咒抗性後再前往攻擊",
  "season_s3_activity1000061_desc03": "對黃金首領傷害",
  "season_s3_activity1000062_story_desc": "尼爾利用古代黃金帝國的【亡者之碑】獲得了前所未有的力量。這股力量不僅令他掌控了大量軍隊，還引發了狂暴的沙塵暴，吞噬了整個沙漠。曾經的綠洲被無情的沙海掩埋，整個國度陷入了死寂與荒蕪。\n\n指揮官，我們必須行動起來，奪回被尼爾佔領的城市，恢復這片沙地的生機。只有我們重新掌握這片土地的命脈，才能成為黃金國度的新主人！",
  "season_s3_activity1000062_story_title": "城市競賽",
  "season_s3_activity1000063_story_desc": "指揮官，在您與敵人激烈交戰之際，我們的偵察小隊發現了一批保存完好的金沙，那是古代黃金帝國的珍貴遺產。\n\n目前，瓊斯領導的奪寶軍團——【緋紅軍團】與自稱黃金帝國後裔的【黃金遺族】們，正為這批金沙展開激烈爭奪。若我們想從中獲得優勢，就必須選擇一方作為盟友。無論是【緋紅軍團】還是【黃金遺族】，他們各有優點，都值得我們的尊重與考慮。請您審慎決定，選擇最合適的陣營，確保我們在這場爭奪中搶佔先機。",
  "season_s3_activity1000063_story_title": "陣營授勳",
  "season_s3_activity1000064_story_desc": "在黃金國度，金沙自古以來與神秘力量緊密相連。它不僅能強化人類的感官和精神力，還能讓人接觸到亡者的靈魂。最初，人們使用金沙來傳承智慧與情感，讓先人的知識得以延續。但隨著欲望的膨脹，金沙逐漸被用作喚醒亡者，借此操控他們為己所用。\n\n正是憑藉這種神秘的力量，強大的黃金帝國應運而生。帝國的統治持續了數千年，發展出了一套與科學社會截然不同的力量體系，這種神秘體系也成為帝王稱霸沙漠的資本。然而，一場前所未有的沙塵暴徹底摧毀了金沙的產地，使其停止生產，帝國隨之迅速衰敗，最終銷聲匿跡。\n\n如今，隨著一批保存完好的金沙重見天日，黃金國度的局勢再度動盪。為了搶佔先機，【緋紅軍團】與【黃金遺族】展開了激烈的爭奪戰。為了在這片古老國度中佔據優勢，雙方都將拼盡全力，爭奪金沙的掌控權！",
  "season_s3_activity1000064_story_title": "金沙爭奪戰",
  "season_s3_activity1000067_story_desc": "斯卡蕾特出生於雨霧之地，她的家族是當地的財閥，和布雷德家族有著遠親關係。她的祖父是個傳奇人物，不僅是位商業奇才，還掌控著一個地下勢力——【龍穴】。那是一個以拍賣珍奇異寶為業的組織，而斯卡蕾特的祖父，堪稱【龍穴】裡最神秘的收藏家。他的家族城堡就是一個巨大的寶庫，裡面珍藏著許多罕見的歷史遺物。\n\n然而，這些寶物並非不義之財，相反的，它們大多來自曾經的侵略戰爭。斯卡蕾特的祖父收集這些遺物，為的是一個堅定的信念——物歸原主。但有些國家早已滅亡，那些曾經輝煌的文明早已消失，遺物也就只能靜靜地躺在城堡的角落裡，等待時光的洗禮。\n\n從小，斯卡蕾特就跟爺爺很親近，耳濡目染下，她早早地展現出一副「財閥大小姐」的氣質。而她的興趣，也不像普通女孩般停留在化妝和時尚之間，而是沉迷於考古學和鑑寶術。她可以在幾分鐘內看出一件古董的真偽，甚至能透過一件破碎的陶片，推測出整個古代文明的脈絡。\n\n然而，命運卻在她十六歲那年徹底改變。那個年紀本該充滿夢想和希望，卻成了她人生最黑暗的時刻。她的家族在一夜之間遭遇滅頂之災。她的祖父和家人都被殺害，家族的寶物也在一夜之間被洗劫一空。\n\n她在調查中逐漸揭開了真相——兇手是被【龍穴】除名的成員。這些家伙無所不盜，從古代帝國的遺址，到被遺忘的神廟，甚至連她家族收集的歷史遺物也沒能逃脫他們的魔爪。\n\n斯卡蕾特是唯一的倖存者。她的家人被無情地抹去，她孤身一人，心中只剩下仇恨和復仇的決心。",
  "season_s3_activity1000067_story_desc_UR": "為了追尋仇人的蹤跡，斯卡蕾特成立了一個名為【緋紅奇兵】的尋寶團。在她的帶領下，這個團體以尋寶的名義，遊走於世界各地，暗中追查【龍穴】除名成員的行蹤。每找到一個線索，都讓她的復仇之火燃燒得更加熾烈。\n\n然而，命運再次捉弄了她。在斯卡蕾特終於找到仇人後，那些家伙已經變成了喪屍，無法再接受審判。她站在那裡，手持利刃，心頭充滿了無法言喻的震驚和無力感。那一刻，她突然意識到，自己一直以來被仇恨蒙蔽了雙眼，陷入了一個無法自拔的泥沼。\n\n她開始思考，祖父教導過她要為世界的和平貢獻力量，這樣才能讓那些寶物留在自己的「家」。而此時，世界正面臨著更大危機，所有的仇恨都顯得那麼微不足道。\n\n斯卡蕾特放下了手中的屠刀，做出了一個改變她一生的決定——解散了【緋紅奇兵】，從軍，並加入了【正義先鋒】。她深知，復仇並不是最終的答案。只有放下仇恨，才能真正看清眼前的危機，才能為這個世界帶來一絲希望。她要再次踏上「冒險」之途。\n\n這一次，她不再是為了復仇，而是為了拯救整個世界。",
  "season_s3_activity1000067_story_title": "斯卡蕾特的蛻變",
  "season_s3_activity1000069_desc01": "震動值即將吸引沙蟲",
  "season_s3_activity1000069_desc02": "我們戰鬥產生的震動似乎馬上就要吸引沙蟲了，我能感覺到地底下它們正朝著我們移動。",
  "season_s3_activity1000069_desc03": "沙蟲如果來到我們這裡會怎樣？",
  "season_s3_activity1000069_desc04": "這得看它的體型如何，可能會把指揮官的基地纏繞，或者……擊飛？",
  "season_s3_activity1000069_desc05": "哦，聽起來還有點威脅，我們得做好準備，以防它的襲擊。",
  "season_s3_activity1000070_story_title": "沙漠寶藏",
  "season_s3_activity1000071_desc01": "黃金首領即將襲擊，每週週二、週五將集結部隊攻擊同盟中心。成功防禦可獲得獎勵",
  "season_s3_activity1000071_desc02": "黃金首領將集結進攻同盟中心",
  "season_s3_activity1000071_desc03": "【黃金首領】正在集結兵力",
  "season_s3_activity1000071_desc04": "黃金首領集結時，您的同盟未建造同盟中心，本次不會受到進攻",
  "season_s3_activity1000071_desc05": "黃金首領到達",
  "season_s3_activity1000071_desc06": "【黃金首領】發起了進攻",
  "season_s3_activity1000071_desc07": "黃金首領進攻結束",
  "season_s3_activity1000071_desc08": "我們成功守住了同盟中心！",
  "season_s3_activity1000071_desc09": "同盟中心被黃金首領踐踏成了廢墟",
  "season_s3_activity1000071_story_desc": "雖然斯卡蕾特成功奪取了尼爾的【亡者之碑】，為我們爭取了寶貴的時間，但尼爾並未就此放緩腳步。他發現了更多的力量來源，迅速變得更強大。如今，一大批木乃伊從沙土中破沙而出，成為新的威脅。\n\n我們有充分的理由相信，尼爾很快就會對我們的基地及盟友展開猛烈的進攻。為了應對即將到來的挑戰，我們必須做好全面準備，提前部署防線，確保能夠有效抵禦這場風暴。",
  "season_s3_activity1000071_story_title": "亡者歸來",
  "season_s3_activity1000072_story_desc": "古代黃金帝國的金沙，不僅是貴族的奢侈享受，更是重要的貿易商品。從雄偉的大金字塔到西沙半島，沿途建立了許多貿易站，供過往的商隊休憩和交易。正因為如此，這條道路也被譽為「黃金之路」。\n\n然而，如今這些貿易站已被尼爾的軍隊佔領。如果我們能夠奪回它們的控制權，就能重新啟動這條繁榮的貿易道路，吸引商人們入駐，為我們的軍隊提供源源不絕的軍事物資。這不僅是戰略上的勝利，更是恢復昔日輝煌的一大步。",
  "season_s3_activity1000072_story_title": "貿易戰爭",
  "season_s3_activity1000073_story_desc": "尊敬的指揮官，我是【黃金遺族】的領袖。我們的祖先曾在這片廣闊的沙海中建立了輝煌的黃金帝國。儘管這裡風沙肆虐，但仍無法動搖先人的智慧與毅力。他們築起了防風牆，發明了灌溉術，經過數千年的辛勤耕耘，這片曾經貧瘠的沙海最終變成了充滿生機的巨大綠洲。\n即使帝國早已隕落，我們這些黃金後裔依然堅守著祖先的土地，在這片綠洲中世代繁衍、生息，延續著曾經的輝煌與希望。\n\n然而，一切因尼爾的出現而改變。他竊取了【亡者之碑】的力量，操控了我們曾引以為傲的偉大守護者，使這片土地再次陷入惡劣的沙漠之中。眼看綠洲的生氣漸漸枯萎，所有的努力彷彿又回到了原點。\n\n但幸運的是，您和您的盟友願意挺身而出，挑戰尼爾。我們希望，在您為保護這片土地而戰的同時，也能幫助我們重建綠洲，恢復曾經的繁榮與生機。您將獲得我們【黃金遺族】豐厚的支持與報酬。\n\n我們真心期待與您共同恢復這片土地的榮光！",
  "season_s3_activity1000073_story_title": "共建綠洲",
  "season_s3_activity1000074_story_desc": "指揮官，透過對沙蟲的詳細解剖，我們終於發現了它們的致命弱點——它們對聲音異常敏感。如果音量短時間內爆發超過170分貝，沙蟲便會被迫從沙地中躍出，失去潛伏的優勢。這時，我們就能集中火力進行打擊。\n\n針對這一發現，我們特地研發了沙漠誘捕地雷，專門用於引誘沙蟲暴露出來。根據雷達探測顯示，沙地下還潛伏著前所未見的巨型沙蟲，這些龐然大物吞噬了大量物資，若能消滅它們，必能為我軍提供豐富的資源。\n行動起來，指揮官！用誘捕地雷引爆這些沙蟲吧，讓它們為我們的勝利提供養分！",
  "season_s3_activity1000074_story_title": "沙蟲獵人",
  "season_s3_activity1000078_story_desc": "指揮官，尼爾的邪惡計劃再次失敗，綠洲重新覆蓋了黃金國度。而【緋紅軍團】與【黃金遺族】的戰鬥卻愈演愈烈。若這樣下去，會讓整個國度再次陷入危機。我們必須挺身而出，為這場交鋒劃上句點。無論您身處哪個陣營，都請您與夥伴一起並肩作戰，奪取金沙，贏得最後的勝利吧！",
  "season_s3_activity1000078_story_title": "終極對決",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc01": "在這片浩瀚的沙漠中，沙蟲鱗片猶如珍寶，成為了最重要的交易物品。",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc02": "每一片沙蟲鱗片都承載著沙漠環境中的生命力，它們是荒野中難得的財富。",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc03": "沙蟲鱗片的光澤吸引了無數商隊，它們在沙漠中無比珍貴，常常用來交換必需品。",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc04": "這些沙蟲鱗片能在極端環境下生存，它們的藥用價值讓人無法忽視。",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc05": "沙蟲鱗片不僅僅是交易的媒介，還是一種象徵，代表著在沙漠中生存的智慧與勇氣。",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc06": "這些沙蟲鱗片在沙漠中幾乎無處不在，每一片都記錄著沙漠的歲月與艱難。",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc07": "用沙蟲鱗片交換物資，在這裡是一種古老且有效的交易方式，歷經數百年仍未改變。",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc08": "沙蟲鱗片的獲取方式極為困難，但正因為如此，它們的價值才更為珍貴。",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc09": "沙蟲鱗片的獨特光澤和稀有性使它們在沙漠中成為了最受追捧的資源。",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc10": "你是否願意將你的沙蟲鱗片交給我？我能為你提供沙漠中珍貴的物資。",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc11": "感謝你用沙蟲鱗片與我交換，願沙漠的風帶給你平安與好運。",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc12": "感激你的交易，沙蟲鱗片將帶給我所需的一切，願沙漠的祝福與你同行。",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc13": "多謝你的慷慨，願風為你指引前行的道路。",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc14": "感謝你用沙蟲鱗片和我交換，願沙漠的陽光永遠照亮你的路程。",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc15": "謝謝你的交換，沙蟲鱗片將是我前行的力量，願沙漠的寧靜常伴你左右。",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc16": "謝謝你的交易，願沙漠的古老力量為你護航，一切安然無恙。",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc17": "感謝你用沙蟲鱗片交換，願沙漠的每一粒沙都為你帶來福祉與好運。",
  "season_s3_activity_1000062_name": "S3城市競賽",
  "season_s3_activity_1000063_desc01": "規則說明：\n1.活動開啟後，將根據賽季開啟時，戰區綜合實力選定兩名【陣營領袖】。陣營領袖總統將先透過拋擲硬幣決定兩個戰區的陣營劃分。一方進入【黃金遺族】，一方進入【緋紅軍團】。\n2.陣營領袖選擇完陣營後，其餘戰區總統可在陣營選擇階段選擇戰區的陣營歸屬，每次更換陣營選擇會進入一段時間的冷卻期。若心儀陣營的位置已滿，總統可使用【強行加入】使自己戰區進入該陣營，但會將陣營中原有的隨機戰區移動至另一陣營（不會影響陣營領袖的陣營）。每次【強行加入】須間隔一段時間。\n3.陣營分為【黃金遺族】、【緋紅軍團】。每個陣營下都有4個戰區，陣營的區別將影響後續【金沙爭奪戰】的宣戰順序。\n4.選擇陣營階段下，各戰區選擇陣營的資訊將被隱藏，陣營公告階段下，被隱藏的資訊將公告。\n5.後續的【金沙爭奪戰】活動中，不同陣營戰區下的同盟可互相宣戰爭奪金沙。多個同盟同時宣戰1個同盟時，防守方可在特定時間階段邀請同陣營但未被宣戰的同盟進行協防。\n6.選擇陣營階段下，總統可選擇【亮明身份】，將自己戰區的資訊提前公告，亮明身份後無法再次隱藏戰區資訊。\n7.活動開啟後，指揮官可在相同賽季分組的八個戰區內自由跨服。\n8.陣營選擇階段的初始狀態下，會根據戰區實力進行一次預分組，預分組不代表最終結果，總統仍可透過使用【強行加入】功能重新選擇想要加入的陣營。",
  "season_s3_activity_1000063_desc015": "見證者",
  "season_s3_activity_1000063_desc016": "{0}後顯示結果",
  "season_s3_activity_1000063_desc017": "確認圖案",
  "season_s3_activity_1000063_desc018": "{0}未選擇，[#{1}]為緋紅軍團\n{2}後，其他戰區可選擇陣營",
  "season_s3_activity_1000063_desc019": "雙方均未選擇，根據隨機結果，[#{0}]為緋紅軍團\n{1}後，其他戰區可選擇陣營",
  "season_s3_activity_1000063_desc02": "陣營領袖選擇階段",
  "season_s3_activity_1000063_desc020": "為了確保雙方陣營實力盡量平衡，當有戰區強行加入一方陣營時，該陣營的某個成員會被移至另一陣營",
  "season_s3_activity_1000063_desc021": "陣營領袖的總統可選擇硬幣的一面圖案。陣營領袖選擇陣營階段結束時，根據兩名總統最終選擇的圖案判定陣營",
  "season_s3_activity_1000063_desc03": "拋擲硬幣",
  "season_s3_activity_1000063_desc04": "暫未確定",
  "season_s3_activity_1000063_desc05": "{0}，{1}總統{2}扔了一次硬幣，結果為{3}",
  "season_s3_activity_1000063_desc06": "圖案不相同，[#{0}]為緋紅軍團\n{1}後，其他戰區可選擇陣營",
  "season_s3_activity_1000063_desc07": "圖案相同，[#{0}]為緋紅軍團\n{1}後，其他戰區可選擇陣營",
  "season_s3_activity_1000063_desc08": "雙方各自擲硬幣\n雙方硬幣圖案相同時，#{0}進入【緋紅軍團】陣營\n雙方硬幣圖案不相同時，#{1}進入【緋紅軍團】陣營",
  "season_s3_activity_1000063_desc09": "再擲一次",
  "season_s3_activity_1000063_desc10": "緋紅軍團",
  "season_s3_activity_1000063_desc11": "黃金遺族",
  "season_s3_activity_1000063_desc12": "正面",
  "season_s3_activity_1000063_desc13": "反面",
  "season_s3_activity_1000063_desc14": "{0}後顯示結果",
  "season_s3_activity_1000063_history_01": "雙方均未選擇圖案，最後，#{0}進入【緋紅軍團】陣營，#{1}進入【黃金遺族】陣營",
  "season_s3_activity_1000063_history_02": "#{0}未選擇圖案，最後，#{1}進入【緋紅軍團】陣營，#{2}進入【黃金遺族】陣營",
  "season_s3_activity_1000063_history_03": "雙方選擇圖案相同，#{0}進入【緋紅軍團】陣營，#{1}進入【黃金遺族】陣營",
  "season_s3_activity_1000063_history_04": "雙方選擇圖案不相同，#{0}進入【緋紅軍團】陣營，#{1}進入【黃金遺族】陣營",
  "season_s3_activity_1000064_desc01": "最多掠奪",
  "season_s3_activity_1000071_desc01": "規則說明：\n1.活動開啟後，每週二、週五，黃金首領將率領亡靈大軍將對同盟的同盟中心進行攻擊。\n2.黃金首領攻擊前將會提前預告，同盟成員可提前做好準備。\n3.成功防禦黃金首領的進攻後，同盟將獲得獎勵，防禦的波次越多，獎勵越好。\n4.防禦失敗時，黃金首領將對同盟中心造成破壞（但是成功防禦後續波次，依舊能獲得獎勵），同盟中心耐久度為0時，同盟中心將成為廢墟，防禦失敗，無法領取後續波次的獎勵。\n5.黃金首領預告進攻時，若同盟無中心或同盟中心已經成為廢墟，則視為防禦失敗，無法領取本次活動獎勵。\n6.黃金首領進攻期間可進行同盟中心遷城，但已經出發的黃金首領不會更改行軍目標，由於未能消滅這些波次的黃金首領，將視作防守失敗。",
  "season_s3_activity_1000071_name": "亡者歸來",
  "season_s3_activity_1000072_desc01": "玩法說明:\n1.活動開啟後，每週除了週三、週六外，每日伺服器時間12點將開放貿易站爭奪。貿易站開放的等級將在活動介面提前公告。\n2.每次貿易站爭奪時間持續1小時。貿易站開放爭奪時，相同賽季分組內的所有指揮官可前往開放的貿易站四周的黑色區域進行佔領。\n3.爭奪貿易站無需同盟領地相連，但只有基地處於貿易站周圍的黑色區域時才可派遣部隊佔領貿易站。相同同盟的指揮官在貿易站內不會發生戰鬥，但佔領進度獨立計算。\n4.若貿易站處於中立狀態，則爭奪時間結束時，擁有最高佔領進度的指揮官擁有貿易站的歸屬權。若貿易站已有歸屬，則必須在爭奪時間結束前完成對貿易站100%的佔領進度，才可獲得貿易站歸屬權。\n5.爭奪期結束後，貿易站城主可主動進貨，相同賽季分組內的所有指揮官都可在貿易站使用鑽石購買商品。城主的同盟成員購買商品時，還可享受優惠。貿易站的城主可購買專屬商品。\n6.每一輪貿易結束時，貿易站將重新進入爭奪期。同時貿易站在本輪貿易中販售的商品還將按一定比例向城主「交稅」，稅收會以金蛋的形式發放給城主，城主可在聊天頻道中發放金蛋。\n7.若貿易站城主放棄貿易站，或貿易站內商品全部售罄，稅收金蛋會提前發放給城主。\n8.每個貿易商店的商品單日限購1個，每名指揮官每日購買商品次數有限，先購先得。",
  "season_s3_activity_1000072_desc02": "即將開放",
  "season_s3_activity_1000072_desc03": "進攻貿易站無需同盟土地與貿易站接壤",
  "season_s3_activity_1000072_desc04": "貿易站城主可根據貿易額按比例獲得對應鑽石額度的金蛋",
  "season_s3_activity_1000072_desc05": "貿易站城主的同盟成員在自己的貿易站購買商品時，可享受優惠",
  "season_s3_activity_1000072_desc06": "註：進攻貿易站需要基地處於目標貿易站的黑色區域範圍內",
  "season_s3_activity_1000072_desc07": "佔領貿易站排名",
  "season_s3_activity_1000072_desc08": "貿易站數量",
  "season_s3_activity_1000072_desc09": "貿易站詳情",
  "season_s3_activity_1000072_desc10": "爭奪中",
  "season_s3_activity_1000072_desc11": "貿易中",
  "season_s3_activity_1000072_desc12": "未開放",
  "season_s3_activity_1000072_desc13": "可爭奪",
  "season_s3_activity_1000072_desc14": "我的貿易站:",
  "season_s3_activity_1000072_desc15": "貿易中",
  "season_s3_activity_1000072_desc16": "我佔領的",
  "season_s3_activity_1000072_desc17": "補充貨物",
  "season_s3_activity_1000072_desc18": "爭奪",
  "season_s3_activity_1000072_desc19": "貿易",
  "season_s3_activity_1000072_desc20": "稅收",
  "season_s3_activity_1000072_desc21": "{0}佔領了Lv.{1}貿易站（{2}）",
  "season_s3_activity_1000072_desc22": "{0}佔領了{1}的Lv.{2}貿易站（{3}）",
  "season_s3_activity_1000072_desc23": "{0}在{1}的Lv.{2}貿易站（{3}）中購買了{4}*{5}，花費{6}鑽石，產生了{7}稅收",
  "season_s3_activity_1000072_desc24": "{0}在Lv.{1}貿易站（{2}）的貿易期間（{3}~{4}），累積產生了{5}鑽石的貿易額，其中{6}鑽石已納入稅收金蛋",
  "season_s3_activity_1000072_desc25": "Lv.{0}貿易商店",
  "season_s3_activity_1000072_desc26": "貿易中，貿易階段結束後將進入爭奪階段",
  "season_s3_activity_1000072_desc27": "每項商品只能購買1次",
  "season_s3_activity_1000072_desc28": "本貿易站的交易數額的{0}%將歸屬：{1}",
  "season_s3_activity_1000072_desc29": "待進貨",
  "season_s3_activity_1000072_desc30": "優惠",
  "season_s3_activity_1000072_desc31": "專屬",
  "season_s3_activity_1000072_desc32": "城主榜",
  "season_s3_activity_1000072_desc33": "貿易稱號說明",
  "season_s3_activity_1000072_desc34": "根據指揮官擁有的最高等級貿易站和數量，評定指揮官的貿易稱號。貿易稱號等級相同時，先達成稱號的指揮官，排名會較前面",
  "season_s3_activity_1000072_desc35": "擁有貿易站等級",
  "season_s3_activity_1000072_desc36": "貿易站稱號",
  "season_s3_activity_1000072_desc37": "貿易巨頭",
  "season_s3_activity_1000072_desc38": "貿易宗師",
  "season_s3_activity_1000072_desc39": "貿易大亨",
  "season_s3_activity_1000072_desc40": "貿易行家",
  "season_s3_activity_1000072_desc41": "貿易達人",
  "season_s3_activity_1000072_desc42": "擁有對應貿易站數量越多，星級越高",
  "season_s3_activity_1000072_desc43": "{0}守衛了自己的Lv.{1}貿易站（{2}）",
  "season_s3_activity_1000072_desc44": "{1}的Lv.{2}貿易站（{3}）被{0}佔領了",
  "season_s3_activity_1000072_desc45": "貿易商店",
  "season_s3_activity_1000072_desc46": "規則說明：\n1.貿易站城主佔領貿易站後，需要呼叫駱駝商隊才能開啟貿易站的貿易功能。\n2.貿易站開啟貿易後，指揮官可前往貿易站進行商品交易。每個貿易站中的每個商品1天只能購買1次。\n3.指揮官每天在貿易站中購買的商品次數有限，伺服器時間12點重置次數。\n4.指揮官每次購買商品消耗的鑽石將以一定比例作為稅收，並以稅收金蛋的形式給予貿易站城主。",
  "season_s3_activity_1000072_desc47": "商店資訊已過期，請刷新後重試",
  "season_s3_activity_1000072_desc48": "貿易站出現城主後，城主可召喚駱駝商隊進行商品貿易",
  "season_s3_activity_1000072_desc49": "只有這個貿易站的城主可購買專屬商品",
  "season_s3_activity_1000072_desc50": "您今日的購買次數已經用盡",
  "season_s3_activity_1000072_desc51": "該商品已售罄",
  "season_s3_activity_1000072_desc52": "目前缺貨，等待城主進貨",
  "season_s3_activity_1000072_desc53": "累計稅收:",
  "season_s3_activity_1000072_desc54": "已無購買次數",
  "season_s3_activity_1000072_desc55": "您收到一個新的稅收金蛋",
  "season_s3_activity_1000072_desc56": "您已成功召喚駱駝商隊進行商品貿易，可以前往貿易站選購商品。",
  "season_s3_activity_1000072_desc57": "放棄貿易站後，同盟成員將無法享受優惠，您也無法再購買本貿易站的城主專屬商品，且貿易站不會再為您產出稅收。是否要確認？",
  "season_s3_activity_1000072_desc58": "冉冉升起的貿易新星！",
  "season_s3_activity_1000072_desc59": "精通交易，兼具強大的實力，在貿易中逐漸得心應手！",
  "season_s3_activity_1000072_desc60": "商業的掌控者，財富與權力並肩而行！",
  "season_s3_activity_1000072_desc61": "統領商路，勢不可擋的商業霸主！",
  "season_s3_activity_1000072_desc62": "商業巨擘，書寫屬於自己的貿易史詩！",
  "season_s3_activity_1000072_desc63": "在【賽季Ⅲ:黃金國度】中佔領Lv.5貿易站可獲得此稱號",
  "season_s3_activity_1000072_desc64": "在【賽季Ⅲ:黃金國度】中佔領Lv.4貿易站可獲得此稱號",
  "season_s3_activity_1000072_desc65": "在【賽季Ⅲ:黃金國度】中佔領Lv.3貿易站可獲得此稱號",
  "season_s3_activity_1000072_desc66": "在【賽季Ⅲ:黃金國度】中佔領Lv.2貿易站可獲得此稱號",
  "season_s3_activity_1000072_desc67": "在【賽季Ⅲ:黃金國度】中佔領Lv.1貿易站可獲得此稱號",
  "season_s3_activity_1000072_desc68": "#{0}{1}Lv.{2}貿易站稅收",
  "season_s3_activity_1000072_desc69": "金蛋內稅收:{0}",
  "season_s3_activity_1000072_name": "貿易戰爭",
  "season_s3_activity_1000073_desc01": "<color=#4B7902>沉睡的沙漠孕育著希望，綠洲的曙光等待著指揮官們的開拓</color>\n\n<b>綠化規則</b>\n1.綠化指令：只能對<color=#4B7902>與現有綠地相鄰的</color><color=#B8741A><b>沙地</color></b>進行操作\n2.階段劃分：可被綠化的範圍隨活動階段的推進逐步擴大\n3.<color=#4B7902>綠化進度</color>：當區域土地的綠化率達到80%時，該區域綠化成功，累積戰區綠化進度\n4.<color=#B8741A>沙漠秘寶</color>：土地被綠化後有機會出現沙漠秘寶，每個區域內都藏有一定數量的秘寶\n\n<b>第一階段(賽季1-4週)</b>：\n1.綠化範圍：<color=#4B7902>城市被佔領後將解鎖綠化功能</color>\n2.限制區域：<color=#B8741A>據點、貿易站和國會無法進行綠化</color>\n3.起點綠地：佔領城市後，其周圍的黑色區域將自動轉化為綠地，形成綠化的起點\n\n<b>第二階段(賽季5-7週)</b>：\n1.綠化拓展：指揮官可從1級區域開始，逐步綠化城市、據點、貿易站和國會\n2.區域解鎖：<color=#4B7902>目前等級區域的綠化率達到80%時，解鎖下一等級區域的綠化功能</color>，最終可解鎖7級國會的綠化\n3.跨戰區綠化：指揮官可以在<color=#4B7902>同賽季組的8個戰區內進行跨戰區綠化</color>\n\n<b>排名與獎勵</b>\n1.綠化排名：賽季期間，<color=#4B7902>每週根據指揮官的綠化面積排名，結算並發放獎勵</color>",
  "season_s3_activity_1000074_desc01": "狩獵巨型沙蟲",
  "season_s3_activity_1000074_desc02": "今日排名",
  "season_s3_activity_1000074_desc03": "發現沙蟲",
  "season_s3_activity_1000074_desc04": "造成傷害",
  "season_s3_activity_1000074_desc05": "發現沙蟲排名",
  "season_s3_activity_1000074_desc06": "發現沙蟲等級",
  "season_s3_activity_1000074_desc07": "對沙蟲造成傷害排名",
  "season_s3_activity_1000074_desc08": "排行榜於每天伺服器時間24:00重置",
  "season_s3_activity_1000074_desc09": "規則說明:\n1.活動開啟後，指揮官每日透過【誘捕地雷】發現的沙蟲等級將被記錄。每日根據發現沙蟲的等級進行排名，並發放排名獎勵。\n2.每日指揮官累計對沙蟲造成的傷害也將被記錄，每日根據傷害排名發放獎勵。",
  "season_s3_activity_1000074_desc10": "沙蟲逃跑倒數計時:",
  "season_s3_activity_1000074_desc11": "{0}發現",
  "season_s3_activity_1000074_desc12": "發現獎勵",
  "season_s3_activity_1000074_desc13": "戰利品機率獎勵",
  "season_s3_activity_1000074_desc14": "一直潛行在地底的巨大沙蟲，受到【誘捕地雷】衝擊而現身沙漠",
  "season_s3_activity_1000074_name": "沙蟲獵人",
  "season_s3_activity_1000075_name": "賽季增幅（預熱）",
  "season_s3_activity_1000078_desc01": "規則說明：\n1.陣營對決是[黃金遺族]和[緋紅軍團]的最終對抗，勝利的一方將獲得大量金沙\n2.陣營對決為期7天，週一~週六為侵略權爭奪階段，週日為戰鬥階段\n3.侵略權爭奪階段：同陣營的4個戰區共同獲得積分與敵對陣營進行比拼，積分較高的一方獲得進攻權\n4.戰鬥將在防守方陣營中金沙排名最高的戰區進行\n5.戰鬥開始後，在巨砲和國會戰鬥中，同陣營的指揮官均互為援助關係，並最終以陣營佔領進度判定勝負\n6.獲勝方獲得的金沙數量取決於獲勝時陣營佔領的建築數量：\n佔領國會：+10M\n每佔領一座巨砲：+5M\n7、注意，這些金沙僅影響[陣營]的排行榜，獲勝陣營的同盟不會額外獲得金沙",
  "season_s3_activity_1000079_desc01": "規則說明：\n1.活動開啟後，每天會開啟一個階段任務，完成階段任務可領取獎勵，並立即解鎖此階段的賽季先行圖片和文字。\n2.若未完成階段任務，則下個階段開啟時，上階段的賽季先行內容會自動解鎖。但無法領取任務獎勵。\n3.活動期間可完成活動任務，領取任務獎勵，請及時領取任務獎勵。",
  "season_s3_activity_1000079_name": "賽季前瞻",
  "season_s3_activity_1000080_desc01": "規則說明：\n1.活動開啟後，指揮官可在本介面透過消耗沙蟲鱗片兌換各種道具。\n2.每種道具有獨立的兌換次數限制，市集刷新時，商品的兌換次數會重置。\n3.市集刷新時，市集內的商品可能有變化，請留意及時關注",
  "season_s3_activity_1000080_desc02": "{0}後，市集刷新",
  "season_s3_activity_1000080_name": "沙漠市集",
  "season_s3_activity_1000086_name": "決戰前夕",
  "season_s3_activity_plot_desc01": "那是......傳說中的木乃伊？",
  "season_s3_activity_plot_desc02": "沒錯，尼爾使用【亡者之碑】喚醒了它們。一切小心，它們隨時都會攻擊我們。",
  "season_s3_activity_plot_desc03": "唉，古時的貴族，現在卻成了爪牙，它們恐怕也很煎熬吧。",
  "season_s3_activity_plot_desc04": "是的，它們本來就應該長眠......是時候讓它們獲得解脫了！",
  "season_s3_activity_plot_desc05": "小心，莫妮卡！這是【黃金木乃伊】！",
  "season_s3_activity_plot_desc06": "黃金木乃伊？聽起來像是某種特殊的存在？",
  "season_s3_activity_plot_desc07": "沒錯，古時只有高階貴族才有資格接受這種儀式，這也意味著它們的實力遠超普通木乃伊！",
  "season_s3_activity_plot_desc08": "幸好有你在，我現在就報告給指揮官，千萬不要貿然進攻！",
  "season_s3_activity_plot_desc09": "還是來晚了一步，城市已經淪陷了......",
  "season_s3_activity_plot_desc10": "沒想到，失敗後的末日軍團居然比之前更強了一些",
  "season_s3_activity_plot_desc11": "還是不能掉以輕心，在戰爭中成長的也不止是我們。",
  "season_s3_activity_plot_desc12": "你說得很對，看來還是得步步為營，把我們的領地連起來！",
  "season_s3_activity_plot_desc13": "你聽說了嗎，【黃金遺族】的代表剛剛來邀請我們加入了。",
  "season_s3_activity_plot_desc14": "嗯，我這裡也收到了來自【緋紅軍團】代表的邀請信函。",
  "season_s3_activity_plot_desc15": "指揮官們似乎也在討論該加入哪個陣營，據說還為此出現了【陣營領袖】的戰區！",
  "season_s3_activity_plot_desc16": "是的，畢竟是決定後續敵友的關鍵判斷，不過我相信指揮官和總統先生肯定能做出最佳選擇！",
  "season_s3_activity_plot_desc17": "斯卡蕾特，你知道【金沙】嗎？",
  "season_s3_activity_plot_desc18": "當然。 【金沙】只能從地底提取，產量極低，算是沙漠中的黃金。",
  "season_s3_activity_plot_desc19": "原來如此，難怪現在陣營之間都在為了【金沙】互相宣戰。",
  "season_s3_activity_plot_desc20": "是啊，說不定我們就是他們的下一個目標。還是得做好準備，保衛我們的金沙！",
  "season_s3_activity_plot_desc21": "剛才的地震是怎麼回事！",
  "season_s3_activity_plot_desc22": "那是沙蟲經過的震動，它們常年穿梭在沙漠底部，雖然視力極差，但聽力卻出奇得好。",
  "season_s3_activity_plot_desc23": "那我們是不是應該靜悄悄地......",
  "season_s3_activity_plot_desc24": "沒關係，沙蟲全身都是寶，能成功將它引出來並消滅的話，可以去市集換不少好東西。",
  "season_s3_activity_plot_desc25": "嘿，我的朋友們，我在沙漠深處發現了一處寶庫，要去看看嗎？",
  "season_s3_activity_plot_desc26": "寶庫？那我豈不是有可能獲得古代某位貴族留下來的秘寶嗎？",
  "season_s3_activity_plot_desc27": "當然不是，美麗的小姐。我們只是去考古，發現的寶物可不能佔為己有，不過我可以給你一些別的東西當作報酬！",
  "season_s3_activity_plot_desc28": "看你的樣子，肯定是心動了。快來吧，帶上考古錘，咱們想發現寶物可少不了它！",
  "season_s3_activity_plot_desc29": "我們的哨兵發現了大量黃金木乃伊正在集結，目標大概也是我們的同盟中心。",
  "season_s3_activity_plot_desc30": "看來是尼爾的反攻，就是不知道黃金木乃伊的數量如何。",
  "season_s3_activity_plot_desc31": "目前從報告來看，大概是三十個左右，借助同盟的力量，應該還應付得來。",
  "season_s3_activity_plot_desc32": "嗯，召集士兵吧，儘管有盟友的幫助，我們也要嚴陣以待！",
  "season_s3_activity_plot_desc33": "這就是地圖上標示的貿易站嗎，似乎有些破敗了呀。",
  "season_s3_activity_plot_desc34": "應該是尼爾和末日軍團的統治，現在的商人們都不敢再來貿易站進行交易了，所以這裡也就荒廢了。",
  "season_s3_activity_plot_desc35": "有道理......那如果我們重新佔領它，是不是就能讓這裡再度繁榮起來呢。",
  "season_s3_activity_plot_desc36": "確實如此，不過貿易站從來都是各方爭奪的對象，畢竟有交易就會有利益，恐怕也免不了一場戰鬥。",
  "season_s3_activity_plot_desc37": "斯卡蕾特你快看，我之前種的花已經發芽了......欸，為什麼這麼快就枯萎了......",
  "season_s3_activity_plot_desc38": "看起來是【亡者之碑】的力量帶來的詛咒，也是在這詛咒下，黃金國度成為了沙漠。",
  "season_s3_activity_plot_desc39": "討厭的詛咒，要怎樣才能破除它呢？",
  "season_s3_activity_plot_desc40": "城市中的末日軍團應該要有維持詛咒的裝置，我們佔領城市後應該就能讓城市恢復生機了。",
  "season_s3_activity_plot_desc41": "隨著指揮官們對沙漠環境越來越熟悉，沙蟲似乎已經不構成威脅了。",
  "season_s3_activity_plot_desc42": "沒錯，我聽說不少指揮官都已經開始主動誘捕沙蟲了。",
  "season_s3_activity_plot_desc43": "是啊，畢竟沙蟲鱗片可是市集上最受歡迎的物資。",
  "season_s3_activity_plot_desc44": "那我們要不要也來當一回「沙蟲獵人」",
  "season_s3_activity_plot_desc45": "陣營的最終決戰要來了，準備好了嗎？",
  "season_s3_activity_plot_desc46": "嗯，這次的戰鬥我不會再失手！",
  "season_s3_activity_plot_desc47": "不用再自責了，斯卡蕾特，我們現在已經成功擊敗了尼爾，不是嗎？",
  "season_s3_activity_plot_desc48": "謝謝你，莫妮卡！這場最終之戰，我會全力以赴的！",
  "season_s3_adventurer_dialog01": "我是個探險家，我正在尋找一些閃閃發光的東西！",
  "season_s3_adventurer_dialog02": "你有什麼新發現能告訴我嗎？",
  "season_s3_adventurer_dialog03": "或者，我們可以先聊聊幾幾分帳！",
  "season_s3_adventurer_dialog04": "曾為尋找一枚聖甲蟲，我走了三個月的沙漠！",
  "season_s3_adventurer_dialog05": "結果在一口井底發現了它，被人當作裝飾。",
  "season_s3_adventurer_dialog06": "那一刻，我明白了，寶藏總在意想不到的地方。",
  "season_s3_adventurer_dialog07": "有一次，我差點被沙蟲吞了！",
  "season_s3_adventurer_dialog08": "就在它張口的時候，我發現了遺跡的入口。",
  "season_s3_adventurer_dialog09": "生活總是充滿危險與奇蹟。",
  "season_s3_adventurer_dialog10": "在金字塔深處，我找到一座黃金雕像。",
  "season_s3_adventurer_dialog100": "有一次，我發現了一條埋藏的金色長劍。",
  "season_s3_adventurer_dialog101": "它的雕刻和工藝令人驚嘆。",
  "season_s3_adventurer_dialog102": "那一刻，我仿佛穿越到了古代戰場。",
  "season_s3_adventurer_dialog103": "在廢墟中，我找到了一件銅製的樂器。",
  "season_s3_adventurer_dialog104": "它散發著奇特的韻律，彷彿在訴說過去。",
  "season_s3_adventurer_dialog105": "這讓我感受到，寶藏不只是物品，也是靈魂。",
  "season_s3_adventurer_dialog106": "沙漠是我的課堂，每次都教會我新的道理。",
  "season_s3_adventurer_dialog107": "有一次，我甚至發現了一個完全未知的符號。",
  "season_s3_adventurer_dialog108": "那符號，讓我沉浸在謎團中好幾年。",
  "season_s3_adventurer_dialog109": "在沙漠的邊緣，我找到了一片失落的陶器。",
  "season_s3_adventurer_dialog11": "但抬出來時，它化作了滿地塵埃。",
  "season_s3_adventurer_dialog110": "它們的紋路，述說了一個古老的神話。",
  "season_s3_adventurer_dialog111": "這段發現讓我覺得自己離傳說更近了一步。",
  "season_s3_adventurer_dialog112": "沙漠的夜晚，總是讓我想起那場尋寶。",
  "season_s3_adventurer_dialog113": "在一座遺跡中，我發現了法老的王冠。",
  "season_s3_adventurer_dialog114": "但它卻像幻影般在我手中消失。",
  "season_s3_adventurer_dialog115": "一次探險中，我發現了一座滿是黃金的地宮。",
  "season_s3_adventurer_dialog116": "但每取一件金飾，沙子就開始下沉。",
  "season_s3_adventurer_dialog117": "那一刻，我學會了知足。",
  "season_s3_adventurer_dialog118": "風沙中，我找到了一塊刻有神秘文字的石板。",
  "season_s3_adventurer_dialog119": "它似乎是一封古老的信，遺留給後人。",
  "season_s3_adventurer_dialog12": "看來，法老的詛咒是真的！",
  "season_s3_adventurer_dialog120": "或許，我們每個人都是它的收信者。",
  "season_s3_adventurer_dialog121": "沙漠給了我很多考驗，但也讓我收穫良多。",
  "season_s3_adventurer_dialog122": "有一次，我跟隨一隻沙狐找到了綠洲。",
  "season_s3_adventurer_dialog123": "那是我最感激的一次指引。",
  "season_s3_adventurer_dialog124": "一次挖掘中，我看到了一道金色的光線。",
  "season_s3_adventurer_dialog125": "它通往一座廢棄的神廟，藏著一盞古燈。",
  "season_s3_adventurer_dialog126": "那盞燈，點燃了我尋寶的熱情。",
  "season_s3_adventurer_dialog127": "我曾用兩年的時間尋找一枚傳說中的寶石。",
  "season_s3_adventurer_dialog128": "當我找到時，它竟然破碎成了沙子。",
  "season_s3_adventurer_dialog129": "但它的故事，讓我倍感珍貴。",
  "season_s3_adventurer_dialog13": "在一片廢墟中，我找到了一張完整的地圖。",
  "season_s3_adventurer_dialog130": "在沙漠深處，我遇到了一位年邁的老人。",
  "season_s3_adventurer_dialog131": "他說寶藏是對人心的考驗，而不是目的。",
  "season_s3_adventurer_dialog132": "從那以後，我的旅程更加多了一份思考。",
  "season_s3_adventurer_dialog133": "曾經，我帶著一群人深入地下迷宮。",
  "season_s3_adventurer_dialog134": "在迷路時，我發現了一幅描繪神廟的壁畫。",
  "season_s3_adventurer_dialog135": "它給了我繼續前行的勇氣。",
  "season_s3_adventurer_dialog136": "沙漠的秘密，不會輕易向任何人展示。",
  "season_s3_adventurer_dialog137": "我曾挖出一塊黃金甲蟲，卻被風沙掩埋了線索。",
  "season_s3_adventurer_dialog138": "那次，我感到時間的力量無比偉大。",
  "season_s3_adventurer_dialog139": "一次夜晚，我聽見風中似乎有神秘的低語。",
  "season_s3_adventurer_dialog14": "地圖指向了失落的神廟，但入口已被掩埋。",
  "season_s3_adventurer_dialog140": "跟隨那聲音，我找到了一座隱秘的地下室。",
  "season_s3_adventurer_dialog141": "地下室裡，堆滿了古代的黃金器皿。",
  "season_s3_adventurer_dialog142": "我的腳步曾帶我來到一座深埋的廢墟。",
  "season_s3_adventurer_dialog143": "在那裡，我發現了一本充滿謎題的古書。",
  "season_s3_adventurer_dialog144": "它改變了我對沙漠的理解。",
  "season_s3_adventurer_dialog145": "一次旅途中，我誤入了一片未知的沙丘。",
  "season_s3_adventurer_dialog146": "那裡，每顆沙粒似乎都閃爍著金色的光。",
  "season_s3_adventurer_dialog147": "後來，我才知道那是自然的傑作。",
  "season_s3_adventurer_dialog148": "有一次，我挖到了一枚帶有古代咒紋的戒指。",
  "season_s3_adventurer_dialog149": "但戴上後，它竟然開始發出微弱的光。",
  "season_s3_adventurer_dialog15": "或許，這是沙漠讓我停下來思考的方式。",
  "season_s3_adventurer_dialog150": "那一刻，我感到無比震撼。",
  "season_s3_adventurer_dialog151": "在一次危險的探險中，我失去了整個團隊。",
  "season_s3_adventurer_dialog152": "但他們的犧牲，讓我找到了一塊古代石碑。",
  "season_s3_adventurer_dialog153": "那塊石碑，承載著無盡的歷史。",
  "season_s3_adventurer_dialog154": "沙漠是我的家，也是我的戰場。",
  "season_s3_adventurer_dialog155": "每次與它對抗，都讓我更接近未知的秘密。",
  "season_s3_adventurer_dialog156": "我想，您也應該體驗這種感覺。",
  "season_s3_adventurer_dialog157": "我曾在沙蟲巢穴旁找到了一枚古老的金匕首。",
  "season_s3_adventurer_dialog158": "但那也是我距離死亡最近的一次。",
  "season_s3_adventurer_dialog159": "從此，我明白了冒險的代價。",
  "season_s3_adventurer_dialog16": "曾經，為了一塊古代寶石，我幾乎付出了性命。",
  "season_s3_adventurer_dialog160": "沙漠的星空，讓人感到無窮的渺小。",
  "season_s3_adventurer_dialog161": "但它也讓我明白，寶藏只是旅程的一部分。",
  "season_s3_adventurer_dialog162": "真正的收穫，是旅途中的經歷。",
  "season_s3_adventurer_dialog163": "冒險的路從未有盡頭，但我得先告別了。",
  "season_s3_adventurer_dialog164": "沙漠的秘密永遠吸引著我，但您的城市永遠是最溫暖的地方。",
  "season_s3_adventurer_dialog165": "願我們的友誼如沙漠的星空般永恆，再會，老朋友！",
  "season_s3_adventurer_dialog166": "沙漠教會了我，耐心和堅持是尋寶的核心。",
  "season_s3_adventurer_dialog167": "有一次我挖了整整三天，終於找到了一個金杯。",
  "season_s3_adventurer_dialog168": "那種成就感，至今難以忘懷。",
  "season_s3_adventurer_dialog17": "但最終，它只是顆普通的玻璃珠。",
  "season_s3_adventurer_dialog18": "但旅程本身才是最大的財富。",
  "season_s3_adventurer_dialog19": "在一個深夜，我意外挖出了一隻金質手鐲。",
  "season_s3_adventurer_dialog20": "它的工藝讓我感到，這是屬於法老的遺物。",
  "season_s3_adventurer_dialog21": "那一刻，我明白了什麼是時間的重量。",
  "season_s3_adventurer_dialog22": "有一次，我的夥伴為了一把金鑰匙背叛了我。",
  "season_s3_adventurer_dialog23": "但後來才知道，那把鑰匙根本打不開任何寶箱。",
  "season_s3_adventurer_dialog24": "信任，比任何寶藏都更加珍貴。",
  "season_s3_adventurer_dialog25": "風沙總是帶走，也再帶來新的東西。",
  "season_s3_adventurer_dialog26": "一次沙暴後，我發現了一座被掩埋的小廟。",
  "season_s3_adventurer_dialog27": "那裡，藏著一塊刻滿符文的石板。",
  "season_s3_adventurer_dialog28": "人們總說寶藏是虛無，但我不信。",
  "season_s3_adventurer_dialog29": "一塊破舊的護符，卻讓我看到了古代的輝煌。",
  "season_s3_adventurer_dialog30": "或許，寶藏不僅是財富，也是故事。",
  "season_s3_adventurer_dialog31": "有一次，我在地下通道迷失了整整兩天。",
  "season_s3_adventurer_dialog32": "卻在最後一刻找到了一瓶古代的金沙。",
  "season_s3_adventurer_dialog33": "它的光芒，至今讓我難以忘懷。",
  "season_s3_adventurer_dialog34": "黃金會發光，但也會蒙蔽人的眼睛。",
  "season_s3_adventurer_dialog35": "在一次挖掘中，我的團隊分崩離析。",
  "season_s3_adventurer_dialog36": "那一刻，我明白了真正的財富是什麼。",
  "season_s3_adventurer_dialog37": "一次探險中，我失去了所有裝備。",
  "season_s3_adventurer_dialog38": "卻在沙漠中心遇到了一片奇蹟般的綠洲。",
  "season_s3_adventurer_dialog39": "或許，沙漠也會獎賞勇者。",
  "season_s3_adventurer_dialog40": "在深夜的廢墟裡，我曾見到一盞古老的燈。",
  "season_s3_adventurer_dialog41": "它散發著微光，引導我找到了一座神廟。",
  "season_s3_adventurer_dialog42": "那是我人生中最神奇的時刻之一。",
  "season_s3_adventurer_dialog43": "沙漠教我，何謂等待的藝術。",
  "season_s3_adventurer_dialog44": "有一次，我追隨金光走了整整三天。",
  "season_s3_adventurer_dialog45": "最後，發現那是太陽下的一塊普通石頭。",
  "season_s3_adventurer_dialog46": "一次探險，我帶著滿滿的希望進入神廟。",
  "season_s3_adventurer_dialog47": "卻只帶出了一片破碎的陶片。",
  "season_s3_adventurer_dialog48": "但它的歷史，價值遠超過黃金。",
  "season_s3_adventurer_dialog49": "在沙漠深處，我找到了古代神像的頭部。",
  "season_s3_adventurer_dialog50": "可惜牠的身體埋得太深，無法帶回。",
  "season_s3_adventurer_dialog51": "這讓我明白，有些事只能留在原地。",
  "season_s3_adventurer_dialog52": "沙漠的夜空，比任何寶藏都更迷人。",
  "season_s3_adventurer_dialog53": "有一次，我躺在沙地上看到了流星。",
  "season_s3_adventurer_dialog54": "那一刻，我覺得自己已經擁有了一切。",
  "season_s3_adventurer_dialog55": "一次沙暴中，我丟失了寶庫。",
  "season_s3_adventurer_dialog56": "卻在沙暴過後，偶然發現了一塊古代石碑。",
  "season_s3_adventurer_dialog57": "或許，沙漠總在考驗我們的決心。",
  "season_s3_adventurer_dialog58": "在一次挖掘中，我的腳下突然塌陷。",
  "season_s3_adventurer_dialog59": "掉進了一個滿是雕刻的地下大廳。",
  "season_s3_adventurer_dialog60": "那些畫述說了法老的一生，震撼了我。",
  "season_s3_adventurer_dialog61": "一次尋寶，我找到了一枚刻有奇異圖案的硬幣。",
  "season_s3_adventurer_dialog62": "它可能不是黃金，卻讓我迷戀至今。",
  "season_s3_adventurer_dialog63": "每個寶藏，都有它自己的故事。",
  "season_s3_adventurer_dialog64": "曾經，為了一幅壁畫，我冒險穿越了沙漠。",
  "season_s3_adventurer_dialog65": "畫上的符號，指向了一片未知的地域。",
  "season_s3_adventurer_dialog66": "而我，願意一生追隨這些線索。",
  "season_s3_adventurer_dialog67": "沙漠有時像是一個巨大的謎語。",
  "season_s3_adventurer_dialog68": "每次它給出答案，都讓人更想去追尋下一個。",
  "season_s3_adventurer_dialog69": "我想，這就是我熱愛尋寶的原因。",
  "season_s3_adventurer_dialog70": "黃金能帶來喜悅，也能帶來災難。",
  "season_s3_adventurer_dialog71": "一次挖掘中，我的夥伴因為一塊金飾爭吵不休。",
  "season_s3_adventurer_dialog72": "那一刻，我更珍惜旅途中的友情。",
  "season_s3_adventurer_dialog73": "曾經，我找到了一座古代的石像。",
  "season_s3_adventurer_dialog74": "但它的目光卻讓我感到一絲不安。",
  "season_s3_adventurer_dialog75": "也許，有些寶藏，注定不屬於我們。",
  "season_s3_adventurer_dialog76": "我相信，沙漠是無窮的謎題。",
  "season_s3_adventurer_dialog77": "有一次，我發現了一條通往地下的隧道。",
  "season_s3_adventurer_dialog78": "它的盡頭，竟是一座滿是黃金的大廳！",
  "season_s3_adventurer_dialog79": "一次沙漠探險，我跟隨流沙的痕跡前行。",
  "season_s3_adventurer_dialog80": "最終找到了一件雕刻精美的青銅器。",
  "season_s3_adventurer_dialog81": "那一刻，我覺得自己觸碰到了歷史。",
  "season_s3_adventurer_dialog82": "沙漠中的每一片沙，都藏著一段秘密。",
  "season_s3_adventurer_dialog83": "一次，我挖出了一塊被風化的金甲蟲雕像。",
  "season_s3_adventurer_dialog84": "它提醒我，時間會奪走一切，也會留下痕跡。",
  "season_s3_adventurer_dialog85": "我曾在一個被遺忘的神廟中找到一份文件。",
  "season_s3_adventurer_dialog86": "上面的文字敘述了一場古代戰爭。",
  "season_s3_adventurer_dialog87": "那些文字，比任何寶藏都讓我感動。",
  "season_s3_adventurer_dialog88": "一次尋寶，我意外發現了一本古老的日記。",
  "season_s3_adventurer_dialog89": "裡面記錄了當時的生活和習俗。",
  "season_s3_adventurer_dialog90": "這讓我更加珍惜如今的旅程。",
  "season_s3_adventurer_dialog91": "沙漠的呼喚總讓我無法抗拒。",
  "season_s3_adventurer_dialog92": "有一次，我跟隨風的方向找到了一口古井。",
  "season_s3_adventurer_dialog93": "井邊，散落著失落時代的金飾。",
  "season_s3_adventurer_dialog94": "我曾經挖掘了一整天，卻什麼都沒找到。",
  "season_s3_adventurer_dialog95": "但最後的星空，卻讓我忘記了所有的疲憊。",
  "season_s3_adventurer_dialog96": "有時，旅程本身就是寶藏。",
  "season_s3_adventurer_dialog97": "沙漠的每一陣風，都像在低聲訴說秘密。",
  "season_s3_adventurer_dialog98": "一次探險，我聽從風聲走到了遺跡入口。",
  "season_s3_adventurer_dialog99": "那是我最值得驕傲的一次直覺！",
  "season_s3_alliance_battle_tips02": "確定要繼續進攻嗎？一旦拆除敵方同盟中心將立即勝利，戰鬥結束。\n無法繼續拆除其他剩餘建築。",
  "season_s3_alliance_building_desc02": "當遷移點耐久度不足時無法進行遷移。\n當同盟中心耐久度不足時也無法進行遷移。",
  "season_s3_alliance_building_desc03": "建成後，週期性為同盟成員生產[聖水]。",
  "season_s3_alliance_building_desc04": "建成後，會週期性為同盟成員生產[石油]。",
  "season_s3_alliance_building_desc05": "建成後，週期性為同盟成員生產[秘銀]。",
  "season_s3_alliance_building_desc06": "建成後，會週期性產出用來召喚[守護者]的特殊道具。",
  "season_s3_alliance_building_name02": "同盟中心遷移點",
  "season_s3_alliance_building_name03": "聖水小屋",
  "season_s3_alliance_building_name04": "石油探勘井",
  "season_s3_alliance_building_name05": "秘銀工廠",
  "season_s3_alliance_building_name06": "方尖碑",
  "season_s3_alliance_building_tips001": "確定要將同盟中心移至此處嗎？\n（注意：[亡者歸來]活動進攻階段請勿移動同盟中心，否則會判定為防守失敗。）",
  "season_s3_alliance_building_tips002": "最大耐久度",
  "season_s3_alliance_building_tips003": "升級需要金沙",
  "season_s3_alliance_building_tips004": "生產金沙",
  "season_s3_alliance_building_tips005": "領地內破壞值加成",
  "season_s3_alliance_building_tips006": "領地內行軍速度加成",
  "season_s3_alliance_building_tips01": "金沙",
  "season_s3_alliance_building_tips02": "同盟中心建築的等級會隨著擁有金沙數量的多寡而自動變化，獲得金沙後等級提升，失去金沙後等級降低。",
  "season_s3_alliance_building_tips03": "擁有金沙",
  "season_s3_alliance_building_tips04": "同盟中心等級",
  "season_s3_alliance_building_tips05": "被摧毀失去金沙：",
  "season_s3_alliance_building_tips06": "暫無可領取的資源，請稍後再試。",
  "season_s3_alliance_building_ui01": "同盟中心",
  "season_s3_alliance_building_ui02": "生產中心",
  "season_s3_alliance_building_ui03": "升級",
  "season_s3_alliance_building_ui04": "遷移點",
  "season_s3_alliance_building_ui05": "(建造中)",
  "season_s3_alliance_building_ui06": "(被摧毀)",
  "season_s3_alliance_building_ui07": "Lv.{0}解鎖",
  "season_s3_alliance_building_ui08": "等待建成",
  "season_s3_alliance_building_ui09": "(生產中)",
  "season_s3_alliance_building_worldinfo02": "同盟中心遷移點建造完畢後，同盟管理員（R4以上同盟成員）才能遷移同盟中心。\n當同盟中心遷移點或同盟中心耐久度未滿時無法進行遷移。\n不建議在亡者歸來活動期間遷移同盟中心，這會導致被判定為防守失敗。\n在金沙爭奪戰活動中，當活動進入準備階段與戰爭階段後，不再允許遷移同盟中心。\n建造同盟中心遷移點後，再次建造需冷卻時間4小時。",
  "season_s3_alliance_building_worldinfo03": "當建築受損時，生產被暫停；當建築被摧毀時，同盟失去對應百分比的金沙。",
  "season_s3_alliance_building_worldinfo04": "當建築受損時，生產被暫停；當建築被摧毀時，同盟失去對應百分比的金沙。",
  "season_s3_alliance_building_worldinfo05": "當建築受損時，生產被暫停；當建築被摧毀時，同盟失去對應百分比的金沙。",
  "season_s3_alliance_building_worldinfo06": "當建築受損時，生產被暫停；當建築被摧毀時，同盟失去對應百分比的金沙。",
  "season_s3_alliance_center_desc01": "同盟中心建成後：\n為範圍內的所有同盟成員提供同盟領地效果：\n破壞值+250，行軍速度+10%\n為同盟持續生產[金沙]（當建築受損時，生產暫停）",
  "season_s3_alliance_center_name01": "同盟中心",
  "season_s3_alliance_center_trends_desc01": "同盟中心建成後，為範圍內所有同盟成員提供領地效果，並且能夠使範圍內的成員免受巨型沙蟲撞飛侵擾。",
  "season_s3_alliance_center_world_desc01": "金沙爭奪戰期間，同盟中心被摧毀，則視為防守失敗，根據掠奪比例失去對應金沙。",
  "season_s3_alliance_event_desc_120026": "透過互助盟友、綠化土地和擊殺沙蟲獲得積分。",
  "season_s3_alliance_event_desc_120027": "透過參與同盟佔領城市、據點、貿易站獲得積分。",
  "season_s3_alliance_event_desc_120028": "透過以下優異表現獲得積分。",
  "season_s3_alliance_event_desc_120029": "透過擊敗敵對陣營的士兵獲得積分",
  "season_s3_alliance_event_name_120026": "探索",
  "season_s3_alliance_event_name_120027": "攻城",
  "season_s3_alliance_event_name_120028": "爭奪戰",
  "season_s3_alliance_event_name_120029": "殺敵",
  "season_s3_alliance_prosperity_info01": "同盟熔爐等級",
  "season_s3_alliance_res_build_speed_all": "總產量:",
  "season_s3_alliance_res_build_speed_now": "生產速度:",
  "season_s3_alliance_res_build_tips_1": "恭喜您成功發現同盟採集點：{0}",
  "season_s3_alliance_res_build_tips_2": "該採集點已被全部採集",
  "season_s3_alliance_resource_farm_01": "聖水採集點",
  "season_s3_alliance_resource_farm_02": "秘銀採集點",
  "season_s3_alliance_score010": "擊敗敵對陣營1級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score011": "擊敗敵對陣營2級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score012": "擊敗敵對陣營3級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score013": "擊敗敵對陣營4級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score014": "擊敗敵對陣營5級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score015": "擊敗敵對陣營6級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score016": "擊敗敵對陣營7級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score017": "擊敗敵對陣營8級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score018": "擊敗敵對陣營9級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score019": "擊敗敵對陣營10級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score020": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營1級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score021": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營2級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score022": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營3級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score023": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營4級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score024": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營5級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score025": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營6級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score026": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營7級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score027": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營8級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score028": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營9級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score029": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營10級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score030": "在黑色區域擊殺敵對陣營1級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score031": "在黑色區域擊殺敵對陣營2級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score032": "在黑色區域擊殺敵對陣營3級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score033": "在黑色區域擊殺敵對陣營4級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score034": "在黑色區域擊殺敵對陣營5級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score035": "在黑色區域擊殺敵對陣營6級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score036": "在黑色區域擊殺敵對陣營7級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score037": "在黑色區域擊殺敵對陣營8級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score038": "在黑色區域擊殺敵對陣營9級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score039": "在黑色區域擊殺敵對陣營10級守護者士兵",
  "season_s3_alliance_score040": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營1級士兵",
  "season_s3_alliance_score041": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營2級士兵",
  "season_s3_alliance_score042": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營3級士兵",
  "season_s3_alliance_score043": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營4級士兵",
  "season_s3_alliance_score044": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營5級士兵",
  "season_s3_alliance_score045": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營6級士兵",
  "season_s3_alliance_score046": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營7級士兵",
  "season_s3_alliance_score047": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營8級士兵",
  "season_s3_alliance_score048": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營9級士兵",
  "season_s3_alliance_score049": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營10級士兵",
  "season_s3_bp_task_desc01": "獲得{1}個待轉化的沙漠守護者",
  "season_s3_bp_task_desc02": "通過{1}次個人寶庫關卡",
  "season_s3_bp_task_desc03": "幫助盟友轉化{1}個沙漠守護者",
  "season_s3_bp_task_desc04": "幫助盟友敲碎{1}塊寶庫磚塊",
  "season_s3_bp_task_desc05": "累計獲得{1}聖水",
  "season_s3_bp_task_desc06": "累計獲得{1}秘銀",
  "season_s3_bp_task_desc07": "詛咒研究所等級達到{2}",
  "season_s3_bp_task_desc08": "累計在貿易站中購買{1}次商品",
  "season_s3_bp_task_desc09": "累計完成{1}次沙漠遺跡",
  "season_s3_bp_task_desc10": "累計拆除同盟中心{1}點耐久",
  "season_s3_bp_task_desc11": "參與消滅{1}次沙蟲",
  "season_s3_bp_task_desc12": "累計綠化{1}塊土地",
  "season_s3_bp_task_desc13": "參與拆除{1}個同盟中心",
  "season_s3_bp_task_desc14": "消滅{1}次沙漠木乃伊",
  "season_s3_buff_desc702301": "受到流沙效果影響，部隊行軍速度-20%",
  "season_s3_buff_desc702302": "沙漠環境中士兵炙熱難耐，破壞值-500",
  "season_s3_buff_desc702303": "破壞值+250\n行軍速度+10%\n基地在同盟領地範圍內不會被大型沙蟲擊飛",
  "season_s3_buff_desc702304": "聖水產量提升",
  "season_s3_buff_desc702305": "行軍速度提升",
  "season_s3_buff_desc702306": "守護者攻防血提升10%",
  "season_s3_buff_desc702307": "致命率提升10%",
  "season_s3_buff_desc702708": "受到古代之力影響，那些擁有極強意志力的士兵陣亡後有一定機率進入守護者校場。",
  "season_s3_buff_info702301": "守護者不受流沙影響",
  "season_s3_buff_info702302": "守護者不受中暑影響",
  "season_s3_buff_info702303": "只有同盟會員基地位於同盟領地範圍內才會生效。",
  "season_s3_buff_info702304": "只有同盟會員基地位於同盟領地範圍內才會生效。",
  "season_s3_buff_info702305": "只有同盟會員基地位於同盟領地範圍內才會生效。",
  "season_s3_buff_info702306": "只有同盟成員基地位於同盟領地範圍內才會生效。",
  "season_s3_buff_info702307": "只有同盟成員的基地位於同盟領地範圍內才會生效。",
  "season_s3_buff_info702708": "這些陣亡的士兵並未完全消失，而是進入深度沉睡，當獲得盟友的幫助和祝福後，這些士兵隨即轉化為守護者。",
  "season_s3_buff_name702301": "流沙",
  "season_s3_buff_name702302": "中暑",
  "season_s3_buff_name702303": "同盟領地增益",
  "season_s3_buff_name702304": "聖水產量",
  "season_s3_buff_name702305": "行軍速度",
  "season_s3_buff_name702306": "守護者攻防血",
  "season_s3_buff_name702307": "致命率提升",
  "season_s3_buff_name702708": "古代遺跡之力",
  "season_s3_build_tips94069": "科技尚未解鎖，請研究賽季科技",
  "season_s3_building_tips01": "該建築休賽期無法使用，請等待下個賽季開啟",
  "season_s3_callback_name_1": "賽季增幅",
  "season_s3_callback_plot_1": "謝謝你的技能",
  "season_s3_callback_plot_2": "這個貓咪太厲害了",
  "season_s3_callback_plot_3": "真是厲害的貓咪",
  "season_s3_callback_plot_4": "可惜，我沒有建造守護者校場，沒辦法獲得沙漠守護者",
  "season_s3_callback_tips_1": "召喚守護者",
  "season_s3_callback_tips_10": "<color=#249bc5>{0}</color>感謝你的按讚！",
  "season_s3_callback_tips_11": "<color=#249bc5>{0}</color>已經收到你的按讚！",
  "season_s3_callback_tips_12": "<color=#249bc5>{0}</color>覺得你的貓咪放技能的樣子很讚！",
  "season_s3_callback_tips_13": "我覺得您的貓咪技能很讚！",
  "season_s3_callback_tips_2": "使用後，對以自身基地為中心，半徑為3個地塊範圍內的同盟成員，獲得10個沙漠守護者，冷卻時間60秒",
  "season_s3_callback_tips_3": "親愛的盟友，我使用喵星音浪技能【召喚守護者】為您提供了{0}個沙漠守護者",
  "season_s3_callback_tips_4": "建造守護者校場後才能使用",
  "season_s3_callback_tips_5": "點擊過於頻繁，休息一下",
  "season_s3_callback_tips_6": "沒有守護者校場，無法使用技能",
  "season_s3_callback_tips_7": "1.守護者校場上限提升500（擁有屬性）\n2.獲得基地技能<color=#B8741A>召喚守護者</color>（擁有屬性）\n3.基地被按讚時，給基地按讚的指揮官將收到一份<color=#B8741A>沙漠贈禮</color>（同一個基地可讓同一位指揮官限領1次）",
  "season_s3_callback_tips_8": "1.建造後，沙漠守護者轉換率提升1%\n2.獲得額外金字塔特效",
  "season_s3_callback_tips_9": "謝謝您的按讚，這是您的沙漠贈禮！",
  "season_s3_camp_tip_001": "你確定現在要加入緋紅軍團陣營嗎？",
  "season_s3_camp_tip_002": "你確定現在要加入黃金遺族陣營嗎？",
  "season_s3_camp_tip_003": "你確定要切換到緋紅軍團陣營嗎？",
  "season_s3_camp_tip_004": "你確定要切換到黃金遺族陣營嗎？",
  "season_s3_city_desc01": "Lv.1貿易站\n首次開啟時間：週日12:00\n開啟間隔：7天\n每次開啟爭奪時間：1小時\n部隊駐守在貿易站內能夠隨時間增加佔領進度\n您與您的盟友獨立計算佔領進度\n爭奪期間佔領進度率先達到100%的指揮官成功佔領貿易站\n貿易站無歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由佔領進度最高的指揮官佔領\n貿易站有歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由原城主繼續佔領貿易站",
  "season_s3_city_desc02": "Lv.2貿易站\n首次開啟時間：週一12:00\n開啟間隔：7天\n每次開啟爭奪時間：1小時\n部隊駐守在貿易站內能夠隨時間增加佔領進度\n您與您的盟友獨立計算佔領進度\n爭奪期間佔領進度率先達到100%的指揮官成功佔領貿易站\n貿易站無歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由佔領進度最高的指揮官佔領\n貿易站有歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由原城主繼續佔領貿易站",
  "season_s3_city_desc03": "Lv.3貿易站\n首次開啟時間：週二12:00\n開啟間隔：7天\n每次開啟爭奪時間：1小時\n部隊駐守在貿易站內能夠隨時間增加佔領進度\n您與您的盟友獨立計算佔領進度\n爭奪期間佔領進度率先達到100%的指揮官成功佔領貿易站\n貿易站無歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由佔領進度最高的指揮官佔領\n貿易站有歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由原城主繼續佔領貿易站",
  "season_s3_city_desc04": "Lv.4貿易站\n首次開啟時間：週四12:00\n開啟間隔：7天\n每次開啟爭奪時間：1小時\n部隊駐守在貿易站內能夠隨時間增加佔領進度\n您與您的盟友獨立計算佔領進度\n爭奪期間佔領進度率先達到100%的指揮官成功佔領貿易站\n貿易站無歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由佔領進度最高的指揮官佔領\n貿易站有歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由原城主繼續佔領貿易站",
  "season_s3_city_desc05": "Lv.5貿易站\n首次開啟時間：週五12:00\n開啟間隔：7天\n每次開啟爭奪時間：1小時\n部隊駐守在貿易站內能夠隨時間增加佔領進度\n您與您的盟友獨立計算佔領進度\n爭奪期間佔領進度率先達到100%的指揮官成功佔領貿易站\n貿易站無歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由佔領進度最高的指揮官佔領\n貿易站有歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由原城主繼續佔領貿易站",
  "season_s3_city_description_01": "金沙生產速度",
  "season_s3_city_description_02": "同盟佔領城市後，城市會週期性生產金沙。\n城市等級越高，金沙產量越高。\n增加同盟持有的金沙數量能夠直接提高同盟中心等級。",
  "season_s3_city_description_03": "秘銀生產速度",
  "season_s3_city_name01": "貿易站",
  "season_s3_citydesc_activity_show": "國會區域將出現對決導彈工廠",
  "season_s3_cityname_activity_show": "對決導彈發射井",
  "season_s3_cityname_lv1": "村莊",
  "season_s3_cityname_lv2": "祭壇",
  "season_s3_cityname_lv3": "城鎮",
  "season_s3_cityname_lv4": "太陽神殿",
  "season_s3_cityname_lv5": "古代陵墓",
  "season_s3_cityname_lv6": "審判廣場",
  "season_s3_cityname_lv7": "大金字塔",
  "season_s3_cityname_missile": "飛彈工廠",
  "season_s3_coinlevel_guide_text_1": "不妙！遺跡馬上就要坍塌了，我必須在30多秒內逃出去！",
  "season_s3_coinlevel_guide_text_2": "等等……那道金光是？哈哈，意外收穫！路上所有金幣都屬於我了！",
  "season_s3_coinlevel_guide_text_3": "這就出發，在路上收集更多金幣吧！",
  "season_s3_coinlevel_share_text_1": "我在探索沙漠遺跡時意外發現了隱藏關卡，憑藉我犀利的操作成功獲得<color=#099b4a>{0}</color>金幣！",
  "season_s3_coinlevel_share_text_2": "同盟分享",
  "season_s3_dark_knight_name": "黃金首領",
  "season_s3_dark_knight_plot01": "遵從尼爾大人的號令！",
  "season_s3_dark_knight_plot02": "破壞…毀滅…哀嚎…",
  "season_s3_dark_knight_plot03": "亡者之力，粉碎你們！",
  "season_s3_dark_knight_plot04": "埋葬在沙漠之中！",
  "season_s3_dark_knight_plot05": "臣服於不朽！",
  "season_s3_dark_knight_plot06": "風沙的呼嘯，迎接亡者歸來……",
  "season_s3_digging_game_error_code": "暫時無法使用，【沙漠寶藏】開啟後可使用本道具",
  "season_s3_digging_game_name_alliance": "同盟寶庫",
  "season_s3_digging_game_name_personal": "沙漠寶庫",
  "season_s3_digging_game_tips01": "親愛的盟友，我發現了一個同盟寶庫，快來看看！",
  "season_s3_digging_game_tips02": "使用成功，您發現了一座寶庫，可前往【沙漠寶藏】活動查看",
  "season_s3_digging_game_tips03": "已挖掘",
  "season_s3_effect_desc94081": "受到法老石碑的影響，陣亡的士兵有一定比例等待再次被召喚。",
  "season_s3_effect_desc94096": "購買賽季週卡後，可解鎖額外祝福之泉",
  "season_s3_effect_desc94116": "只有帶著守護者士兵出征時才能啟動",
  "season_s3_effect_name94063": "所有英雄傷害提升",
  "season_s3_effect_name94064": "更多沙漠守護者",
  "season_s3_effect_name94065": "守護者上限增加",
  "season_s3_effect_name94066": "解鎖詛咒研究所",
  "season_s3_effect_name94067": "解鎖祝福之泉",
  "season_s3_effect_name94068": "解鎖祝福之泉-週卡",
  "season_s3_effect_name94069": "解鎖守護者校場",
  "season_s3_effect_name94070": "守護者生命",
  "season_s3_effect_name94071": "守護者生命加成",
  "season_s3_effect_name94072": "守護者最終生命",
  "season_s3_effect_name94073": "守護者攻擊",
  "season_s3_effect_name94074": "守護者攻擊加成",
  "season_s3_effect_name94075": "守護者最終攻擊",
  "season_s3_effect_name94076": "守護者防禦",
  "season_s3_effect_name94077": "守護者防禦加成",
  "season_s3_effect_name94078": "守護者最終防禦",
  "season_s3_effect_name94079": "守護者轉化率",
  "season_s3_effect_name94080": "守護者最終轉化率",
  "season_s3_effect_name94081": "守護者轉化",
  "season_s3_effect_name94082": "守護者死亡衝擊比例",
  "season_s3_effect_name94083": "解鎖：守護者破城咒紋",
  "season_s3_effect_name94084": "解鎖：守護者祝福",
  "season_s3_effect_name94085": "解鎖：1分鐘集結(PVP)",
  "season_s3_effect_name94086": "藍焰咒紋",
  "season_s3_effect_name94087": "脆弱咒紋",
  "season_s3_effect_name94088": "縮小咒紋",
  "season_s3_effect_name94089": "解鎖：同盟中心",
  "season_s3_effect_name94090": "詛咒等級",
  "season_s3_effect_name94091": "聖水產量提升",
  "season_s3_effect_name94092": "基地在同盟中心範圍內時，基地城牆上參與守城的英雄守城防禦提高",
  "season_s3_effect_name94093": "率領沙漠守護者出征陣亡後，部分守護者會重新在基地內集結",
  "season_s3_effect_name94094": "貿易站購買商品時，額外享有折扣的優惠",
  "season_s3_effect_name94095": "每次綠化面積半徑提高",
  "season_s3_effect_name94096": "解鎖額外祝福之泉",
  "season_s3_effect_name94097": "解鎖技能：[死亡衝擊]",
  "season_s3_effect_name94113": "加入集結行軍速度",
  "season_s3_effect_name94114": "集結隊伍行軍速度",
  "season_s3_effect_name94115": "集結返回行軍速度",
  "season_s3_effect_name94116": "守護者額外詛咒抗性",
  "season_s3_error_code_001": "該盟友暫無可供轉化的士兵",
  "season_s3_error_code_002": "使用守護者出征，不允許連續行軍",
  "season_s3_error_code_003": "守護者集結部隊，只允許用攜帶守護者出征的部隊加入",
  "season_s3_error_code_004": "未開啟使用守護者發起集結的技能。",
  "season_s3_error_code_005": "指揮官受到咒紋效果影響，基地燃燒的藍色火焰無法被熄滅。",
  "season_s3_error_code_006": "您已領取了該道具。",
  "season_s3_error_code_007": "暫無可領取的道具。",
  "season_s3_error_code_008": "只有陣營領袖戰區的總統才有權限。",
  "season_s3_error_code_009": "操作逾時，已不在投硬幣階段。",
  "season_s3_error_code_010": "您所在的戰區陣營身份已確定，無法再變更陣營。",
  "season_s3_error_code_011": "幫助失敗，該指揮官不是您的盟友。",
  "season_s3_faction_war_desc01": "宣戰勝利時預計可獲得，多個同盟宣戰時獲得的金沙會有所變化",
  "season_s3_faction_war_desc02": "最多允許3個同盟同時宣戰，如進攻方勝利，則根據各個同盟拆除對方同盟中心的耐久百分比，按比例獲得金沙",
  "season_s3_faction_war_desc03": "可掠奪對方持有總量20%的金沙，多個同盟攻擊時，金沙按各同盟拆除耐久比例分配",
  "season_s3_faction_war_desc04": "防守方勝利，金沙數量無變化",
  "season_s3_faction_war_desc05": "1.選擇發射【戰神導彈】後需要進行一段時間的準備，準備期間內戰神進入戰爭狂熱狀態，且基地可被攻擊。\n2.若準備期間戰神的基地發生移動（遷城或被擊飛）則導彈發射失敗，同時技能進入冷卻時間。\n3.僅能在【金沙爭奪戰】即將開戰時和戰爭階段使用此技能。\n4.導彈發射目標必須處於【金沙爭奪戰】中防守方同盟中心的生效範圍內。\n5.導彈扣除的耐久度對範圍內所有同盟中心生效。",
  "season_s3_faction_war_desc06": "僅在金沙爭奪戰中，同盟進入戰爭階段時才能發射",
  "season_s3_faction_war_desc07": "擁有金沙",
  "season_s3_faction_war_desc08": "規則說明：\n1.陣營對決是[緋紅軍團]和[黃金遺族]的最終對抗，勝利的一方將獲得大量金沙\n2.陣營對決為期7天，週一~週六為侵略權爭奪階段，週日為戰鬥階段\n3.侵略權爭奪階段：同陣營的4個戰區共同獲得積分與敵對陣營進行比拼，積分較高的一方獲得進攻權\n4.戰鬥將在防守方陣營中金沙排名最高的戰區進行\n5.戰鬥開始後，在巨砲和國會戰鬥中，同陣營的指揮官均互為援助關係，並最終以陣營佔領進度判定勝負\n6.獲勝方獲得的金沙數量取決於獲勝時陣營佔領的建築數量：\n佔領國會：+10M\n每佔領一座巨砲：+5M\n7.注意，這些金沙僅影響[陣營]的排行榜，獲勝陣營的同盟不會額外獲得金沙",
  "season_s3_faction_war_desc09": "同盟金沙說明：\n1.同盟佔領城市後，城市會週期性生產金沙\n2.在金沙爭奪戰活動中，作為進攻方獲勝將獲得金沙\n3.賽季結算時，將根據同盟金沙排名進行獎勵結算\n4.榜單中數據更新稍有延遲",
  "season_s3_faction_war_desc10": "戰區金沙說明：\n1.戰區金沙為戰區內所有同盟的金沙之和\n2.本賽季不會根據戰區金沙排名結算獎勵，本排名僅作為展示用\n3.榜單中數據更新稍有延遲",
  "season_s3_faction_war_desc11": "陣營金沙說明：\n1.陣營金沙為陣營內所有同盟的金沙之和\n2.賽季結算時，將根據陣營金沙排名進行獎勵結算\n3.榜單中數據更新稍有延遲",
  "season_s3_faction_war_desc12": "{0}的外交代表{1}向您的同盟發出協防邀請，誠摯邀請您的同盟在即將到來的金沙爭奪戰中作為協防者參戰！協防勝利後可獲得勝利獎勵。",
  "season_s3_faction_war_desc13": "【金沙爭奪戰】獎勵補發",
  "season_s3_faction_war_desc14": "尊敬的指揮官，這是您參與【金沙爭奪戰】未領取的獎勵，請查收",
  "season_s3_faction_war_desc15": "尊敬的盟友您好，{0}很榮幸與您成為相同陣營的盟友！希望在接下來的金沙爭奪戰中我們能並肩作戰，互相協助，共同取得賽季的勝利！",
  "season_s3_faction_war_desc16": "盟友您好，在本賽季接下來的征程中，{0}將成為您相同陣營的盟友！希望在未來的金沙爭奪戰爭中，我們可以互相幫助，贏得最終的勝利！",
  "season_s3_faction_war_desc17": "{0}很高興能與您成為相同陣營的盟友！接下來的金沙爭奪戰中，讓我們一起戰鬥吧！",
  "season_s3_faction_war_desc18": "本輪您的同盟沒有達成參與【金沙爭奪戰】的排名條件，請佔領更多城市提升排名",
  "season_s3_faction_war_desc19": "1.宣戰階段結束後，可進入【戰況】介面。\n    邀請階段：根據進攻方同盟的數量，若進攻方同盟數量超過1個，防守方同盟可邀請本陣營金沙排名與自己相同但未被宣戰的同盟進行協防。\n    準備階段：邀請階段結束時進入準備階段，根據最終進攻方與防守方同盟數量，戰爭持續的時間與戰爭勝利獎勵的倍數會進行調整。\n    防守方同盟數量與進攻方同盟數量相同時，戰爭時間為40分鐘，防守勝利獎勵*1\n    防守方同盟數量比進攻方同盟數量少1個時，戰爭時間縮短至30分鐘，防守勝利獎勵*2\n    防守方同盟數量比進攻方同盟數量少2個時，戰爭時間縮短至20分鐘，防守勝利獎勵*3\n2.準備階段開始後，協防同盟可派遣部隊進入防守方同盟中心進行援助。",
  "season_s3_faction_war_desc20": "1.以下記錄的金沙數量為宣戰階段開始時，各同盟的持有總量，與同盟此時實際擁有的金沙數量會有差異。\n2.多個同盟同時進攻1個同盟時，若戰爭勝利（防守方同盟中心被拆除），將根據進攻方同盟拆除耐久分配最終獲得的金沙（防守方損失的赤銅數量不變）\n3.同盟未建造同盟中心時，無法參與金沙爭奪戰。",
  "season_s3_faction_war_desc21": "此金沙數量為戰爭階段開始時，同盟的持有總量，與同盟實際擁有的金沙數量會有些許差異。",
  "season_s3_faction_war_desc22": "您的同盟未參與金沙爭奪戰，暫無法使用此技能！",
  "season_s3_faction_war_desc23": "尊敬的指揮官：宣戰階段結束，由於您處於<b><color=#5fef87>{0}</color></b>陣營，本輪宣戰屬於<b><color=#5fef87>進攻方</color></b>。\n您的同盟成功宣戰了對方陣營金沙排名<color=#f53c3d>第{1}</color>的同盟<color=#f53c3d>{2}</color>。\n戰爭將於伺服器時間<color=#f53c3d>{3}</color>開始，屆時可前往對方同盟的同盟中心發起進攻，請做好準備！\n戰爭階段持續期間內成功拆除對方同盟中心則戰爭勝利。戰爭勝利後可掠奪對方<b><color=#5fef87>{4}</color></b>金沙，並可領取勝利獎勵。",
  "season_s3_faction_war_desc24": "尊敬的指揮官：宣戰階段結束，由於您處於<b><color=#5fef87>{0}</color></b>陣營，本輪宣戰屬於<b><color=#5fef87>保衛方</color></b>。\n您的同盟被對方陣營的同盟\n<color=#f53c3d>{1}</color>\n宣戰。\n對方在伺服器時間<color=#f53c3d>{2}</color>後可進攻我方同盟中心，<b><color=#5fef87>戰爭期間保衛同盟中心不被拆除則</color></b>可取得戰爭勝利。\n戰爭勝利可領取勝利獎勵並保衛同盟金沙不被掠奪。",
  "season_s3_faction_war_desc25": "尊敬的指揮官：宣戰階段結束，由於您處於<b><color=#5fef87>{0}</color></b>陣營，本輪宣戰屬於<b><color=#5fef87>保衛方</color></b>。 \n您的同盟被對方陣營的同盟\n<color=#f53c3d>{1}</color>\n宣戰。 \n對方在伺服器時間<color=#f53c3d>{2}</color>後可進攻我方同盟中心，<b><color=#5fef87>戰爭期間保衛同盟中心不被拆除則</color></b>可獲得戰爭勝利。 \n戰爭勝利可領取勝利獎勵並保衛同盟金沙不被掠奪。 \n由於您被多個同盟宣戰，您可在邀請階段邀請本陣營與您處於相同分組的同盟進行協防。邀請階段持續12小時。 \n若最終參與防守的同盟數量仍小於進攻方同盟數量，您將獲得下列增益：\n1.戰爭時間縮短\n2.勝利獎勵數量提高\n以上增益將根據攻守雙方同盟數量差距有所變動。",
  "season_s3_faction_war_desc26": "尊敬的指揮官：邀請階段結束。您的同盟響應了同陣營同盟<b><color=#5fef87>{0}</color></b>的邀請，將作為協防者對他們進行協助。\n本輪戰爭您的盟友為\n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\n您的對手為\n<color=#f53c3d>{2}</color>\n作為協防方，您在準備階段、戰爭階段均可前往防守方同盟<color=#5fef87>{0}</color>的同盟中心進行援助。\n戰爭將於伺服器時間<color=#f53c3d>{3}</color>開始，<b><color=#5fef87>戰爭期間保衛同盟中心不被拆除則</color></b>可取得戰爭勝利。 \n戰爭勝利後，可領取勝利獎勵。\n若戰爭失敗，只會扣除防守方同盟的金沙，不會影響您的同盟。",
  "season_s3_faction_war_desc27": "尊敬的指揮官：邀請階段結束。您的同盟邀請了同陣營同盟<b><color=#5fef87>{0}</color></b>，他們將在戰爭中協助您保衛同盟中心。 \n本輪戰爭您的盟友為\n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\n您的對手為\n<color=#f53c3d>{2}</color>\n您與協防同盟在準備階段、戰爭階段均可前往同盟中心進行援助。 \n戰爭將於伺服器時間<color=#f53c3d>{3}</color>開始，<b><color=#5fef87>戰爭期間保衛同盟中心不被拆除則</color></b>可取得戰爭勝利。 \n戰爭勝利後，可領取勝利獎勵。並能保衛同盟金沙不被進攻方掠奪",
  "season_s3_faction_war_desc28": "尊敬的指揮官：邀請階段結束，由於您處於<b><color=#5fef87>{0}</color></b>陣營，本輪宣戰屬於<b><color=#5fef87>進攻方</color></b>。\n本輪戰爭中，您的對手為\n<color=#f53c3d>{1}</color>\n戰爭將於伺服器時間<color=#f53c3d>{2}</color>開始，屆時可向對方同盟的同盟中心發起進攻，請做好準備！\n<b><color=#5fef87>戰爭階段持續期間內成功拆除對方同盟中心</color></b>則戰爭勝利。戰爭勝利後可掠奪對方<b><color=#5fef87>{3}</color></b>金沙，並可領取勝利獎勵。",
  "season_s3_faction_war_desc29": "戰鬥結束，{0}的同盟中心被摧毀了！\n累計被掠奪金沙：{1}",
  "season_s3_faction_war_desc30": "戰鬥結束，{0}成功守住了同盟中心！捍衛了同盟的榮譽！",
  "season_s3_faction_war_desc31": "很遺憾，未能在倒數計時結束前摧毀敵方同盟中心。",
  "season_s3_faction_war_desc32": "金沙爭奪戰中，保衛方無法使用戰神導彈",
  "season_s3_faction_war_desc33": "金沙爭奪戰中，準備階段與戰爭階段無法執行此操作",
  "season_s3_faction_war_desc34": "尊敬的指揮官，您的陣營在本賽季的[陣營對決]活動中獲得了最終勝利，戰鬥結束時您的陣營控制了{0}個巨砲，累計獲得金沙：+{1}！",
  "season_s3_faction_war_desc35": "陣營對決獲勝的一方，[陣營]獲得大量金沙\n（僅影響[陣營]排行榜，獲勝陣營的同盟並不能額外獲得這些金沙）",
  "season_s3_faction_war_desc36": "規則說明：\n1.活動持續期間，同盟在【金沙爭奪戰】活動中，若作為進攻方取得勝利，可掠奪保衛方更多比例的金沙。\n2.掠奪比例由之前的20%提升至30%。\n3.多個進攻方同時宣戰保衛方並取得勝利時，保衛方損失的金沙比例也同為30%。",
  "season_s3_faction_war_desc37": "尊敬的指揮官，您的同盟在本輪金沙爭奪戰中累計破壞敵方同盟中心耐久{0}點，獲得同盟戰利品{1}個！",
  "season_s3_faction_war_desc38": "尊敬的指揮官，您的同盟成功守衛了同盟中心並剩餘耐久{0}點，獲得同盟戰利品{1}個！",
  "season_s3_faction_war_desc39": "戰鬥開始時，防禦同盟根據同盟中心耐久度獲得若干份戰利品；耐久度越高戰利品數量越多。\n當進攻方破壞同盟中心耐久時，防守的戰利品也會被掠奪；\n同盟中心失去的耐久度越多，進攻方掠奪的戰利品越多，防守方剩餘的戰利品越少。",
  "season_s3_faction_war_desc40": "週一~週六為陣營積分比拼階段，積分高的陣營獲得入侵權。\n入侵方可在週日前往敵對陣營中金沙排名最高的戰區並搶奪其國會。\n積分低的陣營為保衛方，保衛方需要在週日捍衛己方陣營中金沙排名最高的戰區國會所有權。\n透過完成以下事件獲得陣營積分：",
  "season_s3_faction_war_desc41": "戰爭時間點\n週六 [24:00:00]\n陣營積分比拼結束\n週日 [00:04:00]\n根據陣營積分決定入侵方和保衛方。\n週日 [00:05:00]\n入侵方陣營指揮官能夠遷城前往保衛方陣營\n週日 [12:00:00]\n國會、巨砲移除保衛狀態，正式進入爭奪階段。\n週日 [12:00:00]~[16:00:00]\n陣營對決分出勝負\n週日[24:00:00]\n殺敵活動結束，並結算排行榜獎勵。\n\n國會保衛戰規則\n國會保衛戰開啟後，4個巨砲也同時開放爭奪。\n在爭奪國會、巨砲的戰鬥中，同一個陣營的指揮官互為援助關係，部隊之間不會發生戰鬥。\n例如：當[黃金遺族]陣營的A聯盟奪得國會後，同屬[黃金遺族]陣營的B聯盟指揮官向國會派遣的部隊會一同駐守在建築中。\n國會同時最多能容納100支部隊駐守。\n巨砲同時最多能容納100支部隊駐守。\n\n巨砲的能力\n巨砲是國會保衛戰的重要戰略兵器。\n佔領巨砲後，巨砲每隔一段時間會自動攻擊敵方佔領的國會，並擊殺所有駐守部隊的若干士兵。\n當己方佔領國會時，佔領巨砲還能大幅增加國會的佔領速度。 \n\n成功佔領國會\n國會保衛戰，最多持續4小時，期間如雙方戰區都未達到100%，則防守方獲勝。\n獲勝陣營根據獲勝時控制的國會、巨砲數量增加大量[陣營金沙]\n控制國會+10M\n每控制一座巨砲+5M\n當國會爭奪結束後，積分排行榜中的排名將不再變化（不影響指揮官繼續獲得分數與領取箱子）",
  "season_s3_faction_war_desc42": "金沙爭奪戰即將開始",
  "season_s3_faction_war_desc43": "金沙爭奪戰正在進行",
  "season_s3_faction_war_desc44": "您的同盟未參與金沙爭奪戰，暫不能使用此技能！",
  "season_s3_faction_war_desc45": "對同盟中心耐久造成傷害:{0}",
  "season_s3_faction_war_desc46": "同盟中心處於損壞狀態，無法進行遷移，請修復後再試。",
  "season_s3_faction_war_desc47": "遷移點處於損壞狀態，無法遷移同盟中心，請修復後再試。",
  "season_s3_faction_war_desc48": "同盟中心等級:",
  "season_s3_faction_war_desc49": "無法對未宣戰的同盟中心發起行軍",
  "season_s3_faction_war_desc50": "無法攻擊協防同盟的同盟中心遷移點",
  "season_s3_faction_war_desc51": "準備階段、戰爭階段無法遷移同盟中心",
  "season_s3_faction_war_desc52": "發射目標必須處於防守方同盟中心範圍內才能成功發射飛彈。",
  "season_s3_faction_war_desc53": "無法操作！爆破目標必須在目標同盟中心生效範圍內",
  "season_s3_faction_war_desc54": "超出釋放範圍，爆破目標必須在目標同盟中心生效範圍內",
  "season_s3_faction_war_desc55": "攻擊同盟建築時，無法使用連續行軍指令！",
  "season_s3_faction_war_desc56": "破壞同盟中心獎勵",
  "season_s3_faction_war_desc57": "守衛同盟中心獎勵",
  "season_s3_faction_war_desc58": "尊敬的指揮官，您的同盟在本輪金沙爭奪戰中累計破壞敵方同盟中心耐久{0}點，獲得同盟戰利品{1}個！",
  "season_s3_faction_war_desc59": "尊敬的指揮官，您的同盟成功守衛了同盟中心並剩餘耐久{0}點，獲得同盟戰利品{1}個！",
  "season_s3_faction_war_desc60": "戰鬥階段無法攻擊同盟中心遷移點",
  "season_s3_get_item_desc2000": "部隊返回時，戰鬥中陣亡的士兵，10%進入待轉化士兵。",
  "season_s3_get_item_desc2001": "因醫院滿員而陣亡的重傷士兵，10%進入待轉化士兵。",
  "season_s3_get_item_desc2002": "基地被攻破時校場內陣亡的士兵，10%進入待轉化士兵。",
  "season_s3_get_item_desc2003": "透過盟友的幫助，轉化陣亡士兵獲得。",
  "season_s3_get_item_desc2004": "使用道具能夠直接召喚守護者。",
  "season_s3_get_item_name2000": "戰鬥陣亡",
  "season_s3_get_item_name2001": "醫院滿員",
  "season_s3_get_item_name2002": "基地被攻破",
  "season_s3_get_item_name2003": "轉化陣亡士兵",
  "season_s3_get_item_name2004": "守護者號角",
  "season_s3_government_skill_tips11": "木乃伊大軍即將抵達",
  "season_s3_government_skill_tips13": "召喚持續時間:{0}秒",
  "season_s3_government_skill_tips14": "技能冷卻時間:{0}小時",
  "season_s3_government_skill_tips15": "目標範圍:{0}",
  "season_s3_government_skill_tips16": "每個木乃伊破壞值:{0}",
  "season_s3_government_skill_tips20": "該技能只有女神才能使用！",
  "season_s3_government_skill_tips21": "被女神召喚的木乃伊攻擊",
  "season_s3_government_skill_tips22": "不能對盟友使用",
  "season_s3_government_skill_tips9": "釋放技能會解除防護罩，並且在召喚結束前，將無法再次啟用防護罩，是否要繼續操作？",
  "season_s3_hero_40006_story": "斯卡蕾特出生於雨霧之地，她的家族是當地的財閥，和布雷德家族有著遠親關係。她的祖父是個傳奇人物，不僅是位商業奇才，還掌控著一個地下勢力——【龍穴】。那是一個以拍賣珍奇異寶為業的組織，而斯卡蕾特的祖父，堪稱【龍穴】裡最神秘的收藏家。他的家族城堡就是一個巨大的寶庫，裡面珍藏著許多罕見的歷史遺物。\n然而，這些寶物並非不義之財，相反的，它們大多來自曾經的侵略戰爭。斯卡蕾特的祖父收集這些遺物，為的是一個堅定的信念——物歸原主。但有些國家早已滅亡，那些曾經輝煌的文明早已消失，遺物也就只能靜靜地躺在城堡的角落裡，等待時光的洗禮。\n從小，斯卡蕾特就跟爺爺很親近，耳濡目染下，她早早地展現出一副「財閥大小姐」的氣質。而她的興趣，也不像普通女孩般停留在化妝和時尚之間，而是沉迷於考古學和鑑寶術。她可以在幾分鐘內看出一件古董的真偽，甚至能透過一件破碎的陶片，推測出整個古代文明的脈絡。\n\n然而，命運卻在她十六歲那年徹底改變。那個年紀本該充滿夢想和希望，卻成了她人生最黑暗的時刻。她的家族在一夜之間遭遇滅頂之災。她的祖父和家人都被殺害，家族的寶物也在一夜之間被洗劫一空。\n她在調查中逐漸揭開了真相——兇手是被【龍穴】除名的成員。這些家伙無所不盜，從古代帝國的遺址，到被遺忘的神廟，甚至連她家族收集的歷史遺物也沒能逃脫他們的魔爪。\n斯卡蕾特是唯一的倖存者。她的家人被無情地抹去，她孤身一人，心中只剩下仇恨和復仇的決心。",
  "season_s3_hero_50026_story": "為了追尋仇人的蹤跡，斯卡蕾特成立了一個名為【緋紅奇兵】的尋寶團。在她的帶領下，這個團體以尋寶的名義，遊走於世界各地，暗中追查【龍穴】除名成員的行蹤。每找到一個線索，都讓她的復仇之火燃燒得更加熾烈。\n然而，命運再次捉弄了她。在斯卡蕾特終於找到仇人後，那些家伙已經變成了喪屍，無法再接受審判。她站在那裡，手持利刃，心頭充滿了無法言喻的震驚和無力感。那一刻，她突然意識到，自己一直以來被仇恨蒙蔽了雙眼，陷入了一個無法自拔的泥沼。\n她開始思考，祖父教導過她要為世界的和平貢獻力量，這樣才能讓那些寶物留在自己的「家」。而此時，世界正面臨的更大危機，所有的仇恨都顯得那麼微不足道。\n\n斯卡蕾特放下了手中的屠刀，做出了一個改變她一生的決定——解散了【緋紅奇兵】，從軍，並加入了【正義先鋒】。她深知，復仇並不是最終的答案。只有放下仇恨，才能真正看清眼前的危機，才能為這個世界帶來一絲希望。她要再次踏上「冒險」之途。這一次，她不再是為了復仇，而是為了拯救整個世界。",
  "season_s3_lack_tips_650053_01": "發現或消滅沙蟲",
  "season_s3_lack_tips_650053_02": "完成狩獵任務",
  "season_s3_lack_tips_650053_03": "發現沙蟲並將其消滅，可獲得大量沙蟲鱗片！",
  "season_s3_lack_tips_650053_04": "完成沙蟲狩獵活動任務，可獲得沙蟲鱗片！",
  "season_s3_lack_tips_780000": "建造和升級詛咒研究所",
  "season_s3_landmine_plot812701": "這沙蟲差點一口把我吞了！",
  "season_s3_landmine_plot812702": "沙蟲也能做陷阱？",
  "season_s3_landmine_plot812801": "用夾子抓我，這科學嗎？",
  "season_s3_landmine_plot812802": "我還在游泳呢，誰敢打擾我！",
  "season_s3_loot_rewards_tip": "每拆除{0}點耐久可能獲得一個同盟戰利品獎勵",
  "season_s3_mail_desc80233": "尊敬的指揮官，您發現的小型沙蟲已被消滅，這是您的獎勵，請查收",
  "season_s3_mail_desc80234": "尊敬的指揮官，您發現的大型沙蟲已被消滅，這是您的獎勵，請查收",
  "season_s3_mail_desc80235": "尊敬的指揮官，您的基地受到大型沙蟲的襲擊，被衝擊到了世界上的其他位置。消滅它後，您可獲得額外獎勵！",
  "season_s3_mail_desc80236": "尊敬的指揮官，您的基地受到巨型沙蟲的衝擊，基地已經起火，這不會為您帶來其他損失，消滅它後，您可獲得額外獎勵！",
  "season_s3_mail_desc80238": "尊敬的指揮官，S3黃金國度資源包已下載完成！感謝您的耐心等待！",
  "season_s3_mail_desc80239": "尊敬的指揮官，由於您離開了同盟，系統自動幫助您領取了所有同盟建築已經生產但尚未被領取的獎勵：",
  "season_s3_mail_desc80240": "進擊的巨大沙蟲經過基地，受到其巨大身軀的影響，基地城防受損進入燃燒狀態，所幸並無大礙。",
  "season_s3_mail_desc80241": "巨大沙蟲突然從您的基地地下出現，基地已被巨大沙蟲擊飛！這何嘗不是另一種「幸運」......",
  "season_s3_mail_desc80242": "尊敬的指揮官，您發現的巨型沙蟲已被消滅，這是您的獎勵，請查收",
  "season_s3_mail_desc80244": "尊敬的指揮官，根據戰區總統的選擇，您所在的戰區現在為{0}陣營，請做好準備，為陣營的榮耀而戰！",
  "season_s3_mail_desc80246": "尊敬的指揮官，您的同盟在本輪金沙爭奪戰中，成功給對方同盟建築造成了打擊。以下是您的同盟獲得的戰果。\n{0}\n{1}\n{2}\n{3}\n{4}\n",
  "season_s3_mail_desc80266": "親愛的指揮官們：\n【賽季Ⅲ：黃金國度】即將開啟！召集您的盟友，踏上這片熾熱而危險的旅程吧！\n這一次，我們的旅程將帶領我們深入神秘的沙漠腹地，這裡是金字塔與法老王的故鄉，卻也隱藏著千禧年未解的詛咒與秘密。在這片荒蕪卻神秘的土地上，烈日炙烤，黃沙漫天，夜晚的寒冷刺骨而深邃。更令人膽寒的是，巨型沙蟲在沙漠深處徘徊，而古老的木乃伊軍團正等待著覺醒！\n賽季中，沙漠的主宰——尼爾化身為新的黃金帝王。他掌控了古老的【亡者之碑】，喚醒了沉眠於黃沙之下的木乃伊大軍，率領末日軍團的殘部席捲整個沙漠。黃沙漫天，沙塵暴吞噬了一切，綠洲枯竭，補給斷絕，整個黃金國度陷入了絕望之中。\n斯卡蕾特在關鍵時刻奪走了【亡者之碑】，雖然無法徹底消除尼爾的力量，但她的英勇行動讓我們軍隊獲得了召喚「守護者」的能力。守護者們將成為與木乃伊對抗的關鍵，我們的任務是率領守護者軍團，與尼爾的木乃伊大軍一決勝負，打破沙漠的詛咒，讓古老的黃金國度重獲新生！\n\n然而，沙漠之旅絕非易事。在這片熾熱的戰場上，不僅要對抗尼爾的木乃伊軍團和沙漠的巨型怪物，還要提防來自其他戰區的強大指揮官，他們同樣覬覦沙漠的寶藏和榮耀！\n\n賽季Ⅲ開啟後，職業等級上限將提升至Lv.100，解鎖更多全新技能與戰略選擇。新的士兵、建築和沙漠主題玩法也將隆重登場！\n烈焰沙海的戰鼓已經敲響，英雄的傳說即將譜寫！您，準備好接受這場前所未有的挑戰了嗎？\n注意：賽季開始時戰區會發生遷移，遷移完畢後會重啟伺服器，請勿在賽季開始結束倒數時啟動同盟活動。",
  "season_s3_mail_desc80267": "親愛的指揮官們：\n歡迎來到全新賽季——【黃金國度】！\n熾熱的沙漠正等待您的探索，這裡的環境比我們想像的更加險惡。我們只能在沙漠邊緣暫時建立基地，但這片神秘的土地不僅充滿了危險，也蘊藏著無盡的機遇與寶藏！您的同盟團結一心，已做好面對風沙、巨型沙蟲與未知敵人的準備！\n\n為了快速融入新賽季，建議按照以下指引展開行動：\n查看賽季手冊：了解沙漠中的新玩法與戰略要點。\n完成賽季主線任務：逐步探索沙漠並解鎖豐厚獎勵。\n制定同盟戰術：根據同盟里程碑目標，共同規劃佔領沙漠核心區域的路線。\n關注[天下大勢]：掌握賽季週期中的動態活動與變化。\n此外，您可以隨時向同盟中的管理與資深指揮官尋求建議，了解更多關於沙蟲狩獵、綠洲爭奪的戰術細節。\n\n指揮官，熾熱的沙漠已經吹響了戰爭的號角，祝您在烈焰沙海中大展宏圖！",
  "season_s3_mail_desc80268": "親愛的指揮官們：\n隨著沙塵漸歇，本賽季已悄然落幕，進入結算期，感謝您的積極參與與卓越表現！\n\n結算期內，將發生以下變化：\n1.所有賽季排行榜排名不再改變。\n2.同盟R5或[管家]可根據同盟獎勵檔位，分配成員獎勵。\n3.賽季特定玩法將陸續關閉，並清除或重置。\n4.不再允許賽季跨戰區遷城。\n5.無法再對城市宣戰或攻擊據點和貿易站。\n6.城市、據點和同盟中心不再產出資源。\n7.不能再購買[賽季戰令]和[賽季週卡]。\n8.賽季增幅活動提供的額外效果已被移除。\n\n結算期結束後將發生以下變化：\n1.關閉綠化與守護者相關玩法，[守護者號角]、[守護者士兵]將清空，並按照一定比例轉換為[徵兵令]。\n2.[秘銀]、[聖水]、[誘捕地雷補充裝]、[考古錘]、[沙蟲鱗片]、[同盟指南針]、[沙漠指南針]將清空，並折算成職業經驗。\n3.[守護者校場]等級將重置為1級，且非賽季期間無法繼續獲得守護者。\n4.其他個人和同盟的賽季建築將被移除。\n5.同盟持有的同盟戰利品數量將清空，請同盟管理員盡快分配獎勵！\n\n以下內容不會因賽季結束而重置：職業等級、職業經驗、職業經驗道具以及本戰區綠化範圍與城市佔領狀態。\n\n再次感謝各位指揮官的熱情參與，休賽期活動即將開啟，敬請期待！",
  "season_s3_mail_desc80269": "親愛的指揮官們：\n您在賽季中的英勇表現，再次化解了世界危機。感謝您的積極參與，本賽季已圓滿結束，賽季入口現已關閉。\n\n以下是賽季結束的相關變更：\n1.綠化與守護者相關的玩法已關閉。\n2.個人和同盟的賽季建築已重置並移除（這可能會導致您戰鬥力有所下降）。\n3.賽季特色職業技能已重置並移除，其消耗的職業技能點數已退還。\n4.賽季相關任務已重置並移除。\n5.賽季專屬資源和道具已被移除（秘銀、聖水、守護者士兵、誘捕地雷補充裝、考古錘、沙蟲鱗片、守護者號角、同盟指南針、沙漠指南針）。 \n6.守護者校場的等級已經重置，且非賽季期間無法繼續獲得守護者。\n7.賽季英雄招募活動已結束（剩餘招募券可用於下一賽季的英雄招募活動）。\n8.賽季期間的怪物、沙漠遺跡、沙漠訪客已消失。 \n9.貿易站商店已關閉，無法再購買商品。 \n\n然而，戰場風雲變幻，新的挑戰正在等著我們！在下個賽季中，我們將踏上嶄新的旅程，繼續撰寫屬於我們的傳奇！",
  "season_s3_mail_desc80271": "尊敬的指揮官，由於本次攜帶守護者出征並未發生戰鬥，守護者回歸：{0}\n(守護者已進入守護者校場)",
  "season_s3_mail_message80245": "親愛的指揮官們：\n綠洲的建設迎來了新的篇章！在全體指揮官的不懈努力下，沙漠中的綠地正逐漸擴展。現在，共建綠洲活動第二階段正式開啟，讓我們共同為綠洲的繁榮邁向更高的目標！\n\n1、自由拓展：綠化範圍已擴展至整個賽季分組內！不再受戰區和同盟佔領的限制，指揮官們可自由選擇目標區域展開綠化行動。\n\n2、解鎖綠化：1級區域全面開放綠化，包括城市、據點和貿易站！\n\n3.區域解鎖機制：目前等級區域的綠化率達到80%時，將自動解鎖下一等級區域的綠化功能。持續推進，最終將解鎖7級國會的綠化任務，協助戰區綠洲全面繁榮！\n\n在第二階段中，每片綠地都為您和您的戰區贏取榮耀與獎勵！完成每個階段的綠化目標，為戰區贏得更多獎勵！\n\n現在是時候展現您的智慧與領導力了！指揮官們，讓我們攜手共同將沙漠化為綠洲，共創輝煌的未來！",
  "season_s3_mail_message80246": "尊敬的指揮官，您的同盟在本輪金沙爭奪戰中，成功打擊了對方同盟建築。以下是您的同盟獲得的戰果：\n破壞了{0}的{1}耐久，獲得了{2}份戰利品。",
  "season_s3_mail_message80247": "尊敬的指揮官：宣戰階段結束，由於您處於<b><color=#5fef87>{0}</color></b>陣營，本輪宣戰屬於<b><color=#5fef87>進攻方</color></b>。\n您的同盟成功宣戰了對方陣營金沙排名<color=#f53c3d>第{1}</color>的同盟<color=#f53c3d>{2}</color>。\n戰爭將於伺服器時間<color=#f53c3d>{3}</color>開始，屆時可前往對方同盟的同盟中心發起進攻，請做好準備！\n戰爭階段持續期間內成功拆除對方同盟的同盟中心則戰爭勝利。戰爭勝利後最多可掠奪對方<b><color=#5fef87>{4}</color></b>金沙，並可領取勝利獎勵。",
  "season_s3_mail_message80248": "尊敬的指揮官:宣戰階段結束，由於您處於<b><color=#5fef87>{0}</color></b>陣營，本輪宣戰屬於<b><color=#5fef87>保衛方</color></b>。\n您的同盟被對方陣營的同盟\n<color=#f53c3d>{1}</color>\n宣戰。\n對方在伺服器時間<color=#f53c3d>{2}</color>後可進攻我方同盟中心，<b><color=#5fef87>戰爭期間保衛同盟中心不被拆除則</color></b>可取得戰爭勝利。\n戰爭勝利可領取勝利獎勵。",
  "season_s3_mail_message80249": "尊敬的指揮官:宣戰階段結束，由於您處於<b><color=#5fef87>{0}</color></b>陣營，本輪宣戰屬於<b><color=#5fef87>保衛方</color></b>。\n您的同盟被對方陣營的同盟\n<color=#f53c3d>{1}</color>\n宣戰。\n對方在伺服器時間<color=#f53c3d>{2}</color>後可進攻我方同盟中心，<b><color=#5fef87>戰爭期間保衛同盟中心不被拆除則</color></b>可取得戰爭勝利。\n戰爭勝利可領取勝利獎勵。\n由於您被多個同盟宣戰，您可在邀請階段邀請本陣營與您處於相同分組的同盟進行協防。邀請階段持續12小時。\n若最終參與防守的同盟數量仍小於進攻方同盟數量，您將獲得下列增益:\n1.戰爭時間縮短\n2.勝利獎勵數量提高\n以上增益將根據攻守雙方同盟數量差距有所浮動。",
  "season_s3_mail_message80250": "尊敬的指揮官：邀請階段結束。您的同盟響應了同陣營同盟<b><color=#5fef87>{0}</color></b>的邀請，將作為協防者對他們進行協助。\n本輪戰爭您的盟友為\n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\n您的對手為\n<color=#f53c3d>{2}</color>\n作為協防方，您在準備階段、戰爭階段均可前往防守方同盟<color=#5fef87>{0}</color>的同盟中心進行援助。\n戰爭將於伺服器時間<color=#f53c3d>{3}</color>開始，<b><color=#5fef87>戰爭期間保衛同盟中心不被拆除則</color></b>可取得戰爭勝利。\n戰爭勝利後，可領取勝利獎勵。\n戰爭中若出現金沙掠奪，只會扣除防守方同盟的金沙，不會影響您的同盟。",
  "season_s3_mail_message80251": "尊敬的指揮官:邀請階段結束。您的同盟邀請了同陣營同盟<b><color=#5fef87>{0}</color></b>，他們將在戰爭中協助您保衛同盟中心。\n本輪戰爭您的盟友為\n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\n您的對手為\n<color=#f53c3d>{2}</color>\n您與協防同盟在準備階段、戰爭階段均可前往同盟中心進行援助。\n戰爭將於伺服器時間<color=#f53c3d>{3}</color>開始，<b><color=#5fef87>戰爭期間保衛同盟中心不被拆除則</color></b>可取得戰爭勝利。\n戰爭勝利後，可領取勝利獎勵。",
  "season_s3_mail_message80252": "尊敬的指揮官：邀請階段結束，由於您處於<b><color=#5fef87>{0}</color></b>陣營，本輪宣戰屬於<b><color=#5fef87>進攻方</color></b>。\n本輪戰爭中，您的對手為\n<color=#f53c3d>{1}</color>\n戰爭將於伺服器時間<color=#f53c3d>{2}</color>開始，屆時可向對方同盟的同盟中心發起進攻，請做好準備！\n<b><color=#5fef87>戰爭階段持續期間內成功拆除對方同盟中心</color></b>則戰爭勝利。戰爭勝利後最多可掠奪對方<b><color=#5fef87>{3}</color></b>金沙，並可領取勝利獎勵。",
  "season_s3_mail_message80253": "尊敬的指揮官，您的同盟在本輪金沙爭奪戰中，堅持防守同盟建築。以下是您的同盟獲得的戰果。\n{0}\n{1}\n{2}\n{3}\n{4}\n",
  "season_s3_mail_message80256": "尊敬的指揮官，根據您昨日在沙蟲獵人活動中，發現的沙蟲等級排名，發放獎勵如下，請查收",
  "season_s3_mail_message80257": "親愛的指揮官，根據您昨日在沙蟲獵人活動中，對沙蟲累計造成傷害的排名，發放獎勵如下，請查收",
  "season_s3_mail_message80258": "尊敬的貿易站城主，由於您主動放棄了Lv.{0}貿易站（{1}），貿易站在貿易期間累計產生稅金：{2}鑽石，現在已經轉換為稅務金蛋回饋給您，您可前往聊天介面的金蛋功能查看和發放稅收金蛋。",
  "season_s3_mail_message80259": "親愛的貿易站城主，由於您的Lv.{0}貿易站（{1}）的所有商品均已售罄，現為您自動提取稅金。貿易站在貿易期間累計產生稅金：{2}鑽石，現在已經轉化為稅收金蛋退還給您，您可前往聊天介面的金蛋功能查看和發放稅收金蛋。",
  "season_s3_mail_message80260": "親愛的貿易站城主，由於您的Lv.{0}貿易站（{1}）開啟了新一輪的爭奪，現為您自動提取稅金。貿易站在貿易期間累計產生稅金：{2}鑽石，現在已經轉化為稅收金蛋退還給您，您可前往聊天介面的金蛋功能查看和發放稅收金蛋。",
  "season_s3_mail_message80261": "尊敬的指揮官，由於您在本輪貿易站開放期間的英勇表現，您成功佔領了Lv.1級貿易站！\n根據您佔領的貿易站等級，您獲得了稱號【貿易達人】！\n貿易站城主有多項福利:1.您可以手動呼叫駱駝商隊，開啟貿易站的貿易功能。您和您的盟友在您的貿易站中購買商品時可享有優惠！\n2.身為城主，您可以購買城主專屬商品！\n3.您的貿易站在貿易期間產生的消費額將按一定比例以【稅收】金蛋的形式退還給您！",
  "season_s3_mail_message80262": "尊敬的指揮官，由於您在本輪貿易站開放期間的英勇表現，您成功佔領了Lv.2級貿易站！\n根據您佔領的貿易站等級，您獲得了稱號【貿易行家】！\n貿易站城主有多項福利:1.您可以手動呼叫駱駝商隊，開啟貿易站的貿易功能。您和您的盟友在您的貿易站中購買商品時可享有優惠！\n2.身為城主，您可以購買城主專屬商品！\n3.您的貿易站在貿易期間產生的消費額將按一定比例以【稅收】金蛋的形式退還給您！",
  "season_s3_mail_message80263": "尊敬的指揮官，由於您在本輪貿易站開放期間的英勇表現，您成功佔領了Lv.3級貿易站！\n根據您佔領的貿易站等級，您獲得了頭銜【貿易大亨】！\n貿易站城主有多項福利:1.您可以手動呼叫駱駝商隊，開啟貿易站的貿易功能。您和您的盟友在您的貿易站中購買商品時可享有優惠！\n2.身為城主，您可以購買城主專屬商品！\n3.您的貿易站在貿易期間產生的消費額將按一定比例以【稅收】金蛋的形式退還給您！",
  "season_s3_mail_message80264": "尊敬的指揮官，由於您在本輪貿易站開放期間的英勇表現，您成功佔領了Lv.4級貿易站！\n根據您佔領的貿易站等級，您獲得了稱號【貿易宗師】！\n貿易站城主有多項福利:1.您可以手動呼叫駱駝商隊，開啟貿易站的貿易功能。您和您的盟友在您的貿易站中購買商品時可享有優惠！\n2.身為城主，您可以購買城主專屬商品！\n3.您的貿易站在貿易期間產生的消費額將按一定比例以【稅收】金蛋的形式退還給您！",
  "season_s3_mail_message80265": "尊敬的指揮官，由於您在本輪貿易站開放期間的英勇表現，您成功佔領了Lv.5級貿易站！\n根據您佔領的貿易站等級，您獲得了稱號【貿易巨頭】！\n貿易站城主有多項福利:1.您可以手動呼叫駱駝商隊，開啟貿易站的貿易功能。您和您的盟友在您的貿易站中購買商品時可享有優惠！\n2.身為城主，您可以購買城主專屬商品！\n3.您的貿易站在貿易期間產生的消費額將按一定比例以【稅收】金蛋的形式退還給您！",
  "season_s3_mail_message80270": "尊敬的指揮官，根據您上週在共建綠洲活動中，綠化土地數量排名，發放以下獎勵，請查收",
  "season_s3_mail_message80272": "指揮官，由於目標點已被綠化，該次綠化無效，我們現將{0}點體力退還給您",
  "season_s3_mail_message80273": "尊敬的指揮官：\n\n由於我們已將第一賽季軍事據點周圍的黑色區域半徑範圍由 6 格擴大至 7 格，您的基地因此受到了影響。現我們已為您完成隨機遷城，並免費贈送一份高級遷城道具，以協助您繼續在新環境中穩步發展。\n\n對此給您帶來的不便，我們深感抱歉。感謝您一直以來的理解與支持，祝您遊戲愉快！",
  "season_s3_mail_message80280": "尊敬的指揮官，您的限時稱號已過期。祝您在後續賽程中能大放異彩，再次獲得稱號榮譽！",
  "season_s3_mail_message80280_new": "尊敬的指揮官：\n您的限時稱號【{0}】已過期。祝您在後續賽程中能大放異彩，再次獲得稱號榮譽！",
  "season_s3_mail_message80282": "您已釋放女神官職技能，釋放期間主動或被動遷城會導致技能釋放失敗，注意保護自身基地！",
  "season_s3_mail_message80324": "尊敬的貿易站城主，由於您主動放棄了Lv.{0}貿易站（{1}），貿易站在血夜貿易期間累計產生稅金：{2}勾玉，現在已經轉化為稅收金蛋退還給您，您可前往聊天介面的金蛋功能查看和發放稅收金蛋。勾玉金蛋在賽季結束和下個賽季開始時將被清空，請留意及時使用。",
  "season_s3_mail_message80325": "尊敬的貿易站城主，由於您的Lv.{0}貿易站（{1}）的所有商品均已售罄，現為您自動提取稅金。貿易站在血夜貿易期間累計產生稅金：{2}勾玉，現在已經轉化為稅收金蛋退還給您，您可前往聊天介面的金蛋功能查看和發放稅收金蛋。勾玉金蛋在賽季結束和下個賽季開始時將被清空，請留意及時使用。",
  "season_s3_mail_message80326": "尊敬的貿易站城主，由於您的Lv.{0}貿易站（{1}）開啟了新一輪的爭奪，現為您自動提取稅金。貿易站在血夜貿易期間累計產生稅金：{2}勾玉，現在已經轉化為稅收金蛋退還給您，您可前往聊天介面的金蛋功能查看和發放稅收金蛋。勾玉金蛋在賽季結束和下個賽季開始時將被清空，請留意及時使用。",
  "season_s3_mail_mummy_ui_info02": "本次守護者出征未發生戰鬥，守護者回歸：+{0}",
  "season_s3_mail_title80245": "共建綠洲第二階段開啟！",
  "season_s3_mail_title80246": "金沙爭奪戰戰利品",
  "season_s3_mail_title80270": "共建綠洲每週排名獎勵",
  "season_s3_mail_title80271": "守護者歸來",
  "season_s3_mail_title80272": "綠化體力退還",
  "season_s3_mail_title80273": "S1遷城處理說明",
  "season_s3_mail_tittle80206": "尊敬的<color=#099b4a>{0}</color>\n 在您與盟友的共同努力下，同盟在本賽季獲得了<color=#FFCC00>{1}</color>獎勵\n 在本賽季中，您在同盟貢獻了\n <color=#099b4a>{2}</color>點【探索積分】\n <color=#099b4a>{3}</color>點【攻城積分】\n <color=#099b4a>{4}</color>點【戰爭積分】\n <color=#099b4a>{5}</color>點【殺敵積分】\n 基於您的活躍表現，同盟決定為您頒發<color=#FFCC00>{6}</color>獎勵，獎勵如下",
  "season_s3_mail_tittle80233": "發現獎勵-小型沙蟲",
  "season_s3_mail_tittle80234": "發現獎勵-大型沙蟲",
  "season_s3_mail_tittle80235": "大型沙蟲襲擊",
  "season_s3_mail_tittle80236": "巨型沙蟲襲擊",
  "season_s3_mail_tittle80238": "下載完成",
  "season_s3_mail_tittle80239": "同盟建築補發獎勵",
  "season_s3_mail_tittle80240": "巨大沙蟲經過",
  "season_s3_mail_tittle80241": "巨大沙蟲出現",
  "season_s3_mail_tittle80242": "發現獎勵-巨型沙蟲",
  "season_s3_mail_tittle80244": "陣營確認",
  "season_s3_mail_tittle80246": "金沙爭奪戰-同盟戰利品通知",
  "season_s3_mail_tittle80256": "沙蟲獵人-發現沙蟲排名獎勵",
  "season_s3_mail_tittle80257": "沙蟲獵人-傷害排名獎勵",
  "season_s3_mail_tittle80258": "稅收金蛋發送通知",
  "season_s3_mail_tittle80261": "貿易站城主通知",
  "season_s3_mail_tittle80280": "稱號過期通知",
  "season_s3_mail_tittle80282": "官職技能釋放",
  "season_s3_mail_tittle80311": "「血夜獵人」存活時間獎勵",
  "season_s3_mail_tittle80312": "「血夜獵人」成功存活獎勵",
  "season_s3_mail_tittle80313": "「血夜獵人」存活排名獎勵",
  "season_s3_mail_tittle80314": "「血夜獵人」奪冠獎勵",
  "season_s3_mail_tittle80315": "「美食屋」今日最佳",
  "season_s3_mail_tittle80316": "「美食屋」排名獎勵",
  "season_s3_mail_value80246": "破壞了{0}{1}耐久，獲得了{2}份戰利品。",
  "season_s3_mail_value80253": "防守{0}後剩餘{1}耐久，獲得了{2}份戰利品。",
  "season_s3_milestone_desc01": "同盟成員累計發現沙蟲{0}個",
  "season_s3_milestone_desc02": "同盟成員累計擊殺沙蟲{0}個",
  "season_s3_milestone_desc03": "同盟成員累計進行賽季捐獻{0}次",
  "season_s3_milestone_desc04": "同盟成員累計建造詛咒研究所{0}個",
  "season_s3_milestone_desc05": "同盟成員累計建造祝福之泉{0}個",
  "season_s3_milestone_desc06": "同盟成員累計修復守護者校場{0}個",
  "season_s3_milestone_desc07": "同盟成員累計幫助盟友轉化士兵{0}個",
  "season_s3_milestone_desc08": "同盟佔領{0}個挖掘據點",
  "season_s3_milestone_desc09": "建造同盟中心至{0}級",
  "season_s3_milestone_desc10": "同盟佔領Lv.{0}中立城市",
  "season_s3_milestone_desc11": "同盟成員累計綠化土地{0}塊",
  "season_s3_milestone_desc12": "同盟佔領Lv.{0}中立城市",
  "season_s3_milestone_desc13": "同盟成員累計發現沙蟲{0}個",
  "season_s3_milestone_desc14": "同盟成員累計擊殺沙蟲{0}個",
  "season_s3_milestone_desc15": "同盟成員累計幫助盟友轉化士兵{0}個",
  "season_s3_milestone_desc16": "累計幫助盟友敲磚塊{0}個",
  "season_s3_milestone_desc17": "同盟佔領{0}個挖掘據點",
  "season_s3_milestone_desc18": "同盟佔領Lv.{0}中立城市",
  "season_s3_milestone_desc19": "同盟成員累計綠化土地{0}塊",
  "season_s3_milestone_desc20": "同盟佔領Lv.{0}中立城市",
  "season_s3_milestone_desc21": "同盟成員佔領{0}個貿易站",
  "season_s3_milestone_desc22": "累計{0}名指揮官完成英雄晉升",
  "season_s3_milestone_desc23": "同盟佔領{0}個挖掘場",
  "season_s3_milestone_desc24": "同盟佔領Lv.{0}中立城市",
  "season_s3_milestone_desc25": "同盟成員累計綠化土地{0}塊",
  "season_s3_milestone_desc26": "同盟成員佔領{0}個貿易站",
  "season_s3_milestone_desc27": "同盟加入陣營",
  "season_s3_milestone_desc28": "同盟佔領Lv.{0}中立城市",
  "season_s3_milestone_desc29": "同盟成員累計發現沙蟲{0}個",
  "season_s3_milestone_desc30": "同盟成員累計擊殺沙蟲{0}個",
  "season_s3_milestone_desc31": "同盟成員累計幫助盟友轉化士兵{0}個",
  "season_s3_milestone_desc32": "同盟成員累計綠化土地{0}塊",
  "season_s3_milestone_desc33": "同盟在金沙爭奪戰中，作為進攻方獲勝",
  "season_s3_milestone_desc34": "同盟在金沙爭奪戰中，作為防守方獲勝",
  "season_s3_milestone_desc35": "戰神成功發射{0}枚戰神導彈",
  "season_s3_milestone_desc36": "女神完整召喚{0}次木乃伊大軍",
  "season_s3_milestone_desc37": "同盟成員佔領{0}個貿易站",
  "season_s3_milestone_name01": "潛伏的威脅",
  "season_s3_milestone_name02": "狩獵沙蟲",
  "season_s3_milestone_name03": "沙漠科技",
  "season_s3_milestone_name04": "抵抗詛咒",
  "season_s3_milestone_name05": "獲得聖水",
  "season_s3_milestone_name06": "守護者校場",
  "season_s3_milestone_name07": "轉化之力",
  "season_s3_milestone_name08": "獲取秘銀",
  "season_s3_milestone_name09": "建造同盟領地",
  "season_s3_milestone_name10": "獲得金沙",
  "season_s3_milestone_name11": "發現遺跡",
  "season_s3_milestone_name12": "更多金沙",
  "season_s3_milestone_name13": "蟲與地雷",
  "season_s3_milestone_name14": "狩獵沙蟲",
  "season_s3_milestone_name15": "轉化之力",
  "season_s3_milestone_name16": "挖掘寶藏",
  "season_s3_milestone_name17": "更多秘銀",
  "season_s3_milestone_name18": "更多金沙",
  "season_s3_milestone_name19": "綠化沙漠",
  "season_s3_milestone_name20": "更多金沙",
  "season_s3_milestone_name21": "貿易大亨",
  "season_s3_milestone_name22": "英雄晉升",
  "season_s3_milestone_name23": "更多秘銀",
  "season_s3_milestone_name24": "更多金沙",
  "season_s3_milestone_name25": "發現遺跡",
  "season_s3_milestone_name26": "貿易大亨",
  "season_s3_milestone_name27": "陣營授勳",
  "season_s3_milestone_name28": "更多金沙",
  "season_s3_milestone_name29": "獵蟲高手",
  "season_s3_milestone_name30": "獵蟲達人",
  "season_s3_milestone_name31": "轉化之力",
  "season_s3_milestone_name32": "綠化沙漠",
  "season_s3_milestone_name33": "掠奪金沙！",
  "season_s3_milestone_name34": "保衛金沙！",
  "season_s3_milestone_name35": "放個大的！",
  "season_s3_milestone_name36": "木乃伊王！",
  "season_s3_milestone_name37": "貿易大王",
  "season_s3_monster_desc001": "受到尼爾影響而復活的古代貴族，權力變成了枷鎖。",
  "season_s3_monster_desc002": "受到尼爾影響而復活的古代貴族，知識如今成為了執念。",
  "season_s3_monster_desc003": "受到尼爾影響而復活的古代貴族，如她所願，美貌永駐。",
  "season_s3_monster_desc004": "據點的基礎守軍，提供基礎的防禦和預警服務。",
  "season_s3_monster_desc005": "據點的基礎守軍，提供基礎的防禦和預警服務。",
  "season_s3_monster_desc006": "據點的基礎守軍，提供基礎的防禦和預警服務。",
  "season_s3_monster_desc007": "1.擊殺怪物後掉落同盟採集點的機率：5%\n2.觸發掉落同盟採集點時，各種類掉落機率如下\n聖水、秘銀、鑽石採集點：11.11%\n糧食、鐵礦、金幣採集點：22.22%\n3.該掉落每天僅能觸發1次",
  "season_s3_monster_desc008": "古代黃金帝國最強的捍衛者，它的堅盾能抵禦飛彈的攻擊，被尼爾用現代科技和詛咒進一步強化了身體。",
  "season_s3_monster_desc009": "古代黃金帝國最強的打擊者，它的攻擊能擊穿坦克的護甲，被尼爾用現代科技和詛咒進一步強化了身體。",
  "season_s3_monster_desc01": "下面肯定有什麼大家伙！",
  "season_s3_monster_desc010": "古代黃金帝國最強的殲滅者，它的重砲能擊落天空的飛機，被尼爾用現代科技和詛咒進一步強化了身體。",
  "season_s3_monster_desc011": "木乃伊的大將軍，被尼爾控制四處巡邏，尋找指揮官的基地，並將其連根拔起。",
  "season_s3_monster_desc012": "它的甲殼比黃金還要珍貴，它的翅膀比寶石還要璀璨。",
  "season_s3_monster_desc013": "巨大的物體在沙漠下遊弋，揚起滾滾沙塵；沙塵所到之處寸草不生。",
  "season_s3_monster_desc014": "古老的詛咒使它們守護挖掘據點，進攻挖掘據點前需要先清理木乃伊守衛。",
  "season_s3_monster_desc015": "古老的詛咒使它們守護挖掘據點，進攻挖掘據點前需要先清理木乃伊守衛。",
  "season_s3_monster_desc016": "古老的詛咒使它們守護挖掘據點，進攻挖掘據點前需要先清理木乃伊守衛。",
  "season_s3_monster_desc02": "雖然是小型沙蟲，身體已經非常巨大，受到驚嚇後會四處逃竄，猛猛的將獵物纏繞住。",
  "season_s3_monster_desc03": "未成年的沙蟲，經常從地底向上躍起偷襲獵物，巨大的衝擊力會在地面形成一個大坑。",
  "season_s3_monster_desc04": "成年的沙蟲是極其恐怖的存在，巨大的身體輕而易舉就能破壞一座城市。",
  "season_s3_monster_desc100": "擁有出色的耐力，能夠為城市之間的貿易提供貨物運輸能力。",
  "season_s3_monster_info01": "未知的生物在沙漠下遊弋，揚起滾滾沙塵；何不餵它一顆[誘捕地雷]嚐嚐！",
  "season_s3_monster_info02": "小型沙蟲很難承受地雷的威力，一旦碰到就一命嗚呼。",
  "season_s3_monster_info03": "大型沙蟲碰到地雷後非常憤怒，觸發更多地雷後會迫使他們從地下鑽出。",
  "season_s3_monster_info04": "一次攻擊若對巨型沙蟲造成巨量傷害，有機會能夠將沙蟲擊倒，使其承受更多傷害。",
  "season_s3_monster_info100": "穿越千里黃沙的可靠夥伴！",
  "season_s3_monster_name001": "沙漠木乃伊",
  "season_s3_monster_name002": "沙漠木乃伊",
  "season_s3_monster_name003": "沙漠木乃伊",
  "season_s3_monster_name004": "據點守軍",
  "season_s3_monster_name005": "據點守軍",
  "season_s3_monster_name006": "據點守軍",
  "season_s3_monster_name007": "末日精英",
  "season_s3_monster_name008": "黃金捍衛者",
  "season_s3_monster_name009": "黃金打擊者",
  "season_s3_monster_name01": "未知生物",
  "season_s3_monster_name010": "黃金殲滅者",
  "season_s3_monster_name011": "遊蕩木乃伊督軍",
  "season_s3_monster_name012": "黃金甲蟲",
  "season_s3_monster_name013": "巨型沙蟲",
  "season_s3_monster_name014": "木乃伊守衛",
  "season_s3_monster_name015": "木乃伊守衛",
  "season_s3_monster_name016": "木乃伊守衛",
  "season_s3_monster_name02": "小型沙蟲",
  "season_s3_monster_name03": "大型沙蟲",
  "season_s3_monster_name04": "巨型沙蟲",
  "season_s3_monster_name100": "沙漠之舟",
  "season_s3_monster_status_info01": "沙蟲藏身於黃沙之下，所到之處引發地震，有機率因碰到阻擋而掉落[沙蟲鱗片]。",
  "season_s3_monster_status_info02": "沙蟲變得亢奮無比，巨大的身體出現在黃沙表面；讓它吃個「地雷」可能有奇效。",
  "season_s3_monster_status_info03": "沙蟲巨大的頭部已經完全暴露出來，現在是讓他嚐嚐子彈味道的時候了！",
  "season_s3_name": "黃金國度",
  "season_s3_normal_city_desc01": "城市保護時間會在伺服器時間12:00結束。\n城市的預設保護時間：交戰結束6天後的下一個【自然日】的伺服器時間12:00；\n爭奪階段截止時間為當天24:00:00，請指揮官提前規劃宣戰時間。\n目前賽季，同盟每天可宣戰2個城市，最多可擁有8個城市。",
  "season_s3_plot1000": "所以，這些沙塵暴和可怕的木乃伊，都是尼爾的傑作？",
  "season_s3_plot1001": "沒錯，他利用【亡者之碑】，把綠洲變成了沙漠，並復活了木乃伊大軍。",
  "season_s3_plot1002": "【亡者之碑】……就是你手上這塊嗎？",
  "season_s3_plot1003": "這是我從尼爾手中奪來的，雖然這樣做並不能削弱他，但卻能讓我們召喚守護者。我們可以以此來對抗木乃伊大軍，奪下大金字塔，把沙漠重新變回綠洲！",
  "season_s3_plot1004": "這就是，亡者之碑？",
  "season_s3_plot1005": "是的，雖然有點破爛，但仍然擁有來自古代的神秘力量。",
  "season_s3_plot1006": "修復它需要先成功破解黃金國度的古代科技。",
  "season_s3_plot1007": "石碑上佈滿了圖案和銘文，它們又是什麼意思呢？",
  "season_s3_plot1008": "「在黃金國度，死亡並非終結......守護者等待被召喚......」",
  "season_s3_plot1009": "好神秘，聽不懂。",
  "season_s3_plot1010": "大致意思可能是士兵陣亡後，並非真的死亡，而是成為守護者等待著被召喚？",
  "season_s3_plot1011": "噢，謝謝你的解釋，有用但不多。",
  "season_s3_plot1012": "快看！這裡有一個大圓盤，上面還有4個小圓盤！",
  "season_s3_plot1013": "我猜這應該是守護者的特殊能力？",
  "season_s3_plot1014": "沒錯，想要解鎖這些特殊能力，需要擁有更多守護者才能啟動。",
  "season_s3_plot1015": "聖水，利用它升級[詛咒研究所]，並提升[詛咒抗性]。",
  "season_s3_plot1016": "建造和升級[祝福之泉]是獲得聖水最有效的途徑。",
  "season_s3_plot1017": "秘銀，這片沙漠下蘊藏的礦產資源，用於建造賽季建築。",
  "season_s3_plot1018": "秘銀的取得途徑多樣化，佔領挖掘據點是絕佳的選擇！",
  "season_s3_plot1019": "對這裡的人們而言，金沙不僅是奢侈品，更是祭祀儀式的必需品和貴族的象徵。",
  "season_s3_plot1020": "許多金沙的生產需要極高的工藝技術，這大大增加了金沙的稀有性。",
  "season_s3_plot1021": "金沙被稱為「沙漠黃金」，誰控制了金沙，誰就控制了這片沙漠。",
  "season_s3_plot1022": "指揮官，您發現了沙漠中的稀有生物——黃金甲蟲！",
  "season_s3_plot1023": "它們是古代黃金國度的象徵，傳說中攜帶著隱藏寶藏的線索。",
  "season_s3_plot1024": "這些甲蟲不僅速度驚人，或許還能為您帶來意想不到的收穫！",
  "season_s3_plot1025": "指揮官，恭喜您和您的同盟成功建造了同盟中心！",
  "season_s3_plot1026": "這是沙漠中最堅固的堡壘，也是同盟團結與力量的象徵。",
  "season_s3_plot1027": "不僅能持續生產金沙，還能為領地範圍內的同盟成員提供強大的增益！",
  "season_s3_plot1028": "貿易站是黃金國度稀有資源交易的關鍵場所。",
  "season_s3_plot1029": "控制貿易站的人，被當地人尊稱為城主。",
  "season_s3_plot1030": "擁有貿易站不僅是身份的象徵，還能透過交易賺取大量財富。",
  "season_s3_plot1031": "指揮官，您站在了古代奇蹟——大金字塔的面前！",
  "season_s3_plot1032": "這不僅是沙漠的地標，更是隱藏無盡秘密與財富的核心。",
  "season_s3_plot1033": "但它也吸引了無數敵人的目光。準備好迎接挑戰，這裡將成為您榮耀與智慧的試煉場！",
  "season_s3_plot1034": "昔日這裡曾是沙漠中的綠洲，如今變成了乾旱的禁區。",
  "season_s3_plot1035": "尼爾和他的爪牙徹底的改變了這裡的面貌。",
  "season_s3_plot1036": "指揮官，收復這些城市，讓綠洲重新煥發生機，為沙漠帶來新的希望！",
  "season_s3_pre_plot_01": "莫妮卡，我得到了可靠消息，末日軍團的尼爾逃往了【黃金國度】！",
  "season_s3_pre_plot_02": "難以置信，那裡到處都是黃沙，幾乎沒有現代文明，他去那能做什麼？",
  "season_s3_pre_plot_03": "不知道，我以前也去過幾次，那地方可不太平，沙漠下沉睡著守護者，整個國度都被一種古代的神秘力量所包圍。",
  "season_s3_pre_plot_04": "如果他得到那些力量就糟了，我會親自去探探消息。",
  "season_s3_pre_plot_813001": "這就是傳說中的沙漠遺跡？",
  "season_s3_pre_plot_813002": "沒錯，遺跡中埋藏著黃金國度的秘密！",
  "season_s3_pre_plot_813003": "探索遺跡能得到什麼？",
  "season_s3_pre_plot_813004": "可能有稀有獎勵，但遺跡充滿未知風險，您準備好了嗎？",
  "season_s3_pre_plot_813101": "沙漠中竟然藏有這樣的寶物！",
  "season_s3_pre_plot_813102": "您發現了沙漠秘寶！它們曾被掩埋，現在等待您發掘它們的價值。",
  "season_s3_pre_plot_813103": "我需要怎麼做？",
  "season_s3_pre_plot_813104": "綠化土地並收集秘寶，它們將為建設綠洲的助力！",
  "season_s3_pre_plot_813201": "這裡好像藏著什麼特別的東西！",
  "season_s3_pre_plot_813202": "恭喜您發現了一份綠洲彩蛋獎勵！",
  "season_s3_pre_plot_813203": "還有其他獎勵嗎？",
  "season_s3_pre_plot_813204": "獎勵埋在黃沙下，多多綠化土地，或許還能找到更多！",
  "season_s3_pre_plot_813301": "點擊按鈕後，沙漠真的會變綠嗎？",
  "season_s3_pre_plot_813302": "當然，但只能綠化與綠地相鄰的沙地",
  "season_s3_pre_plot_813303": "綠化土地對我們有什麼幫助？",
  "season_s3_pre_plot_813304": "沙漠下藏著豐富獎勵，綠化越多，收穫越大！行動起來吧！",
  "season_s3_quest_desc001": "修復守護者校場",
  "season_s3_quest_desc002": "升級守護者校場至Lv.2",
  "season_s3_quest_desc003": "接待當地訪客",
  "season_s3_quest_desc004": "使用[英雄再臨招募券]",
  "season_s3_quest_desc005": "進行賽季捐獻",
  "season_s3_quest_desc006": "擊敗Lv.1木乃伊",
  "season_s3_quest_desc007": "領取怪物戰利品獎勵",
  "season_s3_quest_desc008": "累計獲得[秘銀]數量達到",
  "season_s3_quest_desc009": "擊敗Lv.2木乃伊",
  "season_s3_quest_desc010": "擊敗Lv.3木乃伊",
  "season_s3_quest_desc011": "擊敗Lv.1末日精英",
  "season_s3_quest_desc012": "領取怪物戰利品獎勵",
  "season_s3_quest_desc013": "累計獲得[聖水]數量達到",
  "season_s3_quest_desc014": "進行賽季捐獻",
  "season_s3_quest_desc015": "建造詛咒研究所",
  "season_s3_quest_desc016": "詛咒抗性達到",
  "season_s3_quest_desc017": "擊敗Lv.4木乃伊",
  "season_s3_quest_desc018": "擊敗Lv.5木乃伊",
  "season_s3_quest_desc019": "擊敗Lv.2末日精英",
  "season_s3_quest_desc020": "升級詛咒研究所至Lv2",
  "season_s3_quest_desc021": "詛咒抗性達到",
  "season_s3_quest_desc022": "使用[英雄再臨招募券]",
  "season_s3_quest_desc023": "進行賽季捐獻",
  "season_s3_quest_desc024": "建造祝福之泉",
  "season_s3_quest_desc025": "升級祝福之泉到Lv2",
  "season_s3_quest_desc026": "累計獲得[聖水]數量達到",
  "season_s3_quest_desc027": "擊敗Lv.6木乃伊",
  "season_s3_quest_desc028": "擊敗Lv.7木乃伊",
  "season_s3_quest_desc029": "擊敗Lv.3末日精英",
  "season_s3_quest_desc030": "獲得待轉化士兵",
  "season_s3_quest_desc031": "幫助盟友轉化士兵",
  "season_s3_quest_desc032": "獲得沙漠守護者",
  "season_s3_quest_desc033": "擊敗Lv.8木乃伊",
  "season_s3_quest_desc034": "擊敗Lv.9木乃伊",
  "season_s3_quest_desc035": "擊敗Lv.4末日精英",
  "season_s3_quest_desc036": "升級詛咒研究所至Lv3",
  "season_s3_quest_desc037": "詛咒抗性達到",
  "season_s3_quest_desc038": "升級祝福之泉至Lv3",
  "season_s3_quest_desc039": "升級守護者校場至Lv.3",
  "season_s3_quest_desc040": "擊敗Lv.10木乃伊",
  "season_s3_quest_desc041": "擊敗Lv.11木乃伊",
  "season_s3_quest_desc042": "擊敗Lv.5末日精英",
  "season_s3_quest_desc043": "累計獲得沙漠守護者",
  "season_s3_quest_desc200": "獲得待轉化士兵",
  "season_s3_quest_desc201": "幫助盟友轉化士兵",
  "season_s3_quest_desc202": "消耗守護者數量",
  "season_s3_quest_desc203": "成功發起守護者集結",
  "season_s3_quest_desc204": "觸發守護者詛咒",
  "season_s3_quest_desc205": "探索沙漠遺跡最大層數",
  "season_s3_quest_desc206": "綠化土地面積",
  "season_s3_quest_desc207": "發現沙漠秘寶",
  "season_s3_quest_desc208": "完成寶庫探索",
  "season_s3_quest_desc209": "幫助盟友挖掘寶庫",
  "season_s3_quest_desc210": "在貿易站購買商品次數",
  "season_s3_quest_desc211": "消滅小型沙蟲",
  "season_s3_quest_desc212": "消滅大型沙蟲",
  "season_s3_quest_desc213": "消滅巨型沙蟲",
  "season_s3_quest_desc214": "成功誘捕小型沙蟲",
  "season_s3_quest_desc215": "成功誘捕大型沙蟲",
  "season_s3_quest_desc216": "成功誘捕巨型沙蟲",
  "season_s3_quest_desc217": "升級詛咒研究所等級至",
  "season_s3_quest_desc218": "升級祝福之泉等級至",
  "season_s3_quest_desc219": "升級守護者校場等級至",
  "season_s3_quest_desc220": "升級祭壇等級至",
  "season_s3_quest_desc221": "擊殺其他戰區指揮官士兵",
  "season_s3_quest_desc222": "詛咒抗性達到",
  "season_s3_quest_desc223": "職業等級達到",
  "season_s3_quest_desc224": "進行賽季捐獻",
  "season_s3_quest_desc225": "使用[英雄再臨招募券]",
  "season_s3_quest_desc226": "破壞城市城防值",
  "season_s3_quest_desc227": "累計敵對同盟建築耐久次數",
  "season_s3_quest_desc228": "參與建造同盟建築次數",
  "season_s3_quest_desc229": "擊殺末日精英Lv.{0}",
  "season_s3_quest_desc230": "擊殺木乃伊Lv.{0}",
  "season_s3_rank_desc03": "成功幫助",
  "season_s3_rank_desc04": "擊敗士兵",
  "season_s3_rank_name01": "捐獻排名",
  "season_s3_rank_name02": "綠化排名",
  "season_s3_rank_name03": "幫助排名",
  "season_s3_rank_name04": "殺敵排名",
  "season_s3_rank_name05": "捐獻貢獻",
  "season_s3_rank_name06": "綠化面積",
  "season_s3_rank_name07": "幫助轉化",
  "season_s3_rank_name08": "擊殺士兵",
  "season_s3_rank_name10": "貢獻值",
  "season_s3_rank_reward_1": "陣營",
  "season_s3_rank_reward_10": "第一檔",
  "season_s3_rank_reward_11": "第二檔",
  "season_s3_rank_reward_12": "第三檔",
  "season_s3_rank_reward_13": "第四檔",
  "season_s3_rank_reward_14": "第五檔",
  "season_s3_rank_reward_15": "第六檔",
  "season_s3_rank_reward_16": "第七檔",
  "season_s3_rank_reward_17": "第八檔",
  "season_s3_rank_reward_18": "同盟金沙排名第{0}（進度：第{1}）",
  "season_s3_rank_reward_19": "暫未區分陣營",
  "season_s3_rank_reward_2": "詛咒研究所的等級達到{0}級，才能獲得陣營排名獎勵",
  "season_s3_rank_reward_20": "全部",
  "season_s3_rank_reward_21": "黃金遺族",
  "season_s3_rank_reward_22": "緋紅軍團",
  "season_s3_rank_reward_23": "金沙總量",
  "season_s3_rank_reward_25": "同盟獎勵說明：\n1.同盟獎勵檔位將根據賽季結算時，同盟所達成的條件判斷，結算後獎勵檔位將固定不變\n2.同盟R5或[管家]可依同盟獎勵檔位分配會員獎勵\n3.同盟獎勵發獎後，將無法再次發獎或修改發獎方案",
  "season_s3_rank_reward_26": "陣營獎勵說明：\n1.陣營獎勵將基於賽季結算時的陣營成績發放，結算後獎勵檔位將固定不變\n2.詛咒研究所需達到20級(含)以上才能獲得陣營獎勵",
  "season_s3_rank_reward_27": "指揮成員獎勵",
  "season_s3_rank_reward_28": "此獎勵已全部分配，無法繼續分配",
  "season_s3_rank_reward_29": "賽季資訊",
  "season_s3_rank_reward_3": "金沙",
  "season_s3_rank_reward_4": "總金沙值",
  "season_s3_rank_reward_5": "同盟金沙說明：\n1.同盟佔領城市後，城市會週期性生產金沙\n2.在金沙爭奪戰活動中，作為進攻方獲勝將獲得金沙\n3.賽季結算時，將根據同盟金沙排名進行獎勵結算\n4.榜單中數據更新稍有延遲",
  "season_s3_rank_reward_6": "戰區金沙說明：\n1.戰區金沙為戰區內所有同盟的金沙之和\n2.本賽季不會根據戰區金沙排名結算獎勵，本排名僅作為展示用\n3.榜單中數據更新稍有延遲",
  "season_s3_rank_reward_7": "陣營金沙說明：\n1.陣營金沙為陣營內所有同盟的金沙之和\n2.賽季結算時，將根據陣營金沙排名進行獎勵結算\n3.榜單中數據更新稍有延遲",
  "season_s3_rank_reward_8": "陣營金沙排名第{0}",
  "season_s3_rank_reward_9": "陣營全員獎勵",
  "season_s3_replace_dialog001": "透過以下途徑提升詛咒抗性：",
  "season_s3_replace_dialog002": "提升詛咒抗性",
  "season_s3_replace_dialog003": "提高部隊的詛咒抗性",
  "season_s3_replace_dialog004": "詛咒抗性",
  "season_s3_replace_dialog005": "詛咒抗性",
  "season_s3_replace_dialog006": "佔地1x1，指揮官建築，需要放置到同盟中心的領地範圍內；建造後可提升指揮官的詛咒抗性。",
  "season_s3_replace_dialog007": "全體同盟成員詛咒抗性提升",
  "season_s3_replace_dialog008": "需要詛咒抗性：{0}",
  "season_s3_replace_dialog009": "詛咒抗性不足",
  "season_s3_replace_dialog010": "詛咒抗性充足",
  "season_s3_replace_dialog011": "1.您的詛咒抗性不足以應對該土地的污染。您部隊造成的傷害將降低<color=#5fa3ed>{0}</color>\n2.敵方造成的傷害將提升<color=#5fa3ed>{1}</color>\n3.建造並升級【詛咒研究所】，可以提升部隊詛咒抗性\n4.詛咒抗性增加後需要部隊重新從總部出發後才會生效。 \n5.參與集結時，隊員能夠享受隊長的詛咒抗性數值（隊員的詛咒抗性比隊長高的情況除外）",
  "season_s3_replace_dialog012": "詛咒抗性：{0}\n({1}傷害)",
  "season_s3_replace_dialog013": "詛咒抗性提升400",
  "season_s3_replace_dialog014": "都市詛咒抗性：",
  "season_s3_replace_dialog015": "規則說明：\n1.同盟成員土地與城市相連後，同盟的R5/R4可對城市進行宣戰。\n2.宣戰完成後可開始爭奪，每個同盟每次只能宣戰一座城市。\n3.攻城過程中，士兵戰鬥會受到毒性影響，請指揮官努力提升部隊詛咒抗性以減少詛咒對士兵的影響。\n4.攻城戰危機重重，會有部分士兵直接死亡，具體比例可以查看城市建築上的說明。\n5.城市被首次佔領時，參與爭奪戰鬥的成員會獲得首次佔領獎勵，同盟所有成員會獲得一份城市獎勵。同盟也會獲得戰利品寶箱，由同盟R5或R4發給對應成員。城市等級越高，戰利品獎勵份數越多。\n6.佔領城市之後，所有同盟成員可以獲得對應的增益效果。同時城市將進入一段時間的保護狀態，保護狀態期間無法被其他同盟宣戰。",
  "season_s3_replace_dialog016": "詛咒抗性不足，進攻失敗會產生傷兵！\n確定要進攻嗎？",
  "season_s3_replace_dialog017": "賽季期間提升詛咒抗性必不可少；\n建造和升級詛咒研究所可以提升詛咒抗性。",
  "season_s3_replace_dialog018": "是賽季期間的重要建築，用於提升部隊的詛咒抗性；\n提升詛咒抗性是佔領更高級被污染土地的前提；\n建議優先升級！",
  "season_s3_replace_dialog019": "透過佔領世界上的仙人掌叢採集點後獲得。\n用來提升部隊的[詛咒抗性]。",
  "season_s3_replace_dialog020": "詛咒抗性",
  "season_s3_replace_dialog021": "建造和升級[詛咒研究所]可以提升部隊的詛咒抗性。",
  "season_s3_replace_dialog022": "規則說明：\n1.同盟軍事據點與城市相連後，同盟的R5/R4可對城市進行宣戰。\n2.宣戰完成後可開始爭奪，每個同盟同時只能宣戰一座城市。\n3.同盟沒有軍事據點和城市時，需要先佔領1級軍事據點，後續領地範圍相連後可宣戰其他城市。\n4.攻城過程中，士兵戰鬥會受到毒性影響，請指揮官努力提升部隊詛咒抗性以減少詛咒對士兵的影響。\n5.攻城戰危機重重，會有部分士兵直接死亡，具體比例可以查看城市建築上的說明。\n6.城市被首次佔領時，參與爭奪戰鬥的成員會獲得首次佔領獎勵，同盟所有成員會獲得一份城市獎勵。同盟也會獲得戰利品寶箱，由同盟R5或R4發給對應成員。城市等級越高，戰利品獎勵份數越多。\n7.佔領城市之後，所有同盟成員可以獲得對應的增益效果。城市將進入一段時間的保護狀態，保護狀態下無法被宣戰。\n8.城市被其他同盟佔領時也將進入保護狀態，放棄城市不會重置保護狀態倒數計時。",
  "season_s3_replace_dialog023": "用於提升詛咒抗性",
  "season_s3_replace_dialog024": "詛咒抗性提升250",
  "season_s3_replace_dialog025": "注意：污染者攜帶大量詛咒，請提升詛咒抗性後再前往攻擊",
  "season_s3_replace_dialog026": "用特殊工藝提取的蛋白，能夠用於提升詛咒抗性的研究。",
  "season_s3_replace_dialog027": "部隊的詛咒抗性低於怪物的詛咒強度，發起進攻部隊有一定機率感染詛咒。",
  "season_s3_replace_dialog028": "攻擊「污染者」與「感染喪屍」，儘管詛咒抗性足夠，每次戰鬥也會被感染一定層數的詛咒。",
  "season_s3_replace_dialog029": "詛咒抗性達到",
  "season_s3_replace_dialog030": "詛咒抗性加成",
  "season_s3_replace_dialog031": "購買賽季週卡後，賽季期間部隊詛咒抗性提升，週卡到期後特權消失",
  "season_s3_replace_dialog032": "詛咒感侵染了這片土地，喪屍攜帶的詛咒進一步增強。要想在末日生存必須提高【詛咒抗性】，而建造【詛咒研究所】是唯一的手段。",
  "season_s3_replace_dialog033": "在詛咒抗性不足的情況下與喪屍軍團交戰時，可能會使部隊感染詛咒；當部隊返回基地時會使基地受到負面效果影響。透過盟友的治療，可以減少詛咒層數，透過戰勝其他指揮官可以傳播詛咒。",
  "season_s3_replace_dialog034": "用於建造和升級【詛咒研究所】，以提升詛咒抗性。",
  "season_s3_replace_dialog035": "詛咒抗性不足時，與怪物交戰有機率感染詛咒。\n參與集結時能夠享受隊長的詛咒抗性加成(自身詛咒抗性較高時除外)。",
  "season_s3_replace_dialog036": "能夠同時提升詛咒抗性和所在地溫度",
  "season_s3_replace_dialog037": "注意：黃金首領攜帶大量詛咒，請提升詛咒抗性後再前往攻擊",
  "season_s3_replace_dialog038": "規則說明：\n1、領地與城市相連（對角線相連也符合條件）後，同盟的R5/R4可對城市進行宣戰。\n2、宣戰後可攻佔城市，每個同盟同時只能宣戰一座城市。\n3、同盟沒有挖掘據點和城市時，需要先佔領1級挖掘據點，後續領地範圍相連後可宣戰其他城市。\n4、攻城過程中，士兵戰鬥會受到毒性影響，請指揮官努力提升部隊詛咒抗性以減少詛咒對士兵的影響。\n5、攻城戰危機重重，會有部分士兵直接死亡，具體比例可以查看城市建築上的說明。\n6、城市被首次佔領時，參與爭奪戰鬥的成員會獲得首次佔領獎勵，同盟所有成員會獲得一份城市獎勵。同盟也會獲得戰利品寶箱，由同盟R5或R4發放給對應成員。城市等級越高，戰利品獎勵份數越多。\n7、佔領城市之後，所有同盟成員可以獲得對應的增益效果。城市將進入一段時間的保護狀態，保護狀態下無法被宣戰。\n8、城市被其他同盟佔領時也將進入保護狀態，放棄城市不會重置保護狀態的倒數計時。\n9、宣戰己方放棄的城市，需要間隔一段時間。\n10、每天可佔領的挖掘據點與城市數量有限。同盟共計佔領城市數量上限與挖掘據點數量上限互不影響，具體數值可在【同盟】->【同盟城市】介面查看。",
  "season_s3_replace_dialog039": "長久以來，波瑞阿斯大帝就在跟末日軍團秘密接觸。他委託尼爾研發了能夠在絕對零度下存活的病毒－CL-7（又稱：凜冬7號）。\n如今，能夠在這冰原上行動的「生物」，就只剩下大帝的親衛們——那些被CL-7感染的士兵和野獸。只要提升詛咒抗性，就能消滅它們，讓大帝感受一下我們熾熱的決心！",
  "season_s3_replace_dialog040": "詛咒抗性",
  "season_s3_replace_dialog041": "沙漠木乃伊與黃金首領都攜帶大量詛咒，部隊需要先透過升級【詛咒研究所】提升詛咒抗性才能充分發揮實力。當部隊詛咒抗性不足時，強行進攻可能會出現大量戰損，請指揮官謹慎出擊。",
  "season_s3_replace_dialog042": "用來抵抗低溫和詛咒的賽季建築，可提供詛咒抗性；啟動時可消耗少量賽季資源提供環境溫度，過載高溫熔爐可提供更高溫度，但也會消耗更多賽季資源。消耗【鈦合金】可提升高溫熔爐等級，熔爐等級越高，提供的詛咒抗性越高，點燃時提供的溫度也更高。賽季結束時，高溫熔爐將被回收。",
  "season_s3_replace_dialog043": "1.您的詛咒抗性不足以應對該土地的污染。您部隊造成的傷害將降低<color=#5fa3ed>{0}</color>\n2.敵方造成的傷害將提升<color=#5fa3ed>{1}</color>\n3.建造並升級【詛咒研究所】，可以提升部隊詛咒抗性 \n4.詛咒抗性增加後需要部隊重新從總部出發後才會生效。",
  "season_s3_replace_dialog044": "因詛咒抗性不足，與怪物戰鬥時不幸感染詛咒{0}層。",
  "season_s3_res_10_desc": "沙漠中的重要資源，用於提升詛咒抗性。",
  "season_s3_res_10_name": "聖水",
  "season_s3_res_13_desc": "沙漠中的重要資源，用於建造沙漠建築。",
  "season_s3_res_13_name": "秘銀",
  "season_s3_res_lack_tips_desc1755": "佔領城市後，城市每小時能夠生產一定數量的金沙",
  "season_s3_res_lack_tips_desc3215": "同盟中心等級達到5級後出現秘銀工廠，秘銀工廠會週期性生產秘銀。",
  "season_s3_res_lack_tips_desc3216": "同盟中心等級達到15級後出現聖水小屋，聖水小屋會週期性生產聖水。",
  "season_s3_res_lack_tips_name1755": "佔領中立城市",
  "season_s3_res_lack_tips_name3215": "秘銀工廠生產",
  "season_s3_res_lack_tips_name3216": "聖水小屋生產",
  "season_s3_resource_item_desc11016": "在黃金國度，金沙自古以來與神秘力量緊密相連。它不僅能強化人類的感官和精神力，還能讓人接觸到亡者的靈魂。",
  "season_s3_rules_desc01": "黃金國度",
  "season_s3_rules_desc02": "尼爾博士已經找到【亡者之碑】，末日軍團勢力捲土重來。為了徹底擊敗尼爾博士，我們來到了這遙遠且神秘的黃金國度。在神秘的古老力量加持下，士兵將受到一些神奇的影響。",
  "season_s3_rules_desc03": "金沙",
  "season_s3_rules_desc04": "黃金國度的城市被佔領後，將隨時間產出金沙。賽季結算時，將根據同盟擁有的金沙數量進行排名，擁有金沙較多的同盟將獲得更好的賽季結算獎勵",
  "season_s3_rules_desc05": "同盟中心",
  "season_s3_rules_desc06": "為了應對未知的沙漠環境，指揮官們修建出了同盟中心。同盟中心能為同盟成員提供各種加成，保護指揮官們在沙漠中的正常行動",
  "season_s3_rules_desc07": "沙漠守護者",
  "season_s3_rules_desc08": "在黃金國度的神秘力量影響下，部分意志堅定的士兵在戰鬥中陣亡後可蛻變為【沙漠守護者】，他們可憑藉其強烈的守護意志再次為指揮官而戰！（沙漠守護者出征後將回歸沙漠，不會再回到指揮官基地）",
  "season_s3_rules_desc09": "轉化",
  "season_s3_rules_desc090": "守護者士兵",
  "season_s3_rules_desc091": "守護者除了有額外的詛咒抗性，還擁有比同等級的士兵更加強大的屬性。",
  "season_s3_rules_desc092": "攜帶守護者",
  "season_s3_rules_desc093": "部隊攜帶守護者，雖然只能攜帶1/10帶兵量的守護者，但仍然比攜帶同等級的士兵強大！",
  "season_s3_rules_desc094": "守護者加成",
  "season_s3_rules_desc095": "守護者除了能享受士兵的全部加成外，建造和升級[祭壇]能進一步強化守護者。",
  "season_s3_rules_desc096": "守護者出征",
  "season_s3_rules_desc097": "守護者一旦出征參加戰鬥，便不會再回家；\n但部隊返回時指揮官能夠獲得職業經驗(數量取決於守護者數量和等級)。",
  "season_s3_rules_desc10": "士兵陣亡後，部分士兵可在盟友的幫助下轉化為沙漠守護者。使用特殊道具【守護者號角】也可直接獲得轉化完成的沙漠守護者。",
  "season_s3_rules_desc11": "守護者技能",
  "season_s3_rules_desc12": "根據指揮官目前擁有的【沙漠守護者】數量，可以解鎖守護者技能。擁有的守護者數量越多，技能效果越豐富。",
  "season_s3_rules_desc13": "幫助轉化",
  "season_s3_rules_desc14": "盟友可協助指揮官將【待轉化】的沙漠守護者立即轉化，初始狀態下，每次幫助可立即轉化5位沙漠守護者。",
  "season_s3_rules_desc15": "沙蟲危機",
  "season_s3_rules_desc16": "沙蟲是沙漠地帶的潛藏威脅，常年在沙漠中潛行使得它們的眼睛退化，但它們對聲音異常敏感。當同盟成員頻繁發生戰鬥時，戰鬥發出的強烈轟鳴將吸引它們，請小心被它襲擊。成功發現沙蟲後，若能將它消滅，會收到當地居民發送的獎勵。",
  "season_s3_rules_desc17": "小型沙蟲",
  "season_s3_rules_desc18": "幼年型態的沙蟲，被吸引時將纏繞聲源附近的指揮官基地。基地被纏繞後將暫時無法派出部隊，可使用遷城道具擺脫纏繞，但也會讓沙蟲逃走，無法獲得獎勵。",
  "season_s3_rules_desc19": "大型沙蟲",
  "season_s3_rules_desc20": "青年型態的沙蟲，被吸引後將襲擊製造聲源的指揮官基地，被襲擊的指揮官基地將被擊飛。若指揮官基地在同盟中心範圍內，將干擾大型沙蟲的方向，使自己免受襲擊。",
  "season_s3_rules_desc21": "巨型沙蟲",
  "season_s3_rules_desc22": "成年型態的沙蟲，擁有更巨大的身軀，已經不受普通聲音的影響。想要捕捉它們必須使用【誘捕地雷】。",
  "season_s3_rules_desc23": "沙漠市集",
  "season_s3_rules_desc24": "沙蟲雖然威脅著當地居民的安全，但沙蟲本身也有極高價值。成功消滅沙蟲可獲得沙蟲鱗片，與當地居民兌換豐富獎勵！",
  "season_s3_rules_desc25": "賽季資源和建築",
  "season_s3_rules_desc26": "為了應對沙漠環境和神秘力量的影響，本賽季的賽季建築將為您和盟友帶來助力。賽季結束後賽季資源將轉化為職業經驗，賽季建築將被回收。",
  "season_s3_rules_desc27": "聖水",
  "season_s3_rules_desc28": "賽季資源，用於建造賽季建築，幫助指揮官更好地適應沙漠環境！賽季結束時，未使用完的秘銀將轉化為職業經驗，請及時使用。",
  "season_s3_rules_desc29": "秘銀",
  "season_s3_rules_desc30": "賽季資源，用於建造賽季建築，幫助指揮官更好地適應沙漠環境！賽季結束時，未使用完的聖水將轉化為職業經驗，請及時使用。",
  "season_s3_rules_desc31": "詛咒研究所",
  "season_s3_rules_desc32": "賽季建築，為指揮官提供【詛咒抗性】，消耗【聖水】可提升它的等級，詛咒抗性可幫助指揮官更好應對沙漠中的敵人！賽季結束後，建築將被回收。",
  "season_s3_rules_desc33": "祝福之泉",
  "season_s3_rules_desc34": "賽季建築，可提升基地的【聖水】產量，消耗【秘銀】可提升它的等級。聖水數量越多，能幫助指揮官更快建造其他賽季建築，在賽季中贏得優勢！賽季結束後，建築將被回收。",
  "season_s3_rules_desc35": "祭壇",
  "season_s3_rules_desc36": "賽季建築，可提升【沙漠守護者】的基礎屬性，消耗【聖水】與【秘銀】可提升它的等級。祭壇等級越高，沙漠守護者屬性越強，在與敵人戰鬥時能取得更高戰力！賽季結束後，建築將被回收。",
  "season_s3_rules_desc37": "守護者校場",
  "season_s3_rules_desc38": "賽季建築，可提升持有【沙漠守護者】的最大持有上限。消耗【聖水】與【秘銀】可提升它的等級。擁有沙漠守護者數量越多，沙漠守護者將擁有更豐富的技能效果。",
  "season_s3_rules_desc39": "共建綠洲",
  "season_s3_rules_desc40": "沉睡的沙漠孕育著希望，佔領城市後，指揮官可綠化沙漠，還大地一片生機。",
  "season_s3_rules_desc41": "沙漠寶藏",
  "season_s3_rules_desc42": "在與瓊斯的交談中，我們意識到沙漠下也隱藏了大量寶藏！拿上考古錘，看看這些堅硬的石塊下隱藏了一些什麼好東西吧......",
  "season_s3_rules_desc43": "亡者歸來",
  "season_s3_rules_desc44": "在尼爾的操控下，黃金木乃伊來勢洶洶，它們的目標是我們的同盟中心，沒有同盟中心的庇護，沙漠下的沙蟲將阻撓我們前進。快集合防守，抵擋木乃伊的進攻，粉碎尼爾博士的陰謀！",
  "season_s3_rules_desc45": "貿易戰爭",
  "season_s3_rules_desc46": "指揮官的到來，讓原本落寞的沙漠再次焕發生機，商人們也逐漸活躍起來。然而貿易帶來的利益總是不可避免地帶來紛爭，新的戰爭打響了......",
  "season_s3_rules_desc47": "貿易站",
  "season_s3_rules_desc48": "本賽季新增世界建築：貿易站。貿易站隨等級不同，於伺服器時間12:00開放（除周三、周六外，每天將開啟一個等級的貿易站）每次開放1小時，若貿易站在1小時內已被佔領，則可提前結束爭奪時間。",
  "season_s3_rules_desc49": "佔領貿易站",
  "season_s3_rules_desc50": "佔領貿易站無需領地相連，只要指揮官基地處於貿易站周圍的黑色區域上，即可對這個貿易站發起【攻佔】。可攻佔其他戰區的貿易站。成功獲得貿易站所有權的指揮官將成為這個貿易站的城主，",
  "season_s3_rules_desc51": "駱駝商隊",
  "season_s3_rules_desc52": "城主可召喚駱駝商隊。駱駝商隊到達後，其他指揮官可在貿易站內購買商品。每個貿易站中的每項商品1天只能購買1次。城主可購買專屬商品，城主的盟友購買商品時可享受優惠",
  "season_s3_rules_desc53": "稅收",
  "season_s3_rules_desc54": "指揮官在貿易站中購買商品時消耗的鑽石將按一定比例轉化為稅收，貿易站商品全部售罄、城主主動放棄貿易站、貿易站開啟下輪爭奪時，貿易站累計產生的稅收會以金蛋的形式發送給城主，城主可在聊天頻道發放稅收金蛋",
  "season_s3_rules_desc55": "英雄晉升",
  "season_s3_rules_desc56": "在與尼爾博士的戰鬥中，斯卡蕾特迎來蛻變！",
  "season_s3_rules_desc57": "沙蟲獵人",
  "season_s3_rules_desc58": "隨著對沙漠環境的熟悉，人們對沙蟲的習性逐漸了解，再加上沙蟲身上價值極高的沙蟲鱗片與消滅沙蟲時產生的大量獎勵，一批沙蟲獵人悄然出現在了沙漠中，也許從現在開始，攻守已經改變......",
  "season_s3_rules_desc59": "陣營授勳",
  "season_s3_rules_desc60": "利益與衝突，外來者與原住民的隔閡，共同帶來了新的爭端。【緋紅軍團】與【黃金遺族】的爭鬥即將拉開序幕",
  "season_s3_rules_desc61": "陣營領袖",
  "season_s3_rules_desc62": "由人們推選出來的能代表各自陣營的強大戰區，由於實力原因，他們勢必無法成為相同陣營。（戰區前500名指揮官戰力之和進行排名，排名前二的兩個戰區將成為陣營領袖）",
  "season_s3_rules_desc63": "金沙爭奪戰",
  "season_s3_rules_desc64": "作為沙漠中的終極物資，金沙的數量決定了同盟最終的賽季排名。贏得金沙，成為沙漠中的主人！",
  "season_s3_rules_desc65": "大金字塔",
  "season_s3_rules_desc66": "傳說中用來封印【亡者之碑】的神聖建築，是諾亞負隅頑抗的最後陣地，佔領它，粉碎諾亞的野心。而沙漠將迎來新的領導者！",
  "season_s3_rules_desc67": "共建綠洲-第二階段",
  "season_s3_rules_desc68": "再次擊敗尼爾博士後，我們佔領了大金字塔，讓【亡者之碑】重新回到了封印狀態。隨著【亡者之碑】的再次封印，沙漠上的詛咒也被破除。現在我們能綠化整片沙漠了。",
  "season_s3_rules_desc69": "陣營對決",
  "season_s3_rules_desc70": "戰爭逐漸走向終結，雙方陣營的全面對決即將開始！佔領對方的大金字塔，為這場爭鬥劃上休止符！",
  "season_s3_sandworm_attack_bannertips01": "您的基地於<color=#76ff75>{0}</color>遭到了沙蟲襲擊，被擊飛至了遠方……為了彌補您的損失，同盟為您補償了【同盟遷城】道具。",
  "season_s3_sandworm_attack_bannertips02": "您的基地被沙蟲纏繞了，快讓盟友幫助您擺脫困境！（您也可以使用遷城道具獨自脫困）",
  "season_s3_sandworm_attack_bannertips03": "您的基地遭到了沙蟲襲擊，被擊飛至了遠方......為了彌補您的損失，同盟為您補償了【同盟遷城】道具。",
  "season_s3_sandworm_debuff_desc01": "巨型沙蟲（暈眩中）",
  "season_s3_sandworm_tips01": "小型沙蟲同盟禮物",
  "season_s3_sandworm_tips010": "沙蟲被擊殺後，獎勵透過郵件發送。",
  "season_s3_sandworm_tips02": "大型沙蟲同盟禮物",
  "season_s3_sandworm_tips03": "巨型沙蟲同盟禮物",
  "season_s3_sandworm_tips04": "每日拾取掉落獎勵：",
  "season_s3_sandworm_tips05": "已達今日領取上限！",
  "season_s3_sandworm_tips06": "即將鑽地：{0}",
  "season_s3_sandworm_tips07": "{0}後消失",
  "season_s3_sandworm_tips08": "狩獵愉快！",
  "season_s3_sandworm_tips09": "強大的隊伍！",
  "season_s3_sandworm_tips10": "您的同盟展現了驚人的實力！",
  "season_s3_sandworm_tips11": "巨大沙蟲突然從地下出現，您的基地已被擊飛！",
  "season_s3_sandworm_tips12": "發現者獎勵：",
  "season_s3_sandworm_tips13": "可能掉落：",
  "season_s3_sandworm_tips14": "被{0}擊暈了！",
  "season_s3_sandworm_tips15": "今日領取該獎勵已達上限",
  "season_s3_score103001": "幫助盟友轉化士兵1名",
  "season_s3_score103002": "綠化1塊土地",
  "season_s3_score103003": "綠化土地發現遺跡1次",
  "season_s3_score103004": "幫助盟友敲碎1塊寶庫磚塊",
  "season_s3_score103005": "誘捕地雷被小型沙蟲觸發1次",
  "season_s3_score103006": "誘捕地雷被大型沙蟲觸發1次",
  "season_s3_score103007": "誘捕地雷被巨型沙蟲觸發1次",
  "season_s3_score103008": "擊殺小型沙蟲1隻",
  "season_s3_score103009": "擊殺大型沙蟲1隻",
  "season_s3_score103010": "擊殺巨型沙蟲1隻",
  "season_s3_score103011": "擊敗遊蕩BOSS的1支部隊",
  "season_s3_score103012": "擊敗1個挖掘據點怪物",
  "season_s3_score103013": "擊敗挖掘據點BOSS",
  "season_s3_score103014": "擊敗中立城市的預設守軍",
  "season_s3_score103015": "破壞中立城市的1點耐久度",
  "season_s3_score103016": "佔領1個1級貿易站",
  "season_s3_score103017": "佔領1個2級貿易站",
  "season_s3_score103018": "佔領1個3級貿易站",
  "season_s3_score103019": "佔領1個4級貿易站",
  "season_s3_score103020": "佔領1個5級貿易站",
  "season_s3_score103021": "摧毀敵對同盟建築1點耐久度",
  "season_s3_score103022": "佈置的地雷/陷阱成功影響1名敵對陣營指揮官",
  "season_s3_score103023": "破壞敵對陣營指揮官1點耐久度",
  "season_s3_score103024": "成功發射1枚戰神導彈",
  "season_s3_score103025": "成功召喚全部木乃伊大軍1次",
  "season_s3_score103026": "擊敗敵對陣營1級士兵",
  "season_s3_score103027": "擊敗敵對陣營2級士兵",
  "season_s3_score103028": "擊敗敵對陣營3級士兵",
  "season_s3_score103029": "擊敗敵對陣營4級士兵",
  "season_s3_score103030": "擊敗敵對陣營5級士兵",
  "season_s3_score103031": "擊敗敵對陣營6級士兵",
  "season_s3_score103032": "擊敗敵對陣營7級士兵",
  "season_s3_score103033": "擊敗敵對陣營8級士兵",
  "season_s3_score103034": "擊敗敵對陣營9級士兵",
  "season_s3_score103035": "擊敗敵對陣營10級士兵",
  "season_s3_score103036": "擊敗敵對陣營11級士兵",
  "season_s3_scrolling_tips01": "進攻勝利！<color=#5fef87>{0}</color>成功摧毀了<color=#f53c3d>{1}</color>的同盟中心，掠奪對方金沙{2}！",
  "season_s3_scrollling_dialog_01": "指揮官:<b><color=#5fef87>{0}</color></b>，使用<color=#5fef87>誘捕地雷</color>竟然發現了<color=#FAAE3C>Lv.{1} 巨型沙蟲！</color>！",
  "season_s3_scrollling_dialog_02": "Lv.{0}貿易站已進入爭奪階段。",
  "season_s3_scrollling_dialog_03": "金沙爭奪戰將於30分鐘後開啟，請指揮官做好戰鬥準備！",
  "season_s3_scrollling_dialog_04": "稀土爭奪戰將於30分鐘後開啟，請指揮官做好戰鬥準備！",
  "season_s3_scrollling_dialog_05": "指揮官:{0}，使用誘捕地雷竟然發現了Lv.{1} 巨型沙蟲！",
  "season_s3_season_pre_desc01": "戰區產生總統",
  "season_s3_season_pre_desc02": "今日登入",
  "season_s3_season_pre_desc03": "全新賽季地圖，城市數量大幅提升！新的貿易站城市，開啟新的挑戰！",
  "season_s3_season_pre_desc04": "全新賽季建築，助您在沙漠中更好的生存與探險。",
  "season_s3_season_pre_desc05": "全新賽季玩法，沙漠守護者！在古代力量的強化下，士兵可憑藉意志成為守護者士兵！更強的戰力，更激烈的戰場！",
  "season_s3_season_pre_desc06": "英雄晉升，專武降臨！斯卡蕾特將在本賽季領悟新的力量，完成蛻變！新一批專屬武裝，如約而至！",
  "season_s3_season_pre_desc07": "沙漠下埋藏著大量秘寶！完成探險，解除謎題，沙漠寶藏終將屬於你！",
  "season_s3_season_pre_desc08": "陣營紛爭不斷，在總統的帶領下加入一方陣營，為陣營的榮耀而戰！",
  "season_s3_season_pre_desc09": "全新賽季:黃金國度！神秘的古代力量，啟動全新的同盟官職技能。未知的古代遺跡，豐富的地底寶藏，期待您的探險！",
  "season_s3_season_pre_desc10": "殺敵",
  "season_s3_season_pre_desc11": "建造",
  "season_s3_season_pre_desc12": "雷達",
  "season_s3_season_pre_desc13": "招募",
  "season_s3_season_pre_desc14": "訓練",
  "season_s3_season_pre_desc15": "{0}後，解鎖賽季情報。完成今日任務可提前解鎖",
  "season_s3_season_pre_desc16": "沙漠地圖",
  "season_s3_season_pre_desc17": "沙漠建築",
  "season_s3_season_pre_desc18": "沙漠守護者",
  "season_s3_season_pre_desc19": "新的力量",
  "season_s3_season_pre_desc20": "沙漠探險",
  "season_s3_season_pre_desc21": "陣營紛爭",
  "season_s3_season_pre_desc22": "黃金國度",
  "season_s3_season_recruit_name001": "S3：傳奇再臨",
  "season_s3_season_recruit_name002": "S3：神兵天降",
  "season_s3_side_duel__desc1": "勝利方能為陣營贏得[陣營金沙值]",
  "season_s3_side_duel__desc2": "[陣營金沙值]由陣營獲得，僅影響陣營排名，不影響同盟與戰區排名",
  "season_s3_side_duel__desc3": "戰鬥結束時勝利方控制國會可獲得10M[陣營金沙值]",
  "season_s3_side_duel__desc4": "戰鬥結束時勝利方控制1座巨砲可獲得5M[陣營金沙值]",
  "season_s3_side_duel__info": "陣營對決是兩個陣營之間的最終決戰，戰鬥結果會直接影響陣營排名！\n陣營對決期間，同陣營的戰區互為隊友，允許增援同陣營同盟控制的國會和巨砲。\n同陣營指揮官的基地顏色在地圖上顯示為淺藍色，敵對陣營指揮官的基地顏色在地圖上顯示為淺紅色。\n同陣營指揮官的基地之間沒有攻擊限制。\n戰鬥結束時，除勝負獎勵外，會根據陣營控制的國會、巨砲數量，增加大量[陣營金沙值]。\n本次陣營對決，在國會黑色區域額外開放了4座[飛彈工廠]建築！\n[飛彈工廠]歸屬同盟，可以搶奪敵對陣營同盟控制的[飛彈工廠]，也可以與同陣營的同盟爭奪[飛彈工廠]。\n當同盟佔領[飛彈工廠]一段時間後，同盟即獲得一枚[對決導彈]。\n[對決導彈]由同盟的戰神釋放，只能以陣營對決所在戰區的黑色區域為座標。\n成功釋放[對決導彈]將破壞範圍內的所有指揮官基地5000耐久值。",
  "season_s3_side_duel__name": "S3陣營對決介紹",
  "season_s3_soilder_Mummy": "沙漠守護者",
  "season_s3_soilder_Mummy_desc": "那些擁有極強意志力的士兵陣亡後有一定機率轉化而成。",
  "season_s3_spices": "金沙",
  "season_s3_spices_tips": "金沙產量",
  "season_s3_story_desc": "跨越大洋，翻越群山，忍受烈日的灼燒，經歷風沙的洗禮。在世界的另一端，一個被遺忘的古老國度正悄悄復甦。\n\n大敗而逃的尼爾，有了新的邪惡計劃，他率領末日軍團的殘部，千里迢迢來到這個神秘的黃金國度，找到了傳說中的【亡者之碑】。那是古代帝王的象徵，擁有喚醒強大守護者的能力，曾是帝王征服世界的無上武器。隨著黃金帝國的隕落，【亡者之碑】被封存於大金字塔，守護者們也沉眠於黃沙之下。\n然而，尼爾終於找到了使用【亡者之碑】的方法，並藉此化身為新的黃金帝王。他喚醒了沉睡的守護者大軍，沙塵暴席捲而來，吞噬了整個國度。\n\n幸好，在關鍵時刻，追蹤尼爾多時的斯卡蕾特奪走了【亡者之碑】。雖然無法徹底消除尼爾的力量，但她的舉動讓我們軍隊獲得了召喚守護者的能力。一場關乎黃金國度命運的帝王之戰，即將全面展開……",
  "season_s3_stronghold_desc01": "據點爭奪最多持續4小時，結束後進入36小時保護期;\n目前賽季，同盟每天可佔領2個據點，最多可擁有8個據點;\n若結束時佔領進度未達100%，則佔領失敗;\n特殊：若據點原無歸屬同盟，則歸屬佔領進度最高的同盟。",
  "season_s3_stronghold_tips01": "同盟佔領挖掘據點後，挖掘據點會週期性生產秘銀；\n挖掘據點等級越高，秘銀產量越高；\n同盟成員每天都可以透過同盟佔領的挖掘據點領取一定數量的秘銀。",
  "season_s3_supplies_1": "沙漠秘寶",
  "season_s3_supplies_2": "1.賽季開啟後，地圖上將刷新處於隱藏狀態的秘寶；\n2.<b><color=#f53c3d>當土地變為綠地時，秘寶將顯現出來</color></b>；\n3 .使用綠化土地可探索秘寶；\n4秘寶出現後，即可派出偵察機隊列前往領取獎勵；\n5.每個秘寶每人只能領取1次，每天最多領取5份秘寶；\n6.秘寶領取成功後，將出現在戰利品介面。",
  "season_s3_tips010": "暫無能夠加入守護者集結的隊伍，請稍後再試",
  "season_s3_tips011": "部隊已出征，無法切換攜帶的士兵",
  "season_s3_tips012": "暫無能夠加入集結的隊伍，請稍後再試",
  "season_s3_tips013": "注意事項：\n-賽季建築會在賽季結束時消失；\n-賽季資源也會在賽季結束時消失；\n-守護者士兵也會在賽季結束時消失；\n-優先學習職業專精中的賽季專精，能夠在新賽季事半功倍\n-落單的指揮官容易受到沙蟲的襲擊，請前往同盟中心集中。",
  "season_s3_tips014": "謝謝你幫助我轉化士兵！",
  "season_s3_tips015": "同盟參與國會戰期間，無法解散同盟。",
  "season_s3_title_10001_desc": "商業巨擘，書寫屬於自己的貿易史詩！\n聊天介面專屬展示（顯示在暱稱後面），獲得後自動生效。",
  "season_s3_title_10001_name": "貿易巨頭(7天)",
  "season_s3_title_10002_desc": "統領商路，勢不可擋的商業霸主！\n聊天介面專屬展示（顯示在暱稱後面），獲得後自動生效。",
  "season_s3_title_10002_name": "貿易宗師(7天)",
  "season_s3_title_10003_desc": "商業的掌控者，財富與權力並肩而行！\n聊天介面專屬展示（顯示在暱稱後面），獲得後自動生效。",
  "season_s3_title_10003_name": "貿易大亨(7天)",
  "season_s3_title_10004_desc": "精通交易，兼具強大的實力，在貿易中逐漸得心應手！\n聊天介面專屬展示（顯示在暱稱後面），獲得後自動生效。",
  "season_s3_title_10004_name": "貿易行家(7天)",
  "season_s3_title_10005_desc": "冉冉升起的貿易新星！\n聊天介面專屬展示（顯示在暱稱後面），獲得後自動生效。",
  "season_s3_title_10005_name": "貿易達人(7天)",
  "season_s3_title_10007_description": "捕獵沙蟲的傳奇，精準與經驗的完美結合。",
  "season_s3_title_10007_name": "捕蟲宗師",
  "season_s3_title_10007_source": "在賽季活動【沙蟲獵人】中，發現的沙蟲等級在賽季分組內排名第一，即可獲得本稱號",
  "season_s3_title_10008_description": "輕鬆駕馭沙蟲的專家，效率無人能及。",
  "season_s3_title_10008_name": "捕蟲專家",
  "season_s3_title_10008_source": "在賽季活動【沙蟲獵人】中，發現的沙蟲等級在賽季分組內排名第二，即可獲得本稱號",
  "season_s3_title_10009_description": "熟練掌握各種捕獵沙蟲的技巧，成果斐然。",
  "season_s3_title_10009_name": "捕蟲達人",
  "season_s3_title_10009_source": "在賽季活動【沙蟲獵人】中，發現的沙蟲等級在賽季分組內排名第三，即可獲得本稱號",
  "season_s3_title_10010_description": "終結末日，還人類一片安寧。",
  "season_s3_title_10010_name": "喪屍終結者",
  "season_s3_title_10010_source": "在賽季活動【清剿行動】中，消滅的野怪喪屍等級在賽季分組內排名第一，即可獲得本稱號",
  "season_s3_title_10011_description": "獵殺喪屍如同本能，快狠準。",
  "season_s3_title_10011_name": "喪屍獵殺者",
  "season_s3_title_10011_source": "在賽季活動【清剿行動】中，消滅的野怪喪屍等級在賽季分組內排名第二，即可獲得本稱號",
  "season_s3_title_10012_description": "所到之處，無屍幸免。",
  "season_s3_title_10012_name": "喪屍清除者",
  "season_s3_title_10012_source": "在賽季活動【清剿行動】中，消滅的野怪喪屍等級在賽季分組內排名第三，即可獲得本稱號",
  "season_s3_title_10013_description": "無可匹敵的統治者，陣營中的最強力量。",
  "season_s3_title_10013_name": "陣營霸主",
  "season_s3_title_10013_source": "在賽季活動【陣營對決】中，獲得的戰爭積分排名在賽季分組內排名第一，即可獲得本稱號",
  "season_s3_title_10014_description": "關鍵時刻挺身而出，成為陣營的希望。",
  "season_s3_title_10014_name": "陣營英雄",
  "season_s3_title_10014_source": "在賽季活動【陣營對決】中，獲得的戰爭積分排名在賽季分組內排名第二，即可獲得本稱號",
  "season_s3_title_10015_description": "無畏奮戰的指揮官，用行動證明實力。",
  "season_s3_title_10015_name": "陣營勇士",
  "season_s3_title_10015_source": "在賽季活動【陣營對決】中，獲得的戰爭積分排名在賽季分組內排名第三，即可獲得本稱號",
  "season_s3_title_desc_01": "全戰區範圍內有{0}人擁有此稱號，這是本戰區第{1}位獲得此稱號的指揮官",
  "season_s3_trade_btn01": "去購買",
  "season_s3_trade_city001": "稅收系數：",
  "season_s3_trade_city002": "城主屬性：",
  "season_s3_trade_city003": "購買貿易站商品時額外收取一定比例的鑽石作為稅收。",
  "season_s3_trade_city004": "城主",
  "season_s3_trade_city005": "暫無城主",
  "season_s3_trade_city006": "爭奪開始於：",
  "season_s3_trade_city007": "成為了該城市第{0}任城主！",
  "season_s3_trade_city008": "主動放棄了該城市。",
  "season_s3_trade_city009": "歷任城主",
  "season_s3_trade_city010": "貿易商店",
  "season_s3_trade_city011": "每個貿易站都是獨立的貿易商店，處於同賽季組的指揮官均可購買該貿易站的商品；\n城主佔領貿易站後，可以呼叫1次貿易商隊以刷新商品，並開放購買。",
  "season_s3_trade_city012": "等待城主進貨中......",
  "season_s3_trade_city013": "營業中",
  "season_s3_trade_city014": "所有商品已售罄，等待下次開啟",
  "season_s3_trade_city015": "累計稅收：",
  "season_s3_trade_city016": "指揮官購買該貿易站的商品時，會產生稅收；系統會週期性的將累積的稅收以金蛋的形式給予城主。\n城主可以隨意支配這些金蛋何時發放。",
  "season_s3_trade_city017": "呼叫商隊",
  "season_s3_trade_city018": "尊貴的城主，該貿易站擁有1次呼叫駱駝商隊的機會！是否呼叫駱駝商隊？\n（呼叫後，貿易站進入營業狀態，商品數量立即刷新！）",
  "season_s3_trade_city019": "商品售罄，產生了貿易城市稅收，鑽石：{0}",
  "season_s3_trade_city020": "城市易主，不要灰心，下次再戰！",
  "season_s3_trade_city021": "放棄城市，系統為您提取了貿易城市稅收，鑽石：{0}",
  "season_s3_trade_city022": "再次上任，快去進貨吧",
  "season_s3_trade_city023": "爭奪結束時，進攻方無指揮官進度達100%，則原城主繼續佔領貿易城市。",
  "season_s3_trade_city024": "同盟屬性：",
  "season_s3_trade_city025": "商品享{0}%優惠",
  "season_s3_trade_city026": "爭奪結束：",
  "season_s3_trade_city027": "佔領詳情",
  "season_s3_trade_city028": "城主：",
  "season_s3_trade_city029": "爭奪結束：",
  "season_s3_trade_city030": "即將佔領",
  "season_s3_trade_city031": "佔領剩餘：",
  "season_s3_trade_city032": "爭奪結束：",
  "season_s3_trade_city033": "貿易站記錄",
  "season_s3_trade_city034": "歷任城主",
  "season_s3_trade_city035": "稅收記錄",
  "season_s3_trade_city036": "暫無記錄。",
  "season_s3_trade_city037": "所有Lv.{0}貿易站已進入爭奪階段。",
  "season_s3_trade_city038": "成為Lv.{0}貿易站的主人了！",
  "season_s3_trade_city039": "尊貴的城主Lv.1",
  "season_s3_trade_city040": "尊貴的城主Lv.2",
  "season_s3_trade_city041": "尊貴的城主Lv.3",
  "season_s3_trade_city042": "尊貴的城主Lv.4",
  "season_s3_trade_city043": "尊貴的城主Lv.5",
  "season_s3_trade_city044": "守護者上限+200",
  "season_s3_trade_city045": "守護者上限+400",
  "season_s3_trade_city046": "守護者上限+600",
  "season_s3_trade_city047": "守護者上限+800",
  "season_s3_trade_city048": "守護者上限+1000",
  "season_s3_trade_city049": "成功佔領了位於{0}的Lv.{1}貿易站！",
  "season_s3_trade_city050": "貿易站交易過程中，貿易額20%的鑽石將成為[稅收金蛋]發放給城主。",
  "season_s3_trade_city051": "{0}後，貿易站開放",
  "season_s3_trade_tips01": "不在爭奪期內，不能進攻或駐守貿易站。",
  "season_s3_trade_tips02": "需要加入同盟後，才能爭奪貿易站。",
  "season_s3_trade_tips03": "不可攻擊不處於同一賽季組的戰區貿易站。",
  "season_s3_trade_tips04": "賽季已進入結算，不能攻擊或駐守。",
  "season_s3_trade_tips05": "您佔領的貿易站數量已達上限。",
  "season_s3_trade_tips06": "您今日佔領的貿易站數量已達上限。",
  "season_s3_trade_tips07": "只有該貿易站的城主有放棄權限。",
  "season_s3_trade_tips08": "加入同盟後才能查看歷史記錄。",
  "season_s3_trade_tips09": "需要基地在貿易站黑色區域範圍內才能發起進攻。",
  "season_s3_trade_tips10": "盟友佔領的{0}級貿易站在戰區{1}正遭受攻擊！立即採取行動支援同盟！",
  "season_s3_trade_tips11": "爭奪階段暫未開啟。",
  "season_s3_trade_tips12": "優惠{0}%",
  "season_s3_trade_tips13": "確定要消耗 {1} 鑽石，購買商品：{0}？",
  "season_s3_trade_tips14": "本週不再提醒",
  "season_s3_trade_war_tips010": "貿易站爭奪活動暫未開啟。",
  "season_s3_trading_post_desc01": "Lv.1 貿易站稅收金蛋",
  "season_s3_trading_post_desc02": "1.貿易站每次貿易期間產生的稅收將以金蛋的形式退還給貿易站城主。城主獲得金蛋後可在聊天介面進行發放\n2.金蛋發放後有效期限為{0}分鐘，超時金蛋會過期(無法搶金蛋)\n3.貿易站稅收金蛋不佔據每日領取金蛋的數量上限。\n4.自己發送金蛋成功時會預設幫自己搶到1份獎勵，自己搶奪自己的金蛋不計入每日搶別人發放金蛋次數的上限\n5.每次發送金蛋時可勾選是否觸發複製到世界頻道的選項，觸發機率為{2}%\n鑽石金蛋搶成功時可憑運氣獲得一定數量的鑽石",
  "season_s3_trading_post_desc03": "感謝城主，祝您的貿易站生意興隆！",
  "season_s3_trading_post_desc04": "貿易站的饋贈！",
  "season_s3_trading_post_desc05": "Lv.2貿易站稅收金蛋",
  "season_s3_trading_post_desc06": "Lv.3貿易站稅收金蛋",
  "season_s3_trading_post_desc07": "Lv.4貿易站稅收金蛋",
  "season_s3_trading_post_desc08": "Lv.5貿易站稅收金蛋",
  "season_s3_trading_post_desc09": "指揮官{0}在{1}的Lv.{2}貿易站已經進貨，快去看看有沒有心儀的商品吧！",
  "season_s3_trading_post_desc10": "購買了商品！",
  "season_s3_trading_post_desc11": "暫時沒有指揮官佔領貿易站",
  "season_s3_tradingpost_ui_inf001": "貿易站無城主，爭奪結束時由佔領進度最高的指揮官佔領；\n貿易站有城主，競爭者需要在爭奪結束前佔領進度達到100%才能佔領。",
  "season_s3_trends_desc01": "所有戰區累計捐獻糧食：{0}",
  "season_s3_trends_desc02": "所有戰區累計捐獻金幣：{0}",
  "season_s3_trends_desc03": "所有戰區累計捐獻鋼材：{0}",
  "season_s3_trends_desc04": "所有戰區累計捐獻金幣：{0}",
  "season_s3_trends_desc05": "所有戰區累計佔領{0}個挖掘據點",
  "season_s3_trends_desc06": "累計擊殺其他戰區指揮官士兵：{0}",
  "season_s3_trends_desc07": "在本戰區綠化土地面積：{0}",
  "season_s3_trends_desc08": "所有戰區累計捐獻金幣：{0}",
  "season_s3_trends_desc09": "累計幫助盟友轉化士兵：{0}",
  "season_s3_trends_desc10": "所有戰區累計佔領{0}個挖掘據點",
  "season_s3_trends_desc11": "累計擊殺其他戰區指揮官士兵：{0}",
  "season_s3_trends_desc12": "所有戰區累計擊殺末日精英：{0}",
  "season_s3_trends_desc13": "在本戰區綠化土地面積：{0}",
  "season_s3_trends_desc14": "累計幫助盟友轉化士兵：{0}",
  "season_s3_trends_desc15": "所有戰區累計捐獻金幣：{0}",
  "season_s3_trends_desc16": "所有戰區累計擊殺末日精英：{0}",
  "season_s3_trends_desc17": "累計擊殺其他戰區指揮官士兵：{0}",
  "season_s3_trends_desc18": "在本戰區綠化土地面積：{0}",
  "season_s3_trends_desc19": "累計幫助盟友轉化士兵：{0}",
  "season_s3_trends_desc20": "所有戰區累計擊殺末日精英：{0}",
  "season_s3_trends_desc21": "累計擊殺其他戰區指揮官士兵：{0}",
  "season_s3_trends_desc22": "在本戰區綠化土地面積：{0}",
  "season_s3_trends_desc23": "在本戰區綠化土地面積：{0}",
  "season_s3_trends_desc24": "在本戰區綠化土地面積：{0}",
  "season_s3_trends_desc25": "累計幫助盟友轉化士兵：{0}",
  "season_s3_trends_desc26": "累計{0}個同盟完成了發獎",
  "season_s3_trends_desc27": "本戰區累計完成遺跡探索:{0}",
  "season_s3_trends_name01": "古代科技：詛咒研究所",
  "season_s3_trends_name02": "古代科技：祝福之泉",
  "season_s3_trends_name03": "古代科技：守護者校場",
  "season_s3_trends_name04": "古代科技：同盟中心",
  "season_s3_trends_name05": "城市開放",
  "season_s3_trends_name06": "城市開放",
  "season_s3_trends_name07": "綠洲計劃",
  "season_s3_trends_name08": "挖掘和考古",
  "season_s3_trends_name09": "亡者歸來",
  "season_s3_trends_name10": "城市開放",
  "season_s3_trends_name11": "城市開放",
  "season_s3_trends_name12": "貿易站開放",
  "season_s3_trends_name13": "綠洲計劃",
  "season_s3_trends_name14": "陣營授勳",
  "season_s3_trends_name15": "英雄晉升",
  "season_s3_trends_name16": "城市開放",
  "season_s3_trends_name17": "城市開放",
  "season_s3_trends_name18": "綠洲計劃",
  "season_s3_trends_name19": "金沙爭奪戰",
  "season_s3_trends_name20": "獵蟲達人",
  "season_s3_trends_name21": "金字塔爭奪戰",
  "season_s3_trends_name22": "綠洲計劃",
  "season_s3_trends_name23": "綠洲計劃",
  "season_s3_trends_name24": "綠洲計劃",
  "season_s3_trends_name25": "陣營對決",
  "season_s3_trends_name26": "勝利的果實",
  "season_s3_trends_name27": "決戰前夕",
  "season_s3_trends_unlockdesc001": "Lv.1貿易站開放爭奪\n允許指揮官入侵其他戰區",
  "season_s3_trends_unlockdesc002": "敲開磚塊，發掘寶藏！",
  "season_s3_trends_unlockdesc003": "保衛同盟中心免受巨獸的侵擾。",
  "season_s3_trends_unlockdesc004": "由總統選擇您的戰區效力的陣營",
  "season_s3_trends_unlockdesc005": "斯卡蕾特迎來火辣升級！",
  "season_s3_trends_unlockdesc006": "陣營雙方圍繞珍貴的金沙展開激烈爭奪！",
  "season_s3_trends_unlockdesc007": "看看誰是真正的捕蟲大師！",
  "season_s3_trends_unlockdesc008": "佔領大金字塔，進一步綠化全戰區。",
  "season_s3_trends_unlockname002": "沙漠寶藏",
  "season_s3_trends_unlockname003": "亡者歸來",
  "season_s3_trends_unlockname004": "選擇陣營",
  "season_s3_trends_unlockname005": "英雄",
  "season_s3_trends_unlockname006": "金沙爭奪戰",
  "season_s3_trends_unlockname007": "捕蟲達人",
  "season_s3_trends_unlockname008": "大金字塔",
  "season_s3_ui_info001": "陣營確定：",
  "season_s3_update_notice_1": "1、金字塔裝飾物提供的沙漠守護者轉化從3%調整為1%\n\n調整原因：\n此次調整旨在為所有指揮官提供更具策略性和公平性的遊戲環境。\n\n祝各位指揮官在本賽季取得好成績",
  "season_s3_update_notice_10": "尊敬的指揮官，為了讓指揮官們有更好的賽季體驗，我們做出了下列調整\n1.上調了所有等級同盟中心的耐久度（150000->200000）\n注意：金沙爭奪戰中，進攻方一旦成功摧毀防守方同盟中心，戰鬥將立即結束，無法繼續攻擊防守方的秘銀工廠、石油探勘井、聖水小屋、方尖碑，也無法繼續摧毀它們進而額外掠奪金沙。\n2.調整了守護者【死亡衝擊】的效果，現在【死亡衝擊】造成的士兵殺傷會平均分配給敵軍剩餘的存活英雄。\n3.調整了【藍焰咒文】的持續時間（60分鐘->30分鐘）",
  "season_s3_update_notice_11": "尊敬的指揮官，\n歡迎來到賽季3：黃金國度！ \n為了幫助指揮官們能夠好好地深入體驗賽季內容，我們特別舉辦了賽季3攻略影片投稿活動。透過活動，我們發現了優質的影片策略內容，如果您有興趣可以透過以下連結觀看\n影片攻略：<link=https://youtu.be/mHSnCWk27B0><color=blue>Go to Youtube: Season 3 Update and New Features</color></link>\n<link=https://youtu.be/yDlDvDEo1dY><color=blue>Go to YouTube: Tricks to Fastest Dig Site Capture in Season 3</color></link>\n\n※請注意，影片攻略為真實玩家所製作，其中部分內容因為版本原因，有可能與您目前所體驗的規則有所不同。請以遊戲內實際顯示為準。僅供參考。 \n如果您對於攻略內容有任何回饋，歡迎透過遊戲內客服或Discord社群聯絡我們。祝您在賽季3的體驗中一切順利！",
  "season_s3_update_notice_12": "尊敬的指揮官，為了讓指揮官們有更好的賽季體驗，我們做出下列調整\n1.S3期間戰神導彈的爆炸範圍從25*25擴大至35*35。\n2.同盟中心遷移點在金沙爭奪戰的戰爭準備階段、戰爭階段也可被攻擊，當同盟中心遷移點耐久為0時，不會留下廢墟。\n3.更新了賽季3後，賽季商店的商品。",
  "season_s3_update_notice_13": "尊敬的指揮官，\n歡迎來到賽季3：黃金國度！\n優質內容推播\n影片攻略：\n<link=https://youtu.be/Hb6Wy_vB0wI><color=blue>Go to Youtube: The Science of Catching More Sand Worms!</color></link>\n<link=https://youtu.be/mHSnCWk27B0><color=blue>Go to YouTube: Season 3 Update and New Features</color></link>\n<link=https://youtu.be/yDlDvDEo1dY><color=blue>Go to YouTube: Tricks to Fastest Dig Site Capture in Season 3</color></link>\n為了幫助指揮官們能夠好好地深入體驗賽季內容，我們特別舉辦了賽季3攻略影片投稿活動。透過活動，我們發現了優質的影片攻略內容，如果您感興趣可以透過上述連結觀看\n\n※請注意，影片攻略為真實玩家所製作，其中部分內容因為版本原因，有可能與您目前所體驗的規則有所不同。請以遊戲內實際顯示為準。僅供參考。 \n如果您對於攻略內容有任何回饋，歡迎透過遊戲內客服或Discord社群聯絡我們。祝您在賽季3的體驗中一切順利！",
  "season_s3_update_notice_14": "尊敬的指揮官，\n歡迎體驗S3，以下為近期優質內容推送\n影片攻略：\n<link=https://youtu.be/1SEBQ6E0Zik><color=blue>Go to Youtube: New Spice War Strategy for Season 3！</color></link>\n<link=https://youtu.be/Ja38rSPngP8><color=blue>Go to Youtube: S3 Week 3 Update: Essential Strategies You Can't Miss!</color></link>\n<link=https://youtu.be/an--YTIV3Bk><color=blue>Go to Youtube: S3 Week 4 Guide: Dominate the Week with These Pro Tips!</color></link>\n\n※請注意，影片攻略為真實玩家所製作，其中部分內容因為版本原因，有可能與您目前所體驗的規則有所不同。請以遊戲內實際顯示為準。僅供參考。\n如果您對於攻略內容有任何回饋，歡迎透過遊戲內客服或Discord社群聯絡我們。祝您在賽季3的體驗中一切順利！",
  "season_s3_update_notice_15": "尊敬的指揮官，為了優化賽季體驗，我們將在下次伺服器維護後進行以下調整\n1.巨型沙蟲被擊暈後，暈眩的時間增加至5分鐘，期間受到的所有傷害+100%\n2.建造同盟中心及其附屬建築、遷移點需要的同盟總戰力修正為至少600M\n3.當守護者出征且陣亡後，部隊返回時能夠根據損失的守護者等級和數量給予一定的職業經驗",
  "season_s3_update_notice_16": "尊敬的指揮官，為了優化賽季體驗，我們將在下次伺服器維護後進行以下調整\n1.職業專精[合作共贏]消耗的職業點數，由5點降低至1點，並退還指揮官多餘的點數\n2.工程師使用[合作共贏]獲得的獎勵適當地增加了",
  "season_s3_update_notice_17": "尊敬的指揮官，為了優化賽季體驗，我們將在伺服器維護後進行以下調整\n1.同盟中心的[遷移點]耐久值由100000下調至30000\n2.同盟中心的附屬建築：[聖水小屋]、[石油探勘井]、[秘銀工廠]、[方尖碑]可駐守的部隊上限由20隊上調至100隊\n3.貿易站販售的商品增加：[訓練加速]、[治療加速]",
  "season_s3_update_notice_18": "尊敬的指揮官，為了優化賽季體驗，我們將在伺服器維護後進行以下調整\n1.同盟熔爐的[遷移點]耐久值由100000下調至30000",
  "season_s3_update_notice_19": "尊敬的指揮官，為了優化賽季體驗，我們將在伺服器維護後進行以下調整\n1.守護者祭壇：升級能夠降低受到守護者[死亡衝擊]的傷害\n2.同盟中心[遷移點]的初始耐久值由100上調至10000，且建造過程中不再受到保護\n3.攻擊[遷移點]不再允許連續行軍",
  "season_s3_update_notice_2": "尊敬的指揮官，為了讓指揮官們有更好的賽季體驗，我們做出下列調整\n1.盟友幫助轉化守護者的基礎數量由1提升至3；學習職業技能【加倍轉化】後，轉化數量由2提升至6。\n2.消滅大型沙蟲、巨型沙蟲後，有機率掉落同盟採集點。\n3.增加了每日領取【沙蟲的寶藏】的數量上限（20->30）。\n4.增加了沙漠市集活動中，兌換【守護者號角】的次數上限。\n5.增加了沙蟲危機活動的【成就任務】數量，沙蟲鱗片的獎勵數量提升。\n6.調整了挖掘據點周圍的木乃伊喪屍攜帶的詛咒抗性。\n7.調整了小型沙蟲、大型沙蟲的怪物血量。",
  "season_s3_update_notice_20": "尊敬的指揮官，為了優化賽季體驗，我們將在伺服器維護後進行以下調整\n1.修復了基地因溫度過高而進入燃燒狀態時，燃燒特效未立即顯示的問題\n2.同盟中心[遷移點]的初始耐久度由100上調至10000，且建造過程中不再受到保護\n3.攻擊[遷移點]不再允許連續行軍",
  "season_s3_update_notice_21": "尊敬的指揮官，為了優化賽季體驗，我們將在伺服器維護後進行以下調整\n1.攻擊[聯盟前哨站]不再允許連續行軍",
  "season_s3_update_notice_22": "尊敬的指揮官，為了優化賽季體驗，我們將在伺服器維護後進行以下調整\n1.修復了守護者士兵出征戰力顯示與郵件戰力顯示不一致的問題\n2.在本戰區的國會爭奪戰中，擊殺守護者士兵和守護者士兵陣亡也能為指揮官提供貢獻積分",
  "season_s3_update_notice_23": "尊敬的指揮官，為優化您的賽季體驗，我們做出以下調整：\n\n1.優化了無極縮放視角下，中立城市的顯示顏色，現在中立城市會統一顯示為灰白色。",
  "season_s3_update_notice_24": "尊敬的指揮官，為優化您的賽季體驗，我們做出以下調整：\n\n1.新增同盟中心收起規則：當同盟人數或戰力未符合放置同盟中心的條件時，同盟中心將自動收起。\n\n2.【金沙爭奪戰】進入戰爭準備階段後，同盟中心及附屬建築將不能再自動回復耐久，也無法主動修理。",
  "season_s3_update_notice_25": "尊敬的指揮官，為優化您的賽季體驗，我們將於維護後作出以下調整：\n\n1.建造[同盟遷移點]的間隔時間，從8小時縮短至4小時\n2.[同盟中心]因同盟人數、戰力未達到要求而被收起時，同盟資源建築仍能繼續生產（再次建設同盟中心後可領取期間生產的所有資源）。\n3.增加了5個順序主題的同盟標記。",
  "season_s3_update_notice_26": "親愛的指揮官，為優化賽季體驗，我們將於維護後做出以下調整：\n\n1.指揮官在貿易商店中每日可購買商品的數量上限，重置時間由服務器時間0點調整至服務器時間12點",
  "season_s3_update_notice_3": "尊敬的指揮官，為了讓指揮官們有更好的賽季體驗，我們做出下列調整\n1.若沙漠守護者出征時未觸發戰鬥，部隊返回基地時，沙漠守護者會歸來。",
  "season_s3_update_notice_4": "尊敬的指揮官，為了讓指揮官們有更好的賽季體驗，我們做出下列調整\n1.巨型沙蟲被消滅後將掉落【巨型沙蟲寶藏】，寶藏的每日領取上限為10次。\n【巨型沙蟲寶藏】一次性掉落數量調整：10->20\n單個寶藏領取次數調整：10->5。\n2.調整了巨型沙蟲難度。\n3.修復了同盟中心產出金沙的顯示問題。\n4.修復了對已被綠化的土地進行綠化時，體力被錯誤扣除的問題。",
  "season_s3_update_notice_5": "尊敬的指揮官，為了讓指揮官們有更好的賽季體驗，我們做出了下列調整\n1.修復了沙蟲寶藏無法掉落到黑色區域上的問題。\n2.優化了遊戲內的美術顯示\n3.更新了新的賽季漫畫背景故事",
  "season_s3_update_notice_6": "尊敬的指揮官，為了讓指揮官們有更好的賽季體驗，我們做出下列調整\n1.守護者的[死亡衝擊]技能，不再對怪物生效，只會在PVP戰鬥中生效；\n2.守護者集結戰鬥中，若雙方因[死亡衝擊]技能而同歸於盡，則預設防守方獲得勝利。\n3.沙漠遺跡中達到第7層時，新增【同盟指南針】獎勵！\n4.更新了沙漠寶藏活動中部分寶物的外觀。\n5.調整了巨型沙蟲的難度。",
  "season_s3_update_notice_7": "尊敬的指揮官，為了讓指揮官們有更好的賽季體驗，我們做出下列調整\n1.上調了同盟中心秘銀工廠的秘銀產出效率。",
  "season_s3_update_notice_8": "尊敬的指揮官，為了讓指揮官們有更好的賽季體驗，我們做出下列調整\n1.下調了Lv.6挖掘據點黃金首領的詛咒抗性。\n2.【陣營授勳】、【金沙爭奪戰】活動開啟時，指揮官可在相同賽季分組的8個戰區內自由跨服。",
  "season_s3_update_notice_9": "尊敬的指揮官，為了讓指揮官們有更好的賽季體驗，我們做出下列調整\n1.下調了Lv.50以上木乃伊喪屍和末日精英的詛咒抗性。\n2.為了讓指揮官們能更好的參與貿易站的爭奪，調整了【亡者歸來】活動中黃金木乃伊的攻擊到達時間，現在黃金首領的進攻時間從伺服器時間12:00，提前至伺服器時間11:30，請指揮官們提前做好準備。",
  "season_s3_villages_dialog01": "歡迎來到沙漠的明珠！",
  "season_s3_villages_dialog02": "這片綠洲是神賜的禮物。",
  "season_s3_villages_dialog03": "遠方的旅人，需要幫助嗎？",
  "season_s3_villages_dialog04": "你的城市真是壯麗無比！",
  "season_s3_villages_dialog05": "請品嚐我們最新鮮的椰棗。",
  "season_s3_villages_dialog06": "沙漠的夜晚美得令人沉醉。",
  "season_s3_villages_dialog07": "你是這裡的新主人嗎？",
  "season_s3_villages_dialog08": "你的人民看起來很幸福。",
  "season_s3_villages_dialog09": "神會祝福你的豐收與和平。",
  "season_s3_villages_dialog10": "是否需要指引穿越沙海？",
  "season_s3_villages_dialog11": "我可以為你介紹這裡的習俗。",
  "season_s3_villages_dialog12": "陽光下的城市真是閃耀奪目。",
  "season_s3_villages_dialog13": "沙漠中的旅行很辛苦吧？",
  "season_s3_villages_dialog14": "你對風沙有何防備之策？",
  "season_s3_villages_dialog15": "請帶走一壺我們的清泉水。",
  "season_s3_villages_dialog16": "這裡的商隊與你的城市關係緊密。",
  "season_s3_villages_dialog17": "願你的統治如金字塔般永恆。",
  "season_s3_villages_dialog18": "是否願意看看我們的金沙？",
  "season_s3_villages_dialog19": "風沙常來，記得保護你的人民。",
  "season_s3_villages_dialog20": "沙漠的風述說了你的壯麗故事。",
  "season_s3_villages_dialog21": "你從哪裡來？有什麼趣聞可以分享？",
  "season_s3_villages_dialog22": "我的家人總願意幫助旅人。",
  "season_s3_villages_dialog23": "你的建築靈感來自哪裡呢？",
  "season_s3_villages_dialog24": "這裡的月亮比其他地方更美。",
  "season_s3_villages_dialog25": "你相信太陽神的保護嗎？",
  "season_s3_villages_dialog26": "是否想了解神廟的秘密？",
  "season_s3_villages_dialog27": "你的人民一定因你而驕傲。",
  "season_s3_villages_dialog28": "你有聽過沙蟲的傳說嗎？",
  "season_s3_villages_dialog29": "願沙漠的神靈保佑你。",
  "season_s3_villages_dialog30": "你願意與我一同觀看日出嗎？",
  "season_s3_villages_dialog31": "這裡的駱駝是沙漠的靈魂。",
  "season_s3_villages_dialog32": "你的衣著很獨特，是來自何方呢？",
  "season_s3_villages_dialog33": "風沙中，我看到你的勇氣。",
  "season_s3_villages_dialog34": "你是否願意了解我們的信仰？",
  "season_s3_villages_dialog35": "沙漠的水井是生存的關鍵。",
  "season_s3_villages_dialog36": "願你的財富如尼羅河般綿延。",
  "season_s3_villages_dialog37": "你的遠征讓沙漠生機勃勃。",
  "season_s3_villages_dialog38": "是否需要嚮導帶領穿越沙丘？",
  "season_s3_villages_dialog39": "歡迎成為沙漠的守護者。",
  "season_s3_villages_dialog40": "願你的智慧如神明般閃耀。",
  "season_s3_visitor_btn_dialog02": "謝謝你",
  "season_s3_visitor_name01": "村民",
  "season_s3_visitor_name02": "探險家瓊斯",
  "season_s3_weekcard_desc01": "祝福之泉數量+1",
  "season_s3_weekcard_desc02": "詛咒抗性提升250",
  "season_s3_weekcard_desc03": "每日可領取守護者號角",
  "season_s3_weekcard_desc04": "購買賽季週卡後，賽季期間可額外建造1個祝福之泉。週卡生效期間，祝福之泉可生產聖水",
  "season_s3_win_popui001": "緋紅軍團勝利",
  "season_s3_win_popui002": "黃金遺族勝利",
  "season_s3_win_popui003": "戰鬥結束，{0}的同盟中心被摧毀了！\n累計被掠奪金沙：{1}",
  "season_s3_win_popui004": "戰鬥結束，{0}成功守住了同盟中心！捍衛了同盟的榮譽！",
  "season_s3_win_popui005": "很遺憾，未能在倒數計時結束前摧毀敵方同盟中心。",
  "season_s4_100810001_task_desc": "每日登入可獲得幸運符",
  "season_s4_100810001_task_name": "居酒屋祝福",
  "season_s4_100810002_task_desc": "血夜獵人第一名額外獲得銘牌",
  "season_s4_100810002_task_name": "獵人祝福",
  "season_s4_Mummy_plot01": "嘿，你們看那是什麼？",
  "season_s4_Mummy_plot02": "這不是亡者之碑嗎？它竟然附著在守護者之碑上",
  "season_s4_Mummy_plot03": "我感受到了他的力量一直在作用著，看起來未來的守護者會自然產生了",
  "season_s4_Mummy_skill_desc01": "守護者凝聚了更多力量，提高攻擊力",
  "season_s4_Mummy_skill_info01": "基地內擁有的守護者數量達到750後解鎖。\n[巨型守護者]：守護者可以凝聚更多力量，攜帶守護者出征時提高一定的攻擊力。",
  "season_s4_Mummy_skill_name01": "巨型守護者",
  "season_s4_Mummy_ui_convert_08": "獲得守護者：{0}",
  "season_s4_Mummy_ui_convert_09": "士兵戰鬥陣亡，獲得守護者：{0}",
  "season_s4_Mummy_ui_convert_10": "因醫院滿員而陣亡的重傷士兵，獲得守護者：{0}",
  "season_s4_Mummy_ui_convert_11": "因基地被攻破時校場內陣亡的士兵，獲得守護者：{0}",
  "season_s4_Mummy_ui_info_01": "受到【守護者之碑】神秘力量的影響，那些擁有極強意志力的士兵，即便在陣亡後其身體也不會腐敗，並仍然能按照其意志行動。\n這裡的人們稱其為：沙漠守護者。\n曾經流傳著這樣的預言：「當黃沙絕跡之日，綠蔭遍地之時，亡者終將復活。」\n\n陣亡士兵成為待轉化士兵順序：\n1.戰鬥結束後，重傷士兵進入[醫院]，陣亡士兵優先進入[急救中心]，無法進入[急救中心]的士兵才會有一定比例轉化為[守護者]\n2.當重傷士兵因醫院滿員而陣亡時，也會有一定比例直接轉化為[守護者]\n3.當校場內的士兵，因基地被攻破而陣亡時，也會有一定比例直接轉化為[守護者]\n4.守護者校場內的守護者士兵，不會因為基地被攻破而陣亡。",
  "season_s4_Mummy_ui_info_02": "已轉化士兵",
  "season_s4_Mummy_ui_info_03": "因戰鬥陣亡士兵：{0},獲得守護者士兵：{1}",
  "season_s4_Mummy_ui_info_04": "亡者之碑的力量，待轉化的士兵能夠自動轉化為【守護者】",
  "season_s4_Mummy_ui_info_05": "守護者離開沙漠後，實力變弱",
  "season_s4_Mummy_ui_info_06": "已轉化士兵：{0}",
  "season_s4_Mummy_ui_info_07": "受到亡者之碑影響，陣亡士兵有一定比例直接轉化為守護者士兵",
  "season_s4_Mummy_ui_info_08": "守護者士兵來源",
  "season_s4_Mummy_ui_info_09": "以下途徑陣亡的士兵會直接轉化為守護者",
  "season_s4_Mummy_ui_info_10": "部隊返回時，戰鬥中陣亡的士兵，有10%轉化為守護者",
  "season_s4_Mummy_ui_info_11": "因醫院滿員而陣亡的重傷士兵，有10%轉化為守護者",
  "season_s4_Mummy_ui_info_12": "基地被攻破時校場內陣亡的士兵，有10%轉化為守護者",
  "season_s4_Mummy_ui_info_13": "士兵陣亡後，在亡者之碑的影響下，陣亡士兵會按比例直接轉化為守護者。使用特殊道具【守護者號角】也可直接獲得轉化完成的沙漠守護者。",
  "season_s4_Mummy_ui_info_14": "賽季結束後重置等級",
  "season_s4_achievement_alliance_desc": "佔領挖掘據點可持續獲得石料",
  "season_s4_achievement_alliance_title": "同盟佔領挖掘據點",
  "season_s4_achievement_alliance_value": "佔領數量:{0}",
  "season_s4_achievement_personal_desc": "主動開啟燈塔或處於光明範圍",
  "season_s4_achievement_personal_title": "基地處於光明狀態",
  "season_s4_achievement_personal_value": "{0}小時",
  "season_s4_activity1000061_desc03": "對惡鬼首領傷害",
  "season_s4_activity1200002_desc01": "消滅惡鬼首領，奪回挖掘據點",
  "season_s4_activity1200002_desc02": "注意：惡鬼首領攜帶大量惡鬼病毒，請提升病毒抗性後再前往攻擊",
  "season_s4_activity1200003_story_desc": "曾是國民偶像的龍魁，被末日軍團殘黨注入惡鬼病毒，最後被惡鬼將軍的意志所操控。她隨即啟動「夜幕裝置」，黑暗席捲整座櫻島，令島嶼陷入死寂。\n在黑暗的庇護下，惡鬼病毒瘋狂蔓延，無數人類被感染，化為喪屍在黑暗中游盪，危機四伏。\n\n指揮官，讓我們利用光明、驅散夜幕、奪回被感染的城市——讓「櫻島」的未來回到人類手中！\n黑夜壓境，唯有您，能帶來黎明！",
  "season_s4_activity1200003_story_title": "櫻島的主人",
  "season_s4_activity1200004_story_desc": "指揮官，在您奮戰於「櫻島」前線之時，我們的偵察小隊發現了一批罕見的赤銅礦脈。這是一種傳承自古的神金，蘊藏雷鳴之力，能導引天地之電，照亮四方、驅逐惡鬼。對於當下的戰局，它的重要性不言而喻。\n這批赤銅引發了兩大勢力的激烈爭奪——武士一族的【光武隊】，希望藉助赤銅重鑄雷霆兵裝，正面迎擊惡鬼；忍者一族的【影之里】，則打算用它驅逐龍魁體內的惡鬼病毒，從根本上解決問題。\n\n我們必須做出抉擇，與其中一方結盟。無論是剛正不屈的武士，或是潛無聲息的忍者，他們的信念都值得尊敬。請您權衡利弊，選擇最適合的夥伴，引領我們在這場赤銅之爭中佔據主導權！",
  "season_s4_activity1200004_story_title": "光與影之戰",
  "season_s4_activity1200005_btn01_name": "分組規則",
  "season_s4_activity1200005_story_desc": "在櫻島，赤銅被譽為「雷之金屬」，是一種極為稀有的能源材料。它擁有優異的導電性與抗腐蝕性，能夠穩定儲存高壓電能，因此廣泛應用於城市防禦系統、高頻電磁武器以及燈塔核心的建設中。\n過去，赤銅一度支撐著櫻島的能源網路與現代化工業，被稱為「島上最後的命脈」。但自從「夜幕裝置」啟動，惡鬼病毒肆虐，整個島嶼陷入停擺，赤銅的開採與運輸也隨之中斷。\n\n如今，一群未被污染的赤銅資源被重新發現。得此情報後，武士一族的【光武隊】與忍者一族的【影之里】分別出動，意圖掌控這批關鍵資源。\n誰能贏得赤銅，就能主導櫻島的未來。這不僅是一場資源爭奪，更是一場信念之戰。",
  "season_s4_activity1200005_story_title": "雷之金屬",
  "season_s4_activity1200007_story_desc": "她沉默寡言，冷靜果斷，是戰場上的精英飛行員；她身披夜色而來，腳踏光明而戰，是忍者村「影之里」養育的利刃。——她的名字，是影山咲良（莎拉）。\n\n在童年，她與族長之女影山龍魁一同在櫻花樹下許下守護家園的誓言；在龍魁被惡鬼病毒操控，化身「災厄偶像」散佈黑夜與死亡的時刻，莎拉仍未放棄拯救她的希望。\n如今，莎拉踏上晉升之路，誓以光明對抗病毒，以信念喚回沉淪的惡鬼。\n\n指揮官，請助她點燃櫻島史上最浩大的光明行動——讓黑夜無處遁形，守護那一份未盡的誓言。",
  "season_s4_activity1200007_story_title": "影之利刃",
  "season_s4_activity1200009_howtoplay_01": "世界會週期性進入血夜",
  "season_s4_activity1200009_howtoplay_02": "血夜降臨時，基地會受到多種狀態影響",
  "season_s4_activity1200009_howtoplay_03": "在血夜下，喪屍也會產生變化",
  "season_s4_activity1200009_howtoplay_04": "消滅血夜下的喪屍，可獲得多種獎勵",
  "season_s4_activity1200010_howtoplay_01": "點擊可移動方塊至消除區域",
  "season_s4_activity1200010_howtoplay_02": "3個相同圖案的方塊可進行消除",
  "season_s4_activity1200010_howtoplay_03": "道具有助於您更順利通關",
  "season_s4_activity1200010_howtoplay_04": "消除關卡所有方塊可獲得獎勵",
  "season_s4_activity1200010_story_desc": "在櫻島的一隅，一間在黑暗中持續營業的美食屋吸引了許多食客的目光。老闆是一位擁有神秘背景的廚師，傳聞他曾在世界各地遊歷，掌握了許多失傳的料理技藝。更令人驚訝的是，他的食材不僅口感絕佳，還有淨化黑暗、療癒心靈的神奇力量。\n\n這家美食屋的開張，其實是一個重要的儀式。老闆希望透過整理這些神奇的食材，喚起島民對光明的渴望。每一道美食都藏著古老的秘密，能在黑暗中點亮希望的火花。雖然表面上是開設了一家餐廳，但每一份食物背後都蘊含著一種強大的力量——一種能夠與黑暗抗衡、恢復島嶼生機的力量。",
  "season_s4_activity1200010_story_title": "櫻島美食家",
  "season_s4_activity1200011_howtoplay_01": "血夜中使用技能變身「血夜獵人」",
  "season_s4_activity1200011_howtoplay_02": "血夜獵人能獲得增益並隱藏身份",
  "season_s4_activity1200011_howtoplay_03": "淘汰其他血夜獵人可掠奪積分",
  "season_s4_activity1200011_howtoplay_04": "血夜結束時積分最高可獲得專屬稱號",
  "season_s4_activity1200011_story_desc": "在夜幕裝置的作用下，櫻島的天空被無盡的黑暗吞噬。當空氣中惡鬼病毒的濃度升高到臨界點時，血夜便悄悄降臨。此時，惡鬼將軍的怨念復甦，沉睡中的惡鬼們在他的指引下重組成一支更為強大的軍團。\n\n這不僅是災難的降臨，更是一次危險的機遇。指揮官們可以利用惡鬼將軍的強大力量，化身為血夜獵人，並藉此機會消滅自己的敵人。每一場戰鬥都是殘酷的挑戰，勝利者將得到更多優勢。在驅散惡鬼的同時，獵人們是否能保住自己的人性，或是最終被黑暗吞噬？",
  "season_s4_activity1200011_story_title": "狩獵時刻",
  "season_s4_activity1200012_story_desc": "在「櫻島」的繁華時代，大夜市曾是最熱鬧的市集之一，霓虹閃爍、人潮如織，猶如整個櫻島的心臟。這裡不僅是市民生活的中心，更是物資流通、商貿交易的樞紐。\n然而自從龍魁被病毒控制，夜幕裝置啟動，大夜市便被惡鬼勢力佔據，逐漸淪為死寂之地。如今，若我們能奪回這些街區的控制權，便能重新點亮霓虹，喚回商人與補給車隊，為我們的部隊提供源源不斷的物資支援。這不僅是策略上的重要補給，更是櫻島復興的關鍵一步！",
  "season_s4_activity1200012_story_title": "貿易之王",
  "season_s4_activity1200015_story_desc": "指揮官，龍魁的「夜幕計畫」暫時受阻，櫻島部分區域和城市重現光明。但【光武隊】與【影之里】在赤銅爭奪上的衝突卻日益激烈。若局勢持續惡化，整個島嶼或許將再次陷入混亂！\n\n我們必須挺身而出，為這場對峙劃上句點。無論您效忠哪一方，都請與戰友並肩作戰，掌控赤銅，守護櫻島的未來，贏得最終的榮耀吧！",
  "season_s4_activity1200015_story_title": "終極對決",
  "season_s4_activity1200022_des": "活動期間：\n\n* 每日登入即可領取【居酒屋幸運符】等豐富獎勵。\n* 每次血夜成功獲得第一名可額外領取專屬銘牌獎勵。\n* 血夜期間，血刃效果提升。\n* 血夜獵人變身冷卻減少，血量上限提升。\n\n決戰號角已吹響，指揮官們請迅速集結，掌控決戰主動權！",
  "season_s4_activity_1000063_desc018": "{0}未選擇，[#{1}]為影之里\n{2}後，其他戰區可選擇陣營",
  "season_s4_activity_1000063_desc019": "雙方皆未選擇，依照隨機結果，[#{0}]為影之里\n{1}後，其他戰區可選擇陣營",
  "season_s4_activity_1000063_desc06": "圖案不相同，[#{0}]為影之里\n{1}後，其他戰區可選擇陣營",
  "season_s4_activity_1000063_desc07": "圖案相同，[#{0}]為影之里\n{1}後，其他戰區可選擇陣營",
  "season_s4_activity_1000063_desc08": "雙方各拋擲硬幣\n雙方硬幣圖案相同時，#{0}進入【影之里】陣營\n雙方硬幣圖案不相同時，#{1}進入【影之里】陣營",
  "season_s4_activity_1000063_history_01": "雙方均未選擇圖案，最後，#{0}進入【影之里】陣營，#{1}進入【光武隊】陣營",
  "season_s4_activity_1000063_history_02": "#{0}未選擇圖案，最後，#{1}進入【影之里】陣營，#{2}進入【光武隊】陣營",
  "season_s4_activity_1000063_history_03": "雙方選擇圖案相同，#{0}進入【影之里】陣營，#{1}進入【光武隊】陣營",
  "season_s4_activity_1000063_history_04": "雙方選擇圖案不相同，#{0}進入【影之里】陣營，#{1}進入【光武隊】陣營",
  "season_s4_activity_1000072_desc46": "規則說明：\n1.貿易站城主佔領貿易站後，需要呼叫商隊才能開啟貿易站的貿易功能。\n2.貿易站開啟貿易後，指揮官可前往貿易站進行商品交易。每個貿易站中的每個商品1天只能購買1次。\n3.指揮官每天在貿易站購買的商品次數有限，伺服器時間12點將會重置次數。\n4.指揮官每次購買商品消耗的鑽石將以一定比例作為稅收，並以稅收金蛋的形式給予貿易站城主。\n5.血夜降臨時，貿易站商品將會更換，指揮官可在血夜時，使用勾玉道具兌換商品。血夜商店和普通貿易商店的每日購買次數互為獨立計算，伺服器時間12：00刷新。",
  "season_s4_activity_1000072_desc48": "貿易站出現城主後，城主可召喚商隊進行商品貿易",
  "season_s4_activity_1000072_desc56": "您已成功召喚商隊進行商品貿易，可以前往貿易站選購商品。",
  "season_s4_activity_1200003_name": "S4城市競賽",
  "season_s4_activity_1200004_desc01": "影之里",
  "season_s4_activity_1200004_desc02": "光武隊",
  "season_s4_activity_1200004_desc03": "規則說明：\n1、活動開啟後，將根據賽季開啟時，戰區綜合實力選定兩名【陣營領袖】。陣營領袖總統將先透過拋擲硬幣決定兩個戰區的陣營劃分。一方進入【光武隊】，一方進入【影之里】。\n2、陣營領袖選擇完陣營後，其餘戰區總統可在陣營選擇階段選擇戰區的陣營歸屬，每次更換陣營選擇會進入一段時間的冷卻期。若心儀陣營的位置已滿，總統可使用【強行加入】使自己戰區進入該陣營，但會將陣營中原有的隨機戰區移動至另一陣營（不會影響陣營領袖的陣營）。每次【強行加入】須間隔一段時間。\n3、陣營分為【光武隊】、【影之里】。每個陣營下都有4個戰區，陣營的區別將影響後續【赤銅爭奪戰】的宣戰順序。\n4、選擇陣營階段下，各戰區選擇陣營的資訊將被隱藏，陣營公告階段下，被隱藏的資訊將公告。\n5、後續的【赤銅爭奪戰】活動中，不同陣營戰區下的同盟可互相宣戰爭奪赤銅。多個同盟同時宣戰1個同盟時，防守方可在特定時間階段邀請同陣營未被宣戰的同盟進行協防。\n6、選擇陣營階段下，總統可選擇【亮明身份】，將自己戰區的資訊提前公告；亮明身份後無法再次隱藏戰區資訊。\n7、活動開啟後，指揮官可在相同賽季分組的八個戰區內自由跨服。\n8、陣營選擇階段的初始狀態下，會根據戰區實力進行一次預分組，預分組不代表最終結果，總統仍可透過使用【強行加入】功能重新選擇想要加入的陣營。",
  "season_s4_activity_1200005_tips1": "隨著每週輪次進行，同盟分組的範圍縮小\n處於相同宣戰分組的同盟可互相宣戰",
  "season_s4_activity_1200005_tips2": "目前處於第{0}週，{1}後進入第{2}週",
  "season_s4_activity_1200005_tips3": "第{0}週",
  "season_s4_activity_1200005_tips4": "赤銅爭奪戰-宣戰分組",
  "season_s4_activity_1200005_tips5": "宣戰分組{0}",
  "season_s4_activity_1200005_tips6": "排名{0}~排名{1}",
  "season_s4_activity_1200009_desc1": "規則說明：\n1.活動持續期間，每天伺服器時間2點30分、10點30分、18點30分，血夜將會降臨。 \n2.血夜每次降臨持續30分鐘。血夜持續期間，指揮官會受到部分影響，具體影響可在【狀態欄】中查看。 \n3.隨著時間的前進，血夜也會進入不同階段。不同階段下的世界喪屍將會發生變化，且獲得不同程度的增益，具體效果可點選喪屍氣泡上的【增益】進行查看。",
  "season_s4_activity_1200009_desc10": "1.血夜降臨期間，世界上的喪屍和末日精英將會開始遊蕩，若基地處於光明狀態，可免受它們的主動攻擊。\n2.血夜降臨期間，可搜索血夜喪屍，血夜喪屍首殺獎勵獨立。",
  "season_s4_activity_1200009_desc11": "1.血夜降臨期間，世界上將出現巡遊鬼車，集結攻擊鬼車可使其掉落零件寶箱。\n2.巡遊鬼車被摧毀後，將出現河童，消滅河童可獲得稀有戰術卡牌。",
  "season_s4_activity_1200009_desc12": "1.血夜降臨期間，世界出現大量血夜惡鬼軍團。\n2.血夜惡鬼軍團在血夜降臨期間，會優先攻擊開燈的指揮官基地。\n3.使用職業技能【禦鬼號令】，可吸引血夜惡鬼軍團的注意力，血夜惡鬼軍團將跟隨禦鬼號令的部隊行軍，當禦鬼號令部隊消失在地圖上時（採集、援助、返回基地等）血夜惡鬼軍團將自動攻擊周圍開燈的指揮官基地。\n4.指揮官吸引的血夜惡鬼軍團被消滅後，可獲得獎勵。",
  "season_s4_activity_1200009_desc13": "血夜降臨後，消滅喪屍，為聖山充能，聖山充能完成後，戰區將迎接光明！",
  "season_s4_activity_1200009_desc14": "百鬼夜行",
  "season_s4_activity_1200009_desc15": "巡遊鬼車來襲",
  "season_s4_activity_1200009_desc16": "末日危機",
  "season_s4_activity_1200009_desc17": "迎接光明",
  "season_s4_activity_1200009_desc18": "消滅{1}次血夜喪屍",
  "season_s4_activity_1200009_desc19": "同盟消滅{1}次城市惡鬼將軍",
  "season_s4_activity_1200009_desc2": "血夜即將到來",
  "season_s4_activity_1200009_desc20": "引爆干擾地雷破壞{1}次巡遊鬼車護甲",
  "season_s4_activity_1200009_desc21": "參與攻擊{1}次巡遊鬼車",
  "season_s4_activity_1200009_desc22": "參與攻擊災厄鬼神將軍",
  "season_s4_activity_1200009_desc23": "使戰區重返光明",
  "season_s4_activity_1200009_desc24": "同盟參與消滅{1}次巡遊鬼車",
  "season_s4_activity_1200009_desc25": "完成聖山充能，使戰區重返光明",
  "season_s4_activity_1200009_desc26": "消滅血夜喪屍等級排名",
  "season_s4_activity_1200009_desc27": "巡遊鬼車單次傷害排名",
  "season_s4_activity_1200009_desc28": "消滅血夜惡鬼軍團排名",
  "season_s4_activity_1200009_desc29": "吸引血夜惡鬼軍團排名",
  "season_s4_activity_1200009_desc3": "血夜即將結束",
  "season_s4_activity_1200009_desc30": "血夜喪屍等級",
  "season_s4_activity_1200009_desc31": "單次造成傷害",
  "season_s4_activity_1200009_desc32": "消滅數量",
  "season_s4_activity_1200009_desc33": "吸引數量",
  "season_s4_activity_1200009_desc34": "被吸引",
  "season_s4_activity_1200009_desc35": "使用職業技能【禦鬼號令】，可吸引血夜惡鬼軍團，被吸引的血夜惡鬼軍團會持續追逐禦鬼部隊行軍",
  "season_s4_activity_1200009_desc36": "禦鬼部隊發生進攻、援助、採集或回到基地後，被吸引的惡鬼軍團會前往部隊消失的終點開始攻擊附近光源",
  "season_s4_activity_1200009_desc37": "血夜惡鬼軍團在進攻光源時會與光源守軍發生戰鬥，若惡鬼軍團被消滅，禦鬼者可獲得寶箱獎勵",
  "season_s4_activity_1200009_desc38": "使用技能【禦鬼號令】",
  "season_s4_activity_1200009_desc39": "吸引惡鬼軍團，直到它被消滅",
  "season_s4_activity_1200009_desc4": "世界喪屍和末日精英將會遊蕩",
  "season_s4_activity_1200009_desc40": "可獲得對應數量的獎勵寶箱",
  "season_s4_activity_1200009_desc41": "消滅",
  "season_s4_activity_1200009_desc42": "吸引",
  "season_s4_activity_1200009_desc43": "血夜期間消滅喪屍，為聖山充能！",
  "season_s4_activity_1200009_desc44": "充能貢獻排名",
  "season_s4_activity_1200009_desc45": "充能進度：",
  "season_s4_activity_1200009_desc46": "擁有聖潔之力的偉岸山川！充能完成後可驅散黑暗，讓光明再次降臨櫻島！",
  "season_s4_activity_1200009_desc47": "血夜期間，消滅血夜喪屍，可累積充能進度",
  "season_s4_activity_1200009_desc48": "聖山充能成功，戰區迎來光明！",
  "season_s4_activity_1200009_desc49": "充能積分",
  "season_s4_activity_1200009_desc5": "血夜喪屍出現",
  "season_s4_activity_1200009_desc50": "消滅1隻血夜櫻島喪屍",
  "season_s4_activity_1200009_desc51": "消滅1支巡遊鬼車",
  "season_s4_activity_1200009_desc52": "消滅1隻河童",
  "season_s4_activity_1200009_desc53": "血夜期間消滅1支遊蕩惡鬼軍團",
  "season_s4_activity_1200009_desc54": "消滅1隻惡鬼將軍",
  "season_s4_activity_1200009_desc55": "指揮官，感謝您的幫助，讓光明重新降臨！",
  "season_s4_activity_1200009_desc56": "同盟成員的聖山充能積分累計達到{1}點",
  "season_s4_activity_1200009_desc57": "聖山充能積分排名",
  "season_s4_activity_1200009_desc6": "血夜期間，喪屍掉落戰術牌的機率提升",
  "season_s4_activity_1200009_desc7": "巡遊鬼車出現",
  "season_s4_activity_1200009_desc8": "世界出現大量血夜惡鬼軍團",
  "season_s4_activity_1200009_desc9": "惡鬼軍團將主動攻擊光源",
  "season_s4_activity_1200009_name": "血夜降臨",
  "season_s4_activity_1200010_desc1": "美食店開張啦，老闆現在忙不過來了，快來幫助店主，贏得獎勵！\n規則說明:\n1.活動開啟後，每天可解鎖1關關卡，通關後可獲得獎勵。\n2.美食店含有多種美食卡牌，將3個相同的美食卡牌提取出來，可完成一次消除。\n3.消除關卡內所有美食卡牌，視為通關。消除區內無法繼續放置卡牌時，通關失敗。\n4.使用老闆準備的道具，能在關卡內發揮神奇效果！\n5.不使用道具通關時，可獲得額外獎勵！",
  "season_s4_activity_1200010_desc10": "完美通關額外獎勵",
  "season_s4_activity_1200010_desc11": "關卡{0}通關獎勵",
  "season_s4_activity_1200010_desc12": "您尚未進入關卡",
  "season_s4_activity_1200010_desc13": "已完成今日挑戰",
  "season_s4_activity_1200010_desc14": "恭喜您，您已完成今日所有關卡",
  "season_s4_activity_1200010_desc15": "{0}後，開啟下一關卡",
  "season_s4_activity_1200010_desc16": "剩餘：{0}",
  "season_s4_activity_1200010_desc17": "太棒了！您已完成所有關卡",
  "season_s4_activity_1200010_desc18": "暫無需要移出的方塊",
  "season_s4_activity_1200010_desc19": "臨時區域已滿，無法再使用【移出】道具",
  "season_s4_activity_1200010_desc2": "今日開放至：第{0}關",
  "season_s4_activity_1200010_desc20": "暫無需要撤回的方塊",
  "season_s4_activity_1200010_desc21": "您操作的方塊已被清除，無法撤回",
  "season_s4_activity_1200010_desc22": "美食屋通關排行榜",
  "season_s4_activity_1200010_desc23": "指揮官名稱",
  "season_s4_activity_1200010_desc24": "通關最新關卡時間",
  "season_s4_activity_1200010_desc25": "語言",
  "season_s4_activity_1200010_desc26": "通關最新關卡平均耗時",
  "season_s4_activity_1200010_desc27": "難度：",
  "season_s4_activity_1200010_desc28": "簡單",
  "season_s4_activity_1200010_desc29": "普通",
  "season_s4_activity_1200010_desc3": "目前關卡進度：第{0}關",
  "season_s4_activity_1200010_desc30": "困難",
  "season_s4_activity_1200010_desc31": "未使用道具的情況下通關，即為完美通關",
  "season_s4_activity_1200010_desc32": "關卡:{0}",
  "season_s4_activity_1200010_desc33": "關卡:{0} 獎勵",
  "season_s4_activity_1200010_desc34": "通關獎勵",
  "season_s4_activity_1200010_desc35": "完美通關獎勵",
  "season_s4_activity_1200010_desc36": "隨機獎勵",
  "season_s4_activity_1200010_desc37": "由{0}吸引",
  "season_s4_activity_1200010_desc38": "消除區域沒有卡牌，無法使用【洗牌】道具",
  "season_s4_activity_1200010_desc39": "完美通關",
  "season_s4_activity_1200010_desc4": "您的消除區域方塊已滿，使用下列道具可騰出空間繼續闖關，否則將闖關失敗",
  "season_s4_activity_1200010_desc40": "成功通關",
  "season_s4_activity_1200010_desc41": "部隊在城外時，無法變身「血夜獵人」",
  "season_s4_activity_1200010_desc42": "存活時間（分鐘）",
  "season_s4_activity_1200010_desc43": "目前成績",
  "season_s4_activity_1200010_desc44": "根據您本次成為血夜獵人後狩獵的時間，可獲得對應檔位的獎勵",
  "season_s4_activity_1200010_desc45": "殺敵",
  "season_s4_activity_1200010_desc46": "存活",
  "season_s4_activity_1200010_desc47": "狩獵積分",
  "season_s4_activity_1200010_desc48": "我覺得您在【美食屋】活動中的表現太讚啦!",
  "season_s4_activity_1200010_desc49": "戰區已經進入光明狀態，無法使用血夜獵人稱號技能",
  "season_s4_activity_1200010_desc5": "放棄使用",
  "season_s4_activity_1200010_desc6": "返回活動",
  "season_s4_activity_1200010_desc7": "重新挑戰",
  "season_s4_activity_1200010_desc8": "別灰心，再來一局吧",
  "season_s4_activity_1200010_desc9": "太棒了，您已經完成今日所有關卡",
  "season_s4_activity_1200010_name": "美食屋",
  "season_s4_activity_1200011_btn1": "血夜之星",
  "season_s4_activity_1200011_btn2": "成為「血夜獵人」",
  "season_s4_activity_1200011_btn3": "退出「血夜獵人」",
  "season_s4_activity_1200011_btn4": "戰績詳情",
  "season_s4_activity_1200011_btn5": "學習技能",
  "season_s4_activity_1200011_desc1": "規則說明：\n1.非戰爭日時（週日至週五），活動持續期間，當血夜降臨，指揮官可使用職業技能【血夜獵人】進行變身。\n2.變身後，血夜獵人的基地造型將成為【血夜獵人】專屬造型，所有個人資訊將被隱藏，並可獲得血夜獵人專屬增益，但無法使用遷城道具（可跨服遷城）。\n3.血夜獵人在血夜期間可進行跨服遷移，前往賽季分組內任意戰區。\n4.血夜獵人之間可互相攻擊（不受非戰爭日的限制），但血夜獵人無法攻擊未處於黑色區域的普通指揮官。當血夜獵人處於黑色區域時，普通指揮官可攻擊血夜獵人基地。\n5.每名血夜獵人有3點勾玉血量，成功擊破其他血夜獵人基地，每次可獲得1點狩獵積分，並扣除對方1點勾玉血量。若成功將對方勾玉血量扣除至0，則可將其淘汰，不僅能獲得1分狩獵積分，還可額外掠奪對方當時擁有的全部狩獵積分。血夜結束時，根據未被淘汰的血夜獵人積分進行排名與發獎，獎勵透過郵件發放。\n6.隨著血夜進行，賽季分組內部分戰區將被封印，無法進行狩獵。血夜獵人必須在倒數計時結束前轉移至未被封印的戰區，否則將隨時間逐漸被自動淘汰（處於被封印的戰區時，每分鐘扣除1點勾玉血量，勾玉血量為0時即視為被淘汰）。若在血夜獵人狀態下前往被封印的戰區，需要主動退出血夜獵人狀態。\n7.血夜獵人狀態結束時（被淘汰或血夜結束），個人資訊將變為顯示。\n8.稱號技能召喚的血夜無法觸發【血夜獵人】事件。\n9.血夜獵人狀態持續期間，可主動退出血夜獵人，但將被視為「被淘汰」。",
  "season_s4_activity_1200011_desc14": "您已經成為「血夜獵人」",
  "season_s4_activity_1200011_desc15": "您目前不是「血夜獵人」，{0}後，無法變身",
  "season_s4_activity_1200011_desc16": "戰爭狂熱倒數計時:{0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc17": "是否退出狩獵?",
  "season_s4_activity_1200011_desc18": "積分:{0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc19": "排名:{0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc2": "血夜，即是獵殺時刻！",
  "season_s4_activity_1200011_desc20": "剩餘血夜獵人:",
  "season_s4_activity_1200011_desc21": "被淘汰血夜獵人:",
  "season_s4_activity_1200011_desc22": "狩獵剩餘時間:{0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc23": "目前已經存活:{0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc24": "未加入本次戰鬥",
  "season_s4_activity_1200011_desc25": "該指揮官使用了職業技能【血夜獵人】，將在戰報中隱藏個人資訊",
  "season_s4_activity_1200011_desc26": "剩餘:{0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc27": "{0}後無法狩獵",
  "season_s4_activity_1200011_desc28": "無法狩獵",
  "season_s4_activity_1200011_desc29": "您的表現",
  "season_s4_activity_1200011_desc3": "戰場情報",
  "season_s4_activity_1200011_desc30": "成功存活",
  "season_s4_activity_1200011_desc31": "恭喜您，成功在血夜的狩獵中堅持到了最後!",
  "season_s4_activity_1200011_desc32": "你在本輪獵殺行動排名第{0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc33": "獵殺時間",
  "season_s4_activity_1200011_desc34": "狩獵積分",
  "season_s4_activity_1200011_desc35": "超過了{0}%的指揮官",
  "season_s4_activity_1200011_desc36": "被淘汰",
  "season_s4_activity_1200011_desc37": "很遺憾，您已被淘汰!",
  "season_s4_activity_1200011_desc38": "截至目前，您在本輪獵殺行動排名第{0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc39": "血夜獵人",
  "season_s4_activity_1200011_desc40": "{0}後，指揮官資訊公布",
  "season_s4_activity_1200011_desc41": "僅計算被淘汰前，指揮官獲得的積分",
  "season_s4_activity_1200011_desc42": "存活時間:{0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc43": "淘汰人數:{0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc44": "掠奪積分:{0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc45": "排名:{0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc46": "淘汰了{0}{1},掠奪了{2}積分!",
  "season_s4_activity_1200011_desc47": "{0}秒後，您可成為「血夜獵人」",
  "season_s4_activity_1200011_desc48": "·學習職業技能【血夜獵人】後才可成為「血夜獵人」\n·狩獵持續7分鐘後，無法成為血夜獵人\n·戰區處於血夜狀態",
  "season_s4_activity_1200011_desc49": "血夜降臨期間·血夜獵人可獲得專屬增益。病毒抗性+250、部隊士氣+20，只有血夜獵人可以攻擊血夜獵人(不受非戰爭日限制)",
  "season_s4_activity_1200011_desc50": "血夜獵人基地和暱稱都會被偽裝，血夜獵人基地被攻破時將退出【血夜獵人】和偽裝狀態",
  "season_s4_activity_1200011_desc51": "成為血夜獵人時，自動進入戰爭狂熱，戰爭狂熱期間，無法開啟防護罩",
  "season_s4_activity_1200011_desc52": "血夜剩餘",
  "season_s4_activity_1200011_desc53": "{0}後，{1}將無法進行狩獵，請立即離開，否則將被淘汰",
  "season_s4_activity_1200011_desc54": "暫無歷史紀錄",
  "season_s4_activity_1200011_desc55": "學習職業技能【血夜獵人】後，且技能未處於冷卻中，才可成為血夜獵人",
  "season_s4_activity_1200011_desc56": "血夜降臨10分鐘後，無法成為血夜獵人。",
  "season_s4_activity_1200011_desc57": "只有【血夜獵人】活動開啟且戰區處於「血夜降臨」狀態，才可變身",
  "season_s4_activity_1200011_desc58": "血夜降臨期間，血夜獵人可獲得專屬增益。病毒抗性提升，部隊士氣提升",
  "season_s4_activity_1200011_desc59": "只有血夜獵人可以攻擊血夜獵人(不受非戰爭日限制)",
  "season_s4_activity_1200011_desc60": "血夜獵人基地和暱稱都會被偽裝，血夜獵人被淘汰時將退出【血夜獵人】和偽裝狀態",
  "season_s4_activity_1200011_desc61": "成為血夜獵人時，自動進入戰爭狂熱，戰爭狂熱期間無法開啟防護罩",
  "season_s4_activity_1200011_desc62": "血夜獵人無法使用遷城道具（可跨服遷城）",
  "season_s4_activity_1200011_desc63": "偽裝：基地名稱和個人資訊均會暫時以英文“Blood Hunter”進行顯示",
  "season_s4_activity_1200011_desc64": "擊敗了{0}{1}，獲得了1積分",
  "season_s4_activity_1200011_desc65": "周圍暫時沒有發現巡遊鬼車",
  "season_s4_activity_1200011_desc66": "周圍暫時沒有發現血夜惡鬼軍團",
  "season_s4_activity_1200011_desc67": "部分戰區被封印，無法變身",
  "season_s4_activity_1200011_desc68": "您所在的戰區已被封印，請立即離開，{0}後，您將被扣除1點勾玉血量，勾玉血量為0時，您將被淘汰",
  "season_s4_activity_1200011_desc69": "無法連續進攻「血夜獵人」基地",
  "season_s4_activity_1200011_desc7": "無法對血夜獵人進行此操作",
  "season_s4_activity_1200011_desc70": "學習職業技能【血夜獵人】",
  "season_s4_activity_1200011_desc71": "學習職業技能【血夜獵人遷城】",
  "season_s4_activity_1200011_desc72": "學習職業技能【狩獵靈感】",
  "season_s4_activity_1200011_desc73": "學習技能後，才能在血夜降臨時變身成為血夜獵人",
  "season_s4_activity_1200011_desc74": "學習技能後，才能在變身成為血夜獵人的情況下進行同服遷城",
  "season_s4_activity_1200011_desc75": "學習技能後，可在淘汰其他血夜獵人時，獲得大量職業經驗",
  "season_s4_activity_1200011_desc8": "血夜降臨後，可成為「血夜獵人」，淘汰其他獵人，贏得最終獎勵！",
  "season_s4_activity_1200011_desc9": "剩餘時間",
  "season_s4_activity_1200011_erro_tips01": "處於血夜獵人狀態無法開啟防護罩",
  "season_s4_activity_1200011_erro_tips02": "【血夜獵人】無法使用「偽裝」",
  "season_s4_activity_1200011_erro_tips03": "【血夜獵人】無法成為被援助的目標",
  "season_s4_activity_1200011_erro_tips04": "【血夜獵人】無法援助其他指揮官",
  "season_s4_activity_1200011_erro_tips05": "【血夜獵人】無法成為被集結的目標",
  "season_s4_activity_1200011_name": "血夜獵人",
  "season_s4_activity_1200011_name1": "戰場情報",
  "season_s4_activity_1200011_name10": "存活時間獎勵",
  "season_s4_activity_1200011_name11": "記錄",
  "season_s4_activity_1200011_name12": "血夜獵人說明",
  "season_s4_activity_1200011_name13": "條件",
  "season_s4_activity_1200011_name14": "效果Ⅰ\n獵人",
  "season_s4_activity_1200011_name15": "效果Ⅱ\n偽裝",
  "season_s4_activity_1200011_name16": "效果Ⅲ\n狂熱",
  "season_s4_activity_1200011_name2": "我的戰績",
  "season_s4_activity_1200011_name3": "獵殺排行",
  "season_s4_activity_1200011_name4": "存活",
  "season_s4_activity_1200011_name5": "被淘汰",
  "season_s4_activity_1200011_name6": "獲勝次數排名",
  "season_s4_activity_1200011_name7": "淘汰人數排名",
  "season_s4_activity_1200011_name8": "存活時間排名",
  "season_s4_activity_1200011_name9": "存活排名獎勵",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_desc1": "血夜降臨時，指揮官可變身成為【血夜獵人】，進行相互狩獵。",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_desc2": "完成變身後，每位血夜獵人基地上會顯示他的剩餘被攻破次數，次數歸0時，血夜獵人將被淘汰。",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_desc3": "成功攻破血夜獵人基地，可獲得1分狩獵積分，同時對方剩餘被攻破次數減1。（必須自己也是血夜獵人才生效）",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_desc4": "若攻擊成功將淘汰血夜獵人，還可以掠奪對方當時擁有的所有狩獵積分。",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_name": "淘汰規則",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_title1": "變身獵人",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_title2": "被攻破次數",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_title3": "狩獵積分",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_title4": "掠奪積分",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_desc1": "相同賽季分組內的所有存活中的血夜獵人數量將被記錄。",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_desc2": "被其他血夜獵人淘汰或處於被封印的戰區，都會導致被淘汰。",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_desc3": "血夜降臨10分鐘後，部分戰區逐漸開始被封印，請血夜獵人們及時離開，否則將會被淘汰！",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_desc4": "從變身開始計時，到被淘汰時持續的時間，記為【存活時間】。",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_desc5": "存活時間越長，可獲得的存活獎勵越好，成功存活至血夜結束還可獲得稱號。",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_name": "存活規則",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_title1": "存活人數",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_title2": "淘汰說明",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_title3": "戰區封印",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_title4": "存活時間",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_title5": "存活獎勵",
  "season_s4_activity_1200011_tips01": "僅在血夜降臨，且【血夜獵人】活動開啟時，可成為血夜獵人",
  "season_s4_activity_1200011_tips02": "技能還在冷卻中，無法成為血夜獵人",
  "season_s4_activity_1200011_tips03": "{0}後，{1}將不宜狩獵，請立即離開{1}\n倒數計時結束後，{1}的所有血夜獵人身份將自動退回",
  "season_s4_activity_1200011_tips04": "您即將前往不適合狩獵的戰區，堅持前往將自動取消【血夜獵人】身份，無法累計排名且技能冷卻期內無法再成為【血夜獵人】，是否確定要繼續？",
  "season_s4_activity_1200011_tips05": "戰場已經產生變化，無法成為血夜獵人",
  "season_s4_activity_1200011_tips06": "只有成為血夜獵人才可攻擊血夜獵人",
  "season_s4_activity_1200011_tips07": "血夜獵人無法攻擊處於光明狀態下的普通指揮官",
  "season_s4_activity_1200011_tips08": "目標戰區已被封鎖，請退出血夜獵人再進行遷移",
  "season_s4_activity_1200011_tips09": "無法攻擊未成為血夜獵人的其他指揮官",
  "season_s4_activity_1200011_tips10": "血夜暫未降臨，無法成為血夜獵人",
  "season_s4_activity_1200011_tips11": "血夜獵人無法使用遷城道具",
  "season_s4_activity_1200011_tips12": "【血夜獵人遷城】技能使用成功，剩餘遷城次數:{0}",
  "season_s4_activity_1200011_tips13": "戰爭日無法進行血夜狩獵",
  "season_s4_activity_1200012_desc01": "玩法說明:\n1.活動開啟後，每週週二、週五，每天伺服器時間12點將開放貿易站爭奪。貿易站開放的等級將在活動介面提前公告。\n2.每次貿易站爭奪時間持續1小時。貿易站開放爭奪時，相同賽季分組內的所有指揮官可前往開放的貿易站四周的黑色區域進行佔領。\n3.爭奪貿易站無需同盟領地相連，但只有基地處於貿易站周圍的黑色區域時才可派遣部隊佔領貿易站。相同同盟的指揮官在貿易站內不會發生戰鬥，但佔領進度獨立計算。\n4.若貿易站處於中立狀態，則爭奪時間結束時，擁有最高佔領進度的指揮官擁有貿易站的歸屬權。若貿易站已有歸屬，則必須在爭奪時間結束前完成對貿易站100%的佔領進度，才可獲得貿易站歸屬權。\n5.爭奪期結束後，貿易站城主可主動進貨，相同賽季分組內的所有指揮官都可在貿易站使用鑽石購買商品。城主的同盟成員購買商品時，還可享受優惠。貿易站的城主可購買專屬商品。\n6.每一輪貿易結束時，貿易站將重新進入爭奪期。同時貿易站在本輪貿易中販售的商品還將按一定比例向城主「交稅」，稅收會以金蛋的形式發放給城主，城主可在聊天頻道中發放金蛋。\n7.若貿易站城主放棄貿易站，或貿易站內商品全部售罄，稅收金蛋會提前發放給城主。\n8.每個貿易商店的商品單日限購1個，每名指揮官每日購買商品的次數有限，先購先得。\n9.血夜降臨時，城主可額外呼叫一次貿易商隊，血夜期間貿易商店的貨物與平時不同，且購買次數與平時分別獨立。",
  "season_s4_activity_1200012_desc02": "確定要消耗{0}勾玉，購買商品：{1}？",
  "season_s4_activity_1200015_desc01": "規則說明：\n1.陣營對決是[光武隊]和[影之里]的最終對抗，勝利的一方將獲得大量赤銅\n2.陣營對決為期7天，週一~週六為侵略權爭奪階段，週日為戰鬥階段\n3.侵略權爭奪階段：同陣營的4個戰區共同獲得積分，與敵對陣營進行比拚，積分較高的一方獲得進攻權\n4.戰鬥將在防守方陣營領袖戰區進行\n5.戰鬥開始後，在巨砲和國會戰鬥中，同陣營的指揮官相互均為援助關係，並最終以陣營佔領進度判定勝負\n6.獲勝方獲得的赤銅數量取決於獲勝時陣營佔領的建築數量：\n佔領國會：+10M\n每佔領一座巨砲：+6.5M\n失敗的陣營在戰鬥結束時，即使佔領建築，也無法獲得赤銅\n7.請注意，這些赤銅僅影響[陣營]的排行榜，獲勝陣營的同盟不會額外獲得赤銅",
  "season_s4_activity_1200017_desc1": "規則說明:\n1.活動開啟後，指揮官可在本介面透過消耗勾玉兌換各種道具。\n2.每種道具有獨立的兌換次數限制，商店刷新時，商品的兌換次數會重置。\n3.商店刷新時，商店內的商品可能發生變化，請及時留意。",
  "season_s4_activity_1200017_desc10": "據說勾玉能引來黑夜中的神秘力量，是難得一見的珍品！",
  "season_s4_activity_1200017_desc11": "遇見心儀的商品可別猶豫，好東西誰都喜歡，不是嗎？",
  "season_s4_activity_1200017_desc12": "一分錢一分貨，小店童叟無欺~",
  "season_s4_activity_1200017_desc13": "多謝惠顧，妾身在此地恭迎您下次的光臨~",
  "season_s4_activity_1200017_desc14": "血夜降臨後請務必歸來~妾身祝您武運昌隆......",
  "season_s4_activity_1200017_desc15": "承蒙關照！下回請務必讓妾身見識更多珍稀勾玉呀！",
  "season_s4_activity_1200017_desc16": "您的眼光真厲害！連妾身都要心生敬佩了~",
  "season_s4_activity_1200017_desc17": "妾身會小心保管您的勾玉~期待您滿載而歸時再來光顧小店~",
  "season_s4_activity_1200017_desc18": "下次再見時，也請您繼續光顧妾身的小店唷~",
  "season_s4_activity_1200017_desc19": "承蒙惠顧~願櫻島的星輝能照亮您的歸途......",
  "season_s4_activity_1200017_desc2": "這位客人，妾身對您手中的勾玉很有興趣，我們來一場交易如何？",
  "season_s4_activity_1200017_desc20": "真是爽快的客人呢，期待與您的下次相遇。",
  "season_s4_activity_1200017_desc21": "常來看看，說不定會有驚喜~",
  "season_s4_activity_1200017_desc22": "賽季兌換次數:{0}",
  "season_s4_activity_1200017_desc3": "若暫時不兌換，妾身建議您多收集些勾玉，數量越多獎勵越豐厚唷~",
  "season_s4_activity_1200017_desc4": "歸來的客人呀，帶著勾玉來妾身這裡兌換絕不會讓您失望唷~",
  "season_s4_activity_1200017_desc5": "客人請留步！要不要到妾身的商店喝杯茶呢~",
  "season_s4_activity_1200017_desc6": "您知道勾玉的真正價值嗎，妾身可以為您講解一二。",
  "season_s4_activity_1200017_desc7": "交易一旦達成，概不退款，客人請想清楚後再下單唷~",
  "season_s4_activity_1200017_desc8": "最近新到了一批商品，用勾玉兌換正合適哦。",
  "season_s4_activity_1200017_desc9": "櫻島的喪屍可不好對付呢，收集到勾玉的話，隨時可以找妾身兌換商品~",
  "season_s4_activity_1200017_name": "勾玉商店",
  "season_s4_activity_1200022_name": "決戰前夕",
  "season_s4_activity_plot1": "這就是傳說中的忍者嗎？還有相撲選手和藝妓......",
  "season_s4_activity_plot10": "等等，這座城市上似乎有一種奇怪的氣息......我似乎在哪裡也感受過類似的力量......",
  "season_s4_activity_plot11": "對，這是來自遠古時期惡鬼將軍的氣息！它的力量正隨著血夜的到來而愈加強烈。",
  "season_s4_activity_plot12": "啊，如果真如你所說，那血夜到來時可就危險了！看來對城市的佔領還是需要循序漸進！",
  "season_s4_activity_plot13": "莎拉，如果我沒記錯，你似乎就是來自【影之里】吧。",
  "season_s4_activity_plot14": "沒錯，正是他們將我培養成了一名忍者。但是在與【光武隊】合作後，感覺他們也挺不錯的。",
  "season_s4_activity_plot15": "現在【影之里】和【光武隊】都向指揮官拋出了橄欖枝，你會希望指揮官選擇哪一邊呢？",
  "season_s4_activity_plot16": "從我見到指揮官的那一刻起，我的劍刃就已經選擇了主人！我相信指揮官的選擇！",
  "season_s4_activity_plot17": "現在雙方陣營似乎都在爭奪【赤銅】，聽說它能溝通天地，召喚雷電！",
  "season_s4_activity_plot18": "那都是古時的傳說啦，用科學的角度來解釋，它確實是一種很好的儲電裝置，只是一旦被破壞就會釋放很強的電流。",
  "season_s4_activity_plot19": "原來如此，難怪古時會有這樣的傳說。但是現在為什麼大家還要爭奪它呢？",
  "season_s4_activity_plot2": "沒錯，只是由於「惡鬼病毒」的影響，這些喪屍現在都只是行屍走肉罷了。",
  "season_s4_activity_plot20": "可能是有其他用意吧，不過我有預感，戰爭就要來了。",
  "season_s4_activity_plot21": "看來夜幕裝置已經啟動了，我能感覺到空氣變得更加渾濁，應該是病毒更加活躍了。",
  "season_s4_activity_plot22": "莫妮卡你看，月亮正在被紅色侵蝕！",
  "season_s4_activity_plot23": "天哪，這是什麼異變！我得趕緊去報告給指揮官！",
  "season_s4_activity_plot24": "嗯，有種不好的預感，這段時間我也會加強巡視......",
  "season_s4_activity_plot25": "這位小姐，能過來幫幫我嗎？自從你們到來後，島上環境安定了不少，我這小店的顧客也越來越多了。",
  "season_s4_activity_plot26": "哦，是美食屋老闆先生，您這裡的生意可是越來越好了。我該怎麼幫助你呢？",
  "season_s4_activity_plot27": "看到桌上那些印有食物的卡牌了嗎，這是客人們的訂單，把三個相同圖案的卡牌放在一起交給我就可以了。",
  "season_s4_activity_plot28": "清理完全部卡牌後就算完成了。放心，我會支付給你應得的報酬。",
  "season_s4_activity_plot29": "莎拉你知道嗎，現在櫻島上出現了一個名為【Blood Hunter】的神秘團體，他們似乎只在血夜降臨時出現。",
  "season_s4_activity_plot3": "不過即便它們已經沒有意識，還是需要小心，黑暗與病毒始終威脅著我們。",
  "season_s4_activity_plot30": "我也遇到了，他們明明是不同的個體，卻有著相同的氣息，我能感覺到他們身上的殺意。",
  "season_s4_activity_plot31": "殺意？那他們沒傷害你吧，我確實聽說【血夜獵人】之間有互相廝殺的傳聞，聽說是為了掌控召喚血夜的力量。",
  "season_s4_activity_plot32": "他們的確很危險，但是當我準備開燈看清他們的身影時，他們身上的殺意就消失了。",
  "season_s4_activity_plot33": "那可真是奇怪，這段時間還是小心一點吧，我會讓基地一直亮著，提防他們的。",
  "season_s4_activity_plot34": "不愧是經濟發達的島嶼，櫻島上的貿易站也會更先進一些。",
  "season_s4_activity_plot35": "不過由於夜幕裝置的影響，這些貿易站如今也不再繁榮了。",
  "season_s4_activity_plot36": "但是血夜也帶來了新的商機，我聽說商人們從回收的血夜喪屍身上搜刮到了不少好東西，只是只有血夜才能供應......",
  "season_s4_activity_plot37": "如果真的是這樣，對大家來說可都是個好消息，那我們趕緊讓貿易站恢復秩序吧。",
  "season_s4_activity_plot38": "我們終於到了，這傳說中的神樹！",
  "season_s4_activity_plot39": "但是......怎麼感覺它有些奇怪，比我在資料裡看到的要黯淡許多，恐怕又是因為黑夜籠罩......",
  "season_s4_activity_plot4": "嗯，我會提醒指揮官的，為了更好地應對危機，眼下先把這些喪屍清理掉吧。",
  "season_s4_activity_plot40": "從前，神樹賜予櫻島安寧，讓島內居民幸福生活；如今櫻島陷入黑暗，神樹是否還會拯救我們呢？",
  "season_s4_activity_plot41": "也許我們應該先給神樹注入能量，當它重新煥發生機時，相信神樹的祝福會再次灑滿大地！",
  "season_s4_activity_plot42": "【光武隊】和【影之里】的分歧啊，終究還是引來了戰爭......",
  "season_s4_activity_plot43": "雖然導火線是如何處理龍魁，但真正的原因還是這些年來雙方累積的矛盾。",
  "season_s4_activity_plot44": "如果後續的戰爭將會面對從前的親朋好友，莎拉，你會猶豫嗎？",
  "season_s4_activity_plot45": "當然不會，我們各自為了自己的立場而戰，我是如此，他們也是如此，都是為了櫻島更好的未來！",
  "season_s4_activity_plot46": "指揮官，受到ONV（惡鬼病毒）濃度的影響，櫻島的環境會發生變化。",
  "season_s4_activity_plot47": "這裡即時監控著空氣中的病毒濃度，當它濃度達到高峰時，櫻島會進入一段特殊時期，當地居民稱呼它為「血夜」。",
  "season_s4_activity_plot48": "「血夜」降臨時，櫻島上的喪屍會發生一些變異，它們會變得更加危險，但也會產出特殊的物品。",
  "season_s4_activity_plot49": "血夜降臨時，喪屍所獲得的變異效果也會被收錄在這裡，記得提前做好準備~",
  "season_s4_activity_plot5": "我沒看錯吧，這是......古代的武士？",
  "season_s4_activity_plot6": "從外觀上來看，它似乎已經存在好幾百年了。",
  "season_s4_activity_plot7": "這似乎是新的情報，「惡鬼病毒」能讓已經腐朽的身體再次行動！",
  "season_s4_activity_plot8": "看來我們對惡鬼病毒的了解還不夠，先提升病毒抗性再來進行調查吧。",
  "season_s4_activity_plot9": "唉，果然城市也被黑夜侵蝕了，不過似乎沒有太多防守，我們可以去解救城市裡的居民。",
  "season_s4_alliance_building_desc02": "當遷移點耐久度不足時無法進行遷移。\n當同盟中心耐久度不足時也無法進行遷移。",
  "season_s4_alliance_building_desc03": "建成後，同盟成員可週期性獲得[石料]。",
  "season_s4_alliance_building_desc04": "建成後，同盟成員可週期性獲得[石油]。",
  "season_s4_alliance_building_desc05": "建成後，同盟成員可週期性獲得[勾玉]。",
  "season_s4_alliance_building_name02": "同盟中心遷移點",
  "season_s4_alliance_building_name03": "石料倉庫",
  "season_s4_alliance_building_name04": "石油倉庫",
  "season_s4_alliance_building_name05": "勾玉倉庫",
  "season_s4_alliance_building_tips001": "確定要將同盟中心遷移至此處嗎？",
  "season_s4_alliance_building_tips01": "同盟中心建築的等級會隨著擁有赤銅數量的多寡而自動產生變化，獲得赤銅後等級提升，失去赤銅後等級降低。",
  "season_s4_alliance_building_tips02": "被摧毀失去赤銅：",
  "season_s4_alliance_building_ui_info01": "目前等級下，同盟中心能為附近的盟友提供{0}的電力輸出",
  "season_s4_alliance_building_ui_info02": "目前有{0}個盟友位於中心發電機周圍，他們正在從同盟中心獲取電力",
  "season_s4_alliance_building_worldinfo02": "同盟中心遷移點建造完畢後，同盟管理員（R4(含)以上同盟成員）才能遷移同盟中心。\n當同盟中心遷移點或同盟中心耐久度未滿時無法進行遷移。\n在赤銅爭奪戰活動中，當活動進入準備階段與戰爭階段後，不再允許遷移同盟中心。\n建造同盟中心遷移點後，再次建造需冷卻時間4小時。",
  "season_s4_alliance_building_worldinfo03": "當建築受損時，生產暫停；當建築被摧毀時，同盟失去對應百分比的赤銅。",
  "season_s4_alliance_building_worldinfo04": "當建築受損時，生產暫停；當建築被摧毀時，同盟失去對應百分比的赤銅。",
  "season_s4_alliance_building_worldinfo05": "當建築受損時，生產暫停；當建築被摧毀時，同盟失去對應百分比的赤銅。",
  "season_s4_alliance_center_desc01": "先進的地熱能發電機，能夠在地殼活躍的地區利用地下自然產生的高溫蒸汽推動汽輪機生產電力！\n建成後能夠源源不絕的為領地範圍內的同盟成員提供電力！",
  "season_s4_alliance_center_name01": "同盟中心",
  "season_s4_alliance_center_tips01": "為同盟領地範圍內的盟友輸入的電力。",
  "season_s4_alliance_center_tips02": "目前正在同盟領地範圍內充電的盟友數量。",
  "season_s4_alliance_center_tips03": "解鎖：{0}",
  "season_s4_alliance_center_tips04": "提供電力",
  "season_s4_alliance_center_world_desc01": "赤銅爭奪戰期間，同盟中心被摧毀，則視為防守失敗，根據掠奪比例失去對應赤銅。",
  "season_s4_alliance_score01": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營1級士兵",
  "season_s4_alliance_score02": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營2級士兵",
  "season_s4_alliance_score03": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營3級士兵",
  "season_s4_alliance_score04": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營4級士兵",
  "season_s4_alliance_score05": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營5級士兵",
  "season_s4_alliance_score06": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營6級士兵",
  "season_s4_alliance_score07": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營7級士兵",
  "season_s4_alliance_score08": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營8級士兵",
  "season_s4_alliance_score09": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營9級士兵",
  "season_s4_alliance_score10": "在國會、巨砲、飛彈工廠擊殺敵對陣營10級士兵",
  "season_s4_alliance_ui010": "結束生產",
  "season_s4_announcement_01": "貿易站爭奪將於{0}分鐘後開啟，請指揮官們做好準備！",
  "season_s4_announcement_02": "血夜將於{0}分鐘後降臨，請指揮官們做好準備，留意燈塔狀態和電力消耗！",
  "season_s4_announcement_03": "血夜將於{0}分鐘後結束，血夜中獲得的勾玉記得及時兌換！",
  "season_s4_announcement_04": "太驚人了，神秘的血夜獵人在【戰區#{0}X:{1}Y:{2}】成功淘汰對手，掠奪了{3}積分！",
  "season_s4_announcement_05": "{0}分鐘後，部分戰區將被封印，屆時將無法變身，想要參與本輪血夜狩獵的指揮官們得把握時間了！",
  "season_s4_attract_reward_mail": "吸引怪物獎勵補發",
  "season_s4_attract_reward_mail_desc": "我們注意到了您在血夜當中努力地吸引了怪物，但是您似乎沒有領取吸引怪物應得的獎勵，現在將其補發給您",
  "season_s4_blood_boss_chest_desc": "巡遊鬼車遊行中「散落」的寶箱，拾取可獲得大量獎勵",
  "season_s4_blood_boss_chest_name": "巡遊鬼車零件寶箱",
  "season_s4_blood_boss_desc": "巡遊鬼車緩緩駛過，所經之地陰風怒號、萬靈哀嚎。",
  "season_s4_blood_boss_name": "巡遊鬼車",
  "season_s4_bp_task_desc01": "基地處於光明狀態，持續{1}分鐘",
  "season_s4_bp_task_desc02": "消滅{1}次世界喪屍或血夜喪屍",
  "season_s4_bp_task_desc03": "通關{1}次美食屋",
  "season_s4_bp_task_desc04": "獲得{1}張戰術卡牌",
  "season_s4_bp_task_desc05": "累積獲得{1}石料",
  "season_s4_bp_task_desc06": "累積獲得{1}石英",
  "season_s4_bp_task_desc07": "光電研究所達到{2}級",
  "season_s4_bp_task_desc08": "完成{1}次骰子對決",
  "season_s4_bp_task_desc09": "領取{1}次巡遊鬼車零件寶箱",
  "season_s4_bp_task_desc10": "透過禦鬼號令吸引{1}次末日遊蕩者",
  "season_s4_buff_desc704104": "為領地範圍的所有同盟成員提供無線輸電！",
  "season_s4_buff_desc704201": "擁有了守護者石碑的力量，可以不借助同盟的力量直接將死亡的士兵轉化為守護者士兵",
  "season_s4_buff_info704104": "同盟中心輸出的電力非常穩定！不會因為輸電目標變多而導致電流變弱。",
  "season_s4_buff_name704104": "同盟中心（輸電中）",
  "season_s4_buff_name704201": "守護者石碑",
  "season_s4_building_info01": "電力容量",
  "season_s4_building_info02": "被電力援助上限",
  "season_s4_building_info03": "最高亮度",
  "season_s4_building_info04": "發電速度（秒）",
  "season_s4_building_ui_btn01": "燈塔",
  "season_s4_building_ui_btn02": "電工",
  "season_s4_building_ui_btn03": "手冊",
  "season_s4_building_ui_info01": "控制介面",
  "season_s4_building_ui_info02": "L1",
  "season_s4_building_ui_info03": "L2",
  "season_s4_building_ui_info04": "L3",
  "season_s4_building_ui_info05": "L4",
  "season_s4_building_ui_info06": "需要為燈塔提供電力才能點亮燈塔",
  "season_s4_building_ui_info07": "啟動喪屍發電機",
  "season_s4_building_ui_info08": "為燈塔接入電源！",
  "season_s4_building_ui_info09": "未連接",
  "season_s4_building_ui_info10": "連接",
  "season_s4_building_ui_info11": "電力輸入",
  "season_s4_building_ui_info12": "電力儲存",
  "season_s4_building_ui_info13": "電力消耗",
  "season_s4_building_ui_info14": "電力儲存",
  "season_s4_building_ui_info15": "電力變化",
  "season_s4_building_ui_info16": "盟友幫助",
  "season_s4_building_ui_info17": "目前共有{0}位盟友的電工在為我輸電",
  "season_s4_building_ui_info18": "電工正在向盟友的基地輸電",
  "season_s4_building_ui_info19": "電工拎著燈隨部隊出征了",
  "season_s4_building_ui_info20": "目前充電速度：<color=#5fef87>{0}</color>",
  "season_s4_building_ui_info21": "預計{0}後充滿電力",
  "season_s4_building_ui_info22": "預計{0}後電力用盡",
  "season_s4_building_ui_info23": "目前耗電速度：<color=#F97077>{0}</color>",
  "season_s4_building_ui_info24": "電力閒置中",
  "season_s4_building_ui_info25": "打工喪屍",
  "season_s4_building_ui_info26": "完美的員工！不吃不喝也能源源不絕的提供生產力！",
  "season_s4_building_ui_info27": "抓喪屍",
  "season_s4_building_ui_info28": "啟動",
  "season_s4_building_ui_info29": "捕獲的喪屍正在發電機努力為您發電！",
  "season_s4_building_ui_info30": "啟動發電機",
  "season_s4_building_ui_info31": "發電機工作中",
  "season_s4_building_ui_info32": "捕獲數量：",
  "season_s4_building_ui_info33": "電工",
  "season_s4_building_ui_info34": "獲得電工x1，發電機啟動成功！",
  "season_s4_building_ui_info35": "未啟動",
  "season_s4_building_ui_info36": "發電中",
  "season_s4_building_ui_info37": "發電機未啟動",
  "season_s4_building_ui_info38": "累計援助：",
  "season_s4_building_ui_info39": "獲得電力：",
  "season_s4_building_ui_info40": "當獲得電力<消耗電力時自動降低燈塔亮度;\n獲得電力>消耗電力時自動提升燈塔亮度；\n手動調節亮度會取消自適應亮度的狀態。",
  "season_s4_building_ui_info41": "目前還沒有盟友過來援助",
  "season_s4_building_ui_info42": "去修復",
  "season_s4_building_ui_info43": "確定要召回該電工嗎？",
  "season_s4_building_ui_info44": "等待燈塔啟動",
  "season_s4_building_ui_info45": "正在將{0}號發電機的電力送往燈塔",
  "season_s4_building_ui_info46": "正在出征中",
  "season_s4_building_ui_info47": "正在援助盟友<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_s4_building_ui_info48": "智能自適應燈塔亮度",
  "season_s4_building_ui_info49": "當輸入電力<燈塔照明消耗時，自動降低燈塔亮度；輸入電力>燈塔下一級照明消耗時，自動提高燈塔亮度。",
  "season_s4_building_ui_info50": "燈塔記錄",
  "season_s4_building_ui_info51": "主動將燈塔亮度從L{0}調至L{1}",
  "season_s4_building_ui_info52": "電力耗盡，燈塔亮度自動從L{0}調至L0",
  "season_s4_building_ui_info53": "智能自適應亮度，燈塔亮度已從L{0}調至L{1}",
  "season_s4_building_ui_info54": "電力已滿",
  "season_s4_building_ui_info55": "電力不足",
  "season_s4_building_ui_info56": "用時：",
  "season_s4_building_ui_info57": "您已向該盟友派遣了電工。",
  "season_s4_building_ui_info58": "您的{0}個發電機隊列，正在向燈塔輸電。",
  "season_s4_building_ui_info59": "您的盟友向您援助了{0}個發電機隊列。",
  "season_s4_building_ui_info60": "獲得電力",
  "season_s4_building_ui_info61": "失去電力",
  "season_s4_building_ui_info70": "血夜來臨，已自動關閉燈塔。",
  "season_s4_building_ui_info71": "受到進攻方【破城滅燈】效果影響，燈塔關閉。",
  "season_s4_callback_name_1": "賽季增幅",
  "season_s4_callback_name_2": "輝夜狼魂",
  "season_s4_callback_tips_1": "今日已領獎次數：{0}/{1}",
  "season_s4_callback_tips_10": "使用後炫彩時間將超出基地造型的有效期限，屆時將無法切換該炫彩，是否要繼續使用？",
  "season_s4_callback_tips_11": "只有配戴該裝扮才能更換炫彩",
  "season_s4_callback_tips_2": "今日已達到賽季增幅領獎上限：{0}/{1}",
  "season_s4_callback_tips_7": "1.免受黑暗中部隊行軍速度降低的影響（擁有屬性）\n2.血夜狀態時，對喪屍的傷害提升5%（擁有屬性）\n3.基地被按讚時，給基地按讚的指揮官將收到一份<color=#006A97>黑夜贈禮</color>（同一個基地可讓同一位指揮官限領1次）",
  "season_s4_callback_tips_8": "1.建造後，城內金幣產量提升10%\n2.獲得額外特效",
  "season_s4_callback_tips_9": "謝謝您的按讚，這是您的黑夜贈禮！",
  "season_s4_camp_battle_01": "選擇戰略區域",
  "season_s4_camp_battle_02": "1.戰區的總統、副總統可以選擇陣營對決己方戰區負責的戰略區域，選擇戰略區域的時間截止至戰鬥開始前10分鐘\n2.選擇戰略區域之後，戰鬥開始時，僅能攻擊與支援戰略區域所屬建築\n3.雙方陣營領袖戰區可以不限制戰略區域\n4.總統、副總統可以選擇己方除國會以外其他戰略區域進行交換，交換需要對方戰區同意，交換將會消耗雙方各一次交換次數\n5.天龍城區域不限制進攻戰區，所有人都可以自由進攻天龍城",
  "season_s4_camp_battle_03_name": "東部巨砲",
  "season_s4_camp_battle_04_name": "西北巨砲",
  "season_s4_camp_battle_05_name": "西南巨砲",
  "season_s4_camp_battle_06": "交換",
  "season_s4_camp_battle_07": "選擇",
  "season_s4_camp_battle_08": "交換記錄",
  "season_s4_camp_battle_09": "【{0}】想要與您的戰區交換戰略區域",
  "season_s4_camp_battle_10": "交換確認",
  "season_s4_camp_battle_11": "確定要與{0}交換戰略區域嗎？交換後本服戰略區域將變為【{1}】,交換將消耗雙方一次交換次數，交換次數不足時將無法交換。",
  "season_s4_camp_battle_12": "{0}發起了與{1}的戰略區域交換，等待對方同意中",
  "season_s4_camp_battle_13": "{0}拒絕了與{1}的戰略區域交換，請等待下一次談判",
  "season_s4_camp_battle_14": "{0}同意了{1}發起的戰略區域交換，交換成功後{2}戰略區域替換為【{3}】，{4}戰略區域替換為【{5}】",
  "season_s4_camp_battle_15": "因{0}交換次數不足，{1}發起的交換失敗",
  "season_s4_camp_battle_16": "{0}VS{1}",
  "season_s4_camp_battle_17": "目前戰略區域不屬於本戰區，無法發起行軍",
  "season_s4_camp_battle_18": "{0}取消了與{1}的交換請求",
  "season_s4_camp_battle_19": "已申請",
  "season_s4_camp_battle_20": "您正在與{0}交換戰略區域，點擊確定後將發起申請，需對方戰區總統、副總統同意後方可正常交換，是否要繼續？",
  "season_s4_camp_battle_21": "取消申請",
  "season_s4_camp_battle_22": "對手選擇",
  "season_s4_camp_battle_23": "天龍城戰略區域不可交換",
  "season_s4_camp_battle_24": "您正在取消與對方的交換請求，是否要繼續？",
  "season_s4_camp_battle_25": "交換取消成功",
  "season_s4_camp_battle_pao_desc": "佔領後，巨砲每隔10秒開砲一次，攻擊駐守在國會中的所有敵軍部隊，每次開火造成3%最大帶兵數量的士兵損失。\n巨砲內每駐守5隊守軍，巨砲攻擊間隔-1秒（最多-4秒）",
  "season_s4_camp_tip_001": "你確定要現在加入影之里陣營嗎？",
  "season_s4_camp_tip_002": "你確定要現在加入光武隊陣營嗎？",
  "season_s4_camp_tip_003": "你確定要切換到影之里陣營嗎？",
  "season_s4_camp_tip_004": "你確定要切換到光武隊陣營嗎？",
  "season_s4_catch_zombie01": "發電機等待啟動",
  "season_s4_catch_zombie02": "需要先啟動上一個發電機！",
  "season_s4_catch_zombie_info": "擊敗普通喪屍後，能夠捕捉一些喪屍帶回基地；並讓他成為基地的一份子！\n喪屍完全出於自主意願在運動，沒錯！整個過程指揮官沒有強迫任何喪屍進行無償勞動！\n\n根據工程師的計算，這幾乎是一種新型的永動機，發電機持續供電可長達幾十年！\n\n[喪屍蹦迪]：前往世界並搖一搖，消耗100電力讓發電機中的喪屍活動活動雙腳！（CD：10秒）",
  "season_s4_cave_exploration_scrolling_1": "恭喜<b><color=#5fef87>{0}</color></b>在骰子對決中技高一籌，成功通關，贏得最終榮耀！讓我們為這位智勇雙全的指揮官歡呼吧！",
  "season_s4_city_boss_desc": "惡鬼將軍的意志以病毒為載體，不再受控於任何人，他誓要讓整座「夜之島」再次陷入永夜與恐懼。",
  "season_s4_city_boss_mail": "惡鬼將軍獎勵",
  "season_s4_city_boss_mail_desc": "尊敬的指揮官：\n在您和您隊伍的英勇鬥爭下，成功擊殺了{0}{1}上空的鬼王，請您收下這份得來不易的獎勵吧",
  "season_s4_city_boss_name": "惡鬼將軍",
  "season_s4_city_desc01": "寧靜的田園角落，稻草香氣和炊煙交織出最質樸的生活氣息。",
  "season_s4_city_desc02": "蒸汽氤氳之間，身心在山林溫泉中悄悄鬆弛。是修養軍隊的好地方。",
  "season_s4_city_desc03": "鍋碗瓢盆奏響交響樂，街頭巷尾盡是人間煙火與美味誘惑。補給重地。",
  "season_s4_city_desc04": "球棒揮出的不僅是擊球聲，還有青春與熱血的迴響。",
  "season_s4_city_desc05": "突破雲霄的高塔，象徵著科技與野心的極限延伸。",
  "season_s4_city_desc06": "光影流轉的虛擬空間，現實與幻像在此交會並碰撞。",
  "season_s4_city_desc07": "巨龍盤踞的城堡，古代傳奇與現代文明的交界地。",
  "season_s4_city_description_01": "赤銅生產速度",
  "season_s4_city_description_02": "同盟佔領城市後，城市會週期性生產赤銅；\n城市等級越高，赤銅產量越高；\n增加同盟持有的赤銅數量能夠直接提高同盟中心的等級。",
  "season_s4_city_description_03": "石料生產速度",
  "season_s4_city_name01": "農舍",
  "season_s4_city_name02": "溫泉鎮",
  "season_s4_city_name03": "美食街",
  "season_s4_city_name04": "棒球場",
  "season_s4_city_name05": "擎天塔",
  "season_s4_city_name06": "電子世界",
  "season_s4_city_name07": "天龍城",
  "season_s4_city_name08": "神樹",
  "season_s4_city_name09": "聖山",
  "season_s4_copper_plunder_desc": "協防方不會被掠奪資源",
  "season_s4_disco_tip1": "燈光秀冷卻中，剩餘{0}秒",
  "season_s4_effect_name94140": "解鎖額外石英工坊",
  "season_s4_electricity_desc": "賽季中的珍貴資源，用於燈塔照明消耗。",
  "season_s4_electricity_name": "電力",
  "season_s4_electricity_refuse_helper": "禁止來自盟友的電工援助",
  "season_s4_electricity_speed": "{0}/分鐘",
  "season_s4_faction_war_desc01": "宣戰勝利時預計可獲得，多個同盟宣戰時獲得的赤銅會有所變化",
  "season_s4_faction_war_desc02": "最多允許3個同盟同時宣戰，如進攻方勝利，則根據各個同盟拆除對方同盟中心的耐久百分比，按比例獲得赤銅",
  "season_s4_faction_war_desc03": "可掠奪對方持有總量20%的赤銅，多個同盟攻擊時，赤銅按各同盟拆除耐久比例分配",
  "season_s4_faction_war_desc04": "防守方勝利，赤銅數量無變化",
  "season_s4_faction_war_desc05": "1.選擇發動【原子吐息】後需要進行一段時間的準備，準備期間內戰神進入戰爭狂熱狀態，且基地可被攻擊。\n2.若準備期間戰神的基地發生移動（遷城或被擊飛）則吐息發動失敗，同時技能進入冷卻時間。\n3.僅能在【赤銅爭奪戰】即將開戰和戰爭階段使用此技能。\n4.吐息發動目標必須處於【赤銅爭奪戰】中防守方同盟中心的生效範圍內。",
  "season_s4_faction_war_desc06": "僅在赤銅爭奪戰中，同盟進入戰爭階段時才能發射",
  "season_s4_faction_war_desc07": "擁有赤銅",
  "season_s4_faction_war_desc08": "規則說明：\n1.陣營對決是[影之里]和[光武隊]的最終對抗，勝利的一方將獲得大量赤銅\n2.陣營對決為期7天，週一~週六為侵略權爭奪階段，週日為戰鬥階段\n3.侵略權爭奪階段：同陣營的4個戰區共同獲得積分，與敵對陣營進行比拼，積分較高的一方獲得進攻權\n4.戰鬥將在防守方陣營領袖戰區進行\n5.戰鬥開始後，在巨砲和國會戰鬥中，同陣營的指揮官均互為援助關係，並最終以陣營佔領進度判定勝負\n6.獲勝方獲得的赤銅數量取決於獲勝時陣營佔領的建築數量：\n佔領國會：+10M\n每佔領一座巨砲：+6.5M\n失敗的陣營在戰鬥結束時，即使佔領建築，也無法獲得赤銅\n7.請注意，這些赤銅僅影響[陣營]的排行榜，獲勝陣營的同盟不會額外獲得赤銅",
  "season_s4_faction_war_desc09": "同盟赤銅說明：\n1.同盟佔領城市後，城市會週期性生產赤銅\n2.在赤銅爭奪戰活動中，作為進攻方獲勝將獲得赤銅\n3.賽季結算時，將根據同盟赤銅排名進行獎勵結算\n4.榜單中數據更新稍有延遲",
  "season_s4_faction_war_desc10": "戰區赤銅說明：\n1.戰區赤銅為戰區內所有同盟的赤銅之和\n2.本賽季不會根據戰區赤銅排名結算獎勵，本排名僅作為展示用\n3.榜單中數據更新稍有延遲",
  "season_s4_faction_war_desc11": "陣營赤銅說明：\n1.陣營赤銅為陣營內所有同盟的赤銅之和\n2.賽季結算時，將根據陣營赤銅排名進行獎勵結算\n3.榜單中數據更新稍有延遲",
  "season_s4_faction_war_desc12": "{0}的外交代表{1}向您的同盟發出協防邀請，誠摯邀請您的同盟在即將到來的赤銅爭奪戰中作為協防者參戰！協防勝利後可獲得勝利獎勵。",
  "season_s4_faction_war_desc13": "【赤銅爭奪戰】獎勵補發",
  "season_s4_faction_war_desc14": "尊敬的指揮官，這是您參與【赤銅爭奪戰】未領取的獎勵，請查收",
  "season_s4_faction_war_desc15": "尊敬的盟友您好，{0}很榮幸與您成為相同陣營的盟友！希望在接下來的赤銅爭奪戰中我們能並肩作戰，互相協助，共同取得賽季的勝利！",
  "season_s4_faction_war_desc16": "盟友您好，在本賽季接下來的征程中，{0}將成為您相同陣營的盟友！希望在未來的赤銅爭奪戰爭中，我們可以互相幫助，贏得最終的勝利！",
  "season_s4_faction_war_desc17": "{0}很高興能與您成為相同陣營的盟友！接下來的赤銅爭奪戰中，讓我們一起戰鬥吧！",
  "season_s4_faction_war_desc18": "本輪您的同盟沒有達成參與【赤銅爭奪戰】的排名條件，請佔領更多城市提升排名",
  "season_s4_faction_war_desc19": "1.宣戰階段結束後，可進入【戰況】介面。\n 邀請階段：根據進攻方同盟的數量，若進攻方同盟數量超過1個，防守方同盟可邀請本陣營赤銅排名與自己相同但未被宣戰的同盟進行協防。\n 準備階段：邀請階段結束時進入準備階段，根據最終進攻方與防守方同盟數量，戰爭持續的時間與戰爭勝利獎勵的倍數會進行調整。\n 防守方同盟數量與進攻方同盟數量相同時，戰爭時間為40分鐘，防守勝利獎勵*1\n 防守方同盟數量比進攻方同盟數量少1個時，戰爭時間縮短至30分鐘，防守勝利獎勵*2\n 防守方同盟數量比進攻方同盟數量少2個時，戰爭時間縮短至20分鐘，防守勝利獎勵*3\n2.準備階段開始後，協防同盟可派遣部隊進入防守方同盟中心進行援助。",
  "season_s4_faction_war_desc20": "1.以下記錄的赤銅數量為宣戰階段開始時，各同盟的持有總量，與同盟此時實際擁有的赤銅數量會有差異。\n2.多個同盟同時進攻1個同盟時，若戰爭勝利（防守方同盟中心被拆除），將根據進攻方同盟拆除耐久分配最終獲得的赤銅（防守方損失的赤銅數量不變）\n3.同盟未建造同盟中心時，無法參與赤銅爭奪戰。",
  "season_s4_faction_war_desc21": "此赤銅數量為戰爭階段開始時，同盟的持有總量，與同盟實際擁有的赤銅數量會有些許差異。",
  "season_s4_faction_war_desc22": "您的同盟未參與赤銅爭奪戰，暫無法使用此技能！",
  "season_s4_faction_war_desc23": "尊敬的指揮官：宣戰階段結束，由於您處於<b><color=#5fef87>{0}</color></b>陣營，本輪宣戰屬於<b><color=#5fef87>進攻方</color></b>。\n您的同盟成功宣戰了對方陣營赤銅排名<color=#f53c3d>第{1}</color>的同盟<color=#f53c3d>{2}</color>。\n戰爭將於伺服器時間<color=#f53c3d>{3}</color>開始，屆時可前往對方同盟的同盟中心發起進攻，請做好準備！\n戰爭階段持續期間內成功拆除對方同盟中心則戰爭勝利。戰爭勝利後可掠奪對方<b><color=#5fef87>{4}</color></b>赤銅，並可領取勝利獎勵。",
  "season_s4_faction_war_desc24": "尊敬的指揮官：宣戰階段結束，由於您處於<b><color=#5fef87>{0}</color></b>陣營，本輪宣戰屬於<b><color=#5fef87>保衛方</color></b>。\n您的同盟被對方陣營的同盟\n<color=#f53c3d>{1}</color>\n宣戰。\n對方在伺服器時間<color=#f53c3d>{2}</color>後可進攻我方同盟中心，<b><color=#5fef87>戰爭期間保衛同盟中心不被拆除則</color></b>可取得戰爭勝利。\n戰爭勝利可領取勝利獎勵並保衛同盟赤銅不被掠奪。",
  "season_s4_faction_war_desc25": "尊敬的指揮官：宣戰階段結束，由於您處於<b><color=#5fef87>{0}</color></b>陣營，本輪宣戰屬於<b><color=#5fef87>保衛方</color></b>。 \n您的同盟被對方陣營的同盟\n<color=#f53c3d>{1}</color>\n宣戰。 \n對方在伺服器時間<color=#f53c3d>{2}</color>後可進攻我方同盟中心，<b><color=#5fef87>戰爭期間保衛同盟中心不被拆除則</color></b>可獲得戰爭勝利。 \n戰爭勝利可領取勝利獎勵並保衛同盟赤銅不被掠奪。 \n由於您被多個同盟宣戰，您可在邀請階段邀請本陣營與您處於相同分組的同盟進行協防。邀請階段持續12小時。 \n若最終參與防守的同盟數量仍小於進攻方同盟數量，您將獲得下列增益:\n1.戰爭時間縮短\n2.勝利獎勵數量提高\n以上增益將根據攻守雙方同盟數量差距有所浮動。",
  "season_s4_faction_war_desc26": "尊敬的指揮官：邀請階段結束。您的同盟響應了同陣營同盟<b><color=#5fef87>{0}</color></b>的邀請，將作為協防者對他們進行協助。\n本輪戰爭您的盟友為\n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\n您的對手為\n<color=#f53c3d>{2}</color>\n作為協防方，您在準備階段、戰爭階段均可前往防守方同盟<color=#5fef87>{0}</color>的同盟中心進行援助。\n戰爭將於伺服器時間<color=#f53c3d>{3}</color>開始，<b><color=#5fef87>戰爭期間保衛同盟中心不被拆除則</color></b>可取得戰爭勝利。 \n戰爭勝利後，可領取勝利獎勵。\n若戰爭失敗，只會扣除防守方同盟的赤銅，不會影響您的同盟。",
  "season_s4_faction_war_desc27": "尊敬的指揮官：邀請階段結束。您的同盟邀請了同陣營同盟<b><color=#5fef87>{0}</color></b>，他們將在戰爭中協助您保衛同盟中心。 \n本輪戰爭您的盟友為\n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\n您的對手為\n<color=#f53c3d>{2}</color>\n您與協防同盟在準備階段、戰爭階段均可前往同盟中心進行援助。 \n戰爭將於伺服器時間<color=#f53c3d>{3}</color>開始，<b><color=#5fef87>戰爭期間保衛同盟中心不被拆除則</color></b>可取得戰爭勝利。 \n戰爭勝利後，可領取勝利獎勵。並能保衛同盟赤銅不被進攻方掠奪",
  "season_s4_faction_war_desc28": "尊敬的指揮官：邀請階段結束，由於您處於<b><color=#5fef87>{0}</color></b>陣營，本輪宣戰屬於<b><color=#5fef87>進攻方</color></b>。 \n本輪戰爭中，您的對手為\n<color=#f53c3d>{1}</color>\n戰爭將於伺服器時間<color=#f53c3d>{2}</color>開始，屆時可向對方同盟的同盟中心發起進攻，請做好準備！\n<b><color=#5fef87>戰爭階段持續期間內成功拆除對方同盟中心</color></b>則戰爭勝利。戰爭勝利後可掠奪對方<b><color=#5fef87>{3}</color></b>赤銅，並可領取勝利獎勵。",
  "season_s4_faction_war_desc32": "赤銅爭奪戰中，保衛方無法使用原子吐息",
  "season_s4_faction_war_desc33": "赤銅爭奪戰中，準備階段與戰爭階段無法執行此操作",
  "season_s4_faction_war_desc34": "尊敬的指揮官，您的陣營在本賽季的[陣營對決]活動中獲得了最終勝利，戰鬥結束時您的陣營控制了{0}個巨砲，累計獲得赤銅：+{1}！",
  "season_s4_faction_war_desc35": "陣營對決獲勝的一方，[陣營]獲得海量赤銅\n(僅影響[陣營]排行榜，獲勝陣營的同盟並不能額外獲得這些赤銅)",
  "season_s4_faction_war_desc36": "規則說明：\n1.活動持續期間，同盟在【赤銅爭奪戰】活動中，若作為進攻方取得勝利，可掠奪保衛方更多比例的赤銅。\n2.掠奪比例由之前的20%提升至30%。\n3.多個進攻方同時宣戰保衛方並取得勝利時，保衛方損失的赤銅比例也同為30%。",
  "season_s4_faction_war_desc37": "尊敬的指揮官，您的同盟在本輪赤銅爭奪戰中累計破壞敵方同盟中心耐久{0}點，獲得同盟戰利品 {1}個！",
  "season_s4_faction_war_desc38": "尊敬的指揮官，您的同盟成功守衛了同盟中心並剩餘耐久{0}點，獲得同盟戰利品{1}個！",
  "season_s4_faction_war_desc39": "戰鬥開始時，防禦同盟根據同盟中心耐久度獲得若干份戰利品；耐久度越高戰利品數量越多。\n當進攻方破壞同盟中心耐久時，防守的戰利品也會被掠奪；\n同盟中心失去的耐久度越多，進攻方掠奪的戰利品越多，防守方剩餘的戰利品越少。",
  "season_s4_faction_war_desc40": "週一~週六為陣營積分比拼階段，積分高的陣營獲得入侵權。\n入侵方可在週日前往敵對陣營中陣營領袖戰區並搶奪其國會；\n積分低的陣營為保衛方，保衛方需要在週日捍衛己方陣營中赤銅排名最高戰區的國會所有權。\n透過完成以下事件獲得陣營積分：",
  "season_s4_faction_war_desc41": "戰爭時間點\n週六 [24:00:00]\n陣營積分比拼結束\n週日 [00:04:00]\n根據陣營積分決定入侵方和保衛方。\n週日 [00:05:00]\n入侵方陣營指揮官能夠遷城前往保衛方陣營。\n週日 [12:00:00]\n國會、巨砲移除保衛狀態，正式進入爭奪階段。\n週日 [12:00:00]~[16:00:00]\n陣營對決分出勝負\n週日 [24:00:00]\n殺敵活動結束，並結算排行榜獎勵。\n\n國會保衛戰規則\n國會保衛戰開啟後，所有巨砲也同時開放爭奪。\n在爭奪國會、巨砲的戰鬥中，同一個陣營的指揮官互為援助關係，部隊之間不會發生戰鬥。\n例如：當[光武隊]陣營的A聯盟奪得國會後，同屬[光武隊]陣營的B聯盟指揮官向國會派遣的部隊會一同駐守在建築中。\n國會同時最多能容納100支部隊駐守。\n巨砲同時最多能容納100支部隊駐守。\n\n巨砲的能力\n巨砲是國會保衛戰的重要戰略兵器；\n佔領巨砲後，巨砲每隔一段時間會自動攻擊敵方佔領的國會，並擊殺所有駐守部隊的若干士兵。\n當己方佔領國會時，佔領巨砲還能大幅增加國會的佔領速度。\n\n成功佔領國會\n國會保衛戰，最多持續3小時，期間如雙方戰區都未達到100%，則防守方獲勝。\n獲勝陣營根據獲勝時控制的國會、巨砲數量增加大量[陣營赤銅]\n控制國會+10M\n每控制一座巨砲+6.5M\n失敗的陣營在戰鬥結束時，即使佔領建築，也無法獲得赤銅\n當國會爭奪結束後，積分排行榜中的排名不再變化（不影響指揮官繼續獲得分數與領取箱子）",
  "season_s4_faction_war_desc42": "赤銅爭奪戰即將開始",
  "season_s4_faction_war_desc43": "赤銅爭奪戰正在進行",
  "season_s4_faction_war_desc44": "您的同盟未參與赤銅爭奪戰，暫無法使用此技能！",
  "season_s4_faction_war_desc45": "對同盟中心耐久造成傷害:{0}",
  "season_s4_faction_war_desc46": "同盟中心處於損壞狀態，無法進行遷移，請修復後再試。",
  "season_s4_faction_war_desc47": "遷移點處於損壞狀態，無法遷移同盟中心，請修復後再試。",
  "season_s4_faction_war_desc48": "同盟中心等級：",
  "season_s4_faction_war_desc49": "無法對未宣戰的同盟中心發動行軍",
  "season_s4_faction_war_desc50": "無法攻擊協防同盟的同盟中心遷移點",
  "season_s4_faction_war_desc51": "準備階段、戰爭階段無法遷移同盟中心",
  "season_s4_faction_war_desc52": "發射目標必須處於防守方同盟中心範圍內才能成功發射飛彈。",
  "season_s4_faction_war_desc53": "無法操作！爆破目標必須在目標同盟中心生效範圍內",
  "season_s4_faction_war_desc54": "超出釋放範圍，爆破目標必須在目標同盟中心生效範圍內",
  "season_s4_faction_war_desc55": "攻擊同盟中心時，無法使用連續行軍指令！",
  "season_s4_faction_war_desc56": "破壞同盟中心獎勵",
  "season_s4_faction_war_desc57": "守衛同盟中心獎勵",
  "season_s4_faction_war_desc58": "尊敬的指揮官，您的同盟在本輪赤銅爭奪戰中累計破壞敵方同盟中心耐久{0}點，獲得同盟戰利品 {1}個！",
  "season_s4_faction_war_desc59": "尊敬的指揮官，您的同盟成功守衛了同盟中心並剩餘耐久{0}點，獲得同盟戰利品{1}個！",
  "season_s4_faction_war_desc60": "戰鬥階段無法攻擊同盟中心遷移點",
  "season_s4_ghostKing_tips_1": "攻擊惡鬼將軍失敗，無法攻擊其他戰區的城市惡鬼將軍",
  "season_s4_ghostKing_tips_2": "攻擊惡鬼將軍失敗，惡鬼將軍已消失",
  "season_s4_ghostKing_tips_3": "目前城市不屬於你的同盟，無法發起攻擊",
  "season_s4_ghostKing_tips_4": "目前礦物不屬於你們聯盟，無法採集",
  "season_s4_golden_tree_UI_1": "神樹祈福",
  "season_s4_golden_tree_UI_10": "土",
  "season_s4_golden_tree_UI_11": "小吉",
  "season_s4_golden_tree_UI_12": "中吉",
  "season_s4_golden_tree_UI_13": "大吉",
  "season_s4_golden_tree_UI_14": "大大吉",
  "season_s4_golden_tree_UI_15": "開運大吉",
  "season_s4_golden_tree_UI_16": "五行定序",
  "season_s4_golden_tree_UI_16_help": "五行定序（機率0.03%）",
  "season_s4_golden_tree_UI_17": "五福",
  "season_s4_golden_tree_UI_17_help": "五福（機率0.16%）",
  "season_s4_golden_tree_UI_18": "四福",
  "season_s4_golden_tree_UI_18_help": "四福（機率3.20%）",
  "season_s4_golden_tree_UI_19": "五行",
  "season_s4_golden_tree_UI_19_help": "五行（機率3.81%）",
  "season_s4_golden_tree_UI_2": "充能中......",
  "season_s4_golden_tree_UI_20": "葫蘆",
  "season_s4_golden_tree_UI_20_help": "葫蘆（機率6.40%）",
  "season_s4_golden_tree_UI_21": "雙對",
  "season_s4_golden_tree_UI_21_help": "雙對（機率28.80%）",
  "season_s4_golden_tree_UI_22": "三條",
  "season_s4_golden_tree_UI_22_help": "三條（機率19.20%）",
  "season_s4_golden_tree_UI_23": "一對",
  "season_s4_golden_tree_UI_23_help": "一對（機率38.40%）",
  "season_s4_golden_tree_UI_24": "天地歸一，五運齊臨",
  "season_s4_golden_tree_UI_25": "福星高照，鴻運長隨",
  "season_s4_golden_tree_UI_26": "四福齊臨，萬象更新",
  "season_s4_golden_tree_UI_27": "五行調和，百事順遂",
  "season_s4_golden_tree_UI_28": "福祿雙全，吉運自來",
  "season_s4_golden_tree_UI_29": "喜事成雙，人和運旺",
  "season_s4_golden_tree_UI_3": "充能排名",
  "season_s4_golden_tree_UI_30": "三念歸心，志達前程",
  "season_s4_golden_tree_UI_31": "初現好運，靜待花開",
  "season_s4_golden_tree_UI_32": "神樹",
  "season_s4_golden_tree_UI_33": "貢獻排名",
  "season_s4_golden_tree_UI_34": "上輪大獎",
  "season_s4_golden_tree_UI_35": "求簽倒數計時",
  "season_s4_golden_tree_UI_36": "目前可求簽",
  "season_s4_golden_tree_UI_37": "目前組合：{0}",
  "season_s4_golden_tree_UI_38": "第{0}輪",
  "season_s4_golden_tree_UI_39": "打開",
  "season_s4_golden_tree_UI_4": "今日可求簽",
  "season_s4_golden_tree_UI_40": "獎勵",
  "season_s4_golden_tree_UI_41": "已領取",
  "season_s4_golden_tree_UI_42": "每次求籤均隨機獲得火、水、木、金、土五種籤文之一，累計抽滿五次後，將根據下列組合情況獲得對應的組合獎勵",
  "season_s4_golden_tree_UI_43": "{0}充電中：{1}",
  "season_s4_golden_tree_UI_44": "充滿電量後，獲得以下獎勵並啟動神樹祈福玩法",
  "season_s4_golden_tree_UI_45": "下輪求籤倒數計時\n{0}",
  "season_s4_golden_tree_UI_46": "無人上榜",
  "season_s4_golden_tree_UI_47": "充能排名{0}",
  "season_s4_golden_tree_UI_48": "排名獎勵",
  "season_s4_golden_tree_UI_49": "充能完成後，獎勵會按照排名透過郵件發放",
  "season_s4_golden_tree_UI_5": "神樹的祝福",
  "season_s4_golden_tree_UI_50": "您已向該目標派遣了電工",
  "season_s4_golden_tree_UI_51": "今天的運勢，還等你親自揭曉",
  "season_s4_golden_tree_UI_52": "暫無指揮官上榜",
  "season_s4_golden_tree_UI_53": "規則說明：\n\n1.櫻島被永夜籠罩，古老的神樹因此陷入沉睡，急需指揮官們為其<b><color=#D06DE2>充能啟動</color></b>，重現光明；\n2.活動開始後，神樹祈福共分為<b><color=#D06DE2>充能啟動</color></b>和<b><color=#D06DE2>求籤開獎</color></b>兩個階段，預設從充能階段開始；\n3.第一階段中，指揮官可派遣電工前往神樹<b><color=#D06DE2>充能</color></b>，逐步點亮神樹；\n4.當戰區的<b><color=#D06DE2>充能進度</color></b>達到目標後，神樹將徹底甦醒，為參與充能的指揮官賜下豐厚獎勵，並自動進入<b><color=#D06DE2>求籤開獎</color></b>階段；\n5.神樹甦醒後，每週二至週六，指揮官每日可獲得一次<b><color=#D06DE2>求籤機會</color></b>，獲得神樹的專屬祝福；\n6.每次求籤均會隨機獲得火、水、木、金、土五種籤文之一，累計抽滿五次後，即可獲得對應的組合獎勵，助你在櫻島之戰中贏得好運與勝利。",
  "season_s4_golden_tree_UI_54": "神樹充能中",
  "season_s4_golden_tree_UI_55": "充能排名說明：\n\n1、計數規則：指揮官派遣電工為神樹充能時，將累計充能。\n\n2、排名規則：本戰區所有指揮官依據累計充能排名，充能量越高，排名越前面。\n\n3、邊界處理：若累計充能的量相同，則先達到該充能量的指揮官排名越高。\n\n4.數據刷新：排行榜數據有著一定延遲，以最終實際排名為準。",
  "season_s4_golden_tree_UI_56": "充能排名獎勵說明：\n\n1、獎勵發放：當神樹成功啟動時，將根據充能排名發放對應獎勵。\n\n2、排名範圍：本戰區內指揮官。\n\n3、邊界處理：若累計充能的量相同，則優先達到該充能量的指揮官排名越高。",
  "season_s4_golden_tree_UI_57": "被歲月掩埋的神樹沉默不語，唯有指揮官們的堅定之心，能令其再度煥發生機。",
  "season_s4_golden_tree_UI_58": "聖山之巔雲霧繚繞，唯有真正的勇者，方能登頂並俯瞰櫻島未來的命運。",
  "season_s4_golden_tree_UI_59": "啟動神樹，血夜期間病毒抗性+250",
  "season_s4_golden_tree_UI_6": "火",
  "season_s4_golden_tree_UI_60": "依序開到以下五張籤文：火、水、木、金、土",
  "season_s4_golden_tree_UI_61": "開到任意一種籤文共計五張（無需順序），例如：火、火、火、火、火",
  "season_s4_golden_tree_UI_62": "開到任意一種籤文共四張（無需順序），例如：金、金、金、金、土",
  "season_s4_golden_tree_UI_63": "開到五張各不相同的籤文（無需順序），例如：金、木、水、火、土",
  "season_s4_golden_tree_UI_64": "開到三張相同籤文與兩張其他的相同籤文組合（無需順序），例如：金、金、金、火、火",
  "season_s4_golden_tree_UI_65": "開到兩張相同籤文與兩張其他的相同籤文組合（無需順序），例如：金、金、水、火、火",
  "season_s4_golden_tree_UI_66": "開到三張相同籤文與兩張不同籤文的組合（無需順序），例如：金、金、金、火、土",
  "season_s4_golden_tree_UI_67": "祈福記錄",
  "season_s4_golden_tree_UI_68": "暫無祈福紀錄",
  "season_s4_golden_tree_UI_69": "開到任意一種籤文兩張（無需順序），例如：金、水、金、火、土",
  "season_s4_golden_tree_UI_7": "水",
  "season_s4_golden_tree_UI_70": "恭喜您抽到【{0}】，獎勵×{1}！",
  "season_s4_golden_tree_UI_71": "{0}後，開啟該籤文",
  "season_s4_golden_tree_UI_72": "展示本賽季8個戰區內，每輪活動成功達成最高檔（五行定序）與第二檔（五福）籤文組合的幸運指揮官",
  "season_s4_golden_tree_UI_73": "籤文組合",
  "season_s4_golden_tree_UI_8": "木",
  "season_s4_golden_tree_UI_9": "金",
  "season_s4_golden_tree_tips_11": "本輪獎勵已透過郵件發放",
  "season_s4_goods_650053_desc": "傳說中封印著神奇力量的道具，僅在血夜期間掉落，可在【勾玉商店】中兌換其他商品。賽季結束後，勾玉將被清除，請留意及時使用。",
  "season_s4_goods_650053_name": "勾玉",
  "season_s4_goods_desc655032": "擁有基地造型「月夜狼魂」後才能使用該道具，使用後獲得基地炫彩-輝夜狼魂（30天）",
  "season_s4_goods_name655028": "風雅繪卷(永久）",
  "season_s4_goods_name655029": "血月夜行(永久）",
  "season_s4_goods_name655030": "光影交織(永久）",
  "season_s4_goods_name655031": "破刃殘陽(永久）",
  "season_s4_goods_name655032": "基地炫彩-輝夜狼魂（30天）",
  "season_s4_goods_name655033": "破刃殘陽（7天）",
  "season_s4_heroevent120030": "互助",
  "season_s4_heroevent120031": "討伐",
  "season_s4_heroevent120032": "爭奪戰",
  "season_s4_heroevent120033": "擊敗",
  "season_s4_heroevent_desc120030": "與盟友共同合作，互利共贏獲得積分。",
  "season_s4_heroevent_desc120031": "收復城市、據點；擊敗喪屍獲得積分。",
  "season_s4_heroevent_desc120032": "透過參與赤銅爭奪戰獲得積分。",
  "season_s4_heroevent_desc120033": "擊敗敵對陣營指揮官士兵獲得積分。",
  "season_s4_kappa_desc": "藏有寶藏的怪物，能遇到它表示你今天可以滿載而歸了",
  "season_s4_kappa_name": "河童",
  "season_s4_lack_tips_3603": "擊殺【櫻島喪屍】可掉落戰術卡牌寶箱，每日限定{0}次",
  "season_s4_lack_tips_3630": "勾玉商店特定週期可購買",
  "season_s4_lack_tips_650053_01": "消滅血夜喪屍",
  "season_s4_lack_tips_650053_02": "巡遊鬼車零件寶箱",
  "season_s4_lack_tips_650053_03": "血夜降臨後，消滅血夜喪屍可獲得勾玉",
  "season_s4_lack_tips_650053_04": "血夜降臨時，摧毀巡遊鬼車，可出現巡遊鬼車零件寶箱",
  "season_s4_lack_tips_800000": "建造和升級光電研究所",
  "season_s4_landmine_plot907101": "糟糕！踩中地雷了！",
  "season_s4_light_on_ui_desc": "升級燈塔能增加電力儲存上限；\n照明需要消耗儲存的電力，亮度越高消耗越大；\n盟友可以向您派遣電工，為您的燈塔輸送電力。\n\n智能自適應亮度：當輸入電力<燈塔照明消耗時，自動降低燈塔亮度；輸入電力>燈塔下一級照明消耗時，自動提高燈塔亮度。",
  "season_s4_light_on_ui_title01": "亮度等級",
  "season_s4_light_on_ui_title02": "耗電速度",
  "season_s4_light_on_ui_title03": "照亮範圍",
  "season_s4_light_on_ui_title04": "解鎖等級",
  "season_s4_light_on_ui_title05": "亮度效果",
  "season_s4_light_on_ui_title06": "燈塔亮度",
  "season_s4_light_on_ui_title07": "持續時間",
  "season_s4_light_on_ui_title08": "照亮基地",
  "season_s4_lighthouse_tips_1": "燈塔尚未修復，接入電源失敗。",
  "season_s4_lighthouse_tips_10": "目標亮度尚未解鎖，未成功修改燈塔明亮度。",
  "season_s4_lighthouse_tips_11": "容納電工數量已達上限，無法向盟友輸電。",
  "season_s4_lighthouse_tips_12": "您已向該盟友派遣了電工輸電。",
  "season_s4_lighthouse_tips_2": "接入電源失敗，發電機尚未啟動。",
  "season_s4_lighthouse_tips_3": "盟友尚未建造燈塔，無法向盟友輸電。",
  "season_s4_lighthouse_tips_4": "盟友的燈塔處於關閉狀態，無法向盟友輸電。",
  "season_s4_lighthouse_tips_5": "盟友關閉了電力援助，無法向盟友輸電。",
  "season_s4_lighthouse_tips_6": "盟友儲存的電力已滿，無法向盟友輸電。",
  "season_s4_lighthouse_tips_7": "冷卻中，請{0}秒後重試。",
  "season_s4_lighthouse_tips_8": "燈塔尚未修復，無法開啟燈塔。",
  "season_s4_lighthouse_tips_9": "電力不足，未成功修改燈塔明亮度。",
  "season_s4_lights_achieve001": "處於黑暗中的累計時間[分鐘]：{0}",
  "season_s4_lights_achieve002": "處於L1亮度的累計時間[分鐘]：{0}",
  "season_s4_lights_achieve003": "處於L2亮度的累計時間[分鐘]：{0}",
  "season_s4_lights_achieve004": "處於L3亮度的累計時間[分鐘]：{0}",
  "season_s4_lights_achieve005": "處於L4亮度的累計時間[分鐘]：{0}",
  "season_s4_lights_achieve006": "照亮盟友累計時間[分鐘]：{0}",
  "season_s4_lights_achieve007": "提燈出征照明總時間[分鐘]：{0}",
  "season_s4_lights_achieve008": "累計獲得盟友援助的電力：{0}",
  "season_s4_lights_achieve009": "累計向盟友輸出電力：{0}",
  "season_s4_lights_achieve010": "累計開燈消耗電力：{0}",
  "season_s4_mail_desc80246": "尊敬的指揮官，您的同盟在本輪赤銅爭奪戰中，成功給對方同盟建築造成了打擊。以下是您的同盟獲得的戰果。\n{0}\n{1}\n{2}\n{3}\n{4}\n",
  "season_s4_mail_desc80289": "尊敬的指揮官，S4：永夜之島資源包已下載完成！感謝您的耐心等待！",
  "season_s4_mail_desc80297": "尊敬的指揮官，S1血珀之災資源包已下載完成！感謝您的耐心等待！",
  "season_s4_mail_desc80298": "尊敬的指揮官，S2極地風暴資源包已下載完成！感謝您的耐心等待！",
  "season_s4_mail_desc80301": "親愛的指揮官們：\n【賽季Ⅳ：永夜之島】即將開啟！新的危機正在東方海域悄悄醞釀，一場光與暗之間的較量即將展開。\n\n櫻島——昔日櫻花盛開的寧靜之地，如今被神秘的「夜幕裝置」徹底吞噬。惡鬼病毒蔓延，喪屍異變為惡鬼，隨著「血夜」的週期降臨，它們變得更加狂暴，整座島嶼被黑暗侵蝕，文明的火種岌岌可危。\n\n但您，正是點燃希望之人。能源系統重啟，燈塔即將亮起，一場破夜行動已悄然展開。 \n\n<b>賽季Ⅳ核心玩法搶先看：</b>\n1、構建個人與同盟電力系統，開啟多維照明防線；\n2、解鎖「血夜事件」，迎戰強化版惡鬼喪屍；\n3、捕捉喪屍並改造為能源僕從；\n4、更多全新活動玩法即將同步上線！\n\n燈未熄，戰未止。指揮官，您準備好在無盡黑夜中點燃光明了嗎？",
  "season_s4_mail_desc80302": "親愛的指揮官們：\n\n歡迎​​來到全新賽季——【永夜之島】！\n\n此刻，您已抵達神秘而又危機四伏的櫻島。受「夜幕裝置」影響，整個島嶼陷入長時間的黑暗，「惡鬼病毒」持續蔓延，喪屍變異加劇，在血夜之中變得更為狂暴！\n\n由於在黑暗中病毒更加猖獗，我們只能在島嶼邊緣建立臨時基地，逐步向內推進。但請放心，您的同盟依舊團結堅定，燈塔將照亮我們前進的道路！\n\n特別說明：本賽季職業專精等級上限仍為100級，不再提升，但新增了全新的「戰術卡牌系統」，助您制定更靈活的戰略部署。\n\n<b>請立即採取以下關鍵行動，適應目前戰局：</b>\n1、查看賽季手冊：全面了解「電力系統」「照明機制」及「血夜事件」等新玩法；\n2、完成主線任務：獲取發電資源，驅散迷霧，穩步擴建領地；\n3、制定同盟戰略：配合同盟中心與照明網路，合作推進城市佔領\n4、關注[天下大勢]：掌握賽季動態，參與新的賽季活動與挑戰！\n\n本賽季正式開啟，燈塔已亮，號角已響。 \n\n指揮官，願您在這片被黑暗吞噬的島嶼中，重新點燃人類的希望！",
  "season_s4_mail_desc80303": "親愛的指揮官們：\n隨著櫻島被逐漸點亮，本賽季已圓滿落幕，進入結算期，感謝您在黑夜中的英勇與奉獻！\n\n結算期內，將發生以下變化：\n1.所有賽季排行榜排名不再變化。\n2.同盟R5或「管家」可根據同盟獎勵檔位，分配成員獎勵。\n3.賽季特定玩法將陸續關閉，並清除或重置。\n4.不再允許賽季跨戰區遷城。\n5.不再能對城市宣戰或攻擊據點和貿易站。\n6.城市、據點和同盟中心不再產出資源。\n7.不再能購買「賽季戰令」和「賽季週卡」。\n8.賽季增幅活動提供的額外效果已被移除。\n\n結算期結束後將發生以下變化：\n1.關閉電力、光亮與守護者相關玩法，「守護者號角」、「守護者士兵」將清空，並按照一定比例轉化為「徵兵令」。\n2.「石英」、「石料」、「勾玉」、「幸運符」、「幸運符金蛋」、「美食屋道具」將清空，並折算成職業經驗。\n3.「守護者校場」等級將重置為1級，且非賽季期間無法繼續獲得守護者。\n4.「戰鬥/經濟類戰術卡」將清空並轉化為職業經驗，「戰術卡包」將被機率轉化為職業經驗或隨機核心戰術卡（轉化機率與開卡包獲得核心卡的機率一致），核心戰術卡不會被回收。\n5.其他個人和同盟的賽季建築將被移除。\n6.同盟持有的同盟戰利品數量將清空，請同盟管理員盡快分配獎勵！\n7.「勾玉金蛋」將會被清除，請指揮官盡快使用！\n\n以下內容不會因賽季結束而重置：職業等級、職業經驗、職業經驗道具以及本戰區城市佔領狀態。\n\n再次感謝各位指揮官的熱情參與，休賽期活動即將開啟，敬請期待！",
  "season_s4_mail_desc80304": "親愛的指揮官們：\n您在賽季中的英勇表現，再次化解了世界危機。感謝您的積極參與，本賽季已圓滿結束，賽季入口現已關閉。\n\n以下是賽季結束的相關變更：\n1.電力系統與照明機制玩法已全面關閉。\n2.個人和同盟的賽季建築已重置並移除（這可能會導致您戰鬥力有所下降）。\n3.賽季特色職業技能已重置並移除，其消耗的職業技能點數已退還。\n4.賽季相關任務已重置並移除。\n5.賽季專屬資源和道具已被移除（石英、石料、守護者士兵、守護者號角、勾玉、幸運符、勾玉金蛋、幸運符金蛋、美食屋道具、戰鬥/經濟類戰術卡、戰術卡包）。下個賽季開啟時也將再次清除賽季專屬資源和道具。\n6.守護者校場的等級已經重置，且非賽季期間無法繼續獲得守護者。\n7.賽季英雄招募活動已結束（剩餘招募券可用於下一賽季的英雄招募活動）。\n8.賽季期間的怪物、骰子酒館、櫻島訪客已消失。\n9.貿易站商店已經關閉，不能夠再購買商品。\n\n然而，戰場風雲變幻，新的挑戰在等待我們！在下一個賽季中，我們將踏上嶄新的征程，繼續譜寫屬於我們的傳奇！",
  "season_s4_mail_desc_80322": "尊敬的指揮官：\n\n恭喜您在骰子比賽中運勢超凡，榮獲限定稱號【幸運之子】！\n\n願幸運常伴左右，助您在櫻島之上再創輝煌！",
  "season_s4_mail_message80253": "尊敬的指揮官，您的同盟在本輪赤銅爭奪戰中，堅持防守同盟建築。以下是您的同盟獲得的戰果。\n{0}\n{1}\n{2}\n{3}\n{4}\n",
  "season_s4_mail_message80307": "尊敬的指揮官，由於您在本輪貿易站開放期間的英勇表現，您成功佔領了Lv.1級貿易站！\n根據您佔領的貿易站等級，您獲得了稱號【貿易達人】！\n貿易站城主有多項福利:1.您可以手動呼叫商隊，開啟貿易站的貿易功能。您和您的盟友在您的貿易站中購買商品時可享有優惠！\n2.身為城主，您可以購買城主專屬商品！\n3.您的貿易站在貿易期間產生的消費額將按一定比例以【稅收】金蛋的形式退還給您！",
  "season_s4_mail_message80308": "尊敬的指揮官，由於您在本輪貿易站開放期間的英勇表現，您成功佔領了Lv.2級貿易站！\n根據您佔領的貿易站等級，您獲得了稱號【貿易行家】！\n貿易站城主有多項福利:1.您可以手動呼叫商隊，開啟貿易站的貿易功能。您和您的盟友在您的貿易站中購買商品時可享有優惠！\n2.身為城主，您可以購買城主專屬商品！\n3.您的貿易站在貿易期間產生的消費額將按一定比例以【稅收】金蛋的形式退還給您！",
  "season_s4_mail_message80309": "尊敬的指揮官，由於您在本輪貿易站開放期間的英勇表現，您成功佔領了Lv.3級貿易站！\n根據您佔領的貿易站等級，您獲得了稱號【貿易大亨】！\n貿易站城主有多項福利:1.您可以手動呼叫商隊，開啟貿易站的貿易功能。您和您的盟友在您的貿易站中購買商品時可享有優惠！\n2.身為城主，您可以購買城主專屬商品！\n3.您的貿易站在貿易期間產生的消費額將按一定比例以【稅收】金蛋的形式退還給您！",
  "season_s4_mail_message80310": "尊敬的指揮官，由於您在本輪貿易站開放期間的英勇表現，您成功佔領了Lv.4級貿易站！\n根據您佔領的貿易站等級，您獲得了稱號【貿易宗師】！\n貿易站城主有多項福利:1.您可以手動呼叫商隊，開啟貿易站的貿易功能。您和您的盟友在您的貿易站中購買商品時可享有優惠！\n2.身為城主，您可以購買城主專屬商品！\n3.您的貿易站在貿易期間產生的消費額將以一定比例以【稅收】金蛋的形式退還給您！",
  "season_s4_mail_message80311": "尊敬的指揮官，根據您在本場血夜獵人的狩獵時間，為您發放下列獎勵，請查收！",
  "season_s4_mail_message80312": "尊敬的指揮官，恭喜您在本場血夜獵人的狩獵中成功存活！為您發放下列獎勵，請查收！",
  "season_s4_mail_message80313": "尊敬的指揮官，恭喜您在本場血夜獵人的狩獵中成功存活！根據您的狩獵積分排名，為您發放下列獎勵，請查收！",
  "season_s4_mail_message80314": "偉大的黑夜之王，您成功在本場血夜獵人活動中奪得冠軍！以下是您獲得的獎勵，請查收！",
  "season_s4_mail_message80315": "美食屋的最佳幫手！感謝您在美食屋中的辛勤付出，下列是您獲得的排名獎勵，請查收！",
  "season_s4_mail_message80316": "尊敬的指揮官，根據您在美食屋活動中的排名，為您發放下列獎勵，請查收！",
  "season_s4_mail_tittle80206": "尊敬的<color=#099b4a>{0}</color>\n 在您與盟友的共同努力下，同盟在本賽季獲得了<color=#FFCC00>{1}</color>獎勵\n 在本賽季中，您在同盟貢獻了\n <color=#099b4a>{2}</color>點【探索積分】\n <color=#099b4a>{3}</color>點【攻城積分】\n <color=#099b4a>{4}</color>點【戰爭積分】\n <color=#099b4a>{5}</color>點【殺敵積分】\n 基於您的活躍表現，同盟決定為您頒發<color=#FFCC00>{6}</color>獎勵，獎勵如下",
  "season_s4_mail_tittle80246": "赤銅爭奪戰-同盟戰利品通知",
  "season_s4_mail_tittle80289": "下載完成",
  "season_s4_mail_tittle80297": "S1賽季資源已下載完成",
  "season_s4_mail_tittle80298": "S2賽季資源已下載完成",
  "season_s4_mail_tittle_80322": "幸運之子降臨！頒發專屬稱號！",
  "season_s4_manual_desc1": "永夜之島",
  "season_s4_manual_desc10": "血夜降臨時，櫻島喪屍也將受到影響，化身為血夜喪屍。血夜喪屍具有更強的自主行動力，且會主動攻擊處於黑暗狀態的指揮官。",
  "season_s4_manual_desc11": "勾玉",
  "season_s4_manual_desc12": "消滅櫻島喪屍，有機率獲得的神奇道具，可前往【勾玉商店】和商店老闆娘兌換各種獎勵。",
  "season_s4_manual_desc13": "對抗黑暗",
  "season_s4_manual_desc14": "長久的黑暗悄悄改變著櫻島上的一切。指揮官們漸漸意識到──若想戰勝龍魁與惡鬼病毒，必須先征服這片吞噬光明的黑暗！",
  "season_s4_manual_desc15": "喪屍發電機",
  "season_s4_manual_desc16": "科學家們為緊急應對電力短缺而製造的發電機，需要讓喪屍一直奔跑才能產出電力。",
  "season_s4_manual_desc17": "燈塔",
  "season_s4_manual_desc18": "驅散黑暗的裝置，消耗的電力越多，可照亮的範圍越大，被照亮的區域不受黑暗效果影響。",
  "season_s4_manual_desc19": "電工",
  "season_s4_manual_desc2": "「櫻島」是一座靜臥於東方大洋的美麗島嶼。\n末日軍團殘黨在這裡喚醒了封印已久的惡鬼之力——那是一種名為ONV（惡鬼病毒） 的古老病毒。他們將病毒注入人氣偶像影山龍魁體內，使其擁有操控感染者的能力。\n龍魁在病毒意志的驅使下，建造了「夜幕裝置」，讓黑暗籠罩了全島，病毒也因此更加活躍。一場全新的危機爆發了。",
  "season_s4_manual_desc20": "喪屍發電機修建完畢後派遣的電工，可以幫助指揮官運輸電力，閒暇之餘也能監督喪屍持續奔跑。",
  "season_s4_manual_desc21": "提燈出征",
  "season_s4_manual_desc22": "當電工跟隨部隊出征時，可為隊伍提供光明，確保隊伍不受黑暗的負面效果，還有可能發現驚喜獎勵。",
  "season_s4_manual_desc23": "賽季資源與建築",
  "season_s4_manual_desc24": "為了應對黑暗環境和其他危機，本賽季的賽季建築將為您和盟友帶來助力。賽季結束後賽季資源將轉化為職業經驗，賽季建築將被回收。",
  "season_s4_manual_desc25": "石英",
  "season_s4_manual_desc26": "賽季資源，用於建造賽季建築【光電研究所】，幫助指揮官提升病毒抗性。賽季結束時，未使用完的石英將轉化為職業經驗，請留意及時使用。",
  "season_s4_manual_desc27": "石料",
  "season_s4_manual_desc28": "賽季資源，用於建造賽季建築【石英工坊】，幫助指揮官提升石英產量。賽季結束時，未使用完的石料將轉化為職業經驗，請留意及時使用。",
  "season_s4_manual_desc29": "電力",
  "season_s4_manual_desc3": "赤銅",
  "season_s4_manual_desc30": "賽季資源，用於維持燈塔的發光狀態，抵禦黑暗。也可能使用電工將電力分享給盟友。賽季結束時，未使用完的電力將轉化為職業經驗，請留意及時使用。",
  "season_s4_manual_desc31": "光電研究所",
  "season_s4_manual_desc32": "賽季建築，為指揮官提供【病毒抗性】，消耗【石英】可提升它的等級。賽季結束後，建築將會被回收。",
  "season_s4_manual_desc33": "石英工坊",
  "season_s4_manual_desc34": "賽季建築，可提升基地的【石英】產量，消耗【石料】可提升它的等級。賽季結束後，建築將被回收。",
  "season_s4_manual_desc35": "守護者校場",
  "season_s4_manual_desc36": "從【黃金國度】中獲得的神奇建築，可以再次喚醒【沙漠守護者】為指揮官而戰！",
  "season_s4_manual_desc37": "血夜獵人",
  "season_s4_manual_desc38": "血夜仍在持續侵蝕櫻島。不知是受惡鬼將軍的力量影響，還是為了斬斷他殘留的怨念，指揮官們化身為血夜獵人，投身於這場血色中的獵殺之戰。",
  "season_s4_manual_desc39": "獵人變身",
  "season_s4_manual_desc4": "櫻島上的城市被佔領後，將隨時間產出赤銅。賽季結算時，將根據同盟擁有的赤銅數量進行排名，擁有更多赤銅的同盟將獲得更好的賽季結算獎勵。",
  "season_s4_manual_desc40": "血夜降臨期間，指揮官可透過職業技能變身為【血夜獵人】，血夜獵人在血夜中有專屬增益，可進行跨服，但也會被其他血夜獵人攻擊。基地被攻破時，將退出血夜獵人狀態。",
  "season_s4_manual_desc41": "血夜之刃",
  "season_s4_manual_desc42": "單場血夜中，自身存活，且獵殺積分最高的指揮官將獲得【血夜之刃】稱號，擁有召喚血夜喪屍的能力。",
  "season_s4_manual_desc43": "血夜之王",
  "season_s4_manual_desc44": "擁有「血夜之刃」稱號的指揮官再次獲得「血夜之刃」稱號時，可將稱號進階為【血夜之王】，擁有讓世界進入血夜的能力。",
  "season_s4_manual_desc45": "血夜降臨",
  "season_s4_manual_desc46": "隨著指揮官們不斷深入，血夜深處似乎誕生了新的喪屍。它們張燈結綵，卻在血色月光下顯得格外詭異森然。",
  "season_s4_manual_desc47": "巡遊鬼車",
  "season_s4_manual_desc48": "血夜進入第二階段後，世界出現巡遊鬼車。巡遊鬼車在移動中無法被攻擊，試著用【干擾地雷】讓巡遊鬼車停止移動吧。",
  "season_s4_manual_desc49": "美食屋",
  "season_s4_manual_desc5": "血夜降臨",
  "season_s4_manual_desc50": "美食屋正式開張，熱情的飯店老闆邀您一同整理食材。只要找出三張相同花色的卡牌即可完成消除，清除關卡內所有卡牌後還能領取豐厚獎勵！",
  "season_s4_manual_desc51": "英雄晉升",
  "season_s4_manual_desc52": "莎拉重回故土，在戰鬥中斬斷羈絆，迎來蛻變。",
  "season_s4_manual_desc53": "貿易戰爭",
  "season_s4_manual_desc54": "指揮官的到來，為櫻島帶來了久違的安定，島上的貿易秩序逐漸恢復。然而各方勢力卻盯上了這來之不易的安寧……爭端將一觸即發……",
  "season_s4_manual_desc55": "貿易站開放",
  "season_s4_manual_desc56": "本賽季貿易站僅在週二、週五開放，每天同時開放兩個等級的貿易站。",
  "season_s4_manual_desc57": "血夜商店",
  "season_s4_manual_desc58": "血夜來臨時，貿易站的商品將被替換，指揮官們可使用勾玉購買血夜商店中的商品。",
  "season_s4_manual_desc59": "陣營授勳",
  "season_s4_manual_desc6": "受到夜幕裝置的影響，櫻島被黑暗所籠罩。而當惡鬼病毒越加濃郁之時，血夜將會降臨。",
  "season_s4_manual_desc60": "【光武隊】與【影之里】是櫻島上自古傳承至今的兩大古老組織，歷史上既有攜手抗敵的合作，也不乏激烈衝突的對峙。如今，隨著指揮官們在戰局中逐步佔據上風，龍魁的未來命運成為兩個陣營爭論不休的焦點。",
  "season_s4_manual_desc61": "赤銅爭奪戰",
  "season_s4_manual_desc62": "在櫻島，赤銅被視為蘊藏雷鳴之力的神金。它能導引天地之電，照亮四方、驅逐惡鬼。為了爭奪赤銅，【光武隊】與【影之里】之間的戰爭已悄悄打響。",
  "season_s4_manual_desc63": "分組調整",
  "season_s4_manual_desc64": "本季的赤銅爭奪戰，將根據時間逐步減少分組內的聯盟數量。",
  "season_s4_manual_desc65": "磁暴線圈",
  "season_s4_manual_desc66": "本賽季赤銅爭奪戰期間，新增管家的官職技能，可在同盟防守時為同盟帶來增益。",
  "season_s4_manual_desc67": "天龍城",
  "season_s4_manual_desc68": "在指揮官們不懈的努力下，櫻島的核心──天龍城已經近在咫尺，佔領它，成為櫻島的新王吧！",
  "season_s4_manual_desc69": "決戰前夕",
  "season_s4_manual_desc7": "惡鬼將軍",
  "season_s4_manual_desc70": "最終決戰即將開啟，你準備好了嗎？",
  "season_s4_manual_desc71": "陣營對決",
  "season_s4_manual_desc72": "大決戰如期而至，佔領對方的天龍城，成為最後的勝利者！",
  "season_s4_manual_desc73": "神樹祈福",
  "season_s4_manual_desc74": "櫻島的神樹護佑眾生，完成充電以後可激發神樹的力量！",
  "season_s4_manual_desc8": "惡鬼將軍的力量被四散封印在了城市中，血夜降臨時，他們將夾帶惡鬼將軍的怨念出現在城市上方。",
  "season_s4_manual_desc9": "血夜喪屍",
  "season_s4_manual_info400004": "1.電工是喪屍發電機的管理員，每一個喪屍發電機都由一名電工管理；\n2.派遣電工前往不同的地方，電工就能為不同的對象充電；\n3.只有電工未出征時（預設狀態），電工才會將發電機生產的電力輸送至燈塔進行儲存；\n4.遷移基地並不會遣散基地內的電工；\n5.指揮官學習賽季專精後，攻破他人基地除了能將其燈光熄滅，還能將其基地內的電工隨機擊潰一部分；\n6.靈活運用您的電工，給盟友輸電並開啟燈塔更高的亮度才是對抗血夜降臨的有效辦法",
  "season_s4_manual_info41101": "照明系統包括1座[燈塔]和4座[發電機]組成，發電機為燈塔提供電力。",
  "season_s4_manual_info41102": "黑暗中充滿危險，基地在黑夜中受到負面效果影響；喪屍在黑夜中會受到額外增益。",
  "season_s4_manual_info41103": "用於儲存電力，並為基地提供照明，等級越高[電力]容量越高。",
  "season_s4_manual_info41104": "利用喪屍進行發電的設備，能夠源源不絕的產出電力。",
  "season_s4_manual_info41105": "每座發電機都由一名對應的[電工]管理，電工會決定發電機電力的流向。",
  "season_s4_manual_info41106": "只有流向燈塔的電力能夠被儲存，開燈會持續消耗電力，亮度越高消耗越多。",
  "season_s4_manual_info41107": "指揮官能夠派遣自己的電工為盟友燈塔充電（通常是CP值更高的選擇），或援助中立目標。",
  "season_s4_manual_info41108": "在部隊出征時選擇攜帶一名電工，能夠讓部隊處於照明狀態，並無視黑夜中怪物的增益效果。",
  "season_s4_manual_info41109": "同盟中心建成後，得以源源不絕的為領地範圍內的同盟成員輸送電力。",
  "season_s4_manual_info41110": "當血夜來臨時，世界更加黑暗，電力消耗大幅增加。",
  "season_s4_manual_info41111": "血夜期間，所有亮度等級增加的電力消耗一致，與盟友合作開啟高階亮度是更佳的選擇。",
  "season_s4_manual_info41112": "盟友燈塔建成後，可以向盟友派遣電工。",
  "season_s4_manual_info41113": "此時，電工會將他管理的發電機生產的電力輸送至盟友燈塔。",
  "season_s4_manual_info41114": "可升級燈塔增加容納援助電工上限和電力儲存上限。",
  "season_s4_manual_info41115": "當指揮官燈塔中的電工夠多時，就能輕易開啟更高亮度，以應對血夜的降臨！",
  "season_s4_manual_info41120": "同時啟動[血夜來臨時自動關閉燈塔]，與[智能自適應燈塔亮度]能夠在血夜結束後自動開啟燈塔。",
  "season_s4_manual_tittle41101": "照明系統",
  "season_s4_manual_tittle41102": "黑暗",
  "season_s4_manual_tittle41103": "燈塔",
  "season_s4_manual_tittle41104": "喪屍發電機",
  "season_s4_manual_tittle41105": "電工",
  "season_s4_manual_tittle41106": "電力",
  "season_s4_manual_tittle41107": "電力援助",
  "season_s4_manual_tittle41108": "提燈出征",
  "season_s4_manual_tittle41109": "同盟中心",
  "season_s4_manual_tittle41110": "血夜",
  "season_s4_manual_tittle41111": "額外消耗",
  "season_s4_manual_tittle41112": "向盟友派遣電工",
  "season_s4_manual_tittle41120": "智能用電",
  "season_s4_march_info01": "預設守軍",
  "season_s4_march_ui_tips01": "電工不足",
  "season_s4_march_ui_tips02": "沒有閒置的電工",
  "season_s4_march_ui_tips03": "部隊提燈出征能夠小幅增加移動速度、採集速度，無視黑暗中喪屍的增益效果，並且更容易發現戰術卡包。",
  "season_s4_milestone_desc01": "同盟成員累計進行賽季捐獻{0}次",
  "season_s4_milestone_desc02": "同盟成員累計建造光電研究所{0}個",
  "season_s4_milestone_desc03": "同盟成員累計建造燈塔{0}個",
  "season_s4_milestone_desc04": "同盟成員累計啟動喪屍發電機{0}個",
  "season_s4_milestone_desc05": "同盟成員累計擊敗{0}個末日精英",
  "season_s4_milestone_desc06": "同盟成功建造同盟中心！",
  "season_s4_milestone_desc07": "同盟成員累計消耗電力{0}",
  "season_s4_milestone_desc08": "同盟成員累計向盟友輸出電力{0}",
  "season_s4_milestone_desc09": "同盟佔領{0}個挖掘據點",
  "season_s4_milestone_desc10": "同盟佔領Lv.{0}中立城市",
  "season_s4_milestone_desc11": "同盟佔領Lv.{0}中立城市",
  "season_s4_milestone_desc12": "同盟累計擊敗惡鬼將軍：{0}",
  "season_s4_milestone_desc13": "同盟成員累計消耗電力{0}",
  "season_s4_milestone_desc14": "同盟成員累計向盟友輸出電力{0}",
  "season_s4_milestone_desc15": "同盟成員累計擊敗巡遊鬼車：{0}",
  "season_s4_milestone_desc16": "同盟成員累計擊敗河童：{0}",
  "season_s4_milestone_desc17": "同盟成員累計進行神樹祈福{0}次",
  "season_s4_milestone_desc18": "同盟佔領{0}個挖掘據點",
  "season_s4_milestone_desc19": "同盟佔領Lv.{0}中立城市",
  "season_s4_milestone_desc20": "同盟佔領Lv.{0}中立城市",
  "season_s4_milestone_desc21": "同盟累計擊敗惡鬼將軍：{0}",
  "season_s4_milestone_desc22": "同盟成員累計消耗電力{0}",
  "season_s4_milestone_desc23": "同盟成員累計向盟友輸出電力{0}",
  "season_s4_milestone_desc24": "同盟成員累計擊敗血夜惡鬼軍團：{0}",
  "season_s4_milestone_desc25": "同盟成員累計完成英雄晉升：{0}",
  "season_s4_milestone_desc26": "同盟佔領{0}個挖掘據點",
  "season_s4_milestone_desc27": "同盟成員累計佔領貿易站：{0}",
  "season_s4_milestone_desc28": "同盟佔領Lv.{0}中立城市",
  "season_s4_milestone_desc29": "同盟佔領Lv.{0}中立城市",
  "season_s4_milestone_desc30": "同盟累計擊敗惡鬼將軍：{0}",
  "season_s4_milestone_desc31": "同盟成員累計消耗電力{0}",
  "season_s4_milestone_desc32": "同盟成員累計向盟友輸出電力{0}",
  "season_s4_milestone_desc33": "同盟成員累計佔領貿易站：{0}",
  "season_s4_milestone_desc34": "同盟在赤銅爭奪戰中作為進攻方勝利！",
  "season_s4_milestone_desc35": "同盟在赤銅爭奪戰中作為防守方勝利！",
  "season_s4_milestone_desc36": "戰神化身原子巨獸，成功釋放{0}次原子吐息！",
  "season_s4_milestone_desc37": "同盟在赤銅爭奪戰中建造[磁暴線圈]！",
  "season_s4_milestone_name01": "賽季捐獻",
  "season_s4_milestone_name02": "建造光電研究所",
  "season_s4_milestone_name03": "建造燈塔",
  "season_s4_milestone_name04": "啟動喪屍發電機",
  "season_s4_milestone_name05": "擊敗末日精英",
  "season_s4_milestone_name06": "同盟中心",
  "season_s4_milestone_name07": "最亮的燈！",
  "season_s4_milestone_name08": "愛的奉獻！",
  "season_s4_milestone_name09": "佔領挖掘據點",
  "season_s4_milestone_name10": "收復Lv.1城市",
  "season_s4_milestone_name11": "收復Lv.2城市",
  "season_s4_milestone_name12": "討伐惡鬼將軍",
  "season_s4_milestone_name13": "最亮的燈！",
  "season_s4_milestone_name14": "愛的奉獻！",
  "season_s4_milestone_name15": "狩獵巡遊鬼車",
  "season_s4_milestone_name16": "尋找河童",
  "season_s4_milestone_name17": "神樹的祝福",
  "season_s4_milestone_name18": "佔領挖掘據點",
  "season_s4_milestone_name19": "收復Lv.3城市",
  "season_s4_milestone_name20": "收復Lv.4城市",
  "season_s4_milestone_name21": "討伐惡鬼將軍",
  "season_s4_milestone_name22": "最亮的燈！",
  "season_s4_milestone_name23": "愛的奉獻！",
  "season_s4_milestone_name24": "血夜狩獵",
  "season_s4_milestone_name25": "莎拉的蛻變",
  "season_s4_milestone_name26": "佔領挖掘據點",
  "season_s4_milestone_name27": "貿易大亨",
  "season_s4_milestone_name28": "收復Lv.5城市",
  "season_s4_milestone_name29": "收復Lv.6城市",
  "season_s4_milestone_name30": "討伐惡鬼將軍",
  "season_s4_milestone_name31": "最亮的燈！",
  "season_s4_milestone_name32": "愛的奉獻！",
  "season_s4_milestone_name33": "貿易大亨",
  "season_s4_milestone_name34": "赤銅爭奪",
  "season_s4_milestone_name35": "守護赤銅",
  "season_s4_milestone_name36": "原子吐息",
  "season_s4_milestone_name37": "磁暴線圈",
  "season_s4_monster_840320_name": "血夜狼王",
  "season_s4_monster_blood_patrol_desc": "惡鬼之一的天狗在血夜率領軍團遊行，恐怖的力量能夠壓倒一切！",
  "season_s4_monster_blood_patrol_name": "血夜惡鬼軍團",
  "season_s4_monster_blood_tips": "血夜時才會出現的惡鬼軍團，需要透過【禦鬼號令】職業技能將其吸引至光亮處擊殺",
  "season_s4_monster_bossname_xueye": "血夜末日精英",
  "season_s4_monster_cardbox_tips01": "該寶箱已過期，下次請留意及時領取",
  "season_s4_monster_daodan_desc": "受惡鬼病毒影響而變異成古代藝妓，身姿嫵媚。",
  "season_s4_monster_daodan_name": "櫻島喪屍",
  "season_s4_monster_desc100": "24小時營業！最棒的貿易公司！",
  "season_s4_monster_feiji_desc": "受到惡鬼病毒影響而變異成古代忍者，身形如燕。",
  "season_s4_monster_feiji_name": "櫻島喪屍",
  "season_s4_monster_info100": "您的貨物即將抵達！城主進貨後，貿易公司會在第一時間派送！",
  "season_s4_monster_jiutun_desc": "曾是惡鬼將軍的追隨者，嗜酒魔性與殺意交織的惡鬼童子，它的攻擊能輕易穿透飛機。",
  "season_s4_monster_jiutun_name": "惡鬼童子",
  "season_s4_monster_lang_desc": "1.擊殺怪物後掉落同盟採集點的機率：5%\n2.觸發掉落同盟採集點時，各種類掉落機率如下\n鑽石採集點：11.11%\n糧食、鐵礦、金幣、石油採集點：22.22%\n3.該掉落每天僅能觸發1次",
  "season_s4_monster_lang_name": "末日精英",
  "season_s4_monster_name100": "午夜貨運",
  "season_s4_monster_name_xueye": "血夜櫻島喪屍",
  "season_s4_monster_patrol_desc": "惡鬼之一的酒吞童子率領大軍遊行，所到之處鬼火蔓延、寸草不生。",
  "season_s4_monster_patrol_name": "遊蕩惡鬼軍團",
  "season_s4_monster_tank_desc": "受到惡鬼病毒影響而變異成古代力士，力大無窮。",
  "season_s4_monster_tank_name": "櫻島喪屍",
  "season_s4_monster_tiangou_desc": "曾是惡鬼將軍的追隨者，頭戴鬼面、身形如風的天狗武士，它的利爪能輕易刺穿坦克。",
  "season_s4_monster_tiangou_name": "惡鬼天狗",
  "season_s4_monster_tips1": "1、當喪屍處於黑暗狀態時，會獲得一定增強效果\n2、出征時提燈可消除喪屍黑暗效果\n3、當血夜降臨時，部分喪屍均會獲得血夜特殊效果\n4、隨著血夜的進行，喪屍還會出現特殊行為",
  "season_s4_monster_tips10": "擊穿巡遊鬼車護甲後可攻擊",
  "season_s4_monster_tips11": "{0}惡鬼將軍",
  "season_s4_monster_tips12": "僅佔領該城市同盟成員可攻擊惡鬼將軍",
  "season_s4_monster_tips13": "擊殺啟動：",
  "season_s4_monster_tips14": "擊敗惡鬼將軍參與獎勵",
  "season_s4_monster_tips15": "同盟未佔領城市，無法進攻",
  "season_s4_monster_tips16": "1.進入血夜時，籠罩在城市上空的惡鬼將軍會顯現，顯現後可以攻擊惡鬼將軍\n2、未擊敗惡鬼將軍時，城市增益不會生效\n3、惡鬼將軍實力強大，需要集結進攻\n4、擊敗惡鬼將軍後，其力量會使得城市附近範圍出現珍惜礦產",
  "season_s4_monster_tips17": "被病毒侵染的喪屍，看起來像是傳說中的河童，聽說他藏了很多好東西",
  "season_s4_monster_tips18": "未消滅",
  "season_s4_monster_tips19": "攻擊中",
  "season_s4_monster_tips2": "目前階段-擊穿護甲",
  "season_s4_monster_tips20": "恭喜您成功發現河童",
  "season_s4_monster_tips21": "目前怪物已被吸引，無法執行該操作",
  "season_s4_monster_tips22": "同時吸引的怪物已達上限，無法繼續吸引",
  "season_s4_monster_tips23": "目前怪物不處於遊蕩狀態，無法吸引",
  "season_s4_monster_tips24": "技能狀態已結束，無法進行操作",
  "season_s4_monster_tips25": "無法拾取該寶箱，因為它不屬於你",
  "season_s4_monster_tips26": "未擊殺惡鬼將軍，增益效果未啟動",
  "season_s4_monster_tips28": "目前怪物無法吸引",
  "season_s4_monster_tips29": "目前怪物無法攻擊",
  "season_s4_monster_tips3": "使用干擾地雷可對巡遊鬼車護甲造成傷害！",
  "season_s4_monster_tips30": "怪獸寶箱",
  "season_s4_monster_tips31": "裡面包含戰術卡牌的怪物寶箱，只有擊殺這個怪物的人可以拾取",
  "season_s4_monster_tips32": "每對巡遊鬼車的生命值造成傷害時，可獲得鬼車寶箱獎勵，每天可拾取的鬼車寶箱獎勵次數有上限",
  "season_s4_monster_tips33": "禦鬼號令",
  "season_s4_monster_tips34": "禦鬼號令可以吸引怪物，被吸引的怪物會跟著使用技能的部隊。注意！當被吸引的怪物失去目標時，會根據使用技能的部隊的行為，做出不同反應。",
  "season_s4_monster_tips35": "傷害最高的指揮官將會獲得神秘獎勵",
  "season_s4_monster_tips36": "使用干擾地雷擊破護甲即可擊殺巡遊鬼車",
  "season_s4_monster_tips37": "攻擊惡鬼將軍",
  "season_s4_monster_tips4": "目前階段-擊殺巡遊鬼車",
  "season_s4_monster_tips5": "擊殺巡遊鬼車的時間到了！",
  "season_s4_monster_tips6": "剩餘護甲值：{0}",
  "season_s4_monster_tips7": "剩餘生命值：{0}",
  "season_s4_monster_tips8": "巡遊鬼車零件寶箱機率獎勵",
  "season_s4_monster_tips9": "最高傷害特殊獎",
  "season_s4_monster_tips_01": "血夜降臨時，將會有全新難度的怪物等著你來挑戰",
  "season_s4_monster_tips_02": "1.血夜降臨時，怪物會變得更強，抗性更高，隨之而來的是全新的首殺獎勵\n2.血夜時，怪物掉落戰術卡牌的機率大幅度提高\n3.每日最多掉落5次戰術卡牌",
  "season_s4_monster_wushi_desc": "曾是惡鬼將軍的追隨者，身披殘破甲胄卻仍恪守武士之道，它的刀刃能輕易劈開導彈。",
  "season_s4_monster_wushi_name": "惡鬼武士",
  "season_s4_name": "永夜之島",
  "season_s4_normal_city_desc01": "城市保護時間在伺服器時間12:00結束。\n城市的預設保護時間：交戰結束6天後的下一個【自然日】的伺服器時間12:00；\n爭奪階段截止時間為當天24:00:00，請指揮官提前規劃宣戰時間。\n目前賽季，同盟每天可宣戰2個城市，最多可擁有6個城市。",
  "season_s4_plot_905001": "我們終於到了，傳聞中的<b><color=#0A8A2E>永夜之島</color></b>！沒有陽光，一片漆黑。",
  "season_s4_plot_905002": "這裡原名為櫻島，但被<b><color=#0A8A2E>黑霧</color></b>所籠罩。",
  "season_s4_plot_905003": "聽說始作俑者是櫻島的偶像——龍魁，她利用夜幕裝置，生成黑霧，阻擋了陽光。可這是為什麼呢？",
  "season_s4_plot_905004": "為了在黑暗中孕育一種新型病毒，感染者會像惡鬼一樣強大而兇殘；這正是她的目的。",
  "season_s4_plot_905005": "目標確認！消滅惡鬼病毒，還櫻島一片光明！",
  "season_s4_plot_905101": "太棒了！我們離光明只差一步之遙了，只要再來點<b><color=#0A8A2E>電力</color></b>！",
  "season_s4_plot_905102": "問題是──我們的電力根本撐不起那麼大的照明系統。必須得先建個<b><color=#0A8A2E>發電機</color></b>才行。",
  "season_s4_plot_905103": "櫻島有一種「特殊」的發電機，構造簡單、天然無污染。",
  "season_s4_plot_905104": "怎麼個「特殊」法呢？",
  "season_s4_plot_905105": "……簡單來說，我們可以讓喪屍跑步來進行發電。眾所周知——他們從不喊累。",
  "season_s4_plot_905201": "謝天謝地，終於甩掉那些該死的喪屍了！",
  "season_s4_plot_905202": "嗨，指揮官。我是一名<b><color=#0A8A2E>電工</color></b>，我想你會需要我的服務。",
  "season_s4_plot_905203": "真是天才的發電模式呀，這些發電機就交由我來管理吧！",
  "season_s4_plot_905301": "電力源源不絕！熱愛工作的喪屍竟然有點可愛……",
  "season_s4_plot_905302": "免費的電力，不香才怪。",
  "season_s4_plot_905303": "指揮官，請您啟動<b><color=#0A8A2E>燈塔L1亮度</color></b>試試看，如果有更多電力燈塔還可以更亮。",
  "season_s4_plot_905401": "指揮官，請容許我為您簡要說明。",
  "season_s4_plot_905402": "每一台發電機都有專屬的電工負責管理，他們負責調配電力的流向，確保能源有效率地被利用。",
  "season_s4_plot_905403": "在這邊，您可以查看4台發電機的運作狀態，以及每個電工的工作狀況。",
  "season_s4_plot_905404": "如果沒有收到您的特殊指令，我們會預設將電力源源不斷地傳送至燈塔，用於儲存備用。",
  "season_s4_plot_905501": "指揮官，您需要我隨隊出征嗎？",
  "season_s4_plot_905502": "只要我在場，發電機產生的電力就能為部隊提供照明。",
  "season_s4_plot_905503": "這不僅能加快我們在黑暗中的行軍速度，還能讓我們在對抗黑暗中的喪屍時更加容易！",
  "season_s4_plot_905601": "噢！這是頂尖科技的結晶——<b><color=#0A8A2E>同盟中心</color></b>！",
  "season_s4_plot_905602": "不就是個發電機嗎？有什麼特別的？",
  "season_s4_plot_905603": "它搭載了特斯拉的無線輸電技術，能在整個領地內實現無線供電，真正做到隨處可用！",
  "season_s4_plot_905604": "如此重要的戰略設備，我們要保護好它，絕對不能讓敵人染指！",
  "season_s4_plot_905701": "在櫻島，貿易一向非常活躍，在血夜期間，甚至能提供特殊交易。",
  "season_s4_plot_905702": "血夜反而創造了新的機會，一些地下賣家只會在最危險的「血夜」現身。",
  "season_s4_plot_905801": "櫻島的夜生活原本特別豐富，被黑霧籠罩以後，這些城市開始生產<b><color=#0A8A2E>赤銅</color></b>。",
  "season_s4_plot_905802": "這種珍貴的金屬能為同盟中心提供升級。",
  "season_s4_plot_905901": "天龍城，櫻島的中心，幾百年前，是惡鬼將軍的居所。",
  "season_s4_plot_905902": "惡鬼將軍被消滅後，天龍城就被作為古蹟保留了下來，據說它受到「龍」的守護，永遠不會崩塌。",
  "season_s4_plot_905903": "如今，龍魁佔據著這座城堡，讓它成為孕育惡鬼病毒的溫床。",
  "season_s4_plot_905904": "只有奪回天龍城，才能讓這場戰爭告一段落。",
  "season_s4_plot_907201": "恭喜指揮官找到開門營業的壽司店！",
  "season_s4_plot_907202": "點亮壽司店可領取限量一次的開幕好禮",
  "season_s4_plot_908601": "最近漁船都不敢出海，沒有新鮮的魚，壽司店要怎麼開！",
  "season_s4_plot_908602": "等你們趕走了惡鬼，壽司店一定第一個開門！",
  "season_s4_plot_908701": "電子世界都關門了，連我做壽司的電鍋都壞了。",
  "season_s4_plot_908702": "不過沒關係，等供電恢復後，店裡的壽司馬上準備好！",
  "season_s4_plot_908801": "鎮上人都在憂心龍魁的事，人心惶惶，開店時機怎樣都不對。",
  "season_s4_plot_908802": "等局勢穩定後，壽司店一定立刻開門！",
  "season_s4_plot_908901": "最近惡鬼猖獗，每到血夜就格外危險，沒人敢開店。",
  "season_s4_plot_908902": "等那些惡鬼被你們打跑，我就再也不用擔心夜晚的安全了！",
  "season_s4_plot_909001": "莎拉都在為了櫻島奔波，我怎能輕易開店呢，太不合時宜了。",
  "season_s4_plot_909002": "等櫻島的局勢穩定下來，歡迎你們來吃我親手做的壽司！",
  "season_s4_plot_909101": "龍魁和莎拉小時候常來這裡，如今龍魁變成這樣，我心情沉重得很。",
  "season_s4_plot_909102": "等龍魁恢復如初，我要用壽司好好慶祝一下！",
  "season_s4_plot_909201": "我雙腿狀況不好，常常跌倒，開壽司店太吃力了。",
  "season_s4_plot_909202": "聽說影之里的人會保護我們，等我腿好了就馬上開門！",
  "season_s4_plot_909301": "龍魁被惡鬼控制了，身為她的歌迷，我現在心情相當複雜，無法專心做壽司。",
  "season_s4_plot_909302": "如果你們能幫龍魁恢復理智，壽司店就立刻開門迎客！",
  "season_s4_plot_909401": "溫泉鎮的溫泉雖好，但泡澡的客人多，開壽司店的食材競爭太大了。",
  "season_s4_plot_909402": "放心吧，我已託人準備好了上好的食材，很快就會開店。",
  "season_s4_plot_909501": "雖然大夜市很熱鬧，但物資短缺，我連醬油和芥末都買不到。",
  "season_s4_plot_909502": "等大夜市恢復了正常供應，壽司店馬上開業，歡迎品嚐！",
  "season_s4_plot_cave_exploration_1": "一家燈火昏黃、熱氣騰騰的居酒屋，藏在街角。",
  "season_s4_plot_cave_exploration_2": "聽說這裡的老闆喜歡和客人比賽骰子。",
  "season_s4_plot_cave_exploration_3": "贏了的話，不但能贏得喝采，還有額外的獎勵！",
  "season_s4_plot_cave_exploration_4": "要不要進去試試你的手氣？",
  "season_s4_plot_golden_tree_1": "傳說中，這片土地上沉睡著一棵古老的神樹。",
  "season_s4_plot_golden_tree_2": "喚醒神樹後，將為整個世界帶來祝福。",
  "season_s4_plot_golden_tree_3": "神樹啟動時，本戰區將在血夜期間獲得+250病毒抗性的加持！",
  "season_s4_plot_golden_tree_4": "快來點燃希望之光吧！",
  "season_s4_plot_monster_1": "這些怪物都動起來了，它們不會來攻擊我們的基地吧",
  "season_s4_plot_monster_10": "見鬼，我們為什麼要吸引它們？",
  "season_s4_plot_monster_11": "誰知道呢？也許殺掉他們來獲得寶藏，也許吸引他們去攻擊敵人",
  "season_s4_plot_monster_12": "我們在這個小島上面發現了一些新奇的東西",
  "season_s4_plot_monster_13": "就是這些小卡牌，放進凹槽裡可能會產生特殊的效果",
  "season_s4_plot_monster_14": "我看其中一些卡牌有些相似，可能還有關聯效果",
  "season_s4_plot_monster_15": "努力清理這個島上的怪物吧，它們可能會給你帶來更多卡牌",
  "season_s4_plot_monster_2": "放輕鬆莫妮卡，你看它們都躲避著被我們照亮的區域呢",
  "season_s4_plot_monster_3": "但是它們似乎都被加強了",
  "season_s4_plot_monster_4": "你說得沒錯，它們不僅被加強了，還帶來了新的寶藏",
  "season_s4_plot_monster_5": "你看那是什麼！",
  "season_s4_plot_monster_6": "經過我的探查，我發現這是巡遊鬼車。",
  "season_s4_plot_monster_7": "它們沒有什麼攻擊力，將其摧毀還可以獲得珍貴的寶藏",
  "season_s4_plot_monster_8": "血夜降臨之後，附近的怪物多了起來",
  "season_s4_plot_monster_9": "是的，經過我的觀察，這些怪物會被口哨聲所吸引",
  "season_s4_plot_monster_906501": "我能感受到一股古老的氣息，彷彿連空氣都變得純淨。",
  "season_s4_plot_monster_906502": "這是傳說中的神樹，能夠提升櫻島上所有指揮官的病毒抗性。",
  "season_s4_plot_monster_906503": "神樹受到充能後，所有人將獲得+100病毒抗性的增益效果。",
  "season_s4_plot_monster_906504": "越多指揮官為神樹充能，光明就會越快驅散黑暗。",
  "season_s4_plot_monster_906601": "指揮官，您發現了一個特殊裝置，看起來像是招財貓造型的高科技存錢筒。",
  "season_s4_plot_monster_906602": "這是一種「儲能寶箱」，必須由電工充電，電滿後即可開箱領獎。",
  "season_s4_plot_monster_906603": "大型招財貓允許所有人共享獎勵，小型則只能由發現者本人開啟。",
  "season_s4_plot_monster_906604": "指揮官每日可獲得3次大型招財貓的領獎次數（最多累計15次），小型招財貓每日只能領取1次，快去收集屬於您的幸運吧！",
  "season_s4_plot_monster_906701": "這位指揮官，歡迎光臨。",
  "season_s4_plot_monster_906702": "相遇就是緣分，我這居酒屋裡有不少好東西。想得到它們就來玩場骰子遊戲吧。",
  "season_s4_plot_monster_906703": "您每贏一輪，我就往你獎品箱裡多塞一點好東西——但您一旦輸掉，就會全部清空。",
  "season_s4_plot_monster_906704": "這可是對您勇氣與運氣的雙重考量。",
  "season_s4_plot_monster_906801": "指揮官，黑暗中有一間拉麵店，它的招牌上落滿了灰塵。",
  "season_s4_plot_monster_906802": "拉麵是櫻島人最愛的食物之一，如果能點亮這片區域，拉麵店就能重新開張了。",
  "season_s4_plot_monster_906803": "按照慣例，您還能領取一份額外的「開幕禮包」。",
  "season_s4_plot_monster_906804": "重振這些店面，讓櫻島恢復昔日的繁榮吧。",
  "season_s4_plot_monster_906901": "好厲害，居然能贏到最後。您可真是位幸運之星呀。",
  "season_s4_plot_monster_906902": "作為特殊獎勵，你會獲得本居酒屋的獨家稱號。",
  "season_s4_plot_monster_906903": "運氣也是實力的一部分，不妨把它展現出來，以彰顯自己的實力。",
  "season_s4_plot_monster_906904": "不過遊戲還沒結束，下次來我可不會手下留情哦。",
  "season_s4_plot_monster_907001": "這棵聳立於櫻島的古老神樹，據說自太古以來便庇護著島上的眾生。",
  "season_s4_plot_monster_907002": "每天誠心祈福，便可獲得神樹所賜的小小祝福。",
  "season_s4_plot_monster_907003": "當連續祈福滿5天，將有機會獲得神樹饋贈的大獎。",
  "season_s4_plot_monster_907004": "也許，只要您願意相信，它就會回應您的願望。",
  "season_s4_plot_monster_908501": "歡迎來到【招財貓儲能系統】，這裡記錄著全島範圍內可供領取的獎勵招財貓。",
  "season_s4_plot_monster_908502": "每一隻招財貓都是獎勵儲存的終端，必須完成充電後才能開啟並領取資源。",
  "season_s4_plot_monster_908503": "但請注意，只有在指揮官點亮區域後，招財貓才會現身，等待您的發現。",
  "season_s4_plot_monster_908504": "每日可獲得3次大型招財貓的領獎次數（最多累計15次），快前往地圖探查，收集屬於您的幸運吧！",
  "season_s4_plot_monster_909701": "咦，神樹競猜？神樹祈福又推出新玩法了嗎？",
  "season_s4_plot_monster_909702": "沒錯~指揮官您可以憑藉自己的求籤組合，和盟友們一起比賽排名！",
  "season_s4_plot_monster_909703": "那贏了能獲得什麼好處呢？",
  "season_s4_plot_monster_909704": "只要購買競猜獎券，就能參與瓜分獎勵，組合越好拿到的獎勵越多哦！",
  "season_s4_power_tip2": "需要100電力，才能開啟燈光秀。",
  "season_s4_power_worker_tips_1": "沒有閒置的電工，無法提燈出征。",
  "season_s4_power_worker_tips_2": "電力不足，無法提燈出征。",
  "season_s4_power_worker_tips_3": "召回失敗，電工狀態已改變。",
  "season_s4_power_worker_tips_4": "正在召回電工中。",
  "season_s4_power_worker_tips_5": "召回失敗，盟友正在跨戰區過程中，請稍後再試。",
  "season_s4_power_worker_tips_6": "發現物資",
  "season_s4_power_worker_tips_7": "沒有閒置的電工，無法向目標輸電",
  "season_s4_power_worker_tips_8": "電力不足，請先捕捉喪屍並啟動發電機。",
  "season_s4_pre_desc01": "黑夜來襲",
  "season_s4_pre_desc02": "對抗黑暗",
  "season_s4_pre_desc03": "電力建築",
  "season_s4_pre_desc04": "新的力量",
  "season_s4_pre_desc05": "櫻島風情",
  "season_s4_pre_desc06": "合作與衝突",
  "season_s4_pre_desc07": "永夜之島",
  "season_s4_pre_desc08": "本賽季，指揮官將前往神秘的東方島嶼——「櫻島」。\n受到「夜幕裝置」的影響，櫻島陷入黑暗。隨著【惡鬼病毒】的濃度提升，「血夜」將週期性地造訪。在血夜的加持下，喪屍也將更加狂暴與危險。",
  "season_s4_pre_desc09": "為了因應黑夜與「血夜」帶來的危機，指揮官們可製造【燈塔】，燈塔打開時，可驅散黑暗，並享受光明增益。\n派遣電工前往盟友基地時，也有助於提升盟友的電力等級，獲得更大範圍的光明。",
  "season_s4_pre_desc10": "電力資源是維持【燈塔】持續開啟的重要能源。\n為了穩定地獲得電力，同盟可建造【同盟中心】，指揮官也可建造【喪屍發電機】。",
  "season_s4_pre_desc11": "英雄晉升，專武降臨！莎拉將在本賽季領悟新的力量，完成蛻變！新一批專屬武裝，如約而至！",
  "season_s4_pre_desc12": "即使黑夜來襲，櫻島的居民仍樂觀地生活著。居酒屋、美食屋......完成居民的訴求，贏得豐富獎勵！",
  "season_s4_pre_desc13": "血夜降臨，血夜獵人們將展開獵殺行動。\n貿易戰爭減負開啟，全新防禦型官職技能登場！\n職業等級上限維持100級，全新系統【戰術卡牌】即將與您見面！\n做好戰鬥準備吧，這次必將再創輝煌！",
  "season_s4_pre_desc14": "全新賽季：永夜之島！光明與黑暗，未知與驚喜，等著您來探險！",
  "season_s4_quest_desc001": "向當地訪客了解狀況",
  "season_s4_quest_desc002": "前往世界，適應黑暗",
  "season_s4_quest_desc003": "修復[燈塔]",
  "season_s4_quest_desc004": "升級燈塔",
  "season_s4_quest_desc005": "修復[喪屍發電機Ⅰ]",
  "season_s4_quest_desc006": "擊敗Lv.{0}喪屍",
  "season_s4_quest_desc007": "擊敗Lv.{0}末日精英",
  "season_s4_quest_desc009": "累計啟動發電機",
  "season_s4_quest_desc010": "累計獲得電工",
  "season_s4_quest_desc011": "連接發電機與燈塔",
  "season_s4_quest_desc012": "燈塔電力輸入達到(/分鐘)",
  "season_s4_quest_desc013": "啟動燈塔至亮度L1",
  "season_s4_quest_desc014": "開燈累計時間(分鐘)",
  "season_s4_quest_desc016": "領取喪屍戰利品獎勵",
  "season_s4_quest_desc017": "累計獲得[石料]數量達到",
  "season_s4_quest_desc018": "進行賽季捐獻",
  "season_s4_quest_desc019": "建造[光電研究所]",
  "season_s4_quest_desc020": "升級[光電研究所]至",
  "season_s4_quest_desc021": "病毒抗性達到",
  "season_s4_quest_desc025": "進行賽季捐獻",
  "season_s4_quest_desc026": "建造[石英工坊]",
  "season_s4_quest_desc027": "升級[石英工坊]",
  "season_s4_quest_desc028": "生產[石英]數量達到",
  "season_s4_quest_desc032": "獲得沙漠守護者",
  "season_s4_quest_desc033": "進行賽季捐獻",
  "season_s4_quest_desc034": "進行賽季招募",
  "season_s4_quest_desc035": "升級[光電研究所]",
  "season_s4_quest_desc036": "修復[喪屍發電機Ⅱ]",
  "season_s4_quest_desc041": "累計啟動發電機",
  "season_s4_quest_desc042": "累計獲得電工",
  "season_s4_quest_desc043": "燈塔的[電力輸入]達到(/分鐘)",
  "season_s4_quest_desc044": "提燈出征次數",
  "season_s4_quest_desc045": "繼續升級燈塔",
  "season_s4_quest_desc046": "啟動燈塔至亮度L2",
  "season_s4_quest_desc047": "向盟友輸送1次電力後返回",
  "season_s4_quest_desc101": "向燈塔輸入[電力]達到(/分鐘)",
  "season_s4_quest_desc102": "累計開燈時間(分鐘)",
  "season_s4_quest_desc103": "燈塔累計消耗電力",
  "season_s4_quest_desc104": "指揮官累計輸出電力",
  "season_s4_quest_desc105": "累計獲得戰術卡牌",
  "season_s4_quest_desc106": "累計獲得巡遊鬼車箱子",
  "season_s4_quest_desc107": "累計擊敗河童數",
  "season_s4_quest_desc108": "燈塔同時照亮指揮官數量的最大值",
  "season_s4_quest_desc109": "累計淘汰其他血夜獵人",
  "season_s4_quest_desc110": "處於血夜獵人狀態累計時間(分鐘)",
  "season_s4_quest_desc111": "探秘居酒屋最大層數至",
  "season_s4_quest_desc112": "佔領貿易站次數",
  "season_s4_quest_desc113": "[禦鬼號令]累計吸引遊蕩者",
  "season_s4_quest_desc114": "美食屋完美通關次數",
  "season_s4_quest_desc115": "獲得招財貓獎勵次數",
  "season_s4_quest_desc116": "獲得守護者士兵數量",
  "season_s4_quest_desc117": "在貿易站購買商品次數",
  "season_s4_quest_desc118": "消滅Lv.{0}血夜喪屍",
  "season_s4_quest_desc119": "消滅Lv.{0}血夜末日精英",
  "season_s4_quest_desc120": "升級守護者校場",
  "season_s4_quest_desc121": "升級光電研究所",
  "season_s4_quest_desc122": "升級石英工坊",
  "season_s4_quest_desc123": "升級燈塔",
  "season_s4_quest_desc124": "擊殺其他戰區指揮官士兵",
  "season_s4_quest_desc125": "進行賽季捐獻",
  "season_s4_quest_desc126": "使用英雄再臨招募券",
  "season_s4_quest_desc127": "破壞城市城防值",
  "season_s4_quest_desc128": "破壞敵對同盟建築次數",
  "season_s4_quest_desc200": "守護者石碑再次啟動",
  "season_s4_quest_desc230": "成功捕捉喪屍x{0}!",
  "season_s4_rank_name001": "捐獻排名",
  "season_s4_rank_name002": "捐獻排名",
  "season_s4_rank_name003": "捐獻排名",
  "season_s4_rank_name004": "捐獻排名",
  "season_s4_rank_name005": "佔領城市排名",
  "season_s4_rank_name006": "佔領城市排名",
  "season_s4_rank_name007": "捐獻排名",
  "season_s4_rank_name008": "消耗電力排名",
  "season_s4_rank_name009": "援助電力排名",
  "season_s4_rank_name010": "擊敗排名",
  "season_s4_rank_name011": "佔領城市排名",
  "season_s4_rank_name012": "佔領城市排名",
  "season_s4_rank_name013": "捐獻排名",
  "season_s4_rank_name014": "擊敗排名",
  "season_s4_rank_name015": "佔領貿易站排名",
  "season_s4_rank_name016": "佔領城市排名",
  "season_s4_rank_name017": "佔領貿易站排名",
  "season_s4_rank_name018": "佔領城市排名",
  "season_s4_rank_name019": "擊敗排名",
  "season_s4_rank_name020": "破壞排名",
  "season_s4_rank_name021": "擊飛基地排名",
  "season_s4_rank_name022": "稅收額排名",
  "season_s4_rank_name023": "訓練排名",
  "season_s4_rank_name024": "擊敗排名",
  "season_s4_rank_name025": "破壞排名",
  "season_s4_rank_name026": "擊飛基地排名",
  "season_s4_rank_name027": "稅收額排名",
  "season_s4_rank_name028": "捐獻排名",
  "season_s4_rank_name029": "擊敗排名",
  "season_s4_rank_name030": "破壞排名",
  "season_s4_rank_name031": "擊飛基地排名",
  "season_s4_rank_name032": "稅收額排名",
  "season_s4_rank_name033": "擊敗排名",
  "season_s4_rank_name034": "破壞排名",
  "season_s4_rank_name035": "擊飛基地排名",
  "season_s4_rank_name036": "稅收額排名",
  "season_s4_rank_name037": "訓練排名",
  "season_s4_rank_reward_01": "赤銅總量",
  "season_s4_rank_reward_02": "同盟赤銅排名第{0}（進度：第{1}）",
  "season_s4_rank_reward_18": "同盟赤銅排名第{0}（進度：第{1}）",
  "season_s4_rank_reward_19": "暫未區分陣營",
  "season_s4_rank_reward_2": "光電研究所的等級達到{0}級，才能獲得陣營排名獎勵",
  "season_s4_rank_reward_20": "全部",
  "season_s4_rank_reward_21": "光武隊",
  "season_s4_rank_reward_22": "影之里",
  "season_s4_rank_reward_23": "赤銅總量",
  "season_s4_rank_reward_25": "同盟獎勵說明：\n1.同盟獎勵檔位將根據賽季結算時，同盟所達成的條件判斷，結算後獎勵檔位將固定不變\n2.同盟R5或[管家]可以根據同盟獎勵檔位分配成員獎勵\n3.同盟獎勵發獎後，將無法再次發獎或修改發獎方案",
  "season_s4_rank_reward_26": "陣營獎勵說明：\n1.陣營獎勵將基於賽季結算時的陣營成績發放，結算後獎勵檔位將固定不變\n2.光電研究所需達到20級(含)以上才能獲得陣營獎勵",
  "season_s4_rank_reward_3": "赤銅",
  "season_s4_rank_reward_4": "總赤銅值",
  "season_s4_rank_reward_5": "同盟赤銅說明：\n1.同盟佔領城市後，城市會週期性生產赤銅\n2.在赤銅爭奪戰活動中，作為進攻方獲勝將獲得赤銅\n3.賽季結算時，將根據同盟赤銅排名進行獎勵結算\n4.榜單中數據更新稍有延遲",
  "season_s4_rank_reward_6": "戰區赤銅說明：\n1.戰區赤銅為戰區內所有同盟的赤銅之和\n2.本賽季不會根據戰區赤銅排名結算獎勵，本排名僅作為展示用\n3.榜單中數據更新稍有延遲",
  "season_s4_rank_reward_7": "陣營赤銅說明：\n1.陣營赤銅為陣營內所有同盟的赤銅之和\n2.賽季結算時，將根據陣營赤銅排名進行獎勵結算\n3.榜單中數據更新稍有延遲",
  "season_s4_rank_reward_8": "陣營赤銅排名第{0}",
  "season_s4_rank_score_linke01": "光學研究",
  "season_s4_rank_score_linke02": "石英加工",
  "season_s4_rank_score_linke03": "地熱發電機",
  "season_s4_rank_score_linke04": "戰術卡牌",
  "season_s4_rank_score_linke05": "農舍",
  "season_s4_rank_score_linke06": "溫泉鎮",
  "season_s4_rank_score_linke07": "美食屋",
  "season_s4_rank_score_linke08": "血夜獵人",
  "season_s4_rank_score_linke09": "樹之祝福",
  "season_s4_rank_score_linke10": "血夜降臨",
  "season_s4_rank_score_linke11": "美食街",
  "season_s4_rank_score_linke12": "棒球場",
  "season_s4_rank_score_linke13": "莎拉的蛻變",
  "season_s4_rank_score_linke14": "血夜降臨",
  "season_s4_rank_score_linke15": "貿易站",
  "season_s4_rank_score_linke16": "擎天塔",
  "season_s4_rank_score_linke18": "電子世界",
  "season_s4_rank_score_linke19": "赤銅爭奪戰",
  "season_s4_rank_score_linke23": "天龍城",
  "season_s4_rank_score_linke28": "決戰前夕",
  "season_s4_rank_score_linke37": "陣營對決",
  "season_s4_rank_score_linke_desc01": "建造[光電研究所]以提高本賽季的病毒抗性。",
  "season_s4_rank_score_linke_desc02": "建造[石英工坊]，持續生產[石英]。",
  "season_s4_rank_score_linke_desc03": "建造[同盟中心]，讓領地內同盟成員獲得額外電力。",
  "season_s4_rank_score_linke_desc04": "擊殺喪屍後，有機率掉落[戰術卡包]！",
  "season_s4_rank_score_linke_desc05": "攻佔被變異惡鬼佔領的城市。",
  "season_s4_rank_score_linke_desc06": "攻佔被變異惡鬼佔領的城市。",
  "season_s4_rank_score_linke_desc07": "完成大廚的挑戰，獲得大量賽季資源！",
  "season_s4_rank_score_linke_desc08": "變身為血夜獵人，成為終極贏家！",
  "season_s4_rank_score_linke_desc09": "淨化神樹，獲得它的祝福！",
  "season_s4_rank_score_linke_desc10": "血夜巡遊的巡遊鬼車出現了！",
  "season_s4_rank_score_linke_desc11": "攻佔被變異惡鬼佔領的城市。",
  "season_s4_rank_score_linke_desc12": "攻佔被變異惡鬼佔領的城市。",
  "season_s4_rank_score_linke_desc13": "莎拉得進一步增強！",
  "season_s4_rank_score_linke_desc14": "血夜變得更加致命和危險！",
  "season_s4_rank_score_linke_desc15": "Lv.1-2級貿易站爭奪開啟！",
  "season_s4_rank_score_linke_desc16": "攻佔被變異惡鬼佔領的城市。",
  "season_s4_rank_score_linke_desc18": "攻佔被變異惡鬼佔領的城市。",
  "season_s4_rank_score_linke_desc19": "赤銅爭奪戰拉開序幕。",
  "season_s4_rank_score_linke_desc23": "奪回城市，粉碎龍魁的陰謀！",
  "season_s4_rank_score_linke_desc28": "最終決戰即將到來，請做好最後準備！",
  "season_s4_rank_score_linke_desc37": "影之里與光武隊的宿命對決。",
  "season_s4_rank_score_linke_desc40": "Lv.3-4級貿易站爭奪開啟！",
  "season_s4_rank_score_name001": "貢獻值",
  "season_s4_rank_score_name002": "貢獻值",
  "season_s4_rank_score_name003": "貢獻值",
  "season_s4_rank_score_name004": "貢獻值",
  "season_s4_rank_score_name005": "佔領用時",
  "season_s4_rank_score_name006": "佔領用時",
  "season_s4_rank_score_name007": "貢獻值",
  "season_s4_rank_score_name008": "電力",
  "season_s4_rank_score_name009": "電力",
  "season_s4_rank_score_name010": "擊敗數量",
  "season_s4_rank_score_name011": "佔領用時",
  "season_s4_rank_score_name012": "佔領用時",
  "season_s4_rank_score_name013": "貢獻值",
  "season_s4_rank_score_name014": "擊敗數量",
  "season_s4_rank_score_name015": "佔領數量",
  "season_s4_rank_score_name016": "佔領用時",
  "season_s4_rank_score_name017": "佔領數量",
  "season_s4_rank_score_name018": "佔領用時",
  "season_s4_rank_score_name019": "擊敗數量",
  "season_s4_rank_score_name020": "破壞值",
  "season_s4_rank_score_name021": "擊飛數量",
  "season_s4_rank_score_name022": "稅收",
  "season_s4_rank_score_name023": "士兵",
  "season_s4_rank_score_name024": "擊敗數量",
  "season_s4_rank_score_name025": "破壞值",
  "season_s4_rank_score_name026": "擊飛數量",
  "season_s4_rank_score_name027": "稅收",
  "season_s4_rank_score_name028": "貢獻值",
  "season_s4_rank_score_name029": "擊敗數量",
  "season_s4_rank_score_name030": "破壞值",
  "season_s4_rank_score_name031": "擊飛數量",
  "season_s4_rank_score_name032": "稅收",
  "season_s4_rank_score_name033": "擊敗數量",
  "season_s4_rank_score_name034": "破壞值",
  "season_s4_rank_score_name035": "擊飛數量",
  "season_s4_rank_score_name036": "稅收",
  "season_s4_rank_score_name037": "士兵",
  "season_s4_res_10_desc": "擁有良好的導電性，可以提高光電研究所的等級",
  "season_s4_res_10_name": "石英",
  "season_s4_res_10_name_value": "{0}石英",
  "season_s4_res_13_desc": "日常的建築材料，在建築中被廣泛使用",
  "season_s4_res_13_name": "石料",
  "season_s4_res_13_name_value": "{0}石料",
  "season_s4_res_lack_tips_desc1755": "中立城市可隨時間產生赤銅",
  "season_s4_res_lack_tips_desc2006": "在赤銅爭奪戰中成功掠奪敵方赤銅",
  "season_s4_res_lack_tips_desc3215": "建造同盟中心，且符合時間條件後，出現石料倉庫，可從石料倉庫週期性獲得石料。",
  "season_s4_res_lack_tips_desc3216": "建造同盟中心，且符合時間條件後，出現勾玉倉庫，可從勾玉倉庫週期性獲得勾玉。",
  "season_s4_res_lack_tips_name3215": "石料倉庫獲取",
  "season_s4_res_lack_tips_name3216": "勾玉倉庫獲取",
  "season_s4_resistance_info01": "賽季期間提升病毒抗性必不可少；\n建造和升級[光電研究所] 可以提升病毒抗性。",
  "season_s4_resource_item_desc11016": "在這個永夜的國度，一切都需要與電力緊密相連，而赤銅的存在則是維持永夜國度中電力的保證，是這個地區最重要的資源",
  "season_s4_rules_desc51": "貿易商隊",
  "season_s4_rules_desc52": "城主可召喚貿易商隊。商隊抵達後，其他指揮官可在貿易站內購買商品。每個貿易站中的每項商品1天只能購買1次。城主可購買專屬商品，城主的盟友購買商品時可享有優惠",
  "season_s4_s_cross_throne_agree_tips_1": "我方交換次數不足，無法同意交換",
  "season_s4_s_cross_throne_agree_tips_2": "對方交換次數不足，交換失敗",
  "season_s4_s_cross_throne_agree_tips_3": "目標區域已變更，無法同意交換",
  "season_s4_s_cross_throne_agree_tips_4": "發起方區域已變更，無法同意交換",
  "season_s4_s_cross_throne_attack_tips_1": "目前進攻的戰略區域不屬於本戰區，無法發起行軍",
  "season_s4_s_cross_throne_attack_tips_4": "戰略區域不存在",
  "season_s4_s_cross_throne_cancel_tips_1": "您沒有權限取消此交換請求。",
  "season_s4_s_cross_throne_cd_tips": "操作過於頻繁，請稍後再試",
  "season_s4_s_cross_throne_reject_tips_1": "您沒有權限處理此交換請求",
  "season_s4_s_cross_throne_reject_tips_2": "交換已截止，無法處理",
  "season_s4_s_cross_throne_reject_tips_3": "請求不存在或已被處理",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_1": "您沒有權限發起交換",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_2": "目前戰略區域無法發起交換",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_3": "你發起的交換策略區域已經改變，無法申請交換",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_4": "無法與對方陣營發起交換",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_5": "已有交換請求",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_6": "不能以自己為目標",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_7": "交換時間已結束，交換失敗",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_8": "你的交換次數不足",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_9": "對方的交換次數不足",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_1": "活動未開啟，無法進行操作",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_10": "神樹不可重複派遣電工",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_11": "您已向該目標派遣了電工",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_12": "暫未開啟【神樹祈福-神樹競猜】，敬請期待",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_13": "該檔位今日無法購買",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_14": "已購買過該獎券，無法重複購買",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_15": "本輪所需要的祈福次數不足，無法購買",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_16": "目前無同盟，無法購買",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_17": "已在其他同盟參與過本輪競猜，無法在目前同盟繼續參與",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_2": "賽季結束，無法進行操作",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_3": "沒有完成充能，無法進行操作",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_30": "已開啟匿名",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_31": "已關閉匿名",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_4": "超出可用的最大週數",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_5": "目前輪次抽卡時間已結束，無法進行操作",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_6": "已抽卡，無需重複抽卡",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_7": "未在開放時間，無法充能",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_8": "目標已經充滿電，無法再進行充能",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_9": "目標還未到開啟時間，無法開啟",
  "season_s4_score104101": "照亮1名盟友1分鐘",
  "season_s4_score104102": "給盟友輸送60電力",
  "season_s4_score104111": "發放1個幸運符金蛋",
  "season_s4_score104112": "發放1個神樹祈福金蛋",
  "season_s4_score104113": "發放1個美食屋金蛋",
  "season_s4_score104114": "發放1個貿易站金蛋",
  "season_s4_score104115": "發放1個貿易站勾玉金蛋",
  "season_s4_score104116": "向盟友使用職業技能1次",
  "season_s4_score104201": "擊敗遊蕩BOSS1支部隊",
  "season_s4_score104202": "擊敗1個挖掘據點喪屍",
  "season_s4_score104203": "擊敗挖掘據點BOSS",
  "season_s4_score104204": "擊敗中立城市預設守軍",
  "season_s4_score104205": "破壞中立城市1點耐久度",
  "season_s4_score104211": "擊敗惡鬼將軍的1支部隊",
  "season_s4_score104212": "擊敗巡遊鬼車的1支部隊",
  "season_s4_score104213": "擊敗血夜惡鬼軍團的1支部隊",
  "season_s4_score104301": "摧毀敵對同盟建築1點耐久度",
  "season_s4_score104302": "佈置的地雷/陷阱成功影響1名敵對陣營指揮官",
  "season_s4_score104303": "破壞敵對陣營指揮官1點耐久度",
  "season_s4_score104304": "使用1次原子吐息技能",
  "season_s4_score104305": "成功召喚全部木乃伊大軍1次",
  "season_s4_score104311": "佔領1個1級貿易站",
  "season_s4_score104312": "佔領1個2級貿易站",
  "season_s4_score104313": "佔領1個3級貿易站",
  "season_s4_score104314": "佔領1個4級貿易站",
  "season_s4_score104401": "擊敗敵對陣營1級士兵",
  "season_s4_score104402": "擊敗敵對陣營2級士兵",
  "season_s4_score104403": "擊敗敵對陣營3級士兵",
  "season_s4_score104404": "擊敗敵對陣營4級士兵",
  "season_s4_score104405": "擊敗敵對陣營5級士兵",
  "season_s4_score104406": "擊敗敵對陣營6級士兵",
  "season_s4_score104407": "擊敗敵對陣營7級士兵",
  "season_s4_score104408": "擊敗敵對陣營8級士兵",
  "season_s4_score104409": "擊敗敵對陣營9級士兵",
  "season_s4_score104410": "擊敗敵對陣營10級士兵",
  "season_s4_score104411": "擊敗敵對陣營11級士兵",
  "season_s4_score104412": "擊殺敵對陣營1級守護者士兵",
  "season_s4_score104413": "擊殺敵對陣營2級守護者士兵",
  "season_s4_score104414": "擊殺敵對陣營3級守護者士兵",
  "season_s4_score104415": "擊殺敵對陣營4級守護者士兵",
  "season_s4_score104416": "擊殺敵對陣營5級守護者士兵",
  "season_s4_score104417": "擊殺敵對陣營6級守護者士兵",
  "season_s4_score104418": "擊殺敵對陣營7級守護者士兵",
  "season_s4_score104419": "擊殺敵對陣營8級守護者士兵",
  "season_s4_score104420": "擊殺敵對陣營9級守護者士兵",
  "season_s4_score104421": "擊殺敵對陣營10級守護者士兵",
  "season_s4_scrolling_tips01": "進攻勝利！<color=#5fef87>{0}</color>成功摧毀了<color=#f53c3d>{1}</color>的同盟中心，掠奪對方赤銅{2}！",
  "season_s4_season_recruit_name001": "S4：傳奇再臨",
  "season_s4_season_recruit_name002": "S4：神兵天降",
  "season_s4_side_duel__desc1": "勝利方能為陣營贏得[陣營赤銅值]",
  "season_s4_side_duel__desc2": "[陣營赤銅值]由陣營獲得，僅影響陣營排名，不影響同盟與戰區排名",
  "season_s4_side_duel__desc3": "戰鬥結束時勝利方控制國會可獲得10M[陣營赤銅值]",
  "season_s4_side_duel__desc4": "戰鬥結束時勝利方控制1座巨砲可獲得6.5M[陣營赤銅值]",
  "season_s4_side_duel__info": "陣營對決是兩個陣營之間的最終決戰，戰鬥結果會直接影響陣營排名！\n陣營對決期間，同陣營的戰區互為隊友，允許增援同陣營同盟控制的國會和巨砲；\n同陣營指揮官的基地顏色在地圖上顯示為淺藍色，敵對陣營指揮官的基地顏色在地圖上顯示為淺紅色；\n同陣營指揮官的基地之間沒有攻擊限制；\n戰鬥結束時，除勝負獎勵外，會根據陣營控制的國會、巨砲數量，增加大量[陣營赤銅值]。\n本次陣營對決，巨砲從4座減少為3座，並且威力獲得大幅提升；\n每座巨砲由敵對陣營的兩個戰區進行1v1對決，爭奪歸屬權；\n陣營領袖戰區除了爭奪國會外，也允許幫助己方陣營的戰區爭奪巨砲歸屬權。",
  "season_s4_side_duel__name": "S4陣營對決介紹",
  "season_s4_spectacle_tips_1": "暫未開啟，盡請期待",
  "season_s4_spectacle_tips_2": "活動已結束！",
  "season_s4_spices": "赤銅",
  "season_s4_story_desc": "「櫻島」是一座靜臥於東方大洋的美麗島嶼。\n\n傳說中，這裡曾終年烏雲密布，黑夜來臨之時，惡鬼將軍率領群鬼現身。它們張牙舞爪、成群結隊，駕著陰森巡遊鬼車在街上緩緩遊行，幽冥之氣瀰漫四野。凡有過客誤入，便會遭遇襲擊，轉瞬之間化為齏粉。這些惡鬼形貌駭人：尖角彎爪、利齒畢露，部分甚至長出尾巴與翅膀，宛如黑暗深處爬出的惡靈。\n直到有一天，武士一族的【光武隊】與忍者一族的【影之里】祖先聯手，歷經苦戰，斬滅了惡鬼將軍，櫻島才終於重見光明。櫻花盛放，火山聳立，人們在四季交替的自然畫卷中耕耘生息，歲月寧靜，風調雨順。\n\n然而，和平並非永恆。末日軍團殘黨重新喚醒了封印已久的惡鬼之力——那是一種名為ONV（惡鬼病毒）的古老病毒。他們將病毒注入人氣偶像影山龍魁體內，使其成為0號實驗體，並擁有操控感染者的能力。\n但他們未曾料到，惡鬼病毒竟復甦了惡鬼將軍的意志。那股黑暗靈魂拒絕被駕馭，反而反噬龍魁的身軀，瞬間覆滅末日軍團，重登「櫻島」霸主之位。龍魁在病毒意志的驅使下，建造了「夜幕裝置」，黑暗再度籠罩全島。她以偶像之名舉辦演唱會，將ONV悄悄散播於人群之中。\n在黑暗中活躍的病毒迅速蔓延，「櫻島」很快就沉入死寂。\n\n曾於【影之里】習得忍術的英雄——莎拉，為我軍打探得大量情報。她是我們當中最了解「櫻島」的人。\n\n指揮官，是時候親臨戰場了。\n我們可以利用電力喚醒光明，用光芒驅散黑暗，照亮整座島嶼——屆時，惡鬼將無所遁形，光明也將重返「櫻島」！",
  "season_s4_stronghold_desc01": "據點爭奪最多持續4小時，結束後進入36小時保護期;\n目前賽季，同盟每天可佔領2個據點，最多可擁有6個據點;\n若結束時佔領進度未達100%，則佔領失敗;\n特殊：若據點原無歸屬同盟，則歸屬佔領進度最高的同盟。",
  "season_s4_stronghold_tips01": "同盟佔領挖掘據點後，挖掘據點會週期性生產石料；\n挖掘據點等級越高，石料產量越高；\n同盟成員每天都可以透過同盟佔領的挖掘據點領取一定數量的石料。",
  "season_s4_switch_light_tips01": "啟動燈塔",
  "season_s4_switch_light_tips02": "確定要啟動燈塔{0}?\n照亮範圍：{2}\n預估照亮時間：{1}",
  "season_s4_switch_light_tips03": "關閉燈塔",
  "season_s4_switch_light_tips04": "再次啟動燈塔需要間隔{0}，確定現在要關閉燈塔嗎？",
  "season_s4_switch_light_tips05": "電力不足以開啟選定的亮度",
  "season_s4_switch_light_tips06": "[光電研究所]達到Lv.{0}級後才能開啟選定的亮度",
  "season_s4_switch_light_tips07": "光電研究所{0}級可解鎖{1}亮度",
  "season_s4_switch_light_tips08": "還需要{0}名電工才能開啟{1}亮度",
  "season_s4_switch_light_tips09": "您已開啟燈塔智能自適應亮度，手動調整會關閉亮度自適應的設定。確定要手動設定亮度嗎？",
  "season_s4_tiles_popui_info": "1.您的病毒抗性不足以應付該土地的污染。您部隊造成的傷害將降低<color=#5fa3ed>{0}</color>\n2.敵方造成的傷害將提升<color=#5fa3ed>{1}</color>\n3.建造並升級【光電研究所】，可以提升部隊病毒抗性\n4.病毒抗性增加後需要部隊重新從總部出發後才會生效。 \n5.參與集結時，隊員能夠享受隊長的病毒抗性數值（隊員的病毒抗性比隊長高的情況除外）",
  "season_s4_tips013": "注意事項：\n-賽季建築會在賽季結束時消失；\n-賽季資源也會在賽季結束時消失；\n-守護者士兵也會在賽季結束時消失；\n-優先學習職業專精中的賽季專精，能夠在新賽季事半功倍\n-世界被黑暗籠罩，與盟友聚集在一起共享光明。",
  "season_s4_tips053": "{0}照亮了您的基地！",
  "season_s4_tips054": "燈塔開啟L{0}亮度，照亮了指揮官：{1}！",
  "season_s4_tips055": "燈塔開啟L{0}亮度，照亮範圍{1}，照亮了{2}名指揮官！",
  "season_s4_title_12001_description": "商業巨擘，書寫屬於自己的貿易史詩！",
  "season_s4_title_12001_name": "S4 貿易宗師",
  "season_s4_title_12001_source": "在【賽季Ⅳ:永夜之島】中佔領Lv.4貿易站可獲得此稱號",
  "season_s4_title_12002_description": "統領商路，勢不可擋的商業霸主！",
  "season_s4_title_12002_name": "S4 貿易大亨",
  "season_s4_title_12002_source": "在【賽季Ⅳ:永夜之島】中佔領Lv.3貿易站可獲得此稱號",
  "season_s4_title_12003_description": "商業的掌控者，財富與權力並肩而行！",
  "season_s4_title_12003_name": "S4 貿易行家",
  "season_s4_title_12003_source": "在【賽季Ⅳ:永夜之島】中佔領Lv.2貿易站可獲得此稱號",
  "season_s4_title_12004_description": "精通交易，兼具強大的實力，在貿易中逐漸得心應手！",
  "season_s4_title_12004_name": "S4 貿易達人",
  "season_s4_title_12004_source": "在【賽季Ⅳ:永夜之島】中佔領Lv.1貿易站可獲得此稱號",
  "season_s4_title_12005_name": "S4 開荒達人",
  "season_s4_title_12005_source": "在賽季活動【血夜獵人】中，消滅的野怪喪屍等級在賽季分組內排名第一，即可獲得本稱號",
  "season_s4_title_12006_description": "夜幕中的終結者，精準出擊，血夜獵人活動的主宰。",
  "season_s4_title_12006_name": "血夜之刃",
  "season_s4_title_12006_source": "在賽季活動【血夜獵人】中，獲得第一名，即可獲得本稱號",
  "season_s4_title_12007_description": "連戰連捷的血夜之王，在血與影中鑄就不朽傳說",
  "season_s4_title_12007_name": "血夜之王",
  "season_s4_title_12007_source": "在賽季活動【血夜獵人】中，連續兩次獲得第一名，即可獲得本稱號",
  "season_s4_title_12008_description": "他不是在通關，是在品嚐每一道腦力盛宴。",
  "season_s4_title_12008_name": "孤獨的美食家",
  "season_s4_title_12008_source": "在賽季活動【美食屋】中，通關速度第一名，即可獲得本稱號",
  "season_s4_title_12009_description": "赤銅為證，誰與爭鋒。",
  "season_s4_title_12009_name": "赤銅征服者",
  "season_s4_title_12009_source": "在賽季活動【赤銅爭奪戰】中，戰爭階段積分第一名，即可獲得本稱號",
  "season_s4_title_12010_name": "陣營霸主",
  "season_s4_title_12010_source": "在賽季活動【陣營對決】中，積分第一名，即可獲得本稱號",
  "season_s4_title_12011_description": "好運常伴左右，每一次祈願都應驗為福。",
  "season_s4_title_12011_name": "大吉大利",
  "season_s4_title_12011_source": "在賽季活動【神樹祈福】中，獲得五行定序，即可獲得本稱號",
  "season_s4_title_12012_description": "手氣爆表的傳說指揮官，連勝七局不是偶然，是命運的偏愛。",
  "season_s4_title_12012_name": "幸運之子",
  "season_s4_title_12012_source": "在雷達任務【骰子比賽】中，成功通關，即可獲得本稱號",
  "season_s4_title_12013_description": "黑夜中最冷靜的獵人，在疑雲重重中步步為營，最終倖存。",
  "season_s4_title_12013_name": "血夜獵手",
  "season_s4_title_12013_source": "在賽季活動【血夜獵人】中，成功存活，即可獲得本稱號",
  "season_s4_title_12020_description": "福運齊聚，祥瑞環繞，鴻運所至，無往不利",
  "season_s4_title_12020_name": "五福臨門",
  "season_s4_title_12020_source": "在賽季活動【神樹祈福】中，抽到任意一種籤文共五張，即可獲得本稱號",
  "season_s4_title_12021_description": "福澤齊臨，四方聚瑞，鴻運加身，所求皆順",
  "season_s4_title_12021_name": "四福同心",
  "season_s4_title_12021_source": "在賽季活動【神樹祈福】中，抽到任意一種籤文共四張，即可獲得本稱號",
  "season_s4_title_description_12001": "守護者上限+800，守護者轉化率提升5%",
  "season_s4_title_description_12002": "守護者上限+600，守護者轉化率提升3%",
  "season_s4_title_description_12003": "守護者上限+400，守護者轉化率提升2%",
  "season_s4_title_description_12004": "守護者上限+200，守護者轉化率提升1%",
  "season_s4_title_description_12009": "赤銅爭奪戰擊敗排名第一名",
  "season_s4_title_skill_10529_desc": "使用後，可在基地周圍召喚血夜喪屍，並自動攻擊附近非盟友的指揮官基地。",
  "season_s4_title_skill_10529_name": "血夜突襲",
  "season_s4_title_skill_10530_desc": "使用後，可召喚血夜降臨。血夜持續15分鐘。血夜降臨前30分鐘及血夜降臨期間無法使用。 （召喚的血夜無法觸發血夜獵人活動）",
  "season_s4_title_skill_10530_name": "血夜召喚",
  "season_s4_title_status_name_12001": "尊貴的城主Lv.4",
  "season_s4_title_status_name_12002": "尊貴的城主Lv.3",
  "season_s4_title_status_name_12003": "尊貴的城主Lv.2",
  "season_s4_title_status_name_12004": "尊貴的城主Lv.1",
  "season_s4_title_tips_1": "貿易站進貨冷卻中",
  "season_s4_trade_city01": "血夜商店商品已售罄，產生了貿易城市稅收，勾玉：{0}",
  "season_s4_trade_city018": "尊貴的城主，貿易站擁有1次呼叫商隊的機會！是否要呼叫貿易商隊？\n（呼叫後，貿易站進入營業狀態，商品數量立即刷新！）",
  "season_s4_trade_city02": "放棄貿易站，系統為您提取了血夜商店稅收，勾玉：{0}",
  "season_s4_trade_city03": "{0}在Lv.{1}貿易站（{2}）的血夜貿易期間（{3}~{4}），累積產生了{5}勾玉的貿易額，其中{6}勾玉已納入稅收金蛋",
  "season_s4_trade_city04": "{0}在{1}的Lv.{2}貿易站（{3}）中購買了{4}*{5}，花費{6}勾玉，產生了{7}血夜稅收",
  "season_s4_trade_desc01": "Lv.1貿易站\n首次開啟時間：週二12:00\n開啟間隔：7天\n每次開啟爭奪時間：1小時\n部隊駐守在貿易站內能夠隨時間增加佔領進度\n您與您的盟友獨立計算佔領進度\n爭奪期間佔領進度率先達到100%的指揮官成功佔領貿易站\n貿易站無歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由佔領進度最高的指揮官佔領\n貿易站有歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由原城主繼續佔領貿易站",
  "season_s4_trade_desc02": "Lv.2貿易站\n首次開啟時間：週二12:00\n開啟間隔：7天\n每次開啟爭奪時間：1小時\n部隊駐守在貿易站內能夠隨時間增加佔領進度\n您與您的盟友獨立計算佔領進度\n爭奪期間佔領進度率先達到100%的指揮官成功佔領貿易站\n貿易站無歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由佔領進度最高的指揮官佔領\n貿易站有歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由原城主繼續佔領貿易站",
  "season_s4_trade_desc03": "Lv.3貿易站\n首次開啟時間：週五12:00\n開啟間隔：7天\n每次開啟爭奪時間：1小時\n部隊駐守在貿易站內能夠隨時間增加佔領進度\n您與您的盟友獨立計算佔領進度\n爭奪期間佔領進度率先達到100%的指揮官成功佔領貿易站\n貿易站無歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由佔領進度最高的指揮官佔領\n貿易站有歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由原城主繼續佔領貿易站",
  "season_s4_trade_desc04": "Lv.4貿易站\n首次開啟時間：週五12:00\n開啟間隔：7天\n每次開啟爭奪時間：1小時\n部隊駐守在貿易站內能夠隨時間增加佔領進度\n您與您的盟友獨立計算佔領進度\n爭奪期間佔領進度率先達到100%的指揮官成功佔領貿易站\n貿易站無歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由佔領進度最高的指揮官佔領\n貿易站有歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由原城主繼續佔領貿易站",
  "season_s4_trends_desc001": "戰區累計捐獻糧食：{0}",
  "season_s4_trends_desc002": "戰區累計捐獻金幣：{0}",
  "season_s4_trends_desc003": "戰區累計捐獻鋼材：{0}",
  "season_s4_trends_desc004": "戰區累計捐獻鋼材：{0}",
  "season_s4_trends_desc005": "同盟累計佔領挖掘據點：{0}",
  "season_s4_trends_desc006": "同盟累計佔領挖掘據點：{0}",
  "season_s4_trends_desc007": "戰區累計捐獻糧食：{0}",
  "season_s4_trends_desc008": "指揮官累計消耗電力：{0}",
  "season_s4_trends_desc009": "指揮官累計援助電力：{0}",
  "season_s4_trends_desc010": "指揮官累計擊敗巡遊鬼車：{0}",
  "season_s4_trends_desc011": "同盟累計佔領挖掘據點：{0}",
  "season_s4_trends_desc012": "同盟累計佔領挖掘據點：{0}",
  "season_s4_trends_desc013": "戰區累計捐獻金幣：{0}",
  "season_s4_trends_desc014": "指揮官累計打敗惡鬼：{0}",
  "season_s4_trends_desc015": "戰區累計佔領{0}個Lv.1以上貿易站",
  "season_s4_trends_desc016": "同盟累計佔領挖掘據點：{0}",
  "season_s4_trends_desc017": "戰區累計佔領{0}個Lv.3以上貿易站",
  "season_s4_trends_desc018": "同盟累計佔領挖掘據點：{0}",
  "season_s4_trends_desc019": "指揮官在赤銅爭奪戰中累計擊敗敵人：{0}",
  "season_s4_trends_desc020": "指揮官在赤銅爭奪戰中累計破壞同盟中心耐久：{0}",
  "season_s4_trends_desc021": "原子吐息在赤銅爭奪戰中累計擊飛指揮官：{0}",
  "season_s4_trends_desc022": "貿易站城主累計稅收總額：{0}",
  "season_s4_trends_desc023": "指揮官累計訓練士兵：{0}",
  "season_s4_trends_desc024": "指揮官在赤銅爭奪戰中累計擊敗敵人：{0}",
  "season_s4_trends_desc025": "指揮官在赤銅爭奪戰中累計破壞耐久：{0}",
  "season_s4_trends_desc026": "成功釋放原子吐息並累計擊飛指揮官：{0}",
  "season_s4_trends_desc027": "貿易站城主累計稅收總額：{0}",
  "season_s4_trends_desc028": "戰區累計捐獻鋼材：{0}",
  "season_s4_trends_desc029": "指揮官在赤銅爭奪戰中累計擊敗敵人：{0}",
  "season_s4_trends_desc030": "指揮官在赤銅爭奪戰中累計破壞耐久：{0}",
  "season_s4_trends_desc031": "原子吐息在赤銅爭奪戰中累計擊飛指揮官：{0}",
  "season_s4_trends_desc032": "貿易站城主累計稅收總額：{0}",
  "season_s4_trends_desc033": "指揮官在赤銅爭奪戰中累計擊敗敵人：{0}",
  "season_s4_trends_desc034": "指揮官在赤銅爭奪戰中累計破壞耐久：{0}",
  "season_s4_trends_desc035": "原子吐息在赤銅爭奪戰中累計擊飛指揮官：{0}",
  "season_s4_trends_desc036": "貿易站城主累計稅收總額：{0}",
  "season_s4_trends_desc037": "指揮官累計訓練士兵：{0}",
  "season_s4_trends_desc038": "累計完成發獎的同盟數：{0}",
  "season_s4_trends_name001": "研究：光電研究所",
  "season_s4_trends_name002": "研究：石英工坊",
  "season_s4_trends_name003": "研究：同盟中心",
  "season_s4_trends_name004": "開啟：戰術卡包掉落",
  "season_s4_trends_name005": "Lv.1城市開放",
  "season_s4_trends_name006": "Lv.2城市開放",
  "season_s4_trends_name007": "解鎖：美食屋",
  "season_s4_trends_name008": "黑暗中的一盞燈",
  "season_s4_trends_name009": "眾人拾柴火焰高！",
  "season_s4_trends_name01": "赤銅爭奪戰",
  "season_s4_trends_name010": "巡遊鬼車狩獵",
  "season_s4_trends_name011": "Lv.3城市開放",
  "season_s4_trends_name012": "Lv.4城市開放",
  "season_s4_trends_name013": "解鎖：傳奇晉升",
  "season_s4_trends_name014": "惡鬼狩獵",
  "season_s4_trends_name015": "Lv.1-Lv.2貿易站開放",
  "season_s4_trends_name016": "Lv.5城市開放",
  "season_s4_trends_name017": "Lv.3-Lv.4貿易站開放",
  "season_s4_trends_name018": "Lv.6城市開放",
  "season_s4_trends_name019": "破軍先鋒",
  "season_s4_trends_name020": "破壞能手",
  "season_s4_trends_name021": "戰神",
  "season_s4_trends_name022": "貿易大王",
  "season_s4_trends_name023": "Lv.7城市開放",
  "season_s4_trends_name024": "破軍先鋒",
  "season_s4_trends_name025": "破壞能手",
  "season_s4_trends_name026": "戰神",
  "season_s4_trends_name027": "貿易大王",
  "season_s4_trends_name028": "決戰前夕",
  "season_s4_trends_name029": "破軍先鋒",
  "season_s4_trends_name030": "破壞能手",
  "season_s4_trends_name031": "戰神",
  "season_s4_trends_name032": "貿易大王",
  "season_s4_trends_name033": "破軍先鋒",
  "season_s4_trends_name034": "破壞能手",
  "season_s4_trends_name035": "戰神",
  "season_s4_trends_name036": "貿易大王",
  "season_s4_trends_name037": "陣營對決",
  "season_s4_trends_name038": "同盟嘉獎",
  "season_s4_ui_setting01": "血夜來臨時自動關閉燈塔",
  "season_s4_ui_setting02": "當盟友向您的基地援助電工時，組織打工喪屍夾道歡迎！",
  "season_s4_update_notice_1": "尊敬的指揮官，為了優化賽季體驗，我們進行了以下調整\n1.血夜期間的額外電力消耗從24000/分鐘，降低至18000/分鐘\n2.每次調節燈塔亮度的冷卻時間從5秒，增加至60秒\n\n萬分感謝您提出的寶貴意見。",
  "season_s4_update_notice_10": "尊敬的指揮官，為優化您的賽季體驗，我們做出以下調整：\n\n調整管家技能-【磁暴線圈】的以下效果\n\n1.磁暴線圈基礎破壞值由【250】調整為【500】\n\n2.磁暴線圈提燈駐守加成由每人提高【5%】破壞值調整為每人提高【10%】破壞值\n\n3.磁暴線圈提供的耐久度由【30000】調整為【50000】\n\n相當感謝您提出的寶貴意見。",
  "season_s4_update_notice_11": "尊敬的指揮官，為優化您的賽季體驗，我們做出以下調整：\n\n1.管家技能【磁暴線圈】效果調整：\n(1)磁暴線圈提供耐久度由30000提升至50000。\n(2)磁暴線圈單次造成的破壞值由250提升至500。\n(3)提燈駐守傷害加成由5%提升至10%。\n\n2.新增同盟中心收起規則：當同盟人數或戰力未符合放置同盟中心的條件時，同盟中心將自動收起。\n\n3.【赤銅爭奪戰】進入戰爭準備階段後，同盟中心及附屬建築將不能再自動回復耐久，也無法主動修理。\n\n4.【勾玉商店】活動持續時間調整至與賽季結束時間一致，請指揮官留意兌換。",
  "season_s4_update_notice_12": "尊敬的指揮官，為優化您的賽季體驗，我們將於維護後作出以下調整：\n\n1.建造[同盟遷移點]的間隔時間，從8小時縮短至4小時\n2.[同盟中心]因同盟人數、戰力未達到要求而被收起時，同盟資源建築仍能繼續生產（再次建設同盟中心後可領取期間生產的所有資源）。\n3.增加了5個順序主題的同盟標記\n4.修復了血夜期間，貿易商店商品售罄後狀態顯示異常的問題\n5.增加了賽季背景音樂、血夜降臨的背景音樂\n6.修復了照亮盟友沒有正確增加同盟貢獻積分的問題。",
  "season_s4_update_notice_13": "尊敬的指揮官，為優化您的賽季體驗，我們將於維護後做出以下調整：\n\n1.[同盟中心]的附屬建築現已支援集結攻擊，更利於團隊協作。\n2.[血夜期間]戰術卡牌的掉落加成由原30%上調至45%，助您更高效地累積戰略資源。\n3. 顯著降低了[血夜期間]野怪主動進攻指揮官基地的機率，減輕防守壓力。\n4. 使用[御鬼號令]技能後，部隊向目標野怪的行軍速度大幅提升，提高作戰效率。\n5. 賽季4開啟後，將新增英雄[莎拉]的背景故事。\n\n相當感謝您提出的寶貴意見。",
  "season_s4_update_notice_14": "親愛的指揮官，為優化賽季體驗，我們將於維護後做出以下調整：\n\n1.指揮官在貿易商店中每日可購買商品的數量上限，重置時間由服務器時間0點調整至服務器時間12點\n2.特效及表現優化",
  "season_s4_update_notice_15": "尊敬的指揮官，為優化賽季體驗，我們將於維護後做出以下調整：\n\n1.降低了【酸雨】天氣刷新機率\n2.現在當跨服遷城還在冷卻中時，可以查看同賽季組其他戰區了\n3.預設解毒層數由【1層】調整為【2層】，學習【治療專家】後，額外增加的解毒層數由【1層】調整為【3層】",
  "season_s4_update_notice_2": "尊敬的指揮官，為了提升您的賽季體驗，我們進行了以下優化：\n\n1. 移除「禁止盟友援助電工」開關，並新增「血夜開始時自動關燈」選項；\n2. 招財貓每日領獎次數僅限大型招財貓，小型不再受限制；\n3. 修復了血夜期間怪物不會主動攻擊黑暗中指揮官基地的問題；\n4. 優化電力系統的相關提示；\n5. 優化怪物與燈光互動的視覺效果；\n6. 賽季主頁增加了【戰術卡牌】的快速入口；\n7. 按等級提高了燈塔建築能夠儲存的電力上限；\n\n非常感謝您提出的寶貴意見！",
  "season_s4_update_notice_3": "親愛的指揮官，為了優化賽季體驗，我們對目前賽季進行了以下調整：\n1.擊敗末日精英後可能掉落的同盟採集點，不再掉落賽季資源類的同盟採集點\n（很抱歉這一調整阻礙了盟友之間在[同盟採集點]展開協作的可能性，但同盟之間因為人數和活躍的差異帶來的賽季資源產量差異也隨之消失了）\n2.同盟中心的附屬建築，不再隨同盟中心等級解鎖，而是隨賽季時間進度共同解鎖\n（這一調整是為了讓同盟在爭奪戰階段不論進攻還是防守都更為公平，同時那些更強大的聯盟不再透過快速建成附屬建築而獲得額外的優勢）\n3.職業等級上限不再進行擴展，仍維持為100級；取而代之的是全新的[戰術卡牌]系統\n職業等級達到100級後，仍然能夠繼續獲得[職業經驗]，並用於[核心戰術卡]的升級！（詳情待戰術卡牌系統解鎖後將公布更多資訊）\n感謝您的理解與支持，祝您在新的賽季狩獵愉快！",
  "season_s4_update_notice_4": "尊敬的指揮官，為優化您的賽季體驗，我們做出了以下調整：\n\n【燈塔、電工調整】\n1.勾選燈塔的【智能調節】功能後，在血夜結束時，將自動開啟燈塔。\n2.新增職業技能【電工集結令】，學習此職業技能後，可在同盟聊天頻道發出電工邀請，盟友可快速派遣電工援助您的基地。\n3.修正了被其他指揮官照亮時，內城沒有顯示對應能階亮度的問題。\n\n【巡遊鬼車調整】\n1.攻擊巡遊鬼車時，單隊最高連續戰鬥輪次調整至5次。\n\n【血夜獵人調整】\n1.戰區被封印後，仍處於該戰區的血夜獵人將不會被立即淘汰，而是隨時間逐漸損失勾玉血量，每分鐘扣除1點，直至被完全淘汰。\n2.血夜降臨10分鐘內，無極縮放至地圖最高層視角時，不會顯示其他血夜獵人座標。\n3.提升了血夜獵人存活時間獎勵，並大幅降低了血夜獵人參與戰鬥時，士兵的重傷比例、陣亡比例。\n4.戰場詳情介面新增【血夜獵人遷城】的剩餘次數顯示。\n\n【資源優化】\n1.新增賽季4的劇情漫畫。\n2.強化了基地開燈後的視覺效果。\n3.神樹被啟動後，將會照亮周圍一定範圍的區域。\n\n非常感謝您提出的寶貴意見。",
  "season_s4_update_notice_5": "尊敬的指揮官，為優化您的賽季體驗，我們進行了以下調整：\n\n1.新增管家技能「磁暴線圈」，防守方可在【赤銅爭奪戰】中對同盟建築使用，短時間內提高對應建築耐久並攻擊範圍內所有敵方基地。\n\n2.本賽季【赤銅爭奪戰】中將由原子巨獸的原子吐息替代戰神飛彈。\n\n3.怪物受到的黑夜、血夜增益效果將顯示在戰報中。\n\n4.大型招財貓獎勵可領取次數支援跨天累計，當日未使用次數將累計至次日，最多可累積15次。\n\n5.優化了血夜獵人在戰場變動及活動結束時的提示訊息。\n\n6.調整了部分賽季專精可學習的專精等級。\n\n7.貿易戰活動開啟期間支援跨服操作。\n\n8.優化了部分美術表現的效果。\n\n9.修正了同盟中心附屬建築的獲得條件說明。\n\n非常感謝您提出的寶貴意見。",
  "season_s4_update_notice_6": "尊敬的指揮官，為優化您的賽季體驗，我們做出了以下調整：\n\n1.神樹祈福活動，新增同盟互動玩法，可與盟友比大小贏取勾玉。\n2.貿易商店，在非血夜狀態下的每日購買次數，由10次增加至20次。\n3.當同盟管家釋放技能[磁暴線圈]時，增加了對應的訊息和通知。",
  "season_s4_update_notice_7": "尊敬的指揮官，為優化您的賽季體驗，我們做出以下調整：\n\n1.集結進攻新增【提燈】訊息，現在在集結介面，可快速查看隊長是否提燈集結。\n\n2.調整了賽季活動的安排原則，現在對【已經完成的今日活動】新增了狀態顯示，方便指揮官關注正在進行的賽季活動。\n\n3.優化了無極縮放視角下，中立城市的顯示顏色，現在中立城市會統一顯示為灰白色。",
  "season_s4_update_notice_8": "尊敬的指揮官，為優化您的賽季體驗，確保賽季最後一週局勢的公平性，我們做出以下調整：\n\n1.對[赤銅爭奪戰-第四周]的宣戰分組進行調整：對於排名前30名的同盟，其所在的宣戰分組內的同盟數量由1個調整為3個。",
  "season_s4_update_notice_9": "尊敬的指揮官，為優化您的賽季體驗，我們進行了以下調整：\n\n【血夜玩法優化】\n1.巡遊鬼車移除護甲機制，現在可直接集結攻擊，無需再使用干擾地雷。\n2.血夜第三階段的每日任務由「使用干擾地雷破壞巡遊鬼車護甲」調整為「消滅2次血夜喪屍」。\n\n【跨服遷城優化】\n1.修復跨服遷城時，視角偶爾異常跳轉至地圖左下角的問題。\n\n非常感謝您提出的寶貴意見。",
  "season_s4_visitor_man_name": "美食屋老闆",
  "season_s4_visitor_massage01": "您好，偉大的指揮官。歡迎來到櫻島。這裡雖然美麗，卻也正處於危機之中。",
  "season_s4_visitor_massage02": "如你所見，這座島嶼已經完全被黑暗所吞噬，龍魁和她的惡鬼喪屍們控制了這裡。",
  "season_s4_visitor_massage03": "您也許還不太適應黑暗，但隨著燈塔的亮起，光明範圍也會越來越大。",
  "season_s4_visitor_massage04": "請您消除黑暗，剿滅那些喪屍。櫻島人民會永遠歌頌您的偉業。",
  "season_s4_visitor_massage05": "哎呀呀，那「夜幕装置」一開，整個櫻島就跟死了一般，連貓都不敢叫一聲。",
  "season_s4_visitor_massage06": "每天都是黑夜，我的店裡擠滿了難民，還做什麼生意呀。",
  "season_s4_visitor_massage07": "這麼黑的天，都沒辦法外出捕魚了。",
  "season_s4_visitor_massage08": "我最近都瘦了一圈。",
  "season_s4_visitor_massage09": "相傳千年前，惡鬼將軍原是島上武士，為守護櫻島自願服下了那個什麼惡鬼病毒。",
  "season_s4_visitor_massage10": "結果發狂成魔，被光武隊和影之里，聯手消滅了。",
  "season_s4_visitor_massage11": "據說，惡鬼將軍死後，它體內的病毒無法驅逐，被影之里封印了起來。",
  "season_s4_visitor_massage12": "龍魁很有可能小時候就接觸過病毒。畢竟她是影山十兵衛大人的女兒呀。",
  "season_s4_visitor_massage13": "電子世界關門啦！以前我還會在那裡蹭冷氣看龍魁演唱會呢。",
  "season_s4_visitor_massage14": "龍魁那小姑娘，小時候還跟我買過糖呢。",
  "season_s4_visitor_massage15": "現在演唱會一開，出來的人一個個像中了蠱，眼神跟惡鬼似的。",
  "season_s4_visitor_massage16": "我聽說影山十兵衛大人一個月沒出門了，他肯定是為了龍魁的事操碎了心。",
  "season_s4_visitor_massage17": "畢竟父女連心嘛。來我店裡的忍者每天都會嘮叨這些事。",
  "season_s4_visitor_massage18": "光武隊的領袖上泉光之介大人，冷得像塊鐵，但他真的不是壞人。",
  "season_s4_visitor_massage19": "他只是太怕病毒再次失控，才提刀要斬斷一切禍根呢。",
  "season_s4_visitor_massage20": "聽說你們的軍隊會在黑暗中出征，奉勸你們一句，如果月亮變紅，就千萬別出去了。",
  "season_s4_visitor_massage21": "聽說有更厲害的惡鬼會出現！",
  "season_s4_visitor_massage22": "光武隊和影之里在溫泉鎮打了一架。",
  "season_s4_visitor_massage23": "哼，兩個死要面子的傢伙，最後都得靠我們百姓來收拾殘局。",
  "season_s4_visitor_massage24": "莎拉不是櫻島人，她的父母來自雨霧之地，因故在櫻島長眠。",
  "season_s4_visitor_massage25": "是影山十兵衛大人收留了她，那時龍魁剛出生，只比莎拉小兩歲。",
  "season_s4_visitor_massage26": "莎拉小時候最愛為龍魁梳頭，那時還說要當龍魁的保鑣。",
  "season_s4_visitor_massage27": "現在可好了，兩人拔刀相向……命運啊，真會捉弄人。",
  "season_s4_visitor_massage28": "龍魁小時候常來我這裡吃味噌飯糰，跟莎拉一起搶醬菜吃。",
  "season_s4_visitor_massage29": "兩個小女孩形影不離，真希望還能回到那個時候啊。",
  "season_s4_visitor_massage30": "莎拉那孩子，從小就會拿苦無削蘋果，一刀不差。",
  "season_s4_visitor_massage31": "聽說她參軍那天，十兵衛老爺偷偷在屋頂上望了一整晚的月亮。",
  "season_s4_visitor_massage32": "光武隊從我這進了大量的貨，說是為了給避難所做飯用。",
  "season_s4_visitor_massage33": "他們自己餓得皮包骨，還惦記著那些無家可歸的難民。",
  "season_s4_visitor_massage34": "我的腳不太好，晚上在巷子裡跌倒，結果被人悄悄背回家。",
  "season_s4_visitor_massage35": "鄰居說像是影之里的人，但他們動作太快了，只能看到一個影子。",
  "season_s4_visitor_massage36": "上泉光之介親自為難民搭了帳篷，手上全是繭。",
  "season_s4_visitor_massage37": "你說那種人會是壞蛋？我看他反而是太過正義仁慈了。",
  "season_s4_visitor_massage38": "龍魁被惡鬼將軍的意志控制了。",
  "season_s4_visitor_massage39": "如果能為她解毒，或許能讓她恢復理智。",
  "season_s4_visitor_massage40": "別看我這樣，我可是龍魁的歌迷哦！",
  "season_s4_visitor_massage41": "天龍城現在成了惡鬼的巢穴，誰還敢進去？",
  "season_s4_visitor_massage42": "請你們快點消滅那些惡鬼。讓櫻島恢復光明。",
  "season_s4_visitor_massage43": "白天的櫻島可是超漂亮呢！",
  "season_s4_visitor_massage44": "我經常去溫泉鎮泡澡。",
  "season_s4_visitor_massage45": "聽說那裡的溫泉，可以治百病哦！",
  "season_s4_visitor_massage46": "那條美食街上有個胖胖的老闆。",
  "season_s4_visitor_massage47": "別看他平常樣子憨憨傻傻的，是個挺熱心的人。",
  "season_s4_visitor_massage48": "如今物資短缺，但大夜市仍舊熱鬧。",
  "season_s4_visitor_massage49": "如果有什麼需要，可以去那裡看看。",
  "season_s4_visitor_massage50": "來來來，陪我玩幾局吧！",
  "season_s4_visitor_massage51": "喔~呵呵呵呵，今天不醉不歸！",
  "season_s4_visitor_massage52": "光武隊那個叫凜丸的，可真是個小臉俊俏的傢伙，連斬鬼時都不忘拋個媚眼。",
  "season_s4_visitor_massage53": "當然最帥的還屬當家的光之介大人，哎喲真是要人命～",
  "season_s4_visitor_massage54": "別看我這樣，我以前可是一個強打手。",
  "season_s4_visitor_massage55": "如果給我一根球棒，我會把那些喪屍都打飛。讓它們嚐嚐我的全壘打！",
  "season_s4_visitor_massage56": "擎天塔很高，能夠俯瞰整座櫻島。",
  "season_s4_visitor_massage57": "病毒爆發前，我在塔上還有一家分店呢。",
  "season_s4_visitor_massage58": "別瞧那群忍者總是來無影去無蹤，其實他們最喜歡我做的牛筋煲。",
  "season_s4_visitor_massage59": "每次來還會偷塞幾朵櫻花在鍋邊當謝禮！會不會是哪位忍者姑娘喜歡我呢……",
  "season_s4_visitor_massage60": "莎拉是櫻島上最厲害的忍者了，甚至超越了十兵衛大人。",
  "season_s4_visitor_massage61": "龍魁也許是深知自己沒有莎拉那種天賦，才會進入偶像圈的吧。",
  "season_s4_visitor_massage62": "黑夜中的喪屍十分危險，提燈出征可以削弱他們",
  "season_s4_visitor_massage63": "經過研究，喪屍發電的效率是倉鼠的20倍",
  "season_s4_visitor_massage64": "有些喪屍會攻擊黑暗中的基地，所以去找一個亮一點的地方或是讓你的基地亮起來吧",
  "season_s4_visitor_massage65": "每隔一段時間，島上會升起血紅色的月亮",
  "season_s4_visitor_massage66": "此時的喪屍固然更加危險，但也有更多的機遇",
  "season_s4_visitor_massage67": "我從遠處來的時候，聽說有人殺死喪屍獲得了【戰術卡牌】",
  "season_s4_visitor_massage68": "上次我提著燈出門的時候，我遇到了一個招財貓，還給了我一個很好的禮物",
  "season_s4_visitor_massage69": "你有看到遠方的那棵神樹嗎？聽說神樹每隔一段時間就會灑下祝福",
  "season_s4_visitor_massage70": "燈開得越亮，耗電量就越高，讓盟友派遣電工來幫你提高發電力吧!",
  "season_s4_visitor_massage71": "聽說有一些血夜當中的獵人，專門在血夜中出沒，希望你不是他們獵殺的對象",
  "season_s4_visitor_massage72": "我看過一個人對著喪屍吹了一下口哨，喪屍就變得聽話了",
  "season_s4_visitor_massage73": "或許我們造個船就能離開這個沒有白天的島嶼了",
  "season_s4_visitor_massage74": "不知道是否有一天這個島嶼能夠重見光明",
  "season_s4_visitor_massage75": "你說，如果在島外看向這裡，是不是像被黑色絲巾遮起來一樣？",
  "season_s4_visitor_massage76": "你看過那種被線圈起來的礦石嗎？那叫「赤銅」，雖然他不是紅色的，也不是銅",
  "season_s4_visitor_massage77": "招財貓有兩種，一種是大的，一種是小的，它們能裝的東西數量各不相同",
  "season_s4_visitor_massage78": "那天我在懸崖邊見到一個人，揮揮手，就招來了血夜，他的頭上頂著奇怪的文字",
  "season_s4_visitor_massage79": "那天從地底爬出來一個木乃伊，真是嚇死我了，以前從來沒有見過這種東西",
  "season_s4_visitor_normal_name": "櫻島島民",
  "season_s4_visitor_woman_name": "居酒屋老闆娘",
  "season_s4_weekcard_desc01": "石英工坊數量+1",
  "season_s4_win_popui001": "影之里勝利",
  "season_s4_win_popui002": "光武隊勝利",
  "season_s4_win_popui003": "戰鬥結束，{0}的同盟中心被摧毀了！\n累計被掠奪赤銅：{1}",
  "season_s4_win_popui004": "戰鬥結束，{0}成功守住了同盟中心！捍衛了同盟的榮譽！",
  "season_s4_win_popui005": "很遺憾，未能在倒數計時結束前摧毀敵方同盟中心。",
  "season_s5_Mummy_tips01": "擊殺{0}後，發現了荒疫流浪雞！",
  "season_s5_achievement_alliance_desc": "佔領相同賽季分組內的銀行據點",
  "season_s5_achievement_alliance_title": "佔領銀行據點",
  "season_s5_achievement_personal_desc": "透過銀行、戰區火車等途徑可獲得晶金",
  "season_s5_achievement_personal_title": "賺取晶金",
  "season_s5_activity1200044_story_desc": "在金脈荒野，對於那些沉溺於紙醉金迷的人來說，威士忌有時比晶金更珍貴。\n黑桃K敏銳地嗅到了商機，修建了專屬鐵路，用槍與契約維持「秩序」——也壟斷了所有利潤。\n要打破他的壟斷，就得讓「貿易火車」在沿途站點販賣貨物。\n若掌握好時機，利潤會滾滾而來。但每一站，都是金幣與子彈的較量。貨物隨時可能被洗劫一空。\n在這片荒野上——誰動貨，誰就得準備好開槍。",
  "season_s5_activity1200044_story_title": "鐵路商機",
  "season_s5_activity1200045_story_desc": "病毒摧毀了秩序，荒野之上只剩下混亂與暴力。\n維諾姆，這位曾以冷靜和槍法聞名的賞金獵人，再次接下了通緝令。當太陽升到正中，烈日照亮荒野的街道時——決鬥的時刻到來了。\n每個歹徒都明白，他不會心軟，也不會猶豫。\n子彈上膛，目標鎖定。\n每一場對決，都是生與死的較量。",
  "season_s5_activity1200045_story_title": "槍口下的正義",
  "season_s5_activity1200047_story_desc": "金脈荒野的前哨站在長期戰鬥中遭受嚴重破壞，通訊與控制功能都已失效。\n只有完成修復，才能重新建立戰區間的連接，為各同盟提供攻擊週邊城市的通路。\n修復完成後，貢獻最高的同盟將獲得該前哨站的歸屬權，並在後續戰鬥中享有戰略優勢。\n這不僅是一項建設任務，更是一場同盟間的實力較量。 ——修復越快，佔領越早，掌控戰局的機會也越大。",
  "season_s5_activity1200047_story_title": "荒野的前哨站",
  "season_s5_activity1200048_story_desc": "前哨站，是戰區間的戰略支點，也是掌控資源與戰線的關鍵所在。\n為了爭奪控制權，各戰區的指揮官都會集結精銳，調遣部隊，對前哨站發動全面進攻。\n前哨站的歸屬，不僅象徵戰區的榮耀，更關係著整個戰線的延伸與生存。\n在這場曠日持久的攻防中，沒有退路，只有一方能在廢墟上插下戰旗。",
  "season_s5_activity1200048_story_title": "戰略目標",
  "season_s5_activity1200051_story_desc": "自由之地的金脈荒野，依舊瀰漫著金錢與暴力的氣息。\n曾經的警察維諾姆，如今已經放下了制度與徽章，成為令罪惡聞風喪膽的賞金獵人。這一次，他的目標不僅是追捕罪犯，更是重建自己在荒野中的威名。\n指揮官，請展開一系列挑戰與試煉——每一次成功，都能讓維諾姆更接近傳奇的巔峰。\n在晉升的道路上，他將再次面對過去的仇敵，也將以子彈和實力書寫屬於自己的正義。\n荒野從不留情，而他，必須證明自己配得上「最強賞金獵人」的稱號。",
  "season_s5_activity1200051_story_title": "最強賞金獵人",
  "season_s5_activity1200055_desc01": "消滅荒疫領主，奪回銀行據點",
  "season_s5_activity1200055_desc02": "注意：荒疫領主攜帶大量病毒，請提升病毒抗性後再前往攻擊",
  "season_s5_activity_1200042_desc01": "規則說明：\n1.活動開啟後，可使用晶金在店內兌換商品。\n2.各商品有獨立的兌換次數限制和刷新時間，商品刷新時，兌換次數會累計（上個刷新週期未兌換完的次數將保留到下個刷新週期）\n3.部分商品將在活動開放一段時間後才能購買，請保持關注~",
  "season_s5_activity_1200042_desc02": "{0}後才可購買商品",
  "season_s5_activity_1200042_desc03": "你知道晶金嗎？這是只有金脈荒野才出產的獨特金礦，價值連城！",
  "season_s5_activity_1200042_desc04": "只要付得起晶金，這裡的一切任你挑選~",
  "season_s5_activity_1200042_desc05": "如水晶般奪目，如黃金般閃耀，這便是晶金！",
  "season_s5_activity_1200042_desc06": "給我晶金，你就能獲得你想要的！",
  "season_s5_activity_1200042_desc07": "想要我這裡的商品？那得拿晶金來換。",
  "season_s5_activity_1200042_desc08": "交易完成！祝您財運亨通~",
  "season_s5_activity_1200042_desc09": "這次的晶金品質真不錯，希望下次您還能給我更多。",
  "season_s5_activity_1200042_desc10": "您可真有眼光，這正好是本店銷售最好的商品！",
  "season_s5_activity_1200042_desc11": "恭喜您！看來您也得到了想要的東西。",
  "season_s5_activity_1200042_desc12": "放心買，我這裡可沒假貨。",
  "season_s5_activity_1200042_desc13": "賽季限購1次",
  "season_s5_activity_1200042_name": "晶金商店",
  "season_s5_activity_1200044_plot01": "剛才鎮上的喇叭通知「戰區火車」來了，要市民們做好準備，是有什麼事情嗎？",
  "season_s5_activity_1200044_plot02": "哦，那是貿易火車，這裡的市民們全靠它將家裡製作的威士忌運往各地，來換取晶金。",
  "season_s5_activity_1200044_plot03": "威士忌？咱們倉庫裡似乎也有不少，如果能換晶金的話，我也讓士兵們運上火車去販賣吧。",
  "season_s5_activity_1200044_plot04": "嗯，不過威士忌的價格也會根據當日行情有些變化，盡可能選個好日子高價賣出吧。",
  "season_s5_activity_1200045_desc01": "規則說明：\n1.活動開啟後，每天解鎖5個射擊關卡，指揮官完成關卡後可獲得獎勵。\n2.關卡內，指揮官在有限的子彈中，成功消滅敵人即可通過關卡並獲得獎勵。若子彈耗盡仍沒有消滅敵人，則視為失敗，需要重新挑戰。\n3.指揮官可透過拖曳螢幕改變維諾姆的射擊方向，子彈射出後若碰到障礙物將會彈射，一枚子彈最多彈射5次，在第6次碰觸障礙時將消失。\n4.【射擊決鬥】模式開啟後，指揮官可創建射擊決鬥並邀請其他指揮官進行對決，屆時指揮官將在關卡內與其他指揮官進行即時對戰。\n5.【射擊決鬥】中，指揮官可選擇加入「押金」，決鬥前雙方需要支付押金後才可進行決鬥，決鬥勝利方將獲得雙方支付的押金（失敗方不退還），若雙方平手（雙方子彈耗盡且均沒有擊中對方、關卡規定時限內雙方均未擊中對方）則退還雙方押金。若支付押金後，未進行決鬥直接退出挑戰，將不會退回押金。\n6.【射擊決鬥】設定押金後，將只能在相同賽季分組內邀請指揮官進行挑戰，且每位指揮官能參與的挑戰次數有限。",
  "season_s5_activity_1200045_desc02": "發射子彈，擊中目標後可獲得獎勵",
  "season_s5_activity_1200045_desc03": "進入關卡",
  "season_s5_activity_1200045_desc04": "對戰模式",
  "season_s5_activity_1200045_desc05": "創建挑戰",
  "season_s5_activity_1200045_desc06": "編輯挑戰宣言",
  "season_s5_activity_1200045_desc07": "加入押金",
  "season_s5_activity_1200045_desc08": "對戰模式下，每人僅有10發子彈，雙方子彈為0且均未擊中對手時，視為平手",
  "season_s5_activity_1200045_desc09": "加入押金後，只能邀請相同賽季分組的其他指揮官進行對戰。",
  "season_s5_activity_1200045_desc10": "邀請已過期，下次請早點哦",
  "season_s5_activity_1200045_desc11": "加入失敗，您沒有足夠的晶金參與對戰",
  "season_s5_activity_1200045_desc12": "發起挑戰",
  "season_s5_activity_1200045_desc13": "等待其他指揮官接受挑戰",
  "season_s5_activity_1200045_desc14": "撤回挑戰",
  "season_s5_activity_1200045_desc15": "雙方已就位，請準備",
  "season_s5_activity_1200045_desc16": "準備",
  "season_s5_activity_1200045_desc17": "放棄挑戰",
  "season_s5_activity_1200045_desc18": "{0}秒後，若任一方未準備，則挑戰失效，需重新發起挑戰",
  "season_s5_activity_1200045_desc19": "平手",
  "season_s5_activity_1200045_desc20": "雙方平手，未出現勝利方",
  "season_s5_activity_1200045_desc21": "對決勝利",
  "season_s5_activity_1200045_desc22": "對決失敗",
  "season_s5_activity_1200045_desc23": "獲勝者",
  "season_s5_activity_1200045_desc24": "恭喜",
  "season_s5_activity_1200045_desc25": "遺憾落敗",
  "season_s5_activity_1200045_desc26": "{0}在與{1}的射擊決鬥中獲得勝利！",
  "season_s5_activity_1200045_desc27": "{0}在與{1}的射擊決鬥中遺憾落敗！",
  "season_s5_activity_1200045_desc28": "{0}在與{1}的射擊決鬥中不分勝負！",
  "season_s5_activity_1200045_desc29": "{0}在決鬥中累計射出{1}發子彈",
  "season_s5_activity_1200045_desc30": "對決用時：{0}秒",
  "season_s5_activity_1200045_desc31": "再來一次",
  "season_s5_activity_1200045_desc32": "射擊決鬥",
  "season_s5_activity_1200045_desc33": "資料異常，請重新進入關卡",
  "season_s5_activity_1200045_desc34": "網路異常，請重新進入關卡",
  "season_s5_activity_1200045_desc35": "您已發起邀請",
  "season_s5_activity_1200045_desc36": "發起挑戰人",
  "season_s5_activity_1200045_desc37": "接受挑戰人",
  "season_s5_activity_1200045_desc38": "#{0}[{1}]",
  "season_s5_activity_1200045_desc39": "踢出對手",
  "season_s5_activity_1200045_desc41": "射擊決鬥邀請",
  "season_s5_activity_1200045_desc42": "您被發起挑戰的指揮官請出了挑戰房間",
  "season_s5_activity_1200045_desc43": "成功加入挑戰房間",
  "season_s5_activity_1200045_desc44": "踢出挑戰者",
  "season_s5_activity_1200045_desc45": "決鬥開始",
  "season_s5_activity_1200045_desc46": "您與對方網路延遲較嚴重，交戰期間可能會有卡頓、延遲現象，確認要加入嗎？",
  "season_s5_activity_1200045_desc47": "您今日參與含押金的射擊決鬥次數已達上限，無法接受對方邀請",
  "season_s5_activity_1200045_desc49": "跟我來一局激情四射的決鬥吧！",
  "season_s5_activity_1200045_desc50": "挑戰已解散",
  "season_s5_activity_1200045_desc51": "請邀請玩家",
  "season_s5_activity_1200045_desc52": "建立挑戰成功",
  "season_s5_activity_1200045_desc53": "退出挑戰",
  "season_s5_activity_1200045_desc54": "退出挑戰成功",
  "season_s5_activity_1200045_desc55": "{0}已退出挑戰",
  "season_s5_activity_1200045_desc56": "您押金的金額已達單次上限",
  "season_s5_activity_1200045_desc57": "對戰限時3分鐘，限定時間範圍內雙方未分勝負，則視為平手",
  "season_s5_activity_1200045_desc58": "與{0}進行決鬥，獲得勝利",
  "season_s5_activity_1200045_desc59": "與{0}進行決鬥，遺憾落敗",
  "season_s5_activity_1200045_desc60": "與{0}進行決鬥，不分勝負",
  "season_s5_activity_1200045_desc61": "射擊決鬥戰報",
  "season_s5_activity_1200045_desc62": "拖曳螢幕，可調整射擊方向",
  "season_s5_activity_1200045_desc63": "子彈射出後，碰撞到障礙物將會反彈",
  "season_s5_activity_1200045_desc64": "子彈成功擊中敵人可消滅敵人",
  "season_s5_activity_1200045_desc65": "消滅所有敵人後可獲得關卡獎勵",
  "season_s5_activity_1200045_desc66": "射擊決鬥結果出現異常，本局視為平手",
  "season_s5_activity_1200045_desc67": "您還處於決鬥中，無法創建房間",
  "season_s5_activity_1200045_desc68": "您的對手離開了對局，您獲得勝利",
  "season_s5_activity_1200045_desc69": "決鬥已過期，無法重新進入決鬥",
  "season_s5_activity_1200045_desc70": "您今日參與含押金的射擊決鬥次數已達上限，無法再次創建挑戰",
  "season_s5_activity_1200045_desc71": "您還處於決鬥中，無法加入其他挑戰",
  "season_s5_activity_1200045_desc72": "對方已經找到對手，無法接受邀請",
  "season_s5_activity_1200045_desc73": "在與{0}的射擊決鬥中獲得勝利",
  "season_s5_activity_1200045_desc74": "在與{0}的射擊決鬥中遺憾落敗",
  "season_s5_activity_1200045_desc75": "在與{0}的射擊決鬥中不分勝負",
  "season_s5_activity_1200045_desc76": "您當前版本過低，請重啟遊戲後再次嘗試",
  "season_s5_activity_1200045_name": "午時已到",
  "season_s5_activity_1200045_plot01": "維諾姆，聽說你的槍法又有長進，要來試試嗎？",
  "season_s5_activity_1200045_plot02": "在這裡，子彈碰到牆壁會反射，如果你有信心就來吧，我在那裡等你。",
  "season_s5_activity_1200046_desc01": "活動開啟後，將分別記錄指揮官在銀行據點、射擊決鬥、戰區火車中獲得或損失的晶金數量，並根據最終賺取的晶金總數進行排名。\n活動持續期間，根據每週個人排名情況結算獎勵，同盟排行榜僅作展示，無結算獎勵。",
  "season_s5_activity_1200046_desc02": "晶金記錄",
  "season_s5_activity_1200046_desc03": "您在{0}儲存到銀行{1}的存款已到期，獲得{2}晶金，其中本金為{3}，利息為{4}。",
  "season_s5_activity_1200046_desc04": "您成功掠奪了位於{0}的銀行，掠奪{1}晶金。",
  "season_s5_activity_1200046_desc05": "您在銀行{0}儲存的晶金被{1}掠奪，損失了{2}晶金。",
  "season_s5_activity_1200046_desc06": "您在與{0}的射擊決鬥中獲勝，成功贏得{1}晶金。",
  "season_s5_activity_1200046_desc07": "您在貿易火車中運輸了{0}威士忌，最後{1}威士忌成功抵達終點，獲得了{2}晶金。",
  "season_s5_activity_1200046_desc08": "獲得晶金",
  "season_s5_activity_1200046_desc09": "射擊決鬥",
  "season_s5_activity_1200046_desc10": "銀行理財",
  "season_s5_activity_1200046_desc11": "搶奪銀行",
  "season_s5_activity_1200046_desc12": "火車貿易",
  "season_s5_activity_1200046_desc13": "賺取晶金總額",
  "season_s5_activity_1200046_desc14": "銀行理財",
  "season_s5_activity_1200046_desc15": "射擊決鬥",
  "season_s5_activity_1200046_desc16": "搶奪銀行",
  "season_s5_activity_1200046_desc17": "火車貿易",
  "season_s5_activity_1200046_desc18": "同盟賺取晶金總額排名",
  "season_s5_activity_1200046_desc19": "賺取晶金數量",
  "season_s5_activity_1200046_desc20": "虛位以待",
  "season_s5_activity_1200046_desc21": "活動未開啟",
  "season_s5_activity_1200046_desc22": "前往查看",
  "season_s5_activity_1200046_desc23": "同盟排名",
  "season_s5_activity_1200046_desc24": "個人排名",
  "season_s5_activity_1200046_desc25": "今日排名",
  "season_s5_activity_1200046_desc26": "本週排名",
  "season_s5_activity_1200046_desc27": "賽季排名",
  "season_s5_activity_1200046_desc28": "同盟名稱",
  "season_s5_activity_1200046_desc29": "沒有記錄",
  "season_s5_activity_1200046_desc30": "未上榜",
  "season_s5_activity_1200046_desc31": "排名：{0}",
  "season_s5_activity_1200046_desc40": "您在與{0}的射擊決鬥中失敗，損失了{1}晶金。",
  "season_s5_activity_1200046_desc42": "與對方不在相同賽季分組，無法進行有押金的子彈射擊對決",
  "season_s5_activity_1200046_name": "晶金大亨",
  "season_s5_activity_1200047_plot01": "剛收到哨兵的報告，黑桃K的勢力破壞了我們的前哨站。",
  "season_s5_activity_1200047_plot02": "前哨站被破壞了？那與戰區其他指揮官的通訊設施豈不是也損壞了？",
  "season_s5_activity_1200047_plot03": "沒錯，聽說其他戰區的前哨站也同樣被破壞了，我們得盡快安排軍隊前往修復！",
  "season_s5_activity_1200047_plot04": "嗯，前哨站與戰區對中央礦區的掌控有關，我現在就派人出動！",
  "season_s5_activity_1200048_plot01": "聽說了嗎，其他戰區開始陸續攻擊對方的前哨站了。",
  "season_s5_activity_1200048_plot02": "能夠理解，畢竟前哨站是各個進入中央礦區的關鍵建築。",
  "season_s5_activity_1200048_plot03": "那我們也得做好戰鬥準備了，這種時候只能主動出擊才能贏得主動權！",
  "season_s5_activity_1200048_plot04": "沒錯，我這就去報告指揮官，做好戰爭動員。",
  "season_s5_activity_1200049_plot01": "這裡就是掘金城？黑桃K居然把自己的雕像建在了城市上。",
  "season_s5_activity_1200049_plot02": "這倒是他的作風，貪婪且放縱。",
  "season_s5_activity_1200049_plot03": "還好我們最後戰勝了他，只是其他戰區的指揮官似乎也想將這裡佔為己有。",
  "season_s5_activity_1200049_plot04": "做好戰鬥準備吧，無論如何，掘金城該有個新主人了！",
  "season_s5_activity_1200053_desc01": "玩法說明：\n1.活動開啟後，週二伺服器時間12點將開放貿易站爭奪。每兩週爭奪一次。\n2.每次貿易站爭奪時間持續1小時。貿易站開放爭奪時，相同賽季分組內的所有指揮官可前往開放的貿易站四周黑色區域進行佔領。\n3.爭奪貿易站無需同盟領地相連，但只有基地處於貿易站周圍的黑色區域時才可派遣部隊佔領貿易站。相同同盟的指揮官在貿易站內不會發生戰鬥，但佔領進度個別計算。\n4.若貿易站處於中立狀態，則爭奪時間結束時，擁有最高佔領進度的指揮官擁有貿易站的歸屬權。若貿易站已有歸屬，則必須在爭奪時間結束前完成對貿易站100%的佔領進度，才可獲得貿易站歸屬權。\n5.爭奪期結束後，貿易站城主可主動進貨，相同賽季分組內的所有指揮官都可在貿易站使用鑽石購買商品。城主的同盟成員購買商品時，還可享受優惠。貿易站的城主可購買專屬商品。\n6.每一輪貿易結束時，貿易站將重新進入爭奪期。同時貿易站在本輪貿易中販售的商品還將依一定比例向城主「繳稅」，稅收會以金蛋的形式發放給城主，城主可在聊天頻道中發放金蛋。\n7.若貿易站城主放棄貿易站，或貿易站內商品全部售罄，稅收金蛋會提前發放給城主。\n8.每個貿易商店的商品單日限購1個，每位指揮官每日購買商品次數有限，先購先得。",
  "season_s5_activity_1200053_plot01": "維諾姆，我們到貿易站了，這裡的貿易站都聚集在一起，但是卻沒看到商人。",
  "season_s5_activity_1200053_plot02": "嗯，因為金脈荒野面積廣闊，商隊們兩週才能來一次。",
  "season_s5_activity_1200053_plot03": "啊，兩週才能來一次？那豈不是兩週才能進一次貨？",
  "season_s5_activity_1200053_plot04": "沒錯，而且這些貿易站將在同一天開放，我們想購買物資的話可得注意時間。",
  "season_s5_activity_1200055_plot01": "這是…銀行據點？",
  "season_s5_activity_1200055_plot02": "沒錯，金脈荒野每天都挖掘出大量的晶金，存取晶金的銀行據點也因而產生。",
  "season_s5_activity_1200055_plot03": "但現在銀行似乎也被黑桃K掌控了，有荒疫領主駐守在這裡。",
  "season_s5_activity_1200055_plot04": "聽說荒疫領主也是病毒感染體，我們還是先提升病毒抗性再做計畫吧。",
  "season_s5_activity_1200059_desc01": "規則說明：\n1.僅宣戰日（週三、週六）的戰爭時間可宣戰城市，同盟R4以上成員可在賽季分組範圍內宣戰本戰區或其他戰區的同盟城市。\n2.城市首次被其他戰區同盟攻佔時會提供戰利品獎勵，城市戰利品獎勵將在「城市列表」展示\n3.同盟銀行據點與目標城市相連後可宣戰，宣戰後可對城市進行攻佔。\n4.無法宣戰位置處於其他戰區的3級及以下的城市，也無法攻擊位置處於其他戰區的3級及以下的銀行據點。",
  "season_s5_activity_1200059_desc02": "今日無法宣戰城市，只有宣戰日（週三、週六）才能宣戰城市",
  "season_s5_activity_1200059_desc03": "城市勢力值",
  "season_s5_activity_1200059_desc04": "宣戰記錄",
  "season_s5_activity_1200059_desc05": "戰爭時間",
  "season_s5_activity_1200059_desc06": "城市列表",
  "season_s5_activity_1200059_desc07": "勢力排行",
  "season_s5_activity_1200059_desc08": "城市等級",
  "season_s5_activity_1200059_desc09": "勢力值",
  "season_s5_activity_1200059_desc10": "戰利品數量",
  "season_s5_activity_1200059_desc11": "入侵戰利品數量",
  "season_s5_activity_1200059_desc12": "【安全時間】期間，同盟的據點和城市不會受到其他同盟的進攻和宣戰，但可以進攻未處於【安全時間】的其他同盟城市和據點。",
  "season_s5_activity_1200059_desc13": "城市資訊",
  "season_s5_activity_1200059_desc14": "相連同盟情報",
  "season_s5_activity_1200059_desc15": "沒有其他同盟的領地與城市相連，城市處於安全狀態",
  "season_s5_activity_1200059_desc16": "目前處於【休戰時間】，進入【戰爭時間】後才可進行宣戰或攻擊據點",
  "season_s5_activity_1200059_desc17": "宣戰中",
  "season_s5_activity_1200059_desc18": "被宣戰",
  "season_s5_activity_1200059_desc19": "同盟未宣戰其他城市",
  "season_s5_activity_1200059_desc20": "暫無同盟宣戰我方城市",
  "season_s5_activity_1200059_desc21": "距離戰爭時間結束",
  "season_s5_activity_1200059_desc22": "目前處於【休戰時間】，{0}後宣戰日結束",
  "season_s5_activity_1200059_desc23": "目前處於【安全時間】，不會受到宣戰",
  "season_s5_activity_1200059_desc24": "戰爭時間",
  "season_s5_activity_1200059_desc25": "前往防禦",
  "season_s5_activity_1200059_desc26": "無法攻擊處於其他戰區的3級以下銀行據點",
  "season_s5_activity_1200059_desc27": "無法攻擊處於其他戰區的3級以下城市",
  "season_s5_activity_1200059_name": "戰區宣戰",
  "season_s5_activity_1200063_desc01": "規則說明：\n1.領地與城市相連（對角線相連也符合條件）後，且處於戰爭時間範圍內時，同盟的R5/R4可對城市進行宣戰。\n2.宣戰後可攻佔城市，每個同盟同時只能宣戰一座城市。若在宣戰過程中失去與城市相連的領地，宣戰將無法繼續進行，也無法佔領目標城市。\n3.同盟沒有銀行據點和城市時，需要先佔領1級銀行據點，後續領地範圍相連後可宣戰其他城市。\n4.攻城過程中，士兵戰鬥會受到毒性影響，請指揮官努力提升部隊病毒抗性以減少病毒對士兵的影響。\n5.攻城戰危機重重，會有部分士兵直接死亡，具體比例可以查看城市建築上的說明。\n6.城市被首次佔領時，參與爭奪戰鬥的成員會獲得首次佔領獎勵，同盟所有成員會獲得一份城市獎勵。同盟也會獲得戰利品寶箱，由同盟R5或R4發放給對應成員。城市等級越高，戰利品獎勵份數越多。\n7.佔領城市之後，所有同盟成員可以獲得對應的增益效果。城市將進入一段時間的保護狀態，保護狀態下無法被宣戰。\n8.城市被其他同盟佔領時也將進入保護狀態，放棄城市不會重置保護狀態的倒數計時。\n9.宣戰己方放棄的城市，需要間隔一段時間。\n10.每天可佔領的銀行據點與城市數量有限。同盟共計佔領城市數量將提升佔領銀行據點數量上限，具體數值可在【同盟】->【同盟城市】介面查看。",
  "season_s5_activity_1200063_desc02": "晶金生產速度",
  "season_s5_activity_1200063_desc03": "佔領城市後，可週期性獲得晶金",
  "season_s5_activity_1200063_desc04": "佔領城市，贏得賽季的榮耀！",
  "season_s5_activity_1200063_name": "S5城市競賽",
  "season_s5_activity_plot001": "應戰時間有什麼作用？",
  "season_s5_activity_plot002": "應戰時間，是所有同盟前往「金脈荒野」前的公約，公約約束同盟間搶奪城市等行為只允許在一天內的三個特定<color=#CA3333>應戰時間</color>內進行。",
  "season_s5_activity_plot003": "那安全時間又是什麼意思呢？",
  "season_s5_activity_plot004": "為了讓成員得到更好的休息，每個同盟都可以選擇禁用一個<color=#CA3333>應戰時間</color>，而只在另外兩個應戰時間內進行爭奪。",
  "season_s5_activity_plot005": "那個被禁用的<color=#CA3333>應戰時間</color>就等於是同盟的<color=#099b4a>安全時間</color>。",
  "season_s5_activity_plot006": "我懂了，禁用一個應戰時間後，就能連續休息15小時！終於能好好睡覺了！",
  "season_s5_bankbook_01": "我的存摺",
  "season_s5_bankbook_02": "累計存入：",
  "season_s5_bankbook_03": "累計取出：",
  "season_s5_bankbook_04": "收益率：",
  "season_s5_bankbook_05": "累計儲存晶金：{0}",
  "season_s5_bp_task_desc01": "累積獲得{1}咖啡豆",
  "season_s5_bp_task_desc02": "累積獲得{1}咖啡",
  "season_s5_bp_task_desc03": "咖啡因研究所等級達到{2}級",
  "season_s5_bp_task_desc04": "參與佔領{1}次本戰區銀行據點",
  "season_s5_bp_task_desc05": "參與佔領{1}次其他戰區銀行據點",
  "season_s5_bp_task_desc06": "通關{1}次【午時已到】關卡",
  "season_s5_bp_task_desc07": "透過銀行存款獲得{1}晶金",
  "season_s5_bp_task_desc08": "透過搶奪銀行獲得{1}晶金",
  "season_s5_bp_task_desc09": "透過荒野貿易獲得{1}晶金",
  "season_s5_callback_name_2": "黃金火雞",
  "season_s5_callback_tips_7": "1.搶貨車多搶1格獎勵（擁有屬性）\n2.搶銀行額外獲得2%收益（擁有屬性）\n3.基地被按讚時，給基地按讚的指揮官將收到一份<color=#EA853B>火雞贈禮</color>（同一個基地同一位指揮官限領1次）",
  "season_s5_callback_tips_8": "1.建造後，銀行存錢效率提升\n2.起始1級提供1%、2級提升2%、每提升1級效率提升1%，最高提升至5%",
  "season_s5_callback_tips_9": "謝謝您的按讚，這是您的火雞贈禮！",
  "season_s5_city_Stronghold": "拓荒者銀行",
  "season_s5_city_desc01": "外來者和流浪者的常駐地。治安混亂，危機四伏。\n目前賽季不論城市有無歸屬，都只允許在宣戰日（週三、週六）進行宣戰。\n如果城市無歸屬，則允許在宣戰日任意時間宣戰。\n如果城市有歸屬，除了要符合宣戰日條件外，宣戰城市還必須處在某個應戰時間段內。\n如歸屬同盟設定了安全時間，安全時間段內也不允許宣戰。\n\n注意：應戰時間持續1h，如時間段內未能攻破城市則視為宣戰失敗。",
  "season_s5_city_desc02": "矗立著數座巨型蓄水塔，是西部乾旱地帶最珍貴的命脈。\n目前賽季不論城市有無歸屬，都只允許在宣戰日（週三、週六）進行宣戰。\n如果城市無歸屬，則允許在宣戰日任意時間宣戰。\n如果城市有歸屬，除了要符合宣戰日條件外，宣戰城市還必須處在某個應戰時間段內。\n如歸屬同盟設定了安全時間，安全時間段內也不允許宣戰。\n\n注意：應戰時間持續1h，如時間段內未能攻破城市則視為宣戰失敗。",
  "season_s5_city_desc03": "一條從不打烊的街市，一座法律失聲的自由之地。吸引了無數投機者前來築夢。\n目前賽季不論城市有無歸屬，都只允許在宣戰日（週三、週六）進行宣戰。\n如果城市無歸屬，則允許在宣戰日任意時間宣戰。\n如果城市有歸屬，除了要符合宣戰日條件外，宣戰城市還必須處在某個應戰時間段內。\n如歸屬同盟設定了安全時間，安全時間段內也不允許宣戰。\n\n注意：應戰時間持續1h，如時間段內未能攻破城市則視為宣戰失敗。",
  "season_s5_city_desc04": "寬廣的賽道上，駿馬飛馳、馬蹄如雷。這裡集訓練、競速、觀賽於一體，是激情與速度的賽馬聖地。\n目前賽季不論城市有無歸屬，都只允許在宣戰日（週三、週六）進行宣戰。\n如果城市無歸屬，則允許在宣戰日任意時間宣戰。\n如果城市有歸屬，除了要符合宣戰日條件外，宣戰城市還必須處在某個應戰時間段內。\n如歸屬同盟設定了安全時間，安全時間段內也不允許宣戰。\n\n注意：應戰時間持續1h，如時間段內未能攻破城市則視為宣戰失敗。",
  "season_s5_city_desc05": "傳說中「地底埋著太陽」的地方，無數淘金客帶著貪婪與夢想蜂擁而至。\n目前賽季不論城市有無歸屬，都只允許在宣戰日（週三、週六）進行宣戰。\n如果城市無歸屬，則允許在宣戰日任意時間宣戰。\n如果城市有歸屬，除了要符合宣戰日條件外，宣戰城市還必須處在某個應戰時間段內。\n如歸屬同盟設定了安全時間，安全時間段內也不允許宣戰。\n\n注意：應戰時間持續1h，如時間段內未能攻破城市則視為宣戰失敗。",
  "season_s5_city_desc06": "晶金儲存量稀少，但雲集了無數慕名前來的淘金客。\n目前賽季不論城市有無歸屬，都只允許在宣戰日（週三、週六）進行宣戰。\n如果城市無歸屬，則允許在宣戰日任意時間宣戰。\n如果城市有歸屬，除了要符合宣戰日條件外，宣戰城市還必須處在某個應戰時間段內。\n如歸屬同盟設定了安全時間，安全時間段內也不允許宣戰。\n\n注意：應戰時間持續1h，如時間段內未能攻破城市則視為宣戰失敗。",
  "season_s5_city_desc07": "晶金儲存量中等，還隱藏著意外的收獲。\n目前賽季不論城市有無歸屬，都只允許在宣戰日（週三、週六）進行宣戰。\n如果城市無歸屬，則允許在宣戰日任意時間宣戰。\n如果城市有歸屬，除了要符合宣戰日條件外，宣戰城市還必須處在某個應戰時間段內。\n如歸屬同盟設定了安全時間，安全時間段內也不允許宣戰。\n\n注意：應戰時間持續1h，如時間段內未能攻破城市則視為宣戰失敗。",
  "season_s5_city_desc08": "晶金儲存量豐富，開採效率顯著提升。\n目前賽季不論城市有無歸屬，都只允許在宣戰日（週三、週六）進行宣戰。\n如果城市無歸屬，則允許在宣戰日任意時間宣戰。\n如果城市有歸屬，除了要符合宣戰日條件外，宣戰城市還必須處在某個應戰時間段內。\n如歸屬同盟設定了安全時間，安全時間段內也不允許宣戰。\n\n注意：應戰時間持續1h，如時間段內未能攻破城市則視為宣戰失敗。",
  "season_s5_city_desc09": "晶金儲存量龐大，成為各方覬覦的焦點。\n目前賽季不論城市有無歸屬，都只允許在宣戰日（週三、週六）進行宣戰。\n如果城市無歸屬，則允許在宣戰日任意時間宣戰。\n如果城市有歸屬，除了要符合宣戰日條件外，宣戰城市還必須處在某個應戰時間段內。\n如歸屬同盟設定了安全時間，安全時間段內也不允許宣戰。\n\n注意：應戰時間持續1h，如時間段內未能攻破城市則視為宣戰失敗。",
  "season_s5_city_desc10": "晶金儲存量驚人，擁有它即意味著擁有稱霸一方的資本。\n目前賽季不論城市有無歸屬，都只允許在宣戰日（週三、週六）進行宣戰。\n如果城市無歸屬，則允許在宣戰日任意時間宣戰。\n如果城市有歸屬，除了要符合宣戰日條件外，宣戰城市還必須處在某個應戰時間段內。\n如歸屬同盟設定了安全時間，安全時間段內也不允許宣戰。\n\n注意：應戰時間持續1h，如時間段內未能攻破城市則視為宣戰失敗。",
  "season_s5_city_desc_Stronghold": "晶金匯聚之地，守衛與掠奪並存。儲金者求穩，劫金者求富。這裡，是晶金與槍火的交會點。\n目前賽季，進攻有歸屬的銀行只允許在3個特定的應戰時間（1小時）段內進行，且如果在應戰時間段內佔領進度未達100%，則視為佔領失敗，請指揮官提前規劃進攻時間。\n目前賽季小知識：當據點內守軍數量達到10時，持續10分鐘即可成功佔領據點。",
  "season_s5_city_desc_big_congress": "富含晶金的大礦山。黑桃K藉著跟尼爾聯手，獲得了開採權。暴富之後的他擁有了巨大的財富和權力。",
  "season_s5_city_desc_local_congress": "所有鐵軌最終都匯聚於此。憑藉著密集的鐵路樞紐，這座城市迅速崛起為運輸、貿易、政治三權交匯之地。",
  "season_s5_city_name01": "郊狼鎮",
  "season_s5_city_name02": "蓄水鎮",
  "season_s5_city_name03": "狂徒街",
  "season_s5_city_name04": "賽馬場",
  "season_s5_city_name05": "金沙郡",
  "season_s5_city_name06": "小型晶金礦場",
  "season_s5_city_name07": "中型晶金礦場",
  "season_s5_city_name08": "大型晶金礦場",
  "season_s5_city_name09": "超大晶金礦場",
  "season_s5_city_name10": "巨大晶金礦場",
  "season_s5_city_name_big_congress": "掘金城",
  "season_s5_city_name_local_congress": "樞紐城",
  "season_s5_city_no_reward_get": "城市產出的獎勵已全數領取",
  "season_s5_city_tips01": "同盟佔領城市後，城市會週期性生產晶金；\n城市等級越高，晶金產量越高",
  "season_s5_effect_name_coffee": "解鎖額外咖啡工廠",
  "season_s5_goods_650053_desc": "財富的象徵，同時具備晶體和金屬性質的貴金屬！用於在晶金商店購買商品。",
  "season_s5_goods_650053_name": "晶金",
  "season_s5_goods_desc655032": "擁有基地造型「火雞花車」後才能使用該道具，使用後獲得基地炫彩-黃金火雞（30天）",
  "season_s5_goods_name655032": "基地炫彩-黃金火雞（30天）",
  "season_s5_heroevent_desc_120034": "透過各種途徑賺得晶金以獲取積分。",
  "season_s5_heroevent_desc_120035": "透過幫助同盟攻佔銀行與城市獲取積分。",
  "season_s5_heroevent_desc_120036": "透過擊殺其他戰區指揮官的士兵獲取積分。",
  "season_s5_heroevent_name_120034": "晶金",
  "season_s5_heroevent_name_120035": "攻佔",
  "season_s5_heroevent_name_120036": "擊殺",
  "season_s5_htp_001": "宣戰城市、進攻據點除了要滿足非保護狀態外，還需要滿足在應戰時間的條件。",
  "season_s5_htp_002": "保護時間結束後，宣戰和進攻被佔領的城市和據點，只能在三個應戰時間內進行。",
  "season_s5_htp_003": "同盟還可以選擇一個禁用應戰時間，以獲得一個安全時間。",
  "season_s5_htp_004": "其他同盟來搶奪己方城市、據點時，只允許發生在剩餘的應戰時間。",
  "season_s5_htp_011": "賽季地圖由8個戰區+中心金脈荒野共同組成，戰區之間遷城需要消耗[高級遷城]。",
  "season_s5_htp_012": "賽季第3週，允許使用[高級遷城]前往其他戰區。",
  "season_s5_htp_013": "賽季第4週，允許使用【高級遷城】前往金脈荒野。",
  "season_s5_htp_014": "透過學習賽季職業專精，可以獲得免費的額外高級遷城次數。",
  "season_s5_htp_021": "賽季期間允許在其他戰區設置第二個同盟集結點。",
  "season_s5_htp_022": "原戰區集結點，預設為紫色；跨戰區集結點，預設為藍色。",
  "season_s5_htp_023": "成員使用[同盟遷城]時，可選擇前往任一個同盟集結點。",
  "season_s5_htp_024": "管理員可以設定其中一個集結點為預設集結點，以便發出集合邀請。",
  "season_s5_htp_031": "佔領銀行後，同盟成員可以搶銀行內的[晶金]，每次行軍可搶奪1000晶金。",
  "season_s5_htp_032": "同盟成員還可以把[晶金]存入銀行，到期後獲得高額收益！",
  "season_s5_htp_033": "銀行只提供定期存款，存款時間越長收益越高風險也越高，一旦銀行被佔領可能會血本無歸。",
  "season_s5_htp_034": "銀行等級越高，利息也越高。管理者可以選擇開放銀行，讓同盟以外的指揮官來存款。",
  "season_s5_htp_info011": "狂野西部是一個超大型地圖，由8個戰區+1個金脈荒野共同組成。隨著賽季的進行逐步向中心開放指揮官能夠前往的地區：\n\n1.賽季第1週，指揮官只能在本戰區範圍內遷城\n2.賽季第3週後，允許指揮官透過[高級遷城]前往另外7個戰區\n3.賽季第4週，允許指揮官透過[高級遷城]前往中心戰區\n4.也可以透過創建[同盟遠征集結點]後，使用[同盟遷城]前往其他戰區\n5.返回原戰區，也需要使用[高級遷城]或[同盟遷城]\n6.賽季期間，絕大部分日常活動內容都無需返回原戰區進行，指揮官可以在任意9個戰區完成日常活動\n7.在週六戰爭日，如[同盟對決]的對手與您的同盟在同一賽季組，則同盟突襲仍然需要使用[高級遷城]前往\n8.當[同盟對決]的對手在不同的賽季組時，才允許使用免費跨戰區遷城前往目標戰區，且對手所在的賽季組包含的9個戰區都允許前往",
  "season_s5_htp_info021": "同盟遠征集結點是賽季期間，管理員進行跨戰區戰鬥指揮的必要工具。\n1.一個同盟只允許創建唯一一個遠征集結點。\n2.遠征集結點只能創建在其他戰區，不能創建在本戰區。\n3.同盟成員使用[同盟遷城]時，可以選擇任意一個同盟集結點（這表示可以透過使用[同盟遷城]來實現跨服遷移）",
  "season_s5_htp_info031": "銀行就是據點，需要和銀行接壤後才能佔領銀行。\n1.銀行被黑幫控制，成為黑幫洗錢的工具，首次佔領銀行後同盟成員可以搶奪黑幫在銀行中儲存的[晶金]。\n2.佔領銀行後，同盟成員可以在銀行中存款，每個銀行每人限存1單。\n3.每個指揮官最多同時可以有12份來自不同銀行的存單。\n4.每個指揮官每天最多只能存款4次。\n5.當銀行被其他同盟攻佔後，銀行中所有儲存的晶金都可能遭到搶奪。\n6.搶奪其他同盟的銀行只能搶奪本金，不包括利息。\n7.搶奪階段持續10分鐘，如果倒數計時結束時銀行中仍然有晶金，則會在搶奪階段結束後按比例將一定數量的晶金退還給有存款的指揮官。\n8.持有銀行的同盟管理員可以設定銀行的最低存款金額，以及銀行的服務範圍。\n9.預設只允許同盟成員進行存款，也可以設定為允許同賽季組的任意指揮官進行存款。\n10.必須派遣偵察機進行存款，偵察機可前往任意符合存款條件的銀行存款。",
  "season_s5_htp_tittle011": "跨戰區規則",
  "season_s5_htp_tittle021": "同盟遠征集結點",
  "season_s5_htp_tittle031": "銀行",
  "season_s5_lack_tips_3738_desc01": "銀行據點存款",
  "season_s5_lack_tips_3738_desc02": "在銀行據點存款、搶奪均可獲得大量晶金",
  "season_s5_lack_tips_3739_desc01": "戰區火車貿易",
  "season_s5_lack_tips_3739_desc02": "銷售或高價銷售威士忌，可獲得晶金",
  "season_s5_lack_tips_3740_desc01": "午時已到",
  "season_s5_lack_tips_3740_desc02": "通關【午時已到】關卡，可獲得晶金",
  "season_s5_lieren_desc": "以搶劫為生的二人組，曾把黑手伸向了黑桃K。被制服後歸順，在病毒的加持下更加猖獗。",
  "season_s5_mail_desc80353": "親愛的指揮官，S5：狂野西部資源包已下載完成！感謝您的耐心等待！",
  "season_s5_mail_desc80360": "親愛的指揮官，S5：狂野西部資源包已下載完成！感謝您的耐心等待！",
  "season_s5_mail_desc80401": "親愛的指揮官們：\n【賽季Ⅴ：狂野西部】即將開啟！新的征途，將帶您踏入財富與槍火並存的西部邊境！\n\n這裡是「自由之地」的金脈荒野——一個由金錢與暴力共同統治的世界。昔日的傳奇警長，如今化身為「黃金帝國」的統治者——黑桃K。他以「晶金」礦產建立起龐大勢力，壟斷財富與能源，掌控整個荒野的命脈。在這片被貪婪吞噬的土地上，槍聲就是法律，黃金就是信仰。而您，將帶領部隊再度集結，衝破權力與陰謀的圍欄，重奪這片荒原的自由！\n\n<b>預熱期重點內容：</b>\n1.【戰區選位】：賽季正式開啟前一週開放，各戰區總統可提前選擇出生區域，搶佔心儀位置。\n2.【同盟免戰設定】：同盟可在三段應戰時間中自選一段作為安全時間，該期間內同盟擁有的城市與據點將不會受到攻擊，確保戰略部署安全。\n\n重要提示：S5賽季期間，【同盟軍演】與【屍潮攻城】將暫停開放。兩項玩法將在S5休賽期全面回歸，並帶來全新獎勵，敬請期待！\n\n黃金浪潮再起，財富與榮耀等待著新的主宰。指揮官，您準備好馳騁荒野、開創屬於自己的黃金時代了嗎？",
  "season_s5_mail_desc80402": "親愛的指揮官們：\n\n歡迎來到全新賽季──【狂野西部】！\n\n您已抵達槍火與財富並行的金脈荒野。在「黑桃K」的操縱之下，一個暴力與資本交織的黃金時代正悄然崛起。礦場、鐵路、中央礦區的爭奪全面爆發。晶金，這片土地新的信仰與秩序之源，正在改寫荒野的未來。\n\n特別說明：\n1、根據預熱期的【戰區選位】結果，指揮官們的基地已落定至對應區域；\n2、本賽季職業專精等級上限維持為100級；\n3、【同盟軍演】與【屍潮攻城】將暫停開放，兩項玩法將在S5休賽期回歸。\n\n<b>立即執行以下關鍵行動：</b>\n1、【查看賽季手冊】掌握晶金、西部小鎮等新玩法；\n2、【推進主線任務】修復咖啡因研究所，提升病毒抗性，穩步擴建領地；\n3、【制定同盟策略】從1級拓荒者銀行出發，規劃同盟擴張路線，佔領資源要地；\n4、【關注「天下大勢」】掌握賽季動態，參與限時活動與挑戰，爭奪前期優勢。\n\n本賽季已正式開啟，風沙已起，號角已鳴。\n\n指揮官，願您以晶金為刃、以同盟為盾，在這片荒原上鑄造榮耀，稱霸西部！",
  "season_s5_mail_tittle80353": "下載完成",
  "season_s5_mail_tittle80360": "下載完成",
  "season_s5_mainquest_desc001": "向當地訪客了解狀況",
  "season_s5_mainquest_desc002": "前往世界查看",
  "season_s5_mainquest_desc003": "修復[咖啡因研究所]",
  "season_s5_mainquest_desc004": "飲用一杯咖啡",
  "season_s5_mainquest_desc005": "修復[咖啡工廠Ⅰ]",
  "season_s5_mainquest_desc006": "修復[晶金商店]",
  "season_s5_mainquest_desc007": "在晶金商店中購買任意商品",
  "season_s5_mainquest_desc008": "前往[掘金城]查看",
  "season_s5_mainquest_desc009": "修復[咖啡工廠Ⅱ]",
  "season_s5_manual_desc1": "在自由之地的金脈荒野，財富與暴力交織。在尼爾的教唆下，大礦主黑桃K把矛頭指向了我們，向指揮官發出了致命的邀請函。\n荒野即將再度燃燒，一場圍繞晶金展開的爭奪大戰即將開始，命運的秩序即將被重新書寫。",
  "season_s5_manual_desc10": "本季將和其他七個戰區在同一張地圖上進行角逐，透過佔領高級城市來獲得勢力值，並努力提升同盟排名吧！",
  "season_s5_manual_desc11": "同盟需要透過佔領Lv.1的銀行據點來獲得首塊領地，並基於此進行擴張。佔領銀行據點是進攻城市的前提。",
  "season_s5_manual_desc12": "佔領城市可以獲得大量的勢力值，同時佔領城市也可以為同盟提供更多的銀行佔領上限。",
  "season_s5_manual_desc13": "本賽季的據點均為銀行，佔領、搶劫、儲存，讓晶金越來越多！",
  "season_s5_manual_desc14": "佔領銀行之後，同盟成員可以在限定時間內搶劫銀行內的晶金。",
  "season_s5_manual_desc15": "佔領銀行之後，可以在銀行內儲存晶金，並基於儲存時間獲得利息。銀行等級越高，能夠儲存的晶金越多。",
  "season_s5_manual_desc16": "西部的秩序靠您的子彈維持。瞄準、射擊，在精心設計的關卡內用有限的彈藥將敵人全部殲滅。",
  "season_s5_manual_desc17": "在金脈荒野上疾馳的貿易火車[財富號]，上面攜帶著令所有人瘋狂的貨物。",
  "season_s5_manual_desc18": "指揮官可以透過[財富號]出售擁有的威士忌，以賺取晶金。",
  "season_s5_manual_desc19": "指揮官可以攻擊[財富號]上的其他指揮官，搶奪他們在[財富號]上寄售的威士忌。",
  "season_s5_manual_desc2": "金脈荒野珍貴的特產資源，可以在晶金商店中購買道具。本賽季內的各項活動都會產出晶金，並角逐出最強的晶金大亨。",
  "season_s5_manual_desc20": "維諾姆重返西部，為家人復仇，為自由而戰，最終蛻變。",
  "season_s5_manual_desc21": "瞄準、射擊，一發命中。與其他指揮官角逐誰才是西部最強槍手。",
  "season_s5_manual_desc22": "以前貿易被黑桃K長期壟斷，指揮官的到來為重啟貿易通路帶來了希望。然而貿易帶來的利益總是不可避免地帶來紛爭，新的戰爭開始了……",
  "season_s5_manual_desc23": "本賽季貿易站僅在周二開放，每天同時開放四個等級的貿易站。",
  "season_s5_manual_desc24": "修復並佔領戰區前哨站，為戰區內的其他聯盟提供協助",
  "season_s5_manual_desc25": "戰區前哨站最初處於破損狀態，需要透過戰區所有指揮官齊心協力進行修復。",
  "season_s5_manual_desc26": "戰區前哨站修復完成後才能夠被佔領，佔領戰區前哨站能夠為戰區內所有同盟提供領地連接功能，並提供勢力值。",
  "season_s5_manual_desc27": "佔領戰區前哨站後，會獲得額外的官職，能夠任命給所有戰區的指揮官。",
  "season_s5_manual_desc28": "佔領掘金城，問鼎金脈荒野。",
  "season_s5_manual_desc29": "佔領掘金城能夠提供鉅額勢力值，幫助同盟提升和穩固勢力值排名。",
  "season_s5_manual_desc3": "本季可以打造一個繁榮的西部小鎮，透過小鎮上的建築物獲取獨特的賽季增益。賽季結束後賽季資源將轉化為職業經驗，賽季建築將被收回。",
  "season_s5_manual_desc30": "佔領掘金城後，會獲得額外的官職，能夠任命所有戰區的指揮官。",
  "season_s5_manual_desc4": "賽季資源，用於建造賽季建築「咖啡因研究所」，幫助指揮官提升病毒抗性。賽季結束時，未使用完的咖啡將轉化為職業經驗，請及時使用。",
  "season_s5_manual_desc5": "賽季資源，用於建造賽季建築「咖啡工廠」，幫助指揮官提升病毒抗性。賽季結束時，未使用完的咖啡豆將轉化為職業經驗，請及時使用。",
  "season_s5_manual_desc6": "賽季建築，提供指揮官「病毒抗性」，消耗「咖啡」可提升它的等級。同時提供製作「特殊咖啡」的功能。賽季結束後，建築將被回收。",
  "season_s5_manual_desc7": "賽季建築，可提升基地的「咖啡」產量，消耗「咖啡豆」可提升它的等級。賽季結束後，建築將被回收。",
  "season_s5_manual_desc8": "透過賽季建築「咖啡因研究所」製作，除了能夠提供病毒抗性外，部分咖啡還可以提供其他的增益。",
  "season_s5_manual_desc9": "從[黃金國度]中獲得的神奇建築，可以再次喚醒[沙漠守護者]為指揮官而戰！",
  "season_s5_manual_name1": "金脈荒野",
  "season_s5_manual_name10": "八方逐鹿",
  "season_s5_manual_name11": "佔領銀行",
  "season_s5_manual_name12": "佔領城市",
  "season_s5_manual_name13": "銀行",
  "season_s5_manual_name14": "搶劫晶金",
  "season_s5_manual_name15": "儲存晶金",
  "season_s5_manual_name16": "午時已到",
  "season_s5_manual_name17": "荒野貿易",
  "season_s5_manual_name18": "販賣威士忌",
  "season_s5_manual_name19": "搶奪威士忌",
  "season_s5_manual_name2": "晶金",
  "season_s5_manual_name20": "英雄晉升",
  "season_s5_manual_name21": "午時已到-對決",
  "season_s5_manual_name22": "貿易戰爭",
  "season_s5_manual_name23": "貿易站開放",
  "season_s5_manual_name24": "戰區前哨站",
  "season_s5_manual_name25": "建設",
  "season_s5_manual_name26": "佔領",
  "season_s5_manual_name27": "官職",
  "season_s5_manual_name28": "掘金城",
  "season_s5_manual_name29": "佔領",
  "season_s5_manual_name3": "賽季資源和建築",
  "season_s5_manual_name30": "官職",
  "season_s5_manual_name4": "咖啡",
  "season_s5_manual_name5": "咖啡豆",
  "season_s5_manual_name6": "咖啡因研究所",
  "season_s5_manual_name7": "咖啡工廠",
  "season_s5_manual_name8": "特殊咖啡",
  "season_s5_manual_name9": "守護者校場",
  "season_s5_march_target_same": "指令重複，已派遣相同部隊前往該目標",
  "season_s5_march_tips01": "部隊尚未返回您所在的戰區，請稍後再試。",
  "season_s5_march_tips02": "因部隊遠征其他戰區，部隊返回基地前不能參與此類行軍。",
  "season_s5_march_tips03": "與目標所在的戰區不在同一賽季組，無法進行此操作",
  "season_s5_milestone_desc001": "同盟成員擊殺{0}個末日精英",
  "season_s5_milestone_desc002": "{0}個同盟成員修復咖啡因研究所",
  "season_s5_milestone_desc003": "{0}個聯盟成員修復咖啡工廠Ⅰ",
  "season_s5_milestone_desc004": "同盟成員進行賽季捐贈{0}次",
  "season_s5_milestone_desc005": "同盟在本戰區佔領{0}個銀行",
  "season_s5_milestone_desc006": "同盟在本戰區佔領{0}座1級以上城市",
  "season_s5_milestone_desc007": "同盟在本戰區佔領{0}座2級以上城市",
  "season_s5_milestone_desc008": "同盟成員累計透過荒野貿易獲得{0}晶金",
  "season_s5_milestone_desc009": "同盟成員累計透過銀行存款獲得{0}晶金",
  "season_s5_milestone_desc010": "同盟在本戰區佔領{0}個銀行",
  "season_s5_milestone_desc011": "同盟在本戰區佔領{0}座3級以上城市",
  "season_s5_milestone_desc012": "同盟在本戰區佔領{0}座4級以上城市",
  "season_s5_milestone_desc013": "{0}個同盟成員完成英雄晉升",
  "season_s5_milestone_desc014": "同盟在其他戰區佔領{0}個銀行",
  "season_s5_milestone_desc015": "同盟成員佔領{0}個貿易站",
  "season_s5_milestone_desc016": "同盟在本戰區佔領{0}座5級以上城市",
  "season_s5_milestone_desc017": "同盟在其他戰區佔領{0}個銀行",
  "season_s5_milestone_desc018": "同盟在中心戰區佔領{0}座6級以上城市",
  "season_s5_milestone_desc019": "同盟在其他戰區佔領{0}個銀行",
  "season_s5_milestone_desc020": "同盟在其他戰區佔領{0}座城市",
  "season_s5_milestone_desc021": "同盟在其他戰區佔領{0}座城市",
  "season_s5_milestone_desc022": "同盟在本戰區佔領1座{0}級城市",
  "season_s5_milestone_desc023": "同盟在中心戰區佔領{0}座6級城市",
  "season_s5_milestone_name001": "集結號",
  "season_s5_milestone_name002": "咖啡因研究所",
  "season_s5_milestone_name003": "咖啡工廠",
  "season_s5_milestone_name004": "賽季捐獻",
  "season_s5_milestone_name005": "佔領銀行",
  "season_s5_milestone_name006": "佔領1級城市",
  "season_s5_milestone_name007": "佔領2級城市",
  "season_s5_milestone_name008": "荒野貿易",
  "season_s5_milestone_name009": "銀行理財",
  "season_s5_milestone_name010": "佔領銀行",
  "season_s5_milestone_name011": "佔領3級城市",
  "season_s5_milestone_name012": "佔領4級城市",
  "season_s5_milestone_name013": "英雄晉升",
  "season_s5_milestone_name014": "戰區遠征",
  "season_s5_milestone_name015": "貿易戰爭",
  "season_s5_milestone_name016": "佔領5級城市",
  "season_s5_milestone_name017": "戰區遠征",
  "season_s5_milestone_name018": "深入荒野",
  "season_s5_milestone_name019": "戰區遠征",
  "season_s5_milestone_name020": "戰區入侵",
  "season_s5_milestone_name021": "戰區入侵",
  "season_s5_name": "狂野西部",
  "season_s5_plot_915501": "維諾姆，我們剛收到【黑桃K】的全像訊息。那個臭名昭彰的大礦主，居然點名要你來接收。",
  "season_s5_plot_915502": "我們以前確實是搭檔……那時候他還是個受人尊敬的警長。但現在，他卻成了靠拳頭和槍口掌控西部【金脈荒野】的暴君。",
  "season_s5_plot_915503": "真是天翻地覆的反轉。讓我們來看看他葫蘆裡賣的什麼藥。",
  "season_s5_plot_915504": "維諾姆，我的老搭檔！聽說你的那位「指揮官」可了不得啊，在世界各地一一鎮壓病毒危機。嘿嘿嘿……我好想見見這位英雄啊。",
  "season_s5_plot_915505": "隨信附上【金脈荒野】的邀請函。叫那位「指揮官」來我的晶金礦場——享受一場我精心準備的「好戲」。我一定會親自款待！",
  "season_s5_plot_915506": "該死……這是陷阱！看他那副樣子，八成已經被某種病毒感染了。不能讓指揮官親自涉險，我得先去會會他。",
  "season_s5_plot_915601": "【黑桃K】那傢伙……已經不只是礦主了。他也掌握了病毒技術，而且似乎比尼爾的手段更瘋狂、更強大。",
  "season_s5_plot_915602": "這些人真是太可憐了，死後都不得安寧，還要被他變成喪屍奴僕，為他賣命。",
  "season_s5_plot_915603": "沒辦法，在這片荒野，晶金就是一切。金錢、權力、地位，甚至整個社會的運轉，都圍繞著晶金的開採、交易和消費。誰掌握了晶金，誰就能操控荒野的命運。",
  "season_s5_plot_915604": "指揮官，事到如今，我們必須認真面對了。要打敗黑桃K，就得搶回晶金的主動權，瓦解他的商業帝國。只有這樣，荒野才有重新獲得自由的機會。",
  "season_s5_plot_915701": "咖啡有什麼好研究的？難不成還能當作武器？",
  "season_s5_plot_915702": "荒野的咖啡能提取出獨特的咖啡因，據說能抵抗病毒控制。",
  "season_s5_plot_915703": "走吧，指揮官，眼見為實，我們不如直接試試看效果。",
  "season_s5_plot_915801": "我已經聞到香味了，果然與眾不同。",
  "season_s5_plot_915802": "看起來，這種咖啡不僅能提升<b><color=#0A8A2E>病毒抗性</color></b>，還能提供<b><color=#0A8A2E>額外增益</color></b>。",
  "season_s5_plot_915901": "晶金在金脈荒野可是強勢貨幣，可以兌換到非常多高價值的商品！",
  "season_s5_plot_915902": "購物時間到，快去看看吧！",
  "season_s5_plot_916001": "黑桃K的魔爪已經不只限於礦脈了，整個荒野的銀行也全都為他服務。",
  "season_s5_plot_916002": "我們必須想辦法奪取這些銀行的控制權，讓它們為我們所用。",
  "season_s5_plot_916101": "荒野的城市由於晶金礦的開採與運輸，形成了一條產業鏈，能夠持續地生產<b><color=#0A8A2E>晶金</color></b>。",
  "season_s5_plot_916102": "同時，收復這些城市能夠大幅提升我們同盟的<b><color=#0A8A2E>勢力值</color></b>。",
  "season_s5_plot_916201": "看，巨大的鐵軌！",
  "season_s5_plot_916202": "樞紐城有著金脈荒野最大的火車站，透過鐵路連接各個區域。",
  "season_s5_plot_916203": "以往這裡的<b><color=#0A8A2E>威士忌</color></b>貿易非常繁忙。",
  "season_s5_plot_916204": "那為什麼沒有看到火車呢？",
  "season_s5_plot_916205": "別擔心，我們很快就會讓火車重新開動。",
  "season_s5_plot_916301": "貿易一直是金脈荒野對外聯絡的重要通路，但曾經被黑桃K完全壟斷。",
  "season_s5_plot_916302": "指揮官的到來，為重啟這條貿易通路帶來了新的希望。",
  "season_s5_plot_916401": "這裡是各大戰區的前哨站，但已經被黑桃K摧毀。",
  "season_s5_plot_916402": "修復完成後，佔領前哨站，各大戰區就可以把它當作先鋒陣地，前進掘金城！",
  "season_s5_plot_916501": "掘金城，是金脈荒野的核心腹地，也是黑桃K的大本營。",
  "season_s5_plot_916502": "這裡原本是一座富含晶金的巨大礦山，因礦業而興盛。",
  "season_s5_plot_916503": "黑桃K當年依靠勾結尼爾，以及一系列陰謀手段，奪取了這裡的開採權。",
  "season_s5_plot_916504": "如今，只有拿下掘金城，我們才能徹底推翻黑桃K的統治！",
  "season_s5_plot_925701": "這是……馬車？",
  "season_s5_plot_925702": "沒錯，在本賽季，運輸馬車會獲得威士忌，不過首次得刷新一下才會出現。",
  "season_s5_plot_925703": "威士忌？聽起來像是酒吧才需要的東西，它有什麼用？",
  "season_s5_plot_925704": "可別小看它。在第二週的【荒野貿易】活動中，威士忌可是硬通貨。來，我們先刷新一批看看。",
  "season_s5_pre_desc01": "八方對決",
  "season_s5_pre_desc02": "戰區前哨站",
  "season_s5_pre_desc03": "銀行與貿易",
  "season_s5_pre_desc04": "英雄突破",
  "season_s5_pre_desc05": "安全時間",
  "season_s5_pre_desc06": "獎勵提升",
  "season_s5_pre_desc07": "狂野西部",
  "season_s5_pre_desc08": "指揮官本賽季將到達全新地區：金脈荒野。\n金脈荒野區域廣袤，八個戰區的指揮官將在同一地圖上進行角逐，爭奪中央礦區的掘金城！",
  "season_s5_pre_desc09": "【戰區前哨站】矗立於金脈荒野的中央礦區，修理完成後，戰區所有同盟都能以【戰區前哨站】為同盟領地，繼續向中央礦區推進。",
  "season_s5_pre_desc10": "金脈荒野上，貿易火車會途經各戰區，適時銷售商品可獲得豐厚利潤。\n銀行據點遍佈荒野，謹慎理財投資，祝福您在風險中抓住機遇，一夜致富！",
  "season_s5_pre_desc11": "英雄晉升，專武降臨！全新專屬武裝如約而至！維諾姆也在故土迎來晉升！",
  "season_s5_pre_desc12": "金脈荒野上，只有週三、週六可宣戰城市。每天只有三個時段可佔領據點或宣戰城市。同盟管理可從中選擇【安全時間】，免受敵人攻擊。",
  "season_s5_pre_desc13": "新增【賽季挑戰】目標，達成賽季挑戰也可額外獲得更多獎勵！賽季結算獎勵條件多樣化，更多獲得賽季獎勵的方式，總有一款適合你！",
  "season_s5_pre_desc14": "西部大淘金，誰才是最終的大富翁？全新賽季：狂野西部，期待您的加入！",
  "season_s5_quanshi_desc": "曾在地下拳賽奪冠，但大家都知道他使用了不光彩的手段。後來加入黑桃K的麾下，只為得到那足以破壞山脈的力量。",
  "season_s5_quest_desc001": "升級咖啡因研究所",
  "season_s5_quest_desc002": "升級咖啡工廠Ⅰ",
  "season_s5_quest_desc003": "擊殺Lv.{0}的喪屍",
  "season_s5_quest_desc004": "在荒野貿易中搶奪成功次數",
  "season_s5_quest_desc005": "累計透過銀行存款獲得晶金",
  "season_s5_quest_desc006": "升級坦克手酒吧",
  "season_s5_quest_desc007": "升級飛行員酒吧",
  "season_s5_quest_desc008": "升級導彈手酒吧",
  "season_s5_quest_desc009": "清理銀行周圍的據點喪屍",
  "season_s5_quest_desc010": "參與佔領本戰區的銀行",
  "season_s5_quest_desc011": "參與佔領其他戰區的銀行",
  "season_s5_quest_desc012": "破壞城市城防值",
  "season_s5_quest_desc013": "累計透過搶劫銀行獲得晶金",
  "season_s5_quest_desc014": "累計透過荒野貿易獲得晶金",
  "season_s5_quest_desc015": "累計飲用咖啡次數",
  "season_s5_quest_desc016": "在晶金商店購買商品次數",
  "season_s5_rank_reward_1": "挑戰",
  "season_s5_rank_reward_2": "常規",
  "season_s5_rank_reward_3": "獎勵條件（滿足任一項）",
  "season_s5_rank_reward_4": "獎勵條件（滿足全部條件）",
  "season_s5_rank_reward_UI_1": "常規獎勵：依據賽季排名發放，與挑戰獎勵不可兼得。",
  "season_s5_rank_reward_UI_2": "挑戰獎勵：只獻給敢於迎接極限挑戰的指揮官，無法同時獲得常規獎勵。",
  "season_s5_rank_reward_tier_name_1": "第{0}檔",
  "season_s5_rank_reward_tier_name_2": "挑戰{0}檔",
  "season_s5_res_10_desc": "用於升級咖啡因研究所。",
  "season_s5_res_10_name_value": "{0}咖啡",
  "season_s5_res_13_desc": "用於升級咖啡工廠。",
  "season_s5_res_13_name_value": "{0}咖啡豆",
  "season_s5_resistance_info01": "賽季期間提升病毒抗性必不可少，\n建造和升級[咖啡因研究所]可以提升病毒抗性。",
  "season_s5_rules_ui_desc1": "戰區勢力值是戰區內所有同盟勢力值的總和",
  "season_s5_rules_ui_desc2": "使用語言",
  "season_s5_s_al_mark_tips_1": "與目標戰區非同一賽季組，無法設定同盟遠征集結點",
  "season_s5_s_al_mark_tips_2": "賽季結束無法設定同盟遠征集結點",
  "season_s5_s_al_mark_tips_3": "目標集結點已消失，無法設定推薦",
  "season_s5_s_al_mark_tips_4": "沒有同盟，無法使用同盟遷城",
  "season_s5_s_al_mark_tips_5": "沒有同盟遠征集結點，無法使用同盟遷城前往",
  "season_s5_s_al_mark_tips_6": "同盟遷城的目標戰區，與同盟遠征集結點不在同一戰區，請重試",
  "season_s5_s_al_mark_tips_7": "賽季結束無法使用同盟遷城前往同盟遠征集結點",
  "season_s5_s_al_mark_tips_8": "目標戰區非同一賽季組，無法使用同盟遷城前往",
  "season_s5_s_bank_tips_10": "存款失敗-銀行正在放棄中",
  "season_s5_s_bank_tips_11": "存款失敗-在該銀行中已經有存款",
  "season_s5_s_bank_tips_12": "存款失敗-已經有存款行軍正在路上",
  "season_s5_s_bank_tips_13": "存款失敗-您不在銀行服務的指揮官範圍內",
  "season_s5_s_bank_tips_14": "存款失敗-銀行處於掠奪狀態不能存款",
  "season_s5_s_bank_tips_15": "存款失敗-小於目前最低存款限制",
  "season_s5_s_bank_tips_16": "存款失敗-大於目前單筆存款限制",
  "season_s5_s_bank_tips_17": "存款失敗-超出銀行可存款上限",
  "season_s5_s_bank_tips_18": "存款失敗-銀行存單已滿",
  "season_s5_s_bank_tips_19": "存款失敗-今日存款次數已用完",
  "season_s5_s_bank_tips_20": "存款失敗-存款天數錯誤",
  "season_s5_s_bank_tips_21": "存款失敗-賽季進入結算期，無法存款",
  "season_s5_s_bank_tips_22": "目前有{0}位指揮官在此存款！",
  "season_s5_s_bank_tips_3": "銀行功能未開啟",
  "season_s5_s_bank_tips_4": "掠奪失敗-銀行未處於掠奪狀態",
  "season_s5_s_bank_tips_5": "掠奪失敗-不能搶劫其他同盟佔領的銀行",
  "season_s5_s_bank_tips_6": "掠奪失敗-掠奪該銀行的次數已達上限",
  "season_s5_s_bank_tips_7": "掠奪失敗-掠奪該銀行的行軍數量已達上限",
  "season_s5_s_bank_tips_8": "掠奪失敗-銀行沒有可供掠奪的晶金了",
  "season_s5_s_bank_tips_9": "存款失敗-銀行在戰鬥中",
  "season_s5_s_bounty_shop_tips_1": "商品尚未開放購買，請耐心等待",
  "season_s5_s_bounty_shop_tips_3": "商品已經售罄，再看看其他商品吧",
  "season_s5_s_coffee_tips_1": "咖啡已解鎖，無需重複操作",
  "season_s5_s_coffee_tips_2": "咖啡已經喝光了",
  "season_s5_s_cross_server_1": "跨戰區發生異常，請重試。",
  "season_s5_s_repair_outpost_1": "修復戰區前哨站時無法多次行軍",
  "season_s5_s_repair_outpost_2": "目前目標已消失，請稍後重試",
  "season_s5_s_repair_outpost_3": "戰區前哨站已修復，無法發動行軍",
  "season_s5_s_repair_outpost_4": "無法修復其他戰區的戰區前哨站",
  "season_s5_score106059": "透過銀行存款獲得1個晶金",
  "season_s5_score106060": "透過搶劫銀行獲得1個晶金",
  "season_s5_score106061": "透過活動[荒野貿易]獲得1個晶金",
  "season_s5_score106062": "透過活動[午時已到]獲得1個晶金（PVE）",
  "season_s5_score106063": "透過活動[午時已到]獲得1個晶金（PVE）",
  "season_s5_score106064": "擊殺1支銀行荒疫領主的部隊",
  "season_s5_score106065": "擊殺1隻銀行的據點喪屍",
  "season_s5_score106066": "擊殺1支其他戰區銀行的守軍",
  "season_s5_score106067": "擊殺1支城市的NPC守軍",
  "season_s5_score106068": "擊殺1支其他戰區城市的NPC守軍",
  "season_s5_score106069": "破壞1點城市城防值",
  "season_s5_score106070": "破壞1點其他戰區城市城防值",
  "season_s5_score106071": "佔領1個1級貿易站",
  "season_s5_score106072": "佔領1個2級貿易站",
  "season_s5_score106073": "佔領1個3級貿易站",
  "season_s5_score106074": "佔領1個4級貿易站",
  "season_s5_score106075": "擊殺1個其他戰區1級士兵",
  "season_s5_score106076": "擊殺1個其他戰區2級士兵",
  "season_s5_score106077": "擊殺1個其他戰區3級士兵",
  "season_s5_score106078": "擊殺1個其他戰區4級士兵",
  "season_s5_score106079": "擊殺1個其他戰區5級士兵",
  "season_s5_score106080": "擊殺1個其他戰區6級士兵",
  "season_s5_score106081": "擊殺1個其他戰區7級士兵",
  "season_s5_score106082": "擊殺1個其他戰區8級士兵",
  "season_s5_score106083": "擊殺1個其他戰區9級士兵",
  "season_s5_score106084": "擊殺1個其他戰區10級士兵",
  "season_s5_score106085": "擊殺1個其他戰區11級士兵",
  "season_s5_score106086": "擊殺1個其他戰區1級守護者士兵",
  "season_s5_score106087": "擊殺1個其他戰區2級守護者士兵",
  "season_s5_score106088": "擊殺1個其他戰區3級守護者士兵",
  "season_s5_score106089": "擊殺1個其他戰區4級守護者士兵",
  "season_s5_score106090": "擊殺1個其他戰區5級守護者士兵",
  "season_s5_score106091": "擊殺1個其他戰區6級守護者士兵",
  "season_s5_score106092": "擊殺1個其他戰區7級守護者士兵",
  "season_s5_score106093": "擊殺1個其他戰區8級守護者士兵",
  "season_s5_score106094": "擊殺1個其他戰區9級守護者士兵",
  "season_s5_score106095": "擊殺1個其他戰區10級守護者士兵",
  "season_s5_score106096": "擊殺1個其他戰區11級守護者士兵",
  "season_s5_season_recruit_name001": "S5：傳奇再臨",
  "season_s5_season_recruit_name002": "S5：神兵天降",
  "season_s5_story_desc": "在自由之地的金脈荒野，財富與暴力交織。金錢高於一切，法律只是富人的工具。資本家掌控資源，民眾淪為廉價勞力，而少數富人沉溺享樂，漠視底層的掙扎。\n\n這片混亂之地的統治者是大礦主黑桃K。他曾是受人尊敬的傳奇警長，如今卻化身西部首富，以掌控晶金礦產建立起龐大勢力。晶金是稀有的能源礦產，能驅動武器與機甲，也被當成貨幣在市場上流通。\n黑桃K的崛起，並非單靠槍械與陰謀，而是源自與尼爾博士的合作。尼爾利用病毒強化了黑桃K的手下，使他們獲得超乎常人的力量，而黑桃K自己也是這種病毒的受益者。他能夠隨意驅使同樣被感染的人，將他們變成無需報酬的勞工，進而大幅擴張礦業帝國。在尼爾的教唆下，黑桃K把矛頭指向了我們，向指揮官發出了致命的邀請函。\n\n然而，我們不會坐以待斃。您麾下的英雄——維諾姆，是出身於金脈荒野小鎮的警官，將指引我們率領部隊前往西部，誓要揭露黑桃K與尼爾的勾結，粉碎晶金帝國，阻止末日軍團的擴張。\n指揮官，荒野即將再度燃燒，一場圍繞晶金展開的爭奪大戰即將開始，命運的秩序即將被重新書寫。",
  "season_s5_tier_name_1": "挑戰第一檔",
  "season_s5_tier_name_10": "常規第六檔",
  "season_s5_tier_name_11": "常規第七檔",
  "season_s5_tier_name_12": "常規第八檔",
  "season_s5_tier_name_2": "挑戰第二檔",
  "season_s5_tier_name_3": "挑戰第三檔",
  "season_s5_tier_name_4": "挑戰第四檔",
  "season_s5_tier_name_5": "常規第一檔",
  "season_s5_tier_name_6": "常規第二檔",
  "season_s5_tier_name_7": "常規第三檔",
  "season_s5_tier_name_8": "常規第四檔",
  "season_s5_tier_name_9": "常規第五檔",
  "season_s5_tier_schedule_text_1": "（進度：掘金城{0} / 前哨站{1}）",
  "season_s5_tier_schedule_text_2": "（進度：掘金城{0} / 10級城市{1}）",
  "season_s5_tier_schedule_text_3": "（進度：{0}）",
  "season_s5_tier_text_1": "佔領【掘金城】並佔領{0}個【戰區前哨站】",
  "season_s5_tier_text_10": "【晶金大亨】銀行理財排名第{0}",
  "season_s5_tier_text_11": "{0}個區域各佔領{1}個城市（不包括樞紐城）",
  "season_s5_tier_text_12": "首個正式佔領【掘金城】",
  "season_s5_tier_text_14": "【晶金大亨】總排名第{0}-{1}",
  "season_s5_tier_text_15": "【晶金大亨】搶奪銀行排名第{0}",
  "season_s5_tier_text_16": "【晶金大亨】火車貿易排名第{0}",
  "season_s5_tier_text_17": "【晶金大亨】搶奪銀行排名第{0}-{1}",
  "season_s5_tier_text_18": "【晶金大亨】銀行理財排名第{0}-{1}",
  "season_s5_tier_text_19": "【晶金大亨】火車貿易排名第{0}-{1}",
  "season_s5_tier_text_2": "佔領【掘金城】並佔領{1}個{0}等級城市（不包括據點和樞紐城）",
  "season_s5_tier_text_20": "佔領{0}個【戰區前哨站】",
  "season_s5_tier_text_21": "賽季結算時同盟佔領【掘金城】",
  "season_s5_tier_text_3": "佔領{1}個{0}等級及以上等級城市",
  "season_s5_tier_text_4": "勢力值排名第{0}",
  "season_s5_tier_text_5": "佔領【掘金城】及任意{0}個及以上【戰區前哨站】",
  "season_s5_tier_text_6": "【晶金大亨】總排名第{0}",
  "season_s5_tier_text_7": "勢力值排名第{0}-{1}",
  "season_s5_tier_text_8": "總排名第{0}-{1}",
  "season_s5_tier_text_9": "佔領{0}個中央區域的城市（不包括掘金城）",
  "season_s5_tiles_popui_info": "1.您的病毒抗性不足以應付該土地的污染。您部隊造成的傷害將降低<color=#5fa3ed>{0}</color>\n2.敵方造成的傷害將提升<color=#5fa3ed>{1}</color>\n3.建造並升級【咖啡因研究所】，可以提升部隊病毒抗性\n4.病毒抗性增加後需要部隊重新從基地出發後才會生效。 \n5.參與集結時，隊員能夠享受隊長的病毒抗性數值（隊員的病毒抗性比隊長高的情況除外）",
  "season_s5_tips_normal": "注意事項：\n-賽季建築會在賽季結束時消失。\n-賽季資源也會在賽季結束時消失。\n-守護者士兵也會在賽季結束時消失。\n-優先學習職業專精中的賽季專精，能夠在新賽季中事半功倍。",
  "season_s5_title_15001_description": "以無畏之心深入礦脈，用汗水和智慧挖掘賽季的第一桶金。",
  "season_s5_title_15001_name": "淘金先鋒",
  "season_s5_title_15001_source": "在賽季預熱活動【金礦挖掘】中，每日排名前三，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15002_description": "無可匹敵的統治者，用實力征服被喪屍侵蝕的荒野。",
  "season_s5_title_15002_name": "荒野之王",
  "season_s5_title_15002_source": "在賽季活動【清剿行動】中，消滅的野怪喪屍等級在賽季分組內排名第一，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15003_description": "關鍵時刻挺身而出，率領戰士清掃荒原的最強指揮官。",
  "season_s5_title_15003_name": "荒野統帥",
  "season_s5_title_15003_source": "在賽季活動【清剿行動】中，消滅的野怪喪屍等級在賽季分組內排名第二，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15004_description": "無畏奮戰的開荒者，用行動證明實力與膽識。",
  "season_s5_title_15004_name": "荒野開拓者",
  "season_s5_title_15004_source": "在賽季活動【清剿行動】中，消滅的野怪喪屍等級在賽季分組內排名第三，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15005_description": "命運垂青的幸運兒，從無盡危險中掘出「黃金左輪」。",
  "season_s5_title_15005_name": "天選淘金客",
  "season_s5_title_15005_source": "成功掉落稀有禮物「黃金左輪」的幸運指揮官！",
  "season_s5_title_15006_description": "午時的陽光下，最致命的一槍只屬於你。",
  "season_s5_title_15006_name": "西部神槍手",
  "season_s5_title_15006_source": "在賽季活動【晶金大亨】中，射擊決鬥分組內排名第一，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15007_description": "槍響即定勝負，速度與精準的完美化身。",
  "season_s5_title_15007_name": "快槍遊俠",
  "season_s5_title_15007_source": "在賽季活動【晶金大亨】中，射擊決鬥分組內排名第二，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15008_description": "以冷靜與技巧贏得尊敬的射擊高手。",
  "season_s5_title_15008_name": "決鬥射手",
  "season_s5_title_15008_source": "在賽季活動【晶金大亨】中，射擊決鬥分組內排名第三，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15009_description": "掌控財富流向的西部巨擘，財富的終極掌權者。",
  "season_s5_title_15009_name": "首席銀行家",
  "season_s5_title_15009_source": "在賽季活動【晶金大亨】中，銀行理財分組內排名第一，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15010_description": "精於算計、穩中求勝的金融掌舵者。",
  "season_s5_title_15010_name": "理財巨頭",
  "season_s5_title_15010_source": "在賽季活動【晶金大亨】中，銀行理財分組內排名第二，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15011_description": "洞察先機，擅長讓每一枚金幣生出利息。",
  "season_s5_title_15011_name": "理財專家",
  "season_s5_title_15011_source": "在賽季活動【晶金大亨】中，銀行理財分組內排名第三，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15012_description": "銀行掠奪的霸主，勇於面對金庫的砲火。",
  "season_s5_title_15012_name": "頭號亡命徒",
  "season_s5_title_15012_source": "在賽季活動【晶金大亨】中，搶奪銀行分組內排名第一，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15013_description": "快意恩仇的悍匪，以速度與膽量聞名邊境。",
  "season_s5_title_15013_name": "劫掠狂徒",
  "season_s5_title_15013_source": "在賽季活動【晶金大亨】中，搶奪銀行分組內排名第二，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15014_description": "以實力贏得尊重，荒原上的生死劫掠者。",
  "season_s5_title_15014_name": "劫掠俠盜",
  "season_s5_title_15014_source": "在賽季活動【晶金大亨】中，搶奪銀行分組內排名第三，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15015_description": "掌控鐵軌命脈的霸主，讓財富隨列車奔騰。",
  "season_s5_title_15015_name": "鋼軌大財閥",
  "season_s5_title_15015_source": "在賽季活動【晶金大亨】中，火車貿易分組內排名第一，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15016_description": "八方貨運盡在掌握，財富滾滾而來。",
  "season_s5_title_15016_name": "鐵路巨擘",
  "season_s5_title_15016_source": "在賽季活動【晶金大亨】中，火車貿易分組內排名第二，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15017_description": "從蒸汽到黃金，用智慧驅動整個貿易帝國。",
  "season_s5_title_15017_name": "鐵路大亨",
  "season_s5_title_15017_source": "在賽季活動【晶金大亨】中，火車貿易分組內排名第三，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15018_description": "以實力鎮守邊疆，統禦4級貿易站。",
  "season_s5_title_15018_name": "邊境統治者",
  "season_s5_title_15018_source": "在【賽季5】中佔領Lv.4貿易站可獲得此稱號",
  "season_s5_title_15019_description": "戰火中的政權核心，掌握3級貿易站。",
  "season_s5_title_15019_name": "邊境執政官",
  "season_s5_title_15019_source": "在【賽季5】中佔領Lv.3貿易站可獲得此稱號",
  "season_s5_title_15020_description": "用秩序與力量穩定2級貿易站的守護者。",
  "season_s5_title_15020_name": "邊境總督",
  "season_s5_title_15020_source": "在【賽季5】中佔領Lv.2貿易站可獲得此稱號",
  "season_s5_title_15021_description": "在邊境的荒土之上，守護屬於你的1級貿易站。",
  "season_s5_title_15021_name": "邊境城主",
  "season_s5_title_15021_source": "在【賽季5】中佔領Lv.1貿易站可獲得此稱號",
  "season_s5_title_15022_description": "無可匹敵的統治者，以鐵腕力量守護前哨榮光。",
  "season_s5_title_15022_name": "前哨統領",
  "season_s5_title_15022_source": "在賽季活動【前哨之爭】中，排名第一，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15023_description": "前哨之爭中最可靠的決定性力量。",
  "season_s5_title_15023_name": "前哨指揮官",
  "season_s5_title_15023_source": "在賽季活動【前哨之爭】中，排名第二，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15024_description": "用勇氣與堅毅在前哨站的硝煙中贏得尊重。",
  "season_s5_title_15024_name": "前哨勇士",
  "season_s5_title_15024_source": "在賽季活動【前哨之爭】中，排名第三，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15025_description": "統禦全局的絕對霸主，黃金國度的唯一王者。",
  "season_s5_title_15025_name": "西部帝王",
  "season_s5_title_15025_source": "在賽季活動【掘金之爭】中，排名第一，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15026_description": "西部大陸的核心力量，縱橫沙場無人能敵。",
  "season_s5_title_15026_name": "西部霸主",
  "season_s5_title_15026_source": "在賽季活動【掘金之爭】中，排名第二，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15027_description": "無懼挑戰的鬥士，在西部大陸的戰鬥中立下戰功。",
  "season_s5_title_15027_name": "西部勇士",
  "season_s5_title_15027_source": "在賽季活動【掘金之爭】中，排名第三，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15028_description": "遠征之巔的不朽象徵，以壓倒性勝利載入史冊。",
  "season_s5_title_15028_name": "S5-不朽挑戰者",
  "season_s5_title_15028_source": "在賽季結算中，發獎同盟達成【第一檔挑戰獎勵】，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15029_description": "用統禦與謀略，譜出本季的黃金篇章。",
  "season_s5_title_15029_name": "S5-傳奇挑戰者",
  "season_s5_title_15029_source": "在賽季結算中，發獎同盟達成【第二檔挑戰獎勵】，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15030_description": "以堅毅與榮耀證明實力的史詩戰士。",
  "season_s5_title_15030_name": "S5-史詩挑戰者",
  "season_s5_title_15030_source": "在賽季結算中，發獎同盟達成【第三檔挑戰獎勵】，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15031_description": "精銳中的精銳，在挑戰中脫穎而出。",
  "season_s5_title_15031_name": "S5-精英挑戰者",
  "season_s5_title_15031_source": "在賽季結算中，發獎同盟達成【第四檔挑戰獎勵】，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15032_description": "當鐘聲敲響午時，子彈早已擊中勝利。",
  "season_s5_title_15032_name": "王牌射手",
  "season_s5_title_15032_source": "在賽季活動【午時已到】中，排名第一，即可獲得本稱號",
  "season_s5_title_15033_description": "掌控金流的西部傳奇，用財富改寫規則。",
  "season_s5_title_15033_name": "金融巨鱷",
  "season_s5_title_15033_source": "金融巨鱷的證明，在【晶金商店】內透過晶金購買",
  "season_s5_title_15034_description": "以晶金築夢，成為邊境最耀眼的象徵。",
  "season_s5_title_15034_name": "黃金富豪",
  "season_s5_title_15034_source": "黃金富豪的證明，在【晶金商店】內透過晶金購買",
  "season_s5_title_15035_description": "財富與榮耀兼得，名揚整個西部世界。",
  "season_s5_title_15035_name": "大富豪",
  "season_s5_title_15035_source": "大富豪的證明，在【晶金商店】內透過晶金購買",
  "season_s5_trade_desc01": "貿易站\n首次開啟時間：第三週的週二12:00\n開啟間隔：14天\n每次開啟爭奪時間：1小時\n部隊駐守在貿易站內能夠隨時間增加佔領進度\n您與您的盟友個別計算佔領進度\n爭奪期間佔領進度率先達到100%的指揮官成功佔領貿易站\n貿易站無歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由佔領進度最高的指揮官佔領\n貿易站有歸屬狀態下，如爭奪結束時仍未有指揮官進度達到100%，則由原城主繼續佔領貿易站",
  "season_s5_trade_name": "貿易站",
  "season_s5_trends_desc001": "指揮官累計修復咖啡因研究所：{0}",
  "season_s5_trends_desc002": "所有戰區累計捐獻金幣：{0}",
  "season_s5_trends_desc003": "所有戰區佔領{0}個銀行",
  "season_s5_trends_desc004": "指揮官累計透過銀行存款獲得晶金{0}",
  "season_s5_trends_desc005": "所有戰區佔領{0}座1級城市",
  "season_s5_trends_desc006": "所有戰區佔領{0}座2級城市",
  "season_s5_trends_desc007": "指揮官累計透過荒野貿易獲得晶金{0}",
  "season_s5_trends_desc008": "指揮官累計透過銀行存款獲得晶金{0}",
  "season_s5_trends_desc009": "所有戰區佔領{0}個銀行",
  "season_s5_trends_desc010": "所有戰區佔領{0}座3級城市",
  "season_s5_trends_desc011": "所有戰區佔領{0}座4級城市",
  "season_s5_trends_desc012": "所有戰區累計捐贈金幣：{0}",
  "season_s5_trends_desc013": "跨戰區佔領{0}個銀行",
  "season_s5_trends_desc014": "所有戰區佔領{0}個貿易站",
  "season_s5_trends_desc015": "所有戰區佔領{0}座5級城市",
  "season_s5_trends_desc016": "指揮官累計訓練士兵：{0}",
  "season_s5_trends_desc017": "指揮官累計建造前哨站{0}次",
  "season_s5_trends_desc018": "跨戰區佔領{0}個銀行",
  "season_s5_trends_desc019": "跨戰區佔領城市勢力值：{0}",
  "season_s5_trends_desc020": "所有戰區佔領{0}座6級城市",
  "season_s5_trends_desc021": "所有戰區佔領{0}座7級城市",
  "season_s5_trends_desc022": "跨戰區佔領城市勢力值：{0}",
  "season_s5_trends_desc023": "累計擊殺其他戰區指揮官士兵：{0}",
  "season_s5_trends_desc024": "所有戰區佔領{0}座8級城市",
  "season_s5_trends_desc025": "指揮官累計訓練士兵：{0}",
  "season_s5_trends_desc026": "所有戰區佔領{0}座9級城市",
  "season_s5_trends_desc027": "跨戰區佔領城市勢力值：{0}",
  "season_s5_trends_desc028": "累計擊殺其他戰區指揮官士兵：{0}",
  "season_s5_trends_desc029": "所有戰區佔領{0}座10級城市",
  "season_s5_trends_desc030": "指揮官累計訓練士兵：{0}",
  "season_s5_trends_desc031": "跨戰區佔領城市勢力值：{0}",
  "season_s5_trends_desc032": "累計擊殺其他戰區指揮官士兵：{0}",
  "season_s5_trends_desc033": "累計{0}個同盟完成了頒獎",
  "season_s5_trends_name001": "祕密武器：特殊咖啡",
  "season_s5_trends_name002": "解鎖：午時已到",
  "season_s5_trends_name003": "佔領銀行",
  "season_s5_trends_name004": "金融大亨",
  "season_s5_trends_name005": "Lv.1城市開放",
  "season_s5_trends_name006": "Lv.2城市開放",
  "season_s5_trends_name007": "鐵路大亨",
  "season_s5_trends_name008": "金融大亨",
  "season_s5_trends_name009": "佔領銀行",
  "season_s5_trends_name010": "Lv.3城市開放",
  "season_s5_trends_name011": "Lv.4城市開放",
  "season_s5_trends_name012": "解鎖：UR晉升",
  "season_s5_trends_name013": "戰區遠征",
  "season_s5_trends_name014": "貿易站開放",
  "season_s5_trends_name015": "Lv.5城市開放",
  "season_s5_trends_name016": "樞紐城開放",
  "season_s5_trends_name017": "建設前哨站",
  "season_s5_trends_name018": "戰區遠征",
  "season_s5_trends_name019": "戰區入侵",
  "season_s5_trends_name020": "Lv.6城市開放",
  "season_s5_trends_name021": "Lv.7城市開放",
  "season_s5_trends_name022": "戰區入侵",
  "season_s5_trends_name023": "擊敗敵軍",
  "season_s5_trends_name024": "Lv.8城市開放",
  "season_s5_trends_name025": "爭奪前哨站",
  "season_s5_trends_name026": "Lv.9城市開放",
  "season_s5_trends_name027": "戰區入侵",
  "season_s5_trends_name028": "擊敗敵軍",
  "season_s5_trends_name029": "Lv.10城市開放",
  "season_s5_trends_name030": "目標掘金城！",
  "season_s5_trends_name031": "戰區入侵",
  "season_s5_trends_name032": "擊敗敵軍",
  "season_s5_trends_name033": "同盟嘉獎",
  "season_s5_trends_unlockdesc005": "城市已開放宣戰，佔領城市即可獲得大量同盟勢力值",
  "season_s5_trends_unlockdesc012": "維諾姆可以進一步增強！",
  "season_s5_trends_unlockdesc014": "佔領貿易站，重啟貿易通道！",
  "season_s5_trends_unlockdesc016": "佔領樞紐城，重鑄荒野繁榮！",
  "season_s5_tufu_desc": "在變成喪屍之前，這傢伙就是遠近聞名的惡棍，如今作為黑桃K的得力幹將，在荒野上肆意橫行。",
  "season_s5_weekcard_desc01": "咖啡工廠數量+1",
  "season_s5_zone_city_tips01": "同盟佔領[戰區前哨站]能夠為同戰區的所有同盟增加勢力值。",
  "season_s5_zone_mode": "戰區標記",
  "season_s5_zone_train_tips_1": "目前沒有正在運行的【財富號】，請等待下班火車運行",
  "season_s5_zone_train_tips_10": "寄售錯誤，目前無法進行此操作，請重新啟動頁面後重試",
  "season_s5_zone_train_tips_11": "高價銷售暫未開放，敬請期待",
  "season_s5_zone_train_tips_2": "火車即將到站，目前無法登上火車，請等待下班火車運行",
  "season_s5_zone_train_tips_3": "目前已在車上，無法再次上車",
  "season_s5_zone_train_tips_4": "寄售失敗，已超過目前可寄售貨物數量上限",
  "season_s5_zone_train_tips_5": "目前指揮官資訊不存在，請刷新或重試",
  "season_s5_zone_train_tips_6": "目前指揮官已無法被搶奪，請刷新或選擇其他指揮官",
  "season_s5_zone_train_tips_7": "【財富號】火車未處於運行狀態，請等待下班火車運行",
  "season_s5_zone_train_tips_8": "本班火車沒有可被掠奪的乘客，請稍後重試",
  "season_s5_zone_train_tips_9": "掠奪戰鬥異常，如多次發生請聯絡客服以解決",
  "season_score_rank_jump": "前往",
  "season_scrolling_txt001": "恭喜<b><color=#c9bf23>{0}</color></b>，是戰區內首位佔領<b><color=#ffffff>Lv.{1} 變異結晶礦床</color></b>的指揮官！！",
  "season_scrolling_txt002": "恭喜<b><color=#c9bf23>{0}</color></b>，是戰區內首位佔領<b><color=#ffffff>Lv.{1} 仙人掌叢</color></b>的指揮官！ ！",
  "season_select_server_desc1": "請選擇一個戰區以放置聯盟前哨站。",
  "season_select_server_desc2": "聯盟前哨站不能放置在自己的戰區。",
  "season_select_server_title": "選擇戰區",
  "season_server_camp_tip001": "數據已過期，請退出介面後刷新重試",
  "season_sever_declare_war_001": "戰區宣戰",
  "season_sever_declare_war_002": "目前處於非宣戰日，無法進行宣戰。\n每週四、週六開放宣戰，宣戰開放後，當日可進行宣戰\n成功佔領宣戰城市可獲得戰利品獎勵",
  "season_sever_declare_war_003": "城市戰利品",
  "season_sever_declare_war_004": "暫無宣戰目標",
  "season_sever_declare_war_005": "暫未被宣戰",
  "season_sever_declare_war_006": "可宣戰",
  "season_sever_declare_war_007": "保護中",
  "season_sever_declare_war_008": "宣戰",
  "season_sever_declare_war_009": "被宣戰",
  "season_sever_declare_war_010": "我方",
  "season_sever_declare_war_011": "敵方",
  "season_sever_declare_war_012": "佔領宣戰城市後，可獲得：{0}",
  "season_sever_declare_war_013": "成功佔領宣戰城市，戰利品獎勵已發放至同盟",
  "season_sever_declare_war_014": "跨區城市數：{0}/{1}",
  "season_sever_declare_war_015": "戰利品數量",
  "season_sever_declare_war_016": "已佔領",
  "season_sever_declare_war_017": "失守",
  "season_sever_declare_war_018": "敵方已經宣戰，請保衛我們的城市！",
  "season_sever_declare_war_019": "同盟排名",
  "season_sever_declare_war_020": "同盟戰力",
  "season_sever_declare_war_021": "規則說明：\n1.活動開啟後，每週四、週六可進行宣戰。同盟R4以上成員可於賽季分組範圍內宣戰其他戰區的聯盟城市。\n2.城市首次被其他戰區同盟佔領時會提供戰利品獎勵，城市戰利品獎勵將在「城市列表」顯示\n3.同盟領地與目標城市相連後可宣戰，宣戰後可對城市進行攻佔。",
  "season_sever_declare_war_022": "此城市已被其他聯盟宣戰，是否仍要宣戰？",
  "season_sever_declare_war_023": "此城市已經沒有佔領品獎勵，是否確認宣戰？",
  "season_sever_declare_war_024": "宣戰紀錄",
  "season_sever_declare_war_025": "戰區宣戰即將開啟",
  "season_sever_declare_war_026": "已宣戰",
  "season_sever_declare_war_027": "今日宣戰次數已耗盡",
  "season_sever_intrusion_001": "戰區遠征",
  "season_sever_intrusion_002": "戰區遠征開始後，可前往其他戰區爭奪土地",
  "season_sever_intrusion_003": "首次遠征其他戰區時，需要建造「聯盟前哨站」",
  "season_sever_intrusion_004": "規則說明：\n1.活動開啟後，同盟R4以上成員可放置「聯盟前哨站」至其他戰區。活動期間，週一至週五無法攻擊其他戰區指揮官的基地。\n2.前哨站放置完畢後將提供初始土地，指揮官可遷城前往，以前哨站為起點進行連接並佔領其他戰區土地。\n3.「聯盟前哨站」隨時間逐步開放，每個同盟最多可擁有4個前哨站。\n4.前哨站一旦放置將無法收起，請指揮官謹慎選擇！",
  "season_sever_intrusion_005": "可放置聯盟前哨站",
  "season_sever_intrusion_006": "城市競賽S1",
  "season_sever_intrusion_007": "新賽季的中立城市蘊藏巨大財富，請各位指揮官積極準備戰鬥，努力爭奪！",
  "season_sever_intrusion_008": "城市勢力值：",
  "season_sever_intrusion_009": "都市病毒抗性：",
  "season_sever_intrusion_010": "城市戰利品：",
  "season_sever_intrusion_011": "規則說明：\n1、同盟成員的土地與城市相連後，同盟的R5/R4可對城市進行宣戰。\n2、宣戰完成後可開始爭奪，每個同盟每次只能宣戰一座城市。\n3、攻城過程中，士兵戰鬥會受到毒性影響，請指揮官努力提升部隊病毒抗性以減少病毒對士兵的影響。\n4、攻城戰危機重重，會有部分士兵直接死亡，具體比例可以查看城市建築上的說明。\n5、城市被首次佔領時，參與爭奪戰鬥的成員會獲得首次佔領獎勵，同盟所有成員會獲得一份城市獎勵。同盟也會獲得戰利品寶箱，由同盟R5或R4發給對應成員。城市等級越高，戰利品獎勵份數越多。\n6、佔領城市之後，所有同盟成員可獲得對應的增益效果。同時城市將進入一段時間的保護狀態，保護狀態期間無法被其他聯盟宣戰。",
  "season_sever_intrusion_012": "所有城市",
  "season_sever_intrusion_013": "勢力值：{0}",
  "season_sever_intrusion_014": "本服同盟城市：{0}/{1}",
  "season_sever_intrusion_015": "同盟城市勢力值：{0}",
  "season_sever_intrusion_016": "同盟排名",
  "season_sever_intrusion_017": "同盟城市勢力值",
  "season_sever_intrusion_018": "城市競賽S1排名獎勵",
  "season_sever_intrusion_019": "尊敬的指揮官，您的同盟在本賽季城市競賽活動中城市勢力值排名第{0}，以下是您獲得的獎勵，請查收。",
  "season_sever_intrusion_020": "戰區遠征充滿未知與風險，指揮官需先加入聯盟才可進行遠征！",
  "season_sever_intrusion_021": "{0}後解鎖",
  "season_shop_condition_des01": "新賽季開啟時可購買",
  "season_shop_condition_des02": "新賽季開啟時，重置購買次數",
  "season_shop_title": "賽季商店",
  "season_stronghold_count": "擁有據點:{0}",
  "season_switch_btn01": "切換並導入",
  "season_switch_btn02": "僅切換",
  "season_switch_info01": "切換職業",
  "season_switch_info02": "即將切換職業為：{0}",
  "season_switch_info03": "偵測到上次的加點方案，是否要直接導入？",
  "season_switch_info04": "已分配點數：{0}",
  "season_switch_info05": "[導入]：切換職業並自動分配{0}個技能點。",
  "season_switch_info06": "[不導入]：切換職業後重新分配所有技能點。",
  "season_switch_info07": "導入",
  "season_switch_info08": "不導入",
  "season_switch_info09": "切換職業成功！",
  "season_switch_info10": "導入職業加點方案成功！",
  "season_tiles_desc001": "荒蕪的空地，什麼都沒有。",
  "season_tiles_desc101": "超小型變異結晶礦床，能夠採集到稀少的變異結晶。這是一種吸收太陽能量而形成的結晶，能用於各種新型產業。",
  "season_tiles_desc102": "小型變異結晶礦床，能夠採集到少量的變異結晶。這是一種吸收太陽能量而形成的結晶，能用於各種新型產業。",
  "season_tiles_desc103": "中型變異結晶礦床，能夠採集到較多的變異結晶。這是一種吸收太陽能量而形成的結晶，能用於各種新型產業。",
  "season_tiles_desc104": "大型變異結晶礦床，能夠採集到大量的變異結晶。這是一種吸收太陽能量而形成的結晶，能用於各種新型產業。",
  "season_tiles_desc105": "超大型變異結晶礦床，能夠採集到超大量的變異結晶。這是一種吸收太陽能量而形成的結晶，能用於各種新型產業。",
  "season_tiles_desc201": "超小型仙人掌叢，能夠採集到稀少的免疫蛋白。這些植物對病毒有一定抗性，因此也是非常重要的資源。",
  "season_tiles_desc202": "小型仙人掌叢，能夠採集到少量的免疫蛋白。這些植物對病毒有一定抗性，因此也是非常重要的資源。",
  "season_tiles_desc203": "中型仙人掌叢，能夠採集到較多的免疫蛋白。這些植物對病毒有一定抗性，因此也是非常重要的資源。",
  "season_tiles_desc204": "大型仙人掌叢，能夠採集到大量的免疫蛋白。這些植物對病毒有一定抗性，因此也是非常重要的資源。",
  "season_tiles_desc205": "超大型仙人掌叢，能夠採集到超大量的免疫蛋白。這些植物對病毒有一定抗性，因此也是非常重要的資源。",
  "season_tiles_first_name": "污染的",
  "season_tiles_popui_info001": "保護中：",
  "season_tiles_popui_info002": "放棄中：",
  "season_tiles_popui_info003": "土地處於保護狀態，不允許攻擊。",
  "season_tiles_popui_info004": "需要病毒抗性：{0}",
  "season_tiles_popui_info005": "(造成傷害{0})",
  "season_tiles_popui_info006": "病毒抗性不足",
  "season_tiles_popui_info007": "病毒抗性充足",
  "season_tiles_popui_info008": "1.您的病毒抗性不足以應付該土地的污染。您部隊造成的傷害將降低<color=#5fa3ed>{0}</color>\n2.敵方造成的傷害將提升<color=#5fa3ed>{1}</color>\n3.建造並升級【病毒研究所】，可以提升部隊病毒抗性\n4.病毒抗性增加後需要部隊重新從總部出發後才會生效。 \n5.參與集結時，隊員能夠享受隊長的病毒抗性數值（隊員的病毒抗性比隊長高的情況除外）",
  "season_tiles_popui_info009": "病毒抗性：{0}\n({1}傷害)",
  "season_tiles_popui_info010": "當前抗性：",
  "season_tiles_popui_info011": "需要抗性：",
  "season_tiles_popui_info012": "首佔",
  "season_tips001": "{0}需要以<color=#fa8843>{1}級土地為中心</color>建造",
  "season_tips002": "{0}需要以<color=#fa8843>已佔領的{1}級土地為中心</color>建造",
  "season_tips003": "確認要收起{0}嗎？",
  "season_tips004": "{0}已成功收起",
  "season_tips005": "<color=#54ffe5>盟主或等級4</color>擺放<color=#54ffe5>同盟中心</color>後，可開始佔領土地",
  "season_tips006": "請<color=#54ffe5>建造同盟中心</color>，作為聯盟成員佔領土地的起點",
  "season_tips007": "僅可建造在{0}周圍",
  "season_tips008": "建造{0}後解鎖",
  "season_tips009": "超出{0}領土範圍，請放置在{0}周圍",
  "season_tips010": "目前沒有資源可收取",
  "season_tips100": "需要與自己或盟友的土地、建築相連",
  "season_tips101": "不能在黑色區域上建造。",
  "season_tips102": "是否確認拆除建築？",
  "season_tips103": "建築耐久不足，耐久度達100%才能收起",
  "season_tips104": "尚未建造",
  "season_tips105": "派遣部隊可加速同盟中心維修速度",
  "season_tips106": "援軍行軍加速:",
  "season_tips107": "您的基地位在黑色區域，不允許開啟保護罩",
  "season_tips108": "城市附近不允許開啟保護罩，是否要繼續遷城？",
  "season_tips109": "同盟中心尚未建造完畢。",
  "season_tips110": "在黑色區域上不可連續改變攻擊目標",
  "season_tips111": "不可放置在該地點。",
  "season_tips112": "派遣部隊可加快維修速度",
  "season_tips113": "操作失敗，同盟其他管理員正在放置聯盟前哨站。",
  "season_tips114": "需要先攻占Lv.{0}的土地。",
  "season_tips115": "不可進攻，土地數量已達上限。",
  "season_tips116": "佔領失敗，土地數量已達上限。",
  "season_tips117": "病毒抗性不足，進攻失敗會產生傷兵！\n確定仍要進攻嗎？",
  "season_tips118": "已達今日佔領空地數量上限！",
  "season_tips119": "已達今日佔領他人土地數量上限！",
  "season_tips120": "已達今日佔領他人空地數量上限！",
  "season_tips121": "建造與升級：病毒研究所",
  "season_tips122": "研究同盟賽季科技",
  "season_tips123": "首次收復NPC佔領的城市",
  "season_tips124": "搶奪其他戰區的同盟佔領的城市",
  "season_tips125": "收復城市",
  "season_tips126": "搶奪城市",
  "season_tips127": "該戰區已經放置了聯盟前哨站。每個戰區僅能放置一個。請更換戰區進行放置。",
  "season_tips128": "如果您取消放置聯盟前哨站，您將返回原來的戰區。",
  "season_tips129": "今日尚未獲得同盟派發的戰利品。",
  "season_tips130": "本週尚未獲得同盟派發的戰利品。",
  "season_tips131": "本季尚未獲得同盟派發的戰利品。",
  "season_tips132": "今日已獲得同盟派發的{0}份戰利品",
  "season_tips133": "本週已獲得同盟派發的{0}份戰利品",
  "season_tips134": "本季已獲得同盟派發的{0}份戰利品",
  "season_tips135": "一份戰利品獎勵包含：",
  "season_tips136": "同盟獲取途徑：",
  "season_tips137": "賽季活動暫未開啟或已結束。",
  "season_tips138": "暫無戰利品發放紀錄。",
  "season_tips139": "同盟尚未獲得戰利品，無法發獎。",
  "season_tips140": "請聯絡R4、R5以發送戰利品。",
  "season_tips141": "戰利品已成功發送至目標信箱！",
  "season_tips142": "{0}只能放置在自己的戰區，是否立即切換回自己的戰區？",
  "season_tips143": "操作失敗！跨服查看模式下無法進行此操作！",
  "season_tips144": "加入聯盟冷卻中，{0}後才可加入新聯盟",
  "season_tips145": "冷卻中，暫無可以收取的資源。",
  "season_tips146": "城市處於保護狀態，不允許宣戰。",
  "season_tips147": "非賽季期間不能進行此操作。",
  "season_tips148": "賽季結束時，控制了{0}個國會",
  "season_tips149": "只能建造在自己、盟友或空的土地上。",
  "season_tips150": "只能在空白土地上落城。",
  "season_tips151": "目前土地已達上限，請升級土地規劃局或放棄一些土地才能繼續佔領",
  "season_tips152": "戰區勢力值排名第{0}",
  "season_tips153": "被佔用",
  "season_tips154": "建造隊列跨戰區升級中，暫不可操作。",
  "season_tips155": "跨戰區時，無法宣戰中立城市。",
  "season_tips156": "你的同盟對城市：{0}發動了宣戰！",
  "season_tips157": "同一時間只允許宣戰一座城市。",
  "season_tips158": "佔領本戰區城市數量已達上限。",
  "season_tips159": "佔領其他戰區城市數量已達上限。",
  "season_tips160": "<color=#d21111>{0}</color>發起了一場戰爭！",
  "season_tips161": "職業經驗點數不足，無法學習技能",
  "season_tips162": "職業等級不足，無法學習此技能",
  "season_tips163": "未學習前置技能，無法學習此技能",
  "season_tips164": "未選擇該職業，無法學習此技能",
  "season_tips165": "請選擇想要切換的職業",
  "season_tips166": "您正處於跨戰區狀態，請返回原戰區後再試。",
  "season_tips167": "使用成功，目前道具使用次數：{0}/{1}",
  "season_tips168": "戰區正遷移至新賽季，遷移完畢後伺服器將重啟。",
  "season_tips169": "賽季跨戰區活動開啟後才能進行跨戰區遷城，請耐心等待一段時間，相關活動即將開啟。",
  "season_tips170": "英雄尚未達到5星。",
  "season_tips171": "請選擇英雄後再進行操作。",
  "season_tips172": "非戰爭日不可攻擊其他指揮官基地，只有在戰爭日(週六)才可進行攻擊。",
  "season_tips173": "非宣戰日不可向城市宣戰，只有在宣戰日(週四、週六)才能進行宣戰。",
  "season_tips174": "非宣戰日不可攻擊其他同盟的建築，只有在宣戰日(週四、週六)才能進行攻擊。",
  "season_tips175": "請先攻占較低等級的土地。",
  "season_tips176": "賽季期間，離開同盟後再加入同盟會有24小時的冷卻時間；\n確定要離開嗎？",
  "season_tips177": "賽季期間首次佔領土地",
  "season_tips178": "賽季期間首次擊殺世界野怪",
  "season_tips179": "賽季活動尚未開啟。",
  "season_tips180": "無法攻擊自己的土地",
  "season_tips181": "建築處於保護狀態中，不允許攻擊。",
  "season_tips182": "該土地需要您攻佔Lv.{0}以上的土地。",
  "season_tips183": "已達到今日贈送上限。",
  "season_tips184": "土地上限已滿，請放棄土地後再試。",
  "season_tips185": "範圍內有障礙阻擋，無法攻佔該土地。",
  "season_tips186": "土地未連通",
  "season_tips187": "需要自己或盟友的土地與目標地點接壤才允許攻佔。",
  "season_tips188": "該分享已過期。",
  "season_tips189": "至少需要佔領Lv.{0}土地。",
  "season_tips190": "土地數量已達數量上限。",
  "season_tips191": "土地等級未符合要求。",
  "season_tips192": "已放棄土地。",
  "season_tips193": "已贈送至聯盟頻道。",
  "season_tips194": "成功獲得土地！",
  "season_tips195": "賽季已進入結算期，無法進行此操作。",
  "season_tips196": "被轉換的資源：",
  "season_tips197": "轉換結果：",
  "season_tips198": "與該敵人交戰，部隊必會被感染{0}層病毒。",
  "season_tips199": "需要戰勝{0}級敵人後才可挑戰",
  "season_tips200": "未加入聯盟，無法攻擊",
  "season_tips201": "同盟領地與目標軍事據點未接壤，無法攻擊",
  "season_tips202": "需要清理所有感染喪屍，才能攻擊污染者",
  "season_tips203": "怪物已經消失",
  "season_tips204": "不能攻擊我方同盟的據點守軍",
  "season_tips205": "需要清理所有感染喪屍後才允許進攻",
  "season_tips206": "需要擊敗污染者後才允許進攻",
  "season_tips207": "不能攻擊同盟已佔領的軍事據點",
  "season_tips208": "請從1級軍事據點開始佔領",
  "season_tips209": "需要在領地內建造聯盟前哨站",
  "season_tips210": "需要與城市或軍事據點接壤",
  "season_tips211": "首次帶隊擊殺",
  "season_tips212": "您已經有部隊在採集中。",
  "season_tips213": "已達佔領軍事據點數量上限",
  "season_tips214": "已達今日軍事據點佔領上限",
  "season_tips215": "需要清理所有感染喪屍後才能進行此操作。",
  "season_tips216": "目標位置地底，仍藏有{0}波喪屍",
  "season_tips217": "放棄城市後，需要再過{0}才允許再次宣戰該城市",
  "season_tips218": "同盟領地未連通，無法宣戰",
  "season_tips219": "聯盟前哨站只能放置在軍事據點的領地範圍內",
  "season_tips220": "軍事據點等級過高，無法放置聯盟前哨站",
  "season_tips221": "只允許放置在等級小於或等於Lv.{0}的軍事據點領地範圍內。",
  "season_tips222": "中毒層數：",
  "season_tips223": "該建築尚未解鎖。",
  "season_tips224": "賽季期間，污染土地範圍內為PVP區域，可能會遭到其他戰區指揮官的攻擊，確定要遷城嗎？",
  "season_tips225": "軍事據點與同盟領地不相連，擊敗污染者後也無法佔領軍事據點，確認要攻擊嗎？",
  "season_tips226": "未與聯盟領地接壤",
  "season_tips227": "{0}幫助你治療了{1}層病毒！",
  "season_tips228": "【戰區宣戰】活動開啟後，提前宣戰功能將不可使用。",
  "season_tips229": "佔領任意相連的城市/軍事據點",
  "season_tips230": "同盟即將宣戰",
  "season_tips231": "戰區對決活動即將開啟",
  "season_tips232": "需要集齊所有基因片段才可進行合成",
  "season_tips233": "不能攻擊我方據點的防守部隊。",
  "season_tips234": "剩餘波數：",
  "season_tips235": "戰區正遷移至新賽季，遷移完畢後伺服器將重啟。",
  "season_tips236": "佔領軍事據點等級",
  "season_tips237": "消滅喪屍等級",
  "season_tips238": "佔領進度達到100%時佔領成功",
  "season_tips239": "目前賽季攻城規則：\n1.同盟每天最多宣戰2座城市\n2.在同一戰區一個同盟最多佔領6座城市\n3.賽季期間可佔領其他戰區的城市，最多不超過6座\n4.佔領城市後，能夠增加同盟在目標戰區持有的最大軍事據點數量\n5.同盟每天最多能佔領2個軍事據點\n6.同盟在每個戰區初始的軍事據點數量上限均為3個",
  "season_tips239_new": "目前賽季攻城規則：\n1.同盟每天最多宣戰2座城市\n2.在同一戰區一個同盟最多佔領4座城市\n3.賽季期間可佔領其他戰區城市，最多不超過4座\n4.佔領城市後，能夠增加聯盟在目標戰區持有的最大軍事據點數量\n5.同盟每天最多能佔領2個軍事據點\n6.同盟在每個戰區初始的軍事據點數量上限均為3個",
  "season_tips240": "目前軍事據點處於免戰狀態",
  "season_tips241": "城市等級",
  "season_tips242": "據點上限增加",
  "season_tips243": "{0}後爭奪結束",
  "season_tips244": "感染的病毒層數尚未達到。",
  "season_tips245": "{0} 的發現",
  "season_tips246": "{0} 的財產",
  "season_tips247": "小隊擊殺Lv.{0}{1}後發現了Lv.{2}{3}!",
  "season_tips248": "排行獎勵每日結算",
  "season_tips249": "戰區宣戰活動未開始，無法宣戰",
  "season_tips250": "據點勢力值",
  "season_tips251": "城市目前處於保護狀態，無法宣戰",
  "season_tips252": "無法對同一目標再次發起集結",
  "season_tips253": "今日建造此核能熔爐次數已達上限",
  "season_tips300": "賽季開啟，伺服器將在{0}分後停機更新",
  "season_tips301": "賽季開啟，伺服器將在{0}秒後停機更新",
  "season_tips302": "賽季結束，伺服器將在{0}分後停機更新",
  "season_tips303": "賽季結束，伺服器將在{0}秒後停機更新",
  "season_trailblazer_01": "挑戰高級土地，贏得豐富獎勵！",
  "season_trailblazer_02": "規則說明：\n1.活動開啟後，指揮官首次佔領最高等級土地時消耗的時間將會被記錄，並進行排名。\n2.指揮官佔領的土地等級越高，排名越前面；佔領土地等級相同時，較快佔領的指揮官排名越前面；根據活動結算時指揮官的排名情況發放獎勵，排名越高，獎勵越好。\n3.活動期間，排名獎勵每天結算1次，獎勵將以郵件形式發放。",
  "season_trailblazer_mail": "尊敬的指揮官，您在本賽季的【戰地先鋒】活動中排名第{0}，以下是您獲得的排名獎勵，請查收",
  "season_trailblazer_mail_title": "戰地先鋒排名郵件",
  "season_trailblazer_name": "戰地先鋒",
  "season_trailblazer_rank_score_name": "佔領土地等級",
  "season_trailblazer_rankname": "戰地先鋒排行榜",
  "season_trailblazer_slogan": "世界是屬於勇敢者的舞台！",
  "season_travel_world_desc1_01": "尼爾",
  "season_travel_world_desc1_02": "血珀女王",
  "season_travel_world_desc1_03": "波瑞阿斯大帝",
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  "season_travel_world_desc1_05": "龍魁",
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  "season_travel_world_desc2_02": "小心病毒",
  "season_travel_world_desc2_03": "避免凍傷",
  "season_travel_world_desc2_04": "木乃伊來襲",
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  "season_travel_world_desc2_06": "晶金財富、荒野貿易",
  "season_travel_world_name_01": "自由之地",
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  "season_travel_world_tips_01": "功能暫未開啟，盡請期待",
  "season_travel_world_tips_02": "未達到賽季預熱開啟條件，無法解鎖建造",
  "season_travel_world_ui_0": "尼爾曾是國際知名生物學家、新世紀最具影響力的科學家、尼爾科學研究所所長兼世界大學教授。\n\n為了追求永生，他開始研究可以與人類身體結合的病毒。隨著研究的深入，尼爾更加認為病毒才是高等物種。在這個過程中，他的心態逐漸扭曲，開始相信人類應該接受病毒的改造，進化到更高維度。\n\n為了實現這一目標，尼爾拜訪了古老的布雷德家族，並與紅夫人達成共識，成功研製出W病毒。他們將這種病毒製成藥物，並偽裝成營養品銷售至全球，導致數百起喪屍變異事件的爆發。趁此混亂，尼爾組成了末日軍團，開始對全世界發動侵略。\n\n經過十年的擴張，末日軍團已佔領整個自由之地。他的病毒被運往世界各地的獨裁者和統治者手中，導致世界聯合的分崩離析。為此，世界聯合中的獨立組織——正義先鋒，派出精英指揮官，開始清除全球使用病毒的武裝勢力，而第一站就是被末日軍團佔領的自由之地。",
  "season_travel_world_ui_01": "賽季環遊世界",
  "season_travel_world_ui_02": "已完成",
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  "season_travel_world_ui_08": "在另一個平行世界上，全世界形成了一個統一的組織──世界聯合。\n\n尼爾博士，曾經是最具權威的病毒專家，他精心佈局，將病毒散播到全球，引發了生化危機。在混亂中，他組織了末日軍團，用武力征服世界。\n\n經過十年的擴張，末日軍團已佔領整個自由之地。他的病毒被運往世界各地的獨裁者和統治者手中，導致世界聯合的分崩離析。為此，世界聯合派出精英指揮官，開始清除全球使用病毒的武裝勢力，而第一站就是被末日軍團佔領的自由之地。\n\n打敗末日軍團後，玩家還會前往雨霧之地、極地、黃金帝國等地，逐一消滅病毒勢力。",
  "season_travel_world_ui_09": "<b>歡迎使用【賽季環遊世界】功能</b>，在使用前請仔細閱讀以下內容：\n\n1. 本功能所涉及的地圖及相關內容（包括但不限於設計、地形、名稱、同盟、區域、勢力等）為虛構內容，<b><u>與現實世界中的任何地圖、國家、地區或邊界無關。地圖僅為提升遊戲體驗而設計，不代表任何立場或觀點。 </u></b>\n\n2. 我們堅決反對任何形式的地理歧視或衝突煽動，請避免將遊戲內容與現實世界產生不當聯想。 \n\n3. 同意本免責聲明並使用該功能，即表示您將遵守《最後的戰爭- Last War》<b>使用者協議</b>。若我們發現任何違反規定的行為，將根據協議採取措施。 \n\n4. 若您不同意上述聲明，我們將無法提供您【賽季環遊世界】功能。點擊「同意」即表示您已充分瞭解並接受本聲明。",
  "season_travel_world_ui_10": "同意",
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  "season_trend_event_over": "活動已結束",
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  "season_trends_desc031": "所有聯盟所佔領城市的勢力值總計達到{0}",
  "season_trends_desc032": "完成聯盟成員獎勵分配",
  "season_trends_desc101": "透過收集基因片段，獲得獎勵。",
  "season_trends_desc102": "女王怒發衝冠，派遣【血珀軍團】發動強烈反擊！",
  "season_trends_desc103": "梅森將獲得鐵血戰車，晉升為UR英雄！",
  "season_trends_desc104": "前往其他戰區，修建聯盟前哨站，並入侵其他戰區領地。",
  "season_trends_desc105": "解鎖三大軍種訓練基地（賽季專用）",
  "season_trends_desc106": "允許宣戰並佔領其他戰區的城市。",
  "season_trends_desc107": "國會爭奪即將開放。",
  "season_trends_desc108": "能夠前往其他戰區，並爭奪國會的歸屬權。\n獲得國會歸屬權的同盟，國會領地視為與周邊的城市接壤，允許宣戰周邊的城市。",
  "season_trends_desc112": "根據戰區的勢力值排名，決定戰區對決的匹配結果。",
  "season_trends_desc113": "擊敗血珀女王，收復國會！",
  "season_trends_desc114": "八方決戰",
  "season_trends_desc_101": "所有戰區累計捐獻食物：{0}",
  "season_trends_desc_102": "所有戰區累計捐獻變異晶體：{0}",
  "season_trends_desc_103": "累計擊殺{0}野怪",
  "season_trends_desc_104": "累計佔領{0}個軍事據點",
  "season_trends_desc_105": "累計佔領{0}座1級以上城市",
  "season_trends_desc_106": "累計擊殺{0}末日精英",
  "season_trends_desc_107": "所有戰區累計捐獻變異結晶：{0}",
  "season_trends_desc_108": "累計佔領{0}座2級以上城市",
  "season_trends_desc_109": "累計修建{0}個聯盟前哨站",
  "season_trends_desc_110": "累計佔領{0}座3級以上城市",
  "season_trends_desc_111": "所有戰區累計捐獻免疫蛋白：{0}",
  "season_trends_desc_112": "跨戰區佔領{0}個軍事據點",
  "season_trends_desc_113": "累計佔領{0}座4級以上城市",
  "season_trends_desc_114": "累計佔領{0}座5級以上城市",
  "season_trends_desc_115": "跨戰區佔領{0}座城市",
  "season_trends_desc_116": "累計佔領{0}座6級以上城市",
  "season_trends_desc_117": "跨戰區佔領{0}座1級以上城市",
  "season_trends_desc_118": "跨戰區佔領{0}座2級以上城市",
  "season_trends_desc_119": "跨戰區佔領{0}座3級以上城市",
  "season_trends_desc_120": "累計{0}個同盟完成了發獎",
  "season_trends_donata_tip001": "{0}不足",
  "season_trends_donata_tip002": "捐獻任務完成",
  "season_trends_donata_tip003": "捐獻次數已達今日上限",
  "season_trends_info001": "賽季期間同盟透過研究賽季科技後，可建造同盟中心。\n建造首個同盟中心後同盟成員才能夠攻占土地。",
  "season_trends_info002": "賽季期間提升病毒抗性必不可少；\n建造和升級病毒研究所可以提升病毒抗性。",
  "season_trends_info003": "淨化後的土地將會生產賽季中重要的資源「變異結晶」與「免疫蛋白」！\n佔領的土地等級越高，個人勢力值也越高。",
  "season_trends_info004": "宣戰城市的必要條件之一：同盟成員需要至少有一塊土地與目標城市連接。",
  "season_trends_info005": "首次收復被末日軍團佔領的城市後，同盟可獲得「戰利品」！\n同盟管理員可以透過[賽季貢獻]排名分配戰利品。",
  "season_trends_info010": "沙漠醫院能夠降低土地戰鬥中士兵重傷的比例。",
  "season_trends_info011": "戰區之間的跨戰區競賽即將開始。請指揮官做好戰鬥準備。",
  "season_trends_info012": "同盟需要前往目標戰區建造[聯盟前哨站]建築後，才允許佔領對方的土地。",
  "season_trends_info016": "同盟即將能夠宣戰其他戰區的城市，並獲得大量「戰利品」獎勵！",
  "season_trends_info018": "只有在宣戰日（週四、週六）才能對歸屬其他戰區的城市進行宣戰。",
  "season_trends_mail_desc001": "恭喜您在賽季里程碑：{0}事件中，個人排名第{1}名！",
  "season_trends_mail_desc002": "恭喜您的同盟在賽季里程碑：{0}事件中，排名第{1}名！",
  "season_trends_mail_desc003": "恭喜您！鑑於您在本賽季的同盟：{0}排行榜中的卓越貢獻；同盟管理員{1}為您發放了：戰利品獎勵x{2}！",
  "season_trends_mail_name001": "賽季里程碑個人排名獎勵",
  "season_trends_mail_name002": "同盟里程碑排名獎勵",
  "season_trends_mail_name003": "同盟戰利品獎勵",
  "season_trends_name100": "解鎖：軍種訓練基地",
  "season_trends_name101": "軍種強化",
  "season_trends_name_101": "解鎖病毒研究所",
  "season_trends_name_102": "解鎖蛋白農場",
  "season_trends_name_103": "解鎖：基因研究室",
  "season_trends_name_104": "村莊",
  "season_trends_name_105": "血珀軍團",
  "season_trends_name_106": "小鎮",
  "season_trends_name_107": "英雄晉升！",
  "season_trends_name_108": "戰區遠征",
  "season_trends_name_109": "遊樂場",
  "season_trends_name_110": "莊園",
  "season_trends_name_111": "解鎖訓練基地",
  "season_trends_name_112": "戰區宣戰",
  "season_trends_name_113": "鐘樓",
  "season_trends_name_114": "聖堂",
  "season_trends_name_115": "國會爭奪",
  "season_trends_name_116": "滅世之城",
  "season_trends_name_117": "戰區對決",
  "season_trends_name_118": "血珀之災-白熱化",
  "season_trends_name_119": "血珀之災-大決戰",
  "season_trends_name_120": "依功行賞",
  "season_trends_rank114": "軍事據點數量",
  "season_trends_rank_name001": "本戰區佔領土地排行榜",
  "season_trends_rank_name002": "本戰區土地勢力值排行榜",
  "season_trends_rank_name003": "本戰區土地總等級排行榜",
  "season_trends_rank_name004": "跨戰區佔領土地排行榜",
  "season_trends_rank_name005": "跨戰區土地勢力值排行榜",
  "season_trends_rank_name006": "跨戰區土地總等級排行榜",
  "season_trends_rank_name007": "本賽季佔領土地排行榜",
  "season_trends_rank_name008": "本賽季土地勢力值排行榜",
  "season_trends_rank_name009": "本賽季土地總等級排行榜",
  "season_trends_rank_name010": "本戰區佔領城市排行榜",
  "season_trends_rank_name011": "本戰區城市勢力值排行榜",
  "season_trends_rank_name012": "跨戰區佔領城市排行榜",
  "season_trends_rank_name013": "跨戰區城市勢力值排行榜",
  "season_trends_rank_name014": "本賽季佔領城市排行榜",
  "season_trends_rank_name015": "本賽季城市勢力值排行榜",
  "season_trends_rank_name280": "病毒研究捐獻排名",
  "season_trends_rank_name281": "蛋白農場捐獻排名",
  "season_trends_rank_name282": "同盟捐獻排行",
  "season_trends_rank_name283": "英雄晉升捐獻排名",
  "season_trends_rank_name284": "賽季建築捐獻排名",
  "season_trends_rank_name301": "捐獻排名",
  "season_trends_rank_name302": "援助排名",
  "season_trends_rank_score_name001": "土地數量",
  "season_trends_rank_score_name002": "土地勢力值",
  "season_trends_rank_score_name003": "土地總等級",
  "season_trends_rank_score_name004": "城市數量",
  "season_trends_rank_score_name005": "城市勢力值",
  "season_trends_rank_score_name280": "捐獻貢獻",
  "season_trends_rank_score_name282": "軍事據點勢力值",
  "season_trends_rank_score_name304": "次數",
  "season_trends_rankname001": "指揮官排名",
  "season_trends_rankname002": "聯盟排名",
  "season_trends_unlockdesc001": "Lv.1城市開放宣戰",
  "season_trends_unlockdesc002": "Lv.2城市開放宣戰",
  "season_trends_unlockdesc003": "Lv.3城市開放宣戰",
  "season_trends_unlockdesc004": "Lv.4城市開放宣戰",
  "season_trends_unlockdesc005": "Lv.5城市開放宣戰",
  "season_trends_unlockdesc006": "Lv.6城市開放宣戰",
  "season_trends_unlockdesc007": "Lv.7城市開放宣戰",
  "season_trends_unlockdesc008": "戰地先鋒活動開啟",
  "season_trends_unlockdesc009": "戰區入侵活動開啟",
  "season_trends_unlockdesc010": "戰區宣戰城市活動開始",
  "season_trends_unlockdesc011": "戰區對決活動開啟",
  "season_trends_unlockdesc012": "終局之戰活動開啟",
  "season_trends_unlockdesc013": "城市競賽活動開啟！",
  "season_trends_unlockdesc014": "收復國會活動開啟！",
  "season_trends_unlockname001": "城市解鎖",
  "season_trends_unlockname002": "活動解鎖",
  "season_ui_desc036": "贈送土地",
  "season_ui_desc037": "不需要的土地，可以點擊[贈送]透過聯盟頻道轉讓給盟友；\n贈送土地後，將會立即放棄該土地。",
  "season_ui_desc038": "確定要將Lv.{0} {1} 贈送給盟友嗎？",
  "season_ui_desc039": "正在贈送：#{0}Lv.{1} {2}",
  "season_ui_desc040": "{3}搶到了：#{0}Lv.{1} {2}",
  "season_ui_desc041": "已過期",
  "season_ui_desc042": "需求",
  "season_ui_desc043": "被掠奪",
  "season_ui_desc044": "國會爭奪規則：\n1、國會開啟後，需要同盟有任意土地和國會接壤才允許爭奪。\n2、爭奪戰持續8小時，首個累計佔領國會4小時的同盟，或者截止爭奪結束累計佔領時間最長的同盟，將成為本次國會爭奪的勝利者。\n3、獲勝方盟主將成為總統。\n4、國會附近有一片黑色區域，遷入的玩家將無法開啟保護罩，同時雷達會失去訊號，探索任務也將無法進行。",
  "season_ui_desc045": "商店解鎖",
  "season_ui_desc046": "賽季商店現已開放",
  "season_ui_desc047": "{0}後才能獲得積分",
  "season_ui_desc048": "「鋼鐵的煉成之地，耀眼的英雄大殺四方。」\n向國會發起的一次進攻，最多允許和10支守軍發生戰鬥。\n同盟控制國會後，國會領地也能為同盟提供領地的聯通效果(允許該同盟宣戰與國會接壤的城市)。",
  "season_ui_desc049": "賽季Ⅰ：血珀之災",
  "season_ui_desc050": "末日軍團覆滅後，世界迎來了短暫的和平。匆忙逃離的尼爾博士，來不及處理深埋在國會地下的秘密……\n15年前，他來到北方的某個貴族城堡，與年輕的家主——紅夫人一拍即合，步入婚姻的殿堂。紅夫人知道，眼前的男人只想得到自己家族傳承的病毒──血珀之賜。即便是這樣，她也欣然同意與尼爾合作，組成末日軍團。因為她要成為世界的女王，重現家族的榮耀。 \n\n10年前，瘋狂的紅夫人為自己注射了血珀之賜，潛藏於地下，等待蛻變，而如今正是絕佳的時機……\n終於，女王降臨世間，向全人類帶來血珀之災！指揮官，一場血色之戰已拉開帷幕，向這個世界證明自己吧，你才是真正的霸主！",
  "season_ui_desc052": "首次入侵獎勵",
  "season_unpack_resource_size_des": "大小：",
  "season_update_desc01": "賽季{0}更新記錄",
  "season_update_list01": "【稀土爭奪戰】戰爭積分獎勵更新：\n1.為了讓指揮官能更容易獲得戰爭階段的3箱獎勵。戰爭階段中，使用訓練加速道具、治療加速道具也可以增加積分。\n2.進攻方成功破壞防守方同盟熔爐的耐久時，也可獲得積分。",
  "season_virus_ask_help": "請求盟友治療",
  "season_virus_layer": "層數",
  "season_virus_name": "RA病毒",
  "season_virus_need_help": "我需要治療",
  "season_virus_no_virus_tip": "目前沒有感染病毒",
  "season_virus_plot6042": "感謝你幫我打了一針！",
  "season_virus_plot6043": "你的出現比任何解藥都還要及時，感激不盡！",
  "season_virus_plot6044": "你的解毒技術可以打五星好評！謝謝！",
  "season_virus_plot6045": "哇，這針比咖啡還提神！",
  "season_virus_plot6046": "哎呦，麻煩輕一點，這針有點痛啊~",
  "season_virus_plot6047": "就知道我可以依靠你，謝謝解毒！",
  "season_virus_plot6048": "感謝你幫我解毒，我又可以去打喪屍了！",
  "season_virus_plot6049": "沒有你，我差點變成喪屍，太感謝了！",
  "season_virus_tab1": "病理",
  "season_virus_tab2": "傳染",
  "season_virus_tab3": "成就",
  "season_wander_monster_share": "（移動中......）",
  "season_war_day_tips01": "只有在戰爭日（週六）才能攻擊其他戰區指揮官的採集點",
  "season_week_card1_desc001": "蛋白農場數量+1",
  "season_week_card1_desc002": "攻擊喪屍時，行軍速度+30%",
  "season_week_card1_desc003": "病毒抗性提升250",
  "season_week_card_001": "賽季週卡",
  "season_week_card_002": "超值賽季週卡，祝您在新征途先人一步！",
  "season_week_card_003": "土地數量上限增加5",
  "season_week_card_004": "對土地行軍速度提升10%",
  "season_week_card_005": "建築破壞值提升100",
  "season_week_card_006": "病毒抗性提升400",
  "season_week_card_007": "土地資源產量提升{0}",
  "season_week_card_008": "賽季將在{0}天後結束，賽季結束後將無法繼續領取每日獎勵",
  "season_weeklycard_received_tips": "您今日已領取過本獎勵",
  "season_world_city_reward_box": "聯盟戰利品獎勵：",
  "season_yonghengzhiwang_duihua_1": "看來尼爾得到了新的力量！",
  "season_yonghengzhiwang_duihua_2": "快看！<color=#f53c3d>【末日軍團】</color>捲土重來了！",
  "season_yure_duihua_1": "指揮官！大事不好了！我們的基地……不，整個世界都被沙漠吞噬了！",
  "season_yure_duihua_2": "這一定又是<color=#f53c3d>【末日軍團】</color>搞的鬼！他們永遠不明白什麼叫放棄！",
  "season_yure_duihua_3": "無論如何，我們都要做好再次大戰的準備！",
  "season_yure_duihua_4": "指揮官，這是挑戰，也是機會！我願為您衝鋒陷陣！",
  "season_zone_war_01": "戰區勢力值排名將決定戰區對決的對陣分組；\n(以賽季第四週週日，伺服器時間 24:00 戰區排名為基準)\n贏得戰區對決可大幅增加戰區勢力值！",
  "season_zone_war_02": "規則說明:\n1.八方決戰共3輪，首輪對戰順序由戰區勢力值排名來決定。\n2.每輪決戰結束後，勝利方符合條件的同盟（需同盟總勢力值>1,000,000）可獲得額外勢力值。\n3.決戰累計獲勝場次越多，戰區同盟提升的勢力值越多",
  "season_zone_war_03": "戰區獲勝次數",
  "season_zone_war_04": "額外勢力值",
  "secret_task_lack_tips_desc": "完成隱密任務可獲得大量獎勵",
  "send_common_tips1": "感謝指揮官「{0}」贈送的金蛋，我感到非常開心！",
  "send_common_tips2": "真是意外的驚喜，感謝指揮官「{0}」贈送的金蛋！",
  "send_common_tips3": "感謝指揮官「{0}」，您贈送的金蛋讓我感受到了溫暖與友愛",
  "send_special_tips": "指揮官{0}！你贈送的金蛋太給力了！有事叫我，絕對義不容辭！",
  "send_special_tips_birthday": "指揮官{0}！你贈送的生日金蛋太給力了！祝你生日快樂，天天開心！",
  "serverMerge_mail1001": "軍備競賽獎勵",
  "serverMerge_mail1002": "親愛的指揮官：\n這是您尚未領取的軍備競賽的獎勵，請查收！",
  "server_duel_reward_reissue_mail_content": "以下是您在戰區對決中未領取的獎勵，請查收！",
  "server_duel_reward_reissue_mail_title": "戰區對決獎勵補發",
  "server_maintenance_001": "很抱歉，對方伺服器正在維護中，無法接受您的挑戰",
  "server_open_tips001": "目標戰區正在維護中，請稍後再試。",
  "server_output_desc_1": "威力龐大的500mm口徑巨砲，能夠對佔領戰區前哨站的敵軍造成成噸的傷害！\n（戰區前哨站戰鬥時開啟）",
  "server_tips_001": "同盟名字不可使用表情符號",
  "server_tips_002": "跨戰區中，請返回原戰區後重試",
  "server_tips_003": "需要遷至目標戰區才可以領取箱子！",
  "server_train_name": "財富號",
  "sesaon_s4_power_tip1": "燈塔未啟動，無法開啟燈光秀。",
  "setting_BackGesture_off": "已關閉，將採用裝置原有的手勢方案",
  "setting_BackGesture_on": "已打開，從螢幕左或右邊緣向中部滑動快速返回上一級",
  "setting_BackGesture_title": "遊戲內返回手勢",
  "setting_getDuelScore_armrace_off": "您已關閉軍備競賽得分提醒",
  "setting_getDuelScore_armrace_on": "您已開啟軍備競賽得分提醒",
  "setting_getDuelScore_armrace_title": "軍備競賽得分提醒",
  "setting_getDuelScore_duel_off": "您已關閉同盟對決得分提醒",
  "setting_getDuelScore_duel_on": "您已開啟同盟對決得分提醒",
  "setting_getDuelScore_duel_title": "同盟對決得分提醒",
  "setting_push_armsrace_desc": "新一輪軍備競賽開啟時將收到通知",
  "setting_push_armsrace_title": "軍備競賽開啟提醒",
  "setting_red_dots_counts": "顯示未讀數",
  "setting_red_dots_dots": "顯示未讀紅點",
  "setting_red_dots_not": "不提示",
  "setting_red_dots_title": "頻道未讀數設定",
  "setting_season_bgm_desc01": "您已成功開啟了賽季主題背景音樂",
  "setting_season_bgm_desc02": "您已成功恢復為預設背景音樂",
  "setting_season_bgm_onoff": "啟用賽季主題背景音樂",
  "setting_shakeCollect_click": "支援「點擊資源一鍵領取」",
  "setting_shakeCollect_click_off": "若裝置無法使用「搖一搖收取資源」，建議開啟",
  "setting_shakeCollect_click_on": "「搖一搖」和「點擊資源」均可收取全部資源",
  "setting_shakeCollect_off": "您已關閉搖一搖收取資源",
  "setting_shakeCollect_on": "您已打開搖一搖收取資源",
  "setting_shakeCollect_title": "搖一搖收取資源",
  "sevenday_event_des01": "基地升級",
  "sevenday_event_des02": "清理街區",
  "sevenday_event_des03": "雷達探險",
  "sevenday_event_des04": "競技挑戰",
  "sevenday_event_des05": "英雄升級",
  "sevenday_event_des06": "同盟互助",
  "sevenday_event_des07": "英雄招募",
  "sevenday_event_des08": "無人機",
  "sevenday_event_des09": "集結戰鬥",
  "sevenday_event_des10": "實力提升",
  "sevenday_event_des11": "加速發展",
  "sevenday_event_des12": "先鋒",
  "sevenday_event_des13": "完成任務獲得：莫妮卡",
  "sevenday_event_des14": "先鋒戰令",
  "sevenday_event_des15": "完成先鋒目標任務獲得積分",
  "sevenday_event_des16": "莫妮卡的計策：{0}",
  "sevenday_event_des17": "破壞信號塔，阻止軍團操控喪屍",
  "sevenday_event_des18": "先鋒目標",
  "sevenday_event_des19": "先鋒指揮官",
  "sevenday_event_des20": "指揮官，我的軍銜越高，您獲得的資源就越多",
  "sevenday_event_des21": "參加下列活動就能獲得我的碎片",
  "sevenday_event_des22": "清掃街區",
  "sevenday_event_des23": "所有街區全部清掃完成",
  "sevenday_event_des24": "雷達任務：莫妮卡的計策",
  "sevenday_event_des25": "「莫妮卡的計策」已經全部完成",
  "sevenday_event_des26": "完成「先鋒目標」任務",
  "sevenday_event_des27": "所有先鋒目標任務皆完成",
  "sevenday_event_des28": "提升您在「新兵訓練營」裡的排名",
  "sevenday_event_des29": "新兵訓練營將在街區No.39清理後開啟",
  "sevenday_event_des30": "積極參加「莫妮卡的夙願」活動",
  "sevenday_event_des31": "「莫妮卡的夙願」活動將在{0}後開啟",
  "sevenday_event_des32": "解救莫妮卡",
  "sevenday_event_des33": "已經成功解救莫妮卡",
  "sevenday_event_des34": "先鋒獎勵",
  "sevenday_event_des35": "提升VIP等級可獲得更多獎勵",
  "sevenday_event_des36": "無人機的等級提升至{1}級",
  "sevenday_event_des37": "達到<color=#f53c3d>VIP{0}</color>才能領取",
  "sevenday_event_des38": "該活動已結束",
  "sevenday_event_des39": "營救",
  "sevenday_event_des40": "天數",
  "sevenday_event_des41": "新兵訓練營挑戰{1}次",
  "sevenday_event_des42": "貿易車站將在街區No.58清理後開啟",
  "sevenday_event_des43": "先鋒目標獎勵",
  "sevenday_event_des44": "指揮官，這是您在先鋒目標任務中尚未領取的獎勵，請查收！",
  "sevenday_event_des45": "先鋒積分",
  "sevenday_event_des46": "累積先鋒積分，獲得獎勵",
  "sevenday_event_des47": "活動第{0}天即可解鎖目前的先鋒任務",
  "sevenday_event_des48": "本日可獲得先鋒積分",
  "sevenday_event_des49": "獎勵預覽",
  "sevenday_event_des50": "解鎖下次獎勵：",
  "sevenday_event_des51": "完成{1}次雷達任務",
  "shake_collec_armed_off": "您已關閉搖一搖收取武裝貨車",
  "shake_collec_armed_on": "您已打開搖一搖收取武裝貨車",
  "shake_collec_armed_title": "搖一搖收取武裝貨車",
  "share_components_content_02": "我征服了沙漠遺跡！\n探險之王，非我莫屬！",
  "share_components_content_03": "骰子對決通關成功！\n看看誰才是真正的幸運之子！",
  "share_components_content_04": "太強了，你的總部已經升到10級！",
  "share_components_content_05": "太強了，你的總部已經升到14級！",
  "share_components_content_06": "太強了，你的總部已經升到17級！",
  "share_components_content_07": "太強了，你的總部已經升到20級！",
  "share_components_content_08": "恭喜你，前線突圍序章通關了！",
  "share_components_content_09": "太棒了，基地周圍的地塊已被你清理完畢！",
  "shield_destroy_ tips_1": "指揮官，總部升級至第8級會解除您的基地保護罩，可能會遭到其他指揮官的攻擊，請確認您是否已做好準備？",
  "shield_destroy_ tips_2": "準備就緒",
  "shield_destroy_ tips_3": "尚未準備好",
  "shield_destroy_ tips_4": "升級提示",
  "shield_status_buff1001": "10分鐘內不會被玩家攻擊和偵查。<color=#DC143C>請注意：基地外的部隊仍然可能受到攻擊</color>",
  "shield_status_buff1002": "10分鐘防護罩",
  "shield_status_buff1003": "1小時內，基地不會被玩家攻擊和偵查。<color=#DC143C>請注意：基地外的部隊仍然可能受到攻擊</color>",
  "shield_status_tips_1001": "連續使用護盾道具需要間隔至少5秒",
  "shop_cost_alarm_001": "指揮官，您確認要花費<color=#f54041>{0}鑽石</color>購買道具嗎？",
  "shop_cycle_tips_01": "每週一補貨",
  "shop_cycle_tips_02": "每月1號補貨",
  "shop_name150": "裝扮商店",
  "shop_refresh_tips_weekly": "每週刷新所有禮包",
  "shumei_version_gap": "遊戲版本過低，暫不支持此操作。請前往商店更新！",
  "skill_desc_2000010": "擊敗一定數量的怪物後，獲得{1}個R卡包，目前等級需要擊敗的怪物數量為：",
  "skill_desc_2000020": "<link=\"skill_desc_pve\">PVE</link>戰鬥開始時，小隊英雄獲得攻擊、防禦和生命值加成",
  "skill_desc_2000030": "<link=\"skill_desc_xiefang\">協防</link>戰鬥開始時，小隊英雄獲得攻擊、防禦和生命值加成",
  "skill_desc_2000040": "擊敗鐵礦喪屍、糧食喪屍、金幣喪屍以及末日精英後，獲得的金幣糧食鐵礦增加",
  "skill_desc_2000050": "<link=\"skill_desc_pve\">PVE</link>戰鬥獲勝時，獲得的職業經驗提升",
  "skill_desc_2000060": "治療消耗資源降低",
  "skill_desc_2000070": "每次被<link=\"391088\">幫助</link>可額外減少時間",
  "skill_desc_2000080": "武裝貨車戰利品可累計時間增加",
  "skill_desc_2000090": "金幣產量提升",
  "skill_desc_2000100": "鐵礦產量提升",
  "skill_desc_2000110": "糧食產量提升",
  "skill_desc_3000010": "戰鬥開始時，小隊中每存在1個<link=\"skill_desc_junzhong\">軍種</link>，小隊英雄將獲得攻擊、防禦和生命值加成",
  "skill_desc_3000020": "<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link>戰鬥中，第一小隊英雄獲得攻擊、防禦和生命值加成",
  "skill_desc_3000030": "被敵方<link=\"skill_desc_kezhi\">克制</link>時，造成的傷害提升",
  "skill_desc_3000040": "被敵方<link=\"skill_desc_kezhi\">克制</link>時，受到的傷害降低",
  "skill_desc_3001010": "<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link>戰鬥獲勝後（最多{1}次，返回基地後失效），小隊英雄獲得攻擊、防禦和生命值加成",
  "skill_desc_3001040": "<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link>戰鬥獲勝後（最多{1}次，返回基地後失效），小隊士兵陣亡降低",
  "skill_desc_3001050": "<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link>戰鬥獲勝後（最多{1}次，返回基地後失效），小隊行軍速度提升",
  "skill_desc_3001060": "<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link>戰鬥中，小隊<link=\"skill_desc_lianxu\">連續</link>獲勝{1}次後，獲得{2}個R品質卡包，該效果每次出征僅會觸發一次（升級增加獲得的卡包數量）",
  "skill_desc_3001070": "減輕出征小隊在士兵未滿時，所遭受的屬性下降效果",
  "skill_desc_3001080": "每日可掠奪資源上限提升",
  "skill_desc_3002010": "<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link>進攻戰鬥中，小隊每<link=\"skill_desc_dikuai\">行進{1}個地塊</link>（最多{2}次），英雄獲得攻擊、防禦和生命值加成",
  "skill_desc_3002040": "<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link>進攻戰鬥中，小隊每<link=\"skill_desc_dikuai\">行進{1}個地塊</link>（最多{2}次），獲得重傷率加成",
  "skill_desc_3002050": "向城市發起的行軍速度增加",
  "skill_desc_3002060": "黑色區域上行軍速度增加",
  "skill_desc_3002070": "向玩家基地發起的行軍速度增加",
  "skill_desc_3002080": "行軍速度增加",
  "skill_desc_3003010": "<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_xiefang\">協防</link>戰鬥勝利後，獲得{1}個R卡包（升級增加獲得的卡包數量）",
  "skill_desc_3003020": "<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_xiefang\">協防</link>戰鬥開始時，小隊英雄獲得攻擊、防禦和生命值加成",
  "skill_desc_3003030": "<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_xiefang\">協防</link>戰鬥開始時，小隊士兵陣亡降低",
  "skill_desc_3004010": "單次採集一定數量的資源後，獲得{1}個R卡包",
  "skill_desc_3004010_new": "單次採集{1}資源後，獲得{2}個R卡包",
  "skill_desc_3004020": "採集點戰鬥開始時，小隊英雄獲得攻擊、防禦和生命值加成",
  "skill_desc_3004050": "採集點戰鬥開始時，小隊士兵陣亡降低",
  "skill_desc_4000050": "上陣4名同<link=\"skill_desc_junzhong\">軍種</link>英雄時也會獲得<link=\"skill_desc_quane\">全額</link>的軍種加成",
  "skill_desc_401001000": "上陣4名同軍種英雄時也會獲得<link=\"skill_desc_quane\">全額的軍種加成</link>。小隊中每存在1個軍種，小隊英雄獲得攻擊、防禦和生命值加成{0}。",
  "skill_desc_401002000": "被克制時造成的傷害提升{0}，受到的傷害降低{0}",
  "skill_desc_402000": "攻擊敵方隨機2單位，造成{1}攻擊力的物理傷害 (CD: 1 秒)",
  "skill_desc_402010": "攻擊隨機1單位，造成{1}攻擊力的物理傷害，並對怪物目標額外附加6%受傷增加，持續5秒(CD: 9 秒)",
  "skill_desc_402011": "攻擊隨機1單位，造成{1}攻擊力的物理傷害，並對怪物目標額外附加6%受傷增加，持續6秒(CD: 9 秒)",
  "skill_desc_402012": "攻擊隨機1單位，造成{1}攻擊力的物理傷害，並對怪物目標額外附加9%受傷增加，持續6秒(CD: 9 秒)",
  "skill_desc_402013": "攻擊隨機1單位，造成{1}攻擊力的物理傷害，並對怪物目標額外附加9%受傷增加，持續7秒(CD: 9 秒)",
  "skill_desc_402014": "攻擊隨機1單位，造成{1}攻擊力的物理傷害，並對怪物目標額外附加12%受傷增加，持續7秒(CD: 9 秒)",
  "skill_desc_402015": "攻擊隨機1單位，造成{1}攻擊力的物理傷害，並對怪物目標額外附加12%受傷增加，持續8秒(CD: 9 秒)",
  "skill_desc_402020": "所在小隊擊敗鐵礦喪屍、糧食喪屍、金幣喪屍及末日精英後，獲得的金幣糧食鐵礦資源增加{0}",
  "skill_desc_402020_new": "戰鬥中，提高自身對怪物的傷害{0}；所在小隊擊敗鐵礦喪屍、糧食喪屍、金幣喪屍及末日精英後，獲得的金幣糧食鐵礦資源增加{1}",
  "skill_desc_5000010": "使用技能後{1}秒內，指揮官士兵訓練時間降低{2}",
  "skill_desc_5001010": "使用技能後{1}秒內，<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link>戰鬥中，小隊獲勝後將恢復本次戰鬥{2}的輕傷士兵",
  "skill_desc_5001020": "<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link>戰鬥中，小隊獲勝後，該小隊（返回基地後失效）士兵士氣提升{1}，最多疊加{2}次",
  "skill_desc_5002010": "使用技能後{1}秒內，指揮官及周圍3X3的友軍行軍速度提升{2}，最多疊加{3}次",
  "skill_desc_5002020": "<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link>進攻戰鬥中，小隊每擁有<link=\"skill_desc_sudu\">{1}額外行軍速度</link>，士兵士氣提升{2}，最多疊加{3}次",
  "skill_desc_5003010": "使用技能後{1}秒內，指揮官及周圍3X3的友軍<link=\"skill_desc_xiefang\">協防</link>時小隊英雄生命、攻擊、防禦提升{2}，最多疊加{3}次",
  "skill_desc_5003020": "<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_xiefang\">協防</link>戰鬥開始時該小隊士兵士氣提升{1}，協防目標中每個持有該技能的友軍提升該效果{2}，最多疊加{3}次",
  "skill_desc_5004010": "使用技能後，立即獲得選定目標採集點剩餘資源{1}的獎勵（可用於金幣/糧食/鐵礦/石油的普通和同盟採集點）",
  "skill_desc_5004010_2": "使用技能後，立即獲得選定目標採集點剩餘資源{1}的獎勵（可用於金幣/糧食/鐵礦/石油的普通和同盟採集點，使用後不會對採集點本身造成影響，也不會獲得採集積分）",
  "skill_desc_5005010": "使用技能後{1}秒內，指揮官<link=\"skill_desc_pve\">PVE</link>戰鬥中抗性提升{2}，受到怪物傷害降低{3}",
  "skill_desc_501101000": "使用技能後，指揮官獲得【浴血重生】狀態，持續{1}分鐘。【浴血重生】：<link=\"skill_desc_shijie\">世界</link>上的<link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link>戰鬥中，小隊獲勝後將恢復本次戰鬥{2}的輕傷士兵。",
  "skill_desc_501201000": "使用技能後，指揮官獲得【疾速行軍】狀態，持續{1}分鐘。【疾速行軍】：小隊行軍速度增加{2}，黑土地行軍速度增加{3}。",
  "skill_desc_501201000_new": "使用技能後，指揮官獲得【疾速行軍】狀態，持續{1}分鐘。【疾速行軍】：<link=\"skill_desc_shijie\">世界上的</link>小隊行軍速度增加{2}，黑土地行軍速度增加{3}。",
  "skill_desc_501301000": "使用技能後，指揮官獲得【防守整編】狀態，持續{1}分鐘。【防守整編】：重傷率降低20%，駐防部隊被擊敗後立即返回基地。",
  "skill_desc_502100": "攻擊隨機1前排單位，造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 1 秒)",
  "skill_desc_502110": "釋放後提升全體友軍的能量減傷{0},持續5秒(CD: 10 秒)",
  "skill_desc_502120": "戰鬥中，提高自身的防禦力{0}",
  "skill_desc_502120_levelup": "傷害降低效果提升{0}",
  "skill_desc_502120_new": "戰鬥中，降低前排友軍受到的所有傷害{0}，額外再降低前排友軍受到的能量傷害{1}",
  "skill_desc_502200": "攻擊隨機1單位，造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 1秒)",
  "skill_desc_502210": "釋放後自身進入防守反擊狀態，持續{0}秒。每次受到傷害時進行1次普通攻擊，每秒最多1次(CD: 10 秒)",
  "skill_desc_502220": "戰鬥中，降低前排友軍受到的所有傷害{0}，防禦反擊狀態下導彈英雄獲得的效果翻倍",
  "skill_desc_502250": "釋放後己方全體進入持續{0}秒的反擊狀態，並提升{1}防禦力，每次受到傷害時，進行1次普通攻擊，每秒最多1次",
  "skill_desc_502260": "戰鬥中，降低己方前排單位受到的所有傷害{0}，防禦反擊狀態下導彈英雄獲得的效果翻倍，同時提高全體友軍{1}的反擊傷害",
  "skill_desc_502280": "戰鬥中，提高己方全體導彈英雄的攻擊、防禦、生命{0}",
  "skill_desc_502290": "己方全體每累計反擊{0}次，對最近目標釋放破甲彈，造成{1}傷害，同時增加目標{2}受到的自動攻擊和反擊傷害，持續{3}秒",
  "skill_desc_502300": "使用加特林機槍攻擊敵人，造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 1.1 秒)",
  "skill_desc_502310": "使用加特林機槍攻擊敵人，造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 9 秒)",
  "skill_desc_502310_new": "使用加特林機槍攻擊敵人，造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 10秒)",
  "skill_desc_502320": "戰鬥中，提高後排坦克英雄對怪物造成的傷害{0}",
  "skill_desc_502500": "攻擊敵方1單位，造成{0}攻擊力的物理傷害(CD: 1.6秒)",
  "skill_desc_502510": "優先攻擊前排2單位，造成{0}攻擊力的物理傷害，並對目標附加1層<link=\"buff_effect_502510\">【攻擊降低】</link>，持續4秒(CD: 10秒)",
  "skill_desc_502520": "戰鬥中，降低自身受到怪物的傷害{0}，且額外降低自身所受到的所有傷害{1}",
  "skill_desc_502600": "攻擊敵方1單位，造成{0}攻擊力的物理傷害",
  "skill_desc_502610": "降低自身及己方<link=\"position_adjust_desc\">相鄰</link>1單位受到的所有傷害{0}，同時該單位獲得斯卡蕾特最大生命值{1}的護盾，持續9秒",
  "skill_desc_502620": "戰鬥中，提升自身防禦{0}，同時提升己方<link=\"position_adjust_desc\">相鄰</link>1單位防禦{1}",
  "skill_desc_502700": "攻擊敵方1單位，造成{0}攻擊力的物理傷害",
  "skill_desc_502710": "攻擊敵方全體單位，造成{0}攻擊力的物理傷害；同時提升全體飛機英雄攻擊力{1}，持續{2}秒。",
  "skill_desc_502720": "戰鬥中，提高後排飛機英雄對怪物造成的傷害 {0}",
  "skill_desc_800000": "攻擊敵方1單位，造成{0}攻擊力的物理傷害(CD:1.5秒)",
  "skill_desc_800001": "攻擊敵方1單位，造成{0}攻擊力的物理傷害(CD:1.5秒)，暴擊時，提升自身造成的傷害{1}，最多{2}次。",
  "skill_desc_800010": "戰鬥中降低自身受到的所有傷害{0}。戰鬥開始後，降低自身受到自動攻擊的傷害{1}，持續{2}秒。",
  "skill_desc_800011": "戰鬥中降低自身及後排{3}單位受到的所有傷害{0}。戰鬥開始後，降低自身受到自動攻擊的傷害{1}，持續{2}秒。",
  "skill_desc_800020": "主宰吸取敵方後排3單位{0}暴擊率，同時增加敵方前排2單位受到暴擊的傷害{1}，持續{2}秒(CD:10秒)",
  "skill_desc_800030": "己方全體累計造成{0}次爆擊後，主宰攻擊敵方隨機2單位，造成{1}攻擊力的物理傷害(CD:{2}秒)",
  "skill_desc_800040": "自身暴擊率提升{0}",
  "skill_desc_810000": "戰鷹攻擊敵方{0}單位，造成{1}攻擊力的能量傷害（CD:1.5秒）",
  "skill_desc_810001": "戰鷹攻擊敵方{0}單位，造成{1}攻擊力的能量傷害（CD:1.5秒），且戰鷹自身每累計普攻{2}次，戰鷹的無人機對敵方前排{3}單位造成1次{4}的穿透傷害(忽略{5}防禦)",
  "skill_desc_810010": "戰鷹憑藉銳利鷹眼，遠程掃描敵方{0}個前排單位，使其防禦降低{1}",
  "skill_desc_810020": "戰鷹給己方後排{0}個單位增加{1}攻速，同時戰鷹自身每受到{2}次普攻則增加自己{3}攻速，持續7秒",
  "skill_desc_810030": "己方全體累計普攻{0}次之後，無人機隨機對敵方{1}個單位，造成{2}的穿透傷害（忽略敵方{3}防禦）",
  "skill_desc_810040": "戰鷹自身攻速提升{0}",
  "skill_desc_UAV_700100": "攻擊前排2單位，造成{0}攻擊力的物理傷害 (CD: 9 秒)",
  "skill_desc_UAV_700101": "受影響目標受到傷害增加20%，持續3秒",
  "skill_desc_UAV_700102": "額外造成20%傷害",
  "skill_desc_UAV_700103": "受影響目標受到傷害增加25%，持續3秒",
  "skill_desc_UAV_700104": "額外傷害提升至40%",
  "skill_desc_UAV_700105": "受影響目標受到傷害增加25%，持續4秒",
  "skill_desc_UAV_700106": "受影響目標受到傷害增加25%，持續5秒",
  "skill_desc_UAV_700107": "受影響目標受到傷害增加30%，持續5秒",
  "skill_desc_UAV_starup": "無人機等級達到{0}級解鎖",
  "skill_desc_UAV_unlock": "需要研究科技解鎖",
  "skill_desc_a_1001": "重裝護盾兵參加戰鬥時，己方士兵重傷率降低5%。",
  "skill_desc_a_1002": "重裝護盾兵參加戰鬥時，無視敵方單位2%的【受到傷害降低】效果。",
  "skill_desc_a_1003": "重裝護盾兵參加戰鬥，且戰鬥失敗時，根據陣亡士兵的數量，造成敵方士兵該數量5%的額外陣亡。\n戰鬥時額外無視敵方單位1%的【受到傷害降低】效果。",
  "skill_desc_a_1004": "重裝護盾兵進攻時，造成敵方士兵陣亡比例提升5%。\n戰鬥時額外無視敵方單位1%的【受到傷害降低】效果。",
  "skill_desc_a_1005": "重裝護盾兵參加戰鬥時，己方士兵重傷率額外降低5%。\n戰鬥時額外無視敵方單位1%的【受到傷害降低】效果。",
  "skill_desc_b_1001": "特攻突擊手小隊在士兵未滿時，遭受的屬性下降效果減輕10%。",
  "skill_desc_b_1002": "特攻突擊手參加戰鬥時，無視敵方單位2%的【受到傷害降低】效果。",
  "skill_desc_b_1003": "特攻突擊手參加戰鬥，且戰鬥勝利時，恢復本場戰鬥中5%的輕傷士兵。\n戰鬥時額外無視敵方單位1%的【受到傷害降低】效果。",
  "skill_desc_b_1004": "特攻突擊手進攻時，造成敵方士兵陣亡比例提升5%。\n戰鬥時額外無視敵方單位1%的【受到傷害降低】效果。",
  "skill_desc_b_1005": "特攻突擊隊員小隊在士兵未滿時，所遭受的屬性下降效果額外減輕10%。\n戰鬥時額外無視敵方單位1%的【受到傷害降低】效果。",
  "skill_desc_dikuai": "指單次出征後，不返回基地經過的地塊數",
  "skill_desc_junzhong": "英雄的軍種分為坦克、飛機、導彈三種。",
  "skill_desc_kezhi": "英雄的軍種克制關係為，坦克克制導彈，導彈克制飛機，飛機克制坦克",
  "skill_desc_lianxu": "指單次出征後，不返回基地，連續戰勝敵人",
  "skill_desc_pve": "指對手並非其他指揮官的戰鬥。包括在世界上消滅野怪、集結以及喪屍來襲，將軍試煉等限時開啟的玩法",
  "skill_desc_pvp": "在世界上發生的，對手為其他指揮官的戰鬥",
  "skill_desc_quane": "戰鬥中英雄生命、攻擊、防禦提升20%",
  "skill_desc_shijie": "指世界地圖，在沙漠風暴戰場、冬日風暴戰場等戰場地圖與競技場、貨車戰鬥中不生效",
  "skill_desc_sudu": "按照指揮官進攻基地前一刻的額外行軍速度加成計算（包括使用鑽石獲得的行軍速度加成）",
  "skill_desc_xiefang": "指玩家在世界上協防另一位玩家的基地、同盟建築或中立建築",
  "skill_detail_panel_1": "自動攻擊",
  "skill_detail_panel_10": "增益效果",
  "skill_detail_panel_10_detail": "該技能將為我方提供<color=#74D286>增益效果</color>",
  "skill_detail_panel_11": "減益效果",
  "skill_detail_panel_11_detail": "該技能將為敵方附加<color=#FF523F>減益效果</color>",
  "skill_detail_panel_1_detail": "<color=#FFAC40>自動攻擊</color>是英雄最頻繁使用的技能。<color=#FFAC40>自動攻擊</color>的釋放間隔受到【攻擊速度】的影響。英雄的<color=#FFAC40>自動攻擊</color>會預設鎖定距離自己最近的單位。",
  "skill_detail_panel_2": "戰技",
  "skill_detail_panel_2_detail": "<color=#FFAC40>戰技</color>是英雄的終極技能，有決定勝局的強大效果。<color=#FFAC40>戰技</color>的釋放間隔受到【技能冷卻速度】的影響。",
  "skill_detail_panel_3": "專長",
  "skill_detail_panel_3_detail": "<color=#FFAC40>專長</color>技能提供的屬性將在戰鬥外生效，並會直接顯示在英雄介面上",
  "skill_detail_panel_4": "被動",
  "skill_detail_panel_4_detail": "<color=#FFAC40>被動</color>技能提供的屬性會在進入戰鬥後生效",
  "skill_detail_panel_5": "物理傷害",
  "skill_detail_panel_5_detail": "該技能將造成<color=#F96F77>物理傷害</color>",
  "skill_detail_panel_6": "能量傷害",
  "skill_detail_panel_6_detail": "該技能將造成<color=#D255E7>能量傷害</color>",
  "skill_detail_panel_7": "物理防護",
  "skill_detail_panel_7_detail": "該技能將提供<color=#F96F77>物理防護</color>，降低英雄受到的<color=#FFAC40>物理傷害</color>",
  "skill_detail_panel_8": "能量防護",
  "skill_detail_panel_8_detail": "該技能將提供<color=#D255E7>能量防護</color>，降低英雄受到的<color=#FFAC40>能量傷害</color>",
  "skill_detail_panel_9": "技能說明",
  "skill_level1_402000": "額外造成20%傷害",
  "skill_level1_402010": "額外造成20%傷害",
  "skill_level1_402020": "資源加成提高5%",
  "skill_level2_402000": "額外傷害提升至45%",
  "skill_level2_402010": "額外傷害提升至45%",
  "skill_level2_402020": "資源加成提高5%",
  "skill_level3_402000": "額外傷害提升至75%",
  "skill_level3_402010": "額外傷害提升至75%",
  "skill_level3_402020": "資源加成提高5%",
  "skill_level4_402000": "額外傷害提升至100%",
  "skill_level4_402010": "額外傷害提升至100%",
  "skill_level4_402020": "資源加成提高5%",
  "skill_level5_402000": "額外傷害提升至150%",
  "skill_level5_402010": "額外傷害提升至150%",
  "skill_level5_402020": "資源加成提高5%",
  "skill_level_402020_new": "額外傷害效果提高{0}，資源加成提高{1}",
  "skill_level_effect_sara1": "額外造成{0}傷害",
  "skill_level_effect_sara2": "提高攻擊加成{0}",
  "skill_levelup_effect1": "額外造成{0}傷害",
  "skill_levelup_effect10": "冷卻速度增加{0}，受傷降低增加{1}",
  "skill_levelup_effect11": "暴擊後提升自身傷害{0}至戰鬥結束，最多{1}次",
  "skill_levelup_effect12": "傷害提升增加至{0}",
  "skill_levelup_effect13": "自動攻擊傷害降低+{0}",
  "skill_levelup_effect14": "自動攻擊傷害降低+{0}秒",
  "skill_levelup_effect15": "降低後排{0}單位受到的所有傷害",
  "skill_levelup_effect16": "暴擊率吸取+{0}",
  "skill_levelup_effect17": "敵方受到暴擊傷害+{0}",
  "skill_levelup_effect18": "需要暴擊次數-{0}",
  "skill_levelup_effect19": "額外造成防禦降低{0}",
  "skill_levelup_effect2": "額外傷害提升至{0}",
  "skill_levelup_effect20": "額外增加後排{0}攻速",
  "skill_levelup_effect3": "持續時間提升至{0}秒",
  "skill_levelup_effect4": "飛機英雄獲得額外{0}的能量減傷",
  "skill_levelup_effect5": "額外效果提升{0}",
  "skill_levelup_effect6": "前排友軍也會獲得防守反擊的狀態",
  "skill_levelup_effect7": "反擊傷害提高{0}",
  "skill_levelup_effect8": "受傷降低效果提升{0}",
  "skill_levelup_effect810001": "戰鷹自身每累計普攻{0}次，戰鷹的無人機對敵方前排{1}單位造成1次{2}的穿透傷害(忽略{3}防禦)",
  "skill_levelup_effect810002": "戰鷹攻擊額外造成{0}傷害",
  "skill_levelup_effect810003": "無人機攻擊額外造成{0}傷害",
  "skill_levelup_effect810021": "戰鷹受攻擊次數-{0}",
  "skill_levelup_effect810031": "需要普攻次數-{0}",
  "skill_levelup_effect9": "自身防禦額外提升{0}，相鄰單位防禦額外提升{1}",
  "skill_name_402000": "雙重導彈",
  "skill_name_402010": "怪物弱點掃描",
  "skill_name_402020": "寶藏獵人",
  "skill_name_5000010": "快速訓練",
  "skill_name_5001010": "戰爭狂·疾速恢復",
  "skill_name_5001020": "戰爭狂·士氣強化",
  "skill_name_5002010": "疾風者·疾速救援",
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  "skill_name_5003020": "援助者·士氣強化",
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  "skill_name_UAV_700100": "反裝甲火箭",
  "skill_name_a_1001": "戰地守護",
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  "skill_name_b_1001": "鐵血戰意",
  "skill_name_b_1002": "破甲攻勢",
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  "skill_name_b_1004": "致命突襲",
  "skill_name_b_1005": "超級鐵血戰意",
  "skill_page_title1": "基地造型",
  "skill_page_title2": "職業",
  "skill_parameter_1": "{0}(->{1})",
  "skill_reward_blood_monster": "禦鬼者獎勵",
  "skill_unlock_1001": "獲得11級士兵後解鎖",
  "skill_unlock_1002": "全部兵裝研發至1星可解鎖",
  "skill_unlock_1003": "全部兵裝研發至2星可解鎖",
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  "skill_unlock_1005": "全部兵裝研發至4星可解鎖",
  "skill_use_msg_des": "我對你使用了這個技能",
  "skill_use_msg_preview": "職業技能",
  "skill_use_tips": "目前無可用職業技能",
  "skill_use_tips_2": "雙方需在同一個戰區內才能使用",
  "skill_zhuanwu_desc_502140": "攻擊隨機1個前排單位，造成{0}攻擊力的物理傷害，每進行{1}次攻擊，為己方生命最低的英雄提供自身{2}最大生命值的護盾，持續{3}秒",
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  "skill_zhuanwu_desc_502160": "盧修斯釋放的任意護盾被敵方擊碎時，為護盾持有者提供{0}秒的{1}攻速提升效果，最多疊加{2}層",
  "skill_zhuanwu_desc_502170": "戰鬥中，提高我方全體飛機英雄的攻擊、防禦、生命<color=#5DEC85>7.5%</color>",
  "skill_zhuanwu_name_502140": "閃電三連擊Ⅱ型",
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  "skill_zhuanwu_name_502160": "<color=#FFC83F>【戰技強化】</color>裂盾急攻",
  "skill_zhuanwu_name_502170": "<color=#FFC83F>【軍種強化】</color>飛機專家",
  "skin_colour_expired": "炫彩造型失效，無法切換",
  "skin_expired_cnt_open_colour_item": "擁有基地造型後，才能使用炫彩道具",
  "skin_preview_desc1": "賽季{0}時生效",
  "skin_preview_desc2": "賽季{0}增幅預覽",
  "skin_preview_desc3": "請下載S{0}賽季資源包以查看增幅預覽。",
  "slot_btn_name": "抽獎",
  "slot_record_btn": "記錄",
  "slot_record_desc1": "完成1次單倍抽獎",
  "slot_record_desc2": "完成1次5倍抽獎",
  "slot_record_desc3": "開啟幸運圖案寶箱",
  "slot_record_desc4": "本期暫無抽獎記錄",
  "slot_record_title": "抽獎記錄",
  "slots_box_name1": "復活節兌換券寶箱",
  "slots_box_name1_1": "兌換券寶箱",
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  "slots_box_name4": "鑽石寶箱",
  "snow_season_UI0001": "冬季尋寶",
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  "snow_season_UI0009": "冰晶幣",
  "snow_season_UI0010": "冰雪戰令積分",
  "snow_season_UI0011": "聖誕燈飾",
  "snow_season_UI0012": "冰雪禮贈積分",
  "snow_season_UI0013": "商城幣",
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  "snow_season_UI0015": "冬季物語積分",
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  "snow_season_UI0017": "裝點值",
  "snow_season_UI0018": "聖誕禮物盒",
  "snow_season_UI0019": "聖誕雷達材料箱",
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  "snow_season_UI0022": "完成25個任務即可領取大獎",
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  "snow_season_UI0024": "領取",
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  "snow_season_UI0028": "不符合領獎條件",
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  "snow_season_UI0030": "格子等級：",
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  "snow_season_UI0032": "獎勵預覽",
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  "snow_season_UI0037": "活動暫未開放，敬請期待",
  "snow_season_UI0038": "聖誕快樂",
  "snow_season_UI0039": "購買後最多可獲得以下獎勵",
  "snow_season_UI0040": "價值{0}%",
  "snow_season_UI0041": "購買後每日任務可領取雙倍獎勵",
  "snow_season_UI0042": "尋寶成就",
  "snow_season_UI0043": "每提交10個聖誕燈飾，即可增加1點聖誕樹裝點值，並獲得豐富獎勵！",
  "snow_season_buy_alert1": "商店已過期，下次請早！",
  "snow_season_buy_alert2": "{0}數量不足",
  "snow_season_color_name1": "白色",
  "snow_season_color_name2": "綠色",
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  "snow_season_color_name5": "橙色",
  "snow_season_drop_UI1": "今日已獲得：{0}/{1}",
  "snow_season_drop_UI2": "去裝點",
  "snow_season_drop_UI3": "當日未獲得的數量上限將計入次日上限",
  "snow_season_drop_way_desc1": "今日已取得:聖誕燈飾{0}",
  "snow_season_drop_way_desc2": "完成攻擊可獲得聖誕燈飾",
  "snow_season_drop_way_desc3": "完成幫助事件可獲得聖誕燈飾",
  "snow_season_drop_way_desc4": "擊敗入侵喪屍獲得聖誕燈飾",
  "snow_season_eventdesc": "不知道踩中會發生什麼事…",
  "snow_season_eventdesc1": "付費購買以下限時超值商品，皆會額外獲得同盟禮物和與鑽石商城中相同數量的鑽石及VIP點數（不包含雙倍部分）",
  "snow_season_eventdesc2": "每順時針走完一圈，隨機踩中3個道具格並獲得獎勵",
  "snow_season_eventtips": "觸發事件",
  "snow_season_eventtips2": "您已擁有此道具，無法重複兌換",
  "snow_season_eventtitle1": "神秘商店",
  "snow_season_eventtitle10": "獲得狂歡燈籠",
  "snow_season_eventtitle11": "獲得情意玫瑰",
  "snow_season_eventtitle12": "獲得1個砰砰導彈",
  "snow_season_eventtitle13": "獲得「大作戰」活動道具(活動前7天獲得「狂歡燈籠」，活動後7天獲得「情意玫瑰」)",
  "snow_season_eventtitle2": "獲得10張兌換券",
  "snow_season_eventtitle3": "冰晶幣獎勵",
  "snow_season_eventtitle4": "獲得1個兌換券寶箱",
  "snow_season_eventtitle5": "免費雙倍投擲1次",
  "snow_season_eventtitle6": "下一次投擲會後退",
  "snow_season_eventtitle7": "免費投擲",
  "snow_season_eventtitle8": "下一個道具格經驗值額外+2",
  "snow_season_eventtitle9": "獲得2個兌換券寶箱",
  "snow_season_gridname1": "起點格",
  "snow_season_gridname2": "道具格",
  "snow_season_gridname3": "事件格",
  "snow_season_party_tips1": "單次最少捐獻10個聖誕燈飾",
  "snow_season_party_tips2": "只能捐獻10的倍數，每次最少捐10個",
  "snow_season_quest_desc_1": "跑了{1}圈",
  "snow_season_quest_desc_2": "有{1}次投擲點數大於{0}",
  "snow_season_quest_desc_3": "有{1}次投擲點數小於{0}",
  "snow_season_quest_desc_4": "有{1}個格子的顏色為{0}",
  "snow_season_quest_desc_5": "觸發隨機事件{1}次",
  "snow_season_quest_desc_6": "觸發隨機事件{0}達到{1}次",
  "soldier_attr_02": "小隊總士氣每高於對手1%，可造成1%額外傷害",
  "soldier_attr_03": "每1點小隊負重，可提升採集與掠奪時攜帶的資源上限",
  "soldier_attr_04": "提升小隊中所有英雄的生命值",
  "soldier_attr_05": "提升小隊中所有英雄的攻擊",
  "soldier_attr_06": "提升小隊中所有英雄的防禦",
  "soldier_death_rule_detail_1": "戰鬥結束後，系統將根據戰鬥類型以及雙方的致命率加成計算雙方的士兵重傷及陣亡數量。下方列出了各個玩法中的基礎重傷率和陣亡率：",
  "soldier_death_rule_detail_2": "1、當指揮官的基地遭到進攻時，若防守失敗，指揮官將額外陣亡固定數量的校場士兵。額外陣亡的校場士兵會因防守方基地等級進行修正，防守方基地等級越低，陣亡數量越低。\n2、重傷士兵會優先進入醫院，當醫院容量達到上限後，再產生的重傷士兵會直接陣亡。",
  "soldier_death_rule_detail_3": "當指揮官的基地遭到進攻時，急救中心會拯救一定比例本應陣亡的士兵（戰鬥陣亡以及校場士兵陣亡），使其成為瀕危士兵。\n急救中心有接收數量的上限，達到上限後則無法繼續接收。成為瀕危士兵的比例及上限都可透過升級急救中心來提升。",
  "soldier_death_rule_detail_4": "重傷率",
  "soldier_death_rule_detail_5": "陣亡率",
  "soldier_death_rule_panel_1": "本輪進攻中，防守方防守失敗，總計額外陣亡{0}名校場士兵",
  "soldier_death_rule_panel_2": "本輪進攻中，由於防守方醫院容量超過上限，總計額外陣亡{0}名重傷士兵",
  "soldier_death_rule_panel_3": "陣亡詳情",
  "soldier_death_rule_panel_4": "士兵等級",
  "soldier_death_rule_panel_5": "數量",
  "soldier_death_rule_panel_6": "通用規則",
  "soldier_death_rule_panel_7": "額外陣亡規則",
  "soldier_death_rule_panel_8": "急救中心",
  "soldier_death_rule_panel_9": "士兵死傷規則",
  "soldier_death_type_1": "大世界怪物",
  "soldier_death_type_10": "末日遊蕩者",
  "soldier_death_type_16": "峽谷風暴戰場",
  "soldier_death_type_2": "城市守軍",
  "soldier_death_type_3": "攻擊基地-進攻方",
  "soldier_death_type_4": "攻擊基地-防守方",
  "soldier_death_type_5": "貿易貨車-進攻方",
  "soldier_death_type_6": "貿易貨車-防守方",
  "soldier_death_type_7": "沙漠風暴戰場",
  "soldier_death_type_8": "同盟軍演",
  "soldier_death_type_9": "屍潮攻城",
  "soldier_desc_1101": "解鎖11級士兵，可在重裝護盾兵與特攻突擊手兩個兵種中選擇一個出戰，後續可切換出戰兵種。",
  "soldier_desc_1102": "解鎖兵種特性Ⅰ\n重裝護盾兵、特攻突擊手：無視敵方單位部分【受到傷害降低】效果。",
  "soldier_desc_1103": "解鎖兵種特性Ⅱ\n重裝護盾兵：戰鬥失敗時，依照己方陣亡士兵數量反擊敵方。\n特攻突擊手：戰鬥勝利時，恢復部分輕傷士兵。",
  "soldier_desc_1104": "解鎖兵種特性Ⅲ\n重裝護盾兵、特攻突擊手：進攻時，致死率提升。",
  "soldier_desc_1105": "解鎖兵種特性Ⅳ\n重裝護盾兵：參加戰鬥時，重傷率降低。\n特攻突擊手：士兵未滿時，遭受的屬性下降效果減輕。",
  "soldier_eleven_army_preview": "完成全部四個兵裝研發，解鎖11級士兵",
  "soldier_eleven_army_preview_close": "點擊空白區域關閉",
  "soldier_eleven_army_skill": "兵種特性",
  "soldier_eleven_army_unlock": "獲得11級士兵",
  "soldier_eleven_army_unlock_title": "恭喜解鎖",
  "soldier_eleven_attribute_title": "兵裝屬性",
  "soldier_eleven_buff_hero": "轉化英雄屬性",
  "soldier_eleven_buff_hero_out": "轉化英雄屬性",
  "soldier_eleven_buff_soldier": "兵裝屬性",
  "soldier_eleven_buff_soldier_out": "兵裝屬性",
  "soldier_eleven_cant_change_01": "目前已有出征中編隊，無法切換出戰兵種",
  "soldier_eleven_change_confirm": "是否確認切換兵種？請注意，切換兵種冷卻時間為{0}小時。",
  "soldier_eleven_change_confirm_btn_01": "確認切換",
  "soldier_eleven_change_confirm_btn_02": "取消",
  "soldier_eleven_change_out_btn": "切換兵種",
  "soldier_eleven_change_success": "已成功切換出戰兵種",
  "soldier_eleven_choose": "請選擇希望使用的兵種",
  "soldier_eleven_choose_btn": "選擇",
  "soldier_eleven_choose_btn_01": "選擇兵種",
  "soldier_eleven_choose_btn_02": "已選擇",
  "soldier_eleven_choose_btn_03": "{0}後可切換兵種",
  "soldier_eleven_choose_confirm": "確定",
  "soldier_eleven_choose_now": "目前兵種",
  "soldier_eleven_choose_tips": "目前選擇兵種：{0}（後續可更換選擇兵種）",
  "soldier_eleven_choose_title": "兵種選擇",
  "soldier_eleven_equip": "目前研發兵裝：{0}",
  "soldier_eleven_guide_01": "指揮官完成全部四個兵裝的研發且擁有35級兵營後，可解鎖11級士兵。\n研發兵裝也可以提升指揮官全體士兵的基礎屬性。在戰鬥中，士兵的基礎屬性會被轉化為英雄屬性和小隊士氣。",
  "soldier_eleven_guide_02": "11級士兵分為重裝護盾兵、特攻突擊手兩個兵種，分別具有獨特的兵種特性，每間隔3天冷卻時間，指揮官可以進行一次出戰兵種的切換。",
  "soldier_eleven_guide_03": "解鎖11級士兵後，指揮官可以繼續為兵裝升星，提升士兵屬性並獲得額外兵種特性。\n當四個兵裝全部升級至四星時，11級士兵的外觀將獲得升級。",
  "soldier_eleven_hero_attack_01": "士兵攻擊",
  "soldier_eleven_hero_attack_02": "士兵攻擊加成",
  "soldier_eleven_hero_attack_03": "英雄帶兵量",
  "soldier_eleven_hero_attack_04": "英雄攻擊",
  "soldier_eleven_hero_defend_01": "士兵防禦",
  "soldier_eleven_hero_defend_02": "士兵防禦加成",
  "soldier_eleven_hero_defend_03": "英雄帶兵量",
  "soldier_eleven_hero_defend_04": "英雄防禦",
  "soldier_eleven_hero_info": "兵裝研發獲得的士兵屬性，可在戰鬥時加成英雄、小隊屬性（以指揮官當前帶兵量最高的英雄和小隊計算）：",
  "soldier_eleven_hero_life_01": "士兵生命",
  "soldier_eleven_hero_life_02": "士兵生命加成",
  "soldier_eleven_hero_life_03": "英雄帶兵量",
  "soldier_eleven_hero_life_04": "英雄生命",
  "soldier_eleven_hero_morale_01": "士兵士氣",
  "soldier_eleven_hero_morale_02": "士兵士氣加成",
  "soldier_eleven_hero_morale_03": "小隊帶兵量",
  "soldier_eleven_hero_morale_04": "小隊士氣",
  "soldier_eleven_hero_title": "兵裝研發加成",
  "soldier_eleven_info": "完成全部四個兵裝研發，解鎖11級士兵",
  "soldier_eleven_info_time": "所需時間",
  "soldier_eleven_info_title_01": "研發項目",
  "soldier_eleven_info_title_02": "全新兵裝",
  "soldier_eleven_level_max": "已滿級",
  "soldier_eleven_main_tab_btn": "兵裝研發",
  "soldier_eleven_name_a": "重裝護盾兵",
  "soldier_eleven_name_b": "特攻突擊手",
  "soldier_eleven_new_skill": "可以研發解鎖新的兵種特性",
  "soldier_eleven_new_skill_research": "新兵種特性正在研發中",
  "soldier_eleven_page_title": "兵裝研究所",
  "soldier_eleven_preview": "研發計劃",
  "soldier_eleven_preview_title": "養成預覽",
  "soldier_eleven_report_skill_01": "核心特性",
  "soldier_eleven_report_skill_02": "兵種特性",
  "soldier_eleven_research_btn": "兵裝研發",
  "soldier_eleven_research_done": "解鎖完成",
  "soldier_eleven_research_done_btn": "解鎖新士兵",
  "soldier_eleven_research_done_title": "解鎖完成",
  "soldier_eleven_research_time": "剩餘時間",
  "soldier_eleven_research_title": "解鎖項目：11級士兵",
  "soldier_eleven_skill_done_btn": "解鎖新技能",
  "soldier_eleven_skill_unlock": "新的技能已解鎖",
  "soldier_eleven_speed_btn": "加速",
  "soldier_eleven_tab_title": "兵裝屬性",
  "soldier_eleven_train_unlock_01": "兵營達到35級",
  "soldier_eleven_train_unlock_02": "在兵裝研究所中解鎖11級士兵",
  "soldier_eleven_train_unlock_btn": "前往研究",
  "soldier_eleven_unlock": "已研發全部兵裝，可解鎖全新等級士兵",
  "soldier_eleven_unlock_btn": "解鎖",
  "soldier_eleven_unlock_close": "點擊任意位置關閉",
  "soldier_eleven_upgrade_tips": "士兵基礎屬性可在戰鬥中加成英雄屬性",
  "soldier_name_1001": "重裝護盾兵",
  "soldier_name_1002": "重裝護盾兵",
  "soldier_name_2001": "特攻突擊手",
  "soldier_name_2002": "特攻突擊手",
  "soldier_power_type_01": "校場士兵戰力",
  "soldier_power_type_02": "兵裝戰力",
  "soldier_score_desc_1": "使用1個兵裝材料",
  "soldier_score_desc_2": "使用1個兵裝核心",
  "soldier_title_1101": "解鎖全部兵裝",
  "soldier_title_1102": "全部兵裝研發至1星",
  "soldier_title_1103": "全部兵裝研發至2星",
  "soldier_title_1104": "全部兵裝研發至3星",
  "soldier_title_1105": "全部兵裝研發至4星",
  "solider_eleven_level_max": "已滿級",
  "solider_eleven_preview_title": "養成預覽",
  "sp_activity_UI_desc1": "前往籌備",
  "sp_drop_way_desc1": "今日已取得:狂歡燈籠{0}",
  "sp_drop_way_desc2": "完成攻擊可獲得狂歡燈籠",
  "sp_drop_way_desc3": "完成幫助事件可獲得狂歡燈籠",
  "sp_drop_way_desc4": "擊敗入侵喪屍獲得狂歡燈籠",
  "sp_drop_way_desc5": "擊敗末日遊蕩者獲得狂歡燈籠",
  "special_stage_name": "前線突圍",
  "special_stage_name_01": "前線突圍{0}",
  "special_stage_tips_01": "前線突圍關卡會將關卡內剩餘士兵轉化為目前最高等級的士兵，剩餘士兵數量越多，轉化的士兵數量越多，每一關最多可以轉化60個士兵。",
  "special_stage_tips_02": "特別行動關卡會將關卡內剩餘士兵轉化為目前最高等級的士兵，剩餘士兵數量越多，轉化的士兵數量越多。",
  "speed_statistics_title": "加速總覽",
  "speed_type_statistics": "加速類型",
  "sports_activity_UI001": "真棒！贏得金牌，獲得以下獎勵",
  "sports_eventdesc1": "你參與了籃球特訓，獲得了訓練值",
  "sports_eventdesc2": "你參與了足球特訓，獲得了訓練值",
  "sports_eventdesc3": "你參與了划艇特訓，獲得了訓練值",
  "sports_eventtitle1": "籃球特訓",
  "sports_eventtitle2": "足球特訓",
  "sports_eventtitle3": "划艇特訓",
  "springfestival_99030": "戰火狂歡",
  "springfestival_party_UI001": "每提交10個狂歡燈籠，即可增加1點基地裝點值，並獲得豐富獎勵！",
  "springfestival_party_tips1": "單次最少捐獻10個狂歡燈籠",
  "squad_equip_armed_button_4": "裝備",
  "squad_equip_armed_button_5": "獲得更多",
  "squad_equip_armed_desc_1": "目前未裝備組件",
  "squad_equip_armed_desc_2": "可裝備庫存中最高等級組件",
  "squad_equip_armed_desc_3": "尚未獲得任何組件",
  "squad_equip_desc_1": "組件背包",
  "squad_equip_error_1": "目前部位已開啟研究升級，無法替換低於自己等級的組件",
  "squad_equip_error_2": "已經開啟研究升級，無法卸下",
  "squad_equip_error_3": "目前部位未裝備組件時無法批量合成",
  "squad_equip_error_4": "目前部位已經開啟研究升級了，無法合成",
  "squad_equip_error_5": "研究功能未開啟，無法進行研究升級",
  "squad_equip_error_6": "目前部位的組件非已擁有的最高等級，無法繼續升級",
  "squad_equip_error_7": "目前部位可裝備更高等級組件，替換後開啟研究功能",
  "squad_equip_error_8": "目前組件已有研究進度，無法更換，可透過研究繼續提升",
  "squad_equip_guide_plot_1": "指揮官，您目前組件已經達到了非常厲害的水平！",
  "squad_equip_guide_plot_2": "當組件提升至8級後，提升此組件的方式，將從合成提升改為研究提升。",
  "squad_equip_guide_plot_3": "您可以透過消耗對應類型的組件，提升研究值，增加屬性！",
  "squad_equip_guide_plot_4": "事不宜遲，快去試試吧！",
  "squad_equip_info_1": "當研究進度每成長<color=#099b4a>1%</color>時，將會提升一次屬性，提升至<color=#099b4a>20%/40%/60%/80%/100%</color>時，將會獲得額外提升屬性！\n<color=#099b4a>注意，研究值提升不足1%的部分，無法獲得屬性提升。</color>",
  "squad_equip_mail_desc_2": "指揮官，您的組件已研究至滿級。研究時超出的研究值，已轉化為等額組件，敬請查收。",
  "squad_equip_mail_title_1": "超出組件退還",
  "squad_equip_max_button_2": "關閉",
  "squad_equip_max_desc_1": "目前組件已升至最高等級",
  "squad_equip_max_desc_3": "本次研究會超出{0}研究值，將自動轉換為等值的1級組件（透過郵件發放）",
  "squad_equip_merge_button_5": "一鍵合成",
  "squad_equip_merge_button_6": "升級",
  "squad_equip_merge_button_9": "替換",
  "squad_equip_merge_desc_1": "組件庫存",
  "squad_equip_merge_desc_10": "{0}/{1}",
  "squad_equip_merge_desc_2": "庫存組件可透過合成符合條件",
  "squad_equip_merge_desc_3": "獲取更多組件符合升級條件",
  "squad_equip_merge_desc_4": "目前符合升級條件",
  "squad_equip_merge_desc_7": "已將庫存組件合成至目前配戴等級",
  "squad_equip_merge_desc_8": "可替換更高級組件",
  "squad_equip_merge_title_11": "{0}提升",
  "squad_equip_name_1601": "外裝甲",
  "squad_equip_preview_desc_1": "預覽",
  "squad_equip_preview_desc_3": "研究值+{0}",
  "squad_equip_preview_title_2": "組件預覽",
  "squad_equip_replace_desc_1": "您背包中有比目前配戴等級更高的同類型組件，是否要進行替換？",
  "squad_equip_replace_title_1": "替換組件",
  "squad_equip_research_button_13": "添加",
  "squad_equip_research_button_6": "快速添加",
  "squad_equip_research_button_7": "研究",
  "squad_equip_research_desc_10": "添加該類型組件增加研究進度",
  "squad_equip_research_desc_12": "點擊空白處關閉",
  "squad_equip_research_desc_13": "沒有可快速添加的組件",
  "squad_equip_research_desc_2": "研究進度 {0}%",
  "squad_equip_research_desc_3": "研究進度不足1%，無屬性變化",
  "squad_equip_research_desc_4": "研究值  {0}{1}/{2}",
  "squad_equip_research_desc_5": "點擊加號手動新增組件進行研究",
  "squad_equip_research_desc_8": "研究進度達到{0}%時，額外增加以下屬性",
  "squad_equip_research_title_1": "{0}研究",
  "squad_equip_research_title_11": "等級提升",
  "squad_equip_research_title_9": "添加組件",
  "squard_equip_choose_box_desc_1": "1級無人機組件自選箱",
  "squard_equip_choose_box_desc_10": "10級無人機組件自選箱",
  "squard_equip_choose_box_desc_2": "2級無人機組件自選箱",
  "squard_equip_choose_box_desc_3": "3級無人機組件自選箱",
  "squard_equip_choose_box_desc_4": "4級無人機組件自選箱",
  "squard_equip_choose_box_desc_5": "5級無人機組件自選箱",
  "squard_equip_choose_box_desc_6": "6級無人機組件自選箱",
  "squard_equip_choose_box_desc_7": "7級無人機組件自選箱",
  "squard_equip_choose_box_desc_8": "8級無人機組件自選箱",
  "squard_equip_choose_box_desc_9": "9級無人機組件自選箱",
  "stage_feature_tips1": "清理喪屍：{0}  擊破水瓶：{1}",
  "stage_name_101": "頭盔",
  "stage_name_102": "胸甲",
  "stage_name_103": "護具",
  "stage_name_104": "武器",
  "stamina_recover_cd": "每{0}秒回復1點體力，<color=#099b4a>{1}</color>後恢復至滿值",
  "status_desc520528": "萬聖節炫麗煙火",
  "sticker_5": "骰子",
  "sticker_map_angry": "生氣",
  "sticker_map_cry": "哭泣",
  "sticker_map_laugh": "大笑",
  "sticker_map_like": "按讚",
  "sticker_send_limit_tips": "發送過於頻繁，請稍後再試",
  "store_name_1": "同盟商店",
  "store_name_2": "榮譽商店",
  "store_name_3": "遠征商店",
  "store_name_4": "賽季商店",
  "store_name_5": "裝扮商店",
  "store_name_6": "VIP商店",
  "store_name_7": "鑽石商店",
  "string_gifts": "禮物",
  "string_likes": "按讚",
  "stronghold_zombies_daodan_name": "據點喪屍（導彈）",
  "stronghold_zombies_feiji_name": "據點喪屍（飛機）",
  "stronghold_zombies_tanke_name": "據點喪屍（坦克）",
  "stunned_effect": "暈眩！",
  "summon_name_501963": "<color=#FFC83F>【貝寶】</color>：卡莉的機械玩偶，無法被攻擊，會降低敵方全體自動攻擊傷害並在出場時攻擊敵方後排1單位",
  "survivor_tips_01": "已派遣",
  "system_settings_01": "被攻擊警報",
  "system_settings_02": "您已經成功開啟了被攻擊警報的音效",
  "system_settings_03": "您已經成功關閉了被攻擊警報的音效",
  "t11_battle_report_recover_attack": "本輪戰鬥中，因11級士兵兵種特性，進攻方總計額外恢復輕傷士兵{0}名。",
  "t11_battle_report_recover_defend": "本輪戰鬥中，因11級士兵兵種特性，防守方總計額外恢復輕傷士兵{0}名。",
  "t11_idle_game_box_name": "特訓物資箱",
  "t11_idle_game_btn_90": "開始新特訓",
  "t11_idle_game_button_11": "收取",
  "t11_idle_game_button_12": "挑戰首領",
  "t11_idle_game_button_19": "自動挑戰",
  "t11_idle_game_button_20": "挑戰中",
  "t11_idle_game_button_23": "收取",
  "t11_idle_game_button_25": "開啟",
  "t11_idle_game_button_43": "未達成",
  "t11_idle_game_button_44": "領取",
  "t11_idle_game_button_45": "提交",
  "t11_idle_game_button_47": "加入",
  "t11_idle_game_button_48": "已加入",
  "t11_idle_game_button_63": "前往",
  "t11_idle_game_button_64": "放棄",
  "t11_idle_game_button_70": "結束特訓",
  "t11_idle_game_button_73": "冷卻中",
  "t11_idle_game_button_9": "開始",
  "t11_idle_game_desc_10": "戰利品",
  "t11_idle_game_desc_13": "迎戰敵人！",
  "t11_idle_game_desc_14": "發現特訓物資箱！",
  "t11_idle_game_desc_15": "發現新事件！",
  "t11_idle_game_desc_16": "戰鬥勝利",
  "t11_idle_game_desc_17": "戰鬥失敗",
  "t11_idle_game_desc_18": "已完成本區域挑戰",
  "t11_idle_game_desc_2": "即將前往",
  "t11_idle_game_desc_22": "指揮官，在您離開的過程中，您的士兵們勇往直前，收集到以下戰利品！",
  "t11_idle_game_desc_24": "恭喜您，本次特訓觸發了神祕驚喜箱！",
  "t11_idle_game_desc_27": "特訓獎勵",
  "t11_idle_game_desc_28": "挑戰獎勵",
  "t11_idle_game_desc_29": "在特訓過程中，每30秒進行一次特訓獎勵結算，不同的特訓經歷對應不同的獎勵內容。\n當關卡難度提升時，對應的特訓獎勵也會隨之提升！",
  "t11_idle_game_desc_3": "禁區LV.{0}",
  "t11_idle_game_desc_30": "在特訓過程中，您可以隨時進行首領挑戰，檢驗您士兵的實力！每擊敗一位首領，將會獲得一份勝利獎勵！\n擊敗首領的獎勵同樣會隨著關卡推進而提升！",
  "t11_idle_game_desc_31": "目前關卡：{0}",
  "t11_idle_game_desc_32": "出現機率：{0}",
  "t11_idle_game_desc_33": "挑戰勝利獎勵",
  "t11_idle_game_desc_34": "擊敗特訓中出現的喪屍敵人，可獲得以下獎勵",
  "t11_idle_game_desc_35": "開啟特訓中發現的特訓物資箱，可隨機獲得以下獎勵之一",
  "t11_idle_game_desc_36": "目前關卡，每擊敗1個首領，可獲得以下獎勵",
  "t11_idle_game_desc_38": "待處理的特訓事件數量：{0}",
  "t11_idle_game_desc_39": "特殊事件",
  "t11_idle_game_desc_4": "特訓時間：{0}",
  "t11_idle_game_desc_41": "完成條件",
  "t11_idle_game_desc_42": "獎勵",
  "t11_idle_game_desc_46": "您是否確認提交{0}個{1}？",
  "t11_idle_game_desc_49": "參與獎勵（今日已領取{0}/{1}）",
  "t11_idle_game_desc_5": "派遣士兵",
  "t11_idle_game_desc_50": "您已參與該事件",
  "t11_idle_game_desc_51": "各位強大的盟友們，我非常需要你們的幫助！",
  "t11_idle_game_desc_52": "恭喜您，完成了本區域全部的首領挑戰！為了保障您能夠獲得更多獎勵，即將結算目前禁區的探索收益，前往更高等級區域。",
  "t11_idle_game_desc_54": "您本次成功挑戰{0}個首領，獲得了如下的獎勵",
  "t11_idle_game_desc_57": "特訓會自動派遣您目前最高等級的士兵，並按照您目前設定的全部小隊中總帶兵量最高的數量，來計算特訓小隊的戰鬥力。",
  "t11_idle_game_desc_59": "士兵是指揮官您實力中重要的一部分，需要更多的戰鬥來幫助士兵的成長！派遣您最強的士兵，前往喪屍成群的禁區，完成新的特訓和挑戰！\n\n【活動開啟條件】\n最高兵營等級大於等於27級\n\n【派遣士兵】\n系統會自動選擇您當前最高等級的士兵派遣，並按照您當前設置的全部小隊中總帶兵量最高的數量來計算特訓小隊的戰鬥力\n\n【禁區等級】\n禁區共分為10個等級，您在達到的最高等級禁區進行探索。在禁區中，您可以讓士兵自行特訓，也可透過完成挑戰首領磨練士兵。\n禁區等級越高，特訓和挑戰首領的獎勵就會更好！想要提升禁區等級，則需要您戰勝本區域內全部首領。\n\n【特訓探索】\n特訓中，您的士兵可能會發生戰鬥，也可能碰到遺失的特訓物資箱。除此之外，還可能接收到隨機事件！\n事件分為普通事件及來自各位英雄的特殊事件。完成後，可獲得對應的事件獎勵！\n注意，有些特殊事件需要盟友的幫助才能完成哦！\n\n【首領挑戰】\n在特訓的過程中可進行首領挑戰。戰勝全部首領後，將會自動結束當前的特訓，讓您前往更高等級禁區進行探索。\n\n【替換榮耀遠征說明】\n雖然您無法繼續參與榮耀遠征活動，但會將榮耀遠征的獎勵按照最高等級關卡，在特訓中折算給您，並會額外產出兵種提升的道具！遠征商店依然存在，您依舊可以在特訓中獲得遠征獎章進行兌換。",
  "t11_idle_game_desc_6": "戰鬥力",
  "t11_idle_game_desc_60": "尚未獲得任何戰利品",
  "t11_idle_game_desc_61": "遭遇戰鬥",
  "t11_idle_game_desc_62": "發現特訓物資箱",
  "t11_idle_game_desc_63": "隨機事件",
  "t11_idle_game_desc_64": "戰勝首領",
  "t11_idle_game_desc_65": "特訓有機會發現隨機事件，完成事件任務可獲得豐厚的任務獎勵",
  "t11_idle_game_desc_66": "特訓開始！",
  "t11_idle_game_desc_67": "圓滿完成！",
  "t11_idle_game_desc_68": "首領挑戰",
  "t11_idle_game_desc_69": "恭喜您，已徹底肅清目前禁區的全部首領。為保障特訓的效果，您可以立刻結束目前探索，並前往新區域，獲得更好的獎勵。",
  "t11_idle_game_desc_7": "數量",
  "t11_idle_game_desc_71": "目前尚無已接取的事件，請繼續保持特訓過程！",
  "t11_idle_game_desc_74": "您尚未參與該事件",
  "t11_idle_game_desc_78": "發現特殊事件！",
  "t11_idle_game_desc_79": "目前有正在執行的特訓任務，完成後可領取",
  "t11_idle_game_desc_8": "特訓隊伍已準備就緒，隨時準備出征！",
  "t11_idle_game_desc_80": "禁區探索進度",
  "t11_idle_game_desc_81": "挑戰進度",
  "t11_idle_game_desc_82": "挑戰獎勵",
  "t11_idle_game_desc_83": "您尚未開啟禁區特訓活動，請開啟後再嘗試",
  "t11_idle_game_desc_84": "該事件已完成，去看看其他人是否需要幫助吧！",
  "t11_idle_game_desc_85": "您與該事件的發起者不在同一個同盟",
  "t11_idle_game_desc_86": "您在目前介面已停留超過{0}分鐘，建議您可以先去完成其他更重要的事情，過段時間再來檢驗士兵的特訓成果！",
  "t11_idle_game_desc_87": "特訓剩餘次數：{0}",
  "t11_idle_game_desc_88": "每天系統會自動為您增加{0}次特訓次數，儲存上限為{1}次，超過上限後將不會繼續增加。",
  "t11_idle_game_desc_89": "距離次數恢復還有：{0}",
  "t11_idle_game_desc_92": "特訓派遣士兵的數量，<color=#099b4a>等於您當前所有小隊中總帶兵量最高的那一個小隊</color>。系統會以該小隊的<color=#099b4a>最高帶兵量</color>為基礎，並預設您派遣了當前<color=#099b4a>最高等級的士兵</color>，進而計算出這個理論上的最高戰力值。\n\n可透過以下途徑提升<color=#099b4a>單一士兵戰鬥力</color>：\n1.士兵等級\n2.士兵科技\n3.兵裝研究所研究進度\n\n可透過以下途徑提升<color=#099b4a>小隊帶兵量</color>：\n1.提升英雄等級\n2.提升專精科技中帶兵量相關的科技\n3.提升主宰的默契評級\n4.提升坦克中心/飛機中心/導彈中心建築的等級\n5.提升倖存者雪莉星級\n6.提升審判之神裝飾物的等級\n\n當您的士兵戰力提升時，特訓小隊的戰鬥力也會同步提升。",
  "t11_idle_game_desc_93": "您是否確定放棄目前事件？<color=#DC143C>放棄後，該事件將會消失，您也無法獲得該事件對應的獎勵。</color>\n\n特殊事件放棄後，該任務在未來的特訓中仍有機率出現。",
  "t11_idle_game_desc_94": "已成功放棄事件",
  "t11_idle_game_guide_plot_1": "指揮官，榮耀遠征已替換為禁區特訓活動，讓我們立即前往看看吧！",
  "t11_idle_game_guide_plot_2": "雖然無法繼續參與遠征活動，但請您放心，您的收益並不會受到影響，反而進一步提升！",
  "t11_idle_game_guide_plot_3": "趕快讓您最強的士兵們，前往禁區進行探索吧！",
  "t11_idle_game_name_1": "禁區特訓",
  "t11_idle_game_normal_event_long_desc_7": "特訓路上出現了許多需要幫助的人，他們有著各式各樣的要求。\n達成他們的要求，幫助他們，不但做了善事，同時也會得到他們的報答~\n高尚的品德，也是強者實力的一部分哦！",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_10": "在特訓過程中，開啟{1}次特訓物資箱",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_11": "前往禁區進行為期{1}秒的特訓",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_12": "完成{1}個特訓事件",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_13": "前往世界，擊殺{1}個喪屍",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_14": "前往世界，擊殺{1}個末日精英",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_15": "前往世界，採集{1}的任意資源",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_16": "進行{1}次英雄招募",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_17": "使用任意加速道具加速{1}分鐘",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_8": "提交指定數量的道具",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_9": "在特訓過程中，觸發{1}次特訓戰鬥",
  "t11_idle_game_normal_event_short_desc_1": "{0}急需某些物品，詢問您是否可以跟他進行物品交換",
  "t11_idle_game_normal_event_short_desc_2": "{0}渴望強大的力量，希望看到特訓隊伍的戰鬥英姿",
  "t11_idle_game_normal_event_short_desc_3": "特訓隊伍目前後勤儲備有些拮据，{0}希望您能在特訓過程中多多收集戰利品",
  "t11_idle_game_normal_event_short_desc_4": "強大來自於堅持，{0}對特訓隊伍提出了小小的要求",
  "t11_idle_game_normal_event_short_desc_5": "樂於助人可是高尚的品德，{0}相信特訓隊伍可以做得更好",
  "t11_idle_game_normal_event_short_desc_6": "士兵的特訓只是提升實力的一部分，{0}希望您能全面發展",
  "t11_idle_game_share_limit": "目前資料已變更，請您重新開啟介面查看",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_12": "在探索禁區的過程中，與金柏莉初次見面。\n雖然還未建立深厚的羈絆，但由於彼此是擁有同樣目標的新朋友，金柏莉送來了一些禮物，幫助您提升。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_13": "金柏莉對於強大的戰鬥力推崇備至，於是想要藉著出現在附近的敵人，讓您對她展示實力。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_14": "金柏莉此時急缺一些提升自身實力的道具，為此向您表達請求，願意用更好的物品與您交換，解燃眉之急。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_15": "末日軍團再次來襲，且敵人數量眾多。金柏莉一人分身乏力，希望您能出手相助，擊退來敵！",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_16": "金柏莉為擊退末日軍團的事情向您表達了感謝，並譴責了末日軍團曾經做出的種種惡行，並說出自己和末日軍團不共戴天的仇恨。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_17": "在這短暫的、沒有末日軍團出現的時刻，金柏莉難得進入放鬆狀態，和您相談甚歡。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_18": "透過情報得知，末日軍團正在進行部隊集結，且敵人實力很強。金柏莉希望在出戰前，您能夠充分提升自己的實力，盡可能累積力量。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_19": "為了士兵們能夠維持更好的狀態，金柏莉提議，讓士兵們到禁區進行一番特訓，提前進入戰爭狀態。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_2": "越深入禁區就越加危險！沒有達到足夠的實力，就前去更高等級的區域簡直就是愚蠢的行為！\n莫妮卡作為參謀部中最優秀的軍人之一，對禁區甚為了解。她特地給特訓小隊下達了檢閱任務，確保小隊達到特定的實力後，再進入下一區域！",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_20": "這次末日軍團的進攻，強敵不斷。經過這麼久的接觸，金柏莉知道，您的實力非常強大。為了保障戰爭的勝利，金柏莉強烈請求您去擊敗敵方的大將！",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_21": "鑑於您成功擊退敵方大將，敵人潰不成軍，輕鬆獲得戰爭的勝利。金柏莉特地前來感謝您，並打從心底認可了您，期待未來能夠與您繼續並肩作戰！",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_26": "來自雨霧之地的特斯拉，是電磁領域的專家。他發現了一處廢棄實驗室，但急需一些研究材料，希望能得到您的幫助。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_27": "得到了您的幫助後，特斯拉立刻投入新的研究中，但缺少靈感，希望您能陪他聊聊。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_28": "目前的實驗，需要實踐來進行驗證。特斯拉點名希望您能讓維諾姆這位彈道學專家來幫忙。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_29": "維諾姆的幫助讓實驗進展順利！為了檢驗實戰成果，特斯拉希望您能幫他進行實戰，回饋狀況。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_30": "根據實戰數據，特斯拉覺得還能繼續增加破壞力。不過依舊缺少相關的材料，再次希望得到您的幫助。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_31": "實驗進展緩慢，結果不如預期。特斯拉非常苦惱自己對喪屍了解過少，找您談談。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_32": "紫羅蘭是正義先鋒最了解喪屍弱點的人。特斯拉想到了她，希望指揮官您能讓她來幫忙實驗推進。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_33": "紫羅蘭的性格，讓特斯拉非常不適應。即便實驗有巨大進展，特斯拉依舊煩惱，前來找您談心。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_34": "特斯拉的研究進入了關鍵階段，就差臨門一腳。特斯拉早知道，要跨過去，必須需要他的「老」搭檔，斯特曼的幫助。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_35": "在特斯拉和斯曼這兩位電磁領域天才的努力下，電磁子彈的研究順利完成。特斯拉專程前來向您表達感謝！",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_39": "DVA向您介紹了她的一位「新朋友」──提莫西，並希望得到您的許可，讓它進入基地生活。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_40": "突發情況，導致提莫西跑出了基地。周圍喪屍眾多，DVA希望你能夠幫忙清理周圍敵人，以便她全力搜尋。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_41": "DVA對您的援助表達了感謝，同時大力讚揚了指揮官展現出來的實力。閒聊之際，DVA回憶起了自己的童年。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_42": "為了提升自己的作戰實力，DVA一直保持著高強度的戰鬥訓練。她渴望強大的力量，只為了能夠在末日軍團中盡早尋回自己的弟弟。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_43": "斯凱勒是DVA最仰慕的飛行員之一。 DVA在和莫里森的飛行比賽中輸了，她深知自己技不如人，希望您能請斯凱勒來指導她的戰術。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_44": "在和斯凱勒訓練的閒暇之餘，DVA回憶起種種過往，尤其是她的家人。她希望能夠獻上鮮花，表達自己的思念。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_45": "提莫西成長得很快。DVA偶然間給它看了弟弟的照片，沒想到提莫西竟然有特別的反應！她特地前來與您分享這份喜悅。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_46": "提莫西想帶DVA去某個地方，她覺得這可能和她失散的弟弟有關係。周圍充滿各種敵人，DVA請求指揮官伸出援手幫助她。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_47": "DVA在提莫西帶她前往的地點進行搜索，竟然發現了末日軍團未被雷達發現的據點。DVA希望指揮官能夠對其進行清剿，將未知的威脅盡早解除。",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_48": "清剿計畫以強敵敗走宣告勝利，並在敵方的物資中發現了一雙刻有提莫西名字的馬靴。DVA相信提莫西不會加入末日軍團，並更加堅定找到弟弟的決心！",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_5": "曾經身為準將，馬歇爾深知，戰爭想要獲得最終的勝利，靠的是整個軍隊的團結！\n馬歇爾對指揮官您提出了新的要求，期望您能夠一步一步地向他證明，您所在的同盟，是一支多麼強大、多麼團結的隊伍！",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_10": "尋找{0}個擁有{1}個軍銜{2}星以上UR英雄的盟友",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_22": "完成事件對話",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_23": "取得戰鬥勝利",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_24": "擁有英雄金柏莉，且軍銜達到{0}星",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_3": "成功進入禁區LV.{0}",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_36": "擁有英雄特斯拉，且軍銜達到{0}星",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_37": "擁有英雄斯特曼，且軍銜達到{0}星",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_49": "擁有英雄DVA，且軍銜達到{0}星",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_50": "擁有英雄斯凱勒，且軍銜達到{0}星",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_51": "擁有UR英雄紫羅蘭，且軍銜達到{0}星",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_52": "擁有英雄維諾姆，且軍銜達到{0}星",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_54": "指揮官，是否覺得特訓過程有些無聊？",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_55": "既然如此，我給您一些臨時的任務吧，讓您特訓的同時也能獲得更高的收益！",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_6": "尋找{0}個擁有{1}級及以上士兵的盟友",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_7": "尋找{0}個無人機達到{1}級的盟友",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_8": "尋找{0}個總部達到{1}級的盟友",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_9": "尋找{0}個擁有{1}個{2}等級以上UR英雄的盟友",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_1": "莫妮卡的特訓檢閱{0}",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_11": "金柏莉的認可{0}",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_25": "特斯拉的科研事業{0}",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_38": "邂逅DVA{0}",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_4": "團結的力量{0}",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_53": "莫妮卡的臨時任務",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_56": "團結的力量",
  "t11_idle_game_special_plot_1_1_1": "指揮官，歡迎來到危險和收益並存的禁區！",
  "t11_idle_game_special_plot_1_1_2": "禁區中，喪屍眾多，時時刻刻對您的士兵小隊都是嚴峻的考驗！",
  "t11_idle_game_special_plot_1_1_3": "為了保障您深入禁區前做好充分的準備，我特地為您制定了特訓檢閱目標，確保您已具備足夠的實力迎戰下一等級禁區！",
  "t11_idle_game_special_plot_1_1_4": "加油吧，指揮官，預祝您早日突破目標！",
  "t11_idle_game_special_plot_1_2_1": "恭喜您完成了目前的目標，期待您在新的區域大展雄風！",
  "t11_idle_game_special_plot_1_3_1": "指揮官，您已進入了新的區域，恭喜您！",
  "t11_idle_game_special_plot_1_3_2": "新的目標已出現，祝您早日達成！",
  "t11_idle_game_special_plot_2_1_1": "指揮官，很高興在此遇到您！",
  "t11_idle_game_special_plot_2_1_2": "僅從您的士兵實力就能推斷出，您擁有極強的戰鬥力！",
  "t11_idle_game_special_plot_2_1_3": "但多年的戰爭讓我明白一個道理，戰爭想要獲得勝利，個體的強大是不夠的，還需要擁有更多實力強大、志同道合的盟友們！",
  "t11_idle_game_special_plot_2_1_4": "我堅信您一定也深知這個道理。請您向我展示您及您的盟友們，擁有多麼強大的力量吧，這樣也能讓更多身處戰爭的人們看到勝利的希望！",
  "t11_idle_game_special_plot_2_2_1": "目標達成！您和您的盟友讓我深刻感受到了團結的力量！",
  "t11_idle_game_special_plot_2_2_2": "再接再厲，期待我們下一次的相遇！",
  "t11_idle_game_special_plot_2_3_1": "又見面了，指揮官！不知最近您和盟友是否再次有所精進？",
  "t11_idle_game_special_plot_2_3_2": "又到了驗證您和盟友之間凝聚力的時刻了！期待見證同盟團結的力量！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_10_1_1": "之前的大戰，多虧了您才能擊退敵人。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_10_1_2": "請收下我的感謝！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_10_1_3": "您的強大真是讓我十分憧憬！看來我也得盡快提昇實力，才能跟上您的腳步！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_10_2_1": "期待能再次與您並肩作戰，一起擊潰末日軍團，讓世界重回和平！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_1_1_1": "只有不斷地變強，才能戰勝更多的敵人！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_1_1_2": "指揮官，您選擇派出士兵在禁區特訓，確實是勇敢之舉。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_1_1_3": "送您一些禮物吧，希望可以在變強的路上給予您幫助。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_1_2_1": "禮物已送到，期待見到更強大的你！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_2_1_1": "最近末日軍團的人越來越活躍。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_2_1_2": "我覺得，我們應該主動出擊，給他們點教訓！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_2_1_3": "指揮官，出手吧，向我展示一下你的實力吧！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_2_2_1": "敵人在您面前不堪一擊，確實很強大！連我都有點躍躍欲試，想要與您切磋了！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_3_1_1": "指揮官，我目前的武器實力不夠，想要提升一下。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_3_1_2": "但手頭拮据，材料不夠。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_3_1_3": "如果您剛好有的話，我願意用更好的來跟您交換！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_3_2_1": "材料集齊，真是迫不及待想看到武器提升後的威力！謝謝您，指揮官！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_4_1_1": "這戰鬥真是沒意思！末日軍團什麼時候開始只會人海戰術了？",
  "t11_idle_game_special_plot_4_4_1_2": "不過不得不說，這麼多喪屍，確實拖慢了我們進攻的節奏。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_4_1_3": "指揮官，您也來幫個忙吧！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_4_2_1": "精彩的戰鬥！如探囊取物一般！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_5_1_1": "非常感謝之前您在戰鬥中的強力表現，幫我們大幅度加快了擊敗敵人的速度！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_5_1_2": "末日軍團實在做出了太多惡行，我無論如何都無法忘記，它曾經對我身邊的人做過什麼，對這個世界做了什麼。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_5_1_3": "此時的我腦海裡只有一個信念，徹底擊敗末日軍團，讓世界重新充滿快樂和笑容！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_5_2_1": "感謝您聽我說了這麼多。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_5_2_2": "期待早日瓦解末日軍團！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_6_1_1": "呼，經過最近的努力，周圍的敵人被處理得差不多了。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_6_1_2": "今天真是難得的清閒，剛好有機會保養武器，提升一下。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_6_1_3": "指揮官，要不要來看看我的裝備，順便聽聽您對於我未來提升方向的建議。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_6_2_1": "非常好的建議！感覺我的戰鬥力又能精進了！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_6_2_2": "感謝您，指揮官。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_7_1_1": "指揮官，有情報說，末日軍團正在集結力量。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_7_1_2": "看來我們即將要迎來一場大戰了。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_7_1_3": "指揮官，戰前切不可大意，我們還有足夠的準備時間，盡快提升武器裝備，為未來的戰鬥做好完善的準備吧！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_7_2_1": "不錯，指揮官，您又更強了！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_7_2_2": "期待您到時候大展神威。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_8_1_1": "士兵的實力也是獲勝的關鍵。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_8_1_2": "讓您的士兵繼續在禁區特訓吧！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_8_1_3": "禁區這種地方危險重重，只有擁有強大的實力才能前往。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_8_1_4": "但危險和機遇並存，在禁區也能大幅提昇實力！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_8_2_1": "相信您已經做好了充足的準備。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_8_2_2": "戰鬥將近，我也要去好好準備了！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_9_1_1": "這次末日軍團的準備實在是太充分了，敵人不只數量眾多，實力也非常強大。",
  "t11_idle_game_special_plot_4_9_1_2": "如果我們繼續保持這樣的戰術，可能會被敵人拖垮！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_9_1_3": "指揮官，我有個想法，您是實力最強的，不如由您去擊敗敵方的首領吧！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_9_1_4": "如果群龍無首的話，相信敵人會瞬間潰不成軍！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_9_2_1": "幹得漂亮，指揮官！",
  "t11_idle_game_special_plot_4_9_2_2": "剩下的敵人，就交給我們吧！",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_1_1": "指揮官，實驗終於有結果了。相信不久之後，新的電磁子彈就能投入使用了。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_1_2": "這都是我的功勞。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_1_3": "老傢伙，你只是在最後才加入的。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_1_4": "特斯拉，這就是天才和學徒之間的差別。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_2_1": "抱歉，指揮官，讓你看到了這一幕。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_2_2": "我會想辦法處理好……同僚之間的關係。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_2_3": "感謝您一直以來的支持！",
  "t11_idle_game_special_plot_5_1_1_1": "我發現了一座廢棄的實驗室，設施齊全，可是實驗材料已經所剩無幾了。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_1_1_2": "指揮官，如果您能助我一臂之力，我就能重建這裡。它會加速我們對電磁武器的研究。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_1_2_1": "太棒了！這是一個嶄新的開始！",
  "t11_idle_game_special_plot_5_2_1_1": "實驗室的重建非常順利。但是，我總覺得還缺了點什麼。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_2_1_2": "我的思路受限了，我需要一點時間想清楚……",
  "t11_idle_game_special_plot_5_2_2_1": "謝謝您聽我說這些，這是對您無私協助的感謝。希望能派上用場。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_3_1_1": "我發現問題所在了，那就是實踐！",
  "t11_idle_game_special_plot_5_3_1_2": "光是實驗是不夠的，我需要真正的彈道學專家來進行實彈演習。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_3_1_3": "您知道我說的是誰，如果您讓維諾姆達到足夠的資質，我相信他一定願意來協助我。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_3_2_1": "謝謝你維諾姆，你正是我在找的人。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_3_2_2": "只要能去消滅喪屍，我就樂意奉陪！",
  "t11_idle_game_special_plot_5_4_1_1": "指揮官，維諾姆協助我調整了砲彈的各項數據。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_4_1_2": "然而，我還缺少一些實戰數據。我會從您平常與喪屍的戰鬥中收集。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_4_2_1": "您的指揮非常精彩，但我今天要說的不是這個。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_4_2_2": "武器的研究終於有了進展，不過還有一些問題需要解決。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_5_1_1": "還記得我之前收集過您的戰鬥數據嗎？",
  "t11_idle_game_special_plot_5_5_1_2": "經過模擬測試，我發現新武器對喪屍的殺傷力不夠強大。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_5_1_3": "如果您能再資助一些物品，我或許可以提供武器更多能量。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_5_2_1": "感謝您的慷慨，我這就開始研究。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_6_1_1": "研究的結果並未盡如人意。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_6_1_2": "我發現我並不了解喪屍，這很令人沮喪。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_6_2_1": "請收下這些謝禮，我會想辦法去找一位喪屍專家。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_7_1_1": "是紫羅蘭，我怎麼把她給忘了。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_7_1_2": "在正義先鋒，沒人能比她更了解喪屍的弱點了。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_7_1_3": "如果您讓紫羅蘭達到足夠的資質，我相信她一定願意來協助我。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_7_2_1": "謝謝您，指揮官，這下喪屍將無所遁形了！",
  "t11_idle_game_special_plot_5_7_2_2": "特斯拉，聽說你想和我單獨相處？讓我們快點開始吧。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_8_1_1": "呃……雖然實驗得到了進展，但我想還是到此結束吧。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_8_1_2": "不要誤會，我是說……我跟紫羅蘭的合作，您知道，我不太會應付她那樣……有活力的人。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_8_2_1": "實驗到了最後階段，我會隨時向您報告最新進展。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_1_1": "指揮官，雖然一切都準備就緒，但我知道還差臨門一腳。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_1_2": "我一個人無法做到這關鍵的一步，它不僅是一項研究，而是靈魂深處的碰撞。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_1_3": "是的，我需要那傢伙的幫助，我的「老」搭檔。如果您讓斯特曼達到足夠的資質，我相信他一定願意來協助我。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_2_1": "你果然來了，艾迪。",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_2_2": "不要提起那個名字。沒有我你什麼都做不好！",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_2_3": "好吧，斯特曼，不過你要知道，這是我的研究，我請你來是為了協助我……",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_2_4": "你在嘮嘮叨叨什麼？特斯拉，不要讓指揮官等太久了！",
  "t11_idle_game_special_plot_6_10_1_1": "指揮官，在上次清剿的末日軍團物資中，我找到了一雙馬靴。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_10_1_2": "那正是我弟弟的隨身物品，上面刻著他的名字。我終於知道為什麼提莫西會帶我們去那裡了。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_10_1_3": "請相信我，我弟弟一定不會加入末日軍團，我必須找到他！",
  "t11_idle_game_special_plot_6_10_2_1": "指揮官，只要您能陪著我，無論花多久時間，我都不會放棄希望！",
  "t11_idle_game_special_plot_6_1_1_1": "嗨，指揮官，見到您真讓人開心。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_1_1_2": "請容許我向您介紹一位新朋友——提莫西。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_1_1_3": "怎麼樣？這匹白馬是個帥氣的小王子，不是嗎？",
  "t11_idle_game_special_plot_6_1_1_4": "牠是我在周圍的森林裡發現的，我想把牠養在我們的基地裡。當然這要得到您的許可。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_1_2_1": "感謝您的理解。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_1_2_2": "希望提莫西能撐過這場末日浩劫。牠可以的！",
  "t11_idle_game_special_plot_6_2_1_1": "指揮官，求您幫幫我，有人開槍走火射中了馬舍的柵欄。當時提莫西就在旁邊。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_2_1_2": "牠受到了驚嚇，我想牠已經跑出了基地。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_2_1_3": "如果您能派出部隊清理周圍的喪屍，我就會找到牠的！",
  "t11_idle_game_special_plot_6_2_2_1": "謝天謝地，我找到提莫西了。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_2_2_2": "要知道，我不能再失去牠了。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_3_1_1": "指揮官，您來得正是時候。我想告訴您一些事……",
  "t11_idle_game_special_plot_6_3_1_2": "您或許不知道我從小就在養馬場長大，對馬有一種特別的情愫。但提莫西是特別的。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_3_1_3": "那其實是我弟弟的名字，他一頭金髮，很可愛，像個小王子。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_3_1_4": "戰爭拆散了我們。提摩西是我的希望，我從軍的目的就是找到他。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_3_2_1": "很高興您能聽我說這些。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_3_2_2": "如果不是您，我或許早就失去了希望。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_4_1_1": "指揮官，還記得我之前向您提起我弟弟的事嗎？",
  "t11_idle_game_special_plot_6_4_1_2": "最近，我總覺得力量的成長遇到了瓶頸。希望您能多多訓練我。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_4_1_3": "請讓我變得更強吧，我會把敵人打得落花流水！",
  "t11_idle_game_special_plot_6_4_2_1": "我感到力量突破了上限！這都是您的功勞！",
  "t11_idle_game_special_plot_6_5_1_1": "哎~今天跟莫里森進行飛行比賽。輸得很慘。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_5_1_2": "那傢伙表面上冷酷無情的，私底下卻那麼狡猾！都怪我閱歷太少，缺乏實戰經驗。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_5_1_3": "對了，如果能讓斯凱勒來教我戰術，我一定會更強大！",
  "t11_idle_game_special_plot_6_5_1_4": "指揮官，如果您讓斯凱勒達到足夠的資質，我相信她一定願意來協助我。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_5_2_1": "斯凱勒教官，非常高興你能來！讓我們開始學習吧！",
  "t11_idle_game_special_plot_6_5_2_2": "DVA，你似乎誤會了……我可不只會教你書本上的知識。希望你能撐過今後的日子。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_6_1_1": "斯凱勒教官是個魔鬼……我真是自投羅網呀！",
  "t11_idle_game_special_plot_6_6_1_2": "不過我終於理解您的難處了，戰場局勢瞬息萬變，空有一身力量和技巧是遠遠不夠的。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_6_1_3": "我的父親在世時也常跟我嘮叨這些。指揮官，我想為他送上鮮花，有很多話想告訴他。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_6_2_1": "謝謝您，我會把您的事也告訴我的家人。他們會為我感到驕傲的。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_7_1_1": "指揮官，還記得提莫西嗎？嗯……我是說那匹白馬。牠長得很快，已經能在原野上馳騁了！",
  "t11_idle_game_special_plot_6_7_1_2": "有次我不經意地給牠看了弟弟的照片，牠似乎顯得有些激動。我想牠該不會認識他吧。哎！怎麼會有這麼巧的事。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_7_2_1": "謝謝您聽我嘮叨。我會繼續照顧提莫西的，把牠養成一個「壯小子」！",
  "t11_idle_game_special_plot_6_8_1_1": "指揮官！上次提莫西認出了弟弟的照片，果然不是巧合。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_8_1_2": "可能弟弟也跟我一樣照顧過牠。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_8_1_3": "提莫西似乎想帶我去某個地方，請您幫我清除週邊的障礙！",
  "t11_idle_game_special_plot_6_8_2_1": "指揮官，我並沒有找到弟弟。但是我們發現了一些行軍的痕跡。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_8_2_2": "那似乎是末日軍團留下的痕跡。我會和提莫西繼續搜索。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_9_1_1": "指揮官！我和提莫西發現了末日軍團的據點。他們隱藏得很好，沒有被我軍的雷達搜索到。",
  "t11_idle_game_special_plot_6_9_1_2": "如果放任不管，他們會對我方基地造成嚴重威脅。請您下令進行清剿吧！",
  "t11_idle_game_special_plot_6_9_2_1": "這夥人看起來在這裡潛伏了很久。我會檢查他們遺留的物資，看看有沒有更多線索。",
  "t11_idle_game_title_21": "探索獎勵",
  "t11_idle_game_title_26": "獎勵預覽",
  "t11_idle_game_title_37": "事件記錄",
  "t11_idle_game_title_40": "事件詳情",
  "t11_idle_game_title_53": "連續挑戰獎勵",
  "t11_idle_game_title_58": "玩法說明",
  "t11_idle_game_title_61": "前往新區域",
  "t11_idle_game_title_75": "活動換新",
  "t11_idle_game_title_91": "士兵戰力詳情",
  "t11_idle_game_title_93": "放棄事件",
  "t11_plot_2001": "指揮官，我們發現了一些兵裝設計圖紙，研發這些兵裝可以讓您的士兵變得更強！",
  "t11_plot_2002": "修建建築「兵裝研究所」，能夠研發兵裝，提升士兵屬性並解鎖11級士兵，快來修建建築吧。",
  "t11_plot_2101": "研發兵裝可以提升指揮官全體士兵的屬性，當指揮官完成全部四個兵裝的研發後，可解鎖11級士兵。",
  "t11_plot_2102": "11級士兵將會分為兩個兵種，每個兵種都有獨特的技能效果。",
  "t11_plot_2201": "研發兵裝需要消耗兵裝材料與兵裝核心，這裡為指揮官贈送了一些兵裝材料，快來研發試試吧！",
  "t11_plot_2202": "後續，指揮官可以前往【禁區特訓】，免費取得大量兵裝材料與兵裝核心。",
  "t11_plot_2301": "指揮官可以點選該處查看按鈕，提前預覽11級士兵及其技能的資訊。",
  "t11_supply": "因11級士兵兵種特性，部隊屬性下降效果降低<color=#5FEF87>{0}%</color>",
  "t11_unlock_building_35": "需要擁有35級兵營",
  "t11_unlock_building_35_info": "擁有35級兵營後，可研發解鎖11級士兵",
  "t11_unlock_too_quick": "正在研發中",
  "task_desc_building_31": "將{0}升級至31級",
  "task_desc_building_32": "將{0}升級至32級",
  "task_desc_building_33": "將{0}升級至33級",
  "task_desc_building_34": "將{0}升級至34級",
  "task_desc_building_35": "將{0}升級至35級",
  "task_goto_alert1": "目前無可加速的佇列，請自行前往",
  "task_goto_alert2": "目前無可升級的建築，請自行前往",
  "task_name_7022000": "獲得訓練值",
  "task_name_7022560": "獲得尋寶值",
  "team_up_default_msg": "組隊邀請",
  "tech_desc_01_01": "建造消耗的<link=\"tech_special_desc_001\">資源</link>減少",
  "tech_desc_01_02": "治療消耗的<link=\"tech_special_desc_002\">資源</link>降低",
  "tech_desc_01_03": "<link=\"pvp_die_condition\">PVP戰鬥</link>中，指揮官自身士兵陣亡率降低",
  "tech_desc_01_04": "建造消耗的<link=\"tech_special_desc_016\">資源</link>減少",
  "tech_desc_05_01": "小隊裡的英雄在<link=\"tech_special_desc_004\">基地內</link>防守時的攻擊力提升",
  "tech_desc_05_02": "小隊裡的英雄在<link=\"tech_special_desc_004\">基地內</link>防守時的防禦力提升",
  "tech_desc_05_03": "小隊裡的英雄在<link=\"tech_special_desc_004\">基地內</link>防守時的生命值提升",
  "tech_desc_05_04": "小隊裡的英雄在進行<link=\"pvp_die_condition\">PVP戰鬥</link>時，造成對方士兵陣亡的比例提升",
  "tech_desc_10_01": "所有小隊負重提升",
  "tech_desc_10_02": "指揮官在進行<link=\"pvp_die_condition\">PVP戰鬥</link>時，造成對方士兵陣亡的比例提升",
  "tech_desc_10_03": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP戰鬥</link>中，作為進攻方，英雄生命提升",
  "tech_desc_10_04": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP戰鬥</link>中，作為進攻方，英雄攻擊提升",
  "tech_desc_10_05": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP戰鬥</link>中，作為進攻方，英雄防禦提升",
  "tech_desc_11_01": "指揮官自己的基地被擊破時，降低<link=\"tech_special_desc_009\">校場死亡</link>的士兵比例",
  "tech_desc_11_02": "<link=\"pvp_die_condition\">PVP戰鬥</link>中，指揮官自身士兵陣亡率降低",
  "tech_desc_11_03": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP戰鬥</link>中，作為防禦方，英雄生命提升",
  "tech_desc_11_04": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP戰鬥</link>中，作為防禦方，英雄攻擊提升",
  "tech_desc_11_05": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP戰鬥</link>中，作為防禦方，英雄防禦提升",
  "tech_desc_12_01": "士兵<link=\"tech_special_desc_006\">基礎生命值</link>提升",
  "tech_desc_12_02": "士兵<link=\"tech_special_desc_006\">基礎攻擊力</link>提升",
  "tech_desc_12_03": "士兵<link=\"tech_special_desc_006\">基礎防禦力</link>提升",
  "tech_desc_12_04": "提升<link=\"tech_special_desc_007\">士兵士氣</link>",
  "tech_desc_13_1": "提升貨車攜帶鐵礦、糧食和金幣的數量",
  "tech_desc_13_2": "進攻貨車時，提升英雄的生命、攻擊和防禦",
  "tech_desc_13_3": "防禦貨車時，提升英雄的生命、攻擊與防禦",
  "tech_desc_13_4": "加快貨車的行進速度",
  "tech_desc_13_5": "進攻勝利時，有機率額外搶奪一個貨物",
  "tech_desc_13_6": "防守失敗時，有機率奪回1個貨物",
  "tech_desc_13_7": "每日貨車數量增加",
  "tech_desc_13_8": "同一位指揮官攻擊您的貨車時，可失敗次數從無限調整為有<link=\"tech_special_desc_005\">次數上限</link>",
  "tech_desc_13_9": "使用貿易合約刷新時有機率刷新出馴鹿貨車，馴鹿貨車在防守失敗時最多可被<link=\"tech_special_desc_005\">掠奪一次</link>",
  "tech_desc_14_1": "戰鬥中，每上陣一個坦克英雄，隊伍中所有坦克英雄生命值提升",
  "tech_desc_14_10": "坦克英雄在戰鬥中獲得額外的<link=\"tech_special_desc_008\">傷害減免</link>",
  "tech_desc_14_11": "坦克連攜-生命 Ⅱ",
  "tech_desc_14_12": "坦克連攜-攻擊 Ⅱ",
  "tech_desc_14_13": "坦克連攜-防禦 Ⅱ",
  "tech_desc_14_14": "坦克連攜-傷害 Ⅱ",
  "tech_desc_14_15": "坦克-帶兵量 Ⅱ",
  "tech_desc_14_16": "坦克-生命 Ⅱ",
  "tech_desc_14_17": "坦克-攻擊 Ⅱ",
  "tech_desc_14_18": "坦克-防禦 Ⅱ",
  "tech_desc_14_19": "坦克-傷害 Ⅱ",
  "tech_desc_14_2": "戰鬥中，每上陣一個坦克英雄，隊伍中所有坦克英雄攻擊力提升",
  "tech_desc_14_20": "坦克-終極防護 Ⅱ",
  "tech_desc_14_3": "戰鬥中，每上陣一個坦克英雄，隊伍中所有坦克英雄防禦力提升",
  "tech_desc_14_4": "戰鬥中，每上陣一個坦克英雄，隊伍中所有坦克英雄造成的傷害皆提升",
  "tech_desc_14_5": "坦克英雄帶兵量提升",
  "tech_desc_14_6": "坦克英雄生命提升",
  "tech_desc_14_7": "坦克英雄攻擊力提升",
  "tech_desc_14_8": "坦克英雄防禦力提升",
  "tech_desc_14_9": "坦克英雄造成的傷害提升",
  "tech_desc_15_1": "戰鬥中，每上陣一個導彈英雄，隊伍中所有導彈英雄生命值提升",
  "tech_desc_15_10": "導彈英雄在戰鬥中獲得額外的<link=\"tech_special_desc_008\">傷害減免</link>",
  "tech_desc_15_11": "導彈連攜-生命 Ⅱ",
  "tech_desc_15_12": "導彈連攜-攻擊Ⅱ",
  "tech_desc_15_13": "導彈連攜-防禦 Ⅱ",
  "tech_desc_15_14": "導彈連攜-傷害 Ⅱ",
  "tech_desc_15_15": "導彈-帶兵量 Ⅱ",
  "tech_desc_15_16": "導彈-生命 Ⅱ",
  "tech_desc_15_17": "導彈-攻擊 Ⅱ",
  "tech_desc_15_18": "導彈-防禦 Ⅱ",
  "tech_desc_15_19": "導彈-傷害 Ⅱ",
  "tech_desc_15_2": "戰鬥中，每上陣一個導彈英雄，隊伍中所有導彈英雄攻擊力提升",
  "tech_desc_15_20": "導彈-終極防護 Ⅱ",
  "tech_desc_15_3": "戰鬥中，每上陣一個導彈英雄，隊伍中所有導彈英雄防禦力提升",
  "tech_desc_15_4": "戰鬥中，每上陣一個導彈英雄，隊伍中所有導彈英雄造成的傷害皆提升",
  "tech_desc_15_5": "導彈英雄帶兵量提升",
  "tech_desc_15_6": "導彈英雄生命提升",
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  "tech_desc_15_8": "導彈英雄防禦力提升",
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  "tech_desc_16_1": "戰鬥中，每上陣一個飛機英雄，隊伍中所有飛機英雄生命值提升",
  "tech_desc_16_10": "飛機英雄在戰鬥中獲得額外的<link=\"tech_special_desc_008\">傷害減免</link>",
  "tech_desc_16_11": "飛機連攜-生命 Ⅱ",
  "tech_desc_16_12": "飛機連攜-攻擊 Ⅱ",
  "tech_desc_16_13": "飛機連攜-防禦 Ⅱ",
  "tech_desc_16_14": "飛機連攜-傷害 Ⅱ",
  "tech_desc_16_15": "飛機-帶兵量 Ⅱ",
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  "tech_desc_16_17": "飛機-攻擊 Ⅱ",
  "tech_desc_16_18": "飛機-防禦 Ⅱ",
  "tech_desc_16_19": "飛機-傷害 Ⅱ",
  "tech_desc_16_2": "戰鬥中，每上陣一個飛機英雄，隊伍中所有飛機英雄攻擊力提升",
  "tech_desc_16_20": "飛機-終極防護 Ⅱ",
  "tech_desc_16_3": "戰鬥中，每上陣一個飛機英雄，隊伍中所有飛機英雄防禦力提升",
  "tech_desc_16_4": "戰鬥中，每上陣一個飛機英雄，隊伍中所有飛機英雄造成的傷害皆提升",
  "tech_desc_16_5": "飛機英雄帶兵量提升",
  "tech_desc_16_6": "飛機英雄生命提升",
  "tech_desc_16_7": "飛機英雄攻擊力提升",
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  "tech_desc_16_9": "飛機英雄造成的傷害提升",
  "tech_desc_17_101": "訓練士兵消耗的資源降低",
  "tech_desc_17_103": "治療傷兵消耗的資源降低",
  "tech_desc_17_112": "解鎖無人機零件工廠",
  "tech_desc_17_12": "解鎖新建築-油井",
  "tech_desc_17_132": "總部等級上限提升至35級",
  "tech_desc_17_21": "糧食產出提升",
  "tech_desc_17_22": "鐵礦產出提升",
  "tech_desc_17_23": "金幣產出提升",
  "tech_desc_17_32": "油井產出提升",
  "tech_desc_17_41": "建造建築物速度提升",
  "tech_desc_17_43": "研究速度提升",
  "tech_desc_17_52": "解鎖第3科學研究中心",
  "tech_desc_17_61": "訓練速度提升",
  "tech_desc_17_63": "治療傷兵速度增加",
  "tech_desc_17_81": "醫院容量",
  "tech_desc_17_83": "急診中心容量",
  "tech_desc_17_92": "獲得額外油井",
  "tech_desc_18_1": "英雄生命提升",
  "tech_desc_18_10": "無人機等級上限提升",
  "tech_desc_18_11": "無人機技能星級提升",
  "tech_desc_18_12": "晶片技能增幅提升",
  "tech_desc_18_2": "英雄攻擊提升",
  "tech_desc_18_3": "英雄防禦提升",
  "tech_desc_18_4": "無人機生命提升",
  "tech_desc_18_5": "無人機攻擊提升",
  "tech_desc_18_6": "無人機防禦提升",
  "tech_desc_18_7": "無人機生命轉化率提升",
  "tech_desc_18_8": "無人機攻擊轉化率提升",
  "tech_desc_18_9": "無人機防禦轉化率提升",
  "tech_duel_desc_1": "同盟對決中，派遣貨車所獲得的積分增加",
  "tech_duel_desc_2": "同盟對決中，完成隱密機動隊所獲得的積分增加",
  "tech_duel_desc_3": "同盟對決中，招募倖存者所獲得的積分增加",
  "tech_duel_desc_4": "解鎖同盟對決中的10-12檔獎勵",
  "tech_duel_name_1": "激勵-城際貿易",
  "tech_duel_name_2": "激勵-隱密機動隊",
  "tech_duel_name_3": "激勵-倖存者招募",
  "tech_duel_name_4": "終極獎勵",
  "tech_duel_name_5": "對決大師 Ⅱ",
  "tech_duel_tips1001": "研究科技解鎖10-12檔獎勵",
  "tech_effect_common_lv_0": "空",
  "tech_effect_common_other_1": "啟動",
  "tech_effect_common_other_2": "解鎖",
  "tech_effect_common_other_3": "無限制",
  "tech_effect_common_other_4": "3次",
  "tech_name_12_01": "防守特訓Ⅷ",
  "tech_name_12_02": "武器特訓Ⅷ",
  "tech_name_12_03": "高級護甲Ⅷ",
  "tech_name_13": "城際貨車",
  "tech_name_13_1": "基礎貨物",
  "tech_name_13_2": "攻擊強化",
  "tech_name_13_3": "防禦強化",
  "tech_name_13_4": "快速到站",
  "tech_name_13_5": "掠奪",
  "tech_name_13_6": "幸運",
  "tech_name_13_7": "額外貨車",
  "tech_name_13_8": "終極保護",
  "tech_name_13_9": "馴鹿貨車",
  "tech_name_14": "坦克專精",
  "tech_name_14_1": "坦克連攜-生命Ⅰ",
  "tech_name_14_10": "坦克-終極防護Ⅰ",
  "tech_name_14_2": "坦克連攜-攻擊Ⅰ",
  "tech_name_14_3": "坦克連攜-防禦Ⅰ",
  "tech_name_14_4": "坦克連攜-傷害Ⅰ",
  "tech_name_14_5": "坦克-帶兵量Ⅰ",
  "tech_name_14_6": "坦克-生命Ⅰ",
  "tech_name_14_7": "坦克-攻擊Ⅰ",
  "tech_name_14_8": "坦克-防禦Ⅰ",
  "tech_name_14_9": "坦克-傷害Ⅰ",
  "tech_name_15": "導彈專精",
  "tech_name_15_1": "導彈連攜-生命Ⅰ",
  "tech_name_15_10": "導彈-終極防護 Ⅰ",
  "tech_name_15_2": "導彈連攜-攻擊 Ⅰ",
  "tech_name_15_3": "導彈連攜-防禦 Ⅰ",
  "tech_name_15_4": "導彈連攜-傷害Ⅰ",
  "tech_name_15_5": "導彈-帶兵量 Ⅰ",
  "tech_name_15_6": "導彈-生命 Ⅰ",
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  "tech_name_15_8": "導彈-防禦 Ⅰ",
  "tech_name_15_9": "導彈-傷害 Ⅰ",
  "tech_name_16": "飛機專精",
  "tech_name_16_1": "飛機連攜-生命 Ⅰ",
  "tech_name_16_10": "飛機-終極防護 Ⅰ",
  "tech_name_16_2": "飛機連攜-攻擊 Ⅰ",
  "tech_name_16_3": "飛機連攜-防禦 Ⅰ",
  "tech_name_16_4": "飛機連攜-傷害 Ⅰ",
  "tech_name_16_5": "飛機-帶兵量 Ⅰ",
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  "tech_name_16_7": "飛機-攻擊 Ⅰ",
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  "tech_name_16_9": "飛機-傷害 Ⅰ",
  "tech_name_17": "石油時代",
  "tech_name_17_101": "訓練消耗Ⅰ",
  "tech_name_17_103": "治療消耗Ⅱ",
  "tech_name_17_112": "零件工廠",
  "tech_name_17_12": "解鎖油井",
  "tech_name_17_122": "石油產量Ⅲ",
  "tech_name_17_132": "總部擴建",
  "tech_name_17_21": "食物產量Ⅴ",
  "tech_name_17_22": "鐵礦產量Ⅴ",
  "tech_name_17_23": "金幣產量Ⅴ",
  "tech_name_17_32": "石油產量Ⅰ",
  "tech_name_17_41": "高速建造Ⅴ",
  "tech_name_17_43": "科學研究改良Ⅴ",
  "tech_name_17_52": "第3中心",
  "tech_name_17_61": "集中訓練Ⅴ",
  "tech_name_17_63": "快速包紮Ⅴ",
  "tech_name_17_72": "石油產量Ⅱ",
  "tech_name_17_81": "病床擴建Ⅴ",
  "tech_name_17_83": "急救容量Ⅰ",
  "tech_name_17_92": "額外油井",
  "tech_name_18": "戰術武器",
  "tech_name_18_101": "改良：無人機生命Ⅲ",
  "tech_name_18_102": "改良：無人機攻擊Ⅲ",
  "tech_name_18_103": "改良：無人機防禦Ⅲ",
  "tech_name_18_11": "支援：英雄生命Ⅰ",
  "tech_name_18_112": "限制解除：等級上限",
  "tech_name_18_12": "支援：英雄攻擊Ⅰ",
  "tech_name_18_121": "支援：英雄生命Ⅲ",
  "tech_name_18_122": "支援：英雄攻擊Ⅲ",
  "tech_name_18_123": "支援：英雄防禦Ⅲ",
  "tech_name_18_13": "支援：英雄防禦Ⅰ",
  "tech_name_18_131": "協戰：生命轉換Ⅲ",
  "tech_name_18_132": "協戰：攻擊轉換Ⅲ",
  "tech_name_18_133": "協戰：防禦轉換Ⅲ",
  "tech_name_18_142": "限制解除：晶片增幅",
  "tech_name_18_21": "改良：無人機生命Ⅰ",
  "tech_name_18_22": "改良：無人機攻擊Ⅰ",
  "tech_name_18_23": "改良：無人機防禦Ⅰ",
  "tech_name_18_31": "協戰：生命轉換Ⅰ",
  "tech_name_18_32": "協戰：攻擊轉換Ⅰ",
  "tech_name_18_33": "協戰：防禦轉換Ⅰ",
  "tech_name_18_42": "限制解除：技能星級Ⅰ",
  "tech_name_18_51": "支援：英雄生命Ⅱ",
  "tech_name_18_52": "支援：英雄攻擊Ⅱ",
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  "tech_name_18_61": "改良：無人機生命Ⅱ",
  "tech_name_18_62": "改良：無人機攻擊Ⅱ",
  "tech_name_18_63": "改良：無人機防禦Ⅱ",
  "tech_name_18_71": "協戰：生命轉換Ⅱ",
  "tech_name_18_72": "協戰：攻擊轉換Ⅱ",
  "tech_name_18_73": "協戰：防禦轉換Ⅱ",
  "tech_name_18_82": "限制解除：技能星級Ⅱ",
  "tech_name_18_91": "支援：英雄生命Ⅲ",
  "tech_name_18_92": "支援：英雄攻擊Ⅲ",
  "tech_name_18_93": "支援：英雄防禦Ⅲ",
  "tech_research001": "閒置中",
  "tech_research002": "{0}科技達到{1}%",
  "tech_research003": "建造第2科學研究中心後解鎖",
  "tech_research004": "購買月卡解鎖",
  "tech_research005": "任意研究中心",
  "tech_research006": "科學研究隊列已滿",
  "tech_research007": "軍種專精合計進度{0}%",
  "tech_special_desc_001": "建築升級時消耗的鐵礦、糧食和金幣，包括賽季期間開放的建築消耗的賽季資源",
  "tech_special_desc_002": "治療士兵時消耗的鋼鐵和食物",
  "tech_special_desc_003": "對手為其他指揮官的戰鬥。包括世界上的戰鬥，城際貿易、競技場、戰場、冠軍對決等限時開啟活動中指揮官之間的戰鬥。",
  "tech_special_desc_004": "指揮官自身的基地",
  "tech_special_desc_005": "每一輛貨車獨立統計次數",
  "tech_special_desc_006": "士兵的基礎屬性作用於每個士兵，會受到提高士兵屬性的影響。可在兵營查看加成後的屬性值",
  "tech_special_desc_007": "士氣是士兵的特殊屬性，隊伍的士氣取決於士兵等級、英雄帶兵量和士氣加成。戰鬥中，士氣高的一方會對低的一方造成額外傷害，額外傷害的上限為100%",
  "tech_special_desc_008": "傷害減免，會獨立影響戰鬥中英雄受到的傷害",
  "tech_special_desc_009": "指揮官的基地在被擊破時，校場中會陣亡一定數量的閒置士兵，數量受到總部等級和士兵等級的影響",
  "tech_special_desc_010": "降低英雄戰技的冷卻時間",
  "tech_special_desc_011": "克制關係觸發時，優勢方造成的傷害提升，該效果獨立計算。英雄軍種克制關係為：\n坦克克制導彈\n導彈克制飛機\n飛機克制坦克",
  "tech_special_desc_012": "克制關係觸發時，優勢方受到的傷害降低，該效果獨立計算。英雄軍種克制關係為：\n坦克克制導彈\n導彈克制飛機\n飛機克制坦克\n傷害降低效果有基礎值20%",
  "tech_special_desc_013": "英雄有基礎5%的暴擊率",
  "tech_special_desc_014": "降低英雄受到的傷害，該效果獨立計算",
  "tech_special_desc_015": "國會爭奪期間，部隊在國會周圍的黑色區域行軍時，速度會降低且不受本屬性之外任何移動速度提升的影響",
  "tech_special_desc_016": "建築升級時消耗的鐵礦、糧食、金幣和石油，包括賽季期間開放的建築消耗的賽季資源",
  "tech_special_desc_017": "同戰區和陣營的指揮官免疫",
  "tech_special_desc_018": "沙蟲和黃金甲蟲，平時生活在底下，擅長在沙漠中游動（地雷需要提前釋放在地下生物的必經之路上）",
  "tech_special_desc_019": "同戰區和陣營的指揮官免疫，其他指揮官遷城觸碰時觸發",
  "tech_special_desc_020": "包括：巔峰競技場、3V3競技場和風暴競技場",
  "tech_special_desc_021": "血夜獵人基地和暱稱都會被偽裝，可以被其他獵人攻擊(不受非戰爭日限制)，血夜獵人基地被攻破時將退出【血夜獵人】和偽裝狀態",
  "tech_special_desc_022": "同戰區和陣營的指揮官免疫，巡遊鬼車或其他指揮官遷城觸碰時觸發",
  "tech_special_desc_022_new": "同戰區和陣營的指揮官免疫，其他指揮官遷城觸碰時觸發",
  "tech_special_desc_023": "變為血夜獵人期間無法使用高級遷城，只能透過本技能高級遷城",
  "tech_special_desc_024": "【決戰前夕】活動期間，冷卻時間將縮短至47.5小時",
  "temperature_tips_1": "基地已被凍結，只能使用[同盟遷城]與[隨機遷城]",
  "temperature_tips_2": "溫度過低，基地已被凍結，無法發起集結",
  "temperature_tips_3": "目標處於保護狀態，無法破除冰塊",
  "test_no_translation": "notranslation",
  "thanksactivity_UI001": "感恩狂歡",
  "thanksactivity_UI002": "100%獲得",
  "thanksactivity_UI003": "購買禮包，隨機獲得下列一項獎勵",
  "thanksactivity_UI004": "感恩回饋",
  "thanksactivity_UI005": "感恩晚宴",
  "thanksactivity_UI006": "感恩贈禮",
  "thanksactivity_UI007": "感恩兌換",
  "thanksactivity_UI008": "感恩之路",
  "thanksactivity_UI009": "暖心烹飪",
  "thanksactivity_UI010": "拯救火雞",
  "thanksactivity_UI011": "黑色星期五鉅獻",
  "thanksactivity_UI012": "豐收慶典",
  "thanksactivity_UI013": "收集食材，烹飪火雞，獲得獎勵",
  "thanksactivity_UI014": "已製作:{0}",
  "thanksactivity_UI015": "需要食材",
  "thanksactivity_UI016": "烹飪數量",
  "thanksactivity_UI017": "開始烹飪",
  "thanksactivity_UI018": "食材不足，無法烹飪",
  "thanksactivity_UI019": "獲取{0}",
  "thanksactivity_UI020": "精心製作中",
  "thanksactivity_UI021": "雷達幫助事件",
  "thanksactivity_UI022": "製作個數",
  "thanksactivity_UI023": "製作完成",
  "thanksactivity_UI024": "確認",
  "thanksactivity_UI025": "不錯！額外獲得了「{0}」。",
  "thanksactivity_UI026": "太棒了！額外獲得了「{0}」。",
  "thanksactivity_UI027": "不可思議！額外獲得了「{0}」和「{1}」。",
  "thanksactivity_UI028": "額外",
  "thanksactivity_UI029": "提交烤火雞，增加宴會積分，獲得豐富獎勵",
  "thanksactivity_UI030": "排行榜",
  "thanksactivity_UI031": "獎勵預覽",
  "thanksactivity_UI032": "宴會等級",
  "thanksactivity_UI033": "籌備宴會",
  "thanksactivity_UI034": "提交",
  "thanksactivity_UI035": "提交後可獲得",
  "thanksactivity_UI036": "擁有:{0}",
  "thanksactivity_UI037": "已領取，無法重複領取",
  "thanksactivity_UI038": "折扣{0}%",
  "thanksactivity_UI039": "個人",
  "thanksactivity_UI040": "同盟",
  "thanksactivity_UI041": "{0}後結算排行獎勵",
  "thanksactivity_UI042": "獎勵透過郵件發放",
  "thanksactivity_UI043": "積分達到{0}後可參與排行",
  "thanksactivity_UI044": "烹飪說明",
  "thanksactivity_UI045": "活動期間收集並消耗食材(火雞肉，奶油和鹽)製作烤火雞；每次製作時有機會額外獲得烤火雞！",
  "thanksactivity_UI046": "宴會說明",
  "thanksactivity_UI047": "1.本服內的所有指揮官均可參與宴會\n2.每提交1隻烤火雞，可獲得{0}積分，積分達到指定值，宴會將提升等級\n3.每級宴會獎勵最多領取1次，只能領取本服的獎勵\n4.活動期間個人和同盟的積分會分別進行排名，活動結束時按排名發放獎勵\n2.活動結束時，烤火雞，南瓜餅，感恩禮盒，感恩食材箱均會被回收為加速道具並透過電子郵件發放",
  "thanksactivity_UI048": "感恩食材小禮包",
  "thanksactivity_UI049": "感恩食材大禮包",
  "thanksactivity_UI050": "感恩食材禮包",
  "thanksactivity_UI051": "烤火雞禮包",
  "thanksactivity_UI052": "最多可選",
  "thanksactivity_UI053": "在感恩宴會中提交{0}個{1}",
  "thanksactivity_UI054": "成功派遣{0}次隱密機動隊",
  "thanksactivity_UI055": "道具已過期，無法兌換",
  "thanksactivity_UI056": "1.活動期間指揮官可使用南瓜餅在此商店兌換各種超值獎勵\n2.商店中每個品類的道具有次數限制,全部兌換後無法繼續兌換\n3.商店中兌換的道具一經兌換將無法退回，請您謹慎兌換\n4.兌換商店關閉後，南瓜餅將被回收為加速道具透過郵件發放，請您及時使用",
  "thanksactivity_UI057": "更多食材",
  "thanksactivity_UI058": "搜集火雞肉、奶油、鹽，來製作烤火雞",
  "thanksactivity_UI059": "儲值任意禮包可額外獲得感恩南瓜，累積一定數量的感恩南瓜即可獲得超值道具大禮",
  "thanksactivity_UI060": "1.活動期間完成任務，參與戰令，完成雷達任務，擊殺野怪，參與擊敗集結怪，均有機會獲得「感恩食材」\n2.食材可在暖心烹飪中製作烤火雞\n3.活動結束時，火雞肉，奶油，鹽，烤火雞，南瓜餅，感恩禮盒，感恩食材箱都將回收為加速道具並透過郵件發放",
  "thanksactivity_UI061": "感恩慶典",
  "thanksactivity_UI062": "攻擊通緝首領獲得獎勵",
  "thanksactivity_UI063": "通緝首領",
  "thanksactivity_UI064": "1.活動開啟後，玩家可以透過購買禮包進行開獎\n2.每次開獎必會獲得南瓜餅\n3.每次開獎會隨機獲得超值獎勵\n4.南瓜餅可透過兌換活動兌換超值獎勵",
  "thanksactivity_UI065": "{0}後開放等級上限",
  "thanksactivity_UI066": "今日已獲得:火雞肉{0},奶油{1},鹽{2}",
  "thanksactivity_UI067": "完成攻擊可獲得火雞肉",
  "thanksactivity_UI068": "參與完成可獲得感恩食材箱",
  "thanksactivity_UI069": "感恩好禮",
  "thanksactivity_UI070": "本套禮包全部購買後裝飾物等級可提升至5級",
  "thanksactivity_UI071": "感恩節雷達幫助獎勵",
  "thanksactivity_UI072": "感謝您幫助盟友，額外獲得了感恩食材箱，請查收！",
  "thanksactivity_UI073": "感恩節火雞獎勵",
  "thanksactivity_UI074": "成功參與攻擊BOSS，額外獲得了火雞肉，請查收！",
  "thanksactivity_giftname001": "奶油禮包",
  "thanksactivity_giftname002": "鹽禮包",
  "thanksactivity_giftname003": "火雞禮包",
  "thanksactivity_giftname004": "感恩慶典禮包",
  "thanksactivity_giftname005": "食材特惠禮包",
  "thumbs_up_allianceStar_mail": "他覺得你本週在同盟中的表現很讚",
  "thumbs_up_glory_tip": "<color=#FDC839>{1}</color>人覺得你很讚！",
  "thumbs_up_glory_title": "太酷了！",
  "thumbs_up_nority": "覺得你很讚!",
  "thumbs_up_player_city": "按個讚",
  "thumbs_up_tip001": "我覺得您發布的同盟公告很讚！",
  "thumbs_up_tip002": "我覺得您在聊天頻道中的發言很讚！",
  "thumbs_up_tip003": "我覺得您發送的同盟郵件很讚！",
  "thumbs_up_tip004": "我覺得您撰寫的總統郵件很讚！",
  "thumbs_up_tip005": "我覺得您的基地很讚！",
  "thumbs_up_tip006": "我覺得您的名片很讚！",
  "thumbs_up_tip007": "感謝你與我進行交換，你很棒！",
  "thumbs_up_tip008": "跟你一起組隊，覺得很讚！",
  "thumbs_up_tip009": "我認為您的金蛋很讚！",
  "thumbs_up_tip010": "我認為您在戰場上的表現很讚！",
  "thxgiv_AimText1": "恭喜累計收到200隻火雞，額外送您一份禮物",
  "thxgiv_AimText2": "恭喜累計收到600隻火雞，額外送您一份禮物",
  "thxgiv_AimTitle": "累計收禮獎勵",
  "thxgiv_AwardOffset": "尊敬的指揮官：\n 以下是您未領取的感恩節大獎中獎獎勵，請您查收。",
  "thxgiv_AwardOffsetTitle": "感恩節大獎補領",
  "thxgiv_CookLackFood": "食材不足，請透過下方途徑獲取",
  "thxgiv_CookNow": "烹飪",
  "thxgiv_CookTips": "1.每日剩餘次數將累積至次日\n2.註冊時間小於10天或總部等級小於15級的指揮官無法透過日常玩法取得食材",
  "thxgiv_CookTitle": "烹飪火雞",
  "thxgiv_CookTitle2": "今日可取得食材：{0}/{1}",
  "thxgiv_Cooking": "烹飪中",
  "thxgiv_GiveMyself": "大明星你好，我們無法將火雞送給自己",
  "thxgiv_LikeTurkey": "火雞-{0}，已向對方送出你的讚與火雞！",
  "thxgiv_ListSelect": "請選擇想要贈送火雞的指揮官",
  "thxgiv_ListSelectName": "請輸入贈送留言",
  "thxgiv_ListSend": "送1個",
  "thxgiv_Lottery_APSpush": "本輪感恩節大獎開獎啦，今天的幸運兒是不是你呢？",
  "thxgiv_Lottery_APSpushSet1": "感恩節大獎開獎提醒",
  "thxgiv_Lottery_APSpushSet2": "你會在大獎開獎時收到通知。",
  "thxgiv_Lottery_BigRecord": "大獎記錄",
  "thxgiv_Lottery_DailyOne": "開獎期間，每天1人",
  "thxgiv_Lottery_GaveBack": "已回贈",
  "thxgiv_Lottery_GiftEmpty": "禮物箱裡空空如也，快去找別人要火雞吧！",
  "thxgiv_Lottery_GiveBack": "回贈",
  "thxgiv_Lottery_LastEnd1": "最後一輪已結束",
  "thxgiv_Lottery_LastEnd2": "本次活動最後一輪已結束",
  "thxgiv_Lottery_Open": "抽獎",
  "thxgiv_Lottery_Open10": "抽獎10次",
  "thxgiv_Lottery_Open100": "抽獎100次",
  "thxgiv_Lottery_TicAward": "彩券獎勵",
  "thxgiv_Lottery_TicAwardTip": "下輪在{0}後開獎",
  "thxgiv_Lottery_awardrecord": "中獎記錄",
  "thxgiv_Lottery_bigWin": "大獎",
  "thxgiv_Lottery_bigWinner": "大獎得主",
  "thxgiv_Lottery_empty": "你的口袋空空如也",
  "thxgiv_Lottery_first": "一等獎",
  "thxgiv_Lottery_getmore": "獲得彩券",
  "thxgiv_Lottery_getmore1": "發送「送我火雞！」表情，去找你的朋友們要火雞吧！",
  "thxgiv_Lottery_getmore2": "勾選按讚贈送火雞功能，讓你的按讚不止有讚！",
  "thxgiv_Lottery_getmore3": "默默為同盟做出貢獻的無名英雄們，值得被贈予火雞",
  "thxgiv_Lottery_giftbox": "禮物箱",
  "thxgiv_Lottery_goto1": "獲得表情",
  "thxgiv_Lottery_goto2": "前往勾選",
  "thxgiv_Lottery_goto3": "前往贈送",
  "thxgiv_Lottery_history": "受贈紀錄",
  "thxgiv_Lottery_jump": "跳過動畫",
  "thxgiv_Lottery_machine1": "抽獎機",
  "thxgiv_Lottery_machine2": "今天獲得的一等獎號碼參與開大獎（今日獲得：{0}張）",
  "thxgiv_Lottery_machine3": "{0}後抽出本伺服器今日中大獎的號碼（中大獎後可獲得下方獎勵）",
  "thxgiv_Lottery_nextRound": "下輪{0}",
  "thxgiv_Lottery_pre": "獎勵預覽",
  "thxgiv_Lottery_record": "記錄",
  "thxgiv_Lottery_second": "二等獎",
  "thxgiv_Lottery_text_1": "{0}後參與大獎開獎",
  "thxgiv_Lottery_text_10": "收到火雞！",
  "thxgiv_Lottery_text_11": "您人氣非凡，收到了{0}隻火雞，總計後轉化為以下獎勵！",
  "thxgiv_Lottery_text_2": "已參與過大獎開獎",
  "thxgiv_Lottery_text_3": "恭喜獲得{0}大獎！",
  "thxgiv_Lottery_text_4": "恭喜，您號碼為{0}的一等彩券中了本輪大獎！",
  "thxgiv_Lottery_text_5": "{0}大獎結果",
  "thxgiv_Lottery_text_6": "本輪大獎號碼：{0}",
  "thxgiv_Lottery_text_7": "十分可惜，您本輪未中大獎，每張未中獎號碼轉化為以下獎勵，獎勵已透過郵件發送，請下輪再來！",
  "thxgiv_Lottery_text_8": "昨日已透過彩券抽獎獲得以下獎勵，下輪繼續再接再勵！",
  "thxgiv_Lottery_text_9": "本輪未獲得一等獎號碼，無法參與開獎",
  "thxgiv_Lottery_third": "參與獎",
  "thxgiv_Lottery_waiting": "等待開獎",
  "thxgiv_MapGiftGet": "已領到大獎！獎勵已透過郵件發放",
  "thxgiv_MapGiftGetGO": "領獎部隊已出發",
  "thxgiv_MapGiftGetNO": "無閒置偵查部隊，請稍後再派遣領獎！",
  "thxgiv_MapSent": "贈送火雞",
  "thxgiv_MapSent_lack": "火雞數量不足",
  "thxgiv_MapTurkeyGet": "獲得火雞",
  "thxgiv_NoUser": "用戶名稱不存在",
  "thxgiv_RecordWindowTitle": "記錄",
  "thxgiv_TaskSendDes": "贈送{0}隻火雞",
  "thxgiv_TaskSendName": "贈送火雞",
  "thxgiv_ThxClickLike": "謝謝你的火雞與讚！",
  "thxgiv_autoSend": "按讚同時消耗火雞送給他",
  "thxgiv_errorGetNum": "對方今日被贈送數量已達上限",
  "thxgiv_errorSend": "火雞只能送給同伺服器的玩家！",
  "thxgiv_numberNo1": "No.",
  "thxgiv_numberNo2": "No.{0}",
  "thxgiv_numberNo3": "No.******",
  "thxgiv_recommend_type1": "該玩家至今已累計發送挖掘機、派對金蛋{0}次",
  "thxgiv_recommend_type2": "該玩家至今已累計點擊幫助{0}次",
  "thxgiv_recommend_type3": "該玩家至今已累計發送聯盟禮物{0}次",
  "thxgiv_recommend_type4": "該玩家至今已累計捐獻同盟科技{0}次",
  "thxgiv_recommend_type5": "該玩家至今已累計攻擊敵人基地{0}次",
  "thxgiv_recommend_type6": "該玩家至今已累計發起集結{0}次",
  "thxgiv_recommend_type7": "該玩家至今已累計擊殺敵軍{0}",
  "thxgiv_recommend_type8": "該玩家至今已累計獲得按讚{0}",
  "thxgiv_sendAwardTips": "每次贈送可獲得",
  "thxgiv_sendBottom": "贈送火雞",
  "thxgiv_surprise": "收禮驚喜",
  "thxgiv_teachShow": "贈送火雞、抽彩券、兌換好禮！",
  "thxgiv_thxgiv_Lottery_Open100des": "成功抽獎100次，獲得以下獎勵",
  "thxgiv_title2": "取得食材，烹調火雞，送給你的摯友表達感謝！",
  "time_count_s": "{0}s",
  "timestamp_string": "剛剛",
  "tipscolumn_title1": "-專武-",
  "tipscolumn_title2": "-英雄-",
  "total_mobilization_desc1": "今日可購買：{0}/{1}",
  "total_mobilization_desc10": "今日剩餘：{0}",
  "total_mobilization_desc11": "已售罄",
  "total_mobilization_desc12": "購買禮包獲得",
  "total_mobilization_desc13": "獲得額外大獎！",
  "total_mobilization_desc14": "獲得額外獎勵",
  "total_mobilization_desc15": "確認",
  "total_mobilization_desc16": "免費",
  "total_mobilization_desc2": "你將獲得",
  "total_mobilization_desc3": "隨機獲得 1 項",
  "total_mobilization_desc4": "已售罄",
  "total_mobilization_desc5": "兌換提醒",
  "total_mobilization_desc6": "回歸",
  "total_mobilization_desc7": "超值",
  "total_mobilization_desc8": "稀有",
  "total_mobilization_desc9": "活動剩餘：{0}",
  "total_mobilization_title1": "獲取禮券",
  "total_mobilization_title2": "禮券兌換",
  "total_mobilization_title3": "特惠",
  "total_mobilization_title4": "優質",
  "total_mobilization_title5": "稀有",
  "total_mobilization_title6": "豪華",
  "total_mobilization_title7": "超級",
  "total_resource_statistics": "資源總量",
  "total_resource_statistics_rule": "<b>資源總覽</b>：\n統計所有常規基地建設所需的基礎資源。\n\n<b>加速總覽</b>：\n統計各類加速道具（通用/建造/科技/訓練/治療）。\n\n<b>其他資源</b>：\n統計英雄經驗、鑽石及體力等特殊資源。\n\n<b>背包庫存</b>：\n統計儲存於背包中尚未使用的資源數量。\n\n<b>現有資源</b>：\n統計指揮官目前可直接使用的即時資源數量。\n\n<b>資源總量</b>：\n背包庫存與現有資源的總和。",
  "total_speed_statistics": "道具總時間",
  "tower_zone_war_buff2": "增加國會佔領速度 +{0}%",
  "towerup_001": "指揮官，還未收到前方偵查小隊的關卡情報，請稍後再進行挑戰",
  "trade_person_mail1001": "找回遺棄的貨物！",
  "trade_person_mail1002": "親愛的指揮官：\n由於您的月卡隊列已到期，對應的貨車司機提前卸貨下班，隨手將貨物丟在了路邊~~我們歷經千辛萬苦終於找到了他拋棄的貨物，請查收~！",
  "trade_person_tips1001": "攻擊方最多嘗試{0}次",
  "trade_person_tips1002": "有{0}機率奪回1格貨物",
  "trade_person_tips1003": "有{0}機率刷新馴鹿貨車",
  "trade_person_tips1004": "到站速度提升{0}",
  "trade_person_tips1005": "基礎資源提升{0}",
  "trade_person_tips1006": "被奪回",
  "trade_person_tips1007": "額外",
  "trade_person_tips1008": "注意：被車主奪回的貨物您無法取得！",
  "trade_person_tips1009": "-增加額外掠奪貨物的機率",
  "trade_person_tips1010": "-增加奪回貨物的機率",
  "trade_person_tips1011": "研究",
  "trade_person_tips1012": "-增加掠奪時的英雄屬性",
  "trade_person_tips1013": "嘗試次數已達上限，無法繼續攻擊",
  "trade_person_tips1014": "鐵礦、糧食和金幣提升{0}",
  "trade_person_tips1015": "進攻時，提升英雄的生命、攻擊和防禦{0}",
  "trade_person_tips1016": "有{0}機率額外搶奪1格貨物",
  "trade_person_tips1017": "防守時，提升英雄的生命、攻擊和防禦{0}",
  "trade_person_tips1018": "最大失敗次數",
  "trade_person_tips1019": "最多被掠奪一次",
  "traffic_control_ban_tips": "偵測到異常遊戲行為，請{0}秒後再試一次",
  "trail_icon_tips": "試用",
  "training_speed_statistics": "訓練加速",
  "transfer_city_01": "其他指揮官正在此地進行雷達任務，請您稍候或更換位置",
  "treasure_complete_desc1": "累計巡遊{0}分{1}秒後，花車提升到{2}級，並達到{3}人氣，獲得了額外人氣獎勵。",
  "treasure_complete_desc2": "人氣",
  "treasure_complete_desc3": "按讚",
  "treasure_complete_desc4": "獲得獎勵",
  "treasure_complete_desc5": "助陣前3指揮官",
  "treasure_complete_desc6": "按讚",
  "treasure_complete_desc7": "確認",
  "treasure_complete_title": "花車巡遊完成",
  "treasure_getitem_btn1": "使用",
  "treasure_getitem_btn2": "確認",
  "treasure_getitem_reward_show": "可能獲得以下獎勵",
  "treasure_lvup_progress_show": "{0}/{1}{2}",
  "treasure_lvup_show": "等級{0}-{1}",
  "treasure_lvup_showmax": "等級{0}",
  "treasure_lvup_speed_desc": "每秒增加{0}人氣",
  "treasure_map_UI_01": "隱密寶庫",
  "treasure_map_activity_desc_01": "規則說明：\n1.隱密寶藏的藏寶圖中央存在【隱密寶庫】的入口。 \n2.開啟隱密寶藏時，會獲得一定數量的【挖掘錘】，隱密寶藏品質越高，【挖掘錘】的數量越多。 \n3.進入【隱密寶庫】後，消耗道具【挖掘錘】可敲碎關卡內的石塊。石頭敲碎後，可能出現寶石的痕跡。 \n4.寶石上的石塊被完全敲碎後，寶石將會被啟動。寶石啟動後會飛入大門上的凹槽。大門上的凹槽都被填滿後會開啟，您可獲得大門後寶庫內的獎勵。 \n5.【隱密寶庫】中的第5、10、15、20層有著更豐厚的寶庫獎勵。 \n6.指揮官可以向盟友求助，每天最多能夠獲得盟友免費援助的{0}個挖掘錘。 \n7.【隱密寶庫】每週循環開啟，每週都會開放{1}層關卡，每週的關卡進度將會在倒數計時結束後被重置。 \n8.挖掘【隱密寶庫】的過程中，會有{2}%的機率觸發限時關卡，每週最多觸發{3}次，完成限時關卡即可拿到特殊獎勵。",
  "treasure_map_activity_name_01": "隱密寶庫",
  "treasure_map_exchange_01": "挖掘錘兌換",
  "treasure_map_exchange_02": "{1}個挖掘錘可以兌換為{0}個神秘補給箱",
  "treasure_map_exchange_03": "總計可兌換{0}個神秘補給箱",
  "treasure_map_exchange_04": "兌換",
  "treasure_map_exchange_05": "不足{0}個挖掘錘無法進行兌換",
  "treasure_map_help_01": "親愛的盟友，快來幫助我！",
  "treasure_map_help_02": "我正在探索隱密寶庫，需要你的幫助！",
  "treasure_map_help_03": "免費援助",
  "treasure_map_help_04": "已援助",
  "treasure_map_help_05": "請求",
  "treasure_map_help_06": "您今天獲得的援助次數已達上限",
  "treasure_map_help_07": "是否確認請求？",
  "treasure_map_help_08": "分享至同盟聊天，向您的盟友請求援助一些挖掘錘",
  "treasure_map_help_tips_01": "為你提供幫助是我的榮幸！",
  "treasure_map_howtoplay_01": "收集藏寶圖碎片，獲得挖掘錘",
  "treasure_map_howtoplay_02": "挖出埋藏的寶石",
  "treasure_map_howtoplay_03": "解鎖隱密寶庫大門",
  "treasure_map_howtoplay_04": "打開寶箱獲得獎勵",
  "treasure_map_howtoplay_title_01": "隱密寶庫規則",
  "treasure_map_hummer_des_01": "可以用它們在隱密機動隊的【隱密寶庫】中發掘寶藏",
  "treasure_map_hummer_name_01": "挖掘錘",
  "treasure_map_hummer_tips_01": "挖掘錘不足，快去獲得更多挖掘錘吧",
  "treasure_map_jones_chatt_01": "指揮官，我想你一定注意到了藏寶圖的正中央多了一個大大的標記！",
  "treasure_map_jones_chatt_02": "那正是【隱密寶庫】的位置！那裡可藏著不少好東西！",
  "treasure_map_jones_chatt_03": "從今天起，您透過藏寶圖找到寶箱可以開出【挖掘錘】，您可以用它們在【隱密寶庫】中找到更多寶藏，快來試試看吧！",
  "treasure_map_level_end_01": "恭喜您已經完成了所有關卡！",
  "treasure_map_level_end_02": "關卡重置倒數計時",
  "treasure_map_level_end_03": "點擊寶箱領取獎勵",
  "treasure_map_level_name_01": "關卡{0}",
  "treasure_map_level_switch_01": "您進入了一處洞穴，裡面似乎有什麼神秘的聲音在呼喚著您......",
  "treasure_map_mistake_tips_01": "目前限時關卡未完成",
  "treasure_map_mistake_tips_02": "倒數計時結束，限時關卡挑戰失敗",
  "treasure_map_mistake_tips_03": "分享功能冷卻時間未結束",
  "treasure_map_mistake_tips_04": "無法對非盟友關係的指揮官進行援助",
  "treasure_map_mistake_tips_05": "無法重複贈送",
  "treasure_map_mistake_tips_06": "對方受到援助的次數已達上限",
  "treasure_map_preview_01": "活動預告",
  "treasure_map_preview_02": "隱密寶庫活動開啟說明",
  "treasure_map_preview_03": "尊敬的指揮官，我來告訴你一個秘密——\n\n在這場關於隱密寶藏的冒險裡，新的篇章即將揭開。等倒數計時走到最後一刻，我們將揭開一張<color=#099b4a>全新的藏寶地圖</color>。那裡埋藏的不只是財富，而是更豐厚的祕密和驚喜。每一次挖掘，你都會得到<color=#099b4a>神祕的指南針</color>。把它交給我，我會給你一份你絕對<color=#099b4a>無法拒絕的報酬</color>。相信我，我在寶藏面前從不說謊。\n\n在那之前，你手中殘存的藏寶圖碎片可不是廢物。等到終點時，我們會清點你所有的碎片——<color=#099b4a>每7片，就能拼成1次開啟寶藏的機會</color>。至於那些零散、不足以拼成1次的碎片？放心，我會替你補齊，絕不讓你空手而歸。\n\n當自動開啟寶藏的時刻到來，我們會依照既定的機率，為你翻開每一祕藏。別擔心，<b><color=#099b4a>保底機制</color></b>依舊存在，只是這場旅程的保底次數會重新歸零，就像探險家重新整理裝備，準備新的征程。\n\n至於你收獲的寶藏？它們會整齊地送到你的信箱，彷彿一封封來自遠古遺跡的饋贈。\n\n準備好吧，指揮官——真正的冒險，從地圖展開的那一刻開始！\n\n探險家·瓊斯",
  "treasure_map_reward_mail_01": "恭喜您在上一週的隱密寶庫玩法中挖到了第{0}層，以下是您在隱密寶庫玩法中未領取的獎勵！",
  "treasure_map_reward_mail_02": "尊敬的指揮官，我們對隱密寶藏玩法進行了迭代，您在先前的隱密寶藏活動中，有尚未使用的{0}個1號藏寶圖碎片，{1}個2號藏寶圖碎片，{2}個3號藏寶圖碎片，{3}個4號藏寶圖碎片，{4}個5號藏寶圖碎片，{5}個6號藏寶圖碎片，{6}個7號藏寶圖碎片。 \n您一共擁有{7}個藏寶圖碎片，每7個藏寶圖碎片可以開啟1次隱密寶藏，當您最後剩餘的碎片不足開啟1次寶箱時，我們會為您補齊碎片，讓您足夠開啟1次寶箱，最後合計為您自動開啟{8}次隱密寶箱，其中開啟出{9}次SR級寶箱，{10}次SSR級寶箱，{11}次UR級寶箱，共計獲得以下獎勵",
  "treasure_map_reward_mail_03": "尊敬的指揮官，由於隱密寶庫關閉了，所以現在將您還未使用的{0}個挖掘錘，兌換成{1}個神秘補給箱，請您查收",
  "treasure_map_reward_mail_04": "尊敬的指揮官，上期您獲得的指南針有{0}個溢出了，所以現在將他們兌換成了{1}個神秘補給箱，請您查收",
  "treasure_map_reward_mail_05": "尊敬的指揮官，上期您有部分指南針寶箱獎勵未及時領取，現透過郵件給您進行補發，請查收",
  "treasure_map_reward_mail_title_01": "隱密寶庫獎勵補發",
  "treasure_map_reward_mail_title_02": "隱密寶藏-舊藏寶圖碎片回收",
  "treasure_map_reward_mail_title_03": "隱密寶藏-挖掘錘回收",
  "treasure_map_reward_mail_title_04": "隱密寶藏-指南針兌換",
  "treasure_map_reward_mail_title_05": "隱密寶藏-獎勵補發",
  "treasure_map_reward_show_01": "開啟寶箱還會額外獲得以下獎勵",
  "treasure_map_reward_show_02": "關卡寶箱獎勵預覽",
  "treasure_map_reward_show_03": "關卡{0}的寶箱獎勵",
  "treasure_map_reward_show_04": "獎勵如下",
  "treasure_map_reward_show_05": "你從石塊下方挖掘出了這些獎勵",
  "treasure_map_reward_tips_01": "已為您領取關卡{0}至關卡{1}的獎勵",
  "treasure_map_reward_tips_02": "已為您領取關卡{0}的獎勵",
  "treasure_map_reward_tips_03": "你走入了一個神秘的洞穴，在倒數計時結束前，找到鑰匙打開寶藏！是否要開始挑戰？挑戰失敗不會有懲罰",
  "treasure_map_special_level_01": "限時關卡",
  "treasure_map_special_level_02": "在倒數計時結束前，找到鑰匙打開寶箱！",
  "treasure_map_special_level_03": "倒數計時",
  "treasure_map_special_level_04": "放棄挑戰",
  "treasure_map_special_level_05": "您確定要放棄嗎？放棄後您將無法獲得寶箱獎勵",
  "treasure_map_special_level_06": "確定",
  "treasure_map_special_level_07": "取消",
  "treasure_map_special_level_08": "您從洞穴的角落中發現了{0}個挖掘錘",
  "treasure_map_special_level_09": "點擊寶箱領取獎勵",
  "treasure_map_special_level_10": "倒數計時結束，您未能找到鑰匙，點擊返回",
  "treasure_map_task_chat_01": "指揮官,我們對「隱密機動隊」玩法進行了全面升級！您之前剩餘的<b><color=#ce7e00>藏寶圖碎片</color></b>已經轉化為對應的獎勵，您可以透過<b><color=#40ce00>郵件領取</color></b>。",
  "treasure_map_task_chat_02": "為了讓您更快上手，機動隊員們<b><color=#00ce00>直接為您完成了3個隱密任務</color></b>，它們不會佔用您今天的任務次數。",
  "treasure_map_task_chat_03": "快去開啟全新的隱密寶藏吧！祝您遊戲愉快！",
  "treasure_world_box_goodstips1": "開啟可能獲得下列獎勵中的一種",
  "treasure_world_box_goodstips2": "開啟可獲得下列獎勵",
  "treasure_world_record_btn": "一鍵回讚",
  "treasure_world_record_desc1": "認為你的花車很讚，該花車獲得{0}人氣",
  "treasure_world_record_desc1_1": "認為你的花車很讚！",
  "treasure_world_record_desc2": "為你的花車助威，該花車獲得{0}人氣",
  "treasure_world_record_desc2_1": "已為你的花車助陣！",
  "treasure_world_record_desc3": "獲得",
  "treasure_world_record_seat1": "最早",
  "treasure_world_record_seat3": "最多",
  "treasure_world_record_tab1": "按讚",
  "treasure_world_record_tab2": "助陣",
  "treasure_world_record_title": "按讚&助陣記錄",
  "treasure_world_share_cooldown": "分享正在冷卻，請{0}秒後重試",
  "treasure_world_specialgift_name": "「{0}」的助陣回饋",
  "treasure_world_specialgift_name1": "助陣回饋",
  "treasure_world_specialgift_name2": "我的助陣回饋",
  "treasure_world_useitem_tips": "使用將花車放置在世界（本戰區）",
  "trialtower_001": "坦克",
  "trialtower_002": "飛機",
  "trialtower_003": "導彈",
  "trialtower_004": "鋼鐵巨陣",
  "trialtower_005": "凌空方陣",
  "trialtower_006": "砲火戰陣",
  "trialtower_007": "特殊升級",
  "trialtower_008": "完成榮耀遠征關卡時，100級以下的英雄有機率獲得直升1級的機會！",
  "trialtower_009": "遠征獎章",
  "trialtower_010": "完成榮耀遠征挑戰獲得，可在遠征商店兌換獎勵。",
  "trialtower_011": "榮耀遠征",
  "trialtower_012": "基礎規則：\n\n1.榮耀遠征共有三個戰場，完成每個戰場的挑戰即可獲得獎勵。\n2.戰場包括「鋼鐵巨陣」（推薦使用坦克英雄挑戰）、「凌空方陣」（推薦使用飛機英雄挑戰）、「砲火戰陣」（推薦使用導彈英雄挑戰），您可以透過點擊螢幕左右兩側的箭頭來選擇戰場。\n3.每週日、週二、週四伺服器時間0點會重置挑戰進度，每個挑戰週期是2天。\n4.進度重置前，每個戰場只能選擇一個等級，一旦選擇不可更換。\n5.首次通關所選等級的關卡，可以立即挑戰下一個等級，每個週期內只能額外挑戰一個新等級。\n6.每個英雄每個週期內只能參加一個榮耀遠征戰場，請有效分配您麾下的精兵強將。\n7.等級在100級以下的英雄，在遠征中有機率獲得超級升級的機會，免費直升1級，但是不可超過英雄目前的等級上限。\n8.完成遠征獲得的遠征獎章，可以在遠征商店中兌換商品。",
  "trialtower_013": "等級",
  "trialtower_014": "目前可獲得的獎勵",
  "trialtower_015": "遠征重置時間",
  "trialtower_016": "開始",
  "trialtower_017": "開啟倒數計時：{0}",
  "trialtower_018": "關卡：{0}",
  "trialtower_019": "挑戰",
  "trialtower_020": "獲得獎勵",
  "trialtower_021": "出戰英雄",
  "trialtower_022": "升級",
  "trialtower_023": "在{0}戰場中通關等級{1}後開啟",
  "trialtower_024": "坦克戰場",
  "trialtower_025": "飛機戰場",
  "trialtower_026": "導彈戰場",
  "trialtower_027": "挑戰確認",
  "trialtower_028": "是否確定開啟<color=#fd5454>等級{0}</color>的{1}戰場？每次只能選擇一個等級，週期內將無法更改。\n<color=#fd5454>每個英雄只能參加一個戰場，請謹慎考慮！</color>",
  "trialtower_029": "敵軍：",
  "trialtower_030": "我軍：",
  "trialtower_031": "敵軍士兵：",
  "trialtower_032": "我軍士兵：",
  "trialtower_033": "關卡",
  "trialtower_034": "特別行動",
  "trialtower_035": "遠征商店",
  "trialtower_036": "需要通關等級{0}之後才能解鎖",
  "trialtower_037": "已通關",
  "trialtower_038": "每個週期最多挑戰{0}個等級",
  "trialtower_039": "獵鷹行動",
  "trialtower_040": "警報！<b><color=#fd5454>您的戰鬥實力偏低</color></b>！您可以選擇較低的等級進行挑戰，或是<b><color=#fd5454>勇敢的迎接試煉</color></b>！",
  "trialtower_041": "<b><color=#099b4a>{0}</color></b>的生命提升<b><color=#099b4a>{2}</color></b>",
  "trialtower_042": "<b><color=#099b4a>{0}</color></b>的攻擊提升<b><color=#099b4a>{2}</color></b>",
  "trialtower_043": "尚未解鎖新難度，無法繼續挑戰",
  "trialtower_044": "請注意，如果您<color=#fd5454>選擇了已通關的難度進行挑戰，將不會開啟新的等級</color>，您確定要選擇嗎？",
  "trialtower_045": "{0}已經參與了{1}戰場的戰鬥，因此不可在目前戰場上陣",
  "trialtower_046": "使用遠征獎章兌換",
  "trialtower_047": "坦克英雄造成的傷害提升<b><color=#099b4a>{0}</color></b>",
  "trialtower_048": "飛機英雄造成的傷害提升<b><color=#099b4a>{0}</color></b>",
  "trialtower_049": "導彈英雄造成的傷害提升<b><color=#099b4a>{0}</color></b>",
  "trialtower_050": "基礎規則：\n\n1.榮耀遠征共有三個戰場，完成每個戰場的挑戰即可獲得獎勵。\n2.戰場包括「鋼鐵巨陣」（推薦使用坦克英雄挑戰）、「凌空方陣」（推薦使用飛機英雄挑戰）、「砲火戰陣」（推薦使用導彈英雄挑戰），您可以透過點擊螢幕左右兩側的箭頭來選擇戰場。\n3.每週日、週二、週四伺服器時間0點會重置挑戰進度，每個挑戰週期是2天。\n4.進度重置前，每個戰場只能選擇一個等級，一旦選擇不可更換。\n5.首次通關所選等級的關卡，可以立即挑戰下一個等級，每個週期內最多可以挑戰四個等級。\n6.每個英雄每個週期內只能參加一個榮耀遠征戰場，請有效分配您麾下的精兵強將。\n7.等級在100級以下的英雄，在遠征中有機率獲得超級升級的機會，免費直升1級，但是不可超過英雄目前的等級上限。\n8.完成遠征獲得的遠征獎章，可以在遠征商店中兌換商品。",
  "trialtower_error_01": "挑戰週期已結束",
  "trialtower_name": "榮耀遠征",
  "trialtower_return": "返回",
  "trialtower_yijian_01": "快速挑戰",
  "trialtower_yijian_02": "快速挑戰中",
  "trialtower_yijian_03": "挑戰成功",
  "trialtower_yijian_04": "挑戰中斷",
  "trialtower_yijian_05": "目前關卡：{0}",
  "trialtower_yijian_06": "通過關卡數：{0}",
  "trialtower_yijian_07": "快速挑戰進行中，不可重複操作",
  "trialtower_yijian_08": "<color=#f53c3d>啟動VIP8特權</color>，或<color=#f53c3d>在難度20(含)以上的遠征關卡中</color>才能使用快速挑戰",
  "trialtower_yijian_09": "開啟榮耀遠征快速挑戰",
  "trigger_exchange_te_01": "光榮勳章特賣",
  "trigger_exchange_te_02": "購買禮包快速解鎖同盟對決激勵科技！",
  "trigger_exchange_te_03": "光榮勳章科技禮包",
  "truce_name_season_1": "賽季1：賽季慶典",
  "truce_name_season_2": "賽季2：賽季慶典",
  "truce_name_season_3": "賽季3：賽季慶典",
  "truce_season_time_banner": "長期",
  "truck_btn001": "分享",
  "truck_tips10001": "目前貨物價值較高，請確認是否還要刷新？",
  "truck_tips10002": "刷新",
  "truck_tips10003": "不刷新",
  "truck_tips10004": "哇！是一輛馴鹿貨車！好棒的獎勵，您還要刷新嗎？",
  "truck_tips10005": "您目前的貨車品質較低，且還有免費的刷新次數，是否要放棄刷新立即出發？",
  "truck_tips10006": "過濾本戰區的貨車",
  "truck_tips10007": "目前編隊正在護送貨車",
  "truck_tips10008": "馴鹿貨車最多可被掠奪1次",
  "truck_tips10009": "掠奪成功",
  "truck_tips10010": "掠奪失敗",
  "uav_adv_chips_plot_desc01": "這是什麼？",
  "uav_adv_chips_plot_desc02": "指揮官剛剛解鎖了<color=#099b4a><b>戰鬥進階</b></color>。這是全新的、革命性的升級，能夠從內而外進一步強化無人機。",
  "uav_adv_chips_plot_desc03": "我已經為你準備了一些進階所需的材料。點擊<color=#099b4a><b>快速添加</b></color>按鈕，就可以進階了！",
  "uav_adv_chips_plot_desc11": "尤里卡！成功了！我成功了！",
  "uav_adv_chips_plot_desc12": "哦？說來聽聽？",
  "uav_adv_chips_plot_desc13": "有了這面EUV反射鏡，我們就可以自行製造無人機技能晶片了！",
  "uav_adv_chips_plot_desc14": "升級晶片研究所建築，就可以製造更多種類的晶片。",
  "uav_adv_chips_plot_desc15": "製造晶片需要消耗<color=#099b4a><b>晶片原料</b></color>。我已經準備了一些，快去試試吧！",
  "uav_adv_chips_plot_desc21": "指揮官，現在你可以安裝技能晶片了。你可以在<color=#099b4a><b>晶片研究所</b></color>中製造各種技能晶片。",
  "uav_adv_chips_plot_desc22": "這些晶片將大幅提升我方英雄的戰鬥表現。讓我們先去看看吧！",
  "uav_chip_name_1": "電磁護盾Ⅰ-戰隊",
  "uav_chip_name_10": "超頻共振Ⅱ-戰隊",
  "uav_chip_name_11": "超頻共振Ⅲ-導彈",
  "uav_chip_name_12": "超頻共振Ⅲ-飛機",
  "uav_chip_name_13": "超頻共振Ⅲ-坦克",
  "uav_chip_name_14": "致命火力風暴-導彈",
  "uav_chip_name_15": "致命火力風暴-飛機",
  "uav_chip_name_16": "致命火力風暴-坦克",
  "uav_chip_name_17": "穿甲脈衝Ⅰ-戰隊",
  "uav_chip_name_18": "穿甲脈衝Ⅱ-戰隊",
  "uav_chip_name_19": "穿甲脈衝Ⅲ-導彈",
  "uav_chip_name_2": "電磁護盾Ⅱ-戰隊",
  "uav_chip_name_20": "穿甲脈衝Ⅲ-飛機",
  "uav_chip_name_21": "穿甲脈衝Ⅲ-坦克",
  "uav_chip_name_22": "記憶超導裂解-導彈",
  "uav_chip_name_23": "記憶超導裂解-飛機",
  "uav_chip_name_24": "記憶超導裂解-坦克",
  "uav_chip_name_25": "光子護甲Ⅰ-戰隊",
  "uav_chip_name_26": "光子護甲Ⅱ-戰隊",
  "uav_chip_name_27": "光子護甲Ⅲ-導彈",
  "uav_chip_name_28": "光子護甲Ⅲ-飛機",
  "uav_chip_name_29": "光子護甲Ⅲ-坦克",
  "uav_chip_name_3": "電磁護盾Ⅲ-導彈",
  "uav_chip_name_30": "引力共鳴裝甲-導彈",
  "uav_chip_name_31": "引力共鳴裝甲-飛機",
  "uav_chip_name_32": "引力共鳴裝甲-坦克",
  "uav_chip_name_4": "電磁護盾Ⅲ-飛機",
  "uav_chip_name_5": "電磁護盾Ⅲ-坦克",
  "uav_chip_name_6": "絕對量子力場-導彈",
  "uav_chip_name_7": "絕對量子力場-飛機",
  "uav_chip_name_8": "絕對量子力場-坦克",
  "uav_chip_name_9": "超頻共振Ⅰ-戰隊",
  "uav_chip_skill_11": "戰鬥開始時，己方前排獲得無人機生命{0}的護盾，持續{1}秒",
  "uav_chip_skill_12": "戰鬥開始時，己方前排【導彈】獲得無人機生命{0}的護盾，持續{1}秒",
  "uav_chip_skill_13": "戰鬥開始時，己方前排【飛機】獲得無人機生命{0}的護盾，持續{1}秒",
  "uav_chip_skill_14": "戰鬥開始時，己方前排【坦克】獲得無人機生命{0}的護盾，持續{1}秒",
  "uav_chip_skill_15": "戰鬥開始時，己方全體獲得{0}K點的固定值護盾，己方【導彈】獲得無人機生命{1}的額外護盾，持續{2}秒",
  "uav_chip_skill_16": "戰鬥開始時，己方全體獲得{0}K點的固定值護盾，己方【飛機】獲得無人機生命{1}的額外護盾，持續{2}秒",
  "uav_chip_skill_17": "戰鬥開始時，己方全體獲得{0}K點的固定值護盾，己方【坦克】獲得無人機生命{1}的額外護盾，持續{2}秒",
  "uav_chip_skill_21": "無人機釋放轟炸後，己方後排獲得{0}傷害提升，持續{1}秒",
  "uav_chip_skill_22": "無人機釋放轟炸後，己方【導彈】獲得{0}傷害提升，持續{1}秒",
  "uav_chip_skill_23": "無人機釋放轟炸後，己方【飛機】獲得{0}傷害提升，持續{1}秒",
  "uav_chip_skill_24": "無人機釋放轟炸後，己方【坦克】獲得{0}傷害提升，持續{1}秒",
  "uav_chip_skill_25": "無人機釋放轟炸後，己方後排獲得{0}傷害提升，己方【導彈】攻擊時，額外再造成無人機{1}攻擊的傷害，持續{2}秒",
  "uav_chip_skill_26": "無人機釋放轟炸後，己方後排獲得{0}傷害提升，己方【飛機】攻擊時，額外再造成無人機{1}攻擊的傷害，持續{2}秒",
  "uav_chip_skill_27": "無人機釋放轟炸後，己方後排獲得{0}傷害提升，己方【坦克】攻擊時，額外再造成無人機{1}攻擊的傷害，持續{2}秒",
  "uav_chip_skill_31": "戰鬥開始時，己方前排獲得無人機防禦{0}的護盾，持續{1}秒",
  "uav_chip_skill_32": "戰鬥開始時，己方前排【導彈】獲得無人機{0}的防禦，持續{1}秒",
  "uav_chip_skill_33": "戰鬥開始時，己方前排【飛機】獲得無人機{0}的防禦，持續{1}秒",
  "uav_chip_skill_34": "戰鬥開始時，己方前排【坦克】獲得無人機{0}的防禦，持續{1}秒",
  "uav_chip_skill_35": "戰鬥開始時，己方全體獲得無人機{0}的防禦，持續{1}秒；己方【導彈】持有護盾時，額外獲得無人機{2}的防禦",
  "uav_chip_skill_36": "戰鬥開始時，己方全體獲得無人機{0}的防禦，持續{1}秒；己方【飛機】持有護盾時，額外獲得無人機{2}的防禦",
  "uav_chip_skill_37": "戰鬥開始時，己方全體獲得無人機{0}的防禦，持續{1}秒；己方【坦克】持有護盾時，額外獲得無人機{2}的防禦",
  "uav_chip_skill_41": "無人機釋放轟炸後，後排獲得無人機{0}的攻擊力，持續{1}秒",
  "uav_chip_skill_42": "無人機釋放轟炸後，己方【導彈】獲得無人機{0}的攻擊力，持續{1}秒",
  "uav_chip_skill_43": "無人機釋放轟炸後，己方【飛機】獲得無人機{0}的攻擊力，持續{1}秒",
  "uav_chip_skill_44": "無人機釋放轟炸後，己方【坦克】獲得無人機{0}的攻擊力，持續{1}秒",
  "uav_chip_skill_45": "無人機轟炸目標增加{0}個，且釋放轟炸後己方【導彈】獲得無人機{1}的攻擊，持續{2}秒",
  "uav_chip_skill_46": "無人機轟炸目標增加{0}個，且釋放轟炸後己方【飛機】獲得無人機{1}的攻擊，持續{2}秒",
  "uav_chip_skill_47": "無人機轟炸目標增加{0}個，且釋放轟炸後己方【坦克】獲得無人機{1}的攻擊，持續{2}秒",
  "uav_chip_skill_up_1": "護盾增加至{0}",
  "uav_chip_skill_up_10": "防禦增加至{0}，持續時間+{1}秒",
  "uav_chip_skill_up_11": "攻擊增加至{0}",
  "uav_chip_skill_up_12": "攻擊增加至{0}，持續時間+{1}秒",
  "uav_chip_skill_up_13": "額外轟炸目標增加至{0}個，持續時間+{1}秒",
  "uav_chip_skill_up_14": "持續時間增加至{0}秒",
  "uav_chip_skill_up_15": "固定值護盾效果增加至{0}",
  "uav_chip_skill_up_16": "百分比護盾效果增加至{0}",
  "uav_chip_skill_up_17": "額外轟炸目標增加至{0}個",
  "uav_chip_skill_up_18": "攻擊提升效果增加至{0}",
  "uav_chip_skill_up_19": "全體防禦提升效果增加至{0}",
  "uav_chip_skill_up_2": "護盾增加至{0}，持續時間+{1}秒",
  "uav_chip_skill_up_20": "護盾狀態下防禦提升效果增加至{0}",
  "uav_chip_skill_up_21": "【坦克】額外護盾提升至{0}",
  "uav_chip_skill_up_22": "【導彈】額外護盾提升至{0}",
  "uav_chip_skill_up_23": "【飛機】額外護盾提升至{0}",
  "uav_chip_skill_up_24": "【全體】固定值護盾提升至{0}",
  "uav_chip_skill_up_25": "【坦克】攻擊提升至{0}",
  "uav_chip_skill_up_26": "【導彈】攻擊提升至{0}",
  "uav_chip_skill_up_27": "【飛機】攻擊提升至{0}",
  "uav_chip_skill_up_28": "【全體】傷害提升至{0}",
  "uav_chip_skill_up_29": "【坦克】額外傷害提升至{0}",
  "uav_chip_skill_up_3": "固定護盾增加至{0}，額外護盾增加至{1}",
  "uav_chip_skill_up_30": "【導彈】額外傷害提升至{0}",
  "uav_chip_skill_up_31": "【飛機】額外傷害提升至{0}",
  "uav_chip_skill_up_32": "【全體】防禦提高提升至{0}",
  "uav_chip_skill_up_33": "護盾狀態下【坦克】防禦提升至{0}",
  "uav_chip_skill_up_34": "護盾狀態下【導彈】防禦提升至{0}",
  "uav_chip_skill_up_35": "護盾狀態下【飛機】防禦提升至{0}",
  "uav_chip_skill_up_4": "固定護盾增加至{0}，額外護盾增加至{1}，持續時間+{2}秒",
  "uav_chip_skill_up_5": "傷害提升增加至{0}",
  "uav_chip_skill_up_6": "傷害提升增加至{0}，持續時間+{1}秒",
  "uav_chip_skill_up_7": "附加傷害增加至{0}",
  "uav_chip_skill_up_8": "附加傷害增加至{0}，持續時間+{1}秒",
  "uav_chip_skill_up_9": "防禦增加至{0}",
  "uav_chips_ascend_1": "護盾增強：相當於無人機生命的<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_10": "持續時間延長：<color=#349d00> {0} </color> 秒 -><color=#349d00> {1} </color>秒",
  "uav_chips_ascend_11": "攻擊提升增強：相當於無人機攻擊的<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_12": "持續時間延長：<color=#349d00> {0} </color> 秒 -><color=#349d00> {1} </color>秒",
  "uav_chips_ascend_14": "持續時間延長：<color=#349d00> {0} </color> 秒 -><color=#349d00> {1} </color>秒",
  "uav_chips_ascend_17": "無人機技能額外攻擊目標：<color=#349d00> {0} </color> 個 -><color=#349d00> {1} </color>個",
  "uav_chips_ascend_2": "護盾增強：相當於無人機生命的<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>；護盾時間延長：<color=#349d00> {2} </color> 秒 -><color=#349d00> {3} </color>秒",
  "uav_chips_ascend_21": "<color=#249bc5>[坦克專屬]</color>額外護盾增強：相當於無人機生命的<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_22": "<color=#249bc5>[導彈專屬]</color>額外護盾增強：相當於無人機生命的<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_23": "<color=#249bc5>[飛機專屬]</color>額外護盾增強：相當於無人機生命的<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_24": "護盾增強：能夠抵擋<color=#349d00> {0}K </color>-><color=#349d00> {1}K </color>點傷害",
  "uav_chips_ascend_25": "<color=#249bc5>[坦克專屬]</color>額外攻擊提升增強：相當於無人機攻擊的<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_26": "<color=#249bc5>[導彈專屬]</color>額外攻擊提升增強：相當於無人機攻擊的<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_27": "<color=#249bc5>[飛機專屬]</color>額外攻擊提升增強：相當於無人機攻擊的<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_28": "傷害提升增強：<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_29": "<color=#249bc5>[坦克專屬]</color>額外傷害增強：相當於無人機攻擊的<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_30": "<color=#249bc5>[導彈專屬]</color>額外傷害增強：相當於無人機攻擊的<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_31": "<color=#249bc5>[飛機專屬]</color>額外傷害增強：相當於無人機攻擊的<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_32": "防禦提升增強：相當於無人機防禦的<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_33": "<color=#249bc5>[坦克專屬]</color>額外防禦增強：相當於無人機防禦的<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_34": "<color=#249bc5>[導彈專屬]</color>額外防禦增強：相當於無人機防禦的<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_35": "<color=#249bc5>[飛機專屬]</color>額外防禦增強：相當於無人機防禦的<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_5": "傷害提升增強：<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_6": "傷害提升增強：<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>；持續時間延長：<color=#349d00> {2} </color> 秒 -><color=#349d00> {3} </color>秒",
  "uav_chips_ascend_9": "防禦提升增強：相當於無人機防禦的<color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_button1": "晶片說明",
  "uav_chips_button2": "晶片背包",
  "uav_chips_button3": "晶片重置",
  "uav_chips_button4": "解鎖",
  "uav_chips_button5": "卸下",
  "uav_chips_button6": "預覽",
  "uav_chips_button7": "更換",
  "uav_chips_desc1": "技能晶片屬性",
  "uav_chips_desc10": "品質",
  "uav_chips_desc11": "指揮官，你目前沒有這類晶片",
  "uav_chips_desc12": "解鎖新的技能晶片方案",
  "uav_chips_desc13": "安裝更多的晶片，提升你的無人機屬性\n你的小隊有更多的晶片方案可以選擇",
  "uav_chips_desc14": "開場技能在戰鬥的開始階段就會生效，讓指揮官在戰鬥中占盡先機",
  "uav_chips_desc15": "進攻技能可以增強無人機的攻擊性，更有效地打擊敵方部隊",
  "uav_chips_desc16": "干擾技能可以阻礙敵方部隊的進攻，改變戰鬥的局勢",
  "uav_chips_desc17": "防護技能可以大幅提升我方部隊的防禦能力",
  "uav_chips_desc18": "技能",
  "uav_chips_desc19": "屬性",
  "uav_chips_desc2": "無人機科技研發獲得重大進展！趕快開啟<color=#ed7623>晶片寶箱</color>，獲取各式各樣的技能晶片吧！",
  "uav_chips_desc20": "全部",
  "uav_chips_desc21": "預覽中",
  "uav_chips_desc22": "不同技能晶片方案中的技能晶片均會直接提升無人機屬性",
  "uav_chips_desc23": "已升星的晶片無法用於升級其他晶片。指揮官可以先在晶片背包中進行晶片重置。",
  "uav_chips_desc3": "<color=#ed7623>重複獲得技能晶片</color>來提升該晶片的星級。晶片的星級越高，技能也就越強！",
  "uav_chips_desc4": "多餘的晶片還可以用來提升晶片的等級哦！提升晶片等級可以直接增強你的<color=#ed7623>無人機屬性</color>。",
  "uav_chips_desc5": "晶片技能分為<color=#ed7623>開場技能</color>、<color=#ed7623>攻擊技能</color>、<color=#ed7623>干擾技能</color>和<color=#ed7623>防護技能</color>，需裝備在<color=#ed7623>各自對應的槽位</color>上才能生效。",
  "uav_chips_desc6": "將晶片方案裝備至你的<color=#ed7623>小隊</color>上，就可以在局內體驗它為你帶來的狂野增強啦！",
  "uav_chips_desc7": "類型",
  "uav_chips_desc8": "星級",
  "uav_chips_desc9": "等級",
  "uav_chips_skill_desc_11": "戰鬥開始時，己方前排英雄獲得相當於無人機生命{0}的護盾，持續{1}秒。",
  "uav_chips_skill_desc_12": "<color=#249bc5>[導彈專屬]</color>戰鬥開始時，己方前排導彈英雄獲得相當於無人機生命{0}的護盾，持續{1}秒。",
  "uav_chips_skill_desc_13": "<color=#249bc5>[飛機專屬]</color>戰鬥開始時，己方前排飛機英雄獲得相當於無人機生命{0}的護盾，持續{1}秒。",
  "uav_chips_skill_desc_14": "<color=#249bc5>[坦克專屬]</color>戰鬥開始時，己方前排坦克英雄獲得相當於無人機生命{0}的護盾，持續{1}秒。",
  "uav_chips_skill_desc_15": "戰鬥開始時，己方全體英雄獲得能夠抵擋 {0}<color=#349d00>K</color> 點傷害的護盾，持續 {1} 秒。\n\n<color=#249bc5>[導彈專屬]</color> 己方導彈英雄額外獲得相當於無人機生命{2}的護盾。",
  "uav_chips_skill_desc_16": "戰鬥開始時，己方全體獲得能夠抵擋 {0}<color=#349d00>K</color> 點傷害的護盾，持續 {1} 秒。\n\n<color=#249bc5>[飛機專屬]</color> 己方飛機英雄額外獲得相當於無人機生命{2}的護盾。",
  "uav_chips_skill_desc_17": "戰鬥開始時，己方全體英雄獲得能夠抵擋 {0}<color=#349d00>K</color> 點傷害的護盾，持續 {1} 秒。\n\n<color=#249bc5>[坦克專屬]</color> 己方坦克英雄額外獲得相當於無人機生命{2}的護盾。",
  "uav_chips_skill_desc_21": "無人機釋放技能後，己方後排英雄獲得 {0} 傷害提升，持續 {1} 秒。",
  "uav_chips_skill_desc_22": "<color=#249bc5>[導彈專屬]</color>無人機釋放技能後，己方導彈英雄獲得 {0} 傷害提升，持續 {1} 秒。",
  "uav_chips_skill_desc_23": "<color=#249bc5>[飛機專屬]</color>無人機釋放技能後，己方飛機英雄獲得 {0} 傷害提升，持續 {1} 秒。",
  "uav_chips_skill_desc_24": "<color=#249bc5>[坦克專屬]</color>無人機釋放技能後，己方坦克英雄獲得 {0} 傷害提升，持續 {1} 秒。",
  "uav_chips_skill_desc_25": "無人機釋放技能後，己方後排英雄獲得 {0} 傷害提升，持續 {1} 秒。\n\n<color=#249bc5>[導彈專屬]</color> 無人機釋放技能後，己方導彈英雄攻擊時，會再額外造成相當於無人機{2}攻擊的傷害，持續 {1} 秒。",
  "uav_chips_skill_desc_26": "無人機釋放技能後，己方後排英雄獲得 {0} 傷害提升，持續 {1} 秒。\n\n<color=#249bc5>[飛機專屬]</color> 無人機釋放技能後，己方飛機英雄攻擊時，會再額外造成相當於無人機{2}攻擊的傷害，持續 {1} 秒。",
  "uav_chips_skill_desc_27": "無人機釋放技能後，己方後排英雄獲得 {0} 傷害提升，持續 {1} 秒。\n\n<color=#249bc5>[坦克專屬]</color> 無人機釋放技能後，己方坦克英雄攻擊時，會再額外造成相當於無人機{2}攻擊的傷害，持續 {1} 秒。",
  "uav_chips_skill_desc_31": "戰鬥開始時，己方前排英雄獲得相當於無人機{0}的防禦，持續{1}秒。",
  "uav_chips_skill_desc_32": "<color=#249bc5>[導彈專屬]</color>戰鬥開始時，己方前排導彈英雄獲得相當於無人機{0}的防禦，持續{1}秒。",
  "uav_chips_skill_desc_33": "<color=#249bc5>[飛機專屬]</color>戰鬥開始時，己方前排飛機英雄獲得相當於無人機{0}的防禦，持續{1}秒。",
  "uav_chips_skill_desc_34": "<color=#249bc5>[坦克專屬]</color>戰鬥開始時，己方前排坦克英雄獲得相當於無人機{0}的防禦，持續{1}秒。",
  "uav_chips_skill_desc_35": "戰鬥開始時，己方全體英雄獲得相當於無人機 {0} 的防禦，該效果持續 {1} 秒。\n\n<color=#249bc5>[導彈專屬]</color> 己方導彈英雄持有護盾時，額外獲得相當於無人機 {2} 的防禦。",
  "uav_chips_skill_desc_36": "戰鬥開始時，己方全體英雄獲得相當於無人機 {0} 的防禦，該效果持續 {1} 秒。\n\n<color=#249bc5>[飛機專屬]</color> 己方飛機英雄持有護盾時，額外獲得相當於無人機 {2} 的防禦。",
  "uav_chips_skill_desc_37": "戰鬥開始時，己方全體英雄獲得相當於無人機 {0} 的防禦，該效果持續 {1} 秒。\n\n<color=#249bc5>[坦克專屬]</color> 己方坦克英雄持有護盾時，額外獲得相當於無人機 {2} 的防禦。",
  "uav_chips_skill_desc_41": "無人機釋放技能後，己方後排英雄獲得相當於無人機{0}的攻擊力，持續{1}秒。",
  "uav_chips_skill_desc_42": "<color=#249bc5>[導彈專屬]</color>無人機釋放技能後，己方導彈英雄獲得相當於無人機 {0} 的攻擊，持續 {1} 秒。",
  "uav_chips_skill_desc_43": "<color=#249bc5>[飛機專屬]</color>無人機釋放技能後，己方飛機英雄獲得相當於無人機 {0} 的攻擊，持續 {1} 秒。",
  "uav_chips_skill_desc_44": "<color=#249bc5>[坦克專屬]</color>無人機釋放技能後，己方坦克英雄獲得相當於無人機 {0} 的攻擊，持續 {1} 秒。",
  "uav_chips_skill_desc_45": "無人機技能攻擊目標增加 {0} 個。\n\n<color=#249bc5>[導彈專屬]</color>無人機釋放技能後，己方導彈英雄獲得相當於無人機 {1} 的攻擊，持續 {2} 秒。",
  "uav_chips_skill_desc_46": "無人機技能攻擊目標增加 {0} 個。\n\n<color=#249bc5>[飛機專屬]</color>無人機釋放技能後，己方飛機英雄獲得相當於無人機 {1} 的攻擊，持續 {2} 秒。",
  "uav_chips_skill_desc_47": "無人機技能攻擊目標增加 {0} 個。\n\n<color=#249bc5>[坦克專屬]</color>無人機釋放技能後，己方坦克英雄獲得相當於無人機 {1} 的攻擊，持續 {2} 秒。",
  "uav_chips_title1": "晶片說明",
  "uav_chips_title10": "晶片詳情",
  "uav_chips_title11": "晶片晉升",
  "uav_chips_title12": "升星詳情",
  "uav_chips_title2": "說明",
  "uav_chips_title3": "圖鑑",
  "uav_chips_title4": "晶片背包",
  "uav_chips_title5": "解鎖方案",
  "uav_chips_title6": "選擇開場技能",
  "uav_chips_title7": "選擇進攻技能",
  "uav_chips_title8": "選擇干擾技能",
  "uav_chips_title9": "選擇防護技能",
  "uav_new_level_plot_1": "指揮官，我們的戰術無人機獲得了全面升級！它擁有了一種全新的超酷形態！",
  "uav_new_level_plot_2": "當然，改變的可不僅是外觀。",
  "uav_new_level_plot_3": "您還可以繼續使用戰鬥數據和無人機零件，進一步的提升它的性能！",
  "ui_workerrecruit_announcement_1": "哇嗚！指揮官：<b><color=#5fef87>{0}</color></b>魅力無窮！<color=#5fef87>首輪招募</color>就獲得了<color=#FAAE3C>UR倖存者</color>，酒館裡的人們興高采烈，送上祝福！",
  "ui_workerrecruit_tips": "重複獲得的倖存者將轉化為相同品質的「倖存者寶箱」",
  "ui_workerrecruit_tips_2": "各品質的倖存者出現機率為：\n【N】- 30%\n【R】- 25%\n【SR】- 20%\n【SSR】- 15%\n【UR】- 10%\n\n待招募：倖存者被招募的權重，受其品質影響而不同，其中：\n【N】- 500\n【R】- 250\n【SR】- 150\n【SSR】- 75\n【UR】- 25",
  "undo_system2_card_count": "本月剩餘可復原戰術卡牌數量：{0}",
  "undo_system2_condition1": "全部",
  "undo_system2_condition2": "自選寶箱",
  "undo_system2_condition3": "資源",
  "undo_system2_condition4": "常駐商店",
  "undo_system2_condition5": "無人機晶片",
  "undo_system2_condition6": "其他",
  "undo_system2_condition7": "隱藏無法復原的日誌",
  "undo_system2_condition8": "按照數量降序排列",
  "undo_system2_condition_title": "篩選條件",
  "undo_system2_filter_btn1": "篩選",
  "undo_system2_filter_btn2": "已篩選",
  "undo_system2_free_diamonds": "免費鑽石",
  "undo_system2_purchased_diamonds": "付費鑽石",
  "undo_system2_toast": "篩選類型為「全部」時，無法進行排序！",
  "undo_system2_toast2": "操作失敗！戰術卡牌可復原次數不足！",
  "undo_system_chip_count": "本月剩餘可復原晶片數量：{0}",
  "undo_system_confirmation": "復原確認",
  "undo_system_confirmation_btn1": "復原",
  "undo_system_confirmation_btn2": "取消",
  "undo_system_confirmation_get_item": "您將得到",
  "undo_system_confirmation_loose_item": "您將失去",
  "undo_system_confirmation_remaining": "本月剩餘次數：{0}",
  "undo_system_count_down_001": "操作剩餘時間：{0}",
  "undo_system_count_down_002": "商店關閉剩餘：{0}",
  "undo_system_excute_btn": "復原",
  "undo_system_history_btn": "歷史記錄",
  "undo_system_history_name": "歷史記錄",
  "undo_system_history_operate": "操作時間",
  "undo_system_inventory": "擁有：{0}",
  "undo_system_item_get_time": "道具獲得時間",
  "undo_system_name": "道具復原",
  "undo_system_none_revert": "暫無可復原的道具",
  "undo_system_pic_1": "倒數計時",
  "undo_system_pic_2": "剩餘次數：{0}",
  "undo_system_pic_3": "剩餘次數：{0}",
  "undo_system_remind_002": "購買次數不會復原",
  "undo_system_rest_desc01": "每月一號重置",
  "undo_system_rest_desc02": "本月剩餘次數：",
  "undo_system_rules1": "部分道具在獲得或使用後，支援復原功能。您可以在倒數計時結束前隨時復原您的操作。",
  "undo_system_rules2": "1.以下是可以復原的道具：\n·自選類（可以從指定道具中選擇並獲得）的寶箱\n·用於製造無人機晶片的材料（無人機晶片每月只能復原20個）\n·部分商店內兌換的道具（購買次數無法復原）\n·資源寶箱兌換成資源（僅限金幣、糧食和鐵礦）",
  "undo_system_rules3": "請注意，若您的操作中包含下列行為，將可能導致無法復原：\n·獲得道具時，獲得了活動積分（此類日誌將不會進入道具復原中心）\n·獲得道具後，道具被使用（如：裝飾物、裝扮、無人機晶片等）",
  "undo_system_rules4": "2.操作復原時需要扣除您當時獲得對應數量的道具。當背包內剩餘道具數量不足扣除時，若您能在倒數計時結束前補齊扣除所需的數量，您仍然可以復原這項操作。",
  "undo_system_rules5": "3.每次完成復原後，您的剩餘復原次數將被扣除一次。若您的剩餘復原次數為零，您將無法再進行復原的操作。",
  "undo_system_rules6": "4.您的剩餘復原次數將會在每月一號重置。<color=#f53c3d>請注意，您當月未使用的剩餘復原次數將不會累計至次月。</color>",
  "undo_system_rules7": "5.限時活動，若您嘗試復原時活動已結束，則無法復原。",
  "undo_system_rules8": "6.您每月可使用的復原次數為1次。您可以透過提升您的VIP等級來獲得更多的復原次數。若您的VIP過期，您所使用的次數將會在可使用復原次數為1的情況下進行扣除（最小為0次）。",
  "undo_system_rules9": "7.若您消耗付費鑽石兌換道具，復原時只能恢復成免費鑽石。",
  "undo_system_rules_title": "規則",
  "undo_system_setting_name": "道具復原",
  "undo_system_time_switch_btn1": "本地時間",
  "undo_system_time_switch_btn2": "伺服器時間",
  "undo_system_tips_remind_001": "倒數計時歸零後，您將無法再操作！",
  "undo_system_toast_failed_desc001": "剩餘道具不足，無法進行操作！",
  "undo_system_toast_failed_desc002": "操作失敗！剩餘可復原次數不足！",
  "undo_system_toast_failed_desc003": "活動已結束！無法進行操作！",
  "undo_system_toast_failed_desc004": "操作失敗！晶片可復原次數不足！",
  "undo_system_vip_name": "每月道具復原次數",
  "universal_speed_statistics": "通用加速",
  "update_btn_01": "前往更新",
  "update_history_1": "更新記錄",
  "update_history_10": "\n<color=#099b4a>每日特惠新品上架：</color>\n",
  "update_history_11": "\n<color=#fd5454>禮包商城下架：</color>\n",
  "update_history_12": "\n<color=#099b4a>禮包商城新品上架：</color>\n",
  "update_history_13": "\n<color=#fd5454>週卡下架：</color>\n",
  "update_history_14": "\n<color=#099b4a>週卡新品上架：</color>\n",
  "update_history_15": "\n<color=#fd5454>每週特惠下架：</color>\n",
  "update_history_16": "\n<color=#099b4a>每週特惠新品上架：</color>\n",
  "update_history_2": "開服第{0}天",
  "update_history_3": "親愛的指揮官，為改善您的體驗，我們做出以下調整：",
  "update_history_4_1": "S{0}賽季第{1}天",
  "update_history_4_2": "第{0}賽季第{1}週的{2}",
  "update_history_5": "\n<color=#fd5454>每日必買下架：</color>\n",
  "update_history_6": "\n<color=#099b4a>每日必買新品上架：</color>\n",
  "update_history_7": "\n<color=#099b4a>每日必買新品上架：</color>\n",
  "update_history_8": "\n<color=#fd5454>每日必買下架：</color>\n",
  "update_history_9": "\n<color=#fd5454>每日特惠下架：</color>\n",
  "update_tips_01": "為了獲得更好的遊戲體驗，您需要下載少量的版本更新資源。",
  "update_title_01": "版本更新",
  "upgradebox_get_log_tips1": "打開{0}品質寶箱，獲得",
  "upgradebox_lvup_btn": "升級",
  "upgradebox_lvup_skip": "一鍵跳過",
  "use_firework_errortips": "您目前處於簡化模式，煙火效果表現不可見，是否確認使用道具？",
  "use_skill_confirm_01": "被「禦鬼號令」號令的「血夜惡鬼軍團」不會進攻開啟防護罩的基地，是否繼續使用技能？",
  "use_springfestivalgiftbag_alert": "已達活動期間最高領取次數({0})",
  "user_delete_notice_content": "該角色已被主動刪除，無法登入或恢復，如有任何疑問，請聯絡客服。",
  "user_delete_notice_title": "角色已刪除",
  "user_lw_skill_tips_1": "技能未符合條件，無法使用",
  "user_lw_skill_tips_2": "技能不存在，無法使用",
  "user_profile_info": "用戶資料",
  "user_profile_info_name": "用戶名稱",
  "user_profile_info_remark": "備註名稱",
  "user_search_btn": "搜索",
  "user_search_no_results": "未搜索到相關用戶名稱",
  "user_search_tips": "搜索字元數至少為3",
  "user_search_title": "用戶名稱搜索",
  "valentine_guangbo_desc1": "<color=#5fef87>{0}</color>在<color=#5fef87>{1}</color>中獲得了<color=#f53c3d>{2}</color>倍玫瑰大獎，獲得了<color=#f53c3d>{3}*{4}</color>",
  "valentine_slots_box_name1": "幸運玫瑰寶箱",
  "valentine_slots_pic_name1": "玫瑰圖案",
  "valentine_slots_pic_name2": "玫瑰寶箱圖案",
  "valentine_slots_tips001": "太幸運了！抽到玫瑰圖案，獲得以下獎勵",
  "vd_activity_UI_desc1": "前往兌換",
  "vd_drop_way_desc1": "今日已獲得:情意玫瑰{0}",
  "vd_drop_way_desc2": "完成攻擊可獲得情意玫瑰",
  "vd_drop_way_desc3": "完成幫助事件可獲得情意玫瑰",
  "vd_drop_way_desc4": "擊敗入侵喪屍獲得情意玫瑰",
  "vd_drop_way_desc5": "擊敗末日遊蕩者獲得情意玫瑰",
  "version_update_unlock_notice": "請至商店更新到最新版本以解鎖該功能",
  "vietnam_web_jump": "目前地區不支援，請前往越南地區網站。",
  "violet_reset_mail_content": "尊敬的指揮官，\n關於[紫羅蘭]英雄的部分技能中出現了戰鬥結果數據異常的問題，已於伺服器時間[2024-09-13]得到修復。\n為了減少給您帶來的影響，您的[紫羅蘭]英雄的全部技能等級已經重置為[1]級，所有在對應技能中已消耗的[技能勳章]均透過此郵件退還。請您及時查收！\n對於因此給您帶來的不便，我們深感抱歉，感謝您一直以來的理解與支持。",
  "violet_reset_mail_name": "[紫羅蘭]英雄異常修復",
  "vip18_envelop_congratulation": "恭喜解鎖VIP18客製造型！",
  "vip18_envelop_dear": "<color=#2A2830>親愛的</color> <color=#E06E11>{0}</color>",
  "vip18_envelop_lastwar": "《最後的戰爭- Last War》營運團隊",
  "vip18_envelop_letter": "感謝您一路以來的支持與陪伴，您已晉升至《最後的戰爭- Last War》最高榮譽──VIP18！\n從現在起，您將開啟專屬客製基地造型的權利。這不僅是一份獎勵，更是一段只屬於您的榮譽旅程。\n客製過程預計需花費數月，全程我們將會與您進行溝通，共同打磨出獨一無二的榮譽象徵。\n在此之前，我們已為您準備了特別信物，使用後即可獲得VIP18造型的完整加成，搶先體驗客製化的非凡尊榮。",
  "vip18_envelop_toget": "前往客製",
  "vip18_extend_anonymity_no": "已取消VIP18造型的匿名狀態",
  "vip18_extend_anonymity_warning": "取消匿名後，您的伺服器ID、聯盟資訊、遊戲暱稱及客製造型相關資訊將公開顯示於VIP18頁面。確定要取消匿名嗎？",
  "vip18_extend_anonymity_yes": "VIP18造型設置為匿名狀態成功",
  "vip18_extend_design11_bubble": "歡迎開啟您的專屬客製之旅！請聯繫專屬客服提交創意想法，我們將協助確認並安排後續流程。 \n <color=#df1111>溫馨提醒：</color>方案鎖定前不會進入製作流程，修改也不會影響整體排期。",
  "vip18_extend_design11_button": "聯繫我們",
  "vip18_extend_design11_history": "恭喜您達成VIP18！歡迎開啟客製化旅程！",
  "vip18_extend_design11_operate": "立即開始您的專屬創作！",
  "vip18_extend_design12_bubble": "您的專屬方案已收到，正在由專屬客服協助確認中。如需調整，歡迎隨時溝通。 \n <color=#df1111>溫馨提醒：</color>每次修改提交後將重新進入審核流程。",
  "vip18_extend_design12_button": "修改",
  "vip18_extend_design12_history": "{0}提交了創意內容，進入審核階段。設計方案為：",
  "vip18_extend_design12_operate": "想調整一下？聯繫客服提交修改",
  "vip18_extend_design13_bubble": "收到您的最新專屬方案，已重新進入審核流程。如有補充想法，歡迎隨時與我們聯繫。",
  "vip18_extend_design13_history": "{0}修改了創意內容，重新進入審核和溝通。修改內容為：",
  "vip18_extend_design14_bubble": "方案已確認無誤，請點擊「鎖定」按鈕，進入下一階段排期籌備。",
  "vip18_extend_design14_button": "鎖定",
  "vip18_extend_design14_history": "{0}確認了專屬方案，最終方案為：",
  "vip18_extend_design14_operate": "鎖定方案進入製作流程",
  "vip18_extend_design21_bubble": "您的專屬客製方案已確認，製作準備階段已開啟，預計<color=#219102>1–2週</color>內將提供詳細排期，感謝您的耐心等候。",
  "vip18_extend_design21_history": "{0}鎖定了專屬方案，準備開始畫圖啦。",
  "vip18_extend_design21_operate": "方案已確認，目前不可更改。",
  "vip18_extend_design22_bubble": "您的專屬方案已鎖定且排入客製列表中。預計在<color=#219102> {0}週</color>內交付初版設計圖，請耐心等候。",
  "vip18_extend_design22_history": "您的設計圖排期已確認。",
  "vip18_extend_design22_operate": "已進入製作流程，目前不可更改。",
  "vip18_extend_design23_bubble": "初版專屬設計已完成！歡迎回饋建議，與我們一起完善每一處細節。",
  "vip18_extend_design23_history": "您的初版專屬設計已完成。",
  "vip18_extend_design23_operate": "聯繫我們提交回饋",
  "vip18_extend_design24_bubble": "已收到您的調整需求，製作團隊正在處理中。預計完成時間：<color=#219102> {0}週</color>。",
  "vip18_extend_design24_history": "{0}提交了回饋，修改意見為：",
  "vip18_extend_design24_operate": "設計團隊快馬加鞭修改中！",
  "vip18_extend_design25_bubble": "修改版已完成。如有進一步建議，歡迎繼續與我們溝通。",
  "vip18_extend_design25_history": "您的修改版已完成。",
  "vip18_extend_design26_bubble": "您的設計圖已確認，請點擊「鎖定」按鈕，以安排後續打造流程。",
  "vip18_extend_design26_history": "{0}確認了設計圖，準備進入鎖定流程。查看最終設計稿：",
  "vip18_extend_design26_operate": "鎖定設計以安排後續製作",
  "vip18_extend_design31_bubble": "您的專屬展示效果已鎖定，細節正在打磨中，預計1週內確認排期，感謝您的耐心等候。",
  "vip18_extend_design31_history": "{0}鎖定了專屬設計。",
  "vip18_extend_design31_operate": "設計圖已鎖定，目前不可修改",
  "vip18_extend_design32_bubble": "您的專屬設計已排入製作列表中，預計將在 <color=#219102>{0}週</color>內交付展示效果，請耐心等候。",
  "vip18_extend_design32_history": "您的製作排期已確認。",
  "vip18_extend_design33_bubble": "您的專屬作品雛形已完成。請聯繫專屬客服查看詳情，歡迎回饋您的想法。",
  "vip18_extend_design33_history": "您的專屬作品雛形已完成。",
  "vip18_extend_design34_bubble": "已收到您的調整需求，製作團隊正在處理中。預計完成時間：<color=#219102> {0}週</color>。",
  "vip18_extend_design36_bubble": "動態展示效果已確認，請點擊下方「鎖定」按鈕，以安排後續製作排期。",
  "vip18_extend_design36_history": "{0}確認了動態展示效果。備註意見為：",
  "vip18_extend_design36_operate": "鎖定效果以安排後續製作",
  "vip18_extend_design41_bubble": "您的專屬展示效果已確認，細節正在打磨中，排期預計將在1週內確認，感謝您的耐心等候！",
  "vip18_extend_design41_history": "{0}鎖定了動態展示效果。",
  "vip18_extend_design41_operate": "展示效果已鎖定，目前無法更改",
  "vip18_extend_design42_bubble": "最終細節打磨中，預計將在<color=#219102> {0}週</color>內交付完整效果，請耐心等候。",
  "vip18_extend_design43_bubble": "您的完整客製化效果已完成。請聯繫專屬客服查看詳情，歡迎隨時回饋您的建議。",
  "vip18_extend_design43_history": "{0}鎖定了動態展示效果。",
  "vip18_extend_design46_bubble": "畫面效果已確認，請點擊下方「鎖定」按鈕，以安排上線準備。",
  "vip18_extend_design46_history": "{0}確認了完整展示效果。備註意見為：",
  "vip18_extend_design46_operate": "鎖定效果以安排後續測試",
  "vip18_extend_design51_bubble": "您的專屬造型已驗收，請再給我們一些時間準備，排期預計將在1週內確認，感謝您的耐心等候！",
  "vip18_extend_design51_history": "{0}鎖定了完整展示效果。",
  "vip18_extend_design51_operate": "上線倒數計時開始！",
  "vip18_extend_design52_bubble": "這份客製驚喜正在最後測試中，我們希望它以最好的樣貌呈現給您，預計<color=#219102> {0} 週</color>內隨版本更新上線！",
  "vip18_extend_design52_history": "您的上線排期已確認。",
  "vip18_extend_design52_operate": "上線倒數計時開始！",
  "vip18_extend_design53_bubble": "前往領取",
  "vip18_extend_design53_button": "前往領取",
  "vip18_extend_design53_history": "您的VIP18客製造型已完成。",
  "vip18_extend_design53_operate": "前往領取您的客製造型",
  "vip18_extend_design_aihelp_msg": "恭喜達成V18，推播V18客製規則",
  "vip18_extend_design_bottom_anonymity": "設置為匿名狀態",
  "vip18_extend_design_keywords": "關鍵字：{0}",
  "vip18_extend_design_process": "記錄",
  "vip18_extend_history": "VIP18客製記錄",
  "vip18_extend_history_service_name": "VIP18專屬支援",
  "vip18_extend_history_step1": "目前處於階段1：我的想法",
  "vip18_extend_history_step2": "目前處於階段2：開始繪製",
  "vip18_extend_history_step3": "目前處於階段3：動起來！",
  "vip18_extend_history_step4": "目前處於階段4：變更酷！",
  "vip18_extend_history_step5": "目前處於階段5：等待上線",
  "vip18_extend_skin_name": "{0}的專屬造型",
  "vip18_extend_step1_idea": "我的想法",
  "vip18_extend_step2_draw": "開始繪製",
  "vip18_extend_step3_animation": "動起來",
  "vip18_extend_step4_effect": "變更酷",
  "vip18_extend_step5_finish": "正式上線",
  "vip18_extend_step5_wait": "等待上線",
  "vip18_extend_tab": "我的造型",
  "vip_base_skin_anonymous_name": "匿名",
  "vip_base_skin_button1": "查看",
  "vip_base_skin_contact_btn": "聯繫我們",
  "vip_base_skin_desc1": "專屬於VIP18玩家們的獨特基地造型。每一個都是如此稀有！",
  "vip_base_skin_desc10": "點擊收取",
  "vip_base_skin_desc11": "VIP18",
  "vip_base_skin_desc12": "點擊返回上一介面",
  "vip_base_skin_desc2": "專屬於VIP18的獨特基地造型",
  "vip_base_skin_desc3": "獲得獨特的基地造型\n歡迎你的想法",
  "vip_base_skin_desc4": "提出想法",
  "vip_base_skin_desc5": "等待製作",
  "vip_base_skin_desc6": "收到裝扮",
  "vip_base_skin_desc7": "點擊瀏覽全部獨特基地造型",
  "vip_base_skin_desc8": "獨特基地造型一覽",
  "vip_base_skin_desc9": "您的禮物已準備就緒！",
  "vip_base_skin_rules1": "我們非常榮幸能為您提供專屬的VIP18客製基地造型的服務。為了確保整個客製化過程順利進行並符合遊戲的整體設定，我們制定了一些規則，請在設計過程中參考以下要求：",
  "vip_base_skin_rules10": "- 設計需與遊戲的卡通風格契合，避免過於魔幻或超現實的元素，以確保與遊戲環境的協調感。",
  "vip_base_skin_rules11": "<b>b.活體生物設計限制</b>",
  "vip_base_skin_rules12": "- 設計不能只以活體生物為主體，例如不能單純以一隻貓的形象為基地造型。\n- 類似現有的喵星音浪基地造型，將動物與總部建築結合的設計是允許的。\n- 所有生物形象必須為卡通風格，並且禁止設計人類或類似人類的角色。",
  "vip_base_skin_rules12_1": "- 鑑於角色創作需要與最後的戰爭- Last War的世界觀一致，避免涉及違規元素，製作成本可能過大等因素，VIP18基地造型無法將人形角色作為主要創作部分，無論該角色為原創或來自任何第三方。\n- 人形角色定義與官方解釋權\n-- 最終解釋權歸最後的戰爭- Last War官方所有，官方團隊將以多方面標準進行審核。\n- 可使用官方自有人形角色作為輔助要素，但必須符合下述規則：\n-- 僅可直接引用官方已存在資產的原始形象，不得進行任何修改（包括但不限於外觀、配色、動作設定等）。\n-- 角色僅可作為輔助元素，不可作為核心設計。\n-- 同一造型內最多可出現一個官方角色，不允許多個角色同時存在。",
  "vip_base_skin_rules13": "<b>c.主要元素限制</b>",
  "vip_base_skin_rules14": "- 設計的主要元素應保持簡潔，每個基地造型只能包含一個主要元素。例如，現有VIP18基地造型（如戰艦、飛機或王座）均以單一元素為核心。\n- 設計包含多個主要元素（如戰艦+星球或王座+龍）將不符合要求。\n- 最終解釋權歸最後的戰爭- Last War官方所有，官方團隊將以多方面的標準，例如參考製作難度，實際呈現效果等，對於主要和輔助元素進行評估。",
  "vip_base_skin_rules15": "元素過於複雜會在手機中變得看不清楚哦！",
  "vip_base_skin_rules16": "<b>d. 不得與官方世界觀或未來即將推出的內容有衝突或重疊</b>",
  "vip_base_skin_rules17": "在基地造型設計過程中，我們會參考遊戲未來的更新計劃，以避免設計內容與即將推出的官方內容產生衝突或重複。例如，如果未來計劃中已包含某個主題或類似元素，該主題可能將無法用於您的客製基地造型。",
  "vip_base_skin_rules18": "<b>3.法律與內容符合規範</b>",
  "vip_base_skin_rules19": "<b>a.版權與智慧財產權保護</b>",
  "vip_base_skin_rules2": "<b>VIP18基地造型客製規則</b>",
  "vip_base_skin_rules20": "所有設計必須為原創作品，不能包含任何版權或智慧財產權（IP）元素。設計不得使用其他遊戲、電影或品牌的內容，以避免涉及法律問題。",
  "vip_base_skin_rules21": "<b>b. 內容符合規範</b>",
  "vip_base_skin_rules22": "- <color=#fb7156>設計不得包含任何違規內容或帶有政治、宗教、法律風險的元素。</color>這包括但不限於：\n - 不得包含血腥、色情、極端暴力、恐怖、毒品、虐待、殘忍、虐殺或其他可能引起生理或心理不適的元素。\n - 不得涉及歧視、仇恨言論、種族、性別、國籍、宗教歧視、詆毀或貶低特定群體的內容。\n - 不得包含描繪或鼓勵危險活動（危險物品）等不適合傳播的內容。\n - 不得包含涉及國家領袖、政黨、國家象徵（如國旗、國徽）、敏感事件或具有政治爭議的內容。\n - 不得包含可能冒犯、誹謗或製造分裂的符號、標語、賭博或其他可能引發爭議的元素。\n - 為維持遊戲的多元化和中立性，不得包含任何宗教符號、教派象徵、宗教儀式、具有宗教煽動性、對宗教進行錯誤或誤導性描述、或其他具有宗教性質的內容。\n - 不得包含任何涉及侵犯第三方智慧財產權（包括但不限於商標權和著作權）、侵犯個人隱私、任何可能涉及或危害兒童/未成年的內容。\n - 不得包含不符合最後的戰爭- Last War《使用者協議》和相關法律法規的內容，可在遊戲內查看完整的《使用者協議》以了解詳細要求。\n - 對於未明確列出的違規內容，最後的戰爭- Last War團隊保留最終審核與解釋權。",
  "vip_base_skin_rules23": "<b>4.製作流程</b>",
  "vip_base_skin_rules24": "<b>a.客製時間</b>",
  "vip_base_skin_rules25": "- 造型客製是一個精心打造的高品質項目，設計與製作需要<color=#fb7156>至少5個月</color>。\n- 草圖製作的排程將根據VIP18的達成時間依序安排，並提前通知。若在草圖製作日期前7天創意仍未進行最終確認，則排期將順延，並可能不再按照原先的確認順序安排，整體製作週期也可能因此受到影響。因此，建議儘早與團隊充分溝通，確保創意方案能及時確認，以免影響製作進度。\n- <color=#fb7156>- 請注意：只有在方案草圖的製作開始後，我們才能提供準確的排期時間。我們將盡力確保在創意確認後的至少5個月內完成製作，但具體時間可能會因造型的複雜程度以及溝通和修改的情況而有所變化。</color>\n- 感謝您的耐心等待，讓我們一起期待一款獨一無二的專屬基地造型誕生！",
  "vip_base_skin_rules25_1": "<b>b. 基地造型製作流程與修改規則</b>",
  "vip_base_skin_rules25_2": "-造型的製作涉及多個階段，包括創意確認、草圖製作、模型製作、動畫製作、特效製作等。<color=#fb7156>每個階段都需要投入時間和資源，任何階段的修改都會影響整體製作進度。</color>因此，為了確保製作流程順暢，並儘可能縮短製作週期，制定以下規則：\n - 創意修改：在草圖製作開始前1週，創意仍可調整和修改。\n - 修改次數限制：一旦進入草圖製作階段，整個製作流程中<color=#fb7156>最多只能進行3次修改</color>，請務必慎重確認每次調整內容。\n - 階段不可逆：<color=#fb7156>每個製作階段完成後，無法返回上一階段進行修改</color>，請確保再次確認進入下一階段前已充分溝通並確認需求。",
  "vip_base_skin_rules26": "<b>c. 獨一無二的設計</b>",
  "vip_base_skin_rules26_1": "<b>c. 資產版權與複用規則</b>",
  "vip_base_skin_rules27": "- 每個VIP18的客製基地造型都是專屬的、不可複製的，不能與其他VIP18基地造型（無論是已製作的還是正在製作中的）重複。\n- 我們承諾為每位VIP18用戶打造獨一無二的個人化設計。",
  "vip_base_skin_rules27_1": "- 版權所有：\n-- 為造型設計的角色、載具等遊戲內設定資產，所有權及使用權歸屬LW官方所有。\n- 造型設計的獨特性與重複內容規避：\n-- 我們將盡力確保每個VIP18造型的核心元素（如主題動物、載具）具備獨特性，由於通用元素（如基礎動物模型）的存在，可能會出現相似性，我們將在製作前與玩家進行創意溝通，無法保證唯一性，但會在構圖、組合、紋理、配色、動態效果等方面盡量提供差異化設計。 \n- 重複提示規則：\n-- 我們將在審核階段對重複度較高的內容發出提醒，如果您同意將會繼續進行製作流程，若會介意將需要重新溝通新創意，若創意已設計完成或上線，原則上無法再修改。 \n-- 對於相似創意的多個需求，我們無權拒絕，但會提供差異化設計，部分元素未來可能將在遊戲內使用。 \n-- 若重複內容涉及版權爭議，官方有權暫停該造型權益直至問題解決。",
  "vip_base_skin_rules28": "<b>5.審核與更新</b>",
  "vip_base_skin_rules29": "<b>a.設計審核流程</b>",
  "vip_base_skin_rules3": "<b>1.設計建議</b>",
  "vip_base_skin_rules30": "- 提交設計想法或參考圖後，我們的創意團隊將對設計進行審核。\n- 我們會基於這些規則與您保持溝通，提供回饋並進行必要的調整，以確保設計既符合您的期望，又遵守遊戲規則。",
  "vip_base_skin_rules31": "<b>b. 規則解釋及更新</b>",
  "vip_base_skin_rules32": "- 最終解釋權歸《最後的戰爭- Last War》所有。\n- 我們將根據實際情況和更多客製化案例，不斷優化規則，以提供更好的服務。",
  "vip_base_skin_rules33": "我們非常感謝您對這些規則的理解與配合。如有任何問題或需要進一步的協助，請隨時與我們聯繫。我們期待為您打造專屬於您的VIP18基地造型！",
  "vip_base_skin_rules4": "主題元素",
  "vip_base_skin_rules5": "次要元素",
  "vip_base_skin_rules6": "視效元素",
  "vip_base_skin_rules7": "主題元素佔比60%以上效果會更好！",
  "vip_base_skin_rules8": "<b>2.設計要求</b>",
  "vip_base_skin_rules9": "<b>a.遊戲風格一致性</b>",
  "vip_base_skin_tips1": "您已獲得該基地造型",
  "vip_base_skin_title1": "尊享特權",
  "vip_desc_buylimit": "每天最多可透過鑽石購買30000點VIP點數",
  "vip_diamond_buy_max_tips1": "購買失敗，每日可透過鑽石購買vip點數的上限為30000點",
  "vip_effect_desc_10001": "聊天時顯示VIP等級",
  "vip_expire_inform": "您的VIP{0}特權已過期。",
  "vip_expire_inform_title": "VIP過期提示",
  "vip_gift_buy": "VIP專屬禮包",
  "vip_gift_buy_info": "購買VIP專屬禮包，獲得倖存者碎片。",
  "vip_new_tip": "新",
  "vip_oldgift_desc1": "VIP等級禮包更新，部分舊版禮包限時販售中，倒數計時結束後本頁面將關閉",
  "vip_oldgift_desc2": "銷售已結束",
  "vip_s_connection_title": "升級客服支援與獎勵！",
  "vip_s_connecttion_content": "親愛的指揮官，\n我是金柏莉，非常高興能夠為您提供更便捷的幫助！您可以獲得優先回復、與開發團隊直接溝通等權益！\n為了能更好的提供服務，希望您添加我們的聯繫方式：\nLine: <link=https://lin.ee/VblyTjb><color=blue>https://lin.ee/VblyTjb</color></link>\nWhatsApp: <link=https://wa.me/message/PPZ5DS53IUKFN1><color=blue>https://wa.me/message/PPZ5DS53IUKFN1</color></link>\n\n只需發送帶有您遊戲名稱或UID的好友請求，即可獲得：\n-鑽石*500\n-技能勳章*1200\n-強化石*1000\n更有特別驚喜等著您！\n\n感謝您一直以來對我們的支持，我們會繼續努力為您帶來更好的遊戲體驗，祝您遊戲愉快！\n\n金柏莉與[Lastwar]團隊",
  "vip_s_reward_content": "親愛的指揮官，感謝您添加了我們的聯繫方式並感謝您一直以來的支持！請查收您的歡迎獎勵！\n祝您遊戲愉快！\n\n最後的戰爭- Last War團隊",
  "vip_s_reward_title": "歡迎獎勵",
  "visitor_button_close": "暫時關閉",
  "visitor_detect_desc01": "部隊沿著你選擇的方向前進，發現了一座礦洞，看起來裡面藏有什麼東西。",
  "visitor_detect_desc02": "牌面上印著一個座標，後面還畫著一座晶金礦洞，這很有可能是一處寶藏。",
  "visitor_detect_desc03": "你的部隊來到了指定地點附近，果然發現了一座晶金礦洞。",
  "visitor_detect_desc04": "罪犯被指認出來，只能向你供出了晶金礦洞的位置。",
  "visitor_detect_desc05": "你的部隊前往被選中的動物巢穴，果然找到了隱藏在附近的晶金礦洞。",
  "visitor_detect_name": "深邃礦洞",
  "visitor_err_coming": "訪客還在路上，請再耐心等候",
  "visitor_noti_open_guide": "指揮官，發現了您的資源沒有及時收取，浪費了很多\n快打開通知以避免損失",
  "visitor_plot_001": "好棒的避難所！",
  "visitor_plot_002": "這是我的見面禮！",
  "visitor_plot_003": "期待下次見面！",
  "visitor_plot_004": "歡迎回來，指揮官！",
  "visitor_plot_01": "您就是維諾姆的指揮官嗎？替我向他問好，他真是個勇敢的年輕人。",
  "visitor_plot_02": "這裡是黑桃K的地盤，他派我向您問好，希望您在金脈荒野玩得愉快。",
  "visitor_plot_03": "根據可靠情報，我們得知黑桃K又非法開啟了一座礦洞，就在太陽落下的方向。",
  "visitor_plot_04": "聽說你曾經戰勝過末日軍團，這正是老大邀請您前來的原因。",
  "visitor_plot_05": "黑桃K背後似乎有什麼人在支持他，為他提供了那些可怕的病毒。",
  "visitor_plot_06": "老大為您準備了一份厚禮，只要往自由之地的方向前進，就能夠找到。",
  "visitor_plot_07": "在金脈荒野，沒有晶金寸步難行。",
  "visitor_plot_08": "我們的確使用了病毒，那又怎樣？為了財富和權力不擇手段，這就是規則。",
  "visitor_plot_09": "我們又發現了一些非法開採者，這次是太陽升起的方向。",
  "visitor_plot_10": "看來你非常喜歡在別人的地盤上搗亂呀，我們老大會毫無顧忌地消滅你。",
  "visitor_plot_11": "金脈荒野已經被黑桃K完全掌控了，他可以隨意踐踏法律和窮人的尊嚴。",
  "visitor_plot_12": "我想跟你玩一個遊戲，這裡有兩張撲克牌，分別代表著戰爭和財富。",
  "visitor_plot_13": "請選出那張你認為代表財富的牌。",
  "visitor_plot_14": "黑桃K也曾是一位警長，但他利欲熏心、貪得無厭，把靈魂出賣給金錢。",
  "visitor_plot_15": "維諾姆堅持正義，但在這裡，正義有時就是活不下去的理由。",
  "visitor_plot_16": "那個暗中支持黑桃K的科學家叫做尼爾，曾經組織過一個病毒軍團。",
  "visitor_plot_17": "老大邀請你來，就是為了消滅你。他的野心不只限於荒野，而是全世界！",
  "visitor_plot_18": "這個世界的犯人總是抓不完，又需要你幫助我了。這次是一張奇怪的字條——",
  "visitor_plot_19": "你面朝北，左轉三次再右轉一次，你現在面朝哪個方向？",
  "visitor_plot_20": "我生於郊狼鎮，那裡的孩子連水都喝不起，卻能背出黑桃K的名字。",
  "visitor_plot_21": "我見過的罪犯比你想像的多，每個人都有理由，但他們必須接受懲罰。",
  "visitor_plot_22": "這次，我們的礦洞建在了某個地點附近。",
  "visitor_plot_23": "那裡矗立著很多座「塔」，猜猜是什麼地方呢？",
  "visitor_plot_24": "麥格雷戈是維諾姆的哥哥，他為了保護家人，很早就加入了當地的幫派。",
  "visitor_plot_25": "後來，他遭到黑桃K的陷害。也因為這件事兩兄弟才認清了那傢伙的真面目。",
  "visitor_plot_26": "荒野的比試已經開始了。把酒放上火車，把晶金存進銀行，你敢嗎？",
  "visitor_plot_27": "我很久沒有見到麥格雷戈和維諾姆兄弟倆了，看到他們加入您的麾下，真讓人感到高興。",
  "visitor_plot_28": "我喜歡你們的新兵，有骨氣，也有點傻氣。",
  "visitor_plot_29": "我們抓住了幾個盜匪頭子，其中一個似乎做著非法開採的買賣。",
  "visitor_plot_30": "那傢伙穿著紅色的衣服，請你幫我指認出那名罪犯！",
  "visitor_plot_31": "我推薦你去試試用貿易火車做些買賣，說不定能一夜致富呢。",
  "visitor_plot_32": "黑桃K利用病毒製造恐懼，讓人甘願為其賣命。",
  "visitor_plot_33": "又是一座新的礦洞，這次也在某個地點附近。",
  "visitor_plot_34": "那裡有著彩色的旗幟，猜猜是什麼地方呢？",
  "visitor_plot_35": "每一次追捕都可能要命，但我沒有選擇。",
  "visitor_plot_36": "你把晶金存進銀行？不錯，但別忘了，有人正盯著你。",
  "visitor_plot_37": "正義可能會遲到，但絕對不會不到。黑桃K會為他的貪婪付出代價。",
  "visitor_plot_38": "你打算把酒賣到幾倍價？高到十倍？還是低到半價？荒野上可沒人會手軟。",
  "visitor_plot_39": "我們抓住了幾個盜匪頭子，其中一個似乎做著非法開採的買賣。",
  "visitor_plot_40": "那傢伙戴著尖尖的帽子，請你幫我指認出那名罪犯！",
  "visitor_plot_41": "老大最討厭的，就是別人插手他的生意，就像你現在所做的一樣。",
  "visitor_plot_42": "無論對手是誰，通緝-逮捕-行刑，都是同樣的流程。",
  "visitor_plot_43": "尼爾博士？他可不是為了錢才幫黑桃K的，似乎是為了向你「報恩」。",
  "visitor_plot_44": "在警署時，維諾姆曾是黑桃K的下屬。",
  "visitor_plot_45": "自從他發現了長官的黑幕後，憤然加入了賞金獵人的行業。",
  "visitor_plot_46": "我曾經也是郊狼鎮的一份子，只為了偷點食物，差點被吊死。",
  "visitor_plot_47": "是黑桃K救了我，為了報答這份恩情，我自願第一個注射病毒，至今也無怨無悔！",
  "visitor_plot_48": "有可靠情報表示，有一座礦洞為了掩人耳目，居然建在了末日精英的巢穴附近！",
  "visitor_plot_49": "要找到目標，就要搞清楚末日菁英是什麼動物，你知道嗎？",
  "visitor_plot_50": "晶金不是用來存的，是用來賭的。",
  "visitor_plot_51": "我就是在維諾姆當賞金獵人時，與他相識的。他的槍法出神入化，讓匪徒聞風喪膽。",
  "visitor_plot_52": "我喜歡你們的訓練場，很有人情味……",
  "visitor_plot_53": "黑桃K的商業帝國，會隨著他的失敗而瓦解。",
  "visitor_plot_54": "你以為打敗了黑桃K，荒野的人就能過美好生活嗎？",
  "visitor_plot_55": "太天真了，沒有了利益，一切機器都會停止運轉，這個社會也一樣。",
  "visitor_plot_56": "我們會重建金脈荒野，在法律的公正之下。",
  "visitor_plot_57": "我想與你最後再玩一次撲克牌的遊戲。它們分別是梅花Q和紅心Q。",
  "visitor_plot_58": "請選出那張你認為代表情感的牌。",
  "visitor_plot_59": "我終於可以大膽宣布——金脈荒野的壟斷案——結案了！",
  "visitor_plot_60": "我想我會搭乘下一班火車離開，去尋找自己的宿命。",
  "visitor_plot_61": "我知道，您的戰爭還遠遠沒有結束，無論您今後身在何方，金脈荒野的人民都會不遺餘力地支持您！",
  "visitor_plot_62": "向東探索",
  "visitor_plot_63": "去西邊找找",
  "visitor_plot_64": "黑桃K",
  "visitor_plot_65": "面向南方",
  "visitor_plot_66": "蓄水鎮",
  "visitor_plot_67": "牛仔喪屍",
  "visitor_plot_68": "狂徒街",
  "visitor_plot_69": "荒疫拳王",
  "visitor_plot_70": "熊",
  "visitor_plot_71": "紅心Q",
  "visitor_plot_72": "向西探索",
  "visitor_plot_73": "去東邊找找",
  "visitor_plot_74": "方塊K",
  "visitor_plot_75": "面向東方",
  "visitor_plot_76": "郊狼鎮",
  "visitor_plot_77": "舞女喪屍",
  "visitor_plot_78": "賽馬場",
  "visitor_plot_79": "荒疫狂徒",
  "visitor_plot_80": "雞",
  "visitor_plot_81": "梅花Q",
  "visitor_s5_jingzhang_name": "警長",
  "visitor_s5_kuiyin_name": "奎因",
  "voice_selection": "您要將語音更改為{0}嗎？",
  "voice_selection_title": "語音",
  "wantedBoss_record_empty": "未找到你與通緝首領的戰鬥紀錄",
  "wantedBoss_record_highest": "最高傷害",
  "wantedBoss_record_last5times_title": "最近5次",
  "wantedBoss_record_lastXtimes_title": "最近{0}次",
  "wantedBoss_record_title": "戰鬥記錄",
  "war_eagle_event_desc_11": "點擊對應任務按鈕，可查看詳細的任務要求與獎勵！",
  "war_eagle_event_desc_12": "完成全部4個任務及最後的線索後，可獲得對應的號角部件。",
  "war_eagle_event_desc_13": "目前部分已獲得，去收集其他部分吧！",
  "war_eagle_event_desc_14": "請先完成前置線索",
  "war_eagle_event_desc_15": "休息一下，{0}後可進行此線索的探索",
  "war_eagle_event_desc_16": "返回原戰區後可領取獎勵",
  "war_eagle_event_desc_17": "您目前處於黑色區域中，請先離開黑色區域後再試一次",
  "war_eagle_event_desc_2": "讓我們抓緊去探索第{0}個線索吧！期待黃金號角重建的那一天！",
  "war_eagle_event_desc_3": "今天已經成功收集到了號角的一部分，不要急於求成，休息一下，隔天再來進行下一條線索的搜尋吧！",
  "war_eagle_event_desc_4": "我們已經徹底完成了黃金號角！我已經迫不及待的想要盡快將它吹響了！",
  "war_eagle_event_desc_5": "在您的幫助下，號角已被吹響，久違的夥伴重回身邊！感謝您，強大的指揮官！",
  "war_eagle_event_desc_6": "完成線索對應的4個任務後，可解鎖線索內容，將其完成可獲得號角部件。",
  "war_eagle_event_desc_7": "休息一下，{0}後可進行下一線索的探索。",
  "war_eagle_event_desc_8": "檔案",
  "war_eagle_event_desc_9": "最終獎勵",
  "war_eagle_event_info_15": "根據線索指引進行探索，幫助梅莉特重建黃金號角，尋找昔日的夥伴！ \n\n黃金號角分為4個部分，完成每個對應的線索，即可將其解鎖。探索線索的過程中，您需要先完成對應的4個任務後，才可發現線索的具體位置。 \n\n尋找線索的過程艱辛，切記不可操之過急。當您完成了一條線索後，會在次日解鎖下一條線索的內容，繼續探索之旅！ \n\n戰鷹是否還活著？黃金號角能否喚回昔日的夥伴？讓我們盡快踏上重建號角的旅程，共同見證！",
  "war_eagle_event_title_1": "尋找夥伴",
  "war_eagle_event_title_10": "線索追蹤",
  "war_eagle_plot_name_1": "梅莉特",
  "war_eagle_radar_desc_1": "線索指向了一處遺跡，進入其中探索一番吧！",
  "war_eagle_radar_desc_2": "號角的一部分似乎被喪屍看守著，擊敗他們！",
  "war_eagle_radar_desc_3": "不知道瓊斯為何會出現在這裡，還是前去詢問一番吧！",
  "war_eagle_radar_desc_4": "距離號角完成還差最後一步，出發吧指揮官！",
  "war_eagle_radar_desc_5": "黃金號角已建成，盡全力吹響它吧！",
  "war_eagle_radar_monster_desc_1": "駐守在此地的木乃伊，擊敗它完善號角吧！",
  "war_eagle_radar_monster_desc_2": "離完成號角僅差最後一步，打敗駐守的木乃伊督軍吧！",
  "war_eagle_radar_monster_name_1": "駐守木乃伊",
  "war_eagle_radar_monster_name_2": "駐守木乃伊督軍",
  "war_eagle_radar_name_1": "線索1：探索遺跡",
  "war_eagle_radar_name_2": "線索2：擊敗敵人",
  "war_eagle_radar_name_3": "線索3：再遇瓊斯",
  "war_eagle_radar_name_4": "線索4：最終敵人",
  "war_eagle_radar_name_5": "吹響號角",
  "war_zone_outpost_1": "戰區前哨站",
  "war_zone_outpost_10": "城市歸屬：",
  "war_zone_outpost_100": "沒有相連戰區，無人進攻",
  "war_zone_outpost_11": "佔領增益：",
  "war_zone_outpost_12": "陣亡比例：",
  "war_zone_outpost_13": "戰區通路",
  "war_zone_outpost_14": "佔領同盟所屬戰區所有同盟均可藉由前哨站佔領週邊據點",
  "war_zone_outpost_15": "戰區前哨站廢墟，需要集戰區之力來進行修復，修復成功後，本戰區所有人可以透過前哨站來佔領附近的建築",
  "war_zone_outpost_16": "戰區前哨站修復後，本戰區所有聯盟可藉由本戰區的戰區前哨站攻擊中央區域",
  "war_zone_outpost_17": "同盟排行榜",
  "war_zone_outpost_18": "前往修復",
  "war_zone_outpost_19": "剩餘次數：{0}",
  "war_zone_outpost_2": "戰區前哨站廢墟",
  "war_zone_outpost_20": "修復前哨站",
  "war_zone_outpost_21": "首次開啟：{0}",
  "war_zone_outpost_22": "殺敵排行榜",
  "war_zone_outpost_23": "目前歸屬",
  "war_zone_outpost_24": "進攻戰區",
  "war_zone_outpost_25": "前往",
  "war_zone_outpost_26": "在戰區前哨站、前哨站巨砲擊殺1個敵對戰區1級士兵",
  "war_zone_outpost_27": "在戰區前哨站、前哨站巨砲擊殺1個敵對戰區2級士兵",
  "war_zone_outpost_28": "在戰區前哨站、前哨站巨砲擊殺1個敵對戰區3級士兵",
  "war_zone_outpost_29": "在戰區前哨站、前哨站巨砲擊殺1個敵對戰區4級士兵",
  "war_zone_outpost_3": "還未修復的戰區前哨站廢墟，等待著修復它的時機…",
  "war_zone_outpost_30": "在戰區前哨站、前哨站巨砲擊殺1個敵對戰區5級士兵",
  "war_zone_outpost_31": "在戰區前哨站、前哨站巨砲擊殺1個敵對戰區6級士兵",
  "war_zone_outpost_32": "在戰區前哨站、前哨站巨砲擊殺1個敵對戰區7級士兵",
  "war_zone_outpost_33": "在戰區前哨站、前哨站巨砲擊殺1個敵對戰區8級士兵",
  "war_zone_outpost_34": "在戰區前哨站、前哨站巨砲擊殺1個敵對戰區9級士兵",
  "war_zone_outpost_35": "在戰區前哨站、前哨站巨砲擊殺1個敵對戰區10級士兵",
  "war_zone_outpost_36": "在戰區前哨站、前哨站巨砲擊殺1個敵對戰區11級士兵",
  "war_zone_outpost_37": "在戰區前哨站範圍內擊殺1個1級士兵",
  "war_zone_outpost_38": "在戰區前哨站範圍內擊殺1個2級士兵",
  "war_zone_outpost_39": "在戰區前哨站範圍內擊殺1個3級士兵",
  "war_zone_outpost_4": "修復進度：{0}/{1}",
  "war_zone_outpost_40": "在戰區前哨站範圍內擊殺1個4級士兵",
  "war_zone_outpost_41": "在戰區前哨站範圍內擊殺1個5級士兵",
  "war_zone_outpost_42": "在戰區前哨站範圍內擊殺1個6級士兵",
  "war_zone_outpost_43": "在戰區前哨站範圍內擊殺1個7級士兵",
  "war_zone_outpost_44": "在戰區前哨站範圍內擊殺1個8級士兵",
  "war_zone_outpost_45": "在戰區前哨站範圍內擊殺1個9級士兵",
  "war_zone_outpost_46": "在戰區前哨站範圍內擊殺1個10級士兵",
  "war_zone_outpost_47": "在戰區前哨站範圍內擊殺1個11級士兵",
  "war_zone_outpost_48": "戰鬥期間擊殺1個1級士兵",
  "war_zone_outpost_49": "戰鬥期間擊殺1個2級士兵",
  "war_zone_outpost_5": "排名",
  "war_zone_outpost_50": "戰鬥期間擊殺1個3級士兵",
  "war_zone_outpost_51": "戰鬥期間擊殺1個4級士兵",
  "war_zone_outpost_52": "戰鬥期間擊殺1個5級士兵",
  "war_zone_outpost_53": "戰鬥期間擊殺1個6級士兵",
  "war_zone_outpost_54": "戰鬥期間擊殺1個7級士兵",
  "war_zone_outpost_55": "戰鬥期間擊殺1個8級士兵",
  "war_zone_outpost_56": "戰鬥期間擊殺1個9級士兵",
  "war_zone_outpost_57": "戰鬥期間擊殺1個10級士兵",
  "war_zone_outpost_58": "戰鬥期間擊殺1個11級士兵",
  "war_zone_outpost_59": "在戰區前哨站範圍內陣亡1個1級士兵",
  "war_zone_outpost_6": "同盟資訊",
  "war_zone_outpost_60": "在戰區前哨站範圍內陣亡1個2級士兵",
  "war_zone_outpost_61": "在戰區前哨站範圍內陣亡1個3級士兵",
  "war_zone_outpost_62": "在戰區前哨站範圍內陣亡1個4級士兵",
  "war_zone_outpost_63": "在戰區前哨站範圍內陣亡1個5級士兵",
  "war_zone_outpost_64": "在戰區前哨站範圍內陣亡1個6級士兵",
  "war_zone_outpost_65": "在戰區前哨站範圍內陣亡1個7級士兵",
  "war_zone_outpost_66": "在戰區前哨站範圍內陣亡1個8級士兵",
  "war_zone_outpost_67": "在戰區前哨站範圍內陣亡1個9級士兵",
  "war_zone_outpost_68": "在戰區前哨站範圍內陣亡1個10級士兵",
  "war_zone_outpost_69": "在戰區前哨站範圍內陣亡1個11級士兵",
  "war_zone_outpost_7": "修復積分",
  "war_zone_outpost_70": "戰區前哨站戰鬥期間破壞1點敵方戰區指揮官城防值",
  "war_zone_outpost_71": "戰區前哨站戰鬥期間擊飛1次敵方戰區指揮官",
  "war_zone_outpost_72": "戰區前哨站、前哨站巨砲駐守隊伍回到基地時，每駐守1秒",
  "war_zone_outpost_73": "隊伍駐守前哨站巨砲時，對應的巨砲每擊殺1個1級士兵",
  "war_zone_outpost_74": "隊伍駐守前哨站巨砲時，對應的巨砲每擊殺1個2級士兵",
  "war_zone_outpost_75": "隊伍駐守前哨站巨砲時，對應的巨砲每擊殺1個3級士兵",
  "war_zone_outpost_76": "隊伍駐守前哨站巨砲時，對應的巨砲每擊殺1個4級士兵",
  "war_zone_outpost_77": "隊伍駐守前哨站巨砲時，對應的巨砲每擊殺1個5級士兵",
  "war_zone_outpost_78": "隊伍駐守前哨站巨砲時，對應的巨砲每擊殺1個6級士兵",
  "war_zone_outpost_79": "隊伍駐守前哨站巨砲時，對應的巨砲每擊殺1個7級士兵",
  "war_zone_outpost_8": "佔領增益",
  "war_zone_outpost_80": "隊伍駐守前哨站巨砲時，對應的巨砲每擊殺1個8級士兵",
  "war_zone_outpost_81": "隊伍駐守前哨站巨砲時，對應的巨砲每擊殺1個9級士兵",
  "war_zone_outpost_82": "隊伍駐守前哨站巨砲時，對應的巨砲每擊殺1個10級士兵",
  "war_zone_outpost_83": "隊伍駐守前哨站巨砲時，對應的巨砲每擊殺1個11級士兵",
  "war_zone_outpost_84": "暫無上榜同盟",
  "war_zone_outpost_85": "每佔領1個城市可提高銀行的可佔領上限",
  "war_zone_outpost_86": "不提供勢力值",
  "war_zone_outpost_87": "距離宣戰日（週三、週六）：{0}",
  "war_zone_outpost_88": "在大世界上佔領建築可以獲得勢力值\n1.佔領城市會根據城市等級為佔領同盟提供一定勢力值\n2.佔領戰區前哨站時，佔領同盟所屬戰區所有同盟均可獲得勢力值\n3.佔領掘金城會提供大量勢力值\n4.所有銀行不提供勢力值\n5.注意，勢力值與佔領狀態相關，失去建築時，勢力值也會相對扣除",
  "war_zone_outpost_89": "距離戰鬥結束剩餘：{0}",
  "war_zone_outpost_9": "管理",
  "war_zone_outpost_90": "1.任意同盟連接前哨站後，其戰區所有同盟成員均可參與前哨站攻防\n2.攻擊前哨站時，同一戰區成員佔領進度累計\n3.當佔領進度已滿時，對應戰區佔領前哨站，在佔領過程中，佔領貢獻最高的同盟將獲得前哨站歸屬\n4.戰鬥結束時，若沒有戰區累計滿前哨站佔領進度，則佔領歸屬不變\n5.戰區前哨站會為本戰區所有同盟提供勢力值，本戰區所有同盟也可以藉由前哨站連接城市",
  "war_zone_outpost_91": "第二次開啟：{0}",
  "war_zone_outpost_92": "第三次開啟：{0}",
  "war_zone_outpost_93": "說明",
  "war_zone_outpost_94": "前哨站需要修復才能發揮其作用，每個戰區只能修復本戰區所屬前哨站",
  "war_zone_outpost_95": "修復過程中本戰區所有成員均可提供修復進度",
  "war_zone_outpost_96": "修復成功後，修復貢獻最高的同盟可以獲得戰區前哨站的歸屬",
  "war_zone_outpost_97": "戰區前哨站可以提供本戰區所有同盟連接以攻擊週邊城市",
  "war_zone_outpost_98": "修復戰區前哨站",
  "war_zone_outpost_99": "佔領後，巨砲每隔10秒開砲一次，攻擊駐守在戰區前哨站中的所有敵軍部隊，每次開火造成2%最大帶兵數量的士兵損失。\n巨砲內每駐守5隊守軍，巨砲攻擊間隔-1秒（至多-4秒）",
  "warning_soldier_level": "警告！您的士兵等級低於對手，出征英雄將受到實力壓制",
  "warning_soldier_unfill": "您目前最高等級的士兵攜帶未滿",
  "warrior_eagle_plot_1_1": "哇哦！好酷的基地。傳說中打敗末日軍團的英雄指揮官就在這裡吧……",
  "warrior_eagle_plot_1_2": "有人嗎？我來自黃金遺族，正在尋找一位重要的夥伴，能幫幫我嗎？",
  "warrior_eagle_plot_1_3": "你看起來很虛弱，先進來吃點東西吧，讓我們慢慢聊。",
  "warrior_eagle_plot_2_1": "您好，指揮官大人和各位英雄。我叫梅莉特，我有個夥伴名叫「金羽」，是一隻戰鷹。",
  "warrior_eagle_plot_2_2": "族長說，我們一族以前都是靠馴養戰鷹來保護自己。但隨著飛機大砲的出現，大家漸漸不再需要它們了。",
  "warrior_eagle_plot_2_3": "「金羽」是媽媽馴養的最後一隻戰鷹，跟我一起長大，它為了保護我們，與沙蟲和末日軍團作戰。",
  "warrior_eagle_plot_2_4": "但牠不是那些壞蛋的對手，牠受了傷，下落不明。末日軍團甚至還奪走了【黃金號角】，那是可以召喚戰鷹的神器。",
  "warrior_eagle_plot_2_5": "如果能找到號角，哪怕只是試看看，我也想吹響號角，告訴「金羽」我們還需要牠。",
  "warrior_eagle_plot_2_6": "這可不好辦，我們搜索過末日軍團留下的物資，沒有找到像是號角的東西。",
  "warrior_eagle_plot_2_7": "但是我找到了這個——末日軍團的運輸紀錄，上面記錄著號角部件的位置，只要找到它們就能重新組裝【黃金號角】了！",
  "warrior_eagle_plot_2_8": "放心吧，我們的指揮官無所不能，只要跟著記錄探索，一定能幫你找到「金羽」的！",
  "warrior_eagle_plot_3_1": "指揮官，我們在尋找號角的過程中，發現了一些筆記。",
  "warrior_eagle_plot_3_2": "這似乎是某位黃金遺族的日記……",
  "warrior_eagle_plot_3_3": "讓我看看……嗯……好像在哪裡看過這些字。指揮官大人，我會進行翻譯並為您保存這些筆記。您隨時都可以查看。",
  "warrior_eagle_plot_4_1": "簡直像做夢一樣，沒想到我真的能夠重建【黃金號角】！指揮官大人，您太偉大了。",
  "warrior_eagle_plot_4_2": "就差最後一步，身為黃金遺族的你，親自將它吹響！",
  "warrior_eagle_plot_4_3": "走吧，讓我們一起去見證！",
  "warrior_eagle_plot_5_1": "準備好了嗎？",
  "warrior_eagle_plot_5_2": "雖然很緊張，但......我已經準備好了！",
  "warrior_eagle_plot_5_3": "那我們開始吧！",
  "warrior_eagle_plot_6_1": "抱歉，我......我真的用盡了自己全部的力量......但它確實太大了，完全吹不響......",
  "warrior_eagle_plot_6_2": "有什麼好辦法呢？",
  "warrior_eagle_plot_7_1": "大塊頭，謝謝你~",
  "warrior_eagle_plot_7_2": "吼~吼~",
  "warrior_eagle_plot_7_3": "號角的聲音感覺傳遞的很遠，我們等一等吧。",
  "warrior_eagle_plot_7_4": "（時間過了一陣子）",
  "warrior_eagle_plot_7_5": "毫無反應……可能「金羽」已經忘記了曾經呼喚它的聲音……畢竟確實過了太久了。",
  "warrior_eagle_plot_7_6": "別難過，先回基地吧，以後我們再試試。",
  "warrior_eagle_plot_8_1": "雖然沒發現戰鷹，但至少也算完成了一個心願，謝謝你，指揮官。",
  "warrior_eagle_plot_8_2": "這......好像是鳥類的聲音......",
  "warrior_eagle_plot_8_3": "你們看，那邊有一隻大鳥向我們基地飛來了！",
  "warrior_eagle_plot_9_1": "是「金羽」，真的是它！",
  "warrior_eagle_plot_9_2": "嗷！（戰鷹似乎認出了梅莉特，非常興奮）",
  "warrior_eagle_plot_9_3": "夥伴，這次我一定不會讓你再走丟的！你還願意繼續戰鬥嗎？",
  "warrior_eagle_plot_9_4": "嗷~嗷~（戰鷹開心地回應著）",
  "warrior_eagle_plot_9_5": "指揮官大人，我還有最後一個不情之請。請讓我和「金羽」留在這裡吧，戰鷹需要不斷戰鬥才能保持活力。我想您一定能把它培養成勇猛的戰士！",
  "warrior_eagle_plot_9_6": "嘿嘿，就像我們的猩猩主宰一樣。對吧？大塊頭？",
  "warrior_eagle_plot_9_7": "吼~（猩猩表示非常驕傲）",
  "warrior_eagle_plot_9_8": "既然這樣，指揮官，讓「金羽」成為您的翅膀吧！我們會協助您把牠訓練成戰鷹主宰！",
  "warrior_eagle_task_plot_1_1": "這就是筆記中記載的地方！",
  "warrior_eagle_task_plot_1_2": "末日軍團居然把它藏在遺跡裡。我們搜索一下吧，希望能有收穫。",
  "warrior_eagle_task_plot_1_3": "（搜尋了一段時間）",
  "warrior_eagle_task_plot_1_4": "在這裡，【黃金號角】的部件！",
  "warrior_eagle_task_plot_1_5": "嗯，看來這份紀錄很可靠。梅莉特，你可真不簡單。",
  "warrior_eagle_task_plot_2_1": "看來想要獲得下一個部件，只能擊敗眼前的敵人了。",
  "warrior_eagle_task_plot_2_2": "既然如此，指揮官，請您下令！",
  "warrior_eagle_task_plot_3_1": "奇怪，到處都找不到號角的部件，明明之前的位置都很準確……",
  "warrior_eagle_task_plot_3_2": "那傢伙是……瓊斯？你在這裡幹什麼？",
  "warrior_eagle_task_plot_3_3": "啊！小紅，哈哈，真巧呀，今天你依然是那麼的火辣！",
  "warrior_eagle_task_plot_3_4": "別廢話，說，是不是你捷足先登了？把【黃金號角】的部件交出來。",
  "warrior_eagle_task_plot_3_5": "好吧，好吧，畢竟你和指揮官都是我的大貴人嘛！拿去吧，反正如果我吹響號角，說不定會變成戰鷹的美食。",
  "warrior_eagle_task_plot_4_1": "戰勝眼前強大的敵人，就能獲得號角最後的部分了！",
  "warrior_eagle_task_plot_4_2": "我迫不及待想看到戰鷹了!",
  "weekcard_allrepaid": "全部續費",
  "weekcard_buy_alert1": "已達最大可續期週數，無法續期",
  "weekcard_buy_alert2": "「{0}」已達到續期週數上限，無法續期",
  "weekcard_buy_alert3": "全部週卡均已達最大可續期週數，無法續期",
  "weekcard_expire_remind_button": "了解",
  "weekcard_expire_remind_desc_1": "您目前月卡剩餘生效時間不足{0}天，月卡到期後，以下時效權益將會失效：\n1.額外一個出征小隊\n2.所有出征小隊採集速度+10%\n3.所有出征小隊受到野怪傷害-5%",
  "weekcard_expire_remind_title": "月卡到期提醒",
  "weekcard_squad_save_button_1": "放棄",
  "weekcard_squad_save_button_2": "恢復",
  "weekcard_squad_save_button_3": "前往城防",
  "weekcard_squad_save_button_4": "前往小隊",
  "weekcard_squad_save_button_5": "了解",
  "weekcard_squad_save_desc_1": "您上次月卡失效時，第四小隊的陣容如下",
  "weekcard_squad_save_desc_2": "您是否希望自動更新至以上陣容？",
  "weekcard_squad_save_desc_3": "您的第四小隊的陣容資訊已恢復，若您需要第四小隊參與城防，請進行手動設置。",
  "weekcard_squad_save_desc_4": "之前第四小隊的部分設置已在其他小隊生效，請前往第四小隊進行手動設置。",
  "weekcard_squad_save_desc_5": "由於您的第四小隊可能已有陣容調整，若您需要第四小隊參與城防，請進行手動設置。",
  "weekcard_squad_save_desc_6": "您的第四小隊已成功啟動，可進行陣容設置",
  "weekcard_squad_save_title_1": "陣容恢復",
  "weekcard_squad_save_title_2": "城防設置提示",
  "weekcard_squad_save_title_3": "陣容設置",
  "welcome_tips_001": "每個指揮官都在新兵訓練營裡爭奪排名",
  "welcome_tips_002": "清理街區，獲取獎勵！擴大地盤！",
  "welcome_tips_003": "金柏莉是最強的坦克英雄!",
  "welcome_tips_004": "升級建築可獲得英雄經驗",
  "welcome_tips_005": "加入聯盟，獲得更多幫助！",
  "welcome_tips_006": "士兵等級越高，越強大",
  "welcome_tips_007": "升級無人機可大量提升戰力",
  "welcome_tips_008": "雷達任務是每日必做的事情",
  "welcome_tips_009": "掛機獎勵有累積上限，及時領取以避免損失",
  "welcome_tips_010": "佔領城市，可獲得大量獎勵",
  "welcome_tips_011": "只有佔領6級城市，才能爭奪國會",
  "welcome_tips_012": "佔領國會的同盟盟主將出任總統",
  "welcome_tips_013": "無人機組件可透過合成進行升級",
  "welcome_tips_014": "配戴UR裝備能幫助你贏得最後的勝利",
  "welcome_tips_015": "傳奇隱密任務，將會受到更多人的關注",
  "welcome_tips_016": "個人貨車可以透過刷新提升品質",
  "welcome_tips_017": "初級士兵可以晉升到高級士兵",
  "welcome_tips_018": "不需要的裝備可以拆解成材料",
  "welcome_tips_019": "初級裝備材料可以合成到高級裝備材料",
  "welcome_tips_020": "研究同盟對決科技，解鎖更多的寶箱",
  "welcome_tips_021": "雷達裡的挖掘寶藏任務，請多多與盟裡分享",
  "welcome_tips_022": "倖存者可以透過招募獲取",
  "welcome_tips_023": "榮耀遠征，每週日、週二和週四都會刷新",
  "welcome_tips_024": "升級坦克中心能提升坦克英雄的屬性",
  "welcome_tips_025": "升級飛機中心能提升飛機英雄的屬性",
  "welcome_tips_026": "升級導彈中心能提升導彈英雄的屬性",
  "welcome_tips_027": "英雄總戰力排行榜前200名就能參加巔峰競技場",
  "welcome_tips_028": "醫院容量有上限，戰鬥中別忘記治療傷兵",
  "welcome_tips_029": "每週別忘記報名沙漠風暴戰場",
  "welcome_tips_030": "特種部隊是最強的士兵，可透過研究科技解鎖",
  "wenjuan_01": "問卷中心",
  "wenjuan_02": "1.當有可填寫的問卷出現時，問卷中心會在特別行動中出現。\n2.點擊前往，可跳轉至對應的問卷連結進行填寫；填寫完成後，回到問卷中心可領取獎勵。\n3.如果在問卷填寫中途退出，可以回到問卷中心，點擊繼續前往的按鍵，再次前往繼續填寫。\n4.注意，每個問卷只能提交一次，無法重複填寫。完成提交後再次前往時會顯示已完成。\n5.限時問卷倒數計時結束後，問卷會消失。\n6.無倒數計時的問卷會在填寫後3小時消失。\n7.若您填寫了問卷，但在問卷消失前未領取獎勵，則會透過郵件進行發放。",
  "wenjuan_03": "前往",
  "wenjuan_04": "繼續前往",
  "wenjuan_05": "我們渴望聽到您的聲音！",
  "wenjuan_mail_title_01": "問卷未領取獎勵補發",
  "winter_battlefield_alert_end1001": "醫療空投已抵達！",
  "winter_battlefield_alert_end1002": "物資空投已抵達！",
  "winter_battlefield_alert_end1003": "大量醫療空投已抵達！",
  "winter_battlefield_alert_start1001": "醫療空投即將到來！",
  "winter_battlefield_alert_start1002": "物資空投即將到來！",
  "winter_battlefield_alert_start1003": "大量醫療空投即將到來！",
  "winter_battlefield_alert_start1004": "<color=#00F6FF><size=150>{0}秒</size></color>倒數計時",
  "winter_battlefield_alert_start1005": "醫療支援！",
  "winter_battlefield_alert_start1006": "醫療空投！",
  "winter_battlefield_alert_start1007": "核彈井開啟！",
  "winter_battlefield_alert_start1008": "物資空投！",
  "winter_battlefield_desc1001": "即時匹配，暢快激戰",
  "winter_battlefield_effect_desc1001": "提升我方所有英雄攻擊力20%，可疊加",
  "winter_battlefield_effect_desc1002": "提升我方所有英雄防禦力20%，可疊加",
  "winter_battlefield_effect_desc1003": "提升我方所有英雄生命值20%，可疊加",
  "winter_battlefield_effect_desc1004": "核彈發射井將在戰鬥開始一段時間後才會開啟，佔領它可以獲得大量的[戰場積分]，它是您決勝戰場最關鍵的建築！\n佔領它每秒可以產出100點[戰場積分]",
  "winter_battlefield_effect_desc1005": "戰鬥開始時煉油廠就會開放，佔領後可以獲得大量的[戰場積分]，它是產出[戰場積分]最主要的途徑\n佔領它每秒可以產出30點[戰場積分]",
  "winter_battlefield_effect_name1001": "攻擊力提升",
  "winter_battlefield_effect_name1002": "防禦力提升",
  "winter_battlefield_effect_name1003": "生命值提升",
  "winter_battlefield_entity_desc1001": "導彈陣地能夠迅速擊傷敵方兵團，但每運行一段時間都需進行裝彈和維修，佔領導彈陣地的時間越長越容易取得勝利！",
  "winter_battlefield_entity_desc1002": "機槍陣地能夠持續攻擊敵方兵團，持續佔領機槍陣地是贏得勝利的基礎！",
  "winter_battlefield_entity_desc1003": "導彈陣地能夠持續轟炸敵方兵團，相比機槍陣地更靠近雙方大本營，易守難攻，持續佔領導彈陣地是贏得勝利的基礎！",
  "winter_battlefield_entity_desc1004": "戰場中的步兵兵團，當有任意一方的裝甲兵團和步兵團都死亡時，另一方將取得勝利。佔領戰場中的陣地能夠對兵團進行有效的殺傷！",
  "winter_battlefield_entity_desc1005": "戰場中的裝甲兵團，當有任意一方的裝甲兵團和步兵團都死亡時，另一方將取得勝利。佔領戰場中的陣地能夠對兵團進行有效的殺傷！",
  "winter_battlefield_entity_desc1006": "佔領後，可以在本次戰鬥中，為我方英雄提供永久的攻擊加成！",
  "winter_battlefield_entity_desc1007": "佔領後，可以在本次戰鬥中，為我方英雄提供永久的防禦加成！",
  "winter_battlefield_entity_desc1008": "佔領後，可以在本次戰鬥中，為我方英雄提供永久的生命值加成！",
  "winter_battlefield_entity_desc1009": "佔領後，可以為我方兵團恢復兵力",
  "winter_battlefield_entity_desc1010": "佔領後，可以獲得1000點[戰場積分]",
  "winter_battlefield_entity_desc1011": "導彈陣地會自動攻擊所有被敵方佔領的建築，並對其中的部隊造成殺傷。\n佔領它每秒可以產出10點[戰場積分]",
  "winter_battlefield_entity_enemy_occpuy_tip1001": "奪回陣地！",
  "winter_battlefield_entity_enemy_occpuy_tip1002": "阻止救援！",
  "winter_battlefield_entity_enemy_occpuy_tip1003": "搶奪物資！",
  "winter_battlefield_entity_fix_tip1001": "正在修理中…",
  "winter_battlefield_entity_fix_tip1002": "運行中...",
  "winter_battlefield_entity_fix_tip1003": "生效中...",
  "winter_battlefield_entity_my_occpuy_tip1001": "支援陣地！",
  "winter_battlefield_entity_my_occpuy_tip1002": "協助治療！",
  "winter_battlefield_entity_my_occpuy_tip1003": "協助奪取！",
  "winter_battlefield_entity_name1001": "導彈陣地",
  "winter_battlefield_entity_name1002": "機槍陣地",
  "winter_battlefield_entity_name1003": "導彈陣地",
  "winter_battlefield_entity_name1004": "步兵團",
  "winter_battlefield_entity_name1005": "裝甲兵團",
  "winter_battlefield_entity_name1006": "空投物資-攻擊",
  "winter_battlefield_entity_name1007": "空投物資-防禦",
  "winter_battlefield_entity_name1008": "空投物資-生命值",
  "winter_battlefield_entity_name1009": "空投-醫療",
  "winter_battlefield_entity_name1010": "空投物資",
  "winter_battlefield_entity_neutral_occpuy_tip1001": "佔領陣地！",
  "winter_battlefield_entity_neutral_occpuy_tip1002": "英雄攻擊+5%",
  "winter_battlefield_entity_neutral_occpuy_tip1003": "英雄防禦+5%",
  "winter_battlefield_entity_neutral_occpuy_tip1004": "英雄生命+5%",
  "winter_battlefield_entity_neutral_occpuy_tip1005": "兵團+1",
  "winter_battlefield_entity_neutral_occpuy_tip1006": "破壞醫療箱",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1001": "全場積分最高的指揮官（需積分>={0})",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1002": "戰敗方積分最高的指揮官（需積分>={0})",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1003": "全場擊殺積分最高的指揮官（需積分>={0})",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1004": "全場佔領積分最高的指揮官（需積分>={0})",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1005": "全場突破積分最多的指揮官（需積分>={0})",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1006": "總積分超過{0}的指揮官",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1007": "殺敵積分高於{0}的指揮官",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1008": "佔領積分高於{0}的指揮官",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1009": "突破積分高於{0}的指揮官",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1001": "MVP",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1002": "絕境戰神",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1003": "無畏戰神",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1004": "鐵血衛士",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1005": "王牌特工",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1006": "常勝將軍",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1007": "精銳先鋒",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1008": "精銳守衛",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1009": "精銳特工",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1010": "大將軍",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1011": "先鋒勇士",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1012": "陣地守衛",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1013": "機敏特工",
  "winter_battlefield_interface_tips1001": "匹配中",
  "winter_battlefield_interface_tips1002": "獎勵",
  "winter_battlefield_interface_tips1003": "規則",
  "winter_battlefield_interface_tips1004": "指南",
  "winter_battlefield_interface_tips1005": "歷史",
  "winter_battlefield_interface_tips1006": "活動即將開始",
  "winter_battlefield_interface_tips1007": "活動結束",
  "winter_battlefield_interface_tips1008": "戰鬥結束",
  "winter_battlefield_interface_tips1009": "活動已結束",
  "winter_battlefield_interface_tips1010": "你的戰友正在等待你的支援！",
  "winter_battlefield_interface_tips1011": "匹配",
  "winter_battlefield_interface_tips1012": "本地時間",
  "winter_battlefield_interface_tips1013": "伺服器時間",
  "winter_battlefield_interface_tips1014": "在上述時段，總部15級以上可進行匹配",
  "winter_battlefield_interface_tips1015": "巔峰時刻",
  "winter_battlefield_interface_tips1016": "您未參與本次活動，期待您下次積極參與活動並享受戰鬥的樂趣！",
  "winter_battlefield_interface_tips1017": "匹配成功！",
  "winter_battlefield_interface_tips1018": "已準備",
  "winter_battlefield_interface_tips1019": "拒絕",
  "winter_battlefield_interface_tips1020": "準備",
  "winter_battlefield_interface_tips1021": "已準備",
  "winter_battlefield_interface_tips1022": "戰鬥即將開始",
  "winter_battlefield_interface_tips1023": "戰鬥即將結束",
  "winter_battlefield_interface_tips1024": "戰鬥詳情",
  "winter_battlefield_interface_tips1025": "盟友",
  "winter_battlefield_interface_tips1026": "敵人",
  "winter_battlefield_interface_tips1027": "規則",
  "winter_battlefield_interface_tips1028": "戰鬥歷史",
  "winter_battlefield_interface_tips1029": "勝利場次",
  "winter_battlefield_interface_tips1030": "總場次",
  "winter_battlefield_interface_tips1031": "連勝場次",
  "winter_battlefield_interface_tips1032": "能與你並肩作戰，我倍感榮幸！",
  "winter_battlefield_interface_tips1033": "合作愉快，朋友！",
  "winter_battlefield_interface_tips1034": "真是一場激烈的戰爭！",
  "winter_battlefield_interface_tips1035": "獎勵",
  "winter_battlefield_interface_tips1036": "點擊空白處關閉",
  "winter_battlefield_interface_tips1037": "你的盟友正在與敵人激戰中，他們需要你的幫助，請儘快回到戰場與他們並肩作戰！",
  "winter_battlefield_interface_tips1038": "進入戰場",
  "winter_battlefield_interface_tips1039": "任務列表",
  "winter_battlefield_interface_tips1040": "領取",
  "winter_battlefield_interface_tips1041": "全部領取",
  "winter_battlefield_interface_tips1042": "佔領方",
  "winter_battlefield_interface_tips1043": "紅方",
  "winter_battlefield_interface_tips1044": "藍方",
  "winter_battlefield_interface_tips1045": "攻擊",
  "winter_battlefield_interface_tips1046": "偵查",
  "winter_battlefield_interface_tips1047": "詳情",
  "winter_battlefield_interface_tips1048": "駐防",
  "winter_battlefield_interface_tips1049": "狀態",
  "winter_battlefield_interface_tips1050": "冬日戰功",
  "winter_battlefield_interface_tips1051": "透過戰場中的表現獲得冬日戰功，並解鎖更豐厚的獎勵！",
  "winter_battlefield_interface_tips1052": "獎勵",
  "winter_battlefield_interface_tips1053": "獲取方式",
  "winter_battlefield_interface_tips1054": "冬日戰功總分",
  "winter_battlefield_interface_tips1055": "導彈塔即將開啟",
  "winter_battlefield_interface_tips1056": "運作中",
  "winter_battlefield_interface_tips1057": "預計匹配:{0}",
  "winter_battlefield_interface_tips1058": "需要總部達到15級以上，才能匹配戰鬥！",
  "winter_battlefield_interface_tips1059": "破壞中",
  "winter_battlefield_interface_tips1060": "治療中",
  "winter_battlefield_interface_tips1061": "獲取中",
  "winter_battlefield_interface_tips1062": "佔領中",
  "winter_battlefield_interface_tips1063": "本次活動勝利獎勵上限:{0}/{1}",
  "winter_battlefield_interface_tips1064": "本次活動失敗獎勵上限:{0}/{1}",
  "winter_battlefield_interface_tips1065": "勝利獎勵已達上限！",
  "winter_battlefield_interface_tips1066": "失敗獎勵已達上限！",
  "winter_battlefield_interface_tips1067": "陣亡的部隊無法進行行軍加速",
  "winter_battlefield_interface_tips1068": "佔領陣地重傷敵方兵團，兵團為0的一方即戰敗！",
  "winter_battlefield_interface_tips1069": "阻止敵方治療，救起兵團！",
  "winter_battlefield_interface_tips1070": "治療重傷兵團，令他們重回戰場！",
  "winter_battlefield_interface_tips1071": "匹配階段即將開始",
  "winter_battlefield_interface_tips1072": "匹配階段即將結束",
  "winter_battlefield_interface_tips1073": "治療",
  "winter_battlefield_interface_tips1074": "達到目標積分以取勝！",
  "winter_battlefield_interface_tips1075": "戰場已結束無法進入，任務進度已正常統計，獎勵已發放！",
  "winter_battlefield_interface_tips1076": "你已經準備冬日戰場，期間無法跨服！請等待準備確認結束……",
  "winter_battlefield_interface_tips1077": "戰場進行中……",
  "winter_battlefield_interface_tips1078": "建築被佔領後，產出的積分會有一部分遺留在建築上，可以被敵方掠奪。\n目前不可被掠奪的積分效率：{0}/秒\n目前可掠奪的積分效率：{1}/秒",
  "winter_battlefield_interface_tips1079": "建築被佔領後，產出的積分會有一部分遺留在建築上，可以被敵方掠奪。\n目前不可被掠奪的積分：{0}\n目前可被掠奪的積分：{1}",
  "winter_battlefield_mail1001": "未響應匹配通知",
  "winter_battlefield_mail1002": "親愛的指揮官：\n由於您未確認冬日風暴的匹配結果，現已將您移出匹配隊列。如需再次匹配請打開冬日風暴介面，重新手動進行匹配。",
  "winter_battlefield_mail1003": "冬日風暴戰場獎勵補發",
  "winter_battlefield_mail1004": "親愛的指揮官：\n由於您未在線領取獎勵，現將您參與冬日風暴的獎勵補發給您，請查收！",
  "winter_battlefield_mail_desc1001": "親愛的指揮官：\n由於您未確認冬日風暴的匹配結果，現已將您移出匹配隊列。\n由於您近期頻繁拒絕或不響應冬日風暴的匹配結果，為維護正常遊戲環境，您將在{0}（伺服器時間）前被禁止使用冬日風暴匹配功能，時間到達後，將可以正常使用匹配功能！\n請注意：如果繼續拒絕或不響應匹配結果，則禁止匹配的時間將逐漸增加。",
  "winter_battlefield_mail_desc1002": "親愛的指揮官：\n由於您近期頻繁拒絕或不響應冬日風暴的匹配結果，為維護正常遊戲環境，您將在{0}（伺服器時間）前被禁止使用冬日風暴匹配功能，到達時間後，將可以正常使用匹配功能！",
  "winter_battlefield_mail_tittle1001": "匹配未響應及懲罰通知",
  "winter_battlefield_name1001": "冬日風暴戰場",
  "winter_battlefield_rules1001": "[冬日風暴戰場]-5v5即時匹配戰鬥！\n情報顯示，敵我小隊正在城外雪地激戰中，我們需要立刻派出精英特種部隊前往支援，殲滅所有敵方兵團，並保護我方兵團！請立刻做好戰鬥準備！",
  "winter_battlefield_rules1002": "[出生區域]-戰場狹窄，紅藍雙方基地只能放置於出生區域中，無法遷移基地！",
  "winter_battlefield_rules1003": "[佔領陣地]-戰場中，雙方的戰壕中均有導彈陣地及機槍陣地各一個，佔領他們才可以殲滅敵方兵團。",
  "winter_battlefield_rules1004": "[陣地效果]-佔領陣地後，他們將會自動攻擊敵方兵團，任一方存活兵團數量為0時，即判定為戰鬥失敗！",
  "winter_battlefield_rules1005": "[導彈陣地]-位於戰場中心的導彈陣地會週期性開放，它的火力異常強大，是獲得勝利必須要佔領的陣地！",
  "winter_battlefield_rules1006": "[救治士兵]-戰場中會週期性的空投醫療包，指揮官需要派遣部隊協助使用醫療包，救治重傷的兵團，令他們繼續戰鬥！",
  "winter_battlefield_rules1007": "[搶奪空投]-戰場中會週期性的投放增援物資，指揮官需要派遣部隊進行搶奪，一旦獲取這些物資，將在整場戰鬥中為我方提供屬性增益！",
  "winter_battlefield_rules1008": "在冰天雪地的冬季，紅藍雙方軍隊在城郊相遇，一日激戰之後，雙方都沒有絲毫退意，決意死戰到底。我們需要立刻支援戰場，殲滅敵方軍隊，保全我方軍隊！",
  "winter_battlefield_rules1009": "1.進入戰場後，佔領導彈陣地、機槍陣地可以擊殺敵方兵團；任意一方存活兵團數量為0時，即視為戰鬥失敗。\n2.如果戰場時間結束，則存活兵團數量較少的一方判定為失敗。\n3.場地中央的導彈陣地將會週期性開放，它擁有極其強大的火力但運作時間有限，佔領它是走向勝利的關鍵。\n4.進入戰場時，預設使用指揮官可訓練的最高級士兵填滿戰場的獨立校場，這些士兵不會出現在指揮官基地校場中，戰鬥結束後也不會帶出戰場。\n5.戰鬥中，指揮官的士兵不會死亡，戰鬥結束後，所有重傷士兵都將免費自動回復。",
  "winter_battlefield_rules1010": "1.活動開啟.\n活動將在開放四週後的伺服器每週三開啟，每週日進行匹配戰鬥。（活動測試期間請以最終開放時間為準）\n\n2.匹配。\n基地15級以上的指揮官可以參與，戰鬥日當天有多個時段可以進行匹配。\n\n3.進入戰場\n當匹配到的10位指揮官均確認參與戰場後，所有指揮官就會自動進入戰場。\n\n4.戰鬥階段\n準備階段：雙方參戰人員被分為紅方或藍方，出生在安全區域內，本戰場中無法遷城。\n戰鬥階段：機槍陣地、導彈陣地可以被佔領，佔領它們可以擊殺敵方兵團。\n導彈陣地開放：導彈陣地將會週期性開放，佔領它可以高效地擊殺敵方兵團。\n救治兵團：被陣地重傷的兵團可以被己方指揮官救治，完成後被救治的兵團將重新戰鬥。\n擊殺兵團：被陣地重傷的兵團可以被敵方指揮官補刀，補刀後的兵團將會徹底死亡，無法再被救治。\n醫療支援：戰鬥過程中，會週期性地為陣亡的兵團投下醫療包，令他們重新回到戰場。\n行軍加速：戰場中，部隊的行軍速度和陣亡後返回基地的速度都將得到提升。\n\n戰鬥結束：\n某一方存活的兵團數量先為0時，戰鬥結束，另一方獲得勝利。\n當戰鬥時間結束時，存活兵團數量較少的一方戰敗，若存活的兵團數量一致，則雙方平局。",
  "winter_battlefield_rules1011": "導彈陣地能夠迅速擊殺敵方兵團，但每運作一段時間都需要進行裝彈和維修，佔領導彈陣地的時間越長越容易取得勝利！",
  "winter_battlefield_rules1012": "機槍陣地能夠持續攻擊敵方兵團，持續佔領機槍陣地是贏得勝利的基礎！",
  "winter_battlefield_rules1013": "導彈陣地能夠持續轟炸敵方兵團，相比機槍陣地更靠近雙方大本營，易守難攻，持續佔領導彈陣地是贏得勝利的基礎！",
  "winter_battlefield_rules1014": "戰場中的步兵兵團，當有任一方的裝甲兵團和步兵團都死亡時，另一方將取得勝利。佔領戰場中的陣地能夠對兵團進行有效的殺傷！",
  "winter_battlefield_rules1015": "戰場中的裝甲兵團，當有任一方的裝甲兵團和步兵團都死亡時，另一方將取得勝利。佔領戰場中的陣地能夠對兵團進行有效的殺傷！",
  "winter_battlefield_rules1016": "佔領後，可以在本次戰鬥中，為我方英雄提供永久的攻擊加成！",
  "winter_battlefield_rules1017": "佔領後，可以在本次戰鬥中，為我方英雄提供永久的防禦加成！",
  "winter_battlefield_rules1018": "佔領後，可以在本次戰鬥中，為我方英雄提供永久的生命值加成！",
  "winter_battlefield_rules1019": "勝利後將可以獲得以下獎勵，每次活動可以獲取{0}/{1}次",
  "winter_battlefield_rules1020": "參與戰場，也可以獲得以下獎勵，每次活動可獲得{0}/{1}次",
  "winter_battlefield_rules1021": "1.基地15級以上的指揮官可以參與，戰鬥日當天有多個時段可以進行匹配。",
  "winter_battlefield_rules1022": "1.戰鬥中，指揮官每隔1分鐘可以遷移1次基地。\n2.進入戰場時，預設使用指揮官可訓練的最高級士兵填滿戰場的獨立校場，這些士兵不會出現在指揮官基地校場中，戰鬥結束後也不會帶出戰場。\n3.戰鬥中，指揮官的士兵不會死亡，戰鬥結束後，所有重傷士兵都將免費自動回復。\n4.所有科技、VIP、基地造型、稱號、裝飾物、無人機的加成都將在戰鬥中生效。\n5.本戰場中無法使用集結功能，也不可以使用連續行軍。\n6.本戰場中，同一個建築物中每位指揮官可以駐守多支部隊。",
  "winter_battlefield_rules1023": "[救治兵團]-被陣地重傷的兵團可以被己方指揮官救治，完成後被救治的兵團將重新戰鬥。\n[擊殺兵團]-我方指揮官可以對敵方重傷的兵團補刀，補刀後的兵團將會徹底死亡，無法再被救治。",
  "winter_battlefield_rules1024": "[搶奪醫療空投]-戰場中會週期性的投放醫療包，指揮官需要派遣部隊進行搶奪，一旦獲得這些物資，就可以治療一定數量的我方兵團！",
  "winter_battlefield_rules1025": "戰鬥開始後，每隔一段時間會在戰場中空投一些醫療物資，搶奪成功的一方，可以治療一定數量兵團！及時搶奪醫療物資，能穩步的為我方累積優勢！",
  "winter_battlefield_rules1026": "1.活動開啟.\n活動將在開放四週後的伺服器每週三開啟，每週日進行匹配戰鬥。（活動測試期間請以最終開放時間為準）\n\n2.匹配。\n基地15級以上的指揮官可以參與，戰鬥日當天有多個時段可以進行匹配。\n\n3.進入戰場\n當匹配到的10位指揮官均確認參與戰場後，所有指揮官就會自動進入戰場。\n\n4.戰鬥階段\n準備階段：雙方參戰人員被分為紅方或藍方，出生在安全區域內，本戰場中無法遷城。\n戰鬥階段：機槍陣地、導彈陣地可以被佔領，佔領它們可以擊殺敵方兵團。\n導彈陣地開放：導彈陣地將會週期性開放，佔領它可以高效地擊殺敵方兵團。\n醫療支援：戰鬥過程中，會週期性地投下醫療包，搶奪成功後，可以恢復我方兵團數量。\n行軍加速：戰場中，部隊的行軍速度和陣亡後返回基地的速度都將得到提升。\n\n戰鬥結束：\n某一方存活的兵團數量先為0時，戰鬥結束，另一方獲得勝利。\n當戰鬥時間結束時，存活兵團數量較少的一方戰敗，若存活的兵團數量一致，則雙方平局。",
  "winter_battlefield_rules1027": "全球氣候暖化引發了冰川融化，冰面之下的神秘核彈基地重見天日。各大勢力為爭奪戰略要地，不得不在冰天雪地中展開激烈的對抗。為了不讓這個世界再次陷入危機，我們也開啟了一項名為「冬日風暴」的計劃，勢必要拿下核彈井的控制權。",
  "winter_battlefield_rules1028": "1.進入戰場後，持續佔領導彈塔或油井以獲取積分，任意一方積分達到30000即判定為勝利。\n2.如果戰場時間結束，則積分較高的一方判定為勝利。\n3.場地中央的核彈井將會在一定時間後開放，佔領它可以獲得大量的積分。\n4.戰場中將週期性地空投物資箱，派遣部隊佔領後可以獲得一定積分獎勵。\n5.進入戰場時，預設使用指揮官可訓練的最高級士兵填滿戰場的獨立校場，這些士兵不會出現在指揮官基地校場中，戰鬥結束後也不會帶出戰場。\n6.戰鬥中，指揮官的士兵不會死亡，戰鬥結束後，所有重傷士兵都將免費自動回復。",
  "winter_battlefield_rules1029": "1.活動開啟.\n活動將在伺服器開放第七週後的每週三開啟，每週六進行匹配戰鬥。當伺服器進入休賽期後，將會在每週一額外開放一次。 \n\n2.匹配。\n總部15級以上的指揮官可以參與，戰鬥日當天有多個時段可以進行匹配。\n\n3.進入戰場\n當匹配到的10位指揮官均確認參與戰場後，所有指揮官就會自動進入戰場。\n\n4.戰鬥階段\n準備階段：雙方參戰人員可以進入戰場的安全區，我方將被標記為藍色，敵方將被標記為紅色，安全區內無法被敵人攻擊。\n戰鬥階段：佔領油井可以持續獲得大量[戰場積分]，而佔領導彈塔可以持續獲得少量[戰場積分]，同時導彈塔將會持續攻擊所有被敵方佔領的建築，擊殺其中駐守部隊的士兵。\n核彈井開放：核彈井將在一段時間後開放，佔領它可以持續獲得巨量的[戰場積分]。\n物資空投：戰場中會週期性的投下資源包，派遣部隊拾取資源包後即可獲得一定的[戰場積分]。\n\n戰鬥結束：\n[戰場積分]先達到30000的一方將立刻獲得戰鬥勝利。\n當戰鬥時間結束時，[戰場積分]高的一方將獲得勝利，如果分數相同則雙方都算戰敗。",
  "winter_battlefield_rules1030": "戰場中會週期性的空投資源，派遣部隊佔領一段時間後，可以獲得其中的[戰場積分]",
  "winter_battlefield_rules1031": "導彈陣地擁有強大的殺傷力，佔領後，將會自動攻擊所有被敵方佔領的建築，對其中駐守的部隊造成傷害",
  "winter_battlefield_tips1001": "匹配過程中可關閉本介面進行其他操作！",
  "winter_battlefield_tips1002": "取消",
  "winter_battlefield_tips1003": "已顯示為本地時間",
  "winter_battlefield_tips1004": "已顯示為伺服器時間",
  "winter_battlefield_tips1005": "匹配中可以關閉本介面",
  "winter_battlefield_tips1006": "部隊正在冬日風暴戰場中，是否前往？",
  "winter_battlefield_tips1007": "準備階段無法進行攻擊",
  "winter_battlefield_tips1008": "無法攻擊安全區的指揮官！",
  "winter_battlefield_tips1009": "因為離開基地和世界場景，冬日風暴匹配已自動取消",
  "winter_battlefield_tips1010": "由於其他指揮官拒絕進入戰場，已為您重新匹配，請耐心等候！",
  "winter_battlefield_tips1011": "本次活動未獲得戰場稱號，請於下次活動中繼續努力！",
  "winter_battlefield_tips1012": "再來一場",
  "winter_battlefield_tips1013": "小心！",
  "winter_battlefield_tips1014": "開火！",
  "winter_battlefield_tips1015": "衝啊！",
  "winter_battlefield_tips1016": "1.戰場中，每隔1分鐘可獲得1次免費遷城的次數，使用後將會進入冷卻時間。\n2.冷卻時間未結束時，玩家無法進行遷城。",
  "winter_battlefield_tips1017": "可用",
  "winter_battlefield_tips1018": "活動期間，累計獲勝{0}次",
  "winter_battlefield_tips1019": "活動期間，累計參與{0}次",
  "winter_battlefield_tips1020": "活動任務",
  "winter_battlefield_tips1021": "進度：",
  "winter_battlefield_tips1022": "本次活動所有任務均已完成！",
  "winter_battlefield_tips1023": "資料刷新可能有延遲的情況",
  "winter_battlefield_tips1024": "跨服時無法參與本活動！",
  "winter_battlefield_tips1025": "進入戰場後，無法跨服遷城！",
  "winter_battlefield_tips1026": "每在冬日戰場中獲勝1次（最多3次）",
  "winter_battlefield_tips1027": "[冬日風暴戰場]-緊急任務！\n神秘的核彈井出現在了茫茫雪原之中，沒時間等待大部隊集結了，我們必須立刻前往戰場，阻止敵方獲得核彈井的控制權！",
  "winter_battlefield_tips1028": "[出生區域]--時間緊急！我們只能從邊緣區域進入戰場，戰鬥中請盡可能收集[戰場積分]，以獲得最終的勝利！",
  "winter_battlefield_tips1029": "[核彈井]--這座巨大的核彈發射井坐落於凜冬雪原之中，持續佔領它的同盟將獲得大量的[戰場積分]",
  "winter_battlefield_tips1030": "[煉油廠]--雷達掃描顯示，兩座煉油廠較為靠近雙方的出生區域，它們是[戰場積分]最重要的持續產出方式！我們應該盡快佔領它們！",
  "winter_battlefield_tips1031": "[導彈陣地]-導彈陣地擁有強大的火力，它們會自動攻擊所有敵方佔領的建築，對其中駐守的部隊造成傷害！",
  "winter_battlefield_tips1032": "[戰場積分]--被您控制的據點將會持續產出[戰場積分]，它們將會加入到佔領者的[戰場積分]當中。但當據點被敵方攻陷時，超出的積分將會被攻擊方獲得！",
  "winter_battlefield_tips1033": "[搶奪空投]-戰場中會週期性的投放增援物資，指揮官需要派遣部隊進行搶奪，搶奪成功後將可以獲得大量的[戰場積分]！",
  "winter_battlefield_tips1034": "冬日風暴戰場已開啟！快來盡情戰鬥吧！",
  "winter_battlefield_tips1035": "[冬日風暴]已開啟！",
  "winter_battlefield_tips1036": "功能製作中......暫無法使用",
  "winter_battlefield_tips1037": "戰場活動已結束，無法進行匹配......",
  "winter_battlefield_tips1038": "每累計佔領建築1秒，獲得500點的佔領積分",
  "winter_battlefield_tips1039": "每累計佔領空投點1秒，獲得2000點佔領積分",
  "winter_battlefield_tips1040": "每擊殺對方1個{0}級兵，獲得{1}點擊殺積分",
  "winter_battlefield_tips1041": "每死亡1個{0}級兵，獲得{1}點擊殺積分",
  "winter_battlefield_tips1042": "攻佔敵方建築時，每奪取1點勝利點數，可以獲得100點搶奪積分",
  "winter_battlefield_tips1043": "透過空投，每獲得1點勝利點數，可以獲得100點搶奪積分",
  "winter_battlefield_tips1044": "戰場詳情",
  "winter_battlefield_tips1045": "隊友",
  "winter_battlefield_tips1046": "敵人",
  "winter_battlefield_tips1047": "排名",
  "winter_battlefield_tips1048": "指揮官",
  "winter_battlefield_tips1049": "擊殺",
  "winter_battlefield_tips1050": "佔領",
  "winter_battlefield_tips1051": "搶奪",
  "winter_battlefield_tips1052": "計分規則",
  "winter_battlefield_tips1053": "歷史記錄",
  "winter_battlefield_tips1054": "很榮幸能與你並肩作戰！",
  "winter_battlefield_tips1055": "令人難忘的戰鬥！",
  "winter_battlefield_tips1056": "你表現得真好!",
  "winter_battlefield_tips1057": "說明：擊殺評分、佔領評分、搶奪評分僅用來評估戰後的MVP等特殊稱號，並不影響戰局勝負。\n擊殺評分規則:\n1.每擊殺對方1個1級兵，獲得6點擊殺積分\n2.每擊殺對方1個2級兵，獲得9點擊殺積分\n3.每擊殺對方1個3級兵，獲得12點擊殺積分\n4.每擊殺對方1個4級兵，獲得15點擊殺積分\n5.每擊殺對方1個5級兵，獲得18點擊殺積分\n6.每擊殺對方1個6級兵，獲得21點擊殺積分\n7.每擊殺對方1個7級兵，獲得24點擊殺積分\n8.每擊殺對方1個8級兵，獲得27點擊殺積分\n9.每擊殺對方1個9級兵，獲得30點擊殺積分\n10.每擊殺對方1個10級兵，獲得33點擊殺積分\n11.每擊殺對方1個11級兵，獲得36點擊殺積分\n12.每死亡1個1級兵，獲得2點擊殺積分\n13.每死亡1個2級兵，獲得3點擊殺積分\n14.每死亡1個3級兵，獲得4點擊殺積分\n15.每死亡1個4級兵，獲得5點擊殺積分\n16.每死亡1個5級兵，獲得6點擊殺積分\n17.每死亡1個6級兵，獲得7點擊殺積分\n18.每死亡1個7級兵，獲得8點擊殺積分\n19.每死亡1個8級兵，獲得9點擊殺積分\n20.每死亡1個9級兵，獲得10點擊殺積分\n21.每死亡1個10級兵，獲得11點擊殺積分\n22.每死亡1個11級兵，獲得12點擊殺積分\n佔領評分規則:\n1.每累計佔領建築1秒，獲得500點佔領積分\n2.每累計佔領空投點1秒，獲得2000點佔領積分\n搶奪評分規則:\n1.攻佔敵方建築時，每奪取1點勝利點數，獲得100點搶奪積分\n2.透過空投，每獲得1點勝利點數，獲得100點搶奪積分",
  "winter_battlefield_tips1058": "點擊任意位置繼續",
  "winter_battlefield_tips1059": "冬日戰場進行或匹配時，無法跨服！請等待戰場結束或取消匹配！",
  "winter_battlefield_tips1060": "您處於戰爭狂熱狀態，進入戰場後無法獲得臨時護盾",
  "winter_battlefield_tips1061": "我們必將取得勝利！",
  "winter_battlefield_tips1062": "很榮幸與您並肩作戰！",
  "winter_battlefield_tips1063": "勇敢無畏，戰無不勝！",
  "winter_battlefield_tips1064": "由於您連續取消，暫時禁止您匹配",
  "winter_battlefield_tips1065": "冬日風暴禁止匹配",
  "winter_battlefield_tips1066": "由於您近期連續取消冬日風暴的匹配，為維護戰場環境，已暫時禁止您繼續參與匹配，當持續時間結束後可以正常繼續匹配。",
  "winter_battlefield_tips1067": "[冬日風暴戰場]-5v5即時匹配戰鬥！全力搶奪冰天雪地中的核彈井！",
  "winter_battlefield_tips1068": "由於網路線路影響，本戰區無法進行冬日戰場匹配，請返回原戰區進行匹配！",
  "wish_preview_text1": "到賽季S1的第11天後，可選擇心願英雄",
  "wish_preview_text2": "每累計抽取{0}次自選領取1張卡池掉落中已解鎖的UR英雄作為心願英雄獎勵",
  "wish_preview_text3": "心願英雄可隨時更換",
  "wish_preview_text4": "即將可選的心願英雄如下，在心願開放後抽取更划算哦",
  "wish_preview_title": "招募心願",
  "worker_building_button1": "快速派遣",
  "worker_building_button2": "選擇",
  "worker_building_button3": "已選擇",
  "worker_building_button4": "招募倖存者",
  "worker_building_button5": "啟動",
  "worker_building_desc1": "指揮官，建築裡暫時沒有倖存者",
  "worker_building_desc2": "無倖存者可用",
  "worker_building_desc3": "以下倖存者可以派遣至這個建築：",
  "worker_building_desc4": "點擊選擇倖存者",
  "worker_building_title1": "建築詳情",
  "worker_building_title2": "倖存者",
  "worker_building_title3": "倖存者列表",
  "worker_can_update_option": "可升星",
  "worker_change_tips": "{0}目前在lv{1}.{2}工作，確定要繼續派遣嗎？",
  "worker_compose_error_1": "該倖存者已經在大門口進行拜訪，請先接待後再繼續進行操作",
  "worker_detail_button1": "提升星級",
  "worker_detail_desc1": "預覽中",
  "worker_detail_desc2": "新倖存者來訪！",
  "worker_detail_desc3": "已達最大星級",
  "worker_effect_sep_desc1": "（所有英雄出征時的最大帶兵數量+2）",
  "worker_hall_button1": "招募倖存者",
  "worker_hall_button2": "快速派遣",
  "worker_hall_button3": "查看",
  "worker_hall_collect_desc1": "已收集倖存者",
  "worker_hall_collect_desc2": "總數",
  "worker_hall_collect_desc3": "UR",
  "worker_hall_collect_desc4": "SSR",
  "worker_hall_collect_desc5": "倖存者總戰力",
  "worker_hall_collect_desc6": "倖存者屬性總覽",
  "worker_hall_desc1": "篩選倖存者",
  "worker_hall_desc2": "全部",
  "worker_hall_desc3": "已派遣",
  "worker_hall_desc4": "未派遣",
  "worker_hall_desc5": "全部",
  "worker_hall_desc6": "已擁有",
  "worker_hall_desc8": "已派遣倖存者：{0}/{1}",
  "worker_hall_dialog_idle1": "我想我可以做些什麼，指揮官",
  "worker_hall_tips1": "指揮官，倖存者已經一鍵派遣完畢",
  "worker_hall_tips2": "指揮官，目前沒有需要派遣的倖存者",
  "worker_hall_title1": "全部",
  "worker_hall_title2": "派遣",
  "worker_hall_title3": "全部",
  "worker_hall_title4": "UR",
  "worker_hall_title5": "SSR",
  "worker_hall_title6": "其他",
  "worker_hall_title7": "總覽",
  "worker_headquarters_button1": "去獲得",
  "worker_headquarters_button2": "啟動",
  "worker_headquarters_desc1": "未擁有",
  "worker_headquarters_desc2": "探險家泰勒知曉許多隱秘的藏寶地點。擁有探險家泰勒，就能讓指揮官在完成雷達任務時額外帶回寶藏！",
  "worker_headquarters_desc3": "雪莉竊取了末日軍團的核心機密。擁有特工雪莉，即可增加所有英雄的帶兵量，並提升大量攻擊力。",
  "worker_name_001": "高提斯",
  "worker_name_13303": "泰勒",
  "worker_name_13304": "雪莉",
  "worker_preview_desc1": "倖存者預覽",
  "worker_preview_desc2": "屬性預覽",
  "worker_preview_init": "初始",
  "worker_preview_max": "滿星",
  "worker_recruit_100_tips1": "重複獲得的倖存者將轉化為10個同名碎片",
  "worker_recruit_desc1001": "進行1次倖存者招募",
  "worker_recruit_desc1002": "招募倖存者",
  "worker_star_desc_13304": "英雄帶兵量提升:",
  "worker_title_13303": "探險家",
  "worker_title_13304": "特工",
  "worker_type_1": "金庫管理員",
  "worker_type_2": "糧倉管理員",
  "worker_type_3": "鐵庫管理員",
  "worker_type_4": "軍官",
  "worker_type_5": "掘金者",
  "worker_ui001": "倖存者列表",
  "worker_ui002": "所有",
  "worker_ui003": "派遣",
  "worker_ui004": "倖存者招募",
  "worker_ui101": "倖存者詳情",
  "worker_ui102": "{0}星{1}階",
  "worker_ui103": "[需達到{0}星]",
  "worker_ui105": "該倖存者已達到滿星",
  "worker_ui106": "獲得倖存者",
  "worker_ui107": "再招募{0}次，百分之百會出現UR倖存者。抽到UR倖存者後將重置次數。\n重複獲得的倖存者會轉化為10個同名倖存者碎片。",
  "worker_ui108": "提升星級",
  "worker_ui109": "UR倖存者掉落",
  "worker_ui110": "SSR倖存者掉落",
  "worker_ui111": "SR倖存者掉落",
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  "worker_ui113": "N倖存者掉落",
  "world_boss_damage_label": "新紀錄",
  "world_boss_damage_now": "本次傷害",
  "world_boss_today_damage_desc": "新記錄誕生！\n本次傷害提升了<color=#099b4a>{0}</color>，成功打破今日最高傷害記錄！",
  "world_boss_today_damage_first_desc": "新記錄誕生！\n對通緝首領造成了<color=#099b4a>{0}</color>傷害，已刷新今日最高傷害記錄！",
  "world_boss_today_damage_title": "今日最佳",
  "world_boss_today_finish_desc": "<color=#5fef87>您已完成本次活動的所有挑戰！</color>",
  "world_boss_today_reward_desc": "完成{0}次攻擊可獲得以下獎勵",
  "world_boss_total_damage_achievement": "<color=#ed7623><b>解鎖新的成就獎勵！</b></color>",
  "world_boss_total_damage_btn": "確定",
  "world_boss_total_damage_desc": "新記錄誕生！\n本次傷害提升了<color=#099b4a>{0}</color>，成功打破歷史最高傷害記錄！",
  "world_boss_total_damage_first_desc": "新記錄誕生！\n對通緝首領造成了<color=#099b4a>{0}</color>傷害，已刷新歷史最高傷害記錄！",
  "world_boss_total_damage_reward_btn": "前往領獎",
  "world_boss_total_damage_title": "歷史新高",
  "world_chess_color_UI_1": "宣戰對手",
  "world_chess_color_UI_10": "盟主",
  "world_chess_color_UI_11": "我的總部",
  "world_chess_color_UI_2": "同盟對決對手（週六生效）",
  "world_chess_color_UI_3": "賽季敵對陣營",
  "world_chess_color_UI_4": "戰區對決對手（戰爭日生效）",
  "world_chess_color_UI_5": "其他",
  "world_chess_color_UI_6": "同戰區",
  "world_chess_color_UI_7": "賽季相同陣營",
  "world_chess_color_UI_8": "宣戰協防盟友",
  "world_chess_color_UI_9": "同盟盟友",
  "world_chess_color_title": "說明",
  "world_chess_color_title_2": "顏色說明",
  "world_cross_teleport_tips_1001": "目前戰區#{0}",
  "world_cross_teleport_tips_1002": "表示您能否遷城前往該服，跨服傳送有5分鐘冷卻時間",
  "world_cross_teleport_tips_1003": "點擊可返回原戰區",
  "world_cross_teleport_tips_1004": "戰區#{0}",
  "world_cross_teleport_tips_1005": "目前無法進行跨服遷城！",
  "world_cross_teleport_tips_1006": "跨服說明",
  "world_march_tips10001": "部隊需要在基地中才能加入集結！",
  "world_march_tips10002": "確定要解散集結？",
  "world_march_tips10003": "確定要離開集結？",
  "world_march_tips10004": "集結已解散",
  "world_march_tips10005": "已退出集結",
  "world_march_tips10006": "部隊正在參與集結攻擊，需退出集結後才能更換行軍目標。",
  "world_march_tips10007": "已出發的集結無法解散或退出！",
  "world_march_tips10008": "數據請求中...請稍後再試",
  "world_teleport_tips_10001": "跨服遷城會立刻退出戰場，且無法再次進入！是否確認要退出？",
  "world_tip10001": "您想選擇？",
  "world_tip10002": "有其他指揮官正在向農田行軍，您的部隊到達後可能無法採集資源或發生戰鬥，確定要繼續行軍嗎？",
  "world_tip10003": "目標已退出聯盟，無法支援！",
  "world_tip10004": "注意！<color=#f53c3d>黑色區域中採集的部隊可能會被其他部隊攻擊</color>，您是否要繼續前往採集？",
  "world_tip10005": "目標指揮官與您戰區不同，無法加入！",
  "world_tip10006": "目標礦點正在被其他指揮官採集，無法使用採集指令！",
  "world_tip10007": "您的小隊負重不足，無法採集全部資源，請提升士兵等級、英雄等級和科技，增加負重！",
  "world_tip10008": "伺服器數據繁忙......請於{0}秒後再進行跨戰區遷城。",
  "world_tip10009": "該部隊正在其他戰區出征",
  "world_tip10010": "目前沒有匹配到對手，無法參與同盟突襲活動！",
  "world_tip10011": "提示訊息已消失！",
  "world_tip10012": "確認要刪除所有收藏的座標嗎？請注意，刪除後將無法恢復！",
  "world_tip10013": "#{0} X:{1} Y:{2}",
  "world_tip10014": "部隊陣亡後無法加速！",
  "world_tip10015": "操作提示：向左滑動可以快速返回部隊或取消集結！",
  "world_tip10016": "攻擊通緝首領的部隊無法返回",
  "world_tip10017": "部隊正在返回中",
  "world_tip10018": "已出發的集結無法退出或解散！",
  "world_tip10019": "可直接點擊「返回」按鈕返回基地",
  "world_trends_event_BP1_description": "軍種：坦克\n我們需要足夠聰明的科學頭腦來對付末日軍團，儘管它有些瘋狂。",
  "world_trends_event_BP1_name": "電磁獵手",
  "world_trends_event_BP2_description": "軍種：飛機\n盧修斯上尉是位優秀的空軍戰士。他的熱血和激情，能鼓舞戰場上的每一位士兵！",
  "world_trends_event_BP2_name": "天空騎士",
  "world_trends_event_BP3_description": "軍種：飛機\n他是讓敵人聞風喪膽的死神，見過他真容的人無一倖存。",
  "world_trends_event_BP3_name": "死神",
  "world_trends_event_BP4_description": "軍種：導彈\n亞當被稱為泰坦巨人，當時他還不是導彈車駕駛員，而是一位超級籃球明星！",
  "world_trends_event_BP4_name": "泰坦",
  "world_trends_event_BP5_description": "軍種：導彈\n菲歐娜是強大的導彈輸出手。與她相處時請格外小心，因為她也是一位千變萬化的間諜。",
  "world_trends_event_BP5_name": "幼獅",
  "world_trends_event_S1_description": "S1賽季正式開啟，新型病毒席捲全球！指揮官，這個世界需要您再次挺身而出！",
  "world_trends_event_S1_name": "S1：血珀之災",
  "world_trends_event_S2_description": "S2賽季正式開啟，暴風雪席捲極地！指揮官！請您重啟熔爐，恢復極地生機！",
  "world_trends_event_S2_name": "S2：極地風暴",
  "world_trends_event_S3_description": "S3賽季正式開啟，古老帝國重新崛起！指揮官！請您清除沙暴，重建沙漠綠洲！",
  "world_trends_event_S3_name": "S3：黃金國度",
  "world_trends_event_S4_description": "S4賽季正式開啟，黑暗中的惡鬼正虎視眈眈！指揮官！讓我們消除黑暗，重燃光明！",
  "world_trends_event_S4_name": "S4：永夜之島",
  "world_trends_event_S5_description": "S5賽季正式開啟，金脈荒野掀起了新一輪的淘金熱。指揮官！打敗邪惡大礦主，去大賺一筆吧！",
  "world_trends_event_S5_name": "S5：狂野西部",
  "world_trends_event_T11_description": "研發兵裝，可解鎖11級士兵。解鎖後，指揮官可在兩個特性不同的兵種間進行選擇。",
  "world_trends_event_T11_name": "11級士兵",
  "world_trends_event_callback_1_description": "賽季期間基地造型【南瓜坩堝】將獲得：病毒層數上限提升，等額外增益",
  "world_trends_event_callback_1_name": "賽季增幅",
  "world_trends_event_callback_2_description": "賽季期間基地裝扮【冰雪慶典】將獲得：不會因高溫而燃燒及相關額外增益",
  "world_trends_event_callback_2_name": "賽季增幅",
  "world_trends_event_callback_3_description": "賽季期間基地造型【喵星音浪】將獲得：守護者校場上限提升、召喚守護者，等額外增益",
  "world_trends_event_callback_3_name": "賽季增幅",
  "world_trends_event_callback_4_description": "賽季期間基地造型【月夜狼魂】將獲得：免受黑暗行軍減速等額外增益",
  "world_trends_event_callback_4_name": "賽季增幅",
  "world_trends_event_callback_5_description": "賽季期間基地造型【火雞花車】將獲得：搶貨車時可額外搶奪，以及其他額外增益",
  "world_trends_event_callback_5_name": "賽季增幅",
  "world_trends_event_cangbao_s3_desc": "隱密寶藏全面升級，快來探索藏寶圖，發掘神秘寶藏！",
  "world_trends_event_cangbao_s3_name": "隱密寶藏",
  "world_trends_event_guanjun_description": "全民跨戰區切磋，助陣、比賽、拿名次！",
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  "world_trends_event_jinqu_description": "榮耀遠征升級為禁區特訓，在原有獎勵不變的情況下，新增了額外獎勵內容，快去試試吧！",
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  "world_trends_event_junyan_s3_desc": "同盟軍演玩法升級，巨型沙蟲現身，等待指揮官的挑戰！",
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  "world_trends_event_morijianglin_description": "曾經的棒球明星被病毒感染，肆意破壞。指揮官，擊敗他，將獲得主宰補給箱！",
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  "world_trends_event_rule_desc": "1、「末日霸業」中記載了未來將要開啟的各種活動，指揮官可以隨時查閱。\n2、「末日霸業」中的活動可能在開啟前進行優化，時間以實際活動開啟為準。",
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  "world_trends_event_sangshiruqin1_name": "喪屍來襲",
  "world_trends_event_sangshiruqin2_description": "125-135級的喪屍首領等你來戰！挑戰更高難度，贏取更多獎勵！",
  "world_trends_event_sangshiruqin_description": "消滅喪屍首領，召喚隱藏在冰層下的巨獸——艾斯拉！集結盟友，展開極地風暴的終極對決！",
  "world_trends_event_sangshiruqin_name": "風暴巨獸",
  "world_trends_event_shichao_s1_desc": "屍潮攻城迎來全新挑戰，突擊巴士來襲，變異金色巴士即將掀起狂潮！",
  "world_trends_event_shichao_s2_desc": "屍潮攻城挑戰升級，更高難度、更豐厚的獎勵！全新開放難度9、難度10。",
  "world_trends_event_shichao_s3_desc": "屍潮攻城挑戰升級，更高難度、更豐厚的獎勵！全新開放難度11、難度12。",
  "world_trends_event_shichao_s3_name": "屍潮攻城",
  "world_trends_event_shilian_s3_desc": "將軍試煉同盟挑戰升級，同盟齊心協力，共同迎戰怒鯊號飛艇！",
  "world_trends_event_shilian_s3_name": "將軍的試煉",
  "world_trends_event_shiyoushidai_description": "新的能源帶來新的技術，您的基地將迎來全新的拓展！",
  "world_trends_event_shiyoushidai_name": "石油時代",
  "world_trends_event_wurenji_description": "無人機研發取得了重要突破。這項技術在進一步提升無人機性能的同時，也能增加無人機的技能種類。",
  "world_trends_event_wurenji_name": "無人機戰鬥進階",
  "world_trends_event_yinmi_s3_desc": "隱密機動隊玩法全面升級，快和瓊斯一起踏上全新冒險！",
  "world_trends_event_yinmi_s3_name": "隱密機動隊",
  "world_trends_event_zhanshukapai_description": "全新戰術卡牌功能開放，進一步豐富戰鬥策略！",
  "world_trends_event_zhanshukapai_name": "戰術卡牌",
  "world_trends_event_zhuanwu10_description": "盧修斯專屬武裝開啟，笑看風雲勇闖天際，您的英雄將獲得飛躍式增幅！",
  "world_trends_event_zhuanwu10_name": "盧修斯專屬武裝",
  "world_trends_event_zhuanwu11_description": "亞當專屬武裝開啟，戰場先鋒化身反擊高手，您的英雄將獲得飛躍式增幅！",
  "world_trends_event_zhuanwu11_name": "亞當專屬武裝",
  "world_trends_event_zhuanwu12_description": "威廉斯專屬武裝開啟，守護戰友重裝出擊，您的英雄將獲得飛躍式增幅！",
  "world_trends_event_zhuanwu12_name": "威廉斯專屬武裝",
  "world_trends_event_zhuanwu1_description": "金柏莉專屬武裝開啟，導彈雨滿天飛，您的英雄將獲得飛躍式增幅！",
  "world_trends_event_zhuanwu1_name": "金柏莉專屬武裝",
  "world_trends_event_zhuanwu2_description": "DVA專屬武裝開啟，天空中的致命火力，您的英雄將獲得飛躍式增幅！",
  "world_trends_event_zhuanwu2_name": "DVA專屬武裝",
  "world_trends_event_zhuanwu3_description": "特斯拉專屬武裝開啟，雷神暴怒，您的英雄將獲得飛躍式增幅！",
  "world_trends_event_zhuanwu3_name": "特斯拉專屬武裝",
  "world_trends_event_zhuanwu4_description": "墨菲專屬武裝開啟，化身為部隊的守護神，您的英雄將獲得飛躍式增幅！",
  "world_trends_event_zhuanwu4_name": "墨菲專屬武裝",
  "world_trends_event_zhuanwu5_description": "卡莉專屬武裝開啟，可愛少女為部隊保駕護航，您的英雄將獲得飛躍式增幅！",
  "world_trends_event_zhuanwu5_name": "卡莉專屬武裝",
  "world_trends_event_zhuanwu6_description": "史威夫特專屬武裝開啟，這是一場熱烈的火力派對，您的英雄將獲得飛躍式增幅！",
  "world_trends_event_zhuanwu6_name": "史威夫特專屬武裝",
  "world_trends_event_zhuanwu7_description": "馬歇爾專屬武裝開啟，戰場老將榮耀不滅，您的英雄將獲得飛躍式增幅！",
  "world_trends_event_zhuanwu7_name": "馬歇爾專屬武裝",
  "world_trends_event_zhuanwu8_description": "斯凱勒專屬武裝開啟，天才軍師運籌帷幄，您的英雄將獲得飛躍式增幅！",
  "world_trends_event_zhuanwu8_name": "斯凱勒專屬武裝",
  "world_trends_event_zhuanwu9_description": "麥格雷戈專屬武裝開啟，鐵血戰士屹立不搖，您的英雄將獲得飛躍式增幅！",
  "world_trends_event_zhuanwu9_name": "麥格雷戈專屬武裝",
  "world_trends_event_zhuzai_description": "救援猩猩主宰，收穫強力的戰場夥伴，讓敵人感受到主宰的震懾吧！",
  "world_trends_event_zhuzai_name": "主宰開啟",
  "world_trends_state_open": "循環開啟中",
  "worldboss_001": "太棒了！感謝您今日對通緝任務所做出的貢獻！",
  "worldboss_localTime": "以下本地時間出現：\n{0}",
  "worldboss_serverTime": "以下伺服器時間出現：\n{0}",
  "worldboss_tips_01": "{0}後解鎖",
  "yundong_guangbo_desc1": "<color=#5fef87>{0}</color>在<color=#5fef87>{1}</color>中開啟<color=#5fef87>{2}</color>的<color=#5fef87>{3}</color>，獲得了<color=#f53c3d>{4}*{5}</color>！",
  "yundong_guangbo_desc2": "<color=#5fef87>{0}</color>在<color=#5fef87>{1}</color>中開啟<color=#5fef87>{2}</color>，獲得了<color=#f53c3d>{3}*{4}</color>！",
  "yundong_guangbo_desc3": "<color=#5fef87>{0}</color>在<color=#5fef87>{1}</color>中贏得<color=#f53c3d>{2}</color>！",
  "yuntieBattle_entity_desc_1001": "[採集收益]\n1.採集時每秒可獲得{0}點隕鐵\n2.採集完成時立刻獲得{1}點隕鐵",
  "yuntieBattle_entity_desc_1002": "[採集收益]\n1.採集時每秒可獲取{0}點隕鐵\n2.採集完成時，可立即獲得{1}點隕鐵，並將結晶礦運輸回基地中\n[基地收益]\n1.運輸回來的結晶礦，每秒產出{2}隕鐵。\n2.基地被攻破時，會損失一定的隕鐵結晶，但已經獲得的隕鐵不會損失。",
  "yuntieBattle_entity_desc_1003": "[採集收益]\n1.採集時每秒可獲得{0}點隕鐵\n2.採集完成時，可立刻獲得{1}點隕鐵，可將星核運輸回基地中\n[基地收益]\n1.運輸回來的星核，在基地中每秒產出{2}隕鐵\n2.基地被攻破時，會損失一定的星核，但已經取得的隕鐵不會損失。",
  "yuntieBattle_entity_desc_1004": "活動期間，遷城進入隕石坑內的黑色區域即可每秒獲得{0}隕鐵。\n從隕石坑外遷入隕石坑內任意位置，不消耗遷城道具。",
  "yuntieBattle_entity_desc_1005": "珍貴的隕鐵礦資源，可以用來開啟活動寶箱",
  "yuntieBattle_entity_name_1001": "隕鐵碎塊",
  "yuntieBattle_entity_name_1002": "隕鐵結晶",
  "yuntieBattle_entity_name_1003": "星核",
  "yuntieBattle_entity_name_1004": "遷入黑色區域",
  "yuntieBattle_entity_name_1005": "隕鐵",
  "yuntieBattle_interface_1001": "主頁",
  "yuntieBattle_interface_1002": "個人排名",
  "yuntieBattle_interface_1003": "同盟排名",
  "yuntieBattle_interface_1004": "殺敵排名",
  "yuntieBattle_interface_1005": "即將墜落",
  "yuntieBattle_interface_1006": "參與戰區",
  "yuntieBattle_interface_1007": "富礦區",
  "yuntieBattle_interface_1008": "貧乏區",
  "yuntieBattle_interface_1009": "收集隕鐵獲得獎勵",
  "yuntieBattle_interface_1010": "隕石已造成{0}個基地受損，超過{1}位士兵陣亡！",
  "yuntieBattle_interface_1011": "排名:{0}",
  "yuntieBattle_interface_1012": "第{0}輪",
  "yuntieBattle_interface_1013": "個人排名獎勵，將按照所有輪次中，你的最高排名進行結算",
  "yuntieBattle_interface_1014": "同盟排名獎勵，將按照所有輪次中，同盟的最高排名進行結算",
  "yuntieBattle_interface_1015": "採集者:{0}",
  "yuntieBattle_interface_1016": "隕鐵量:{0}",
  "yuntieBattle_interface_1017": "採集速度:{0}/秒",
  "yuntieBattle_interface_1018": "採集時間:{0}",
  "yuntieBattle_interface_1019": "採集時間結束後，採集者可獲得300份隕鐵獎勵",
  "yuntieBattle_interface_1020": "大量碎片來襲！",
  "yuntieBattle_interface_1021": "大量結晶來襲！",
  "yuntieBattle_interface_1022": "大量星核來襲！",
  "yuntieBattle_interface_1023": "獎勵說明",
  "yuntieBattle_interface_1024": "已收集隕鐵",
  "yuntieBattle_interface_1025": "隕鐵獲取方式",
  "yuntieBattle_interface_1026": "遷入黑色區域",
  "yuntieBattle_interface_1027": "採集碎塊",
  "yuntieBattle_interface_1028": "採集結晶",
  "yuntieBattle_interface_1029": "採集星核",
  "yuntieBattle_interface_1030": "1.透過遷入黑色區域、採集隕鐵碎塊、採集隕鐵結晶、採集星核都可以取得隕鐵。\n2.基地被攻破時，已經取得的隕鐵不會被其他指揮官搶走，但會損失部分基地中的結晶和星核。\n3.基地被擊飛時，收集的結晶和星核將全部遺失。",
  "yuntieBattle_interface_1031": "排名獎勵",
  "yuntieBattle_interface_1032": "個人",
  "yuntieBattle_interface_1033": "同盟",
  "yuntieBattle_interface_1034": "攻擊失敗！",
  "yuntieBattle_interface_1035": "遷入隕石坑範圍內，才可以採集隕鐵或攻擊隕石坑內的其他指揮官",
  "yuntieBattle_interface_1036": "擁有護盾時，無法採集星核或隕鐵結晶！",
  "yuntieBattle_interface_1037": "擁有護盾時，可以採集隕鐵碎塊",
  "yuntieBattle_interface_1038": "離開隕石坑範圍，將會遺失以下活動道具，請再次確認要離開嗎？",
  "yuntieBattle_interface_1039": "倒數計時{0}！",
  "yuntieBattle_interface_1040": "最高",
  "yuntieBattle_interface_1041": "本輪暫無數據……",
  "yuntieBattle_interface_1042": "採集時間結束後，採集者除了立即獲得一定隕鐵外，還可將結晶或星核運回基地",
  "yuntieBattle_interface_1043": "本次隕石已造成{0}個基地損失以及{1}人傷亡",
  "yuntieBattle_interface_1044": "遷入隕石坑範圍內不消耗遷城！",
  "yuntieBattle_interface_1045": "活動階段",
  "yuntieBattle_interface_1046": "獲取積分",
  "yuntieBattle_interface_1047": "獎勵說明",
  "yuntieBattle_interface_1048": "第{0}輪",
  "yuntieBattle_interface_1049": "您參與的第{0}輪的活動，未達到排名獎勵的要求",
  "yuntieBattle_interface_1050": "在隕石坑範圍內開啟護盾，將會遺失以下活動道具，請再次確認是否要開啟護盾？",
  "yuntieBattle_interface_1051": "第{0}輪活動尚未開始，暫無排名數據",
  "yuntieBattle_interface_1052": "+{0}/秒",
  "yuntieBattle_mail_desc_1001": "親愛的指揮官:\n由於您在{0}(本地時間)發生的隕鐵爭奪戰中，努力收集{1}點隕鐵積分，獲得了第{2}名的排名，為您頒發以下獎勵，請查收！",
  "yuntieBattle_mail_desc_1002": "親愛的指揮官:\n我們發現了您未領取的獎勵，請查收！",
  "yuntieBattle_mail_desc_1003": "親愛的指揮官:\n由於您的同盟在{0}(本地時間)發生的隕鐵爭奪戰中，成員一起努力收集了{1}點隕鐵積分，獲得了第{2}名的排名，為您的同盟成員頒發以下獎勵，請查收！\n請注意：以下排名是同盟排名最高的場次中，個人的分數排名！",
  "yuntieBattle_mail_desc_1004": "親愛的指揮官:\n由於隕石墜落，巨大的衝擊力導致您的基地被擊飛至別處......保險公司已為您賠償隕石保險如下，請查收：",
  "yuntieBattle_mail_desc_1005": "你的基地由於隕石墜落收到了{0}點耐久傷害，且最終被擊飛，本次損失如下：",
  "yuntieBattle_mail_desc_1006": "你的基地由於隕石墜落收到了{0}點耐久傷害，且最終被擊飛，所幸未造成任何損失",
  "yuntieBattle_mail_tittle_1001": "[隕鐵爭奪戰]個人排名獎勵",
  "yuntieBattle_mail_tittle_1002": "[隕鐵爭奪戰]遺漏獎勵",
  "yuntieBattle_mail_tittle_1003": "[隕鐵爭奪戰]同盟排名獎勵",
  "yuntieBattle_mail_tittle_1004": "[隕鐵爭奪戰]隕石擊飛保險~",
  "yuntieBattle_mail_tittle_1005": "[隕鐵爭奪戰]隕石擊飛",
  "yuntieBattle_name_1001": "隕鐵爭奪戰",
  "yuntieBattle_news_dialog_1001": "Last War",
  "yuntieBattle_news_dialog_1002": "#{0}戰區新聞：巨大隕石即將撞擊國會！",
  "yuntieBattle_news_dialog_1003": "爆炸新聞",
  "yuntieBattle_news_dialog_1004": "極地管道供暖系統全面恢復，一些居民已經在管道的熱氣中找到了久違的「溫度幸福」，特別是烤香腸終於不用再用爐火加熱了。",
  "yuntieBattle_news_dialog_1005": "一支志願隊在避難所裡舉辦電影放映活動，他們把廢棄雷達改裝成了巨型投影螢幕。士兵和居民一起看老電影，災難帶來的疲憊瞬間消散。",
  "yuntieBattle_news_dialog_1006": "一位科學家發現，喪屍的牙齒能輕易撕裂鋼板，卻對易開罐無能為力。他說道：「末日生存法則第一條：帶罐頭，比帶槍更安全。」",
  "yuntieBattle_news_dialog_1007": "一隻流浪貓在居民頂樓惹怒了一群喪屍，結果它們紛紛試圖攀爬，最後摔成一堆。居民感嘆：「末日唯一的勝利者是貓。」",
  "yuntieBattle_news_dialog_1008": "即時",
  "yuntieBattle_news_dialog_1009": "根據天文學家測算，一顆巨大的隕石即將於{0}撞擊#{1}戰區的國會！",
  "yuntieBattle_news_dialog_1010": "經過分析，科學家認為這顆隕石中存在大量高價值的隕鐵礦，採集它們可以為我們的城市建設提供巨大的助力！",
  "yuntieBattle_news_dialog_1011": "根據情報機關線索，#{0}等戰區都對這塊隕石有強烈的興趣！到時想必會有一番大戰，請持續關注本台報導！",
  "yuntieBattle_news_dialog_1012": "新聞",
  "yuntieBattle_phase_1001": "戰爭進行中……",
  "yuntieBattle_phase_1002": "戰鬥已結束！",
  "yuntieBattle_tips_1001": "您不是目前隕鐵爭奪戰活動伺服器範圍的指揮官，因此攻擊活動中的指揮官不會掠奪他們的結晶或星核，確認要繼續攻擊嗎？",
  "yuntieBattle_tips_1002": "活動尚未開始，暫時無法跳轉！",
  "yuntieBattle_tips_1003": "僅依據本輪內所獲得的分數進行排名，不統計其他輪次的累計分數",
  "yuntieBattle_tips_1004": "累計獲得隕鐵：{0}",
  "yuntieBattle_tips_1005": "第{0}輪獲得隕鐵：{1}",
  "yuntieBattle_tips_1006": "第{0}輪獲得隕鐵：未開始",
  "yuntieBattle_tips_1007": "您目前身處隕石影響範圍，失去雷達訊號，遷出隕石範圍後才能恢復",
  "yuntieBattle_tips_1008": "確定丟棄以下礦石？被丟棄的礦石可以被其他人採集",
  "yuntieBattle_tips_1009": "附近位置沒有空間，丟棄失敗！",
  "yuntieBattle_tips_1010": "隕石即將墜落！請遠離該位置！",
  "yuntieBattle_tips_1011": "隕石墜落！",
  "yuntieBattle_tips_1012": "您的基地被墜落的巨大隕石擊飛了！",
  "yuntieBattle_tips_1013": "目前有{0}位您的盟友在這個範圍內",
  "yuntieBattle_tips_1014": "您的基地正處於這個範圍內",
  "yuntieBattle_tips_1015": "預告階段",
  "yuntieBattle_tips_1016": "爭奪階段",
  "yuntieBattle_tips_1017": "準備階段",
  "yuntieBattle_tips_1018": "展示階段",
  "yuntieBattle_tips_1019": "活動開啟的週2至週5為預告階段，顯示首顆隕石的落點，以及意圖搶奪的戰區。\n戰區對決活動開啟時，隕鐵爭奪戰將不會開放。",
  "yuntieBattle_tips_1020": "爭奪階段於以下時間開放:\n[本地時間]\n{0}\n[伺服器時間]\n{1}\n爭奪階段每輪持續30分鐘，請盡量獲得更多的隕鐵積分！每輪爭奪階段的排行榜僅統計本輪內，個人或同盟所獲得的積分。",
  "yuntieBattle_tips_1021": "兩次爭奪階段之間的時間，展示下一顆隕石的落點，以及意圖搶奪的戰區。",
  "yuntieBattle_tips_1022": "所有爭奪階段結束後進入展示階段，結算個人及同盟的排行榜獎勵",
  "yuntieBattle_tips_1023": "進入展示階段後，將依據本同盟在活動所有輪次中，最高的排名發放獎勵，同盟中所有成員均可獲得",
  "yuntieBattle_tips_1024": "進入展示階段後，將依據指揮官在活動所有輪次中，最高的排名發放獎勵",
  "yuntieBattle_tips_1025": "戰爭已經開始！",
  "yuntieBattle_tips_1026": "地表尚未冷卻，無法遷入！",
  "yuntieBattle_tips_1027": "覺得你在隕鐵爭奪戰中表現很棒！",
  "yuntieBattle_tips_1028": "指揮官在該服的隕鐵爭奪戰活動服範圍內",
  "yuntieBattle_tips_1029": "爭奪戰開始！",
  "yuntieBattle_tips_1030": "完成獎勵",
  "yuntieBattle_tips_1031": "未在該活動的戰區範圍中，無法查看其他戰區的活動情況。",
  "yuntieBattle_tips_1032": "隕石來襲",
  "yuntieBattle_tips_1033": "需要基地15級才能參加本活動！",
  "yuntieBattle_tips_1034": "{0}（本地時間）之後，可以前往目標服！",
  "yuntieBattle_tips_1035": "戰鬥階段開始前5分鐘才可以進行跨戰區遷城！",
  "yuntieBattle_tips_1036": "跨戰區遷城還有{0}秒冷卻，請冷卻結束後再遷城！",
  "yuntieBattle_tips_1037": "可以將礦物搬回基地",
  "yuntieBattle_tips_1038": "隕鐵爭奪戰期間，同盟遷城將無法遷移至隕石範圍內的同盟集結點，確認要使用同盟遷城嗎？",
  "yuntieBattle_tips_1039": "排名提升！",
  "yuntieBattle_tips_1040": "排名下降！",
  "yuntieBattle_tips_1041": "排名",
  "yuntieBattle_tips_1042": "[隕鐵爭奪戰]-巨大的隕石即將襲擊國會，爭奪其中攜帶的稀有礦物，獲得大量珍貴物資！",
  "yuntieBattle_tips_1043": "操作失敗！請參與[#{0}戰區] 的隕鐵爭奪戰！",
  "yuntieBattle_tips_1044": "您的盟友[{0}]已經搶先一步派遣編隊，預計在{1}秒後抵達，比您快{2}秒，請確認是否繼續派遣？",
  "yuntieBattle_tips_1045": "與您同戰區的指揮官[{0}]已經搶先一步派遣編隊，預計在{1}秒後抵達，比您快{2}秒，請確認是否繼續派遣？",
  "zombieRush_btn_01": "加入聯盟",
  "zombieRush_btn_02": "搜索",
  "zombieRush_btn_03": "獲得線索點",
  "zombieRush_city_name1": "{0}級末日據點",
  "zombieRush_guideplot_001": "指揮官，根據情報顯示末日軍團仍在偷偷地培養他們的喪屍軍隊，為了世界的和平我們絕不能放任不管。",
  "zombieRush_guideplot_002": "透過完成雷達任務蒐集末日軍團的線索，只有先找到他們的據點才能阻止這一切。",
  "zombieRush_monster_01": "喪屍先鋒",
  "zombieRush_monster_02": "喪屍精英",
  "zombieRush_monster_03": "惡犬首領",
  "zombieRush_state_01": "即將進攻",
  "zombieRush_state_02": "進攻中",
  "zombieRush_state_03": "堵在據點門口",
  "zombieRush_state_04": "正在喚醒喪屍：{0}",
  "zombieRush_tips_01": "完成雷達任務可以收集末日軍團的線索，找到他們隱藏的據點。",
  "zombieRush_tips_02": "同盟中有{1}人成功抵禦{0}級末日據點所有波次的進攻後解鎖。",
  "zombieRush_tips_03": "冷卻中:{0}",
  "zombieRush_tips_04": "您的權限不足，請聯繫聯盟R4/R5進行搜索",
  "zombieRush_tips_05": "選擇據點等級",
  "zombieRush_tips_06": "【活動介紹】\n末日軍團正在秘密籌備反攻計畫。同盟需完成雷達任務獲得線索點，找到末日軍團據點，阻止他們的計劃。\n\n【活動開啟】\n1.同盟成員完成以下雷達任務時可以獲得線索點：\n·消滅末日軍團 +300\n·擊敗末日精英 +300\n·擊殺末日遊蕩者 +300\n·清理喪屍 +10\n·幫助盟友 +10\n·地質採樣 +10\n·採集資源 +10\n·挖掘任務 +10\n2.獲得足夠線索點後，R4及R5可執行搜索，立即搜索發現末日據點並開始挑戰；\n3.搜索前可選擇搜索的末日據點等級。等級越高代表著敵人強度越大，獎勵越好。\n4.首次搜索需要先等待連接天眼系統。且每次成功搜索後，天眼系統都將進入冷卻時間。\n\n【參與條件】\n1.入盟時間超過48小時，離線時間低於72小時\n2.基地等級達到所選難度的要求\n3.基地目前沒有處於跨服狀態\n\n【活動規則】\n1.末日據點出現後，會派出喪屍部隊對符合參與條件的成員基地陸續發起進攻\n2.喪屍部隊的進攻會無視城市護盾狀態，請留意設置城防部隊。\n3.當成員基地被喪屍部隊攻破，該成員在本次活動期間將不會再被喪屍部隊進攻。\n\n【獎勵說明】\n1.活動期間，成功防守的波次越高，個人獎勵越高；\n2.活動期間，同盟成員總計成功防守波次越高，同盟獎勵越高。\n3.同盟獎勵僅限入盟時間超過48小時的玩家可領取。",
  "zombieRush_tips_07": "需使用同盟身份連線",
  "zombieRush_tips_08": "指揮官，目前還未連上天眼系統，請耐心等候",
  "zombieRush_tips_09": "尚未解鎖該等級",
  "zombieRush_tips_10": "第{0}/{1}波",
  "zombieRush_tips_11": "第{0}波",
  "zombieRush_tips_12": "末日據點正在攻擊您，若使用遷城將判定為防守失敗",
  "zombieRush_tips_13": "完美",
  "zombieRush_tips_14": "正在搜索中，請耐心等候",
  "zombieRush_tips_15": "末日軍團線索不足，聯盟成員完成雷達任務時可獲得更多末日軍團線索",
  "zombieRush_tips_16": "同盟總計抵禦進攻波次越多，活動結束時獲得同盟獎勵也就越豐富",
  "zombieRush_tips_17": "指揮官，同盟中暫時沒有成員可以對抗這種強度的末日據點，不要浪費寶貴的線索。",
  "zombieRush_tips_18": "指揮官請振作一點，求求你不要在此時解散同盟。",
  "zombieRush_tips_19": "您並非該聯盟成員，無權查看該建築資訊",
  "zombieRush_tips_20": "危險",
  "zombieRush_tips_21": "找不到同盟集結點，請先聯絡R5設置",
  "zombieRush_tips_22": "<color=#fd5454>{0}級末日據點(x:{1},y:{2})</color>出現了請指揮官們做好抵禦屍潮的準備。",
  "zombieRush_tips_23": "第{0}波{1}：{2}",
  "zombieRush_tips_24": "目前同盟正在抵禦屍潮攻擊，退出同盟會導致您無法獲得獎勵。指揮官您確定要臨陣脫逃嗎？",
  "zombieRush_tips_25": "第{0}/{1}波<color=#fd5454>{2}</color>",
  "zombieRush_tips_26": "天眼系統發生故障，目前正在搶修中。系統恢復後將會另作通知。",
  "zombieRush_tips_27": "搜尋後末日軍團將立即向同盟成員發動進攻，請確保你的成員已做好迎戰準備。確認要現在執行搜尋嗎？",
  "zombieRush_tips_28": "<color=#099b4a>{3}</color>啟動搜尋後發現了<color=#fd5454>{0}級末日據點(x:{1},y:{2})</color>。請指揮官們做好抵禦屍潮的準備。",
  "zombieRush_tips_29": "正在喚醒喪屍",
  "zombieRush_tips_30": "賽季狀態即將產生變化，請於下一小時再進行搜索。",
  "zombieRush_tips_31": "伺服器時間{0} 0點後可再次搜索",
  "zombieRush_tips_32": "感謝你幫我抵禦了屍潮攻城，末日世界有你真好！",
  "zombieRush_title_01": "屍潮攻城",
  "zombieRush_title_02": "天眼系統連接中",
  "zombieRush_title_03": "參與條件：基地等級達到{0}",
  "zombieRush_title_04": "敵人戰力：{0}",
  "zombieRush_title_05": "波次",
  "zombieRush_title_06": "總波次",
  "zombieRush_title_07": "同盟總計抵禦波次",
  "zombieRush_title_08": "要求基地等級",
  "zombie_boss_gift_name001": "末日精英戰利品",
  "zombierush_eliteBoss_Reinforcement_full": "駐守人數已滿",
  "zombierush_eliteBoss_Reinforcement_mine": "這是你自己的基地，無需派遣駐守",
  "zombierush_eliteBoss_ReqReinforcement": "請幫助以下成員進行駐守",
  "zombierush_eliteBoss_alarm": "{0}即將發起進攻",
  "zombierush_eliteBoss_alter_appear": "{0}正在逼近，請求支援！",
  "zombierush_eliteBoss_alter_appear_short": "{0}正在逼近同盟成員",
  "zombierush_eliteBoss_alter_succeed": "{0}被消滅了，所有駐守成員都獲得了豐厚獎勵。",
  "zombierush_eliteBoss_alter_succeed_short": "{0}被消滅了",
  "zombierush_eliteBoss_alter_succeed_tips": "駐守成員可能獲得獎勵",
  "zombierush_eliteBoss_alter_succeed_title": "防守成功",
  "zombierush_eliteBoss_infoBtn_alter": "查看普通",
  "zombierush_eliteBoss_infoBtn_normal": "查看變異",
  "zombierush_eliteBoss_reward": "參與駐防並防守成功，可獲得任一獎勵",
  "zombierush_eliteBoss_rule_alter": "屍潮突擊者發動攻擊時，有{0}%機率（最多{1}）變成變異突擊者，獎勵變得更加豐富。",
  "zombierush_eliteBoss_rule_normal": "在第4/8/12/16/20波，{0}%的喪屍部隊（最多{1}）會變成屍潮突擊者並發動攻擊。",
  "zombierush_eliteBoss_title": "屍潮突擊者",
  "zombierush_err_seasonWrong": "該難度將在賽季{0}第{1}天開放",
  "zombierush_memberList_tips_empty": "沒有符合參與條件的成員，建議下調參與等級",
  "zombierush_memberList_title": "參與名單",
  "zombierush_memberList_title_lastWave": "上一波次",
  "zombierush_plan_btn_cancel": "取消搜索計劃",
  "zombierush_plan_btn_confirm": "確認",
  "zombierush_plan_btn_entry": "搜索計劃",
  "zombierush_plan_tips_01": "已更新搜索計劃",
  "zombierush_plan_tips_02": "已修改搜索計劃",
  "zombierush_plan_tips_03": "已取消搜索計劃",
  "zombierush_plan_tips_04": "指揮官，我無法在這個時間創建搜索計劃，請更換其他時間試試看。",
  "zombierush_plan_tips_set": "將在{0}自動搜尋{1}級據點",
  "zombierush_plan_title1": "設定搜索計劃",
  "zombierush_plan_title2": "據點等級",
  "zombierush_plan_title3": "日期",
  "zombierush_plan_title4": "時刻",
  "zombierush_plan_title5": "本地時間:{0}",
  "zombierush_plan_today": "{0}(今日)",
  "zone_mobilization_alliance_find_btn": "發現物",
  "zone_mobilization_alliance_find_title": "同盟發現物",
  "zone_mobilization_alliance_name_no_data": "暫無數據",
  "zone_mobilization_alliance_progress": "同盟捐獻進度",
  "zone_mobilization_alliance_rank_reward_title": "同盟獎勵預覽",
  "zone_mobilization_alliance_resource_farm_03": "小型鑽石採集點",
  "zone_mobilization_alliance_resource_farm_04": "小型金幣採集點",
  "zone_mobilization_alliance_resource_farm_05": "小型糧食採集點",
  "zone_mobilization_alliance_resource_farm_06": "小型鐵礦採集點",
  "zone_mobilization_alliance_resource_title": "採集點",
  "zone_mobilization_alliance_reward": "同盟寶箱",
  "zone_mobilization_alliance_reward_desc": "·獲取個人進度的同時，也會推動同盟進度增長。\n·每當同盟捐獻進度積滿時，全體盟友將獲得一個可領取的捐獻獎勵寶箱。\n·同盟捐獻進度滿時將必會發現<b>散落的物資</b>或<b>同盟採集點</b>\n（{0}%的機率發現同盟採集點，{1}%的機率發現同盟物資點。）\n<color=#f53c3d>·入盟時間不足{2}小時的成員，無法為同盟進度提供積分，也無法解鎖同盟獎勵寶箱。</color>",
  "zone_mobilization_alliance_rule_1": "完成任務或採集同盟採集點可獲得遠征幣。",
  "zone_mobilization_alliance_rule_2": "戰區成員齊心協力，捐獻遠征幣建造飛艇。",
  "zone_mobilization_alliance_rule_3": "建造過程中有機率發現同盟採集點和同盟物資點！",
  "zone_mobilization_alliance_rule_4": "派遣飛艇突襲敵方戰區，擊敗來襲敵方飛艇！",
  "zone_mobilization_alliance_supplies_title": "物資點",
  "zone_mobilization_alliance_task_btn": "任務",
  "zone_mobilization_battle_count_down": "自動發射倒數計時：{0}",
  "zone_mobilization_battle_rank_desc": "尊敬的指揮官，您的同盟在本次天際遠征戰鬥階段，累計達成了{0}點傷害分數，排名{1}，獲得以下獎勵。",
  "zone_mobilization_battle_rank_name": "天際遠征－傷害排行獎勵",
  "zone_mobilization_boss_attack_title": "破壞值",
  "zone_mobilization_boss_desc": "怒鯊號是由戰區全體指揮官合力建造的飛艇。聽說光是它前端畫上去的鯊魚牙圖案，就能夠嚇跑一群小型無人機了。它是天上最霸氣的「飛天鯊魚」，要小心被它咬一口！",
  "zone_mobilization_boss_hp_title": "生命值",
  "zone_mobilization_boss_level_rule": "等級說明",
  "zone_mobilization_boss_level_title": "等級",
  "zone_mobilization_boss_name": "怒鯊號飛艇",
  "zone_mobilization_boss_name_include": "<color=#{0}>#{1} {2}</color>",
  "zone_mobilization_boss_os_1": "你們永遠無法打破我的防線！",
  "zone_mobilization_boss_os_2": "準備好迎接我的砲火吧！",
  "zone_mobilization_boss_os_3": "我堅不可摧！",
  "zone_mobilization_boss_progress_title": "捐獻進度",
  "zone_mobilization_building": "建造中",
  "zone_mobilization_building_finish": "建設完成",
  "zone_mobilization_building_name": "怒鯊號發射站",
  "zone_mobilization_challenge_accept_all_btn": "全部領取",
  "zone_mobilization_challenge_accept_btn": "領取",
  "zone_mobilization_challenge_come": "飛艇正在前往我方戰區",
  "zone_mobilization_challenge_count": "即將到達：",
  "zone_mobilization_challenge_damege": "怒鯊號飛艇在對方戰區對指揮官基地共計造成破壞值：",
  "zone_mobilization_challenge_damege_desc": "怒鯊號飛艇造成破壞值{0}",
  "zone_mobilization_challenge_go": "飛艇正在前往對方戰區",
  "zone_mobilization_challenge_lose": "挑戰已結束",
  "zone_mobilization_challenge_not_found": "敵對伺服器的怒鯊號飛艇尚未出現",
  "zone_mobilization_challenge_title": "怒鯊號飛艇",
  "zone_mobilization_challenge_unfinished_btn": "尚未達成",
  "zone_mobilization_challenge_win": "目標達成",
  "zone_mobilization_coordinates": "#{0} X:{1} Y:{2}",
  "zone_mobilization_damage_alliance_rank_title": "同盟傷害排行榜",
  "zone_mobilization_damage_rank_reward_title": "傷害排名獎勵",
  "zone_mobilization_defend_hp_now": "目前怒鯊號飛艇生命值：",
  "zone_mobilization_defend_hp_remain": "怒鯊號飛艇剩餘生命值：",
  "zone_mobilization_defend_not_found": "總統還沒有部署怒鯊號飛艇到敵對伺服器",
  "zone_mobilization_defend_rank_btn": "排名",
  "zone_mobilization_defend_rank_name": "傷害排名前3名的同盟",
  "zone_mobilization_defend_rank_no_data": "<color=#5a6174>排行榜暫無數據</color>",
  "zone_mobilization_defend_win": "已經擊敗",
  "zone_mobilization_donate_alliance_rank_title": "同盟捐獻排行榜",
  "zone_mobilization_donate_btn": "捐獻",
  "zone_mobilization_donate_desc": "捐獻遠征幣用於建設發射站，捐獻的數量會同步增加個人獎勵進度和同盟獎勵進度。",
  "zone_mobilization_donate_end_tips": "飛艇已前往遠征",
  "zone_mobilization_donate_get_coin": "獲得進度積分：",
  "zone_mobilization_donate_have": "擁有：",
  "zone_mobilization_donate_march_1": "無閒置中的運輸小隊！請稍後再試！",
  "zone_mobilization_donate_march_2": "運輸小隊已出發",
  "zone_mobilization_donate_rank_desc": "尊敬的指揮官，您的同盟在本次天際遠征捐獻階段，累計達成了{0}點捐獻分數，排名{1}，獲得以下獎勵。",
  "zone_mobilization_donate_rank_name": "天際遠征－捐獻排行獎勵",
  "zone_mobilization_donate_rank_reward_title": "捐獻排名獎勵",
  "zone_mobilization_donate_title": "建設發射站",
  "zone_mobilization_donated_alliance_check": "是否確認前往捐獻，入盟時間不足{0}小時無法為同盟捐獻進度提供積分。",
  "zone_mobilization_donated_alliance_lock": "<color=#f53c3d>鎖定剩餘時間</color>",
  "zone_mobilization_donated_claimed": "已領取",
  "zone_mobilization_donated_claimed_end": "已領完",
  "zone_mobilization_donated_data_title": "記錄",
  "zone_mobilization_donated_end_tips": "捐獻階段已結束，捐獻失敗。",
  "zone_mobilization_donated_gather_tips": "發現同盟採集點，請前往天際遠征活動查看",
  "zone_mobilization_donated_go_btn": "前往",
  "zone_mobilization_donated_goto": "前往",
  "zone_mobilization_donated_local_server": "只能捐獻自己戰區的飛艇發射站，捐獻失敗",
  "zone_mobilization_donated_look_btn": "查看",
  "zone_mobilization_donated_no_data": "暫無記錄",
  "zone_mobilization_donated_no_resource": "暫未發現採集點。",
  "zone_mobilization_donated_not_alliance": "目前沒有同盟，建造飛艇無法發現同盟採集點和物資點，是否確認要捐獻？",
  "zone_mobilization_donated_nothing": "道具不足，請前往獲取遠征幣",
  "zone_mobilization_donated_popup": "參與飛艇建造的過程中發現了lv.{0}{1}",
  "zone_mobilization_donated_resource_chat": "我發現了同盟採集點，快來一起採集資源！",
  "zone_mobilization_donated_resource_chat_expired": "同盟採集點已過期失效，參與天際遠征建設飛艇，有機會發現新的同盟採集點。",
  "zone_mobilization_donated_resource_chat_short": "發現同盟採集點",
  "zone_mobilization_donated_resource_chat_small": "我發現了小型同盟採集點，快來一起採集資源！",
  "zone_mobilization_donated_stage_end": "捐獻階段已結束。活動結束後剩餘的遠征幣會自動回收轉換為1分鐘通用加速",
  "zone_mobilization_donated_supplies_chat": "我發現了散落的物資，快來收集吧！",
  "zone_mobilization_donated_supplies_chat_expired": "物資點已過期失效，參與天際遠征建設飛艇，有機會發現新的物資點。",
  "zone_mobilization_donated_supplies_chat_short": "發現散落的物資",
  "zone_mobilization_donated_supplies_chat_small": "我發現了小型散落的物資，快來收集吧！",
  "zone_mobilization_donated_supplies_desc_41": "天際遠征活動中，每當同盟捐獻進度積滿後，必會發現散落的物資或同盟採集點。\n這些物資可被其他同盟成員收集，發現後請盡快前往！",
  "zone_mobilization_donated_supplies_record": "<color=#a66cf0>{0}在建造飛艇的過程中發現了lv.{1}{2}</color>",
  "zone_mobilization_donated_supplies_rule_1": "每當<b>個人捐獻進度</b>或<b>同盟捐獻進度</b>積滿時，有機率發現散落的物資。\n\n<color=#f53c3d>這些物資在15分鐘保護期結束後可被其他同盟成員收集，發現後請盡快前往！</color>",
  "zone_mobilization_donated_supplies_rule_2": "今日已收集物資次數：{0}/{1}",
  "zone_mobilization_donated_supplies_rule_3": "今日已收集小型物資次數：{0}/{1}",
  "zone_mobilization_donated_supplies_small_record": "<color=#2488B0>{0}在建造飛艇的過程中發現了lv.{1}{2}</color>",
  "zone_mobilization_donated_supplies_tips": "發現物資點！請前往天際遠征活動查看",
  "zone_mobilization_donated_supplies_title": "物資點",
  "zone_mobilization_donated_surprise_popup": "額外發現！",
  "zone_mobilization_finder": "發現者",
  "zone_mobilization_flee_tips": "怒鯊號飛艇已經離開。",
  "zone_mobilization_frenzy": "飛艇開啟護盾，請在規定時間內擊破護盾！",
  "zone_mobilization_kill": "已經擊敗",
  "zone_mobilization_kill_boss_reward": "戰區獎勵",
  "zone_mobilization_kill_tips": "怒鯊號飛艇已經被擊敗。",
  "zone_mobilization_local_time": "你的本地時間：",
  "zone_mobilization_not_open": "戰鬥尚未開啟",
  "zone_mobilization_paiqian_not_open": "暫未解鎖隱密機動隊",
  "zone_mobilization_person_rank_btn": "個人排名",
  "zone_mobilization_person_rank_title": "盟內個人排行榜",
  "zone_mobilization_player_no_data": "排行榜暫無數據",
  "zone_mobilization_player_progress": "個人捐獻進度",
  "zone_mobilization_player_reward": "個人寶箱",
  "zone_mobilization_player_reward_desc": "·透過捐獻遠征幣可獲得個人進度，每當個人進度積滿時，將獲得一個可領取的個人捐獻獎勵寶箱。\n·個人捐獻進度滿時還有機率發現<b>小型散落的物資</b>或<b>小型同盟採集點</b>。\n·若連續10次未發現，第11次將必會發現，並重置保底次數。",
  "zone_mobilization_progress_boss_show": "完成飛艇建設後，進入衝刺階段。\n在衝刺階段，依據衝刺階段累積的最大進度值，飛艇將迎來升級與強化，獲得更強大的戰鬥力！",
  "zone_mobilization_quest_desc_1": "執行{1}次UR隱密任務",
  "zone_mobilization_quest_desc_2": "累計登入{1}天",
  "zone_mobilization_quest_desc_3": "發出{1}次貿易貨車",
  "zone_mobilization_quest_desc_4": "擊敗任何末日精英{1}次",
  "zone_mobilization_quest_desc_5": "完成{1}次雷達任務",
  "zone_mobilization_quest_desc_6": "同盟捐獻{1}次",
  "zone_mobilization_quest_desc_7": "進行{1}次英雄招募",
  "zone_mobilization_quest_desc_8": "訓練任意士兵{1}個",
  "zone_mobilization_quest_name_1": "隱密機動隊",
  "zone_mobilization_quest_name_2": "每日登入",
  "zone_mobilization_quest_name_3": "城際貿易",
  "zone_mobilization_quest_name_4": "清除計劃",
  "zone_mobilization_quest_name_5": "雷達情報",
  "zone_mobilization_quest_name_6": "同盟捐獻",
  "zone_mobilization_quest_name_7": "英雄降臨",
  "zone_mobilization_quest_name_8": "訓練士兵",
  "zone_mobilization_rank_title": "排行榜",
  "zone_mobilization_record_btn": "記錄",
  "zone_mobilization_reward_limit_tips": "物資點已經被領完，無法繼續收集。",
  "zone_mobilization_rule": "【<b>時間安排</b>】\n1.捐獻階段，持續4天\n2.戰鬥階段+結算階段，共持續2天\n\n【<b>捐獻玩法</b>】\n<b> ·捐獻：</b>\n1.活動開啟後，總統可以透過活動介面前往建造戰區飛艇發射站。由戰區全體指揮官共同參與完成飛艇建設。\n2.指揮官可以透過天際遠征活動內的遠征幣入口，前往完成每日任務獲得<color=#099b4a>遠征幣</color>。\n3.成功消耗<color=#099b4a>遠征幣</color>進行捐獻後，將增加飛艇建造進度。根據捐獻的數量將獲得「<color=#099b4a>個人進度分</color>」和「<color=#099b4a>同盟進度分</color>」。\n個人捐獻進度達到指定要求，可啟動<color=#099b4a>個人獎勵寶箱</color>。\n同盟捐獻進度達到指定要求，可啟動<color=#099b4a>同盟獎勵寶箱</color>。\n4.飛艇建設分為3個階段，當捐獻進度達到飛艇建設目標時，飛艇建造即告完成。\n5.完成飛艇建設後，進入衝刺階段。\n在衝刺階段，依據衝刺階段累計的最大進度值，飛艇將迎來升級與強化，獲得更強大的戰鬥力！\n<b> ·發現物：</b>\n1.啟動同盟獎勵寶箱後，有一定機率發現<color=#099b4a>同盟採集點</color>或<color=#099b4a>物資點</color>。\n（注意，新加入同盟的成員在<color=#099b4a>24</color>小時內無法為同盟捐獻進度提供積分，也無法領取同盟寶箱。）\n2.點擊<color=#099b4a>遠征幣按鈕</color>可以進行每日任務獲得遠征幣，同時可查看同盟採集點並進行採集。同盟採集點採集完畢後，如果採集的資源量符合要求，還會根據採集的資源數量額外得到一定數量的遠征幣。\n3.點擊<color=#099b4a>物資點按鈕</color>可以快速查看同盟發現的物資點座標\n（注意！物資點可以被其他同盟成員搜尋，發現後一定要儘快前往搜尋物資）\n\n【<b>戰鬥玩法</b>】\n<b> ·戰前準備：</b>\n1.進入戰鬥階段，由總統選擇一個敵對戰區的位置將建造完成的飛艇發射到敵對戰區。\n2.總統發射飛艇後，怒鯊號飛艇會進入<color=#099b4a>傳送狀態</color>，飛艇抵達目標戰區需要一段時間，倒數計時結束後飛艇會自動<color=#099b4a>抵達目標區域</color>。\n3.需注意，對方總統也會將飛艇發射至我方戰區，我方全體指揮官需團結一致，共同擊敗敵方怒鯊號飛艇。\n4.怒鯊號飛艇設有<color=#099b4a>挑戰時間</color>上限，超時未擊敗則飛艇將自動離開。\n<b> ·戰鬥規則：</b>\n1.怒鯊號飛艇會使用導彈發出無差別群體攻擊，受到攻擊的指揮官基地會減少<color=#099b4a>城防值</color>並進入燃燒。\n2.怒鯊號飛艇十分強大，需要集結進攻才能挑戰它！\n3.每次集結進攻根據擊敗<color=#099b4a>隊列數量</color>減少怒鯊號飛艇的<color=#099b4a>生命值</color>，並且記錄本次指揮官造成的<color=#099b4a>傷害值</color>。\n4.當<color=#099b4a>生命值</color>減少到一定程度時，怒鯊號會啟動防護盾，規定時間內擊破防護盾則可以繼續進行挑戰。規定時間內如果未擊破防護盾則飛艇進入一段時間的狂暴狀態並發動更猛烈的進攻。\n5.與怒鯊號飛艇的交戰中，單次最大連勝<color=#099b4a>5</color>輪後視為凱旋。當怒鯊號飛艇開啟防護時，單次最大連勝<color=#099b4a>20</color>輪後視為凱旋。\n\n【<b>獎勵介紹</b>】\n<b> ·捐獻獎勵：</b>\n1.完成飛艇建設捐獻可以根據個人捐獻進度獲得<color=#099b4a>個人寶箱</color>，同盟成員的個人捐獻進度匯總為<color=#099b4a>同盟寶箱</color>。\n2.捐獻階段中當飛艇建造進度達到要求後，戰區全體成員都可以領取一份<color=#099b4a>戰區飛艇建造獎勵</color>。\n3.活動結算後，未使用的遠征幣將被統一回收，並按照<color=#099b4a>遠征幣*1</color>兌換<color=#099b4a>1分鐘加速*1</color>的比例自動轉換。\n<b> ·遠征獎勵：</b>\n1.遠征頁籤中，我方飛艇前往敵對戰區造成的破壞值關係到我方戰區指揮官可領取的<color=#099b4a>戰區獎勵</color>。\n<b> ·守護獎勵：</b>\n1.守護頁籤中，飛艇血量降低到一定程度，我方戰區指揮官均可以領取一份<color=#099b4a>守護獎勵</color>。擊敗對方飛艇時還會在大世界中散落大量<color=#099b4a>天際遠征戰利品</color>，指揮官們來一起保衛家園！\n<b> ·排名獎勵：</b>\n1.捐獻階段設立同盟捐獻排行榜，同盟內的所有玩家根據同盟排名獲得一份<color=#099b4a>同盟捐獻排名獎勵</color>\n2.戰鬥階段設立同盟傷害排行榜，同盟內的所有玩家根據同盟排名獲得一份<color=#099b4a>同盟傷害排名獎勵</color>\n3.成功擊敗敵方飛艇後，我方將自動進入活動結算階段，並即時發放排行榜獎勵。",
  "zone_mobilization_rule_btn": "規則",
  "zone_mobilization_rule_new": "【<b>時間安排</b>】\n1.捐獻階段，持續4天\n2.戰鬥階段，持續1天\n3.結算階段，持續1天\n\n【<b>捐獻玩法</b>】\n<b> ·捐獻：</b>\n1.活動開啟後，總統可以透過活動介面前往建造戰區飛艇發射站。由戰區全體指揮官共同參與完成飛艇建設。\n2.指揮官可以透過天際遠征活動內的<color=#099b4a>任務</color>入口，前往完成每日任務獲得<color=#099b4a>遠征幣</color>。\n3.成功消耗<color=#099b4a>遠征幣</color>進行捐獻後，將增加飛艇建造進度。根據捐獻的數量將獲得「<color=#099b4a>個人進度分</color>」和「<color=#099b4a>同盟進度分</color>」。\n每當個人捐獻進度或同盟捐獻進度達標，都會啟動1個可領取的<color=#099b4a>獎勵寶箱</color>。\n4.飛艇建設分為3個階段，當捐獻進度達到飛艇建設目標時，飛艇建造即告完成。\n5.完成飛艇建設後，進入衝刺階段。\n在衝刺階段，依據衝刺階段累計的最大進度值，飛艇將迎來升級與強化，獲得更強大的戰鬥力！\n<b> ·發現物：</b>\n1.每當<b>個人捐獻進度</b>或<b>同盟捐獻進度</b>達標時，都有機率發現<color=#099b4a>同盟採集點</color>或<color=#099b4a>物資點</color>。\n（注意，新加入同盟的成員在<color=#099b4a>24</color>小時內無法為同盟捐獻進度提供積分，也無法領取同盟寶箱。）\n2.點擊<color=#099b4a>發現物按鈕</color>進入<b>採集點</b>頁簽可查看同盟採集點列表。同盟採集點採集完畢後，如果採集的資源量符合要求，還會根據採集的資源數量額外得到一定數量的<color=#099b4a>遠征幣</color>。\n3.點擊<color=#099b4a>發現物按鈕</color>進入<b>物資點</b>頁簽可以查看同盟發現的物資點列表\n（注意！物資點可以被其他同盟成員收集，發現後一定要儘快前往收集物資）\n\n【<b>戰鬥玩法</b>】\n<b> ·戰前準備：</b>\n1.進入戰鬥階段，由總統選擇一個座標將建造完成的飛艇發射到敵對戰區。\n2.總統發射飛艇後，怒鯊號飛艇會進入<color=#099b4a>傳送狀態</color>，飛艇抵達目標戰區需要一段時間，倒數計時結束後飛艇會自動<color=#099b4a>抵達目標區域</color>。\n3.需注意，對方總統也會將飛艇發射至我方戰區，我方全體指揮官需團結一致，共同擊敗敵方怒鯊號飛艇。\n4.怒鯊號飛艇設有<color=#099b4a>挑戰時間</color>上限，超時未擊敗則飛艇將自動離開。\n<b> ·戰鬥規則：</b>\n1.怒鯊號飛艇會使用導彈發出無差別群體攻擊，受到攻擊的指揮官基地會減少<color=#099b4a>城防值</color>並進入燃燒。\n2.怒鯊號飛艇十分強大，需要集結進攻才能挑戰它！\n3.每次集結進攻根據擊敗<color=#099b4a>隊列數量</color>減少怒鯊號飛艇的<color=#099b4a>生命值</color>，並且記錄本次指揮官造成的<color=#099b4a>傷害值</color>。\n4.當<color=#099b4a>生命值</color>減少到一定程度時，怒鯊號會啟動防護盾，規定時間內擊破防護盾則可以繼續進行挑戰。規定時間內如果未擊破防護盾則飛艇進入一段時間的狂暴狀態並發動更猛烈的進攻。\n5.與怒鯊號飛艇的交戰中，單次最大連勝<color=#099b4a>5</color>輪後視為凱旋。當怒鯊號飛艇開啟防護時，單次最大連勝<color=#099b4a>15</color>輪後視為凱旋。\n\n【<b>獎勵介紹</b>】\n<b> ·捐獻獎勵：</b>\n1.完成飛艇建設捐獻可以根據個人捐獻進度獲得<color=#099b4a>個人寶箱</color>，同盟成員的個人捐獻進度匯總為<color=#099b4a>同盟寶箱</color>。\n2.捐獻階段中當飛艇建造進度達到要求後，戰區全體成員都可以領取一份<color=#099b4a>戰區飛艇建造獎勵</color>。\n3.活動結算後，未使用的遠征幣將被統一回收，並按照<color=#099b4a>遠征幣*1</color>兌換<color=#099b4a>1分鐘加速*1</color>的比例自動轉換。\n<b> ·遠征獎勵：</b>\n1.遠征頁簽中，我方飛艇前往敵對戰區造成的破壞值關係到我方戰區指揮官可領取的<color=#099b4a>戰區獎勵</color>。\n<b> ·守護獎勵：</b>\n1.守護頁簽中，飛艇血量降低到一定程度我方戰區指揮官均可以領取一份<color=#099b4a>守護獎勵</color>。擊敗對方飛艇時還會在大世界中散落大量<color=#099b4a>天際遠征戰利品</color>，指揮官們來一起保衛家園吧！\n<b> ·排名獎勵：</b>\n1.捐獻階段設立同盟捐獻排行榜，同盟內的所有玩家根據同盟排名獲得一份<color=#099b4a>同盟捐獻排名獎勵</color>\n2.戰鬥階段設立同盟傷害排行榜，同盟內的所有玩家根據同盟排名獲得一份<color=#099b4a>同盟傷害排名獎勵</color>\n3.飛艇戰鬥結束後，會提前進入活動結算階段，結算階段會自動發放排行榜獎勵。",
  "zone_mobilization_shield": "飛艇進入狂暴狀態，攻擊頻率加快！",
  "zone_mobilization_shield_alliance": "在保護時間內，只有發現者的同盟成員才能對這個物資點進行搜尋",
  "zone_mobilization_stage_battle_title": "捐獻階段已結束",
  "zone_mobilization_stage_count_down": "距離戰區捐獻結束倒數計時：",
  "zone_mobilization_stage_end_name": "建造完成",
  "zone_mobilization_stage_end_reward": "完成發射站第{0}階段建造",
  "zone_mobilization_stage_end_title": "結算階段",
  "zone_mobilization_stage_go_btn": "前往",
  "zone_mobilization_stage_name": "戰區捐獻{0}階段",
  "zone_mobilization_stage_plot_1": "指揮官，感謝倖存者們的無私幫助，我們終於完成了飛艇的建造！",
  "zone_mobilization_stage_plot_2": "只要大家齊心協力，我相信下次我們一定能打造出更強大的飛艇！",
  "zone_mobilization_stage_plot_3": "現在，您可以前往捐獻頁面，點擊進度寶箱領取戰區獎勵了。",
  "zone_mobilization_stage_reward_title": "獎勵預覽",
  "zone_mobilization_stage_sprint_name": "衝刺階段",
  "zone_mobilization_start_r4_chat": "<color=#249bc5>{0}</color>在建造飛艇的過程中意外發現了同盟採集點，快前往採集吧<color=#249bc5>{1}</color>！",
  "zone_mobilization_supplies_11": "小型散落的物資",
  "zone_mobilization_supplies_11_desc": "天際遠征活動中，每當個人捐獻進度集滿後，就有機率發現小型散落的物資。\n這些物資可被其他同盟成員收集，發現後請盡快前往！",
  "zone_mobilization_supplies_get_full": "已達領取上限，無法繼續領取物資。",
  "zone_mobilization_supplies_red_share": "收集物資時，意外發現了超級獎勵：【紅色物資箱】！",
  "zone_mobilization_supplies_red_tips": "藍色格子中可能藏有超級獎勵：【紅色物資箱】！",
  "zone_mobilization_supplies_super_reward": "超級",
  "zone_mobilization_task_accept_btn": "領取",
  "zone_mobilization_task_alliance_resource": "同盟採集點",
  "zone_mobilization_task_alliance_resources": "暫未發現同盟採集點，捐獻遠征幣啟動同盟寶箱時有機會發現同盟採集點。",
  "zone_mobilization_task_alliance_supplies": "暫未發現物資點。",
  "zone_mobilization_task_coin": "在同盟採集點中每採集{0}金幣",
  "zone_mobilization_task_complement": "每當<b>個人捐獻進度</b>或<b>同盟捐獻進度</b>積滿時，有機率發現同盟採集點。\n採集點採集完畢後，根據採集的資源量還會額外獲得遠征幣。\n\n在同盟採集點中：\n·每採集50000糧食獲得1遠征幣\n·每採集50000鐵礦獲得1遠征幣\n·每採集30000金幣獲得1遠征幣\n<color=#f53c3d>遠征幣將在採集完成後透過郵件發放，未達最低採集量將無法獲得額外遠征幣。</color>",
  "zone_mobilization_task_daily": "每日任務",
  "zone_mobilization_task_daily_end": "捐獻階段已結束，無法透過每日任務獲得遠征幣",
  "zone_mobilization_task_diamond": "在同盟採集點中每採集{0}鑽石",
  "zone_mobilization_task_food": "在同盟採集點中每採集{0}糧食",
  "zone_mobilization_task_get_token": "獲取遠征幣",
  "zone_mobilization_task_iron": "在同盟採集點中每採集{0}鐵礦",
  "zone_mobilization_task_resources": "資源收集",
  "zone_mobilization_tips_unbuilt": "等待總統前往建造飛艇發射站",
  "zone_mobilization_tips_unbuilt_short": "請前往建造發射站",
  "zone_mobilization_title_1": "捐獻",
  "zone_mobilization_title_2": "遠征",
  "zone_mobilization_title_3": "守護",
  "zone_mobilization_token_btn": "遠征幣",
  "zone_mobilization_transfer_time": "飛艇傳送完成倒數計時：",
  "zone_mobilization_transfering": "傳送中",
  "zone_mobilization_treasure": "天際遠征－戰利品",
  "zone_mobilization_treasure_desc": "戰區全體齊心協力擊敗敵對怒鯊號飛艇，掉落了大量戰區寶藏，拾取後可獲得隨機獎勵",
  "zone_mobilization_unlisted": "未上榜",
  "zone_selection_howtoplay_1_1": "從下方拖曳方塊，佈置方塊位置",
  "zone_selection_howtoplay_1_2": "方塊拼湊至整行、整列，可消除方塊",
  "zone_selection_howtoplay_1_3": "方塊消除，收集方塊內的寶石",
  "zone_selection_howtoplay_1_4": "戰區成績為前100名指揮官的步數總和",
  "zone_selection_howtoplay_2_1": "戰區成績為前100名指揮官的步數總和",
  "zone_selection_howtoplay_2_2": "戰區成績排名越高，選位越優先！",
  "zone_selection_howtoplay_2_3": "選位期間總統可調整位置",
  "zone_selection_howtoplay_2_4": "活動結束後未選位的戰區將自動分配至空位",
  "zone_selection_location_UI_1": "切換",
  "zone_selection_location_UI_10": "所屬戰區：{0}",
  "zone_selection_location_UI_11": "戰區成績：{0}",
  "zone_selection_location_UI_13": "該區域未被選擇，可直接選擇",
  "zone_selection_location_UI_14": "該區域已被選擇",
  "zone_selection_location_UI_15": "已被選擇的區域則需要【金礦挖掘排名】大於對方後才能替換為該區域",
  "zone_selection_location_UI_16": "您的戰區排名優於對方，可直接替換區域",
  "zone_selection_location_UI_17": "您的戰區【金礦挖掘排名】低於對方，無法替換為該區域",
  "zone_selection_location_UI_18": "選擇",
  "zone_selection_location_UI_19": "替換",
  "zone_selection_location_UI_2": "幫助",
  "zone_selection_location_UI_21": "該區域距離中央區域遠，更適合防禦",
  "zone_selection_location_UI_22": "中央區域，資源豐富，賽季中期解鎖，各方勢力必爭之地，決定賽季勝負的關鍵區域",
  "zone_selection_location_UI_23": "該區域距離中央區域較近，更適合進攻",
  "zone_selection_location_UI_24": "暫無成績",
  "zone_selection_location_UI_25": "暫無",
  "zone_selection_location_UI_26": "未上榜",
  "zone_selection_location_UI_27": "排名",
  "zone_selection_location_UI_28": "指揮官名稱",
  "zone_selection_location_UI_29": "最少步數（時間）",
  "zone_selection_location_UI_3": "點擊任何區域查看詳情",
  "zone_selection_location_UI_30": "戰區",
  "zone_selection_location_UI_31": "戰區成績",
  "zone_selection_location_UI_32": "排行榜",
  "zone_selection_location_UI_33": "我的戰區",
  "zone_selection_location_UI_34": "區域詳情",
  "zone_selection_location_UI_35": "無",
  "zone_selection_location_UI_36": "提示",
  "zone_selection_location_UI_37": "排行獎勵",
  "zone_selection_location_UI_38": "參與獎勵",
  "zone_selection_location_UI_39": "每日參與1場金礦挖掘",
  "zone_selection_location_UI_4": "1、周圍八個區域為八個戰區的專屬出生區域，無法被其他戰區入侵\n2、各戰區總統可選擇一個區域作為戰區的出生地，每次選擇後冷卻12小時。\n3、戰區的<color=#61EF88><u><link=\"zone_selection_location_link_1\">【金礦挖掘排名】</link></u></color>越靠前，戰區選擇權越高\n4、週二至週六為【選位期】，可進行選位；週六結束後位置固定，週日為【公示期】，賽季開始前不得更改。",
  "zone_selection_location_UI_40": "排名獎勵每日透過郵件結算",
  "zone_selection_location_UI_41": "參與後自動發到背包內",
  "zone_selection_location_UI_42": "步數：{0}",
  "zone_selection_location_UI_43": "用時：{0}",
  "zone_selection_location_UI_44": "中心區域不能被選擇成為出生區域",
  "zone_selection_location_UI_45": "你的戰區已選擇該區域。若有其他戰區的【金礦挖掘排名】高於你方，他們可替換至此區域。",
  "zone_selection_location_UI_46": "公告期",
  "zone_selection_location_UI_47": "公告期間無法進行位置修改",
  "zone_selection_location_UI_48": "未選擇",
  "zone_selection_location_UI_49": "對方戰區成績：{0}",
  "zone_selection_location_UI_5": "您的戰區：{0}（目前未選擇）",
  "zone_selection_location_UI_50": "金礦挖掘排行榜",
  "zone_selection_location_UI_51": "過關所用步數",
  "zone_selection_location_UI_52": "戰區排行",
  "zone_selection_location_UI_53": "您是否要放棄當前嘗試？放棄後會消耗本次挑戰次數。",
  "zone_selection_location_UI_54": "確定",
  "zone_selection_location_UI_55": "取消",
  "zone_selection_location_UI_56": "準備好挑戰了嗎？請注意，將會消耗1次挑戰次數。",
  "zone_selection_location_UI_57": "關卡資料載入中，請稍候",
  "zone_selection_location_UI_58": "網路異常，資料載入中...",
  "zone_selection_location_UI_6": "您的戰區：{0}（所屬{1}區域）",
  "zone_selection_location_UI_7": "您的戰區成績：{0}",
  "zone_selection_location_UI_8": "區域介紹：{0}",
  "zone_selection_location_UI_9": "所屬戰區：無",
  "zone_selection_location_block_desc_1": "金礦挖掘活動中需要達成收集的目標",
  "zone_selection_location_block_desc_2": "金礦挖掘活動中需要達成收集的目標",
  "zone_selection_location_block_desc_3": "金礦挖掘活動中需要達成收集的目標",
  "zone_selection_location_block_desc_4": "金礦挖掘活動中需要達成收集的目標",
  "zone_selection_location_block_name_1": "藍色寶石",
  "zone_selection_location_block_name_2": "黃色寶石",
  "zone_selection_location_block_name_3": "綠色寶石",
  "zone_selection_location_block_name_4": "紅色寶石",
  "zone_selection_location_desc": "1.地圖中央周圍共有8個專屬出生區域，對應8 個戰區。\n2.每個出生區域僅屬於一個戰區，無法被其他戰區入侵。\n3.各戰區總統可從可用區域中選擇出生地，每次選擇後冷卻12小時。\n4.戰區選位順序依據【金礦挖掘排名】決定，成績高者優先選位。\n5.排名較高戰區可主動替換排名較低戰區的出生區域。\n6.公告期結束後，所有選位固定，不得更改。\n7.成績計算方式：戰區成績=前100名指揮官步數總和。若參賽人數不足100人，該戰區不計入成績。排名相同時：指揮官步數相同→用時更短者靠前；戰區總步數相同→總用時更短者靠前。",
  "zone_selection_location_game_desc": "規則說明：\n1.活動開啟後，每天獲得3次闖關次數，指揮官可進入關卡進行掘金。\n2.當消除區域的整行或整列都有方塊時，方塊將被清除。\n3.部分方塊內會有寶石，完成方塊消除時可獲得方塊內的寶石。收集關卡要求的寶石即可通關。\n\n戰區成績：\n1.戰區成績為戰區前100名指揮官的成績總和，若戰區有效參賽人數不足100人，則該戰區不計入成績，也無法參與選位。\n2.排名較高的戰區可主動替換排名較低戰區的出生區域。\n3.若指揮官步數成績相同，則用時較少的指揮官排名靠前。\n4.若戰區的步數成績相同，則用時之和較少的戰區排名靠前。\n5.週二至週六為【選位期】，可進行選位；週六結束後位置固定，週日為【公告期】，賽季開始前不得更改。\n6.賽季開啟後，各戰區指揮官將統一出生於其選定的區域內。",
  "zone_selection_location_game_name": "金礦挖掘",
  "zone_selection_location_game_name_UI_1": "幫助",
  "zone_selection_location_game_name_UI_2": "排行",
  "zone_selection_location_game_name_UI_3": "獎勵",
  "zone_selection_location_game_name_UI_4": "戰區成績為戰區前{0}名指揮官的成績總和",
  "zone_selection_location_game_name_UI_5": "開始挑戰",
  "zone_selection_location_game_name_UI_6": "今日剩餘次數",
  "zone_selection_location_game_name_UI_7": "總排名",
  "zone_selection_location_game_name_UI_8": "戰區：{0}",
  "zone_selection_location_game_name_UI_9": "暫無成績",
  "zone_selection_location_help_1": "說明",
  "zone_selection_location_help_2": "金礦挖掘排名說明：\n\n1.戰區成績為戰區前100名指揮官的成績總和，若戰區有效參賽人數不足100人，則該戰區不計入成績，也無法參與選位。\n2.排名較高的戰區可主動替換排名較低戰區的出生區域。\n3.若指揮官步數成績相同，則耗時較少的指揮官排名靠前。\n4.若戰區的步數成績相同，則用時之和較少的戰區排名靠前。",
  "zone_selection_location_link_1": "<color=#009B2B>【金礦挖掘成績】</color>：金礦挖掘活動中，戰區前100名指揮官的成績總和即為戰區成績。成績較高的戰區可與成績較低的戰區交換出生區域。",
  "zone_selection_location_mail_message_1": "親愛的指揮官：\n\n在本次【戰區選位】活動中，您的戰區位置由【{0}】調整為【{1}】。\n\n請合理安排後續策略，賽季即將開啟，請整裝待發！",
  "zone_selection_location_mail_message_2": "親愛的指揮官：\n\n在本次【戰區選位】活動中，您的戰區位置已被戰區【{0}】替換，位置由【{1}】調整為【{2}】。\n對方戰區的選位步數成績【{3}】優於您戰區的步數成績【{4}】，因此更換成功。\n\n請繼續提升戰區選位成績，搶佔更理想的位置吧！",
  "zone_selection_location_mail_message_3": "親愛的指揮官：\n\n【戰區選位】活動已結束。由於您的戰區未主動選擇位置，系統已為您自動分配至位置【{0}】。\n\n賽季即將開啟，請整裝待發！",
  "zone_selection_location_mail_name_1": "戰區選位更換提醒郵件",
  "zone_selection_location_mail_name_2": "戰區選位被更換提醒郵件",
  "zone_selection_location_mail_name_3": "戰區選位結束自動選位郵件",
  "zone_selection_location_name": "戰區選位",
  "zone_selection_location_tips_1": "更改區域冷卻中，剩餘：{0}",
  "zone_selection_location_tips_10": "您已經選過這裡了",
  "zone_selection_location_tips_11": "您所在的戰區排名低於對方戰區",
  "zone_selection_location_tips_12": "只有戰區的總統才能進行戰區選位",
  "zone_selection_location_tips_13": "目標戰區排名優於您方，無法選擇該位置",
  "zone_selection_location_tips_15": "戰區選位已結束，無法進行選位",
  "zone_selection_location_tips_16": "戰區無成績，無法進行選位",
  "zone_selection_location_tips_2": "是否確定更換戰區的位置作為賽季的出生區域？",
  "zone_selection_location_tips_3": "確定",
  "zone_selection_location_tips_4": "取消",
  "zone_selection_location_tips_5": "戰區暫無成績，無法選擇位置",
  "zone_selection_location_tips_6": "只有戰區的總統可以選位",
  "zone_selection_location_tips_7": "今日次數已用盡",
  "zone_selection_location_tips_8": "別灰心，祝您下次好運～",
  "zone_selection_location_tips_9": "目前不在選位階段",
  "zone_war_government_01": "軍事統帥",
  "zone_war_government_02": "政務統帥",
  "zone_war_government_03": "偉大的征服者{0}！感謝您的恩賜！您的戰區將永垂不朽！",
  "zone_war_government_04": "很遺憾，您的戰區在戰區對決中戰敗，無法領取征服者戰利品",
  "zone_war_government_05": "偉大的戰區{0}征服了戰區{1}\n{2}成為征服者！可設定征服者官職\n征服者與官職在6.5天後消失",
  "zone_war_government_06": "發放",
  "zone_war_government_07": "{0}後征服者戰利品將自動發放至世界頻道",
  "zone_war_government_08": "征服者身份已過期，無法進行任命",
  "zone_war_government_09": "重要消息：征服者<color=#5fef87>{0}</color>任命<color=#5fef87>{1}</color>為<color=#f53c3d>{2}</color>！",
  "zone_war_government_10": "戰區對決中作為進攻方並獲勝時可領取此獎勵",
  "zone_war_government_11": "征服者的榮光！",
  "zone_war_government_12": "征服者戰利品",
  "zone_war_government_13": "戰區對決中作為進攻方並獲勝時可獲得此戰利品，戰敗方無法領取戰利品。領取戰利品可獲得鑽石獎勵。",
  "zone_war_government_14": "跨戰區狀態下無法任命官職",
  "zone_war_government_15": "嘉獎規則：\n1、只有征服者可以對指揮官進行嘉獎。\n2、征服者任期內，每個指揮官只能被嘉獎一次。\n3、只有征服者可以領取總統嘉獎。\n4、嘉獎次數在總統獲得征服者身份時才會重置。\n5、戰區對決作為進攻方且取得勝利後，總統可獲得征服者身份",
  "zone_war_government_16": "總統嘉獎",
  "zone_war_government_17": "征服者嘉獎",
  "zone_war_government_18": "{0}後，征服者身份將消失",
  "zone_war_info_type1": "賽事說明",
  "zone_war_name_type1": "陣營對決",
  "zone_war_score102031": "駐守在巨砲、國會的部隊返回時，根據駐守時間獲得積分(秒)",
  "zone_war_score102032": "部隊駐守在巨砲時，巨砲每擊殺1個1級士兵",
  "zone_war_score102033": "部隊駐守在巨砲時，巨砲每擊殺1個2級士兵",
  "zone_war_score102034": "部隊駐守在巨砲時，巨砲每擊殺1個3級士兵",
  "zone_war_score102035": "部隊駐守在巨砲時，巨砲每擊殺1個4級士兵",
  "zone_war_score102036": "部隊駐守在巨砲時，巨砲每擊殺1個5級士兵",
  "zone_war_score102037": "部隊駐守在巨砲時，巨砲每擊殺1個6級士兵",
  "zone_war_score102038": "部隊駐守在巨砲時，巨砲每擊殺1個7級士兵",
  "zone_war_score102039": "部隊駐守在巨砲時，巨砲每擊殺1個8級士兵",
  "zone_war_score102040": "部隊駐守在巨砲時，巨砲每擊殺1個9級士兵",
  "zone_war_score102041": "部隊駐守在巨砲時，巨砲每擊殺1個10級士兵",
  "zone_war_score102042": "部隊駐守在巨砲時，巨砲每擊殺1個11級士兵",
  "zone_war_score_rank_alliance": "聯盟排行",
  "zone_war_score_rank_person": "個人排行",
  "zone_war_score_rank_tab03": "貢獻積分",
  "zone_war_score_rank_title": "積分排行",
  "zone_war_ui_btn01": "為他按讚！",
  "zone_war_ui_btn02": "太厲害了！",
  "zone_war_ui_btn03": "已按讚",
  "zone_war_ui_desc01": "大決戰",
  "zone_war_ui_desc02": "陣營代表",
  "zone_war_ui_desc03": "陣營成員",
  "zone_war_ui_desc04": "戰勝陣營",
  "zone_war_ui_desc05": "戰敗陣營",
  "zone_war_ui_desc06": "陣營勝利獎勵",
  "zone_war_ui_desc07": "累計擊殺國會士兵",
  "zone_war_ui_desc08": "積分對比",
  "zone_war_ui_desc09": "我覺得你所做的貢獻相當讚！",
  "zone_war_ui_desc10": "由{0}率隊攻佔！",
  "zone_war_ui_tips100": "在國會爭奪結束後排名數據將不再變化。",
  "zone_war_ui_tittle01": "戰區貢獻MVP！",
  "zone_war_ui_tittle02": "國會戰MVP！"
}