{
  "0": "Неизвестный совет",
  "025halloween_reward_btn2": "Поддержать",
  "1": "Неизвестный совет",
  "100000": "Еда",
  "1000000": "30% увеличение урона от навыков",
  "1000001": "10% усиление эффектов",
  "1000005": "Добавить 3 ракеты",
  "1000006": "Добавить 4 ракеты",
  "1000007": "Добавляет 1 ракету, уменьшив базовый урон.",
  "1000008": "Добавляет 1 гранату, уменьшив базовый урон",
  "1000009": "Увеличение урона в 2 раза, уменьшение базового урона",
  "100001": "Опыт Командира",
  "1000010": "Повысьте скорость атаки на 25%",
  "1000011": "Добавляет 1 шаровую молнию",
  "1000013": "Увеличить количество пуль",
  "1000014": "Добавляет 1 цель навыка",
  "1000015": "Расставьте приоритеты в борьбе с врагами в тыловых рядах",
  "1000016": "Дополнительный бонус 2% к снижению атаки",
  "1000017": "Цель, привлекающая агро +1",
  "1000018": "Снижение атаки на 7,5% по пораженной цели",
  "1000019": "Снижение атаки на 10% по пораженной цели",
  "100002": "Электричество",
  "1000020": "Увеличение продолжительности эффекта на 2 секунды.",
  "1000021": "Дополнительное снижение физического урона на 3%",
  "1000022": "Эффект распространяется на весь отряд",
  "1000023": "Уменьшите скорость атаки ракетного юнита на 15%",
  "1000024": "Замедление атаки применимо ко всем",
  "1000025": "На 15% больше энергетического урона врагам",
  "1000026": "10% снижение физического урона цели",
  "1000027": "10% снижение атаки противника на 4 секунды.",
  "1000028": "Добавляет ещё 1 цель навыка, уменьшив наносимый урон",
  "1000029": "Добавить 2 ракеты",
  "100003": "Доступен при достижении следующего уровня",
  "1000030": "Уменьшите оборону ракетного юнита на 30%",
  "1000031": "Шанс оглушить цель на 2 секунды",
  "1000032": "Выбрать единицу с наименьшим кол-ом ОЗ",
  "1000033": "Увеличение дальности атаки",
  "1000034": "Увеличить количество пуль",
  "1000035": "Добавляет ещё 1 цель навыка, уменьшив наносимый урон",
  "1000037": "Длительность эффекта увеличена до 6 с.",
  "1000038": "+5% уменьшения физического урона",
  "1000039": "Длительность эффекта увеличена до 7 с.",
  "1000040": "Эффект уменьшения урона распространяется на всю команду.",
  "1000041": "Длительность эффекта увеличена до 8 с.",
  "1000042": "Длительность эффекта увеличена до 6 с.",
  "1000043": "+10% к шансу критического удара",
  "1000044": "Длительность эффекта увеличена до 7 с.",
  "1000045": "+3% усиление атаки",
  "1000046": "Длительность эффекта увеличена до 8 с.",
  "1000047": "+5% дополнительного уменьшения урона",
  "1000048": "Длительность эффекта увеличена до 10 с.",
  "1000049": "+5% дополнительного уменьшения урона",
  "1000050": "Длительность эффекта увеличена до 12 с.",
  "1000054": "Быстрая скорость атаки",
  "1000058": "Цель атаки +1, урон уменьшен.",
  "1000060": "-1 секунда перезарядки навыков",
  "1000061": "+4 ракеты",
  "1000062": "Увеличьте продолжительность эффекта до 10 секунд.",
  "1000063": "+2,5% дополнительного уменьшения урона",
  "1000064": "+2 ракеты",
  "1000065": "Увеличьте продолжительность эффекта до 9 секунд.",
  "1000066": "50% шанс оглушить цель на 1 секунду.",
  "1000067": "100% шанс оглушить цель на 1 секунду.",
  "1000068": "+2 ракеты",
  "1000069": "Снижает оборону затронутой цели на 10% на 6 с.",
  "1000070": "Увеличьте эффект снижения обороны до 15%",
  "1000071": "Эффект размещения",
  "1000072": "Нанесите 15% дополнительного урона",
  "1000073": "Дополнительный урон увеличен до 30%",
  "1000074": "Дополнительный урон увеличен до 50%",
  "1000075": "Дополнительный урон увеличен до 75%",
  "1000076": "Дополнительный урон увеличен до 100%",
  "1000077": "Нанесите 20% дополнительного урона",
  "1000078": "Дополнительный урон увеличен до 45%",
  "1000079": "Дополнительный урон увеличен до 70%",
  "1000080": "Дополнительный урон увеличен до 100%",
  "1000081": "Дополнительный урон увеличен до 150%",
  "1000082": "Нанесите 30% дополнительного урона",
  "1000083": "Дополнительный урон увеличен до 70%",
  "1000084": "Дополнительный урон увеличен до 120%",
  "1000085": "Дополнительный урон увеличен до 185%",
  "1000086": "Дополнительный урон увеличен до 270%",
  "1000087": "+5% усиление обороны",
  "100013": "Бриллианты",
  "100014": "Золотые монеты",
  "100018": "Время",
  "100019": "Металл",
  "100020": "Камень",
  "100021": "Металл",
  "100024": "Ресурсы",
  "100025": "Технологии",
  "100026": "Снаряжение",
  "100028": "Административный объект",
  "100029": "Производство ресурсов",
  "100031": "Имя",
  "100032": "Количество",
  "100033": "Стоимость обслуживания",
  "100034": "Эффективность",
  "100035": "Повреждение",
  "100036": "{0} д. {1} ч.",
  "100037": "{0} ч. {1} мин.",
  "100038": "Работа:",
  "100040": "Затраты",
  "100041": "Производительность",
  "100042": "Вместимость",
  "100043": "Место",
  "100050": "Версия:",
  "100051": "Версия актива:",
  "100052": "Картофель",
  "100053": "Кукуруза",
  "100054": "Тыква",
  "100055": "Арбуз",
  "100056": "Сахарный тростник",
  "100057": "Страус",
  "100059": "Страусиное яйцо",
  "100060": "Корова",
  "100062": "Молоко",
  "100067": "N/A",
  "100068": "Экономика",
  "100069": "Войско",
  "100070": "Улучшение героя",
  "100071": "Украшение",
  "100072": "Просмотр наград",
  "100073": "Наборы на распродаже",
  "100074": "История покупок наборов",
  "100076": "Хранилище",
  "100078": "1-й отряд I",
  "100080": "Предметы",
  "100082": "Ур.",
  "100083": "Награды опыта",
  "100084": "Прочность",
  "100085": "Число отправленных войск",
  "100086": "Кодовое имя",
  "100091": "Улучшить",
  "100092": "Подробная информация",
  "100094": "Исследовать",
  "100095": "Бонус базы",
  "100099": "Центр производства",
  "100100": "Имеется:",
  "100101": "Язык",
  "100102": "Объявление об обновлении",
  "100103": "Обновление",
  "100104": "День",
  "100105": "Очки:",
  "100106": "Центральный район",
  "100107": "Район героев",
  "100108": "Торговый район",
  "100109": "Военная зона",
  "100110": "Уличный Боец",
  "100111": "Космический Грузовик",
  "100112": "Мини-монстр",
  "100113": "Паровой танк",
  "100114": "Железный крушитель",
  "100115": "Танк \"Тиран\"",
  "100116": "Ангелок",
  "100117": "Поезд ярости",
  "100118": "Демон пламени",
  "100120": "Рядовой Толстяк",
  "100121": "Сержант Пухляк",
  "100122": "Сержант Дуралей",
  "100123": "Лейтенант Выскочка",
  "100124": "Полковник Крутой",
  "100125": "Генерал Грозный",
  "100126": "Мастер-стрелок",
  "100127": "Королевская гвардия",
  "100128": "Вооруженный жнец",
  "100130": "Телеуправляемый самолёт",
  "100131": "Шершень",
  "100132": "Серебристый пират",
  "100133": "Акробат",
  "100134": "Детеныш дракона",
  "100135": "Принцесса фей",
  "100136": "Феникс",
  "100137": "Штурмовая вспышка",
  "100138": "Призрак холода",
  "100141": "Каждый его выстрел находит свою цель.",
  "100142": "Дисциплина - мощь армии.",
  "100143": "Прими силу Жнеца, друг мой.",
  "100144": "Не злите его, если не хотите познать ад.",
  "100145": "Он - само воплощение ярости.",
  "100146": "Настоящий дьявол в глазах своих врагов",
  "100147": "Уничтожает врагов и остается сам без единой царапины.",
  "100148": "Даже молния не может поймать его",
  "100149": "Он найдет вас, где бы вы ни были.",
  "100150": "Атака",
  "100151": "Скорость",
  "100152": "Нагрузка",
  "100153": "Здоровье",
  "100154": "Награда за финальный удар",
  "100156": "Награда за первое уничтожение",
  "100157": "Магазин",
  "100158": "Война",
  "100159": "Ускорить",
  "100161": "Использовать предмет",
  "100162": "Бафф",
  "100163": "Оригинал",
  "100164": "Почта",
  "100165": "мин.",
  "100166": "ч.",
  "100168": "назад",
  "100169": "Отряд {0}",
  "100171": "Мир",
  "100174": "Напоминание о награде",
  "100176": "Напоминание о событии",
  "100177": "Объявление",
  "100178": "Выкл",
  "100179": "Задание",
  "100180": "Опыт героя",
  "100183": "Бриллианты",
  "100184": "Командир",
  "100185": "Особый",
  "100186": "Друг",
  "100188": "Избранное",
  "100190": "Удалить",
  "100192": "Поиск",
  "100196": "Количество уничтожений:",
  "100197": "Отозвать",
  "100198": "Население",
  "100199": "Банк",
  "100201": "Затраты на разведку:",
  "100204": "км",
  "100205": "Моя база",
  "100206": "N/A",
  "100208": "Горячий",
  "100209": "Для поиска введите правильные координаты!",
  "100212": "Всего",
  "100213": "Новый навык",
  "100214": "Производить",
  "100225": "Зона добычи",
  "100226": "Легендарный",
  "100227": "Эпический",
  "100228": "Редкий",
  "100229": "Необычный",
  "100230": "Обычный",
  "100231": "Загрузка...",
  "100233": "Подробная информация о сражении",
  "100234": "Добыча",
  "100235": "Атрибуты Юнита",
  "100236": "Подробности здания",
  "100237": "Материалы для создания",
  "100238": "Оставшееся время:",
  "100239": "Правила",
  "100241": "Аккаунт временно заблокирован из-за возможного нарушения Политики. Для решения проблемы обратитесь в службу поддержки.",
  "100242": "Длительность бана：",
  "100243": "Причина:",
  "100244": "Очистить кэш",
  "100252": "База {0}",
  "100253": "Мощь:",
  "100275": "Герои",
  "100276": "Бой",
  "100281": "Железный рудник",
  "100283": "Раунд {0}",
  "100286": "Обычная атака",
  "100287": "{0} бесплатных попыток",
  "100288": "Да",
  "100289": "Нет",
  "100290": "Не выбрано",
  "100291": "Штаб",
  "100292": "База снабжения",
  "100293": "Зал альянса",
  "100294": "Технический Центр",
  "100295": "Плаза",
  "100296": "Апартаменты",
  "100297": "Ремонтное депо",
  "100298": "Каменная мельница",
  "100299": "Газ",
  "100302": "Танковый завод",
  "100303": "Фабрика снаряжения",
  "100304": "Авиационный завод",
  "100306": "Водный резервуар",
  "100308": "Дорога",
  "100310": "Хранилище ресурсов",
  "100313": "Ветряная турбина",
  "100315": "Центр управления",
  "100316": "Фермерский дом",
  "100317": "Поле",
  "100318": "Агротехническая лаборатория",
  "100321": "Очистительный завод",
  "100322": "Уголок сладостей",
  "100323": "Фабрика",
  "100324": "Продуктовый магазин",
  "100325": "Торговый центр",
  "100326": "Пекарня",
  "100327": "Лагерь Судного Дня",
  "100328": "Информационный центр",
  "100329": "Космический полицейский участок",
  "100330": "Библиотека",
  "100331": "Условия предоставления услуг",
  "100332": "Опыт",
  "100333": "Управление",
  "100334": "Честь",
  "100335": "Назначено",
  "100348": "Снаряжение",
  "100349": "Доступные награды",
  "100350": "Мои очки: {0}",
  "100353": "Зомби",
  "100354": "Текущий",
  "100356": "Сезон",
  "100357": "Раз",
  "100358": "Награды сезона",
  "100359": "Разведданные",
  "100360": "Святилище инструментов",
  "100361": "Военный завод",
  "100362": "Военный центр",
  "100363": "Перерабатывающий завод",
  "100364": "Каменоломня",
  "100374": "Прочее",
  "100375": "Все предметы",
  "100376": "Рекомендация",
  "100377": "Расхищаемые",
  "100378": "Внимание",
  "100380": "Прочность:",
  "100381": "Восстановление",
  "100382": "Расположение:",
  "100386": "Позиция:",
  "100389": "Помощь",
  "100392": "Мощь: {0}",
  "100398": "1-й отряд",
  "100399": "Транспортировка ресурсов",
  "100400": "Затрачиваемое время",
  "100401": "Перемещение не удалось",
  "100402": "Потребление хлеба:",
  "100404": "Восстановление завершено",
  "100405": "Шанс успеха",
  "100406": "Ремонт зданий",
  "100427": "Завершить",
  "100428": "Доставка",
  "100445": "Разблокировано:",
  "100446": "Лимит покупки: {0}/{1}",
  "100447": "Доступно",
  "100486": "Лимит стойкости",
  "100493": "Охрана Камня",
  "100494": "Охрана электричества",
  "100497": "Охрана газа",
  "100498": "Защита руды/электричества",
  "100499": "Скорость сбора хлеба",
  "100504": "Лимит количества заказов",
  "100505": "Вместимость хранилища",
  "100507": "Максимум войск",
  "100508": "Вместимость войск",
  "100509": "Повышение вместимости войск",
  "100510": "Выносливость",
  "100512": "Крахмал",
  "100513": "Пищевое масло",
  "100514": "Масло",
  "100515": "Рафинад",
  "100516": "Спирт",
  "100522": "Хлеб",
  "100523": "Используется для повышения уровня Командира",
  "100524": "Роботы, используются для строительства, укрепления и улучшения зданий на базе с помощью передовых технологий.",
  "100525": "Бар",
  "100526": "Магазин Тако",
  "100527": "Тарт",
  "100528": "Кекс",
  "100529": "Стр. кокт.",
  "100530": "Космический сок",
  "100531": "Ром Судного Дня",
  "100532": "Оборонный центр",
  "100533": "Защищайте свою базу и управляйте отрядами обороны здесь.",
  "100534": "Страусиная ферма",
  "100535": "Коровья ферма",
  "100536": "Свиная ферма",
  "100537": "Страусы - самые большие птицы на Марсе!",
  "100538": "Молоко полезно для здоровья!",
  "100539": "В постапокалиптическом мире невозможно жить без свинины",
  "100540": "Смазка",
  "100541": "Супербатарея",
  "100542": "Тяжелый водород",
  "100543": "Сплав",
  "100544": "Чип данных",
  "100545": "Наноматериалы",
  "100546": "Вода",
  "100547": "Получить",
  "100548": "Тег Альянса",
  "100549": "Билет найма",
  "100550": "Купоны найма используются для найма героев у звездных врат",
  "100551": "Бургер",
  "100552": "Метро, А",
  "100553": "Метро, B",
  "100554": "Опыт героя заполнен. Для продолжения повышения уровня необходимо выполнить продвижение.",
  "100555": "Достигнут лимит построек.",
  "100556": "Коктейль Космополитен",
  "100557": "Недостаточно выносливости. Нельзя выйти в поход.",
  "100598": "Радар",
  "100599": "Радар предоставляет нам разведчиков. Повышение уровня радара повышает их скорость разведки. На определенных уровнях будет повышено их количество.",
  "100600": "Прирученная Роковая Элита позволяет быстро развертывать войска, сокращая маршруты пополнения запасов ресурсов.",
  "100602": "Помогает транспорту войск",
  "100610": "Пустое место",
  "100611": "Смазка: необходимая вещь для промышленных операций.",
  "100612": "Супербатареи обладают долгим временем работы!",
  "100613": "Чипы данных - высокотехнологичные продукты.",
  "100614": "Фундаментальный промышленный материал.",
  "100615": "Космический сок, прохладный и освежающий",
  "100616": "Когда наступает конец света, необходимо выпить стакан \"Метрополиса\".",
  "100617": "Особенность постапокалиптического мира.",
  "100618": "База",
  "100619": "Служба поддержки",
  "100620": "Первый отряд II",
  "100621": "1-й отряд III",
  "100622": "1-й отряд IV",
  "100623": "Можно собрать урожай",
  "100624": "Поле готово к засеиванию.",
  "100625": "На Ремонтной станции есть поврежденные юниты.",
  "100626": "Поврежденные юниты отремонтированы.",
  "100627": "Ева",
  "100628": "Валли",
  "100629": "АВТО",
  "100630": "Капитан",
  "100631": "Истина",
  "100632": "BB-8",
  "100633": "Маленький милый летающий работ.",
  "100634": "Валли - робот, работающий на солнечной энергии.",
  "100635": "АВТО - строительный робот, всегда соблюдающий осторожность.",
  "100636": "Усердно выполняет рутинную работу.",
  "100637": "Суперробот, полностью контролируемый компьютером.",
  "100638": "Сферический робот, привязанный к Центру управления.",
  "100639": "Пехота",
  "100640": "Танк",
  "100641": "Самолет",
  "100642": "На карте",
  "100643": "На базе",
  "100644": "Мощь",
  "100645": "Создать",
  "100646": "Уведомления",
  "100647": "Можно получить хлеб.",
  "100648": "Можно получить воду.",
  "100649": "Можно получить руду.",
  "100650": "Можно получить газ.",
  "100651": "Можно получить электричество.",
  "100652": "Улучшение здания завершено.",
  "100653": "Тренировка юнитов завершена",
  "100654": "Исследование технологии завершено.",
  "100655": "Казармы простаивают",
  "100656": "Животные голодают.",
  "100657": "Можно собрать продукты с ранчо.",
  "100658": "Обрабатывающее здание простаивает",
  "100659": "Продукция готова",
  "100660": "Картофель фри",
  "100661": "Кук. хлопья",
  "100662": "Сосиска",
  "100663": "Тако",
  "100664": "Пищевая фабрика",
  "100700": "Жемчуг",
  "100701": "Ракушка",
  "100702": "Реликвия",
  "100703": "Украшение",
  "100704": "Кольцо",
  "100705": "Ожерелье",
  "100706": "Корона",
  "100714": "Универмаг",
  "100715": "Лагерь Голло",
  "100726": "Для выполнения нужно победите зомби определенного уровня в первый раз",
  "100727": "Лаборатория",
  "100728": "Исследовать технологии для повышения потенциала базы",
  "100729": "Для выполнения победите зомби соответствующего уровня",
  "100763": "Ресторан",
  "100764": "Статуя Героя",
  "100765": "Главный объект зоны героя",
  "100766": "Производит инструменты исследований",
  "100767": "Обозначенное место для производства различного оружия.",
  "100768": "Завод, производящий различные виды древесины и камня",
  "100769": "Завод, производящий различные виды камня",
  "100770": "Это наша база",
  "100771": "N/A",
  "100772": "N/A",
  "100773": "N/A",
  "100774": "N/A",
  "100775": "N/A",
  "100776": "N/A",
  "100777": "Создать Снаряжение",
  "100778": "N/A",
  "100779": "N/A",
  "100780": "N/A",
  "100781": "N/A",
  "100782": "N/A",
  "100783": "N/A",
  "100784": "N/A",
  "100785": "N/A",
  "100786": "N/A",
  "100787": "N/A",
  "100800": "Билет найма героя",
  "100801": "Элитный Найм",
  "100810": "Жилой район",
  "100811": "Промышленная зона",
  "100812": "Торговая зона",
  "100813": "Военная зона",
  "100814": "Построить из древесины {0}",
  "100815": "Улучшить древесиной {0}",
  "100816": "Карьер",
  "100817": "Пекарня",
  "100818": "Металлургический завод",
  "100819": "Сталелитейный завод",
  "100820": "Завод",
  "100821": "База снабжения",
  "100822": "Склад снабжения",
  "100823": "Стоянка",
  "100824": "Центр обороны",
  "100825": "Беговая дорожка",
  "100826": "Штанга",
  "100827": "Мешки с песком",
  "100828": "Стрельбище",
  "100829": "Сбор",
  "100830": "Приготовление пищи",
  "100831": "Плавление",
  "100832": "Тренировка",
  "100833": "Начать",
  "100834": "Мгновенное ускорение",
  "100835": "Используйте предмет ускорения <color=#099b4a>{0}</color>.",
  "100836": "Общее ускорение: <color=#099b4a>{0}</color>",
  "100837": "Мгновенное ускорение с <color=#099b4a>{0}</color> бриллиантами.",
  "100838": "Произошло отключение от сервера. Пожалуйста, перезапустите игру.",
  "102000": "Книжный магазин",
  "102001": "Библиотека",
  "104182": "Телепорт новичка",
  "104183": "С помощью этого предмета Вы сможете переместить базу в любую зону до того, как она достигнет 6-го уровня (Срок действия предмета: 15 дней).",
  "104184": "Метро зомби",
  "104185": "Подтвердить",
  "104186": "Редактирование завершено",
  "104187": "Используйте его для сканирования окружающей среды.",
  "104188": "Потеряно прочности: {0}",
  "104189": "Прочность базы",
  "104190": "Ящик припасов",
  "104191": "Возможные награды:",
  "104192": "Боб: готов идти?",
  "104193": "Зомби",
  "104194": "Обработка",
  "104195": "Ферма",
  "104196": "Экспедиция",
  "104197": ",",
  "104198": "{0} сек. до восстановления 1 ед. выносливости",
  "104199": "Полное восстановление",
  "104200": "Выносливость заполнена",
  "104201": "Поздравляем!",
  "104202": "Руины",
  "104203": "Используйте секретный ключ фракции, чтобы провести наем фракции в звездных вратах.",
  "104204": "N/A",
  "104205": "N/A",
  "104206": "Магазин предметов",
  "104207": "VIP-магазин",
  "104208": "Лимит:",
  "104209": "Обновление таймера: {0}",
  "104210": "Откроется при VIP {0}",
  "104211": "Текущий VIP-уровень: {0} ур.",
  "104212": "Бонус опыта героя",
  "104213": "Лимит путеводителей по исследованию",
  "104214": "Путеводитель по исследованию достиг предела. Нельзя получить награду.",
  "104215": "Хранилище топлива",
  "104216": "Количество покупок топлива на сегодня достигло предела.",
  "104217": "Восстановление выносливости",
  "104218": "Восстанавливает {0} ед. выносливости за одно использование.",
  "104219": "Малая канистра топлива",
  "104220": "Большой топливный бак",
  "104221": "Восстанавливает 100 ед. топлива при использовании.",
  "104222": "При каждом использовании восстанавливает 500 ед. топлива",
  "104223": "Получить выносливость",
  "104224": "Космические зомби",
  "104225": "Уничтожено:",
  "104226": "Герой не получен",
  "104227": "Затраты при этом обмене",
  "104228": "Недостаточно универсальных осколков",
  "104229": "Сундук Исследования",
  "104230": "Средний Сундук Исследования",
  "104231": "Большой Сундук Исследования",
  "104232": "Используйте его на складе, чтобы получить случайным образом:\nАвиапоставки *1, Купон найма *100, Купон продвинутого найма *100, Ящик кристаллов на выбор *10, Ящик стройматериалов на выбор*10, Поставка материалов *5, Поставка ветряной мельницы *1, Поставка магазина аксессуаров *1",
  "104235": "Медаль приключений",
  "104236": "Используйте этот предмет для обмена на товары в магазине предметов.",
  "104237": "Сбор дает дополнительные ящики с сельскохозяйственными припасами.",
  "104238": "Получение дополнительных ящиков минералов при добыче",
  "104239": "Магазин приключений",
  "104240": "Очки приключений",
  "104241": "Магазин",
  "104242": "1. В магазине плакатов вы можете использовать оранжевые фрагменты соответствующих героев и универсальные фрагменты героев для обмена на плакаты героев ваших существующих героев, но вы не можете обменять на плакаты героев, которых вы еще не приобрели. \n2. Когда у вас не хватает соответствующих фрагментов соответствующих героев, вы можете использовать универсальные фрагменты героев, чтобы восполнить и обменять плакаты героев. \n3. Вы можете получить больше общих предметов из ежедневных заданий, регулярных событий, популярных событий и подарочных наборов.",
  "104243": "Доп. награды за победу над зомби",
  "104244": "Победите Роковую Элиту, чтобы получить дополнительные награды.",
  "104245": "Вы можете использовать героев более высокой редкости.",
  "104246": "Атака Мафии",
  "104247": "Атака героев Мафии в войске повышается на 2%",
  "104248": "Защита Мафии",
  "104249": "Защита героев Мафии в войске повышается на 2%",
  "104250": "Атака Фанатиков",
  "104251": "Атака героев Фанатиков в войске повышается на 2%",
  "104252": "Защиты Фанатиков",
  "104253": "Защита героев Фанатиков в войске повышается на 2%",
  "104254": "Атака ФГ",
  "104255": "Атака героев Федеральной гвардии в войске повышается на 2%",
  "104256": "Защита ФГ",
  "104257": "Защита героев Федеральной гвардии в войске повышается на 2%",
  "104258": "Атака Механического сердца",
  "104259": "Атака увеличивается на 2% для героев с фракцией Механических Сердец в отряде.",
  "104260": "Защита Механического сердца",
  "104261": "Защита увеличивается на 2% для героев с фракцией Механические Сердца в отряде.",
  "104262": "Используется для восстановления топлива.",
  "104263": "Дуэль",
  "104264": "Планеты",
  "104265": "Показывать уже разработанные планеты",
  "104266": "Это действие нельзя выполнить, находясь на другой планете",
  "104267": "Время открытия",
  "104268": "Города 7-го уровня",
  "104269": "Захваченный",
  "104270": "Незахваченный",
  "104271": "Ни один альянс еще не захватил Город 7-го уровня.",
  "104272": "Информация о планете",
  "104273": "Выход С метро еще не потроен",
  "104274": "Межсерверная дуэль пока недоступна. Межсерверный телепорт отключен.",
  "104275": "Метро соединено, и здание не может быть перемещено",
  "104277": "Выберите войска для межсерверной отправки на планету {0}",
  "104278": "Выберите войска для возвращения на планету {0}",
  "104279": "Сначала постройте метро",
  "104280": "Пожалуйста, сначала доставьте свои войска на эту планету через метро",
  "104281": "Осталось водных ресурсов",
  "104282": "Оставшиеся резервы",
  "104283": "Дерево",
  "104284": "Коллекционная древесина",
  "104285": "Каменный карьер",
  "104286": "Водные ресурсы",
  "104287": "Коллекционный хлеб",
  "104288": "Шахта Бриллиантов",
  "104289": "Оставшиеся резервы",
  "104290": "{1} {0} ур.",
  "104291": "Добытчик: {0}",
  "104292": "Добыча",
  "104293": "Зомби побежден",
  "104294": "Ваша награда",
  "104295": "Увеличен лимит оккупации территорий",
  "104296": "WX-79",
  "104297": "Джефф",
  "105100": "После использования выбранный герой получит опыт.",
  "110000": "МАКС.",
  "110001": "Купить и использовать",
  "110002": "Изменить имя",
  "110003": "Вперёд",
  "110006": "Подтвердить",
  "110007": "Вступить сейчас",
  "110008": "Вход",
  "110009": "Завершить",
  "110010": "К нам присоединился новый житель.",
  "1100100": "Выстрелите во врага из пистолета, нанеся Физический Урон, равный {0} от Атаки.",
  "110013": "Завершить сейчас",
  "110015": "Построить",
  "110018": "Получить ещё",
  "110019": "(максимум)",
  "110020": "Мои войска",
  "110021": "Найм",
  "110022": "Управление гарнизоном",
  "110026": "Отозвать поход",
  "110027": "Купить предмет",
  "110028": "Обновить",
  "110029": "Обмен",
  "110031": "Просмотр Командира",
  "110036": "Посмотреть",
  "110037": "Вступить",
  "110040": "Требуется",
  "110043": "Выйти",
  "110044": "Прикрепить",
  "110046": "Использовать",
  "110053": "Чат",
  "110055": "Загрузить аватар",
  "110056": "Сделать фото",
  "110057": "Альбом",
  "110058": "Начать",
  "110073": "Поделиться",
  "110074": "Далее",
  "110075": "Покинуть",
  "110076": "Просмотр подробностей",
  "110077": "Переключить",
  "110078": "Просмотр местонахождения",
  "110080": "Купить",
  "110081": "Продать",
  "110084": "Сменить аватар",
  "110088": "Посмотреть",
  "110090": "Подать заявку",
  "110094": "Требования",
  "110095": "Убрать *{0}",
  "110096": "Убрать дорогу",
  "110097": "Проложить дорогу",
  "110099": "Посмотреть",
  "110100": "Разблокировать сейчас",
  "110101": "Нажмите, чтобы разблокировать больше зданий",
  "110103": "Больше не напоминать сегодня",
  "110106": "Отмена",
  "110107": "Собрать",
  "110108": "Выбрать",
  "110111": "Фоновая музыка",
  "110114": "Уже полученные ранее герои автоматически преобразовываются в плакаты",
  "110115": "Нанять 1 раз",
  "110116": "Нанять 10 раз",
  "110117": "О Найме",
  "110118": "Можно получить героев следующих типов.",
  "110119": "Выпадает при найме",
  "110120": "Шанс выпадения Редкого Героя",
  "110121": "Шанс выпадения Эпического Героя",
  "110122": "Шанс выпадения Легендарного Героя",
  "110123": "Переключить тип войск",
  "110124": "Нажмите, чтобы выбрать тип войск. Время набора остается неизменным после переключения.",
  "110125": "Появится в будущем",
  "110126": "Сменить",
  "110127": "Потратить бриллианты на переключение набора на {0} тип войск?",
  "110128": "Определенный тип войск",
  "110129": "Время начала: {0}",
  "110130": "Активировано: {0}",
  "110131": "После <color=#74DB31>{0}</color> он переключится на <color=#FFCC00>{1}</color> тип войск.",
  "110132": "Получить всё",
  "110133": "Выбранный тип войск уже активен.",
  "110134": "Бесплатные попытки: {0}",
  "110135": "SR",
  "110136": "N",
  "110138": "Войска приближаются!!!",
  "110140": "Система оповещения",
  "110141": "Подкрепление от:",
  "110142": "Разведка от:",
  "110143": "Атака от:",
  "110144": "Количество войск: {0}",
  "110145": "Ваша база",
  "110146": "Подробности оповещения",
  "110148": "Войска {0} {1}",
  "110149": "Количество войск",
  "110150": "Повышение",
  "110151": "Вы уверены, что хотите покинуть стягивание?",
  "110152": "Роботы",
  "110154": "Цель",
  "110155": "Мощь Зданий",
  "110156": "Мощь технологий",
  "110157": "БМ войск",
  "110158": "Мощь героев",
  "110159": "Рекордная БМ",
  "110160": "Количество разведок",
  "110161": "Поиск монстров",
  "110162": "Введите в поле ввода координаты.",
  "110165": "Улучшение штаба до {0} ур. заблокирует Благословение нового игрока, а Телепорт Альянса станет недействительным. Продолжать?",
  "110166": "Отказаться",
  "110167": "Дроп зел. героя",
  "110168": "Сохранить текущие настройки войска?",
  "110169": "Выпадение предметов",
  "110170": "Войска стягивания должны собраться в вашем штабе. Пожалуйста, оставьте свой войска в 1-м отряде.",
  "110171": "Пропустить",
  "110172": "Поражение:",
  "110173": "Исследование: {0}",
  "110174": "Победите зомби низкого уровня",
  "110175": "Тренировать юниты",
  "110176": "Разместите ещё 1 героя",
  "110177": "Выполнить задания радара",
  "110178": "Повысить мощь технологий",
  "110179": "Назначить героя",
  "110180": "Повышение уровня героев",
  "110181": "Нет таких предметов.",
  "110182": "Повышение уровня героев",
  "110183": "Задействуйте старших героев",
  "110184": "Поделиться формированием войск",
  "110185": "Вы не задействовали ни одного героя. Совместное использование отключено.",
  "110186": "Нанесение урона",
  "110187": "Разрушение прочности",
  "110188": "Командир",
  "110189": "Поздравляем ваш Альянс с захватом {0} {1}! Следующие члены Альянса получили рейтинговые награды за нанесение урона.",
  "110190": "Поздравляем ваш Альянс с захватом {0} {1}! Следующие члены Альянса получили рейтинговые награды за снижение прочности.",
  "110191": "Рейтинг урона",
  "110192": "Рейтинг разрушения прочности",
  "110193": "<color=#d87bff>Бесплатное ускорение</color>",
  "110194": "Время бесплатного ускорения от <color=#d87bff>{0}</color>: \n\n<color=#94e138>{1}</color>",
  "110195": "У вас осталось неиспользованное бесплатное ускорение, вы хотите использовать?",
  "110196": "Вы можете использовать его, если у вас осталось {0} или меньше времени",
  "110197": "Выполнить задание",
  "110198": "Приобрести набор",
  "110199": "Чтобы облегчить ситуацию, вы можете:",
  "110200": "Использовать все",
  "110201": "{0} дал вам {2} {1} ускорения бесплатно.",
  "110202": "{0} вылечил {1} ваших юнитов бесплатно.",
  "110203": "Цель слишком далеко. Поход до нее займет более {0} мин. Подтвердить отправку?",
  "110204": "Путь для участия в стягивании слишком дальний. Поход займет более {0} мин. Подтвердить участие?",
  "110205": "Отряд участвует в стягивании и не может маршировать.",
  "110206": "Метро восстанавливается, пожалуйста, попробуйте построить позже",
  "110207": "Искомой планеты не существует",
  "110208": "Улучшите базу, чтобы получить больше разведчиков!",
  "110209": "Перемещение завершено",
  "110210": "Вернуться на изначальную планету {0}?",
  "110211": "Время действия бонуса",
  "110212": "Повышение военной подготовки",
  "110213": "{0} может быть размещен в любом открытом пространстве на планете",
  "110214": "Штурм Альянса",
  "110215": "Начинается Дуэль планет, отправляйтесь на другую планету для дуэли!",
  "110216": "Отряд находится в другой стране. Отправиться в страну {0} прямо сейчас?",
  "110217": "Просмотр планеты {0}",
  "110218": "Пожалуйста, используйте выход метро С для переброски ваших войск",
  "110219": "Наше войско на планете {0} атаковано",
  "110220": "Ваше войско {0} прибыло ко входу метро С",
  "110221": "1. В Штурме могут участвовать все члены Альянса. \n2. Когда начинается Штурм, командиры могут телепортироваться в БЗ вражеского Альянса через [Атака] в интерфейсе события. \n3. После телепортации командиры также могут вернуться в свою исходную БЗ через [вернуться] в интерфейсе событий. \n4. Собыите длится 1 день. Уничтожение юнитов из вражеского Альянса во время события принесет дополнительные Очки Дуэли для Альянса. \n5.После окончания Штурма командиры, которые не находятся в БЗ, к которой принадлежит их Альянс, будут принудительно отправлены обратно. \n6. При телепортации между БЗ не будет расходоваться Продвинутый телепорт, но для телепортации внутри БЗ потребуется Продвинутый телепорт.",
  "110222": "Подкрепление: установите войска для помощи в обороне зданий и отражении сил противника. \n\n1. Командиры могут укреплять свои или союзные здания. \n2. Подкрепления, прибывающие позже, первыми займутся обороной. \n3. Подкрепления могут понести потери при атаке сил противника.",
  "110223": "Правила Дуэли планет",
  "110224": "Альянс противника не начал сбор, переход к точке сбора союза невозможен.",
  "110225": "Цель находится в защищенном состоянии и не может быть разведана",
  "110226": "Город не имеет права объявлять войну.",
  "110227": "Сначала улучшите штаб до 5 ур.",
  "110228": "Осталось перемещений альянса: {0}",
  "110229": "При использовании перемещения альянса можно переместить базу на территорию альянса.",
  "110230": "Продвинутый телепорт: {0}",
  "110231": "Вы можете переместить свою базу в любое место.",
  "110232": "Количество занятых вами участков достигло предела, больше занимать нельзя.",
  "110233": "Этот участок занят другим Командиров, нельзя занять.",
  "110234": "Этот участок находится в состоянии защиты, нельзя занять.",
  "110235": "Пожалуйста, перейдите на карту мира, чтобы переместить свой штаб.",
  "110236": "Захватчик",
  "110237": "Город",
  "110238": "Производство ресурсов",
  "110239": "Покинуть {0} {1}?",
  "110240": "Больше не напоминать сегодня",
  "110241": "Можно занимать только участки, граничащие с вашими или ваших союзников",
  "110242": "Этот участок еще находится под защитой и не может быть атакован",
  "110243": "Прежде чем начать захват участка, необходимо захватить город.",
  "110244": "Участок ур.{0}",
  "110245": "Пустое место",
  "110246": "Награда за первый захват участка",
  "110247": "Поздравляем с первым захватом {0}, получите награды.",
  "110248": "Количество доступных для захвата участков достигло лимита, атака невозможна.",
  "110249": "Бесплатное ускорение активировано!",
  "110250": "Вы можете атаковать или выступить в бой только в городе, прилегающем к вашей собственной территории или территории ваших союзников.",
  "110251": "Защитник земли",
  "110252": "N/A",
  "110253": "N/A",
  "110254": "N/A",
  "110255": "N/A",
  "110256": "N/A",
  "110257": "N/A",
  "110258": "N/A",
  "110259": "N/A",
  "110260": "N/A",
  "110261": "N/A",
  "110262": "N/A",
  "110263": "N/A",
  "110264": "N/A",
  "110265": "Члены Альянса не имеют полномочий распространять подарочные наборы",
  "110266": "Недостаточное количество наград",
  "110267": "Список членов не может быть пустым",
  "110268": "Включает в себя лиц, не являющихся членами альянса",
  "110269": "Время получения приза прошло, и приз не может быть присужден",
  "110270": "Подарочный набор от лидера альянса пока не получен.",
  "110271": "Уже получено",
  "110272": "Призы не могут быть присуждены, награды уже были вручены выбранным участникам",
  "110273": "Невозможно раздать, так как ваш альянс не получил награды этого уровня.",
  "110274": "Установленные юниты превысили возможности войск.",
  "110275": "Посетитель",
  "110276": "Изменить пол",
  "110277": "Изменено",
  "110278": "Командир, вы уверены, что хотите потратить {0} бриллиантов за изменения информации?",
  "110279": "Выберите Ваш пол",
  "110280": "Внешний вид по умолчанию",
  "110281": "Тренировать юниты",
  "110282": "Заменить",
  "110283": "Тренировать",
  "110284": "Тренировка в процессе {0}",
  "110285": "Отсутствует офицер по обучению",
  "110286": "Обучение остановлено {0}",
  "110287": "Испытай удачу!",
  "110288": "Баффы",
  "110289": "Бой",
  "110290": "Экономика",
  "110291": "Усиление строительства",
  "110292": "Усиление технологий",
  "110293": "Технология альянса",
  "110294": "Навык героя",
  "110295": "Следующие герои предоставляют бонусы",
  "110296": "Нажмите, чтобы сбросить",
  "110297": "Здоровье героя",
  "110298": "Общая атака героя",
  "110299": "Общая защита героя",
  "110300": "Буст Уровня",
  "110301": "Буст Снаряжения",
  "110302": "Буст Ранга",
  "110303": "Бонус чести",
  "110304": "Стена чести будет доступна после достижения {0} {1}-го уровня.",
  "110305": "Герой добавлен на Стену Чести",
  "110306": "Правила Стены чести",
  "110307": "Когда ранг героя достигнет 5 звезд, он автоматически попадает на Стену чести своего типа войск. \nКогда здания типа войск (Танковый центр, Ракетный центр, Центр авиации) достигнет ур. 20, активируется соответствующий Стена Чести. \nНа Стене Чести можно использовать осколки героя, чтобы повысить уровень его Славы, предоставляя дополнительные атрибуты героя. \nКогда уровень чести героя достигает 50, 100, 150 или 200, дополнительные атрибуты будут доступны для всех героев того же типа войск. \n",
  "110308": "Уровень чести",
  "110309": "Герои могут войти на Стену Почета после достижения 5 звезд.",
  "110310": "Бонус Дрона",
  "110311": "Буст Зданий",
  "110312": "Недостаточный уровень здания",
  "110534": "Нет данных о рейтинге",
  "115633": "Прорыв",
  "115634": "Открыт новый предмет",
  "115635": "{0}",
  "115636": "Новые объекты разблокированы",
  "115637": "Включен режим прокладки дорог",
  "115638": "Включен режим удаления дорог",
  "115639": "Требуются дополнительные ресурсы:",
  "120001": "Ускоритель, который вы собираетесь использовать, превышает оставшееся время на <color=#E6B24C>{0}</color>. Продолжить?",
  "120002": "Удерживайте позицию после атаки.",
  "120003": "Извините, Командир, побежденные войска должны сначала вернуться на базу",
  "120004": "Вы не можете отдавать приказы героям, занятым в квестах отряда",
  "120005": "Отряд уже выполняет квест. Вы не можете отправить другой отряд.",
  "120007": "Атака: способность юнита наносить урон.",
  "120008": "Сегодняшний лимит сбора достигнут, повторите попытку завтра.",
  "120009": "Пополнение выносливости еще не готово, пожалуйста, повторите попытку позже",
  "1200100": "Выпускает ракету во врага, нанося физический урон, равный {1} от атаки.",
  "120012": "Вы уже получили награду и не можете получить ее снова.",
  "120014": "Защита определяет способность противостоять урону в бою.",
  "120016": "Разведка или нападение на врагов снимут ваш Щит. Продолжить?",
  "120017": "Поделитесь координатами, чтобы все могли получить награды!",
  "120018": "Вскоре. Следите за обновлениями.",
  "120019": "Нагрузка определяет, сколько ресурсов отряд сможет унести после добычи. Более редкие ресурсы весят больше!",
  "120020": "Недостаточно ресурсов",
  "120021": "Недостаточно предметов",
  "120025": "Закончено!",
  "120026": "{0} работает!",
  "120027": "Командир, у вас недостаточно бриллиантов. Купите ещё!",
  "120028": "Командир, вы получили {0} x {1}!",
  "120029": "Вы купили {0}!",
  "120030": "Командир, купить и использовать этот предмет?",
  "120031": "Склад заполнен. Покупка приведет к пустой трате ресурсов. Проложить?",
  "120032": "Командир, хотите купить {0}?",
  "120033": "Командир, хотите использовать {0}?",
  "120035": "Сообщение этого типа не поддерживается текущей версией игры.",
  "120036": "Сервер будет отключен для обновления через {0} мин.",
  "120037": "Сервер будет отключен для обновления через {0} сек.",
  "120038": "Нет сообщений",
  "120039": "Идёт перевод",
  "120040": "Переведено",
  "120041": "Использование оскорбительных, чрезмерно кровавых и жестоких, непристойных и порнографических, политически-острых, расистских, экстремистских и других неподобающих аватаров запрещено.",
  "120042": "Получено {1} ед. опыта",
  "120044": "Событие {0}:",
  "120045": "Достигнут лимит войск похода. Максимум: {0}!",
  "120046": "Всего: {0}",
  "120047": "К сожалению, вы опоздали! Эта зона добычи исчезла!",
  "120049": "Отправиться в {0}?",
  "120050": "Заблокировано",
  "120051": "{0} пока недоступен",
  "120059": "Больше не напоминать",
  "120060": "Вход не удался. Попробуйте снова, или свяжитесь с техподдержкой.",
  "120061": "Отправлено",
  "120062": "Уровень повышен!",
  "120063": "Поздравляем с получением:",
  "120067": "Функция отключена",
  "120068": "Функция включена",
  "120069": "Ваш игровой аккаунт был заморожен.",
  "120070": "Недостаточно наборов. Отправка невозможна!",
  "120075": "Осталось {0}: {1}",
  "120076": "Чем выше мощь осадных войск, тем быстрее будет идти захват и сокращается оставшееся время.",
  "120077": "Срок набора истек",
  "120078": "Очистите локальный кэш и повторно загрузите последние обновления.",
  "120079": "Подтвердите, хотите ли вы очистить кеш. После очистки будут повторно загружены последние обновления.",
  "120080": "Этого набора не существует.",
  "120081": "Удалить отмеченное место?",
  "120082": "Удалено",
  "120083": "Полигон заполнен: невозможно добавить еще юнитов.",
  "120084": "Нет рейтинга",
  "120085": "Соединение не удалось. Зайдите повторно.",
  "120086": "Добавлено",
  "120087": "Привязка отменена",
  "120088": "Разблокировано!",
  "120089": "Применено",
  "120090": "Цель исчезла",
  "120091": "Вы сможете отправлять сообщения, когда Ваша база достигнет {0}-го уровня.",
  "120092": "Этап защиты: {0}",
  "120093": "Территория успешно разблокирована",
  "120094": "Настройки применены",
  "120095": "{0}в настоящее время работает на{1}, вы уверены, что продолжите отправку?",
  "120098": "Нет предметов опыта.",
  "120099": "Загружено последнее обновление. Зайдите в игру повторно для наилучшего опыта!",
  "120100": "Загруженный аватар находится на рассмотрении. Мы ответим вам в течение 3-7 рабочих дней. Спасибо!",
  "120103": "Участники сегодня не приходили.",
  "120105": "Пока недоступно",
  "120113": "Пока недоступно",
  "120114": "Благодарим за покупку набора",
  "120116": "Доступна новая версия, перейдите в {0} для обновления",
  "120120": "Обменено",
  "120121": "Осталось раз",
  "120122": "Функция пока недоступна. Спасибо за понимание!",
  "120125": "Идет бой",
  "120131": "Войска нуждаются в лечении",
  "120137": "Поздравляем с получением: \n {0} х{1}",
  "120143": "Тренировка в процессе",
  "120144": "Успешная сделка",
  "120145": "Выберите количество ресурсов!",
  "120146": "Нажмите на землю для прокладки дороги.",
  "120147": "Строительство не удалось",
  "120148": "Здания не могут функционировать без дорог. Поэтому стройте сначала дороги.",
  "120149": "Сделка завершена и присужден дополнительный {0}x{1}.",
  "120153": "Боевой отчет отправлен на почту.",
  "120164": "Выбрано",
  "120165": "Размещено",
  "120166": "В строю",
  "120167": "Функция пока недоступна",
  "120168": "Герой находится в другом составе и не может быть отправлен",
  "120169": "У вас нет медалей героев этого качества.",
  "120170": "Уровень навыка повышен!",
  "120171": "Открыт новый слот для навыков!",
  "120172": "Навык активирован!",
  "120173": "У вас недостаточно разрешений",
  "120174": "Эта технология была полностью изучена",
  "120175": "Выполнено",
  "120177": "Пожалуйста, введите имя!",
  "120178": "Нет данных",
  "120179": "Навык еще не открыт. Откройте сначала соответствующую специальность перед использованием!",
  "120180": "Идет добыча ресурсов. Соберите их позже.",
  "120185": "Нажмите, чтобы убрать проложенную дорогу",
  "120186": "Можно получить, имея {0} очков активности",
  "120187": "Поздравляем с получением {0}!",
  "120188": "Можно забрать все после покупки {0}!",
  "120190": "Невозможно атаковать цель, так как она находится под защитой.",
  "120191": "Недопустимое действие: цель в другой зоне.",
  "120193": "Вводимая длина не соответствует условиям",
  "120194": "У вас недостает следующих ресурсов:",
  "120204": "Активировать",
  "120206": "Пока недоступно",
  "120207": "Разница в мощи между вами и вашим оппонентом слишком велика. Не удается получить подробный боевой отчет.",
  "120208": "Местоположение не может быть соединено с дорогами",
  "120209": "Идет поход: Изменения не допускаются.",
  "120210": "Количество войск переполнено",
  "120211": "Этот герой находится на поле боя, пожалуйста, повторите попытку позже.",
  "120212": "{0} уже находится в {1}, хотите вы переместить героя в этот отряд?",
  "120213": "Нет героя данного типа",
  "120217": "Сетевое соединение отключено",
  "120218": "Время соединения истекло: {0}",
  "120222": "Время до следующего получения:",
  "120223": "Заберите несобранные награды перед улучшением.",
  "120226": "Вы уже вступили в этот отряд и не можете вступить повторно.",
  "120227": "Достигнут предел хранилища.",
  "120228": "Недостаточно ресурсов",
  "120230": "Можно расположить только внутри базы",
  "120231": "Можно расположить только за пределами базы",
  "120232": "Дополнительные здания должны находиться на территории основного здания.",
  "120233": "Нельзя построить на базе",
  "120234": "Включая здания",
  "120235": "Ресурсы не найдены.",
  "120239": "Загрузка аватара не удалась. Попробуйте снова!",
  "120242": "Загрузка не удалась. Попробуйте снова!",
  "120243": "Восстановление не удалось из-за недостатка ресурсов!",
  "120245": "Войска в походе и не могут выполнить данное действие.",
  "120246": "Недостаточно ресурсов. Получите больше ресурсов.",
  "120250": "Командир, принимающий на себя руководство Альянсом, должен иметь Штаб {0} ур. или выше.",
  "120251": "Только участники R4 и R5 могут рассылать сообщения всем.",
  "120252": "Сегодня можно отправить только {0} писем.",
  "120253": "Невозможно работать в поврежденном здании.",
  "120258": "Строительство недоступно до тех пор, пока Штаб не достигнет {0} ур.",
  "120273": "Это место находится вне территории альянса. Телепорт невозможен.",
  "120274": "Нет ресурсов, доступных для расхищения.",
  "120287": "Уровень штаба ниже требуемого, исследовать невозможно.",
  "120288": "Целевые координаты изменены. Попробуйте другое место.",
  "120289": "Спокойно, командир, я уже выполнил это указание.",
  "120291": "Все ресурсы собраны",
  "120292": "Эту деталь невозможно изготовить",
  "120294": "Нельзя переместить базу к этим координатам. Попробуйте перемещение на другое место.",
  "120307": "Невозможно выйти из Альянса во время активного стягивания.",
  "120314": "Не более 40 символов!",
  "120315": "Только члены R{0} и выше могут покупать этот предмет",
  "120316": "Достигнут лимит закладок!",
  "120317": "Уровень вашего штаба слишком низок, чтобы разведать противника.",
  "120318": "Войско отозвано, невозможно ускорить",
  "120319": "Синхронизация данных заказа. Попробуйте снова через {0}!",
  "120320": "Доступные заказы МарсМарта на сегодня достигли предела!\nПродолжите через {0}!",
  "120321": "Доступные заказы лагеря Голло на сегодня достигли предела!\nПродолжите через {0}!",
  "120322": "Цель находится под защитой, атака невозможна! \nОсталось времени: {0}",
  "120323": "Вы находитесь под защитой и не можете атаковать другие базы!",
  "120324": "Не удается переместиться в это место. Выберите другое место!",
  "120325": "Ваша база под атакой. Невозможно выполнить действие!",
  "120326": "После выполнения всех заказов торгового центра можно получить дополнительные монеты в подарок.",
  "120347": "Войска в походе, отзовите их, прежде чем выполнить данное действие.",
  "120358": "В состоянии Боевой Ярости! Невозможно активировать Щиты!",
  "120397": "Восстановление: {0}",
  "120398": "Недостаточно нагрузки",
  "120399": "Активация этого параметра сбрасывает продолжительность действия Щита до {0} часов. Вы хотите использовать его?",
  "120400": "Не удалось его использовать. Более сильный эффект щита уже активен.",
  "120442": "Выберите войска для отправления",
  "120444": "Войска уже отправлены, действовать невозможно.",
  "120446": "Отряд уже вышел. Команда отключена.",
  "120447": "Это место уже занято",
  "120448": "Достигнут лимит строительства. Постройка не удалась.",
  "120450": "Недостаточно хлеба!",
  "120451": "У вас есть несвязанные структуры.",
  "120454": "N/A",
  "120455": "Неверный формат. Попробуйте ещё раз.",
  "120457": "Награды получены, повторное получение невозможно.",
  "120458": "Этот предмет ещё пригодится, выбрасывать пока нельзя.",
  "120471": "Количество пожертвований достигло максимума, пожалуйста, подождите восстановления.",
  "120608": "Невозможно использовать! Эффект щита уже активен!",
  "120612": "Этот почтовый ящик был привязан к достаточному количеству персонажей, пожалуйста, измените привязку почтового ящика",
  "120613": "Вход не удался. Введите верный адрес электронной почты.",
  "120614": "Невозможно перейти на тот же адрес электронной почты, что и текущий.",
  "120615": "Ошибка пароля",
  "120616": "Ошибка системы. Отправка почты не удалась.",
  "120617": "Адрес электронной почты слишком длинный.",
  "120618": "Неверный формат электронной почты.",
  "120624": "Вы не можете создать больше персонажей в этой боевой зоне",
  "120632": "Извините, произошла неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте ещё раз или сообщите нам о проблеме.",
  "120738": "Нет свободных вакансий, невозможно присоединиться.",
  "120788": "Невозможно купить этот набор, так как вы не соответствуете условиям его покупки",
  "120790": "Героя не существует",
  "120793": "Дальнейшие улучшения для этого сооружения недоступны",
  "120816": "Целевое местоположение изменилось. Пожалуйста, попробуйте еще раз.",
  "120831": "Не удалось атаковать Роковую Элиту.",
  "120836": "Рейтинг пожертвований альянса в настоящее время рассчитывается, пожалуйста, подождите, прежде чем делать дальнейшие пожертвования.",
  "120847": "Вы не можете покинуть альянс, поскольку вы отправили отряд для стягивания альянса.",
  "120849": "Вы инициировали сбор, и одновременно вы можете инициировать только один сбор против цели.",
  "120859": "Обнаружены недопустимые символы. Повторите попытку.",
  "120891": "Командир, вас атакуют. Телепорт временно недоступен.",
  "120892": "Командир, ваши войска все еще снаружи. Телепорт временно недоступен.",
  "120893": "Вы не можете телепортироваться сюда, попробуйте другое место",
  "120896": "База Командира находится под защитой. Атака или разведка недоступны.",
  "120898": "Загрузка аватара запрещена, попробуйте через {0}",
  "120899": "Невозможно атаковать, поскольку цель активировала Щит!",
  "120900": "Отряд вернулся!",
  "120901": "Система занята. Отправка почты не удалась. Повторите попытку позже!",
  "120902": "В выбранном письме есть не забранные награды. Вернитесь и заберите.",
  "120912": "Название Альянса не может содержать запрещенные символы",
  "120929": "Делаете пожертвования слишком часто. Повторите попытку позже.",
  "120930": "Невозможно улучшить это здание, выполните сначала условия для его постройки.",
  "120932": "Достигнут предел развертывания.",
  "120951": "Ошибка: {0}",
  "120952": "Повторить попытку",
  "120953": "Ошибка сети",
  "120954": "В этой точке можно только прокладывать дороги.",
  "120955": "Структуры не соединенны дорогами.",
  "120956": "Командир, у вас нет таких предметов.",
  "120957": "Роботы бездельничают.",
  "120958": "Ваш робот полностью заряжен и готов к работе.",
  "120959": "Идет строительство {0} уровня",
  "120960": "Робот усердно работает над строительством здания.",
  "120964": "Новый строительный робот, позволяющий вам печатать несколько зданий одновременно.",
  "120966": "Есть доступные роботы. Давайте построим что-нибудь!",
  "120967": "Купите еще одного робота, я едва справляюсь со всей работой.",
  "120968": "За совсем недорого можно купить нового робота.",
  "120972": "Вода - критически важный ресурс, хоть и приводящий к ржавчине.",
  "120973": "Людям так повезло. Вам не нужны батарейки?",
  "120974": "Штаб - такое величественное здание! Чуть в нее не врезался на полном ходу!",
  "120975": "Еда и есть батарейки для людей?",
  "120976": "Мы - суперроботы для строительства!",
  "120977": "Так устал. И снова за работу?!! Не хочу работать!",
  "120978": "Мощь противника",
  "120979": "Мощь войск",
  "120980": "{2} может быть произведен на ур.{0} {1}.",
  "120981": "Битвы гораздо проще, когда несколько войск атакуют одновременно!",
  "120982": "Включены востребованные ресурсы. Невозможно проложить дороги.",
  "120983": "В комплекте сундук с сокровищами. Невозможно проложить дороги.",
  "120984": "Поздравляем Вас с достижением {0} уровня",
  "120985": "Награды сундука",
  "120986": "Будет доступно после ур.{0} Командира",
  "120987": "Уровень Командира",
  "120988": "Награды уровня",
  "120989": "Опыт можно получить за заказы, сбор продукции или улучшение штаба.",
  "120990": "До завершения сезона:",
  "120993": "Улучшение этого героя даст немного пользы, так как у вас уже есть более сильный герой {0}. Продолжить?",
  "120994": "Вы уверены, что хотите получить еще 1 слот для производства?",
  "120995": "Все учебные базы юнитов работают.",
  "120996": "Вы можете разработать больше полей.",
  "120997": "Этот поход займет более 20 минут. Продолжить?",
  "120998": "Поблизости нет видимых источников воды. Исследуйте области, покрытые туманом.",
  "120999": "В структуре ведется гарнизон. Невозможно переместиться.",
  "121000": "Перед тем как вносить изменения, отправьте отряд обратно в Первый отряд.",
  "121001": "Вы уверены, что хотите отправить отряд в гарнизон структуры?",
  "121002": "УРОВЕНЬ ПОВЫШЕН!",
  "121003": "Поздравляем! Вы достигли {0} ур.",
  "121004": "Достигнут лимит численности войск",
  "121005": "Вы можете разместить войска в гарнизонах союзников, когда ваш штаб достигнет {0} ур.",
  "121006": "Назначить героя",
  "121007": "У отряда есть доступная позиция героя. Пожалуйста, размещайте героев своевременно.",
  "121008": "Изменить",
  "121009": "Недостаточно юнитов, они не могут маршировать!",
  "121010": "Недостаточная мощность. Пожалуйста, усильтесь.",
  "121011": "Сражался против Зомби {0}-го уровня",
  "121012": "Сражался против Роковой Элиты {0}-го уровня",
  "121013": "Атаковал {0}",
  "121014": "Был атакован {0}",
  "121015": "Запрос доступа к SD-карте для чтения/записи",
  "121016": "Получение версии пакета ресурсов",
  "121017": "Загрузка списка ресурсов",
  "121018": "Загрузка ресурсов",
  "121019": "Загрузка языка, предварительная загрузка ресурсов и сетевого протокола",
  "121020": "Получение списка серверов",
  "121021": "Получение статуса сервера",
  "121022": "Подключение к серверу",
  "121023": "Отправка запроса на вход",
  "121024": "Получение данных пользователя",
  "121025": "Проверка PIN-кода",
  "121026": "Создание игрового окружения",
  "121027": "Нет ничего плохо в том, чтобы иногда бросать заказ.",
  "121028": "Завершайте задания радара и получайте щедрые награды, включая билеты найма.",
  "121029": "Работайте с союзниками и побеждайте Роковую Элиту, чтобы выиграть огромные награды.",
  "121030": "Попробуйте нажать на флажок в правом нижнем углу, чтобы одновременно настраивать несколько отрядов!",
  "121031": "Улучшите сборщик ресурсов, чтобы немедленно забрать ресурсы!",
  "121032": "Товары, хранящиеся на Складе, подлежат утилизации.",
  "121033": "Разумно назначать войска для сбора ресурсов, когда у вас заканчивается выносливость.",
  "121034": "Если у вас достаточно юнитов, попробуйте осадить цель несколькими войсками, чтобы получить огромное преимущество.",
  "121035": "Правильная расстановка войск обеспечит преодоление большинства трудностей в постапокалиптическом приключении!",
  "121036": "Выполняйте задания каждый день и получайте щедрые награды!",
  "121037": "Долгое нажатие по пустому участку позволит телепортироваться туда или выслать поход.",
  "121038": "Юниты более высокого уровня более мощные. Постарайтесь разблокировать как можно больше.",
  "121039": "Вы можете использовать Телепорт Альянса, чтобы сражаться вместе со своими союзниками.",
  "121040": "Руководство альянса будет передано, если лидер долгое время не в сети.",
  "121041": "Пожалуйста, обеспечьте своевременную медицинскую помощь вашим раненым юнитам.",
  "121042": "Повышение уровня геровня увеличивается количество войск, которое герой может вести за собой, а также его боевые атрибуты.",
  "121043": "Возвышение героя откроет больше навыков, делая героя более могущественным.",
  "121044": "Улучшение героев с помощью медалей приносит пользу как развитию боя, так и развитию базы.",
  "121045": "Вы находитесь под атакой. Команда отключена.",
  "121046": "Убрать метро с зомби?",
  "121047": "Вы уверены, что хотите распустить отряд?",
  "121048": "Нажмите в левом верхнем углу, зайдите в Аккаунт и привяжите его, чтобы не потерять в будущем.",
  "121049": "Невозможно редактировать, так как состав не входит в основной состав.",
  "121050": "Работник службы поддержки вошел в чат",
  "121051": "Работник службы поддержки покинул чат",
  "121052": "Альянс <color=#fd5454>{0}</color> атакует Альянс <color=#fd5454>{1} </color><color=#fd5454>{2} {3}</color>.",
  "121053": "Альянс <color=#fd5454>{0}</color> атакует <color=#fd5454>{1} {2}</color>.",
  "121054": "Недостаточно выносливости",
  "121055": "Поздравляем Альянс <color=#fd5454>{0}</color> с оккупацией города <color=#fd5454>{1} {2}</color>.",
  "121056": "Поздравляем {0} с получением героя <color=#a66cf0>{2}</color> в событии {1}!",
  "121057": "У вас есть свободные солдаты, пожалуйста, вернитесь в Отряд 1, чтобы пополнить их.",
  "121058": "Вернуться в 1-й отряд",
  "121059": "Бесплатно",
  "121060": "Бесплатно через:",
  "121061": "Ресурсы для сбора",
  "121062": "Целевое здание уже стало руинами, поход невозможен",
  "121063": "Не в составе",
  "121064": "Нагрузка отряда заполнена, добыча невозможна",
  "121065": "Авторазвертывание героев для сбора",
  "121066": "Увеличение скорости сбора",
  "121067": "Слишком частая отправка боевых отчетов, повторите попытку через {0}",
  "121068": "Слишком частые лайки, пожалуйста, повторите попытку через {0}",
  "121069": "Копировать",
  "121070": "Вы уверены, что хотите удалить этого персонажа? Удаление необратимо!",
  "121071": "Введите <color=#C80700>{0}</color> , чтобы продолжить удаление персонажа.",
  "121072": "Удалить",
  "121073": "Персонаж успешно удален.",
  "121074": "Удалить",
  "121200": "Где хотите, чтобы {0} работал?",
  "121201": "Купить ещё 1 {0}",
  "121202": "Все здания на максимальном уровне, попробуйте другие команды!",
  "121203": "Все технологии на максимальном уровне, попробуйте другие команды!",
  "121204": "На всех текущих фермах работают роботы, попробуйте другие команды!",
  "121205": "На всех текущих фабриках работают роботы, попробуйте другие команды!",
  "121206": "Навыки заблокированы",
  "121207": "Какая культура созревает дольше всего?",
  "121208": "Картофель",
  "121209": "Арбуз",
  "121210": "Какое из перечисленных ниже применений радар не имеет?",
  "121211": "Повышение скорости разведки",
  "121212": "Обнаружение врагов поблизости",
  "121213": "Говорят, Командиры талантливы и образованы. Знаете ли вы ответы на следующие вопросы?",
  "121214": "Прочность здания может медленно восстанавливаться со скоростью {0} ед. в минуту",
  "121215": "Покупка продвинутого переезда еще не открыта",
  "121216": "Смогут ли Командиры ответить на вопросы выживших, ведь они, как известно, умны и хитры?",
  "121217": "Получите за правильный ответ:",
  "121218": "Спасибо за ответы на вопросы для выживших конца света, пожалуйста, примите награду!",
  "121219": "Вы отправили отряд для подкрепления. Невозможно развернуть больше.",
  "121220": "Когда хлеба нехватает, какими из нижеперечисленных способов их можно получить:",
  "121221": "Талант штаба разблокирует [Дополнительные поставки 1 ур.], после чего при улучшении апартаментов вы можете получить хлеб один раз.",
  "121222": "Продажа здания",
  "121223": "Какой из нижеуказанных способов обеспечивает безопасность аккаунта?",
  "121224": "Привязка аккаунта к электронной почте и обеспечение безопасности электронной почты.",
  "121225": "Свободная выдача информации об аккаунте другим.",
  "121226": "Какой из нижеперечисленных способов повышает лимит похода и силу войск?",
  "121227": "Улучшение героев.",
  "121228": "Выполнение ежедневных заданий.",
  "121229": "Как быстро повысить уровень героя?",
  "121230": "Отправиться на момент героя исследовать шахты",
  "121231": "Победить нейтральное существо",
  "121232": "Как повысить эффект от назначения героя на пост?",
  "121233": "Повысить уровень или качество героя",
  "121234": "Чем дольше время на посту, тем выше эффект",
  "121235": "Если союзники находятся очень далеко, Командиру нужно:",
  "121236": "Использовать телепорт альянса",
  "121237": "Оставить как есть и отправлять подкрепления издалека",
  "121238": "Гигантский зомби может дать купоны найма. Как убить его?",
  "121239": "Вступить в альянс, создать или вступить в рейд и атаковать его вместе с союзниками",
  "121240": "Атаковать в одиночку",
  "121241": "Если руды нехватает, какими способами можно получить еще?",
  "121242": "Добыча ресурсов",
  "121243": "Выполнение ежедневных заданий",
  "121244": "Как повысить скорость добычи ресурсов?",
  "121245": "Улучшать навыки героев с пометкой \"Добыча\"",
  "121246": "Улучшать штаб",
  "121247": "Как эффективнее расходовать топливо нескольких Челленджеров и получить награды?",
  "121248": "Атаковать 1 зомби  сразу несколькими Челленджерами",
  "121249": "Повышение уровня Челленджера",
  "121250": "Как лучше использовать нижеуказанные ресурсы и ускорения во благо развития Командира:",
  "121251": "Сосредоточиться на использовании их во время события Дуэли альянса и получить награды этапа;",
  "121252": "Использовать их как угодно",
  "121253": "Как захватить город?",
  "121254": "Собрать союзников, создать рейд и вместе атаковать руины",
  "121255": "Отправить войска на атаку города самому",
  "121256": "Что из нижеперечисленного правильно описывает город?",
  "121257": "Сначала атакуются защитники, потом снимается прочность, после чего можно совершить захват",
  "121258": "Для захвата города не нужно побеждать защитников",
  "121259": "Какое из этих утверждений о противодействиях фракций верное?",
  "121260": "Федеральная гвардия сильна против Мафии",
  "121261": "Мафия сильна против Федеральной гвардии",
  "121262": "Какое из этих утверждений о противодействиях фракций верное?",
  "121263": "Противодействие повышает урон на 20%",
  "121264": "Противодействие повышает урон на 15%",
  "121265": "Перейти ко входу {0} метро зомби?",
  "121266": "К сожалению, вы неверно ответили на вопрос. Удачи в следующий раз!",
  "121267": "Войска уже высланы на ремонт выхода В вашего метро зомби",
  "121268": "Выход В вашего метро зомби ремонтируется",
  "121269": "Вы можете расширить склад следующими способами:",
  "121270": "Телепортация",
  "121271": "{0} появился! Приготовьтесь противостоять угрозе!",
  "121272": "{0} отступил. Ждите его возвращения, чтобы снова бросить ему вызов.",
  "121273": "Купить ресурсы",
  "121274": "Сражайтесь с космическими зомби и отберите их сокровища",
  "121275": "Вырасти немного",
  "121276": "Используйте бриллианты",
  "121277": "Разблокировать территории",
  "121278": "Получите награды территории",
  "121279": "Производить",
  "121280": "Свирепые зомби",
  "121281": "Говорят, что зомби часто грабят окрестности, победа над ними может дать неожиданные плоды!",
  "121282": "Осталось предметов: <color=#94e138>{0}</color>",
  "121283": "Осталось заданий: <color=#94e138>{0}</color>",
  "121284": "Победите зомби, чтобы строить тут здания",
  "121285": "Этот материал нельзя транспортировать на автомобиле, пожалуйста, соберите его.",
  "121286": "Свирепые зомби {0} ур.",
  "121287": "Зомби-Босс {0}-го уровня",
  "121288": "Какой основной источник ящиков минералов?",
  "121289": "Выполнить задачи радара",
  "121290": "Атака зомби и огромных зомби",
  "121291": "Какой основной источник ящиков чипов?",
  "121293": "Какой из следующих атрибутов героя улучшает повышение героя?",
  "121294": "Атака, защита и количество войск",
  "121295": "Качество героя",
  "121296": "Какой из следующих атрибутов героя улучшает повышение звездности героя?",
  "121297": "Атака, защита",
  "121298": "Какой из следующих атрибутов героя улучшает прорыв уровня героя?",
  "121299": "Лимит уровня",
  "121300": "Как улучшить Боба с 1 звезды до 1.5?",
  "121301": "Тратит 1 плакат 1 зв. той же фракции",
  "121302": "Тратит 2 плаката 1 зв. той же фракции",
  "121303": "Как улучшить Боба с 1.5 звезд до 2?",
  "121304": "В каком порядке по мере роста силы располагаются степени качества героев?",
  "121305": "Зеленый > Синий > Фиолетовый > Оранжевый",
  "121306": "Зеленый < Синий < Фиолетовый < Оранжевый",
  "121307": "Чем герои СР лучше героев СР?",
  "121308": "Более прочное телосложение",
  "121309": "Высокие атрибуты, больше навыков и больше войск",
  "121310": "Какие ключевые здания относятся к торговому району?",
  "121311": "Торговый центр",
  "121312": "Военный центр",
  "121313": "Для чего нужно улучшать торговый центр?",
  "121314": "Повышение дохода хлеба, можно получать больше хлеба",
  "121315": "Повышение количества заказов",
  "121316": "Какие ключевые здания относятся к району героев?",
  "121317": "Монумент героя",
  "121319": "Для чего нужно улучшать монумент героя?",
  "121320": "Повышение получаемого опыта, можно получать больше опыта",
  "121321": "Улучшение атрибутов солдат",
  "121322": "Какие ключевые здания относятся к военного району?",
  "121325": "Для чего нужно улучшать военный центр?",
  "121326": "Повышение лимита юнитов",
  "121327": "Повышение количества событий радара",
  "121328": "Для чего нужно улучшать радар?",
  "121330": "Более широкая разведка врагов поблизости",
  "121331": "Каким из перечисленных ниже способов вы можете быстро создать танк 2 ур.?",
  "121332": "Улучшение танкового завода до 10 ур.",
  "121333": "Улучшение танкового завода до 20 ур.",
  "121334": "Когда выносливости достаточно, как можно получить больше наград за атаки нейтральных существ?",
  "121335": "Создание рейдов на огромных зомби",
  "121336": "Вступление в рейд союзника",
  "121337": "Как быстро победить зомби более высокого уровня?",
  "121338": "Отправьте несколько войск для одновременной атаки",
  "121339": "Отправить заказ фермы",
  "121340": "Как отправить поход войск на карту?",
  "121341": "Удерживать по участку карты и выбрать поход.",
  "121342": "Улучшите свой первый отряд",
  "121343": "Как быстро управлять войсками?",
  "121344": "Выбрать войска из списка ниже и перетащить",
  "121345": "Использовать предметы выносливости",
  "121346": "Как выгодней потратить алмазы?",
  "121347": "Купить выносливость",
  "121348": "Безудержная покупка ресурсов",
  "121349": "Какое из этих утверждений ниже верное?",
  "121350": "При возвращении войск, их можно отправить на атаку другой цели.",
  "121351": "При возвращении войск, их нельзя отправить на атаку другой цели.",
  "121352": "Как напрямую повысить мощь территории?",
  "121353": "Повысить количество и уровень юнитов",
  "121354": "Добыть больше ресурсов",
  "121355": "Вы сейчас не находитесь во владениях альянса. Переместитесь туда и уже потом приглашайте союзника.",
  "121356": "Откроется после главы {0}",
  "121357": "Как вы думаете, какая часть игры привлекает вас больше всего?",
  "121358": "Исследование новой местности, использование Абана для рубки деревьев и камней",
  "121359": "Развитие героя, прохождение этапов",
  "121360": "Выращивание культур, производство инструментов и выполнение заказов",
  "121361": "Строительство города и улучшение зданий",
  "121362": "Хотели бы вы видеть в игре больше рубки деревьев и добычи камней?",
  "121363": "Да",
  "121364": "Нет",
  "121365": "Что вы думаете о приключениях в шахтах у Монумента героя?",
  "121366": "Хорошо, можно улучшать героев",
  "121367": "Хорошо, рубить деревья интересно",
  "121368": "Плохо, монотонно и скучно",
  "121369": "Плохо, рубить деревья неинтересно",
  "121370": "Опрос",
  "121371": "Благодарим вас за поддержку игры!  Чтобы обеспечить лучший игровой опыт, пожалуйста, помогите нам, заполнив опрос! За выполнение вы получите следующие награды:",
  "121372": "Пожалуйста, войдите в систему снова, чтобы получить доступ к опросу",
  "121373": "Разблокируйте возможности альянса после постройки центра альянса",
  "121374": "Не построен радар, нет связи с другими Командирами",
  "121375": "Разблокируйте функцию магазина после постройки продуктового",
  "121376": "Что из перечисленного ниже вы считаете лучшим опытом повседневных событий?",
  "121377": "По какой причине вы считаете это событие лучшим?",
  "121378": "Интересный геймплей",
  "121379": "Хорошие награды",
  "121380": "Что из перечисленного ниже вы считаете худшим опытом повседневных событий?",
  "121381": "По какой причине вы считаете это событие худшим?",
  "121382": "Скучно",
  "121383": "Слишком долго и выматывает",
  "121384": "Плохие награды",
  "121385": "Сложно, часто не удается выполнить",
  "121386": "Какой тип союзников вы предпочитаете?",
  "121387": "Союзники, говорящие на одном языке и имеющие беспрепятственное языковое общение",
  "121388": "Союзники, говорящие на разных языках, мождно завести больше друзей и познакомиться с их культурой",
  "121389": "Считаете ли вы, что в игре хорошая интернет-среда?",
  "121390": "Нормальная, можно нормально играть",
  "121391": "Плохая, все остальные приложения работают хорошо, но у Build Master: Open Fire частые проблемы с сетью",
  "121392": "Плохая, другие приложения тоже иногда не подключаются",
  "121393": "Случались ли вылеты или лаги во время игры?",
  "121394": "Никогда не было",
  "121395": "1-2 раза в день",
  "121396": "3-5 раз в день",
  "121397": "Более 5 раз в день",
  "121398": "Плавно ли, по вашему мнению, работает игра (не учитывая Интернет)?",
  "121399": "Да",
  "121400": "Когда-то нет",
  "121401": "В основном нет",
  "121402": "Где, по вашему мнению, игра работает неплавно:",
  "121403": "Прокрутка карты",
  "121404": "Открытие интерфейса",
  "121405": "Воспроизведение анимации",
  "121406": "Этапы рубки деревьев",
  "121407": "Все плавно",
  "121408": "Аутентификация по реальному имени",
  "121409": "В соответствии с \"Уведомлением о дальнейшем строгом управлении и эффективном предотвращении пристрастия несовершеннолетних к онлайн-играм\", выпущенным Государственной администрацией по делам прессы и публикаций, и требованиями политики по борьбе с зависимостью от этой игры, режим входа в систему и режим посещения несовершеннолетними были строго ограничены.Пожалуйста, выполните аутентификацию под реальным именем перед входом в игру.",
  "121410": "Информация о реальном имени может быть отправлена только один раз и не может быть изменена. Пожалуйста, заполните ее внимательно.Эта информация используется только для регистрации на реальное имя и не будет передана третьим лицам",
  "121411": "Настоящее имя",
  "121412": "Идентификационная карта",
  "121413": "Идентификационный номер",
  "121414": "*Пожалуйста, введите правильный идентификационный номер",
  "121415": "аутентификация",
  "121416": "Согласно \"Уведомлению о дальнейшем строгом управлении и эффективном предотвращении увлечения несовершеннолетних онлайн-играми\" Государственного управления по делам прессы и публикаций и требованиям политики по борьбе с наркоманией в этой игре, туристический режим отныне будет закрыт, а пользователи, чье настоящее имя является несовершеннолетним вы не сможете войти в игру.",
  "121417": "1. Эта игра представляет собой бизнес-стратегию, подходящую для пользователей в возрасте от 12 лет и старше.\n2. Эта игра основана на эсхатологическом исследовании предыстории истории и мировоззрения, и в ней нет адаптационного контента, основанного на реальной истории и реальных событиях.Игровой процесс основан на накоплении материалов, строительстве и развитии, а также обучении войск. Игрокам предлагается достигать цели развития и роста с помощью управления ресурсами и разумного планирования.В игре есть социальная система, позволяющая незнакомым людям общаться посредством текста.\n3. В соответствии с \"Уведомлением о дальнейшем строгом управлении и эффективном предотвращении вовлечения несовершеннолетних в онлайн-игры\" Государственного управления по делам прессы и публикаций, в этой игре используется система аутентификации пользователей по реальному имени. Мы ввели более строгие ограничения на режимы входа в систему и посещения несовершеннолетними: Все пользователи необходимо выполнить аутентификацию по реальному имени. Пользователи, которые не выполняют аутентификацию по реальному имени, имеют неверную информацию для аутентификации по реальному имени, и результатом аутентификации по реальному имени является несовершеннолетний, не смогут войти в игру.\n4. Эта игра создана и развивается для того, чтобы помочь игрокам развить логику, навыки планирования и координации, подарить игрокам позитивный и приятный игровой опыт и повысить уверенность игроков в себе.В игре присутствует игровой процесс альянса, который требует от игроков помогать друг другу и достигать друг друга, что помогает развивать навыки командной работы игроков.",
  "121418": "{1} с планеты {0} построил на планете {2} метро, приготовьтесь к обороне.",
  "121419": "Мы перенеслись на планету Дуэли альянсов",
  "121420": "Местоположение целевого альянса обнаружено.",
  "121421": "Отряд перемещается через межсерверный телепорт.",
  "121422": "Отряд прибыл на Планету {0}. Пожалуйста, примите меры.",
  "121423": "Это войско сражается на другой планете",
  "121424": "Хранилище заполнено. Собрано только {0} {1}.",
  "121425": "Нельзя собрать, на складе недостаточно места.",
  "121426": "Как вам мероприятие [Городское приключение]?",
  "121427": "Очень доволен",
  "121428": "В целом доволен",
  "121429": "Обычно",
  "121430": "Не очень доволен",
  "121431": "Очень недоволен",
  "121432": "Какое событие вам больше всего понравилось в [Городском Приключении]?",
  "121433": "Исследование города (ограниченное по времени событие)",
  "121434": "Охота на зверя (испытания с боссом)",
  "121435": "Моменты путешествия (головоломки)",
  "121436": "Как вы относитесь к формату исследования уровней в [Городском приключении] (ограниченные по времени уровни)?",
  "121437": "Нравится",
  "121438": "Обычно",
  "121439": "Не нравится",
  "121440": "Все равно",
  "121441": "Как вы относитесь к дизайну сюжета в [Городском приключении] (ограниченный временной уровень)?",
  "121442": "Доволен",
  "121443": "Обычно",
  "121444": "Недоволен",
  "121445": "Все равно",
  "121446": "Хотели бы вы в будущем увидеть больше событий, подобных [Исследованию города] (уровни с ограниченным временем)?",
  "121447": "Да",
  "121448": "Нет",
  "121449": "Лесозаготовка",
  "121450": "Перейти на вечеринку в бар героев",
  "121451": "Побеждайте нейтральных существ и выполняйте задания радара",
  "121453": "Уровень повышен!",
  "121454": "Активно участвуйте в ежедневных событиях",
  "121455": "Каким из перечисленных ниже способов вы можете быстро создать танк 3 ур.?",
  "121456": "Какие ключевые здания относятся к промышленному району?",
  "121457": "Провыв уровня героя открывает его навыки, тем самым сильно повышая его мощь.",
  "121458": "Использование медалей мудрости для улучшения навыков дает большой бонус как к военной мощи, так и к развитию.",
  "121459": "Повышение звезд героя заметно повышает его атрибуты и количество ведомых войск",
  "121460": "Советуем {1} героев {0} ур.",
  "121461": "Победите зомби, чтобы улучшить",
  "121462": "Используйте предметы опыта для повышения уровня",
  "121463": "Изучите таланты штаб-квартиры ур.1 [Дополнительная субсидия] После обновления квартиры вы можете получить хлебное вознаграждение",
  "121464": "Изучите таланты штаб-квартиры ур.2 [Дополнительная субсидия] После обновления памятника герою вы можете получить физические награды",
  "121465": "Изучите таланты штаб-квартиры ур.3 [Дополнительная субсидия] После обновления радара вы можете получить награду за событие radar event",
  "121466": "После улучшения лесозаготовительного завода вы можете получить определенное вознаграждение за древесину",
  "121467": "После улучшения завода по добыче руды вы можете получить определенное вознаграждение за добычу руды",
  "121468": "Улучшение склада позволяет увеличить вместимость склада и хранить больше товаров",
  "121469": "Улучшите консоль, чтобы увеличить время разгона здания и ускорить улучшение здания",
  "121470": "Побеждайте межзвездных зомби, чтобы получить фишки и опыт героя",
  "121471": "Победите свирепых зомби в городе и получите богатые награды",
  "121472": "Победите охранников деревянной шахты",
  "121473": "Командир, ведите нас к победе в [Last War]!",
  "121474": "Не пропустите синий физический сундук с сокровищами в лесу, он может наполнить вас энергией!",
  "121475": "Когда ваш склад переполнен, это хороший выбор - использовать эти материалы для улучшения здания.",
  "121476": "Приблизившись к сундуку с сокровищами в лесу, нажмите интерактивную кнопку в правой части экрана, чтобы открыть сундук с сокровищами.",
  "121477": "Сосредоточьтесь на воспитании качественных героев, они помогут вам преодолеть трудности.",
  "121478": "Исследовательская технология: Появление героев может заставить бронетранспортер загрузить больше героев.",
  "121479": "Герои одной фракции в бою могут активировать фракционный бонус и увеличить урон героя.",
  "121480": "Обменивайте лишние фрагменты героя на медали мудрости и улучшайте навыки героя.",
  "121481": "Управление складом",
  "121482": "На складе больше не может храниться материалов",
  "121483": "Накопленные материалы могут быть распределены по нуждающимся зданиям",
  "121484": "Попробуйте нажать <color=#f26a67>[использовать]</color>, чтобы использовать эти материалы",
  "121485": "Зайдите в VIP-магазин, чтобы приобрести больше",
  "126000": "Поздравляем альянс <color=#fd5454>{0}</color> с первым захватом <color=#fd5454>{1} {2}</color>",
  "126001": "Альянс <color=#fd5454>{0}</color> успешно захватил <color=#fd5454>{2} {3}</color> Альянса <color=#fd5454>{1}</color>",
  "126002": "Недостаточно {0}",
  "126003": "Поздравляем {0} с получением героя {1}!",
  "126004": "{0} опыта будет потрачено впустую. Продолжить?",
  "126005": "Откроется при радаре {0} ур.",
  "126006": "Докладываем, войско разведчиков вернулось к радару.",
  "126007": "Недостаточно фрагментов. Использование невозможно.",
  "126008": "{1} можно выращивать, имея ветряную мельницу {0} ур.",
  "126009": "Поздравляем {0} с повышением героя {1} до",
  "126010": "Недостаточно {0}. Чтобы получить, выполните задания главы.",
  "128000": "Предмет выброшен.",
  "128001": "Хранилище заполнено",
  "128002": "Улучшить хранилище",
  "128003": "Выбрасывать товары",
  "128004": "Вы уверены, что хотите отменить {0}?",
  "128005": "БЗ #{0} X:{1} Y:{2}",
  "128006": "{1} {0}",
  "128007": "Командир, у вас пока нет отмеченных мест.",
  "128008": "Сначала одолейте врага {0} ур.",
  "128009": "Командир, вы уверены, что хотите потратить бриллианты на ускорение процесса?",
  "128010": "Этот герой ещё не доступен",
  "128011": "Нанять",
  "128012": "Сбор",
  "128013": "Полный",
  "128014": "Нажмите стрелку, чтобы собрать",
  "128015": "Сборщик",
  "128016": "Потратьте бриллианты, чтобы получить",
  "128017": "Потратить бриллианты, чтобы мгновенно завершить улучшение?",
  "128023": "Коснитесь отмеченной территории для сбора.",
  "128024": "Нет объявлений Альянса",
  "128025": "Нажмите для подтверждения",
  "128026": "Нагрузка отряда достигла предела",
  "128027": "Поздравляем!",
  "128028": "Пока нет стягиваний Альянса",
  "128029": "Уже направился на {0}'s стягивание.",
  "128030": "Пожалуйста, постройте хранилище.",
  "128031": "Скопировано",
  "128132": "<color=#5fa3ed>{0}</color> вступил в альянс",
  "128133": "Используется",
  "128134": "Командир, вы хотите использовать этот аватар?",
  "128135": "Аватар изменен",
  "129000": "Инвентарь",
  "129001": "Особое",
  "129002": "Ресурсы",
  "129003": "Ускорение",
  "129004": "Герои",
  "129005": "Использовать",
  "129006": "Магазин",
  "129007": "Магазин бриллиантов",
  "129008": "Купить предмет",
  "129009": "Цена за единицу",
  "129010": "Общая цена",
  "129011": "Купить",
  "129012": "Выполняется техническое обслуживание сервера. Пожалуйста, войдите позже.",
  "129013": "Ваша версия игры устарела. Пожалуйста, загрузите последнее обновление!",
  "129014": "Обновите игру повторно",
  "129015": "Магазин",
  "129023": "Купить бриллианты",
  "129024": "Снаряжения",
  "129025": "Снаряжение",
  "129026": "Оборудовано",
  "129027": "Месторождение золота",
  "129028": "Мое золото",
  "129029": "Хранилище монет",
  "129030": "Защищает указанные монеты от кражи.",
  "129031": "Танковый центр",
  "129032": "Усиливает преимущество танков над ракетным оружием.",
  "129033": "Ракетный центр",
  "129034": "Усиливает преимущество ракетного оружия над самолетами.",
  "129035": "Центр авиации",
  "129036": "Усиливает преимущество самолетов над танками.",
  "129037": "Хижина строителя",
  "129040": "Продлевает бесплатное время строительства.",
  "129041": "Таверна",
  "129042": "Улучшение Таверны сокращает интервал бесплатного найма",
  "129043": "Не удалось использовать! У вас уже есть этот тип усиления!",
  "129044": "Почта",
  "129045": "Обновление игры: {0}/{1}Mb",
  "129046": "Альянс",
  "129047": "Система",
  "129048": "Избранное",
  "129050": "Прочитать все",
  "129051": "Массовое удаление",
  "129052": "Дружеское напоминание",
  "129053": "Подтвердить удаление всех писем?",
  "129054": "Получить",
  "129055": "Удалить",
  "129056": "Избранное",
  "129057": "Нажмите, чтобы перейти",
  "129058": "Лавка",
  "129059": "Используйте валюту для обмена на различные необходимые вам предметы",
  "129060": "Продано",
  "129061": "Товар распродан",
  "129062": "Боевой отчет",
  "129063": "Ошибка подключения. Пожалуйста, попробуйте ещё раз.",
  "129064": "Для повышения качества герой должен достичь максимального уровня!",
  "129065": "Сундук получен",
  "129066": "Сундук с сокровищами, который можно получить за определенные очки активности.",
  "129067": "Боевая статистика",
  "129068": "Нет войск.",
  "129069": "Нет пушек.",
  "129070": "Нет юнитов.",
  "129071": "Предложение помощи Альянса каждый раз стоит {0}% ресурсов.\nСтоимость на этот раз: <color=#dd2828>{1} </color>.",
  "129072": "Целевая база не найдена.",
  "129073": "Сделка закрыта",
  "129074": "Нажмите в любом месте, чтобы закрыть",
  "129075": "Уведомление о расходах бриллиантов",
  "129076": "Напоминать мне каждый раз при трате бриллиантов.",
  "129077": "Уведомление о расходах бриллиантов включено.",
  "129078": "Уведомление о расходах бриллиантов отключено.",
  "129079": "Низкий",
  "129080": "Средний",
  "129081": "Высокий",
  "129082": "Недопустимые символы в имени.",
  "129083": "Сброс вернет героя на 1 уровень и вернет весь опыт. Перезагрузить?",
  "129084": "Герою необходимо продвижение, чтобы продолжить повышать его уровень. Продвинуть сейчас?",
  "129085": "Герой достиг предельного уровня, приступайте к прорыву.",
  "129086": "Недостаточно хлеба, прорыв невозможен",
  "129087": "Предварительный просмотр прорыва",
  "129088": "1. Когда члены Альянса покупают наборы с Подарками Альянса или объединяются, чтобы победить Роковую Элиту, все участники получают Подарок Альянса.\n2. Получение подарков Альянса повышает уровень подарка.\n3. Подарки Альянса более высокого уровня предлагают лучшие награды.",
  "129089": "После улучшения штаба до уровня {0}, Телепорт альянса будет восстановлен повторно!",
  "129090": "База Лидера Альянса не найдена.",
  "129091": "Повторное соединение",
  "129092": "Командир, поздравляем с завершением всех ежедневных заданий!",
  "129093": "Количество уничтожений",
  "129094": "Мощь Альянса",
  "129095": "Количество уничтожений",
  "129096": "Индивидуальная Мощь",
  "129097": "Уровень Штаба",
  "129098": "Пожалуйста, сначала завершите задание {0}.",
  "129099": "Я начал войну Альянсов. Приходите и присоединяйтесь ко мне в борьбе!",
  "129100": "Меня атакуют стягиванием! Запрашиваю помощь!",
  "129101": "Герои в строю не могут быть использованы в качестве материалов для продвижения",
  "129102": "Внимание: эпические и легендарные герои встречаются очень редко! Хотите продолжить?",
  "129103": "Пожалуйста, сначала обновите ферму, чтобы разблокировать грибы.",
  "129104": "Дождитесь окончания текущего процесса.",
  "129105": "Пожалуйста, подождите, пока созреет урожай.",
  "129106": "Пожалуйста, расставьте приоритеты в строительстве ремонтной станции, прежде чем вступать в бой.",
  "129107": "Пожалуйста, сначала завершите текущее исследование.",
  "129108": "Рядом нет Припасов.",
  "129109": "Установленные войска не могут действовать.",
  "129110": "Отряд марширует, невозможно начать стягивание.",
  "129111": "Прорыв героя",
  "129112": "Максимальный уровень",
  "129113": "Необходимое качество",
  "129114": "Прежде чем прорваться, Герой должен достичь {0}.",
  "129115": "Возвращенные материалы",
  "129116": "Все потраченные на развитие героя материлы были возвращены в рюкзак.",
  "129117": "Ранг",
  "129118": "Условия обновления: достижение уровня {0}",
  "129119": "Материлы для вознесения",
  "129120": "В качестве материалов используйте любой {0}-звездочный плакат того же типа войск.",
  "129121": "Уровень героя нельзя улучшить, пока качество не достигнет {0}.",
  "129122": "Достигнут предел уровня.",
  "129123": "Потратить плакат героя {1} с {0} звезд. в качестве материала",
  "129124": "Выберите героя для Повышения",
  "129125": "У вас уже есть {0}более высокого уровня, эту операцию нельзя выполнить с текущим героем.",
  "129126": "Низкая прибыль от продвижения текущего героя, лучше иметь {0} . Продолжить?",
  "129127": "У вас более качественный {0}. Команда текущему герою отключена.",
  "129128": "Среди материалов для Вознесения есть герой SSR {0}. Продолжить?",
  "129129": "Активируйте навык «Пробуждение», когда герой достигнет уровня {0}.",
  "129130": "Выберите героев, потребляемых для Вознесения",
  "129131": "0 звезд",
  "129132": "0 звезд 1 уровень",
  "129133": "0 звезд 2 уровень",
  "129134": "0 звезд 3 уровень",
  "129135": "0 звезд 4 уровень",
  "129136": "1 звезда",
  "129137": "1 звезда 1 уровень",
  "129138": "1 звезда 2 уровень",
  "129139": "1 звезда 3 уровень",
  "129140": "1 звезда 4 уровень",
  "129141": "2 звезды",
  "129142": "2 звезды 1 уровень",
  "129143": "2 звезды 2 уровень",
  "129144": "2 звезды 3 уровень",
  "129145": "2 звезды 4 уровень",
  "129146": "3 звезды",
  "129147": "3 звезды 1 уровень",
  "129148": "3 звезды 2 уровень",
  "129149": "3 звезды 3 уровень",
  "129150": "3 звезды 4 уровень",
  "129151": "4 звезды",
  "129152": "4 звезды 1 уровень",
  "129153": "4 звезды 2 уровень",
  "129154": "4 звезды 3 уровень",
  "129155": "4 звезды 4 уровень",
  "129156": "5 звезд",
  "129157": "Полковник II",
  "129158": "Полковник III",
  "129159": "Полковник IV",
  "129160": "Ген.-майор I",
  "129161": "Ген.-майор II",
  "129162": "Ген.-майор III",
  "129163": "Ген.-майор IV",
  "129164": "Маршал",
  "129165": "Резервист",
  "129166": "Резервист I",
  "129167": "Резервист II",
  "129168": "Резервист III",
  "129169": "Резервист IV",
  "129170": "Прапорщик I",
  "129171": "Прапорщик II",
  "129172": "Прапорщик III",
  "129173": "Рядовой IV",
  "129174": "Ефрейтор I",
  "129175": "Ефрейтор II",
  "129176": "Ефрейтор III",
  "129177": "Ефрейтор IV",
  "129178": "Капрал I",
  "129179": "Капрал II",
  "129180": "Капрал III",
  "129181": "Капрал IV",
  "129182": "Сержант I",
  "129183": "Сержант II",
  "129184": "Сержант III",
  "129185": "Сержант IV",
  "129186": "Ст. сержант I",
  "129187": "Ст. сержант II",
  "129188": "Ст. сержант III",
  "129189": "Ст. сержант IV",
  "129190": "Ген.-майор I",
  "129191": "Ген.-майор II",
  "129192": "Ген.-майор III",
  "129193": "Ген.-майор IV",
  "129194": "Ген.-лейт. I",
  "129195": "Ген.-лейт. II",
  "129196": "Ген.-лейт. III",
  "129197": "Ген.-лейт. IV",
  "129198": "Ген.-полковн. I",
  "129199": "Ген.-полковн. II",
  "129200": "Ген.-полковн. III",
  "129201": "Ген.-полковн. IV",
  "129202": "Маршалл",
  "129203": "Используется для повышения уровня навыков этого героя",
  "129204": "Требования к качеству:",
  "129205": "<color=#94e138>(Достигнуто)</color>",
  "129206": "<color=#f26a67>(Не достигнуто)</color>",
  "129207": "Плакат",
  "129208": "Продвиж.",
  "129209": "Герои в основном вербуются через Звездные врата и могут использоваться для выполнения основных функций, таких как экспедиции, оборона и размещение.",
  "129210": "Повторно приобретенные герои автоматически конвертируются в плакаты, которые являются основным материалом для развития героев.",
  "129211": "Качество героя",
  "129212": "Квалификация героя",
  "129213": "Тип героя: {0}",
  "129214": "Герои в походе не могут быть использованы в качестве материалов для продвижения",
  "129215": "Текущий герой уже находится в построении. Продолжить?",
  "129216": "Откроется при достижении героем {0} ур. и прорыве",
  "129217": "Все навыки повышаются до {1} после {0} ур.",
  "129218": "Активируется после достижения всех навыков героя {0} ур.",
  "129219": "Повышение звезд успешно",
  "129220": "Навык пробуждения",
  "129221": "Потратить плакат героя {0} в качестве материала",
  "129222": "Быстрое продвижение",
  "129223": "Звездность плаката не может быть больше, чем звездность героя, пожалуйста, повысьте звездность героя.",
  "129224": "Магазин плакатов",
  "129225": "Треб.",
  "129226": "Недостаточно фрагментов",
  "129227": "Обмен плакатов",
  "129228": "Требуется фрагментов",
  "129229": "Владение",
  "129230": "Потратить {0} для обмена на {1}?",
  "129231": "Нужен штаб {0} ур. для открытия продвижения фиолетолевых плакатов",
  "129232": "{0} достиг текущего предела уровня, герой может совершить прорыв после достижения {1} звезды, пойти на повышение звезд?",
  "129233": "Выберите целевую звездность",
  "129234": "<color=#5fa3ed>Герой СР</color>",
  "129235": "Недостаточно героев",
  "129236": "Штаб {0} открывает 2 звезды",
  "129237": "Штаб {0} открывает 3 звезды",
  "129238": "Повысить все плакаты <color=#94e138>зеленого</color> качества выбранной фракции до {0} звезд?",
  "129239": "Повысить все плакаты <color=#5fa3ed>синего</color> и <color=#94e138>зеленого</color> качества выбранной фракции до {0} звезд? Эта операция будет приоритетной для <color=#5fa3ed>синего</color> качества.",
  "129240": "1. Продвижение может повысить уровень звезд героя.\n2. Плакат героя, использованный в качестве материала, исчезнет после успешного продвижения. \n3. Рекомендуется использовать зеленый плакат как материал для продвижения ниже 2 звезд.\n4. Продвижение одним нажатием повысит подходящие плакаты до целевого уровня звезды\n5. Продвижение одним нажатием 1 звезды и 2 звезд повысит только зеленый плакаты.\n6. Синие плакаты не будут использоваться как материалы для продвижения одним нажатием.",
  "129241": "Рядовой",
  "129242": "Мл. лейтенант",
  "129243": "Лейтенант",
  "129244": "Ст. лейтенант",
  "129245": "Майор",
  "129246": "Ген.-майор",
  "129247": "После выбора этой опции герои качества SR будут использоваться в качестве материалов для продвижения в один клик. Хотите продолжить?",
  "129248": "Быстрое продвижение доступно с VIP {0}. Перейти?",
  "129249": "Повысить",
  "129250": "Подробная информация",
  "129251": "Уровень",
  "129252": "Уровень навыка:",
  "129253": "Получить еще",
  "129254": "Навык достиг макс. уровня",
  "129255": "1. Фрагменты героев обмениваются на медали мудрости. \n2. Фрагменты можно обменять, только если герой уже активирован. \n3. Чем выше качество героя, тем больше медалей мудрости можно получить.",
  "129256": "Обменять все",
  "129257": "Все герои ССР ({0})",
  "129258": "Все герои СР ({0})",
  "129259": "Все зеленые герои ({0})",
  "129260": "Медаль мудрости",
  "129261": "Уже полученные ранее герои автоматически преобразовываются во фрагменты",
  "129262": "Нажмите на героя, чтобы совершить обмен",
  "129263": "Можно обменять фрагменты уже умеющегося зеленого героя",
  "129264": "Можно обменять на фрагменты уже имеющихся героев SR-качества.",
  "129265": "Можно обменять на фрагменты уже имеющихся героев качества SSR.",
  "129266": "Можно обменять на фрагменты уже имеющихся героев UR-качества.",
  "129267": "Соберите {0} для обмена на {1} и повышения звезд героя",
  "129268": "Недостаточно подходящих фрагментов героев",
  "129269": "{0} звезд",
  "129270": "{0} звезд {1} уровень",
  "129271": "Обмен героев",
  "129272": "У вас достаточно осколков героя. Обмен не нужен.",
  "129273": "Рейтинг 5 звезд",
  "129274": "Спасибо за Вашу поддержку, хотите оставить комментарий в магазине приложений?",
  "129275": "Если у вас возникнут какие-либо проблемы или ошибки, пожалуйста, свяжитесь с нами.",
  "129276": "Пожалуйста, оцените нашу игру.",
  "129277": "Нет, спасибо.",
  "129278": "Обратная связь",
  "129279": "Ваш отзыв записан, спасибо за поддержку.",
  "130000": "Включая другую базу",
  "130001": "Пожалуйста, разместите дорогу в пределах зоны застройки.",
  "130002": "Инструктор",
  "130003": "Нет украшений для установки.",
  "130004": "Для этой функции отсутствует необходимое здание. Сначала постройте его.",
  "130006": "Размещение доступно",
  "130007": "Причина невозможного размещения",
  "130008": "Депозиты включены",
  "130009": "Месторождения поблизости",
  "130010": "Здания ресурсов должно быть размещены около месторождений.",
  "130011": "Выход за пределы базового лимита на {0} клеток.",
  "130012": "Запрещено в пределах {0} клеток от баз других командиров.",
  "130013": "Неразмещаемый",
  "130014": "Включая структуры",
  "130016": "Включая дороги других Командиров",
  "130017": "Дороги включены",
  "130018": "{0} улучшен.",
  "130019": "Случайный",
  "130020": "Радар обнаружил следующие возможные ресурсы около точки приземления:",
  "1300200": "Стреляет один раз из оружия, нанося физический урон, равный {0} от атаки. (перезарядка: 1.35 с)",
  "1300210": "Приоритетно атакует до 2 юнитов переднего ряда, нанося каждому из них {0} урона (перезарядка: 10 с)",
  "130022": "Это область недоступна для перемещения.",
  "130023": "Не соединено с дорогой",
  "130024": "Пожалуйста, постройте дороги в указанном выше районе.",
  "130026": "Здесь нельзя прокладывать дороги.",
  "130027": "Убрать дорогу?",
  "130029": "Для использования здание должно быть соединено с базой дорогой.",
  "130030": "Слишком далеко до базы. Постройка невозможна.",
  "1300300": "Стреляет один раз из оружия, нанося физический урон, равный {1} от атаки (перезарядка: 1.5 с)",
  "1300310": "Приоритетно атакует до 2 юнитов переднего ряда, нанося каждому из них {1} общего урона (перезарядка: 10 с)",
  "130038": "Заказ выполнен.",
  "130039": "Можно построить {2}-й когда {0} достигнет {1}-го уровня",
  "130040": "Покрытие: {0}",
  "1300400": "Стреляет один раз из оружия, нанося физический урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 1.35 с)",
  "130041": "Требуется {0} ур.{1}",
  "1300410": "Приоритетно атакует до 2 юнитов переднего ряда, нанося каждому из них {1} урона. (перезарядка: 10 с)",
  "130042": "Хранилище ресурсов заполнено.",
  "130044": "Общий склад заполнен.",
  "130045": "Дороги под Базой удалить нельзя.",
  "130046": "Невозможно проложить дороги под базой.",
  "1300510": "Атака огнеметом, наносит физический урон, равный {0} от атаки. (перезарядка: 4 с)",
  "130052": "Предложение войска. Вместимость войск можно увеличить за счет улучшения 1-го отряда.",
  "1300520": "Приоритетно атакует до 2 юнитов переднего ряда мощным огнеметом, нанося физический урон, равный {0} от атаки. (перезарядка: 10 с)",
  "130053": "Здание на максимальном уровне, никаких дальнейших улучшений.",
  "130054": "Построить: {0}",
  "130056": "Разблокировать",
  "130057": "Восстанавливается",
  "130058": "Командир, тренировка {0} завершена!",
  "130059": "Доступен на {1} {0} ур.!",
  "130060": "Требовать",
  "130061": "Тренировка",
  "130062": "Поврежденный",
  "130063": "Атрибуты",
  "130065": "Награды",
  "130066": "Оборона",
  "130067": "Прирост",
  "130068": "Всего юнитов",
  "130069": "Очередь на строительство заполнена.",
  "130070": "Прочность: {0}/{1}",
  "130071": "Командир, у вас недостаточно ресурсов, чтобы тренировать столько юнитов, хотите продолжить?",
  "130072": "Нехватка ресурсов:",
  "130073": "Выполняется улучшение постройки",
  "130074": "Раненые юниты проходят лечение",
  "130075": "Технология исследуется",
  "130076": "{0} сек.",
  "130077": "Простаивает",
  "130078": "Идет строительство {0}",
  "130079": "{0} улучшен",
  "130080": "В работе",
  "130081": "Вы еще не присоединились к Альянсу.\n Вступайте в альянс, чтобы получить ускоренную помощь от союзников.",
  "130082": "Отправить роботов на работу в {0}?",
  "130083": "В работе на {0}",
  "130084": "Строительство {0}",
  "130085": "Робот покинул {0}.",
  "130086": "Не совсем полезен, но смертельно мил!",
  "130087": "Легкий автомобиль, объединяющий кабину с грузовым пространством. Определенно незаменимая вещь в путешествии!",
  "130088": "Тяжелый автомобиль с внедорожными шинами. Разумный выбор для езды по грязи.",
  "130089": "Топливо вовсе не экологично! Время паровых машин вернулось!",
  "130090": "Сильная на голову боевая машина ждет вас, чтобы забрать домой!",
  "130091": "Четырехколесный истребитель, не проигравший ни одной игры!",
  "130096": "Пухленькая штучка такая милая!",
  "130097": "Бип, бип. Осторожно!",
  "130098": "Настоящий боец. Подчиняется каждому приказу.",
  "130099": "Оснащенный супер ядерным реактором - это не только разрушительное оружие, но и плита для барбекю!",
  "130100": "У таинственного агента ничего не осталось.",
  "130101": "Бесстрашный воин, оснащенный самым современным боевым снаряжением, с легкостью справляется с различными ситуациями.",
  "130106": "Беспилотные самолеты, удобно и просто. Правда, не работают без батареек.",
  "130107": "Никогда не связывайтесь с ним, если не хотите получить сильный укус!",
  "130108": "Для вора времени штрафы за превышение скорости всегда являются раздражающей проблемой.",
  "130109": "Это мастер-акробат, выполняющий захватывающие дух трюки!",
  "130110": "Обтекаемый корпус всегда привлекает внимание!",
  "130111": "Воздушный правитель. Ни один из его обидчиков не уходит невредимым, а только сгорает!",
  "130126": "Бесплатно",
  "130127": "Лечение завершено",
  "130128": "Имеется:{0}",
  "130129": "Купить на рынке",
  "130150": "1-й отряд еще не создан и не может отображать связанные атрибуты.",
  "130151": "Сердце Базы. Чем выше уровень штаба, тем сильнее он обладает властью определять, как будет развиваться база, включая технический прогресс, социальное развитие и строительство армии.",
  "130152": "Развитие базы неотделимо от экономики.  Отвечает за коммерческую деятельность между базой и альянсом. Здесь можно большое количество торговых заказов базы.",
  "130153": "Обеспечивает более плавный доступ к общению альянса. Вы также можете получить помощь и подарки от своих союзников.",
  "130154": "Технология является основной производительной силой. Технологический центр в основном занимается техническими исследованиями для специальных целей.",
  "130155": "Эффективно управляйте войсками в зоне объединения альянса.",
  "130156": "Обеспечьте жилье выжившим. Они будут регулярно платить арендную плату. Чем выше уровень дома, тем выше арендная плата. Выжившие иногда дарят вам небольшие подарки!",
  "130157": "Ремонтная мастерская - предприятие по капитальному и среднему ремонту военно-технической техники, укомплектованное специализированным техническим персоналом и необходимой ремонтной базой и оборудованием.",
  "130158": "Рудный участок для сбора новой энергетической руды, жизненно важного сырья для производства и необходимого для модернизации зданий.",
  "130159": "Газ - важный подземный ресурс в постапокалиптическом мире. Он очень важен для модернизации зданий и технологий! Мы должны сделать все возможное, чтобы защитить газовый коллектор!",
  "130161": "Мир полон кризисов, перед лицом вражеского вторжения крепость может хорошо защитить наши здания!",
  "130162": "Завод по производству танков. Именно эта компания является лучшей в мире, когда речь идет об аналогичной продукции. Все три их продукта - танк A, танк B и MCV -  весьма хороши, хотя все же и неидеальны.",
  "130163": "Завод, производящий оружие пехотного типа, ученые конца света, вдохновившись игрой, разместили на шахте вместо него более мощные наземные пулеметы, подняв точность на новый уровень.",
  "130164": "Завод по производству авиационных вооружений, главным образом для обеспечения господства в воздухе и уничтожения воздушных сил противника, способных всепогодно атаковать воздушные цели.",
  "130165": "Вода является источником жизни. Она необходима для земледелия и животноводства, а также является незаменимым ресурсом для выживания живых организмов на поверхности планеты. На конце света ее можно получить только путем сбора замороженного льда глубоко под землей.",
  "130169": "Склад ресурсов защищает электричество, руду и древесину от расхищения другими Командирами и станет последним барьером на пути к вашим ресурсам, когда вас атакуют.",
  "130172": "Энергия ветра - это преобразование кинетической энергии ветра в электричество. Чрезвычайно эффективна на конце света благодаря наличию циклонов.",
  "130173": "Может работать только в светлое время суток. Получает электричество от солнечной энергии, которая преобразуется в фотоэлектрическую энергию с помощью солнечных элементов. Принцип работы в корне отличается от других источников выработки электроэнергии в прошлом.",
  "130174": "Базу строят и улучшают эти маленькие и милые роботы.",
  "130175": "Потребляет воду для выращивания сельскохозяйственной продукции. После улучшения можно выращивать различные культуры.",
  "130177": "Потребляйте сельскохозяйственную продукцию для разведения животных. Модернизация позволяет разводить разные виды.",
  "130180": "Потребляйте руду для производства различных металлов. Разблокировка продвинутых рецептов плавки с улучшениями.",
  "130181": "Дальнейшая обработка продукции.",
  "130182": "Высокотехнологичная фабрика, благодаря улучшениям открывается больше химикатов.",
  "130183": "Дальнейшая переработка промышленных продуктов, открывающая больше формул с улучшениями.",
  "130184": "Торговый центр - самое оживленное место на Базе. Здесь можно получать заказы с Земли или торговать с торговцами черного рынка, что может принести немалую прибыль.",
  "130185": "Место для производства высококачественных продуктов питания и обеспечения коммерческих заказов.",
  "130186": "Место для производства высококачественной промышленной продукции и обеспечения заказов с Земли и торговли.",
  "130188": "Установка для хранения фруктов и овощей в свежем виде.",
  "130189": "Голло хотели бы купить у вас жемчуг, поэтому они разбили на базе свой лагерь.",
  "130190": "Место для изготовления колец и ожерелий из жемчуга путем его обработки.",
  "130192": "Скорость сбора",
  "130194": "Этого товара осталось {0} шт.",
  "130197": "Урожай",
  "130198": "Казармы заняты, продвижение по службе невозможно.",
  "130199": "Стена чести",
  "130209": "Улучшить {0}",
  "130212": "Здесь нельзя прокладывать дороги",
  "130216": "Хранилище:",
  "130217": "Производство:",
  "130218": "Для исследований необходим Центр Технологий.",
  "130219": "Ускорение строительства",
  "130223": "Будет доступно, когда база достигнет {0}-го уровня и построен первый отряд.",
  "130224": "Достигнуто максимальное количество объекта",
  "130225": "Создайте 1-й отряд, чтобы разблокировать больше войск!",
  "130226": "Мощь отряда: увеличение количества юнитов для быстрого увеличения силы отряда.",
  "130227": "Конфигурация войск дублируется.",
  "130228": "(Склад: {0})",
  "130229": "Размещение успешно",
  "130230": "Отменить размещение",
  "130231": "Недостаточный уровень базы",
  "130232": "Ваш базовый уровень ниже требуемого.",
  "130234": "Производится",
  "130236": "Идет лечение",
  "130237": "Требуется лечение",
  "130239": "Вы еще не построили Техцентр и не можете проводить исследования.",
  "130240": "Готов тренировать больше юнитов прямо сейчас!",
  "130242": "Удалить",
  "130245": "Постройте это здание на базе.",
  "130246": "Построить здесь? \nЗатраты: {0} {1}",
  "130247": "Убрано",
  "130248": "Здание было убрано, функции отключены. Постройте здание снова!",
  "130249": "Текущая прочность: {0}/{1}.\nПрочность снижается при провале обороны.\nЕсли оно упадет до 0, земля будет занята. Прочность восстанавливается со временем.",
  "130250": "Текущая прочность: {0}/{1}.\nПрочность снижается при провале обороны.\nЕсли оно упадет до 0, здание будет разрушено и возвращено в список строительства.\nПрочность восстанавливается со временем.",
  "130253": "[color=FF000000]Соберите в общей сложности [color=FFFF0000]{0}[/color], поскольку склад заполнен, в нем хранится только [color=FFFF0000]{1}[/color][/color]",
  "130254": "Низкая прочность влияет на эффективность производства.",
  "130255": "Восполнить ресурсы",
  "130256": "Пополнить всё",
  "130257": "В настоящее время недостаточно ресурсов для сбора или использования. \nИспользовать <color=#F53C3D>{0} бриллиантов</color> для <color=#099B4A>{1}</color>?",
  "130258": "{0}x{1} покупка успешна",
  "130261": "Не активирован",
  "130262": "Неизвестно",
  "130266": "Разблокируйте больше войск, создав первый отряд.",
  "130267": "Для отряда нет активных навыков.",
  "130268": "Выполните больше задач, чтобы разблокировать.",
  "130269": "Завершите больше глав, чтобы разблокировать.",
  "130270": "Объект будет разблокирован в следующих главах.",
  "130294": "Дополнительный",
  "130295": "Исследуемый",
  "130296": "Значение технологии отображает уровень технологий альянса. \nКаждый уровень каждой технологии влияет на общее значение технологии.\nНекоторые технологии можно изучить только при достижении определенного уровня технологий.",
  "130297": "Вы вырастили {0}.",
  "130298": "Вы собрали {0}X{1}.",
  "130299": "Склад {0} достиг лимита.",
  "130300": "Кормить {0}",
  "130301": "Вы собрали {0}X{1}.",
  "130305": "Тренировка завершена",
  "130306": "{0} обученных",
  "130307": "Строительство завершено",
  "130308": "Строительство {0} завершено",
  "130309": "Раненые вылечены.",
  "130310": "Улучшено",
  "130311": "{0} улучшено",
  "130314": "Технология {0} достигает уровня.{1} , чтобы разблокировать.",
  "130315": "Пожалуйста, сначала разблокируйте соответствующие технологии.",
  "130316": "Пожалуйста, сначала разблокируйте соответствующие структуры.",
  "130317": "Ускоренное производство завершено.",
  "130318": "Ускорение {0} мин",
  "130319": "Выносливость полная, улучшение штаба не сможет восполнить выносливость, продолжить?",
  "130334": "Торговая ракета еще не прилетела.",
  "130335": "Дождитесь приземления ракеты.",
  "130336": "Ракета приземлилась.",
  "130337": "Запуск",
  "130338": "Дополнительные награды",
  "130339": "Очистите все, чтобы заработать бонусные монеты!",
  "130340": "Обратный отсчет",
  "130344": "Не все заказы были выполнены. Дополнительная награда недоступна. Подтвердить запуск?",
  "130345": "Прибытие следующей ракеты: {0}",
  "130346": "В след. раз ракете требуется",
  "130347": "НОВИНКА!",
  "130348": "Поздравляем! Вы повысили {0} до {1}.",
  "130350": "Тяжелораненые юниты",
  "130351": "Ваша штаб-квартира, что заметно по ее внешнему виду.",
  "130352": "Собирайте и доставляйте заказы, чтобы стать постапокалиптическим магнатом",
  "130353": "Функция помощи альянсу",
  "130354": "Исследует все виды секретного оружия",
  "130355": "После постройки можно совершать рейды с участниками альянса.",
  "130356": "Элитные апартаменты, под ключ.",
  "130357": "Восстановите все поврежденное вооружение взмахом механической руки.",
  "130358": "Специализируются на добыче постапокалиптических руд",
  "130359": "Специализируются на сборе постапокалиптического газа",
  "130360": "Ту-ту-ту, форт для обороны города.",
  "130361": "Специализированный производитель автомобилей, строит постапокалиптические боевые машины.",
  "130362": "Военные экзоскелеты для оснащения самой сильной пехоты.",
  "130363": "Чувство полета, постапокалиптические военно-воздушные силы для вас",
  "130364": "Электрический нагрев, растапливающий кристаллы глубинного льда в Последнем мире.",
  "130368": "Склад ресурсов для руды, дерева и прочего.",
  "130369": "Если есть ветер, будет и электричество.",
  "130370": "Жаркое солнце может дать не только загар, но и электроэнергию.",
  "130371": "Милые роботы, которые печатают все ваши здания.",
  "130373": "Производство и обработка различных деликатесов",
  "130376": "Переработка руд для производства специальных продуктов для последнего времени.",
  "130377": "Побалуйте себя кружечкой.",
  "130378": "Завод. Источники огня поблизости запрещены.",
  "130379": "Производство и обработка различной промышленной продукции.",
  "130380": "Получение торговых заказов со всех планет.",
  "130381": "Запах выпечки исцеляет все.",
  "130384": "Передовые технологии сохранения еды, не боящиеся постапокалиптической жары",
  "130386": "Редкая почва с Земли для выращивания всех видов культур.",
  "130388": "Используется для командования войсками.",
  "130389": "Количество роботов",
  "130390": "Повышение скорости стройки",
  "130392": "Уровень башни",
  "130394": "Диапазон защиты купола",
  "130395": "Предполагаемое количество заказов",
  "130396": "Открытии функции заказов",
  "130399": "Повышение скорости разведки",
  "130400": "Расширение возможностей для исследований",
  "130402": "Военные технологии",
  "130403": "Повышение скорости исследований",
  "130404": "Участие в рейде альянса",
  "130405": "Повышение скорости похода рейда",
  "130406": "Повышение скорости ремонта",
  "130408": "Функция ремонта танков",
  "130410": "Функция ремонта солдат",
  "130411": "Функция ремонта самолетов",
  "130417": "Новая культура",
  "130418": "Все открыто",
  "130419": "Заказ еще готовится. Ожидайте!",
  "130420": "Улучшайте башню, чтобы открыть больше заказов.",
  "130421": "Заказы обновляются определенный промежуток времени.",
  "130422": "Нажмите для получения дополнительных наград.",
  "130423": "Скорость разведки",
  "130424": "Поместите его в {0}.",
  "130500": "Все роботы заняты.",
  "130601": "Производство электроэнергии",
  "130602": "Вместимость газа",
  "130603": "Потребление газа",
  "130604": "Тепловая электростанция",
  "130605": "Потребляя газ для производства электроэнергии, тепловые электростанции не могут сравниться по эффективности с другими электростанциями. С другой стороны, тепловые электростанции являются основным источником электроэнергии в постапокалиптическом мире.",
  "130606": "Строительство дорог для обеспечения связи с башней.",
  "130607": "Хоть я и много ем, но и электроэнергии вырабатываю немало!",
  "130608": "Командир, ваш склад заполнен. Освободите место, чтобы продолжить работу.",
  "130609": "Вместимость газа: {0}/{1}",
  "130610": "Звездные врата",
  "130611": "Место, где отдыхают герои. Можно нанять героя.",
  "130612": "Некоторые люди всегда говорят, почему все, кто приходит на конец света, любят приходить сюда, чтобы выпить. Четыре слова - воронка.",
  "130613": "Все товары загружены! Нажмите для запуска ракеты!",
  "130614": "С {0} зданий можно собрать ресурсы.\nВсего можно собрать {1}",
  "130615": "Быстрое получение",
  "130616": "{0} уже открыто",
  "130617": "Перейдите к {0} для получения большего числа ресурсов.",
  "130618": "Увеличение атаки и защиты войска 1",
  "130619": "Увеличение вместимости войска 1",
  "130620": "Количество тренируемых",
  "130622": "Увеличение атаки и защиты войска 2",
  "130623": "Увеличение вместимости войска 2",
  "130624": "Увеличение атаки и защиты войска 3",
  "130625": "Увеличение вместимости войска 3",
  "130626": "Увеличение атаки и защиты войска 4",
  "130627": "Увеличение вместимости войска 4",
  "130628": "Атака и защита войска 1",
  "130629": "Вместимость войска 1",
  "130630": "Атака и защита войска 2",
  "130631": "Вместимость войска 2",
  "130632": "Атака и защита войска 3",
  "130633": "Вместимость войска 3",
  "130634": "Атака и защита войска 4",
  "130635": "Вместимость войска 4",
  "130636": "Постройте банк, чтобы давать кредиты населению и получать доход в виде хлеба",
  "130637": "Разблокируйте в казармах {0} ур.",
  "130638": "Нет выживших, которые могут работать в этом здании",
  "130639": "Получите больше украшений, выполняя «Ежедневные задания» и «Междугородную торговлю».",
  "130640": "Разблокируйте в Таверне 7 ур.",
  "131000": "Талант штаба",
  "131001": "Выберите новый талант",
  "131002": "Развитие",
  "131003": "Исследование",
  "131004": "Награды",
  "131005": "Бой",
  "131006": "Требуется талант штаба: {0}",
  "131007": "1. После 8 уровня штаба вы можете выбрать новый талант штаба после каждого повышения уровня штаба",
  "131008": "2. При выборе нового таланта необходимо потратить определенное количество хлеба; некоторые таланты появляются только при достижении определенного уровня штаба",
  "131009": "3. Вы можете получить несколько бесплатных сбросов, когда ваш штаб достигнет определенного уровня; после сброса талантов штаба все выбранные таланты станут недействительными, и вы сможете выбрать талант для каждого уровня штаба заново",
  "131010": "Сбросить таланты штаба, после чего вы сможете заново выбрать таланты для каждого уровня штаба?",
  "131011": "Отменить производство запланированной продукции?",
  "131012": "Склад заполнен, нельзя отменить выпуск запланированной продукции",
  "131013": "Не может атаковать одно и то же дикое существо одновременно, требуется талант штаба: Продвинутая охота",
  "131014": "Первая команда не разблокирована, вы не можете использовать команду, вам нужен талант Штаб: дополнительная первая команда",
  "131015": "Требуется талант штаба: Метро зомби",
  "131016": "Рандомизовать доступные для сброса таланты заново?",
  "131017": "Повторно рандомизировать оставшиеся заказы Промышленного магната?",
  "131100": "Открыть робота Валли",
  "131101": "Усовершенствования МарсМарта",
  "131102": "Открывает функцию обновления заказов МарсМарта",
  "131103": "Улучшение кукурузы",
  "131104": "Посадка улучшенной кукурузы с увеличением {0} кукурузы на урожай",
  "131105": "Улучшение саженцев",
  "131106": "Посадка улучшенных каучуковых деревьев с увеличением {0} каучука на урожай",
  "131107": "Улучшение сплавов",
  "131108": "Производство улучшенных сплавов с увеличением {0} сплавов на сбор",
  "131109": "Улучшение чипов",
  "131110": "Производство улучшенных чипов с увеличением {0} чипов на сбор",
  "131111": "Эксперт по посадке",
  "131112": "Можно купить {0}-го страуса",
  "131113": "Можно купить {0}-ю корову",
  "131114": "Рыночные полки {0}",
  "131115": "Удвоение количества товаров, доступных на рынке",
  "131116": "Время обновления рынка сокращается на {0} сек.",
  "131118": "Повторное планирование",
  "131119": "Разблокировать возможность различных перерабатывающих зданий отмены производства продукции",
  "131120": "Бесплатное строительство",
  "131121": "{0} мин. времени бесплатного строительства",
  "131122": "Бесплатные исследования",
  "131123": "{0} мин. времени бесплатного исследования",
  "131124": "Защита ресурсов",
  "131125": "Количество ресурсов под защитой {0}",
  "131126": "Импульсивность",
  "131127": "Когда между врагом и нами большой разрыв, анимация боя разблокирует моментальное завершение.",
  "131128": "Свободный поход",
  "131129": "Разблокируйте свободное перетаскивание при марше в полевых условиях",
  "131130": "Дополнительный доход",
  "131131": "Получайте дополнительные чипы при победе над зомби и зомби конца света",
  "131132": "Шанс получения жемчуга при победе над Песчаным лордом",
  "131133": "Шанс выпадения ящиков минералов при добыче",
  "131134": "Шанс выпадения ящиков сельхоз поставок при добыче",
  "131135": "Восстановление выносливости",
  "131136": "Скорость восстановления выносливости {0}",
  "131137": "Улучшение выносливости",
  "131138": "Предел выносливости {0}",
  "131139": "Продвинутая охота",
  "131140": "Возможность отправлять несколько отрядов на 1 зомби или муху",
  "131141": "Экономия выносливости",
  "131142": "Снижение потребления выносливости при атаке зомби несколькими отрядами",
  "131143": "Снижение потребления выносливости при нескольких атаках зомби подряд",
  "131144": "Улучшение обнаружения",
  "131145": "Повышение шансов получить фиолетовые события",
  "131146": "Повышение шансов получить оранжевые события",
  "131147": "Мастер добычи",
  "131148": "Скорость добычи {0}",
  "131149": "Бонус добычи",
  "131150": "Получение {0} дополнительных ресурсов при добыче каждый час (не включая алмазы и воду)",
  "131153": "Приказ о мобилизации",
  "131154": "Лимит юнитов в военном центре {0}",
  "131155": "Тренировка геров",
  "131156": "Бонус опыта героя {0}",
  "131157": "Множество путеводителей",
  "131158": "Лимит путеводителей по исследованию у Монумента героя {0}",
  "131159": "Дополнительные поставки",
  "131160": "1000 очков выносливости восстанавливаются после каждого улучшения монумента героя",
  "131161": "Получите  в награду при каждом повышении уровня апартаментов",
  "131162": "Получите количества событий в награду при каждом повышении уровня радара",
  "131163": "Получите руду в награду при каждом повышении уровня места производства руды",
  "131164": "Получите электричество в награду при каждом повышении уровня здания выработки электричества",
  "131165": "Получите воду в награду при каждом повышении уровня водного резервуара",
  "131166": "Голло-дипломат",
  "131167": "Каждый день получайте {0} Голло-искателей",
  "131168": "Эксперт по вооружению",
  "131169": "Получение очков дуэли альянса {0}",
  "131170": "Любитель помогать",
  "131171": "Победите огромного зомби, чтобы получить дополнительную награду в виде купона продвинутого найма",
  "131172": "Доп. награды",
  "131173": "Количество наград за участие в рейде в событии Нашествие зомби {0}",
  "131174": "Поиск минералов",
  "131175": "Появление сундуков алмазов в продвинутых шахт алмазов в событии Исследование конца света {0}",
  "131176": "Поиск хлеба",
  "131177": "Появление хлеба в хлебных шахтах в событии Исследование конца времен {0}",
  "131178": "Эксперт поиска",
  "131180": "Открывает золотые шахты и мощные шахты алмазов {0} ур. в событии Исследование конца света",
  "131181": "Эффективный поиск",
  "131182": "Количество атак {0} в событии исследования конца времен",
  "131183": "Спец. по поиску сокровищ",
  "131184": "Открывает среднего стража сокровищ в событии Звездный поиск сокровищ",
  "131185": "Открывает продвинутого стража сокровищ в событии Звездный поиск сокровищ",
  "131186": "Получение очков дуэли альянса {0}",
  "131187": "Продвинутое вооружение",
  "131188": "Получите еще один 3-й ящик наград дуэли альянса (не более {0} р. в день)",
  "131189": "Строительный магнат",
  "131190": "Текущее событие дуэли альянса обновляется до Постройки базы (не более {0} р. в день)",
  "131191": "Технологический магнат",
  "131192": "Текущее событие дуэли альянса обновляется до Исследования технологий (не более {0} р. в день)",
  "131193": "Героический магнат",
  "131194": "Текущее событие дуэли альянса обновляется до Развития героев (не более {0} р. в день)",
  "131195": "Обновляет текущие заказы промышленного магната (не более {0} р. в день)",
  "131196": "Осталось обновлений заказов промышленного магната {0}",
  "131197": "Открыть Полицию",
  "131198": "Дополнительный первый отряд",
  "131199": "Разблокируйте первый отряд {0}",
  "131200": "Модификация БТР",
  "131201": "Количество бесплатных повышений уровня Челленджера {0}",
  "131202": "Открыть метро зомби {0} ур.",
  "131203": "Продвинутое улучшение",
  "131204": "При повышении уровня Челленджера может случиться {0}-кратный крит. удар",
  "131205": "Доп. ремонтное депо",
  "131206": "Открыть {0} ремонтных депо",
  "131207": "Мастер разведки",
  "131208": "Очередь разведки {0}",
  "131209": "Улучшение солдат",
  "131210": "Атака солдат {0}",
  "131211": "Улучшение танков",
  "131212": "Атака танков {0}",
  "131213": "Улучшение самолетов",
  "131214": "Атака самолетов {0}",
  "131215": "Улучшение первого отряда",
  "131216": "Повысьте уровень зданий первого отряда до ур. {0}.",
  "131217": "Скорость перемещения в метро {0}",
  "131218": "Военные тренировки",
  "131219": "Скорость тренировок войск {0}",
  "131220": "Опр. кол-во выносливости восстанавливаются после каждого улучшения монумента героя",
  "131221": "Получите хлеб в награду при каждом повышении уровня банка",
  "132000": "Расчистите участок",
  "132001": "Исследуйте сокровища",
  "132002": "Обломки самолета",
  "132003": "Обнаружение шахт",
  "132004": "Проверка шпионов",
  "132005": "Убийство зомби",
  "132006": "Покушения",
  "132007": "Разрешение мятежа",
  "132008": "Военное посредничество",
  "132009": "Прослушка",
  "132010": "Великое испытание",
  "132011": "Деловые переговоры",
  "132012": "Торговля кукурузой",
  "132013": "Продажа сплавов",
  "132014": "Обнаружение конца времен",
  "132015": "Запуск спутников",
  "132016": "Убеждение торговцев оружием",
  "132017": "Заказы на вооружение",
  "132018": "Торговля порохом",
  "132019": "Торговля оружием",
  "132020": "Развертывание ракеты",
  "132021": "Ремонт радара",
  "132022": "Запуск ракеты",
  "132023": "Ремонт ракеты",
  "132024": "Ремонт самолета",
  "132025": "Перехват ракет",
  "132026": "Межзвездное освоение",
  "132027": "Проникнуть в ряды противника",
  "132028": "Раздор",
  "132029": "Окружение противника",
  "132030": "Очистка поля боя",
  "132031": "Мировая война",
  "132032": "Звездные войны",
  "132033": "Время кризиса",
  "132034": "Возрождение захолустья",
  "132035": "Битва на задворках",
  "132036": "Один за всех",
  "132037": "Звездный путь",
  "132038": "Двойной агент",
  "132039": "Рейд",
  "132040": "Операция по эвакуации",
  "132041": "Дуэль",
  "132042": "Лесопилка",
  "132100": "Мы только что захватили новую территорию, давайте скорей сажать подходящие культуры.",
  "132101": "Радар обнаружил сигнал о сокровищах неподалеку, отправьте своих героев на поиски.",
  "132102": "В окрестностях замечены обломки разбившегося самолета, пожалуйста, немедленно отправьте свой отряд на помощь!",
  "132103": "Близлежащие шахты скоро истощатся, поэтому отправьте своих героев на поиски новых потенциальных источников руды!",
  "132104": "Вчера вечером был арестован подозрительный человек, мы подозреваем, что это шпион, подосланный врагом, допросите его тщательно!",
  "132105": "В последнее время космические зомби начали бесчинствовать и представлять угрозу для наших торговых путей, поэтому отправьте героев, чтобы разобраться с ними.",
  "132106": "Цель работает над созданием оружия массового поражения, можно избежать большого количества жертв при успешном убийстве.",
  "132107": "Среди союзников похода произошел мятеж, мы получили призыв о помощи, возглавьте элитный отряд и отправляйтесь туда!",
  "132108": "Мы только что были отданы под трибунал в битве за право владения нашей новой территорией, пришлите красноречивого героя, чтобы защитить нас.",
  "132109": "Недавно мы обнаружили несколько подозрительных лиц, одетых как бизнесмены, и теперь нам необходимо направить офицеров, чтобы прослушать их и получить полезные сведения.",
  "132110": "Несколько недавно арестованных сотрудников должны быть освобождены, поэтому, пожалуйста, пришлите кого-нибудь, чтобы убедиться, что освобождение пройдет гладко.",
  "132200": "Гильдия заказов",
  "132201": "Доска заказов",
  "132202": "Список отправок",
  "132203": "Гильдия заказов {0} ур. откроет новое задание",
  "132204": "Гильдия заказов {0} ур. повысит качество заданий",
  "132205": "Начать выполнение задания",
  "132206": "Требуется {0} героев с качеством SR и выше.",
  "132207": "Требуется {0} героев с качеством SSR и выше.",
  "132208": "Требуется {0} героев качества UR и выше.",
  "132209": "Требуется {0} герой(-я/ев) Федеральной гвардии",
  "132210": "Требуется {0} герой(-я/ев) Фанатиков",
  "132211": "Требуется {0} герой(-я/ев) Мафии",
  "132212": "Общий уровень звезд выбранных героев достигает {0}",
  "132213": "Можно принять новое задание через {0}",
  "132214": "Открыть новое задание",
  "132215": "Повысить качество задания",
  "132216": "Длительность задания: {0} ч.",
  "132217": "1. Вы можете принимать задания в гильдии заказов и получать соответствующие награды после отправки героев для их выполнения. \n2. Разные задания заказов имеют разные требования к фракции, цветам и звездам, входящим в команду, и герой не может выполнять более одного задания заказа одновременно. \n3. Обновление может изменить требования задачи, но не ее качество. \n4. Улучшите гильдию заказов, чтобы получить больше заданий или улучшить качество заданий, чем выше качество, тем лучше награда.",
  "132218": "Обновление может только изменить условия задачи и некоторые награды, оно не улучшает качество заданий. Продолжить?",
  "132219": "В гильдии заказов можно принимать задания, отправлять героев для их выполнения и получения соответствующих наград.",
  "132220": "Получайте награды за задания",
  "132221": "Количество заданий",
  "132222": "Качество заданий",
  "132223": "Задание выполняется",
  "132224": "Этот герой уже на задании",
  "132225": "N/A",
  "132226": "N/A",
  "132227": "N/A",
  "132228": "N/A",
  "132229": "N/A",
  "132230": "N/A",
  "132231": "Существует вероятность получения следующих предметов",
  "132232": "Пожалуйста, выберите героя, которого вы хотите отправить, из списка справа",
  "132233": "Пожалуйста, выберите героя, которого вы хотите отправить, из списка справа",
  "132234": "Награда",
  "132235": "Нужны {0} Героев Механического сердца",
  "133000": "Совет героев",
  "133001": "Совет героев {0} разблокирует должность {1}",
  "133002": "Совет героев {0} открывает эту должность",
  "133003": "Требуются герои качества {0} и выше",
  "133004": "Требуются герои с отметкой {0}",
  "133005": "Бонус атрибутам",
  "133006": "Совет героев {0} открывает",
  "133007": "Этот герой занимает должность {0}, сменить?",
  "133008": "Повышение уровня бонуса фракции",
  "133009": "Повышение уровня противодействия фракции",
  "133010": "При одновременном присутствии {0} героев Федеральной гвардии урон увеличивается на {1}",
  "133011": "При одновременном присутствии {0} героев Фанатиков урон увеличивается на {1}",
  "133012": "При одновременном присутствии {0} героев Мафии урон увеличивается на {1}",
  "133013": "При одновременном присутствии {0} героев Механического сердца урон увеличивается на {1}",
  "133014": "<color=#68F0FE>Федеральная гвардия</color> наносит {0} доп. урона <color=#D004F2>Мафии</color>",
  "133015": "<color=#68F0FE>Мафия</color> наносит {0} доп. урона <color=#D004F2>Фанатикам</color>",
  "133016": "<color=#FA8843>Фанатики</color> наносят {0} доп. урона <color=#D004F2>Федеральной гвардии</color>",
  "133017": "<color=#68F0FE>Механическое сердце</color> наносит {0} доп. урона <color=#D004F2>Федеральной гвардии</color>",
  "133018": "Дополнительный бонус атрибута {0} при выполнении следующих условий",
  "133019": "Герои могут быть назначены на должности",
  "133020": "Должность Федеральной гвардии",
  "133021": "Должность Фанатиков",
  "133022": "Должность Мафии",
  "133023": "Должность Механического сердца",
  "133024": "Бонус атрибутов Федеральной гвардии",
  "133025": "Бонус атрибутов Фанатикам",
  "133026": "Бонус атрибутов Мафии",
  "133027": "Бонус атрибутов Механического сердца",
  "133028": "Атрибут противодействия Федеральной гвардии",
  "133029": "Атрибут противодействия Фанатиков",
  "133030": "Атрибут противодействия Мафии",
  "133031": "Атрибут противодействия Механического сердца",
  "133032": "Атака всех героев Федеральной гвардии",
  "133033": "Защита всех героев Федеральной гвардии",
  "133034": "Размер армии всех героев Федеральной гвардии",
  "133035": "Атака всех героев Фанатиков",
  "133036": "Защита всех героев Фанатиков",
  "133037": "Размер армии всех героев Фанатиков",
  "133038": "Атака всех героев Мафии",
  "133039": "Защита всех героев Мафии",
  "133040": "Размер армии всех героев Мафии",
  "133041": "Атака всех героев Механического сердца",
  "133042": "Защита всех героев Механического сердца",
  "133043": "Размер армии всех героев Механического сердца",
  "133044": "Чем выше боевая мощь назначенного героя, тем больше атрибутов добавляется, вплоть до {0}",
  "133045": "1. Герои могут быть назначены на должности в Совете Героев, разные должности могут давать разные бонусы к атрибутам, а бонусы к атрибутам действуют глобально. \n2. Чем выше боевая мощь героя, тем больше бонусных атрибутов предоставляется. \n3. Назначение героев, соответствующих специальному знаку, также даст дополнительный бонус к атрибутам. \n4. Атрибуты бонуса фракции и противодействия фракции не нуждаются в назначении героев, после активации, они могут вступить в силу, когда формация соответствует условиям.",
  "133046": "Улучшая Совет героев, можно повысить эффект бонусов",
  "133047": "Улучшая Совет героев, можно повысить эффект противодействий",
  "133048": "Действует, если герои в строю соответствуют вышеуказанным условиям",
  "133100": "Налоговый инспектор",
  "133101": "Финансовый директор",
  "133102": "Герой-пехотинец",
  "133103": "Герой-танкист",
  "133104": "Герой-летчик",
  "133105": "Военный офицер",
  "133106": "Офицер по науке",
  "133107": "Строительный офицер",
  "133108": "Оборонный офицер",
  "133109": "Пехотный инструктор",
  "133110": "Танковый инструктор",
  "133111": "Самолетный инструктор",
  "133112": "Лидер построения",
  "133113": "Офицер по ресурсам",
  "133114": "Офицер по энергии",
  "133115": "Бонус противодействия",
  "133116": "Капитан атаки",
  "133117": "Полевая элита",
  "133118": "Авангард рейда",
  "134000": "Бар герое",
  "134001": "Исследование",
  "134002": "Выносливость",
  "134003": "Расходуется при исследовании уровней и походов в мире, восстанавливается со временем",
  "134004": "Недостаточно выносливости",
  "134005": "Место для отправок в экспедиции и обмена опытом",
  "134006": "Предел выносливости",
  "134007": "{0} сек. восстанавливают 1 ед. выносливости",
  "134008": "Приготовьте немного еды, чтобы восстановить силы!",
  "134009": "1. Завершенные места экспедиций можно зачистить для получения наград, расходуя выносливость",
  "134010": "2. Место проводимого исследования, можно выйти или войти в любое время",
  "134011": "Быстрая битва",
  "134012": "Конец",
  "134013": "После завершения этапа туда больше нельзя будет повторно попасть, продолжить?",
  "134014": "Отказать в текущем запросе на питание?",
  "134015": "До следующего запроса еды:",
  "134016": "След. награда:",
  "134017": "Потратить выносливость, чтобы сбросить обратный отсчет?",
  "134018": "Времен.",
  "134019": "Награда за рейтинг этапа {0}",
  "134020": "Поздравляем, вы заняли {1} место в таблице лидеров этапа {0} и получили следующее вознаграждение:",
  "134021": "Ещё раз",
  "134022": "Исследуйте древние города и гробницы фараонов или используйте статуи фараонов для получения монеток с очками",
  "134023": "1. После окончания временного этапа, награды будут выдаваться в соответствии с рейтингом, если нет очков-монет, то получить награды нельзя",
  "134024": "2. Награды высылваются по почте",
  "135000": "Музей",
  "135001": "Сокровища еще не получены",
  "135002": "1. Пройдите различные временные этапы, чтобы получить соответствующие сокровища и выставить их в музее",
  "135003": "2. Различные сокровища дают различные бонусы",
  "135004": "Получено {2}/{1}/{0}",
  "135100": "Таинственная пирамида",
  "135101": "Перезарядка: <color=#099b4a>{0}</color>\nОстаток сегодня: <color=#099b4a>{1}</color>/2",
  "135102": "После приобретения он будет выставлен в музее, и вы будете время от времени получать награды выносливости, а также повысите атаку войск.",
  "135103": "Атака войска {0}",
  "135104": "Штаб",
  "135105": "Поле",
  "135106": "Железный рудник",
  "135107": "Хранилище еды",
  "135108": "Хранилище металла",
  "135109": "Месторождение золота",
  "135110": "Хранилище монет",
  "135111": "Фабрика Снаряжений",
  "135112": "Убежище",
  "135113": "Казармы",
  "135114": "Военный полигон",
  "135115": "1-й отряд",
  "135116": "Центр взаимопомощи альянса",
  "135117": "Стена",
  "135118": "Турель",
  "135119": "Центр Технологий",
  "135120": "Госпиталь",
  "135121": "Мешок с песком",
  "135122": "Мишень",
  "135123": "Радар",
  "135124": "Штаб, как следует из названия.",
  "135125": "Для выращивания пшеницы",
  "135126": "Для добычи железной руды",
  "135127": "Защищает указанное количество еды от грабежа.",
  "135128": "Защитить определенное количество металла от грабежа",
  "135129": "Место добычи золота",
  "135130": "Это защищает монеты от разграбления.",
  "135131": "Создать Снаряжение",
  "135132": "Уютный дом",
  "135133": "Тренировать юниты",
  "135134": "Точка сбора",
  "135135": "Эксклюзивная парковка для войск марша",
  "135136": "Получать и предоставлять помощь членам Альянса",
  "135137": "Установка оборонительных войск.",
  "135138": "Это защищает вашу базу.",
  "135139": "Продвинутый уровень технологий.",
  "135140": "Лечение тяжелораненых юнитов",
  "135141": "Тренажерный зал для получения опыта выжившего.",
  "135142": "Тренажерный зал для получения опыта выжившего.",
  "135143": "Постоянно собирает данные",
  "135144": "Штаб — это ядро базы: разблокируйте больше зданий и повышайте уровень других зданий и героев за счет более высоких уровней штаба.",
  "135145": "На менее плодородных землях можно выращивать только пшеницу, но большего в этом постапокалиптическом мире и требовать нельзя. Повышение уровня увеличивает производство пшеницы.",
  "135146": "Железный рудник, откуда постоянно поступает железная руда. Повышение уровня увеличивает добычу железной руды.",
  "135147": "Никто не хочет есть сырую пшеницу, но никто не может устоять перед хлебом из пшеничной муки, который сытен и приятен на вкус. Повышение уровня увеличит производство хлеба",
  "135148": "Поместите железную руду в плавильную печь металлургического завода, чтобы получить чугун. Улучшите для увеличения производства и хранения чугуна.",
  "135149": "Продавайте хлеб, душистый пшеничный хлеб! В торговых войнах можно собирать различные товары и продавать их нуждающимся, чтобы получить хлеб. Повышение уровня увеличивает количество хлеба, который можно получить!",
  "135150": "Очистите железную руду на сталелитейном заводе, чтобы получить важнейший строительный материал — металл. Повышение уровня увеличивает количество получаемой железной руды",
  "135151": "При наличии подходящих материалов кузнец может создать Снаряжение. Повышение уровня открывает более продвинутые рецепты крафта.",
  "135152": "Уютная резиденция: качественная жизнь для многих выживших. Обновите, чтобы разместить больше выживших.",
  "135153": "Казармы: Подготавливают юниты для базы. Улучшайте казармы, чтобы тренировать больше войск и разблокировать юниты более высокого уровня.",
  "135154": "Полигон это место, где собираются юниты, которые всегда готовы к бою. Улучшайте полигон, чтобы увеличить вместимость юнитов.",
  "135155": "Мир за пределами базы - опасное место, и выжившие, которым предстоит выйти на улицу, должны подготовить свое снаряжение и транспортные средства. На парковках есть все эксклюзивные места для выходящих войск.",
  "135156": "Облегчает общение с союзниками и получение их помощи и подарков.",
  "135157": "Используйте выживших в обороне, чтобы отразить вторжение врага.",
  "135158": "Когда база подвергается атаке, турели обеспечивают надежную огневую поддержку.",
  "135159": "Бег улучшает работу сердечно-сосудистой системы выживших.",
  "135160": "Тяжелая атлетика укрепляет все группы мышц, делая выживших сильнее.",
  "135161": "Мешок с песком «Боб» учит выживших боевым навыкам и духу никогда не сдаваться легко.",
  "135162": "Не жалейте железную мишень, ведь она ваш враг. Достаньте свое оружие, прицельтесь и стреляйте. Ну и не промахнись.",
  "135163": "Радар обеспечивает нас разведчиками, модернизация радарного центра увеличивает скорость разведки, а после определенного уровня можно увеличить и количество разведчиков.",
  "135164": "Производство еды/ч.",
  "135165": "Защита еды",
  "135166": "Производство металла/час",
  "135167": "Защита Металла",
  "135168": "Потребление пшеницы в час",
  "135169": "Производство хлеба/час",
  "135170": "Хранение хлеба",
  "135171": "Расход металла/час",
  "135172": "Мощь",
  "135173": "N/A",
  "135174": "Защита монет",
  "135175": "Производство металла/час",
  "135176": "Производство Монет/ч.",
  "135177": "N/A",
  "135178": "Ускорение изготовления снаряжения",
  "135179": "N/A",
  "135180": "Лимит тренировки юнитов",
  "135181": "Юниты",
  "135182": "N/A",
  "135183": "Развернутый персонал",
  "135184": "Максимальный уровень здания",
  "135185": "Максимальный уровень героя",
  "135186": "Уровень тренировки юнита",
  "135187": "Список выживших",
  "135188": "Ваши выжившие",
  "135189": "Бездомные выжившие",
  "135190": "<color=#099b4a>Бездействие</color>",
  "135191": "Возможности",
  "135192": "Атрибуты",
  "135193": "Общий бонус: {0}",
  "135194": "Развертывание выживших",
  "135195": "Производство",
  "135196": "Тренировать",
  "135197": "{0} повышает {1}.",
  "135198": "Спасательный отряд «Сокол»",
  "135199": "Эксклюзивное средство передвижение для спецотряда!",
  "135200": "Выполняйте поисково-спасательные миссии, получая за это большие награды",
  "135201": "Экспертиза:",
  "135202": "Вооруженный грузовик",
  "135203": "Разблокируется на {0} ур.",
  "135204": "Контракт «Братья-строители»",
  "135205": "N/A",
  "135206": "N/A",
  "135207": "У вас еще нет выживших",
  "135208": "Вы еще не являетесь владельцем целевого здания.",
  "135209": "Строительный отряд",
  "135210": "Получите безлимитное количество строительных отрядов при регистрации.",
  "135211": "Знак",
  "135212": "Без подписи",
  "135213": "Подписано: {0}",
  "135214": "Ур. {0} {1} повышается",
  "135215": "Разблокируется после подписания контракта Братьев строителей",
  "135216": "Подпишите контракт Братьев Строителей для строительства.",
  "135217": "На Базе",
  "135218": "Снаружи",
  "135219": "В базе нет юнитов для отправки",
  "135220": "Нет юнитов за пределами базы.",
  "135221": "Контракт активен",
  "135222": "Осталось {0}",
  "135223": "Пробный",
  "135224": "Оригинал {0}",
  "135225": "{0}/{1}",
  "135226": "Позвоните Братьям строителям",
  "135227": "Разблокировать отряд",
  "135228": "4",
  "135229": "Лечение",
  "135230": "Нет раненых юнитов.",
  "135231": "Металлургический завод",
  "135232": "Производит руды усиления",
  "135233": "Учебная база",
  "135234": "Генерирует опыт героя",
  "135235": "Мастерская материалов",
  "135236": "Производит материалы для изготовления снаряжения",
  "135237": "Производство руды усиления/ч",
  "135238": "Выработка опыта/ч",
  "135239": "Производство Винтов/ч.",
  "135240": "Доска объявлений",
  "135241": "Проверьте последние мировые новости.",
  "135242": "Дерево Гинкго",
  "135243": "Вяз",
  "135244": "Дуб",
  "135245": "Береза",
  "135246": "Кокосовое дерево",
  "135247": "Дерево 6",
  "135248": "Скамейка",
  "135249": "Пруд удачи",
  "135250": "Статуя фламинго",
  "135251": "Бронзовый танк",
  "135252": "Бронзовое ракетное оружие",
  "135253": "Бронзовый самолет",
  "135254": "Пацифизм",
  "135255": "Это легенда",
  "135256": "Серебряный Джет",
  "135257": "Серебряный разрушитель",
  "135258": "Серебряная ракета",
  "135259": "Золотой танк",
  "135260": "Золотое Ракетное оружие",
  "135261": "Золотой бомбардировщик",
  "135262": "Колокольня",
  "135263": "Статуя Свободы",
  "135264": "Копия башни",
  "135265": "Колесо обозрения",
  "135266": "Неоновая вывеска",
  "135267": "Очередь исследований",
  "135268": "Тыквенная Паника",
  "135269": "Награда за улучшение",
  "135270": "Центр беспилотников",
  "135271": "Усиление тактических беспилотников",
  "135272": "Требуется построить Центр дронов.",
  "136408": "К сожалению, Ваша мощь не соответствует требованиям Альянса, в который Вы подали заявку.",
  "136409": "К сожалению, Ваша мощь не соответствует требованиям Альянса, в который Вы подали заявку.",
  "136411": "К сожалению, уровень вашего Штаба не соответствует требованиям Альянса, в который вы претендуете.",
  "140001": "Уровень обнаружения",
  "140002": "Ур.{0}",
  "140003": "Радар дополнит события обнаружения спустя определенное время.",
  "140004": "Чем выше мощность обнаружения, тем лучше награды за события!",
  "140005": "Качество события",
  "140006": "Максимальное количество заданий радара для показа",
  "140007": "Выполнено {0} заданий ({1}/{2})",
  "140008": "Повысить мощность обнаружения",
  "140009": "До исчезновения:",
  "140010": "Уничтожить зомби",
  "140011": "Отбор зомби",
  "140012": "Здесь скопление зомби. Пожалуйста, отправьте войска, чтобы очистить их!",
  "140013": "Зомби блокируют торговый путь. Пожалуйста, отправьте войска, чтобы их убрать!",
  "140014": "Геологический отбор",
  "140015": "Обнаружение местности",
  "140016": "Здесь обнаружен аномальный сигнал. Пожалуйста, отправьте войска, чтобы собрать образцы.",
  "140017": "В этой области видны следы, оставленные недавней вспышкой зомби. Пожалуйста, соберите там образцы.",
  "140018": "Квест отряда {0}",
  "140019": "Обнаружены следы роковой элиты. Пожалуйста, отправьте Героев на расследование как можно скорее.",
  "140020": "У нас есть лабораторный образец, затерянный в толпе зомби. Нужны герои, чтобы быстро вернуть его обратно.",
  "140021": "Мы обнаружили необычный сигнал от зомби. Отправьте героев туда для расследования, статистики.",
  "140022": "Производится в: {0}",
  "140024": "Условия повышения",
  "140025": "Получите при улучшении",
  "140026": "Обновленные события после улучшения",
  "140027": "Награды еще лучше",
  "140028": "Транспорт",
  "140029": "огромный зомби закреплен. Атака невозможна.",
  "140031": "Затрачиваемое время: {0}",
  "140032": "Производство хлеба в час",
  "140033": "Низкий",
  "140034": "Средний",
  "140035": "Высокий",
  "140036": "Особый",
  "140038": "Эпический",
  "140039": "Открыто плантаций",
  "140041": "Обнаружение",
  "140042": "N/A",
  "140043": "Новый продукт",
  "140044": "Помощь ресурсами",
  "140045": "Выберите ресурс:",
  "140046": "Затраты:",
  "140047": "В пути",
  "140048": "Заказов выживших базы все больше и больше.",
  "140049": "Когда же будет выплачен этот проклятый долг...",
  "140050": "Похоже, всем нравится конец времен, верно?",
  "140051": "Верно же я решил выращивать картофель и кукурузу!",
  "140052": "Обработка - большой труд, но вы получите от него больше пользы.",
  "140053": "Повышение самолетов",
  "140054": "Повышение танков",
  "140055": "Повышение солдат",
  "140056": "Улучшайте торговую ракету, чтобы получать еще больше наград",
  "140057": "{0} успешно",
  "140058": "{0} не удалось",
  "140059": "Для завершения этого события нужно только отправить героев, принять бой и одержать в нем победу.",
  "140060": "Ваши герои уничтожили зомби и завершили событие обнаружения.",
  "1400600": "Атака огнеметом, наносит физический урон, равный {0} от атаки. (перезарядка: 4 с)",
  "140061": "Улучшить силу героев",
  "1400610": "Использование навыка снижает урон от монстров на {0} на {1} с. (перезарядка: 9 с)",
  "140062": "Повышение уровня героев",
  "1400620": "Повышает защиту этого героя в бою на {0}.",
  "140063": "Нанять героев",
  "1400630": "Быстро исцеляет {0} солдат каждый день при размещении в отряде или на базе.",
  "140064": "Повышение качества",
  "140065": "Назначить больше героев",
  "140066": "Урон, наносимый героем в бою",
  "140067": "Налоговая ставка",
  "140068": "Время восстановления события",
  "140069": "Максимальное количество сохраненных заданий радара",
  "140070": "Стоимость обнаружения:",
  "1400700": "Запускает ледяную бомбу, замедляя противников в зоне поражения и нанося им энергетический урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 1 с)",
  "140071": "Потратить {0} алмазов на сброс текущих событий?",
  "1400710": "После использования навыка, юниты переднего ряда получат на {0} меньше урона от монстров на 6 секунд(перезарядка: 9 с)",
  "140072": "Сохраненных событий недостаточно, нельзя сбросить текущие события",
  "1400720": "Уменьшает урон, получаемый этим героем от монстров в бою на {0}.",
  "140073": "События радара",
  "140074": "После получения увеличит текущее количество хранимых событий радара",
  "140075": "Победить Роковую Элиту {0} раз",
  "140076": "Испытание героев низкого уровня",
  "140077": "Мы нашли шахту, подходящую для исследования героями низкого уровня, проверьте ее.",
  "140078": "Могут участвовать герои {0} ур. и ниже",
  "140079": "Спецоперация {0}",
  "140080": "Впереди был обнаружен важный экспериментальный образец, организуйте расследование как можно скорее.",
  "1400800": "Выпускает ракету, наносящую физический урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 1.55 с)",
  "140081": "Выполняйте спецоперации, чтобы получить в награду большое количество фрагментов героев и шестеренок.",
  "1400810": "Выпускает 4 ракеты в случайных противников, каждая наносит физический урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 9 с)",
  "140082": "Сканирование для определения местоположения образца, пожалуйста, подождите.",
  "1400820": "Увеличивает атаку этого героя в бою",
  "140083": "До обновления разведданных",
  "1400830": "Увеличивает грузоподъемность всех юнитов на {0} при их размещении в отряде или на базе",
  "140084": "Награды за исследование",
  "140085": "События радара",
  "140086": "Для восст. след. события нужно",
  "140087": "Для восст. всех событий нужно",
  "1400900": "Выпускает ракету в противника, нанося физический урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 1.6 с)",
  "1400910": "Выпускает ракеты в 2 случайных противников, нанося физический урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 9 с)",
  "1401000": "Атака пулеметом, наносит физический урон, равный {0} от атаки. (перезарядка: 1.1 с)",
  "1401010": "Атака пулеметом, наносит физический урон, равный {0} от атаки. (перезарядка: 9 с)",
  "1401030": "Снижает затраты на лечение солдат на {0} при размещении в отряде или на базе.",
  "1401100": "Выпустите 3 мощные проникающие легкие пули, наносящие энергетический урон, равный {0} от атаки по траектории. (Перезарядка: 1,25 с)",
  "1401110": "Рывок и случайная атака цели, нанесение огромного энергетического урона, равного {0} от общей атаки. (Перезарядка: 9 с)",
  "1401120": "Увеличивает урон этого героя против монстров на карте мир на {0} в бою",
  "1401130": "Увеличивает урон против монстров на карте мира на {0} при размещении в отряде или на базе.",
  "1401200": "Непрерывно распыляет ядовитый газ, при этом каждое попадание наносит физический урон, равный {0} от атаки. (перезарядка: 1.6 с)",
  "1401210": "Приоритетно атакует 2 юнита переднего ряда, нанося {0} физического урона и снижая атаку цели на 6% на 4 секунды (перезарядка: 9 с)",
  "1401300": "Наносит удар, причиняющий физический урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 1.55 с)",
  "1401310": "Выпускает 5 ракет по случайным целям, каждая нанесет физический урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 9 с)",
  "1401400": "Нанесите удар усовершенствованными летающими бомбами, каждый раз нанося энергетический урон, равный {1} от атаки. (Перезарядка: 1,5 с)",
  "1401410": "В первую очередь нацеливайтесь на 1 отряд заднего ряда, нанося энергетический урон, равный {1} от общей суммы атаки. (Перезарядка: 9 с)",
  "1401411": "+1 цель навыка",
  "1401420": "Увеличьте энергетический урон этого героя в бою.",
  "1401430": "Повышает скорость передвижения войск против враждебных командиров на {0} при размещении в отряде или на базе.",
  "1401500": "Наносит удар, причиняющий энергетический урон, равный {0} от атаки (перезарядка: 1 с)",
  "1401510": "Использование навыка повышает защиту переднего ряда на {0} на 6 секунд. Не подлежит накоплению. (перезарядка: 9 с)",
  "1401520": "Снижает урон, получаемый этим героем в бою от монстров на {0}.",
  "1401600": "Наносит удар, причиняющий физический урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 1.55 с)",
  "1401610": "Приоритетно атакует 1 юнит переднего ряда, нанося взрывной урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 9 с)",
  "1401700": "Атакуйте врагов, нанося физический урон, равный {0} от атаки. (Перезарядка: 1,35 с)",
  "1401710": "Выпустите 4 ракеты по случайным целям, каждая из которых наносит физический урон, равный {0} от атаки. (Перезарядка: 9 с)",
  "1401720": "Увеличивает атаку этого героя в бою",
  "1401800": "Наносит постоянный энергетический урон, равный {1} от атаки по целям. (перезарядка: 1 с)",
  "1401810": "Приоритетно атакует 2 юнита переднего  ряда, отравляя их и нанося каждому энергетический урон, равный {1} от атаки (перезарядка: 9 с)",
  "1401830": "Повышает скорость передвижения войск против монстров на карте мира на {0} при размещении в отряде или на базе.",
  "1401900": "Наносит 1 удар, причиняющий физический урон, равный {0} от атаки (перезарядка: 1 с)",
  "1401910": "Увеличивает урон по монстрам для 3 юнитов заднего ряда на {0} на 5 секунд. (перезарядка: 9 с)",
  "140200": "Выполнить заказы МарсМарта",
  "140201": "Выполнить заказы торгового центра",
  "140202": "Убийство зомби",
  "140203": "Забрать ресурсы",
  "140204": "{0} дает {1}",
  "140205": "{1} ур.{0}",
  "140206": "Повышение доступно после исследования {0}",
  "140207": "Исследование технологий",
  "140208": "Использовать ресурсные предметы",
  "140209": "Купить ресурсный предмет",
  "140210": "Заверить заказ Голло",
  "140211": "Разместить товары",
  "140251": "1. Раненые юниты будут автоматически отправляться в ремонтное депо. Затратив некоторое количество ресурсов, раненые юниты быстро восстановятся и будут готовы к новому бою. \n2. Депо имеет ограниченный объем ремонтных мощностей. Как только он будет исчерпан, раненые юниты не смогут получить лечение и погибнут. Поэтому, пожалуйста, своевременно лечите своих раненых. \n3. Есть три способа увеличить ремонтные мощности депо: улучшение здания, исследование соответствующих технологий и повышение уровня навыков определенных героев.",
  "140252": "Переброска будет прервана и войска вернутся к выходу А метро с песчаным червем. Продолжить?",
  "140253": "Переброска будет прервана и войска вернутся к выходу В метро с песчаным червем. Продолжить?",
  "140254": "Выход А вашего метро зомби был разрушен {0}. Постройте его заново.",
  "140255": "Потратить {0} на снос выхода В метро зомби?",
  "140256": "Некоторые войска еще не вернулись. Действие невозможно.",
  "140257": "Это войско было повершено. Нельзя прервать переброску.",
  "140258": "Для переброски необходимо сначала построить метро зомби, выход А.",
  "140259": "Для переброски необходимо сначала построить метро зомби, выход В.",
  "140260": "Это войско слишком далеко. Подтвердить переброску?",
  "140261": "Юниты не выбраны, ремонт невозможен.",
  "140300": "Казармы",
  "140301": "Увеличение лимита количества юнитов",
  "140302": "Улучшение военного центра повышает лимит количества юнитов.",
  "140303": "Лимит количества юнитов",
  "140304": "Количество юнитов достигло лимита",
  "140305": "Количество юнитов достигло лимита. Улучшите военный центр, чтобы повысить этот лимит.",
  "140306": "1. Командир может выставить до 5 героев в гарнизон своей базы.\n2. Когда база будет атакована, эти герои поведут в бой все войска базы. \n3. Герой самого высокого уровня будет автоматически выбран для защиты базы, если ни один герой не был назначен на эту должность или назначенный герой отлучился по другим делам. \n4. Прочность купола снижается в случае провала обороны. Прочность купола будет восстанавливаться автоматически при выходе из боя. \n5. Как только прочность купола снизится до 0, база будет перемещена в безопасное место.",
  "140307": "Прочность базы",
  "140308": "Под ремонтом: 0,3/сек",
  "140309": "База в хорошем состоянии.",
  "140310": "Лимит юнитов",
  "140311": "Полицейский отряд",
  "140312": "Войска космической полиции помогут вам защитить все здания за пределами купола",
  "140313": "Полицейский отряд размещен",
  "140314": "Уровень полицейского отряда",
  "140315": "Лагеря конца света помогут нам увеличить скорость подготовки войск и тренировочный потенциал",
  "140316": "Ученые в библиотеке помогут нам ускорить технологические исследования",
  "140317": "Продавайте или покупайте товары",
  "140318": "Количество приобретенных ресурсов",
  "140319": "Количество бесплатный раз в день",
  "140320": "Количество бесплатный раз в день: {0}",
  "140321": "Потратить {0} алмазов на покупку ресурсов?",
  "140322": "Тратьте алмазы на ресурсы, затраты будут увеличиваться (сброс ежедневно)",
  "140323": "БТР",
  "140324": "Пушка",
  "140325": "Кузов",
  "140326": "Ветровое стекло",
  "140327": "Треки",
  "140328": "Челленджер {0}",
  "140329": "Чтобы разблокировать, необходимо повысить уровень БТР до {0}",
  "140330": "Охранники полицейских участков помогут в защите",
  "140331": "Производство зеленых алмазов (в день)",
  "140332": "Повышение опыта x{0}",
  "140333": "Исследовать геологию и перерабатывать почву в зеленые камни",
  "140334": "1. Челленджер состоит из 4 компонентов: пушка, кузов, лобовое стекло и треки. <color=#88e437>Пушка</color> увеличивает <color=#88e437>атаку</color>, <color=#88e437>кузов</color> увеличивает <color=#88e437>нагрузку и предел похода</color>, <color=#88e437>ветровое стекло</color> увеличивает <color=#88e437>защиту</color>, <color=#88e437>треки</color> увеличивают <color=#88e437>нагрузку и скорость похода</color>. \n2. Улучшение Челленджера увеличивает уровень 4 частей. \n3. Изучив <color=#88e437>Талант штаба</color>, вы сможете получать <color=#88e437>бесплатное обновление</color> каждый день.",
  "140335": "Собирайте книги по исследованиям",
  "140336": "Книжное здание - символ технологического прогресса города.",
  "140337": "1. Когда у вас есть станция космической полиции, команда полицейских стражей будет <color=#88e437>на каждом здании вне купола</color>, чтобы помочь в обороне.\n2. Когда здание атаковано, полицейские стражи вступают в бой с вражескими силами.\n3. После каждого боя полицейские стражи <color=#88e437>автоматически восстанавливаются</color> не тратя никакие ваши ресурсы",
  "140338": "Сначала завершите этап {0}",
  "140339": "Когда штаб достигает {0} ур., откроется улучшение Челленджера",
  "140400": "Изнач. время: {0}",
  "140401": "Улучшение до {0}",
  "140402": "{0} при повышении до {1} ур. открывает новый облик",
  "140403": "Сегодня осталось {0} раз",
  "140404": "Шестерни",
  "140405": "Основная механическая детать, можно использовать для улучшения Челленджера",
  "140406": "Увеличение лимита Похода за каждые 10 уровней",
  "140407": "Поздравляем с достижением {1} вашего Челленджера {0}.",
  "140408": "<color=#ff6c00>Чем выше уровень</color> продуктового, <color=#ff6c00>тем больше ресурсов</color> вы получаете за авиапостаки.",
  "141000": "Отправка!",
  "141001": "Отряд отправляется!",
  "141002": "За сокровищами.",
  "141003": "Больше ресурсов!",
  "141004": "В бою!",
  "141005": "Враг атакует!",
  "141006": "Большой урожай!",
  "141007": "Ха, это великая победа!",
  "141008": "Мы понесли тяжелые потери.",
  "141009": "Э, проиграли...",
  "141010": "Как же хорошо оказаться дома!",
  "141011": "Докладываю! Наши войска вернулись!",
  "141012": "В ожидании!",
  "141013": "Отправляемся?",
  "141014": "Жду не дождусь приключений!",
  "141015": "Ха, вот так великое приключение!",
  "141016": "Сокровище мое!",
  "141017": "Помогите мне одолеть зомби!",
  "141018": "Нам нужно больше жемчуга. Давайте одолеем зомби, чтобы получить еще!",
  "141019": "Нажмите для подкреплений",
  "141020": "{0} км",
  "141021": "Помощь ресурсов от: {0}",
  "141022": "Перенесено ресурсов: {0}",
  "141023": "Разведка в одиночной игре",
  "141024": "Стягивание",
  "141025": "Ваша база в безопасности",
  "141026": "Заблокировано",
  "141027": "Блокировка снята",
  "141028": "Всё спокойно, не было конфликтов между Альянсами",
  "141029": "Атака...",
  "141030": "Разведка...",
  "141031": "Источник рейда:",
  "141032": "Подготовка...",
  "141033": "Поход...",
  "141034": "Рейд врага",
  "141035": "Рейд альянса",
  "141036": "Враг разведует",
  "141037": "Атака рейда (этап подготовки) из:",
  "141038": "Атака рейда из:",
  "141039": "Атака рейда (этап ожидания) из:",
  "141040": "Игнорировать все",
  "141041": "Всего вражеских юнитов:",
  "141042": "Отчет о сделке",
  "141043": "Я выставил на продажу {0}, скорей взгляните!",
  "141044": "Полки расчищаются",
  "141045": "Потратить {0} алмазов на открытие полки?",
  "141046": "Магазин {0}",
  "141047": "Вы не выставили ничего на продажу и не можете пользоваться собственным магазином!",
  "141048": "Товары в продаже",
  "141049": "Отозвать",
  "141050": "Выставить товар",
  "141051": "Выставить",
  "141052": "Почта альянса",
  "141053": "Получатели: весь альянс",
  "141054": "Введите заголовок письма",
  "141055": "Введите текст письма",
  "141056": "Отпр.",
  "141057": "Длина заголовка превышает лимит ({0})",
  "141058": "Длина текста превышает лимит ({0})",
  "141059": "Заголовок не может быть пустым",
  "141060": "Текст не может быть пустым",
  "141061": "15",
  "141062": "2000",
  "141063": "Почту альянса могут рассылать только управляющие",
  "141064": "(Почта альянса)",
  "141065": "Вы уверены, что хотите покинуть команду?",
  "141066": "Надо использовать простаивающие войска!",
  "141067": "{0} {1} будет переименовано",
  "141068": "Введите имя в после ввода (не более 12 символов)",
  "141069": "Изменение названия города",
  "141070": "Вы участвуете в оборонном рейде",
  "141071": "Участники атакующего рейда не заполнены, выступать нельзя!",
  "141072": "Участники рейда еще в пути, выступать нельзя!",
  "141073": "Выступаем!",
  "141074": "Торговая ракета - ключевое здание торгового района",
  "141075": "Военный центр - ключевое здание военного района",
  "141076": "Монемент героев - ключевое здание района героев",
  "141077": "Голло хочет купить выставленный вами {0} *{1}, но он может заплатить только {2} хлеба. Продать ему?",
  "141078": "Согласен",
  "141079": "Вы выбрали войска с низкой БМ. Вы уверены, что хотите присоединиться к стягиванию?",
  "141080": "Вы уже показывали свой магазин в течение этого часа. Повторите попытку позже!",
  "141081": "Здания будут функционировать нормально только после перестройки руин.",
  "141082": "Используйте {0} еды, чтобы восстановить {1} прочности здания.",
  "141083": "Восстановить прочность",
  "141084": "Сокращено: {0}",
  "141085": "Стать лидером",
  "141086": "Подача заявки на звание лидера альянса потребует {0} бриллиантов. Уверены, что хотите подать заявку?",
  "141087": "Рекомендация участника",
  "141088": "Больше членов в вашем Альянсе означает более высокий шанс одержать победу в таких событиях, как Дуэль Альянсов. \nНиже представлены игроки, которых мы рекомендуем вам, вы можете пригласить их присоединиться к вашему Альянсу:",
  "141089": "Этот игрок присоединился к другому альянсу",
  "141090": "Выборы руководства",
  "141091": "Игрок {0} стал лидером Альянса, он должен пройти пятидневный срок наблюдения. Надеюсь, вы все сможете работать вместе, чтобы построить более сильный Альянс",
  "141092": "Дорогой командир, поздравляю с тем, что вы стали новым лидером альянса!\n\nКак лидер, на ваших плечах лежит тяжелая ответственность, и ваши решения определяют, как далеко может зайти весь альянс:\n1. <color=#099b4a>Назначьте членов R4</color>, чтобы позволить большему количеству командиров-единомышленников помогать вам в управлении альянсом.\n2. <color=#099b4a>Установите рекомендуемые технологии альянса для пожертвований</color>, чтобы предоставить участникам, которые делают пожертвования, дополнительный вклад альянса в размере 20% для более быстрого роста.\n3. <color=#099b4a>Активно набирайте сильных членов</color>, чтобы быть хорошо подготовленными к завоеванию Столицы!\n4. <color=#099b4a>Регулярно удаляйте неактивных участников</color>, чтобы ваш альянс оставался живым и динамичным.\n5. <color=#099b4a>Создайте точку сбора альянса</color>, чтобы воссоединить разрозненных союзников, организовав стягивания альянса.\n6. <color=#099b4a>Захватывайте города</color>, чтобы получить дополнительные бонусы роста.\n7. <color=#099b4a>Входите в игру каждый день</color>, если вы будете оффлайн более 24 ч., позиция лидера может быть автоматически передана более активному участнику.\n\nЯ уверен, что ваш интеллект и мудрость приведут альянс к славному будущему. Я буду ждать тебя в Столице.\nС уважением,\nРора",
  "141093": "Поменяйте название, тег и заявление Альянса, чтобы привлечь больше командиров!",
  "141094": "Выборы Альянса продолжаются. Идите и голосуйте за понравившегося кандидата!",
  "141095": "Скоро начнутся выборы членов Альянса R4. Участвуйте в соревновании, чтобы сделать свой Альянс сильнее!",
  "141096": "Журнал Альянса отсутствует",
  "141097": "<color=#f26a67>Не забудьте изменить название альянса, аббревиатуру и лозунг, иначе ваш союз будет отозван.</color>",
  "141098": "Вражеский отряд",
  "141099": "Враг приближается",
  "141100": "Вражеская атака",
  "141101": "Мощное партнерство",
  "141102": "Учитывая вашу недавнюю активность и силу, более сильный альянс пригласил вас присоединиться к ним для большего роста!",
  "141103": "Поскольку с течением времени найдено больше командиров, вы можете выбрать:",
  "141104": "Подружитесь с другими Командирами и исследуйте конец света вместе!",
  "141105": "Помогайте им, набирайте новых членов для развития Альянса!",
  "141106": "Прежде чем стать лидером альянса, пожалуйста, ответьте на следующие вопросы:",
  "141107": "Поздравляем, вы стали лидером альянса {0}!",
  "141108": "Ответьте правильно на все вопросы, чтобы стать лидером альянса",
  "141109": "Вы можете стать лидером альянса, имея {0} очков",
  "141110": "Кадровые перестановки",
  "141111": "Поздравляем, вы были назначены R4 Альянса и стали частью команды управления Альянса. Надеемся, что вы сможете помочь лидеру в управлении Альянсом",
  "141112": "Отметить как рекомендацию альянса",
  "141113": "Следующее доступное пожертвование: {0}",
  "141114": "Количество пожертвований:\n{0}",
  "141115": "Что из нижеперечисленного более важно для альянса?",
  "141116": "Большое количество активных членов альянса",
  "141117": "Большая территория альянса",
  "141118": "Запоминающееся название для альянса",
  "141119": "Хорошее расположение на карте",
  "141120": "Каким из перечисленных ниже способов вы можете быстро набрать членов альянса?",
  "141121": "Отправка сообщения о наборе в канале мирового чата",
  "141122": "Общение с Командирами вокруг себя в приватном чате и приглашения их присоединиться к вам",
  "141123": "Общение с Командирами других альянсов в приватном чате и приглашения их присоединиться к вам",
  "141124": "Каким из перечисленных ниже способов вы можете повысить уровень подарка альянса?",
  "141125": "Исследование технологии альянса",
  "141126": "Получение подарков альянса",
  "141127": "Совершение пожертвований альянсу",
  "141128": "Ежедневные отметки членов альянса",
  "141129": "Что из нижеперечисленного не входит в число вещей, которые обычно должны делать лидеры альянсов?",
  "141130": "Исключение неактивных членов альянса и добавление больше активных членов",
  "141131": "Рассылка писем для организации событий, на которые могут прийти участники",
  "141132": "Общение с людьми в чате альянса и помощь новым членам знакомиться друг с другом",
  "141133": "Быть первым, кто пойдет защищать всех в случае битвы",
  "141134": "Прочитав вышеизложенное, хотите ли вы стать квалифицированным лидером альянса?",
  "141135": "Да",
  "141136": "Нет",
  "141137": "Игнорирование развития альянса",
  "141138": "Удалить всех командиров.",
  "141139": "Распустить альянс.",
  "141140": "Ваша База находится далеко от союзников. Подойти ближе?",
  "141141": "Не активирован",
  "141142": "Предложите удалить давно неактивных участников для развития альянса.",
  "141143": "{0} является базовой структурой {1}.",
  "141144": "Атрибуты",
  "141145": "Компонент",
  "141146": "Облик",
  "141147": "Обучение данных",
  "141148": "Удача!",
  "141149": "Повышение атрибутов применяется ко всем героям.",
  "141150": "1. Дроны будут непрерывно атаковать врага в бою, <color=#099b4a>они сами не подвергнутся атаке.</color>\n\n2. Дроны могут увеличить определенный опыт при <color=#099b4a>тренировке данных.</color> Когда прогресс заполняется, дрон повышает уровень и улучшает свои характеристики. <color=#099b4a>Атрибуты дрона будут преобразованы в атрибуты нашего героя в определенной пропорции. Для просмотра пропорции преобразования и реального увеличения атрибутов героя нажмите на соответствующее место на экране.</color>\nПри тренировке данных с использованием боевых данных есть шанс критического удара:\nЕсли прогресс тренировки меньше 80%, есть 50% шанс критического удара, увеличивающего прогресс опыта в два раза от потраченных боевых данных.\nЕсли прогресс тренировки равен или больше 80%, критический удар не произойдет.\nТренировка, в которой дополнительно используются запчасти дрона, не вызовет критического удара.\n\n3. Когда уровень дрона достигает <color=#099b4a>30/50/70/90/110</color>, уровень навыка повышается.\n\n4. Когда штаба достигает ур.15, функция <color=#099b4a>компоненты дрона</color> станет доступной. Дрон может быть оснащен до 6 компонентов, которые значительно увеличивают атрибуты героя. Три компонента одного типа и одного уровня могут быть объединены для получения компонента более высокого уровня того же типа.\n\n5. На 85-й день после открытия сервера можно активировать систему <color=#099b4a>чипов навыка.</color> Каждый набор может установить по одному <color=#099b4a>начальному, атакующему, вмешательства и защитному навыку.</color> Перед боем отряд можно выбрать схему чипа, чтобы дрон получил эффект чипа навыка в бою. Уровень чипа навыка может быть повышен за счет расходования других чипов навыка, <color=#099b4a>улучшая атрибуты дрона.</color> Чипы SSR и UR могут быть продвинуты за счет расходования чипов навыка с тем же именем, дальнейшего <color=#099b4a>усиления эффекта чипа навыка.</color>",
  "141151": "Тактический Дрон",
  "141152": "Разблокируется на {0} ур. Штаба.",
  "141153": "Уровень навыка повысится после того, как дрон достигнет <color=#099b4a> 31-го уровня</color>.",
  "141154": "Уровень навыка повысится после того, как дрон достигнет <color=#099b4a> 51-го уровня</color>.",
  "141155": "Уровень навыка повысится после того, как дрон достигнет <color=#099b4a> 71-го уровня</color>.",
  "141156": "Уровень навыка повысится после того, как дрон достигнет <color=#099b4a> 91-го уровня</color>.",
  "141157": "Уровень навыка повысится после того, как дрон достигнет <color=#099b4a> 111-го уровня</color>.",
  "141158": "Обновление оборудования доступно на <color=#099b4a>149 ур.</color> Дрона.",
  "141500": "Адмирал назначен",
  "141501": "Поздравляем [{0}] с тем, что он стал адмиралом №{1} нашего альянса и придал нашему альянсу еще большую мощь! Надеюсь, Адмирал сможет привести членов альянса к сокрушительным победам в боях!",
  "142502": "Перейти ко входу C метро на планете {0}?",
  "142503": "Длительность телепорта",
  "142504": "Прибытие в",
  "142505": "Каждый раз показывать маршрут?",
  "142506": "Выберите отряд",
  "142507": "Войско отправки в метро {0}",
  "142508": "Сброс вклада, сбор отключен.",
  "142509": "Базовая скорость сбора:",
  "142510": "Сброс депозита:",
  "142511": "1. Месторождения, связанные с городом, увеличивают скорость сбора. \n2. Более высокие уровни города увеличивают емкость и скорость депозита. \n3. Депозиты сбрасываются после истощения, сбор прекращается до тех пор, пока не будет пополнен.",
  "142512": "Метро А",
  "142513": "Метро Б",
  "142514": "Это войско перемещается в метро зомби",
  "142515": "Направляясь к {0}",
  "142516": "Карта маршрута",
  "142547": "1. Вы можете направить свои войска в ближайшее метро зомби. \n2. Метро зомби может быстро доставить ваши войска к другому выходу. \n3. Метро зомби может быть убрано в любое время и построено в любом месте карты, но для его строительства вам придется отправить свои войска.",
  "143503": "Очки технологий/n1. Очки технологий можно заработать за счет пожертвований членами альянса./n2. Как только очки технологии заполнены, лидер альянса и офицеры могут начать исследование технологии альянса.",
  "143548": "Одновременно вы можете объявить войну только одному городу.",
  "143549": "Объявить войну городам",
  "143550": "Место",
  "143552": "План",
  "143553": "Пожалуйста, введите план действий, чтобы ваши союзники могли атаковать по расписанию.",
  "143554": "Уведомление об объявлении войны",
  "143555": "Никаких планов объявления войны.",
  "143556": "Объявить войну",
  "143557": "Расчетное время войны",
  "143558": "Ты часть военного плана. Проверьте объявления войны альянса.",
  "143559": "Вы уверены, что не будете объявлять войну городу?",
  "143560": "Мы собираемся атаковать город <color=#008000>{1}</color> на <color=#008000>{0}</color>. \nВремя битвы: <color=#008000>{0}</color> <color=#008000>{2}</color> \nДавайте работать вместе, чтобы выиграть войну!",
  "143561": "Уверены, что на этот раз отзовете объявление войны?",
  "143562": "Альянс {1} атакует в {0}.",
  "143563": "Начните атаковать город после истечения выбранного периода.",
  "143564": "Объявленная война закончится после {0}",
  "143565": "Автоучастие",
  "143567": "Соберите 2+ командиров против Роковой Элиты.\nС помощью автоматического присоединения мы присоединимся к любому союзнику, атакующему Роковую Элиту.",
  "143568": "Выиграйте битву, чтобы получить",
  "143569": "Награды за участие в стягивании: {0}",
  "143570": "Номер очереди",
  "143571": "Автоучастие",
  "143572": "Оставшееся время автоучастия",
  "143574": "Командиры с уровнем штаба не ниже {0} ур. может устроить стягивание.",
  "143575": "Испытание доступно, когда уровень штаба выше {0}",
  "143576": "Запустить стягивание",
  "143577": "Вступить в стягивание",
  "143578": "Автовступление",
  "143579": "Ваш штаб должен достичь {0} ур., чтобы создать альянс.",
  "143580": "Ускорение улучшения зданий",
  "143581": "Отправьте отряд для стройки.",
  "143582": "Войска вошли в метро, выберите действие",
  "143583": "Гарнизон",
  "143584": "Перенос",
  "143585": "Вход А",
  "143586": "Вход В",
  "143587": "В метро уже есть войска",
  "143588": "Потрачу {0} за {1}",
  "143589": "Флаг",
  "143590": "Присоединяйтесь, чтобы получить",
  "143591": "Памятник герою, священная реликвия предыдущего поселенца.",
  "143592": "Некогда самый процветающий торговый центр, теперь разрушенный зомби.",
  "143593": "Бывшая военная база, пришедшая в упадок от запущенности.",
  "143594": "Стоимость ремонта",
  "143595": "Ресурс недоступен.",
  "143596": "Ремонт",
  "143597": "1.Вы можете хранить лишние товары в своем магазине и продавать их другим Командирам или Голло.\n2. На рынке альянса вы можете найти магазины союзников и купить их товары.\n3. На мировом рынке вы можете найти магазины части других Командиров. Если вы не нашли то, что искали, вы можете обновить мировой рынок, чтобы увидеть новый набор магазинов.",
  "143598": "Только лидер альянса или R4 может исследовать технологии альянса",
  "143599": "Метро, С",
  "143600": "Перемещение планеты",
  "143601": "Разместите метро зомби на других планетах (рис. 1) и используйте телепортацию для отправки войск (рис. 2)",
  "143602": "Телепортированные войска могут сражаться с игроками с других планет",
  "143603": "Выносливость заполнена, получить нельзя",
  "143604": "Ваш Альянс ещё не объявил войну этому городу. Свяжитесь с Лидером или R4 вашего Альянса, чтобы объявить войну",
  "143605": "Центр управления I",
  "143606": "Центр управления II",
  "143607": "Центр управления III",
  "143608": "Центр управления IV",
  "143609": "Центр управления V",
  "143610": "Центр управления VI",
  "143611": "Переход через метро можно будет использовать только тогда, когда БТР вернется в штаб",
  "143612": "К сожалению, этот товар уже распродан или снят с продаж!",
  "143613": "Транзакция не удалась",
  "143614": "Центр управления VII",
  "143615": "Центр управления VIII",
  "150001": "Навыки",
  "150002": "Ранг",
  "150003": "Герой способен хорошо выдерживать урон",
  "150004": "Герой способен нанести значительный урон",
  "150005": "Герой предоставляет различные усиления своим товарищам по отряду",
  "150006": "Разблокируется после получения 5 звезд!",
  "150007": "Разблокируется после получения 5 звезд!",
  "150008": "Улучшение снаряжений откроется на {0} ур. Фабрики Снаряжений",
  "150009": "Улучшено",
  "150010": "1. Обновление улучшает основные атрибуты механизма. Макс. уровень улучшения зависит от редкости предмета.\n2. Механизмы <color=#D355E7>SSR</color> и <color=#FAAE3C>UR</color> открывают доп. атрибуты при повышении до определенных уровней.\n3. Когда <color=#099b4a>Фабрика Снаряжений достигнет 20 ур.</color>, вы можете продвигать механизм <color=#FAAE3C>UR</color>, достигший макс. уровня. Каждое продвижение увеличивает прогресс на одну сетку.\n4. Когда прогресс продвижения завершится, для следующего продвижения потребуются доп. чертежи. Исп. <color=#FAAE3C>чертежи UR</color> для звездных уровней 0–3 и <color=#DC143C>чертежи MR</color> для звездного уровня 4.\n5. После повышения звездного уровня прогресс продвижения сбрасывается, а доп. атрибуты значительно увеличиваются.\n6. Когда механизм достигает 5 звезд, его редкость повышается до <color=#DC143C>MR</color>, активируя мощный пятый доп. атрибут.",
  "150013": "Стягивание, в которым вы участвуете, вышло в путь",
  "150027": "Достигнут макс. уровень",
  "150028": "Достигнут максимальный уровень чести.",
  "150033": "{0}/{1}",
  "150053": "Постройте звездные врата перед проведением найма",
  "1500600": "Выпускает пушечное ядро в противника, нанося физический урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 1.6 с)",
  "1500610": "Использование навыка уменьшает физического урона для юнитов переднего ряда на {0} на 5 секунд (перезарядка: 10 с)",
  "1500620": "Уменьшает весь получаемый в бою урон на {0} для юнитов переднего ряда",
  "1500621": "Увеличивает эффект на дополнительные 2%",
  "1500622": "Увеличивает эффект на дополнительные 3%",
  "1500623": "Увеличивает эффект на дополнительные 4%",
  "1500624": "Увеличивает эффект на дополнительные 5%",
  "1500625": "Увеличивает эффект на дополнительные 6%",
  "1500626": "Увеличивает эффект на дополнительные 7%",
  "1500627": "Увеличивает эффект на дополнительные 8%",
  "1500628": "Увеличивает эффект на дополнительные 9%",
  "1500629": "Увеличивает эффект на дополнительные 10%",
  "1500630": "Повышает защиту всех героев-танков на {0} при их размещении в отряде или на базе",
  "1500631": "Увеличивает эффект на дополнительные 0.1%",
  "1500632": "Увеличивает эффект на дополнительные 0.2%",
  "1500633": "Увеличивает эффект на дополнительные 0.25%",
  "1500634": "Увеличивает эффект на дополнительные 0.5%",
  "1500635": "Увеличивает эффект на дополнительные 1%",
  "1500636": "Бесплатно вылечите еще 100 раненых.",
  "1500637": "Уменьшает получаемый урон на {0} для юнитов переднего ряда",
  "1500638": "Уменьшает получаемый урон на {0} для юнитов переднего ряда",
  "1500639": "Уменьшает получаемый урон на {0} для юнитов переднего ряда",
  "1500700": "Выпускает оглушающую бомбу, нанеся небольшой взрывной урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 1.35 с)",
  "1500710": "Использование навыка повышает защиту 2 юнитов переднего ряда {0} на {1} с (перезарядка: 10 с)",
  "1500711": "Увеличьте эффект оглушения до 1,5 с.",
  "1500712": "Увеличьте эффект оглушения до 2 с.",
  "150072": "Максимальный уровень",
  "1500720": "Уменьшает весь полученный в бою урон для этого героя на {0}.",
  "1500730": "Увеличивает здоровье, атаку и защиту всех героев на {0} в бою при размещении в отряде или на базе.",
  "1500800": "Стреляет из станкового пулемета, нанося врагам впереди общий проникающий урон, равный {0} от атаки. (перезарядка: 1.25 с)",
  "1500810": "Использование навыка увеличивает атаку всех членов команды на {0} на 6 секунд. (перезарядка: 12 с).",
  "1500820": "Уменьшает время перезарядки навыков этого героя на {0} в бою.",
  "1500830": "Увеличивает грузоподъемность всех юнитов на {0} при их размещении в отряде или на базе",
  "1500900": "Запускает 1 ракету в случайного противника, нанося энергетический урон, равный {1} от атаки (перезарядка: 1,55 с)",
  "1500910": "Выпускает 8 ракет в случайных противников, каждая из которых наносит разрушительный энергетический урон, равный {1} от атаки (перезарядка: 10 с)",
  "1500920": "Увеличивает энергетический урон этого героя на {0} в бою.",
  "1500930": "Повышает атаку всех героев-танков на {0} при их размещении в отряде или на базе",
  "1501000": "Выпускает небольшой электрический шар, нанося энергетический урон, равный {0} от атаки на его пути. (перезарядка: 1.35 с)",
  "1501010": "Выпускает 3 электрических шара в 3 случайных противников, нанося каждому из них энергетический урон, равный {0} от атаки. (перезарядка: 10 с)",
  "1501020": "Повышает шанс критического удара этого героя на {0} в бою.",
  "1501030": "Увеличивает урон всех героев на {0} при их размещении в отряде или на базе.",
  "1501040": "Увеличивает урон героев-танков заднего ряда на {0} против монстров в бою",
  "1501100": "Выпустите на врагов струю огня, каждый удар которой наносит Физический Урон, равный {0} от Атаки. (Перезарядка: 4 секунды)",
  "1501110": "Приоритетно атакует 1 юнит переднего ряда, нанося {0} физического урона (перезарядка: 10 с)",
  "1501120": "Увеличивает атаку этого героя на {0} в бою",
  "1501130": "Повышает общую скорость передвижения войск на {0} при размещении в отряде или на базе.",
  "1501140": "Увеличивает урон наносимый этим героем монстрам в бою на {0}.",
  "150119": "Нет шансов на победу",
  "150120": "Исход боя непредсказуем",
  "1501200": "Атака пулеметом, во время которой каждая пуля наносит физический урон, равный {0} от атаки. (Перезарядка: 10 с)",
  "150121": "Победа гарантирована",
  "150122": "Марш",
  "1501220": "Увеличьте критический урон этого героя на {0} в бою.",
  "150123": "Отправить войско",
  "1501230": "Повышает шанс критического удара всех героев на {0} при их размещении в отряде или на базе.",
  "150125": "Разблокируйте войска, улучшая технологии или здания.",
  "150126": "Включить множественный выбор",
  "150127": "Пополняйте юниты вовремя.",
  "150128": "Юниты",
  "150129": "Стоимость выносливости",
  "1501300": "Атака пулеметом, каждое попадание наносит физический урон, равный {0} от атаки. (перезарядка: 1.35 с)",
  "150131": "Недостаточно очередей марша.",
  "1501310": "Привлекает огонь 2 противника переднего ряда, снижая их атаку на {0} на 8 секунд (перезарядка: 10 с)",
  "150132": "Юниты",
  "1501320": "Увеличьте ОЗ этого героя на {0} в бою.",
  "150133": "Вы получите",
  "1501330": "Повышает защиту всех героев-танков на {0} при их размещении в отряде или на базе",
  "1501400": "Выпускает противовоздушную ракету, наносящую физический урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 1.35 с)",
  "1501401": "Атака цели +1, урон от взрыва против зомби увеличен на 100%.",
  "150141": "Очистить",
  "1501410": "Выпускает ракету, поражая всех противников, нанося каждому физический урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 10 с)",
  "1501430": "Снижает физический урон, получаемый всеми юнитами на {0} при их размещении в отряде или на базе",
  "1501500": "Атакует ракетой юнит с наименьшим процентом ОЗ, нанося небольшой физический урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 1.35 с)",
  "1501510": "Атакует 3 случайных врагов, нанося физический урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 10 с)",
  "1501511": "Каждое применение навыка увеличивает самоатаку на 5%, суммируясь бесконечно, пока битва не закончится.",
  "1501512": "Увеличение эффекта атаки на 10%.",
  "1501520": "Повышает шанс критического удара этого героя на {0} в бою.",
  "1501530": "Повышает атаку всех героев-ракетного оружия на {0} при их размещении в отряде или на базе",
  "1501600": "Выпускает энергетические дуги, нанося энергетический урон, равный {0} от атаки. (перезарядка: 1.35 с)",
  "1501610": "Наносит мощную электрическую атаку по 3 юнитам заднего ряда, нанося энергетический урон, равный {0} от атаки. (перезарядка: 10 с)",
  "1501611": "Увеличивает весь получаемый целью урон на 5%[+] на 4 секунды.",
  "1501612": "Увеличьте эффект уязвимости на цели до 10%[+].",
  "1501630": "Снижает энергетический урон, получаемый всеми юнитами на {0} при их размещении в отряде или на базе",
  "1501700": "Запустить ракету во врага, нанося энергетический урон, равный {1} от атаки. (Перезарядка: 1,35 сек.)",
  "1501710": "DVA обрушивает мощную атаку на всех врагов, при этом каждый удар наносит энергетический урон, равный {1} атаки. (Перезарядка: 10 сек.)",
  "1501730": "Повышает атаку всех героев-самолетов на {0} при их размещении в отряде или на базе",
  "1501800": "Выпускает ракету в противника, нанося энергетический урон, равный {1} от атаки.(перезарядка: 1 с)",
  "1501810": "Приоритетно атакует 1 юнита заднего ряда, нанося энергетический урон, равный {1} от атаки, с 20% вероятностью добавить <link=\"hero_buff_stune\">[Оглушение]</link> к цели на 2 секунды. (Восстановление: 10 с)",
  "1501811": "Атаковать цель +1",
  "1501812": "Увеличьте шанс оглушить цель до 35%.",
  "1501813": "Атакуйте всех врагов, нанося энергетический урон, равный {0} от атаки.",
  "1501814": "Атакуйте всех врагов, нанося энергетический урон, равный {0} от атаки.",
  "1501815": "Атакуйте всех врагов, нанося энергетический урон, равный {0} от атаки.",
  "1501816": "Атакуйте всех врагов, нанося энергетический урон, равный {0} от атаки.",
  "1501817": "Атакуйте всех врагов, нанося энергетический урон, равный {0} от атаки.",
  "1501818": "Атакуйте всех врагов, нанося энергетический урон, равный {0} от атаки.",
  "1501819": "Атакуйте всех врагов, нанося энергетический урон, равный {0} от атаки.",
  "1501820": "Снижает получаемый этим героем физический урон в бою на {0}",
  "1501830": "Повышает защиту всех героев-самолетов на {0} при их размещении в отряде или на базе",
  "1501840": "Уменьшает урон, получаемый этим героем от монстров в бою на {0}.",
  "1501900": "Атакует противников, нанося физический урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 1 с)",
  "1501910": "Атакует всех противников, нанося физический урон, равный {1} от атаки, и уменьшает энергетический урон цели на {10}[+] на 5 секунд. (перезарядка: 10 с)",
  "1501911": "+3% уменьшения энергетического урона",
  "1501920": "Снижает получаемый этим героем энергетический урон в бою на {0}.",
  "1502000": "Атака пулеметом, наносит физический урон, равный {0} от атаки. (перезарядка: 1 с)",
  "1502010": "Используя пулемет, наносит 10 ударов по случайным юнитам противника, каждый удар наносит физический урон, равный {0} от атаки, и каждая атака снижает оборону вражеского юнита на 5% (до 25% для одной цели), длительность 9 секунд. (перезарядка: 10 с)",
  "1502011": "+5 Количество атак",
  "1502020": "Увеличивает физический урон этого героя на {0} в бою.",
  "150211": "Очередь заблокирована.",
  "150212": "Обзор",
  "150213": "Подробная информация",
  "150214": "Герои",
  "150215": "Предметы",
  "150216": "Усилители",
  "150217": "Наймите ещё {0} раз, чтобы гарантированно получить легендарного героя. После получения Легендарного героя счетчик обнулится.\nДублирующиеся герои будут преобразованы в 10 одинаковых осколков героя.",
  "150218": "Перевернуть сразу",
  "150219": "Перевернуть все",
  "150220": "Используйте 3 героев одного рода.",
  "150221": "Используйте 3 героев одного рода и 2 другого.",
  "150222": "Используйте 4 героев одного рода.",
  "150223": "Используйте 5 героев одного рода.",
  "150224": "Повышает здоровье героя, атаку и защиту на {0} соответственно в бою.",
  "150225": "Команда не выполняет условия, теряет бонусные эффекты.",
  "150226": "Полученный урон -20%",
  "150227": "Бонусы типа войск будут доступны после начала первого Завоевания Столицы",
  "151001": "Найм героя N",
  "151002": "Найм героя SSR",
  "151003": "Найм героя SSR",
  "151004": "Нанять х10",
  "151005": "Нанять 1 раз",
  "151006": "Суточный лимит: {0}/{1}",
  "151007": "Найм не удался! Не хватает хлеба!",
  "151008": "Не удалось нанять! Требуется {0}.",
  "151009": "Герои переполнены! Пожалуйста, отбросьте бесполезных героев перед повторным набором!",
  "151010": "N",
  "151011": "R",
  "151012": "SR",
  "151013": "SSR",
  "151014": "UR",
  "151015": "Опыт",
  "151016": "Атрибуты",
  "151017": "Изменитель жизни",
  "151018": "Нанят!",
  "151019": "Массовый найм",
  "151020": "Найм",
  "151021": "Подробности",
  "151022": "Командир",
  "151023": "Юнит",
  "151024": "Нажмите в любом месте, чтобы продолжить!",
  "151025": "Уволить героев",
  "151026": "Получение очков навыков:{0}+<color=#008000>{1}</color>",
  "151027": "Увольнять",
  "151028": "Быстрый выбор",
  "151029": "Фильтр редкости",
  "151030": "<color=#008000>R</color> и ниже",
  "151031": "<color=#0000FF>SR</color> и ниже",
  "151032": "<color=#8d4bbb>SSR</color>и ниже",
  "151033": "Вы выбрали героя SSR. Команда необратима после подтверждения. Продолжить?",
  "151034": "Получить очков навыка: {0}",
  "151035": "Очки навыка: {0}",
  "151036": "Оружие",
  "151037": "Атрибуты",
  "151038": "Улучшить",
  "151039": "Навыки",
  "151040": "Разблокировать навык",
  "151041": "Хотите использовать <color=#008000>{0} {1}</color> , чтобы разблокировать навык?",
  "151042": "Отменить",
  "151043": "Разблокировать",
  "151044": "Недостаточно ресурсов!",
  "151045": "Улучшить",
  "151046": "(Максимальный уровень {0})",
  "151047": "Восстановление",
  "151048": "Базовый эффект",
  "151049": "Улучшить",
  "151050": "Уровень",
  "151051": "Текущий эффект",
  "151052": "Следующий уровень",
  "151053": "Стоимость хлеба",
  "151054": "Недостаточно ресурсов!",
  "151055": "Опыт",
  "151056": "Улучшить",
  "151057": "Быстрое улучшение",
  "151058": "Опыт превышает {0} очков. Продолжать?",
  "151059": "Использовать книгу опыта",
  "151060": "Текущий эффект",
  "151061": "След. ур.",
  "151062": "Условия обновления",
  "151063": "Использовать {1} {0} , чтобы продолжить обновление?",
  "151064": "Успешно улучшен!",
  "151065": "Сбросить эксклюзивное оружие",
  "151066": "Сброс",
  "151067": "Сброс успешен!",
  "151068": "Подробная информация об эксклюзивном оружии",
  "151069": "Фон",
  "151070": "Специальные эффекты",
  "151071": "Дополнительные эффекты",
  "151072": "Подробная информация",
  "151073": "Основные атрибуты",
  "151074": "Физические",
  "151075": "Энергия",
  "151076": "Сегодняшний набор достиг своего предела!",
  "151077": "Список Героев",
  "151078": "Улучшение завершена",
  "151079": "Улучшение",
  "151080": "Следующий бесплатный сброс",
  "151081": "Уровень героя выше {0}",
  "151082": "{0}уровень >{1}",
  "151083": "Сумма осколков＞{0}",
  "151084": "Бесплатно",
  "151085": "Открыть {0} слот для снаряжения",
  "151086": "Увеличение максимального уровня навыка до {0}",
  "151087": "Разблокируйте эксклюзивное улучшение оружия {0}.",
  "151088": "Сундук UR",
  "151089": "Пожалуйста, разблокируйте необходимый навык.",
  "151090": "Переработка героев для получения очков навыков, которые можно использовать для улучшения навыков героя.",
  "151091": "Достигнут макс. уровень",
  "151092": "Сила",
  "151093": "Чувствительность",
  "151094": "Тело",
  "151095": "Производить",
  "151096": "Торговля",
  "151097": "Разблокировано!",
  "151098": "Основные атрибуты",
  "151099": "Основные атрибуты",
  "151100": "Дополнительные атрибуты",
  "151101": "Пассивный эффект",
  "151102": "Пассивные эффекты (для получения повышайте звездные уровни)",
  "151103": "Разблокировка при {0} звездах!",
  "151104": "Сундук SSR",
  "151105": "Повысьте уровень штаба!",
  "151106": "Нужно обменять <color=#5FEF87>{0}</color> осколков",
  "151107": "Осколок {0}/{1}",
  "151108": "Обмен",
  "151109": "Предварительный просмотр обновления",
  "151110": "Все",
  "151111": "Предпросмотр атрибутов героя максимального уровня",
  "151112": "Получить",
  "151113": "Бесплатно через:{0}",
  "151114": "Бесплатно",
  "151115": "Мощь: {0}",
  "151116": "Уровень:",
  "151117": "Навык:",
  "151118": "Снаряжение",
  "151119": "Индекс оценки возможностей героя.",
  "151120": "Бесплатные попытки сегодня: {0}/{1}",
  "151121": "Новые герои временно скрыты из-за ограниченности места.",
  "151122": "Невозможно отобразить из-за нехватки места.",
  "151123": "Нет демонстрационного видео для этого навыка.",
  "151124": "Базовые атрибуты снаряжения",
  "151125": "Расширенные атрибуты снаряжения",
  "151126": "Подробная Информация",
  "151127": "Разблокировать",
  "151128": "Подробная информация",
  "151129": "Выберите снаряжение, которое нужно разобрать.",
  "151130": "Нет снаряжения, которое можно было бы разобрать.",
  "151131": "Пожалуйста, повысьте уровень своего штаба, чтобы продолжить!",
  "151132": "Я чувствую себя сильнее!",
  "151133": "Получите больше снаряжений, чтобы усилить своих героев!",
  "151134": "(Требуется Ранг {0})",
  "151135": "Увеличение звезд навыков повышает максимальный уровень.",
  "151136": "Найм Героев",
  "151137": "Найм Выживших",
  "152001": "Сила",
  "152002": "Физическая",
  "152003": "Ловкость",
  "152004": "Производство",
  "152005": "Торговля",
  "152006": "Здоровье героя",
  "152007": "Атака героя",
  "152008": "Энергетическая атака",
  "152009": "Защита героя",
  "152010": "Энергетическая Защита",
  "152011": "Увеличение здоровья героя",
  "152012": "Процент физической атаки",
  "152013": "Процент энергетической атаки",
  "152014": "Процент физической защиты",
  "152015": "Процент энергетической защиты",
  "152016": "Шанс Критического Удара",
  "152017": "Критический Урон",
  "152018": "Шанс Попадания",
  "152019": "Скорость Атаки",
  "152020": "Скорость восстановления навыка",
  "152021": "Эффект лечения",
  "152022": "Исцеляющий эффект получен",
  "152023": "Проникновение обороны",
  "152024": "Увеличение урона от физических навыков",
  "152025": "Увеличение урона от энергетических навыков",
  "152026": "Повышение урона от навыков",
  "152027": "Снижение получаемого урона",
  "152028": "Снижение получаемого физического урона",
  "152029": "Снижение получаемого энергетического урона",
  "152030": "Удар героя увеличивает вероятность нанесения дополнительного урона.",
  "152031": "Критические удары героя увеличивают дополнительный множитель урона.",
  "152032": "Увеличивает вероятность попадания героя.",
  "152033": "Герой умирает с нулевым ОЗ.",
  "152034": "Увеличивает урон героя по врагам.",
  "152035": "Уменьшает урон, получаемый от атак противника.",
  "152036": "Уменьшает урон, получаемый от физических атак.",
  "152037": "Уменьшает урон от энергетических атак противника.",
  "152038": "Увеличивает дополнительный урон при физических атаках.",
  "152039": "Увеличивает дополнительный урон при энергетических атаках.",
  "152040": "Увеличивает скорость обычной атаки.",
  "152041": "Ускоряет время восстановления навыков героя.",
  "152042": "Увеличение урона против монстров",
  "152043": "Уменьшает урон, получаемый вашими героями от монстров",
  "152044": "Увеличьте количество ресурсов, собираемых во время сбора",
  "152045": "Увеличение скорости передвижения войск",
  "152046": "Увеличение скорости передвижения войск против зомби",
  "152047": "Увеличение здоровья героя-танка",
  "152048": "Увеличение здоровья героя-ракетчика",
  "152049": "Увеличение здоровья героя-самолета",
  "152050": "Уменьшает здоровье вражеских героев-танков",
  "152051": "Уменьшает здоровье вражеских героев-ракетчиков",
  "152052": "Уменьшает здоровье вражеских героев-самолетов",
  "152053": "Увеличение атаки героев-танков",
  "152054": "Увеличение атаки героев-ракетчиков",
  "152055": "Увеличение атаки героев-самолетов",
  "152056": "Уменьшает атаку вражеских героев-танков",
  "152057": "Уменьшает атаку вражеских героев-ракетчиков",
  "152058": "Уменьшить атаку вражеских героев самолетов",
  "152059": "Усиление обороны героев-танков",
  "152060": "Усиление обороны героев-ракетчиков",
  "152061": "Усиление обороны героев-самолетов",
  "152062": "Уменьшить оборону вражеских героев-танков",
  "152063": "Уменьшить оборону вражеских героев-ракетчиков",
  "152064": "Уменьшить оборону вражеских героев- самолетов",
  "152065": "Интервал воздействия между обычными атаками",
  "152066": "Период восстановления после использования навыка",
  "152067": "Увеличение урона против зомби",
  "152068": "Уменьшить урон, получаемый от зомби",
  "152069": "Улучшение атрибутов",
  "152070": "Скоро появятся новые герои!",
  "152071": "Сопротивление всему урону",
  "152072": "Сопротивление физическому урону",
  "152073": "Сопротивление энергетического урону",
  "153001": "Безумие",
  "153002": "Старик",
  "153003": "Старик",
  "153004": "Старик",
  "153005": "Черный",
  "153006": "Адмирал",
  "153007": "Герой второй мировой",
  "153008": "Герои-танкисты",
  "153009": "Песня разрушения",
  "153010": "Путешественник во времени",
  "153011": "Дэйв",
  "153012": "Лара",
  "153013": "Леон",
  "153014": "Рэмбо",
  "153015": "Вдова",
  "153016": "Гром",
  "153017": "Стерлинг",
  "153018": "Крил",
  "153019": "Ракетная тень",
  "153020": "Доктор Браун",
  "153021": "Вы",
  "153022": "Карен",
  "153023": "Иегуда",
  "153024": "Тайлер",
  "153025": "Стив",
  "153026": "Кейси",
  "153027": "Рубен",
  "153028": "Макс",
  "153029": "Бен",
  "153030": "Эдуард",
  "153031": "Сачи",
  "153032": "Рохелио",
  "153033": "Эдуардо",
  "153034": "Тоби",
  "153035": "Джеймс",
  "153036": "Джордж",
  "153037": "Кайл",
  "153038": "Ронни",
  "153039": "Элайджа",
  "153040": "Кейден",
  "153041": "Джордан",
  "153042": "Джозеф",
  "153043": "Джейми",
  "153044": "Харрисон",
  "153045": "Каллум",
  "153046": "Бобби",
  "153047": "Питер",
  "153048": "Оуэн",
  "153049": "Рубен",
  "153050": "Рене",
  "153051": "Гуннар",
  "153052": "Эштон",
  "153053": "Джейкоб",
  "153054": "Тейлор",
  "153055": "Кейден",
  "153056": "Фостер",
  "153057": "Делаван",
  "153058": "Джеймсон",
  "153059": "Калеб",
  "153060": "Кори",
  "153061": "Рис",
  "153062": "Эндрю",
  "153063": "Патрик",
  "153064": "Аддикс",
  "153065": "Хаим",
  "153066": "Вэнс",
  "153067": "Диандре",
  "153068": "Карен",
  "153069": "Льюис",
  "153070": "Джо",
  "153071": "Сэмюэл",
  "153072": "Ной",
  "153073": "Фредди",
  "153074": "Брайан",
  "153075": "Дарьен",
  "153076": "Джосайя",
  "153077": "Кей",
  "153078": "Мэтью",
  "153079": "Уильям",
  "153080": "Захарий",
  "153081": "Исаак",
  "153082": "Лукас",
  "153083": "Мэддокс",
  "153084": "Винсент",
  "153085": "Эзра",
  "153086": "Фишер",
  "153087": "Мартин",
  "153088": "Чарли",
  "153089": "Коннор",
  "153090": "Майкл",
  "153091": "Джейсон",
  "153092": "Киган",
  "153093": "Эвелин",
  "153094": "Эдисон",
  "153095": "Эммет",
  "153096": "Брэдли",
  "153097": "Калеб",
  "153098": "Джек",
  "153099": "Стена демона",
  "153100": "Лиам",
  "153101": "Роланд",
  "153102": "Майло",
  "153103": "Колин",
  "153104": "Эван",
  "153105": "Уриэль",
  "153106": "Финлей",
  "153107": "Джош",
  "153108": "Гарри",
  "153109": "Дилан.",
  "153110": "Фредерик",
  "153111": "Беккер",
  "153112": "Патрик",
  "153113": "Хубер",
  "153114": "Нуньес",
  "153115": "Чжан",
  "153116": "Пирс",
  "153117": "Дэвис",
  "153118": "Роджерс",
  "153119": "Уокер",
  "153120": "Пирсон",
  "153121": "Кофе",
  "153122": "Букер",
  "153123": "Хейс",
  "153124": "Дэвид",
  "153125": "Баркер",
  "153126": "Коуэлл",
  "153127": "Галлахер",
  "153128": "Рис",
  "153129": "Макнайт",
  "153130": "Мика",
  "153131": "Кук",
  "153132": "Бауэр",
  "153133": "Стюарт",
  "153134": "Эдвардс",
  "153135": "Рид",
  "153136": "Уильямсон",
  "153137": "Кларк",
  "153138": "Даунс",
  "153139": "Джозеф",
  "153140": "Хейнс",
  "153141": "Никсон",
  "153142": "Тейлор",
  "153143": "Лоусон",
  "153144": "Харрис",
  "153145": "Картер",
  "153146": "Стивенс",
  "153147": "Мозес",
  "153148": "Питтс",
  "153149": "Блэр",
  "153150": "Дельгадо",
  "153151": "Бойер",
  "153152": "Бут",
  "153153": "Предоставлено",
  "153154": "Скотт",
  "153155": "Барретт",
  "153156": "Харви",
  "153157": "Вайс",
  "153158": "Рэндольф",
  "153159": "Уитни",
  "153160": "Молина",
  "153161": "Дженкинс",
  "153162": "Портер",
  "153163": "Олеандр",
  "153164": "Хокинс",
  "153165": "Хантер",
  "153166": "Мейнард",
  "153167": "Карри",
  "153168": "Карвер",
  "153169": "Уинн",
  "153170": "МакКормик",
  "153171": "Бейли",
  "153172": "Аллен",
  "153173": "Охота",
  "153174": "Робертсон",
  "153175": "Дойл",
  "153176": "Желтый",
  "153177": "Фишер",
  "153178": "Форд",
  "153179": "Дрейк",
  "153180": "Род-Айленд",
  "153181": "Возможно,",
  "153182": "Бейкер",
  "153183": "Ричардс.",
  "153184": "Дэвидсон",
  "153185": "Грэм",
  "153186": "Робертсон",
  "153187": "Очоа",
  "153188": "Уоллер",
  "153189": "Крафт",
  "153190": "Роджерс",
  "153191": "Джексон",
  "153192": "Палмер",
  "153193": "Лоу",
  "153194": "Гилл",
  "153195": "Андерсон",
  "153196": "Река",
  "153197": "Гилберт",
  "153198": "Ли",
  "153199": "Хьюстон",
  "153200": "Коттон",
  "153201": "Шоу",
  "153202": "Роуз",
  "153203": "Борн",
  "153204": "Бейтс",
  "153205": "Сондерс",
  "153206": "Брин",
  "153207": "Наташа",
  "153208": "Жаклин",
  "153209": "Мария",
  "153210": "Кэмпбелл",
  "153211": "Кортни",
  "153212": "Наташа",
  "153213": "Росс",
  "153214": "Изобель",
  "153215": "Джулия",
  "153216": "Карисса",
  "153217": "Галилео",
  "153218": "Шайенн",
  "153219": "Амели",
  "153220": "Малайзия",
  "153221": "Екатерина",
  "153222": "Элегант",
  "153223": "Юлия",
  "153224": "Милли",
  "153225": "Элеонора",
  "153226": "Екатерина",
  "153227": "Эбигейл",
  "153228": "Мэдисон",
  "153229": "Райан",
  "153230": "Каролина",
  "153231": "Элиза",
  "153232": "Мэдисон",
  "153233": "Миа",
  "153234": "Сара",
  "153235": "Лили",
  "153236": "Амира",
  "153237": "Тесса",
  "153238": "Джанна",
  "153239": "Эйнсли",
  "153240": "Мадалин",
  "153241": "Николь",
  "153242": "Элси",
  "153243": "Эмбер",
  "153244": "Руби",
  "153245": "Иви",
  "153246": "Mya",
  "153247": "Рейлин",
  "153248": "Габриэла",
  "153249": "Кора",
  "153250": "Джорджия",
  "153251": "Николь",
  "153252": "Деми",
  "153253": "Саманта",
  "153254": "Зара",
  "153255": "Мейзи",
  "153256": "Кайли",
  "153257": "Алана",
  "153258": "Мэдилин",
  "153259": "Даллас",
  "153260": "Эмилия",
  "153261": "Изобель",
  "153262": "Мелисса",
  "153263": "Мия",
  "153264": "Эмили",
  "153265": "Элоиза",
  "153266": "Изабель",
  "153267": "Чериш",
  "153268": "Эйвери",
  "153269": "Анастасия",
  "153270": "Алисия",
  "153271": "Имоджен",
  "153272": "Белла",
  "153273": "Иша",
  "153274": "Эбигейл",
  "153275": "Малия",
  "153276": "Париж",
  "153277": "Изабель",
  "153278": "Мэв",
  "153279": "Блейкли",
  "153280": "Лия",
  "153281": "Морган",
  "153282": "Милли",
  "153283": "Софи",
  "153284": "Кэти",
  "153285": "Азария",
  "153286": "Изабель",
  "153287": "Сэди",
  "153288": "Карина",
  "153289": "Эми",
  "153290": "Молли",
  "153291": "Меган",
  "153292": "Харриет",
  "153293": "Грейси",
  "153294": "Ева",
  "153295": "Линда",
  "153296": "Шэрон",
  "153297": "Кэссиди",
  "153298": "Клаудия",
  "153299": "Теган",
  "153300": "Эбигейл",
  "153301": "Луиза",
  "153302": "Ирен",
  "153303": "Марта",
  "153304": "Келси",
  "153305": "Ханна",
  "153306": "Элси",
  "153307": "Эдисон",
  "153308": "Линдси",
  "153309": "Вера",
  "153310": "Матильда",
  "153311": "Рейчел",
  "153312": "Лейси",
  "153313": "Ким",
  "153314": "Сэнди",
  "153315": "Тодд",
  "153316": "Фарли",
  "153317": "Флетчер",
  "153318": "Джексон",
  "153319": "Кларк",
  "153320": "Хьюз",
  "153321": "Томпсон",
  "153322": "Карвер",
  "153323": "Бернард",
  "153324": "Диллон",
  "153325": "Харрисон",
  "153326": "Террелл",
  "153327": "Стаут",
  "153328": "Хантер",
  "153329": "Мартин",
  "153330": "проезжая часть",
  "153331": "Томас",
  "153332": "МакКолл",
  "153333": "Конрад",
  "153334": "Буш",
  "153335": "Гомес",
  "153336": "Вестин",
  "153337": "Тернер",
  "153338": "Гриффитс",
  "153339": "Бертон",
  "153340": "Грей",
  "153341": "Baxter",
  "153342": "Пратт",
  "153343": "Уолтерс",
  "153344": "Оуэн",
  "153345": "Симпсон",
  "153346": "Шелтон",
  "153347": "Грин",
  "153348": "Ли",
  "153349": "Уокер",
  "153350": "Хадсон",
  "153351": "Грэм",
  "153352": "Ланкастер",
  "153353": "Прораб",
  "153354": "Уолтон",
  "153355": "Маклин",
  "153356": "Рынок",
  "153357": "Берри",
  "153358": "Вебб",
  "153359": "Скалодром",
  "153360": "Говард",
  "153361": "Одом",
  "153362": "Миллер",
  "153363": "Майкл",
  "153364": "Орр",
  "153365": "Вайс",
  "153366": "Хокинс",
  "153367": "Джонстон",
  "153368": "Джордан",
  "153369": "Пирсон",
  "153370": "Роджерс",
  "153371": "Райли",
  "153372": "Бэррон",
  "153373": "Стивенсон",
  "153374": "Остин",
  "153375": "Бреннан",
  "153376": "Борн",
  "153377": "Грант",
  "153378": "Уэллс",
  "153379": "Харрис",
  "153380": "Барретт",
  "153381": "Моралес",
  "153382": "Бэнкс",
  "153383": "Робертсон",
  "153384": "Фримен",
  "153385": "Риггс",
  "153386": "Грей",
  "153387": "Райли",
  "153388": "Харви",
  "153389": "Льюис",
  "153390": "Грэм",
  "153391": "Кинни",
  "153392": "Сондерс",
  "153393": "Моррис",
  "153394": "Стивенс",
  "153395": "Джордан",
  "153396": "Эллиотт",
  "153397": "Джордан",
  "153398": "Гарднер",
  "153399": "Льюис",
  "153400": "Фишер",
  "153401": "Роджерс",
  "153402": "Диллард",
  "153403": "Хауэлл",
  "153404": "Эббот",
  "153405": "Уайт",
  "153406": "Эллиотт",
  "153407": "Каннингем",
  "153408": "Армстронг",
  "153409": "Морган",
  "153410": "Купер",
  "153411": "Кемп",
  "153412": "Фицпатрик",
  "153413": "Маккалоу",
  "153414": "Хортон",
  "153415": "Хардинг",
  "153416": "Тернер",
  "153417": "Тейлор",
  "153418": "Кларк",
  "153419": "Мерфи",
  "153420": "Хусейн",
  "153421": "Гамп",
  "153422": "Джерри",
  "153423": "Локи",
  "153424": "Безумный Воин",
  "153425": "Блестящий Воин",
  "153426": "Алая Сталь",
  "153427": "Богиня Льда",
  "153428": "Пустынный Ястреб",
  "153429": "Бесстрашный Защитник",
  "153430": "Яростный Стрелок",
  "153431": "Супернова-пульс",
  "153432": "Леди Зелий",
  "153433": "Разрыватель",
  "153434": "Юрико",
  "153435": "Суровый Воин",
  "153436": "Сотрясающий Стрелок",
  "153437": "Железная тень",
  "153438": "Кислотный Шторм",
  "153439": "Пулемет Фантом",
  "153440": "Несгибаемый Воин",
  "153441": "Охотник за Штормами",
  "153442": "Клинок Легиона",
  "153443": "Ракетная Тень",
  "153444": "Тесла",
  "153445": "Блейзхарт",
  "153446": "Мастер боеприпасов",
  "153447": "Железный Генерал",
  "153448": "Львенок",
  "153449": "Гром",
  "153450": "Электромагнитный Тиран",
  "153451": "DVA",
  "153452": "Магнитный Клинок",
  "153453": "Спайк",
  "153601": "Физическая атака",
  "153602": "Защитник",
  "153603": "Поддержка",
  "153604": "Энергетическая атака",
  "153611": "Хорошо наносит большой урон физическими средствами",
  "153612": "Превосходно выдерживает огромный урон.",
  "153613": "Хорошо помогает товарищам по команде",
  "153614": "Специализируется на нанесении мощного урона с помощью энергии",
  "154001": "Пожарная сигнализация",
  "154002": "Полицейский",
  "154003": "Лесной рейнджер",
  "154004": "Строитель",
  "154005": "Охранники",
  "154006": "Плотник",
  "154007": "Взломщик",
  "154008": "Вор",
  "154009": "Грабитель",
  "154010": "Ремонтник",
  "154011": "Фермер",
  "154012": "Рыбак",
  "154013": "Доктор",
  "154014": "Ветеран",
  "154015": "Медсестра",
  "154016": "Дровосек",
  "154017": "Инструктор по фитнесу",
  "154018": "Инженер",
  "154019": "Механик",
  "154020": "Шеф-повар фаст-фуда",
  "154021": "Шеф-повар",
  "154022": "Инженер-электрик",
  "154023": "Изготовитель металлических изделий",
  "154024": "Агент ФБР",
  "154025": "Художник",
  "154026": "Учитель",
  "154027": "Кинозвезда",
  "154028": "Актер",
  "154029": "Губернатор",
  "154030": "Чемпион по боксу",
  "154031": "Боксер",
  "154032": "Спецназовец",
  "154033": "Смертник",
  "154034": "Устаревшая звезда",
  "154035": "Руководитель MI6",
  "154036": "Главный исполнительный директор",
  "154037": "Ниндзя",
  "154038": "Бог кухни",
  "154039": "Обычная внешность",
  "154040": "Уродливый",
  "154041": "Ужасно уродливый",
  "154042": "Удивительный",
  "154043": "Красивый",
  "154044": "Авангард",
  "154045": "Стильный",
  "154046": "Потрясающе",
  "154047": "Очаровательный",
  "154048": "Движущийся",
  "154049": "Тонущая рыба, падающий гусь",
  "154050": "Красивое лицо",
  "154051": "Прекрасная внешность",
  "154052": "Похвальная красота",
  "154053": "Головокружительная красота",
  "154054": "Красота, от которой можно упасть в обморок",
  "154055": "Красота, которая сторонится луны",
  "154056": "Глаза с изгибом",
  "154057": "Сексуальные губы",
  "154058": "Большая грудь",
  "154059": "Горячее тело",
  "154060": "Длинные ноги",
  "154061": "Толстые",
  "154062": "Худые",
  "154063": "Худые",
  "154064": "Обычная внешность",
  "154065": "Уродливый",
  "154066": "Ужасно уродливый",
  "154067": "Сногсшибательный",
  "154068": "Красавчик",
  "154069": "Авангард",
  "154070": "Стильный",
  "154071": "Красивый",
  "154072": "Модник",
  "154073": "Джентльмен",
  "154074": "Тонущая рыба и дикие гуси",
  "154075": "Аккуратное лицо",
  "154076": "Хорошая внешность",
  "154077": "Элегантный",
  "154078": "Суперкрасивый",
  "154079": "Очень обаятельный",
  "154080": "Застенчивый",
  "154081": "Небритый",
  "154082": "Мускулистый",
  "154083": "Тонированный",
  "154084": "Тучный",
  "154085": "Кожа да кости",
  "154086": "Худой",
  "154087": "Молодые",
  "154088": "Среднего возраста",
  "154089": "Молодые",
  "154090": "Пожилой",
  "154091": "Ребенок",
  "154092": "Эгоизм",
  "154093": "Авантюризм",
  "154094": "С чувством юмора",
  "154095": "Беззаботность",
  "154096": "Общительный",
  "154097": "Честный",
  "154098": "Жизнерадостный",
  "154099": "Надежный",
  "154100": "Общительный",
  "154101": "Сострадательный",
  "154102": "Разговорчивый",
  "154103": "Искренний",
  "154104": "Смелый",
  "154105": "Разговорчивый",
  "154106": "Интеллигентный",
  "154107": "Интеллигент",
  "154108": "Гений",
  "154109": "Легкомысленный",
  "154110": "Дружелюбный",
  "154111": "Щедрый",
  "154112": "Трудолюбивый",
  "154113": "Трудоголик",
  "154114": "Счастливчик.",
  "154115": "Учачливый",
  "154116": "Ленивый",
  "154117": "Скупой",
  "154118": "Аккуратный",
  "154119": "Интроверт",
  "154120": "Глупый",
  "154121": "Глупый",
  "154122": "Глупость",
  "154123": "несчастный",
  "154124": "Эгоист",
  "154125": "Страстный",
  "154126": "Настойчивый",
  "154127": "Оптимистичный",
  "154128": "Лидерство",
  "154129": "Вдохновляющий",
  "154130": "Справедливость",
  "154131": "Свобода",
  "154132": "Делай, что хочешь",
  "154133": "Обжора",
  "154134": "Чрезмерно амбициозный",
  "154135": "Родился с ограниченными возможностями",
  "154136": "Укушен собакой",
  "154137": "Рак",
  "154138": "СПИД",
  "154139": "Ветеран Второй мировой войны",
  "154140": "Командир Второй мировой войны",
  "154141": "Семья рабов",
  "154142": "Болезнь",
  "154143": "Безумие",
  "154144": "Выпускник Гарварда",
  "154145": "Укушен зомби",
  "154146": "Огнестрельное ранение",
  "154147": "Сын богатого человека",
  "154148": "Победитель конкурса IMO",
  "154149": "Наркоман",
  "154150": "Спас мир",
  "154151": "Остановил ядерную войну",
  "154152": "Бывший губернатор",
  "154153": "Бывший президент",
  "154154": "Бывший мэр",
  "154155": "Убил близкого человека по ошибке",
  "154156": "Поиск любимого человека",
  "154157": "Потеря любимого человека",
  "154158": "Жить в одиночестве",
  "154159": "Скучаю по жене",
  "154160": "Скучаю по мужу",
  "154161": "Один человек, одна собака",
  "154162": "Потеря любимого",
  "154163": "Адмирал",
  "154164": "Ученые-двигателисты.",
  "154165": "Разведывательное управление",
  "154166": "Удачливый игрок",
  "154167": "Основатель Сил быстрого реагирования",
  "154168": "Игрок Красной Крепости",
  "154169": "Тренер по жизни",
  "154170": "Ярость",
  "154171": "Герой Второй мировой войны",
  "154172": "Бессмертие",
  "154173": "Гениальный ученый",
  "154174": "Человек будущего",
  "154175": "Цветущие розы",
  "154176": "150 лет",
  "154177": "Стать добрым",
  "154178": "Таинственная сила древней гробницы",
  "154179": "Старый красавец",
  "154180": "Устал от убийств",
  "154181": "Лучший агент ФБР",
  "154182": "Крутой парень навсегда",
  "154183": "В поисках семьи",
  "154184": "Никогда не говори \"умри",
  "154185": "Разбогатеть на зомби",
  "154186": "Сумасшедший",
  "154187": "Знакомые растения и зомби",
  "154188": "Неоднозначный",
  "154189": "Слишком тесная одежда",
  "154190": "Обученный шпион",
  "154191": "Открытые великие времена",
  "154192": "Счастливчик",
  "154193": "Единственный выживший",
  "154194": "Безработный",
  "154195": "Безработный",
  "154196": "Безработный",
  "154197": "Безработный",
  "154198": "Безработный",
  "154199": "Стажер-фермер",
  "154200": "Стажер-пекарь",
  "154201": "Стажер-шахтер",
  "154202": "Стажер-плавильщик",
  "154203": "Стажер-инструктор",
  "154204": "Обычный фермер",
  "154205": "Обычный пекарь",
  "154206": "Обычный шахтер",
  "154207": "Обычный плавильщик",
  "154208": "Обычный инструктор",
  "154209": "Старший фермер",
  "154210": "Старший пекарь",
  "154211": "Старший шахтер",
  "154212": "Старший плавильщик",
  "154213": "Старший инструктор",
  "154214": "Мастер-фермер",
  "154215": "Мастер-пекарь",
  "154216": "Мастер-шахтер",
  "154217": "Мастер-плавильщик",
  "154218": "Мастер-инструктор",
  "154219": "Не любит собирательство",
  "154220": "Не любит кулинарию",
  "154221": "Не любит плавку",
  "154222": "Не любит обучение",
  "154223": "Иногда собирает",
  "154224": "Иногда готовит",
  "154225": "Иногда плавит",
  "154226": "Иногда обучает",
  "154227": "Любит собирать",
  "154228": "Любит готовить",
  "154229": "Любит плавить",
  "154230": "Любит тренироваться",
  "154231": "Очень любит собирать",
  "154232": "Очень любит готовить",
  "154233": "Очень любит плавить",
  "154234": "Очень любит тренироваться",
  "154235": "Обожает собирательство",
  "154236": "Обожает готовку",
  "154237": "Обожает плавку",
  "154238": "Обожает обучение",
  "154239": "Собирательство-",
  "154240": "Готовка-",
  "154241": "Плавление-",
  "154242": "Вербовка-",
  "154243": "Эффективность фермерства",
  "154244": "Эффективность пекарни-",
  "154245": "Эффективность добычи железа-",
  "154246": "Эффективность сталелитейного завода-",
  "154247": "Эффективность найма-",
  "154248": "Сбор +",
  "154249": "Приготовление пищи+",
  "154250": "Выплавка+",
  "154251": "Наем+",
  "154252": "Эффективность фермерства+",
  "154253": "Эффективность пекарни+",
  "154254": "Эффективность добычи железа+",
  "154255": "Эффективность сталелитейного завода+",
  "154256": "Эффективность найма+",
  "154257": "Собирательство++",
  "154258": "Приготовление пищи++",
  "154259": "Выплавка++",
  "154260": "Наем++",
  "154261": "Эффективность фермерства++",
  "154262": "Эффективность пекарни++",
  "154263": "Эффективность добычи железа++",
  "154264": "Эффективность сталелитейного завода++",
  "154265": "Эффективность найма++",
  "154266": "Собирательство+++",
  "154267": "Приготовление пищи+++",
  "154268": "Выплавка+++",
  "154269": "Привлечение войск+++",
  "154270": "Эффективность фермерства+++",
  "154271": "Эффективность пекарни+++",
  "154272": "Эффективность добычи железа+++",
  "154273": "Эффективность сталелитейного завода+++",
  "154274": "Эффективность вербовки+++",
  "154275": "Собирательство ++++",
  "154276": "Приготовление пищи ++++",
  "154277": "Плавление++++",
  "154278": "Наем++++",
  "154279": "Эффективность фермерства++++",
  "154280": "Эффективность пекарни++++",
  "154281": "Эффективность железного карьера++++",
  "154282": "Эффективность сталелитейного завода++++",
  "154283": "Эффективность найма ++++",
  "154284": "Атака",
  "154285": "Защита",
  "154286": "Здоровье",
  "154287": "Разблокируйте навык на 5 ур.",
  "156001": "Пистолет",
  "156002": "АК47",
  "156003": "Гатлинг",
  "156004": "AWP",
  "156005": "Дробовик",
  "156006": "Лазерная пушка",
  "156007": "Энергетическая винтовка",
  "156008": "Звуковой пистолет",
  "156009": "Гранатомет",
  "156010": "Гранатометный пистолет",
  "156011": "Высокоэнергетический гранатомет",
  "156012": "РПГ",
  "156013": "Граната",
  "156014": "Энергетическая граната",
  "156015": "Коктейль Молотова",
  "156016": "Гвоздезабивной пистолет",
  "156017": "Летающий нож",
  "156018": "Дротик",
  "156019": "Плита",
  "156020": "Запись",
  "156021": "Летающий топор",
  "156022": "Световой меч",
  "156023": "Арбалет",
  "156024": "Арбалет",
  "156025": "Арбалет",
  "156026": "Гарпун",
  "156027": "Ракетный пистолет",
  "156028": "Ракетный пулемет",
  "156029": "Огнемет",
  "156030": "Ледяная лазерная пушка",
  "156031": "Огненная лазерная пушка",
  "156032": "Электрическая пушка",
  "156033": "Кислотная пушка",
  "156034": "Импульсная пушка",
  "156035": "Рекорды",
  "156036": "Лук и стрелы",
  "156037": "Дробовик",
  "156038": "Гатлинг",
  "156039": "Кислотная пушка*2",
  "156040": "Радар",
  "156041": "Пехотный автомобиль-гатлинг",
  "156042": "Танк",
  "156043": "Ракетная пушка",
  "156044": "Roadster",
  "156045": "Энергетический пистолет",
  "156046": "Энергетический пулемет",
  "158001": "Сила увеличена на {0}",
  "158002": "Сила увеличена на {0}, телосложение увеличено на {1}.",
  "158003": "Телосложение увеличено на {0}",
  "158004": "Физическая сила увеличена на {0}, дополнительно увеличена на {1}",
  "158005": "Скорость нанесения ударов увеличена на {0}",
  "158006": "Скорость удара увеличена на {0}, скорость попадания увеличена на {1}",
  "158007": "Скорость атаки увеличена на {0}",
  "158008": "Скорость атаки увеличена на {0}, Энергетический урон увеличен на {1}",
  "158009": "Телосложение увеличено на {0}",
  "158010": "Масса тела увеличена на {0}, Физическая защита увеличена на {0}, Энергетическая защита увеличена на {1}",
  "158201": "Усиление огня",
  "158202": "Усиление материала",
  "158203": "Улучшение прицеливания",
  "158204": "Осветление материалов",
  "158205": "Усиление брони",
  "159001": "Выстрел из пистолета",
  "159002": "Стрельба из винтовки",
  "159003": "Стрельба гранатами",
  "159004": "Ракетный огонь!",
  "160001": "Выстреливает пулю в цель 1, нанося {0} очков урона.",
  "160002": "Выстрелить пулей в цель 1, нанося {0} очков урона, и гранатой в цель 2, нанося {1} очков урона.",
  "160003": "Выстрелить пулей в цель 1, получив {0} очков урона, гранатой в цель 2, получив {1} очков урона, и взрывом гранаты, получив {2} очков урона.",
  "160004": "Выстрелить пулей в цель 1, получив {0} очков урона, выстрелить гранатой в цель 2, получив {1} очков урона, и взорвать гранату, получив {2} очков урона.",
  "160005": "Уровень 1: Дополнительный 1 патрон",
  "160006": "Уровень 2: Дополнительный 1 патрон",
  "160007": "Уровень 3: Пули взрываются при попадании",
  "160008": "Уровень 4: Пули взрываются при попадании",
  "160009": "Уровень 5: Пули отбрасывают цель назад.",
  "160010": "Уровень 6: Пуля отбрасывает цель назад",
  "160011": "Уровень 7: При попадании пуля разделяется на 4 части",
  "160012": "Уровень 8: Пуля при попадании разделяется на 4 части",
  "160013": "Уровень 9: Пули взрываются и оставляют после себя море огня.",
  "160014": "Уровень 10:Пули взрываются и оставляют после себя море огня.",
  "161002": "Улучшить",
  "162104": "Увеличить хранилище",
  "169001": "Пришло время повышать уровень своих героев!",
  "170000": "Обновить таймер",
  "170001": "Инструкция",
  "170002": "Глава",
  "170003": "Получено",
  "170004": "Получить",
  "170005": "1. Сбор ресурсов",
  "170006": "Выберите зону добычи, отправьте войска для захвата. Когда сбор завершён, войска автоматически вернутся с ресурсами.",
  "170007": "2. Атака",
  "170008": "Завершено",
  "170009": "Завершено",
  "170010": "Прогресс прохождения",
  "170011": "Награды главы",
  "170012": "Глава {0}",
  "170013": "Разблокировано",
  "170014": "Основные задания",
  "170015": "Ежедневные задания",
  "170016": "Дополнительные задания",
  "170017": "Все задания выполнены",
  "170040": "Владеть {1} полями",
  "170041": "Вырасти {0}×{1}",
  "170043": "Иметь {0} х{1}",
  "170044": "Покормить {0} х{1}",
  "170045": "Урожай {0}×{1}",
  "170046": "Построить {0}×{1}",
  "170047": "Произвести {0}×{1}",
  "170048": "Подключите {0} к дороге",
  "170050": "Победить {1} {0}",
  "170051": "Завершить заказы {1} раз",
  "170052": "Нанять {1} раз",
  "170053": "Владейте {1} {0} Героями",
  "170054": "Исследование: {0}",
  "170055": "Технология {0} достигает {1} ур.",
  "170056": "Тренировать {1} {0}",
  "170057": "Запустить торговую ракету {1} раз.",
  "170058": "Получить {0} {1}",
  "170059": "Собрать {0} ресурсов {1} раз",
  "170060": "Отремонтировать {1} поврежденных юнитов",
  "170061": "Повысить {1} героя до {0}-го уровня.",
  "170062": "Совершить 5-кратный наем {1} раз",
  "170063": "Вырастить {1} культур",
  "170064": "Соберите {1} трофеев с зомби",
  "170065": "Добыть {1} порций воды",
  "170066": "Разместить {1} героев в {0}",
  "170067": "Разместить {1} героя ур. {2} до {0}",
  "170068": "Собрать {0} {1} раз(а)",
  "170069": "Исследовать технологию {0} до {1}-го уровня",
  "170070": "Выполнить квест отряда: {0}-{1}",
  "170071": "Разведать врагов {1} раз",
  "170072": "Атаковать вражеское здание {1} раз",
  "170073": "Повышение уровня Челленджера {0} до {1}",
  "170074": "Бонус развития экономики достигает {1}%",
  "170075": "Бонус расширения хранилища: +{1}",
  "170076": "Бонус тренировок героя достигает {1}%",
  "170077": "Бонус космической торговли достигает +{1}",
  "170078": "Лечение раненых юнитов",
  "170079": "Культивировать землю: {1}",
  "170080": "Исследуйте местность: {1}",
  "170081": "Обучение героев",
  "170082": "Обработать {1} участков земли",
  "170083": "Обработать участок земли",
  "170084": "Расширить поле",
  "170085": "Соберите припасы",
  "170086": "Найти разбившийся самолет",
  "170087": "Подготовьте припасы",
  "170088": "Найдите поверженных героев Федерации",
  "170089": "Проведите спасательные операции",
  "170090": "Защита от космических зомби",
  "170091": "Поднимитесь на атаки Моргана",
  "170092": "Исследуйте долину Голло",
  "170093": "Уровень сюжета [Ракетный план]",
  "170094": "Посадите еще 8 культур",
  "170095": "Исследуйте местность",
  "170096": "Восстановление заброшенной фабрики",
  "170097": "Восстановить выносливость {1} раз",
  "170098": "Зачистить этап {1} раз",
  "170099": "Спасти героя Федерации",
  "170100": "Победа над аванпостами противника",
  "170101": "Разрушающие валуны",
  "170102": "Спасение героев Федерации",
  "170103": "Валун",
  "170104": "Камень настолько велик и тверд, что его трудно разрушить руками.",
  "170105": "Глубокая яма",
  "170106": "Эта глубокая яма опасна, поэтому будьте осторожны, чтобы не упасть в нее.",
  "170107": "Рисунки на стене",
  "170108": "Эта настенная роспись по камню изображает множество причудливых образов.",
  "170109": "Упавшее дерево",
  "170110": "Это большое дерево по какой-то причине упало здесь, перегородив дорогу.",
  "170111": "Хижина",
  "170112": "Хижина выглядит неопрятной.",
  "170113": "Корабль Моргана",
  "170114": "Никогда раньше не взрывали корабль? Смотрите и учитесь!",
  "170115": "Корабль Моргана (сзади)",
  "170116": "Видите большое, толстое дуло?",
  "170117": "Странное поведение торговца",
  "170118": "Остальные сокровища берите по своему усмотрению, мне нужна только изношенная масляная лампа.",
  "170119": "Ворота склада",
  "170120": "В неприметном месте есть замочная скважина.",
  "170121": "Запечатанные ворота",
  "170122": "Над поверхностью виднеется бледно-голубой магический ореол.",
  "170123": "Древняя каменная платформа",
  "170124": "В центре имеется глубокая щель....",
  "170125": "Форт",
  "170126": "Форт заряжен, огонь!",
  "170127": "Машина для заключенных",
  "170128": "Нелегко оставаться внутри.",
  "170129": "Мастерская",
  "170130": "Внутри ничего нет, кроме инструментов",
  "170131": "Первые апартамеры конца света",
  "170132": "Ветряная электростанция",
  "170133": "Построить еще апартаменты",
  "170134": "Искать древесину",
  "170135": "Посадить {1} продукт",
  "170136": "Построить больше городских зданий",
  "170137": "Победить авангард зомби",
  "170138": "Помочь Голло",
  "170139": "Восстановить первую лесопилку",
  "170140": "Восстановить вторую лесопилку",
  "170141": "Деревня Голло",
  "170142": "Нелегко убедить стражу пропустить вас внутрь.",
  "170143": "Возвращение из-за заполненности (склад полон)",
  "170144": "Улучшить {0} до 6 ур.",
  "170145": "Победить любых врагов {1} раз",
  "170146": "Отбить лесопилку",
  "170162": "ур.{0} {1}",
  "170163": "Разместить {0} героев",
  "170164": "{1} работающих выживших",
  "170165": "Тренировать ещё {1} юнитов",
  "170166": "Выдержанное вино",
  "170167": "Прекрасная бочка вина, сверкающего золотом с оттенком янтаря, кристально чистого на вид.",
  "170168": "Выброшенные винные бочки",
  "170169": "Груда заброшенных бочек, в которых когда-то хранилось вино разных сортов.",
  "170170": "Отправляйся в мир и испытай удачу!",
  "170171": "Брошенные припасы",
  "170172": "Брошенные припасы. Кто знает, что внутри?",
  "170385": "Пожалуйста, сначала постройте {0}.",
  "170386": "Нет доступных {0}.",
  "170387": "№ {0} готов к сбору урожая",
  "170388": "Нет доступных слотов для производства {0}.",
  "170389": "Производство {0} в процессе",
  "170390": "Нет подходящих заказов",
  "170391": "Вы уверены, что хотите потратить {0} {1} на {2}?",
  "170392": "Поблизости нет вражеских городов, пожалуйста, отправляйтесь в мир, чтобы найти их.",
  "170400": "Опытный Мастер",
  "170401": "Путь к экспансии",
  "170402": "Разработать Пустошь",
  "170403": "Сельскохозяйственный гигант",
  "170404": "Животноводческий магнат",
  "170405": "Общие стремления",
  "170406": "Набор оборотов",
  "170407": "Заказ с Земли",
  "170408": "Лучшие танки",
  "170409": "Лучшая пехота",
  "170410": "Супер Самолет",
  "170411": "Технический прогресс",
  "170412": "Новый взгляд",
  "170413": "Дополнительные руки",
  "170414": "Дорога к господству",
  "170415": "Соберите {0} культур.",
  "170416": "Обучить {0} танков",
  "170417": "Обучить {0} солдат",
  "170418": "Обучить {0} самолетов",
  "170419": "Использовать ускорение на {0} мин.",
  "170420": "Исследовать {0} технологий",
  "170422": "Произвести {0} предметов на фабрике",
  "170423": "Завершить торговые заказы {0} раз",
  "170424": "Завершить заказы ракеты {0} раз",
  "170425": "Соберите {0} продуктов со животноводческих ферм.",
  "170426": "Улучшить здания {0} раз",
  "170427": "Отправить войска для сбора {1} {0}",
  "170428": "Выполнить задачи радара {1} раз",
  "170429": "Назначить {1} героев",
  "170430": "Выполнить квест отряда: 1-{0}",
  "170431": "Количество юнитов достигает {1}",
  "170432": "Купить робота {0}",
  "170433": "Помочь альянсу {0} раз",
  "170434": "Соберитесь и победите Роковую Элиту {0} раз.",
  "170435": "Войска собирают {0} камней",
  "170436": "Отправить войска на извлечение {0} ед. газа",
  "170437": "Обильный урожай",
  "170438": "Ящик припасов",
  "170439": "Прибыль от торговли",
  "170440": "Нанять {0} раз с помощью билета найма",
  "170441": "Поблизости не найдено Роковой Элиты.",
  "170442": "Выполнить задачи радара {0} раз",
  "170443": "Измените свой никнейм",
  "170444": "Забрать воздушный груз {1} раз",
  "170445": "Заработать {1} хлеба",
  "170446": "Получить {1} {0}",
  "170447": "Завершить заказы Голло {1} раз",
  "170448": "Встреча с выжившими",
  "170449": "Введите 1 героя качества SSR",
  "170450": "Получите слот №{1} в {0}",
  "170451": "Победить {0} зомби",
  "170452": "Выполнить торговый заказ",
  "170453": "Количество юнитов достигает",
  "170454": "Тренировать {0}",
  "170455": "Забрать воздушный груз",
  "170456": "Дает {0}",
  "170457": "Планета Технологии",
  "170458": "Магнат конца света",
  "170459": "Заберите награды главы",
  "170460": "5-звездочный рейтинг",
  "170461": "Отправляйтесь в магазин Google Play и оставьте отзыв на 5 звезд！",
  "170462": "Торговля Голло",
  "170463": "Завершить заказы лагеря Голло {0} раз",
  "170464": "Прекрасный вид",
  "170465": "Выставить товары на продажу на рынке {0} раз",
  "170466": "Выставить товары на продажу на рынке {1} раз",
  "170467": "Полная очистка",
  "170468": "Купить товары на рынке {0} раз",
  "170469": "Купить товары на рынке {1} раз",
  "170470": "Разрушить {0} ер. прочности зданий",
  "170471": "Удача приходит",
  "170472": "Отправить войска на добычу {0} ед. хлеба",
  "170473": "Не жалея денег",
  "170474": "Купить любой набор в Магазине",
  "170475": "Около вас хлебных шахт пока нет",
  "170476": "{0} штабов командиров достигли уровня {1}",
  "170477": "Лучше с каждым днем",
  "170478": "Использовать предметы ресурсов со склада {0} раз",
  "170479": "Ежедневное задание {0} завершено",
  "170480": "Цель миссии: {0}%",
  "170481": "Цель миссии: +{0}",
  "170482": "Нам удалось добраться до Эндбрингера, просто мы приземлились не под тем углом...",
  "170483": "Добро пожаловать в новый мир.",
  "170484": "\"У каждого есть дар, и мой дар - делать деньги.\" - Грю",
  "170485": "Мы получили сигнал бедствия, похоже, что кто-то попал в неприятности.",
  "170486": "На самом деле все не так просто, человек за кулисами наконец-то объявился.",
  "170487": "Я услышал голоса мира, кто среди них - враги, а кто - друзья?",
  "170488": "Новый дом",
  "170489": "Пролог",
  "170490": "Распашка земель",
  "170491": "Торговцы и хлеб",
  "170492": "Спасательные работы",
  "170493": "Космические зомби",
  "170494": "Таинственные посланники",
  "170495": "Враги и союзники",
  "170496": "Здравствуйте, друзья, добро пожаловать в нашу команду первопроходцев!",
  "170497": "За оружие!  Покажем врагу, на что мы способны!",
  "170498": "Произвести в обрабатывающем здании {1} раз",
  "170499": "Повышение юнита",
  "170500": "Повысить {0} до {1} ур.",
  "170501": "Одолеть {0}",
  "170502": "Отправьте войска для сбора {0} ед. любого ресурса",
  "170503": "Голло, привет",
  "170504": "Кризис на горизонте",
  "170505": "Технологии первопроходцев",
  "170506": "Звездный магнат",
  "170507": "зомби, с дороги! Подождите, эти маленькие парни выглядят иначе.",
  "170508": "Всегда будьте начеку, чтобы противостоять окружающим вас угрозам.",
  "170509": "Технология — сила.",
  "170510": "Деньги и будущее принадлежат нам!",
  "170511": "Технология - это сила.",
  "170512": "Деньги и будущее принадлежат нам!",
  "170513": "Приобрести {1} предмет во временном магазине",
  "170514": "Атаковать космических зомби {1} раз",
  "170515": "Приобрести {0} предмет(-ов) во временном магазине",
  "170516": "Требуется однократн. урон по <color=#94e138>стражам нач. ур.</color>: <color=#f26a67>{0}</color>/{1}%.",
  "170517": "Требуется однократн. урон по <color=#94e138>стражам ср. ур.</color>: <color=#f26a67>{0}</color>/{1}%.",
  "170520": "Войти в долину Голло",
  "170521": "Войти в восточную долину",
  "170522": "Получить танк",
  "170523": "День посадки",
  "170524": "Приветствуем новых иммигрантов",
  "170525": "Деньги звенят",
  "170526": "Пост-апокалиптическое спасение",
  "170527": "Космические зомби",
  "170528": "Мой город",
  "170529": "Пост-апокалиптические приключения",
  "170530": "Повысить {1} {0} до {2} ур.",
  "170531": "Разместить {1} героев в БТР и победить 1 зомби",
  "170532": "Получите {1} медалей мудрости через обмен фрагментов героев",
  "170533": "Повысить навык {0} \"{1}\" до ур. {2}",
  "170534": "Повышайте уровень любого навыка героя до {1} ур.",
  "170535": "Вместимость склада достигает {1}",
  "170536": "Время бесплатного ускорения здания достигает {1} с.",
  "170537": "Владейте {1} героями",
  "170538": "Иметь {1} ур.{2} {0}",
  "170539": "Зарабатывайте {2} {1} на праздных вознаграждениях",
  "170540": "Разместите {1} героев",
  "170541": "Назначьте {1} выживших {0}",
  "170542": "{1} выживших работают в {0}",
  "170543": "Иметь {1} выживших",
  "170544": "Нанять {0} юнитов {1} ур.",
  "170545": "Экипируйте любого героя {2} снаряжениями",
  "170546": "Разблокировать {2} навыков для любого героя",
  "170547": "Иметь 2 {0} на 4 ур.",
  "170548": "Нанять 20 юнитов ур.1",
  "170549": "Экипируйте любого героя 1 снаряжением",
  "170550": "Разблокируйте 1 навык любого героя.",
  "170551": "Поприветствовать посетителей {1} раз",
  "170552": "Напасть на другого командира {1} раз",
  "170553": "Получите {1} снаряжение <color=#A458E6>SSR</color> и выше",
  "170554": "Нанять выживших {1} раз(а) в таверне",
  "170555": "VIP активирован",
  "170556": "Совершить 1 платеж",
  "170557": "В данный момент посетителей нет, пожалуйста, повторите попытку позже.",
  "170558": "Обучить {1} юнитов любого уровня",
  "170559": "Отправить Торговый Грузовик {1} раз",
  "170560": "Награда за ограбление секретного задания других {1} раз.",
  "170561": "Выполнить {1} тренировок данных дрона",
  "171001": "Осмотрите резервуар",
  "171002": "Продолжайте исследовать",
  "171003": "В безопасную зону",
  "171004": "Убийство космических зомби",
  "171005": "Уничтожить корабль зомби",
  "171006": "Снова одолейте космических зомби",
  "171007": "Спасти Голло",
  "171008": "Поиск доступных частей брони",
  "171009": "Поговорите с шахтером Голло",
  "171010": "Построить танк",
  "171011": "Расчистите путь от костей",
  "171012": "Запрос данных",
  "171013": "Поселение выживших",
  "171014": "Еда важнее всего",
  "171015": "Практика приводит к совершенству",
  "171016": "Путь к экспансии",
  "171017": "Битва начинается",
  "171018": "Улучшение базы",
  "17122": "Пакет ограничен 1 покупкой.",
  "172000": "Пройти уровень {0}",
  "172001": "Пройти уровень 1-1",
  "172002": "Пройти уровень 1-2",
  "172003": "Пройти уровень 1-3",
  "172004": "Пройти уровень 2-5",
  "172005": "Пройти уровень 3-5",
  "172006": "Пройти уровень 3-10",
  "172007": "Пропуск Уровень 4-5",
  "172008": "Пройти уровень 4-10",
  "172009": "Пройти уровень 5-5",
  "172010": "Пройти уровень 5-10",
  "172011": "Пройти уровень 6-5",
  "172012": "Пройти уровень 6-10",
  "172013": "Пройти уровень 7-5",
  "172014": "Пройти уровень 7-10",
  "172015": "Пройти уровень 8-5",
  "172016": "Пройти уровень 8-10",
  "172017": "Пройти уровень 9-5",
  "172018": "Пройти уровень 9-10",
  "172019": "Пройти уровень 10-05",
  "172020": "Пройти уровень 10-10",
  "172021": "Пройти уровень 11-5",
  "172022": "Пройти уровень 11-10",
  "172023": "Пройти уровень 12-5",
  "172024": "Пройти уровень 12-10",
  "172025": "Пройти уровень 13-5",
  "172026": "Пройти уровень 13-10",
  "172027": "Пройти уровень 14-5",
  "172028": "Пройти уровень 14-10",
  "172029": "Пройти уровень 15-5",
  "172030": "Пройти уровень 15-10",
  "172031": "Пройти уровень 16-5",
  "172032": "Пройти уровень 16-10",
  "172033": "Пройти зону 2-1",
  "172034": "Пройти зону 2-2",
  "172035": "Пройти зону 2-3",
  "172036": "Пройти зону 2-4",
  "172037": "Пройти зону 3-1",
  "172038": "Пройти зону 3-3",
  "172039": "Пройти зону 3-5",
  "172040": "Пройти зону 3-7",
  "172041": "Пройти зону 3-9",
  "173001": "Специальное задание 1-1",
  "173002": "Специальное задание 1-2",
  "173003": "Специальное задание 1-3",
  "173004": "Специальное задание 1-4",
  "173005": "Специальное задание 1-5",
  "173006": "Специальное задание 1-6",
  "173007": "Специальное задание 1-7",
  "173008": "Специальное задание 1-8",
  "173009": "Специальное задание 1-9",
  "173010": "Специальное задание 1-10",
  "173011": "Специальное задание 1-11",
  "173012": "Специальное задание 1-12",
  "173013": "Специальное задание 1-13",
  "173014": "Специальное задание 1-14",
  "173015": "Специальное задание 1-15",
  "173016": "Специальное задание 1-16",
  "173017": "Специальное задание 1-17",
  "173018": "Специальное задание 1-18",
  "173019": "Специальное задание 1-19",
  "173020": "Специальное задание 1-20",
  "174001": "Завершите Зону 1: Блоки",
  "180001": "Основная сила народонаселения и развития",
  "180002": "Все здания на колониальной планете работают на электричестве! Пожалуйста, поддерживайте электроснабжение.",
  "180003": "Кредит",
  "180004": "Испугался? Но тыква не виновата!! Используйте его, чтобы получить украшение 1 ур. «Тыква Паника».\nНа 1 уровне это украшение навсегда увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+3750</color>, атаку на <color=#099b4a>+89,3</color>, защиту на <color=#099b4a>+17,9</color>.\nПовышение этого украшения до 3-го уровня дополнительно увеличивает урон, наносимый героями Железная Голова, Обжора, Скупой и Роковая Элита, на <color=#099b4a>+1%</color>.\nНа 5 уровне это украшение повышает здоровье всех героев на <color=#099b4a>+41250</color>, атаку на <color=#099b4a>+982,1</color>, защиту на <color=#099b4a>+196,4</color> и увеличивает урон против Железной Головы, Обжоры, Скупца и Роковой Элиты на <color=#099b4a>+2%</color>.",
  "180015": "Картофель - традиционная пост-апокалиптическая еда.",
  "180016": "Кукурузу можно выращивать даже в постапокалиптическом мире.",
  "180017": "Тыквы - обязательный атрибут Хэллоуина.",
  "180018": "Наконец-то сочный фрукт.",
  "180019": "Может использоваться для производства рафинада.",
  "180022": "Из одного страусиного яйца можно приготовить несколько блюд.",
  "180025": "Молоко можно использовать в различных десертах.",
  "180026": "Любимый предмет Голло, получаемый при победе над зомби.",
  "180027": "Самая прочная броня Роковой Элиты.",
  "180028": "Используйте радар для поиска сигналов бедствия и ценных ресурсов в постапокалиптическом мире.",
  "180029": "Постапокалиптические украшения из жемчуга",
  "180030": "Постапокалиптическое кольцо из жемчуга и сплава.",
  "180031": "Ожерелье из жемчуга",
  "180032": "Корона из тела гигантского зомби - самый ценный подарок для Голло.",
  "180033": "Лицензия на работу",
  "180034": "Свидетельство о смене класса, выданное Федерацией, используемое при смене класса",
  "180035": "Лицензия Адмирала",
  "180036": "Лицензия инспектора, выдаваемая Федерацией, используемая при при повышении класса инспектора в альянсе",
  "180037": "Боевая лицензия",
  "180038": "Боевая лицензия, выдаваемая Федерацией, используемая при при повышении класса бойца в альянсе",
  "180039": "Очки таланта штаба",
  "180040": "Добавляет 1 очко к таланту штаба после использования",
  "180064": "Здоровье определяет количество урона, которое герой может получить в бою.",
  "180073": "Случайная телепортация",
  "180074": "Продвинутый телепорт",
  "180076": "Ускорение {0}мин",
  "180077": "Ускорение {0}ч",
  "180078": "Ускорение {0}д",
  "180079": "Сокращает соответствующее время.",
  "180080": "Ускорение строительства {0}мин",
  "180081": "Ускорение строительства {0}ч",
  "180082": "Ускорение строительства {0}д",
  "180083": "Сокращает время строительства/улучшения соответствующего здания.",
  "180084": "Ускорение исследования {0}мин",
  "180085": "Ускорение исследования {0}ч",
  "180086": "Ускорение исследования {0}д",
  "180087": "Сокращает время исследования соответствующей технологии.",
  "180088": "Ускорение тренировки {0}мин",
  "180089": "Ускорение тренировки {0}ч",
  "180090": "Сокращает время соответствующей тренировки.",
  "180094": "Ускорение лечения {0}мин",
  "180095": "Ускорение лечения {0}ч",
  "180096": "Сокращает время лечения.",
  "180097": "{0} Металла",
  "180098": "{0} Еды",
  "180099": "{0} монет",
  "180100": "{0} электр.",
  "180101": "{0} хлеба",
  "180102": "Модуль обнаружения",
  "180103": "Старший модуль обнаружения, используется для усиления мощности радара",
  "180104": "{0} древесина",
  "180105": "{0} выносливости",
  "180106": "После использования получите древесину",
  "180107": "Получить выносливость при использовании",
  "180108": "{0} чипы данных",
  "180132": "{0}-часовой щит",
  "180133": "8-часовой щит",
  "180134": "24-часовой щит",
  "180135": "{0}-дневный щит",
  "180136": "30-дневный щит",
  "180137": "3-дневный щит",
  "180214": "Щит на 1 час для защиты Вашей базы от атак и разведок. <color=#DC143C>Обратите внимание: Войска, находящиеся вне Вашей базы всё ещё могут подвергнуться атаке</color>",
  "180215": "Щит на 8 часов для защиты Вашей базы от атак и разведок. <color=#DC143C>Обратите внимание: Войска, находящиеся вне Вашей базы всё ещё могут подвергнуться атаке</color>",
  "180216": "Щит на 24 часа для защиты Вашей базы от атак и разведок. <color=#DC143C>Обратите внимание: Войска, находящиеся вне Вашей базы всё ещё могут подвергнуться атаке</color>",
  "180217": "Щит на 3 дня для защиты Вашей базы от атак и разведок. <color=#DC143C>Обратите внимание: Войска, находящиеся вне Вашей базы всё ещё могут подвергнуться атаке</color>",
  "180218": "Щит на 30 дней для защиты Вашей базы от нападений и разведок. <color=#DC143C>Обратите внимание: Войска, находящиеся вне Вашей базы всё ещё могут подвергнуться атаке</color>",
  "180230": "{0} опыта героя",
  "180233": "Используйте, чтобы получить металл",
  "180234": "Используйте его, чтобы получить еду.",
  "180235": "Используйте его, чтобы получить монеты.",
  "180236": "Получить электричество при использовании",
  "180237": "Получите хлеб после использования.",
  "180238": "Электричество вырабатывается на электростанции. Оно незаменимо при строительстве и улучшении зданий.",
  "180239": "Вода добывается из постапокалиптических источников воды, что делает возможным постапокалиптическую миграцию.",
  "180240": "Спрятан в карьерах, важнейший ресурс.",
  "180241": "Газ добывается в газовых шахтах и является важным топливом для выживания в постапокалиптическом мире.",
  "180242": "Изумруд",
  "180243": "Ускоряет производство на плантациях, ранчо и фабриках.",
  "180244": "Поставки материалов",
  "180245": "Поставки мастерской",
  "180246": "Поставки для военного завода",
  "180247": "Поставки ветряной мельницы",
  "180248": "Поставки универмага",
  "180249": "Поставки для магазина тако",
  "180250": "Поставки для завода",
  "180251": "Получите 1 случайный продукт фермы, ранчо или фабрики",
  "180252": "Получите 1 случайный продукт мастерской",
  "180253": "1 случайный продукт военного завода",
  "180254": "Получите 1 случайный продукт ветряной мельницы",
  "180255": "Случайно получить 1 продукт универмага",
  "180256": "Случайно получить 1 продукт ресторана тако",
  "180257": "1 случайный продукт завода",
  "180258": "Ящик поставок конца света ур.{0}",
  "180259": "Получите 1 случайный продукт фермы или фабрики",
  "180260": "Случайно получить 1 продукт пищевого завода, пекарни",
  "180261": "Случайно получить 1 продукт ресторана тако, бара, завода",
  "180262": "Ящик сельскохозяйственных поставок",
  "180263": "Получите 1 случайный продукт мастерской, военного завода, мельницы или универмага",
  "180264": "Кукуруза",
  "180265": "Дерево",
  "180266": "Тыква",
  "180267": "Кактус конца времен",
  "180268": "Страусиное яйцо",
  "180269": "Коровья кожа",
  "180270": "Сплав",
  "180271": "Взрывчатка",
  "180272": "Топор",
  "180273": "Кирка",
  "180274": "Бензопила",
  "180275": "Дрели",
  "180276": "Пистолет",
  "180277": "Граната",
  "180278": "Дробовик",
  "180279": "Винтовка",
  "180280": "Ракетница",
  "180281": "Кукур. хлопья",
  "180282": "Тарталетки",
  "180283": "Пицца",
  "180284": "Салат",
  "180285": "Космополитен",
  "180286": "Шляпа",
  "180287": "Кольцо",
  "180288": "Ремень",
  "180289": "Украшение",
  "180290": "Тыкв. лампа",
  "180291": "Жемчужина",
  "180292": "Кукуруза X3",
  "180293": "Кукуруза X6",
  "180294": "Саженец",
  "180295": "Каучуковые деревья",
  "180296": "Банановое дерево",
  "180297": "Сплав X3",
  "180298": "Сплав X9",
  "180299": "Взрывчатка X3",
  "180300": "Взрывчатка X9",
  "180301": "Сплав X6",
  "180302": "Взрывчатка X6",
  "180303": "Топор X3",
  "180304": "Даже маленькие саженцы дают хорошую древесину",
  "180305": "Это высший сорт коровьей кожи",
  "180306": "Инструменты для исследований",
  "180307": "Незаменимое оружие для исследований",
  "180308": "Вкусная пицца, стоит того",
  "180309": "Изысканый салат, стоит того",
  "180310": "Необходимая одежда для исследования",
  "180311": "Путеводитель по исследованию {0}",
  "180312": "После использования получите определенное количество путеводителей исследования",
  "180313": "Виноградник",
  "180314": "Таинственная статуя",
  "180315": "Рог",
  "180316": "Переводчик",
  "180317": "Резина",
  "180318": "Перо",
  "180319": "Палатка",
  "180320": "Агроробот",
  "180321": "Порох",
  "180322": "Дрон",
  "180323": "Ракетное топливо",
  "180324": "Двигатель корабля",
  "180325": "Пирог конца времен",
  "180326": "Смарт-часы",
  "180328": "Статуя Голло",
  "180329": "Личный компьютер",
  "180330": "Ягоды",
  "180331": "Материал, получаемый из каучукового дерева конца времен",
  "180332": "Пушистые перья страуса",
  "180333": "Обязательный элемент для любого приключения",
  "180334": "Отличный помощник для фермеров",
  "180335": "Высокотехнологичная продукция",
  "180336": "Специальная еда конца времен",
  "180337": "Высокотехнологичные потребительские товары",
  "180338": "Особые сувениры Голло",
  "180339": "Любимая еда Голло",
  "180340": "Печатные платы",
  "180341": "Банан",
  "180342": "Голло любят этот плод земли",
  "180343": "Ловушка",
  "180344": "Взрывчатка С4",
  "180345": "Лекарство",
  "180346": "Специальное лекарство конца света",
  "180347": "Тыквенный суп",
  "180348": "N/A",
  "180349": "Раздробленный сланец",
  "180350": "Зелье бога солнца",
  "180351": "N/A",
  "180352": "N/A",
  "180353": "Статуя Баста",
  "180354": "Доски",
  "180355": "Лопата",
  "180356": "Топливо для танка",
  "180357": "Танк",
  "180358": "Кирпич",
  "180359": "Доски II",
  "180360": "Доски III",
  "180361": "Доски IV",
  "180362": "Доски V",
  "180363": "Кирпич II",
  "180364": "Кирпич III",
  "180365": "Кирпич IV",
  "180366": "Кирпич V",
  "180367": "Тотем Голло",
  "180368": "Пшеница",
  "180369": "Хлеб",
  "180370": "Железо",
  "180371": "Чугун",
  "180372": "Медаль Навыка",
  "180373": "Используется для повышения уровня навыков героя",
  "180374": "Очки за ежедневные задания",
  "180375": "Выполняйте ежедн. задания, чтобы получать очки ежедн. заданий. Достигнув нужного кол-ва очков, вы сможете получить щедрые награды.",
  "180997": "Универсальный осколок N-героя",
  "180998": "Универсальный осколок R-героя",
  "180999": "Универсальный осколок SR- героя",
  "181000": "Универсальный осколок SSR-героя",
  "181001": "Инструмент для ковки оружия.",
  "181002": "Универсальный осколок UR-героя",
  "181003": "Осколок Свифта",
  "181004": "Осколок Дэвида Стерлинга",
  "181005": "Осколок Коллиера",
  "181006": "Осколок Кимберли",
  "181007": "Осколок доктора Брауна",
  "181008": "Вы можете сбросить уровень улучшения оружия и вернуть потраченные Фрагменты героев и универсальные Фрагменты.",
  "181009": "Универсальный осколок героя. Может использоваться для повышения рангов героев той же редкости.",
  "181010": "Фрагмент Свифта, может быть использован для усиления собственного оружия героя",
  "181011": "Фрагмент Дэвида Стерлинга, может быть использован для усиления собственного оружия героя",
  "181012": "Фрагменты Крила можно использовать для усиления оружия героя.",
  "181013": "Фрагменты Кимберли, которые можно использовать для усиления оружия героя.",
  "181014": "Фрагменты доктора Брауна, которые можно использовать для повышения уровня навыков героя доктора Брауна.",
  "181015": "Потенциальный чип",
  "181016": "Потенциальный чип - ценный предмет, с помощью которого можно разблокировать навыки героя.",
  "181017": "Билет найма героя",
  "181018": "Используйте для Найма героев с шансом нанять UR героя.",
  "181019": "Билет найма героя SR",
  "181020": "Используйте, чтобы нанять героя SR",
  "181021": "Билет найма героя SSR",
  "181022": "Используйте, чтобы нанять героя SSR",
  "181023": "Осколок Гампа",
  "181024": "Осколок Джерри",
  "181025": "Осколок Локи",
  "181026": "Осколок Кейна",
  "181027": "Осколок Амберта",
  "181028": "Осколок Скарлетт",
  "181029": "Осколок Эльзы",
  "181030": "Осколок Фархада",
  "181031": "Осколок Ричарда",
  "181032": "Осколок Мейсона",
  "181033": "Осколок Кеплер",
  "181034": "Осколок Вайолет",
  "181035": "Осколок Браза",
  "181036": "Осколок Юрико",
  "181037": "Осколок Кейджа",
  "181038": "Осколок Максвелла",
  "181039": "Осколок Стали",
  "181040": "Осколок Венома",
  "181041": "Осколок Сары",
  "181042": "Осколок Мерфи",
  "181043": "Осколок Уильямса",
  "181044": "Осколок Маршалла",
  "181045": "Осколок Кимберли",
  "181046": "Осколок Тесла",
  "181047": "Осколок Эмбер",
  "181048": "Осколок Крозаса",
  "181049": "Осколок МакГрегора",
  "181050": "Осколок Фионы",
  "181051": "Осколок Свифта",
  "181052": "Осколок Стетманна",
  "181053": "Осколок DVA",
  "181054": "Осколок Скайлер",
  "181055": "Фрагмент Агана, может быть использован для повышения уровня умений героя Агана.",
  "181056": "Фрагмент Джерри, может быть использован для повышения уровня умений героя Джерри.",
  "181057": "Фрагмент Локи, можно использовать для повышения уровня навыка героя Локи.",
  "181058": "Фрагмент Кейна, можно использовать для повышения уровня навыка героя Кейна.",
  "181059": "Фрагмент Амберта, можно использовать для повышения уровня умений героя Амберта.",
  "181060": "Фрагмент Скарлет, можно использовать для повышения уровня умений героя Скарлет",
  "181061": "Фрагмент Эльзы, можно использовать для повышения уровня умений героя Эльзы",
  "181062": "Фрагмент Фархада, можно использовать для повышения уровня умений героя Фархада.",
  "181063": "Фрагмент Ричарда, может быть использован для повышения уровня навыка героя Ричарда",
  "181064": "Фрагмент Мэйсона, можно использовать для повышения уровня навыка героя Мэйсона",
  "181065": "Фрагмент Кеплера, можно использовать для повышения уровня навыка героя Кеплер",
  "181066": "Фрагмент Вайолет, можно использовать для повышения уровня навыка героя Вайолет",
  "181067": "Фрагмент Бразье, может быть использован для повышения уровня навыка Бразье.",
  "181068": "Фрагмент Юрико, может быть использован для повышения уровня навыка героя Юрико",
  "181069": "Фрагмент Кейджа, может быть использован для повышения уровня навыка героя Кейджа",
  "181070": "Фрагмент Максвелла, может быть использован для повышения уровня навыка Максвелла",
  "181071": "Фрагмент Стела, может быть использован для повышения уровня навыка Стела",
  "181072": "Фрагмент Винома, может быть использован для повышения уровня навыка Винома",
  "181073": "Фрагмент Сары, может быть использован для повышения уровня умений героя Сары.",
  "181074": "Фрагмент Мерфи, можно использовать для повышения уровня навыка героя Мерфи.",
  "181075": "Фрагмент Уильямса, может быть использован для повышения уровня навыка героя Уильямса",
  "181076": "Фрагмент Маршалла, можно использовать для повышения уровня навыка героя Маршалла",
  "181077": "Фрагмент Кимберли, может быть использован для повышения уровня навыка героя Кимберли.",
  "181078": "Фрагмент Тесла, можно использовать для повышения уровня навыка героя Тесла",
  "181079": "Фрагмент Энбеля: используется для повышения уровня навыка героя Энбеля.",
  "181080": "Фрагмент Колоссуса, можно использовать для повышения уровня навыка героя Колоссуса",
  "181081": "Фрагмент МакГрегора, можно использовать для повышения уровня навыка героя МакГрегора",
  "181082": "Фрагмент Эйнштейна, можно использовать для повышения уровня навыка героя Эйнштейн",
  "181083": "Фрагмент Свифт, можно использовать для повышения уровня навыка героя Свифт",
  "181084": "Фрагмент Стегмана, может быть использован для повышения уровня навыка Героя Стегмана",
  "181085": "Фрагмент DVA, может быть использован для повышения уровня навыка героя DVA",
  "181086": "Фрагмент Скайлер, можно использовать для повышения уровня навыка героя Скайлер",
  "181087": "Осколок Гампа",
  "181088": "Осколок Кампа",
  "181089": "N/A",
  "181090": "N/A",
  "181091": "Осколок Карли",
  "181092": "Соберите 10 осколков, чтобы завербовать этого героя, а также их можно использовать для повышения уровня героя.",
  "181093": "Осколок Моррисона",
  "181094": "Осколок Адама",
  "181100": "Медаль героя (SR)",
  "181101": "Медаль героя SR, можно использовать для разблокировки навыков героев SR.",
  "181102": "Медаль героя (SSR)",
  "181103": "Драгоценный предмет, используемый для разблокировки навыков эпического героя.",
  "181104": "Медаль героя (UR)",
  "181105": "Чрезвычайно ценный предмет, с помощью которого можно разблокировать навыки героев UR.",
  "182043": "Фрагмент зеленого героя",
  "182044": "Соберите 30, чтобы обменять на 1 случайного <color=#5fa3ed>редкого героя</color>.",
  "182045": "Осколок Эпического Героя",
  "182046": "Соберите 30, чтобы обменять на 1 случайного <color=#a66cf0>эпического героя</color>.",
  "182047": "В отряде нет героев.",
  "182048": "{0} осколков",
  "182049": "Соберите {0} для обмена на 1 {1}.",
  "182050": "{0} бриллиантов",
  "182051": "{0} VIP-очков",
  "182057": "После использования получите vip-очки",
  "182063": "Мини-радар",
  "182064": "Металлическое Снаряжение",
  "182067": "Великолепная кристаллизация постапокалиптической технологии иммигрантов, которую можно использовать, чтобы поднять их основы.",
  "182068": "Важный ресурс. Теперь мы не будем голодать.",
  "182069": "Источник жизни, необходимый для развития хозяйства.",
  "182070": "Распространенный в постапокалиптическом мире ресурс с широким спектром применения.",
  "182071": "Блестящие золотые монеты по-прежнему являются важной валютой в последние дни.",
  "182072": "Чистая энергия - ключ к технологическому прогрессу.",
  "182073": "После использования получите бриллианты",
  "182074": "Пакт Альянса",
  "182075": "Необходимо найти альянс.",
  "182076": "Ключ типа войск",
  "182077": "Нанимайте героев из определенного типа войск.",
  "182078": "Постоянный: Индивидуальный аватар",
  "182079": "Наслаждайтесь постоянной привилегией индивидуального аватара, представляя себя по своему желанию.",
  "182080": "Бомба",
  "182081": "Используется для улучшения Пушки.",
  "182082": "Значок",
  "182083": "Эмблема славы. Используется для улучшения станции космической полиции.",
  "182084": "Внутренняя связь",
  "182085": "Общее устройство связи для модернизации Плазы Альянса",
  "182086": "Билет найма случайного редкого героя",
  "182087": "Используется для получения одного случайного фиолетового героя фракции Мафия.",
  "182088": "Используется для получения одного случайного фиолетового героя фракции Федеральная гвардия.",
  "182089": "Используется для получения одного случайного фиолетового героя фракции Фанатики.",
  "182090": "Используйте его, чтобы нанять случайного эпического героя.",
  "182091": "Откройте его, чтобы выбрать 1 билет найма редкого героя из любого типа войск.",
  "182092": "Используйте его, чтобы нанять 1 случайного редкого героя.",
  "182093": "Ящик минералов",
  "182094": "Сапфир",
  "182095": "Цитрин",
  "182096": "Изумруд",
  "182097": "Воздушный груз",
  "182098": "Откройте, чтобы получить случайный предмет из Сапфира, Цитрина и Изумруда.",
  "182099": "Редкий ресурс конца времен, может быть использован для модернизации Военного центра.",
  "182100": "Редкие ресурсы можно использовать для модернизации ракет.",
  "182101": "Редкие ресурсы можно использовать для модернизации Монумента героя.",
  "182102": "Получите бесплатную раздачу в продуктовом магазине.",
  "182103": "Мини-чипы, используемые для улучшения Штаба.",
  "182104": "Коробка выбора Легендарного Героя",
  "182105": "Откройте его, чтобы выбрать ОДНОГО из следующих <color=#fa8843>легендарных героев</color>: Фиби, Шифр или Ли.",
  "182106": "Ящик выбора минералов",
  "182107": "Синие алмазы, желтые алмазы, зеленые алмазы по вашему выбору после открытия.",
  "182108": "Ящик выбора зданий",
  "182109": "Синие алмазы, желтые алмазы, зеленые алмазы и фишки по вашему выбору после открытия.",
  "182110": "Продвинутый ящик минералов",
  "182111": "После открытия вы можете получить по 1 голубому, желтому и зеленому алмазу.",
  "182112": "Случайный ящик зданий",
  "182113": "После открытия вы можете случайным образом получить пушечные ядра, значки, рации, голубые алмазы, желтые алмазы, зеленые алмазы и чипы.",
  "182114": "Фрагменты универсального героя UR",
  "182115": "Можно в магазине плакатов обменять на уже нанятого фиолетового героя",
  "182116": "Соберите 30 для обмена на 1 случайного <color=#94e138>зеленого героя</color>",
  "182117": "Случайный рекрутский бросок зеленого героя",
  "182118": "Используется для получения случайного зеленого героя.",
  "182119": "Ящик случайной зеленой медали",
  "182120": "Используется для получения медали случайного зеленого героя.",
  "182121": "Ящик случайной синей медали",
  "182122": "Используется для получения медали случайного синего героя.",
  "182123": "Ящик случайной фиолетовой медали",
  "182124": "Используется для получения медали случайного фиолетового героя.",
  "182125": "Используется для получения одного случайного зеленого героя фракции Мафия.",
  "182126": "Используется для получения одного случайного зеленого героя фракции Федеральная гвардия.",
  "182127": "Используется для получения одного случайного зеленого героя фракции Фанатики.",
  "182128": "Вербовка мафии",
  "182129": "Список рекрутов федеральной гвардии",
  "182130": "Рулон набора фанатиков",
  "182131": "При открытии вы можете выбрать 1 зелёного героя из любого лагеря.",
  "182132": "Билет найма героя",
  "182133": "Собрать древесину",
  "182134": "Чип",
  "182135": "Собрать руду",
  "182136": "Сбор ягод",
  "182137": "Отправляйтесь на разведку",
  "182138": "Перейдите к обработке {0}",
  "182139": "Палатка исследований",
  "182140": "Используйте для получения одного задания исследования в шахте",
  "182141": "Количество исследований достигло предела, не может быть использовано",
  "182142": "Предоставить еду",
  "182143": "N/A",
  "182144": "N/A",
  "182145": "Получить чипы при использовании",
  "182146": "Материал, без которого не обойтись при улучшении зданий",
  "182147": "Медали для улучшения навыков героев",
  "182148": "N/A",
  "182149": "N/A",
  "182150": "N/A",
  "182151": "N/A",
  "182152": "Полезные строительные материалы.",
  "182153": "Ключи от районов",
  "182154": "Используется для разблокировки области базы",
  "182155": "Юнит",
  "182156": "Повышайте здоровье своих героев!",
  "182157": "Сокращение времени похода",
  "182158": "Сокращает время похода на 25%",
  "182159": "Улучшенное сокращение времени похода",
  "182160": "Сокращает время похода на 50%",
  "182161": "Может быть перемещен в любую часть мира",
  "182162": "Телепорт Альянса",
  "182163": "Автоматическое перемещение в ближайший пункт сбора Альянса",
  "182164": "Автоматически телепортироваться в случайный уголок мира.",
  "182165": "Вечеринка Судного Дня (Постоянный)",
  "182166": "Даже в судный день огни вечеринок по-прежнему приносят нам надежду и жизненную силу.",
  "182167": "Вечеринка Судного Дня ({0} - день)",
  "200000": "Скорость: Скорость движения юнита при путешествии по карте.",
  "2000000": "Недостаточное количество бриллиантов.",
  "2000001": "Железная голова",
  "2000002": "Ведра на их головах изготовлены из высококачественного железа и стали. Гораздо ценнее вырвать их обратно и построить дома, чем носить на голове.",
  "2000003": "Обжора",
  "2000004": "Они были поварами и курьерами, они хранят еду, которая пахнет странно, но более приемлема, чем мясо зомби.",
  "2000005": "Скупой",
  "2000006": "Когда-то богатые, теперь зомби охраняют деньги, которые они больше не тратят. Давайте избавим их от этого.",
  "2000007": "Ежедневный прогресс",
  "2000008": "Увеличьте свою мощь, чтобы превзойти соперников.",
  "2000009": "1. Мероприятие длится 7 дней.\n2. Командиры могут получить соответствующие награды, когда их мощь преодолеет определенные критерии. \n3. Невостребованные награды будут отправлены по почте по окончании мероприятия.",
  "200001": "Развитие",
  "2000010": "Испытания для новичков",
  "2000011": "1. Событие длится 7 дней, каждый из первых 5 дней доступен новый набор заданий.\n2. Все задания можно выполнять на протяжении всего мероприятия.\n3. Зарабатывайте очки событий за каждое выполненное задание.\n4. Получайте награды на определенных этапах.",
  "2000012": "Задача пока недоступна",
  "2000013": "Ежедневный вход",
  "2000014": "Всесторонний рост",
  "2000015": "Расширение территории",
  "2000016": "Задания радара",
  "2000017": "Исследование технологий",
  "2000018": "Прибытие героя",
  "2000019": "Обучение юнитов",
  "200002": "Элитные войска",
  "2000020": "Чистка",
  "2000021": "Действия Альянса",
  "2000022": "Испытание героя",
  "2000023": "Запасы ресурсов",
  "2000024": "Развитие базы",
  "2000025": "Пожертвования альянса",
  "2000026": "Продолжайте развиваться",
  "2000027": "Турбо ускорение",
  "2000028": "Продолжайте развиваться",
  "2000029": "Количество дней входа в игру: {1}",
  "200003": "Герой",
  "2000030": "Улучшить здания {1} раз",
  "2000031": "Обновите технологию {1} раз(а).",
  "2000032": "Завершить специальный квест {0}",
  "2000033": "Очистить квартал № {0} от зомби",
  "2000034": "Нанять героев {1} раз",
  "2000035": "Тренировать {1} юнитов",
  "2000036": "Победить {1} зомби",
  "2000037": "Помочь союзникам {1} раз",
  "2000038": "Иметь {1} героев {0} ур. и выше",
  "2000039": "Соберите {1} ресурсов",
  "200004": "Отряд 1",
  "2000040": "Улучшить «{0}» до {1}-го уровня",
  "2000041": "Сделать {1} пожертвований Альянса",
  "2000042": "Общая мощь достигает {1}",
  "2000043": "Использовать {1} минут ускорений.",
  "2000044": "Окончание события: {0}",
  "2000045": "Цель очков: {0}",
  "2000046": "События",
  "2000047": "Инструкция",
  "2000048": "Правила:",
  "2000049": "Выполнить 10 заданий радара",
  "200005": "Отряд 2",
  "2000050": "Выполнить 30 заданий радара",
  "2000051": "Выполнить 50 заданий радара",
  "2000052": "Выполнить 80 заданий радара",
  "2000053": "Выполнить 110 заданий радара",
  "2000054": "Стягивание Босса",
  "2000055": "Возможные награды",
  "2000056": "Гарантированные награды",
  "2000057": "Возможные награды",
  "2000058": "Вход в игру: {1} дней",
  "2000059": "Купить любой набор в Магазине",
  "200006": "Отряд 3",
  "2000060": "Соберите {1} ресурсов",
  "2000061": "Победить любую Роковую Элиту {1} раз",
  "2000062": "Улучшить здания {1} раз",
  "2000063": "Обучить {1} юнитов",
  "2000064": "Использовать {1} минут ускорений.",
  "2000065": "Ежедневный вход",
  "2000066": "Красивый Пенни",
  "2000067": "Запасы ресурсов",
  "2000068": "Чистка",
  "2000069": "Всесторонний рост",
  "200007": "Юниты",
  "2000070": "Обучение юнитов",
  "2000071": "Турбо ускорение",
  "2000072": "Награды",
  "2000073": "Ежедневные задания",
  "2000074": "Целевые задания",
  "2000075": "Получить",
  "2000076": "Получить больше",
  "2000077": "Очки Боевого Пропуска",
  "2000078": "Выполняйте задания за очки боевого пропуска и зарабатывайте солидные награды.",
  "2000079": "1. Выполняйте ежедневные задания и улучшайте боевой пропуск воина, чтобы получить награды соответствующего уровня. \n2. Во время мероприятия выполняйте соответствующие задания, чтобы получить бесплатные награды. Кроме того, награды высокого уровня можно разблокировать в любое время.",
  "200008": "Экономика",
  "2000080": "Ценность: {0}",
  "2000081": "Купив боевой пропуск, суммарно сможете получить",
  "2000082": "Сундук ресурсов",
  "2000083": "При использовании выберите 1 из следующих наборов предметов: 10к еды, 10к металла и 6к монет.",
  "2000084": "Ежедневная распродажа начального набора",
  "2000085": "Ежедневная распродажа среднего набора",
  "2000086": "Ежедневная распродажа высокого набора",
  "2000087": "Все ежедневные спецпредложения",
  "2000088": "Акции",
  "2000089": "Ежедневно бесплатно",
  "200009": "Отряд 4",
  "2000090": "Купите сразу все наборы за меньшую цену.",
  "2000091": "Вы сегодня уже покупали ежедневный набор отдельно. \nНевозможно купить в комплекте!",
  "2000092": "Приобретено",
  "2000093": "Бриллианты",
  "2000094": "Сундук ежедневной распродажи",
  "2000095": "Используйте его, чтобы случайным образом получить одно из следующих вознаграждений: 1-9 фрагментов Кимберли, Универсальный осколок героя SSR, Универсальный осколок героя UR, Билет найма героя N, Билет найма героя UR.",
  "2000096": "Ценный Набор Металла",
  "2000097": "Мгновенно получите большое количество металла при покупке.",
  "2000098": "Ценный Набор Еды",
  "2000099": "Мгновенно получите много еды.",
  "200010": "Дуэль Альянсов",
  "2000100": "Ценный Набор Монет",
  "2000101": "Получите много монет мгновенно.",
  "2000102": "Ценный Набор Опыта",
  "2000103": "Мгновенно получите много предметов опыта.",
  "2000104": "Универсальный Набор Ускорения",
  "2000105": "Мгновенно получите множество предметов универсального ускорения.",
  "2000106": "Ценный Набор Снаряжения",
  "2000107": "Мгновенно получите множество сундуков с выбором материалов.",
  "2000108": "Ценный Набор Найма",
  "2000109": "После покупки вы сразу получите большое количество билетов найма",
  "2000110": "Получите билеты найма",
  "2000111": "{0}% выгоды",
  "2000112": "Сундук с материалами",
  "2000113": "Выберите материал снаряжения, соответствующий редкости сундука.",
  "2000114": "Набор Ускорения Строительства",
  "2000115": "Мгновенно получите множество предметов, ускоряющих строительство.",
  "2000116": "Набор Ускорения Исследований",
  "2000117": "Мгновенно получите множество предметов, ускоряющих исследования.",
  "2000118": "Набор Ускорения Тренировки",
  "2000119": "Мгновенно получите множество предметов для ускорения тренировки.",
  "2000120": "Переход на другие языки в настоящее время не поддерживается.",
  "2000121": "Ежедневно",
  "2000122": "Всего:",
  "2000123": "Ценный",
  "2000124": "Купить все",
  "2000125": "Еженедельные вознаграждения будут обновляться по {0}.",
  "2000126": "Скидка!!!",
  "2000127": "Получить бесплатно",
  "2000128": "Сразу",
  "2000129": "Взять все",
  "2000130": "Еженедельная Карта Бриллиантов",
  "2000131": "Еженедельная Карта Еды",
  "2000132": "Еженедельная Карта Металла",
  "2000133": "Еженедельная Карта Монет",
  "2000134": "Еженедельная Карта Опыта",
  "2000135": "Еженедельная Карта",
  "2000136": "Собрать всё",
  "2000137": "Специальное Предложение",
  "2000138": "Не пропустите этот суперценный набор, доступный ограниченное время!",
  "2000139": "Ограниченный по времени набор Ур.5",
  "2000140": "Ограниченный по времени набор Ур.10",
  "2000141": "Ограниченный по времени набор Ур.13",
  "2000142": "Ограниченный по времени набор Ур.16",
  "2000143": "Ограниченный по времени набор Ур.19",
  "2000144": "Ограниченный по времени набор Ур.21",
  "2000145": "Ограниченный по времени набор Ур.23",
  "2000146": "Ограниченный по времени набор Ур.25",
  "2000147": "Будьте на шаг впереди и создайте огромное преимущество",
  "2000148": "Месячная Карта",
  "2000149": "Отряд 4 {0} ур.",
  "2000150": "Скорость сбора +{0}",
  "2000151": "Урон против зомби +{0}",
  "2000152": "Увеличьте оборону героя в отряде на {0}",
  "2000153": "Сразу",
  "2000154": "Ежедневно",
  "2000155": "Ценный",
  "2000156": "Осталось",
  "2000157": "Получить награды",
  "2000158": "Во время действия месячной карты, использование Суперотряда добавляет доп. отряд и повышает атрибуты героя в отряде",
  "2000159": "Суперотряд",
  "2000160": "Супер Месячная Карта",
  "2000161": "Увеличение скорости сбора",
  "2000162": "Урон зомби",
  "2000163": "Оборона героев в отряде",
  "2000164": "Увеличение скорости сбора",
  "2000165": "Благодаря Месячной карте, скорость сбора всех ваших отрядов будет увеличено на 10%.",
  "2000166": "100 Выносливости",
  "2000167": "Получите 50 выносливости x2 при использовании.",
  "2000168": "5-часовое универсальное ускорение",
  "2000169": "Получите 60 x 5-минутное универсальное ускорение при использовании.",
  "2000170": "Роковая Элита (награда X2)",
  "2000171": "Во время прогулки с собаками Роковой Элиты скрытная атака дает двойную награду. Скажите ему, пожалуйста, использовать поводок.",
  "2000172": "День 1",
  "2000173": "День 2",
  "2000174": "День 3",
  "2000175": "Набор пока недоступен",
  "2000176": "Сундук опыта героя",
  "2000177": "При нынешнем уровне базы можно получить {0} опыта героя.",
  "2000178": "Сундук Снаряжения",
  "2000179": "Получите комплект танкового снаряжения после использования",
  "2000180": "Распродано",
  "2000181": "Скоро",
  "2000182": "Сундук с металлом",
  "2000183": "На текущем уровне базы можно получить {0} железной руды",
  "2000184": "Сундук с едой",
  "2000185": "При нынешнем уровне базы можно получить {0} еды.",
  "2000186": "Сундук с монетами",
  "2000187": "При нынешнем уровне базы можно получить {0} монет",
  "2000188": "Сильнейший командир",
  "2000189": "Время события: {0}-{1}",
  "2000190": "Командиры зарабатывают очки, ежедневно выполняя определенные действия. Достигайте ежедневных целевых показателей и получайте существенные награды. Ежедневные очки сбрасываются в 0:00 по времени сервера, а награды за высший рейтинг отправляются по почте.\nЭтап 1: Нанимайте героев, тратьте опыт\nЭтап 2: Ускорение строительства, сбор ресурсов\nЭтап 3: Ускорение исследований, сбор ресурсов\nЭтап 4: Использование выносливости, сбор ресурсов\nЭтап 5: Ускорение обучения, сбор ресурсов\nЭтап 6 : Убивать врагов, ускорять лечение\nЭтап 7. Зарабатывайте очки за любые действия на этапах 1–6.\nВ конце события командиры будут ранжированы на основе их общего количества очков на всех 7 этапах. Общие награды за событие будут отправлены по электронной почте.\nДоставка этих писем может занять несколько минут. Пожалуйста, наберитесь терпения.\nТолько пакеты, содержащие бриллианты, могут принести вам очки.",
  "2000191": "Очки события",
  "2000192": "Фаза 1: нанимайте героев и тратьте опыт.",
  "2000193": "Фаза 2: Ускорьте строительство и собирайте ресурсы.",
  "2000194": "Фаза 3: Ускорьте исследования и собирайте ресурсы.",
  "2000195": "Фаза 4: Расходуйте выносливость и собирайте ресурсы.",
  "2000196": "Фаза 5: Ускорьте обучение и собирайте ресурсы.",
  "2000197": "Этап 6: Уничтожение врагов, ускорение исцеления",
  "2000198": "Фаза 7: Выполните любые действия, упомянутые в предыдущих 6 этапах, чтобы получить очки.",
  "2000199": "Зарабатывайте 1 очко за каждые <color=#FDC839>100 собранной еды</color>",
  "2000200": "Зарабатывайте 1 очко за каждые <color=#FDC839>100 собранного железа</color>",
  "2000201": "Зарабатывайте 1 очко за каждые <color=#FDC839>60 собранных монет</color>",
  "2000202": "20 очков за каждое использование <color=#FDC839>1-минутное ускорение строительства</color>",
  "2000203": "20 очков за каждое использование <color=#FDC839>1-минутное ускорение исследований</color>",
  "2000204": "20 очков за каждое использование <color=#FDC839>1-минутное ускорение тренировки</color>",
  "2000205": "20 очков за каждое использование <color=#FDC839>1-минутное ускорение лечения</color>",
  "2000206": "400 очков за <color=#FDC839>Найм героев</color>.",
  "2000207": "20 очков за каждую <color=#FDC839>потраченную единицу выносливости</color>",
  "2000208": "1 очко за каждые <color=#FDC839>2000 Использованного опыта героя</color>",
  "2000209": "5 очков за каждый<color=#FDC839>обученный юнит 1 ур.</color>",
  "2000210": "6 очков за каждый<color=#FDC839>обученный юнит 2 ур.</color>",
  "2000211": "7 очков за каждый<color=#FDC839>обученный юнит 3 ур.</color>",
  "2000212": "13 очков за каждый<color=#FDC839>обученный юнит 4 ур.</color>",
  "2000213": "15 очков за каждый<color=#FDC839>обученный юнит 5 ур.</color>",
  "2000214": "19 очков за каждый<color=#FDC839>обученный юнит 6 ур.</color>",
  "2000215": "22 очка за каждого <color=#FDC839>обученного солдата 7 ур.</color>",
  "2000216": "2 очка за каждый <color=#FDC839>убитый юнит 1 ур.</color>.",
  "2000217": "3 очка за каждый <color=#FDC839>убитый юнит 2 ур.</color>.",
  "2000218": "4 очка за каждый <color=#FDC839>убитый юнит 3 ур.</color>.",
  "2000219": "6 очков за каждый <color=#FDC839>убитый юнит 4 ур.</color>.",
  "2000220": "7 очков за каждый <color=#FDC839>убитый юнит 5 ур.</color>.",
  "2000221": "9 очков за каждый <color=#FDC839>убитый юнит 6 ур.</color>.",
  "2000222": "11 очков за каждый <color=#FDC839>убитый юнит 7 ур.</color>.",
  "20002221": "13 очков за каждый <color=#FDC839>убитый юнит 8 ур.</color>.",
  "20002222": "15 очков за каждый <color=#FDC839>убитый юнит 9 ур.</color>.",
  "2000223": "Фаза завершена",
  "2000224": "Очки этапа",
  "2000225": "Рейтинг этапа",
  "2000226": "Не достигли",
  "2000227": "Получить",
  "2000228": "Срок истёк",
  "2000229": "Перейти",
  "2000230": "Получено очков за сегодня",
  "2000231": "Об очках",
  "2000232": "Рейтинги",
  "2000233": "Рейтинг этапа",
  "2000234": "Общий рейтинг",
  "2000235": "№ {0}",
  "2000236": "№ {0} до {1}",
  "2000237": "Награды рейтинга",
  "2000238": "Ваш рейтинг",
  "2000239": "Очки: {0}",
  "2000240": "Опыт героя",
  "2000241": "Временный набор МакГрегора",
  "2000242": "Самый стойкий герой",
  "2000243": "Содержимое набора",
  "2000244": "Гонка Сильнейший Командир",
  "2000245": "Этот набор содержит предметы и ресурсы для набора очков на этом этапе.",
  "2000246": "Благословение выжившего",
  "2000247": "Откройте сундук, чтобы получить подарки от выживших.",
  "2000248": "Набор Быстрого Роста",
  "2000249": "Содержит необходимые ресурсы для строительства базы.",
  "2000250": "Набор Технологий",
  "2000251": "Загружен ресурсами и ускорениями для технических исследований.",
  "2000252": "Набор Военной Подготовки",
  "2000253": "Содержит множество ресурсов и ускорений для обучения войск.",
  "2000254": "Набор Роста Героя",
  "2000255": "Множество предметов и ресурсов для повышения уровня героя.",
  "2000256": "Набор Легендарных Осколков",
  "2000257": "Содержит универсальные осколки UR героев, которые можно обменять на осколки любого легендарного героя",
  "2000258": "Набор Улучшения Снаряжения",
  "2000259": "Содержит большое количество предметов для улучшения снаряжения",
  "2000260": "Сундук ускорения 5 минут",
  "2000261": "Случайным образом получите одно из следующих: 5-минутное универсальное ускорение, 5-минутное ускорение строительства, 5-минутное ускорение исследований, 5-минутное ускорение лечения или 5-минутное ускорение тренировки",
  "2000262": "Цель по очкам лучшего командира достигнута",
  "2000263": "Сброс уровня Сильнейший Командир",
  "2000264": "Перейти",
  "2000265": "VIP{0} Ежедневный подарок",
  "2000266": "VIP{0} Эксклюзив",
  "2000267": "Лимит покупки: {0}",
  "2000268": "VIP{0}",
  "2000269": "Вы заходили в игру {0} дней подряд. Завтра Вы сможете получить {1} VIP-очков.",
  "2000270": "VIP{0} Привилегии",
  "2000271": "Разблокировать",
  "2000272": "VIP-магазин",
  "2000273": "Обновление через: {0}",
  "2000274": "Уровень обновления",
  "2000275": "{0} ур.",
  "2000276": "Купить и использовать",
  "2000277": "Купить наборы",
  "2000278": "Получено при покупке выбранных наборов",
  "2000279": "Перейти",
  "2000280": "Разблокировать таймер",
  "2000281": "Оставшееся время VIP",
  "2000282": "Супер-Выгодная Месячная Карта",
  "2000283": "Получите после приобретения Месячной карты",
  "2000284": "Собрать VIP очки",
  "2000285": "Количество входов подряд",
  "2000286": "Получите VIP-баллы завтра",
  "2000287": "Зарабатывайте больше очков за каждый последующий день входа в систему!",
  "2000288": "Поздравляем, VIP-уровень повышен!",
  "2000289": "Время окончания: {0}",
  "2000290": "Активировать VIP",
  "2000291": "Осталось: {0}",
  "2000292": "Заблокировано",
  "2000293": "Получить",
  "2000294": "Приобретено",
  "2000295": "Активировать VIP {0}",
  "2000296": "Увеличить время VIP",
  "2000297": "Увеличение атаки героя",
  "2000298": "Увеличение защиты героя",
  "2000299": "VIP1 Эксклюзивно",
  "2000300": "VIP2 Эксклюзивно",
  "2000301": "VIP3 Эксклюзивно",
  "2000302": "VIP4 Эксклюзивно",
  "2000303": "VIP5 Эксклюзивно",
  "2000304": "VIP6 Эксклюзивно",
  "2000305": "VIP7 Эксклюзивно",
  "2000306": "VIP8 Эксклюзивно",
  "2000307": "VIP9 Эксклюзивно",
  "2000308": "VIP10 Эксклюзивно",
  "2000309": "VIP11 Эксклюзивно",
  "2000310": "VIP12 Эксклюзивно",
  "2000311": "VIP13 Эксклюзивно",
  "2000312": "VIP14 Эксклюзивно",
  "2000313": "VIP15 Эксклюзивно",
  "2000314": "VIP16 Эксклюзивно",
  "2000315": "Активируйте VIP на 30 дней",
  "2000316": "После использования вы получите VIP-привилегии на 30 дней. Пожалуйста, перейдите на VIP-экран и нажмите «Разблокировать», чтобы использовать.",
  "2000317": "{0} Ремонт",
  "2000318": "Приобретите после исправления",
  "2000319": "Награда за ускорение",
  "2000320": "Получить",
  "2000321": "Ускорение",
  "2000322": "Ремонт завершен",
  "2000323": "Никаких дальнейших наград после сбора.",
  "2000324": "Ожидается ремонт",
  "2000325": "Ремонт",
  "2000326": "Награда за ускорение",
  "2000327": "1-я покупка",
  "2000328": "Получите Кимберли сейчас",
  "2000329": "7-дневный вход",
  "2000330": "Заходите в игры каждый день и получайте награды",
  "2000331": "Подарок Маршалла",
  "2000332": "Повысьте уровень Маршалла, чтобы получить превосходящую силу.",
  "2000333": "Ограниченное по времени предложение",
  "2000334": "Сразу",
  "2000335": "Разблокируйте легендарную награду",
  "2000336": "Обычный",
  "2000337": "Легендарный",
  "2000338": "д.",
  "2000339": "Срок набора истек",
  "2000340": "Приобретено",
  "2000341": "Сундук Снаряжения SSR",
  "2000342": "Используйте, чтобы получить случайное снаряжение SSR.",
  "2000343": "Колесо удачи",
  "2000344": "Попыток осталось сегодня: {0}",
  "2000345": "Крутить {0} раз",
  "2000346": "Пропустить анимацию",
  "2000347": "Награда за вращение",
  "2000348": "Ежедневно бесплатно",
  "2000349": "Набор Счастливый жетон",
  "2000350": "Купить за бриллианты",
  "2000351": "Недостаточное количество предметов. Подтвердить трату {0} бриллиантов на {1} попытку вращения для использования?",
  "2000352": "Не напоминай мне сегодня.",
  "2000353": "Горячая распродажа",
  "2000354": "Дневной лимит покупок: 1",
  "2000355": "Счастливый жетон",
  "2000356": "Бесплатно",
  "2000357": "Стартовый Набор",
  "2000358": "Подарок Мерфи",
  "2000359": "Повысьте уровень Мерфи, он станет вашим надежным щитом!",
  "2000360": "Легендарный счастливый набор",
  "2000361": "Эпический счастливый набор",
  "2000362": "Редкий счастливый набор",
  "2000363": "Необычный счастливый набор",
  "2000364": "Обычный счастливый набор",
  "2000365": "Нанять очереди",
  "2000366": "Командир, попробуй <color=#61ff37>бесконечной очереди</color> еженедельной карты!",
  "2000367": "Купив еженедельную карту безлимитного числа отрядов, вы получите <color=#f53c3d>безлимитное количество строительных отрядов на 7 дней</color>!",
  "2000368": "0,5-часовая пробная версия\n({0}/{1})",
  "2000369": "Постоянная разблокировка",
  "2000370": "Требуется VIP {0}",
  "2000371": "Подарочный набор Кимберли",
  "2000372": "Супер Герой Армии",
  "2000373": "Заработайте очки за выполнение следующих заданий",
  "2000374": "Гонка Вооружений",
  "2000375": "Сегодняшняя цель",
  "2000376": "Время начала",
  "2000377": "Тема события",
  "2000378": "Дата события",
  "2000379": "День {0}",
  "2000380": "Время игры {0}",
  "2000381": "Увеличить мощь зданий на 1 очко",
  "2000382": "Увеличить мощи технологий на 1 очко",
  "2000383": "Приобретите подарочный пакет с бриллиантами,<color=#FDC839>1 бриллиант</color>= 30 очков.",
  "2000384": "Значение {0}",
  "2000385": "Создать SR Снаряжение",
  "2000386": "Создать SSR Снаряжение",
  "2000387": "Создать Снаряжение UR",
  "2000388": "Создать MR Снаряжение",
  "2000389": "Использовать 10 руд усиления",
  "2000390": "Значок Гонки Вооружений",
  "2000391": "Собирайте необходимые значки для выполнения ежедневных задач.",
  "2000392": "Использовать минутное ускорение строительства",
  "2000393": "Использовать минутное ускорение исследований",
  "2000394": "Использовать минутное ускорение тренировки",
  "2000395": "Использовать минутное ускорение лечения",
  "2000396": "Совершите 1 найм героя",
  "2000397": "Тренировать 1 юнит 1-го уровня",
  "2000398": "Тренировать 1 юнит 2-го уровня",
  "2000399": "Тренировать 1 юнит 3-го уровня",
  "2000400": "Тренировать 1 юнит 4-го уровня",
  "2000401": "Тренировать 1 юнит 5-го уровня",
  "2000402": "Тренировать 1 юнит 6-го уровня",
  "2000403": "Тренировать 1 юнит 7-го уровня",
  "20004031": "Тренировать 1 юнит 8-го уровня",
  "20004032": "Тренировать 1 юнит 9-го уровня",
  "2000404": "Потратить не менее 660 опыта героя за раз",
  "2000405": "1 раз Найм героев",
  "2000406": "Накопительное пополнение",
  "2000407": "Получите энергетические значки за покупку наборов. Собирайте значки, чтобы получить Кимберли более высокого уровня",
  "2000408": "1. Зарабатывайте значки энергии, покупая наборы в рамках события, и получайте за них отличные награды. \n2. Полученные награды не расходуют значки энергии, после окончания события значки будут аннулированы",
  "2000409": "Событие завершено",
  "2000410": "Получить",
  "2000411": "Получено",
  "2000412": "Ограниченное по времени предложение DVA",
  "2000413": "Эксклюзивное предложение для максимального урона в секунду!",
  "2000415": "Строительный отряд",
  "2000416": "<color=#ff393a>Навсегда разблокируйте</color> Строительный отряд и <color=#FDC839>развивайтесь на шаг быстрее</color>",
  "2000417": "Командир, здесь вы можете управлять своими строительными отрядами. Вы можете нанять больше строительных отрядов, чтобы ускорить строительства.",
  "2000418": "Купите набор, чтобы навсегда разблокировать очередь.",
  "2000419": "Требуется постоянный строительный отряд {0}",
  "2000420": "Купить Наборы",
  "2000421": "Разблокировать",
  "2000422": "Аренда на {0}ч",
  "2000423": "Строительный отряд 3",
  "2000424": "Строительный отряд 4",
  "2000425": "Ограниченный по времени набор Снаряжения",
  "2000426": "Танковое снаряжение высшего уровня, гарантированное улучшение до 10 ур.",
  "2000427": "Набор Улучшения Базы",
  "2000428": "Множество ресурсов и ускорений для увеличения вашей силы!",
  "2000429": "Набор Улучшения Технологий",
  "2000430": "Множество монет для ускорения вашего технологического развития!",
  "2000431": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 юнита 1-го уровня, павшего в бою </color> дается 2 очка",
  "2000432": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 юнита 2-го уровня, павшего в бою </color> дается 3 очка",
  "2000433": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 юнита 3-го уровня, павшего в бою </color> дается 4 очка",
  "2000434": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 юнита 4-го уровня, павшего в бою </color> дается 6 очков",
  "2000435": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 юнита 5-го уровня, павшего в бою </color> дается 7 очков",
  "2000436": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 юнита 6-го уровня, павшего в бою </color> дается 9 очков",
  "2000437": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 юнита 7-го уровня, павшего в бою </color> дается 11 очков",
  "2000438": "Ограниченный по времени набор МакГрегора",
  "2000439": "Сильнейший ракетный защитник",
  "2000440": "Еженедельные и ежемесячные карты",
  "2000441": "Получить",
  "2000442": "Получено",
  "2000443": "Вы уже получили эту награду",
  "2000444": "Получить всё",
  "2000445": "Купить",
  "2000446": "Получите 10 очков <color=#FDC839>за каждый купленный бриллиант</color>",
  "2000447": "Зарабатывайте 10 очков за каждую секунду удержания Столицы.",
  "2000448": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 тяжелораненого или уничтоженного юнита 1-го уровня</color> дается 2 очка",
  "2000449": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 тяжелораненого или уничтоженного юнита 2-го уровня</color> дается 3 очка",
  "2000450": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 тяжелораненого или уничтоженного юнита 3-го уровня</color> дается 4 очка",
  "2000451": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 тяжелораненого или уничтоженного юнита 4-го уровня</color> дается 6 очков",
  "2000452": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 тяжелораненого или уничтоженного юнита 5-го уровня</color> дается 7 очков",
  "2000453": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 тяжелораненого или уничтоженного юнита 6-го уровня</color> дается 9 очков",
  "2000454": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 тяжелораненого или уничтоженного юнита 7-го уровня</color> дается 11 очков",
  "2000455": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 тяжелораненого или уничтоженного юнита 8-го уровня</color> дается 13 очков",
  "2000456": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 тяжелораненого или уничтоженного юнита 9-го уровня</color> дается 15 очков",
  "2000457": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 юнита 8-го уровня, павшего в бою </color> дается 13 очков",
  "2000458": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 юнита 9-го уровня, павшего в бою </color> дается 15 очков",
  "2000459": "Облик базы",
  "2000460": "Рамка Аватара",
  "2000461": "Табличка",
  "2000462": "Разблокировать",
  "2000463": "Использовать",
  "2000464": "Постоянный",
  "2000465": "Бонус облика",
  "2000466": "О облике",
  "2000467": "1. Получайте различные облики посредством обмена предметами и т. д.\n2. Оборудованные атрибуты эффективны только при активации облика, а атрибуты Постоянный эффект, становятся эффективны как только облик был получен.\n3. Вы можете свободно менять облики в любое время.",
  "2000468": "Используется",
  "2000469": "Эксклюзивный Облик Базы для женщин",
  "2000470": "Облик базы",
  "2000471": "При использовании",
  "2000472": "Постоянный эффект",
  "2000473": "Нужна официальная должность {0}",
  "2000474": "Разблокировать облик",
  "2000475": "Обмен предметов",
  "2000476": "Получить",
  "2000477": "Облик по умолчанию",
  "2000478": "Женский Эксклюзив",
  "2000479": "Таинственный гриб",
  "2000480": "Небесный взлет",
  "2000481": "Аватар по умолчанию",
  "2000482": "Рамка Аватара Месячной Карты",
  "2000483": "Особый эффект",
  "2000484": "Табличка по умолчанию",
  "2000485": "Без особых эффектов",
  "2000486": "Вечеринка Судного Дня",
  "2000487": "Эксклюзивно для Президента",
  "2000488": "Эксклюзивно для Вице-президента",
  "2000489": "Эксклюзивно для Министра стратегии",
  "2000490": "Эксклюзивно для Министра обороны",
  "2000491": "Эксклюзивно для Министра строительства",
  "2000492": "Эксклюзивно для Министра науки",
  "2000493": "Эксклюзивно для Министра внутренних дел",
  "2000494": "Щит",
  "2000495": "На данный момент у вас нет баффов обликов.",
  "2000496": "Облик на данный момент недоступен.",
  "2000497": "Доступных способов пока нет",
  "2000498": "Ограниченное по времени предложение Стетманна",
  "2000499": "Могучий герой-танк с мощным массовым уроном",
  "2000500": "Покупайте и получайте",
  "2000501": "Получить",
  "2000502": "Получено",
  "2000503": "<color=#FDC839>{0}</color> бриллиантов",
  "2000505": "После покупки вы сразу получите бриллианты в соответствии с достигнутым уровнем",
  "2000506": "Купить",
  "2000507": "Купите и получите",
  "2000508": "Фонд Роста",
  "2000509": "Получите в общей сложности <size=35><b><color=#f53c3d>32,000</color></b></size> бриллиантов после покупки.",
  "2000510": "Количество доступных покупок: {0}",
  "2000511": "Все пакеты распроданы. Возвращайтесь завтра!",
  "2000512": "Еженедельные Предложения",
  "2000513": "Стягивание героев",
  "2000514": "Улучшение Базы",
  "2000515": "Звездный уровень",
  "2000516": "Комплект UR",
  "2000517": "Увеличение мощи",
  "2000518": "Исключительная цена, с недельным лимитом покупок.",
  "2000519": "Дополнение к радару",
  "2000520": "Мгновенно получить 20 заданий радара \n100 выносливости похода",
  "2000521": "Таинственный гриб (3 дня)",
  "2000522": "Таинственный гриб (постоянный)",
  "2000523": "Эксклюзивная Рамка Аватара Месячной Карты",
  "2000524": "Используйте его, чтобы получить 3-дневный базовый облик: Таинственный гриб. Активируйте его на панели «Облик».",
  "2000525": "Используйте его, чтобы получить постоянный базовый облик: Таинственный гриб. Активируйте его на панели «облик».",
  "2000526": "Используйте его, чтобы получить рамку аватара месячной карты на 30 дней. Активируйте его на панели «облик».",
  "2000528": "Ограниченный по времени набор Теслы",
  "2000529": "Убийца первого ряда, превосходящий по площади урона.",
  "2000530": "Дрон",
  "2000531": "Общий бонус снаряжения в отряде {0}",
  "2000532": "Бонус снаряжения в отряде",
  "2000533": "Заменить снаряжение",
  "2000534": "В наличии",
  "2000535": "Массовое слияние",
  "2000536": "Слияние",
  "2000537": "Снаряжение",
  "2000538": "Снять",
  "2000539": "После подтверждения сила вашего отряда будет уменьшена. Все равно заменить?",
  "2000540": "Результат слияния",
  "2000541": "Подтвердить",
  "2000542": "Удачная покупка",
  "2000543": "Обмен токена",
  "2000544": "Покупайте выгодные наборы, чтобы получить шанс выиграть крупные призы.",
  "2000545": "Гарантия",
  "2000546": "1 случайный подарок",
  "2000547": "Прогресс покупки сбрасывается ежедневно.",
  "2000548": "Токен подготовки",
  "2000549": "Получить бесплатно",
  "2000550": "Элемент события будет очищен в конце события.",
  "2000551": "1. Во время мероприятия приобретайте наборы, чтобы получить токены подготовки. \n2. В каждом наборе есть случайная награда. Все случайные награды имеют одинаковую вероятность получения.\n3. Обменяйте эти купоны на различные предметы премиум-класса, количество каждого предмета ограничено.\n4. Купив набор «Полномасштабная подготовка», вы также получите такое же количество VIP-очков, как бы вы купили набор «Бриллианты» в магазине.",
  "2000552": "Отряд ещё не разблокирован.",
  "2000553": "Сундук Компонента Дрона 1 ур.",
  "2000554": "Сундук Компонента Дрона 2 ур.",
  "2000555": "Сундук Компонента Дрона ур.3",
  "2000556": "Сундук Компонента Дрона 4 ур.",
  "2000557": "Сундук Компонента Дрона 5 ур.",
  "2000558": "Сундук Компонента Дрона 6 ур.",
  "2000559": "Сундук Компонента Дрона 7 ур.",
  "2000560": "Сундук Компонента Дрона 8 ур.",
  "2000561": "Сундук Компонента Дрона 9 ур.",
  "2000562": "Сундук Компонента Дрона 10 ур.",
  "2000563": "Радар",
  "2000564": "Десантная ракета",
  "2000565": "Тепловизор",
  "2000566": "Турбо двигатель",
  "2000567": "Топливный элемент",
  "2000568": "Снижение урона героя отряда",
  "2000569": "ОЗ героя отряда",
  "2000570": "Атака героя отряда",
  "2000571": "Коэфф. смертности героев отряда",
  "2000572": "Защита героя отряда",
  "2000573": "Время производства компонентов",
  "2000574": "Завод по производству компонентов дрона",
  "2000575": "Произвести сундук 1 ур. с компонентами дрона",
  "2000576": "В вашем текущем отряде нет бонуса",
  "2000577": "Компоненты",
  "2000578": "Быстрое оснащение",
  "2000579": "Компонент для этой части отсутствует. Нажмите «Перейти», чтобы получить информацию о том, как его получить.",
  "2000580": "Полномасштабная подготовка",
  "2000581": "Покупайте купоны на обмен героями и награды высшего уровня, а также дополнительные бонусы.",
  "2000582": "Ограниченный по времени набор снаряжения",
  "2000583": "Танковое снаряжение высшего уровня, гарантированное улучшение до 10 ур.",
  "2000584": "Ограниченный по времени набор снаряжения",
  "2000585": "Снаряжение ракетной техники высшего уровня, гарантированное улучшение до 10ур.",
  "2000586": "Ограниченный по времени набор снаряжения",
  "2000587": "Авиационное снаряжение высшего уровня, гарантированное улучшение до 10 ур.",
  "2000588": "Используйте, чтобы случайным образом получить Компонент дрона 1-го уровня (авиационная ракета не включена)",
  "2000589": "Используйте, чтобы случайным образом получить Компонент дрона 2-го уровня (авиационная ракета не включена)",
  "2000590": "Используйте, чтобы случайным образом получить Компонент дрона 3-го уровня (авиационная ракета не включена)",
  "2000591": "Используйте, чтобы случайным образом получить Компонент дрона 4-го уровня (авиационная ракета не включена)",
  "2000592": "Используйте, чтобы случайным образом получить Компонент дрона 5-го уровня (авиационная ракета не включена)",
  "2000593": "Используйте, чтобы случайным образом получить Компонент дрона ур.6 (авиационная ракета не включена)",
  "2000594": "Используйте, чтобы случайным образом получить Компонент дрона 7-го уровня (авиационная ракета не включена)",
  "2000595": "Используйте, чтобы случайным образом получить Компонент дрона 8-го уровня (авиационная ракета не включена)",
  "2000596": "Используйте, чтобы случайным образом получить Компонент дрона 9-го уровня (авиационная ракета не включена)",
  "2000597": "Используйте, чтобы случайно получить Компонент Дрона 10-го уровня (авиационная ракета не включена)",
  "2000598": "Время производства",
  "2000599": "Токен подготовки",
  "2000600": "Используйте для получения наград в событии «Полномасштабная подготовка»",
  "2000601": "Улучшение героя",
  "2000602": "Строительство Города",
  "2000603": "Прогресс юнита",
  "2000604": "Исследование технологий",
  "2000605": "Улучшение Дрона",
  "2000606": "Каждый уничтоженный юнит 1-го уровня из вражеского альянса",
  "2000607": "Каждый уничтоженный юнит 2-го уровня из вражеского альянса",
  "2000608": "Каждый уничтоженный юнит 3-го уровня из вражеского альянса",
  "2000609": "Каждый уничтоженный юнит 4-го уровня из вражеского альянса",
  "2000610": "Каждый уничтоженный юнит 5-го уровня из вражеского альянса",
  "2000611": "Каждый уничтоженный юнит 6-го уровня из вражеского альянса",
  "2000612": "Каждый уничтоженный юнит 7-го уровня из вражеского альянса",
  "2000613": "Каждый уничтоженный юнит 8-го уровня из вражеского альянса",
  "2000614": "Каждый уничтоженный юнит 9-го уровня из вражеского альянса",
  "2000615": "Каждый уничтоженный юнит 1-го уровня",
  "2000616": "Каждый уничтоженный юнит 2-го уровня",
  "2000617": "Каждый уничтоженный юнит 3-го уровня",
  "2000618": "Каждый уничтоженный юнит 4-го уровня",
  "2000619": "Каждый уничтоженный юнит 5-го уровня",
  "2000620": "Каждый уничтоженный юнит 6-го уровня",
  "2000621": "Каждый уничтоженный юнит 7-го уровня",
  "2000622": "Каждый уничтоженный юнит 8-го уровня",
  "2000623": "Каждый уничтоженный юнит 9-го уровня",
  "2000624": "Выполнить 1 задание радара",
  "2000625": "Собрать 100 еды (задания радара по сбору не засчитываются)",
  "2000626": "Собрать 100 металла (задания радара по сбору не засчитываются)",
  "2000627": "Собрать 60 монет (задания радара по сбору не засчитываются)",
  "2000628": "Купить наборы с бриллиантами (1 бриллиант)",
  "2000629": "Использовать 1 ед. выносливости",
  "2000630": "Получить больше",
  "2000631": "Как получить",
  "2000632": "Каждая потеря юнита 1-го уровня",
  "2000633": "Каждая потеря юнита 2-го уровня",
  "2000634": "Каждая потеря юнита 3-го уровня",
  "2000635": "Каждая потеря юнита 4-го уровня",
  "2000636": "Каждая потеря юнита 5-го уровня",
  "2000637": "Каждая потеря юнита 6-го уровня",
  "2000638": "Каждая потеря юнита 7-го уровня",
  "2000639": "Каждая потеря юнита 8-го уровня",
  "2000640": "Каждая потеря юнита 9-го уровня",
  "2000641": "Начать",
  "2000642": "Вы не выбрали главный приз.",
  "2000643": "Получить в событии",
  "2000644": "1. Каждая попытка получения сокровища требует 1 предмет Арсенала. \n2. Предмет Арсенала можно получить в Битве Арсеналов или за покупку наборов.\n3. Призовой фонд будет обновляться после получения главного приза",
  "2000645": "Перейти",
  "2000646": "Битва Арсеналов",
  "2000647": "Сокровища Стрельбища",
  "2000648": "Подарок за вход",
  "2000649": "1. Для поражения одной мишени требуется 1 патрон. Патроны можно получить в ходе выполнения заданий Битвы Арсеналов и при покупке подарочных наборов.\n2. Перед началом стрельбы по мишеням командиры могут <b><color=#ffa500ff>выбрать главный приз текущего уровня</color></b>.\n3. Каждые пять уровней разыгрывается суперприз, командиры могут выиграть призы до 100 уровней в течение события.\n4. Битва Арсеналов сбрасывается ежедневно в 0:00 по серверному времени.\n5. За каждую пораженную мишень будет начисляться случайная награда  из всех оставшихся наград в зависимости от уровеня значимости. Награды и их уровень значимости следующие:\nСтандартные награды:\n5м ускорение технологий *5 -10\n5м ускорение строительства*5 - 10\n5м ускорение тренировок*5 - 10\n5м универсальное ускорение*5 - 10\nСинтетическая смола*2 - 10\nSR сундук опыта*1 - 10\nSR сундук с металлом*1 - 10\nSR сундук с едой*1 - 10\nSR сундук с монетами*1 - 10\nУлучшенная руда* 10 - 10\nМедаль за навыки*10 - 10\nГлавные призы\nБазовый вес главного приза равен 1. После 3 попыток на одном уровне  увеличивается уровень значимости награды до 5. После 6 попыток увеличивается до 10. После 9 попыток, увеличивается до 30.\n6. После нескольких попыток на одном уровне следующая попытка обязательно принесет главный приз. Требуемое количество попыток варьируется в зависимости от уровня:\nУровень 1, 6, 11, 16, 21, 26, 31, 36, 41, 46, 51, 56, 61, 66, 71, 76, 81, 86, 91, 96: 5 попыток\nУровень 2, 7, 12, 17, 22, 27, 32, 37, 42, 47, 52, 57, 62, 67, 72, 77, 82, 87, 92, 97: 6 попыток\nУровень 3, 8, 13, 18, 23, 28, 33, 38, 43, 48, 53, 58, 63, 68, 73, 78, 83, 88, 93, 98: 8 попыток\nУровень 4, 9, 14, 19, 24, 29, 34, 39, 44, 49, 54, 59, 64, 69, 74, 79, 84, 89, 94, 99: 5 попыток\nУровень 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80, 85, 90, 95, 100: 10 попыток.",
  "2000650": "Боеприпасы",
  "2000651": "Используйте его в событии Сокровища стрельбища, чтобы получить ценные награды",
  "2000652": "Получить боеприпасы",
  "2000653": "Ежедневные Необходимые Покупки",
  "2000654": "Лучший набор по соотношению цена-качество на каждый день",
  "2000655": "Сегодня набор распродан, приходите завтра!",
  "2000656": "Ежедневные ресурсы",
  "2000657": "Ежедневный Рост Героя",
  "2000658": "Пополнение опыта",
  "2000659": "Накапливайте опыт и получайте высокие вознаграждения при выполнении условий",
  "2000660": "Вы выиграли главный приз, все вознаграждения обнуляются",
  "2000661": "+10% скорости сбора для всех войск",
  "2000662": "-5% урона от монстров всем войскам на карте мира",
  "2000663": "Бонус снижения урона отряда",
  "2000664": "Благодаря месячной карте все ваши очереди получают 5% снижение урона в PVE.",
  "2000665": "Дневной лимит покупок: 1",
  "2000666": "Получите дополнительный отряд!",
  "2000667": "Олдридж",
  "2000668": "Защитник самолетов: создайте лучшую линейку самолетов",
  "2000669": "Использовать 1 Осколок Легендарного Героя",
  "2000670": "Использовать 1 Осколок Эпического Героя",
  "2000671": "Использовать 1 Осколок Редкого Героя",
  "2000672": "Израсходовать 1 медаль навыка",
  "2000673": "Сундук Украшения",
  "2000674": "Откройте его, чтобы получить один из следующих предметов: Бронзовый Танк 1 ур. (25%), Бронзовый Самолет 1 ур. (25%), бронзовая ракетная машина 1 ур. (25%) или Пацифизм 1 ур.(25%)",
  "2000675": "Откройте его, чтобы получить один из следующих предметов: Серебряный танк 1 ур. (25%), Серебряный Самолет 1 ур. (25%), Серебряная ракетная машина 1 ур. (25%) или Это легенда 1 ур. (25%)",
  "2000676": "Откройте его, чтобы получить один из следующих предметов: Колокольня 1 ур. (14,3%), Колесо Обозрения 1 ур. (14,3%), Золотой танк 1 ур. (14,3%), Золотой бомбардировщик 1 ур. (14,3%), Золотая Колесница 1 ур. (14,3%), неоновая вывеска 1 ур. (14,3%), Эйфелева башня 1 ур. (14,2%).",
  "2000677": "Сотри & Выиграй",
  "2000678": "Записи",
  "2000679": "Награды",
  "2000680": "Совокупный призовой фонд",
  "2000681": "Накапливайте очки стирания и получайте отличные подарки!",
  "2000682": "Получить",
  "2000683": "Награда Предмета",
  "2000684": "Узор Удачи",
  "2000685": "Стереть {0}",
  "2000687": "Рейтинг Стирания",
  "2000688": "Награда Предмета",
  "2000689": "Узор Удачи",
  "2000690": "Награды рейтинга",
  "2000691": "Больше наград",
  "2000692": "Награды рейтинга",
  "2000693": "Предпросмотр наград",
  "2000694": "Награда Предмета",
  "2000695": "Награды призового фонда",
  "2000696": "Вероятность получения стандартных наград",
  "2000697": "Общие очки призов",
  "2000698": "1-е место",
  "2000699": "2-е место",
  "2000700": "3-е место",
  "2000701": "{0} бриллиантов призового фонда",
  "2000704": "Поздравляем {0} с получением {1}!",
  "2000705": "Записи выигрышей",
  "2000706": "Бриллиантовый Джекпот",
  "2000707": "Осталось попыток: {0}",
  "2000708": "Припасы ускорения строительства",
  "2000709": "Припасы ускорения исследований",
  "2000710": "Универсальные припасы ускорения",
  "2000711": "Военные поставки",
  "2000712": "Увеличивает лимит защиты для еды, металла и монет",
  "2000713": "Уменьшите потери юнитов на полигоне во время поражения базы",
  "2000714": "Награда за рейтинг в стирания",
  "2000715": "Поздравляем с{0} местом в турнире Сотри & Выиграй. Вот ваши награды:",
  "2000716": "4 место",
  "2000717": "5 место",
  "2000718": "1. Используйте предметы или бриллианты в событии, чтобы получить награды. \n2. Каждая царапина приносит 20 бриллиантов в общий пул серверов. \n3. Награды за стирания включают предмет и Узор Удачи. \n4. Определенные комбинации шаблонов мгновенно выигрывают долю бриллиантового пула сервера.",
  "2000719": "Используйте Счастливый жетон для входа в событие Колесо удачи.",
  "2000720": "После покупки вы можете получить в общей сложности <size=35><b><color=#f53c3d>50000</color></b></size>бриллиантов.",
  "2000721": "Испытание героя",
  "2000722": "Получить",
  "2000723": "Есть незавершенные задачи.",
  "2000724": "Достигнуть {0} звезд(ы)",
  "2000725": "Завершите текущее испытание и получите отличные награды.",
  "2000726": "Получить ещё",
  "2000727": "Молодцы, что завершили все испытания!",
  "2000728": "Идет испытание героя",
  "2000729": "За выполнение текущего задания можно получить награду в размере 12 000 бриллиантов.",
  "2000730": "За выполнение текущего задания можно получить награду в размере 18 000 бриллиантов.",
  "2000731": "За выполнение текущего задания можно получить награду в размере 27 000 бриллиантов.",
  "2000732": "1. Чтобы получить хорошие награды, нужно достичь требуемого уровня звезды героя. \n2. По завершении события, незабранные награды будут отправлены по почте.",
  "2000733": "Возвращение к Вершинам",
  "2000734": "Соберите больше ресурсов и припасов для успешного восстановления.",
  "2000735": "Набор Строителя SSR",
  "2000736": "Строитель SSR, при назначении сокращает время строительства на 20 мин.",
  "2000737": "Строитель SSR",
  "2000738": "Сократите продолжительность строительства на 20 минут в начале.",
  "2000739": "Сундук выбора ресурсов SSR",
  "2000740": "Используйте, чтобы выбрать один из следующих сундуков SSR: сундук с едой, сундук с металлом или сундук с монетами",
  "2000741": "Сундук выбора ресурсов UR",
  "2000742": "Используйте, чтобы выбрать один из следующих сундуков: сундук UR с едой, сундук UR с металлом или сундук UR с монетами",
  "2000743": "Небесный взлет ({0} дней)",
  "2000744": "Используйте его, чтобы получить облик: Небесный взлет",
  "2000745": "Небесный взлет (30 дней)",
  "2000746": "Небесный взлет (7 дней)",
  "2000747": "Небесный взлет (3 дня)",
  "2000748": "Небесный взлет (15 дней)",
  "2000750": "Второй Центр Технологий",
  "2000751": "Увеличьте скорость исследования в два раза.",
  "2000752": "Дополнительные предметы на сумму 13 000",
  "2000753": "Купите набор, чтобы разблокировать очередь навсегда.",
  "2000755": "Первый Центр Технологий",
  "2000756": "Второй Центр Технологий",
  "2000757": "Исследователь",
  "2000767": "Поздравляем {1} из Альянса {0} с получением главного приза в Сотри & Выиграй и получением {2} бриллиантов.",
  "2000768": "Сундук Выбора Героя",
  "2000769": "Используйте, чтобы выбрать осколок героя: Кимберли, Мерфи, DVA, Скайлер, МакГрегор или Свифт.",
  "2000770": "Потратьте {0}опыта героя",
  "2000771": "Общее количество входов",
  "2000772": "Задания радара",
  "2000773": "Пожертвования альянса",
  "2000774": "Прибытие героев",
  "2000775": "Чистка",
  "2000776": "Запасы еды",
  "2000777": "Транспортный эксперт",
  "2000778": "Тренировка юнитов",
  "2000779": "Запасы железа",
  "2000780": "Действия Альянса",
  "2000781": "Улучшение героев",
  "2000782": "Запасы монет",
  "2000783": "Война союзников",
  "2000784": "Турбо ускорение",
  "2000785": "Повышение навыка",
  "2000786": "Потратьте опыта героя",
  "2000787": "Используйте очки навыков",
  "2000788": "Сопровождение торгового грузовика",
  "2000789": "Получить скретч-карту",
  "2000790": "Количество доступных покупок: {0}",
  "2000791": "Скретч-карта",
  "2000792": "Для участия в мероприятии Сотри & Выиграй",
  "2000793": "Скретч-мастер",
  "2000794": "Выполняйте задания, чтобы заработать лотерейные билеты.",
  "2000795": "Сотри-Испытания",
  "2000796": "Легендарный скретч-набор",
  "2000797": "Эпический скретч-набор",
  "2000798": "Редкий скретч-набор",
  "2000799": "Необычный скретч-набор",
  "2000800": "Обычный скретч-набор",
  "2000801": "Набор скретч-карт",
  "2000802": "Ограниченный по времени набор Маршалла",
  "2000803": "Поддержка высшего уровня, значительно увеличивает атаку отряда",
  "2000804": "Ограниченный по времени набор Скайлер",
  "2000805": "Оглушайте противников в задних рядах, чтобы получить преимущество в PVP.",
  "2000806": "Этап стрельбы: {0}/{1}",
  "2000807": "Стрельбище закрыто",
  "2000808": "Стрельбище закрыто",
  "2000809": "Выполняйте задания, чтобы получить боеприпасы.",
  "2000810": "VIP 17 Эксклюзив",
  "2000811": "Буйство Красок (Постоянный)",
  "2000812": "Используйте его, чтобы получить специальный эффект базы: Буйство Красок. Активируйте его на панели «Облик».",
  "2000813": "Использовать 1 Медаль Чести",
  "2000814": "Ограниченный по времени набор Фионы",
  "2000815": "Сильнейший групповой физический урон",
  "2000816": "Отправить UR Грузовик 1 раз",
  "2000817": "Выполнить секретное задание UR 1 раз",
  "2000818": "Сброс",
  "2000819": "Нажмите для выбора награды",
  "2000820": "Выбор джекпота",
  "2000821": "Текущая этап: {0}",
  "2000822": "Сделать по умолчанию",
  "2000823": "Выбор награды за этот этап",
  "2000824": "Предпросмотр главного приза",
  "2000825": "Быстрая охота",
  "2000826": "Разблокируется на этапе {0}.",
  "2000827": "Срок действия истёк",
  "2000828": "Приказ новобранцев",
  "2000829": "Выполняйте задания для новых игроков, получая очки.",
  "2000830": "Бонусы зарядки",
  "2000831": "Зарабатывайте энергетические баллы за каждую покупку в приложении. Выполните критерии начисления очков для получения ценных призов. Баллы обновляются каждый день.",
  "2000832": "Зарабатывайте энергетические баллы за каждую покупку в приложении. Выполните критерии начисления очков для получения ценных призов.",
  "2000833": "Используйте его, чтобы выбрать осколок героя из: Кимберли, Мерфи, DVA, Карли, Теслы, Свифта и Маршалла.",
  "2000834": "Тыквенный Котел",
  "2000835": "При использовании",
  "2000836": "Постоянный эффект",
  "2000837": "Гарантировано при открытии сундука",
  "2000838": "Откройте сундук, чтобы случайно получить один из следующих предметов",
  "2000839": "Купить {0}",
  "2000840": "1. После начала события командиры могут получить награды, приобретая наборы.\n2. Каждое открытие гарантирует получение от 1 до 9 купонов облика.\n3. Кроме того, каждое открытие набора дает случайный шанс выиграть премиум-приз.\n4. Вы можете использовать купоны для получения редких наград в магазине.",
  "2000841": "Предварительный просмотр",
  "2000842": "Магазин Хэллоуин",
  "2000843": "Лимит: {0}",
  "2000844": "Купон Хэллоуина",
  "2000845": "Вы можете использовать эти купоны, чтобы получить ценные награды, такие как тематический облик базы, табличка с именем и ресурсы в магазине Хэллоуина. Помните, что срок его действия истекает после окончания мероприятия, поэтому используйте его как можно скорее.",
  "2000846": "Выкупить",
  "2000847": "Перейти",
  "2000848": "Подарок на Хэллоуин",
  "2000849": "Совершите покупку любого набора в приложении и получите тыквенные фонарики. Соберите определенное количество этих фонарей, чтобы получить редкие награды.",
  "2000850": "1. Совершите покупку любого набора в приложении, чтобы получить тыквенные фонарики.\n2. Соберите определенное количество этих фонарей, чтобы получить награды.\n3. Награды можно получить, не тратя собранные тыквенные фонарики.\n4. Тыквенные фонарики исчезают, когда событие заканчивается, так что забирайте награды вовремя.",
  "2000851": "Фестиваль Хэллоуин",
  "2000852": "Тыквенный Котел (Постоянный)",
  "2000853": "Тыквенный Котел (3 дня)",
  "2000854": "Используйте его, чтобы получить постоянный облик базы: Тыквенный котел.\nЭтот облик навсегда увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+5%</color>, защиту на <color=#099b4a>+5%</color>. Активация этого облика дает доп. <color=#099b4a>+5%</color> атаки всем героям.",
  "2000855": "Используйте его, чтобы получить 3-дневный облик базы: Тыквенный котел.\nЭтот облик увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+5%</color>, защиту на <color=#099b4a>+5%</color>. Активация этого облика дает всем героям доп. <color=#099b4a>+5%</color> атаки.",
  "2000856": "Рамка Аватара «Карнавальная Ночь» (Постоянная)",
  "2000857": "Рамка Аватара «Карнавальная Ночь» (7 дней)",
  "2000858": "Рамка Аватара «Карнавальная Ночь» (3 дня)",
  "2000859": "Табличка Карнавальная ночь (Постоянная)",
  "2000860": "Табличка Карнавальная ночь (3 дня)",
  "2000861": "Используйте, чтобы получить постоянную рамку аватара: Карнавальная ночь.",
  "2000862": "Используйте, чтобы получить 7-дневную рамку аватара: Карнавальная ночь.",
  "2000863": "Используйте, чтобы получить 3-дневную рамку аватара: Карнавальная ночь.",
  "2000864": "Используйте его, чтобы получить постоянную табличку: Карнавальная ночь.",
  "2000865": "Используйте его, чтобы получить 3-дневную табличку: Карнавальная ночь.",
  "2000866": "1. Используйте купоны Хэллоуина для обмена на различные редкие награды во время мероприятия.\n2. Для каждого предмета в магазине установлен лимит обмена.\n3. После обмена предметы из магазина Хэллоуина возврату не подлежат, поэтому выбирайте с умом.\n4. После закрытия магазина обмена срок действия купонов Хэллоуина истечет, поэтому используйте их как можно скорее.",
  "2000867": "Рамка Аватара «Карнавальная Ночь»",
  "2000868": "Табличка Карнавальная ночь",
  "2000869": "Ничья",
  "2000870": "Рамка Аватара «Карнавальная Ночь» (30 дней)",
  "2000871": "Рамка Аватара «Карнавальная Ночь» (15 дней)",
  "2000872": "Используйте, чтобы получить 30-дневную рамку аватара: Карнавальная ночь.",
  "2000873": "Используйте, чтобы получить 15-дневную рамку аватара: Карнавальная ночь.",
  "2000874": "Сундук Фестиваля Хэллоуин",
  "2000875": "Ограниченное предложение Моррисон",
  "2000876": "Эксперт по пробитию брони, «Убийца гигантов»!",
  "2000877": "{0} Использовано успешно\nОсталось VIP-дней: {1}",
  "2000901": "Ограниченный по времени набор Ур.23",
  "2000902": "Ограниченный по времени набор Ур.25",
  "2000903": "Ограниченный по времени набор Ур.26",
  "2000904": "Ограниченный по времени набор Ур.28",
  "200189": "Текущий эффект:",
  "200190": "След. ур.",
  "200191": "Используйте бриллианты для моментального завершения исследования.",
  "200192": "Исследование {0} завершено.",
  "200193": "Исследуйте «{0}», чтобы разблокировать.",
  "200194": "Добыть руду",
  "200195": "Открыть добычу руды.",
  "200198": "Расширение хранилища",
  "200204": "Плавка",
  "200205": "Постройте плавильный завод для извлечения стали из руды.",
  "200208": "Космическая броня",
  "200209": "Открыть завод оборудования",
  "200210": "Интегрированные транспортеры",
  "200212": "Теория двигателей",
  "200213": "Открыть танковый завод",
  "200214": "Космический ремонт",
  "200215": "Открыть ремонтное депо",
  "200216": "Аэродинамика",
  "200217": "Открыть авиационный завод",
  "200218": "Производство чипов",
  "200219": "Плавильный завод может извлекать редкоземельные металлы из минералов.",
  "200220": "Солнечный завод",
  "200221": "Добывайте кристаллы кремния для изготовления солнечных панелей.",
  "200222": "Высокотемпературные печи",
  "200224": "Фотовольтаика",
  "200226": "Добыча газа",
  "200227": "Стройте газовые колодцы для получения газа.",
  "200228": "Проницаемость угля I",
  "200232": "Резервуар для хранения газа",
  "200234": "Двигатель малой тяги",
  "200236": "Микрофизика",
  "200237": "Открыть следующую технологию:",
  "200238": "Оргхимия",
  "200239": "Постройте химический завод для производства резины.",
  "200240": "Катализатор II",
  "200242": "Космическое хранилище II",
  "200244": "Быстрое моделирование I",
  "200246": "Процессор",
  "200248": "Высокотемпературное литье",
  "200249": "Плавильный завод производит сплавы.",
  "200250": "Полиреакция",
  "200251": "Химический завод производит смолу.",
  "20025elloween_login_buydes": "Разблокируйте легендарную награду",
  "200321": "Энергия ветра",
  "200322": "Открыть ветряную турбину",
  "200323": "Быстрый привод",
  "200325": "Аккумулятор",
  "200329": "Центральное кондиционирование воздуха",
  "200331": "Полы с подогревом",
  "200333": "Линия сборки",
  "200335": "Экстренный ремонт",
  "200337": "Пусковая шахта",
  "200338": "Открыть заказы ракеты",
  "200339": "Технология сборки",
  "200341": "Технология дистанционного зондирования",
  "200342": "Открыть радар",
  "200343": "Авиационный материал",
  "200345": "Электрический бур",
  "200346": "Можно отправить войска на добычу руды.",
  "200347": "Портативный насос",
  "200348": "Можно отправить войска на добычу воды.",
  "200349": "Рудная промышленность",
  "200351": "Насосы высокого давления",
  "200355": "Постройка дорог",
  "200358": "Можно отправить войска на добычу древесины.",
  "200359": "Сжиженное хранение",
  "200361": "Безопасное хранение",
  "200362": "Можно построить склад ресурсов для их безопасного хранения.",
  "200363": "Напорный насос I",
  "200364": "Ветряной привод I",
  "200366": "Свинцовая батарея",
  "200367": "Криогенная техника",
  "200368": "Гидравлический бур",
  "200369": "Ремонт",
  "200370": "Склад минералов",
  "200371": "Защита от краж",
  "200372": "Быстрая печать I",
  "200373": "Напорный насос II",
  "200375": "Умный дом",
  "200376": "Ремесло",
  "200377": "Параллельная работа I",
  "200378": "Быстрая добыча",
  "200379": "Обнаружение минералов",
  "200380": "Тяжелый грузовик",
  "200381": "Транспортировка газа",
  "200382": "Параллельная работа II",
  "200383": "Быстрая печать II",
  "200384": "Прибытие героя I",
  "200385": "Порох",
  "200386": "Обработка металла",
  "200387": "Энергия счетчика",
  "200388": "Гарнизонирование",
  "200389": "Прибытие героя II",
  "200390": "Движущая сила",
  "200391": "Модуль загрузки",
  "200392": "Пушка",
  "200393": "Бронебойщик",
  "200394": "Ракетные снаряды",
  "200395": "Тяжелая броня",
  "200396": "Энергетический щит",
  "200397": "Технология сплава",
  "200398": "Прибытие героя III",
  "200399": "Улучшение осей",
  "200400": "Сборка оружия",
  "200401": "Динамика",
  "200402": "Чертежи I",
  "200403": "Повышение огневой мощи",
  "200404": "Улучшение брони",
  "200405": "Совместная операция",
  "200406": "Мобильная оборона",
  "200407": "Полевой модуль",
  "200408": "Боевая политика",
  "200409": "Точное руководство",
  "200410": "Улучшение калибра",
  "200411": "Магазин",
  "200412": "Улучшение ракет",
  "200413": "Чертежи II",
  "200414": "Камуфляжное покрытие",
  "200415": "Маскировочный костюм",
  "200416": "Перехваты",
  "200417": "Более прочная броня",
  "200418": "Улучшение щита",
  "200419": "Улучшение сплава",
  "200420": "Экскаватор I",
  "200421": "Управление запасами",
  "200422": "Космическое хранилище I",
  "200423": "Кирпич и раствор",
  "200424": "Катализатор I",
  "200425": "Космическое хранилище II",
  "200426": "Быстрое моделирование I",
  "200428": "Быстрая стрельба I",
  "200429": "Бронебойщик I",
  "200430": "Точное руководство I",
  "200431": "Боевое снаряжение I",
  "200432": "Взрывозащита I",
  "200433": "Улучшение сплава I",
  "200434": "Ветряной привод II",
  "200435": "Исследования быстро повысят вашу силу.",
  "200436": "Управление запасами I",
  "200437": "Культивация I",
  "200438": "Животноводство I",
  "200439": "Запчасти машин",
  "200440": "Запчасти механизмов",
  "200441": "Электрический привод I",
  "200442": "Ракета-носитель",
  "200443": "Первый отряд конца времен",
  "200444": "Культивация II",
  "200445": "Запчасти самолетов",
  "200446": "Управление запасами II",
  "200447": "Животноводство II",
  "200448": "Расширения I",
  "200449": "Электрический привод II",
  "200450": "Очистка",
  "200451": "Космическая торговля I",
  "200452": "Расширения II",
  "200453": "Космическая торговля II",
  "200454": "Процессор I",
  "200455": "Первый отряд конца времен III",
  "200456": "Дипломатические соглашения",
  "200457": "Добыча минералов",
  "200458": "Управление запасами III",
  "200459": "Управление запасами IV",
  "200460": "Оборудуйте роботов резаками для добычи руды.",
  "200461": "Если вы хотите хорошо выращивать картофель в постапокалиптическом мире, вам все равно нужны более высокие навыки культивации",
  "200462": "В постапокалиптическом мире энергия ветра - самый простой источник энергии.",
  "200463": "Исследовав Теорию двигателей, мы можем производить танки.",
  "200464": "Хорошо организованное хранение позволит получить больше места.",
  "200465": "Плавильные технологии позволяют нам лучше распоряжаться рудой.",
  "200466": "Развивайте Животноводство для открытия большего числа видов животных.",
  "200467": "Постройте пусковую шахту для принятия торговых ракет с Земли.",
  "200468": "Аэродинамика - ключ к производству самолетов.",
  "200469": "Ремонтное депо поможет нам ремонтировать поврежденные юниты.",
  "200470": "Улучшите торговую ракету, чтобы получить больше наград.",
  "200471": "На каждый первый отряд мы можем получить еще 1 отряд.",
  "200472": "Имея при себе электрический бур, наши войска могут добывать руду.",
  "200474": "Имея при себе портативные насосы, наши войска могут добывать воду.",
  "200476": "Используйте технологию сжатия, чтобы превратить алмазы в чипы",
  "200478": "Оборудуйте роботов устройствами для добычи газа.",
  "200479": "Исследование Оргхимии позволит нам производить различные материалы.",
  "200480": "Супербатареи, супермощные.",
  "200481": "Выращивание семян",
  "200485": "Мини-форт",
  "200486": "Быстрая стрельба I",
  "200487": "Бронебойщик I",
  "200488": "Очистка газа",
  "200489": "Добыча водорода",
  "200490": "Экскаватор II",
  "200491": "Боевое снаряжение",
  "200492": "Взрывозащита",
  "200493": "Проницаемость угля II",
  "200494": "Параллельные усилия",
  "200495": "Электомагнитный привод",
  "200496": "Быстрое моделирование II",
  "200497": "Процессор II",
  "200498": "Приручение зомби",
  "200499": "Тепловая выработка энергии",
  "200500": "Современное выращивание",
  "200501": "Современное разведение",
  "200502": "Современная обработка",
  "200503": "Команда по сносу",
  "200504": "Укрепленные здания",
  "200505": "Укрепленные дороги",
  "200506": "Автоматическое восстановление",
  "200507": "Расширение казарм",
  "200508": "Укрепленная броня",
  "200509": "Пластина из сплава",
  "200510": "Материалы самолета",
  "200511": "Смазка",
  "200512": "Расширение ремонтного депо",
  "200513": "Тяжелый грузовик",
  "200514": "Склад золота",
  "200515": "Сфокусированный свет",
  "200516": "Батарейный блок",
  "200517": "Добыча минералов",
  "200518": "Обнаружение воды",
  "200519": "Центр Технологий ур.{0}",
  "200520": "Откроется при лаборатории {0} ур.",
  "200521": "Когда откроется событие Дуэль альянсов, вы сможете исследовать",
  "200522": "Действует только в событии Дуэль альянсов",
  "200523": "Признание альянса",
  "200524": "Вооружение альянса",
  "200525": "Собрать руду",
  "200526": "Собирайте хлеб",
  "200527": "Расширенные вознаграждения",
  "200528": "Мастер гонки",
  "200529": "Мощные двигатели",
  "200530": "Увеличение мощности",
  "200531": "Расширение линии",
  "200532": "Увеличение скорости линии",
  "200533": "Супернаграды",
  "200534": "Стимулы - Сбор",
  "200535": "Стимулы - хлеб",
  "200536": "Стимулы - Строительство",
  "200537": "Стимулы - Технология",
  "200538": "Стимулы - зомби",
  "200539": "Стимулы - Обучение",
  "200540": "Стимулы - Наем",
  "200541": "Стимулы - Убийство врага",
  "200542": "Гоночный магнат",
  "200543": "Еще один!",
  "200544": "Механическое обслуживание I",
  "200545": "Сильная атака",
  "200546": "Силовой щит",
  "200547": "Ракетная пушка",
  "200548": "Удерживайте свои позиции",
  "200549": "Обходной штурм",
  "200550": "Сплавная броня",
  "200551": "Мания разрушения",
  "200552": "Убить всех",
  "200553": "Тренировка атаки танков",
  "200554": "Тренировка атаки самолетов",
  "200555": "Тренировка атаки солдат",
  "200556": "Тренировка защиты танков",
  "200557": "Тренировка защиты самолетов",
  "200558": "Тренировка защиты солдат",
  "200559": "Механическое обслуживание II",
  "200560": "Набор инструментов для ремонта",
  "200561": "Атака, атака!",
  "200562": "Заряжаемый щит",
  "200563": "Золотодобыча",
  "200564": "Сбор дерева",
  "200565": "Карманная пила",
  "2010100": "Искупление Максвелла",
  "2010101": "Максвелл клянется найти своих павших товарищей, жертв волны зомби, и принести им мир. Его присутствие в битвах с зомби увеличивает общий урон команды.",
  "2010102": "Текущая Задача",
  "2010103": "Поиск \"товарищей\"",
  "2010104": "Подарок",
  "2010105": "1. Во время мероприятия у вас будет шанс получить осколки Максвелла, потратив выносливость, чтобы начать совместную атаку на босса-зомби вместе с союзниками. \n2. В мероприятии каждый участник стягивания может получить до 20 наград в день, при этом ограничения на вознаграждения для инициаторов стягивания отсутствуют.",
  "2010106": "Награды инициатора стягивания",
  "2010107": "Награды за участие в стягивании",
  "2010108": "Участие в розыгрышах не требует выносливости и дает шанс получить следующие награды. Сегодня вы все еще можете получить {0} наград.",
  "2010109": "Жетон товарища",
  "2010110": "Сокровище товарища",
  "2010111": "Используется для вызова товарищей Максвелла. Упокой их с миром и получи осколки Максвелла!",
  "2010112": "Подарок от товарища Максвелла. Используйте его, чтобы получить одно из следующего: 50 бриллиантов (5%), 50 очков вклада альянса (43%), 500 очков вклада альянса (5%), 2500 очков вклада альянса (2%), 1000 железа *5 (10%), 1000 еды *5 (10%), 1000 монет *5 (10%), сундук с предметами для ускорения 5 м (5%) или осколок Максвелла (10%).",
  "2010113": "Завершите {0}/{1} стягиваний события",
  "2010114": "Обратный отсчет до окончания события",
  "2010115": "Товарищи Максвелла",
  "2010116": "Максвелл - универсальный воин, специализирующийся на нанесении урона и контроле врагов в бою, и очень разносторонний в своих способностях.",
  "2010117": "События",
  "2010118": "Использовать",
  "2010119": "{0}/1 Вызвать",
  "2010120": "Недостаточное количество предметов. Мы идентифицировали зомби по событиям!",
  "2010122": "Служба поддержки",
  "2010201": "Испытание Генерала",
  "2010202": "Текст",
  "2010203": "Условия участия:\n1. Уровень базы должен быть 8 или выше.\n2. Для каждого события можно выбрать только один уровень сложности.\n3. Чтобы разблокировать последующие сложности нужно пройти все испытания на текущей сложности. \n\nИндивидуальные испытание\n1. Командиры могут либо индивидуально бросить вызов инструкторам, либо с помощью союзников.\n2. Победа над инструктором открывает доступ к испытанию более высокого уровня.\n3. По окончании события командиры получат все награды за пройденные индивидуальные испытания.\n4. Прохождение всех испытаний текущей сложности открывает доступ к более сложным испытаниям в следующие испытания. \n\nИспытание Альянса:\n1. Как только достаточное количество командиров Альянса завершит текущий уровень сложности, R4 и выше  могут бросить вызов элитным войскам генерала.\n2. Эти силы появляются в течение 24 часов после начала события и требуют совместных усилий для победы.\n3. Победа над ними даёт щедрые награды всем членам Альянса после окончания события.",
  "2010204": "Выберите сложность для события.\n1. Только одна сложность на одно событие, где более высокие уровни сложности несут более щедрые награды\n2. Для того чтобы разблокировать следующую сложность, вам необходимо пройти все испытания текущего уровня.\nОбзор наград:",
  "2010205": "Одиночный Вызов",
  "2010206": "Вызов Альянса",
  "2010207": "Победить <color=#099b4a>{0} ур.</color> зомби, чтобы получить награды в конце события.",
  "2010208": "Рекомендуемая мощь:",
  "2010209": "Испытание",
  "2010210": "Выполнение испытания дает право всем членам Альянса в конце события.",
  "2010211": "По крайней мере {0} членов Альянса выполнили {1} одиночных заданий.",
  "2010212": "Альянс выполнил {0} командных заданий.",
  "2010213": "Получите награды за все пройденные испытания после завершения события!",
  "2010214": "Текущее испытание",
  "2010215": "Выполненные испытания: {0}/{1}",
  "2010216": "Завершено",
  "2010217": "Испытание",
  "2010218": "Пожалуйста, присоединяйтесь к альянсу, чтобы принять участие в этом событии!",
  "2010219": "Сложность {0} ур.",
  "2010220": "Инструкторы Авангарда",
  "2010221": "Элитные войска",
  "2010222": "Генерал Маршалл и его инструкторы авангарда выполняют важную задачу - превратить новичков в элитных командиров!",
  "2010223": "Элитные войска Маршалла, последнее испытание Генерала. Только сильные Альянсы смогут победить их!",
  "2010224": "Испытание не пройдено! В этом раунде больше нет попыток.",
  "2010225": "В рамках каждого события элитный отряд может принять участие в испытании только один раз. Время на прохождение — 24 часа. Подтвердить начало испытания?",
  "2010226": "Претендент",
  "2010227": "Испытание генерала — личная награда",
  "2010228": "Испытание генерала — награда Альянса",
  "2010229": "Уважаемый Командир, вы удачно справились со всеми испытаниями в событии «Испытание Генерала»! Получите ваши награды!",
  "2010230": "Дорогой командир, ваш Альянс победил Босса Альянса на сложности {0} в Испытании Генерала. Пожалуйста, заберите свои награды.",
  "2010231": "Не могу бросить вызов Боссу, требования не выполнены.",
  "2010232": "Разблокируйте, выполнив задание {0} сложности.",
  "2010233": "Мест поблизости нет. Попробуйте позже.",
  "2010234": "Испытание доступно после того, как <color=#099b4a>{0}</color>/{1} участников завершат <color=#099b4a>«Обычную» сложность {2}</color> <color=#099b4a>ур. {3}</color>. R4 и выше могут инициировать.",
  "2010235": "Вы можете получать помощь от союзников 200 раз в день",
  "2010236": "Регистрация на поле боя [Буря в пустыне] началась!",
  "2010237": "Событие - Испытание Генерала объявляется открытым!",
  "2010238": "Событие Сильнейший Командир началось",
  "2010239": "Событие [Колесо удачи] началось",
  "2010240": "Событие [Полномасштабная подготовка] началось",
  "2010241": "Сложность Ⅰ",
  "2010242": "Сложность Ⅱ",
  "2010243": "Сложность Ⅲ",
  "2010244": "Сложность Ⅳ",
  "2010245": "Сложность Ⅴ",
  "2010246": "Сложность Ⅵ",
  "2010247": "Сложность Ⅶ",
  "2010248": "Сложность VIII",
  "2010249": "Сложность IX",
  "2010301": "Учение Альянса",
  "2010302": "1. Фаза сражения длится 30 минут. Стремитесь нанести максимального совокупного урона вашим Альянсом, чтобы получить щедрые награды для всех членов Альянса! \n2. Командир с наибольшим уроном имеет шанс увеличить награды для всех членов Альянса в 10 раз!\n3. Если вы выберите принять участие оффлайн, при выходе из системы вы автоматически присоединитесь к стягиванию ваших союзников против монстра.",
  "2010303": "Этап Выбора:\n1. После начала события R4 или R5 должны определить сложность и продолжительность учения. Для начала учения в Альянсе должно быть не менее 20 человек. После 22:00 по серверному времени в последний день каждого события, если время испытания не было выбрано, срок события истечет.\n2. После выбора событие переходит на этап подготовки. \n\nЭтап подготовки:\n1. Все члены Альянса могут жертвовать ресурсы, чтобы заработать Очки Альянса и получить увеличение урона на этапе боя. \n2. Даже когда полигон для учения достигнет максимального уровня, участники всё же могут продолжать жертвовать ресурсы и получать Очки Альянса. \n\nЭтап боя:\n1. Этап должен быть открыт вручную R4 и R5 и длится 30 минут после открытия. \n2. Когда событие откроется, элитные войска маршала размещаются на полигоне, а командиры могут атаковать с помощью стягивания. \n3. Стягивания, инициированные R4 или должностными лицами, получат увеличение урона против элитных войск маршала. \n4. По завершению боя награды будут начисляться в зависимости от нанесенного урона Альянсом, а также от общего урона, нанесенного каждым игроком. \n5. Если вы выбрали участие в оффлайне, ваш самый сильный отряд автоматически присоединится к стягиванию, который остается 20 секунд и в котором еще есть свободные места.\n\nЭтап награждения\n1. Чем больше урона сможет нанести Альянс, тем существеннее будут награды. Вы также можете разблокировать более сложные испытания.\n2. Чем выше индивидуальный урон, нанесенный командиром, тем лучше индивидуальные награды. \n3. Командир, нанесящий наибольший урон, принесёт союзникам до 10-кратного альянсового вознаграждения — в зависимости от своего личного урона!",
  "2010304": "Страж Маршала",
  "2010305": "[Учение Альянса] Индивидуальная награда",
  "2010306": "[Учение Альянса] Награда Альянса",
  "2010307": "Командир, \nВы нанесли {0} урона в Упражнениях Альянса. Пожалуйста, заберите свои награды ниже:",
  "2010308": "Командир, \nВсе ваши выдающиеся действия в Упражнениях Альянса принесли Маршалу признание и щедрые награды. Кроме того, Командир {0} показал исключительные результаты в упражнениях и получил{1} награды альянса для всех!",
  "2010309": "Награды",
  "2010310": "Награды Альянса",
  "2010311": "Личные награды",
  "2010312": "Общий урон, нанесенный Альянсом",
  "2010313": "Бонус MVP",
  "2010314": "Рейтинг урона 2–20",
  "2010315": "Общий урон",
  "2010316": "Чем больше урона вы нанесете, тем выше будет награда!",
  "2010317": "Чем выше общий урон, нанесенный игроком с самым высоким рейтингом, тем выше множитель наград альянса!",
  "2010318": "Диапазон урона",
  "2010319": "Множитель",
  "2010320": "Награды Альянса",
  "2010321": "Награды",
  "2010322": "Текущий урон",
  "2010323": "Разблокировать",
  "2010324": "Пожертвуйте «Детали конструкции» для получения бонусов к боевым характеристикам.",
  "2010325": "Награды пожертвований",
  "2010326": "Подробная информация",
  "2010327": "Пожертвовать",
  "2010328": "{0}:Увеличение урона на {1} во время Учений",
  "2010329": "Идёт бой: {0}",
  "2010330": "Построить",
  "2010331": "Подготовка: {0}",
  "2010332": "Начать",
  "2010333": "Событие завершено",
  "2010334": "Бонус от лучшего игрока",
  "2010335": "Награда х{0}",
  "2010336": "Урон +{0}",
  "2010337": "Общий урон: {0}",
  "2010338": "Количество атак: {0}",
  "2010339": "Сложность",
  "2010340": "мин.",
  "2010341": "Дата",
  "2010342": "Время начала (время сервера)",
  "2010343": "ч.",
  "2010344": "Подтвердить",
  "2010345": "Ваш часовой пояс: {0}",
  "2010346": "Нет записей битв",
  "2010347": "Пожалуйста, выберите сложность!",
  "2010348": "Доступ ограничен, выполнить может только Лидер Альянса или R4!",
  "2010349": "Все готово",
  "2010350": "Приготовиться! Маневр начался!",
  "2010351": "Текущее стягивание превысит продолжительность события и не нанесет урона боссу, продолжить?",
  "2010352": "Должен быть как минимум {0} ур. базы для участия в мероприятии.",
  "2010353": "Учение Альянса начинается!",
  "2010354": "Командир: \nРуководство Альянса решило бросить вызов {0} в часы UTC {1} (ваш часовой пояс {2}). Обратите внимание на время участия!",
  "2010355": "Только лидер альянса и R4 могут выполнить это действие.",
  "2010356": "Команда не удалась! Уже зарегистрирован!",
  "2010357": "Несоответствие времени, текущее время за пределами выбранного интервала!",
  "2010358": "Команда не удалась! Недостаточное количество членов альянса!",
  "2010359": "Команда не удалась! Недостаточная сила альянса!",
  "2010360": "Команда не удалась! Необходимо выполнить предыдущее задание сложности!",
  "2010361": "Команда не удалась! Битва началась!",
  "2010362": "Пожалуйста, выберите сложность.",
  "2010363": "Можно получить после победы над {0}/{1} инструкторами",
  "2010364": "Операция не удалась! Для участия необходимо быть в альянсе!",
  "2010365": "Текущий",
  "2010366": "Выбор сложности",
  "2010367": "Посмотреть",
  "2010368": "Начать",
  "2010369": "Событие еще не началось",
  "2010370": "Прошлый раз",
  "2010371": "Боевых данных пока нет...",
  "2010372": "Получите увеличение урона после улучшения!",
  "2010373": "Строительная часть",
  "2010374": "Сделайте пожертвование, чтобы заработать вклад Альянса!",
  "2010375": "Альянс [{0}]: Награда Фазы {1}",
  "2010376": "Достигните сложности {0} чтобы разблокировать этап награды {1}.",
  "2010377": "Построить учебный полигон",
  "2010378": "[Учение Альянса] событие началось!",
  "2010379": "ур.{0}",
  "2010380": "Этап наград: {0}",
  "2010381": "Битва может начаться только после окончания этапа подготовки.",
  "2010382": "Чем больше урон, тем выше награда!",
  "2010383": "Чем больше урон, тем выше награда!",
  "2010384": "Зарабатывайте предметы, выполняя ежедневные задания!",
  "2010385": "Боевая неудача: не в боевое время!",
  "2010386": "Битва не удалась: вы уже участвуете в событии с другим Альянсом!",
  "2010387": "[Учение Альянса] началось!",
  "2010388": "[Учение Альянса] в процессе!",
  "2010389": "Присоединяйтесь к событию с базовым уровнем 8 или выше!",
  "2010390": "Срок действия события истек: невозможно начать!",
  "2010391": "Ошибка: Событие ограничено только домашним сервером!",
  "2010392": "Ошибка: действие недоступно в межсерверном режиме!",
  "2010393": "Самый ценный игрок",
  "2010394": "Событие завершено, невозможно открыть!",
  "2010395": "Завершить в течение {0}.",
  "2010396": "Приготовьтесь, завершите задание за {0}.",
  "2010800": "Домино сокровищ",
  "2010801": "Обновить награды в {0}",
  "2010802": "Событие началось",
  "2010803": "Во время события каждый полученный ящик с припасами откроет следующую награду",
  "2010804": "Обновить",
  "2010805": "Получить бесплатно",
  "2010806": "Разблокируйте, получив предыдущую награду.",
  "2010807": "Обновлено успешно",
  "2010808": "{0}%",
  "2010809": "Обновление поменяет наборы и бесплатные награды, продолжить?",
  "2010810": "Событие закончилось, невозможно купить.",
  "2010811": "Базовые Припасы",
  "2010812": "Изысканные Припасы",
  "2010813": "Роскошные Припасы",
  "2010814": "Награда за участие в мероприятии",
  "2010815": "Незабранные награды за поиск сокровищ",
  "2010816": "Ниже предоставлены награды, которые вы не получили в событии \"{0}\", пожалуйста, заберите их!",
  "2010817": "Больше нет припасов. Следите за обновлениями.",
  "2010818": "Запас припасов",
  "2010819": "Поставка ресурсов",
  "2010820": "Поставка опыта",
  "2010821": "Запас фрагментов",
  "2010822": "Поставка ускорений",
  "2010823": "Поставка медалей",
  "2010824": "Запас Руды усиления",
  "2010825": "Поставка бриллиантов",
  "2010826": "Перевыпуск наград",
  "2010827": "Уважаемый командир: \n Вот ваши невостребованные награды из «Плана чистки», проверьте пожалуйста.",
  "2024christmas_party_UI001": "За каждые 10 рождественских сладостей вы получите 1 очко украшения для вечеринки и щедрые награды!",
  "2024christmas_visitor_name": "Рождественский гость",
  "2024christmas_visitor_plot_1": "У меня есть подарок для вас! Не забывайте, что Рождество это больше чем праздник!",
  "2024christmas_visitor_plot_2": "Спасибо большое! Я буду хорошо их беречь!",
  "2025_Easter_Task_1": "Проверьте карту мира на наличие {0} популярных пасхальных яиц со 2-го по 8-й день события.",
  "2025_Easter_Task_2": "Поймайте {0} пасхальных яиц",
  "2025_Easter_Task_3": "Выпустите {0} пасхальных яиц",
  "2025_Easter_Task_4": "Отправьте {0} комментариев пасхальными яйцами.",
  "2025_Easter_Task_5": "Выполнить задачи радара {0} раз",
  "2025_Easter_Task_6": "Ежедневный вход",
  "2025_Easter_Task_7": "Поставить отметок Нравится {0} пасхальным яйцам.",
  "2025_NewYear_GetTitle": "Получить купоны для участия",
  "2025_NewYear_MailDes_1": "Уважаемый Командир, по некоторым причинам вы не смогли закончить последнее событие «Новогодний марафон». Ваши награды были отправлены. Пожалуйста, примите их.",
  "2025_NewYear_MailDes_10": "{0}, {1} и {2} из вашей БЗ заняли три первых места по индивидуальному пробегу в событии «Новогодний марафон». В честь этого мы дарим особые награды! Давайте поздравим их за потрясающие достижения!",
  "2025_NewYear_MailDes_11": "Альянс {0} продемонстрировал отличную командную работу и занял первое место в Рейтинге Альянса по совокупному пробегу в событии «Новогодний марафон». В честь этого мы приготовили специальные награды. Давайте поаплодируем им!",
  "2025_NewYear_MailDes_2": "{0} выбрал вас в качестве члена группы поддержки в событии «Новогодний марафон», и вы отправили редкий воздушный груз. В связи с этим командир отправил вам благодарственный подарок!",
  "2025_NewYear_MailDes_3": "{0} выбрал вас в качестве участника группы поддержки в событии «Новогодний марафон», и вы отправили редкий воздушный груз. В связи с этим командир отправил вам благодарственный подарок! (Вы достигли сегодняшнего лимита на получение редких наград, больше награды выдаваться не будут)",
  "2025_NewYear_MailDes_4": "Поздравляем вас с получением {1}-го места сервереа в событии «{0}»! \nПримитие эти щедрые награды за рейтинг!",
  "2025_NewYear_MailDes_5": "Ваш Альянс занял {1}-е место сервера в событии {0} благодаря совместным усилиям всех членов!\nПоздравляем!",
  "2025_NewYear_MailDes_6": "Командир, количество набранных вами очков в событии «{0}» не достигло минимального порога для попадания в рейтинг: {1} (Вы набрали: {2}). Поэтому вы не сможете получить соответствующие награды.",
  "2025_NewYear_MailDes_7": "Командир, количество набранных вашим альянсом очков в событии «{0}» не достигло минимального порога для попадания в рейтинг: {1} (Ваш Альянс: {2}). Поэтому вы не сможете получить соответствующие награды.",
  "2025_NewYear_MailDes_8": "Командир, вы хорошо проявили себя в событии «{0}», но не смогли попасть в топ-{1}. Хотя в этот раз вы не получите никаких наград, мы желаем вам удачи в будущих событиях!",
  "2025_NewYear_MailDes_9": "Командир, ваш Альянс хорошо проявил себя в событии «{0}», но не смог попасть в топ-{1}. Хотя в этот раз вы не получите никаких наград, мы желаем вам удачи в будущих событиях!",
  "2025_NewYear_Mail_1": "Незабранные награды за событие «Новогодний марафон»",
  "2025_NewYear_Mail_10": "Определены 3 лучших игрока события «Новогодний марафон»",
  "2025_NewYear_Mail_11": "Определён Альянс-Победитель «Новогодний марафон»",
  "2025_NewYear_Mail_2": "Редкая награда за поддержку",
  "2025_NewYear_Mail_3": "Редкая награда за поддержку",
  "2025_NewYear_Mail_4": "«{0}» Награды за индивидуальный рейтинг",
  "2025_NewYear_Mail_5": "«{0}» Награды за рейтинг Альянса",
  "2025_NewYear_Mail_6": "«{0}» Уведомление о рейтинге",
  "2025_NewYear_Mail_7": "«{0}» Уведомление о рейтинге Альянса",
  "2025_NewYear_Mail_8": "«{0}» Уведомление об индивидуальном рейтинге",
  "2025_NewYear_Mail_9": "«{0}» Уведомление о рейтинге Альянса",
  "2025_NewYear_Task1": "Общее расстояние: {1} метров",
  "2025_NewYear_Task2": "Максимальное расстояние за один забег: {1}м",
  "2025_NewYear_Task3": "Участвовать в Новогоднем марафоне {1} раз",
  "2025_NewYear_Task4": "Стать участником группы поддержки для других {1} раз(а)",
  "2025_NewYear_Task5": "Пригласить {1} участника группы поддержки",
  "2025_NewYear_Task6": "Вызвать поддержку на обочине {1} раз(а)",
  "2025_NewYear_cheerMessage": "Присоединяйтесь к моей группе поддержки, чтобы помочь мне добиться хороших результатов! \n (<color=#099b4a>{0}</color>/10 человек)",
  "2025_NewYear_line1": "Лучший на сервере",
  "2025_NewYear_line2": "Личный рекорд",
  "2025_NewYear_line3": "{0}M",
  "2025_NewYear_pass1": "Новогодний марафон",
  "2025_NewYear_pass2": "Уклоняйтесь от зомби и стремитесь достичь лучшего результата!",
  "2025_NewYear_rule1": "Вперёд к 2025 году! \nИспользуйте купоны для участия во время события, чтобы соревноваться с другими игроками вашего сервера и узнать кто сможет пробежать дальше! \nВас ждут случайные препятствия и множество бонусов, которые помогут вам бежать быстрее и дальше! Также вы можете тренироваться перед бегом, чтобы улучшить свои силы и выйти на старт в лучшем состоянии! \nНе забудьте создать свою группу поддержки, они будут болеть за вас во время события и предоставят вам множество бонусов! \nВ случае равенства очков, тот игрок, который первым наберёт нужное количество очков, займёт более высокое место. \nМы следуем принципам честной конкуренции и нарушители правил будут наказаны. Осторожно, судьи очень строгие!",
  "2025_NewYear_rule2": "Достигая определённой дистанции во время побега, вы получите награду события - Новогодний сундук подарков!\n{0} метров: Новогодний сундук подарков x1\n{1} метров: Новогодний сундук подарков x2\n{2} метров: Новогодний сундук подарков x3 \n{3} метров: Новогодний сундук подарков x4 \nОткройте сундук подарков, чтобы получить множество наград, а так же гарантированно выиграете главный приз не позднее, чем через {4} открытия! Присоединяйся прямо сейчас!",
  "2025_NewYear_rule3": "Подготовка к марафону состоит из трех частей: выносливость, скорость и везение. \nВыносливость: увеличение выносливости позволяет вам бежать дольше во время соревнования, расходуя {0} очков энергии за каждую секунду. Игра закончится, когда ваша выносливость упадет до нуля. \nСкорость: увеличение сокрости повышает исходную скорость забега на определенную величину, чем выше скорость, тем быстрее вы будете бежать.\nВезение: везение влияет на вероятность появления бонусных предметов во время соревнования. Чем выше уровень везения, тем больше вероятность появления бонусных предметов. \nДля повышения уровня тренировки требуются очки пробега, которые можно получить, участвуя в Новогоднем марафоне. За каждые {1} метров пробега в соревновании даётся {2} очков пробега (недостающая часть будет рассчитыватся по {3} метрам).",
  "2025_NewYear_rule_title1": "Новогодний марафон",
  "2025_NewYear_rule_title2": "Подготовка к марафону",
  "2025_Valentine_Mail1_ title": "Награды за рейтинг подарков на шоколадной вечеринке",
  "2025_Valentine_Mail1_desc": "Поздравляем вас с получением {1}-го места сервера в событии «{0}»! \nПримитие эти щедрые награды за рейтинг!",
  "2025_Valentine_Mail2_ title": "Запоминающий уровень очарования звезды шоколада",
  "2025_Valentine_Mail2_desc": "Событие «Звезда шоколада» на День святого Валентина 2025 года завершилось, и Штаб отправил командирам памятные предметы уровня привлекательности (уже отправлены в Инвентарь)!",
  "2025_Valentine_Mail3_ title": "Премия за празднование Верховного Бога любви",
  "2025_Valentine_Mail3_desc": "Вы посетили главный офис Верховного Бога любви и получили следующие Награды!",
  "2025halloween_chat_share_desc1": "Я поделился памятной табличкой парада «Фестиваль Хэллоуин».",
  "2025halloween_chat_share_desc2": "Парад Фестиваля Хэллоуин",
  "2025halloween_chat_share_desc2_1": "Я поделился координатами парада «Фестиваль Хэллоуин».",
  "2025halloween_chat_share_desc3": "Мой парад «Фестиваль Хэллоуин» начал движение.",
  "2025halloween_feedback box_desc": "Можно получить, поддержав парад карнавала. При открытии выдаются награды.",
  "2025halloween_feedback box_name": "Сундук поддержки Хэллоуина 2025",
  "2025halloween_getgift_btn": "Получить",
  "2025halloween_getgift_desc1": "Поздравляем! Вы получили награду.",
  "2025halloween_getgift_desc2": "Спасибо за вашу поддержку. Получите награды.",
  "2025halloween_getgift_title1": "Сундук популярности",
  "2025halloween_getgift_title2": "Награды ответной поддержки",
  "2025halloween_memorialplaque_name": "Парад Фестиваля Хэллоуин",
  "2025halloween_memorialplaque_tips1": "Рейтинг: {0}",
  "2025halloween_memorialplaque_tips2": "Поделиться",
  "2025halloween_prompt_text1": "Супер!",
  "2025halloween_prompt_text2": "Получить поддержку",
  "2025halloween_prompt_text3": "{0} командиров поддержали парад.",
  "2025halloween_prompt_text4": "Получить лайков",
  "2025halloween_prompt_text5": "{0} командиров поставили лайки парада.",
  "2025halloween_prompt_text6": "Нажмите, чтобы продолжить",
  "2025halloween_prompt_text7": "Спасибо за поддержку парада фестиваля!",
  "2025halloween_prompt_text8": "Спасибо за поставленный лайк парада фестиваля!",
  "2025halloween_record_btn": "Записи",
  "2025halloween_reward_btn1": "Лайк",
  "2025halloween_reward_btn2": "Поддержать",
  "2025halloween_reward_desc1": "Лайк увеличивает популярность на {0}, поддержка на {1}.",
  "2025halloween_reward_desc2": "Невозможно поддерживать или получать награды вне своей боевой зоны.",
  "2025halloween_reward_levelspeed": "Каждую секунду популярность увеличивается на {0} ед.",
  "2025halloween_reward_owner": "Отправить: {0}",
  "2025halloween_reward_preview_btn": "Просмотр рассчета",
  "2025halloween_reward_previewtips_desc": "За текущий уровень популярности можно получить следующие награды.",
  "2025halloween_reward_previewtips_title": "Просмотр наград парада",
  "2025halloween_reward_record_btn": "Сведения",
  "2025halloween_reward_show1": "Просмотр наград",
  "2025halloween_reward_show2": "Просмотр наград ответной поддержки",
  "2025halloween_rewardboard_btn": "Расчёт",
  "2025halloween_rewardboard_desc1": "Получен ящик ответной поддержки от «{0}».",
  "2025halloween_rewardboard_desc2": "Тур завершится примерно через {0}.",
  "2025halloween_rewardboard_desc3": "Тур завершён. Нажмите, чтобы получить расчёт наград.",
  "2025halloween_rewardboard_empty_1": "Пока никто не поставил лайк вашему параду.",
  "2025halloween_rewardboard_empty_2": "Пока никто не отправил поддержку вашему параду.",
  "2025halloween_rewardboard_name1": "Ящик ответной поддержки",
  "2025halloween_rewardboard_name2": "Парад",
  "2025halloween_treasure_cheer_alert": "Вы поддержали его парад. Популярность цели увеличилась на {0}!",
  "2025halloween_treasure_desc1": "Можно разместить для тура по мировой карте; после завершения тура вы получите щедрые награды.",
  "2025halloween_treasure_desc2": "Во время тура при достижении определённого уровня популярности парад повышает свой ранг. Чем выше уровень, тем щедрее финальные награды.",
  "2025halloween_treasure_dropinfo_title": "Таблица шансов выпадения",
  "2025halloween_treasure_info_tab1": "Руководство",
  "2025halloween_treasure_info_tab3": "Правила",
  "2025halloween_treasure_info_title": "Описание игрового процесса",
  "2025halloween_treasure_level_info_desc": "Когда популярность парада достигает заданного значения, его уровень повышается, после чего начинается подготовка, продолжающаяся {0} сек. По завершении подготовки появляются сундуки популярности, которые существуют не более {1} сек. и исчезают по истечении этого времени. Если время подготовки превышает срок действия парада, сундуки будут выданы немедленно при финальном расчёте.",
  "2025halloween_treasure_level_info_title": "Описание улучшения",
  "2025halloween_treasure_like_alert": "Вы поставили лайк его параду. Популярность цели увеличилась на {0}!",
  "2025halloween_treasure_list_desc1": "Награды",
  "2025halloween_treasure_list_desc2": "В туре",
  "2025halloween_treasure_list_desc3": "Сундук популярности будет выдан через {0}.",
  "2025halloween_treasure_list_desc4": "Перейти",
  "2025halloween_treasure_list_desc5": "Тур завершен",
  "2025halloween_treasure_list_desc6": "В ожидании наград...",
  "2025halloween_treasure_list_goto1": "Сейчас вы находитесь в режиме межсерверной игры. Перейти к указанной точке?",
  "2025halloween_treasure_list_tips1": "Забрать сегодня подарков: {0}/{1}",
  "2025halloween_treasure_list_tips2": "В альянсе нет парадов, находящихся в туре.",
  "2025halloween_treasure_list_tips3": "Можно получить, победив «Ночного стража ужаса» в событии «Ночь ужасов Хэллоуина».",
  "2025halloween_treasure_main_info_desc": "<color=#249bc5>Основные правила</color>\n1.Размещение платформы требует расходования предмета платформы. После размещения она будет парадировать в большом мире. Платформа имеет ограниченное время действия, по окончании которого происходит расчёт.\n\n<color=#249bc5>Время действия и уровень</color>\n1.Начальная платформа <color=#099b4a>1</color> уровня действует <color=#099b4a>30</color> минут. Если в течение этого времени повысится уровень, то увеличится время действия <color=#099b4a>(каждый уровень добавляет 10 минут, максимум до 4 уровня - 30 минут)</color>.\n2.Платформа может получать очки популярности тремя способами: ожидание онлайн <color=#099b4a>(+1 каждую секунду)</color>, лайки <color=#099b4a>(+30 за каждый)</color>, поддержка <color=#099b4a>(+100 за каждую)</color>. При достижении определённого количества очков популярности платформа повысит уровень. После достижения максимального уровня можно продолжать получать очки популярности. Каждая платформа рассчитывает уровень отдельно.\n\n<color=#249bc5>Награды платформы</color>\n1.При повышении уровня платформы начинается подготовка к выдаче наград, время подготовки составляет <color=#099b4a>120 секунд</color>. В нормальных условиях после завершения подготовки вокруг платформы на свободном месте появляются сундуки уровня популярности. Если время подготовки превышает оставшееся время платформы, сундуки будут выданы перед окончательным расчётом. Командиры из того же военного округа, что и командир, разместивший платформу, могут участвовать в получении наград. Каждый может получить максимум <color=#099b4a>{0}</color> сундуков с одной платформы, максимум <color=#099b4a>{1}</color> сундуков в день.\n2.После успешного получения награды из сундука уровня популярности нужно подождать 5 секунд перед следующим получением.\n3.При поддержке платформы командиру, оказавшему поддержку, возвращается сундук благодарности, который можно открыть для получения щедрых наград. Эту награду может получить только сам командир, оказавший поддержку. Награда имеет ограниченное время действия, и если её не получить вовремя, она будет отправлена по почте после повторного входа (при отправке автоматически открывается для получения соответствующих наград).\n4.По окончании времени действия платформы происходит расчёт наград согласно уровню популярности. Кроме того, за каждые 100 очков популярности сверх требуемого для уровня можно получить 1 универсальный ускоритель на 5 минут (с округлением вверх).\n5.За первые <color=#099b4a>10</color> лайков платформ в день можно получить награды. (Каждый раз можно случайно получить один из предметов: 1-минутный универсальный ускоритель*1(70%), 5-минутный универсальный ускоритель*1(20%), 15-минутный универсальный ускоритель*1(7%) или 1-часовой универсальный ускоритель*1(3%))\n\n<color=#249bc5>О переработке</color>\n1.Предметы поддержки платформы выдаются во время праздника, после окончания праздника будут переработаны и выдан памятный знак карнавальной платформы Хэллоуина.\n2.Предметы платформы не будут переработаны после окончания праздника.\n\n<color=#249bc5>Прочие пояснения</color>\n1.Каждый может одновременно разместить максимум <color=#099b4a>3</color> платформы.\n2.Каждую платформу можно лайкнуть максимум <color=#099b4a>2</color> раза, нельзя лайкать свою собственную платформу.\n3.Каждую платформу можно поддержать максимум <color=#099b4a>30</color> раз, нельзя поддерживать свою собственную платформу.\n4.Можно лайкать платформы из других военных округов.",
  "2025halloween_treasure_main_info_title": "Описание игрового процесса",
  "2025halloween_treasure_name1": "Парад Фестиваля Хэллоуин 1 ур.",
  "2025halloween_treasure_name2": "Парад Фестиваля Хэллоуин 2 ур.",
  "2025halloween_treasure_name3": "Парад Фестиваля Хэллоуин 3 ур.",
  "2025halloween_treasure_name4": "Парад Фестиваля Хэллоуин 4 ур.",
  "2025halloween_treasure_page_name1": "Парад",
  "2025halloween_treasure_page_name2": "Рейтинг",
  "2025halloween_treasure_partybtn_name": "Парад",
  "2025halloween_treasure_rank_desc1": "Для попадания в рейтинг требуется достичь популярности не менее {0}.",
  "2025halloween_treasure_rank_desc2": "Вакантно",
  "2025halloween_treasure_rank_desc3": "Пока ни один командир не попал в рейтинг.",
  "2025halloween_treasure_rank_info_desc": "1. Во время события командиры из этой боевой зоны участвуют в рейтинге по суммарной популярности своих завершённых парадов «Фестиваля Хэллоуина» (при равенстве очков выше место занимает тот, кто достиг результата раньше). Для попадания в рейтинг необходимо, чтобы суммарная популярность завершённых парадов была не менее {0}. \n2. Каждый день можно ставить отметки «Нравится» трём командирам, занимающим первые 3 места в рейтинге. Всего доступно не более 3 лайков в день. Если командир уже получил лайк, находясь в первой тройке, то при смене позиции внутри топ-3 он не сможет принять повторный лайк от того же игрока в тот же день.",
  "2025halloween_treasure_rank_info_title": "Описание рейтинга",
  "2025halloween_treasure_shareboard_tips1": "Рождён Суперпарад популярности!",
  "2025halloween_treasure_shareboard_tips2": "Поставить лайк",
  "2025halloween_treasure_shareboard_tips3": "Скачать",
  "2025halloween_treasure_shareboard_tips4": "Поделиться",
  "2025halloween_treasure_shareboard_tips5": "Моменты",
  "2025halloween_treasure_shareboard_tips6": "Поделитесь с друзьями!",
  "2025halloween_treasure_spec_desc1": "1. После размещения повышает популярность платформы, чем выше популярность, тем богаче Награды при подсчете.\n2. После улучшения платформы будет выдан сундук уровня популярности, который может получить командир данного боевого района.",
  "2025halloween_treasure_star_chart_tips": "Мой парад «Фестиваль Хэллоуин» уже начал движение.",
  "2025halloween_treasurebox1_desc": "Сундук, «рассыпающийся» при повышении уровня парада «Хэллоуинский карнавал 2025». Подберите его, чтобы получить награду. Каждый игрок может собрать до 10 сундуков в день, а один сундук может быть получен максимум 10 игроками.",
  "2025halloween_treasurebox1_name": "Сундук популярности I парада «Фестиваль Хэллоуин 2025»",
  "2025halloween_treasurebox2_desc": "Премиум сундук, «рассыпающийся» при повышении уровня парада «Хэллоуинский карнавал 2025». Подберите его, чтобы получить награду. Каждый игрок может собрать до 10 сундуков в день, а один сундук может быть получен максимум 10 игроками.",
  "2025halloween_treasurebox2_name": "Сундук популярности Ⅱ парада «Фестиваль Хэллоуин 2025»",
  "2025halloween_treasurebox3_desc": "Можно получить, поддержав парад «Фестиваль Хэллоуин 2025». Награду может получить только командир, оказавший поддержку.",
  "2025halloween_treasurebox3_name": "Сундук поддержки Хэллоуина 2025",
  "2025halloween_treasurebox4_name": "Сундук популярности Ⅲ парада «Фестиваль Хэллоуин 2025»",
  "2025halloween_treasurebox5_name": "Сундук популярности Ⅳ парада «Фестиваль Хэллоуин 2025»",
  "2025halloween_upgradebox_desc3": "Улучшение разом",
  "2025halloween_upgradebox_desc4": "Улучшить",
  "2025halloween_upgradebox_desc5": "Подтвердить",
  "2025halloween_upgradebox_get_tips1": "Нажмите кнопку или значок «?» для улучшения.",
  "2025halloween_upgradebox_get_tips2": "Попыток {0}",
  "2025halloween_upgradebox_get_title": "Поздравляем с выигрышем сундука {0}!",
  "2025music_fes_song_1": "Электронная жара",
  "2025music_fes_song_2": "Пиксельный переход",
  "2025music_fes_song_3": "Угловая прелюдия",
  "2025music_fes_song_4": "Неоновые звёзды",
  "2025music_fes_song_5": "Прыгучая пятница",
  "2025music_fes_song_6": "Зона световых прыжков",
  "2025music_giftbag_desc1": "Сюрпризы внутри! Веселого музыкального фестиваля!",
  "2025music_giftbag_name1": "Подарки-сюрпризы музыкального фестиваля (Бесплатно)",
  "2025music_guangbo_desc1": "<color=#5fef87>{0}</color> получил приз <color=#f53c3d>{2}</color>x Музыкальных нот в <color=#5fef87>{1}</color>, получив <color=#f53c3d>{3}*{4}</color>",
  "2025music_slots_box_name1": "Сундук Счастливая музыкальная нота",
  "2025music_slots_pic_name1": "Музыкальная нота",
  "2025music_slots_pic_name2": "Узор на коробке удачи с музыкальной нотой",
  "2025music_slots_tips001": "Вам повезло! Вы вытянули Узор Ноты и получили следующие награды",
  "208177": "На почтовый ящик было выслано письмо. Проверьте его и выполните указанные там действия для сброса пароля.",
  "208178": "Нажмите для входа",
  "208179": "Привязка к WeChat",
  "208180": "Привязка к Apple ID",
  "208181": "Привязка к почте",
  "208182": "Пожалуйста, введите свой адрес электронной почты, чтобы получить пароль.",
  "208183": "Привяжите игровой аккаунт к электронной почте в первый раз, чтобы получить",
  "208184": "Текущий аккаунт используется для входа.",
  "208185": "Текущий аккаунт:",
  "208186": "Командир:",
  "208187": "ID:",
  "208188": "Альянс:",
  "208189": "Электронная почта:",
  "208190": "Почти готово!",
  "208191": "Код проверки для привязки аккаунта был отправлен на: {0}.\nПожалуйста, введите код для завершения процесса.",
  "208192": "Неправильный код подтверждения.",
  "208193": "Срок проверочного кода истек. Получите новый.",
  "208194": "Госпиталь переполнен.",
  "208195": "Юниты потеряны из-за недостаточной медицинской помощи.",
  "208196": "Командир, госпиталь переполнен. Оказана помощь только {0} тяжелораненым юнитам, <color=#ffb119>{1}</color> <color=#ffb119>умерли</color> из-за невозможности их лечения. \nОбновите больницу, чтобы предотвратить дальнейшие потери.",
  "208197": "Изменить",
  "208198": "Текущий пароль",
  "208199": "Забыли пароль?",
  "208200": "Неверный пароль",
  "208201": "Новый пароль",
  "208202": "Подтвердите новый пароль",
  "208203": "(8-15 символов)",
  "208204": "Пароль изменен",
  "208205": "Код проверки для восстановления пароля был отправлен на: {0}.\nПожалуйста, введите код для завершения процесса.",
  "208206": "Пожалуйста, введите свой адрес электронной почты, чтобы получить пароль.",
  "208207": "Почта не привязана",
  "208208": "Привязать аккаунт к почте",
  "208209": "Код проверки аккаунта был отправлен на: {0}.\nПожалуйста, введите код для завершения входа.",
  "208210": "Хлебная шахта исчезла.",
  "208211": "Сбор не удался.",
  "208212": "Вы были заблокированы. Повторите попытку позже!",
  "208213": "Перейти к сбору",
  "208214": "Эта учетная запись уже зарегистрирована.",
  "208215": "@gmail.com",
  "208216": "Привязка аккаунта",
  "208217": "Ваш аккаунт является гостевым и может быть утерян. \nПривяжите свой аккаунт, чтобы получить следующие вознаграждения:",
  "208218": "Вы еще не привязали этот аккаунт, смена аккаунта приведет к потере текущего игрового прогресса!",
  "208219": "Вибрация",
  "208220": "Вы отключили вибрацию",
  "208221": "Вы включили вибрацию",
  "208222": "Авторизовать",
  "208223": "Включить",
  "208224": "Нам необходимо ваше разрешение на доступ к информации об устройстве для обеспечения лучшего игрового опыта и обслуживания.",
  "208225": "Управление персонажем",
  "208226": "Создать нового персонажа",
  "208227": "В одной боевой зоне может быть создано не более {0} персонажей",
  "208228": "Вход другим персонажем",
  "208229": "Войти в игру под этим персонажем?",
  "208230": "Создать персонажа",
  "208231": "Занят",
  "208232": "Хороший",
  "208233": "Обслуживание",
  "208234": "Рекомендованная БЗ",
  "208235": "Вы хотите перейти в эту боевую зону и создать нового персонажа?\nВы сможете переключаться между персонажами в меню управления.",
  "208236": "БЗ {0}",
  "208237": "БЗ обслуживается, и на данный момент невозможно создать нового персонажа",
  "208238": "Пожалуйста, выберите персонажа для входа.",
  "208239": "Снижает расходы на лечение юнитов",
  "208240": "Политическая чувствительность",
  "208241": "Мошенническая реклама",
  "208242": "Азартные игры",
  "208243": "Обман в игре",
  "208244": "Порно и вульгарный контент",
  "208245": "Оскорбительные слова",
  "208246": "Нарушающий правила ник",
  "208247": "Нарушающий правила аватар",
  "208248": "Прочее",
  "208249": "Введите причину. Ввод является обязательным при выборе «Прочее».",
  "208250": "Слишком частые жалобы. Повторите попытку позже!",
  "208251": "Жалоба",
  "208252": "<color=#d06832>Жалоба на Командира: </color><color=#fa8843>{0}</color>",
  "208253": "Причина жалобы:",
  "208254": "Пол",
  "208255": "Не установлен",
  "208256": "Функция жалобы станет доступной после достижения 5-го уровня базы",
  "2100100": "Пистолетный огонь",
  "210100": "Увеличение производства еды",
  "210101": "Увеличение производства металла",
  "210102": "Увеличение производства монет",
  "210103": "Дополнительные поля",
  "210104": "Больше Металла",
  "210105": "Дополнительная золотые шахты",
  "210106": "Каменный звук",
  "210107": "Мощный магнит",
  "210108": "Звуковые батареи",
  "210109": "Архитектура",
  "210110": "Скорость строительства",
  "210111": "Защита еды",
  "210112": "Защита Металла",
  "210113": "Защита золота",
  "210114": "Скорость обучения",
  "210115": "Расширение Казармы",
  "210116": "Лучшая еда",
  "210117": "Дополнительные Казармы",
  "210118": "Дополнительная кровать",
  "210119": "Обучение Доктора",
  "210120": "Медицинское страхование",
  "210121": "Дополнительный госпиталь",
  "210122": "Усиленные Юниты",
  "210123": "Усиленная броня",
  "210124": "Металлическая перегородка",
  "210125": "Усиленный корпус",
  "210126": "Улучшение ствола оружия",
  "210127": "Передовые ракеты",
  "210128": "Улучшение огневой мощи",
  "210129": "Пехотно-танковая Синергия",
  "210130": "Расширение персонала",
  "210131": "Тактика \"Вингман\"",
  "210132": "Tанковое мастерство",
  "210133": "Мастерство ракет",
  "210134": "Мастерство авиации",
  "210135": "Радар Зомби",
  "210136": "Воинствующий",
  "210137": "Вернуть землю",
  "210138": "Ускорение похода",
  "210139": "Эффективность сбора",
  "210140": "Исследователь",
  "210141": "Улучшение нагрузки",
  "210142": "Физическая броня",
  "210143": "Энергетическая броня",
  "210144": "Увеличение производства еды",
  "210145": "Увеличение производства металла",
  "210146": "Производство монет",
  "210147": "Больше Полей",
  "210148": "Больше Рудников",
  "210149": "Дополнительные золотые шахты",
  "210150": "Станция переработки обеспечивает мгновенное получение вознаграждения.",
  "210151": "Повышает эффективность работы станции по переработке отходов",
  "210152": "Мгновенные Награды",
  "210153": "Стоимость строительства",
  "210154": "Скорость строительства",
  "210155": "Увеличение защиты еды",
  "210156": "Увеличение защиты металла",
  "210157": "Увеличение защиты золотых монет",
  "210158": "Скорость тренировки",
  "210159": "Увеличение количества тренированных юнитов",
  "210160": "Стоимость тренировки",
  "210161": "Дополнительные Казармы",
  "210162": "Вместимость госпиталя",
  "210163": "Скорость лечения юнитов",
  "210164": "Затраты на лечение",
  "210165": "Дополнительный госпиталь",
  "210166": "Разблокировать юниты 8 ур.",
  "210167": "Увеличение защиты героя-танка",
  "210168": "Увеличение защиты героя-ракетчика",
  "210169": "Увеличение защиты героя-самолета",
  "210170": "Увеличение атаки героя-танка",
  "210171": "Увеличение атаки героя-ракетчика",
  "210172": "Увеличение атаки героя-самолета",
  "210173": "Увеличение здоровья героя-танка",
  "210174": "Увеличение здоровья героя-ракетчика",
  "210175": "Увеличение здоровья героя-самолета",
  "210176": "Увеличение урона танка",
  "210177": "Увеличение урона ракеты",
  "210178": "Увеличение урона самолетов",
  "210179": "Увеличение скорости передвижения отряда против монстров",
  "210180": "Увеличение скорости передвижения отряда против командиров",
  "210181": "Увеличение скорости передвижения войск против городов",
  "210182": "Увеличение скорости передвижения отряда",
  "210183": "Увеличение скорости сбора отряда",
  "210184": "Увеличение скорости похода отряда до плитки ресурсов",
  "210185": "Повышает нагрузку отряда",
  "210186": "Снижается полученный отрядом физический урон",
  "210187": "Снижается получаемый отрядом энергетический урон",
  "210188": "Улучшение атаки",
  "210189": "Усиление защиты",
  "210190": "Улучшение ОЗ",
  "210191": "Увеличение нагрузки",
  "210192": "Атака при осаде",
  "210193": "Оборона при осадных атаках",
  "210194": "Здоровье при осаде",
  "210195": "Процент убийств",
  "210196": "Выживший",
  "210197": "Увеличен урон героев-танков",
  "210198": "Увеличен урон героев-ракетчиков",
  "210199": "Увеличение урона героя-самолета",
  "210200": "Перезапуск технологий",
  "210201": "Дорогой командир, после тщательных расчетов наших ученых мы учли все ресурсы и исследования, которые вы ранее вложили в технические исследования. После сброса Техцентра они будут возвращены вам, чтобы ускорить ваш прогресс.",
  "210202": "Дуэль Альянсов в разгаре. Заработайте больше очков, используя опыт героя.",
  "211001": "Быстрое Строительство I",
  "211002": "Расширение Лазарета I",
  "211003": "Расширение Казарм I",
  "211004": "Улучшение Исследований I",
  "211005": "Первая Помощь I",
  "211006": "Интенсивная Тренировка I",
  "211007": "Мастер Ремесленник",
  "211008": "Быстрое Строительство II",
  "211009": "Расширение Лазарета II",
  "211010": "Расширение Казарм II",
  "211011": "Улучшение Исследований II",
  "211012": "Первая Помощь II",
  "211013": "Интенсивная Тренировка II",
  "211014": "Дополнительные Казармы",
  "211015": "Быстрое Строительство III",
  "211016": "Расширение Лазарета III",
  "211017": "Расширение Казарм III",
  "211018": "Улучшение Исследований III",
  "211019": "Первая Помощь III",
  "211020": "Интенсивная Тренировка III",
  "211021": "Эффективное Лечение",
  "211022": "Быстрое Строительство IV",
  "211023": "Расширение Лазарета IV",
  "211024": "Расширение казармы IV",
  "211025": "Улучшение Исследований IV",
  "211026": "Первая Помощь IV",
  "211027": "Интенсивная Тренировка IV",
  "211028": "Расширение Полигона",
  "211029": "Навыки Выживания",
  "211030": "Производство Еды I",
  "211031": "Производство Металла I",
  "211032": "Производство Монет I",
  "211033": "Сбор Еды I",
  "211034": "Сбор Металла I",
  "211035": "Сбор Монет I",
  "211036": "Дополнительные поля",
  "211037": "Производство Еды II",
  "211038": "Производство Металла II",
  "211039": "Производство Монет II",
  "211040": "Сбор Еды II",
  "211041": "Сбор Металла II",
  "211042": "Сбор Монет II",
  "211043": "Больше железных рудников",
  "211044": "Производство Еды III",
  "211045": "Производство Металла III",
  "211046": "Производство Монет III",
  "211047": "Сбор Еды III",
  "211048": "Сбор Металла III",
  "211049": "Сбор Монет III",
  "211050": "Больше Месторождений",
  "211051": "Производство Еды IV",
  "211052": "Производство Металла IV",
  "211053": "Производство Монет IV",
  "211054": "Сбор Еды IV",
  "211055": "Сбор Металла  IV",
  "211056": "Сбор Монет IV",
  "211057": "Защита Еды",
  "211058": "Защита Металла",
  "211059": "Защита Монет",
  "211060": "Tанковое Мастерство I",
  "211061": "Улучшение Пушки I",
  "211062": "Улучшение Брони I",
  "211063": "Улучшение Гусениц I",
  "211064": "Летное Мастерство I",
  "211065": "Круизное оружие I",
  "211066": "Улучшение Корпуса I",
  "211067": "Ведомый лётчик I",
  "211068": "Мастерство Артиллерии I",
  "211069": "Точное Наведение I",
  "211070": "Металлическая Баррикада I",
  "211071": "Расширение Боезапаса I",
  "211072": "Tанковое Мастерство II",
  "211073": "Улучшение Пушки II",
  "211074": "Улучшение Брони II",
  "211075": "Улучшение Гусениц I",
  "211076": "Летное Мастерство II",
  "211077": "Круизное оружие II",
  "211078": "Улучшение Корпуса II",
  "211079": "Ведомый лётчик II",
  "211080": "Мастерство Артиллерии II",
  "211081": "Точное Наведение II",
  "211082": "Металлическая Баррикада II",
  "211083": "Расширение Боезапаса II",
  "211084": "Повышение Огневой Мощи",
  "211085": "Улучшение Вооружения",
  "211086": "Улучшение Защиты",
  "211087": "Повышения Дальности Полёта",
  "211088": "Спецподготовка по оружию I",
  "211089": "Спецподготовка по защите I",
  "211090": "Продвинутая броня I",
  "211091": "Спецподготовка по нагрузке I",
  "211092": "Спецподготовка по оружию II",
  "211093": "Спецподготовка по защите II",
  "211094": "Продвинутая броня II",
  "211095": "Спецподготовка по нагрузке II",
  "211096": "Спецподготовка по оружию II",
  "211097": "Спецподготовка по защите I",
  "211098": "Продвинутая броня I",
  "211099": "Спецподготовка по нагрузке I",
  "211100": "Спецподготовка по оружию II",
  "211101": "Спецподготовка по защите II",
  "211102": "Продвинутая броня II",
  "211103": "Спецподготовка по нагрузке II",
  "211104": "Спецподготовка по оружию III",
  "211105": "Спецподготовка по защите III",
  "211106": "Продвинутая броня III",
  "211107": "Спецподготовка по нагрузке III",
  "211108": "Спецподготовка по оружию IV",
  "211109": "Спецподготовка по защите IV",
  "211110": "Продвинутая броня IV",
  "211111": "Спецподготовка по нагрузке IV",
  "211112": "Спецподготовка по оружию V",
  "211113": "Спецподготовка по защите V",
  "211114": "Продвинутая броня V",
  "211115": "Спецподготовка по нагрузке V",
  "211116": "Терминатор I",
  "211117": "Противовирусный Иммунитет I",
  "211118": "Штурмовая Подготовка I",
  "211119": "Формация Отряда I",
  "211120": "Навыки Выживания I",
  "211121": "Сбор Ресурсов I",
  "211122": "Повышение Мощности I",
  "211123": "Радар Зомби I",
  "211124": "Штурмовая Тактика I",
  "211125": "Быстрое Изыскание I",
  "211126": "Скоростной Марш I",
  "211127": "Яростное Нападение I",
  "211128": "Контратака I",
  "211129": "Боевой Порядок I",
  "211130": "Надежная Оборона I",
  "211131": "Сжигать Мосты I",
  "211132": "Удержание Позиции I",
  "211133": "Физическое Подавление I",
  "211134": "Энергетический Залп I",
  "211135": "Фатальный Удар I",
  "211136": "Терминатор II",
  "211137": "Устойчивость к вирусу II",
  "211138": "Штурмовая подготовка II",
  "211139": "Формация Отряда II",
  "211140": "Навыки Выживания II",
  "211141": "Сбор Ресурсов II",
  "211142": "Повышение Мощности II",
  "211143": "Радар Зомби II",
  "211144": "Штурмовая Тактика II",
  "211145": "Быстрое Изыскание II",
  "211146": "Скоростной Марш II",
  "211147": "Яростное Нападение II",
  "211148": "Контратака II",
  "211149": "Боевой Порядок II",
  "211150": "Надежная Оборона II",
  "211151": "Сжигать Мосты II",
  "211152": "Удержание Позиции II",
  "211153": "Физическое Подавление II",
  "211154": "Энергетический Залп II",
  "211155": "Фатальный Удар II",
  "211156": "Терминатор III",
  "211157": "Устойчивость к вирусу III",
  "211158": "Штурмовая подготовка III",
  "211159": "Формация Отряда III",
  "211160": "Навыки Выживания III",
  "211161": "Сбор Ресурсов III",
  "211162": "Повышение Мощности III",
  "211163": "Радар Зомби III",
  "211164": "Штурмовая Тактика III",
  "211165": "Быстрое Изыскание III",
  "211166": "Скоростной Марш III",
  "211167": "Яростное Нападение III",
  "211168": "Контратака III",
  "211169": "Боевой Порядок III",
  "211170": "Надежная Оборона III",
  "211171": "Сжигать Мосты III",
  "211172": "Удержание Позиции III",
  "211173": "Физическое Подавление III",
  "211174": "Энергетический Залп III",
  "211175": "Фатальный Удар III",
  "211176": "Терминатор Ω",
  "211177": "Устойчивость к вирусу Ω",
  "211178": "Штурмовая подготовка Ω",
  "211179": "Формация Отряда Ω",
  "211180": "Навыки Выживания Ω",
  "211181": "Сбор Ресурсов Ω",
  "211182": "Повышение Мощности Ω",
  "211183": "Радар Зомби Ω",
  "211184": "Штурмовая Тактика Ω",
  "211185": "Быстрое Изыскание Ω",
  "211186": "Скоростной Марш Ω",
  "211187": "Яростное Нападение Ω",
  "211188": "Контратака Ω",
  "211189": "Боевой Порядок Ω",
  "211190": "Надежная Оборона Ω",
  "211191": "Сжигать Мосты Ω",
  "211192": "Удержание Позиции Ω",
  "211193": "Физическое Подавление Ω",
  "211194": "Энергетический Залп Ω",
  "211195": "Фатальный Удар Ω",
  "211196": "Эффективный сбор урожая",
  "211197": "Эффективная добыча",
  "211198": "Эффективное извлечение золота",
  "211199": "Премиум бонус",
  "211200": "Эксперт по дуэлям",
  "211201": "Улучшение перемещения",
  "211202": "Улучшение загрузки",
  "211203": "Улучшение тренировки",
  "211204": "Экстренная подготовка",
  "211205": "Супер Бонус",
  "211206": "Стимул-сбор",
  "211207": "Стимул-ускорение",
  "211208": "Стимул-Выносливость",
  "211209": "Стимул-радар",
  "211210": "Стимул-строительство",
  "211211": "Стимул-исследование",
  "211212": "Стимул-тренировка",
  "211213": "Стимул-найм",
  "211214": "Стимул-уничтожения врагов",
  "211215": "Мастер дуэли",
  "211216": "Ещё!",
  "211217": "Медаль Чести",
  "211218": "Используется для изучения передовых технологий",
  "211219": "Дополнительный полигон",
  "211220": "Защита ресурсов",
  "211221": "Оборонительные укрепления",
  "211222": "10000 бриллиантов",
  "211223": "1000 Медалей Чести",
  "211224": "5000 бриллиантов",
  "211225": "Спецподготовка по защите Ⅶ",
  "211226": "Спецподготовка по оружию Ⅶ",
  "211227": "Продвинутая броня Ⅶ",
  "211228": "Спецподготовка по защите Ⅸ",
  "211229": "Спецподготовка по оружию Ⅸ",
  "211230": "Продвинутая броня Ⅸ",
  "211231": "Увеличение Здоровья I",
  "211232": "Усиление Атаки I",
  "211233": "Усиление Защиты I",
  "211234": "Увеличение Здоровья Ⅱ",
  "211235": "Усиление Атаки Ⅱ",
  "211236": "Усиление Защиты Ⅱ",
  "211237": "Увеличение Здоровья Ⅲ",
  "211238": "Усиление Атаки Ⅲ",
  "211239": "Усиление Защиты Ⅲ",
  "211240": "Боевой Дух",
  "211241": "Повышает боевой дух",
  "211242": "Юнит X",
  "211243": "Разблокируется тренировка юнитов 10-го уровня",
  "211244": "Завершить техническое исследование: {0}",
  "211245": "Вместимость войск",
  "211246": "Количество войск героев",
  "211247": "Специальные Силы",
  "211248": "Вместимость войск героев-танков",
  "211249": "Вместимость войск героев-ракетчиков",
  "211250": "Вместимость войск героев-самолетов",
  "211251": "Перейти к исследованиям",
  "211252": "Улучшенная Защита",
  "211253": "Уменьшает весь урон, получаемый героями в бою",
  "220002": "Производительность ветряной турбины в час",
  "220003": "Производительность тепловой электростанции в час",
  "220006": "Производительность солнечной электростанции в час",
  "220009": "Увеличение вместимости ремонтного депо",
  "2200100": "Летающая пуля",
  "220014": "Увеличение лимита стойкости",
  "220041": "Лимит роботов",
  "220043": "Лимит страусов",
  "220044": "Лимит коров",
  "220045": "Лимит свиней",
  "220048": "Бонус опыта за стягивание атакующее зомби",
  "220050": "Атака танков",
  "220051": "Атака пехоты",
  "220052": "Атака самолетов",
  "220053": "Оборона войска",
  "220054": "Оборона Танка",
  "220055": "Оборона пехоты",
  "220056": "Оборона самолетов",
  "220057": "ОЗ войска",
  "220058": "ОЗ танка",
  "220059": "ОЗ пехоты",
  "220060": "ОЗ самолетов",
  "220065": "Атака войска при добыче",
  "220066": "Атака танков при сборе",
  "220067": "Атака пехоты при сборе",
  "220068": "Атака самолетов при сборе",
  "220069": "Оборона войска при добыче",
  "220070": "Оборона танков при сборе",
  "220071": "Оборона пехоты при сборе",
  "220072": "Оборона самолетов при сборе",
  "220073": "Атака войск на Карте мира",
  "220074": "Атака танка на Карте мира",
  "220075": "Атака пехоты на Карте мира",
  "220076": "Атака самолета на Карте мира",
  "220077": "Защита войск на Карте мира",
  "220078": "Защита танка на Карте мира",
  "220079": "Защита пехоты на Карте мира",
  "220080": "Защита самолета на Карте мира",
  "220081": "Атака стягивания",
  "220082": "Атака танков в стягивании",
  "220083": "Атака пехоты в стягивании",
  "220084": "Атака самолетов в стягивании",
  "220085": "Оборона стягивания",
  "220086": "Оборона танков в стягивании",
  "220087": "Оборона пехоты в стягивании",
  "220088": "Оборона самолетов в стягивании",
  "220089": "Сила атаки против здания",
  "220090": "Атака танков против здания",
  "220091": "N/A",
  "220092": "Атака самолетов против здания",
  "220093": "Оборона при осаде",
  "220094": "Оборона танков при осаде",
  "220095": "N/A",
  "220096": "Оборона самолетов при осаде",
  "220097": "Сила атаки войск гарнизона",
  "220098": "Атака танков в гарнизоне",
  "220099": "N/A",
  "220100": "Атака самолетов в гарнизоне",
  "220101": "Сила обороны войск гарнизона",
  "220102": "Оборона танков в гарнизоне",
  "220103": "N/A",
  "220104": "Оборона самолетов в гарнизоне",
  "220105": "Атака войск против зомби",
  "220106": "Танковая атака против зомби",
  "220107": "Атака пехоты против зомби",
  "220108": "Атака самолетов против зомби",
  "220109": "Оборона войск против зомби",
  "220110": "Оборона танков против зомби",
  "220111": "Оборона пехоты против зомби",
  "220112": "Оборона самолетов против зомби",
  "220113": "Наносимый в бою урон",
  "220114": "Получаемый в бою урон",
  "220123": "Восстановление ярости",
  "220127": "Количество оборонительных войск",
  "220128": "Лимит героев в Защитном Отряде 1",
  "220129": "Лимит героев в Защитном Отряде 2",
  "220130": "Лимит героев в Защитном Отряде 3",
  "220132": "Базовая скорость регенерации щита",
  "220133": "Лимит подкреплений",
  "220134": "Нагрузка отряда",
  "220135": "Урон войск по зданиям",
  "220137": "Боевой дух обороняющейся стороны",
  "220138": "Максимальный размер команды стягивания",
  "220139": "Понижение значения осады атакующего",
  "220140": "Производство газа в час",
  "220141": "Производство воды в час",
  "220142": "Производство руды в час",
  "220146": "Максимум героев в отряде 1",
  "220147": "Максимум героев в отряде 2",
  "220148": "Максимум героев в отряде 3",
  "220149": "Максимум героев в отряде 4",
  "220150": "Скорость марша разведывательного отряда",
  "220151": "Хранение водного резервуара",
  "220152": "Склад каменной мельницы",
  "220153": "Хранение газового экстрактора",
  "220154": "Производительность очистительного завода",
  "220155": "Производительность химического завода",
  "220157": "Скорость строительства",
  "220158": "Скорость исследования",
  "220159": "Скорость ветряной турбины",
  "220160": "Хранилище ветряной турбины",
  "220161": "Скорость Выработки хлеба в апартаментах",
  "220163": "Скорость производства руды",
  "220164": "Скорость солнечного завода",
  "220165": "Лимит охраны ресурсов",
  "220166": "Лимит дорог",
  "220167": "Вместимость хранилища",
  "220168": "Скорость производства хлеба",
  "220169": "Скорость обучения танков",
  "220170": "Скорость тренировки пехоты",
  "220171": "Скорость тренировки самолетов",
  "220172": "Максимум танков",
  "220173": "Максимум солдат",
  "220174": "Максимум самолетов",
  "220175": "Скорость ремонта",
  "220176": "Скорость тренировки войск",
  "220177": "Скорость передвижения войск",
  "220178": "Хранилище солнечного завода",
  "220179": "Хранилище тепловой электростанции",
  "220180": "Скорость тепловой электростанции",
  "220181": "Хлебохранилище в апартаментах",
  "220183": "Хранение хлеба",
  "220185": "Лимит тренировки юнитов",
  "220189": "Скорость производства газа",
  "220190": "Скорость производства водного резервуара",
  "220191": "Новое здание:",
  "220192": "Новый промышленный продукт:",
  "220193": "Новая функция:",
  "220194": "Новая технология:",
  "220195": "Бонус выручки от хлеба",
  "220196": "Вместимость поля",
  "220197": "Конструируемая область",
  "220198": "1 водный резервуар",
  "220199": "1 апартаменты",
  "220200": "1 Каменная мельница",
  "220201": "Вместимость ремонтного депо",
  "220202": "Скорость обучения",
  "220203": "Навык вызывает дополнительные эффекты.",
  "220204": "Сокращение времени строительства",
  "220205": "Сокращение времени исследования",
  "220206": "Атака героя",
  "220207": "Защита героя",
  "220208": "Опыт героя от врагов на карте мира",
  "220209": "Скорость урона",
  "220210": "Скорость лечения",
  "220211": "Бонус щита",
  "220212": "Атака всех войск",
  "220213": "Защита всех войск",
  "220214": "Скорость добычи камня отрядом",
  "220215": "Скорость рубки древесины отрядом",
  "220216": "Получение дополнительных ресурсов при добыче",
  "220217": "Повышение скорости всех электростанций",
  "220218": "Повышение наград заказов ракеты",
  "220219": "Восстановление ярости при битве во время добычи",
  "220220": "Восстановление ярости при битве в полях",
  "220221": "Восстановление ярости при битве в составе рейда",
  "220222": "Восстановление ярости при осадной битве",
  "220223": "Восстановление ярости при оборонной битве",
  "220224": "Восстановление ярости при охоте",
  "220225": "Повышение наносимого урона при добыче",
  "220226": "Повышение наносимого урона в полевых битвах",
  "220227": "Повышение наносимого урона в рейде",
  "220228": "Повышение наносимого урона при осаде",
  "220229": "Повышение наносимого урона при обороне",
  "220230": "Повышение наносимого урона при охоте",
  "220231": "Снижение получаемого урона при добыче",
  "220232": "Снижение получаемого урона в полевых битвах",
  "220233": "Снижение получаемого урона в рейде",
  "220234": "Снижение получаемого урона при осаде",
  "220235": "Снижение получаемого урона при обороне",
  "220236": "Снижение получаемого урона при охоте",
  "220237": "Роботы могут работать на ветряных мельницах.",
  "220238": "Роботы могут работать на фабриках обработки еды.",
  "220239": "Роботы могут работать на ранчо.",
  "220240": "Максимум Лабораторий",
  "220241": "Скорость роста урожая",
  "220242": "Продуктивность животных",
  "220243": "Скорость обработки",
  "220244": "Награды 4-6 уровня",
  "220245": "Все очки",
  "220246": "Награды 7-9 уровня",
  "220247": "Очки за зарабатывание хлеба",
  "220248": "Очки сбора ресурсов",
  "220249": "Очки Силы Технологий",
  "220250": "Очки Силы Постройки",
  "220251": "Очки обучения",
  "220252": "Очки за найм героев",
  "220253": "Очки за уничтожение зомби",
  "220254": "Очки за уничтожение врагов",
  "220255": "Двойные награды за уровни 1–9",
  "220256": "Производительность АПК",
  "220257": "В PvP-сражениях уровень потерь солдат противника повышается.",
  "220258": "Урожайность хлеба",
  "220260": "1 пушка",
  "220261": "Увеличение количества атакующих в стягивании против Роковой Элиты",
  "220262": "Бесплатные солдаты, получаемые в день",
  "220263": "Бесплатные танки, получаемые в день",
  "220264": "Бесплатные самолеты, получаемые в день",
  "220265": "Бесплатное лечение раненых в день",
  "220266": "Бесплатные чипы, получаемые в день",
  "220267": "Бесплатные зеленые алмазы ежедневно",
  "220268": "Бесплатные желтые алмазы ежедневно",
  "220269": "Бесплатные голубые алмазы ежедневно",
  "220270": "Бесплатные шестеренки, получаемые в день",
  "220271": "Количество бесплатных БТР в день",
  "220272": "При улучшении БТР можно получите х2 крит. удар",
  "220273": "При улучшении БТР можно получите х3 крит. удар",
  "220274": "При улучшении БТР можно получите х5 крит. удар",
  "220275": "При улучшении БТР можно получите х10 крит. удар",
  "220276": "Охрана древесины",
  "220277": "Получить выносливость/день",
  "220278": "Производство древесины/час",
  "220279": "Получить ресурсы за улучшение",
  "220280": "Авиапоставка хлеба/энергии",
  "220281": "Авиапоставка древесины/камня",
  "220282": "Бесплатное ускорение строительства (сек.)",
  "220283": "Скорость производства дерева",
  "220284": "Производство медалей мудрости/ч",
  "220285": "Новая функция разблокирована",
  "220286": "Завершайте модернизацию здания мгновенно, когда остается совсем немного времени.",
  "220287": "Бесплатное ускорение строительства",
  "220288": "Скорость строительства",
  "220289": "Бесплатное время строительства",
  "220290": "Увеличение производства еды",
  "220291": "Увеличение производства металла",
  "220292": "Бонус производства хлеба",
  "220293": "Бонус производства железа",
  "220294": "Бонус к лимиту тренировки юнитов",
  "220295": "Увеличение производства монет",
  "220296": "Улучшает защиту еды",
  "220297": "Увеличение защиты металла",
  "220298": "Улучшает защиту золота",
  "220299": "Лимит тренировки юнитов",
  "220300": "Стоимость обучения юнита",
  "220301": "Максимально юнитов",
  "220302": "Скорость исследования",
  "220303": "Количество пожертвований",
  "220304": "Количество полученной помощи",
  "220305": "Скорость создания",
  "220306": "Стоимость производственных монет",
  "220307": "Перезарядка бесплатного найма героев уменьшена",
  "220308": "Время беспл. ускорения строительства",
  "220309": "Накопление добычи",
  "220310": "Скорость сбора",
  "220311": "Скорость передвижения войск",
  "220312": "Скорость передвижения войск против монстров",
  "220313": "Скорость передвижения войск против игроков",
  "220314": "Скорость передвижения войск против городов",
  "220315": "Контр-урон",
  "220316": "Контр-урон",
  "220317": "Контр-урон",
  "220318": "Нагрузка",
  "220319": "Повышение нагрузки",
  "220320": "Прочность",
  "220321": "Увеличивает здоровье героя",
  "220322": "Здоровье героя при обороне базы",
  "220323": "Здоровье героя-танка",
  "220324": "Здоровье героя-ракетчика",
  "220325": "Здоровье героя-самолета",
  "220326": "Атака героя при обороне базы",
  "220327": "Атака героя-танка",
  "220328": "Атака героя-ракетчика",
  "220329": "Атака героя-самолета",
  "220330": "Оборона героя в обороне базы",
  "220331": "Защита героя-танка",
  "220332": "Оборона героя-ракетчика",
  "220333": "Защита героя-самолета",
  "220334": "Защита вражеского героя-танка",
  "220335": "Оборона вражеского героя-ракетчика",
  "220336": "Защита вражеского героя-самолета",
  "220337": "Атака вражеского героя-танка",
  "220338": "Атака вражеского героя-ракетчика",
  "220339": "Атака вражеского героя-самолета",
  "220340": "Уменьшение обороны вражеского героя-танка",
  "220341": "Уменьшение обороны вражеского героя-ракетчика",
  "220342": "Уменьшение обороны вражеского героя-самолета",
  "220343": "Производительность/час",
  "220344": "Производительность/час",
  "220345": "Производительность/час",
  "220346": "Производственный цикл",
  "220347": "Максимальное время производства",
  "220348": "Хранение еды",
  "220349": "Хранение металла",
  "220350": "Хранение монет",
  "220351": "Количество тренировок",
  "220352": "Позиция 1-го отряда в очереди",
  "220353": "Время восстановления бесплатного найма",
  "220354": "Участники стягивания",
  "220355": "Вместимость госпиталя",
  "220356": "Стоимость исследования",
  "220357": "Нагрузка отряда",
  "220358": "Эффективность сбора отряда",
  "220359": "Ежедневное мгновенное исцеление",
  "220360": "Скорость похода подкрепления",
  "220361": "Здоровье героя-танка",
  "220362": "Атака героя-танка",
  "220363": "Защита героя-танка",
  "220364": "Здоровье героя-ракетчика",
  "220365": "Атака героя-ракетчика",
  "220366": "Защита героя-ракетчика",
  "220367": "Здоровье героя-самолета",
  "220368": "Атака героя-самолета",
  "220369": "Защита героя-самолета",
  "220370": "Сильнейшие герои",
  "220371": "ОЗ юнита",
  "220372": "Скорость сбора еды",
  "220373": "Скорость сбора металла",
  "220374": "Скорость сбора монет",
  "220375": "Соберите все ресурсы (навсегда разблокируется после 20-го уровня штаба)",
  "220376": "Повышение урона при противодействии",
  "220377": "Снижение получаемого урона при противодействии",
  "220378": "Снижение шанса получить крит. удар",
  "220379": "Снижение урона от крит. удара",
  "220380": "Полевая бой",
  "220381": "Здоровье, Атака, Защита <color=#5fef87>+5%</color>",
  "220382": "Специальная Тактика",
  "220383": "Своя жизнь, атака, защита <color=#5fef87>+10%</color>",
  "220384": "Суперсенсорика",
  "220385": "Здоровье, Атака, Защита <color=#5fef87>+20%</color>. Скорость перезарядки навыка <color=#5fef87>+10%</color>.",
  "221001": "Увеличение скорости исследования",
  "221002": "Уменьшение затрат на строительство",
  "221003": "Увеличение вместимости полигона",
  "221004": "Уменьшение потерь юнитов в PVP-сражениях.",
  "221005": "Увеличение скорости сбора еды",
  "221006": "Увеличение скорости сбора металла",
  "221007": "Увеличение скорости сбора монет",
  "221008": "Увеличен урон, наносимый героем-танком",
  "221009": "Увеличен урон, наносимый героем-самолетом",
  "221010": "Увеличен урон, наносимый героями-ракетчиками",
  "221011": "Увеличение урона, наносимого всеми героями",
  "221012": "Увеличение атаки всех героев",
  "221013": "Увеличение защиты всех героев",
  "221014": "Увеличение здоровья всех героев",
  "221015": "Юнит 1 ур. дает героям больший бонус к атаке.",
  "221016": "Юнит 1 ур. дает героям больший прирост обороны.",
  "221017": "Юнит 1 ур. дает героям больший бонус к ОЗ.",
  "221018": "Увеличение нагрузки юнита 1-го уровня",
  "221019": "Юнит 2 ур. дает героям больший бонус к атаке.",
  "221020": "Юнит 2 ур. дает героям больший прирост обороны.",
  "221021": "Юнит 2 ур. дает героям больший бонус к ОЗ.",
  "221022": "Увеличение нагрузки юнита 2-го уровня",
  "221023": "Юнит 3 ур. дает героям больший бонус к атаке.",
  "221024": "Юнит 3 ур. дает героям больший прирост обороны.",
  "221025": "Юнит 3 ур. дает героям больший бонус к ОЗ.",
  "221026": "Увеличение нагрузки юнита 3-го уровня",
  "221027": "Юнит 4 ур. дает героям больший бонус к атаке.",
  "221028": "Юнит 4 ур. дает героям больший прирост обороны.",
  "221029": "Юнит 4 ур. дает героям больший бонус к ОЗ.",
  "221030": "Увеличение нагрузки юнита 4-го уровня",
  "221031": "Юнит 5 ур. дает героям больший бонус к атаке.",
  "221032": "Юнит 5 ур. дает героям больший прирост обороны.",
  "221033": "Юнит 5 ур. дает героям больший бонус к ОЗ.",
  "221034": "Увеличение нагрузки юнита 5-го уровня",
  "221035": "Юнит 6 ур. дает героям больший бонус к атаке.",
  "221036": "Юнит 6 ур. дает героям больший прирост обороны.",
  "221037": "Юнит 6 ур. дает героям больший бонус к ОЗ.",
  "221038": "Увеличение нагрузки юнита 6-го уровня",
  "221039": "Юнит 7 ур. дает героям больший бонус к атаке.",
  "221040": "Юнит 7 ур. дает героям больший прирост обороны.",
  "221041": "Юнит 7 ур. дает героям больший бонус к ОЗ.",
  "221042": "Увеличьте грузоподъемность юнита 7 ур.",
  "221043": "Увеличивает урон, наносимый героями вашего отряда монстрам",
  "221044": "Уменьшает урон, получаемый героями вашего отряда от монстров",
  "221045": "Увеличивает атаку героев вашего отряда",
  "221046": "Увеличивает защиту героев вашего отряда",
  "221047": "Увеличивает здоровье героев вашего отряда",
  "221048": "Увеличение атаки героев вашего отряда при нападении на базу вражеского командира",
  "221049": "Увеличение атаки героев отряда во время обороны внутри базы",
  "221050": "Увеличение защиты героев вашего отряда при нападении на базу вражеского командира",
  "221051": "Увеличение защиты героев отряда во время обороны внутри базы",
  "221052": "Увеличение здоровья героев вашего отряда при нападении на базу вражеского командира",
  "221053": "Увеличение здоровья героев отряда во время обороны внутри базы",
  "221054": "Увеличение физического урона героев в отряде",
  "221055": "Увеличение энергетического урона героев в отряде",
  "221056": "При атаке героев в отряде на других командиров увеличивается уровень потери вражеских юнитов",
  "221057": "Увеличение атаки юнитов",
  "221058": "Повышение защиты юнитов",
  "221059": "Увеличение здоровья юнита",
  "221060": "Увеличение нагрузки юнитов",
  "221061": "Разблокировать награды уровня 4–6 в Дуэли Альянсов",
  "221062": "Увеличение всех заработанных очков (кроме покупки бриллиантов) в Дуэли Альянсов",
  "221063": "Разблокировать награды уровня 7–9 в Дуэли Альянсов",
  "221064": "Получайте больше очков за сбор ресурсов в Дуэли Альянсов.",
  "221065": "Больше очков за использование ускорения в Дуэли Альянсов",
  "221066": "Получите больше очков за использование выносливости в дуэли альянсов.",
  "221067": "Больше очков за выполнение заданий радара в Дуэли Альянсов",
  "221068": "Больше очков за увеличение мощи зданий в Дуэли Альянсов",
  "221069": "Больше очков за увеличение мощи технологий в Дуэли Альянсов",
  "221070": "Больше очков за тренировки юнитов в Дуэли Альянсов",
  "221071": "Больше очков за найм героев в Дуэли Альянсов",
  "221072": "Больше очков за уничтожение вражеских юнитов в Дуэли Альянсов",
  "221073": "Двойные награды 1–9 уровней в Дуэли Альянсов",
  "221074": "Постройте дополнительный полигон",
  "221075": "Постройте дополнительный госпиталь",
  "221076": "Назначить офицеров",
  "2300200": "Дробовик",
  "2300210": "Взрыв Картечи",
  "2300300": "Взрывная граната",
  "2300310": "Гранатовый залп",
  "2300400": "Ракетные удары",
  "2300410": "Ракетный залп",
  "2300500": "Огненный взрыв",
  "2300510": "Усиление пламени",
  "240000": "О, нет! У нас большие проблемы!",
  "240001": "Наши люди обнаружили, что враги где-то рядом.",
  "240002": "Враги? Кто они?",
  "240003": "Проклятье, всем собраться в штабе, эти зомби опять за свое.",
  "240004": "По данным разведки, полученным из штаб-квартиры, зомби начали масштабное вторжение и грабеж земных ресурсов.",
  "240005": "Если мы собираемся остановить их, нам понадобится транспортное средство для выполнения различных задач, а постапокалиптическая пустыня не подходит для выживания человека.",
  "240006": "Танки! Что вы думаете о танках, покажите им мощь земной техники!",
  "240007": "Очень хорошо, теперь тема - как получить танк.",
  "240008": "Пойдем со мной. Я слышал, что в той части восточной долины осталось много танков, поэтому нам нужно поторопиться.",
  "240009": "Вызываю штаб, мы достигли восточной долины, что дальше?",
  "240010": "Внимание! Космические зомби прибыли раньше времени и доставили на зомби- корабль груз в виде неповрежденных <color=#f26a67>танков</color>.",
  "240011": "Нам нужно найти пригодный для использования танк и благополучно вернуться на базу до того, как все танки будут вывезены.",
  "240012": "Пожалуйста, сломайте каменную стену слева, чтобы войти в шахту первым, а я буду наготове, чтобы оказать информативную помощь с тыла.",
  "240013": "Тсс, осторожно, там патрулируют зомби.",
  "240014": "Сюда! Танк, пойдемте туда.",
  "240015": "Будь начеку, Абан, не дай им нас заметить.",
  "240016": "Черт, этот танк выглядит поврежденным.",
  "240017": "Неважно, я посмотрю, что есть в наличии.",
  "240018": "Ну как, что получили?",
  "240019": "<color=#f26a67>Ветровое стекло</color>, это стекло целое и выглядит очень <color=#f26a67>прочным</color>.",
  "240020": "Молодец, возможно, мы сможем <color=#f26a67>собрать</color> сами, если у нас не окажется подходящего танка.",
  "240021": "Идем дальше, будем надеяться, что на этот раз обойдемся без шквала.",
  "240022": "Подождите, здесь есть инструменты? Похоже, здесь уже кто-то был.",
  "240023": "Это специальные инструменты для прорезания стен. Ты знаешь, как ими пользоваться, Абан?",
  "240024": "С его помощью, конечно, можно расколоть более твердые камни.",
  "240025": "Эта скала была тверже всех ранее встречавшихся, как раз вовремя, чтобы опробовать <color=#f26a67>новый инструмент</color>.",
  "240026": "Эй, что я вижу, какой-то глупый вор осмелился прийти сюда, он знает, что здесь слишком скучно?",
  "240027": "Дайте мне снаряды, я их взорву!",
  "240028": "Черт, звоните в штаб, нас засек противник.",
  "240029": "Принял, пожалуйста, двигайтесь вперед и старайтесь избегать снарядов.",
  "240030": "Эти чертовы сволочи, все еще стреляют из своих пушек, давайте устроим им большой сюрприз.",
  "240031": "Надеюсь, они не испугаются и не намочат штаны.",
  "240032": "Полдня не было слышно ни звука, вероятно, они уже разлетелись на куски.",
  "240033": "Эй, придурок, вот тебе сюрприз!",
  "240034": "Черт, я удивлен, что вы решили покончить с собой!",
  "240035": "Броситься на смерть? Тогда посмотрим, у кого кулак крепче!",
  "240036": "Кучка невыносимых парней, вечно запыхавшихся.",
  "240037": "Кстати, Боб, ты летаешь на зомби- корабле?",
  "240038": "Сначала нужно все исправить. Если вы используете пылающий космический корабль, у вас не останется другого выбора, кроме как пойти на врага и самоуничтожиться.",
  "240039": "Верно говоришь, поэтому лучше взорвать и не оставлять врагу.",
  "240040": "Ага, вы ни за что не догадаетесь, что я нашел.",
  "240041": "Хммм... Cyндук с грабежей? Таинственная карта сокровищ?",
  "240042": "Это ствол <color=#f26a67>пушки</color> с зомби, и именно этот калибр обладает большой <color=#f26a67>мощью</color>.",
  "240043": "<color=#f26a67>Ствол пушки</color> и <color=#f26a67>ветровое стекло</color> есть, а <color=#f26a67>кузов</color> и <color=#f26a67>гусеницы</color> могут быть собраны.",
  "240044": "Вызываю экспедиционные команды, сообщаю, что звук взрыва только что поднял по тревоге зомби.",
  "240045": "Есть путь, который ведет в безопасную зону.",
  "240046": "Подождите, там впереди еще одна группа зомби, я думал, это безопасная зона?",
  "240047": "Спутники показывают, что этот район находится вне зоны поиска крупных сил и безопасен для ведения боевых действий.",
  "240048": "Эй, вы, глупые воры, что вы делаете тайком, идите и умрите!",
  "240049": "Эти проклятые сволочи, их действительно лучше избить, чтобы унять их гнев.",
  "240050": "Эй, там танк, иди проверь его.",
  "240051": "Мне кажется, я уже где-то слышал эту фразу.",
  "240052": "Как насчет этого, он пригоден для езды?",
  "240053": "Это хорошо, но нет топлива.",
  "240054": "Однако я убрал <color=#f26a67>гусеницы</color> с танка, и эта модель гусениц дает немалый <color=#f26a67>бонус к скорости передвижения</color>.",
  "240055": "То есть вы хотите сказать, что нам не хватает одного <color=#f26a67>кузова</color>, чтобы <color=#f26a67>собрать танк</color>?",
  "240056": "Конечно, может быть, пришло время изменить нашу цель, но лучше, чтобы она была нетронутой.",
  "240057": "На помощь.. Помогите!",
  "240058": "Вызываю команду экспедиции. На небольшом расстоянии впереди получен сигнал бедствия.",
  "240059": "Вас понял, мы поедем и посмотрим на это как можно скорее.",
  "240060": "Слушайте, сигнал бедствия должен был быть послан отсюда.",
  "2400600": "Вспышка пламени",
  "240061": "Продолжайте, надеюсь, при его спасении найдется полезная информация.",
  "2400610": "Страж Бастиона",
  "240062": "Спасибо тебе, воин, я здесь шахтер и благодарю тебя за помощь в борьбе с этими бандитами.",
  "2400620": "Броня Т-5.",
  "240063": "Шахтер? Не знаете ли вы, где есть танки в хорошем состоянии? Чем больше, тем лучше.",
  "240064": "Танк? Вы имеете в виду одну из этих зеленокожих гусеничных машин? Те, что остались целы, унесли эти бандиты.",
  "240065": "Черт... Мы опоздали.",
  "240066": "Не отчаивайся, Боб, дай мне что-нибудь придумать.",
  "240067": "Мистер шахтер, не знаете ли вы, где есть броня в хорошем состоянии? Нам это необходимо.",
  "240068": "Вы можете посмотреть направо, там есть обломки корабля, возможно, вы найдете то, что вам нужно.",
  "240069": "Неплохо, корпус самолета легкий и жесткий, идеально подходит для <color=#f26a67>кузова</color>.",
  "240070": "Я верю в тебя, Аба, ты наш технический эксперт.",
  "2400700": "Ледяной удар",
  "240071": "Давай, хватит, иди и найди шахтеров, нам нужно найти место для сборки.",
  "2400710": "Усиление брони",
  "240072": "Знаете ли вы, где его собирать?",
  "2400720": "Специальная броня",
  "240073": "Внизу по дороге находится сарай для инструментов, ранее использовавшийся для плавки руды и очень хорошо оснащенный инструментами.",
  "240074": "Ладно, поехали, теперь я действительно с нетерпением жду этого.",
  "240075": "Не нервничай, Абан, я уверена, что ты справишься.",
  "240076": "Конечно, предоставь это мне.",
  "240077": "Эй, Боб, чего ты ждешь?",
  "240078": "Я... Думал, ты шутишь, жди меня!",
  "240079": "Дай мне попробовать, Челленджер, огонь!",
  "240080": "Подождите, это танк, который я собрал, как вы придумали название?",
  "2400800": "Ракетный удар",
  "240081": "Не скупись, Челленджер, продолжай!",
  "2400810": "Ракетный залп",
  "240082": "Существует большое количество шахт по добыче необработанных минералов.",
  "2400820": "Точное прицеливание",
  "240083": "Если у вас есть время, вы, возможно, захотите собрать несколько.",
  "240084": "Это так круто, Абан, я не могу дождаться, когда смогу обстрелять этих зомби.",
  "240085": "Конечно, я в деле!",
  "240086": "Второй блок первого отряда готов к постройке, но нам все еще не хватает танка.",
  "240087": "Танк... Я недавно слышал, что в восточной долине их осталось много.",
  "240088": "Пойдем со мной, я знаю то место. Скорей.",
  "2400900": "Гаубица",
  "2400910": "Мультизагрузка",
  "2400920": "Баллистическое усиление",
  "240094": "Наш радар обнаружил сигналы других людей в мире, давайте отправимся в <color=#f26a67>мир</color>, чтобы посмотреть.",
  "240095": "Это вход в <color=#f26a67>мир</color>",
  "240096": "Далее, давайте взглянем на местоположение <color=#f26a67>союзника</color>.",
  "240097": "Перейдите в мир, чтобы просмотреть местоположение союзников",
  "240100": "Мадам, я объявляю, что этот город официально введен в эксплуатацию.",
  "2401000": "Покрытие Огня",
  "240101": "Это так же красиво, как на плакате!",
  "2401010": "Быстрая перезарядка",
  "240102": "Я думаю, что это станет великой отправной точкой плана судного дня человечества!",
  "2401020": "Зомби-чистка",
  "240103": "Что мы собираемся строить дальше?",
  "240104": "Я перечислил здесь <color=#f26a67>задания города</color>, заглядывайте сюда, если не знаете чем заняться.",
  "240105": "Здесь много солнечного света, только здесь!",
  "240106": "Квартира конца света № I, вам перерезать ленточку.",
  "240107": "Строительство квартиры завершено, давайте соберем следующую группу иммигрантских ракет!",
  "240108": "Вам нужно достаточное количество квартир, чтобы разместить новых иммигрантов с земли.",
  "240109": "После прибытия новых иммигрантов население городов конца света может быть увеличено.",
  "240110": "Понял!",
  "2401100": "Энергетический выстрел",
  "240111": "привет! Кто выключил свет?",
  "2401110": "Быстрый рефлекс",
  "240112": "отключение электричества!Очень жаль! Поторопись и сделай что-нибудь!",
  "2401120": "Убийца зомби",
  "240113": "Я помню, что на складе был генератор, позвольте мне поискать его",
  "240114": "Ха, оказалось, что кот оборвал проволоку!",
  "240116": "Давайте посмотрим, как интеллектуальные роботы могут быстро напечатать в 3D и построить для вас квартиру конца света II!",
  "240117": "Фиби, нам не хватает материалов для строительства.",
  "240118": "Отправляйтесь в пустошь на юге и поищите его.",
  "240119": "Бен сказал, что может найти здесь строительные материалы, так что давайте пойдем и посмотрим.",
  "240120": "Здесь есть несколько деревьев, это хорошая древесина.",
  "2401200": "Распыление газа",
  "240121": "Подожди, Бен, у меня есть блестящая идея!",
  "2401210": "Коррозия ядовитым газом",
  "240122": "Это твой план? Лес?",
  "2401220": "Z-броня",
  "240123": "Это все еще лес, но скоро он превратится в большую площадь сельскохозяйственных угодий!",
  "240124": "Просто сделай это!",
  "240125": "Хорошая работа, нам все еще нужно больше сельскохозяйственных угодий ~ давай ~",
  "240126": "Это очень подходит для строительства фермы по уходу за полями!",
  "240127": "Острая наблюдательность, почти достигшая моего уровня~",
  "240128": "Теперь у нас есть первая ферма в конце времен.",
  "240129": "Поскольку сейчас я действительно хочу съесть немного картофельного пюре, давайте сначала вырастим немного картофеля!",
  "240130": "Дайте этим молодым картофелинам немного погреться на солнышке, и мы увидим их позже.",
  "2401300": "Ракетный разнос",
  "240131": "Теперь вы можете собирать их урожай.",
  "2401310": "Интенсивная бомбардировка",
  "240132": "Сбор урожая завершен, и вы можете найти их на складе.",
  "2401320": "Убийца зомби.",
  "240133": "Каждый год после этого люди в последние дни будут использовать картофель, чтобы отпраздновать годовщину!",
  "240134": "В апокалиптическом городе становится все больше выживших, и пришло время повысить уровень города.",
  "240135": "Чем выше уровень города, тем больше зданий можно отремонтировать.",
  "240136": "Я думаю, что смогу справиться с этим сам…",
  "240137": "[Раздался резкий звук электрического разряда, и внезапно в штаб-квартире и апартаментах произошло отключение электричества]",
  "240138": "[Электроснабжение штаб-квартиры и апартаментов восстановлено]",
  "240139": "Бен, у нас недостаточно денег, чтобы построить следующую квартиру.",
  "240140": "В инвестиционном плане строительства квартир имеется пробел в финансировании.",
  "2401400": "Энергетическая ракета",
  "240141": "Последний бургер.",
  "2401410": "Фокусная ракета",
  "240142": "Нам нужен банк, чтобы зарабатывать деньги.",
  "2401420": "Энергетический всплеск",
  "240143": "<color=#f26a67>Банк</color> продолжит обеспечивать денежный доход вашему городу.",
  "240144": "Подождите, компьютер, кажется, неисправен…",
  "240145": "Давайте модернизируем банковскую систему…",
  "240148": "Обновление системы завершено, и теперь они могут зарабатывать больше денег.",
  "240149": "Постучал по этим не очень красивым номерам, знаете ли, русский метод ремонта!",
  "2401500": "Энергетическая пуля",
  "240151": "Наслаждение едой на ферме <color=#f26a67></color> может восстановить ваши силы.",
  "2401510": "Усиление обороны",
  "240152": "Пожалуйста, дайте мне апокалиптическую картошку!",
  "2401520": "Z-броня",
  "240153": "Этот картофель выглядит точь-в-точь как на этой планете, и у него действительно приятный вкус!",
  "240154": "Я согласен с этим утверждением. Но что мне делать с оставшимся картофелем?",
  "240155": "Вы можете проконсультироваться с нашим бизнес-консультантом, кстати, он должен был приехать час назад…",
  "240156": "Я Грю, лучший финансовый консультант года! Привет, Фиби.",
  "240157": "Позвольте мне напомнить вам, что вы уже опаздываете на 1 час.",
  "240158": "Хорошие вещи всегда будут оставлены до конца, дай мне еще 3 минуты ~",
  "240159": "Я надеюсь, что аварийная система космического корабля работает нормально!",
  "240160": "Если вы хотите продавать картошку, вам лучше выставить его вон.",
  "2401600": "Ракетный удар",
  "240161": "Итак, вы хотите, чтобы Грю помогло вам продать эту картошку судного дня?",
  "2401610": "Сокрушительный огонь",
  "240162": "совершенно верно。",
  "2401620": "Убийца зомби",
  "240163": "Не волнуйтесь, Gru лучше всех справляется с проблемами каналов продаж!",
  "240164": "Давайте взглянем на заказы на спотовом рынке ~~",
  "240165": "Платите в одну руку и доставляйте в другую, поторопитесь заключить сделку!",
  "240166": "Грю, как бизнес-консультант, ты никогда меня не подводил!",
  "240167": "Чтобы построить город, требуется много денег, а этого недостаточно.",
  "240168": "Для улучшения зданий в конце времен требуется много \"досок\", а у вас, похоже, здесь есть только \"дерево\".",
  "240169": "Хорошие новости для всех, древесина судного дня сейчас популярна на рынке. У вас здесь есть какие-нибудь запасы?",
  "240170": "Скоро это будет! Позвольте мне построить перерабатывающий завод!",
  "2401700": "Ракетный выстрел",
  "240171": "Совершенно новая автоматическая перерабатывающая установка!Фиби, не за что!",
  "2401710": "Огневая поддержка",
  "240172": "Так где же доски?",
  "2401720": "Баллистическое усиление",
  "240173": "Вам просто нужно поставить материалы на сборочную линию…",
  "240174": "Робот может автоматически перерабатывать его в деревянные доски!",
  "240175": "Если вы используете алмазы, вы можете сократить время ожидания производства ~",
  "240176": "Впервые это бесплатно, позвольте мне это продемонстрировать.",
  "240177": "Грю, это та деревянная доска, которую ты хочешь. Ты можешь обновить здание прямо сейчас?",
  "240178": "Фиби, твоя мудрость столь же выдающаяся, как и твоя красота!",
  "240179": "Я очень уверен в своем деловом сотрудничестве с вами!",
  "240180": "Этот парень слишком жирный, пошли отсюда, пока меня не начало рвать!",
  "2401800": "Энергетическая пуля",
  "240181": "У меня есть отличный план коммерческого развития города!",
  "2401810": "Энергетическая перегрузка",
  "240182": "Но перед этим уровень города нуждается в дальнейшем повышении!",
  "2401820": "Основной всплеск",
  "240183": "Это лесозаготовительная ферма, на нас нападают зомби, пожалуйста, немедленно подкрепите силы!",
  "240184": "Это только что полученный сигнал бедствия, и сейчас мы потеряли связь с лесозаготовительной фермой.",
  "240185": "Вы двое отправляетесь туда, чтобы посмотреть, что произошло, и спасти выживших, насколько это возможно.",
  "240186": "Это слишком опасно! Разве мы не можем нанять профессиональных охранников?",
  "240187": "Бюджет ограничен, а профессиональная охрана обходится слишком дорого.",
  "240188": "Для меня большая честь познакомиться с вами, мадам.",
  "240189": "Я рад, что вы живы, сэр.",
  "240190": "Мы отогнали зомби, но лесозаготовительная ферма была ими уничтожена.",
  "2401900": "Переговоры по перестрелке",
  "240191": "К счастью, есть запасные части для его ремонта.",
  "2401910": "Симфония MG",
  "240192": "Робот автоматически завершит работу по сбору.",
  "2401920": "Специальная броня",
  "240193": "Напоминаю, что в вашем городе нет места для этих журналов.Вы должны построить склад.",
  "240194": "На складе можно хранить товары до их продажи. Если вы считаете, что склад недостаточно большой, вы можете обновить его в любое время.",
  "240195": "Бен, что я могу для тебя сделать?",
  "240196": "Дай мне подумать об этом... Ты можешь починить дом?",
  "240197": "У меня есть маленький партнер, который может это сделать. Это тяжелая работа, и ее нужно только подзарядить.",
  "240198": "Вали, подойди и поздоровайся со всеми!",
  "240200": "По мере расширения города нам требуется больше энергоснабжения ~",
  "240201": "Уолли очень нравится новая система питания, это говорит о том, что она очень мотивирована!",
  "240202": "Больше населения, больше друзей.",
  "240203": "Это очень хорошо соответствует моему аппетиту.",
  "240206": "Грю, в последнее время вы наблюдаете значительный рост жалоб от жителей.",
  "240207": "Если по жалобе можно будет предъявить обвинение, все будет по-другому.",
  "240208": "Класс, 0 жалоб на этой неделе!",
  "240209": "N/A",
  "240210": "N/A",
  "240211": "N/A",
  "240212": "Упс, у нас больше не хватает картошки, давайте сходим на ферму и посмотрим.",
  "240213": "N/A",
  "240214": "\"<color=#f26a67>Квартира</color>\" принадлежит \"<color=#f26a67>жилому району</color>\", вы можете разместить ее только в соответствующей области жилого района.",
  "240215": "\"<color=#f26a67>Ветроэлектростанция</color>\" относится к \"<color=#f26a67>промышленной зоне</color>\", вы можете разместить ее только в соответствующих зонах промышленной зоны.",
  "240216": "\"<color=#f26a67>Перерабатывающий завод</color>\" относится к \"<color=#f26a67>Деловому району</color>\", вы можете разместить его только в соответствующих районах делового района.",
  "240217": "Ветряные электростанции, на данный момент, способны удовлетворить потребности города в электроэнергии.",
  "240218": "Фиби, посмотри, что я нашла на складе!",
  "240219": "Ева! Я думал, что никогда больше не найду его!",
  "240220": "Бен, городу нужна древесина, поэтому, пожалуйста, сделай это.",
  "240221": "Я сделаю все, что в моих силах.",
  "240222": "Конечно, вам это нужно, в конце концов, нам многое нужно, давайте сделаем это.",
  "240223": "Лесозаготовительная ферма находится в лесу на северо-востоке, и вы можете найти ее вдоль этой дороги.",
  "240224": "Пожалуйста, обратите внимание на вашу собственную безопасность. Мы наблюдали за действиями некоторых инопланетных существ поблизости.",
  "240225": "На самом деле, я с нетерпением жду встречи с любыми инопланетными существами.",
  "240226": "Это межзвездный зомби!",
  "240227": "Может быть, нам стоит обойти это стороной?",
  "240228": "Ты же не хочешь подставлять им спину, уходи!",
  "240229": "Выпустите меня! Помогите!",
  "240230": "Есть ли человек, зовущий на помощь?",
  "240231": "Большой парень был пойман этими инопланетянами!",
  "240232": "Итак, мы возвращаемся, чтобы найти кого-нибудь, кто мог бы помочь?",
  "240233": "Не бойтесь, с ними нетрудно иметь дело.",
  "240234": "Я всего лишь гражданский…",
  "240235": "Спасибо тебе за то, что спас меня! Это сержант Боб, из исследовательской группы.",
  "240236": "Первоначально мы размещались на лесозаготовительной ферме, но внезапно подверглись нападению инопланетян.",
  "240237": "Звучит ужасно, а как насчет остальных?",
  "240238": "Я отделен от них. Ты здесь, чтобы спасти меня?",
  "240239": "Мы вот-вот пройдем, не могли бы вы присоединиться к нам?",
  "240240": "Конечно, следуйте за мной.",
  "240241": "никакой! Моя собственность!",
  "240242": "Эти варвары!",
  "240243": "Если быть точным, это дикий инопланетянин.",
  "240244": "Давайте сначала потушим огонь!",
  "240245": "Вон там есть еще один.",
  "240246": "Будьте осторожны, здесь все еще остались зомби.",
  "240247": "Как раз вовремя, я хочу свести с ними счеты!",
  "240248": "Помни, не связывайся с Гру! Не связывайся ни с кем!",
  "240249": "Все сделано, давай вернемся и расскажем Фиби!",
  "240250": "Согласно плану строительства, вы должны снять здесь еще одну квартиру.",
  "240251": "[Строительный робот Ева поднимается с консоли]",
  "240252": "Давайте посадим его снова.",
  "240253": "Мы нашли в мире фигуру межзвездного зомби, давайте отправимся в мир, чтобы посмотреть.",
  "240254": "Подождите, я больше не могу таскать вещи, и я настоятельно прошу прибавки к зарплате!",
  "240255": "Твой рюкзак полон, тебе лучше воспользоваться дровами.",
  "240256": "Теперь вы можете построить на этой земле лесозаготовительную ферму для сбора урожая.",
  "240257": "Хотите сделать героев сильнее? Давайте попробуем <color=#ff6c00>повысить звезды героев</color>.",
  "240258": "Нажмите здесь, чтобы перейти к <color=#ff6c00>интерфейсу восходящей звезды</color>.",
  "240259": "После того, как герой будет повышен до звезды, <color=#ff6c00> Боевая эффективность </color> будет <color=#ff6c00> значительно улучшена</color>, не забудьте обучить больше героев с высокой звездой.",
  "240260": "Здесь показана общая боевая эффективность противника <color=#ff6c00></color>",
  "240261": "Это коробка с припасами <color=#ff6c00> на ракете?",
  "240262": "Когда ракета падает на землю, она разбрасывает их повсюду.",
  "240264": "Итак, можно ли все еще употреблять эти припасы в пищу?",
  "240265": "Нажмите кнопки <color=#ff6c00> и </color> в правом нижнем углу, чтобы попробовать это.",
  "240266": "Ха, полон энергии, моя <color=#ff6c00>физическая сила</color> восстановлена!",
  "240267": "Очень вкусно, можно мне еще один?",
  "240268": "Эй, брат, тебе нужно повысить <color=#ff6c00> уровень </color> или что-то в этом роде, чтобы придать себе немного уверенности.",
  "240269": "Я чувствую себя полным энергии!",
  "240270": "Не забудьте <color=#ff6c00> повысить уровень </color>, когда в будущем столкнетесь с сильным врагом, как в этот раз!",
  "240271": "Я придам ему хороший вид, но перед этим я должен <color=#ff6c00> подняться к звезде </color>, чтобы улучшить его.",
  "240272": "Ха, я становлюсь сильнее!",
  "240273": "В рюкзаке все еще есть несколько фрагментов, и я могу подняться к звездам еще несколько раз.",
  "240274": "N/A",
  "240275": "N/A",
  "240276": "N/A",
  "240277": "N/A",
  "240278": "N/A",
  "240279": "N/A",
  "240280": "N/A",
  "240281": "N/A",
  "240282": "N/A",
  "240283": "N/A",
  "240284": "N/A",
  "240285": "N/A",
  "240286": "N/A",
  "240287": "N/A",
  "240288": "N/A",
  "240289": "Эй, подожди, мы что, забыли что-то сделать?",
  "240290": "Нажмите слева, чтобы просмотреть <color=#ff6c00>цель задачи</color>.",
  "240291": "Стальные кости города действительно сексуальны, не так ли?",
  "240292": "Далее, для создания ярких окон понадобится несколько голубых алмазов!",
  "240293": "Эти алмазы выглядят довольно твердыми, так что, кажется, для этого требуется немного усилий!",
  "240294": "Этого количества достаточно, давайте перевезем их обратно в город!",
  "240295": "Я должен отправить алмазы сюда ~",
  "240296": "Эта штука намного легче стекла! Положите сюда тоже несколько кусочков!",
  "240297": "Посмотрите, какие городские здания можно модернизировать, и древесина, которую вы только что срубили, должна пригодиться.",
  "240298": "Я больше не могу класть дрова в свой рюкзак!",
  "240299": "Фиби, придумай способ~",
  "240300": "Открой рюкзак и давай посмотрим, сколько дров Бен нарубил.",
  "240301": "Вам нужно <color=#ff6c00> вернуться в город</color> и использовать дерево.",
  "240302": "Зданиям в городе требуется много дерева для улучшения <color=#ff6c00></color>.",
  "240303": "Класс, положите дрова в свой рюкзак в <color=#ff6c00> любом здании </color>, и вы можете завершить использование.",
  "240304": "Позвольте мне попробовать.",
  "240305": "Нажав на значок задачи, вы можете напрямую <color=#ff6c00> перейти </color> к месту, которое необходимо обработать.",
  "240306": "После закладки фундамента не забудьте подготовить строительные материалы.",
  "240307": "Материалы готовы, давайте приступим к строительству.",
  "240308": "Есть ли у вас какие-нибудь планы о том, как прокормить город?",
  "240309": "Вы обращаетесь к нужному человеку! Леди!",
  "240310": "Чтобы построить город, вам нужно срубить <color=#ff6c00>много дерева</color>.",
  "240311": "Нет проблем, это то, что у меня получается лучше всего.",
  "240312": "Позвольте мне посмотреть, что вы можете сделать, если вы не <color=#ff6c00> заполните склад </color>, не откладывайте это в долгий ящик.",
  "240313": "N/A",
  "240314": "Наш город вышел на новый уровень.",
  "240315": "Идите и посмотрите, какие <color=#ff6c00>новые здания</color> были разблокированы</color> снова <color=#ff6c00>.",
  "240316": "Конечно, другие здания в городе также могут быть улучшены <color=#ff6c00></color>, чтобы привести их в соответствие со штаб-квартирой.",
  "240317": "Кассовый счет сообщил мне, что он не согласен на обновление.",
  "240318": "Похоже, что нам нужны какие-то решения для зарабатывания денег, такие как <color=#ff6c00> банк</color>.",
  "240319": "N/A",
  "240320": "Снова победил группу вонючих зомби, подождите, я подобрал <color=#ff6c00>чип</color>.",
  "240321": "<color=#ff6c00>Чип</color> - необходимый предмет для обновления штаб-квартиры.",
  "240322": "N/A",
  "240323": "Полностью автоматическая интеллектуальная инженерная машина! Круто!",
  "240324": "Загрузите камень в инженерную машину и раздавите его, и вы сможете получить прочный фундамент",
  "240325": "Этот инструмент является материалом для улучшения зданий, и сейчас ни одно здание в нем не нуждается.",
  "240326": "Этот продукт является продуктом, заказ на который был выполнен, и сейчас нет заказа, который требовал бы его выполнения.",
  "240327": "N/A",
  "240328": "N/A",
  "240329": "N/A",
  "240330": "N/A",
  "240331": "N/A",
  "240332": "N/A",
  "240333": "N/A",
  "240334": "N/A",
  "240335": "N/A",
  "240336": "Черт возьми, эта группа зомби лучше, чем я думал!",
  "240337": "Давайте вернемся в штаб-квартиру, чтобы повысить нашу боевую эффективность, прежде чем мы разберемся с ними.",
  "240338": "Сбор урожая завершен, давайте вернемся.",
  "240339": "Картофель готов, давайте доставим заказ.",
  "240340": "Наш картофель по-прежнему очень популярен, давайте выращивать его снова.",
  "240341": "Чипы - это основной материал для улучшения штаб-квартиры, а сейчас у нас недостаточно чипов.",
  "240342": "В рюкзаке есть предмет для чипов, который можно использовать, попробуйте!",
  "240343": "Отправляйтесь в другие районы, чтобы продолжить исследования, там должны быть результаты.",
  "240344": "Отпусти меня! Я! Ухожу!!!",
  "240345": "Мои товарищи по оружию обязательно придут меня спасать!Только дождитесь вас, грабители!",
  "240346": "Нуждается ли он в спасении? Выглядит очень энергично!",
  "240347": "Может быть, дело просто в том, что голос стал громче, давайте вытащим его отсюда!",
  "240348": "Теперь у нас есть собственная лесозаготовительная ферма, и ее источник энергии продолжает обеспечивать город древесиной, в которой он нуждается.",
  "240349": "Звучит заманчиво, но город больше не может поставлять больше древесины.",
  "240350": "Небольшая проблема, я построю для вас склад, и вы сможете все сложить!",
  "240351": "Давайте сначала <color=#ff6c00> сразимся с другими зомби </color>, чтобы повысить свой уровень.",
  "240352": "Давайте сначала <color=#ff6c00> воспользуемся предметом опыта</color>, чтобы разобраться с ними.",
  "240353": "Давайте сначала <color=#ff6c00>повысим звезды героев</color>, а затем разберемся с ними.",
  "240354": "Ты это видел?Победа над зомби может сделать нас сильнее! С точки зрения непрофессионала, это \"апгрейд\".",
  "240355": "Ваша сила впечатляет! Спасибо вам, ребята.",
  "240356": "Иди, выпусти этого здоровяка.",
  "240357": "Пойдем со мной, я покажу тебе хорошее место!",
  "240358": "Эти плохие парни оставили желтый алмаз, и я подобрал его.",
  "240359": "Какая польза от этого блестящего алмаза?",
  "240360": "Отдайте их роботам, у них есть свое применение",
  "240361": "Малыш принес нам новую технологию печати!",
  "240362": "Давайте попробуем новую технологию!",
  "240363": "Когда оставшееся время будет меньше времени, предоставленного роботом, строительство может быть завершено немедленно",
  "240364": "Очень удобная технология! Парни могут сэкономить массу усилий",
  "240365": "Обновите консоль, чтобы получить бесплатное время на ускорение строительства!",
  "240501": "Очистите больше кварталов, чтобы получить предметы.",
  "240502": "Перейти",
  "240503": "Перерезать провод",
  "240504": "Бомба обезврежена!",
  "240505": "Помогите!",
  "240506": "Мне очень страшно!",
  "240507": "Продолжайте продвигаться.",
  "240508": "Почти готово!",
  "240509": "Ты можешь это сделать!",
  "240510": "Спасибо!",
  "240511": "Внезапно раздался залп тяжелой артиллерии.",
  "240512": "Ха-ха, какая наглость со мной связываться! Ребята, давайте преподам им урок.",
  "240513": "Уму непостижимо, Мы потерпели поражение?",
  "240514": "Раз уже так получилось ...... Джон, сделай им небольшой сюрприз! Уничтожь всё!",
  "240515": "Противник скрылся, но в штабе была заложена бомба.",
  "240516": "Помоги мне!",
  "240517": "Нам нужно устройство, чтобы обезвредить бомбу. Давайте используем разведчика, чтобы найти его.",
  "240518": "Я кажется нашел [Плоскогубцы], но на улицах очень много зомби.",
  "240519": "Давайте очистим этот блок от зомби и спасем Монику!",
  "240520": "Отлично! Осталось четыре провода. Продолжайте!",
  "240521": "Спасибо, сэр! Я спасен.",
  "240522": "Давайте продолжать совместную работу по развитию города",
  "240523": "Легион Судного дня",
  "240524": "Кусачки",
  "240525": "Специализированные плоскогубцы, предназначенные для прорезания взрывателей бомб.",
  "240526": "Мы нашли [Кусачки], пора вернуться и спасти жизни.",
  "240527": "Командир, вы наконец прибыли!",
  "240528": "<color=#f53c3d>[Легион Судного дня]</color> нанес серьезный ущерб, выпустив в город вирус!",
  "240529": "Нам нужно <color=#099b4a>отремонтировать ворота</color> , чтобы попасть внутрь.",
  "240530": "Вау Командир! Гениальная тактика!",
  "240531": "Возьмите меня с собой, <color=#099b4a> я помогу Вам истребить всех зомби!</color>",
  "240532": "Благодарю вас за помощь, но думаю, что уже всё поздно.",
  "240533": "Ещё не всё потеряно, Мейсон. Сейчас ты всё поймёшь!",
  "240534": "Хорошо! <color=#099b4a>Тогда дайте приказ очистить центр города </color> от монстров!",
  "240535": "Нам удалось захватить штаб города!",
  "240536": "Далее, Вам нужно <color=#099b4a>восстановить разрушенное, обустроить базу и добывать ресурсы</color>. У нас много дел впереди!",
  "240537": "Не забудьте <color=#099b4a>обучать войска</color>, только так вы сможете захватить <color=#099b4a>Столицу</color> и покорить весь мир.",
  "240538": "Командир, улучшайте штаб и другие объекты, они будут давать различные бонусы.",
  "240539": "Следите за развитием базы и оставайтесь непобедимым!",
  "250000": "Зомби разрушили моё убежище, теперь мне некуда идти.",
  "250001": "Я буду много работать.",
  "250002": "Пожалуйста, примите меня. Пожалуйста!",
  "250003": "У меня заканчиваются еда и лекарства, тяжело жить одному.",
  "250004": "Я думаю, вы не были бы против ещё одного участника.",
  "250005": "Можно мне войти?",
  "250006": "Я слышала, что здесь есть приют. Ну, выглядит неплохо.",
  "250007": "Похоже, я принял правильное решение, приехав сюда.",
  "250008": "Ну же, впустите меня. Вы будете довольны моей силой.",
  "250009": "Слава богу, здесь действительно есть убежище.",
  "250010": "У меня закончились {2}, и у меня с собой только <color=#099b4a>{0}x{1}</color>. Могу ли я обменять <color=#099b4a>{3}</color> на <color=#099b4a>{2}</color> у вас?",
  "250011": "Я из соседнего убежища, и я услышал, что здесь тоже есть убежище, специально пришел проверить.",
  "250012": "Надеюсь, в будущем мы сможем больше помогать друг другу, так что примите это как подарок за знакомство.",
  "2500600": "Пушечный огонь",
  "2500610": "Железный барьер",
  "2500620": "Удерживать позиции",
  "2500630": "Укрепить структуру",
  "2500700": "Оглушающая бомба",
  "2500710": "Железная Воля",
  "2500720": "Всесторонняя броня",
  "2500730": "Усиление ОЗ",
  "2500800": "Гармония Триады",
  "2500810": "Стратегическое командования",
  "2500820": "Быстрый старт",
  "2500830": "Основной всплеск",
  "2500900": "Энергетический штурм",
  "2500910": "Заградительный удар",
  "2500920": "Усиление энергии",
  "2500930": "Выпустить навык",
  "2501000": "Шаровая молния",
  "2501010": "Вспышка молнии",
  "2501020": "Критический заряд",
  "2501030": "Выпустить навык",
  "2501100": "Пылающая колесница",
  "2501110": "Ярость Титана",
  "2501120": "Огнемет М-7",
  "2501130": "Повышение урона от навыка",
  "2501200": "Пылающее укрытие",
  "2501210": "Быстрая перезарядка",
  "2501220": "Термический крит",
  "2501230": "Усиление шанса критического удара",
  "2501300": "Нападение вперёд",
  "2501310": "Непоколебимая воля",
  "2501320": "Увеличение здоровья героя",
  "2501330": "Усиление снижения физического урона",
  "2501400": "Двойная траектория",
  "2501410": "Атомный взрыв",
  "2501420": "Баллистическое усиление",
  "2501430": "Усиление атаки",
  "2501500": "Точечный Удар",
  "2501510": "Нацеливание на слабые места",
  "2501520": "Точное наведение",
  "2501530": "Основной всплеск",
  "2501600": "Цепь молний",
  "2501610": "Блокировка электросети",
  "2501620": "Усиление электрической энергии",
  "2501630": "Основной всплеск",
  "2501700": "Ракета Вихрь",
  "2501710": "Стальной залп",
  "2501720": "Обновление вооружения",
  "2501730": "Повышение урона от навыка",
  "2501800": "Залп энергии",
  "2501810": "Взрывное безумие",
  "2501820": "Броня антиматерии",
  "2501830": "Усиление атаки",
  "2501840": "Задание выполнено",
  "2501900": "Двухструнная ракета",
  "2501910": "Полыхающий Огонь",
  "2501920": "Энергоадаптация",
  "2502000": "Полностью автоматический пулемет",
  "2502010": "Бронебойный выстрел",
  "2502020": "Полная огневая мощь.",
  "251001": "Командир, наша последняя миссия за пределами базы увенчалась успехом — мы обнаружили выжившего!",
  "251002": "Давайте активизируем наши поисково-спасательные усилия, чтобы найти больше выживших.",
  "251003": "Спасибо, командир, за то, что спасли нас.",
  "251004": "Я заметил, что поля не используются. Я буду обрабатывать пустые земли для тебя.",
  "251005": "Уф, чуть не превратился в закуску для зомби.",
  "251006": "Командир, я взываю восстановить эту структуру. Пожалуйста, почините и другие руины.",
  "252001": "Поручите это мне.",
  "252002": "Приступаем к работе!",
  "260000": "Экипируйте улучшенным снаряжением",
  "260001": "Командир, наш последний поиск за пределами базы увенчался успехом — мы нашли выжившего! Давайте продолжим усилия по поиску и спасению больше выживших.",
  "260002": "Спасибо, командир, за то, что спасли нас. Я заметил, что поля не используются. Я буду обрабатывать пустые земли для тебя.",
  "260003": "Поручите это мне.",
  "260004": "Приступаем к работе!",
  "260005": "Уф, чуть не превратился в закуску для зомби.",
  "260006": "Командир, я взываю восстановить эту структуру. Пожалуйста, почините и другие руины.",
  "260007": "Командир, я к вашим услугам.",
  "261000": "В {2} начался бой между {0} и {1}.",
  "261001": "{0} назначил на бой {2} {1} ур., {4} {3} ур., {6} {5} ур., {8} {7} ур. и {10} {9} ур. Юниты: {11}",
  "261002": "{0} подвергся {2} от {1} - {3} {4}, на {5} раунда(ов).",
  "261003": "{0} под влиянием {1}, {2} {3}.",
  "261004": "{0} атаковал {1} обычной атакой. {1} лишился {2} НР.",
  "261006": "{0} получил {1} ярости",
  "261007": "{0} использовал {1}! {2} лишился {3} НР.",
  "261008": "{0} использовал {1}! {2} получил эффект {3} {4}.",
  "261009": "{0} использовал {1}! {2} восстановил {3} НР.",
  "261010": "{0} использовал {1}! {2} получил эффект щита.",
  "261011": "{0} атаковал {1} обычной атакой. {1} лишился {2} НР щита.",
  "2700000": "Уведомление",
  "2700001": "Поддержка",
  "2700002": "На техобслуживании",
  "2700003": "<Last War> Уведомление об обновлении обслуживания сервера",
  "2700004": "Объявление",
  "2700005": "Дорогой командир, Эльза к вашим услугам! Нужна помощь? Свяжитесь с нами по адресу Lastwar.dev@gmail.com, чтобы оставить отзыв или задать вопрос!",
  "2700006": "Чем мы можем вам помочь?",
  "2700007": "Разблокируйте просмотр аватара на VIP1",
  "2700008": "Функция просмотра аватара разблокирована",
  "2700009": "Аккаунт Google Play",
  "2700010": "Войти с помощью электронной почты",
  "2700011": "Если у вас уже есть привязанная учетная запись, вы можете войти с помощью этой записи.",
  "2700012": "Apple ID",
  "2700013": "Привязать Apple ID",
  "2700014": "Войдите с помощью Apple ID",
  "2700015": "Канал по умолчанию",
  "2700016": "Настройки чата",
  "2700017": "Уведомление",
  "2700018": "Значок боевого отчета",
  "2700019": "Значок координат",
  "2700020": "Вступайте в Альянс, чтобы общаться с союзниками.",
  "2700021": "1. Включите его, и при получении боевых отчетов вы увидите подсказку с красной точкой.",
  "2700022": "1. Включите его, и при получении информации о координатах вы увидите подсказку с красной точкой.",
  "2700023": "Вы еще не вступили в альянс, настройки недействительны.",
  "2700024": "Вы ничего не писали",
  "2800000": "Редкий ящик",
  "2800001": "Вызов припасов",
  "2800002": "Чистка",
  "2800003": "Вызов припасов дает редкие награды",
  "2800004": "Побеждайте зомби, чтобы получить отличные награды.",
  "2800005": "Премиум-ключ",
  "2800006": "Используется для открытия редких ящиков.",
  "2800007": "Набор Ключей",
  "2800008": "Покупайте, чтобы получить больше ключей!",
  "2800009": "Награда Предмета",
  "2800010": "Ящик Награда",
  "2800013": "Призвать 1 раз",
  "2800014": "Призвать 5 раз",
  "2800015": "Правила",
  "2800016": "Нет",
  "2800017": "Сундук с редкостями уровня N",
  "2800018": "Сундук сокровищ R",
  "2800019": "Сундук сокровищ SR",
  "2800020": "Сундук сокровищ SSR",
  "2800021": "Сокровищница UR",
  "2800022": "Получите 1 сундук N с раритетами",
  "2800023": "Получите 1 сундук R с раритетами",
  "2800024": "Получите 1 сундук SR с раритетами",
  "2800025": "Получите 1 сундук SSR с раритетами",
  "2800026": "Получите 1 сундук UR с раритетами",
  "2800027": "1. Во время мероприятия игроки могут вызывать Припасы, тратя бриллианты или используя свои ежедневные бесплатные шансы на призыв.\n2. Вызов припасов дает шанс выиграть редкие ящики, редкие предметы и ключи от редких ящиков.\n3. Все полученные вами редкие ящики временно хранятся в Зоне показа редких ящиков с ограничением хранения до 4 ящиков.\n4. Ключи от редких ящиков можно получить не только посредством вызова припасов, но также путем выполнения заданий, специфичных для события, или покупки связок ключей.\n5. Открывая редкие ящики, вы зарабатываете очки, а рейтинги игроков, основанные на этих очках, обновляются в таблице лидеров в режиме реального времени. Рейтинговые награды распределяются по почте после окончания мероприятия.",
  "2800028": "Награда за рейтинг призыва припасов",
  "2800029": "Вы заняли {1}-е место в {0}, вот ваши награды за рейтинг. Пожалуйста, соберите их.",
  "2800030": "Программа очков",
  "2800031": "Призовите припасы, чтобы заработать больше очков.",
  "2800032": "1. Существует вероятность получения редких ящиков при сборе припасов с помощью бриллиантов.\n2. Вызов припасов определенное количество раз приносит очки. Кроме того, использование ключей для открытия редких ящиков также дает очки, причем больше очков за большее количество использованных ключей.",
  "2800033": "Наберите {1} очков события",
  "2800034": "Боевой пропуск для авиапоставок",
  "2800035": "Небесный взлет",
  "2800036": "Повышайте уровень своего боевого пропуска авиапоставок, выполняя ежедневные миссии и открывая награды уровня.",
  "2800037": "1. Выполнение ежедневных заданий по улучшению боевого пропуска Небесный взлет принесет вам награды в зависимости от уровня. \n2. Во время мероприятия выполняйте задания, чтобы получить бесплатные награды и разблокировать дополнительные награды в любое время.",
  "2800038": "Срок действия ящика истекает, когда заканчивается обратный отсчет",
  "2800039": "Осталось вызовов: {0}",
  "2800040": "Выполнить 50 заданий радара",
  "2800041": "Купон скидки",
  "2800042": "Используйте его, чтобы обновить скидки в магазине скидок.",
  "2800043": "Магазин выгодных скидок",
  "2800044": "Пакет скидочных купонов",
  "2800045": "Копилка переполнена, очки больше не начисляются",
  "2800046": "Золотые поросята",
  "2800047": "Накапливайте баллы, чтобы получить билеты найма.",
  "2800048": "Авиапоставки",
  "2800049": "Ваши Очки: {0}",
  "280005": "Качество графики",
  "2800050": "Цель очков",
  "2800051": "Получить ключ",
  "2800052": "Имеется:",
  "2800053": "Рейтинг события",
  "2800054": "Рейтинг",
  "2800055": "Награды",
  "2800056": "Очки: {0}",
  "2800057": "Не в рейтинге",
  "2800058": "Нет в рейтинге",
  "2800059": "Наград пока нет",
  "280006": "Постобработка Блума",
  "2800060": "Итоги через {0}",
  "2800061": "Статистика максимального уровня:",
  "2800062": "Награда предмета (гарантирован один предмет из списка за розыгрыш)",
  "2800063": "Ящик поставок (шанс получить при каждом розыгрыше)",
  "2800064": "Шанс выпадения: {0}",
  "2800065": "Открыв Ящик Припасов, есть шанс получить следующие награды.",
  "2800066": "Ящик MR припасов",
  "2800067": "Ящик UR припасов",
  "2800068": "Ящик SSR припасов",
  "2800069": "Ящик SR припасов",
  "280007": "Активируется для улучшения качества графики, при этом производительность снижается.",
  "2800070": "Ящик R припасов",
  "2800071": "1. Во время мероприятия командиры могут тратить бриллианты на розыгрыш жребия, причем одна бесплатная возможность розыгрыша в день. За розыгрыш обязательно дадут награды, а также есть шанс дополнительно получить Ящик с припасами.\n2. Для открытия ящика с припасами требуются ключи. Чем выше редкость Ящика с припасами, тем лучше награды, но и ключей потребуется больше.\n3. Командир может одновременно держать до 4 неоткрытых ящиков с припасами. Если количество ящиков с припасами, находящихся у командира, достигло предела, новые ящики с припасами не будут получены из розыгрыша.\n4. При открытии ящика с припасами есть шанс нанести критический удар, что дает двойную награду. Вероятность критического попадания варьируется в зависимости от содержимого Ящика с припасами следующим образом:\nЯщики с припасами, наградой которых является «Сундук с легендарными украшениями», имеют шанс критического удара 5%.\nДругие ящики с припасами имеют шанс критического удара 10%.\n5. Во время мероприятия за участие в нем и открытие ящиков с припасами можно заработать очки, которые будут оцениваться по рейтингу.\n6. По окончании мероприятия награды будут отправлены по почте в соответствии с Рейтингом очков.",
  "2800072": "Набор Ключей для Воздушного Груза",
  "2800073": "Отказаться",
  "2800074": "Вы уверены, что хотите выбросить этот ящик с припасами?",
  "2800075": "Больше нет места для дополнительных ящиков с припасами.",
  "2800076": "Есть шанс получить двойную награду при открытии ящика.",
  "2800077": "В каждой коробке содержится одна из следующих наград.",
  "2800078": "Место в вашем ящике заполнено. При авиапоставке коробки не выпадают. Вы можете вручную удалить ненужные коробки, чтобы освободить место. Подтвердить вызов раздачи?",
  "2800079": "Вызов",
  "280008": "Постобработка - Виньетка",
  "2800080": "Вызвать 1 раз",
  "2800081": "Вызвать 5 раз",
  "2800082": "Вызов 1 Авиапоставки увеличивает {0} очков, а каждый потраченный ключ добавляет {1} очко.",
  "2800083": "Критическая награда!",
  "2800084": "Набор Фестиваль Хэллоуин",
  "2800085": "Событие завершилось",
  "2800086": "{0}  событие завершилось, элементы события с истекшим сроком действия были преобразованы в следующие элементы, пожалуйста, проверьте!",
  "2800087": "Медаль Очистки",
  "2800088": "Во время мероприятия вы можете использовать его в торговом магазине для получения наград. После окончания мероприятия он станет недействительным, пожалуйста, используйте его вовремя.",
  "2800089": "Зачистка",
  "2800090": "Руководство Очистки",
  "2800091": "План Очистки",
  "2800092": "Магазин Обмена",
  "2800093": "Уничтожайте врагов, зарабатывайте медали и обменивайте их на награды.",
  "2800094": "1. Во время задания вы можете заработать Медаль Очистки, выполняя задания, участвуя в боевом пропуске, завершая задания радара, уничтожая монстров на карте мира и присоединяясь к стягиванию.\n2. Медали Очистки можно обменять на награды в магазин\n3. По окончании события Медали Очистки будут сброшены, а незабранные награды будут отправлены по почте",
  "2800095": "Выполнение заданий приносит вам «Медали Очистки» и награды.",
  "2800096": "1. Выполнение заданий приносит вам очки очистки, а увеличение количества очков позволяет получать награды соответствующего уровня.\n2. Во время мероприятия вы можете получать бесплатные награды, выполняя задания, а также в любое время можете разблокировать премиум-награды.",
  "2800097": "Вы можете использовать медали очистки для обмена на награды во время мероприятия.\nКогда событие закончится, медали очистки будут получены, а возвращенные награды будут отправлены по почте.",
  "2800098": "Выкупить",
  "2800099": "Разблокировать Премиум Награды",
  "2800100": "Текущее выпадение:",
  "2800101": "Как получить",
  "2800102": "Миссия Очистки",
  "2800103": "Можно получить, выполнив задания",
  "2800104": "Рекомендовано",
  "2800105": "Перейти",
  "2800106": "Задание радара",
  "2800107": "Завершение задания Радара дает вам шанс получить это.",
  "2800108": "Роковая Элита",
  "2800109": "Успешное уничтожение Роковой Элиты дает шанс получить предметы",
  "280011": "Если у вас возникли проблемы, связанные с покупкой, свяжитесь с нами через внутриигровую службу поддержки клиентов.",
  "2800110": "Зомби",
  "2800111": "Успешное уничтожение зомби дает вам шанс получить",
  "2800112": "Очки Очистки",
  "2800113": "Этот предмет можно получить, выполняя задания в Руководстве по чистке, и его можно использовать для повышения уровня Плана Очистки.",
  "2800114": "Руководство Месячной Карты Героя",
  "2800115": "День {0}",
  "2800116": "Купите в любое время во время мероприятия, чтобы получить все награды.",
  "2800117": "Активируйте руководство, чтобы получить существенные награды.",
  "2800118": "После активации получите следующие награды на 30 дней:",
  "2800119": "{0} дней",
  "280012": "Настройки",
  "2800120": "Событие завершено, больше недоступно для покупки.",
  "2800121": "Разблокируется при покупке",
  "2800122": "Предпросмотр наград",
  "2800123": "(Лимит:{0}/{1})",
  "280013": "Черный список",
  "280014": "Связаться с поддержкой",
  "280015": "Настройки звука",
  "280016": "Отображать подсказки по задачам на главном экране?",
  "280017": "Настройки подсказок задач",
  "280018": "Музыка в игре отключена.",
  "280019": "Звук игры отключен.",
  "280020": "Значок подсказки задачи скрыт.",
  "280021": "Включена игровая музыка.",
  "280022": "Звук игры включен.",
  "280023": "Отображается значок подсказки задачи.",
  "280024": "Профиль командира",
  "280025": "Ваш звук отключен. Вы можете отправлять сообщения после {0}! Свяжитесь со службой поддержки клиентов для получения дополнительной информации.",
  "280026": "Нажмите, чтобы войти",
  "280027": "Введите ник",
  "280028": "Командир, потратить {0} бриллиантов на смену имени?",
  "280030": "Минимум 3 символа.",
  "280031": "Осталось {0} символов.",
  "280032": "Имя изменено!",
  "280033": "Не привязано",
  "280034": "Привязать",
  "280035": "Звуковые эффекты",
  "280036": "Уровень базы:",
  "280037": "Предупреждение: Отвязка может быть рискованной. Продолжать?",
  "280038": "Имя существует. Пожалуйста, попробуйте другое.",
  "280039": "Аккаунт",
  "280040": "Статус аккаунта:",
  "280041": "Электронная почта",
  "280042": "Время",
  "280043": "Получите награды за первую привязку своей учетной записи",
  "280044": "Внимание!",
  "280045": "Новая игра",
  "280046": "Facebook",
  "280047": "Google Play Игры",
  "280048": "К учетной записи не привязаны игровые данные, переключение невозможно. Проверьте и повторите попытку.",
  "280049": "Текущие игровые данные не привязаны. Смена учетной записи приведет к безвозвратной потере текущих игровых данных. Уверены, что хотите переключиться?",
  "280050": "Сменить аккаунт",
  "280051": "Продолжение может отменить текущий прогресс. Подтвердить вход?",
  "280052": "Привязка к Facebook",
  "280053": "Успешная привязка",
  "280054": "Не удалось привязать аккаунт",
  "280055": "Уже есть аккаунт",
  "280056": "Пожалуйста, выберите учетную запись для переключения.",
  "280057": "Привязано",
  "280058": "Предыдущий игровой прогресс найден:",
  "280060": "Текущий сервер:",
  "280061": "Не найден игровой прогресс. Невозможно войти в систему!",
  "280062": "Хотите пожаловаться об этом сообщении?",
  "280063": "Отчет отправлен. Спасибо Вам за Ваш вклад.",
  "280064": "Вы пожаловались об этом сообщении. Пожалуйста, не отправляйте один и тот же отчет повторно.",
  "280065": "Загруженный аватар находится на рассмотрении. Хотите загрузить новый аватар взамен предыдущего?",
  "280066": "Вы можете снова загрузить свой аватар после {0}.",
  "280067": "В целях безопасности вашей учетной записи вы должны привязать текущую учетную запись перед началом новой игры. Вы можете вернуться к текущей учетной записи через «Переключить учетную запись».",
  "280069": "Мощь: определяет общую боеспособность.",
  "280070": "Девиз",
  "280071": "Девиз обновлен!",
  "280072": "Введите свою подпись здесь…",
  "280073": "Размещенный девиз содержит недопустимую информацию. Пожалуйста, измените и сохраните ещё раз.",
  "280074": "Первый символ ника не может быть (",
  "280075": "Вы хотите переключить язык на {0}? Это перезапустит вашу игру.",
  "280076": "Объявление об обновлении версии {0}",
  "280077": "Что нового",
  "280078": "Очистить локальный кэш",
  "280079": "Очистка кэша начинается. Игра перезагрузится после завершения. Нажмите «Подтвердить», чтобы продолжить.",
  "280080": "К сожалению, учетная запись этой платформы используется и не может быть привязана.",
  "280081": "Пожалуйста, придумайте себе крутой никнейм, прежде чем отправлять сообщения.",
  "280095": "Вы отправитесь на другую планету строить базу. Вы также сможете вернуться на текущую базу, переключив аккаунт.",
  "280096": "Ваша учетная запись отключена. Начало новой игры сотрет ваш текущий игровой прогресс!",
  "280097": "Чтобы защитить свою игровую учетную запись, сначала привяжите ее, прежде чем начинать новую игру!",
  "280098": "Постоянный",
  "280099": "Вы получили запрет на отправку сообщений, навсегда. Свяжитесь с техподдержкой, если у вас есть какие-либо вопросы.",
  "280100": "Аватар загружен",
  "280101": "Создать Аккаунт",
  "280102": "Пожалуйста, введите здесь свой адрес электронной почты...",
  "280103": "Пароль (пароль должен состоять из 8–15 символов)",
  "280104": "Введите здесь свой пароль…",
  "280105": "Подтвердите пароль (пароль должен состоять из 8–15 символов)",
  "280108": "Отправить",
  "280109": "Подтверждение по элетронной почте",
  "280112": "Неверный адрес электронной почты.",
  "280113": "Пожалуйста, введите действительный адрес электронной почты, чтобы создать учетную запись электронной почты.",
  "280115": "Электронная почта не проверена",
  "280116": "Введенный пароль не соответствует политике паролей.",
  "280117": "Повторная отправка",
  "280118": "Вы можете отправить повторно через {0}секунд.",
  "280119": "Длина пароля должна составлять от 8 до 15 символов.",
  "280120": "Награды были отправлены на ваш счет.",
  "280121": "Пароль не может быть пустым.",
  "280122": "Адрес электронной почты не может быть пустым.",
  "280124": "Активировано",
  "280125": "Не подтверждено",
  "280126": "Два введенных пароля не совпадают.",
  "280127": "Общая мощь:",
  "280133": "Время подсчета:",
  "280134": "Настройки уведомлений",
  "280137": "Рейтинг Альянса",
  "280138": "Рейтинг {0}",
  "280139": "Ваша учетная запись привязана только к {0}. После отвязки вы рискуете потерять свой аккаунт!",
  "280140": "Ваш адрес электронной почты ещё не подтвержден. пожалуйста, подтвердите свой адрес электронной почты как можно скорее!",
  "280142": "Изменить пароль",
  "280143": "Добавить аккаунт",
  "280144": "Адреса почты не совпадают.",
  "280145": "Список аккаунтов",
  "280146": "Изменено",
  "280147": "Пароль электронной почты изменен.",
  "280148": "Теперь вы можете использовать новый пароль для входа. Убедитесь, что пароль в безопасности. Приятной игры!",
  "280149": "Можно добавить до 10 аккаунтов.",
  "280150": "Отменено",
  "280151": "Если вы решите скрыться, другие командиры его не увидят. Конечно, спрятаться?",
  "280152": "Введите верное имя Командира для поиска.",
  "280154": "Удален из закладок.",
  "280157": "Напоминаем: в целях поддержания дружеской игровой атмосферы и взаимного уважения запрещены неуместные политические дискуссии. Командиры, отправляющие неуместные сообщения, будут отключены или забанены в зависимости от серьезности ситуации.",
  "280158": "Свяжите свою учетную запись для доступа с нескольких устройств. Доступ к вашей базе в любое время и в любом месте.",
  "280160": "Удалить записи об аккаунте?",
  "280161": "Ваша учетная запись находится под угрозой потери, пожалуйста, привяжите [Учетную запись электронной почты] как можно скорее!",
  "280162": "Электронная почта, связанная с учетной записью",
  "280163": "Создать [учетную запись электронной почты]",
  "280164": "Пожалуйста, введите действительный адрес электронной почты и установите пароль для своей [учетной записи электронной почты].",
  "280166": "На указанный адрес было отправлено письмо. Ссылка для подтверждения вашей [учетной записи электронной почты] содержится внутри. Примечание. Письмо может быть помечено и помещено в папку «Спам/Спам».",
  "280167": "Ваша [Учетная запись электронной почты] была создана.",
  "280168": "Вы можете войти в игру на любом устройстве с учетной записью.",
  "280169": "Если вы не получили письмо с подтверждением, проверьте папку «Спам/Спам» или проверьте, правильно ли вы ввели свой адрес электронной почты. \nПримечание. [Учетную запись электронной почты] нельзя отвязать в целях безопасности вашей учетной записи.",
  "280170": "Настройки",
  "280171": "Командир, потратить карту смены имени на смену имени?",
  "280172": "Редактировать",
  "280173": "Поиск Командиров",
  "280174": "Куплен новый робот!",
  "280175": "Потратить {0} {1} на покупку робота?",
  "280176": "Выберите подходящее место для перемещения вашей базы.",
  "280180": "Загрузка аватара",
  "280181": "Загрузка",
  "280182": "Загрузка",
  "2900000": "Отправить сообщение",
  "2900001": "Объявление Альянса",
  "2900002": "Нажмите, чтобы войти",
  "2900003": "Публикация",
  "2900004": "Срочно",
  "2900005": "Уведомление",
  "2900006": "После использования соответствующие члены Альянса получат уведомление. Можно использовать 1 раз в час и до трех раз в день.",
  "2900007": "Лидер Альянса только что сделал срочное заявление.",
  "2900008": "Включите уведомления, чтобы не пропустить важные сообщения",
  "2900009": "Включить сейчас",
  "2900010": "Уведомление",
  "2900011": "Оповещение об атаке",
  "2900012": "Вы будете получать уведомления о нападении на базу.",
  "2900013": "Разведанные",
  "2900014": "Вы будете уведомлены, когда база будет разведана.",
  "2900015": "Полное восстановление выносливости",
  "2900016": "Вы получите уведомление, когда ваша выносливость полностью восстановится.",
  "2900017": "Событие поля боя",
  "2900018": "Вы получите уведомление, когда начнется событие на поле боя.",
  "2900019": "Срочное оповещение альянса",
  "2900020": "Вы будете уведомлены, когда лидер Альянса опубликует срочные объявления.",
  "2900021": "Модернизация здания завершена. Командир, жду ваших приказов.",
  "2900022": "Технические исследования завершены. Командир, жду ваших приказов.",
  "2900023": "Производство ресурсов достигло максимума. Командир, жду ваших приказов.",
  "2900024": "Достигнут лимит добычи. Командир, жду ваших приказов.",
  "2900025": "Улучшение здания",
  "2900026": "Вы будете уведомлены о завершении модернизации здания.",
  "2900027": "Исследование технологий",
  "2900028": "Вы получите уведомление о завершении технического исследования.",
  "2900029": "Производство",
  "2900030": "Уведомлять вас, когда здание достигает предела производства.",
  "2900031": "Уведомлять вас, когда вознаграждения в режиме ожидания заполнены.",
  "2900032": "Ответить",
  "2900033": "Подкрепление",
  "2900034": "Подкрепление прибыло, чтобы помочь защитить вашу базу.",
  "2900035": "Скрыть VIP-уровень",
  "2900036": "Не показывайте свой VIP-уровень в канале чата.",
  "2900037": "[Учение Альянса] скоро начнется. Приготовьтесь!",
  "2900038": "[Учение Альянса] началось. Присоединяйтесь к битве и сражайтесь за свой Альянс!",
  "2900039": "Альянс объявил войну [{0} ур.] Городу. Время сражаться!",
  "290004": "Монстры поблизости не найдены. Попробуйте позже.",
  "2900040": "[Завоевание Столицы] скоро начнется. Приготовься!",
  "2900041": "Сообщите вам, когда начнутся Упражнения Альянса.",
  "2900042": "Битва Городов",
  "2900043": "Вы получите уведомление, когда начнется Битва Городов.",
  "2900044": "Поделиться координатами",
  "2900045": "Поделиться боевым отчетом",
  "2900046": "Системное сообщение",
  "2900047": "Облик",
  "2900048": "Чат-пузырь",
  "2900049": "Стандартный чат-пузырь",
  "2900050": "Приветствую, Командиры!",
  "2900051": "Поздравляю!",
  "2900052": "Личное сообщение",
  "2900053": "Вы будете уведомлены, когда другие пользователи отправят вам личные сообщения.",
  "2900054": "{0}: {1}",
  "2900055": "{0}: Подкрепление прибыло!",
  "2900056": "Уведомление",
  "2900057": "Превышено максимальное количество, невозможно открыть.",
  "2900058": "Удаление этого объявления приведет к удалению всего связанного с ним контента. Продолжить удаление?",
  "2900059": "Объявление удалено.",
  "290006": "Победил {0}",
  "2900060": "Нажмите, чтобы оставить комментарий.",
  "2900061": "Комментариев пока нет, будьте первым, кто оставит комментарий!",
  "2900062": "Функция будет доступна после того, как Подарок Альянса достигнет 5-го уровня",
  "2900065": "Напоминание о Щите Дуэли Альянсов",
  "2900066": "Вы получите уведомление о необходимости активировать свой Щит перед Днем уничтожения врагов.",
  "2900067": "Скоро начнется событие 'Победа над врагом', рекомендуется активировать 'Щит' для защиты от атак",
  "2900068": "Городу альянса {0} ур. в БЗ {1} объявлена война. Пожалуйста, помогите защитить!",
  "2900069": "Город альянса {0} ур. в БЗ {1} под атакой. Действуйте и поддержите Альянс.",
  "290007": "Заблокировать",
  "2900070": "Напоминание об объявлении войны в городе Альянса",
  "2900071": "Получайте уведомления, когда городу альянса объявлена война.",
  "2900072": "Напоминание о нападении на город Альянса",
  "2900073": "Получайте уведомления, когда город Альянса подвергается нападению.",
  "2900074": "Опорный пункт Альянса {0}-го уровня в БЗ {1} под атакой. Присоединяйтесь к обороне, чтобы поддержать Альянс!",
  "2900075": "Опорный пункт Альянса {0}-го уровня в БЗ {1} под атакой. Присоединяйтесь к обороне, чтобы поддержать Альянс!",
  "290008": "Заблокировать {0}? После блокировки вы не будете получать от Командира сообщений и писем. Блокировку можно будет отменить в настройках.",
  "290009": "Количество заблокированных достигло предела. Перейдите в настройки и очистите список.",
  "290011": "Вы заблокировали {0}.",
  "290012": "Вы сняли блокировку с {0}.",
  "290013": "{0} удалил вас из чата",
  "290014": "Пожаловаться на аватар {0}?",
  "290015": "Жалоба на аватар получена",
  "290016": "Вы уже подавали жалобу на этот аватар.",
  "290017": "Участники чата ({0})",
  "290018": "Вы",
  "290019": "{1} начал чат с {0}.",
  "290020": "Название чат-комнаты",
  "290021": "Выйти и очистить сообщения",
  "290022": "{0} сменил название чата на {1}.",
  "290023": "Вы уверены, что хотите выйти из группового чата?",
  "290024": "{1} удалил {0} из группового чата.",
  "290025": "Пригласить {0} в чат?",
  "290026": "{0} покинул чат.",
  "290027": "Выбранные участники",
  "290028": "Введите имя командира и нажмите «Поиск», после чего вы сможете найти нужного командира и пригласить его/ее в чат.",
  "290030": "Отправлено в чат альянса.",
  "290031": "Недавние контакты",
  "290032": "Количество создаваемых чатов достигло предела. Пожалуйста, посетите VIP-магазин, чтобы снять ограничение.",
  "290035": "В окне чата вы можете нажать кнопку \"Заблокировать\", чтобы заблокировать говорящего Командира. \nПосле блокировки вы больше не будете получать никаких сообщений или писем от Командира. \nЗдесь вы также можете убрать других Командиров из списка блокировки.",
  "290036": "Ошибка при вводе. Пожалуйста, проверьте и введите ещё раз!",
  "290037": "Выбрать участника",
  "290038": "Личные сообщения",
  "290039": "Введите имя Командира.",
  "290040": "Количество групповых чатов достигло предела.",
  "290041": "Групповой чат",
  "290042": "Перевод",
  "290043": "Создать комнату",
  "290044": "Удалить комнату?",
  "290045": "Привет. Могу я вам помочь?",
  "290046": "В чате {0} нет сообщений.",
  "290047": "Повторное соединение с чатом",
  "290048": "Черный список пуст",
  "290049": "Запрос в друзья принят!",
  "290050": "Запрос на добавление в друзья отклонен!",
  "290051": "Удалено другом!",
  "290052": "Ваш запрос на добавление в друзья принят пользователем <color=#fa8843>{0}</color>! Иди поздоровайся со своим другом!",
  "290053": "Ваш запрос на добавление в друзья был отклонен пользователем <color=#fa8843>{0}</color>. Попробуйте другое сообщение с просьбой о дружбе :)",
  "290054": "<color=#fa8843>{0}</color> удалил тебя.",
  "290055": "Подтвердить удаление друга <color=#fa8843>{0}</color>?",
  "290056": "Здравствуйте, я хотел бы с вами дружить!",
  "290057": "Список запросов на добавление в друзья <color=#fa8843>{0}</color>заполнен, больше запросов получить невозможно!",
  "290058": "Запрос отправлен. Передайте привет <color=#fa8843>{0}</color> для одобрения!",
  "290059": "Список заявок в друзья переполнен!",
  "290060": "Ваш список запросов на добавление в друзья заполнен. Пожалуйста, разберитесь с этим!",
  "290061": "Список ваших друзей переполнен!",
  "290062": "Сообщение с запросом на добавление в друзья слишком длинное.",
  "290063": "Друзья игрока достигли предела.",
  "290064": "Вы уже являетесь другом.",
  "290065": "Список запросов на добавление в друзья игрока заполнен!",
  "290066": "Вы уже отправили запрос на добавление в друзья.",
  "290067": "Друзья",
  "2901000": "Вторжение Зомби",
  "2901001": "Зомби идут.",
  "2901002": "Уничтожьте вторгшихся зомби, защитите наш город!",
  "2901003": "Награды события",
  "2901004": "Таблица лидеров",
  "2901005": "Описание",
  "2901006": "Магазин Обмена",
  "2901007": "Обнаружена огромная орда зомби!",
  "2901008": "Судя по наблюдениям пограничных стражей массовое вторжение зомби уже не за горами. Командиры, готовьтесь защищать наш город!",
  "2901009": "Вторжение зомби продолжается, защитите наш город!",
  "2901010": "О СОБЫТИИ:\n1. Как только начинается Вторжение Зомби, на мировой карте появляется множество вторгающихся зомби. Командиры могут найти ближайших вторгающихся зомби через меню события.\n2. Убийство вторгающихся зомби приносит \"Медали Отваги\". Используйте их для получения различных наград в магазине событий.\n3. Есть небольшой шанс, что после убийства вторгающихся зомби появится Зомби Босс. Они предлагают богатые награды, но очень мощные, вам потребуется собрать войска, чтобы победить их.\n4. Во время атаки зомби нанесенный командирами урон Зомби Боссу будет накапливаться и ранжироваться. В конце события награды в зависимости от рейтинга можно будет получить в почтовом ящике. Чем выше накопленный урон, тем лучше награды.\n5. После окончания события командиры, участвующие в победе над вторгающимися зомби, получат награды Защитников Вторжения.",
  "2901011": "Вторгшиеся Зомби",
  "2901012": "Зомби-Босс",
  "2901013": "Рейтинг урона по Зомби-Боссу",
  "2901014": "Общий нанесенный урон",
  "2901015": "Награды за защиту",
  "2901016": "Благодаря активным усилиям вас и ваших союзников, вторжение зомби успешно отражено. В благодарность горожане отправили вам следующие награды, пожалуйста, проверьте свой почтовый ящик.",
  "2901017": "Доступно: {0}",
  "2901018": "Обмен",
  "2901019": "Распродано",
  "2901020": "Получить",
  "2901021": "Поиск Альянса",
  "2901022": "Мои результаты",
  "2901023": "Записи",
  "2901024": "<color=#fd5454>После того, как {0} убил {1} вторгающихся зомби, появился Зомби Босс {2} ур.!</color>",
  "2901025": "Медаль храбрости",
  "2901026": "Доказательство уничтожения зомби во время вторжения! Используйте это для обмена на богатые награды в магазине события.",
  "2901027": "Зомби, который появляется из ниоткуда и не всегда предпочитает золотые монеты человеческим мозгам и плоти.",
  "2901028": "Более сильный и умный, чем обычные вторгающиеся зомби, он, кажется, является вдохновителем вторжения, появляясь только после того, как его приспешники будут побеждены.",
  "2901029": "Награда за рейтинг урона",
  "2901030": "Дорогой Командир, вы заняли {0}-ое место в рейтинге урона, нанесенного Зомби-Боссу в событии «Вторжение Зомби». Пожалуйста, примите эти награды",
  "2901031": "Вторжение Зомби - Награды за разведданные",
  "2901032": "Обнаруженный вами босс-зомби уничтожен. Спасибо за ваш вклад в защиту города. Ниже приведены ваши награды за предоставление информации о боссе-зомби, пожалуйста, примите ее.",
  "2901033": "Босс-зомби пока не найден.\nУничтожение вторгшихся зомби на карте мира может дать подсказки",
  "2901034": "За уничтожение 1 вторгшегося зомби получите 500 очков",
  "2901035": "Нанесите 5000 урона Зомби-Боссу за 1 очко.",
  "2901036": "<color=#2488B0>Босс-зомби, найденный {0} , побежден, что принесло значительную награду!</color>",
  "2901037": "Зомби-Босс найден {0}",
  "2901038": "Найдено:",
  "2901039": "Награды инициатора стягивания",
  "2901040": "Награда искателя",
  "2901041": "Нет! Нееет! Мое золото! Это мое.",
  "2901042": "Босс! Помоги мне.",
  "2901043": "Не смей... трогать... мои... золотые монеты.",
  "2901044": "Ты посмел ударить меня! Босс не позволит вам уйти от наказания!",
  "2901045": "Мои золотые монеты...",
  "2901046": "Обнаруженный вами Зомби-Босс {0}-го уровня был уничтожен {1}. Спасибо за ваш вклад в оборону города. Вот ваши награды за предоставление сведений о Зомби-Боссе. Пожалуйста, примите их",
  "2901047": "После убийства вторгшихся зомби, ур. {0} Появляется Зомби Босс!",
  "2901048": "Получите щедрые награды за победу над найденным вами Зомби-Боссом!",
  "2901049": "Следующая волна вторжения зомби прибудет через {0}",
  "2901050": "Зомби вторглись! Уничтожьте их, защитите город!",
  "300015": "X:{0} Y:{1}",
  "300031": "Отозвать этот отряд подкрепления?",
  "300033": "Добавить в избранное",
  "300034": "Координаты: X:{0} Y:{1}",
  "300035": "Телепортация",
  "300036": "Информация",
  "300037": "Разведка",
  "300038": "Стягивание",
  "300039": "Сбор",
  "300040": "Исследование",
  "300041": "Сейчас нет свободных походов, для открытия требуется талант штаба: Свободный поход",
  "300043": "Перенести вашу базу сюда?",
  "300044": "Адрес в закладках! Посмотреть его можно в Закладках.",
  "300054": "Настройки войска",
  "300055": "Сохранить",
  "300056": "Настройка отряда сохранена",
  "300057": "Наступательный отряд",
  "300059": "Оборонительный отряд",
  "300087": "Отчет об атаке",
  "300088": "Отчет об обороне",
  "300089": "Это удалит ваш Щит. Продолжать? Если снять, время восстановления составит {0} минут, в течение которых вы не сможете использовать Щиты.",
  "300090": "Невозможно использовать щит. Подождите обратного отсчета, чтобы повторить попытку.",
  "300131": "Можно получить",
  "300132": "Доля грабежа: {0}%",
  "300133": "- При разграблении ресурсов можно разграбить до определенного процента, если нагрузка достаточна \n- Если процент разграбления соответствующего здания равен 0, ресурсы не могут быть разграблены",
  "300134": "Расхищаемые",
  "300135": "Нерасхищаемые",
  "300136": "Атака здания, производящего ресурсы, позволяет разграбить уже произведенные. Доля грабежа {0}%",
  "300137": "1. Атакуйте базу командира, чтобы захватить определённое кол-во ресурсов.",
  "300138": "- Когда вы становитесь грабителем, вы можете награбить определенное количество продуктов, нападая на здания в промышленной зоне и зоне героев.",
  "300139": "- Став грабителем, при атаке на здания военного района можно отобрать часть руды",
  "300140": "2. Если командира грабили несколько раз в день, дополнительные грабежи его серверных зданий не будут производить ресурсы в тот же день.",
  "300141": "Количество грабежей достигло предела, больше нельзя грабить здания никаких районов",
  "300142": "Расхищаемые продукты на складе",
  "300143": "Став грабителем, можно отбирать продукты обработки",
  "300144": "- При расхищении ресурсов, имея достаточно нагрузки, можно грабить до определённого процента ресурсов. \n- Став грабителем, можно грабить определённый процент продуктов обрабатывающего завода.\n- Продукты обрабатывающего завода каждого Командира могут быть разграблены до 3 раз в день.",
  "300201": "Одолейте зомби и получите щедрые награды.",
  "300202": "Бросьте вызов зомби до {0} ур.",
  "300203": "Победите Роковую Элиту и получите существенные награды.",
  "300204": "Бросьте вызов Роковой Элите до {0} ур.",
  "300205": "Отправка осадных юнитов поможет получить больше газа",
  "300206": "Отправляя осадные отряды, можно собрать больше алмазов.",
  "300207": "Отправка осадных юнитов поможет получить больше воды.",
  "300401": "Карьер",
  "300402": "Месторождение газа",
  "300403": "Источник воды",
  "300404": "Хлебая шахта",
  "300501": "Прочность здания",
  "300502": "Здание повреждено, авторемонт",
  "300503": "Здание не повреждено",
  "300504": "Оборонительное войско № {0}",
  "300505": "Разблокируется на {0} ур.",
  "300506": "В походе",
  "300507": "Потратьте <color=#099b4a>{0} бриллиантов</color> для восстановления {1} прочности базы.",
  "300508": "Герой отправлен, защита невозможна",
  "300509": "Герой находится в оборонительном отряде №{0}.",
  "300510": "Откроется на ур.{0} {1}",
  "300511": "База этого командира достигла предела осады, после отправки будет стоять в очереди на атаку.",
  "300512": "Атака стягивания",
  "300513": "Достигнут лимит осадных войск",
  "300514": "Командир, база {0}окружена, наши войска не могут приблизиться, ожидая возможности штурма.",
  "300515": "Подтвердить возврат {0}",
  "300516": "Гарнизон",
  "300517": "Добавить",
  "300518": "Численность подкреплений:",
  "300520": "Вернуться",
  "300521": "Союзнику можно отправить только 1 войско подкрепления.",
  "300523": "Сторона защиты активировала Щит",
  "300524": "{0} активировал Щит и не может атаковать.",
  "300526": "База находится под защитой.",
  "300527": "Наши войска понесли большие потери, для сохранения сил база активировала Щит на {0}, длительностью {1} часа.",
  "300528": "{1} {0}",
  "300529": "Здание разрушено. Можно восстановить через {0}.",
  "300530": "Здание разрушено. Размещение невозможно.",
  "300531": "Потратить хлеб на восстановление здания?",
  "300532": "Здание находится под атакой, выполнение действия невозможно.",
  "300533": "Форт находится под атакой, выполнение действия невозможно.",
  "300534": "Цель пропала",
  "300535": "Возврат выносливости",
  "300536": "Командир, атакуемая вами цель {0} исчезла. {1} ед. выносливости были вам возвращены.",
  "300537": "Цель подкреплений исчезла.",
  "300538": "Командир, цель подкреплений {0} исчезла. Войска возвращаются автоматически.",
  "300539": "Выберите героя",
  "300540": "Пока нет героев",
  "300541": "Восстановление успешно",
  "300542": "Прибыли",
  "300543": "Ваша база отброшена. Переназначаем координаты для приземления.",
  "300544": "Ваш союзник не построил центр альянса, помощь недоступна.",
  "300550": "Зомби",
  "300551": "Элита зомби",
  "300552": "Капитан зомби",
  "300553": "огромный зомби-малыш",
  "300554": "Большой огромный зомби",
  "300555": "Элитный зомби",
  "300556": "Вожак зомби",
  "300557": "Песчаный лорд",
  "300558": "Собака-зомби",
  "300559": "Зомби Леди",
  "300560": "Зомби-страж",
  "300601": "Огромный зомби конца света",
  "300602": "Роковая Элита",
  "300603": "Голло",
  "300605": "Роковая Элита — это сильные боевые подразделения Легиона Судного дня, для победы над которыми требуется несколько отрядов.",
  "300606": "Обычные существа Судного дня, не только устрашающие внешне, но и беспощадные в атаке.",
  "300607": "Свободных разведывательных отрядов нет, пожалуйста, подождите, чтобы начать разведку.",
  "300608": "Постройте радар перед проведением разведки",
  "300609": "Показывает прочность вражеской базы, показывает героев вражеских войск, имеется только одно войско разведчиков.",
  "300610": "Скорость похода войск разведчиков +{0}",
  "300611": "Возможность разведать количество и виды ресурсов, пригодных для расхищения на базе врага.",
  "300612": "Возможность разведать уровни героев среди вражеских войск и их подкреплений.",
  "300613": "Иметь {0} войска разведчиков",
  "300614": "Возможность предсказать количество юнитов под каждым типом войск и уровнем героев среди вражеских войск и их подкреплений.",
  "300615": "Возможность выявить точное количество юнитов под каждым видом войск среди вражеских войск и их подкреплений.",
  "300616": "Возможность разведать количество фортов противника, их уровень, атаку и HP.",
  "300617": "Разведывательный отчёт",
  "300618": "Разведанная информация в {0} {1}",
  "300619": "Командир! Наши разведчики успешно проникли на территорию противника {0} {1} {2}, получив следующую важную информацию.",
  "300620": "Командир! Наши разведчики успешно проникли в город и получили следующую важную информацию:",
  "300621": "Войско {0}",
  "300622": "Ресурсы, которые можно разграбить",
  "300623": "Всего {0} ед. ресурсов.",
  "300624": "Информация о расхищаемых ресурсах доступна после улучшения радара до {0} ур.",
  "300625": "{0} юнитов",
  "300626": "Форт",
  "300627": "Уровень: {0}",
  "300628": "Атака: {0}",
  "300629": "Прочность форта",
  "300630": "Никакие войска не были разведаны.",
  "300631": "Ни один герой не обнаружен.",
  "300632": "Подкрепление не обнаружено.",
  "300633": "Пушки не разведены.",
  "300634": "Войска подкреплений",
  "300635": "Ваш {0} был разведан.",
  "300637": "Отряд",
  "300638": "{0} разведал вашу {1}",
  "300639": "Командир! Нас разведал {2}, будьте осторожны!",
  "300641": "Время сбора",
  "300642": "Собрано",
  "300643": "Подкрепления - {0} {1}",
  "300644": "Рекомендуемая Мощь: {0}",
  "300645": "Для рейда необходимо построить плазу.",
  "300646": "Количество войск разведчиков",
  "300648": "Длительность",
  "300649": "Прочность вражеского здания",
  "300650": "Герои в гарнизоне зданий противника",
  "300651": "Герои и их уровень в гарнизоне зданий противника",
  "300652": "Общее количество юнитов во вражеском оборонительном войске",
  "300653": "Типы юнитов в гарнизоне зданий противника",
  "300654": "Количество юнитов каждого типа в гарнизоне зданий противника",
  "300655": "Герои в подкреплении зданий противника",
  "300656": "Герои и их уровень в подкреплении зданий противника",
  "300657": "Общее количество юнитов вражеских подкреплений в зданиях",
  "300658": "Типы юнитов подкреплений зданий противника",
  "300659": "Виды и количество расхищаемых ресурсов",
  "300660": "Разведка уровня, атаки и HP форта",
  "300661": "Количество юнитов каждого типа в подкреплении зданий противника",
  "300664": "Никаких подкреплений не обнаружено.",
  "300665": "Ур.{0}",
  "300666": "Добыча {1} доступна только после исследования {0}.",
  "300667": "Атака войска 1",
  "300668": "Атака войска 2",
  "300669": "Атака войска 3",
  "300670": "Атака войска 4",
  "300671": "Защита войска 1",
  "300672": "Защита войска 2",
  "300673": "Защита войска 3",
  "300674": "Защита войска 4",
  "300675": "Вместимость войска 1",
  "300676": "Вместимость войска 2",
  "300677": "Вместимость войска 3",
  "300678": "Вместимость войска 4",
  "300679": "Недостаточный уровень, не удается разведать расхищаемые ресурсы.",
  "300680": "Недостаточный уровень, не удается разведать войска противника.",
  "300681": "Недостаточный уровень, не удается разведать подкрепления противника.",
  "300682": "Недостаточный уровень. Невозможно разведать форт противника.",
  "300683": "Нет доступных для грабежа ресурсов.",
  "300684": "Большие кости",
  "300685": "Разбившийся космический корабль",
  "300686": "Поврежденное оборудование",
  "300687": "Пропавшие запасы",
  "300688": "Брошенные бочки с топливом",
  "300689": "Никто не осмелился бы приблизиться к такому парню, если бы он был еще жив.",
  "300690": "Похоже, на корабле произошел сбой в подаче энергии, и он потерпел крушение здесь. Судовладельца нигде нет.",
  "300691": "Откуда-то вывалился гигантский компонент, выглядевший весьма крепким.",
  "300692": "Несколько неповрежденных коробок. Возможно, мы сможем найти что-нибудь полезное.",
  "300693": "Несколько пластиковых бочек, немного грязных и слабо пахнущих.",
  "300694": "Список геров",
  "300695": "Целевая БМ",
  "300696": "Владелец города:",
  "300697": "Войска гарнизона:",
  "300698": "Бафф захвата:",
  "300700": "Гарнизонный отряд восстановлен",
  "300701": "В мире",
  "300702": "Награда за первый захват",
  "300703": "Отправьте войска, чтобы разгромить силы гарнизона, разрушить прочность города и занять его. Восстановление процветания города позволяет усилить альянс.",
  "300704": "Разместите войска для гарнизона, чтобы не дать другим альянсам претендовать на город, сохраняя при этом территорию вашего альянса.",
  "300705": "Захватить Город",
  "300706": "Захватывайте города, чтобы получить усиления Альянса",
  "300707": "Вступите в альянс, чтобы принять участие в событии.",
  "300708": "Событие еще не опубликовано. Пожалуйста, подождите.",
  "300709": "База находится под защитой. Атака невозможна.",
  "300710": "Пожалуйста, выберите город 1-го уровня для атаки.",
  "300711": "Атаковать можно только города, прилегающие к территории альянса.",
  "300712": "Враг строит оборонительные войска",
  "300713": "Отправьте войска или роботов для получения нужной фермам воды.",
  "300714": "Отправьте войска или роботов для получения руды для строительства.",
  "300715": "Отправьте войска или роботов для получения газа для выработки электричества.",
  "300716": "Не удалось добраться до места. Пожалуйста, обратите внимание на туман по пути.",
  "300717": "Атакующий",
  "300718": "Очки атаки",
  "300719": "Защитник",
  "300720": "Гарнизон {0}",
  "300721": "Не удалось покинуть город- {0}",
  "300722": "Покидание",
  "300723": "Вы уверены, что хотите отказаться от города [Ур. {0} {1}]?",
  "300724": "Города Альянса",
  "300725": "Ваш альянс еще не оккупировал город.",
  "300726": "Защитники города",
  "300727": "Количество городов, оккупированных вашим альянсом, достигло предела.",
  "300728": "Время первого захвата этого города {0}.",
  "300729": "Награда за топ-3 по количеству по количеству уничтоженных врагов:",
  "300730": "Награда за топ-3 по урону прочности:",
  "300731": "Ведро",
  "300732": "Совет мигрантов доставил по воздуху чистую воду, чтобы помочь нам выжить в постапокалиптическом мире.",
  "300733": "Нейтральный",
  "300734": "Осталось хлеба",
  "300735": "Рекомендуется: установить 1 редкого героя",
  "300736": "Рекомендуется: установить 1 эпического героя",
  "300737": "Рекомендуется: установить 1легендарного героя",
  "300738": "Рекомендуется: установить 2 эпических героя",
  "300739": "Рекомендуется: установить 3 эпических героев",
  "300740": "Постройте <color=#fa8843>лесопилок</color> , чтобы получать дерево для промышленного использования.",
  "300741": "Постройте <color=#fa8843>место для производства камня</color> для получения камня",
  "302000": "Олимп",
  "302001": "Аскрей",
  "302002": "Арсия",
  "302003": "Элизиум",
  "302004": "Павонис",
  "302005": "Альба",
  "302006": "Гекаты",
  "302007": "Альбор",
  "302008": "Сегодня",
  "302009": "Награды за наем сегодня уже использованы. Продолжить рейд?",
  "302010": "При победе получите {0} опыта.",
  "302011": "Начало через {0}",
  "302012": "Осталось {0}",
  "302013": "Пожалуйста, отдайте предпочтение захвату города 1-го уровня",
  "302014": "Соотношение погибших:",
  "302015": "Часть раненых юнитов погибнет.",
  "302016": "Имя повторяется. Введите другое.",
  "302017": "Рекомендация: атака рейдом 100 юнитов 1 ур.",
  "302018": "Рекомендация: атака рейдом 400 юнитами 2 ур.",
  "302019": "Рекомендация: атака рейдом 1500 юнитами 3 ур.",
  "302020": "Рекомендация: атака рейдом 3000 юнитов 4 ур.",
  "302021": "Рекомендация: атака рейдом 5000 юнитов 5 ур.",
  "302022": "Дуэль чемпионов",
  "302023": "Лучшие из лучших",
  "302024": "Зарегистрироваться",
  "302025": "Ваш состав",
  "302026": "Награды",
  "302027": "О СОБЫТИИ",
  "302028": "Бои",
  "302029": "Этап регистр.",
  "302030": "Этап отборочных",
  "302031": "Топ-8",
  "302032": "Команда 1",
  "302033": "Команда 2",
  "302034": "Команда 3",
  "302035": "Количество участников регистрации: {0}",
  "302036": "Регистрация прошла успешно",
  "302037": "Регистрация закрыта",
  "302038": "Не зарегистрирован",
  "302039": "Зарегистр.",
  "302040": "Время начала",
  "302041": "Победы {0}",
  "302042": "Очки",
  "302043": "Рейтинг",
  "302044": "Время начала следующего соревнования: {0}",
  "302045": "К сожалению, вы выбыли!",
  "302046": "Поздравляю! Вы перешли на следующий уровень!",
  "302047": "Отборочные",
  "302048": "Завершено",
  "302049": "В процессе",
  "302050": "Зал славы",
  "302051": "Предварительный просмотр битвы",
  "302052": "Время начала финала: {0}",
  "302053": "Чемпион",
  "302054": "Второе место",
  "302055": "Топ-4",
  "302056": "Топ-8",
  "302057": "Награды будут высланы по почте сильнейшему.",
  "302058": "Награды за 2-е место будут высланы по почте.",
  "302059": "Награды за топ-4 будут высланы по почте.",
  "302060": "Награды за топ-8 будут высланы по почте.",
  "302062": "Дуэль чемпионов \nЭтап регистрации \n1. Регистрация: вы можете зарегистрироваться для участия в соревновании с понедельника по среду. Зарегистрированные команды не будут занимать героев и солдат, а сражения не будут нести потери. \n2. Соревнования состоят из двух частей: отборочных и высшего турнира. Восемь лучших команд в отборочном раунде могут выйти в высший турнир. \n3. После регистрации участники могут изменить свой состав в разделе \"Мой состав\". \n\nОтборочные\n1. Отборочные пройдут в четверг, всего будет сыграно 10 раундов, каждый по 60 минут. \n2. Командиры могут менять свои составы в любое время и применять их в следующем матче, после каждого изменения дается 5 минут на перезарядку, и составы не могут быть изменены до 5 минут до начала каждого раунда. \n3. Во время соревнований три суммарных поражения приведут к выбыванию. \n4. Рейтинг будет составляться по количеству побед, а восемь лучших выйдут в высший турнир. (Если дуэль проходит между серверами, то берутся по чертверке лучших с обоих серверов)\n5. Если количество побед одинаково, то победит тот, у кого больше очков. Очки определяются по урону, нанесенному во время боя .\n\nВысший турнир \n1. Восемь лучших, прошедших отборочные, выходят на этап высшего турнира. \n2. Командиры могут изменить свой состав в любое время и применить его в следующем матче, но есть 5-минутная перезарядка, и они не могут изменить свой состав за 15 минут до начала каждого матча. \n3. Высший турнир состоит из четвертьфинала, полуфинала и финала. Они начинаются в 12 часов дня (по игровому времени) в пятницу, субботу и воскресенье соответственно. \n4. Высший турнир проводится в несколько матчей, и игрок с наибольшим количеством побед выходит вперед. \n\n\nБоевые атрибуты \n1. Боевые атрибуты в дуэлях не учитываются для бонуса осады и бонуса обороны. \n2. Все технологии, связанные с бонусами боевых атрибутов, будут действовать. \n3. Во время матча, если Командир улучшил героев, повысил их атрибуты, разблокировал навыки, улучшил технологии или здания и т.д., ему/ей нужно зайти в \"Мой состав\" и нажать \"Сохранить состав\", чтобы обновления вступили в силу в следующем матче. \n\nНаграды за дуэль\n1. В отборочных за победу вы будете получать \"награды за победу\", которые можно собрать в любое время. \n2. В высшем турнире все Командиры получат рейтинговые награды. \n3. Высшие награды будут высланы всем участникам по почте в конце турнира. \n",
  "302063": "Осталось алмазов",
  "302064": "Открывается в четверг",
  "302065": "Открывается в пятницу",
  "302066": "Очки: {0}",
  "302067": "Получинал",
  "302068": "Финал",
  "302069": "Игра {0}",
  "302070": "Рекомендуемая мощь войск: {0}",
  "302071": "{1} в {0} раунде четвертьфинала",
  "302072": "{1} в {0} раунде полуфинала",
  "302073": "Финальный раунд {0} {1}",
  "302074": "Игра 1",
  "302075": "Игра 2",
  "302076": "Игра 3",
  "302077": "Правила события:\n1. Победа над зомби в течение всего события даст дополнительный Документ Федерации, а победа над гигантским песчаным червем даст дополнительную Иедаль Федерации\n2. Полученные особые предметы - документы и медали Федерации - можно обменять на награды в событии \"Награды Федерации\".",
  "302078": "Награды Федерации",
  "302079": "Огромный зомби напал на работника федерального правительства и забрал важные правительственные документы. Победите зомби, чтобы получить документы в обмен на вознаграждение от федерального правительства. \nПоразите зомби, чтобы получить <color=#ff4800>Федеральные документы</color> и победите гигантского зомби, чтобы получить <color=#ff4800>Федеральную медаль</color>.",
  "302080": "Призы Федерации",
  "302081": "Это награда федерального правительства за ваши героические действия",
  "302082": "Федеральные документы",
  "302083": "Можно получить за убийство зомби в событии \"Награды Федерации\", используется для получения небольшого количества монет.",
  "302084": "Федеральные медали",
  "302085": "Можно получить за убийство Песчаного лорда в событии \"Награды Федерации\", используется для получения небольшого количества хлеба.",
  "302086": "Советы по выкупу",
  "302087": "Вы не подходите по условиям вступления в этот альянс и не можете подавать заявку.",
  "302088": "События планеты",
  "302089": "Конец света",
  "302090": "Нация руин",
  "302091": "Дружба домовладельца",
  "302092": "Покинутые люди",
  "302093": "Совместная работа",
  "302094": "Кареты и лошади",
  "302095": "Люди собирают дрова",
  "302096": "Счастье и процветание",
  "302097": "Мир будет потрясен",
  "302098": "{0} Командиров достигают {1} уровня",
  "302099": "{1} альянсов, численность которых достигла {0} чел.",
  "302100": "Командирами побеждено {0} {1}",
  "302101": "Захвачено {0} городов уровня ур.{1}.",
  "302102": "Все альянсы убили {0} зомби {1} ур.",
  "302103": "Совокупное количество заказов, выполненных Командирами, достигает {0}",
  "302104": "Все альянсы занимают {0} руин {1} ур.",
  "302105": "Командиры получают {0} коробок наград дуэли альянса",
  "302106": "Командиры получили {2} героев {1}-класса {0} ур. и выше",
  "302107": "Доступно для всех Командиров",
  "302108": "Доступен альянсам, завершившим главы",
  "302109": "Пока недоступно",
  "302110": "Вы не достигли",
  "302111": "Ваш альянс не достиг",
  "302112": "Ваш район не достиг",
  "302113": "Общий балл",
  "302114": "Дуэль чемпионов ({0})",
  "302115": "{0} против {1}",
  "302116": "Этот матч еще не начался",
  "302117": "Награда за участие сегодня: {0}/20",
  "302118": "Главы завершены",
  "302119": "Городская стража",
  "302120": "Отчет о матче",
  "302121": "Уважаемый Командир, вы провели {0} боев в отборочных.",
  "302122": "Побед",
  "302123": "Поражений",
  "302124": "Очки",
  "302125": "Конец главы",
  "302126": "Очки",
  "302127": "Рейтинг отборочных",
  "302128": "Рейтинг",
  "302129": "Командир",
  "302130": "Регистрация заканчивается: {0}",
  "302131": "Уже бывало захвачено",
  "302132": "У игрока {0} не назначены никакие построения, нет данных о бое.",
  "302133": "После окончания этой главы (независимо от достижения цели) начнется случайное обновление зомби от ур.{0} до ур.{1}, поэтому командирам рекомендуется действовать с осторожностью.",
  "302134": "Город (ур. {0})",
  "302135": "В конце этой главы (независимо от того, достигнута цель или нет), руины с {0} по {1} ур. откроются при окончании главы; чтобы атаковать руины, вы должны сначала соединить с ними территорию альянса.",
  "302136": "В конце этой главы (независимо от того, достигнута цель или нет), руины {0} ур. откроются откроются при окончании главы; чтобы атаковать руины, вы должны сначала соединить с ними территорию альянса.",
  "302137": "В конце этой главы (независимо от того, достигнута цель или нет) начнут случайным образом обновляться огромные огромные зомби {0} ур., их можно атаковать только рейдами.",
  "302138": "После окончания этой главы (независимо от того, достигнута цель или нет) событие {0} будет разблокировано, и командир сможет принять участие в событии в 00:00 в понедельник на второй неделе после события разблокировки, чтобы получить награды!",
  "302139": "В настоящее время ни один альянс не имеет прогресса в этой главе.",
  "302140": "Количество убийств",
  "302141": "В конце этой главы (независимо от того, достигнута цель или нет) будет разблокирована <color=#d87bff>Торговая ярмарка</color>, Командиры смогут принять участие в событии в <color=#d87bff>понедельник в 00:00</color> на второй неделе после разблокирования события, чтобы получить свою награду!",
  "302142": "В конце этой главы (независимо от того, достигнута цель или нет) будет разблокирована <color=#d87bff>Дуэль альянсов</color>, Командиры смогут принять участие в событии в <color=#d87bff>понедельник в 00:00</color> на второй неделе после разблокирования события, чтобы получить свою награду!",
  "302143": "В конце этой главы (независимо от того, достигнута цель или нет) будет разблокирована <color=#d87bff>Дуэль чемпионов</color>, Командиры смогут принять участие в событии в <color=#d87bff>понедельник в 00:00</color> на второй неделе после разблокирования события, чтобы получить свою награду!",
  "302144": "Рейтинг Альянса",
  "302145": "Альянсы-участники",
  "302146": "Трансляция эндшпиля",
  "302147": "Захват",
  "302148": "Грабеж",
  "302149": "{0} захватил {1}",
  "302150": "{0} отобрал {2} у {1}",
  "302151": "Принадлежность изменилась, перейдите к продолжению просмотра",
  "302152": "Бой в мире",
  "302153": "В районе произошел тяжелый бой",
  "302154": "Сражений не обнаружено",
  "302155": "Захватов городов не обнаружено",
  "302156": "Битв альянсов нет",
  "302157": "Скромный успех",
  "302158": "Большие богатства",
  "302159": "Осада для захвата",
  "302160": "Хороша любая помощь",
  "302161": "Все за одного",
  "302162": "Огонь из всех орудий",
  "302163": "Командиры запустили ракеты {0} р.",
  "302164": "{0} Командиров победили {2} {1} ур.",
  "302165": "Командирами побеждено {0} {2} {1} ур.",
  "302166": "Командиры захватили {0} городов",
  "302167": "Командиры получили {1} героев {0} ур. и выше",
  "302168": "В конце этой главы (независимо от того, достигнута цель или нет) будет разблокирован <color=#d87bff>Пром. магнат</color>, Командиры смогут принять участие в событии в <color=#d87bff>четверг в 00:00</color> на второй неделе после разблокирования события, чтобы получить свою награду!",
  "302169": "В конце этой главы (независимо от того, достигнута цель или нет) начнут случайным образом обновляться огромные огромные зомби {0} и {1} ур., их можно атаковать только рейдами.",
  "302170": "В конце этой главы (независимо от того, достигнута цель или нет), руины {0} и {1} ур. откроются при окончании главы; чтобы атаковать руины, вы должны сначала соединить с ними территорию альянса.",
  "302171": "Борьба за превосходство",
  "302172": "Маршалл зомби",
  "302173": "Время события:",
  "302174": "Раунд 1",
  "302175": "Раунд 2",
  "302176": "Список зомби",
  "302177": "Осталось {0}",
  "302178": "Начало через {0}",
  "302179": "Рейтинг урона",
  "302180": "Значение урона",
  "302181": "Награды",
  "302182": "Событие длится 30 минут, награду будут высланы по почте",
  "302183": "Событие завершено, зомби атаковать нельзя",
  "302184": "Говорят, на корабле зомби есть большие сокровища.",
  "302185": "Сокровища зомби",
  "302186": "Следов космических зомби не обнаружено",
  "302187": "Нет новых данных",
  "302188": "В текущем окне наград нет новых данных.",
  "302189": "Достигнут лимит перемещений, дальнейшее использование невозможно.",
  "302190": "Событие завершилось, и Мясник сбежал .......",
  "302191": "Идет восстановление перемещения, осталось времени: {0}",
  "302192": "Нанесенный урон в этом бою: {0}",
  "302193": "Переместить поближе к {0}? (Осталось перемещений: {1})",
  "302194": "Маршрут этого войска слишком близкий, использовать перемещение?",
  "302195": "Каждый день можно начать 4 раунда битвы",
  "302196": "1. Каждый день будут открываться 4раунда сражений с космическими зомби, каждый из которых продлится 60 минут. \n2. Все командиры могут посылать свои войска для участия в сражениях. \n3. Космические зомби будут появляться вокруг города 7-го уровня, командиры смогут быстро добраться туда с помощью перемещения. \n4. За атакуемых игроком космических зомби выдается награда. \n5. У зомби есть рейтинг урона. Чем выше урон, нанесенный во время события, тем щедрее награда.",
  "302197": "TBD",
  "302198": "Уведомление об атаке",
  "302199": "Поселенец, в этом походе ваши войска будут напрямую отправлены к космическим зомби, и атакуют их (количество атак: {0}/{1})",
  "302201": "Начать атаку",
  "302202": "Вы исчерпали доступное на сегодня количество атак и больше не можете атаковать Мясника",
  "302203": "Нашествие зомби",
  "302204": "Огромные зомби нападают на нашу команду исследователей и отбирают наши запасы,  скорей победите их и верните запасы!",
  "302205": "Награды за рейд: {0}",
  "302206": "Время до обновления наград: {0}",
  "302207": "Исследование конца света",
  "302208": "Очки: {0}",
  "302209": "Можно обнаружить продвинутую шахту:",
  "302210": "Количество атак: {0}",
  "302211": "Очередь похода: {0}",
  "302212": "Бесплатных раз сегодня: {0}",
  "302213": "Осталось раз сегодня: {0}",
  "302214": "Обнаружение",
  "302215": "После раскопок есть шанс получить:",
  "302216": "Атака",
  "302217": "Осталось времени: {0}",
  "302218": "Текущий объем добычи:",
  "302219": "Гарнизон шахты",
  "302220": "<color=#d87a41>Уровень: {0} </color>",
  "302221": "Пока нет доступных построений",
  "302222": "Количество атак на сегодня было исчерпано",
  "302223": "Гарнизон: {0}",
  "302224": "<color=#d87a41>Получить: {0} {1} </color>",
  "302225": "Количество доступных на день исследований исчерпано",
  "302226": "Правила:\n1. При исследовании конца света вы можете атаковать пещеры, занятые стражами системы или другими Командирами, чтобы получить монеты и предметы для улучшения ключевых зданий, с дополнительными наградами при завершении оккупации. \n2. Золотые шахты и мощные шахты минералов бывают различных уровней. Чем выше уровень, тем лучше награды. \n3. Очки увеличиваются по мере увеличения времени оккупации, и далее можно обнаруживать шахты более высокого уровня. \n4. Вы можете совершать пять атак в день, и обнаруживать до 30 раз в день (первые пять раз бесплатно). \n5. Вы не будете терять юнитов во время сражений в шахтах, и отправленные герои не будут влиять на использование вне шахт. \n6. Походные очереди в шахтах имеет то же количество и атрибуты, что и очереди, которые игрок имеет в настоящее время, и занятая очередь не будет влиять на использование вне шахт.",
  "302227": "{0} {1} ур.",
  "302228": "Шахта, которую вы захватили во время события по Исследование конца света, была атакована {0} и не смогла защититься, у вас отобрали {1} {2}",
  "302229": "Шахта, которую вы захватили во время события Исследование конца света, была атакована и успешно защитилась",
  "302230": "Золотая шахта",
  "302231": "Мощная шахта алмазов",
  "302232": "Правила события:\n1. Первые 5 раз, когда вы побеждаете Песчаного лорда каждый день во время события, вы получите дополнительный бонус. \n2. Количество наград обновляется каждый день.",
  "302233": "Записей пока нет",
  "302234": "Инфо о противнике появится после начала",
  "302235": "Можно получить после достижения штабом {0} ур.",
  "302236": "Идет подсчет наград, испытание недоступно",
  "302237": "Раунд 3",
  "302238": "Раунд 4",
  "302239": "Идет бой с зомби, выполнение действия невозможно.",
  "302240": "Телепортируюсь обратно в первый отряд. Невозможно продолжить.",
  "302241": "Награды за количество атак",
  "302242": "Награды за {0} атак зомби",
  "302243": "Идет поиск зомби, подождите",
  "302244": "Отправьте свои отряды обратно на базу, прежде чем снова выйти.",
  "302245": "У игрока произошло такое количество сражений, можно получить награды",
  "302246": "Приключение в каньоне",
  "302247": "Время события: начало каждый день в {0} ч., {1} ч., {2} ч., {3} ч.",
  "302248": "Этажей исследования {0}",
  "302249": "Начало испытания",
  "302250": "Количество сбросов: {0}",
  "302251": "Усиления",
  "302252": "Журнал",
  "302253": "Зачистка",
  "302254": "Построение",
  "302255": "Сбросить прогресс и начать прохождение заново?",
  "302256": "Можно сбросить при входе: {0}",
  "302257": "Победа на этаже {0}, вы потеряли {1} юнитов.",
  "302258": "Поздравляем с получением боевого бонуса: {0}!",
  "302259": "Поздравляем с получением бонуса восстановления, восстановили {0} силы армии.",
  "302260": "Вы были атакованы на этапе случайной награды, вы лишились {0} юнитов.",
  "302261": "Вы были получили боевой бонус на этапе случайной награды: {0}",
  "302262": "Вы были получили награду {0} на этапе случайной награды.",
  "302263": "Поздравляем, вы получили в награду предмет {0}.",
  "302264": "Выберите состояние получения бонуса, чтобы более успешно проводить исследования",
  "302265": "Зачистка завершена",
  "302266": "Пройдено этапов: {0}",
  "302267": "Зачистка до этапа {0}",
  "302268": "Накопление наград",
  "302269": "Случайная награда",
  "302270": "После выбора можно получить содержимое одной случайной награды",
  "302271": "Пожалуйста, отредактируйте ваш отряд исследователей для изучения каньона",
  "302272": "1. Событие \"Приключение в каньоне\" сбрасывается несколько раз в день. После сброса ваши ранее полученные достижения будут сброшены, и вам придется начать приключение заново с исходной точки. \n2. У Командиров есть 1 шанс на сброс каждый день. \n3. Попав на карту исследования, управляйте Абаном, чтобы войти в квадрат исследования и выбрать текущую карду разведки. Выбрав карту, следуйте ее содержимому, чтобы выполнить задание уровня. \n4. Прирост войск, полученный во время разведки, может быть использован только на карте исследования. \n5. Командиры должны определиться со своим составом до начала приключения, и не могут корректировать свои отряды после начала приключения. \n6. Пройдя 3-й уровень карты исследования, Командиры могут разблокировать функцию зачистки, которая может быть использована для быстрого прохождения уже зачищенных уровней.",
  "302273": "Функция зачистки появится после того, как вы пройдете уровень 3 исследования.",
  "302274": "Еще",
  "302275": "Эффекты усиления",
  "302276": "Число усиления",
  "302277": "Страж уровня",
  "302278": "Следующий",
  "302279": "Восстановить {0} численности войска",
  "302280": "Идет зачистка уровня исследований",
  "302281": "Зачистка позволяет быстро проходить уже пройденные уровни",
  "302282": "Начато исследование уровня, зачистка недоступна",
  "302283": "Начать исследования этажа {0}",
  "302284": "Вы восстановили {0}% числ. войск на этапе случайной награды.",
  "302285": "Сегодня сбросов больше не будет, пожалуйста, приходите завтра.",
  "302286": "Нет новых записей в журнале",
  "302287": "Успешно зачистить до этажа {0}",
  "302288": " Вы достигли максимального количества уровней, очистка невозможна",
  "302289": "Исследуйте неизведанные долины и захватите богатые сокровища",
  "302290": "Захваченные города: {0}",
  "302291": "{0} атаковал {1}",
  "302292": "Вы",
  "302293": "Вы захватили {0} шахт и разграбили {1} из {2} деревень во время постапокалиптической исследовательской кампании.",
  "302294": "Неотобранные награды",
  "302295": "Провал",
  "302296": "Возможность сбросить настройки и начать исследование заново с первого уровня",
  "302297": "Если вы выйдете из игры в середине, награды, которые вы уже заработали, будут иметь приоритет при попадании в рюкзак",
  "302298": "Предпросмотр наград",
  "302299": "Деревня",
  "302300": "Химический завод",
  "302301": "Электростанции",
  "302302": "Город",
  "302303": "Метрополис",
  "302304": "Столица",
  "302305": "Сервер этой дуэли: {0}",
  "302306": "Идите {0} , чтобы завершить задание.",
  "302307": "Правила начисления очков: \n1. Когда альянс атакует город, его участник получит 1 очко альянса за каждые 100 единиц урона, нанесенного защитникам, и 5 очков альянса за каждое 1 снижение прочности города. \n2. Очки альянса, заработанные отдельными членами альянса, будут суммироваться. При захвате города владельцем города будет определен альянс с наибольшим количеством очков альянса.",
  "302308": "Объявление войны Альянсом",
  "302309": "Наш альянс объявил войну {0}.",
  "302310": "Город принадлежит: {0}",
  "302311": "Продолжительность объявления: {0}",
  "302312": "Города могут быть атакованы только во время объявления войны",
  "302313": "Просмотреть города",
  "302314": "У членов Альянса есть 24 часа, чтобы атаковать город с момента объявления ему войны.",
  "302315": "Оставшиеся шансы: {0}",
  "302316": "Сбрасывается ежедневно в 0:00 по времени сервера.",
  "302317": "Атаковать {0} раз",
  "302318": "Без ограничений",
  "302319": "Выберите время атаки, чтобы ваш отряд мог совершать последовательные автоматические атаки на город. После этого ваш отряд вернется автоматически.",
  "302320": "Очки захвата города",
  "302321": "Может быть захвачен высшим альянсом.",
  "302322": "Сегодня больше нет шансов объявить войну. Пожалуйста, попробуйте завтра.",
  "302323": "Недостаточное количество членов альянса. Альянсы, насчитывающие не менее 20 участников, могут объявить войну.",
  "302324": "Правила объявления войны: \n1. Альянс, состоящий из более чем {0} участников, может объявить войну городам. \n2. Альянсы могут объявлять {1} войн в день, сбрасывая их в 0:00 по времени сервера.\n3. Альянсы могут объявлять войну только одному городу за раз. Члены могут атаковать только после того, как будет сделано заявление. \n4. Альянсы не могут атаковать города без официального объявления войны. \n5. Продолжительность каждого объявления войны составляет 12 часов.\n6. Несколько Альянсов могут объявить войну одному и тому же городу.\n7. Недавно созданным Альянсам необходимо подождать 24 часа, прежде чем объявить войну городу",
  "302325": "Ваш альянс не объявил войну этому городу и не может атаковать.",
  "302326": "Список объявлений войны",
  "302327": "Найти по обнаружению",
  "302328": "Разблокировка на {0} очках",
  "302330": "Пожалуйста, отредактируйте текст плана объявления войны перед объявлением войны",
  "302331": "Население города достигает {1}",
  "302332": "Соберите {1} дерева или камня на карте мира.",
  "302333": "Нанять героев N {1} раз",
  "302334": "Соберите {0} дерева",
  "302335": "Текущее время",
  "302336": "Лидер Альянса",
  "302337": "Моя База",
  "302338": "Союзники",
  "302339": "Кампус",
  "302340": "Военная база",
  "302341": "Казино",
  "302500": "Устраните препятствия, чтобы разблокировать",
  "302501": "НАЗНАЧЕНИЕ: ({0}, {1})",
  "309022": "Бронза I",
  "309023": "Бронза II",
  "309024": "Бронза III",
  "309025": "Серебро I",
  "309026": "Серебро II",
  "309027": "Серебро III",
  "309028": "Золото I",
  "309029": "Золото II",
  "309030": "Золото III",
  "309031": "Мастер I",
  "309032": "Мастер II",
  "309033": "Мастер III",
  "309795": "Уровень вашего штаба ниже требуемого.",
  "310000": "Прогресс:",
  "310002": "Система",
  "310020": "Вы уверены, что хотите удалить это письмо?",
  "310101": "Боевой отчет",
  "310102": "Избранное",
  "310103": "Удалить всё",
  "310104": "Получить всё",
  "310105": "Прямо сейчас",
  "310106": "{0} сек. назад",
  "310107": "{0} мин. назад",
  "310108": "{0}ч назад",
  "310109": "{0}д назад",
  "310110": "{0}/{1}",
  "310111": "Командир, это письмо добавлено в избранное.",
  "310112": "Командир, письмо удалено",
  "310113": "Командир, непрочитанных писем нет.",
  "310115": "Атака на {1} {0}-го уровня завершилась победой",
  "310116": "Атака на {1} ур.{0} потерпела неудачу",
  "310117": "К сожалению, вы потерпели поражение на уровне{0}{1} Пожалуйста, улучшите свою силу, прежде чем снова бросать вызов.",
  "310118": "Вы победили {0}",
  "310119": "Сражался против {0}",
  "310120": "{1} в {0} побежден.\nВот ваша добыча:",
  "310121": "Отчет о сборе",
  "310122": "Отчет о сборе ур.{0} {1}",
  "310123": "Всего ОЗ",
  "310125": "Произошел бой с {1} {0} ур.",
  "310126": "Всего юнитов: {0}",
  "310127": "Осталось юнитов: {0}",
  "310128": "{1} {0} Ур.",
  "310130": "Лечение",
  "310131": "Потери",
  "310132": "Раненые",
  "310133": "Госпиталь",
  "310134": "Выжившие",
  "310135": "Тяжелораненые юниты будут отправлены в ремонтное депо для лечения. После того как депо достигнет предела своей вместимости, новые тяжелораненые не смогут получить лечение и погибнут. \n(Сражаясь с зомби, вы понесете лишь незначительные потери.)",
  "310136": "Легкораненые войска временно лишены своих сил, но при возвращении на базу они моментально восстановятся.",
  "310137": "X:{0} Y:{1}",
  "310138": "БМ - {0}",
  "310139": "Уничтожено",
  "310140": "Ваш прирост ресурсов",
  "310141": "Информация о войске",
  "310142": "Ваши потери ресурсов",
  "310143": "Ваши потери Прочности",
  "310144": "Потери прочности противника",
  "310145": "Атрибуты",
  "310146": "Общая атака",
  "310147": "Общая оборона",
  "310148": "Сооружение",
  "310149": "Уровень юнитов",
  "310150": "Сумма юнитов",
  "310151": "Улучшение типа войск",
  "310152": "Установка 1 отряда добавляет {0} очков к атаке отряда.",
  "310153": "Атрибуты рассчитываются на основе количества и пропорции юнитов, когда развернутые юниты имеют разные типы и уровни.",
  "310154": "Развернуть все",
  "310155": "Свернуть все",
  "310156": "Обзор боя",
  "310157": "Только что произошел бой между {0} и {1}.",
  "310158": "Ваша мощь",
  "310159": "Боевой отряд противника",
  "310160": "Юниты: {0}",
  "310161": "{0} {1} ур.",
  "310162": "Бой завершен",
  "310163": "Войско {0} (осталось юнитов: {1}) празднует великую победу!",
  "310164": "Наша сторона",
  "310165": "Враг",
  "310166": "{0} подвергся {2} от {1} - {3} {4}, на {5} раунда(ов).",
  "310167": "{0} начал обычную атаку на {1}, в результате чего {2} потерял {3} ОЗ.",
  "310168": "{0} провел контратаку. {1} лишился {2} ОЗ.",
  "310169": "{0} собирался активировать навык- {1}!",
  "310170": "{0} инициирован {1}!",
  "310171": "{0} потерял {1} ОЗ.",
  "310172": "{0} подвергся {2} от {1} - {3} {4}. Действие начнется на следующем раунде.",
  "310173": "Отчет о победе",
  "310174": "Набор официального сообщества Build Master: Open Fire",
  "310175": "Уважаемый Командир,\n 1. Мы приглашаем вас присоединиться к нашему серверу Discord <color=#5FA3ED>{0}</color>, чтобы своевременно отвечать на ваши вопросы и комментарии.\n2. Последние события и свежие новости о Build Master: Open Fire также публикуются на нашем сервере Discord. \n3. Каждый игрок получит особый внутриигровой подарок, когда присоединится к нашему серверу Discord. \n\nЧтобы получить его, пожалуйста, отправьте соответствующий пароль в канале \"Chat on mars\" на Discord и заполните соответствующую информацию.",
  "310176": "Всего убийств",
  "310177": "Общие потери",
  "310178": "Новые Альянсы должны подождать 24 часа, прежде чем объявить войну городам.",
  "310179": "Чтобы объявить войну городу, альянсу необходимо минимум 20 членов.",
  "310180": "На этот раз никаких затрат.",
  "310181": "Союзники находятся далеко от места сбора. Отозвать?",
  "310182": "Не напоминай мне больше.",
  "310183": "Командир",
  "310184": "Очки за уничтожение врагов",
  "310185": "Прочность",
  "310186": "Награды",
  "310187": "Зарабатывайте награды, участвуя в боях.",
  "310188": "Текущая награда",
  "310189": "Награда за участие",
  "310190": "Награда участника",
  "310191": "Вы уверены, что хотите бесплатно телепортироваться в Точку Сбора Альянса? Первый отклик на призыв Лидера - бесплатный!",
  "310192": "Превышен лимит объявления войны Альянсом.",
  "310315": "Принудительная телепортация",
  "310316": "Дорогой Командир, с сожалением сообщаем вам, что ваша база была серьезно повреждена в результате атак {0} и была вынуждена случайным образом телепортироваться с {1} на {2}.",
  "311001": "Альянс успешно создан",
  "311002": "Альянс [{0}] успешно создан.",
  "311003": "Дорогой командир, поздравляю с созданием нового альянса <b><color=#099b4a>[{0}]</color></b> и званием лидера альянса! \n\nКак лидер, на ваших плечах лежит тяжелая ответственность, и ваши решения определяют, как далеко может зайти весь альянс: \n1. <color=#099b4a>Назначайте членов R4</color> , чтобы позволить большему количеству командиров-единомышленников помогать вам в управлении альянсом. \n2. <color=#099b4a>Установите рекомендуемые технологии альянса для пожертвований</color> , чтобы предоставить участникам, которые делают пожертвования, дополнительный вклад альянса в размере 20% для более быстрого роста. \n3. <color=#099b4a>Активно набирайте сильных членов</color> , чтобы быть хорошо подготовленными к завоеванию Столицы! \n4. <color=#099b4a>Регулярно удаляйте неактивных участников</color> , чтобы сохранить ваш альянс живым и динамичным. \n5. <color=#099b4a>Создайте точку сбора альянса</color> , чтобы перегруппировать разрозненных союзников, организовав стягивания альянса. \n6. <color=#099b4a>Захватывайте города</color> , чтобы получить дополнительные бонусы роста. \n\nЯ уверен, что ваш интеллект и мудрость приведут альянс к славному будущему. Я буду ждать тебя в Столице. \nС уважением, \nРора",
  "311004": "Добро пожаловать в Альянс",
  "311005": "[{0}] вступил в альянс",
  "311006": "Командир, ваши союзники станут вашими лучшими товарищами, чтобы сражаться бок о бок и полагаться друг на друга в хаотичном мире! \n\nЧто вы можете сделать, вступив в альянс:\n1 Получить \"Ускоренную помощь\" от своих союзников, чтобы сократить время строительства и исследования друг друга. \n2. При победе над зомби-боссом, покупке подарочных наборов и других действиях все смогут получить \"подарок альянса\". \n3. Получить вклад альянса, оказывая помощь союзникам и делая пожертвования на технологии альянса. \n4. Использовать вклад альянса в магазине альянса в обмен на различные различные полезные предметы. \n5. Организовать или участволвать в раллийной атаке, чтобы объединить силы союзников для сражения с мощными врагами.\n\nЧтобы выжить в условиях кризиса, нужно объединить все наши усилия. Альянс может стать сильнее только благодаря совместным усилиям его членов. Давайте зажжем свет надежды для нашего Альянса!",
  "311007": "Покинуть",
  "311008": "[{0}] покинул альянс",
  "311009": "[{0}] покинул альянс \nВступите в новый Альянс и становитесь сильнее с новыми союзниками!",
  "311010": "Уведомление об удалении участника",
  "311011": "Вы были удалены из альянса [{0}].",
  "311012": "К сожалению, вас исключили из альянса {1} из-за {0}.\nНе волнуйтесь, у вас еще есть множество альянсов, к которым вы можете присоединиться и создать новые воспоминания!",
  "311013": "Представление нового участника",
  "311014": "Первое вступление в альянс",
  "311015": "Уважаемый Командир,\nПоздравляем с официальным вступлением в альянс. Мы надеемся, что это станет началом вашего пути к тому, чтобы стать могущественным командиром!\n\nЧтобы отпраздновать это событие, пожалуйста, примите наш небольшой праздничный подарок.",
  "311016": "Уведомление о повышении участника",
  "311017": "Ваш ранг в альянсе был повышен до {0}.",
  "311018": "Поздравляю командир. \n\nТеперь ты участник {0}! Держись! Не сдавайся!",
  "311019": "<color=#C80700>Уведомление о передаче руководства</color>",
  "311020": "{0} стал новым лидером альянса.",
  "311021": "После тщательного рассмотрения <color=#008000>{0}</color> передал должность Лидера Альянса <color=#008000>{1}</color>. Мы надеемся, что <color=#008000>{1}</color> проявит проницательность и опыт и приведет наш альянс к значительным достижениям!",
  "311022": "Отчет о неактивности",
  "311023": "Следующие участники не заходили в систему в течение длительного времени.",
  "311024": "Следующие участники не были онлайн в течение {0} дн. Нажмите на их аватары для управления.",
  "311025": "Приглашение в альянс",
  "311026": "[{0}] {1}",
  "311027": "Командир <color=#C80700>{0}</color> приглашает вас вступить в альянс <color=#C80700>[{1}] {2}</color>!",
  "311028": "Заявка на участие в альянсе отклонена",
  "311029": "К сожалению, альянс <color=#C80700>[{0}] {1}</color> отклонил вашу заявку. Выберите другой альянс.",
  "311030": "Приглашение в Альянс отклонено",
  "311031": "К сожалению, командир <color=#C80700>{0}</color> отклонил ваше приглашение.",
  "311032": "Приглашение Альянса принято",
  "311033": "Поздравляем, Командир <color=#C80700>{0}</color> принял ваше приглашение.",
  "311034": "Рейтинг ежедневных пожертвований",
  "311035": "Внесите свой вклад в Альянс",
  "311036": "Для получения наград необходимо набрать не менее {0} очков вклада",
  "311037": "Успешная покупка набора",
  "311038": "Вы купили набор: {0}",
  "311039": "Поздравляем! Вы купили Пакет: {0}. Бриллианты внутри были назначены вашей учетной записи, а дополнительные предметы были отправлены в ваш инвентарь предметов. Пожалуйста, зайдите и проверьте! Спасибо за вашу сильную поддержку!",
  "311040": "Вы уверены, что хотите удалить все прочитанные и за которые были получены награды письма в этой вкладке?",
  "311041": "Заберите награды перед удалением письма",
  "311042": "Сначала заберите награды из письма, прежде чем добавлять его в избранное.",
  "311043": "Нет писем",
  "311044": "Вы победили {0}.",
  "311045": "Вы были побеждены {0}.",
  "311046": "Подробности боя нашей стороны",
  "311047": "Боевой журнал",
  "311048": "Баффы войска",
  "311050": "Разведана информация о {0}.",
  "311051": "Командир! Наши разведывательные отряды проникли на территорию противника {0}и {1}и собрали следующую информацию:",
  "311052": "Награды за уничтожение：",
  "311053": "Награды за привязку",
  "311054": "Вы успешно привязали аккаунт!",
  "311055": "Поздравляем с успешной привязкой аккаунта! Не забудьте получить свои награды.",
  "311056": "Урон по зданию",
  "311057": "{0} ОЗ: {1}",
  "311058": "Осталось ОЗ",
  "311059": "Изменения ОЗ",
  "311060": "Награда за первый захват города",
  "311061": "Первый захват {0} города ({1})",
  "311062": "Поздравляем Альянс {0} с первым захвата города {1} ({2}). Благодарим вас за активное участие.",
  "311063": "Разрушение города",
  "311064": "Топ-3 разрушителей города по прочности",
  "311065": "Поздравляем с{2} -м местом в рейтинге разрушения {0} города ({1}) по прочности в событии осады.",
  "311066": "Город завоеван",
  "311067": "Топ-3 крушителей городской стражи",
  "311068": "Поздравляем с получением {2}-го места рейтинга убийства войск гарнизона города {0} ({1}) в этом событии осады.",
  "311069": "Отчет о помощи",
  "311070": "Отчет о полученной помощи",
  "311071": "Вы предоставили ресурсы {0}.",
  "311072": "{0} предложил вам ресурсы.",
  "311073": "Получатель:",
  "311075": "Транспортеры не могут добраться до базы {0}. Помощь не удалась. Ресурсы возвращаются.",
  "311076": "Отчет о расследовании",
  "311077": "Войска {0} - Юниты: {1}, ОЗ: {2}",
  "311078": "Не удалось оказать помощь",
  "311079": "Ни один Герой не защитил Базу.",
  "311080": "Осталось прочности",
  "311081": "Добро пожаловать домой.",
  "311082": "Ваше возвращение подняло наш боевой дух.",
  "311083": "Уважаемый командир, чтобы защитить вашу базу от атак, я перенес нашу базу в секретное место, ожидая вашего приказа. Ваше возвращение значительно подняло наш боевой дух, и мы надеемся, что вы продолжите вести нас к доминированию над миром!",
  "311084": "Добро пожаловать в новый Альянс",
  "311085": "Командир, ваш альянс {0} был распущен из-за своей малочисленности. Вы, вместе с вашими союзниками, теперь в альянсе {1}. Надеюсь, вы сможете создать там легенду.",
  "311086": "Выборы начались",
  "311087": "Начались выборы лидера альянса. Ваша мощная боевая сила достаточна, чтобы повести союзников на борьбу за конец света.",
  "311088": "Голосование началось",
  "311089": "Выборы лидера альянса подошли к решающему моменту. Пожалуйста, проголосуйте за величайшего будущего лидера!",
  "311090": "Назначение нового лидера",
  "311091": "После напряженной борьбы {0} победил в борьбе за лидерство в альянсе, набрав {1} голосов! \nНадеемся, что {0} сможет возглавить альянс и создать историю успеха!",
  "311092": "Уведомление о корректировке навыков героя",
  "311093": "В связи с изменениями в правилах улучшения навыков героя мы сбросим все ваши навыки героя и предоставим следующие решения: \nЗа каждого героя <color=#39E4FF><R></color> , чей навык №2 разблокирован, будет возвращено <color=#5FEF87>625 бриллиантов </color>. \nЗа каждого героя <color=#E465FF><SR></color>, чьи #2/#3 навыки разблокированы, будет возвращено <color=#5FEF87>1250/2500 бриллиантов</color>соответственно. \nЗа каждого <color=#FFB02D><UR></color> героя, чьи навыки #2/#3/#4 разблокированы, будет возвращено <color=#5FEF87>2500/5000/15000 бриллиантов</color> . \nВсе <color=#5FEF87>осколки героя</color> которые ранее были потрачены на улучшение навыков героя, будут возвращены.",
  "311094": "Система передает лидерство в альянсе {1}, так как {0} долгое время находился вне игры. Надеюсь, {1} сможет возглавить альянс и создать историю успеха!",
  "311095": "Отчет! Наш отряд разведчиков проник в {0}и собрал следующую информацию:",
  "311096": "Нельзя отправить войска в чужую базу.",
  "311097": "Победа в бою с <color=#C80700>{0}</color>.",
  "311098": "Поражение в бою с <color=#C80700>{0}</color>.",
  "311099": "Победа в бою с <color=#C80700>{0}</color>!",
  "311100": "Поражение в бою с <color=#C80700>{0}</color>!",
  "311101": "Отбита атака <color=#C80700>{0}</color> против нашего {1}.",
  "311102": "<color=#C80700>{0}</color> атаковал наш {1}.",
  "311103": "<color=#C80700>{0}</color> разведал ваш {1}.",
  "311104": "Вы разведали <color=#C80700>{0}</color>'s {1}.",
  "311105": "Задание выполнено",
  "311106": "Задание провалено",
  "311107": "Победа атакующей стороны",
  "311108": "Атака провалена",
  "311109": "Победа обороняющейся стороны",
  "311110": "Неудачная Оборона",
  "311111": "Вас разведали",
  "311112": "Здание разрушено",
  "311113": "Здание повреждено",
  "311114": "Destroyed <color=#C80700>{0}</color>{1}",
  "311115": "{0} разрушено <color=#C80700>{1}</color>",
  "311116": "Нарушение долговечности не удалось",
  "311117": "Вашим войскам не удалось уничтожить прочность в битве, произошедшей в {0}",
  "311118": "Отмена Стягивания",
  "311119": "Атака стягиванием против {0} была отменена.",
  "311120": "Командир, начатая вами групповая атака отменена, так как к ней не присоединились союзники. {0} очков выносливости возвращено.",
  "311122": "Командир, атака стягиванием на {0} отменена, теперь мы вернем вам {1} Выносливости.",
  "311123": "Цель-{0} исчезла",
  "311124": "Ваш отряд победил врага!",
  "311125": "Возврат выносливости",
  "311126": "Атака отменена",
  "311127": "Поскольку атака была отменена, вам будет возвращено {0} Выносливости.",
  "311128": "Цель вашего стягивания {0} исчезла. Вам возвращены {1} ед. выносливости.",
  "311129": "Атака стягиванием отклонена",
  "311130": "Ваше участие в атаке стягиванием на {0} было отклонено инициатором.",
  "311131": "Командир, ваша атака стягиванием на {0} была отклонена инициатором, и теперь вам возвращается {1} Выносливости.",
  "311132": "Отчет о бое",
  "311133": "Журнал боевых действий очищен",
  "311134": "{1} <color=#C80700>{0}</color>",
  "311135": "{0} был атакован <color=#C80700>{1}</color>",
  "311136": "Снижение прочности {0}",
  "311137": "Потери ресурсов",
  "311138": "Поздравляем! Вы купили набор: {0}. Предметы в нем были отправлены вашей учетной записи. Пожалуйста, пройдите и проверьте! Спасибо за вашу мощную поддержку!",
  "311139": "Дуэль чемпионов",
  "311140": "Доотправка наград за отборочные",
  "311141": "Командир, вот ваши награды за отборочные, которые вы не забрали вовремя. Получите.",
  "311142": "Повышение",
  "311143": "Командир, поздравляем с попаданием в топ-8! Подготовьтесь как следует!",
  "311144": "Выбывание",
  "311145": "Командир, к сожалению вы выбыли из участия на пути к топ-8! Продолжайте стараться, и в будущем вы непременно добьетесь успехов!",
  "311146": "Почет топ-8",
  "311147": "Командир, поздравляем с получением почета топ-8 в этой Дуэли чемпионов. Верим, что в будущем вы сможете достигнуть еще больших высот!",
  "311148": "Почет топ-4",
  "311149": "Командир, поздравляем с получением почета топ-4 в этой Дуэли чемпионов. Верим, что в будущем вы сможете достигнуть еще больших высот!",
  "311150": "Почет второго места",
  "311151": "Командир, поздравляем с получением почета второго места в этой Дуэли чемпионов. Верим, что в будущем вы сможете достигнуть еще больших высот! Этот почет был бы невозможен без вашего упорного труда и изобретательности! Только поднявшись на вершину горы, вы сможете увидеть вид, открывающийся оттуда!",
  "311152": "Почет чемпиона",
  "311153": "Командир, поздравляем с получением почета чемпиона в этой Дуэли чемпионов. Этот почет был бы невозможен без вашего упорного труда и изобретательности! Вы самый сильный король конца света!",
  "311154": "Наш город только что пережил трагическую войну, возможности ремонтных станций ограничены, и большое количестве войск потеряно из-за отсутствия своевременного ремонта.",
  "311155": "Не волнуйтесь, услуга страхования новичков от страховой компании Голло вернет вам большую часть потерянных в бою единиц, так что, надеюсь, вы сможете перегруппироваться и вскоре вернуться в бой!",
  "311156": "Страхование новичка",
  "311157": "Количество войск в компенсации: {0}",
  "311158": "Коэффициент выплат: {0}",
  "311159": "Пожалуйста, будьте терпеливы, так как страховой иск находится в процессе обработки, и ваши потерянные войска будут скоро выданы.",
  "311160": "Заявление обработано, пожалуйста, заберите свои войска.",
  "311161": "Забрать через {0}",
  "311162": "Уведомление о корректировке умений героев",
  "311163": "В связи с изменениями в правилах обновления умений героев будут выданы следующие предметы в зависимости от суммы потраченных вами средств:",
  "311164": "Обнаружено <color=#C80700>{0}</color>.",
  "311165": "Уведомление об удалении предметов",
  "311166": "Предметы <color=#008000>\"Купоны эпического найма\"</color> в вашем рюкзаке были принудительно извлечены системой. В зависимости от количества извлеченного предмета вам будут выданы следующие награды:",
  "312059": "Количество фрислотов",
  "312061": "Текущий состав заблокирован, изменить его невозможно.",
  "312062": "Награды за рейтинг разыскиваемого босса",
  "312063": "Уважаемый Командир, вы нанесли {1} урона {0} в этом событии «Разыскиваемый Босс». Заняв {2}-е место, вы получите следующие награды.",
  "312064": "Руины альянса атакованы",
  "312065": "Дорогой Командир, с сожалением сообщаем вам, что город вашего Альянса：{0}{1} был захвачен {3} в {2}.",
  "312066": "Получить коробку зомби",
  "312067": "Мы собрали для вас коробки, оставшиеся после поражения зомби. Следующие награды были внесены непосредственно на склад.",
  "312068": "Награды за индивидуальный рейтинг разыскиваемого Босса",
  "312069": "Уважаемый Командир, вы завершили {1} атак(и) в событии «Разыскиваемый Босс». Вот ваши награды.",
  "312070": "Награды",
  "312071": "Уважаемый Командир：\nВот награды за боевой пропуск, которые вы не забрали. Пожалуйста, примите их.",
  "312072": "Письмо о доп. наградах при добыче",
  "312073": "Вы получили следующие награды в течение этой добычи, получите.",
  "312074": "Награды за победу над {0}",
  "312075": "Вы одержали победу в бою против {0}, получите следующие доп. награды",
  "312076": "Рейтинг карт Голло",
  "312077": "Вы заняли {0} место в этом событии Карты Голло с {1} очками, пожалуйста, проверьте свою награду ниже.",
  "312078": "Награды за событие \"Испытание героя\"",
  "312079": "Командир, вот ваши невостребованные награды за событие \"Испытание героя\". Не забудьте забрать их!",
  "312080": "Нет доступных наград",
  "312081": "Поздравляем альянс {0} с первым захватом города {1} ({2}). Жаль, что в этот раз ты не принял участие в битве. Надеюсь увидеть вас в следующий раз.",
  "312082": "Разведка конца времен",
  "312083": "Предупреждение",
  "312084": "Так как ваши ресурсы достигают лимит складов, то часть будет утеряна, когда БТР вернется обратно. Количество теряемых ресурсов:",
  "312085": "Награды за Приключение в каньоне",
  "312086": "Так как ваш склад достиг лимита хранения, то часть наград за зачистку в Приключении в каньоне превысила лимит и оказалась внизу, поэтому их нужно собрать вручную.",
  "312087": "Официальный пакет сообщества X-City: The Last Planet",
  "312088": "Уважаемый командир: \n1. Для того, чтобы своевременно получать официальные отписки и ответы на различные вопросы в игре, пожалуйста, присоединяйтесь к дискуссионной группе Discord: <color=#5FA3ED>{0}</color>\n2. В то же время официальная группа Discord \"X-City: The Last Planet\" может заранее получать информацию о событиях, обновлениях и другом контенте.\n3. Командиры, успешно присоединившиеся к Discord, могут получить эксклюзивный подарочный набор.\n\n Чтобы обеспечить бесперебойное распределение вознаграждений, пожалуйста, отправьте соответствующий пароль в канале Discord \"Чат на Марсе\" и заполните соответствующую информацию для получения вознаграждений.",
  "312089": "Возвращение команды добычи",
  "312090": "Больше не осталось ресурсов, команда добычи вернулась",
  "312091": "{0} {1} занято другим игроком, добыча не удалась",
  "312092": "{0} {1} принадлежит другому игроку, добыча не удалась",
  "312093": "Обзор",
  "312094": "Раунд {0}",
  "312095": "Победа в бою",
  "312096": "Поражение в бою",
  "312097": "Использовано",
  "312098": "Добро пожаловать в официальное сообщество Discord",
  "312099": "Добро пожаловать в официальное сообщество Discord",
  "312100": "Дорогой командир,\nНачните игру Last War, присоединившись к нашему официальному Discord. Получайте информацию об игре, общайтесь с опытными командирами, узнавайте советы по выживанию и бою. Вы даже можете напрямую поговорить с разработчиками, чтобы ваше путешествие было плавным! \nКроме того, вас ждут замечательные мероприятия и подарки, которые помогут вам быстро расти! \nПрисоединяйтесь сейчас\n<link=https://discord.gg/lastwarsurvival><color=blue>https://discord.gg/lastwarsurvival</color></link>\n\nКоманда Last War",
  "312101": "Приходите в Таверну Для Героев",
  "312102": "Впечатляет, командир! Вы построили Таверну!",
  "312103": "Это не просто место, где можно расслабиться и пообщаться, это хорошее место для <color=#008000>найма талантов</color>. Многие герои ищут освежения после битвы, и эти герои жизненно важны для повышения нашей силы! \nЗаходите почаще, командир, потому что никогда не знаешь, когда встретишься с могущественным героем. Они умеют не только убивать зомби и отвоевывать территории, но и вести ваши войска по расширению наших земель. \n\n—Ваш преданный помощник",
  "312104": "Постройте радар и откройте мир для себя",
  "312105": "Браво! Командир! Наша база достигла 3-го уровня!",
  "312106": "Ваша усердная работа по развитию базы уже приносит результаты. Пора установить <color=#008000>радар</color> для связи с миром. \nПока повсюду бушуют мутанты, выжившие люди надеются на нашу помощь. \nСоперники также набирают силу, сражаясь за ресурсы. \nПостроив <color=#008000>Радар</color>, мы сможем перехватывать важную информацию для разработки боевых стратегий. Все, от рабочей силы до ресурсов, можно получить с помощью стратегического использования радаров. \nКомандир, отправляйтесь в путешествие по внешнему миру! \n\n— Ваш помощник",
  "312107": "Вы не одиноки!",
  "312108": "Поздравляю! Командир! Наша база достигла 4-го уровня!",
  "312109": "В этот важный момент нам нужно построить <color=#008000>Центр поддержки альянса</color>, чтобы наладить связи с другими союзниками. Союзники помогут вам ускорить строительство и тренировку разгромить сильных противников и получить множество других преимуществ. \nВ любом случае, альянсы и союзники очень важны для того, чтобы стать сильнее.\nКак только вы построите <color=#008000>Центр взаимопомощи альянса</color>, вы сможете создать или вступить в альянс. Командир, найдите своих союзников! \n\nВаш секретарь",
  "312110": "Технология - это сила",
  "312111": "Поздравляю! Командир! Наша база достигла 7-го уровня!",
  "312112": "Наши ученые, изучив ваши боевые данные, разработали ряд технологических усовершенствований. \nПросто построив <color=#008000>Центр Технологий</color>, вы сможете выбрать и начать эти обновления. Помните, что технологии — это основа нашего развития: они ускоряют наш рост и боевое мастерство. \nУченые и инженеры ждут вашей команды. \n\nВаш помощник",
  "312113": "Компоненты дрона теперь доступны!",
  "312114": "Поздравляю! Командир! Наша база достигла 15-го уровня!",
  "312115": "Инженеры улучшили Ваш центр биспилотников. Теперь вы можете построить <color=#008000>Завод по производству компонентов для дрона</color>, который даст Вам возможность устанавливать новые компоненты на дроны! Это улучшит способности Ваших героев.\nПосле завершения строительства завода, на нём будут производить сундуки с компонентами дронов в автоматическом режиме. Откройте эти сундуки, чтобы получить компоненты для дроноа. Затем нажмите «Центр биспилотников» и откройте интерфейс компоненты для установки.\nКомпоненты также можно синтезировать и улучшать. Три компонента низкого уровня можно синтезировать в один высокоуровневый.\nНа этом всё, начните со строительства Завода по производству компонентов дрона!\n\nВаш секретарь",
  "312116": "На вершину",
  "312117": "Поздравляем! Командир, вы успешно построили Апекс Арена!",
  "312118": "Это совершенно новая соревновательная лига, созданная завоевателями. Ваша задача проста: побеждайте других противников и достигайте более высоких рангов! После завершения лиги, чем выше ваш ранг, тем больше награды! \nНе волнуйтесь, летальное оружие в матче запрещено, а это значит, что вы не понесете никаких потерь. Наслаждайтесь боями!\nКроме того, обязательно создайте защитную линию, чтобы справиться с теми самоуверенными людьми, которые хотят бросить вам вызов. \n\nВаш помощник",
  "312119": "Обеспечьте свою безопасность",
  "312120": "Пожалуйста, защитите свою личную информацию.",
  "312121": "Командиры,\nВнимание: мы заметили, что некоторые игроки создают в игре фальшивые альянсы. Эти мошеннические игроки подделывают уведомления альянса, рассылают ложные сообщения и выдают себя за лидеров альянсов или членов R4, побуждая других делиться внешней контактной информацией (например, Discord, Line, WeChat) для взаимодействия, не связанного с игрой.\nПодобные действия за пределами нашей игры могут раскрыть ваши личные данные и привести к убыткам. Чтобы предотвратить это, пожалуйста:\n1. Откажитесь и сообщите о любом неправомерном использовании личных данных или данных альянса для распространения личной контактной информации в целях мошенничества.\n2. Защитите целостность вашего альянса, устранив тех, кто участвует в этих схемах, чтобы сохранить здоровую игровую атмосферу.\n3. Если вы столкнулись с каким-либо из вышеперечисленных действий, сообщите об этом через [Avatar] -> [View] -> [Report]или нажмите [Служба поддержки] в левом верхнем углу экрана загрузки.\n\nВаш игровой процесс и конфиденциальность являются нашими приоритетами, и мы будем принимать меры для обеспечения безопасной среды.\nЦените ваше сотрудничество. Приятной игры!\n\nСлужба поддержки Last War",
  "312122": "Эксклюзивная служба поддержки клиентов",
  "312123": "Ваша эксклюзивная служба поддержки клиентов теперь разблокирована!",
  "312124": "Уважаемый командир,\nВы открыли эксклюзивную службу поддержки клиентов!\nЧтобы обеспечить лучшее обслуживание и получить больше отзывов, мы надеемся поддерживать с вами связь.\nПреимущества разблокировки включают:\n1. Щедрые благодарственные награды\n2. Приоритетное реагирование на жалобы клиентов\nСпособы связи:\n1. Line:<link= https://line.me/ti/p/poSSPx91YZ><color=blue> https://line.me/ti/p/poSSPx91YZ</color></link>\n2. Discord:<link= https://discord.gg/lastwarsurvival ><color=blue> https://discord.gg/lastwarsurvival </color></link> (Kimberly)\nЭто в знак признательности за вашу решительную поддержку нашей игры. Ждите других преимуществ. Благодарим вас за вашу поддержку, и мы продолжаем стремиться к тому, чтобы игра стала для вас лучше.\nСлужба поддержки Last War",
  "312125": "Приглашение в сообщество",
  "312126": "Присоединяйтесь к нашему Discord",
  "312127": "Уважаемый Командир,\nПоздравляем Вас с достижением 6-го уровня! Мы приглашаем Вас присоединиться к официальному сообществу Last War в Discord, где можно будет:\n1. Погрузиться в мир игровых стратегий и поделиться своим опытом с другими командирами. \n2. Принять участие в работе над будущим игры, общаясь с разработчиками и делясь идеями по поводу Last War.\n3. Участвовать в уникальных мероприятиях сообщества и получать удивительные награды!\n Присоединяйтесь к сообществу：<link=https://discord.gg/lastwarsurvival ><color=blue> https://discord.gg/lastwarsurvival </color></link>\nКоманда Lastwar",
  "32000": "Сильнейший герой-танк, непобедимый на своем пути.",
  "320001": "Первоначальное предложение покупки",
  "320002": "{0}",
  "320003": "Предложение набора",
  "320004": "Покупка успешна.",
  "320005": "Магазин Наборов",
  "320006": "Центр наград",
  "320007": "Откроется после покупки набора",
  "320022": "Оплачено",
  "320023": "Можно получить все нижеуказанные предметы.",
  "320024": "Благодарим за вашу поддержку! Вот записи ваших оплат:",
  "320025": "Записи об оплате",
  "320026": "(Эффект на макс. уровне)",
  "320027": "Вы еще не присоединились ни к одному Альянсу. Сундук с сокровищами невозможно получить.",
  "320033": "Вы успешно приобрели месячную карту, в течение следующих 30 дней вы будете пользоваться всевозможными привилегиями, спасибо за вашу поддержку!",
  "320034": "Ежедневные награды",
  "320035": "Срок действия месячной карты истек",
  "320036": "Срок действия вашей месячной карты истек, вы можете приобрести ее снова, уровень вашего отряда будет сохранен!",
  "320047": "Еженедельные Предложения",
  "320048": "Супернабор",
  "320049": "Обновляйте каждую пятницу в 00:00 (время игры)",
  "320050": "Распродано!",
  "320059": "Развитие элитных героев",
  "320060": "Напоминание о задержке покупки",
  "320061": "Уважаемый Командир!\nИзвините за напоминание: приобретенный вами набор (Заказ №{0}) не поступил на ваш счет из-за превышения лимита суммы покупки. \nВозможными причинами являются: \n\n1. Вы неоднократно покупали набор с этого счета из-за задержек в сети или подобных факторов. \n2. Из-за задержек в сети или по другим причинам вы приобрели набор через другой аккаунт и уже перешли на этот аккаунт. \n\nНам очень жаль, что набор, который вы приобрели в этот раз, не дошел до вашего аккаунта. Пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки, чтобы мы могли помочь вам как можно скорее.",
  "320062": "Пожалуйста, выберите аккаунт для применения набора.",
  "320101": "Хлеб - самая ценная валюта в пост-апокалиптичном мире",
  "320102": "Загрузите свой аватар и будьте не таким как все!",
  "320103": "Больше роботов",
  "320104": "Открыть больше роботов",
  "320107": "Горячая распродажа для баз {0} ур.",
  "320108": "Только один раз, не пропустите!",
  "320109": "Продажа камня",
  "320110": "{0} Камня ждет Вас!",
  "320111": "Распродажа газа",
  "320112": "{0} газа ждет вас!",
  "320113": "Распродажа электричества",
  "320114": "{0} электричества ждет вас!",
  "320116": "Принеси домой {0} хлеба!",
  "320117": "Бесценный хлеб",
  "320118": "{0} хлеба. Не более 1 покупки в день!",
  "320120": "{0}ч. Ускорение строительства",
  "320122": "{0}ч. Ускорение исследований для усиления технических возможностей!",
  "320123": "Найм героев",
  "320124": "Разнообразные герои, о которых вы пожалеете, если пропустите!",
  "320125": "Распродажа найма",
  "320126": "Не хватает героев? Загляните сюда!",
  "320127": "Еженедельный набор с превосходной выгодой, который вы просто не можете пропустить!",
  "320128": "Военный рост",
  "320129": "{0}ч. Ускорение тренировок для усиления ваших войск!",
  "320131": "{0}ч. Ускорение строительства, горячая распродажа, ограниченное по времени!",
  "320132": "Технический прогресс",
  "320133": "Ограниченная по времени распродажа, ускорение исследований на {0}часов",
  "320134": "Гонка Вооружений",
  "320135": "{0}ч ускорение тренировки, присоединяйтесь к Гонке Вооружений прямо сейчас!",
  "320136": "Выгодный найм",
  "320137": "Ограниченный набор для получения желанных героев!",
  "320138": "Набор типа войск",
  "320139": "Какой тип войск вам нравится? Этот ограниченный набор просто необходим!",
  "320140": "Выгодная распродажа",
  "320141": "Не пропустите распродажу!",
  "320142": "Праздничная распродажа",
  "320143": "Радостные праздники с суперскидками!",
  "320147": "Еженедельная лимитированная распродажа для вас!",
  "320148": "Лимит покупок: {0} в неделю",
  "320149": "Сбор героев",
  "320150": "Лимит покупок: {0} в день",
  "320160": "Чудесный хлеб",
  "320161": "Большой Набор Ресурсов",
  "320162": "Множество ресурсов на ваш выбор!",
  "320164": "Быстрый Строитель",
  "320167": "«Эврика!»",
  "320168": "Лучшая сделка",
  "320169": "Не упустите свой выгодный эксклюзивный набор!",
  "320171": "{0}ч Ускорение строительства, Праздничная распродажа!",
  "320172": "{0}ч. Ускорение исследований, возьми свое!",
  "320173": "{0}ч. Ускорение тренировок, повысьте свою силу!",
  "320174": "Сияющая база",
  "320175": "Форма мудрости",
  "320176": "Лорд Войн",
  "320177": "Ресурсный банк",
  "320178": "Большие богатства",
  "320179": "Спуск в последние времена",
  "320181": "Рывок вперед",
  "320182": "{0} Хлеба по горячей распродаже!",
  "320183": "Выгодный набор ресурсов для вас!",
  "320184": "Ваша штаб-квартира повышена до уровня {0}, предлагается {1} часовое ускорение, чтобы помочь вам провести конец времен!",
  "320185": "{0} билетов найма героев!",
  "320186": "{0}ч. Универсальное ускорение по лучшей цене!",
  "320187": "Прибытие Ночного убийцы",
  "320188": "Первая покупка: получите легендарного героя",
  "320189": "<color=#a2aacd>Пополнение на любую сумму гарантирует </color><color=#d87bff>Супергероя - Мэй, Девушка-кошка</color><color=#a2aacd>, </color><color=#d87bff>Постоянная привилегия индивидуального аватара </color><color=#a2aacd>и другие награды! </color>",
  "320190": "Пополнение счета пока недоступно.",
  "320191": "Лимит покупок: {0}",
  "320192": "Временная распродажа: {0}",
  "320193": "Робо-лихорадка",
  "320194": "Навсегда открывает больше роботов для более быстрой постройки базы!",
  "320195": "Подарок Альянса N ур.",
  "320196": "Подарок Альянса R ур.",
  "320197": "Подарок Альянса SR ур.",
  "320198": "Подарок Альянса SSR ур.",
  "320199": "Подарок Альянса UR ур.",
  "320200": "Подарок Альянса MR ур.",
  "320201": "После покупки этого набора все члены альянса получат Премиальный Подарок Альянса.",
  "320202": "Купите, чтобы получить следующие предметы прямо сейчас.",
  "320203": "Функция оплаты пока недоступна. Пожалуйста, следите за новостями!",
  "320204": "VIP Эксклюзив",
  "320205": "Требуется подписка на \"Любезность Голло\"",
  "320207": "Посольство Голло на вашей базе.",
  "320208": "Место, где Голло собираются на вашей базе. После подписки на \"Любезность Голло\", вы сможете назначать им задания.",
  "320209": "Кактус конца времен",
  "320210": "Редкий и свежий продукт питания в постапокалиптическом мире.",
  "320211": "Хит",
  "320212": "Отправить Голло-строителя",
  "320213": "Отправить Голло-искателя",
  "320214": "Отправить Голло-торговца",
  "320215": "Отправить Голло-воина",
  "320216": "Отправить Голло-строителя на помощь в развитии строительства, чтобы получить 3 часа бесплатного ускорения.",
  "320217": "Отправляйте шпионов Голло на поиски сокровищ в окрестностях, и через некоторое время вы сможете получить случайные награды: чипы, алмазы и припасы для десантирования.",
  "320218": "Отправить Голло-торговца на базу союзника. И вы, и ваш союзник получите чертежи штаба, руду, авиапоставки и другие случайные награды после завершения.",
  "320219": "Отправить Голло-воина на защиту вашей базы. Атака и защита всех войск будет увеличена на 20% в течение 1 часа.",
  "320220": "Подарки от Голло-торговца",
  "320221": "Голло-торговец от вашего союзника {0} посетил вашу базу и принес подарки. Давайте отблагодарим его!",
  "320222": "VIP",
  "320223": "Сегодняшние VIP-очки",
  "320224": "Количество входов подряд",
  "320225": "Эксклюзивные усиления VIP {0}",
  "320226": "Эксклюзивный Сундук для VIP {0}",
  "320227": "Ежедневные бесплатные подарки",
  "320228": "Особые эксклюзивы",
  "320229": "1. VIP-уровни могут дать вам мощные усиления.\n2. Командиры будут получать VIP-очки при ежедневном входе в систему. Чем выше число последовательных входов в систему, тем больше VIP-очков в день. (максимум 200 VIP-очков)",
  "320230": "Можно получить при VIP {0} ур.",
  "320231": "Разблокируется на {0} VIP-уровне",
  "320232": "Чем выше уровень VIP, тем лучше будут ежедневные бесплатные награды!",
  "320233": "VIP-очки завтрашнего дня",
  "320234": "Чем больше дней подряд вы заходите в игру, тем больше VIP-очков вы будете получать",
  "320235": "Поздравляем! Ваш уровень VIP был повышен! \nСкорей проверьте новые эксклюзивные бонусы и сундуки!",
  "320236": "Отправка...",
  "320237": "Боевой бафф",
  "320238": "Отвага Голло",
  "320239": "Стойкость Голло",
  "320240": "Благодаря отваге Голло-воина, атака войск +20.",
  "320241": "Благодаря стройкости Голло-воина, защита войск +20.",
  "320242": "В настоящее время эта функция отключена.",
  "320243": "Любезность Голло",
  "320244": "Посмотреть VIP-детали",
  "320245": "Сегодня уже получили.",
  "320246": "Голло-строитель",
  "320247": "Голло-искатель",
  "320248": "Голло-торговец",
  "320249": "Голло-воин",
  "320250": "База Командира не найдена.",
  "320251": "Заключите договор о дружбе с Голло и пользуйтесь <color=#c561ff>суперпривилегиями</color> и <color=#c561ff>7000% возвратом в виде ежедневных подарков</color> в течение 30 дней!",
  "320252": "Иммигранты Голло",
  "320253": "К отряду",
  "320254": "Постройте сначала лагерь Голло",
  "320255": "У вас недостаточно Голло.",
  "320256": "У вас уже есть бесплатное ускорение на {0}. Отправить Голло-строителя, чтобы увеличить его на {1}?",
  "320257": "Отправить Голло-искателя в экспедицию? После определенного времени вы получите случайную награду.",
  "320258": "Отправить Голло-торговца на базу {0}? После определенного времени и вы, и ваш союзник получите случайную награду.",
  "320259": "Отправить Голло-воина в гарнизон? В течение 1 часа атака и защита ваших войск будет увеличена на 20%.",
  "320260": "Голло-искатель находится в экспедиции. Действие невозможно.",
  "320261": "Голло-торговец занят сделкой. Действие невозможно.",
  "320262": "Отправить Голло-строителя на помощь в ускорении? Будет потрачено {0} времени бесплатного ускорения.",
  "320263": "Помощь Голло-строителя",
  "320264": "Голло-строитель может помочь вам в развитии построек. Если отправить его, время бесплатного ускорения увеличится.",
  "320265": "Отправка успешна!",
  "320266": "VIP-очки",
  "320267": "Количество Голло-торговцев, которых можно отправлять сегодня к этому союзнику, достигло предела на сегодня. Попробуйте другого союзника!",
  "320268": "Продано",
  "320269": "VIP функции разблокируются при достижении Штаба {0}ур.",
  "320270": "Сторона А:",
  "320271": "Сторона В:",
  "320272": "Племя Голло",
  "320273": "Командир, вы получили {0} VIP-очков!",
  "320274": "Ежедневные подарки",
  "320275": "Огромный склад",
  "320277": "Специальный декор",
  "320278": "В течение действия договора дружелюбные Голло будут давать вам 500 алмазов в день в качестве подарка.",
  "320279": "В течение действия договора Голло помогут с охраной склада, вместимость склада +100.",
  "320280": "Пока действует соглашение, Голло поделились особой техникой посадки постапокалиптических банановых деревьев, которые можно посадить.",
  "320281": "В течение действия соглашения Голло дадут вам особые украшения в виде рамки аватара Голло и пузырей чата Голло.",
  "320282": "Каждый день, пока действует соглашение, в ваш город будут прибывать следующие иммигранты Голло: Голло-строитель *10, Голло-искатель *5, Голло-торговец *3, Голло-воин *1. Отправьте их выполнять соответствующую работу, чтобы получить большую награду или выгоду.",
  "320283": "Прежде чем продолжить, пожалуйста, получите награды за отправку.",
  "320284": "Текущий сервис Google Play недоступен. Пожалуйста, установите или обновите через Google Play Store.",
  "320285": "Текущий сервис Google Play недоступен. Посетите Google Play Store, чтобы установить или обновить.",
  "320288": "Скорость добычи воды войсками",
  "320290": "Контролируемый запуск торг. ракеты",
  "320291": "Повысить вместимости хранилища",
  "320292": "Скорость восстановления выносливости",
  "320293": "Награды VIP",
  "320294": "Поздравляем с повышением уровня VIP! Вот ежедневные VIP награды, которые вы пропустили, получите:",
  "320295": "VIP активирован",
  "320296": "Ваши VIP-привилегии активированы. Отсюда вы можете запускать торговую ракету даже после истечения таймера.",
  "320297": "Требуется VIP {0}",
  "320298": "Поздравляем с улучшением вашего Штаба до {0} ур., твой город процветает!\nЭтот набор содержит предметы стоимостью {1} бриллиантов. Будьте на шаг впереди!",
  "320299": "Продолжайте идти",
  "320300": "Поздравляем с прохождением квеста отряда {0}! Ваша сила неудержима.\nЭтот набор, наполненный предметами стоимостью {1} бриллиантов, ускорит ваше путешествие вперед!",
  "320301": "Очистите <color=#099b4a>Зону 2</color> , чтобы разблокировать привилегии.",
  "320302": "Продано!",
  "320303": "Разбейте копилку, чтобы получить сразу кучу билетов найма!",
  "320304": "Получайте очки за наем героев и накапливайте награды!",
  "320305": "Копилка",
  "320306": "В копилке может быть до {0} Билетов Найма. Если разбить сейчас, можно получить только {1}. Разбить?",
  "320307": "1. Каждый использованный билет найма приносит баллы в копилку. \n2. Копилку можно разбить в любой момент, и при разбивании вы получите определенный процент от накопленных в копилке очков. \n3. Если разбить копилку для получения билетов найма, копилка исчезнет.",
  "320308": "Временная распродажа медалей героев, не пропустите!",
  "320309": "Шифр мастер исцеления юнитов во время сражений и ускорения их обучения.",
  "320310": "<color=#a2aacd>Пополнение на любую сумму гарантирует </color><color=#d87bff>Супергероя  Шифр</color><color=#a2aacd>, </color><color=#d87bff>Постоянная привилегия индивидуального аватара </color><color=#a2aacd>и другие награды! </color>",
  "320311": "Собрано",
  "320312": "Программа роста",
  "320313": "<size=42>{0}</size> скидки! <size=42>{1}</size> Бриллианты ждут, когда вы заберете их домой!",
  "320314": "Штаб {0} ур.",
  "320315": "Магазин медалей",
  "320316": "Супер подарок",
  "320317": "Обновление в 0:00 (время игры) каждый понедельник.",
  "320318": "Обновится через：{0}",
  "320319": "Лимит: {0}",
  "320320": "Получено",
  "320321": "Пожалуйста, приобретите Программу роста, чтобы получить вознаграждение.",
  "320322": "Дуэйн превосходно наносит огромный урон цели и дает вам бесплатное ускорение до 1 часа для каждого исследования технологий.",
  "320323": "Время справедливости",
  "320324": "Легендарный герой Дуэйн сообщает: Преступники, приготовьтесь к правосудию!",
  "320325": "Великий стратег",
  "320326": "Легендарный герой Мориарти прибывает, у него всегда есть козырь в рукаве!",
  "320327": "Мориарти силен как в нападении, так и в обороне. Кроме того, он предоставит вам бесплатное ускорение до 1 часа за каждое улучшение структуры.",
  "320328": "Редкая валюта конца света, желанная для всех.",
  "320329": "Отправлено! Голло-строитель дал вам 3 часа бесплатного времени ускорения!",
  "320330": "Голло-искатель выступает! Что же он принесет нам?",
  "320331": "Караван Голло ушел! Терпеливо ждите его возвращения!",
  "320332": "Отправлено! Голло-войн дал вам 1 час боевого баффа!",
  "320333": "Слишком много отправленных одновременно Голло-искателей, подождите пока они вернутся!",
  "320334": "Слишком много отправленных одновременно Голло-торговцев, подождите пока они вернутся!",
  "320335": "Подпишите соглашение и получите еще больше Голло!",
  "320336": "Период действия:",
  "320337": "Ежедневный подарок",
  "320338": "Не хватает иммигрантов Голло, заключите сделку с Голло, чтобы получить больше иммигрантов Голло!",
  "320339": "Некоторые награды, включенные в ежедневные подарки, будут переданы вам через Голло-торговца!",
  "320340": "Мобилизуйте свой Альянс на Ярмарке!",
  "320341": "Подарки Пакта альянса",
  "320342": "При этой покупке члены Альянса получают Временный пакт.",
  "320343": "Погашать",
  "320344": "{0} ключей типов войск. Нанимайте героев из того типа войск, который вам нравится!",
  "320345": "Подпишитесь на подарки Голло и вырастите совершенно новый урожай банановых деревьев!",
  "320346": "Все наборы распроданы. Возвращайтесь на следующей неделе!",
  "320347": "Шаг навстречу легенде",
  "320348": "Поздравляем! Ваш герой {0} достиг легендарной редкости!\nВ этот набор входят {1} соответствующие медали героя, которые помогут вам стать настоящей легендой.",
  "320349": "Непобедимый",
  "320350": "Поздравляем, ваш БТР {0} был улучшен до уровня {1}, и ваши солдаты непобедимы! \nЭтот пакет содержит {2} хлеба, которые помогут вам построить самый сильный БТР!",
  "320351": "Подпишитесь на подарки Голло и сразу получите доп. расширение склада +50!",
  "320352": "Распродажа, которую нельзя пропустить, создайте свой альянс прямо сейчас!",
  "320353": "Эксклюзив VIP {0} , раскрывающий элегантность девушки-кошки Мэй!",
  "320354": "Выгодная распродажа",
  "320355": "Потратить {0} хлеба на покупку {1} *{2}?",
  "320356": "Код героя",
  "320357": "Получите эксклюзивную скидку:",
  "320358": "Купите во время мероприятия, чтобы получить все награды.",
  "320359": "30-дневный доступ к эксклюзивным припасам!",
  "320360": "День {0}",
  "320361": "После активации вы получите следующие предметы в течение 30 дней:",
  "320362": "{0}%",
  "320363": "Награды за код героя",
  "320364": "У вас есть невостребованные награды из Кода Героя.",
  "320365": "{0} дней",
  "320366": "1 день",
  "320367": "Еженедельные Предложения - Билет найма героя",
  "320368": "Еженедельная сделка - ключи типа войск",
  "320369": "Еженедельное специальное предложение — случайная карта эпического героя",
  "320370": "Еженедельная распродажа - ящик выбора фракции с синим героем",
  "320371": "Еженедельное предложение — Хлеб",
  "320372": "Еженедельное предложение — Камень",
  "320373": "Еженедельная распродажа - электричество",
  "320374": "Быстрая работа",
  "320375": "Гонка на время",
  "320376": "Эксперт-исследователь",
  "320377": "Продажа камня",
  "320378": "Специальное предложение хлеба",
  "320379": "Распродажа найма",
  "320380": "Мощь типа войск",
  "320381": "Быстрое обучение",
  "320382": "Распродажа ускорений",
  "320383": "{0}ч. ускорения строительства, чтобы ускорить рост!",
  "320384": "{0}ч. Ускорение исследований для преодоления ограничений!",
  "320385": "{0}ч ускорение тренировки, расширяйте ваши войска!",
  "320386": "Выгодный набор ресурсов для вас!",
  "320387": "Принеси домой {0} Хлеба прямо сейчас!",
  "320388": "Эксклюзивно для новых игроков: {0}-часовое универсальное ускорение и множество ресурсов!",
  "320389": "{0} руды ждет вас!",
  "320390": "{0} электричества ждет вас!",
  "320391": "Поздравляю! Ваш штаб достиг {0} ур., поскольку ваша База развивается с каждым днем! \n {1} билетов найма героя и {2}часа универсальных ускорений помогут вам продвинуться вперед!",
  "320392": "Поздравляю с завершением особой операции {0}. Вы набираете обороты! \nВ комплект входят {1} билета найма героя, которые дадут вам возможность добиться большего!",
  "320393": "{0} Изумрудов, обязательный ресурс!",
  "320394": "Еженедельное предложение! Получите {0} билетов найма супергероев в свой отряд!",
  "320395": "Еженедельное предложение! Возьмите {0} ключей типов войск, чтобы получить героев определенного типа войск!",
  "320396": "Еженедельное специальное предложение! Наймите случайного эпического героя прямо сейчас!",
  "320397": "Еженедельная распродажа! Ящик выбора фракции с {0} синими героями поможет вам в продвижении!",
  "320398": "Еженедельная распродажа! {0} хлеба, не пропустите!",
  "320399": "Еженедельная распродажа! {0} руды, не пропустите!",
  "320400": "Еженедельная распродажа! {0} электричества, не пропустите!",
  "320401": "Флэш-распродажа! Ускорьте свое производство с помощью {0} Изумрудов прямо сейчас!",
  "320402": "Эксклюзивное ускорение строительства на {0}часов: ускорьте строительство базы!",
  "320403": "Максимальное ускорение исследований на {0}часов: мгновенно увеличьте свою техническую мощь!",
  "320404": "Недостаточно руды? Распродажа {0} руды, получите много и сразу!",
  "320405": "Большая распродажа {0} хлеба, не пропустите этот выгодный подарок!",
  "320406": "{0} ключей типов войск и {1} билет найма героя — идеальное решение для найма!",
  "320407": "Распродажа ящиков фракции на выбор: {0} ключей фракции + {1} синих героев! Совершите прорыв в развитии своих героев!",
  "320408": "Усиление войск: ускорение тренировки {0}часов, чтобы сокрушить врагов!",
  "320409": "Распродажа смешанных ускорителей на {0} ч! Здесь все, что нужно!",
  "320410": "Удача в лесу",
  "320411": "Во время мероприятия покупайте наборы, зарабатывайте очки удачи и получайте отличные награды!",
  "320412": "1. Во время мероприятия покупайте пакеты, чтобы заработать очки удачи, которые зависят от суммы пополнения счета.\n2. Во время мероприятия за достижение соответствующих уровней очков вы получите награды этого уровня.\n3. Награды нельзя получить после завершения события, а очки удачи будут сброшены.",
  "320413": "Зарабатывайте очки",
  "320414": "Очки удачи",
  "320415": "Зарабатывайте бонусные очки удачи при покупке набора и накапливайте их, чтобы получить отличные награды.",
  "320416": "Перейти к событиям",
  "320417": "Эксклюзив для новичков! Набор Строительства базы ждёт вас!",
  "320418": "{0} Чипы на горячей распродаже, не пропустите!",
  "320419": "{0} сундуков минералов, не пропустите!",
  "320420": "Вы пожалеете, что пропустили сделку на {0} Снаряжений!",
  "320421": "Поздравляем с улучшением вашего Штаба до {0} ур., твой город процветает!\nЭтот набор содержит {1} билета найма героя и материалы для припасов. Будьте на шаг впереди!",
  "320422": "Поздравляем! Ваш герой {0} повышен до {1}звезд!\nВ этот набор входят {2} соответствующих медалей героя, которые помогут вам стать настоящей легендой.",
  "320423": "Поздравляем ваш БТР {0} с повышением до {1} уровня! \nЭтот набор содержит {2} шестеренок!",
  "320424": "{0} авиапоставок, вы это заслужили!",
  "320425": "Еженедельное предложение - Воздушный груз",
  "320426": "Еженедельное предложение! {0} авиапоставок, не пропустите!",
  "320427": "Распродажа {0} авиапоставок, не упустите выгоду!",
  "320428": "Ограниченное по времени предложение! {0} билетов найма героя по отличной цене – идеальное решение для набора персонала!",
  "320429": "Боевой Пропуск Воина",
  "320430": "Регулярные задания",
  "320431": "Вы можете получить {0} наград",
  "320432": "1. Получайте награды на каждом уровне, улучшая свой боевой пропуск воина, выполняя ежедневные задания.\n2. Достигните уровня {0} и используйте дополнительные очки мужества для получения безграничных дополнительных наград.\n3. Получите бесплатные награды, выполняя задания во время мероприятия. Вы можете разблокировать Премиум-награды в любое время.",
  "320433": "Мужество",
  "320434": "Получайте очки мужества, выполняя задания боевого пропуска, и повышайте уровни за награды.",
  "320435": "Быстрая разблокировка",
  "320436": "Достигните уровня {0} , чтобы разблокировать следующие награды:",
  "320437": "Прайм Награды",
  "320438": "Купите {0} уровней, чтобы достичь уровня{1}.",
  "320439": "{0} ур.",
  "320440": "Получить больше",
  "320441": "Обновление в 00:00 (время игры) Каждый день",
  "320442": "Пожалуйста, активируйте боевой пропуск воина, чтобы разблокировать награды.",
  "320443": "Улучшите Боевой пропуск Воина до {0} ур., чтобы получить награду.",
  "320444": "Бесплатное снаряжение каждый день, чтобы быстрее получить больше героев.",
  "320445": "Большой прирост к доходу хлеба каждый день, забудьте о проблемах с хлебом!",
  "320446": "В настоящее время нет наград, которые можно получить",
  "320448": "После максимального использования боевого пропуска воина вы получите дополнительную награду за каждые дополнительные {0} очков храбрости.",
  "320449": "Уровни куплены! Боевой пропуск Воина достиг {0} ур.!",
  "320450": "Коробка-сюрприз легендарных осколков",
  "320451": "Откройте, чтобы случайным образом получить ОДНО из этих предметов: Осколок легендарного героя x1, Осколок легендарного героя x2, Осколок легендарного героя x5, Осколок легендарного героя x10.",
  "320452": "Ежедневная распродажа начального набора",
  "320453": "Ежедневная распродажа среднего набора",
  "320454": "Ежедневная распродажа высокого набора",
  "320455": "Ежедневный Выгодный Набор",
  "320456": "Ежедневная Скидка",
  "320457": "Мега Поставки",
  "320458": "Премиальные поставки бриллиантов",
  "320459": "Начальные поставки бриллиантов",
  "320460": "Авиапоставки",
  "320461": "Поставка камня",
  "320462": "Поставки электричества",
  "320463": "Еженедельная распродажа - ящик выбора фракции с зеленым героем",
  "320464": "Разблокировать Премиум Награды",
  "320465": "Основные награды",
  "320466": "Активируйте и максимально улучшите свой боевой пропуск\nПолучайте награды за каждое получение {0} очков храбрости.",
  "320467": "- Активируйте, чтобы получить <color=#d87bff>двойные награды</color> из ежедневных заданий.",
  "320468": "- Разблокируйте премиум-награды и сундуки",
  "320469": "Принцесса здесь",
  "320470": "Ваш Легендарный Герой Шифр достиг {0} звезд! Леди на месте происшествия, расчистите путь!\nУлучшите Шифр быстрее с помощью этого пакета развития героя!",
  "320471": "Активируйте и максимально увеличьте свой боевой пропуск\nЗаработайте одно из следующих наград за каждое получение {0} очков храбрости:",
  "320472": "Каждый набор можно покупать только один раз в день (обновляется в 0:00 по игровому времени)",
  "320473": "Выгодный пакет наборов",
  "320474": "Купить сразу все наборы ежедневной скидки.",
  "320475": "Таблица шансов выпадения",
  "320476": "Шансы выпадения",
  "320477": "Прежде чем выбрать осколок героя в качестве награды, вам необходимо сначала завербовать героя!",
  "320478": "Сегодня вы купили пакеты ежедневной распродажи отдельно. Покупка пакетов отключена!",
  "320479": "Всего: {0}",
  "320480": "{0} бриллиантов в 1 день, {1} со 2 дня",
  "320481": "Получайте {0} бриллиантов каждый день в течение срока действия",
  "320482": "Получайте по {0} авиапоставок в день",
  "320483": "Получайте по {0} руды в день",
  "320484": "Получайте по {0} электричества в день",
  "320485": "Срок действия: {0}дней",
  "320486": "Осталось: {0}",
  "320487": "Бесплатно",
  "320488": "Обновление в 0:00 по игровому времени каждый день.",
  "320489": "Продлить",
  "320490": "Обновить магазин за бриллианты?",
  "320491": "Подарок за предварительную регистрацию",
  "320492": "Уважаемый командир, пожалуйста, примите подарок за предварительную регистрацию! Спасибо за вашу сильную поддержку!",
  "320493": "Разблокируйте быстрое повышение уровня для героев",
  "320494": "Случ. замены таланта при выборе",
  "320495": "Цена юнита: {0}",
  "320496": "Общая цена: {0}",
  "320497": "Строительный прорыв",
  "320498": "Получите ящик минералов на выбор {0} и совершите прорыв!",
  "320499": "Ограниченное предложение: {0}часов ускорения строительства и {1} бриллиантов для быстрого расширения базы!",
  "320500": "Самая-самая выгодная распродажа ускорений исследований на {0} ч. и {1} электричества!",
  "320501": "Найм {0} героев UR и {1} героев N — идеальное решение для набора персонала!",
  "320502": "Распродажа ускорений тренировок на {0} ч.  и {1} руды для расширения вашей армии и подавления противника!",
  "320503": "Ограниченная по времени распродажа в течение {0}часов. Универсальное ускорение: увеличивайте свою мощь по своему желанию!",
  "320504": "А вот и детектив",
  "320505": "Ваш легендарный герой Геркулес теперь {0} звезд! На месте происшествия детектив, раскрывающий тайны!\nРазвивайте Геркулеса быстрее с помощью этого пакета развития героя!",
  "320506": "Отчет героя",
  "320507": "Быстро развивайте своих героев и получайте богатые награды!",
  "320508": "Нанять героя {0}",
  "320509": "Улучшите {0} до {1} ур.",
  "320510": "Повысить {0} до {1} звезд(ы)",
  "320511": "Землетрясение",
  "320512": "Никто не сможет остановить силу оранжевого героя Суйи, когда он выйдет на сцену!",
  "320513": "Следуйте по стопам оранжевого героя Эркюля, когда он явится на службу, чтобы разгадать все тайны!",
  "320514": "Кошмарное вторжение",
  "320515": "Кошмарная вечеринка приближается с появлением оранжевого героя Феникса!",
  "320516": "Суйи превосходно использует возможности контратаковать противника в бою, и он может быть еще более эффективен в обороне города.",
  "320517": "Эркюль специализируется на снижении защиты противника в бою и значительном повышении защиты собственных войск.",
  "320518": "Феникс повышает атрибуты атаки и защиты наших войск в бою и дает им большое преимущество в рейдах.",
  "320519": "Станция выносливости",
  "320520": "Получите {0} очков выносливости мгновенно, избавившись от усталости от путешествия!",
  "320521": "Разбейте копилку, чтобы получить сразу кучу выносливости!",
  "320522": "Проходите этапы мероприятия и получайте награды!",
  "320523": "Копилка вмещает максимум {0} выносливости. Разрушение его теперь дает только {1} очко. Продолжить?",
  "320524": "1. Выносливость, потраченная на этапах событий, также прибавляется в Копилку.\n2. Разбейте копилку в любой момент, чтобы получить запас выносливости.\n3. Как только выносливость затребована, копилка исчезает.",
  "320525": "Городское сокровище",
  "320526": "Получите {0} хлеба города и другие замечательные подарки прямо сейчас, в разовом выгодном наборе!",
  "320527": "Поставка талантов",
  "320528": "Дополнительные {0} очк. талантов!",
  "320529": "Только раз, купите и получите доп. <color=#f0ff00>{0}</color> очк. таланта!",
  "320530": "Наслаждайтесь",
  "320531": "{0} <size=26>дн.</size>",
  "320532": "30-дневная привилегия",
  "320533": "7000%\nВыгоды",
  "320534": "Эффективно",
  "320535": "Сразу",
  "320536": "Пожалуйста, перейдите на карту мира, чтобы разместить базу!",
  "320537": "Припасы Дерева",
  "320538": "Получайте {0} дерева каждый день в течение срока действия",
  "320539": "Еженедельное предложение — Дерево",
  "320540": "Непревзойденное еженедельное предложение на {0} дерева!",
  "320541": "Распродажа дерева",
  "320542": "{0} дерева ждет вас!",
  "320543": "Ваш Легендарный Герой Шифр достиг {0} ур.! Леди на месте происшествия, расчистите путь!\nУлучшите Шифр быстрее с помощью этого пакета развития героя!",
  "320544": "В течение действия договора Голло помогут с охраной склада, вместимость склада +50.",
  "320545": "Подпишитесь на подарки Голло и сразу получите доп. расширение склада +100!",
  "320546": "30 дней\nпремиум-припасы!",
  "320547": "Активируйте, чтобы получить щедрые награды",
  "320548": "Поздравляем с улучшением вашего Штаба до {0} ур., твой город процветает!\nЭтот пакет содержит {1}часа универсального ускорения и значительные ресурсы. Будьте на шаг впереди!",
  "320549": "Усиление войск: {0}часов ускорения тренировок и {1} авиапоставок, чтобы сокрушить врагов!",
  "320550": "Первое пополнение",
  "320551": "Доступные способы",
  "320552": "Получите могущественных героев",
  "320553": "Выполняйте основные задания",
  "320554": "Разблокируйте постоянную привилегию: собственный аватар, загрузите свой любимый аватар!",
  "320555": "Бесконечный сундук",
  "320556": "При открытии можно получить следующие награды",
  "320557": "Чтобы открыть его, вам необходимо накопить очки боевого пропуска.",
  "320558": "Участвуйте в выполнении задания «{0}», чтобы заработать очки.",
  "320559": "Разблокируйте на {0} ур. боевого пропуска",
  "320560": "Разблокируется после достижения {0} очков боевого пропуска.",
  "320561": "Переключить",
  "320562": "Выберите героя, чтобы изменить содержимое ежедневного специального предложения.",
  "320563": "Невозможно изменить выбранного героя на сегодня.",
  "320588": "Скидка длится {0} ч.",
  "320590": "Обновить скидку",
  "320591": "Обновление также обновляет элементы. Продолжить?",
  "320592": "1. Во время мероприятия используйте 1 [Купон на скидку], чтобы открыть магазин и получить случайные скидки.\n2. Каждый раз, когда вы открываете магазин, предметы появляются случайным образом, при этом цены устанавливаются по исходной стоимости, умноженной на случайно сгенерированную скидку.\n3. Скидки ограничены по времени, обязательно приобретите их как можно скорее.\n4. [Купоны на скидку] распространяются через такие действия, как «Чистка» и различные пакеты.",
  "320593": "{0}%",
  "320594": "Выполняйте задания, чтобы получить награды!",
  "320595": "Выполняйте задания, чтобы заработать награды и бесплатные купоны на скидку для магазина!",
  "320596": "Активировать скидку",
  "320597": "Нажмите кнопку для включения скидки",
  "321081": "Значок Гонки Вооружений",
  "321082": "Заработайте это, выполняя цели на этапе Дуэли Альянсов. Собирайте достаточно каждый день, чтобы получить награду за участие в «Гонке вооружений».",
  "321083": "Сегодняшние Значки",
  "330089": "В нашей мастерской мы можем производить все виды топиарных инструментов.",
  "330108": "N/A",
  "330121": "N/A",
  "330132": "N/A",
  "330145": "N/A",
  "330148": "N/A",
  "330187": "N/A",
  "330188": "N/A",
  "330195": "N/A",
  "330197": "N/A",
  "330198": "N/A",
  "330200": "N/A",
  "330208": "N/A",
  "330228": "N/A",
  "330229": "N/A",
  "330230": "N/A",
  "330231": "N/A",
  "330235": "N/A",
  "330236": "N/A",
  "330237": "N/A",
  "330238": "N/A",
  "330241": "N/A",
  "330242": "N/A",
  "330243": "N/A",
  "330244": "N/A",
  "330245": "N/A",
  "330251": "N/A",
  "330252": "N/A",
  "330254": "N/A",
  "330255": "N/A",
  "330256": "N/A",
  "330257": "N/A",
  "330258": "N/A",
  "330263": "N/A",
  "330264": "Найдено больше Командиров. Присоединяйтесь к альянсу, чтобы вместе создать легенду!",
  "330265": "Нас принимает близкий альянс, и мы становимся семьей.",
  "330266": "Давайте посмотрим на наших союзников. Посмотрите, союзник тоже работает над созданием базы.",
  "330267": "Пора возвращаться на нашу базу.",
  "330277": "Почему улучшение штаба заняло так много времени?",
  "330278": "На самом деле, чем выше уровень структуры, тем больше времени требуется на улучшение.",
  "330279": "Если у вас мало времени, используйте функцию <color=#ff6c00>ускорить</color>.",
  "330280": "N/A",
  "330281": "N/A",
  "330289": "N/A",
  "330290": "N/A",
  "330291": "N/A",
  "330292": "N/A",
  "330293": "N/A",
  "330294": "N/A",
  "330295": "N/A",
  "330296": "N/A",
  "330307": "Выберите плантацию",
  "330308": "<color=#ff6c00>Перетащите</color> картофель на плантацию для его посадки",
  "330309": "Выберите плантацию с урожаем",
  "330315": "Нажмите Подтвердить, чтобы начать укладку.",
  "330322": "N/A",
  "330323": "N/A",
  "330324": "N/A",
  "330325": "N/A",
  "330326": "N/A",
  "330327": "N/A",
  "330328": "N/A",
  "330329": "N/A",
  "330333": "N/A",
  "330337": "N/A",
  "330338": "N/A",
  "330340": "N/A",
  "330341": "<color=#ff6c00>Перетащите</color> комбайн для сбора картофеля",
  "330342": "N/A",
  "330343": "<color=#ff6c00>Перетащите</color> топор на производственную линию",
  "330344": "Смотрите, линия работает автоматически!",
  "330346": "N/A",
  "330347": "N/A",
  "330348": "N/A",
  "330349": "N/A",
  "330350": "N/A",
  "330351": "N/A",
  "330352": "N/A",
  "330353": "N/A",
  "330354": "N/A",
  "330355": "N/A",
  "330356": "N/A",
  "330357": "N/A",
  "330358": "Срочно, нам нужны еще одни апартаменты!",
  "330359": "N/A",
  "330360": "N/A",
  "330361": "N/A",
  "330362": "N/A",
  "330363": "N/A",
  "330364": "N/A",
  "330365": "N/A",
  "330366": "Добро пожаловать в <color=#ff6c00>режим строительства дорог</color>! Здания должны быть <color=#ff6c00>соединены с дорогой</color>, чтобы их можно было использовать.",
  "330367": "Слева находится <color=#ff6c00>рычаг движения</color>, который можно перетаскивать для управления движением камеры.",
  "330368": "Нажмите на землю и <color=#ff6c00>перетащите</color> ее на существующую дорогу.",
  "330369": "N/A",
  "330370": "N/A",
  "330371": "N/A",
  "330372": "N/A",
  "330373": "N/A",
  "330375": "N/A",
  "330376": "N/A",
  "330377": "Привет, добро пожаловать в личный магазин, место, где вы можете <color=#ff6c00>продавать свои товары</color>.",
  "330378": "Давайте для начала один раз <color=#ff6c00>продадим</color> товар.",
  "330379": "Нажмите на первый слот.",
  "330380": "Выберите предметы для продажи.",
  "330381": "Нажмите Продать.",
  "330382": "Запускайте свой личный магазин и трудитесь, чтобы стать постапокалиптическим магнатом!",
  "330383": "N/A",
  "330384": "N/A",
  "330385": "N/A",
  "330386": "N/A",
  "330387": "N/A",
  "330388": "N/A",
  "330389": "Грю",
  "330391": "N/A",
  "330392": "Привет,\nя - Ева!",
  "330393": "N/A",
  "330394": "Построить робота",
  "330395": "N/A",
  "330396": "N/A",
  "330398": "N/A",
  "330399": "N/A",
  "330400": "N/A",
  "330401": "N/A",
  "330402": "N/A",
  "330403": "N/A",
  "330404": "N/A",
  "330405": "N/A",
  "330406": "N/A",
  "330407": "N/A",
  "330408": "N/A",
  "330409": "N/A",
  "330410": "N/A",
  "330411": "N/A",
  "330412": "N/A",
  "330413": "N/A",
  "330414": "N/A",
  "330415": "N/A",
  "330416": "N/A",
  "330417": "N/A",
  "330418": "N/A",
  "330419": "N/A",
  "330420": "N/A",
  "330421": "N/A",
  "330422": "N/A",
  "330423": "N/A",
  "330424": "N/A",
  "330425": "N/A",
  "330426": "N/A",
  "330521": "N/A",
  "330522": "N/A",
  "330523": "N/A",
  "330524": "N/A",
  "330525": "Честно говоря, наш новый дом выглядит довольно неплохо, несмотря на то, что его окружает запустение.",
  "330526": "Я полюбил эту землю, хоть и совсем чуть-чуть.",
  "330527": "Так давайте же сделаем что-нибудь, чтобы сделать ее лучше, и начнем с обработки окружающих территорий!",
  "330528": "Лес, но сейчас нам больше всего нужна еда.",
  "330529": "N/A",
  "330530": "Теперь мы можем выращивать еду... Давай, помоги нам.",
  "330531": "Как тяжело... Что в этой сумке?",
  "330532": "Это семена сельскохозяйственных культур, картофель, кукуруза, томаты, соя и все остальное.",
  "330533": "Стоп! Стоп! Я хорошо строю дома, но когда дело доходит до фермерства, у меня начинает болеть голова...",
  "330534": "Для новичка ты отлично справляешься!",
  "330535": "Давайте распашем еще одно поле, пока картофель растет.",
  "330536": "N/A",
  "330537": "N/A",
  "330538": "N/A",
  "330539": "Самолет упал за скалами, и чтобы добраться туда, нам нужен топор.",
  "330540": "Но у нас его больше нет!",
  "330541": "N/A",
  "330542": "N/A",
  "330543": "Абан, ты спас мою идею! Отныне ты мой брат!",
  "330544": "В любое время, когда у тебя есть товары на продажу, обращайся ко мне, я дам хорошую цену!",
  "330545": "Здорово, Фиби сказала, что городу нужны большие деньги на строительство.",
  "330546": "Действительно, если вы сможете помочь нам с деньгами, вы получите свои комиссионные.",
  "330547": "Не волнуйтесь, прекрасная леди, я самый профессиональный и авторитетный бизнесмен на планете!",
  "330548": "N/A",
  "330549": "N/A",
  "330550": "N/A",
  "330551": "N/A",
  "330552": "N/A",
  "330553": "Ха, еще несколько плантаций.",
  "330554": "Да, сейчас можно посадить еще больше, не давайте простаивать!",
  "330555": "Абан, не забудь упаковать эти сухие пайки перед отъездом.",
  "330556": "Спасибо, я не хочу работать на голодный желудок.",
  "330557": "Но... мы, похоже, исчерпали запасы продовольствия.",
  "330558": "Не волнуйтесь, новый урожай кукурузы будет готов к сбору, когда вы вернетесь.",
  "330559": "Посмотрите на свою добычу, это исследование было просто находкой!",
  "330560": "Я совсем не рад, возможно, я слишком много крутился, и мой большой топор сломался.",
  "330561": "Не так быстро, дай мне кое-что придумать.",
  "330562": "Давайте сначала повысим уровень штаба, это наша самая важная задача на данный момент.",
  "330563": "Топор готов, приступаем!",
  "330564": "Эта мастерская очень полезна, в будущем нам снова понадобятся всевозможные инструменты.",
  "330565": "Я слышал, что в лесу на востоке осталась партия припасов, и мы можем пойти и собрать их, а заодно пополнить наши запасы древесины.",
  "330566": "Поспешим обновить нашу штаб-квартиру, чтобы в постапокалиптический мир переселилось побольше людей!",
  "330567": "А плохая новость заключается в том, что расходы на городское строительство настолько большие, что у нас осталось очень мало <color=#ff6c00>древесины</color>.",
  "330568": "Сегодня собран хороший урожай, и пока нет необходимости беспокоиться о запасах древесины.",
  "330569": "Однако эта операция потребовала много энергии, и нам предстоит многое узнать о том, как распределить ограниченную энергию.",
  "330570": "Фиби, смотри, у нас теперь полноценный лагерь.",
  "330571": "Молодец Абан, это хорошее начало.",
  "330572": "Не понимаю, почему мы должны были проделать весь этот путь в эту дыру, чтобы начать все с нуля.",
  "330573": "Эти высокопоставленные и могущественные люди продвигают иммиграционную программу на все сто.",
  "330574": "Хватит жаловаться, у Земли осталось очень мало ресурсов, и найти новый дом - наш единственный шанс.",
  "330575": "Предстоит еще много работы, если мы не хотим, чтобы на нас набросились другие.",
  "330576": "Войти в лагерь для развертывания объектов",
  "330577": "Это не так сложно, как вы думаете, так почему бы не попробовать? Начните с самого простого - посадки кукурузы.",
  "330578": "Шахта <color=#ff6c00>руды</color>, куда мы можем отправить войска для добычи.",
  "330579": "N/A",
  "330580": "В итоге? Посмотрите вокруг... Там только камни и суглинок!",
  "330581": "Давайте распашем поле.",
  "330582": "Тогда сделайте один.",
  "330583": "Эй, кстати о деньгах, у меня есть большой план, следуйте за мной.",
  "330584": "Послушайте, я собираюсь построить здесь ракетный космодром, который будет действовать как ретрансляционная станция для торговли с Землей.",
  "330585": "В отличие от тех мелких заказов, здесь речь идет о крупных межпланетных сделках.",
  "330586": "В будущем это будет самое процветающее место, центральная часть <color=#ff6c00>делового района</color>!",
  "330587": "Действительно, отличная идея, но космодром... - это большой проект.",
  "330588": "Не волнуйтесь, посмотрим, что я смогу сделать! Нет ничего, что я не мог бы построить!",
  "330589": "Ура, мы скоро сможем заработать состояние.",
  "330590": "Похоже, мы получили сигнал связи...",
  "330591": "Кто-то хочет иметь с вами дело так скоро? Быстрей принимай!",
  "330592": "Нас атакуют, просим о помощи!",
  "330593": "Нет, это кто-то зовет на помощь!",
  "330594": "Кто-то находится в опасности, и мы должны помочь.",
  "330595": "Еще несколько солдат Федерации были захвачены зомби к северо-западу от долины!",
  "330596": "Враг, с которым мы столкнулись в этот раз, сильнее, чем раньше, поэтому мы должны быть хорошо подготовлены.",
  "330597": "Давайте начнем с постройки оружейной мастерской.",
  "330598": "Враг впереди, готовьтесь к атаке!",
  "330599": "Подождите, здесь много врагов, так что, боюсь, не стоит лезть напролом.",
  "330600": "Нам лучше собрать побольше людей, прежде чем двигаться.",
  "330601": "Другие солдаты сражаются с бандитами неподалеку, возможно, мы сможем объединить с ними силы.",
  "330602": "Боб, когда дело доходит до битвы, ты действительно знаешь, как это делать!",
  "330603": "Черт, я же сказал, что заставлю их страдать!",
  "330604": "Замечательно, что солдаты целы и невредимы.",
  "330605": "Они настолько благодарны, что готовы присоединиться к нам в борьбе с врагом.",
  "330606": "С Бобом мы больше не будем бояться этих зомби!",
  "330607": "Отныне я буду заботиться о безопасности города!",
  "330608": "Я генерал Гутьер.",
  "330609": "Да как вы смеете постоянно срывать мои планы.",
  "330610": "Приготовьтесь заплатить за это!",
  "330611": "N/A",
  "330612": "Похоже, у нас большие проблемы.",
  "330613": "Мой легион Космических зомби непобедим!",
  "330614": "Кто этот парень? Он выглядит свирепым и злобным.",
  "330615": "Это черный генерал Гутьер, известный своей амбициозностью!",
  "330616": "Неудивительно, что эти Космические зомби такие высокомерные. За всем этим стоит он.",
  "330617": "Они идут. Мы должны остановить его!",
  "330618": "Боб никогда не позволит им и на полшага ступить в город!",
  "330619": "Мы можем построить военный центр на открытом пространстве к востоку и остановить продвижение врага.",
  "330620": "Только что была очень плохая битва!",
  "330621": "Хорошо, что мы все же выиграли битву и получили возможность передохнуть.",
  "330622": "Нам нужно как можно скорее улучшить военный центр, чтобы увеличить нашу силу и защититься от следующей атаки врага!",
  "330623": "К счастью, на этот раз мы нашли еще несколько зеленых алмазов, которые помогли в битве.",
  "330624": "Помните памятник Герою, который мы видели в прошлый раз? Рядом с ним тоже были найдены зеленые алмазы.",
  "330625": "Может быть, нам стоит вернуться туда и посмотреть, нет ли там еще подсказок.",
  "330626": "Ну, черт, не может быть!",
  "330627": "Этот парень быстро бегает...",
  "330628": "Молодцы, ребята! Он больше не посмеет связываться с нами в ближайшее время.",
  "330629": "Хорошие новости! Хорошие новости!",
  "330630": "Что происходит? Что за шумиха вокруг...",
  "330631": "Грядет большой человек, и я думаю, что это будет действительно большое дело!",
  "330632": "Привет всем, я Скарлетт, агент Торговой палаты, известная моим друзьям как \"Сахарный горошек\".",
  "330633": "В общем, мы в Звездной торговой палате внимательно следим за программой миграции.",
  "330634": "И из множества команд-первопроходцев ваша добилась особых успехов.",
  "330635": "Вам не только удалось закрепиться на этой бесплодной земле, но и отразить нападки космических зомби.",
  "330636": "Торговая палата будет рада иметь с вами дело, а Сахарный горошек будет рада стать вашим добрым другом!",
  "330637": "Пожалуйста, подготовьте Звездные врата, и я надеюсь, что мы сможем встретиться в ближайшее время, чтобы обсудить это.",
  "330638": "Чтобы принять этого гостя, похоже, нам понадобятся Звездные врата.",
  "330639": "Что это?",
  "330640": "Можно считать порталом, через который можно приглашать известных людей со всего мира.",
  "330641": "Да, многие боевые товарищи уже проходили через Звездные врата, чтобы сразиться с Бобом!",
  "330642": "Отлично, сейчас прибудет Сахарный горошек!",
  "330643": "Вау, эта штука очень удобная!",
  "330644": "Да, в будущем с ее помощью мы сможем пригласить больше компаньонов присоединиться к нам.",
  "330645": "Рад всех вас видеть, Сахарный горошек счастлив!",
  "330646": "Меня зовут Грю, и я местный мэр...",
  "330647": "Я принес контракт от Торговой палаты, и с этого момента каждый день будут прилетать ракеты Палаты, чтобы закупать товары оптом.",
  "330648": "Нет проблем, вы не пожалеете о сотрудничестве с нами!",
  "330649": "Очень приятное сотрудничество.",
  "330650": "А если вам удастся выполнить весь заказ за один день, вы получите дополнительный щедрый бонус!",
  "330651": "Да, это то, что я хочу услышать!",
  "330652": "О нет, нас заметили!",
  "330653": "Эй, подождите, вы хотите атаковать врага? Но наши юниты еще не готовы.",
  "330654": "Прежде чем атаковать врага, нам нужно построить <color=#ff6c00>Первый отряд</color>, чтобы развернуть уходящий строй.",
  "330655": "Нажмите на кнопку, чтобы перейти на экран <color=#ff6c00>построения</color>",
  "330656": "Мы готовы, нажмите на кнопку и мы отправимся в <color=#ff6c00>поход</color>.",
  "330657": "N/A",
  "330658": "Ты заслужил мое доверие, и я хотел бы <color=#ff6c00>присоединиться к вам</color> и вместе сколотить состояние в будущем!",
  "330659": "Радар на месте и готов к включению!",
  "330660": "Все вокруг нас на виду, это наш мир.",
  "330661": "Видите эту зеленую точку? Вот где мы находимся.",
  "330662": "Боже мой, этот мир больше, чем я думал!",
  "330663": "Вы также можете увидеть других Командиров на карте мира.",
  "330664": "Чтобы наладить с ними контакт, мы должны построить зал альянса.",
  "330665": "Посмотрите на радар, что-то появляется поблизости!",
  "330666": "О нет, космические зомби снова напали?",
  "330667": "Не паникуйте, радар показывает ряд событий и потенциальных угроз, которые ждут своего часа поблизости.",
  "330668": "Экологические обследования, отбор проб зомби... да что там, все это просто куриная возня!",
  "330669": "Цвета значков указывают на сложность событий, некоторые из которых не так уж и просты.",
  "330670": "Не волнуйтесь, Боб позаботится обо всех!",
  "330673": "Битва выиграна, событие решено!",
  "330674": "Выполняйте события на радаре, чтобы получить различные <color=#ff6c00>алмазы</color> и предмет.",
  "330675": "Военный центр - это основное здание военной зоны, улучшение которого может повысить <color=#ff6c00>лимит солдат</color>.",
  "330676": "Чем выше уровень, тем больше солдат будут сражаться вместе с Бобом!",
  "330677": "Смотрите, вокруг города появляется множество сброшенных с воздуха припасов!",
  "330678": "Судя по упаковке, это поставка из Земной Федерации!",
  "330679": "Отлично, я пойду получу.",
  "330680": "Осторожно, зомби тоже хотят получить свою долю!",
  "330681": "Не волнуйся, я разберусь с ними!",
  "330682": "Ребята, быстрее!",
  "330683": "Проклятые зомби, Боб прогонит вас всех!",
  "330684": "Погоди-ка, Боб!",
  "330685": "Эти враги есть как сильные, так и слабые, и мы можем сначала заняться врагами более низкого уровня.",
  "330686": "Нажмите кнопку поиска, чтобы найти врагов 1 уровня.",
  "330687": "Нас атакуют! Это космические зомби!",
  "330688": "Спасите!",
  "330689": "Хаха, я мастер Морган, самый доверенный человек генерала Гутьера!",
  "330690": "Скорей заряжайте снаряды! Я разнесу их в пух и прах!",
  "330691": "Отдохни, Боб будет защищать город до смерти!",
  "330692": "Город сильно пострадал, и повсюду распространяются пожары!",
  "330693": "Фиби, спасательные работы на тебе.",
  "330694": "Мы обязательно остановим врагов.",
  "330695": "Мы должны уничтожить вражеские пушки!",
  "330696": "Несколько крыс проникли на нашу территорию...",
  "330697": "Братья, прикончите их!",
  "330698": "Следующий шквал вот-вот начнется, нам нужно поторопиться!",
  "330699": "Кучка неудачников! Похоже, что мне придется действовать самому.",
  "330700": "Гад, Боб тебя не боится!",
  "330701": "Абан, ты ранен?",
  "330702": "Я в порядке... Э...",
  "330703": "Не дави на себя, сделай перерыв, оставь этого парня нам двоим.",
  "330704": "Хаха, посмотрим, из чего я сделан!",
  "330705": "Боб ...... еще может драться!",
  "330706": "Не стоит устраивать бессмысленную борьбу, ваш город тоже идет ко дну.",
  "330707": "Огонь!",
  "330708": "Что такое?",
  "330709": "Отлично, план сработал!",
  "330710": "Абан взорвал отсек с боеприпасами противника!",
  "330711": "Черт возьми, отступайте! Отступайте!",
  "330712": "Враг отступает!",
  "330713": "Пожар также был взят под контроль.",
  "330714": "Эта победа была случайной, и враг скоро вернется с ответным ударом.",
  "330715": "У Боба есть отличная идея, пойдем со мной.",
  "330716": "Без предупреждения на город обрушилась волна сильного обстрела, и все поверглось в хаос.",
  "330717": "Как раз когда Морган задумался, несколько зомби кораблей внезапно мощно взорвались!",
  "330718": "Фиби, есть ли у тебя знакомые торговцы? Нам нужно продать картофель!",
  "330719": "Я знаю одного парня, ждите, когда я с ним свяжусь.",
  "330720": "А? Это <color=#ff6c00>Грю</color>, могу я спросить, кто вы?",
  "330721": "Это Фиби, у меня тут крупная сделка, хотите заключить партнерство?",
  "330722": "Для производства взрывчатки вам нужен <color=#ff6c00>военный завод</color>, поэтому давайте построим его.",
  "330723": "Фиби! У нас не хватает <color=#ff6c00>древесины</color>!",
  "330724": "Не хватает ресурсов? <color=#ff6c00>Обрабатывайте пустошь</color>, чтобы получить много ресурсов.",
  "332037": "N/A",
  "332038": "N/A",
  "332039": "Постучите камнем.",
  "332040": "[Камень вылетает из Абана и сильно ударяет Грю]",
  "332041": "Полейте водой.",
  "332042": "[Абан выполняет действие полива на Грю, длится 3 секунды, Грю просыпается].",
  "333007": "N/A",
  "333008": "N/A",
  "333009": "N/A",
  "333010": "N/A",
  "333014": "Проведите пальцем по экрану, чтобы управлять перемещением персонажа",
  "333015": "На помощь!!!",
  "333016": "Молодцы, у нас становится все больше и больше войск.",
  "333017": "Возможно, мы сможем исследовать больше участков земли, чтобы иметь больше солдат.",
  "333018": "Чем больше у нас солдат, тем больше боевой мощи будет у наших войск.",
  "333020": "Космические зомби",
  "334001": "N/A",
  "334002": "N/A",
  "334003": "N/A",
  "334004": "N/A",
  "334005": "N/A",
  "334006": "Уровень командира достигает X уровня",
  "334007": "Время на исходе. Давайте попробуем <color=#ff6c00>ускорение</color>.",
  "334008": "Отлично. Исследования могут быть выполнены быстрее с помощью <color=#ff6c00>ускорителей</color>.",
  "335001": "Во время посадки корабль потерпел небольшую аварию, но, к счастью, никто не пострадал.",
  "335002": "Я отремонтирую корабль и предоставлю вам возможность исследовать окрестности, не забывайте поддерживать связь.",
  "335003": "Эй, я нашел, перед вами - хорошее место, чтобы разбить лагерь.",
  "335004": "Не забудьте установить наш <color=#ff6c00>флаг</color>. Эта земля объявляется нашей!",
  "335005": "Поблизости есть немало руды. Раздобудьте немного, чтобы построить свою базу.",
  "335006": "К северу от базы есть овраг, в котором могут быть нужные нам минералы.",
  "335007": "Строительство основного здания завершено, теперь необходимо подключить его к электричеству.",
  "335008": "Последний шаг к завершению строительства базы!",
  "335009": "Во время посадки корабль потерпел небольшую аварию... Абан, ты в порядке?",
  "335010": "Фиби... Я не думаю, что проблема большая.",
  "335011": "Вы встаете и пытаетесь немного пошевелить телом.\n(Коснитесь экрана и слегка <color=#ff6c00>проведите</color> по нему)",
  "335012": "Хорошо, кажется, что на действие это не влияет.",
  "335013": "Теперь нам нужно найти способ добраться до места встречи.",
  "335014": "Узнайте, какие инструменты доступны поблизости.",
  "335016": "Строительные грузовики на месте, приступаем к работе!",
  "335017": "На юге есть участок земли, который выглядит пригодным для возделывания, идите и расчистите его.",
  "335021": "Нам нужно немного <color=#ff6c00>алмазов</color>, чтобы построить дома.",
  "335022": "Отличная работа, электричество восстановлено, и нам нужно запастись едой.",
  "335023": "Плантация была расчищена, попробуем теперь что-нибудь посадить.",
  "335024": "Скорей доставьте сюда еду, силы для работы появятся только при сытом желудке.",
  "335025": "К сожалению, мы не можем сделать вас лидером альянса из-за слишком большого количества ошибок в ваших ответах!",
  "335026": "Поздравляем вас с тем, что вы стали лидером альянса, скоро к вашему альянсу присоединятся другие Командиры!",
  "335027": "Картофель только что созрел, пора его собрать!",
  "335028": "Собрать {1} продуктов урожая",
  "335029": "А теперь посадим новую культуру.",
  "335030": "Приземлился самолет, вон там!",
  "335031": "Отлично, на линии производства еще есть место.",
  "335032": "Время на исходе, мы можем использовать немного алмазов, чтобы немедленно закончить производство",
  "335033": "В качестве особой награды, на этот раз бесплатно!",
  "335034": "N/A",
  "335035": "N/A",
  "335036": "N/A",
  "335037": "N/A",
  "335038": "N/A",
  "335039": "N/A",
  "335040": "N/A",
  "335041": "N/A",
  "335042": "N/A",
  "335043": "N/A",
  "335044": "N/A",
  "335045": "N/A",
  "335046": "N/A",
  "335047": "N/A",
  "335048": "N/A",
  "335049": "N/A",
  "335050": "N/A",
  "335051": "N/A",
  "335052": "Вы хорошо ладите с лесорубами в последнее время...",
  "335053": "Верно, мы уже хорошие приятели.",
  "335054": "На этой распашке земель он позвал на помощь рабочих.",
  "335055": "N/A",
  "335056": "N/A",
  "335057": "N/A",
  "335058": "N/A",
  "335059": "N/A",
  "335060": "N/A",
  "335061": "N/A",
  "335062": "N/A",
  "335063": "N/A",
  "335064": "N/A",
  "335065": "Теперь вы знаете, что я хорош!",
  "335066": "О нет, они сломали мой самолет, и мне нужны руды, чтобы починить его.",
  "335067": "В этот раз ты мне очень помог, друг.",
  "335068": "N/A",
  "335069": "N/A",
  "335070": "Вы должны убрать эти деревья, прежде чем распахивать поле.",
  "335071": "Это не только расширяет землю, но и дает доступ к <color=#ff6c00>древесным</color> ресурсам.",
  "335072": "Нет проблем, я <color=#ff6c00>полон энергии</color> и это проще простого.",
  "335073": "Не геройствуй, Абан, чем больше людей, тем эффективнее.",
  "335074": "Найдите лесоруба в лесу и обратитесь к нему за помощью.",
  "335075": "Отличная работа, продолжайте в том же духе, расчищая все новые земли.",
  "335076": "И наконец там нужна ветряная мельница.",
  "335078": "Ах, наконец-то закончено!",
  "335079": "После всей этой работы нам удалось распахать лишь небольшой участок земли.",
  "335080": "Не волнуйтесь, не торопитесь, это не произойдет в одночасье.",
  "335081": "Отлично, давайте сначала организуем команду по вырубке леса, тогда мы сможем сделать все остальное с половиной усилий!",
  "335082": "Если вам повезет, вы даже сможете найти несколько <color=#ff6c00>сундуков</color>, которые были оставлены людьми.",
  "335091": "Ребята, за работу!",
  "335092": "Вы можете сейчас отправиться на расчистку участка, или же нанять больше помощников.",
  "335093": "После всей этой работы я немного проголодался.",
  "335094": "Приходите и попробуйте свежесобранный картофель и получите <colour=#ff6c00>восстановление выносливости</colour>, чтобы лучше работать.",
  "335095": "Лес достаточно большой, чтобы обеспечить нас большим количеством <color=#ff6c00>древесины</color>.",
  "335096": "Ладно, посмотрим, что я могу сделать дальше.",
  "335097": "Помните, что вы можете <color=#ff6c00>нанимать</color> рабочих в комнатах.",
  "335098": "Больше некого нанимать, так что работай, Абан.",
  "335099": "Самолет уже впереди, мне нужно спешить!",
  "335100": "Эй, ты в порядке?",
  "335101": "Этот человек все еще без сознания.",
  "335102": "Мне нужно сделать что-то быстро.",
  "335103": "Ах ----!!!",
  "335104": "Его пухлые уши, казалось, слегка дернулись, но он не проснулся.",
  "335105": "Почему-то всегда казалось, что он спит более крепко.",
  "335106": "Ваш товар у них!",
  "335107": "Но эти парни... выглядят не слишком дружелюбно.",
  "335108": "Не люблю драться, но еще сильнее не люблю, когда меня грабят!",
  "335109": "Большой парень выглядит побежденным.",
  "335110": "Судя по одежде, он выглядит как солдат Федерации, заклятый враг Космических зомби.",
  "335111": "Враг моего врага - мой друг, найдите его поскорее.",
  "335112": "Эй, друг, помоги мне!",
  "335113": "Впереди группа врагов.",
  "335114": "Их уровень выше нашего, поэтому, боюсь, нам не стоит просто лезть напролом.",
  "335115": "Эй, осторожно, не трогайте странные вещи!",
  "335116": "Я... чувствую, что мое тело еще полно сил.",
  "335117": "Может быть, секрет силы врага кроется в этих зеленых алмазах? Я должен забрать несколько штук и изучить их.",
  "335118": "Это капитан Гвардии Федерации Боб.",
  "335119": "Космические зомби повсюду грабили, и я долгое время сражался с ними.",
  "335120": "В последнее время их действия становятся все более безудержными, и хорошо, что у нас есть вы, ребята, чтобы помочь нам.",
  "335121": "Возможно нам стоит работать вместе, чтобы противостоять им.",
  "335122": "Хорошая идея, Бобу нужно больше товарищей!",
  "335123": "Давайте, ребята, поехали!",
  "335124": "Подождите меня!",
  "335125": "N/A",
  "335126": "N/A",
  "335127": "N/A",
  "335128": "N/A",
  "335129": "N/A",
  "335130": "Нам нужно <color=#ff6c00>повысить уровень</color> и взять <color=#ff6c00>больше солдат</color>.",
  "335131": "Посмотри туда. Это тот самый зеленый алмаз, который был в прошлый раз!",
  "335132": "После того, как я прикоснулся к этим алмазам в прошлый раз, я почувствовал себя в несколько раз сильнее!",
  "335133": "Может быть, эти алмазы - ключ к победе над нашими врагами.",
  "335134": "N/A",
  "335135": "N/A",
  "335136": "Боже, здесь так много зеленых алмазов. Это настоящая сокровищница!",
  "335137": "N/A",
  "335138": "Вау, мы поднялись на несколько уровней за один раз!",
  "335139": "Боб чувствует себя таким мощным и полным сил!",
  "335140": "Черт возьми, эти чертовы космические зомби, давайте покажем им, из чего мы сделаны.",
  "335141": "Черт возьми, это снова вы, ребята!",
  "335142": "В прошлый раз вам все сошло с рук, и вы осмелились придти снова?",
  "335143": "Не стоит нас недооценивать, мы уже не те, что были раньше!",
  "335144": "Хорошо сказано, пусть знает, что с нами не стоит связываться!",
  "335145": "Боб побьет тебя!",
  "335146": "N/A",
  "335147": "N/A",
  "335148": "N/A",
  "335149": "N/A",
  "335150": "N/A",
  "335151": "N/A",
  "335152": "N/A",
  "335153": "N/A",
  "335154": "N/A",
  "335155": "N/A",
  "335156": "N/A",
  "335157": "N/A",
  "335158": "N/A",
  "335159": "N/A",
  "335160": "N/A",
  "335161": "N/A",
  "335162": "N/A",
  "335163": "N/A",
  "335164": "N/A",
  "335165": "N/A",
  "335166": "N/A",
  "335167": "N/A",
  "335168": "N/A",
  "335169": "N/A",
  "335170": "N/A",
  "335171": "N/A",
  "335172": "N/A",
  "335173": "N/A",
  "335174": "N/A",
  "335175": "N/A",
  "335176": "N/A",
  "335177": "N/A",
  "335178": "N/A",
  "335179": "N/A",
  "335180": "N/A",
  "335181": "N/A",
  "335182": "Центр альянса завершен, и теперь мы можем связаться с другими Командирами.",
  "335183": "N/A",
  "335184": "N/A",
  "335185": "N/A",
  "335186": "N/A",
  "335187": "N/A",
  "335188": "N/A",
  "335189": "N/A",
  "335190": "Кажется, у нас заканчивается топливо. Нам понадобится один из первых отрядов для ремонта.",
  "335191": "N/A",
  "335192": "N/A",
  "335193": "Эти алмазы! Эти алмазы помогут вам победить этих парней!",
  "335194": "Эти алмазы светятся! Я никогда не видел ничего подобного. ......",
  "335195": "Подожди! Громила, вот и мы!",
  "335196": "Абан, я думаю, ты уже можешь нанять лесоруба. Помни, чем больше людей, тем выше эффективность.",
  "335197": "Сначала я собираюсь построить цементный завод",
  "335198": "Строительство космодрома - это огромный проект, и нам нужно для него больше людей.",
  "335199": "...Что только что произошло?",
  "335200": "Ваш самолет разбился, к счастью, похоже, обошлось без серьезных последствий.",
  "335201": "Да, все части тела вроде бы на месте, только немного побаливает зад.",
  "335202": "Подождите, мой груз! Потеряв его, я потеряю свой бизнес!",
  "335203": "Пожалуйста, помогите мне вернуть эти товары, и я отплачу вам!",
  "335204": "Давай, нас достаточно много, чтобы побить вас! Ха-ха!",
  "335205": "Черт, их мощь намного выше нашей!",
  "335206": "Пока отступим, нам нужно найти несколько зеленых алмазов, чтобы поднять уровень, прежде чем мы сможем преподать им урок.",
  "335207": "Мы только что получили несколько зеленых алмазов, может быть, мы можем рискнуть там.",
  "335208": "[Несколько зомби кораблей пришли с востока и остановились недалеко от города.]",
  "335209": "[Несколько зомби кораблей были разбиты и обращены в бегство]",
  "335210": "Здесь показана <color=#ff6c00>общая мощь</color> моих героев.",
  "335211": "Мощь противника выше нашей",
  "335212": "3 против 2, справедливый Боб не позволит этому случиться.",
  "335213": "Теперь у нас <color=#ff6c00>выше мощь, чем у противника</color>, скорей в бой!",
  "335214": "Их много, и их мощь <color=#ff6c00>превосходит нашу</color>",
  "335215": "<color=#ff6c00>Зеленые камни</color> позволят нам <color=#ff6c00>повысить уровень</color> и стать сильнее, теперь нам не страшны эти зомби!",
  "335216": "Хорошая сделка, наше первое ведро золота.",
  "335217": "С оружейной мастерской мы сможем производить здесь все виды оружия для борьбы с нашими врагами в будущем.",
  "335218": "Давайте начнем с производства пистолета!",
  "335219": "С этими чипами мы можем улучшить штаб.",
  "335220": "Настала моя очередь показать себя.",
  "335221": "<colour=#ff6c00>Синие герои</color> обладают <color=#ff6c00>большей мощью, чем зеленые</color>",
  "335222": "Давайте выберем Сахарный горошек",
  "335223": "<color=#ff6c00>герой ССР</color> боевая мощь <color=#ff6c00>сильнее</color>",
  "335224": "Пойдем в бой с героями ССР",
  "335225": "Я учуял запах денег.",
  "335226": "И правда очень приятного сотрудничество.",
  "335227": "Я хочу присоединиться к вам, но нужно удовлетворить несколько моих личных условий.",
  "335228": "Вот моя маленькая просьба...",
  "335229": "Просьба Голло",
  "335230": "Наконец-то настоящие тренировки!",
  "335231": "Не волнуйся, поражение здесь не приведет к настоящим потерям.",
  "335232": "Выберите сложность в соответствии со своей мощью. Чем выше сложность, тем лучше награды.",
  "335233": "Поздравляем с получением <color=#ff6c00>кирки</color>,\nтеперь вы можете <color=#ff6c00>собирать ресурсы</color>.",
  "335234": "Продолжим продвигаться вперед.",
  "335235": "Как только центр альянса будет построен, мы сможем присоединиться или создать альянс.",
  "335240": "После вступления в альянс мы сможем видеть союзников вокруг нас.",
  "335241": "Синий маркер на карте - это местоположение союзника, а фиолетовый - местоположение лидера.",
  "335242": "Эй, Фиби, что нам делать дальше?",
  "335243": "Давайте перейдем в интерфейс альянса и посмотрим.",
  "335244": "Лидер, вот ваш альянс.",
  "335245": "Теперь, когда ваш альянс на подъеме, работайте над тем, чтобы сделать его альянсом номер один в мире!",
  "335246": "Поздравляем вас со вступлением в <color=#ff6c00>{0}</color>, где вы сможете найти больше друзей.",
  "335247": "Давайте познакомимся с другими нашими союзниками.",
  "335248": "Здесь представлена информация о вас и ваших союзниках, нажмите на нее, чтобы просмотреть соответствующую информацию.",
  "335249": "Помогайте друг другу, работайте вместе, только единство может создать сильный альянс.",
  "335250": "Отлично, с этими запасами мы сможем <color=#ff6c00>улучшить наш штаб</color>.",
  "335251": "Улучшение штаба открывает <color=#ff6c00>чертежи новых зданий</color>, с чертежами можем строить больше зданий.",
  "335252": "Хорошие новости! Мы обобщили наш опыт постройки базы в более точную способность - <color=#ff6c00>талант штаба</color>.",
  "335253": "Каждый раз, когда вы <color=#ff6c00>улучшаете свой штаб</color>, вы можете выбрать один из трех мощных талантов.",
  "335254": "Сначала <color=#ff6c00>зайдите</color> в дом, чтобы передохнуть.",
  "335255": "Создание запасов материалов",
  "335256": "В связи с началом пионерской операции нам требуется больше материалов и продуктов.",
  "335257": "Как только Фиби нажала кнопку запуска, радар начал принимать сигналы из внешнего мира и исследовать окружающую местность.",
  "335258": "После долгих бюрократических проволочек вы выбрали перспективный альянс в Федерации, и для нас большая честь быть его частью.",
  "335259": "После долгих бюрократических проволочек федеральное правительство регистрирует ваше имя, и вы создаете новый альянс.",
  "335261": "Это <color=#ff6c00>лагерь Голло</color>, здесь мы можем <color=#ff6c00>нанимать Голло</color> для работы.",
  "335262": "Разослав <color=#ff6c00>Голло-искателей</color>, можно обнаружить сокровища в округе, так что давайте попробуем.",
  "335263": "Победив врага, вы получите несколько <color=#ff6c00>наград</color>, давайте посмотрим, что там.",
  "335264": "Привет всем, я Скарлетт, исполнительный директор <color=#ff6c00>Федерации Земли</color>, а своим друзьям я известна как \"Сахарный горошек\".",
  "335265": "Федерация очень довольна вашей работой, и вы заслужили свое место на <color=#ff6c00>следующем этапе</color> пионерской операции.",
  "335266": "Подготовьте <color=#ff6c00>Звездные врата</color>, и мы встретимся, чтобы поговорить об этом подробнее.",
  "335267": "Хорошо, Сахарный горошек, жду твоего прихода.",
  "335268": "Боб, вы с Сахарным горошком - коллеги, не так ли? Что она имела в виду под \"следующим этапом\"?",
  "335269": "Непонятно, Боб умеет только драться.",
  "335270": "Она закончена, но как пользоваться этой штукой?",
  "335271": "Это просто, достаточно иметь <color=#ff6c00>купоны найма</color> и вы сможете пригласить своего партнера, который находится за тысячи километров перед вами!",
  "335272": "Наконец-то пришло время встретиться, Сахарный горошек сегодня так счастлива.",
  "335273": "Сегодня на планете поселяется все больше Командиров, поскольку <color=#ff6c00>Программа переселения</color> вступает во вторую фазу.",
  "335274": "Но и космические зомби с каждым днем становятся все более жесткими... Хм, за ними, несомненно, стоит <color=#ff6c00>Мафия</color>.",
  "335275": "Поэтому Федерация решила пригласить могущественных Командиров сформировать <color=#ff6c00>альянс</color>, чтобы вместе бороться против новых угроз будущего.",
  "335276": "<color=#ff6c00>Другие Командиры</color>? Где они? Почему я их не видел?",
  "335277": "Хороший вопрос, сначала вам нужно получить <color=#ff6c00>радар</color>, чтобы вы могли видеть <color=#ff6c00>планету целиком</color>.",
  "335278": "Улучшение штаба завершено, и мы наконец-то разблокировали радар.",
  "335279": "N/A",
  "335280": "N/A",
  "335281": "N/A",
  "335282": "N/A",
  "335283": "N/A",
  "335284": "N/A",
  "335285": "N/A",
  "335286": "N/A",
  "335287": "N/A",
  "335288": "N/A",
  "335289": "N/A",
  "335290": "N/A",
  "335291": "N/A",
  "335292": "N/A",
  "335293": "N/A",
  "335294": "N/A",
  "335295": "N/A",
  "335296": "N/A",
  "335297": "N/A",
  "335298": "N/A",
  "335299": "N/A",
  "335300": "N/A",
  "335301": "N/A",
  "335302": "N/A",
  "335303": "N/A",
  "335304": "N/A",
  "335305": "N/A",
  "335306": "N/A",
  "335307": "Голло-искатель, похоже, что-то нашел, но для подтверждения потребуется <color=#ff6c00>некоторое время</color>.",
  "335308": "Давайте вернемся и посмотрим позже.",
  "335309": "Вау! Это круто.",
  "335310": "Но на такой большой танк наверняка уходит немало денег.",
  "335311": "Не думай слишком много, я пойду поуправляю им.",
  "335312": "Эй, а этот здоровяк не плох, кто-нибудь хочет прокатиться?",
  "335313": "Потом мы с это помощью зачистим угрозы поблизости.",
  "335314": "Запасы топлива закончились! Пойдем набьем тех врагов!",
  "335315": "Хаха, похоже, ему нравится это имя.",
  "335316": "Простой тент можно соорудить, собрав поблизости веревки и дерево.",
  "335317": "Нет, вообще не могу понять, что он говорит.",
  "335318": "О нет, дорога перекрыта.",
  "335319": "Не волнуйся, предоставь это мне.",
  "335320": "Фух, этот валун действительно потребовал больших усилий.",
  "335321": "Ух ты, что это!",
  "335322": "Я никогда не слышал о таких существах в Конечном мире!",
  "335323": "Успокойся, ты его пугаешь.",
  "335324": "Этот малыш не выглядел враждебным, так что, возможно, мы могли бы попытаться поздороваться.",
  "335325": "Привет, мы первопроходцы с Земли.",
  "335326": "Голло?",
  "335327": "Мы - друзья, пришедшие на поиски ягод Эндбрингера!",
  "335328": "Омарголом, алла ларриголом.",
  "335329": "Эй, подождите нас.",
  "335330": "Смотрите, вот он, рядом с той каменной стеной!",
  "335331": "Каменная стена, похоже, вытесана вручную, как в каком-то древнем городе.",
  "335332": "Наверное, оно хотело показать нам, что находится на каменной стене.",
  "335333": "Каменная стена настолько старая, что рисунок на ней совершенно неразборчив.",
  "335334": "Посмотри сюда... Пустая канавка. Возможно, мы сможем найти какие-нибудь подсказки поблизости.",
  "335335": "[Вы вставляете каменную статую в углубление, и вдруг происходит вспышка света, и рисунок на каменной стене становится ясным, как новый.]",
  "335336": "Посмотрите, на каменной стене много существ, которые выглядят точно так же.",
  "335337": "На каменных стенах высечены истории повседневной жизни, и они являются самыми ранними аборигенами, населяющими эту местность.",
  "335338": "Здравствуй, \"Голло\", приятно познакомиться.",
  "335339": "Голло Голло!",
  "335340": "Значит, этой расе столько же лет, сколько каменной стене? Это невероятно!",
  "335341": "Впереди также есть каменная стена, которая может содержать дополнительную информацию.",
  "335342": "О боже, вторая каменная стена - это Голлумы, сражающиеся друг с другом! Похоже, что между ними возникли серьезные разногласия.",
  "335343": "В конце концов между ними началась война.",
  "335344": "Секундочку. Вам не кажется, что \"Плохие Голло\" справа выглядят знакомо?",
  "335345": "Пошли, впереди должен быть последний ответ.",
  "335346": "История закончилась не очень хорошо, так как \"хороший Голло\" был побежден и скрылся в постапокалиптическом мире.",
  "335347": "А \"плохие Голло\" продолжает бродить от планеты к планете и грабить.",
  "335348": "Космические зомби! Я должен был знать!",
  "335349": "Эти бедняги, возможно, мы сможем присоединиться к ним в борьбе против общего врага.",
  "335350": "Впереди, похоже, находится деревня, где они живут, так что идите туда и навестите их.",
  "335351": "N/A",
  "335352": "N/A",
  "335353": "Бен, федеральное правительство ввело ряд новых мандатов, чтобы побудить людей строить город.",
  "335354": "Вы можете зарабатывать <color=#ff6c00>очки</color> за выполнение заданий и накапливать их, чтобы получить <color=#ff6c00>награды за активность</color>.",
  "335356": "Мой друг, я - <color=#ff6c00>Роудс</color>, торговец, который путешествует между Землей и Последними Временами.",
  "335357": "Видите эти грузовые отсеки? Я отчаянно нуждаюсь в хорошем грузе для отправки на Землю, и я заплачу вам столько, сколько вы заплатите.",
  "335358": "Я буду заходить каждый день, чтобы сделать покупки, и если вы сможете <color=#ff6c00>сдать их все</color>, то получите <color=#ff6c00>дополнительный бонус</color>.",
  "335359": "Пусть вас не обманывает его внешний вид, это <color=#ff6c00>огромный зомби</color>! Толстокожий зверь, который часто нападает на проходящие караваны.",
  "335360": "Для их уничтожения необходимо <color=#ff6c00>объединиться</color> с другими союзниками для атаки, и за победу над ними вы получите более щедрое вознаграждение.",
  "335361": "Последние новости: федеральное правительство объявило о нескольких еще неисследованных каньонах, куда мы должны <color=#ff6c00>послать наших героев</color> на исследования.",
  "335363": "За каждую экспедицию можно заработать <color=#ff6c00>очки</color> и <color=#ff6c00>предметы</color>, которые можно обменять в Магазине каньона.",
  "335364": "Привет, мой старый друг, Родос снова здесь.",
  "335365": "Видите эти заказы? 12 заказов в день и за каждые <color=#ff6c00>4 выполненных заказа</color>, я дам вам <color=#ff6c00>1 дополнительный бонус</color>.",
  "335366": "Поверьте мне, соберите своих работников и приступайте к работе, на этот раз мы заработаем целое состояние!",
  "335367": "Арена! Пришло время доказать свою силу.",
  "335368": "Федерация будет начислять награды <color=#ff6c00>каждую неделю</color> на основании <color=#ff6c00>рейтинга</color>, чем выше рейтинг, тем лучше награда!",
  "335370": "Тсс, молчи, это послание, которое я с трудом получил.",
  "335371": "Кто-то сделал <color=#ff6c00>карту сокровищ</color> из фотографии семьи мафии, и, о боже, это тошнотворно.",
  "335372": "Смотрите задания справа, выполните их, чтобы получить фрагменты карты сокровищ.",
  "335373": "Соберите все кусочки, и богатство и слава будут нашими!",
  "335374": "Смотрите, здесь есть месторождение руды, мы станем богатыми!",
  "335375": "Успокойтесь, перед добычей нам нужно победить местных <color=#ff6c00>Голло</color> или <color=#ff6c00>других поселенцев</color>.",
  "335376": "Поручите Бобу испытать глубину.",
  "335377": "Разрушающие валуны",
  "335378": "Над глубокой ямой",
  "335379": "Не отставая от странных существ",
  "335380": "Прочитайте первую каменную стену",
  "335381": "Прочитайте вторую каменную стену",
  "335382": "Расчистка от поваленных гигантских деревьев",
  "335383": "Прочитайте третью каменную стену",
  "335384": "Посетить деревню Голло",
  "335385": "Отбить мастерскую",
  "335386": "Обменять на странную шляпу",
  "335387": "Сделать переводчик",
  "335388": "Вернуться в деревню Голло",
  "335389": "Собрать 5 ягодных деревьев",
  "335390": "Вырубка {1} древесины",
  "335391": "Добыть {1} руды",
  "335392": "N/A",
  "335393": "N/A",
  "335394": "Смотрите под ноги, сначала мы должны найти способ преодолеть эту глубокую яму.",
  "335395": "Мы может пройти сейчас.",
  "335396": "Надеюсь, этот малыш не ушел далеко, у меня есть вещи, которые я хочу у него спросить.",
  "335397": "\"Хороший Голло\" считает, что для счастья нужно много работать, а \"плохой Голло\" думает, что можно просто взять то, что хочешь!",
  "335398": "Черт, мы в шаге от ответа.",
  "335399": "Нет смысла спешить, нам нужно вернуться и подготовить новые топоры!",
  "335400": "Привет, мы первопроходцы с Земли.",
  "335401": "Расслабьтесь, у нас нет злого умысла!",
  "335402": "Голло Голло! (Тревога)",
  "335403": "Очень жаль, но, похоже, языковой барьер - самое большое препятствие между нами.",
  "335404": "Снаружи есть сарай для инструментов, если бы у меня были материалы, я мог бы сделать <color=#ff6c00>переводчик</color>.",
  "335405": "Мне нужно немного руды, несколько кусков бечевки и рог.",
  "335406": "Другие вещи в порядке, но где найти рог?",
  "335407": "Подождите, что вы видите на голове того Голло у реки?",
  "335408": "Эта мастерская была занят зомби.",
  "335409": "Прочь с дороги, негодяи!",
  "335410": "Думаю, я смогу с ним договориться.",
  "335411": "Материалы почти готовы, теперь идите и сделайте переводчик.",
  "335412": "Давайте, пойдем и опробуем эту штуку.",
  "335413": "Ха-ха, нет такого дела, о котором я не мог бы договориться!",
  "335414": "Материалы почти готовы, теперь идите и сделайте переводчик.",
  "335415": "Проклятые злоумышленники, даже не думайте входить в нашу деревню!",
  "335416": "Подождите, мы первопроходцы с Земли и пришли за миром!",
  "335417": "Вскоре после твоего появления космические зомби напали на нас! Вы, должно быть, их шпион!",
  "335418": "Я не состою в союзе с этими межгалактическими зомби, на самом деле мы много раз пересекались.",
  "335419": "Не волнуйтесь, я и в этот раз их одолею!",
  "335420": "Враг отступает!",
  "335421": "Спасибо вам за помощь, вы настоящие друзья Голло!",
  "335422": "Эти ягоды - особенность нашей деревни, пожалуйста, возьмите их.",
  "335423": "Ягоды? Отлично, я почти забыл о цели поездки.",
  "335424": "В Конечных Временах растут волшебные ягоды, и если вам удастся их найти, то они станут большой удачей!",
  "335425": "Я слышал, они растут в долине на юге. Может, нам стоит попытать счастья там.",
  "335426": "Фиби, где эти ягоды и почему я их не вижу?",
  "335427": "Радар показывает, что он находится неподалеку, но вам придется самостоятельно определить точное местоположение.",
  "335428": "Здесь больше нет информации, идите дальше.",
  "335429": "Это не похоже на легкую работу, поэтому я надеюсь, что сегодняшняя поездка не будет напрасной.",
  "335430": "Это, по-видимому, скрытый пункт снабжения.",
  "335431": "В будущем нам также следует следить за малозаметными развилками, которые могут привести к неожиданным наградам.",
  "335432": "Жемчужина имеет уникальную форму, которая может где-то пригодиться.",
  "335433": "Черт, похоже, эти космические зомби еще не ушли.",
  "335434": "Если мы не уйдем с дороги, нам придется делать это с трудом.",
  "335435": "Ну, это большой камень, с которым я не могу справиться только с киркой в руках.",
  "335436": "Сначала вернитесь назад и придумайте что-нибудь, если у вас есть взрывчатка, вы должны быть в состоянии уничтожить его.",
  "335437": "Эти деревья доставляют столько неудобств, я бы хотел убрать их все сразу.",
  "335438": "Абан, почему бы тебе не попробовать эту \"бандану для кунг-фу\"?",
  "335439": "Что это?",
  "335440": "Это был подарок от друга на Востоке, который сказал, что ношение его даст мне потенциал для выполнения \"вихревого удара\"!",
  "335441": "Галла Голло!",
  "335442": "Давайте я включу переводчик.",
  "335443": "Кхм, привет.",
  "335444": "Мы - первопроходцы с Земли, и мы пришли за миром.",
  "335445": "Я видел, как вы расправились с зомби у входа в деревню.",
  "335446": "В качестве благодарности примите эти особые ягоды, выращенные прямо здесь, в деревне.",
  "335447": "Ягоды Конца Времен оказались здесь! Пойдемте и соберем немного.",
  "335448": "Я люблю этих дружелюбных малышей.",
  "335449": "Как насчет соревнования по рубке!",
  "335450": "Какой есть способ для быстрого получения опыта героя?",
  "335451": "Олла лало голо.",
  "335452": "Эй, это наш друг Голло! Принесите переводчик!",
  "335453": "Голло нравится ваш город.",
  "335454": "Вы - друзья, которым Голло может доверять, давайте заключим союз и будем работать вместе.",
  "335455": "Отлично, у нас новый союзник.",
  "335456": "Боб, впереди большая куча камней, которые нужно срубить, есть ли у тебя более эффективный способ сделать это!",
  "335457": "Может быть, вы могли бы раскрутить его и посмотреть... Например, использовать физическую инерцию?",
  "335458": "Звучит как отличное предложение! Если только я не упаду в обморок.",
  "335459": "Не могу дождаться, давайте попробуем.",
  "335460": "Битва на тебе, я займусь спиливанием деревьев.",
  "335461": "У нас есть <color=#ff6c00>взрывчатка</color>! Подойдите немного ближе, и вы сможете взорвать его!",
  "335462": "Этот камень преграждает нам путь, мы должны найти способ убрать его с дороги!",
  "335463": "<color=#ff6c00>Нажмите на пузырек</color>, чтобы увидеть решение",
  "335464": "У меня есть план, как насчет того, чтобы взорвать его с помощью <color=#ff6c00>пороха</color>?",
  "335465": "Конечно можно, давайте попробуем.",
  "335466": "Но сейчас у нас нет пороха, поэтому давайте <color=#ff6c00>вернемся в город</color> и посмотрим.",
  "335467": "позвать на помощь! Позвать на помощь!..проснись, Бен!",
  "335468": "Неужели мы на краю света?",
  "335469": "Это здесь, но это небольшая авария. Проверьте, не пострадали ли вы.\n (нажмите и удерживайте экран пальцем и аккуратно сдвиньте <color=#ff6c00></color>)",
  "335470": "У меня ясная голова, но все еще немного болит задница.",
  "335471": "Похоже, это несерьезно, поэтому нет необходимости вызывать спасательную команду.",
  "335472": "Мы очень близки к запланированному месту посадки, так что берите инструменты и отправляйтесь в путь!",
  "335473": "В вашем распоряжении, миледи!",
  "335474": "С помощью этого инструмента я могу <color=#ff6c00> собирать ресурсы</color>.",
  "335475": "Просто нужно нажать несколько раз, как я…",
  "335476": "Здесь вокруг много камней…",
  "335477": "Мы можем использовать эти камни, чтобы вымостить дорогу.",
  "335478": "Это то, в чем хороши инженеры!",
  "335479": "Всего в одном шаге от точки приземления!",
  "335480": "Ожидается, что спутниковая связь будет восстановлена в ближайшее время.",
  "335481": "Мы планируем построить здесь апокалиптический город!",
  "335482": "Бен, возьми этот флаг и вставь его посередине.",
  "335483": "Это маленький флаг лично для меня, но большой флаг для всего человечества!",
  "335484": "Насладившись кульминационным моментом, мы собираемся приступить к закладке фундамента города.",
  "335485": "Для фундамента города нужен самый лучший камень.",
  "335486": "Я думаю, эти камни хороши, Бен, сходи принеси немного обратно.",
  "335487": "Хорошее начало - это половина успеха!",
  "335488": "Эти большие железные блоки полны лошадиных сил! Вы должны избегать этого!",
  "335489": "Мне нужно несколько кристаллических жил, чтобы построить город.",
  "335490": "Перед этим вам нужно проехать по дороге к каньону на севере.",
  "335491": "N/A",
  "335492": "Фиби, я так голоден! Разве ты просто не позволишь мне есть камни и алмазы?",
  "335493": "У нас кончились продукты, вы можете вырастить их здесь.",
  "335494": "Значит, мы не можем выращивать картофель?Как в фильме?",
  "335495": "С другой стороны, по крайней мере, у нас все еще есть пакетик семян кактуса.",
  "335496": "Каждый клочок земли должен быть засеян семенами...",
  "335497": "Каждый клочок земли должен быть орошен...",
  "335498": "Сладко пахнущие фрукты... Позвольте мне собрать еще немного.",
  "335499": "Имея еду, наши инженеры смогут приняться за работу.",
  "335500": "Когда вы насытитесь, вы сможете построить город.",
  "335501": "Фиби, этот апокалиптический город уже таков~",
  "335502": "Не гордись, Бен, наше путешествие к концу света только началось.",
  "335503": "Я до сих пор помню продвижение этого плана: новый мир, новая мечта! Блаблабла",
  "335504": "Когда я прибыл, то узнал, что мне по-прежнему нужно работать каждый день.",
  "335505": "То есть ты хочешь вернуться на Землю, туда, где ресурсы исчерпаны?",
  "335506": "О нет! Я таки уверен, что этот город - хорошее место для начала.",
  "335507": "Поскольку разработка земли - это такой труд, на этот раз у меня есть для вас помощники.",
  "335508": "Чтобы нанять их, вам нужно <color=#ff6c00>5 дерева</color>, не забудьте подойти слева ко мне после их сбора.",
  "335509": "Приходите ко мне сейчас, я буду ждать вас у хижины рабочих.",
  "335510": "Это хижина рабочих, временное место отдыха для группы лесорубов.",
  "335511": "Обратите внимание, что приведенные ниже цифры - это стоимость найма, и вы можете потратить дерево, чтобы нанять их.",
  "335512": "Теперь давайте <color=#ff6c00>коснемся карты</color>, чтобы нанять один раз.",
  "335515": "<color=#ff6c00>Рубка дерева</color> затратит <color=#ff6c00>выносливость</color>, когда <color=#ff6c00>выносливость</color> истощена, <color=#ff6c00>рубить</color> больше нельзя.",
  "335516": "Враг отбит, Бен, и не забывай, что нам нужно собрать достаточно камня.",
  "335517": "Завершите задания после достижения всех <color=#ff6c00>целей</color>.",
  "335518": "Странствующий Голло",
  "335519": "Мы можем запросить у него некоторую информацию.",
  "335520": "Легенда гласит, что в этой земле спал древний король со своими несметными сокровищами.",
  "335521": "Домик ученого",
  "335522": "Не мешайте мне работать, если нечего сказать!",
  "335523": "Согласно моим многолетним исследованиям, гробницы древних царей располагались в центре пустыни на западе.",
  "335524": "Но попасть туда не так-то просто.",
  "335525": "Оазис",
  "335526": "Место, где жизнь взращивается в пустыне",
  "335527": "Обелиск",
  "335528": "Никто не знает, как давно он существует",
  "335529": "Что имеет 4 ноги утром, 2 ноги в полдень и 3 ноги вечером?",
  "335530": "Человек",
  "335531": "Монстр",
  "335532": "Какой замечательный ответ, выбирай свою награду:",
  "335533": "Сила",
  "335534": "Богатство",
  "335535": "N/A",
  "335536": "N/A",
  "335537": "N/A",
  "335538": "N/A",
  "335539": "N/A",
  "335540": "N/A",
  "335541": "N/A",
  "335542": "N/A",
  "335543": "N/A",
  "335544": "N/A",
  "335545": "N/A",
  "335546": "N/A",
  "335547": "N/A",
  "335548": "N/A",
  "335549": "N/A",
  "335550": "N/A",
  "335551": "N/A",
  "335552": "N/A",
  "335553": "N/A",
  "335554": "N/A",
  "335555": "N/A",
  "335556": "N/A",
  "335557": "N/A",
  "335558": "N/A",
  "335559": "N/A",
  "335560": "N/A",
  "335561": "N/A",
  "335562": "N/A",
  "335563": "N/A",
  "335564": "N/A",
  "335565": "N/A",
  "335566": "N/A",
  "335567": "N/A",
  "335568": "N/A",
  "335569": "Судя по дыму, именно в этом направлении.",
  "335570": "Эй, ты все еще жив?",
  "335571": "Я не знаю, смогу ли я поднять его ради денег.",
  "335572": "Дай мне посмотреть, что я могу сделать…",
  "335573": "[Поднимите камень и ударьте Грю по голове]",
  "335574": "Он не только не проснулся, но даже больше не храпел.",
  "335575": "[Я не знаю, где я взял горячую воду, от которой шел пар, вылил ее на лицо Грю, и человек проснулся]",
  "335576": "Ах - корабль теряет управление - кто вы?",
  "335577": "Твой спаситель! Не стоит благодарности!",
  "335578": "Ах, да! Я готовился к посадке, и тут двигатель взорвался.",
  "335579": "Возможно, это короткое замыкание, вызванное опрокинутым вчера чаем с жемчужным молоком.",
  "335580": "Вы можете помочь мне вернуть корабль? Я дам тебе награду!",
  "335581": "Кажется, кто-то прибыл первым.",
  "335582": "зомби! Парень, похожий на гиену!",
  "335583": "С этими парнями очень много хлопот, лучше всего заставить их сдаться по собственной инициативе.",
  "335584": "Да, это тоже способ их избить.",
  "335585": "Ты босс, ты за все отвечаешь.",
  "335586": "Я решил охарактеризовать потерю космического корабля как атаку зомби.",
  "335587": "Не могли бы вы помочь мне найти немного дерева для ремонта корабля?Не слишком много.",
  "335588": "Хотя он все равно упадет, он может летать!",
  "335589": "N/A",
  "335590": "N/A",
  "335591": "N/A",
  "335592": "N/A",
  "335593": "N/A",
  "335594": "N/A",
  "335595": "N/A",
  "335596": "N/A",
  "335597": "N/A",
  "335598": "N/A",
  "335599": "N/A",
  "335600": "N/A",
  "335601": "N/A",
  "335602": "N/A",
  "335603": "N/A",
  "335604": "N/A",
  "335605": "N/A",
  "335606": "N/A",
  "335607": "N/A",
  "335608": "N/A",
  "335609": "N/A",
  "335610": "N/A",
  "335611": "N/A",
  "335612": "N/A",
  "335613": "N/A",
  "335614": "N/A",
  "335615": "N/A",
  "335616": "N/A",
  "335617": "Вы уже окружены! Сложите оружие и сдавайтесь!",
  "335618": "Они, кажется, не понимают, неужели эти чертовы зомби не могут выучить еще несколько языков?",
  "335619": "N/A",
  "335620": "N/A",
  "335621": "N/A",
  "335622": "N/A",
  "335623": "N/A",
  "335624": "N/A",
  "335625": "N/A",
  "335626": "N/A",
  "335627": "N/A",
  "335628": "N/A",
  "335629": "N/A",
  "335630": "N/A",
  "335631": "N/A",
  "335632": "N/A",
  "335633": "N/A",
  "335634": "N/A",
  "335635": "N/A",
  "335636": "N/A",
  "335637": "N/A",
  "335638": "N/A",
  "335639": "N/A",
  "335640": "N/A",
  "335641": "N/A",
  "335642": "N/A",
  "335643": "N/A",
  "335644": "N/A",
  "335645": "N/A",
  "335646": "N/A",
  "335647": "N/A",
  "335648": "N/A",
  "335649": "N/A",
  "335650": "N/A",
  "335651": "N/A",
  "335652": "N/A",
  "335653": "N/A",
  "335654": "N/A",
  "335655": "N/A",
  "335656": "N/A",
  "335657": "N/A",
  "335658": "N/A",
  "335659": "N/A",
  "335660": "N/A",
  "335661": "N/A",
  "335662": "N/A",
  "335663": "N/A",
  "335664": "N/A",
  "335665": "N/A",
  "335666": "N/A",
  "335667": "N/A",
  "335668": "N/A",
  "335669": "N/A",
  "335670": "N/A",
  "335671": "N/A",
  "335672": "N/A",
  "335673": "N/A",
  "335674": "N/A",
  "335675": "N/A",
  "335676": "N/A",
  "335677": "N/A",
  "335678": "Здравствуйте, я глава группы специальных операций Федерации, <color=#ff6c00>Херрик</color>.",
  "335679": "Вот список некоторых заданий, на которые вы можете <color=#ff6c00>послать своих героев</color> для выполнения и получить <color=#ff6c00>награду</color> по их завершении.",
  "335680": "Поскольку партнеров-единомышленников становится все больше, мы должны четко понимать, где мы все находимся.",
  "335681": "Справа находится текущая должность городского чиновника, назначение героя может дать много преимуществ, и чем выше <color=#ff6c00>уровень</color> и <color=#ff6c00>звезды</color> героя, тем выше <color=#ff6c00>бонус</color>.",
  "335682": "Хотите сделать своего героя сильнее? Давайте попробуем <color=#ff6c00>Продвижение героя</color>.",
  "335683": "<color=#ff6c00>Доступные для продвижения</color> герои имеют значок <color=#ff6c00>зеленой стрелки</color>",
  "335684": "Выберите <color=#ff6c00>материалы</color>, необходимые для продвижения",
  "335685": "Волшебный гриб",
  "335686": "N/A",
  "335687": "N/A",
  "335688": "N/A",
  "335689": "N/A",
  "335690": "N/A",
  "335691": "N/A",
  "335692": "N/A",
  "335693": "N/A",
  "335694": "N/A",
  "335695": "N/A",
  "335696": "N/A",
  "335697": "N/A",
  "335698": "N/A",
  "335699": "N/A",
  "335700": "N/A",
  "335701": "N/A",
  "335702": "N/A",
  "335703": "N/A",
  "335704": "N/A",
  "335705": "N/A",
  "335706": "N/A",
  "335707": "N/A",
  "335708": "Собранные <color=#ff6c00>ресурсы</color> отображаются здесь",
  "335709": "Берегитесь, с этими межзвездными зомби не стоит шутить!",
  "335710": "<color=#ff6c00>Нажмите</color>, чтобы взять мешок с семенами.",
  "335711": "Следующий шаг, как я помню... Полив?",
  "335712": "Не забывайте использовать косу при сборе урожая.",
  "335713": "После продвижения герои будут улучшены во всех аспектах",
  "335714": "N/A",
  "335715": "N/A",
  "335716": "N/A",
  "335717": "N/A",
  "335718": "N/A",
  "335719": "N/A",
  "335720": "N/A",
  "335721": "N/A",
  "335722": "N/A",
  "335723": "N/A",
  "335724": "N/A",
  "335725": "N/A",
  "335726": "N/A",
  "335727": "N/A",
  "335728": "N/A",
  "335729": "N/A",
  "335730": "N/A",
  "335731": "N/A",
  "335732": "N/A",
  "335733": "N/A",
  "335734": "N/A",
  "335735": "N/A",
  "335736": "N/A",
  "335737": "N/A",
  "335738": "N/A",
  "335739": "N/A",
  "335740": "N/A",
  "335741": "N/A",
  "335742": "N/A",
  "335743": "N/A",
  "335744": "N/A",
  "335745": "N/A",
  "335746": "N/A",
  "335747": "N/A",
  "335801": "Как далеко мы находимся от гробницы фараонов?",
  "335802": "Пересечем эту долину и пройдем через пустыню впереди, и мы там.",
  "335803": "Говорят, что в этом районе есть таинственное проклятие, которое может превратить Голло в камень.",
  "335804": "Оно действует на землян?",
  "335805": "Не уверен.",
  "335806": "Будем надеяться, что с нами ничего не случится в этой экспедиции.",
  "335807": "идите эту статую? Это проклятый Голло.",
  "335808": "Симптомы точно такие же, как на фото!",
  "335809": "В отчете говорится, что поблизости есть волшебный гриб, который может снять проклятие...",
  "335810": "Давайте узнаем, где можно собрать волшебные грибы.",
  "335811": "Боже мой! Это так ужасно - быть проклятым!",
  "335812": "Спасибо вам, земляне.",
  "335813": "Приятно спасать жизни!",
  "335814": "Перекресток внизу скрывает некоторые запасы, которые мы должны проверить.",
  "335815": "Будьте осторожны, вы же не хотите упасть.",
  "335816": "Это дерево преграждает путь, и мы не можем двигаться дальше!",
  "335817": "Мне нужна пара топоров!",
  "335818": "Еще одна каменная статуя, готовьтесь к оказанию первой помощи!",
  "335819": "Подожди, дай мне найти еще немного волшебных грибов!",
  "335820": "Нет проблем, доктор, пациенту все равно никуда не деться.",
  "335821": "Я никогда не думал, что инопланетяне спасут меня!",
  "335822": "У меня здесь много хороших вещей!",
  "335823": "Странно, когда инопланетянин называет тебя \"инопланетянином\".",
  "335824": "Вы чувствуете, что эти лианы шевелятся?",
  "335825": "Хорошо известно, что растения движутся.",
  "335826": "Но это \"движение\" выходит за рамки нормального диапазона.",
  "335827": "Будьте осторожны, держите дистанцию, мы очистим их и пройдем!",
  "335828": "Еще один проклятый бедняга.",
  "335829": "У нас большой запас волшебных грибов.",
  "335830": "Спасибо тебе, незнакомец, ты спас величайшего массажиста Голло на планете!",
  "335831": "Я принесу комфорт твоему позвоночнику своими щупальцами!",
  "335832": "Благодаря совершенно иной технике массажа, чем у землян, вы почувствуете себя словно заново родившимся.",
  "335833": "Вот! Впереди бандиты обыскивают... каменную статую?",
  "335834": "Та статуя не похожа на Голло...",
  "335835": "Это человек, мы должны его спасти!",
  "335836": "Ага, волшебные грибы на него не действуют, похоже, он настоящий камень.",
  "335837": "Вы хотите сказать, что бандиты грабят камень?",
  "335838": "Гении, там есть хижина зельевара, пойдемте, посмотрим, сможем ли мы смешать несколько более сильных зелий.",
  "335839": "Ах! Наконец, спасение!",
  "335840": "Детектив федерального подразделения SPower, Доун, здесь, чтобы расследовать местное проклятие!",
  "335841": "Похоже, что ваше расследование не прошло успешно...",
  "335842": "Самые ранние сообщения о проклятии были найдены в соседней деревне Голло.",
  "335843": "Я случайно попал при расследовании, и мне повезло, что я встретил вас, ребята.",
  "335844": "У вас и у нас одна цель, почему бы не идти вместе?",
  "335845": "Похоже, у тебя все-таки есть мозги, раз на тебе нет проклятия и ты спас меня.",
  "335846": "Я бы хотел присоединиться к вам.",
  "335847": "Эта дорога ведет в проклятую деревню.",
  "335848": "Что это за деревня?",
  "335849": "Восемьдесят веков назад фараоны Голло некогда построили великую империю.",
  "335850": "Времена изменились, империя исчезла, как гравий, но в той деревне все еще живет потомок.",
  "335851": "Значит, это проклятие как-то связано с фараоном Голло?",
  "335852": "Это еще предстоит узнать.",
  "335853": "Что это?",
  "335854": "Он похож на кости зомби.",
  "335855": "Я чувствую себя немного больным, давайте пройдем через это!",
  "335856": "Стена выбита так, как будто она пустая.",
  "335857": "Как тогда открыть?",
  "335858": "Можем найти человека, которого можно спросить.",
  "335859": "Да, меня зовут Голло Баба, и я был связан здесь бандой грабителей.",
  "335860": "Я знаю пещеру, где разбойники спрятали свои сокровища!",
  "335861": "Чтобы отблагодарить вас за спасение моей жизни, я скажу вам секретное слово для открытия двери!",
  "335862": "Попробуйте секретное слово, которое подсказал вам Голло Баба...",
  "335863": "Ягоды откройся",
  "335864": "Сезам откройся",
  "335865": "Гений, ты когда-нибудь видел кунжутные семечки в End Times?",
  "335866": "Враги! Убить их!",
  "335867": "Голло Баба не говорил, что они дома!",
  "335868": "Как замечательно, что вы смогли снять проклятие!",
  "335869": "Вы нужны нашей деревне!",
  "335870": "Вы найдете его по мере продвижения вперед.",
  "335871": "Вот она, деревня потомков фараонов.",
  "335872": "Уже все прокляты, ни один не пощажен.",
  "335873": "Надеюсь, мы взяли с собой достаточно волшебных грибов.",
  "335874": "Э? Вы спасли меня?",
  "335875": "Ах! Вы - великий спаситель для нашей деревни!",
  "335876": "Не убивайте меня! Подождите, это уже безопасно?",
  "335877": "Что такое? Кружится голова!",
  "335878": "Спасибо вам! Земляне!",
  "335879": "Поскольку ты можешь снять проклятие, у меня есть еще одна просьба.",
  "335880": "Деревенский источник был загрязнен проклятием, помогите нам очистить его.",
  "335881": "Мы попробуем.",
  "335882": "Вылив зелье бога солнца в проклятый источник, вода стала полупрозрачной.",
  "335883": "Родник очистился, идите и расскажите им эту новость!",
  "335884": "Родник был очищен, хотя у нас еще много вопросов.",
  "335885": "О чем?",
  "335886": "Что могло стать причиной распространения такого серьезного проклятия?",
  "335887": "Жадность смертных, кто-то украл скипетр фараона из гробницы, и последовал гнев мертвых.",
  "335888": "Чтобы положить конец этой чуме, нужно вернуть скипетр в гробницу.",
  "335889": "Где я могу забрать скипетр?",
  "335890": "Поблизости есть лагерь разбойников, ищите его!",
  "335891": "Хотел бы этот друг помочь нам разобраться в вопросе?",
  "335892": "Из лагеря были украдены гроздья ягод, под подозрение попали четыре человека, но они сказали:",
  "335893": "Я не вор.",
  "335894": "Голло номер 3 - вор.",
  "335895": "Вор под номером 4.",
  "335896": "Номер 3 одурачил меня",
  "335897": "3 из 4 человек говорят правду, а 1 человек лжет.",
  "335898": "Кто бы вы ни думали, что он говорит неправду, выйдите вперед и помогите нам найти его!",
  "335899": "Ты крут!",
  "335900": "Тебя одурачили!",
  "335901": "Впереди в долине есть разбившаяся ракета, сходите и посмотрите, может быть, что-нибудь пригодится.",
  "335902": "Я собирался подойти и что-то забрать, когда с неба упала большая палка, и что произошло после этого... я потерял сознание...",
  "335903": "Скипетр? Какой скипетр? То, что вы ищете?",
  "335904": "Сколько вы готовы заплатить? Так много? Я буду следить за вами!",
  "335905": "Ладно, хвастун, я никогда не видел \"легкого как перышко\" твоего размера.",
  "335906": "Они будут вручены в качестве благодарственного подарка.",
  "335907": "Ты спас не только меня, ты спас деревню Голло?",
  "335908": "Я думаю, что вы замечательный человек, и мне нужен такой ответственный партнер!",
  "335909": "Вы заинтересованы в том, чтобы присоединиться к моей группе торговцев? Нет? Правда нет?",
  "335910": "Ааа! Меня поймали! Я ничего не знаю!",
  "335911": "Я не знаю, что за странный скипетр взял вождь! Я ничего об этом не знаю!",
  "335912": "Я не знал, что он пошел этим путем! Я ничего не знаю!",
  "335913": "Думаю, мы нашли его!",
  "335914": "Голло... моя прелесть... Голло",
  "335915": "Скиперт фараона!",
  "335916": "Давайте покончим с этим как можно скорее.",
  "335917": "Нет, что я сделал!",
  "335918": "Украдите скипетр, распространите проклятие и уничтожьте мир. Наверное, эти.",
  "335919": "Теперь положите руки на голову, и я объявляю вас арестованными!",
  "335920": "Это то, чего я заслуживаю. Но, пожалуйста, помогите мне вернуть скипетр его законному владельцу.",
  "335921": "Тогда, конечно, даже если вы не скажете, мы скажем.",
  "335922": "В окрестностях все чаще встречаются следы рукотворной резьбы.",
  "335923": "До гробницы недалеко, так что давайте поднимем темп.",
  "335924": "Дуэйн, ты можешь сломать дверь?",
  "335925": "Боюсь, что нет.",
  "335926": "Я предлагаю вам использовать свои головы и поискать подсказки на плитах поблизости.",
  "335927": "Кирпичи выглядят необыкновенно.",
  "335928": "Например?",
  "335929": "Специальный... смертельно опасный... будьте осторожны!",
  "335930": "Поскольку я легок как перышко, мне не причинят никакого вреда.",
  "335931": "Ладно, хвастун, я никогда не видел \"легкого как перышко\" твоего размера.",
  "335932": "Смертные, не приближайтесь!",
  "335933": "Это охранники гробницы, они очень смертоносны и не дают нам пройти.",
  "335934": "Послушай меня, мы здесь, чтобы вернуть скипетр фараона!",
  "335935": "Убейте расхитителей!",
  "335936": "Упс! Выставил себя дураком.",
  "335937": "Кирпичи точно такие же, как и ловушки перед ними, настолько они невнимательны.",
  "335938": "Я думаю, они просто пытаются сказать вам, чтобы вы не проходили здесь.",
  "335939": "Или просто говорит вам, что эта сторона дороги - правильная.",
  "335940": "Проклятый Голло в таком месте?",
  "335941": "Следите за ним, он может оказаться грабителем могил!",
  "335942": "Не будет ли это как раз то, что нужно, чтобы спросить дорогу из его уст? Сходи за волшебными грибами.",
  "335943": "Выскажите свое мнение! Я просто наблюдатель.",
  "335944": "Где находятся гробницы? В этой дыре повсюду могилы!",
  "335945": "На дороге впереди был сундук возле ловушки, но я не взял его, хотя все мои телохранители погибли.",
  "335946": "Если вам интересно, идите и попробуйте сами, я ухожу!",
  "335947": "А, скрытый проход!",
  "335948": "Обычно внутри находятся мумии и большое количество сокровищ!",
  "335949": "Либо ничего.",
  "335950": "Ты заблудился, смертный, возвращайся!",
  "335951": "Вы же не собираетесь показать им скипетр фараона?",
  "335952": "Попробуем?",
  "335953": "Откройте для себя скипетр! Уничтожьте захватчиков!",
  "335954": "У меня даже не было времени сказать \"нет\".",
  "335955": "Впереди гробница.",
  "335956": "Бен, если ты не уберешь скипетр, отдай его мне.",
  "335957": "Я больше не буду его доставать, обещаю.",
  "335958": "Сомневаюсь.",
  "335959": "Дверь запечатана магией, и я это чувствую.",
  "335960": "Как же открыть дверь?",
  "335961": "Собирайте волшебные грибы и каменные плиты, чтобы сделать достаточное количество волшебных свитков.",
  "335962": "Только магия может победить магию!",
  "335963": "Вам не позволено нарушать долгий сон фараона!",
  "335964": "Стража на подходе!",
  "335965": "Стойте твердо и следуйте за мной!",
  "335966": "Мы выиграли бой, а что было потом?",
  "335967": "Бен, вытаскивай скиперт.",
  "335968": "Уверен? Я могу его вытащить!",
  "335969": "Прекратите это и положите скипетр у входа в гробницу.",
  "335970": "Происходит вспышка света, и вы чувствуете, как напряжение в воздухе исчезает, как будто проклятия больше нет.",
  "335971": "Я чувствовал, что проклятие исчезло и что мертвые больше не злятся.",
  "335972": "Пришло время прощаться, друзья мои.",
  "335973": "Благодарю тебя за помощь в снятии проклятия с этого места.",
  "335974": "До свидания и удачи на вашем пути.",
  "335975": "А как насчет нас? Куда двигаться дальше?",
  "335976": "Постой, что там?",
  "335977": "Двери гробницы медленно открываются...",
  "335978": "Это приглашение?",
  "335979": "Вы здесь, идите и посмотрите!",
  "335980": "Почему этот скипетр выглядит таким маленьким?",
  "335981": "Идиот, тот, что побольше - скипетр, это ключ.",
  "335982": "Наверное, это был ключ к сокровищам, которые он награбил.",
  "335983": "Мы конфискуем незаконно нажитое, прежде чем вернуть скипетр.",
  "335984": "Я пришел сюда, чтобы найти... масляную лампу моих предков.",
  "335985": "Она находится в пещере перед ним.",
  "335986": "Посмотрим... только те, кто поможет мне в завоевании мира, будут вознаграждены...",
  "335987": "Совершенно новый уровень <color=#ff6c00>Гробница фараона</color> уже доступен. Пожалуйста, перейдите на страницу <color=#ff6c00>события</color> для участия.",
  "335988": "Собранные <color=#ff6c00>хлеб город</color> можно использовать для обмена на награды в <color=#ff6c00>Магазине города</color> на странице события.",
  "335989": "Затолкни волшебный гриб ему в рот!",
  "336001": "Эй, это капитан Дуэйн!",
  "336002": "Земля ожидает ваших сообщений и остро нуждается в припасах из Последних Времен!",
  "336003": "Докладываю капитану: мы закрепились в Конце Времен и отправим на Землю следующую партию урожая, как только он созреет!",
  "336004": "До тех пор нам нужно подготовить <color=#f26a67>ракету</color> для транспортировки груза, следуйте за мной!",
  "336005": "Место запуска ракеты находится прямо впереди!",
  "336006": "Здесь мы строим коммерческую ракету.",
  "336007": "Ещё не поздно, давайте двигаться!",
  "336008": "Местность сложная, и я чувствую, что заблужусь.",
  "336009": "Извините, судя по радару, пусковая база должна быть неподалеку.",
  "336010": "Тогда мы постараемся узнать больше",
  "336011": "Смотрите, здесь <color=#fa8843>подсолнухи</color>!",
  "336012": "<color=#fa8843>Солнечные цветы</color> могут расти естественным образом в постапокалиптическом мире? Проверьте!",
  "336013": "Это <color=#fa8843>подсолнечник</color>, который выращивает хлеб!",
  "336014": "{0} Загородный лагерь",
  "336015": "{0} Бесплодное пшеничное поле",
  "336016": "{0} Место крушения самолета",
  "336017": "{0} Восточный густой лес",
  "336018": "{0} Тропы похищения",
  "336019": "{0} Скрытые твердыни",
  "336020": " {0} Край поля боя",
  "336021": "{0} Лагерь зомби",
  "336022": "{0} Долина Голло",
  "336023": "Почему этот малыш такой хрупкий?",
  "336024": "Я не взял с собой достаточно еды и был голоден.",
  "336025": "Я слышу, как твой желудок урчит от голода",
  "336026": "Там впереди <color=#f26a67>ягоды</color>, которые я люблю, не могли бы вы найти их для меня?",
  "336027": "Отлично! Больше не голодать!",
  "336028": "Я не ожидал встретить вас в этой глуши, что вы здесь делаете?",
  "336029": "Впереди открытая площадка, куда мы пришли, чтобы построить базу для запуска ракет.",
  "336030": "Не за горами то время, когда я навещу своего старого друга, <color=#fa8843>улитку</color>.",
  "336031": "Так что давайте двигаться вперед вместе.",
  "336032": "Это <color=#5fa3ed>погония</color>! Я пойду посмотрю!",
  "336033": "Будьте осторожны, не поранитесь!",
  "336034": "Удивительно, но это водопроизводящая <color=#5fa3ed>погония</color>, не похожая на земную.",
  "336035": "Черт, космические зомби нанесли удар по стартовой базе, я вижу их аванпост.",
  "336036": "Как раз вовремя, чтобы преподать им урок на этот раз!",
  "336037": "Гамбо голум!",
  "336038": "Очень хорошо, мы построим ракету здесь! Сначала мы построим основание ракеты, нам нужен завод, где мы сможем перерабатывать сырье!",
  "336039": "По данным радара, рядом с ним находится заброшенный завод.",
  "336040": "Этот завод, похоже, работает, братцы, теперь наша очередь работать!",
  "336041": "Смотрите, завод работает!",
  "336042": "Далее подготовьте материалы для [движителя], нам понадобится <color=#9A3400>топливо</color>, <color=#9A3400>батареи</color>.",
  "336043": "Конечно! Космические зомби пытаются захватить стартовую базу! Большое войско здесь!",
  "336044": "Давайте разрушим его коварные планы!",
  "336045": "В заброшенном танке есть <color=#9A3400>топливо</color> и <color=#9A3400>батареи</color>, которые нам нужны.",
  "336046": "Браво, мы на полпути к великому проекту!",
  "336047": "Да, остался последний шаг - чтобы построить капсулу, нам нужны железная руда и стекло! Но где взять <color=#A6A19B>железную руду</color> и <color=#5fa3ed>стекло</color>?",
  "336048": "Мой друг улитка живет здесь уже долгое время, у него должна быть идея.",
  "336049": "N/A",
  "336050": "N/A",
  "336051": "N/A",
  "336052": "Космические зомби посягнули на мою землю, и в отместку выслал их сталь и стекло.",
  "336053": "Поскольку вы друзья Голло, железную руду и стекло можно обменять на вас.",
  "336054": "N/A",
  "336055": "Завод работает хорошо, и идет обратный отсчет времени для строительства стартовой площадки для ракеты.",
  "336056": "Залейте топливо, и наша ракета готова к запуску!",
  "336057": "Абан, иди на командную палубу, последняя <color=#f26a67>кнопка запуска</color> - для тебя.",
  "336058": "Пусковая база находится на небольшом расстоянии впереди",
  "336059": "Выжившие автоматически помогут транспортировать сырье после активации фабрики.",
  "336060": "Древний город",
  "336061": "Войдите на уровень Древние города",
  "336062": "Направляясь вглубь леса",
  "336063": "Снять проклятие с каменной статуи",
  "336064": "Расчистка от поваленных больших деревьев",
  "336065": "Расчистка лозы",
  "336066": "Пересечение глубокой ямы",
  "336067": "Одолеть бандитов",
  "336068": "Одолеть бандитов пустыни",
  "336069": "Снять окаменение с Дуэйна",
  "336070": "Найти вход в пустыню",
  "336071": "Удаление костей зомби",
  "336072": "Отправиться в пустыню на экспедицию",
  "336073": "Отправиться в деревню в пустыне",
  "336074": "Помочь жителям деревни",
  "336075": "Очистить источник воды",
  "336076": "Поговорить со старейшиной деревни",
  "336077": "Пойти по следам бандитов",
  "336078": " Найти предводителя бандитов",
  "336079": "Одолеть предводителя бандитов",
  "336080": "Найти вход в гробницу",
  "336081": "Попытайтесь открыть дверь",
  "336082": "Продолжайте исследовать пустыню",
  "336083": "Через зону ловушки",
  "336084": "Победите древних стражей",
  "336085": "Через зону ловушек",
  "336086": "Пройти третьи ворота",
  "336087": "Отправиться к гробницам фараонов",
  "336088": "Победите вторую волну древних стражей",
  "336089": "Пройти последние ворота",
  "336090": "Разрушить магию каменной стены",
  "336091": "Победите последних стражей",
  "336092": "Вернуть скипетр солнца",
  "336093": "Собрать {1} волшебных грибов",
  "336094": "Собрать {1} сланца",
  "336095": "Бандиты пустыни",
  "336096": "Разгневанный вор",
  "336097": "Элитный страж",
  "336098": "Снять проклятие с каменной статуи {1} р.",
  "336099": "Одолеть скрытых врагов {1} р.",
  "336100": "Распахать 1 плантацию",
  "336101": "Распахать еще 3 плантации",
  "336102": "Построить 1 мельницу",
  "336103": "Нанять 1 лесоруба",
  "336104": "Распахать 4 плантации",
  "336105": "Найти Голло-торговца",
  "336106": "Восстановление утраченных товаров",
  "336107": "Починить транспортер",
  "336108": "Достигните глубин леса",
  "336109": "Достигните шахты камней",
  "336110": "Фиби, я достиг восточного леса.",
  "336111": "Вам нужно продолжить путь и добраться до глубины леса.",
  "336112": "Нам нужно отвоевать захваченные врагом шахты камня и собрать достаточное количество руды.",
  "336113": "Шахта прямо впереди, идемте.",
  "336114": "Перейти на этап {0}?",
  "336115": "{0} Восточная долина",
  "336116": "Собрать чипы",
  "336117": "Бинауральная бутылка",
  "336118": "Ярко раскрашенные погребальные предметы",
  "336119": "Убрать преграды",
  "337000": "Гробница фараонов",
  "337001": "N/A",
  "337002": "Мне одному кажется, что это место выглядит жутковато?",
  "337003": "В конце концов, это гробница фараона Голло.",
  "337004": "Говорите тише... Не тревожьте долго спящего... что это такое?",
  "337005": "Потревожит ли открытие сундука с сокровищами Спящего?",
  "337006": "Меньше шума не будет издаваться.",
  "337007": "Понятно!",
  "337008": "На нем начертаны последние слова фараона, обращенные к миру.",
  "337009": "Посмотрим... только те, кто поможет мне в завоевании мира, будут вознаграждены...",
  "337010": "То есть... эти маленькие статуи рядом друг с другом - люди, которых нужно завоевать...",
  "337011": "Мы должны поместить их на статуе.",
  "337012": "Бен, ты гений.",
  "337013": "Я просто случайно нашел нужное количество, чтобы положить.",
  "337014": "Она гласит: \"Пробудись и прими мою благодать\".",
  "337015": "Я видел такую в кино! Активируйте все статуи и получите сокровища!",
  "337016": "Боб, ты можешь открыть дверь?",
  "337017": "Смотри! Расхитители гробниц!",
  "337018": "Говорите тише, не предупреждайте их! Тихо прокрадитесь мимо.",
  "337019": "Похоже, что эта сторона пройдет.",
  "337020": "Другого способа попробовать все равно нет.",
  "337021": "Эта ловушка очень глубока...",
  "337022": "Можно ли сказать, что я немного боюсь высоты?",
  "337023": "Эти ловушки выглядят опасными! Не падайте.",
  "337024": "Проверяйте их по очереди и будьте внимательны, и вы будете в безопасности!",
  "337025": "К счастью, я не задел никаких ловушек.",
  "337026": "Я не знала, что ты можешь быть таким гибким.",
  "337027": "Для чего нужны эти ловушки? Может ли кто-то действительно оказаться в ловушке?",
  "337028": "В те времена это была популярная мера защиты от краж.",
  "337029": "Не будут ли эти ловушки слишком простыми.",
  "337030": "Я не думаю, что сейчас подходящее время для того, чтобы демонстрировать свой комплекс превосходства.",
  "337031": "Там еще одна банда грабителей могил!",
  "337032": "В этом гробнице больше живых, чем мертвых!",
  "337033": "Хорошо, не создавай проблем, просто иди тихо.",
  "337034": "Вижу, вон там статуя.",
  "337035": "Скорей посмотрите.",
  "337036": "Это - статуя фараона.",
  "337037": "Эта статуя выглядит иначе...",
  "337038": "В ней говорится: Предложите свою дань в обмен на милость.",
  "337039": "Затем дверь с той стороны откроется.",
  "337040": "Тогда мы стали на шаг ближе к сокровищам.",
  "337041": "Больше ловушек, будьте бдительны.",
  "337042": "Смотри, там сокровище!",
  "337043": "Я бы на вашем месте не ходил туда, это слишком опасно для наблюдения.",
  "337044": "Больше ловушек.",
  "337045": "Наличие ловушек означает, что мы находимся на правильном пути.",
  "337046": "Я угадал правильно, здесь спрятаны сокровища.",
  "337047": "Огромный склеп с огромной статуей.",
  "337048": "Найдите статую в склепе и предложите ее в качестве подношения.",
  "337049": "Я заметил, что на всех статуях было написано посмертное имя \"Завоеватель\".",
  "337050": "Ах, великий фараон, кого ты хочешь снова покорить?",
  "337051": "Я не думаю, что он может кого-то покорить.",
  "337052": "Сокровища фараонов покорили меня.",
  "337053": "Что тут написано?",
  "337054": "На нем написано: \"Приношения за толкование жизни фараона\".",
  "337055": "Давайте попробуем!",
  "337056": "Что это за рисунки на камне?",
  "337057": "Это не обычный камень, и Грю приходит, чтобы перевести его.",
  "337058": "Великий фараон Голло встретил девушку Голло в конце битвы...",
  "337059": "У этого фараона есть романтическая сторона.",
  "337060": "Значит, это один из тех музейных монетоприемников?",
  "337061": "Не пугай меня, мне здесь жутко.",
  "337062": "Кажется, они откопали несколько хороших вещей.",
  "337063": "Или попросить босса подменить кого-нибудь, чтобы охранял дверь?",
  "337064": "Ха! Теперь это все наше!",
  "337065": "Еще одна фреска с начертанными на ней странными символами.",
  "337066": "Мне было бы интересно, давайте поищем другие предложения.",
  "337067": "Полагаю, что вышесказанное - это также история фараонов.",
  "337068": "Это немного похоже на серийный журнальный рассказ, от колыбели до могилы.",
  "337069": "Фараон Голло женится на девушке, но вскоре после этого начинается война с соседними...",
  "337070": "Ну, вы продолжайте, я записываю.",
  "337071": "Это может стать вашей рукописью!",
  "337072": "Удивительные виды!",
  "337073": "Цветы могут цвести даже в могиле.",
  "337074": "За сокровищами скрывается ловушка...",
  "337075": "Можем ли мы взять сокровища и двигаться в другом направлении?",
  "337076": "Я думаю, нам стоит направиться туда.",
  "337077": "Согласен.",
  "337078": "Еще одна прекрасная фреска.",
  "337079": "Быстро активируйте его и дайте мне прочитать.",
  "337080": "Фараон возвращается победителем, но дева уже лежит мертвой костью в кургане.",
  "337081": "Трагично, я чувствовала его душевную боль.",
  "337082": "Как великие правители, они всегда несут личное бремя.",
  "337083": "Я собираюсь превратить эту историю о фараоне в пьесу и продать ее!",
  "337084": "Здесь также находится статуя фараона.",
  "337085": "Это гораздо проще, чем играть в прятки - в конце концов, он там и никуда не денется.",
  "337086": "Похоже, что мы находимся в пределах легкой досягаемости от сокровищ фараона.",
  "337087": "Я собираюсь снять больше видео со статуей с разных ракурсов.",
  "337088": "Как вы думаете, возможно ли, что сокровища исчезнут к тому времени, когда мы прибудем?",
  "337089": "Эм... нет... этого не может быть... ну... это возможно.",
  "337090": "Тогда быстрей!",
  "337091": "Как мы можем копать так глубоко, но при этом иметь грабить своих?",
  "337092": "Похоже, они считают нас попутчиками.",
  "337093": "Что? Не мы?",
  "337094": "Убирайтесь отсюда! Мы были здесь первыми!",
  "337095": "Итак, герои, пришло ваше время!",
  "337096": "Какое у вас сокровище!",
  "337097": "Это теперь наше!",
  "337098": "Еще один великий шедевр бывшего придворного художника!",
  "337099": "Он имел в виду, что мы собираемся открыть еще один фрагмент фрески.",
  "337100": "Это, должно быть, четвертая фреска!",
  "337101": "Я все еще не отошла от последней главы этой истории.",
  "337102": "Фараон построил гробницу для девы и попросил похоронить там, когда умрет.",
  "337103": "Значит, это гробница двух фараонов?",
  "337104": "Я решил назвать пьесу \"Клеопатра пустыни\".",
  "337105": "Думаю, это уже пятая статуя.",
  "337106": "Мы нашли его! Сокровища фараонов!",
  "337107": "Сокровище, проспавшее восемьдесят веков, наконец-то попало к своему истинному владельцу.",
  "337108": "Учитывая стабильность этих элементов, не совсем понятно, кто кого имеет.",
  "337109": "Думаю, мы могли бы подумать о создании фонда имени фараона для защиты города, расположенного здесь.",
  "337110": "Город можно даже превратить в музей для посещения.",
  "337111": "Согласен, давайте вернемся в город и снова составим план.",
  "337112": "Здесь появляются ворота.",
  "337113": "Спасибо за ваши наставления, господин Фараон.",
  "337114": "Хочешь, я попробую?",
  "337115": "Гении, если вы заметили паз в двери, знайте, что вам придется найти плиту неподалеку, чтобы попробовать.",
  "337116": "Я хочу сразиться с ними и вышвырнуть их вон!",
  "337117": "Отлично, пол прочный, продолжайте в том же духе.",
  "337118": "Я так не думаю, позвольте мне позаботиться о них!",
  "337119": "Я люблю ощущение большой горсти монет.",
  "337120": "Судя по предыдущим записям, эта должна была стать последней.",
  "337121": "Дорога сюда, идите сюда!",
  "337122": "Соберите эти волшебные грибы и сможете обменять их у статуи на очки.",
  "337123": "Набрав больше очков, вы сможете получить награды за участие в событии.",
  "337124": "Почему эти грабители могил такие трусливые?",
  "337125": "Думаю, любому нормальному человеку это место показалось бы жутковатым.",
  "337500": "Прибыть в гробницу фараонов",
  "337501": "Разрубите преграждающее гигантское дерево",
  "337502": "Активировать первую статую фараона",
  "337503": "Открыть каменные врата",
  "337504": "Над глубокой ямой",
  "337505": "Аппарат для телепорта",
  "337507": "Увидеть вторую статую фараона",
  "337510": "Активировать третью статую фараона",
  "337511": "По длинным дорогам",
  "337514": "Победить расхитителей гробниц",
  "337516": "Впитывать солнце",
  "337520": "Активировать четвертую статую фараона",
  "337523": "Прочитайте четвертую каменную стену",
  "337525": "Активировать пятую статую фараона",
  "337526": "Победите всех расхитителей",
  "337527": "Получите {1} голубой алмаз",
  "337528": "Получить {1} желтый алмаз",
  "337529": "Получить {1} зеленый алмаз",
  "337530": "Получить {1} древесины",
  "337531": "Получить {1} камней",
  "337532": "Собрать {1} сланца",
  "337533": "Собрать останки {1} самолетов",
  "337534": "Копать алмазы {1} раз",
  "337535": "Собрать {1} золотых сундуков",
  "337600": "Статуя Голло фараона",
  "337601": "Древний и загадочный, но неполный",
  "337602": "Левая дверь",
  "337603": "Прямоугольное углубление вместо замочной скважины",
  "337604": "Трусливые грабители могил",
  "337605": "Обычные грабители могил",
  "337606": "Грубые грабители могил",
  "337607": "Монеты очков х8",
  "337608": "Монеты очков х20",
  "338000": "Недоступно при оглушении",
  "338001": "Враг бомбит купол, Бен, как долго мы сможем продержаться?",
  "338002": "Компьютер показывает около 24 маленьких... подождите... эту штуку трудновато прочитать.",
  "338003": "Ага! Все исправлено! Правильное время составляет... 5 минут!",
  "338004": "Вы слышали это? Сэр, у вас 4 минуты и 55 секунд!",
  "338005": "Пришло время спасти мир!",
  "338006": "Важная информация, мы засекли 3 осадных зомби корабля на спутнике!",
  "338007": "Это не звучит особенно устрашающе, по крайней мере, для меня.",
  "338008": "Эй, профессионалы, я сейчас описаюсь!",
  "338009": "Орел - Утка, враг на 5 часов, я готов к атаке!",
  "338010": "Утка приняла! И почему я утка?",
  "338011": "Мы сбили все цели, так как же нам справиться с этим здоровяком?",
  "338012": "зомби оставили ящик с инженерной взрывчаткой, которая должна вам помочь.",
  "338013": "Спасибо, мэм, вы очень внимательны.",
  "338014": "Точное попадание! Это еще одна большая победа для TOP GUN!",
  "338015": "Твоя подлая атака была замечена мной! Крысы!",
  "338016": "Лейтенант, выскажите им свое мнение!",
  "338017": "Вражеский огонь! Ищите укрытие!",
  "338018": "Как мы с этим справляемся? У нас больше нет взрывчатки!",
  "338019": "Как инженер, я предлагаю вам попробовать эту артиллерийскую установку!",
  "338020": "Ты самый умный из моих ведомых!",
  "338021": "Перенацеливание!",
  "338022": "Огонь!",
  "338023": "Вам удалось меня разозлить!",
  "338024": "Сконцентрируйте свою огневую мощь и разнесите их в клочья!",
  "338025": "Артиллерийский огонь противника был слишком сильным, чтобы мы могли продвигаться вперед!",
  "338026": "Спутник показывает овраг, по которому можно обойти в тыл врага.",
  "338027": "Очень хорошо! Не могли бы вы направить нас в правильном направлении?",
  "338028": "Эй, спасибо, мадам!",
  "338029": "Не за что.",
  "338030": "Этот рой жуков разлетелся на куски?",
  "338031": "Продолжаем подавление огня！",
  "338032": "Смотрите в оба!",
  "338033": "Вот и все, давайте готовиться к фейерверку!",
  "338034": "Господин шериф, вам еще не поздно сдаться!",
  "338036": "Ты считаешь меня идиотом? Лейтенант, цельтесь в него!",
  "338037": "Не бери в голову, я все равно тебя предупреждал...",
  "338038": "Огонь!",
  "338039": "Откуда вы знали, что они будут стрелять?",
  "338040": "Нет, на самом деле я не уверен.",
  "338041": "N/A",
  "338042": "N/A",
  "338043": "N/A",
  "338100": "Огневая мощь осады ослаблена, а враг по-прежнему силен!",
  "338101": "Нам нужен специальный тренинг для повышения командного духа!",
  "338200": "Остановка осадного зомби",
  "338201": "Победа над предводителем мелких зомби",
  "338202": "Уничтожение осадного зомби",
  "338203": "Восстановить форт",
  "338204": "Около корабля Моргана",
  "338205": "Обойдите корабль сзади",
  "338206": "Тайная установка взрывчатки",
  "338207": "N/A",
  "338208": "N/A",
  "338209": "N/A",
  "338210": "N/A",
  "338211": "N/A",
  "338212": "N/A",
  "338213": "N/A",
  "338214": "N/A",
  "338215": "N/A",
  "338216": "N/A",
  "338217": "N/A",
  "338218": "N/A",
  "339000": "N/A",
  "339001": "N/A",
  "339002": "N/A",
  "339003": "N/A",
  "339004": "N/A",
  "339005": "N/A",
  "339006": "N/A",
  "339007": "N/A",
  "339008": "N/A",
  "339009": "N/A",
  "339010": "N/A",
  "339011": "N/A",
  "339012": "N/A",
  "339013": "N/A",
  "339100": "N/A",
  "339101": "N/A",
  "339102": "N/A",
  "339103": "N/A",
  "339104": "N/A",
  "339105": "N/A",
  "339106": "Не могли бы вы снабдить нас дровами? Командир!",
  "339107": "Я принесу тебе достаточно дров, подожди немного.",
  "339108": "N/A",
  "339109": "N/A",
  "339110": "N/A",
  "339111": "N/A",
  "339112": "N/A",
  "339113": "N/A",
  "339114": "N/A",
  "339115": "N/A",
  "339116": "N/A",
  "339117": "N/A",
  "339118": "N/A",
  "339119": "N/A",
  "339120": "N/A",
  "339121": "N/A",
  "339122": "N/A",
  "339123": "N/A",
  "339124": "N/A",
  "339125": "N/A",
  "339126": "N/A",
  "339127": "N/A",
  "339128": "N/A",
  "339129": "N/A",
  "339130": "N/A",
  "339131": "N/A",
  "339132": "N/A",
  "339133": "N/A",
  "339134": "N/A",
  "339135": "N/A",
  "339136": "N/A",
  "339137": "N/A",
  "339138": "N/A",
  "339139": "N/A",
  "339140": "N/A",
  "339141": "N/A",
  "339142": "N/A",
  "339143": "N/A",
  "339144": "N/A",
  "339145": "N/A",
  "339146": "N/A",
  "339147": "N/A",
  "339148": "N/A",
  "339149": "N/A",
  "339150": "N/A",
  "339151": "N/A",
  "339152": "N/A",
  "339153": "N/A",
  "339154": "N/A",
  "339155": "N/A",
  "339156": "N/A",
  "339157": "N/A",
  "339158": "N/A",
  "339159": "N/A",
  "339160": "N/A",
  "339161": "N/A",
  "339162": "N/A",
  "339163": "N/A",
  "339164": "N/A",
  "339165": "N/A",
  "339166": "N/A",
  "339167": "N/A",
  "339168": "N/A",
  "339169": "N/A",
  "339170": "N/A",
  "339171": "N/A",
  "339172": "N/A",
  "339173": "N/A",
  "339174": "N/A",
  "339175": "N/A",
  "339176": "N/A",
  "339177": "N/A",
  "339178": "N/A",
  "339179": "N/A",
  "339180": "N/A",
  "339181": "N/A",
  "339182": "N/A",
  "339183": "N/A",
  "350011": "N/A",
  "350012": "N/A",
  "360011": "Заканчивается в: {0}",
  "360013": "Обучение юнитов",
  "360037": "Награда отправлена вам на почту.",
  "360105": "{0} повышено",
  "360161": "Нет юнита, подлежащего ремонту.",
  "361000": "Прогресс Дуэли",
  "361001": "Очки",
  "361002": "Победы",
  "361003": "Самый ценный игрок",
  "361004": "Дуэль Альянсов",
  "361005": "Зарабатывайте очки",
  "361006": "Вступите в Альянс, чтобы участвовать в Дуэли Альянсов",
  "361007": "Примите участие, вступив в Альянс",
  "361008": "Альянс-чемпион",
  "361009": "Рейтинг сезона",
  "361011": "Расписание",
  "361012": "Награды",
  "361013": "Рейтинг",
  "361014": "Альянс/Лидер Альянса",
  "361015": "Награды события будут распределяться лидером альянса.",
  "361016": "Дата",
  "361017": "Матч",
  "361018": "Очки",
  "361019": "Победитель",
  "361020": "Командиры с личными очками ≥{0} во всех альянсах-победителях могут получить награды по почте.",
  "361021": "Награды Лидера Альянса",
  "361022": "Награды Ядра",
  "361023": "Награды ключевых игроков",
  "361024": "Награды за вклад",
  "361025": "Доля наград",
  "361026": "Этот сезон окончен. Ждем ваших выступлений в следующем сезоне!",
  "361027": "Каждый командир может получить только 1 сезонную награду.",
  "361028": "Отправить",
  "361029": "Очки Альянса:",
  "361030": "Идет урегулирование вчерашней дуэли...",
  "361031": "Невозможно заработать очки Дуэли Альянсов во время урегулирования.\nОчки возобновляются после обратного отсчета и начала нового раунда.",
  "361032": "Дополнительное событие",
  "361033": "Присоединитесь к событию \"{0}\" и получайте Очки Дуэли Альянсов",
  "361034": "2. Дуэль Альянсов продлится неделю, и каждый день будет новая Дуэль. Выиграйте дуэль дня, чтобы получить соответствующие победные очки.",
  "361035": "3. Каждое воскресенье победитель Дуэли Альянсов будет определяться по набранным за неделю победным очкам, а Альянс-победитель получит соответствующие награды за победу за неделю.",
  "361036": "Множитель очков",
  "361037": "Если не выбрано, по умолчанию выбирается [{0}].",
  "361038": "1. После выбора события общее количество очков Альянса в день равно количеству индивидуальных очков в Альянсе, умноженному на коэффициент очков.",
  "361039": "2. Выбранное дополнительное событие можно изменить за {0} часов до его начала.",
  "361040": "Только Лидер Альянса может выбирать содержание дополнительного события.",
  "361041": "Личные Награды за Дуэль Альянсов",
  "361042": "Уважаемый Командир：\nВот индивидуальные награды за «Дуэль Альянсов», которые вы не забрали. Пожалуйста, примите их.",
  "361043": "Победа в Дуэли Альянсов",
  "361044": "Поражение в Дуэли Альянсов",
  "361045": "Уважаемый Командир, поздравляем ваш альянс с победой в Дуэли альянсов [{0}]. Награды за победу следующие:",
  "361046": "Уважаемый Командир, очень жаль, что ваш альянс потерпел неудачу в Дуэли альянсов [{0}]. Надеюсь, что все не будут унывать и будут стремиться к победе в последующих дуэлях!",
  "361047": "Дорогой Командир, поздравляем ваш Альянс {0} с победой в дуэли с Альянсом {1}!",
  "361048": "Уважаемый Командир, очень жаль, что Ваш Альянс {0} проиграл в поединке с Альянсом {1}!",
  "361049": "Зарабатывайте очки, чтобы получать награды, и помогите Альянсу одерживать победы!",
  "361050": "{0}% карта очков Дуэли альянсов",
  "361051": "Используя это, вы получите дополнительный процент очков помимо уже заработанных. (Длится 1 час)",
  "361052": "Ежедневные награды за победу",
  "361053": "Еженедельные награды за победу",
  "361054": "Нет в рейтинге",
  "361055": "Рейтинг",
  "361056": "Ежедневный рейтинг",
  "361057": "Еженедельный рейтинг",
  "361058": "Мой альянс",
  "361059": "1. Альянсы, соответствующие определенным критериям, могут присоединиться к Дуэли Альянсов, а те, кто не участвует, примут участие на следующей неделе.",
  "361060": "4. Во время Дуэли Альянсов конкурирующий Альянс не может быть расформирован.",
  "361061": "Альянс участвует в Дуэли альянсов. Нельзя расформировать.",
  "361062": "Дуэль Альянсов скоро начнется",
  "361063": "Альянсы, выполнившие условия, примут участие в Дуэли альянсов.",
  "361064": "Поздравляем ваш альянс в победе в Дуэли альянсов на этой неделе!",
  "361065": "К сожалению, ваш альянс потерпел поражение в Дуэли альянсов на этой неделе!",
  "361066": "Рейтинг обновляется раз в 10 минут.",
  "361067": "Альянсы-победители ежедневно получают очки, а еженедельный победитель определяется каждое воскресенье на основе общего количества очков.",
  "361068": "Ежедневные Очки Альянса — это сумма очков дуэли всех членов Альянса, умноженная на коэффициент дня. Альянс, набравший больше очков, побеждает в Дуэли Альянса.",
  "361069": "Поздравляем, командир, ваш Альянс выиграл Дуэль Альянсов [{0}]! Однако, не набрав {1} дульных очков, вы не сможете претендовать на награды.",
  "361070": "Командир, вы не можете претендовать на награды за победу на этой неделе, поскольку ваши очки Дуэли Альянсов не достигли {0}.",
  "361071": "Командиры с еженедельными Индивидуальными очками ≥{0} могут получать награды за победу по почте.",
  "361072": "Расписание недели",
  "361073": "Дуэль Альянсов началась",
  "361074": "Командиры без альянса или из неактивных альянсов могут участвовать в Дуэли альянсов, но не имеют права на получение наград за победу.",
  "361075": "Ваш Альянс не участвовал в Дуэли Альянсов на этой неделе.",
  "361076": "В Дуэли Альянсов могут участвовать альянсы, соответствующие любому из следующих условий:",
  "361077": "1. Требуется {1} или более участников с БМ, превышающим {0}.",
  "361078": "2. Топ {0} альянсов в рейтинге мощности серверов.",
  "361079": "Примечание. Альянсы будут соревноваться в дуэли на следующей неделе каждое воскресенье. Альянсы, которые соответствуют условиям этой недели, но не участвовали в Дуэли, вступят в Дуэль на следующей неделе.",
  "361081": "N/A",
  "361082": "N/A",
  "361083": "N/A",
  "361084": "Уничтожитель Врагов",
  "361085": "Скоро начнётся событие \"Уничтожитель Врагов\"",
  "361086": "Уважаемый Командир!\nВ этом мире повсюду таятся неожиданные опасности, но боевая слава по-прежнему не иссякает!\nПомимо опасных существ, нужно ещё и остерегаться других командиров, которые могут причинить вам вред.\n\nПравила события:\n1. Набирайте очки, побеждая вражеские войска во время события. Вы получите дополнительные очки за победу над вражескими Альянсами в событии \"Дуэль Альянсов\".\n2. Получайте богатые награды по достижении соответствующих целей.\n3. Время проведения события:\nПо расписанию, в субботу с 00:05 до 23:59 (по игровому времеми).\n\nХороших выходных!",
  "361087": "N/A",
  "361088": "N/A",
  "361089": "N/A",
  "361090": "N/A",
  "361091": "Награды командования",
  "370000": "Увеличить мощность структуры на {0} очков.",
  "370001": "Увеличить техническую мощь на {0} очков.",
  "370002": "Ускорение на {0} минут",
  "370003": "Ускорение строительства на {0} минут",
  "370004": "Ускорение исследований на {0} минут",
  "370005": "Ускорение тренировки на {0} минут",
  "370006": "Купить {0} бриллиантов",
  "370007": "Тренировать и получить юнит {0} ур.",
  "370008": "Отправьте войска, чтобы собрать {0} камней",
  "370009": "Собрать {0} хлеба",
  "370010": "Нанять героев N {0} раз",
  "370011": "Выполнить {0} наймов типов войск",
  "370012": "Уничтожить 1 зомби {0}-го уровня",
  "370013": "Соберитесь и победите Роковую Элиту {0} ур.",
  "370014": "Победить юнит {0} ур.",
  "370016": "Соревнуйтесь с другими командирами, выполняя миссии и зарабатывая очки. Заработайте достаточно очков, чтобы выиграть фантастические призы!",
  "370017": "Мои очки:",
  "370018": "Чтобы получить очки, выполняйте следующие действия",
  "370019": "Событие начнется через: {0}",
  "370021": "Обзор события \"Уничтожитель Врагов\"",
  "370022": "Уважаемый Командир!\nМы уже не в том мире, который мы знали.\nХотя сам конец света - словно минное поле, иногда человеческая природа может быть страшнее неизвестных существ.\nВы должны опасаться как друзей, так и врагов в этой новой эре, потому что они могут навредить вам, когда вы меньше всего этого ожидаете.\nВ любом случае, вы всегда должны бороться до конца, потому что в этом мире больше нет места для перерождения. Ваша храбрость в конце концов будет вознаграждена.\n\nПравила события: \nНабирайте очки, побеждая врагов во время события.\nПолучайте великолепные награды по достижении соответствующих целей. \nВремя проведения события:\nС этой субботы 00:00 по это воскресенье 23:59 (по игровому времени)\n\nПриятных выходных! \n\n",
  "370023": "Развитие базы",
  "370024": "Эпоха науки",
  "370025": "Полномасштабная подготовка",
  "370026": "Расширение базы",
  "370027": "Обучение радара",
  "370028": "Добыча ресурсов",
  "370029": "Тренировать героев",
  "370030": "Уничтожитель Врагов",
  "370031": "Дуэль Альянсов — Уничтожение врагов началось.",
  "370032": "Увеличение мощности структуры на 1 очко",
  "370033": "Увеличение технической мощи на 1 очко.",
  "370034": "Ускорение на 1 минуту",
  "370035": "Используйте ускорение на 1 минуту при улучшении структуры.",
  "370036": "Ускорьте технические исследования на 1 минуту.",
  "370037": "Ускорить тренировку на 1 минуту",
  "370038": "Купить 1 бриллиант",
  "370051": "Добыть {0} воды",
  "370052": "N/A",
  "370053": "N/A",
  "370054": "Нанять от войск 1 раз",
  "370055": "Уничтожить 1 зомби 1-го уровня",
  "370056": "Уничтожить 1 зомби 2-го уровня",
  "370057": "Убейте 1 зомби 3 уровня",
  "370058": "Уничтожить 1 зомби 4-го уровня",
  "370059": "Уничтожить 1 зомби 5-го уровня",
  "370060": "Уничтожить 1 зомби 6-го уровня",
  "370061": "Уничтожить 1 зомби 7-го уровня",
  "370062": "Убейте 1 зомби 8 уровня",
  "370063": "Уничтожить 1 зомби 9-го уровня",
  "370064": "Уничтожить 1 зомби 10-го уровня",
  "370065": "Уничтожить 1 зомби 11-го уровня",
  "370066": "Уничтожить 1 зомби 12-го уровня",
  "370067": "Уничтожить 1 зомби 13-го уровня",
  "370068": "Убейте 1 зомби 14 уровня",
  "370069": "Уничтожить 1 зомби 15-го уровня",
  "370070": "Уничтожить 1 зомби 16-го уровня",
  "370071": "Уничтожить 1 зомби 17-го уровня",
  "370072": "Уничтожить 1 зомби 18-го уровня",
  "370073": "Уничтожить 1 зомби 19-го уровня",
  "370074": "Уничтожить 1 зомби 20-го уровня",
  "370075": "Уничтожить 1 зомби 21-го уровня",
  "370076": "Уничтожить 1 зомби 22-го уровня",
  "370077": "Убейте 1 зомби 23 уровня",
  "370078": "Убейте 1 зомби 24 уровня",
  "370079": "Уничтожить 1 зомби 25-го уровня",
  "370080": "Уничтожить мутировавших зомби 1-го уровня с помощью стягивания",
  "370081": "Стягивайтесь, чтобы убить мутировавших зомби 2-го уровня.",
  "370082": "Уничтожить мутировавших зомби 3-го уровня с помощью стягивания",
  "370083": "Уничтожить мутировавших зомби 4-го уровня с помощью стягивания",
  "370084": "Уничтожить мутировавших зомби 5-го уровня с помощью стягивания",
  "370085": "Победить 1 юнит 1 ур.",
  "370086": "Победить 1 юнит 2 ур.",
  "370087": "Победить 1 юнит 3 ур.",
  "370088": "Победить 1 юнит 4 ур.",
  "370089": "Победить 1 юнит 5 ур.",
  "370090": "Победить 1 юнит 6 ур.",
  "370091": "Победить 1 юнит 7 ур.",
  "370092": "Победить 1 юнит 8 ур.",
  "370093": "Победить 1 юнит 9 ур.",
  "370094": "Победить 1 юнит 10 ур.",
  "370095": "Уничтожить зомби",
  "370096": "Сбор безумия",
  "370097": "Награда за гонку вооружений I",
  "370098": "Награда за гонку вооружений II",
  "370099": "Награда за гонку вооружений III",
  "370100": "Событие завершено",
  "370101": "Оценено в {0}",
  "370102": "Идет подготовка",
  "370104": "Расширение армии",
  "370105": "Вооруженные силы",
  "370106": "Дополнительная награда за Дуэль Альянсов! Вы получили дополнительную индивидуальную награду этапа {0}!",
  "370107": "Поздравляем с достижением № {1} на {0}этапе Сильнейшего Командира. Пожалуйста, заберите свои награды!",
  "370108": "Поздравляем вас с наградой за личный рейтинг № {0} в Сильнейшем Командире.",
  "370109": "Ваши очки в соревновании сильнейших командиров —：{1}\nВаш рейтинг в этой гонке вооружений：{0}.",
  "370110": "Еще один",
  "370111": "Награды за этапы события Сильнейший Командир",
  "370112": "Награды за общий рейтинг в событии Сильнейший Командир",
  "370113": "Событие сильнейшего командира завершено",
  "371000": "Дуэль Альянсов",
  "371001": "Дуэль Альянсов",
  "371002": "Мой рейтинг",
  "371003": "Выполняйте задания и набирайте очки, чтобы получить чудесные награды!",
  "371004": "Пока нет информации о рейтинге.",
  "371005": "Событие вот-вот начнется.",
  "371006": "Зарабатывайте баллы после начала события.",
  "371007": "Апокалиптический отъезд",
  "371008": "День 1",
  "371009": "День 2",
  "371010": "День 3",
  "371011": "День 4",
  "371012": "День 5",
  "371013": "Не достигнуто",
  "371014": "Ежедневный вход",
  "371015": "Пост-апокалиптическая ферма",
  "371016": "Честная торговля",
  "371017": "Обнаружение радара",
  "371018": "Расширение базы",
  "371019": "Космическая торговля",
  "371020": "Технические исследования",
  "371021": "Действия альянса",
  "371022": "Обучение юнитов",
  "371023": "Испытание героев",
  "371024": "Чистка",
  "371025": "Запасы ресурсов",
  "371026": "Эксперт по оружию",
  "371027": "Продолжайте развиваться",
  "371028": "Турбо ускорение",
  "371029": "Войти {1} дня(ей)",
  "371030": "Собрать {1} урожая.",
  "371031": "Соберите {1} продуктов со животноводческих ферм.",
  "371034": "Улучшить «{0}» до {1}-го уровня",
  "371036": "Исследовать технологии {1} раз",
  "371037": "Помочь союзникам {1} раз",
  "371038": "Сделать пожертвования альянса {1} раз",
  "371039": "Тренировать {1} юнитов",
  "371040": "Иметь {1} героев {0} ур. и выше",
  "371041": "Победить {1} зомби",
  "371042": "Победить любую Роковую Элиту {1} раз",
  "371043": "Собрать {1} ресурсов",
  "371044": "Получить награду {1} раз за Дуэль Альянсов",
  "371045": "Общая мощь достигает {1}",
  "371046": "Использовать {1} минут ускорений.",
  "371047": "Улучшить любое сооружение {1} раз",
  "371048": "Прибытие героя",
  "371049": "Нанимайте или повышайте, чтобы получить {1} {0} героев",
  "371050": "Нет готового для сбора урожая.",
  "371051": "Награды",
  "371052": "Командир, вот ваши невостребованные награды за событие \"Новые начинания\". Не забудьте забрать их!",
  "371053": "Торг. ярмарка",
  "371054": "Контрактные токены",
  "371055": "Имеется {0}",
  "371056": "Мои заказы",
  "371058": "Получить",
  "371059": "Вы не вступили ни в один Альянс. Присоединяйтесь сейчас и принимайте участие в мероприятиях!",
  "371060": "Действие недоступно: присоединился к Альянсу менее суток назад.",
  "371061": "Время завершения события: {0}",
  "371062": "Завершено заказов",
  "371064": "Доставить",
  "371065": "Отменить этот заказ? \nПосле отмены заказа жетоны и отправленные товары не будут возвращены.",
  "371066": "Сначала выполните текущий заказ!",
  "371067": "Завершено",
  "371068": "Получено",
  "371069": "Продано",
  "371070": "Этот заказ уже получен!",
  "371071": "Нет токенов. Пожалуйста, подождите.",
  "371072": "Завершите заказы сами {0} раз, чтобы получить награду альянса!",
  "371073": "Альянс должен завершить заказы {0} раз, чтобы получить следующие награды",
  "371074": "Заказ выполнен!",
  "371075": "Скорей получите заказ!",
  "371076": "1. Событие требует от членов альянса выполнить определенное количество заказов, и те, кто внес вклад в событие, получат награды альянса.\n2. На выполнение заказов расходуются жетоны, которые обновляются каждые 6 часов, всего 3 раза. \n3. Заказы будут обновлены через определенный период после завершения. Однотипные заказы не будут обновляться после завершения определенного времени.",
  "371078": "Получить хлеб",
  "371079": "Рейтинг Торговой ярмарки",
  "371080": "Отменить заказ",
  "371081": "Вы уже получили все награды.",
  "371082": "Следующий жетон",
  "371083": "Нет доступных для отправки товаров. Скорей приступайте к производству!",
  "371084": "Доска заказов",
  "371085": "Награды Торговой ярмарки",
  "371086": "У вас есть невостребованные награды за событие \"Торговая ярмарка\"!",
  "371087": "Выполненные заказы",
  "371088": "Завершите заказы для получения {0} хлеба",
  "371089": "Потратить {0} медалей SSR",
  "371090": "Потратить {0} медалей R",
  "372001": "Улучшить «{0}» до 2-го уровня",
  "372002": "Улучшить «{0}» до 3-го уровня",
  "372003": "Улучшить «{0}» до 4-го уровня",
  "372004": "Улучшить «{0}» до 5-го уровня",
  "372005": "Улучшить «{0}» до 6-го уровня",
  "372006": "Улучшить «{0}» до 7-го уровня",
  "372007": "Улучшить «{0}» до 8-го уровня",
  "372008": "Улучшить «{0}» до 9-го уровня",
  "372009": "Улучшить «{0}» до 10-го уровня",
  "372010": "Улучшить «{0}» до 11-го уровня",
  "372011": "Улучшить «{0}» до 12-го уровня",
  "372012": "Улучшить «{0}» до 13-го уровня",
  "372013": "Улучшить «{0}» до 14-го уровня",
  "372014": "Улучшить «{0}» до 15-го уровня",
  "372015": "Улучшить «{0}» до 16-го уровня",
  "372016": "Улучшить «{0}» до 17-го уровня",
  "372017": "Улучшить «{0}» до 18-го уровня",
  "372018": "Улучшить «{0}» до 19-го уровня",
  "372019": "Улучшить {0} до 20-го уровня",
  "372020": "Улучшить «{0}» до 21-го уровня",
  "372021": "Улучшить «{0}» до 22-го уровня",
  "372022": "Улучшить «{0}» до 23-го уровня",
  "372023": "Улучшить «{0}» до 24-го уровня",
  "372024": "Улучшить «{0}» до 25-го уровня",
  "372025": "Улучшить «{0}» до 26-го уровня",
  "372026": "Улучшить «{0}» до 27-го уровня",
  "372027": "Улучшить «{0}» до 28-го уровня",
  "372028": "Улучшить «{0}» до 29-го уровня",
  "372029": "Улучшить «{0}» до 30-го уровня",
  "372091": "Городская битва",
  "372092": "Командиры обнаружили множество городов. Захват городов приносит большую пользу всему альянсу.",
  "372093": "Смотрите! Механическое сердце проводит большую Торговую ярмарку!",
  "372094": "Празднование? Что это? Будет что вкусное?",
  "372095": "Конечно! Вы также можете получить отличные награды, выполняя наши заказы вместе со своими союзниками!",
  "372096": "Вместе с союзниками? Тогда я поскорей разбужу их!",
  "372097": "Скорей! Тратьте жетоны на получение заказов и начинайте их выполнять!",
  "372098": "Чего ждем, скорей же приступим к празднованию!",
  "372099": "День {0}",
  "372100": "Время события:",
  "372101": "Время завершения: не объявлено",
  "372102": "Награды события:",
  "372103": "В городах последнего времени все альянсы сражаются друг за друга.",
  "372104": "Есть еще множество районов, ожидающих своего захвата альянсами.",
  "372105": "В центре региона будет находиться город (рис. 1), захват которого позволит вам захватить регион (рис. 2).",
  "372106": "Правила захвата",
  "372107": "Защитники весьма сильны, поэтому атакуйте вместе с союзниками!",
  "372108": "WIN",
  "372109": "LOSE",
  "372110": "Количество заказов",
  "372111": "Событие начнется через: {0}",
  "372112": "Событие закончится через: {0}",
  "372113": "Противостояние альянсов. Одержите победу и получите большие награды!",
  "372114": "Скоро начнётся",
  "372115": "сек",
  "372116": "Правила",
  "372117": "Новые технологии",
  "372118": "Расчет.",
  "372119": "Итог дуэли",
  "372120": "",
  "372121": "Охота Дрейка",
  "372122": "Федеральное правительство назначило награду за огромного зомби, и наш радар засек его след. Присоединяйтесь к Дрейку в охоте на гигантских зомби и выиграйте приз!",
  "372123": "Уважаемый Командир!\nМы уже не в том мире, который мы знали.\nХотя сам конец света - словно минное поле, иногда человеческая природа может быть страшнее неизвестных существ.\nВы должны опасаться как друзей, так и врагов в этой новой эре, потому что они могут навредить вам, когда вы меньше всего этого ожидаете.\nВ любом случае, вы всегда должны бороться до конца, потому что в этом мире больше нет места для перерождения. Ваша храбрость в конце концов будет вознаграждена.\n\nПравила события: \nНабирайте очки, побеждая врагов во время события.\nПолучайте великолепные награды по достижении соответствующих целей. \nВремя проведения события:\nВторник 00:00-23:59 (по игровому времени)\n\n",
  "372124": "Развитие с каждым днем",
  "372125": "Старательно повышайте боевую мощь и получите преимущество над другими!",
  "372126": "1. Событие продлится в общей сложности 7 дней, за первые 5 убийств или участие в убийстве огромного зомби каждый день можно получить дополнительные награды на радаре. \n2. Количество дополнительных наград за убийство гигантского зомби будет сбрасываться в 0:00 каждый день.",
  "372127": "Пром. магнат",
  "372128": "1. Во время события вы можете выполнять случайные заказы и получать вознаграждения за заказы. \n2. Выполнив определенное количество заказов, вы также сможете заработать дополнительные награды этапа. \n3. После сброса события, прогресс вознаграждения за заказ и этап будет обновлен.",
  "372129": "Завершенных заказов",
  "372130": "Выполняйте заказы, получайте богатые награды!",
  "372131": "На рынок",
  "372132": "Рынок",
  "372133": "Общая БМ достигает:",
  "372134": "Дополнительные награды за сегодня уже получены. Приходите завтра!",
  "372135": "На данный момент магазины не открыты, так что загляните позже!",
  "372136": "Полки расчищаются",
  "372137": "Продано",
  "372138": "Простаивает",
  "372139": "Мой магазин",
  "372140": "Рынок альянса",
  "372141": "Мировой рынок",
  "372142": "Награды события \"Развитие с каждым днем\"",
  "372143": "Командир, вот ваши невостребованные награды за событие \"Развитие с каждым днем\". Не забудьте забрать их!",
  "372144": "Завершите заказы {0} раз, чтобы получить следующие награды",
  "372145": "Дают суммарно дополнительно {0}% лимита цены продажи.",
  "372146": "Победите Роковую Элиту и получите награды!",
  "372147": "Награды промышленного магната",
  "372148": "У вас есть невостребованные награды за событие \"Промышленный магнат\"!",
  "372149": "Товар распродан, приходите в следующий раз!",
  "372150": "Вы достигли максимального количества покупок на рынке сегодня, пожалуйста, приходите завтра!",
  "372151": "Дуэль Альянсов начнётся через 15 минут",
  "372152": "Дуэль Альянсов начнётся через 10 минут",
  "372153": "Дуэль Альянсов начнётся через 5 минут",
  "372154": "Достигните ежедневного целевого показателя по очкам, чтобы получить награды за победу.",
  "372155": "Достигните еженедельного целевого показателя по очкам, чтобы получить награды за победу.",
  "372156": "1. Событие «Дуэль Альянсов» длится одну неделю и тема обновляется каждый день . Командиры зарабатывают индивидульные очки, выполняя определенные действия. Достижение определенного уровня открывает значительные индивидуальные награды.\n2. Альянсы, соответствующие определенным критериям, вступают в недельную дуэль, соревнуясь с другим Альянсом. Ежедневные победы определяются путем сравнения Очков Альянса, победители дня получают очки и награды того дня.\n3. Очки Альянса — это сумма индивидуальных очков каждого члена за весь день, умноженная на тематический коэффициент дня.\n4. Каждое воскресенье победитель будет определяться на основе накопленных за неделю победных очков, а Альянс-победитель получит награды за победу в Дуэли на этой неделе.\n5. Во время Дуэли Альянсов участвующие Альянсы не могут распадаться, а командиры, которые меняют Альянсы, не получают награды за победу этой недели.",
  "372157": "Количество обменов: {0}/{1}",
  "372158": "Обменивайте на нужные вам медали героев!",
  "372159": "Обменяно",
  "372160": "Очки гонки вооружений: +{0}",
  "372161": "Дуэль Альянсов закончится через {0} минут",
  "372162": "Ежедневные Награды за Победу",
  "372163": "Подтвердить обмен?",
  "372164": "Поздравляю, командир, ваш Альянс выиграл [{0}] в Дуэли Альянсов. К сожалению, вы не имеете права на получение наград из-за смены альянса.",
  "372165": "Дорогой Командир:\n1.Выход из Альянса во время Дуэли Альянса означает, что вы не получите никаких победных наград в событии этой недели.\n2. Если вы присоединитесь к новому Альянсу во время Дуэли Альянса, вы не сможете набирать за него очки в этот день (хотя на ваш личный счет это не повлияет).\n3. Вы уверены, что хотите выйти из Альянса?",
  "372166": "Поздравляем ваш Альянс с победой в Дуэли Альянсов недели. Однако вы не сможете получить награду за победу, поскольку на этой неделе вы сменили Альянс.",
  "372167": "Пожалуйста, не падайте духом и постарайтесь выиграть последующие поединки!",
  "372168": "Командиры с еженедельными личными очками ≥30 000 могут получить награды за победу по почте.",
  "372169": "Личные очки, полученные в ежедневных дуэлях альянса, будут конвертированы в очки дуэли альянсов в соответствии с множителем очков различных событий: \n\nВыполнение заказов: 0.2\nСтроительство базы: 1\n Исследование технологий: 1\nРазвитие героев: 1\nВоенные учения: 1\nСумасшедшее ускорение: 1",
  "372170": "Добавить токены",
  "372171": "Текущие токены: {0}",
  "372172": "Получите 1 токен за {0}.",
  "372173": "Подтвердите обмен 1 временного токена на 1 обычный токен? Сегодняшний лимит: {0} временных токенов.",
  "372174": "Временный токен",
  "372175": "Особый жетон, выданный самим кроликом, используется для пополнения количества жетонов Большой ярмарки.",
  "372176": "Сегодня временных токенов больше нет!",
  "372177": "Нужно больше предметов. Приступить к покупке?",
  "372178": "За каждые {0} хлеба, потраченные на улучшение БТР",
  "372179": "1 свой поверженный юнит {0} ур.",
  "372180": "Призовите своих союзников и сражайтесь за города, чтобы заработать важные бонусы и награды.",
  "372181": "Максимальный уровень города для захвата: {0}",
  "372182": "Поблизости не обнаружено ни одного города ур.{0} без приписки",
  "372183": "Записи",
  "372184": "Куплено {0} мин. назад",
  "372185": "Куплено {0}ч назад",
  "372186": "Куплено {0} дн. назад",
  "372187": "Никаких недавних торговых записей.",
  "372188": "Просмотр магазина",
  "372189": "Продать Голло",
  "372200": "Звездный поиск сокровищ",
  "372201": "В этом звездном путешествии есть 3 места поиска сокровищ, где Голло-проводник поведет вас. \nВыполните задания Голло-проводника, чтобы получить части карты сокровищ, соберите все 9 частей, чтобы получить в награду карту сокровищ.",
  "372202": "Поездка заканчивается через:",
  "372203": "Награда за карту сокровищ",
  "372204": "Соберите 9 частей, чтобы получить",
  "372205": "Обновить через определенный период",
  "372206": "В ожидании нового задания от Голло-проводника",
  "372207": "Все сделано",
  "372208": "Идет поиск",
  "372209": "Место сокровищ {0}:",
  "372210": "Вперед, чтобы получить награды!",
  "372211": "Используйте {0} чипов данных",
  "372212": "Потратьте {0} цитринов, изумрудов или сапфиров.",
  "372213": "Нанять героев {1} раз(а)",
  "372214": "Использовать {0} шестеренок",
  "372215": "Нанять героев {1} раз(а)",
  "372216": "Торговая ракета",
  "372217": "Ежедневные события",
  "372218": "Ракета еще не запущена",
  "372219": "Ракета запущена",
  "372220": "Награды за стягивание сегодня:",
  "372221": "Заказов сегодня осталось:",
  "372222": "Доступные задачи:",
  "372223": "Осталось токенов:",
  "372224": "Необходим Штаб <color=#f26a67>{0}ур.</color>",
  "372225": "Пожалуйста, сначала выберите желаемый товар!",
  "372226": "1 раз",
  "372227": "5 раз",
  "372228": "Пропустить анимацию",
  "372229": "Выберите предмет",
  "372230": "Бонусная награда",
  "372231": "Коробка Фортуны",
  "372232": "Открывайте Коробку Фортуны и получайте случайные ценные награды!",
  "372233": "1. Во время мероприятия тратьте бриллианты, чтобы открывать счастливые сундуки со случайными ценными подарками.\n2. Во время мероприятия дополнительные награды можно получить, приняв участие в событии определенное количество раз.\n3. Во время мероприятия каждый день доступны бесплатные попытки и скидки. Приходите и попробуйте!",
  "372234": "Осталось обновлений: {0}",
  "372235": "Временный магазин",
  "372236": "Награды за рейтинг урона",
  "372237": "Благодаря совместным усилиям, мы выиграли бой против стража сокровищ, и вы заняли {1}-е место за нанесение {0} урона! Пожалуйста, примите награду за рейтинг и участие! \nСегодня совершено {2} убийств.",
  "372238": "Награда за призыв стража",
  "372239": "Благодаря совместным усилиям, призванный страж сокровищ был побежден! Пожалуйста, примите награду!",
  "372240": "Награды, полученные за нападение на стража сокровищ, сегодня достигли верхнего предела. Награда за урон больше не будет получена! \nСегодня совершено {2} убийств.",
  "372241": "Вы не победили призванного стража сокровищ, и не можете получить награду!",
  "372242": "Повысьте мощь героев и создайте суперкоманду!",
  "372243": "Нанять {1} героев качества {0}",
  "372244": "Попыток: {0}",
  "372245": "Вокруг вашего штаба нет призванных стражей сокровищ. Пожалуйста, переместите свои постройки, чтобы было больше свободного пространства, а затем вернитесь на страницу события для вызова.",
  "372246": "Страж сокровищ",
  "372247": "Награда призывателя",
  "372248": "Награда за участие",
  "372249": "Награда за рейтинг урона",
  "372250": "У стражей сокровищ спрятаны богатые награды.",
  "372251": "В настоящее время союзники не вызывают стражей сокровищ.",
  "372252": "Страж сокровищ начального уровня",
  "372253": "Страж сокровищ среднего уровня",
  "372254": "Страж сокровищ высшего уровня",
  "372255": "Арена",
  "372256": "Текущий раунд закончится через: {0}",
  "372257": "Состав обороны",
  "372258": "Испытание",
  "372259": "Состав защиты пока не определен.",
  "372260": "На данный момент в списке нет ни одного командира.",
  "372261": "Потратить {0} бриллиантов на купон вызова?",
  "372262": "Бесплатные попытки сегодня: {0}",
  "372263": "Награды будут отправлены по почте после завершения текущего раунда.",
  "372264": "Месть",
  "372265": "Повтор",
  "372266": "Запись не найдена.",
  "372267": "Состав обороны:",
  "372268": "Призыватель:",
  "372269": "Ещё не атаковано, недоступно.",
  "372270": "Уже разыгрывается. Победи в битве за приз",
  "372271": "Это награда, полученная за победу над Стражем. Он может давать ускорения, ресурсы или предметы для развития героя.",
  "372272": "Атаковать стражей сокровищ других Альянсов запрещено.",
  "372273": "На сегодня все бесплатные попытки использованы. Купите Купон вызова или повторите попытку завтра!",
  "372274": "Купон вызова Арены",
  "372275": "Используйте его для испытаний на арене и контратак.",
  "372276": "Награды",
  "372277": "Вы достигли ранга № {0} в этом раунде Арены и получили следующие награды:",
  "372278": "Рейтинг {0} и позже",
  "372279": "Командир новичок",
  "372280": "Любопытный Командир",
  "372281": "Оборона",
  "372282": "Выйти, не сохранив настройки защиты?",
  "372283": "Ваш рейтинг: {0}",
  "372284": "Тема дня",
  "372285": "Бесплатные попытки:",
  "372286": "Атаки:",
  "372287": "1. На Арене командир может бросить вызов другим, чтобы заработать очки и получить привлекательные награды. \n2. Во время мероприятия каждому командиру ежедневно предоставляется 5 бесплатных попыток. Последующие попытки, каждый раз требуется 1 купон вызова (можно получить, использовав бриллианты). \n3. Определенное количество очков можно заработать за победу в бою, а при проигрыше очки снимаются. \n4. Каждый сезон длится 7 дней. После окончания события награды будут отправлены командирам по почте в зависимости от рейтинга, а очки, заработанные в событии, будут сброшены. \n5. Когда начинается новый сезон, командиры должны принять вызов, прежде чем участвовать в рейтинговых соревнованиях нового сезона. \n6. На Арене усиление войск командиров соответствует их 1 отряду, все юниты будут предоставлены системой.",
  "372288": "Карты Голло",
  "372289": "1. Тратьте алмазы, чтобы переворачивать карты для получения наград во время события, или откройте их все одним нажатием.\n2. Нажмите на иконку \"Просмотр вознаграждения\", чтобы просмотреть содержимое вознаграждения карты, и нажмите на \"Обновить\", чтобы изменить текущее вознаграждение; Командиры получат случайно обновленную карту от системы, когда они впервые войдут в событие.\n3. Монеты Голло, полученные при открытии карты, можно обменять на другие награды в магазине карт; Командиры получат подсказку с красной точкой, когда у них будет достаточно монет Голло после того, как они поставят галочку о подсказке обмена. \n4. алмазы, использованные командиром во время этого события, будут засчитаны как очки в таблице лидеров, а награды лидеров будут выданы по почте после события. \n5. После окончания события действует 24-часовой период сбора призов. В течение периода сбора призов вы можете только выкупить приз, но не можете открыть карту или обновить карты. \n6. Количество алмазов, расходуемых на обновление карт, будет постепенно увеличиваться с количеством раз, когда вы их обновляете, и будет обнуляться ежедневно.",
  "372290": "Магазин карт",
  "372291": "Открыть все",
  "372292": "Бесплатное обновление",
  "372293": "Доступность сегодня:",
  "372294": "Переверните карту сейчас бесплатно!",
  "372295": "Стоимость следующего переворота:",
  "372296": "Монеты Голло",
  "372297": "Можно обменять на награды в Магазине карт",
  "372298": "Сюрприз!",
  "372299": "Награды",
  "372300": "После закрытия магазина карт награды больше нельзя будет выменивать",
  "372301": "Требуется талант штаба: Специалист по поиску сокровищ",
  "372302": "Шансы, оставшиеся сегодня: {0}",
  "372303": "Вы уверены, что откажетесь от текущих наград и обновите игру?",
  "372304": "Сегодня осталось мало шансов!",
  "372305": "Календарь событий",
  "372306": "Время события",
  "372307": "Понедельник",
  "372308": "Вторник",
  "372309": "Среда",
  "372310": "Четверг",
  "372311": "Пятница",
  "372312": "Суббота",
  "372313": "Воскресенье",
  "372314": "Игровое время {0}",
  "372315": "Тема события",
  "372316": "Функция появится после открытия таланта штаба \"Строительный магнат\"",
  "372317": "Функция появится после открытия таланта штаба \"Технологический магнат\"",
  "372318": "Функция появится после открытия таланта штаба \"Героический магнат\"",
  "372319": "Талант штаба еще не открыт",
  "372320": "Сменить тему",
  "372321": "Сменить",
  "372322": "Сменить тему? После смены ваши очки и награды будут сброшены, но оставшееся время не изменится.",
  "372323": "У вас больше не осталось возможностией сменить тему события сегодня!",
  "372324": "1. После открытия соответствующего таланта штаба вы сможете изменить тему события. После изменения темы события ваши очки и награды будут сброшены, но оставшееся время события останется прежним. \n2. После того, как количество раз, которое вы можете изменить событие в день, будет исчерпано, вы не сможете изменить его снова.",
  "372325": "Уже получили все награды за рейд.",
  "372326": "Уже выполнены все заказы",
  "372327": "Кол-во атак сегодня исчерпано",
  "372328": "Уже выполнены все задания",
  "372329": "Кол-во беспл. испытаний исчерпано",
  "372330": "Сбросы исчерпаны",
  "372331": "Макс. очки сегодня",
  "372332": "Начальная карта",
  "372333": "Средняя карта",
  "372334": "Продвинутая карта",
  "372335": "Обновлено!",
  "372336": "Популярные события",
  "372337": "Регулярные события",
  "372338": "Тематическое событие",
  "372339": "зомби и руины",
  "372340": "Новый путь",
  "372341": "Награда за рейтинг головоломки",
  "372342": "Командир, поздравляем вас с {1}-м местом в событии пазла [{0}], вот ваша награда за рейтинг, пожалуйста, получите!",
  "372343": "Паззл 1",
  "372344": "Паззл 2",
  "372345": "Паззл 3",
  "372346": "Паззл 4",
  "372347": "Паззл 5",
  "372348": "Ракета еще не построена",
  "372349": "Воспоминания о путешествии",
  "372350": "Соберите воедино кусочки памяти и выиграйте неожиданный приз!",
  "372351": "Награды за рейтинг",
  "372352": "Испытания еще не было",
  "372353": "Личный рекорд: {0}",
  "372354": "Получено",
  "372355": "Бесплатное испытание",
  "372356": "Время",
  "372357": "Рекорд планеты",
  "372358": "Текущий рейтинг",
  "372359": "Личный рекорд",
  "372360": "Паззл {0}",
  "372361": "Невозможно выполнять другие действия во время выполнения вихревого удара",
  "372362": "Прибытие героя",
  "372363": "До начала события: {0}",
  "372364": "Награды анонса события",
  "372365": "Начало через {0}",
  "372366": "Очки активности сегодня",
  "372367": "Выполненные заказы сегодня",
  "372368": "Награды рейда сегодня",
  "372369": "Количество сбросов сегодня",
  "372370": "Количество испытаний сегодня",
  "372371": "Выполненные задания сегодня",
  "372372": "Количество атак сегодня",
  "372373": "Дополнительные очки за победу над 1 солдатом {0} уровня в Дуэли альянсов",
  "372374": "Городские приключения",
  "372375": "Испытания для новичков",
  "372376": "Награда за испытания для новичков",
  "372377": "Командир, это награда, которую вы еще не получили в мероприятии для новых игроков, пожалуйста, проверьте!",
  "372378": "1. Во время тематического события [Приключения в городе] Командиры смогут сыграть в разнообразные события и получить щедрые награды. \n2. В событии [Исследование города] посенелцы могут углубиться в город, чтобы исследовать таинственные пирамиды и получить древние секретные сокровища. \n3. В событии [Путешествие по городу] Командиры могут выполнять различные задания, которые разблокируются день за днем, чтобы получить ценные награды. \n4. В событии [Битва за город] Командиры присоединятся к союзникам по альянсу, чтобы сразиться со стражами города или другими альянсами, чтобы захватить право на владение городом. \n5. [Погоня за чудищем]: в этом событии Командиры помогут Голло выследить таинственного зверя, сбежавшего из города, и получат награду. \n6. В событии [Воспоминания о путешествии] Командиры смогут собрать воедино кусочки головоломки из воспоминаний и получить награду. \n7. Во время этого события Командиры могут заработать драгоценное золото города и обменять его на редкие и ценные предметы в [Магазине города]. Золотые монеты будут очищены после окончания события.",
  "372379": "Городской магазин",
  "372380": "Собирайте хлеб город и обменивайте их на отличные подарки!",
  "372381": "хлеб город",
  "372382": "Редкие деньги, полученные за различные действия в [Городском приключении], можно обменять на различные редкие предметы в Городском магазине.",
  "372383": "Городское приключение",
  "372384": "Расчистка пути",
  "372385": "Общая атака",
  "372386": "Городская схватка",
  "372387": "Примите участие в {1} городских сражениях.",
  "372388": "Городская торговля",
  "372389": "Совершить {1} исследований шахт",
  "372390": "Городское сокровище",
  "372391": "Фантастическое путешествие",
  "372392": "Погоня за чудищем",
  "372393": "Выследите этих зомби, сбежавших из руин, чтобы получить награду Голло.",
  "372394": "Награды события Погоня за чудищем",
  "372395": "Командир, вы успешно победили чудище {0} ур. сложности {0} в событии Погоня за чудищем, вот ваша заслуженная награда, получите!",
  "372396": "Просто",
  "372397": "Обычный",
  "372398": "Трудно",
  "372399": "Кошмар",
  "372400": "Ад",
  "372401": "Небольшое испытание, нет более сложных вариантов?",
  "372402": "Приключение, о котором хочется вспоминать.",
  "372403": "Смелость и ум - вот ключи к расширению границ!",
  "372404": "Кошмарный опыт, который умный человек не выберет.",
  "372405": "Множество смертей, и никто еще не вернулся живым.",
  "372406": "Бар героя еще не построен",
  "372407": "Всего {0} человек из альянса прошли испытание уровня {2} на сложности {1} и выше",
  "372408": "Цены меняются ежедневно",
  "372409": "Выполните испытание текущего уровня и получите следующие награды в конце события.",
  "372410": "Ожидание испытания...",
  "372411": "Помогите нам!",
  "372412": "Осталось: {0}",
  "372413": "Сокровище чудища",
  "372414": "Задания альянса",
  "372415": "Можно бросить вызов боссу",
  "372416": "Дополнительные очки за уничтожение {0} очков прочности зданий альянса-противника",
  "372417": "1. Во время события головоломки будут последовательно разблокированы, и командиры смогут играть в разблокированные головоломки. \n2.Командиры, сыгравшие в головоломку и собравшие ее за минимальное время, будут награждены звездами в соответствии со временем, потраченным на головоломку, а командиры с меньшим временем решения головоломки на планете также будут награждены рейтингами. \nВ период события командиры будут иметь 10 бесплатных шансов сыграть в головоломку каждый день и смогут использовать алмазы для продолжения игры после того, как бесплатные шансы будут исчерпаны.",
  "372418": "После начала Штурма Альянса отправляйтесь в боевую зону противостоящего Альянса, чтобы сразиться с ним",
  "372419": "Координаты: БЗ {0} Альянс {1}",
  "372420": "Событие заканчивается через",
  "372421": "Очки недели",
  "372422": "Выбор сложности",
  "372423": "Все награды за прохождение",
  "372424": "Вы выполнили все испытания в этом событии!",
  "372425": "Невозможно бросить вызов на текущей сложности, сначала необходимо пройти все уровни предыдущей сложности.",
  "372426": "Выбрать текущий уровень сложности? После того, как вы подтвердите свой выбор, вы не сможете изменить сложность для этого события.",
  "372427": "Сложность испытания",
  "372428": "Испытуемый:",
  "372429": "Тип испытания:",
  "372430": "Личное испытание",
  "372431": "Помощь в испытании",
  "372432": "Вы просите помощи у союзника, после просьбы о помощи ваш союзник сможет атаковать текущую цель. У вас осталось {0} шансов запросить помощь для этого события, хотите ли вы подтвердить свой запрос?",
  "372433": "Максимальное количество запросов о помощи для данного события достигнуто",
  "372434": "Вы уже попросили о помощи!",
  "372435": "Нельзя помочь самому себе!",
  "372436": "Вы не можете атаковать другие альянсы или монстров, которые еще не открыты другими!",
  "372437": " Начальное сокровище",
  "372438": "Среднее сокровище",
  "372439": "Продвинутое сокровище",
  "372440": "1. Во время события Командиры могут выбрать подходящую сложность. После выбора сложность не может быть изменена для данного раунда события. После завершения всех испытаний выбранной сложности, вы можете выбрать более высокую сложность в следующем раунде события. \n2. Энергия будет расходоваться на поиск сбежавшего зверя и вызов его на бой. Победив его, вы сможете бросить вызов зверю следующего уровня.\n3. К концу события сокровища зверя будут распределены в зависимости от выбранной сложности и уровня зверя, успешно бросившего вызов. Чем выше сложность и уровень, тем богаче будет награда.\n4. Во время события у каждого Командира есть 5 шансов попросить о помощи, чтобы союзники могли помочь победить зверя. \n5. Во время события, когда в альянсе будет определенное количество Командиров, выбравших определенную сложность и бросивших вызов зверям определенного уровня, все члены альянса получат соответствующую награду.",
  "372441": "Секретная коллекция фараона",
  "372442": "Награды за этот этаж",
  "372443": "Текущий этаж: {0}",
  "372444": "Награды за обычный этаж",
  "372445": "Награды за таинственный этаж",
  "372446": "Награды за таинственный этаж можно выбрать только на этаже с 5-кратным множителем",
  "372447": "Награды за обычный этаж можно выбрать только на этаже с не 5-кратным множителем",
  "372448": "Начать копать",
  "372449": "Сначала выберите большой приз этого этажа",
  "372450": "Количество выборов этой награды достигло лимита",
  "372451": "Достигнуто максимальное количество покупок",
  "372452": "Недостаточно предметов, получить еще?",
  "372453": "Автокопание",
  "372454": "Включив автокопание, система будет автоматически использовать предметы для копания до тех пор, пока не будет выкопана финальная награда этого этажа. Включить?",
  "372455": "Использовать автокопание можно только после начала копания!",
  "372456": "Кирка для археологии",
  "372457": "Отлично изготовленные археологические инструменты, которые можно использовать в событии \"Секретная коллекция фараона\".",
  "372458": "Археологическая операция",
  "372459": "Открыто новое событие",
  "372460": "Использовать {1} кирок для археологии",
  "372461": "1.Во время открытия события командиры могут использовать археологические железные кирки для раскопок сокровищ, а получив приз текущего уровня, они могут войти в более глубокие уровни, чтобы исследовать лучшие сокровища. \n2.Прежде чем приступить к раскопкам сокровищ на каждом уровне, командир должен выбрать главный приз текущего уровня, причем существует ограничение на количество раз выбора каждого типа приза. Кроме того, в процессе раскопок командир может в любой момент изменить размер джекпота. \n3.Командир найдет великолепный секретный слой в каждом кратном 5, и сможет выбрать приз, который будет еще более ценным! \n4.В период проведения мероприятия командиры могут получить археологическую железную кирку через археологические события, покупку алмазов и подарочные наборы. \n5. Вероятность получения главного приза этого события следующая: главный приз обычного уровня: 10%, главный приз секретного уровня: 6,7%, удачи!",
  "372463": "Исследуйте технологии, чтобы разблокировать награды уровня 4–6.",
  "372464": "Исследуйте технологии, чтобы разблокировать награды уровня 7–9.",
  "372465": "Исследуйте технологии, чтобы быстрее набирать очки",
  "372466": "Исследуйте технологии, чтобы получить двойное вознаграждение",
  "372509": "Откройте ящик",
  "372510": "Текущее содержимое ящика:",
  "372512": "Награда Предмета",
  "372513": "Ящик Награда",
  "372574": "50%-ная карта очков дуэли альянса",
  "372575": "100%-ная карта очков дуэли альянса",
  "372576": "Увеличьте очки Дуэли Альянсов на 50% на 30 минут.",
  "372577": "Увеличьте очки Дуэли Альянсов на 100% на 30 минут.",
  "372578": "Другие усиления",
  "372579": "Аналогичное усиление активно. Этот элемент переопределит его. Продолжить?",
  "372580": "{0} Вступило в силу!",
  "372611": "Серебряная группа",
  "372612": "Золотая группа",
  "372613": "Алмазная группа",
  "372615": "Награды рейтинга",
  "372616": "S{0} Лига Дуэли",
  "372617": "Скоро начнётся",
  "372618": "Розыгрыш начнется через {0}",
  "372619": "Награды за уровень",
  "372620": "Награды лиги",
  "372621": "{0} {1}",
  "372622": "Ожидание розыгрыша",
  "372623": "Бросайте жребий прямо сейчас",
  "372624": "Участвующие альянсы",
  "372625": "{0} Розыгрыш заканчивается после жеребьевки",
  "372626": "Только лидер альянса может тянуть жребий, пойдите и попросите лидера альянса тянуть жребий!",
  "372627": "Розыгрыш прошел успешно! Вы нарисовали номерной знак {0}, идите и посмотрите, кто ваш противник!",
  "372628": "Лига вытянула жребий",
  "372629": "Лига Дуэли",
  "372630": "Запись матча",
  "372631": "Рейтинг",
  "372632": "Неделя {0}",
  "372633": "Группы повышения и понижения в этом сезоне еще не объявлены. Следите за обновлениями.",
  "372634": "По окончании сезона <color=#a0eb27>{0}</color> лучших альянсов пройдут вперед, а <color=#ff6147>{1}</color> альянсов сместятся вниз.",
  "372635": "Вышеупомянутые альянсы будут повышенны.",
  "372636": "Альянсы, указанные ниже, будут понижены.",
  "372637": "Ежедневные награды за рейтинг",
  "372638": "Награды Альянса за Уровень",
  "372639": "Награда за поселение в Лиге",
  "372640": "Еженедельные награды за уровень (Победа)",
  "372641": "Еженедельные награды за уровень (Поражение)",
  "372642": "Доступен, когда ежедневные очки дуэли альянсов достигают {0}.",
  "372643": "Доступен, когда еженедельные очки дуэли альянсов достигают {0}.",
  "372644": "Доступно, когда очки Дуэли Альянсов в этой Лиге достигнут {0}.",
  "372645": "Альянс занял {0}-е место в этой лиге.",
  "372743": "Великие достижения",
  "372744": "Сражайтесь, зарабатывайте заслуги и прославляйтесь!",
  "372745": "Рейтинги обновляются каждую пятницу.",
  "372746": "Накопленные заслуги",
  "372747": "Достижения этой недели",
  "372748": "Прибыль на этой неделе: {0}",
  "372749": "Еженедельная награда за рейтинг",
  "372750": "Заработать заслуги",
  "372751": "Магазин заслуг",
  "372752": "Ежемесячная карта заслуг",
  "372753": "Разблокируйте дополнительные еженедельные награды Монеты Заслуг и увеличьте свои Очки Заслуг на <color=#fff000>100%</color> на <color=#fff000>30</color> дня!",
  "372754": "Еженедельные заслуги",
  "372755": "Награды и баллы обновляются еженедельно",
  "372756": "+ Соответствующие заслуги",
  "372757": "Награда рейтинга заслуг",
  "372758": "Невостребованные награды события Заслуг",
  "372759": "Поздравляем с получением {0} заслуг и получением {1} места в рейтинге великих достижений прошлой недели. Вот ваши награды!",
  "372760": "Вы получили невостребованные монеты заслуг в событии «Славные достижения» на прошлой неделе. Пожалуйста, не забывайте собирать!",
  "372762": "Победите юниты",
  "372763": "Ваши юниты побеждены",
  "372764": "Победите юниты Альянса-соперника",
  "372765": "Достигните {0} места в первом захвате руин.",
  "372766": "Нанесите {0} урона прочности в захвате руин.",
  "372767": "Юнит 1 ур. = 2 очка заслуг.\n Юнит 2 ур. = 4 очка заслуг.\nЮнит 3 ур. = 8 очков заслуг.\nЮнит 4 ур. = 16 очков заслуг.\nЮнит 5 ур. = 30 очков заслуг.\nЮнит 6 ур. = 50 очков заслуг.\nЮнит 7 ур. = 60 очков заслуг.\nЮнит 8 ур. = 90 очков заслуг.\nЮнит 9 ур. = 120 очков заслуг.\nЮнит 10 ур. = 144 очка заслуг.\nЮнит 11 ур. = 154 очка заслуг.\n\nСнижение баллов: 20% за разрыв в 1 уровень, 40% за 2 уровня, 60% за 3 уровня и 80% за разрыв в 4 и более уровней.",
  "372768": "Юнит 1 ур. = 1 очка заслуг.\n Юнит 2 ур. = 2 очка заслуг.\nЮнит 3 ур. = 4 очков заслуг.\nЮнит 4 ур. = 8 очков заслуг.\nЮнит 5 ур. = 15 очков заслуг.\nЮнит 6 ур. = 25 очков заслуг.\nЮнит 7 ур. = 30 очков заслуг.\nЮнит 8 ур. = 45 очков заслуг.\nЮнит 9 ур. = 60 очков заслуг.\nЮнит 10 ур. = 72 очка заслуг.\nЮнит 11 ур. = 77 очка заслуг.\n\nСнижение баллов: 20% за разрыв в 1 уровень, 40% за 2 уровня, 60% за 3 уровня и 80% за разрыв в 4 и более уровней.",
  "372769": "Юнит 1 ур. = 4 очка заслуг.\nЮнит 2 ур. = 8 очков заслуг.\nЮнит 3 ур. = 16 очков заслуг.\nЮнит 4 ур. = 32 очка заслуг.\nЮнит 5 ур. = 60 очков заслуг.\nЮнит 6 ур. = 100 очков заслуг.\nЮнит 7 ур. = 120 очков заслуг.\nЮнит 8 ур. = 180 очков заслуг.\nЮнит 9 ур. = 240 очков заслуг.\nЮнит 10 ур. = 288 очков заслуг.\nЮнит 11 ур. = 308 очков заслуг.\n\nСнижение баллов: 20% за разрыв в 1 уровень, 40% за 2 уровня, 60% за 3 уровня и 80% за разрыв в 4 и более уровней.",
  "372770": "{0} Исторических Заслуг, чтобы разблокировать.",
  "372771": "Историческая заслуга: {0}",
  "372772": "1.Вы можете получать заслуги, выполняя такие действия, как победа над врагом, и вы можете получать монеты заслуг, когда совершаете определенное количество похвальных поступков в течение недели.\n2. Рейтинг заслуг обновляется каждую пятницу. Еженедельный рейтинг будет составлен в соответствии с заслугами, полученными исследователем в течение недели. После того, как рейтинг будет определен, награды за ранжирование будут высланы по электронной почте.\n3. Исследователь может использовать приобретенные наградные монеты для покупки различного предмета в магазине наград. Чем выше награда, тем больше видов товаров можно приобрести.\n4. После приобретения ежемесячной карты заслуг поселенец может получать дополнительные награды заслуг и еженедельные награды в виде монет заслуг.",
  "372774": "Победитель",
  "372813": "Условия участия:\n1. В Дуэли Альянсов могут принять участие только Командиры с уровнем базы 10 или выше. \n2. Альянсы, состоящие из 20 и более участников, имеют право участвовать в Дуэли Альянсов. \n3. Только 32 самых сильных Альянса в каждой БЗ могут участвовать в Дуэли Альянсов на следующей неделе.\n\nПравила：\n1. Ваш Альянс будет участвовать в дуэли с вражеским Альянсом в течение недели. Тема Дуэли будет обновлятся каждый день, и члены Альянса могут зарабатывать Очки Дуэли, выполняя задания, связанные с этой темой. Альянс, набравший наибольшее количество очков, побеждает в Дуэли этого дня. Альянс, набравший наибольшее количество очков по итогам недели, побеждает в Дуэли недели. \n2. Дуэль Альянсов предлагает богатые награды (ориентироваться на общий рейтинг двух альянсов), включая ежедневные награды за индивидуальный рейтинг, ежедневные награды Альянса и еженедельные награды Альянса. Пожалуйста, объединитесь и внесите свой вклад в успех вашего Альянса! \n3. Если вы поменяете Альянс во время Дуэли, вы не сможете зарабатывать Очки Альянса в течение 1 дня, но это не повлияет на ваши индивидуальные очки, и вы всё равно сможете открывать сундуки с помощью индивидуальных очков. Пожалуйста, выбирайте внимательно. \n4. Только покупка наборов, содержащих бриллиантов, могут принести очки.",
  "372814": "Пропустить раунд",
  "372815": "Награды",
  "372816": "Награды за уровень",
  "372817": "Награды лиги",
  "372819": "Рейтинг в альянсе",
  "372830": "В конце этой лиги <color=#a0eb27>{0}</color> лучших альянсов в итоговой таблице будут повышены, при этом ни один из альянсов не окажется перед понижением.",
  "372831": "Когда эта лига завершится, <color=#ff6147>{0}</color> альянса, находившиеся на последнем месте в турнирной таблице, будут понижены в низшей лиге, а ни один альянс не будет повышен.",
  "372853": "Не начался",
  "372854": "Уровень заслуг",
  "372855": "Требуемые очки заслуг",
  "372856": "Награды уровня заслуг",
  "372857": "Очки заслуг, уровни заслуг и награды за уровни будут сброшены с началом нового сезона!",
  "372858": "Уровень заслуг в текущем сезоне: {0}",
  "372859": "Текущий уровень заслуг: {0}",
  "372860": "{0} требуется",
  "372868": "Купите месячную карту заслуг, чтобы разблокировать!",
  "380001": "Сельскохозяйственные угодья переполнены и не могут производить больше еды!",
  "380002": "Шахты переполнены и не могут производить больше железной руды!",
  "380003": "Золотая шахта переполнена и не может добыть больше золотых монет!",
  "380004": "Секретарь скучает по вам! Скорей вернитесь и проверьте базу!",
  "380005": "На вашу базу прорвался зомби",
  "380006": "С воздуха на базу сброшены поставки. Скорей проверьте, что там!",
  "380007": "В конце мира еще много не собранных ресурсов.",
  "380008": "Вас ждут новые выжившие.",
  "380009": "Докладываю! Боб хочет начать бой снаружи!",
  "380010": "Голло дерутся с зомби!",
  "380011": "Я слышал, что один бывший выживший ел картошку и ждал, когда его спасут.",
  "380012": "Командир! На конце света еще очень много неизведанных событий! Скорей!",
  "380013": "Я слышал, что на конце света есть много таинственных городов, не хотите ли заглянуть туда?",
  "380014": "Продолжайте улучшать технологии для помощи в развитии своей базы!",
  "380015": "Ракета торгового центра скоро будет запущена. Скорей выполняйте заказы!",
  "380016": "У вас есть невостребованные награды",
  "380017": "Голло устроили вечеринку! Скорей примите участие!",
  "380018": "Вы получили одно сообщение.",
  "380019": "Кимберли нужна ваша помощь!",
  "380020": "Тревога! Базу собираются атаковать!",
  "380021": "Обнаружен самолет-разведчик противника. Пожалуйста, примите срочные меры!",
  "380022": "Командир, грузовик заполнен, пора разгружать!",
  "380023": "Предупреждение! Самолет-разведчик заметил в 10 километрах бушующих зомби, приближающихся к базе!",
  "380024": "Запрашиваем поддержку! Город подвергся новой волне атаки зомби!",
  "380025": "Новое приглашение, возможно друзья из Facebook.",
  "380026": "Выносливость полна, командир, пожалуйста, отдайте войскам новые приказы!",
  "380027": "У посла Голло есть кое-что для вас!",
  "380028": "Грю ждет, когда вы подпишете торговый контракт",
  "380029": "Бен потерял свою шляпу, и вам лучше самим найти ее.",
  "380030": "Торговец продает подозрительные удобрения",
  "380031": "Ваша мобильность заполнена, потратьте ее сейчас, пока она не взорвалась!",
  "390000": "Часто проверяйте и применяйте настройки альянса, чтобы лучше понять внутреннюю работу альянса.",
  "390001": "Еще",
  "390002": "Альянс",
  "390003": "Бонус",
  "390005": "Отклонить",
  "390006": "Лидер",
  "390007": "Альянс создан.",
  "390008": "Быстрое приглашение",
  "390009": "Комментарии",
  "390010": "Количество потерь юнитов:",
  "390016": "Отправить",
  "390018": "Отправить письмо",
  "390020": "Лидер:",
  "390021": "Пожалуйста, сначала изучите необходимую технологию.",
  "390022": "Текущий уровень",
  "390024": "Получатель",
  "390025": "Ответить",
  "390026": "Потерь нет",
  "390027": "Получателя не существует!",
  "390028": "Получателя не существует!",
  "390030": "Тревога обороны",
  "390031": "Тревога разведки",
  "390032": "Повтор боя будет доступен в ближайшее время. Следите за обновлениями!",
  "390033": "Разграбленные ресурсы",
  "390034": "Потерянные ресурсы",
  "390035": "Навык убийства",
  "390036": "Количество выпусков навыков",
  "390039": "Нет юнитов, участвующих в бою.",
  "390040": "Рейтинги",
  "390042": "Рейтинг Мощи",
  "390044": "Рейтинг уничтожения",
  "390045": "Рейтинг Штаба",
  "390046": "Нажмите, чтобы переименовать",
  "390049": "Подкрепления",
  "390050": "Альянс: {0}",
  "390055": "Просмотр войск",
  "390056": "Назначить {0} на пост {1}? Назначение не может быть снято в течение определенного времени.",
  "390057": "Подтвердить удаление {1} из {0}?",
  "390058": "Вы уверены, что хотите сменить Знамя Альянса?",
  "390059": "Вы уверены, что хотите отозвать войска?",
  "390061": "Отчёт",
  "390062": "Боевые записи отсутствуют.",
  "390064": "Количество:",
  "390065": "Знамя Альянса",
  "390067": "Содержание заявления не может быть пустым",
  "390073": "Войска в походе",
  "390075": "Здания Альянса",
  "390076": "Командир, вступите в альянс для отправки сообщений в чат альянса.",
  "390077": "Подать заявку",
  "390079": "Вступить в Альянс",
  "390081": "Поздравляем, вы стали лидером альянса {0}.",
  "390082": "Лидер альянса: {0}",
  "390084": "Вы присоединились к Альянсу {0}.",
  "390085": "Просмотр информации об альянсе",
  "390086": "Связаться с лидером",
  "390088": "Письмо всем",
  "390089": "Обновить информацию об альянсе",
  "390091": "Командир успешно исключен из Альянса.",
  "390093": "Подтвердить роспуск Альянса? Все данные Альянса будут безвозвратно потеряны.",
  "390094": "Удалить {0} из Альянса?",
  "390095": "Условия",
  "390096": "Активируйте публичный набор, чтобы позволить командирам присоединяться без заявок.",
  "390097": "Открыть",
  "390098": "Люди",
  "390100": "На рассмотрении",
  "390101": "Введите 3-4 символа, используя только буквы и цифры",
  "390102": "Изменить",
  "390103": "Тег Альянса изменен",
  "390104": "Торговля",
  "390105": "Помощь ресурсами",
  "390107": "Налоговая ставка:",
  "390110": "Помощь",
  "390112": "Помочь всем",
  "390113": "Нужна помощь с исследованием {0}",
  "390114": "Нужна помощь с лечением юнитов",
  "390115": "Нужна помощь со строительством ур.{0} {1}",
  "390116": "Справка недоступна: ресурс заблокирован для получателя.",
  "390117": "Название Альянса изменено",
  "390118": "Лидер Альянса не добавил никаких подробностей.",
  "390119": "Невозможно помочь с ресурсами, к которым у вас нет доступа.",
  "390120": "Нет ожидающих запросов на помощь.",
  "390121": "<color=#54c4f2>{0}</color> предоставил помощь в ускорении вашего исследования {1}. <color=#fdc839>{3}/{4}</color>!",
  "390122": "<color=#54c4f2>{0} </color>предоставил помощь по ускорению вашего уровня {1} {2} {3}. <color=#fdc839>{5}/{6}</color>!",
  "390123": "Запрос на помощь отправлен всем союзникам.",
  "390124": "Для помощи альянса необходимо сначала вступить в альянс.",
  "390125": "Вас исключили из Альянса.",
  "390127": "Повысить",
  "390128": "Понизить",
  "390129": "Удалить участников",
  "390130": "Подтвердить назначение {0} новым лидером Альянса?",
  "390131": "Сменить Знамя Альянса",
  "390132": "Введите имя в поле ввода",
  "390133": "Название Альянса изменено",
  "390134": "Везде царит мир и счастье. В данный момент войн нет.",
  "390135": "В походе: {0}",
  "390136": "Время стягивания",
  "390138": "Союзники должны отправить подкрепление на вашу базу до окончания периода сбора. Как только все закончится, весь легион пойдет в поход.",
  "390139": "Количество/Лимит",
  "390140": "Вы уже находитесь в этой очереди",
  "390141": "В рейде",
  "390142": "Нажмите, чтобы присоединиться к легиону и вместе сокрушить врага.",
  "390143": "Улучшите 1-й отряд, чтобы расширить вместимость войск.",
  "390145": "Отправьте подкрепление, чтобы помочь вашим союзникам защитить свои базы.",
  "390146": "Отправить",
  "390147": "Отпустить",
  "390148": "Технологии Альянса",
  "390153": "Новый участник",
  "390154": "Нет новых заявок",
  "390155": "Никаких подкреплений нет.",
  "390157": "[Ссылка для набора в Альянс]",
  "390159": "{0} (R{1}) изменил ранг {2} с R{3} на R{4}. Надеюсь, он сможет принести больше пользы нашему альянсу.",
  "390160": "{0} (R{1}) изменил ранг {2} с R{3} на R{4}. Надеюсь, он не расстроится и продолжит стараться.",
  "390161": "Я выхожу из Альянса. Пожалуйста, не скучай по мне.",
  "390162": "Я удалил {0} из Альянса, так как Командир ничего не привносит в наше дело.",
  "390163": "Приветсвуем нового участника в наш альянс!",
  "390164": "Войны",
  "390165": "Распустить",
  "390167": "Нет информации о подборе. Повторите поиск.",
  "390168": "Магазин Альянса",
  "390169": "Вы можете отправить только 1 отряд на одно и то же стягивание.",
  "390170": "Союзники очень благодарны за вашу помощь!",
  "390171": "Я создал Альянс {0}! Приходите, присоединяйтесь к нам и давайте вместе бороться за известность и славу!",
  "390172": "Вступите в Альянс, чтобы получить доступ к функции стягивания.",
  "390173": "Стягивание уже в пути. Присоединиться нельзя.",
  "390174": "Атака пушки",
  "390175": "Цель",
  "390176": "{1} ({2}), удерживаемый {0}, был захвачен {3}.",
  "390177": "База {1} {0}была разграблена {2}.",
  "390178": "{0} начал исследование технологии альянса {1}.",
  "390180": "<color=#f26a67>{0}</color> покинул альянс.",
  "390181": "Изменение языка",
  "390182": "Тип",
  "390186": "Победа",
  "390187": "Поражение",
  "390188": "Онлайн",
  "390189": "Настройки",
  "390190": "Заменить лидера",
  "390191": "Если лидера альянса нет в сети в течение 7 дней, члены R3 и R4 может стать новым лидером потратив {0} бриллиантов.",
  "390192": "Чтобы стать новым лидером, нужно потратить {0} бриллиантов.",
  "390193": "Поздравляем, вы стали лидером альянса.",
  "390194": "Просмотреть Знамя Альянса",
  "390195": "Только администратор альянса может изменять знамя альянса.",
  "390196": "Приглашение отправлено",
  "390197": "Объявление отправлено!",
  "390198": "Пригласить",
  "390199": "Участники",
  "390200": "Подтвердить приглашение этого командира в свой Альянс?",
  "390201": "Рейтинг Альянса слишком низкий",
  "390202": "Вы уже поделились боевым отчетом. Подождите {0} мин., прежде чем поделиться снова!",
  "390204": "Приглашение на телепорт отправлено",
  "390205": "Телепортироваться",
  "390206": "Приглашение отклонено",
  "390207": "Еженедельно",
  "390210": "Строительство",
  "390212": "В процессе ремонта",
  "390213": "Идет разрушение",
  "390214": "<color=#388E3C>Победа</color>",
  "390215": "<color=#ea4242>Поражение</color>",
  "390226": "В гарнизоне",
  "390227": "Разрушение",
  "390228": "В походе",
  "390254": "Все языки",
  "390256": "Текущий уровень:",
  "390257": "Следующий уровень:",
  "390258": "Исследования технологий альянса доступны исключительно членам R4 и R5.",
  "390259": "Технология альянса не открыта.",
  "390260": "Результатом ваших усилий стало {0} очков вклада альянса и {1} очков альянса.",
  "390261": "Вклад Альянса",
  "390263": "Ежедневно",
  "390264": "История",
  "390265": "Инвентарь предметов",
  "390266": "Очки альянса",
  "390267": "Рейтинг пожертвований",
  "390268": "Обновить: {0}",
  "390270": "Недостаточный вклад Альянса",
  "390271": "Недостаточно очков альянса",
  "390272": "Недостаточно разрешений для покупки.",
  "390273": "Товаров нет. Попросите лидера альянса закупить еще!",
  "390274": "Передача лидерства",
  "390275": "Сообщение Альянса",
  "390288": "Название Альянса",
  "390297": "Статус",
  "390306": "Изменить имя",
  "390310": "Эта функция еще недоступна. Оставайтесь с нами!",
  "390317": "Командир, использовать Телепорт Альянса?",
  "390318": "К сожалению, рядом с Лидером или на территории Альянса нет подходящего места для переезда. Рассмотрим другие варианты телепорта.",
  "390319": "Этот Командир еще не вступил в альянс.",
  "390320": "БМ ≥{0}",
  "390321": "Уровень базы ≥{0}",
  "390322": "Наш альянс набирает новых членов. Те, кто соответствует требованиям, могут присоединиться к нам немедленно, а те, кто нет, не могут.",
  "390326": "Другие альянсы",
  "390327": "Союзники",
  "390333": "Награда повышена",
  "390334": "Предпросмотр наград",
  "390335": "Пригласить союзников купить",
  "390336": "Начальные награды",
  "390445": "Подарок Альянса",
  "390446": "Получение Подарка Альянса повышает уровень подарка. Чем выше уровень Подарка Альянса, тем ценнее подарок и  тем больше функций Альянса будут доступны.",
  "390447": "Открывайте подарки, чтобы копить их опыт и повысить их уровень.\nВыше уровень, лучше награды!",
  "390448": "Пожертвовать",
  "390449": "Больше подарков",
  "390451": "Место",
  "390455": "Чтобы начать стягивание, необходимо состоять в Альянсе.",
  "390457": "Игнорировать",
  "390458": "Игнорировать все",
  "390459": "Невозможно игнорировать бои с участием самого себя.",
  "390462": "В данный момент уже исследуется другая технология альянса.",
  "390464": "Когда вы находитесь на другом Сервере, вы не можете выполнить действие Альянса.",
  "390465": "Снять этого Командира с поста?",
  "390496": "Вы изменили условия найма!",
  "390497": "Письмо отправлено!",
  "390498": "Мои разведданные",
  "390499": "Информаци альянса",
  "390500": "Сооружение чести",
  "390501": "Оставить сообщение на доске альянса стоит 500 бриллиантов.",
  "390503": "Вы уверены, что хотите выйти из альянса?",
  "390504": "{0} мин. назад",
  "390505": "{0}ч назад",
  "390506": "{0} дн. назад",
  "390508": "Командир, этот боевой отчет уже устарел и не может быть просмотрен.",
  "390509": "Уровень:",
  "390511": "Поделиться в чат альянса",
  "390513": "Заявление",
  "390514": "Боевая история",
  "390515": "Записи участников",
  "390536": "Вы ещё не вступили в Альянс",
  "390575": "Начать стягивание Альянса",
  "390662": "Стоимость: {0}",
  "390744": "Построено",
  "390751": "Все",
  "390752": "Английский",
  "390753": "Испанский",
  "390754": "Французский",
  "390755": "Португальский",
  "390756": "Немецкий",
  "390757": "Русский язык",
  "390758": "Корейский",
  "390759": "Китайский",
  "390760": "Итальянский",
  "390761": "Чешский",
  "390762": "Датский",
  "390763": "Греческий",
  "390764": "Финский",
  "390765": "Венгерский",
  "390766": "Японский",
  "390767": "Норвежский",
  "390768": "Голландский",
  "390769": "Польский",
  "390770": "Румынский",
  "390771": "Словацкий",
  "390772": "Шведский",
  "390773": "Турецкий",
  "390774": "Каталонский",
  "390775": "Иврит",
  "390777": "Малайский",
  "390778": "Украинский",
  "390779": "Хорватский",
  "390780": "Тайский",
  "390781": "Вьетнамский",
  "390782": "Арабский",
  "390783": "Индонезийский",
  "390785": "Добыча Роковой Элиты {0} ур.",
  "390786": "Союзник {0} отменил стягивание.",
  "390787": "Ваш отряд распущен {0}.",
  "390788": "Стягивание",
  "390789": "Ожидание-",
  "390790": "Вы уверены в отмене стягивания?",
  "390791": "R{0}",
  "390792": "Невозможно отправить ресурсы цели",
  "390793": "Вам необходимо передать Лидерство перед выходом из Альянса.",
  "390794": "Этот Командир не вступил в альянс.",
  "390795": "Вы не соответствуете условиям и не можете присоединиться.",
  "390796": "Список альянсов",
  "390797": "Принять всех",
  "390798": "Нужно подать заявку",
  "390799": "Нет заявления",
  "390802": "<color=#099b4a>{0}</color> начал стягивание против <color=#f53c3d>{1}</color>.",
  "390803": "Альянс",
  "390804": "Отряд {0}распущен.",
  "390805": "Пожалуйста, сначала постройте Центр Альянса.",
  "390807": "Недостаточно прав для приглашения.",
  "390808": "Отправить Подарок Альянса с указанием имени",
  "390809": "Отправить Подарок Альянса анонимно",
  "390810": "Анонимно",
  "390811": "Не в сети",
  "390812": "Пожалуйста, сначала постройте {0}.",
  "390813": "Новый Маркер Альянса",
  "390814": "Создан Новый Маркер Альянса",
  "390815": "{0}<color=#099b4a>{1}</color> установил(а) новый маркер Альянса\n{2}<color=#099b4a>{3}</color>\n{4}",
  "390816": "Закладка уже используется.",
  "390817": "Треугольник",
  "390818": "{0} установил новую отметку альянса.",
  "390819": "{0} удалил отметку альянса.",
  "390820": "Вы не союзники. Команда не удалась.",
  "390821": "Недостаточно прав для создания.",
  "390822": "Недостаточно прав для удаления.",
  "390823": "Недостаточно прав для изменения.",
  "390824": "Мы понесли тяжелые потери.",
  "390825": "Уважаемый Командир!",
  "390826": "Заметив, что вы прошли тяжелую битву против <color=#ea4242>{0} {1}</color> и сильно проиграли, ваши союзники посылают вам припасы, чтобы помочь быстро восстановить свои силы.",
  "390827": "Получена ресурсная помощь",
  "390828": "Ваш союзник отправляет помощь ресурсами.",
  "390829": "Уважаемый Командир!\nЗаметив, что вы вели тяжелую битву против {0} и сильно проиграли, ваши союзники прислали вам немного ресурсов в помощь. \nЭто добро пришло от: {1}.",
  "390830": "Прочность пушки теряется при поражении в бою. Как только Прочность Пушки уменьшится до 0, Пушка будет уничтожена.",
  "390832": "Припасы",
  "390834": "Кандидаты",
  "390836": "Вы не построили Центр Альянса. Помощь Альянса отключена.",
  "390837": "Нет доступных подкреплений ресурсов.",
  "390838": "Вы не вступили ни в один Альянс. Помощь ресурсами отключена.",
  "390839": "Действие недоступно в течение транспортировки.",
  "390840": "Вы еще не построили Центр Альянса.",
  "390841": "Лимит помощи",
  "390842": "Наслаждайтесь преимуществами пакета {0}!",
  "390843": "Срок истёк",
  "390844": "Удалить записи о полученных и истекших подарках?",
  "390845": "У вас недостаточно прав для приглашения.",
  "390846": "Требования",
  "390847": "Маркер Альянса",
  "390848": "Лидер Альянса не может инициировать Телепорт Альянса.",
  "390849": "Нет перемещаемой области рядом с лидером Альянса.",
  "390850": "Единство\nУважение\nПомощь\nРост",
  "390851": "Вступите в Альянс, чтобы открыть больше возможностей игры",
  "390852": "Союзники всегда могут поддержать друг друга.",
  "390853": "Помощь альянса поможет вам сократить немало времени.",
  "390854": "Телепорт Альянса",
  "390855": "Переместите свою базу на территорию Альянса или рядом с лидером.",
  "390856": "В настоящее время нет Альянсов.",
  "390857": "Достигнут предел стягивания участников. Невозможно присоединиться.",
  "390858": "Максимальное количество участников стягивания можно увеличить за счет улучшения площади, что обеспечит гораздо большую мощь совместного боя!",
  "390860": "Не избран",
  "390861": "Голосование",
  "390862": "Проголосовали",
  "390863": "Лидера нет",
  "390864": "Подтвердить перемещение вашей базы на недавно созданную территорию Альянса?",
  "390865": "Как только туман рассеялся, вы поняли, что находитесь в регионе Альянса {0}, и впоследствии присоединились к ним.",
  "390866": "После того, как мы исключили вас из вашего старого Альянса из-за бездействия, мы поместили вас в новый Альянс и соответствующим образом переместили вашу Базу.",
  "390867": "Вашу базу снесло внезапным ураганом. Благодаря совместным усилиям, ваша база обрела новое место для обустройства.",
  "390868": "Вас исключили из Альянса. Но вам открыты многочисленные превосходные альянсы. Не стесняйтесь искать их!",
  "390870": "У Альянса нет лидера",
  "390871": "Соревноваться",
  "390872": "В соревновании",
  "390873": "Кандидаты",
  "390874": "Подтверждение кандидатов",
  "390875": "Голосование скоро завершится.",
  "390876": "Список городов",
  "390877": "Повышение/понижение",
  "390878": "Количество участников R4 достигло предела, невозможно назначить больше.",
  "390879": "<color=#54c4f2>{0}</color> предоставил помощь, ускорив исцеление ваших раненых солдат. <color=#fdc839>{2}/{3}</color>!",
  "390880": "Повысить юниты",
  "390881": "Вы получили {0}!",
  "390882": "Перетащите и выберите предпочтительную область, чтобы переместить вашу базу.",
  "390883": "Телепорт Альянса",
  "390884": "Собирать налог",
  "390885": "Помогите мне восстановить {0}{1}",
  "390886": "Можно повторно поделиться через {0}",
  "390888": "Мне повезло! Я выхватил {1} {2} из красного пакета {0}.",
  "390889": "Поздравляем! Ваш {0} достиг уровня {1}!",
  "390890": "Отправить",
  "390891": "Вы получили красный пакет от системы. Поделитесь этим с членами вашего Альянса!",
  "390892": "Поздравляем {0} с улучшением {1} до ур.{2}!\nПолучите свой красный пакет прямо сейчас!",
  "390893": "Открыть",
  "390894": "Самый удачливый",
  "390895": "Поздравляем {0} с повышением уровня {1} до {2}",
  "390896": "{0}/{1} Открыто",
  "390897": "{0} уже получил. Вы можете использовать их сейчас.",
  "390898": "Открыть можно только красные пакеты, полученные после вступления в Альянс.",
  "390899": "Период действия:",
  "390900": "ур.{1} {0}",
  "390901": "Срок действия красного пакета истек.",
  "390902": "×{0}",
  "390903": "<color=#5fa3ed>{0}</color> изменил рейтинг альянса <color=#5fa3ed>{1}</color>с R{2} на R{3}.",
  "390904": "Наш альянс захватил город <color=#94e138>{0}</color> ({1}).",
  "390905": "<color=#5fa3ed>{0}</color> покинул город альянса <color=#94e138>{1}</color> ({2}).",
  "390908": "<color=#5fa3ed>{0}</color> одобрили заявку <color=#5fa3ed>{1}</color>. <color=#5fa3ed>{2}</color> теперь является членом Альянса.",
  "390909": "<color=#5fa3ed>{0}</color> отклонили заявку <color=#f26a67>{1}</color>.",
  "390910": "<color=#5fa3ed>{0}</color> удалил <color=#f26a67>{1}</color> из Альянса.",
  "390911": "<color=#5fa3ed>{0}</color> передал лидерство <color=#5fa3ed>{1}</color>.",
  "390912": "Мы потеряли город <color=#94e138>{0}</color> ({1}).",
  "390913": "Город альянса <color=#94e138>{0}</color> подвергся нападению со стороны <color=#f26a67>{1}</color> ({2}).",
  "390914": "Наш город альянса <color=#94e138>{0}</color> подвергся атакам стягивания, инициированным <color=#f26a67>{1}</color> ({2}).",
  "390915": "<color=#5fa3ed>{0}</color> был атакован <color=#f26a67>{1}</color> ({2}).",
  "390916": "<color=#5fa3ed>{0}</color> подверглись массовым атакам, инициированным <color=#f26a67>{1}</color> ({2}).",
  "390917": "Срок действия красного пакета истек, его невозможно открыть.",
  "390918": "Вы не присоединились к Альянсу достаточно долго, чтобы открыть красный пакет.",
  "390919": "Красные пакеты в продаже",
  "390921": "Полученные сегодня бриллианты:",
  "390922": "{0} достигает {1} ур.",
  "390923": "Выборы Альянса",
  "390924": "Соревноваться",
  "390925": "Объявление",
  "390926": "Соревноваться",
  "390927": "Изменить",
  "390928": "Шансы проголосовать:",
  "390929": "Голоса",
  "390930": "Предвыборный манифест еще не написан.",
  "390931": "8 членов R4 будут выбраны из конкурирующих командиров путем голосования.",
  "390932": "Примите участие в конкурсе",
  "390933": "Предвыборный манифест",
  "390934": "Вы соревнуетесь за место администраторов Альянса, которые получат <color=#ff4800>награды более высокого уровня</color>. Соответственно, администраторы Альянса должны: \n1. Изменить название и заявление Альянса. \n2. Проводить регулярные мероприятия Альянса. \n3. Регулярно удаляйте неактивных командиров из Альянса.",
  "390935": "Выборы Альянса продолжаются. Иди и участвуй в конкурсе прямо сейчас!",
  "390936": "Выборы Альянса завершились, поскольку в конкурсе никто не принял участия.",
  "390937": "Уверены, что проголосуете за {0}?",
  "390938": "Выборы Альянса завершились, поскольку все кандидаты покинули Альянс.",
  "390939": "Выборы членов R4 завершились.\nПоздравляем следующих командиров со вступлением в R4.",
  "390940": "Поздравляем следующих игроков с получением поста R4",
  "390941": "Поздравляем с членством в R4 Альянса! Продолжайте менять название и лозунг Альянса, чтобы привлечь больше командиров и построить динамичный Альянс.",
  "390942": "Выберите лидера альянса среди R4",
  "390943": "Выборы Альянса завершились.\nПоздравляем {0} с тем, что он стал лидером альянса.",
  "390944": "Поздравляем {0} с тем, что он стал лидером Альянса.",
  "390945": "Поздравляем с тем, что вы стали лидером Альянса. У вас есть 5-дневный испытательный срок для подтверждения вашей роли. Убедитесь, что вы:\n1. Обновите название, аббревиатуру и заявление Альянса (если это не было сделано R4). \n2. Организуете регулярные мероприятия. \n3. Представьтесь через почту Альянса. \n4. Исключите неактивных командиров из Альянса. \n5. Назначите подходящее руководство Альянса.",
  "390946": "Ни один член Альянса еще не участвовал в конкурсе.",
  "390947": "В настоящее время нет заявленных красных пакетов.",
  "390948": "Поздравляем {0} с тем, что он стал лидером Альянса [{1}].",
  "390949": "Больше шансов проголосовать нет.",
  "390950": "Выборы",
  "390951": "Распустить",
  "390952": "Лидерство передано",
  "390953": "Для участия в Выборах необходим Штаб {0} ур. или выше.",
  "390954": "Защита ресурсов",
  "390956": "Повышает скорость добычи водного резервуара",
  "390957": "Выработка хлеба в апартаментах",
  "390958": "Повышает скорость добычи руды",
  "390959": "Увеличьте скорость сбора хлеба войсками.",
  "390960": "Расширить лимит защиты хлеба",
  "390961": "Золотоискатель",
  "390962": "Хранилище",
  "390963": "Ресурсы альянса",
  "390964": "Очки альянса",
  "390967": "Камень Альянса",
  "390968": "+{0}/час",
  "390969": "Потрачено ресурсов",
  "390970": "{0} исследовал {1} ({2} ур.)",
  "390971": "1. Захватывайте города и исследовательские технологии для лучшего сбора ресурсов.\n2. Добыча камня участниками увеличивает ресурсы Альянса. \n3. Помощь Альянса. Пожертвования на технологии дают очки Альянса.\n4. Исследования технологий альянса расширяют возможности складских помещений.",
  "390972": "Ресурсы Альянса поступают из городов альянса и участников, добывающих руду.",
  "390973": "Веха:",
  "390974": "Работайте с союзниками в течение отведенного времени, чтобы получить награды.",
  "390975": "Для лидера",
  "390976": "Для других участников",
  "390977": "Для участников R4",
  "390978": "Пока недоступно",
  "390979": "Достигнуто {0}",
  "390980": "Завершено",
  "390981": "Информация была опубликована в чате альянса.",
  "390982": "Богатая Удача",
  "390983": "Члены альянса суммарно выполнили {0} заданий радара",
  "390984": "Все чисто",
  "390985": "Члены Альянса победили в общей сложности {0} Роковой Элиты",
  "390986": "Родился богатым",
  "390987": "Члены альянса выполнили в общей сложности {0} Торговой ярмарки",
  "390988": "Завоевание территории",
  "390989": "Захватите {0} городов Альянса {1} ур. или выше.",
  "390990": "Прогресс каждый день",
  "390991": "Исследовать технологии Альянса {0} раз",
  "390992": "Нет записей о расходе ресурсов.",
  "390993": "Рекомендация администратора",
  "390994": "Заблокировано",
  "390995": "Взаимопомощь",
  "390996": "Общая помощь Альянса достигла {0}",
  "390997": "Бесплатный Телепорт Альянса",
  "390998": "Вы покинули команду.",
  "391000": "Выполните задание для всех участников, чтобы получить временный бесплатный телепорт альянса (перезарядка 5 дней). Если задача не завершена, функция будет разблокирована после завершения задачи.",
  "391001": "Торговая армарка будет разблокирована после завершения миссии. Все члены альянса могут выполнять заказы с понедельника по среду, если миссия не завершена, эта функция будет разблокирована после завершения миссии.",
  "391002": "Когда альянс выполнит задание, технологии альянса будут разблокированы. Изучите соответствующие технологии, чтобы предложить бонусы всем участникам. Если задача не завершена, функция будет разблокирована после завершения задачи.",
  "391003": "Веха:",
  "391004": "Бум торговли",
  "391005": "Члены альянса выполнили в общей сложности {0} заказов",
  "391006": "Уведомление об удалении участника",
  "391007": "Вас исключили из Альянса {0}.",
  "391008": "С сожалением сообщаю, что вы были исключены из Альянса пользователем {0}. Не расстраивайтесь: вас ждут новые альянсы!",
  "391009": "С сожалением сообщаю, что Вас исключили из Альянса из-за длительного отсутствия. Не расстраивайтесь: вас ждут новые альянсы!",
  "391010": "Завершите этап [{0}], чтобы разблокировать.",
  "391011": "Разблокируйте функции, связанные с титулом альянса. Дайте титулы членам альянса, чтобы предоставить бонусы как альянсу, так и титулованным членам.",
  "391012": "Разблокируйте событие Награды Федерации и победите зомби и огромного зомби, чтобы получить предметы для обмена на фиолетового героя Дрейка.",
  "391013": "Время подготовки к стягиванию",
  "391014": "Скорость похода подкреплений",
  "391015": "Атака стягивания",
  "391016": "Расширение альянса I",
  "391017": "Сила синергии I",
  "391018": "Концентрированный огонь I",
  "391019": "Стена обороны I",
  "391020": "Прочные структуры I",
  "391021": "Расширение альянса II",
  "391022": "Сила синергии II",
  "391023": "Концентрированный огонь II",
  "391024": "Стена обороны II",
  "391025": "Прочные структуры II",
  "391026": "Расширение альянса III",
  "391027": "Кирпич и раствор II",
  "391028": "Расширение альянса IV",
  "391029": "Вместимость склада",
  "391030": "Снижение расхода ресурсов на строительство зданий для членов альянса",
  "391031": "Лимит захвата города Альянса",
  "391032": "Скорость передвижения войск на территории альянса",
  "391033": "Атака войск на территории Альянса",
  "391034": "Оборона войска на территории Альянса",
  "391035": "Прочность города Альянса",
  "391036": "Задание выполнено, поделиться невозможно!",
  "391037": "Крит",
  "391038": "х{0}",
  "391039": "Доступность: {0}",
  "391040": "Обновится через: {0}",
  "391041": "На данный момент нет товаров. Пожалуйста, обратитесь за пополнением к лидеру альянса или членам R4.",
  "391042": "Количество предметов для обмена достигло предела!",
  "391044": "{0} приглашает вас в альянс {1}, чтобы осваивать конец света вместе",
  "391045": "вы приняли приглашение.",
  "391046": "Вы отклонили приглашение.",
  "391047": "Вы вступили в Альянс.",
  "391048": "Альянс полон. Не удалось присоединиться.",
  "391049": "Приглашение просрочено",
  "391050": "Приглашение отправлено.",
  "391051": "Знамя Альянса",
  "391052": "Фон и цвет фона",
  "391053": "Значок флага",
  "391054": "Вы уверены, что хотите сменить Знамя Альянса?",
  "391055": "{0} был назначен как {1}",
  "391056": "Отчет о назначении",
  "391058": "Уважаемые члены Альянса, мы хотели бы сообщить вам, что Лидер Альянса <color=#008000>{1}</color> назначил <color=#008000>{0}</color> на новую должность - {2} Альянса. Мы надеемся, что он/она поможет Альянсу стать лучше.",
  "391059": "Ваша позиция {1} была отменена {0}.",
  "391060": "Ваша позиция {1} была отменена {0}. Пожалуйста, не расстраивайтесь.",
  "391061": "{0} был назначен {1} как {2}.",
  "391062": "Позиция {0}в альянсе была отменена.",
  "391063": "Военачальник",
  "391064": "Рекрутер",
  "391065": "Муза",
  "391066": "Батлер",
  "391067": "Если война — искусство, то я художник.",
  "391068": "Влейте новую кровь в свой альянс.",
  "391069": "Ты король мира, а я королева красоты.",
  "391070": "Известен как специалист широкого профиля в области управления территориями, организации мероприятий и переговоров.",
  "391071": "Вакантно",
  "391072": "Позиция Альянса",
  "391073": "Только члены R4 могут быть назначены на должности Альянса.",
  "391074": "{0} инициировал стягивание!",
  "391075": "Телепортироваться сейчас",
  "391076": "Вы уверены, что хотите потратить {0} бриллиантов на Телепорт Альянса?",
  "391077": "Приглашение к перемещению города",
  "391078": "Вы предложите союзнику телепортироваться поближе к вашей базе",
  "391080": "Лидер вашего альянса предлагает вам переместить свою Базу рядом с ним для общего развития.",
  "391081": "К сожалению, нет подходящего места для перемещения вашей базы рядом с базой лидера альянса. Вы можете обратиться за помощью к руководителю.",
  "391082": "Требуемые руды альянса",
  "391083": "Традиционный китайский",
  "391084": "Вклад альянса: \n1. Помощь союзникам и пожертвования технологиям альянса принесут вклад альянса. \n2. Вклады альянса можно обменять на предметы в магазине альянса.",
  "391085": "Вклад альянса: \n1. Помощь союзникам и пожертвования технологиям альянса принесут вклад альянса. \n2. Вклады альянса можно обменять на предметы в магазине альянса.",
  "391086": "Очки альянса \n1. Альянс будет получать равное количество очков альянса каждый раз, когда члены альянса зарабатывают индивидуальные очки. \n2. Администраторы могут тратить очки альянса для обмена на предметы в складе альянса. Обмененные предметы пополнят запасы Магазина Альянса, которые смогут приобрести члены Альянса.",
  "391087": "Сегодняшние очки за помощь Альянсу: {0}",
  "391088": "Помогите своим союзникам улучшить здания, исследовать технологии и лечить раненые юниты. Эффект одиночной помощи определяется наибольшим из следующих двух значений:\n1. 0,5% оставшегося времени\n2. Время прямой помощи, минимум 1 минута, как указано в Баффе штаба.",
  "391089": "Подтвердите начало исследования {0}?\nПосле запуска его нельзя приостановить, и одновременно разрешено только одно исследование.",
  "391090": "Недостаточно ресурсов альянса. Пожалуйста, накопите достаточно ресурсов альянса и повторите попытку. (Подробности можно посмотреть на складе альянса)",
  "391091": "Присоединяйтесь к нам, чтобы исследовать новые территории и создать могущественный альянс!",
  "391092": "Сообщение о наборе в Альянс появится в мировом чате.",
  "391093": "Заявка отправлена",
  "391094": "Информация отправляется слишком часто. Повторная отправка отключена на {0} минут.",
  "391095": "Язык",
  "391096": "Вступление в Альянс отключено до тех пор, пока Штаб не достигнет 6-го уровня.",
  "391097": "Хранилище альянса",
  "391098": "Вы находитесь далеко от своих союзников. Чтобы инициировать стягивание или присоединиться к нему, потребуется огромное время марша. Прежде чем начать стягивание, рекомендуется приблизиться к союзникам.",
  "391099": "Ваш текущий альянс не активен, мы предлагаем вам присоединиться к более активному альянсу",
  "391100": "В вашем альянсе есть неактивные игроки. Рекомендуется удалить их из вашего альянса.",
  "391101": "1. Исследование технологии альянса требует очков технологии и потребляет руду альянса\n2. Жертвование хлеба может увеличить очки технологии для технологии альянса\n3. Тогда очки технологий достигнут предела, глава или R4 могут провести исследование за руду альянса. \n4. Алмазы альянса могут быть получены членами альянса путем сбора и захвата реликвий альянса. \n5. Руда альянса можно увидеть в списке реликвий альянса. \n6. Технологии альянса дадут соответствующий бонусный эффект всем членам альянса.",
  "391102": "В вашем альянсе нет членов R4.",
  "391103": "Только лидер Альянса может назначать позиции Альянса.",
  "391104": "Рекомендация командира",
  "391105": "После отключения активные командиры не будут автоматически рекомендоваться вашему Альянсу.",
  "391106": "Гора",
  "391107": "Солнце",
  "391108": "Крест",
  "391109": "Клевер",
  "391110": "Бриллиант",
  "391111": "Луна",
  "391112": "Звезда",
  "391113": "Повышение производительности Лесопилки",
  "391114": "Вы отклонили это приглашение альянса телепортироваться.",
  "391115": "Вам предлагается телепортировать Штаб в район <color=#5fa3ed>{0}</color> для общего развития.",
  "391116": "Срок действия скоро истекает",
  "391117": "Магазин обновлен",
  "392000": "Юнит",
  "392001": "Командир! Давайте сначала найдем товарищей, прежде чем отправиться в опасный мир!",
  "392002": "Я верю, что вместе с нашими союзниками мы сможем выжить в этом мире и добиться чего-то великого!",
  "392003": "Добро пожаловать, новые друзья!",
  "392004": "От лица Альянса <{0}, приветствую новых друзей!",
  "393001": "Мощь:",
  "393002": "Войны Альянсов",
  "393003": "Скоро!",
  "393004": "Публичная информация",
  "393005": "Свергнуть лидера альянса",
  "393006": "Полномочия Альянса",
  "393007": "Покинуть Альянс",
  "393008": "Разблокировать {0} ур. альянса",
  "393009": "Случайный",
  "393010": "Подтвердить",
  "393011": "Управление",
  "393012": "Удалить",
  "393013": "Повысить\nПонизить",
  "393014": "Чат",
  "393015": "Онлайн",
  "393016": "Не в сети",
  "393017": "Список Членов Альянса",
  "393018": "Для выполнения этого действия необходимо разрешение.",
  "393019": "Подтвердить удаление {0} из Альянса?",
  "393020": "Другие атрибуты в разработке...",
  "393021": "Помогите мне создать {0}",
  "393022": "Изменено",
  "393023": "Запросов на помощь пока нет!",
  "393024": "R1",
  "393025": "R2",
  "393026": "R3",
  "393027": "R4",
  "393028": "Лидер Альянса",
  "393029": "Члены R1 — это новые силы и краеугольные камни альянса!",
  "393030": "Члены R2 — незаменимые жизненно важные силы, которые усердно работают над созданием сильного альянса.",
  "393031": "Члены R3 - являются основой альянса для большего вклада или проявления большей власти.",
  "393032": "Члены R4 - определенно являются ключевыми игроками в альянсе, которые помогают лидеру управлять делами альянса.",
  "393033": "Лидер Альянса - может похвастаться сильным лидером, который может объединить альянс для достижения общих целей и привести всех членов альянса к трону в трудные времена.",
  "393034": "Выгнать участников",
  "393035": "Повысить",
  "393036": "Понизить",
  "393037": "Заявка на вступление в Альянс",
  "393038": "Редактировать объявление",
  "393039": "Объявить войну",
  "393040": "Отпустить подкрепления",
  "393041": "Покинуть захваченные города",
  "393042": "Изменить Знамя Альянса",
  "393043": "Изменить Название Альянса",
  "393044": "Открыт для набора/присоединения",
  "393045": "Улучшить технологии Альянса",
  "393046": "Рекомендовано",
  "393047": "Почта всем участникам",
  "393048": "Командование действий Альянса",
  "393049": "Здания Альянса",
  "393050": "Пригласить Телепортироваться",
  "393051": "Полномочия Альянса",
  "393052": "Лидер альянса имеет полные права.",
  "393053": "Вызвал {2} очков потери прочности до <color=#C80700>{0}</color>х {1}",
  "393054": "{0} поврежден на <color=#C80700>{1}</color> с потерей прочности на {2} очка.",
  "393055": "Прежде чем захватывать города, вы должны вступить в Альянс!",
  "393056": "Подтвердить выход из города {0}? после подтверждения мы откажемся от захвата города в течение 1 часа!",
  "393057": "Подтвердите прекращение отказа от {0}?",
  "393058": "Обратный отсчёт оставления города: {0}",
  "393059": "Город оставлен",
  "393060": "Город <color=#008000>{2} {3}</color> покинули <color=#008000>{0}</color> <color=#008000>{1}</color>.",
  "393061": "Покидание города прекращено",
  "393062": "<color=#008000>{0}</color> отменил ваш приказ покинуть город <color=#008000>{2} {3}</color> <color=#008000>{1}</color>.",
  "393063": "Команда выполнена успешно! Город {0} будет заброшен через {1} минут!",
  "393064": "Телепорт не удался!",
  "393065": "Время похода очереди",
  "393066": "Общая мощь",
  "393067": "Мощь",
  "393068": "Никаких подкреплений.",
  "393069": "Добыча не получена.",
  "393070": "Повышение/понижение",
  "393071": "Подтвердить роспуск альянса?",
  "393072": "<color=#008000>{0}</color> начал войну!",
  "393073": "Продолжительность войны: {0} до {1}.\nВместе мы сможем добиться победы!",
  "393074": "Нажмите для перехода",
  "393075": "Нажмите, чтобы ввести описание",
  "393076": "(Сервер#{0} [u]X:{1} Y:{2})[/u]",
  "393077": "Лидер альянса не в сети 2 дня подряд. Руководство будет передано через 1 день!",
  "393078": "Технология альянса готова к исследованию!",
  "393079": "Технология альянса <color=#008000>{0}</color> соответствует условиям исследования. Пожалуйста, начните исследование как можно скорее!",
  "393080": "Индивидуальный",
  "393081": "Альянс",
  "393082": "Разведчик",
  "393083": "Цель разведки",
  "393084": "Список заявок",
  "393085": "Ссылка приглашения",
  "393086": "Открытый найм",
  "393087": "Подтвердить отправку?",
  "393088": "Поделитесь приглашением альянса, чтобы набрать больше командиров!",
  "393089": "Подробная информация",
  "393090": "Вступить",
  "393091": "Улучшите штаб до 4 ур., чтобы присоединиться к Альянсу.",
  "393092": "Вы уже вступили в альянс, нельзя вступить в другой!",
  "393093": "Альянс расформирован, присоединиться невозможно!",
  "393094": "<color=#008000>{0} {1}</color> заброшенный город <color=#008000>{2} {3} {4}</color>.",
  "393095": "Позиция {0}изменена",
  "393096": "Новое",
  "393097": "Вакантно",
  "393098": "Город атакован!",
  "393099": "Запросы на сборку базы отправлены союзникам!",
  "393100": "Использовать 1 телепорт Альянса, чтобы переместиться в зону Альянса?\nТекущее количество: {0}.",
  "393101": "Лидер альянса <color=#008000>{0}</color> призывает вас собирать с другими союзниками.",
  "393102": "Затраты:",
  "393103": "Сбор Альянса",
  "393104": "Сегодняшние Очки пожертвований",
  "393105": "Используйте для вызова союзников в <color=#f53c3d>место сбора [X:{0} Y:{1}]</color>. Подтвердить?",
  "393106": "Принять",
  "393107": "Отклонить",
  "393108": "Подтвердить",
  "393109": "Отменить",
  "395150": "Военные стратегии",
  "395169": "Экономические теории",
  "395170": "Торговые теории",
  "395179": "Технологические теории",
  "395198": "Строительные теории",
  "395300": "Атака и оборона войска {0}",
  "395303": "Бонус монет {0}",
  "395326": "Скорость исследования {0}",
  "395327": "Количество полей {0}.",
  "395330": "Вместимость склада {0}.",
  "395352": "Скорость строительства {0}",
  "395405": "Нет текста",
  "400000": "Победа",
  "400001": "Покинуть исследование?",
  "400002": "Вот ваши награды:",
  "400003": "Нужно больше мощности. Улучшить героев сейчас?",
  "400004": "Продолжать",
  "400005": "Улучшить героев",
  "400006": "В бой!",
  "400007": "Вы уверены, что хотите потратить {0} {1} , чтобы разблокировать землю?",
  "400008": "Нет юнитов для отправки. Вылечить войска?",
  "400009": "Тренировать юниты",
  "400010": "Добавить звезду",
  "400011": "Путеводитель",
  "400012": "Путеводитель по исследованию шахт",
  "400013": "Максимальный уровень",
  "400014": "Возможен прорыв",
  "400015": "Использовать эти предметы для улучшения героев у памятника?",
  "400016": "Недостаточно предметов, невозможно войти.",
  "400017": "Сходить к памятнику героя, чтобы улучшить героев?",
  "400018": "Требуемые юниты: {0}",
  "400019": "Требуется юнитов {0} ур.: {1}",
  "400020": "Ярость",
  "400021": "Исследование шахт",
  "400022": "Цель",
  "400023": "Введение",
  "400024": "Завершайте экспедиции в шахтах",
  "400025": "Добывайте желтые бриллианты, чтобы мгновенно заработать опыт героя.",
  "400026": "Награда",
  "400027": "Продолжить",
  "400028": "Нажмите, чтобы продолжить",
  "400029": "Исследование завершено",
  "400030": "Достигнут предел уровня героя. Приступить к прорыву?",
  "400031": "Количество руководств для экспедиций достигло максимума, улучшение памятника не даст вам руководств для экспедиций, продолжить?",
  "400032": "Повышайте уровень героев или их звезды, чтобы расширить вместимость войск.",
  "400033": "Разблокируйте боевой слот {1} на {0} ур. штаба.",
  "400034": "В бою могут быть задействованы до 5 героев.",
  "400035": "Невозможно отправить больше героев",
  "400036": "Бонус опыта",
  "400037": "1. Командир выбирает героев, которые отправятся исследовать шахты.\n2. Управляйте героем, чтобы выполнить задание в шахте и получить большое количество опыта героя.\n3. Максимальное количество исследований в день - {0}, оно будет автоматически восполнено в 00:00 по игровому времени.\n4. Прибавка опыта героя влияет на награду опыта героя, полученную во время исследования в шахте, текущая прибавка опыта героя составляет <color=#94e138>{1}</color>.",
  "400038": "Двигайся быстрее",
  "400039": "Повышение эффективности",
  "400040": "Больше рук",
  "400041": "Лучший инструмент",
  "400050": "Ещё раз",
  "400051": "Повторите попытку и потеряйте заработанный опыт героя. Продолжить?",
  "400052": "Время",
  "400053": "Не хватает юнитов. Тренируйте больше юнитов.",
  "400054": "Вы можете использовать героев большей редкости.",
  "400055": "У героя достаточно опыта. Время для прорыва максимального уровня.",
  "400056": "Вы не сможете нести больше.",
  "400057": "Юнитов героя",
  "400058": "Нужно больше юнитов. Начать тренировку?",
  "400059": "Покажите <color=#ff6c00>боевой мощи</color> над героями в бою.",
  "400060": "Как только боевая мощь героя упадет до 0, герой побежден.",
  "400061": "Выберите сложность испытания. Более высокая сложность дает больше опыта.",
  "400062": "Пожалуйста, выберите более низкую сложность.",
  "400063": "Легко",
  "400064": "Трудно",
  "400065": "Безумие",
  "400066": "Ад",
  "400067": "Посылка Командира",
  "400068": "Руководство по разведке заполнено, пожалуйста, улучшите его после завершения разведки шахты",
  "400069": "Пауза",
  "400070": "Размещайте только героев до {0} ур.",
  "400071": "Только герои на {0} ур. или ниже имеют право на эту миссию.",
  "400072": "{0} исчерпан, не могу заработать опыт. Все равно развернуть?",
  "400073": "Командир, поскольку вы участвовали в многочисленных битвах, теперь включен бой с {0}скоростью. Попробуйте.",
  "400074": "Командир, поскольку вы прошли множество сражений, теперь вы можете пропустить процесс боя. Попробуйте.",
  "400075": "Поздравляем с получением следующих наград",
  "400076": "Слабый",
  "400077": "Улучшите штаб до {0} ур., чтобы разблокировать {1}-кратную скорость в бою.",
  "400078": "Повысьте уровень Штаба до {0} ур., чтобы разблокировать опцию пропуска боя.",
  "400079": "Недостаточная мощь войск. Пожалуйста, наймите более сильных героев.",
  "400080": "Процесс боя можно пропустить, открыв талант штаба Импульсивность",
  "400081": "Есть доступные позиции для размещения большего количества героев.",
  "400082": "{0} на максимальном уровне. Приступить к прорыву?",
  "400083": "Назначить",
  "400085": "Изменить",
  "400086": "Сила врагов близка к нашей. Невозможно завершить бой мгновенно.",
  "400087": "Экспедиций сегодня:",
  "400088": "Количество испытаний исчерпано, улучшите после завершения разведки шахты",
  "400089": "{0}X Скоростной бой включен",
  "400090": "Сбросить позицию",
  "400091": "Подтверждаете сброс? Вы будете перемещены в открытую область.",
  "400092": "Получаемые в этом исследовании ресурсы достигли предела",
  "400093": "Невозможно сбросить, пока не закончатся этапы на время.",
  "400094": "Вырваться на свободу",
  "400095": "Чтобы освободиться, если вы застряли в каком-то положении и не можете двигаться.",
  "400096": "Повысить уровень",
  "400097": "Выйти из боя?",
  "400400": "У вас недостаточно золотых слитков",
  "400401": "Нет золотых слитков для данной валюты",
  "400402": "Как использовать золотые слитки：\n1. Золотые слитки будут иметь приоритет при покупке наборов в игре. \n2. VIP-очки не будут начисляться, пока не будут расходованы золотые слитки.\n3. Если у вас недостаточно золотых слитков, вы не сможете использовать их для покупки наборов.",
  "400403": "Пожалуйста, подтвердите покупку набора с использованием золотых слитков",
  "400404": "Набор распродан",
  "400405": "Подтвердить обмен на <color=#099b4a>{0}</color>",
  "400406": "Как использовать золотые слитки:\n1.  Золотые слитки будут иметь приоритет при покупке наборов в игре.\n2. VIP-очки можно получить только при использовании золотых слитков.\n3. Если у вас недостаточно золотых слитков, вы не сможете использовать их для покупки наборов.\nКоличество золотых слитков：{0}",
  "400407": "Обмен Набора",
  "400408": "У вас недостаточно золотых слитков для обмена",
  "400600": "Вы достигли сегодняшнего лимита заявок на получение Золотого Яйца (10 раз), повторите попытку завтра.",
  "410000": "Направляясь в неизвестную зону",
  "410001": "Зарезервировано",
  "410100": "Увеличение мощи героя - ключ к победе!",
  "410101": "Дружелюбные лесорубы в лесу готовы помочь.",
  "410102": "Густой лес",
  "410103": "Наполните свой рюкзак дровами и возвращайтесь в штаб, чтобы улучшать здания!",
  "410104": "Укрепить Боба",
  "420000": "Новая версия. 1.250.217!",
  "420001": "Выпущена последняя версия 1.250.217 \n\n Здание зоны героев \n Памятник герою: \n\n-Эффект таланта штаб-квартиры \"Дополнительная субсидия\" 2 уровня изменен с улучшения штаб-квартиры для восстановления 1000 физической силы на улучшение памятника герою для восстановления 1000 физической силы \n\n Новое здание: \"Панель героев\" \n - Вход в приключение перенесен в панель героев \n -Панель героев может создавать физическую силу \n-Улучшение панели героев может увеличить мощность производства физической силы, доход от приключений (включая вырубку и прямую зачистку уровня), а также увеличить количество игроков. записи на разведку шахт; \n\n Запрос на еду \n-Лагерь Голло теперь такой же, как квартира, вы можете подавать еду, чтобы набраться физических сил \n\nКоманда Build Master: Open Fire",
  "420002": "Тестовая тема",
  "420003": "Тестовый текст",
  "420004": "Политика Конфиденциальности",
  "420005": "Благодарим вас за игру Last War: Survival Game.\nВ ходе вашего игрового процесса и использования наших услуг в целях обеспечения качества и улучшения игрового процесса мы предпринимаем следующие действия:\n1. Собераем информацию из игрового журнала, чтобы защитить свою игровую учетную запись. Сюда входят, помимо прочего, журналы входа в систему и журналы элементов.\n2. Собираем записи о пополнении счета и расходах, чтобы облегчить доступ к истории транзакций.\n3. Для улучшения взаимодействия с другими пользователями в игре, с вашего разрешения, мы получим доступ к вашей камере и фотоальбому.\nПомимо особенностей этой <color=#099b4a><u><link=\"http://hk.first.fun/privacy.html\">Политики конфиденциальности</link></u></color>, без вашего согласия мы не будем предоставлять, раскрывать или передавать вашу личную информацию, включая ваше имя и другую информацию, третьим лицам.",
  "430001": "Войска",
  "430002": "Мощь: {0}",
  "430003": "Местоположение: {0}",
  "430004": "Перейти!",
  "430005": "Выберите героев",
  "430006": "Удалить",
  "430007": "Недостаточно припасов!",
  "430008": "Не нужно пополнять запасы! Приготовиться к походу!",
  "430009": "Недостаточно припасов! Невозможно совершить поход!",
  "430010": "Сохранить формацию",
  "430011": "База",
  "430012": "Постройте больше автостоянок, чтобы разблокировать очереди!",
  "430013": "Модернизируйте автостоянки, чтобы разблокировать позиции героев!",
  "430501": "Руда усиления",
  "430502": "Используйте его для повышения уровня снаряжения, открывая специальные эффекты на определенных уровнях.",
  "430510": "Винт",
  "430511": "Модуль очищенного железа",
  "430512": "Суперсплав",
  "430513": "Синтетическая смола",
  "430514": "Диэлектрическая керамика",
  "430515": "Графитовое волокно",
  "430516": "Чип N",
  "430517": "Чип R",
  "430518": "Чип SR",
  "430519": "Чип SSR",
  "430520": "Чип UR",
  "430521": "Чип MR",
  "430522": "Медь N",
  "430523": "Медь R",
  "430524": "Медь SR",
  "430525": "Медь SSR",
  "430526": "Медь UR",
  "430527": "Медь MR",
  "430528": "Углеродное волокно (N)",
  "430529": "Углеродное волокно (R)",
  "430530": "Углеродное волокно (SR)",
  "430531": "Углеродное волокно (SSR)",
  "430532": "Углеродное волокно (UR)",
  "430533": "Углеродное волокно (MR)",
  "430534": "Объедините 4 винта, чтобы выковать модуль очищенного железа.",
  "430535": "Соберите 4 модуля очищенного железа, чтобы создать суперсплав.",
  "430536": "Используйте его для создания снаряжения SR. Для производства синтетической смолы требуется 4 суперсплава.",
  "430537": "Используйте его для создания снаряжения SSR. Для производства диэлектрической керамики требуется 4 синтетические смолы.",
  "430538": "Используйте его для создания снаряжения UR",
  "430539": "Используйте его для создания снаряжения MR — отличительной черты настоящего командира.",
  "430540": "Объедините 4 чипа (N) в 1 чип (R).",
  "430541": "Объедините 4 чипа (R) в 1 чип (SR).",
  "430542": "Объедините 4 чипа (SR) в 1 чип (SSR).",
  "430543": "Используйте его для создания снаряжения SSR или слияния с чипом (UR).",
  "430544": "Используйте его для создания снаряжения UR или слияния с чипом (MR).",
  "430545": "Используйте его для создания снаряжения MR.",
  "430546": "Объедините 4 меди (N) в 1 меди (R).",
  "430547": "Объедините 4 меди (R) в 1 меди (SR).",
  "430548": "Объедините 4 меди (SR) в 1 меди (SSR).",
  "430549": "Используйте его для создания снаряжения SSR или слияния с медью (UR).",
  "430550": "Используйте его для создания снаряжения UR или слияния с медью (MR).",
  "430551": "Используйте его для создания снаряжения MR.",
  "430552": "Объедините 4 волокна (N) в 1 волокно (R).",
  "430553": "Объедините 4 волокна (R) в 1 волокно (SR).",
  "430554": "Объедините 4 волокна (SR) в 1 волокно (SSR).",
  "430555": "Используйте его для создания снаряжения SSR или слияния с углеродным волокном (UR).",
  "430556": "Используйте его для создания снаряжения UR или слияния с углеродным волокном (MR).",
  "430557": "Используйте его для создания снаряжения MR.",
  "430558": "Боевые данные",
  "430559": "Используйте его для улучшения прогресса алгоритма дронов.",
  "430560": "Запчасти дрона",
  "430561": "Этот предмет улучшает фурнитуру Дрона, можно получить через ежедневные задания, VIP магазин и различные наборы.",
  "430701": "Фабрика Снаряжений",
  "430702": "Производство",
  "430703": "Разобрать",
  "430704": "Объединить",
  "430705": "Разложить",
  "430706": "Танк",
  "430707": "Ракетное оружие",
  "430708": "Самолет",
  "430709": "Производство",
  "430710": "Чертежи разблокируются на {0} ур. Фабрики.",
  "430711": "Ускорение",
  "430712": "Объединить",
  "430713": "Материалы Снаряжения",
  "430714": "Чип данных",
  "430715": "Медь",
  "430716": "Волокно",
  "430717": "Материал достиг максимальной редкости.",
  "430718": "Выберите материалы для объединения.",
  "430719": "Материалы отсутствуют.",
  "430720": "Выберите снаряжение, которое нужно разобрать.",
  "430721": "Редкость",
  "430722": "R и ниже",
  "430723": "SR и ниже",
  "430724": "SSR и ниже",
  "430725": "UR и ниже",
  "430726": "MR и ниже",
  "430727": "Разобрать",
  "430728": "Изготовление завершено! Нажмите на Фабрику Снаряжений, чтобы забрать его!",
  "430729": "Объединение успешно! Получено {0}*{1}.",
  "430730": "Разборка завершена! Вы получили {0} x {1}",
  "430731": "Разложить",
  "430732": "Разбор завершен!",
  "430733": "Выбирайте материалы, которые нужно разложить.",
  "430734": "Материал не может быть разложен.",
  "430735": "Части оружия",
  "430736": "Общие атрибуты снаряжений",
  "430737": "Оборудовать всё",
  "430738": "Улучшить",
  "430739": "Трансформация",
  "430740": "Заменить",
  "430741": "Снять",
  "430742": "Используется",
  "430743": "Оборудовать",
  "430744": "Недостаточно ресурсов, невозможно улучшить!",
  "430745": "Нет надетого снаряжения",
  "430746": "Высший уровень",
  "430747": "Скоро!",
  "430748": "Заменить",
  "430749": "Завершить!",
  "430750": "Недостаточное количество для синтеза!",
  "430751": "Производственная линия занята!",
  "430752": "Нет свойств",
  "430753": "Собрать",
  "430754": "Работа приостановлена! Не хватает рабочих!",
  "430755": "Выберите снаряжение, которое нужно разобрать.",
  "430756": "Редкость",
  "430757": "R и ниже",
  "430758": "SR и ниже",
  "430759": "SSR и ниже",
  "430760": "UR и ниже",
  "430761": "В разбор входит UR или более редкое снаряжение. Продолжать?",
  "430762": "Снаряжение",
  "430763": "Экипируйте снаряжением героев, чтобы усилить их!",
  "430764": "Парковка не построена!",
  "431001": "M2 Легкая турель",
  "431002": "M2 Легкая броня",
  "431003": "M2 Чип ранних данных",
  "431004": "M2 Ранний радар",
  "431005": "M2 Легкая ракета",
  "431006": "M2 Легкая броня",
  "431007": "M2 Чип ранних данных",
  "431008": "M2 Ранний радар",
  "431009": "M2 Легкая артиллерия",
  "431010": "M2 Легкая броня",
  "431011": "M2 Чип ранних данных",
  "431012": "M2 Ранний радар",
  "431013": "M3 Турель",
  "431014": "M3 Броня",
  "431015": "М3 Чип данных",
  "431016": "M3 Радар",
  "431017": "M3 Ракета",
  "431018": "M3 Броня",
  "431019": "М3 Чип данных",
  "431020": "M3 Радар",
  "431021": "М3 Боеприпасы",
  "431022": "M3 Броня",
  "431023": "М3 Чип данных",
  "431024": "М3 Дрон",
  "431025": "M6-A Пушка «Пума»",
  "431026": "M4-A Броня «Дикобраз»",
  "431027": "M4-A Чип «Шакал»",
  "431028": "M4-A Радар «Морской ястреб»",
  "431029": "Боеприпас М4-Б «Леопард»",
  "431030": "M4-B Броня «Буйвол»",
  "431031": "M4-B Чип \"Гончая\"",
  "431032": "M4-B Радар «Черный дрозд»",
  "431033": "M4-A Ракета «Кобра»",
  "431034": "M4-A Броня «Дикобраз»",
  "431035": "M4-A Чип «Шакал»",
  "431036": "M4-A Радар «Морской ястреб»",
  "431037": "Ракета М4-B «Гремучая змея»",
  "431038": "M4-B Броня «Буйвол»",
  "431039": "M4-B Чип \"Гончая\"",
  "431040": "M4-B Радар «Черный дрозд»",
  "431041": "M4-A \"Пулемет\" Гатлинга",
  "431042": "M4-A Броня «Дикобраз»",
  "431043": "M4-A Чип «Шакал»",
  "431044": "M4-A Дрон «Морской ястреб»",
  "431045": "M4-B Ракета «Паук»",
  "431046": "M4-B Броня «Буйвол»",
  "431047": "M4-B Чип \"Гончая\"",
  "431048": "M4-B Радар «Черный дрозд»",
  "431049": "M4-A Пушка «Разрушитель»",
  "431050": "M5-A Реактивная броня «Страж»",
  "431051": "M5-A Чип «Охотник»",
  "431052": "M5-A Радар «Хищник»",
  "431053": "Боеприпас М5-Б «Страж»",
  "431054": "M5-B Реактивная броня «Страж»",
  "431055": "M5-B Чип «Инженер»",
  "431056": "M5-B Радар «Часовой»",
  "431057": "Управляемая бомба М5-А «Каттер»",
  "431058": "M5-А Реактивная броня «Страж»",
  "431059": "M5-A Чип «Охотник»",
  "431060": "M5-A Радар «Хищник»",
  "431061": "Управляемая бомба М5-Б «Павер»",
  "431062": "M5-B Реактивная броня «Страж»",
  "431063": "M5-B Чип \"Инженер\"",
  "431064": "M5-B Радар \"Часовой\"",
  "431065": "M5-A Ракетный парашют \"Разрушитель\"",
  "431066": "M5-A Реактивная броня «Страж»",
  "431067": "M5-A Чип «Охотник»",
  "431068": "M5-A Дрон \"Хищник\"",
  "431069": "M5-B Ракетный парашют \"Разрушитель\"",
  "431070": "M5-B Реактивная броня «Страж»",
  "431071": "M5-B Чип \"Инженер\"",
  "431072": "M5-B Радар \"Часовой\"",
  "431073": "Рельсотрон М5-А «Тор»",
  "431074": "M6-A Наноброня «Ярость бури»",
  "431075": "M6-A Чип \"Корона Афины\"",
  "431076": "Радар М6-А «Эгида»",
  "431077": "Рельсотрон М6-Б «Вулкан»",
  "431078": "M6-B Реактивная броня «Адский огонь»",
  "431079": "M6-B Чип \"Сердце Афины\"",
  "431080": "M6-B Радар \"Гелиос\"",
  "431081": "Баллистическая ракета М6-А «Гермес»",
  "431082": "Баллистическая ракета M6-A \"Трезубец\"",
  "431083": "M6-A Чип \"Корона Афины\"",
  "431084": "Радар М6-А «Эгида»",
  "431085": "Баллистическая ракета М6-Б «Атлас»",
  "431086": "M6-B Реактивная броня «Адский огонь»",
  "431087": "M6-B Чип \"Сердце Афины\"",
  "431088": "M6-B Радар \"Гелиос\".",
  "431089": "Кассетная ракета М6-А «Рагнарёк»",
  "431090": "M6-A Наноброня «Ярость бури»",
  "431091": "M6-A Чип \"Корона Афины\"",
  "431092": "Дрон М6-А «Эгида»",
  "431093": "Кассетная ракета М6-Б «Убийца богов»",
  "431094": "M6-B Реактивная броня «Адский огонь»",
  "431095": "M6-B Чип \"Сердце Афины\"",
  "431096": "M6-B Радар \"Гелиос\"",
  "431201": "Это раннее танковое оружие обеспечивает минимальную огневую мощь танка героя.",
  "431202": "Эта начальная танковая броня обеспечивает минимальную оборону танка героя.",
  "431203": "Этот ранний чип танка предлагает минимальные общие возможности танка героя.",
  "431204": "Ранний радар для танков. Может обеспечить слабые комплексные преимущества для танков!",
  "431205": "Это раннее вооружение ракетной машины обеспечивает минимальную огневую мощь ракетной машины героя.",
  "431206": "Эта начальная броня ракетного оружия обеспечивает минимальную оборону ракетному оружию героя.",
  "431207": "Этот ранний чип ракетной машины предлагает минимальные общие возможности ракетной машины героя.",
  "431208": "Ранний радар на ракетных машинах. Может обеспечить слабую комплексную поддержку ракетных машин!",
  "431209": "Это раннее авиационное оружие обеспечивает минимальную огневую мощь героям ВВС.",
  "431210": "Эта ранняя авиационная броня обеспечивает минимальную оборону самолету героя.",
  "431211": "Этот ранний чип самолета предлагает минимальные общие возможности героям ВВС.",
  "431212": "Этот ранний авиационный радар предлагает минимальные общие возможности для героев ВВС.",
  "431213": "Это стандартное танковое оружие обеспечивает ограниченную огневую мощь танка героя.",
  "431214": "Эта стандартная танковая броня обеспечивает небольшую оборону танка героя.",
  "431215": "Этот стандартный чип танка предлагает ограниченные общие возможности танка героя.",
  "431216": "Стандартный радар на танках. Может обеспечить небольшую комплексную силу танкам!",
  "431217": "Это стандартное вооружение ракетной машины обеспечивает ограниченную огневую мощь ракетной машины героя.",
  "431218": "Эта стандартная броня ракетного оружия обеспечивает небольшую оборону ракетного оружия героя.",
  "431219": "Этот стандартный чип ракетной машины предлагает ограниченные общие возможности ракетной машины героя.",
  "431220": "Стандартный радар на ракетных машинах. Может обеспечить небольшое количество комплексных преимуществ для ракетных машин!",
  "431221": "Это стандартное авиационное оружие обеспечивает ограниченную огневую мощь героям ВВС.",
  "431222": "Эта стандартная авиационная броня обеспечивает небольшую оборону самолета героя.",
  "431223": "Этот стандартный авиационный чип предлагает ограниченные общие возможности героям ВВС.",
  "431224": "Этот стандартный авиационный радар предлагает ограниченные возможности героям ВВС.",
  "431225": "Это современное танковое оружие не только предлагает атакующие возможности, но и предназначено для увеличения урона в секунду.",
  "431226": "Эта современная танковая броня не только обеспечивает оборонительные возможности, но и предназначена для увеличения урона в секунду.",
  "431227": "Этот современный танковый чип, помимо своих общих функций, также предназначен для повышения урона в секунду.",
  "431228": "Этот современный танковый радар, помимо своих общих функций, также предназначен для повышения урона в секунду.",
  "431229": "Это современное танковое оружие не только предлагает возможности атаки, но и предназначено для повышения возможностей выживания.",
  "431230": "Эта современная танковая броня не только обеспечивает оборонительные возможности, но и предназначена для повышения выживаемости.",
  "431231": "Этот современный танковый чип, помимо своих общих функций, также предназначен для повышения выживаемости.",
  "431232": "Этот современный танковый радар, помимо своих общих функций, также предназначен для повышения выживаемости.",
  "431233": "Это современное Ракетное оружие не только предлагает атакующие возможности, но и предназначено для повышения урона в секунду.",
  "431234": "Эта современная броня ракетного оружия не только обеспечивает оборонительные возможности, но и предназначена для увеличения урона в секунду.",
  "431235": "Этот современный Ракетный чип, помимо своих общих функций, также предназначен для повышения урона в секунду.",
  "431236": "Этот современный Ракетный радар, помимо своих общих функций, также предназначен для повышения урона в секунду.",
  "431237": "Это современное ракетное оружие не только обеспечивает атакующие возможности, но и предназначено для повышения возможностей выживания.",
  "431238": "Эта современная броня ракетного оружия не только обеспечивает оборонительные возможности, но и предназначена для повышения выживаемости.",
  "431239": "Этот современный чип для ракетного оружия, помимо своих общих функций, также предназначен для повышения выживаемости.",
  "431240": "Этот современный радар для ракетного оружия, помимо своих общих функций, также предназначен для повышения выживаемости.",
  "431241": "Это современное авиационное оружие не только предлагает атакующие возможности, но и предназначено для повышения эффективности урона в секунду.",
  "431242": "Эта современная самолетная броня не только обеспечивает оборонительные возможности, но и предназначена для увеличения урона в секунду.",
  "431243": "Этот современный Самолетный чип, помимо своих общих функций, также предназначен для повышения урона в секунду.",
  "431244": "Этот современный Самолетный радар, помимо своих общих функций, также предназначен для повышения урона в секунду.",
  "431245": "Это современное авиационное оружие не только обеспечивает атакующие возможности, но и предназначено для повышения возможностей выживания.",
  "431246": "Эта современная самолетная броня не только обеспечивает оборонительные возможности, но и предназначена для повышения выживаемости.",
  "431247": "Этот современный авиационный чип, помимо своих общих функций, также предназначен для повышения возможностей выживания.",
  "431248": "Этот современный авиационный радар, помимо своих общих функций, также предназначен для повышения выживаемости.",
  "431249": "Это усовершенствованное танковое оружие не только предлагает значительные возможности атаки, но и предназначено для увеличения урона в секунду.",
  "431250": "Эта усовершенствованная танковая броня не только обеспечивает существенные оборонительные возможности, но и предназначена для увеличения урона в секунду.",
  "431251": "Этот усовершенствованный танковый чип не только обладает значительными общими возможностями, но и предназначен для повышения урона в секунду.",
  "431252": "Этот усовершенствованный танковый радар не только обладает значительными общими возможностями, но и предназначен для повышения урона в секунду.",
  "431253": "Это передовое танковое оружие не только обеспечивает значительные атакующие возможности, но и предназначено для повышения возможностей выживания.",
  "431254": "Эта усовершенствованная танковая броня не только обеспечивает существенные оборонительные возможности, но и предназначена для увеличения возможностей выживания.",
  "431255": "Этот усовершенствованный танковый чип не только обладает значительными общими возможностями, но и предназначен для повышения возможностей выживания.",
  "431256": "Этот усовершенствованный танковый радар не только обладает значительными общими возможностями, но и предназначен для выживания.",
  "431257": "Это усовершенствованное Ракетное оружие не только предлагает значительные возможности атаки, но и предназначено для увеличения урона в секунду.",
  "431258": "Эта усовершенствованная броня ракетного оружия не только обеспечивает существенные оборонительные возможности, но и предназначена для увеличения урона в секунду.",
  "431259": "Этот усовершенствованный Ракетный чип не только обладает значительными общими возможностями, но и предназначен для повышения урона в секунду.",
  "431260": "Этот усовершенствованный Ракетный радар не только обладает значительными общими возможностями, но и предназначен для повышения урона в секунду.",
  "431261": "Это усовершенствованное Ракетное оружие не только обеспечивает значительные атакующие возможности, но и предназначено для повышения возможностей выживания.",
  "431262": "Эта усовершенствованная броня ракетного оружия не только обеспечивает существенные оборонительные возможности, но и предназначена для увеличения возможностей выживания.",
  "431263": "Этот усовершенствованный Ракетный чип не только обладает значительными общими возможностями, но и предназначен для повышения возможностей выживания.",
  "431264": "Этот усовершенствованный Ракетный радар не только обладает значительными общими возможностями, но и предназначен для повышения возможностей выживания.",
  "431265": "Это усовершенствованное Самолетное оружие не только предлагает значительные возможности атаки, но и предназначено для увеличения урона в секунду.",
  "431266": "Эта усовершенствованная самолетная броня не только обеспечивает существенные оборонительные возможности, но и предназначена для увеличения урона в секунду.",
  "431267": "Этот усовершенствованный Самолетный чип не только обладает значительными общими возможностями, но и предназначен для повышения урона в секунду.",
  "431268": "Этот усовершенствованный Самолетный радар не только обладает значительными общими возможностями, но и предназначен для повышения урона в секунду.",
  "431269": "Это усовершенствованное Самолетное оружие не только обеспечивает значительные атакующие возможности, но и предназначено для повышения возможностей выживания.",
  "431270": "Эта усовершенствованная самолетная броня не только обеспечивает существенные оборонительные возможности, но и предназначена для увеличения возможностей выживания.",
  "431271": "Этот усовершенствованный Самолетный чип не только обладает значительными общими возможностями, но и предназначен для повышения возможностей выживания.",
  "431272": "Этот усовершенствованный Самолетный радар не только обладает значительными общими возможностями, но и предназначен для повышения возможностей выживания.",
  "431273": "Это танковое оружие будущего, помимо значительных атакующих возможностей, также предназначено для увеличения урона в секунду.",
  "431274": "Эта танковая броня будущего, помимо значительных оборонительных возможностей, также предназначена для увеличения урона в секунду.",
  "431275": "Этот танковый чип будущего, помимо значительных общих возможностей, предназначен для увеличения урона в секунду.",
  "431276": "Этот танковый радар будущего, помимо значительных общих возможностей, предназначен для увеличения урона в секунду.",
  "431277": "Это танковое оружие будущего, помимо значительных атакующих возможностей, также предназначено для увеличения выживаемости.",
  "431278": "Эта танковая броня будущего, помимо значительных оборонительных возможностей, также предназначена для увеличения выживаемости.",
  "431279": "Этот танковый чип будущего, помимо значительных общих возможностей, предназначен для увеличения выживаемости.",
  "431280": "Этот танковый радар будущего, помимо значительных общих возможностей, предназначен для увеличения выживаемости.",
  "431281": "Это ракетное оружие будущего, помимо значительных атакующих возможностей, также предназначено для увеличения урона в секунду.",
  "431282": "Эта броня ракетного оружия будущего, помимо значительных оборонительных возможностей, также предназначена для увеличения урона в секунду.",
  "431283": "Этот Ракетный чип будущего, помимо значительных общих возможностей, предназначен для увеличения урона в секунду.",
  "431284": "Этот Ракетный радар будущего, помимо значительных общих возможностей, предназначен для увеличения урона в секунду.",
  "431285": "Это Ракетное оружие будущего, не только предлагает значительные возможности нападения, но и предназначено для повышения возможностей выживания.",
  "431286": "Эта броня ракетного оружия будущего, помимо обеспечения значительных оборонительные возможности, также предназначена для повышения выживаемости.",
  "431287": "Этот Ракетный чип будущего не только предлагает значительные общие возможности, но и предназначен для повышения возможностей выживания.",
  "431288": "Этот Ракетный радар будущего не только предлагает значительные общие возможности, но и предназначен для повышения возможностей выживания.",
  "431289": "Это Самолет оружие будущего, помимо значительных атакующих возможностей, также предназначено для увеличения урона в секунду.",
  "431290": "Эта самолетная броня будущего, помимо значительных оборонительных возможностей, также предназначена для увеличения урона в секунду.",
  "431291": "Этот Самолетный чип будущего, помимо значительных общих возможностей, предназначен для увеличения урона в секунду.",
  "431292": "Этот Самолетный радар будущего, помимо значительных общих возможностей, предназначен для увеличения урона в секунду.",
  "431293": "Это будущее авиационное оружие не только предлагает значительные возможности нападения, но и предназначено для повышения возможностей выживания.",
  "431294": "Эта самолетная броня будущего, помимо обеспечения значительных оборонительные возможности, также предназначена для повышения выживаемости.",
  "431295": "Этот будущий авиационный чип не только предлагает значительные общие возможности, но и предназначен для повышения возможностей выживания.",
  "431296": "Этот будущий авиационный радар не только предлагает значительные общие возможности, но и предназначен для повышения возможностей выживания.",
  "431601": "Карта смены имени",
  "431602": "Используйте, чтобы изменить имя игрока.",
  "431603": "Получить Снаряжение",
  "431700": "Схема Снаряжения (UR)",
  "431701": "Важные материалы, необходимые для улучшения снаряжения UR до 1–4 звезд. Для повышения требуется не менее 5 чертежей. (Функция повышения открывается после улучшения снаряжения UR до 40-го уровня)",
  "431702": "Пожалуйста, разрешите игре использовать камеру, после чего вы сможете сделать фотографию и установить ее в качестве аватара.",
  "431703": "Чтобы использовать эту функцию, перейдите в «Настройки приложения» — «Управление», чтобы разрешить доступ к камере.",
  "431704": "Пожалуйста, разрешите игре доступ к вашей фотогалерее, после чего вы сможете выбрать изображение и установить его в качестве аватара.",
  "431705": "Чтобы использовать эту функцию, перейдите в «Настройки приложения» — «Управление», чтобы разрешить доступ к фотогалерее.",
  "431706": "Схема Снаряжения (MR)",
  "431707": "Для повышения 4 зв. UR-снаряжения до 5 зв MR-снаряжения требуются ключевые материалы. При повышении необходимо израсходовать не менее 10 чертежей. (Функция повышения становится доступна после усиления UR-снаряжения до 40 ур.)",
  "440000": "Фермер",
  "440001": "Шахтер",
  "440002": "Смотритель хранилища",
  "440003": "Смотритель хранилища",
  "440004": "Механик",
  "440005": "Инструктор",
  "440006": "Доктор",
  "440007": "Навигатор",
  "440008": "Адвокат",
  "440009": "Офицер полиции",
  "440010": "Охотник",
  "440011": "Шахтер",
  "440012": "Смотритель хранилища",
  "440013": "Тактический советник",
  "440014": "Тактический советник",
  "440015": "Тактический советник",
  "440016": "Строитель",
  "440017": "Дежурный",
  "440018": "Ученый",
  "440019": "Диктор",
  "440100": "Хлоя",
  "440101": "Тейлор",
  "440102": "Джолин",
  "440103": "Мария",
  "440104": "Ребекка",
  "440105": "Кэтрин",
  "440106": "Карен",
  "440107": "Алисса",
  "440108": "Элина",
  "440109": "Аманда",
  "440110": "Эмили",
  "440111": "Эмма",
  "440112": "Мэдисон",
  "440113": "Ханна",
  "440114": "Эшли",
  "440115": "Сара",
  "440116": "Алексис",
  "440117": "Саманта",
  "440118": "Джессика",
  "440119": "Элизабет",
  "440120": "Лорен",
  "440200": "Гарри",
  "440201": "Чарльз",
  "440202": "Джеймс",
  "440203": "Джон",
  "440204": "Джо",
  "440205": "Майкл",
  "440206": "Маркус",
  "440207": "Джек",
  "440208": "Хавьер",
  "440209": "Дэвид",
  "440210": "Эми",
  "440211": "Джон",
  "440212": "Майкл",
  "440213": "Дэвид",
  "440214": "Джеймс",
  "440215": "Роберт",
  "440216": "Джозеф",
  "440217": "Кристофер",
  "440218": "Дэниел",
  "440219": "Энтони",
  "440220": "Уильям",
  "440221": "Марк",
  "440300": "N",
  "440301": "Старший",
  "440302": "Мастер",
  "440303": "SSR",
  "440304": "UR",
  "440401": "Дружелюбный посетитель",
  "441000": "Награда за найм",
  "441001": "Гарантированное обновление легендарного выжившего после того, как будет набрано еще {0} человек.",
  "441002": "Продолжительность пребывания выжившего",
  "441003": "Выживший получен, конвертирован в соответствующие награды.",
  "441004": "Полученный герой конвертируется в 10 осколков героя.",
  "450001": "Поражение",
  "450002": "Этап {0}",
  "450003": "Повышение уровня героев",
  "450004": "Перейти",
  "450005": "Найм героев",
  "450006": "Улучшить снаряжение",
  "450007": "Улучшить навыки героя",
  "450008": "Повторить",
  "450009": "Вернуться",
  "450010": "Нехватка ресурсов",
  "450011": "Необходимо <color=#f53c3d>{0} {1}</color> для продолжения",
  "450012": "Нехватка предметов",
  "450013": "Сбор ресурсов",
  "450014": "Станция переработки",
  "450015": "Использовать предметы",
  "450016": "Собрать",
  "450017": "Собрать",
  "450018": "Использовать",
  "450019": "Имеется: {0}",
  "450020": "Доступные ресурсы: {0}",
  "450021": "Купить ресурсы",
  "450022": "Призыв",
  "450023": "Создать Снаряжение",
  "450024": "Зомби",
  "450025": "Сбор",
  "450026": "Пройти этапы",
  "450027": "Стягивание Босса",
  "450028": "Найм героев",
  "450029": "Магазин",
  "450030": "Купить",
  "450031": "Перейти",
  "450032": "Перейти",
  "450033": "Перейти",
  "450034": "Перейти",
  "450035": "Перейти",
  "450036": "Перейти",
  "450037": "Перейти",
  "450038": "Перейти",
  "450039": "Купить наборы ресурсов",
  "450040": "Улучшение зданий для увеличения производительности",
  "450041": "Снаряжение повышает боевую мощь героя.",
  "450042": "Уничтожьте зомби на карте мира, чтобы получить множество ресурсов!",
  "450043": "Собирайте дополнительные ресурсы",
  "450044": "Выполняйте основные квесты и получайте существенные награды.",
  "450045": "Присоединяйтесь к стягиваниям, чтобы получить отличные награды.",
  "450046": "Наймите больше героев в таверне.",
  "450047": "Покупайте товары в торговом центре.",
  "450048": "Получайте героев, книги опыта и другие награды!",
  "450049": "Купить ресурсы",
  "450050": "Увеличьте производительность, улучшая здания.",
  "450051": "Снаряжение повышает боевую мощь героя.",
  "450052": "Уничтожьте монстров на карте мира, чтобы получить множество ресурсов!",
  "450053": "Собирайтесь, чтобы получить огромные целевые ресурсы!",
  "450054": "Проходите этапы и получайте разнообразные награды!",
  "450055": "Присоединяйтесь к стягиваниям, чтобы получить отличные награды.",
  "450056": "Бриллианты - самое ценное сокровище!",
  "450057": "Покупайте различные ресурсы за бриллианты!",
  "450058": "100 Еды",
  "450059": "1К еды",
  "450060": "5К еды",
  "450061": "10К еды",
  "450062": "30К еды",
  "450063": "50К еды",
  "450064": "150К еды",
  "450065": "500К еды",
  "450066": "1,5М еды",
  "450067": "5М еды",
  "450068": "100 Металла",
  "450069": "1K Металла",
  "450070": "5К Металла",
  "450071": "10К Металла",
  "450072": "30К Металла",
  "450073": "50K Металла",
  "450074": "150K Металла",
  "450075": "500K Металла",
  "450076": "1.5М Металла",
  "450077": "5M Металла",
  "450078": "60K золотых монет",
  "450079": "600 золотых монет",
  "450080": "3K золотых монет",
  "450081": "6K золотых монет",
  "450082": "18К золотых монет",
  "450083": "30К золотых монет",
  "450084": "90K золотых монет",
  "450085": "300K золотых монет",
  "450086": "900К золотых монет",
  "450087": "3M золотых монет",
  "450088": "Ресурсы: {0}",
  "450089": "Разблокируется на Штабе {0} ур.",
  "450090": "50 Выносливости",
  "450091": "Владение: {0}",
  "450092": "100 Выносливости",
  "450093": "Дважды в день для более быстрого роста!",
  "450094": "Купить",
  "450095": "Получите после завершения Главы 1.",
  "450096": "Перейти",
  "450097": "Получите награды за задания",
  "450098": "Ресурсы: {0}",
  "450099": "Получить",
  "450100": "Операция Сокол",
  "450101": "Примите участие в операции «»Сокол» и получите награды.",
  "450102": "Перейти",
  "450103": "Алмазы - основной способ получения медалей!",
  "450104": "Используйте билеты найма, чтобы получить героев и осколки героев!",
  "450105": "Заводское производство",
  "450106": "Перейти",
  "450107": "Создавайте Снаряжение на фабрике!",
  "450108": "Фабрика синтеза",
  "450109": "Перейти",
  "450110": "Создавайте материалы высокого уровня на фабрике!",
  "450111": "Нанимайте юниты в казармах!",
  "450112": "Список Баффов",
  "450113": "Щит",
  "450114": "10 Выносливости",
  "450115": "Недостаточно собираемых ресурсов.",
  "450116": "Использовать {0} бриллиантов, чтобы восстановить {1} выносливости?",
  "450117": "Построить",
  "450118": "ОК",
  "450119": "Улучшайте здания, получайте кучу опыта героя!",
  "450120": "Магазин Альянса",
  "450121": "Купить в магазине Альянса",
  "450122": "Перейти",
  "450123": "Магазин бриллиантов",
  "450124": "VIP-магазин",
  "450125": "Магазин альянса",
  "450126": "Неограниченные покупки за бриллианты",
  "450127": "Ограниченные покупки для VIP",
  "450128": "Ограниченные покупки за вклады Альянса",
  "451001": "Щит 8ч",
  "451002": "Щит 24ч",
  "451003": "Боевая Ярость",
  "451004": "Щит на 8 часов для защиты Вашей базы от атак и разведок. <color=#DC143C>Обратите внимание: Войска, находящиеся вне Вашей базы всё ещё могут подвергнуться атаке</color>",
  "451005": "Щит на 24 часа для защиты Вашей базы от атак и разведки. <color=#DC143C>Обратите внимание: Войска, находящиеся вне Вашей базы всё ещё могут подвергнуться атаке</color>",
  "451006": "В течение этого периода щиты будут отключены, а ваш урон будет увеличен на 1%.",
  "451007": "Щит 72ч",
  "451008": "Щит на 72 часа для защиты Вашей базы от атак и разведки. <color=#DC143C>Обратите внимание: Войска, находящиеся вне Вашей базы всё ещё могут подвергнуться атаке</color>",
  "451009": "Команда не удалась! Невозможно активировать щит во время Боевой Ярости!",
  "451010": "Вы уверены, что хотите вернуться на свою базу?",
  "451011": "Гарнизонный строй не может быть пустым!",
  "451012": "Вы занимаетесь разведкой! Невозможно давать другие команды.",
  "451013": "Разведка!",
  "451014": "Возвращение!",
  "451015": "Вступите в Альянс, чтобы получить доступ к Магазину Альянса!",
  "451016": "Первая кровь",
  "451017": "Участник",
  "451018": "Лидер",
  "451019": "Получено",
  "451020": "Подтвердить",
  "451021": "Достигнут предел добычи: {0}\nМаксимум обновляется через {1}",
  "451022": "Ещё не настроено",
  "451023": "Ещё не настроено",
  "451024": "Щит на 48 часов",
  "451025": "Защищает вашу базу от атак в течение 48 часов.",
  "451026": "Урон",
  "451027": "Полученный Урон",
  "451028": "Бафф",
  "451029": "Дебафф",
  "451030": "Одомашненный",
  "451031": "Глобальный",
  "451032": "Соседние страны",
  "451033": "Нет альянсов",
  "451034": "Количество завершенных этапов",
  "451035": "Общая мощь героев",
  "451036": "Мощь сильнейшего героя",
  "451037": "1. Таблица лидеров БЗ обновляется каждый час.\n2. «Рейтинг сильнейших героев» включает только вашего самого сильного героя.",
  "451038": "Разблокируйте эту функцию после улучшения Штаба до 10 ур.!",
  "451039": "Примечание: Таблица лидеров обновляется с задержкой.",
  "451040": "Невозможно продолжить! Работаем над кросс-серверными функциями...",
  "451041": "Армия",
  "451042": "Ежедневные задания",
  "451043": "Вы можете получить его, выполняя ежедневные задания!",
  "451044": "Щит 1ч",
  "451047": "Защищает вашу базу от атак в течение 10 минут.",
  "454001": "Быстрое Строительство",
  "454002": "Опытный Ремесленник",
  "454003": "Быстрый Сбор",
  "454004": "Производство Металла",
  "454005": "Производство Еды",
  "454006": "Производство Монет",
  "454007": "Быстрое Исследование",
  "454008": "Опытный Ученый",
  "454009": "Автосбор",
  "454010": "Защита Металла",
  "454011": "Защита Еды",
  "454012": "Защита Монет",
  "454013": "Быстрое Изготовление",
  "454014": "Опытный Кузнец",
  "454015": "Большая Помощь",
  "454016": "Нагрузка юнита",
  "454017": "Быстрая Тренировка",
  "454018": "Опытный Инструктор",
  "454019": "Всемирный перехват",
  "454020": "Быстрая Осада",
  "454021": "Быстрый Гарнизон",
  "454022": "Скорость Войск",
  "454023": "ОЗ Стягивания",
  "454024": "Атака Стягивания",
  "454025": "Защита Стягивания",
  "454026": "Доктор Эксперт",
  "454027": "ОЗ Гарнизона",
  "454028": "Атака Гарнизона",
  "454029": "Защита Гарнизона",
  "454030": "Расширение Полигона",
  "454031": "Увеличение скорости строительства для членов Альянса",
  "454032": "Снижение расхода ресурсов на строительство зданий для членов альянса",
  "454033": "Увеличение скорости сбор ресурсов для членов Альянса",
  "454034": "Увеличение производства металла на базах участников Альянса",
  "454035": "Увеличение производства еды на базах участников Альянса",
  "454036": "Увеличение производства монет на базах участников Альянса",
  "454037": "Ускорение исследования технологий для членов Альянса",
  "454038": "Снижение расхода ресурсов на исследование технологий для членов альянса",
  "454039": "Необходимая технология для Альянса! Офлайн-члены Альянса автоматически отправят войска для участия  в стягивании!",
  "454040": "Увеличение лимита защиты металла для членов Альянса",
  "454041": "Увеличение лимита защиты еды для членов Альянса",
  "454042": "Увеличение лимита защиты монет для членов Альянса",
  "454043": "Увеличение скорости производства снаряжения для членов Альянса",
  "454044": "Снижение затраты монет на изготовление снаряжения для членов Альянса",
  "454045": "Улучшение эффекта помощи  (дополнительное сокращение времени за каждую помощь)",
  "454046": "Увеличение нагрузки юнитов участников Альянса",
  "454047": "Увеличение скорости тренировки юнитов для членов Альянса",
  "454048": "Снижение расхода ресурсов на тренировку юнитов для членов альянса",
  "454049": "Увеличение скорости похода войск союзников при атаке баз других командиров",
  "454050": "Увеличена скорость марша при атаке городов союзников.",
  "454051": "Увеличивается скорость передвижения войск союзников в гарнизоне",
  "454052": "Увеличение скорости марша войск для союзников.",
  "454053": "Увеличено ОЗ героев в стягиваниях",
  "454054": "Увеличено атаки героев в стягиваниях",
  "454055": "Увеличение обороны героев в стягиваниях союзников",
  "454056": "Снижение расхода ресурсов на лечение юнитов для членов альянса",
  "454057": "Увеличивается здоровье героев в гарнизоне для союзников",
  "454058": "Увеличивается атака героев в гарнизоне для союзников",
  "454059": "Увеличивается защита героев в гарнизоне для союзников",
  "454060": "Увеличение вместимости полигона для союзников",
  "454100": "Текущий эффект",
  "454101": "Исследуйте технологию {0} , чтобы разблокировать.",
  "454102": "Перейти",
  "454103": "Следующий уровень",
  "454104": "Необходимые очки опыта технологий",
  "454105": "Награды пожертвований",
  "454106": "Неограниченное количество попыток",
  "454107": "Пожертвовать",
  "454108": "Пожертвовать",
  "454109": "Улучшить",
  "454110": "Установить как рекомендованный",
  "454111": "Отменить рекомендуемое",
  "454112": "Продолжайте делать пожертвования после завершения обновления!",
  "454113": "Улучшить",
  "454114": "Максимальный уровень",
  "454115": "Подтвердить",
  "454116": "Обновление таймера",
  "454117": "Технологии Альянса",
  "454118": "Офицеры, уполномоченные на техническую модернизацию.",
  "454119": "Развитие",
  "454120": "Война",
  "454121": "Обратный отсчет обновления",
  "454122": "Магазин Альянса",
  "454123": "Время обновления магазина",
  "454124": "Неограниченное количество попыток",
  "454125": "Нет доступных отрядов!",
  "454126": "Повтор",
  "454127": "Нагрузка юнита:",
  "454128": "Юниты более высоких уровней, переносимые героем, увеличивают грузоподъемность.",
  "454129": "После прорыва обороны базы, часть юнитов на полигоне будет немедленно потеряна.",
  "454130": "Статистика",
  "454131": "Версия почты устарела, просмотреть невозможно!",
  "454132": "Неизвестный",
  "454133": "Найдите название Альянса или тег.",
  "454134": "Войны Альянса",
  "454135": "Вознаграждение за пожертвование: <color=#099b4a>+{0}%</color>",
  "454136": "Этот участник находится в неизвестной зоне и не может быть найден.",
  "455000": "Вступить в Альянс",
  "455001": "<color=#f53c3d>Помощь Альянса</color> значительно сокращает время строительства и исследования.",
  "455002": "<color=#f53c3d>Стягивание Альянса</color> поможет вам победить боссов и получить обильные ресурсы.",
  "455003": "Каждый день можно получать неограниченное количество<color=#f53c3d>Подарков Альянса</color>, что поможет вам быстро повысить свою мощь",
  "455004": "Получите отличные награды, впервые вступив в Альянс.",
  "455005": "Применено",
  "455006": "Применить",
  "455007": "Автоучастие",
  "455008": "Вы отклонили запрос командира.",
  "455009": "Ссылку на публичный набор можно будет снова опубликовать через {0} секунд.",
  "455010": "Недостаточно Индивидуальных очков альянса.",
  "455011": "Установить точку сборки",
  "455012": "Установить <color=#f53c3d>[X:{0} Y:{1}]</color> в качестве новой точки сбора альянса?\n1. Точка сбора альянса — приоритетная локация для телепортации города участниками альянса при появлении или при отклике на приказ о сборе лидера.\n2. Только администратор альянса может в любое время изменять точку сбора альянса. Используйте её там, где альянсу важнее всего собраться!",
  "455013": "Помощь альянса",
  "455014": "Помощь союзникам",
  "455015": "Технологии альянса",
  "455016": "Пожертвовать в Технологии Альянса",
  "455017": "Перейти",
  "455018": "Точка сбора альянса",
  "455019": "{0} очков вклада альянса",
  "455020": "Награда за веху Альянса",
  "455021": "Спасибо за ваши значительные усилия. Пропущенные награды были отправлены по почте.",
  "455022": "Новая точка сбора альянса",
  "455023": "{0}{1} установил новую точку сбора Альянса в {4}",
  "455024": "Вступите в альянс, чтобы использовать этот предмет. Получите вклады альянса при использовании.",
  "455025": "Фонд талантов",
  "455026": "Взаимопомощь",
  "455027": "Технический прогресс I",
  "455028": "Технический прогресс II",
  "455029": "Автосбор",
  "455030": "Исследование технологий",
  "455031": "Нейтрализация угрозы I",
  "455032": "Нейтрализация угрозы II",
  "455033": "Уничтожение Боссов I",
  "455034": "Уничтожение Боссов II",
  "455035": "Нанимайте и расширяйте I",
  "455036": "Нанимайте и расширяйте II",
  "455037": "Расширение территории",
  "455038": "Вместе мы процветаем",
  "455039": "Альянс достигает {0} участников.",
  "455040": "Помощь союзников достигает {0} раз.",
  "455041": "Технологические пожертвования Альянса: {0}",
  "455042": "Завершить исследование технологий Альянса: {0}.",
  "455043": "Завершите технологии альянса {0} раз.",
  "455044": "Союзники выполнили {0} радарных миссий.",
  "455045": "Союзники побеждают {0} боссов в стягивании.",
  "455046": "Союзники выполняют {0} наймов.",
  "455047": "Захватить 1 город",
  "455048": "Подарок Альянса достиг {0}-го уровня",
  "455049": "Начинается в",
  "455050": "Закрывается в",
  "455051": "Завершено в",
  "455052": "Заканчивается в",
  "455053": "Награда Лидера Альянса",
  "455054": "Награда администратора",
  "455055": "Награда участника",
  "455056": "Задача не запущена, невозможно поделиться.",
  "455057": "Разведданные",
  "455058": "Список Альянсов",
  "455059": "Победите Роковую Элиту и получите общий подарок Альянса.",
  "455060": "При покупке набора, который содержит Подарок Альянса, все члены Альянса получат подарок",
  "455061": "Значок уже поменялся сегодня. Попробуй снова завтра.",
  "455062": "<color=#7675F6>{0}</color>/{1}",
  "455063": "Настройки",
  "455064": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> атаковал базу <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color> и одержал крупную победу!",
  "455065": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> атаковал базу <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color>, но потерпел поражение...",
  "455066": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> атаковал <color=#f54041>{2} {3}</color>ур. <color=#f54041>{4}</color> Город <color=#099b4a>{5}</color> и одержал великую победу!",
  "455067": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> атаковал <color=#f54041>{2} {3}</color>ур. <color=#f54041>{4}</color> Город <color=#099b4a>{5}</color>, но потерпел поражение...",
  "455068": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> начал атаку стягиванием <color=#f54041>{2}{3}</color> на базу <color=#099b4a>{4}</color> и одержал великую победу!",
  "455069": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> начал атаку стягиванием <color=#f54041>{2}{3}</color> на базу <color=#099b4a>{4}</color>, но потерпел поражение...",
  "455070": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> начал атаку стягиванием на <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#f54041>{4} ур.</color> Город <color=#099b4a>{5}</color> и одержал великую победу!",
  "455071": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> начал атаку стягиванием на <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#f54041>{4} ур.</color> Город <color=#099b4a>{5}</color>, но потерпел поражение...",
  "455072": "<color=#f54041>{0} {1}</color> атаковал <color=#249bc5>{2} {3}</color> базу <color=#099b4a>{4}</color>, что повлекло за собой существенные потери для нас...",
  "455073": "<color=#f54041>{0} {1}</color> атаковал <color=#249bc5>{2} {3}</color> базу <color=#099b4a>{4}</color>, но наша защита выстояла!",
  "455074": "<color=#f54041>{0} {1}</color> атаковал наш <color=#f54041>{2} ур. </color> Город <color=#099b4a>{3}</color>, что повлекло за собой существенные потери для нас...",
  "455075": "<color=#f54041>{0} {1}</color> атаковал наш <color=#f54041>{2} ур. </color> Город <color=#099b4a>{3}</color>, но наша защита выстояла!",
  "455076": "<color=#f54041>{0} {1}</color> начал атаку стягиванием на <color=#249bc5>{2} {3}</color> базу <color=#099b4a>{4}</color>, что привело к существенным потерям для нас...",
  "455077": "<color=#f54041>{0} {1}</color> начал атаку стягиванием на базу <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color>, но наша оборона выстояла!",
  "455078": "<color=#f54041>{0} {1}</color> атаковал наш <color=#f54041>{2} ур. </color> Город <color=#099b4a>{3}</color>, что повлекло за собой существенные потери для нас...",
  "455079": "<color=#f54041>{0} {1}</color> атаковал наш <color=#f54041>{2} ур. </color> Город <color=#099b4a>{3}</color>, но наша защита выстояла!",
  "455080": "Журналы Альянса",
  "455081": "Сегодня хороший день, ни одной войны не предвидится.",
  "455082": "Ограничение символов: 3 (буквенно-цифровые).",
  "455083": "Флаг",
  "455084": "Настройки",
  "455085": "Введите имя длиной до 20 символов.",
  "455086": "Неактивные участники",
  "455087": "Введите имя в поле.",
  "455088": "Введите тег в поле",
  "455089": "Участники:",
  "455090": "Язык:",
  "455091": "Следующие участники какое-то время были неактивны. Должны ли мы их удалить?",
  "455092": "Убрать все",
  "455093": "Подтвердите удаление <color=#f53c3d>всех неактивных участников</color> из Альянса?",
  "455094": "Нам нужна ваша помощь.",
  "455095": "Результат",
  "455096": "Следующие участники были исключены из альянса:",
  "455097": "{0}км",
  "455098": "Я инициировал стягивание против <color=#f53c3d>{0}</color>.",
  "455099": "Мгновенное присоединение",
  "455100": "В настоящее время нет подходящих альянсов для вступления, вы можете создать альянс.",
  "455101": "Вы не сможете вступить в альянс, пока ваша база не достигнет 4-го уровня, поэтому усердно работайте над ее улучшением!",
  "455102": "Чистка Альянса",
  "455103": "Лидер, мы удалили неактивных участников, чтобы открыть путь новым, активным игрокам, которые пополнят наши ряды!",
  "455104": "{0} купил(а) «<color=#099b4a>{1}</color>»",
  "455105": "Дарите подарки союзникам анонимно",
  "455106": "Ваш союзник",
  "455107": "Теперь вы находитесь рядом с точкой сборки Альянса.",
  "455108": "Командир, добро пожаловать на борт!\nПожалуйста, телепортируйтесь в точку сборки Альянса, чтобы вместе процветать.\n\n<color=#f53c3d>Ваш первый шаг за нами – бесплатно!</color>",
  "455109": "Командир, подумайте о том, чтобы пропустить этот одноразовый бесплатный телепорт — без него вы не сможете сплотиться и расти вместе со своими союзниками!",
  "455110": "Приветствую, Командор! Вчера вы заняли {0} место в таблице лидеров пожертвований нашего Альянса. Пожалуйста, примите свои награды.",
  "455111": "Еженедельный рейтинг пожертвований",
  "455112": "Приветствую, Командор! На прошлой неделе вы заняли {0} место в таблице лидеров пожертвований нашего Альянса. Пожалуйста, примите свои награды.",
  "455113": "Рейтинг Мощи",
  "455114": "Очки пожертвований",
  "455115": "Награда за пожертвование",
  "455116": "Расчет вознаграждения:",
  "455117": "О СОБЫТИИ:\n1. Награды за ранги разблокируются после того, как 3 союзника наберут 1000 очков.\n2. Участники, набравшие более 1000 баллов, имеют право на эти награды после разблокировки рейтинга.\n3. Награды будут отправлены по почте после заселения.",
  "455118": "Пожертвования на технологии за сегодня：{0}",
  "455119": "О СОБЫТИИ:\n1. Награды за ранги разблокируются после того, как 3 союзника наберут 6000 очков.\n2. Участники, набравшие более 6000 баллов, имеют право на эти награды после разблокировки рейтинга.\n3. Награды будут отправлены по почте после заселения.",
  "455120": "Эй, я давно за тобой наблюдаю!Такой хороший командир, как ты, должен быстро расти вместе с нами!Мы - Альянс:<b><color=#099b4a>{0}</color></b>, Боевая сила:<b><color=#099b4a>{1}</color></b>, и мы очень надеемся, что ты присоединишься к нам!",
  "455121": "Рекомендация Альянса",
  "455122": "Признавая ваш ценный вклад, я рекомендую вам присоединиться к Альянсу {0} (Сила: {1}). Это может ускорить ваш путь обороны нашей страны. Лидер Альянса тепло принял это предложение. Наслаждайтесь сотрудничеством со своими новыми союзниками.\n\nМинистр обороны Джордж",
  "455123": "Исследование района",
  "455124": "В нынешнем регионе доминирует расширяющийся Альянс. Мы рекомендуем переехать в богатый ресурсами регион поблизости, чтобы ускорить развитие Альянса.",
  "455125": "Новый Союзник",
  "455126": "Давайте поприветствуем всех членов Альянса!",
  "455127": "Кто-нибудь здесь использует Кимберли? На сколько она хороша?",
  "455128": "Ребята, я только что открыл новый блок, а что у вас?",
  "455129": "Какое здание мне следует улучшить в первую очередь? Ваши предложения?",
  "455130": "Я только начал играть в эту игру. Как расти быстрее? Кстати, облик гриба выглядит великолепно!",
  "455131": "Быстрый вопрос: Какие ресурсы вы собираете в первую очередь?",
  "455132": "Ребята, какие технологии мне стоит улучшить?",
  "455133": "Привет! В чем твоя сила?",
  "455134": "Есть ли герои, которым нужно как можно скорее повысить уровень? Ваши предложения?",
  "455135": "Спасибо, что приняли меня. Не могли бы Вы мне дать совет?",
  "455136": "Кто-нибудь готов к стягиванию? Пойдем!",
  "455137": "(Письмо лидера)",
  "455138": "Письмо Альянса",
  "455139": "Получатель",
  "455140": "Заголовок",
  "455141": "Содержание",
  "455142": "Нет получателя, пожалуйста, выберите получателя перед отправкой.",
  "455143": "Заголовок отсутствует. Введите заголовок прежде чем отправить письмо",
  "455144": "Отсутствует содержимое письма, пожалуйста, заполните его и отправьте еще раз",
  "455145": "Города Альянса",
  "455146": "<color=#099b4a>Очистите квартал 9, чтобы разблокировать таверну</color> и нанимать героев",
  "455147": "Найм героев!",
  "455148": "\n\nС наилучшими пожеланиями \n{0}",
  "455149": "Подняться выше! Теперь вы лидер Альянса из 10 тысяч командиров! Повышайте свои ряды и усиливайте силы прямо сейчас!",
  "455150": "Мы сожалеем, но подходящих альянсов для вступления нет, но мы считаем, что вам лучше стать лидером альянса и создать свой собственный сильнейший альянс!",
  "455151": "Могущество и доблесть",
  "455152": "Общая мощь Альянса достигла {0}",
  "455153": "К сожалению, нет доступных альянсов, к которым можно присоединиться. Пожалуйста, создайте свой собственный Альянс!",
  "455154": "Привет",
  "455155": "Привет",
  "455156": "Всем привет!",
  "455157": "Привет.",
  "455158": "Привет!",
  "455159": "Есть кто-нибудь здесь?",
  "455160": "Привет.",
  "455161": "Эй.",
  "455162": "Эй, там.",
  "455163": "Позиция {0} заполнена, пожалуйста, отрегулируйте ее перед управлением.",
  "456000": "Самый разыскиваемый: Мясник",
  "456001": "Количество атак сегодня: {0}/{1}",
  "456002": "О СОБЫТИИ: \n1. Ежедневно с 00:00 до 23:00 по серверному времени Мясник будет появляться на карте мира. Командиры смогут быстро найти его на странице события. \n2. В течение этого периода командиры, чей уровень базы достиг ур.8 могут отправить войска и бросить ему вызов. \n3. Каждый командир может бросать Мяснику 10 вызов в день. Атака стягиванием невозможна. \n4.Командир будет награжден за соответствующее количество брошенных Мяснику вызовов. \n5. Для вызова Мяснику существует таблица лидеров урона. Чем выше урон, нанесенный Мяснику за одну атаку, тем богаче награда. \n6. Только самый высокий урон, нанесенный за одну атаку, будет учитываться в ежедневном рейтинге.",
  "456003": "Награды рейтинга",
  "456004": "Личные Награды",
  "456005": "Атакуйте Мясника {0} раз",
  "456006": "Рейтинг урона",
  "456007": "Урон от этой атаки",
  "456008": "Мясник",
  "456009": "Мясник – когда-то человек, теперь ужасная мерзость, владеющая огромным топором, навсегда измененная вирусным катаклизмом.",
  "456010": "Урон: {0}",
  "456011": "Состав Испытания",
  "456012": "Успешное испытание",
  "456013": "Маршруты марша заблокированы во время марша против Мясника.",
  "456014": "Новый рекорд!",
  "456015": "Ваше отважное сражение нанесло разыскиваемому боссу <color=#f53c3d>{0}</color> урона, превзойдя ваш предыдущий рекорд на сегодня!",
  "456016": "Не играете?",
  "456017": "<color=#fdc839>Событие в процессе: {0}</color>",
  "456018": "Следующее событие: {0}",
  "456019": "Рекомендуемые герои",
  "456020": "Чтобы сразиться с Мясником, командиры должны иметь базовый уровень 8.",
  "456021": "Твое время пришло!",
  "456022": "Я сокрушу тебя!",
  "456023": "Ах... свежее мясо?",
  "456024": "Ты слишком слаб.",
  "456025": "<color=#5fef87>{0} {1}</color>нанёс разыскиваемому боссу<color=#f53c3d>{2}</color>урона, превзойдя <color=#5fef87>{3} {4}</color>, установив новый рекорд!",
  "456026": "<color=#5fef87>{0} {1}</color>нанёс разыскиваемому боссу<color=#f53c3d>{2}</color>урона, превзойдя своей предыдущий рекорд и установил новый рекорд!",
  "456027": "<color=#5fef87>{0} {1}</color>нанёс разыскиваемому боссу<color=#f53c3d>{2}</color>урона, установив новый рекорд!",
  "456028": "Основные награды",
  "456029": "Самый могущественный легендарный герой, приобретаемый вместе с пакетом «Первая покупка».",
  "456030": "Лучший легендарный герой поддержки, получаемый путем найма.",
  "456031": "Самый доступный эпический наноситель урона, получаемый за очистку блоков.",
  "456032": "Следующее событие начнется через: {0}",
  "456033": "<color=#fdc839>{1} убегает: {0}</color>",
  "456034": "{1} появляется через: {0}",
  "456035": "Герои-танки наносят разыскиваемому боссу на 50% больше урона",
  "456036": "Герои-самолеты наносят разыскиваемому боссу на 50% больше урона",
  "456037": "Герои-ракетчики наносят разыскиваемому боссу на 50% больше урона",
  "456038": "Разыскиваемый Босс：Кодовое имя 87",
  "456039": "Разыскиваемый Босс：Кодовое имя 39",
  "456040": "Разыскиваемый Босс：Кодовое имя 64",
  "456041": "Кодовое имя 87",
  "456042": "Кодовое имя 39",
  "456043": "Кодовое имя 64",
  "456044": "О СОБЫТИИ:\n1. Кодовое имя 87 появляется на карте мира по понедельникам и четвергам в 00:00, 06:00, 12:00 и 18:00 (по времени сервера) на 3 часа. Командиры могут найти его во вкладке событий.\n2. В течении этого периода времени, командиры, чьи базы достиги ур.8, могут отправить войска для сражения с ним.\n3. Кол-во попыток в день не ограничено, сбор для атаки невозможен.\n4. Герои-танки наносят дополнительный урон монстру .\n\nНаграды：\n1. Командиры получат награды после достижения необходимого количества вызовов.\n2. В дни сражений, чем выше нанесенный вами урон за одну атаку, тем лучше награды вам будут присвоены. Только самый высокий урон, нанесённый за одну атаку, будет учитываться в ежедневном рейтинге.\n3. Постепенно по мере продвижения времени на сервер, награды в разделе «Цели» станут доступны. Имейте ввиду, что каждая награда может быть получена лишь один раз.",
  "456044_num_5": "О СОБЫТИИ:\n1. Кодовое имя 87 появляется на карте мира по понедельникам и четвергам в 00:00, 06:00, 12:00 и 18:00 (по времени сервера) на 3 часа. Командиры могут найти его во вкладке событий.\n2. В течении этого периода времени, командиры, чьи базы достиги ур.8, могут отправить войска для сражения с ним.\n3. Кол-во попыток в день не ограничено, сбор для атаки невозможен. (В праздничных событиях и в таких режимах, как «Битва на чёрном рынке», можно получить не более 5 доп. шансов на выпадение наград) \n4. Герои-танки наносят дополнительный урон монстру .\n\nНаграды：\n1. Командиры получат награды после достижения необходимого количества вызовов.\n2. В дни сражений, чем выше нанесенный вами урон за одну атаку, тем лучше награды вам будут присвоены. Только самый высокий урон, нанесённый за одну атаку, будет учитываться в ежедневном рейтинге.\n3. Постепенно по мере продвижения времени на сервер, награды в разделе «Цели» станут доступны. Имейте ввиду, что каждая награда может быть получена лишь один раз.",
  "456045": "О СОБЫТИИ:\n1. Код 39 появляется на карте мира по средам и субботам в 00:00, 06:00, 12:00 и 18:00 (по времени сервера) на 3 часа. Командиры могут найти его во вкладке событий.\n2. В течении этого периода времени, командиры, чьи базы достиги ур.8, могут отправить войска для сражения с ним.\n3. Количество попыток в день не ограничено, сбор для атаки невозможен.\n4. Герои-самолеты наносят дополнительный урон монстру .\n\nНаграды：\n1. Командиры получат награды после достижения необходимого количества вызовов.\n2. В дни сражений, чем выше нанесенный вами урон за одну атаку, тем лучше награды вам будут присвоены. Только самый высокий урон, нанесённый за одну атаку, будет учитываться в ежедневном рейтинге.\n3. Постепенно по мере продвижения времени на сервере, награды в разделе «Цели» станут доступны. Имейте ввиду, что каждая награда может быть получена лишь один раз.",
  "456045_num_5": "О СОБЫТИИ:\n1. Кодовое имя 39 появляется на карте мира по средам и субботам в 00:00, 06:00, 12:00 и 18:00 (по времени сервера) на 3 часа. Командиры могут найти его во вкладке событий.\n2. В течении этого периода времени, командиры, чьи базы достиги ур.8, могут отправить войска для сражения с ним.\n3. Кол-во попыток в день не ограничено, сбор для атаки невозможен. (В праздничных событиях и в таких режимах, как «Битва на чёрном рынке», можно получить не более 5 доп. шансов на выпадение наград) \n4. Герои-самолеты наносят дополнительный урон монстру .\n\nНаграды：\n1. Командиры получат награды после достижения необходимого количества вызовов.\n2. В дни сражений, чем выше нанесенный вами урон за одну атаку, тем лучше награды вам будут присвоены. Только самый высокий урон, нанесённый за одну атаку, будет учитываться в ежедневном рейтинге.\n3. Постепенно по мере продвижения времени на сервер, награды в разделе «Цели» станут доступны. Имейте ввиду, что каждая награда может быть получена лишь один раз.",
  "456046": "О СОБЫТИИ:\n1. Кодовое имя 64 появляется на карте мира по вторникам и пятницам в 00:00, 06:00, 12:00 и 18:00 (по времени сервера) на 3 часа. Командиры могут найти его во вкладке событий.\n2. В течении этого периода времени, командиры, чьи базы достиги ур.8, могут отправить войска для сражения с ним.\n3. Кол-во попыток в день не ограничено, сбор для атаки невозможен.\n4. Герои-ракетчики наносят дополнительный урон монстру .\n\nНаграды：\n1. Командиры получат награды после достижения необходимого количества вызовов.\n2. В дни сражений, чем выше нанесенный вами урон за одну атаку, тем лучше награды вам будут присвоены. Только самый высокий урон, нанесённый за одну атаку, будет учитываться в ежедневном рейтинге.\n3. Постепенно по мере продвижения времени на сервер, награды в разделе «Цели» станут доступны. Имейте ввиду, что каждая награда может быть получена лишь один раз.",
  "456046_num_5": "О СОБЫТИИ:\n1. Кодовое имя 64 появляется на карте мира по вторникам и пятницам в 00:00, 06:00, 12:00 и 18:00 (по времени сервера) на 3 часа. Командиры могут найти его во вкладке событий.\n2. В течении этого периода времени, командиры, чьи базы достиги ур.8, могут отправить войска для сражения с ним.\n3. Кол-во попыток в день не ограничено, сбор для атаки невозможен. (В праздничных событиях и в таких режимах, как «Битва на чёрном рынке», можно получить не более 5 доп. шансов на выпадение наград) \n4. Герои-Ракетное оружие наносят дополнительный урон монстру .\n\nНаграды：\n1. Командиры получат награды после достижения необходимого количества вызовов.\n2. В дни сражений, чем выше нанесенный вами урон за одну атаку, тем лучше награды вам будут присвоены. Только самый высокий урон, нанесённый за одну атаку, будет учитываться в ежедневном рейтинге.\n3. Постепенно по мере продвижения времени на сервер, награды в разделе «Цели» станут доступны. Имейте ввиду, что каждая награда может быть получена лишь один раз.",
  "456047": "Награда за рейтинг Бульдога - мутанта",
  "456048": "Уважаемый Командир, вы нанесли {1} урона {0} в этом событии «Разыскиваемый Босс». Заняв {2}-е место, вы получите следующие награды.",
  "456049": "Бульдог - мутант Индивидуальная награда",
  "456050": "Дорогой командир, поздравляю с завершением {1} атак в этом событии. Пожалуйста, не забудьте забрать свою награду.",
  "456051": "Награды за рейтинг Франкенштейна",
  "456052": "Уважаемый Командир, вы нанесли {1} урона {0} в этом событии «Разыскиваемый Босс». Заняв {2}-е место, вы получите следующие награды.",
  "456053": "Личные награды Франкенштейна",
  "456054": "Уважаемый командир, поздравляю с завершением {1} атак в этом событии. Пожалуйста, не забудьте забрать свою награду.",
  "456055": "{0} не появился. Невозможно атаковать.",
  "456056": "Скоро исчезнет. Ждите следующего появления",
  "456057": "{0} появился",
  "456058": "Атаки: {0}",
  "456059": "Я уничтожу все!",
  "456060": "Мир содрогнется!",
  "456061": "Меня не остановить!",
  "456062": "Я жажду власти!",
  "456063": "! @#$!",
  "456064": "Нанести {1} урона {0} одной атакой.",
  "456065": "Цели",
  "456066": "Награды",
  "456067": "Атаковать «{1}» {0} раз",
  "456068": "Появляется по времени сервера 0:00, 6:00, 12:00, 18:00.",
  "456201": "Секретный мобильный отряд",
  "456202": "Отправляйте героев выполнять секретные задания, побеждайте врагов, поддерживайте порядок и получайте ценные награды.",
  "456203": "Помочь союзникам：",
  "456204": "<u>Грабить других</u>：",
  "456205": "Индивидуальные Задания",
  "456206": "Задания Альянса",
  "456207": "Получить",
  "456208": "Помочь",
  "456209": "Идеальный",
  "456210": "Записи",
  "456211": "О СОБЫТИИ:\n1. Каждый день вы можете отправлять героев для выполнения секретных заданий. Каждое задание требует определенного времени на выполнение, после которого можно получить награду. \n2. <b>Существует 5 уровней сложности для секретных заданий, уровень сложности зависит от уровня базы, также чем выше уровень сложности, тем лучше награды. </b>\n3. Каждое секретное задание предлагает разные награды. Вы можете обновить секретные задания, к выполнению которых вы еще не приступали, чтобы получить задание с более привлекательной наградой. Однако задания с красными звездами не будут обновляться, поскольку они предлагают самые высокие награды. \nВероятность выпадения секретных заданий разной редкости при обновлении следующая:\nРедкие задания: 68%\nЭпические задания: 24%\nЛегендарные задания: 8%\n4. Обычные секретные задания сбрасываются ежедневно в 0:00 по времени сервера, а помеченные задания каждые три дня. Пожалуйста,  правильно распределить своё время.\n5. Вы можете украсть награды у несоюзников и помогать союзникам получать награды. Поддерживайте связь со своими союзниками. \n6. Вы можете грабить других 5 раз в день,и помогать союзникам 5 раз в день. \n7. Задания не будут занимать ваши очереди похода. Одна очередь позволяет выполнять два задания одновременно. Разблокирование большего количества очередей повышает эффективность вашей работы.",
  "456212": "<color=#249bc5>{0}</color> помог вам получить награду за задание <color=#099b4a>[{1}]</color>.",
  "456213": "<color=#f53c3d>{0}</color> забрал награду за ваше задание <color=#099b4a>[{1}]</color>.",
  "456214": "Награды задания",
  "456215": "Отправка отряда",
  "456216": "Условия отправки",
  "456217": "Доступные герои",
  "456218": "Быстрое развертывание",
  "456219": "Отправить",
  "456220": "Вступите в альянс, чтобы узнать о секретных заданиях своих союзников",
  "456221": "Ваше задание было выполнено очень секретно, от него не осталось и следа.",
  "456222": "<color=#f53c3d>{0}</color>/{1}",
  "456223": "Ваша команда все еще выполняет миссию. Пожалуйста, подождите.",
  "456224": "Нет героев, соответствующих требованиям задания для отправки",
  "456225": "Вы использовали все попытки помощи на сегодня!",
  "456226": "Вы достигли сегодняшнего лимита добычи!",
  "456227": "Все награды за секретное задание забраны!",
  "456228": "Цель выполняет секретное задание.",
  "456229": "Вы достигли предела очереди задач. Разблокируйте больше слотов.",
  "456230": "Секретное задание выполнено",
  "456231": "Командир, ваша команда выполнила секретное задание. Вот ваши награды:",
  "456232": "Члены вашего альянса не выполняли секретные задания",
  "456233": "Получите <color=#f53c3d>VIP4</color> , чтобы использовать быстрое развертывание.",
  "456234": "Привилегия секретного задания «Быстрое развертывание»",
  "456235": "Эта цель уже поражена. Давайте не будем забирать все!",
  "456236": "Путь выживших",
  "456237": "Выживание Судного Дня",
  "456238": "Разрушенный мир",
  "456239": "Вернуть завтра",
  "456240": "Специалист по выживанию в руинах",
  "456241": "Приключение в дикой природе",
  "456242": "Предотвратить падение",
  "456243": "Побег из хаоса",
  "456244": "Темный туман",
  "456245": "Скрытое убежище",
  "456246": "Командная работа",
  "456247": "Тест на выживание",
  "456248": "Таинственные руины",
  "456249": "Восстановление порядка",
  "456250": "Неповиновение в Пустошах",
  "456251": "Восстановить после конца",
  "456252": "Выбранные герои не соответствуют условиям задания.",
  "456253": "Приступать к секретным заданиям могут только командиры, прокачавшие свою базу до уровня 7+.",
  "456254": "Награды за помощь",
  "456255": "Текущая цель ещё не выполнила свою задачу, пожалуйста, вернитесь позже!",
  "456256": "Секретный приказ",
  "456257": "Используйте его, чтобы обновить секретные миссии.",
  "456258": "Спасти ученого",
  "456259": "Спасти офицера",
  "456260": "Спасти пропавшего агента",
  "456261": "Спасти лидера беженцев",
  "456262": "Нарушение сети связи",
  "456263": "Разрушить энергосистему",
  "456264": "Получить ценные припасы",
  "456265": "Вернуть брошенное снаряжение",
  "456266": "Получить сырье",
  "456267": "Получить профиль агента",
  "456268": "Украсть сверхсекретный отчет",
  "456269": "Сделайте экспериментальные фотографии",
  "456270": "Уничтожить новых зомби",
  "456271": "Украсть вирусные антитела",
  "456272": "Спасение подопытного",
  "456273": "Защитить лагерь беженцев",
  "456274": "Оказать поддержку беженцам",
  "456275": "Найти пропавших беженцев",
  "456276": "Обучение беженцев",
  "456277": "Подавить восстание",
  "456278": "Устранить предателей",
  "456279": "Секретные задания достигли максимального звездного уровня.",
  "456280": "Загадочный ящик с припасами",
  "456281": "Сложность",
  "456282": "Количество ежедневных заданий",
  "456283": "Уровень задачи",
  "456284": "Условия усиления",
  "456285": "Уровень базы",
  "456286": "Успешная помощь",
  "456287": "Успешно разграблено",
  "456288": "Секретное задание",
  "456289": "Награды за помощь",
  "456290": "Награда за грабеж",
  "456291": "Использовать бриллианты для обновления?",
  "456292": "В настоящее время у вас есть невыполненные секретные задания UR. Подтвердить обновление?",
  "456293": "Выполнение секретных заданий дает загадочные ящики с припасами. Говорят, что мобильная команда нашла в ящиках <color=#099b4a>универсальные осколки UR и 5000 бриллиантов</color>.",
  "456294": "Кошелек или жизнь!",
  "456295": "Это загадочный запас, полученный во время Хэллоуина. Ходят слухи, что члены Мобильной команды нашли в коробке<color=#099b4a> украшения Хэллоуина и 5000 бриллиантов</color>.",
  "456501": "Битва Городов I",
  "456502": "Нейтральные города хранят огромные сокровища. Командиры, готовьтесь к борьбе и захватите богатства!",
  "456503": "Расстояние от городов <color=#dceaff>{0} уровня</color> открыто для конкурса.",
  "456504": "Бонус за первый захват",
  "456505": "Список городов",
  "456506": "О СОБЫТИИ\n1. R5/R4 Альянса должны объявить войну городу, чтобы начать соревнование, по одному городу на каждый Альянс.\n2. Альянсы без городов могут объявить войну любому городу 1 уровня.\n3. Союзы с городами могут быть нацелены только на соседние города.\n4. Городские бои тяжелы и могут привести к жертвам среди солдат. Более подробную информацию можно найти в профиле города.\n5. Впервые захватившие город получают бонус, а все члены альянса получают городскую награду.\n6. Захват города дает усиление всем членам альянса.\n7. Выполняйте цели гонки за установленное время, чтобы получить награды, которые будут отправлены командирам по почте после события.",
  "456507": "Захвачено",
  "456508": "Готов к захвату",
  "456509": "После захвата города члены Альянса могут получить бонусы. \n\nТекущие бонусы: \n",
  "456510": "Цель войны",
  "456511": "Под защитой",
  "456512": "Бафф города",
  "456513": "Ваш альянс еще не завоевал город. Примите меры и поймайте одного!",
  "456514": "Ни одного города не захвачено, никаких усилений не получено.",
  "456515": "<color=#dceaff>Крепость Столицы</color> теперь открыта для завоевания!",
  "456516": "Вступайте в альянс, чтобы захватывать города и получать существенные преимущества.",
  "456517": "Цели гонки",
  "456518": "Захвачено",
  "456519": "Не захвачено",
  "456520": "Города, которым грозит объявление войны",
  "456521": "Этап защиты:",
  "456522": "Городская гонка не началась. Готовьтесь к битве!",
  "456523": "Отправиться",
  "456524": "Награда за рейтинг в городских гонках",
  "456525": "Поздравляем ваш Альянс с достижением {0} места в городской гонке! Пожалуйста, примите награды и стремитесь к дальнейшей славе.",
  "456526": "Награда за задание в городской гонке",
  "456527": "Ваша преданность городской гонке окупилась следующими наградами, командир. Не забудьте забрать их.",
  "456528": "Очки альянса:",
  "456529": "Рейтинг Альянса:",
  "456530": "Цель",
  "456531": "Рейтинг",
  "456532": "Награды",
  "456533": "Очки",
  "456534": "Принять участие в захвате 1 города во время события",
  "456535": "Принять участие в захвате 2 городов во время события",
  "456536": "Принять участие в захвате 3 городов во время события",
  "456537": "Принять участие в захвате 6 городов во время события",
  "456538": "Когда событие закончится, ваш Альянс удерживает 3 города 1 ур.",
  "456539": "Когда событие закончится, ваш Альянс удерживает 3 города 2 ур.",
  "456540": "Когда событие закончится, ваш Альянс удерживает 3 города 3 ур.",
  "456541": "Принять участие в захвате 1 города во время события",
  "456542": "Принять участие в захвате 2 городов во время события",
  "456543": "Принять участие в захвате 3 городов во время события",
  "456544": "Принять участие в захвате 6 городов во время события",
  "456545": "Когда событие закончится, ваш Альянс удерживает 5 городов 1 ур.",
  "456546": "Когда событие закончится, ваш Альянс удерживает 5 городов 2 ур.",
  "456547": "Когда событие закончится, ваш Альянс удерживает 6 городов 1 ур.",
  "456548": "Все награды будут выданы по почте по окончании гонки.",
  "456549": "Нет в рейтинге",
  "456550": "Пожалуйста, вступите в Альянс!",
  "456551": "Гонка начнется после завершения обратного отсчета.",
  "456552": "Битва Городов II",
  "456553": "Время конкурса:",
  "456801": "Экспедиция",
  "456802": "Вперёд",
  "456803": "Получить",
  "456804": "Льготы при подвешивании",
  "456805": "Время бездействия",
  "456806": "Получить награды",
  "456807": "Можно получить до {0} наград в режиме бездействия",
  "456808": "Награды",
  "456809": "Продолжить",
  "456810": "Автоматический переход на следующий этап",
  "456811": "Получить награды",
  "456812": "ОБ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКОЙ МИССИИ:\n1. Молодцы, что завершили все исследования базы! Теперь вы можете отправлять героев в более сложные зоны за наградами.\n2. Нажмите [Исследовать], чтобы бросить вызов текущему этапу и получить бонус за первую победу.\n2. Ваш заработок в режиме ожидания отражает самый сложный этап, который вы прошли: более высокие уровни означают больший заработок.\n3. По умолчанию вы можете претендовать на до 8 часов простоя. Не забудьте потребовать их вовремя.",
  "456813": "Рейтинг",
  "456814": "Привяжите свою учетную запись перед началом новой игры, чтобы не потерять игровой прогресс.",
  "457000": "Щиты нельзя активировать в Зараженной зоне.",
  "457001": "Ваша база ниже 12-го уровня, вы не можете переместиться в Загрязненные земли.",
  "457002": "Столица",
  "457003": "Просмотр Столицы",
  "457004": "О СОБЫТИИ",
  "457005": "Полномочия президента",
  "457006": "Должностные лица",
  "457007": "Награды Столицы",
  "457008": "Очки чести",
  "457009": "ОБ ОЧКАХ ЧЕСТИ:\n1. Во время Завоевания Столицы только командиры, сражающиеся в Черной зоне, будут зарабатывать Очки Чести.\n2. В захвате Столицы вы зарабатываете очки, нанося серьезные ранения и ранения вражеским солдатам. Чем выше их уровень, тем больше очков вы заработаете.\n3. Захват Столицы зависит от силы вашего отряда. Чем выше сила, тем больше очков.\n4. Вы также будете зарабатывать очки, когда погибнут ваши солдаты. Павшие солдаты более высокого уровня приносят больше очков.\n5. Как только вы достигнете определенного порога очков, вы получите соответствующие награды Чести.",
  "457010": "Получить",
  "457011": "Получено",
  "457012": "Доминирование",
  "457013": "О ПРЕЗИДЕНТСКИХ НАВЫКАХ",
  "457014": "Оставшееся использование: {0}/{1}",
  "457015": "Использовать",
  "457016": "Журнал использования",
  "457017": "Президента пока нет",
  "457018": "Управление",
  "457019": "Распределение наград",
  "457020": "Введите имя командира для поиска.",
  "457021": "Пожалуйста, выберите командира для награждения",
  "457022": "Подтвердить",
  "457023": "Награда",
  "457024": "История Награждений",
  "457025": "Офицеры",
  "457026": "Президент имеет право назначать офицеров.",
  "457027": "Свободный",
  "457028": "1. Только Командиры с Штабом ур.16 и выше могут претендовать на должность.\n2. Каждый командир может одновременно претендовать только на одну должность.\n3. Будьте внимательны при подаче заявки на должность, так как интервал между подачами составляет <color=#f53c3d>30 минут</color>.\n4. Если вы уже занимаете должность, вы не можете претендовать на другую.\n5. На каждую должность можно подать не более 50 заявок, и после достижения максимального количества, новые заявки не будут приниматься.\n6. Срок действия заявок истечёт через 24 часа, по истечении этого времени заявка будет автоматически считаться недействительной, и ее нужно будет подавать заново.\n7. Кандидаты на должность должны быть одобрены <color=#099b4a>Президентом</color> или <color=#099b4a>Вице-президентом</color>, чтобы попасть в список назначений. В списке назначений могут находиться не более 50 командиров.\n8. Командиры из списка назначений будут получать должности в зависимости от их места в очереди и времени назначения, также получая специальные бонусы к атрибутам, соответствующим их ролям.\n9. Президент и Вице-президент могут назначать офицеров напрямую из меню офиса или нажав на базу командира на карте.\n10. Когда начинается <color=#f53c3d>Завоевание Столицы</color>, все заявки удаляются и могут возобновиться только после прихода к власти нового президента.\n11. Между официальными назначениями должно пройти 4 минуты и 40 секунд.\n12. Президент может включить функцию автоматического одобрения.\n\n\nПодробности о Завоевателе:\n1. Как только начинается Дуэль в боевой зоне, и если эта зона побеждает в роли нападающего, Президент получает бонус завоевателя. В течение этого бонусного периода Президент и Вице-президент могут назначать новые должности [военный командующий] и [административный командующий].\n2. Атрибуты существующих ролей будут улучшены в течение бонусного периода Завоевателя. Подробные улучшения можно просмотреть на панели атрибутов офицера.",
  "457029": "Присвоить титул",
  "457030": "Вы уверены, что хотите назначить <color=#099b4a>{0}</color> как <color=#f53c3d>{1}</color>?\n<color=#249bc5>{2}</color> будет снят с должности.",
  "457031": "Вы уверены, что хотите назначить <color=#099b4a>{0}</color> как <color=#f53c3d>{1}</color>?",
  "457032": "Вы уверены, что хотите снять <color=#099b4a>{0}</color> с должности?",
  "457033": "Вакантно",
  "457034": "Президент №{0}",
  "457035": "Инаугурация: {0}",
  "457036": "Заголовок Письма Президенту",
  "457037": "Введите заголовок письма",
  "457038": "Содержание Письма Президенту",
  "457039": "Введите основной текст",
  "457040": "Письмо будет разослано всем командирам вашей БЗ",
  "457041": "Отправить",
  "457042": "Завоевание Столицы",
  "457043": "Перейти",
  "457044": "В конкурсе",
  "457045": "Удерживающий Альянс",
  "457046": "Альянс, занимающий первое место в рейтинге, возьмет Столицу!",
  "457047": "Руководство Столицы",
  "457048": "Действующий Президент",
  "457049": "Декларация",
  "457050": "Введите декларацию президента.",
  "457051": "Назначение должностных лиц",
  "457052": "Навыки президента",
  "457053": "Награды Столицы",
  "457054": "Прошлые президенты",
  "457055": "Письмо Президенту",
  "457056": "Издать национальные декларации всем командирам.",
  "457057": "Подтвердить",
  "457058": "Президент {0} активировал навык {1}.",
  "457059": "Для официального изменения титула существует 5-минутный период восстановления. Попробуйте позже.",
  "457060": "Ваш Альянс удерживает этот город. Невозможно атаковать.",
  "457061": "Над этим работает учёный Тесла. Следите за обновлениями!",
  "457062": "БЗ становится сильной, когда ее сильные лидеры объединяют усилия.",
  "457063": "Увольнение успешно",
  "457064": "Назначение успешно",
  "457065": "Награда за захват Столицы",
  "457066": "Вы и ваш Альянс захватили Столицу. Теперь вы несете ответственность за руководство страны в будущее.",
  "457067": "БЗ",
  "457068": "Инаугурация завершена!",
  "457069": "Господин Президент",
  "457070": "Командир, поздравляем, с тем, что вы стали Президентом нашей страны № {0}. Под вашим командованием мы предвидим более сильную страну.",
  "457071": "Президент <color=#f53c3d>{0}</color> награжден <color=#099b4a>{1}</color><color=#249bc5>{2}</color>.",
  "457072": "(Письмо от Президента)",
  "457073": "\n\nПрезидент: {0}",
  "457074": "Назначение должностных лиц",
  "457075": "Уважаемый командир,\nПоздравляем вас с назначением на должность {0} {3} {2}! Во время пребывания в должности вы сможете пользоваться следующими привилегиями:\n{1}\nОбратите внимание, что этот титул является временным и будет аннулирован после начала следующего события Завоевание Столицы. Надеемся, что за время пребывания на этом посту вы будете правильно пользоваться своими привилегиями и внесёте свой вклад в процветание Боевой зоны.",
  "457076": "Важно: {3} <color=#5fef87>{0}</color> назначил <color=#5fef87>{1}</color> на должность: <color=#f53c3d>{2}</color>!",
  "457077": "Во время завоевания Столицы вам запрещено неоднократно менять цели атаки на Загрязненной Земле.",
  "457078": "График президента плотный, а награды пока не вручены.",
  "457079": "Предупреждение! Вы входите в Загрязненную Землю, где <color=#f53c3d>сигналы радара исчезнут, исследование мира прекратится, а щиты не смогут быть подняты</color>. Вы хотите продолжить?",
  "457080": "В ожесточенной борьбе <color=#099b4a>{0}</color> захватывает Столицу! <color=#f53c3d>{1}</color> — новоизбранный президент!",
  "457081": "В настоящее время вы находитесь на Зараженной Земле, сигнал радара отсутствует. Обычные сигналы возобновляются после выхода из региона.",
  "457082": "Вы находитесь в Загрязненных Землях и не можете исследовать ее, выйдите из зараженной зоны, чтобы продолжить.",
  "457083": "Подготовительный этап",
  "457084": "Исход предрешен.",
  "457085": "Президентское кресло остаётся невостребованным!",
  "457086": "Письмо Президенту отправлено",
  "457087": "Раздача наград не удалась: каждый командир имеет право только на одну награду.",
  "457088": "Правила награждения: \n1. Награды командирам может вручать только президент. \n2. Командир может получить награду один раз за время президентского срока. \n3. Только президент имеет право на президентскую награду. \n4. Счетчик наград будет сброшен после завершения каждого завоевания Столицы.",
  "457089": "Награда успешно вручена избранному командиру.",
  "457090": "Недостаточно возможностей для награждения, распространение не удалось.",
  "457091": "Внимание! <color=#f53c3d>Ты действующий президент. Смена лидера Альянса лишит вас этого звания</color>. Вы уверены, что хотите продолжить?",
  "457092": "Вы не можете использовать ускорение марша на Загрязненной земле.",
  "457093": "Назначить",
  "457094": "Повторное назначение",
  "457095": "Уволить",
  "457096": "Пожалуйста, выберите командира, чтобы назначить официальную должность",
  "457097": "Награда за очки чести",
  "457098": "Уважаемый Командир, вы вовремя не получили награду  в виде очков чести за Завоевание Столицы.  Направляем вам по почте. \n\nАнтонио Кейдж",
  "457099": "Вице-президент не может назначать или снимать с себя полномочия.",
  "457200": "Завоевание Столицы",
  "457201": "ПРАВИЛА ЗАВОЕВАНИЯ СТОЛИЦЫ: \n1. Завоевание Столицы проводится еженедельно. Только Альянсы, захватившие город 6-го уровня, могут принять участие.\n2. Битва длится 8 часов. Побеждает тот Альянс, который первым сможет удержать Столицу в общей сложности 4 часа, или Альянсс наибольшим количеством времени удержания Столицы на момент окончания битвы.\n3. Победа даёт лидеру Альянса титул Президента.\n4. Рядом со Столицей находится Загрязненная Земля. Вход в эту область отключает радар, щиты и останавливает все исследования мира.",
  "457202": "Президент",
  "457203": "Вице-президент",
  "457204": "Министр стратегии",
  "457205": "Министр обороны",
  "457206": "Министр строительства",
  "457207": "Министр науки",
  "457208": "Министр внутренних дел",
  "457209": "Награда Президента",
  "457210": "Награда Генерала",
  "457211": "Награда Сержанта",
  "457212": "Награда Солдата",
  "457213": "Заработать {0} Очков Чести в завоевании Столицы",
  "457214": "Президентская награда - солдата",
  "457215": "Президентская награда - сержанта",
  "457216": "Президентская награда - генерала",
  "457217": "Президентская награда - президента",
  "457218": "Солдат! Это благодарность президента за вашу исключительную службу в боевой зоне. Продолжайте в том же духе!",
  "457219": "Сержант! Это благодарность президента за вашу исключительную службу в боевой зоне. Продолжайте в том же духе!",
  "457220": "Генерал! Это благодарность президента за вашу исключительную службу в боевой зоне. Продолжайте в том же духе!",
  "457221": "Ваше Превосходительство, спасибо за все ваши усилия на благо всей страны!",
  "457222": "Президент не может распустить альянс!",
  "457501": "Награды за междугороднюю торговлю!",
  "457502": "Командир：\nВаш грузовик проехал огромные расстояния, преодолел множество препятствий, и добрался до места назначения! \nПусть ваш бизнес процветает!",
  "457503": "Торговая станция",
  "457504": "Мир охвачен хаосом, земля бесплодна, а города находятся в запустении. В эпоху войн люди постоянно ищут ресурсы, чтобы выжить и процветать, и торговля стала важнейшим способом получения ресурсов.",
  "457505": "Междугородняя торговля - Грузовик",
  "457506": "Время прибытия:",
  "457507": "Торговое сопровождение",
  "457508": "Поехали",
  "457509": "Расписание торговли",
  "457510": "Награбленное за сегодня",
  "457511": "Следующая станция",
  "457512": "Целостность:",
  "457513": "Самый ценный грузовик!",
  "457514": "Ограбить!",
  "457515": "Чужие грузовики",
  "457516": "Мои грузовики",
  "457517": "Глобальное количество грабежей: {0}",
  "457518": "Посмотреть",
  "457519": "Получить награды!",
  "457520": "Прибыли",
  "457521": "Возможная награда:",
  "457522": "Получите награду и уходите!",
  "457523": "Награды можно получить после прибытия грузовика.",
  "457524": "Информация о грузовике",
  "457525": "Торговый грузовик",
  "457526": "Торговля",
  "457527": "Грабеж",
  "457528": "Защищать",
  "457529": "Награды",
  "457530": "[Введение]\n1. Командиры могут инициировать до 4 междугородных сделок в день, каждая сделка будет занимать грузовик на определенное время. Чем больше разблокировано отрядов, тем больше грузовиков будет у вас.\n2. Грузовики движутся по случайному маршруту и могут быть разграблены в ходе движения.\n3. По прибытии инициатор можетполучить оставшиеся награды с грузовика.\n\n[Начать торговлю]\n1. Для защиты грузовика можно выбрать до 5 героев, каждый герой может одновременно защищать только один грузовик.\n2. Героев защиты нельзя будет изменить после отправления грузовика.\n3. При выборе грузовика каждому грузовику даётся 1 бесплатная попытка обновить награды грзовика.\n\n[Награды за торговлю]\n1. Получите оставшиеся награды после прибытия грузовика.\n2. Постоянное использование торговых контрактов для обновления грузовиков увеличивает вероятность приобретения более редких грузовиков.\n3. Более высокая редкость грузовика и уровень штаба означают более ценные базовые товары.\n\n[Грабеж грузовиков]\n1. Командиры могут грабить чужие грузовики на карте до 4 раз в день.\n2. После успешной атаки случайным образом грабьте товары и ресурсы из грузовика.\n3. Неудачное ограбление не учитывается в дневном лимите.[Вероятности]\n1. Грузовики различной редкости имеют разные весовые коэффициенты в зависимости от количества обновлений (включая бесплатные попытки обновления):\n(1): N(50) R(30) SR(10) SSR(5) UR(5)\n(2): N(30) R(30) SR(20) SSR(10) UR(10)\n(3): N(20) R(20) SR(30) SSR(15) UR(15))\n(4): N( 0) R(20) SR(40) SSR(20) UR(20)\n(5): N(0) R(0) SR(50) SSR(25) UR(25)\n(>5) : N(0) R(0) SR(0) SSR(0) UR(100)\n2. После разблокировки «Оленья повозка» у него есть фиксированный шанс 10 при обновлении грузовика с помощью торговых контрактов, независимо от частоты обновления.\n3. Вероятности: если весовой коэффициент UR грузовика равен(100), Оленья повозка(10), вероятность того, что будет UR грузовик равна 90,9%, а вероятность вероятность того, что будет оленья повозка равна 9,1%.",
  "457531": "1. Командиры могут грабить чужие грузовики во время перемещения по карте. \n2. После успешной атаки злоумышленник случайным образом забирает товары и ресурсы из грузовика. \n3. После разграбления целостность грузовика уменьшится пропорционально захваченным ресурсам, но не упадет ниже 50%. \n4. Грузовики с целостностью до 50% не подлежат дальнейшему ограблению.",
  "457532": "1. Командир может выбрать до 5 героев для защиты грузовика перед выездом. Каждый герой может одновременно защищать только один грузовик. \n2. При борьбе с мародёрами юниты не расходуется, а герои автоматически восстанавливают полное здоровье после сражений. \n3. Каждый грузовик можно обграбить до 2 раз.",
  "457533": "1. После того, как грузовик достигнет места назначения, об остатке товара на грузовике будет сообщено командиру, инициирующему торговлю, по почте. \n2. Базовая стоимость товара увеличивается в зависимости от качества грузовика и уровня штаба командира. \n3. Чем больше городов занимает альянс командира, тем больше грузов грузовик может перевезти дополнительно - до 7 дополнительных товаров на грузовик. \n4. Стоимость дополнительных товаров зависит от наивысшего уровня городов, захваченных альянсом командира.",
  "457534": "Больше захваченных городов, больше товаров!",
  "457535": "1. Каждый раз, когда грузовик грабят, он теряет определенный процент целостности. \n2. Когда целостность грузовика упадет до 50%, его нельзя будет дальше разграбить. \n3. Целостность грузовика не может опускаться ниже 50%.",
  "457536": "Быстрое пополнение",
  "457537": "Мгновенно пополняйте свои отряды, не маршируя!",
  "457538": "После того как Вы улучшите свой Штаб до 4-го уровня, Вы сможете отправлять сообщения в мировой чат!",
  "457539": "Приобретайте лучшие грузовики и грузы!",
  "457540": "Для движения грузовика необходим отряд сопровождения.",
  "457541": "Грузовик отправится с базы, а оставшиеся у него товары можно будет забрать через определенный период!",
  "457542": "<color=#5fef87>{0} {1} </color>атаковал грузовик <color=#f53c3d>{2} {3}</color> <color=#fdca3d>{4}</color> и одержал великую победу!",
  "457543": "<color=#5fef87>{0} {1}</color> атаковал грузовик <color=#f53c3d>{2} {3}</color> <color=#fdca3d>{4}</color>, но потерпел поражение…",
  "457544": "<color=#f53c3d>{0} {1}</color> атаковал наш грузовик <color=#5fef87>{2} {3}</color> <color=#fdca3d>{4}</color>, в результате чего мы понесли тяжелые потери…",
  "457545": "<color=#f53c3d>{0} {1}</color> атаковал наш грузовик <color=#5fef87>{2} {3}</color> <color=#fdca3d>{4}</color>, но мы успешно его защитили!",
  "457546": "Торговый контракт",
  "457547": "Вы можете освежить товар грузовика!",
  "457548": "Бесплатно в первый раз",
  "457549": "Мы доберёмся до места назначения за {0}! Пойдем!",
  "457550": "Торговая станция находится на ремонте",
  "457551": "Командир, \nСтетманн модернизирует наш вокзал... возможно, добавит возможность путешествий во времени! \nОтличные новости: после модернизации значительно увеличится наш объем торговли и мы сможем получить больше ресурсов. Спасибо за ваше терпение.",
  "457552": "Таинственный голос",
  "457553": "(Отсюда доносился таинственный ударный звук, кажется, кто-то что-то делает! Может быть, если вы подойдете поближе, то сможете рассеять туман и узнать правду!）",
  "457554": "Торговый флот -1",
  "457555": "Люди искали ресурсы, чтобы не только выжить, но и процветать. Торговый флот стал важнейшим средством торговли и транспорта.",
  "457556": "Торговый флот -2",
  "457557": "Чтобы выжить и процветать, люди неустанно ищут ресурсы, поэтому торговые грузовики необходимы для бизнеса и путешествий.",
  "457558": "Торговый флот -3",
  "457559": "В стремлении к выживанию и процветанию торговые флоты стали жизненно важными для торговли и транзита.",
  "457560": "Торговый флот -Ω",
  "457561": "В стремлении к выживанию и процветанию торговые флоты стали жизненно важными для торговли и транзита.",
  "457562": "х2",
  "457563": "Разблокируйте, приобретя дополнительные отряды!",
  "457564": "Разместите хотя бы одного героя для продолжения.",
  "457565": "Количество сделок на сегодня",
  "457566": "Никаких потерь в боях сопровождения грузовиков!",
  "457567": "Каждый грузовик можно обграбить до 2 раз!",
  "457568": "Присоединяйтесь к обороне",
  "457569": "Защитные отряды вступят в бой с осаждающим противником в последовательном порядке от 1 до 4!",
  "457570": "Сопровождающие Герои",
  "457571": "История Боёв",
  "457572": "Безопасное путешествие! Никаких встреч!",
  "457573": "Грузовик достиг места назначения! Получите свои награды!",
  "457574": "Водителю Люку и трем его братьям ни разу не удавалось доставить груз без происшествий, но чудесным образом они всегда выходили невредимыми. Возможно, это больше, чем просто удача...",
  "457575": "[{0}] {1} грузовик (x:{2}, y:{3})",
  "457576": "Обратный отсчет междугородной торговли:",
  "457577": "Дневной лимит торговли достигнут! \nНикто не знает, куда делся Драйвер Люк.",
  "457578": "Дневной лимит торговли достигнут! \nВодитель Майк отправился на рыбалку.",
  "457579": "Дневной лимит торговли достигнут! \nВодитель Джек пошёл на свидание.",
  "457580": "Дневной лимит торговли достигнут! \nДрайвер Блейк пошел играть в баскетбол.",
  "457581": "Целостность: {0}%",
  "457582": "Успешно отразил атаку {0}!",
  "457583": "Разграблен {0}!",
  "457584": "Грузовик прибыл без происшествий",
  "457585": "Никаких грузовиков для грабежа!",
  "457586": "Сила обороны: {0}",
  "457587": "Ожидается прибытие в пункт назначения через {0}...",
  "457588": "\nНаш грузовик преодолевает сложную местность. В этом опасном мире он постоянно подвергается риску вражеских набегов. Желаю им счастливого пути!",
  "457589": "Достигнут дневной лимит грабежа!",
  "457590": "Очередь походов",
  "457591": "Разведка",
  "457592": "Грузовик {0} {1}",
  "457593": "Установить состав обороны",
  "457594": "Грузовик уже разграблен другими, пожалуйста, найдите другой грузовик для разграбления!",
  "457595": "Выберите грузовик",
  "457596": "Операция не удалась! Переход на другой сервер в настоящее время невозможен!",
  "457597": "Ограбили вас в {0}",
  "457598": "Отправить мой грузовик",
  "457599": "Идет поиск грузовика...",
  "457600": "Не найдено грузовика, который можно было бы разграбить...",
  "457601": "Грузовик",
  "457602": "База",
  "457603": "Достигнут дневной лимит найма. Невозможно продолжить.",
  "457604": "Каждые 50 наймов гарантируют легендарного героя!",
  "457605": "Шансы сегодня: {0}",
  "457606": "Нажмите на аватар, чтобы увидеть более подробную информацию.",
  "457607": "Нет доступных сообщений.",
  "457608": "Поддержка и сообщество",
  "457609": "Discord",
  "458001": "Выберите участников",
  "458002": "Участники",
  "458003": "Замена",
  "458004": "Запрос о битве",
  "458005": "Поле битвы «имеет доступ только к игрокам стартового состава и запасным игрокам:\nИгроки стартового состава: могут выйти на поле битвы в любое время. \nЗапасной: может выйти на поле битвы только после фазы подготовки к бою.",
  "458006": "Выйти на Поле Боя",
  "458007": "Поле Боя «Буря в пустыне»",
  "458008": "Правила",
  "458009": "Магазин",
  "458010": "История",
  "458011": "Участники",
  "458012": "Битва начинается в",
  "458013": "Время битвы",
  "458014": "Вы можете выбрать любой из следующих временных интервалов для участия в сражениях на поле боя!\nНа этапе регистрации время можно изменить в любой момент. После завершения этапа время изменить будет невозможно!",
  "458015": "Подтвердить время",
  "458016": "Регистрация заканчивается через",
  "458017": "Участники",
  "458018": "Выберите время",
  "458019": "Выберите участников",
  "458020": "Как играть",
  "458021": "Обновление продукта:",
  "458022": "История Боёв",
  "458023": "Самая высокая победная серия",
  "458024": "Количество боёв",
  "458025": "Количество побед",
  "458026": "Карта боёв",
  "458027": "Оборонительные силы союзников",
  "458028": "Марширующие войска союзников",
  "458029": "Вражеские оборонительные силы",
  "458030": "Вражеские марширующие войска",
  "458031": "Подробная информация о поле боя",
  "458032": "Союзник",
  "458033": "Враг",
  "458034": "Рейтинг",
  "458035": "Командир",
  "458036": "Индивидуальные очки",
  "458037": "Покинуть Поле Боя",
  "458038": "Правила",
  "458039": "[Буря в пустыне] Поле битвы в разгаре!",
  "458040": "Поджать хвост! \nВозможность присоединиться после {0}!",
  "458041": "Телепортироваться",
  "458042": "Захватите [Научный центр], чтобы сократить время восстановления телепортации на 50%.",
  "458043": "1. На поле битвы вы будете получать бесплатную возможность телепортации каждые 2 минуты, а после использования у вас будет время восстановления. \n2. Перемещение отключено до истечения времени восстановления. \n3. Захват Научного центра сократит время восстановления на 50%.",
  "458044": "У вас есть <color=#DC143C>1 шанс</color> на бесплатную телепортацию без потребления предметов.",
  "458045": "Обучение по игре",
  "458046": "Борись до конца за мир и свободу!\n\n1.На поле битвы Буря в пустыне в госпиталь будут отправлены только с тяжелыми ранениями.\n2. Все тяжелораненые юниты будут автоматически исцелены после события.\n3. Для получения стратегических преимуществ вам предоставляется бесплатная телепортация каждые 2 минуты. \n4. Прочность базы в бою - 4000.",
  "458047": "Нажмите [Интерфейс очков], чтобы просмотреть подробную информацию о поле боя. После завершения обратного отсчета боя побеждает сторона, набравшая больше очков!",
  "458048": "Нажмите [Карта поля боя], чтобы просмотреть статус поля боя и разработать свою стратегию боя.",
  "458049": "Здесь могут получить лечение раненые юниты.",
  "458050": "Эта телепортация требует <color=#DC143C>{0}</color> продвинутых телепортов.",
  "458051": "Нажмите в любом месте, чтобы продолжить",
  "458052": "Очки захвата",
  "458053": "Очки сбора",
  "458054": "Очки прорыва",
  "458055": "Очки уничтожения",
  "458056": "Время контроля ядерной шахты",
  "458057": "Общее количество очков боя",
  "458058": "Очки за уничтожение врагов",
  "458059": "Очки прорыва",
  "458060": "Личные данные",
  "458061": "Покинуть",
  "458062": "Статус битвы",
  "458063": "Игрок",
  "458064": "Как играть",
  "458065": "[Поле битвы Буря в пустыне] — Сражайтесь за свободу и мир!\nПосле урагана «Катрина» песок и пыль разлетаются, обнажая огромное оружие массового поражения под пустынной поверхностью! Узнав об этом, Организация Объединенных Наций и различные силы немедленно отправляют войска, чтобы захватить контроль над этой загадочной ядерной шахтой! Командующий, подготовьте свои войска, ведь нам предстоит тяжелая война! Пусть удача благоволит смелым!",
  "458066": "[Зона появления] — Из-за воздействия урагана мы можем выйти на поле битвы только из краевой зоны. Во время сражений собирайте как можно больше [очков поля боя], чтобы обеспечить окончательную победу!",
  "458067": "[Ядерная шахта] — Огромная ядерная ракетная шахта расположена в центре пустыни. Альянс, захвативший его, заработает значительное количество [очков поля боя].",
  "458068": "[Нефтеперерабатывающий завод] — радарное сканирование показывает, что 2 нефтеперерабатывающих завода расположены рядом с зонами появления обеих сторон. Это важнейшее средство непрерывного накопления [Очков Поля Боя]! Мы должны схватить их быстро!",
  "458069": "[Стратегические объекты] - несколько важных объектов, обеспечивающие усиление ваших сил. \nИспользуйте [Полевой госпиталь] для быстрого исцеления.\n[Научный центр] для дополнительных телепортов.\n[Информационный центр] для более быстрого захвата объектов.",
  "458070": "[Очки поля боя] — захваченная крепость будет постоянно генерировать [очки поля боя], которые пополняют запас [очков поля боя] оккупанта. Однако, если крепость перейдет к противнику, очки переброски будут разбросаны по всей структуре.",
  "458071": "[Сбор очков] — как только вражеская крепость будет прорвана, [Боевые очки], превышающие вместимость, будут разбросаны по крепости и могут быть собраны командирами обеих сторон.",
  "458072": "[Нефтяные скважины] — Нефтяные скважины случайным образом появляются на поле боя. Командиры могут заработать [очки поля боя], отправляя войска на добычу.",
  "458073": "История",
  "458074": "Обзор события",
  "458075": "Этапы события",
  "458076": "Ядерная шахта",
  "458077": "Нефтеперерабатывающий завод",
  "458078": "Арсенал",
  "458079": "Фабрика наемников",
  "458080": "Научный центр",
  "458081": "Информационный центр",
  "458082": "Полевой госпиталь",
  "458083": "Нефтяная скважина",
  "458084": "Награда за участие",
  "458085": "Личные Награды",
  "458086": "Условия участия",
  "458087": "Особые правила",
  "458088": "[Буря в пустыне] началась!",
  "458089": "[Буря в Пустыне] {0} участников подтверждены!",
  "458090": "[Буря в пустыне] Результат битвы!",
  "458091": "Запланированное время для вашего Альянса в [Буря в пустыне] следующее:\n<color=#DC143C>Время сервера {0} (Ваш часовой пояс {1})</color>. \nВы можете поговорить с руководством вашего Альянса об изменении этого времени на этапе регистрации. После этого время изменить нельзя!",
  "458092": "Ваш Альянс собирается присоединиться к полю битвы [Буря в пустыне] в <color=#DC143C>по серверному времени {0} (ваш часовой пояс {1})</color>.\nВот список стартовых и запасных командиров для этого события. Будь готов!",
  "458093": "К сожалению, вас не выбрали для участия в событии [Буря в пустыне] <color=#DC143C>по серверному времени {0} (ваш часовой пояс {1})</color>. Продолжайте в том же духе, коммандер. Надеемся увидеть вас в следующем бою! \nВот список участвующих командиров.",
  "458094": "Поздравляем вас с победой на поле боя [Буря в пустыне]! Ниже приведены подробности этого сражения:",
  "458095": "Дорогой командир, \nНапряженная битва [Буря в пустыне] подошла к концу. Многие командиры среди вас показали впечатляющие результаты. Давайте выразим нашу благодарность за их приверженность и поучимся у них! Вот подробности боя:",
  "458100": "Ураган открыл в пустыне секретную шахту для ядерных ракет, которую сразу обнаружил военный спутник KH-11.\nПрошло 24 часов, ни одна страна не взяла на себя ответственность, и сми остаются безмолвными. Улицы, наполненные не только стонами зомби, напряжены из-за разворачивающейся тайны.",
  "458101": "1. На поле боя будут сражаться два Альянса, каждый из которых стремится контролировать Ядерную шахту. \n2. Первый захват и удержание объектов приносит [очки поля боя]. Побеждает сторона, набравшая больше очков. \n3. Юниты в этом событии <color=#DC143C>не погибнут</color> благодаря таинственной силе и будут автоматически вылечены после боя. \n4. Во время боя командиры периодически будут получать <color=#DC143C>1 бесплатный телепорт</color> . \n5. Каждый Альянс может задействовать до <color=#DC143C>20 командиров</color> для участия в событии. Минимальное количество командиров для участия в событии - <color=#DC143C>1 командир</color>.",
  "458102": "1. Выбор участников\nТолько <color=#DC143C>32 лучших альянса</color> в рейтинге силы БЗ могут присоединиться к каждому событию.\nАльянс R4 или R5 должен определить время боя, стартовых игроков и запасных игроков на этапе регистрации.\nКаждый Альянс может назначить до 20 стартовых игроков и 10 запасных игроков, при этом начинающие игроки получают приоритетный доступ к полю боя.\n\n2. Выход на поле битвы\nДля выхода на поле битвы игроки должны выполнить 3 условия:\nA. Быть стартовым игроком или запасным игроком в этой битве.\nB. Принадлежность к зарегистрированному Альянсу.\nC. Их основная база не должна находиться на Загрязненной Земле возле Столицы.\n\n3. Этапы боя\nЭтап подготовки: участники с обеих сторон могут войти в безопасную зону поля боя. Ваша сторона будет отмечена синим цветом, противник – красным. Вы не можете подвергнуться нападению в безопасной зоне.\nЭтап 1: захватывайте нефтеперерабатывающие заводы, научные центры, информационные центры и полевые госпитали, чтобы заработать [очки поля боя].\nЭтап 2: Захватите ядерную шахту, арсенал и фабрику наёмников, чтобы получить [очки поля боя].\nЭтап 3: Нефтяные скважины будут появляться на карте случайным образом. Соберите их, чтобы получить [очки поля боя].\n\nСторона, набравшая наибольшее количество [очков поля боя], побеждает в битве.\n\nПримечание. Захваченные здания через некоторое время будут производить [Очки поля боя] сверх предела их хранения. Атака этих зданий позволит вам получить эти [очки поля боя].",
  "458103": "Захват ядерной шахты принесет вашему альянсу огромное количество [очков поля боя], что сделает ее незаменимой структурой для борьбы на поле боя!",
  "458104": "Нефтеперерабатывающий завод, расположенный рядом с безопасной зоной с обеих сторон, необходимо захватить, поскольку он приносит значительное количество [очков поля боя], что делает его самым важным сооружением на поле боя!",
  "458105": "Захват арсенала даст мощное повышение характеристик всем героям альянса, что позволит вашим войскам сокрушать врагов с большей силой!",
  "458106": "Захват фабрики наемников нанесет урон героям врага, и разгромить их силы будет проще простого!",
  "458107": "Захват научного центра сократит время восстановления телепортации для всех командиров альянса, что значительно повысит мобильность командиров!",
  "458108": "Контроль над информационным центром позволяет ускорить процесс захвата и получить тактическое преимущество!",
  "458109": "Захваченный вами полевой госпиталь будет периодически лечить ваши раненые юниты, позволяя им быстрее вернуться в бой!",
  "458110": "Разбросанные шахты нефтяных скважин — еще один способ получить [очки поля боя]. Не забудьте использовать простаивающие войска для поиска и добычи нефтяных скважин на карте.",
  "458111": "Все участники победившей стороны получат следующую награду!",
  "458112": "Все участники проигравшей стороны получат следующую награду!",
  "458113": "Члены альянса-победителя получат разные награды в зависимости от заработанных индивидуальных очков.",
  "458114": "Члены проигравшего альянса получат разные награды в зависимости от заработанных индивидуальных очков.",
  "458115": "1. Участие ограничено 32 Альянсами с наивысшим рейтингом боевой мощи. \n2. Участвуют только Командиры с базами выше 15 ур.\n3. Альянс должен быть создан не менее чем 7 дней назад.",
  "458116": "1. Во время боя, уничтожение вражеских юнитов дает значительные [Индивидуальные очки], но не [Очки поля боя]. Враги более высокого уровня приносят больше очков. \n2. Вы будете получать бесплатную возможность телепортироваться каждые 2 минуты, после чего следует время восстановления. Телепортация приостанавливается на время восстановления. \n3. Вы не <color=#DC143C>потеряете</color> юниты в этом бою, они будут отправлены в Госпиталь с неограниченной вместимостью, и все будут восстанавленны после боя. \n4. Командиры, покинувшие поле боя, не могут вернуться обратно. Временные выходы не имеют времени ожидания. \n5. Когда вы выходите на поле боя, ваши юниты самого высокого уровня автоматически заполняют отдельный полигон. Они не появятся на полигоне вашей базы и не покинут поле боя после битвы.\n6. В бою работают все усиления от технологий, VIP, обликов базы, титулов, украшений и дронов.",
  "458117": "Время участия",
  "458118": "Участники",
  "458119": "Подготовительный этап",
  "458120": "Боевой этап",
  "458121": "Битва окончена",
  "458122": "Обратный отсчет регистрации",
  "458123": "Обратный отсчет выбора участников",
  "458124": "Обратный отсчет до начала битвы",
  "458125": "Обратный отсчет до конца битвы",
  "458126": "Мероприятие завершилось",
  "458127": "Регистрация доступна только для 32 сильнейших Альянсов",
  "458128": "Участники: {0}",
  "458129": "Правила",
  "458130": "Здания",
  "458131": "Награды",
  "458132": "Другое",
  "458133": "Общая мощь",
  "458134": "БМ юнита",
  "458135": "Вы можете участвовать в битве только тогда, когда вы находитесь в зарегистрированном альянсе {0}!",
  "458136": "Поле боя заполнено. Пожалуйста, свяжитесь с администраторами вашего альянса для внесения изменений!",
  "458137": "Вы не являетесь участником или заменой в этой битве, пожалуйста, обратитесь к лидеру на следующем событии!",
  "458138": "Вы не можете выйти на поле боя, находясь на Загрязненной Земле (черной зоне) или рядом с Городом (желтой зоне). Пожалуйста, перенесите Город и попробуйте еще раз!",
  "458139": "Для выхода на поле боя все отряды должны находиться на базе!",
  "458140": "У вас есть раненые в госпитале!",
  "458141": "Вы еще не присоединились к полю битвы и пока не можете просмотреть!",
  "458142": "Цель находится в безопасной зоне и защищена от атак и разведки!",
  "458143": "После выхода вы не сможете повторно войти на поле битвы!",
  "458144": "Вы не назначенный участник и не можете выйти на поле битвы.",
  "458145": "Как замена, вы можете войти на поле боя только после начала битвы.",
  "458146": "Вы не участник и не можете выйти на поле битвы «Буря в пустыне».",
  "458147": "В настоящее время вы находитесь на поле битвы и не можете перейти на другие карты.",
  "458148": "Боевой состав заполнен, и мы не можем выбрать больше.",
  "458149": "Достигнуто ограничение на количество замен, невозможно выбрать больше.",
  "458150": "Идет подбор игроков для Альянса",
  "458151": "Альянс не зарегистрирован на поле боя.",
  "458152": "Сопоставляется с прощанием (члены Альянса напрямую получат награды за победу.)",
  "458153": "Ожидая начала битвы",
  "458154": "Обратный отсчет до битвы",
  "458155": "Битва началась",
  "458156": "В пути",
  "458157": "Назад",
  "458158": "Стягивание",
  "458159": "Подкрепления",
  "458160": "Сбор",
  "458161": "Ядерная шахта",
  "458162": "Нефтеперерабатывающий завод 1",
  "458163": "Нефтеперерабатывающий завод 2",
  "458164": "Научный центр",
  "458165": "Информационный центр",
  "458166": "Полевой госпиталь 1",
  "458167": "Полевой госпиталь 2",
  "458168": "Полевой госпиталь 3",
  "458169": "Полевой госпиталь 4",
  "458170": "Арсенал",
  "458171": "Фабрика наемников",
  "458172": "Очки ящика припасов",
  "458173": "Нефтяная скважина",
  "458174": "Ядерная шахта откроется через некоторое время после начала битвы. Заняв её, вы получите большое количество очков поля боя. Это ключевой объект для победы!",
  "458175": "Нефтеперерабатывающий завод можно захватить в начале битвы. За его захват вы получите много [очков поля боя]. Это основной источник для выработки [очков поля боя].",
  "458176": "Нефтеперерабатывающий завод можно захватить в начале битвы. За его захват вы получите много [очков поля боя]. Это основной источник для выработки [очков поля боя].",
  "458177": "Научный центр откроется, когда начнется битва. Захват его дает небольшое количество [очков поля боя] и сокращает время восстановления свободного перемещения города на поле боя.",
  "458178": "Информационный центр откроется, когда начнется битва. Занятие дает небольшое количество [очков поля боя] и сокращает время, необходимое для занятия зданий.",
  "458179": "Когда начнется битва, откроется Полевой госпиталь. За его захват вы получаете небольшое количество [очков поля боя] и позволяете командирам быстрее восстанавливать раненые подразделения.",
  "458180": "Полевой госпиталь будет открыт в начале сражения. После оккупации вы можете получить небольшое количество [очков поля боя], и в то же время вы можете значительно сократить время, необходимое вам для производства юнитов",
  "458181": "Полевой госпиталь будет открыт в начале сражения. После оккупации вы можете получить небольшое количество [очков поля боя], и в то же время вы можете значительно сократить время, необходимое вам для производства юнитов",
  "458182": "Полевой госпиталь будет открыт в начале сражения. После оккупации вы можете получить небольшое количество [очков поля боя], и в то же время вы можете значительно сократить время, необходимое вам для производства юнитов",
  "458183": "Арсенал откроется через некоторое время после начала битвы. Заняв его, вы получите несколько [очков поля боя] и значительно повысите характеристики ваших героев.",
  "458184": "Фабрика наемников откроется через некоторое время после начала битвы. Захват его дает несколько [очков поля боя] и ослабляет вражеских героев.",
  "458185": "Когда здание меняет владельца, лишние [очки поля боя] будут разбросаны по зданию. Отправка разведывательных отрядов для их подбора может принести [очки поля боя].",
  "458186": "Открывается через некоторое время после начала битвы. Отправляя войска на сбор, вы можете заработать несколько [очков поля боя]!",
  "458187": "Только лидер и R4 имеют право управлять",
  "458188": "Заявка на бой подана! Пожалуйста, дождитесь решения по участникам...",
  "458189": "Текущая сессия заполнена. Пожалуйста, выберите другой сеанс!",
  "458190": "Новая очередь",
  "458191": "Очки начального захвата",
  "458192": "Под защитой",
  "458193": "Захвачено",
  "458194": "Нейтральный",
  "458195": "Занять в:",
  "458196": "Захват доходности",
  "458197": "Сокращает перезарядку бесплатной телепортации на поле боя на 50%",
  "458198": "Сократите время, необходимое для захвата зданий, на 50 %.",
  "458199": "Уменьшает время, необходимое для лечения юнитов, на 50%, суммируется.",
  "458200": "Увеличивает атаку, защиту и здоровье героев на 15%",
  "458201": "Уменьшает атаку, защиту и здоровье всех вражеских героев на 15%",
  "458202": "Бонусные эффекты",
  "458203": "На поле битвы «Буря в пустыне» получите 2 очка за <color=#FDC839>серьёзно раненый или убитый 1 юнит 1 ур.</color>.",
  "458204": "На поле битвы «Буря в пустыне» получите 3 очка за <color=#FDC839>серьезно раненый или убитый 1 юнит 2 ур.</color>.",
  "458205": "На поле битвы «Буря в пустыне» получите 4 очка за <color=#FDC839>серьезно раненый или убитый 1 юнит 3 ур.</color>.",
  "458206": "На поле битвы «Буря в пустыне» получите 6 очков за <color=#FDC839>серьезно раненый или убитый 1 юнит 4 ур.</color>.",
  "458207": "На поле битвы «Буря в пустыне» получите 7 очков за <color=#FDC839>серьезно раненый или убитый 1 юнит 5 ур.</color>.",
  "458208": "На поле битвы «Буря в пустыне» получите 9 очков за <color=#FDC839>серьезно раненый или убитый 1 юнит 6 ур.</color>.",
  "458209": "На поле битвы «Буря в пустыне» получите 11 очков за <color=#FDC839>серьезно раненый или убитый 1 юнит 7 ур.</color>.",
  "458210": "На поле битвы «Буря в пустыне» получите 13 очков за <color=#FDC839>серьезно раненый или убитый 1 юнит 8 ур.</color>.",
  "458211": "На поле битвы «Буря в пустыне» получите 15 очков за <color=#FDC839>серьезно раненый или убитый 1 юнит 9 ур.</color>.",
  "458212": "Добро пожаловать в Last War!",
  "458213": "Мы искренне приглашаем вас присоединиться к нашему сообществу Discord!",
  "458214": "Уважаемый Командир, \n\nПриветствую! Добро пожаловать в Last War! Спасибо за вашу сильную поддержку! \nНастоящим мы искренне приглашаем вас присоединиться к нашему официальному сообществу Discord, где вы можете делиться проблемами и вопросами, с которыми сталкиваетесь в игре, общаться с другими игроками, находить друзей, создавать альянсы и вместе покорять мир! \nС нетерпением ждем встречи с вами! Нажмите на ссылку ниже, чтобы присоединиться: \n<link=https://discord.gg/lastwarsurvival><color=blue>https://discord.gg/lastwarsurvival</color></link>\n\nКоманда поддержки Last War",
  "458215": "Текущая цель находится в состоянии военной лихорадки. Продолжение приведет к удалению щита. Продолжить?",
  "458216": "Полевой госпиталь",
  "458217": "Улучшение скорости захвата",
  "458218": "Сокращение времени перезарядки телепортации",
  "458219": "Усиление героя",
  "458220": "Ослабить героя",
  "458221": "Поле боя",
  "458222": "Отряд Альянса",
  "458223": "Захвачено",
  "458224": "Никто не занимает",
  "458225": "Средний балл",
  "458226": "Макс. балл",
  "458227": "Войска находятся на поле битвы. Вы хотите отправиться туда?",
  "458228": "[Буря в пустыне] Победа — награды Альянса!",
  "458229": "[Буря в пустыне] Участие — награды альянса!",
  "458230": "[Буря в пустыне] Награды за победу!",
  "458231": "[Буря в пустыне] Награды за участие!",
  "458232": "[Буря в пустыне] Награда за личную победу!",
  "458233": "[Буря в пустыне] Награда за личное участие!",
  "458234": "[Буря в пустыне] Прощай, награда!",
  "458235": "[Буря в пустыне] Подбор успешен!",
  "458236": "Все члены альянса могут претендовать на следующие награды!",
  "458237": "Все члены альянса могут претендовать на следующие награды!",
  "458238": "Вы участвовали в [Буре в пустыне] и вышли победителями! Союзники, участвующие в событии, могут претендовать на следующие награды!",
  "458239": "Вы участвовали в [Буре в пустыне] и потерпели поражение. Не расстраивайтесь. Оставайтесь сильными и сражайтесь дальше!",
  "458240": "Вы участвовали в [Буре в пустыне] и вышли победителями! Вот ваши награды за отличную работу!",
  "458241": "Вы участвовали в [Буре в пустыне] и потерпели поражение. Тем не менее, вот вам награда за выдающуюся работу!",
  "458242": "Ни один противник не подошел бы вам в [Буря в пустыне]. Вот ваша награда за прощальный раунд!",
  "458243": "Ваш альянс успешно сразился с противником на поле битвы [Буря в пустыне]!",
  "458244": "Дорогой командир, \nБлагодаря героическим усилиям ваших союзников на поле боя ваш альянс выиграл войну [Буря в пустыне]! Все члены альянса могут претендовать на следующие награды! Давайте поприветствуем наших воинов!",
  "458245": "Уважаемый командир:\nНесмотря на поражение, ваш союзник храбро сражался. Пожалуйста, заберите свои награды!",
  "458246": "Дорогой командир, \nБлагодаря вашим огромным усилиям ваш альянс выиграл войну [Буря в пустыне]! В знак признания вашего вклада примите приз победителя!",
  "458247": "Уважаемый командир:\nНесмотря на поражение, вы сражались до конца. Ждём будущих побед!",
  "458248": "Дорогой командир, \nБлагодаря вашим огромным усилиям ваш альянс выиграл войну [Буря в пустыне]! В знак признания вашего вклада примите приз победителя!",
  "458249": "Дорогой командир, \nХотя ваш альянс потерпел поражение на поле битвы, ваша настойчивость до конца достойна восхищения. Пожалуйста, примите свою награду!",
  "458250": "Дорогой командир, \nИз-за отсутствия подходящего противника ваш альянс потерпел поражение в битве [Буря в пустыне], состоявшейся <color=#DC143C>UTC{0} (Ваш часовой пояс {1})</color>. Все члены вашего альянса получат прощальную награду!",
  "458251": "Уважаемый командир, \nВаш альянс будет сражаться против {2} в битве [Буря в пустыне], запланированной на <color=#DC143C>UTC{0} (Ваш часовой пояс {1})</color>. Пожалуйста, будьте хорошо подготовлены. Ниже приведена некоторая информация о вашем противнике.",
  "458252": "[Буря в пустыне] Регистрация открыта!",
  "458253": "[Буря в пустыне] Битва началась!",
  "458254": "Невозможно действовать на этапе подготовки, ждите начала битвы!",
  "458255": "Дорогой Командир, \n\nСобытие [Буря в пустыне] началось! В мероприятии могут участвовать только альянсы, входящие в топ-32 по мощи, а командиры этих альянсов с базовым уровнем 15 и выше могут зарегистрироваться для участия! Участники и замена могут выйти на поле боя во время боевого этапа только в том случае, если они являются частью подписавшего альянса. \n\nВо время битвы вам необходимо занять как можно больше зданий на поле боя, чтобы получить больше очков и победить противника! Ваши юниты не погибнут в бою, и после окончания битвы они мгновенно восстановятся. Ваша база будет защищена от грабежа, если на нее нападут во время боя. \n\nПосле битвы, в зависимости от результатов битвы и ваших достижений, можно получить щедрые награды независимо от победы или поражения.",
  "458256": "Первый захват",
  "458257": "Целевой базовый уровень не соответствует требованиям мероприятия!",
  "458258": "Чтобы участвовать в бою, необходимо находиться в альянсе более {0}часов!",
  "458259": "Лучший бомбардир по очкам оккупации",
  "458260": "Лучший коллекционер очков сбора",
  "458261": "Лидер по очкам прорыва",
  "458262": "Лучший бомбардир по очкам за уничтожения врагов",
  "458263": "Для этого перемещения требуется <color=#DC143C>{0} расширенное перемещение</color>, подтвердить использование?",
  "458264": "Неограниченная вместимость в очереди на лечение без потребления еды, железа или монет.\nЮниты, исцеленные Полевым госпиталем, не включаются в эту очередь лечения.",
  "458265": "Следующее бесплатное восстановление:",
  "458266": "На поле боя непрерывный марш невозможен!",
  "458267": "Невозможно атаковать базы в безопасной зоне!",
  "458268": "[Буря в пустыне] Битва началась! Нам нужна ваша команда!",
  "458269": "Награды Альянса",
  "458270": "Все члены альянса победившей стороны получат следующие награды:",
  "458271": "Все члены альянса проигравшей стороны получают следующие награды:",
  "458272": "Cобытие завершено！",
  "458273": "{0} юнитов были вылечены!",
  "458274": "Не на этапе регистрации!",
  "458275": "Командиры должны быть в альянсе, чтобы зарегистрироваться!",
  "458276": "Альянсы, созданные менее 7 дней назад, не могут быть зарегистрированы!",
  "458277": "Невозможно зарегистрироваться из-за низкого рейтинга боевой мощи альянса!",
  "458278": "Поле боя заполнено, войти невозможно!",
  "458279": "Здание находится в режиме защиты, его нельзя атаковать, разведать или стягиваться!",
  "458280": "Ваш часовой пояс: {0}",
  "458281": "[Буря в пустыне] Регистрация началась! Зарегистрируйтесь прямо сейчас!",
  "458282": "Отсутствие боевой истории",
  "458283": "Лимит покупки: {0}",
  "458284": "(включая Вас)",
  "458285": "Магазин чести",
  "458286": "Очки Чести \n1. Сражаясь на поле битвы [Буря в Пустыне], вы зарабатываете значительное количество очков Чести. \n2. Обменяйте очки чести в Магазине чести, чтобы получить разнообразные редкие награды!",
  "458287": "Недоступно на поле боя!",
  "458288": "Слава, заработанная кровопролитием! Обменяйте на очень ценные награды!",
  "458289": "Телепорт доступен после восстановления свободного телепорта!",
  "458290": "Работа с обновлениями завершена, перезапустите игру.",
  "458291": "Подробная информация о юните",
  "458292": "Боевой дух",
  "458293": "Количество",
  "458294": "Боевой дух {0} в {2} раз выше, чем у {1}, что наносит {1} дополнительный {3}-кратный урон.",
  "458295": "Низкий боевой дух юнитов приводит к снижению атрибутов и мощи героя на {0}.",
  "458296": "Уровень чести",
  "458297": "Общий уровень танков",
  "458298": "Общий ур. Ракетного оружия",
  "458299": "Общий ур. Самолетов",
  "458501": "Торговля Альянса",
  "458502": "Получить материалы для снабжения альянса",
  "458503": "Торговый поезд Альянса",
  "458504": "Условия участия\n1.Количество членов Альянса не менее 20 человек.\n2.Время нахождения в Альянсе - более 24 часов.\n3. В БЗ включен режим межгородской торговли Альянса.\n4. Здание вокзала разблокировано.\n5. Каждый Альянс максимум может отправлять 1 обычный поезд и 2 суперэкспресса в день.\n6. Только топ-20 Альянсов сервера могут получить бесплатный обычный поезд.\n\nПолучение поезда\n1. Обычный поезд: ежедневно в 00:00 по времени боевой зоны альянсы, соответствующие условиям участия, получают торговый поезд. Он переходит в состояние подготовки после того, как R4 или R5 назначат проводника.\n2. Суперэкспресс: Когда на пути нет готовящегося поезда, командир может вызвать суперэкспресс и автоматически стать проводником. \n3Поезд состоит из четырёх вагонов, расположенных сверху вниз и пронумерованных 1, 2, 3, 4. Каждый вагон перевозит разные награды.\n\nЭтап подготовки поезда\n1. Этап подготовки длится 4 часа. После этого поезд автоматически отправляется, чтобы начать торговлю в различных городах.\n2. Проводник поезда: На этапе подготовки проводнику нужно назначить охрану поезда и проверить груз.\n3. Пассажиры: На этапе подготовки пассажиры должны стоять в очереди перед вагоном, в который они хотят сесть. В конце этапа из очереди случайным образом выбирается пассажир для входа в вагон.\n\nПоезд в пути\n1. Во время операции поезда могут быть атакованы другими командирами. Успешная атака грабит 3 случайных грузовых слота.\n2. Каждый поезд может быть ограблен до 3 раз.\n\nНаграды\n1. Проводник: После того, как поезд достигнет своей станции, проводник получит весь оставшийся груз из передней части поезда и его вагонов.\n2. Пассажиры: После прибытии пассажиры получат оставшийся груз из своих вагонов в качестве награды.",
  "458505": "Контракт на суперэкспресс",
  "458506": "Изменить контракт на товары",
  "458507": "Используйте, чтобы мгновенно вызвать очень выгодный торговый поезд Альянса!",
  "458508": "Используйте его, чтобы поменять товары в поезде Альянса!",
  "458509": "Новый поезд прибыл!",
  "458510": "{0} выбран проводником поезда!",
  "458511": "Суперэкспресс {0} прибыл!",
  "458512": "Поезд {0} ушел!",
  "458513": "Поезд {0} прибыл!",
  "458514": "Уважаемый Командир:\nНа станцию прибыл новый поезд! Участники R4 или R5, пожалуйста, вовремя назначьте проводника поезда!",
  "458515": "Уважаемый командир!\n{0} выбран проводником поезда, поезд отправится через {1}. Пассажиры, пожалуйста, встаньте в очередь вовремя.",
  "458516": "Уважаемый Командир：\n{0} заказал для нас суперэкспресс! Суперэкспресс отправится через {1}. Пассажиры, просим вас вставать в очередь, чтобы избежать толчеи (или драк).",
  "458517": "Уважаемый Командир:\nПоезд проводника {0} ушел, его прибытие ожидается через {1}. Желаем вам приятного путешествия и отсутствия грабителей.",
  "458518": "Уважаемый командир!\nПоезд проводника {0}успешно достиг пункта назначения после долгого путешествия. Вот подробности поездки поезда, пожалуйста, проверьте!",
  "458519": "Сопровождение поезда",
  "458520": "Список приглашенных",
  "458521": "Назначение проводника поезда не может быть изменено после установки.",
  "458522": "Подтвердить",
  "458523": "Онлайн",
  "458524": "Не в сети",
  "458525": "Подготовка...",
  "458526": "В пути...",
  "458527": "Готово",
  "458528": "Назначить перевозку",
  "458529": "Ожидание...",
  "458530": "В очереди никого",
  "458531": "Обновить",
  "458532": "Количество отправлений сегодня: {0}",
  "458533": "Немедленно завершите подготовку и вызовите суперэкспресс, чтобы пополнить мощь Альянса!",
  "458534": "Используй это!",
  "458535": "Суперэкспресс",
  "458536": "Подробности",
  "458537": "Записи боев",
  "458538": "Грабеж!",
  "458539": "Разграблен {0}!",
  "458540": "Успешно отразил атаку {0}!",
  "458541": "Детали сражения",
  "458542": "Проводник",
  "458543": "Пассажир",
  "458544": "Подробная информация",
  "458545": "Грабеж",
  "458546": "Поезд в пути",
  "458547": "Этот поезд недавно был разграблен. Вы можете разграбить его в {0}.",
  "458548": "Вы уже в очереди, пересаживаетесь в другой вагон?",
  "458549": "Я хочу попасть на поезд!",
  "458550": "Освежить товар может только проводник.",
  "458551": "Только Проводник может назначать войска защиты!",
  "458552": "Пожалуйста, подождите в очереди...",
  "458553": "Очень надеюсь, что в этот раз смогу присоединиться!",
  "458554": "К сожалению, вашу карету разграбили. К счастью, приобретенная страховка {0}компенсирует вам вознаграждение.",
  "458555": "Разведка",
  "458556": "Разведанные",
  "458557": "НОВЫЙ",
  "458558": "Юниты",
  "458559": "Пусто",
  "458560": "Средний",
  "458561": "Пополнение",
  "458562": "Сумма сбора",
  "458563": "Время сбора",
  "458564": "Ожидается, что закончится в {0}",
  "458565": "Детали войск",
  "458566": "Чем выше уровень и количество солдат, тем выше общий боевой дух.",
  "458567": "Уровень солдат",
  "458568": "Количество",
  "458569": "Боевой дух",
  "458570": "{0}:{1}",
  "458571": "Наносит дополнительный урон врагам.",
  "458572": "Получает дополнительный урон от врагов.",
  "458573": "Общие характеристики героя снижены",
  "458574": "Общий боевой дух: {0}",
  "458575": "Вам нужны солдаты в войсках, чтобы маршировать!",
  "458576": "Награда за прибытие поезда!",
  "458577": "Уважаемый командир!\nПоезд проводника {0}успешно достиг пункта назначения после долгого путешествия. Вот ваши награды как пассажира!",
  "458578": "Уважаемый командир:\nВаш поезд после долгого путешествия успешно достиг пункта назначения. Вот ваши награды в качестве проводника поезда!",
  "458579": "Никакой информации о противнике.",
  "458580": "Нужно {0} Солдат.",
  "458581": "Уважаемый командир:\nПоезд проводника {0}успешно достиг пункта назначения, но, к сожалению, по дороге вас ограбили, а вагон разграбили. К счастью, страховка проводника компенсирует вам вознаграждение.",
  "458582": "Вы не можете атаковать поезд, в котором находитесь.",
  "458583": "Поезд не может быть атакован во время защиты.",
  "458584": "Время защиты! Вы можете разграбить его в {0}.",
  "458585": "Межсерверные операции не допускаются.",
  "458586": "Обновить не удалось! Поезд уже ушел.",
  "458587": "Обновить не удалось! Это не ваш поезд.",
  "458588": "Поход не удался! Игрок не включил эту функцию.",
  "458589": "Поход не удался! Поезд готовится к отправлению.",
  "458590": "Поход не удался! Все вагонные вознаграждения проводник поезда получает автоматически, без похода!",
  "458591": "Не удалось вызвать поезд! Поезд все еще стоит на станции, вызов невозможен.",
  "458592": "Не удалось вызвать поезд! Достигнут сегодняшний предел.",
  "458593": "Не удалось вызвать поезд или быть назначенным проводником! Проводник в другом поезде, который еще не ушел.",
  "458594": "Не удалось изменить войска защиты! Поезд уже ушел.",
  "458595": "Не удалось изменить войска защиты! Не проводник поезда.",
  "458596": "Не удалось назначить проводника! Для назначения требуется R4 или R5.",
  "458597": "Не удалось назначить проводника! Цель не имеет права быть проводником.",
  "458598": "{0}/ час",
  "458599": "Ваш боевой дух в {0} раз выше, чем у врага.",
  "458600": "Боевой дух противника превышает ваш в {0} раз.",
  "458601": "Группа войск",
  "458602": "Ваш боевой дух превышает боевой дух противника в {0} раз.",
  "458603": "Боевой дух противника превышает ваш в {0} раз.",
  "458604": "Юниты не полностью развернуты, характеристики войск уменьшаются до {0}%.",
  "458605": "Привет! Ты наступил мне на ногу!",
  "458606": "Ах! Я надеюсь, что смогу это сделать!",
  "458607": "Освободите место!",
  "458608": "Не надо лезть без очереди!",
  "458609": "Ожидание поезда (вы)",
  "458610": "Прибытие на станцию. Просмотр недоступен.",
  "458611": "Уважаемый проводник, это место для обычных пассажиров, вы не можете его занять.",
  "458612": "Название слишком длинное для отправки!",
  "458613": "Невозможно отправить пустое письмо!",
  "458614": "Письмо содержит запрещенные слова, отправка не удалась!",
  "458615": "Перед тем, как сесть в поезд, нужно дождаться, когда в R4 или R5 назначат проводника",
  "458616": "N/A",
  "458617": "N/A",
  "458618": "N/A",
  "458619": "Сегодняшний лимит отправки поездов достигнут! Оборудование в ремонте...",
  "458620": "Вступайте в Альянс, чтобы участвовать в Междугородной торговле Альянса!",
  "458621": "Войска обороны",
  "458622": "Поделитесь поездом",
  "458623": "Поезд {0}",
  "458624": "Невозможно вызвать новый суперэкспресс, так как уже есть поезд, готовый к отправлению.",
  "458625": "N/A",
  "458626": "Не удалось вызвать cуперэкспресс! Условия события удовлетворены.",
  "458627": "Альянс не соответствует условиям.",
  "458628": "Условия игрока не выполнены.",
  "458629": "Поезд альянса можно разграбить до 3 раз!",
  "458630": "Отправления",
  "458631": "Условия мероприятия не выполнены. Покупка не удалась.",
  "458632": "Операция не удалась! Не в том же секторе, что и целевая зона боевых действий!",
  "458633": "Пользовательское Соглашение",
  "458634": "Политика Конфиденциальности",
  "458635": "Щит для начинающих",
  "458636": "Пройдите этап 59, чтобы разблокировать этот режим и присоединиться к событию!",
  "458637": "Добычи не получено!",
  "458638": "Пакет ограничен {0} покупками!",
  "458639": "N/A",
  "458640": "N/A",
  "458641": "N/A",
  "458642": "Поход не удался! Чтобы присоединиться к поезду Альянса, необходимо находиться в Альянсе более 24 часов!",
  "458643": "Всего:",
  "458644": "Невозможно доставить в текущем межсерверном состоянии. Пожалуйста, вернитесь на свой домашний сервер, чтобы продолжить.",
  "458645": "Количество захваченных городов:{0}/6",
  "458646": "1. Города в собственности: {0}/6.\n2. Объявлять войну можно только соседним городам.",
  "458800": "Боевой Пропуск Радара",
  "458801": "Боевой Пропуск Инфраструктуры",
  "458802": "Боевой Пропуск Спецподготовки",
  "458803": "Очки радара",
  "458804": "Очки инфраструктуры",
  "458805": "Очки специальной тренировки",
  "458806": "Получается за выполнение заданий боевого пропуска инфраструктуры. Используйте его для повышения уровня боевого пропуска инфраструктуры.",
  "458807": "Получается за выполнение заданий боевого пропуска инфраструктуры. Используйте его для повышения уровня боевого пропуска инфраструктуры.",
  "458808": "Можно получить за выполнение заданий Боевого Пропуска Спецподготовки. Используйте его для повышения уровня Боевого Пропуска Спецподготовки",
  "458809": "1. Выполняйте ежедневные задания, чтобы повысить уровень боевого пропуска и получить награды соответствующего уровня.\n2. В период мероприятия выполняйте задания, чтобы получать бесплатные награды. Кроме того, вы можете разблокировать премиум-награды в любое время.",
  "458810": "Отправить UR Грузовик {1} раз",
  "458811": "Отправить Торговый Грузовик {1} раз",
  "458812": "Выполнить секретное задание UR {1} раз",
  "458813": "Выполнить секретное задание {1} раз",
  "458814": "Выполняйте задания Радара и получайте дополнительные награды!",
  "458815": "Активно создавайте и исследуйте технологии для увеличения мощности!",
  "458816": "Герои и солдаты необходимы для битвы!",
  "458817": "Очки Воинов",
  "458818": "Получается за выполнение заданий Боевого пропуска Воина. Используйте его для повышения уровня Боевого пропуска Воина.",
  "458819": "Моррисон: Твоя защита для меня ничего не значит!",
  "458820": "Повысьте {0} до ур. {1}",
  "458821": "Улучшите навык {1}  {0} до Ур. {2}",
  "458822": "Текущее событие недоступно.",
  "458823": "Повысить {1} до {0} звезд",
  "458824": "Благословение лунного камня",
  "458825": "Во время мероприятия покупка наборов дает лунные камни.",
  "458826": "1. Зарабатывайте лунные камни, покупая наборы во время мероприятия. Собирайте их, чтобы разблокировать существенные награды.\n2. Награды можно получить, не тратя лунные камни. Накопление лунных камней сбрасывается ежедневно, и они будут удалены после события.",
  "458827": "Квест «Поиск Энергии»",
  "458828": "Во время события покупка наборов позволяет получить энергетические значки",
  "458829": "Сундук выбора легендарного героя I",
  "458830": "Сундук выбора легендарного героя II",
  "458831": "Сундук выбора легендарного героя III",
  "458832": "Используйте его, чтобы выбрать осколок героя из: Уильямса, Скайлер и МакГрегора.",
  "458833": "Используйте его, чтобы выбрать осколок героя: Стетманна, Фионы и Моррисона.",
  "458834": "Очки Боевой Готовности",
  "458835": "Получается за выполнение заданий пропуска боевой готовности. Используйте его для повышения уровня пропуска боевой готовности.",
  "458836": "Возвращение легендарного героя, будьте готовы!",
  "458837": "Боевой Пропуск Военной Подготовки",
  "458838": "Выполняйте задания боевого пропуска, чтобы заработать осколки героев.",
  "458839": "Проведите найм героя, чтобы заработать осколки героев.",
  "458840": "Используйте купоны событий для обмена на осколки героев.",
  "458841": "Покупайте еженедельные специальные наборы для универсальных легендарных осколков.",
  "458842": "Участвуйте в Колесо удачи и зарабатывайте осколки героев.",
  "458843": "Присоединяйтесь к событию \"Чем больше тратишь, тем больше получаешь\" за Осколки Героя.",
  "458844": "Пока недоступен. Пожалуйста, дождитесь события «Полномасштабная подготовка».",
  "458845": "Люциус: Можешь называть меня мастером защиты от энергетического урона.",
  "459000": "Лига Дуэли Альянса",
  "459001": "Лига Дуэли Альянсов S{0}",
  "459002": "Бронзовый уровень",
  "459003": "Серебряный уровень",
  "459004": "Золотой уровень",
  "459005": "Платиновый уровень",
  "459006": "Бриллиантовый уровень",
  "459007": "Начать",
  "459008": "Ожидание распределения уровней",
  "459009": "Неделя {0}",
  "459010": "Записи",
  "459011": "Альянсы, попавшие в топ {0} по итогам лиги, поднимутся до {1}.",
  "459012": "Альянсы, находящиеся в {0} рейтинге в конце лиги, упадут до {1}.",
  "459013": "{0} {1} - {2}",
  "459014": "Подсчет количества повышенных и пониженных Альянсов...",
  "459015": "Рейтинг",
  "459016": "Альянс",
  "459017": "Победы",
  "459018": "Записи",
  "459019": "В настоящее время нет исторических данных по этой лиге.",
  "459020": "Данные в настоящее время обрабатываются и не могут быть просмотрены.",
  "459021": "Награды для членов Альянса, занявшего {0}-е место",
  "459022": "Еженедельные данные о победах подсчитываются... Пожалуйста, подождите.",
  "459023": "Мероприятие еще не началось.",
  "459024": "Вы",
  "459025": "Награды Лиги Дуэли Альянсов",
  "459026": "Уважаемый командир,\nВаш альянс занимает {1} место в этой {0} лиге. Общий балл: {2}. Вы занимаете {3} место в своем альянсе. Вот ваши награды. Продолжайте в том же духе и добейтесь еще большей славы!",
  "459027": "Лига Дуэли Альянса закончилась",
  "459028": "Уважаемый командир,\nВаш альянс занимает {1} место в этой {0} лиге. Общий балл: {2}. Вы занимаете {3} место в своем альянсе. Поскольку ваши баллы не достигли {4}, вы не имеете права на получение вознаграждений.\nПожалуйста, принимайте активное участие в следующей Дуэли Альянсов, чтобы добиться лучших результатов для вашего Альянса!",
  "459029": "Звезды Серебряной лиги ({0}дней)",
  "459030": "Звезды Золотой лиги ({0} дней)",
  "459031": "Звезды Бриллиантовой лиги ({0}дней)",
  "459032": "Можно получить за победу в Серебряном Дивизионе Лиги Дуэли Альянсов",
  "459033": "Можно получить за победу в Золотом Дивизионе Лиги Дуэли Альянсов",
  "459034": "Можно получить за победу в Алмазном Дивизионе Лиги Дуэли Альянсов",
  "459035": "Вы еще не вошли в список, пожалуйста, продолжайте усердно работать!",
  "459036": "[Условия участия]\n1. Когда начинается новая Дуэльная лига, в событии могут участвовать альянсы в зонах боевых действий, открытых более 7 недель.\n2. Участвовать могут только 16 лучших альянсов в зоне боевых действий.\n\n[Правила ранжирования]\n1. Чем больше побед, тем выше рейтинг.\n2. Если количество побед одинаково, ранг предыдущих побед выше.\n3. Если количество побед и время на победу совпадают, рейтинг является случайным.\n4. В конце каждого сезона 16 лучших альянсов будут ранжироваться на основе количества побед и последовательности этих побед. Затем они будут повышены или понижены в должности в зависимости от их положения в группе.\n\n[Награды лиги]\n1. Награды лиги будут распределены в конце сезона.\n2. Для получения сезонных наград необходимо набрать минимальное количество очков в течение сезона.",
  "459037": "Ежедневные награды за участие",
  "459038": "Уважаемый Командир, вы приняли участие в Лиге Дуэли Альянсов {0} и набрали {1} очков. Получите следующие награды за участие：",
  "459039": "Не удалось получить награды за ежедневную лигу",
  "459040": "Уважаемый Командир, хотя вы приняли участие в Лиге Дуэли Альянсов, вы не смогли набрать необходимые {0} очков и не можете получить награды за участие. Не падайте духом!",
  "459041": "Звезда Серебряной лиги",
  "459042": "Звезда Золотой лиги",
  "459043": "Звезда Бриллиантовой лиги",
  "500000": "Если вы отмените телепортацию, вы вернетесь в свою исходную БЗ",
  "500001": "Столкновение Альянсов",
  "500002": "Дуэль Альянсов",
  "500003": "Сейчас в БЗ#{0}",
  "500004": "Лига дуэлей альянса еще не открылась",
  "500005": "Личный Рейтинг Дуэли Альянсов",
  "500006": "Ваш рейтинг сегодня в Дуэли Альянсов {0} — {2}. Пожалуйста, примите свои награды ниже:",
  "500007": "Недельная победа Дуэли Альянса",
  "500008": "Дорогой командир, поздравляем ваш альянс с победой в Дуэли Альянсов на этой неделе! Подробности о наградах приведены ниже:",
  "500009": "Дорогой Командир, поздравляем ваш Альянс с победой в Дуэли Альянса этой неделе! Однако,  ваши очки дуэли не достигли {0}, вы не можете претендовать на награды.",
  "500010": "Поражение в еженедельной Дуэли Альянса",
  "500011": "Командир, ваш альянс потерпел поражение в дуэли альянсов на этой неделе. Однако вы все равно получили награды за участие:",
  "500012": "К сожалению, командир, поскольку ваш альянс не набрал {0} дуэльных очков, вы не имеете права на получение награды за поражение в еженедельной дуэли.",
  "500013": "Командир, вы заняли {2} место в сегодняшней Дуэли Альянсов [{0}]. К сожалению, не набрав {3} очков, вы не сможете претендовать на какие-либо награды.",
  "500014": "Недостаточно очков",
  "500015": "Можно получить за участие в Дуэли Альянсов",
  "500016": "Дуэль Альянсов ещё на началась",
  "500017": "<b>Тревога </b>из <b><color=#099b4a>БЗ#{3}</color></b> с <b><color=#099b4a>{0}</color></b> местом в рейтинге мощи, командир <b><color=#099b4a>{2}</color></b> прибыл в вашу БЗ! Его мощь достигала <b><color=#f53c3d>{1}</color></b>! Будьте осторожны!",
  "500018": "Эти координаты находятся за пределами вашей текущей страны и не могут быть найдены.",
  "500019": "Вы сейчас находитесь в другой БЗ. Вернитесь в вашу исходную БЗ, чтобы продолжить",
  "500020": "Вы сейчас находитесь в другой БЗ. Сигнал грузовика восстановиться после возвращения в вашу исходную БЗ",
  "500021": "Вы сейчас находитесь в другой БЗ. Вернитесь в вашу исходную БЗ, чтобы открыть для себя место исследования",
  "500022": "Поездки в другие страны ограничены до окончания обратного отсчета.",
  "500023": "Победитель Дуэли Альянса (7 дней)",
  "500024": "Зарабатывается за еженедельную победу в Дуэли Альянсов.",
  "500025": "Дуэль Альянсов в разгаре. Если вы <b>покинете Альянс</b>, <b>ваши индивидуальные очки не будут накапливаться в новом Альянсе.</b>",
  "500026": "Новый соперник!",
  "500027": "Новая тема!",
  "500028": "Нападение начинается!",
  "500029": "Улучшите Исследовательский центр до 15 ур., чтобы разблокировать технологию Дуэль альянсов и получить бонусные очки.",
  "500030": "Исследуйте Премиум бонус, чтобы получать 3 дополнительных сундука в день.",
  "500031": "Исследуйте Супер бонус, чтобы получать 9 дополнительных сундуков в день.",
  "500032": "Исследуйте «Мастер дуэлей», чтобы получить больше дуэльных очков.",
  "500033": "Бонус Технологии Дуэлей",
  "500034": "Результат дуэли",
  "500035": "Повышение очков",
  "500036": "Все баллы (некупленные)",
  "500037": "Очки Завершения Радара",
  "500038": "Очки Силы Постройки",
  "500039": "Очки Силы Технологий",
  "500040": "Очки за использованные ускорения",
  "500041": "Очки обучения войск",
  "500042": "Очки за уничтожение врагов",
  "500043": "Очки найма героев",
  "500044": "Потрачено очков выносливости",
  "500045": "Потраченные очки опыта",
  "500046": "Очки сбора ресурсов",
  "500047": "Купить в ежедневной обязательной покупке",
  "500048": "Купить в еженедельных предложениях",
  "500049": "Двойные награды за Дуэль Альянсов",
  "500050": "Командир, вы завершили технологию двойной награды. Пожалуйста, примите сегодняшние двойные награды из сундуков ниже!",
  "500201": "Битва 3 на 3",
  "500202": "Ежедневная награда",
  "500203": "Награда за сезонный рейтинг 3V3",
  "500204": "Дорогой Командир, поздравляем вас с {0} победой в сегодняшней Битве 3 на 3, примите эти награды",
  "500205": "Дорогой Командир, вы разгромили всех своих противников в Битве 3 на 3 и заняли 1-е место. Пожалуйста, примите ваши награды.",
  "500206": "Дорогой Командир, вы заняли {0}-е место в Битве 3 на 3. Пожалуйста, примите ваши награды",
  "500207": "План Битвы",
  "500208": "Настроить",
  "500209": "Получите доступ к настройке формации, щелкнув аватары героев.\nПерераспределяйте свои силы, перетаскивая их.",
  "500210": "В бой!",
  "500211": "Состав обороны",
  "500212": "Состав: {0}",
  "500213": "Сохранить состав",
  "500214": "В вашем <b><color=#f53c3d>составе {0}</color></b> нет назначенных героев. Установите состав перед сохранением.",
  "500215": "Состав изменен. Хотите сохранить?",
  "500216": "Лайк поставлен успешно! Получите {0} +{1}",
  "500217": "Хорошая игра.",
  "500218": "Ой, я переборщил?",
  "500219": "Ох... это был твой лучший выстрел?",
  "500220": "И это ты называешь ударом?",
  "500221": "За The One! А, вообще, за честь!",
  "500222": "Было неплохо, но до первого места ещё далеко",
  "500223": "В этот раз тебе повезло!",
  "500224": "Ха! Ты думал, что сможешь победить меня?",
  "500225": "Это всего лишь разминка!",
  "500226": "Время покажет!",
  "500227": "Не героев в <color=#f53c3d>составе {0}</color>. Назначьте, чтобы продолжить.",
  "500228": "Внимание! Командир <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, набрав <b><color=#f53c3d>{1}</color></b>, обогнал <b><color=#5fef87>{2}</color></b> и вышел на первое место в Битве 3 на 3.",
  "500229": "Можно поставить {0} лайков в день",
  "500230": "Скорректировать состав",
  "500231": "Отменить изменения",
  "500232": "Сохранить и выйти",
  "500233": "{0} побед сегодня",
  "500234": "Пушка апокалипсиса ({0} д.)",
  "500235": "Пушка апокалипсиса (30 дней)",
  "500236": "Пушка апокалипсиса (15 дней)",
  "500237": "Пушка апокалипсиса (7 дней)",
  "500238": "Пушка апокалипсиса (3 дня)",
  "500239": "Пушка апокалипсиса",
  "500240": "Чтобы добиться признания Пушки Апокалипсиса, нужно проявить себя в Битве 3 на 3",
  "500241": "Подарок Генерала",
  "500242": "Подарок Генерал-майора",
  "500243": "Подарок Полковника",
  "500244": "Подарок Майора",
  "500245": "Все члены Альянса игрока, занявшего 1-е место в Битве 3 на 3, получат Подарок Генерала",
  "500246": "Все члены Альянса игрока, занявшего 2-е место в Битве 3 на 3, получат Подарок Генерал-майора",
  "500247": "Все члены Альянса игрока, занявшего 3-е место в Битве 3 на 3, получат Подарок Полковника",
  "500248": "Все члены Альянса игрока, занявшего 4-10 место в Битве 3 на 3, получат Подарок Майора",
  "500249": "О построении",
  "500250": "Статистика",
  "500251": "Приветствую Чемпиона! - Поддержите нашего сильнейшего бойца <b><color=#f53c3d>{0}</color></b>, который взлетел на вершину Битвы 3 на 3, обеспечив щедрые награды всем членам Альянса!",
  "500252": "Внимание! Член Альянса <b><color=#f53c3d>{0}</color></b>, занял<b><color=#5fef87>{1}</color></b>-е место в Битве 3 на 3, что обеспечит щедрую награду всему Альянсу. Давайте поаплодируем ему!",
  "500253": "Вашему отряду <b><color=#f53c3d>{0}</color></b> не хватает героев. Выведите их наружу до того, как начнется битва.",
  "500254": "Правила Битвы 3 на 3",
  "500255": "1. В Битва 3 на 3 могут участвовать все командиры, входящие в топ-200 рейтинга БЗ «Общая Мощь Героя».\n2. Для участия в Битве командирам нужны 3 отряда.\n3. В Битве 3 на 3 используется формат «до трех побед», в котором три отряда обеих сторон сражаются отдельно.\n4. Вы можете создавать и сохранять свои составы атаки и защиты для решения различных задач.\n5. В Битве 3 на 3 используются отряды самого высокого уровня командира, они не будут ранены или уничтожены.\n6. Награды за Битву 3 на 3 делятся на награды за рейтинг, ежедневные награды и награды Альянса. Альянсы топ-10 командиров получают дополнительные награды. Подробную информацию о наградах можно найти на странице «Награды».\n7. Вы можете участвовать в Битве 3 на 3 до 30 раз в день, и каждый день счетчик сбрасывается.\n8. Каждый день командиры могут поставить лайк трем лучшим командирам в рейтинге и получить 30 бриллиантов за каждый лайк.",
  "500256": "Ящик Припасов Тактического Мастера",
  "500257": "Самый загадочный ящик с припасами в мире. Используйте его, чтобы получить однин из следующих предметов: 50 000 металла (20 %), 50 000 еды (20 %), 50 000 монет (20 %), 10 значков доблести (5 %), 100 руды усиления (5%), 150 медалей навыков (5%), 10 бриллиантов (9%), 50 бриллиантов (2,65%), 20 сундуков с материалами снаряжения (5%), билет найма (1,4%), 5 сундуков с предметами для ускорения (5 м) (5%), сундук компонента дрона 1 ур. (0,5%), 200 Медалей Чести (0,1%), 1000 Медалей Чести (0,08%), 100 бриллиантов (0,1%), 10000 бриллиантов (0,01%), 5 билетов найма (0,1%), универсальный осколок UR героя(1%), Эпический сундук с украшениям (0,05%), Легендарный сундук с украшениям (0,01%).",
  "500258": "Нажмите кнопку [сменить] , чтобы изменить боевой порядок вашего отряда.",
  "500259": "Битва 3 на 3 завершилась, невозможно поставить лайк",
  "500260": "Получение записей о боях...",
  "500261": "Счастливая звезда! <color=#5fef87>{0}</color> получил <color=#f53c3d>{2}</color> от <color=#5fef87>{1}</color>. Легенда оказалась правдой!",
  "500262": "Бафф технологий отряда {0} в настоящее время влияет на формацию{1}. Хотите внести коррективы?",
  "500263": "{0} уже развернут в отряде {1}. Подтвердить перемещение героя в текущий отряд?",
  "500264": "Состав героев",
  "500265": "Награды за достижения",
  "500266": "Достигнут ранг {0} ({1}/{2})",
  "500267": "О СОБЫТИИ:\n1. В Лагере новичков вы сможете бесплатно бросать вызов 5 раз в день.\n2. Используемые солдаты имеют высший уровень командира и не получат урона и не будут погибать в бою.\n3. Командиры получат награды за каждое испытание и смогут заработаь награды за достижения, повышая свой рейтинг.\n4.Когда лагерь закончится, командиры будут награждены в зависимости от их рейтинга.",
  "500268": "На сегодня достигнут лимит испытаний.",
  "500269": "Соревнуйтесь с другими командирами без риска в Лагере новобранцев. Повышайте уровень героев, снаряжения и войск, чтобы сиять как главная звезда!",
  "500270": "Купить попытки испытания",
  "500271": "Попытки испытания сбрасываются ежедневно.",
  "500272": "Число попыток покупки: {0}",
  "500273": "Командир, хотите ли вы потратить бриллианты на покупку попыток?",
  "500274": "{0} - {1} в процессе!",
  "500275": "Лагерь новобранцев",
  "500276": "Лагерь новобранцев - в процессе набора!",
  "500277": "Поздравляем <b><color=#fd5454>{0}</color></b>, занявшего <b><color=#099b4a>1-ое</color></b> место в <b><color=#099b4a>Лагере новобранцев</color></b>!",
  "500278": "Молодец, Командир! Вы заняли {0} место в Лагере новобранцев. Пожалуйста, примите свои награды.",
  "500279": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color></b> с завоеванием <b><color=#099b4a>1</color></b> места <b><color=#099b4a>{1}</color></b> в Апекс Арена, продемонстрировав незаурядные военные навыки и мудрость!",
  "500280": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color></b> с достижением <b><color=#099b4a>2</color></b> места <b><color=#099b4a>{1}</color></b> а Апекс Арена , демонстрируя непревзойденный престиж!",
  "500281": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color></b> с завоеванием <b><color=#099b4a>3</color></b> места <b><color=#099b4a>{1}</color></b> в Апекс Арена, продемонстрировавшим выдающуюся силу!",
  "500282": "Внимание! Командир <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, набрав <b><color=#f53c3d>{1}</color></b>, обогнал <b><color=#5fef87>{2}</color></b> и занял <b><color=#099b4a>2-е</color></b> место в Битве 3 на 3, заслужив широкую известность!",
  "500283": "Внимание! Командир <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, набрав <b><color=#f53c3d>{1}</color></b>, превзошел <b><color=#5fef87>{2}</color></b> и занял <b><color=#099b4a>3-е</color></b> место в Битве 3 на 3, показав себя настоящим лидером!",
  "500284": "Битва началась, не удалось скорректировать состав.",
  "500285": "Звезда приносящая удачу! <color=#5fef87>{0}</color> выиграл <color=#f53c3d>{1} x{2}</color> из <color=#5fef87>Колеса удачи</color>. Невероятно!",
  "500401": "Господство Судного дня",
  "500411": "Завершено",
  "500412": "Не началось",
  "500413": "Перейти",
  "500414": "д.",
  "500415": "Легион Судного дня готовит еще один коварный план. Следите за тем, что будет дальше!",
  "500416": "Ракетная Тень",
  "500417": "Род войск: танк\nЛегендарный наемник Кимберли — отличный мастер урона, готовый помочь нам уничтожить зомби и вернуть наши земли. Наймите ее сейчас!",
  "500418": "Несгибаемый Воин",
  "500419": "Род войск: танк\nМаршал Мерфи — великий защитник, для которого честь превыше всего. Он готов привести ваши силы к победе. Наймите его в таверне!\n",
  "500420": "Секретный мобильный отряд",
  "500421": "Отправляйте героев на выполнение секретных заданий, чтобы побеждать врагов, поддерживать порядок и получать награды!",
  "500422": "Гонка Вооружений",
  "500423": "Сразитесь с растущими силами зомби Легиона Судного дня, развивая свою силу!",
  "500424": "Лидер Судного дня",
  "500425": "Генерал Легиона Судного дня делает свой ход. Сокрушите его, прежде чем он вызовет хаос, и получите награды!",
  "500426": "Учение Альянса",
  "500427": "Под руководством маршала Мерфи мы быстро идем к мощи. Выполните упражнения Альянса и соберите сладкую добычу!",
  "500428": "Междугородная торговля",
  "500429": "Расчищайте пути и устанавливайте экспресс-маршруты. Ежедневно сопровождайте торговые грузовики через линии противника, чтобы заработать награды!",
  "500430": "Битва Городов I",
  "500431": "Битва Городов II",
  "500432": "Битва Городов III",
  "500433": "Битва Городов IV",
  "500434": "Битва Городов V",
  "500435": "Битва Городов VI",
  "500436": "Побеждайте соперников, захватывайте базы, получайте бонусы за строительство и доминируйте!",
  "500437": "Улучшение военных учений",
  "500438": "Ваша сила резко возросла. Предел сложности \"Гвардии маршала\" поднят до 3-го уровня! Пройдите более сложные испытания и получите больше наград!",
  "500439": "Ваша сила резко возросла. Предел сложности \"Гвардии маршала\" поднят до 4-го уровня! Пройдите более сложные испытания и получите больше наград!",
  "500440": "Ваша сила резко возросла. Предел сложности \"Гвардии маршала\" поднят до 5-го уровня! Пройдите более сложные испытания и получите больше наград!",
  "500441": "Ваша сила резко возросла. Предел сложности \"Гвардии маршала\" поднят до 6-го уровня! Пройдите более сложные испытания и получите больше наград!",
  "500442": "Сильнейший командир",
  "500443": "Борьба за главного командира накаляется. Набирайте очки, выполняя задания, и соревнуйтесь за награды лучшего командира!",
  "500444": "Призыв к Бою",
  "500445": "Возглавьте героев, объедините союзников и разрушьте оборону Легиона Судного дня!",
  "500446": "Нарушитель спокойствия",
  "500447": "Род войск: самолет\nКарли, внучка легендарного пилота-защитника, унаследовала его навыки в юном возрасте. Наймите ее сейчас!",
  "500448": "Лезвие Неба",
  "500449": "Род войск: самолет\nDVA — грозный герой! Как пилот и герой наносящий урон каждую секунду, ее огневая мощь не имеет себе равных. Наймите ее сейчас!",
  "500450": "Испытание Генерала",
  "500451": "Пройдите испытания генерала Маршалла, преодолейте препятствия и превзойдите свои возможности, чтобы заработать награды!",
  "500452": "Дуэль Альянсов",
  "500453": "Альянсы ведут жесткую конкуренцию. Выполняйте задания, побеждайте соперников, зарабатывайте медали и лидируйте в технологических инновациях!",
  "500454": "Магнитный Эксперт",
  "500455": "Род войск: ракета\nТесла, эксперт в области электромагнетизма, хотел бы присоединиться к нашей армии в качестве стрелка. Приглашайте его в армию!",
  "500456": "Гром",
  "500457": "Род войск: ракета\nСвифт, как герой наносящий урон каждую секунду, в одиночку справился с целым вражеским батальоном. Наймите его сейчас!",
  "500458": "Поле Боя «Буря в пустыне»",
  "500459": "Ядерное оружие является важнейшим военным активом! Захватывайте ракетные шахты, перехватите инициативу, победите соперника и получите награды!",
  "500460": "Клинок Легиона",
  "500461": "Род войск: танк\nГенерал Маршалл — мощный герой поддержки, способный увеличить силу вашей команды! Наймите его сейчас!",
  "500462": "Завоевание Столицы",
  "500463": "Ваше путешествие достигло критической точки! Марш к Столице! Захватите сердце мира и станьте повелителем всего!",
  "500464": "Возвращение полковника",
  "500465": "Грозный герой поддержки — генерал Маршалл готов к найму! Отправляйтесь в таверну, чтобы нанять его!",
  "500466": "Охотник за Штормами",
  "500467": "Род войск: танк\nУильямс - надежный защитник! Его танк прочен, как инопланетный металл! Пригласите его присоединиться!",
  "500468": "Межсерверная междугородняя торговля",
  "500469": "Благодаря усилиям командиров расширились масштабы междугородной торговли. Защитите товар и получите награды!",
  "500470": "Магнитный Клинок",
  "500471": "Род войск: самолет\nБлестящая героиня-боец Скайлер может разгромить врага одним своим интеллектом! Наймите ее сейчас!",
  "500472": "Железный Генерал",
  "500473": "Род войск: ракета\nНе попадайся на глаза МакГрегора, если ты перешел дорогу кому-то из его людей. Ради своих людей он готов пройти сквозь огонь и воду. Наймите его скорее!",
  "500474": "Монумент",
  "500475": "В нем записаны значимые события и главные достижения",
  "500476": "Ваша сила резко возросла. Предел сложности \"Гвардии Маршала\" поднят до 7-го уровня! Пройдите более сложные испытания и получите больше наград!",
  "500477": "Ваша сила резко возросла. Предел сложности \"Гвардии Маршала\" поднят до 8-го уровня! Пройдите более сложные испытания и получите больше наград!",
  "500478": "Ваша сила резко возросла. Предел сложности \"Гвардии Маршала\" поднят до 9-го уровня! Пройдите более сложные испытания и получите больше наград!",
  "500479": "Ваша сила резко возросла. Предел сложности \"Гвардии Маршала\" поднят до 10-го уровня! Пройдите более сложные испытания и получите больше наград!",
  "600001": "N/A",
  "600002": "N/A",
  "600003": "N/A",
  "600004": "N/A",
  "600005": "N/A",
  "600006": "N/A",
  "600007": "N/A",
  "600008": "N/A",
  "600009": "N/A",
  "600010": "N/A",
  "600020": "N/A",
  "600021": "N/A",
  "600022": "N/A",
  "600023": "N/A",
  "600024": "N/A",
  "600025": "N/A",
  "600026": "N/A",
  "600027": "N/A",
  "600028": "N/A",
  "600029": "N/A",
  "600040": "N/A",
  "600041": "N/A",
  "600042": "N/A",
  "600043": "N/A",
  "600044": "N/A",
  "600045": "N/A",
  "600046": "N/A",
  "600047": "N/A",
  "600048": "N/A",
  "600049": "N/A",
  "600060": "N/A",
  "600061": "N/A",
  "600062": "N/A",
  "600063": "N/A",
  "600064": "N/A",
  "600065": "N/A",
  "600066": "N/A",
  "600067": "N/A",
  "600068": "N/A",
  "600069": "N/A",
  "600080": "N/A",
  "600081": "N/A",
  "600082": "N/A",
  "600083": "N/A",
  "600084": "N/A",
  "600085": "N/A",
  "600086": "N/A",
  "600087": "N/A",
  "600088": "N/A",
  "600089": "N/A",
  "600100": "N/A",
  "600101": "N/A",
  "600102": "N/A",
  "600103": "N/A",
  "600104": "N/A",
  "600105": "N/A",
  "600106": "N/A",
  "600107": "N/A",
  "600108": "N/A",
  "600109": "N/A",
  "600120": "N/A",
  "600121": "N/A",
  "600140": "N/A",
  "600141": "N/A",
  "600142": "N/A",
  "600160": "N/A",
  "600161": "N/A",
  "600162": "N/A",
  "600163": "N/A",
  "600164": "N/A",
  "601000": "Здесь нет дополнительного участка для размещения предметов",
  "601001": "N/A",
  "601002": "N/A",
  "601003": "N/A",
  "601004": "N/A",
  "601005": "N/A",
  "601006": "N/A",
  "601007": "N/A",
  "601008": "N/A",
  "601010": "N/A",
  "601011": "N/A",
  "601012": "N/A",
  "601013": "N/A",
  "601020": "N/A",
  "601021": "N/A",
  "601022": "N/A",
  "601023": "N/A",
  "601024": "N/A",
  "601025": "N/A",
  "601026": "N/A",
  "601030": "N/A",
  "601031": "N/A",
  "601032": "N/A",
  "601040": "N/A",
  "601041": "N/A",
  "601042": "N/A",
  "601050": "N/A",
  "601051": "N/A",
  "601052": "N/A",
  "602000": "N/A",
  "602001": "N/A",
  "602003": "Чтобы исследовать эту область, вам нужно {0} добраться до ур.{1}",
  "602004": "Если вы перейдете на уровень {0}, вы получите:",
  "602005": "{0} ведер будут восстановлены после {1}",
  "602006": "Подлежит восстановлению",
  "602007": "Никакого открытого пространства",
  "602008": "Пожалуйста, сначала разгрузите груз с бамбукового плота",
  "602009": "Пожалуйста, сначала освободите свободное место",
  "602010": "Нажмите юниты для развертывания.",
  "602011": "Нет шансов на победу",
  "602012": "При равном соотношении сил результат непредсказуем",
  "602013": "Победа гарантирована",
  "602014": "Не запущен",
  "602015": "Ведро",
  "602016": "Солдат ур. {0}",
  "602017": "Сила противника и сам враг сильно отличаются, вы уверены, что хотите бросить ему вызов?",
  "602018": "Старший солдат в бою",
  "602019": "Синтетический продвинутый солдат",
  "602020": "Получите новых солдат",
  "602021": "Недостаточный уровень",
  "602022": "Уровень спроса",
  "602023": "Награда за победу {0}",
  "602024": "Поздравляю с открытием новых рекрутов",
  "602025": "Следующий уровень",
  "602026": "Производство в процессе. Пожалуйста, подождите.",
  "602027": "Очередь на обучение заполнена",
  "602028": "Небольшая стопка ведер",
  "602029": "Большая стопка ведер",
  "602030": "Уровень героя должен достичь {0}",
  "602031": "Недостаток физической силы",
  "605000": "N/A",
  "605001": "N/A",
  "605002": "N/A",
  "605003": "N/A",
  "605004": "N/A",
  "605005": "N/A",
  "605006": "N/A",
  "605007": "N/A",
  "605008": "N/A",
  "605009": "N/A",
  "605010": "N/A",
  "605011": "N/A",
  "605012": "N/A",
  "605013": "N/A",
  "605014": "N/A",
  "605015": "N/A",
  "605016": "N/A",
  "605017": "N/A",
  "605018": "N/A",
  "605019": "N/A",
  "605020": "N/A",
  "606000": "N/A",
  "606001": "N/A",
  "606002": "N/A",
  "606003": "N/A",
  "606004": "N/A",
  "606005": "N/A",
  "606006": "N/A",
  "607000": "N/A",
  "607001": "N/A",
  "607002": "N/A",
  "607003": "N/A",
  "607004": "N/A",
  "607005": "N/A",
  "610000": "N/A",
  "610100": "N/A",
  "610200": "N/A",
  "610300": "N/A",
  "610400": "N/A",
  "610500": "N/A",
  "610600": "N/A",
  "610700": "N/A",
  "610800": "N/A",
  "610900": "N/A",
  "620000": "N/A",
  "620001": "N/A",
  "620002": "N/A",
  "620003": "N/A",
  "620004": "N/A",
  "620005": "N/A",
  "620006": "N/A",
  "620007": "N/A",
  "620008": "N/A",
  "620009": "N/A",
  "620010": "N/A",
  "620011": "N/A",
  "620012": "N/A",
  "621000": "N/A",
  "621001": "N/A",
  "621002": "N/A",
  "621003": "N/A",
  "621004": "N/A",
  "621005": "N/A",
  "621006": "N/A",
  "621007": "N/A",
  "621008": "N/A",
  "621009": "N/A",
  "621010": "N/A",
  "621011": "N/A",
  "621012": "N/A",
  "622000": "N/A",
  "622001": "N/A",
  "622002": "N/A",
  "622003": "N/A",
  "622004": "N/A",
  "622005": "N/A",
  "622006": "N/A",
  "622007": "N/A",
  "622008": "N/A",
  "622009": "N/A",
  "622010": "N/A",
  "622011": "N/A",
  "623000": "N/A",
  "623001": "N/A",
  "623002": "N/A",
  "623003": "N/A",
  "623004": "N/A",
  "800": "Неизвестный совет",
  "800000": "Этап 1",
  "800001": "Этап 2",
  "800002": "Этап 3",
  "800003": "Этап 4",
  "800004": "Этап 5",
  "800005": "Этап 6",
  "800006": "Этап 7",
  "800007": "Этап 8",
  "800008": "Этап 9",
  "800009": "Этап 10",
  "800010": "Этап 11",
  "800011": "Этап 12",
  "800012": "Этап 13",
  "800013": "Этап 14",
  "800014": "Этап 15",
  "800015": "Этап 16",
  "800016": "Этап 17",
  "800100": "Описание каждой главы",
  "800101": "Описание каждой главы",
  "800102": "Описание каждой главы",
  "800103": "Описание каждой главы",
  "800104": "Описание каждой главы",
  "800105": "Описание каждой главы",
  "800106": "Описание каждой главы",
  "800107": "Описание каждой главы",
  "800108": "Описание каждой главы",
  "800109": "Описание каждой главы",
  "800200": "Забытый город",
  "800201": "Расколотые острова",
  "800202": "Особые Операции",
  "800250": "+{0} шанса критического удара, +{1} к атаке всех",
  "800251": "+{0} физического урона, +{1} уменьшение физического урона",
  "800253": "+{0} энергетического урона, +{1} уменьшения энергетического урона",
  "800255": "Шаблон: Пистолет",
  "800257": "Шаблон: АК",
  "800259": "Шаблон: Гатлинг",
  "800261": "Шаблон: Снайперская винтовка",
  "800263": "Шаблон: Дробовик",
  "800265": "Шаблон: Энергетический пистолет",
  "800267": "Шаблон: Энергетический пулемет",
  "800269": "Шаблон: Пистолет с энергетическими шариками",
  "800271": "Шаблон: Гранатомет",
  "800273": "Шаблон: Энергетический гранатомет",
  "800275": "Шаблон: РПГ",
  "800277": "Шаблон: Граната",
  "800279": "Шаблон: Энергетическая граната",
  "800281": "Шаблон: Шифер",
  "800283": "Шаблон: Огнемет",
  "800285": "Шаблон: Шаровая молния",
  "800287": "Шаблон: Торнадо",
  "800289": "Шаблон: Спираль Кимберли",
  "800291": "Шаблон: Кимберли",
  "800293": "Шаблон: Спиральная пуля",
  "800295": "Шаблон: Спиральная граната",
  "800300": "Уровень монстра",
  "800301": "Следующая область",
  "800302": "Возвращение отменяет текущий вызов и запускает автобой. Подтвердить возврат?",
  "800303": "Уничтожено:",
  "800304": "Время:",
  "800305": "Награда за первое уничтожение",
  "800306": "Вернуться",
  "800307": "Награды за бездействие",
  "800308": "Уровень высшего этапа:",
  "800309": "Припасы найдены",
  "800310": "Собрать",
  "800311": "Авто-бой",
  "800312": "Получите награды",
  "800313": "Этап {0}",
  "800314": "Покинуть",
  "800315": "Уничтожить {0} зомби",
  "800316": "Найти припасы на расстоянии {0} км",
  "800317": "Выжить {0}секунд в натиске зомби",
  "800318": "Победить Роковую Элиту",
  "800319": "Уничтожить {0} элитных зомби",
  "800320": "Блок: Автобой",
  "800321": "Блокировать прогресс",
  "800322": "Время авто-боя",
  "800323": "№{0}",
  "800324": "Герои",
  "800325": "Выжившие",
  "800326": "Добро пожаловать!",
  "800327": "Огромная волна зомби!",
  "800328": "Роковая Элита!",
  "800329": "Операция {0}",
  "800330": "Выжить в натиске зомби",
  "800331": "Очистите квартал",
  "800332": "Найдите припасы.",
  "800333": "Уничтожить гигантских мутировавших зомби",
  "800334": "Уничтожить элитных зомби",
  "800335": "Безопасно доберитесь до пункта назначения",
  "800336": "Разместить хотя бы 1 героя",
  "800337": "(Горит)",
  "800338": "Мои защитники.",
  "800339": "Юниты на базе:",
  "800340": "Мощь войск:",
  "800341": "Автопополнение",
  "800342": "Боевые награды",
  "800343": "Количество юнитов на базе:",
  "800344": "Когда оборона терпит неудачу, каждый атакующий отряд уменьшает 1000 очков прочности.",
  "800345": "Когда база подвергается атаке, полигон автоматически пополняет оборонительный отряд юнитами.\n1. Если оборона не удалась, командир потеряет дополнительное фиксированное количество юнитов с полигона.\n2. Дополнительные потери юнитов с полигона корректируются уровнем штаба защитника. Чем ниже уровень штаба, тем меньше потерь.",
  "800346": "Оборонительный отряд",
  "800347": "Нечего разграбить.",
  "800348": "Сдвиг мощности обеих сторон",
  "800349": "Атака ур.{0} {1}",
  "800350": "(разведано союзниками)",
  "800351": "1-й отряд",
  "800352": "2-й отряд",
  "800353": "3-й отряд",
  "800354": "4-й отряд",
  "800355": "Герой уже отображается в вашей базе.",
  "800356": "Нет места для отображения большего количества героев!",
  "800357": "Герой успешно отозван.",
  "800358": "Разблокируется на 2 ур. базы",
  "800359": "Сбор четвертого отряда",
  "800360": "Девушка-зомби.",
  "800361": "Девушка по соседству, но теперь она ищет чего-то большего.",
  "800362": "Гончая зомби",
  "800363": "Гончая зомби - злобное и агрессивное существо, способное быстро выслеживать и нападать на всё живое.",
  "800364": "Достигнуто максимальное количество уничтожений за сегодня",
  "800365": "Разведывательный самолет",
  "800366": "N/A",
  "800367": "Достигнут дневной лимит на получение наград для участников – 20 раз. Лимит обновляется в 00:00 по серверному времени.",
  "800368": "Квартал {0}",
  "800369": "Повысить звезду",
  "800370": "Повышайте уровень Гампа, чтобы стать сильнее!",
  "800371": "Требуется {0} ур.{1}",
  "800372": "Для восстановления необходимо снести разрушенные объекты.",
  "800373": "Спасти инструктора",
  "800374": "Спасти выжившего",
  "800375": "Спасти героя",
  "800376": "Соберите как можно больше монет",
  "800377": "Требуется база {0}-го уровня",
  "800378": "Выполнить операцию «Спасение Сокола» {0}.",
  "800400": "Усиление атаки",
  "800401": "Увеличить скорость атаки",
  "800402": "Увеличить шанс критического удара",
  "800403": "Восстановление ОЗ",
  "800404": "Получено пехоты",
  "800405": "Танк получен",
  "800406": "Потерянные участники",
  "800407": "Приобретенный навык",
  "800408": "Увеличение урона",
  "800409": "Увеличение критического урона",
  "800410": "Скорость передвижения",
  "800411": "Успешное спасение",
  "800412": "+1",
  "800413": "Неизвестный совет",
  "800500": "Мы должны найти безопасное убежище.",
  "800501": "Увидев перед собой зомби, я по-настоящему ощутил страх.",
  "800502": "У нас заканчивается оружие и боеприпасы!",
  "800503": "Это место больше не безопасно! Время двигаться!",
  "800504": "У меня есть план, мы можем расчистить путь с помощью взрывчатки!",
  "800505": "О, нет! Огромный зомби приближается!",
  "800506": "Мы должны найти еду и воду, чтобы выжить.",
  "800507": "Эти зомби становятся более умными. Будьте бдительны.",
  "800508": "Нам нужна машина, достаточно большая для всех нас.",
  "800509": "Я раньше был врачом. Может быть, я смогу помочь раненым.",
  "800510": "Мой брат заразился. Нам срочно нужны лекарства.",
  "800511": "Коммуникатор сломался, надо его починить.",
  "800512": "Мое оружие мощное, но мне нужно беречь патроны.",
  "800513": "Город потерян для зомби. Нам нужно уйти, пока не стало слишком поздно.",
  "800514": "Нам нужно найти укрытие, иначе нас заметят.",
  "800515": "Мы будем более эффективны в небольших отдельных группах.",
  "800516": "Я увидел грузовик, полный припасов. Давайте обезопасим это.",
  "800517": "Здесь становится холодно. Нам нужно найти теплое место.",
  "800518": "Я слышал, что здесь есть одно убежище. Мы должны его найти.",
  "800519": "Выживание зависит от нашего взаимного доверия и сотрудничества.",
  "800520": "Помогите!",
  "800521": "SOS!",
  "800522": "Есть ли там кто-нибудь? Нам нужна помощь!",
  "800523": "Зомби нападают на нас!",
  "800524": "Зомби приближаются!",
  "800525": "Срочно нужна помощь!",
  "800526": "Господь, ты слышишь наши молитвы?",
  "800527": "Отведите нас в безопасное место, пожалуйста!",
  "800528": "Мы в ловушке!",
  "800529": "Призываю всех союзников!",
  "800530": "Здесь есть выжившие!",
  "800531": "Меня укусили!",
  "800532": "Мне нужны лекарства от зомби!",
  "800533": "Мы влипли.",
  "800534": "Это конец?",
  "800535": "Прощай, Диана. Ты мне очень понравилась.",
  "800536": "Эй, здесь нет мозгов, пропусти меня!",
  "800537": "Пожалуйста, дайте мне еще один шанс.",
  "800538": "Это конец, я думаю.",
  "800539": "Да, у нас все еще есть планы от Б до Z.",
  "800540": "Эй, герой здесь!",
  "800541": "Помощь уже в пути!",
  "800542": "Избейте их до смерти!",
  "800543": "Я здесь! Я здесь!",
  "800544": "Я прячусь в помойке, идите сюда!",
  "800545": "Вау, ты потрясающе выглядишь на съемках!",
  "800546": "Отличная работа, продолжайте в том же духе!",
  "800547": "Я теряю кровь...",
  "800548": "Держись, Пенни, нас скоро спасут!",
  "800549": "Как же хочется принять горячую ванну!",
  "800550": "Просто хочу остаться у тебя.",
  "800551": "Марк, тебе еще не поздно извиниться.",
  "800552": "Собираюсь однажды устроить большой праздник с шампанским!",
  "800553": "Быстрее! Мой фильм скоро начнется!",
  "800554": "Эй, зомби, отойдите от моего велосипеда!",
  "800555": "Пришло время показать этим тупым соседям, что случилось!",
  "800556": "Подружки пока нет, теперь нельзя умереть!",
  "800557": "Смотри, я справлюсь сам!",
  "800558": "Займись своим делом, ладно?",
  "800559": "Какая температура тела у зомби?",
  "800560": "Мы выиграли!",
  "800561": "Время праздника!",
  "800562": "Наш дом восстановлен!",
  "800563": "Победа – это потрясающе!",
  "800564": "Было тяжело, но мы никогда не сдавались!",
  "800565": "Слава Богу!",
  "800566": "Это наш счастливый день!",
  "800567": "Не могу поверить, что мы это сделали!",
  "800568": "Уф, это тяжелая нагрузка.",
  "800569": "Наши усилия окупились.",
  "800570": "Сегодня день памяти!",
  "800571": "Снимаю шляпу перед героями!",
  "800572": "Сегодня мой день рождения!",
  "800573": "Спасибо вам всем!",
  "800574": "Мы будем сильнее!",
  "800575": "Мы выживем!",
  "800576": "Восстановите нашу Родину!",
  "800577": "Отличная работа!",
  "800578": "Это место наше!",
  "800579": "Мир зомби! Это чертовски круто!",
  "800600": "Прибыл в пункт назначения. Это хуже, чем ожидалось!",
  "800601": "Скорее, спасём беженцев!",
  "800610": "Очистите город от зомби и постройте убежище!",
  "800620": "Спасибо, что спасли меня!",
  "800621": "Надо починить связь, центр управления рядом.",
  "800622": "Оставь это мне!",
  "800630": "Отлично, здорово сражаться рядом с тобой!",
  "800631": "Я отличный ремонтник!",
  "800632": "Пора привести в порядок эти здания.",
  "800640": "Отличная работа, солдат!",
  "800641": "Ваша храбрость заслужила большое признание в штабе.",
  "800642": "Обновление миссии: уничтожить зомби, восстановить город.",
  "800650": "Время акции, ура!",
  "800660": "У нас заканчиваются боеприпасы, уничтожьте всех зомби как можно быстрее!",
  "800670": "Вовремя! Это место почти превратилось в зомби-буфет!",
  "800671": "Я явился на службу, сэр!",
  "800672": "Пришло время разгромить этих безмозглых зомби!",
  "800673": "Идите вперёд, я буду прикрывать.",
  "800674": "Удивлен тем, насколько я силен?",
  "800675": "Присоединяйтесь!",
  "800676": "Я могу полностью проложить путь!",
  "800680": "На подходе огромная цель, давайте готовиться!",
  "800681": "Почему этот такой большой?",
  "800682": "Посмотрим, выдержит ли он три моих выстрела.",
  "800683": "Приготовьтесь к битве!",
  "800690": "Я здесь занят, разве ты не видишь?",
  "800691": "Здесь нужна помощь!",
  "800692": "Ты слишком медленный!",
  "800693": "Я совершенно спокоен.",
  "800694": "Поторопитесь, у меня заканчиваются патроны!",
  "800695": "Солдат! Ты опоздал!",
  "800696": "Думаешь, моя стрельба точна?",
  "800697": "Спасите меня, а затем идите к мирным жителям!",
  "800698": "Мы потерпели неудачу.",
  "800699": "У тебя есть адреналин?",
  "800700": "Подождите секундочку, в бою слишком опасно для выживших!",
  "800701": "Сначала отпустите выживших.",
  "800702": "Они могут чинить здания, так же, как и я.",
  "800703": "Вернуть город",
  "800704": "Очистить квартал № {0}",
  "800705": "Восстановить: {0}",
  "800706": "Выполнить задачи радара {0} раз",
  "800710": "Я нашёл грузовик! Я смогу доставлять припасы на нем!",
  "800711": "Эй, солдат! Это мой грузовик!",
  "800712": "Не беспокойтесь, взамен получите еду и убежище!",
  "800713": "Кажется, наша база не будет в безопасности надолго, верно?",
  "800714": "Продолжайте уничтожать этих зомби.",
  "800715": "Надо остерегаться этого ядовитого тумана.",
  "800720": "Не унывай! У тебя получится!",
  "800721": "Держитесь, не сдавайтесь!",
  "800722": "Не останавливайся, продолжай!",
  "800723": "У тебя отлично получается, продолжай в том же духе!",
  "800724": "Давай, продолжай!",
  "800725": "Ты сильный, докажи это!",
  "800726": "Все будет хорошо, продолжайте!",
  "800727": "Верьте, вы непобедимы!",
  "800728": "Не унывайте и преодолевайте трудности!",
  "800729": "Не бойтесь трудностей, идите вперед!",
  "800730": "Выкладывайтесь по полной, прямо сейчас!",
  "800731": "Примите неудачу как шаг к успеху!",
  "800732": "Подождите еще немного, мы близки к победе!",
  "800733": "Сделайте все возможное для своей мечты!",
  "800734": "Смело встречайте трудности!",
  "800735": "Поверьте в себя, вы сможете это сделать!",
  "800736": "Продолжайте двигаться вперед, что бы ни случилось впереди!",
  "800737": "Будьте оптимистичны, примите вызов!",
  "800738": "Вы можете пройти любое испытание!",
  "800739": "Идите к своим целям!",
  "800740": "Впереди непростая задача, нам нужно хорошо подготовиться.",
  "800741": "Может стоит сначала повысить нашу мощь?",
  "800742": "Не беспокойтесь, я мастер уничтожения зомби!",
  "800750": "Наконец-то появился хоть кто-то живой, а не очередной зомби!",
  "800751": "Пожалуйста, приютите меня, мне больше некуда идти ......",
  "800752": "Не волнуйся, мы защитим тебя.",
  "800760": "Супер! Мы очистили один квартал от зомби!",
  "800761": "Мы захватим эту зону!",
  "800762": "Неизвестные подарки, которые оставили после себя выжившие.",
  "800763": "Впечатлен моей симпатичной машиной?",
  "800764": "Я боюсь, что меня в любой момент могут взорвать.",
  "800765": "Просто неполадки с двигателем. Если сможете его починить, я Вам покажу фейерверк из зомби.",
  "800766": "Ради фейерверк, мисс, мне будет нужна твоя помощь.",
  "800770": "Сейчас невозможно переместить его. Пожалуйста, обновите здание и повторите попытку.",
  "800771": "Ты в порядке, Гамп? Пришло время разобраться с этими зелеными гадами!",
  "800772": "Абсолютно... Ух, они воняют сильнее городских зомби!",
  "800773": "Надевайте маски, сохраняйте строй и давайте продвигаться вперед!",
  "800780": "Переместите его после {0} ур.",
  "800781": "Перемещение невозможно.",
  "800782": "Разблокируйте последовательно.",
  "800783": "Смотрите! Нам отправили транспортный вертолет!",
  "800784": "Вертолет может искать возле базы вещи и выживших.",
  "800785": "Круто! Давайте я сначала облечу, посмотрю, что найду!",
  "800786": "Уничтожьте {1} Зомби на Карте мира",
  "800787": "Убийца зомби",
  "800788": "Уничтожьте Зомби {0} ур. на Карте мира",
  "800789": "Помощь альянса",
  "800790": "Помощь альянса: {1} раз",
  "800791": "Технологии Альянса",
  "800792": "Пожертвовать в Технологии Альянса: {1} раз",
  "800793": "Завершить сбор ресурсов {1} раз.",
  "800794": "Классная экипировка!",
  "800795": "Пристегните ремни, сейчас будет бесплатная экскурсия по городу зомби!",
  "800796": "Давай прокатимся! Заодно развеем ядовитый туман!",
  "800797": "Платформа героя.",
  "800798": "Прочная бетонная конструкция для больших объектов!",
  "800799": "Стать сильнее",
  "800800": "Урон",
  "800801": "Полученный Урон",
  "800802": "Сигнал радара",
  "800803": "Получить 1 задание радара",
  "800804": "Количество заданий радара восстанавливается каждые 6 часов",
  "800805": "Ручное ускорение на VIP4",
  "800806": "Отряд прибыл к цели!",
  "800807": "Пока недоступно.",
  "800808": "Количество раз ускорения рывка на уровне",
  "800809": "На этапах нажимайте на «Масляную бочку», чтобы повысить скорость передвижения отряда.",
  "800810": "Скорость сбора +{0}",
  "800811": "Серверное время",
  "800812": "Уничтожьте Легион Судного дня",
  "800813": "Уничтожьте базу Легиона Судного дня",
  "800814": "Военные учения - Файл: {0}",
  "800815": "Бросить вызов Легиону Судного дня",
  "800816": "Легион Судного дня",
  "800817": "Бриллиантовая жила",
  "800818": "Редкая шахта",
  "800819": "Редкое поле",
  "800820": "Редкое месторождение золота",
  "800821": "Шахта Бриллиантов",
  "800822": "Позвольте войскам собирать невероятно быстро!",
  "800823": "Исчезает в",
  "800824": "Спасти выжившего",
  "800825": "Это его счастливый день.",
  "800826": "Сбор",
  "800827": "Лучше",
  "800828": "игроков",
  "800829": "Безопасность аккаунта",
  "800830": "Привязка учетной записи",
  "800831": "Привяжите аккаунт к адресу электронной почты",
  "800832": "Настройки производительности",
  "800833": "Режим энергосбережения",
  "800834": "Вы находитесь в режиме энергосбережения",
  "800835": "Режим энергосбережения отключен",
  "800836": "Флаг",
  "800837": "Славный, величественный, торжественный и безупречный!",
  "800838": "Солдат",
  "800839": "Это наша территория!",
  "800840": "Не шучу, я не чувствую ног.",
  "800841": "Я бы тоже хотел нести флаг.",
  "800842": "Пожалуйста, постройте полигон!",
  "800843": "Руины, ожидающие ремонта.",
  "800844": "Здесь кто-нибудь есть? Помогите!",
  "800845": "Все мои коллеги превратились в зомби.",
  "800846": "Не бойся, дружище. Мы тебя защитим.",
  "800847": "Я строитель. Я могу вам помочь со строительством.",
  "800848": "Зомби приближаются, уничтожьте их!",
  "800849": "Возьмитесь за руки. Никакой пощады!",
  "800850": "Давайте покажем зомби, кто здесь хозяин!",
  "800851": "Закрыто и загружено. Открыть огонь!",
  "800852": "Битва за людей! Иди!",
  "800853": "Мы полны энергии!",
  "800854": "Время действовать!",
  "800855": "СМЕШАЙТЕСЬ, и вы ПРОИГРАЕТЕ!",
  "800856": "Я учуял запах барбекю!",
  "800857": "Я немного нервничаю, но ладно.",
  "800858": "Быстро, ужин не заставит себя ждать.",
  "800859": "Это должен быть я. Кто-нибудь другой мог бы все испортить.",
  "800860": "Идите сюда, малыши!",
  "800861": "Не нужно болтовни, чтобы расслабиться.",
  "800862": "Время надрать задницы и жевать жвачку.",
  "800863": "Все готово.",
  "800864": "Трудно вспомнить зло во время битвы.",
  "800865": "Смотрите, это мой сосед!",
  "800866": "Поторопись, я прикрою!",
  "800867": "Зомби-приятель, мне очень жаль.",
  "800868": "Сэндвичи приближаются!",
  "800869": "Война никогда не меняется. То же самое касается и зомби.",
  "800870": "Отступление. Нужен прикрывающий огонь!",
  "800871": "Раньше были как те зомби.",
  "800872": "Смелость сопряжена с некоторым риском.",
  "800873": "Обожаю сражаться с зомби вместе со всеми вами.",
  "800874": "Если я стану таким же, как они, мне нужна приличная пуля.",
  "800875": "Ищете искупления? Сюда!",
  "800876": "При поддержке моих друзей!",
  "800877": "Подожди-подожди-подожди.",
  "800878": "Соберитесь! Пора съезжать!",
  "800879": "Это место так странно пахнет.",
  "800880": "Сохраняйте строй и начинайте наступление!",
  "800881": "Не возражаешь, если я сначала быстренько покурю?",
  "800882": "Уборщик дорог уже здесь!",
  "800883": "Ходят слухи, что некоторые зомби высотой в три этажа!",
  "800884": "Осталось 250 пуль.",
  "800885": "Их вонь повсюду!",
  "800886": "Похоже, что-то большое рядом!",
  "800887": "Вторичная задача: Найдите колу!",
  "800888": "В этом режиме невозможно двигаться влево или вправо.",
  "800889": "Командир, сейчас мы будем зачищать улицы от врагов!",
  "800890": "Данный режим предполагает размещение отряда численностью до 5 героев.",
  "800891": "Отряд будет автоматически продвигаться вперед и уничтожать зомби, никакого контроля не требуется.",
  "800892": "[Автоматический бой] включено!",
  "800893": "Командир, радар работает!",
  "800894": "Радар будет периодически сканировать территорию вокруг базы и выдавать ценные разведданные.",
  "800895": "Смотрите, обнаружен сигнал SOS!",
  "800896": "Командир, мы нашли что-то важное!",
  "800897": "Это арена!",
  "800898": "Пришло время принять участие в Апекс Арена — главном испытании для чемпионов!",
  "800899": "Да! Король вернулся!",
  "800900": "Смотрите! Нам отправили транспортный вертолет!",
  "800901": "Он может перевозить отряд для выполнения специальных спасательных задач!",
  "800902": "Круто! Не терпится приступить к работе!",
  "800903": "Разгорелась ожесточенная битва!",
  "800904": "Война альянса!",
  "800905": "Город меняет хозяев!",
  "800906": "Обновления назначений!",
  "800907": "<b>{0}</b> командира сражались упорно, а <b>{1}</b> одержали победу после напряженных раундов!",
  "800908": "Командиры <b>{1}</b> во главе с <b>{0}</b> начали штурм, одолев <b>{2}</b>.",
  "800909": "<b>{0}</b> В одиночку против собранной атаки <b>{1}</b> и других<b>{2}</b> командиров, переломи ход событий и победи!",
  "800910": "Командиры <b>{0}</b> и <b>{1}</b> отразили поспешную атаку <b>{2}</b>.",
  "800911": "<b>{0}</b> неостановим, мгновенно разгромив <b>{2}</b> обороняющихся отрядов <b>{1}</b>!",
  "800912": "Напряженная борьба, но <b>{0}</b> слегка опережает, намекая на дальнейшие столкновения.",
  "800913": "<b>{0}</b> доминировал на поле битвы, решительно победив <b>{1}</b>.",
  "800914": "Командир <b>{0}</b> прорвал оборону <b>{1}</b>с невероятной силой.",
  "800915": "Командир <b>{0}</b> легко отразил атаку <b>{1}</b>.",
  "800916": "Напряженная война разразилась между <b>{0}</b> и <b>{1}</b>, уничтожив более <b>{2}</b> баз!",
  "800917": "Битва разгорелась между <b>{0}</b> и <b>{1}</b>, причем <b>{3}</b> уступила превосходящей огневой мощи <b>{2}</b>!",
  "800918": "<b>{0}</b> и <b>{1}</b> вступили в тяжелую битву, без явного победителя.",
  "800919": "В войне между <b>{0}</b> и <b>{1}</b> <b>{2}</b> проявили себя с непревзойденным мастерством.",
  "800920": "<b>{0}</b> одержали победу, захватив <b>{1}</b>ур. Города.<b>{2}</b> <b>{3}</b>, замечательная победа!",
  "800921": "<b>{0}</b> теперь правит Столицей, а лидер Альянса <b>{1}</b> является президентом!",
  "800922": "<b>{0}</b> Назначен <b>{1}</b> {3} на <b>{2}</b>! Ваш талант светит как драгоценный камень!",
  "800923": "За исключительный интеллект <b>{0}</b> {3} назвал <b>{1}</b> <b>{2}</b>!",
  "800924": "Обладая непревзойденными боевыми навыками, <b>{0}</b> получает титул <b>{2}</b> от {3} <b>{1}</b>.",
  "800925": "<b>{0}</b> назначен <b>{1}</b> от {3} как <b>{2}</b>! Поболейте за него!",
  "800926": "<b>{0}</b> назначен <b>{1}</b> от {3} как <b>{2}</b>! Поболейте за него!",
  "800927": "Президент <b>{1}</b> называет <b>{0}</b> как <b>{2}</b>! Поболейте за командира!",
  "800928": "Просмотр координат",
  "800929": "Мощь Альянса",
  "800930": "Участники",
  "800931": "Общие потери",
  "800932": "Превратился в руины",
  "800933": "Всё спокойно, не было боев в вашей боевой зоне.",
  "800934": "Альянс обрел спокойствие благодаря эффективной дипломатии.",
  "800935": "Вы ещё не вступили в Альянс",
  "800936": "Чемпион арены!",
  "800937": "Приветствуем <b>{0}</b>, бесспорного чемпиона Апекс Арена <b>{1}</b>!",
  "800938": "Ограбление грузовика!",
  "800939": "Невероятно, но грузовик <b>{0}</b>выдержал <b>{1}</b> ограблений и достиг пункта назначения!",
  "800940": "Центр новостей",
  "800941": "Боевая Зона",
  "800942": "Апекс Арена",
  "800943": "Награды рейтинга",
  "800944": "Дорогой командир, поздравляю с завоеванием 1-го места в этом раунде Апекс Арены!",
  "800945": "Дорогой командир, <b>{0}</b> стал чемпионом Апекс Арены и занял 1-е место! Ваши выдающиеся результаты также принесли вам впечатляющий рейтинг: <b>№{1}</b>. Продолжайте в том же духе!",
  "800946": "Солдат",
  "800947": "Враг впереди, открывайте огонь!",
  "800948": "Мы - самые храбрые воины!",
  "800949": "Ты в порядке, приятель?",
  "800950": "Держите это место, не впускайте их!",
  "800951": "Это наш долг и наша гордость!",
  "800952": "Их слишком много! Отступаем?",
  "800953": "Не бойтесь, у нас есть защита Божья!",
  "800954": "Я не оставлю тебя. Держись!",
  "800955": "Мы будем бороться за свободу и справедливость!",
  "800956": "Они в ловушке. Мы почти там!",
  "800957": "Они не заберут наш дом!",
  "800958": "Мы должны держаться до последнего момента!",
  "800959": "Ничто не сможет победить нас!",
  "800960": "Зомби идут! Быстро, готовьтесь!",
  "800961": "Целься, стреляй!",
  "800962": "Мы справимся с этим!",
  "800963": "Не отступай, шагни вперед!",
  "800964": "Берите в руки оружие и готовьтесь к бою!",
  "800965": "Находись рядом!",
  "800966": "Будьте осторожны, слева зомби!",
  "800967": "Не позволяйте зомби приблизиться!",
  "800968": "Все оружие на них, уничтожьте их!",
  "800969": "Пусть каждый выстрел будет на счету!",
  "800970": "Отступаем, отступаем!",
  "800971": "Черт, он заразился!",
  "800972": "Огнеметчик, ты еще не готов?",
  "800973": "Здесь небезопасно, прячьтесь!",
  "800974": "Держитесь, скоро прибудет подкрепление!",
  "800975": "Не оставляйте в живых ни одного зомби!",
  "800976": "Держитесь подальше от зомби!",
  "800977": "Специальное предложение для зомби-барбекю!",
  "800978": "Зомби-барбекю, ура!",
  "800979": "Отойдите, зомби! Я давно не принимал душ!",
  "800980": "Я превратил зомби в овец, смотрите!",
  "800981": "Не волнуйтесь, я сниму для вас документальный фильм!",
  "800982": "Думали, что конец зомби — это шутка? Веришь сейчас?",
  "800983": "Зомби, вам нужно больше отжиматься!",
  "800984": "Могу поспорить, зомби будут плакать под мою дудку!",
  "800985": "Вот немного еды, не кусайся, ладно?",
  "800986": "Я изобрел электромагнитный щит от зомби!",
  "800987": "Съели что-нибудь тухлое, чтобы превратиться в зомби?",
  "800988": "Зомби тоже едят попкорн?",
  "800989": "Зомби, посмотри сюда, улыбнись!",
  "800990": "Мои игровые навыки теперь пригодятся!",
  "800991": "У меня здесь есть кошачья мята, чтобы привлечь внимание зомби!",
  "800992": "Зомби, вы заботитесь об окружающей среде?",
  "800993": "Время танцев, зомби, посмотрите!",
  "800994": "Зомби, еще одно чудо природы!",
  "800995": "Я не боюсь, я просто немного нервничаю!",
  "800996": "Зомби, не забудьте подписаться!",
  "800997": "Время кормления, зомби, но меня нет в меню!",
  "800998": "Моя броня прочнее кожи зомби!",
  "800999": "Тише, зомби, пора обедать!",
  "801000": "Танк в первом ряду готов, пора умереть навсегда, зомби!",
  "801001": "Хочешь меня укусить? Сначала попробуй мой огонь!",
  "801002": "Моя броня непобедима, даже не пытайся!",
  "801003": "Зомби собираются, я собираюсь вас угостить!",
  "801004": "Танк первого ряда готов вас расстрелять.",
  "801005": "Не стесняйтесь, зомби. Приди и будь моей целью!",
  "801006": "Зови меня стальным защитником отряда!",
  "801007": "Зомби стонут... Я: Тише, пора вздремнуть!",
  "801008": "Зомби умеют смеяться, смотрите, как я это докажу!",
  "801009": "Зомби у моей двери? Добро пожаловать, ваш конец близок!",
  "801010": "Кто-нибудь видел мои советы по уходу за броней?",
  "801011": "Зомби, присоединяйтесь к моему барбекю-фесту!",
  "801012": "Танк в первом ряду здесь, привлекает внимание зомби!",
  "801013": "Чувствуйте себя как дома, зомби! Не торопись!",
  "801014": "Кто сказал, что зомби ужасны, я хохотал до упаду!",
  "801015": "Старайтесь сильнее, зомби!",
  "801016": "Танк в первом ряду, зомби не страшны!",
  "801017": "Ребята, смотрите, время борьбы с зомби!",
  "801018": "Тсс, я кормлю зомби конфетами.",
  "801019": "Эй, зомби, вперед! Вот кусочек мозговой конфетки!",
  "801020": "Здесь что, зомби-чаепитие?Я хочу принять участие.",
  "801021": "Не волнуйся, я покормлю этих милых зомби.",
  "801022": "Зомби, подождите, пока я выпью чашечку кофе, прежде чем приду!",
  "801023": "Фанат зомби хотел мою подпись, это так мило!",
  "801024": "Зомби, у меня есть шутка, ты ее слышал?",
  "801025": "Ребята, посмотрите мои фокусы с зомби!",
  "801026": "О, я проиграла пари с зомби, так что я должна пригласить его на ужин!",
  "801027": "Зомби, у меня есть недавно изобретенная забавная таблетка, давайте выпьем по одной!",
  "801028": "Мои поклонники зомби, вы молодцы!",
  "801029": "Упс, чуть не подумал, что зомби — фанат!",
  "801030": "Зомби чихают? Забавно!",
  "801031": "Не нервничай, мой друг-зомби, мы - семья!",
  "801032": "Зомби, ваше самое большое преимущество в том, что вы никогда не разговариваете!",
  "801033": "Зомби, я занимаюсь йогой.",
  "801034": "О, извините, я считаю зомби.",
  "801035": "Не шуми, я мечтаю наяву.",
  "801036": "Да сэр!",
  "801037": "Построить",
  "801038": "Разграблено:",
  "801039": "Успешно защитил:",
  "801040": "Новости",
  "801041": "Последние новости:",
  "801042": "Защитник покинул поле боя.",
  "801100": "Достижение разблокировано!",
  "801101": "Вы — командир № <size=60><b><color=#fcd512>{0}</color></b>,</size> , который открыл Апекс Арену! \nНачните свое восхождение на вершину!",
  "801102": "Апекс Арена",
  "801103": "Награда",
  "801104": "Правила арены",
  "801105": "[Расписание] \n1.Апекс Арена открывается каждый вторник. \n2. Дни сражения — со вторника по пятницу. \n3. Период отдыха с субботы по понедельник. \n\n[Участие] \n1. В каждом раунде могут участвовать командиры от 1 до 4 боевых зон\n2. Во время открытия арены смогут принять участие командиры, соответствующие условиям (входящие в топ-200 сервера по общей БМ героев)\n\n[Этап Соревнования] \n1. Начальный рейтинг на Арене основан на мощи командиров. \n2. Командиры в качестве соперников могут выбирать только командиров одинакового уровня \n3. Выиграйте, чтобы поменяться местами с командиром\n4.Каждый командир имеет ограниченное количество попыток в каждом раунде\n\n[Расчёт наград] \n1. Награды определяются каждую пятницу на основе итогового рейтинга.\n2. Редкая рамка аватара, включенная в награды, может увеличить атаку всех вашихгероев\n3. Рейтинговые награды будут отправлены по почте\n\n[Построение]\n1. По умолчанию в качестве оборонительного отряда используется первый отряд командира.\n2. Оборонительный отряд можно корректировать после начала события.\n3. Сражения на арене не расходуют юнитов, и по умолчанию используются юниты самого высокого уровня",
  "801106": "Рейтинг: {0}",
  "801107": "Записи",
  "801108": "Испытание",
  "801109": "Попыток: {0}",
  "801110": "Недостаточное количество попыток.",
  "801111": "Подтвердите, что потратите {0} бриллиантов на еще {1} испытаний?",
  "801112": "Чтобы принять участие в испытании на Арене, необходимо попасть в топ {0} рейтинга мощи",
  "801113": "Баффы отряда",
  "801114": "Бонус отряда: T.{0}",
  "801115": "Выберите, атрибуты какого отряда использовать в бою.",
  "801116": "Быстрое развертывание",
  "801117": "Испытание",
  "801118": "Осталось времени на заселение:",
  "801119": "Награды высылаются по почте",
  "801120": "Записи боев",
  "801121": "Арена",
  "801122": "Погрузитесь в боевую практику вместе с другими командирами!",
  "801123": "Генерал Армии",
  "801124": "Генерал-лейтенант",
  "801125": "Генерал-майор",
  "801126": "Полковник",
  "801127": "Подполковник",
  "801128": "Вы стали символом легенды. Все, что вы делаете, войдет в историю! \nАтака всех героев <color=#94e138>+5.00%</color>",
  "801129": "Ваш престиж и влияние непревзойденны.\nАтака всех героев <color=#94e138>+4.00%</color>",
  "801130": "Ваше обаяние и стремление вызывают восхищение.\nАтака всех героев <color=#94e138>+3.00%</color>",
  "801131": "Ваш свет освещает все пути к победе!\nАтака всех героев <color=#94e138>+2.50%</color>",
  "801132": "Ваш интеллект и мужество поражают.\nАтака всех героев <color=#94e138>+2.00%</color>",
  "801133": "Рамка Аватара Генерала (7 дней)",
  "801134": "Рамка Аватара Генерал-Лейтенанта (7 дней)",
  "801135": "Рамка Аватара Генерал-Майора (7 дней)",
  "801136": "Рамка Аватара Полковника (7 дней)",
  "801137": "Рамка Аватара Подполковника (7 дней)",
  "801138": "Источник: Достигните высоких рангов Апекс Арены",
  "801139": "{0}: <color=#34FF00>{1}</color>",
  "801140": "Ранг: {0}",
  "801141": "Событие еще не открыто, пожалуйста, ждите",
  "801142": "Вы уже поставили лайк, не можете нажать ещё раз.",
  "801143": "<size=42><b><color=#8C2616>База разрушена</color></b></size>\nИспользовать <color=#099b4a>{0}бриллиантов</color> , чтобы потушить пожар сейчас?",
  "801144": "Горящий",
  "801145": "Потушить",
  "801146": "После взлома база перейдет в горящее состояние.",
  "801147": "База перешла в состояние горения на {0} ч",
  "801148": "В состоянии горения база будет продолжать терять прочность",
  "801149": "Ремонт выполнен успешно",
  "801150": "Купон испытания",
  "801151": "Увеличение количества попыток испытания Апекс Арена: x1",
  "801152": "{0}",
  "801153": "Серверы, участвующие в этом раунде Апекс Арена",
  "801154": "Состав обороны сохранен.",
  "801155": "Требуется: Очистить квартал № {0}",
  "801156": "Поздравляем <b><color=#fd5454>{0}</color></b><b><color=#fd5454>{1}</color></b> с тем, что стал <b><color=#fd5454>{2}</color></b>-м игроком, разблокировавшим арену!",
  "801157": "След. раунд",
  "801158": "Поздравляем <b><color=#fd5454>#{0}</color></b><b><color=#fd5454>{1}</color></b><b><color=#fd5454>{2}</color></b>，на пиковой арене<b><color=#099b4a>{3}</color></b> занял <b><color=#099b4a>1</color></b> место！",
  "801193": "Разблокировать компонент дрона",
  "801194": "Базовая скорость потерь прочности",
  "801195": "Оповещение обороны включено",
  "801196": "Вышка оповещения",
  "801197": "Усовершенствованное радиолокационное оружие, способное обнаруживать войска, движущиеся к вашей базе",
  "801198": "Горящий",
  "801199": "База повреждена и горит, прочность падает.",
  "801200": "Это был просто провал.",
  "801201": "Становитесь сильнее от поражений.",
  "801202": "Время начать все сначала.",
  "801203": "Неудачи ведут к победам.",
  "801204": "Не бойтесь поражения.",
  "801205": "Мы справимся с этим беспорядком.",
  "801206": "Проигрыш – это еще не конец.",
  "801207": "Для достижения успеха требуется время.",
  "801208": "Продолжайте в том же духе ради победы.",
  "801209": "Смотрите в будущее и не бойтесь неудач.",
  "801210": "Кто-нибудь взял с собой зонтик?",
  "801211": "Мы превращаемся в экскурсионную группу.",
  "801212": "Кто-нибудь принесет банку варенья?",
  "801213": "Можете ли вы обвинить в поражении всю команду?",
  "801214": "Эй, кто берет на себя инициативу?",
  "801215": "Мы играем в прятки?",
  "801216": "Эта потеря? Просто стратегический отдых.",
  "801217": "Наша база, теперь место сдачи в аренду.",
  "801218": "Мы проиграли, но мне за это заплатят сверхурочно, верно?",
  "801219": "Вы заперли дверь?",
  "801220": "Мы стали бродягами!",
  "801221": "Можете ли вы обновить навигацию?",
  "801222": "Это какое-то испытание в дикой природе?",
  "801223": "Дайте угадаю, это был несчастный случай, верно?",
  "801224": "Остановиться, чтобы быстро пробежаться по магазину?",
  "801225": "Проспал базовую атаку.",
  "801226": "Если посмотреть на светлую сторону, мы в отпуске.",
  "801227": "Время увидеть внешний мир.",
  "801228": "Это новое место неплохое.",
  "801229": "Поражение делает нас бесстрашными охотниками!",
  "801230": "Брошенные припасы, никто не знает, кому они принадлежат!",
  "801231": "Хранители Искателей, верно?",
  "801232": "Посмотрите на этого зомби – слабый, но полезный.",
  "801233": "Настоящий классический зомби!",
  "801234": "Чтобы атаковать такого здоровяка, нужно обратиться за помощью к союзникам!",
  "801235": "Начните стягивание и призовите союзников для совместной атаки.",
  "801236": "Смотрите! Редкий ресурс!",
  "801237": "Он производит огромное количество ресурсов с невероятной скоростью. Не теряйте времени и отправьте отряд на сбор ресурсов!",
  "801238": "Командир! Обнаружены оставшиеся силы повстанцев из прошлого.",
  "801239": "Эти кровососы из старого мира разбогатели на убийствах.",
  "801240": "Они нам должны. Давайте их уничтожим!",
  "801241": "Держитесь своих союзников – вот как мы поступаем!",
  "801242": "Попробуйте помочь ему с заданием!",
  "801243": "Командир, получен загадочный сигнал из-под земли!",
  "801244": "Там могут храниться крупные сокровища!",
  "801245": "Давайте действовать! Соберите союзников для раскопок!",
  "801246": "Хорошая работа! Мы уничтожили всех зомби в Блоке!",
  "801247": "Под Вашим мудрым руководством мы стали ещё сильнее!",
  "801248": "Настало время отправиться на неизведанную территорию и уничтожить больше зомби!",
  "801249": "Немедленно активируйте вооруженный грузовик и приготовьтесь к отъезду!",
  "801250": "Поздравляю, Командир! Центр беспилотников построен. Он эффективно повысит нашу боевую мощь!",
  "801251": "Мы можем использовать <b><color=#099b4a>Боевые Данные</color></b> для улучшения боеспособности нашего Дрона. Попробуйте!",
  "801252": "Командир! Ваш альянс планирует атаковать этот город, пожалуйста, приготовьтесь к разведке!",
  "801253": "Командир! Мы успешно захватили этот город и теперь можем ежедневно собирать ресурсы!",
  "801280": "Спасибо! Я угощу вас ужином в следующий раз!",
  "801281": "Вау, вы мой спаситель!",
  "801282": "О, мой друг, я помню тебя!",
  "801283": "Не думал, что ты придешь мне на помощь!",
  "801284": "Спасибо за помощь, я у вас в долгу!",
  "801285": "Как хорошо, что вы есть!",
  "801286": "Отныне, если вы обратитесь ко мне, я постараюсь помочь!",
  "801287": "Вы - мой талисман удачи!",
  "801288": "Дружба - это так мощно!",
  "801289": "Ты мой рыцарь в сияющих доспехах!",
  "801290": "Ваша помощь пришла как раз вовремя!",
  "801291": "Дружба нас никогда не подводит!",
  "801292": "Мне очень нравятся такие соседи, как Вы!",
  "801293": "Чувствую себя полным сил!",
  "801294": "Пожалуйста, приходите и завтра!",
  "801295": "Дружба, неизмеримая!",
  "801296": "Я знал, что ты придешь!",
  "801297": "Вот как я беру на себя инициативу!",
  "801298": "Я в долгу перед тобой, приятель! Бесконечно благодарен!",
  "801299": "Ты мой супергерой!",
  "801300": "Здесь у меня есть свой ангел-хранитель!",
  "801301": "Спасибо, что ты есть!",
  "801302": "Мой друг, я в большом долгу перед тобой!",
  "801303": "Мне так повезло с вами!",
  "801304": "Я обязательно вас отблагодарю!",
  "801305": "Без вашей помощи мой радар не смог бы работать.",
  "801306": "Вы еще услышите обо мне!",
  "801307": "В любом случае, спасибо!",
  "801308": "Я рад, что ты помог мне с этим!",
  "801309": "Спасибо, эти вещи беспокоили меня долгое время.",
  "801310": "История покупок",
  "801311": "Система будет автоматически удалять письма старше 30 дней",
  "801312": "Тревога",
  "801313": "В походе",
  "801314": "События",
  "801315": "Информация отсутствует",
  "801316": "От",
  "801317": "Сейчас",
  "801318": "Игнорировать все",
  "801319": "Оповещение разведки",
  "801320": "Оповещения о событии",
  "801321": "Эффекты экрана",
  "801322": "Прибыли",
  "801323": "Помогите союзникам",
  "801324": "Помогите ближайшему союзнику, выполнив 1 задание радара!",
  "801325": "Выкопать сокровище",
  "801326": "Отправить войска на раскопки, желательно позвав с собой союзников!",
  "801327": "Вперед",
  "801328": "Автоперемещение",
  "801329": "Режим автоматического перемещения отключен.",
  "801330": "База в огне",
  "801331": "База пала",
  "801332": "Извините, Командир. Мы упорно сражались, но база была потеряна в <color=#FFC974>{0}</color>, за это время:",
  "801333": "<b><color=#fd5454>{0}</color></b> противника атаковали базу <b><color=#fd5454>{1}</color></b> раз",
  "801334": "Враг <b><color=#fd5454>{0}</color></b> атаковал базу всего <b><color=#fd5454>{1}</color></b> раз.",
  "801335": "Мы выиграли <b><color=#39ABEA>{0}</color></b> битв",
  "801336": "<b><color=#39ABEA>{0}</color></b> союзников участвовали в оказании помощи",
  "801337": "Лидер <color=#54c4f2>{0}</color> отправил припасы для восстановления базы.",
  "801338": "Подготовьтесь к обороне, Командир. Активируйте щит!",
  "801339": "Понятно",
  "801340": "Разблокируется после увеличения мощности радара.",
  "801341": "<color=#54c4f2>{0}</color> помог вам выполнить задание.",
  "801342": "Вступите в Альянс для получения дополнительной защиты!",
  "801343": "{0} без особых усилий отразил атаку {1}.",
  "801344": "Точка раскопок {0}",
  "801345": "Отправьте отряд на раскопки. Коллективная работа ускоряет процесс.",
  "801346": "Кто знает, что мы найдем!",
  "801347": "Обнаружено {0} в {1}. Вызовите подкрепление для совместных раскопок!",
  "801348": "Уже получили. Каждый может получить награду только 1 раз.",
  "801349": "Сокровище <color=#008bc4>{1}</color>, расположенное в<color=#008bc4>{0}</color>, было раскопано!",
  "801350": "Идут раскопки",
  "801351": "Скорость копания: {0}%",
  "801352": "Автоматическое движение вперед...",
  "801353": "Это не принадлежит нашему альянсу — невозможно оказать поддержку.",
  "801354": "Вы не можете претендовать на награды, добытые другими Альянсами.",
  "801355": "Ограничение на один отряд для раскопок.",
  "801400": "Победа в Дуэли Альянсов (счет ведется на следующий день)",
  "801401": "MVP в Дуэли Альянсов (счет ведется на следующий день)",
  "801402": "Битва на Вершине №1 (счет ведется на следующий день)",
  "801403": "Победа в Буре в пустыне",
  "801404": "Убивайте отряды командиров враждебных боевых зон в битвах за Столицу и в пушечных сражениях.",
  "801405": "Уничтожить юниты командиров из вражеских БЗ на Загрязненной земле (черная зона)",
  "801406": "Уничтожить юниты командиров из вражеских БЗ за пределом Загрязненной земли (черная зона)",
  "801407": "Дуэль БЗ",
  "801408": "Значок изначальной БЗ",
  "801409": "Значок чемпионских врат",
  "801410": "Значок чемпионского дворца",
  "801411": "Значок БЗ Фантома",
  "801412": "Значок БЗ Розы",
  "801413": "Значок изумрудного района",
  "801414": "Значок БЗ Галактики",
  "801415": "Значок БЗ Дракона",
  "801416": "Значок БЗ Степи",
  "801417": "Значок БЗ Военачальника",
  "801418": "В честь вашей грандиозной победы над конкурирующими боевыми зонами!",
  "801419": "Обзор события\nДуэль БЗ — это соревнование 1 на 1 между боевыми зонами, где победа определяется захватом Столицы соперника.\nВ одном соревновании, которое длится 2–3 недели, от 4 до 8 боевых зон соревнуются друг с другом, чтобы стать чемпионом!\nЧтобы стать чемпионом, Президенту необходимо собрать всех союзников в боевой зоне.\n\nПравила\nВнесезонный период：Боевые зоны в группе сражаются друг с другом в случайных матчах, при этом победители продвигаются вперёд и сталкиваются с другими победившими БЗ, пока не будет определен чемпион.\nВо время сезона: БЗ в одной сезонной группе сопоставляются друг с другом в соответствии с их сезонным рейтингом, чтобы найти противников.\nПравило подбора: победители будут сопоставлены с победителями, а проигравшие — с проигравшими.\nУсловие победы: Победа достигается путем захвата Столицы вражеской БЗ.\n\nЭтапы\nС ВОСКРЕСЕНЬЯ по ПЯТНИЦУ: этап подсчета очков боевой зоны, на котором БЗ зарабатывают очки, выигрывая различные события.\nЗахватчики и защитники: в конце игрового периода в пятницу БЗс наибольшим количеством очков становится захватчиком. Тот, у кого меньше очков, становится защитником.\nБитва за Столицу：Начиная с суббы игрового времени, сторона захватчиков может переместиться в БЗ обороняющегося, чтобы начать штурм Столицы и сражаться за контроль над её владением.\n\nБитва за Столицу\nКомандиры из одной и той же БЗ становятся союзниками в бою за нейтральные объекты (атаки базы не включены). \nЕдинство и взаимодействие будут иметь большое значение для командиров из одной боевой зоны \n\nПринадлежность к Битве за столицу\nЕсли атакующая сторона успешно захватывает вражеское столицу, оно переходит под контроль альянса, занявшего первое место по вкладу в его захват.\nКогда Столица захвачена альянсом из другой боевой зоны, оно также обеспечивает городскую связанность для альянса, которому принадлежит.",
  "801420": "О Дуэлях",
  "801421": "Еженедельные результаты",
  "801422": "Битва за Столицу",
  "801423": "Военные отчеты",
  "801424": "Награды БЗ",
  "801425": "Неделя {0}",
  "801426": "С воскресенья по пятницу проходит этап гонка очков БЗ. Зона боевых действий с более высоким количеством очков получает право вторжения. \nВ субботу захватчик может отправиться в зону боевых действий противника и захватить его Столицу.\nСторона с меньшим количеством очков – это защитник, которому нужно защитить свою Столицу в субботу. \nОчки БЗ можно получить, выполнив следующие действия:",
  "801427": "О вторжении",
  "801428": "Правила рейтинга",
  "801429": "Ранг основан на этапах продвижения:\n1. В четвертьфинале победа переводит вас в четверку лучших, а поражение помещает вас в четверку последних.\n2. В полуфинале , победа переводит вас в топ-2, а проигрыш переводит вас в последние 2.",
  "801430": "№ {0}",
  "801431": "Вторжение в БЗ скоро начнётся",
  "801432": "Чтобы отразить захватчиков, из-под земли поднялись гигантские пушки - стальные. Это мощное осадное оружие, которое не должно попасть в руки противника. \nВойна между боевыми зонами неизбежна, и мы должны объединиться, чтобы вместе противостоять натиску врагов!",
  "801433": "Бонус захвата",
  "801434": "Скорость захвата столицы +50%",
  "801435": "Пока нет добав. очков альянса",
  "801436": "MVP пока нет",
  "801437": "Уничтожить юниты из вражеской боевой зоны",
  "801438": "Награда президента:",
  "801439": "Награда БЗ:",
  "801440": "Награда топ Альянса:",
  "801441": "Награды за участие (хотя бы один раз):",
  "801442": "Неделя 1: Полуфинал",
  "801443": "Неделя 2: Финал",
  "801444": "Неделя 1: Конкурс 4 лучших",
  "801445": "Неделя 2: Полуфинал",
  "801446": "Неделя 3: Финал",
  "801447": "Этап конкурса «Право на вторжение»",
  "801448": "Определение права вторжения",
  "801449": "Как набрать очки",
  "801450": "Действия для очков БЗ:",
  "801451": "Обновление информации о начислении баллов для обеих сторон происходит в конце дня",
  "801452": "Битва за Столицу",
  "801453": "Правила захвата",
  "801454": "Расписание (серверное время) \nСуббота [00:00:00] \nПодсчет очков БЗ заканчивается.\nСуббота [00:04:00]\nЗоны вторжения и защиты определяются на основе очков БЗ.\nСуббота [00:05:00 ] \nАтакующиеся командиры могут телепортироваться в обороняющуюся БЗ. \nСуббота [12:00:00] \nСтолица и гигантские пушки выводятся из статуса защиты и переходят в фазу битвы за Столицу. \nСуббота [12:00:00]~[16:00:00] \nПобедитель войны за Столицу выявляется, и победившая БЗ переходит в следующий раунд. \nСуббота [24:00:00] \nСобытие по уничтожению врагов в разных БЗ завершается, и распределяются рейтинговые награды. \n\nОборона Столицы\nКогда начинается защита Столицы, 4 гигантские пушки также становятся доступными для захвата. \nВ битвах за Столицу и гигантские пушки командиры из одной БЗ считаются представителями одной и той же стороны, что означает отсутствие боев между ними. \nНапример：когда Альянс А из БЗ №1 захватит Столицу, другие командиры из Бз №1 Альянса Б после отправки увидят гарнизон своих войск в Столице. \n\nГигантские Пушки\nГигантские пушки — важнейшее стратегическое оружие в обороне Столицы. \nПосле захвата гигантской пушки она автоматически атакует удерживаемую противником Столицу и через определенные промежутки времени уничтожает определенное количество находящихся внутри гарнизонов. \nКогда ваша сторона пытается захватить Столицу, захваченная гигантская пушка значительно ускоряет процесс её захвата. \n\nУспешный захват Столицы \nОборона Столицы длится максимум 4 часа, и если ни одной из БЗ не достигает 100% в течение этого периода времени, побеждает обороняющаяся сторона по окончании обратного отсчета. \nПобедившая БЗ переходит в следующий раунд и будет сражаться с победителем другой битвы за Столицу, пока не будет определен окончательный чемпион. \nПосле окончания Битвы за Столицу рейтинг в таблице лидеров по очкам не будет меняться (это не повлияет на возможность командира продолжать зарабатывать очки и собирать сундуки). \n\nНаграды БЗ за серию побед：\nБЗ, оставшиеся непобежденными, будут накапливать награды за серию побед, при этом множитель наград увеличивается по мере продвижения БЗ. \nПосле проигрыша серия побед обнуляется и не будет накапливаться.",
  "801455": "Награды за победу БЗ",
  "801456": "Требуются личные очки >50000",
  "801457": "Не соответствует условиям получения наград",
  "801458": "Борьба за Столицу скоро начнется",
  "801459": "Битва за Столицу в процессе",
  "801460": "Следующий раунд Битвы за Столицу",
  "801461": "Захватчик",
  "801462": "Защитник",
  "801463": "Идти в Столицу",
  "801464": "Захвачено: {0}",
  "801465": "Смещено: {0}",
  "801466": "Северная гигантская пушка",
  "801467": "Восточная гигантская пушка",
  "801468": "Западная гигантская пушка",
  "801469": "Южная гигантская пушка",
  "801470": "Защищено",
  "801471": "Не занято",
  "801472": "Захвачено",
  "801473": "Мощная пушка калибра 500мм способна нанести огромный урон вражеским силам в Столице!\n(активируется при защите от Вторжения в БЗ)",
  "801474": "После захвата, гигантская пушка будет стрелять раз в 10 секунд, атакуя все вражеские войска, размещенные в Столице. При этом каждый выстрел приводит к потере 2% юнитов от максимального количества юнитов, размещенных в ней. \n За каждые 5 отрядов защитников, размещенных в гигантской пушке, интервал между выстрелами гигантской пушки будет сокращен на 1с (максимум на 4с)",
  "801475": "Перезарядка... ({0})",
  "801476": "Огонь!",
  "801477": "Держите огонь (без гарнизонных войск)",
  "801478": "ОЗ героев, находящихся в гарнизоне Гигантской Пушки",
  "801479": "Атака героев гарнизона в Гигантской пушке",
  "801480": "Оборона героев, находящихся в гарнизоне Гигантской Пушки",
  "801481": "Бафф домашней БЗ",
  "801482": "{0} будет захвачено через {1}",
  "801483": "Правила межсерверной битвы столицы (будут обновлены)",
  "801484": "Захват через {0}",
  "801485": "Захвачено {0}",
  "801486": "Великая победа, достигнутая всеми командирам вместе!",
  "801487": "Значок БЗ",
  "801488": "{0} помнит о победе в поединке с {1}!",
  "801489": "Соревнование Разыскиваемый Зомби БЗ, победившая сторона зарабатывает двойные очки БЗ.\nДва командира БЗ соревнуются за одинаковую таблицу лидеров по урону!\nНаграды в таблице лидеров недавно были обновлены!",
  "801490": "Соревнование между лучшими дамаггерами в двух боевых зонах!\nПодсчитайте общий урон, нанесенный 200 лучшими командирами в рейтинге урона каждой зоны боевых действий, и победителем станет сторона с более высоким общим уроном!",
  "801491": "Победа БЗ по общему урону разыскиваемому боссу",
  "801492": "Первое место в индивидуальном рейтинге Разыскиваемого Босса (счет ведется на следующий день)",
  "801493": "Успешно ограбить 1 грузовик из вражеской БЗ",
  "801494": "Объект принадлежит БЗ. После его захвата, войска из той же БЗ будут рассматриваться как подкрепления.",
  "801495": "Только официальные лица вашей зоны боевых действий могут отзывать войска.",
  "801496": "Не может участвовать в обороне Столицы в других БЗ.",
  "801497": "Отправлять обратно войска из других альянсов могут только офицеры зоны",
  "801498": "Рейтинг вклада альянса",
  "801499": "Временный президент",
  "801500": "Повседневность",
  "801501": "Требуемая версия: {0}",
  "801502": "Текущая версия: {0}",
  "801503": "(Предстоящие)",
  "801504": "(Доступно)",
  "801505": "Победа в бою(оборона) против <color=#C80700>{0}</color>; Уничтожено юнитов：{1}",
  "801506": "Поражение в бою(оборона) против <color=#C80700>{0}</color>; Уничтожено юнитов：{1}",
  "801507": "Подкрепление прибыло",
  "801508": "Победа в бою(атака) против <color=#C80700>{0}</color>; Уничтожено юнитов：{1}",
  "801509": "Поражение в бою(атака) против <color=#C80700>{0}</color>; Уничтожено юнитов：{1}",
  "801510": "{0} серьезно раненых юнитов погибло из-за отсутствия лечения!",
  "801511": "Дуэль БЗ - Награды Президента",
  "801512": "Дуэль БЗ - Награды Альянса",
  "801513": "Дуэль БЗ - Индивидуальная Награда",
  "801514": "Уведомление о поражении в бою",
  "801515": "Дуэль БЗ - Поражение",
  "801516": "Дуэль БЗ - Победа",
  "801517": "Дуэль БЗ - Награда за рейтинг уничтожения",
  "801518": "Поздравляем вашу БЗ с победой в Дуэли под вашим руководством!\nТы абсолютный правитель!",
  "801519": "Поздравляем, ваша БЗ победила в данном Дуэли БЗ!\nВклад вашего Альянса отмечен!\nВот ваша награда!",
  "801520": "Отличная работа на {0} ранге в дуэли в БЗ!\nПожалуйста, примите эту награду за ваш вклад!\n",
  "801521": "К сожалению, ваша боевая зона была захвачена в обороне Столицы захватчиком {0}.",
  "801522": "Несмотря на доблестную оборону в войне {0} , Столица была захвачена {1}.\nУкрепляйтесь и объединяйтесь для защиты своей родины.",
  "801523": "Поздравляем вашу военную зону с победой в событии Дуэль районов на этой неделе {0} и успешным захватом Конгресса! \nВаш президент обновил большую жилу алмазов в Черных Землях {1}, присоединяйтесь к празднованию победы и ликуйте!",
  "801524": "Поздравляем с достижением {1} ранга в войне {0}! Ваше мужество было поразительным!",
  "801525": "Уничтожить 1 юнит 1-го уровня из вражеской БЗ в Столичном и Пушечном боях",
  "801526": "Уничтожить 1 юнит 2-го уровня из вражеской БЗ в Столичном и Пушечном боях",
  "801527": "Уничтожить 1 юнит 3-го уровня из вражеской БЗ в Столичном и Пушечном боях",
  "801528": "Уничтожить 1 юнит 4-го уровня из вражеской БЗ в Столичном и Пушечном боях",
  "801529": "Уничтожить 1 юнит 5-го уровня из вражеской БЗ в Столичном и Пушечном боях",
  "801530": "Уничтожить 1 юнит 6-го уровня из вражеской БЗ в Столичном и Пушечном боях",
  "801531": "Уничтожить 1 юнит 7-го уровня из вражеской БЗ в Столичном и Пушечном боях",
  "801532": "Уничтожить 1 юнит 8-го уровня из вражеской БЗ в Столичном и Пушечном боях",
  "801533": "Уничтожить 1 юнит 9-го уровня из вражеской БЗ в Столичном и Пушечном боях",
  "801534": "Уничтожить 1 юнит 1-го уровня из вражеской БЗ на Загрязненной земле (черная зона)",
  "801535": "Уничтожить 1 юнит 2-го уровня из вражеской БЗ на Загрязненной земле (черная зона)",
  "801536": "Уничтожить 1 юнит 3-го уровня из вражеской БЗ на Загрязненной земле (черная зона)",
  "801537": "Уничтожить 1 юнит 4-го уровня из вражеской БЗ на Загрязненной земле (черная зона)",
  "801538": "Уничтожить 1 юнит 5-го уровня из вражеской БЗ на Загрязненной земле (черная зона)",
  "801539": "Уничтожить 1 юнит 6-го уровня из вражеской БЗ на Загрязненной земле (черная зона)",
  "801540": "Уничтожить 1 юнит 7-го уровня из вражеской БЗ на Загрязненной земле (черная зона)",
  "801541": "Уничтожить 1 юнит 8-го уровня из вражеской БЗ на Загрязненной земле (черная зона)",
  "801542": "Уничтожить 1 юнит 9-го уровня из вражеской БЗ на Загрязненной земле (черная зона)",
  "801543": "Уничтожить 1 юнит 1-го уровня из вражеской БЗ",
  "801544": "Уничтожить 1 юнит 2-го уровня из вражеской БЗ",
  "801545": "Уничтожить 1 юнит 3-го уровня из вражеской БЗ",
  "801546": "Уничтожить 1 юнит 4-го уровня из вражеской БЗ",
  "801547": "Уничтожить 1 юнит 5-го уровня из вражеской БЗ",
  "801548": "Уничтожить 1 юнит 6-го уровня из вражеской БЗ",
  "801549": "Уничтожить 1 юнит 7-го уровня из вражеской БЗ",
  "801550": "Уничтожить 1 юнит 8-го уровня из вражеской БЗ",
  "801551": "Уничтожить 1 юнит 9-го уровня из вражеской БЗ",
  "801552": "<b>Оборона Столицы</b> начнется через <color=#5fef87>{0} мин.</color> в Столице в зоне боевых действий <color=#c9bf23>{1}</color>!",
  "801553": "Войска под командованием <b><color=#ffffff>{0}</color></b> успешно захватили <b><color=#ffffff>{1}</color></b>!",
  "801554": "<b><color=#c9bf23>{0}</color></b>прогресс в захвате Столицы достиг <b><color=#fd2727>{1}</color></b>!",
  "801555": "Поздравляем командиров <b><color=#c9bf23>{0}</color></b>с захватом Столицы <b><color=#ffffff>{1}</color></b>!",
  "801556": "Поздравляем <b><color=#c9bf23>{0}</color></b> с защитой Столицы от <b><color=#ffffff>{1}</color></b> командиров!",
  "801557": "Давайте праздновать! Президент <b><color=#c9bf23>{0}</color></b> завоевал <b><color=#ffffff>{1}</color></b>! На Загрязненной Земле появились редкие мины!",
  "801558": "Битва за оборону Столицы уже началась – вашей зоне боевых действий нужна ваша помощь!",
  "801559": "Зона {1}, возглавляемая {0}, сумела одержать победу над зоной {2}! Их доблесть и бесстрашие напугали врага!",
  "801560": "Командиры {0} были едины в своей решимости и успешно защищались от агрессора {1}! Они - герои, защитившие Конгресс!",
  "801561": "Завоеватель",
  "801562": "Отметим великие подвиги, которые вы совершили в зоне в годы своего президентства!",
  "801563": "Мастер королей",
  "801564": "В память о победе вашего Альянса в финальной битве Дуэли в зоне боевых действий!",
  "801565": "Табличка Королевский Лидер (7 дней)",
  "801566": "Рамка Аватара Завоеватель (Постоянная)",
  "801567": "Заработано символов чести в дуэли в зоне боевых действий.",
  "801568": "Сражайтесь с вражеским командиром зоны на черной земле и потеряйте 1 своего юнита 1 уровня",
  "801569": "Сражайтесь с вражеским командиром зоны на черной земле и потеряйте 1 своего юнита 2 уровня",
  "801570": "Сражайтесь с вражеским командиром зоны на черной земле и потеряйте 1 своего юнита 3 уровня",
  "801571": "Сражайтесь с вражеским командиром зоны на черной земле и потеряйте 1 своего юнита 4 уровня",
  "801572": "Сражайтесь с вражеским командиром зоны на черной земле и потеряйте 1 своего юнита 5 уровня",
  "801573": "Сражайтесь с вражеским командиром зоны на черной земле и потеряйте 1 своего юнита 6 уровня",
  "801574": "Сражайтесь с вражеским командиром зоны на черной земле и потеряйте 1 своего юнита 7 уровня",
  "801575": "Сражайтесь с вражеским командиром зоны на черной земле и потеряйте 1 своего юнита 8 уровня",
  "801576": "Сражайтесь с вражеским командиром зоны на черной земле и потеряйте 1 своего юнита 9 уровня",
  "801577": "Займите 1-е место в гонке вооружений (счет ведется на следующий день)",
  "801578": "Использовать 1 очко боевых данных дрона",
  "801579": "Использовать 1 запчасть дрона",
  "801600": "Вы уверены, что хотите потратить {0} бриллиантов, чтобы сменить значок БЗ?",
  "801601": "Бонусные очки",
  "801602": "Очки",
  "801603": "Награды за уничтожение врагов",
  "801604": "Правила захвата",
  "801605": "Командиры из одной боевой зоны работают вместе, чтобы захватить Столицу во вражеской боевой зоне.\nСоюзные войска состоят из командиров из одной и той же зоны боевых действий, и когда они маршируют, их войска входят в состояние гарнизона.\nЗона боевых действий, в настоящее время контролирующая Столицу, со временем будет постепенно увеличивать прогресс оккупации, а наличие большего количества пушек ускоряет этот процесс.\nКогда войска размещают там гарнизон, они увеличивают очки вклада своего альянса.",
  "801606": "Дуэль БЗ ещё не началась",
  "801607": "В войне {0}, несмотря на объединенные усилия, мы не смогли прорвать оборону противника. Мы недооценили их решимость защищать свой дом, и объединенная зона преподала нам ценный урок.",
  "801608": "Поздравляем! Ваша боевая зона выиграла дуэль в боевой зоне {0} на этой неделе и успешно защитила Столицу!\nВаш президент породил множество алмазных жил на Загрязненных землях {1}. Присоединяйтесь к празднованию победы!",
  "801609": "Захватчик",
  "801610": "Тренер для новичков",
  "801611": "Этот праздник предназначен исключительно для победившей Боевой Зоны. Ваша Боевая Зона исключена.",
  "801612": "Яростный Защитник",
  "801613": "Страж",
  "801614": "Имперский отряд",
  "801615": "Защитник Природы",
  "801616": "Железные Часы",
  "801617": "Часы Дикой Природы",
  "801618": "Доблестная защита",
  "801619": "Призрачный защитник",
  "801620": "Вечный защитник",
  "801621": "Укрепленная линия",
  "801622": "Мистический Часовой",
  "801623": "Перенаправление в БЗ: {0}",
  "801624": "Нанести 1 очко урона базе вражеского командира",
  "801625": "Уничтожить базу командира из вражеской боевой зоны",
  "801626": "Самоцвет Загрязненной Земли",
  "801627": "Щит помощи: 4 часа",
  "801628": "Помогите своим союзникам, активируйте «Щит», чтобы защитить свои базы от вражеских атак и разведки.",
  "801629": "Ваш союзник в настоящее время находится в состоянии Боевой Ярости и не может получить помощь согласно Конвенции.",
  "801630": "Подтвердите активацию 4-часового щита для вашего союзника {0}?",
  "801631": "Статус цели изменился, войска поддержки щита вернулись.",
  "801632": "Ваша база подверглась нападению, но не беспокойтесь! Я активировал для вас 4-часовую защиту от войны, пожалуйста, вернитесь в игру как можно скорее!",
  "801633": "Помогите союзникам активировать защиту от войны 1 раз.",
  "801634": "Помогите союзникам выполнить задание Радара 1 раз.",
  "801635": "Помочь потушить пожар на базе союзника 1 раз",
  "801636": "Помогите союзникам в сборе ресурсов с их баз 1 раз.",
  "801637": "Помогите союзникам ускорить строительство или исследования 1 раз.",
  "801638": "Будучи лидером группы, помогите союзникам уничтожить Роковую Элиту 1 раз",
  "801639": "{0} помог тебе собрать ресурсы!",
  "801640": "Ваша база подверглась нападению и загорелась, но не беспокойтесь! Я потушил пламя ради тебя.",
  "801641": "Взаимопомощь",
  "801642": "Зарабатывайте баллы, выполняя следующие действия:",
  "801643": "Красный цветок",
  "801644": "Роза оставляет стойкий аромат.",
  "801645": "Красный Цветок получен",
  "801646": "Бесконечная благодарность от союзника.",
  "801700": "Награды за рейтинг Гонки Вооружений",
  "801701": "Поздравляем с получением {0} места в сегодняшней гонке вооружений!",
  "801702": "Сегмент конкурса: Ур. {0}",
  "801703": "Занять 1-е место в Гонке Вооружений",
  "801704": "Займите 2-е место в гонке вооружений.",
  "801705": "Занять 3-е место в Гонке Вооружений",
  "801706": "Осада",
  "801707": "Вступите в Альянс, чтобы начать осаду.",
  "801708": "Поблизости нет союзников, которые могли бы принять участие в осаде, попробуйте перебраться рядом с точкой сбора Альянса.",
  "801709": "В настоящее время нет доступных союзников для осады. Повторите попытку позже.",
  "801710": "Во время осады ускорение марша запрещено. Это срывает запланированную с союзниками осаду.",
  "801711": "План осады отменен, войска вернулись.",
  "801712": "Этот отряд участвует в плане осады. Повторите попытку позже.",
  "801713": "Награда за первое уничтожение за сегодня",
  "801714": "Награда за уничтожение：",
  "801715": "Поздравляем! <b><color=#c9bf23>{0}</color></b> - первый Командир, победивший <b><color=#ffffff> Разрушителя {1}-го уровня</color></b>!",
  "801716": "Они-генерал, нефть, припасы",
  "803000": "Сезон I: Вечный король",
  "803001": "Спасаясь в отдаленной пустыне, павший Легион Судного дня под командованием доктора Нил раскрывает легенды древних фараонов, связанные с исследованиями вирусов.\nНил находит гробницу фараона и расшифровывает тайны на стеле.\nОн создает грозный вирус, активный только в сухом климате.\nТаким образом, используя силу науки, он создал песчаные бури и землетрясения, которые прокатились по всему миру.\nТеперь, когда великие пирамиды поднимаются из-под земли, Легион Судного дня выходит на поверхность, и военные рожки звучат еще раз!\nКомандиры, мобилизуйтесь! Обновляйте свой арсенал, собирайте героев, внедряйте инновационные технологии и покоряйте пустыню, чтобы стать Вечным королем!",
  "803002": "Завоевание",
  "803003": "Доминирование",
  "803004": "Исследование",
  "803005": "Расширение",
  "803006": "Городская дуэль",
  "803007": "Городское вторжение",
  "803008": "Очки влияния города",
  "803009": "Восстановление города",
  "803010": "Завоевание города",
  "803011": "Урожай",
  "803012": "Больше городов",
  "803013": "Больше земель",
  "803014": "Пирамида",
  "803015": "Научные разработки",
  "803016": "Начальная точка: Центр Альянса.",
  "803017": "Вторжение начинается",
  "803018": "Повысить устойчивость к вирусу",
  "803019": "Соревнование",
  "803020": "Земельный конкурс",
  "803021": "Земельное развитие",
  "803022": "Наземное вторжение",
  "803023": "Очки влияния земли",
  "803024": "Завоевание земель",
  "803025": "Общее количество очков влияния",
  "803031": "Аванпост Альянса",
  "803032": "Центр Альянса I",
  "803033": "Центр Альянса II",
  "803034": "Центр Альянса III",
  "803035": "Центр Альянса IV",
  "803036": "Во время Экспедиции Альянса можно строить в других боевых зонах, что служит отправной точкой для территориального расширения Альянса.",
  "803037": "Важнейшая база Альянса. Строительство позволяет членам Альянса размещать свои здания вокруг штаба и знаменует начало освоения земель.",
  "803038": "Это здание можно разместить только на территории города {0} ур.",
  "803039": "Это здание Альянса еще не разблокировано, изучите соответствующую технологию Альянса.",
  "803040": "У вас недостаточно прав, попросите администратора Альянса выполнить это действие.",
  "803041": "Требования не выполнены.",
  "803042": "Невозможно построить в этом месте, выберите другое место.",
  "803043": "Для разблокировки требуется прогресс сезона, чтобы достичь {0} этапа.",
  "803044": "Участники:",
  "803045": "Захватить город {0} 1 ур.",
  "803046": "Исследование технологии альянса:",
  "803047": "Повышает устойчивость ваших войск к вирусу",
  "803048": "Увеличение лимита владения землей",
  "803049": "Увеличить вместимость войск",
  "803050": "Повысить мощь героя-танка",
  "803051": "Повысить мощь героя-самолета",
  "803052": "Повысить мощь героя-ракетчика",
  "803053": "Устойчивость к вирусу",
  "803054": "Лимит земли",
  "803055": "Увеличение урона по прочности города",
  "803056": "Атака войск в сухопутных боях",
  "803057": "Вместимость войск героев-танков в течение сезона",
  "803058": "Вместимость войск героев-ракетчиков в течение сезона",
  "803059": "Вместимость войск героя-самолета в течение сезона",
  "803060": "Оборона войск в сухопутных боях",
  "803061": "Защита героев-танков в сухопутных боях",
  "803062": "Защита Ракетного оружия героя в наземных боях",
  "803063": "Защита героя-самолета в сухопутных боях",
  "803064": "Атака войск",
  "803065": "Оборона войска",
  "803066": "Число раненых в наземных боях в течение сезона",
  "803067": "Ваша территория",
  "803068": "Земля",
  "803069": "Здания сезона",
  "803070": "1. Земля является важным источником новых ресурсов, таких как Мутагенные Кристаллы и Иммуноглобулин, в течение сезона.\n2. Командиры могут увеличить производство, захватывая больше земель более высокого уровня.\n3. Чтобы атаковать землю, к ней должна быть подключена хотя бы одна союзная земля.\n4. Существует ограничение на кол-во земель, которыми одновременно может владеть командир.\n5. Командиры могут вторгаться в другие зоны боевых действий для захвата земель после начала события «Вторжение в боевую зону».\n6. Захваченные земли будут постепенно сбрасываться после окончания сезона.\n7. Ресурсы, производимые землями, обновляются каждые 2 мин.\n8. Макс. накопление ресурсов с земли в течение 24 ч.",
  "803071": "Очки вашего влияния:",
  "803072": "Исходное количество земель в зоне боевых действий",
  "803073": "1. Здания игрового сезона — это сооружения, построенные на карте мира в течение сезона.\n2. Здания включают в себя здания Альянса и отдельные здания.\n3. Разблокируйте сезонные постройки игры, исследуя технологии альянса.\n4. Отдельные здания должны быть размещены вокруг соответствующего Центра Альянса.\n5. Размещение и модернизация отдельных зданий обеспечивает ключевые атрибуты в течение сезона и приносит профессиональный опыт.\n6. Здания игрового сезона будут медленно сноситься после окончания сезона.",
  "803074": "Собрать",
  "803075": "На данный момент нет доступных ресурсов для сбора.",
  "803076": "Индивидуальный рейтинг влияния",
  "803077": "Общий рейтинг группы сезона",
  "803078": "Разблокируется после постройки Центра Альянса.",
  "810001": " RebelStorm",
  "810002": " RebelRaptor",
  "810003": " RebelStrike",
  "810004": " RebelShadow",
  "810005": " RebelFury",
  "810006": " RebelBlaze",
  "810007": " RebelViper",
  "810008": " RebelSphinx",
  "810009": " RebelVenom",
  "810010": " RebelGrim",
  "810011": " RebelNova",
  "810012": " RebelPhoenix",
  "810013": " RebelSteel",
  "810014": " RebelRogue",
  "810015": " RebelSaber",
  "810016": " RebelBlitz",
  "810017": " RebelFalcon",
  "810018": " RebelSpecter",
  "810019": " RebelVortex",
  "810020": " RebelVanguard",
  "810021": " RebelEnigma",
  "810022": " RebelThunder",
  "810023": " RebelHawk",
  "810024": " RebelSpike",
  "810025": " RebelAegis",
  "810026": " RebelWolf",
  "810027": " RebelTitan",
  "810028": " RebelSerpent",
  "810029": " RebelScorch",
  "810030": " RebelRaven",
  "810031": " RebelFrost",
  "810032": " RebelShadow",
  "810033": " RebelStorm",
  "810034": " RebelRaptor",
  "810035": " RebelStrike",
  "810036": " RebelFury",
  "810037": " RebelBlaze",
  "810038": " RebelViper",
  "810039": " RebelSphinx",
  "810040": " RebelVenom",
  "810041": " RebelGrim",
  "810042": " RebelNova",
  "810043": " RebelPhoenix",
  "810044": " RebelSteel",
  "810045": " RebelRogue",
  "810046": " RebelSaber",
  "810047": " RebelBlitz",
  "810048": " RebelFalcon",
  "810049": " RebelSpecter",
  "810050": " RebelVortex",
  "810051": " RebelVanguard",
  "810052": " RebelEnigma",
  "810053": " RebelThunder",
  "810054": " RebelHawk",
  "810055": " RebelSpike",
  "810056": " RebelAegis",
  "810057": " RebelWolf",
  "810058": " RebelTitan",
  "810059": " RebelSerpent",
  "810060": " RebelScorch",
  "810061": " RebelRaven",
  "810062": " RebelFrost",
  "810063": " RebelShadow",
  "810064": " RebelStorm",
  "810065": " RebelRaptor",
  "810066": " RebelStrike",
  "810067": " RebelFury",
  "810068": " RebelBlaze",
  "810069": " RebelViper",
  "810070": " RebelSphinx",
  "810071": " RebelVenom",
  "810072": " RebelGrim",
  "810073": " RebelNova",
  "810074": " RebelPhoenix",
  "810075": " RebelSteel",
  "810076": " RebelRogue",
  "810077": " RebelSaber",
  "810078": " RebelBlitz",
  "810079": " RebelFalcon",
  "810080": " RebelSpecter",
  "810081": " RebelVortex",
  "810082": " RebelVanguard",
  "810083": " RebelEnigma",
  "810084": " RebelThunder",
  "810085": " RebelHawk",
  "810086": " RebelSpike",
  "810087": " RebelAegis",
  "810088": " RebelWolf",
  "810089": " RebelTitan",
  "810090": " RebelSerpent",
  "810091": " RebelScorch",
  "810092": " RebelRaven",
  "810093": " RebelFrost",
  "810094": " RebelShadow",
  "810095": " RebelStorm",
  "810096": " RebelRaptor",
  "810097": " RebelStrike",
  "810098": " RebelFury",
  "810099": " RebelBlaze",
  "810100": " RebelViper",
  "810101": " RebelSphinx",
  "810102": " RebelVenom",
  "810103": " RebelGrim",
  "810104": " RebelNova",
  "810105": " RebelPhoenix",
  "810106": " RebelSteel",
  "810107": " RebelRogue",
  "810108": " RebelSaber",
  "810109": " RebelBlitz",
  "810110": " RebelFalcon",
  "810111": " RebelSpecter",
  "810112": " RebelVortex",
  "810113": " RebelVanguard",
  "810114": " RebelEnigma",
  "810115": " RebelThunder",
  "810116": " RebelHawk",
  "810117": " RebelSpike",
  "810118": " RebelAegis",
  "810119": " RebelWolf",
  "810120": " RebelTitan",
  "810121": " RebelSerpent",
  "810122": " RebelScorch",
  "810123": " RebelRaven",
  "810124": " RebelFrost",
  "810125": " RebelShadow",
  "810126": " RebelStorm",
  "810127": " RebelRaptor",
  "810128": " RebelStrike",
  "810129": " RebelFury",
  "810130": " RebelBlaze",
  "810131": " RebelValkyrie",
  "810132": " RebelTempest",
  "810133": " RebelWraith",
  "810134": " RebelApex",
  "810135": " RebelCrimson",
  "810136": " RebelEclipse",
  "810137": " RebelNyx",
  "810138": " RebelSpectrum",
  "810139": " RebelMaverick",
  "810140": " RebelValor",
  "810141": " RebelEcho",
  "810142": " RebelHarmony",
  "810143": " RebelZephyr",
  "810144": " RebelHavoc",
  "810145": " RebelOnyx",
  "810146": " RebelSolstice",
  "810147": " RebelIgnite",
  "810148": " RebelNova",
  "810149": " RebelQuasar",
  "810150": " RebelZenith",
  "811001": "Вы пришли нас спасать? Очень рад вас видеть!",
  "811002": "Да, мы - поисково-спасательная группа. Как вы вообще смогли выжить?",
  "811003": "Из-за зомби мне и моим коллегам пришлось сбежать из госпиталя в котором мы работали.",
  "811004": "Ты такой смелый. Как ты? Травмы есть?",
  "811005": "Не ранен, просто голоден и устал. Ты можешь отвезти меня на базу?",
  "811006": "Конечно, следуйте за мной!",
  "811007": "Эй. Эй! Не стреляйте! Я человек!",
  "811008": "Погоди! Покажите руки, надо осмотреть на предмет укусов!",
  "811009": "Ладно ладно! Здесь нет укусов! Я полицейский, сражаюсь с зомби!",
  "811010": "Полиция, да? Ваша команда, где они?",
  "811011": "Нет, все прошло. Остался только я.",
  "811012": "Бедняжка, пойдем с нами.",
  "811013": "Ах! Не убивай меня! Не убивай меня!",
  "811014": "Не волнуйся, мы здесь не для того, чтобы причинять вред. Спасательная команда здесь, чтобы помочь.",
  "811015": "Серьезно? Ты не будешь меня есть?",
  "811016": "Неа. Мы все здесь люди. Почему так напуган?",
  "811017": "Видел ужасные вещи... Я журналист, освещал этот кризис.",
  "811018": "Это смелый репортаж.",
  "811019": "Кто вы такие? Что вам нужно?",
  "811020": "Мы поисково-спасательная группа. Мы здесь, чтобы вам помочь. Как вы здесь выживаете?",
  "811021": "Я профессор. Когда случилась катастрофа, я и мои студенты спрятались в лаборатории.",
  "811022": "Есть какие-нибудь подсказки, как бороться с зомби?",
  "811023": "Все перепробовал, но не получилось. Потеряли всех учеников, выжил только я.",
  "811024": "Жаль это слышать. Хотите присоединиться к нам?",
  "811025": "Я потерял всё. Я не знаю, зачем живу",
  "811026": "Ух ты! Откуда такие красавчики?",
  "811027": "Мы поисково-спасательная группа. Мы здесь, чтобы вам помочь. Как вы здесь выжили?",
  "811028": "Я студент. Мы прятались в библиотеке, когда всё началось.",
  "811029": "Ваши друзья в порядке?",
  "811030": "На нас обрушился рой зомби, но друзьям удалось там выжить.",
  "811031": "Рад, что они в безопасности. Хочешь пойти с нами?",
  "811032": "Конечно! Там должно быть весело!",
  "811033": "Кто вы такие? У вас есть оружие?",
  "811034": "Мы поисково-спасательная группа. Мы здесь, чтобы вам помочь. Как вы здесь выжили?",
  "811035": "Я водитель и когда я вижу зомби, я сбиваю их своим грузовиком.",
  "811036": "Вы очень смелый водитель. Как ваш грузовик?",
  "811037": "Зомби разбили мой грузовик, к тому же у меня закончилось топливо и еда.",
  "811038": "У нас есть база для выживших, где много людей и ресурсов.",
  "811039": "Круто! У вас есть новый грузовик? Могу ли я на нем ездить?",
  "811040": "Наконец! Узнали меня? Я знаменит!",
  "811041": "Не знаю, кто ты, просто ты выжил. Как ты справился?",
  "811042": "Оставался скрытым, использовал обаяние и навыки для помощи.",
  "811043": "Уверенный в себе художник, не так ли?",
  "811044": "Никакого риска не было, потому что я никому не помогал. Зачем?",
  "811045": "Итак, хотите присоединиться к нам?",
  "811046": "Конечно! Спорим, фанаты меня ждут!",
  "811047": "Вы кто? Что вы хотите?",
  "811048": "Мы поисково-спасательная группа. Мы здесь, чтобы вам помочь.",
  "811049": "Когда пришла страшная беда, я боролась с зомби с помощью садовых инструментов.",
  "811050": "Столкнулись ли вы с какими-то трудностями?",
  "811051": "Зомби разрушили мой дом, из-за них я потеряла всю свою семью.",
  "811052": "Очень жаль это слышать. Хотите присоединиться к нам?",
  "811053": "Я всё потеряла. У вас найдётся место для меня?",
  "811054": "Вы кто такие? Кто вам дал право меня спасать?",
  "811055": "Мы поисково-спасательная группа. Мы здесь, чтобы вам помочь. Как вы здесь выживаете?",
  "811056": "Я адвокат,  работала в суде",
  "811057": "Вы подвергались опасности? Вы когда-нибудь обманывали других людей?",
  "811058": "Я никого не обманывала, я просто пользовалась их глупостью и недостатками.",
  "811059": "Итак, хотите присоединиться к нам?",
  "811060": "Конечно хочу! Ведь там должно быть много возможностей!",
  "811061": "Вы…вы настоящие люди? Вы же не будете меня обижать?",
  "811062": "Конечно не обидим. Мы поисково-спасательная группа, мы пришли помочь вам.",
  "811063": "Я люблю играть в компьютерные игры. Когда случилась беда, я спряталась в своей комнате.",
  "811064": "Ты счастливый геймер.",
  "811065": "Здесь безопасно. Я никому не помогала, потому что я ничего не умею делать, кроме как играть в игры.",
  "811066": "Итак, хотите поехать с нами?",
  "811067": "Конечно! Мне уже надоели эти игры.",
  "811068": "Привет, добро пожаловать в мой ресторан!",
  "811069": "Мы поисково-спасательная группа. Мы здесь, чтобы вам помочь.",
  "811070": "Во время катастрофы я спасла нескольких выживших и предоставила им еду, теперь мы живем здесь.",
  "811071": "Вы крутой повар.",
  "811072": "Зомби продолжают нас атаковать, и у нас заканчивается еда.",
  "811073": "Хотите поехать с нами?",
  "811074": "Конечно! Мне уже надоело здесь жить.",
  "811075": "Вы видите какая я красивая?",
  "811076": "Мы видим тебя. Мы знаем, что ты красивая.",
  "811077": "Известная модель в шоу-бизнесе. Моя внешность под защитой.",
  "811078": "Вы такая красивая модель. Вы подвергались опасности? Вы когда-нибудь защищали других?",
  "811079": "Почему я должна защищать других? Мне просто нужно сохранить свою красоту.",
  "811080": "Итак, пойдем с нами?",
  "811081": "Да, а можно я останусь моделью?",
  "811082": "Кто вы такие? Что вам нужно?",
  "811083": "Мы поисково-спасательная группа. Мы пришли помочь вам.",
  "811084": "Я программист и работаю дома.",
  "811085": "Вы действительно умный программист.",
  "811086": "Я ни с кем больше не связывалась, я не люблю общаться с людьми.",
  "811087": "Вы хотите пойти вместе с нами?",
  "811088": "Не хочу. У меня есть компьютер и интернет, и я могу выжить самостоятельно.",
  "811089": "Кто вы? Что вы здесь делаете?",
  "811090": "Мы поисково-спасательная группа. Мы здесь, чтобы вам помочь.",
  "811091": "Я укрылся в классе вместе со своими учениками во время хаоса.",
  "811092": "Вы такой ответственный учитель. Как ваши ученики?",
  "811093": "Зомби продолжают атаковать. Нам приходилось использовать книги и парты в качестве баррикад.",
  "811094": "Это ужасно. Хотите уйти с нами?",
  "811095": "Можешь ли ты взять с собой и моих учеников? Они просто дети.",
  "811096": "Кто вы такие? Что вам нужно?",
  "811097": "Мы поисково-спасательная группа. Мы пришли помочь вам.",
  "811098": "Я врач. Я спас много людей с помощью своих медицинских знаний и оборудования.",
  "811099": "Вы действительно профессиональный врач. Вы что-нибудь узнали о зомби?",
  "811100": "Нам часто не хватает лекарств и оборудования, и приходится прибегать к примитивным методам лечения ран.",
  "811101": "У нас есть база для выживших, где много людей и ресурсов.",
  "811102": "Я делаю все, что могу. Вы можете забрать моих раненых? Они все нуждаются в лучшем лечении.",
  "811103": "Вы хорошие люди? Вы защитите меня?",
  "811104": "Мы здесь, чтобы вам помочь. Как вам удалось здесь выжить?",
  "811105": "Просто студент, приехал сюда.",
  "811106": "Как твой гид и друзья?",
  "811107": "Они все погибли.",
  "811108": "Это ужасно. Хотите поехать с нами?",
  "811109": "Я хочу домой, в свой настоящий дом.",
  "811110": "Не уходи! Я танцовщица!",
  "811111": "Ты танцуешь? Ты танцуешь здесь? Тебе не кажется, что это опасно?",
  "811112": "Я не чувствую опасности. Я чувствую свободу. Они все ценят мое искусство.",
  "811113": "Вы так изящно танцуете.",
  "811114": "Подумывал об уходе. Ни сцены, ни толпы, ни партнеров, только одна я.",
  "811115": "Так вы хотите поехать с нами?",
  "811116": "Я не знаю. Я люблю танцевать, но я также хочу большего в жизни.",
  "811117": "Вы поисково-спасательная группа? Я много слышал о вас.",
  "811118": "Да, мы поисково-спасательная группа. Мы пришли помочь вам.",
  "811119": "Я строитель. Я построил небольшую крепость для защиты от зомби.",
  "811120": "Вы построили крепость? Вы действительно нечто.",
  "811121": "Спасибо за комплимент. Но я также столкнулся со многими трудностями, моя крепость недостаточно крепка.",
  "811122": "Хотите присоединиться к нам? У нас есть база для выживших, там много людей и ресурсов.",
  "811123": "Можете забрать мои эскизы? Это мое всё.",
  "811124": "Вы пришли спасти нас?",
  "811125": "Не волнуйтесь, ваша безопасность — наш приоритет. Мы хорошо оснащены.",
  "811126": "Ищете безопасное место вдали от угроз зомби.",
  "811127": "У нас есть безопасное сообщество с надежной защитой для вас.",
  "811128": "Спасибо. Я готов к новому старту.",
  "811129": "Вы спасатели? Наконец-то появилась надежда!",
  "811130": "Да, мы здесь, чтобы вам помочь. У нас есть убежище, где вы можете спокойно расположиться.",
  "811131": "Супер! Нам нужна еда, вода и медикаменты.",
  "811132": "Не волнуйтесь, мы обеспечим вас всем необходимым и окажем нужную помощь.",
  "811133": "Большое спасибо! Я уверена, что мы сможем наладить нашу жизнь под вашей защитой.",
  "811134": "Боже мой. Вы спасательный отряд, который пришёл нам на помощь?",
  "811135": "Да, мы будем вас защищать и предоставим вам всю необходимую помощь.",
  "811136": "Я потеряла многих близких. Я уже не знаю есть ли надежда?",
  "811137": "Все еще надеюсь. Мы поможем вам снова найти цель.",
  "811138": "Мне бы хотелось, чтобы вы меня утешили, мир такой страшный.",
  "811139": "Наконец-то! У вас есть оружие? Я хочу показать этим зомби, кто здесь хозяин!",
  "811140": "Не волнуйтесь, мы предоставим вам необходимое оружие и средства защиты.",
  "811141": "Мне надоело скитаться. Мне нужно убежище.",
  "811142": "Мы обеспечим вашу безопасность и предоставим вам убежище.",
  "811143": "Я в отчаянии. Я уже не знаю, что делать. Вокруг одни зомби.",
  "811144": "Не бойтесь, мы отвезем вас в безопасное место.",
  "811145": "Я надеюсь, что кто-то сможет помочь мне вернуть надежду, мне правда нужна надежда.",
  "811146": "Не самостоятельно. Мы поддержим вас в эти трудные времена.",
  "811147": "Помогите! Вы пришли спасать нас? Мы здесь застряли!",
  "811148": "Не бойтесь. Мы защитим вас. Мы отвезем вас в безопасное место.",
  "811149": "Нам нужна еда, вода и медикаменты. У нас почти всё закончилось.",
  "811150": "Не волнуйтесь, у нас есть всё необходимое, а также мы предоставим вам убежище.",
  "811151": "Благодарю вас! Я всегда хотела найти безопасное место.",
  "811152": "Вы спасательный отряд? Надеюсь, что вы дадите нам хоть какую-то надежду.",
  "811153": "С базы выживания, оборудованной для обеспечения необходимым защитным снаряжением и припасами.",
  "811154": "Я потерял близких, и мне нужно место, где я смогу начать жизнь заново.",
  "811155": "Мы доставим вас в безопасное сообщество, где вы сможете вернуть свою жизнь.",
  "811156": "Спасибо, я надеюсь, что это сообщество даст мне новую надежду.",
  "811157": "О, Боже! Вы здесь, чтобы спасти нас? Мне уже так страшно, что я не знаю, что делать.",
  "811158": "Не бойтесь. Мы обеспечим вашу безопасность, предоставим еду и кров.",
  "811159": "Нужны лекарства и снаряжение. Не в лучшей форме, знаете ли, с точки зрения возраста.",
  "811160": "Мы позаботимся о вас и подарим вам уютное место для проживания.",
  "811161": "Спасибо! Я надеюсь найти там покой.",
  "811162": "Наконец-то ты здесь! Мы устали от охоты на зомби!",
  "811163": "Сохраняйте спокойствие, мы вас поддержим. Наши солдаты готовы, снаряжение есть.",
  "811164": "Ему нужно оружие, патроны и безопасная зона от зомби.",
  "811165": "Не волнуйтесь, мы обеспечим вас всем необходимым и создадим надежную систему обороны.",
  "811166": "Отлично! Я надеялся найти там безопасность и месть.",
  "811167": "Слава Богу, ты здесь! Нам нужен безопасный дом.",
  "811168": "Не волнуйся. У нас есть вооруженные войска и ресурсы, чтобы обеспечить вашу безопасность.",
  "811169": "Есть навыки и эксперты, готовые помочь сообществу.",
  "811170": "Ваши таланты очень помогают. Давайте объединимся против зомби.",
  "811171": "Я готов бороться за общее выживание, надеясь найти кооперативное сообщество.",
  "900000": "Пилот",
  "900001": "Рабочий.",
  "900002": "Моника",
  "900003": "Командный центр",
  "900004": "Водитель грузовика",
  "900010": "Ох, этот запах как биохимическое оружие...",
  "900011": "Солдат, убери носки, немедленно!",
  "900012": "Сэр, это токсичный газ зомби, источающий гниющий запах.",
  "900013": "Похоже, мы почти у цели, готовьтесь прыгать!!",
  "900020": "Почему ты идешь в армию, Гамп?",
  "900021": "Выполню ваш приказ, сержант Джерри!",
  "900022": "Черт побери, Гамп, ты чертов гений!",
  "900023": "Это лучший ответ, который я когда-либо слышал.",
  "900024": "Твой IQ должно быть 160. Ты офигенный...",
  "900025": "Сэр, последний транспортный самолет готов к посадке!",
  "900030": "Я спасен? Я думал, что мне конец!",
  "900031": "Спасибо, я буду освещать строительные работы здесь!",
  "900040": "Это будет наше будущее убежище...",
  "900041": "Но здесь еще много рисков, давайте сначала обновим базу, командир.",
  "900050": "Проверьте это! Свежая земля!",
  "900051": "Очевидно, нам нужно больше выживших!",
  "900052": "Не могу не согласиться! Мэм!",
  "900053": "Мы оставим его вам, Гамп! Поймай путь!",
  "900054": "Да, сэр!",
  "900060": "Тревога! Тревога!",
  "900061": "Зомби-охота приближается! Координаты: 93°W, 41°N.",
  "900062": "Выжившие, готовьтесь к защите!",
  "900063": "Никто не хочет быть ужином для этих зеленых уродов, верно?",
  "900070": "Сэр, на юго-западе обнаружена огромная орда зомби!",
  "900071": "Сэр, что нам делать?",
  "900072": "Внимание, спокойно!",
  "900073": "Загрузите, прицельтесь, приготовьтесь стрелять!",
  "900080": "Как вам такой дрифт?",
  "900081": "Грузовик припаркован. В дальнейшем я буду заниматься снабжением!",
  "900082": "Командир, хорошее снабжение - ключ к успеху нашего развития.",
  "900083": "Не забывайте вовремя разгружать грузовик.",
  "900084": "Да, мэм!",
  "900090": "Что ж, база обретает форму.",
  "900091": "Да, выполнение задач штаба может принести припасы!",
  "900092": "Если вы чувствуете себя потерянным, следуйте указаниям штаба — хороший выбор!",
  "900093": "Далее, продолжайте модернизировать базу, командир!",
  "900100": "Еще одна безопасная зона, возможно, мы сможем построить таверну .......",
  "900101": "Таверна? Построить таверну на глазах у зомби? Неподходящее время, мисс.",
  "900102": "Мне нужно больше солдат! Сотня! Тысяча!",
  "900103": "Сэр, таверна служит более великой цели!",
  "900104": "Наше выживание, конечно, зависит от солдат...",
  "900105": "Давайте начнем с постройки полигона!",
  "900106": "Действительно, это необходимая подготовка к обучению солдат.",
  "900110": "Сэр, радар засек сигнал бедствия!",
  "900111": "Это из отряда пехоты!",
  "900112": "Начни спасение прямо сейчас!",
  "900113": "Вам так повезло, сэр.",
  "900114": "Ваши желанные солдаты буквально упали сверху!",
  "900115": "Теперь приступайте к выполнению миссии по дальнейшему обновлению базы!",
  "900120": "Смотрите, сэр! Что это там!",
  "900121": "Заброшенный автомобиль и структура выглядят как...",
  "900122": "Таверна, как вы и хотели, мэм.",
  "900123": "Я не думаю, что кто-то на базе затаил такую обиду, как ты, командир, давайте исправимся!",
  "900124": "Это отличное место для найма талантов и сбора информации!",
  "900125": "Нам нужно снова запустить таверну!",
  "900126": "Да, да! Гампу нравится таверна!",
  "900130": "Увы, выпивки не осталось.",
  "900131": "Я видел место с брошенными бочками со спиртом из самолета.",
  "900132": "Пойдем исследовать мир.",
  "900133": "Надеюсь, жадные нас не опередили!",
  "900140": "Что ж, мэм, вы правы.",
  "900141": "Таверны в постапокалиптическом мире помогают нам узнать более безжалостных персонажей.",
  "900142": "Конечно, ежедневное вино для жизни без зомби.",
  "900143": "Это сегодня за мой счёт, допей, командир?",
  "900150": "Ценю исправление, Гамп.",
  "900151": "Ты действительно хорош в ремонте автомобилей!",
  "900152": "Я думал, что раньше ездил на \"Жуке\"?",
  "900153": "Никаких проблем, мэм.",
  "900500": "Принимать ли сообщения, отправленные ИИ",
  "900501": "Запретить ли искусственному интеллекту отправлять следующие сообщения",
  "900502": "Сервер",
  "900503": "Уровень штаба",
  "900504": "Добавить друга",
  "900505": "Удалить друга",
  "900506": "Скопировать ID",
  "900507": "Нет Альянса",
  "900508": "Вы являетесь союзником и не можете инициировать приватный чат с самим собой",
  "900509": "Лимит достигнут, смайлики больше не могут быть добавлены!",
  "900510": "Помощник альянса",
  "900511": "AI чат в разработке...",
  "900512": "Военный корреспондент",
  "900513": "Зена",
  "900514": "Эмили.",
  "900515": "Офицер разведки Альянса, сексуальное тело, горячий характер",
  "900516": "Военный корреспондент, острая, умная",
  "900517": "Альянс захватывает/захватывает мировые здания",
  "900518": "Объявление о приобретении оранжевого героя",
  "900519": "Новые члены присоединяются к альянсу",
  "900520": "Раздача редких подарков альянса",
  "900521": "Союзники обмениваются информацией",
  "900522": "Я отправляю подарки альянса союзникам",
  "900523": "Сообщение о том, что я получил оранжевого героя",
  "900524": "Ответы ИИ на эти сообщения больше не будут отображаться после закрытия.",
  "900525": "Ответы ИИ на эти сообщения больше не будут появляться после выключения.",
  "900526": "Невозможно добавить больше смайликов",
  "900527": "Набор",
  "900528": "Уровень Альянса",
  "900529": "Пожертвование Альянса",
  "900530": "Сталь",
  "900531": "Вы не вступили ни в один альянс.",
  "900532": "Члены альянса",
  "900533": "Члены альянса",
  "900534": "Кейн",
  "900535": "Амберт",
  "900536": "Сталь",
  "900537": "Мейсон",
  "900538": "Скарлетт",
  "900539": "Вайолет",
  "900540": "Браз",
  "900541": "Эльза",
  "900542": "Максвелл",
  "900543": "Фархад",
  "900544": "Ричард",
  "900545": "Веном",
  "900546": "Сара",
  "900547": "Кейдж",
  "900548": "Мерфи",
  "900549": "Уильямс",
  "900550": "Эмбер",
  "900551": "Стетманн",
  "900552": "Маршалл",
  "900553": "МакГрегор",
  "900554": "Колосс",
  "900555": "Свифт",
  "900556": "Фиона",
  "900557": "Кимберли",
  "900558": "Скайлер",
  "900559": "Кеплер",
  "900560": "Новая Звезда",
  "900561": "Бесстрашный военачальник",
  "900562": "Токсичный пиромант",
  "900563": "Пламенный Стрелок",
  "900564": "Теневая Валькирия",
  "900565": "Магнитный Эксперт",
  "900566": "Лезвие Неба",
  "900567": "Рекомендуемое техническое уведомление Альянса",
  "900568": "Уведомление о входе в систему ключевого участника",
  "900569": "Уведомление об обновлении базы",
  "900570": "Советы по повышению ранга героя",
  "900571": "Советы по улучшению боевой мощи",
  "900572": "После закрытия вы не будете получать оповещения о настройке рекомендуемых технологий альянса в канале альянса.",
  "900573": "После закрытия вы не будете получать оповещения о входе в систему от мастера альянса и первого члена альянса.",
  "900574": "При повышении базового уровня не будет срабатывать оповещение о входе в альянс.",
  "900575": "Если ранг героя увеличен, то оповещение альянса не срабатывает.",
  "900576": "Если боевая мощь увеличена, сообщение об оповещении альянса не будет отправлено.",
  "900577": "Карли",
  "900578": "Непоседа",
  "900579": "Моррисон",
  "900580": "Жнец",
  "900581": "Адам",
  "900582": "Титан",
  "90600869": "Вы не можете распустить Альянс во время Дуэли Альянсов.",
  "A105550": "Медицинский центр полон!",
  "A105551": "Командир, учитывая вместимость госпиталя, помощь получили только {0} раненых бойцов, еще {1} срочно доставлены в палатку первой помощи!",
  "AE": "Объединенные Арабские Эмираты",
  "AL": "Албания",
  "AM": "Армения",
  "AO": "Ангола",
  "AR": "Аргентина",
  "AT": "Австрия",
  "AU": "Австралия",
  "AZ": "Азербайджан",
  "BD": "Бангладеш",
  "BE": "Бельгия",
  "BG": "Болгария",
  "BH": "Бахрейн",
  "BL": "Палестина",
  "BOSS_tips_notimes": "Вы исчерпали все попытки на сегодня. Вы больше не можете атаковать разыскиваемого босса",
  "BR": "Бразилия",
  "BY": "Беларусь",
  "Battlefield_Command_name": "Боевое командование",
  "CA": "Канада",
  "CH": "Швейцария",
  "CL": "Чили",
  "CN": "Китай",
  "CO": "Колумбия",
  "CZ": "Чехия",
  "DE": "Германия",
  "DK": "Дания",
  "DO": "Доминиканская Республика",
  "DZ": "Алжир",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1001": "На поле битвы Буря в пустыне, общий рейтинг 2-5 место",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1002": "На поле битвы Буря в пустыне, рейтинг по очкам уничтожения врага 2-5 место",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1003": "На поле битвы Буря в пустыне, рейтинг по очкам сбора и подбора ящиков 2-5 место",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1004": "На поле битвы Буря в пустыне, рейтинг по очкам охраны зданий 2-5 место",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1005": "Командир с общим счетом очков более {0}",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1006": "Командир с очками сбора и подбора ящиков более {0}",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1007": "Командир с очками охраны зданий более {0}",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1008": "Командир с очками уничтожения более {0}",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1009": "Исторический рекорд: в топ-5 по общим очкам.",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1010": "Исторический рейтинг по очкам уничтожения врага топ 5",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1011": "Исторический рейтинг по очкам сбора и подбора ящиков топ 5",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1012": "Исторический рейтинг по очкам охраны зданий топ 5",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1013": "Исторический рекорд: топ 1 по общим очкам.",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1014": "Исторический рейтинг по очкам уничтожения врага 1 место",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1015": "Исторический рейтинг по очкам сбора и подбора ящиков 1 место",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_desc1016": "Исторический рейтинг по очкам охраны зданий 1 место",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1001": "Звезда пустыни",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1002": "Звезда Войн",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1003": "Звезда сотрудничества",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1004": "Звезда стратегии",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1005": "Нова пустыни",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1006": "Сторонники поля битвы",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1007": "Защитник Аванпоста",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1008": "Герой Фронта",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1009": "Апекс ещё не пройден.",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1010": "Воплощение ярости",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1011": "Ангел поля битвы",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1012": "Стратегический эксперт",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1013": "К новым вершинам",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1014": "Рекорд убийств",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1015": "Рекорд сотрудничества",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1016": "Стратегический рекорд",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1117": "На поле битвы Буря в пустыне первое место по очкам за уничтожение врага!",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1118": "На поле битвы Буря в пустыне первое место по очкам за защиту зданий!",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1119": "На поле битвы Буря в пустыне первое место по очкам за сбор и подбор ящиков припасов!",
  "Desert_strom_battlefield_honoraryTitle_name1120": "На поле битвы Буря в пустыне первое место по общим очкам!",
  "Desert_strom_commander_1001": "Командовать",
  "Desert_strom_commander_1002": "Телепортация города ещё на перезарядке. Вы уверены, что хотите выполнить приказ боевого командования?",
  "Desert_strom_commander_1003": "Новый Приказ!",
  "Desert_strom_commander_1004": "Нынешний Приказ",
  "Desert_strom_commander_1005": "Боевое командование",
  "Desert_strom_commander_1006": "Инструкция",
  "Desert_strom_commander_1007": "Вы можете удалить приказ, отданный вами или другим боевым командиром.",
  "Desert_strom_commander_1008": "Этот приказ отдан не вами. Пожалуйста, подтвердите перед удалением.",
  "Desert_strom_commander_1009": "Отдано приказов",
  "Desert_strom_commander_1010": "Выполнено приказов",
  "Desert_strom_commander_1011": "Количество откликов",
  "Desert_strom_commander_1012": "На поле боя",
  "Desert_strom_commander_1013": "Не на поле боя",
  "Desert_strom_commander_1014": "Пока нет приказов",
  "Desert_strom_commander_1015": "В ожидании приказа…",
  "Desert_strom_commander_1016": "Редактировать",
  "Desert_strom_commander_1017": "Назначить боевого командира",
  "Desert_strom_commander_1018": "Вы хотите заменить нынешний приказ? Этот приказ был отдан {0}, {1} сек назад.",
  "Desert_strom_commander_1019": "Подтвердить удаление этого приказа?",
  "Desert_strom_commander_1020": "Панель Командующего",
  "Desert_strom_commander_1021": "Этот приказ был отдан 5 секунд назад. Подтвердить замену?",
  "Desert_strom_commander_1022": "Мы победим!",
  "Desert_strom_commander_1023": "Я горжусь тем, что сражаюсь рядом с вами!",
  "Desert_strom_commander_1024": "Будем сражаться до конца!",
  "Desert_strom_commander_1025": "Можно назначить не более 3 боевых командиров!",
  "Desert_strom_commander_1026": "Ожидание приказа боевого командира…",
  "Desert_strom_commander_1027": "Только боевой командир может управлять.",
  "Desert_strom_commander_1028": "В боевые командиры можно назначить только участников данного сражения.",
  "Desert_strom_commander_1029": "Выберите указ, который вы хотите заменить. Для отмены операции нажмите на пустую область…",
  "Desert_strom_commander_1030": "Отдать приказ",
  "Desert_strom_commander_1031": "1. Выберите здание, в которое нужно отдать приказ. Затем нажмите на тот приказ, который хотите отдать. \n2. Одновременно могут действовать не более трех приказов. В случае наличия трех приказов при выходе нового приказа старый должен быть заменен.",
  "Desert_strom_commander_1032": "Назначить боевого командира",
  "Desert_strom_commander_1033": "1. Только R4 и R5 Альянса могут назначать или снимать боевого командира. \n2. Только постоянные или запасные члены команды могут быть назначены боевыми командирами.",
  "Desert_strom_commander_1034": "Отдайте приказ",
  "Desert_strom_commander_1035": "Невозможно выполнить эту операцию во время наблюдения за боем…",
  "Desert_strom_commander_1036": "Вы перешли в целевое место!",
  "Desert_strom_commander_1037": "Этот приказ был выдан {0}. Вы уверены, что хотите заменить этот приказ?",
  "Desert_strom_commander_1038": "Этот приказ был выдан {0}. Вы уверены, что хотите удалить этот приказ?",
  "Desert_strom_interface_1001": "Участвуют команды А/Б",
  "Desert_strom_interface_1002": "Участвует команда А",
  "Desert_strom_interface_1003": "Согласно детальному анализу, отказ от отряда B и сосредоточение на отряде A даст больше наград, чем провал обоих отрядов! Для небольших элитных альянсов лучше сосредоточиться на отряде А и отказаться от отряда Б!",
  "Desert_strom_interface_1004": "Бой окончен, и в связи с тем, что из вашего отряда не было ни одного участника, вы не получили награды.",
  "Desert_strom_interface_1005": "Скоро разблокируется",
  "Desert_strom_interface_1006": "Скоро",
  "Desert_strom_interface_1007": "Расчет вознаграждения",
  "Desert_strom_interface_1008": "Прошлый раз",
  "Desert_strom_interface_1009": "Вот список боёв, на которые зарегистрирован отряд {0}. Пожалуйста, ещё раз проверьте!",
  "Desert_strom_interface_1010": "Добро пожаловать в бой плечом к плечу с отрядом [{0}]!",
  "Desert_strom_interface_1011": "Очень жаль! Будем с нетерпением ждать следующего сражения вместе с отрядом [{0}]!",
  "Desert_strom_interface_1012": "Миграция",
  "Desert_strom_interface_1013": "Удалить",
  "Desert_strom_log_tips_1001": "Журнал",
  "Desert_strom_log_tips_1002": "<color=#1569FF>{0}</color> исключил <color=#1569FF>{1}</color> из Отряда <color=#1569FF>{2}</color>",
  "Desert_strom_log_tips_1003": "<color=#1569FF>{0}</color> отправил <color=#1569FF>{1}</color> в Отряд <color=#1569FF>{2}</color> в качестве запасного",
  "Desert_strom_log_tips_1004": "<color=#1569FF>{0}</color> отправил <color=#1569FF>{1}</color> в Отряд <color=#1569FF>{2}</color> в качестве участника",
  "Desert_strom_log_tips_1005": "<color=#1569FF>{0}</color> назначил <color=#1569FF>{1}</color> командующим Отряда <color=#1569FF>{2}</color>",
  "Desert_strom_log_tips_1006": "<color=#1569FF>{0}</color> снял <color=#1569FF>{1}</color> с должности командующего Отряда <color=#1569FF>{2}</color>",
  "Desert_strom_log_tips_1007": "<color=#1569FF>{0}</color> отказался от Отряда B",
  "Desert_strom_log_tips_1008": "<color=#1569FF>{0}</color> восстановил Отряд B",
  "Desert_strom_log_tips_1009": "Пока нет выполненных действий...",
  "Desert_strom_log_tips_1010": "<color=#1569FF>{0}</color> изменил время участия Отряд <color=#1569FF>{1}</color> на: <color=#1569FF>{2}</color> ( серверное время)",
  "Desert_strom_mail_content_1001": "Дорогой Командир:\nПоскольку в вашем отряде B нет зарегистрированных командиров, мы автоматически отказались от отряда Б и увеличили награду для участников отряда A.",
  "Desert_strom_mail_tittle_1001": "[Буря в пустыне] уведомления об автоматическом отказе от Отряда B",
  "Desert_strom_rules_tips_1001": "Захват информационного центра повышает эффективность выработки очков всех захваченных вами зданий на 10%, тем самым усиливая ваши преимущества.",
  "Desert_strom_tips1001": "Местное время",
  "Desert_strom_tips1002": "Серверное время",
  "Desert_strom_tips1003": "Выберите время",
  "Desert_strom_tips1004": "Выберите бои, в которых вы хотите участвовать. Можно выбрать несколько.\nОбратите внимание: ваше окончательное участие в бою зависит от выбора R4 или R5 в Альянсе. Запрос на участие — это только выражение вашего желания, а не гарантия участия в конкретном бою!",
  "Desert_strom_tips1005": "Полевой госпиталь",
  "Desert_strom_tips1006": "Скорость лечения:",
  "Desert_strom_tips1007": "Скорость лечения юнитов разных уровней одинакова",
  "Desert_strom_tips1008": "Собрать",
  "Desert_strom_tips1009": "Ускорение",
  "Desert_strom_tips1010": "Исцеленный",
  "Desert_strom_tips1011": "Ожидание лечения",
  "Desert_strom_tips1012": "Всего раненых",
  "Desert_strom_tips1013": "1. Захват госпиталей на поле боя может ускорить восстановление юнитов.\n2. Имеется некоторая задержка в отображении раненых юнитов.",
  "Desert_strom_tips1014": "{0} Юниты/минуты",
  "Desert_strom_tips1015": "- Захвачено {0} полевых госпиталей, восстанавливайте {2} юнитов каждые {1} сек.",
  "Desert_strom_tips1016": "После захвата вы можете восстанавливать 15 юнитов любого уровня каждые 10 секунд.",
  "Desert_strom_tips1017": "День Битвы",
  "Desert_strom_tips1018": "Недостаточно юнитов, пожалуйста, вылечите юниты или подождите, пока они восстановятся!",
  "Desert_strom_tips1019": "Нет юнитов, завершивших исцеление!",
  "Desert_strom_tips1020": "Полное исцеление",
  "Desert_strom_tips1021": "Полное исцеление",
  "Desert_strom_tips1022": "Исцеления солдат на поле боя не будет потреблять базовые ресурсы, кроме ускорений.",
  "Desert_strom_tips1023": "{0} (количество заявок)",
  "Desert_strom_tips1024": "Регистрация доступна только для Альянсов, входящих в Топ-{0} рейтинга мощи",
  "Desert_strom_tips1025": "Бой закончен, невозможно выйти на поле боя",
  "Desert_strom_tips1026": "Невозможно направиться к целям в безопасной зоне.",
  "Desert_strom_tips1027": "Ресурсы, определяющие исход сражения.  Победить та сторона, у которой в конце будет больше очков на поле боя!",
  "Desert_strom_tips1028": "Идёт бой…Нажмите, чтобы увидеть детали",
  "Desert_strom_tips1029": "Чат Поля Боя",
  "Desert_strom_tips1030": "Чат команды",
  "Desert_strom_tips1031": "Наблюдение за боем...",
  "Desert_strom_tips1032": "Перейти к просмотру",
  "Desert_strom_tips1033": "Награда для членов Альянса x1.57",
  "Desert_strom_tips1034": "Отряд",
  "Desert_strom_tips1035": "Утрачено",
  "Desert_strom_tips1036": "Все",
  "Desert_strom_tips1037": "Отряд B оставлен, невозможно выбрать",
  "Desert_strom_tips1038": "Если вы откажетесь от Отряда B, то он станет недоступен для участия в сражениях во время события, при этом отряд A получит увеличение наград Альянса. Пожалуйста, выбирайте внимательно.",
  "Desert_strom_tips1039": "Отказаться",
  "Desert_strom_tips1040": "Первый захват",
  "Desert_strom_tips1041": "Наблюдаете за боем, невозможно выполнить команду",
  "Desert_strom_tips1042": "Увеличение Очков",
  "Desert_strom_tips1043": "Эффективность выработки очков альянса всеми захваченными вами зданиями повышается на 10%!",
  "Desert_strom_tips1044": "Скоро разблокируется!",
  "Desert_strom_tips1045": "Скоро появится!",
  "Desert_strom_tips1046": "1. Два Альянса будут сражаться на одном поле боя за контроль над Ядерной шахтой. \n2. Альянс, который продолжает удерживать здание, получит много [очков поля боя]. В конце побеждает сторона с наибольшим количеством очков. \n3. На поле боя ваши Юниты благодаря таинственной силе <color=#DC143C>не умрут</color>, и после битвы все тяжело раненные Юниты будут автоматически восстановлены бесплатно. \n4. Во время битвы, через определенные промежутки времени, Командир получит <color=#DC143C>1 бесплатный телепорт</color>. \n5. Каждый Альянс может отправить максимум <color=#DC143C>20 Командиров</color> для участия в битве, но для начала матча необходимо отправить минимум <color=#DC143C>1 Командир</color>.",
  "Desert_strom_tips1047": "1. Во время боя, уничтожение вражеских юнитов дает значительные [Индивидуальные очки], но не [Очки поля боя]. Враги более высокого уровня приносят больше очков. \n2. Вы будете получать бесплатную возможность телепортироваться каждые 2 минуты, после чего следует время восстановления. Телепортация приостанавливается на время восстановления. \n3. Вы не <color=#DC143C>потеряете</color> юниты в этом бою, они будут отправлены в Госпиталь с неограниченной вместимостью, и все будут восстанавленны после боя. \n4. Командиры, покинувшие поле боя, не могут вернуться обратно. Временные выходы не имеют времени ожидания. \n5. Когда вы выходите на поле боя, ваши юниты самого высокого уровня автоматически заполняют отдельный полигон. Они не появятся на полигоне вашей базы и не покинут поле боя после битвы.\n6. В бою работают все усиления от технологий, VIP, обликов базы, звания, украшений и дронов.",
  "Desert_strom_tips1048": "Информационный центр станет доступен сразу после начала боя. Захват его приносит небольшое количество [очков поля боя] и повышает эффективность выработки очков всеми захваченными вами зданиями на 10%!",
  "Desert_strom_tips1049": "Детали обновления «Буря в пустыне»",
  "Desert_strom_tips1050": "<b>[Обновление 1 Ноября]</b>",
  "Desert_strom_tips1051": "1. Захват зданий на поле боя больше не требует времени, очки можно заработать сразу после захвата здания. \n2. За первый захват здания на поле боя больше не начисляются очки. \n3.Функция информационного центра изменена с уменьшения времени для захвата зданий на увеличение количества очков, вырабатываемых всеми зданиями, захваченными вашей стороной. \n4. Оптимизированы оповещения о появлении ядерной шахты и нефтяных скважин.",
  "Desert_strom_tips1052": "Журнал",
  "Desert_strom_tips1053": "Максимальное Количество Очков",
  "Desert_strom_tips1054": "Скорость перезарядки телепортации на поле боя увеличивается на 50%",
  "Desert_strom_tips1055": "<b>[Обновление 8 Ноября]</b>",
  "Desert_strom_tips1056": "1. В течение 60 секунд после захвата здания, очки, произведенные зданием, не могут быть грабежом.\n2. Исправлена проблема с аномальным увеличением скорости сбора, теперь скорость сбора на поле боя не подвержена никакому влиянию, в то же время скорость сбора на поле боя увеличилась с 3.5/сек до 5/сек.\n3. На поле боя добавлена кнопка для удобной настройки войск и обороны базы.\n4. Исправлена проблема, когда после захвата арсенала и фабрики наемников, бонусы могли не работать, теперь они работают нормально.",
  "Desert_strom_tips1057": "Вы уже на поле боя и не можете смотреть другие матчи.",
  "Desert_strom_tips1058": "Эффективность выработки:",
  "Desert_strom_tips1059": "Выработано:",
  "Desert_strom_tips1060": "В течение {0}сек после того, как здание будет захвачено, часть выработанных очков останется на этом здании и их можно будет похитить. \nТекущая эффективность выработки очков, которые не могут быть похищены：{1}/сек\nТекущая эффективность выработки очков, которые могут быть похищены{2}/сек\n Информационный центр ускоряет процесс выработки очков.",
  "Desert_strom_tips1061": "В течение {0}сек после того, как здание будет захвачено, часть выработанных очков останется на этом здании и их можно будет похитить. \nОчки, которые не могут быть похищены：{1}\nОчки, которые могут быть похищены：{2}",
  "Desert_strom_tips1062": "Произошла ошибка при переходе по ссылке. Пожалуйста, попробуйте ещё раз или вернитесь в свою исходную БЗ{0}.",
  "Desert_strom_tips1063": "<b>[Обновление 15 Ноября]</b>",
  "Desert_strom_tips1064": "1. Продолжительность боя изменена с 40 до 30 минут. \n2. Начисление очков при сборе происходит более оперативно. \n3. Оптимизирован интерфейс выбора здания, на котором отображается количество защищенных и добываемых очков, вырабатываемых зданием, а также эффективность выработки очков.",
  "Desert_strom_tips1065": "Командующий: может отдавать приказы на поле боя и вести всех к победе!",
  "Desert_strom_tips1066": "Участник：может присоединиться к бою в любое время и может быть назначены командующим.",
  "Desert_strom_tips1067": "Запасной：может выйти на поле боя только после этапа подготовки и может быть назначены командующим.",
  "Desert_strom_tips1068": "{0} освободил вас от должности командующего полем боя!",
  "Desert_strom_tips1069": "{0} назначил вас командующим на поле боя!",
  "Desert_strom_tips1070": "Вы уже покинули поле боя и не можете вернуться!",
  "Desert_strom_tips1071": "Готовы к бою!",
  "Desert_strom_tips1072": "Командир, войска и припасы готовы. Ждём вашего приказа!",
  "Desert_strom_tips1073": "Юниты",
  "Desert_strom_tips1074": "Количество юнитов",
  "Desert_strom_tips1075": "Полевой Госпиталь",
  "Desert_strom_tips1076": "Бафф Лечения на Поле Боя",
  "Desert_strom_tips1077": "Больше не напоминать",
  "Desert_strom_tips1078": "В бой!",
  "Desert_strom_tips1079": "Не удалось выполнить действие. Поле боя уже закрылось.",
  "Desert_strom_tips1080": "Подтвердите, хотите ли вы восстановить Отряд B. После возобновления вам нужно заново зарегистрироваться и выбрать участников. Также вы не можете отказаться от Отряда B в течение 1 часа!",
  "Desert_strom_tips1081": "В связи с тем, что вы недавно отказались от Отряда B, вы сможете отказаться от него снова только после того, как время ожидания истечет!",
  "Desert_strom_tips1082": "Восстановить",
  "Desert_strom_tips1083": "[Поле битвы «Буря в пустыне»] — честное противостояние Альянсов! Сразитесь за контроль над ядерными шахтами среди бескрайней пустыни!",
  "Desert_strom_tips1084": "За каждую успешную добычу вы получаете {0} очков альянса и {1} личных очков.",
  "Desert_strom_tips1085": "За каждые {0} сек. охраны здания вы получаете {1} личных очков.",
  "Desert_strom_tips1086": "За каждый подбор вы получаете {0} очков альянса и {1} личных очков.",
  "Desert_strom_tips1087": "Вам нужно подождать {0} сек., прежде чем можно будет снова нажать.",
  "Desert_strom_tips1088": "Похвалил ваше выступление на поле боя!",
  "Desert_strom_tips1089": "Предпросмотр наград",
  "Desert_strom_tips1090": "Пожалуйста, перейдите в почту, чтобы получить награду!",
  "Desert_strom_tips1091": "Некоторые письма могут задерживаться!",
  "Desert_strom_tips1092": "Получение индивидуальных очков",
  "Desert_strom_tips1093": "1. Во время боя вы можете получить большое количество [личных очков] за уничтожение вражеских юнитов, но вы не получите [очки поля боя], и чем выше уровень уничтоженного вами юнита, тем больше очков вы получите.\n2. При защите зданий вы можете получать 30 личных очков каждую секунду.\n3. При добыче на нефтяной скважине вы можете получать 5 личных очков каждую секунду.\n4. При подборе ящика припасов с очками вы можете получить равное количество личных очков!",
  "E000000": "Извините, произошла неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте ещё раз или оставьте нам отзыв.",
  "E000001": "Извините, произошла неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте еще раз.",
  "E005001": "Чтобы сражаться, необходимо находиться в Альянсе в течение {0} часов.",
  "E005002": "Только лидер альянса и R4 могут выполнить это действие.",
  "E005003": "Поле Боя «Буря в пустыне» еще не открыто, следите за обновлениями",
  "E005004": "Статус игрока изменился",
  "E005005": "Слоты для бойцов заполнены.",
  "E005006": "Подбор матчей завершен, изменить участников боя невозможно.",
  "E100001": "Недостаточное количество бриллиантов",
  "E100003": "Недостаточно юнитов, пожалуйста, тренируйте больше юнитов и попробуйте снова.",
  "E100005": "У вас недостаточно еды, чтобы сражаться.",
  "E100008": "Скоро",
  "E100009": "Все ваши строители заняты. Улучшение отключено.",
  "E100011": "Недостаточно ресурсов, невозможно улучшить структуры.",
  "E100030": "Количество бриллиантов изменилось. Пожалуйста, попробуйте еще раз.",
  "E100042": "Платеж не прошел",
  "E100044": "Потратить бриллианты, чтобы купить {0} очков энергии? Сегодня вы можете сделать это еще {1} раз.",
  "E100045": "Для использования необходимо иметь {0} ур. Командира",
  "E100046": "Достигнут дневной лимит покупок выносливости, попробуйте завтра",
  "E100047": "Недостаточно выносливости для атаки.",
  "E100048": "Сеть недоступна, проверьте свою сеть.",
  "E100049": "Обновитесь до последней версии, чтобы получить награды.",
  "E100054": "Название Альянса уже существует",
  "E100055": "Такой тег Альянса уже существует",
  "E100056": "Вы вступили в альянс и не можете подать заявку снова",
  "E100057": "Заявленного альянса не существует.",
  "E100058": "Вы уже подали заявку на участие в этом альянсе",
  "E100059": "У вас недостаточно прав для одобрения заявки.",
  "E100060": "Уже является членом альянса.",
  "E100061": "Ваш альянс был распущен",
  "E100063": "Приглашенный командир уже состоит в альянсе.",
  "E100064": "Уже пригласили этого командира.",
  "E100065": "Приглашенный командир присоединился к другому Альянсу.",
  "E100066": "Альянс, к которому вы хотите присоединиться, распущен.",
  "E100067": "Нет приглашения от этого альянса.",
  "E100068": "Вы еще не вступили в Альянс, поэтому чата альянса на данный момент Вам недоступен.",
  "E100069": "Сервер на обслуживании, зайдите позже!",
  "E100070": "Альянс, в который вы подаете заявку, заполнен.",
  "E100071": "Справочная информация обновлена. Нажмите «Подтвердить», чтобы повторить попытку.",
  "E100072": "Время перевода истекло.",
  "E100073": "Что-то произошло там, куда вы хотели отправиться. Вам нужно разузнать больше информации о ситуации там.",
  "E100074": "Вход в систему происходит слишком медленно, пожалуйста, проверьте свою сеть или перезапустите игру.",
  "E100075": "Обратная связь",
  "E100076": "Оплата прошла успешно!",
  "E100077": "Достигнут лимит заявок.",
  "E100078": "Командир присоединился к другому альянсу",
  "E100079": "Этот Командир отклонил ваше приглашение",
  "E100080": "Вы были заблокированы от сообщений.",
  "E100082": "Вы сможете отправлять сообщение только после того, как ваша база достигнет 6-го уровня",
  "E100083": "В ваш аккаунт был выполнен вход с другого устройства",
  "E100085": "Проблемы с сетью. Пожалуйста, попробуйте еще раз или дайте обратную связь",
  "E100086": "К сожалению, этот альянс был распущен.",
  "E100087": "Ошибка сети. Пожалуйста, попробуйте еще раз или оставьте нам отзыв.",
  "E100088": "Нет подходящего альянса, к которому можно было бы присоединиться.",
  "E100089": "Ваша заявка на вступление в альянс подана. Ожидайте рассмотрения.",
  "E100100": "Достичь 6 ур. Базы, чтобы получить награду.",
  "E100101": "Карта мира будет доступа, когда Штаб достигнет 3-го уровня",
  "E100102": "Разблокируйте функции, исправив базу",
  "E100103": "Разблокируйте в Таверне 1 ур.",
  "E100104": "Разблокируйте новостной центр на 5-м уровне базы",
  "E100120": "Вы не являетесь членом Альянса.",
  "E100123": "Цель исчезла.",
  "E100147": "Награда получена",
  "E100149": "Письмо не существует",
  "E100168": "Вашего героя нет на базе.",
  "E100172": "Мероприятие пока недоступно.",
  "E100174": "Ваш союзник достиг сегодняшнего лимита помощи. Попробуй снова завтра.",
  "E100177": "Недостаточный уровень базы",
  "E100200": "Аккаунт заблокирован. Свяжитесь со службой поддержки для получения информации.",
  "E100205": "Целевой аккаунт заблокирован. Для получения подробной информации обратитесь в службу поддержки клиентов.",
  "E120001": "Командир, статус вашего аккаунта необычный. Перезайдите и повторите попытку.",
  "E120002": "Вы и ваш пленник — один и тот же человек!",
  "E120003": "Командир не в сети.",
  "E120004": "Сбавьте скорость, подождите, прежде чем продолжить.",
  "E120005": "Возникла проблема, вы не можете выполнить прямо сейчас.",
  "E120006": "Вам нужно больше ресурсов для возрождения!",
  "E120007": "Вам нужно больше ресурсов для клонирования!",
  "E120008": "Невозможно клонировать сразу, подождите возрождения.",
  "E120009": "Он будет мстить. Усильте, а затем столкнитесь.",
  "E120010": "Он слишком слаб, чтобы тратить впустую пули.",
  "E120011": "Есть некоторые проблемы с распределением вознаграждений",
  "E120012": "Он слишком беден и у него нет ресурсов для вас.",
  "E120013": "Он слишком слаб, чтобы его можно было посадить в тюрьму.",
  "E120014": "Герой отправлен, попробуйте переключиться на другого героя!",
  "E120016": "Нет подходящего места для вызова монстра!",
  "E120695": "Не могу выступать во время стягивания.",
  "E130005": "Использование элемента {0} требует потребления {1}.",
  "E130006": "Перед началом новой игры, пожалуйста, привяжите свой аккаунт",
  "E130007": "Пожалуйста, подождите, пока навык будет готов.",
  "E130010": "Вы можете выполнять только 1 задание за раз!",
  "E130014": "Платеж не прошел, проверка системы антипрокси покупки не пройдена!",
  "E130015": "В бою, попробуйте позже.",
  "E130019": "Недостаточно ресурсов. Разблокировка не удалась!",
  "E130020": "Структуры не существует или нет быстрого производства!",
  "E130021": "Событие не началось.",
  "E130022": "Ошибка переноса данных, регистрация не удалась.",
  "E130023": "Повторно войдите в систему, чтобы выполнить обновление и улучшить игровой процесс.",
  "E190003": "Командир, ваших ресурсов недостаточно.",
  "E400000": "Функция посетителя не активирована.",
  "E400001": "Посетитель не существует.",
  "E400002": "Вместимость посетителей полная.",
  "E400003": "Доступ посетителей не полностью активирован.",
  "E400004": "Функция посетителя не активирована.",
  "E400005": "Событие посетителя не существует.",
  "E400006": "Ошибка типа операции посетителя.",
  "E400104": "Нет текущих задач для обновления",
  "E400207": "Грузовик уже разграблен. Пожалуйста, найдите еще один, чтобы разграбить!",
  "E400208": "Предустановка чипа навыков уже используется, сохранить ее нельзя!",
  "E400401": "Не удалось выполнить операцию! Только члены Альянса, который первым обнаружил Зомби-Босса, могут его атаковать с помощью стягивания.",
  "E400411": "Невозможно разместить, так как вы находитесь в межсерверном состоянии.",
  "E400412": "Не удалось разместить здание: оно уже размещено.",
  "E400413": "Не удалось разместить Босса: он уже размещен.",
  "E400414": "Ошибка: Невозможно получить добычу «Небесная Экспедиция» из других БЗ.",
  "E400415": "Ошибка: Превышено максимальное количество сборов, невозможно собрать.",
  "E400416": "Произошла ошибка, не удалось получить награду.",
  "E400421": "Произошла ошибка, не удалось получить.",
  "E400431": "Системная ошибка. Не удалось открыть сундук с подарком испытания.",
  "EC": "Эквадор",
  "EE": "Эстония",
  "EG": "Египет",
  "ES": "Испания",
  "ES100000": "Ошибка параметра",
  "ES100001": "Недостаточно материалов",
  "ES100002": "Снаряжение уже надето",
  "ES100003": "Недостаточное количество бриллиантов",
  "ES100004": "Самоцветы на максимальном уровне.",
  "ES100005": "Недостаточно слотов для драгоценных камней.",
  "ES100007": "Самоцвет не встроен.",
  "ES100008": "Хранилище снаряжения заполнено.",
  "ES100009": "Хранилище снаряжения не может расширяться.",
  "ES100010": "Требования к созданию не выполнены.",
  "ES100011": "Невозможно вставить одни и те же Самоцветы.",
  "ES100012": "Истек срок действия снаряжения ядра.",
  "ES100013": "Сервер",
  "ES100014": "Эта функция отключена. Последняя версия предлагает неограниченное количество слотов.",
  "ES100022": "Снаряжение еще не надето",
  "FI": "Финляндия",
  "FR": "Франция",
  "GB": "Англия",
  "GR": "Греция",
  "HK": "Hong Kong SAR",
  "HR": "Хорватия",
  "HTS100001": "Запись о миссии по спасению командира вертолета не найдена.",
  "HTS100002": "Неизвестная задача",
  "HTS100003": "Условия получения вознаграждения не выполнены.",
  "HTS100004": "Текущая задача не завершена, новая задача недоступна",
  "HTS100005": "Состояние задачи не соответствует правилам.",
  "HTS100006": "Вы выполнили все ежедневные задания на сегодня.",
  "HTS100007": "Командир, вы выполняете задание и пока не можете его обновить.",
  "HTS100008": "Неизвестный выживший",
  "HTS100009": "Число выживших достигло предела. Пожалуйста, сначала откажитесь от некоторых.",
  "HTS100010": "У вас более 10 невостребованных наград. Пожалуйста, соберите их, прежде чем приступать к новым заданиям.",
  "HU": "Венгрия",
  "ID": "Индонезия",
  "IE": "Ирландия",
  "IL": "Израиль",
  "IN": "Индия",
  "IOS_version_tips_01": "Уведомление об обновлении системы",
  "IQ": "Ирак",
  "IR": "Иран",
  "IT": "Италия",
  "Investigate_cd_tips_01": "Вы только что разведали этого командира, повторите попытку позже",
  "JO": "Иордания",
  "JP": "Япония",
  "KH": "Камбоджа",
  "KR": "Южная Корея",
  "KW": "Кувейт",
  "KZ": "Казахстан",
  "LA": "Лаос",
  "LI": "Лихтенштейн",
  "LT": "Литва",
  "LU": "Люксембург",
  "LV": "Латвия",
  "MA": "Марокко",
  "MK": "Македония",
  "MM": "Мьянма",
  "MO": "Macau SAR",
  "MX": "Мексика",
  "MY": "Малайзия",
  "Monica_mail_message": "Дорогой командир!\nЯ штабной офицер Моника, рада воссоединиться с вами! Начиная с сегодняшнего дня, я готов быть рядом с вами в течение длительного времени. Как самый грозный герой танкового отряда, я могу значительно увеличить ресурсы, полученные от победы над Железной Головой, Обжорой, Скупым и Роковой Элитой. Со мной вы сможете добиться бонуса к ресурсам до 77%! Я с нетерпением жду возможности продолжать помогать вам в решении этих проблем.\nКомандиры, выполнившие задачи операции «Моника», но еще не получившие Монику, получат по электронной почте 10 осколков героя Моники. Те, кто не выполнил задания, могут встретиться со мной, выполнив их!\nштабной офицер Моника",
  "Monica_mail_title": "Лучший истребитель зомби на карте мира: Моника!",
  "NL": "Нидерланды",
  "NO": "Норвегия",
  "NZ": "Новая Зеландия",
  "PA": "Панама",
  "PE": "Перу",
  "PH": "Филиппины",
  "PK": "Пакистан",
  "PL": "Польша",
  "PT": "Португалия",
  "Power": "N/A",
  "QA": "Катар",
  "RO": "Румыния",
  "RS": "Сербия",
  "RU": "Россия",
  "Rally_kickout": "Вы уверены, что хотите удалить товарища по команде из состава?",
  "S1_alliance_photo_help_1": "<color=#4B7902>Тени Страны туманов и дождей рассеются, а ваши битвы с альянсом будут запечатлены на этой янтарной земле.</color>\n\n<b>Правила события</b>\n1. Принять участие в событии можно после выдачи сезонных наград альянсу.\n2. В течение события вы можете сделать фото и оставить сообщения через вход в событие или Зал Славы сезона.\n3. По завершении события фото и сообщения будут зафиксированы и больше не подлежат редактированию, но их можно будет просмотреть в Зале Славы сезона.\n\n<b>Привязка к альянсу</b>\n1. Командиры могут делать фото и оставлять сообщения только в альянсе, <color=#4B7902>в котором находились на момент выдачи сезонных наград</color>. Если командир покинет этот альянс, он сможет только просматривать фото, но не редактировать его.\n2. В течение события, если командир снова вступит в альянс, получивший награды, он сможет продолжить редактировать фото и сообщения.\n\n<b>Настройки фото</b>\n1. Размещение аватаров: <color=#4B7902>Перемещайте аватары для настройки их позиции. Аватары не должны перекрываться.</color>\n2. Награды за рамки: Разблокировка рамок зависит от рейтинга альянса среди 8 боевых зон сезона: 1-е место — доступ ко всем рамкам. 2-20-е место — [Сила туманов и дождей]. Остальные альянсы — [Благословение туманов и дождей].\n3. Размер аватара: Размер зависит от уровня наград сезонного альянса. Аватары командиров, получивших награды за лидерство, стратегию или ключевые достижения, будут немного больше остальных.\n\n<b>Другое</b>\n1. Если на момент выдачи наград игрок не состоял ни в одном альянсе или его альянс не получил награды, участие в фото и сообщениях невозможно.\n2. Если альянс распущен, игрок всё равно сможет просматривать ранее созданное совместное фото и сообщения в Зале Славы, но редактирование будет недоступно.\n3. Если у игрока есть фото из нескольких сезонов, их можно просмотреть через список прошлых сезонов в Зале Славы.\n4. Для участия в событии командир должен предварительно согласиться с «Правилами для игроков».\n\n<color=#4B7902>Пусть следы ваших битв с альянсом передаются потомкам!</color>",
  "S1_alliance_photo_name": "Фото S1",
  "S1_photo_border_name_1": "Благословение тумана",
  "S1_photo_border_name_2": "Дождевой туман",
  "S1_photo_border_name_3": "Чемпион тумана",
  "S2_alliance_photo_help_1": "<color=#4B7902>Честь и доблесть с вершины Заполярья достойны вечной памяти. Сохрани эти славные моменты ледяной битвы вместе с союзниками!</color>\n\n<b>Правила события</b>\n1.Событие становится доступным после выдачи наград за сезон альянсов. \n2.В течение события вы можете делать совместные фото и оставлять послания через вход в событие или здание «Зал славы сезона».\n3.После завершения события фото и послания будут зафиксированы и недоступны для редактирования, но их всё ещё можно просматривать в Зале славы сезона.\n\n<b>Привязка к альянсу</b>\n1.Командир может делать фото и оставлять послания только в <color=#4B7902>альянсе, в котором он находился при выдаче сезонных наград</color>. При выходе из альянса редактирование становится недоступным — только просмотр.\n2.Если командир вновь вступит в альянс, где получал награды, редактирование станет снова доступным.\n\n<b>Настройка фото</b>\n1.Размещение аватаров: <color=#4B7902>перетаскивайте аватары для изменения позиции; размещать их можно так, чтобы они не перекрывались друг с другом</color>.\n2.Рамки: зависят от места альянса в 8 зонах сезона: 1-е место: доступ ко всем рамкам. 2–20-е места: рамка [Воин заполярья]. Остальные альянсы: рамка [Благословение заполярья].\n3.Размер аватаров: зависит от уровня награды в альянсе. Аватары командиров с наградами лидера, стратега и ядра немного крупнее остальных.\n\n<b>Прочее</b>\n1.Если при выдаче наград игрок не состоит в альянсе или альянс не получил награды — участие в событии невозможно.\n2.При роспуске альянса фото и послания сохраняются в мемориале, но редактирование станет недоступным.\n3.При накоплении фото за несколько сезонов можно просматривать их в списке прошлых сезонов мемориала.\n4.Для участия в событии необходимо сначала принять условия «Памятки игрока».\n\n<color=#4B7902>Мгновения льда — вместе с тобой!</color>",
  "S2_alliance_photo_name": "Фото S2",
  "S2_photo_border_name_1": "Заполярье благословения",
  "S2_photo_border_name_2": "Воин заполярья",
  "S2_photo_border_name_3": "Чемпион заполярья",
  "S2_visitor_name": "Полярный Гость",
  "S4_alliance_photo_help_1": "<color=#4B7902>Легенда Ночи Сакуродзимы не должна исчезнуть во тьме. Оставь вечный след славы вместе с союзниками!</color>\n\n<b>Правила события</b>\n1.Событие становится доступным после выдачи наград за сезон альянсов. \n2.В течение события вы можете делать совместные фото и оставлять послания через вход в событие или здание «Зал славы сезона».\n3.После завершения события фото и послания будут зафиксированы и недоступны для редактирования, но их всё ещё можно просматривать в Зале славы сезона.\n\n<b>Привязка к альянсу</b>\n1.Командир может делать фото и оставлять послания только в <color=#4B7902>альянсе, в котором он находился при выдаче сезонных наград</color>. При выходе из альянса редактирование становится недоступным — только просмотр.\n2.Если командир вновь вступит в альянс, где получал награды, редактирование станет снова доступным.\n\n<b>Настройка фото</b>\n1.Размещение аватаров: <color=#4B7902>перетаскивайте аватары для изменения позиции; размещать их можно так, чтобы они не перекрывались друг с другом</color>.\n2.Рамки: зависят от места альянса в 8 зонах сезона: 1-е место: доступ ко всем рамкам. 2–20-е места: рамка [Воин Сакурадзимы]. Остальные альянсы: рамка [Благословение Сакурадзимы].\n3.Размер аватаров: зависит от уровня награды в альянсе. Аватары командиров с наградами лидера, стратега и ядра немного крупнее остальных.\n\n<b>Прочее</b>\n1.Если при выдаче наград игрок не состоит в альянсе или альянс не получил награды — участие в событии невозможно.\n2.При роспуске альянса фото и послания сохраняются в мемориале, но редактирование станет недоступным.\n3.При накоплении фото за несколько сезонов можно просматривать их в списке прошлых сезонов мемориала.\n4.Для участия в событии необходимо сначала принять условия «Памятки игрока».\n\n<color=#4B7902>Освети Ночь Сакуродзимы — воспоминания о тех, кто сражался рядом, не исчезнут никогда!</color>",
  "S4_alliance_photo_name": "Фото S4",
  "S4_photo_border_name_1": "Благословение Сакурадзимы",
  "S4_photo_border_name_2": "Воин Сакурадзимы",
  "S4_photo_border_name_3": "Чемпион Сакурадзимы",
  "S4_skill_info_01": "Если в отряде есть [Призыв Они], то после привлечения [Они-легиона Кровавой ночи] и возвращения на свою базу, [Они-легион Кровавой ночи] нападёт на вашу базу.",
  "S4_skill_info_02": "Если в отряде есть [Призыв Они], то после привлечения [Они-легиона Кровавой ночи], при атаке базы другого командира, [Они-легион Кровавой ночи] нападёт на базу этого командира.",
  "S4_skill_info_03": "Если в отряде есть [Призыв Они], то после привлечения [Они-легиона Кровавой ночи], при размещении в гарнизоне (кроме гарнизона на базе другого командира), участии в стягивании или добыче ресурсов и других подобных действиях, [Они-легион Кровавой ночи] немедленно вернётся в состояние [Бродячий].",
  "S4_skill_info_04": "Если в отряде есть [Призыв Они], то после привлечения [Они-легиона Кровавой ночи], при размещении в гарнизоне на базе другого командира, [Они-легион Кровавой ночи] нападёт на базу этого командира.",
  "S4_xueyelieren_gouyuxueliang_name": "Здоровье магатамы",
  "S4_yure_plot1": "Сара! Иди скорее! Суперзвезда Сакурадзимы — Рёку — только что выпустила трейлер! Но с ней что-то не так…",
  "S4_yure_plot2": "(вскакивает с удивлением, широко распахнув глаза) …!",
  "S4_yure_plot3": "Дорогие мои любимые фанаты, всем привет!! Рёку проведёт самое грандиозное и зажигательное шоу в истории — прямо в Замке Тэнрю! Обязательно приходите поддержать меня, ладушки?",
  "S4_yure_plot4": "Да, сейчас на Сакурадзиме темным -темно — но не бойтесь! Ведь тьма ускоряет биение наших сердец… и сближает нас сильнее, не так ли?",
  "S4_yure_plot5": "(С серьёзным выражением) …Похоже, она заражена «Вирусом злого духа». По последним данным, Сакурадзиму за одну ночь поглотила тьма… Солнце больше не показывается, а тьма — идеальная среда для распространения этого вируса.",
  "S4_yure_plot6": "Точно. Я должен немедленно сообщить Командиру — нам нужно отправиться на Сакурадзиму и уничтожить тьму, иначе «Вирус злого духа» поглотит весь мир!",
  "S5_pre_declare_tips01": "Разрешается объявлять войну только городам в течение {0} часов до окончания времени защиты",
  "SA": "Саудовская Аравия",
  "SE": "Швеция",
  "SG": "Сингапур",
  "SI": "Словения",
  "SK": "Словакия",
  "SY": "Сирия",
  "TH": "Тайланд",
  "TN": "Тунис",
  "TR": "Турция",
  "TW": "Chinese Taipei",
  "Teleport_Territory_mailDes_1": "Командир, мы завершили разрушение руин, нанеся {0} урона по прочности и получив {1} опыта в профессии.",
  "Teleport_Territory_mailDes_2": "Нанесение урона: {0}",
  "Teleport_Territory_mail_1": "Разрушение завершено.",
  "Teleport_Territory_tips_1": "Разрушенные руины были восстановлены с помощью <color=#FFC83F>{0}</color>, и в течение отсчёта только <color=#FFC83F>[{1}]</color> участников могут мигрировать.",
  "Teleport_Territory_tips_2": "Только профессия Инженер может разрушать руины.",
  "Teleport_Territory_tips_3": "Целевая руина исчезла.",
  "Teleport_Territory_tips_4": "Можно только разрушить руины.",
  "Teleport_Territory_tips_5": "Невозможно переселиться в земли другого альянса.",
  "Teleport_Territory_tips_6": "Не изучены профессиональные навыки [Мастерство Осады], невозможно разрушить руины",
  "Teleport_Territory_tips_7": "Можно отправить отряд для разрушения руин и получить специальную территорию для временной телепортации этого Альянса",
  "Teleport_Territory_title_1": "Территория телепортации {0}",
  "Thone_tips1001": "Столица вновь откроется через {0}, будьте готовы сражаться за пост Президента!",
  "TranslationRate_content_10001": "Оцените качество русского текста (от 1 до 5 звезд) и получайте 100 бриллиантов в подарок!",
  "TranslationRate_content_10002": "Оцените автоматический перевод сообщений чата (от 1 до 5 звезд) и получайте 100 бриллиантов в подарок!",
  "TranslationRate_mail_10001": "Дорогой Командир!\nДля того чтобы улучшить игру, мы приглашаем вас оценить качество русского текста в игре. Оцените качество и получите <color=#FFCC00>100 Бриллиантов</color>!",
  "TranslationRate_mail_10002": "Приветствую, Командир! \nМы будем признательны за ваши отзывы о нашем инструменте автоматического перевода сообщений в чате, который поможет улучшить игровой процесс. Завершите рейтинг и получите в награду <color=#FFCC00>100 Бриллиантов</color>!",
  "TranslationRate_tip_10001": "Пожалуйста, выберите рейтинг.",
  "TranslationRate_tip_10002": "Начните свой рейтинг, нажав здесь",
  "TranslationRate_tip_10003": "Рейтинг пройден, награда получена!",
  "TranslationRate_title_10001": "{0} - Оценка качества текста в игре",
  "TranslationRate_title_10002": "Оцените автоматический перевод сообщений чата!",
  "Treasure_map_01": "Скрытые Сокровища",
  "Treasure_map_02": "Скрытые Сокровища",
  "Treasure_map_03": "Используйте по 1 фрагменту карты сокровищ каждого типа для одного раскопа сокровищ.",
  "Treasure_map_04": "Выкопать сокровище",
  "Treasure_map_05": "Обмен предметов",
  "Treasure_map_06": "Ваш обмен",
  "Treasure_map_07": "Обмен с союзниками",
  "Treasure_map_08": "Вы потеряете",
  "Treasure_map_09": "Вы получите",
  "Treasure_map_10": "Выберете предмет для обмена, который будет <color=#f53c3d>утрачен</color> при сделке.",
  "Treasure_map_11": "Выберете желаемый предмет, который вы <color=#099b4a>получите</color> при обмене.",
  "Treasure_map_12": "Подтвердите обмен вашего {0} на {1} вашего союзника ?",
  "Treasure_map_13": "Начать обмен",
  "Treasure_map_14": "Отменить обмен",
  "Treasure_map_15": "Обмен {0}",
  "Treasure_map_16": "Обмен",
  "Treasure_map_17": "Я хотел бы обменять свой {0} на {1}",
  "Treasure_map_18": "Спасибо, что обменялись со мной фрагментами карты сокровищ!",
  "Treasure_map_19": "Данный обмен уже завершен",
  "Treasure_map_20": "У вас нет нужного предмета для этого обмена.",
  "Treasure_map_22": "История обмена",
  "Treasure_map_23": "Недостаточно предметов",
  "Treasure_map_24": "<b><color=#c9bf23>{0}</color></b> обнаружил {1} {2} в результате раскопок карты сокровищ, поздравляю!",
  "Treasure_map_25": "Невозможно выбрать: не хватает предметов.",
  "Treasure_map_26": "Успешный обмен",
  "Treasure_map_27": "Вы обменяли {0} на {1}.",
  "Treasure_map_28": "Целевой командир: {0}",
  "Treasure_map_29": "Нет записей об обмене",
  "Treasure_map_30": "Нет обмена с союзниками",
  "Treasure_map_31": "Невозможно обменять одинаковые предметы",
  "Treasure_map_32": "1. Выполняйте секретные задания SSR редкости или выше, чтобы заработать случайные фрагменты карты сокровищ. При успешном выполнении заданий SSR есть вероятность получить дополнительные фрагменты карты сокровищ. \n2. Существует 7 типов фрагментов карты сокровищ. Для раскопок сокровищ потребуется по 1 фрагменту каждого типа. Если вам не хватает какого-либо фрагмента, раскопки невозможны. \n3. Вы можете обмениваться фрагментами с союзниками. Запуск обмена приведет к временному удалению предложенного вами фрагмента. Если обмен состоится, вы получите желаемый фрагмент. Если вы отмените обмен, вы получите отданный фрагмент обратно. Одновременно можно проводить только 1 обмен. \n4. Вероятность выпадения фрагментов карты сокровищ из секретных заданий: вероятность выпадения каждого из семи фрагментов составляет 14,28%. \n5. При идеальном выполнении задания SSR редкости, вероятность получить 1 дополнительный фрагмент карты сокровищ составляет 5%; При идеальном выполнении задания UR редкости, вероятность получить 1 дополнительный фрагмент карты сокровищ составляет 15%. \n6. Если вы за 15 раз не выкопали ни одного сундука UR, то на 16-й раз вы обязательно выкопаете сундук UR. После этого счётчик обнулится.",
  "Treasure_map_33": "Имеется：{0}",
  "Treasure_map_34": "Обмен успешно запущен",
  "Treasure_map_35": "Обмен начат, ожидайте ответа от союзника",
  "Treasure_map_36": "Выразить благодарность",
  "Treasure_map_37": "Новый обмен",
  "Treasure_map_38": "Вы",
  "Treasure_map_39": "{0} благодарен за ваш обмен.",
  "Treasure_map_40": "Обмен фрагментами",
  "Treasure_map_41": "Обмен успешен, вы получили {0}.",
  "Treasure_map_42": "Завершил обмен с вами",
  "Treasure_map_43": "Вы уже выразили благодарность",
  "Treasure_map_44": "Обмен начат, предметы обмена изменить нельзя.",
  "Treasure_map_45": "Благодарность успешно отправлена!",
  "Treasure_map_46": "Получено",
  "Treasure_map_47": "Потеря",
  "Treasure_map_48": "Меняйте фрагменты со своими союзниками",
  "Treasure_map_49": "Можно получить за выполнение SSR и выше секретных заданий",
  "Treasure_map_50": "Как получить",
  "Treasure_map_51": "Для вас",
  "Treasure_map_52": "Вы проиграете",
  "Treasure_map_53": "Кто-нибудь хочет обменяться?",
  "Treasure_map_54": "Мне нужно",
  "Treasure_map_55": "Я предлагаю",
  "Treasure_map_56": "Я хочу торговать с вами.",
  "Treasure_map_57": "Ваши Рекорды",
  "Treasure_map_58": "Журналы Альянса",
  "Treasure_map_59": "Все",
  "Treasure_map_60": "Если вы не смогли выкопать сундук UR за 15 раз подряд, то на 16-й раз вы обязательно сможете его выкопать! При этом также сбрасывается количество попыток выкопать сундук UR.",
  "Treasure_map_61": "В след. раз вы обязательно получите сундук UR-кач-ва! При этом счётчик попыток получения сундука UR-кач-ва будет сброшен.",
  "Treasure_map_62": "Копать 1 раз",
  "Treasure_map_63": "Копать {0} раз",
  "Treasure_map_64": "Дважды нажмите на экран, чтобы пропустить анимацию",
  "Treasure_map_65": "Выполняйте секретные задания, чтобы получить осколки карты сокровищ",
  "Treasure_map_66": "Осколки карты сокровищ можно обмениваться с союзниками",
  "Treasure_map_67": "Соберите 7 осколков для раскопок сокровищ",
  "Treasure_map_68": "При раскопках сокровищ есть шанс получить украшение Золотого мобильного отряда",
  "Treasure_map_69": "Накапливайте компасы, полученные из сокровищ, чтобы получить крупные награды",
  "Treasure_map_70": "Скрытые Сокровища",
  "Treasure_map_71": "Ваши компасы уже достигли максимума. Новые найденные компасы будут переполнением и в следующий понедельник будут автоматически преобразованы в «Таинственные ящики с припасами» и высланы вам повторно. Продолжить?",
  "Treasure_map_72": "Командир, при множественной раскопке полученные вами компасы могут превысить лимит. Избыточное количество будет в следующий понедельник автоматически преобразовано в «Таинственные ящики с припасами» и выслано вам повторно. Продолжить?",
  "Treasure_map_73": "Через {0} прогресс будет сброшен.",
  "Treasure_map_74": "Компас",
  "Treasure_map_75": "Можно раскопать в Секретной сокровищнице. Соберите достаточно компасов, чтобы открыть больше сундуков!",
  "Treasure_map_76": "Новое событие с сундуками компасов!\n1.При каждом раскопе сокровищ есть определенный шанс получить компас. Соберите достаточно компасов, чтобы открыть больше сундуков.\n2.Каждый пн в 0:00 по серв. времени прогресс сундуков компасов сбрасывается, неполученные сундуки будут отправлены по почте.\n3.Когда прогресс сундуков компасов заполнится, излишки компасов будут обменены на таинственные Ящики припасов в соотношении 50 компасов за 1 ящик (менее 50 считается как 50) и отправлены командирам по почте.\n\nОписание Скрытых Сокровищ:\n1. Выполняйте секретные задания SSR или выше, чтобы заработать случ. фрагменты карты сокровищ. При успешном выполнении заданий SSR есть шанс получить доп. фрагменты карты сокровищ. \n2. Существует 7 типов фрагментов карты сокровищ. Для раскопок сокровищ потребуется по 1 фрагменту каждого типа. Если вам не хватает какого-либо фрагмента, раскопки невозможны. \n3. Вы можете обмениваться фрагментами с союзниками. Запуск обмена приведет к временному удалению предложенного вами фрагмента. Если обмен состоится, вы получите желаемый фрагмент. Если вы отмените обмен, вы получите отданный фрагмент обратно. Одновременно можно проводить только 1 обмен. \n4. Шанс выпадения фрагментов карты сокровищ из секретных заданий: шанс выпадения каждого из семи фрагментов составляет 14,28%. \n5. При идеальном выполнении задания SSR, шанс получить 1 доп. фрагмент карты сокровищ составляет 5%; При идеальном выполнении задания UR, шанс получить 1 доп. фрагмент карты сокровищ составляет 15%. \n6. Если вы за 15 раз не выкопали ни одного сундука UR, то на 16-й раз вы обязательно выкопаете сундук UR. После этого счётчик обнулится.",
  "Treasure_map_buff_1": "Отправка секретного мобильного отряда",
  "Treasure_map_buff_2": "Таинственные ящики припасов, выданные за секретное задание",
  "Treasure_map_reward_show_1": "Если первые 9 раскопок не принесут [Золотой мобильный отряд], 10-е раскопки на 100% предоставят следующие награды, которые активируются только один раз.",
  "Treasure_map_reward_show_2": "Награды за одну раскопку",
  "Treasure_map_reward_show_3": "Сундук SR",
  "Treasure_map_reward_show_4": "Шанс выпадения: {0}",
  "Treasure_map_reward_show_5": "Открытие этого сундука дает награды 10 раз, каждый из которых имеет определенную вероятность.",
  "Treasure_map_reward_show_6": "Сундук SSR",
  "Treasure_map_reward_show_7": "Сундук UR",
  "UA": "Украина",
  "UI_chunjie_desc1": "Собирайте «Карнавальные фонарики» и готовьтесь к событию «Пламя битвы», чтобы получить солидные награды.",
  "UI_chunjie_desc2": "Собирайте Прекрасные Розы, чтобы получить значительные награды.",
  "UI_chunjie_desc3": "Купите жетоны любви, чтобы обменять их на товары со скидкой.",
  "UI_easter_desc1": "Собирайте пасхальные карнавальные яйца, готовьтесь к красочному гала-концерту и получайте солидные награды.",
  "UI_moon_desc1": "Собирайте Торт Полнолуния, готовьтесь к Вечеринке Полнолуния и получайте щедрые награды",
  "UI_music_desc1": "Собирайте карнавальные ноты, готовьтесь к рок-н-ролльной вечеринке и получайте солидные награды.",
  "UI_newyear_giftname_1": "Счастливая вечеринка",
  "UI_newyear_giftname_2": "Изысканная вечеринка",
  "UI_shengdan_desc1": "Собирайте рождественские гирлянды, участвуйте в украшении елки и получайте щедрые награды.",
  "UN": "ООН",
  "US": "США",
  "UZ": "Узбекистан",
  "VE": "Венесуэла",
  "VN": "Вьетнам",
  "World_guide_dialog10001": "Командир! Это опасные бродячие зомби! Используйте выносливость, чтобы <color=#FFCC00>уничтожить</color> их и разграбить <color=#FFCC00>ресурсы и опыт героя<color>!",
  "World_guide_dialog10002": "Ах, интересно, какие сокровища есть у зомби? Это тайна, связанная с их неудачными прошлыми жизнями.",
  "World_guide_dialog10003": "Командир! Победите  <color=#FFCC00>вызов<color> зомби более высокого уровня, чтобы получить больше наград!",
  "World_guide_dialog10004": "Командир! Держитесь подальше от них!",
  "World_guide_dialog10005": "Вступайте в альянс и сплотитесь вместе, чтобы победить их! <color=#FFCC00>Убийство</color> может принести <color=#FFCC00>значительные ресурсы, опыт героя, снаряжение героя и выживших</color>!",
  "World_guide_dialog10006": "Любопытно, почему зомби носят с собой геройское снаряжение? Что ж, катастрофа не щадит никого, в том числе и героев...",
  "World_guide_dialog10007": "Командир! Победите <color=#FFCC00>вызов</color> орде зомби более высокого уровня, чтобы получить больше наград!",
  "World_guide_dialog10008": "Пустынный город! Захватите его с <color=#FFCC00>союзниками<color> и получите существенные награды! Но остерегайтесь опасностей!",
  "World_guide_dialog10009": "Не теряйте надежды. В этом давно забытом городе все еще могут быть отважные герои, сражающиеся в одиночку.",
  "World_guide_dialog10010": "Командир! Вы обнаружили несколько рудных жил! <color=#FFCC00>Разверните</color> свое войско, чтобы занять их и получить <color=#FFCC00>существенные ресурсы</color>.",
  "World_guide_dialog10011": "Почему в шахтах нет зомби? Ну... их просто нет... верно?",
  "World_guide_dialog10012": "Это величественное сооружение, когда-то являвшееся символом власти, могло бы стать ключом к восстановлению человечества, если бы мы вернули его вместе с союзниками. Командир, стремитесь к благу всех людей.",
  "YE": "Йемен",
  "YiBianJinQu_active_skill_desc_1": "<b>Эксклюзивно для лагеря Авангард порядка.</b>\nБаза трансформируется и телепортируется. При приземлении наносит <color=#099b4a>{0}</color> урона по прочности ближайшим вражеским базам. После телепортации продолжает наносить <color=#099b4a>{2}</color> урона по прочности и доп. наносит <color=#099b4a>{3}</color> крит. урон вражеским юнитам каждые <color=#099b4a>{1} сек.</color>",
  "YiBianJinQu_active_skill_desc_2": "<b>Универсальный навык на оба лагеря.</b>\nБаза трансформируется и телепортируется. После телепортации восстанавливает <color=#099b4a>{1}</color> раненых юнитов и возвращает <color=#099b4a>{2}</color> прочности базам ближайших союзников каждые <color=#099b4a>{0} сек.</color>",
  "YiBianJinQu_active_skill_desc_3": "<b>Эксклюзивно для лагеря Альянс рассвета.</b>\nБаза трансформируется и телепортируется. После телепортации наносит <color=#099b4a>{1}</color> урона по прочности ближайшей вражеской базе в пределах радиуса атаки и доп. наносит <color=#099b4a>{2}</color> крит. урона вражеским юнитам каждые <color=#099b4a>{0} сек</color>",
  "YiBianJinQu_active_skill_desc_4": "<b>Эксклюзивно для судьи лагеря Авангард порядка.</b>\nБаза трансформируется и телепортируется. Пока навык активен, каждый успешный телепорт наносит <color=#099b4a>{0}</color> урона по прочности вражеским базам в большом радиусе. Каждый раз, когда вражеская база уничтожается, время перезарядки телепорта сокращается на <color=#099b4a>{1} сек.</color>. Кроме того, время перезарядки телепорта вражеского командира, чья база была уничтожена, увеличивается на <color=#099b4a>{2} сек.</color>.",
  "YiBianJinQu_active_skill_name_1": "Башня землетрясения",
  "YiBianJinQu_active_skill_name_2": "Полевой госпиталь",
  "YiBianJinQu_active_skill_name_3": "Башня",
  "YiBianJinQu_active_skill_name_4": "Судный день",
  "YiBianJinQu_active_skill_tag_1": "Навыки урона",
  "YiBianJinQu_active_skill_tag_2": "Навыки поддержки",
  "YiBianJinQu_active_skill_tag_3": "Уникальные навыки",
  "YiBianJinQu_alert_tips_1": "Фабрика сыворотки скоро будет Разблокирована!",
  "YiBianJinQu_alert_tips_2": "Электростанция скоро появится!",
  "YiBianJinQu_alert_tips_3": "Система Обороны скоро будет Разблокирована!",
  "YiBianJinQu_battle_detail_tips_1": "Индивидуальные очки",
  "YiBianJinQu_battle_detail_tips_2": "Выйти с поля боя",
  "YiBianJinQu_battle_record_tips_1": "Поражения",
  "YiBianJinQu_battle_record_tips_2": "Наш MVP",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_1": "Очки захвата",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_10": "НОВИНКА!",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_11": "Средний результат",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_12": "Высокий результат",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_13": "Личные данные",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_14": "Данные поля боя",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_2": "Очки сбора",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_3": "Очки грабежа",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_4": "Время захвата Электровышки",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_5": "Время захвата вирусной лаборатории",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_6": "Общие индивидуальные очки",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_7": "Очки за бой",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_8": "Очки за помощь",
  "YiBianJinQu_battle_result_tips_9": "Очки за стратегию",
  "YiBianJinQu_battle_tips_1": "Выйти на поле боя",
  "YiBianJinQu_battle_tips_10": "Нажмите кнопку, чтобы вернуться на поле боя",
  "YiBianJinQu_battle_tips_11": "Приготовьтесь к битве!",
  "YiBianJinQu_battle_tips_12": "Бафф скоро активируется",
  "YiBianJinQu_battle_tips_2": "Выйти",
  "YiBianJinQu_battle_tips_3": "Когда <color=#FFC83F>Авангард порядка</color> захватывают Электровышки, базы в безопасной зоне не могут быть атакованы!",
  "YiBianJinQu_battle_tips_4": "Каждые <color=#099b4a>{0}</color> с все Фабрики сыворотки будут предоставлять всем командирам в обороне текущий показанный бафф и случайно обновлять следующий бафф",
  "YiBianJinQu_battle_tips_5": "Можно вернуться на поле боя через {0} сек.",
  "YiBianJinQu_battle_tips_6": "Оставшееся время",
  "YiBianJinQu_battle_tips_7": "Навыки активны",
  "YiBianJinQu_battle_tips_8": "Минимизировать",
  "YiBianJinQu_battle_tips_9": "Перейти",
  "YiBianJinQu_building_name_1": "Центр данных Ⅰ",
  "YiBianJinQu_building_name_10": "Система обороны Ⅱ",
  "YiBianJinQu_building_name_11": "Фабрика сыворотки Ⅰ",
  "YiBianJinQu_building_name_12": "Фабрика сыворотки Ⅱ",
  "YiBianJinQu_building_name_13": "Электростанция",
  "YiBianJinQu_building_name_14": "Очки ящика припасов",
  "YiBianJinQu_building_name_2": "Центр данных Ⅱ",
  "YiBianJinQu_building_name_3": "Хранилище образцов Ⅰ",
  "YiBianJinQu_building_name_4": "Хранилище образцов Ⅱ",
  "YiBianJinQu_building_name_5": "Хранилище образцов Ⅲ",
  "YiBianJinQu_building_name_6": "Хранилище образцов Ⅳ",
  "YiBianJinQu_building_name_7": "Электровышка",
  "YiBianJinQu_building_name_8": "Вирусологическая лаборатория",
  "YiBianJinQu_building_name_9": "Система обороны Ⅰ",
  "YiBianJinQu_camp_desc_1": "Лагерь <color=#099b4a>Авангард порядка</color> может назначить одного Судью: Судья обладает мощным уникальным активным навыком и является ключевой фигурой для переломления ситуации!",
  "YiBianJinQu_camp_desc_2": "Всесторонне повышает боевую эффективность участников лагеря: увеличивает прочность базы, сокращает время перезарядки телепортации/навыков, предоставляет доступ к эксклюзивной безопасной зоне и многое другое.",
  "YiBianJinQu_camp_desc_3": "Повышает выносливость участников лагеря: снижает уровень тяжелых ранений, автоматически восстанавливает раненых юнитов.",
  "YiBianJinQu_camp_desc_4": "Повышает оборонительные способности участников лагеря: снижает уровень тяжелых ранений при обороне, автоматически восстанавливает прочность.",
  "YiBianJinQu_camp_desc_5": "Повышает способность участников лагеря к взлому баз: увеличивает количество убитых юнитов на полигоне и урон прочности при взломе базы.",
  "YiBianJinQu_camp_name_1": "Авангард порядка",
  "YiBianJinQu_camp_name_2": "Альянс рассвета",
  "YiBianJinQu_camp_select_button_1": "Выбрать",
  "YiBianJinQu_camp_select_tips_1": "Команда A — Предпочтительный лагерь",
  "YiBianJinQu_camp_select_tips_2": "Команда B — Предпочтительный лагерь",
  "YiBianJinQu_camp_select_tips_3": "Состоит из одной элитной команды и обладает большим количеством боевых баффов на поле боя.",
  "YiBianJinQu_camp_select_tips_4": "Состоит из двух небольших команд, имеющих численное преимущество",
  "YiBianJinQu_camp_select_tips_5": "Из-за ограниченного механизма подбора, фактический результат подбора может отличаться от предпочтительности лагеря",
  "YiBianJinQu_chat_room_name_1": "Команда",
  "YiBianJinQu_chat_room_name_2": "Поле боя",
  "YiBianJinQu_chat_room_name_3": "Альянс рассвета",
  "YiBianJinQu_errorcode_1": "Вы можете участвовать в битве только тогда, когда вы находитесь в зарегистрированном альянсе {0}!",
  "YiBianJinQu_errorcode_10": "Вы уже покинули поле боя и не сможете вернуться в течение <color=#099b4a>{0}</color>.",
  "YiBianJinQu_errorcode_11": "Навык ещё не перезаряжен. Пожалуйста, отправляйтесь на поле боя и активно зарабатывайте личные очки.",
  "YiBianJinQu_errorcode_12": "Навык активен",
  "YiBianJinQu_errorcode_13": "Беспл. попытки исчерпаны",
  "YiBianJinQu_errorcode_14": "1. На поле боя через опред. интервалы времени предоставляется 1 беспл. попытка перемещения города. После исп. начинается время перезарядки.\n2. Во время перезарядки телепортация недоступна.",
  "YiBianJinQu_errorcode_15": "Регистрация не удалась! Для участия в битве альянс должен насчитывать как минимум 20 участников!",
  "YiBianJinQu_errorcode_16": "Битва завершена. Операция не удалась.",
  "YiBianJinQu_errorcode_17": "Не зарегистрированы для участия — вход в чат-канал невозможен.",
  "YiBianJinQu_errorcode_2": "На поле боя от одного альянса может одновременно находиться не более 20 участников. Достигнут лимит - обсудите с союзниками!",
  "YiBianJinQu_errorcode_3": "Вы не зарегистрированы на это сражение. Будем рады видеть вас в следующий раз!",
  "YiBianJinQu_errorcode_4": "Вы не можете выйти на поле боя, находясь на Загрязненной Земле (черной зоне) или рядом с Городом (желтой зоне). Пожалуйста, перенесите Город и попробуйте еще раз!",
  "YiBianJinQu_errorcode_5": "Цель находится в зоне точки возрождения — атака и разведка невозможны.",
  "YiBianJinQu_errorcode_6": "Невозможно переселиться в зону возрождения другой команды.",
  "YiBianJinQu_errorcode_7": "<color=#FFC83F>Авангард порядка</color> в данный момент контролирует [Электровышку]. Щит безопасной зоны активирован — атака и разведка невозможны.",
  "YiBianJinQu_errorcode_8": "Вы уже находитесь на поле боя — режим наблюдения недоступен.",
  "YiBianJinQu_errorcode_9": "После выхода с поля боя вы не сможете вернуться в течение <color=#099b4a>{0}</color> сек. Подтвердить выход?",
  "YiBianJinQu_event_button_1": "Регистрация",
  "YiBianJinQu_event_button_2": "Награды",
  "YiBianJinQu_event_button_3": "Управление",
  "YiBianJinQu_event_button_4": "Отменить",
  "YiBianJinQu_event_button_5": "Участники",
  "YiBianJinQu_event_button_6": "Связаться с союзниками",
  "YiBianJinQu_event_desc_1": "После регистрации можно принять участие в событии.",
  "YiBianJinQu_event_name_1": "Поле битвы «Буря в каньоне»",
  "YiBianJinQu_event_name_2": "Команда",
  "YiBianJinQu_event_tips_1": "Кол-во участников: {0}",
  "YiBianJinQu_event_tips_10": "Бой команды {0}[{1}] в этом сражении завершён.",
  "YiBianJinQu_event_tips_2": "Вы уверены, что хотите отказаться от участия команды B в этом событии?",
  "YiBianJinQu_event_tips_3": "Система будет в приоритетном порядке подбирать вам лагерь <color=#FFC83F>{0}</color>.",
  "YiBianJinQu_event_tips_4": "Идёт подбор...",
  "YiBianJinQu_event_tips_5": "Ожидая начала битвы",
  "YiBianJinQu_event_tips_6": "Идет битва",
  "YiBianJinQu_event_tips_7": "Победа!",
  "YiBianJinQu_event_tips_8": "Поражение",
  "YiBianJinQu_event_tips_9": "MVP Альянс",
  "YiBianJinQu_factory_buff_desc_1": "Немедленно сбрасывает текущую перезарядку перемещения города и время перезарядки на <color=#099b4a>{0}</color> в течение <color=#099b4a>{1} сек. </color>.",
  "YiBianJinQu_factory_buff_desc_2": "Урон войск увеличен на <color=#099b4a>{0}</color>, длительность эффекта — <color=#099b4a>{1} сек. </color>.",
  "YiBianJinQu_factory_buff_desc_3": "Шанс тяжёлых ранений у войск на <color=#099b4a>{0}</color>, а база автоматически лечит <color=#099b4a>{1}</color> солдат каждые <color=#099b4a>5 сек.</color>. Эффект длится <color=#099b4a>{2} сек.</color>.",
  "YiBianJinQu_factory_buff_desc_4": "Получено <color=#099b4a>{0}</color> очков фракции и <color=#099b4a>{1}</color> личных очков.",
  "YiBianJinQu_factory_buff_name_1": "Подавление усталости",
  "YiBianJinQu_factory_buff_name_2": "Усиление мышц",
  "YiBianJinQu_factory_buff_name_3": "Регенерация клеток",
  "YiBianJinQu_factory_buff_name_4": "Копирование данных",
  "YiBianJinQu_guide_tips_1": "[Поле битвы «Буря в каньоне»] - Битва за образец номер ноль!\nЭлитная команда создала фракцию Авангард порядка, представляющую власть, а стремящийся к свободе Альянс рассвета состоит из двух команд. Обе фракции быстро собирают силы, и великая битва вот-вот начнется!",
  "YiBianJinQu_guide_tips_2": "[Личные навыки] - Различные типы активных действий на поле боя позволяют накапливать [энергию]. Потратив энергию, можно использовать полезные [личные навыки]. Существует 4 типа [личных навыков], которые можно гибко использовать в зависимости от ситуации на поле боя!",
  "YiBianJinQu_guide_tips_3": "[Электровышка] - Фракция Авангард порядка может переместить город в [безопасную зону] на поле боя. Если Авангард порядка захватит [Электровышку], то в [безопасной зоне] появится щит, и базы внутри неё не смогут подвергнуться атаке!",
  "YiBianJinQu_guide_tips_4": "[Фабрика сыворотки] - Периодически производит сыворотку с эффектом усиления (всего четыре типа). Когда обратный отсчёт производства заканчивается, все командиры, охраняющие [Фабрику сыворотки], получают эффект усиления от данной партии сыворотки!",
  "YiBianJinQu_heal_button_1": "Завершить сейчас",
  "YiBianJinQu_heal_button_2": "Лечение",
  "YiBianJinQu_heal_button_3": "Посмотреть",
  "YiBianJinQu_heal_tips_1": "Лечение раненых юнитов",
  "YiBianJinQu_heal_tips_2": "Активный навык: Глобальное лечение",
  "YiBianJinQu_heal_tips_3": "После использования мгновенно восстанавливает всех раненых в госпитале, всего <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_heal_tips_4": "Этот навык в этом бою <color=#f53c3d>можно использовать только 1 раз</color>.",
  "YiBianJinQu_heal_tips_5": "Глобальное лечение",
  "YiBianJinQu_heal_tips_6": "Госпиталь",
  "YiBianJinQu_heal_tips_7": "Автоматическое лечение",
  "YiBianJinQu_heal_tips_8": "Вместимость госпиталя не ограничена, лечение не потребляет ресурсы",
  "YiBianJinQu_heal_tips_9": "Если база находится в безопасной зоне или в точке появления, раненые восстанавливаются автоматически",
  "YiBianJinQu_mail_desc_1": "Дорогой командир, \nБлагодаря героическим усилиям ваших союзников на поле боя ваш альянс выиграл войну [Поле битвы «Буря в каньоне»]! Все участники альянса могут претендовать на следующие награды! Давайте поприветствуем наших воинов!",
  "YiBianJinQu_mail_desc_10": "Дорогой командир, \nК сожалению, в этом раунде ваша команда не смогла найти соперника и пропустила раунд. Вот ваша компенсация.",
  "YiBianJinQu_mail_desc_2": "Уважаемый командир:\nНесмотря на поражение в [Поле битвы «Буря в каньоне»], ваш союзник храбро сражался до последнего момента. Пожалуйста, заберите свои награды!",
  "YiBianJinQu_mail_desc_3": "Дорогой командир, \nБлагодаря вашим огромным усилиям ваш альянс выиграл войну [Поле битвы «Буря в каньоне»]! В знак признания вашего вклада примите приз победителя!",
  "YiBianJinQu_mail_desc_4": "Дорогой командир, \nХотя ваш альянс потерпел поражение в [Поле битвы «Буря в каньоне»], ваша настойчивость до конца достойна восхищения. Пожалуйста, примите свою награду!",
  "YiBianJinQu_mail_desc_5": "Дорогой командир, \nВы героически сражались в этом раунде [Поле битвы «Буря в каньоне»], ваш личный вклад был выдающимся. Пожалуйста, примите следующие награды!",
  "YiBianJinQu_mail_desc_6": "Дорогой командир, \nВы героически сражались в этом раунде [Поле битвы «Буря в каньоне»]. Ваш общий личный рейтинг: {0}, боевой рейтинг: {1}, рейтинг за помощь: {2}, стратегический рейтинг: {3}. Пожалуйста, примите следующие награды!",
  "YiBianJinQu_mail_desc_7": "Дорогой командир, \n[Напряженная битва [Поле битвы «Буря в каньоне»] подошла к концу. Многие командиры среди вас показали впечатляющие результаты. Давайте выразим нашу благодарность за их приверженность! Вот подробности боя:",
  "YiBianJinQu_mail_desc_8": "Дорогой командир, \nСобытие [Поле битвы «Буря в каньоне»] теперь открыто для регистрации! Пожалуйста, активно участвуйте и боритесь за честь вашего альянса!",
  "YiBianJinQu_mail_desc_9": "Дорогой командир, \nСобытие [Поле битвы «Буря в каньоне»] завершило подбор участников! Ваша команда будет участвовать в составе лагеря {0}. Рекомендуем заранее обсудить тактику с союзниками!",
  "YiBianJinQu_mail_title_1": "[Поле битвы «Буря в каньоне»] Награды за победу - Альянс!",
  "YiBianJinQu_mail_title_10": "[Поле битвы «Буря в каньоне»] Компенсация за пропуск раунда",
  "YiBianJinQu_mail_title_2": "[Поле битвы «Буря в каньоне»] Награда за участие - Альянс!",
  "YiBianJinQu_mail_title_3": "[Поле битвы «Буря в каньоне»] Награды за победу - Индивидуальный!",
  "YiBianJinQu_mail_title_4": "[Поле битвы «Буря в каньоне»] Награда за участие - Индивидуальный!",
  "YiBianJinQu_mail_title_5": "[Поле битвы «Буря в каньоне»] Награда за достижение очков!",
  "YiBianJinQu_mail_title_6": "[Поле битвы «Буря в каньоне»] Награда за рейтинг очков!",
  "YiBianJinQu_mail_title_7": "[Поле битвы «Буря в каньоне»] Результат битвы!",
  "YiBianJinQu_mail_title_8": "[Поле битвы «Буря в каньоне»] Регистрация началась!",
  "YiBianJinQu_mail_title_9": "[Поле битвы «Буря в каньоне»] Результат подбора!",
  "YiBianJinQu_match_result_tips_1": "Команда {0} завершила подбор",
  "YiBianJinQu_match_result_tips_2": "Дополнительная способность",
  "YiBianJinQu_match_result_tips_3": "Информация о союзнике",
  "YiBianJinQu_participants_tips_1": "Выберите участников",
  "YiBianJinQu_participants_tips_2": "Предпочтение лагеря: {0}",
  "YiBianJinQu_participants_tips_3": "<color=#FFC83F>Авангард порядка</color> — это элитный отряд, обладающий специальным баффом (результат подбора не гарантирует совпадение с предпочтением)",
  "YiBianJinQu_participants_tips_4": "<color=#FFC83F>Альянс Рассвета</color> состоит из двух команд и имеет преимущество по людям (результат подбора не гарантирует совпадение с предпочтением)",
  "YiBianJinQu_participants_tips_5": "Участники:",
  "YiBianJinQu_participants_tips_6": "Замена:",
  "YiBianJinQu_participants_tips_7": "Запрос о битве",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_1": "Можно использовать эксклюзивную безопасную зону на передовой.",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_10": "При гарнизоне на базе, уровень серьезных травм у войск снижен<color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_11": "Прочность базы восстанавливается каждые 5 секунд на <color=#099b4a>{0}</color>.",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_12": "Урон по городским укреплениям увеличен на <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_13": "Прочность базы восстанавливается каждые 5 секунд на <color=#099b4a>{0}</color>.",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_14": "Требуемые Индивидуальные очки для активации активного Навыка снижены на <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_15": "Время перезарядки активного навыка уменьшено на <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_16": "Ускорение лечения Госпиталя улучшено <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_17": "При захвате базы дополнительно тяжело ранены <color=#099b4a>{0}</color> солдат из полигона",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_2": "Разрешено нескольким Войскам Гарнизон в одном здании.",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_3": "Прочность базы увеличена на <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_4": "Телепортация: снижение перезарядки <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_5": "Общая перезарядка навыка лечения уменьшено на <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_6": "Снижение перезарядки бесплатного ускорения похода на <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_7": "Требуемые индивидуальные очки для активации активного навыка снижены на <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_8": "Войска тяжелораненых юнитов уменьшается на <color=#099b4a>{0}</color>",
  "YiBianJinQu_passive_skill_desc_9": "Госпиталь восстанавливает <color=#099b4a>{0}</color> раненых каждые <color=#099b4a>5 секунд</color>.",
  "YiBianJinQu_passive_skill_name_1": "Полная боевая готовность (фиксированный бафф)",
  "YiBianJinQu_passive_skill_name_2": "Спасение на передовой (случайный бафф)",
  "YiBianJinQu_passive_skill_name_3": "Укрепленные сооружения (случайный бафф)",
  "YiBianJinQu_passive_skill_name_4": "Тактика выжженной земли (случайный бафф)",
  "YiBianJinQu_ping_button_1": "Сигнал",
  "YiBianJinQu_ping_error_1": "Отправка происходит слишком часто, повторите попытку через {0} секунд.",
  "YiBianJinQu_ping_error_2": "Цель сигнала изменилась, отправьте заново",
  "YiBianJinQu_ping_title_1": "Внимание!",
  "YiBianJinQu_ping_title_2": "Атака!",
  "YiBianJinQu_ping_title_3": "Оборона!",
  "YiBianJinQu_ping_title_4": "Запрос навыков",
  "YiBianJinQu_ping_title_5": "Запрос лечения",
  "YiBianJinQu_ping_title_6": "Запрос удара",
  "YiBianJinQu_ping_title_7": "Запрос штурма",
  "YiBianJinQu_plot_1": "Командир, добро пожаловать на передовую! Обратите внимание на панель состояния боя в верхней части экрана: синий индикатор показывает текущие очки нашей стороны, а красный — очки противника.",
  "YiBianJinQu_plot_2": "Общая продолжительность сражения — 30 мин. Побеждает лагерь с наибольшим количеством очков после окончания отсчёта. Командир, не теряйте ни секунды!",
  "YiBianJinQu_plot_3": "Здесь отображается количество очков, которое лагерь получает каждую секунду. Чтобы увеличить приток очков, необходимо захватывать больше объектов на поле боя. Командир, проследуйте с Мейсоном для осмотра передовых построек!",
  "YiBianJinQu_plot_4": "Командир, прошу следовать за мной для ознакомления с обстановкой на передовой! Прежде всего — используйте карту, чтобы быстро оценить ситуацию на поле боя!",
  "YiBianJinQu_plot_5": "Захват боевых объектов приносит очки нашего лагеря. Разные постройки дают разное количество очков, поэтому, командир, выбирайте оптимальную стратегию в зависимости от ситуации на поле боя!",
  "YiBianJinQu_plot_6": "В этом сражении вы накапливаете энергию за бой, поддержку союзников и выполнение тактических действий. Когда энергии будет достаточно, вы сможете активировать мощный активный навык, способный переломить ход битвы!",
  "YiBianJinQu_plot_7": "Благодарим Мейсона за обзор ситуации на передовой! Обстановка критическая — командир, немедленно отправляйтесь в бой!",
  "YiBianJinQu_reward_tips_1": "Награды",
  "YiBianJinQu_reward_tips_10": "Текущий: {0}",
  "YiBianJinQu_reward_tips_11": "Переключить лагерь",
  "YiBianJinQu_reward_tips_12": "Индивидуальный рейтинг",
  "YiBianJinQu_reward_tips_13": "Общий счет",
  "YiBianJinQu_reward_tips_2": "Результаты боя",
  "YiBianJinQu_reward_tips_3": "Текущий",
  "YiBianJinQu_reward_tips_4": "Команда A&B приняли участие",
  "YiBianJinQu_reward_tips_5": "Участвует только команда А",
  "YiBianJinQu_reward_tips_6": "Награды за победу - Альянс",
  "YiBianJinQu_reward_tips_7": "Награды за победу - Участие",
  "YiBianJinQu_reward_tips_8": "Награды за поражение - Альянс",
  "YiBianJinQu_reward_tips_9": "Награды за поражение - Участие",
  "YiBianJinQu_role_name_1": "Авангард порядка - Судья",
  "YiBianJinQu_role_name_2": "Авангард порядка",
  "YiBianJinQu_role_name_3": "Альянс рассвета",
  "YiBianJinQu_rules_1": "В глубине пустынного каньона была случайно обнаружена вирусная лаборатория Легиона Судного дня. Именно здесь был создан \"Нулевой образец\" — вирус, который вызвал глобальную катастрофу. Теперь данные, образцы и оружейные технологии, оставшиеся в этом запретном месте, снова привлекли внимание всего мира.\nЭто открытие быстро вызвало интерес двух крупных сил. Представляющие порядок и силу Авангард порядка быстро собрали войска, чтобы вернуть вирусные технологии и полностью уничтожить их следы, чтобы предотвратить повторение катастрофы. А Альянс Рассвета, состоящий из свободных бойцов и Выживших, убежден, что контроль над источником вируса — ключ к восстановлению будущего человечества.\nДве силы столкнулись в каньоне. Это не только борьба за стратегические ресурсы, но и смертельная схватка за судьбу человечества и право на истину.",
  "YiBianJinQu_rules_10": "Сбор разбросанных электростанций — один из способов получения [очков поля боя]. Используйте свободные войска для поиска и сбора электростанций на карте.",
  "YiBianJinQu_rules_11": "Захваченные здания через некоторое время производят [очки поля боя], превышающие их вместимость. Атака таких зданий позволяет собрать эти [очки поля боя].",
  "YiBianJinQu_rules_12": "1. Участие ограничено 32 Альянсами с наивысшим рейтингом боевой мощи. \n2. Участвуют только Командиры с базами выше 15 ур.\n3. Альянс должен быть создан не менее чем 7 дней назад.\n4. После вступления в Альянс Командир может соревноваться только через 24 ч.",
  "YiBianJinQu_rules_13": "1. В бою за различные действия можно получить [индивидуальные очки], которые используются для зарядки личных навыков.\n2. На поле боя каждые определённое время предоставляется бесплатная телепортация. После использования начинается время восстановления, в течение которого телепортация недоступна.\n3. Юниты на поле боя <color=#DC143C>не погибают</color>, а отправляются в госпиталь с неограниченной вместимостью. После боя все раненые юниты восстанавливаются.\n4. Командиры, покинувшие поле боя, не могут вернуться в течение определённого времени. Временные выходы не имеют времени ожидания.\n5. При выходе на поле боя отряды самого высокого уровня, которые может обучить командир, заполняют независимую тренировочную площадку. Эти солдаты не появятся на полигоне основной базы и не покинут поле боя после боя.\n6. Все усиления от технологий, VIP, обликов базы, титулов, украшений и дронов действуют в бою.",
  "YiBianJinQu_rules_14": "После завершения подбора система определит, к какому лагерю будет принадлежать команда в данном бою (может не совпадать с предпочтением при регистрации).\n<color=#DC143C>Авангард порядка</color> — это лагерь с 1 командой, все участники обладают мощным пассивным баффом и могут назначить 1 судью с сильным навыком;\n<color=#DC143C>Альянс рассвета</color> состоит из 2 команд и имеет численное преимущество.",
  "YiBianJinQu_rules_15": "Лагерь <color=#DC143C>Авангард порядка</color> имеет 1 постоянный пассивный бафф и получает 1 случайный пассивный бафф после завершения подбора.",
  "YiBianJinQu_rules_16": "<color=#DC143C>Альянс рассвета</color> обладает численным преимуществом, может эффективно использовать эксклюзивный канал чата поля боя [Альянс рассвета] для активного общения и взаимодействия в борьбе против сильного противника.",
  "YiBianJinQu_rules_2": "1. После выхода на поле боя удерживайте различные здания, чтобы заработать очки; по окончании времени боя побеждает сторона с наибольшим количеством очков.\n2. Вирусная лаборатория в центре карты откроется через некоторое время. Захватите её, чтобы получить много очков.\n3. Авангард порядка уже контролируют безопасную зону на поле боя. Если они захватят электростанцию, игроки Авангард порядка в безопасной зоне не смогут быть атакованы.\n4. При выходе на поле боя отряды самого высокого уровня, которые может обучить командир, заполнят независимую тренировочную площадку. Эти солдаты не появятся на полигоне основной базы и не покинут поле боя после боя.\n5. В бою юниты не погибнут. После боя все тяжелораненые солдаты будут автоматически восстановлены бесплатно.",
  "YiBianJinQu_rules_3": "1. Выбор участников\nR4 или R5 участвующего Альянса должны определить участников и запасных игроков на этапе регистрации.\nКаждый Альянс может назначить до 20 участников и 10 запасных игроков, при этом участники получают приоритетный доступ к полю боя.\n\n2. Выход на поле битвы\nИгроки, выходящие на поле битвы, должны соответствовать 3 условиям:\nA. Быть участником или запасным игроком в этой битве.\nB. Принадлежать к зарегистрированному Альянсу.\nC. База игрока не должна находиться на Загрязненной Земле возле Столицы.\n\n3. Этапы боя\nПодготовительный этап: участники с обеих сторон могут войти в стартовую зону поля боя. Наша сторона будет отмечена синим цветом, противник — красным. В стартовой зоне нельзя подвергнуться нападению.\nЭтап 1: Центры данных, склады образцов и электростанции могут быть захвачены. Захват приносит [очки поля боя].\nЭтап 2: Фабрики сыворотки можно захватить, чтобы получить [очки поля боя] и усиления для войск. Также на карте будут случайно появляться электростанции, сбор которых приносит [очки поля боя].\nЭтап 3: Вирусная лаборатория и системы обороны могут быть захвачены. Захват вирусной лаборатории приносит много [очков поля боя], а системы обороны атакуют врагов в ключевых зданиях.\n\nСторона с наибольшим количеством [очков поля боя] одержит победу.\n\nПримечание: захваченные здания через некоторое время производят [очки поля боя], превышающие их вместимость. Атака таких зданий позволяет собрать эти [очки поля боя].",
  "YiBianJinQu_rules_4": "Центры данных находятся ближе к стартовой зоне Авангарда порядка. Всего их 2, и они производят [очки поля боя] после захвата.",
  "YiBianJinQu_rules_5": "Склады образцов находятся ближе к стартовой зоне Альянса Рассвета. Всего их 4, и они производят [очки поля боя] после захвата.",
  "YiBianJinQu_rules_6": "Если Авангард порядка захватят электростанцию, они активируют защитный барьер в центральной безопасной зоне, и базы в этой зоне не смогут быть атакованы. Это здание также производит [очки поля боя] и имеет стратегическое значение.",
  "YiBianJinQu_rules_7": "Вирусная лаборатория откроется через некоторое время после начала боя. Захват приносит много [очков поля боя] и является ключом к победе!",
  "YiBianJinQu_rules_8": "Системы обороны откроются через некоторое время после начала боя. Они автоматически атакуют все ключевые здания, захваченные врагом (вирусная лаборатория, фабрика сыворотки, система обороны, электровышка), нанося урон войскам внутри.",
  "YiBianJinQu_rules_9": "Фабрики сыворотки откроются через некоторое время после начала боя. Периодически они предоставляют командиру усиления (усиления будут объявлены заранее).",
  "YiBianJinQu_rules_title_1": "История",
  "YiBianJinQu_rules_title_10": "Описание лагеря",
  "YiBianJinQu_rules_title_11": "Механика баффов",
  "YiBianJinQu_rules_title_12": "Список случайных баффов",
  "YiBianJinQu_rules_title_13": "Лагерь",
  "YiBianJinQu_rules_title_2": "Обзор события",
  "YiBianJinQu_rules_title_3": "Этапы события",
  "YiBianJinQu_rules_title_4": "Центр данных",
  "YiBianJinQu_rules_title_5": "Хранилище образцов",
  "YiBianJinQu_rules_title_6": "Система обороны",
  "YiBianJinQu_rules_title_7": "Фабрика сыворотки",
  "YiBianJinQu_rules_title_8": "Условия участия",
  "YiBianJinQu_rules_title_9": "Особые правила",
  "YiBianJinQu_score_desc_1": "Уничтожить юнит 1-го уровня вражеского лагеря",
  "YiBianJinQu_score_desc_10": "Уничтожить юнит 10-го уровня вражеского лагеря",
  "YiBianJinQu_score_desc_11": "Лечение юнита 1 ур.",
  "YiBianJinQu_score_desc_12": "Лечение юнита 2 ур.",
  "YiBianJinQu_score_desc_13": "Лечение юнита 3 ур.",
  "YiBianJinQu_score_desc_14": "Лечение юнита 4 ур.",
  "YiBianJinQu_score_desc_15": "Лечение юнита 5 ур.",
  "YiBianJinQu_score_desc_16": "Лечение юнита 6 ур.",
  "YiBianJinQu_score_desc_17": "Лечение юнита 7 ур.",
  "YiBianJinQu_score_desc_18": "Лечение юнита 8 ур.",
  "YiBianJinQu_score_desc_19": "Лечение юнита 9 ур.",
  "YiBianJinQu_score_desc_2": "Уничтожить юнит 2-го уровня вражеского лагеря",
  "YiBianJinQu_score_desc_20": "Лечение юнита 10 ур.",
  "YiBianJinQu_score_desc_21": "Юниты 1 ур. тяжело ранены",
  "YiBianJinQu_score_desc_22": "Юниты 2 ур. тяжело ранены",
  "YiBianJinQu_score_desc_23": "Юниты 3 ур. тяжело ранены",
  "YiBianJinQu_score_desc_24": "Юниты 4 ур. тяжело ранены",
  "YiBianJinQu_score_desc_25": "Юниты 5 ур. тяжело ранены",
  "YiBianJinQu_score_desc_26": "Юниты 6 ур. тяжело ранены",
  "YiBianJinQu_score_desc_27": "Юниты 7 ур. тяжело ранены",
  "YiBianJinQu_score_desc_28": "Юниты 8 ур. тяжело ранены",
  "YiBianJinQu_score_desc_29": "Юниты 9 ур. тяжело ранены",
  "YiBianJinQu_score_desc_3": "Уничтожить юнит 3-го уровня вражеского лагеря",
  "YiBianJinQu_score_desc_30": "Юниты 10 ур. тяжело ранены",
  "YiBianJinQu_score_desc_31": "Собрано 1 очко лагеря",
  "YiBianJinQu_score_desc_32": "Нанести 1 ед. урона прочности базы",
  "YiBianJinQu_score_desc_33": "Восстановить 1 ед. прочности базы",
  "YiBianJinQu_score_desc_34": "Оборонять здания в течение 1 сек.",
  "YiBianJinQu_score_desc_35": "Подобрать 1 очко лагеря",
  "YiBianJinQu_score_desc_36": "Уничтожить юнит 11-го уровня вражеского лагеря",
  "YiBianJinQu_score_desc_37": "Лечение юнита 11 ур.",
  "YiBianJinQu_score_desc_38": "Юниты 11 ур. тяжело ранены",
  "YiBianJinQu_score_desc_4": "Уничтожить юнит 4-го уровня вражеского лагеря",
  "YiBianJinQu_score_desc_5": "Уничтожить юнит 5-го уровня вражеского лагеря",
  "YiBianJinQu_score_desc_6": "Уничтожить юнит 6-го уровня вражеского лагеря",
  "YiBianJinQu_score_desc_7": "Уничтожить юнит 7-го уровня вражеского лагеря",
  "YiBianJinQu_score_desc_8": "Уничтожить юнит 8-го уровня вражеского лагеря",
  "YiBianJinQu_score_desc_9": "Уничтожить юнит 9-го уровня вражеского лагеря",
  "YiBianJinQu_score_type_name_1": "Бой",
  "YiBianJinQu_score_type_name_2": "Помощь",
  "YiBianJinQu_score_type_name_3": "Стратегия",
  "YiBianJinQu_sign_up_tips_1": "Выберите предпочтительную команду",
  "YiBianJinQu_sign_up_tips_2": "Запрос на участие в бою за команду [A]",
  "YiBianJinQu_sign_up_tips_3": "Запрос на участие в бою за команду [B]",
  "YiBianJinQu_skill_charge_tips_1": "Навыки зарядки",
  "YiBianJinQu_skill_charge_tips_2": "Бои на поле боя, помощь союзникам и выполнение стратегических действий позволяют заряжать активный навык. После полной зарядки шкалы навыка можно один раз применить активный навык.",
  "YiBianJinQu_skill_charge_tips_3": "Разные роли имеют разные способы зарядки",
  "YiBianJinQu_skill_charge_tips_4": "Победить врага",
  "YiBianJinQu_skill_charge_tips_5": "Лечение раненых юнитов",
  "YiBianJinQu_skill_charge_tips_6": "Юниты тяжело ранены",
  "YiBianJinQu_skill_detail_button_1": "Использовать",
  "YiBianJinQu_skill_detail_tips_1": "Индивидуальные Навыки",
  "YiBianJinQu_skill_detail_tips_2": "После каждого использования навыка будет случайным образом выбран 1 новый навык из <color=#099b4a>{0}</color> навыков.",
  "YiBianJinQu_skill_detail_tips_3": "Ваша текущая роль — <color=#FFC83F>Судья</color>, вы можете использовать только эксклюзивные навыки.",
  "YiBianJinQu_skill_detail_tips_4": "Текущие навыки",
  "YiBianJinQu_skill_detail_tips_5": "Прочие навыки",
  "YiBianJinQu_skill_labels_1": "Длительность",
  "YiBianJinQu_skill_labels_2": "Расход энергии",
  "YiBianJinQu_skill_labels_3": "Перезарядка",
  "YiBianJinQu_speed_up_tips_1": "Бесплатно ускорение похода",
  "YiBianJinQu_speed_up_tips_2": "Сокращает время похода на 25%",
  "YiBianJinQu_speed_up_tips_3": "Осталось: {0}",
  "YiBianJinQu_speed_up_tips_4": "После {0} вы получите 1 бесплатную попытку.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_1": "Этот статус не позволяет зарабатывать очки таким способом.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_10": "В настоящее время не зарегистрирован.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_11": "В этом раунде соперник отсутствует, вход на поле боя невозможен.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_12": "Выйдите на поле боя",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_13": "Только для R4/R5.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_14": "Вы уверены, что хотите отказаться от участия команды B в бою?",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_15": "Статус Судьи не назначен. Пожалуйста, свяжитесь с R4/R5 для назначения.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_16": "После завершения подбора будет определен Лагерь {0}",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_17": "После начала боя можно узнать информацию о противнике",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_18": "Альянс принадлежит Лагерю {0}",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_19": "Этот альянс будет участником Альянса Лагеря {0}",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_2": "После завершения подбора Авангард порядка получат случайный бафф.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_20": "Зарегистрирован(а) за Лагерь {0}",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_21": "Лайк поставлен",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_22": "{0} назначает {1} судьей команды {2}.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_23": "Команда {0} выбрала лагерь {1}",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_24": "Предпочтение лагеря",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_25": "<color=#5FEF87>(Наш выбор)</color>",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_26": "Изменить",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_27": "Пожалуйста, выберите место для применения навыка!",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_28": "Использовать навык",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_3": "Назначенный арбитр",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_30": "Атака навыком {1}, применённым {0}, нанесла урон: прочность снижена на <color=#099b4a>{2}</color> ед., потери среди солдат — <color=#099b4a>{3}</color> человек.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_31": "Навык {1}, применённый {0}, восстановил: прочность +<color=#099b4a>{2}</color> ед., солдаты +<color=#099b4a>{3}</color> человек.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_32": "Судья <color=#099b4a>{0}</color> использует навык!",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_33": "Использовано",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_34": "Уровень игрока недостаточен, невозможно выбрать",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_35": "Автоответ юнита включен",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_36": "Перезарядка, через {0} секунд можно снова назначить судью",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_37": "Общее кол-во навыков",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_39": "Как накопить энергию",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_4": "Изменение назначения Судьи в бою приведет к сбросу его навыков",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_40": "Обзор навыков",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_41": "Общее для лагеря",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_42": "Скоро обновление!",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_43": "В области действия навыка нет других баз.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_44": "Вы не состоите в команде {0}.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_5": "A",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_6": "B",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_7": "Посмотреть участвующих",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_8": "Команда B не участвует.",
  "YiBianJinQu_trivial_tips_9": "В этом раунде соперник не назначен.",
  "ZA": "Южная Африка",
  "according_day_statistics": "День",
  "according_day_statistics_para": "{0}д.{1}ч.{2}мин.",
  "according_hour_statistics": "Час",
  "according_hour_statistics_para": "{0} ч. {1} мин.",
  "according_minute_statistics": "Минута",
  "according_minute_statistics_para": "{0}мин.",
  "accountBind_gamecenter": "Game Center",
  "account_error_tips": "Ошибка аккаунта. Повторите попытку.",
  "action_type_not_enough": "Недостаточно оставшихся попыток",
  "activity99021_desc1": "Дополнительные награды всех уровней после покупки",
  "activity99021_desc2": "После покупки вы можете получить дополнительные награды на текущем уровне",
  "activity_1000012_plot1": "Зомби здесь, похоже, мутировали. У некоторых солдат после боя с ними проявляются симптомы вирусной инфекции.",
  "activity_1000012_plot2": "Да, эти зомби выглядят иначе, чем раньше. К сожалению, у нас пока слишком мало информации.",
  "activity_1000012_plot3": "Возможно, нам придется собрать данные о продвинутых зомби, которые могут содержать важные подсказки.",
  "activity_1000012_plot4": "Это умный ход. Пойдем!",
  "activity_1000013_plot1": "Что это!",
  "activity_1000013_plot2": "Это действительно большой вопрос. Он распространяет вирус.",
  "activity_1000013_plot3": "Он захватил военный пост и выставил волны охранников-зомби.",
  "activity_1000013_plot4": "Похоже, нас ждет тяжелая битва. На самом деле я очень нетерпелив.",
  "activity_1000014_plot1": "Большинство необходимых нам фрагментов генов находятся прямо здесь. Нашли что-нибудь новое?",
  "activity_1000014_plot2": "Эти фрагменты гена еще не целы. Нам нужно собрать их вместе, чтобы расшифровать данные.",
  "activity_1000014_plot3": "Результаты непредсказуемы, но каждый раз, когда мы смешиваем эти кусочки, мы узнаем что-то ценное.",
  "activity_1000014_plot4": "Думаю, эта детальная работа не для меня. Я оставлю это вам, ребята... удачи.",
  "activity_1000015_plot1": "Оказывается, вирусу теперь подвержены не только аванпосты, но и города.",
  "activity_1000015_plot2": "Эта липкая штука? Должно быть, это Кровавое порождение. Меня от этого тошнит. Я прикажу своим войскам поджечь его.",
  "activity_1000015_plot3": "Я понимаю, но ты видел опасности на этом пути, Мейсон. В первую очередь нам необходимо обеспечить безопасность нашей территории.",
  "activity_1000015_plot4": "Ладно-ладно, \"обеспечить соединенные территории\", не надо лишний раз повторять нашу стратегию, я буду выполнять приказы...",
  "activity_1000016_plot1": "Дозорный сообщает, что Багровый Легион снова собирается, нацелившись на этот город.",
  "activity_1000016_plot2": "Эти ребята очень неприятные, дайте мне передохнуть.",
  "activity_1000016_plot3": "Подумайте об этом так: их дикое поведение только подчеркивает, почему мы должны действовать.",
  "activity_1000016_plot4": "Я понимаю, просто выпускаю пар... ладно, солдаты, готовьтесь к обороне!",
  "activity_1000017_plot1": "Получил сообщение от дипломата, в котором говорится, что Багровый Легион наводняет и другие зоны боевых действий.",
  "activity_1000017_plot2": "Из-за вторжения Багрового Легиона в зоны боевых действий появилось множество сил, и ситуация выглядит мрачной.",
  "activity_1000017_plot3": "Вы имеете в виду... мы помогаем другим зонам боевых действий избавиться от вируса?",
  "activity_1000017_plot4": "Наверное, давайте отправим передовой отряд построить аванпост Альянса и присмотреться...",
  "activity_1000018_plot1": "Вторжение Багрового Легиона полностью нарушило порядок во всех зонах боевых действий.",
  "activity_1000018_plot2": "Да, все эти силы в разных боевых зонах... уже сложно различить друга от врага",
  "activity_1000018_plot3": "Сейчас самое время довериться решениям командира...",
  "activity_1000018_plot4": "Точно! Командир, отдайте приказ, я беспрекословно выполню их!",
  "activity_1110000_1": "Отслеживаемый вами {0} уже открыт!",
  "activity_1110000_10": "Выбрать",
  "activity_1110000_11": "Можно быстро найти события, в основных наградах которых есть выбранный предмет.",
  "activity_1110000_12": "Понедельник",
  "activity_1110000_13": "Вторник",
  "activity_1110000_14": "Среда",
  "activity_1110000_15": "Четверг",
  "activity_1110000_16": "Пятница",
  "activity_1110000_17": "Суббота",
  "activity_1110000_18": "Воскресенье",
  "activity_1110000_19": "Целься, стреляй!",
  "activity_1110000_2": "Отслеживаемый вами {0} уже запущен, нажмите, чтобы перейти и посмотреть!",
  "activity_1110000_20": "Выберите понравившуюся награду и получайте подарки целую неделю подряд.",
  "activity_1110000_21": "Закройте глаза, сделайте оборот - и все желания сбудутся!",
  "activity_1110000_22": "Вооружённые силы, полная боевая готовность!",
  "activity_1110000_23": "Широкий ассортимент товаров на ваш выбор.",
  "activity_1110000_24": "Выполняйте задания и получайте щедрые награды!",
  "activity_1110000_25": "За какой мишенью скрывается суперприз?!",
  "activity_1110000_26": "Развивайте указанного героя и получайте отборные награды!",
  "activity_1110000_27": "Сброс! Сброс! Сброс!",
  "activity_1110000_28": "За какой мишенью скрывается суперприз?!",
  "activity_1110000_29": "Выполняйте ежедневные задания и получайте боеприпасы!",
  "activity_1110000_3": "Календарь: напоминание о начале события",
  "activity_1110000_30": "Пусть каждая покупка будет стоить больше, чем заплачено!",
  "activity_1110000_31": "Закройте глаза, сделайте оборот - и все желания сбудутся!",
  "activity_1110000_32": "Выполняйте задания и получайте щедрые награды!",
  "activity_1110000_4": "Вы получите уведомление, когда начнётся событие, для которого вы включили напоминание.",
  "activity_1110000_5": "Функция «Напоминания о начале событий» в календаре для вас включена",
  "activity_1110000_6": "Событие фестиваля",
  "activity_1110000_7": "Основные награды",
  "activity_1110000_8": "Перейти",
  "activity_1110000_9": "Фильтр наград",
  "activity_1200043_tips1": "Текущ. монстров: {0}",
  "activity_1200043_tips10": "Зомби [{0}] можно искать в радиусе городов или опорных пунктов 1–3 ур.",
  "activity_1200043_tips11": "Посмотреть",
  "activity_1200043_tips12": "Область появления монстров.",
  "activity_1200043_tips13": "Монстры этого мира продолжают следовать логике поведения из своей «прошлой жизни», поэтому их можно встретить только в опред. местах.",
  "activity_1200043_tips14": "Города 1 ур. и военные опорные пункты 1 ур.",
  "activity_1200043_tips15": "Города 2 ур. и военные опорные пункты 2 ур.",
  "activity_1200043_tips16": "Города 3 ур. и военные опорные пункты 3 ур.",
  "activity_1200043_tips17": "Города 4 ур. и военные опорные пункты 4 ур.",
  "activity_1200043_tips18": "Города 5 ур. и военные опорные пункты 5 ур.",
  "activity_1200043_tips19": "Города 6 ур. и военные опорные пункты 6 ур.",
  "activity_1200043_tips2": "Убейте {0}, чтобы участвовать в таблице лидеров по зачистке этого этапа.",
  "activity_1200043_tips20": "Города 7 ур. и военные опорные пункты 7 ур.",
  "activity_1200043_tips21": "Города 8 ур. и военные опорные пункты 8 ур.",
  "activity_1200043_tips22": "Города 9 ур. и военные опорные пункты 9 ур.",
  "activity_1200043_tips23": "Города 10 ур. и военные опорные пункты 10 ур.",
  "activity_1200043_tips24": "Город 11 ур.",
  "activity_1200043_tips25": "Все торговые посты в радиусе",
  "activity_1200043_tips26": "Награды",
  "activity_1200043_tips27": "Правила монстров",
  "activity_1200043_tips28": "Текущий этап завершён. Ожидается начало след. этапа.",
  "activity_1200043_tips29": "Рейтинг операции по зачистке (завершено).",
  "activity_1200043_tips3": "Длительность рейтинга",
  "activity_1200043_tips30": "1. В этом сезоне операция по зачистке делится на три этапа, и рейтинг ведётся отдельно для каждого из них.\n2. Побеждая монстров высокого уровня, вы можете попасть в рейтинг. Награды за рейтинг выдаются ежедневно.\n3. Если текущий этап завершён, а новый ещё не начался, награды за рейтинг не выдаются.",
  "activity_1200043_tips31": "Убивайте монстров, чтобы попасть в рейтинг операции по зачистке.",
  "activity_1200043_tips32": "В пределах текущего города невозможно найти этого монстра.",
  "activity_1200043_tips33": "Этап I — Танцор зомби",
  "activity_1200043_tips34": "Этап II — Шериф зомби",
  "activity_1200043_tips35": "Этап III — Ковбой зомби",
  "activity_1200043_tips36": "Танцор зомби появляется в пределах города-узла - на территориях 1–3 ур., в опорных пунктах и прилегающих пустошах.",
  "activity_1200043_tips37": "Шериф зомби появляется в радиусе городов и опорных пунктов 4–5 ур., а также во всех торговых постах.",
  "activity_1200043_tips38": "Ковбой зомби появляется в городах и опорных пунктах 6–11 уровня (не включая город-узел и прилегающие пустоши).",
  "activity_1200043_tips39": "Зона Столицы текущей боевой зоны.",
  "activity_1200043_tips4": "Рейтинг зачистки",
  "activity_1200043_tips40": "В пределах дозора боевой зоны.",
  "activity_1200043_tips41": "Все этапы завершены",
  "activity_1200043_tips42": "Ваша БЗ: {0}",
  "activity_1200043_tips5": "Полный список рейтинга",
  "activity_1200043_tips6": "Рейтинг",
  "activity_1200043_tips7": "О себе",
  "activity_1200043_tips8": "Ур. убийства",
  "activity_1200043_tips9": "Через {0} откроются новые монстры",
  "activity_1200044_mail_desc": "Уважаемый командир: \nТовары, отправленные вами на продажу через торговый поезд, полностью распроданы — всего продано {0} ед. товара. \nВо время торговли у вас было ограблено {1} ед. товара. Подберите более сильный отряд для защиты, чтобы в будущем торговать ещё успешнее. \nВ результате этой сделки вы получили {2} — до звание богатейшего осталось совсем немного! Заберите свою выручку!",
  "activity_1200044_mail_title": "Прибывает торговый поезд.",
  "activity_1200044_tips1": "Фортуна",
  "activity_1200044_tips10": "Перейти к продаже.",
  "activity_1200044_tips100": "След. поезд отправляется:",
  "activity_1200044_tips101": "Начать продажу",
  "activity_1200044_tips102": "Сортировка",
  "activity_1200044_tips11": "Ожидание след. поезда",
  "activity_1200044_tips12": "Время отправления: {0}",
  "activity_1200044_tips13": "Ожидание погрузки товара",
  "activity_1200044_tips14": "Товар на продажу: {0}",
  "activity_1200044_tips15": "Торговые записи",
  "activity_1200044_tips16": "Эта отправка: {0}",
  "activity_1200044_tips17": "Продано: {0}",
  "activity_1200044_tips18": "Тек. прибыль: {0}",
  "activity_1200044_tips19": "Товары на продажу",
  "activity_1200044_tips2": "Записи",
  "activity_1200044_tips20": "Остаток товара: {0}/{1}",
  "activity_1200044_tips21": "Продано {0} товаров, получено {1}",
  "activity_1200044_tips22_name": "Платформа",
  "activity_1200044_tips23": "Продажи прошлого поезда",
  "activity_1200044_tips24": "Товары, проданные сегодня",
  "activity_1200044_tips25": "Изменение за сегодня",
  "activity_1200044_tips26": "Подробности",
  "activity_1200044_tips27": "Количество товаров, закупаемых на платформе, изменяется в зависимости от общего объёма проданных ранее товаров",
  "activity_1200044_tips28": "Изменение за 7 дней",
  "activity_1200044_tips29": "Продано сегодня",
  "activity_1200044_tips3": "Рейтинг",
  "activity_1200044_tips30": "Изменение за сегодня",
  "activity_1200044_tips31": "Кривая доходности",
  "activity_1200044_tips32": "Сегодня",
  "activity_1200044_tips33": "На прошлой неделе",
  "activity_1200044_tips34": "Ближ. месяц",
  "activity_1200044_tips35": "Железнодорожная торговля",
  "activity_1200044_tips36": "Моя торговля",
  "activity_1200044_tips37": "Временной диапазон",
  "activity_1200044_tips38": "Изменение курса",
  "activity_1200044_tips39": "Продажа товаров",
  "activity_1200044_tips4": "Скоро прибытие: {0}",
  "activity_1200044_tips40": "Последние 7 дн.",
  "activity_1200044_tips41": "Накопленные заслуги",
  "activity_1200044_tips42": "Продажа по поручению",
  "activity_1200044_tips43": "Текущий: {0}",
  "activity_1200044_tips44": "Уже имеется: {0}",
  "activity_1200044_tips45": "Макс. кол-во проданных товаров на станции: {0}",
  "activity_1200044_tips46": "Грузить",
  "activity_1200044_tips47": "Распродано",
  "activity_1200044_tips48": "Предполагаемый доход: {0}",
  "activity_1200044_tips49": "Охранный отряд",
  "activity_1200044_tips5": "До прибытия остаётся: {0}",
  "activity_1200044_tips50": "Поехали",
  "activity_1200044_tips51": "1. Вы можете поручить торговому поезду продажу виски из рюкзака — при каждой остановке поезд будет продавать выставленные на комиссию товары.\n2. Для каждой станции установлен лимит продаж; с увеличением общего объёма продаж количество доступных станций также растёт.\n3. Общее количество проданных товаров не может превышать значение (количество оставшихся станций × лимит продаж на станцию).\n4. Если вы выставляете товар на продажу между станциями, он будет загружен в поезд только при следующей остановке.\n5. Для продажи товаров требуется отправить охранный отряд. После сражения с грабителями поезда отряд не восстанавливает здоровье.\n6. При каждой остановке поезд восстанавливает охранному отряду часть здоровья.\n7. Каждая станция является Городом-узлом, соединяющим окрестные пустоши.",
  "activity_1200044_tips52": "Продано: {0}",
  "activity_1200044_tips53": "Осталось: {0}",
  "activity_1200044_tips54": "Добыча на этой станции: {0}",
  "activity_1200044_tips55": "{0} захватил ваши товары {1}",
  "activity_1200044_tips56": "Идёт железнодорожная торговля...",
  "activity_1200044_tips57": "Записи боев",
  "activity_1200044_tips58": "Станция: {0}",
  "activity_1200044_tips59": "Перевозимые товары: {0}",
  "activity_1200044_tips6": "В данный момент нет выставленных на продажу товаров.",
  "activity_1200044_tips60": "Продано товаров: {0}",
  "activity_1200044_tips61": "Торговая прибыль: {0}",
  "activity_1200044_tips62": "Оценка торговли",
  "activity_1200044_tips63": "Торговый поезд",
  "activity_1200044_tips64": "Поезда, ведущие торговлю на фронте, служат узловыми пунктами для обмена товарами между различными боевыми зонами.",
  "activity_1200044_tips65": "Время прибытия на следующую станцию",
  "activity_1200044_tips66": "Кол-во торговцев: {0}",
  "activity_1200044_tips67": "Сумма торговли: {0}",
  "activity_1200044_tips68": "Журнал доходов",
  "activity_1200044_tips69": "Грабеж",
  "activity_1200044_tips7": "Поезд в пути - сейчас можно выставить товары на продажу...",
  "activity_1200044_tips70": "Попыток ограбления: {0}",
  "activity_1200044_tips71": "Смена вагона",
  "activity_1200044_tips72": "Рейтинг ограбления товаров",
  "activity_1200044_tips73": "Рейтинг проданных товаров",
  "activity_1200044_tips74": "Самая высокая цена продажи этого раунда",
  "activity_1200044_tips75": "Самая высокая цена продажи в истории",
  "activity_1200044_tips76": "Сегодн. высокая цена",
  "activity_1200044_tips77": "Продано сегодня",
  "activity_1200044_tips78": "Рекордная цена",
  "activity_1200044_tips79": "Цена единицы",
  "activity_1200044_tips8": "Торговый журнал",
  "activity_1200044_tips80": "Кол-во продаж",
  "activity_1200044_tips81": "Премиум распродажа",
  "activity_1200044_tips82": "Перевозка груза фурой:",
  "activity_1200044_tips83": "Самая высокая цена",
  "activity_1200044_tips84": "Погрузка товаров",
  "activity_1200044_tips85": "Кол-во покупок",
  "activity_1200044_tips86": "Цена",
  "activity_1200044_tips87": "Количество",
  "activity_1200044_tips88": "Товары, продаваемые по высоким ценам, будут проданы на след. остановке после погрузки.",
  "activity_1200044_tips89": "Откроется через {0}",
  "activity_1200044_tips9": "Отправиться на ограбление.",
  "activity_1200044_tips90": "Товары, которые вы продали по высокой цене, проданы на {0} ед.",
  "activity_1200044_tips91": "Кол-во торговцев: {0}",
  "activity_1200044_tips92": "Общий объем груза: {0}",
  "activity_1200044_tips93": "Сумма торговли: {0}",
  "activity_1200044_tips94": "Самый высокий рейтинг цены",
  "activity_1200044_tips95": "Рейтинг ограбления товаров",
  "activity_1200044_tips96": "Груз успешно отправлен на продажу — желаем вам богатства и удачи!",
  "activity_1200044_tips97": "Груз успешно выставлен на продажу по высокой цене — ожидается завершение сделки.",
  "activity_1200044_tips98": "Ограбления сегодня: {0}",
  "activity_1200044_tips99": "Поезд прибыл на конечную станцию.",
  "activity_1200044_title_fivetime": "Последние 5 поездов",
  "activity_2024christmas_uitips_001": "Примечание: Очки рождественского квеста можно получить за каждый рождественский купон, полученный во время события, например с помощью сундуков рождественского квеста и т.д.",
  "activity_2024christmas_uitips_002": "За выполнение целей Рождественского квеста вы можете получить предметы рождественской вечеринки.",
  "activity_2024christmas_uitips_003": "Я устраиваю рождественскую вечеринку, заходите за наградами!",
  "activity_2024christmas_uitips_004": "Наступите на любую клетку, чтобы заработать {0} очков рождественского квеста. За каждый полученный рождественский купон можно заработать {1} очков рождественского квеста.",
  "activity_2025easter_useitem_desc1": "Участвуя в событии «Счастливое Пасхальное Яйцо», можно получить указанный сундук. При открытии сундука вы получите Купоны пасхального магазина.",
  "activity_2025easter_useitem_title": "Получите Купоны пасхального магазина",
  "activity_2025halloween_treasurealert1": "Победив Ночного стража, можно получить предмет парада «Фестиваль Хэллоуин».",
  "activity_2025halloween_treasurealert2": "Никто из союзников ещё не разблокировал",
  "activity_2025halloween_uitips_001": "Примечание：Очки квеста можно получить за каждый Купон Хэллоуина 2025, полученный во время события, например с помощью Сундуков Удачи Хэллоуина 2025 и купонов Квеста Хэллоуина",
  "activity_2025halloween_uitips_002": "За выполнение целей Квеста Хэллоуина вы можете получить предметы для удивительной вечеринки Хэллоуина",
  "activity_2025halloween_uitips_003": "Я устраиваю удивительную вечеринку Хэллоуина, заходите за наградами!",
  "activity_2025halloween_uitips_004": "Наступите на любую клетку, чтобы заработать {0} очков квеста, а за каждый полученный Купон Хэллоуина 2025 принесет можно заработать {1} очков квеста",
  "activity_2025halloween_useitem_desc1": "Участвуя в событии «Квест Хэллоуина», можно получить указанный сундук. При открытии сундука вы получите Купоны фестиваля Хэллоуина 2025.",
  "activity_2025halloween_useitem_title": "Получить обменные купоны Хэллоуина 2025",
  "activity_2025music_useitem_desc1": "Участвуя в событии «Музыкальная нота удачи», можно получить указанный сундук. При открытии сундука вы получите Купоны музыкального фестиваля.",
  "activity_2025music_useitem_title": "Получите Купоны музыкального фестиваля",
  "activity_5401_tips1": "Заходите в игру ежедневно и получайте награды в виде сундука чипа навыка!",
  "activity_5401_tips2": "Перейти на вкладку «Чип Навыка»",
  "activity_5401_tips3": "д.",
  "activity_5401_tips4": "Получить всё",
  "activity_5401_tips5": "День {0}",
  "activity_5411_tips1": "Встречайте очередное обновление дрона!",
  "activity_5411_tips2": "Перейти к Боевой Системе",
  "activity_80025_desc": "В период события даже при неудачной попытке уничтожить зомби-босса, его обнаруживший всё равно получит 30% награды в виде медалей храбрости.",
  "activity_80025_name": "Нашествие зомби - Празднование сезона",
  "activity_80031_desc": "Во время события добавлены новые уникальные и увлекательные задания радара.",
  "activity_80031_name": "Празднование сезона — Радар",
  "activity_80052_desc": "Во время события участники Альянса вместе исследуют Сокровищницу Альянса. Разбивая камни, покрывающие реликвии, вы сможете получить соответствующие награды.",
  "activity_80052_name": "Сокровищница альянса",
  "activity_98600_desc1": "Сразу",
  "activity_98600_desc10": "1. Выберите награды и оформите подписку на индивидуальный еженедельный абонемент во время мероприятия.\n2. Элитная подписка доступна после покупки Премиум-подписки\n3. Выбор наград после покупки не подлежит изменению в течение срока действия\n4. По окончании мероприятия любые невостребованные еженедельные Награды за пропуск (в том числе за последний день и последующие дни) будут отправлены по почте.",
  "activity_98600_desc11": "Выберите награды, прежде чем пытаться совершить покупку.",
  "activity_98600_desc12": "Выбор завершен, невозможно выбрать ещё раз.",
  "activity_98600_desc13": "Получить 1 раз за {0}",
  "activity_98600_desc14": "1. Выберите награды и оформите подписку на недельный абонемент во время мероприятия.\n2. Элитная подписка доступна после покупки Премиум-подписки\n3. После покупки выбранную награду нельзя изменить в течение срока действия. После начала мероприятия каждый день открывается одна заявка на награду. Всего за 7 дней поступило 7 претензий. Если вы совершите покупку на 7-й день, вы сможете получить вознаграждение 7 раз.\n4. По окончании мероприятия все невостребованные награды недельного абонемента (в том числе за дни, не востребованные во время мероприятия после покупки) будут отправлены по почте.",
  "activity_98600_desc2": "Доступно ежедневно",
  "activity_98600_desc3": "Выбирайте каждый предмет только один раз для каждой еженедельной карты.",
  "activity_98600_desc4": "Необходимо приобрести Премиум-подписку раньше других.",
  "activity_98600_desc5": "Подтвердите выбор вознаграждения перед покупкой. Вы не сможете их изменить после покупки.",
  "activity_98600_desc6": "Нет необходимости в повторной покупке.",
  "activity_98600_desc7": "Срок действия: {0} дней",
  "activity_98600_desc8": "Сегодня уже получили.",
  "activity_98600_desc9": "Осталось: {0}",
  "activity_98704_desc": "1. Во время события каждый день разблокируется 1 день наград, после покупки Руководства по воспитанию Повелителя можно получить уже разблокированные награды.\n2. В любое время во время события покупка позволит получить все награды (покупка в последний день события позволит получить все награды).\n3. По окончании события, невыплаченные награды для тех, кто уже купил, будут отправлены по почте.",
  "activity_98800_desc1": "<color=#249bc5>События</color>\n1. Во время события командиры могут использовать наградные пули для уничтожения зомби в районе и получения наград.\n2. Для атаки обычных зомби доступны два способа: <color=#099b4a>Атака</color> и <color=#099b4a>Заградительный удар</color>. <color=#099b4a>Заградительный удар</color> расходует общее количество наградных пуль, необходимых для атаки всех текущих зомби. Для атаки босс-зомби доступны два способа: <color=#099b4a>Атака</color> и <color=#099b4a>Мощный лазер</color>. <color=#099b4a>Мощный лазер</color> расходует общее количество наградных пуль, необходимых для атаки оставшегося здоровья текущего босс-зомби (каждая наградная пуля снижает <color=#099b4a>10 единиц</color> здоровья босса).\n3. Награды за атаки будут помещены в сундук в левом нижнем углу интерфейса. Награды из сундука нужно забирать вручную.\n\n<color=#249bc5>Триггерное событие</color>\n1. Во время события уничтожение зомби может вызвать событие (босс-зомби {0}%, странствующий торговец {1}%).\n2. Максимум {2} событий странствующего торговца можно активировать ежедневно. Торговец останется на некоторое время, а затем уйдет.\n3. При покупке таинственного набора, активированного у странствующего торговца, вы дополнительно получите Подарок Альянса, а также такое же количество бриллиантов и VIP-очков, как в магазине бриллиантов (без учета двойных бонусов).\n\n<color=#249bc5>Смена зоны</color>\n1. Используйте 1 \"{3}\", чтобы привлечь зомби перед вами и перейти в новую зону. Зомби из предыдущей зоны не последуют за вами. В каждой новой зоне появится 8 зомби. Уничтожение всех зомби в текущей зоне автоматически перенесет вас в новую зону. Если присутствует босс-зомби, смена зоны невозможна.\n2. Ежедневно в 0:00 добавляется {4} предметов \"{5}\" (<color=#099b4a>предметы будут отображаться в инвентаре</color>). Максимум можно накопить {6} штук.\n3. При входе в новую зону на улице появится бесплатный сундук, открыв который можно получить награды.\n\n<color=#249bc5>Переработка и компенсация</color>\n1. В конце события прогресс и очки будут сброшены.\n2. Награды из сундука в левом нижнем углу и прогресс, достигнутый, но не полученный, будут отправлены через почту.\n3. Бесплатные товары странствующего торговца будут отправлены через почту после истечения срока действия события торговца.\n4. Наградные купоны, наградные пули и предметы {7} не будут переработаны после окончания события.\n\n<color=#249bc5>Другое</color>\n1. За каждую атаку вы получите {8} очков. Достигнув определенного количества очков, можно получить награды за прогресс.\n2. Во время события можно использовать наградные купоны для обмена на желаемые товары в Магазине Обмена.\n3. История наград сохраняет только последние 300 записей.",
  "activity_99051desc_1": "Напоминание об обмене",
  "activity_99051desc_2": "Напоминание включено",
  "activity_99051desc_3": "Время открытия сервера не соответствует требованиям",
  "activity_99051desc_4": "Условия сезона не соблюдены",
  "activity_99051desc_5": "База достигнет  {0}-го уровня",
  "activity_99051desc_6": "Уровень Базы недостаточен, невозможно обменять",
  "activity_99127_UI01": "Во время события следующие режимы игры могут воспользоваться соответствующими бонусами.",
  "activity_99136_10": "При дарении подарка вы получаете баллы за подарки, и если наберете 300 баллов, вы попадете в список",
  "activity_99136_11": "Награды",
  "activity_99136_12": "По окончании события, награды будут отправлены в соответствии с рейтингом",
  "activity_99136_13": "1. Награды отправляются по почте\n2. Если очки одинаковы, то тот, кто потратил меньше времени, будет выше в рейтинге\n3. Если вы набрали {0} очков за подарки, вы можете войти в рейтинг",
  "activity_99136_14": "Правила",
  "activity_99136_15": "Правила",
  "activity_99136_17": "Сведения о подарках",
  "activity_99136_18": "Общее количество подарков",
  "activity_99136_19": "Подарок",
  "activity_99136_2": "Список подарков",
  "activity_99136_20": "Боевая Зона",
  "activity_99136_21": "Перекрестная Боевая Зона",
  "activity_99136_22": "Альянс",
  "activity_99136_23": "Введите имя командира",
  "activity_99136_24": "Все",
  "activity_99136_25": "Настройки подарка",
  "activity_99136_26": "Нажмите {0}, чтобы сразу подарить ему {1}",
  "activity_99136_27": "Нажмите, чтобы сразу подарить ракету",
  "activity_99136_28": "Доступно сегодня: {0}/{1}",
  "activity_99136_29": "1. Ежедневно может выпасть 300\n2. Количество оставшихся вчера выпавших будет перенесено на сегодня",
  "activity_99136_3": "Правила",
  "activity_99136_30": "Подробности Командира",
  "activity_99136_31": "Отправлено {0}",
  "activity_99136_32": "Этот подарок можно отправить только игрокам на том же сервере.",
  "activity_99136_32_1": "Шоколад можно подарить только игрокам на том же сервере",
  "activity_99136_33": "Недостаточно {0}",
  "activity_99136_36": "Сведения",
  "activity_99136_37": "Рейтинг обаяния",
  "activity_99136_38": "Достигнув {0}, вы можете получить",
  "activity_99136_39": "Награды следующего уровня обаяния",
  "activity_99136_4": "Приготовление шоколада",
  "activity_99136_40": "Достигнут макс. уровень обаяния",
  "activity_99136_41": "Открыть {0}",
  "activity_99136_42": "Получить подарочный набор",
  "activity_99136_43": "Награды из коробки с подарками",
  "activity_99136_44": "Открыть {0} и получить следующие Награды",
  "activity_99136_45": "Награды из коробки с подарками",
  "activity_99136_46": "Гарантия",
  "activity_99136_47": "Накопленные награды за открытие коробок",
  "activity_99136_48": "Награды уровня обаяния",
  "activity_99136_49": "При достижении уровня обаяния, вы можете получить соответствующие награды",
  "activity_99136_5": "Подарок",
  "activity_99136_50": "Каждый раз, когда вы получаете звезду обаяния, вы можете получить",
  "activity_99136_51": "Рейтинг обаяния",
  "activity_99136_52": "Боевая Зона",
  "activity_99136_53": "Этот игрок уже был «Великим любовником»",
  "activity_99136_54": "Ежедневно первое место может получить эксклюзивные Награды от бога любви",
  "activity_99136_55": "1. Во время события ежедневно в 0 часов подводятся итоги дня по таблице любовников, выбирается сегодняшний [Великий любовник]\n2. Каждый может стать [Великим любовником] только 1 раз\n3. Последний день события - это день подведения итогов, в течение которого больше не выбирается [Великий любовник]\n4. Чтобы присоединиться к рейтингу, нужно достичь НОВОГО статуса и выше\n5. При равном количестве очков выше в рейтинге окажется тот, кто затратил меньше времени.",
  "activity_99136_56": "Перекрестная Боевая Зона",
  "activity_99136_57": "Стажер",
  "activity_99136_58": "Новичок",
  "activity_99136_59": "Звезда",
  "activity_99136_6": "При лайке подарите ему шоколад",
  "activity_99136_60": "Идол",
  "activity_99136_61": "Суперзвезда",
  "activity_99136_62": "В день {0} открывается бог любви",
  "activity_99136_63": "Продолжить",
  "activity_99136_64": "Он прислал вам подарок!",
  "activity_99136_65": "Лайк",
  "activity_99136_66": "Не тратить Шоколад",
  "activity_99136_67": "Супер!",
  "activity_99136_68": "Получить награды!",
  "activity_99136_69": "Круто!",
  "activity_99136_7": "Начать изготовление",
  "activity_99136_70": "{0} человек подарил вам {1}",
  "activity_99136_70_1": "Поделиться",
  "activity_99136_71": "Отлично!",
  "activity_99136_72": "Лайк",
  "activity_99136_73": "Сведения",
  "activity_99136_74": "Сведения о получении подарков",
  "activity_99136_75": "Правила",
  "activity_99136_8": "Список подарков",
  "activity_99136_9": "Рейтинг",
  "activity_99136_Guide1": "Добро пожаловать на вечеринку Шоколад. Готовы Продолжить испытание?",
  "activity_99136_Guide2": "Во время События, Поражение этих надоедливых Зомби, вы сможете собрать ценные какао-бобы.",
  "activity_99136_Guide3": "Посмотрите на машину слева, превратите эти какао-бобы в изысканные шоколадные подарки.",
  "activity_99136_Guide4": "А затем? Конечно, лично подарите его вашему любимому Командиру. Не заставляйте их ждать.",
  "activity_99136_boxlack": "После открытия подарочной коробки и получения достаточного количества очков привлекательности, вы можете ее открыть",
  "activity_99136_error1": "Невозможно найти игроков на других серверах",
  "activity_99136_msg1": "Поделиться уровнем обаяния",
  "activity_99136_rankend": "Конкурс Бога любви завершился",
  "activity_99136_search1": "Уровень штаба {0} и выше может использовать функцию поиска",
  "activity_99136_search2": "Через {0} секунд можно будет снова выполнить поиск",
  "activity_99137_Guide1": "О? Вы также заинтересованы в События 'Звезда Шоколада'? У вас действительно хороший вкус.",
  "activity_99137_Guide2": "Каждый раз, когда вы получаете Подарок, вы также получаете подарочную коробку от бога любви.",
  "activity_99137_Guide3": "Откройте его, и вы сможете повысить свой уровень обаяния, кто знает? Возможно, другие сюрпризы ждут вас.",
  "activity_99137_Guide4": "Это мой приветственный подарок, надеюсь, вы сможете использовать его в нужном месте. Будущая звезда ... действительно заставляет ожидать.",
  "activity_99137_cross": "Международный рейтинг Боевых Зон представлен только для демонстрации, Наград нет.",
  "activity_99144_1": "Введите не менее {0} символов.",
  "activity_99144_10": "Поставил(а) отметку Нравится на твою инфо. о пасхальном яйце.",
  "activity_99144_11": "Через {0} сек. можно будет оставить {1} комментариев.",
  "activity_99144_12": "Вы сможете оставить комментарий после голосования.",
  "activity_99144_13": "Недостаточно попыток для поимки яиц. Возвращайтесь завтра!",
  "activity_99144_14": "Недостаточно писем.",
  "activity_99144_15": "Недостаточно попыток для выпуска яиц. Возвращайтесь завтра!",
  "activity_99144_16": "Вы уже пожаловались на эту информацию.",
  "activity_99144_17": "Это пасхальное яйцо содержит нарушающий правила контент и недоступно для просмотра.",
  "activity_99144_18": "Твоя гениальная идея должна содержать не менее {0} символов.",
  "activity_99144_19": "Вариант A должен содержать не менее {0} символов.",
  "activity_99144_2": "Введите не более {0} символов.",
  "activity_99144_20": "Вариант Б должен содержать не менее {0} символов.",
  "activity_99144_21": "На данный момент популярных пасхальных яиц нет, заходите завтра!",
  "activity_99144_22": "Популярные пасхальные яйца не могут быть просмотрены в кросс-серверном режиме.",
  "activity_99144_23": "Через {0} можно будет поймать пасхальное яйцо.",
  "activity_99144_24": "Это пасхальное яйцо было удалено его отправителем.",
  "activity_99144_3": "Неполученные до сегодняшнего дня монеты дрейфа были отправлены в ваш Инвентарь.",
  "activity_99144_4": "На этот раз не удалось поймать (попытка не засчитывается). Попробуйте ещё раз!",
  "activity_99144_5": "Сохранено",
  "activity_99144_6": "Отправка не удалась: сообщение содержит недопустимый текст. Пожалуйста, отредактируйте и попробуйте снова.",
  "activity_99144_7": "Подходящие «Хит-яйца» не найдены. Загляните снова завтра!",
  "activity_99144_8": "В яйце оказалось пусто (попытка поймать не засчитывается)",
  "activity_99144_9": "Вы уже поставили отметку Нравится",
  "activity_99144_ABTIPS_1": "А почему бы не предложить всем выбрать самую красивую героиню в Last War? Например, [DVA], [Кимберли] и другие — посмотрим, чьё обаяние покорило больше сердец!",
  "activity_99144_ABTIPS_10": "А почему бы не устроить голосование: кто круче из двух твоих любимых футболистов?",
  "activity_99144_ABTIPS_11": "А почему бы не спросить у всех: «Какая одежда выглядит круче? Например, [бейсболка], [платье] и т.д.»",
  "activity_99144_ABTIPS_2": "А почему бы не предложить всем выбрать самого харизматичного героя в Last War? Например, [МакГрегор], [Тесла] и другие — кто, по-вашему, самый стильный и крутой?",
  "activity_99144_ABTIPS_3": "А почему бы не предложить всем выбрать, какую праздничную базу они хотели бы получить? Например, [Суперкар], [Вулканический замок] и другие — какой стиль вам по душе больше всего?",
  "activity_99144_ABTIPS_4": "А почему бы не спросить у всех: «Какой эмодзи в Last War бесит больше всего?»",
  "activity_99144_ABTIPS_5": "А почему бы не спросить у всех: «Какой новый режим или геймплей вы больше всего хотели бы увидеть в Last War?»",
  "activity_99144_ABTIPS_6": "А почему бы не спросить у всех: «Какой юнит или тип войск в Last War вам нравится больше всего?»",
  "activity_99144_ABTIPS_7": "А почему бы не спросить у всех: «В какую страну или к какому достопримечательному месту вы больше всего мечтаете отправиться?»",
  "activity_99144_ABTIPS_8": "А почему бы не спросить у всех: «Какие две вещи, которые вы сделали в жизни, вы считаете самыми крутыми — и какая из них круче?»",
  "activity_99144_ABTIPS_9": "А почему бы не предложить всем проголосовать за одного из двух твоих любимых звёзд?",
  "activity_99144_TIPS_0": "Нет вдохновения? Нажми на меня! Неотразимо милый робот к твоим услугам!",
  "activity_99144_TIPS_1": "А почему бы не спросить всех: «Какой момент недавно заставил вас подумать: \"Вот это кайф — быть свободным(ой)!\"?»",
  "activity_99144_TIPS_10": "А почему бы не спросить у всех: «Какая история стоит за вашей редкой или раритетной вещью в коллекции?»",
  "activity_99144_TIPS_11": "А почему бы не спросить у всех: «Что из пережитого вами оказалось безумнее любого сериала?»",
  "activity_99144_TIPS_12": "А почему бы не спросить у всех: «Если бы вы могли задать один вопрос своему будущему \"я\", что бы вы спросили?»",
  "activity_99144_TIPS_13": "А есть ли вопрос, который давно не даёт тебе покоя? Напиши его — давай послушаем, что скажут другие!",
  "activity_99144_TIPS_14": "Какой вопрос не даёт тебе покоя в последнее время, лишает сна? Поделись им — вдруг кто-то сможет помочь найти ответ.",
  "activity_99144_TIPS_15": "А почему бы не попробовать загадать загадку и посмотреть, кто сможет её разгадать?",
  "activity_99144_TIPS_16": "А почему бы не описать черты какого-нибудь спортивного звёздного игрока — и предложить всем угадать, о ком идёт речь?",
  "activity_99144_TIPS_17": "Какой вопрос ты больше всего хотел(а) бы задать своему президенту?",
  "activity_99144_TIPS_18": "Какой вопрос ты больше всего хотел(а) бы задать своему главе альянса?",
  "activity_99144_TIPS_19": "Какой вопрос ты больше всего хотел(а) бы задать своему врагу?",
  "activity_99144_TIPS_2": "А почему бы не спросить у всех: какие фразы или \"коды\" понятны только настоящим ветеранам Last War? Посмотрим, сколько людей подхватит!",
  "activity_99144_TIPS_20": "Какая твоя самая радостная или запоминающаяся история в игре? Поделись ею и обсуди с другими!",
  "activity_99144_TIPS_3": "А почему бы не спросить у всех: «Если бы вы вдруг унаследовали десять миллионов, что бы купили в первую очередь?»",
  "activity_99144_TIPS_4": "А почему бы не спросить у всех: «Какая фраза моментально выводит из себя людей вашей профессии?»",
  "activity_99144_TIPS_5": "А почему бы не спросить у всех: «Как бы вы провели последние 24 часа перед концом света?»",
  "activity_99144_TIPS_6": "А почему бы не спросить у всех: «Какие у вас есть гениальные приёмы против невыносимых детей?»",
  "activity_99144_TIPS_7": "А почему бы не спросить у всех: «Какие сюрреалистичные или просто безумные истории у вас случались с соседями?»",
  "activity_99144_TIPS_8": "А почему бы не попросить всех: «Посоветуйте песню, которую стоит послушать в моменты порывов эмоций — и расскажите, почему именно она?»",
  "activity_99144_TIPS_9": "А почему бы не спросить у всех: «Если бы время остановилось на 10 минут, что бы вы сделали за это время?»",
  "activity_99144_getmore_1": "Дается за выполнение заданий в рамках события.",
  "activity_99144_ui_1": "Дрейф пасхальных яиц",
  "activity_99144_ui_10": "Мое пасхальное яйцо",
  "activity_99144_ui_11": "Выпустить одно",
  "activity_99144_ui_12": "Поймать одно",
  "activity_99144_ui_13": "Тема яйца",
  "activity_99144_ui_14": "Голоса яйца",
  "activity_99144_ui_15": "Ваши идеи",
  "activity_99144_ui_16": "Выпустить",
  "activity_99144_ui_17": "Вариант А",
  "activity_99144_ui_18": "Вариант Б",
  "activity_99144_ui_18a": "Тема яйца",
  "activity_99144_ui_18b": "Голоса яйца",
  "activity_99144_ui_18c": "Расскажи о темах, которые тебе интересно обсудить — будь то из игры или из повседневной жизни!",
  "activity_99144_ui_18d": "Расскажи о темах, которые тебе интересно обсудить — будь то из игры или из повседневной жизни!",
  "activity_99144_ui_19": "Сообщение пасхального яйца",
  "activity_99144_ui_2": "Как играть",
  "activity_99144_ui_20": "Мною выпущенные",
  "activity_99144_ui_21": "Мои ответы",
  "activity_99144_ui_22": "Сегодня +{0}",
  "activity_99144_ui_23": "Вы можете заработать {0}/{1} Монет дрейфа за отметки Нравится сегодня.\nВы можете заработать {2}/{3} Монет дрейфа за комментарии сегодня.",
  "activity_99144_ui_24": "Управление",
  "activity_99144_ui_25": "Все с нетерпением ждут, чтобы выловить твоё пасхальное яйцо!",
  "activity_99144_ui_26": "Столько крутых пасхальных яиц вокруг — ну же, скорее вылови парочку!",
  "activity_99144_ui_27": "Перейти",
  "activity_99144_ui_28": "Все",
  "activity_99144_ui_29": "Назад",
  "activity_99144_ui_2a": "О СОБЫТИИ",
  "activity_99144_ui_2b": "Награды за яйцо-сюрприз",
  "activity_99144_ui_2c": "Награда за одно яйцо-сюрприз",
  "activity_99144_ui_2d": "Шанс выпадения: {0}",
  "activity_99144_ui_3": "Получите Монеты дрейфа!",
  "activity_99144_ui_30": "Удалить",
  "activity_99144_ui_31": "R",
  "activity_99144_ui_32": "SR",
  "activity_99144_ui_33": "SSR",
  "activity_99144_ui_34": "UR",
  "activity_99144_ui_35": "MR",
  "activity_99144_ui_36": "Качество улучшено!",
  "activity_99144_ui_37": "Награды удвоены!",
  "activity_99144_ui_38": "Ост. шансы: {0}",
  "activity_99144_ui_39": "Нажмите в любом месте, чтобы использовать попытку — есть шанс повысить качество или удвоить награду!",
  "activity_99144_ui_4": "{0} человек поставили лайк или оставили комментарий под твоим сообщением.",
  "activity_99144_ui_40": "Настройки сообщений инкогнито",
  "activity_99144_ui_41": "Аватар",
  "activity_99144_ui_42": "Использовать",
  "activity_99144_ui_43": "Задание",
  "activity_99144_ui_44": "Выполнение задания увеличивает прогресс.",
  "activity_99144_ui_45": "Ежедневно",
  "activity_99144_ui_46": "Перейти",
  "activity_99144_ui_46a": "Получить",
  "activity_99144_ui_47": "Поймать пасхальное яйцо",
  "activity_99144_ui_47a": "или",
  "activity_99144_ui_48": "Поймать одно",
  "activity_99144_ui_49": "Выполнить задание",
  "activity_99144_ui_5": "Лимит достигнут",
  "activity_99144_ui_50": "Выпустить пасхальные яйца",
  "activity_99144_ui_51": "За отметки Нравится и комментарии можно получить Монеты дрейфа.",
  "activity_99144_ui_52": "Нажмите, чтобы закрыть",
  "activity_99144_ui_53": "Нравится",
  "activity_99144_ui_54": "Мое пасхальное яйцо",
  "activity_99144_ui_55": "Поймать одно",
  "activity_99144_ui_56": "Жалоба",
  "activity_99144_ui_57": "Комментировать инкогнито",
  "activity_99144_ui_58": "{0} голосов",
  "activity_99144_ui_59": "Выбрать А",
  "activity_99144_ui_6": "Будет получено только кол-во в пределах установленного лимита.",
  "activity_99144_ui_60": "Выбрать Б",
  "activity_99144_ui_61": "Автоперевод содержимого пасхального яйца",
  "activity_99144_ui_62": "Пока что нет ни одного комментария.",
  "activity_99144_ui_63": "Выберите, чтобы просмотреть комментарии.",
  "activity_99144_ui_64": "Пока что нет ни одного комментария.",
  "activity_99144_ui_65": "Тема яйца",
  "activity_99144_ui_66": "Голоса яйца",
  "activity_99144_ui_67": "Показаны только топ-20 комментариев с наибольшим кол-ом отметок Нравится.",
  "activity_99144_ui_68": "{0} отозвал(а) комментарий",
  "activity_99144_ui_69": "Популярные пасхальные яйца",
  "activity_99144_ui_6a": "Потрясающе!",
  "activity_99144_ui_6b": "Дневной лимит:",
  "activity_99144_ui_6c": "День {0}: {1}/{2}",
  "activity_99144_ui_7": "Задание",
  "activity_99144_ui_8": "Сундук",
  "activity_99144_ui_9": "Популярное",
  "activity_99152_errortips": "В настоящее время активирован низкий режим производительности, графика будет упрощена.",
  "activity_Sara_001": "Путь ниндзя Сары",
  "activity_Sara_002": "Когда вирус О́ни распространился повсеместно, некоторые ниндзя из Кагэ-но Сато изменили присяге. Сара решила уничтожить всех заражённых отступников.",
  "activity_Sara_003": "1. Во время события потратьте выносливость, чтобы начать стягивание против Отступников Они. После победы у вас есть шанс получить осколок Сары. \n2. Суточный лимит наград за участие в розыгрыше против Отступников Они составляет 20 раз, но лимита на стягивание нет.",
  "activity_Sara_004": "Поиск Отступников Они",
  "activity_Sara_005": "Подарок Сары",
  "activity_Sara_006": "Трофей Сары",
  "activity_Sara_007": "Подарок от Сары! Используйте его для случайного получения ресурсов или улучшения материалов. (Есть шанс получить Осколок Сары или 2500 очков вклада Альянса)",
  "activity_Sara_008": "Отступник Они",
  "activity_Scarlett_001": "Охота Скарлетт",
  "activity_Scarlett_002": "По приглашению Джонса Скарлетт присоединилась к Алому Легиону, чтобы помочь в поимке преступников, занимающихся контрабандой сокровищ.",
  "activity_Scarlett_003": "1. Во время события можно потратить выносливость, чтобы начать стягивания против \"Контрабандистов сокровищ\". В случае победы у вас есть шанс получить осколок Скарлетт.\n2. Суточный лимит наград за участие в стягивании против \"Контрабандистов сокровищ\" составляет 20 раз. Лимита на награды за инициирование стягивания нет.",
  "activity_Scarlett_004": "Поиск \"Контрабандистов сокровищ\"",
  "activity_Scarlett_005": "Подарок Скарлетт",
  "activity_Scarlett_006": "Трофеи Скарлетт",
  "activity_Scarlett_007": "Подарок от Скарлетт! Использование дает случайные ресурсы или материалы для усиления. (С определенной вероятностью можно получить осколки Скарлетт или 2500 очков вклада в Альянс.)",
  "activity_Scarlett_008": "Контрабандист сокровищ",
  "activity_ValentineBuff1": "Стажер",
  "activity_ValentineBuff2": "Новичок",
  "activity_ValentineBuff3": "Звезда",
  "activity_ValentineBuff4": "Идол",
  "activity_ValentineBuff5": "Суперзвезда",
  "activity_ValentineBuff6": "Верховный бог любви",
  "activity_ValentineBuffDesc1": "В активности Шоколадная звезда, при достижении уровня обаяния Ученик, вы можете получить этот временный декор базы на День всех влюбленных",
  "activity_ValentineBuffDesc2": "В активности Шоколадная звезда, при достижении уровня обаяния Новичка, вы можете получить этот временный декор базы на День всех влюбленных",
  "activity_ValentineBuffDesc3": "В активности Шоколадная звезда, при достижении уровня обаяния Звезды, вы можете получить этот временный декор базы на День всех влюбленных",
  "activity_ValentineBuffDesc4": "В активности Шоколадная звезда, при достижении уровня обаяния Идола, вы можете получить этот временный декор базы на День всех влюбленных",
  "activity_ValentineBuffDesc5": "В активности Шоколадная звезда, при достижении уровня обаяния Суперзвезды, вы можете получить этот временный декор базы на День всех влюбленных",
  "activity_ValentineBuffDesc6": "Почетный знак победителя в рейтинге обаяния активности Шоколадная звезда, вы раздали награды всем игрокам на этом сервере в день получения награды!",
  "activity_Valentine_rank1": "Стажер{0}звезд",
  "activity_Valentine_rank2": "Новичок{0}звезд",
  "activity_Valentine_rank3": "Звезда{0}звезд",
  "activity_Valentine_rank4": "Идол{0}звезд",
  "activity_Valentine_rank5": "Суперзвезда{0}звезд",
  "activity_armament_desc1": "Награды",
  "activity_armament_desc2": "Рекорд стрельбища",
  "activity_armament_desc3": "Сохраненные награды",
  "activity_armament_desc4": "Полученные награды",
  "activity_armament_desc5": "Забрать",
  "activity_armament_desc6": "Здесь будут храниться награды, полученные командиром на стрельбище",
  "activity_armament_desc7": "Получайте отличные призы за стрельбу!",
  "activity_armament_desc8": "Нет сохраненных наград",
  "activity_armament_tips1": "Событие завершилось, пожалуйста, проверьте свою почту позже на наличие невостребованных наград.",
  "activity_arms_race_desc01": "1. Каждый день будет стартовать новое соревнование \"Гонки вооружений\" с различными тематиками, каждая из которых длится 4 часа.\n2. Каждый день в 00:00:00 (по серверному времени) случайным образом подбираются от 12 до 20 командиров с похожими уровнями базы.\n3. Командиры в одной группе соревнуются за рейтинговые награды на основе набранных очков за весь день.\n4. Рейтинговые награды подводятся ежедневно и будут отправлены по почте (количество общих очков>0 ).\n5. Только покупка наборов, содержащих бриллиантов, может приносить очки.",
  "activity_arms_race_desc02": "1. Каждый день будет стартовать новое соревнование \"Гонки вооружений\" с различными тематиками, каждая из которых длится 4 часа.\n2. Каждый день в 00:00:00 (по серверному времени) случайным образом подбираются от 12 до 20 командиров с похожими уровнями базы.\n3. Командиры в одной группе соревнуются за рейтинговые награды на основе набранных очков за весь день.\n4. Рейтинговые награды подводятся ежедневно и будут отправлены по почте (количество общих очков>0 ).\n5. Только покупка наборов, содержащих бриллиантов, может приносить очки.\n6. Все не полученные сундуки и награды будут отправлены вам на почту после подведения итогов, за исключением значков \"Гонки вооружений\".",
  "activity_arms_race_tips01": "Вступление в гонку вооружений на ур. {0} группа в ближайшее время.",
  "activity_arms_race_tips02": "Сегодняшние Соперники",
  "activity_auto_alerttips1": "Бесплатные попытки двойных бросков исчерпаны и дальнейшие броски будут тратить бриллианты. Вы уверены, что хотите продолжить?",
  "activity_bannerdesc98600": "После покупки получайте выбранные награды в течение 7 дней подряд. Вы можете подписаться на несколько еженедельных карт одновременно.",
  "activity_bannerdesc98604": "Купите в любое время во время мероприятия, чтобы получить все награды. Одновременно можно заказать несколько недельных абонементов.",
  "activity_bargain_shop_desc1": "Купите жетоны торгового центра, чтобы обменять их на товары со скидкой.",
  "activity_bargain_shop_desc10": "Сэкономлено {0} {1}.",
  "activity_bargain_shop_desc11": "Поделиться для помощи",
  "activity_bargain_shop_desc12": "Запрос на помощь опубликован.",
  "activity_bargain_shop_desc13": "Поделиться еще раз через {0}с.",
  "activity_bargain_shop_desc14": "Покупка прошла успешно",
  "activity_bargain_shop_desc15": "Общая экономия на этой покупке: {0} {1}",
  "activity_bargain_shop_desc16": "Следующие командиры помогли вам торговаться.",
  "activity_bargain_shop_desc17": "Спасибо и подтвердите",
  "activity_bargain_shop_desc18": "Никто не помог сторговаться за эту покупку.",
  "activity_bargain_shop_desc19": "Подтвердить",
  "activity_bargain_shop_desc2": "Всего покупок：{0}",
  "activity_bargain_shop_desc20": "Напоминание о покупке",
  "activity_bargain_shop_desc21": "У этого товара еще есть шанс купить его со скидкой. Вы все еще хотите его купить?",
  "activity_bargain_shop_desc22": "Подумайте ещё раз",
  "activity_bargain_shop_desc23": "Подтвердите покупку",
  "activity_bargain_shop_desc24": "Помогите мне торговаться, пожалуйста. В случае успеха вы получите благодарственный подарок.",
  "activity_bargain_shop_desc25": "Сделка",
  "activity_bargain_shop_desc26": "Куплено со скидкой",
  "activity_bargain_shop_desc27": "Успешная покупка со скидкой",
  "activity_bargain_shop_desc28": "Спасибо за помощь, меня успешно спасли {0} {1}.",
  "activity_bargain_shop_desc29": "Спасибо за сделку, награды получены.",
  "activity_bargain_shop_desc3": "Блокировать запросы на торг",
  "activity_bargain_shop_desc30": "Получить",
  "activity_bargain_shop_desc31": "Напоминание о Скидке",
  "activity_bargain_shop_desc32": "Лимит на скидку для этого товара достигнут или он уже куплен, выберите другой.",
  "activity_bargain_shop_desc33": "Экономия: {0}",
  "activity_bargain_shop_desc34": "После {0} вы можете поделиться запросом на помощь.",
  "activity_bargain_shop_desc35": "Лимит торговой сделки для этого товара достигнут. Невозможно поделиться.",
  "activity_bargain_shop_desc36": "Предмет уже куплен. Дальнейший торг невозможен.",
  "activity_bargain_shop_desc37": "Спасибо за вашу помощь!",
  "activity_bargain_shop_desc38": "Сделка заключена. Каждый человек может торговаться один раз за предмет.",
  "activity_bargain_shop_desc39": "Осталось покупок: {0}",
  "activity_bargain_shop_desc4": "Осталось:{0}",
  "activity_bargain_shop_desc40": "Приглашайте друзей торговаться за вас и получайте большие скидки! (Нажмите, чтобы поделиться и попросить помощь в сделке)",
  "activity_bargain_shop_desc41": "Я добился для вас выгодной цены!",
  "activity_bargain_shop_desc42": "Привет! Я успешно сторговался для вас на {0} ! Прекрасно, не так ли? Я был бы признателен, если бы вы могли сделать то же самое для меня.",
  "activity_bargain_shop_desc43": "Нужна помощь в торгах, с вознаграждением успешных помощников! Спасибо!",
  "activity_bargain_shop_desc44": "Мой друг! Спасибо, что помогли мне торговаться. Я добился более выгодной цены! Я буду рядом, чтобы поддержать тебя, когда ты понадобишься мне.",
  "activity_bargain_shop_desc5": "Купите по выгодной цене",
  "activity_bargain_shop_desc6": "Товар обновляется через {0}",
  "activity_bargain_shop_desc7": "Ценный",
  "activity_bargain_shop_desc8": "Запрос на скидку",
  "activity_bargain_shop_desc9": "Я помог вам сделать скидку.",
  "activity_berserkboss_announce_01": "Командиры, внимание!!! Необходимы срочные действия! <color=#f54041>{0}</color> атакует Столицу!",
  "activity_berserkboss_announce_02": "Боссы Ярости были уничтожены под натиском командиров. Мир в боевой зоне восстановлен.",
  "activity_berserkboss_announce_03": "Босс Ярости скрылся под натиском командиров. Мир в боевой зоне восстановлен.",
  "activity_berserkboss_announce_04": "<color=#f54041>Босс Ярости</color> атакует Столицу. Действуйте.",
  "activity_berserkboss_desc_02": "Предыстория\nПо отчетам нашей разведки, 3 мистических надгробия появились недалеко от Столицы. От них исходит бешеная аура, в которой время от времени пробуждаются зомби боссы и наша Столица подвергается их атакам. Их силы безграничны, для победы над ними нам потребуются силы всех командиров.\n\nИнформация о боссе\n1. Пробуждение Босса Ярости будет происходить в 0:00, 6:00 и 12:00 по серверному времени.\n2. Атаки доступны для командиров достигших 8 ур., максимум 3 атаки на каждого босса.\n3.У каждого босса есть свои черты, а атаки по их слабостям нанесет больше урона.\n4.Как только Босс Ярости потеряет 100% своих ОЗ, он перейдет в состояние уязвимости, во время которой атаки невозможны, но применение команды \"Устранить\" на ослабленном боссе принесет значительные награды.\n\nНаграды\n1.Все не уничтоженные боссы исчезнут в 24.00 по серверному времени. Игроки, нанесшие урон Боссу Ярости во время события, получат награды по почте. Награда будет зависеть от суммарного урона игрока.\n2. Для командиров, занявших Топ 100 в рейтинге урона по Боссу Ярости подготовленны дополнительные награды.\n3. Если все три босса будут успешно уничтожены во время события, то уже в следущем событии боссы будут на порядок сильнее и с более щедрыми наградами.",
  "activity_berserkboss_desc_03": "Не в рейтинге.",
  "activity_berserkboss_desc_04": "Босс потерял {0}/{1} здоровья",
  "activity_berserkboss_desc_05": "Нет командиров в рейтинге",
  "activity_berserkboss_desc_06": "Убейте босса, чтобы получить награды мгновенно, или они будут отправлены по почте после окончания события.",
  "activity_berserkboss_state_01": "Скоро",
  "activity_berserkboss_state_02": "Появился",
  "activity_berserkboss_state_03": "Уязвимый",
  "activity_berserkboss_state_04": "Побежден",
  "activity_berserkboss_tips_01": "Появление в {0}",
  "activity_berserkboss_tips_02": "Осталось атак: {0}",
  "activity_berserkboss_tips_03": "Босс уязвим, убейте его, чтобы получить награды!",
  "activity_berserkboss_tips_04": "Босс уничтожен",
  "activity_berserkboss_tips_05": "Ставьте лайк до {0} раз в день",
  "activity_berserkboss_tips_06": "Этот босс не принадлежит вашей БЗ, нельзя его атаковать",
  "activity_berserkboss_tips_07": "Вы уже получали эту награду в другой БЗ",
  "activity_berserkboss_title_01": "Босс Ярости",
  "activity_berserkboss_title_03": "Ваш рейтинг",
  "activity_berserkboss_title_04": "Текущий урон",
  "activity_berserkboss_title_05": "№{0}",
  "activity_berserkboss_title_06": "Рейтинг урона",
  "activity_berserkboss_title_07": "Индивидуальный рейтинг",
  "activity_berserkboss_title_08": "Рейтинг Альянса",
  "activity_berserkboss_title_09": "Детали урона",
  "activity_berserkboss_title_10": "Рейтинг Общего урона: {0}",
  "activity_berserkboss_title_11": "Урон <color=#f54041>{0}</color>",
  "activity_berserkboss_title_12": "Общий урон",
  "activity_berserkboss_title_13": "Награда за индивидуальный рейтинг",
  "activity_berserkboss_title_14": "Рейтинг: {0}",
  "activity_berserkboss_title_15": "Черты",
  "activity_berserkboss_title_16": "Рейтинг урона Альянса",
  "activity_binding_btn_01": "Ссылка Discord",
  "activity_binding_tips_01": "Нажмите любую из кнопок сообщества ниже, чтобы посетить сообщество. После этого вы сможете получить свою награду.",
  "activity_blue_shop_desc1": "1. Во время события командиры могут купить блестящие монеты и использовать их для обмена на редкие предметы.\n2. При покупке блестящих монет командиры накапливают дополнительный прогресс. При достижении определенного значения прогресса можно получить дополнительные награды. \n3. После окончания события срок действия неиспользованных блестящих монет не истечет. Их можно будет использовать в будущих событиях.",
  "activity_blue_shop_desc10": "Активность завершена!",
  "activity_blue_shop_desc11": "Событие завершилось! Все неиспользованные блестящие монеты будут сохранены до следующего события. Мы с нетерпением ждем встречи с вами!",
  "activity_blue_shop_desc12": "Осталось (в рамках события):{0}",
  "activity_blue_shop_desc2": "Бесплатно",
  "activity_blue_shop_desc3": "Перепродажа",
  "activity_blue_shop_desc4": "ПРЕДЛОЖЕНИЕ",
  "activity_blue_shop_desc5": "Редкий",
  "activity_blue_shop_desc6": "Осталось сегодня: {0}",
  "activity_blue_shop_desc7": "Пополнение: {0}",
  "activity_blue_shop_desc8": "ПРОДАНО",
  "activity_blue_shop_desc9": "Ежедневное обновление всех подарков",
  "activity_box_98010": "Бесплатный Ящик Припасов",
  "activity_box_98011": "Для открытия не требуется ключ",
  "activity_box_98012": "Нам повезло! Мы нашли ящик припасов без замка!",
  "activity_bp_desc99029": "Счастливый Весенний фестиваль",
  "activity_bpdesc_s3_1": "Новая боевая техника для Маршалла уже готова. Разблокируйте её с помощью осколков эксклюзивного оружия после достижения 5 звёзд!",
  "activity_bpdesc_s3_2": "Новая боевая техника для Скайлер уже готова. Разблокируйте её с помощью осколков эксклюзивного оружия после достижения 5 звёзд!",
  "activity_bpdesc_s3_3": "Новая боевая техника для МакГрегора уже готова. Разблокируйте её с помощью осколков эксклюзивного оружия после достижения 5 звёзд!",
  "activity_bpdesc_s4_1": "Новая боевая техника для Люциуса уже готова. Разблокируйте её с помощью осколков эксклюзивного оружия после достижения 5 звёзд!",
  "activity_bpdesc_s4_2": "Новая боевая техника для Адама уже готова. Разблокируйте её с помощью осколков эксклюзивного оружия после достижения 5 звёзд!",
  "activity_bpdesc_s4_3": "Новая боевая техника для Уильямса уже готова. Разблокируйте её с помощью осколков эксклюзивного оружия после достижения 5 звёзд!",
  "activity_bpdesc_s5_1": "Новая боевая техника для Фионы уже готова. Разблокируйте её с помощью осколков эксклюзивного оружия после достижения 5 звёзд!",
  "activity_bpdesc_s5_2": "Новая боевая техника для Стетманна уже готова. Разблокируйте её с помощью осколков эксклюзивного оружия после достижения 5 звёзд!",
  "activity_bpdesc_s5_3": "Новая боевая техника для Моррисона уже готова. Разблокируйте её с помощью осколков эксклюзивного оружия после достижения 5 звёзд!",
  "activity_bpname_s3_1": "Боевой Пропуск «Эксклюзивное Оружие Маршалла»",
  "activity_bpname_s3_2": "Боевой Пропуск «Эксклюзивное Оружие Скайлер»",
  "activity_bpname_s3_3": "Боевой Пропуск «Эксклюзивное Оружие МакГрегора»",
  "activity_bpname_s4_1": "Боевой пропуск Эксклюзивного оружия Люциуса",
  "activity_bpname_s4_2": "Боевой пропуск Эксклюзивного оружия Адама",
  "activity_bpname_s4_3": "Боевой пропуск Эксклюзивного оружия Уильямса",
  "activity_bpname_s5_1": "Боевой пропуск эксклюзивного оружия Фионы",
  "activity_bpname_s5_2": "Боевой пропуск эксклюзивного оружия Стетманна",
  "activity_bpname_s5_3": "Боевой пропуск эксклюзивного оружия Моррисона",
  "activity_breakthrough_tips_1": "Прорыв Обороны",
  "activity_breakthrough_tips_10": "Играть в этапы Прорыва обороны",
  "activity_breakthrough_tips_11": "Получить",
  "activity_breakthrough_tips_12": "Получить всё",
  "activity_breakthrough_tips_13": "Рейтинг Альянса",
  "activity_breakthrough_tips_14": "Рейтинг БЗ",
  "activity_breakthrough_tips_15": "Этап {0}",
  "activity_breakthrough_tips_16": "Нет в рейтинге",
  "activity_breakthrough_tips_17": "Лайк поставлен",
  "activity_breakthrough_tips_18": "Достигнут лимит лайков",
  "activity_breakthrough_tips_19": "Прорыв Обороны {0}/{1}",
  "activity_breakthrough_tips_2": "Награды",
  "activity_breakthrough_tips_20": "Если вы выйдете из игры посреди прохождения уровня, ваш прогресс не сохранится и будет считаться, что вы не прошли текущий этап. Вы уверены, что хотите выйти из игры?",
  "activity_breakthrough_tips_21": "Внимание",
  "activity_breakthrough_tips_22": "Подтвердить",
  "activity_breakthrough_tips_23": "Отменить",
  "activity_breakthrough_tips_24": "Остаться после этапа：",
  "activity_breakthrough_tips_25": "Всего осталось：",
  "activity_breakthrough_tips_26": "Назад",
  "activity_breakthrough_tips_27": "Следующий",
  "activity_breakthrough_tips_28": "Повторить",
  "activity_breakthrough_tips_29": "Вернуться на базу",
  "activity_breakthrough_tips_3": "Рейтинг",
  "activity_breakthrough_tips_30": "Новый Рекорд!",
  "activity_breakthrough_tips_31": "Я занял {0}-е место БЗ в событии «Прорыв Обороны». Попробуйте превзойти меня!",
  "activity_breakthrough_tips_32": "Я занял {1}-е место Альянса {0} в событии «Прорыв Обороны». Попробуйте превзойти меня!",
  "activity_breakthrough_tips_33": "Я прошёл {0} этапов в «Прорыв Обороны», и у меня осталось {1} юнитов.",
  "activity_breakthrough_tips_34": "Нет данных",
  "activity_breakthrough_tips_35": "Вы настоящий эксперт по Прорыву Обороны!",
  "activity_breakthrough_tips_36": "Детали события недоступны в межсерверном состоянии.",
  "activity_breakthrough_tips_37": "Рейтинг Апекс",
  "activity_breakthrough_tips_38": "Требования к рейтингу Апекс",
  "activity_breakthrough_tips_39": "Награды за рейтинг",
  "activity_breakthrough_tips_4": "1. Каждое событие будет иметь 5 особых уровней «Прорыв Обороны». После прохождения каждого этапа вы можете перейти к следующему этапу или сохранить свой прогресс и вернуться в интерфейс события. Поcле сохранения прогресса вы сможете продолжить испытание в течение всего события. Обратите внимание: выход из игры посреди прохождения этапа будет считаться провалом прохождения. \n2. Если вы пройдёте 5 этапов подряд или провалите один из этапов, вы перейдёте к расчёту количества пройденных этапов и количества оставшихся солдат. Ваши результаты будут учтены в рейтинге БЗ и рейтинге Альянса! Приоритет будет отдан количеству пройденных этапов, если количество пройденных этапов одинаково, то рейтинг будет основан на количестве оставшихся солдат. \n3. Примите участие в 3-х уровнях событий прорыва на передовой, чтобы получить все награды за достижения! Остальные солдаты на активном уровне не будут конвертированы в юниты на вашей базе.\n4. За 10 минут до окончания события наступает расчетный период, в течение этого периода нельзя участвовать в событии. \n5.В каждом этапе события будет установлен требуемый рейтинг для попадания в список лучших. Командиры, соответствующие требованиям, попадут в общий межсерверный рейтинг лучших! (Рейтинг обновляется раз в минуту, данные могут иметь небольшую задержку.) После завершения события награды за рейтинг в зоне боевых действий и за рейтинг лучших будут отправлены через почту.",
  "activity_breakthrough_tips_40": "Награды за рейтинг в боевых зонах",
  "activity_breakthrough_tips_41": "Награды за рейтинг Апекса",
  "activity_breakthrough_tips_42": "Уважаемый командир, благодаря вашему выдающемуся мастерству и высочайшему уровню игры вы показали превосходный результат в событии «Прорыв обороны» и заняли {0}-е место в межсерверном рейтинге лучших. Пожалуйста, примите свою награду.",
  "activity_breakthrough_tips_43": "Уважаемый командир, благодаря вашему высокому мастерству вы блестяще проявили себя в событии «Прорыв обороны» и заняли {0}-е место в рейтинге боевых зон. Пожалуйста, примите свою награду.",
  "activity_breakthrough_tips_44": "Я занял(а) {0}-е место в рейтинге лучших в событии «Прорыв обороны». Попробуй меня превзойти!",
  "activity_breakthrough_tips_45": "Элита прорыва обороны",
  "activity_breakthrough_tips_46": "Король прорыва обороны",
  "activity_breakthrough_tips_47": "Рамка аватара «Элита прорыва обороны» (1 дн)",
  "activity_breakthrough_tips_48": "Рамка аватара «Элита прорыва обороны» (3 дн)",
  "activity_breakthrough_tips_49": "Рамка аватара «Элита прорыва обороны» (7 дн)",
  "activity_breakthrough_tips_5": "Награды",
  "activity_breakthrough_tips_50": "Рамка аватара «Короля прорыва обороны» (1 дн)",
  "activity_breakthrough_tips_51": "Рамка аватара «Короля прорыва обороны» (3 дн)",
  "activity_breakthrough_tips_52": "Рамка аватара «Короля прорыва обороны» (7 дн)",
  "activity_breakthrough_tips_53": "Система обнаружила аномалии во времени прохождения этапа, пожалуйста, попробуйте снова Прорыв обороны",
  "activity_breakthrough_tips_54": "Система обнаружила аномалии в данных этапа, пожалуйста, попробуйте снова Прорыв обороны",
  "activity_breakthrough_tips_55": "Система обнаружила аномалии в вашем рейтинге этапа, пожалуйста, попробуйте снова Прорыв обороны",
  "activity_breakthrough_tips_56": "Требования к этапу",
  "activity_breakthrough_tips_57": "Только для размещения {0} героев",
  "activity_breakthrough_tips_58": "Ваше сетевое соединение прервано. Пожалуйста, попробуйте пройти испытание снова.",
  "activity_breakthrough_tips_59": "Пройден первый этап прорыва обороны.",
  "activity_breakthrough_tips_6": "Начать испытание",
  "activity_breakthrough_tips_60": "Пройден второй этап прорыва обороны.",
  "activity_breakthrough_tips_61": "Пройден третий этап прорыва обороны.",
  "activity_breakthrough_tips_62": "Пройден четвертый этап прорыва обороны.",
  "activity_breakthrough_tips_63": "Пройден пятый этап прорыва обороны.",
  "activity_breakthrough_tips_64": "Командир, Прорыв на передовой — это чистый бой, в котором не требуется выставлять героев.",
  "activity_breakthrough_tips_65": "Он полон веселья и испытаний — желаем вам победоносного возвращения!",
  "activity_breakthrough_tips_66": "Пролог прорыва на передовой",
  "activity_breakthrough_tips_67": "Командир, мы уже разблокировали настоящий Прорыв обороны, сложность значительно увеличилась!",
  "activity_breakthrough_tips_68": "Бочки в этапе непосредственно уничтожат юниты, которые с ними столкнулись, будьте очень осторожны!",
  "activity_breakthrough_tips_69": "Командир, первая глава завершилась победой!",
  "activity_breakthrough_tips_7": "Ещё раз",
  "activity_breakthrough_tips_70": "Впереди — ещё более опасные этапы и ещё более захватывающие сражения! Нажмите «Следующая глава», и мы продолжим наступление!",
  "activity_breakthrough_tips_71": "Сброшенные этапы нельзя пропустить!",
  "activity_breakthrough_tips_72": "Пройдено этапов: {0}/{1}",
  "activity_breakthrough_tips_8": "Продолжить испытание ({0}/{1})",
  "activity_breakthrough_tips_9": "Награды за достижения",
  "activity_btn_name145": "Зимний Фестиваль",
  "activity_btn_name147": "Праздник Весны",
  "activity_btn_name149": "Пасхальное празднование",
  "activity_btn_name150": "Фестиваль Гурманов",
  "activity_btn_name151": "Праздник музыки",
  "activity_btn_name152": "Спортивный фестиваль",
  "activity_btn_name153": "Фестиваль Полнолуния",
  "activity_btn_name154": "Празднование Хэллоуина",
  "activity_btn_name155": "Празднование Дня Благодарения",
  "activity_btn_name159": "Празднование Рождества",
  "activity_btn_name160": "Празднование Дня святого Валентина",
  "activity_btn_name161": "Пасхальное празднование",
  "activity_btn_name162": "Золотая Мелодия",
  "activity_btn_name170": "Празднование Нового года",
  "activity_btn_name99018": "Рождественские мегапредложения",
  "activity_bujizhaohuan_open_btn": "Открыть",
  "activity_buttom_94309": "Посмотреть на официальном сайте",
  "activity_buttom_94310": "Неиспользованные попытки розыгрыша этого дня будут включены в максимальное количество розыгрышей следующего дня",
  "activity_buttom_94311": "Регистрация на этот раунд уже завершена. Регистрация на следующий раунд откроется через <color=#FFC83F>{0}</color>",
  "activity_buttom_94312": "Регистрация на это событие уже завершена\nСпасибо за ваше участие",
  "activity_challenge_normal_check": "В данный момент доступен режим <color=#ed7623><b>Продвинутый</b></color> <color=#ed7623>[<b>{1}</b>]</color>. Вы всё равно хотите подтвердить выбор текущего испытания<color=#249bc5><b>Обычный</b></color> <color=#249bc5>[<b>{0}</b>]</color>?",
  "activity_clock_countdown": "{0} начнётся через {1}",
  "activity_clock_countdown_10001": "Церемония награждения «Звезда Альянса» начнётся через {0}. Пожалуйста, заходите скорее!",
  "activity_clock_countdown_11001": "Дирижабль «Яростная Акула» прибудет через {0}",
  "activity_clock_countdown_12001": "Багровая королева начнёт атаку через {0}",
  "activity_clock_countdown_15001": "Учение Альянса (выбор сложности) остановится через {0}",
  "activity_clock_countdown_3001": "{0} начнёт атаку через {1}",
  "activity_clock_countdown_4001": "Альянс объявит войну через {1}",
  "activity_clock_countdown_5001": "Срок действия маркера «{0}» истекает через {1}",
  "activity_clock_countdown_6002": "Битва за метеоритное железо начнется через {0}. Пожалуйста, подготовьтесь!",
  "activity_clock_countdown_6003": "Поле битвы «Буря в каньоне» откроется через {0}. Пожалуйста, подготовьтесь!",
  "activity_clock_countdown_6004": "Поле битвы «Битва в пустыне» откроется через {0}. Пожалуйста, подготовьтесь!",
  "activity_clock_countdown_7001": "Айсзилла появится через {0}",
  "activity_clock_countdown_8001": "Вы вступите в должность {1} через {0}.",
  "activity_clock_countdown_9001": "Поезд Альянса отправится через {0}. Пожалуйста, успейте занять место.",
  "activity_clock_empty": "Сегодня нет событий в Списке Событий, хорошо отдохните",
  "activity_clock_go_err_01": "Вы сейчас находитесь в другой БЗ и не можете отправиться в место назначения",
  "activity_clock_group_allianceEvent": "Управление событиями",
  "activity_clock_group_inprogress": "В процессе",
  "activity_clock_group_today": "{0} (Сегодня)",
  "activity_clock_localTime": "Местное время",
  "activity_clock_serverTime": "Серверное время",
  "activity_clock_tips_allianceMark": "Метки Альянса с отсчетом также будут отображаться здесь.",
  "activity_clock_title": "Список Событий",
  "activity_clock_title_10001": "Церемония награждения «Звезда Альянса»",
  "activity_clock_title_15001": "Учение Альянса (выбор сложности)",
  "activity_clock_title_6002": "Битва за метеоритное железо",
  "activity_clock_title_6003": "Поле битвы «Буря в каньоне»",
  "activity_clock_title_6004": "Битва в пустыне",
  "activity_clock_title_8001": "{0}",
  "activity_clock_title_9001": "Поезд Альянса",
  "activity_commander_tips0": "Командиры зарабатывают очки, ежедневно выполняя определенные действия. Достигайте ежедневных целевых показателей и получайте существенные награды. Ежедневные очки сбрасываются в 0:00 по времени сервера, а награды за высший рейтинг отправляются по почте.\nЭтап 1: Задания радара, расход выносливости\nЭтап 2: Увеличение скорости строительства, найм выживших\nЭтап 3: Ускорение исследований, Задания радара\nЭтап 4: Нанимайте героев, тратьте опыт\nЭтап 5: Тренируйте юниты, универсальное ускорение\nЭтап 6: Убивайте врагов, отправляйте грузовик\nЭтап 7: Зарабатывайте очки за любые действия на этапах 1–6\nВ конце события командиры будут ранжированы на основе их общего количества очков за все 7 этапов. Общие награды за событие будут отправлены по электронной почте.\nДоставка этих писем может занять несколько минут. Пожалуйста, подождите.\nТолько пакеты, содержащие бриллианты, могут принести вам очки.",
  "activity_commander_tips1": "Не активирован",
  "activity_commander_tips2": "{0} будет активирован позже",
  "activity_commander_tips3": "Способы получения очков",
  "activity_commander_tips4": "Этап 1: Задание радара, трата выносливости",
  "activity_commander_tips5": "Этап 2: Ускорение строительства, найм выживших",
  "activity_commander_tips6": "Этап 3: Ускорение исследований, задание радара",
  "activity_commander_tips7": "Этап 4: Нанимайте героев, тратьте опыт",
  "activity_commander_tips8": "Этап 5: Тренировать юниты, универсальное ускорение",
  "activity_commander_tips80001": "1000 очков за <color=#FDC839>выполненное радарное задание</color>",
  "activity_commander_tips80002": "100 очков за <color=#FDC839>использованное очко выносливости</color>",
  "activity_commander_tips80007": "1 очко за каждое <color=#FDC839>увеличение мощности здания</color>",
  "activity_commander_tips80009": "400 очков за <color=#FDC839>найм выживших</color>",
  "activity_commander_tips80010": "1 очко за <color=#FDC839>увеличение технической мощи</color>",
  "activity_commander_tips80013": "1 очко за <color=#FDC839>потраченные 660 опыта</color>",
  "activity_commander_tips80014": "10 очков за <color=#FDC839>использованную медаль навыка</color>",
  "activity_commander_tips80016": "5 очков за <color=#FDC839>обученный юнит 1 ур.</color>",
  "activity_commander_tips80017": "6 очков за <color=#FDC839>обученный юнит 2 ур.</color>",
  "activity_commander_tips80018": "7 очков за <color=#FDC839>обученный юнит 3 ур.</color>",
  "activity_commander_tips80019": "13 очков за <color=#FDC839>обученный юнит 4 ур.</color>",
  "activity_commander_tips80020": "15 очков за <color=#FDC839>обученный юнит 5 ур.</color>",
  "activity_commander_tips80021": "19 очков за <color=#FDC839>обученный юнит 6 ур.</color>",
  "activity_commander_tips80022": "22 очка за <color=#FDC839>обученный юнит 7 ур.</color>",
  "activity_commander_tips80023": "25 очков за <color=#FDC839>обученный юнит 8 ур.</color>",
  "activity_commander_tips80024": "28 очков за <color=#FDC839>обученный юнит 9 ур.</color>",
  "activity_commander_tips80025": "31 очко за <color=#FDC839>обученный юнит 10 ур.</color>",
  "activity_commander_tips80026": "5000 очков за <color=#FDC839>отправленный грузовик UR</color>",
  "activity_commander_tips80027": "2000 очков за <color=#FDC839>выполненное секретное задание UR</color>",
  "activity_commander_tips80039": "34 очка за <color=#FDC839>обученный юнит 11 ур.</color>",
  "activity_commander_tips9": "Этап 6: Уничтожить врагов, отправить грузовик",
  "activity_commondownload_desc1": "После завершения загрузки ресурсов вы автоматически перейдете в интерфейс событий",
  "activity_commondownload_desc2": "Размер ресурсов:",
  "activity_commondownload_desc3": "Скачивается, пожалуйста, подождите",
  "activity_commondownload_title": "Загрузка ресурсов",
  "activity_concert_1": "Рок-н-ролл!",
  "activity_concert_10": "В альянсе сейчас не проводится ни одного концерта.",
  "activity_concert_11": "Можно с некоторым шансом получить в событии «Рок-вечеринка».",
  "activity_concert_12": "Получить больше",
  "activity_concert_13": "Концерт",
  "activity_concert_14": "Ежедневные задания",
  "activity_concert_15": "Внимание",
  "activity_concert_16": "При выходе будет получена только минимальная награда за участие. Выйти?",
  "activity_concert_17": "Отменить",
  "activity_concert_18": "Подтвердить",
  "activity_concert_19": "Выход короля танцпола (15 мин)",
  "activity_concert_2": "Этот предмет нельзя использовать в меж БЗ режиме или на поле боя.",
  "activity_concert_20": "Активируйте, чтобы воспроизводить музыку в течение {1} сек. вокруг вашей базы БЗ, воздействуя на союзников в радиусе {0} земель вокруг вашей базы. Перезарядка: {2} ч.",
  "activity_concert_21": "Правила",
  "activity_concert_21_1": "Описание",
  "activity_concert_22": "Награды",
  "activity_concert_22_1": "За достижение определённого кол-ва очков в каждом раунде можно получить соответствующие награды.",
  "activity_concert_23": "{0}+",
  "activity_concert_24": "Счет",
  "activity_concert_25": "{0}-{1}",
  "activity_concert_26": "Концерт в разгаре",
  "activity_concert_27": "Вы можете случ. образом получить одну из след. наград:",
  "activity_concert_28": "Закончится через {0}",
  "activity_concert_29": "Выйти",
  "activity_concert_2_1": "Концерт в разгаре. Пожалуйста, подождите его окончания, прежде чем использовать.",
  "activity_concert_2_2": "Слишком много игроков проводят концерт одновременно. Пожалуйста, попробуйте позже.",
  "activity_concert_2_3": "Достигнут лимит сбора на сегодня",
  "activity_concert_3": "Концерт в разгаре",
  "activity_concert_30": "Продолжить",
  "activity_concert_31": "Я набрал(а) {0} очков в событии «Безумный рок» — больше, чем {1} игроков!",
  "activity_concert_33": "Рейтинг",
  "activity_concert_34": "Задание",
  "activity_concert_35": "Рекордный результат: {0}",
  "activity_concert_36": "Зажигаем!",
  "activity_concert_37": "Продолжайте нажимать!",
  "activity_concert_38": "Счет",
  "activity_concert_39": "Новый рекорд",
  "activity_concert_3_1": "Концерт",
  "activity_concert_4": "Целевой игрок находится в меж БЗ режиме.",
  "activity_concert_40": "Победите {0} игроков！",
  "activity_concert_41": "Награды",
  "activity_concert_42": "Потрясающе!",
  "activity_concert_43": "Счет: {0}",
  "activity_concert_44": "Комбо",
  "activity_concert_45": "Завершить",
  "activity_concert_46": "Когда нота достигает точки воспроизведения, нажмите кнопку.",
  "activity_concert_47": "Быстро нажимайте на ноты с цифрами!",
  "activity_concert_48": "Чем выше ваш счет, тем лучше награды!",
  "activity_concert_49": "Чем ближе нота к точке воспроизведения, тем выше будут ваши очки за исполнение!",
  "activity_concert_5": "Можно использовать после завершения текущего концерта.",
  "activity_concert_50": "Продолжить",
  "activity_concert_51": "Поделиться концертом",
  "activity_concert_52": "Новости концерта",
  "activity_concert_53": "Ваш результат действительно высок, вы просто Король рока!",
  "activity_concert_54": "Ваш концерт потрясающий!",
  "activity_concert_55": "Концерт в разгаре",
  "activity_concert_56": "На вашей базе проходит концерт! Все командиры в этой боевой зоне могут присоединиться и получить награды!",
  "activity_concert_57": "Ежедневный вход",
  "activity_concert_58": "Сегодня сыграйте {0} матчей в режиме «Безумный рок»",
  "activity_concert_59": "Сегодня наберите суммарно {0} очков в режиме «Безумный рок»",
  "activity_concert_6": "Игрок {0} проводит концерт в локации {1} — присоединяйся скорее!",
  "activity_concert_60": "За каждые 10 представленных Прыгающих Музыкальных нот увеличьте очки украшения сцены на 1 балл и получите отличные награды!",
  "activity_concert_61": "Сыграйте всего {0} матчей в режиме «Безумный рок»",
  "activity_concert_62": "Наберите суммарно {0} очков в режиме «Безумный рок»",
  "activity_concert_63": "Открывая Коробку для подарков Рока, полученные за пожертвования на рок-вечеринке, можно с некоторой вероятностью получить следующие награды.",
  "activity_concert_64": "Пробел",
  "activity_concert_65": "Перезарядка: {0} сек.",
  "activity_concert_66": "Ваш концерт был замечательным!",
  "activity_concert_67": "Можно просматривать информацию о концертах только игроков с того же сервера.",
  "activity_concert_68": "Можно использовать, когда база находится на карте мира текущей боевой зоны.",
  "activity_concert_69": "Король танцпола в здании",
  "activity_concert_7": "Рейтинг",
  "activity_concert_8": "Возмещение за отключение в отдельном раунде события Безумный рок",
  "activity_concert_9": "Концерт",
  "activity_convert_tipstype1": "Редкий",
  "activity_convert_tipstype2": "Спецпредложение",
  "activity_convert_tipstype3": "Возвращение",
  "activity_cross_attack_desc1": "После Экспедиции Боевой Зоны вы сможете отправиться в другие боевые зоны и сражаться за новые земли",
  "activity_cross_attack_desc2": "Аванпост Альянса необходим для первого вторжения в новую зону боевых действий.",
  "activity_cross_attack_name": "<size=66>Экспедиция</size>\nБЗ",
  "activity_desc70027": "1. Выполняйте ежедневные задания, чтобы повысить уровень боевого пропуска и получить соответствующие награды уровня.\n2. В период проведения мероприятия выполняйте задания, чтобы получать бесплатные Награды. Кроме того, вы можете в любое время разблокировать премиум и продвинутые награды.",
  "activity_desc70027_1": "1. Выполняйте ежедневные задания, чтобы повысить уровень боевого пропуска и получить соответствующие награды уровня.\n2. Во время события вы можете получить бесплатные награды за выполнение заданий. Также вы можете в любое время разблокировать премиум и продвинутые награды.\n3. Для покупки данного набора требуется штаб 26-го уровня и выше.",
  "activity_desc_1000012": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события записывается и ранжируется время, когда командиры впервые убили зомби самого высокого уровня в новом сезоне.\n2. Чем выше уровень Зомби, убитого командиром, тем выше рейтинг. При одинаковом уровне убитого Зомби тот командир, который убивает быстрее, получает более высокий ранг. Награды зависят от рейтинга командира на момент урегулирования события: чем выше рейтинг, тем лучше награды.\n3. Во время мероприятия расчеты производятся ежедневно, а рейтинговые награды доставляются по почте.",
  "activity_desc_1000013": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события время, затраченное Альянсом на захват Военной крепости, фиксируется и ранжируется.\n2. Чем выше уровень Военной крепости, захваченной Альянсом, тем выше рейтинг. Если уровень захваченной военной крепости одинаков, то Альянс, захвативший быстрее, получает более высокий ранг.\n3. Во время события расчеты (не сбрасывает данные рейтинга) производятся ежедневно. Награды основаны на рейтинге Альянса на момент проведения события: чем выше рейтинг, тем лучше награды. Рейтинговые награды доставляются по почте.",
  "activity_desc_1000014": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события командиры смогут собирать фрагменты гена, выполняя повседневные действия в новом мире.\n2. Эти Фрагменты разделены на шесть типов, от I до VI. Сбор полного набора позволяет совершить попытку рекомбинации и получить награду, подробности о которой доступны в разделе наград.\n3. Союзники могут обмениваться Фрагментами друг с другом.\n4. Обратите внимание, что каждая рекомбинация потребляет одну попытку рекомбинации, которая естественным образом накапливается с течением времени, но не превышает максимальный лимит.",
  "activity_desc_1000015": "О СОБЫТИИ:\n1. После соединения военной базы альянса и города R5/R4 альянса может объявить войну городу.\n2. После объявления войны начинается сражение. Каждый альянс может объявить войну только одному городу одновременно.\n3. Если у альянса нет военных баз или городов, он должен сначала захватить военную базу 1-го уровня. После соединения территорий он может объявить войну другим городам.\n4. Во время осады войска будут подвергаться воздействию вируса. Повыстье устойчивость ваших войск к вирусу, чтобы уменьшить воздействие.\n5. Осадные сражения рискованны, часть юнитов сразу погибает. Конкретное соотношение подробно описано в разделе «Города».\n6. Участники получат награды за первый захват города. Члены альянса также получат награды города. Альянсы также получают сундуки с добычей, распределяемые R5 или R4.\n7. После захвата города все члены альянса получат положительные эффекты. Город переходит в защищенное состояние на период, в течение которого другие не могут объявить ему войну.\n8. Когда город захватывается другим альянсом, он также вступает в период защиты. Оставление города не запускает обратный отсчёт времени защиты.",
  "activity_desc_1000016": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события каждую неделю по вторникам и пятницам Багровый Легион будет контратаковать города Альянса.\n2. Багровый Легион может атаковать города независимо от их статуса защиты.\n3. Багровый Легион объявит цели своей атаки перед контратакой, что позволит членам Альянса подготовиться заранее.\n4. Успешная защита от атак Багрового Легиона принесет награды Альянса. Чем больше волн будет защищено, тем лучше награды.\n5. Если защита потерпит неудачу, Багровый Легион нанесет ущерб Городу. Если прочность города упадет до нуля, город будет считаться потерянным и перейдет под контроль Багрового Легиона.",
  "activity_desc_1000017": "О СОБЫТИИ：\n1. После начала события члены Альянса R4+ могут размещать «Аванпосты Альянса» в других боевых зонах.\n2. После размещения командиры могут телепортироваться туда, начиная с аванпоста, чтобы захватить другие военные базы в пределах досягаемости.\n3. Аванпосты постепенно открываются с течением времени. У каждого Альянса может быть максимум 4 аванпоста.\n4. В каждой боевой зоне Альянс может разместить максимум 1 аванпост, и как только они будут размещены, не будут подлежать удалению. \n5. В невоенные дни (с воскресенья по пятницу), когда вы находитесь на Заражённой Земле, вы можете быть атакованы другими командирами из разных боевых зон. В дни войны (суббота) вы можете атаковать базы командиров в других БЗ. \n6. После начала события нельзя будет заранее объявить городу войну.",
  "activity_desc_1000018": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события вы можете объявлять войну по четвергам и субботам. Члены альянса ранга R4 или выше могут объявить войну городам альянса в своей собственной зоне боевых действий или других зонах боевых действий в группе сезона.\n2. Первый захват города Альянсом другой зоны боевых действий дает награды за добычу, отображаемые в списке городов.\n3. Войну можно объявить после подключения военной крепости Альянса к выбранному городу, что позволяет последующий захват города.",
  "activity_desc_1000023": "Новая боевая техника для Кимберли уже готова. Разблокируйте её с помощью осколков эксклюзивного оружия после достижения 5 звёзд!",
  "activity_desc_1000025": "Разблокируйте новый самолет DVA с помощью эксклюзивных осколков оружия, чтобы повысить боевую мощь. Разблокируйте его после того, как герой достигнет 5 звезд!",
  "activity_desc_1000028": "Новая боевая техника для Теслы уже готова. Разблокируйте её с помощью осколков эксклюзивного оружия после достижения 5 звёзд!",
  "activity_desc_1000032": "Новая боевая техника для Мерфи уже готова. Разблокируйте её с помощью осколков эксклюзивного оружия после достижения 5 звёзд!",
  "activity_desc_1000033": "Участвуйте в событии, чтобы получить большое количество осколков Мерфи.",
  "activity_desc_1000037": "Участвуйте в событии, чтобы получить большое количество осколков Карли.",
  "activity_desc_1000041": "Участвуйте в событии, чтобы получить большое количество осколков Свифта.",
  "activity_desc_1000101": "Обменивайте Наличные черного рынка на эксклюзивные предметы!",
  "activity_desc_1000102": "Выполняйте задания, чтобы выиграть Наличные черного рынка и различные награды.",
  "activity_desc_1000103": "Получите дополнительные наличные черного рынка в течение ограниченного времени!",
  "activity_desc_1010036": "Новая боевая техника для Карли уже готова. Разблокируйте её с помощью осколков эксклюзивного оружия после достижения 5 звёзд!",
  "activity_desc_1010040": "Новая боевая техника для Свифта уже готова. Разблокируйте её с помощью осколков эксклюзивного оружия после достижения 5 звёзд!",
  "activity_desc_1200044": "Торговый поезд, гружённый товарами, от которых все сходят с ума.",
  "activity_desc_1200047": "Восстановите дозор боевой зоны, чтобы открыть доступ для всех альянсов этой зоны.",
  "activity_desc_1200048": "Соедините дозоры других боевых зон, захватите дозоры и добейтесь победы для всех альянсов этой боевой зоны!",
  "activity_desc_1200049": "Борьба за центральный ключевой город и опорные пункты, соединяющие Город золотоискателей; завоюйте Город золотоискателей, чтобы получить его контроль и выиграть главный приз сезона!",
  "activity_desc_1200054": "В грядущем сезоне альянсы из 8 боевых зон будут сражаться на одном континенте: занимать города и опорные пункты и продвигаться к финальному престолу Золотой пустоши.\nПоскольку альянсы играют из разных часовых поясов, круглосуточная борьба на карте изматывает всех. Чтобы избежать 24-часовой беспрерывной осады и обороны, в новом сезоне вводятся правила [время боевых действий] и [безопасное время альянса], позволяющие альянсам с разными периодами активности сражаться более размеренно.\n\n[Время боевых действий]\n1. В течение суток объявлять войну городам/опорным пунктам и атаковать их можно не в любое время, а только в три окна боевых действий (Маршрут: Альянс - Настройки - Безопасное время альянса). \n2. Каждое окно длится 1 ч, между окнами — интервалы по 7 ч; борьба за города/опорные пункты идёт лишь в эти три часа в день. \n3. Для городов помимо [времени боевых действий] требуется соблюсти дни объявления войны — среда и суббота. \n\n[Безопасное время альянса]\n1. Даже три часа боёв в день могут быть слишком напряжёнными, поэтому вводится безопасное время альянса.\n2. Альянс может отключить одно из трёх окон — это и будет его безопасное время; тогда защищаться нужно только в двух окнах.\n3. Поскольку между окнами 7 ч, отключение одного окна увеличивает непрерывный отдых с 7 ч до 15 ч.\n4. Даже если каждый альянс назначит своё безопасное время, между любыми двумя альянсами всё равно останется минимум одно общее окно боёв.\n5. Безопасное время альянса A запрещает стороне B нападать на A в этот период, но не ограничивает сам альянс A: он может атаковать других, если делает это вне их безопасного времени.\n\nНа первый взгляд правила «Безопасного времени» просты, и на практике они действительно несложны: администратору достаточно выбрать безопасное окно, исходя из потребностей в отдыхе у участников альянса.\nОднако изменение безопасного времени серьёзно влияет на баланс сил на карте, поэтому после старта сезона условия смены крайне строгие: длинное время перезарядки, менять можно только по понедельникам, а вступает в силу изменение на следующий день. \nПросьба менять с осторожностью. (В период подготовки ограничения на смену безопасного времени не действуют.)",
  "activity_desc_1200054_btn1": "Настройка безопасного времени альянса",
  "activity_desc_1200054_tips1": "Ваш Альянс успешно установил безопасное время!",
  "activity_desc_2300001": "Присоединяйтесь к нашим сообществам, чтобы узнавать последние игровые новости, общаться с игроками по всему миру и получайте потрясающие награды!\nПосетите любое из наших сообществ и получите <color=#099b4a>200 бриллиантов</color>! За успешное присоединение к сообществу Discord можно получить дополнительные <color=#099b4a> 500 бриллиантов </color>. Не упустите эту возможность, присоединяйтесь прямо сейчас!",
  "activity_desc_5036": "Колесо Чудес: вращайте и выигрывайте!",
  "activity_desc_5301": "Используйте блестящие монеты для обмена на различные предметы!",
  "activity_desc_5401": "Во время мероприятия командиры смогут получать ежедневные награды за вход, просто войдя в игру.",
  "activity_desc_5421": "Выполняйте задания, чтобы получить карты опыта боевой системы и материалов для чипов",
  "activity_desc_8001": "Купите токены подготовки, чтобы обменять их на отличные награды и многое другое.",
  "activity_desc_94309": "Присоединяйтесь к веселью! Сотрудничество с Lotte World Busan уже началось! У игроков Last War будет возможность бесплатного входа на основе их уровня!  Вы можете ознакомиться с подробностями на нашем сайте и в сообществе.\nВремя подачи заявки:с 11 октября 2024 года, 11:00, до 13 октября 2024 года, 10:59\nВремя проведения мероприятия:20 октября 2024 года с 10:00 до 21:00\n(все вышеперечисленное указано по корейскому времени)",
  "activity_desc_94310": "1. Во время события командиры могут получить награды за повышение уровня штаба.\n2. Покупка более высокого уровня позволит разблокировать более щедрые награды.\n3. После того как все награды будут получены, событие исчезнет при вашем следующем входе в игру.",
  "activity_desc_98009": "1. Во время мероприятия командиры могут тратить бриллианты на жеребьевку, причем каждый день предоставляется один бесплатный шанс на жеребьевку. Жеребьевка обязательно принесет награды в виде предметов, и есть шанс получить дополнительные ящики с припасами.\n2. Для открытия ящиков с припасами требуются ключи. Чем выше редкость Ящика с припасами, тем лучше награды, но тем больше ключей требуется.\n3. Командиры могут одновременно держать до 4 неоткрытых ящиков с припасами. Если количество ящиков припасов, находящихся у командира, достигло предела, новые ящики припасов из розыгрыша получиться не могут.\n4. Когда командиры открывают ящики с припасами, есть вероятность критического удара, дающего двойную награду. Вероятность критического удара варьируется в зависимости от содержимого Ящика с припасами следующим образом:\nЯщики с припасами, в награду которых входит «Сундук с легендарными украшениями», имеют 5% шанс критического удара.\nДругие ящики с припасами имеют 10% шанс критического удара.\n5. Во время события командиры могут заработать дополнительные очки, вытягивая жребий и открывая ящики с припасами. Когда накопленные баллы достигнут определенного значения, можно будет получить Награды за прогресс.",
  "activity_desc_98009_new": "1. Во время мероприятия командиры могут тратить бриллианты на жеребьевку, причем каждый день предоставляется один бесплатный шанс на жеребьевку. Жеребьевка обязательно принесет награды в виде предметов, и есть шанс получить дополнительные ящики с припасами.\n2. Для открытия ящиков с припасами требуются ключи. Чем выше редкость Ящика с припасами, тем лучше награды, но тем больше ключей потребуется.\n3. Командиры могут одновременно держать до 4 неоткрытых ящиков с припасами. Если количество ящиков припасов, находящихся у командира, достигло предела, новые ящики припасов из розыгрыша получиться не могут.\n4. Когда командиры открывают ящики с припасами, вероятность критического удара составляет 5%, что дает двойную награду.\n5. Во время мероприятия командиры могут заработать дополнительные очки, вытягивая жребий и открывая ящики с припасами. Когда накопленные баллы достигнут определенного значения, можно будет получить награды за прогресс.",
  "activity_desc_98009_new2": "1.Во время события командиры могут тратить бриллианты на розыгрыш призов, и каждый день предоставляется один бесплатный шанс разыграть призы. При розыгрыше вы обязательно получите награду, с вероятностью получить дополнительный ящик с припасами.\n2. Для открытия ящиков с припасами требуются ключи. Чем выше редкость ящика с припасами, тем лучше награды, но тем больше потребуется ключей\n3. Есть шанс получить незапертый бесплатный ящик, для открытия которого не требуется ключ\n4. Командиры могут одновременно держать до 4 неоткрытых ящиков с припасами. Если количество ящиков припасов, находящихся у командира, достигло предела, новые ящики припасов из розыгрыша не могут быть получены. \n5. Когда командиры открывают ящики с припасами, вероятность критического удара составляет 5%, что дает двойную награду.\n6. Во время события командиры могут заработать дополнительные очки за розыгрыш и открытие ящиков,. Когда накопленные очки достигнут определенного значения, можно будет получить награды за прогресс.",
  "activity_desc_99011": "1. Во время события используйте предметы события, чтобы бросать кубики. Каждый бросок указывает количество шагов.\n2. Бросьте один кубик (обычный бросок) или два кубика (бросьте 2 кубика).\n3. Различные квадраты: квадраты предметов, квадраты событий и стартовый квадрат. Квадрат предмета: попадание на квадрат предмета дает награды и опыт квадрата. При достижении определенного значения опыта квадрат предмета можно улучшить, при этом более высокие уровни дают лучшие награды.\n4. Приземляйтесь на клетки событий для неожиданных случайных событий.\n5. Прибытие на стартовую клетку или ее прохождение случайным образом дает награды и опыт за 3 клетки предметов.\n6. Достигайте своих целей, выполняя задания и получая награды за достижение Целей.\n7. Если опыт квадрата уже исчерпан, запуск случайного события, дающего опыт, не приведет к дальнейшему увеличению опыта.\n8. Сундуки с сокровищами появляются случайным образом на клетках. Получите сундук, наступив на него. Как только сундук захвачен, он обновляется на другом квадрате.\n9. Шансы открытия сундука: Купон сокровищ *1000 (0,01%), Купон сокровищ *100 (0,1%), Купон сокровищ *10 (4%) или Купон сокровищ *1 (95,89%).\n10. Покупка наборов, вызванных событием «Снежная охота», приносит вам VIP-очки.",
  "activity_desc_99012": "1. Во время мероприятия командиры могут использовать Купоны поиска сокровищ для обмена на различные награды в этом магазине.\n2. Каждый товар в магазине имеет ограниченное количество. После достижения лимита обмен уже невозможен.\n3. Товары, обмененные в магазине, не подлежат возврату, поэтому выбирайте разумно.\n4. После закрытия магазина купоны Поиска сокровищ и монеты ледяных кристаллов будут конвертированы в предметы ускорения и отправлены по почте. Пожалуйста, используйте их вовремя.\n5. Квадраты случайных событий имеют 10% шанс дать 10 купонов, 15% шанс получить 2 бесплатных кубика в следующий раз, 15% шанс получить обратный бросок в следующий раз, 20% шанс получить дополнительные 2 очка опыта. на следующем квадрате предмета и с вероятностью 40% можно найти Таинственный магазин.",
  "activity_desc_99013": "1. Выполняйте задания, чтобы заработать очки боевого пропуска, и получайте лучшие награды при достижении определенного количества очков.\n2. После покупки Боевого Пропуска вы сможете получать двойные награды за выполнение ежедневных заданий.\n3. Невостребованные награды по окончании мероприятия будут отправлены по почте.",
  "activity_desc_99014": "1. В событии могут принять участие все командиры данного сервера.\n2. За каждые 10 отправленных рождественских гирлянд вы получаете {0} баллов. Наберите достаточно очков, чтобы повысить уровень вечеринки.\n3. На каждом уровне Вечеринки можно получить единоразовую награду, применимую только к вашему серверу.\n4. Индивидуальные очки и очки Альянса оцениваются отдельно во время мероприятия, а награды распределяются на основе итогового результата.\n5. К концу мероприятия рождественские гирлянды и рождественские подарочные коробки будут преобразованы в ускорения и отправлены по почте.",
  "activity_desc_99015": "1. Во время события выполняйте задания, задания Боевого пропуска, выполняйте события помощи радара (50% шанс получить 1, 35% шанс получить 2, 15% шанс получить 5), уничтожить зомби на карте Мира и во Вторжении Зомби. Событие вторжения, сплочение бумеров (50% шанс получить 1, 35% шанс получить 2, 15% шанс получить 5) и атаковать разыскиваемого босса (50% шанс получить 2, 35% шанс получить 4, 15% шанс чтобы получить 10), чтобы, возможно, заработать рождественские гирлянды.\n2. Вы можете использовать их в событии «Рождественская вечеринка».\n3. В конце мероприятия рождественские гирлянды, рождественские подарочные коробки и пряники будут преобразованы в предметы для ускорения и отправлены по почте.",
  "activity_desc_99017": "1. Участвуйте в ежедневных мероприятиях во время события, чтобы заработать награды.",
  "activity_desc_99020": "1. Каждый день в ходе мероприятия обновляется набор предметов для торга. После торга предметы можно приобрести по сниженной цене, используя дисконтные монеты.\n2. Используйте купоны обмена, чтобы отправлять запросы на выгодные покупки для каждого предмета в канал чата. Другие командиры могут помочь вам торговаться (каждая сделка требует определенного количества купонов и дает награды).\n3. Каждый предмет можно торговать до 3 раз. Купоны на скидку сохраняются после окончания мероприятия. Жетоны торгового центра конвертируются в предметы ускорения и отправляются по почте в конце мероприятия.",
  "activity_desc_99021": "1. Командиры могут зарабатывать очки вечеринки и повышать уровень, выполняя задания во время события.\n2. Покупка более высоких уровней открывает больше наград.\n3. Награды, незабранные после завершения события, будут отправлены по почте (не применимо к ежедневным заданиям события).",
  "activity_desc_99022": "1. Командиры получат награды за ежедневный вход в игру во время события.\n2. Покупка более высоких уровней открывает больше наград.\n3. Награды, незабранные после завершения события, будут отправлены по почте.",
  "activity_desc_99023": "1. Командиры получают бонусные очки за пополнение или покупку любых наборов во время события. Накопление определенного количества очков открывает существенные награды.\n2. Награды, не востребованные к концу события, будут отправлены по почте.",
  "activity_desc_99024": "1. За выполнение заданий во время события командиры получают награды и очки Празднования. Накопление определенного количества очков открывает существенные награды.\n2. Награды, не востребованные к концу события, будут отправлены по почте.",
  "activity_desc_99026": "1. Во время активности вы можете бросить кубик, используя Жетон бумополии, и количество очков, выпавших на кубике, будет равно количеству шагов, которые вы сделаете.\n2. Броски делятся на обычные и двойные. Обычный бросок - это бросок одного кубика, двойной - двух.\n3. Клетки делятся на Квадрат предмета, Площадь событий и Стартовая площадь. Квадрат предмета: когда вы попадаете на клетку с предметом, вы получаете награду и опыт клетки. Когда вы набираете определенное количество опыта, клетка предмета может быть повышена. Чем выше уровень, тем лучше награда, которую вы получите, когда вы на ней окажетесь.\n4. Когда вы попадаете на Площадь событий, происходит случайное событие, и неожиданные сюрпризы ждут вас.\n5. Когда вы достигаете или проходите Стартовую площадь, вы случайно получаете награды от трех Квадратов предмета и соответствующий опыт клетки.\n6. Во время активности, если вы попадаете на клетку с Бомбой, вы получаете Бомбу. Нажав на Турель на экране, вы можете нанести урон Нян. За каждый урон вы случайно получаете одну награду. Когда урон достигает определенного значения, вы можете получить награду за этап и отправить Подарок (Добыча Нян) в Альянс. Во время активности вы можете получить до 120 Добыч Нян.\n7. Когда урон Нян достигает 10000, Нян входит в состояние поражения. В этом состоянии здоровье Нян значительно снижается. За каждые 2000 урона вы можете получить дополнительную Награды сундука. Вы можете получить до 300 таких наград.\n8. Когда опыт клетки достигает максимума и снова происходит событие с опытом, опыт не увеличивается. Клетка случайно обновляет Сундук удачи Бумополии. Когда вы попадаете на соответствующую клетку, вы получаете награду из сундука. После того, как вы попадаете на клетку, сундук случайно обновляется на другой клетке.\n9. Покупка наборов, которые вы активируете в Бумополии, также дает вам соответствующие VIP-очки.\n Другие вероятности:\n1. Награды за урон Бомбы: 2% вероятности получить 1 Универсальный осколок героя UR, 2% вероятности получить 1 Сундук удачи Бумополии, 12% вероятности получить 1 Сундук SSR выбора ресурсов, 44% вероятности получить 1 Ускорение на 5 мин., 40% вероятности получить 10 Бриллиантов.\n2. Сундук удачи Бумополии имеет 0.01% вероятности открыть 1000 Купонов бумополии, 0.1% вероятности открыть 100 Купонов бумополии, 4% вероятности открыть 10 Купонов бумополии, 95.89% вероятности открыть 1 Купон бумополии.\n3. Урон Бомбы имеет 80% вероятности нанести 10 урона, 20% вероятности нанести 20 урона.\n4. Случайная Площадь событий имеет 10% вероятности получить 10 Купонов бумополии, 12% вероятности получить бесплатный двойной бросок в следующий раз, 12% вероятности получить бросок назад в следующий раз, 18% вероятности получить дополнительный опыт 2 для следующего Квадрата предмета, на котором вы остановитесь, 40% вероятности появления Таинственного магазина, 8% вероятности появления активного предмета для праздничного большого боя.\n5. Подарки Альянса Нян имеют 0.1% вероятности открыть 10000 Бриллиантов, 0.9% вероятности открыть 1000 Бриллиантов, 4% вероятности открыть 100 Бриллиантов, 50% вероятности открыть 10 Бриллиантов, 45% вероятности открыть 1000 {0} очков вклада альянса.",
  "activity_desc_99027": "1. Во время мероприятия командиры могут использовать Купоны Бумополии для обмена на различные награды в магазине.\n2. Каждая категория предметов в магазине имеет ограниченное количество обменов. После достижения лимита обмены больше не доступны.\n3. После обмена предмета в магазине возврату он не подлежит. Пожалуйста, выбирайте мудро\n4. После закрытия магазина обмена купоны и жетоны бумополии будут конвертированы в ускорения, отправленные по почте.",
  "activity_desc_99028": "1. Во время события вы можете выполнять задания, участвовать в боевых прорусках, выполнять задания радара, (каждый раз 50% шанс получить 1, 35% шанс получить 2, 15% шанс получить 5), уничтожать монстров, стягиваться против босса, Разрушителя (каждый раз 50% шанс получить 1, 35% шанс получить 2, 15% шанс получить 5 ) и атаковать разыскиваемого босса на карте мира (каждый раз 50% шанс получить 2, 35% шанс получить 4, 15% шанс получить 10 ), и вы сможете получить Карнавальный фонарь.\n2. Карнавальный фонарь можно использовать в событии «Пламя битвы».\n3. После завершения события Карнавальный фонарь будет переработан в предметы ускорения и отправлен по почте",
  "activity_desc_99030": "1. Участвовать могут все командиры в этой зоне боевых действий.\n2. Каждый отправленный Карнавальный фонарь приносит вам {0} очков. Наберите достаточно очков, чтобы повысить уровень Карнавала.\n3. На каждом уровне можно получить единоразовую награду, применимую только к вашей БЗ.\n4. Индивидуальные очки и очки Альянса оцениваются отдельно во время мероприятия, а награды распределяются в зависимости от итогового результата.\n5. Для попадания в индивидуальный рейтинг необходимо набрать минимум 10 очков. Для включения в рейтинг альянса необходимо набрать минимум 10 очков.\n6. К концу мероприятия Карнавальные Фонарики будут конвертированы в ускорения и отправлены по почте.",
  "activity_desc_99040": "1. Каждый день в ходе мероприятия обновляется набор предметов для торга. После торга предметы можно приобрести по сниженной цене за купоны любви.\n2. Вы можете поделиться запросом на торг по каждому предмету в канале чата. Другие командиры могут помочь вам торговаться (каждая сделка требует определенного количества купонов и дает награды).\n3. Каждый предмет можно торговать до 3 раз. Купоны на скидку сохраняются после окончания мероприятия. Купоны любви конвертируются в предметы ускорения и отправляются по почте в конце мероприятия.",
  "activity_desc_99041": "1. Во время события вы можете выполнять задания, участвовать в боевых прорусках, выполнять задания радара, (каждый раз 50% шанс получить 1, 35% шанс получить 2, 15% шанс получить 5), уничтожать монстров, стягиваться против босса, разрушителя (каждый раз 50% шанс получить 1, 35% шанс получить 2, 15% шанс получить 5 ) и атаковать разыскиваемого босса на карте мира (каждый раз 50% шанс получить 2, 35% шанс получить 4, 15% шанс получить 10 ), и вы сможете получить Прекрасные розы.\n2. Прекрасные розы можно обменять в магазине ко Дню святого Валентина\n3. После завершения события прекрасные розы будут переработан в предметы ускорения и отправлен по почте",
  "activity_desc_99042": "1. Во время мероприятия обменивайте Прекрасные Розы на значительные награды.\n2. После события Прекрасные Розы преобразуются в предметы ускорения и отправляются на ваш почтовый ящик.",
  "activity_desc_99043": "1. Командиры могут зарабатывать очки боевого пропуска, выполняя задания во время события, повышая уровень.\n2. Покупка более высоких уровней открывает больше наград.\n3. Награды, не востребованные к концу события, будут отправлены по почте (не применимо к ежедневным заданиям события).",
  "activity_desc_99047": "1. Во время мероприятия командиры могут использовать «монеты золотое яйцо» для розыгрышей лотереи. Каждый розыгрыш будет приносить очки, и когда очки достигнут определенной суммы, вы сможете претендовать на награды этапа.\n2. Во время мероприятия вы можете выполнять ежедневные задания по сбору выкроек и получать награды. Награды за невостребованные вовремя выполненные задания будут отправлены по почте на следующий день.\n3. Если результат лотереи включает в себя рисунок «Сундук», это приведет к открытию сундука. Командиры могут выбрать один для открытия. Для каждого рисунка «Сундук» в одном результате лотереи есть один шанс открыть сундук. Открытие сундука может принести большие награды.\n4. Чем больше одинаковых рисунков в результате лотереи, тем лучше награды. При использовании режима 5x для лотереи потребление и вознаграждение будут в 5 раз превышать первоначальную сумму.\n5. Во время мероприятия покупка пакетов монет Золотое яйцо может принести вам бриллиантовое Золотое яйцо.\n6. В конце мероприятия неиспользованные «Счастливые купоны» и «монеты золотое яйцо» будут конвертированы в предметы для ускорения и отправлены по почте. Пожалуйста, используйте их вовремя.",
  "activity_desc_99048": "1. Во время акции командиры могут использовать «Счастливые купоны» для обмена на различные ценные награды в этом магазине.\n2. Каждая категория предметов в магазине имеет ограничение на количество обменов. После того, как все обмены произведены, больше ничего сделать нельзя.\n3. После обмена предмета в магазине возврату он не подлежит. Пожалуйста, выбирайте мудро.\n4. После закрытия магазина обмена «Счастливые купоны» и «монеты Золотое яйцо» будут конвертированы в предметы ускорения и отправлены по почте. Пожалуйста, используйте их вовремя.",
  "activity_desc_99050": "1. Во время мероприятия командиры могут использовать пасхальные яичные монеты для розыгрышей лотереи. За каждый розыгрыш будут начисляться очки, и когда очки достигнут определенной суммы, вы сможете претендовать на награды этапа.\n2. Во время мероприятия вы можете выполнять ежедневные задания по сбору выкроек и получать награды. Награды за невостребованные вовремя выполненные задания будут отправлены по почте на следующий день.\n3. Если результат лотереи включает в себя рисунок «Сундук», это приведет к открытию сундука. Командиры могут выбрать один для открытия. Для каждого рисунка «Сундук» в одном результате лотереи есть один шанс открыть сундук. Открытие сундука может принести большие награды.\n4. Чем больше одинаковых рисунков в результате лотереи, тем лучше награды. При использовании режима 5x для лотереи потребление и вознаграждение будут в 5 раз превышать первоначальную сумму.\n5. Во время мероприятия покупка пакетов пасхальных яиц-монет может принести вам ограниченный пасхальный красный пакет.\n6. В конце мероприятия неиспользованные ваучеры пасхального магазина и монеты пасхальных яиц будут конвертированы в предметы для ускорения и отправлены по почте. Пожалуйста, используйте их вовремя.",
  "activity_desc_99051": "1. Во время мероприятия командиры могут использовать купоны Пасхального магазина для обмена на различные ценные награды в этом магазине.\n2. Каждая категория предметов в магазине имеет ограничение на количество обменов. После того, как все обмены произведены, больше ничего сделать нельзя.\n3. После обмена предмета в магазине возврату он не подлежит. Пожалуйста, выбирайте мудро.\n4. После закрытия магазина обмена купоны пасхального магазина и монеты пасхальных яиц будут конвертированы в предметы ускорения и отправлены по почте. Пожалуйста, используйте их вовремя.",
  "activity_desc_99052": "1. Во время мероприятия выполняйте задания, участвуйте в Боевого пропасеа, проходите мероприятие Радарная помощь (50% шанс получить 1, 35% шанс получить 2, 15% шанс получить 5 каждый раз), убивайте монстров, стягивайтесь против босса, Разрушители Рока, Вторжение монстров, общие испытания (50% шанс получить 1, 35% шанс получить 2, 15% шанс получить 5 каждый раз) и атакуйте разыскиваемого босса (50% шанс получить 2, 35% шанс получить 4, 15% шанс получить 10 каждый раз), вы можете получить пасхальные карнавальные яйца.\n2. Пасхальные карнавальные яйца можно использовать на красочном праздничном мероприятии.\n3. По окончании мероприятия пасхальные карнавальные яйца будут переработаны в предметы для ускорения и отправлены по почте.\n4. Пасхальные карнавальные яйца, приобретенные с помощью покупок в приложении, не учитываются в лимите.",
  "activity_desc_99054": "1. Участвовать могут все командиры в этой зоне боевых действий.\n2. За 10 отправленных пасхальных карнавальных яиц вы получаете {0} очков. Наберите достаточно очков, чтобы повысить уровень Гала-концерта.\n3. На каждом уровне можно получить единоразовую награду, применимую только к вашей БЗ.\n4. Индивидуальные очки и очки Альянса оцениваются отдельно во время мероприятия, а награды распределяются в зависимости от итогового результата.\n5. Для попадания в индивидуальный рейтинг необходимо набрать минимум 10 очков. Для включения в рейтинг альянса необходимо набрать минимум 10 очков.\n6. К концу мероприятия пасхальные карнавальные яйца будут конвертированы в ускорения и отправлены по почте.",
  "activity_desc_99056": "1. Во время мероприятия вы можете участвовать в игре каждый день и получать награды. После окончания мероприятия Счастливый талисман будет преобразован в универсальные предметы для ускорения и отправлен в ваш почтовый ящик.",
  "activity_desc_99061": "1. Во время мероприятия командиры могут использовать Купоны Карнавала гурманов для обмена на различные ценные награды в магазине.\n2. Каждая категория предметов в магазине имеет ограничение на количество обменов. После того, как все обмены произведены, больше ничего сделать нельзя.\n3. После обмена предмета в магазине возврату он не подлежит. Пожалуйста, выбирайте мудро.\n4. После закрытия магазина обмена купоны Карнавала Гурманов будут конвертированы в предметы ускорения и отправлены по почте. Пожалуйста, используйте их вовремя.",
  "activity_desc_99063": "1. Во время мероприятия выполняйте задания, участвуйте в Боевом пропуске, завершите событие «Радарная помощь» (50% шанс получить 1, 35% шанс получить 2, 15% шанс получить 5 каждый раз), убивать монстров, Босса, Разрушителей Рока, Вторжение монстров, Общие испытания (50% шанс получить 1, 35% шанс получить 2, 15% шанс получить 5 каждый раз) и атаковать разыскиваемого босса (50% шанс получить 2, 35% шанс получить 4) , 15% шанс получить 10 каждый раз), вы можете получить Пули-конфеты.\n2. Пули-Конфеты можно использовать в событии Вкусный Карнавал.\n3. В конце мероприятия пули-конфеты будут переработаны в предметы ускорения и отправлены по почте.\n4. Пули-конфеты, полученные посредством покупок в приложении, не учитываются в лимите.",
  "activity_desc_99065": "1. Участвовать могут все командиры данного сервера.\n2. Вы можете использовать предметы Пуля-конфета и Пищевое пушечное ядро для проведения атак. Каждая обычная атака без критического удара приносит {0} очков (критический удар приносит те же {1} очков). Каждая атака поддержки приносит {2} очков. Монстры появляются по порядку, и за победу над ними можно получить очки (за победу над Жадным гурманом вы получаете {4} очков, за победу над вором-гурманом — {5} очков). Когда очки достигают определенного значения, уровень карнавала повышается.\n3. Каждый раз, когда вы наносите урон, вы получаете случайную награду. Из отброшенных монстров выпадают награды из сундуков, и вы должны собрать их, чтобы вызвать следующего монстра.\n4. Вы можете получить награду каждого уровня только один раз и только с этого сервера.\n5. Очки, заработанные отдельными игроками и альянсами, ранжируются отдельно во время мероприятия, а награды выдаются на основе этих рейтингов по окончании мероприятия.\n6. Вам нужно как минимум 10 очков, чтобы появиться в индивидуальной таблице лидеров и столько же в таблице лидеров Альянса.\n7. Когда событие закончится, предметы Пуля-конфета и Пищевое пушечное ядро будут превращены в предметы ускорения и отправлены по почте.\nВероятности\n1. Атаки пули-конфеты наносят 20 урона с вероятностью 80% или 50 урона при критическом попадании с вероятностью 20%.\n2. Каждая атака пищевым пушечным ядром наносит 1000 урона.",
  "activity_desc_99067": "1. В течение ивента ежедневно обновляется набор товаров. Каждый товар можно сбивать в цене и затем купить за Жетон гурмана со скидкой.\n2. Каждый товар можно разместить в чат-канале, чтобы другие командиры могли помочь сбить его цену. (Для каждой попытки снижения цены требуется определённое количество купонов на торги, при этом помощник получает награду.) Награды за успешное снижение цены: 1% – универсальный фрагмент UR героя ×1, 10% – усиляющий камень ×100, 39% – сундук с монетами (по уровню) ×1, 50% – ускорение 5 мин ×1\n3. Каждый товар можно сбивать в цене не более 3 раз. Купоны на торги сохраняются после окончания события. Жетоны гурмана после окончания события конвертируются в ускорения и отправляются по почте.\n4.После 3 снижений цены конечная скидка на товар определяется случайным образом:\nДень 1\n10× билеты героя – 80% (гарантированно)\n150× Диэлектрическая керамика – 80% (80%); 70% (20%)\n1× Роскошный сундук выбора – 70% (76%); 60% (20%); 50% (4%)\n1× UR-сундук с украшением – 60% (76%); 50% (20%); 40% (4%)\n1× Праздничный подарок новичку – 50% (80%); 40% (20%)\n10 000× Руда усиления – 60% (76%); 50% (20%); 40% (4%)\nДень 2\n10× Пищевые снаряды – 70% (гарантированно)\n20× Ускорение 1 час – 60% (80%); 50% (20%)\n1× Роскошный выборочный сундук – 70% (76%); 60% (20%); 50% (4%)\n1× Сундук с дронами 5 ур. (выбор) – 50% (76%); 40% (20%); 30% (4%)\n1× Ледяной фестивальный замок (постоянно) – 20% (гарантированно)\n100× UR ресурсы (выбор) – 70% (76%); 60% (20%); 50% (4%)\nДень 3\n5× Сундук с опытом героя – 70% (80%); 60% (20%)\n1× UR-сундук с украшением– 70% (80%); 60% (20%)\n1× Роскошный сундук выбора – 70% (76%); 60% (20%); 50% (4%)\n100× Универсальные фрагменты легендарного героя – 70% (76%); 60% (20%); 50% (4%)\n1× Новогодний зверь (постоянно) – 50% (гарантированно)\n1× Сундук с дронами 6 ур. – 40% (76%); 30% (20%); 20% (4%)\nДень 4\n10× Пищевые снаряды – 70% (гарантированно)\n20× Ускорение 1 час – 60% (80%); 50% (20%)\n1× Роскошный выборочный сундук – 70% (76%); 60% (20%); 50% (4%)\n20× Золотые ресурсы (выбор) – 70% (76%); 60% (20%); 50% (4%)\n1× Серебряный штурмовик – 50% (80%); 40% (20%)\n10 000× Руда усиления – 60% (76%); 50% (20%); 40% (4%)\nДень 5\n10× билеты найма героя – 80% (гарантированно)\n20× Детали дрона – 80% (80%); 70% (20%)\n1× Роскошный сундук выбора – 70% (76%); 60% (20%); 50% (4%)\n3× UR сундуки с украшением – 60% (76%); 50% (20%); 40% (4%)\n150× Универсальные детали украшения – 60% (76%); 50% (20%); 40% (4%)\n100× Ускорение 1 час – 60% (76%); 50% (20%); 40% (4%)\nДень 6\n10× Пищевые снаряды – 70% (гарантированно)\n20× Ускорение 1 час – 60% (80%); 50% (20%)\n1× Роскошный сундук выбора – 70% (76%); 60% (20%); 50% (4%)\n10× Сундук с опытом героя – 60% (76%); 50% (20%); 40% (4%)\n1× Сундук с рамками аватара (выбор) – 30% (гарантированно)\n1× Сундук с дронами 6 ур. – 40% (76%); 30% (20%); 20% (4%)\nДень 7\n1× UR сундук с украшениями – 70% (гарантированно)\n5× SSR ресурсы (выбор) – 70% (80%); 60% (20%)\n1× Роскошный выборочный сундук – 70% (76%); 60% (20%); 50% (4%)\n10× Детали дрона – 80% (76%); 70% (20%); 60% (4%)\n1× Победа в 2024 году – 50% (80%); 40% (20%)\n10× Чертежи UR снаряжения – 70% (76%); 60% (20%); 50% (4%)",
  "activity_desc_99069": "1. Во время события выполняйте задания, участвуйте в Боевом пропуске, завершите событие «Радарная помощь» (50% шанс получить 1, 35% шанс получить 2, 15% шанс получить 5 каждый раз), убивать монстров, стягивание на босса, Разрушителей, Вторжение монстров, Общие испытания, Загрязнителя или зараженных зомби (50% шанс получить 1, 35% шанс получить 2, 15% шанс получить 5 каждый раз) и атаковать разыскиваемого босса (50% шанс чтобы получить 2, 35% шанс получить 4, 15% шанс получить 10 каждый раз), вы можете получить Пуля-конфета.\n2. Пули-конфеты можно использовать в событии «Вкусный карнавал».\n3. В конце мероприятия конфетные пули будут переработаны в предметы ускорения и отправлены по почте.\n4. Пули-конфеты, полученные посредством покупок в приложении, не учитываются в лимите.",
  "activity_desc_99080": "1. Во время мероприятия командиры могут использовать жетоны музыкальных нот для розыгрышей лотереи. За каждый розыгрыш будут начисляться очки, и когда очки достигнут определенной суммы, вы сможете забрать награды этапа.\n2. Во время мероприятия вы можете выполнять ежедневные задания по сбору выкроек и получать награды. Награды за невостребованные вовремя выполненные задания будут отправлены по почте на следующий день.\n3. Если результат лотереи включает в себя рисунок сундука, это приведет к открытию сундука. Командиры могут выбрать один для открытия. Для каждого рисунка сундука в одном результате лотереи есть один шанс открыть сундук. Открытие сундука может принести большие награды.\n4. Чем больше одинаковых рисунков в результате лотереи, тем лучше награды. При использовании режима 5x для лотереи потребление и вознаграждение будут в 5 раз превышать первоначальную сумму.\n5. Во время мероприятия покупка наборов жетонов музыкальных нот может принести вам Золотое бриллиантовое яйцо.\n6. В конце мероприятия неиспользованные купоны музыкального фестиваля и жетоны музыкальных нот будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.\n7. Скорость переработки: Купон музыкального фестиваля *1 = предмет ускорения на 1 минуту *20. Жетон музыкальной ноты *1 = предмет ускорения на 1 минуту *30",
  "activity_desc_99081": "1. Во время мероприятия командиры могут использовать «Купоны музыкального фестиваля» для обмена на различные ценные награды в этом магазине.\n2. Каждая категория предметов в магазине имеет ограничение на количество обменов. После того, как все обмены произведены, больше ничего сделать нельзя.\n3. После обмена предмета в магазине возврату он не подлежит. Пожалуйста, выбирайте мудро.\n4. После закрытия магазина обмена «Купоны музыкального фестиваля» и «Жетоны музыкальных нот» будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены по почте. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.\n5. Скорость переработки: Купон музыкального фестиваля *1 = предмет ускорения на 1 минуту *20. Жетон музыкальной ноты *1 = предмет ускорения на 1 минуту *30",
  "activity_desc_99082": "1. Во время события все нижеперечисленные действия дают вам шанс получить «Карнавальные музыкальные ноты»: а) Выполнять задания и задания боевого пропуска; б) Выполнять задания радара по оказанию помощи (30% шанс получить 1, 25% шанс получить 2, 20% шанс получить 3, 15% шанс получить 4, 10% шанс получить 5 за раз). в) Уничтожать монстров, Боссов, Разрушителей, зараженных зомби или участвовать в «Вторжение Зомби», «Испытания Генерала», «Учение Альянса», «Товарищи Максвелла» и «Железный крушитель» (шанс получить 1 - 30%, шанс получить 2 - 25%, шанс получить 3 - 20%, шанс получить 4 - 15%, шанс получить 5 - 10% за раз). г) Атаковать разыскиваемых боссов (20% шанс получить 2, 20% шанс получить 3, 10% шанс получить 4, 10% шанс получить 5, 10% шанс получить 6, 10% шанс получить 7, 10% шанс получить 8, 5% шанс получить 9, 5% шанс получить 10).\n2. Используйте «Карнавальные музыкальные ноты» в событии «Рок-н-ролльная вечеринка».\n3. После окончания события эти предметы будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены на вашу почту. Неполученные вовремя предметы станут недействительными после окончания события, и могут быть вручную конвертированы в универсальные предметы ускорения в инвентаре. \n4. Карнавальные музыкальные ноты, полученные путем покупок внутри игры, не учитываются в лимите.\n5. Конвертация: 1 Карнавальная музыкальная нота = универсальное ускорение 1 мин *2",
  "activity_desc_99084": "1. Участвовать могут все командиры в этой зоне боевых действий.\n2. За 10 отправленных карнавальных музыкальных нот вы получаете {0} очков. Наберите достаточно очков, чтобы повысить уровень партии.\n3. На каждом уровне можно получить единоразовую награду, применимую только к вашей БЗ.\n4. Индивидуальные очки и очки Альянса оцениваются отдельно во время мероприятия, а награды распределяются в зависимости от итогового результата.\n5. Для попадания в индивидуальный рейтинг необходимо набрать минимум 10 очков. Для включения в рейтинг альянса необходимо набрать минимум 10 очков.\n6. К концу мероприятия карнавальные музыкальные ноты будут преобразованы в универсальные предметы ускорения и отправлены на ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.\n7. Скорость переработки: Карнавальная музыкальная нота *1 = предмет ускорения на 1 минуту *2.",
  "activity_desc_99087": "1 Использование купонов Спортополии в течении события позволит вам бросать кости и продвигаться вперед в зависимости от броска.\n2. Вы можете выбрать: одиночный бросок (1 кубик), двойной бросок (2 кубика, без удвоения наград).\n3. Клетки разделены на предметы, события и стартовые площадки, где площадки с предметами принесут вам награды, опыт и очки обучения, а улучшенные площадки будут приносить больше наград.\n4.Наступив на площадку вы инициируете случайное событие с потенциальными наградами.\n5. Каждый раз пересекая стартовую площадку вы получите рандомные награды из 3 предметных площадок и их опыт.Не забывайте что двойной бросок поможет вам достичь цели быстрее.\n6. Заработанные во время мероприятия очки обучения (одиночные и двойные броски приносят одинаковое количество очков), будут использованы для достижения целей события и получения наград, как только будет достигнуто необходимое значение. Про получении наград, необходимые очки будут вычтены из ваших очков обучения.\n7. Цели события будут обновляться ежедневно, а если вы выполнили условия, но не забрали награды, они будут отправлены вам по почте. Очки обучения будут вычтены, а оставшиеся будут перенесены на следующий день.\n8. Когда опыт площадки достигнет максимума, появится Сундук с Сокровищами, который будет приносить награды при попадании на него.\n9. Покупка таинственных наборов во время Спортополии принесет вам бриллианты и VIP опыт как при покупки наборов в магазине Бриллиантов (кроме двойных значений).\n10. Вы можете выбрать автобросок (1 или 2 кубика), награды будут перемещены во временный сундук (для получения необходимо нажать на сундук), а очки обучения будут автоматически зачислены.\n11. Купоны Спортополии будут преобразованны в универсальные предметы ускорения и отправлены вам по почте после окончания события. Предметы, которые вы вовремя не забрали, могут быть переработанны в инвентаре. Коэффицент переработки: Жетон Спортополии = 1-мин. универсальное ускорение *40. Счастливая коробка Спортивного фестиваля *1 = 1-мин. универсальное ускорение *30.",
  "activity_desc_99088": "1. Во время мероприятия вам доступен магазин со значительными наградами. в котором вы можете использовать \"Купоны Спортивного фестиваля\".\n2.Каждый предмет в магазине лимитирован для обмена, и по достижению этого лимита, дальнейший обмен невозможен. \n3. Обратите внимание, что предметы купленые в магазине не подлежат возврату. Будьте осторожны. \n4. С закрытием магазина \"Купоны Спортивного Фестиваля\" будут конвертированны в универсальные ускорения и отправлены по почте. Предметы, не ковертированые во время, могут быть конвертированы в ручную в инвентаре.\n5.Конвертация: Купон Спортивного фестиваля *1 = 1-мин. универсальное ускорение *20",
  "activity_desc_99095": "1. Во время события командиры могут использовать \"Лунные монеты\" для розыгрышей лотереи. За каждый розыгрыш будут начисляться очки, и когда очки достигнут определенной суммы, вы сможете забрать награды этапа.\n2. Во время мероприятия вы можете выполнять ежедневные задания по сбору узоров и получать награды. Награды за невостребованные вовремя выполненные задания будут отправлены по почте на следующий день.\n3. Если результат лотереи включает в себя рисунок сундука, это приведет к открытию сундука. Командиры могут выбрать один для открытия. Для каждого рисунка сундука в одном результате лотереи есть один шанс открыть сундук. Открытие сундука может принести большие награды.\n4. Чем больше одинаковых узоров в результате лотереи, тем лучше награды. При использовании режима 5x для лотереи потребление и вознаграждение будут в 5 раз превышать первоначальную сумму.\n5. Во время мероприятия покупка наборов Лунная монета может принести вам Бриллиантовое золотое яйцо.\n6. В конце мероприятия неиспользованные Лунная монета будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.\n7. Скорость переработки: Лунная монета *1 = предмет ускорения на 1 минуту *30.",
  "activity_desc_99096": "1. Во время события командиры могут использовать «Купоны Праздника Полнолуния» для обмена на различные ценные награды в этом магазине\n2. Каждая категория предметов в магазине имеет ограничение на количество обменов. Также их нельзя обменять после того, как все они будут обменены\n3. Предметы, обмененные в магазине, не могут быть возвращены после обмена. Пожалуйста, выбирайте внимательно\n4. После закрытия магазина обмена «Купоны Праздника Полнолуния», «Сундук Удачи Праздника Полнолуния» и «Сундук Удачи Купонов Праздника Полнолуния» будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены по почте. Срок действия предметов, не забранных вовремя, истечет, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы ускорения в вашем инвентаре\n5. Коэффициент переработки: Купоны Праздника Полнолуния *1 = предмет ускорения на 1 минуту *20. Сундук Удачи Купонов Праздника Полнолуния *1 = предмет ускорения на 1 минуту *30. Сундук Удачи Праздника Полнолуния *1 = предмет ускорения на 1 минуту *20",
  "activity_desc_99097": "1. Во время события все нижеперечисленные действия дают вам шанс получить «Торт Полнолуния»: а) Выполнять задания и задания боевого пропуска; б) Выполнять задания радара по оказанию помощи (30% шанс получить 1, 25% шанс получить 2, 20% шанс получить 3, 15% шанс получить 4, 10% шанс получить 5 за раз). в) Уничтожать монстров, Боссов, Разрушителей, зараженных зомби или участвовать в событиях «Вторжение Зомби», «Испытания Генерала», «Учение Альянса», «Товарищи Максвелла» и «Железный крушитель» (шанс получить 1 - 30%, шанс получить 2 - 25%, шанс получить 3 - 20%, шанс получить 4 - 15%, шанс получить 5 - 10% за раз). г) Атаковать разыскиваемых боссов (20% шанс получить 2, 20% шанс получить 3, 10% шанс получить 4, 10% шанс получить 5, 10% шанс получить 6, 10% шанс получить 7, 10% шанс получить 8, 5% шанс получить 9, 5% шанс получить 10).\n2. Используйте «Торт Полнолуния» в событии «Праздник Полнолуния».\n3. После окончания события Торты Полнолуния будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены на вашу почту. Неполученные вовремя предметы станут недействительными после окончания события, и могут быть вручную конвертированы в универсальные предметы ускорения в инвентаре. \n4. Торты Полнолуния, полученные путем покупок внутри игры, не учитываются в лимите.\n5. Конвертация: 1 Торт Полнолуния = универсальное ускорение 1 мин *2",
  "activity_desc_99099": "1.Все командиры данной БЗ могут участвовать\n2. За каждые 10 отправленных Тортов Полнолуния можно получить {0} очков. Наберите достаточно очков, чтобы повысить уровень вечеринки\n3. На каждом уровне можно получить единоразовую награду, применимую только к вашей БЗ\n4. Индивидуальные очки и очки Альянса оцениваются отдельно во время события, а награды распределяются в зависимости от итогового результата\n5. Для включения в индивидуальный рейтинг необходимо набрать минимум 10 очков. Для включения в рейтинг Альянса необходимо набрать минимум 10 очков\n6. Торты Полнолуния будут преобразованы в универсальные предметы ускорения и отправлены на ваш почтовый ящик после окончания события. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре\n7. Соотношение переработки: Торт Полнолуния *1 = предмет ускорения на 1 минуту *2",
  "activity_desc_99102": "1.Во время события используйте Жетон Квеста Хэллоуина для броска игральной кости и двигайтесь вперёд в зависимости от выпавшего числа. \n2.Вы можете выбрать одиночный бросок (1 кость) или двойной бросок (2 кости, награды не удваиваются). Оба броска дают одинаковое количество очков квеста, и когда вы наберете достаточное количество очков, вы сможете получить награду за цель. \n3.Доска состоит из разных квадратов: квадратов предметов, квадратов событий и квадратов старта.  Попадая на квадрат предметов, вы получаете награды и опыт квадрата. При повышении уровня квадратов вы получите ещё больше наград. Квадраты событий вызывают случайные события, которые полны сюрпризов. \n4.Пройдя или попав на квадрат старта, вы получите награды из 3 случайных квадратов предметов и соответствующий опыт квадрата. \n5.Цели события обновляются каждый день. Если вы не успели получить награды, они будут отправлены вам на почту. Неиспользованные очки квеста переходят на следующий день. После окончания события никакие очки не начисляются. \n6.Квадраты после достижения максимального уровня не приносят опыт, но у вас есть шанс обнаружить случайные сундуки, которые дадут бонусные награды. \n7.При покупке Наборов Квеста Хэллоуина во время события вы получаете подарки Альянса и такое же количество бриллиантов и VIP-очков, как и в магазине бриллиантов ( без удвоения ). \n8.Если вы включите автоматический бросок, броски костей будут проводиться автоматически, а награды будут попадать во временный сундук (нажмите, чтобы получить). Прогресс события будет сохраняться и обрабатываться вручную после окончания автоброска. \n9.Неиспользованные Жетоны Квеста Хэллоуина будут конвертированы в предметы ускорения после окончания события и отправлены по почте. Неиспользованные предметы также можно конвертировать вручную. Коэффициент конвертации: Жетон Квеста Хэллоуина*1=1 минутное универсальное ускорение *40",
  "activity_desc_99103": "1. Во время события командиры могут использовать Купоны Хэллоуина для обмена на различные награды в этом магазине\n2. Каждая категория предметов в магазине имеет ограничение на количество обменов. Также их нельзя обменять после того, как все они будут обменены\n3. Предметы, обмененные в магазине, не могут быть возвращены после обмена. Пожалуйста, выбирайте внимательно\n4. После закрытия магазина обмена Купоны Хэллоуина и Сундуки Удачи Хэллоуина будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены по почте. Срок действия предметов, не забранных вовремя, истечет, и их можно вручную конвертировать в универсальные предметы ускорения в вашем инвентаре\n5. Конвертация: Купон Хэллоуина *1 = предмет ускорения на 1 минуту *20. Сундук Удачи Хэллоуина *1 = предмет ускорения на 1 минуту *30.",
  "activity_desc_99108": "1. Во время события командиры могут получить ингредиенты, выполняя <color=#249bc5>задания радара</color>, уничтожая <color=#249bc5>зомби на карте мира</color> и т. д. Вы можете использовать эти ингредиенты для приготовления индейки.\n2. Когда вы дарите индейку другим игрокам, вы получите 2 лотерейных билета, а получатель получит 1 лотерейный билет.\n3. Включите функцию «Подарить индейку с лайком», чтобы <color=#249bc5>автоматически подарить 1 индейку другому игроку, когда вы ставите ему лайк.</color>\n4. Собрав определенное количество индеек, вы станете <color=#249bc5>Звездой благодарения</color> и получите <color=#099b4a>сюрприз</color> от системы. После получения, во время события Звезда благодарения получит <color=#099b4a>специальный эффект</color> базы.\n5. Игроки, находящиеся в одном и том же сервере со Звездой благодарения, могут посетить ее базу, чтобы получить <color=#099b4a>сундук за посещение ко Дню благодарения</color>. Звезда благодарения 1-го уровня предлагает 1 сундук, а Звезда 2-го уровня предлагает 3 сундука. Каждый игрок может получить до 10 сундуков в день.\n6. За день каждый пользователь может получать до 1 000 индеек. После достижения лимита вы больше <color=#f53c3d>не сможете получать индеек в этот день.</color>\n7. Командиры, <color=#249bc5>зарегистрированные в игре</color> менее 10 дней назад или имеющие штаб ниже 15-го уровня, <color=#f53c3d>не могут получать</color> ингредиенты за ежедневные задания.\n8. Неиспользованные попытки будут перенесены на следующий день.\n9. Статистика рекомендованных игроков подведена по состоянию на 26 ноября 2024 года.\n10. Когда магазин закроется, <color=#099b4a>«Индейка»</color> и <color=#099b4a>«Ингредиенты»</color> будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены по почте <color=#f53c3d>после окончания события.</color> Предметы, которые не были получены вовремя, могут быть вручную преобразованы в универсальные предметы ускорения в вашем инвентаре после истечения срока.\n11. Конвертация: Индейка *1= Универсальное ускорение 1мин *40, Ингредиент *1= Универсальное ускорение 1мин *2.",
  "activity_desc_99109": "1. Командиры могут зарабатывать очки боевого пропуска и повышать уровень, выполняя <color=#249bc5>задания</color> во время события.\n2. Покупка боевого пропуска более высоких уровней открывает больше наград.\n3. Награды, незабранные к концу события, будут отправлены по <color=#249bc5>почте</color> (кроме ежедневных заданий события).",
  "activity_desc_99110": "1. Вы можете получить <color=#099b4a>лотерейный билет благодарности</color>, <color=#249bc5>подарив</color> или <color=#249bc5>получив</color> индейку во время события.\n2. Используйте лотерейные билеты для розыгрыша призов, включая <color=#099b4a>приз первой категории</color>, <color=#a66cf0>приз второй категории</color> и <color=#249bc5>приз за участие</color>, и получайте за них награды.\n3. В течение первых 6 дней, ежедневно в 00:00 по серверному времени, будет разыгран номер главного приза из номеров первых призов этого сервера.\n4. <color=#f53c3d>Напоминание</color>: Последний день события является <color=#249bc5>расчетным периодом</color>. В это время все розыгрыши лотереи будут <color=#f53c3d>недоступны</color>. Пожалуйста, <color=#f53c3d>используйте свои лотерейные билеты вовремя</color>.\n5. После окончания события неиспользованные лотерейные билеты благодарности будут автоматически конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены <color=#249bc5>по почте</color>. Предметы, которые не были получены вовремя, могут быть вручную преобразованы в универсальные предметы ускорения в вашем инвентаре после истечения срока.\n6. Конвертация:<color=#099b4a>Лотерейный билет благодарности</color> *1= <color=#74DB31>Универсальное ускорение 1мин</color> *20",
  "activity_desc_99111": "1. Во время события командиры могут использовать <color=#099b4a>«Купон благодарения»</color> для обмена на <color=#099b4a>различные награды</color> в этом магазине\n2. Каждая категория предметов в магазине имеет ограничение на <color=#249bc5>количество обменов</color>. Также их нельзя обменять после того, как все они будут обменены\n3. Предметы, обмененные в магазине, не могут быть возвращены после обмена. Пожалуйста, выбирайте внимательно\n4. <color=#f53c3d>После закрытия магазина обмена</color> <color=#099b4a>«Купоны благодарения»</color> будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены по почте. Срок действия предметов, не забранных вовремя, истечет, и их можно вручную конвертировать в универсальные предметы ускорения в вашем инвентаре\n5. Конвертация: Купон благодарения *1 = предмет 1мин ускорения *3.",
  "activity_desc_99112": "Во время празднования Дня благодарения вы сможете получить ингредиенты за участие в определенных событиях.",
  "activity_desc_99113": "Подготовьтесь к 2025 году и примите участие в новогоднем марафоне!",
  "activity_desc_99114": "1. Командиры получат награды за ежедневный вход в игру во время события.\n2. Покупка более высоких уровней открывает больше наград.\n3. Награды, незабранные после завершения события, будут отправлены по почте.",
  "activity_desc_99115": "1. Во время события ежедневно будет обновляться группа товаров. За каждый предмет можно поторговаться, а после торга вы сможете использовать новогодние жетоны, чтобы приобрести предметы по выгодной цене.\n2. Вы можете отправить запрос на скидку для каждого предмета в чат. Другие командиры могут помочь вам торговаться (каждое действие требует определенного количества купонов и вы можете получить награду). Награды за успешную торг: 1% шанс получить: Универсальный осколок UR героя*1, 10% шанс получить: Руда усиления*100, 39% шанс получить: Сундук с монетами, 50% шанс получить: Ускорение 5 мин*1.\n3. За каждый предмет можно торговаться до 3 раз. Купоны будут сохранены после завершения события. Новогодние жетоны будут конвертированы в предметы ускорения и отправлены по почте после завершения события.\n4. Окончательная скидка для каждого товара после 3 торгов является рандомной. Подробная информация представлена ниже:\nДень 1:\nУкрашение «Красочная ёлка» * 1 бесплатно вероятность: 100%\nРоскошный сундук выбора * 1: Скидка 80% вероятность: 75%, Скидка 70% вероятность: 25%\nСундук Выбора Рамки Аватара * 1: Скидка 20% вероятность: 100%\nЗапчасти Дрона * 200: Скидка 60% вероятность: 75%, Скидка 50% вероятность: 25%\nУниверсальный компонент украшения * 1000: Скидка 70% вероятность: 75%, Скидка 60% вероятность: 25%\nДень 2:\nУкрашение «Рождественский снеговик» * 1 бесплатно вероятность: 100%\nСундук удачи руды усиления * 1: Скидка 90% вероятность: 75%, Скидка 80% вероятность: 25%\nРоскошный сундук выбора * 1: Скидка 80% вероятность: 75%, Скидка 70% вероятность: 25%\nСундук выбора легендарного украшения * 1: Скидка 50% вероятность: 100%\nUR сундук выбора ресурсов * 100: Скидка 60% вероятность: 100%\nУскорение 1 час * 100: Скидка 70% вероятность: 75%; Скидка 60% вероятность: 25%\nДень 3:\nСундук выбора UR украшения * 1 бесплатно вероятность: 100%\nUR сундук выбора ресурсов * 10: Скидка 80% вероятность: 75%, Скидка 70% вероятность: 25%\nСундук Выбора Облика Базы * 1: Скидка 80% вероятность: 100%\nСундук Выбора Компонентов Дрона 5 ур. * 1: Скидка 50% вероятность: 100%\nМедаль Чести * 1000: Скидка 50% вероятность: 100%\nДень 4:\nСундук удачи руды усиления * 1 бесплатно вероятность: 100%\nСчастливая Индейка * 1: Скидка 80% вероятность: 75%; Скидка 70% вероятность: 25%\nРоскошный сундук выбора * 1: Скидка 80% вероятность: 75%, Скидка 70% вероятность: 25%\nСундук Выбора Таблички * 1: Скидка 80% вероятность: 100%\nЗапчасти Дрона * 200: Скидка 60% вероятность: 75%, Скидка 50% вероятность: 25%\nУниверсальный компонент украшения * 1000: Скидка 70% вероятность: 75%, Скидка 60% вероятность: 25%\nДень 5:\nУниверсальный осколок UR героя * 10 бесплатно вероятность: 100%\nСундук Удачи Руды Усиления * 1: Скидка 80% вероятность: 75%, Скидка 70% вероятность: 25%\nРоскошный сундук выбора * 1: Скидка 80% вероятность: 75%, Скидка 70% вероятность: 25%\nСундук выбора UR украшения * 1: Скидка 60% вероятность: 75%, Скидка 50% вероятность: 25%\nUR сундук выбора ресурсов * 100: Скидка 60% вероятность: 100%\nУскорение 1 час * 100: Скидка 70% вероятность: 75%, Скидка 60% вероятность: 25%\nДень 6:\nЗолотой колокольчик * 1 бесплатно вероятность: 100%\nТыквенная Паника * 1: Скидка 80% вероятность: 75%, Скидка 70% вероятность: 25%\nРоскошный сундук выбора * 1: Скидка 80% вероятность: 75%, Скидка 70% вероятность: 25%\nСундук Выбора Эффекта Базы * 1: Скидка 20% вероятность: 100%\nСундук Выбора Компонентов Дрона 5 ур. * 1: Скидка 50% вероятность: 100%\nМедаль Чести * 1000: Скидка 50% вероятность: 100%\nДень 7:\nГод Дракона * 1 бесплатно вероятность: 100%\nUR сундук выбора ресурсов * 10: Скидка 80% вероятность: 75%, Скидка 70% вероятность: 25%\nСундук Выбора Облика Базы * 1: Скидка 20% вероятность: 100%\nСундук выбора UR украшения * 1: Скидка 60% вероятность: 75%, Скидка 50% вероятность: 25%\nЗапчасти Дрона * 200: Скидка 60% вероятность: 75%, Скидка 50% вероятность: 25%\nУниверсальный компонент украшения * 1000: Скидка 70% вероятность: 75%, Скидка 60% вероятность: 25%",
  "activity_desc_99120": "1.Во время события используйте жетоны рождественского квеста для броска игральной кости и двигайтесь вперёд в зависимости от выпавшего числа. \n2.Вы можете выбрать одиночный бросок (1 кость) или двойной бросок (2 кости, награды не удваиваются). Оба броска дают одинаковое количество очков квеста, и когда вы наберете достаточное количество очков, вы сможете получить награду за цель. \n3.Доска состоит из разных квадратов: квадратов предметов, квадратов событий и квадратов старта.  Попадая на квадрат предметов, вы получаете награды и опыт квадрата. При повышении уровня квадратов вы получите ещё больше наград. Квадраты событий вызывают случайные события, которые полны сюрпризов. \n4.Пройдя или попав на квадрат старта, вы получите награды из 3 случайных квадратов предметов и соответствующий опыт квадрата. \n5.Цели события обновляются каждый день. Если вы не успели получить награды, они будут отправлены вам на почту. Неиспользованные очки квеста переходят на следующий день. После окончания события никакие очки не начисляются. \n6.Квадраты после достижения максимального уровня не приносят опыт, но у вас есть шанс обнаружить случайные сундуки, которые дадут бонусные награды. \n7.При покупке наборов Рождественского Квеста во время события вы получаете подарки Альянса и такое же количество бриллиантов и VIP-очков, как и в магазине бриллиантов ( без удвоения ). \n8.Если вы включите автоматический бросок, броски костей будут проводиться автоматически, а награды будут попадать во временный сундук (нажмите, чтобы получить). Прогресс события будет сохраняться и обрабатываться вручную после окончания автоброска. \n9.Неиспользованные жетоны рождественского квеста будут конвертированы в предметы ускорения после окончания события и отправлены по почте. Неиспользованные предметы также можно конвертировать вручную. Коэффициент конвертации: Жетон рождественского квеста*1= универсальное ускорение 1мин *40",
  "activity_desc_99121": "1. Во время события командиры могут использовать <color=#099b4a>«Рождественский купон»</color> для обмена на <color=#099b4a>различные награды</color> в этом магазине\n2. Каждая категория предметов в магазине имеет ограничение на <color=#249bc5>количество обменов</color>. Также их нельзя обменять после того, как все они будут обменены\n3. Предметы, обмененные в магазине, не могут быть возвращены после обмена. Пожалуйста, выбирайте внимательно\n4. <color=#f53c3d>После закрытия магазина обмена</color> <color=#099b4a>рождественские купоны</color> будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены по почте. Срок действия предметов, не забранных вовремя, истечет, и их можно вручную конвертировать в универсальные предметы ускорения в вашем инвентаре\n5. Конвертация: Рождественский купон *1 = универсальное ускорение 1мин *20, Сундук удачи рождественского купона *1 = универсальное ускорение 1мин *30.",
  "activity_desc_99125": "1. Во время события все нижеперечисленные действия дают вам шанс получить рождественскую сладость: а) Выполнять задания и задания боевого пропуска; б) Выполнять задания радара по оказанию помощи (30% шанс получить 1, 25% шанс получить 2, 20% шанс получить 3, 15% шанс получить 4, 10% шанс получить 5 за раз). в) Уничтожать монстров, Боссов, Разрушителей, зараженных зомби или участвовать в событиях «Вторжение Зомби», «Испытания Генерала», «Учение Альянса» и «Железный крушитель» (шанс получить 1 - 30%, шанс получить 2 - 25%, шанс получить 3 - 20%, шанс получить 4 - 15%, шанс получить 5 - 10% за раз). г) Атаковать разыскиваемых боссов (20% шанс получить 2, 20% шанс получить 3, 10% шанс получить 4, 10% шанс получить 5, 10% шанс получить 6, 10% шанс получить 7, 10% шанс получить 8, 5% шанс получить 9, 5% шанс получить 10).\n2. Используйте рождественскую сладость в событии «Рождественский Карнавал».\n3. После окончания события все рождественские сладости будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены на вашу почту. Неполученные вовремя предметы станут недействительными после окончания события, и могут быть вручную конвертированы в универсальные предметы ускорения в инвентаре. \n4. Рождественские сладости, полученные путем покупок внутри игры, не учитываются в лимите.\n5. Конвертация: 1 Рождественская сладость = универсальное ускорение 1 мин *2",
  "activity_desc_99126": "1.Все командиры данной БЗ могут участвовать\n2. За каждые 10 отправленных рождественских сладостей можно получить {0} очков. Наберите достаточно очков, чтобы повысить уровень вечеринки\n3. На каждом уровне можно получить единоразовую награду, применимую только к вашей БЗ\n4. Индивидуальные очки и очки альянса оцениваются отдельно во время события, а награды распределяются в зависимости от итогового результата\n5. Для включения в индивидуальный рейтинг необходимо набрать минимум 10 очков. Для включения в рейтинг альянса необходимо набрать минимум 10 очков\n6. Рождественские сладости будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены по почте после окончания события. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную конвертировать в универсальные предметы ускорения в вашем инвентаре\n7. Конвертация: Рождественская сладость *1 = универсальное ускорение 1 мин *2",
  "activity_desc_99127": "1. Во время события награды за собственные грузовики будут увеличены (потери при награблении также увеличиваются). Количество игроков, имеющих право претендовать на награды экскаватора, увеличится с 10 до 20, двойные награды можно будет получить за сундуки ежедневного прогресса Значков Гонки Вооружений на уровнях 2, 8 и 18.\n2. После окончания события уже отправленные грузовики и размещенные экскаваторы сохранят свои бонусные эффекты.\n3. После окончания события двойные награды за сундуки ежедневного прогресса Значков Гонки Вооружений немедленно истекут.",
  "activity_desc_99130": "1. Во время события командиры могут использовать \"Розовые монеты\" для розыгрышей лотереи. За каждый розыгрыш будут начисляться очки, и когда очки достигнут определенной суммы, вы сможете забрать награды этапа.\n2. Во время мероприятия вы можете выполнять ежедневные задания по сбору узоров и получать награды. Награды за невостребованные вовремя выполненные задания будут отправлены по почте на следующий день.\n3. Если результат лотереи включает в себя рисунок сундука розы, это приведет к открытию сундука. Командиры могут выбрать один для открытия. Для каждого рисунка сундука розы в одном результате лотереи есть один шанс открыть сундук. Открытие сундука может принести большие награды.\n4. Чем больше одинаковых узоров в результате лотереи, тем лучше награды. При использовании режима 5x для лотереи потребление и вознаграждение будут в 5 раз превышать первоначальную сумму.\n5. Во время мероприятия покупка наборов Розовая монета может принести вам Бриллиантовое золотое яйцо.\n6. В конце мероприятия неиспользованные Розовые монеты будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.\n7. Скорость переработки: Розовая монета *1 = предмет ускорения на 1 минуту *30.",
  "activity_desc_99131": "1. Во время события командиры могут использовать «Купоны Дня Влюбленных» для обмена на различные ценные награды в этом магазине\n2. Каждая категория предметов в магазине имеет ограничение на количество обменов. Также их нельзя обменять после того, как все они будут обменены\n3. Предметы, обмененные в магазине, не могут быть возвращены после обмена. Пожалуйста, выбирайте внимательно\n4. После закрытия магазина обмена «Купоны Дня Влюбленных», «Сундук Удачи Дня Влюбленных» и «Сундук Удачи Купонов Дня Влюбленных» будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены по почте. Срок действия предметов, не забранных вовремя, истечет, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы ускорения в вашем инвентаре\n5. Коэффициент переработки: Купоны Дня Влюбленных *1 = предмет ускорения на 1 минуту *20. Сундук Удачи Купонов Дня Влюбленных *1 = предмет ускорения на 1 минуту *30. Сундук Удачи Дня Влюбленных *1 = предмет ускорения на 1 минуту *20",
  "activity_desc_99133": "1. Командиры могут зарабатывать очки боевого пропуска и повышать уровень, выполняя <color=#249bc5>задания</color> во время события.\n2. Покупка боевого пропуска более высоких уровней открывает больше наград.\n3. Награды, незабранные к концу события, будут отправлены по <color=#249bc5>почте</color> (кроме ежедневных заданий события).",
  "activity_desc_99136": "Игровой процесс:\n1. <color=#249bc5>Убивайте зомби</color>, чтобы получить <color=#099b4a>какао-бобы</color>\n2. Тратьте какао-бобы, чтобы <color=#249bc5>создать шоколад</color> в качестве подарка\n3. <color=#249bc5>Дарите подарки</color> другим игрокам, <color=#249bc5>оба игрока</color> получат <color=#099b4a>награды</color>\n4. В списке рекомендованных игроков страница с информацией об игроке показывает его <color=#a66cf0>альбом</color> и фотографии из <color=#a66cf0>моментов</color>, видимые всем\n5. В альбоме рекомендованного игрока показываются только фотографии из моментов, загруженные после 20:00 20 января 2025 года (по серверному времени)\n\nНаграды за подарки:\n1. Даря <color=#099b4a>шоколад</color> или <color=#f53c3d>ракету любви</color> другим игрокам, вы получаете соответственно 10 и 1000 <color=#099b4a>баллов за подарки</color>\n2. При дарении шоколада вы и получатель получаете по 2 и 1 <color=#099b4a>обычному подарку</color> соответственно\n3. При дарении ракеты любви вы и получатель получаете по 1 <color=#f53c3d>подарку премиум класса</color> соответственно\n\nРейтинги подарков:\n1. Рейтинг подарков: игроки на этом сервере ранжируются по <color=#099b4a>баллам за подарки</color>, полученным во время события, и в конце события выдаются соответствующие награды\n2. Вы должны набрать 300 баллов за подарки, чтобы попасть в рейтинг\n\nМежду боевыми зонами:\n1. Игроки могут дарить подарки игрокам из других боевых зон в списке игроков из других боевых зон на странице подарков\n2. В других боевых зонах <color=#f53c3d>можно дарить только</color> ракеты любви\n3. Специальные группы: 3-36 серверы, 37-60 серверы, 1281-1291 серверы\n4. Другие группы: начиная с 61 сервера, каждые 20 соседних серверов объединяются в одну группу\n\nВыпадение какао-бобов:\n1. Во время события вы можете получить <color=#099b4a>какао-бобы</color>, убивая <color=#a66cf0>зомби</color> на большой карте\n2. Разыскиваемый Босс выбрасывает 2-10 какао-бобов за раз, другие источники выбрасывают 1-5 какао-бобов за раз\n3. Вероятность каждого количества выпадения одинакова\n4. Какао-бобы могут выпасть только если время регистрации составляет 15 дней, и уровень штаба больше 14\n\nПереработка предметов:\n1. После окончания события какао-бобы будут <color=#f53c3d>переработаны</color> в универсальные ускорители и отправлены по почте\n2. Коэффициент переработки: какао-бобы*1 перерабатываются в универсальные ускорители на 1 мин.*2\n3. Предметы, которые не были своевременно переработаны, истекут и могут быть переработаны вручную в инвентаре",
  "activity_desc_99137": "Игровой процесс:\n1. Во время события, когда вы получаете <color=#099b4a>Шоколад</color> или <color=#f53c3d>Ракету любви</color> в качестве подарка, вы получаете 1 Обычный подарок или Подарок премиум класса соответственно\n2. Открыв подарок, вы получаете <color=#a66cf0>Очки обаяния</color>, которые можно использовать для повышения уровня обаяния и получения щедрых наград\n3. Открыв подарок, вы получаете <color=#a66cf0>Баллы за подарки</color>, потратив определенное количество Баллов за подарки, вы можете случайно получить 1 подарок (вероятность появления: <color=#099b4a>Обычный подарок{0}</color>, <color=#249bc5>Редкий подарок{1}</color>, <color=#a66cf0>Ценный подарок{2}</color>, <color=#f53c3d>Подарок премиум класса{3}</color>)\n4. После окончания события, памятный предмет события [Свидетельство обаяния] будет напрямую отправлен в Инвентарь, в предмете будет записан окончательный уровень обаяния и место командира. \n5.После <color=#249bc5>получения награды за уровень обаяния</color> вы получите временное украшение базы в рамках события. \n\nУровень обаяния:\n1. <color=#249bc5>Открыв подарки</color>, вы получаете <color=#a66cf0>Очки обаяния</color>, получив определенное количество Очков обаяния, вы получаете звезду обаяния\n2. Получив 5 звезд обаяния, вы можете повысить <color=#a66cf0>Уровень обаяния</color> на 1\n3. Всего 5 уровней обаяния: Стажер, Новичок, Звезда, Идол, Суперзвезда\n4. После достижения уровня Суперзвезда, вы не можете больше повышать Уровень обаяния\n\nТаблица любви:\n1. Игроки на этом сервере ранжируются по <color=#a66cf0>Уровню обаяния</color>\n2. Уровень обаяния должен достичь Новичка, чтобы попасть в рейтинг\n3. Ежедневный [Верховный бог любви] получает <color=#099b4a>эксклюзивные награды</color> и отправляет <color=#099b4a>поздравления</color> всем игрокам на этом сервере\n4. Каждый игрок может стать [Верховным богом любви] только один раз\n5. В течение первых 7 дней события, каждый день в 0:00 по серверному времени, игрок, занимающий самое высокое место среди игроков, которые еще не стали [Верховным богом любви], становится [Верховным богом любви]\n\nРасчетный период:\n1. Во время расчетного периода вы можете нормально открывать подарки и повышать ранг\n2. 8-й день события - это расчетный период, во время расчетного периода <color=#f53c3d>больше не выбирается</color> [Верховный бог любви]\n\nПереработка Предметов:\n1. После окончания события, Какао-бобы будут <color=#f53c3d>переработаны</color> в универсальные ускорители и отправлены по почте\n2. Коэффициент переработки:\n(a)Обычный подарок*1 перерабатывается в универсальные ускорители на 1 мин.*10\n(b)Редкий подарок*1 перерабатывается в универсальные ускорители на 1 мин.*30\n(c)Ценный подарок*1 перерабатывается в универсальные ускорители на 1 мин.*100\n(d)Подарок премиум класса*1 перерабатывается в универсальные ускорители на 1 мин.*1000\n(e)Монеты подарка*1 перерабатываются в универсальные ускорители на 1 мин.*1\n3. Предметы, которые не были своевременно переработаны, истекут и могут быть переработаны вручную в Инвентаре",
  "activity_desc_99138": "1. Во время события командиры могут использовать \"Монеты пасхальных яиц\" для розыгрышей лотереи. За каждый розыгрыш будут начисляться очки, и когда очки достигнут определенной суммы, вы сможете забрать награды этапа.\n2. Во время события вы можете выполнять ежедневные задания по сбору узора и получать награды. Награды за невостребованные вовремя выполненные задания будут отправлены по почте на следующий день.\n3. Если результат лотереи включает в себя узор пасхального сундука удачи, это приведет к открытию сундука. Командиры могут выбрать один для открытия. Для каждого узора пасхального сундука удачи в одном результате лотереи есть один шанс открыть сундук. Открытие сундука может принести большие награды. Если выбранная карта имеет SR качество, все остальные карты SR качества будут исключены. (Можно открыть не более одной карты SR качества.)\n4. Чем больше одинаковых узоров в результате лотереи, тем лучше награды. При использовании режима 5x для лотереи потребление и вознаграждение будут в 5 раз превышать первоначальную сумму.\n5. Во время события покупка наборов Монет пасхальных яиц может принести вам золотое яйцо с бриллиантами.\n6. В конце события неиспользованные монеты пасхальных яиц будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.\n7. Скорость переработки: Монета пасхальных яиц*1 = предмет ускорения на 1 минуту *30.",
  "activity_desc_99139": "1. Во время события командиры могут использовать <color=#099b4a>«Купоны пасхального магазина»</color> для обмена на различные <color=#099b4a>ценные награды</color> в этом магазине\n2. Каждая категория предметов в магазине имеет ограничение на <color=#099b4a>кол-во обменов</color>. Также их нельзя обменять после того, как все они будут обменены\n3. Предметы, обмененные в магазине, не могут быть возвращены после обмена. Пожалуйста, выбирайте внимательно\n4. После закрытия магазина обмена<color=#099b4a>«Купоны пасхального магазина»</color>, <color=#099b4a>«Пасхальная счастливая коробочка»</color> и <color=#099b4a>«Сундук удачи купонов пасхального магазина»</color> будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены по почте. Срок действия предметов, не забранных вовремя, истечет, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы ускорения в вашем инвентаре\n5. Коэффициент переработки: Купоны пасхального магазина *1 = предмет ускорения на 1 минуту *20. Сундук удачи купонов пасхального магазина *1 = предмет ускорения на 1 минуту *30. Пасхальная счастливая коробочка *1 = предмет ускорения на 1 минуту *20",
  "activity_desc_99140": "1. Командиры могут зарабатывать очки боевого пропуска и повышать уровень, выполняя <color=#249bc5>задания</color> во время события.\n2. Покупка боевого пропуска более высоких уровней открывает больше наград.\n3. Награды, незабранные к концу события, будут отправлены по <color=#249bc5>почте</color> (кроме ежедневных заданий события).",
  "activity_desc_99141": "1. Все командиры на этом сервере могут принять участие в событии. \n2. Для атаки можно использовать Пасхальные сладости. Каждая атака приносит 1 очко, за победу над монстрами начисляются доп. очки: (Победа над «Разрушителем пасхальных яиц» — 100 очков, Победа над «Пасхальным вором» — 30 очков, Победа над «Пасхальным воришкой (редким)» — 30 очков)\n3. За каждый нанесённый урон можно случ. образом получить награду. После победы над монстром он роняет сундук, после его получения появляется след. монстр. \n4. В течение события начисленные очки учитываются в личном рейтинге и рейтинге Альянса (при равных очках выше будет тот, кто набрал их раньше). Для попадания в рейтинг необходимо набрать не менее 10 очков. Награды будут выданы после завершения события согласно позиции в рейтинге.\n5. По окончании события пасхальные сладости будут переработаны в ускорители и отправлены по почте.\n6. Пропорция переработки: 1 пасхальная сладость = 2 универсальных ускорителя по 1 мин.",
  "activity_desc_99142": "1. Во время события все нижеперечисленные действия дают вам шанс получить пасхальную сладость: а) Выполнять задания и задания боевого пропуска; б) Выполнять задания радара по оказанию помощи (30% шанс получить 1, 25% шанс получить 2, 20% шанс получить 3, 15% шанс получить 4, 10% шанс получить 5 за раз). в) Уничтожать монстров, Боссов или участвовать в событиях «Вторжение Зомби», «Испытания Генерала», «Разрушителя», «Учение Альянса» и «Железный крушитель», «Загрязнитель», зараженных зомби (шанс получить 1 - 30%, шанс получить 2 - 25%, шанс получить 3 - 20%, шанс получить 4 - 15%, шанс получить 5 - 10% за раз). г) Атаковать разыскиваемых боссов (20% шанс получить 2, 20% шанс получить 3, 10% шанс получить 4, 10% шанс получить 5, 10% шанс получить 6, 10% шанс получить 7, 10% шанс получить 8, 5% шанс получить 9, 5% шанс получить 10).\n2. Используйте пасхальную сладость в событии «Пасхальное веселье».\n3. После окончания события все пасхальные сладости будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены на вашу почту. Неполученные вовремя предметы станут недействительными после окончания события, и могут быть вручную конвертированы в универсальные предметы ускорения в инвентаре. \n4. Пасхальные сладости, полученные путем покупок внутри игры, не учитываются в лимите.\n5. Конвертация: 1 Пасхальная сладость = универсальное ускорение 1 мин *2\n6. Ниже приведены вероятности выпадения в различных источниках этой БЗ (источники могут немного отличаться в разных БЗ в зависимости от состояния события).",
  "activity_desc_99144": "<color=#249bc5>Я? Звёздный писатель!</color>  \n  1. Выполняйте задания и получайте <color=#099b4a>[Письма]</color>! \n  2. Нажмите <color=#099b4a>[Выпустить одно]</color> на острове, чтобы поделиться своей идеей и обсудить её с другими! \n\n<color=#249bc5>Монеты дрейфа?!</color> \n1.   Когда на ваш комментарий или яйцо поставят отметку Нравится, вы получите по <color=#099b4a>5 монет дрейфа</color> за каждую отметку \n2.   За каждый комментарий к вашему яйцу — ещё <color=#099b4a>5 монет дрейфа</color> \n3.   Используйте <color=#099b4a>монеты дрейфа</color> для участия в розыгрыше (10 монет за одну попытку) \n4.   В день можно получить не более <color=#099b4a>100 монет</color> за отметку Нравится \n5.   И не более <color=#099b4a>100 монет</color> за комментарии \n\n<color=#249bc5>Рыбалка… Мастер по поимке яиц!</color> \n1.   Яйца, дрейфующие по воде, могут скрывать сюрпризы — нажмите, чтобы выловить и узнать, о чём говорят другие! \n2.   Каждый день вы получаете <color=#099b4a>{0}</color> попыток поимки. Сегодня использовано: {1}/<color=#099b4a>{2}</color>  \n3.   Неиспользованные попытки переносятся на след. день \n4.   Комментировать можно до 15 раз каждые 20 мин. \n\n<color=#249bc5>Маленький робот</color> \n1.   Как он оказался на этом необитаемом острове? Загадка! \n2.   Нажмите на него, чтобы увидеть выложенные и прокомментированные вами яйца \n\n<color=#249bc5>Ого! Яйцо-сюрприз!</color>  \n1.   С 15% шансом при поймаете можно получить яйцо-сюрприз (до 3 в день) \n2.   Откройте яйцо-сюрприз, чтобы получить щедрые награды \n3.   Если во время открытия вы отключились, на главном экране появится кнопка для восстановления \n\n<color=#249bc5>Популярные яйца гениев!</color> \n1.   Начиная со 2-го дня события, каждый день в 00:00 на мировой карте появятся 20 популярных яиц \n2.   Просмотр популярных яиц на карте не расходует попытки \n\n<color=#249bc5>Советы</color>  \n1.   Яйца с множеством жалоб будут недоступны для открытия \n2.   Макс. — 99 яиц в день \n3.   Переключение режима инкогнито влияет только на след. комментарий \n4.   Все выпущенные яйца всегда публикуются инкогнито \n5.   По завершении события каждое неиспользованное <color=#099b4a>[Письмо]</color> можно будет обменять в Инвентарь на универсальное ускорение 1м*1",
  "activity_desc_99145": "<color=#249bc5>Правила события</color>\n1. В течение события командиры могут использовать <color=#099b4a>«Музыкальные монеты»</color> для розыгрыша. За каждый розыгрыш начисляются очки. Достигнув определённого количества очков, можно получить награды этапа. \n2. Ежедневно во время события можно выполнять задания по сбору узоров и получать щедрые награды. \n3. Чем больше одинаковых узоров в одном розыгрыше, тем лучше награда. При розыгрыше в 5-кратном режиме расход и награды увеличиваются в 5 раз.\n\n<color=#249bc5>Событие с ящиками</color>\n1. Если в результате розыгрыша выпадает <color=#099b4a>узор Счастливого ящика</color>, срабатывает событие открытия ящика, и командир может выбрать один из представленных призов и получить щедрую награду. \n2. За каждый выпавший узор Счастливого ящика предоставляется одна попытка выбора. \n3. Если выбранная карта имеет качество SR (синяя), остальные карты SR-качества будут исключены (макс. можно открыть 1 карту SR-качества). \n\n<color=#249bc5>Возврат и компенсация</color>\n1. Награды за задания, выполненные, но не полученные в течение дня, будут компенсированы на следующий день по почте.\n2. По окончании события <color=#099b4a>«Музыкальные монеты»</color> будут автоматически обменены на универсальные ускорители и отправлены по почте. Необмененные вовремя монеты можно вручную переработать в рюкзаке. \n3. Коэффициент переработки: 1 Музыкальная монета = 30 универсальных ускорений по 1 мин.\n\n<color=#249bc5>Прочее</color>\n1. В течение события при покупке наборов с Музыкальными монетами можно получить золотое яйцо с бриллиантами.",
  "activity_desc_99146": "1. Во время события командиры могут использовать <color=#099b4a>«Купоны музыкального фестиваля»</color> для обмена на различные <color=#099b4a>ценные награды</color> в этом магазине\n2. Каждая категория предметов в магазине имеет ограничение на <color=#099b4a>кол-во обменов</color>. Также их нельзя обменять после того, как все они будут обменены\n3. Предметы, обмененные в магазине, не могут быть возвращены после обмена. Пожалуйста, выбирайте внимательно\n\n<color=#249bc5>Изъятие и восстановление</color>\n1. После закрытия магазина обмена<color=#099b4a>«Купоны музыкального фестиваля»</color>, <color=#099b4a>«Счастливая коробочка музыкального фестиваля»</color> и <color=#099b4a>«Сундук удачи купонов музыкального фестиваля»</color> будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены по почте. Срок действия предметов, не забранных вовремя, истечет, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы ускорения в вашем инвентаре\n2. Коэффициент переработки: Купоны магазина музыкального фестиваля*1 = предмет ускорения на 1 минуту *20. Сундук удачи купонов магазина музыкального фестиваля*1 = предмет ускорения на 1 минуту *30. Счастливая коробочка музыкального фестиваля *1 = предмет ускорения на 1 минуту *20",
  "activity_desc_99147": "<color=#249bc5>Игровой процесс</color>\n1. Во время события выполнение заданий, участие в боевом пропуске, выполнение событий радара по оказанию помощи (30% шанс получить 1, 25% шанс получить 2, 20% шанс получить 3, 15% шанс получить 4, 10% шанс получить 5), уничтожение монстров, сбор монстров, участие в событиях «Вторжение Зомби», «Испытания Генерала», «Разрушитель», «Учение Альянса», «Железный крушитель», «Загрязнитель», зараженных зомби (30% шанс получить 1, 25% шанс получить 2, 20% шанс получить 3, 15% шанс получить 4, 10% шанс получить 5), а также атака разыскиваемых боссов (20% шанс получить 2, 20% шанс получить 3, 10% шанс получить 4, 10% шанс получить 5, 10% шанс получить 6, 10% шанс получить 7, 10% шанс получить 8, 5% шанс получить 9, 5% шанс получить 10) могут принести «Музыкальная нота».\n2. Максимум 5 выпадений в день за победу над разыскиваемыми боссами.\n3. Покупка наборов или боевого пропуска для получения Музыкальной ноты не учитывается в лимите.\n<color=#249bc5>Переработка и отправка</color>\n1. В конце события Музыкальная нота будет переработана в универсальные предметы ускорения и отправлена через <color=#249bc5>почту</color>. Неполученные вовремя предметы истекут, но их можно вручную переработать в универсальные предметы ускорения в инвентаре.\n2. Скорость переработки: Музыкальная нота *1 = универсальное ускорение на 1 минуту *2.\n\n<color=#249bc5>Прочее</color>\n1. Музыкальная нота может быть использована в событии «Рок-вечеринки».\n2. Ниже приведены вероятности выпадения в различных источниках этой БЗ (источники могут немного отличаться в разных БЗ в зависимости от состояния события).",
  "activity_desc_99148": "1. Командиры могут зарабатывать очки боевого пропуска и повышать уровень, выполняя <color=#249bc5>задания</color> во время события.\n2. Покупка боевого пропуска более высоких уровней открывает больше наград.\n3. Награды, незабранные к концу события, будут отправлены по <color=#249bc5>почте</color> (кроме ежедневных заданий события).",
  "activity_desc_99149": "1. Все командиры в данной боевой зоне могут принять участие.\n2. За каждые 10 переданных Ритмичных Нот начисляется {0} очков. При достижении определённого количества очков уровень вечеринки повышается.\n3. Каждую награду можно получить только один раз за соответствующий уровень, и только в рамках текущей боевой зоны.\n4. В течение события ведётся индивидуальный и рейтинг альянса по количеству переданных очков. При равенстве очков выше в рейтинге будет тот, кто достиг результата быстрее. Награды будут высланы после окончания события в соответствии с занятым местом.\n5. Чтобы попасть в личный рейтинг, необходимо набрать минимум 10 очков; для попадания в рейтинг альянса — также минимум 10 очков.\n6. По окончании события концертные предметы будут автоматически обменены на ускорители по 1 минуте и отправлены по почте. Непереработанные вовремя предметы можно вручную обменять в рюкзаке на универсальные ускорители.\n7. Коэффициент обмена: 1 концерт = 100 ускорений по 1 минуте.",
  "activity_desc_99152": "Правила события\n1. Выполняйте ежедневные задания, чтобы получать рок-билеты.\n2. Когда нота достигает точки воспроизведения, нажимайте кнопку, чтобы сыграть её.\n3. Если на ноте указана цифра, быстро нажимайте кнопку, чтобы завершить исполнение.\n4. В зависимости от результата исполнения песни, по завершении раунда вы получите соответствующую награду.\n5. При разрыве соединения минимальная награда будет выслана по почте.\n6. Успешное исполнение последней ноты песни даёт дополнительный балл за завершение.\n7. Общий балл за идеальное исполнение всех нот в песне одинаков для всех песен.\n8. Исторически наивысший балл за один раунд участвует в рейтинге БЗ, при равенстве баллов выше будет тот, кто затратил меньше времени.",
  "activity_desc_99155": "<color=#249bc5>Правила события</color>\n1. Все командиры из этой боевой зоны могут принять участие. Побеждая монстров, вы получаете сундуки; после получения награды появляется следующий монстр.\n2. Используйте <color=#099b4a>хэллоуинские конфеты</color>, чтобы атаковать. За каждую атаку начисляется <color=#099b4a>10</color> очков, а за победу над Ночным стражем ужаса — <color=#099b4a>150</color> очков.\n\n<color=#249bc5>Награды события</color>\n1. Выпадающие сундуки изначально имеют ранг R и могут быть улучшены до <color=#099b4a>MR</color>-ранга с помощью <color=#099b4a>5</color> попыток, каждая из которых имеет шанс повысить качество.\n2. За каждую атаку можно получить случайную награду. В сундуках можно найти <color=#099b4a>предмет парада «Фестиваль Хэллоуин»</color>, который не изымается после окончания события. Участвуя в событии, можно также получить <color=#099b4a>Карнавальные тыквы</color> — во время события их можно использовать для поддержки парада «Фестиваль Хэллоуин»; каждая поддержка увеличивает популярность цели на 100 ед.\n3. С определённой вероятностью сундуки могут содержать <color=#099b4a>яркий фейерверк Хэллоуина</color>. При использовании фейерверк запускается на месте вашего штаба в мире. Каждое использование расходует 1 предмет; по окончании события он не изымается.\n\n<color=#249bc5>Рейтинг и возврат</color>\n1. В ходе события формируются два рейтинга — личный и альянса. При равенстве очков выше место занимает тот, кто набраł очки раньше. Для попадания в рейтинг необходимо набрать не менее <color=#099b4a>100</color> очков. По завершении события награды выдаются согласно позиции в рейтинге.\n2. После окончания события все Карнавальные тыквы будут обменены на ускорители и отправлены по почте.\n3. Курс обмена: 1 Карнавальная тыква = пять универсальных ускорителей на 1 минуту.",
  "activity_desc_99156": "<color=#249bc5>Игровой процесс</color>\n1. Во время события выполнение заданий, участие в боевом пропуске, выполнение событий радара по оказанию помощи (30% шанс получить 1, 25% шанс получить 2, 20% шанс получить 3, 15% шанс получить 4, 10% шанс получить 5), уничтожение монстров, сбор монстров, участие в событиях «Вторжение Зомби», «Испытания Генерала», «Разрушитель», «Учение Альянса», «Железный крушитель», «Загрязнитель», зараженных зомби (30% шанс получить 1, 25% шанс получить 2, 20% шанс получить 3, 15% шанс получить 4, 10% шанс получить 5), а также атака разыскиваемых боссов (20% шанс получить 2, 20% шанс получить 3, 10% шанс получить 4, 10% шанс получить 5, 10% шанс получить 6, 10% шанс получить 7, 10% шанс получить 8, 5% шанс получить 9, 5% шанс получить 10) могут принести «Конфеты Хэллоуина».\n2. Максимум 5 выпадений в день за победу над разыскиваемыми боссами.\n3. Покупка наборов или боевого пропуска для получения Конфет Хэллоуина не учитывается в лимите.\n<color=#249bc5>Переработка и отправка</color>\n1. В конце события Конфеты Хэллоуина будет переработана в универсальные предметы ускорения и отправлена через <color=#249bc5>почту</color>. Неполученные вовремя предметы истекут, но их можно вручную переработать в универсальные предметы ускорения в инвентаре.\n2. Скорость переработки: Конфеты Хэллоуина *1 = универсальное ускорение на 1 минуту *2.\n\n<color=#249bc5>Прочее</color>\n1. Конфета Хэллоуина может быть использована в событии «Ночь ужасов Хэллоуина».\n2. Ниже приведены вероятности выпадения в различных источниках этой БЗ (источники могут немного отличаться в разных БЗ в зависимости от состояния события).",
  "activity_desc_99157": "Покупайте наборы или совершайте покупки в приложении во время мероприятия, чтобы заработать очки и существенные награды.",
  "activity_desc_99158": "1. Командиры могут зарабатывать очки боевого пропуска и повышать уровень, выполняя <color=#249bc5>задания</color> во время события.\n2. Покупка боевого пропуска более высоких уровней открывает больше наград.\n3. Награды, незабранные к концу события, будут отправлены по <color=#249bc5>почте</color> (кроме ежедневных заданий события).",
  "activity_desc_99159": "1.Во время события используйте Жетон Квеста Хэллоуина 2025 для броска игральной кости и двигайтесь вперёд в зависимости от выпавшего числа. \n2.Вы можете выбрать одиночный бросок (1 кость) или двойной бросок (2 кости, награды не удваиваются). Оба броска дают одинаковое количество очков квеста, и когда вы наберете достаточное количество очков, вы сможете получить награду за цель. \n3.Доска состоит из разных квадратов: квадратов предметов, квадратов событий и квадратов старта. Попадая на квадрат предметов, вы получаете награды и опыт квадрата. При повышении уровня квадратов вы получите ещё больше наград. Квадраты событий вызывают случайные события, которые полны сюрпризов. \n4.Пройдя или попав на квадрат старта, вы получите награды из 3 случайных квадратов предметов и соответствующий опыт квадрата. \n5.Цели события обновляются каждый день. Если вы не успели получить награды, они будут отправлены вам на почту. Неиспользованные очки квеста переходят на следующий день. После окончания события никакие очки не начисляются. \n6.Квадраты после достижения максимального уровня не приносят опыт, но у вас есть шанс обнаружить случайные сундуки, которые дадут бонусные награды. \n7.При покупке Наборов Квеста Хэллоуина 2025 во время события вы получаете подарки Альянса и такое же количество бриллиантов и VIP-очков, как и в магазине бриллиантов ( без удвоения ). \n8.Если вы включите автоматический бросок, броски костей будут проводиться автоматически, а награды будут попадать во временный сундук (нажмите, чтобы получить). Прогресс события будет сохраняться и обрабатываться вручную после окончания автоброска. \n9.Неиспользованные Жетоны Квеста Хэллоуина 2025 будут конвертированы в предметы ускорения после окончания события и отправлены по почте. Неиспользованные предметы также можно конвертировать вручную. Коэффициент конвертации: Жетон Квеста Хэллоуина 2025*1=1 минутное универсальное ускорение *40",
  "activity_desc_99160": "1. Во время события командиры могут использовать <color=#099b4a>«Купоны фестиваля Хэллоуина 2025 »</color> для обмена на различные <color=#099b4a>ценные награды</color> в этом магазине\n2. Каждая категория предметов в магазине имеет ограничение на <color=#099b4a>кол-во обменов</color>. Также их нельзя обменять после того, как все они будут обменены\n3. Предметы, обмененные в магазине, не могут быть возвращены после обмена. Пожалуйста, выбирайте внимательно\n\n<color=#249bc5>Изъятие и восстановление</color>\n1. После закрытия магазина обмена<color=#099b4a>«Купоны фестиваля Хэллоуина 2025 »</color>, <color=#099b4a>«Счастливая коробочка фестиваля Хэллоуина 2025 »</color> будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены по почте. Срок действия предметов, не забранных вовремя, истечет, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы ускорения в вашем инвентаре\n2. Коэффициент переработки: Купоны магазина фестиваля Хэллоуина 2025 *1 = предмет ускорения на 1 минуту *20. Сундук удачи купонов магазина фестиваля Хэллоуина 2025 *1 = предмет ускорения на 1 минуту *30.",
  "activity_description_99086": "Мчись на крыльях страсти! Передай энергию через факел!",
  "activity_description_99101": "Наступает Хэллоуин, легендарный Город Привидений снова кипит!",
  "activity_dig_auto_notice_desc_1": "Поздравляем, вы достигли {0} ур. Продолжить использование функции быстрой добычи?",
  "activity_dig_auto_notice_title_1": "Уведомление",
  "activity_dig_reward_notice_1": "Используемые предметы",
  "activity_drop_way_name7": "Рождественское вторжение зомби",
  "activity_dropway10_desc": "Получайте награды, присоединяясь к соответствующим событиям.",
  "activity_dropway10_desc1": "Ограниченное время",
  "activity_dropway10_name": "Ограниченное по времени событие",
  "activity_dropway11_desc": "Участвуйте в Событиях, чтобы получить (не ограничивается дневным лимитом)",
  "activity_dropway8_desc": "Присоединяйтесь к Испытанию Генерала, чтобы получить пасхальные карнавальные яйца.",
  "activity_dropway8_name": "Испытание Генерала",
  "activity_dropway9_desc": "Атакуйте невостребованные земли, чтобы получить пасхальные карнавальные яйца",
  "activity_dropway9_name": "Атаковать земли",
  "activity_endalerttips1": "Мероприятие подходит к концу",
  "activity_festooned_vehicle_pic_guide_desc1": "Используйте предмет парада, чтобы разместить парад на мировой карте. Его популярность будет расти со временем.",
  "activity_festooned_vehicle_pic_guide_desc2": "Популярность парада повышается с течением времени, а также благодаря лайкам и поддержке других командиров.",
  "activity_festooned_vehicle_pic_guide_desc3": "Когда популярность достигает определённого значения, уровень парада повышается, а при расчёте можно получить больше наград.",
  "activity_festooned_vehicle_pic_guide_desc4": "При каждом повышении уровня популярности парада начинается подготовка к выдаче наград, которые могут получить командиры из той же боевой зоны.",
  "activity_giant_sandworm_treasure_name": "Сокровище гигантского песчаного червя",
  "activity_godzilla_attack": "Данная атака нанесла <color=#f53c3d>{0}</color> урона, оставшееся здоровье Айсзиллы составляет <color=#f53c3d>{1}</color>",
  "activity_godzilla_attack_crit": "Данная атака нанесла <color=#f53c3d>{0}</color> критического урона, оставшееся здоровье Айсзиллы составляет <color=#f53c3d>{1}</color>",
  "activity_godzilla_attack_kill": "<color=#5fef87>{0}</color> нанёс последний удар Айсзилле и получил <color=#FFC83F>{1}</color>-кратную награду!",
  "activity_godzilla_battle_count": "Начало через：{0}",
  "activity_godzilla_battle_count_down": "Нажмите, чтобы начать испытание",
  "activity_godzilla_battle_fail": "Сбежал",
  "activity_godzilla_battle_finish": "Айсзилла уничтожен",
  "activity_godzilla_battle_hp_double": "Крит",
  "activity_godzilla_battle_hp_kill": "Уничтожено",
  "activity_godzilla_battle_hp_remaining": "Оставшееся здоровье Айсзиллы：",
  "activity_godzilla_battle_other_alliance": "Вы не можете атаковать Айсзиллу, когда другой Альянс бросает ему вызов",
  "activity_godzilla_battle_reward": "Сокровище Айсзиллы",
  "activity_godzilla_battle_reward_die_tips": "Сокровище уже исчезло",
  "activity_godzilla_battle_reward_limit_tips": "Сегодня вы уже собрали {0} раз, больше собирать нельзя.",
  "activity_godzilla_degradation_check": "Вы уверены, что хотите использовать луч ослабления зомби?  При его использовании уровень этого зомби-босса снизится на <color=#f53c3d>{0}</color>, и награда тоже уменьшится",
  "activity_godzilla_degradation_tips": "Достигнут лимит использования",
  "activity_godzilla_desc": "Зомби приближаются! Защитите город! \nБросьте вызов Айсзилле!",
  "activity_godzilla_down_record": "<color=#a66cf0>Благодаря совместным усилиям всех командиров, Айсзилла был уничтожен, в результате чего выпало большое количество сокровищ! </color>",
  "activity_godzilla_go_battle_button": "Начать",
  "activity_godzilla_go_battle_defeated": "Не удалось начать, другой офицер уже начал испытание.",
  "activity_godzilla_go_battle_false": "Здесь нельзя бросить вызов",
  "activity_godzilla_go_battle_num": "Доступно：1",
  "activity_godzilla_go_battle_off": "Айсзилла покинет город за 2 часа до окончания каждого события, и после ухода Айсзиллы нельзя будет начать новые испытания.",
  "activity_godzilla_go_battle_tips": "Во время события можно начать испытание только 1 раз, и оно продлится в {0} мин. Вы уверены, что хотите начать испытание?",
  "activity_godzilla_go_battle_true": "Здесь можно бросить вызов",
  "activity_godzilla_lose_record": "Испытание не было выполнено за отведенное время, Айсзилла ушел.",
  "activity_godzilla_os_1": "Айсзилла отомстит за меня!",
  "activity_godzilla_os_2": "Ты напрашиваешься на неприятности!",
  "activity_godzilla_os_3": "Ждите нашей мести!",
  "activity_godzilla_os_4": "Я вернусь!",
  "activity_godzilla_reward_other_alliance": "Невозможно забрать сокровища Айсзиллы других Альянсов",
  "activity_godzilla_rule": "<b>Уничтожение Вторгшихся Зомби</b>：\n1. После начала вторжения зомби на карте мира появится большое количество зомби. Командиры смогут быстро найти ближайших зомби через интерфейс события. \n2. После уничтожения вторгшихся зомби командир может получить <color=#099b4a>Медаль Храбрости</color>, которую можно обменять на различные награды в магазине обмена. \n3. После уничтожения вторгшихся зомби, есть небольшая вероятность появления зомби-босса. Зомби-босс приносит хорошие награды, но при этом крайне силен, и для его уничтожения командирам необходимо собрать свои войска. \n4. Во время события суммарный урон, нанесенный командирами зомби-боссу, будет подсчитан и проранжирован, а после окончания события вы сможете получить награды за рейтинг по почте. Чем выше нанесенный урон, тем щедрее награды. \n5. После завершения события «Вторжение Зомби» все командиры, участвовавшие в нём, получат награду. \n\n<b>Появление Айсзиллы</b> \n1.Победив зомби-босса, можно получить Очки Прогресса Айсзиллы для Альянса. \n2. Лидер и R4 Альянса могут вручную начать испытание Айсзиллы после того, как Очки Прогресса Айсзиллы будут соответствовать требованиям.Каждый Альянс может начать только <color=#099b4a>1</color> испытание Айсзиллы во время события. \n\n<b>Бой с Айсзиллой</b> \n1.Айсзилла применяет ледяную атаку, и база командира, попавшая под ледяную атаку, замерзнет и нельзя будет использовать функции «Телепортация» и «Стягивания». \n2. За время события каждый командир может атаковать Айсзиллу максимум <color=#099b4a>30</color> раз. \n3.Каждая победа в атаке наносит Айсзилле урон и снимает с него соответствующие очки здоровья. Есть шанс, что нанесенный вами урон вызовет критический удар, который нанесёт многократный урон. \n4. Бой длится <color=#099b4a>60</color> минут после начала испытания, и Айсзилла будет побежден, если его общее количество жизней сократится до <color=#099b4a>0</color> в течение времени испытания. После истечения времени испытания Айсзилла сбежит. \n\n<b>Награда Айсзиллы</b> \n1. После каждой атаки вы будете получать награду за атаку. Награда за критический удары увеличивается в зависимости от коэффициента удара. \n2. Игрок, который нанесёт последний удар, получит награду за атаку в <color=#099b4a>10</color> раз больше! \n(Если последний удар будет критическим, например, <color=#099b4a>x2</color>, то итоговая награда будет <color=#099b4a>12x</color>). \n3. После победы выпадут сокровища Айсзиллы, собрав которые, вы получите различные награды. \n(Обратите внимание, что новые члены Альянса не смогут собрать сокровища в течение <color=#099b4a>24</color> часов)  \n4.Если Айсзилла будет побежден в течение установленного времени, все члены Альянса смогут получить письмо с наградой. Если Айсзилла не будет побежден в течение установленного времени, все члены Альянса также получат письмо с утешительной наградой. \n(Обратите внимание, что письма с наградами можно получить только один раз за время события) \n5. Айсзилла уйдёт за <color=#099b4a>2</color> часа до окончания события, и испытание будет недоступно после ухода Айсзиллы. Пожалуйста, выбирайте время для испытания тщательно.",
  "activity_godzilla_start_battle": "Начать испытание",
  "activity_godzilla_start_condition_tips": "Победите Зомби-Босса, чтобы заработать Очки Альянса. Когда вы достигните максимального прогресса, Лидер или R4 сможет начать испытание Айсзиллы",
  "activity_godzilla_start_r4_chat": "<color=#249bc5>{0}</color> запустил(а) Вторжение Зомби! Отправляйтесь уничтожать Айсзиллу <color=#249bc5>{1}</color>!",
  "activity_godzilla_start_r4_record": "<color=#249bc5>{0}</color><color=#249bc5> запустил(а) Вторжение Зомби! </color>",
  "activity_godzilla_start_r4_tips": "Только Лидер и R4 могут выполнить это действие",
  "activity_godzilla_start_score_add_tips": "Победив этого зомби-босса, вы заработаете {0} очков Альянса. Как только прогресс будет полностью выполнен, Лидер или R4 смогут начать испытание Айсзиллы",
  "activity_godzilla_start_score_tips": "Не хватает Очков Альянса для начала испытания. Победите больше зомби-боссов",
  "activity_godzilla_treasure": "Сокровище Айсзиллы",
  "activity_godzilla_treasure_desc": "Благодаря совместным усилиям всех членов Альянса, Айсзилла был уничтожен. Выпало большое количество сокровищ Айсзиллы. Соберите их, чтобы получить случайную награду",
  "activity_godzilla_unable_degradation_tips": "Этот зомби-босс деградировал и больше не может быть ослаблен",
  "activity_halloween_uitips_004": "Как получить очки квеста:",
  "activity_halloween_uitips_005": "Наступите на любую клетку, чтобы заработать {0} очков квеста, а за каждый полученный Купон Хэллоуина принесет можно заработать {1} очков квеста",
  "activity_halloween_uitips_006": "Чтобы заработать соответствующие очки квеста, запустите следующие события",
  "activity_halloween_uitips_007": "Вечеринка",
  "activity_halloween_uitips_020": "За выполнение целей Квеста Хэллоуина вы можете получить предметы для Вечеринки Хэллоуина",
  "activity_halloween_uitips_023": "Я устраиваю Вечеринку на Хэллоуин, заходите за наградами!",
  "activity_halloween_uitips_033": "Примечание：Очки квеста можно получить за каждый Купон Хэллоуина, полученный во время события, например с помощью Сундуков Удачи Хэллоуина и Сундуков Квеста Хэллоуина",
  "activity_halloween_useitem_desc1": "Вышеупомянутые сундуки можно получить при получении наград за ежедневные цели события. Очки квеста также можно получить за получение купонов из временных сундуков.",
  "activity_halloween_useitem_title": "Получить очки квеста",
  "activity_helloween_run_iap_name_1": "Ежедневный Выгодный Набор Билетов",
  "activity_hero_change_cofirm_button": "Завершить обмен",
  "activity_hero_change_cofirm_honor_wall": "Стена чести",
  "activity_hero_change_cofirm_honor_wall_tips_1": "Ур.{0}",
  "activity_hero_change_cofirm_honor_wall_tips_2": "Не активировано",
  "activity_hero_change_cofirm_honor_wall_tips_3": "Уровень и атрибуты Стены чести будут сохранены, но улучшение невозможно, пока герой снова не достигнет 5 звезд.",
  "activity_hero_change_cofirm_skill": "Навык героя",
  "activity_hero_change_cofirm_skill_tips_1": "Возвращено {0} медалей навыков",
  "activity_hero_change_cofirm_title": "Вы уверены, что хотите обменять героев?",
  "activity_hero_change_cofirm_unique_weapon": "Эксклюзивное оружие",
  "activity_hero_change_cofirm_unique_weapon_tips_1": "Недоступно",
  "activity_hero_change_cofirm_unique_weapon_tips_2": "Будет заблокировано, повторное разблокирование произойдет после достижения ранга героя 5 звезд.",
  "activity_hero_change_complete_button": "Подтвердить",
  "activity_hero_change_complete_tips_1": "Из-за отката некоторых уровней навыков {0}, возвращено следующее кол-во медалей навыков",
  "activity_hero_change_complete_title": "Обменено",
  "activity_hero_change_error_1": "Выбранный вами герой в данный момент не находится на базе и не может участвовать в обмене. Пожалуйста, вернитесь на базу и попробуйте снова.",
  "activity_hero_change_guide_button": "Далее",
  "activity_hero_change_guide_tips_1": "Совсем новая обновленная система [Обмен героев] позволит Командирам обменивать важный прогресс улучшения двух Героев UR.\n\nНажмите кнопку [Далее], чтобы продолжить читать руководство.",
  "activity_hero_change_guide_tips_2": "После завершения обмена <color=#099b4a>уровень, снаряжение, звезды ранга и фрагменты героев</color> будут обменяны.\nУровень Стены чести будет сохранен, но если герой имеет менее 5 звезд, временно невозможно продолжить его улучшение.",
  "activity_hero_change_guide_tips_3": "Специальное вооружение героя <color=#fd5454>не будет участвовать в обмене</color>.\nЕсли после обмена уровень героя окажется ниже 5 звезд, активированное специальное вооружение будет <color=#fd5454>временно заблокировано</color>, его атрибуты и навыки не будут действовать в бою, пока вы снова не повысите звезды героя до 5.",
  "activity_hero_change_guide_tips_4": "Из-за изменения ранга или специального вооружения может произойти изменение боевой мощи, а также может снизиться уровень навыков некоторых героев. Не переживайте, мы полностью компенсируем вам потерянные медали навыков.\nКроме того, герои, находящиеся в походе, не могут участвовать в обмене.",
  "activity_hero_change_guide_title": "Инструкция",
  "activity_hero_change_honor_wall_lock_button": "Перейти",
  "activity_hero_change_honor_wall_lock_tips": "Повышение ранга {0} до 5 звезд позволит продолжить улучшение этой Стены чести.",
  "activity_hero_change_reward_button": "Подтвердить",
  "activity_hero_change_reward_tips": "Вы получили {0} {1}! Эти предметы могут быть использованы в рамках данного события.",
  "activity_hero_change_reward_title": "Супер!",
  "activity_hero_change_same_level_tips": "Уровни и звезды ранга двух героев равны, обмен не требуется.",
  "activity_hero_change_select_button": "Обменять",
  "activity_hero_change_select_option": "Нажмите, чтобы выбрать героя",
  "activity_hero_change_select_tips_1": "Пожалуйста, нажмите на знак '+' выше, чтобы выбрать двух героев для обмена.",
  "activity_hero_change_select_tips_2": "Уровни и звезды ранга двух героев будут обменяны.",
  "activity_hero_change_select_tips_3": "После успешного обмена специальные осколки героев также будут обменяны.",
  "activity_hero_change_title": "Обмен героев",
  "activity_hero_change_unique_weapon_lock_tips": "Временно заблокировано, не будет действовать в бою. Повышение ранга до 5 звезд позволит повторно активировать специальное вооружение.",
  "activity_hunter_alert1": "Вы уверены, что хотите потратить {0} {1} на атаку?",
  "activity_hunter_alert10": "Торговец ушел, ждем следующей встречи.",
  "activity_hunter_alert11": "Когда босс присутствует, невозможно использовать глушитель.",
  "activity_hunter_alert12": "Недостаточно глушителей, невозможно перейти в новую зону.",
  "activity_hunter_alert13": "Недостаточно глушителей, через {0} добавится {1}.",
  "activity_hunter_alert14": "Расслабьтесь, босс уничтожен, позже можно продолжить атаку.",
  "activity_hunter_alert15": "Идет атака, попробуйте позже.",
  "activity_hunter_alert16": "Больше не показывать это сообщение во время события.",
  "activity_hunter_alert17": "Чтобы использовать глушитель, сначала уничтожьте всех элитных зомби на поле.",
  "activity_hunter_alert2": "Текущий зомби с \"{0}\" редкостью приносит больше прибыли. Вы уверены, что хотите атаковать зомби с \"{1}\" редкостью (низкой редкостью)?",
  "activity_hunter_alert3": "Когда босс присутствует, нельзя выбрать или атаковать других зомби.",
  "activity_hunter_alert4": "Использование глушителя для перехода в новую зону позволит встретить зомби более высокого качества. Продолжить атаку на зомби низкого качества?",
  "activity_hunter_alert5": "Зомби отсутствует, невозможно атаковать.",
  "activity_hunter_alert6": "Слишком частое нажатие. Попробуйте еще раз позже!",
  "activity_hunter_alert7": "Ваши оставшиеся попытки атаки на сегодня исчерпаны.",
  "activity_hunter_alert8": "Можно атаковать только зомби, кроме босса (у босса высокая устойчивость к ракетам).",
  "activity_hunter_alert9": "Заградительный удар потратит {0} {1}, чтобы уничтожить всех зомби перед вами. Вы уверены?",
  "activity_hunter_bossalert_tips": "ВНИМАНИЕ!",
  "activity_hunter_dropshow_monstertype1": "Обычный",
  "activity_hunter_dropshow_monstertype2": "Элитный",
  "activity_hunter_dropshow_monstertype3": "Босс",
  "activity_hunter_dropshow_subdesc1": "Шанс появления при входе в зону.",
  "activity_hunter_dropshow_subdesc2": "Шанс появления после уничтожения зомби.",
  "activity_hunter_dropshow_subdesc7_1": "Появляется при входе в зону; откройте, чтобы получить.",
  "activity_hunter_dropshow_subdesc7_2": "Появляется при входе в зону; откройте, чтобы получить 1 из следующих предметов.",
  "activity_hunter_dropshow_typename1": "Обновить Зомби",
  "activity_hunter_dropshow_typename2": "Обновить Событие",
  "activity_hunter_dropshow_typename3": "Шанс выпадения награды",
  "activity_hunter_dropshow_typename7": "Шанс выпадения награды из беспл. припасов",
  "activity_hunter_droptype1": "Выпадение уничтожения",
  "activity_hunter_droptype2": "При уничтожении получите 1 из следующих предметов",
  "activity_hunter_droptype3": "Выпадение атаки",
  "activity_hunter_entrance_desc1": "Идёт поиск области, где находится цель.",
  "activity_hunter_entrance_desc2": "Перейти",
  "activity_hunter_entrance_title": "Охота за головами",
  "activity_hunter_event_desc1": "Уничтожив Обычного или Элитного Зомби, возможно, появится Босс. Пока Босс на месте, нельзя атаковать другие Цели.",
  "activity_hunter_event_desc2": "Уничтожив Зомби, можно вызвать воздушную поддержку. Эффект поддержки: уничтожение {0} Зомби на поле (кроме Босса).",
  "activity_hunter_event_desc3": "Появляется при входе в зону; откройте, чтобы получить награды.",
  "activity_hunter_event_desc4": "Уничтожив Зомби, можно обнаружить странствующего торговца, у которого будут неожиданные товары!",
  "activity_hunter_event_name1": "Босс наступает",
  "activity_hunter_event_name2": "Огневая поддержка",
  "activity_hunter_event_name3": "Бесплатные припасы",
  "activity_hunter_event_name4": "Странствующий торговец",
  "activity_hunter_freebox_desc": "Открыв Сундук, вы можете получить 1 из {0}.",
  "activity_hunter_freebox_name": "Бесплатный Ящик Припасов Ⅰ",
  "activity_hunter_freebox_tipsdesc": "Открыв Сундук, вы можете получить одну из следующих Наград.",
  "activity_hunter_gift_desc1": "Ежедневное обновление всех подарков",
  "activity_hunter_gift_desc2": "Сегодняшний набор уже полностью куплен.",
  "activity_hunter_info_tab1": "Руководство",
  "activity_hunter_info_tab2": "Выпадение",
  "activity_hunter_info_tab3": "Правила",
  "activity_hunter_info_title": "Выпадение",
  "activity_hunter_mian_ui_btn1": "Выкупить",
  "activity_hunter_mian_ui_btn2": "Получено",
  "activity_hunter_mian_ui_btn3": "Исследование",
  "activity_hunter_mian_ui_btn4": "Атака",
  "activity_hunter_mian_ui_btn5": "Заградительный удар",
  "activity_hunter_mian_ui_btn6": "Сегодня осталось: {0}",
  "activity_hunter_mian_ui_btn7": "Мощный лазер",
  "activity_hunter_mian_ui_drop": "Возможные выпадения",
  "activity_hunter_mian_ui_option": "Пропустить анимацию",
  "activity_hunter_monster_desc1": "На районе появился Босс Зомби, уничтожив его, можно получить супер щедрые Награды.",
  "activity_hunter_monster_desc2": "На районе часто встречаются Элитные Зомби, уничтожив их, можно получить щедрые Награды.",
  "activity_hunter_monster_desc3": "На районе часто встречаются Обычные Зомби, уничтожив их, можно получить Награды.",
  "activity_hunter_monster_name1": "Босс",
  "activity_hunter_monster_name2": "Элитный зомби",
  "activity_hunter_monster_name3": "Обычный Зомби",
  "activity_hunter_pic_guide_desc1": "Расходуйте боеприпасы, чтобы уничтожать Зомби и получать купоны, которые можно обменять на товары в Магазине.",
  "activity_hunter_pic_guide_desc2": "Нажмите на Зомби, чтобы выбрать, и атакуйте, нажав на метку над его головой. Уничтожайте Оранжевые Самолеты в первую очередь для получения лучших Наград.",
  "activity_hunter_pic_guide_desc3": "Можно использовать Заградительный удар для уничтожения всех Зомби на экране (кроме Босса).",
  "activity_hunter_pic_guide_desc4": "Уничтожая зомби, вы можете обнаружить странствующего торговца (продаёт ценные товары) или привлечь босса-зомби (уничтожив его, получите щедрые награды).",
  "activity_hunter_pic_guide_desc5": "Используйте глушитель или уничтожьте всех зомби перед собой, чтобы перейти в новую зону (уничтожьте больше зомби — получите больше наград).",
  "activity_hunter_plot1": "Я видела объявление о награде. Что случилось?",
  "activity_hunter_plot2": "В ближайшем районе появилось много зомби. Там полно баррикад, ограниченная видимость, и мы не можем отправить транспорт. Поэтому я подумала, что за награду найдутся смельчаки...",
  "activity_hunter_plot3": "Отлично, уберите объявление. Вам нужен только один воин — я.",
  "activity_hunter_plot4": "Честно говоря, здорово, что ты пришла! Уничтожай зомби, и у тебя будет шанс получить наградные купоны. Сражайся и выигрывай награды!",
  "activity_hunter_record_btn": "Получить",
  "activity_hunter_record_desc1": "Босс-зомби побеждён вашей атакой!",
  "activity_hunter_record_desc10": "Босс-зомби побеждён заградительным ударом!",
  "activity_hunter_record_desc11": "Обычный зомби побеждён заградительным ударом!",
  "activity_hunter_record_desc12": "Элитный зомби побеждён заградительным ударом!",
  "activity_hunter_record_desc13": "Атака на босса-зомби прошла успешно!",
  "activity_hunter_record_desc14": "Открыт Бесплатный Ящик Припасов",
  "activity_hunter_record_desc15": "{0} повержен заградительным ударом!",
  "activity_hunter_record_desc16": "{0} повержен вашей атакой!",
  "activity_hunter_record_desc17": "Используется в этом событии",
  "activity_hunter_record_desc18": "{0} побеждён босс-зомби",
  "activity_hunter_record_desc2": "Обычный зомби побеждён вашей атакой!",
  "activity_hunter_record_desc3": "Элитный зомби побеждён вашей атакой!",
  "activity_hunter_record_desc4": "Записи",
  "activity_hunter_record_desc5": "Доступно",
  "activity_hunter_record_desc6": "Всего получено",
  "activity_hunter_record_desc7": "Нет доступных наград",
  "activity_hunter_record_desc8": "В этом событии пока нет записей о получении наград.",
  "activity_hunter_record_desc9": "Нет записи о наградах",
  "activity_hunter_record_title": "История наград",
  "activity_hunter_record_title_1": "Ящики с добычей",
  "activity_hunter_rewardtips": "За уничтожение можно получить одну из следующих наград.",
  "activity_hunter_shop_desc1": "До конца события: {0}",
  "activity_hunter_shop_desc2": "В наличии",
  "activity_hunter_shop_desc3": "Продано",
  "activity_hunter_shop_tip1": "ПРЕДЛОЖЕНИЕ",
  "activity_hunter_shop_tip2": "Перепродажа",
  "activity_hunter_shop_tip3": "Редкий",
  "activity_hunter_shopname": "Магазин Обмена",
  "activity_hunter_shopremind": "Напоминание об обмене",
  "activity_hunter_shoptips1": "Обязательно к покупке",
  "activity_hunter_story_desc001": "Уничтожайте зомби, чтобы получить щедрые награды!",
  "activity_hunter_story_title001": "На районе появились Зомби",
  "activity_hunter_trade_desc1": "Покупка этих наборов принесет вам такое же количество бриллиантов и VIP очков как и в Магазине Бриллиантов, а так же подарки альянса для всех ваших союзников.(исключение: удвоенные наборы)",
  "activity_hunter_trade_desc2": "Осталось: {0}",
  "activity_hunter_trade_desc3": "Бесплатно",
  "activity_hunter_trade_desc4": "Сегодня уже появилось: {0}/{1}",
  "activity_hunter_trade_name": "Странствующий торговец",
  "activity_hunter_useitem_tips1": "<color=#249bc5>Описание Глушителя</color>\n<color=#099b4a>Эффект:</color> Побег от текущих фиолетовых обычных зомби и перемещение в новую зону с оранжевыми элитными зомби, которые предлагают <color=#FF4500>лучшие награды за убийство</color>.\n<color=#099b4a>Требования:</color> Можно использовать, когда на поле нет босс-зомби или элитных зомби. \n<color=#099b4a>Кол-во:</color> Каждое использование расходует 1 предмет {0}. В течение события каждый день в 00:00 добавляется {1} предметов.",
  "activity_info_99081": "После приобретения вы сможете использовать музыкальный навык на карте мира.",
  "activity_large_sandworm_treasure_name": "Сокровище Большого песчаного червя",
  "activity_luoha_desc_1001": "Город пал. Сержант Максвелл хочет присоединиться к нам в уничтожении приспешников Легиона Судного дня.",
  "activity_luoha_monster_dialog_1001": "Гав! Я сильно укушу тебя за задницу!",
  "activity_luoha_monster_dialog_1002": "Соб... Макс... где ты...",
  "activity_luoha_monster_dialog_1003": "Хм, эти люди кажутся восхитительными, ух!",
  "activity_luoha_monster_dialog_1004": "Гав! Мой новый хозяин — Легион Судного дня!",
  "activity_luoha_tips_01": "Начало стягивания требует выносливости. Каждое стягивание дает 2 случайные награды из списка ниже. Нет ограничений на количество раз, когда вы можете получать награды за проведение стягивания.",
  "activity_mason_dialogue_01": "Это Железный крушитель... Герм, всегда знал, что за хаосом стоишь ты!",
  "activity_mason_dialogue_02": "Жив, ты? Охраняете своих хрупких товарищей?",
  "activity_mason_dialogue_03": "Вы не имеете права упоминать о них! Ты предатель, дворняга Легиона Судного дня!",
  "activity_mason_dialogue_04": "Что ж, Легион Судного дня дал мне бесконечную силу, и я покажу вам и вашим новым друзьям, что такое настоящее отчаяние!",
  "activity_mason_dialogue_05": "Наши силы сильнее, чем когда-либо. Командир, пришло время нанести удар!",
  "activity_mobilization_reward_other_server": "Невозможно получить добычу «Небесная Экспедиция» других БЗ.",
  "activity_multiple_buffdesc1": "Награды от грузовиков удваиваются во время события.",
  "activity_multiple_buffdesc2": "Во время события можно получить двойные награды за сундуки ежедневного прогресса Гонки Вооружений на уровнях 2, 8 и 18.",
  "activity_multiple_buffdesc3": "Размещенные во время события экскаваторы позволяют вдвое больше участников получить награды.",
  "activity_multiple_buffname1": "Двойные награды за грузовик",
  "activity_multiple_buffname2": "Двойные награды за ежедневный прогресс в Гонке вооружений",
  "activity_multiple_buffname3": "Награды за экскаватор теперь могут получить в два раза больше участников",
  "activity_multiple_tips1": "Активированы бонусы события «Двойная радость»",
  "activity_multiple_tips2": "Больше игроков теперь могут претендовать на награды",
  "activity_multiple_way1": "Двойные награды за собственный грузовик",
  "activity_multiple_way2": "Удвоение наград сундуков прогресса за значки Гонки Вооружений",
  "activity_multiple_way3": "До 20 игроков могут претендовать на награды экскаватора",
  "activity_name1010245": "Боевой Пропуск Роста Героя",
  "activity_name1010300": "Боевой Пропуск Тренировки Повелителя",
  "activity_name70028": "Боевой Пропуск Обучения Дрона",
  "activity_name98600": "Индивидуальная Еженедельная Карта",
  "activity_name_1000001": "Боевой Пропуск Сезона",
  "activity_name_1000012": "Зачистка",
  "activity_name_1000013": "Очистите загрязненную территорию",
  "activity_name_1000014": "Генетическая рекомбинация",
  "activity_name_1000016": "Багровый Легион",
  "activity_name_1000022": "Рулетка Осколков Героя",
  "activity_name_1000023": "Боевой Пропуск «Эксклюзивное Оружие»",
  "activity_name_1000025": "Боевой Пропуск «Эксклюзивное Оружие»",
  "activity_name_1000028": "Боевой Пропуск «Эксклюзивное Оружие»",
  "activity_name_1000032": "Боевой Пропуск «Эксклюзивное Оружие Мерфи»",
  "activity_name_1000033": "Рулетка Осколков Мерфи",
  "activity_name_1000036": "Боевой Пропуск «Эксклюзивное Оружие Карли»",
  "activity_name_1000037": "Рулетка Осколков Карли",
  "activity_name_1000041": "Рулетка Осколков Свифта",
  "activity_name_1000101": "Черный рынок",
  "activity_name_1000102": "Задания Бинго",
  "activity_name_1000103": "Вызов Черного Рынка",
  "activity_name_1000105": "Вызов Черного Рынка II",
  "activity_name_1000106": "Вызов Черного Рынка III",
  "activity_name_1010036": "Боевой Пропуск «Эксклюзивное Оружие Карли»",
  "activity_name_1010040": "Боевой Пропуск «Эксклюзивное Оружие Свифта»",
  "activity_name_1110000": "Календарь",
  "activity_name_1200044": "Торговля в пустоши",
  "activity_name_1200047": "Доступ в боевую зону",
  "activity_name_1200048": "Битва за дозор",
  "activity_name_1200049": "Битва за золото",
  "activity_name_1200054": "Безопасное время Альянса",
  "activity_name_2300001": "Сообщество",
  "activity_name_5036": "Колесо Чудес",
  "activity_name_5301": "Сверкающий Рынок",
  "activity_name_5401": "Повышение Чипа Навыка",
  "activity_name_5411": "Регистрация Боевой Системы",
  "activity_name_5421": "Стартовое Задание Боевой Системы",
  "activity_name_70018": "Купите боевой пропуск и получите до 130 осколков Адама!",
  "activity_name_8001": "Полномасштабная подготовка",
  "activity_name_94309": "Last War x Lotte World Adventure в Пусане",
  "activity_name_94310": "Фонд «Заря»",
  "activity_name_95101": "Поддержка Развития Повелителя",
  "activity_name_98630": "Укрась свои мечты",
  "activity_name_98800": "Охотник за наградой",
  "activity_name_99011": "Поиск в снегу",
  "activity_name_99014": "Рождественская вечеринка",
  "activity_name_99017": "Поворот судьбы",
  "activity_name_99020": "Новогодние мегапредложения",
  "activity_name_99021": "Новогодняя вечеринка",
  "activity_name_99022": "Новогоднее угощение",
  "activity_name_99023": "Новогодний подарок",
  "activity_name_99024": "Новогодний праздник",
  "activity_name_99026": "Бумополия",
  "activity_name_99027": "Магазин сокровищ",
  "activity_name_99028": "Испытание Весеннего фестиваля",
  "activity_name_99029": "Новый переход",
  "activity_name_99030": "Гала Весенний фестиваль",
  "activity_name_99031": "Подарки Весеннего Фестиваля",
  "activity_name_99032": "Поворот Фортуны",
  "activity_name_99033": "Весенние Скидки",
  "activity_name_99040": "Мегапредложения ко Дню святого Валентина",
  "activity_name_99041": "Испытание ко Дню святого Валентина",
  "activity_name_99042": "Магазин ко Дню святого Валентина",
  "activity_name_99043": "Судьба Романтика",
  "activity_name_99044": "Любовь & Подарки",
  "activity_name_99045": "Подарок ко Дню святого Валентина",
  "activity_name_99046": "Специальные предложения ко Дню святого Валентина",
  "activity_name_99047": "Счастливое золотое яйцо",
  "activity_name_99048": "Удачный обмен",
  "activity_name_99050": "Счастливое Пасхальное Яйцо",
  "activity_name_99051": "Пасхальный магазин",
  "activity_name_99052": "Битва за пасхальные яйца",
  "activity_name_99053": "Новый сезон",
  "activity_name_99054": "Красочный Гала",
  "activity_name_99055": "Пасхальные подарки",
  "activity_name_99056": "Колесо Жизненной Силы",
  "activity_name_99057": "Пасхальное предложение",
  "activity_name_99058": "Счастливый красный пакет",
  "activity_name_99060": "Весенний боевой пропуск",
  "activity_name_99061": "Магазин Карнавала Гурманов",
  "activity_name_99062": "Вкусное путешествие",
  "activity_name_99063": "Гурманский вызов",
  "activity_name_99064": "Гала-карнавал гурманов (ТЕСТ)",
  "activity_name_99065": "Вкусный Карнавал",
  "activity_name_99066": "Подарок Карнавала Гурманов",
  "activity_name_99067": "Распродажа Карнавала Гурманов",
  "activity_name_99068": "Предложение Карнавала Гурманов",
  "activity_name_99080": "Счастливая музыкальная нота",
  "activity_name_99081": "Магазин Музыкальный фестиваль",
  "activity_name_99082": "Испытание музыкальная нота",
  "activity_name_99083": "Музыкальное путешествие",
  "activity_name_99084": "Рок-н-ролльная вечеринка",
  "activity_name_99085": "Подарки Музыкального фестиваля",
  "activity_name_99086": "Эстафета",
  "activity_name_99087": "Спортополия",
  "activity_name_99088": "Магазин Спортивный фестиваль",
  "activity_name_99089": "Цель обучения",
  "activity_name_99091": "Спортивное время",
  "activity_name_99092": "Подарок спортивного фестиваля",
  "activity_name_99093": "Подарки обучения",
  "activity_name_99095": "Счастливое Полнолуние",
  "activity_name_99096": "Магазин Праздника Полнолуния",
  "activity_name_99097": "Битва Полнолуния",
  "activity_name_99098": "Путешествие Полнолуния",
  "activity_name_99099": "Вечеринка Полнолуния",
  "activity_name_99100": "Подарки на Праздник Полнолуния",
  "activity_name_99101": "Побег из Города Привидений",
  "activity_name_99102": "Квест Хэллоуина",
  "activity_name_99103": "Магазин Хэллоуина",
  "activity_name_99105": "Ночь Хэллоуина",
  "activity_name_99106": "Подарок на Хэллоуин",
  "activity_name_99107": "Награды за вход в игру (Хэллоуин)",
  "activity_name_99108": "Подарок Благодарности",
  "activity_name_99109": "Подарите мне индейку!",
  "activity_name_99110": "Лотерея Дня Благодарения",
  "activity_name_99111": "Магазин Благодарности",
  "activity_name_99112": "Подарок Благодарения",
  "activity_name_99113": "Новогодний марафон",
  "activity_name_99114": "Новогодние подарки за вход в игру",
  "activity_name_99115": "Новогодняя Распродажа",
  "activity_name_99120": "Рождественский Квест",
  "activity_name_99121": "Рождественский Магазин",
  "activity_name_99122": "Рождественский Квест",
  "activity_name_99123": "Время Рождества",
  "activity_name_99124": "Рождественские Подарки",
  "activity_name_99125": "Праздничный Вызов",
  "activity_name_99126": "Рождественский Карнавал",
  "activity_name_99127": "Двойная Радость",
  "activity_name_99130": "Роза удачи",
  "activity_name_99131": "Обмен на День святого Валентина",
  "activity_name_99133": "Время чувств",
  "activity_name_99134": "Подарки на День святого Валентина",
  "activity_name_99135": "Выпадение какао-бобов",
  "activity_name_99136": "Шоколадная вечеринка",
  "activity_name_99137": "Звезда шоколада",
  "activity_name_99138": "Счастливое Пасхальное Яйцо",
  "activity_name_99139": "Пасхальный магазин",
  "activity_name_99140": "Путь пасхальных яиц",
  "activity_name_99141": "Пасхальное веселье",
  "activity_name_99142": "Сладкая битва",
  "activity_name_99143": "Пасхальные подарки",
  "activity_name_99144": "Дрейф пасхальных яиц",
  "activity_name_99145": "Счастливая музыкальная нота",
  "activity_name_99146": "Магазин Музыкальный фестиваль",
  "activity_name_99147": "Испытание музыкальной ноты",
  "activity_name_99148": "Музыкальное путешествие",
  "activity_name_99149": "Рок-вечеринка",
  "activity_name_99150": "Подарки Музыкального фестиваля",
  "activity_name_99152": "Безумный рок",
  "activity_name_99155": "Ночь ужасов Хэллоуина",
  "activity_name_99156": "Сладкая битва",
  "activity_name_99157": "Подарок на Хэллоуин",
  "activity_name_99158": "Ночь Хэллоуина",
  "activity_name_99159": "Квест Хэллоуина",
  "activity_name_99160": "Магазин Хэллоуина",
  "activity_name_godzilla": "Вторжение Зомби - Айсзилла",
  "activity_name_zone_mobilization": "Небесная Экспедиция",
  "activity_newparty_desc1": "Награды уровня",
  "activity_newparty_desc10": "Награда Пуля-конфета",
  "activity_newparty_desc11": "Награды Пищевого пушечного ядра",
  "activity_newparty_desc12": "Успешно отразил монстра",
  "activity_newparty_desc13": "Отлично! Вы получили следующие награды",
  "activity_newparty_desc14": "Применил атаку снарядом {0} раз в этой битве, быстро отбросив монстра.",
  "activity_newparty_desc15": "Уже забрано, не могут забрать еще раз.",
  "activity_newparty_desc16": "Текущий монстр отброшен.",
  "activity_newparty_desc17": "После сбора сундука с сокровищами, выпавшего из монстра, появится следующий монстр.",
  "activity_newparty_desc18": "Использование пищевых пушечных ядер может нанести больше урона монстрам.",
  "activity_newparty_desc19": "Получить Пищевое пушечное ядро",
  "activity_newparty_desc2": "Текущий монстр",
  "activity_newparty_desc20": "Во время мероприятия вы можете использовать предметы для атаки Пищевое пушечное ядро. Когда событие закончится, эти предметы превратятся в предметы общего ускорения и будут отправлены по почте.",
  "activity_newparty_desc21": "Урон от атаки пушечным ядром превышает оставшееся здоровье монстра. Вы подтверждаете, что использовали атаку пушечным ядром?",
  "activity_newparty_desc22": "Открыть Сундук",
  "activity_newparty_desc23": "Устали от кликанья? Попробуйте удерживать кнопку!",
  "activity_newparty_desc24": "Атакуйте монстров, чтобы заработать очки и разблокировать награды карнавального уровня для этого сервера.",
  "activity_newparty_desc25": "Удача! Вы получили 100 купонов Карнавала Гурманов!",
  "activity_newparty_desc26": "Супер Удача! Вы получили 1000 купонов Карнавала Гурманов!",
  "activity_newparty_desc27": "<color=#ffd200>Вам повезло!</color> Вы получили {0} {1}",
  "activity_newparty_desc28": "<color=#fa9c28>Так повезло!</color> Вы получили {0} {1}",
  "activity_newparty_desc29": "Лучший",
  "activity_newparty_desc3": "Следующий монстр: {0}",
  "activity_newparty_desc4": "Цель дня",
  "activity_newparty_desc5": "Выброс",
  "activity_newparty_desc6": "Атака",
  "activity_newparty_desc7": "Поддержка",
  "activity_newparty_desc8": "Используйте хотя бы {0} каждый раз.",
  "activity_newparty_desc9": "Награда за отражение",
  "activity_parkour_260_desc": "[<b>Описание правил</b>] \n1. Вход:\nУличный забег → Альянсовое хранилище.\n2. Исследование:\nНа экране события выберите целевое альянсовое хранилище, чтобы войти в исследование.\n3. Правила обновления:\nЕжедневно автоматически обновляется <color=#099b4a>1</color> <color=#ed7623>альянсовое хранилище</color>.\nПотратив <color=#ed7623>Компас альянса (Уличный забег)</color>, можно обнаружить дополнительные <color=#ed7623>альянсовые хранилища</color>.\nУчаствуя в «Уличном забеге», вы можете получить <color=#ed7623>Таинственный ларец (Уличный забег)</color>, из которого с определённой вероятностью выпадет <color=#ed7623>Компас альянса (Уличный забег)</color>.\nПосле появления альянсовое хранилище существует <color=#099b4a>24</color> часа. По истечении времени оно исчезает.\n4. Правила наград:\nУспешно разбейте камень, покрывающий сокровище, чтобы получить соответствующую награду.\nКаждый командир может разбить только <color=#099b4a>1</color> камень в одном альянсовом хранилище.",
  "activity_parkour_260_name": "Сокровищница альянса",
  "activity_parkour_name": "Уличный забег",
  "activity_parkour_name_subhead_meter": "Беги без страха, преодолевай границы",
  "activity_parkour_name_subhead_score": "Собирай монеты, полная модернизация",
  "activity_party_reward_tips1": "Ур. {0} наград (предварительный просмотр)",
  "activity_party_reward_tips2": "Ур. {0} Награда (получено)",
  "activity_partydrop_8_desc1": "Шанс получения: 2%",
  "activity_partydrop_8_desc2": "Шанс получения: 38%",
  "activity_partydrop_8_desc3": "Шанс получения: 30%",
  "activity_partydrop_8_desc4": "Шанс получения: 20%",
  "activity_partydrop_8_desc5": "Шанс получения: 10%",
  "activity_partydrop_page_name1": "Монстр",
  "activity_partydrop_page_name2": "Другое",
  "activity_partydrop_page_name3": "Парад",
  "activity_partydrop_subtype_title1": "Награда за атаку",
  "activity_partydrop_subtype_title10": "Шанс улучшения сундука",
  "activity_partydrop_subtype_title11": "Гарантировано",
  "activity_partydrop_subtype_title12": "Есть шанс получить",
  "activity_partydrop_subtype_title2": "Награда за уничтожение",
  "activity_partydrop_subtype_title3": "Обновить монстров",
  "activity_partydrop_subtype_title6": "Награды сундука популярности",
  "activity_partydrop_subtype_title7": "Награды ящика ответной поддержки",
  "activity_partydrop_subtype_title8": "Награды",
  "activity_partydrop_subtype_title9": "Награды популярности",
  "activity_partydrop_title": "Вероятности",
  "activity_partydrop_type_8": "Сундук",
  "activity_partydrop_type_desc1": "Шанс появления монстра",
  "activity_partydrop_type_desc6": "Можно получить один из следующих предметов",
  "activity_partydrop_type_desc7": "Можно получить следующие награды",
  "activity_partydrop_type_desc8": "Можно получить след. награды",
  "activity_partydrop_type_desc9": "За каждые 100 очков популярности сверх необходимого уровня можно получить следующие награды (округляется).",
  "activity_partydrop_type_title1": "Босс",
  "activity_partydrop_type_title2": "Элитный",
  "activity_partydrop_type_title3": "Обычный",
  "activity_partydrop_type_title4": "Легко",
  "activity_partydrop_type_title5": "Обновить",
  "activity_partydrop_type_title6": "Награды парада",
  "activity_partydrop_type_title7": "Доп. примечания",
  "activity_partynew_attack_alert": "Ваши оставшиеся попытки атаки на сегодня исчерпаны.",
  "activity_partynew_attack_option": "Автоатака",
  "activity_partynew_attack_times": "Оставшиеся попытки атаки на сегодня",
  "activity_partynew_record_desc1": "История отражений",
  "activity_partynew_record_desc2": "Нет доступных наград",
  "activity_partynew_record_desc3": "В этом событии пока нет записей о получении наград.",
  "activity_partynew_record_desc4": "Доступно",
  "activity_partynew_record_desc5": "Всего получено",
  "activity_partynew_record_desc6": "Лидер",
  "activity_partynew_record_title": "История наград",
  "activity_partyrank_tips10": "Для попадания в таблицу лидеров необходимо набрать минимум {0} очков.",
  "activity_partyrank_tips11": "НОВЫЙ",
  "activity_pic_guide_desc1": "Обычный бросок и двойной бросок могут принести очки квеста, купоны для обмена и другие награды.",
  "activity_pic_guide_desc2": "Используйте жетоны событий для броска, и выпавшее число означает количество шагов, которые будут сделаны за этот раз.",
  "activity_pic_guide_desc3": "Проходя через старт, вы можете получить дополнительные награды из трех случайных квадратов предмета.",
  "activity_pic_guide_desc4": "За достижение целей очков квеста можно получить купоны, руды усиления и другие награды. Цели будут сбрасываться ежедневно. Не забывайте принимать участие в событии!",
  "activity_pic_guide_desc5": "Каждый раз, когда вы попадаете на квадрат предметов, его опыт увеличивается на 1 очко. Как только уровень квадрата повысится, при следующем попадании на него награда будет ещё выше.",
  "activity_pic_pass_99101": "Бегите далеко и быстро!",
  "activity_recharge_tips01": "Получите энергетические значки за покупку наборов. Собирайте значки, чтобы получить богатые награды",
  "activity_redmason_001": "Мейсон: Ответный удар",
  "activity_redmason_002": "Когда-то Мейсон прославился за свою доблесть на Бронетранспортере, но легион лишил его всего. Пришло время восстановить справедливость.",
  "activity_redmason_003": "1. Во время мероприятия потратьте выносливость, чтобы начать стягивание против Железный крушитель. После победы у вас есть шанс получить осколок Масона. \n2. Суточный лимит наград за участие в розыгрыше против железного крушителя составляет 20 раз, но лимита на стягивание нет.",
  "activity_redmason_004": "Искать «Железный крушитель»",
  "activity_res_tips_1000023": "Разблокируйте боевой пропуск, чтобы получить большое количество осколков эксклюзивного оружия!",
  "activity_rewardchange_btn": "Подтвердить",
  "activity_rewardchange_monthcarddesc1": "Награды за все дни этого руководства были полностью обновлены!",
  "activity_rewardchange_monthcarddesc2": "Награды за все дни этого руководства были полностью обновлены!",
  "activity_rewardchange_rechargedesc1": "Награды за указанные уровни накопленного пополнения обновлены.",
  "activity_rewardchange_rechargedesc2": "Все уровни наград за данное накопленное пополнение были обновлены.",
  "activity_rewardchange_subtitle1": "Улучшение наград",
  "activity_rewardchange_subtitle2": "Награды обновлены",
  "activity_rewardchange_subtitle3": "Награды скорректированы",
  "activity_rewardchange_weekcarddesc1": "Список наград, получаемых сразу при покупке, обновлён.",
  "activity_rewardchange_weekcarddesc2": "Список наград, доступных для ежедневного получения после покупки, обновлён.",
  "activity_roll_desc99032": "Удача повсюду",
  "activity_rolldesc_s3_1": "Участвуйте в событии, чтобы получить большое количество осколков Маршалла.",
  "activity_rolldesc_s3_2": "Участвуйте в событии, чтобы получить большое количество осколков Скайлер.",
  "activity_rolldesc_s3_3": "Участвуйте в событии, чтобы получить большое количество осколков МакГрегора.",
  "activity_rolldesc_s4_1": "Участвуйте в событии, чтобы получить большое количество осколков Люциуса.",
  "activity_rolldesc_s4_2": "Участвуйте в событии, чтобы получить большое количество осколков Адама.",
  "activity_rolldesc_s4_3": "Участвуйте в событии, чтобы получить большое количество осколков Уильямса.",
  "activity_rolldesc_s5_1": "Участвуйте в событии, чтобы получить большое количество осколков Фионы.",
  "activity_rolldesc_s5_2": "Участвуйте в событии, чтобы получить большое количество осколков Стеманна.",
  "activity_rolldesc_s5_3": "Участвуйте в событии, чтобы получить большое количество осколков Моррисона.",
  "activity_rollname_s3_1": "Рулетка Осколков Маршалла",
  "activity_rollname_s3_2": "Рулетка Осколков Скайлер",
  "activity_rollname_s3_3": "Рулетка Осколков МакГрегора",
  "activity_rollname_s4_1": "Рулетка осколков Люциуса",
  "activity_rollname_s4_2": "Рулетка осколков Адама",
  "activity_rollname_s4_3": "Рулетка осколков Уильямса",
  "activity_rollname_s5_1": "Рулетка с осколками героя Фионы",
  "activity_rollname_s5_2": "Рулетка с осколками Стетманна",
  "activity_rollname_s5_3": "Рулетка с осколками Моррисона",
  "activity_rule_1200005": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события, в зависимости от лагеря, к которому относится ваша БЗ будет определяться роль в атаке или защите. Роли атакующего и обороняющего будут меняться со временем. Когда атакующая сторона побеждает в объявленной войне, она может захватить определенный процент пряности у обороняющегося Альянса. \n2. Каждый раунд объявления войны включает пять этапов: объявление, приглашение, подготовка, сражение и завершение войны.\n3. Объявление: На этом этапе R4 и выше в альянсах атакующего лагеря могут объявить войну альянсам обороняющегося лагеря.\n(1) За один раз можно объявить войну только одному альянсу.\n(2) Вы можете объявить войну только тем альянсам обороняющегося лагеря, которые находятся в той же группе рейтинга красной меди, что и ваш альянс.\n(3) Одновременно до трех альянсов могут объявить войну одному альянсу.\n(4) Цель войны может быть изменена в любое время в течение этапа объявления. Цель, выбранная в конце этапа, становится объектом нападения.\n4. Приглашение: На этом этапе, если несколько альянсов объявят войну обороняющемуся альянсу, участники R4 и выше обороняющегося альянса могут пригласить другие альянсы из того же лагеря для помощи в обороне.\n(1) Если три альянса объявили войну, обороняющаяся сторона может пригласить до двух альянсов для поддержки обороны. Если войну объявили два альянса, то можно пригласить только один альянс.\n(2) Вы можете пригласить только те альянсы из обороняющего лагеря, которые находятся в той же группе рейтинга красной меди, что и ваш Альянс, для поддержки обороны.\n(3) Если приглашённый альянс соглашается на оборону, дальнейшие изменения в выборе партнёров по обороне невозможны. Если участник R4 и выше приглашенного альянса не принимают приглашение, участники R4 и выше приглашающего Альянса могут изменить приглашение на оборону в любое время.\n(4) Участники R3 приглашенного Альянса могут голосовать по приглашению.\n5. Подготовка: На этом этапе война между атакующими и обороняющимися альянсами подтверждается и не может быть изменена. Этап сражения начинается после окончания отсчёта этапа подготовки. В течение этапа подготовки перенос Центра Альянса невозможен.\n6. Сражение: На этом этапе Центр альянса обороняющейся стороны может быть атакован. Атакующие и обороняющиеся альянсы должны сразиться друг с другом, чтобы определить исход войны.\n(1) Центр альянса атакующей стороны не обязательно должен быть связан с территорией, и войска могут напрямую выполнять команды атаки. Союзники по обороне, входящие в Центр обороняющегося альянса, не будут взаимодействовать с войсками приглашающего альянса или других союзников по обороне.\n(2) Если атакующие войска победят всех обороняющихся войск в Центре альянса, они смогут его прочность.\n(3) Если Центр альянса будет разрушен до окончания отсчёта, атакующая сторона побеждает, и этап сражения завершается досрочно.\n(4) Если атакующая сторона не успеет разрушить Центр альянса до окончания отсчёта, побеждает обороняющаяся сторона.\n(5) Определённые действия в ходе этапа сражения, такие как уничтожение вражеских юнитов или лечение, могут приносить доп. очки. Набрав определённое кол-во очков, вы получите соответствующие награды.\n(6) Продолжительность этапа сражения будет варьироваться в зависимости от кол-ва Альянсов на стороне атаки и обороны. Точное время будет отображаться в разделе времени этапа войны в интерфейсе события.\n(7) В течение этапа войны прочность Печи не будет восстанавливаться автоматически, и её нельзя будет переместить.\n(8) Если в начале этапа сражения прочность Центра альянса равна нулю или обороняющийся альянс не построил Центр альянса, то считается, что оборона провалилась. Атакующая сторона может захватить красную медь (если есть несколько атакующих сторон, то красная медь распределяется равномерно).\n(9) Центр альянса имеет три вспомогательных здания: склад камня, склад нефти, склад магатам. Если атакующая сторона разрушит эти здания, она также сможет захватить у защищающейся стороны красную медь. Каждое вспомогательное здание позволяет захватить определённый процент красной меди.\n7. Завершение войны: На этом этапе награды присваиваются на основе итогов войны.\n(1) Победивший альянс может получить награды за победу в интерфейсе события. Если обороняющихся альянсов (включая партнёров по обороне) меньше, чем атакующих, награды будут увеличены до трёх раз от обычных наград.\n(2) Если побеждает атакующая сторона, она может захватить часть красной меди у обороняющегося альянса (партнёры по обороне не затрагиваются).\n(3) Если на стороне атаки несколько альянсов, награды распределяются на основе уменьшения прочности, пропорционально нанесённому урону (потери красной меди обороняющейся стороны остаются неизменными).\n(4) Этап завершения войны длится до 00:00 серверного времени следующего дня. Незабранные награды за победу и очки события будут отправлены по почте.\n(5) Если R4 обороняющегося альянса не восстановят Центр альянса к концу этого этапа, то он будут восстановлены автоматически.",
  "activity_s1_qingdian_521003_desc": "Отправьте войска для оформления вечеринки и получите награды вместе с союзниками!",
  "activity_s1_qingdian_521003_name": "Праздничная вечеринка Сезона I",
  "activity_s1_qingdian_521003_radar_tips_11": "{0} получил(а) {1}х награду за сокровища!",
  "activity_s1_qingdian_521003_radar_tips_20": "{2}, устроенная <color=#54c4f2>{1}</color> в <color=#54c4f2>{0}</color> готова. Вас ждет множество наград. Получите их прямо сейчас!",
  "activity_s1_qingdian_521003_radar_title_2": "{0}х награды!",
  "activity_s1_qingdian_521003_uitips_003": "Я устраиваю праздничную вечеринку в честь Сезона I — приходите поддержать и получите награды!",
  "activity_s2_end_trends_title": "Эпоха Нефти",
  "activity_s2_end_trends_unlock_desc_1": "Новая эра всестороннего повышения производительности (Эта технология становится доступной при наличии исследовательского центра уровня 30)",
  "activity_s2_end_trends_unlock_desc_2": "Вы разблокировали новые этапы, теперь ваша база может дальше расширяться",
  "activity_s2_end_trends_unlock_desc_3": "В заданиях радара могут появиться зомби, ворующие нефть (требуется штаб 27 уровня и выше), разберитесь с ними!",
  "activity_s2_end_trends_unlock_desc_4": "Вы можете бросить вызов зомби 31-35 ур. на карте мира, даже если вы не в сезоне!",
  "activity_s2_end_trends_unlock_desc_5": "Да, появилась более сильная Роковая Элита",
  "activity_s2_end_trends_unlock_desc_6": "Игроки с штабом уровня 27 и выше могут активировать это задание",
  "activity_s2_end_trends_unlock_name_1": "Новая Технология：Эпоха Нефти",
  "activity_s2_end_trends_unlock_name_2": "Этап：Расширение Базы II",
  "activity_s2_end_trends_unlock_name_3": "Задание Радара：Нефтяные Зомби",
  "activity_s2_end_trends_unlock_name_4": "Зомби 31-35 ур. на Карте мира",
  "activity_s2_end_trends_unlock_name_5": "Ур.31-35 Роковая Элита",
  "activity_s2_end_trends_unlock_name_6": "Секретное задание: Захват нефтехранилища",
  "activity_s4_qingdian_521004_desc": "Отправьте войска для оформления вечеринки и получите награды вместе с союзниками!",
  "activity_s4_qingdian_521004_name": "Праздничная вечеринка Сезона Ⅳ",
  "activity_s4_qingdian_521004_radar_tips_20": "{2}, устроенная <color=#54c4f2>{1}</color> в <color=#54c4f2>{0}</color> готова. Вас ждет множество наград. Получите их прямо сейчас!",
  "activity_s4_qingdian_521004_uitips_003": "Я устраиваю праздничную вечеринку в честь Сезона Ⅳ — приходите поддержать и получите награды!",
  "activity_sandworm_treasure_description": "Песчаные черви переносят с собой сокровища, пока скрываются в пустыне. После их уничтожения эти сокровища выпадают поблизости.",
  "activity_sandworm_treasure_name": "Сокровище песчаных червей",
  "activity_slot_box_tips100": "Нажмите на рубашку карты или кнопку (система выберет случайно), чтобы получить награду. Можно открыть не более одной синей карты.",
  "activity_slot_box_tips101": "Счастливая карта",
  "activity_slot_box_tips102": "Получить награды",
  "activity_slot_box_tips103": "Попыток: {0}",
  "activity_slot_box_tips104": "Открыть одну карту",
  "activity_slot_box_tips105": "Подтвердить",
  "activity_slot_box_tips106": "Оставшееся использование: <color=#FFFFFF>{0}</color>",
  "activity_slot_box_tips107": "Оставшееся использование: <color=#FF6B49>{0}</color>",
  "activity_slot_box_tips110": "Выкл",
  "activity_slots_alert1": "Сегодня набор распродан, приходите завтра!",
  "activity_slots_alert2": "На сегодня осталось недостаточное количество розыгрышей",
  "activity_slots_guangbo_1": "<color=#5fef87>{0}</color> получил приз <color=#f53c3d>{2}</color>x Пасхальное яйцо в <color=#5fef87>{1}</color>, получив <color=#f53c3d>{3}*{4}</color>.",
  "activity_slots_guangbo_2": "<color=#5fef87>{0}</color> к счастью, нашел сундук в <color=#5fef87>{1}</color>, и после открытия он фактически получил <color=#f53c3d>{2}*{3}</color>, действительно слишком повезло!",
  "activity_slots_guangbo_3": "<color=#5fef87>{0}</color> выиграл <color=#f53c3d>{2}</color> в <color=#5fef87>{1}</color>",
  "activity_slots_guangbo_4": "<color=#5fef87>{0}</color> получил приз<color=#f53c3d>{2}</color>x Золотое яйцо в <color=#5fef87>{1}</color>и <color=#f53c3d>{3}*{4}</color>",
  "activity_slots_time": "UTC {0}",
  "activity_slots_tips001": "Ничья",
  "activity_slots_tips002": "5 раз",
  "activity_slots_tips003": "Ежедневные ограниченные по времени цели",
  "activity_slots_tips004": "Осталось времени: {0}",
  "activity_slots_tips005": "Выполняйте ежедневные ограниченные по времени задания и получайте щедрые награды.",
  "activity_slots_tips006": "Соберите {1} {0} узоров",
  "activity_slots_tips007": "Завершите розыгрыши {0}",
  "activity_slots_tips008": "Награды",
  "activity_slots_tips009": "Как играть",
  "activity_slots_tips010": "Открытие лотерейного приза",
  "activity_slots_tips011": "Любые три уникальных узора",
  "activity_slots_tips012": "Если в розыгрыше есть рисунок сундука удачи, у вас будет возможность открыть сундук, причем каждый сундук дает одну возможность открытия.",
  "activity_slots_tips013": "Открытие сундука с призами",
  "activity_slots_tips014": "Поздравляем! Вы заработали приз",
  "activity_slots_tips015": "Вам повезло! Вы вытянули Узор Пасхального Яйца и получили следующие награды",
  "activity_slots_tips015_1": "Повезло тебе! Вы нарисовали узор «Золотое яйцо» и получили следующие призы.",
  "activity_slots_tips016": "Отлично! Вы получили следующие награды",
  "activity_slots_tips017": "Пожалуйста, выберите сундук, который вы хотите открыть.",
  "activity_slots_tips018": "В результатах имеется {0} рисунков, при этом доступно {1} больше возможностей открытия.",
  "activity_slots_tips019": "Получить все",
  "activity_slots_tips020": "Что появится на этот раз?",
  "activity_slots_tips021": "Рисование в процессе",
  "activity_slots_tips022": "Пожалуйста, соберите все невостребованные сундуки с прошлого раза.",
  "activity_slots_tips023": "Уже забрано, не могут забрать еще раз.",
  "activity_slots_tips024": "Два одинаковых узора",
  "activity_slots_tips025": "Три одинаковых узора",
  "activity_slots_tips026": "1x",
  "activity_slots_tips027": "5x",
  "activity_slots_tips028": "Включить",
  "activity_slots_tips029": "Отключить",
  "activity_slots_tips030": "Разблокируется после получения наград за предыдущее задание",
  "activity_slots_tips031": "1. Очаровательный кролик принес свою недавно открытую машину удачи. Испытайте удачу и посмотрите, какую удачу вы можете получить от нее! Командиры могут потратить [монеты пасхальных яиц], чтобы сыграть в машине удачи и выиграть различные награды в зависимости от комбинации трех вращающихся значков.\n2. В этом случае кролик также представляет собой дополнительную задачу для игроков: сбор определенных символов. Каждый раз, когда вы играете на автомате, за каждый столбец, который вращается до определенного символа, вы можете продвинуться на 1 очко в процессе сбора. Когда прогресс будет заполнен, командиры смогут получить дополнительные награды, подаренные кроликом. Эти испытания обновляются ежедневно!\n3. Более того, каждый раз, когда командиры играют в раунде, они могут накопить 1 очко игрового прогресса. Когда показатель прогресса игры достигает определенного значения, командиры также могут получить дополнительные награды за этапы.\n4. Играя на автомате, командиры могут вращаться до счастливого символа сундука, а затем:\nПовернуть до 1 символа сундука: выберите и откройте 1 из 3 сундуков и получите внутри награду.\nПрокрутите до 2 символов сундука: выберите и откройте 2 из 3 сундуков и получите награды внутри.\nВращайте до 3 символов сундука: откройте все 3 сундука!\n5. При использовании режима 5x для розыгрыша стоимость и вознаграждение будут в 5 раз превышать первоначальную сумму.\n6. Общая вероятность появления символа «Сундук» составляет 13,5%, при этом вероятность выпадения 1, 2, 3 символов «Сундук» составляет 11,35%, 1,95% и 0,2% соответственно.\n7. В конце мероприятия «Пасхальный купон магазина» и «Монеты пасхальных яиц» будут переработаны в предметы ускорения и отправлены по почте. Пожалуйста, используйте их вовремя. Каждая неиспользованная [Монета пасхального яйца] будет переработана в универсальное ускорение (1 минута)*30, а каждый неиспользованный [купон пасхального магазина] будет переработано в универсальное ускорение (1 минута)*20.",
  "activity_slots_tips031_1": "1. Очаровательный кролик принес свою недавно открытую машину удачи. Испытайте удачу и узнайте, какую удачу вы можете получить от нее! Командиры могут потратить [монеты золотое яйцо], чтобы сыграть в машину удачи и выиграть различные награды в зависимости от комбинации трех вращающихся значков.\n2. В этом событии кролик также представляет собой дополнительную задачу для игроков: сбор определенных символов. Каждый раз, когда вы играете на автомате, за каждый столбец, который вращается до определенного символа, вы можете продвинуться на 1 очко в процессе сбора. Когда прогресс будет заполнен, командиры смогут получить дополнительные награды, подаренные кроликом. Эти испытания обновляются ежедневно!\n3. Более того, каждый раз, когда командиры играют в раунде, они могут накопить 1 очко игрового прогресса. Когда показатель игрового прогресса достигает определенного значения, командиры также могут получить дополнительные награды за прогресс.\n4. Во время игры на машине командиры могут вращаться до счастливого символа сундука, а затем:\nвращаться до 1 символа сундука: выберите и откройте 1 из 3 сундуков и получите внутри награду.\nВращение до 2 символов сундука: выберите и откройте 2 из 3 сундуков и получите внутри награды.\nВращение до 3 символов сундука: откройте все 3 сундука!\n5. При использовании режима 5x для розыгрыша стоимость и вознаграждение будут в 5 раз превышать первоначальную сумму.\n6. Общая вероятность появления символа «Сундук» составляет 13,5%, при этом вероятность выпадения 1, 2, 3 символов «Сундук» составляет 11,35%, 1,95% и 0,2% соответственно.\n7. В конце мероприятия «Счастливый купон» и «монеты золотое яйцо» будут переработаны в предметы ускорения и отправлены по почте. Пожалуйста, используйте их вовремя. Каждая неиспользованная [монета золотое яйцо] будет переработана в универсальное ускорение (1 минута)*30, а каждый неиспользованный [Счастливый купон] будет переработано в универсальное ускорение (1 минута)*20.",
  "activity_slots_tips032": "Лучшие награды за одинаковые узоры",
  "activity_slots_tips033": "Пасхальное яйцо",
  "activity_slots_tips033_1": "Золотое яйцо",
  "activity_slots_tips034": "Сундук",
  "activity_slots_tips035": "Коробка ресурсов",
  "activity_slots_tips036": "Осколок Украшения",
  "activity_slots_tips037": "Легендарный Осколок",
  "activity_slots_tips038": "Ускорение",
  "activity_snatch_server_train_rule": "1. Можно грабить товары, перевозимые на [Фортуне]\n2. При каждом обновлении с поезда выбираются 3 человека для ограбления, после успешного ограбления список обновляется заново\n3. При каждом ограблении забирается 10% от общего количества товаров продавца\n4. Когда товары ограблены на 50% от изначального общего количества для продажи, они больше не появляются в списке для ограбления\n5. Защитная команда не восстанавливает ОЗ после атаки до прибытия поезда на следующую станцию\n6. После поражения защитной команды все ОЗ также восстанавливаются",
  "activity_sports_griddesc": "Вы можете вызвать следующие события, если наступите на это",
  "activity_sports_uitips_001": "Цель",
  "activity_sports_uitips_002": "Недостаточно прогресса для достижения цели",
  "activity_sports_uitips_003": "Цель события",
  "activity_sports_uitips_004": "Как повысить тренировочные очки:",
  "activity_sports_uitips_005": "Наступите на клетку, чтобы заработать {0} очков обучения, а каждый купон Спортивного фестиваля принесет вам {1} очков обучения.",
  "activity_sports_uitips_006": "Запустите следующие события, чтобы заработать соответствующие очки обучения.",
  "activity_sports_uitips_007": "Награды автоброска",
  "activity_sports_uitips_008": "Награды, сохраненные во время автоброска",
  "activity_sports_uitips_009": "Выполняется автобросок",
  "activity_sports_uitips_010": "Стоп",
  "activity_sports_uitips_011": "Автобросок",
  "activity_sports_uitips_012": "В процессе, повторите попытку позже.",
  "activity_sports_uitips_013": "Возможные награды",
  "activity_sports_uitips_014": "Забрать сегодня: {0}",
  "activity_sports_uitips_015": "Вы достигли дневного лимита вознаграждений.",
  "activity_sports_uitips_016": "Лайк",
  "activity_sports_uitips_017": "Понравилось",
  "activity_sports_uitips_018": "Хостинг",
  "activity_sports_uitips_019": "Никто из союзников ещё не разблокировал",
  "activity_sports_uitips_020": "Вы можете быть награждены предметами для Праздничной Вечеринки благодаря достижению целей в Спортополии.",
  "activity_sports_uitips_021": "Вам понравился этот игрок!",
  "activity_sports_uitips_022": "Твоя вечеринка просто супер!",
  "activity_sports_uitips_023": "Я устраиваю праздничную вечеринку, заходите за наградами!",
  "activity_sports_uitips_024": "{0} ур.",
  "activity_sports_uitips_025": "Все награды целевой группы выданы.",
  "activity_sports_uitips_026": "Доступно: {0}/{1}",
  "activity_sports_uitips_027": "Невозможно использовать предмет в межсерверном статусе. Пожалуйста, вернитесь на свой сервер, чтобы продолжить.",
  "activity_sports_uitips_028": "Цели сбрасываются через {0}",
  "activity_sports_uitips_029": "Процесс автоброска 2 кубиков",
  "activity_sports_uitips_030": "Моя вечеринка",
  "activity_sports_uitips_031": "Сегодняшняя цель выполнена",
  "activity_sports_uitips_032": "Вы цели выполнены",
  "activity_sports_uitips_033": "Примечание: Во время события очки обучения могут быть заработаны благодаря каждому Купону Спортивного фестиваля, как с сундуков с наградами в событии, так и из счастливых коробок Спортивного фестиваля.",
  "activity_sports_uitips_034": "Вы совершили {0} бросков, использовав {1}.",
  "activity_sports_uitips_035": "Вы совершили {0} двойных бросков, использовав {1}.",
  "activity_sports_uitips_036": "Вы совершили {0} бросков и {1} двойных бросков, использовав {2}.",
  "activity_sports_useitem_desc1": "Очки обучения можно получить как из наградных сундуков за ежедневные цели, так и за получение купонов из сундуков.",
  "activity_sports_useitem_desc2": "Имеется: {0}",
  "activity_sports_useitem_desc3": "Недостаточно предметов.",
  "activity_sports_useitem_title": "Заработать очки обучения",
  "activity_task_desc407": "Выполните атаки {1} {0} .",
  "activity_task_desc408": "Заработайте {1} очков.",
  "activity_task_desc409": "Отразить {1} {0}",
  "activity_task_desc410": "Выполняйте {1} атак любого типа.",
  "activity_task_desc411": "Отразите {1} монстров любого вида.",
  "activity_task_desc7021170": "Завершите {1} розыгрышей в событии {0}",
  "activity_task_desc7021170_1": "Завершите {0} розыгрышей",
  "activity_task_desc7021171": "Соберите {0} {1} узоров",
  "activity_task_desc7021687": "Приготовить {0} шоколада",
  "activity_task_desc7021688": "Подарить {0} шоколада",
  "activity_task_desc7022001": "Получите {0} очков тренировки",
  "activity_task_desc7022002": "Получите {2} очков обучения",
  "activity_task_desc7022560": "Получить {2} очков квеста",
  "activity_task_name7021170": "Лотерея",
  "activity_task_name7021171": "Соберите узор",
  "activity_task_name7021687": "Приготовление шоколада",
  "activity_task_name7021688": "Шоколад в подарок",
  "activity_thxgiv_CelebrateMail": "Вы стали участником празднования выигрыша главного приза. Победитель подарил вам награду. Не забудьте получить её!",
  "activity_thxgiv_CelebrateMailTitle": "Награды за празднование главного приза",
  "activity_thxgiv_GiftsBuffLv1": "Звезда благодарения 1-го уровня",
  "activity_thxgiv_GiftsBuffLv1_desc": "Звезда благодарения：Количество полученных подарков достигло 200",
  "activity_thxgiv_GiftsBuffLv2": "Звезда благодарения 2-го уровня",
  "activity_thxgiv_GiftsBuffLv2_desc": "Звезда благодарения：Количество полученных подарков достигло 600",
  "activity_thxgiv_LotteryAnnounce": "Появился победитель лотереи этого раунда! Поздравляем <b><color=#c9bf23>{0}</color></b>! Номер главного приза в этом раунде - <color=#f53c3d>{1}</color>.",
  "activity_thxgiv_LotteryBubble": "Празднование победителя главного приза Дня благодарения",
  "activity_thxgiv_LotteryBubble_desc": "Победитель лотереи раздаёт награды всем игрокам этого сервера!",
  "activity_thxgiv_castleLv1": "Звезда благодарения 1-го уровня",
  "activity_thxgiv_castleLv1_desc": "Звезда благодарения：Кол-во полученных подарков достигло 200 - Специальный эффект базы",
  "activity_thxgiv_castleLv2": "Звезда благодарения 2-го уровня",
  "activity_thxgiv_castleLv2_desc": "Звезда благодарения：Кол-во полученных подарков достигло 600 - Специальный эффект базы",
  "activity_thxgiv_transformMail": "К сожалению, ваш билет не оказался выигрышным. Каждый билет конвертирован в индейку, отправьте её своим друзьям!",
  "activity_thxgiv_transformMailTitle": "Награда за невыигрыш",
  "activity_tips_10001": "Осада начинается прямо сейчас!",
  "activity_tips_1000101": "1. Во время мероприятия командиры могут зарабатывать наличные черного рынка, принимая участие в мероприятиях или покупая наборы. Наличные черного рынка можно обменять на редкие предметы у торговца.\n2. На Черном рынке можно найти 6 предметов, один из которых всегда бесплатен. Командиры могут обновить магазин вручную, чтобы заменить все предметы новыми. Магазин не обновляется автоматически.\n3. <color=#ed7623>Командиры могут обновлять магазин до 8 раз в день.</color> Независимо от использования лимит обновления сбрасывается до 8 каждое утро. Примечание. Обновление может стоить несколько бриллиантов.",
  "activity_tips_1000102": "1. Во время мероприятия игроки могут выполнить ряд заданий, каждое выполненное задание приносит соответствующую награду.\n2. Кроме того, после выполнения всех трех заданий подряд игроки могут открыть соответствующий сундук для этого ряда, чтобы получить дополнительные награды. То же самое происходит после выполнения всех пяти задач в столбце.\n3. После выполнения всех 15 заданий события игроки могут претендовать на финальный главный приз.",
  "activity_tips_1000103": "1. Во время события вы можете заработать монеты черного рынка, выполняя задания радара, уничтожая зомби, Роковую Элиту, Разрушителей, участвуя «Вторжение Зомби», «Испытание Генерала», «Учение Альянса», «Мейсон: ответный удар» и т.д. Существует лимит на количество монет черного рынка, которые можно получить этими способами в день. \n2. Задания Секретного мобильного отряда во время события также дадут дополнительные монеты черного рынка, они не будут учитывается в дневном лимите.",
  "activity_tips_1000104": "1. Во время события вы можете заработать монеты черного рынка, выполняя задания радара, уничтожая зомби, Роковую Элиту, Разрушителей, участвуя «Вторжение Зомби», «Испытание Генерала», «Учение Альянса», «Решимость Виолы» и т.д. Существует лимит на количество монет черного рынка, которые можно получить этими способами в день. \n2. Задания Секретного мобильного отряда во время события также дадут дополнительные монеты черного рынка, они не будут учитывается в дневном лимите.",
  "activity_tips_1000105": "1. Во время события вы можете заработать монеты черного рынка, выполняя задания радара, уничтожая зомби, Роковую Элиту, Разрушителей, участвуя «Вторжение Зомби», «Испытание Генерала», «Учение Альянса», «Охота Скарлет» и т.д. Существует лимит на количество монет черного рынка, которые можно получить этими способами в день. \n2. Задания Секретного мобильного отряда во время события также дадут дополнительные монеты черного рынка, они не будут учитывается в дневном лимите.",
  "activity_tips_1000106": "1. Во время события выполнение заданий радара в данной боевой зоне, а также участие в сражениях с зомби, зомби Роковой элиты, «Вторжением зомби», «Испытании генерала», «Разрушителем», учениях альянса, операции «Общая мобилизация» и первые 5 атак на разыскиваемых боссов каждый день могут приносить черные монеты. Существует дневной лимит на кол-во черных монет, получаемых этими способами. \n2. Во время события скрытые задания, обновляющиеся в Секретном мобильном отряде, также приносят доп. черные монеты. Эти монеты не учитываются в пределах дневного лимита.",
  "activity_tips_10002": "Событие Искупление Максвелла началось!",
  "activity_tips_10003": "Доступен новый боевой пропуск",
  "activity_tips_10004": "Начинается событие призыва снабжения",
  "activity_tips_10005": "Обновлено испытание для новичков",
  "activity_tips_10006": "<color=#099b4a>{0}</color> событие началось!",
  "activity_tips_8001": "1. Во время акции командиры могут купить мобилизационные наборы и получить купоны мобилизации. Все пакеты обновляются ежедневно. Купоны мобилизации можно обменять на различные ценные предметы, но доступность каждого предмета ограничена.\n2. Когда командиры получают купоны мобилизации из наборов, индикатор прогресса награды также увеличивается. Когда оно достигнет указанного значения, вы сможете получить дополнительные награды.\n3. Помимо фиксированных купонов мобилизации, командиры также могут получить дополнительные случайные награды из наборов. <color=#ed7623>Командиры получат одну из перечисленных случайных наград из наборов с <b>равной вероятностью</b></color>.\n4. При покупке пакета «Тотальная мобилизация» вы также получите такое же количество VIP-баллов, как если бы вы купили пакет «Бриллиант» в магазине.",
  "activity_tips_8130004": "1. Для поражения одной мишени требуется 1 патрон. Патроны можно получить в ходе выполнения заданий Битвы Арсеналов и при покупке подарочных наборов.\n2. Перед началом стрельбы по мишеням командиры могут <b><color=#ffa500ff>выбрать главный приз текущего уровня</color></b>.\n3. Когда игроки достигают следующих уровней: 5, 10, 20, 30, 40, 60, 80, 100, они могут получить дополнительные награды за прогресс. Игроки могут выиграть призы до 200 уровней в течение события.\n4. Битва Арсеналов сбрасывается ежедневно в 0:00 по серверному времени.\n5. За каждую пораженную мишень будет начисляться случайная награда из всех оставшихся наград в зависимости от уровеня значимости. Награды и их уровень значимости следующие:\nСтандартные награды:\nСинтетическая смола*2 - 10\nSR Сундук с монетами*1 - 10\nРуда усиления*10 - 10\n5м ускорение*1 - 10\nРуда усиления*20 - 10\nСинтетическая смола*1 - 10\nДиэлектрическая керамика*1 - 10\nРуда усиления*50 - 10\nSR Сундук монет*2 - 10\n5м ускорение*2 - 10\n SR Сундук с монетами*5 - 10\nГлавные призы\nУровень значимости главного приза равен 1. После 3 попыток на одном уровне, уровень значимости увеличивается до 5. После 6 попыток увеличивается до 10. После 9 попыток увеличивается до 30.\n6. После нескольких попыток на одном уровне следующая попытка обязательно принесет главный приз. Требуемое количество попыток варьируется в зависимости от уровня:\nУровень 1, 6, 11, 16, 21, 26, 31, 36, 41, 46, 51, 56, 61, 66, 71, 76, 81, 86, 91, 96: 5 попыток\nУровень 2, 7, 12, 17, 22, 27, 32, 37, 42, 47, 52, 57, 62, 67, 72, 77, 82, 87, 92, 97: 6 попыток\nУровень 3, 8, 13, 18, 23, 28, 33, 38, 43, 48, 53, 58, 63, 68, 73, 78, 83, 88, 93, 98: 8 попыток\nУровень 4, 9, 14, 19, 24, 29, 34, 39, 44, 49, 54, 59, 64, 69, 74, 79, 84, 89, 94, 99: 5 попыток\nУровень 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80, 85, 90, 95, 100: 10 попыток.",
  "activity_torch_relay_button_1": "Награды",
  "activity_torch_relay_button_10": "Вернуться на базу",
  "activity_torch_relay_button_11": "Поддержать",
  "activity_torch_relay_button_12": "Поддержал",
  "activity_torch_relay_button_2": "Сундук",
  "activity_torch_relay_button_3": "Задания",
  "activity_torch_relay_button_4": "Набор",
  "activity_torch_relay_button_5": "Выбор",
  "activity_torch_relay_button_6": "Начать",
  "activity_torch_relay_button_7": "Усиление",
  "activity_torch_relay_button_8": "Поделиться приглашением",
  "activity_torch_relay_button_9": "Тянуть {0} раз",
  "activity_torch_relay_code_1": "В настоящее время вы не можете присоединиться к эстафете.",
  "activity_torch_relay_code_1_new": "Вы пока не можете участвовать в «Побег из Города Привидений»",
  "activity_torch_relay_code_1_new2": "В данный период нельзя войти в {0}",
  "activity_torch_relay_code_2": "В настоящее время вы не можете подбадривать или делиться своими аплодисментами.",
  "activity_torch_relay_code_3": "Приглашение поддержки на перезарядке",
  "activity_torch_relay_code_4": "Вы достигли лимита поддержки на сегодня.",
  "activity_torch_relay_code_5": "Вы уже болели за этого игрока.",
  "activity_torch_relay_code_6": "Этот игрок достиг максимального количества болельщиков.",
  "activity_torch_relay_desc_1": "Очки за пробег:",
  "activity_torch_relay_desc_10": "Пригласите командиров в свою команду поддержки, чтобы усилить свою гонку!",
  "activity_torch_relay_desc_11": "Нажмите, чтобы поделиться и пригласить",
  "activity_torch_relay_desc_12": "Бегите изо всех сил, мы будем за вас болеть!",
  "activity_torch_relay_desc_13": "Присоединяйтесь к моей команде поддержки и помогите улучшить мой результат!",
  "activity_torch_relay_desc_14": "Ценю вашу поддержку, посмотрим мои новые лучшие результаты!",
  "activity_torch_relay_desc_15": "Успешно присоединился, награда получена",
  "activity_torch_relay_desc_16": "Выбрано {0}/{1}",
  "activity_torch_relay_desc_17": "Нет участников, которых можно выбрать",
  "activity_torch_relay_desc_18": "У вас меньше двух болельщиков. Пожалуйста, пригласите больше командиров, чтобы поддержать вас в гонке! \nВы все еще хотите присоединиться к гонке?",
  "activity_torch_relay_desc_19": "Скрыть флаги",
  "activity_torch_relay_desc_2": "Выносливость",
  "activity_torch_relay_desc_20": "Зарабатывайте призы за гонку, чтобы разблокировать больше наград",
  "activity_torch_relay_desc_21": "Владение: {0}",
  "activity_torch_relay_desc_22": "Первичная вероятность: {0}",
  "activity_torch_relay_desc_23": "Группа поддержки на этот раз",
  "activity_torch_relay_desc_24": "Текущий пробег",
  "activity_torch_relay_desc_25": "Пробег, достигнутый в этом раунде",
  "activity_torch_relay_desc_26": "Новый рекорд!",
  "activity_torch_relay_desc_27": "Подробности поддержки",
  "activity_torch_relay_desc_28": "Усиление авиапоставки",
  "activity_torch_relay_desc_29": "Придорожная поддержка",
  "activity_torch_relay_desc_3": "Скорость",
  "activity_torch_relay_desc_30": "Благодарность за вызов редкой поддержки была отправлена по почте!",
  "activity_torch_relay_desc_31": "Полученные предметы",
  "activity_torch_relay_desc_32": "Сейчас мы находимся в периоде урегулирования. Давайте поздравим выдающихся полководцев в Эстафете!",
  "activity_torch_relay_desc_32_new": "Мы перешли к периоду расчета. Давайте поздравим отличившихся в событии «Побег из Города Привидений» командиров!",
  "activity_torch_relay_desc_33": "Лучший пробег в одиночной гонке (индивидуальный)",
  "activity_torch_relay_desc_34": "Совокупный Пробег Альянса",
  "activity_torch_relay_desc_35": "Пробег:",
  "activity_torch_relay_desc_36": "Все оставшиеся награды можно получить в том случае, если вы выиграли главный приз!",
  "activity_torch_relay_desc_37": "У вас:",
  "activity_torch_relay_desc_38": "Передайте факел следующему",
  "activity_torch_relay_desc_39": "Скорее присоединяйся к моей Команде поддержки",
  "activity_torch_relay_desc_4": "Везение",
  "activity_torch_relay_desc_40": "Число розыгрышей: {0}/{1}",
  "activity_torch_relay_desc_41": "Состав поддержки не был выбран для этой игры.",
  "activity_torch_relay_desc_42": "Сначала повысьте уровень других тренировок до того же уровня",
  "activity_torch_relay_desc_43": "Цель пробега: {0}",
  "activity_torch_relay_desc_44": "Призовой фонд содержит менее 5 розыгрышей, сначала используйте одиночные попытки",
  "activity_torch_relay_desc_45": "Выносливость: усиление позволяет вам бежать на более длительные дистанции. Каждая секунда потребляет {0} выносливости.",
  "activity_torch_relay_desc_46": "Скорость: ее усиление увеличит вашу изначальную скорость в процентном соотношении, что поможет вам бежать быстрее.",
  "activity_torch_relay_desc_47": "Везение: везение влияет на вероятность появления бонусных предметов во время побега. Чем выше уровень везения, тем больше вероятность появления бонусных предметов.",
  "activity_torch_relay_desc_48": "Доступно во время гонки и за выполнения ежедневных задач",
  "activity_torch_relay_desc_49": "Доступно во время участия или при получении наград забега",
  "activity_torch_relay_desc_5": "{0} ур.",
  "activity_torch_relay_desc_50": "Получено за участие в событии",
  "activity_torch_relay_desc_51": "Доступно через Беговые ящики припасов",
  "activity_torch_relay_desc_52": "Доступно через награды рейтинга",
  "activity_torch_relay_desc_53": "Вы уже забрали награды из этого ящика с припасами, повторное открытие невозможно.",
  "activity_torch_relay_desc_54": "Поздравляем!",
  "activity_torch_relay_desc_6": "Выберите группу поддержки",
  "activity_torch_relay_desc_7": "Авто-развертывание 2 болельщиков",
  "activity_torch_relay_desc_8": "Отправьте ссылку-приглашение другим командирам, чтобы они присоединились к вашей команде поддержки! \nПосле гонки избранные болельщики покинут состав. Пригласите их еще раз, используя новую ссылку.",
  "activity_torch_relay_desc_9": "Болельщики: {0}/{1}",
  "activity_torch_relay_help_desc_1": "Беги с энтузиазмом и передавайте факел.\nИспользуйте входные билеты Эстафеты, чтобы принять участие в забеге. Соревнуйтесь с другими командирами и узнайте кто сможет передать факел как можно дальше!\nТренеруйтесь перед забегом, набирайтесь сил и продемонстрируйте свою силу во время забега, где вас будут ожидать как препятствия, так и бонусы, которые помогут вам бежать быстрее и дальше!\nСформируйте свою команду поддержки которая будет поддерживать и придавать вам сил во время забега!\nПрисоединяйся к Эстафете и будь честным, все мошенникик будут наказаны!",
  "activity_torch_relay_help_desc_1_new": "Наступает ночь, готовьтесь к побегу из Города Привидений. \nВо время события используйте билеты города привидений, чтобы соревноваться с другими игроками с вашего сервера и узнать кто сможет пробежать дальше! \nВас ждут случайные препятствия и множество бонусов, которые помогут вам бежать быстрее и дальше! Также вы можете тренироваться перед бегом, чтобы улучшить свои силы и выйти на старт в лучшем состоянии! \nНе забудьте создать свою группу поддержки, они будут болеть за вас во время события и предоставят вам множество бонусов! \nВ случае равенства очков, тот игрок, который первым наберёт нужное количество очков, займёт более высокое место. \nМы следуем принципам честной конкуренции и нарушители правил будут наказаны. Осторожно, привидения в городе очень страшные!",
  "activity_torch_relay_help_desc_2": "Во время игры, случайным образом будут появляться препятствия, которые необходимо избегать и бонусные предметы, которые помогут вам бежать дальше. Гонка закончится как только ваша выносливость упадёт до нуля.\nПрепятствия не будут мешать бегу, но будут снижать вашу выносливость (каждое попадание отнимет {0} выносливости)\nУсилители: Энергетический напотик, Ролики, Волшебный магнит, Абсолютная оборона, Золотой человечек.\nЭнергетический напоти восстановит {1} выносливости.\nРолики добавят {2} энергии рывка, которая при достижении {3} активирует рывок на {4} сек.\nВолшебный магнит тянет все бонусные предметы в пределах досягаемости в течении {5} сек.\nАбсолютная оборона заблокирует один удар, может имееть в наличии только один.\nЗолотой человечек активирует режим «Рывок» во время которого все препятствия будут проигнорированны на {6} сек.",
  "activity_torch_relay_help_desc_2_new": "Во время игры, случайным образом будут появляться препятствия, которые необходимо избегать и бонусы, которые помогут вам бежать дальше. Гонка закончится как только ваша Выносливость достигнет нуля.\nПрепятствия не будут мешать забегу, но будут снижать вашу выносливость (каждое попадание отнимет {0} выносливости)\nУсилители: Энергетический напиток, Ролики, Волшебный Магнит, Абсолютная Оборона, Золотой человечек.\nЭнергетический напиток восстановит {1} выносливости.\nРолики добавят {2} Энергии Рывка, которая при достижении {3} активирует рывок на {4} сек.\nВолшебный магнит притянет все бонусы в пределах досягаемости в течении {5} сек.\nАбсолютная Оборона заблокирует один удар, может быть в наличии только один.\nЗолотой человечек активирует режим \"Рывок\" во время которого все препятствия будут проигнорированны на {6} сек.",
  "activity_torch_relay_help_desc_3": "Преодолевайте дистанцию, что бы заработать награды в событии - Беговые ящики припасов!\n{0} метров: Беговые ящики припасов *1 (всего)\n{1} метров: Беговые ящики припасов *2 (всего)\n{2} метров: Беговые ящики припасов *3 (всего)\n{3} метров: Беговые ящики припасов *4 (всего)\nПолучите множество наград за открытие Беговых ящиков припасов, а так же гарантированный главный приз за {4} попыток!Присоединись к гонке прямо сейчас!",
  "activity_torch_relay_help_desc_3_new": "Достигая определённой дистанции во время побега, вы получите награду события - Сундук подарков Хэллоуина!\n{0} метров: Сундук подарков Хэллоуина *1\n{1} метров: Сундук подарков Хэллоуина *2\n{2} метров: Сундук подарков Хэллоуина *3 \n{3} метров: Сундук подарков Хэллоуина *4 \nОткройте сундук подарков, чтобы получить множество наград, а так же гарантированно выиграете главный приз не позднее, чем через {4} открытия! Присоединяйся прямо сейчас!",
  "activity_torch_relay_help_desc_4": "Подготовка к соревнованию состоит из трех частей: выносливость, скорость и везение. \nВыносливость: увеличение выносливости позволяет вам бежать дольше во время соревнования, расходуя {0} очков энергии за каждую секунду. Игра закончится, когда ваша выносливость упадет до нуля. \nСкорость: увеличение сокрости повышает исходную скорость забега на определенную величину, чем выше скорость, тем быстрее вы будете бежать.\nВезение: везение влияет на вероятность появления бонусных предметов во время соревнования. Чем выше уровень везения, тем больше вероятность появления бонусных предметов. \nДля повышения уровня тренировки требуются очки пробега, которые можно получить, участвуя в соревнованиях. За каждые {1} метров пробега в соревновании даётся {2} очков пробега (недостающая часть будет рассчитыватся по {3} метрам).",
  "activity_torch_relay_help_desc_4_new": "Подготовка к побегу состоит из трех частей: выносливость, скорость и везение. \nВыносливость: увеличение выносливости позволяет вам бежать дольше во время соревнования, расходуя {0} очков энергии за каждую секунду. Побег закончится, когда ваша выносливость упадет до нуля. \nСкорость: увеличение сокрости повышает исходную скорость забега на определенную величину, чем выше скорость, тем быстрее вы будете бежать.\nВезение: везение влияет на вероятность появления бонусных предметов во время побега. Чем выше уровень везения, тем больше вероятность появления бонусных предметов. \nДля повышения уровня тренировки требуются очки пробега, которые можно получить, участвуя в Побеге из Города Привидений. За каждые {1} метров пробега в соревновании даётся {2} очков пробега (недостающая часть будет рассчитыватся по {3} метрам).",
  "activity_torch_relay_help_tag_1": "Правила",
  "activity_torch_relay_help_tag_2": "Правила игры",
  "activity_torch_relay_help_tag_3": "Награды",
  "activity_torch_relay_help_tag_4": "Тренировка перед гонкой",
  "activity_torch_relay_help_tag_4_new": "Подготовка к побегу",
  "activity_torch_relay_iap_name_0": "Ежедневный ценный набор входных билетов",
  "activity_torch_relay_iap_name_1": "Специальный ежедневный пакет входных билетов",
  "activity_torch_relay_iap_name_2": "Ежедневный премиум набор входных билетов",
  "activity_torch_relay_iap_name_3": "Ежедневный роскошны набор входных билетов",
  "activity_torch_relay_iap_name_4": "Ежедневный высший набор входных билетов",
  "activity_torch_relay_plot_1": "Командир, пришло время показать на что вы способны!",
  "activity_torch_relay_plot_2": "Чтобы преодолеть как можно большее расстояние, вам нужно избегать препятствий и зомби на пути. Вы также использовать дополнительные предметы, чтобы улучшить свои способности.",
  "activity_torch_relay_plot_3": "Не забывайте, что уровень вашей выносливости влияет на дистанцию которую вы можете пробежать, а гонка закончится как только выносливость упадает до нуля.",
  "activity_torch_relay_plot_4": "Командир! Достигнете вершины! Да прибудет с вами удача!",
  "activity_torch_relay_ranklimit": "Для попадания в таблицу лидеров необходимо набрать минимум {0}",
  "activity_torch_relay_rule_1": "Командиры зарабатывают очки в зависимости от пройденной ими дистанции в каждой гонке. За каждые {0} метров начисляется {1} баллов.",
  "activity_torch_relay_rule_2": "Отправьте ссылку-приглашение, что бы пригласить игроков из вашей БЗ в свою команду для поддержки вашей гонки!\nСоздайте свою команду, выбрав участников, которые будут поддерживать вас во время гонки в случайных местах на обочине, с шансом вызвать редкое усиление авиапоставки.\nПодробности:\n1.Вы сможете сохранить до {0} болельщиков. Для гонки выберете {1} болельщиков, которые смогут поддержать вас 1 раз в течении вашей гонки. \n2. Во время гонки болельщики будут появляться в случайных местах для поддержки, тем самым принося вам случайные предметы улучшающие ваши результаты. Есть шанс получить редкое усиление авиапоставки, дающее значительные бонусы! \n3. Участвующие болельщики будут удалены из вашего списка поддержки, но вы сможете снова их пригласить отправив ссылку-приглашение. Каждый командир может быть болельщиком только {2} раз(а) в день.\n4. В случае, если будет запущенно редкое усиление авиапоставки, поддерживающий командир получит награду супер усиления, которая может быть получена {3} раз(а) в день.",
  "activity_torch_relay_rule_2new": "Отправьте ссылку-приглашение, что бы пригласить игроков из вашей БЗ в свою команду для поддержки вашей гонки!\nСоздайте свою команду, выбрав участников, которые будут поддерживать вас во время гонки в случайных местах на обочине, с шансом вызвать редкое усиление авиапоставки.\nПодробности:\n1.Вы сможете сохранить до {0} болельщиков. Для гонки автом. выбираются {1} самых ранних болельщиков, которые смогут поддержать вас 1 раз в течении вашей гонки. \n2. Во время гонки болельщики будут появляться в случайных местах для поддержки, тем самым принося вам случайные предметы улучшающие ваши результаты. Есть шанс получить редкое усиление авиапоставки, дающее значительные бонусы! \n3. Участвующие болельщики будут удалены из вашего списка поддержки, но вы сможете снова их пригласить отправив ссылку-приглашение. Каждый командир может быть болельщиком только {2} раз(а) в день.\n4. В случае, если будет запущенно редкое усиление авиапоставки, поддерживающий командир получит награду супер усиления, которая может быть получена {3} раз(а) в день.",
  "activity_torch_relay_rule_3": "Откройте {0} раз, чтобы гарантированно получить Главный приз, который так же принесет вам остальные награды пула!\nПосле получения всех наград 1 раунда, призовой пул будет обновлен(наполнение и количество может быть изменено).\nПримите к сведению, что главный приз в этом раунде может быть получен только после {1} попыток.",
  "activity_torch_relay_tag_1": "Личный пробег за одну гонку",
  "activity_torch_relay_tag_2": "Совокупный пробег Альянса",
  "activity_torch_relay_tag_3": "Ежедневное обучение",
  "activity_torch_relay_tag_4": "Награды за пробег",
  "activity_torch_relay_task_1": "Итоговая дистанция: {1} метров",
  "activity_torch_relay_task_2": "Лучший одиночный забег: {1} метров",
  "activity_torch_relay_task_3": "Участвовать в {1} Эстафетах",
  "activity_torch_relay_task_36": "Обновится через: {0}",
  "activity_torch_relay_task_3_new": "Участвовать в событии «Побег из Города Привидений» {1} раз",
  "activity_torch_relay_task_4": "Окажите поддержку другим {1} раз(а)",
  "activity_torch_relay_task_5": "Пригласите {1} болельщика(ов)",
  "activity_torch_relay_task_6": "Вызвать поддержку на обочине {1} раз(а)",
  "activity_torch_relay_task_7": "Запустил усиление Авиапоставки {1} раз(а)",
  "activity_torch_relay_title_1": "Предгоночная тренировка",
  "activity_torch_relay_title_2": "Группа поддержки",
  "activity_torch_relay_title_3": "Успешно присоединился",
  "activity_torch_relay_title_4": "Выберите участников",
  "activity_torch_relay_title_5": "Правила и Предпросмотр",
  "activity_torch_relay_title_6": "Гонка скоро начнется",
  "activity_torch_relay_title_7": "Гонка завершена",
  "activity_treasure_error_alert1": "Недостаточно реквизитов для размещения",
  "activity_treasure_error_alert10": "Каждому параду можно поставить лайк не более {0} раз.",
  "activity_treasure_error_alert11": "Лайки можно ставить только участникам, занимающим первые три места в рейтинге.",
  "activity_treasure_error_alert12": "Достигнут лимит лайков на сегодня",
  "activity_treasure_error_alert12_1": "Вы уже поставили ему лайк сегодня.",
  "activity_treasure_error_alert13": "Каждому параду можно поставить поддержку не более {0} раз.",
  "activity_treasure_error_alert14": "Парад ещё не завершён. Награду получить нельзя.",
  "activity_treasure_error_alert15": "Вы не являетесь владельцем цели. Награду получить нельзя.",
  "activity_treasure_error_alert16": "Нельзя поддерживать собственный парад.",
  "activity_treasure_error_alert17": "Срок действия цели истек, его невозможно открыть.",
  "activity_treasure_error_alert18": "Достигнут макс. сбор на сегодня",
  "activity_treasure_error_alert19": "Слишком быстрое нажатие.",
  "activity_treasure_error_alert2": "Выбранная цель парада не существует.",
  "activity_treasure_error_alert20": "Каждый день можно поставить поддержку не более {0} раз.",
  "activity_treasure_error_alert21": "Скоро завершение (осталось {5} сек.). Поддержка и лайки недоступны.",
  "activity_treasure_error_alert22": "С одного парада можно получить не более {0} раз.",
  "activity_treasure_error_alert23": "В настоящее время вы находитесь на поле боя и не можете перейти",
  "activity_treasure_error_alert3": "Одновременно можно запустить не более {0} парадов.",
  "activity_treasure_error_alert8": "Цель исчезла или расчёт уже завершён. Поставить лайк невозможно.",
  "activity_treasure_error_alert9": "Достигнут лимит лайков на сегодня",
  "activity_treasurebox_tipsdesc1": "Вы можете получить одну из след. наград:",
  "activity_treasurebox_tipsdesc2": "Можно получить снова через {0} сек. Дайте шанс и другим командирам.",
  "activity_treasurebox_tipsdesc3": "Коробка ответной поддержки от парада «{0}»",
  "activity_urmason_dialogue_01": "Командир, однажды я храбро сражался на поле боя на своей бронетехнике.",
  "activity_urmason_dialogue_02": "Предательство стоило мне всего, что мне было дорого.",
  "activity_urmason_dialogue_03": "Теперь, восстановив свои силы, я полностью предан нашему делу!",
  "activity_valentine_useitem_desc1": "Участвуя в событии «Роза удачи», можно получить указанный сундук. При использовании сундука вы получите купоны Дня св. Валентина.",
  "activity_valentine_useitem_title": "Получить купон на День св. Валентина",
  "activity_violet_001": "Решительность Вайолет",
  "activity_violet_002": "В целях продолжения дела своего отца и защиты родной земли Вайолет решительно настроена уничтожить новый вирус CL-7.",
  "activity_violet_003": "Заражённый CL-7",
  "activity_violet_004": "1. Во время события можно потратить выносливость для начала стягивания против Заражённых CL-7. После победы над ними у вас есть шанс получить осколок Вайолет. \n2. Суточный лимит наград за участие в стягивании против Заражённых CL-7 составляет 20 раз, но нет лимита наград за инициирование стягивания.",
  "activity_violet_005": "Поиск «Заражённых CL-7»",
  "activity_wajueji_27000_desc": "Для получения наград отправьте войска для оформления вечеринки! Позовите союзников на помощь! (Ежедневный лимит получения подарков Праздничной вечеринки - 5шт.)",
  "activity_wajueji_27000_name": "Праздничная вечеринка",
  "activity_wajueji_27000_tips1": "<color=#008bc4>{1}</color> организовал вечеринку в <color=#008bc4>{0}</color>, присоединяйся!",
  "activity_wajueji_27000_tips10": "Недопустимо к использованию на Загрязненной Земле",
  "activity_wajueji_27000_tips11": "Рядом (в радиусе 200 участков) нет мест для размещения, попробуйте позже!",
  "activity_wajueji_27000_tips12": "Награды Вечеринки",
  "activity_wajueji_27000_tips13": "Забрать награды больше невозможно, вечеринка окончена.",
  "activity_wajueji_27000_tips14": "Вечеринка {0}",
  "activity_wajueji_27000_tips15": "Разместите войска для настройки. Работа в команде ускорит процесс.",
  "activity_wajueji_27000_tips16": "У вас появится шанс получить награды после завершения настройки.",
  "activity_wajueji_27000_tips17": "После вступления в Альянс вы можете поделиться в чат-канале Альянса",
  "activity_wajueji_27000_tips2": "Устанавливается",
  "activity_wajueji_27000_tips3": "Скорость установления: {0}%",
  "activity_wajueji_27000_tips4": "Автоматическое движение вперёд...",
  "activity_wajueji_27000_tips5": "Еще не завершено",
  "activity_wajueji_27000_tips6": "Невозможно получить награды за вечеринки, установленные целевым Альянсом.",
  "activity_wajueji_27000_tips7": "Вы можете отправить только одну очередь для настройки.",
  "activity_wajueji_27000_tips8": "Не настроено",
  "activity_wajueji_27000_tips9": "Можете получить награды",
  "activity_wajueji_27001_desc": "Отправляйте свои войска устраивать вечеринку и получайте награды вместе с союзниками! (Награды за участие в Вечеринке Хэллоуина можно получить не более 5 раз в день. Получение наград за собственную вечеринку не входит в дневной лимит).",
  "activity_wajueji_27001_name": "Вечеринка Хэллоуина",
  "activity_wajueji_27001_tips1": "Все командиры БЗ могут принять участие в вечеринке через {0}",
  "activity_wajueji_27001_tips2": "Эта вечеринка открыта для всех командиров этой БЗ",
  "activity_wajueji_27001_tips3": "Так как награды за участие в вечеринке долго не были собранны, теперь они доступны для всей БЗ. Успейте их получить!",
  "activity_wajueji_27001_tips4": "Не хватает свободного места. Попробуйте установить в другом месте.",
  "activity_wajueji_27001_tips5": "Вы сейчас находитесь в другой БЗ, подробная информация о вечеринке в вашей исходной БЗ недоступна.",
  "activity_wajueji_27002_desc": "Отправьте отряд, чтобы выполнить установку вечеринки и получить награды вместе с союзниками! (Награды за Рождественскую вечеринку можно получить не более 5 раз в день. Получение наград за собственную Рождественскую вечеринку не учитывается в дневном лимите. Если рождественские вечеринки длится более 12 часов, и часть наград всё ещё остаются неполученными, то вечеринки станут доступны для всех игроков сервера.)",
  "activity_wajueji_27002_name": "Рождественская вечеринка",
  "activity_wajueji_27004_desc": "Отправьте отряд, чтобы выполнить установку удивительной вечеринки Хэллоуина и получить награды вместе с союзниками! (Награды за удивительную вечеринку Хэллоуина можно получить не более 5 раз в день. Получение наград за собственную удивительную вечеринку Хэллоуина не учитывается в дневном лимите. Если удивительная вечеринка Хэллоуина длится более 12 часов, и часть наград всё ещё остаются неполученными, то вечеринки станут доступны для всех игроков сервера.)",
  "activity_wajueji_27004_name": "Удивительная Вечеринки Хэллоуина",
  "activity_zone_duel_desc01": "Захват грузовика врага в боевой зоне для накопления очков",
  "activity_zone_duel_desc02": "Накопленные очки за 1 место в Гонке вооружений",
  "activity_zone_duel_plot01": "Командир, наш радар уловил сигналы из других боевых зон на этом континенте!",
  "activity_zone_duel_plot02": "Мир небезопасен, противостояние между боевыми зонами приближается!",
  "activity_zone_duel_plot03": "Мы пережили длительную внутреннюю войну, пришло время нам объединиться и противостоять внешним угрозам.",
  "activity_zone_duel_plot04": "Именно эти захватчики — наши истинные враги. Давайте объединимся и будем бороться за наше выживание!",
  "add_alliance_condition_tips001": "Невозможно получить, если вы находитесь в Альянсе менее 24 часов.",
  "adv_chip_item_desc_31_1": "В начале боя все ваши герои-танки получат щит с фиксированным значением",
  "adv_chip_item_desc_31_2": "В начале боя все ваши герои-ракетчики получат щит с фиксированным значением",
  "adv_chip_item_desc_31_3": "В начале боя все ваши герои-самолеты получат щит с фиксированным значением",
  "adv_chip_item_desc_32_1": "В начале боя увеличивается защита всех ваших героев-танков переднего ряда",
  "adv_chip_item_desc_32_2": "В начале боя увеличивается защита всех ваших героев-ракетчиков переднего ряда",
  "adv_chip_item_desc_32_3": "В начале боя увеличивается защита всех ваших героев-самолетов переднего ряда",
  "adv_chip_item_desc_33_1": "Во время бомбардировки дроном увеличивается атака всех ваших героев-танков",
  "adv_chip_item_desc_33_2": "Во время бомбардировки дроном увеличивается атака всех ваших героев-ракетчиков",
  "adv_chip_item_desc_33_3": "Во время бомбардировки дроном увеличивается атака всех ваших героев-самолетов",
  "adv_chip_item_desc_34_1": "Во время бомбардировки дроном ваши герои-танки заднего ряда получат увеличение урона",
  "adv_chip_item_desc_34_2": "Во время бомбардировки дроном ваши герои-ракетчики заднего ряда получат увеличение урона",
  "adv_chip_item_desc_34_3": "Во время бомбардировки дроном ваши герои-самолеты заднего ряда получат увеличение урона",
  "adv_chip_item_desc_41_1": "В начале боя все ваши герои-танки получат щит с фиксированным значением. Разблокируется после достижения 2 звезд: Когда щит исчезнет, снизится весь получаемый урон героями-танками до окончания боя.",
  "adv_chip_item_desc_41_2": "В начале боя все ваши герои-ракетчики получат щит с фиксированным значением. Разблокируется после достижения 2 звезд: Когда щит исчезнет, снизится весь получаемый урон героями-ракетчиками до окончания боя.",
  "adv_chip_item_desc_41_3": "В начале боя все ваши герои-самолеты получат щит с фиксированным значением. Разблокируется после достижения 2 звезд: Когда щит исчезнет, снизится весь получаемый урон героями-самолетами до окончания боя.",
  "adv_chip_item_desc_42_1": "В начале боя увеличивается защита всех ваших героев-танков. Разблокируется после достижения 2 звезд: Герои-танки переднего ряда получат дополнительное увеличение защиты, которое продлится до окончания боя.",
  "adv_chip_item_desc_42_2": "В начале боя увеличивается защита всех ваших героев-ракетчиков. Разблокируется после достижения 2 звезд: Герои-ракетчики переднего ряда получат дополнительное увеличение защиты, которое продлится до окончания боя.",
  "adv_chip_item_desc_42_3": "В начале боя увеличивается защита всех ваших героев-самолетов. Разблокируется после достижения 2 звезд: Герои-самолеты переднего ряда получат дополнительное увеличение защиты, которое продлится до окончания боя.",
  "adv_chip_item_desc_43_1": "Во время бомбардировки дроном увеличивается атака всех ваших героев-танков. Разблокируется после достижения 2 звезд: Увеличивается количество целей, которые бомбит дрон.",
  "adv_chip_item_desc_43_2": "Во время бомбардировки дроном увеличивается атака всех ваших героев-ракетчиков. Разблокируется после достижения 2 звезд: Увеличивается количество целей, которые бомбит дрон.",
  "adv_chip_item_desc_43_3": "Во время бомбардировки дроном увеличивается атака всех ваших героев-самолетов. Разблокируется после достижения 2 звезд: Увеличивается количество целей, которые бомбит дрон.",
  "adv_chip_item_desc_44_1": "Во время бомбардировки дроном ваши герои-танки заднего ряда получат увеличение урона. Разблокируется после достижения 2 звезд: Уменьшает урон, наносимый тактикой героев противника.",
  "adv_chip_item_desc_44_2": "Во время бомбардировки дроном ваши герои-ракетчики заднего ряда получат увеличение урона. Разблокируется после достижения 2 звезд: Уменьшает урон, наносимый тактикой героев противника.",
  "adv_chip_item_desc_44_3": "Во время бомбардировки дроном ваши герои-самолеты заднего ряда получат увеличение урона. Разблокируется после достижения 2 звезд: Уменьшает урон, наносимый тактикой героев противника.",
  "adv_chip_skill_desc_31": "В начале боя все ваши герои получат щит, равный {0} от здоровья на {1}с",
  "adv_chip_skill_desc_31_1": "В начале боя все ваши герои-танки получат щит с фиксированным значением {0} на {1}с",
  "adv_chip_skill_desc_31_2": "В начале боя все ваши герои-ракетчики получат щит с фиксированным значением {0} на {1}с",
  "adv_chip_skill_desc_31_3": "В начале боя все ваши герои-самолеты получат щит с фиксированным значением {0} на {1}с",
  "adv_chip_skill_desc_32": "В начале боя увеличивается защита ваших героев переднего ряда на {0} и длится до окончания боя",
  "adv_chip_skill_desc_32_1": "В начале боя увеличивается защита ваших героев-танков переднего ряда на {0} на {1}с",
  "adv_chip_skill_desc_32_2": "В начале боя увеличивается защита ваших героев-ракетчиков переднего ряда на {0} на {1}с",
  "adv_chip_skill_desc_32_3": "В начале боя увеличивается защита ваших героев-самолетов переднего ряда на {0} на {1}с",
  "adv_chip_skill_desc_33": "Во время бомбардировки дроном увеличивается атака всех ваших героев на {0} на {1}с",
  "adv_chip_skill_desc_33_1": "Во время бомбардировки дроном увеличивается атака всех ваших героев-танков на {0} на {1}с",
  "adv_chip_skill_desc_33_2": "Во время бомбардировки дроном увеличивается атака всех ваших героев-ракетчиков на {0} на {1}с",
  "adv_chip_skill_desc_33_3": "Во время бомбардировки дроном увеличивается атака всех ваших героев-самолетов на {0} на {1}с",
  "adv_chip_skill_desc_34": "Во время бомбардировки дроном ваши герои заднего ряда получат увеличение урона на {0} на {1}c",
  "adv_chip_skill_desc_34_1": "Во время бомбардировки дроном ваши герои-танки заднего ряда получат увеличение урона на {0} на {1}c",
  "adv_chip_skill_desc_34_2": "Во время бомбардировки дроном ваши герои-ракетчики заднего ряда получат увеличение урона на {0} на {1}c",
  "adv_chip_skill_desc_34_3": "Во время бомбардировки дроном ваши герои-самолеты заднего ряда получат увеличение урона на {0} на {1}c",
  "adv_chip_skill_desc_41": "В начале боя все ваши герои получат щит, равный {0} от здоровья на {1}с; Когда щит исчезнет, весь получаемый урон снизится на {2} до окончания боя",
  "adv_chip_skill_desc_41_1": "В начале боя все ваши герои-танки получат щит с фиксированным значением {0} на {1}с; Когда щит исчезнет, весь получаемый урон вашими героями снизится на {2} до окончания боя",
  "adv_chip_skill_desc_41_2": "В начале боя все ваши герои-ракетчики получат щит с фиксированным значением {0} на {1}с; Когда щит исчезнет, весь получаемый урон вашими героями снизится на {2} до окончания боя",
  "adv_chip_skill_desc_41_3": "В начале боя все ваши герои-самолеты получат щит с фиксированным значением {0} на {1}с; Когда щит исчезнет, весь получаемый урон вашими героями снизится на {2} до окончания боя",
  "adv_chip_skill_desc_42": "В начале боя защита всех ваших героев увеличится на {0}, а герои переднего ряда также получат дополнительное увеличение защиты на {1}, которое продлится до окончания боя",
  "adv_chip_skill_desc_42_1": "В начале боя увеличивается защита всех ваших героев-танков на {0}, также ваши герои переднего ряда получат дополнительное увеличение защиты на {1}, которое продлится до окончания боя",
  "adv_chip_skill_desc_42_2": "В начале боя увеличивается защита всех ваших героев-ракетчиков на {0}, также ваши герои переднего ряда получат дополнительное увеличение защиты на {1}, которое продлится до окончания боя",
  "adv_chip_skill_desc_42_3": "В начале боя увеличивается защита всех ваших героев-самолетов на {0}, также ваши герои переднего ряда получат дополнительное увеличение защиты на {1}, которое продлится до окончания боя",
  "adv_chip_skill_desc_43": "Во время бомбардировки дроном увеличивается атака всех ваших героев на {0} на {1}с. Количество целей, которые бомбит дрон +{2}",
  "adv_chip_skill_desc_43_1": "Во время бомбардировки дроном увеличивается атака всех ваших героев-танков на {0} на {1}с. Количество целей, которые бомбит дрон +{2}",
  "adv_chip_skill_desc_43_2": "Во время бомбардировки дроном увеличивается атака всех ваших героев-ракетчиков на {0} на {1}с. Количество целей, которые бомбит дрон +{2}",
  "adv_chip_skill_desc_43_3": "Во время бомбардировки дроном увеличивается атака всех ваших героев-самолетов на {0} на {1}с. Количество целей, которые бомбит дрон +{2}",
  "adv_chip_skill_desc_44": "Во время бомбардировки дроном ваши герои заднего ряда получат увеличение урона на {0}. Также уменьшает урон, наносимый тактикой героев противника на {1} на {2}с",
  "adv_chip_skill_desc_44_1": "Во время бомбардировки дроном ваши герои-танки заднего ряда получат увеличение урона на {0}. Также уменьшает урон, наносимый тактикой героев противника на {1} на {2}с",
  "adv_chip_skill_desc_44_2": "Во время бомбардировки дроном ваши герои-ракетчики заднего ряда получат увеличение урона на {0}. Также уменьшает урон, наносимый тактикой героев противника на {1} на {2}с",
  "adv_chip_skill_desc_44_3": "Во время бомбардировки дроном ваши герои-самолетов заднего ряда получат увеличение урона на {0}. Также уменьшает урон, наносимый тактикой героев противника на {1} на {2}с",
  "airdrop_supply_desc1": "Получите {0} очков за каждый призыв и {1} очков за каждый ключ, использованный для открытия сундука.",
  "airdrop_supply_desc10": "Средний",
  "airdrop_supply_desc11": "Маленький",
  "airdrop_supply_desc12": "Мини",
  "airdrop_supply_desc13": "Судя по недавним внутриигровым покупкам, текущий тип сундука с припасами: {0}.",
  "airdrop_supply_desc14": "Для открытия требуется {0} Расширенных ключей",
  "airdrop_supply_desc15": "{0}% ВЫГОДЫ",
  "airdrop_supply_desc2": "Получено",
  "airdrop_supply_desc3": "Забрать",
  "airdrop_supply_desc4": "Необходимые очки:",
  "airdrop_supply_desc5": "Каждый призыв гарантирует случайную награду снизу.",
  "airdrop_supply_desc6": "Каждый призыв также дает шанс получить дополнительный сундук с припасами (для открытия требуется расширенный ключ).",
  "airdrop_supply_desc7": "Шансы выпадения:",
  "airdrop_supply_desc8": "Мега",
  "airdrop_supply_desc9": "Большой",
  "airdrop_supply_settings1": "Эксклюзивный",
  "airdrop_supply_settings2": "Мега",
  "airdrop_supply_settings3": "Роскошный",
  "airdrop_supply_settings4": "Премиум",
  "airdrop_supply_settings5": "Отличный",
  "airdrop_supply_title1": "Предпросмотр наград",
  "airdrop_supply_title2": "Вызвать",
  "airdrop_supply_title3": "Ящик припасов",
  "album": "Фотоальбом",
  "alert_tips_1001": "Боевой отчет истек",
  "alliacne_post_repost": "Разместить повторно",
  "alliacne_post_repost_btn1": "Разместить",
  "alliacne_post_repost_btn2": "Отменить",
  "alliacne_post_repost_notice": "Вы уверены, что хотите повторно разместить это объявление?",
  "alliance_AssemblyPoint_btn_01": "Сборы Альянса",
  "alliance_AssemblyPoint_btn_02": "Телепортироваться",
  "alliance_AssemblyPoint_btn_03": "Пригласить",
  "alliance_AssemblyPoint_opt_01": "Показать метки",
  "alliance_AssemblyPoint_tips_01": "Вы находитесь <color=#f54041>слишком далеко</color> от Точки Сбора<color=#F557FE>{0}</color>, что мешает вам принимать участие в событиях Альянса. Рекомендуем вам телепортироваться поближе к Точке Сбора Альянса.",
  "alliance_AssemblyPoint_tips_02": "Вы находитесь на <color=#099b4a>подходящем</color> расстоянии от Точки Сбора<color=#F557FE>{0}</color>. Вы можете дальше телепортироваться пока не достигнете удовлетворительного местоположения.",
  "alliance_AssemblyPoint_tips_03": "Лидер отправил приглашение на сбор",
  "alliance_AssemblyPoint_tips_04": "{0} человек находится слишком далеко от точки сбора",
  "alliance_AssemblyPoint_tips_05": "Так как вы сейчас находитесь в другой БЗ, вы не можете просмотреть. Пожалуйста, вернитесь в свою исходную БЗ и попробуйте снова.",
  "alliance_AssemblyPoint_tips_06": "Вы находитесь на поле боя и не можете посмотреть. Пожалуйста, покиньте поле боя и повторите попытку.",
  "alliance_AssemblyPoint_title_01": "Точка сбора альянса",
  "alliance_Congratulations_tips": "Поздравляет вас с достижениями",
  "alliance_accept_apply_max": "В целевой альянс подано слишком много заявок, новые заявки временно не принимаются.",
  "alliance_activity_err_crossServer": "Пожалуйста, вернитесь в свою Боевую Зону, чтобы посмотреть события Альянса",
  "alliance_album_lock_notice": "Эта функция будет доступна после того, как Подарок Альянса достигнет {0}-го уровня",
  "alliance_announce_default_01": "Добро пожаловать в Альянс! Пожалуйста, обратите внимание на следующие пункты:\n1. Ежедневно вносите пожертвования на развитие технологий альянса.\n2. Чаще помогайте союзникам, чтобы сократить им время строительства и исследований.\n3. Участвуйте в стягивании на элитных монстров Роковой элиты — это принесёт подарки для всего альянса.\n4. Каждую неделю вы можете обменивать предметы в магазине альянса.",
  "alliance_announcement_1": "X:{0} Y:{1}",
  "alliance_announcement_2": "{0} ур.",
  "alliance_announcement_3": "{0} ({1} ур.)",
  "alliance_announcement_4": "Подтвердить",
  "alliance_announcement_5": "Перейти к {0}",
  "alliance_announcement_6": "БЗ {0}",
  "alliance_announcement_btn_pin": "Отметить",
  "alliance_announcement_btn_pinned": "Отмечено",
  "alliance_announcement_list_pinned": "Список отметок",
  "alliance_announcement_list_update": "Список обновлений",
  "alliance_announcement_pin_notice": "Достигнуто максимальное количество отметок объявлений",
  "alliance_announcement_r4r5": "Только R4 и R5",
  "alliance_announcement_r4r5_tips": "Только R4 и R5 могут публиковать объявления",
  "alliance_announcement_tips_1": "Объявление альянса содержит запрещённые слова, пожалуйста, отредактируйте заново",
  "alliance_assist_001": "Эй, не падай духом! Мы с тобой. Надеемся, наша поддержка принесёт тебе тепло. Присоединяйся к нам!",
  "alliance_assist_002": "Мы с тобой!",
  "alliance_assist_003": "Восстановление дома",
  "alliance_assist_004": "Дорогой союзник, мы знаем, что ты пережил тяжёлые бои и понёс немалые потери. <color=#099b4a>{0}</color> никогда не забывает о тебе — мы прислали припасы, чтобы поддержать тебя, вернуть уверенность и продолжить сражаться плечом к плечу!",
  "alliance_assist_005": "Дорогой командир, мы знаем, что ты прошёл через тяжёлые сражения и понёс немалые потери. <color=#099b4a>{0}</color> всё это время внимательно следил за тобой! Надеемся, эти припасы помогут тебе вернуть уверенность!",
  "alliance_assist_006": "Дорогой командир, <color=#099b4a>таинственные союзники</color> узнали о твоих тяжёлых боях и понесённых потерях — они поспешили прислать тебе припасы, чтобы помочь восстановить силы и вновь поднять знамя!",
  "alliance_battle_rank_mail_desc01": "Уважаемый Командир, вы отважно уничтожали противников в этой дуэли и заняли №{0} место, поэтому мы присваиваем вам звание {1}",
  "alliance_battle_rank_mail_name": "Награды за звание в Дуэли",
  "alliance_boss_001": "Время стягивания более 5 минут. Вы все еще хотите присоединиться?",
  "alliance_boss_002": "Марш до места учений занимает более 5 минут. Подтвердить стягивание?",
  "alliance_boss_tips_001": "Участие в оффлайн-режиме",
  "alliance_boss_tips_002": "Обычный",
  "alliance_boss_tips_003": "Элитный",
  "alliance_boss_tips_004": "Уровень",
  "alliance_boss_tips_005": "Вы уверены, что хотите начать учения сложности {0}?",
  "alliance_boss_tips_006": "Доступно участие в Учении Альянса в оффлайн-режиме",
  "alliance_boss_tips_007": "Невозможно участие в Учении Альянса в оффлайн-режиме",
  "alliance_boss_tips_008": "Мы рады сообщить вам, что благодаря блестящей работе вас и ваших союзников, <b>Ваш Альянс открыл доступ к Элитным Военным Учениям, а значит вы можете испытать свои силы на новых уровнях сложности 11 и 12!</b> Более сложные испытания принесут более значительные награды! Мы с нетерпением ждем, когда вы продемонстрируете свою смелость и стратегическое мышление, объединясь с союзниками для новых великих побед!",
  "alliance_boss_tips_009": "Посмотреть",
  "alliance_boss_tips_010": "Нажмите, чтобы просмотреть сообщение",
  "alliance_boss_tips_011": "Объявление о признании заслуг",
  "alliance_boss_tips_012": "Уважаемый Командир",
  "alliance_boss_tips_013": "Выбрать предыдущую сложность и время",
  "alliance_btn_creat": "Создать",
  "alliance_btn_join": "Вступить",
  "alliance_btn_list": "Список",
  "alliance_channel_tag_leader": "Лидер Альянса",
  "alliance_clap_hands_tips_1": "Эй, добро пожаловать!",
  "alliance_clap_hands_tips_2": "Вы уже дали пять этому игроку, повторное действие невозможно.",
  "alliance_clap_hands_tips_3": "Вы не можете дать пять самому себе.",
  "alliance_clap_hands_tips_4": "Дневной лимит достигнут. Повторите попытку завтра.",
  "alliance_clap_hands_ui_1": "Все рады вашему приходу.",
  "alliance_clap_hands_ui_2": "<color=#FDC839>{1}</color> человек уже дали вам пять!",
  "alliance_clap_hands_ui_3": "Социальное взаимодействие",
  "alliance_clap_hands_ui_4": "Приветствуют ваш приход и дают вам пять.",
  "alliance_congratulation_al_baseStage": "<color=#099b4a>Все участки вокруг базы</color> полностью очищены! Великолепно!",
  "alliance_congratulation_al_base_10": "Штаб достиг <color=#099b4a>{0} ур.</color>, боевая мощь значительно возросла!",
  "alliance_congratulation_al_base_14": "Штаб достиг <color=#099b4a>{0} ур.</color> - вот это вызывает зависть!",
  "alliance_congratulation_al_base_17": "Штаб достиг <color=#099b4a>{0} ур.</color> - не отставайте, командиры!",
  "alliance_congratulation_al_base_20": "Штаб достиг <color=#099b4a>{0} ур.</color> - его будущее безгранично!",
  "alliance_congratulation_al_frontLifr": "Вы прошли <color=#099b4a>пролог «Прорыв обороны»</color> - поистине и ум, и отвага!",
  "alliance_congratulation_mainui_base": "Поздравляем! База участника альянса улучшена.",
  "alliance_congratulation_mainui_baseStage": "Поздравляем! Участник альянса полностью очистил участки вокруг базы.",
  "alliance_congratulation_mainui_frontLifr": "Поздравляем! Участник альянса прошёл пролог «Прорыв обороны».",
  "alliance_congratulation_tips_expired": "Поздравления уже завершились.",
  "alliance_congratulation_visitor_shout1": "<color=#099b4a>{0}</color> считает, что вы просто супер!",
  "alliance_congratulation_visitor_shout2": "<color=#099b4a>{0}</color> считает, что вы чересчур крутой!",
  "alliance_congratulation_visitor_shout3": "<color=#099b4a>{0}</color> считает, что вы очень ослепительны!",
  "alliance_congratulation_visitor_shout4": "<color=#099b4a>{0}</color> завидует вашим достижениям.",
  "alliance_congratulation_visitor_shout5": "<color=#099b4a>{0}</color> считает, что вы непревзойдённы.",
  "alliance_congratulation_visitor_tips": "<color=#5fef87>{0}</color> командиров с почтением преподносят подарки, их сердца полны признания и благословений для вас",
  "alliance_congratulation_visitor_title": "Союзники поздравляют!",
  "alliance_coordinate_button_1": "Добавить координаты",
  "alliance_coordinate_tips_1": "Вы сейчас находитесь в другой боевой зоне и не можете выполнить это действие. После возвращения в свою боевую зону возможность будет восстановлена.",
  "alliance_coordinate_tips_2": "Ваша база отброшена. Сначала выберите координаты для приземления.",
  "alliance_coordinate_tips_3": "Кол-во координат, отображаемых в объявлении, достигло макс., дальнейшее добавление невозможно.",
  "alliance_coordinate_tips_4": "Перейти к {0}",
  "alliance_cross_join": "Присоединение к альянсу недоступно во время межзоновой операции.",
  "alliance_donate_endTimer": "Пожертвования на этой неделе скоро будут подведены: <color=#f53c3d>{0}</color>",
  "alliance_donate_endTips": "Пожертвования на этой неделе обрабатываются, прием пожертвований приостановлен",
  "alliance_duel10001": "1. Если ни один соперник не найден, вы автоматически выиграете этот раунд.\n2. Победа обычно засчитывается в рейтинге лиги.",
  "alliance_duel10002": "Поскольку вы недавно присоединились к Альянсу, вы не сможете зарабатывать очки Альянса до местного времени {0}!",
  "alliance_duel10003": "Больше не показывать на этой неделе",
  "alliance_duel_effect_show_1001": "Отправить UR Грузовик",
  "alliance_duel_effect_show_1002": "Запустить Секретное задание UR",
  "alliance_duel_effect_show_1003": "Использовать билет найма выжившего",
  "alliance_duel_tips10001": "Дуэль Альянсов начинается",
  "alliance_duel_tips10002": "Дуэль-разминка",
  "alliance_duel_tips10003": "Дуэль Альянсов S{0}",
  "alliance_duel_tips10004": "Сегодняшняя задача",
  "alliance_duel_tips10005": "Дрон",
  "alliance_duel_tips10006": "Радар",
  "alliance_duel_tips10007": "Повышение уровня героя",
  "alliance_duel_tips10008": "Потратить выносливость",
  "alliance_duel_tips10009": "Мощь Зданий",
  "alliance_duel_tips10010": "Ускорение строительства",
  "alliance_duel_tips10011": "Междугородняя торговля",
  "alliance_duel_tips10012": "Секретное задание",
  "alliance_duel_tips10013": "БМ технологий",
  "alliance_duel_tips10014": "Ускорение исследования технологий",
  "alliance_duel_tips10015": "Честь солдат",
  "alliance_duel_tips10016": "Радар",
  "alliance_duel_tips10017": "Осколок героя",
  "alliance_duel_tips10018": "Найм героев",
  "alliance_duel_tips10019": "Опыт героя",
  "alliance_duel_tips10020": "Обновление навыков",
  "alliance_duel_tips10021": "Тренировать юниты",
  "alliance_duel_tips10022": "Увеличение скорости обучения",
  "alliance_duel_tips10023": "Убийство врага",
  "alliance_duel_tips10024": "Любое ускорение",
  "alliance_duel_tips10025": "Чип навыка дрона",
  "alliance_duel_tips10026": "Обновление рейтинга Лиги Дуэли Альянсов",
  "alliance_duel_tips10027": "Дорогой Командир：\nИз-за недостаточного количества игроков в высшей Лиге Дуэли Альянсов и отличными результатами вашего Альянса в предыдущей лиге, ваш Альянс напрямую повышается. Пожалуйста, покажите ваш Альянс с наилучшей стороны!",
  "alliance_duel_tips10028": "Уведомление о выходе из Лиги Дуэли Альянсов",
  "alliance_duel_tips10029": "Дорогой Командир：\nПоскольку в вашем Альянсе менее 20 членов или он больше не входит в число 16 лучших Альянсов в этой БЗ, ваш Альянс не сможет участвовать в этой лиге. Продолжайте работать над созданием сильного Альянса!",
  "alliance_duel_tips10030": "Заработайте как минимум {0}/{1} очков во время игры в лиге, чтобы получить награды лиги.",
  "alliance_duel_tips10031": "Эта телепортация через БЗ не требует продвинутых телепортов.",
  "alliance_duel_tips10032": "Телепортация в этой БЗ требует 1 продвинутый телепорт за каждый раз.",
  "alliance_duel_tips10033": "Эксклюзивное оружие",
  "alliance_duel_tips10034": "Еженедельные награды за Дуэль Альянсов находятся в стадии расчета (расчеты завершатся в{0}). Если вы сейчас покинете Альянс, вы потеряете эти награды. Вы всё ещё хотите покинуть Альянс?",
  "alliance_duel_tips10035": "Еженедельные награды за Дуэль Альянсов и награды Лиги будут распределяться до {0}. Если вы сейчас покинете Альянс, вы не сможете получить эти награды. Вы всё ещё хотите покинуть Альянс?",
  "alliance_duel_tips10036": "Прорыв!!!",
  "alliance_duel_tips10037": "Отрыв в лидерах увеличивается! ! !",
  "alliance_duel_tips10038": "Сейчас будет контрнаступление!!!",
  "alliance_duel_tips10039": "Боевые рез-ты сегодня",
  "alliance_duel_tips11003": "Альянс-победитель сегодняшнего дня получит <color=#5fef87>{0}</color> очков в общем счёте Дуэли Альянсов.",
  "alliance_duel_tips11004": "Альянс с большим счётом в Дуэли Альянсов одержит победу на этой неделе!",
  "alliance_duel_tips11005": "Улучшить",
  "alliance_duel_tips11006": "Продвинуть",
  "alliance_duel_tips11007": "Понизить",
  "alliance_duel_tips11008": "No. {0}",
  "alliance_duel_tips11009": "Я считаю, что вы великолепно проявили себя в событии [Дуэль Альянсов]!",
  "alliance_duel_tips11010": "Награды Дуэли Альянсов повышены",
  "alliance_duel_title11001": "Сегодняшняя дуэль",
  "alliance_duel_title11002": "Расписание недели",
  "alliance_duel_war_tips01": "Штурм Альянса пока не открыт.",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_content": "<color=#ffd7b7>Событие \"Уничтожитель Врагов\" скоро начнётся. Во время события вы можете зарабатывать очки, уничтожая вражеские войска, и получать щедрые награды</color>",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_countdown": "<color=#e1584d>Событие скоро начнется.</color>",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_tips": "<color=#b08c76>Что могут сделать любители мира:</color>",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_tips1": "Активировать Щит",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_tips2": "Переместитесь к точке сборки Альянса.",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_tips3": "В этом месяце больше не напоминать",
  "alliance_duel_warday_forewarning_popupimage_title": "Скоро начнется Уничтожитель врагов.",
  "alliance_enter_message001": "{0} присоединился к Альянсу, это {2}-е место {1}! Горячо приветствуем!",
  "alliance_enter_message002": "{0} присоединился к Альянсу, что сделает наш Альянс ещё сильнее.",
  "alliance_enter_tips_1": "В мире, захваченном зомби, только объединение даёт шанс на выживание.",
  "alliance_err_building": "Пожалуйста, сначала создайте Центр взаимопомощи Альянса",
  "alliance_faction_war_city_warning": "Городу альянса {0}-го уровня {1} была объявлена война со стороны альянса {2}. Защитите ваш город!",
  "alliance_firstJoin_desc2": "Сейчас нет подходящих альянсов для вступления. <b><color=#249bc5>Создайте</color></b> свой альянс и попробуйте привести всех к великим достижениям!",
  "alliance_firstJoin_gift": "Ежедн. можно <color=#099b4a>беспл.</color> получать множество <b><color=#099b4a>подарков альянса</color></b>.",
  "alliance_firstJoin_help": "С помощью <b><color=#099b4a>союзников</color></b> можно значительно сократить время, затрачиваемое на <color=#099b4a>строительство, исследования и лечение</color>.",
  "alliance_firstJoin_reward": "При первом вступлении в альянс вы получите",
  "alliance_firstJoin_title": "Вступите в Альянс!",
  "alliance_firstJoin_title2": "Станьте лидером альянса!",
  "alliance_general_trial_cross_server_tips1": "На текущем сервере нет точек сбора альянса, выполнение операции невозможно",
  "alliance_gift_title_01": "Повышайте уровень Подарка Альянса, чтобы активировать следующие эффекты：",
  "alliance_government_10005_01": "Катушка Тесла",
  "alliance_government_10005_02": "Управляющий служит надёжной опорой Альянса — как в логистике, так и в оборонительных сражениях он способен оказать Альянсу существенную поддержку.",
  "alliance_government_10005_03": "Можно использовать только в обороне в событии \"Битва за красную медь\" на здания своего Альянса. Повышает их прочность и превращает в \"Катушку Тесла\". До тех пор, пока усиленная прочность не будет разрушена, \"Катушка Тесла\" будет атаковать все вражеские базы в зоне действия.",
  "alliance_government_10005_04": "Длительность действия Катушки Тесла: {0} сек.",
  "alliance_government_10005_05": "Радиус атаки Катушки Тесла: {0}",
  "alliance_government_10005_06": "Интервал атаки Катушки Тесла: {0} сек.",
  "alliance_government_10005_07": "Урон по прочности Катушки Тесла: {0}",
  "alliance_government_10005_08": "Время перезарядки навыка: {0} ч",
  "alliance_government_10005_09": "Исп. навыка должностного лица",
  "alliance_government_10005_10": "Применяется на здание своего Альянса, превращая его в [Катушку Тесла].",
  "alliance_government_10005_11": "Продолжить атаку на здание можно только после уничтожения [Катушки Тесла].",
  "alliance_government_10005_12": "Время подготовки атаки Катушки Тесла: {0} сек.",
  "alliance_government_10005_13": "Длительность действия Катушки Тесла: {0} сек.",
  "alliance_government_10005_14": "Статистика текущ. исп. навыка",
  "alliance_government_10005_15": "Время существования",
  "alliance_government_10005_16": "Полученный урон",
  "alliance_government_10005_17": "Кол-во атакованных баз",
  "alliance_government_10005_18": "Нанесённый урон",
  "alliance_government_10005_19": "Скоро будет атакован Катушкой Тесла",
  "alliance_government_10005_20": "Детали",
  "alliance_government_10005_21": "Этот навык может использовать только управляющий на стороне обороны.",
  "alliance_government_10005_22": "Этот навык доступен только участникам с должностью управляющего.",
  "alliance_government_10005_23": "Навык активен: {0} сек.",
  "alliance_government_10005_24": "Освещённый гарнизон увеличивает урон Катушки Тесла: {0}",
  "alliance_government_10005_25": "Прочность Катушки Тесла: {0}",
  "alliance_government_10005_26": "Используйте на любом здании Альянса, чтобы увеличить его прочность и преобразовать в катушку Тесла. Катушка наносит урон всем вражеским базам в зоне действия. \n<color=#f53c3d>В фазах подготовки к войне и её проведения нельзя менять должности и выходить из Альянса.</color>",
  "alliance_government_10006_01": "Атомное дыхание",
  "alliance_government_10006_02": "После выбора использования [Атомного дыхания] требуется некоторое время на подготовку. В течение подготовки Воин войны не может активировать защитный щит. Если в этот период база Воина войны будет перемещена (путём телепортации или отбрасывания), активация дыхания провалится, а навык перейдёт в режим перезарядки.",
  "alliance_government_10006_03": "Атомное дыхание успешно активировано \nНа этот раз дыхание отбросило базы {0} командиров",
  "alliance_government_10006_04": "Высвобождение возможно только в ходе Битвы за красную медь, когда Альянс находится на этапе войны",
  "alliance_government_10006_05": "Высвободить",
  "alliance_government_10006_06": "Атомное дыхание подготавливается",
  "alliance_government_10006_07": "Атомное дыхание на перезарядке",
  "alliance_government_10006_08": "Атомное дыхание можно высвободить",
  "alliance_government_10006_09": "Альянс ещё не вступил в войну, невозможно высвободить Атомное дыхание",
  "alliance_government_10006_10": "Высвободить Атомное дыхание требует {0} мин подготовки. В это время база уязвима для атак и нельзя применить щит для защиты. Если база будет перемещена или её разрушат, то высвобождение ракеты не будет произведен, и навык перейдёт в режим перезарядки",
  "alliance_government_10006_11": "Внимание:{0} высвобождение Атомного дыхания на {1}, запуск произойдет через {2}",
  "alliance_government_10006_12": "Уведомление: <b><color=#099b4a>{0}</color></b> успешно активировал Атомное дыхание против <color=#f53c3d>{1}</color>, волна задела базы {2} командиров, которые были отброшены в неизвестные уголки мира.",
  "alliance_government_10006_13": "Уведомление:{0} успешно высвободил(а) Атомное дыхание, запущенную {1} против {2}. Теперь командиры в безопасности",
  "alliance_government_10006_14": "Взрыв Атомного дыхания привел к появлению загрязненной земли\n{0} после, влияние исчезает",
  "alliance_government_10006_15": "Точка цели Атомного дыхания",
  "alliance_government_10006_16": "Активация дыхания не удалась",
  "alliance_government_10006_17": "Уважаемый Воин войны, так как ваша база была перемещена во время высвобождения Атомного дыхания, запуск ракеты не состоялся.",
  "alliance_government_10006_18": "Уважаемый Командир, Атомное дыхание, высвобожденное {0} по {1}, попала вашу базу в {2}, что привело к её принудительному перемещению.",
  "alliance_government_10006_19": "1. После выбора активации [Атомного дыхания] начинается подготовка, в течение которой Воин войны входит в состояние боевой ярости, а его база становится уязвимой для атак. \n2. Если во время подготовки база Воина войны будет перемещена (путём телепортации или отбрасывания), активация навыка сорвётся, а он перейдёт в режим перезарядки. \n3. Навык можно использовать только в период подготовки к бою и во время войны в событии «Битва за красную медь».\n4. Цель для дыхания должна находиться в зоне действия центральной базы Альянса обороняющейся стороны в рамках события. \n5. Снижение прочности от Атомного дыхания применяется ко всем центральным базам Альянса, находящимся в зоне поражения.",
  "alliance_government_10006_20": "<b><color=#5fef87>{0}</color></b> успешно высвободил(а) Атомное дыхание по <color=#f53c3d>{1}</color>, уничтожив <color=#f53c3d>{2}</color> базы командиров и переместив их в неизвестные места",
  "alliance_government_10006_21": "Воин войны {0} планирует высвободить Атомное дыхание по {1}, отправляйтесь, чтобы оказать поддержку!",
  "alliance_government_10006_22": "Уведомление: {0}Атомное дыхание остановлено.",
  "alliance_government_10006_23": "{0} успешно высвободил(а) Атомное дыхание, отбросив {1} баз Командира",
  "alliance_government_10006_24": "Уведомление:<b><color=#5fef87>{0}</color></b> высвободив Атомное дыхание по <color=#f53c3d>{1}</color>, приготовьтесь!",
  "alliance_government_10006_25": "Уведомление:<b><color=#5fef87>{0}</color></b> высвободив Атомное дыхание, запущенную <color=#f53c3d>{1}</color> и направленную на <color=#f53c3d>{2}</color>. Впечатляюще!",
  "alliance_government_10006_26": "Уведомление:{0} телепортировался, отменив высвобождение Атомного дыхания!",
  "alliance_government_10006_27": "Атомное дыхание вот-вот прибудет",
  "alliance_government_10006_28": "Вы не можете активировать щит на Зараженной земле, образовавшейся в результате взрыва Атомного дыхания. Продолжить телепортацию?",
  "alliance_government_10006_29": "Вы не можете активировать щит на Зараженной земле, образовавшейся в результате взрыва Атомного дыхания.",
  "alliance_government_10006_30": "Взлетел в воздух от удара Атомного дыхания",
  "alliance_government_10006_31": "Обороняющаяся сторона не может использовать Атомное дыхание в Битве за красную медь",
  "alliance_government_10006_32": "Вне зоны действия! Цель дыхания должна находиться в зоне действия Центра альянса противника",
  "alliance_government_10006_33": "При активации этого навыка ваш Щит будет снят, и вы не сможете снова активировать его до запуска Атомного дыхания. Вы уверены, что хотите продолжить?",
  "alliance_government_10006_34": "Щит не может быть повторно активирован до запуска Атомного дыхания. Вы уверены, что хотите продолжить?",
  "alliance_government_10006_35": "Урон прочности Центра Альянса: {0}",
  "alliance_government_10006_36": "Высвобождение возможно только в ходе Битвы за красную медь, когда Альянс находится на этапе войны",
  "alliance_government_10006_37": "Чтобы успешно высвободить дыхание, цель должна находиться в радиусе действия Центра Альянса обороняющейся стороны.",
  "alliance_government_10006_38": "Ваш альянс не участвует в Битве за красную медь, поэтому этот навык сейчас недоступен!",
  "alliance_government_10006_39": "Поле Боя не находится в данной БЗ, вам нужно телепортироваться на Поле Боя, чтобы высвободить дыхание. Продолжить?",
  "alliance_government_10006_40": "Невозможно выполнить действие! Цель должна находиться в радиусе действия Центра альянса цели",
  "alliance_government_10006_41": "Уведомление:<b><color=#5fef87>{0}</color></b> высвободив Атомное дыхание, запущенную <color=#f53c3d>{1}</color> и направленную на <color=#f53c3d>{2}</color>. Впечатляюще!",
  "alliance_government_10006_42": "Уведомление:{0} телепортировался, отменив высвобождение Атомного дыхания!",
  "alliance_government_10006_43": "Данную операцию нельзя выполнять на этапах подготовки и войны в Битве за красную медь",
  "alliance_government_10006_44": "Уведомление：{0} успешно перехватил Атомное дыхание, запущенное {1}. Теперь командиры в безопасности",
  "alliance_government_10006_45": "{0} использовал(а) навык Батлера «Катушка Тесла» на {1}",
  "alliance_government_10006_46": "Катушка Тесла {0} была уничтожена",
  "alliance_government_skill_goddess_1": "Навыки Музы",
  "alliance_government_skill_goddess_2": "Призывает группу мумий, которые маршируют к цели и атакуют базы врагов и здания Альянса в радиусе действия (игнорируя защитный купол)\n<color=#f53c3d>Во время подготовительного этапа и этапа войны невозможно изменить назначение офицеров и выйти из Альянса.</color>",
  "alliance_government_skill_goddess_3": "{0} призванные мумии",
  "alliance_government_skill_goddess_4": "Маршируют к цели и после достижения атакуют базы врагов и центр альянса в радиусе действия, <color=#f53c3d>если охранники побеждены или нет командира на гарнизоне, то уничтожается 1,000 прочности</color>",
  "alliance_government_skill_goddess_5": "Призванные мумии",
  "alliance_government_skill_goddess_6": "Маршируют к цели и после достижения атакуют базу врага, <color=#f53c3d>если охранники побеждены или нет командира на гарнизоне, то уничтожается 10,000 прочности</color>",
  "alliance_helpBuild_shout_1": "Приступаем к работе!",
  "alliance_helpBuild_shout_2": "Это место более впечатляющее, чем база <color=#249bc5>{0}</color>.",
  "alliance_helpBuild_shout_3": "Да, <color=#249bc5>{0}</color> снова отправил меня сюда.",
  "alliance_helpBuild_shout_4": "<color=#249bc5>{0}</color> должен лично прийти сюда!",
  "alliance_helpBuild_shout_5": "Вы можете ускорить и завершить процесс?",
  "alliance_intelligence_coordinates": "#{0} X:{1} Y:{2}",
  "alliance_invite_btn": "Пригласить",
  "alliance_invite_content_1": "Мы ищем таких <b><color=#E06E11>доблестных</color></b> ребят, как вы! Присоединяйтесь к нам, чтобы вместе сражаться за честь и территорию!",
  "alliance_invite_content_2": "Нам нужны такие <b><color=#ffbc0b>сильные</color></b> ребята, как вы, чтобы усилить наш Альянс! Присоединитесь к нам!",
  "alliance_invite_content_3": "У нас здесь <b><color=#099b4a>гармоничная</color></b> атмосфера и союзники, разделяющие наши взгляды, хотите присоединиться к нам?",
  "alliance_invite_content_name": "Уважаемый {0}",
  "alliance_invite_desc_activityPoint": "Макс. кол-во очков за ежедн. задания за последние 2 дн. (0–340).",
  "alliance_invite_desc_alActivityPoint": "Очки активности альянса \nЧем больше участники альянса получают <color=#249bc5>очков за ежедн. задания</color>, тем выше уровень активности альянса.",
  "alliance_invite_point_activity": "Рейтинг активности Альянса",
  "alliance_invite_point_average": "Общая оценка",
  "alliance_invite_point_gift": "Рейтинг подарков Альянса",
  "alliance_invite_point_member": "Рейтинг по численности альянса",
  "alliance_invite_point_power": "Рейтинг силы альянса",
  "alliance_invite_rank": "Рейтинг: No.{0}",
  "alliance_invite_status_joined": "Присоединился",
  "alliance_invite_status_rejected": "Отклонено",
  "alliance_invite_status_waiting": "Ожидание подтверждения от другой стороны.",
  "alliance_invite_tips_alreadyIn": "Вы уже состоите в текущем альянсе.",
  "alliance_invite_tips_empty": "Не найдено подходящих участников. Попробуйте снова позже.",
  "alliance_invite_tips_invited": "Этот командир уже приглашён в альянс.",
  "alliance_invite_tips_leaderTips": "Сначала необходимо <color=#249bc5>передать лидерство</color> или <color=#249bc5>распустить альянс</color>, чтобы принять приглашение.",
  "alliance_invite_tips_recover": "<color=#099b4a>Через {0}</color> кол-во приглашений снова восстановится до максимума.",
  "alliance_invite_tips_remains": "Ост. кол-во приглашений на сегодня: {0}/{1}.",
  "alliance_invite_tips_usedup": "Сегодня все приглашения использованы. Попробуйте снова завтра.",
  "alliance_invite_title": "Приглашение",
  "alliance_invite_title_joinus": "Присоединяйся к моему альянсу!",
  "alliance_join_Err_01": "Командир, вы не можете присоединиться, потому что вы не находитесь в той же боевой зоне, что и этот Альянс",
  "alliance_kick_limit": "Сегодня можно ещё исключить {0} участников",
  "alliance_kick_recover": "Вы достигли лимита по исключению участников на сегодня; он обновится при сбросе сервера в (0:00)",
  "alliance_leave_btn_cancle": "Остаться",
  "alliance_leave_btn_confirm": "Покинуть",
  "alliance_leave_desc": "После выхода из Альянса будут действовать следующие ограничения",
  "alliance_leave_tips_allianceTrain": "После того, как вы вновь вступите в Альянс, вы не сможете стать проводником или пассажиром поезда в течение <color=#f54041>{0}ч</color>",
  "alliance_leave_tips_desertstorm": "После того, как вы вновь вступите в Альянс, вы не сможете участвовать в событии «Буря в пустыне» в течение <color=#f54041>{0}ч</color>",
  "alliance_leave_tips_dig": "После того, как вы вновь вступите в Альянс, вы не сможете получить награды раскопок союзников в течение <color=#f54041>{0}ч</color>",
  "alliance_leave_tips_furnaceDonation": "После того, как вы вновь вступите в Альянс, вы не сможете жертвовать уголь в Печь Альянса в течение <color=#f54041>{0}ч</color>",
  "alliance_leave_tips_mobilization": "После того, как вы вновь вступите в Альянс, вы не сможете получать очки прогресса в «Небесная Экспедиция» в течение <color=#f54041>{0}ч</color>",
  "alliance_leave_tips_rejoin": "В течение <color=#f54041>1-8 недель сезона</color>, после того как вы покинете Альянс, вы не сможете вступить в другой Альянс в течение <color=#f54041>{0}ч</color>",
  "alliance_leave_tips_vs": "<color=#f54041>В день</color> вступления в альянс вы не сможете зарабатывать очки для него.",
  "alliance_leave_tips_vs_Sunday": "Если вы ещё не получили <color=#f54041>письмо с наградой за Дуэль Альянсов на этой неделе</color>, рекомендуется покинуть позже.",
  "alliance_leave_tips_zombierush": "После того, как вы вновь вступите в Альянс, вы не сможете участвовать в событии «Осада Зомби» в течение <color=#f54041>{0}ч</color>",
  "alliance_leave_title": "ВНИМАНИЕ!",
  "alliance_list_empty": "Командир, я не нашёл для вас подходящего Альянса. Может быть, мы создадим свой?",
  "alliance_main_btn_activity": "Событие Альянса",
  "alliance_member_search_nobody": "Соответствующие участники не найдены",
  "alliance_member_search_tips": "Поиск участников",
  "alliance_memberlist_needmoreR4": "Можно ещё назначить {0} R4",
  "alliance_milestone_rewardErr_01": "Невозможно получить: на момент завершения задания вы не были членом данного Альянса",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_1": "Не удалось получить доступную позицию — подходящее место не найдено. Пожалуйста, попробуйте снова.",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_10": "Невозможно выполнить текущее действие.",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_2": "Не удалось просмотреть — целевая награда не существует.",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_3": "Не удалось просмотреть — награда истекла.",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_5": "Дирижабль «Яростная акула» уже размещён — повторное размещение невозможно.",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_6": "На данной координате нельзя создать босса Альянса. Пожалуйста, выберите другое место для размещения.",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_7": "Это действие недоступно в межсерверной среде.",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_9": "Невозможно запустить ракету «Военачальник». Пожалуйста, попробуйте позже.",
  "alliance_monster_challenge_new_tips_9_replace": "Невозможно запустить «Атомное дыхание». Пожалуйста, попробуйте позже.",
  "alliance_noti_guide_leader": "Члены Альянса не включили уведомления и могут пропустить важные сообщения. Хотите напомнить им, чтобы они включили уведомления?",
  "alliance_noti_guide_member": "Лидер призывает включить уведомления о важных новостях Альянса.",
  "alliance_officer_btn_appointment": "Назначить",
  "alliance_officer_btn_change": "Изменить",
  "alliance_officer_btn_profile": "Посмотреть",
  "alliance_officer_btn_resign": "Уволить",
  "alliance_officer_btn_retire": "Отставка",
  "alliance_officer_noMember": "В альянсе недостаточно участников. Вы можете поделиться <color=#f53c3d>ссылкой для приглашениемя/color> в мировом чате, чтобы привлечь больше командиров в альянс.",
  "alliance_officer_tips_notLeader": "Только <color=#249bc5>глава альянса</color> может назначать должностных лиц",
  "alliance_officer_tips_select": "Выберите участника, который станет чиновником",
  "alliance_post_normal": "Текстовое уведомление",
  "alliance_post_option_add": "Добавить вариант",
  "alliance_post_option_default": "Введите варианты голосования",
  "alliance_post_option_multiple": "Разрешить множественный выбор",
  "alliance_post_poll": "Уведомление о голосовании",
  "alliance_post_poll_explain": "В этом голосовании могут участвовать все члены альянса.\n\nКаждое уведомление о голосовании действительно в течение 24 часов. После этого окончательный результат будет отправлен почтой Альянса.\n\n*Эта функция предназначена только для статистики и не влияет на какие-либо функции или события.",
  "alliance_post_poll_title_default": "Введите заголовок уведомления о голосовании",
  "alliance_post_title": "Уведомление о почте альянсе",
  "alliance_quit_message001": "{0} покинул(а) Альянс. Надеемся, что мы еще встретимся!",
  "alliance_rank_title_donation": "Пожертвовать",
  "alliance_record_tab_1": "Война",
  "alliance_record_tab_2": "Участник",
  "alliance_record_tab_3": "Сообщение",
  "alliance_record_tab_4": "Событие",
  "alliance_record_tips_34": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> объявил войну <color=#f54041>{2}</color> ур. Городу <color=#099b4a>{3}</color>.",
  "alliance_record_tips_35": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> покинул Город <color=#f54041>{2}</color> ур. <color=#099b4a>{3}</color>.",
  "alliance_record_tips_36": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> прекратил покидать Город <color=#f54041>{2}</color> ур. <color=#099b4a>{3}</color>.",
  "alliance_record_tips_37": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> начал ремонт аванпоста <color=#099b4a>{2}</color>.",
  "alliance_record_tips_38": "<color=#249bc5>{0}</color> успешно присоединился к Альянсу.",
  "alliance_record_tips_39": "<color=#249bc5>{1}</color> одобрил заявку <color=#249bc5>{0}</color>на вступление в Альянс.",
  "alliance_record_tips_40": "<color=#f54041>{0}</color> покинул Альянс.",
  "alliance_record_tips_41": "<color=#249bc5>{1}</color> удалил <color=#f54041>{0}</color> из Альянса.",
  "alliance_record_tips_42": "<color=#f54041>{0}</color> был автоматически удален из Альянса из-за бездействия.",
  "alliance_record_tips_43": "<color=#249bc5>{0}</color> изменил ранг <color=#249bc5>{1}</color> с {2} на <color=#099b4a>{3}</color>.",
  "alliance_record_tips_44": "<color=#249bc5>{0}</color> изменил ранг <color=#249bc5>{1}</color> с {2} на <color=#099b4a>{3}</color>.",
  "alliance_record_tips_45": "<color=#249bc5>{0}</color> обновлены условия присоединения: <color=#099b4a>Сила ≥ {1}</color>.",
  "alliance_record_tips_46": "<color=#249bc5>{0}</color> обновлены условия присоединения: <color=#099b4a>Уровень штаба ≥ {1}</color>.",
  "alliance_record_tips_47": "<color=#249bc5>{0}</color> обновил лозунг Альянса.",
  "alliance_record_tips_48": "<color=#249bc5>{0}</color> установил новую точку сбора Альянса <color=#099b4a>{1}</color>",
  "alliance_record_tips_49": "<color=#249bc5>{0}</color> запланировал активацию Страж Маршала по серверному времени <color=#099b4a>{1}</color> по сложности <color=#099b4a>{2}</color>.",
  "alliance_record_tips_50": "<color=#249bc5>{0}</color> начал испытание Страж Маршала",
  "alliance_record_tips_51": "<color=#249bc5>{0}</color>обнаружил(а) Базу Судного Дня <color=#099b4a>{1}-го уровня</color>, будьте готовы!",
  "alliance_record_tips_52": "<color=#249bc5>{0}</color> назначил(а) <color=#249bc5>{1}</color> Проводником поезда",
  "alliance_record_tips_53": "<color=#249bc5>{0}</color> выбран для участия в битве «Буря в пустыне» по <color=#f54041>серверному времени {1}</color>.",
  "alliance_record_tips_54": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> атаковал <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4} {5}</color> и одержал крупную победу!",
  "alliance_record_tips_55": "<color=#249bc5>{0} {1}</color> атаковал <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4} {5}</color>, но потерпел поражение...",
  "alliance_record_tips_56": "<color=#f54041>{0} {1}</color> атаковал <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4} {5}</color>, что повлекло за собой существенные потери для нас...",
  "alliance_record_tips_57": "<color=#f54041>{0} {1}</color> атаковал <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4} {5}</color>, но наша оборона выстояла!",
  "alliance_record_tips_60": "<color=#249bc5>{0} {1} {5}</color> атаковал базу <color=#f54041>{2} {3}</color><color=#099b4a>{4}</color> и одержал крупную победу!",
  "alliance_record_tips_61": "<color=#249bc5>{0} {1} {5}</color> атаковал базу <color=#f54041>{2} {3}</color><color=#099b4a>{4}</color>, но потерпел поражение...",
  "alliance_record_tips_62": "<color=#249bc5>{0} {1} {6}</color> атаковал <color=#f54041>{2} {3}</color>ур. <color=#f54041>{4}</color> Город <color=#099b4a>{5}</color> и одержал крупную победу!",
  "alliance_record_tips_63": "<color=#249bc5>{0} {1} {6}</color> атаковал <color=#f54041>{2} {3}</color>ур. <color=#f54041>{4}</color> Город <color=#099b4a>{5}</color>, но потерпел поражение...",
  "alliance_record_tips_64": "<color=#249bc5>{0} {1} {5}</color> начал стягивание и атаковал базу <color=#f54041>{2}{3}</color> <color=#099b4a>{4}</color> и одержал крупную победу!",
  "alliance_record_tips_65": "<color=#249bc5>{0} {1} {5}</color> начал стягивание и атаковал базу <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color>, но потерпел поражение...",
  "alliance_record_tips_66": "<color=#249bc5>{0} {1} {6}</color> начал атаку стягиванием на <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#f54041>{4} ур.</color> Город <color=#099b4a>{5}</color> и одержал крупную победу!",
  "alliance_record_tips_67": "<color=#249bc5>{0} {1} {6}</color> начал атаку стягиванием на <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#f54041>{4} ур.</color> Город <color=#099b4a>{5}</color>, но потерпел поражение...",
  "alliance_record_tips_68": "<color=#f54041>{0} {1} {5}</color> атаковал базу <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color>. Наша сторона понесла большие потери...",
  "alliance_record_tips_69": "<color=#f54041>{0} {1} {5}</color> атаковал базу <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color>, но наша защита выстояла!",
  "alliance_record_tips_70": "<color=#f54041>{0} {1} {4}</color> атаковал наш <color=#f54041>{2} ур. </color> Город <color=#099b4a>{3}</color>. Наша сторона понесла большие потери...",
  "alliance_record_tips_71": "<color=#f54041>{0} {1} {4}</color> атаковал наш <color=#f54041>{2} ур. </color> Город <color=#099b4a>{3}</color>, но наша защита выстояла!",
  "alliance_record_tips_72": "<color=#f54041>{0} {1} {5}</color> начал стягивание и атаковал базу <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color>. Наша сторона понесла большие потери...",
  "alliance_record_tips_73": "<color=#f54041>{0} {1} {5}</color> начал стягивание и атаковал базу <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4}</color>, но наша оборона выстояла!",
  "alliance_record_tips_74": "<color=#f54041>{0} {1} {4}</color> начал стягивание и атаковал <color=#f54041>{2} ур. </color> Город <color=#099b4a>{3}</color>. Наша сторона понесла большие потери...",
  "alliance_record_tips_75": "<color=#f54041>{0} {1} {4}</color> начал стягивание и атаковал наш <color=#f54041>{2} ур. </color> Город <color=#099b4a>{3}</color>, но наша защита выстояла!",
  "alliance_record_tips_76": "<color=#249bc5>{0} {1} {6}</color> атаковал <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4} {5}</color> и одержал крупную победу!",
  "alliance_record_tips_77": "<color=#249bc5>{0} {1} {6}</color> атаковал <color=#f54041>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4} {5}</color>, но потерпел поражение...",
  "alliance_record_tips_78": "<color=#f54041>{0} {1} {6}</color> атаковал <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4} {5}</color>. Наша сторона понесла большие потери...",
  "alliance_record_tips_79": "<color=#f54041>{0} {1} {6}</color> атаковал <color=#249bc5>{2} {3}</color> <color=#099b4a>{4} {5}</color>, но наша оборона выстояла!",
  "alliance_record_tips_80": "<color=#f54041>{0}</color> был автоматически исключен из Альянса после миграции в другую БЗ",
  "alliance_record_tips_81": "<color=#249bc5>{0}</color> планирует начать поиск Базы Судного Дня <color=#099b4a>{2}-го уровня</color> по <color=#f54041>серверному времени {1}</color>.",
  "alliance_record_tips_82": "<color=#249bc5>{0}</color>изменил план поиска. Поиск Базы Судного Дня <color=#099b4a>{2}-го уровня</color> будет проводиться в <color=#f54041>{1} (серверное время)</color>.",
  "alliance_record_tips_83": "<color=#249bc5>{0}</color> отменил план поиска «Осада Зомби».",
  "alliance_record_tips_84": "Церемония награждения «Звезда Альянса» начнётся в <color=#249bc5>{0} по серв. времени</color>. Не пропустите!",
  "alliance_record_tips_85": "<color=#099b4a>{0}</color> назначил(а) церемонию награждения «Звезда Альянса» на <color=#249bc5>{1} по серв. времени</color>. Не пропустите!",
  "alliance_record_tips_91": "<color=#249bc5>{0}</color> установил новую точку сбора Альянса в исходной зоне войны <color=#099b4a>{1}</color>",
  "alliance_record_tips_92": "<color=#249bc5>{0}</color> установил новую точку сбора Альянса в межзональной зоне войны <color=#099b4a>{1}</color>",
  "alliance_record_tips_93": "<color=#249bc5>{0}</color> принял приглашение от <color=#249bc5>{1}</color> и успешно вступил в альянс.",
  "alliance_regularGift_tips": "<color=#249bc5>{0}</color> победил(а) <color=#f53c3d>{1}</color>",
  "alliance_relocation_tips01": "Вы вернулись в свою Боевую Зону, это перемещение не тратит [Телепорт Альянса].",
  "alliance_right_desc_1": "R4 и R5 могут отправлять письма Альянса",
  "alliance_right_desc_2": "В канале Альянса можно отправлять фото",
  "alliance_right_desc_3": "Увеличения количества R4 Альянса на 2 человека",
  "alliance_right_desc_4": "Активировать функцию «Получить всё» для Премиум Подарка",
  "alliance_right_desc_5": "Увеличить скорость поезда на 10%",
  "alliance_right_desc_6": "Количество ограблений поездов сократилось на 1",
  "alliance_right_desc_7": "Количество допустимых неудачных атак на поезд одним и тем же командиром изменено до 3 раз.",
  "alliance_right_desc_8": "Проводник поезда может пригласить союзника стать VIP-пассажиром поезда!",
  "alliance_right_title_1": "Разблокировать Почту Альянса",
  "alliance_right_title_2": "Отправить фото",
  "alliance_right_title_3": "Расширение R4",
  "alliance_right_title_4": "Получить всё",
  "alliance_right_title_5": "Увеличение скорости поезда",
  "alliance_right_title_6": "Повышение защиты поезда",
  "alliance_right_title_7": "Максимальная защита поезда",
  "alliance_right_title_8": "Разблокировать поезда<color=#EF6B00><u><link=\"alliance_train_vip_guest\">VIP-пассажиры</link></u></color>",
  "alliance_science_desc001": "Размер 3х3, основное здание Альянса, может быть размещено только на мировой территории Города 1 ур. После строительства командиры могут размещать свои здания вокруг Центра Альянса.",
  "alliance_science_desc002": "Размер 1х1, командирское здание. Его необходимо разместить на территории Центра Альянса I. После постройки повышает устойчивость командира к вирусам.",
  "alliance_science_desc003": "Размер 1х1, командирское здание. Его необходимо разместить на территории Центра Альянса I. После постройки он увеличивает лимит земель командира.",
  "alliance_science_desc004": "Размер 3х3, основное здание Альянса, может быть размещено только на мировой территории Города 2 ур. После строительства командиры могут размещать свои здания вокруг Центра Альянса.",
  "alliance_science_desc005": "Размер 1х1, командирское здание. Его необходимо разместить на территории Альянс-Центра II. После постройки снижает долю убитых и раненых войск в сухопутных боях.",
  "alliance_science_desc006": "Размер 3х3, основное здание Альянса, может быть размещено только на мировой территории Города 3 ур. После строительства командиры могут размещать свои здания вокруг Центра Альянса.",
  "alliance_science_desc007": "Размер 1х1, командирское здание. Его необходимо разместить на территории Центра Альянса III. После постройки увеличивает урон прочности, наносимый войсками.",
  "alliance_science_desc008": "Размер 3х3, основное здание Альянса, может быть размещено только на мировой территории Города 4 ур. После строительства командиры могут размещать свои здания вокруг Центра Альянса.",
  "alliance_science_desc009": "Размер 1х1, командирское здание. Его необходимо разместить на территории Центра Альянса IV. После постройки увеличивает атаку героя.",
  "alliance_science_desc010": "Размер 1х1, командирское здание. Его необходимо разместить на территории Центра Альянса IV. После постройки увеличивает оборону командира на территории Альянса.",
  "alliance_science_desc011": "Все члены Альянса получают повышенную устойчивость к вирусам.",
  "alliance_science_desc012": "Все члены Альянса получают увеличение производства земли.",
  "alliance_science_desc013": "В течение сезона герои-члены Альянса получают усиление атаки.",
  "alliance_science_desc014": "Герои на территории Альянса получают усиление защиты.",
  "alliance_science_desc016": "Увеличивайте ОЗ героев членов Альянса во время игрового сезона",
  "alliance_science_desc017": "Увеличьте атаку героев членов Альянса во время игрового сезона.",
  "alliance_science_desc018": "Увеличьте оборону героев членов Альянса во время игрового сезона",
  "alliance_science_donationCount": "Количество пожертвований:{0}/{1}",
  "alliance_science_longpress_tips_01": "Удерживайте для удобного непрерывного пожертвования",
  "alliance_science_name001": "Разблокировать: Центр Альянса I",
  "alliance_science_name002": "Разблокировать: Институт исследования вирусов.",
  "alliance_science_name003": "Разблокировать: Бюро землеустройства",
  "alliance_science_name004": "Разблокировать: Центр Альянса II",
  "alliance_science_name005": "Разблокировать: Пустынный Госпиталь",
  "alliance_science_name006": "Разблокировать: Центр Альянса III",
  "alliance_science_name007": "Разблокировать: Институт Разрушений",
  "alliance_science_name008": "Разблокировать: Центр Альянса IV",
  "alliance_science_name009": "Разблокировать: База Танка",
  "alliance_science_name010": "Разблокировать: База Самолета",
  "alliance_science_name011": "Устойчивость к вирусу",
  "alliance_science_name012": "Производство земли",
  "alliance_science_name013": "Территория: Атака",
  "alliance_science_name014": "Территория: Оборона",
  "alliance_science_name015": "Разблокировать: База Ракетного оружия",
  "alliance_science_name016": "ОЗ героев в игровом сезоне",
  "alliance_science_name017": "Атака героев в игровом сезоне",
  "alliance_science_name018": "Оборона героев в игровом сезоне",
  "alliance_star_content_70406": "На прошлой неделе в «Уличном забеге» вы показали лучший результат за игру — <color=#f53c3d>{0}</color> м.",
  "alliance_star_content_70407": "На прошлой неделе в «Уличном забеге» вы показали лучший результат за игру — <color=#f53c3d>{0}</color> золота.",
  "alliance_star_cotent_10001": "На этой неделе вы заняли <color=#f53c3d>{0}</color> место в Битве 3 на 3.",
  "alliance_star_cotent_10002": "На этой неделе вы заняли <color=#f53c3d>{0}</color> место в Дуэли Альянсов.",
  "alliance_star_cotent_10003": "На этой неделе вы заняли <color=#f53c3d>{0}</color> место на Арене Шторма.",
  "alliance_star_cotent_10004": "На этой неделе вы набрали <color=#f53c3d>{0}</color> очков в Буре в пустыне.",
  "alliance_star_cotent_20000": "На этой неделе вы уничтожили <color=#f53c3d>{0}</color> солдат.",
  "alliance_star_cotent_20001": "На этой неделе вы помогли союзникам в обороне и одержали победу <color=#f53c3d>{0}</color> раз.",
  "alliance_star_cotent_20002": "На этой неделе вы вылечили <color=#f53c3d>{0}</color> солдат.",
  "alliance_star_cotent_20003": "На этой неделе вы натренировали <color=#f53c3d>{0}</color> солдат.",
  "alliance_star_cotent_20004": "На этой неделе вы нанесли <color=#f53c3d>{0}</color> ед. урона прочности.",
  "alliance_star_cotent_30000": "На этой неделе вы потратили <color=#f53c3d>{0}</color> ед. выносливости.",
  "alliance_star_cotent_30001": "На этой неделе было отправлено <color=#f53c3d>{0}</color> обычных подарков Альянса.",
  "alliance_star_cotent_30002": "На этой неделе вы собрали <color=#f53c3d>{0}</color> ресурсов.",
  "alliance_star_cotent_30003": "На этой неделе вы нанесли <color=#f53c3d>{0}</color> ед. урона в учениях Альянса.",
  "alliance_star_cotent_30004": "На этой неделе инициировано стягивание и уничтожено элитных бойцов Судного дня: <color=#f53c3d>{0}</color> раз",
  "alliance_star_cotent_30005": "На этой неделе вы помогли союзникам завершить Испытание генерала <color=#f53c3d>{0}</color> раз",
  "alliance_star_cotent_40000": "На этой неделе вы активно управляли делами Альянса. Оценка за активность: <color=#f53c3d>{0}</color> очков.",
  "alliance_star_cotent_40001": "На этой неделе вы получили <color=#f53c3d>{0}</color> очков пожертвования.",
  "alliance_star_cotent_40002": "На этой неделе вы помогли союзникам <color=#f53c3d>{0}</color> раз.",
  "alliance_star_cotent_40003": "На этой неделе вы помогли потушить пожар <color=#f53c3d>{0}</color> раз.",
  "alliance_star_cotent_50000": "На этой неделе вы обнаружили задания на раскопки <color=#f53c3d>{0}</color> раз.",
  "alliance_star_cotent_50001": "На этой неделе вы активировали двойную награду за раскопки <color=#f53c3d>{0}</color> раз.",
  "alliance_star_cotent_50002": "На этой неделе вы получили <color=#f53c3d>{0}</color> отметок «нравится».",
  "alliance_star_cotent_70101": "На этой неделе вы помогли союзникам впервые победить Роковую элиту сезона 1: <color=#f53c3d>{0}</color> раз",
  "alliance_star_cotent_70102": "На этой неделе побеждено отрядов главарей-загрязнителей на базах: <color=#f53c3d>{0}</color> раз",
  "alliance_star_cotent_70103": "За эту неделю заражено вирусом: <color=#f53c3d>{0}</color> слоёв",
  "alliance_star_cotent_70104": "За эту неделю распространено вируса: <color=#f53c3d>{0}</color> слоёв",
  "alliance_star_cotent_70105": "За эту неделю вы снизили уровень заражения у союзников на <color=#f53c3d>{0}</color> слоёв",
  "alliance_star_cotent_70201": "На этой неделе вы помогли союзникам впервые победить Роковую элиту сезона 2: <color=#f53c3d>{0}</color> раз",
  "alliance_star_cotent_70202": "На этой неделе побеждено отрядов мутировавших зверей на базах: <color=#f53c3d>{0}</color> раз",
  "alliance_star_cotent_70203": "На этой неделе вы повысили температуру для союзников <color=#f53c3d>{0}</color> раз",
  "alliance_star_cotent_70204": "На этой неделе вы разбили лёд для союзников <color=#f53c3d>{0}</color> раз",
  "alliance_star_cotent_70301": "На этой неделе вы помогли союзникам впервые победить Роковую элиту сезона 3: <color=#f53c3d>{0}</color> раз",
  "alliance_star_cotent_70302": "На этой неделе побеждено отрядов Золотого вожака на базах: <color=#f53c3d>{0}</color> раз",
  "alliance_star_cotent_70303": "На этой неделе в торговом центре потрачено <color=#f53c3d>{0}</color> бриллиантов",
  "alliance_star_cotent_70304": "За эту неделю вы помогли союзникам трансформировать <color=#f53c3d>{0}</color> защитников пустыни",
  "alliance_star_cotent_70305": "На этой неделе взорвано гигантских песчаных червей: <color=#f53c3d>{0}</color> раз",
  "alliance_star_cotent_70401": "На этой неделе вы помогли союзникам впервые победить Роковую элиту сезона 4: <color=#f53c3d>{0}</color> раз",
  "alliance_star_cotent_70402": "На этой неделе побеждено отрядов Главаря Они на базах: <color=#f53c3d>{0}</color> раз",
  "alliance_star_cotent_70403": "На этой неделе в торговом центре потрачено <color=#f53c3d>{0}</color> бриллиантов",
  "alliance_star_cotent_70404": "На этой неделе вы выработали для союзников <color=#f53c3d>{0}</color> энергии",
  "alliance_star_cotent_70405": "За эту неделю в период Кровавой ночи потрачено: <color=#f53c3d>{0}</color> энергии",
  "alliance_star_cotent_80001": "Общий результат за неделю: <color=#f53c3d>{0}</color>",
  "alliance_star_cotent_90001": "Урон в учениях Альянса увеличился по сравнению с прошлой неделей на <color=#f53c3d>{0}</color>",
  "alliance_star_cotent_90002": "Очки в Песчаной буре увеличились по сравнению с прошлой неделей на <color=#f53c3d>{0}</color>",
  "alliance_star_cotent_90003": "Кол-во уничтоженных солдат увеличилось по сравнению с прошлой неделей на <color=#f53c3d>{0}</color>",
  "alliance_star_cotent_90004": "Очки пожертвований увеличились по сравнению с прошлой неделей на <color=#f53c3d>{0}</color>",
  "alliance_star_cotent_90005": "Количество помощи союзникам увеличилось по сравнению с прошлой неделей на <color=#f53c3d>{0}</color>",
  "alliance_star_cotent_90006": "Помощь союзникам в тушении пожаров увеличилась по сравнению с прошлой неделей на <color=#f53c3d>{0}</color>",
  "alliance_star_name_10001": "Звезда Битвы 3 на 3",
  "alliance_star_name_10002": "Звезда битв Альянса",
  "alliance_star_name_10003": "Звезда арены шторма",
  "alliance_star_name_10004": "Звезда «Бури в пустыне»",
  "alliance_star_name_20000": "Разрушитель солдат",
  "alliance_star_name_20001": "Ангел-хранитель",
  "alliance_star_name_20002": "Святой целитель",
  "alliance_star_name_20003": "Адский тренер",
  "alliance_star_name_20004": "Великий разрушитель",
  "alliance_star_name_30000": "Император фарма",
  "alliance_star_name_30001": "Звезда подарков",
  "alliance_star_name_30002": "Безумный добытчик",
  "alliance_star_name_30003": "MVP учений Альянса",
  "alliance_star_name_30004": "Гроза элиты Судного дня",
  "alliance_star_name_30005": "Король поддержки в испытаниях",
  "alliance_star_name_40000": "Лучший управляющий",
  "alliance_star_name_40001": "Покровитель Альянса",
  "alliance_star_name_40002": "Надёжный помощник",
  "alliance_star_name_40003": "Капитан пожарных",
  "alliance_star_name_50000": "Радар экскаватора",
  "alliance_star_name_50001": "Золотой добытчик",
  "alliance_star_name_50002": "Звезда популярности",
  "alliance_star_name_70101": "Тащер S1",
  "alliance_star_name_70102": "Зачистщик баз",
  "alliance_star_name_70103": "Яд",
  "alliance_star_name_70104": "Суперзаражённый",
  "alliance_star_name_70105": "Мастер точного укола",
  "alliance_star_name_70201": "Тащер S2",
  "alliance_star_name_70202": "Укротитель базы",
  "alliance_star_name_70203": "Маленькое Солнце",
  "alliance_star_name_70204": "Скульптор по льду",
  "alliance_star_name_70301": "Тащер S3",
  "alliance_star_name_70302": "Золотоискатель базы",
  "alliance_star_name_70303": "Донатер S3",
  "alliance_star_name_70304": "Мастер бинтов",
  "alliance_star_name_70305": "Охотник за песчаными червями",
  "alliance_star_name_70401": "Тащер S4",
  "alliance_star_name_70402": "Охотники на Они",
  "alliance_star_name_70403": "Донатер S4",
  "alliance_star_name_70404": "Зарядка",
  "alliance_star_name_70405": "Маяк Кровавой ночи",
  "alliance_star_name_70406": "Мастер паркура",
  "alliance_star_name_70407": "Мастер паркура",
  "alliance_star_name_80001": "MVP",
  "alliance_star_name_90001": "Сияющий новичок",
  "alliance_star_point_40000_1": "Опубликуйте 1 объявление Альянса.",
  "alliance_star_point_40000_2": "Запланируйте 1 учение Альянса.",
  "alliance_star_point_40000_3": "Запустите 1 осаду зомби.",
  "alliance_star_point_40000_4": "Назначьте 1 раз начальника поезда.",
  "alliance_star_point_40000_5": "Отправьте 1 письмо Альянсу.",
  "alliance_star_point_40000_6": "Объявите 1 раз войну городу.",
  "alliance_star_point_40000_7": "Зарегистрируйтесь 1 раз на поле битвы «Буря в пустыне».",
  "alliance_star_point_80001_1": "Получите 1 награду.",
  "alliance_star_point_80001_2": "Займите 1 раз второе место.",
  "alliance_star_point_80001_3": "Займите 1 раз третье место.",
  "alliance_switch_current": "Ваш альянс",
  "alliance_switch_desc_apply": "После одобрения заявки другой стороной вы покинете текущий альянс и сразу присоединитесь к выбранному.",
  "alliance_switch_desc_join": "После нажатия «Присоединиться» вы покинете текущий альянс и сразу вступите в выбранный.",
  "alliance_switch_inactive": "Твой альянс в последнее время <color=#fd5454>не слишком активен</color>, да и подарков от альянса вчера было немного. Хочешь присмотреться к более оживлённому альянсу?",
  "alliance_switch_tips_acceptErr": "Другая сторона не соответствует условиям для вступления в альянс.",
  "alliance_switch_tips_applySucceed": "Заявка успешно отправлена, пожалуйста, дождитесь ответа от другой стороны.",
  "alliance_switch_title": "Вступить в более активный альянс?",
  "alliance_system001": "Требования Альянса",
  "alliance_system002": "Мощь",
  "alliance_system003": "Уровень штаба",
  "alliance_system004": "Автоматическое удаление неактивных участников",
  "alliance_system005": "Поддерживается только ввод чисел",
  "alliance_system006": "Знамя Альянса",
  "alliance_system007": "К вам присоединился отличный командир",
  "alliance_system008": "Дорогой лидер Альянса, чтобы помочь вам быстрее и сильнее развивать свой Альянс, мы представляем вашему командованию этого превосходного командира <b>{0}</b> с боевой мощью: <b>{1}</b>, надеемся помочь вам в ваших начинаниях!\n\n--Таинственно ваше, ХХ",
  "alliance_system009": "Изменить Тег Альянса",
  "alliance_system010": "Изменить Язык Альянса",
  "alliance_system011": "Распустить Альянс",
  "alliance_system012": "Передача лидерства",
  "alliance_system013": "Отправка писем участникам",
  "alliance_system014": "Изменить Требования Вступления",
  "alliance_system015": "Управлять Рангами Членов",
  "alliance_system016": "Просмотр членов Альянса",
  "alliance_system017": "Покинуть Альянс",
  "alliance_system018": "Маркер Альянса",
  "alliance_system019": "В настоящее время нет рекомендуемых технологий альянса для пожертвования",
  "alliance_system020": "Уже установлены рекомендуемые технологии альянса для пожертвования",
  "alliance_system021": "Установить точку сборки Альянса",
  "alliance_system022": "Мощь Альянса",
  "alliance_system023": "На каждой вкладке может отображаться до 200 Подарков Альянса",
  "alliance_system024": "На этот раз всего было получено {0} Обычных Подарков Альянса",
  "alliance_system025": "На этот раз всего было получено {0} Премиальных Подарков Альянса",
  "alliance_system026": "Обычный",
  "alliance_system027": "Премиум",
  "alliance_tag_input_tips": "Введите 3-4 символа, используя только буквы и цифры",
  "alliance_tag_opt_UI_1": "Установить таймер обратного отсчета：",
  "alliance_tag_opt_UI_2": "Перевести в игровое время",
  "alliance_tag_opt_UI_3": "Автоматически уведомлять союзников за 3 минуты до начала",
  "alliance_tag_opt_UI_4": "Выберите время для установки напоминания",
  "alliance_tag_opt_UI_5": "Вы уверены, что хотите удалить это отмеченное место?",
  "alliance_tag_opt_UI_6": "Отметки не могут содержать более {0} символов",
  "alliance_tag_opt_name_3": "Построить",
  "alliance_tag_opt_name_4": "Сбор",
  "alliance_tag_opt_push_1": "Обратный отсчет Маркера Альянса составляет 3 минуты, обратите внимание на тактику Альянса!",
  "alliance_tag_opt_text_1": "Атакуем здесь!",
  "alliance_tag_opt_text_2": "Держать оборону!",
  "alliance_tag_opt_text_3": "Построить!",
  "alliance_tag_opt_text_4": "Собираемся здесь!",
  "alliance_tech_desc_01_01": "Необходимая технология Альянса! Оффлайн-участники автоматически направляют свои войска на <link=\"alliance_tech_special_desc_01\">Сборы</link>!",
  "alliance_tech_desc_01_02": "Улучшенный эффект помощи (дополнительное сокращение времени за каждую оказанную <link=\"391088\">помощь</link>)",
  "alliance_tech_desc_01_03": "Снижены затраты <link=\"alliance_tech_special_desc_02\"> ресурсов </link> на исследования технологий для союзников",
  "alliance_tech_desc_01_04": "Снижены затраты <link=\"tech_special_desc_001\"> ресурсов </link> на строительство для союзников",
  "alliance_tech_desc_01_05": "Снижен расход <link=\"tech_special_desc_016\"> ресурсов </link> на строительство зданий для союзников",
  "alliance_tech_desc_01_06": "Снижен расход <link=\"alliance_tech_special_desc_08\"> ресурсов </link> на исследования технологий для союзников",
  "alliance_tech_desc_02_01": "Снижены затраты <link=\"alliance_tech_special_desc_03\"> ресурсов </link> на тренировку юнитов союзников",
  "alliance_tech_desc_02_02": "Увеличивается скорость передвижения войск союзников при атаке <link=\"alliance_tech_special_desc_04\">городов</link>",
  "alliance_tech_desc_02_03": "Увеличивается скорость передвижения войск в <link=\"alliance_tech_special_desc_05\">Гарнизоне</link> для союзников",
  "alliance_tech_desc_02_04": "Когда члены Альянса участвуют в<link=\"alliance_tech_special_desc_06\">Стягивании</link>, здоровье героя увеличивается",
  "alliance_tech_desc_02_05": "Когда члены Альянса участвуют в <link=\"alliance_tech_special_desc_06\">Стягивании</link>, атака героя увеличивается",
  "alliance_tech_desc_02_06": "Когда члены Альянса участвуют в <link=\"alliance_tech_special_desc_06\">Стягивании</link>, защита героя увеличивается",
  "alliance_tech_desc_02_07": "Снижен расход <link=\"alliance_tech_special_desc_07\">ресурсов</link> на лечение юнитов для членов Альянса",
  "alliance_tech_desc_02_08": "Увеличивается здоровье героев в <link=\"alliance_tech_special_desc_05\">Гарнизоне</link> для союзников",
  "alliance_tech_desc_02_09": "Увеличивается атака героев в <link=\"alliance_tech_special_desc_05\">Гарнизоне</link> для союзников",
  "alliance_tech_desc_02_10": "Увеличивается защита героев в <link=\"alliance_tech_special_desc_05\">Гарнизоне</link> для союзников",
  "alliance_tech_special_desc_01": "Монстры, обнаруженные в ходе поисков, такие как Роковая Элита и некоторые другие монстры, найденные в ходе особых событий",
  "alliance_tech_special_desc_02": "Расход Металла, Еды, Монет и Медалей Чести на исследование технологий",
  "alliance_tech_special_desc_03": "Металл и еда, расходуемые для тренировки юнитов",
  "alliance_tech_special_desc_04": "Города в мире, включая базы, Столицу и Центры альянсов",
  "alliance_tech_special_desc_05": "Эффект активируется только тогда, когда командир помогает в обороне. Цели для обороны включают базы союзников, города, столицы, поля боя и другие объекты, где можно разместить гарнизон",
  "alliance_tech_special_desc_06": "Применимо ко всем сражениям, начатые стягиванием",
  "alliance_tech_special_desc_07": "Расход еды и металла для лечения",
  "alliance_tech_special_desc_08": "Расход металла, еды, монет, медалей чести и нефти на исследование технологий.",
  "alliance_tips_rejoin_cd": "Вы сможете снова вступить в Альянс через <color=#f54041>{0}</color>",
  "alliance_train_001": "Благодарность Проводнику",
  "alliance_train_002": "Командир, хотите ли вы подарить проводнику торговый контракт после поездки в знак благодарности?",
  "alliance_train_003": "Список благодарностей пассажиров",
  "alliance_train_004": "Вы, как проводник, обеспечили безопасную поездку. Спасибо Вам!",
  "alliance_train_005": "Мама всегда говорила, что благодарность приносит успех - Спасибо!",
  "alliance_train_006": "Для меня большая честь быть в вашем поезде!",
  "alliance_train_007": "Это действительно ценный поезд. Спасибо!",
  "alliance_train_010": "За этот раз было получено",
  "alliance_train_011": "Защитники Поезда",
  "alliance_train_012": "Платформа",
  "alliance_train_013": "Защитники вступают в бой с противниками рандомно",
  "alliance_train_014": "Добро пожаловать на этот поезд!",
  "alliance_train_015": "Добро пожаловать на этот <b>Суперэкспресс</b>!",
  "alliance_train_016": "Вы наступили мне на ногу!",
  "alliance_train_017": "Проводник {0} самый лучший!",
  "alliance_train_018": "Освободите место!",
  "alliance_train_019": "Не надо лезть без очереди!",
  "alliance_train_020": "Я хочу попасть на суперэкспресс!",
  "alliance_train_021": "Я люблю суперэкспресс!",
  "alliance_train_022": "Список пассажиров",
  "alliance_train_023": "Ограбление Поезда",
  "alliance_train_024": "Нажмите на аватар героя, чтобы настроить состав\nПеретащите отряд, чтобы изменить боевой порядок",
  "alliance_train_025": "Садитесь в поезд!",
  "alliance_train_026": "Поздравляем, вас выбрали проводником!",
  "alliance_train_027": "Вы",
  "alliance_train_028": "В ожидании R4, R5 для назначения проводника",
  "alliance_train_029": "Победа атакующей стороны",
  "alliance_train_030": "Атака провалилась",
  "alliance_train_031": "Победа обороняющейся стороны",
  "alliance_train_032": "Провал обороны",
  "alliance_train_033": "Вы победили {0}!",
  "alliance_train_034": "Потерпели поражение в бою с {0}…",
  "alliance_train_035": "Боевой отчёт загружается. Пожалуйста, повторите попытку позже…",
  "alliance_train_036": "Я считаю, что вы самый лучший проводник!",
  "alliance_train_038": "Ваша благодарность {0} отправлена",
  "alliance_train_039": "Идёт модернизация",
  "alliance_train_040": "Объявление Вокзала",
  "alliance_train_041": "Дорогой Командир：\nДа, это снова я, ваш любимый учёный Стетманн. У меня есть хорошие новости, которыми мне не терпится поделиться с вами! Наш вокзал проходит модернизацию. Прилежные работники трудятся днём и ночью над новым <b>Суперэкспрессом</b>! Хорошие вещи стоят того, чтобы ждать их появления~",
  "alliance_train_042": "Идёт модернизация вокзала, откроется через {0}!",
  "alliance_train_043": "На пути к поезду",
  "alliance_train_044": "Сюрприз!",
  "alliance_train_045": "Поздравляем!",
  "alliance_train_046": "Прибыл Суперэкспресс!",
  "alliance_train_047": "Вас выбрали проводником поезда!",
  "alliance_train_048": "Проводник Поезда Альянса",
  "alliance_train_049": "Вы получите уведомление, когда станете проводником поезда",
  "alliance_train_050": "Поезд Альянса",
  "alliance_train_051": "Проводник поезда {0} отразил атаку врага и защитил поезд альянса!",
  "alliance_train_052": "Супер",
  "alliance_train_053": "Экспресс",
  "alliance_train_054": "Невозможно выполнить это действие, так как вы ещё не вступили в Альянс.",
  "alliance_train_055": "Невозможно выполнить это действие, так как Поезд Альянса ещё не доступен",
  "alliance_train_056": "Невозможно выполнить это действие, так как вокзал ещё не разблокирован.",
  "alliance_train_057": "Невозможно выполнить это действие, так как время нахождения в Альянсе не достигло 24 часов.",
  "alliance_train_058": "Невозможно выполнить это действие, так как в Альянсе менее 20 членов.",
  "alliance_train_059": "Невозможно выполнить это действие, так как вокзал модернизируется.",
  "alliance_train_060": "Доступно сегодня: {0}",
  "alliance_train_061": "Ограблен:",
  "alliance_train_062": "Дважды нажмите на экран, чтобы пропустить",
  "alliance_train_063": "Ангел-хранитель {0} успешно защитил поезд Альянса, отразив атаку врага!",
  "alliance_train_btn01": "Поставить лайк",
  "alliance_train_btn02": "Подарить контракт",
  "alliance_train_btn03": "В бой",
  "alliance_train_btn04": "Подтвердить",
  "alliance_train_des01": "Дорогой Командир, примите искреннюю благодарность от вашего Альянса за защиту поезда.",
  "alliance_train_has_thumbs": "В данный момент вы уже находитесь в поезде и не можете встать в очередь повторно.",
  "alliance_train_refresh_notice01": "Золотой вагон №1 — золотая призовая ячейка",
  "alliance_train_refresh_notice02": "Золотой вагон №1 — оставшиеся призовые ячейки",
  "alliance_train_refresh_notice03": "Золотой вагон №2 — золотая призовая ячейка",
  "alliance_train_refresh_notice04": "Золотой вагон №2 — оставшиеся призовые ячейки",
  "alliance_train_refresh_notice05": "Золотой вагон №3 — золотая призовая ячейка",
  "alliance_train_refresh_notice06": "Золотой вагон №3 — оставшиеся призовые ячейки",
  "alliance_train_refresh_notice07": "Золотой вагон №4 — золотая призовая ячейка",
  "alliance_train_refresh_notice08": "Золотой вагон №4 — оставшиеся призовые ячейки",
  "alliance_train_rules": "<b>Условия участия</b>\n1. Количество членов Альянса не менее 20 человек.\n2. Разблокировано здание вокзала, время нахождения в Альянсе - более 24 часов.\n3. Каждый Альянс максимум может отправлять 1 обычный поезд и 2 суперэкспресса в день. Обратить внимание: Только топ-50 Альянсов сервера могут получить бесплатный обычный поезд.\n\n<b>Информация о поезде</b>\n1. Обычный поезд: ежедневно в 00:00 по времени БЗ Альянсы, соответствующие условиям участия, получают 1 обычный поезд. Он переходит в состояние подготовки после того, как R4 или R5 назначат проводника.\n2. Суперэкспресс: Когда на пути нет готовящегося поезда, командир может вызвать суперэкспресс и автоматически стать проводником.\n3. Поезд имеет 4 вагона, расположенные сверху вниз (1, 2, 3, 4), с разными наградами в каждом.\n\n<b>Этап подготовки поезда</b>\n1. Этап подготовки длится 4 часа. После этого поезд автоматически отправляется, чтобы начать торговлю в различных городах.\n2. Проводник поезда: На этапе подготовки проводник может назначить защитников поезда и обновить груз. После 5 обновлений вас ждет сюрприз!\n3. Пассажиры: На этапе подготовки пассажиры должны стоять в очереди перед вагоном, в который они хотят сесть. После окончания этапа подготовки из очереди случайным образом выбираются 5 пассажиров для входа поезд.\n\n<b>Поезд в пути</b>\n1. Во время движения поезда могут быть атакованы другими командирами. Успешная атака грабит 3 случайных слота груза.\n2. Каждый поезд может быть ограблен до 3 раз.\n\n<b>Награды</b>\n1. Проводник: После прибытия поезда проводник получит весь оставшийся груз из передней части поезда и его вагонов.\n2. Пассажиры: После прибытия пассажиры получат оставшийся груз из вагонов в качестве награды.",
  "alliance_train_rules_title": "Правила эксплуатации поезда",
  "alliance_train_title01": "Благодарственное письмо от пассажира",
  "alliance_train_vip001": "VIP-пассажиры",
  "alliance_train_vip002": "<color=#EF6B00><u><link=\"alliance_train_vip_guest01\">Особые гости</link></u></color>",
  "alliance_train_vip003": "<color=#EF6B00><u><link=\"alliance_train_vip_guest02\">Ангел-хранитель</link></u></color>",
  "alliance_train_vip006": "Особые гости и ангелы-хранители могут выбрать только <color=#f53c3d><b>1 из 2</b></color>",
  "alliance_train_vip007": "Приглашение",
  "alliance_train_vip008": "Привет,{0}! Я машинист поезда! Приглашаю вас стать моим<color=#EF6B00><u><link=\"alliance_train_vip_guest01\">особым гостем</link></u></color>, и наслаждаться пейзажем по пути со мной!",
  "alliance_train_vip009": "Дорогой{0}, я хотел(а) бы пригласить тебя стать моим<color=#EF6B00><u><link=\"alliance_train_vip_guest02\">ангелом-хранителем</link></u></color>и сопровождать пассажиров. Большое спасибо!",
  "alliance_train_vip010": "Список приглашенных",
  "alliance_train_vip011": "Онлайн",
  "alliance_train_vip012": "Оффлайн",
  "alliance_train_vip013": "После отправки приглашения в качестве особого гостя вам все равно придется ждать, пока другая сторона его примет.",
  "alliance_train_vip014": "После отправки приглашения в качестве ангела-хранителя вам все равно придется ждать, пока другая сторона его примет.",
  "alliance_train_vip015": "Пожалуйста, измените размер вознаграждений за перевозку, доступных VIP-пассажирам.",
  "alliance_train_vip016": "Нажмите на другие разделы, чтобы вернуться на платформу.",
  "alliance_train_vip017": "Награды за вагоны на это время:<color=#099b4a><b>Секция{0}</b></color>и<color=#099b4a><b>Секция{1}</b></color>. Если вам нужно скорректировать, пожалуйста, свяжитесь с кондуктором.",
  "alliance_train_vip018": "Перекрестная Боевая Зона",
  "alliance_train_vip019": "Суперэкспресс",
  "alliance_train_vip020": "Вы действительно хотите отклонить приглашение начальника поезда {0}?",
  "alliance_train_vip021": "Извините, в альянсе нет участников, которых можно пригласить.",
  "alliance_train_vip022": "Подарок альянса разблокируется на {0} уровне",
  "alliance_train_vip023": "Вы успешно приняли приглашение",
  "alliance_train_vip024": "Вы отклонили приглашение",
  "alliance_train_vip025": "Приглашение отправлено {0}, пожалуйста, дождитесь его ответа",
  "alliance_train_vip026": "Награда VIP-пассажирам",
  "alliance_train_vip027": "Поезд {0}прибыл. Вот ваши награды VIP-пассажира. Пожалуйста, примите их!",
  "alliance_train_vip028": "Время поездки истекло, садиться на поезд больше нельзя.",
  "alliance_train_vip029": "Защитники координируются Ангелами-Хранителями",
  "alliance_train_vip030": "Время поездки истекло, и награда VIP-пассажирам не может быть изменена.",
  "alliance_train_vip031": "Я так завидую тебе, ведь ты наш особый гость!",
  "alliance_train_vip032": "Спасибо за защиту наших поездов!",
  "alliance_train_vip033": "Лайк поставлен！",
  "alliance_train_vip034": "Этот поезд Альянса может быть ограблен только {0} раз",
  "alliance_train_vip035": "Уважаемый командир, вы уже VIP-пассажир. Это место для обычных пассажиров!",
  "alliance_train_vip036": "Нажмите на пузырь слева, чтобы настроить награды для VIP-пассажиров",
  "alliance_train_vip037": "Вы собираетесь пригласить <color=#099b4a>{0}</color> в качестве вашего {1}, пожалуйста, выберите продолжительность приглашения:",
  "alliance_train_vip038": "Время поездки закончится через <color=#099b4a>{0}</color>, рекомендуется выбрать более короткое время",
  "alliance_train_vip039": "Вы получили приглашение от VIP-пассажира, посмотрите!",
  "alliance_train_vip040": "Пригласить специального гостя",
  "alliance_train_vip041": "Пригласить ангела-хранителя",
  "alliance_train_vip042": "Пожалуйста, выберите одного союзника для отправки приглашения",
  "alliance_train_vip043": "Подтвердить приглашение",
  "alliance_train_vip044": "Я приглашаю вас стать моим VIP-пассажиром",
  "alliance_train_vip045": "Срок истёк",
  "alliance_train_vip046": "Уважаемый проводник, текущий выбранный срок приглашения превышает ост. время поездки, рекомендуется вам выбрать заново",
  "alliance_train_vip047": "Дорогой союзник,",
  "alliance_train_vip048": "Принято",
  "alliance_train_vip049": "Награды этого поезда назначены для <color=#099b4a><b>{0}-го вагона</b></color> и <color=#099b4a><b>{1}-го вагона</b></color>.\n<color=#099b4a><b>Вы можете изменить распределение самостоятельно</b></color> или связаться с начальником поезда.",
  "alliance_train_vip050": "Начальник поезда {0} изменил награды вагонов.",
  "alliance_train_vip051": "VIP-пассажир {0} изменил награды вагонов.",
  "alliance_train_vip052": "Награда по выбору VIP-пассажира",
  "alliance_train_vip_btn01": "Выбрать",
  "alliance_train_vip_btn02": "Пригласить",
  "alliance_train_vip_btn03": "Принять",
  "alliance_train_vip_btn04": "Отправить",
  "alliance_train_vip_guest": "Начальник поезда может пригласить одного участника альянса в качестве VIP-пассажира. \n\nVIP-пассажиры бывают двух типов: \n1. Особый гость — суперсчастливчик, приглашайте своих близких или друзей на поездку и получайте награду; \n2. Ангел-хранитель — будет защищать поезд вместо начальника поезда, отражая попытки ограбления. \n\nОсобые указания: Награда VIP-пассажира состоит из награды локомотива и награды за два вагона, указанные начальником поезда. При необходимости изменения наград вагонов следует заранее связаться с начальником поезда.<color=#099b4a>Награда начальника поезда остается неизменной</color>.",
  "alliance_train_vip_guest01": "Суперсчастливчик! Пригласите своих близких и друзей на поездку — и получите награду!",
  "alliance_train_vip_guest02": "Ангел-хранитель займет место машиниста, будет охранять поезд и противостоять ограблениям!",
  "alliance_train_vip_rules": "<b>Условия участия</b>\n1.Количество членов Альянса не менее 20 человек.\n2.Разблокировано здание вокзала, время нахождения в Альянсе - более 24 часов.\n3. Каждый Альянс максимум может отправлять 1 обычный поезд и 2 суперэкспресса в день. Обратить внимание：Только топ-50 Альянсов сервера могут получить бесплатный обычный поезд.\n\n<b>Информация о поезде</b>\n1. Обычный поезд: ежедневно в 00:00 по времени БЗ Альянсы, соответствующие условиям участия, получают 1 обычный поезд. Он переходит в состояние подготовки после того, как R4 или R5 назначат проводника.\n2. Суперэкспресс: Когда на пути нет готовящегося поезда, командир может вызвать суперэкспресс и автоматически стать проводником. \n3.Поезд имеет 4 вагона, расположенные сверху вниз (1, 2, 3, 4), с разными наградами в каждом.\n\n<b>Этап подготовки поезда</b>\n1. Этап подготовки длится 4 часа. После этого поезд автоматически отправляется, чтобы начать торговлю в различных городах.\n2. Проводник поезда: На этапе подготовки проводник может назначить защитников поезда и обновить груз. После 5 обновлений вас ждет сюрприз!\n3. Пассажиры: На этапе подготовки пассажиры должны стоять в очереди перед вагоном, в который они хотят сесть. После окончания этапа подготовки из очереди случайным образом выбираются 5 пассажиров для входа поезд.\n\n<b>Поезд в пути</b>\n1. Во время движения поезда могут быть атакованы другими командирами. Успешная атака грабит 3 случайных слота груза.\n2. Каждый поезд может быть ограблен до 3 раз.\n\n<b>Награды</b>\n1. Проводник: После прибытия поезда проводник получит весь оставшийся груз из передней части поезда и его вагонов.\n2. Пассажиры: После прибытия пассажиры получат оставшийся груз из вагонов в качестве награды.\n\n<b> [Привилегии поезда] </b>\n1. При достижении альянсовым подарком уровней 8, 12, 16 и 20, ежедневно предоставляемый бесплатный поезд будет получать соответствующие привилегии. \n2. Приобретённый суперэкспресс-поезд автоматически получает все привилегии.",
  "alliance_vote_option_anonymous": "Анонимно",
  "alliance_vote_option_duration": "Продолжительность голосования",
  "alliance_vote_option_hour": "{0}ч",
  "alliance_vote_option_public": "Показать",
  "alliance_vs_tips1": "Темы Дуэли",
  "alliance_war_notice_UI_01": "Боевая история",
  "alliance_war_notice_UI_02": "Объявлено",
  "alliance_war_notice_UI_03": "Цель войны",
  "alliance_war_notice_UI_04": "Идёт битва",
  "alliance_war_notice_UI_05": "Атака: {0}",
  "alliance_war_notice_UI_06": "Борьба: {0}",
  "alliance_war_notice_UI_07": "Защита: {0}",
  "alliance_war_notice_UI_08": "Участников Альянса в бою: {0}",
  "alliance_war_notice_UI_09": "Наблюдателей: {0}",
  "alliance_war_notice_UI_10": "В обороне",
  "alliance_war_notice_UI_11": "Атаковать форпост",
  "alliance_war_notice_UI_12": "Защищать форпост",
  "alliance_war_notice_UI_13": "Отключить все уведомления о боях",
  "alliance_war_notice_UI_14": "Оставшееся время: {0}",
  "alliance_war_notice_tips_1": "Когда обратный отсчёт закончится, война завершится",
  "alliance_war_notice_tips_2": "Обратный отсчёт захвата базы (изменяется в реальном времени)",
  "alliance_war_notice_tips_3": "Обратный отсчёт захвата парламента (изменяется в реальном времени)",
  "alliance_weeklyStar_Nodata": "На этой неделе церемония «Звезда Альянса» не может состояться.",
  "alliance_weeklyStar_book_column": "<color=#000000><size=48>{0}-й сезон</size></color> <color=#726964><size=36>{1}</size></color>",
  "alliance_weeklyStar_book_noEdit": "Это слова признания, полученные победителем на церемонии награждения — не стоит изменять их без уважительной причины!",
  "alliance_weeklyStar_book_title_catalogue": "Оглавление",
  "alliance_weeklyStar_book_title_inner": "{0}-й сезон",
  "alliance_weeklyStar_btn_enter": "Войти",
  "alliance_weeklyStar_btn_setTime": "Установить время",
  "alliance_weeklyStar_btn_skip": "Посмотреть результат",
  "alliance_weeklyStar_btn_wait": "Ожидание открытия",
  "alliance_weeklyStar_ceremony_applaud_tips": "Нажмите, чтобы аплодировать в зрительской зоне!",
  "alliance_weeklyStar_ceremony_btn_leave": "Посмотреть список",
  "alliance_weeklyStar_ceremony_state_comming": "Скоро откроется",
  "alliance_weeklyStar_ceremony_state_over": "Спасибо всем за участие, не забудьте забрать награды!",
  "alliance_weeklyStar_ceremony_title": "{0} — Церемония «Звезда Альянса» {1}-го сезона",
  "alliance_weeklyStar_confirm": "Конфигурация",
  "alliance_weeklyStar_crossServerForbid": "Вы находитесь в другой боевой зоне и не можете участвовать.",
  "alliance_weeklyStar_lessthan3min": "До назначенного времени осталось менее {0} минут, подготовки не хватит. Пожалуйста, выберите другое время.",
  "alliance_weeklyStar_mailToBook": "Посмотрите прошлые сезоны «Звезды Альянса» и вспомните их славные моменты!",
  "alliance_weeklyStar_mail_err1": "Вы покинули этот Альянс и не можете просматривать информацию.",
  "alliance_weeklyStar_name": "Звезда Альянса",
  "alliance_weeklyStar_noHistory": "Недостаточно статистических данных для проведения церемонии «Звезда Альянса».",
  "alliance_weeklyStar_playScript_101": "Ты станешь победителем? Продолжай смотреть!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_102": "Тсс... По секрету, я только что мельком взглянул на список победителей...",
  "alliance_weeklyStar_playScript_103": "Кто-то получает награды, кто-то аплодирует — давайте создадим праздничную атмосферу!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_104": "Друзья, которые ещё не зашли, поторопите их! Церемония вот-вот начнётся!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_105": "Не пропусти свой звёздный момент!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_106": "Запомни — если стараться, однажды у тебя тоже будет шанс встать на эту сцену!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_201": "Добро пожаловать на церемонию «Звезда Альянса» этой недели!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_202": "Я ваш ведущий!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_203": "На этой неделе вклад каждого заслуживает признания и внимания!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_204": "Давайте посмотрим, какие выдающиеся участники засияли на этой неделе!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_301": "Далее мы вручим награду за —!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_302": "Кто же завоюет эту почётную награду?",
  "alliance_weeklyStar_playScript_303": "Судя по выражениям лиц, у всех уже есть свои догадки!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_304": "Это тот, кого вы ожидали увидеть?",
  "alliance_weeklyStar_playScript_305": "И победителем становится——!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_306": "Ого, этот результат превзошел все мои ожидания!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_307": "Видно, что за эту награду развернулась нешуточная борьба!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_308": "Тем, кто не получил награду, не стоит расстраиваться — постарайтесь снова на следующей неделе!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_309": "Давайте оставим победителям слова поддержки и тёплые пожелания!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_401": "Командиры, проявите инициативу! Пусть аплодисменты гремят, как артиллерийский залп!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_402": "Давайте подарим этому герою гром аплодисментов, сотрясающий небеса!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_403": "Такой выдающийся успех — одного кивка недостаточно!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_404": "Хочешь выиграть награду? Тогда для начала потренируйся громко аплодировать!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_405": "Хм? Аплодисменты какие-то слабые… Давайте ещё раз, но громче!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_406": "Не стесняйтесь, аплодируйте громче!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_407": "Отлично! Я вижу, как на лице победителя появляется довольная улыбка.",
  "alliance_weeklyStar_playScript_408": "Это звёздный момент победителя! Давайте аплодировать ещё громче!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_409": "Думаю, аплодисменты могут быть ещё громче!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_410": "Если аплодисменты будут достаточно громкими, возможно, следующим победителем станешь именно ты!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_501": "Ещё раз спасибо всем за аплодисменты!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_502": "Ваша энергия наполняет всю церемонию яркими эмоциями!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_503": "Моё сердце всё ещё переполнено эмоциями! Я заражаюсь вашей энергией!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_801": "На этом церемония награждения «Звезда Альянса» завершается!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_802": "Надеемся, что вы продолжите стараться и добьётесь ещё более впечатляющих успехов!",
  "alliance_weeklyStar_playScript_803": "Не забудьте — получите награду за церемонию в правом верхнем углу!",
  "alliance_weeklyStar_rewardClaimed": "На этой неделе вы уже получили награду за «Звезду Альянса»",
  "alliance_weeklyStar_reward_btn_claim": "Получить",
  "alliance_weeklyStar_reward_desc_0": "После объявления результатов можно отправлять победителям сообщения с эмодзи.",
  "alliance_weeklyStar_reward_desc_1": "Ты уже отправил(а) <color=#f53c3d>{0}</color> эмодзи-комментариев — отлично! Как насчёт добавить ещё один?",
  "alliance_weeklyStar_reward_desc_2": "Ты уже отправил(а) <color=#f53c3d>{0}</color> эмодзи-комментариев — последний подарок уже совсем рядом!",
  "alliance_weeklyStar_reward_desc_3": "Ты уже отправил(а) <color=#f53c3d>{0}</color> эмодзи-комментариев — ты сияешь ярче самих победителей!",
  "alliance_weeklyStar_reward_empty": "Нет возможной награды",
  "alliance_weeklyStar_reward_empty2": "Пока нет полученных наград",
  "alliance_weeklyStar_reward_ex": "В этом сезоне было вручено <color=#f53c3d>{0}</color> наград «Звезда Альянса». Все участники альянса доп. получают след. награды.",
  "alliance_weeklyStar_reward_tips": "Отправьте эмодзи победителю, чтобы получить награду.",
  "alliance_weeklyStar_reward_title": "Награды церемонии награждения",
  "alliance_weeklyStar_reward_title2": "Возможная награда",
  "alliance_weeklyStar_reward_title3": "Получена награда",
  "alliance_weeklyStar_setTime_cd": "Изменение будет доступно через {0}",
  "alliance_weeklyStar_setTime_cd0": "Перезарядка изменения: {0} мин.",
  "alliance_weeklyStar_setTime_err1": "Командир, выбранное вами время уже прошло.",
  "alliance_weeklyStar_setTime_err2": "Командир, церемония уже началась, теперь изменить время невозможно.",
  "alliance_weeklyStar_setTime_err3": "Командир, церемония уже завершилась, изменить время больше нельзя.",
  "alliance_weeklyStar_setTime_err4": "Пожалуйста, установите время через {0}",
  "alliance_weeklyStar_setTime_err5": "Недостаточно статистических данных для проведения церемонии «Звезда Альянса».",
  "alliance_weeklyStar_setTime_err6": "На этой неделе условия для проведения церемонии «Звезда Альянса» не выполнены.",
  "alliance_weeklyStar_state_over": "Завершено",
  "alliance_weeklyStar_state_underway": "В процессе",
  "alliance_weeklyStar_state_wait": "Откроется через {0}",
  "alliance_weeklyStar_thumbsUp_cd": "Лайки за «Звезду Альянса» находятся на перезарядке.",
  "alliance_weeklyStar_tips_01": "Время открытия успешно установлено",
  "alliance_weeklyStar_title_01": "Звезда Альянса {0}-го сезона",
  "alliance_weeklyStar_title_clock": "Выбрать время открытия",
  "alliance_weeklyStar_title_localTime": "Местное время",
  "alliance_weeklyStar_title_serverTime": "Время сервера",
  "alliance_weeklyStar_title_setTime": "Назначить время открытия",
  "allyDrill_tips_001": "Местоположение упражнения было изменено на {0}, пожалуйста, переместитесь.",
  "allyDrill_tips_002": "{0} только что переместил место проведения упражнений, повторите попытку позже.",
  "allyDuel_liantu_02": "Правила победы",
  "allyDuel_liantu_03": "Во время мероприятия каждый день будут разные темы дуэлей. За выполнение тематических действий дня вы накапливаете очки для своего Альянса и получаете индивидуальные награды за прогресс. Альянс, набравший наибольшее количество очков за день, получает главный балл.",
  "allyDuel_liantu_04": "После запуска темы «Уничтожение врагов» активируются «Нападения альянса». Командиры могут участвовать в бою в зоне боевых действий конкурирующего Альянса, а также должны защищать своих членов Альянса дома.",
  "allyDuel_liantu_05": "После завершения всех Тем Дуэли Альянс с наибольшим количеством очков одерживает победу в Дуэли и получает существенные награды. Кроме того, выдающиеся члены Альянса получат дополнительные награды в зависимости от рейтинга в таблице лидеров.",
  "announcement_desc20022": "Так повезло! <color=#5fef87>{0}</color> Получил <color=#f53c3d>{2}</color> из <color=#5fef87>{1}</color>. Слух оказывается правдой!",
  "announcement_draft_btn": "Покинуть",
  "announcement_draft_tips": "Хотите сохранить текущие изменения?",
  "announcement_new_arena_1": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color></b> с тем, что он стал первым командиром, вошедшим в топ <b><color=#099b4a>{1}</color></b> в <b><color=#099b4a>Лагере новобранцев</color></b>!",
  "anti_scout_num_name": "Количество скрытой информации (антиразведка)",
  "anti_scout_probability_name": "Вероятность антиразведки",
  "appointment_time_challenge_zombie": "<color=#249bc5>{0}</color> запланировал активацию Дирижабль «Яростная акула» по серверному времени <color=#099b4a>{1}</color> по сложности <color=#099b4a>{2}</color>.",
  "appointment_time_challenge_zombie_changed": "<color=#249bc5>{0}</color> изменил план и запланировал активацию Дирижабль «Яростная акула» по серверному времени <color=#099b4a>{1}</color> по сложности <color=#099b4a>{2}</color>.",
  "appointment_time_commit_btn": "Подтвердить",
  "appointment_time_count_down_hour": "В последние {0} часов события нельзя запланировать запуск",
  "appointment_time_current_time": "Ваш часовой пояс: {0}",
  "appointment_time_date": "Дата",
  "appointment_time_exceed_tips_1": "Система ограничивает: время записи на испытание не может быть раньше текущего времени.",
  "appointment_time_exceed_tips_2": "Пожалуйста, выберите будущее время для записи на испытание.",
  "appointment_time_hour": "ч.",
  "appointment_time_last_select": "Выбрать предыдущее время записи",
  "appointment_time_level": "Сложность",
  "appointment_time_minute": "мин.",
  "appointment_time_monster_invasion": "<color=#249bc5>{0}</color> запланировал активацию Айсзилла по серверному времени <color=#099b4a>{1}</color>.",
  "appointment_time_monster_invasion_changed": "<color=#249bc5>{0}</color> изменил план, запланировав открыть Айсзилла на серверное время <color=#099b4a>{1}</color>.",
  "appointment_time_preparation": "Испытание скоро начнётся: {0}",
  "appointment_time_start_date": "Время начала (время сервера）",
  "appointment_time_title": "Запись на испытание",
  "april_fools_goods": "20",
  "arabic_UI_open_close_desc": "Отключение зеркалирование интерфейса прямо сейчас",
  "arabic_UI_open_desc": "Включение зеркалирование интерфейса прямо сейчас",
  "arabic_UI_open_switch": "Справа налево",
  "arena_defend_guide_1": "Командир, на арене вы столкнётесь с атаками многих сильных противников.",
  "arena_defend_guide_2": "Настройте состав ваших защитных войск, они будут отражать каждую яростную атаку противника за вас!",
  "arena_guideplot_001": "Командир, добро пожаловать в Учебный лагерь для новичков!",
  "arena_guideplot_002": "Чем выше ваш ранг, тем лучше ваши награды!",
  "arena_guideplot_003": "Командир, приступайте к испытанию, но будьте осторожны!",
  "arena_guideplot_004": "Я буду ждать твоих хороших новостей на базе.",
  "arena_guideplot_005": "Ого, мы нашли огромную станцию!",
  "arena_guideplot_006": "Командир, давайте посмотрим, что можно сделать с этой станцией!",
  "arena_guideplot_007": "Этот грузовик набит ресурсами. Если он доедет целым и невредимым, наша мощь значительно возрастет!",
  "arena_guideplot_008": "Командир, чтобы обеспечить безопасность грузовика, отправьте лучшие подразделения для сопровождения.",
  "arena_open_tips001": "Событие начнется после окончания обратного отсчета!",
  "arena_open_tips002": "Командир в бою, пожалуйста, бросьте вызов позже.",
  "arena_score_001": "Месть",
  "arena_score_002": "Список мести",
  "arena_score_003": "Количество раз вы были атакованы и потерпели поражение: {0}",
  "arena_score_004": "1. В Битве 3 на 3, если один и тот же командир атакует и побеждает вас 3 раза, то вы в праве отомстить ему.\n2. Имейте в виду, что вы можете отомстить одному и тому же командиру только 1 раз.\n3. Для мести \\ потребуется 1 попытка атаки и 500 бриллионтов. Если у вас не осталось попыток или недостаточно бриллионтов, то вы не сможете отомстить.\n4. После окончания сражения 3 на 3, все ваши попытки мести будут обнулены.\n5. Вы вправе отказаться от мести.\n6. После начала сражения за месть, вне зависимости от того, победите вы или проиграете, все ваши попытки мести будут обнулены.",
  "arena_score_005": "Командир, вы хотите потратить {0} бриллиантов, чтобы отомстить <color=#099b4a>{1}</color>?",
  "arena_score_006": "Командир, вы хотите отказаться от мести <color=#099b4a>{0}</color>? Если вы проиграете, цель будет удалена из списка мести.",
  "arena_score_007": "Командир, список мести очищен.",
  "arena_score_008": "Командир, у вас недостаточно попыток атаки.",
  "arena_score_009": "Битва 3 на 3 завершилась, надеемся, что в следующий раз вы сможете добиться большего успеха!",
  "arena_score_010": "Битва 3 на 3 завершилась, надеемся, что в следующий раз вы сможете добиться большего успеха!",
  "arena_score_011": "Идет поиск новой Битвы 3 на 3. Подождите 5 минут, прежде чем снова поставить лайк",
  "armed_challenge_go_back_btn": "Назад",
  "armed_truck_challenge_lose": "Не пройдено",
  "armed_truck_challenge_suspend": "Отменено",
  "armed_truck_challenge_win": "Успешно пройдено",
  "armed_truck_dominator_rank_title": "Этап Повелителя",
  "armed_truck_dominator_rule": "Правила «Экспедиция Повелителя»:\n1. После выполнения задания радара Гориллы-Повелителя «Поисковое задание: 1»\n2. Нажмите кнопку «Экспедиция», чтобы начать прохождение текущего этапа. После победы вы получите награду за первое прохождение.\n3. В зависимости от пройденного этапа будут выдаваться награды за бездействие. Чем выше уровень этапа, тем больше наград.\n4. По умолчанию можно накопить награды за бездействие до 8 часов. Забирайте его вовремя.\n5. После прохождения этапов Повелителя каждые час автоматически начисляются награды в зависимости от количества пройденных этапов. Вы получите определенное количество руководств по тренировкам и знаков навыков Повелителя.\n6. При каждом автоматическом расчёте есть шанс получить сундуки с припасами Повелителя разного качества. Чем выше уровень прохождения, тем выше шанс получить сундуки с припасами.\n7. Если ваш Повелитель не разблокирован для участия в бою, можно использовать имеющегося Повелителя в пробном режиме.",
  "armed_truck_first_reward_tips": "Поздравляем! Вы получили {0} сундуков с наградами!",
  "armed_truck_idle_reward_current": "(Автоначисление производится раз в час)",
  "armed_truck_idle_reward_title": "Награды грузовика",
  "armed_truck_idle_reward_weight_1": "Пройдите {0}-{1} уровень",
  "armed_truck_idle_reward_weight_2": "Пройдите {0} уровень",
  "armed_truck_reward_auto_battle": "Авто-бой",
  "armed_truck_reward_claimed": "Получено",
  "armed_truck_reward_get_all_btn": "Получить всё",
  "armed_truck_reward_get_btn": "Получить",
  "armed_truck_reward_level": "Пройдите {0} уровень",
  "armed_truck_reward_level_down": "Завершено",
  "armed_truck_reward_level_preview": "Пройдите {0} уровень еще раз",
  "armed_truck_reward_not_achieved": "Не достигнуто",
  "armed_truck_reward_setting_battle": "Нажмите «Квест», настройте состав и завершите бой в стадии Доминирования, после чего станет доступна функция быстрого вызова.",
  "armed_truck_reward_setting_battle_1": "Только после того, как вы пройдете уровень {0}, вы сможете перейти к быстрому испытанию.",
  "armed_truck_reward_setting_battle_car": "Нажмите «Квест», настройте состав и завершите бой с вооружённым грузовиком, после чего станет доступна функция быстрого вызова.",
  "armed_truck_reward_stop_btn": "Стоп",
  "armed_truck_reward_title": "Цель квеста",
  "armed_truck_soldier_os_1": "Грузы полны ресурсов, скорее забирайте!",
  "armed_truck_soldier_os_2": "Грузовик заполнен, ждет ваших указаний!",
  "armed_truck_soldier_os_3": "Заберите ресурсы и готовьтесь к следующему выезду!",
  "armed_truck_speed_name": "Скорость",
  "armed_truck_title_name": "Вооруженный грузовик",
  "armsRace_guide_tips_01": "Завершить текущий тематический событие Гонка Вооружений и получить <color=#249bc5>очки</color>",
  "armsRace_guide_tips_02": "Открыть сундук с очками и получить <color=#249bc5>Значок Гонки Вооружений</color>",
  "armsRace_guide_tips_03": "После сбора достаточного количества Значков Гонки Вооружений, получить сегодняшние <color=#249bc5>награды Гонки Вооружений</color>",
  "armsRace_guide_tips_04": "Получить больше <color=#249bc5>очков</color>, чтобы бороться за лучшие <color=#249bc5>награды рейтинга</color>",
  "armsRace_rank_err_01": "Вы находитесь в другой БЗ и не можете присоединиться к группировке Гонки Вооружений. Вернитесь в свою исходную БЗ и попробуйте снова",
  "armsRace_score_viewMore": "Больше",
  "arms_race_btn001": "Календарь",
  "arms_race_lack_tips_desc": "Участвуйте в Гонке вооружений и получайте награды",
  "arms_race_lack_tips_name": "Гонка Вооружений",
  "arms_race_tips001": "Следующая гонка вооружений вот-вот начнется",
  "at_convo_list_display": "[Кто-то @меня]",
  "at_notice_chatroom": "@ Я",
  "at_notice_limit_number": "Макс. кол-во участников в одном сообщении - @ {0} человек",
  "at_notice_limit_times": "Каждый человек может использовать функцию @ не более {0} раз в день.",
  "attack_aisila_max_num": "Количество брошенных вызовов этому монстру：{0}/{1}",
  "attack_aisila_max_num_tips": "Вы исчерпали все попытки атаки. Вы больше не можете атаковать Айсзиллу",
  "auto_arrangement_btn": "Развернуть все",
  "auto_arrangement_tips": "Вы задействовали сильнейшего героя",
  "auto_science_1": "Технологические исследования Альянса",
  "auto_science_tips1": "Эта технология автоматически начнет исследование после завершения текущего исследования.",
  "avatar_UI_info001": "На рассмотрении",
  "avatar_UI_info002": "Нет данных о взаимодействии",
  "avatar_UI_title": "Мой профиль",
  "avatar_UI_title02": "Профиль игрока",
  "avatar_mainui_btn_like": "Лайк",
  "avatar_mainui_info001": "Общая Мощь Командира",
  "avatar_mainui_info002": "Общее количество врагов, побежденных Командиром",
  "avatar_mainui_info003": "Количество лайков, полученных Командиром",
  "avatar_mainui_info004": "Количество цветов, полученных Командиром",
  "avatar_mainui_info005": "Нет доступных званий",
  "avatar_settings_tips_noservice": "Служба аватаров недоступна. Обратитесь в службу поддержки клиентов или к местному оператору сети.",
  "avatar_tips001": "Я лучший! (Лайк вашему собственному профилю в настоящее время отключено)",
  "avatar_tips002": "Вы действуете слишком быстро. Повторите попытку позже.",
  "avatar_tips003": "Дневной лимит достигнут. Повторите попытку завтра.",
  "avatar_tips004": "Записей пока нет",
  "avatar_tips005": "Функция званий пока недоступна. Пожалуйста, следите за новостями!",
  "avatar_tips006": "Сервер занят, попробуйте позже",
  "avatar_tips007": "Вы уверены, что хотите удалить этот аватар?",
  "avatar_tips008": "Вы очень популярны!",
  "avatar_tips009": "Ваше изображение не удалось загрузить из-за запрещенного контента. Пожалуйста, выберите другое изображение для загрузки!",
  "avatar_tips010": "Время загрузки изображения истекло. Пожалуйста, повторите попытку через некоторое время.",
  "avatar_tips011": "Загрузка изображения. Пожалуйста, подождите, пока эта загрузка завершится, прежде чем загружать другую.",
  "avatar_unlock_tips": "Разблокируйте пользовательские аватары навсегда после достижения Базы 25 ур. или <color=#ffbc0b>при покупке пакета «Первоначальная покупка»</color>.",
  "bannerDes_1110000": "Окончательные условия проведения всех событий определяются в игре.",
  "bannerDes_94310": "Повышайте уровень вашего штаба и получайте щедрые награды.",
  "barrack_tips_busyTrylater_01": "В казармах проходит обучение, повышение будет возможно только после его окончания.",
  "barrack_tips_busyTrylater_02": "Пожалуйста, соберите юниты из казарм перед повышением.",
  "barrack_training_complete": "Тренировка {0} солдатов {1} ур.",
  "base_location_share": "Отправить текущие координаты вашей базы в чат?",
  "base_location_share_btn": "Поделиться моей базы",
  "base_location_share_tips": "Ваша база была отброшена — функция недоступна",
  "base_shield_12h_buff_des": "Щит на 12 часов для защиты Вашей базы от атак и разведок. <color=#DC143C>Обратите внимание: Войска, находящиеся вне Вашей базы всё ещё могут подвергнуться атаке</color>",
  "base_shield_12h_buff_name": "Щит 12ч",
  "base_shield_12h_goods_des": "Щит на 12 часов для защиты Вашей базы от атак и разведок. <color=#DC143C>Обратите внимание: Войска, находящиеся вне Вашей базы всё ещё могут подвергнуться атаке</color>",
  "battle_box_get_skill": "Карты тактики",
  "battle_box_get_skill_max": "Получается с помощью эффекта карты тактики; у этого способа есть ежедневный лимит. Сегодня получено: {0}/{1}.",
  "battle_box_get_tips": "Количество пакетов карт одного качества, полученных с помощью эффекта навыка карты тактики, ограничено ежедневным лимитом.\nСегодня вы уже получили {0}/{1}.",
  "battle_box_not_open": "Функция карт тактики ещё не доступна. Оставайтесь с нами!",
  "battle_box_point_recycle_mail_desc": "Уважаемый Командир:\nНовый сезон открыт, награды за очки карточных наборов карт тактики, которые вы не получили в прошлом сезоне, были вам компенсированы, пожалуйста, проверьте.",
  "battle_box_point_recycle_mail_title": "Компенсация за неполученные награды очков за наборы карт тактики",
  "battle_box_recycle_mail_desc": "Уважаемый командир:\nСезон завершён. наборы карт тактики, полученные вами после завершения сезона, были переработаны и с определённой вероятностью преобразованы в опыт профессии или случайные ключевые карты тактики (вероятность преобразования в ключевые карты соответствует вероятности их выпадения при открытии набора).\nПосле переработки вы получили следующие предметы. Пожалуйста, проверьте.",
  "battle_box_recycle_mail_title": "Переработать наборы карт тактики",
  "battle_box_skill_title": "Эффект навыка карты тактики",
  "battle_card_bag": "Сумка карты тактики",
  "battle_card_base_power": "Базовая боевая мощь",
  "battle_card_basic": "Основные атрибуты",
  "battle_card_battle": "Карта боя",
  "battle_card_blue": "SR",
  "battle_card_book_collect": "Собрано: {0}/{1}",
  "battle_card_book_mail_desc": "Уважаемый Командир:\nСезон завершен, вот награды за сбор Справочника карт тактики, которые вы не забрали. Пожалуйста, примите их.",
  "battle_card_book_mail_title": "Справочник карт тактики: неполученные награды отправлены повторно.",
  "battle_card_book_random": "Случайные атрибуты (Случайно получите от {0} до {1} атрибутов)",
  "battle_card_book_random_01": "Случайные атрибуты (Случайно получите {0} атрибутов)",
  "battle_card_book_title": "Справочник карт тактики",
  "battle_card_box_blue": "Пакет карт тактики SR",
  "battle_card_box_check_btn": "Посмотреть карты",
  "battle_card_box_choose_confirm": "Подтвердить обмен карты тактики <color=#964813>{0}</color>?",
  "battle_card_box_click": "Нажмите, чтобы открыть набор карт тактики",
  "battle_card_box_done": "Поздравляем!",
  "battle_card_box_get": "Открыть набор карт тактики",
  "battle_card_box_get_info": "Открыть набор карт тактики, чтобы получить больше карт тактики!",
  "battle_card_box_green": "Набор карт тактики R",
  "battle_card_box_open": "Открыть набор карт",
  "battle_card_box_orange": "Пакет карт тактики UR",
  "battle_card_box_point": "За каждый открытый {0} получаете {1} очков",
  "battle_card_box_purple": "Пакет карт тактики SSR",
  "battle_card_box_reward_point": "Очки",
  "battle_card_box_reward_tips": "Очки можно получить, открывая наборы карт. После получения всех наград этого раунда очки и награды будут сброшены\nОбратите внимание: при начале нового сезона все накопленные очки будут удалены",
  "battle_card_box_skip": "Пропустить анимацию",
  "battle_card_break": "Разложить",
  "battle_card_break_bag": "Вы уверены, что хотите разложить карту тактики <color=#dd9628>{0}</color> и получить <color=#dd9628>{1}</color> осколки тактики?",
  "battle_card_break_btn": "Подтвердить разложение",
  "battle_card_break_equipped": "Эта тактическая карта уже экипирована.",
  "battle_card_break_get": "Получить: {0}",
  "battle_card_break_info": "Разложить выбранные карты боя/экономики",
  "battle_card_break_info_02": "Разложить выбранную карту тактики, удерживая карту тактики, вы можете посмотреть подробности.",
  "battle_card_break_none": "Карта тактики не выбрана",
  "battle_card_btn": "Тактика",
  "battle_card_cant_field": "На поле боя использовать нельзя",
  "battle_card_cd_type1": "Перезарядка",
  "battle_card_cd_type2": "Ежедн. лимит попыток",
  "battle_card_cd_type3": "Пассивный эффект активирован",
  "battle_card_change": "Заменить",
  "battle_card_change_btn": "Подтвердить",
  "battle_card_change_cd": "Навык карты тактики находится на перезарядке. Заменить карту тактики можно после окончания перезарядки или сброса числа использований.",
  "battle_card_change_info": "Уважаемый командир! Эффекты основных тактических карт были усилены и обновлены в новой версии. Пожалуйста, нажмите на значок, чтобы ознакомиться с обновлёнными эффектами. Вместе с письмом об обновлении версии вам отправлен предмет [Выбор основной карты тактики] ×1. Пожалуйста, проверьте почту.",
  "battle_card_change_tips1": "Навык этой карты тактики находится на перезарядке. Заменить карту тактики можно после окончания перезарядки или сброса числа использований.",
  "battle_card_change_tips2": "В данный момент отряды находятся в походе, заменять карту тактики нельзя. Пожалуйста, отзовите все отряды и попробуйте снова.",
  "battle_card_change_tips3": "В других слотах уже установлена карта тактики с таким же эффектом. Пожалуйста, снимите карту тактики с аналогичным эффектом и попробуйте снова.",
  "battle_card_change_title": "Обновлены эффекты некоторых основных карт тактики.",
  "battle_card_choose_choose_btn": "Обмен",
  "battle_card_collect": "Прогресс сбора: {0}/{1}",
  "battle_card_collect_info": "Соберите карты тактики, разблокируйте справочник и получите награды! \n Справочник и награды сбрасываются каждый сезон, пожалуйста, командиры, получите их вовремя.",
  "battle_card_core": "Карта ядра",
  "battle_card_core_reset": "Потребляемые предметы могут сбросить улучшенные основные карты и полностью вернуть потраченный на улучшение Опыт профессии",
  "battle_card_core_reset_btn": "Сброс",
  "battle_card_core_reset_confirm_btn": "Сброс",
  "battle_card_economic": "Карта экономики",
  "battle_card_empty": "Карта тактики еще не экипирована",
  "battle_card_equip": "Экипировать",
  "battle_card_equipped": "Карта тактики экипирована",
  "battle_card_error11": "На поле боя нельзя использовать навыки карт тактики",
  "battle_card_error_07": "Навык карты тактики находится на перезарядке",
  "battle_card_exp_info_s4": "Начиная с S4, после того как уровень профессии превысит 100, весь избыточный опыт профессии будет полностью накапливаться и исп. для улучшения основных карт в разделе карт тактики.",
  "battle_card_exp_max": "МАКС",
  "battle_card_exp_max_info": "Текущий уровень профессии достигнут максимума. \nВ течение сезона за уничтожение монстров, захват городов и улучшение сезонных зданий можно продолжить зарабатывать опыт профессии, который используется для повышения уровня карт тактики — ключевых карт.",
  "battle_card_exp_now": "Сохраненный опыт профессии: {0}",
  "battle_card_filter_blue": "SR и ниже",
  "battle_card_filter_green": "R и ниже",
  "battle_card_filter_orange": "UR качество и ниже",
  "battle_card_filter_purple": "SSR Редкость и ниже",
  "battle_card_fragment_get": "Разбор карт тактики",
  "battle_card_fragment_get_info": "Разобрав боевые и экономические карты тактики, можно получить осколки тактики.",
  "battle_card_get_more": "Получить",
  "battle_card_get_more_02": "Получить ещё",
  "battle_card_green": "R",
  "battle_card_guide_01": "Функция карт тактики открыта: устанавливая карты тактики в слоты, вы можете получать различные бонусы к атрибутам и эффектам навыков.\nКогда все отряды находятся на базе, командир может в любой момент заменить карты тактики, которые не находятся на перезарядке или не израсходовали лимит использования. Обратите внимание: одновременно можно установить только одну карту тактики с одинаковым эффектом.",
  "battle_card_guide_02": "Карты тактики делятся на три типа: основные, боевые и экономические, которые устанавливаются в разные слоты панели тактики.\nОсновные карты тактики обладают мощными активными или пассивными эффектами, а повторное получение и повышение их звёздности усиливает эти эффекты. Боевые и экономические карты тактики, помимо эффектов навыков, также дают случайные доп. бонусы к атрибутам.",
  "battle_card_guide_03": "Перейдите в интерфейс наборов карт, чтобы открыть наборы тактики разных рангов — в них можно получить разнообразные карты тактики. Обратите внимание: некоторые карты тактики имеют ограничение на кол-во получения в день.",
  "battle_card_guide_04": "Командир, обратите особое внимание: Боевые и экономические карты тактики, фрагменты тактики и неоткрытые наборы карт тактики будут изъяты по завершении сезона и преобразованы в опыт профессии. Однако ключевые карты тактики не будут изыматься в конце сезона.\nКроме того, командир может разобрать ненужные боевые и экономические карты тактики, чтобы получить осколки тактики для усиления неосновных карт тактики.\nТакже после достижения макс. уровня профессии можно продолжать зарабатывать опыт профессии для усиления ключевых карт тактики.",
  "battle_card_guide_05": "Карты тактики делятся на несколько различных фракций. Командир может экипировать только основные карты тактики той же фракции (или универсальные). \nКроме того, использование обычных карт тактики той же фракции, что и основная карта, позволяет лучше раскрыть их потенциал.",
  "battle_card_install_done": "Автоматически экипированы карты тактики с наибольшей боевой мощью",
  "battle_card_lack": "Недостаточно карт тактики",
  "battle_card_max_now": "Сегодня кол-во наборов карт, полученных этим способом, достигло лимита.",
  "battle_card_name": "{0}:{1}",
  "battle_card_none": "В настоящее время нет карт тактики, открытие набора карт может принести больше.",
  "battle_card_none_install": "На данный момент у вас нет карт тактики для экипировки",
  "battle_card_normal": "В бой! Карта тактики экономики",
  "battle_card_one_touch": "Быстрая экипировка",
  "battle_card_open_all": "Открыть все наборы карт",
  "battle_card_orange": "UR",
  "battle_card_passive_skill": "Эффект базы",
  "battle_card_power_title": "Сила карт тактики",
  "battle_card_purple": "SSR",
  "battle_card_quick_install": "Быстрая экипировка",
  "battle_card_random": "Случайные атрибуты",
  "battle_card_recommend_btn_01": "Отмена",
  "battle_card_recommend_btn_02": "Подтвердить",
  "battle_card_recommend_info": "Выберите тип эффекта карты тактики, который вы хотите установить",
  "battle_card_recommend_ok": "Успешно собраны карты тактики соответствующего типа",
  "battle_card_recommend_title": "Быстрая экипировка",
  "battle_card_recycle_info": "В конце сезона все <color=#dd9628>боевые/экономические карты тактики, осколки тактики и наборы карт тактики</color>, находящиеся у командира, будут переработаны. Правила переработки следующие:\n\n1. Боевые/экономические карты тактики будут преобразованы в осколки тактики с тем же коэффициентом, что и при разложении этих карт;\n2. Все осколки тактики будут преобразованы в опыт профессии с коэффициентом <color=#dd9628>1 осколок тактики = 5 опыта профессии</color>;\n3. Наборы карт тактики будут с определенной вероятностью преобразованы в опыт профессии или случайные ключевые карты тактики (вероятность преобразования в ключевые карты соответствует вероятности их получения при открытии пакета).\n\nПосле завершения переработки полученные предметы будут отправлены командиру в виде почты.",
  "battle_card_recycle_mail_desc": "Уважаемый Командир:\nСезон завершён, все ваши текущие боевые/экономические карты тактики, осколки тактики и наборы карт тактики были переработаны. В частности:\nБоевые/экономические карты тактики были трансформированы в осколки тактики, а каждый осколок тактики преобразован в 5 ед. опыта профессии;\nНаборы карт тактики были с определённой вероятностью преобразованы в опыт профессии или случайные ключевые карты тактики (шансы выпадения ключевых карт тактики соответствуют вероятности их получения при открытии набора).\nПосле завершения переработки вы получили след. предметы. Пожалуйста, проверьте.",
  "battle_card_recycle_mail_title": "Переработать карты тактики",
  "battle_card_recycle_tips": "Через {0} боевые и экономические карты будут отозваны.",
  "battle_card_report_tips": "Повышение карт тактики",
  "battle_card_report_title": "Карты тактики",
  "battle_card_reset_none": "В настоящее время нет неэкипированных карт основной тактики, которые можно сбросить",
  "battle_card_reset_none_tips": "Выберите основную карту тактики для сброса",
  "battle_card_rise": "Повысить Звездность",
  "battle_card_same": "Карта тактики экипирована с тем же именем",
  "battle_card_same_using_now": "Снаряжено той же картой",
  "battle_card_select_btn": "Выбрать разом",
  "battle_card_select_none": "Нет больше карт тактики SR качества и ниже для выбора разом",
  "battle_card_set_01": "Невозможно установить основную карту, принадлежащую другой фракции, чем уже установленная основная карта тактики.",
  "battle_card_set_02": "Разные фракции",
  "battle_card_set_03": "Установлены разные карты фракций",
  "battle_card_share_expired": "Поделиться устарело",
  "battle_card_share_im": "Поделился настройкой карт тактики",
  "battle_card_share_info": "Настройка карт тактики {0}",
  "battle_card_share_single_info": "Поделился картой тактики — {0}",
  "battle_card_share_single_title": "Карты тактики",
  "battle_card_share_title": "Настройка карт тактики",
  "battle_card_skill": "Тактические навыки",
  "battle_card_slot_level": "Разблок. после достижения профессии {0}ур.",
  "battle_card_slot_rest": "Текущий сезон находится в межсезонье, невозможно использовать боевые/экономические карты тактики.",
  "battle_card_slot_unlock": "Слот будет разблокирован через {0} дн. после начала сезона.",
  "battle_card_star": "Уровень звёзд",
  "battle_card_star_now": "Текущий уровень звезд",
  "battle_card_star_now_none": "Не принадлежит",
  "battle_card_star_power": "Звездность боевой мощи",
  "battle_card_supply": "Благодаря карте тактики эффект снижения атрибутов отряда уменьшен на <color=#5FEF87>{0}%</color>",
  "battle_card_title": "Карты тактики",
  "battle_card_type_01": "Непрерывная битва",
  "battle_card_type_02": "Быстрое продвижение",
  "battle_card_type_03": "Союзники в обороне",
  "battle_card_type_04": "Уничтожение монстров",
  "battle_card_type_05": "Серия побед",
  "battle_card_type_06": "Быстрый марш",
  "battle_card_type_07": "Цель защиты",
  "battle_card_type_08": "Уничтожение монстров",
  "battle_card_type_09": "Снос города",
  "battle_card_unlock": "Слот будет разблокирован через {0} дн. после начала сезона.",
  "battle_card_upgrade": "Улучшить",
  "battle_card_upgrade_need": "Для повышения звездности нужно: {0}/{1}",
  "battle_card_upgrade_need_max": "Максимум звёзд",
  "battle_card_upgrade_power": "Уровень боевой мощи",
  "battle_card_use_01": "Нажмите, чтобы использовать карту тактики: [{0}]",
  "battle_card_use_02": "При выходе в поход используется карта тактики: [{0}]",
  "battle_card_use_03": "Карта тактики: [{0}] активна. \nОст. время: <color=#5FEF87>{1}</color>",
  "battle_card_use_04": "Карта тактики: [{0}] восстанавливается. \nОст. время: {1}",
  "battle_card_use_btn": "Использовать",
  "battle_card_use_float_01": "Эта карта тактики активна",
  "battle_card_use_float_02": "Эта карта тактики на перезарядке",
  "battle_card_use_tips_01": "Пожалуйста, перейдите на карту, чтобы использовать",
  "battle_card_use_tips_02": "Навык карты тактики находится на перезарядке",
  "battle_card_using_none": "У вас не экипирована карта тактики с активным навыком. Пожалуйста, экипируйте её.",
  "battle_card_using_now": "Экипировано",
  "battle_report_loading": "Боевой Отчёт загружается. Нажмите, чтобы получить его",
  "battle_report_lose": "Побежден {0} в бою.",
  "battle_report_name_01": "Усиление ОЗ героя",
  "battle_report_name_02": "Усиление атаки героя",
  "battle_report_name_03": "Усиление защиты героя",
  "battle_report_name_04": "Увеличение ОЗ героя-танка",
  "battle_report_name_05": "Усиление атаки героя-танка",
  "battle_report_name_06": "Увеличение защиты героя-танка",
  "battle_report_name_07": "Увеличение ОЗ героя-самолета",
  "battle_report_name_08": "Усиление атаки героя-самолета",
  "battle_report_name_09": "Увеличение защиты героя-самолета",
  "battle_report_name_10": "Увеличение ОЗ героя-ракетчика",
  "battle_report_name_11": "Увеличение атаки героя-ракетчика",
  "battle_report_name_12": "Увеличение защиты героя-ракетчика",
  "battle_report_name_13": "Урон увеличивается при атаке на цель, к которой вы уязвимы",
  "battle_report_name_14": "Получаемый урон снижается, когда ваш тип находится под противодействием.",
  "battle_report_recover_attack": "В этом бою благодаря эффекту карты тактики атакующая сторона доп. восстановила {0} легкораненых юнитов.",
  "battle_report_recover_defend": "В этом бою благодаря эффекту карты тактики обороняющая сторона доп. восстановила {0} легкораненых юнитов.",
  "battle_report_tips": "Детали восстановления легкораненых",
  "battle_report_tips_10001": "Моральный дух Синей стороны в {0} раз выше, чем у Красной, что наносит {1} урона в бою.",
  "battle_report_tips_10002": "Моральный дух Красной стороны в {0} раз выше, чем у Синей, что наносит {1} урона в бою.",
  "battle_report_victory": "Победа над {0} в бою.",
  "battle_stats_detail1": "Статистика",
  "battle_stats_detail10": "Полученный энергетический урон",
  "battle_stats_detail11": "Полученный физический урон",
  "battle_stats_detail12": "Расчеты применения смягчения урона",
  "battle_stats_detail13": "Смягчение урона",
  "battle_stats_detail2": "Физический урон",
  "battle_stats_detail3": "Энергетический урон",
  "battle_stats_detail4": "Взрывной урон",
  "battle_stats_detail5": "Урон с течением времени",
  "battle_stats_detail6": "Общий критический урон",
  "battle_stats_detail7": "Реальные критические удары",
  "battle_stats_detail8": "Фактический уровень критического удара",
  "battle_stats_detail9": "Оглушающие удары",
  "battle_tip_soldiers": "Недостаточно юнитов",
  "battle_tips234": "Статус цели изменился, войска вернулись.",
  "battlefield_box_name": "Очки ящика припасов",
  "battlefield_common_tips_1": "{0}/с",
  "battlefield_common_tips_2": "+{0}/с",
  "battlefield_entrance_building_desc_1001": "Используется для просмотра информации о различных военных событиях.",
  "battlefield_entrance_building_name_1001": "Командный центр",
  "battlefield_entrance_tips1001": "Событие откроется на {1}-й неделе после начала сезона {0}. Следите за новостями!",
  "battlefield_entrance_tips1002": "Событие откроется на {0}-й неделе после запуска боевой зоны. Следите за новостями!",
  "battlefield_entrance_tips1003": "Событие миграции началось.",
  "battlefield_entrance_tips1004": "Битва началась",
  "battlefield_entrance_tips1005": "Этап подбора начнется",
  "battlefield_entrance_tips1006": "Событие будет разблок. на 7–9-й неделе после открытия боевой зоны (время разблок. может отличаться в разных зонах). Пожалуйста, ожидайте!",
  "battlefield_entrance_tips1101": "Война между двумя элитными альянсами, совершенно новый игровой режим поля боя!",
  "battlefield_entrance_tips1102": "Система подберет вам равного противника, каждый момент каждый игрок может сильно повлиять на исход битвы",
  "battlefield_entrance_tips1103": "При входе на поле боя вы получите множество бесплатных боевых юнитов, смерть боевых юнитов не повлияет на юниты в вашей базе!",
  "battlefield_entrance_tips1104": "Противостояние элитных отрядов 5 на 5, более быстрый темп боя, время составляет всего около 5 минут",
  "battlefield_entrance_tips1105": "Не требует регистрации, участвуйте в любое время, наслаждайтесь напряженным и захватывающим боевым опытом!",
  "battlefield_entrance_tips1106": "Быстрый темп боя, более расслабленный",
  "battlefield_entrance_tips1107": "4 боевые зоны собрались в зоне падения метеорита, много людей, очень оживленно, ожесточенные бои!",
  "battlefield_entrance_tips1108": "Личные способности - ваша единственная опора в массовой битве! Хорошо прячьтесь, действуйте только в ключевые моменты - это залог победы!",
  "battlefield_entrance_tips1109": "Напряженные бои, щедрые награды, легко получить множество очков чести!",
  "battlefield_entrance_tips1110": "Уникальное поле боя 1 против 2, изолированная сторона обладает мощными баффами, а объединенная сторона имеет двойное численное преимущество, исход битвы непредсказуем!",
  "battlefield_entrance_tips1111": "Совершенно новая система навыков поля боя, накапливайте энергию через боевые действия, после активации каждый навык окажет значительное влияние на ситуацию!",
  "battlefield_entrance_tips1112": "Поле боя меняется каждую секунду, трудно определить победу и поражение",
  "battlefield_entrance_tips1113": "[Поле битвы Буря в пустыне] - Совершенно новый безопасный режим поля боя! Две элиты альянсов равной силы входят на новую карту, сражаются за здания на карте для получения очков, сторона с большим количеством очков одерживает победу!",
  "battlefield_entrance_tips1114": "[Поле Боя «Снежная Буря»] - Казуальный безопасный режим поля боя! Не требует регистрации, мгновенный подбор игроков, 10 командиров равной силы входят на небольшое поле боя для борьбы за очки, всего 5 минут для напряженного и захватывающего боя!",
  "battlefield_entrance_tips1115": "[Битва за метеоритное железо] - Огромный метеорит атакует столицу, четыре боевые зоны соревнуются за драгоценные ресурсы в нем, разрушение земли, жестокая среда, выживает сильнейший, сражайтесь за себя!",
  "battlefield_entrance_tips1116": "[Поле битвы «Буря в каньоне»] - Совершенно новый режим поля боя 1 против 2! Авангард порядка будет в одиночку противостоять объединенным силам Альянса рассвета, новая карта и система навыков, каждое решение командира окажет значительное влияние на победу или поражение!",
  "battlefield_entrance_tips1117": "Еженедельные события будут открываться",
  "battlefield_entrance_tips1118": "Открывается после седьмой недели открытия боевой зоны",
  "battlefield_entrance_tips1119": "Открывается только в межсезонье и когда не открыта дуэль БЗ",
  "battlefield_entrance_tips1120": "Открывается только в межсезонье",
  "battlefield_entrance_ui1001": "Начало через",
  "battlefield_entrance_ui1002": "Событие еще не открыто, пожалуйста, ждите",
  "battlefield_entrance_ui1003": "Событие ещё не разблокировано.",
  "battlefield_entrance_ui1004": "Фаза регистрации...",
  "battlefield_entrance_ui1005": "Сопоставление:...",
  "battlefield_entrance_ui1006": "Подготовка...",
  "battlefield_entrance_ui1007": "В бою...",
  "battlefield_entrance_ui1008": "Скоро закончится...",
  "battlefield_entrance_ui1009": "Ожидание...",
  "battlefield_entrance_ui1010": "Сопоставление...",
  "battlefield_entrance_ui1011": "Ожидание начала матча...",
  "battlefield_entrance_ui1012": "Невозможно участвовать при переходе в другую Боевую зону.",
  "battlesystem_alliance_duel_desc1": "За каждый полученный премиальный материал для чипов при открытии Сундука Чипа Навыка",
  "battlesystem_chip_button1": "Перейти",
  "battlesystem_chip_desc1": "Чип Навыка",
  "battlesystem_chip_desc2": "Разблокируется после достижения {0}-уровня Боевой Системы",
  "battlesystem_chip_desc3": "После установки<color=#fdc839>Чипа Начального Навыка</color> ваша мощь значительно увеличится!",
  "battlesystem_chip_desc4": "Требуется {0}",
  "battlesystem_chip_desc5": "Повысьте Боевую Систему до <color=#fdc839>{0}-го уровня</color>, чтобы совершить Прорыв до Этапа {1}. Продолжайте в том же духе!",
  "battlesystem_chip_feature_unlock_desc1": "Разблокирована новая система!",
  "battlesystem_chip_feature_unlock_desc2": "Чип Навыка",
  "battlesystem_chip_info_desc1": "Чипы UR редкости не могут быть использованы в качестве материалов для повышения Боевой Системы Дрона",
  "battlesystem_chip_info_desc2": "Звездность этого чипа была повышена. При использовании этого чипа в качестве материала для повышения уровня Боевой Системы Дрона, вы получите <color=#5FEF87>{0}</color> опыта.",
  "battlesystem_chip_info_desc3": "При использовании этого чипа в качестве материала для повышения уровня Боевой Системы Дрона, вы получите <color=#5FEF87>{0}</color> опыта.",
  "battlesystem_chip_info_desc4": "Расход Повышения Звездности",
  "battlesystem_chip_preview_desc1": "Текущее Бонус",
  "battlesystem_chip_preview_desc10": "Эффект увеличения урона дополнительно повышается на <color=#ffb644>{0}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc11": "Эффект увеличения защиты дополнительно повышается на <color=#ffb644>{0}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc2": "Продолжайте повышать уровень боевой системы, и вы сможете увеличить бонус чипа навыка при прорыве этапа. \nСледующий прорыв этапа：<color=#ffb644>{0}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc3": "Достигнут максимальный бонус чипа навыка",
  "battlesystem_chip_preview_desc4": "Значение щита дополнительно увеличивается на <color=#ffb644>{0}</color>, весь получаемый вашими героями урон дополнительно уменьшается на <color=#ffb644>{1}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc5": "Эффект увеличения атаки дополнительно повышается на <color=#ffb644>{0}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc6": "Эффект увеличения урона дополнительно повышается на <color=#ffb644>{0}</color>, дополнительно уменьшается урон, наносимый тактикой героев противника на <color=#ffb644>{1}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc7": "Эффект увеличения защиты дополнительно повышается на <color=#ffb644>{0}</color>, эффект увеличения защиты для героев переднего ряда дополнительно повышается на <color=#ffb644>{1}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc8": "Значение щита дополнительно увеличивается на <color=#ffb644>{0}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_desc9": "Эффект увеличения атаки дополнительно повышается на <color=#ffb644>{0}</color>",
  "battlesystem_chip_preview_title1": "Бонус Чипа Навыка",
  "battlesystem_chip_set_name1": "Набор чипов для танка",
  "battlesystem_chip_set_name2": "Набор чипов для ракеты",
  "battlesystem_chip_set_name3": "Набор чипов для самолетов",
  "battlesystem_chip_set_name4": "Набор гибридных чипов",
  "battlesystem_chip_set_name5": "Набор чипов {1}",
  "battlesystem_chip_set_rename1": "Переименовать",
  "battlesystem_chip_set_rename2": "Название Плана Установки Чипов",
  "battlesystem_chip_squad_button1": "Сменить Отряд",
  "battlesystem_chip_squad_desc1": "Нет оснащенного отряда",
  "battlesystem_chip_squad_desc2": "Сменить Отряд",
  "battlesystem_chip_squad_desc3": "Мощь Отряда",
  "battlesystem_choose_chip_button1": "Установить",
  "battlesystem_choose_chip_button2": "Перейти",
  "battlesystem_choose_chip_desc1": "Создать в Институте чипов",
  "battlesystem_consume_chips_button1": "Продолжить",
  "battlesystem_consume_chips_button2": "Отменить",
  "battlesystem_consume_chips_confirm1": "Продолжить использовать этот чип?",
  "battlesystem_consume_chips_confirm2": "Может быть, стоит установить этот чип? Вы уверены, что хотите <color=#e2781a>расходовать</color> его для повышения уровня Боевой Системы?",
  "battlesystem_consume_chips_confirm3": "Сохранив этот чип, вы сможете использовать его для повышения звездности чипа. Вы уверены, что хотите <color=#e2781a>расходовать</color> его для повышения уровня Боевой Системы?",
  "battlesystem_consume_chips_confirm4": "Звездность этого чипа была повышена. Вы уверены, что хотите <color=#e2781a>расходовать</color> его для повышения уровня Боевой Системы?",
  "battlesystem_error1": "Нет доступных материалов для быстрого добавления",
  "battlesystem_factory_craft_button1": "Создать",
  "battlesystem_factory_craft_button2": "Получить",
  "battlesystem_factory_craft_desc1": "Выберите чип, который вы хотите создать",
  "battlesystem_factory_craft_desc2": "Улучшить Институт Чипов до {0}-го уровня",
  "battlesystem_factory_craft_desc3": "Работа идёт...",
  "battlesystem_factory_craft_desc4": "<color=#5FEF87>{0}</color>/{1}",
  "battlesystem_factory_craft_desc5": "<color=#F97077>{0}</color>/{1}",
  "battlesystem_factory_dismantle_button1": "Разобрать",
  "battlesystem_factory_dismantle_desc1": "Разбор Чипов",
  "battlesystem_factory_dismantle_desc2": "Разобрать ненужный Чип данных",
  "battlesystem_factory_dismantle_desc3": "Выберите чипы для разбора",
  "battlesystem_factory_dismantle_desc4": "Возвращает 70% соответствующих материалов для чипов",
  "battlesystem_factory_dismantle_desc5": "Нет чипов, которые можно выбрать",
  "battlesystem_factory_error1": "Чипы имеют одинаковый уровень звёзд, обмен не требуется",
  "battlesystem_factory_error2": "Чип в процессе создания",
  "battlesystem_factory_error3": "Некоторые чипы уже готовы. Получите их!",
  "battlesystem_factory_error4": "Уровень Институт чипов недостаточен",
  "battlesystem_factory_exchange_button1": "Обменять",
  "battlesystem_factory_exchange_desc1": "После",
  "battlesystem_factory_exchange_desc2": "Выберите два разных чипа. \nВыбранные чипы поменяются уровнями звезд. \nВыбирайте чипы одинакового типа и редкости.",
  "battlesystem_factory_exchange_title1": "Обмен Чипов",
  "battlesystem_factory_inventory_button1": "Боевая Система",
  "battlesystem_factory_inventory_desc1": "Командир, у вас нет чипов данного типа",
  "battlesystem_factory_title1": "Институт чипов",
  "battlesystem_factory_title2": "Производство",
  "battlesystem_factory_title3": "Разобрать",
  "battlesystem_factory_title4": "Инвентарь",
  "battlesystem_info1": "1. Дроны будут непрерывно атаковать протвников в бою, <color=#099b4a>они сами не подвергнутся атаке.</color>\n\n2. Дроны могут увеличить определенный опыт при <color=#099b4a>тренировке данных</color>. Когда прогресс заполняется, повышается уровень дрона и улучшаются его атрибуты. <color=#099b4a>Атрибуты дрона будут преобразованы в атрибуты ваших героев в определенной пропорции. Для просмотра пропорции преобразования и реального увеличения атрибутов героя нажмите на соответствующее место на экране.</color>\nПри тренировке данных с использованием боевых данных есть шанс критического удара：\nЕсли прогресс тренировки меньше 80%, есть 50% шанс критического удара, увеличивающего прогресс опыта в два раза от потраченных боевых данных. \nЕсли прогресс тренировки равен или больше 80%, критического удара не будет.\nТренировка, в которой дополнительно используются запчасти дрона, не будет критического удара. \n\n3. Когда уровень дрона достигает <color=#099b4a>30/50/70/90/110</color>, уровень навыка повышается. \n\n4. Когда штаб достигнет 15-го уровня, функция <color=#099b4a>Компоненты дрона</color> станет доступной. Дрон может быть оснащен до 6 компонентов, которые значительно увеличивают атрибуты. Три компонента одного типа и одного уровня могут быть объединены для получения компонента более высокого уровня того же типа. \n\n5. На 82-й день после открытия сервера можно разблокировать <color=#099b4a>Боевую Систему</color> и <color=#099b4a>Чипы Навыка</color>. Боевая Cистема позволяет игрокам дополнительно улучшать свои дроны и повышать их атрибуты. После того как уровень <color=#099b4a>Боевой Системы</color> достигнет 10-го уровня, можно разблокировать <color=#099b4a>Чипы Навыка</color>. \nПосле разблокировки <color=#099b4a>Чипа Навыка</color> в каждом плане установки можно установить по одному из следующих навыков:<color=#099b4a> Начальный Навык, Навык Атаки, Навык Вмешательства и Навык Защиты</color>. Перед боем игроки могут выбрать план установки чипов, чтобы активировать эти навыки. Можно повысить звездность SSR и UR чипов, используя повторные чипы, тем самым <color=#099b4a>усиливая эффекты этих чипов</color>. \nНенужные чипы можно также использовать для <color=#099b4a>Боевой Системы</color>. После прорыва этапа <color=#099b4a>бонус чипа навыка</color> можно увеличить <color=#099b4a>Бонус Чипа Навыка</color>, чтобы получить дополнительное усиление навыка чипа.",
  "battlesystem_info1_new": "1. Дроны будут непрерывно атаковать противников в бою, <color=#099b4a>они сами не подвергнутся атаке.</color>\n\n2. Дроны могут увеличить определенный опыт при <color=#099b4a>тренировке данных</color>. Когда прогресс заполняется, повышается уровень дрона и улучшаются его атрибуты. <color=#099b4a>Атрибуты дрона будут преобразованы в атрибуты ваших героев в определенной пропорции. Для просмотра пропорции преобразования и реального увеличения атрибутов героя нажмите на соответствующее место на экране.</color>\nПри тренировке данных с использованием боевых данных есть шанс критического удара：\nЕсли прогресс тренировки меньше 80%, есть 50% шанс критического удара, увеличивающего прогресс опыта в два раза от потраченных боевых данных. \nЕсли прогресс тренировки равен или больше 80%, критического удара не будет.\nТренировка, в которой дополнительно используются запчасти дрона, не будет критического удара. \n\n3. Когда уровень дрона достигает <color=#099b4a>30/50/70/90/110</color>, уровень навыка повышается. \n\n4. Функция <color=#099b4a>компонентов дрона</color> открывается при достижении штаб-квартирой 15-го уровня. Дрон может быть оснащён максимум 6 компонентами, которые значительно улучшают атрибуты героев. Если уровень экипированных компонентов не превышает 7, то 3 одинаковых компонента одного уровня можно объединить для получения более высокого уровня того же типа.\nКогда впервые экипированный компонент достигает 8 уровня и выше, способ его улучшения изменится на повышение через <color=#099b4a>увеличение исследования</color>. Каждые <color=#099b4a>1%</color> роста исследовательского прогресса дают одно улучшение атрибутов. При достижении <color=#099b4a>20%/40%/60%/80%/100%</color> будет получено дополнительное усиление атрибутов!\n<color=#099b4a>Внимание: если увеличение исследования составляет менее 1%, улучшение атрибутов не будет получено.</color>\n\n5. На 82-й день после открытия сервера можно разблокировать <color=#099b4a>Боевую Систему</color> и <color=#099b4a>Чипы Навыка</color>. Боевая Cистема позволяет игрокам дополнительно улучшать свои дроны и повышать их атрибуты. После того как уровень <color=#099b4a>Боевой Системы</color> достигнет 10-го уровня, можно разблокировать <color=#099b4a>Чипы Навыка</color>. \nПосле разблокировки <color=#099b4a>Чипа Навыка</color> в каждом плане установки можно установить по одному из следующих навыков:<color=#099b4a> Начальный Навык, Навык Атаки, Навык Вмешательства и Навык Защиты</color>. Перед боем игроки могут выбрать план установки чипов, чтобы активировать эти навыки. Можно повысить звездность SSR и UR чипов, используя повторные чипы, тем самым <color=#099b4a>усиливая эффекты этих чипов</color>. \nНенужные чипы можно также использовать для <color=#099b4a>Боевой Системы</color>. После прорыва этапа <color=#099b4a>бонус чипа навыка</color> можно увеличить <color=#099b4a>Бонус Чипа Навыка</color>, чтобы получить дополнительное усиление навыка чипа.",
  "battlesystem_lack_tips1": "При открытии Сундука Чипа Навыка вы получите дополнительно премиальный материал для чипов",
  "battlesystem_lack_tips2": "Отправьтесь в Институт чипов, чтобы создать чипы",
  "battlesystem_lack_tips3": "Открывайте сундуки, чтобы получить чипы. Ненужные чипы можно использовать в качестве материала для повышения уровня.",
  "battlesystem_lack_tips4": "Откройте сундуки, чтобы получить чипы навыка",
  "battlesystem_main_button1": "Сундук",
  "battlesystem_main_button2": "Быстрое добавление",
  "battlesystem_main_button3": "Повысить",
  "battlesystem_main_button4": "Добавить",
  "battlesystem_main_button5": "Получите больше",
  "battlesystem_main_desc1": "Атрибуты",
  "battlesystem_main_desc2": "Этап：{0}",
  "battlesystem_main_desc3": "(Прорыв Этапа：Ур.{0})",
  "battlesystem_main_desc4": "Нажмите на плюсик, чтобы вручную добавлять материалы для повышения",
  "battlesystem_main_desc5": "Используйте карты опыта боевой системы и ненужные чипы для повышения уровня.",
  "battlesystem_main_desc6": "Достигнут максимальный уровень",
  "battlesystem_main_desc7": "Пока у вас нет карт опыта боевой системы и ненужных чипов. Сначала вам нужно их получить!",
  "battlesystem_main_desc8": "<link=\"battlesystem_tips2\"><link=\"battlesystem_tips2\"><color=#ffb644>(+{0})</color></link>",
  "battlesystem_name1": "Боевая Система",
  "battlesystem_name2": "Чип Навыка",
  "battlesystem_open_box_button1": "Открыть",
  "battlesystem_open_box_button2": "Получить",
  "battlesystem_open_box_desc1": "Получить Чип и Премиальный материал для чипов x{0}",
  "battlesystem_open_box_desc2": "У вас нет сундуков такого типа",
  "battlesystem_part_name1": "Модуль Обнаружения",
  "battlesystem_part_name2": "Система Энергоснабжения",
  "battlesystem_part_name3": "Силовая Установка",
  "battlesystem_part_name4": "Процессор",
  "battlesystem_previewing_button1": "Войти",
  "battlesystem_previewing_desc1": "Боевая Система - это революционная модернизация дрона с использованием новейших технологий. Мощные чипы навыка помогут вам одержать новые победы!",
  "battlesystem_previewing_desc2": "Готовьтесь к предстоящему событию, собирайте ресурсы для повышения боевой системы.",
  "battlesystem_previewing_desc3": "Ваш прогресс в предыдущей системе чипа навыка дрона будет перенесен в новую Боевую Систему без каких-либо изменений. Мы гарантируем, что ваша мощь не уменьшится.",
  "battlesystem_previewing_desc4": "Мы убрали отдельный уровень для каждого отдельного чипа навыка дрона. Теперь вам достаточно сосредоточиться на уровне Боевой Системы.",
  "battlesystem_previewing_desc5": "Новое здание - Институт Чипов позволит вам создавать SSR и UR чипы навыка. Постройте его прямо сейчас!",
  "battlesystem_previewing_desc6": "Боевая Система скоро будет готова",
  "battlesystem_previewing_desc7": "Боевая Система уже готова",
  "battlesystem_previewing_title1": "Что такое Боевая Система?",
  "battlesystem_previewing_title2": "Приготовьтесь к событию!",
  "battlesystem_previewing_title3": "Не ослабит мощь",
  "battlesystem_previewing_title4": "Новые уровни боевой системы",
  "battlesystem_previewing_title5": "Новое здание!",
  "battlesystem_tier_info1": "Этап Боевой Системы",
  "battlesystem_tier_info2": "Повышайте уровень вашей Боевой Системы, чтобы совершить прорыв этапы. Прорыв этапа также увеличивает <color=#ffb644>бонуса чипа навыка</color>, что даст дополнительное усиление вашим чипам.",
  "battlesystem_tier_info_desc1": "Разблокирует систему<color=#ffb644>Чипа Навыка</color>\nРазблокировать План Установки Чипов 1",
  "battlesystem_tier_info_desc2": "Разблокирует План Установки Чипов 2\nБонус Чипа Навыка +1",
  "battlesystem_tier_info_desc3": "Разблокирует План Установки Чипов 3\nБонус Чипа Навыка +2",
  "battlesystem_tier_info_desc4": "Разблокирует План Установки Чипов 4\nБонус Чипа Навыка +3",
  "battlesystem_tier_info_desc5": "Бонус Чипа Навыка +4",
  "battlesystem_tier_info_desc6": "Бонус Чипа Навыка +5",
  "battlesystem_tier_info_desc7": "Значительное повышение атрибуты: на 751–900 ур. можно суммарно увеличить боевую мощь дронов более чем на 2M.",
  "battlesystem_tier_info_title1": "Ур.10 Этап I Боевой Системы",
  "battlesystem_tier_info_title2": "Ур.150 Этап Ⅱ Боевой Системы",
  "battlesystem_tier_info_title3": "Ур.300 Этап Ⅲ Боевой Системы",
  "battlesystem_tier_info_title4": "Ур.450 Этап Ⅳ Боевой Системы",
  "battlesystem_tier_info_title5": "Ур.600 Этап Ⅴ Боевой Системы",
  "battlesystem_tier_info_title6": "Ур.750 Этап Ⅵ Боевой Системы",
  "battlesystem_tier_info_title7": "Ур.900 Этап Ⅵ Боевой Системы Ⅶ",
  "battlesystem_tier_name1": "Этап I Боевой Системы",
  "battlesystem_tier_name2": "Этап Ⅱ Боевой Системы",
  "battlesystem_tier_name3": "Этап Ⅲ Боевой Системы",
  "battlesystem_tier_name4": "Этап Ⅳ Боевой Системы",
  "battlesystem_tier_name5": "Этап V Боевой Системы",
  "battlesystem_tier_name6": "Этап Ⅵ Боевой Системы",
  "battlesystem_tier_name7": "Этап Боевой Системы Ⅶ",
  "battlesystem_tier_up1": "Прорыв Этапа!",
  "battlesystem_tier_up2": "План Установки Чипов {0} уже разблокирован",
  "battlesystem_tier_up3": "{0}：{1} > {2}",
  "battlesystem_tier_up4": "Нажмите в любом месте, чтобы продолжить",
  "battlesystem_tips1": "Этот План Установки Чипов заблокирован. Чтобы разблокировать его, повысьте уровень боевой системы.",
  "battlesystem_tips2": "<color=#e2781a>Бонус чипа навыка</color>предоставляет дополнительное усиление всем чипам навыка SSR и UR редкости. \nКаждый прорыв этапа Боевой Системы увеличивает <color=#e2781a>бонус чипа навыка</color>, , что приводит к еще большему усилению чипов.\nВы можете увидеть дополнительное усиление от <color=#e2781a>бонус чипа навыка</color> в «подробной информации». Эти усиления показаны оранжевыми цифрами в скобках.",
  "battlesystem_tips3": "Чипы навыка разблокируются после достижения {0}-го уровня Боевой Системы",
  "battlesystem_title1": "Боевая Система",
  "bettle_card_chat_01": "Новая функция: карты тактики теперь доступна! Командир может получать наборы тактики различными способами и открывать их, чтобы получить карты тактики.",
  "bettle_card_chat_02": "Карты тактики делятся на три типа: основные, боевые и экономические. При этом боевые и экономические карты будут изъяты по окончании сезона и преобразованы в опыт профессии.",
  "bettle_card_chat_03": "Карты тактики обладают различными эффектами навыков и атрибутам. Командир может выбирать подходящие карты и устанавливать их для использования. Скорее попробуйте!",
  "bind_mail_plot_1": "Нажмите «Электронная почта», чтобы связать свою учетную запись и предотвратить потерю.",
  "bind_mail_plot_2": "Напоминание о привязке почты",
  "bind_mail_plot_3": "После привязки вы можете получить",
  "bind_mail_plot_4": "Привязка защищает вашу учетную запись",
  "bind_mail_plot_5": "Привязать сейчас",
  "bind_mail_plot_6": "Вы можете закрыть его через {0}с.",
  "bind_mail_plot_7": "Получайте вознаграждения, привязав свою почту",
  "bingo_task_button1": "Получить",
  "bingo_task_button2": "Перейти",
  "bingo_task_chip_desc1": "Боевая Система достигнет {1}-го уровня",
  "bingo_task_chip_desc2": "Создать любой чип {1} раз в Институте Чипов",
  "bingo_task_chip_desc3": "Разблокировать Боевую Систему и достичь {1}-го уровня",
  "bingo_task_chip_name1": "Боевая Система",
  "bingo_task_chip_name2": "Создать чипы",
  "bingo_task_desc1": "Получите после выполнения всех заданий",
  "bingo_task_desc2": "Награды задания",
  "bingo_task_desc3": "Задача не завершена.",
  "bingo_task_taskdesc12": "Всего используйте {1} мин. ускорений технологических исследований.",
  "bingo_task_taskdesc3": "Использовать {1} мин. ускорения строительства.",
  "bingo_task_taskdesc6": "Получить Подарок Альянса {1} раз",
  "bingo_task_taskname12": "Ускорение исследования",
  "bingo_task_taskname3": "Ускорение строительства",
  "bingo_task_taskname6": "Подарок Альянса",
  "bingo_task_title1": "Подробности задания",
  "birthday_btn_1": "Отправить Золотое яйцо",
  "birthday_btn_2": "Всё ещё отправлять",
  "birthday_card_tips01": "Дата рождения не установлена",
  "birthday_card_tips02": "Сегодня не ваша дата рождения",
  "birthday_card_tips03": "Поздравительная открытка уже получена",
  "birthday_function_tips01": "Не выполнены требования для установки дня рождения",
  "birthday_interactive_tips01": "У этого игрока сегодня не день рождения",
  "birthday_set_tips01": "Невозможно установить эту дату как день рождения",
  "birthday_set_tips02": "День рождения уже установлен, невозможно изменить настройки",
  "birthday_set_tips03": "Дата дня рождения ещё не установлена",
  "birthday_tips_1": "Пока не настроено",
  "birthday_tips_10": "Показать пример:",
  "birthday_tips_11": "Настроить видимость",
  "birthday_tips_12": "Все",
  "birthday_tips_13": "Альянс",
  "birthday_tips_14": "Только для себя",
  "birthday_tips_15": "После установки дня рождения <color=#f53c3d>{0}</color> сможет видеть ваш день рождения, и после установки его нельзя будет изменить в течение 365 дней. Подтвердить настройку?",
  "birthday_tips_16": "Поздравляем вас с днём рождения",
  "birthday_tips_17": "Вы получили праздничное Золотое яйцо, отправить его?",
  "birthday_tips_18": "Видимость вашего дня рождения установлена как {0}. Отправка золотого яйца на день рождения позволит большему количеству игроков увидеть ваш день рождения. Продолжить отправку?",
  "birthday_tips_19": "Месяц",
  "birthday_tips_2": "{0}/{1}",
  "birthday_tips_20": "День",
  "birthday_tips_21": "После {0} можно изменить настройки",
  "birthday_tips_22": "Эмоция: С днём рождения",
  "birthday_tips_23": "Поздравления с днем рождения для командира, желаем вам быть такими же счастливыми каждый день! Это временная эмоция, срок действия истекает через 7 дней",
  "birthday_tips_24": "Поздравляем вас с днём рождения!",
  "birthday_tips_25": "Отправить поздравления",
  "birthday_tips_26": "Отправить подарки",
  "birthday_tips_27": "{0} не установлено",
  "birthday_tips_28": "Пожалуйста, установите правильную дату рождения",
  "birthday_tips_29": "Рамка Аватара «Поздравления с Днём Рождения» (7 дней)",
  "birthday_tips_3": "Настройка дня рождения",
  "birthday_tips_30": "С днём рождения! Желаем вам самых искренних поздравлений и надеемся, что каждый день будет таким же счастливым, как сегодня!",
  "birthday_tips_31": "Возрастная группа",
  "birthday_tips_32": "Видимая область",
  "birthday_tips_33": "{1} лет и младше",
  "birthday_tips_34": "День рождения",
  "birthday_tips_35": "Вы поздравляете его с днём рождения",
  "birthday_tips_36": "{0} человек поздравляет вас с днем рождения",
  "birthday_tips_37": "После установки дня рождения <color=#f53c3d>{0}</color> сможет видеть ваш день рождения. Подтвердить настройку?",
  "birthday_tips_4": "От {0} лет",
  "birthday_tips_5": "От {0} до {1} лет",
  "birthday_tips_6": "1. В день рождения (в 2:00 по UTC) вы получите поздравительную открытку, Золотое яйцо, временные эмоции и рамку для аватара.\n2. День рождения можно изменить только один раз в 365 дней.\n3. Можно настроить видимость дня рождения.",
  "birthday_tips_7": "Привилегии дня рождения",
  "birthday_tips_8": "Настройка возрастной группы и дня рождения",
  "birthday_tips_9": "Информация о возрастной группе не будет показана",
  "blackmarket_button1": "Обновить",
  "blackmarket_button2": "Набор",
  "blackmarket_button3": "Отменить",
  "blackmarket_button4": "Обновить",
  "blackmarket_desc1": "Бесплатно",
  "blackmarket_desc10": "При каждом обновлении магазина случайным образом выбираются {0} наборов предметов в зависимости от вероятности (предметы могут повторяться).\nНиже приведены общие шансы появления предметов после обновления наборов {1} .",
  "blackmarket_desc11": "Хотите потратить {0} бриллиантов, чтобы обновить все предметы в магазине?",
  "blackmarket_desc12": "Быстрая покупка",
  "blackmarket_desc2": "Ценный",
  "blackmarket_desc3": "Предложение",
  "blackmarket_desc4": "Осталось: {0}",
  "blackmarket_desc5": "Бесплатно",
  "blackmarket_desc6": "Распродано",
  "blackmarket_desc7": "Обновления (сегодня): {0}/{1}",
  "blackmarket_desc8": "В магазине есть редкие вещи! Вы все еще хотите обновить все элементы?",
  "blackmarket_desc9": "Не показывать сегодня.",
  "blackmarket_dialog_intro1": "Ммм... так уютно... Обожаю это место!",
  "blackmarket_dialog_intro2": "Эй милая! Парковка здесь запрещена, а в вашей машине подозрительный груз!",
  "blackmarket_dialog_intro3": "Вы думаете, что знаете все это? Я просто... Ого, посмотри на себя! Красиво и тепло, да?",
  "blackmarket_dialog_intro4": "Подожди... Что ты задумала? Нет, не снимай с меня маску!",
  "blackmarket_dialog_intro5": "Эй, ты такой прикольный... Я решила открыть магазин прямо здесь! У меня тут первоклассные предметы, любой каприз за ваши деньги!",
  "blackmarket_dialog_intro6": "Как хочешь, лишь бы ты никому не рассказала, как я выгляжу без маски, особенно командиру!",
  "blackmarket_dialog_random1": "Магазин обновляется при перезагрузке ежедневно. Не забывайте их использовать!",
  "blackmarket_dialog_random2": "Не хватает денег? Не могу с этим помочь, извини.",
  "blackmarket_dialog_random3": "Вы когда-нибудь встречали Вайолет?",
  "blackmarket_dialog_random4": "Это беспроигрышное предложение! Как ты мог это пропустить?",
  "blackmarket_dialog_random5": "Только что поступил новый товар, приходите посмотреть!",
  "blackmarket_dialog_random6": "Обогреватель установлен на максимум? Это действительно тепло!",
  "blackmarket_dialog_random7": "Здесь тепло, а где печка?",
  "blackmarket_dialog_random8": "Мой родной город? Как бы это сказать... не возвращался целую вечность.",
  "blackmarket_drop_desc1": "Выполняйте задания радара, чтобы получить наличные черного рынка",
  "blackmarket_drop_desc2": "Сегодня получено：{0} {1}",
  "blackmarket_drop_desc3": "Выполняйте атаки, чтобы получить наличные черного рынка",
  "blackmarket_drop_desc4": "Уничтожьте вторгшихся зомби, чтобы получить наличные черного рынка",
  "blackmarket_drop_desc5": "Полученные таким образом наличные черного рынка не засчитываются в лимит.",
  "blackmarket_drop_extra1": "Двойные награды",
  "blackmarket_drop_extra2": "Особый",
  "blackmarket_drop_tips1": "Вероятности",
  "blackmarket_drop_title1": "Задание радара",
  "blackmarket_drop_title10": "Секретный мобильный отряд",
  "blackmarket_drop_title2": "Роковая Элита",
  "blackmarket_drop_title3": "Зомби",
  "blackmarket_drop_title4": "Разыскиваемый Босс",
  "blackmarket_drop_title5": "Вторжение Зомби",
  "blackmarket_drop_title6": "Разрушитель",
  "blackmarket_drop_title7": "Испытание Генерала",
  "blackmarket_drop_title8": "Учение Альянса",
  "blackmarket_drop_title9": "Призыв к Бою",
  "blackmarket_merchant_name1": "Торговец",
  "blackmarket_scrolling_tips1": "Счастливая Звезда здесь! Поздравляем <b><color=#c9bf23>{0}</color></b> с получением редкого предмета (<color=#f53c3d>{1}</color>) БЕСПЛАТНО на Черном рынке!",
  "blackmarket_scrolling_tips2": "Поздравляем нашего счастливого покупателя <b><color=#c9bf23>{0}</color></b>! Вы приобрели драгоценный предмет (<color=#f53c3d>{1}</color>) по выгодной цене на Черном рынке!",
  "blackmarket_tips1": "Сегодняшнее количество обновлений исчерпано, зайдите завтра!",
  "blackmarket_tips2": "Мероприятие окончено. Ожидайте следующего визита Торговца!",
  "blackmarket_title1": "Вы уверены, что хотите обновить магазин?",
  "blackmarket_title2": "Купить",
  "blackmarket_title3": "Как играть",
  "blackmarket_title4": "Правила",
  "blackmarket_title5": "Бесплатно",
  "blackmarket_title6": "Скидка",
  "blackmarket_title7": "Обычные предметы",
  "block_guide_after_report": "Отчет отправлен. Хотите заблокировать этого пользователя?",
  "blood_first_kill": "Первое убийство в Кровавой ночи",
  "boss_shout_2000001_1": "Мяч летит...! Отбиваю...!",
  "boss_shout_2000001_2": "Хоум-ран...! Бууум!",
  "boss_shout_2000001_3": "Я ненавижу танки...их нельзя отбить от себя подальше",
  "boss_shout_2000002_1": "Как бабочки... Как пчёлы... Кто сказал?",
  "boss_shout_2000002_2": "Я тебя уничтожу...не убегай!",
  "boss_shout_2000002_3": "Неприятный самолет, отвали!",
  "boss_shout_2000003_1": "! Бам! Освободите дорогу!!",
  "boss_shout_2000003_2": "Я...Я САМЫЙ ВЕЛИКИЙ!",
  "boss_shout_2000003_3": "Ай! Слишком много ракет! Больно!",
  "boss_shout_2000004_1": "Мой снаряд догонит тебя!",
  "boss_shout_2000004_2": "Стой! Сейчас тебя разнесут!",
  "boss_shout_2000004_3": "С танками тяжело сражаться",
  "boss_shout_2000005_1": "Сдавайся, тебе не пробить мой щит",
  "boss_shout_2000005_2": "Беги сколько хочешь, но от моего удара тебе не уйти!",
  "boss_shout_2000005_3": "О нет, невозможно противостоять атакам самолетов!",
  "boss_shout_2000006_1": "Слышите эти звуки? Это поёт бензопила",
  "boss_shout_2000006_2": "Я разрежу тебя пополам",
  "boss_shout_2000006_3": "Достали эти ракеты, не заканчиваются!",
  "boss_shout_2000007_1": "Рррррр! Мясо! Голод!",
  "boss_shout_2000007_2": "Разорвать…всех разорвать! Рррррр!",
  "boss_shout_2000007_3": "Рррррр… Танк… Опасно!",
  "boss_shout_2000008_1": "Труууууу----(раздражен)",
  "boss_shout_2000008_2": "Грррррр… (рычание)",
  "boss_shout_2000008_3": "Трууу…Труууу… (нервничает при виде самолета)",
  "boss_shout_2000009_1": "Ой! Ой!",
  "boss_shout_2000009_2": "Ух-ух! Ух-ух!",
  "boss_shout_2000009_3": "Уууу! Ракеты...остановитесь!",
  "boss_shout_2000010_1": "Дурак, не стой как идиот, уклонись от снарядов танка!",
  "boss_shout_2000010_2": "Тупица, целься в танки на земле!",
  "boss_shout_2000010_3": "После нескольких выстрелов ты уже не можешь удержаться на ногах, бесполезная вещь!",
  "boss_shout_2000011_1": "Проклятый самолет, спускайся вниз!",
  "boss_shout_2000011_2": "(Стучит по щиту)Вы, ребята, следите за врагами в воздухе!",
  "boss_shout_2000011_3": "Ракеты бессильны перед моим щитом",
  "boss_shout_2000012_1": "Я даже не могу уклониться от этих ракет!",
  "boss_shout_2000012_2": "Эта ракета движется быстрее меня!",
  "boss_shout_2000012_3": "Когда у тебя закончатся ракеты, наступит время моей мести!",
  "boss_shout_2000013_1": "Как ты смеешь беспокоить меня, когда я пью? Прими мой удар.",
  "boss_shout_2000013_2": "А что это там летает в небе? Хе-хе, собьём — посмотрим!",
  "boss_shout_2000013_3": "Интересно… Этот танк смог выдержать мой снаряд!",
  "boss_shout_2000014_1": "Смотри, как я окрашу поле боя в красный!",
  "boss_shout_2000014_2": "Вот это ты называешь ракетой?",
  "boss_shout_2000014_3": "Думаешь, сможешь спрятаться в небе? Спускайся и прими мой удар!",
  "boss_shout_2000015_1": "Кто там смеет шуметь здесь и мешать моей тренировке?!",
  "boss_shout_2000015_2": "Так это танк? Выглядит как неплохая закуска.",
  "boss_shout_2000015_3": "Эта ракета прилипла ко мне, как клей. От неё не так-то просто избавиться.",
  "boss_shout_2000016_1": "Ха-ха-ха! Ракеты не смогут пробить мою прочную броню!",
  "boss_shout_2000016_2": "Ты слишком коварен! Атака с неба — вот это хитрость!",
  "boss_shout_2000016_3": "Ну что ж, дай мне как следует поиграть с тобой!",
  "boss_shout_2000017_1": "Нет! Больно! Я ненавижу эти взрывающиеся снаряды!",
  "boss_shout_2000017_2": "Это моя территория — никто не посмеет меня одолеть!",
  "boss_shout_2000017_3": "Атаки танков на меня бессильны! Проход здесь запрещён!",
  "boss_shout_2000018_1": "Давай! Проведём честный поединок!",
  "boss_shout_2000018_2": "Самолёты не достанут меня — смотрите, как я сбью вас всех!",
  "boss_shout_2000018_3": "Проклятый мерзавец! Да ты такой крепкий — мои кулаки вот‑вот сломаются!",
  "box_oil_open_num": "{0} Нефти",
  "boxcolumn_title1": "Эксклюзивное оружие",
  "boxcolumn_title2": "Герой",
  "bp_buy_tips_super": "Разблокируйте высшие награды",
  "bp_goto_alert1": "Невозможно выполнить это действие в межсерверном состоянии. Пожалуйста, вернитесь на свой сервер, чтобы продолжить.",
  "breakthough_button_01": "Сбросить",
  "breakthough_button_02": "Внимание",
  "breakthough_button_03": "Отменить",
  "breakthough_button_04": "Подтвердить",
  "breakthough_button_05": "Вы уверены, что хотите сбросить этапы «Прорыв обороны» этой главы? (В день можно сбросить только одну главу, и сброшенные этапы не дают юниты в качестве наград)",
  "breakthough_tips_01": "Поделиться",
  "breakthough_tips_02": "Успешно поделились",
  "breakthough_tips_03": "Поделиться не удалось, подождите немного, прежде чем повторить попытку.",
  "breakthough_tips_04": "Я прошёл {0}, сохранив {1} солдат. А ты сможешь сделать лучше?",
  "breakthough_tips_05": "Вы достигли ежедневного лимита сброса. Пожалуйста, повторите попытку завтра.",
  "breakthough_tips_06": "Нажмите на кнопку, чтобы посмотреть руководство по этому этапу на YouTube.",
  "btn_Account": "Аккаунт",
  "btn_cancel": "Отменить",
  "btn_click_alert1": "Слишком частое нажатие. Попробуйте еще раз позже!",
  "btn_click_alert2": "Анимация воспроизводится, попробуйте позже!",
  "btn_delete": "Удалить",
  "btn_display": "Показать",
  "btn_leave": "Выйти",
  "btn_open": "Открыть",
  "btn_paste": "Вставить",
  "btn_post_moment": "Опубликовать момент",
  "btn_recall": "Отозвать",
  "btn_save": "Сохранить",
  "btn_save_image": "Сохранить изображение",
  "btn_send": "Отправить",
  "btn_share": "Поделиться",
  "buff_auto_and_counter_attack_recieved": "Увеличение получаемого урона",
  "buff_desc_4011010": "После победы в PvP-битве на мировой карте герои отряда получают бонус к атаке, защите и здоровью. Эффект исчезает после возвращения на базу.",
  "buff_desc_4011030": "В состоянии [Кровавое возрождение] лимит побед за один поход увеличивается.",
  "buff_desc_4012020": "В состоянии [Ускоренный марш] скорость передвижения по Загрязненной земле увеличивается.",
  "buff_desc_4012030": "Поскольку поблизости находятся союзные войска с эффектом [Ускоренный марш], скорость похода командира увеличивается.",
  "buff_desc_4013010": "В совместной обороне отряд получает бонус к атаке, защите и здоровью",
  "buff_desc_4013030": "После поражения в совместной обороне, если отряд находится в состоянии [Оборонительная перестройка], восстанавливает прочности стен союзной базе, которую защищал.",
  "buff_desc_4014010": "Значение разрушения увеличивается. В оборонительных сражениях у собственной базы герои отряда получают бонус к атаке, защите и здоровью.",
  "buff_desc_4014030": "Значение разрушения увеличивается. В состоянии [Специалист по сносу] вероятность нанесения смертельного удара повышается.",
  "buff_desc_5000010": "Во время действия навыка время тренировки юнитов сокращается.",
  "buff_desc_5001010": "Во время действия навыка, PVP-сражениях на Карте мира, после победы отряд восстановит часть раненых юнитов, полученных в этом бою.",
  "buff_desc_5001020": "В PVP-боях на карте после победы у этого отряда (эффект действует до возвращения на базу) повышается боевой дух юнитов.",
  "buff_desc_5002010": "Во время действия навыка скорость передвижения командира и союзных войск в радиусе 3×3 клеток увеличивается.",
  "buff_desc_5003010": "Во время действия навыка у командира и союзных войск в радиусе 3×3 клетки при совместной обороне повышаются здоровье, атака и защита отряда.",
  "buff_desc_5005010": "Во время действия навыка устойчивость командира повышается, а получаемый урон от монстров снижается.",
  "buff_desc_5011010": "Получает состояние [Кровавое возрождение]: в PvP-битвах на мировой карте отряд после победы восстанавливает часть легкораненых солдат, полученных в этом бою.",
  "buff_desc_5011020": "В PvP-битвах на мировой карте после каждой победы боевой дух солдат отряда повышается. В состоянии [Кровавое возрождение] боевой дух солдат доп. повышается после победы.",
  "buff_desc_5012010": "Получает состояние [Ускоренный марш]: скорость марша и скорость передвижения войск по Загрязненной земле увеличиваются.",
  "buff_desc_5012020": "В зависимости от бонуса к скорости марша отряд получает повышение боевого духа солдат. В состоянии [Ускоренный марш] боевой дух солдат доп. повышается.",
  "buff_desc_5013010": "Получает состояние [Оборонительная перестройка]: шанс получения тяжёлых ранений снижается, а отряды совместной обороны после поражения немедленно возвращаются на базу.",
  "buff_desc_5013020": "В совместной обороне боевой дух солдат повышается, и за каждого союзника, владеющего этим навыком, эффект усиливается. В состоянии [Оборонительная перестройка] боевой дух солдат доп. повышается.",
  "buff_desc_5014010": "Получает состояние [Специалист по сносу]: значение разрушения увеличивается, а скорость марша при атаке городов и руин повышается.",
  "buff_desc_5014020": "После уничтожения руин боевой дух солдат повышается. В состоянии [Специалист по сносу] боевой дух солдат доп. повышается.",
  "buff_effect_501520": "<color=#FFC83F>【Горение】</color>: наносит непрерывный физический урон, равный <color=#5DEC85>10%</color> от атаки Свифта в секунду, длится 10 сек. Максимальное количество стаков, которое может иметь противник - это количество героев-ракетчиков в отряде *1, до 5 стаков",
  "buff_effect_502510": "<color=#FFC83F>[Снижение урона]</color>: Эффект, снижающий урон на <color=#5DEC85>10%</color>, не накапливается и действует в течение 4 секунд.",
  "buff_effect_damage": "Усиление атаки",
  "buff_effect_gongsu": "Увеличение скорости атаки",
  "buff_effect_hudun": "Усиление щита",
  "buff_effect_name_angry": "Гнев",
  "buff_effect_name_atk": "Атака",
  "buff_effect_name_autoatk": "Автоатака",
  "buff_effect_name_damageRes": "Уменьшение урона",
  "buff_effect_name_energy": "Энерг. Урон",
  "buff_effect_name_fire": "Гори!",
  "buff_effect_name_fushe": "Радиация",
  "buff_effect_name_shield": "Блок!",
  "buff_effect_name_shield_state": "Непреодолимая защита",
  "buff_effect_name_speeddown": "Замедление!",
  "buff_effect_name_speedup": "Скорость Атаки",
  "buff_effect_name_stun": "Оглушение!",
  "buff_effect_name_taut": "Насмешка!",
  "buffinfo_1": "Улучшение типа войск",
  "buffinfo_2": "Счетчик типов войск",
  "buffinfo_3": "Полученный урон -20%",
  "build_queue_tips_1": "Нет здания для улучшения.",
  "build_queue_tips_2": "Активировать очередь",
  "build_queue_tips_3": "Строительный отряд {0}",
  "build_queue_tips_4": "<color=#ff393a>Навсегда разблокируйте</color> Строительный отряд {0} и развивайтесь на шаг быстрее",
  "building_772000_condition_desc": "Требуется {0} {1}-го уровня или {2} {3}-го уровня",
  "building_center_desc1": "Прогресс коллекционирования",
  "building_center_desc10": "МАКС",
  "building_center_desc11": "Фильтр",
  "building_center_desc12": "Улучшить",
  "building_center_desc13": "Максимальный уровень",
  "building_center_desc14": "Получить материалы",
  "building_center_desc15": "Получите больше",
  "building_center_desc16": "У вас нет этого украшения",
  "building_center_desc17": "Перейти к сборке",
  "building_center_desc18": "Обновление",
  "building_center_desc19": "Атрибуты украшения",
  "building_center_desc2": "Общая мощь украшений",
  "building_center_desc20": "Убрав это украшение, вы не сможете больше воспользоваться его бонусами! Вы всё ещё хотите убрать его?",
  "building_center_desc21": "Фильтр обзора украшений",
  "building_center_desc22": "Все",
  "building_center_desc23": "Владение",
  "building_center_desc24": "Не принадлежит",
  "building_center_desc25": "Невозможно улучшить это украшение с помощью универсальных компонентов.",
  "building_center_desc26": "Заменить",
  "building_center_desc27": "Обменяйте {0} компонентов на 1",
  "building_center_desc28": "Обменять и улучшить",
  "building_center_desc29": "Недостаточно материалов",
  "building_center_desc3": "Детали бонуса украшений",
  "building_center_desc30": "Используйте универсальные компоненты, чтобы обменять их на {0} и получить 1 уровень.",
  "building_center_desc31": "Перейти",
  "building_center_desc4": "Атрибуты атаки",
  "building_center_desc5": "Атрибуты защиты",
  "building_center_desc6": "Специальные боевые атрибуты",
  "building_center_desc7": "Атрибуты развития",
  "building_center_desc8": "Декоры, которые предлагают этот усиление",
  "building_center_desc9": "Получить",
  "building_center_giftbag_desc": "Пополните свою коллекцию украшений этим набором!",
  "building_center_giftbag_name": "Подарки украшений",
  "building_center_pagename1": "Обзор",
  "building_center_pagename2": "Справочник",
  "building_center_tips1": "Украшение, построенное в штаб-квартире, заменено на принадлежащее самому высокому уровню.",
  "building_center_tips2": "Общий прирост мощности для всех героев",
  "building_center_tips4": "Недостаточное количество украшений в собственности.",
  "building_center_tips5": "Любой танк, ракетная машина или авиационный центр",
  "building_center_title1": "Подробная информация о бонусах",
  "building_center_title2": "Вы хотите убрать это украшение?",
  "building_center_title3": "Обмен украшения",
  "building_clickbtn_upgrade_allwall": "Массовое обновление",
  "building_clickbtn_wallselectline": "Выберите строку",
  "building_completion_switch": "Подтверждение завершения строительства",
  "building_completion_switch_off": "Вы успешно закрыли вторичное всплывающее окно подтверждения завершения строительства.",
  "building_completion_switch_on": "Вы успешно открыли вторичное всплывающее окно подтверждения завершения строительства.",
  "building_desc10219000": "Следите за своим прогрессом в сборе украшений здесь!",
  "building_desc10223000": "Фургон торговца черного рынка уже здесь. Посетите его, пока он не уехал!",
  "building_desc10224000": "Ваш помощник по планированию",
  "building_desc10232000": "С помощью новейших технологий вы можете создавать и разбирать чипы навыка.",
  "building_desc103413000": "Украшение Серебряный Воин",
  "building_desc103414000": "Используйте это большое колесо, чтобы повысить выносливость и улучшить обучение!",
  "building_desc103418000": "Символ храбрости. Увеличивает ОЗ всех героев.",
  "building_desc103509000": "Счастливая Индейка",
  "building_desc103513000": "Вселяйте страх во врага славой Золотого Маршала!\nСоздавая его, вы повысите характеристики атаки всех героев, а достижение 3 ур. или выше еще больше увеличит показатели критического урона.",
  "building_desc103514000": "Чествование выдающихся достижений командира в Экспедиции Славы",
  "building_desc103515000": "Главное – построить что-то в память о моменте победы, принадлежащем полководцу!",
  "building_desc103516000": "Древняя реликвия, обладающая таинственной силой. Это увеличивает скорость строительства.",
  "building_desc_10218000": "Для выбора профессии командира и управления профессиональными талантами.",
  "building_desc_10220000": "Повышает способности выживших",
  "building_desc_10221000": "Для добычи нефти",
  "building_desc_10227000": "Исследуйте и разрабатывайте вооружение, чтобы открыть доступ к продвинутым типам юнитов.",
  "building_desc_10228000": "Используется для записи союзников, сражавшихся плечом к плечу в течение сезона.",
  "building_desc_10231000": "Спасти больше тяжелораненых юнитов",
  "building_desc_10233000": "Для производства запчастей дрона",
  "building_desc_10234000": "Добавить третью очередь исследований",
  "building_desc_10235000": "Производит предметы для уровня тренировки Повелителя",
  "building_desc_10236000": "Развивает и улучшает способности Повелителя",
  "building_desc_new103201000": "Элегантная и удобная скамейка добавляет шарм базе.",
  "building_desc_new103202000": "Плещут струи, течет вода, Согласно легенде, можно загадать желание, бросив в него монетку.",
  "building_desc_new103203000": "Статуя гордого фламинго, расправившего крылья, в тишине излучает свою яркую энергию.",
  "building_desc_new103204000": "Ветви и листья пышные, излучающие блеск солнца.",
  "building_desc_new103301000": "Танк из бронзы, символизирует отвагу и могущество героя-танка.",
  "building_desc_new103302000": "Ракетная машина, выкованная из меди, символизирует мужество и силу героя ракетчика.",
  "building_desc_new103303000": "Самолет, выкованный из меди, символизирует мужество и силу героя самолета.",
  "building_desc_new103304000": "Надеюсь, в этом мире больше не будет войн.",
  "building_desc_new103401000": "Верный и самоотверженный, всегда охраняющий хозяина.",
  "building_desc_new103402000": "Самолет, выкованный из серебра, символизирует мужество и силу героя самолета.",
  "building_desc_new103403000": "Танк, выкованный в серебре, символизирует мужество и силу героя танка.",
  "building_desc_new103404000": "Ракетная машина, выкованная из серебра, символизирует мужество и силу героя ракетчика.",
  "building_desc_new103405000": "Толстушка с цветным шарфом вокруг шеи, вызывает тепло и радость.",
  "building_desc_new103413000": "Храбрые солдаты, всегда возглавляющие атаку, заслуживают того, чтобы их помнили за их жертвы.",
  "building_desc_new103414000": "Учебные средства, обычно используемые спецназом, так же прочны и долговечны, как и воля солдат.",
  "building_desc_new103416000": "Когда звонит колокол, все обновляется. Постройте это украшение, чтобы встретить Новый год!",
  "building_desc_new103417000": "Боевая сцена пылает, полна мощи и страсти!",
  "building_desc_new103418000": "Доблестные солдаты, всегда на передовой, их жертвы чтят и помнят.",
  "building_desc_new103419000": "Пусть надежда всегда будет с тобой, ярко сияя. Христос воскрес!",
  "building_desc_new103420000": "Отважный штурмовик прорывает линию обороны, заставляя врага рухнуть.",
  "building_desc_new103421000": "Прохладный и красочный, добавляющий радости празднику.",
  "building_desc_new103423000": "Безжалостное безумие, бесконечные удары, радуйтесь победе и аплодируйте любви.",
  "building_desc_new103424000": "Звездное небо, приносящее бесконечную надежду и вдохновение.",
  "building_desc_new103425000": "Время словно остановилось, а в воздухе витали радость и тепло.",
  "building_desc_new103426000": "Маленький зайчик устроился на пасхальном яйце, будто ждёт весну.",
  "building_desc_new103428000": "Осторожнее — не дайте проказникам опрокинуть котёл!",
  "building_desc_new103501000": "Танк, выкованный из золота, символизирует мужество и силу героя танка.",
  "building_desc_new103502000": "Ракетная машина, выкованная из золота, символизирует мужество и силу героя ракетчика.",
  "building_desc_new103503000": "Самолет, выкованный из золота, символизирует мужество и силу героя самолета.",
  "building_desc_new103504000": "Это как страж, молча наблюдающий за течением времени.",
  "building_desc_new103505000": "Стою высоко и гордо, с факелом в руках, с решительным взглядом, символизирующим свободу и надежду.",
  "building_desc_new103506000": "Элегантные изгибы очерчивают романтический силуэт города.",
  "building_desc_new103507000": "Взлетая в небо, мерцая огнями, он медленно кружится, увлекая за собой людей, принося бесконечную радость и волнение.",
  "building_desc_new103508000": "Красочная неоновая вывеска, сияющая ярким светом, добавляет ночи чарующих красок.",
  "building_desc_new103509000": "Тыквенная голова с неторопливой улыбкой отбрасывает устрашающие тени под светом свечей.",
  "building_desc_new103510000": "Насыщенный золотой цвет, наполненный ароматом успеха, это время урожая.",
  "building_desc_new103511000": "Украсьте яркими огнями, увешайте сияющими звездами, создающими теплую атмосферу.",
  "building_desc_new103512000": "Счастливого Нового 2024 года!",
  "building_desc_new103513000": "Великолепные золотые украшения, демонстрирующие власть и славу.",
  "building_desc_new103514000": "Возвышающийся и вертикальный, со славными военными достижениями, он запечатлевает великолепную славу храбрых воинов.",
  "building_desc_new103515000": "Символизирует славную победу и бесконечную силу.",
  "building_desc_new103516000": "Чудо древней пустыни излучает очарование загадочной цивилизации.",
  "building_desc_new103517000": "Праздник Весны приносит удачу. Быстро постройте этого новогоднего дракона на своей базе, и он принесет вам богатство!",
  "building_desc_new103518000": "Постройте это украшение, пусть милый мишка доставит влюбленным воздушные шары и цветы, создав праздничную атмосферу.",
  "building_desc_new103519000": "Витает в воздухе весна, принося новую жизнь",
  "building_desc_new103520000": "Говорят, что духи древней империи судят души умерших по тяжести их сердец.",
  "building_desc_new103521000": "Давайте отбросим заботы и возродим радость, отбросим печаль и вернем улыбки, объединимся, чтобы сохранить дружбу, и распространим надежду, чтобы не плыть бесцельно. Христос воскрес!",
  "building_desc_new103522000": "Мы вкладываем в это душу, оставляя вас в восторге. Наслаждайтесь Карнавалом Гурманов!",
  "building_desc_new103523000": "Эта синяя стела, найденная в приключении, — дань уважения мужеству полководца в апокалипсисе.",
  "building_desc_new103524000": "Золотой памятник в честь мужества и преданности мобильного отряда.",
  "building_desc_new103525000": "Только те, кто примет дар Кровавого Порождения, смогут сесть на Кровавый трон.",
  "building_desc_new103526000": "Оживите классику, вечные мелодии, взаимодействуйте, чтобы услышать загадочную мелодию.",
  "building_desc_new103528000": "Несите факел, зажигайте надежду.",
  "building_desc_new103529000": "Мечты танцуют под луной. Будущее сверкает как звезда.",
  "building_desc_new103530000": "Сладость или гадость! Хахаха!",
  "building_desc_new103531000": "Корзина в форме рога, наполненная цветами, фруктами и овощами, символизирующая изобилие и процветание.",
  "building_desc_new103532000": "Побеждай в новом году! С Новым 2025 годом!",
  "building_desc_new103533000": "Полный мечты и любви цветочный автомобиль, как движущийся праздник сказок, движется по пути, полному счастья.",
  "building_desc_new103534000": "Мчащиеся яйца, яркая весна, радостный смех и бесконечная энергия!",
  "building_desc_new103535000": "Безумие в апокалипсисе — бессмертие в мелодии.",
  "building_desc_new103536000": "Притягивай богатство — да сопутствует вам удача!",
  "building_desc_new103538000": "Тележка, полная сладостей, колесит по ночным улицам под звонкий смех.",
  "building_detailed desc_10231000": "Некоторых «павших» в бою солдат все же можно спасти, пусть даже их несколько.",
  "building_dig_desc_01": "Заброшенные руины",
  "building_dig_desc_02": "В заброшенных руинах есть подвал, в котором, похоже, скрыта тайна, ожидающая твоего открытия!",
  "building_dig_rules_01": "Описание правил: \n1. Всего в руинах 5 уровней. После прохождения всех уровней руины исчезнут. \n2. Для разрушения камней в уровнях руин используйте предмет «Приключенческий молот». \n3. После разрушения камней могут появиться следы самоцветов. Когда все самоцветы, покрывающие самоцветы, будут разрушены, он активируется и переместится в одно из гнёзд на воротах. \n4. Когда все гнёзда на воротах будут заполнены самоцветами, ворота откроются, и вы сможете нажать на сундук, чтобы получить сокровища из руин.",
  "building_effect_wall_1": "Снижает потери юнитов на полигоне при провале обороны.",
  "building_finish_cancel_button": "Отменить",
  "building_finish_check": "Вы уверены, что хотите завершить строительство этого объекта?",
  "building_finish_confirm_button": "Подтвердить",
  "building_finish_remind_title": "Внимание",
  "building_name10219000": "Галерея украшений",
  "building_name10223000": "Черный рынок",
  "building_name10224000": "Центр Событий",
  "building_name10232000": "Институт Чипов",
  "building_name103405000": "Рождественский снеговик",
  "building_name103413000": "Серебряный Воин",
  "building_name103511000": "Красочная рождественская елка",
  "building_name103512000": "Выиграть в 2024",
  "building_name103513000": "Золотой Маршал",
  "building_name_10218000": "Зал профессий",
  "building_name_10220000": "Дом талантов",
  "building_name_10221000": "Нефтяная Скважина",
  "building_name_10227000": "Исследовательский институт вооружений",
  "building_name_10228000": "Зал славы сезона",
  "building_name_10231000": "Центр экстренной помощи",
  "building_name_10233000": "Цех запчастей для дрона",
  "building_name_10234000": "Третий Центр Технологий",
  "building_name_10235000": "Институт изучения тактики",
  "building_name_10236000": "База Повелителя",
  "building_queue_unlock_tips01": "После покупки {0} Строительного отряда можно купить",
  "building_speed_statistics": "Ускорение строительства",
  "building_update_science_condition1": "Ур.{0} {1}",
  "building_update_science_condition2": "Исследовать",
  "building_wall_burn_durability": "Статус стены: Горит: -{0} Прочность/с",
  "building_wall_normal_durability": "Статус стены: В процессе восстановления: {0} Прочность/с",
  "building_wall_perfect_durability": "Статус стены: В хорошем состоянии",
  "button_attack_go_on": "Продолжить",
  "button_name_open": "Открыть",
  "buy_buildingqueue_alert1": "Во время аренды Строительного отряда невозможно повторно арендовать",
  "buy_buildingqueue_alert2": "Купленный Строительный отряд все еще занят, покупка не увеличит доступные Доп. очереди, подтвердить?",
  "buy_buildingqueue_alert3": "Арендованный Строительный отряд все еще занят, аренда не требуется.",
  "buy_condtion_desc1": "Можно купить только после выполнения условий для выхода на поле боя Повелителя.",
  "buy_condtion_desc2": "Для покупки требуется {0} {2} {1}",
  "buy_condtion_desc3": "Для покупки нужно иметь {0}",
  "buy_condtion_desc4": "Для покупки нужно повыситься {1} до {0}.",
  "buy_item_alert1": "Не удалось совершить покупку, так как условия покупки не выполнены.",
  "buygift_record_name1": "Выгодная покупка (настраиваемая недельная карта)",
  "buygift_record_name2": "Продвинутая покупка (настраиваемая недельная карта)",
  "calendar_helloween2025_des1": "Ночью будьте особенно осторожны при выполнении заданий!",
  "calendar_helloween2025_des2": "Каждый шаг приносит сюрпризы Хэллоуина.",
  "calendar_helloween2025_des3": "Почему сегодня так оживлённо на мировой карте?!",
  "calendar_helloween2025_des4": "Призрачный рыцарь: «Садитесь! Опытный водитель собирается разогнаться!»",
  "calendar_helloween2025_des5": "Зомби всего мира подготовили для вас подарки.",
  "calendar_helloween2025_des6": "Сам Джек-Тыква одобряет!",
  "calendar_helloween2025_des7": "Каждый день онлайн — это сюрприз!",
  "calendar_helloween2025_des8": "Туман окутал равнину, и на ней появился Город Привидений.",
  "calendar_tips1": "Добавить это расписание в системный календарь?\nКалендарь напомнит за 10 минут до начала события",
  "calendar_tips3": "Необходимо разрешение на доступ к календарю для использования этой функции",
  "calendar_tips4": "Напоминание в календаре добавлено успешно",
  "calendar_tips5": "Не удалось добавить напоминание в календарь",
  "calendar_tips6": "Календарь не авторизован, добавление не удалось",
  "camp_battle_tip001": "Ваш лагерь не является стороной, объявившей войну в этом раунде, поэтому вы не можете объявить войну",
  "camp_battle_tip002": "Вы не можете объявить войну Альянсу, находящемуся на другой позиции в рейтинге",
  "camp_battle_tip003": "Вы не можете объявить войну Альянсу, так как количество Альянсов, объявивших войну этому Альянсу, достигло максимального количества",
  "camp_battle_tip004": "Вы не можете объявить войну вне стадии объявления.",
  "camp_battle_tip005": "Ваш Альянс уже объявил войну. Отменить предыдущее объявление перед сменой цели объявления войны",
  "camp_battle_tip006": "Срок действия данных истек, заново откройте интерфейс и повторите попытку",
  "camp_battle_tip007": "Ваш лимит приглашений в альянс достиг предела.",
  "camp_battle_tip008": "Невозможно пригласить, целевой альянс больше недоступен.",
  "camp_battle_tip009": "Срок действия данных истёк, невозможно проголосовать.",
  "camp_battle_tip010": "Приглашение принято, отмена невозможна.",
  "camp_battle_tip011": "Разные группы сезона, выполнение невозможно.",
  "camp_battle_tip012": "Это не этап битвы.",
  "camp_battle_tip013": "Помощь невозможна, нет партнеров по обороне.",
  "camp_battle_tip014": "Во время этапа войны атаки на Место перемещения печи альянса невозможно.",
  "camp_battle_tip015": "Награды отправлены по почте.",
  "camp_battle_tip016": "Награды получены.",
  "camp_battle_tip017": "Это не этап приглашения",
  "camp_battle_tip018": "Приглашение было отправлено, дождитесь ответа.",
  "camp_battle_tip019": "Нельзя распускать Альянс во время сражения лагерей",
  "camp_tips_01": "Казармы необходимо улучшить до {0} ур., прежде чем вы сможете повысить юниты {1} ур.",
  "camp_tips_02": "Командир, нам не хватает юнитов для повышения.",
  "card_desc_2000020": "В <link=\"skill_desc_pve\">PvE</link>-битвах отряд получает бонус к атаке, защите и здоровью на {0}.",
  "card_desc_3001060": "В <link=\"skill_desc_shijie\">мировых</link> <link=\"skill_desc_pvp\">PvP</link>-битвах, после <link=\"skill_desc_lianxu\">серии</link> из {0} побед отряд получает {1} наборов карт тактики класса R. Эффект срабатывает только один раз за каждый поход.",
  "card_desc_3003010": "После победы в <link=\"skill_desc_xiefang\">совместной обороне</link> на <link=\"skill_desc_shijie\">мировой карте</link> вы получаете {0} набор карт тактики класса R.",
  "card_desc_3004010": "После однократного сбора {0} ресурсов, вы получите {1} наборов карт тактики класса R.",
  "card_desc_3005010": "За каждые {0} поверженных монстров вы получаете {1} наборов карт тактики класса R.",
  "card_desc_3013010": "Тяжелораненые юниты уменьшается на {0}.",
  "card_desc_4001070": "Когда в походном отряде солдаты недовольны, снижение характеристик уменьшается на {0}.",
  "card_desc_4002080": "Скорость передвижения войск увеличивается на {0}",
  "card_desc_4005050": "После победы над Железными головами, Обжорами, Скупцами и Роковой элитой кол-во получаемых золота, еды и железа увеличивается на {0}.",
  "card_desc_401001000": "При размещении 4 героев одного типа войск также активируется <link=\"skill_desc_quane\">полный бонус типа войск</link>. За каждый тип войск, представленный в отряде, герои отряда получают бонус к атаке, защите и ОЗ на {0}.",
  "card_desc_401101000": "Когда в походном отряде солдаты недовольны, снижение характеристик уменьшается на {0}. После победы в <link=\"skill_desc_pvp\">PvP</link>-битве на <link=\"skill_desc_shijie\">мировой карте</link> отряд получает бонус к атаке, защите и здоровью на {1}, который может увеличиваться до {2}. Эффект исчезает после возвращения на базу.",
  "card_desc_401102000": "Когда в походном отряде солдаты недовольны, снижение характеристик уменьшается на {0}. После победы в <link=\"skill_desc_pvp\">PvP</link>-битве на <link=\"skill_desc_shijie\">мировой карте</link>, если отряд находится в состоянии [Кровавое возрождение], его длительность увеличивается на {1} сек.",
  "card_desc_401103000": "Когда в походном отряде солдаты недовольны, снижение характеристик уменьшается на {0}. В состоянии [Кровавое возрождение] лимит побед увеличивается на {1}.",
  "card_desc_401201000": "Скорость марша увеличена на {0}. В наступательных <link=\"skill_desc_pvp\">PvP</link>-битвах на <link=\"skill_desc_shijie\">мировой карте</link> отряд получает бонус к атаке, защите и здоровью на {2} за каждые {1} <link=\"skill_desc_sudu\">доп. скорости марша</link>, макс. до {3}.",
  "card_desc_401202000": "Скорость передвижения войск увеличивается на {0}. В состоянии [Быстрый марш] скорость передвижения по Загрязненной земле увеличивается на {1}.",
  "card_desc_401203000": "Скорость марша увеличена на {0}. Когда командир получает эффект [Ускоренный марш], скорость марша союзных отрядов поблизости повышается на {1} и держится {2} мин.",
  "card_desc_401301000": "Шанс получения тяжёлых ранений снижается на {0}. В <link=\"skill_desc_xiefang\">совместной обороне</link> отряд получает бонус к атаке, защите и здоровью на {1}.",
  "card_desc_401302000": "Шанс получения тяжёлых ранений снижается на {0}. После победы в <link=\"skill_desc_xiefang\">совместной обороне</link>, если отряд находится в состоянии [Оборонительная перестройка], длительность этого состояния увеличивается на {1} сек.",
  "card_desc_401303000": "Шанс получения тяжёлых ранений снижается на {0}. После поражения в <link=\"skill_desc_xiefang\">совместной обороне</link>, если отряд находится в состоянии [Оборонительная перестройка], восстанавливает {1} ед. прочности стен союзной базе, которую защищал.",
  "card_desc_401401000": "Значение разрушения увеличено на {0}. В состоянии [Специалист по сносу] герои отряда получают бонус к атаке, защите и здоровью на {1}.",
  "card_desc_401402000": "Значение разрушения увеличено на {0}. После уничтожения руин, если отряд находится в состоянии [Специалист по сносу], длительность этого состояния увеличивается на {1} сек.",
  "card_desc_401403000": "Значение разрушения увеличено на {0}. В состоянии [Специалист по сносу] вероятность нанесения смертельного удара повышается на {1}.",
  "card_desc_501101000": "После использования навыка командир получает состояние [Кровавое возрождение], продолжающееся {0} мин. [Кровавое возрождение]: в <link=\"skill_desc_pvp\">PvP</link>-битвах на <link=\"skill_desc_shijie\">мировой карте</link> отряд после победы восстанавливает {1} легкораненых солдат, полученных в этом бою.",
  "card_desc_501102000": "В <link=\"skill_desc_pvp\">PvP</link>-битвах на <link=\"skill_desc_shijie\">мировой карте</link> после каждой победы боевой дух солдат отряда повышается на {0}, максимум до {1}. Эффект исчезает после возвращения на базу. В состоянии [Кровавое возрождение] максимум повышается до {2}.",
  "card_desc_501201000": "После использования навыка командир получает состояние [Ускоренный марш], продолжающееся {0} мин. [Ускоренный марш]: скорость марша увеличивается на {1}, а скорость передвижения по Загрязненной земле — на {2}.",
  "card_desc_501201000_new": "После использования навыка командир получает состояние [Ускоренный марш], продолжающееся {0} мин. [Ускоренный марш]: скорость марша <link=\"skill_desc_shijie\">по миру</link> увеличивается на {1}, а скорость передвижения по Загрязненной земле — на {2}.",
  "card_desc_501202000": "За каждые {0} <link=\"skill_desc_sudu\">ед. бонуса к скорости марша</link> боевой дух солдат отряда повышается на {1}, максимум до {2}. В состоянии [Ускоренный марш] боевой дух солдат доп. повышается на {3}.",
  "card_desc_501202000_new": "За каждые {0} <link=\"skill_desc_sudu\">ед. бонуса к скорости марша</link> <link=\"skill_desc_shijie\">по миру</link> боевой дух солдат отряда повышается на {1}, максимум до {2}. В состоянии [Ускоренный марш] боевой дух солдат доп. повышается на {3}.",
  "card_desc_501301000": "После использования навыка командир получает состояние [Оборонительная перестройка], продолжающееся {0} мин. [Оборонительная перестройка]: шанс получения тяжёлых ранений снижается на {1}, а отряды <link=\"skill_desc_xiefang\">совместной обороны</link> после поражения немедленно возвращаются на базу.",
  "card_desc_501302000": "В <link=\"skill_desc_xiefang\">совместной обороне</link> боевой дух солдат повышается на {0}. За каждого союзника, владеющего этим навыком и участвующего в обороне, эффект усиливается на {1}, максимум до {2}. В состоянии [Оборонительная перестройка] боевой дух солдат доп. повышается на {3}.",
  "card_desc_501401000": "После использования навыка командир получает состояние [Специалист по сносу], продолжающееся {0} мин. [Специалист по сносу]: значение разрушения увеличивается на {1}, а скорость марша при атаке городов и руин повышается на {2}.",
  "card_desc_501402000": "После уничтожения руин боевой дух солдат повышается на {0} и держится {1} мин. В состоянии [Специалист по сносу] боевой дух солдат дополнительно повышается на {2}.",
  "card_lv_desc": "Текущий уровень и максимальный уровень карт тактики получают доп. повышение, атрибуты карт и эффекты навыков улучшаются, но затраты на улучшение карт и результат разложения остаются такими же, как на исходном уровне",
  "card_name": "Основные карты тактики",
  "card_name_2000010": "Охотник на демонов - Искатель сокровищ",
  "card_name_2000020": "Охотник на демонов - Аура атрибутов",
  "card_name_2000030": "Помощник - Аура атрибутов",
  "card_name_2000040": "Охотник на демонов - Охотник за ресурсами",
  "card_name_2000050": "Охотник на демонов - Вор ночи",
  "card_name_2000060": "Мастер - целитель",
  "card_name_2000070": "Помощь в радость",
  "card_name_2000080": "Мастер авторежима",
  "card_name_2000090": "Золотоискатель",
  "card_name_2000100": "Шахтёр железа",
  "card_name_2000110": "Пром. гигант",
  "card_name_2010010": "Универсальная: Ресурсы зомби",
  "card_name_3000010": "Смешанная формация",
  "card_name_3000020": "Аура атрибута",
  "card_name_3000030": "Обратный урон",
  "card_name_3000040": "Обратное снижение урона",
  "card_name_3001010": "Безумец войны - Аура атрибута",
  "card_name_3001040": "Безумец войны - Смертельное сопротивление",
  "card_name_3001050": "Безумец войны - Аура скорости",
  "card_name_3001060": "Безумец войны - Искатель сокровищ",
  "card_name_3001070": "Безумец войны - Один стоит десятерых",
  "card_name_3001080": "Безумец войны - Магнат грабежа",
  "card_name_3002010": "Стремительный - Аура атрибутов",
  "card_name_3002040": "Стремительный - Смертоносная аура",
  "card_name_3002050": "Стремительный - Городской поход",
  "card_name_3002060": "Стремительный - Поход на черные земли",
  "card_name_3002070": "Стремительный - Завоевательный поход",
  "card_name_3002080": "Стремительный - Ускоренный поход",
  "card_name_3003010": "Помощник - Искатель сокровищ",
  "card_name_3003030": "Помощник - Смертельное сопротивление",
  "card_name_3004010": "Жнец - Искатель сокровищ",
  "card_name_3004020": "Жнец - Аура атрибутов",
  "card_name_3004050": "Жнец - Смертельное сопротивление",
  "card_name_3011010": "Универсальная: Один против десяти",
  "card_name_3012010": "Универсальная: Ускорение похода",
  "card_name_3013010": "«Универсальная: Избежание тяжёлых ранений",
  "card_name_4000050": "Слияние двух клинков",
  "card_name_4010010": "Универсальная: Смешанный отряд",
  "card_name_4010020": "Универсальная: Переворот контркласса",
  "card_name_4010030": "Универсальная: Убийца зомби",
  "card_name_4010040": "Универсальная: Серийный охотник за сокровищами",
  "card_name_4010050": "Универсальная: Оборонительный охотник за сокровищами",
  "card_name_4010060": "Универсальная: Охотник сбора за сокровищами",
  "card_name_4010070": "Универсальная: Охотник на зомби",
  "card_name_4011010": "Комбо: Усиление атрибутов",
  "card_name_4011020": "Комбо: Длительность эффекта",
  "card_name_4011030": "Комбо: Пробивание лимита врага",
  "card_name_4012010": "Стремительный марш: Усиление атрибутов",
  "card_name_4012020": "Стремительный марш - Поход на черные земли",
  "card_name_4012030": "Стремительный марш: Ускорение союзников",
  "card_name_4013010": "Оборона: Усиление атрибутов",
  "card_name_4013020": "Оборона: Длительность эффекта",
  "card_name_4013030": "Оборона: Помощь в ремонте",
  "card_name_4014010": "Разрушение: Усиление атрибутов",
  "card_name_4014020": "Разрушение: Длительность эффекта",
  "card_name_4014030": "Разрушение: Усиление смертельного удара",
  "card_name_5000010": "Быстрая Тренировка",
  "card_name_5001010": "Безумец войны - Быстрое спасение",
  "card_name_5001020": "Безумец войны - Усиление боевого духа",
  "card_name_5002010": "Стремительный - Быстрое спасение",
  "card_name_5002020": "Стремительный - Усиление боевого духа",
  "card_name_5003010": "Помощник - Комплексное усиление",
  "card_name_5003020": "Помощник - Усиление боевого духа",
  "card_name_5004010": "Жнец - Быстрая добыча",
  "card_name_5005010": "Охотник на демонов: Убийца монстров",
  "card_name_5011010": "Комбо: Кровавое возрождение",
  "card_name_5011020": "Комбо: Усиление боевого духа",
  "card_name_5012010": "Стремительный марш: Быстрый марш",
  "card_name_5012020": "Стремительный марш: Усиление боевого духа",
  "card_name_5013010": "Оборона: Перестройка защитных сил",
  "card_name_5013020": "Оборона: Усиление боевого духа",
  "card_name_5014010": "Разрушение: Специалист по сносу",
  "card_name_5014020": "Разрушение: Усиление боевого духа",
  "cave_box_des_1": "Выберите сундук, который вы хотите открыть.",
  "cave_box_name_1": "Сундук руин",
  "cave_exploration_UI_1": "Руины пустыни",
  "cave_exploration_UI_10": "Больше не напоминать на этой неделе",
  "cave_exploration_UI_11": "Побег из руин",
  "cave_exploration_UI_12": "Быстрая реакция является ключом к победе!",
  "cave_exploration_UI_13": "Награды потеряны...",
  "cave_exploration_UI_2": "Пустынные руины скрывают сокровища, чем глубже вы проникаете, тем больше награды, приключение или отступление, все зависит от вашего выбора!",
  "cave_exploration_UI_3": "Пока нет накопленных наград",
  "cave_exploration_UI_4": "Накопленные награды были получены",
  "cave_exploration_UI_5": "Вы хотите продолжить или уйти с наградами?",
  "cave_exploration_UI_6": "{0}-й уровень",
  "cave_exploration_UI_7": "Награда за успех",
  "cave_exploration_UI_8": "Оценено в {0}",
  "cave_exploration_UI_9": "Общая сумма накопленных наград: {0}",
  "cave_exploration_description_1": "У входа в руины в голове крутятся легенды о несметных сокровищах.",
  "cave_exploration_description_2_1": "Впереди узкая тропинка. Чем дальше вы пройдете, тем больше наград. Какой путь вы выберете?",
  "cave_exploration_description_2_10": "Вы приближаетесь к завершению! Опасность и награды идут рука об руку. Готов ли вы сделать этот решающий шаг?",
  "cave_exploration_description_2_2": "Тихий шепот витает в тусклом коридоре. Вы готовы продолжить путь, чтобы найти спрятанные сокровища?",
  "cave_exploration_description_2_3": "Руны тускло мерцают, уводя вниз в темноту. Вы готовы отправиться в неизвестность?",
  "cave_exploration_description_2_4": "Золотой песок летит на вас с ветром, золотое сияние мерцает. Вы хотите пойти дальше или уйти с тем, что у вас сейчас есть?",
  "cave_exploration_description_2_5": "Холодные статуи пристально смотрят. Будете ли вы рисковать своими наградами, чтобы идти дальше?",
  "cave_exploration_description_2_6": "Холодный воздух пронизывает до костей, а под ногами скрипят рыхлые камни. Вы всё ещё готовы рискнуть и продолжить этот опасный путь?",
  "cave_exploration_description_2_7": "Руны тускнут, а трещины на стенах становятся всё более заметными. Вы готовы пойти по пути, ведущему в темные глубины?",
  "cave_exploration_description_2_8": "Земля дрожит от песчаных бурь. Только самые смелые могут рискнуть пойти дальше. Вы хотите продолжить или уйти с наградами.",
  "cave_exploration_description_2_9": "Отражение мерцает на спокойном озере, мёртвая тишина царит вокруг. Впереди лежит путь к последнему уровню. Хотите продолжить?",
  "cave_exploration_description_3": "Поздравляем - вы дошли до конца!",
  "cave_exploration_description_4": "У выхода три сундука, но только один ключ. Какой ты выберешь?",
  "cave_exploration_description_5": "Выход усеян ловушками. Избегайте их, чтобы получить финальную награду!",
  "cave_exploration_description_8": "Лучше синица в руках чем журавль в небе. Заберите полученные награды и покиньте руины.",
  "cave_exploration_help_1": "В этом сезоне радар командира каждый день может обнаружить <b><color=#B8741A>координаты пустынных руин</color></b>, предоставленные исследователем, и раскрыть тайны, скрытые в песках.\n\nПустынные руины состоят из 7 уровней, каждый из которых скрывает щедрые награды. Однако каждый шаг в глубину исследования полон неизвестности, <b><color=#f53c3d>провал приведет к потере всех накопленных наград</color></b>. Вы можете выбрать уйти с наградами в любое время или рискнуть и принять вызов на более высоком уровне.\n\nВ глубинах пустыни только самые смелые претенденты могут раскрыть последнюю тайну. Удачи вам, командир!",
  "cave_exploration_name_1": "Вход в руины",
  "cave_exploration_name_2_1": "Первый уровень",
  "cave_exploration_name_2_10": "Десятый уровень",
  "cave_exploration_name_2_2": "Второй уровень",
  "cave_exploration_name_2_3": "Третий уровень",
  "cave_exploration_name_2_4": "Четвертый уровень",
  "cave_exploration_name_2_5": "Пятый уровень",
  "cave_exploration_name_2_6": "Шестой уровень",
  "cave_exploration_name_2_7": "Седьмой уровень",
  "cave_exploration_name_2_8": "Восьмой уровень",
  "cave_exploration_name_2_9": "Девятый уровень",
  "cave_exploration_name_3": "Последний уровень",
  "cave_exploration_name_8": "Вы попали в ловушку!",
  "cave_exploration_option_1": "Спуститься ниже",
  "cave_exploration_option_10": "Двигайтесь к выходу",
  "cave_exploration_option_11": "Продолжить исследование\n(Вероятность успеха: {0}%)",
  "cave_exploration_option_4": "Открыть сундук",
  "cave_exploration_option_5": "Выберитесь из руин!",
  "cave_exploration_option_6": "Уйти с текущими наградами",
  "cave_exploration_option_8": "О нет, ловушка! Вы потеряли все накопленные награды...",
  "cave_exploration_option_9": "Покинуть руины",
  "cave_exploration_scrolling_1": "Поздравляем! <b><color=#5fef87>{0}</color></b> Успешно прошел через Руины пустыни и получил последний сокровище! Давайте приветствуем этого смелого исследователя!",
  "cave_exploration_tips_1": "Разные выборы соответствуют разным наградам.",
  "cave_exploration_tips_2": "Выберите сундук",
  "cave_exploration_tips_4": "Поздравляем! Вы завершили исследование руин.",
  "cave_exploration_tips_5": "Вы уже дошли до конца. Дальнейшее прохождение невозможно.",
  "cave_exploration_tips_6": "Невозможно получить награды, так как предыдущие уровни не пройдены.",
  "cave_exploration_tips_7": "Вы движетесь вперёд, попробуйте позже.",
  "cave_exploration_tips_8": "Следующий уровень крайне опасен, есть <color=#f53c3d>{0}% вероятности провала. Если вы потерпите неудачу, вы потеряете все накопленные награды</color>. Продолжить?",
  "challenge_confirmation_popup_low_damage": "Испытание альянса продлится <b>{0}</b> минут! <color=#f53c3d><b>Во время каждого события можно выбрать только один уровень сложности</b></color>. На данный момент открыт макс. уровень сложности: <color=#249bc5>[<b>{2}</b>]</color>. Прошлая попытка альянса была на уровне <color=#249bc5>[<b>{3}</b>]</color> с нанесённым уроном <color=#249bc5><b>{4}</b></color>. Цель по урону для уровня <color=#f53c3d>[<b>{1}</b>]</color> составляет <color=#f53c3d><b>{5}</b></color>. Вы уверены, что хотите выбрать уровень сложности <color=#f53c3d>[<b>{1}</b>]</color>?",
  "challenge_confirmation_popup_low_new_damage": "На данный момент открыт максимальный уровень сложности <color=#249bc5>[<b>{1}</b>]</color>. \nПоследняя попытка альянса была на уровне сложности <color=#249bc5>[<b>{2}</b>]</color> с нанесённым уроном <color=#249bc5><b>{3}</b></color>. \nЦель по урону для уровня сложности <color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color> составляет <color=#f53c3d><b>{4}</b></color>. Подтвердить выбор и бронирование вызова на уровень сложности <color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>?",
  "challenge_confirmation_popup_top_damage": "Испытание альянса продлится <b>{0}</b> минут! <color=#f53c3d><b>Во время каждого события можно выбрать только один уровень сложности</b></color>. Прошлая попытка альянса была на уровне <color=#249bc5>[<b>{3}</b>]</color> с нанесённым уроном <color=#249bc5><b>{4}</b></color>. Цель по урону для уровня <color=#f53c3d>[<b>{1}</b>]</color> составляет <color=#f53c3d><b>{5}</b></color>. Вы уверены, что хотите выбрать уровень сложности <color=#f53c3d>[<b>{1}</b>]</color>?",
  "challenge_confirmation_popup_top_new_damage": "Последняя попытка альянса была на уровне сложности <color=#249bc5>[<b>{2}</b>]</color> с нанесённым уроном <color=#249bc5><b>{3}</b></color>. \nЦель по урону для уровня сложности <color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color> составляет <color=#f53c3d><b>{4}</b></color>. Подтвердить выбор и бронирование вызова на уровень сложности <color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>?",
  "challenge_person_check_1": "В данный момент макс. открытый уровень сложности — продвинутый <color=#249bc5>[<b>{1}</b>]</color>. Подтвердить выбор продвинутого уровня сложности <color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color> для начала испытания?",
  "challenge_person_check_2": "Предыдущая запись испытания — продвинутый уровень сложности <color=#249bc5><b>[{1}]</b></color>. Подтвердить выбор продвинутого уровня сложности <color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>?",
  "challenge_person_check_3": "Вы собираетесь начать испытание на продвинутом уровне сложности <color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>. Подтвердить начало испытания?",
  "challenge_person_check_jump_advanced": "Вы собираетесь начать испытание на уровне сложности <color=#ed7623><b>Продвинутый</b></color> <color=#ed7623>[<b>{0}</b>]</color>. Подтвердить начало испытания?",
  "challenge_zombie_001": "Элитные Инструкторы",
  "challenge_zombie_002": "Генерал Маршалл оснастил инструкторов мощнейшим эксклюзивным оружием. Только пройдя через эти элитные испытания, вы сможете получить высшие почести и богатые награды!",
  "challenge_zombie_003": "Обычное",
  "challenge_zombie_004": "Продвинутое",
  "challenge_zombie_005": "Сложность",
  "challenge_zombie_006": "Подробная информация",
  "challenge_zombie_007": "Rec",
  "challenge_zombie_008": "Отличная работа! Командир, вам удалось привлечь внимание элитных инструкторов! Они оснащены новым эксклюзивным вооружением, а также отличаются более щедрыми наградами!  Ну что, вы готовы к испытаниям?",
  "challenge_zombie_009": "Вы пока не можете разблокировать эту сложность",
  "challenge_zombie_010": "Пока ни один командир из вашего Альянса не завершил испытание",
  "challenge_zombie_011": "R4 и выше могут открыть после того, как не менее <color=#099b4a>{0}</color>/{1} союзников завершат<color=#099b4a> все испытания «Обычной» сложности {2} или выше</color>",
  "challenge_zombie_012": "В каждом событии можно выбрать только одну сложность. \nРекомендуемая мощь для текущей сложности: <b><color=#f53c3d>{0}</color></b>. Мощь вашего отряда ниже рекомендованной, поэтому вы можете <color=#099b4a>объединиться с союзниками</color> для прохождения. \n\nНаграды за прохождение:",
  "challenge_zombie_013": "В каждом событии можно выбрать только одну сложность. \nРекомендуемая мощь для текущей сложности: <b><color=#099b4a>{0}</color></b>. Мощь вашего отряда достаточно высока, поэтому вы можете. \n\nНаграды за прохождение:",
  "challenge_zombie_advanced_not_available": "Более высокие уровни сложности пока недоступны — следите за обновлениями!",
  "challenge_zombie_alliance": "Альянс",
  "challenge_zombie_alliance_mail_desc": "Уважаемый командир! \nВы успешно завершили этап события Альянса «Испытание генерала»! \n<b>Ваш личный урон:</b> {0}, достигнуто {1} этапов прогресса наград. \n<b>Урон вашего Альянса:</b> {2}, достигнуто {3} этапов прогресса наград. \nКол-во полученных ключей испытания в этом событии: <color=#099b4a>{4}</color>（ключи выданы автоматически) \nНиже представлены ваши награды — не забудьте их забрать!",
  "challenge_zombie_alliance_mail_name": "Награда за прогресс урона Испытания генерала",
  "challenge_zombie_alliance_record": "Журналы Альянса",
  "challenge_zombie_alliance_record_open": "{0} начал(а) <color=#099b4a>Испытание Альянса сложности {1}</color>",
  "challenge_zombie_alliance_reward_share": "Я завершил(а) испытание Альянса в Испытании генерала и открыл(а) {0} сундуков с подарками испытания!",
  "challenge_zombie_alliance_rule_1": "Примите участие в испытании Альянса и бросьте вызов дирижаблю «Яростная акула» вместе с союзниками!",
  "challenge_zombie_alliance_rule_2": "Совместными усилиями запущена ракета «Военачальник» — дирижабль «Яростная акула» успешно сбит!",
  "challenge_zombie_alliance_rule_2_replace": "Совместными усилиями запущена ракета «Атомное дыхание» — дирижабль «Яростная акула» успешно сбит!",
  "challenge_zombie_alliance_rule_3": "Урон, нанесённый в течение ограниченного времени, будет засчитан как в личные, так и в очки Альянса.",
  "challenge_zombie_alliance_rule_4": "Наберите нужное кол-во очков, чтобы получить ключ испытания, открыть подарки испытания и выиграть щедрые награды!",
  "challenge_zombie_alliance_rule_desc": "[<b>Личное испытание</b>] \n<b>·Условия участия:</b> \n1. Уровень базы — не ниже <color=#099b4a>8</color>. \n2. В каждом событии можно выбрать только один уровень сложности. \n3. Для разблокировки след. уровня необходимо пройти все испытания текущего уровня. \n\n<b>·Правила испытания:</b> \n1. Командир может сразиться с Инструктором в одиночку или инициировать сбор союзников для совместной битвы. \n2. Победив Инструктора, командир получает доступ к более сложному испытанию. \n3. По окончании события командир получит все личные награды за успешно пройденные испытания. \n4. После прохождения всех испытаний текущего уровня, в след. событии «Испытание генерала» станет доступен более высокий уровень сложности. \n\n[<b>Испытания Альянса</b>] \n<b>·Условия открытия:</b> \n1. Когда достаточное кол-во командиров в Альянсе завершат испытания заданного уровня сложности, офицеры ранга R4 и выше смогут запустить испытание Альянса. \n2. <b>В каждом событии можно выбрать только один уровень сложности для испытания Альянса!</b> \n3. Чем выше выбранная сложность, тем выше требования к прогрессу. \n4. Чем выше сложность — тем ценнее награды. \n(Нажмите на точки на шкале прогресса, чтобы просмотреть условия этапа и награды.) \n\n<b>·Правила испытания:</b> \n1. После запуска испытание длится <color=#099b4a>30</color> мин. В течение этого времени командиры могут инициировать или присоединиться к сборам против <color=#099b4a>дирижабля «Яростная акула»</color>. Весь нанесённый урон будет зафиксирован. \n2. Личный урон суммируется в общий урон Альянса. Чем выше прогресс личного и общего урона, тем лучше награды, включая <color=#099b4a>ключи испытания</color> и другие ценные призы. \n3. Во время боя <color=#099b4a>дирижабль «Яростная акула»</color> запускает ракеты. База командира, попавшая под удар, теряет часть обороны и начинает гореть. \n4. В течение испытания <color=#099b4a>дирижабль «Яростная акула»</color> трижды входит в фазу зарядки. \n5. Когда <color=#099b4a>дирижабль «Яростная акула»</color> начинает зарядку, <b>Военачальник</b> активирует <b>ракету «Военачальник»</b>. Союзники могут передавать энергию Военачальнику. Как только энергия достигнет нужного уровня, Военачальник может запустить ракету, чтобы прервать зарядку дирижабля. \n6. Если <color=#099b4a>дирижабль «Яростная акула»</color> будет поражён <b>ракетой «Военачальник»</b>, он впадёт в состояние оглушения и начнёт получать повышенный урон. \n7. Если <color=#099b4a>дирижабль «Яростная акула»</color> успешно завершит зарядку, он перейдёт в режим ярости — его разрушительная сила, частота и радиус атак резко увеличатся. <b>Объединитесь, чтобы помочь Военачальнику вовремя запустить ракету! \nВнимание: если база Военачальника будет перемещена во время запуска, запуск ракеты провалится.</b> \n8. В финальной фазе боя, перед завершением испытания, <color=#099b4a>дирижабль «Яростная акула»</color> автоматически входит в режим ярости. \n9. За <color=#099b4a>2</color> часа до окончания события запуск испытаний Альянса будет недоступен. Планируйте время разумно. \n\n<b>·Расчёт наград:</b> \n1. После завершения испытания на глобальной карте, в месте нахождения <color=#099b4a>дирижабля «Яростная акула»</color> появятся сундуки <color=#099b4a>подарков испытания</color>. \n2. В зависимости от <color=#099b4a>личных</color> результатов и результатов <color=#099b4a>Альянса</color>, командир получит опред. кол-во <color=#099b4a>ключей испытания</color> автоматически. Прочие награды за урон будут высланы по почте. \n(Каждый командир может получить награду за урон только один раз за событие.) \n3. Используйте <color=#099b4a>1</color> <color=#099b4a>ключ испытания</color>, чтобы открыть <color=#099b4a>1</color> <color=#099b4a>сундук подарков испытания</color>. \n4. Неиспользованные ключи будут автоматически утилизированы после окончания события, а награды за них — высланы. \n5. После окончания события, если вы смените Альянс, использование <color=#099b4a>ключей испытания</color> станет невозможным. Вернувшись в исходный Альянс, вы снова сможете открывать сундуки.",
  "challenge_zombie_alliance_rule_desc_replace": "[<b>Личное испытание</b>] \n<b>·Условия участия:</b> \n1. Уровень базы — не ниже <color=#099b4a>8</color>. \n2. В каждом событии можно выбрать только один уровень сложности. \n3. Для разблокировки след. уровня необходимо пройти все испытания текущего уровня. \n\n<b>·Правила испытания:</b> \n1. Командир может сразиться с Испытателем в одиночку или инициировать сбор союзников для совместной битвы. \n2. Победив Испытателя, командир получает доступ к более сложному испытанию. \n3. По окончании события командир получит все личные награды за успешно пройденные испытания. \n4. После прохождения всех испытаний текущего уровня, в след. событии «Испытание генерала» станет доступен более высокий уровень сложности. \n\n[<b>Испытания Альянса</b>] \n<b>·Условия открытия:</b> \n1. Когда достаточное кол-во командиров в альянсе завершат испытания заданного уровня сложности, офицеры ранга R4 и выше смогут запустить испытание Альянса. \n2. <b>В каждом событии можно выбрать только один уровень сложности для испытания Альянса!</b> \n3. Чем выше выбранная сложность, тем выше требования к прогрессу. \n4. Чем выше сложность — тем ценнее награды. \n(Нажмите на точки на шкале прогресса, чтобы просмотреть условия этапа и награды.) \n\n<b>·Правила испытания:</b> \n1. После запуска испытание длится <color=#099b4a>30</color> мин. В течение этого времени командиры могут инициировать или присоединиться к сборам против <color=#099b4a>дирижабля «Яростная акула»</color>. Весь нанесённый урон будет зафиксирован. \n2. Личный урон суммируется в общий урон Альянса. Чем выше прогресс личного и общего урона, тем лучше награды, включая <color=#099b4a>ключи испытания</color> и другие ценные призы. \n3. Во время боя <color=#099b4a>дирижабль «Яростная акула»</color> запускает Ракетное оружие. База командира, попавшая под удар, теряет часть обороны и начинает гореть. \n4. В течение испытания <color=#099b4a>дирижабль «Яростная акула»</color> трижды входит в фазу зарядки. \n5. Когда <color=#099b4a>дирижабль «Яростная акула»</color> начинает зарядку, <b>Воин войны</b> активирует <b>ракету «Атомное дыхание»</b>. Союзники могут передавать энергию Воину войны. Как только энергия достигнет нужного уровня, Воин войны может запустить Атомное дыхание, чтобы прервать зарядку дирижабля.\n6. Если <color=#099b4a>дирижабль «Яростная акула»</color> будет поражён <b>ракетой «Атомное дыхание»</b>, он впадёт в состояние оглушения и начнёт получать повышенный урон. \n7. Если <color=#099b4a>дирижабль «Яростная акула»</color> успешно завершит зарядку, он перейдёт в режим ярости — его разрушительная сила, частота и радиус атак резко увеличатся. <b>Объединитесь, чтобы помочь Воину войны вовремя запустить Атомное дыхание!</b> \n<b>Внимание: если база Воина войны будет перемещена во время запуска, запуск ракеты провалится.</b> \n8. В финальной фазе боя, перед завершением испытания, <color=#099b4a>дирижабль «Яростная акула»</color> автоматически входит в режим ярости. \n9. За <color=#099b4a>2</color> часа до окончания события запуск испытаний Альянса будет недоступен. Планируйте время разумно. \n\n<b>·Расчёт наград:</b> \n1. После завершения испытания на глобальной карте, в месте нахождения <color=#099b4a>дирижабля «Яростная акула»</color> появятся сундуки <color=#099b4a>подарков испытания</color>. \n2. В зависимости от <color=#099b4a>личных</color> результатов и результатов <color=#099b4a>Альянса</color>, командир получит опред. кол-во <color=#099b4a>ключей испытания</color> автоматически. Прочие награды за урон будут высланы по почте. \n(Каждый командир может получить награду за урон только один раз за событие.) \n3. Используйте <color=#099b4a>1</color> <color=#099b4a>ключ испытания</color>, чтобы открыть <color=#099b4a>1</color> <color=#099b4a>сундук подарков испытания</color>. \n4. Неиспользованные ключи будут автоматически утилизированы после окончания события, а награды за них — высланы. \n5. После окончания события, если вы смените Альянс, использование <color=#099b4a>ключей испытания</color> станет невозможным. Вернувшись в исходный Альянс, вы снова сможете открывать сундуки.",
  "challenge_zombie_alliance_rule_title_1": "Испытание Альянса",
  "challenge_zombie_alliance_rule_title_2": "Испытание генерала",
  "challenge_zombie_alliance_rule_title_3": "Как играть:",
  "challenge_zombie_alliance_score": "Суммарный урон Альянса: {0}",
  "challenge_zombie_alliance_score_hp": "Награда Альянса за прогресс",
  "challenge_zombie_alliance_score_last": "Предыдущее испытание",
  "challenge_zombie_alliance_share_short": "Подарок испытания",
  "challenge_zombie_attack_airship_check": "Прогресс по урону достигнут, хотите ли продолжить атаку на дирижабль «Яростная акула»?",
  "challenge_zombie_attack_error": "В Испытании генерала и Испытании Альянса временно нельзя атаковать базу этого Командира.",
  "challenge_zombie_boss_name": "Дирижабль «Яростная акула»",
  "challenge_zombie_boss_state_desc": "Воин войны успешно запустил ракету «Военачальник»! Точное попадание по дирижаблю «Яростная акула» оглушит его и увеличит получаемый урон!",
  "challenge_zombie_boss_state_desc_replace": "Воин войны успешно запустил ракету «Атомное дыхание»! Точное попадание по дирижаблю «Яростная акула» оглушит его и увеличит получаемый урон!",
  "challenge_zombie_boss_state_stun": "Прогресс Альянса достигнут, дирижабль «Яростная акула» в состоянии ступора до конца испытания.",
  "challenge_zombie_boss_state_weaken": "Попадание ракетой «Военачальник» от {0}! Дирижабль «Яростная акула» оглушён и получает доп. урон.",
  "challenge_zombie_boss_state_weaken_replace": "Попадание «Атомным дыханием» от {0}! Дирижабль «Яростная акула» оглушён и получает доп. урон.",
  "challenge_zombie_box_level_unable": "Недостаточный уровень — невозможно открыть сундук с подарком испытания.",
  "challenge_zombie_box_open_click": "Нажмите, чтобы открыть сундук",
  "challenge_zombie_box_reward_show": "Награды",
  "challenge_zombie_box_share": "Поделиться еще раз через {0}с.",
  "challenge_zombie_box_title": "Подарок испытания",
  "challenge_zombie_box_title_alliance": "[{0}] {1}",
  "challenge_zombie_btn01": "Потом",
  "challenge_zombie_btn02": "Начать сейчас",
  "challenge_zombie_btn03": "Испытание",
  "challenge_zombie_building_name": "Cтанция запуска дирижаблей «Яростной акулы»",
  "challenge_zombie_count_down_hour": "За {0} ч. до окончания события запуск испытания Альянса невозможен.",
  "challenge_zombie_end_btn": "Испытание завершено",
  "challenge_zombie_feiting_army_name": "Гвардия «Яростной акулы»",
  "challenge_zombie_fighting_btn": "Испытание",
  "challenge_zombie_level_select_tips": "Более высокая сложность пока недоступна. Следите за обновлениями!",
  "challenge_zombie_lv_name": "ур.{0}",
  "challenge_zombie_monster_desc": "Испытание генерала — дирижабль «Яростная акула» приближается! Готовьтесь к новому испытанию и преодолейте пределы! Завершите испытание Альянса, чтобы получить в награду ключи и открыть подарки испытания.",
  "challenge_zombie_muse_tips": "Только Богиня может призвать орду зомби для атаки на дирижабль «Яростная акула».",
  "challenge_zombie_no_rank": "Нет в рейтинге",
  "challenge_zombie_not_item": "Недостаточно предметов — невозможно открыть сундук с подарком испытания.",
  "challenge_zombie_open_condition": "R4 и выше могут открыть после того, как не менее <color=#099b4a>{0}</color>/{1} союзников завершат<color=#099b4a> все испытания «Продвинутой» сложности {2} или выше</color>",
  "challenge_zombie_open_condition_1": "R4 и выше могут открыть после того, как не менее {0}/{1} союзников завершат<color=#099b4a> все испытания «Продвинутой» сложности {2} или выше</color>",
  "challenge_zombie_open_condition_btn": "Цель захвачена.",
  "challenge_zombie_open_condition_num": "Союзник не завершил целевое испытание — этот уровень сложности недоступен.",
  "challenge_zombie_open_condition_tips": "Уже активирован др. уровень сложности.",
  "challenge_zombie_person": "Индивидуальный",
  "challenge_zombie_person_mail_desc": "Уважаемый командир! Вы успешно завершили Испытание генерала, но не получили награду. Мы уже отправили вам возмещение, пожалуйста, не забудьте забрать его вовремя!",
  "challenge_zombie_person_mail_name": "Возмещение за Испытание генерала",
  "challenge_zombie_person_record": "Личный рекорд",
  "challenge_zombie_person_score": "Суммарный личный урон: {0}",
  "challenge_zombie_preview_time": "Скоро начнётся:",
  "challenge_zombie_rank": "Рейтинг",
  "challenge_zombie_rank_btn": "Рейтинг",
  "challenge_zombie_rank_damage": "Значение урона",
  "challenge_zombie_rank_no_data": "В рейтинге пока нет данных...",
  "challenge_zombie_rank_title": "Рейтинг урона",
  "challenge_zombie_recommend_power": "Рекомендуемая Мощь: {0}",
  "challenge_zombie_record": "Записи",
  "challenge_zombie_record_title": "Подробная информация",
  "challenge_zombie_reward_box_1": "Подарок испытания N",
  "challenge_zombie_reward_box_2": "Подарок испытания R",
  "challenge_zombie_reward_box_3": "Подарок испытания SR",
  "challenge_zombie_reward_box_4": "Подарок испытания SSR",
  "challenge_zombie_reward_box_5": "Подарок испытания UR",
  "challenge_zombie_reward_box_6": "Подарок испытания MR",
  "challenge_zombie_reward_btn": "Награды",
  "challenge_zombie_reward_desc": "После завершения испытания используйте ключи испытания, чтобы открыть подарки. Чем выше сложность — тем щедрее награды!",
  "challenge_zombie_reward_drop": "Шанс получения: {0}",
  "challenge_zombie_reward_fail_alliance": "Вы не участвовали в союзном испытании генерала этого альянса или ваш прогресс по урону не соответствует требованиям, поэтому вы не можете получить награду за испытание.",
  "challenge_zombie_reward_mismatch_alliance": "Вы уже участвовали в испытании в составе другого Альянса и не можете получить подарок текущего Альянса.",
  "challenge_zombie_reward_other_server": "Невозможно получить подарок испытания из другого Альянса.",
  "challenge_zombie_reward_show": "Возможные награды",
  "challenge_zombie_reward_title": "[Сложность {0}] Предпросмотр наград",
  "challenge_zombie_share_expired_tips": "Срок действия акции истек.",
  "challenge_zombie_start_btn": "Начать испытание",
  "challenge_zombie_start_bubble": "«Испытание генерала» уже началось! Присоединяйтесь прямо сейчас и сразитесь вместе с союзниками!",
  "challenge_zombie_start_confirmation_popup": "Выбранный уровень сложности: <b>{0}</b>. Испытание Альянса продлится <b>{1}</b> мин. Пожалуйста, соберите участников для совместной битвы! Подтвердить запуск?",
  "challenge_zombie_start_confirmation_popup_low": "Испытание Альянса продлится <b>{0}</b> мин.! <color=#f53c3d><b>В рамках одного события можно выбрать только один уровень сложности</b></color>. На данный момент макс. откр. ур. — <color=#249bc5>[<b>{2}</b>]</color>. Подтвердить выбор уровня сложности <color=#f53c3d>[<b>{1}</b>]</color> для участия?",
  "challenge_zombie_start_confirmation_popup_low_new": "<color=#f53c3d><b>В рамках одного события можно выбрать только один уровень сложности для испытания</b></color>, выбор изменить нельзя. На данный момент макс. откр. ур. — <color=#249bc5>[<b>{1}</b>]</color>. Подтвердить выбор уровня сложности для участия <color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>?",
  "challenge_zombie_start_confirmation_popup_top": "Испытание Альянса продлится <b>{0}</b> мин.! <color=#f53c3d><b>В рамках одного события можно выбрать только один уровень сложности</b></color>. Подтвердить выбор уровня сложности <color=#f53c3d>[<b>{1}</b>]</color> для участия?",
  "challenge_zombie_start_confirmation_popup_top_new": "<color=#f53c3d><b>В рамках одного события можно выбрать только один уровень сложности для испытания</b></color>, после выбора изменить его будет невозможно. Подтвердить выбор уровня сложности для участия <color=#f53c3d>[<b>{0}</b>]</color>?",
  "challenge_zombie_start_person_tips": "Только офицеры ранга R4/R5 могут запускать испытания.",
  "challenge_zombie_start_r4_chat": "<color=#249bc5>{0}</color> запустил(а) «Испытание генерала». Отправляйтесь на бой с дирижаблем «Яростная акула» <color=#249bc5>{1}</color>!",
  "challenge_zombie_start_r4_chat_short": "Испытание Альянса началось",
  "challenge_zombie_start_r4_record": "<color=#249bc5>{0}</color><color=#249bc5> запустил(а) «Испытание генерала»!</color>",
  "challenge_zombie_transmitted_1_tips": "Помощь успешно отправлена! Направляемся в целевую зону.",
  "challenge_zombie_transmitted_2_tips": "Ракета «Военачальник» уже развёрнута. Когда энергия будет полностью накоплена, её можно будет запустить, чтобы прервать зарядку дирижабля.",
  "challenge_zombie_transmitted_2_tips_replace": "«Атомное дыхание» уже развёрнуто. Когда энергия будет полностью накоплена, Атомное дыхание можно будет запустить, чтобы прервать зарядку дирижабля.",
  "challenge_zombie_transmitted_btn": "Нажмите, чтобы передать энергию Воину войны!",
  "challenge_zombie_transmitted_desc": "Энергопередача завершена. Вот ваша награда за помощь!",
  "challenge_zombie_transmitted_get": "Получено",
  "challenge_zombie_transmitted_march_1": "Нет свободных транспортных отрядов! Пожалуйста, попробуйте позже!",
  "challenge_zombie_transmitted_march_2": "Транспортный отряд уже отправился.",
  "challenge_zombie_transmitted_num": "Кол-во полученных наград: {0}/{1}",
  "challenge_zombie_transmitted_title": "Поздравляем!",
  "challenge_zombie_warlord_bubble": "Поспешите на помощь Воину войны!",
  "challenge_zombie_warlord_energy_tips": "Недостаточно энергии — запуск ракеты «Военачальник» невозможен.",
  "challenge_zombie_warlord_energy_tips_replace": "Недостаточно энергии — запуск ракеты «Атомное дыхание» невозможен.",
  "challenge_zombie_warlord_ready_tips": "Ракета «Военачальник» уже развёрнута. Когда энергия будет полностью накоплена, нажмите, чтобы запустить ракету и атаковать дирижабль «Яростная акула».",
  "challenge_zombie_warlord_ready_tips_replace": "«Атомное дыхание» уже развёрнуто. Когда энергия будет полностью накоплена, нажмите, чтобы запустить Атомное дыхание и атаковать дирижабль «Яростная акула».",
  "challenge_zombie_warlord_succeed": "Ракета «Военачальник» успешно запущена!",
  "challenge_zombie_warlord_succeed_replace": "Атомное дыхание успешно запущено!",
  "challenge_zombie_warlord_tips": "Только Воин войны может запустить ракету «Военачальник». Пожалуйста, помогите передать ему энергию.",
  "challenge_zombie_warlord_tips_replace": "Только Воин войны может запустить ракету «Атомное дыхание». Пожалуйста, помогите передать ему энергию.",
  "champion_duel_decoration_desc1001": "Рамка Аватара Дуэль Чемпионов: посвящен командиру, который проявил бесстрашный боевой дух и выиграл чемпионат в дуэли чемпионов.",
  "champion_duel_decoration_desc1002": "Рамка Аватара Мастер боя: посвящен командиру, который проявил бесстрашный боевой дух и занял второе место в Дуэли Чемпионов.",
  "champion_duel_decoration_desc1003": "Рамка аватара Доблестный боец: посвящен командиру, который проявил бесстрашный боевой дух и занял третье место в Дуэли Чемпионов.",
  "champion_duel_decoration_desc1004": "Чат-пузырь Королевского командования: посвящен командиру, выигравшему чемпионат в Дуэли Чемпионов. Речи твои гремят, как гром.",
  "champion_duel_decoration_desc1005": "Чат-пузырь Указ Мастера: посвящен командиру, занявшему второе место в Дуэли Чемпионов.",
  "champion_duel_decoration_desc1006": "Чат-пузырь Указ Бойца: посвящен командиру, занявшему третье место в Чемпионской дуэли.",
  "champion_duel_decoration_desc1007": "Эмодзи Прибытие короля: в честь командира, одержавшего победу в дуэли чемпионов: вы — абсолютный чемпион.",
  "champion_duel_decoration_desc1008": "Эмодзи Праздника Победы: посвящен чемпиону Дуэли Чемпионов и всем командирам боевой зоны чемпиона. С победой!",
  "champion_duel_decoration_desc1009": "Эмодзи «Боишься?» : посвящен командиру, победившему в Дуэли Чемпионов. Вы — настоящий чемпион.",
  "champion_duel_decoration_desc1010": "Эмодзи «Празднование победы», посвящен чемпиону Дуэли Чемпионов и всем командирам БЗ чемпиона. С победой!",
  "champion_duel_decoration_desc1011": "Эмодзи: Крутое появление: посвящен командиру, победившему в Дуэли Чемпионов. Вы — настоящий чемпион.",
  "champion_duel_decoration_desc1012": "Эмодзи: Крутой, крутой, крутой, крутой: посвящен чемпиону Дуэли Чемпионов и всем командирам боевой зоны чемпиона. С победой!",
  "champion_duel_decoration_desc1013": "Эмоция: показать мышцы: посвящен командиру, победившему в Дуэли Чемпионов. Вы — настоящий чемпион.",
  "champion_duel_decoration_name1001": "Дуэль Чемпионов (30 дней)",
  "champion_duel_decoration_name1002": "Мастер боя (30 дней)",
  "champion_duel_decoration_name1003": "Доблестный боец (30 дней)",
  "champion_duel_decoration_name1004": "Королевский приказ (30 дней)",
  "champion_duel_decoration_name1005": "Указ Мастера (30 дней)",
  "champion_duel_decoration_name1006": "Указ бойца (30 дней)",
  "champion_duel_decoration_name1007": "Эмодзи：Король Прибыл",
  "champion_duel_decoration_name1008": "Эмодзи：Празднование Победы",
  "champion_duel_decoration_name1009": "Эмодзи：Боишься?",
  "champion_duel_decoration_name1010": "Эмодзи：Празднование победы",
  "champion_duel_decoration_name1011": "Эмодзи: Крутое появление",
  "champion_duel_decoration_name1012": "Эмодзи: Крутой, крутой, крутой, крутой",
  "champion_duel_decoration_name1013": "Эмоция: показать мышцы",
  "champion_duel_item_desc1001": "Сделайте пожертвование в событии Дуэль чемпионов — Большой праздник, чтобы повысить популярность! Каждое пожертвование дает 5-минутное ускорение строительства *2, Наличные черного рынка *10!",
  "champion_duel_item_name1001": "Дуэльный фейерверк",
  "champion_duel_mail_desc1001": "Дорогой Командир,\nМы нашли награды за Дуэль Чемпионов, которые вы не успели получить! Пожалуйста, примите их!",
  "champion_duel_mail_desc1002": "Дорогой командир,\nСобытие «Дуэль чемпионов — Большой праздник» завершилось. Элементы событий с истекшим сроком действия были преобразованы в следующие элементы. Пожалуйста, примите это.",
  "champion_duel_mail_name1001": "Невостребованные награды за дуэль чемпионов!",
  "champion_duel_mail_name1002": "Возвращенные предметы Грандиозного празднования",
  "champion_duel_phase_name1001": "Этап регистрации",
  "champion_duel_phase_name1002": "Подробности регистрации",
  "champion_duel_phase_name1003": "Квалификации",
  "champion_duel_phase_name1004": "Детали квалификации",
  "champion_duel_phase_name1005": "Полуфиналы",
  "champion_duel_phase_name1006": "Подробности полуфинала",
  "champion_duel_phase_name1007": "Этап плей-офф",
  "champion_duel_phase_name1008": "Результаты",
  "champion_duel_phase_name1009": "Этап регистрации: День {0}",
  "champion_duel_phase_name1010": "Объявление о регистрации: День {0}",
  "champion_duel_phase_name1011": "Квалификация: День {0}",
  "champion_duel_phase_name1012": "Объявление о квалификации: День {0}",
  "champion_duel_phase_name1013": "Полуфиналы: День {0}",
  "champion_duel_phase_name1014": "Объявление полуфиналов: День {0}",
  "champion_duel_phase_name1015": "Плей-офф: {0} день",
  "champion_duel_phase_name1016": "Объявление результатов: День {0}",
  "champion_duel_rules_detail1001": "Как только событие откроется, все игроки с базами выше 15 уровня из 16 боевых зон смогут зарегистрироваться, чтобы присоединиться!",
  "champion_duel_rules_detail1002": "Командиры из 16 боевых зон будут соревноваться в нескольких матчах, зарабатывая щедрые награды и сражаясь за славу!",
  "champion_duel_rules_detail1003": "Битва проводится по правилам стягивания 3 на 3, что является настоящим испытанием ваших стратегических и силовых навыков.",
  "champion_duel_rules_detail1004": "Игрок фаворит: среди командиров, зарегистрировавшихся в каждой зоне боевых действий, те, кто входит в топ-8 по «Общей силе героев», будут автоматически признаны посеянными игроками.\nПри создании групп мы поместим каждого игрока фаворита БЗ в отдельные группы, а также постараемся распределить других игроков из тех же зон по разным группам.",
  "champion_duel_rules_detail1005": "Будьте готовы делать ставки во время полуфиналов и плей-офф! Используйте свои знания и удачу, чтобы получить потрясающие призы.",
  "champion_duel_rules_detail1006": "Среди командиров, зарегистрировавшихся в каждой боевой зоне, те, кто входит в топ-8 по общей мощи героя, автоматически будут признаны игроками фаворитами.",
  "champion_duel_rules_detail1007": "Мы смешаем фаворитов из одной БЗ в разные группы, чтобы конкуренция была честной.",
  "champion_duel_rules_detail1008": "Во время квалификаций игрокам в каждой группе будут автоматически соответствовать 8 соперников одинаковой силы каждый день в течение 4 дней. Рейтинги основаны на очках игроков.",
  "champion_duel_rules_detail1009": "В следующий матч могут пройти по 8 лучших игроков в каждой группе.",
  "champion_duel_rules_detail1010": "Игроки, занявшие рейтинг в своей группе, могут получить награду для всех игроков на сервере.",
  "champion_duel_rules_detail1011": "Полуфиналы продлятся 4 дня. В течение первых 3 дней каждый день будет подбираться по 2 соперника, а в последний день будет подобран 1 соперник. Каждый командир встретится с каждым командиром в своей группе один раз.",
  "champion_duel_rules_detail1012": "Чтобы победить каждого противника, вам необходимо выиграть 2 раунда из 3.",
  "champion_duel_rules_detail1013": "В плей-офф могут пройти по 2 лучших игрока в каждой группе.",
  "champion_duel_rules_detail1014": "Игроки, участвующие в боях, могут получить награду для всех игроков на сервере при поселении.",
  "champion_duel_rules_detail1015": "В плей-офф одно поражение и ты вылетаешь – второго шанса нет!",
  "champion_duel_rules_detail1016": "Чтобы победить, вам нужно победить противника в 2 из 3 раундов. В финале для победы необходимо 3 победы из 5 раундов.",
  "champion_duel_rules_detail1017": "Игрок, ставший чемпионом, получит уникальный смайлик, а также заработает смайлы для всех игроков на сервере.",
  "champion_duel_rules_detail1018": "Каждый участник плей-офф может получить награду для всего сервера при подсчете очков.",
  "champion_duel_rules_detail1019": "В случае успешного матча три отряда обеих сторон будут использовать виртуальные юниты для участия в боях 3 на 3 в соответствии с их порядком построения. Команда-победитель переходит в следующий раунд. Этот процесс повторяется до тех пор, пока отряды одной из сторон не будут полностью разгромлены. Победившая сторона заявляет о своей победе.",
  "champion_duel_rules_detail1020": "Командиры могут делать прогнозы на 5 матчей ежедневно, а также иметь возможность заработать много наличных черного рынка. Никаких потерь из-за неудавшихся прогнозов!",
  "champion_duel_rules_detail1021": "Во время сражения ваши войска будут автоматически пополняться юнитами самого высокого уровня, которые вы можете тренировать. Вы получите (1 + [Уровень юнита])*6 очков за каждый уничтоженный юнит противника. После окончания сражения вы получите (1 + [Уровень юнита])*6 очков за каждый выживший юнит.",
  "champion_duel_rules_detail1022": "Во время регистрации пожертвуйте дуэльный фейерверк, чтобы получить наличные черного рынка!",
  "champion_duel_rules_detail1023": "Во время Квалификации, все награды будут сброшены один раз! Продолжайте жертвовать дуэльные фейерверки, получить наличные черного рынка!",
  "champion_duel_rules_short1001": "Открытая запись",
  "champion_duel_rules_short1002": "Главное событие",
  "champion_duel_rules_short1003": "Стратегия и сила",
  "champion_duel_rules_tittle1001": "Открытая запись",
  "champion_duel_rules_tittle1002": "Различные матчи",
  "champion_duel_rules_tittle1003": "Ставь и выигрывай",
  "champion_duel_rules_tittle1004": "Столкновение тактик",
  "champion_duel_rules_tittle1005": "Игрок фаворит",
  "champion_duel_rules_tittle1006": "Все сражения",
  "champion_duel_rules_tittle1007": "Боевые испытания",
  "champion_duel_rules_tittle1008": "Совершенство преобладает",
  "champion_duel_rules_tittle1009": "Празднуйте вместе",
  "champion_duel_rules_tittle1010": "Ротационная битва",
  "champion_duel_rules_tittle1011": "2 из 3",
  "champion_duel_rules_tittle1012": "Легенды Юнайтед",
  "champion_duel_rules_tittle1013": "Жесткий плей-офф",
  "champion_duel_rules_tittle1014": "Финал Столкновения",
  "champion_duel_rules_tittle1015": "Поднимитесь на вершину",
  "champion_duel_rules_tittle1016": "Бой стягивания 3v3",
  "champion_duel_rules_tittle1017": "Ставь и выигрывай",
  "champion_duel_rules_tittle1018": "Правила очков",
  "champion_duel_rules_tittle1019": "Грандиозное празднование",
  "champion_duel_rules_tittle1020": "Сброс Грандиозного празднования",
  "champion_duel_tips1001": "Дуэль Чемпионов",
  "champion_duel_tips1002": "Матч",
  "champion_duel_tips1003": "Группирование",
  "champion_duel_tips1004": "Состав",
  "champion_duel_tips1005": "Пари",
  "champion_duel_tips1006": "Регистрация",
  "champion_duel_tips1007": "Зарегистрирован",
  "champion_duel_tips1008": "Не зарегистрирован",
  "champion_duel_tips1009": "Расписание",
  "champion_duel_tips1011": "№ {0} в каждой группе",
  "champion_duel_tips1012": "Чемпион",
  "champion_duel_tips1013": "Второе место",
  "champion_duel_tips1014": "Третье место",
  "champion_duel_tips1015": "Рейтинг: № {0}",
  "champion_duel_tips1016": "Награда за участие",
  "champion_duel_tips1017": "Награды за рейтинг",
  "champion_duel_tips1018": "Очки уничтожения достигают {0}",
  "champion_duel_tips1019": "Достигнуть {0} побед",
  "champion_duel_tips1020": "{0}... и {1} другие командиры обеспечили для вас {2} награды!",
  "champion_duel_tips1021": "Получайте награду, распределяемую по всему серверу, каждый раз, когда командир вашей группы достигает этого звания!",
  "champion_duel_tips1022": "Группа {0}",
  "champion_duel_tips1023": "Статус группы",
  "champion_duel_tips1024": "Игрок фаворит",
  "champion_duel_tips1025": "Лучшие {0} игроков выходят в полуфинал",
  "champion_duel_tips1026": "Лучшие {0} игроков выходят в плей-офф",
  "champion_duel_tips1027": "В ожидании группирования...",
  "champion_duel_tips1028": "Группировка не завершена, проверьте позже.",
  "champion_duel_tips1029": "Вы в группе {0}",
  "champion_duel_tips1030": "Вы не зарегистрировались на это мероприятие, присоединяйтесь к нам в следующий раз!",
  "champion_duel_tips1031": "Произведите впечатление на противников своим стильным внешним видом и теплым приветствием!",
  "champion_duel_tips1032": "Пожалуйста, введите декларацию чемпиона...",
  "champion_duel_tips1033": "Установить состав",
  "champion_duel_tips1034": "Обновить данные",
  "champion_duel_tips1035": "Последняя синхронизация данных была: {0} (по местному времени). Подтвердить синхронизацию текущих данных героя?",
  "champion_duel_tips1036": "Подождите {0} сек., чтобы редактировать снова.",
  "champion_duel_tips1037": "300-сек. восстановления при редактировании",
  "champion_duel_tips1040": "х{0}",
  "champion_duel_tips1041": "Личные Награды",
  "champion_duel_tips1042": "Общесерверная награда",
  "champion_duel_tips1043": "Мне нужно настроить состав",
  "champion_duel_tips1044": "Группирование завершено!",
  "champion_duel_tips1045": "Число убийств: {0}",
  "champion_duel_tips1046": "Рейтинг группы:",
  "champion_duel_tips1047": "Изменить декларацию",
  "champion_duel_tips1048": "Данные о героях обновлены!",
  "champion_duel_tips1049": "Очки за уничтожение врагов",
  "champion_duel_tips1050": "Игра вот-вот начнется",
  "champion_duel_tips1051": "БЗ #{0}",
  "champion_duel_tips1052": "Вы можете редактировать свой состав после регистрации!",
  "champion_duel_tips1053": "Событие вот-вот начнется!",
  "champion_duel_tips1054": "Обратный отсчет: {0}",
  "champion_duel_tips1055": "Установлено",
  "champion_duel_tips1056": "Обзор матча",
  "champion_duel_tips1057": "Командир уровня 15 и выше может зарегистрироваться!",
  "champion_duel_tips1058": "Грандиозное празднование",
  "champion_duel_tips1059": "Каждый уничтоженный юнит {0}-го уровня",
  "champion_duel_tips1060": "В очереди еще есть свободные места. Пожалуйста, задействуйте своих 15 лучших героев самого высокого уровня или всех своих героев самого высокого уровня, чтобы присоединиться к битве!",
  "champion_duel_tips1061": "Число убийств: {0}",
  "champion_duel_tips1062": "Рейтинг: {0}",
  "champion_duel_tips1063": "Записи боев",
  "champion_duel_tips1064": "Состав",
  "champion_duel_tips1065": "Записи",
  "champion_duel_tips1066": "Усиление",
  "champion_duel_tips1067": "Владение",
  "champion_duel_tips1068": "Я готов к соревнованиям!",
  "champion_duel_tips1069": "Я должен победить!",
  "champion_duel_tips1070": "Участие имеет значение!",
  "champion_duel_tips1071": "Самая длинная серия побед:",
  "champion_duel_tips1072": "Всего матчей:",
  "champion_duel_tips1073": "Шанс на победу:",
  "champion_duel_tips1074": "Отредактируйте свою боевую декларацию.",
  "champion_duel_tips1075": "Отряд",
  "champion_duel_tips1076": "Противник",
  "champion_duel_tips1077": "{0} ур. награда ({1}/{2})",
  "champion_duel_tips1078": "Повышено",
  "champion_duel_tips1079": "Устранено",
  "champion_duel_tips1080": "Введите имя командира...",
  "champion_duel_tips1081": "Очередь позволяет присоединиться к битве только 15 лучшим героям самого высокого уровня или всем вашим героям самого высокого уровня.",
  "champion_duel_tips1082": "Получение сообщений от участников...",
  "champion_duel_tips1083": "Битва начнется через: {0}",
  "champion_duel_tips1084": "Сегодняшний раунд: {0}",
  "champion_duel_tips1085": "Этот этап пройден... ждем результатов",
  "champion_duel_tips1086": "В бою...",
  "champion_duel_tips1087": "Полуфинальная группа: Группа {0}",
  "champion_duel_tips1088": "Скоро начнутся полуфиналы и ставки...",
  "champion_duel_tips1089": "Рейтинг квалификаций",
  "champion_duel_tips1090": "Полуфинальный рейтинг",
  "champion_duel_tips1091": "Почести",
  "champion_duel_tips1092": "Сопоставление",
  "champion_duel_tips1093": "Автоматическая замена игрока, личная информация недоступна!",
  "champion_duel_tips1094": "Игрок фаворит: 2 лучших командира в каждой квалификационной группе будут автоматически определены в качестве игроков фаворитов для участия в полуфинале.\nВ процессе группировки лучший игрок фаворит из каждой квалификационной группы будет помещен в разные полуфинальные группы.",
  "champion_duel_tips1095": "Данные не найдены.",
  "champion_duel_tips1096": "Завершить {0} прогнозов",
  "champion_duel_tips1097": "Правильные ставки {0} раз",
  "champion_duel_tips1098": "Ставки начались!",
  "champion_duel_tips1099": "Наличные черного рынка",
  "champion_duel_tips1100": "Заработайте много Наличных черного рынка, играя в ставки.",
  "champion_duel_tips1101": "Гарантированная прибыль",
  "champion_duel_tips1102": "Полный возврат валюты ставок по неудавшимся ставкам",
  "champion_duel_tips1103": "Предугадать",
  "champion_duel_tips1104": "Обратный отсчет: {0}",
  "champion_duel_tips1105": "Еще",
  "champion_duel_tips1106": "Текущий множитель: x{0}",
  "champion_duel_tips1107": "Всего прогнозов: {0}",
  "champion_duel_tips1108": "Отмена",
  "champion_duel_tips1109": "Предсказать",
  "champion_duel_tips1110": "В наличии",
  "champion_duel_tips1111": "Попытки сегодня: {0}",
  "champion_duel_tips1112": "Подробности о множителе:\n1. Множитель прогноза влияет на количество Наличных черного рынка, которое вы можете получить в результате успешного прогноза.\n2. Множитель меняется в зависимости от силы соревнующихся команд. Чем ближе сильные стороны конкурирующих команд, тем выше множитель прогноза.",
  "champion_duel_tips1113": "Элитный матч",
  "champion_duel_tips1114": "Обычный матч",
  "champion_duel_tips1115": "Выделить матч",
  "champion_duel_tips1116": "Мои ставки",
  "champion_duel_tips1117": "Больше матчей",
  "champion_duel_tips1118": "Вы прогнозируете победу этого игрока?",
  "champion_duel_tips1119": "Награды за правильное предположение:",
  "champion_duel_tips1120": "Правила прогнозирования:\n1. Если ваш прогноз окажется верным, вы получите вознаграждение, в {0} раз превышающее сумму прогноза.\n2. Если ваш прогноз неверен, все суммы прогнозов будут возвращены.\n3. После прогнозирования, отмены или изменения вашего прогноза будут возвращены все суммы.\n4. После начала битвы нельзя делать никаких прогнозов.",
  "champion_duel_tips1121": "Прогнозы снова будут доступны на этапе плей-офф!",
  "champion_duel_tips1122": "Ставки завершены!",
  "champion_duel_tips1123": "Список матчей",
  "champion_duel_tips1124": "История",
  "champion_duel_tips1125": "Выберите сумму прогноза!",
  "champion_duel_tips1126": "Битва началась, никаких прогнозов делать нельзя!",
  "champion_duel_tips1127": "Недостаточно ресурсов для прогноза!",
  "champion_duel_tips1128": "Рейтинг группы",
  "champion_duel_tips1129": "Достигнуто максимальное количество прогнозов! Невозможно предсказать!",
  "champion_duel_tips1130": "Скоро начнется плей-офф и ставки...",
  "champion_duel_tips1131": "Данные недоступны...",
  "champion_duel_tips1132": "Извлечение данных...",
  "champion_duel_tips1133": "Слава Чемпиона",
  "champion_duel_tips1134": "Ваше исключительное выступление в Дуэли Чемпионов принесло вам огромную честь! Ваше имя будет сиять золотыми буквами в чат-канале!",
  "champion_duel_tips1135": "Обновляется слишком часто. Подождите 3 секунды и повторите попытку.",
  "champion_duel_tips1136": "Вы не прошли квалификацию на текущее событие, поэтому не можете редактировать свои составы. Попробуйте игру со ставками и выиграйте Наличные черного рынка!",
  "champion_duel_tips1137": "Участники плей-офф",
  "champion_duel_tips1138": "Рейтинг героев Дуэли Чемпионов",
  "champion_duel_tips1139": "Топ-64",
  "champion_duel_tips1140": "Топ-32",
  "champion_duel_tips1141": "Топ-16",
  "champion_duel_tips1142": "Четвертьфинал",
  "champion_duel_tips1143": "Полуфиналы",
  "champion_duel_tips1144": "Финал",
  "champion_duel_tips1145": "Ждем результатов...",
  "champion_duel_tips1146": "Мероприятие еще не началось, следите за текущими матчами!",
  "champion_duel_tips1147": "Дуэль Чемпионов окончена, спасибо за поддержку и участие!",
  "champion_duel_tips1148": "Ваш матч окончен...",
  "champion_duel_tips1149": "Подробности о множителе:\n1. Множители прогнозов влияют на количество Наличных черного рынка, заработанных за правильные прогнозы.\n2. Напряженные матчи на этапе плей-офф имеют более высокие множители прогнозов.\n3. Раунд 32 и раунд 16 имеют множитель 3х, четвертьфиналы имеют множитель 4х. Полуфиналы, финалы и матч за третье место имеют множитель 5х.",
  "champion_duel_tips1150": "Почести:\n1. Дуэль чемпионов завершилась. Поздравляем топ командиров и благодарим всех за участие и поддержку!\n2. После мероприятия дирижабль чемпионов будет путешествовать вокруг Столицы в течение 30 дней, демонстрируя славу чемпионов, а затем исчезнет.\n3. Во время состязания Столицы в дуэли в зоне боевых действий дирижабль-чемпион временно уйдет и вернется после окончания битвы, чтобы продолжить свою демонстрацию.\n4. Командиры, занимающие места с 4 по 32 в таблице лидеров почестей, ранжируются по общей боевой мощи героев в исходной зоне боевых действий при создании таблицы лидеров и не обновляются.",
  "champion_duel_tips1151": "Мероприятие окончено. Спасибо за вашу поддержку и участие!",
  "champion_duel_tips1152": "Теперь ты увидел мою силу!",
  "champion_duel_tips1153": "Идём к победе! Поддержите меня!",
  "champion_duel_tips1154": "Стратегия — часть игры!",
  "champion_duel_tips1155": "Привет, товарищи по серверу, давайте подружимся!",
  "champion_duel_tips1156": "Сделал таблицу лидеров, чувствую себя хорошо!",
  "champion_duel_tips1157": "Я буду стараться изо всех сил, чтобы претендовать на чемпионство!",
  "champion_duel_tips1158": "Мы решим этот вопрос в финале! Я выиграю!",
  "champion_duel_tips1159": "Приложив больше усилий, в следующий раз я пойду дальше!",
  "champion_duel_tips1160": "Друзья, давайте насладимся ощущением достижения вершины!",
  "champion_duel_tips1161": "Моя следующая цель – чемпионство! Будьте там, чтобы увидеть это!",
  "champion_duel_tips1162": "Я так горжусь этим достижением!",
  "champion_duel_tips1163": "Командиры! Присоединяйтесь к нам на празднике!",
  "champion_duel_tips1164": "Надеюсь, в следующий раз к нам присоединится больше друзей!",
  "champion_duel_tips1165": "Какой напряженный матч, спасибо за поддержку!",
  "champion_duel_tips1166": "Завершено в {0}",
  "champion_duel_tips1167": "Участвующая боевая зона: \n{0}",
  "champion_duel_tips1168": "Вам понравились эти {0} игроков!",
  "champion_duel_tips1169": "Поздравляю с повышением! Битва начнется через: {0}",
  "champion_duel_tips1170": "Ждем, когда будет назван чемпион...",
  "champion_duel_tips1171": "Срок действия отряда 4 истек, очередь {0} не может выбрать его для получения бонуса в отряде!",
  "champion_duel_tips1172": "Вам понравился этот игрок!",
  "champion_duel_tips1173": "Вы можете редактировать свой отряд после разблокировки отряда № {0}!",
  "champion_duel_tips1174": "Состав не сохранен",
  "champion_duel_tips1175": "Не удалось сохранить! Следующие требования не были выполнены:",
  "champion_duel_tips1176": "Установленные герои не соответствуют требованиям:",
  "champion_duel_tips1177": "1. Топ 15 героев по уровню, или\n2. Все герои, максимального уровня",
  "champion_duel_tips1178": "В составе не может быть пустых слотов:",
  "champion_duel_tips1179": "Поздравляем вас с отличным результатом в Дуэли Чемпионов",
  "champion_duel_tips1180": "Вы уже владеете этим эмодзи, покупка невозможна!",
  "champion_duel_tips1181": "Дуэль чемпионов начнётся через {0}",
  "champion_duel_tips1182": "Общий счет: {0}",
  "champion_duel_tips1183": "Выживание",
  "champion_duel_tips1184": "Уничтожено",
  "champion_duel_tips1185": "Победа",
  "channel_chat_limit_tips": "Только после достижения штабом {0}ур. можно писать в этом канале.",
  "chat_alliance_channel_notice": "Только для R4 и R5",
  "chat_alliance_channel_title": "R4 и R5",
  "chat_convo_noti_guide": "Включите уведомления приватного чата с этим игроком, чтобы оставаться в курсе.",
  "chat_convo_noti_guide_toast": "Уведомления приватного чата для этого пользователя включены.",
  "chat_meme_panel_emoji_title1": "Последний используемый",
  "chat_meme_panel_emoji_title2": "Все эмодзи",
  "chat_meme_panel_stickers": "Стикеры",
  "chat_set_animation_off": "Закрыть анимацию подарка",
  "chat_set_animation_on": "Откройте анимацию подарка",
  "chat_share_alert1": "Вы можете делиться этим только с командирами, которые находятся в этой БЗ.",
  "chat_share_alert2": "Вы можете помочь только тем командирам, которые находятся в этой же БЗ.",
  "chat_share_alert3": "Вернитесь в свою исходную БЗ, чтобы продолжить.",
  "chat_subtab_alliance": "Альянс",
  "chat_subtab_follow": "Подписка",
  "chat_tab_moment": "Моменты",
  "chat_tips_massage01": "Спасибо! Я тоже готов сражаться за вас!",
  "chinese_loading_tips1": "Скажите «нет» незаконным и пиратским играм. Уделяйте приоритетное внимание самозащите и будьте бдительны в отношении мошенничества.",
  "chinese_loading_tips2": "Не увлекайтесь играми ради здоровья. Управляйте своим временем разумно и наслаждайтесь здоровой жизнью.",
  "chip_box_tips1": "Получите {1} *<color=#099b4a><size=34>{0}</size></color>",
  "chip_rank_up_desc1": "Повышение Звездности：Значение щита увеличено до <color=#5fef87>{0}M</color>",
  "chip_rank_up_desc2": "Повышение Звездности：Эффект увеличения атаки повышен до <color=#5fef87>{0}</color>",
  "chip_rank_up_desc3": "Повышение Звездности：Эффект увеличения защиты повышен до <color=#5fef87>{0}</color>",
  "chip_rank_up_desc4": "Повышение Звездности：Эффект увеличения урона повышен до <color=#5fef87>{0}</color>",
  "chip_rank_up_desc5": "Важное Повышение Звездности： Цели бомбардировки дронов увеличиваются на <color=#5fef87>{0}</color>",
  "chip_rank_up_desc6": "Важное Повышение Звездности：Когда щит исчезнет, весь получаемый урон снизится на <color=#5fef87>{0}</color>",
  "chip_rank_up_desc7": "Важное Повышение Звездности：Передний ряд получит дополнительное увеличения защиты на <color=#5fef87>{0}</color>",
  "chip_rank_up_desc8": "Важное Повышение Звездности：Уменьшается урон, наносимый тактикой героев противника <color=#5fef87>{0}</color>",
  "chip_rank_up_desc9": "Повышение Звездности：Значение щита увеличено до <color=#5fef87>{0}K</color>",
  "chips_cannot_jump_tips": "Невозможно перейти с этого интерфейса. Вернитесь на главный экран, чтобы продолжить.",
  "cit_attachment_tips_1": "Сезон уже закончился, нельзя построить или разрушить здания для развития.",
  "cit_attachment_tips_10": "Город находится в состоянии боя, пожертвования и снос запрещены.",
  "cit_attachment_tips_11": "Невозможно получить награду, так как вы уже получили эту награду.",
  "cit_attachment_tips_12": "Не удалось получить награду, так как вы уже достигли сегодняшнего лимита (5 раз).",
  "cit_attachment_tips_13": "Город строится, не удалось получить награды",
  "cit_attachment_tips_14": "Невозможно получить награду, так как все награды уже получены.",
  "cit_attachment_tips_15": "Одновременно можно строить только одно здание для развития.",
  "cit_attachment_tips_16": "Здания для развития могут быть построены только в городах, находящихся под контролем.",
  "cit_attachment_tips_2": "Только строители могут строить здания для развития.",
  "cit_attachment_tips_3": "Город не принадлежит никому, невозможно построить здания для развития.",
  "cit_attachment_tips_4": "Строительство не удалось, так как другой член сейчас строит здание.",
  "cit_attachment_tips_5": "Строительство не удалось, так как достигнут предел строительства.",
  "cit_attachment_tips_6": "Строительство не удалось, так как это здание для развития уже строится другими.",
  "cit_attachment_tips_7": "Целевое здание было разрушено, не удалось выполнить действие.",
  "cit_attachment_tips_8": "Целевое задание было построено, пожертвование не удалось.",
  "cit_attachment_tips_9": "Пожертвовать не удалось, так как вы можете пожертвовать только на здания своего Альянса.",
  "city_event_desc1": "Отремонтировать дрон",
  "city_event_desc10": "Улучшить Дрон до 10-го уровня",
  "city_event_desc11": "Повысить Мейсона до 1 звезды",
  "city_event_desc12": "Иметь 2 героев 40-го уровня",
  "city_event_desc13": "Иметь 5 героев",
  "city_event_desc14": "Улучшить Штаб до 8-го уровня",
  "city_event_desc15": "Улучшить Стену до 8-го уровня",
  "city_event_desc16": "Улучшить Казармы до 8-го уровня",
  "city_event_desc17": "Построить Центр беспилотников",
  "city_event_desc18": "Улучшить Дрон до 15-го уровня",
  "city_event_desc19": "Уничтожить 1 Зомби-Босса, атакующего город",
  "city_event_desc2": "Осада Зомби - Этап подготовки",
  "city_event_desc20": "Победите мировых зомби уровня {0}",
  "city_event_desc21": "Кол-во побеждённых Роковых Элит",
  "city_event_desc22": "Построить Альянс Осадный лагерь",
  "city_event_desc23": "Отправить 1 раз войска в осадный лагерь",
  "city_event_desc24": "Осторожно, командир! На дороге много зомби, мы не можем пройти напрямую.",
  "city_event_desc25": "Я уже вызвал поддержку дрона, воздушная атака скоро придет!",
  "city_event_desc26": "Отлично, командир! Все зомби поблизости были уничтожены дроном!",
  "city_event_desc27": "Дрон совершил аварийную посадку неподалеку от нас. Давайте его отремонтируем скорее!",
  "city_event_desc28": "Поздравляю, командир! Дрон полностью отремонтирован.",
  "city_event_desc29": "Давайте посмотрим на его силу в бою!",
  "city_event_desc3": "Осада Зомби - Этап обороны",
  "city_event_desc30": "Осторожно, командир! Наши разведчики обнаружили движущуюся к штабу волну зомби!",
  "city_event_desc31": "Мы должны подготовить оборону до наплыва зомби!",
  "city_event_desc32": "Осторожно, командир! Волна зомби уже достигла стен города!",
  "city_event_desc33": "Это будет решающая битва!",
  "city_event_desc34": "Отлично, командир! Под вашим мудрым руководством мы смогли отразить наплыв зомби!",
  "city_event_desc35": "Следующим шагом будет отправка войск для уничтожения оставшихся зомби за пределами города.",
  "city_event_desc36": "Мы с трудом одержали победу, но заплатили за это огромной ценой.",
  "city_event_desc37": "Огонь мести скоро обрушится на оставшихся зомби за пределами города!",
  "city_event_desc38": "Командир, наш следующий стратегический план - это уничтожение оставшихся зомби за городом!",
  "city_event_desc39": "Пожалуйста, соберите свои Войска и выйдите из города, чтобы уничтожить Зомби!",
  "city_event_desc4": "Зачистка от зомби",
  "city_event_desc40": "Командир, благодаря вашим неутомимым усилиям, зомби за городом больше не будут угрожать штабу!",
  "city_event_desc41": "Ваши способности командовать удивляют!",
  "city_event_desc42": "Командир, зомби отступили обратно в свое городское логово.",
  "city_event_desc43": "Нам нужно построить осадный лагерь, чтобы очистить заражённый зомби город 1-го уровня!",
  "city_event_desc44": "Командир, зомби отступили обратно в свое городское логово.",
  "city_event_desc45": "Нам нужно построить осадный лагерь, чтобы очистить заражённый зомби город 2-го уровня!",
  "city_event_desc46": "Командир, зомби отступили обратно в свое городское логово.",
  "city_event_desc47": "Нам нужно построить осадный лагерь, чтобы очистить заражённый зомби город 3-го уровня!",
  "city_event_desc48": "На этот раз тебе повезло, я сам привез грузовик.",
  "city_event_desc49": "Если вы больше не сможете защитить меня и мой грузовик, я уйду вместе с ним!",
  "city_event_desc5": "Освободить город 1-го уровня",
  "city_event_desc50": "После объявления войны r4/r5 Альянса автоматически строится Осадный лагерь",
  "city_event_desc51": "Уничтожить 2 Зомби-Боссов, атакующих город",
  "city_event_desc52": "Уничтожить 3 Зомби-Боссов, атакующих город",
  "city_event_desc53": "Пусть его мощный огонь поможет вам уничтожить зомби!",
  "city_event_desc54": "Зомби-волна скоро придет, пожалуйста, подготовьтесь к обороне!",
  "city_event_desc55": "Зомби-волна начала атаку, пожалуйста, уничтожьте Зомби-Босса как можно скорее!",
  "city_event_desc56": "Очистить мир от зомби!",
  "city_event_desc57": "Постройте осадный лагерь, чтобы очистить город 1-го уровня!",
  "city_event_desc58": "Постройте осадный лагерь, чтобы очистить город 2-го уровня!",
  "city_event_desc59": "Постройте осадный лагерь, чтобы очистить город 3-го уровня!",
  "city_event_desc6": "Освободить город 2-го уровня",
  "city_event_desc60": "1. Если r4/r5 Альянса объявляет войну нейтральному городу, автоматически строится осадный лагерь вокруг города. Члены альянса могут отправить войска в осадный лагерь. По окончании периода защиты, войска в лагере автоматически атакуют город, с которым была объявлена война.\n2. Альянс может объявить войну только одному городу. Если после объявления войны одному городу объявляется война другому городу, предыдущее объявление войны отменяется, осадный лагерь автоматически перемещается, но войска в лагере возвращаются на базу игрока.\n3. Максимальное количество альянсов, которые могут объявить войну одному городу, - 4.",
  "city_event_desc61": "Мировые зомби",
  "city_event_desc62": "Роковая Элита",
  "city_event_desc63": "Пожалуйста, сначала выполните задание по уничтожению мировых зомби!",
  "city_event_desc64": "Вступить в Альянс",
  "city_event_desc65": "Секретный документ",
  "city_event_desc66": "План Битвы по освобождению Города",
  "city_event_desc67": "Нажмите, чтобы просмотреть документ",
  "city_event_desc68": "Члены r4/r5 Альянса могут нажать кнопку вопроса слева, выбрать город для объявления войны и автоматически построить осадный лагерь",
  "city_event_desc69": "Зомби-волна продолжает атаку",
  "city_event_desc7": "Освободить город 3-го уровня",
  "city_event_desc70": "Тренировать героев",
  "city_event_desc71": "Обновить здание",
  "city_event_desc72": "Усилить Дрон",
  "city_event_desc73": "Начать действие по освобождению Города!",
  "city_event_desc74": "Альянс еще не объявил войну городу",
  "city_event_desc75": "Объявление войны успешно, нажмите на иконку города слева, чтобы перейти к этому городу, будьте готовы к бою!",
  "city_event_desc76": "{0} Освободительная операция начнется через {1}",
  "city_event_desc77": "Уважаемый Командир：Вот награды за события, которые вы не забрали. Пожалуйста, примите их.",
  "city_event_desc78": "Перевыпуск наград",
  "city_event_desc79": "Улучшить Дрон до 12-го уровня",
  "city_event_desc8": "Очистить квартал 46 от зомби",
  "city_event_desc80": "После успешного строительства можно отправить войска для охраны лагеря. После офиц. начала войны войска в лагере автом. начнут атаку на город.",
  "city_event_desc9": "Построить Центр беспилотников",
  "city_trade_tips1001": "История",
  "city_trade_tips1002": "Грабеж",
  "city_trade_tips1003": "Отправить",
  "city_trade_tips1004": "Избранное",
  "city_trade_tips1005": "Детали грузовика",
  "city_trade_tips1006": "Безопасное путешествие",
  "city_trade_tips1007": "Разграблен {0}!",
  "city_trade_tips1008": "Успешная защита {0}",
  "city_trade_tips1009": "Уведомление о розыске длится 3 дня, что упрощает поиск нужного грузовика.",
  "city_trade_tips1010": "Уведомление о розыске поможет вам легче найти целевой грузовик.",
  "city_trade_tips1011": "Требуемое уведомление",
  "city_trade_tips1012": "Отряд",
  "city_trade_tips1013": "Сохранить и выйти",
  "city_trade_tips1014": "Этот отряд защищает Грузовик и не может быть выбран!",
  "city_trade_tips1015": "Купите Супер Месячную Карту, чтобы разблокировать больше настроек отряда!",
  "city_trade_tips1016": "Этот бонус очереди уже использован, выберите еще раз!",
  "city_trade_tips1017": "Отряд {0}",
  "city_trade_tips1018": "Владелец грузовика",
  "city_unlock_level_name": "Расширение базы",
  "city_unlock_plot_1": "Командир, наши силы быстро растут. Чтобы противостоять врагам, нам нужно срочно расширить базу.",
  "city_unlock_plot_2": "По данным разведки, на окраинах базы все ещё остаются зараженные кварталы. Отправьте туда войска для зачистки, чтобы мы установили контроль над этими территориями.",
  "city_unlock_plot_3": "Снова моя очередь действовать!",
  "city_unlock_tips_1": "Земли пока нет. Следите за обновлениями!",
  "city_war_battle_pass_01": "Личное соревнование",
  "city_war_battle_pass_02": "Боевой пропуск личного конкурса",
  "city_war_battle_pass_03": "Описание личной битвы:\n1. Во время проведения битвы городов игроки могут выполнять задания боевого пропуска, чтобы получить соответствующие награды и очки боевого пропуска.\n2. Задания боевого пропуска открываются одновременно с открытием городов соответствующего уровня.\n3. Собирательством очков боевого пропуска можно разблокировать прогресс боевого пропуска. Достигая определённых этапов прогресса, можно получать соответствующие награды.\n4. После вступления в альянс, во время защитной фазы нейтрального города, в ваших заданиях радара ежедневно будет появляться одно задание на разведку города.\n5. С помощью задания радара можно перейти к соответствующему нейтральному городу, доступному для разведки. Выберите этот город и нажмите кнопку «Разведка», чтобы выполнить задание.\n6. При выполнении задания на разведку города будет активировано задание радара «Бродячие зомби».\n7. Выполнение задания «Бродячие зомби» приносит щедрые награды и с вероятностью 10% активирует скрытое задание радара.\n8. При атаке нейтрального города, который ранее не был захвачен никаким альянсом, за победу над городским гарнизоном и разрушение укреплений можно получить большое количество личных заслуг!\n9. Если вы находитесь в другом боевом регионе, задачи личного состязания не будут учитываться. Чтобы продолжить выполнение задач, необходимо вернуться в исходную БЗ.",
  "city_war_battle_pass_04": "Выполняйте задания личного конкурса, собирайте очки боевого пропуска Битвы Городов и получайте щедрые награды",
  "city_war_battle_pass_05": "Прогресс боевого пропуска",
  "city_war_battle_pass_06": "Задания личного конкурса",
  "city_war_battle_pass_07": "Получить",
  "city_war_battle_pass_08": "Не достигнуто",
  "city_war_battle_pass_09": "Получить всё",
  "city_war_battle_pass_10": "Город",
  "city_war_battle_pass_11": "Ур.{0}",
  "city_war_battle_pass_12": "Вперёд",
  "city_war_battle_pass_13": "Выполните задания радара разведки Города {0} раз",
  "city_war_battle_pass_14": "Выполните задания радара блуждающих Зомби {0} раз",
  "city_war_battle_pass_15": "За осаду получено {0}<color=#249bc5><b><u><link=\"city_war_tips_15\">личных заслуг</link></u></b></color>",
  "city_war_battle_pass_16": "Выполните Задания радара {0} раз",
  "city_war_battle_pass_17": "Повысьте Штаб до {0} ур.",
  "city_war_battle_pass_18": "Общая мощь достигла {0}",
  "city_war_battle_pass_19": "Обучить {0} юнитов любого уровня",
  "city_war_battle_pass_20": "Вылечить любых {0} юнитов",
  "city_war_battle_pass_21": "Помочь союзникам {0} раз",
  "city_war_battle_pass_22": "Улучшите Дрон до {0} ур.",
  "city_war_battle_pass_23": "Использовать {0} минут ускорений.",
  "city_war_battle_pass_24": "Открытие города {0} уровня",
  "city_war_battle_pass_25": "Улучшить казармы до {0} уровня",
  "city_war_battle_pass_26": "Боевая мощь отряда достигает {0}",
  "city_war_battle_pass_27": "Иметь 1 героя {0} ур. и выше",
  "city_war_battle_pass_28": "Иметь 5 героев {0} ур. и выше",
  "city_war_battle_pass_29": "Иметь 1 UR героя с военным званием {0} звёзд и выше",
  "city_war_battle_pass_30": "Иметь 5 UR героев с военным званием {0} звёзд и выше",
  "city_war_battle_pass_31": "Нанять героев {0} раз",
  "city_war_battle_rank_01": "Рейтинги личных заслуг",
  "city_war_battle_rank_02": "Описание личных заслуг",
  "city_war_battle_rank_03": "Гарнизон города",
  "city_war_battle_record_01": "Записи боев",
  "city_war_battle_record_04": "Записи сражений города {0} уровня",
  "city_war_battle_result_01": "Результаты боя",
  "city_war_battle_result_02": "Результат боя города {0} уровня",
  "city_war_battle_result_03": "Награды за победу Альянса",
  "city_war_battle_result_04": "Награды за участие в осаде",
  "city_war_clue_collection_01": "Сбор улик",
  "city_war_clue_collection_02": "Сбор улик в городе",
  "city_war_clue_collection_03": "Собрать все улики для награды альянса",
  "city_war_clue_collection_04": "Требуется операция R4&R5",
  "city_war_clue_collection_05": "Разблокировать улики",
  "city_war_clue_collection_06": "Как играть в сбор улик\n1. В нейтральных городах остались важные ресурсы, фрагменты информации об этих важных ресурсах естественно находятся у зомби в городе. Идите, победите их и соберите карту улик, чтобы найти эти важные ресурсы!\n2. Во время сбора улик, при выполнении задания радара разведки города, активированное задание радара блуждающих зомби будет давать фрагменты улик.\n3. После сбора фрагментов улик R4&R5 могут разблокировать карту улик.\n4. После разблокировки карты улик все игроки в альянсе могут получить соответствующие награды альянса.\n5. Командир, который одновременно разблокирует улики, может открыть один таинственный главный приз, в котором может участвовать весь альянс!",
  "city_war_clue_collection_07": "Показать аватар командира",
  "city_war_detect_city_01": "Разведка города {0} уровня",
  "city_war_detect_city_02": "Описание разведки города {0} уровня",
  "city_war_detect_city_03": "Как играть",
  "city_war_detect_city_04": "Во время события разведки городов будут обновляться задания радара разведки городов. Выполнение заданий радара разведки городов позволит получить очки боевого пропуска Битвы Городов и другие щедрые награды.",
  "city_war_detect_city_05": "Вперёд",
  "city_war_detect_event_01": "Бродячие зомби",
  "city_war_detect_event_02": "Во время разведки города вы случайно потревожили большую волну зомби! Чтобы не помешать плану атаки на город, уничтожьте их!",
  "city_war_detect_event_03": "Разведка города",
  "city_war_detect_event_04": "Перед штурмом этого города сначала проведите разведку местности, чтобы собрать информацию!",
  "city_war_detect_event_05": "Таинственный приз",
  "city_war_detect_event_06": "Благодаря вашим и союзников неустанным усилиям вы наконец нашли эти таинственные ресурсы, наслаждайтесь своим моментом!",
  "city_war_detect_event_07": "При выполнении задания радара с бродячими зомби вы активировали таинственное задание радара, быстро зайдите в интерфейс радара и посмотрите!",
  "city_war_goods_desc_01": "Заслуга, полученная через атаку нейтральных городов, доказательство храбрости!",
  "city_war_goods_desc_02": "Получайте очки боевого пропуска Битвы Городов, выполняя задания Битвы Городов.",
  "city_war_goods_desc_03": "Получается через выполнение Заданий радара блуждающих Зомби, после получения автоматически используется, соответствующие разблокированные осколки можно посмотреть в интерфейсе сбора улик в активности Битвы Городов",
  "city_war_goods_desc_04": "При использовании можно выбрать одного из UR-героев, доступных в текущем цикле события, и получить 10 его осколков.",
  "city_war_goods_name_01": "Личные заслуги",
  "city_war_goods_name_02": "Очки боевого пропуска Битвы Городов",
  "city_war_goods_name_03": "Осколки городских улик",
  "city_war_goods_name_04": "Выборочный набор UR-героя (эксклюзив для Битвы Городов)",
  "city_war_howtoplay_01": "Описание Битвы Городов",
  "city_war_howtoplay_02": "R4 и R5 объявляют войну соседним городам",
  "city_war_howtoplay_03": "После окончания времени защиты нейтрального города атакуйте его",
  "city_war_howtoplay_04": "Сражайтесь и захватывайте больше городов для достижения более высокого рейтинга",
  "city_war_howtoplay_05": "Накапливайте личные заслуги и очки Альянса для получения щедрых наград",
  "city_war_howtoplay_info_01": "О СОБЫТИИ\n1. R5/R4 Альянса должны объявить войну городу, чтобы начать соревнование, по одному городу на каждый Альянс.\n2. Альянсы без городов могут объявить войну любому городу 1 уровня.\n3. Союзы с городами могут быть нацелены только на соседние города.\n4. Городские бои тяжелы и могут привести к жертвам среди солдат. Более подробную информацию можно найти в профиле города.\n5. Впервые захватившие город получают бонус, а все члены альянса получают городскую награду.\n6. Захват города дает усиление всем членам альянса.\n7. Выполняйте цели соревнования альянса в установленное время, чтобы получить награды, которые будут отправлены командирам по почте после окончания соревнования альянса.",
  "city_war_main_UI_01": "Битва Городов",
  "city_war_main_UI_02": "Как играть в Битве Городов",
  "city_war_main_UI_03": "Битва Городов {0} уровня",
  "city_war_main_UI_04": "Нейтральные города хранят огромные сокровища. Командиры, готовьтесь к борьбе и захватите богатства!",
  "city_war_main_UI_05": "Список городов",
  "city_war_main_UI_06": "Записи",
  "city_war_main_UI_07": "Время соревнований Альянса:",
  "city_war_main_UI_08": "Очки альянса:",
  "city_war_main_UI_09": "Рейтинг Альянса:",
  "city_war_main_UI_10": "Расстояние от городов {0} уровня открыто для конкурса",
  "city_war_main_UI_11": "Награда Альянса за первое завоевание",
  "city_war_main_UI_12": "Предпросмотр наград",
  "city_war_main_UI_13": "Разведка города",
  "city_war_main_UI_14": "Личный конкурс",
  "city_war_main_UI_15": "Конкурс Альянса",
  "city_war_main_UI_16": "Отсчёт до следующего соревнования альянсов: {0}",
  "city_war_plot_01": "Командир! В мире скоро откроются нейтральные города, содержащие огромные запасы ресурсов.",
  "city_war_plot_02": "Атакуя и захватывая эти нейтральные города, мы сможем быстро усилить мощь альянса!",
  "city_war_plot_03": "Но прежде чем начать штурм города, нам нужно разведать обстановку внутри. Следуй за мной!",
  "city_war_plot_04": "Поздравляем! Командир, вы успешно провели разведку этого города.",
  "city_war_plot_05": "Однако во время разведки вы также поднимете тревогу среди зомби, обитающих в городе.",
  "city_war_plot_06": "Чтобы не сорвать план альянса по штурму, уничтожьте их мощным огнём артиллерии!",
  "city_war_reward_show_01": "Предпросмотр наград",
  "city_war_reward_show_02": "Уровень города",
  "city_war_reward_show_03": "Чем выше уровень города, тем лучше награды, поэтому старайтесь захватывать города высокого уровня!",
  "city_war_reward_show_04": "Награды за участие в осаде",
  "city_war_reward_show_05": "Награды за победу Альянса",
  "city_war_tips_01": "Текущий Город находится в состоянии войны, разведка невозможна",
  "city_war_tips_02": "Вам необходимо сначала вступить в Альянс",
  "city_war_tips_03": "У текущего Альянса нет Записей о сражениях",
  "city_war_tips_04": "Вы уже выполнили сегодняшнее Задание радара по разведке города, приходите завтра!",
  "city_war_tips_05": "Вакантно",
  "city_war_tips_06": "Нет в рейтинге",
  "city_war_tips_07": "Недостаточно осколков зацепок, разблокировка невозможна!",
  "city_war_tips_08": "Для разблокировки свяжитесь с R4 & R5 альянса!",
  "city_war_tips_09": "Пожалуйста, нажмите здесь",
  "city_war_tips_10": "Разведка прошла Успешно",
  "city_war_tips_11": "Соревнование альянсов завершено. Вы можете просмотреть награды в почте.",
  "city_war_tips_12": "Спасибо всем за вклад в сбор улик о городе! Я открыл для нас таинственный суперприз — скорее забирайте награды!",
  "city_war_tips_13": "Текущий этап соревнования альянсов завершён, скоро начнётся следующий раунд.",
  "city_war_tips_14": "Битва альянсов откроется вместе с началом борьбы за города — стремитесь повышать свою боевую мощь!",
  "city_war_tips_15": "При атаке нейтрального города, который ещё не был захвачен никаким альянсом, можно получить большое количество личных заслуг, победив городской гарнизон и разрушив укрепления!",
  "city_war_tips_16": "Событие «Разведка города» завершено!",
  "clearcache_001": "Если вы не можете войти в игру, сначала проверьте свое подключение к сети. После устранения неполадок с сетью вы можете попробовать очистить кэш. <color=#f53c3d>После очистки кэша надо заново загрузить последнее обновление</color>. Пожалуйста, будьте терпеливы.",
  "clearcache_002": "Очистить кэш",
  "close_decoration_recommend_sure": "После отключения функции рекомендаций система больше не будет рекомендовать улучшения для украшений. Подтвердить?",
  "close_tips1": "Закрытие через {0}с.",
  "coffee_lack_tips_desc1": "Магазин Кристального золота будет разблок. новые рецепты кофе по мере сезона.",
  "coffee_lack_tips_desc2": "Есть шанс выпадения при убийстве Роковой элиты ур. 91 и выше.",
  "coffee_lack_tips_desc3": "Можно получить за первое убийство танцовщицы-зомби 20 уровня.",
  "coffee_lack_tips_desc4": "Можно получить за первое убийство танцовщицы-зомби 40 уровня.",
  "coffee_lack_tips_desc5": "С определённой вероятностью выпадает при убийстве Бродячего петуха пустоши.",
  "coffee_lack_tips_title1": "Магазин кристального золота",
  "coffee_lack_tips_title2": "Роковая элита ур. 91",
  "coffee_lack_tips_title3": "Зомби-танцовщица 20 уровня",
  "coffee_lack_tips_title4": "Зомби-танцовщица 40 уровня",
  "coffee_lack_tips_title5": "Бродячий петух пустоши",
  "colon": "0",
  "commander_name": "Командир {0}",
  "comment_delete_des": "Удалить комментарий?",
  "common_drop_way_desc1": "Сегодня получено:{0} {1}",
  "common_drop_way_desc10": "Победите Золотого разрушителя, чтобы получить {0}.",
  "common_drop_way_desc11": "Уничтожьте оплот зомби, чтобы получить {0}",
  "common_drop_way_desc12": "Победите Лидера Они, чтобы получить {0}",
  "common_drop_way_desc13": "Победите Золотого жука, чтобы получить {0}.",
  "common_drop_way_desc14": "При получении награды из сундука с песчаным червем получено: {0}",
  "common_drop_way_desc15": "Уничтожьте Капп, чтобы получить {0}",
  "common_drop_way_desc16": "При получении награды из сундука Блуждающих Они-машин получено: {0}",
  "common_drop_way_desc18": "Уничтожьте оплот зомби пустоши, чтобы получить {0}",
  "common_drop_way_desc19": "Уничтожьте оплот повелителя пустоши, чтобы получить {0}",
  "common_drop_way_desc2": "Завершите атаку, чтобы получить {0}",
  "common_drop_way_desc20": "Уничтожьте зомби пустоши, чтобы получить {0}",
  "common_drop_way_desc21": "Победите бродячего петуха пустоши, чтобы получить{0}",
  "common_drop_way_desc3": "За выполнение заданий по оказанию помощи можно получить {0}",
  "common_drop_way_desc4": "Уничтожьте вторгшихся зомби, чтобы получить {0}",
  "common_drop_way_desc5": "Победите Разрушителя, чтобы получить{0}",
  "common_drop_way_desc6": "Уничтожьте зараженных зомби, чтобы получить {0}",
  "common_drop_way_desc7": "Уничтожьте Загрязнителя, чтобы получить {0}",
  "common_drop_way_desc8": "Победить Зверя-мутанта, чтобы получить {0}",
  "common_drop_way_desc9": "Победите Мумию-стража, чтобы получить {0}.",
  "common_weekcard_buy_alert1": "Не выполнены требования для покупки",
  "common_weekcard_desc01": "1. После покупки недельной карты можно получать награду один раз в день в течение срока действия, обновление происходит в 0:00 следующего дня\n2. При покупке всех карт можно получить более высокую скидку.\n3. Если ежедневная награда не была получена в течение срока действия после покупки, она будет отправлена по почте в 0:00 следующего дня сервера.\n4. Недельные карты обновляются периодически, следите за обновлениями. При обновлении одна старая карта будет заменена, если замененная карта находится в действующем периоде после покупки, будет произведен немедленный расчет и отправка по почте наград за неполученные дни.",
  "common_weekcard_desc02": "НОВЫЙ",
  "common_weekcard_desc03": "Нажмите, чтобы продолжить",
  "common_weekcard_desc04": "1. После покупки недельной карты можно получать награду один раз в день в течение срока действия, обновление происходит в 0:00 следующего дня\n2. При покупке всех карт можно получить более высокую скидку.\n3. Если ежедневная награда не была получена в течение срока действия после покупки, она будет отправлена по почте в 0:00 следующего дня сервера.\n4. Недельные карты обновляются периодически, следите за обновлениями. При обновлении одна старая карта будет заменена, если замененная карта находится в действующем периоде после покупки, будет произведен немедленный расчет и отправка по почте наград за неполученные дни. \n5. Срок продления одной недельной карты не может превышать 30 недель. При покупке всех 5 недельных карт кол-во недель продления карты с наименьшим сроком также не может превышать 30 недель.",
  "common_weekcard_title01": "Описание игрового процесса",
  "common_weekcard_title02": "Замена недельной карты",
  "commongift_buy_alert1": "Набор распродан",
  "conqueror_error_tips01": "Вы ещё не получили титул «Завоеватель», поэтому не можете раздавать награды завоевателя. Чтобы получить титул «Завоеватель», одержите победу в Дуэли БЗ в качестве атакующей стороны.",
  "conqueror_error_tips02": "Только Президент и Вице-президент имеют право отзывать отряды других Альянсов БЗ.",
  "contract_1": "Условия предоставления услуг",
  "contract_2": "Политика Конфиденциальности",
  "convo_pin_set": "Прикрепить",
  "convo_top_set": "Закрепленный Чат",
  "convo_top_set_notice": "Достигнут лимит закреплённых чатов, вы не можете закрепить больше никаких чатов",
  "convo_unpin_set": "Открепить",
  "coppa_appeal_btn": "Апелляция",
  "coppa_appeal_tips": "Из-за вашего возраста вы не можете использовать наш полный сервис.\nЕсли ранее предоставленная вами возрастная верификация неверна, нажмите \"Подать жалобу\", чтобы связаться с нами.",
  "coppa_appeal_title": "Сервис ограничен",
  "coppa_limit_tips": "Из-за возрастных ограничений эта функция в настоящее время недоступна.",
  "coppa_parentEmail_tips1": "Из-за вашего возраста вам необходимо разрешение родителей или опекунов для использования наших полных услуг. Пожалуйста, укажите адрес электронной почты вашего родителя или опекуна.",
  "coppa_parentEmail_tips2": "Мы отправим электронное письмо вашему родителю <color=#15D1FF>{0}</color> с инструкцией по операции.\nОбратите внимание, что после подтверждения письма изменения будут невозможны.",
  "coppa_parentEmail_title": "Требуется согласие родителей",
  "coppa_parentEmail_title2": "Подтвердить адрес электронной почты",
  "coppa_pending_tips": "Чтобы соблюдать местные законы, нам нужно согласие вашего опекуна на ваш доступ. Письмо отправлено на указанный вами адрес электронной почты, они получат инструкции о том, как дать согласие.",
  "coppa_pending_title": "Ожидание согласия",
  "coppa_selectAge_subTitle": "Пожалуйста, сообщите мне ваш возраст",
  "coppa_selectAge_subTitle2": "Пожалуйста, подтвердите ваш возраст",
  "coppa_selectAge_tips": "Нажимая на кнопку [Далее] или продолжая использовать игру, вы соглашаетесь с <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_new.html><color=#15D1FF>Условиями предоставления услуг</color></link> и подтверждаете, что вы прочитали <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_20250228.html><color=#15D1FF>Политику Конфиденциальности</color></link>",
  "coppa_selectAge_title": "Подтверждение возраста",
  "copy_battlemailid_001": "ID боевого отчёта: {0}",
  "costdiamond_confirm_tips_01": "Командир, вы хотите потратить {0} бриллиантов, чтобы немедленно завершить?",
  "costdiamond_confirm_tips_02": "Командир, вы хотите потратить {0} бриллиантов на покупку ресурсов?",
  "credit_mail_content_10096": "Командир,\nБлагодарим вас за вашу постоянную поддержку нашей игры! Мы заметили, что ваш кредитный статус вернулся к норме, и мы благодарим вас за вашу поддержку.\nВ отношении части вашего кредитного статуса, которую вы переплатили, мы возвращаем вам бриллианты по цене 1:1 в игре: \nПереплата кредитного статуса: {0}\nОбщая сумма бриллиантов: {1}\nЕсли у вас есть какие-либо вопросы об этой операции или вам нужна дополнительная помощь, пожалуйста, свяжитесь с нашей службой поддержки в любое время. Наша команда будет рада помочь вам и обеспечить вам приятный игровой опыт.\nБлагодарим вас за ваше понимание и поддержку, желаем вам всего наилучшего!\nОфицер Штаба Моника.",
  "credit_mail_content_10097": "Дорогой Командир,\nЧтобы вам было удобнее, мы обновили систему золотых слитков . Оставшиеся у вас золотые слитки были конвертированы в：<color=#099b4a>Золотые слитки*{0}</color>, и вы получите дополнительный бонус в размере 5% в соответствии с текущей политикой пополнения золотых слитков , что дает вам дополнительную：<color=#099b4a>Золотые слитки*{1}</color>. Спасибо за ваше доверие и поддержку!\nШтабной офицер Моника",
  "credit_mail_title_10096": "О превышении ваших кредитных баллов",
  "credit_mail_title_10097": "Уведомление о конвертации золотых слитков",
  "credit_popup_button_01": "Погашать",
  "credit_popup_content_01": "Ваш текущий кредитный рейтинг равен {0}.",
  "credit_popup_content_02": "Обнаруженные действия по возврату средств снизили ваш кредитный рейтинг, что повлияло на игровой процесс.\nВозвратите сумму возврата и обеспечьте кредитный рейтинг ≥0, чтобы восстановить нормальную игру и вернуть списанные бриллианты.",
  "credit_popup_content_03": "Ваш текущий показатель репутации составляет <color=#099b4a>{0}</color>. Покупаемый вами показатель репутации составляет <color=#099b4a>{1}</color>. Излишки репутации будут конвертированы в соотношении <color=#099b4a>1 очко = 100 бриллиантов</color> и отправлены по внутриигровой почте. Подтвердите ли вы продолжение покупки?",
  "credit_popup_description_01": "О результатах",
  "credit_popup_title_01": "Исключение аккаунта",
  "credit_prop_name": "Кредитный рейтинг",
  "cross_alliance_teleport_tips": "Перенос альянса отключен в межсерверной игре.",
  "cross_server_tips01": "Цель в настоящее время находится в межсерверной игре, подождите.",
  "cure_speed_statistics": "Ускорение процесса лечения",
  "daily_cure_help_tips1": "Количество полученных сегодня исцелений",
  "daily_quest_name_001": "Уничтожить Разрушителя 1 раз",
  "dailygift_buy_alert1": "Сегодня набор распродан, приходите завтра!",
  "dailygift_buy_alert2": "Набор этого периода распродан",
  "dailygift_buy_tips1": "\"{0}\" не достиг 5 звезд, Эксклюзивное Оружие не разблокировано. Его нельзя использовать сразу после покупки.  Подтверждаете ли вы покупку?",
  "dailygift_buy_tips2": "Эксклюзивное Оружие\"{0}\" уже достигло максимального уровня(Ур.{1}), покупка приведет к переизбытку. Вы уверены, что хотите купить?",
  "dailygift_selectlist_name1": "Осколок героя",
  "dailygift_selectlist_name2": "Осколок Эксклюзивного оружия",
  "dailygift_selectlist_unlocktips1": "Разблокируется после того, как герой {0} будет повышен до {1}",
  "dailygift_selectlist_unlocktips2": "Эксклюзивное оружие {0} достигло максимального уровня",
  "dailypackage": "Ежедневный набор продвижения",
  "dailypackage_rules": "1. Пакеты специальных предложений ограничены одной покупкой в день и сбрасываются в 0:00 по времени сервера.\n2. Получите лучшие скидки при оптовой покупке («Возьмите их все»). Обратите внимание: после приобретения любого отдельного пакета опция оптовой покупки становится недоступной.",
  "dailypackage_rules01": "1. Пакеты специальных предложений ограничены одной покупкой в день и сбрасываются в 0:00 по времени сервера.\n2. Получите лучшие скидки при оптовой покупке («Возьмите их все»). Обратите внимание: после приобретения любого отдельного пакета опция оптовой покупки становится недоступной.\n3. Переключайтесь между доступными героями. При переключении соответствующий пакет будет давать осколки для выбранного героя.\n4. Опции героев регулярно обновляются. Обязательно посетите и проверьте наличие новых обновлений.",
  "dark_guard_desc": "Зомби, охраняющие Сакурадзиму",
  "dark_guard_name": "База зомби",
  "dark_mode": "Ночной режим",
  "dark_mode_switch_tips": "Режим чата переключен",
  "deco_expire_inform": "Ваш временный облик {0} истёк.",
  "deco_expire_inform_title": "Уведомление об истечении срока действия облика",
  "decoration_building_desc1": "Для перехода на следующий этап требуется {0} универсальных компонентов украшения.",
  "decoration_building_desc10": "Улучшение требует {0}",
  "decoration_building_desc11": "При улучшении или ремонте вы можете использовать одно или несколько украшений, чтобы получить атрибуты, соответствующие количеству использованных, но не более того, что необходимо для следующего уровня звёзд.",
  "decoration_building_desc2": "Для перехода на следующий уровень требуется {0} универсальных компонентов украшения.",
  "decoration_building_desc3": "Следующий этап",
  "decoration_building_desc4": "Следующий уровень",
  "decoration_building_desc5": "Обменять",
  "decoration_building_desc6": "Коэффициент обмена",
  "decoration_building_desc7": "Нажмите и удерживайте кнопку для более быстрого ремонта",
  "decoration_building_desc8": "Требует {0}",
  "decoration_building_desc9": "Ремонт требует {0}",
  "decoration_colorful_skin_UI_1": "Цветной",
  "decoration_colorful_skin_UI_2": "Выберите цветной",
  "decoration_colorful_skin_UI_3": "Текущий",
  "decoration_colorful_skin_UI_4": "Использовать",
  "decoration_colorful_skin_UI_5": "Не получено",
  "decoration_colorful_skin_name_0": "Оригинал",
  "decoration_colorful_skin_tips1": "Невозможно изменить цвет без украшения",
  "decoration_colorful_skin_tips2": "Украшение истекло, невозможно изменить цвет",
  "decoration_colorful_skin_tips3": "Нет необходимости повторно изменять цвет украшения на тот же цвет",
  "decoration_colorful_skin_tips4": "Событие не началось, невозможно изменить цвет украшения",
  "decoration_desc16001": "Звездоход выступает как высшая сила во вселенной\nНаделенный невероятной мощью.",
  "decoration_desc16003": "Облик базы уже в процессе создания. Следите за обновлениями!",
  "decoration_desc16004": "Спасибо, что дал мне выиграть",
  "decoration_desc16005": "Избранный, возведет на трон; \n Властелин мира, внушает страх всему миру.",
  "decoration_desc16007": "Rise like a storm, conquer like the tide.",
  "decoration_desc16008": "Freedom or death",
  "decoration_desc16009": "Колесо судьбы вращается непрерывно,\nОгонь возрождения сжигает все беды.",
  "decoration_desc16010": "Не обращайте на меня внимания, я просто маленький любопытный носорог.",
  "decoration_desc16011": "Пройдите все трудности, и все будет хорошо, магазин денег заботится о вас",
  "decoration_desc16012": "Тихо произноси моё имя, с благоговением и страхом, потому что я - Бог Драконов, бог всего свирепого и беспощадного.",
  "decoration_desc16013": "Те, кто играл с MikeHawke, знают, что он обладает огромной силой, контролирует всю игру и заботится о своих товарищах по команде. Он выглядит спокойным, но внутри полон Энергии, и у него всегда есть 'Защита' готовая в любой момент прийти на помощь. В бой с ним, это будет незабываемо!",
  "decoration_desc16014": "Ясная луна, редкое событие в тысячелетии;\nСолнце садится на запад, ночь темна как чернила.\nБратья единодушны, битва бесконечна;\nТолько сегодня вечером, поднимем бокалы вместе.",
  "decoration_desc16015": "Вот он, Царь обезьян – грозный, неудержимый, неукротимый! Мир боится его, но восхищается. Он вскинул руку и воскликнул: \"Банан в руке – следуйте за мной!\"",
  "decoration_desc16016": "Вечность",
  "decoration_desc16017": "От мерцания в пустыне до пламени в небесах — GØW уже восстал.\nПропитанные нефтью земля и парус прошлого ныне стали бессмертным городом огня и стали.\nНыне буря склоняет голову, а воин войны увенчан короной.",
  "decoration_desc16018": "Родные края, уникальные в мире.",
  "decoration_desc16019": "Последнее предупреждение:\nЗдесь VT-666 СЕРДЦЕ ПУСТОТЫ...\nЕго пули — это не просто выстрел, а приказ гегемонии, заявление абсолютной силы.\nКаждый залп сотрясает небеса и землю... одновременно разрушая иллюзии всех, кто осмелился бросить вызов.\nЗапомни — перед тобой безжалостная военная машина, непобедимая сила.\nЭто не битва... это конец для тех, кто дерзнул выступить против нее.\nЕсли у тебя хватит смелости — попробуй.\nНо помни — первый шаг к СЕРДЦУ ПУСТОТЫ может стать последним в твоей жизни.",
  "decoration_desc16020": "[Добро пожаловать в EdN] — Каждый день спешить в магазин только ради того, чтобы бесконечно покупать яблоки… Такая жизнь кажется настоящим кошмаром. \n Иногда меня сбивает машина, когда я еду на велосипеде. Иногда меня принимают за кассира и допрашивают два дяди в синей форме. \n Взгляды окружающих холодны и безразличны, полны жалости и недоумения. А когда я прихожу в себя, моё тело уже искажено, и я больше не просто «проклятый мутант»…\n Скорее, я стал «проклятым чудовищем»…",
  "decoration_desc16022": "Я - все твои непреодолимые кошмары!\nЯ - твой самый страшный ночной кошмар, ставший реальностью!\nЯ - все, чего ты когда-либо боялся, воплотилось во плоти!\nЯ - Пожиратель Миров!",
  "decoration_desc16023": "В спокойные времена сердце спокойно, как вода, во время кризиса сила велика, как гора.",
  "decoration_desc16024": "Тук-тук-тук — кто стучится в дверь? \nОткроешь эту крышку — и навлечёшь на себя беду!",
  "decoration_desc16025": "Внимание, шесть часов! Ракетное оружие кулак стремительно приближается!",
  "decoration_desc16026": "Смелость, стойкость, отвага. Орел — символ свободы и нашего бесстрашного духа.",
  "decoration_desc16027": "Романтичный Париж, богемное очарование — мелодия и пиршество сплетаются в единую симфонию.",
  "decoration_desc16028": "Только пройдя через хаос, можно в глубине души взрастить сверкающую звезду.",
  "decoration_desc16029": "Король монстров сметает все на своем пути, здания рушатся, ночь окрашивается в красный цвет от огня, он уже Повелитель всего.",
  "decoration_desc16030": "Мы - дети ночи...",
  "decoration_desc16031": "На земле, где не выжил ни один смертный и лишь пылает неугасимый огонь,\nвысится трон «Нефтяного короля» — символ абсолютной власти,\nмогучий и величественный, словно высеченный из пламени.\nОн владеет безграничной силой и разжигает пламя войны…\n\nПод его троном — несметные богатства,\nсловно сама земля отдала своё сердце, чтобы служить воле повелителя. \n\nНа вершине трона восседает «Нефтяной король» — \nнеоспоримый владыка, под ногами которого бурлят раскалённые потоки, \nа его власть гремит, как гром, по воле огня. \n\nВсякий, кто жаждет силы и власти, \nдолжен либо преклониться перед Нефтяным королём — \nлибо сразиться с его раскалённым, как драконье пламя, гневом.",
  "decoration_desc16032": "Девятихвостый лис, окутанный священным пламенем, нисходит не как зверь, но как божество, повелевающее огнём и судьбой. Его пылающие хвосты несут в себе силу возмездия, иллюзий и войны. Стоит ему ступить — дрожат горы и реки; стоит выдохнуть — полыхает небосвод. Его присутствие внушает не только страх, но и благоговение. В его владениях нет места милосердию — лишь священное пламя, очищающее всё сущее.",
  "decoration_desc16033": "Яркое оперение, переливы красок. \nТаинственная птица луань, сошедшая с древних небес, \nолицетворяет мудрость и могущество. \nОна стремится к добру и истине, скрытым в человеческой душе, \nпревосходит земные страсти и стремления, \nвоплощает благородство и самоотверженность.",
  "decoration_desc16034": "Я вижу силуэт твоей спины.\nМой голос уже звучит в твоей голове. \nБеги, как только сможешь, \nвремени осталось совсем немного.",
  "decoration_desc16035": "Он рождён из духа моего народа, унаследован от предков и выкован в пламени войны — это не просто облик базы. Он — воплощение моего бытия: памятник славе и меч, занесённый над мятежниками. Клинок не знает покоя. Стоя перед ним, ты осознаешь — твоя судьба предрешена. Поражение неизбежно.",
  "decoration_desc16036": "Занятая выдра усердно трудится в реальном мире, а в свободное время играет в игры — они делают её жизнь ярче. \nПосвящается всем, кто также усердно трудится в реальности — приятной вам игры^^",
  "decoration_desc16037": "Маленькая выдра, улыбающаяся в разгар войны",
  "decoration_desc16038": "Когда ты видишь эту базу, ты понимаешь, что твой самый страшный кошмар стал реальностью.",
  "decoration_desc16039": "На этом пропитанном кровью поле битвы есть имя, которое заставляет замолчать тысячи, позорит врагов и вселяет страх во всех противников — DGK. \nОн облачён в доспехи, выкованные из тьмы, и держит в руках оружие, столь же легендарное, как и он сам. Его походка исполнена божественной уверенности, а на губах играет холодная усмешка — улыбка человека, осознающего, что несёт за собой разрушение. \nD — это не просто победы над врагами и вдохновлённые союзники. Он — тот, кто перекраивает королевства и переписывает ход истории. \nГотовьтесь… он идёт.",
  "decoration_desc16040": "Дракон взмыл в небеса, \nСкрывшись у сосен в тени. \nМир застыл между Небом и Землёй —\nБашня хранит покой всего сущего.",
  "decoration_desc16041": "Разрушитель баз",
  "decoration_desc16042": "Если любовь — это водоворот, пусть мы утонем в нём вместе.",
  "decoration_desc16043": "Выкован во тьме, коронован пламенем — Нефисто восседает на троне пепла и огня. \nПод охраной его драконов дрожит небо, склоняется земля, а поле боя подчиняется воле тёмного повелителя. \nЭто не крепость… Это предупреждение.",
  "decoration_desc16044": "Когда стрелки часов замерли на 11 — началась новая легенда.",
  "decoration_desc16045": "Когда ты увидишь, как феникс расправляет крылья, восстав из арахиса, — смело устремляйся к горизонту. \nОн символизирует силу, стойкость и верность.",
  "decoration_desc16046": "Рахим не лидер, а воин на передовой.\nОн не ищет славы, он несёт конец.\nЕсли ты услышал этот рёв, уже слишком поздно.",
  "decoration_desc16047": "На великом пути когда-то был человек, у которого не было ничего, кроме меча, и он шёл прямо вперёд. Если что-то преграждало путь — он прорубал дорогу мечом. Если встречалась несправедливость — он исправлял её одним ударом меча.",
  "decoration_desc16048": "Прах к праху, земля к земле. Человечек всегда придёт на помощь! В игре есть щиты — их нужно покупать!",
  "decoration_desc16049": "Я отдал свою душу морю, а море дало мне силу.\nЯ плыву не ради мира и не ради выживания.\nЯ плыву ради завоевания.\nТы решил войти в мои воды —\nТогда танцуй с бурей и будь поглощён водоворотом.",
  "decoration_desc16050": "Действует гибко, в зависимости от человека; может быть острым как лезвие, а может действовать сообща. Единственная миссия — устранить любое угнетение.",
  "decoration_desc16051": "Взгляните ярости в лицо и издайте рёв силы.",
  "decoration_desc16052": "Самая большая и вкусная морковь тоже выросла из маленького семечка.",
  "decoration_desc16053": "Танцующий банан!",
  "decoration_desc16054": "Всё же мопс",
  "decoration_desc16055": "Тот, кто принес себя в жертву, создав звёзды, вселенную и само время, - «Абсолют».\nНи титаны, ни властелины, ни драконы, ни даже боги - никто не может не склонить голову пред Ним.\nОн - Абсолют, непревзойдённое существо.\nЕго истинный облик находится за пределами завесы вселенной — бесконечный и непостижимый.\nДревние шёпоты гласят, что в Его священном пламени был рождён «Тёмный близнец» - Фризен.\nОн был выкован из пламени и пустоты и был низвергнут в ту бездну, где рушится даже время, а свет поглощается мраком.",
  "decoration_desc16056": "Это трон, олицетворяющий мужество, силу и верховное величие…\nЭто трон, что принадлежит коварной гиене, хитрой лисе или тому, кого никто не в силах достичь…\nЭто трон, на котором рушатся мечты соперников…\nИ это трон, что вечно сияет и никогда не угаснет.",
  "decoration_desc16057": "Дружба и честь — вот что движет Jak Jak! Его шаги разрушат всё.",
  "decoration_desc16058": "Клянусь защищать свое племя до самой смерти.\nЛюбой, кто осмелится бросить мне вызов, будет наказан огнем.\nУ них больше никогда не будет мира, только вечная война!",
  "decoration_desc16059": "Rion'Zul, бог грома, Защитник Атцгарда, нисходит с бурей. Молнии венчают его гриву, священная ярость отзывается в его рёве.",
  "decoration_desc16060": "Твёрдыми шагами рыцарь Koujan90 медленно приближается.\nЕго боевой конь топчет землю, вокруг вспыхивает пламя;\nМолнии вырываются из рога этого мифического коня,\nВозвещая бурю, которую никто не переживёт.\nЗдесь приходит страх;\nЗдесь даже армии обращаются в пепел.",
  "decoration_desc16061": "Дружелюбен к тем, кто разделяет пламя,\nСвиреп к тем, кто бросает вызов огню.\nВ теле живут две души —\nОдна игривая, другая стойкая.",
  "decoration_desc16062": "От зала заседаний до пьедестала почёта, ты всегда звезда бала.",
  "decoration_desc16063": "SOS, который всегда готов помочь, но постоянно делает ошибки.",
  "decoration_desc16064": "Король пиратов — моя история\nЯ начал это путешествие в одиночестве,\nбез карты, без команды, не зная о силе, скрытой внутри меня.\nТолько с мечтой, разбитым кораблем и штормом, способным разрушить всё.\nМеня затянуло на морское дно, я тонул, был сломлен, забыт.\nВсё должно было закончиться здесь.\nНо в тишине глубин я понял одну вещь:\nя еще не могу умереть — пока не поднимусь, пока не захвачу всё.\nИменно тогда таинственный пузырь поднял меня из моря,\nпробудив спящую силу внутри меня.\nЯ встал на ноги.\nЯ встретил каждый вызов лицом к лицу, снова и снова вырываясь из бездны.\nЯ дал себе причину подняться, причину сражаться.\nКогда море снова обрушилось на меня, я не отступил.\nЯ высвободил всё — свою силу, свою волю, свой гнев.\nЯ не просто выжил, я поднялся.\nТеперь я отправляюсь навстречу каждому шторму, каждому бою,\nи захватываю победу.\nПотому что я не просто пират.\nЯ — Король пиратов!",
  "decoration_desc16065": "Хватит спать, вставай и зажигай!",
  "decoration_desc16066": "Встречайте вызовы лицом к лицу, никогда не сдавайтесь!",
  "decoration_desc16067": "Быстр как ветер, спокоен как лес, яростен как огонь, непоколебим как гора.",
  "decoration_desc16068": "Между шумом птичьего пения и тишиной леса лев поднимается из своего логова, его рёв сотрясает небеса, заставляя небо дрожать, а стаи птиц разлетаться в панике. Это был эпический момент, где столкнулись сила и свобода... Затем король вернулся в своё логово, оставив лишь отзвуки своей легендарной славы.",
  "decoration_desc16069": "Кот-идол всех \"Белый котик\" превращается в робота-тигра и устраивает веселый переполох! Вместе с друзьями весело проводит дни под девизом \"игра - это жизнь\" мяу!",
  "decoration_desc16070": "От первобытного вопля до последнего тоста — этот эликсир превратил пустошь в империю, каждая капля в нём — сама сущность силы.",
  "decoration_desc16071": "Когда все падут, из руин восстанет цветок феникса, окружённый пламенем славы.\nЭто база, не знающая поражений — чем ближе враг, тем ярче она сияет.",
  "decoration_desc16072": "Он вздымается из Могилы моря,\nнеся с собой рёв гор и сердце легенды.\nГорода содрогаются, небеса пылают —\nэто гигант, увенчанный пламенем и ночью.",
  "decoration_info": "Некоторые украшения имеют функцию [Улучшение разделением], которая действует только при улучшении украшения 4-го уровня и выше. \n<b>Правила разделения</b>\nПри улучшении или ремонте расходуется 1 указанное украшение, которое дает мгновенное улучшения атрибутов. \nЗа каждую треть от общего количества израсходованных украшений будет срабатывать дополнительное улучшение атрибутов. \nСохранение атрибутов<b>\nПосле разблокировки функции [Улучшение разделением] общее количество атрибутов на каждом уровне остается неизменным по сравнению с оригинальной версией, независимо от данной функции.",
  "decoration_item_desc1": "Получается в результате события {0} , откройте для случайного получения одного из следующих предметов.",
  "decoration_item_desc2": "Автоматически открывается при получении, предоставляя случайно одно из следующих украшений",
  "decoration_item_desc3": "Откройте, чтобы выбрать одно украшение из следующих",
  "decoration_item_name1": "Случайный Сундук UR",
  "decoration_item_name2": "Случайный Сундук SSR",
  "decoration_item_name3": "Случайный Сундук SR",
  "decoration_item_name4": "Сундук выбора UR украшений",
  "decoration_name10011": "Парад Индейки",
  "decoration_name10012": "Замок Вечного Льда",
  "decoration_name10013": "Летающая Крепость",
  "decoration_name10014": "Верховный город Дракона",
  "decoration_name10015": "Охотник за пасхальными яйцами",
  "decoration_name10016": "Мяо-лоди",
  "decoration_name10017": "Волчий дух луны",
  "decoration_name10018": "Замок ледяного дракона",
  "decoration_name10019": "Гача-счастливчик",
  "decoration_name10020": "Призрачный рыцарь",
  "decoration_name15001": "Святилище Доминирования (ограниченное время)",
  "decoration_name15002": "Святилище Доминирования (Постоянный)",
  "decoration_name15003": "Замок Судного дня (ограниченное время)",
  "decoration_name15004": "Замок Судного дня (постоянный)",
  "decoration_name15005": "Ледяной Дворец (ограниченное время)",
  "decoration_name15007": "Дворец Солнца (ограниченное время)",
  "decoration_name15009": "Дворец Тэнрю",
  "decoration_name15010": "Дворец Тэнрю (временный)",
  "decoration_name15012": "Особняк богача",
  "decoration_name16000": "Подарочный набор предварительного запуска VIP18",
  "decoration_name16001": "Starwalker",
  "decoration_name16002": "Эксклюзивный облик",
  "decoration_name16003": "Изготавливается",
  "decoration_name16004": "金色",
  "decoration_name16005": "Chosen One",
  "decoration_name16007": "ZamZam - زمزم",
  "decoration_name16008": "Bucephalus",
  "decoration_name16009": "彼岸紅蓮",
  "decoration_name16010": "Gabri",
  "decoration_name16011": "錢鋪子",
  "decoration_name16012": "Ryūjin",
  "decoration_name16013": "MikeHawke flying high",
  "decoration_name16014": "Dragon Night",
  "decoration_name16015": "不羁猿尊",
  "decoration_name16016": "The War Machine",
  "decoration_name16017": "Citadel of Warborn Flame",
  "decoration_name16018": "sikhye",
  "decoration_name16019": "VT-666 СЕРДЦЕ ПУСТОТЫ",
  "decoration_name16020": "終末の楽園",
  "decoration_name16022": "Eater of Worlds",
  "decoration_name16023": "The Bomb",
  "decoration_name16024": "Tator",
  "decoration_name16025": "Fist Missile",
  "decoration_name16026": "Fly High \"FreeBird\"",
  "decoration_name16027": "Gai Paris",
  "decoration_name16028": "混沌恆星",
  "decoration_name16029": "the Monster King",
  "decoration_name16030": "Nightrider",
  "decoration_name16031": "عرش ملك النفط",
  "decoration_name16032": "Eternal Flame Kitsune",
  "decoration_name16033": "蒼鸞降世",
  "decoration_name16034": "Mr. Crocodile",
  "decoration_name16035": "Scimitar's Oath",
  "decoration_name16036": "Ocean Paradise",
  "decoration_name16037": "sphere",
  "decoration_name16038": "TYRANT OF TERROR",
  "decoration_name16039": "D",
  "decoration_name16040": "龍隱悠塔",
  "decoration_name16041": "The Purple Menace",
  "decoration_name16042": "Written in the stars",
  "decoration_name16043": "The Infernal Crown",
  "decoration_name16044": "Y eleven castle",
  "decoration_name16045": "Kahu Kanaka",
  "decoration_name16046": "Nemean the Infernal king",
  "decoration_name16047": "噬魂之王",
  "decoration_name16048": "sTicKmaN",
  "decoration_name16049": "Black Marrow",
  "decoration_name16050": "Mechanical Rabbit",
  "decoration_name16051": "Roar",
  "decoration_name16052": "ROOT FARM",
  "decoration_name16053": "Banana Man",
  "decoration_name16054": "Pug",
  "decoration_name16055": "Garuda - The Supreme Deity",
  "decoration_name16056": "THRONE of KING of Lions",
  "decoration_name16057": "Rak khun",
  "decoration_name16058": "Oath of War",
  "decoration_name16059": "Rion'Zul - Guardian of Atzzgard",
  "decoration_name16060": "فارس البرق والنار",
  "decoration_name16061": "Bark & Barrel",
  "decoration_name16062": "World's Best Base",
  "decoration_name16063": "sos",
  "decoration_name16064": "Echoes of the Deep",
  "decoration_name16065": "귀차니즘",
  "decoration_name16066": "Ice tiger",
  "decoration_name16067": "風林火山",
  "decoration_name16068": "عرين الاسد 111",
  "decoration_name16069": "白猫ちゃん",
  "decoration_name16070": "Monkey King's Brew",
  "decoration_name16071": "وردة الفينيق",
  "decoration_name16072": "Emperor of All Monsters",
  "decoration_name20009": "Событие День Благодарения",
  "decoration_name20010": "Яркая Зима",
  "decoration_name20011": "Страсть & Любовь",
  "decoration_name20012": "Яичная Пасха",
  "decoration_name20013": "Время Гурманов",
  "decoration_name20014": "Мечтательная Мелодия",
  "decoration_name20015": "Звезда Благодарности",
  "decoration_name20016": "Приход бога любви",
  "decoration_name25000": "Мастер Песчаной Бури",
  "decoration_name25001": "Багровый король",
  "decoration_name30011": "Событие День Благодарения",
  "decoration_name30012": "Рождественские колядки",
  "decoration_name30013": "Сердцем к сердцу",
  "decoration_name30014": "Магия Пасхальных яиц",
  "decoration_name30015": "Радостный Гурман",
  "decoration_name30016": "Фестиваль Мелодии",
  "decoration_name30017": "Карнавал Спорта",
  "decoration_name30018": "Праздник Полнолуния",
  "decoration_name30019": "Жуткий Хэллоуин",
  "decoration_name30020": "Зимний праздник",
  "decoration_name30021": "С чистого листа",
  "decoration_name30022": "Нежность чувств",
  "decoration_name30023": "Пасхальное торжество",
  "decoration_name30024": "Ритмичный шторм",
  "decoration_name30025": "Празднование Хэллоуина",
  "decoration_name35000": "Песчаный шторм Судного Дня",
  "decoration_name35001": "Багровые воспоминания",
  "decoration_name35003": "Золотое наследие",
  "decoration_name35004": "Изысканный свиток",
  "decoration_name35005": "Лунное шествие",
  "decoration_name35006": "Переплетение света и тени",
  "decoration_name35007": "Клинок заката",
  "decoration_name40002": "Лепестковый дождь",
  "decoration_name40003": "Пасхальное празднование",
  "decoration_name40004": "Энергетический взрыв",
  "decoration_name40005": "Ослепительная сцена",
  "decoration_name40006": "Вечное пламя",
  "decoration_name40007": "Сияние звезд",
  "decoration_name40007_1": "Жуткая Тыква",
  "decoration_name40009": "Снежное желание",
  "decoration_name40010": "Расцветающее сердце",
  "decoration_name40011": "Пёстрая мелодия",
  "decoration_name50001": "Индюшиный Пир",
  "decoration_name50002": "Зимний Фестиваль",
  "decoration_name50003": "Праздник Весны",
  "decoration_name50004": "Веселое пасхальное яйцо",
  "decoration_name50005": "Фестиваль Гурманов",
  "decoration_name50006": "Золотая Мелодия",
  "decoration_name50007": "Лучший факелоносец",
  "decoration_name50008": "Ночной Туз",
  "decoration_name50009": "Снежный Туз",
  "decoration_name55000": "Песчаный шторм Бездны",
  "decoration_name55001": "Багровый шепот",
  "decoration_name60001": "Рождественский охотник",
  "decoration_name60002": "Легенды о Няне",
  "decoration_recommend_btn": "Рекомендация",
  "decoration_recommend_info": "После активации будут даваться рекомендации по улучшению украшений.\nСистема будет рекомендовать подходящие планы развития на основе ваших украшений и их уровня.",
  "decoration_recommend_plot_1": "Поздравляем, Командир! У вас достаточно много украшений. Грамотное повышение уровня украшений поможет вам проявить большую силу в бою!",
  "decoration_recommend_plot_2": "Для этого мы откроем для вас функцию рекомендаций по украшениям, чтобы предложить некоторые варианты улучшения украшений!",
  "decoration_recommend_plot_3": "Здесь вы можете включить или выключить функцию рекомендаций. Надеемся, что это принесет вам помощь и поможет становиться все сильнее!",
  "decoration_recruit_btn_name1": "Выброс",
  "decoration_recruit_btn_name2": "Справочник",
  "decoration_recruit_btn_name3": "Пропустить анимацию",
  "decoration_recruit_btn_name4": "Крутить {0} раз",
  "decoration_recruit_btn_name5": "Правила",
  "decoration_recruit_desc11": "Не принадлежит",
  "decoration_recruit_desc12": "Макс. уровень",
  "decoration_recruit_desc13": "Выбранный вами предмет не является UR. Пожалуйста подтвердите.",
  "decoration_recruit_desc14": "Отфильтрованы элементы текущих событий.",
  "decoration_recruit_desc15": "Желанный прогресс был достигнут, теперь вы можете забрать награды.",
  "decoration_recruit_desc16": "Сегодняшний набор монет желаний распродан.",
  "decoration_recruit_desc17": "НОВЫЙ",
  "decoration_recruit_desc18": "Монеты Желаний были отправлены (проверьте свой инвентарь).",
  "decoration_recruit_desc19": "Вступить сейчас",
  "decoration_recruit_desc2": "Прокрутите {0} раз для получения награды{1} редкости или выше. Прокрутите {2} для получения выбранное вами украшение желаний.",
  "decoration_recruit_desc20": "Осталось недостаточно вращений.",
  "decoration_recruit_desc21": "Это украшение максимального уровня или у вас достаточно материалов, чтобы его максимально использовать. Предложите выбрать другое украшение.",
  "decoration_recruit_desc22": "Этот предмет находится на максимальном уровне или содержит достаточно материалов для достижения максимального уровня. Пожалуйста, выберите другой товар.",
  "decoration_recruit_desc23": "<color=#5fef87>\"{0}\"</color> невероятно повезло в событии <color=#5fef87>\"{1}\"</color>, вызвав критическое вознаграждение в <color=#f53c3d>{2}</color> раз и получив <color=#f53c3d>{3}*{4}</color>!",
  "decoration_recruit_desc24": "Желаемая награда готова. Хотите продолжить вращение?",
  "decoration_recruit_desc25": "Вам нужно {0} ещё {1} , чтобы покрутить колесо {2} раза. Хотите потратить {3} бриллиантов, чтобы купить их и продолжить?",
  "decoration_recruit_desc26": "Как играть",
  "decoration_recruit_desc27": "Награды UR",
  "decoration_recruit_desc28": "Награды SSR",
  "decoration_recruit_desc29": "Награды SR",
  "decoration_recruit_desc3": "Набор распродан сегодня.",
  "decoration_recruit_desc30": "Вы можете выбирать украшения желаний столько раз, сколько захотите. Вы можете изменить свое желание в любое время до завершения исполнения желания. Изменение желания не сбрасывает прогресс, но прогресс будет сброшен в следующем периоде события.",
  "decoration_recruit_desc31": "Во время мероприятия разрешено максимальное количество розыгрышей. Как только этот лимит будет достигнут, розыгрыши станут невозможны. Получение наград «Золотая статуя маршала», «Золотой танк» и «Победа в 2024 году» имеет {0} шанс вызвать критический удар в размере {1}x награды.",
  "decoration_recruit_desc32": "Выберите предмет желания и получите его после {0} вращений.",
  "decoration_recruit_desc33": "Вы не можете выбирать предметы максимального уровня или иметь достаточно материалов для достижения максимального уровня по желанию.",
  "decoration_recruit_desc34": "Рекомендуется (текущее событие)",
  "decoration_recruit_desc35": "Не принадлежит",
  "decoration_recruit_desc36": "По умолчанию",
  "decoration_recruit_desc37": "Доступные предметы",
  "decoration_recruit_desc38": "Кликните, чтобы выбрать 1 желанное украшения из списка ниже.",
  "decoration_recruit_desc39": "Текущее желание",
  "decoration_recruit_desc4": "Текущий",
  "decoration_recruit_desc40": "Попыток: {0}",
  "decoration_recruit_desc41": "Желаемый предмет",
  "decoration_recruit_desc42": "Подтвердить",
  "decoration_recruit_desc43": "Полученные предметы",
  "decoration_recruit_desc44": "Нажмите в любом месте, чтобы закрыть",
  "decoration_recruit_desc45": "Элемент желания не выбран. Рисование сейчас не будет способствовать прогрессу желаний и может привести к проигрышу. Подтвердить?",
  "decoration_recruit_desc46": "Украшение желаний уже максимальное, или у вас достаточно материалов, чтобы его максимально использовать. Подтвердить?",
  "decoration_recruit_desc47": "Список украшений желаний не может быть пустым. Нажмите, чтобы выбрать другие украшения по вашему желанию.",
  "decoration_recruit_desc48": "Прокрутите {0} раз, чтобы получить выбранное украшение желания.",
  "decoration_recruit_desc49": "Получите украшение желаний 1 ур. на ваш выбор за каждые {0} вращений",
  "decoration_recruit_desc5": "Вы еще не выбрали желание. Вращение колеса теперь может дать вам случайные украшения. Вы хотите продолжить?",
  "decoration_recruit_desc50": "Во время события существует ограничение на количество вращений. После использования вы больше не сможете вращать. Когда вы получаете украшение {0} , у вас есть {1} шанс нанести критический удар {2} раза.",
  "decoration_recruit_desc6": "Не напоминай мне сегодня.",
  "decoration_recruit_desc7": "Выбранный вами предмет находится на максимальном уровне или имеет достаточно материалов для его достижения (предложит выбрать другой предмет). Вы хотите продолжить?",
  "decoration_recruit_desc8": "Украшение",
  "decoration_recruit_desc9": "Предмет",
  "decoration_skill_desc1": "Активируйте, чтобы воспроизводить музыку в течение {1} сек. вокруг вашей базы, воздействуя на союзников в радиусе {0} земель вокруг вашей базы. Перезарядка: {2} ч.",
  "decoration_skill_desc10": "Активируйте, чтобы воспроизводить музыку в течение {1}с вокруг вашей базы, воздействуя на союзников в радиусе {0} земель вокруг вашей базы. Перезарядка: {2}с",
  "decoration_skill_desc10004": "При использовании «Замок ледяного дракона», инициировании атаки на другого командира без стягивания или в начале стягивания и похода срабатывает специальный эффект базы. Перезарядка: {2} сек",
  "decoration_skill_desc10005": "При использовании «Замок ледяного дракона», победа над отрядами вражеских командиров 3 раза подряд или кратно 3 запускает специальный эффект базы. Перезарядка: {2} сек",
  "decoration_skill_desc11": "Активируйте, чтобы воспроизводить музыку в течение {1}с вокруг вашей базы, воздействуя на союзников в радиусе {0} земель вокруг вашей базы. Перезарядка: {2}с",
  "decoration_skill_desc2": "Перезарядка: {0}",
  "decoration_skill_desc20": "Активируется или срабатывает автоматически только при использовании облика базы «{0}».",
  "decoration_skill_desc3": "Будет доступно после приобретения облика базы «{0}».",
  "decoration_skill_desc4": "Релиз: {0}",
  "decoration_skill_desc5": "Использовать навык",
  "decoration_skill_desc6": "Заканчивается в {0}",
  "decoration_skill_desc7": "Зажигай и дай волю своей страсти!",
  "decoration_skill_desc8": "Маленький волчонок с большой мечтой!",
  "decoration_skill_name1": "Вдохновлять",
  "decoration_skill_name10004": "Ярость дракона",
  "decoration_skill_name10005": "Ледяной гнев",
  "decoration_skill_name2": "Ритм войны",
  "decoration_skill_name3": "Волчий Дух",
  "decoration_skill_times_tips1": "Доступно для использования: {0}/{1}",
  "decoration_skill_times_tips2": "Если у вас не полный запас, то <color=#099b4a>одна попытка</color> восстанавливается каждые <color=#099b4a>{0} минут</color>.",
  "decoration_skill_times_tips2_new": "Если у вас не полный запас, то <color=#099b4a>одна попытка</color> восстанавливается каждые <color=#099b4a>{0} ч</color>.",
  "decoration_skill_times_tips3": "Достигнуто максимальное количество попыток",
  "decoration_skill_times_tips4": "Полное восстановление попыток произойдет через {0}",
  "decoration_skill_title1": "Навык облика базы",
  "decoration_skill_use_alert1": "Недостаточно попыток, одна восстановится через {0}",
  "decoration_skill_use_alert2": "Навык на стадии перезарядки, он будет доступен через {0}",
  "decoration_skilltype_use_tips1": "Пассивное срабатывание",
  "decorationshop_classname01": "Облик базы",
  "decorationshop_classname02": "Другие облики",
  "decorationshop_freegiftbag_name": "Бесплатно набор",
  "decorationshop_giftbuy_desc1": "Кол-во покупок след. наборов со временем обновляется и накапливается, но имеет макс. лимит. Пожалуйста, обратите внимание.",
  "decorationshop_giftbuy_desc10": "Обновление периода подготовки к следующему сезону",
  "decorationshop_giftbuy_desc11": "Следующее обновление — в пятницу, в период подготовки к сезону.",
  "decorationshop_giftbuy_desc2": "Лимит покупки: {0}",
  "decorationshop_giftbuy_desc3": "Через <color=#FF8C00>{0}</color> будет добавлено <color=#FF8C00>{1}</color> попыток покупки, макс. можно накопить до <color=#FF8C00>{2}</color> раз.",
  "decorationshop_giftbuy_desc4": "Распродано",
  "decorationshop_giftbuy_desc5": "Обновится через {0}",
  "decorationshop_giftbuy_desc6": "При обновлении добавляется <color=#e07400>{0}</color> попыток покупки, макс. можно накопить до <color=#e07400>{1}</color> раз.",
  "decorationshop_giftbuy_desc7": "Набор монет для нарядов начнёт отсчитывать дни обновления после открытия «Торговой лавки нарядов». Обновление происходит каждые 90 дней. При каждом обновлении количество доступных покупок увеличивается, но не превышает установленного лимита для каждого типа набора.",
  "decorationshop_giftbuy_desc8": "Набор монет для украшений обновляется на 5-й день предсезонья каждого сезона. При каждом обновлении увеличивается количество доступных покупок, но не более установленного лимита для каждого типа набора.",
  "decorationshop_giftbuy_desc9": "Следующее обновление состоится на {1}-й день предсезонья сезона {0}.",
  "decorationshop_tips1": "Через {0} будет добавлено {1} доп. покупок, макс. можно накопить до {2} раз.",
  "decorationshop_tips2": "Необходимо еще {0}, чтобы совершить покупку.",
  "default_emoji": "Эмодзи",
  "defence_setting_mail_desc1001": "Уважаемый командир: \nПоскольку вы повторно активировали месячную карту, ваш отряд обороны города был восстановлен до настроек, действовавших на момент окончания срока действия карты. Пожалуйста, обратите внимание!",
  "defence_setting_mail_tittle1001": "Уведомление о восстановлении отряда обороны города",
  "delAccount_error_1": "Вы не можете удалить аккаунт, так как персонаж является лидером альянса. Передайте лидерство и попробуйте снова.",
  "delete_account_button_01": "Запрос персонажа",
  "delete_account_button_02": "Подать заявку",
  "delete_account_button_03": "Апелляция",
  "delete_account_button_04": "Отозвать заявку",
  "delete_account_content_01": "Выбор удаления вашей учетной записи приведет к удалению всех персонажей, связанных с ней. Пожалуйста, подтвердите еще раз. Если вы хотите удалить определенного персонажа, выберите удалить персонажа.",
  "delete_account_content_02": "После вашего согласия [Удаление учетной записи] удалит следующее:\n1. Связи между этой учетной записью и всеми персонажами [Last War].\n2. Вся информация, связанная с этой учетной записью, включая, помимо прочего, информацию о привязке учетной записи, IP-адрес, информацию об устройстве и т. д.\n3. Все игровые данные персонажей, привязанных к этой учетной записи, включая, помимо прочего, журналы активности, записи чата. , записи о покупках в приложении и т. д.\n\nПосле удаления этот контент невозможно восстановить. Если вы решите продолжить удаление, прочтите [Соглашение о расторжении], отметьте «Согласен» и затем перейдите к следующему шагу.",
  "delete_account_content_03": "Я прочитал и согласен.",
  "delete_account_content_04": "Процесс [Удаления аккаунта] будет завершен в течение 7–14 дней после подачи заявки. В течение этого времени мы ограничим всю игровую деятельность персонажей, привязанных к этой учетной записи: кроме «Отозвать заявку» или «Обратиться в службу поддержки», вы не сможете выполнять какие-либо игровые операции ни с одним персонажем.\nМы будем хранить всех персонажей, привязанных к этой учетной записи, в «безопасном режиме», то есть на них нельзя будет напасть, пока процесс [Удаления учетной записи] не будет завершен или отменен.\n<color=#ff0000>Вы можете отменить свою заявку и возобновить обычный игровой процесс в любой момент во время процесса рассмотрения, нажав кнопку «Отменить заявку».</color>\nКак только заявка будет одобрена, мы еще раз попросим подтвердить ваше решение: если вы продолжите, все игровые данные, связанные со всеми персонажами этой учетной записи, будут удалены. Нажмите [Запрос персонажа], чтобы просмотреть связанных персонажей.\n\nЕсли вы согласны, нажмите кнопку «Отправить заявку» ниже.",
  "delete_account_content_05": "Подача заявки приведет к удалению всех персонажей в списке. Хотите продолжить подачу заявки?",
  "delete_account_content_06": "Ваша заявка была отправлена, и в ближайшее время мы вынудим вас выйти из игры. Пожалуйста, не удаляйте игру. Войдя в систему, вы можете понять текущее состояние вашей заявки.",
  "delete_account_content_07": "Ваша заявка на [удаление аккаунта] в настоящее время находится в статусе: На рассмотрении.\n\nЕсли эта заявка была подана не вами или вы хотите отменить его, вы можете нажать кнопку «Отозвать заявку» ниже, чтобы отозвать свою заявку. По любым другим вопросам нажмите «Связаться со службой поддержки клиентов».",
  "delete_account_content_08": "Ваша заявка на [Удаление аккаунта] в настоящее время имеет статус:\nУтверждено.\n\n<color=#ff0000>После начала процесса [Удаления учетной записи] его невозможно остановить, а удаленный контент невозможно восстановить. </color>Помимо информации о привязке учетной записи и личной информации, также будут удалены все игровые данные, связанные со всеми персонажами этой учетной записи. Вы можете нажать [Запрос персонажа], чтобы просмотреть связанных персонажей.\nЕсли это заявка была подана не вами или вы хотите отменить его, нажмите кнопку <color=#ff0000>Отозвать заявление</color> ниже, чтобы отозвать свою заявку.",
  "delete_account_content_09": "Ваше заявление на [Удаление аккаунта] в настоящее время имеет статус:\nОтклонено. \nОтказ может быть вызван спорами о принадлежности аккаунта. Пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки клиентов для получения подробной информации. Мы скоро займемся этим!",
  "delete_account_content_10": "Пожалуйста, подтвердите еще раз, если вы хотите продолжить [Удаление учетной записи]: после подтверждения процесс удаления не может быть остановлен, и данные не могут быть восстановлены.",
  "delete_account_content_11": "Данные аккаунта были полностью удалены.\nТеперь вы можете закрыть и удалить игру. Перезапуск игры инициирует создание нового персонажа, а также новые игровые данные и настройку учетной записи. \nЖелаем вам приятного путешествия.",
  "delete_account_content_12": "Важное примечание:\n1. Если вы хотите только <color=#ff0000>Удалить текущий символ</color>, выберите <color=#ff0000>Удалить символ</color>.\n2. Если вы хотите <color=#ff0000>Создать нового персонажа</color>, нажмите на свой аватар в главном интерфейсе — Настройки — Управление персонажем, чтобы получить нового персонажа на указанном сервере.\n3. Если вы подтвердите, что хотите <color=#ff0000>Удалить учетную запись</color>, имейте в виду, что <color=#ff0000>это действие приведет к удалению всех серверных персонажей под учетной записью и весь игровой прогресс будет потерян.</color>\n4. Между запросами на удаление учетной записи должно пройти 7 дней. Вы не можете делать последовательные запросы.\n5. Вы можете запросить удаление своей учетной записи только после того, как все отряды вернутся на базу.",
  "delete_account_content_13": "Система не обнаружила ни одной связанной с вами учетной записи. Если вы хотите испытать нового персонажа или удалить существующего, выберите «Удалить персонажа».",
  "delete_account_content_14": "Отменено! Пожалуйста, перезапустите игру.",
  "delete_account_content_15": "Не удалось выполнить операцию в межсерверной среде. Вернитесь на исходный сервер, чтобы продолжить удаление.",
  "delete_account_content_16": "Вы сможете отправить запрос на удаление учетной записи только после того, как все отряды вернутся на базу.",
  "delete_account_content_17": "Вы можете снова запросить удаление своей учетной записи в {0}.",
  "delete_account_content_18": "Текущий персонаж занимает должность лидера Альянса, удаление невозможно. Пожалуйста, передайте должность лидера перед выполнением этой операции.",
  "delete_account_content_19": "Подтверждение информации о персонаже",
  "delete_account_content_20": "Уважаемый Командир, на вашем аккаунте есть {0} персонажей, занимающих должность лидера Альянса. Чтобы подать заявку на удаление аккаунта, необходимо снять всех с этой должности. Пожалуйста, подумайте еще раз, ваши союзники все еще нуждаются в вас!",
  "delete_account_content_21": "Сервер",
  "delete_account_content_22": "Персонаж",
  "delete_account_content_23": "Подтвердить",
  "delete_account_contract_01": "Соглашение о расторжении",
  "delete_account_title_01": "Удалить аккаунт",
  "delete_account_title_02": "Подтвердите удаление аккаунта",
  "delete_account_title_03": "Управление персонажами",
  "delete_account_title_04": "[Удаление аккаунта] На рассмотрении",
  "delete_account_title_05": "[Удаление аккаунта] Одобрено",
  "delete_account_title_06": "[Удаление аккаунта] Отклонено",
  "delete_room_notice": "Удалить этот чат? \nУдаленную историю чата невозможно восстановить.",
  "desc_score100110": "Уничтожить 1 юнит 10-го уровня из вражеской БЗ в Столичном и Пушечном боях",
  "desc_score100111": "Уничтожить 1 юнит 11-го уровня из вражеской БЗ в Столичном и Пушечном боях",
  "desc_score100210": "Уничтожить 1 юнит 10-го уровня из вражеской БЗ на Загрязненной земле (черная зона)",
  "desc_score100211": "Уничтожить 1 юнит 11-го уровня из вражеской БЗ на Загрязненной земле (черная зона)",
  "desc_score100310": "Уничтожить 1 юнит 10-го уровня из вражеской БЗ",
  "desc_score100311": "Уничтожить 1 юнит 11-го уровня из вражеской БЗ",
  "desc_score100410": "Юнит 10 ур. погиб в бою на Заражённой земле против командира вражеской БЗ.",
  "desc_score100411": "Сражайтесь с вражеским командиром зоны на черной земле и потеряйте 1 своего юнита 11 уровня",
  "desc_score1122": "Тренировать 1 юнит 10-го уровня",
  "desc_score1123": "Тренировать 1 юнит 11-го уровня",
  "desc_score2043": "17 очков за каждый <color=#FDC839>убитый юнит 10 ур.</color>",
  "desc_score2044": "19 очков за каждый <color=#FDC839>убитый юнит 11 ур.</color>",
  "desc_score2171": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 тяжелораненого или уничтоженного юнита 10-го уровня</color> дается 17 очков",
  "desc_score2172": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 тяжелораненого или уничтоженного юнита 11-го уровня</color> дается 19 очков",
  "desc_score2191": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 юнита 10-го уровня, павшего в бою </color> дается 17 очков",
  "desc_score2192": "В Битве за Столицу за <color=#FDC839>1 юнита 11-го уровня, павшего в бою </color> дается 19 очков",
  "desc_score90511": "Тренировать 1 юнит 10-го уровня",
  "desc_score90512": "Тренировать 1 юнит 11-го уровня",
  "desc_score90629": "Каждый уничтоженный юнит 10-го уровня из вражеского Альянса",
  "desc_score90630": "Каждый уничтоженный юнит 10-го уровня",
  "desc_score90631": "Каждая потеря юнита 10-го уровня",
  "desc_score90632": "Каждый уничтоженный юнит 11-го уровня из вражеского Альянса",
  "desc_score90633": "Каждый уничтоженный юнит 11-го уровня",
  "desc_score90634": "Каждая потеря юнита 11-го уровня",
  "detect_desc_501001": "В руинах сокрыты таинственные сокровища — открой их первым!",
  "detect_desc_502001": "Испытание на внимательность — получи таинственные награды.",
  "detect_desc_503001": "Брошенные припасы. Кто знает, что внутри?",
  "detect_desc_504001": "Силы сопротивления сражаются изо всех сил — поспешите на помощь!",
  "detect_desc_505001": "Выполните испытание и получите много еды.",
  "detect_desc_505002": "Выполните испытание и получите много металла.",
  "detect_desc_505003": "Выполните испытание и получите много золота.",
  "detect_desc_505004": "Выполните испытание и получите много бриллиантов.",
  "detect_dig_desc_01": "В руинах сокрыты таинственные сокровища — открой их первым!",
  "detect_dig_desc_02": "В заброшенных руинах есть вход, ведущий в подземелье. Похоже, там скрыта некая тайна, которую предстоит раскрыть именно вам!",
  "detect_dig_err_01": "Раскопки не завершены, нельзя получить награду. Попробуйте позже",
  "detect_dig_level_rules_01": "Описание правил: \n1. У руин есть ограниченное время существования. По его истечении руины исчезнут. \n2. Для разрушения камней в уровнях руин используйте предмет «Приключенческий молот». \n3. После разрушения камней могут появиться следы самоцветов. Когда все самоцветы, покрывающие самоцветы, будут разрушены, он активируется и переместится в одно из гнёзд на воротах. \n4. Когда все гнёзда на воротах будут заполнены самоцветами, ворота откроются, и вы сможете нажать на сундук, чтобы получить сокровища из руин.",
  "detect_dig_level_tips_01": "Поздравляем! Вы успешно нашли сокровище!",
  "detect_dig_level_title_01": "Собирай Самоцветы, чтобы открыть ворота и получить таинственные сокровища!",
  "detect_dig_tips_stop": "Отправьте войска",
  "detect_dig_title_name_01": "Квест реликвий",
  "detect_dig_title_name_02": "Вход в руины",
  "detect_event_desc_1901": "Испытательный дрон разбился из-за неисправности во время полета. Соберите своих союзников для совместного ремонта!",
  "detect_event_desc_20": "Уничтожить 1 Разрушителя, <color=#249bc5>независимо от их уровня!</color>",
  "detect_event_objname_1901": "{0} тест дрона",
  "detect_event_typename_1901": "Неудача испытательного полета",
  "detect_event_typename_20": "Убить Разрушителя",
  "detect_level_up_tips_01": "Командир, вы выполнили много заданий радара, что мощность сигнала возросла!",
  "detect_level_up_tips_02": "Теперь доступны новые задания радара. Больше людей нуждаются в вашей помощи!",
  "detect_name_501001": "Квест реликвий",
  "detect_name_502001": "Сундук Черного рынка",
  "detect_name_503001": "Брошенные припасы",
  "detect_name_504001": "Спасите участников сопротивления",
  "detect_name_505001": "Редкое поле",
  "detect_name_505002": "Редкая шахта",
  "detect_name_505003": "Редкое месторождение золота",
  "detect_name_505004": "Шахта Бриллиантов",
  "dev_multiple_rule_01": "1. Присоединяйтесь к обычному режиму и соревнуйтесь с 29 другими командирами. Скользите, чтобы управлять своим зеленым солдатом, делайте правильный выбор, набирайте высокие баллы и переживите аварию автобуса с зомби, чтобы победить!\n2. Войдите в режим матча и соревнуйтесь с 19 другими командирами. Скользите, чтобы управлять своим зеленым солдатом, делать правильный выбор и пройти как можно больше уровней, прежде чем ваш счет достигнет 0 и вы вылетите. Текущий максимальный уровень в режиме матча — 65! Таблица лидеров показывает рейтинг вашего Альянса и зоны боевых действий. Среди игроков одинакового уровня меньшее количество движений влево-вправо будет выше в рейтинге!\n3. Сыграйте в Мастер Подсчета в любом режиме 3 раза, чтобы получить все награды!\n4. Подсчет рейтинга происходит в последние 10 минут события, поэтому вы не можете играть в это время.",
  "dev_multiple_stage_01": "После окончания обратного отсчета операции невозможны",
  "dev_multiple_stage_02": "На этапе БОССА операции невозможны",
  "dev_multiple_stage_03": "Вы уверены, что хотите выйти на полпути? При выходе из игры будут потрачены награды за попытки и предоставлена награда за неудачу.",
  "dev_multiple_stage_04": "Мастер подсчета",
  "dev_multiple_stage_05": "Идет поиск:",
  "dev_multiple_stage_06": "Переместите солдата, сделайте правильный выбор!",
  "dev_multiple_stage_07": "Наивысший балл в этом раунде: {0}.",
  "dev_multiple_stage_10": "Соло",
  "dev_multiple_stage_11": "Команда",
  "dev_multiple_stage_12": "Оставшиеся попытки вознаграждения:",
  "dev_multiple_stage_13": "БОСС идет",
  "dev_multiple_stage_14": "Финальный счет:",
  "dev_multiple_stage_15": "Количество выбывших игроков:",
  "dev_multiple_stage_16": "Количество игроков с отличными результатами:",
  "dev_multiple_stage_17": "Сохраняйте хорошее настроение и сделайте еще один шанс.",
  "dev_multiple_stage_18": "Идеальный результат!",
  "dev_multiple_stage_19": "Предыдущая игра не была решена, пожалуйста, начните сопоставление позже.",
  "dev_multiple_stage_20": "Вы хотите выйти на полпути? Вы не сможете повторно присоединиться к этой игре после выхода.",
  "dev_multiple_stage_21": "Вы израсходовали свои попытки вознаграждения, за это время вы не получите награды. Вы хотите продолжать?",
  "dev_multiple_stage_22": "Вы израсходовали свои попытки вознаграждения, за это время вы не получите награды.",
  "dev_multiple_stage_23": "Рейтинг в реальном времени",
  "dev_multiple_stage_24": "Завершите любой режим Мастера подсчета.",
  "dev_multiple_stage_25": "Победа в матче Мастера подсчета",
  "dev_multiple_stage_26": "Объединитесь в команду, чтобы завершить матч Мастера подсчета.",
  "dev_multiple_stage_27": "Я набрал <b><color=#099b4a>высший балл!</color></b> в Мастер подсчета, тебе тоже стоит попробовать",
  "dev_multiple_stage_28": "Я <b>победил!</b> в Мастере подсчета, попробуйте и вы",
  "dev_multiple_stage_29": "Юниты и Баллы",
  "dev_multiple_stage_30": "Операция",
  "dev_multiple_stage_31": "Победа и поражение",
  "dev_multiple_stage_32": "В матче Мастер подсчета вы будете соревноваться с другими командирами. Ваши солдаты зеленые и находятся в первых рядах. Другими солдатами в игре управляют другие командиры. Над солдатами будет показан текущий счет командира.",
  "dev_multiple_stage_33": "Проведите пальцем по экрану, чтобы управлять своими солдатами и делать выбор. Действовать можно только до того, как закончится обратный отсчет операции. Сделайте правильный выбор, чтобы набрать более высокие баллы.",
  "dev_multiple_stage_34": "Попадание зомби-автобуса приведет к потере командирами некоторых очков. Командиры с баллами выше 0 после попадания могут победить!",
  "develop_advice_1": "Уровень героя: повышает ключевые атрибуты, такие как атака, защита и здоровье, что дает большую ценность",
  "develop_advice_10": "Уровень дрона: обеспечивает базовые характеристики вашего дрона и усиливает эффекты навыков поддержки.",
  "develop_advice_11": "Юниты: обеспечивают обширную поддержку героям в бою, при этом юниты высокого уровня подавляют боевой дух низкоуровневых юнитов, что значительно влияет на ход сражения",
  "develop_advice_12": "Технология: предоставлет экономические или боевые бонусы в различных условиях игры, которые помогут вам одержать победу",
  "develop_advice_13": "Выжившие: ускоряют ваше развитие с помощью разных экономических атрибутов",
  "develop_advice_14": "Здания: предоставят часть вместимости войск в помощь героям",
  "develop_advice_2": "Ранг героя: значительно увеличивает атрибуты (атака, защита и здоровье) и эффекты навыков героя",
  "develop_advice_3": "Навыки героя: усиливают боевые способности, привносимые атрибутами героя",
  "develop_advice_4": "Снаряжение героя: обеспечивает основные и расширенные боевые атрибуты",
  "develop_advice_5": "Эксклюзивное оружие: изменяет навыки героя, добавляет дополнительные атрибуты и значительно повышает боевую эффективность.",
  "develop_advice_6": "Атрибуты украшений и зданий: предоставляет всем героям базовые и расширенные атрибуты (урон от навыков и критического удара)",
  "develop_advice_7": "Стена чести: значительно увеличивает здоровье всех героев",
  "develop_advice_8": "Чипы навыков: придают дрону дополнительные навыки и улучшают базовые атрибуты дрона",
  "develop_advice_9": "Компоненты дрона: увеличивают базовые и дополнительные атрибуты ( урон навыков, урон критических ударов и т. д.) дрона и героев",
  "develop_guide_tip1": "Перейти",
  "develop_guide_tip2": "Лучше {0} игроков",
  "develop_guide_tip3": "Стать сильнее",
  "develop_guide_tip4": "Рекомендация",
  "develop_guide_tip5": "Рейтинг",
  "develop_guide_tip6": "Очистите участок № 49, чтобы разблокировать систему дронов",
  "develop_name_1": "Уровень Героя",
  "develop_name_10": "Уровень дрона",
  "develop_name_11": "Юниты",
  "develop_name_12": "Технология",
  "develop_name_13": "Выжившие",
  "develop_name_14": "Здания",
  "develop_name_2": "Ранг героя",
  "develop_name_3": "Навык Героя",
  "develop_name_4": "Снаряжение Героя",
  "develop_name_5": "Эксклюзивное Оружие",
  "develop_name_6": "Атрибуты Украшений и Зданий",
  "develop_name_7": "Стена чести",
  "develop_name_8": "Чип навыка",
  "develop_name_9": "Компонент Дрона",
  "device_manage_button01": "Очистить",
  "device_manage_button02": "Подтвердить очистку",
  "device_manage_desc01": "Перед управлением устройствами необходимо пройти проверку по электронной почте. После успешной верификации вы сможете просматривать и удалять устройства, с которых выполнялся вход в этот аккаунт.",
  "device_manage_desc02": "Этот аккаунт ещё не привязан к электронной почте. Пожалуйста, сначала привяжите адрес электронной почты, чтобы перейти к управлению устройствами.",
  "device_manage_desc03": "Код подтверждения отправлен на вашу привязанную почту {1}.\nПожалуйста, введите его ниже.",
  "device_manage_desc04": "Последний вход:",
  "device_manage_desc05": "Выбранное устройство",
  "device_manage_desc06": "После удаления этого устройства при следующем входе потребуется повторная проверка через привязанную платформу или электронную почту.",
  "device_manage_desc07": "После удаления текущего устройства вы немедленно выйдете из игры и сможете войти снова только после прохождения проверки через привязанную платформу или электронную почту.",
  "device_manage_mark01": "(Текущее устройство)",
  "device_manage_mark02": "Неизвестное",
  "device_manage_tips01": "Устройство удалено",
  "device_manage_title01": "Управление устройством",
  "device_manage_title02": "Почта не привязана",
  "device_manage_title03": "Очистка устройства",
  "device_manage_title04": "Все персонажи",
  "dialog_message_exit_confirm": "Выйти из игры?",
  "diamond_buy_extra": "Дополнительно",
  "diamond_detial_link_1": "Согласно \"Закона об определенных коммерческих сделках\"",
  "diamond_detial_link_2": "Согласно \"Закона о расчетах с фондами\"",
  "diamond_detial_tips1": "Бесплатные бриллианты",
  "diamond_detial_tips2": "Купленные бриллианты",
  "diamond_detial_tips3": "Купленные бриллианты имеют приоритет при расходах.",
  "diamond_detial_title": "Информация о бриллиантах",
  "diamond_lack_btn1": "Пополнение ресурсов",
  "diamond_lack_btn2": "Продолжить покупку",
  "diamond_lack_tips": "Вы собираетесь использовать большое количество бриллиантов для покупки ресурсов, что не очень выгодно. Рекомендуем использовать другие более выгодные способы пополнения ресурсов. Перейти? (Сегодня больше не напоминать)",
  "diamond_lack_title": "Пополнение ресурсов",
  "diamondpackage_1": "Награда за первую покупку",
  "diamondpackage_2": "Наслаждайтесь двойными бриллиантами",
  "dig_game_activity_name_01": "Квест реликвий",
  "dig_game_goods_desc_01": "Используя предмет [Приключенческий молот], вы можете разбить камни внутри этапа [Приключений] и найти сокровища!",
  "dig_game_goods_name_01": "Приключенческий молот",
  "dig_game_tips_01": "Из-за проблем с сетью отображение данных текущего этапа некорректно, данные будут проверены заново, пожалуйста, Повторить попытку",
  "digactivity_button001": "Стоп",
  "dismiss_alliance_01": "Альянс расформирован",
  "dismiss_alliance_02": "Уважаемый командир, ваш альянс был автоматически расформирован из-за длительного бездействия. Мы надеемся, что вы найдете более сильный и активный альянс для продолжения вашего прогресса!",
  "dispatch_des001": "Запустите супер режим Секретного мобильного отряда",
  "dispatch_des002": "Мега Обновление",
  "dispatch_des003": "Мега развертывание",
  "dispatch_des004": "Мега",
  "dispatch_des005": "Обычный",
  "dispatch_des006": "Мега-напоминание об обновлении",
  "dispatch_des007": "Это мегаобновление улучшит <color=#f53c3d><b>{0}</b></color> ваших секретных заданий с не UR до UR редкости. Пожалуйста подтвердите.",
  "dispatch_des008": "Это обновление стоит",
  "dispatch_des009": "Напоминание о мегаразвертывании",
  "dispatch_des010": "Длительность задания",
  "dispatch_des011": "Недостаточно Героев, соответствующих условиям",
  "dispatch_des012": "Недостаточно очередей для отправки",
  "dispatch_des013": "Выполнить сейчас",
  "dispatch_des014": "Вы можете использовать Мега развертывание только тогда, когда вы <color=#f53c3d>активируете VIP12</color> или когда ваш <color=#f53c3d>уровень штаба достигнет 27</color>",
  "dispatch_des015": "Все текущие задания относятся к UR редкости, обновлять их не нужно.",
  "dispatch_des016": "Пожалуйста, выберите секретные задачи, которые вы хотите выполнить.",
  "dispatch_des017": "На данный момент нет задач, которые можно выполнить.",
  "dispatch_des018": "Здесь выполняется секретное задание...",
  "dispatch_des019": "Кто-то осмотрел местоположение проведения вашей секретной операции",
  "dispatch_des020": "Кто-то неоднократно осматривал местоположение проведения вашей секретной операции",
  "dispatch_des021": "Много людей неоднократно осматривали местоположение проведения вашей секретной операции",
  "dispatch_des022": "На данный момент нет доступных задач для отправки",
  "dispatch_des023": "На данный момент нет секретных заданий, доступных для обновления.",
  "dispatch_des024": "Отправить эмодзи",
  "dispatch_des025": "Отчет Секретного Задания",
  "dispatch_des026": "помог вам получить награды за задания",
  "dispatch_des027": "украл вашу награду за выполнение задания",
  "dispatch_des028": "Спасибо, но задача уже решена с помощью других лиц",
  "dispatch_des029": "Секретный командный пункт",
  "dispatch_des030": "Секретные задания выпускаются ежедневно, за выполнение которых вы получаете существенные награды.",
  "dispatch_des031": "Получить награды",
  "dispatch_des032": "Отлично!",
  "dispatch_des033": "Задание будет выполнено!",
  "dispatch_des034": "Мудрое решение!",
  "dispatch_des035": "Вы лучший!",
  "dispatch_des036": "Ждите хороших новостей!",
  "dispatch_des037": "Отлично выбор!",
  "dispatch_des038": "Командир, поблизости недостаточно открытого пространства для выполнения секретного задания. Вы можете переместить свою базу или подождать некоторое время, прежде чем снова исследовать ее.",
  "dispatch_des039": "Коснитесь пустой области экрана, чтобы закрыть без отправки эмодзи",
  "dispatch_des040": "Это задание выполнено, украсть его невозможно.",
  "dispatch_des041": "Невозможно выполнить: срок задачи истек.",
  "dispatch_des042": "Задание уже взято",
  "dispatch_des043": "Это задание больше не доступно",
  "dispatch_des044": "Секретные Записки",
  "dispatch_des045": "Раскрытие",
  "dispatch_des046": "Украсть",
  "dispatch_des047": "Поделиться",
  "dispatch_des048": "Поиск",
  "dispatch_des049": "Когда время выполнения секретного задания опустится ниже<color=#099b4a>10 минут</color>, задание станет доступным для всех - <color=#099b4a>да, для всех</color>. Следите за этими заданиями внимательно и собирайте награды, как только они будут доступны!",
  "dispatch_des050": "Заметили место выполнения задания с <color=#099b4a>белым пузырьком с подарочной коробкой</color>? Поздравляем - вы нашли выполненное задание. Сразу же нажмите на пузырек, чтобы <color=#099b4a>украсть награду</color>. Обратите внимание: каждое задание можно украсть только <color=#099b4a>один</color> раз в день.",
  "dispatch_des051": "Каждое задание можно украсть до <color=#099b4a>3</color> раз. Сначала сами украдите, затем поделитесь с союзниками.",
  "dispatch_des052": "Выполненные задания отмечены на карте разноцветными коробками, чтобы их можно было легко найти.",
  "dispatch_guideplot_001": "Этот Джип…… Неужели это тот самый легендарный Секретный мобильный отряд?",
  "dispatch_guideplot_002": "Совершенно верно! Секретный мобильный отряд готов отправиться в любую точку мира и выполнить любое задание!",
  "dispatch_guideplot_003": "Однако……мы попали в засаду, и я единственный выживший……",
  "dispatch_guideplot_004": "Простите, что пришли поздно...... Давайте вместе восстановим секретный командный пункт на базе!",
  "dispatch_guideplot_005": "Член мобильного отряда",
  "dispatch_march_full_1": "Очередь заданий заполнена. Повышение уровня штаба до {0} и разблокировка «Отряда {1}» увеличат количество доступных отрядов для отправки.",
  "dispatch_march_full_2": "Очередь заданий заполнена. Купите «Супер Месячную карту», чтобы разблокировать «4-й отряд» и увеличить кол-во доступных отрядов для отправки.",
  "dispatch_march_full_3": "Очередь заданий заполнена. Повышение уровня украшения «Золотой мобильный отряд» увеличит количество доступных отрядов для отправки.",
  "dispatchtask_level_35_plot_1": "Командир, я ознакомился с отчетом секретного мобильного отряда. Я уверен, что они нашли новый источник энергии - нефть.",
  "dispatchtask_level_35_plot_2": "Похоже, что все лагеря начали добывать нефть!",
  "dispatchtask_level_35_plot_3": "Нефть - очень ценный ресурс, поэтому нужно выполнять <color=#099b4a>Секретные Задания</color>, чтобы занять лидирующие позиции в новой Эпохе Нефти",
  "dispatchtask_level_35_rule": "О СОБЫТИИ:\n1. Каждый день вы можете отправлять героев для выполнения секретных заданий. Каждое задание требует определенного времени на выполнение, после которого можно получить награду.\n2. <b>Существует 7 уровней сложности для секретных заданий, уровень сложности зависит от уровня базы, также чем выше уровень сложности, тем лучше награды.</b>\n3. Каждое секретное задание предлагает разные награды. Вы можете обновить секретные задания, к выполнению которых вы еще не приступали, чтобы получить задание с более привлекательной наградой. Однако задания с красными звездами не будут обновляться, поскольку они предлагают самые высокие награды.\nВероятность выпадения секретных заданий разной редкости при обновлении следующая:\nSR задания: 68%\nSSR задания: 24%\nЛегендарные задания: 8%\n4. Обычные секретные задания сбрасываются ежедневно в 0:00 по времени сервера, а помеченные задания каждые три дня. Пожалуйста, правильно распределить своё время.\n5. Вы можете украсть награды у несоюзников и помогать союзникам получать награды. Поддерживайте связь со своими союзниками.\n6. Вы можете грабить других 5 раз в день,и помогать союзникам 5 раз в день.\n7. Задания не будут занимать ваши очереди похода. Одна очередь позволяет выполнять два задания одновременно. Разблокирование большего количества очередей повышает эффективность вашей работы.",
  "dispatchtask_oil_6": "Захватить нефтебазу",
  "dispatchtask_star_6": "Украсть высокоочищенную нефть",
  "dominator_attr_desc_1": "Бонус Повышения",
  "dominator_attr_desc_2": "Бонус Зданий",
  "dominator_attr_desc_3": "Бонус Специализированной Тренировки",
  "dominator_attr_desc_4": "Бонус Уровня Взаимопонимания",
  "dominator_attr_title_1": "Атрибуты",
  "dominator_box_button_1": "Разыграть {0} раз",
  "dominator_box_desc_1": "Поздравляем! Вы выиграли главный приз в {0} раз, и получили все оставшиеся награды!",
  "dominator_change_desc_1": "Выбрано",
  "dominator_change_desc_2": "Не выбрано",
  "dominator_change_desc_3": "Текущий Повелитель уже выставлен на базе Повелителя.",
  "dominator_change_desc_4": "Подтвердить размещение текущего Повелителя на базе?",
  "dominator_change_desc_5": "Этот Повелитель сейчас находится в походе, временно нельзя заменить.",
  "dominator_change_name_button_1": "Подтвердить",
  "dominator_change_name_desc_1": "Текущий Ник：",
  "dominator_change_name_desc_2": "Новый Ник",
  "dominator_change_name_desc_3": "Введите имя в поле ввода",
  "dominator_change_name_desc_4": "Длина вводимых символов не соответствует требованиям",
  "dominator_change_name_desc_5": "Имя уже существует. Пожалуйста, попробуйте другое.",
  "dominator_change_name_titel_1": "Ник",
  "dominator_cure_button_1": "Использовать",
  "dominator_cure_button_2": "Получить",
  "dominator_cure_desc_1": "Состояние здоровья：{0}",
  "dominator_cure_desc_2": "Тяжело ранена",
  "dominator_cure_desc_3": "Слабая",
  "dominator_cure_desc_4": "Легко ранена",
  "dominator_cure_desc_5": "Ежедневный лимит",
  "dominator_cure_desc_6": "Горилла-Повелитель ранена. Помогите ей восстановиться как можно скорее!",
  "dominator_cure_desc_7": "Горилла-Повелитель получила серьёзные ранения в бою и нуждается в медицинской помощи! \nПредоставьте ей воду, еду и медикаменты, чтобы помочь ей восстановиться. Вы сможете получить эти припасы следующими способами:\n1. Выполнять специальные задания радара, чтобы получить эти припасы. Эти задания обновляются 3 раза в день, можно выполнить 10 раз в день. \n2. Гориллёнок также будет отправляться за припасами и приносить их обратно к воротам базы.\nДавайте вместе поможем Горилле-Повелителю восстановиться!",
  "dominator_cure_desc_8": "Горилла-Повелитель восстанавливается.",
  "dominator_cure_desc_9": "Нажмите на пустую область, чтобы закрыть.",
  "dominator_cure_title_1": "Поздравляем!",
  "dominator_goods_dec_1": "Радар – Восстановительная Тренировка Повелителя",
  "dominator_goods_dec_1_new": "Радар - Восстановительная Тренировка Повелителя ({0}/42)",
  "dominator_goods_dec_2": "Можно получить после завершения некоторых этапов восстановительной тренировки Повелителя.",
  "dominator_lock_desc_1": "Повышение и Навыки (не разблокировано)",
  "dominator_lock_desc_2": "Разблокируется после того, как уровень взаимопонимания достигнет «{0}».",
  "dominator_lock_desc_3": "Горилла-Повелитель уже полностью восстановилась. \nОна хоть и сильна, но из-за отсутствия специальной подготовки ей не хватает боевых навыков и умения работать в команде. Поэтому, чтобы быть готовым к бою, ей нужно много тренироваться! \nПосле того как уровень взаимопонимания достигнет {0}, Повелитель сможет участвовать в боях вместе с отрядом. Также разблокируется система повышения и навыков, позволяющая развивать боеспособности Повелителя!",
  "dominator_lock_desc_4": "Может вступить в бой после того, как все тренировки достигнут 100-го уровня и уровень взаимопонимания достигнет «{0}».",
  "dominator_name": "Повелитель",
  "dominator_name_1": "Горилла-Повелитель",
  "dominator_name_hawk": "Золотое перо",
  "dominator_name_hawk_1": "Повелитель боевых орлов",
  "dominator_overview_button_1": "Обзор",
  "dominator_overview_button_2": "Повышение",
  "dominator_overview_button_3": "Навыки",
  "dominator_overview_button_4": "Тренировка",
  "dominator_overview_desc_1": "Смотреть",
  "dominator_overview_desc_2": "Поделиться",
  "dominator_overview_desc_3": "Атрибуты",
  "dominator_overview_desc_4": "Уровень Взаимопонимания",
  "dominator_overview_desc_5": "Существует три способа увеличить мощь Повелителя:\n1. Повысить титул и уровень титула Повелителя. \n2. Повысить уровень навыков. \n3. Проводить командные тренировки, чтобы укрепить связь между героями и Повелителем в бою. \nКаждый Повелитель может одновременно находиться только в одном отряде. Если вы хотите переназначить Повелителя, убедитесь, что текущий отряд вернулся на базу.",
  "dominator_plot_1": "Наш радар…кажется, обнаружил очень «особенный» сигнал!",
  "dominator_plot_10": "Кажется, он хочет нам что-то показать! Пошли!",
  "dominator_plot_11": "Ух ты, какая большая горилла! Она сильно ранена. Видно, что гориллёнок сильно переживает.",
  "dominator_plot_12": "Она сильно ранена. Видимо, найденный нами гориллёнок был очень обеспокоен и пошел искать помощь, приведя нас сюда.",
  "dominator_plot_13": "Вы повстанцы?",
  "dominator_plot_14": "Эта горилла охраняла вход в деревню, не давая зомби приблизиться. Она сражалась три дня подряд, прежде чем упасть. Пожалуйста, помогите спасти её!",
  "dominator_plot_15": "Мне рассказывали, что император Борей запускал проект «Повелитель», в рамках которого суперзверей готовили как секретное оружие. Я не знал, что они будут защитить людей.",
  "dominator_plot_16": "Судя по всему, она не враждебна и даже может понять нас!",
  "dominator_plot_17": "Я считаю, что мы должны помочь ей восстановиться.",
  "dominator_plot_18": "Пусть будет так. По крайней мере, она на нашей стороне.",
  "dominator_plot_19": "О, нет! К нам несётся большая волна зомби и звери-мутанты!",
  "dominator_plot_2": "Приближается новый противник?",
  "dominator_plot_20": "Горилла, ты готова к новому бою?",
  "dominator_plot_21": "Ррррр! ! ! (С трудом встаёт и бросается в бой.)",
  "dominator_plot_22": "Мы не можем позволить ей сражаться в одиночку! Мы тоже должны вступить в бой!",
  "dominator_plot_23": "Как там горилла!",
  "dominator_plot_24": "Несмотря на то, что у неё мощное снаряжение, взрыв был слишком сильным, и она могла не справиться!",
  "dominator_plot_25": "Ух ух! (волнуется и крутится вокруг гориллы)",
  "dominator_plot_26": "Мы должны отвезти её на базу и вылечить  - она нас спасла!",
  "dominator_plot_27": "Нам нужно её спасти!",
  "dominator_plot_28": "Вертолет для перевозки Гориллы-Повелителя горилл уже прибыл. Где мы должны её разместить?",
  "dominator_plot_29": "Мы недавно нашли брошенную базу неподалеку, давайте поместим гориллу туда для восстановления!",
  "dominator_plot_3": "Нет, нет, мы нашли гориллёнка!",
  "dominator_plot_30": "Всё готово! Давайте отправимся на базу и проверим состояние Повелителя!",
  "dominator_plot_31": "Вода, еда, медикаменты… Нам нужно быстро найти эти припасы!",
  "dominator_plot_32": "Уж ух! (отдаёт найденные припасы)",
  "dominator_plot_33": "Так вот почему его не было видно, он ходил искать припасы!",
  "dominator_plot_34": "Очень вовремя! Пока будем использовать эти, но нам нужно больше. Давайте поищем с помощью радара больше припасов!",
  "dominator_plot_35": "Ты почти выздоровела. Это просто замечательно!",
  "dominator_plot_36": "Ррррр!",
  "dominator_plot_37": "Посмотри! Мы тут подготовили для тебя новое снаряжение! Возможно, оно не такое мощное, как твое старое снаряжение, но оно все равно даст тебе усиление в бою. Попробуй!",
  "dominator_plot_38": "Мы провели вместе столько дней, что уже не хочется тебя отпускать. Ты хочешь остаться и сражаться вместе с нами?",
  "dominator_plot_39": "Ух ух! Ух ух!",
  "dominator_plot_4": "Что? В наше время это действительно нечто «особенное».",
  "dominator_plot_40": "Хорошо, я принимаю это как да! Добро пожаловать, Горилла-Повелитель!",
  "dominator_plot_41": "Ты довольно сильна, но тебе нужно поработать над боевым стилем и командной работой. Поэтому ты не можешь сейчас вступать в бой, давай сначала потренируемся!",
  "dominator_plot_42": "В Институте изучения тактики есть руководство по тренировкам, которое может повысить уровень тренировки Повелителя.",
  "dominator_plot_43": "Давайте начнем с тренировок по командной работе!",
  "dominator_plot_44": "Горилла всё ещё восстанавливается, так что давайте пока не будем участвовать в боях и займемся сбором припасов, чтобы полностью восстановить её силы!",
  "dominator_plot_45": "Тренировки Гориллы-Повелителя идут успешно. Давайте проведем тренировочный бой, чтобы быть готовыми к настоящему бою!",
  "dominator_plot_46": "Поздравляем! Вы достигли нового уровня взаимопонимания!",
  "dominator_plot_47": "Ты уже полностью готов к бою - вперёд!",
  "dominator_plot_48": "Пришло время показать противнику, на что мы способны!",
  "dominator_plot_5": "Там так опасно, давайте заберем его к себе?",
  "dominator_plot_6": "Давайте!",
  "dominator_plot_7": "Ух ух ух! (беспокоиться)",
  "dominator_plot_8": "Эй, гориллёнок, пойдём с нами, здесь слишком опасно.",
  "dominator_plot_9": "Ух ух ух! (продолжает указывать определенное направление)",
  "dominator_plot_name_1": "Житель деревни",
  "dominator_power": "Повелитель",
  "dominator_power_rank": "Уровень звёзд",
  "dominator_power_skill": "Навык",
  "dominator_power_train_evl": "Уровень Взаимопонимания",
  "dominator_power_train_level": "Уровень тренировки",
  "dominator_pve_dec_1": "Если Повелитель не разблокирован, можно выбрать его для временного использования в бою.",
  "dominator_pve_dec_10": "Необходимо вручную пройти первые 3 этапа, прежде чем перейти к автоматическому прохождению.",
  "dominator_pve_dec_11": "Рекомендованная боевая мощь Повелителя",
  "dominator_pve_dec_12": "Повышение силы Повелителя",
  "dominator_pve_dec_13": "Повышение силы Дрона",
  "dominator_pve_dec_14": "Улучшение украшений",
  "dominator_pve_dec_2": "Детали временного использования Повелителя",
  "dominator_pve_dec_3": "В этом бою в переднем ряду можно разместить только Повелителя.",
  "dominator_pve_dec_4": "В этом бою можно использовать только Повелителя.",
  "dominator_pve_dec_5": "Условие победы: Одержать победу в бою",
  "dominator_pve_dec_6": "Условие победы: Одержать победу в течение {0} сек",
  "dominator_pve_dec_7": "Условие победы: Победить {0} волн противников",
  "dominator_pve_dec_8": "{0}-я волна",
  "dominator_pve_dec_9": "Для начала боя на этом этапе необходимо разместить Повелитель.",
  "dominator_radar_battle_desc_1": "Примите участие в легких боях, чтобы помочь Горилле-Повелителю быстрее восстановиться! (Повелитель может вступить в бой на этих этапах).",
  "dominator_radar_battle_name_1": "Восстановительная Тренировка Повелителя：{0}",
  "dominator_rank_dec_1": "Успешно повышен!",
  "dominator_rank_dec_2": "Познакомьтесь с Повелителем!",
  "dominator_score_desc_1": "Израсходовать 1 Универсальный Осколок Повышения Повелителя",
  "dominator_score_desc_2": "Израсходовать 100 Руководство по тренировкам",
  "dominator_score_desc_3": "Израсходовать 1 Сертификат тренировки Повелителя",
  "dominator_score_desc_4": "Израсходовать 1 Значок Взаимопонимания Повелителя",
  "dominator_score_desc_5": "Израсходовать 1 Значок Навыка Повелителя",
  "dominator_sevenday_desc_1": "Спасение Повелителя",
  "dominator_sevenday_desc_2": "Грузовики",
  "dominator_sevenday_desc_3": "Тренировка Повелителя",
  "dominator_sevenday_desc_4": "Секретные Задания",
  "dominator_sevenday_desc_5": "Пожертвования Альянса",
  "dominator_sevenday_desc_6": "Найм Выживших",
  "dominator_sevenday_desc_7": "Выполните задания, чтобы получить материалы для развития Повелителя.",
  "dominator_sevenday_task_desc_1": "Лечить Повелителя {1} раз",
  "dominator_sevenday_task_desc_2": "Все специализированные тренировки Повелителя достигли {1}-го",
  "dominator_sevenday_title_1": "Поддержка Развития Повелителя",
  "dominator_skill_desc_1": "Навыки Повелителя можно улучшить двумя способами：\n1. Повышая уровень Повелителя, вы разблокируете более высокий уровень звезд навыка, что увеличивает его мощь в боях. \n2. Каждый навык может быть улучшен отдельно, при этом его уровень звезд будет определять максимальный уровень повышения.",
  "dominator_skill_desc_2": "Нужно повысить до {0}",
  "dominator_skill_desc_3": "Повысить до {0}, чтобы разблокировать этот навык",
  "dominator_skill_lock_desc_1": "Разблокируется после достижения {0}-го уровня",
  "dominator_skill_lock_desc_2": "Разблокируйте эффект {0} звёзд",
  "dominator_skill_lock_desc_3": "Разблокировано",
  "dominator_skill_lock_desc_4": "Навык разблокируется после достижения {0}-го уровня",
  "dominator_squad_empty_warning": "Отряд не может состоять только из Повелителя",
  "dominator_squad_march_warning": "Этот отряд находится вне базы, невозможно сменить Повелителя.",
  "dominator_squad_switch_warning": "Повелитель уже находится в отряде {0}. Хотите внести изменения?",
  "dominator_star_button_1": "Предпросмотр",
  "dominator_star_button_2": "Улучшить",
  "dominator_star_desc_1": "Достигнут максимальный уровень",
  "dominator_star_desc_2": "Вы можете использовать специальные осколки для повышения титула Повелителя.\nКаждый титул имеет 10 уровней, и после достижения максимального уровня откроется следующий титула.\nПовышение титула даёт Повелителю следующие усиления:\n1. Каждое повышение уровня увеличивает атрибуты Повелителя.\n2 При выполнении определенных требований вы сможете повысить уровень звезд навыка, что значительно увеличивает эффекты навыков в бою.\nКаждое повышение титула также улучшает снаряжение Повелителя, делая его сильнее!",
  "dominator_star_preview_desc_1": "Функция «Повышение» ещё не разблокирована",
  "dominator_star_title_name_1": "Новобранец",
  "dominator_star_title_name_2": "Рядовой",
  "dominator_star_title_name_3": "Боец",
  "dominator_star_title_name_4": "Воин",
  "dominator_star_title_name_5": "Комендант",
  "dominator_star_title_name_6": "Богатырь",
  "dominator_star_title_name_7": "Повелитель",
  "dominator_story_button_1": "Запись эксперимента Ⅰ",
  "dominator_story_button_2": "Запись эксперимента ⅠⅠ",
  "dominator_story_button_3": "Запись эксперимента ⅠⅠⅠ",
  "dominator_story_button_4": "Запись эксперимента Ⅳ",
  "dominator_story_button_5": "Запись эксперимента Ⅴ",
  "dominator_story_button_6": "Запись эксперимента Ⅵ",
  "dominator_story_content_1": "Благодаря доверию Императора мне выпала большая честь стать руководителем проекта «Повелитель». \nМы будем использовать CL-7 для отбора животных-реципиентов, чтобы создать мощное оружие войны. \nГорилла, которая близка по интеллекту к человеку, может стать отличным объектом. Это большой вызов, но я всё равно его преодолею!",
  "dominator_story_content_2": "Я никогда не был так взволнован. Моё сердце стучит как боевой барабан!\n Две мои особи не превратились в тараторящих монстров, как остальные звери после инъекции CL-7. \nЭто были Т-34 и Т-67, и их ждут дальнейшие тренировки. \nТеперь мы не только не будем наказаны, но и получим заслуженное повышение! Да здравствует Император Борей!",
  "dominator_story_content_3": "Говорят, на Императора было совершено покушение? \nГлупцы! Император сам является успешным реципиентом CL-7, и обычные пули не могут причинить ему никакого вреда, они только делают его сильнее! \nМне нужно было сосредоточиться на проекте «Повелитель». Т-67 явно превосходит другого по интеллекту и силе. Из-за этого она становится неуправляемым. Я заметил, что она проявляет симпатию к Т-34. Как интересно! Возможно, мы сможем извлечь из этого выгоду......",
  "dominator_story_content_4": "Сегодня ужасный день...\nПлан был довольно прост: мучить Т-34, чтобы спровоцировать агрессию Т-67 и сделать её послушной. Но Дарья все испортила! Эта дура зашла слишком далеко и убила Т-34. Я никогда не видел Т-67 в такой ярости. Она вырвалась на свободу и разнесла половину лаборатории в полной экипировке Повелителя.\nЯ послал за ней целую армию зверей-мутантов, но я сильно не надеюсь на успех. Повстанцы давят на нас по всем фронтам, а теперь ещё и это.\nЧто касается Дарьи... она получила свою справедливую награду - дозу CL-7. Она заслужила этого!",
  "dominator_story_content_5": "Мы нашли Т-67, но какой ценой? все преследующие её войска были уничтожены.\nОна теперь охраняет вход в какую-то деревню, сдерживая зомби. Сострадание? К слабым, как Т-34? Неприемлемо! Если она попадет в руки повстанцев, последствия будут невообразимыми!\nЯ отправлю больше войск и разберусь с ним лично. Я сам введу вирус в её мозг. Что касается той деревни, то она должна быть полностью уничтожена!",
  "dominator_story_content_6": "Всё закончилось. Повстанцы захватили ядерную печь, и лёд начал таять на полярных равнинах. Многие исследователи сбежали из лаборатории, чтобы вдохнуть свежий воздух и снова ощутить давно забытое тепло. \nВсе они предатели. Непростительно! Непростительно! \nЯ выпустил всех оставшихся зверей-мутантов, чтобы уничтожить этих предателей, включая Т-67. Она полностью стала нашим врагом! \nЯ...я уже слился с CL-7 и буду всегда следовать за императором. Холодно...",
  "dominator_story_date_1": "15 ноября",
  "dominator_story_date_2": "22 декабря",
  "dominator_story_date_3": "9 января",
  "dominator_story_date_4": "25 января",
  "dominator_story_date_5": "1 февраля",
  "dominator_story_date_6": "13 февраля",
  "dominator_story_desc_1": "Нажмите на пустую область, чтобы закрыть",
  "dominator_story_desc_2": "Выполните задание радара: Разблокируется после сбора {0} медицинских припасов",
  "dominator_story_enter_name": "Архивы",
  "dominator_story_hawk_button_1": "Дневник племени I",
  "dominator_story_hawk_button_2": "Дневник племени II",
  "dominator_story_hawk_button_3": "Дневник племени III",
  "dominator_story_hawk_button_4": "Дневник племени Ⅳ",
  "dominator_story_hawk_button_5": "Дневник племени Ⅴ",
  "dominator_story_hawk_button_6": "Дневник племени Ⅵ",
  "dominator_story_hawk_content_1": "Солнечный свет проливался на золотое море песков, а я вместе с Громокогтем преследовал тень смерти — гигантского песчаного червя. \nГромокоготь — боевой орёл, подаренный мне Золотым жрецом. Мы связаны на всю жизнь, оберегаем друг друга. На рассвете я склоняюсь, прислушиваясь к шёпоту дюн, а Громокоготь парит в небесах, выслеживая колебания песка. Вдруг он пронзительно закричал, когти указали на далёкую дюну — я понял: добыча показалась.",
  "dominator_story_hawk_content_2": "Сегодня я наконец надела свадебный наряд, сотканный из золотых нитей. Он был лёгким и воздушным — совсем не таким, как тяжёлая, прочная боевая броня.\nВ зале храма пылающие жаровни отражались в древних фресках, благословенные песнопения эхом разносились по воздуху. Все улыбались, на лицах сияла радость — а мне всё это казалось чужим.\nПока я не нашла момент подойти к Золотому рогу…Медленно поднеся его к губам, я заиграла знакомую мелодию.\nВетер пронёсся над далёкими дюнами.\nИ в следующую секунду — с небес донёсся мощный, ликующий крик. Громокоготь! Он вернулся! Он кружил в вышине, золотые крылья сияли, словно осколки солнца.Я подняла голову, следя за его грациозным силуэтом. Он спикировал с неба и мягко приземлился рядом со мной. В этот миг весь шум вокруг словно исчез… и я впервые за долгое время улыбнулась от всей души.",
  "dominator_story_hawk_content_3": "Когда-то мы охотились с натянутым луком и острыми когтями, шли рука об руку с ветром и палящим солнцем. Но теперь на полях сражений звучат чуждые звуки — грохот металла, рев пороха, шёпот точных машин. Механические птицы с железными крыльями патрулируют небо: им не нужен отдых, они не знают сомнений. Песчаных червей больше не выслеживают — их разрывают точечные бомбы. Охота больше не требует терпения и выжидания. \nГромокоготь больше не моё оружие. Его присутствие стало… неважным. \nЯ начала осваивать новые тактики, управлять новыми видами оружия. А Громокоготь… он просто стоял рядом. Молча наблюдая. \nОн больше не летал, не кричал. Гордые боевые орлы, некогда властители небес, теперь лишь прятались в тени, тяжело дыша. Один за другим они угасали: сжавшись, с тусклыми перьями, в их сторону дул лёгкий ветер — и золотые перья бесшумно срывались и падали. \nГромокоготь всё это время ждал моего зова. А я… больше ни разу не трубила в Золотой рог.",
  "dominator_story_hawk_content_4": "Сегодня бушует ветер, и пустыня словно плачет. \nГромокоготь стал худ, остались одни перья да кости. Я чувствую, как он дрожит на ветру — от его былой гордости не осталось и следа. Хотя я каждый день приносила ему самое свежее мясо, его взгляд оставался тусклым, словно пламя, вот-вот угаснущее. И лишь сегодня я наконец поняла — ему нужно летать, ему нужно охотиться. Пусть даже в последний раз. \nМоё тело стало тяжёлым, жизнь под сердцем замедляет каждый шаг. Но я не могу ждать. Пусть ветер пустыни режет мою кожу, пусть ноги отказываются слушаться — я всё равно пойду с ним в последний поход. \nНо судьба не знает жалости. Крылья Громокогтя не выдержали удара песчаного червя. Я прижала его к себе, и он, собрав последние силы, клюнул моё запястье — он хотел, чтобы я последовала за ним. Он повёл меня… \nМы взобрались на крутой утёс. Там, в его гнезде, покоилось тёплое золотистое яйцо. Громокоготь осторожно подтолкнул его к себе… и с тихим вздохом закрыл глаза. \nГромокогтя больше нет. Но его кровь живёт. Я бережно прижала яйцо к груди, ощущая исходящее от него тепло.",
  "dominator_story_hawk_content_5": "Когда я услышала первый крик новорождённой Мерит, слёзы затуманили мой взгляд. Я крепко прижала её к себе, ощущая её тёплое дыхание… Но в глубине сердца я чувствовала: сегодня случится ещё одно, давно ожидаемое чудо. И в тот же миг из гнезда донёсся тихий треск — золотая скорлупа начала раскалываться. Из яйца показалась маленькая, ещё неуклюжая бо́евая птица. В её янтарных глазах отражался свет восходящего солнца. \nОн — продолжение Громокогтя. Мы дали ему имя — Золотое перо. \nЗолотое перо замахал крылышками и неловко подполз к Мерит. А Мерит протянула ручки и нежно схватилась за его перо. Она не испугалась — напротив, рассмеялась, как серебряный колокольчик. В тот момент я поняла — они нашли друг друга. Теперь они — неразлучные спутники.",
  "dominator_story_hawk_content_6": "Издалека пришли тревожные вести — вирус охватил земли, поглотил бесчисленные города. Я знаю: если ничего не предпринять, пустыня Золотого племени тоже падёт. Я — воин, и в моих жилах течёт воля предков. \nЯ не могу оставаться в стороне. Я должна идти на фронт. \nВ последнюю ночь перед уходом я вложила все свои воспоминания, всю свою веру — в Золотой рог. Когда-то он пробудил боевой дух Громокогтя… А теперь он станет путеводной нитью для Мерит. Я верю: однажды она найдёт его. Однажды она снова протрубит в рог. \nИ тогда Золотое перо услышит его зов. Он расправит крылья… и полетит рядом с ней навстречу буре. \nМерит, пусть ветер хранит тебя. Пусть Золотое перо укажет тебе путь… к твоему собственному небу.",
  "dominator_story_hawk_date_1": "7 июня",
  "dominator_story_hawk_date_2": "12 мая",
  "dominator_story_hawk_date_3": "4 августа",
  "dominator_story_hawk_date_4": "31 августа",
  "dominator_story_hawk_date_5": "6 февраля",
  "dominator_story_hawk_date_6": "9 июля",
  "dominator_story_hawk_desc_1": "После выполнения подсказок {0} этот журнал будет разблокирован.",
  "dominator_story_hawk_desc_2": "После того как вы протрубите в рог, этот журнал будет разблокирован.",
  "dominator_story_hawk_signature_1": "Воин Золотого племени — Салет",
  "dominator_story_hawk_subtitle_1": "—— Записки Салет",
  "dominator_story_hawk_title_1": "Наследие, парящее в небесах",
  "dominator_story_signature_1": "Глава отдела исследования Повелителей - Дмитрий",
  "dominator_story_subtitle_1": "-- Записи экспериментов Дмитрия",
  "dominator_story_title_1": "Архивы Повелителя",
  "dominator_toast_1": "Требования к уровню специализированной тренировки не удовлетворены",
  "dominator_toast_2": "Повысьте уровень взаимопонимания, чтобы разблокировать верхний предел",
  "dominator_train_bonus": "Бонус Тренировки Повелителя",
  "dominator_train_button_1": "Повысить уровень",
  "dominator_train_button_2": "Улучшить",
  "dominator_train_desc_1": "Уровень Взаимопонимания",
  "dominator_train_desc_2": "Специализированные тренировки",
  "dominator_train_desc_3": "Все специализированные тренировки достигли {0}-го уровня",
  "dominator_train_desc_4": "Буст уровня распространяется на всех повелителей и героев",
  "dominator_train_desc_5": "Командир, вы сможете повысить уровень взаимопонимания между героями и повелителем с помощью командных тренировок.\nКомандная тренировка состоит из двух частей：\n1. Специализированная тренировка\nСуществует три вида специализированных тренировок, которые могут увеличить мощь повелителя и героя.\n2.Уровень взаимопонимания\nУровень взаимопонимания это уровень взаимопонимания между повелителем и героем после прохождения тренировки.\nКогда все три тренировки соответствуют указанным требованиям, уровень можно повысить.\nУлучшение уровеня, помимо улучшения основных атрибутов, также увеличит редкие атрибуты при значительном увеличении, что значительно усилит эффекты в бою.\n\nАтрибуты, полученные во время командной тренировки, будут действовать на всех повелителей и героев.",
  "dominator_train_desc_7": "Разблокируйте дальнейшие улучшения, достигнув {0}-го уровня во всех трех специализированных тренировках.",
  "dominator_train_desc_8": "Вы сможете продолжить улучшения после достижения уровня взаимопонимания «Новый Партнёр Ⅰ».",
  "dominator_train_grade_view_1": "Предпросмотр рейтинга",
  "dominator_train_grade_view_2": "Этап",
  "dominator_train_grade_view_3": "Текущий",
  "dominator_train_grade_view_4": "Требования к тренировке: Все тренировки должны достичь {0} уровня",
  "dominator_train_level_title_1": "Совместная атака",
  "dominator_train_level_title_2": "Поддержка обороны",
  "dominator_train_level_title_3": "Испытание на выживание",
  "dominator_train_rating_desc_1": "Разблокировать верхний предел",
  "dominator_train_rating_desc_10": "Здоровье",
  "dominator_train_rating_desc_11": "Защита",
  "dominator_train_rating_desc_12": "Бонус Отряда распространяется на всех героев и Повелителей.",
  "dominator_train_rating_desc_2": "Уровень Тренировки",
  "dominator_train_rating_desc_3": "Бонус Уровня",
  "dominator_train_rating_desc_4": "Новый атрибут",
  "dominator_train_rating_desc_5": "Условия",
  "dominator_train_rating_desc_6": "Нет уровня",
  "dominator_train_rating_desc_7": "Бонус Отряда",
  "dominator_train_rating_desc_8": "Особый Бонус Повелителя",
  "dominator_train_rating_desc_9": "Атака",
  "dominator_train_rating_title_1": "Первое Знакомство",
  "dominator_train_rating_title_10": "Душа Команды",
  "dominator_train_rating_title_11": "Элитный Туз",
  "dominator_train_rating_title_12": "Идеальный Повелитель",
  "dominator_train_rating_title_2": "Новый Партнёр",
  "dominator_train_rating_title_3": "Близкий Товарищ",
  "dominator_train_rating_title_4": "Надёжная Опора",
  "dominator_train_rating_title_5": "Верный Друг",
  "dominator_train_rating_title_6": "Идеальный Партнёр",
  "dominator_train_rating_title_7": "Идеальная Синхронность",
  "dominator_train_rating_title_8": "Тактическое Ядро",
  "dominator_train_rating_title_9": "Духовный Партнёр",
  "dominator_treatment_goods_dec_1": "Радар - Медицинские припасы",
  "dominator_treatment_goods_dec_2": "Отправляйтесь в указанные места, чтобы собрать медицинские припасы для Гориллы-Повелителя.",
  "dominator_treatment_goods_dec_3": "Посетитель - гориллёнок",
  "dominator_treatment_goods_dec_4": "Гориллёнок будет приносить припасы каждый день, чтобы помочь Горилле-Повелителю восстановиться.",
  "dominator_treatment_goods_dec_5": "Магазин Экспедиции",
  "dominator_treatment_goods_dec_6": "Купить в Магазине Экспедиции",
  "dominator_treatment_radar_desc_1": "Найдены припасы для лечения Повелителя. Отправьте войска, чтобы собрать их прямо сейчас. (Всего 10 раз)",
  "dominator_treatment_radar_desc_2": "Обнаружен одинокий гориллёнок, учитывая сложную обстановку за пределами базы, принято решение забрать его к себе.",
  "dominator_treatment_radar_desc_3": "Гориллёнок продолжает указывать одно направление. Давайте последуем за ним и посмотрим, что он нашел!",
  "dominator_treatment_radar_desc_4": "Горилла восстанавливается, выполняйте простые поисковые задания, чтобы помочь ей восстановиться быстрее! (Всего 14 заданий)",
  "dominator_treatment_radar_name_1": "Сбор медицинских припасов: {0}",
  "dominator_treatment_radar_name_2": "Необычное спасения",
  "dominator_treatment_radar_name_3": "Неожиданная находка",
  "dominator_treatment_radar_name_4": "Поисковые задания: {0}",
  "dominator_treatment_visitor_name_1": "Гориллёнок",
  "dominator_treatment_visitor_plot_1": "Ух! Ух! (доставляет командиру медицинские припасы для Повелителя)",
  "dominator_treatment_visitor_plot_2": "Спасибо, я буду хорошо использовать их. Твой большой друг скоро пойдёт на поправку!",
  "dominator_treatment_visitor_plot_3": "Ух ух!",
  "dominator_truck_plot_242201": "Ты хорошо восстанавливаешься! Готова к более сложному испытанию?",
  "dominator_truck_plot_242202": "Ррр! Ррр!  (показывая одобрение)",
  "dominator_truck_plot_242203": "Командир, чтобы Горилла-Повелитель быстрее восстановилась, можно отправить её в экспедицию с вооруженным грузовиком.",
  "dominator_truck_plot_242301": "Нажмите кнопку [Приключение] — впереди вас ждут новые испытания!",
  "dominator_truck_title_name": "Повелитель",
  "dominatorup_open_tips": "Успешно лечение Горилла-Повелителя и завершение задания радара Горилла-Повелителя[Задание поиска: 1]после разблокировки.",
  "doomsday_activity_desc1001": "Во время события Разрушители будут чаще атаковать базы командиров...",
  "doomsday_activity_desc1002": "Условия участия:\n1.В событии могут принять участие игроки с базой больше или равной 8 уровню\n\nКак играть\n1. Во время события Разрушители с высокой вероятностью будут атаковать базы командиров. Пожалуйста, будьте готовы.\n2. В день события время Разрушители будет чаще обновлятся.\n3. Во время события Разрушители не будут прорываться на базу командира.\n4. Когда Разрушитель прорывается на базу командира, потери юнитов снижается на 90%.\n\nНаграды:\n1. Во время события награду за первое уничтожение Разрушителя можно получить до 3 раз.\n2. После выполнения заданий БЗ, выполнившие условия, могут претендовать на награды.\n3. Награды будут зависеть от общего нанесенного урона Разрушителям, и будут отправлены после завершения события в зависимости от рейтинга.",
  "doomsday_activity_mail1001": "Награды за рейтинг Судного дня",
  "doomsday_activity_mail1002": "Командир:\nВы заняли {0}-е место в недавнем событии «Судный день» на основании нанесенного общего урона {1}! Благодарим вас за внесенный вклад в защиту БЗ. Вот ваши награды за рейтинг, пожалуйста, примите их:",
  "doomsday_activity_mail1003": "Награда за уничтожение Разрушителя",
  "doomsday_activity_mail1004": "Дорогой Командир:\nВы участвовали в уничтожении {0} Разрушителя, вот ваши упущенные награды!",
  "doomsday_activity_mail1005": "Уважаемый Командир：\nВы приняли участие в уничтожении {0}Разрушителя, вот ваши упущенные награды!",
  "doomsday_activity_name1001": "Судный День",
  "doomsday_activity_task1001": "Первая победа БЗ над Разрушителем  {0}-го уровня",
  "doomsday_activity_task1002": "Всего побеждено {0} Разрушителей в БЗ",
  "doomsday_activity_task1003": "Успешно отразить {0} атак Разрушителей",
  "doomsday_activity_task1004": "Количество командиров, участвующих в атаке на Разрушителей, достигло {0}",
  "doomsday_activity_tips1001": "Страж боевой зоны",
  "doomsday_activity_tips1002": "Общий урон: {0}",
  "doomsday_activity_tips1003": "Угроза Альянса",
  "doomsday_activity_tips1004": "Угроза боевой зоны",
  "doomsday_activity_tips1005": "Обновление через: {0}",
  "doomsday_activity_tips1006": "Угроза нейтрализована",
  "doomsday_tips_1001": "Дружище! Я победил напавшего на тебя {0} Разрушителя! Можешь не переживать!",
  "download_tips_holdon": "Загрузка завершена, устанавливаются файлы обновления, подождите.",
  "draw_num_tips_control_1": "Напоминание о получении билетов найма",
  "draw_num_tips_control_2": "Автоматически отключается после {0}-го уровня базы",
  "draw_num_tips_control_3": "Вы включили напоминание о получении билетов найма",
  "draw_num_tips_control_4": "Вы отключили напоминание о получении билетов найма",
  "drone_chip_desc1001": "За каждое полученное очко чипа навыков дрона",
  "drone_damage": "Эквивалентный Урон",
  "drone_damage_taken": "Урон, нанесенный в равной степени",
  "drone_equip_open_desc1001": "За каждый открытый Сундук Компонента Дрона 1 ур.",
  "drone_equip_open_desc1002": "За каждый открытый Сундук Компонента Дрона 2 ур.",
  "drone_equip_open_desc1003": "За каждый открытый Сундук Компонента Дрона 3 ур.",
  "drone_equip_open_desc1004": "За каждый открытый Сундук Компонента Дрона 4 ур.",
  "drone_equip_open_desc1005": "За каждый открытый Сундук Компонента Дрона 5 ур.",
  "drone_equip_open_desc1006": "За каждый открытый Сундук Компонента Дрона 6 ур.",
  "drone_equip_open_desc1007": "За каждый открытый Сундук Компонента Дрона 7 ур.",
  "drone_equip_open_desc1008": "За каждый открытый Сундук Компонента Дрона 8 ур.",
  "drone_equip_open_desc1009": "За каждый открытый Сундук Компонента Дрона 9 ур.",
  "drone_equip_open_desc1010": "За каждый открытый Сундук Компонента Дрона 10 ур.",
  "drone_exp_tips1001": "Использовать 10 очков боевых данных дрона",
  "drone_merge_desc1001": "Улучшите любой компонент дрона начиная с ур. 1 до Ур. 2",
  "drone_merge_desc1002": "Улучшите любой компонент дрона начиная с ур. 2 до Ур. 3",
  "drone_merge_desc1003": "Улучшите любой компонент дрона начиная с ур. 3 до Ур. 4",
  "drone_merge_desc1004": "Улучшите любой компонент дрона начиная с ур. 4 до Ур. 5",
  "drone_merge_desc1005": "Улучшите любой компонент дрона начиная с ур. 5 до Ур. 6",
  "drone_merge_desc1006": "Улучшите любой компонент дрона начиная с ур. 6 до Ур. 7",
  "drone_merge_desc1007": "Улучшите любой компонент дрона начиная с ур. 7 до Ур. 8",
  "drone_merge_desc1008": "Улучшите любой компонент дрона начиная с ур. 8 до Ур. 9",
  "drone_merge_desc1009": "Улучшите любой компонент дрона начиная с ур. 9 до Ур. 10",
  "drone_merge_desc1010": "Улучшите любой компонент дрона начиная с ур. 10 до Ур. 11",
  "drone_merge_desc1011": "Улучшите любой компонент дрона начиная с ур. 11 до Ур. 12",
  "drone_page_title_3": "Чип навыка",
  "drone_skillChip_Btn_1": "Быстрая установка",
  "drone_skillChip_Btn_2": "Установить",
  "drone_skillChip_Btn_3": "Быстрый выбор",
  "drone_skillChip_Btn_4": "Редактировать пресет",
  "drone_skillChip_Btn_5": "Повысить Звездность",
  "drone_skillChip_Btn_6": "Нажмите, чтобы разблокировать",
  "drone_skillChip_Type_1": "Начальный навык перемещения",
  "drone_skillChip_Type_2": "Навык атаки",
  "drone_skillChip_Type_3": "Навык вмешательства",
  "drone_skillChip_Type_4": "Навык защиты",
  "drone_skillChip_role_1": "Эксперт по чипам",
  "drone_skillChip_tips_1": "У вас нет этого типа навыка чипа.",
  "drone_skillChip_tips_2": "Уровень скиллчипа достиг максимума",
  "drone_skillChip_tips_3": "{0} уже применяется в пресете {1}. Хотите установить его в текущий пресет?",
  "drone_skillChip_tips_4": "Чип навыка повышен до максимальной звездности",
  "drone_skillChip_tips_5": "Разблокировать предустановку навыка чипа {0}?",
  "drone_skillChip_tips_6": "Выберите Чипа навыка для сброса. \nПосле сброса, Чип будет возвращен к состоянию до повышения звездности, и все одноименные чипы, потраченные во время повышения звездности, будут возвращены. \nМожно сбросить только те чипы, которые не установлены в плане установки чипов.",
  "drone_skillChip_tips_7": "Излишек опыта чип навыков будет возвращен в виде суммы, эквивалентной {0}. Нажмите «Подтвердить», чтобы продолжить обновление.",
  "drone_skillChip_tips_8": "Командир, разработка чипа навыков почти завершена, пожалуйста, наберитесь терпения.",
  "drone_skillChip_tips_9": "Установка чипа навыков предоставит дрону дополнительные эффекты навыков",
  "drone_skillChip_title_1": "Выберите {0}",
  "drone_skillChip_title_10": "Предустановка чипа навыков {0} в настоящее время влияет на отряд {1}. Хотите внести коррективы?",
  "drone_skillChip_title_11": "Этот отряд отсутствует, и настройки его чипа навыков изменить нельзя.",
  "drone_skillChip_title_2": "Обновление чипа",
  "drone_skillChip_title_3": "Повышение Звездности Чипа",
  "drone_skillChip_title_4": "Справочник чипа",
  "drone_skillChip_title_5": "Сброс чипа",
  "drone_skillChip_title_6": "Получено после сброса",
  "drone_skillChip_title_7": "Выберите предустановку чипов навыка",
  "drone_skillChip_title_8": "Нет чипов навыка, которые можно сбросить",
  "drone_skillChip_title_9": "Атрибуты дрона, предоставляемые чипом навыков.",
  "drone_skill_unlock": "(Требуется {0}-звезд)",
  "drop_info_desc1": "Имеется:",
  "drop_info_desc2": "Уровень Радара\n1. Уровень радара может быть повышен после выполнения определенного количества заданий, что улучшает различные характеристики радара.\n2. При каждом повышении уровня радара можно получить определенное количество заданий радара.\n3. Начиная с 6 уровня, можно мгновенно выполнять задания «Помощь союзникам» и «Отбор геологических проб». С 4 уровня можно получать награды за задания радара подряд. \n\nСледующие задания радара будут появляться только 1 раз в день.\n1. Уничтожить Легион Судного дня (SR 60%，SSR 30%，UR 10%)\n2. Победить Роковую Элиту (SR 60%，SSR 30%，UR 10%)\n3. Уничтожить Разрушителя (SSR 80%，UR 20%. Требуется 7 уровень радара и 15 уровень базы)\n4. Спасти участников сопротивление (SR 60%，SSR 30%，UR 10%)\n\nВероятность обнаружения заданий радара\n1. Уничтожить зомби 29,93% (N 8.98%，R 7.48%，SR 5.99%，SSR 4.49%，UR 2.99%)\n2. Помощь союзникам 29,93% (N 8.98%，R 7.48%，SR 5.99%，SSR 4.49%，UR 2.99%)\n3. Геологический отбор 19,95% (N 9.98%，R 5.99%，SR 2.99%，SSR 0.79%，UR 0.2%)\n4. Сбор ресурсов 19,95% (SR 9.98%，SSR 5.98%，UR 3.99%)\n 5. Задание раскопок 0,24% (UR 0.24%, требуется уровень радара 6)\n\nДополнительные задания радара становятся доступны при повышении уровня радара.\nУр.2: Уничтожить зомби ×3\nУр.3: Шахта Бриллиантов ×1, Помощь союзникам ×2\nУр.4: Победить Роковую Элиту ×1, Шахта Бриллиантов ×1, Помощь союзникам ×2\nУр.5: Уничтожить Легион Судного дня ×1, Шахта Бриллиантов ×1, Геологический отбор ×2\nУр.6: Шахта Бриллиантов ×1, Золотые монеты ×1, Помощь союзникам ×2\nУр.7: Шахта Бриллиантов ×2, Золотые монеты ×1, Геологический отбор ×2\nУр.8 и выше: Шахта Бриллиантов ×1, Золотые монеты ×1, Геологический отбор ×2, Уничтожить зомби × 1\n\nОсобое примечание: если вы не являетесь членом Альянса при получении дополнительных заданий радара, вы не сможете получить задания «Помощь союзникам».",
  "drop_info_desc3": "Разблокировано: осталось {0}",
  "drop_info_desc4": "<color=#F53C3D><b>Разблокировано навсегда</b></color>",
  "drop_info_desc5": "Подарок Альянса -  ур.{0}",
  "drop_info_desc6": "1. Командиры могут внести свой вклад в развитие технологий Альянса, жертвуя монеты и бриллианты, тем самым продвигая шкалу прогресса для получения очков опыта технологий Альянса. Как только шкала заполнится, Альянс сможет начать исследование этой технологии.\n2. Каждое пожертвование командира, будь то монеты или бриллианты, увеличивает 50 очков опыта технологий Альянса и дает 50 очков вклада Альянса. Более того, пожертвования могут вызвать критический удар, принося дополнительные очки опыта. Шансы на критическое попадание следующие:\nНет критического удара — 45%\n2x критический удар (дополнительные 50 очков опыта технологий Альянса) — 30%\n3x критический удар (дополнительные 100 очков опыта технологий Альянса) — 15% \n5x критический удар (дополнительные 200 очков опыта технологий Альянса) — 10%\n3. Каждое пожертвование, независимо от того, является ли оно критическим или нет, расходует 1 попытку. Когда доступных попыток будет меньше лимита, каждые 20 минут будет пополняться 1 попытка.\n4. Количество пожертвований на технологии Альянса с использованием бриллиантов неограничено. Однако стоимость бриллиантов за каждое пожертвование увеличивается вместе с количеством пожертвований, сделанных в этот день. Стоимость начинается с 2 бриллиантов за первое пожертвование и увеличивается на 2 бриллианта с каждым последующим пожертвованием, максимум до 50 бриллиантов.",
  "drop_info_key1": "Компонент Дрона",
  "drop_info_key2": "Снаряжение Героя",
  "drop_info_key3": "Навык Чипа",
  "drop_info_quality1": "Обычный",
  "drop_info_quality2": "Необычный",
  "drop_info_quality3": "Редкий",
  "drop_info_quality4": "Эпический",
  "drop_info_quality5": "Легендарный",
  "drop_info_quality6": "Мифический",
  "drop_info_title1": "Вероятность радара",
  "dsb_duel_activitiy_name_1001": "Битва в пустыне",
  "dsb_duel_entity_desc_1001": "Нефтеперерабатывающий завод откроется в начале битвы. Захватив его, вы получите определенное количество [очков поля боя]. Это основной источник получения [очков поля боя] на раннем этапе",
  "dsb_duel_entity_desc_1002": "Научный центр откроется в начале битвы. Захватив его, вы получите довольно много [очков поля боя], а также сократите время перезарядки бесплатной телепортации на поле боя",
  "dsb_duel_entity_desc_1003": "Фабрика сыворотки откроется через некоторое время после начала боя. Периодически фабрика сыворотки будет предоставлять командиру, находящемуся в гарнизоне, бафф (эффект баффа будет объявлен заранее); кроме того, постоянное удержание фабрики сыворотки будет приносить вам большое количество [очков поля боя]",
  "dsb_duel_entity_desc_1004": "Фабрика откроется в начале битвы. Захватив её, вы получите довольно много [очков поля боя], а также значительно повысите атрибуты ваших героев!",
  "dsb_duel_entity_desc_1005": "Фабрика наемников откроется в начале битвы. Захватив её, вы получите довольно много [очков поля боя], а также ослабите героев противника!",
  "dsb_duel_guide_tips_1001": "Описание процесса",
  "dsb_duel_guide_tips_1002": "Правила группирования",
  "dsb_duel_guide_tips_1003": "Описание подбора",
  "dsb_duel_guide_tips_1004": "Информация о наградах",
  "dsb_duel_guide_tips_1005": "Неделя {0}: Регистрация и группировка\nЗарегистрируйтесь для участия в событии, все зарегистрированные альянсы будут разделены на 4 группы",
  "dsb_duel_guide_tips_1006": "Регистрация",
  "dsb_duel_guide_tips_1008": "Расписание матчей",
  "dsb_duel_guide_tips_1009": "Неделя {0}: Фаза боя\nГрупповое противостояние: {1} против {2}; {3} против {4}",
  "dsb_duel_guide_tips_1010": "Описание подбора",
  "dsb_duel_guide_tips_1011": "Битва в пустыне",
  "dsb_duel_guide_tips_1012": "Неделя {0}: Фаза боя\nСмешанное противостояние: {1} против {2} против {3} против {4}",
  "dsb_duel_guide_tips_1013": "Неделя {0}: Период объявления результатов\nОбъявление рейтинга, получите свои награды!",
  "dsb_duel_guide_tips_1014": "Расчёт",
  "dsb_duel_guide_tips_1015": "Список БЗ[{0}]:{1}",
  "dsb_duel_guide_tips_1016": "Во время матчей с 1-й по 3-ю неделю команды, занявшие 1-е и 2-е места в своих группах, будут сражаться на поле боя против команд, занявших 1-е и 2-е места в противостоящей группе; аналогично, команды, занявшие 3-е и 4-е места, будут сражаться с 3-ми и 4-ми местами соперничающей группы. Если команда, занявшая N-е место, не зарегистрировалась, её место займёт команда, стоящая на (N+1)-м месте. \nЕсли после подбора в одной боевой зоне окажется более трёх команд, то команда с самым низким рейтингом среди них будет заменена на команду из другой боевой зоны.",
  "dsb_duel_guide_tips_1017": "Во время матчей 4-й и 5-й недель команды, занявшие 1-е места в своих группах, будут сражаться на одном и том же поле боя; аналогично, команды, занявшие 2-е места, будут сражаться между собой на отдельном поле. Если команда, занявшая N-е место, не зарегистрировалась, её место займёт команда, стоящая на (N+1)-м месте. \nЕсли после подбора в одной боевой зоне окажется более трёх команд, то команда с самым низким рейтингом среди них будет заменена на команду из другой боевой зоны.",
  "dsb_duel_guide_tips_1018": "Просмотр групп",
  "dsb_duel_guide_tips_1019": "Критерии оценки: на основе 40 самых сильных активных игроков Альянса за последнее время, как стандарт оценки силы Альянса",
  "dsb_duel_guide_tips_1020": "Очки схватки: основной критерий для Рейтинга, получаются через участие Команды A Альянса в Поле боя, места с 1-го по 4-е на каждом Поле боя дают определённое количество очков схватки: первое место — 500 очков; второе место — 300 очков; третье место — 150 очков; четвёртое место — 50 очков.",
  "dsb_duel_guide_tips_1021": "Очки поля боя: когда очки схватки одинаковые, Рейтинг определяется по накопленным очкам поля боя Команды A Альянса в Поле боя",
  "dsb_duel_guide_tips_1022": "Боевая мощь Альянса: когда очки Поля боя одинаковы, сортировка происходит по текущей боевой мощи Альянса - чем выше боевая мощь, тем выше Рейтинг. Боевая мощь Альянса обновляется только во Время группировки и в конце каждого раунда Боя",
  "dsb_duel_guide_tips_1023": "Награды за рейтинг в группе",
  "dsb_duel_guide_tips_1024": "Награды общего рейтинга",
  "dsb_duel_guide_tips_1025": "Рейтинг {0}",
  "dsb_duel_guide_tips_1026": "Помимо наград за результат, каждое участие в Битве в пустыне на Поле боя позволяет получить награды поля боя",
  "dsb_duel_guide_tips_1027": "Борьба четырёх сторон: четыре силы противостоят друг другу, плетут интриги и ведут дипломатические игры! Время боя: каждую пятницу в 12:00 (Время сервера)",
  "dsb_duel_guide_tips_1028": "Элитный сбор: только команда А каждого Альянса засчитывает очки в турнире, команда Б участвует только в разминочных матчах. Команда А играет только против команд А других Альянсов - Элита против Элиты, сильнейшие против сильнейших!",
  "dsb_duel_guide_tips_1029": "Долгосрочная стратегия: битвы длятся несколько недель и накапливают очки, каждый результат сильно влияет на финальный рейтинг!",
  "dsb_duel_guide_tips_1030": "Группировка: все зарегистрированные Альянсы будут разделены на 4 группы в соответствии с их реальной боевой мощью, при этом количество Альянсов в каждой группе будет максимально приближено друг к другу",
  "dsb_duel_guide_tips_1031": "Рейтинг: каждый Альянс ранжируется отдельно по очкам схватки, очкам Поля боя и боевой мощи Альянса",
  "dsb_duel_guide_tips_1032": "Пропуск при подборе: из-за разного количества участников в группах может возникнуть ситуация, когда часть команд не получает соперников.\n1. Очки хаотичного боя: зависят от количества пропусков. \nПри N=1 за 1–3 места начисляется соответственно 300, 150 и 50 очков хаотичного боя. \nПри N=2 за 1–2 места начисляется соответственно 150 и 50 очков хаотичного боя. \nПри N=3 за 1 место начисляется 50 очков хаотичного боя. \n2. Очки поля боя: при наличии N пропусков итоговые очки поля боя, засчитываемые в общий рейтинг хаотичного боя, рассчитываются по формуле: Очки поля боя = исходные очки поля боя × (4−N)/5",
  "dsb_duel_interface_1001": "Расписание",
  "dsb_duel_interface_1002": "Поле боя",
  "dsb_duel_interface_1003": "Группирование",
  "dsb_duel_interface_1004": "Ваш Альянс еще не зарегистрировался на это событие!\nОбратите внимание: после завершения группировки в субботу зарегистрированные Альянсы не смогут участвовать в Поле битвы «Буря в пустыне» в течение следующих 5 недель!",
  "dsb_duel_interface_1005": "Ваш Альянс уже зарегистрирован!\nОбратите внимание: после завершения группировки в субботу зарегистрированные Альянсы не смогут участвовать в Поле битвы «Буря в пустыне» в течение следующих 5 недель!",
  "dsb_duel_interface_1006": "Поле боя",
  "dsb_duel_interface_1007": "Регистрация",
  "dsb_duel_interface_1008": "Регистрация на Битву в пустыне",
  "dsb_duel_interface_1009": "Требования",
  "dsb_duel_interface_1010": "Альянс создан более {0} дней назад",
  "dsb_duel_interface_1011": "Альянс входит в топ-{0} по боевой мощи в БЗ",
  "dsb_duel_interface_1012": "Кол-во участников Альянса превышает {0} человек",
  "dsb_duel_interface_1013": "Пожалуйста, всегда поддерживайте соответствие Альянса требованиям на этапе формирования групп, иначе вы будете дисквалифицированы при группировке!\nОбратите внимание: после завершения группировки успешно зарегистрированные альянсы не смогут участвовать в Поле битвы Буря в пустыне!",
  "dsb_duel_interface_1014": "Группа 1",
  "dsb_duel_interface_1015": "Группа 2",
  "dsb_duel_interface_1016": "Группа 3",
  "dsb_duel_interface_1017": "Группа 4",
  "dsb_duel_interface_1018": "Очки, получаемые за различные рейтинги на поле боя",
  "dsb_duel_interface_1019": "Первый",
  "dsb_duel_interface_1020": "Второй",
  "dsb_duel_interface_1021": "Третий",
  "dsb_duel_interface_1022": "Четвёртый",
  "dsb_duel_interface_1023": "Битва в пустыне",
  "dsb_duel_interface_1024": "Рейтинг",
  "dsb_duel_interface_1025": "Поле боя скоро начнется...",
  "dsb_duel_interface_1026": "Регистрация заканчивается...",
  "dsb_duel_interface_1027": "Подбор....",
  "dsb_duel_interface_1028": "Ожидание начала боя...",
  "dsb_duel_interface_1029": "В бою...",
  "dsb_duel_interface_1030": "После завершения группировки бой вот-вот начнется!",
  "dsb_duel_interface_1031": "Поиск противника...",
  "dsb_duel_interface_1032": "Идёт подбор",
  "dsb_duel_interface_1034": "Сводка описаний",
  "dsb_duel_interface_1035": "Расчёт:",
  "dsb_duel_interface_1036": "Вы не зарегистрировались на участие в большой битве и не можете участвовать, но можете нормально участвовать в Поле битвы Буря в пустыне!",
  "dsb_duel_interface_1037": "Этот раунд завершён...",
  "dsb_duel_interface_1038": "Соперник этого раунда",
  "dsb_duel_interface_1039": "Подсчёт результатов... Подождите",
  "dsb_duel_interface_1040": "Вы не зарегистрированы и не можете участвовать в этом бою!",
  "dsb_duel_interface_1041": "В этом раунде нет соперника, проходите без игры!",
  "dsb_duel_interface_1042": "Расстояние до {0}: {1}",
  "dsb_duel_interface_1043": "Опережает {0}-го: {1}",
  "dsb_duel_interface_1044": "Текущий: {0}",
  "dsb_duel_interface_1045": "Результаты боя отряда B не засчитываются в очки схватки, но можно получить другие боевые награды как обычно",
  "dsb_duel_interface_1046": "Рейтинг очков Альянса: {0} место",
  "dsb_duel_interface_1047": "Каждый раз, когда Альянс в этой зоне выполняет эти требования, вы можете получить награду за зону!",
  "dsb_duel_interface_1048": "Событие завершено, пожалуйста, получите свои награды!",
  "dsb_duel_interface_1049": "Битва в пустыне",
  "dsb_duel_interface_1050": "Новое событие \"Битва четырех сторон\" открыто!",
  "dsb_duel_interface_1052": "Еженедельная сводка боев",
  "dsb_duel_interface_1053": "Очки боя: {0}->{1}",
  "dsb_duel_interface_1054": "Накопленные очки поля боя: {0}->{1}",
  "dsb_duel_interface_1055": "Боевая мощь Альянса: {0}->{1}",
  "dsb_duel_interface_1056": "Рейтинг: {0}->{1}",
  "dsb_duel_interface_1057": "Идёт регистрация на Битву в пустыне",
  "dsb_duel_interface_1058": "Битва в пустыне в самом разгаре",
  "dsb_duel_interface_1059": "Ваш альянс не зарегистрирован или регистрация провалена, участие невозможно!",
  "dsb_duel_interface_1060": "Альянсы, участвующие в Битве в пустыне, не могут участвовать в еженедельном обычном Поле битвы Буря в пустыне",
  "dsb_duel_interface_1061": "Формирование групп для Битвы в пустыне",
  "dsb_duel_interface_1062": "Битва в пустыне завершена",
  "dsb_duel_interface_1063": "Командиры, которые участвовали в бою на поле боя, могут получить награды в зависимости от рейтинга очков альянса после окончания боя",
  "dsb_duel_interface_1064": "Получение индивидуальных очков",
  "dsb_duel_interface_1065": "На поле боя можно получить индивидуальные очки через уничтожение врагов, защиту зданий, подбор разбросанных ящиков припасов с очками, добычу на нефтяных скважинах и другими способами",
  "dsb_duel_interface_1066": "За каждое добытое очко альянса",
  "dsb_duel_interface_1067": "За каждое получение 1 очка альянса",
  "dsb_duel_interface_1068": "За каждую 1 секунду обороны здания",
  "dsb_duel_interface_1069": "Награда за участие",
  "dsb_duel_interface_1070": "Команда B не получит очки за бой, а очки поля боя не засчитываются в общий счет очков поля боя Альянса",
  "dsb_duel_mail_desc_1001": "Дорогой командир:\nСобытие «Битва в пустыне» теперь открыта! Событие продлится 6 недель, в течение которых будет проведено 5 раундов боев. Каждый раз вам нужно будет соревноваться с тремя другими командами за рейтинговые очки, а щедрые награды будут распределяться в зависимости от рейтинга вашего альянса в группе и общего рейтинга!\n\n[Новое поле боя]\nНовое поле боя «Битва в пустыне» ждет вас:\n1. Четырехстороннее соперничество: четыре силы противостоят друг другу, интриги и дипломатические игры!\n2. Элита собралась: только команда А каждого альянса участвует в подсчете очков битвы, команда Б проводит только разминочные матчи. Команда А сражается только с командами А других альянсов — элита против элиты, сильные против сильных!\n3. Долгосрочная стратегия: битва длится несколько недель с накоплением очков, каждый результат сильно влияет на финальный рейтинг!\n\n[Требования для регистрации]\nДля участия в этой активности альянс должен соответствовать следующим условиям:",
  "dsb_duel_mail_desc_1002": "Дорогой командир:\nВаш альянс зарегистрировался для участия в событии [Битва в пустыне]. После окончания этапа регистрации будет проведена повторная проверка условий регистрации. Альянсы, не соответствующие условиям, не смогут участвовать в событии. Внимание! Условия следующие:",
  "dsb_duel_mail_desc_1003": "Дорогой командир:\nРаспределение по группам [Битва в пустыне] завершено. Ваш альянс попал в группу {0} и занимает {1} место. Желаем вашему альянсу лучших результатов и наград!",
  "dsb_duel_mail_desc_1004": "Дорогой командир:\nРаспределение по группам [Битва в пустыне] завершено. Ваш альянс не соответствует одному из следующих условий, регистрация провалена. Ждем вашего участия в следующий раз!",
  "dsb_duel_mail_desc_1005": "Дорогой командир:\nПодбор [Битва в пустыне] на эту неделю завершен. Пожалуйста, перейдите в интерфейс события, чтобы посмотреть результаты подбора!",
  "dsb_duel_mail_desc_1006": "Дорогой командир:\nБой [Битва в пустыне] на эту неделю завершен. Благодаря вашим и ваших союзников отличным достижениям вы заняли {0} место на поле боя. Подробные данные боя следующие:",
  "dsb_duel_mail_desc_1007": "Дорогой командир:\nПодбор [Битва в пустыне] на эту неделю завершен. Из-за недостаточного количества участников ваш альянс не смог найти подходящих противников. Вот ваша компенсация, пожалуйста, примите!",
  "dsb_duel_mail_desc_1008": "Дорогой командир:\nБой [Битва в пустыне] на эту неделю завершен. Благодаря отличным достижениям ваших союзников вы заняли {0} место на поле боя и получили следующие награды для всех участников альянса:",
  "dsb_duel_mail_desc_1010": "Дорогой командир:\nВы героически сражались в этом раунде [Битва в пустыне], ваш личный вклад был выдающимся. Пожалуйста, примите следующие награды!",
  "dsb_duel_mail_desc_1011": "Дорогой командир:\nБлагодаря вашим героическим сражениям ваш альянс занял {0} место! Спасибо за активное участие, примите награды победителя!",
  "dsb_duel_mail_desc_1012": "Дорогой командир:\nВаши неполученные награды в [Битва в пустыне] следующие, пожалуйста, примите!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1001": "[Битва в пустыне] Регистрация Альянса началась!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1002": "Регистрация на событие [Битва в пустыне]!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1003": "[Битва в пустыне] Группировка завершена!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1004": "[Битва в пустыне] Группировка провалена!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1005": "[Битва в пустыне] Подбор завершен!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1006": "[Битва в пустыне] Результат боя!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1007": "[Битва в пустыне] Подбор без боя!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1008": "[Битва в пустыне] Награды за рейтинг альянса!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1010": "[Битва в пустыне] Награды за личные очки!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1011": "[Битва в пустыне] Награды за участие!",
  "dsb_duel_mail_tittle_1012": "[Битва в пустыне] Компенсация наград!",
  "dsb_duel_phase_name_1001": "Этап регистрации Альянса День {0}/{1}",
  "dsb_duel_phase_name_1002": "Этап группировки День {0}/{1}",
  "dsb_duel_phase_name_1003": "Этап боя Неделя {0}/{1}",
  "dsb_duel_phase_name_1004": "Этап объявления День {0}/{1}",
  "dsb_duel_rules_1001": "По мере развития войны была обнаружена огромная ядерная установка, скрытая глубоко в пустыне. Её масштабы позволяют одновременно разместить множество войск, что ещё больше усиливает напряжённость мировой войны...",
  "dsb_duel_rules_1002": "1. Четыре Альянса попадают на одно поле боя — чтобы сражаться за контроль над ядерной шахтой.\n2. Бой будет проходить каждую пятницу в 12:00 по времени сервера, все Альянсы могут быть врагами.\n3. Альянсы, постоянно удерживающие здания, получают много [очков поля боя], и сторона с наибольшим кол-ом очков одержит победу на поле боя.\n4. На поле боя ваши юниты благодаря таинственной силе <color=#DC143C>не погибнут</color>, и после окончания боя все раненые юниты автоматически восстановятся бесплатно.\n5. Во время боя командиры периодически будут получать <color=#DC143C>1 бесплатную телепортацию</color>\n6. В каждой команде Альянса должен быть назначен минимум <color=#DC143C>1 командир</color> для участия в подборе.",
  "dsb_duel_rules_1003": "1. Выбор участников\nТолько Альянсы, успешно зарегистрировавшиеся в Битве в пустыне, могут выбирать участников.\nR4 или R5 участвующих Альянсов должны определить участников и запасных игроков на Этапе регистрации.\nКаждый Альянс может назначить максимум 20 участников и 10 запасных игроков, при этом участники имеют приоритетный доступ на Поле боя.\n\n2. Вход на Поле боя\nИгроки, входящие на Поле боя, должны соответствовать 3 Требованиям:\nA. Быть участником или запасным игроком в этом бою\nB. Состоять в зарегистрированном Альянсе\nC. База не должна находиться на чёрной Земле рядом с Конгрессом.\n\n3. Этапы боя\nЭтап подготовки: участники обеих сторон могут войти в безопасную зону Поля боя, наша сторона будет отмечена Синим цветом, противники — разными цветами для различия, в безопасной зоне нельзя подвергнуться Атаке врагов.\nЭтап 1: нефтеперерабатывающие заводы, центры Технологий, информационные центры, Полевые госпитали можно захватывать для получения [очков поля боя].\nЭтап 2: ядерные шахты, Фабрики сыворотки можно захватывать для получения [очков поля боя].\nЭтап 3: Нефтяные Скважины будут случайно появляться на карте, добывайте их для получения [очков поля боя].\n\nПри подсчёте все Альянсы на Поле боя будут ранжированы по полученным очкам поля боя, разные места получат разные награды.\n\nПримечание: захваченные здания через некоторое время производят [очки поля боя], превышающие их вместимость. Атака таких зданий позволяет собрать эти [очки поля боя]",
  "dsb_duel_rules_1004": "Захват ядерной шахты принесет вашему альянсу огромное количество [очков поля боя], что сделает ее незаменимой структурой для борьбы на поле боя!",
  "dsb_duel_rules_1005": "Рядом с безопасными зонами всех сторон находится нефтеперерабатывающий завод, захват которого даёт большое количество [очков поля боя] — это самое важное здание на Поле боя!",
  "dsb_duel_rules_1006": "Захват центра Технологий сокращает Перезарядку телепортации для всех командиров Альянса, значительно повышая мобильность командиров!",
  "dsb_duel_rules_1007": "Захват информационного центра повышает скорость получения очков другими постройками. Используйте это, чтобы укрепить своё преимущество!",
  "dsb_duel_rules_1008": "Захваченный вами полевой госпиталь будет периодически лечить ваши раненые юниты, позволяя им быстрее вернуться в бой!",
  "dsb_duel_rules_1009": "Фабрики сыворотки откроются через некоторое время после начала боя. Периодически они предоставляют командиру усиления (усиления будут объявлены заранее).",
  "dsb_duel_rules_1010": "После разрушения вражеских зданий могут выпасть Очки ящика припасов, собирайте их для быстрого получения большего количества очков поля боя",
  "dsb_duel_rules_1011": "Разбросанные шахты нефтяных скважин — еще один способ получить [очки поля боя]. Не забудьте использовать простаивающие войска для поиска и добычи нефтяных скважин на карте.",
  "dsb_duel_rules_1012": "1. Только Альянсы, Успешно зарегистрировавшиеся в Битве в пустыне, могут участвовать, Другие Альянсы могут нормально участвовать в обычном Поле битвы Буря в пустыне.\n2. Командиры с базой 15 уровня или выше могут участвовать.\n3. Альянс должен быть создан не менее 7 дней назад.\n4. Командир должен состоять в Альянсе более 24 часов",
  "dsb_duel_rules_1013": "1. На Поле боя каждые 2 минуты можно получить 1 Бесплатную телепортацию, после использования начинается Перезарядка, во время которой телепортация недоступна.\n2. Юниты на Поле боя <color=#DC143C>не погибают напрямую</color>, а получают ранения и попадают в Госпиталь с неограниченной вместимостью. После окончания боя все раненые Юниты восстанавливают здоровье.\n3. Командиры, принудительно покинувшие Поле боя, не смогут вернуться, временно покинувшие не имеют времени ожидания.\n4. При входе на Поле боя по умолчанию используются Элитные юниты самого высокого Уровня, которых может тренировать командир, заполняя независимый Полигон Поля боя. Эти Юниты не появятся в Полигоне базы командира и не покинут Поле боя после окончания боя.\n5. Все бонусы от Технологий, VIP, Обликов базы, Званий, украшений и дронов действуют в бою",
  "dsb_duel_rules_1014": "1. Во время боя вы можете получить большое количество [личных очков] за уничтожение вражеских юнитов, но вы не получите [очки поля боя], и чем выше уровень уничтоженного вами юнита, тем больше очков вы получите.\n2. При защите зданий вы можете получать 30 личных очков каждую секунду.\n3. При добыче на нефтяной скважине вы можете получать 3 личных очков каждую секунду.\n4. При подборе ящика припасов с очками вы можете получить равное количество личных очков!",
  "dsb_duel_rules_1015": "Получение индивидуальных очков",
  "dsb_duel_rules_1016": "[Битва в пустыне] — четыре силы, страстное противостояние! На новом поле боя в пустыне победите трёх других сильных противников и займите первое место на Поле боя!",
  "dsb_duel_rules_1017": "Захват арсенала не только даёт много очков, но и значительно повышает Атрибуты участников Альянса!",
  "dsb_duel_rules_1018": "Захват фабрики наёмников не только даёт много очков, но и значительно снижает Атрибуты участников трёх других Альянсов!",
  "dsb_duel_tips_1001": "Только лидер альянса может зарегистрироваться!",
  "dsb_duel_tips_1002": "Ваш альянс уже выбран для участия в Битве в пустыне и не может участвовать в обычном поле боя пустыни!",
  "dsb_duel_tips_1003": "Для участия в этом событии необходимо вступить в альянс!",
  "dsb_duel_tips_1004": "...{0} альянсов получили для вас награду!",
  "dsb_duel_tips_1005": "Награда за серию побед:",
  "dsb_duel_tips_1006": "Накопительная награда за серию побед:",
  "dsb_duel_tips_1007": "Серия побед:",
  "dsb_duel_tips_1008": "Отряд A не зарегистрирован! Пожалуйста, зарегистрируйтесь немедленно для участия в событии",
  "dsb_duel_tips_1009": "Вы присоединились к отряду {0}, будьте готовы к бою!",
  "dsb_duel_tips_1010": "Отряд {0} зарегистрирован, можете перейти к просмотру деталей!",
  "dsb_duel_tips_1011": "После окончания регистрации проводится группировка...",
  "dsb_duel_tips_1012": "Интерфейс регистрации открыт для вас!",
  "dsb_duel_tips_1013": "Интерфейс поля боя открыт для вас!",
  "dsb_duel_tips_1014": "После захвата каждые 3 секунды можно восстанавливать {0} юнитов любого уровня",
  "dsb_duel_tips_1015": "После захвата каждые 3 секунды можно восстанавливать 10 юнитов любого уровня",
  "dsb_duel_tips_1016": "Первые 2 места в рейтинге считаются победой, после 2 побед подряд каждая победа приносит награду за серию побед.",
  "dsb_duel_tips_1017": "Перезарядка телепортации на поле боя сокращается на 30%",
  "dsb_duel_tips_1018": "Шанс тяжёлых ранений у войск на <color=#099b4a>{0}</color>, а госпиталь автоматически лечит <color=#099b4a>{1}</color> солдат каждые <color=#099b4a>3 сек.</color>. Эффект длится <color=#099b4a>{2} сек.</color>.",
  "dsb_duel_tips_1019": "Очки Альянса, засчитываемые в Рейтинг: {0}\nПоскольку {1} команд проходят без игры, очки Альянса для Рейтинга в режиме \"Большая драка\" = {2}*(4-{1})/5 = {0}",
  "dsb_duel_tips_1020": "Альянс уже зарегистрирован, пожалуйста, обновите интерфейс для просмотра!",
  "dsb_duel_tips_1021": "Вакантно",
  "dsb_duel_tips_1022": "Очки хаотичного боя зависят от количества пропусков N. \nПри N = 1 за 1–3 места начисляется соответственно 300, 150 и 50 очков хаотичного боя. \nПри N = 2 за 1–2 места начисляется соответственно 150 и 50 очков хаотичного боя. \nПри N = 3 за 1 место начисляется 50 очков хаотичного боя.",
  "dsb_duel_tips_1023": "Захвачено",
  "dsb_duel_tips_1024": "Занять место в топ-2 на каждом поле боя «Битва в пустыне».",
  "dsb_duel_tips_1025": "Успешно войти в топ-2 на поле боя «Битва в пустыне».",
  "dsb_duel_tips_1026": "Захватите [Научный центр], чтобы сократить время восстановления телепортации на 30%.",
  "dsb_duel_tips_1027": "1. На поле битвы вы будете получать бесплатную возможность телепортации каждые 2 минуты, а после использования у вас будет время восстановления. \n2. Перемещение отключено до истечения времени восстановления. \n3. Захват Научного центра сократит время восстановления на 30%.",
  "dsb_duel_tips_1028": "Снижает атаку, здоровье и защиту героя на 15%.",
  "dsb_duel_tips_1029": "Только лидер альянса может расформировать команду B!",
  "dsb_duel_tips_1030": "Подготовительный этап",
  "dsb_duel_tips_1031": "Эффект баффа активирован:",
  "dsb_duel_tips_1032": "После окончания отсчёта командир, находящийся в гарнизоне, сможет получить этот бафф.",
  "dsb_duel_tips_1033": "На битву в пустыне",
  "dsb_duel_tips_1034": "Выбор готовности к бою",
  "dsb_reward_mail_content1001": "Уважаемый командир!\nВ недавней битве «Буря в пустыне» мы столкнулись с неожиданными проблемами с задержкой. В качестве компенсации мы предоставим каждому участнику Альянса, зарегистрировавшемуся для этого мероприятия, награду за победу + индивидуальную награду, а также дополнительные 1000 бриллиантов.\nПриносим глубокие извинения за причиненные неудобства и благодарим вас за понимание и постоянную поддержку!\nСлужба поддержки Last War",
  "dsb_reward_mail_content1002": "Уважаемый командующий,\nИз-за ошибки данных во время некоторых испытаний генералов Альянса награды были отправлены неправильно. Мы решили проблему и вернули пропущенные вами награды.\nМы искренне приносим извеннния за причиненные вам неудобства и ценим ваше понимание и поддержку.\nГруппа поддержки Last War",
  "dsb_reward_mail_tittle1001": "Компенсация за битву Буря в пустыне",
  "dsb_reward_mail_tittle1002": "Компенсация за испытания генерала",
  "ea_drop_way_desc1": "Получено сегодня: {0} Карнавальных яиц пасхи",
  "ea_drop_way_desc2": "Выполните атаки для пасхальных карнавальных яиц.",
  "ea_drop_way_desc3": "Завершите мероприятия помощи радара для карнавальных яиц",
  "ea_drop_way_desc4": "Победите вторгшихся зомби и получите карнавальные яйца.",
  "ea_drop_way_desc5": "Победите Разрушителей Рока и получите карнавальные яйца.",
  "easter_guangbo_desc1": "<color=#5fef87>{0}</color> получил приз <color=#f53c3d>{2}</color>x Пасхальное яйцо в <color=#5fef87>{1}</color>, получив <color=#f53c3d>{3}*{4}</color>.",
  "easter_party_UI001": "За каждые 10 отправленных пасхальных карнавальных яиц увеличьте очки украшения базы на 1 балл и получите отличные награды!",
  "easter_party_tips1": "Пожертвуйте одновременно не менее 10 пасхальных карнавальных яиц.",
  "easter_slots_box_name1": "Сундук Счастливых Пасхальных яиц",
  "easter_slots_pic_name1": "Узор пасхального яйца",
  "easter_slots_pic_name2": "Узор пасхального сундука удачи",
  "easter_slots_tips001": "Вам повезло! Вы вытянули Узор Пасхального Яйца и получили следующие награды",
  "effectNumber_desc_90028": "Находясь на своей базе, встряхните телефон, чтобы мгновенно собрать все ресурсы.",
  "effectNumber_name_90028": "Встряхните устройство, чтобы собрать все ресурсы (навсегда разблокируется после 24-го уровня штаба)",
  "effectNumber_name_90029": "Эксклюзивный облик базы для VIP18 (для создания каждого облика требуется опред. время)",
  "effect_alert_tips1": "На данный момент баффа нет.",
  "effect_desc_50081": "Будет конвертироваться в <color=#099b4a>Здоровье Героя и Повелителя</color> в определенном соотношении",
  "effect_desc_50082": "Будет конвертироваться в <color=#099b4a>Атаку Героя и Повелителя</color> в определенном соотношении",
  "effect_desc_50083": "Будет конвертироваться в <color=#099b4a>Защиту Героя и Повелителя</color> в определенном соотношении",
  "effect_interface_tips_1": "Нет статуса эффекта",
  "effect_interface_title": "Обзор состояния",
  "effect_mix_name_5007678": "Бонусы к атаке, защите и здоровью юнитов",
  "effect_name_50060": "Здоровье героя & Повелителя",
  "effect_name_50061": "Атаки героя & Повелителя",
  "effect_name_50062": "Защита героя & Повелителя",
  "effect_number_76103": "Урон, полученный от героев-танков",
  "effect_number_76104": "Урон, полученный от героев-самолетов",
  "effect_number_76105": "Урон, полученный от героев-ракетчиков",
  "effect_number_76351": "Получаемый солдатами урон от [Смертельного удара] снижается.",
  "effect_number_name_50065": "ОЗ юнита",
  "effect_number_name_50067": "Атака юнита",
  "effect_number_name_50069": "Оборона юнита",
  "effect_number_name_50151": "<link=\"tech_special_desc_011\">Увеличение урона при противодействии врагу</link>",
  "effect_number_name_50152": "<link=\"tech_special_desc_012\">Уменьшение урона при противодействии врагу</link>",
  "effect_number_name_52004": "Здоровье Повелителя",
  "effect_number_name_52005": "Здоровье Повелителя",
  "effect_number_name_52005_new": "Текущий Повелитель ОЗ",
  "effect_number_name_52006": "Бонус Здоровья Повелителя",
  "effect_number_name_52006_new": "Бонус Повелителя ОЗ",
  "effect_number_name_52014": "Атака Повелителя",
  "effect_number_name_52015": "Атака Повелителя",
  "effect_number_name_52015_new": "Текущий Повелитель атаки",
  "effect_number_name_52016": "Бонус Атаки Повелителя",
  "effect_number_name_52016_new": "Бонус Повелителя атаки",
  "effect_number_name_52024": "Защита Повелителя",
  "effect_number_name_52025": "Защита Повелителя",
  "effect_number_name_52025_new": "Текущий Повелитель защиты",
  "effect_number_name_52026": "Бонус Защиты Повелителя",
  "effect_number_name_52026_new": "Бонус Повелителя защиты",
  "effect_number_name_75750": "<link=\"tech_special_desc_010\">Скорость перезарядки навыка</link>",
  "effect_number_name_76057": "<link=\"tech_special_desc_014\">Сопротивление</link> всему урону",
  "effect_number_name_76058": "<link=\"tech_special_desc_014\">Сопротивление</link> физическому урону",
  "effect_number_name_76059": "<link=\"tech_special_desc_014\">Сопротивление</link> энергетическому урону",
  "effect_number_name_76405": "<link=\"card_lv_desc\">Повышение уровня текущей карты</link>",
  "effectnumber_desc_50081": "Будет конвертироваться в <color=#099b4a>здоровье героя</color> в определенном соотношении",
  "effectnumber_desc_50082": "Будет конвертироваться в <color=#099b4a>атаку героя</color> в определенном соотношении",
  "effectnumber_desc_50083": "Будет конвертироваться в <color=#099b4a>защиту героя</color> в определенном соотношении",
  "effectnumber_desc_50090": "Здоровье героя: <color=#099b4a>{0}</color>\nАтака героя: <color=#099b4a>{1}</color>\nЗащита героя: <color=#099b4a>{2}</color>",
  "effectnumber_desc_50091": "Здоровье героя <color=#099b4a>+{0}</color>",
  "effectnumber_desc_50091_new": "Здоровье героя & Повелителя<color=#099b4a>+{0}</color>",
  "effectnumber_desc_50092": "Атака героя<color=#099b4a>+{0}</color>",
  "effectnumber_desc_50092_new": "Атаки героя & Повелителя<color=#099b4a>+{0}</color>",
  "effectnumber_desc_50093": "Защита героя<color=#099b4a>+{0}</color>",
  "effectnumber_desc_50093_new": "Защита героя & Повелителя<color=#099b4a>+{0}</color>",
  "effectnumber_desc_50098": "В начале боя Дрон получает дополнительный прирост ОЗ",
  "effectnumber_desc_50099": "В начале битвы Дрон получает дополнительное увеличение атаки.",
  "effectnumber_desc_50100": "В начале битвы Дрон получает дополнительный прирост обороны",
  "effectnumber_desc_50206": "Увеличены награды за выполнение задания радара.",
  "effectnumber_name_50065": "ОЗ базы юнита",
  "effectnumber_name_50067": "Атака базы юнита",
  "effectnumber_name_50069": "Защита базы юнита",
  "effectnumber_name_50081": "ОЗ Дрона",
  "effectnumber_name_50082": "Атака Дрона",
  "effectnumber_name_50083": "Защита Дрона",
  "effectnumber_name_50087": "Усиление ОЗ Дрона",
  "effectnumber_name_50088": "Увеличение атаки дрона",
  "effectnumber_name_50089": "Усиление обороны Дрона",
  "effectnumber_name_50090": "Обзор преобразования характеристик беспилотника",
  "effectnumber_name_50091": "процент конверсии жизни",
  "effectnumber_name_50092": "Процент конверсии атаки",
  "effectnumber_name_50093": "процент защитной реализации",
  "effectnumber_name_50098": "ОЗ дрона увеличивается во время боя",
  "effectnumber_name_50099": "Атака дронов увеличивается во время боя",
  "effectnumber_name_50100": "Оборона дронов увеличивается во время боя",
  "effectnumber_name_50156": "Уровень Чипа навыка",
  "effectnumber_name_50160": "Боевой дух базы юнита",
  "effectnumber_name_50201": "Вместимость военного полигона",
  "effectnumber_name_50202": "Время беспл. ускорения исследования",
  "effectnumber_name_50203": "Время помощи",
  "effectnumber_name_50204": "Время восстановления для бесплатного найма выживших было уменьшено",
  "effectnumber_name_50205": "Вывод ресурсов добычи",
  "effectnumber_name_50206": "Награды за еду, металл и монеты увеличены.",
  "effectnumber_name_50209": "Дневной лимит сбора данных",
  "effectnumber_name_50210": "Количество сундуков, получаемых за каждое задание радара",
  "effectnumber_name_50211": "Сундук улучшен до:",
  "effectnumber_name_50214": "Замедление потери прочности при горении",
  "effectnumber_name_50215": "Ускорение восстановления прочности",
  "effectnumber_name_50221": "Соотношение юнитов, потерявших сознание",
  "effectnumber_name_50222": "Вместимость потерявших сознание юнитов",
  "effectnumber_name_50223": "Время восстановления спасения",
  "effectnumber_name_50228": "Снижение потерь солдат в PvP",
  "effectnumber_name_50230": "Сокращено время создания чипа",
  "effectnumber_name_50231": "<link=\"battlesystem_tips2\"><u>Бонус Чипа Навыка</u></link>",
  "effectnumber_name_71004": "Скорость передвижения при сборе ресурсов",
  "effectnumber_name_71005": "Скорость передвижения при совместной обороне",
  "effectnumber_name_71058": "При нахождении под контрэффектом противника наносимый урон увеличивается",
  "effectnumber_name_71059": "При нахождении под контрэффектом противника получаемый урон снижается",
  "effectnumber_name_75071": "Во время <link=\"tech_special_desc_003\">сражений PvP (игрок против игрока)</link> у вашего героя увеличивается здоровье",
  "effectnumber_name_75072": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP</link> - здоровье героев атакующей стороны",
  "effectnumber_name_75073": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP</link> - здоровье героев защищающей стороны",
  "effectnumber_name_75101": "Здоровье вражеского героя-танка",
  "effectnumber_name_75102": "Здоровье вражеского героя-ракетчика",
  "effectnumber_name_75103": "Здоровье вражеского героя-самолета",
  "effectnumber_name_75104": "Уменьшение здоровья противника (PVP)",
  "effectnumber_name_75171": "Во время <link=\"tech_special_desc_003\">сражений PvP (игрок против игрока)</link> у вашего героя увеличивается атака",
  "effectnumber_name_75172": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP</link> - атака героев атакующей стороны",
  "effectnumber_name_75173": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP</link> - атака героев защищающей стороны",
  "effectnumber_name_75204": "Уменьшение атаки противника (PVP)",
  "effectnumber_name_75271": "Во время <link=\"tech_special_desc_003\">сражений PvP (игрок против игрока)</link> у вашего героя увеличивается защита",
  "effectnumber_name_75272": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP</link> - защита героев атакующей стороны",
  "effectnumber_name_75273": "<link=\"tech_special_desc_003\">PVP</link> — защита героев защищающей стороны",
  "effectnumber_name_75304": "Уменьшение защиты противника (PVP)",
  "effectnumber_name_75400": "Во время <link=\"skill_desc_pve\">PVE сражения</link> уменьшается процент тяжелораненых юнитов",
  "effectnumber_name_75401": "Во время <link=\"pvp_die_condition\">PVP сражения</link> уменьшается процент тяжелораненых юнитов",
  "effectnumber_name_75402": "В <link=\"pvp_die_condition\">PVP-боях</link> увеличивает шанс тяжёлого ранения вражеских солдат.",
  "effectnumber_name_76150": "Снижение Урона",
  "effectnumber_name_76301": "Сражаясь с зомби, переносящими вирусы, снижается смертность юнитов",
  "effectnumber_name_dominator_building_1": "Производство руководства по тренировкам в час",
  "effectnumber_name_dominator_building_2": "Максимальное время производства",
  "effectnumber_name_shiyou_1": "Производство нефти/час",
  "effectnumber_name_shiyou_10": "Разблокировать технологию【Эпоха Нефти】",
  "effectnumber_name_shiyou_11": "Разблокировать Цех запчастей для дрона",
  "effectnumber_name_shiyou_2": "Увеличение добычи нефти",
  "effectnumber_name_shiyou_3": "Максимальное время производства",
  "effectnumber_name_shiyou_4": "Время производства запчастей",
  "effectnumber_name_shiyou_5": "Увеличение производства запчастей для дрона",
  "effectnumber_name_shiyou_6": "Максимальное время производства",
  "effectnumber_name_shiyou_7": "Количество нефтяных скважин",
  "effectnumber_name_shiyou_8": "Третий Центр Технологий",
  "effectnumber_name_shiyou_9": "Разблокировать 31-35 уровень Штаба",
  "egg_sharepos_option1": "В мир",
  "egg_sharepos_option2": "В сезон",
  "egg_sharepos_switch": "Выполнить копирование с опред. вероятностью.",
  "email_bind_cancel_des": "Операция не завершена. Вы хотите отменить этот процесс?",
  "email_bind_cancel_title": "Отменить привязку электронной почты",
  "email_bind_fail_des": "Смена электронной почты или отвязка учётной записи платформы всё ещё находится в периоде ожидания. Следующую операцию можно будет выполнить только через {0}.",
  "email_bind_fail_title": "Не удалось выполнить операцию",
  "email_bind_new_des1": "Код проверки был отправлен на вашу электронную почту：{0}\nВведите код проверки, чтобы завершить процедуру.",
  "email_bind_new_des2": "Пожалуйста, введите действительный адрес электронной почты, чтобы использовать его в качестве новой электронной почты для учётной записи.",
  "email_bind_new_title": "Привязать новую электронную почту",
  "email_change_des": "Текущая привязанная учетная запись платформы：\n{0}\nВы хотите отвязать эту учетную запись? \n<size=20>Обратите внимание：При каждой смене электронной почты для привязки или отвязки учетной записи платформы наступает 90-дневный период ожидания, после которого разрешается следующая операция. </size>",
  "email_change_des_success": "Привязанная электронная почта была обновлена. \n<size=20>Обратите внимание：При каждой смене электронной почты для привязки или отвязки учетной записи платформы наступает 90-дневный период ожидания, после которого разрешается следующая операция. </size>",
  "email_change_title": "Сменить привязанную электронную почту",
  "email_content_too_long": "Содержимое письма слишком длинное, введите заново",
  "email_no_bind_des": "Данный персонаж не привязан к электронной почте. Привяжите электронную почту, чтобы продолжить.",
  "email_no_bind_title": "Почта не привязана",
  "email_unbind_des": "Привязанная электронная почта:\n{0}\nВы хотите изменить адрес привязанной электронной почты? \n<size=20>Обратите внимание: При каждой смене электронной почты для привязки или отвязки учетной записи платформы наступает 90-дневный период ожидания, после которого разрешается следующая операция. </size>",
  "email_unbind_des_fail": "Не удалось произвести проверку вашей учетной записи. Войдите в учётную запись платформы, привязанную к этому персонажу, чтобы осуществить отвязку.",
  "email_unbind_des_success": "Учётная запись успешно отвязана",
  "email_unbind_title": "Отменить привязку учётной записи платформы",
  "emergency_center_button_1101": "Спасать",
  "emergency_center_button_1102": "На перезарядке",
  "emergency_center_desc_1001": "Количество юнитов, потерявших сознание",
  "emergency_center_desc_1002": "Нет юнитов потерявших сознание, что бы спасти",
  "emergency_center_desc_1003": "Юниты в процессе спасения",
  "emergency_center_desc_1004": "Между спасательными операциями есть период восстановления. В это время нельзя проводить спасательные операции.\nХотите начать спасение?",
  "emergency_center_desc_1005": "Текущее время восстановления: {0}",
  "emergency_center_desc_1006": "После того, как войска закончат бой и вернутся на базу, мы спасем несколько юнитов, которые должны были погибнуть, превратив их в потерявших сознание юнитов. Спасательный центр получит эти юниты и попытается их спасти. Существует ограничение на количество юнитов потерявших сознание, которые можно получить. Если этот предел будет превышен, юниты погибнут.\nВремя, необходимое для спасения юнитов, не может быть уменьшено с помощью ускорений или бриллиантов, но помощь Альянса может сократить это время. Между спасательными операциями есть период восстановления, и вы не можете использовать функцию спасения во время этого периода.\nОбновление Центра спасения увеличит скорость преобразования умирающих юнитов в потерявших сознание юнитов, предел приема для потерявших сознание юнитов и сократит время восстановления спасения, помогая вам минимизировать потери юнитов в бою!\n\nПримечание. Отряды потерявших сознание юнитов производятся только в боях на карте мира. В битвах в таких областях, как Поле Боя Пустыни или Зимнее Поле Боя, юниты не теряют сознание, поскольку здесь нет реальных смертей.",
  "emergency_center_desc_1007": "Мы спасли {0} солдат от смерти, теперь они находятся в обморочном состоянии.",
  "emergency_center_desc_1008": "Достигнут лимит юнитов, потерявших сознание. {0} потерявшие сознание юниты не могут быть пойманы.",
  "emergency_center_desc_1010": "Помогите мне спасти потерявших сознание юнитов",
  "emergency_center_desc_1011": "<color=#54c4f2>{0}</color> помог ускорить спасение потерявших сознание юнитов. <color=#fdc839>{2}/{3}</color>!",
  "emergency_center_desc_1012": "История оказания помощи",
  "emergency_center_desc_1013": "Когда войска прибудут на базу после окончания боя, мы спасём часть юнитов, которые должны были погибнуть в бою, сделав их тяжелоранеными юнитами. Центр экстренной помощи примет этих юнитов и попытается их спасти. Существует лимит на количество тяжелораненых юнитов, и при превышении этого лимита юниты погибнут. \nСпасение юнитов требует лишь ресурсов и не требует времени ожидания. Между двумя попытками спасения есть период ожидания, и во время этого периода вы не можете использовать функцию спасения.\nУлучшение Центра экстренной помощи одновременно увеличит процент солдат, которые должны погибнуть в бою, и станут тяжелоранеными юнитами, предел приема юнитов, и время охлаждения, помогая вам уменьшить потери юнитов в бою! !\n\nВнимание, тяжелораненыt юниты появляются только в больших боях на карте мира. В сражения, где нет реальных погибших юнитов, тяжелораненые юниты не появляются.",
  "emergency_center_toast_1009": "Спасение завершено",
  "encourage_des1": "Это новый командир!",
  "encourage_des2": "Давайте победим Легион Судного дня!",
  "encourage_des3": "Командир, ты такой сильный!",
  "encourage_des4": "Командир, ты мой герой!",
  "encourage_des5": "Вперёд, командир! Не расстраивайтесь!",
  "encourage_des6": "Улучшайте героя, начните сначала!",
  "encourage_des7": "Смотри, наша база стала больше!",
  "encourage_des8": "Командир, ты потрясающий! Я бы сделал для тебя все!",
  "encourage_tips_Monica_1": "Не бойтесь врагов и двигайтесь вперёд!",
  "encourage_tips_Monica_10": "Вы на вершине своей игры!",
  "encourage_tips_Monica_11": "Держитесь, мы победим!",
  "encourage_tips_Monica_12": "Всё наладится.",
  "encourage_tips_Monica_13": "Никогда не теряйте надежду!",
  "encourage_tips_Monica_14": "Не сдавайтесь, победа будет за нами!",
  "encourage_tips_Monica_15": "Не унывайте при трудностях!",
  "encourage_tips_Monica_16": "Отлично! Вы нашли нужные инструменты.",
  "encourage_tips_Monica_17": "Надежда на горизонте!",
  "encourage_tips_Monica_18": "Я вижу проблеск надежды!",
  "encourage_tips_Monica_19": "Время ещё есть.",
  "encourage_tips_Monica_2": "Легион Судного дня - наш враг.",
  "encourage_tips_Monica_20": "Ваши старания не остались незамеченными, спасибо!",
  "encourage_tips_Monica_21": "Вдруг бомба внезапно взорвется?",
  "encourage_tips_Monica_22": "Мне страшно....",
  "encourage_tips_Monica_23": "Найдите плоскогубцы...",
  "encourage_tips_Monica_24": "Спаси меня……",
  "encourage_tips_Monica_25": "Я не сдамся...",
  "encourage_tips_Monica_3": "Очистите этапы, чтобы получить кусачки.",
  "encourage_tips_Monica_4": "Время для контратаки!",
  "encourage_tips_Monica_5": "Командир, рад, что вы здесь.",
  "encourage_tips_Monica_6": "Командир, так держать!",
  "encourage_tips_Monica_7": "Мы победим!",
  "encourage_tips_Monica_8": "Ваша тактика впечатляет!",
  "encourage_tips_Monica_9": "У Легиона Судного дня нет никаких шансов против нас!",
  "encourage_tpis_soilder_1": "Вот и наш новый командир!",
  "encourage_tpis_soilder_10": "Наша база потрясающая!",
  "encourage_tpis_soilder_11": "Командир, ты такой сильный!",
  "encourage_tpis_soilder_12": "Командир, ты мой герой!",
  "encourage_tpis_soilder_13": "Командир, ты их худший кошмар!",
  "encourage_tpis_soilder_14": "Сражайтесь до конца!",
  "encourage_tpis_soilder_15": "Я тоже готов драться!",
  "encourage_tpis_soilder_16": "Преодолейте все испытания!",
  "encourage_tpis_soilder_17": "Продолжайте двигаться вперёд",
  "encourage_tpis_soilder_18": "Ты лучший, командир!",
  "encourage_tpis_soilder_19": "Командир, ты наш настоящий герой!",
  "encourage_tpis_soilder_2": "Давайте победим Легион Судного дня!",
  "encourage_tpis_soilder_20": "Мы победили!",
  "encourage_tpis_soilder_21": "Вперёд, командир! Не расстраивайтесь!",
  "encourage_tpis_soilder_22": "Давайте улучшим наших героев и начнем все сначала!",
  "encourage_tpis_soilder_23": "В следующий раз мы победим!",
  "encourage_tpis_soilder_24": "Держись, командир!",
  "encourage_tpis_soilder_25": "Неудачи ведут к победам!",
  "encourage_tpis_soilder_26": "Попробуйте ещё раз!",
  "encourage_tpis_soilder_27": "Не сдавайся, продолжай бороться!",
  "encourage_tpis_soilder_28": "Не переживайте из-за поражений!",
  "encourage_tpis_soilder_29": "Мы сильны вместе!",
  "encourage_tpis_soilder_3": "Командир, мы всегда с тобой!",
  "encourage_tpis_soilder_30": "Неудачи – это всего лишь ступеньки!",
  "encourage_tpis_soilder_31": "Наша база расширяется!",
  "encourage_tpis_soilder_32": "Командир, ты потрясающий! Я бы сделал для тебя все!",
  "encourage_tpis_soilder_33": "База расширилась!",
  "encourage_tpis_soilder_34": "Мы становимся сильнее с каждым днём!",
  "encourage_tpis_soilder_35": "Мы освобождаем больше территорий!",
  "encourage_tpis_soilder_36": "Мы можем спасти еще больше людей.",
  "encourage_tpis_soilder_37": "Как насчет игровых автоматов для развлечения?",
  "encourage_tpis_soilder_38": "А как насчет тренажерного зала для тренировок?",
  "encourage_tpis_soilder_39": "Наша база становится все больше!",
  "encourage_tpis_soilder_4": "Мы боремся за вас!",
  "encourage_tpis_soilder_40": "Это здорово, когда есть столько места!",
  "encourage_tpis_soilder_5": "Салют, Командир!",
  "encourage_tpis_soilder_6": "Вперёд!",
  "encourage_tpis_soilder_7": "Командир, так держать!",
  "encourage_tpis_soilder_8": "Командир, мы верим в вас！",
  "encourage_tpis_soilder_9": "Легион Судного дня пришел к своему концу!",
  "entrance_config_plot001": "Уважаемый Командир, мы добавили новую вкладку <color=#099b4a>События Альянса</color> в Альянсе, теперь просмотр событий Альянса стал удобнее!",
  "entrance_config_plot002": "Давайте сначала откроем интерфейс Альянса!",
  "entrance_config_plot003": "Последующие новые события Альянса также будут отображаться здесь.",
  "entrance_config_plot004": "Уважаемый Командир, текущей <color=#099b4a>Дуэли Чемпионов</color> уже открыт, давайте быстро посмотрим на расписание соревнований! Желаю вам удачи!",
  "entrance_config_plot005": "Уважаемый командир, новый <color=#099b4a>Командный центр</color> теперь можно построить! В дальнейшем через него можно будет <color=#099b4a>входить на различные поля боя</color>!",
  "entrance_config_tips001": "Вы сейчас находитесь в другой Боевой Зоне и проводите рейд, поэтому не можете участвовать в Дуэли чемпионов. Вернитесь в вашу исходную Боевую Зону, чтобы продолжить.",
  "equip_recommend_desc_1": "Рекомендации",
  "equip_recommend_desc_2": "Включить",
  "equip_recommend_desc_3": "После активации этой функции, вы получите рекомендации по улучшению экипировки для героев в выбранном отряде. \nИсходя из экипировки всех героев в выбранном отряде, система предложит оптимальные планы улучшения. \nОдновременно можно включить рекомендации по экипировки только для 1 отряда .",
  "equip_recommend_desc_4": "Вы установили рекомендации по снаряжению для отряда {0}. При переключении рекомендации для текущего отряда будут отключены. Хотите продолжить?",
  "equip_recommend_desc_5": "Отключив эту функцию, вы перестанете получать рекомендации по улучшению экипировки для ваших героев. Вы уверены, что хотите продолжить?\n(Грамотное улучшение экипировки может значительно увеличить вашу мощь)",
  "equip_recommend_desc_6": "Выберите отряд",
  "equip_recommend_plot_1": "Отличная работа, Командир! У вас солидный арсенал мощного снаряжения. Грамотное улучшение снаряжения даст вам преимущество в бою!",
  "equip_recommend_plot_2": "Для вашей поддержки мы активируем функцию рекомендаций по экипировке, чтобы предложить различные опции по улучшению снаряжения!",
  "equip_recommend_plot_3": "Как только функция будет активирована, все остальные герои в этом отряде также получат автоматические рекомендации по экипировке.",
  "equip_recommend_plot_4": "Мы надеемся, что это поможет вам стать ещё сильнее!",
  "equippackage": "Набор Продвижения Снаряжения",
  "error_notice_001": "Проблемы со входом в систему. Пожалуйста, используйте мобильное устройство для входа в игру.",
  "error_notice_content_001": "Слишком много персонажей, создание нового персонажа временно недоступно",
  "error_notice_title_001": "Аномалия устройства",
  "error_tips_characters": "Содержит неподдерживаемые специальные символы. Пожалуйста, измените и попробуйте снова.",
  "error_tips_disk_full": "Память заполнена, очистите ее и войдите снова.",
  "error_tips_empty_object": "Содержимое отсутствует.",
  "error_tips_noSpeedUp": "Извините, у вас недостаточно предметов ускорения. Попробуйте позже.",
  "error_tips_wrongDiamondCost": "Неверное количество бриллиантов. Действие не может быть выполнено. Обратитесь в службу поддержки",
  "errorbp_reset_mail_content": "Уважаемый командир,\nИз-за ошибки данных сервера, в некоторых активностях [Боевой Пропуск Воина], в которых вы участвовали, произошли изменения.\n\nМы уже обработали героев, которых вы получили из-за этой ошибки, подробности следующие:\n- Удалены герои и соответствующие фрагменты героев, полученные из-за ошибки.\n- [Снаряжение Героя], которое было на герое, полученном из-за ошибки, возвращено в ваш Инвентарь.\n- Возвращен весь [Опыт героя], [Универсальный осколок UR-героя] и [Медаль Навыка], потраченные на героя, полученного из-за ошибки.\n- Удалены герои, полученные из-за ошибки, из отрядов. Если в это время отряд не находится на базе, он будет немедленно отправлен обратно на базу.\n- Удалены герои, полученные из-за ошибки, из атакующих или обороняющихся формаций в [Арене], [Торговом Грузовике], [Альянсе] и [Экспедиции Славы].\n\nМы приносим извинения за причиненные неудобства и благодарим вас за понимание и поддержку. Желаем вам приятной игры!",
  "errorbp_reset_mail_name": "Информация о сбросе героя",
  "eventitem_use_alert": "Использование предмета вечеринки запустит вечеринку рядом с вашей базой. Вы подтверждаете?",
  "exchange_alert1": "Нельзя обменять с помощью универсальных компонентов",
  "explorer_treasure_activity_des_01": "Отсчёт\n{0}д. {1}:{2}:{3}",
  "explorer_treasure_activity_des_02": "Открыть",
  "explorer_treasure_activity_des_03": "Установите отметку, чтобы открыть сундуки разом.",
  "explorer_treasure_activity_des_04": "Если вы не смогли открыть сундуки UR {0} раз подряд, то на {1}-й раз вы обязательно сможете его открыть! При этом также сбрасывается количество попыток открыть сундуки UR.",
  "explorer_treasure_activity_name_01": "Сундук исследователя",
  "explorer_treasure_announcement_01": "Поздравляем <b><color=#c9bf23>{0}</color></b> с получением <b><color=#FB7156>{1}</color></b> сундуков исследователя! Давайте поздравим этого счастливчика!",
  "explorer_treasure_des_01": "Завершить секретное задание",
  "explorer_treasure_des_02": "Собрать ключи исследователя",
  "explorer_treasure_des_03": "Получить щедрые награды",
  "explorer_treasure_des_04": "Чем выше качество выполненного секретного задания, тем больше вероятность получения ключей исследователя, откройте щедрые сундуки!",
  "explorer_treasure_des_05": "Нажмите, чтобы закрыть",
  "explorer_treasure_jones_chat_01": "Командир, наше сотрудничество в Золотом царстве было идеальным!",
  "explorer_treasure_jones_chat_02": "Не могу дождаться, чтобы сообщить вам хорошие новости!",
  "explorer_treasure_jones_chat_03": "Я назвал это [Сундук исследователя]!",
  "explorer_treasure_jones_chat_04": "Выполняйте секретные задания, получайте ключи и открывайте сундуки. Это так просто!",
  "explorer_treasure_jones_chat_05": "Поторопитесь в секретный штаб и посмотрите сами!",
  "explorer_treasure_key_box_des_01": "Завершение секретного задания даст вам сундук с ключами исследователя, из которого есть шанс получить ключ исследователя для открытия сундуков исследователя",
  "explorer_treasure_key_box_name_01": "Сундук с ключом исследователя",
  "explorer_treasure_key_des_01": "Соберите {0} ключей исследователя, найдите Исследователя Джонса рядом с Секретным мобильным отрядом, чтобы открыть сундуки исследователя",
  "explorer_treasure_key_name_01": "Ключ исследователя",
  "explorer_treasure_oneclick_01": "Открыть разом",
  "explorer_treasure_open_01": "Нажмите на выемку, чтобы вставить ключ исследователя, после вставки существует шанс, что сундук будет обновлен.",
  "explorer_treasure_open_02": "Попыток: {0}",
  "explorer_treasure_reward_01": "Предпросмотр наград",
  "explorer_treasure_reward_02": "Награда за один сундук",
  "explorer_treasure_reward_03": "Сундук R",
  "explorer_treasure_reward_04": "Шансы выпадения: {0}%",
  "explorer_treasure_reward_05": "Сундук SR",
  "explorer_treasure_reward_06": "Сундук SSR",
  "explorer_treasure_reward_07": "Сундук UR",
  "explorer_treasure_reward_08": "Сундук MR",
  "explorer_treasure_reward_09": "Сундук N",
  "explorer_treasure_rule_explain_01": "Правила: \n1. Завершая секретные задания SSR и выше качества, можно получить сундук с ключами исследователя, из которого с некоторой вероятностью можно достать ключ исследователя. \n2. <b>Чем выше качество выполненного секретного задания, тем больше сундуков с ключами исследователя можно получить. </b>\n3. Для открытия сундука исследователя требуется {0} ключей исследователя. \n4. В процессе открытия сундуков исследователя вам нужно нажать на паз и поместить ключи. При этом качество сундука может повыситься с некоторой вероятностью — чем оно выше, тем ценнее награды. \n5. Для открытия сундука UR предусмотрена гарантия сбрасывается. Если в течение {1} попыток она не выпала, то на {2}-й раз она появится гарантированно. После получения сундука UR счетчик гарантии. \n6. Когда вы завершите секретное задание и получите сундук с ключами исследователя, соответствующее кол-во сундуков будет автоматически открыто.",
  "explorer_treasure_share_01": "Поделитесь этим радостным моментом со своими союзниками!",
  "explorer_treasure_share_02": "Поделиться",
  "explorer_treasure_share_03": "Поделитесь в чате вашего альянса, поделитесь своей радостью с союзниками!",
  "explorer_treasure_share_04": "Я открыл(а) сундук MR-уровня в сундуке исследователя, все приходите и лайкайте!",
  "fangyu_select": "Фактическая защита в бою с учётом всех бонусов к защите героев (например, от технологий, мастерство профессий и т. д.).",
  "feature_close_tips": "Эта функция закрыта и временно недоступна.",
  "ff_drop_way_desc1": "Получено сегодня: {0} Пуль-конфет",
  "ff_drop_way_desc2": "Выполняйте атаки, чтобы получить Пулю-конфета",
  "ff_drop_way_desc3": "Завершите мероприятия помощи, чтобы получить Пули-конфеты.",
  "ff_drop_way_desc4": "Победите вторгшихся зомби и получите пули-конфеты",
  "ff_drop_way_desc5": "Победите Разрушителя, чтобы получить Пули-конфеты",
  "ff_drop_way_desc6": "Участвуйте в Испытании Генерала, чтобы получить Пули-конфеты",
  "ff_drop_way_desc7": "Победите военную базу, чтобы получить Пуля-конфета",
  "ff_drop_way_desc8": "Победите Загрязнителя, чтобы получить пули-конфеты",
  "ff_drop_way_desc9": "Победите зараженных зомби, чтобы получить Пули-конфеты",
  "ff_drop_way_title10": "Мумия-страж",
  "ff_drop_way_title11": "Золотой Разрушитель",
  "ff_drop_way_title12": "Зверь-мутант на Базе Добычи",
  "ff_drop_way_title13": "Зомби Сакурадзимы",
  "ff_drop_way_title14": "Легион Они",
  "ff_drop_way_title15": "Лидер Они",
  "ff_drop_way_title16": "Сундук с песчаным червем",
  "ff_drop_way_title17": "Сундук с Блуждающими Они-машинами",
  "ff_drop_way_title18": "База зомби",
  "ff_drop_way_title19": "Повелитель пустоши",
  "ff_drop_way_title20": "Зомби пустоши",
  "ff_drop_way_title21": "Бродячий петух пустоши",
  "ff_drop_way_title7": "Военная база",
  "ff_drop_way_title8": "Загрязнитель",
  "ff_drop_way_title9": "Зараженный зомби",
  "fighting_error_tips": "К сожалению, мы потеряли данные боя и не можем воспроизвести бой.",
  "fill_up_collect_resources": "Уже собрали для вас ресурсы на базе и из вооруженного грузовика.",
  "fill_up_collect_resources_car": "Уже собрали для вас ресурсы из вооруженного грузовика",
  "fill_up_collect_resources_city": "Уже собрали для вас ресурсы на базе.",
  "finish_diamondToResource": "Восполнить ресурсы",
  "finish_diamondToSpeedup": "Пополнение ускорения",
  "finish_diamondTotal": "Всего требуется",
  "finish_noResource": "Нет доступных предметов с ресурсами.",
  "finish_noSpeedup": "Нет доступных предметов с ускорениями.",
  "finish_resourceEnough": "Ресурсов достаточно, пополнение не требуется.",
  "first_guide_des": "Проведите пальцем по экрану влево или вправо, чтобы управлять перемещением персонажа",
  "firstpay_additional_01": "Мои удары заставляют врага бежать со всех ног!",
  "firstpay_additional_02": "Не беспокойтесь о неудаче. Я поддержу вас!",
  "firstpay_additional_03": "Это была жестокая битва. Позвольте мне присоединиться к вашей команде!",
  "follow_btn": "Подписка",
  "follow_display_des": "{0} человек подписались на вас и подарили подарок",
  "follow_list_default": "Пока нет подписок.",
  "following_btn": "Подписан(а)",
  "following_error_1": "Достигнут лимит кол-ва подписок.",
  "following_error_2": "Вы уже подписаны.",
  "following_error_3": "Не удалось подписаться и отправить подарок.",
  "forbidden_exchange_tips": "Между боевыми зонами обмен невозможен",
  "free_gift_guide_des": "Выполните ежедневные задания, чтобы получить бесплатные подарки.",
  "free_gift_guide_title": "Ежедневные задания: получение подарков",
  "full_page_translation": "Перевести экран",
  "full_page_translation_notice": "Функция будет разблокирована после активации Месячной Карты",
  "function_preview_title": "Предпросмотр",
  "function_worker": "Станет доступно после достижения Таверны ур.3",
  "gacha_rate_detail_title_1": "Обычный Найм",
  "gacha_rate_detail_title_2": "Срабатывание гарантии",
  "gale_arena_name_1": "Арена ветров",
  "gale_arena_rules": "[Открытие]\n1. Арена Ветров открывается в понедельник в 1:00 (время сервера) и завершается в воскресенье в 24:00.\n\n[Участие в соревновании]\n1. В каждом сезоне одновременно открываются три арены — Высшая, Средняя и Начальная. В Высшей арене участвуют командиры из 1–4 боевых зон, в Средней — из 1–2 боевых зон, а в Начальной участвуют только командиры из текущей боевой зоны.\n2. Для участия в Высшей арене требуется, чтобы общая мощь героев входила в топ-200 текущей боевой зоны. Для участия в Средней арене — места с 201 по 800, а все остальные командиры могут присоединиться к Начальной арене. После начала сезона, если командир из Начальной арены поднимается в рейтинг 201–800, появляется окно повышения, и он может выбрать переход в Среднюю арену. Аналогично, командиры из Средней арены, вошедшие в топ-200, могут выбрать повышение в Высшую арену. Право на повышение сохраняется до конца текущего сезона. \n\n[Матчи]\n1. Первоначальный рейтинг арены: ранжируется по мощи участвующих командиров\n2. Количество начальных очков: 1000\n3. Каждый раз, когда вы нажимаете на вызов соперника, вам будут предложены 5 командиров поблизости, и вы сможете выбрать одного из них. Победившая сторона получит очки, проигравшая сторона потеряет очки, чем больше между ними разница в очках, тем больше будет очков, полученных в результате боя. \n4.Во время каждого раунда у каждого командира будет ограниченное количество попыток в день\n\n[Награды]\n1. Пройдите испытание 1, 3 и 5 раз, чтобы разблокировать сундуки с наградами. \n2. В конце каждого раунда в зависимости от итогового рейтинга будут определены индивидуальные награды и награды Альянса \n3. Награды будут отправлены по почте\n\n[Состав]\n1. По умолчанию ваш сильнейший отряд будет выставлен в качестве состава обороны. После начала арены командиру необходимо вручную сохранить состав обороны один раз, и состав обороны в несохраненном состоянии будет меняться в зависимости от состава отряда.\n2. После начала вы сможете изменить свой состав обороны.\n3. Бои на арене не расходуют юнитов, поэтому по умолчанию используются юниты самого высокого уровня.",
  "gale_arena_tips01": "Насладись настоящим сражением!",
  "gale_arena_tips02": "Полная готовность!",
  "gale_arena_tips03": "Новичок",
  "gale_arena_tips04": "Все участники Альянса игрока, занявшего 1-е место в Арене ветров, получат награду премиального уровня",
  "gale_arena_tips05": "Все участники Альянса игрока, занявшего 2-е место в Арене ветров, получат награду высоко уровня",
  "gale_arena_tips06": "Все участники Альянса игрока, занявшего 3-е место в Арене ветров, получат награду среднего уровня",
  "gale_arena_tips07": "Все участники Альянса игрока, занявшего 4-е-10-е место в Арене ветров, получат награду обычного уровня",
  "gale_arena_tips08": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color><b>! В соревнованиях Высшей Арены ветров <b><color=#099b4a>{1}</color></b> этот командир проявил выдающиеся боевые навыки и стратегический ум, завоевав почётное <b><color=#099b4a>1</color></b> место!",
  "gale_arena_tips09": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color><b> с достижением <b><color=#099b4a>2</color></b> места <b><color=#099b4a>{1}</color></b> а Высшая Арена ветров, демонстрируя непревзойденный престиж!",
  "gale_arena_tips10": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color><b>! В соревнованиях Высшей Арены ветров <b><color=#099b4a>{1}</color></b> этот командир занял почётное<b><color=#099b4a>3</color></b> место, продемонстрировав выдающуюся силу!",
  "gale_arena_tips11": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color><b>! В соревнованиях Средней Арены ветров <b><color=#099b4a>{1}</color></b> этот командир проявил выдающиеся боевые навыки и стратегический ум, завоевав почётное <b><color=#099b4a>1</color></b> место!",
  "gale_arena_tips12": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color><b> с достижением <b><color=#099b4a>2</color></b> места <b><color=#099b4a>{1}</color></b> а Средняя Арена ветров, демонстрируя непревзойденный престиж!",
  "gale_arena_tips13": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color><b>! В соревнованиях Средней Арены ветров <b><color=#099b4a>{1}</color></b> этот командир занял почётное<b><color=#099b4a>3</color></b> место, продемонстрировав выдающуюся силу!",
  "gale_arena_tips14": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color><b>! В соревнованиях Начальной Арены ветров <b><color=#099b4a>{1}</color></b> этот командир проявил выдающиеся боевые навыки и стратегический ум, завоевав почётное <b><color=#099b4a>1</color></b> место!",
  "gale_arena_tips15": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color><b> с достижением <b><color=#099b4a>2</color></b> места <b><color=#099b4a>{1}</color></b> а Начальной Арена ветров, демонстрируя непревзойденный престиж!",
  "gale_arena_tips16": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color><b>! В соревнованиях Начальной Арены ветров <b><color=#099b4a>{1}</color></b> этот командир занял почётное<b><color=#099b4a>3</color></b> место, продемонстрировав выдающуюся силу!",
  "gale_arena_tips17": "Награды за индивидуальный рейтинг высокого уровня",
  "gale_arena_tips18": "Награды за индивидуальный рейтинг среднего уровня",
  "gale_arena_tips19": "Награды за индивидуальный рейтинг начального уровня",
  "gale_arena_tips20": "Высокий уровень - Подарок Генерала Армии",
  "gale_arena_tips21": "Высокий уровень - Подарок Генерал-Майора",
  "gale_arena_tips22": "Высокий уровень - Подарок Полковника",
  "gale_arena_tips23": "Высокий уровень - Подарок Майора",
  "gale_arena_tips24": "Средний уровень - Подарок Генерала Армии",
  "gale_arena_tips25": "Средний уровень - Подарок Генерал-Майора",
  "gale_arena_tips26": "Средний уровень - Подарок Полковника",
  "gale_arena_tips27": "Средний уровень - Подарок Майора",
  "gale_arena_tips28": "Начальный уровень - Подарок Генерала Армии",
  "gale_arena_tips29": "Начальный уровень - Подарок Генерал-Майора",
  "gale_arena_tips30": "Начальный уровень - Подарок Полковника",
  "gale_arena_tips31": "Начальный уровень - Подарок Майора",
  "gale_arena_tips32": "Дорогой Командир, вы заняли 1-е место в Арене ветров высокого уровня. Примите ваши награды",
  "gale_arena_tips33": "Мощный Командир {0} занял 1-е место в Арене ветров высокого уровня. Вы заняли {1}-е место в Арене ветров высокого уровня, примите ваши награды",
  "gale_arena_tips34": "Дорогой Командир, вы заняли 1-е место в Арене ветров среднего уровня. Примите ваши награды",
  "gale_arena_tips35": "Мощный Командир {0} занял 1-е место в Арене ветров среднего уровня. Вы заняли {1}-е место в Арене ветров среднего уровня, примите ваши награды",
  "gale_arena_tips36": "Дорогой Командир, вы заняли 1-е место в Арене ветров начального уровня. Примите ваши награды",
  "gale_arena_tips37": "Мощный Командир {0} занял 1-е место в Арене ветров начального уровня. Вы заняли {1}-е место в Арене ветров начального уровня, примите ваши награды",
  "gale_arena_tips38": "Член вашего Альянса：<b><color=#f53c3d>{0}</color></b> занял(а) 1-е место в Арене ветров высокого уровня. Все члены Альянса получат щедрую награду. Давайте поаплодируем!",
  "gale_arena_tips39": "Член вашего Альянса：<b><color=#f53c3d>{0}</color></b> занял(а) 1-е место в Арене ветров среднего уровня. Все члены Альянса получат щедрую награду. Давайте поаплодируем!",
  "gale_arena_tips40": "Член вашего Альянса：<b><color=#f53c3d>{0}</color></b> занял(а) 1-е место в Арене ветров начального уровня. Все члены Альянса получат щедрую награду. Давайте поаплодируем!",
  "gale_arena_tips41": "Внимание! Член нашего Альянса <b><color=#f53c3d>{0}</color></b>, занял(а) <b><color=#5fef87>{1}</color></b>-е место в Арене ветров высокого уровня, что обеспечит щедрую награду всему Альянсу. Давайте поаплодируем!",
  "gale_arena_tips42": "Внимание! Член нашего Альянса <b><color=#f53c3d>{0}</color></b>, занял(а) <b><color=#5fef87>{1}</color></b>-е место в Арене ветров среднего уровня, что обеспечит щедрую награду всему Альянсу. Давайте поаплодируем!",
  "gale_arena_tips43": "Внимание! Член нашего Альянса <b><color=#f53c3d>{0}</color></b>, занял(а) <b><color=#5fef87>{1}</color></b>-е место в Арене ветров начального уровня, что обеспечит щедрую награду всему Альянсу. Давайте поаплодируем!",
  "gale_arena_tips44": "Вы уже вошли в топ-200 Рейтинга общей БМ героя. Хотите перейти на арену высокого уровня? (Переход на выскокий уровень можно будет получить щедрые наград. Попытки за сегодня будут сброшены до 10, а ваши очки будут сброшены до 1000. Если вы решите не переходить сейчас, у вас сохранится возможность перехода в в течение текущего сезона.)",
  "gale_arena_tips45": "Вы уже вошли в топ-800 Рейтинга общей БМ героя. Хотите перейти на арену среднего уровня? (Переход на выскокий уровень можно будет получить щедрые наград. Попытки за сегодня будут сброшены до 10, а ваши очки будут сброшены до 1000. Если вы решите не переходить сейчас, у вас сохранится возможность перехода в в течение текущего сезона.)",
  "gale_arena_tips46": "Идёт новый раунд Арены ветров. Подождите 5 минут, прежде чем снова поставить лайк",
  "gale_arena_tips47": "Ежедневный Сундук",
  "gale_arena_tips48": "Дорогой Командир, вот ваш ежедневный сундук, который вы ещё не забрали. Пожалуйста, примите его.",
  "game_settings_title": "Настройки игры",
  "game_start_btn1": "Согласен со всем",
  "game_start_notice001": "Нажимая кнопку «Начать игру» или продолжая использовать игру, вы соглашаетесь с <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms.html><color=#15D1FF>Условиями предоставления услуг</color></link> и подтверждаете, что вы прочитали <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy.html><color=#15D1FF>Политику Конфиденциальности</color></link>",
  "game_start_notice001_new": "Нажимая кнопку «Начать игру» или продолжая использовать игру, вы соглашаетесь с <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_new.html><color=#15D1FF>Условиями предоставления услуг</color></link> и подтверждаете, что вы прочитали <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_20250228.html><color=#15D1FF>Политику Конфиденциальности</color></link>",
  "game_start_notice001_new_vi": "Нажимая кнопку «Начать игру» или продолжая использовать игру, вы соглашаетесь с <link=https://honghaco.vn/dieu-khoan><color=#15D1FF>Условиями предоставления услуг</color></link> и подтверждаете, что вы прочитали <link=https://honghaco.vn/bao-mat><color=#15D1FF>Политику Конфиденциальности</color></link>",
  "game_start_notice001_vi": "Нажимая кнопку «Начать игру» или продолжая использовать игру, вы соглашаетесь с <link=https://honghaco.vn/dieu-khoan><color=#15D1FF>Условиями предоставления услуг</color></link> и подтверждаете, что вы прочитали <link=https://honghaco.vn/bao-mat><color=#15D1FF>Политику Конфиденциальности</color></link>",
  "game_start_notice002": "Мы изменили «Условия предоставления услуг» и «Политику Конфиденциальности». Нажимая кнопку «Начать игру» или продолжая использовать игру, вы соглашаетесь с <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms.html><color=#15D1FF>Условиями предоставления услуг</color></link> и подтверждаете, что вы прочитали <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy.html><color=#15D1FF>Политику Конфиденциальности</color></link>",
  "game_start_notice002_new": "Мы обновили «Условия предоставления услуг» и «Политику Конфиденциальности». Нажимая кнопку «Начать игру» или продолжая использовать игру, вы соглашаетесь с <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_new.html><color=#15D1FF>Условиями предоставления услуг</color></link> и подтверждаете, что вы прочитали <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_20250228.html><color=#15D1FF>Политику Конфиденциальности</color></link>",
  "game_start_notice002_new_vi": "Мы обновили «Условия предоставления услуг» и «Политику Конфиденциальности». Нажимая кнопку «Начать игру» или продолжая использовать игру, вы соглашаетесь с <link=https://honghaco.vn/dieu-khoan><color=#15D1FF>Условиями предоставления услуг</color></link> и подтверждаете, что вы прочитали <link=https://honghaco.vn/bao-mat><color=#15D1FF>Политику Конфиденциальности</color></link>",
  "game_start_notice003": "Прежде чем пользоваться нашими услугами, пожалуйста, прочтите и полностью поймите «Пользовательское соглашение» и «Политику обработки личной информации».\nВ соответствии с последними законами и правилами вы не сможете использовать наши игровые сервисы, если не согласны с «Пользовательским соглашением» или «Политикой обработки личной информации».",
  "game_start_notice003_new": "Нажимая кнопку «Начать игру» или продолжая использовать игру, вы соглашаетесь с <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_new.html><color=#15D1FF>Условиями предоставления услуг</color></link> и <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/pay/payment_terms.html><color=#15D1FF>Соглашением об оплате</color></link>, и подтверждаете, что вы прочитали <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_20250228.html><color=#15D1FF>Политику Конфиденциальности</color></link>",
  "game_start_option1": "Я подтверждаю, что мне больше 14 лет",
  "game_start_option2": "Я прочитал и согласен с <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_ko.html><color=#249bc5>Пользовательским соглашением</color></link>",
  "game_start_option2_new": "Я прочитал и согласен с <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_20250926_ko.html><color=#249bc5>Пользовательским соглашением</color></link>",
  "game_start_option2_pc": "Я полностью понимаю и соглашаюсь с <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_20250515_pc_ko.html><color=#249bc5>Пользовательским соглашением</color></link> и <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/pay/payment_terms.html><color=#249bc5>Платёжным соглашением</color></link>",
  "game_start_option3": "Я прочитал и согласен с <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_ko.html><color=#249bc5>Политикой обработки личной информации</color></link>.",
  "game_start_option3_new": "Я прочитал и согласен с <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_20250228_ko.html><color=#249bc5>Политикой обработки персональных данных</color></link>",
  "game_start_option3_pc": "Я прочитал и согласен с <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/privacy_20250515_pc_ko.html><color=#249bc5>Политикой обработки персональных данных</color></link>",
  "gamecenter_achievement_des_1": "Войти в игру 30 дней подряд",
  "gamecenter_achievement_des_10": "Прорыв обороны: пройдено 30 уровней",
  "gamecenter_achievement_des_11": "Прорыв обороны: пройдено 40 уровней",
  "gamecenter_achievement_des_12": "Прорыв обороны: пройдено 48 уровней",
  "gamecenter_achievement_des_13": "День",
  "gamecenter_achievement_des_14": "Отключить",
  "gamecenter_achievement_des_15": "Счет",
  "gamecenter_achievement_des_16": "Очки",
  "gamecenter_achievement_des_2": "Войти в игру 150 дней подряд",
  "gamecenter_achievement_des_3": "Войти в игру 365 дней подряд",
  "gamecenter_achievement_des_4": "Уровень базы достиг 20",
  "gamecenter_achievement_des_5": "Уровень базы достиг 30",
  "gamecenter_achievement_des_6": "Уровень базы достиг 35",
  "gamecenter_achievement_des_7": "Максимальная боевая мощь достигла 100м",
  "gamecenter_achievement_des_8": "Максимальная боевая мощь достигла 300м",
  "gamecenter_achievement_des_9": "Максимальная боевая мощь достигла 500м",
  "gamecenter_achievement_title_1": "Новобранец в строю",
  "gamecenter_achievement_title_10": "Элита прорыва обороны",
  "gamecenter_achievement_title_11": "Мастер Прорыва обороны",
  "gamecenter_achievement_title_12": "Король прорыва обороны",
  "gamecenter_achievement_title_2": "Ветеран сотни битв",
  "gamecenter_achievement_title_3": "Бессмертный дух армии",
  "gamecenter_achievement_title_4": "Возвышение базы",
  "gamecenter_achievement_title_5": "Крепость на вершине",
  "gamecenter_achievement_title_6": "Неприступная твердыня",
  "gamecenter_achievement_title_7": "Первые успехи",
  "gamecenter_achievement_title_8": "Непобедимый в бою",
  "gamecenter_achievement_title_9": "Непревзойденный под небесами",
  "gamecenter_leaderboard_des_1": "Каждое воскресенье набирайте больше очков в соревновании Прорыв обороны!",
  "gamecenter_leaderboard_des_2": "Набирайте больше очков за главы в Прорыв обороны!",
  "gamecenter_leaderboard_title_1": "Воскресный турнир \"Прорыв обороны\"",
  "gamecenter_leaderboard_title_2": "Прорыв обороны Глава 1",
  "gamecenter_leaderboard_title_3": "Прорыв обороны Глава 2",
  "gamecenter_leaderboard_title_4": "Прорыв обороны Глава 3",
  "gamecenter_leaderboard_title_5": "Прорыв обороны Глава 4",
  "gamecenter_leaderboard_title_6": "Прорыв обороны Глава 5",
  "gamecenter_leaderboard_title_7": "Прорыв обороны Глава 6",
  "gear_recommend_router_fail_tip": "Экипируйте вашего героя",
  "gender_change_notice": "Вы можете снова изменить свой пол через {0}.",
  "get_item_99136_1": "Во время события при отправке подарка можно получить",
  "get_item_99136_2": "Во время события при получении подарка можно получить",
  "get_item_99136_3": "Во время события при открытии подарочной коробки можно получить",
  "get_item_99136_4": "Во время события при отправке подарка можно получить",
  "get_item_99136_5": "Во время события при повышении уровня обаяния можно получить",
  "get_item_99136_6": "В процессе события при изготовлении можно получить",
  "get_item_99136_7": "Награды пока не получены",
  "getdiamondtips_01": "Как должностное лицо, вы успешно получили {0} драгоценных камней.",
  "getpackagetime": "Лимит покупки: {0}",
  "ghostrecon_001": "Получение специальной награды приводит к 10 наградам со следующими вероятностями для каждой награды",
  "ghostrecon_002": "Награда за помощь союзникам：",
  "ghostrecon_003": "Команда в полной готовности! Выдвигаемся!",
  "ghostrecon_004": "Сигнал стабильно сильный, так что вы можете приступить к «Операции Призрак»",
  "ghostrecon_005": "Сигнал потерян, невозможно начать «Операцию Призрак»",
  "ghostrecon_006": "Скоро состоится следующее событие",
  "ghostrecon_007": "Условия для получения специальной награды",
  "ghostrecon_008": "В команде:",
  "ghostrecon_009": "Члены команды",
  "ghostrecon_010": "Награда за выполненное задание",
  "ghostrecon_011": "Специальная награда не активирована",
  "ghostrecon_012": "Специальная награда активирована",
  "ghostrecon_013": "Ваш союзник тайно выполняет «Операцию Призрак»",
  "ghostrecon_014": "Здесь проходит «Операция Призрак»...",
  "ghostrecon_015": "Данное задание принадлежит вашему союзнику, нельзя ограбить",
  "ghostrecon_016": "Специальная награда",
  "ghostrecon_017": "Как только условия для получения специальной награды будут выполнены, все участники команды получат её после завершения задания",
  "ghostrecon_018": "«Операция Призрак» может быть выполнена!",
  "ghostrecon_019": "Поблагодарить товарищей по команде",
  "ghostrecon_020": "Отчет об «Операции Призрак»",
  "ghostrecon_021": "Ваши награды за выполненное задание были украдены.",
  "ghostrecon_022": "Приглашение в команду для выполнения «Операции Призрак»",
  "ghostrecon_023": "Список команд союзников",
  "ghostrecon_024": "Команда {0}",
  "ghostrecon_025": "Вы получили все возможные награды за помощь союзникам, но вы всё равно можете помочь им выполнять задания.",
  "ghostrecon_026": "Требования к выполнению задания",
  "ghostrecon_027": "Примите уведомление о новом задании, отправленное вашим товарищем по команде",
  "ghostrecon_028": "Список назначений",
  "ghostrecon_029": "Доступные герои",
  "ghostrecon_030": "Перейти",
  "ghostrecon_031": "Условия для получения специальной награды были успешно выполнены! Вы получите специальную награду сразу после окончания задания!",
  "ghostrecon_032": "К сожалению, специальная награда не будет выдана, так как условия для её получения не были соблюдены...",
  "ghostrecon_033": "Ваши товарищи по команде невероятно благодарны вам за поддержку. Искренняя дружба, которую вы заслужили, — это ваша главная награда на этот раз.",
  "ghostrecon_034": "Задание Призрака",
  "ghostrecon_035": "Задание Призрака от {0}",
  "ghostrecon_036": "Сигнал потерян. Будет восстановлен через {0}, после чего вы сможете возобновить задание",
  "ghostrecon_037": "Текущие сведения о Задании Призрака недоступны",
  "ghostrecon_038": "Истёк срок действия текущего Задания Призрака",
  "ghostrecon_039": "Не удалось получить сведения о месте проведения Задания Призрака. Попробуйте чуть позже",
  "ghostrecon_040": "Информация о команде уже были переданы. Пожалуйста, поделитесь позже",
  "ghostrecon_041": "Командир покинул команду",
  "ghostrecon_042": "Лидер уже получил напоминание. Пожалуйста, подождите некоторое время перед повторной отправкой напоминания",
  "ghostrecon_043": "Задание не выполнено. Награды можно получить только после завершения",
  "ghostrecon_044": "Задание еще не завершено, поэтому нельзя ограбить",
  "ghostrecon_045": "Задание находится под защитой,  невозможно ограбить",
  "ghostrecon_046": "Задание было разграблено слишком много раз, оставьте им немного наград",
  "ghostrecon_047": "Вы уже грабили это задание, выберите другую цель",
  "ghostrecon_048": "Все награды за задание уже были получены и не подлежат разграблению",
  "ghostrecon_049": "Ваша команда всё ещё не в полном составе. Вы уверены, что хотите начать задание прямо сейчас?",
  "ghostrecon_050": "Уважаемый командир, чтобы помочь союзниками в проведении «Операции Призрак» и впоследствии получить награды, вам необходимо вступить в Альянс!",
  "ghostrecon_051": "Команда заполнена, присоединитесь к другой команде",
  "ghostrecon_052": "В данный момент нет союзников, желающих создать команду",
  "ghostrecon_053": "Уровень задания：",
  "ghostrecon_054": "Команда: {0}/5",
  "ghostrecon_055": "Нет героев, соответствующих требованиям «Операция Призрак»",
  "ghostrecon_056": "Не волнуйтесь, лидеру уже отправили напоминание. Подождите {0}, прежде чем напоминать снова",
  "ghostrecon_057": "Не волнуйтесь, информация только что была передана. Подождите {0}, чтобы поделиться снова",
  "ghostrecon_058": "Предпросмотр наград",
  "ghostrecon_059": "Вы действительно хотите распустить текущую команду для выполнения миссии?",
  "ghostrecon_060": "Вы уверены в своём решении покинуть команду, которая сейчас участвует в миссии?",
  "ghostrecon_061": "Предоставление добровольной поддержки союзнику не принесет вам наград за задания и не исчерпает ваши попытки получения «Награды за помощь союзнику». Вы уверены, что хотите продолжить добровольную поддержку?",
  "ghostrecon_062": "Вы покинули текущую команду по выполнению миссии",
  "ghostrecon_063": "Ваши товарищи по команде очень благодарны за вашу значимую помощь. Ваши заслуги будут широко известны, а все в Альянсе будут крайне признательны!",
  "ghostrecon_064": "Вы успешно присоединились к команде по выполнению миссии!",
  "ghostrecon_065": "Мы уже отправили приглашение этому игроку. Возможно, он ещё готовится! Вы можете пригласить других друзей присоединиться!",
  "ghostrecon_066": "Вы уверены, что хотите исключить {0} из команды?",
  "ghostrecon_067": "Отправлено",
  "ghostrecon_068": "Присоединился",
  "ghostrecon_069": "Мест в команде больше нет, набран полный состав",
  "ghostrecon_070": "Истёк срок выполнения задания",
  "ghostrecon_071": "Задание уже выполняется, вы не можете присоединиться. Пожалуйста, выберите другую команду",
  "ghostrecon_072": "Задание выполнено, вы не можете присоединиться. Пожалуйста, выберите другую команду",
  "ghostrecon_073": "Команда расформирована, вы не можете присоединиться. Пожалуйста, выберите другую команду",
  "ghostrecon_074": "Войска из <color=#5fef87>неизвестной боевой зоны</color> проводят <color=#f53c3d>«Операцию Призрак»</color> в нашей боевой зоне! Скорее отправьте разведчиков!",
  "ghostrecon_075": "Награбленные награды：",
  "ghostrecon_076": "Выбранная боевая зона пока еще недоступна. Пожалуйста, подождите",
  "ghostrecon_077": "Отряд набран, Призраки вперёд!",
  "ghostrecon_078": "Только Командиры с уровнем базы 18 и выше могут выполнять Задания Призрака",
  "ghostrecon_079": "Так как ваш отряд <color=#f53c3d>не выполнил специальные требования, он не получит специальную награду</color>. Вы уверены, что хотите продолжить задание?",
  "ghostrecon_080": "Доступно к отправке",
  "ghostrecon_081": "Не получено",
  "ghostrecon_082": "Находится на выполнении другого задания",
  "ghostrecon_083": "Недостаточный уровень звезд",
  "ghostrecon_084": "Недостаточный уровень",
  "ghostrecon_085": "День",
  "ghostrecon_086": "Этот герой выполняет другие задание призрака. Пожалуйста, отправьте снова",
  "ghostrecon_087": "<color=#EF6B00><u><link=\"ghostrecon_088\">Умное автоматическое</link></u></color>выполнение заданий",
  "ghostrecon_088": "«Операция Призрак» будет выполняться автоматически при одновременном выполнении следующих двух условий. \nУсловие 1: Все условия специальной награды задания выполнены \nУсловие 2: Команда в полном составе, или время создания команды превышает {0} мин.",
  "ghostrecon_089": "За предоставление добровольной поддержки союзнику вы получите <color=#099b4a><b>{0}</b> Вклад Альянса</color>, но не получите никаких других наград за задания и не исчерпает ваши попытки получения «наград за помощь союзнику». Вы уверены, что хотите продолжить?",
  "ghostrecon_090": "Вы поставили лайк товарищу по команде!",
  "ghostrecon_activityname": "«Операция Призрак»",
  "ghostrecon_btn01": "Команда союзников",
  "ghostrecon_btn02": "Отправить напоминание командиру",
  "ghostrecon_btn03": "Выполнить прямо сейчас",
  "ghostrecon_btn04": "Отчет о задании",
  "ghostrecon_btn05": "Вступить",
  "ghostrecon_btn06": "Полный",
  "ghostrecon_btn07": "Сформировать команду",
  "ghostrecon_btn08": "Присоединиться к команде",
  "ghostrecon_btn09": "Доброволец",
  "ghostrecon_btn10": "Вступить",
  "ghostrecon_btn11": "Отменить",
  "ghostrecon_btn12": "Вступить в Альянс",
  "ghostrecon_btn13": "Поставить лайк всем",
  "ghostrecon_maildes01": "Дорогой Командир, вот ваши награды за завершённую вами «Операцию Призрак». Пожалуйста, примите их.",
  "ghostrecon_mailtitle01": "Награда за «Операцию Призрак»",
  "ghostrecon_plot_des01": "Эй, Гамп, разве ты не должен быть на секретном задании?",
  "ghostrecon_plot_des02": "Дорогая мисс Моника, вы снова немного недопоняли. Я являюсь № 2487 из отряда, выполняющего «Операцию Призрак», на этой неделе замаскирован под сержанта Гампа",
  "ghostrecon_plot_des03": "Прошу прощения, я слышал, что вы выполняете <color=#099b4a>секретное задание</color>. Не могли бы вы мне показать, как это всё происходит?",
  "ghostrecon_plot_des04": "С радостью, мисс Моника. Следуйте за мной.",
  "ghostrecon_plot_des05": "Если условия задания будут выполнены, вы получите <color=#f53c3d>Специальную Награду</color>!",
  "ghostrecon_plot_des06": "Оказывается, для выполнения задания требуется <color=#099b4a>несколько одинаковых героев</color>, поэтому и приходится <color=#099b4a>работать в команде</color>…… Но этот огромный сундук стоит наших усилий!",
  "ghostrecon_plot_des07": "Как вы и сказали, пора приступать к заданию!",
  "ghostrecon_plot_name01": "№2487",
  "ghostrecon_questdes001": "Отправьте войска для проникновения во вражеские позиции, взлома кодов и добычи секретных материалов.",
  "ghostrecon_questdes002": "Направьте свои войска, чтобы разрушить вражеские сторожевые башни и захватить склад с припасами.",
  "ghostrecon_questdes003": "Отправить войска, чтобы взорвать хранилище и забрать всё, что в нем есть.",
  "ghostrecon_questdes004": "Отправьте войска, чтобы нарушить воздушный транспорт противника.",
  "ghostrecon_questdes005": "Направить войска для очистки дорог и поиска артефактов в боевой зоне.",
  "ghostrecon_questdes006": "Отправить войска для блокировки и перехвата вражеских поставок.",
  "ghostrecon_questdes007": "Отправить войска для поиска ценных военных припасов на заводе.",
  "ghostrecon_questdes008": "Отправить войска для поиска сокровищ, спрятанных под оружейным заводом.",
  "ghostrecon_questdes009": "Отправить войска, чтобы разрушить ворота арсенала и захватить сокровища.",
  "ghostrecon_questname001": "Взломать секретное хранилище",
  "ghostrecon_questname002": "Разграбить базу снабжения",
  "ghostrecon_questname003": "Взломать Хранилище",
  "ghostrecon_questname004": "Воздушная погоня",
  "ghostrecon_questname005": "Артефакты боевой зоны",
  "ghostrecon_questname006": "Перехватить припасы",
  "ghostrecon_questname007": "Объект преследования",
  "ghostrecon_questname008": "Подземный тайник с сокровищами",
  "ghostrecon_questname009": "Подорвать Арсенал",
  "ghostrecon_rules": "№2487 Руководство по «Операции Призрак»: \n1. Только командиры с <b>уровнем базы 18 или выше</b> могут участвовать в «Операции Призрак» (Чем выше уровень базы, тем лучше награды, не так ли? ^^) \n2. Каждый четверг Секретный командный пункт выпускает <b>3</b> задания, относящиеся к «Операции Призрак». Эти задания должны выполняться в других боевых зонах, в данные временные промежутки: время сервера <b><color=#099b4a>00:00-03:00, 06:00-09:00, 12:00-15:00, 18:00-21:00</color></b>. В остальное промежутки времени соединение будет прервано, и миссии нельзя будет выполнить (Уж лучше перестрахуйтесь и поставьте себе напоминание...) \n3. <b><color=#099b4a>Приглашение союзников для помощи в выполнении этих заданиий — станет лучшим для вас решением</color></b>! Вы можете найти множество команд в разделе <b>Команды союзников</b>. Если вам не удалось отыскать подходящую команду, вы в праве выполнить миссию в одиночку... Все же это лучше, чем упустить возможность. \n4. Важно! После выполнения задания вам нужно будет СОБСТВЕННОРУЧНО забрать награду. Ваши союзники не могут сделать это за вас (На Секретном командном пункте вы сможете как можно быстрее забрать награду). \n5. Каждый командир, участвующий в задании, также получит награды. Если вы выполните специальные условия Задания Легендарной Редкости, то будете щедро награждены эксклюзивными наградами (Помните, что работа в команде облегчает выполнение этих условий! Поэтому не медлите и смело объединяйтесь!) \n6. Вы можете помогать союзникам до <b>3</b> раз в день. Достигнув лимита, вы все равно сможете оказывать помощь другим, но не получите за это награды, однако такого рода помощь <b>укрепит вашу дружбу</b> :) \n7. Ежедневно вы можете захватывать и выполнять до <b>5</b> заданий в вашей боевой зоне. (Старайтесь отдавать предпочтение заданиям <b>легендарной</b> редкости). \nПункт 8 пока отсутствует (Поэтому давайте просто поддержим дружескую атмосферу ^^)",
  "ghostrecon_rules_new": "№2487 Руководство по «Операции Призрак»: \n1. Только командиры с <b>уровнем базы 18 или выше</b> могут участвовать в «Операции Призрак» (Чем выше уровень базы, тем лучше награды, не так ли? ^^) \n2. Каждый четверг Секретный командный пункт выпускает <b>3</b> задания, относящиеся к «Операции Призрак». Эти задания должны выполняться в других боевых зонах, в данные временные промежутки: время сервера <b><color=#099b4a>00:00-03:00, 06:00-09:00, 12:00-15:00, 18:00-21:00</color></b>. В остальное промежутки времени соединение будет прервано, и миссии нельзя будет выполнить (Уж лучше перестрахуйтесь и поставьте себе напоминание...) \n3. <b><color=#099b4a>Приглашение союзников для помощи в выполнении этих заданиий — станет лучшим для вас решением</color></b>! Вы можете найти множество команд в разделе <b>Команды союзников</b>. Если вам не удалось отыскать подходящую команду, вы в праве выполнить миссию в одиночку... Все же это лучше, чем упустить возможность. \n4. Важно! После выполнения задания вам нужно будет СОБСТВЕННОРУЧНО забрать награду. Ваши союзники не могут сделать это за вас (На Секретном командном пункте вы сможете как можно быстрее забрать награду). \n5. Каждый командир, участвующий в задании, также получит награды. Если вы выполните специальные условия Задания Легендарной Редкости, то будете щедро награждены эксклюзивными наградами (Помните, что работа в команде облегчает выполнение этих условий! Поэтому не медлите и смело объединяйтесь!) \n6. Вы можете помогать союзникам до <b>3</b> раз в день. Достигнув лимита, вы все равно сможете оказывать помощь другим, но не получите за это награды задания, однако такого рода помощь <b>укрепит вашу дружбу</b> и вклад Альянса! \n7. Ежедневно вы можете захватывать и выполнять до <b>5</b> заданий в вашей боевой зоне. (Старайтесь отдавать предпочтение заданиям <b>легендарной</b> редкости). \nПункт 8 пока отсутствует (Поэтому давайте просто поддержим дружескую атмосферу ^^)",
  "ghostrecon_tips_01": "Не в одной группе боевых зон с целевой боевой зоной, невозможен грабеж!",
  "gift_birthdaycake_des": "С днем рождения!",
  "gift_birthdaycake_name": "Торт на день рождения",
  "gift_buy_refresh_alert1": "Обновление в течение дня. Проверьте еще раз в ближайшее время.",
  "gift_chocolate_des": "Когда ты сказал первое \"Привет\", ты уже завоевал меня.",
  "gift_chocolate_name": "Шоколад",
  "gift_coin_des": "Используйте, чтобы обменять на различные подарки в Торговой лавке подарков.",
  "gift_coin_tips": "Недостаточно подарочных монет",
  "gift_coin_title": "Подарочные монеты",
  "gift_excavator_des": "Желаю вам в следующий раз удвоить награды",
  "gift_excavator_name": "Экскаватор",
  "gift_flower_des": "Дарю тебе теплый солнечный свет, пусть твой день будет наполнен радостью и надеждой.",
  "gift_flower_name": "Солнечный цветок",
  "gift_helmet_des": "Хочу заслонить тебя от града пуль",
  "gift_helmet_name": "Синий шлем",
  "gift_lack_tips1": "Этот подарок можно получить, победив Роковую элиту сезона S1.",
  "gift_lack_tips2": "Этот подарок можно получить, победив Роковую элиту сезона S5.",
  "gift_lack_tips3": "Этот подарок можно получить, пройдя этап S5 сезона [Полдень настал].",
  "gift_loverocket_des": "Ракета взмывает ввысь, любовь парит вокруг. Ты сделал меня совершенным.",
  "gift_loverocket_name": "Ракета любви",
  "gift_msg_default_des": "Желаю вам хорошего дня",
  "gift_msg_default_title": "Дарю тебе подарок",
  "gift_penguindoll_des": "Желаю вам всегда оставаться молодыми и счастливыми!",
  "gift_penguindoll_name": "Игрушка-детка",
  "gift_preview_desc1": "Следующие награды стали новыми и доступны для выбора в сундуке",
  "gift_preview_desc2": "После наступления указанного времени в сундуке появятся след. новые награды на выбор",
  "gift_preview_desc3": "Скоро",
  "gift_preview_desc4": "Предыдущий",
  "gift_preview_desc5": "Текущий",
  "gift_preview_desc6": "В недавно приобретённом сундуке добавлены следующие варианты наград.",
  "gift_preview_desc7": "После наступления указанного времени в приобретаемых сундуках будут доступны следующие дополнительные награды.",
  "gift_preview_desc8": "Содержимое уже приобретённых сундуков останется без изменений.",
  "gift_preview_entry": "Анонс",
  "gift_preview_new": "НОВЫЙ",
  "gift_preview_subtitle1": "Текущий: сервер открыт {0} д.",
  "gift_preview_subtitle2": "Текущий: S{0} д. {1}",
  "gift_preview_time1": "Сервер открыт {0} д.",
  "gift_preview_time2": "{0} д.",
  "gift_preview_title": "Анонс об изменении наград",
  "gift_privilege_des": "Для повышения необходимо подарить подарок обаяния {0}",
  "gift_privilege_frame": "Эксклюзивная рамка аватара за уровень подарка",
  "gift_privilege_locked": "Привилегия не доступна",
  "gift_privilege_sticker": "Эксклюзивный пакет эмодзи",
  "gift_privilege_sticker_1": "Эмоция: Разбрасывание денег",
  "gift_privilege_sticker_2": "Эмоция: Шок",
  "gift_privilege_sticker_3": "Эмоция: Пот",
  "gift_privilege_sticker_4": "Эмоция: Вопрос",
  "gift_privilege_sticker_5": "Эмоция: Гримаса",
  "gift_privilege_sticker_6": "Эмоция: Злой",
  "gift_privilege_sticker_7": "Эмоция: Кричащая курица",
  "gift_privilege_sticker_8": "Поздравляем! Вы получили анимированную эмоцию: Кричащая курица",
  "gift_privilege_sticker_9": "Можно получить анимированную эмоцию: Кричащая курица. При повторном получении этот предмет автоматически трансформируется в определённое количество продовольствия.",
  "gift_privilege_title": "Привилегия уровня подарка",
  "gift_privilege_unlocked": "Мои привилегии",
  "gift_rose_des": "Символ любви",
  "gift_rose_name": "Роза",
  "gift_s1_crown_des": "Слава и любовь — только для твоей коронации.",
  "gift_s1_crown_name": "Королевская корона",
  "gift_s1_tea_des": "Передача чувств начинается с чашки чёрного чая.",
  "gift_s1_tea_name": "Послеобеденный чай",
  "gift_s1_watch_des": "Эти золотые карманные часы созданы руками знаменитого мастера прошлого. Они отличаются превосходным качеством и красивым узором, хранят в себе элегантность и мудрость многих веков.",
  "gift_s1_watch_name": "Золотые карманные часы",
  "gift_s5_gun_des": "В золотой обойме вращаются слава и призраки Дикого Запада.",
  "gift_s5_gun_name": "Золотой револьвер",
  "gift_s5_hat_des": "Наклонив поля шляпы, начинается представление.",
  "gift_s5_hat_name": "Ковбойская шляпа",
  "gift_send_btn": "Подарить",
  "gift_sent_animation_tips": "С анимацией",
  "gift_sent_anon_des": "После подарка, кроме получателя, никто не узнает, кто его отправил.",
  "gift_sent_anon_title": "Анонимно",
  "gift_sent_msg_des1": "Получено {0} {2}, подаренных от {1}",
  "gift_sent_msg_des2": "Получено {0} {1}",
  "gift_sent_msg_title": "Подарок отправлен",
  "gift_sent_textbox_default": "Напишите ваше послание",
  "gift_sent_tips": "Этот подарок можно отправить только игрокам на том же сервере.",
  "gift_sent_toast1": "Подарено {0} {1} {2}",
  "gift_sent_toast2": "Подарено {0} {1} {2} (Анонимно)",
  "gift_sent_toast3": "Для разблокировки функции дарения подарков требуется штаб {0}-го уровня.",
  "gift_sent_toast4": "Получение этого подарка данным игроком достигло дневного лимита.",
  "gift_sent_wc_tips": "Информация о подарке будет отображаться в мировом чате. \nПри анонимной отправке сообщение в мировом чате будет отображено без указания отправителя.",
  "gift_sportscar_des": "Скорость и драйв — наслаждайся каждым мгновением жизни.",
  "gift_sportscar_name": "Королевский суперкар",
  "gift_store_coin1": "Еженедельные предложения набора Торговой лавки подарков",
  "gift_store_coin2": "Еженедельный премиальный набор Торговой лавки подарков",
  "gift_store_coin3": "Еженедельный изысканный набор Торговой лавки подарков",
  "gift_store_coin4": "Еженедельный роскошный набор Торговой лавки подарков",
  "gift_store_lock_des": "Этот подарок нельзя купить",
  "gift_store_lock_tips": "Подарок можно разблокировать для покупки только после достижения определенного уровня",
  "gift_store_title": "Торговая лавка подарков",
  "gift_store_title2": "Магазин подарков (временно недоступен для продажи)",
  "gift_tips_1": "Подарок не получен - невозможно показать.",
  "gift_tips_2": "Я отразил атаку зомби уровня {0}. Разве я не крут?",
  "gift_tips_3": "Покупка временно недоступна.",
  "gift_tips_4": "Приобретайте в магазине подарков.",
  "gift_tips_5": "Пока не продаётся. Следите за обновлениями!",
  "giftbag_decoration_recruit_desc": "Содержит монеты желаний, их можно использовать в событии Укрась свою мечту.",
  "giftbag_decoration_recruit_name_1": "Ежедневный набор Монеты Желаний N",
  "giftbag_decoration_recruit_name_2": "Ежедневный набор Монеты Желаний R",
  "giftbag_decoration_recruit_name_3": "Ежедневный набор Монеты Желаний SR",
  "giftbag_decoration_recruit_name_4": "Ежедневный набор Монеты Желаний SSR",
  "giftbag_decoration_recruit_name_5": "Ежедневный набор Монеты Желаний UR",
  "giftbag_decoration_recruit_name_diamond": "Ежедневный Скидочный Набор Монет Желаний",
  "giftbag_desc1000002": "Разблокируйте расширенный боевой пропуск сезона, чтобы получить различные награды по лучшей цене!",
  "giftbag_desc1000003": "Разблокируйте роскошный боевой пропуск сезона, чтобы получить множество редких наград!",
  "giftbag_desc1000101": "Мгновенно получайте существенный опыт профессии, чтобы одержать верх в задании игрового сезона!",
  "giftbag_desc1000112": "Содержит существенные предметы выносливости.",
  "giftbag_desc1000201": "Мгновенно получите значительное количество Мутагенного Кристалла для общего усиления!",
  "giftbag_desc1000301": "Купите ее, чтобы получить Книгу сброса навыков профессии.",
  "giftbag_desc1000302": "Купите его, чтобы получить Свидетельство о смене профессии.",
  "giftbag_desc1000303": "После покупки можно получить предмет для сброса уровня основных карт тактики",
  "giftbag_desc1001501": "Добавьте силы, получив огромное количество угля!",
  "giftbag_desc1001505": "Получите огромное количество мифрила для общего усиления!",
  "giftbag_desc1001520": "Получите огромное кол-во камня для общего усиления!",
  "giftbag_desc1001524": "Получите огромное кол-во кофейных зерен для общего усиления!",
  "giftbag_desc1001530": "Получите огромное кол-во кофейных зерен и захватите преимущество в сезоне!",
  "giftbag_desc620049": "Содержит много предметов для найма выживших",
  "giftbag_desc701001": "Получайте Чудо-жетоны из различных наборов!",
  "giftbag_desc701370": "Руда усиления поможет вам улучшить снаряжение.",
  "giftbag_desc701400": "Мгновенное получение существенных ресурсов",
  "giftbag_desc701410": "Содержит ядра вооружения и материалы вооружения, необходимые для исследования юнитов 11 уровня.",
  "giftbag_desc701458": "Купите его, чтобы получить большое количество осколков героев по вашему выбору.",
  "giftbag_desc701491": "Купите его, чтобы получить большое количество осколков героев или эксклюзивных осколков оружия по вашему выбору.",
  "giftbag_desc701491_1": "Купите его, чтобы получить большое количество осколков героев или эксклюзивных осколков оружия по вашему выбору.",
  "giftbag_desc701610": "Точный удар, добивающий ослабленных врагов.",
  "giftbag_desc701620": "Истребитель танков, эксперт по энергетической защите",
  "giftbag_desc701630": "Защитник первой линии, Мастер контратак",
  "giftbag_desc701640": "Мощный танк, готовый раскрыть весь свой потенциал.",
  "giftbag_desc701701": "Позволяет усилить транспорт Кимберли до нового уровня.",
  "giftbag_desc701750": "Содержит руководство по тренировкам и сертификаты тренировки, нужные для тренировки Повелителя.",
  "giftbag_desc701765": "Содержит осколки Гориллы-Повелителя и значок навыка для повышения, необходимые для повышения Повелителя.",
  "giftbag_desc701790": "Содержит осколки Повелителя Сокола и значок навыка для повышения, необходимые для повышения Повелителя Сокола.",
  "giftbag_desc701901": "Используйте эти осколки, чтобы усилить новый самолет DVA!",
  "giftbag_desc701906": "Используйте эти осколки, чтобы привести в действие новый автомобиль Теслы!",
  "giftbag_desc701911": "Содержит материалы для улучшения нового автомобиля Мерфи!",
  "giftbag_desc701916": "Позволяет усилить транспорт Карли до нового уровня.",
  "giftbag_desc701921": "Позволяет усилить транспорт Свифта до нового уровня.",
  "giftbag_desc701925": "Позволяет усилить транспорт Маршалла до нового уровня.",
  "giftbag_desc701929": "Позволяет усилить транспорт Скайлера до нового уровня.",
  "giftbag_desc701933": "Позволяет усилить транспорт МакГрегора до нового уровня.",
  "giftbag_desc701937": "Позволяет усилить транспорт Люциуса до нового уровня.",
  "giftbag_desc701941": "Позволяет усилить транспорт Адама до нового уровня.",
  "giftbag_desc701945": "Позволяет усилить транспорт Уильямса до нового уровня.",
  "giftbag_desc701949": "Позволяет усилить транспорт Фионы до нового уровня.",
  "giftbag_desc701953": "Позволяет усилить транспорт Стетманна до нового уровня.",
  "giftbag_desc701957": "Позволяет усилить транспорт Моррисона до нового уровня.",
  "giftbag_desc702084": "Получите материалы для улучшения снаряжения после покупки.",
  "giftbag_desc702104": "Используется для повышения уровня тренировки повелителя.",
  "giftbag_desc710201": "Ежедневные двойные награды за выполнение заданий и дополнительные награды после покупки боевого пропуска.",
  "giftbag_desc710202": "Разблокируйте больше наград, купив расширенный боевой пропуск.",
  "giftbag_desc710203": "Войдите в игру после покупки боевого пропуска, чтобы получить больше наград.",
  "giftbag_desc710204": "Купите премиальный боевой пропуск, чтобы получить больше наград. Вы также можете купить его с помощью продвинутого боевого пропуска.",
  "giftbag_desc710205": "Ежедневные двойные награды за выполнение заданий и дополнительные награды после покупки боевого пропуска.",
  "giftbag_desc710206": "Разблокируйте больше наград, купив расширенный боевой пропуск.",
  "giftbag_desc710207": "Войдите в игру после покупки боевого пропуска, чтобы получить больше наград.",
  "giftbag_desc710208": "Купите премиальный боевой пропуск, чтобы получить больше наград. Вы также можете купить его с помощью продвинутого боевого пропуска.",
  "giftbag_desc710210": "Содержит прекрасные розы и универсальные предметы для ускорения.",
  "giftbag_desc710211": "Разблокируйте больше наград, купив продвинутый боевой пропуск.",
  "giftbag_desc710212": "Купите премиальный боевой пропуск, чтобы получить больше наград. Вы также можете купить его с помощью продвинутого боевого пропуска.",
  "giftbag_desc710213": "Разблокируйте награды, купив этот боевой пропуск.",
  "giftbag_desc720014": "Используйте эти осколки, чтобы улучшить эксклюзивное оружие любого легендарного героя!",
  "giftbag_desc720015": "Используется для повышения уровня тренировки повелителя.",
  "giftbag_desc720017": "Можно использовать для повышения Повелителя.",
  "giftbag_desc720019": "Содержит большое количество предметов нефти",
  "giftbag_desc720020": "Используется для повышения уровня любого Повелителя.",
  "giftbag_desc720025": "Содержит предметы, необходимые для исследования юнитов 11 уровня.",
  "giftbag_desc733521": "Покупка этих наборов позволит вам улучшить елочные украшения до 5 ур.",
  "giftbag_desc733801": "Купите, чтобы получить Наличные черного рынка",
  "giftbag_desc743521": "Украшение, имеющее мемориальную ценность. При построении увеличивает атаку героя и урон от навыков.",
  "giftbag_desc743541": "После покупки всего набора подарков вы можете улучшить такие украшение как «Добро пожаловать в Новый год», до 5-го уровня и выше",
  "giftbag_desc743545": "После покупки всего набора подарков вы можете улучшить такие предметы декора, как «эмоционально-мечтательное» украшение, до 5-го уровня и выше.",
  "giftbag_desc743565": "Покупка этих наборов позволит вам улучшить украшение Сущность весны до 5 ур.",
  "giftbag_desc743570": "Покупка этих наборов позволит вам улучшить украшение «Радостный кролик» до 5 ур.",
  "giftbag_desc743575": "Покупка этих наборов позволит вам улучшить украшение Сырная усадьба до 5 ур.",
  "giftbag_desc743580": "Покупка этих наборов позволит вам улучшить Сказочный фонограф до 5 ур. Взаимодействуйте, чтобы слушать музыку.",
  "giftbag_desc743584": "Купите все наборы, чтобы улучшить украшение «Эстафета» до 3-го уровня.",
  "giftbag_desc743587": "Купите все наборы, чтобы улучшить украшение «Телескоп» до 3-го уровня.",
  "giftbag_desc743590": "Купите все наборы, чтобы улучшить украшение «Хэллоуин Зомби» до 3-го уровня.",
  "giftbag_desc743593": "Купите все наборы, чтобы улучшить украшение «Побеждай в 2025» до 3-го уровня.",
  "giftbag_desc743596": "Купите все наборы, чтобы улучшить украшение «Романтическая цветочная машина» до 3-го уровня.",
  "giftbag_desc743599": "Содержит множество предметов, необходимых для улучшения.",
  "giftbag_desc743600": "Купите все наборы, чтобы улучшить украшение «Цветной спринт» до 3-го уровня.",
  "giftbag_desc743605": "Сюрпризы внутри! С праздником Пасхи!",
  "giftbag_desc743606": "Купите все наборы, чтобы улучшить украшение «Рок Судного дня» до 3-го уровня.",
  "giftbag_desc743609": "Купите все наборы, чтобы улучшить украшение «Тележка с конфетами Джека» до 3-го уровня.",
  "giftbag_desc743612": "Сюрпризы внутри! Веселого Хэллоуина!",
  "giftbag_desc750600": "Купите боевой пропуск и перезайдите в игру, чтобы получить больше наград.",
  "giftbag_desc750601": "После покупки Боевого Пропуска вы сможете получить щедрые награды при входе в игру",
  "giftbag_desc750612": "После покупки фонда вы получите более щедрые награды!",
  "giftbag_desc_620070": "Содержит множество компонентов дрона.",
  "giftbag_desc_620080": "Содержит материалы для разработки компонентов дронов.",
  "giftbag_desc_620090": "Получите несколько сундуков с чипами навыков дронов.",
  "giftbag_desc_620100": "Получите множество универсальных компонентов для улучшения украшений.",
  "giftbag_desc_620110": "Купите, чтобы получить руководства по тренировкам для тренировки повелителя.",
  "giftbag_desc_700856": "Содержит предметы, необходимые для разработки дронов.",
  "giftbag_desc_700871": "Предметы для увеличения опыта для вашего чипа навыков дрона.",
  "giftbag_desc_700871new": "Предметы для увеличения опыта боевой системы дрона",
  "giftbag_desc_701180": "Содержит множество предметов, необходимых для разработки дронов.",
  "giftbag_desc_702093": "Включите свой чип навыков дрона!",
  "giftbag_desc_702100": "Купите этот набор, чтобы пополнить свою коллекцию украшений!",
  "giftbag_desc_702141": "Содержит компонент дрона",
  "giftbag_desc_702151": "Содержит материалы для разработки компонентов дронов.",
  "giftbag_desc_710601": "Золотой Маршал приносит постоянные бонусы всем вашим героям!",
  "giftbag_desc_720009": "Содержит компонент дрона",
  "giftbag_desc_720010": "Содержит предметы, необходимые для разработки дронов.",
  "giftbag_desc_720011": "Этот набор дает чип UR навыков дрона!",
  "giftbag_desc_720012": "Купите его, чтобы случайным образом получить определенное количество универсальных компонентов, не пропустите.",
  "giftbag_desc_720089": "Можно подарить желаемому командиру.",
  "giftbag_desc_733718": "После покупки боевого пропуска вы сможете получить щедрые награды при входе в игру.",
  "giftbag_name1000002": "Расширенный боевой пропуск игрового сезона",
  "giftbag_name1000003": "Роскошный Боевой Пропуск Сезона",
  "giftbag_name1000101": "Набор Опыта Профессии",
  "giftbag_name1000112": "Специальное Предложение Выносливости",
  "giftbag_name1000201": "Набор Мутагенного Кристалла",
  "giftbag_name1000301": "Набор Сброса Навыков Профессии",
  "giftbag_name1000302": "Пакет сертификатов о смене профессии",
  "giftbag_name1000303": "Набор для сброса уровня основных карт тактики",
  "giftbag_name1001501": "Набор Угля",
  "giftbag_name1001505": "Набор Мифрила",
  "giftbag_name1001520": "Набор камня",
  "giftbag_name1001524": "Набор кофейных зерен",
  "giftbag_name1001530": "Набор кофейных зерен",
  "giftbag_name300008": "Недельная карта Запчастей Дрона",
  "giftbag_name300009": "Недельная карта компонентов дрона",
  "giftbag_name300010": "Недельная карта ядра экипировки",
  "giftbag_name301001": "Премиум-подписка",
  "giftbag_name301002": "Элитная подписка",
  "giftbag_name400020": "Боевой пропуск: Мерфи",
  "giftbag_name400021": "Боевой пропуск: DVA",
  "giftbag_name400022": "Боевой пропуск: Стетманн",
  "giftbag_name400023": "Боевой пропуск: Тесла",
  "giftbag_name400024": "Боевой пропуск: Карли",
  "giftbag_name400027": "Боевой пропуск: Маршалл",
  "giftbag_name400028": "Боевой Пропуск: Уильямс",
  "giftbag_name400029": "Боевой пропуск: Скайлер",
  "giftbag_name400030": "Боевой пропуск: МакГрегор",
  "giftbag_name400035": "Боевой пропуск: Фиона",
  "giftbag_name400036": "Боевой пропуск: Моррисон",
  "giftbag_name400037": "Боевой пропуск: Свифт",
  "giftbag_name400038": "Боевой пропуск: Люциус",
  "giftbag_name400039": "Боевой пропуск: Адам",
  "giftbag_name420001": "Продвинутый Боевой Пропуск Спецподготовки",
  "giftbag_name420002": "Премиум Боевой Пропуск Спецподготовки",
  "giftbag_name420005": "Боевой Пропуск Роста Продвинутого Героя",
  "giftbag_name420006": "Супер Боевой Пропуск Роста Героя",
  "giftbag_name420007": "Премиум Боевой Пропуск Тренировки Повелителя",
  "giftbag_name420008": "Супер Боевой Пропуск Тренировки Повелителя",
  "giftbag_name600111": "Набор металла",
  "giftbag_name600211": "Набор пищи",
  "giftbag_name600311": "Набор золотых монет",
  "giftbag_name600402": "Набор опыта",
  "giftbag_name600501": "Набор ускорений",
  "giftbag_name600601": "Набор материалов снаряжения",
  "giftbag_name620049": "Набор Найма Выживших",
  "giftbag_name700009": "Выгодный набор Ур.7",
  "giftbag_name700010": "Выгодный набор ур.7",
  "giftbag_name700011": "Быстро повысьте уровень своего штаба с помощью этих ресурсов!",
  "giftbag_name700013": "Приобретайте эти ресурсы по лучшим ценам и развивайтесь на шаг вперед!",
  "giftbag_name7003260": "Ежедневный бесплатный набор наградных патронов",
  "giftbag_name7003261": "Ежедневная скидка на набор наградных патронов",
  "giftbag_name7003262": "Ежедневный ценный набор наградных патронов",
  "giftbag_name7003263": "Ежедневная скидка на набор наградных патронов",
  "giftbag_name7003264": "Ежедневный премиум набор наградных патронов",
  "giftbag_name7003265": "Ежедневный роскошный набор наградных патронов",
  "giftbag_name7003266": "Ежедневный мега набор наградных патронов",
  "giftbag_name7003267": "Набор наградных купонов I",
  "giftbag_name7003268": "Набор наградных купонов II",
  "giftbag_name7003269": "Набор наградных купонов III",
  "giftbag_name700721": "Набор Руды усиления",
  "giftbag_name700856": "Набор боевых данных",
  "giftbag_name700865": "Набор медалей навыка",
  "giftbag_name700870": "Набор медалей чести",
  "giftbag_name701001": "Ежедневный премиум-набор Чуда",
  "giftbag_name701002": "Ежедневный Редкий набор Чуда",
  "giftbag_name701003": "Ежедневный Высший набор Чуда",
  "giftbag_name701004": "Ежедневный Роскошный набор Чуда",
  "giftbag_name701005": "Ежедневный Ультимативный набор Чуда",
  "giftbag_name701370": "Мастер-Набор Снаряжения",
  "giftbag_name701400": "Премиум набор ресурсов",
  "giftbag_name701405": "Отличный Набор Тренировки Повелителя",
  "giftbag_name701410": "Подарочный набор исследования экипировки Юнитов 11 уровня",
  "giftbag_name701458": "Набор Выбора Осколков Героя",
  "giftbag_name701491": "Набор Выбора Осколоков Героя/Эксклюзивного Оружия",
  "giftbag_name701491_1": "Набор Осколков Героя/Эксклюзивного Оружия",
  "giftbag_name701610": "Набор Свифта",
  "giftbag_name701620": "Набор Люциус",
  "giftbag_name701630": "Набор Адама",
  "giftbag_name701640": "Набор Ким Минсо",
  "giftbag_name701701": "Эксклюзивное оружие Кимберли",
  "giftbag_name701750": "Выгодный Набор Тренировки Повелителя",
  "giftbag_name701765": "Выгодный Набор Повышения Повелителя",
  "giftbag_name701790": "Выгодный Набор Повышения Повелителя Сокола",
  "giftbag_name701901": "Эксклюзивное Оружие DVA",
  "giftbag_name701906": "Эксклюзивное Оружие Теслы",
  "giftbag_name701911": "Спецпредложение Эксклюзивного оружия Мерфи",
  "giftbag_name701916": "Эксклюзивное Оружие Карли",
  "giftbag_name701921": "Эксклюзивное Оружие Свифта",
  "giftbag_name701925": "Спецпредложение «Эксклюзивное Оружие Маршалла»",
  "giftbag_name701929": "Спецпредложение «Эксклюзивное Оружие Скайлер»",
  "giftbag_name701933": "Спецпредложение «Эксклюзивное Оружие МакГрегора»",
  "giftbag_name701937": "Распродажа Эксклюзивного оружия Люциуса",
  "giftbag_name701941": "Распродажа Эксклюзивного оружия Адама",
  "giftbag_name701945": "Распродажа Эксклюзивного оружия Уильямса",
  "giftbag_name701949": "Спецпредложение эксклюзивного оружия Фионы",
  "giftbag_name701953": "Спецпредложение эксклюзивного оружия Стетманна",
  "giftbag_name701957": "Спецпредложение эксклюзивного оружия Моррисона",
  "giftbag_name702084": "Выгодный Набор Улучшения Снаряжения",
  "giftbag_name702104": "Набор Тренировки Повелителя",
  "giftbag_name710201": "Боевой пропуск Зимней истории",
  "giftbag_name710202": "Расширенный боевой пропуск «Новогодняя вечеринка»",
  "giftbag_name710203": "Боевой Пропуск «Новогоднее угощение»",
  "giftbag_name710204": "Премиум Боевой Пропуск «Новогодняя вечеринка»",
  "giftbag_name710205": "Новый боевой пропуск перехода",
  "giftbag_name710206": "Расширенный боевой пропуск Судьба Романтика",
  "giftbag_name710207": "Боевой пропуск Любовь & Подарки",
  "giftbag_name710208": "Премиальный боевой пропуск Судьба Романтика",
  "giftbag_name710210": "Предложение роз ко Дню святого Валентина",
  "giftbag_name710211": "Продвинутый Боевой Пропуск пасхи",
  "giftbag_name710212": "Премиум Боевой Пропуск пасхи",
  "giftbag_name710213": "Боевой пропуск «Весеннее пробуждение»",
  "giftbag_name710214": "Продвинутый Боевой Пропуск Карнавала Гурманов",
  "giftbag_name710215": "Премиальный Боевой Пропуск Карнавала Гурманов",
  "giftbag_name710216": "Расширенный боевой пропуск музыкального фестиваля",
  "giftbag_name710217": "Премиальный боевой пропуск музыкального фестиваля",
  "giftbag_name710218": "Продвинутый Боевой Пропуск Спортивного фестиваля",
  "giftbag_name710219": "Премиальный боевой пропуск Спортивного фестиваля",
  "giftbag_name710220": "Набор монет «Пасхальное яйцо» ежедневного значения",
  "giftbag_name710220_1": "Ежедневный ценный набор монет Золотое яйцо",
  "giftbag_name710221": "Набор монет «Пасхальное яйцо» с ежедневной распродажей",
  "giftbag_name710221_1": "Ежедневный скидочный набор монет Золотое яйцо",
  "giftbag_name710222": "Набор монет «Пасхальное яйцо» ежедневного качества",
  "giftbag_name710222_1": "Ежедневный премиум набор монет Золотое яйцо",
  "giftbag_name710223": "Роскошный ежедневный набор монет «Пасхальное яйцо»",
  "giftbag_name710223_1": "Ежедневный роскошный набор монет золотое яйцо",
  "giftbag_name710224": "Ежедневный ультимативный набор монет «Пасхальное яйцо»",
  "giftbag_name710224_1": "Ежедневный супер набор монет золотое яйцо",
  "giftbag_name710230": "Счастливый набор на каждый день",
  "giftbag_name710231": "Счастливый набор ежедневной распродажи",
  "giftbag_name710232": "Ежедневный премиум-пакет удачи",
  "giftbag_name710233": "Роскошный ежедневный счастливый пакет",
  "giftbag_name710234": "Ежедневный Ультимативный набор удачи",
  "giftbag_name710240": "Ежедневный ценный набор жетонов музыкальных нот",
  "giftbag_name710241": "Ежедневный скидочный набор жетонов музыкальных нот",
  "giftbag_name710242": "Ежедневный премиальный набор жетонов музыкальных нот",
  "giftbag_name710243": "Ежедневный люкс набор жетонов музыкальных нот",
  "giftbag_name710244": "Ежедневный супер набор жетонов музыкальных нот",
  "giftbag_name710257": "Продвинутый боевой приказ",
  "giftbag_name710258": "Премиум Боевой Пропуск",
  "giftbag_name710280": "Ежедневный Выгодный Набор Лунных монет",
  "giftbag_name710281": "Ежедневный Особый Набор Лунных монет",
  "giftbag_name710282": "Ежедневный Премиум Набор Лунных монет",
  "giftbag_name710283": "Ежедневный Люкс Набор Лунных монет",
  "giftbag_name710284": "Ежедневный Мега Набор Лунных монет",
  "giftbag_name710287": "Ежедневный ценный набор монет роз",
  "giftbag_name710288": "Ежедневный спецпредложение набор монет роз I",
  "giftbag_name710289": "Ежедневный спецпредложение набор монет роз II",
  "giftbag_name710290": "Ежедневный премиум набор монет роз",
  "giftbag_name710291": "Ежедневный роскошный набор монет роз I",
  "giftbag_name710292": "Ежедневный роскошный набор монет роз II",
  "giftbag_name710293": "Ежедневный мега набор монет роз",
  "giftbag_name710294": "Особый набор с монетами обликами",
  "giftbag_name710295": "Премиум набор с монетами обликами",
  "giftbag_name710296": "Роскошный набор с монетами обликами",
  "giftbag_name710297": "Супернабор с монетами для украшений",
  "giftbag_name710299": "Набор монет «Пасхальное яйцо» ежедневного значения",
  "giftbag_name710300": "Набор монет «Пасхальное яйцо» с ежедневной распродажей Ⅰ",
  "giftbag_name710301": "Набор монет «Пасхальное яйцо» с ежедневной распродажей ⅠⅠ",
  "giftbag_name710302": "Набор монет «Пасхальное яйцо» ежедневного качества",
  "giftbag_name710303": "Роскошный ежедневный набор монет «Пасхальное яйцо» Ⅰ",
  "giftbag_name710304": "Роскошный ежедневный набор монет «Пасхальное яйцо» ⅠⅠ",
  "giftbag_name710305": "Ежедневный ультимативный набор монет «Пасхальное яйцо»",
  "giftbag_name710307": "Ежедневный ценный набор жетонов музыкальных нот",
  "giftbag_name710308": "Ежедневный скидочный набор жетонов музыкальных нот Ⅰ",
  "giftbag_name710309": "Ежедневный скидочный набор жетонов музыкальных нот Ⅱ",
  "giftbag_name710310": "Ежедневный премиальный набор жетонов музыкальных нот",
  "giftbag_name710311": "Ежедневный люкс набор жетонов музыкальных нот Ⅰ",
  "giftbag_name710312": "Ежедневный люкс набор жетонов музыкальных нот Ⅱ",
  "giftbag_name710313": "Ежедневный супер набор жетонов музыкальных нот",
  "giftbag_name711218": "Продвинутый Боевой Пропуск Путешествия Полнолуния",
  "giftbag_name711219": "Премиум Боевой Пропуск Путешествия Полнолуния",
  "giftbag_name711227": "Продвинутый Боевой Пропуск Хэллоуина",
  "giftbag_name711228": "Премиум Боевой Пропуск Хэллоуина",
  "giftbag_name711229": "Премиум Боевой Пропуск Рождества",
  "giftbag_name711230": "Супер Боевой Пропуск Рождества",
  "giftbag_name711231": "Продвинутый боевой пропуск Валентина",
  "giftbag_name711232": "Премиум боевой пропуск Валентина",
  "giftbag_name711233": "Продвинутый Боевой Пропуск пасхи",
  "giftbag_name711234": "Премиум Боевой Пропуск пасхи",
  "giftbag_name711235": "Расширенный боевой пропуск музыкального фестиваля",
  "giftbag_name711236": "Премиальный боевой пропуск музыкального фестиваля",
  "giftbag_name711237": "Продвинутый Боевой Пропуск Хэллоуина",
  "giftbag_name711238": "Премиум Боевой Пропуск Хэллоуина",
  "giftbag_name720014": "Универсальный Осколок Эксклюзивного Оружия",
  "giftbag_name720015": "Набор «Сертификат тренировки»",
  "giftbag_name720017": "Набор «Значок Взаимопонимания»",
  "giftbag_name720019": "Выгодный Набор Нефти",
  "giftbag_name720020": "Набор Универсальных Осколков Повелителя",
  "giftbag_name720025": "Спецпредложение исследования экипировки",
  "giftbag_name730501": "Легендарный набор купонов I",
  "giftbag_name730502": "Набор Редких Универсальных осколков UR-героя I",
  "giftbag_name730503": "Набор Редких Обменных купонов",
  "giftbag_name730504": "Легендарный набор купонов II",
  "giftbag_name730505": "Набор Редких Универсальных осколков UR-героя II",
  "giftbag_name730506": "Редкий набор купонов",
  "giftbag_name730507": "Набор Редких Обменных купонов I",
  "giftbag_name730508": "Набор Обычных Универсальных осколков UR-героя",
  "giftbag_name730509": "Необычный набор купонов",
  "giftbag_name730510": "Набор Редких Обменных купонов II",
  "giftbag_name730511": "Набор Простых Универсальных осколков UR-героя",
  "giftbag_name730512": "Обычный набор купонов",
  "giftbag_name733501": "Ежедневный ценный набор охотника",
  "giftbag_name733502": "Ежедневный специальный набор охотника",
  "giftbag_name733503": "Ежедневный премиальный набор охотника",
  "giftbag_name733504": "Ежедневный делюкс набор охотника",
  "giftbag_name733505": "Ежедневный супер набор охотника",
  "giftbag_name733521": "Подарок с рождественскими украшениями",
  "giftbag_name733546": "Ежедневный премиум-пакет удачи",
  "giftbag_name733547": "Ежедневный редкий набор удачи",
  "giftbag_name733548": "Ежедневный улучшенный набор удачи",
  "giftbag_name733549": "Ежедневный роскошный набор удачи",
  "giftbag_name733550": "Ежедневный Ультимативный набор удачи",
  "giftbag_name733556": "Ежедневный специальный набор Спортополии I",
  "giftbag_name733557": "Ежедневный специальный набор Спортополии II",
  "giftbag_name733559": "Ежедневный роскошный набор Спортополии I",
  "giftbag_name733560": "Ежедневный роскошный набор Спортополии II",
  "giftbag_name733562": "Ежедневный Ценный Набор Квеста",
  "giftbag_name733563": "Ежедневный Специальный Набор Квеста I",
  "giftbag_name733564": "Ежедневный Специальный Набор Квеста II",
  "giftbag_name733565": "Ежедневный Премиум Набор Квеста",
  "giftbag_name733566": "Ежедневный Роскошный Набор Квеста I",
  "giftbag_name733567": "Ежедневный Роскошный Набор Квеста II",
  "giftbag_name733568": "Ежедневный Супер Набор Квеста",
  "giftbag_name733576": "Ежедневный Ценный Набор Квеста",
  "giftbag_name733577": "Ежедневный Специальный Набор Квеста I",
  "giftbag_name733578": "Ежедневный Специальный Набор Квеста II",
  "giftbag_name733579": "Ежедневный Премиум Набор Квеста",
  "giftbag_name733580": "Ежедневный Роскошный Набор Квеста I",
  "giftbag_name733581": "Ежедневный Роскошный Набор Квеста II",
  "giftbag_name733582": "Ежедневный Супер Набор Квеста",
  "giftbag_name733601": "Ежедневный Выгодный пакет ультра-экономии",
  "giftbag_name733602": "Ежедневный Выгодный пакет специальной-экономии",
  "giftbag_name733603": "Ежедневный Выгодный пакет премиум-экономии",
  "giftbag_name733604": "Ежедневный Выгодный пакет эксклюзивной-экономии",
  "giftbag_name733605": "Ежедневный Выгодный пакет люксовой-экономии",
  "giftbag_name733606": "Ежедневный Выгодный пакет супер-экономии",
  "giftbag_name733801": "Ежедневная распродажа набора Наличные черного рынка",
  "giftbag_name733802": "Ежедневный премиум набор Наличных черного рынка",
  "giftbag_name733803": "Ежедневный редкий набор Наличных черного рынка",
  "giftbag_name733804": "Ежедневный роскошный набор Наличных черного рынка",
  "giftbag_name733805": "Ежедневный супер набор Наличных черного рынка",
  "giftbag_name743521": "Набор украшений Выиграй в 2024",
  "giftbag_name743541": "Подарок на Новый год",
  "giftbag_name743545": "Подарок на День святого Валентина",
  "giftbag_name743565": "Весенние украшения",
  "giftbag_name743570": "Пасхальное украшение",
  "giftbag_name743575": "Украшение Карнавала Гурманов",
  "giftbag_name743580": "Украшение музыкального фестиваля",
  "giftbag_name743584": "Украшение Спортивного фестиваля",
  "giftbag_name743587": "Украшение Праздника Полнолуния",
  "giftbag_name743590": "Украшение Хэллоуина",
  "giftbag_name743593": "Новогоднее Украшение",
  "giftbag_name743596": "Подарок на День святого Валентина",
  "giftbag_name743599": "Набор сильных на Новый год",
  "giftbag_name743600": "Пасхальное украшение",
  "giftbag_name743605": "Пасхальные подарки-сюрпризы (Бесплатно)",
  "giftbag_name743606": "Украшение музыкального фестиваля",
  "giftbag_name743609": "Украшение Хэллоуина",
  "giftbag_name743612": "Подарки-сюрпризы Хэллоуина (Бесплатно)",
  "giftbag_name743615": "Изумительные подарки Хэллоуина (Бесплатно)",
  "giftbag_name750600": "Боевой Пропуск подарков обучения",
  "giftbag_name750601": "Боевой Пропуск Хэллоуина",
  "giftbag_name750603": "Время любви боевой приказ",
  "giftbag_name750612": "Фонд «Заря»",
  "giftbag_name_01": "Подарок Максвелла",
  "giftbag_name_02": "Подарок Мейсона",
  "giftbag_name_03": "Подарок от Вайолет",
  "giftbag_name_1000000": "Выгодный Набор Улучшения Повелителя",
  "giftbag_name_10000001": "Месячная Карта Улучшения Повелителя",
  "giftbag_name_10000002": "Руководство по воспитанию Повелителя",
  "giftbag_name_620070": "Набор Компонентов Дрона",
  "giftbag_name_620080": "Набор Запчастей Дрона",
  "giftbag_name_620090": "Набор Чипа Навыка Дрона",
  "giftbag_name_620100": "Коллекция Украшений",
  "giftbag_name_620110": "Набор Тренировки Повелителя",
  "giftbag_name_630018": "VIP18 Эксклюзивно",
  "giftbag_name_700326": "Ежедневный Набор Боеприпасов",
  "giftbag_name_700327": "Ежедневный набор R боеприпасов",
  "giftbag_name_700328": "Ежедневный набор SR боеприпасов",
  "giftbag_name_700329": "Ежедневный набор SSR боеприпасов",
  "giftbag_name_700330": "Ежедневный набор UR боеприпасов",
  "giftbag_name_700856": "Набор боевых данных",
  "giftbag_name_700871": "Опыт чипа навыков дрона",
  "giftbag_name_700871new": "Набор Опыта Боевой Системы Дрона",
  "giftbag_name_701180": "Отличный Набор для Дрона",
  "giftbag_name_701821": "Ежедневный Выгодный Набор",
  "giftbag_name_701822": "Ежедневный Премиум Набор",
  "giftbag_name_701823": "Ежедневный Редкий Набор",
  "giftbag_name_701824": "Ежедневный Люкс Набор",
  "giftbag_name_701825": "Ежедневный Супер Набор",
  "giftbag_name_702093": "Ежедневный Чип Навыка Дрона",
  "giftbag_name_702100": "Коллекция Украшений",
  "giftbag_name_702141": "Компонент Дрона",
  "giftbag_name_702151": "Запчасти Дрона",
  "giftbag_name_710601": "Набор Золотого маршала",
  "giftbag_name_720009": "Компонент дрона",
  "giftbag_name_720010": "Запчасти Дрона",
  "giftbag_name_720011": "Еженедельный Чип Навыка Дрона",
  "giftbag_name_720012": "Еженедельная коллекция украшений",
  "giftbag_name_720089": "Подарок Ракеты любви (специальное предложение во время праздника)",
  "giftbag_name_733601": "Ежедневный выгодный набор блестящих монет",
  "giftbag_name_733602": "Ежедневный специальный набор блестящих монет",
  "giftbag_name_733603": "Ежедневный премиум набор блестящих монет",
  "giftbag_name_733604": "Ежедневный роскошный набор блестящих монет",
  "giftbag_name_733605": "Ежедневный супер набор блестящих монет",
  "giftbag_name_733606": "Ежедневный скидочный набор блестящих монет",
  "giftbag_name_733717": "Ежедневный Набор «Купон для участия»",
  "giftbag_name_733718": "Новогодний Боевой Пропуск",
  "giftbag_purchase_record_desc1": "Поздравляем! Вы купили набор：{0}. Предметы в нем были добавлены в ваш инвентарь. Пожалуйста, пройдите и проверьте! Спасибо за вашу поддержку!",
  "giftbag_purchase_record_desc2": "Поздравляем! Вы успешно купили набор：{0}. Благодарим вас за поддержку!",
  "giftkey_maildes": "Вы получили награды по подарочному коду. Благодарим за вашу поддержку!",
  "giftkey_mailtitle": "Подарочный код успешно использован",
  "giftpackage_value": "{0}%",
  "gifts_show_tips_10": "Сообщение успешно установлено",
  "gifts_show_tips_11": "Текущее сообщение",
  "gifts_show_tips_2": "Не отображать этот пункт",
  "gifts_show_tips_3": "Сведения о подарках",
  "gifts_show_tips_4": "Нет данных для отображения",
  "gifts_show_tips_6": "Настройки показа подарков",
  "gifts_show_tips_7": "Текущее сообщение",
  "gifts_show_tips_8": "Вам подарили больше всего {0}, всего подарено {1} шт.!",
  "gifts_show_tips_9": "Первый раз дарю вам {0}",
  "gifts_show_tips_btn_1": "Настройки",
  "gifts_show_tips_btn_2": "Отправить подарок",
  "gm_btn_contactus": "Связаться с нами",
  "gm_title_helpcenter": "Центр помощи",
  "go_store_name_1": "Перейти в магазин Альянса, чтобы купить больше",
  "go_store_name_2": "Перейти в магазин чести, чтобы купить больше",
  "go_store_name_3": "Перейти в магазин экспедиции, чтобы купить больше",
  "go_store_name_3_exp": "Перейти в магазин Экспедиции, чтобы купить сундук с опытом героя.",
  "go_store_name_4": "Перейти в магазин сезона, чтобы купить больше",
  "go_store_name_5": "Перейти в магазин обликов, чтобы купить больше",
  "go_store_name_6": "Перейти в VIP-магазин, чтобы купить больше",
  "go_store_name_6_exp": "Перейти в VIP-магазин, чтобы купить сундук с опытом героя.",
  "go_store_name_7": "Перейти в магазин бриллиантов, чтобы купить больше",
  "godzilla_count_down_hour": "Айсзилла покинет город за {0}ч до окончания каждого события, и после ухода Айсзиллы нельзя будет начать новые испытания.",
  "gogncheng_liantu_content1001": "R4 или R5 могут объявить войну соседним городам, позволяя членам Альянса атаковать город.",
  "gogncheng_liantu_content1002": "Атакуйте города, побеждайте стражей и истощайте прочность, чтобы получить награды за участие.",
  "gogncheng_liantu_content1003": "По окончании события награды распределяются в зависимости от уровня и количества захваченных Городов.",
  "gogncheng_liantu_content1004": "R4 или R5 могут объявить войну соседним городам, позволяя членам Альянса атаковать город.",
  "gogncheng_liantu_content1005": "Во время нападения на Город вам необходимо победить стражей Города, они грозны.",
  "gogncheng_liantu_content1006": "После победы над стражами вам необходимо разрушить прочность Города. Чем больше участников, тем быстрее его разбирают.",
  "gogncheng_liantu_content1007": "Как только прочность упадет до 0, Альянс с наибольшим количеством очков за убийство стражников и разрушение прочности получит контроль над Городом.",
  "gogncheng_liantu_content1008": "Битва Городов",
  "gogncheng_liantu_tips1001": "Описание",
  "gogncheng_liantu_tittle1001": "Объявить войну",
  "gogncheng_liantu_tittle1002": "Осада",
  "gogncheng_liantu_tittle1003": "Рейтинг",
  "gogncheng_liantu_tittle1004": "Объявить войну",
  "gogncheng_liantu_tittle1005": "Охранники побеждены",
  "gogncheng_liantu_tittle1006": "Урон от прочности",
  "gogncheng_liantu_tittle1007": "Захваченные города",
  "goldbrick_free_icon": "Дополнительно",
  "goldbrick_jp_desc": "Как использовать золотые слитки:\n1.  Золотые слитки будут иметь приоритет при покупке наборов в игре. В первую очередь будут использоваться платные золотые слитки.\n2. VIP-очки можно получить только при использовании золотых слитков.\n3. Если у вас недостаточно золотых слитков, вы не сможете использовать их для покупки наборов.",
  "goldbrick_jp_free": "Бесплатные золотые слитки",
  "goldbrick_jp_pay": "Платные золотые слитки",
  "goldbrick_jp_title": "Подробная информация о золотых слитках",
  "goldbrick_popup_desc01": "Пожалуйста, завершите оплату на веб-странице.",
  "goldbrick_shop_open_mail_content": "Командир, ваши резервы на поле боя скоро получат полное обновление!\nОбменивайте золотые слитки на <b>любые наборы и предметы</b>, легко получайте мощные ресурсы.\n<b>При покупке золотых слитков доп. +5%</b>, та же цена, но больше выгоды!\nОбмен автом. исп. золотые слитки в первую очередь, никаких доп. действий не требуется, просто и удобно.\n<b>Немедленно переходите</b> в раздел золотых слитков на главном экране или в \"Магазин золотых слитков\" в магазине, откройте новый способ пополнения и быстро повысьте свою боевую мощь!",
  "goldbrick_shop_open_mail_title": "Магазин золотых слитков запущен!",
  "goldbrick_store_advertise": "Пополнение золотыми слитками даёт 5% доп. наград!",
  "goldbrick_store_choose": "Выберите кол-во для покупки",
  "goldbrick_store_label1": "Доп. наград 5%",
  "goldbrick_store_label2": "Доп. 5% наград",
  "goldbrick_store_labeljp": "В комплектации",
  "goldbrick_store_pay": "К оплате",
  "goldbrick_store_tittle": "Магазин золотых слитков",
  "goldbrick_task_mail_message1": "Дорогой командир,\n\nПоздравляем с завершением заданий [Войти на официальный сайт Золотые слитки Last War], пожалуйста, проверьте награды задания.\nЕсли вы хотите узнать больше информации об игре и эксклюзивных привилегиях, пожалуйста, посетите официальный сайт еще раз. Желаем вам приятной игры!\n\nКоманда Last War",
  "goldbrick_task_mail_message2": "Дорогой командир,\n\nПоздравляем с завершением заданий [Войти на официальный сайт Золотые слитки Last War с Рабочего стола], пожалуйста, проверьте награды задания.\nЕсли вы хотите узнать больше информации об игре и эксклюзивных привилегиях, пожалуйста, посетите официальный сайт еще раз. Желаем вам приятной игры!\n\nКоманда Last War",
  "goldbrick_task_mail_title1": "Награды задания офиц. сайта",
  "goldbrickshop_1": "Сегодня можно купить ещё {0} раз",
  "goldbrickshop_2": "Ваши незавершённые заказы",
  "goldbrickshop_3": "Магазин золотых слитков",
  "goldbrickshop_4": "Магазин наборов",
  "goldbrickshop_mail": "Поздравляем! Вы успешно купили пакет: {0}. Бриллианты и золотые слитки из пакета были добавлены на ваш счет, а дополнительные предметы отправлены в ваш инвентарь. Пожалуйста, проверьте! Спасибо за вашу большую поддержку!\nНомер заказа: {1}",
  "goldbrickshop_mail_1": "Дорогой командир,\nБлагодарим вас за постоянную поддержку нашей игры! Мы заметили, что ваша операция по возврату средств была отменена.\nВ связи с этим мы вернули все предметы, которые ранее были удержаны в соответствии с политикой возврата. Подробная информация о возврате следующая:\nКомпенсация предметами: {0}\nЕсли у вас возникнут вопросы по данному действию или потребуется дополнительная помощь, пожалуйста, свяжитесь с нашей службой поддержки. Наша команда с радостью поможет вам и сделает всё возможное, чтобы вы получили приятный игровой опыт.\nБлагодарим за понимание и поддержку, желаем вам всего наилучшего!\nШтабной офицер Моника",
  "goldbrickshop_tips_1": "В настоящее время имеется незавершённый заказ. Пожалуйста, завершите заказ или дождитесь окончания отсчёта и повторите попытку.",
  "goldbrickshop_tips_2": "При покупке наборов (кроме золотых слитков) вы участвуете в VIP-событиях и других событиях, связанных с очками. Подробности смотрите в игре.",
  "goldbrickshop_tips_3": "Скоро в продаже",
  "goods_650053_desc": "По слухам, чешуя песчаного червя имеет высокую ценность и может быть обменена на другие предметы в событии [Пустынный Базар]. Данный предмет будет удален после завершения сезона, поэтому используйте его вовремя.",
  "goods_650053_name": "Чешуя песчаного червя",
  "goods_650054_desc": "Незаменимый инструмент для археологов в пустыне, используется для разбивания камней под руинами. После использования превращается в песок. После завершения сезона предмет будет удален, пожалуйста, используйте его вовремя.",
  "goods_650054_name": "Геологический молоток",
  "goods_650055_desc": "После использования вы получите 1 раз использования мины-ловушки в специализации профессии.\n(После окончания сезона эти материалы будут конвертирован в опыт профессии в соотношении 1:1000)",
  "goods_650055_name": "Перезарядка мины-ловушки",
  "goods_decotation_name20102": "Корона Скорби (13 дней)",
  "goods_desc511012": "Блестящая корона, увенчанная среди вздохов королей.",
  "goods_desc640056": "Случайно получите один из фрагментов генов I ~ VI",
  "goods_desc655000": "Символ сезона Багровой Чумы. Отпразднуйте свою легендарную битву с Багровой Королевой! Эта рамка аватара постоянно увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+5%</color>.",
  "goods_desc655001": "Символ сезона Багровой Чумы. Отпразднуйте свою легендарную битву с Багровой Королевой! Эта табличка постоянно повышает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "goods_desc655002": "Символ сезона Багровой Чумы. Отпразднуйте свою легендарную битву с Багровой Королевой! Эта рамка аватара постоянно увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+25</color>.",
  "goods_desc655003": "Темный и таинственный старый замок, символизирующий последнюю славу рода Багровой Королевы. Атрибут использования: <color=#94e138>+5,00%</color> к атаке всех героев.\nАтрибут владения: <color=#94e138>+5,00%</color> к атаке всех героев.\n<color=#94e138>+5,00%</color> к защите всех героев",
  "goods_desc655006": "Темный и таинственный старый замок, символизирующий последнюю славу рода Багровой Королевы. Атрибут использования: <color=#94e138>+5,00%</color> к атаке всех героев.\nАтрибут владения: <color=#94e138>+3,00%</color> к атаке всех героев.\n<color=#94e138>+3,00%</color> к защите всех героев",
  "goods_desc655010": "Холодный как лед, страстный как огонь. Эта рамка аватара увеличивает защиту ваших героев<color=#099b4a>+3%</color>.",
  "goods_desc655014": "Не бойтесь холода и зимы! Владение этой табличкой навсегда увеличит здоровье вашего героя<color=#099b4a>+1000</color>.",
  "goods_desc655015": "Высокие цели создают великие дела, искренняя дружба превращается в вечную силу! \nАтрибут использования: атака всех героев <color=#94e138>+5.00%</color>\nАтрибут владения: атака всех героев <color=#94e138>+5.00%</color>\nзащита всех героев <color=#94e138>+5.00%</color>",
  "goods_desc655018": "Высокие цели создают великие дела, искренняя дружба превращается в вечную силу! Атрибут использования: атака всех героев <color=#94e138>+5.00%</color>\nАтрибут владения: атака всех героев <color=#94e138>+3.00%</color>\nзащита всех героев <color=#94e138>+3.00%</color>",
  "goods_desc655019": "Золотая империя навсегда. Владение этой табличкой навсегда увеличит здоровье ваших героев на <color=#099b4a>1000</color>.",
  "goods_desc655020": "Дворец первого короля Золотой империи - Короля Солнца. Атрибут использования: атака всех героев <color=#94e138>+5.00%</color>\nАтрибут владения: атака всех героев <color=#94e138>+5.00%</color>\nзащита всех героев <color=#94e138>+5.00%</color>",
  "goods_desc655023": "Дворец первого короля Золотой империи - Короля Солнца. Атрибут использования: атака всех героев <color=#94e138>+5.00%</color>\nАтрибут владения: атака всех героев <color=#94e138>+3.00%</color>\nзащита всех героев <color=#94e138>+3.00%</color>",
  "goods_desc655024": "Легендарный место, где родился небесный дракон, где гром охраняет небо, а тень дракона защищает город. Только истинный король может пробудить его спящее величие. Использовать Атрибуты: Атака Героя <color=#94e138>+5.00%</color>\nВладение Атрибуты: Атака Героя <color=#94e138>+5.00%</color>\nЗдоровье Героя <color=#94e138>+5.00%</color>",
  "goods_desc655027": "Легендарная земля, куда нисходит Тэнрю, охраняемая громами и тенью дракона (Рю). Лишь истинный чемпион сможет пробудить её дремлющее величие.\n\nЭкипированные атрибуты: Атака героя <color=#94e138>+5,00%</color>\nАтрибуты на складе: Атака героя <color=#94e138>+3,00%</color>\nОЗ героя <color=#94e138>+3,00%</color>",
  "goods_desc655028": "Серый ветер касается рукавов, чернила окрашивают горы и реки. Эстетика мира, текучая в сердце. Обладая этой табличкой, ваш герой навсегда получает <color=#099b4a>+1000</color> к ОЗ.",
  "goods_desc655029": "Кровавая луна висит высоко, ночной марш ста Они. Призраки и чудовища, бескрайние чувства ненависти. Обладая этой табличкой, ваш герой навсегда получает <color=#099b4a>+1000</color> к ОЗ.",
  "goods_desc655030": "Свет клинков и звуки мечей, чувства и месть невозможно разрешить. Вековые обиды, как сеть, переплетаются. Обладая этой табличкой, ваш герой навсегда получает <color=#099b4a>+1000</color> к ОЗ.",
  "goods_desc655031": "Разбитый клинок, отражающий остатки заката, одинокий путь без возвращения. Обладая этой табличкой, ваш герой навсегда получает <color=#099b4a>+1000</color> к ОЗ.",
  "goods_desc655033": "После использования вы получите Табличку [Клинок заката (7 д.)]. Клинок заката, отражающий закат, одинокий путь начинается — дороги назад нет.",
  "goods_desc655034": "Символ магната, взлетевшего за одну ночь, воплощение роскоши. Атрибуты при использовании: Атака Героя<color=#94e138>+5.00%</color>\nАтрибуты при владении: Здоровье Героя<color=#94e138>+5.00%</color>\nЗащита Героя<color=#94e138>+5.00%</color>",
  "goods_desc655037": "Символ магната, взлетевшего за одну ночь, воплощение роскоши. Атрибуты при использовании: Атака Героя<color=#94e138>+5.00%</color>\nАтрибуты при владении: Здоровье Героя<color=#94e138>+3.00%</color>\nЗащита Героя<color=#94e138>+3.00%</color>",
  "goods_desc655038": "На беспорядочной границе только пули решают судьбу. Обладатель этой таблички навсегда получает бонус: здоровье героя <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "goods_desc_510040": "Случайным образом получите Выжившего не ниже N редкости.",
  "goods_desc_510041": "Случайным образом получите Выжившего не ниже R редкости.",
  "goods_desc_510042": "Случайным образом получите Выжившего не ниже SR редкости.",
  "goods_desc_510043": "Случайным образом получите Выжившего не ниже SSR редкости.",
  "goods_desc_510044": "Случайным образом получите Выжившего не ниже Героя UR.",
  "goods_desc_510051": "Случайным образом получите Выжившего N редкости с равным шансом для каждого Выжившего.",
  "goods_desc_510052": "Случайным образом получите R Выжившего с равным шансом для каждого Выжившего.",
  "goods_desc_510053": "Случайным образом получите SR Выжившего с равным шансом для каждого Выжившего.",
  "goods_desc_510054": "Случайным образом получите SSR Выжившего с равным шансом для каждого Выжившего.",
  "goods_desc_510055": "Случайным образом получите выжившего редкости UR (за исключением агента Ширли и авантюриста Тейлора) с равным шансом для каждого выжившего.",
  "goods_desc_511026": "В память о том, что ваша боевая зона полностью разрушила амбиции Багровой королевы",
  "goods_desc_511113": "Королевский лидер, увенчанный славой!\nЭксклюзивный аватар чемпиона БЗ, демонстрирующий королевский стиль БЗ!",
  "goods_desc_640011": "Сбрасывает текущие навыки профессии и возвращает очки навыков.",
  "goods_desc_640012": "Используйте его, чтобы повторно выбрать профессию. Сбрасывает и возвращает все исходные очки навыков профессии.",
  "goods_desc_640013": "Дает соответствующий опыт профессии (срок действия предмета не истекает в конце сезона).",
  "goods_desc_640016": "Используйте его в событии «Повышение героя», чтобы повысить определенного эпического героя до легендарного героя.",
  "goods_desc_640017": "Можно использовать в событиях [Обмена уровня] или [Обмена героя] для обмена уровнями или другим прогрессом развития между двумя героями. Подробные правила обмена смотрите на странице соответствующего события.",
  "goods_desc_640018": "Используется для Возвращение Легенды с шансом получить героя UR!\nПосле начала сезона он используется для сезонного найма.",
  "goods_desc_640019": "Используется для найма Оружия Легенд с шансом получить эксклюзивный осколок героя UR!\nПосле начала следующего сезона он используется для события найма в новом сезоне.",
  "goods_desc_640020": "Используйте его, чтобы получить 1 очко навыка профессии. Всего этот предмет можно использовать {0} раз. Превышение лимита даст {1} профессионального опыта.",
  "goods_desc_640022": "Покупка сезонного еженедельного абонемента увеличивает лимит земель на +5 в течение сезона.",
  "goods_desc_640023": "Покупка сезонного еженедельного абонемента увеличивает скорость марша к земле на +10% в течение сезона.",
  "goods_desc_640024": "Покупка сезонного еженедельного абонемента увеличивает эффективность разрушения зданий войсками на +100 в течение сезона.",
  "goods_desc_640025": "Используйте его для улучшения построек игрового сезона.",
  "goods_desc_640026": "Используйте его, чтобы получить 1 очко навыка профессии. Всего этот предмет можно использовать {0} раз. Превышение лимита даст {1} опыта профессии.",
  "goods_desc_640027": "Используйте его, чтобы получить 1 очко навыка профессии. Всего этот предмет можно использовать {0} раз. При превышении лимита вы получите {1} опыта профессии.",
  "goods_desc_640060": "После покупки еженедельной карты сезона можно построить 1 дополнительную Протеиновую ферму в течение сезона. Ферма будет производить иммуноглобулин в течении всего срока действия карты.",
  "goods_desc_640061": "После покупки еженедельной карты сезона, устойчивость ваших войск к вирусу увеличивается в течение сезона. После истечения срока действия карты, привилегии исчезают.",
  "goods_desc_640062": "После покупки еженедельной карты сезона, повышается скорость передвижения ваших войск против монстров в течение сезона. После истечения срока действия карты, привилегии исчезают.",
  "goods_desc_640111": "Используйте его, чтобы нанимать героев, которых вы уже обнаружили.",
  "goods_desc_640112": "Используйте его в новом сезоне, чтобы набирать новых героев.",
  "goods_desc_desc645000": "Символ Вечного Царя, наделенного силой древних фараонов. Используйте его, чтобы получить постоянную рамку аватара: Мастер песчаной бури.\nУвеличивает оборону всех героев на <color=#94e138>+3,00%</color>",
  "goods_desc_desc645001": "Символ Вечного Царя, наделенного силой древних фараонов. Используйте его, чтобы получить постоянную табличку: Песчаный шторм Судного Дня.",
  "goods_desc_desc645002": "Символ Вечного Царя, наделенного силой древних фараонов. Используйте его, чтобы получить постоянный пузырь чата: Песчаный шторм Бездны.",
  "goods_desc_desc645003": "Золотой дворец Вечного Короля, содержащий мощную древнюю энергию.",
  "goods_desc_desc645006": "Золотой дворец Вечного Короля, содержащий мощную древнюю энергию.\nИспользование: Атака героя <color=#94e138>+5,00%</color>.\nНикаких дополнительных атрибутов.",
  "goods_desc_season_shop": "Вручаются командирам за выдающийся вклад в этом сезоне. \nМожно обменять на награды в <b><color=#099b4a>Магазине Сезона</color></b>. (Предметы сохранятся после окончания сезона)",
  "goods_desc_shiyou_box": "Откройте, чтобы получить определенное количество нефти",
  "goods_exchange_992002": "После окончания события остатки в кол-ве меньше 5 штук могут быть переработаны.",
  "goods_have_expired": "Предмет просрочен, невозможно использовать",
  "goods_name511012": "Рамка Аватара Корона Скорби (13 дней)",
  "goods_name_511015": "Сияющий Тории",
  "goods_name_511016": "Тории",
  "goods_name_511017": "Ослепительный замок",
  "goods_name_511018": "Железная Башня",
  "goods_name_511019": "Пантеон",
  "goods_name_511020": "Дворец",
  "goods_name_511021": "Блестящий Дворец",
  "goods_name_511022": "Обелиск",
  "goods_name_511023": "Сияющий обелиск",
  "goods_name_511024": "Павильон Тэнрю",
  "goods_name_511025": "Сияющий павильон Тэнрю",
  "goods_name_511026": "Большая колокольня",
  "goods_name_511027": "Сияющая Колокольня",
  "goods_name_511028": "Судья",
  "goods_name_511029": "Сияющий Судья",
  "goods_name_511113": "Рамка Аватара Королевский Лидер (7 дней)",
  "goods_name_640011": "Книга сброса навыков профессии",
  "goods_name_640012": "Сертификат о смене профессии",
  "goods_name_640013": "{0} опыт профессии",
  "goods_name_640016": "Значок Легендарного Героя",
  "goods_name_640017": "Купон обмена героев",
  "goods_name_640018": "Легендарный билет элитного найма",
  "goods_name_640019": "Легендарный билет найма сезона",
  "goods_name_640020": "Очки Навыка S1",
  "goods_name_640022": "Бонус за лимит земли",
  "goods_name_640023": "Бонус скорости передвижения войск",
  "goods_name_640024": "Бонус за разрушение",
  "goods_name_640025": "Медаль за сезонные заслуги",
  "goods_name_640026": "Очки Навыка S2",
  "goods_name_640027": "Очки навыка S3",
  "goods_name_640060": "Дополнительная Протеиновая ферма",
  "goods_name_640061": "Бонус устойчивости к вирусу",
  "goods_name_640062": "Бонус скорости передвижения войск",
  "goods_name_640111": "Билет найма возвращения героя",
  "goods_name_640112": "Билет Найма Новая Эра",
  "goods_recovery_btn_name": "Переработать",
  "goods_recovery_desc1": "Срок действия следующих предметов истек и они были переработаны",
  "goods_recovery_desc2": "Переработаны в следующие предметы",
  "goods_recovery_tips1": "Выберите, сколько предметов вы хотите переработать.",
  "goods_recovery_tips2": "Все предметы были отобраны для переработки. Подтвердите продолжение (необратимо).",
  "goods_recovery_tips3": "Недостаточно предметов для переработки.",
  "goods_recovery_tips4": "Срок действия предмета истек, невозможно принять участие в мероприятии.",
  "goods_recovery_title": "Переработка Предметов",
  "goods_resource_way_title": "Источник",
  "goods_statistics_button": "Статистика",
  "googleplay_pack_1_desc": "Эксклюзивный Набор «Бриллиантовая долина x  Last War»",
  "googleplay_pack_1_name": "Эксклюзивный Набор «Бриллиантовая долина x  Last War»",
  "googleplay_pack_2_desc": "Специальный набор роста",
  "googleplay_pack_2_name": "Специальный набор роста",
  "googleplay_pack_3_desc": "Летняя акция: Роскошный набор Last War",
  "googleplay_pack_3_name": "Летняя акция: Роскошный набор Last War",
  "googleplay_pack_4_desc": "Летняя акция: Стандартный набор Last War",
  "googleplay_pack_4_name": "Летняя акция: Стандартный набор Last War",
  "googleplay_pack_5_desc": "Набор с большим запасом летних припасов",
  "googleplay_pack_5_name": "Набор с большим запасом летних припасов",
  "googleplay_pack_cyberweek2025": "Цифровой еженедельный набор",
  "googleplay_pack_fullmoon_name": "Набор полнолуния \"Удача\"",
  "government_status_des01": "{0}, {1}, {2}",
  "government_status_des02": "{0}, {1}",
  "government_status_des03": "{0}，{1}，{2}，{3}",
  "grant_permissions_desc": "Назначить офицеров",
  "grant_permissions_desc2": "Вы не получили разрешения от президента и не можете назначать других должностных лиц",
  "group_chat_name": "Групповой чат",
  "group_create_btn": "Создать",
  "group_create_des": "Вы можете приглашать в групповой чат только пользователей из вашей же группы сезона",
  "group_create_des_s": "Сервера, находящиеся в текущем сезоне:",
  "group_create_error_01": "Эта функция доступна только после начала сезона.",
  "group_create_error_02": "Пригласите до 20 человек одновременно",
  "group_create_error_03": "Можно создать не более одного группового чата в минуту.",
  "group_create_notice": "После достижения уровня базы {0} разблокируется функция пользовательского группового чата",
  "group_create_title": "Создать групповой чат",
  "group_default_name": "Групповой чат {0}",
  "group_invite_des": "{0} приглашает вас в {1}",
  "group_invite_limit_tips": "В течение 1 мин. можно отправлять одинаковое приглашение одному и тому же пользователю только один раз",
  "group_invite_page_des": "После присоединения к групповому чату можно настроить отдельные уведомления и оповещения",
  "group_invite_success_tips": "Приглашение отправлено",
  "group_invite_text": "Приглашает в групповой чат",
  "group_invite_tips1": "Пользователь не соответствует условиям для приглашения",
  "group_invite_tips2": "{0} не соответствует условиям для приглашения, пожалуйста, выберите другого пользователя",
  "group_invite_tips3": "Это приглашение просрочено более чем на {0} дн. и больше недействительно",
  "group_invite_tips4": "Информация о приглашении недействительна",
  "group_invite_tips5": "Проверка UID приглашенного пользователя не удалась",
  "group_invite_title": "Приглашает вас в групповой чат",
  "group_join_btn": "Присоединиться к групповому чату",
  "group_join_tips1": "В этом групповом чате достигнуто макс. кол-во участников",
  "group_join_tips2": "Вы уже присоединились к этому групповому чату",
  "group_join_tips3": "Приглашение уже отправлено",
  "group_leader_tips1": "Пользователь, которому вы хотите передать права, не состоит в этом групповом чате",
  "group_leader_tips2": "Текущий пользователь не является владельцем группового чата.",
  "group_leave_tips1": "Пожалуйста, передайте владельца группового чата перед выходом.",
  "group_leave_tips2": "Вы хотите выйти из этого группового чата?",
  "group_list_member_title": "Участники чата ({0})",
  "group_list_operate_title1": "Добавить участников в групповой чат",
  "group_list_operate_title2": "Удалить участника из группового чата",
  "group_list_operate_title3": "Выберите, кому передать права владельца группового чата",
  "group_name_changed": "{0} изменил(а) название группового чата на {1}",
  "group_name_tips": "Обновить название группового чата?",
  "group_no_in_room": "Не в этом групповом чате",
  "group_owner_trans_tips1": "Передать права владельца группового чата {0}?",
  "group_owner_trans_tips2": "{0} стал(а) новым владельцем группового чата",
  "group_room_dismiss": "Групповой чат расформирован.",
  "group_room_num_tips1": "Достигнут лимит на кол-во групповых чатов для присоединения",
  "group_setting_all_member": "Показать больше участников чата",
  "group_setting_btn_leave": "Удалить и выйти",
  "group_setting_btn_trans": "Передать права владельца чата",
  "group_setting_name": "Название группового чата",
  "group_setting_title": "Настройки группового чата",
  "group_user_join_tips": "{0} присоединился к групповому чату",
  "group_user_leave_tips": "{0} покинул(а) групповой чат",
  "guide_S1_resistance_1": "Недостаточная устойчивость к вирусу",
  "guide_S1_resistance_10": "Еженедельная карта сезона",
  "guide_S1_resistance_11": "Активация еженедельной карты увеличивает [устойчивость к вирусу] на 250.",
  "guide_S1_resistance_12": "Институт исследования вирусов",
  "guide_S1_resistance_2": "Недостаточная устойчивость к вирусу, участвующие в бою войска дополнительно заразятся большим количеством вируса",
  "guide_S1_resistance_3": "Недостаточная устойчивость к вирусу, участвующие в бою войска дополнительно заразятся меньшим количеством вируса",
  "guide_S1_resistance_4": "Достаточная устойчивость к вирусу, участвующие в бою войска не заразятся дополнительным вирусом",
  "guide_S1_resistance_5": "Требуемое значение устойчивости",
  "guide_S1_resistance_6": "Ваша устойчивость:",
  "guide_S1_resistance_7": "Урон, нанесённый командиром",
  "guide_S1_resistance_8": "Урон, нанесённый монстром",
  "guide_S1_resistance_9": "Улучшение здания увеличивает [устойчивость к вирусу] на {0}",
  "halloween_eventdesc1": "Вы прошли gростой квест и получили очки квеста",
  "halloween_eventdesc2": "Вы прошли стандартный квест и получили очки квеста",
  "halloween_eventdesc3": "Вы прошли сложный квест и получили очки квеста",
  "halloween_eventtitle1": "Простой Квест",
  "halloween_eventtitle2": "Стандартный Квест",
  "halloween_eventtitle3": "Сложный Квест",
  "halloween_fireworks_use_alert1": "Фейерверк успешно запущен.",
  "halloween_fireworks_use_alert2": "Фейерверк уже запущен - повторное использование не требуется.",
  "halloween_treasure_cheer_tips1": "Невозможно поддерживать или получать награды вне своей боевой зоны.",
  "halloween_treasure_tips_like_1": "Потрясающий парад!",
  "halloween_treasure_tips_like_2": "Спасибо за вашу поддержку и лайки!",
  "halloween_treasure_tips_like_3": "Вы посчитали его парад потрясающим!",
  "halloween_treasure_use_alert1": "Можно использовать только в текущей боевой зоне",
  "halloween_treasure_use_alert2": "Можно разместить только в текущей боевой зоне",
  "halloween_treasure_use_alert3": "Вы уверены, что хотите использовать предмет, чтобы запустить парад?",
  "halloween_treasure_use_alert4": "Нельзя разместить в этом месте.",
  "halloween_treasure_use_alert6": "Сезон скоро закончится (при смене сезона будут подведены итоги по платформам), размещение платформ невозможно",
  "halloween_treasurebox_info_desc1": "Сундук, выдаваемый после повышения уровня парада «Фестиваль Хэллоуин». При открытии можно получить награды. Срок действия сундука ограничен. По истечении времени он исчезнет.",
  "halloween_treasurebox_info_desc2": "Можно получить, поддержав парад «Фестиваль Хэллоуин». При открытии выдаются бриллианты. Срок действия ящика ответной поддержки ограничен. По истечении времени награда будет отправлена по почте.",
  "halloween_treasurebox_info_title1": "Сундук популярности парада",
  "halloween_treasurebox_info_title2": "Коробка ответной поддержки парада",
  "halloweenbox_info_context1": "1. После улучшения парада, по завершении времени подготовки вокруг неё появятся сундуки популярности. Командиры из той же боевой зоны смогут их получать. Каждый игрок может получить не более {0} сундуков в день, а с одной парада можно получить не более {1} сундуков. \n2. Парад также отправит ящики поддержки всем командирам, участвовавшим в событии. Пока они действуют, награды можно забрать на мировой карте; после истечения срока они будут отправлены по почте.",
  "halloweenbox_info_title1": "Описание",
  "halloweenbox_reward_get_alert1": "Это не ваши ящики поддержки. Вы не можете его получить.",
  "halloweenbox_rewardbroad_show_desc1": "Можно получить один из следующих предметов.",
  "head_copy_id": "Скопировать ID",
  "heitudi_tips_01": "Точка сбора Альянса не может быть установлена в загрязненной зоне",
  "helloween_run_desc1": "Всплеск Скорости",
  "helloween_run_desc2": "Получить билет",
  "helloween_run_desc3": "Разыграно {0} раз,  осталось {1} в этом раунде",
  "hero_40020_goods_name": "Осколок Моника",
  "hero_40020_name": "Моника",
  "hero_40020_title": "Офицер Штаба",
  "hero_50006_bp_info": "Снижение урона в переднем ряду\nГерой защиты танков",
  "hero_50007_bp_info": "Повышение защиты\nГерой защиты танка",
  "hero_50008_bp_info": "Увеличение урона для всех\nГерой поддержки танков",
  "hero_50009_bp_info": "Атакующий по площади\nНаносящий урон танкам",
  "hero_50012_bp_info": "Атакующий по площади\nНаносящий урон танкам",
  "hero_50013_bp_info": "Привлеки огневую мощь\nГерой защиты Ракетного оружия",
  "hero_50014_bp_info": "Атакующий по площади\nНаносит урон ракетному оружию",
  "hero_50015_bp_info": "Нападение на одну цель\nНаносит урон ракетному оружию",
  "hero_50016_bp_info": "Атакующий на заднем ряду\nНаносящий урон ракетному оружию",
  "hero_50017_bp_info": "Атакующий по площади\nНаносящий урон самолетам",
  "hero_50018_bp_info": "Управление одной целью\nНаносящий урон самолетам",
  "hero_50019_bp_info": "Снижение энергетического урона\nГерой авиационной обороны",
  "hero_50020_bp_info": "Бронебойная атака\nГерой авиационной обороны",
  "hero_50021_goods_name": "Осколок Люциуса",
  "hero_50021_name": "Люциус",
  "hero_50021_title": "Небесный Рыцарь",
  "hero_50022_goods_name": "Осколок Адама",
  "hero_50022_name": "Адам",
  "hero_50022_title": "Титан",
  "hero_50024_goods_name": "Осколок Ким Минсо",
  "hero_50024_name": "Ким Минсо",
  "hero_50024_title": "Пульсирующий путешественник",
  "hero_backstory_desc_40010": "Когда-то Мейсон был прославленным военачальником Свободной Земли. \n\nВ расцвете сил он возглавлял отряд «Багровая сталь» и вёл тяжелые бои против натиска Легиона судного дня, став щитом для мирного населения. Перед мощным противником Мейсон был неустрашим. \n\nОднако когда правительство решает полностью эвакуироваться, оно бросает Мейсона и его отряд на произвол судьбы. Мейсон и его товарищи вынуждены отступить в последний оставшийся город свободной земли, держась за хрупкую надежду. \n\nНо именно в тот момент, когда надежда казалась совсем тусклой, изнутри пришло предательство. Заместитель командира Герм перешел на сторону Легиона судного дня, выдав убежище Мейсона и его товарищей.  Легион нанёс мощный и быстрый удар. Безопасная зона города сокращалась шаг за шагом. Мейсона охватило сомнение - есть ли ещё смысл сражаться?\n\n И всё же проблеск света пронзил его. Во время случайной встречи со стратегом Мейсон увидел надежду. Он собрал оставшихся товарищей и сражался до тех пор, пока вы, командир, не прибыли с подкреплением. \n\nПод вашим руководством ход войны изменился. Мейсон и его отряд одержали первую победу над Легионом Судьбы.\n\nГород, который Мейсон поклялся защищать, теперь стал отправной точкой контратаки. А вы - новая звезда надежды.",
  "hero_backstory_desc_40012": "Кажется резюме Вайолет немного изменено, и о ней невозможно найти какой- либо информации. По нашим последним данным ей чуть больше двадцати. Она мятежная и загадочная, редко искренняя с другими. Ее фиолетовые волосы, скрытые под ее длинным одеянием, колышутся, как язык змеи, полные опасности и соблазна.\n\nУдивительно, но эта молодая леди — редкий и талантливый вирусолог армии, сосредоточенная на поиске вирусных слабостей и создании биохимического оружия для борьбы с вирусом. У нее есть старая тетрадь, никто так и не смог узнать ее происхождения, но это то, откуда она берет все свои знания.\n\nВайолет выглядит очаровательно, но мало кто может завоевать ее сердце. Никто не хочет быть ее подопытным.",
  "hero_backstory_desc_40019": "Она молчалива, быстро реагирует, словно рождена для неба.\nСара — одна из самых молодых пилотов в армии, обладающая превосходными навыками. При каждом выполнении задания, пока враги ещё не успевают среагировать, её истребитель уже пробивает облака, скрывается в небесах и первой достигает цели. Но по-настоящему внушает благоговение не только её мастерство в воздухе, но и её другая личность — ниндзя.\n\nМало кто знает, что её родители изначально были тайными агентами из Страны туманов и дождей. Чтобы расследовать легендарный запретный вирус — \"вирус Они\", они отправились на Сакурадзиму, проникнув в скрытую деревню, где был запечатан вирус. Вирус Они можно проследить до нескольких сотен лет назад, когда предки двух великих сил Сакурадзимы — Ко:бутай и Кагэ-но Сато — объединились, чтобы уничтожить правителя, известного как \"Они-генерал\", и запечатали вирус в глубинах гор Кагэ-но Сато.\nРодители Сары не были захватчиками, они объединились с Ко:бутай и Кагэ-но Сато для расследования истины о вирусе и завязали глубокую дружбу. В тот короткий период они встретили новую жизнь на Сакурадзиме — Сару. В том году сакура цвела в полную силу, что было символом нового рождения.\n\nДва года спустя родилась дочь главы Кагэ-но Сато — Рёку Кагэяма. В детстве она случайно попала в место запечатывания и контактировала с вирусом Они. Хотя она осталась невредимой, новость об утечке вируса стала известна Легиону Судного дня. Эта тёмная сила, которая охватывала весь мир, попыталась захватить силу вируса и массово атаковала Сакурадзиму.\n\nРазразилась война, Кагэ-но Сато и Ко:бутай сражались плечом к плечу. Родители Сары героически погибли в огне войны, защищая жителей деревни. Маленькая девочка стояла под падающими лепестками сакуры и густым дымом, глядя на пылающее небо, слёзы безмолвно скатывались по щекам. С того момента она стала молчаливой.\nЕё воспитал глава Кагэ-но Сато Кагэяма Дзюбэй, дав имя \"Сакура Кагэяма\", что означает \"сакура, цветущая во тьме\". Она изучила глубокие техники ниндзя в деревне ниндзя и с юных лет проявила себя в тайных подразделениях. Но она не выбрала жизнь в тени, а вышла из лесов и поступила на военную службу. Она хотела разгадать загадку, оставленную родителями, через бой и поставить точку в той старой войне своим клинком.\n\nСтать ниндзя было велением судьбы; стать военным — её собственным выбором. Она молчалива, спокойна, решительна и никогда легко не выражает эмоции. Но в её тихих, как вода, глазах скрывается ещё не догоревший огонь.\nОна знает, что история Сакурадзимы ещё не закончена. А её война только началась.",
  "hero_backstory_desc_50023": "После множества побед под руководством Командира, боевой дух Мейсона постепенно поднимался, но в глубине его души оставалась тень - предательство Сатаны. \n\nМного лет назад, когда Герм потерял последнюю надежду на правительство Свободной Земли, он предал Мейсона и отряд «Багровая сталь» , передав разработку легендарной бронемашины «Железный крушитель» Ною, лидеру Легиона Судного дня. Теперь Мейсон узнал от разведки, что Герм не только жив, но и появилась на поле боя с модернизированной бронемашины, которая стала новым оружием Легиона. \n\nМодернизированная бронемашина обладает большей огневой мощью и защитой и угрожает всему, за что боролся Мейсон, но дело не только в бронемашине. Мейсон отправился в бой с Гермом, чтобы отомстить за себя и своих повших товарищей. \n\nВ ходе боя Мейсон и Герм наконец встречаются лицом к лицу. Когда-то они были боевыми товарищами, а теперь - непримиримые враги. Герм насмехался над Мейсоном, заявляя, что именно он сегодня является настоящей силой. \n\nХотя Мейсон кипит от ярости, он не сохраняет хладнокровие. Используя свои знания конструкции машины, он ведет своих товарищей в обдуманную атаку. В решающий момент Мейсон прыгает на машину, выводит из строя ее основную конструкцию и разрушает планы Герма. \n\nСатана был разгромлен, а Мейсон вернул себе бронемашину. На этот раз он обещает использовать её силу не для мести, а для защиты будущего человечества.",
  "hero_backstory_desc_50025": "Секретное сообщение не давало Вайолет заснуть всю ночь. Человек, которого она одновременно любила и ненавидела, стоял за принятием решения, способного изменить весь мир.\n\nПосле долгой ночи рано утром Вайолет бесследно ушла, не сказав никому ни слова. Она надела пальто, спрятала старый блокнот в карман и в одиночку отправилась в ледяную Арктику.\n\n«Вечная красота и любовь» — таково флористическое значение имени Вайолет, данное ей отцом. В детстве они с отцом были как никогда близки, она даже училась медицине у него. Блокнот был частью этого наследия. Но хорошие времена закончились. Вскоре отец Вайолет присоединился к исследовательской группе императора Борея, чтобы помочь модифицировать вирус W, дабы сделать его устойчивым для крайне низких температур. Вайолет не смогла понять и принять поступок отца, поэтому решила покинуть дом, чтобы присоединиться к армии.\n\nТолько сейчас отец отправил Вайолет секретное сообщение, где рассказывал о событиях того года. Оказывается, он лишь притворялся, что помогает императору, но на самом деле замедлял и затягивал процесс разработки вируса. Но вкоре его план был раскрыт, и он был вынужден украсть генетический код нового вируса, Криогенную Биоформу № 7 (известная также как CL7), чтобы передать его силам, противостоящим императору.\n\n\"Если я получу код, я смогу помочь командиру победить императора\", - исходя лишь из этой мысли, Вайолет решила встретиться с отцом еще один раз.\n\nОднако вместо теплого объятия отца, ее ждал его холодный труп... Воспоминания нахлынули, и её горе и ярость усилились. Схватив снайперскую винтовку она решила для себя, что будет мстить.\n\n... После захватывающей операции по мести, император случайно заразился CL7 и мог выживать только при низкой температуре. Тем не менее, его сила росла, постоянно замораживая Арктику все сильнее и сильнее. Немного прийдя в себя, Вайолет взяла образец вируса с тела отца и вернулась на базу. Настало время для создания нового оружия. Чтобы достичь вечной красоты и любви, она решила стать вечным врагом вируса.",
  "hero_backstory_desc_50027": "Сара выросла в Кагэ-но Сато, и самым близким ей человеком была Рёку Кагэяма.\nЭто была девочка её возраста, в улыбке которой всегда скрывалась солнечная невинность, не принадлежащая этой деревне ниндзя. Хотя Рёку Кагэяма была дочерью главы, у неё не было никаких замашек, она всегда тащила молчаливую Сару лазить по крышам, тренироваться с сюрикенами, тайно подслушивать разговоры старейшин под луной... Они вместе дали обещание под деревом сакуры: защищать этот остров и друг друга.\nОднако судьба не дала им такой возможности.\n\nРёку в детстве случайно попала в место запечатывания и кратковременно контактировала с вирусом Они. Хотя она не заболела, в её теле остались слабые следы. Лидер Ко:бутай — Камиидзуми Накадзато, узнав об этом, предложил \"нанести упреждающий удар\", чтобы устранить будущие проблемы. Кагеяма Дзюбэй пришёл в ярость и поклялся защитить свою дочь от вреда. Две силы, которые когда-то сражались плечом к плечу, с тех пор разошлись.\nСаре тогда было всего восемь лет, и она впервые поняла, что так называемая \"справедливость\" тоже может создать глубокую пропасть.\n\nС того дня Рёку изменилась.\nОна больше не стучала тайком в окно Сары по ночам и не приставала к ней с разговорами о техниках ниндзя и походах. Она начала часто появляться в толпе, на сцене, перед камерами. Её голос звучал по радио, пение было эфирным и трогательным, как свет, пробивающий ночное небо в мрачную эпоху.\nРёку своими усилиями стала одним из самых ярких существ на Сакурадзиме. Она не была чьим-то инструментом, не принадлежала ни к какой силе. Она выбрала стоять в свете прожекторов, защищая мир как идол — успокаивая сердца людей улыбкой, пробуждая надежду песнями.\n\nМного лет спустя остатки Легиона Судного дня вернулись. Они больше не штурмовали место запечатывания в Кагэ-но Сато, а нацелились на то тело, которое когда-то было заражено вирусом, но не проявило симптомов — Рёку.\nЕё похитили и подвергли бесчеловечным экспериментальным пыткам. Вирус наконец пробудился в её теле, а воля, дремавшая в глубинах вируса — \"Они-генерал\", также воскресла. Это было не имя, а память о страхе и крови. Он использовал тело Рёку как оболочку, контролируя её волю, забирая её душу.\nОна убила остатки Легиона Судного дня и вернулась, ступая по горам трупов и морям крови. Но это уже была не Рёку.\nОна активировала \"Покров ночи\", погрузив всю Сакурадзиму в вечную ночь. Во тьме вирус Они становился всё более активным; под прожекторами она как \"идол\" путешествовала повсюду, распространяя вирус песнями и сценой. Она стала королевой сцены, но также вестником катастрофы. Её лицо оставалось прекрасным, как прежде, но душа давно была пропитана тьмой.\n\nУзнав новости, Сара отправилась на Сакурадзиму для разведки. В ту ночь даже звёздный свет был поглощён чёрной завесой. Сара увидела знакомую фигуру, стоящую на высокой платформе, пение было эфирным, взгляд пустым. Она бросилась вперёд, но в мгновение была отброшена на землю. Рёку больше её не помнила, или, скорее, помнила, но больше не признавала.\nСара была тяжело ранена, но во время комы ей приснилась клятва того года — под деревом сакуры двое стояли плечом к плечу, говоря, что будут защищать этот остров. Когда она проснулась, её взгляд был тверже, чем когда-либо.\nОна вернулась к командиру и предложила эффективный и единственный план: \"Вирус Они боится света. Если мы сможем зажечь достаточно света, мы сможем разрушить его основу и даже... вернуть её.\"\n\"Давайте устроим самую большую операцию света в истории Сакурадзимы. Пусть тьме негде будет спрятаться!\" Сара опустила голову и посмотрела в глаза командиру, в тот момент её голос был мягким, но сильным.",
  "hero_brief_info_50006": "Обеспечивает надежную физическую защиту для всего отряда!",
  "hero_brief_info_50007": "Неприступная защита, непреодолимая крепость на поле боя!",
  "hero_brief_info_50008": "Повышает урон и шанс критического удара отряда, значительно повышает огневую мощь всего отряда!",
  "hero_brief_info_50009": "Выпускает энергетические ракеты в произвольном направлении, создавая хаос и разруху!",
  "hero_brief_info_50010": "Наносит разрушительный удар энергии по врагам, разрывая всех противников!",
  "hero_brief_info_50013": "Намеренно приманивает врагов, перенаправляя их атаки на себя!",
  "hero_brief_info_50014": "Наносит значительный физический урон, уничтожая всех противников!",
  "hero_brief_info_50015": "Точечно поражает самого уязвимого противника, усиливая атаку с каждым разом!",
  "hero_brief_info_50016": "Мощный ударник, наносящий сверхвысокий урон, пробивает задний ряд противника!",
  "hero_brief_info_50017": "Быстро наносит удары по всем врагам, способна мгновенно перевернуть ход битвы!",
  "hero_brief_info_50018": "Умело оглушает противников заднего ряда, удерживая контроль над сражением!",
  "hero_brief_info_50019": "Используя энергетический щит, она защищает себя, одновременно ослабляя энергетический удар противника!",
  "hero_brief_info_50020": "Многократно ослабляет защиту противника, прорывая их оборону!",
  "hero_brief_info_50021": "Предоставляет полную защиту выносливости, создавая непробиваемый энергетический щит для отряда!",
  "hero_brief_info_50022": "Когда передний ряд получает удар, он наносит мощную ответную атаку！",
  "hero_buff_distraction": "<color=#FFC83F>[Вмешательство]</color>: Следующий эффект улучшения атрибутов от навыков героя, Повелителя или дрона, полученный целью, будет аннулирован.",
  "hero_buff_furrious": "<color=#FFC83F>[Гнев]</color>:Получаемый непрерывный урон увеличивается на 20%, атака снижается на 2,5%, эффект можно накапливать, максимум 5 слоев",
  "hero_buff_stune": "<color=#FFC83F>[Оглушение]</color>:В состоянии оглушения, боевые навыки, которые остыли, будут Провалено и снова войдут в период охлаждения",
  "hero_buff_taunt": "<color=#FFC83F>Насмешка</color>:Автоатака единицы, подвергшейся насмешке, будет приоритетно направлена на МакГрегора",
  "hero_challenge_name1": "Битва Танков",
  "hero_challenge_name10": "Фантомные дни",
  "hero_challenge_name11": "Смерть или слава",
  "hero_challenge_name12": "Отряд самоубийц",
  "hero_challenge_name13": "Храброе сердце",
  "hero_challenge_name15": "Пулемет Огня",
  "hero_challenge_name17": "Повстанцы Хаоса",
  "hero_challenge_name2": "Элитный Пилот",
  "hero_challenge_name3": "Громовая пушка",
  "hero_challenge_name4": "Наследие Доблести",
  "hero_challenge_name5": "Стальной Барьер",
  "hero_challenge_name6": "Небесный Туз",
  "hero_challenge_name7": "Героическое Путешествие",
  "hero_challenge_name8": "Лорд Войн",
  "hero_challenge_name9": "Громовой Бастион",
  "hero_energy_levelup_1": "Энергия Ур. 1: Повышение скорости атаки",
  "hero_energy_levelup_2": "Энергия Ур. 2: Улучшение пули",
  "hero_energy_levelup_3": "Энергия Ур. 3: Полная огневая мощь",
  "hero_energy_levelup_4": "Дополнительная энергия: Божественный момент",
  "hero_equip_1": "Максимальный уровень навыка",
  "hero_equip_2": "Максимальный уровень навыка",
  "hero_equip_buff_500780": "[Потрясение] Цель под действием эффекта не может выполнять автоатаки (не вкл. контратаки)",
  "hero_equip_buff_500940": "<color=#FFC83F>[Усиление энергии]</color>: Кимберли наносит дополнительный <color=#5DEC85>3%</color> энергетический урон, суммирующийся до <color=#5DEC85>15%</color>.",
  "hero_equip_buff_501640": "<color=#FFC83F>Индуктивный ток</color>: наносит непрерывный энергетический урон, равный <color=#5DEC85>3%</color> от атаки Теслы в секунду, длится 30 сек. Максимальное количество стаков, которое может иметь противник - количество героев-ракетчиков в вашем отряде *3, максимум до 15 стеков.",
  "hero_equip_buff_501740": "<color=#FFC83F>[Вихревая перегрузка]</color>: DVA наносит дополнительный <color=#5DEC85>3%</color> энергетического урона. Эффект может суммироваться до <color=#5DEC85>30%</color>, при этом каждая автоатака уменьшает один заряд.",
  "hero_equip_buff_501741": "<color=#FFC83F>[Штормовая волна]</color>: Скорость атаки DVA увеличивается на <color=#5DEC85>20%</color>. Эффект может суммироваться до <color=#5DEC85>100%</color>. Длится 4 секунды.",
  "hero_equip_buff_501830": "<color=#FFC83F>[Обнаружение слабых мест]</color>:вероятность получить критический удар увеличивается на 1%, урон от критического удара увеличивается на 2%. Максимальное количество стеков, которое может иметь противник - это количество героев-танков в вашем отряде, максимум до 5 стеков.",
  "hero_equip_buff_shield_name": "<color=#FFC83F>[Смягчение Урона]</color>: Уменьшает урон от следующей автоатаки, исчезает после её применения и может накапливаться до 3 раз",
  "hero_equip_desc_500640": "После каждых 2 автоатак Мерфи добавляет 1 стак эффекта <link=\"hero_equip_buff_shield_name\">[Смягчение Урона]</link> одному герою, находящемуся на первом ряду, снижая урон от следующей автоатаки по цели на <color=#5DEC85>50%</color>.",
  "hero_equip_desc_500650": "Когда Мерфи использует Тактику, он добавляет 1 слой <link=\"hero_equip_buff_shield_name\">【Защита】</link> к 3 случайным единицам своей команды, снижая урон от следующей автоатаки на <color=#5DEC85>50%</color>",
  "hero_equip_desc_500663": "Эффект <link=\"hero_equip_buff_shield_name\">[Смягчение Урона]</link>, наложенный Мерфи, в первую очередь применяется к вашему герою с наименьшим количеством ОЗ. А сила действия эффекта <link=\"hero_equip_buff_shield_name\">[Смягчение Урона]</link> будет увеличена до <color=#5DEC85>75%</color>.",
  "hero_equip_desc_500664": "Повышает атаку, защиту и здоровье всех ваших героев-танков на <color=#5DEC85>7,5%</color> в бою.",
  "hero_equip_desc_500840": "Автоатака Маршалла будет приоритетно атаковать врага, находящегося напротив него, одновременно увеличивая вероятность критического удара и урон от критического удара по цели",
  "hero_equip_desc_500850": "После первого использования Маршаллом боевого приема, наиболее мощная атакующая единица союзников будет приоритетно атаковать цель Маршалла автоатакой",
  "hero_equip_desc_500940": "Каждое критическое попадание Кимберли добавляет <color=#5DEC85>1</color> <link=\"hero_equip_buff_500940\">стек [Усиление энергии]</link> , вплоть до количества героев-танков в этом отряде.",
  "hero_equip_desc_500950": "За каждый заряд <link=\"hero_equip_buff_500940\">[Усиление энергии]</link> , который есть у Кимберли, ее Тактика запускает <color=#5DEC85>1</color> дополнительную ракету (перезарядка: 10 с).",
  "hero_equip_desc_501340": "Автоатака МакГрегора накладывает на цель 1 стак<link=\"hero_buff_furrious\">[Гнев]</link>",
  "hero_equip_desc_501350": "Тактика МакГрегора в первую очередь выбирает врагов в заднем ряду и накладывает на цель 1 стак<link=\"hero_buff_furrious\">[Гнев]</link>",
  "hero_equip_desc_501361": "После использования МакГрегором тактики, он переходит в форму [Непреодолимая защита], снижая все получаемые им урон на 5%, его скорость атаки снижается на 25%, но он запускает 2 пули за один раз",
  "hero_equip_desc_501540": "Автоатаки Свфита накладывают на цель 1 стак<link=\"buff_effect_501520\">【Горение】</link>",
  "hero_equip_desc_501550": "Тактика Cвфита накладывает на цель 1 стак<link=\"buff_effect_501520\">【Горение】</link>, так же уменьшает весь получаемый урон на <color=#5DEC85>5%</color>",
  "hero_equip_desc_501561": "Когда Свифт применяет свою Тактику, он дополнительно атакует 1 противника с наибольшим количеством стаков <link=\"buff_effect_501520\">【Горение】</link>, нанося физический урон, равный <color=#5DEC85>800%</color> от атаки",
  "hero_equip_desc_501640": "Автоатаки Теслы накладывают на цель 1 стак <color=#FFC83F>Индуктивного тока</color> . <color=#FFC83F>Индуктивный ток</color>: наносит непрерывный энергетический урон, равный <color=#5DEC85>3%</color> от атаки Теслы в секунду, длится 30 секунд. Максимальное количество стаков равно количество героев-ракетчиков в вашем отряде *3, максимум 15 стаков.",
  "hero_equip_desc_501640_new": "Автоатаки Теслы добавляют к цели 1 стак <link=\"hero_equip_buff_501640\">Индуктивного тока</link>. Максимальное количество стеков, которое может иметь враг - количество героев-ракетчиков в вашем отряде *3, максимум до 15 стеков.",
  "hero_equip_desc_501650": "Тактика Теслы накладывает на цель 2 стака <color=#FFC83F>Индуктивного тока</color>.",
  "hero_equip_desc_501650_new": "Тактика Теслы накладывает на цель 2 стака <link=\"hero_equip_buff_501640\">Индуктивного тока</link>.",
  "hero_equip_desc_501660": "Автоатаки Теслы добавляют 1 дополнительный стак <color=#FFC83F>Индуктивного тока</color> одному случайному противнику в заднем ряду. Кроме того, Тактика Теслы увеличивает урон на <color=#5DEC85>1%</color> за каждый стак <color=#FFC83F>Индуктивного тока</color> на цели, максимум до 15%.",
  "hero_equip_desc_501660_new": "Автоатаки Теслы добавляют 1 дополнительный стак <link=\"hero_equip_buff_501640\">Индуктивного тока</link> случайному юниту противника в заднем ряду. За каждый стак <link=\"hero_equip_buff_501640\">Индуктивного тока</link> на цели Тактика Теслы увеличивает урон на <color=#5DEC85>1%</color>, вплоть до 15%.",
  "hero_equip_desc_501670": "Повышает атаку, оборону и ОЗ всех ваших героев-ракетчиков на <color=#5DEC85>7,5%</color> в боях.",
  "hero_equip_desc_501750": "В начале битвы за каждого Героя Авиации на нашей стороне DVA получает 2 стака <color=#FFC83F>[Вихревая перегрузка]</color>, максимум до 10 стаков; <color=#FFC83F>[Вихревая перегрузка]</color>: наносит дополнительно 3% энергетического урона, каждая автоатака уменьшает 1 стак.",
  "hero_equip_desc_501750_new": "В начале битвы за каждого героя Самолета на вашей стороне DVA получает 2 стека <link=\"hero_equip_buff_501740\">[Вихревая перегрузка]</link>.",
  "hero_equip_desc_501760": "После попадания Стального залпа для каждого авиагероя в отряде скорость атаки DVA увеличивается на <color=#5DEC85>20%</color>, длится 4 сек.",
  "hero_equip_desc_501760_new": "После попадания [Стальной залп] за каждого героя-самолёта на вашей стороне DVA получит 1 стак <link=\"hero_equip_buff_501741\">[Штормовая волна]</link>.",
  "hero_equip_desc_501770": "В начале боя DVA сразу выпускает [Стальной залп] 1 раз против 2 вражеских юнитов в переднем ряду, нанося энергетический урон, равный <color=#5DEC85>718.17%</color> от атаки.\nПосле попадания, за каждого героя-самолета в вашем отряде DVA получает 1 стак <link=\"hero_equip_buff_501741\">[Штормовая волна]</link>.",
  "hero_equip_desc_501770_new": "В начале боя DVA атакует 2 вражеских юнита в переднем ряду, нанося энергетический урон, равный {0} от атаки.\nПри попадании за каждого героя-самолета на вашей стороне DVA получает 1 стак <link=\"hero_equip_buff_501741\">[Штормовая волна]</link>.",
  "hero_equip_desc_501780": "Повышает атаку, защиту и здоровье всех ваших героев-самолетов на <color=#5DEC85>7,5%</color> в бою",
  "hero_equip_desc_501840": "Атакует 1 вражеский юнит, нанося энергетический урон, равный {0} от атаки, с {1} вероятностью добавить <link=\"hero_buff_distraction\">[Помехи]</link> к цели на 2 секунды.",
  "hero_equip_desc_501850": "Приоритетно атакует {0} юнита заднего ряда, нанося энергетический урон, равный {1} от атаки, с 20% вероятностью добавить <link=\"hero_buff_stune\">[Оглушение]</link> к цели на 2 секунды. Если оглушение не произошло, добавляет <link=\"hero_buff_distraction\">[Помехи]</link> к цели, продолжительностью 9 секунд.",
  "hero_equip_desc_501860": "При первом использовании боевого приема Скайлер обязательно оглушает как минимум 1 вражескую единицу.",
  "hero_equip_desc_501940": "При участии Карли в бою, урон от автоатак противников дополнительно снижается на <color=#5DEC85>12%</color>",
  "hero_equip_desc_501950": "Когда Карли применяет свою Тактику, она дополнительно атакует 1 противника на заднем ряду, нанося физический урон, равный <color=#5DEC85>360%</color> от атаки, а также снижает атаку противника на <color=#5DEC85>15%</color> на 5 секунд",
  "hero_equip_desc_501963": "Когда Карли покидает поле боя, она призывает <link=\"summon_name_501963\">[Пеббл]</link>, который помогает снизить урон от всех противников на <color=#5DEC85>8%</color>. Пеббл также атакует 1 противника на заднем ряду, нанося физический урон, равный <color=#5DEC85>360%</color> от атаки, и уменьшает атаку выбранной цели на <color=#5DEC85>15%</color>",
  "hero_equip_skill_desc_1": "Запускает ракету, нанося энергетический урон, равный {0} от атаки (перезарядка: 1,55 с). При критическом ударе Кимберли получает 1 стак <color=#FFC83F>[Усиление энергии]</color> , увеличивающий ее энергетический урон на {1}, в зависимости от количества героев-танков в отряде.",
  "hero_equip_skill_desc_2": "Запускает {0} ракеты случайным образом, каждая из которых наносит энергетический урон, равный {1} от атаки. Кимберли выпускает дополнительную ракету за каждый имеющийся у нее заряд <color=#FFC83F>[Усиление энергии]</color> (перезарядка: 10 с).",
  "hero_equip_skill_desc_3": "Когда у Кимберли есть 5 стаков <color=#FFC83F>[Усиление энергии]</color>, ее тактические ракеты наносят дополнительный <color=#5DEC85>5%</color> энергетический урон трем объектам, находящимся рядом с зоной удара.",
  "hero_equip_skill_desc_4": "Повышает атаку, защиту и здоровье всех ваших героев-танков на <color=#5DEC85>7,5%</color> в бою.",
  "hero_equip_skill_desc_5": "Каждое критическое попадание Кимберли добавляет <color=#5DEC85>1</color> стак [Увеличения энергии] в пределах количества героев-танков в этом отряде.",
  "hero_equip_skill_desc_500640": "Атакует 1 противника, нанося физический урон, равный {0} от атаки (перезарядка: 1.6 с). После каждого второго удара, добавляет 1 стак <link=\"hero_equip_buff_shield_name\">【Смягчение урона】</link> к 1 герою переднего ряда.",
  "hero_equip_skill_desc_500650": "Использование навыка увеличивает снижение физического урона у героев переднего ряда на {0} на 5 секунд (перезарядка: 10 с), и добавляет 1 стак <link=\"hero_equip_buff_shield_name\">[Смягчение Урона]</link> к 3 рандомным героям свой стороны",
  "hero_equip_skill_desc_500663": "Эффект <link=\"hero_equip_buff_shield_name\">[Смягчение урона]</link> в первую очередь применяется к союзному юниту с наименьшим уровнем ОЗ, а эффект снижения урона от <link=\"hero_equip_buff_shield_name\">[Смягчение урона]</link> увеличивается до <color=#5DEC85>75%</color>.",
  "hero_equip_skill_desc_500664": "Повышает атаку, защиту и здоровье всех ваших героев-танков на <color=#5DEC85>7,5%</color> в бою",
  "hero_equip_skill_desc_500740": "После каждых <color=#5DEC85>{0}</color> автоатак Уильямс накладывает на вражеского героя с наименьшей <link=\"fangyu_select\">защитой</link> в переднем ряду эффект <link=\"hero_equip_buff_500780\">[Потрясение]</link> на <color=#5DEC85>{1}</color> сек.",
  "hero_equip_skill_desc_500750": "После активации боевого навыка Уильямс накладывает на вражеского героя с наивысшей <link=\"fangyu_select\">защитой</link> в заднем ряду эффект <link=\"hero_equip_buff_500780\">[Потрясение]</link> на <color=#5DEC85>{0}</color> сек.",
  "hero_equip_skill_desc_500760": "Повышает атаку, защиту и здоровье всех ваших героев-танков на <color=#5DEC85>{0}</color> в бою",
  "hero_equip_skill_desc_500770": "Боевой навык Уильямса доп. увеличивает получаемый всеми врагами урон от умений на {0} в течение <color=#5DEC85>{1}</color> сек.",
  "hero_equip_skill_desc_500790": "После активации боевого навыка накладывает на вражеского героя с наивысшей <link=\"fangyu_select\">защитой</link> в заднем ряду эффект <link=\"hero_equip_buff_500780\">[Потрясение]</link> на {0} сек.",
  "hero_equip_skill_desc_500840": "Приоритетная атака на 1 вражескую единицу, симметрично расположенную по отношению к себе, нанося физический урон, равный {0} от атаки, и одновременно накладывая на цель 1 слой <link=\"hero_equip_buff_501830\">[Обнаружение слабых мест]</link>",
  "hero_equip_skill_desc_500850": "Увеличивает общую атаку нашей стороны на {0}, Шанс Критического Удара {1}, продолжительность {2} секунд. После первого использования, наша единица с наивысшей атакой будет приоритетно использовать Автоатаку на цель атаки Маршалла.",
  "hero_equip_skill_desc_500860": "Маршалл после успешного применения 3 боевых навыков, через 2 секунды, сбрасывает время восстановления боевого навыка нашего юнита с наивысшей атакой, одновременно увеличивая его атаку и шанс критического удара на 10%, продолжительность 3 секунды,",
  "hero_equip_skill_desc_500940": "Атакует 1 противника, нанося ему энергетический урон, равный {0} от атаки. При критическом ударе Кимберли получает 1 стак <link=\"hero_equip_buff_500940\">[Усиление энергии]</link>, не превышающий количество героев-танков в отряде.",
  "hero_equip_skill_desc_500950": "Выпускает {0} ракет, рандомно атакующих вражеских юнитов, нанося каждый раз энергетический урон, равный {1} от атаки. За каждый стак <link=\"hero_equip_buff_500940\">[Усиление энергии]</link>Кимберли выпускает 1 дополнительную ракету.",
  "hero_equip_skill_desc_500960": "При наличии 5 стаков <link=\"hero_equip_buff_500940\">[Усиление энергии]</link>каждая ракета из тактики Кимберли будет наносит дополнительный энергетический урон, равный <color=#5DEC85>5%</color> этой атаки 3 юнитам, находящимся в зоне поражения.",
  "hero_equip_skill_desc_501340": "Приоритетно атакует 1 случайного юнита переднего ряда, нанося физический урон, равный {0} от атаки и добавляя 1 стак <link=\"hero_buff_furrious\">[Гнев]</link>",
  "hero_equip_skill_desc_501350": "<link=\"hero_buff_taunt\">[Насмешка]</link> у 4 случайных врагов, приоритетно выбирая задний ряд, одновременно снижая атаку цели на {0} и добавляя 1 стак <link=\"hero_buff_furrious\">[Гнев]</link>",
  "hero_equip_skill_desc_501540": "Атакует противника с наименьшим процентом здоровья, нанося физический урон, равный {0} от атаки (перезарядка: 1.35с), также накладывает на цель 1 стак<link=\"buff_effect_501520\">【Горение】</link>",
  "hero_equip_skill_desc_501550": "Атакует 3 случайные цели противника, нанося физический урон, равный {0} от атаки (перезарядка: 10 с), добавляя 1 стак<link=\"buff_effect_501520\">【Горение】</link>к целям, также уменьшает весь получаемый урон на<color=#5DEC85>5%</color>",
  "hero_equip_skill_desc_501561": "Когда Свифт применяет свою Тактику, он дополнительно атакует 1 противника с наибольшим количеством стаков <link=\"buff_effect_501520\">【Горение】</link>, нанося физический урон, равный <color=#5DEC85>800%</color> от атаки",
  "hero_equip_skill_desc_501640": "Атакует 1 вражеский юнит, нанося {0} энергетического урона (перезарядка: 1,35 с). Также накладывает {1} стака <color=#FFC83F>Индуктивного тока</color>.\n<color=#FFC83F>Индуктивный ток</color>: наносит непрерывный энергетический урон, равный {2} атаки Теслы в секунду, длится 30 секунд. Максимальное количество стаков равно количество героев-ракетчиков в вашем отряде *3, максимум 15 стаков.",
  "hero_equip_skill_desc_501640_new": "Атакует 1 вражеский юнит, нанося энергетический урон, равный {0} от атаки (перезарядка: 1. 35 с) Также добавляет {1} стака <link=\"hero_equip_buff_501640\">Индуктивного тока</link> к цели.",
  "hero_equip_skill_desc_501650": "Атакует 3 вражеских юнита в заднем ряду, нанося {0} энергетического урона (перезарядка: 10 с). Также накладывает {1} стака <color=#FFC83F>Индуктивного тока</color>.",
  "hero_equip_skill_desc_501650_new": "Атакует 3 вражеских юнита заднего ряда, нанося энергетический урон, равный {0} от атаки (перезарядка: 10 с). Также добавляет {1} стака <link=\"hero_equip_buff_501640\">Индуктивного тока</link> к цели.",
  "hero_equip_skill_desc_501660": "Автоатаки Теслы добавляют дополнительный 1 стак <color=#FFC83F>Индуктивного тока</color> одному случайному юниту противника на заднем ряду. Тактика Теслы увеличивает урон на <color=#5DEC85>1%</color> за каждый стак <color=#FFC83F>Индуктивного тока</color> на цели, вплоть до 15%.",
  "hero_equip_skill_desc_501660_new": "Автоатаки Теслы добавляют 1 дополнительный стак <color=#FFC83F>Индуктивного тока</color> одному случайному юниту в заднем ряду противника. Тактика Теслы увеличивает урон на <color=#5DEC85>1%</color> за каждый стак <color=#FFC83F>Индуктивного тока</color> на цели, вплоть до 15%.",
  "hero_equip_skill_desc_501670": "Повышает атаку, защиту и здоровье всех ваших героев-ракетчиков на {0} в боях.",
  "hero_equip_skill_desc_501750": "Запускает ракету, наносящую энергетический урон, равный {0} от атаки (перезарядка: 1.35 с). \nВ начале боя за каждого Героя-самолета на нашей стороне DVA получает 2 стака <color=#FFC83F>[Вихревая перегрузка]</color>, до 10 стаков",
  "hero_equip_skill_desc_501750_new": "Атакует 1 вражеский юнит, нанося энергетический урон, равный {0} от атаки.\nВ начале битвы за каждого героя Самолета на вашей стороне DVA получает 2 стека <link=\"hero_equip_buff_501740\">[Вихревая перегрузка]</link>.",
  "hero_equip_skill_desc_501760": "DVA наносит каждому врагу энергетический урон, , равный {0} от атаки (перезарядка: 10 с).\nПри попадании в цель, за каждого героя-самолета в отряде, скорость атаки DVA увеличивается на {1}, длится {2} секунды.",
  "hero_equip_skill_desc_501760_new": "Атакует все вражеские юниты, нанося энергетический урон, равный {0} от атаки.\nПри попадании за каждого героя-самолета на вашей стороне DVA получает 1 стек <link=\"hero_equip_buff_501741\">[Штормовая волна]</link>.",
  "hero_equip_skill_desc_501770": "В начале битвы DVA немедленно выпускает Стальной Залп 1 раз в переднем ряду противника, нанося энергетический урон, равный {0} от атаки.",
  "hero_equip_skill_desc_501770_new": "В начале боя DVA атакует 2 вражеских юнит в переднем ряду, нанося энергетический урон, равный {0} от атаки.\nПри попадании за каждого героя-самолета на вашей стороне DVA получает 1 стак <link=\"hero_equip_buff_501741\">[Штормовая волна]</link>.",
  "hero_equip_skill_desc_501780": "Повышает атаку, защиту и здоровье всех ваших героев-самолетов на <color=#5DEC85>7,5%</color> в бою",
  "hero_equip_skill_desc_501840": "Автоатака Скайлера имеет 20% шанс выпадения применить к Цели <link=\"hero_buff_distraction\">[Вмешательство]</link>, продолжительностью 2 секунды",
  "hero_equip_skill_desc_501850": "Когда боевой прием Скайлера не попадает, он применяет к Цели <link=\"hero_buff_distraction\">[Вмешательство]</link>, продолжительностью 9 секунд",
  "hero_equip_skill_desc_501940": "В бою снижает получаемый этим героем энергетический урон на {0} и уменьшает урон от всех автоатак противников на {1} (прекращается, когда Карли терпит поражение)",
  "hero_equip_skill_desc_501950": "Атакует всех противников, нанося физический урон, равный {0} от атаки, а также снижая их энергетический урон на {1} на 5 секунд. Кроме того, нацеливается на одного противника на заднем ряду, нанося физический урон, равный {3} от атаки, а также снижает атаку цели на {2} на 5 секунд (перезарядка: 10 с)",
  "hero_equip_skill_desc_501963": "Когда Карли покидает поле боя, она призывает <link=\"summon_name_501963\">[Пеббл]</link>, который помогает снизить урон от всех противников на <color=#5DEC85>8%</color>. Пеббл также атакует 1 противника на заднем ряду, нанося физический урон, равный <color=#5DEC85>360%</color> от атаки, и уменьшает атаку выбранной цели на <color=#5DEC85>15%</color>",
  "hero_equip_skill_desc_502140": "После каждых <color=#5DEC85>{0}</color> автоатак Люциус накладывает щит, равный <color=#5DEC85>{1}</color> от своего макс. запаса ОЗ, на союзного героя с наименьшим уровнем ОЗ. Щит действует <color=#5DEC85>{2}</color> сек.",
  "hero_equip_skill_desc_502150": "Тактика предоставляет всем героям щит, равный <color=#5DEC85>{0}</color> макс. ОЗ Люциуса, который длится <color=#5DEC85>{1}</color> сек.",
  "hero_equip_skill_desc_502160": "Когда любой щит, выпущенный Люциусом, разрушается, он предоставляет владельцу <color=#5DEC85>{0}</color> сек. увеличения скорости атаки на <color=#5DEC85>{1}</color>, которое может накапливаться до <color=#5DEC85>{2}</color> слоев",
  "hero_equip_skill_desc_502170": "Повышает атаку, защиту и ОЗ всех ваших героев-самолетов на <color=#5DEC85>7,5%</color> в бою",
  "hero_equip_skill_desc_502250": "Эффект контратаки боевого навыка действует на всю свою команду и повышает защиту на {0} на время действия.",
  "hero_equip_skill_desc_502260": "Увеличивает урон контратаки всей своей команды на {0}",
  "hero_equip_skill_desc_502280": "В бою увеличивает атаку, защиту и здоровье всех ракетных героев своей команды на {0}.",
  "hero_equip_skill_desc_502290": "Каждый раз, когда все союзники накапливают {0} контратак, они выпускают бронебойный снаряд в 1 цель, нанося урон в {1} и увеличивая урон от автоатаки и контратаки на {2}, действует 4 секунды.",
  "hero_equip_skill_desc_6": "Тактика Кимберли запускает <color=#5DEC85>1</color> дополнительную ракету за каждый имеющийся стак [Увеличения энергии] (перезарядка: 10 с).",
  "hero_equip_skill_description_501440": "Выпускает противовоздушную ракету, наносящую физический урон, равный {0} от атаки, и накладывает на цель {1} слоев эффекта <link=\"lw_buff_fushe_description\">[Радиация]</link>",
  "hero_equip_skill_description_501450": "Выпускает ракету, поражая всех противников, нанося каждому физический урон, равный {0} от атаки, и рассеивает {2} слоя <link=\"hero_equip_special_skill_description\">определенных баффов</link> с {1} вражеских юнитов (приоритет задний ряд)",
  "hero_equip_skill_description_501460": "Выпускает ракету, поражая всех противников, нанося каждому физический урон, равный {0} от атаки, и рассеивает {2} слоя <link=\"hero_equip_special_skill_description\">определенных баффов</link> с {1} вражеских юнитов (приоритет задний ряд)",
  "hero_equip_skill_description_501470": "В бою увеличивает атаку, защиту и здоровье всех ракетных героев своей команды на {0}.",
  "hero_equip_skill_description_501480": "При атаке Фиона игнорирует {0} снижения получаемого физического урона цели",
  "hero_equip_skill_name_1": "Энергетический штурм II",
  "hero_equip_skill_name_2": "Заградительный удар II",
  "hero_equip_skill_name_3": "<color=#FFC83F>[Усиление тактики]</color> Смертельный фейерверк",
  "hero_equip_skill_name_4": "<color=#FFC83F>[Усиление войск]</color> Специалист по танкам",
  "hero_equip_skill_name_500640": "Пушечный залп II",
  "hero_equip_skill_name_500650": "Стальной барьер II",
  "hero_equip_skill_name_500663": "<color=#FFC83F>[Усиление Тактики]</color> Энергоброня",
  "hero_equip_skill_name_500664": "<color=#FFC83F>[Усиление войск]</color> Специалист по танкам",
  "hero_equip_skill_name_500740": "Оглушающая граната II",
  "hero_equip_skill_name_500750": "Подавление огня",
  "hero_equip_skill_name_500760": "<color=#FFC83F>[Усиление войск]</color> Специалист по танкам",
  "hero_equip_skill_name_500770": "<color=#FFC83F>[Усиление тактики]</color>Железная Воля II",
  "hero_equip_skill_name_500790": "Подавление огня",
  "hero_equip_skill_name_500840": "Командир: Концентрированный огонь",
  "hero_equip_skill_name_500850": "Командир: Совместная атака",
  "hero_equip_skill_name_500860": "Командир: Крайний перезапуск",
  "hero_equip_skill_name_501340": "Напролом",
  "hero_equip_skill_name_501350": "Непреодолимая защита",
  "hero_equip_skill_name_501361": "<color=#FFC83F>[Усиление Тактики]</color> Конец Непреодолимой защиты",
  "hero_equip_skill_name_501440": "Двойная траектория II типа",
  "hero_equip_skill_name_501450": "Ядерная бомбардировка II типа",
  "hero_equip_skill_name_501460": "Ядерная бомбардировка II типа",
  "hero_equip_skill_name_501470": "<color=#FFC83F>[Усиление войск]</color> Специалист по ракетам",
  "hero_equip_skill_name_501480": "Бронебойный взрывной снаряд",
  "hero_equip_skill_name_501540": "Точечный Удар Ⅱ",
  "hero_equip_skill_name_501550": "Нацеливание на слабые места Ⅱ",
  "hero_equip_skill_name_501561": "<color=#FFC83F>[Усиление Тактики]</color> По Пятам",
  "hero_equip_skill_name_501640": "Цепь молний II",
  "hero_equip_skill_name_501650": "Блокировка электросети II",
  "hero_equip_skill_name_501660": "<color=#FFC83F>[Усиление тактики]</color> ЭМ-наведение",
  "hero_equip_skill_name_501670": "<color=#FFC83F>[Усиление войск]</color> Специалист по ракетам",
  "hero_equip_skill_name_501750": "Ракета Вихрь II",
  "hero_equip_skill_name_501760": "Стальной залп II",
  "hero_equip_skill_name_501770": "<color=#FFC83F>[Усиление тактики]</color> Овердрайв",
  "hero_equip_skill_name_501780": "<color=#FFC83F>[Усиление войск]</color> Специалист по самолетам",
  "hero_equip_skill_name_501840": "Помеховые лучи",
  "hero_equip_skill_name_501850": "Ионизационная бомбардировка",
  "hero_equip_skill_name_501860": "Сверхчастотные электромагнитные помехи",
  "hero_equip_skill_name_501940": "Энергоадаптация II",
  "hero_equip_skill_name_501950": "Полыхающий Огонь II",
  "hero_equip_skill_name_501963": "Пеббл наносит удар!",
  "hero_equip_skill_name_502140": "Тройной удар молнии II",
  "hero_equip_skill_name_502150": "Дух рыцаря II",
  "hero_equip_skill_name_502160": "<color=#FFC83F>[Тактика усиления]</color>Разрыв щита",
  "hero_equip_skill_name_502170": "<color=#FFC83F>[Усиление войск]</color> Специалист по самолетам",
  "hero_equip_skill_name_502250": "<color=#FFC83F>[Усиление тактики]</color>Контрзащита II",
  "hero_equip_skill_name_502260": "Шипованная броня II",
  "hero_equip_skill_name_502280": "<color=#FFC83F>[Усиление войск]</color> Специалист по ракетам",
  "hero_equip_skill_name_502290": "Контр-разрушение брони",
  "hero_equip_skill_show_description_501440": "Автоатаки накладывают на цель {0} стаков <link=\"lw_buff_fushe_description\">[Радиация]</link>",
  "hero_equip_skill_show_description_501450": "После использования навыка в первую очередь рассеивает {0} стаков <link=\"hero_equip_special_skill_description\">определенных баффов</link> с каждого вражеского юнита задней линии",
  "hero_equip_skill_show_description_501460": "После использования навыка в первую очередь рассеивает {0} стаков <link=\"hero_equip_special_skill_description\">определенных баффов</link> с каждого вражеского юнита задней линии",
  "hero_equip_skill_show_description_501470": "В бою увеличивает атаку, защиту и здоровье всех ракетных героев своей команды на {0}.",
  "hero_equip_skill_show_description_501480": "Атаки Фионы игнорируют {0} снижения получаемого физического урона цели",
  "hero_equip_special_skill_description": "Специфические эффекты баффов: включают только баффы, предоставляемые героями, включая Щит, Увеличение скорости атаки!, усиление атаки, защиту, увеличение энерг. урона, контратаку",
  "hero_event_300002_mail_res": "Уважаемый Командир,\nВаше блестящее выступление в Битве за красную медь было признано всеми, и вам присвоено звание Завоеватель меди. Надеемся, что вы продолжите борьбу в будущих боях.",
  "hero_event_300002_mail_title": "Завоеватель меди",
  "hero_exp_statistics": "Опыт Героя",
  "hero_honorlevel_title_01": "ОЗ всех героев",
  "hero_name_satan": "Герм",
  "hero_novice_skill_1": "Используйте дробовик, чтобы атаковать один раз, нанося физический урон, равный {0} от атаки, а также отбрасывая цели-монстры (перезарядка: {1} с).",
  "hero_novice_skill_2": "Используйте ракетную установку, чтобы атаковать один раз, нанося физический урон, равный {0} от атаки, отдавая приоритет самой дальней цели (перезарядка: {1} с).",
  "hero_novice_skill_3": "Используйте гранатомет, чтобы атаковать один раз, нанося физический урон, равный {0} от атаки, дополнительно снижая защиту целей-монстров (перезарядка: {1} с).",
  "hero_novice_skill_4": "Уделяйте приоритетное внимание атаке двух передних целей, нанося физический урон, равный {0} от атаки, а также вызывая отбрасывание целей-монстров (перезарядка: {1} с).",
  "hero_novice_skill_5": "Отдайте приоритет атаке двух передних целей, нанося физический урон, равный {0} от атаки, отдавая приоритет самой дальней цели-монстру (перезарядка: {1} с).",
  "hero_novice_skill_6": "Уделяйте приоритетное внимание атаке двух передних целей, нанося физический урон, равный {0} от атаки, дополнительно снижая защиту целей-монстров (перезарядка: {1} с).",
  "hero_novice_skill_7": "Используйте ядовитый газ, чтобы атаковать две передние цели и всех монстров вокруг себя, нанося физический урон, равный {0} от атаки, и уменьшая атаку цели на 6%, длительностью 4 секунды (перезарядка:{1} с).",
  "hero_open_day_error": "Время открытия этого героя еще не пришло, пожалуйста, будьте терпеливы. Если у вас есть вопросы, свяжитесь с поддержкой",
  "hero_overview_tips01": "О повышении атрибута:\nВ списке показаны ключевые усиления, и каждый атрибут может иметь несколько источников.\n2. На усиление атаки, ОЗ и обороны героя на уровнях и этапы влияют соответствующие усиления атрибутов, другие источники не затрагиваются.\n3. Некоторые улучшения атрибутов, эффективные в бою, не указаны.",
  "hero_preciew_tips_desc1": "Атрибуты и предпросмотр навыка героя 150 уровня",
  "hero_recruit_100_tips1": "Вы выполнили 100 наймов и получили следующие награды",
  "hero_recruit_100_tips2": "При получении повторного героя (не осколки) он будет конвертирован в 10 осколков того же героя",
  "hero_recruit_100_tips3": "Вы уже набрали достаточно очков для получения всех наградных сундуков Дуэли Альянсов или уже получили их. Хотите продолжить найм?",
  "hero_recruit_100_tips4": "Нанять 100 раз",
  "hero_skil_desc_500820": "В бою увеличивает скорость перезарядки навыков на {0}; в то же время снижает урон, получаемый юнитом с наивысшей атакой в вашем отряде на {1}",
  "hero_skill_description_500740": "Атакует 1 вражескую цель, нанося урон в размере {0} от атаки;\nкаждые {1} автоатак накладывают на вражеского героя с наименьшей <link=\"fangyu_select\">защитой</link> в переднем ряду эффект <link=\"hero_equip_buff_500780\">[Потрясение]</link> на {2} сек.",
  "hero_skill_description_500750": "После активации боевого навыка накладывает на вражеского героя с наивысшей <link=\"fangyu_select\">защитой</link> в заднем ряду эффект <link=\"hero_equip_buff_500780\">[Потрясение]</link> на {0} сек.",
  "hero_skill_description_500760": "Повышает атаку, защиту и здоровье всех ваших героев-танков на {0} в бою",
  "hero_skill_description_500770": "Повышает защиту всех союзников на {0} в течение {1} сек.;\nодновременно увеличивает получаемый всеми врагами урон навыка на {2} в течение {3} сек.",
  "hero_skill_description_500790": "После активации боевого навыка накладывает на вражеского героя с наивысшей <link=\"fangyu_select\">защитой</link> в заднем ряду эффект <link=\"hero_equip_buff_500780\">[Потрясение]</link> на {0} сек.",
  "hero_unique_unit_attr_all": "Бонус для всех героев",
  "hero_unique_unit_attr_personal": "Собственные атрибуты героя",
  "hero_unique_unit_attr_title": "Атрибуты",
  "hero_unique_unit_battle_tips_1": "Включает в себя все глобальные бонусы, предоставляемые специальным усилением всех героев",
  "hero_unique_unit_battle_tips_2": "Общий уровень эксклюзивного улучшения: {0}",
  "hero_unique_unit_daily_off_desc1": "Эксклюзивное оружие {0} вошло в фазу эксклюзивного усиления",
  "hero_unique_unit_lv_max": "Достигнут макс. уровень",
  "hero_unique_unit_next_add_lv": "{0}<color=#5fef87>({1} ур.+{2})</color>",
  "hero_unique_unit_optional_box_desc": "Текущ. ур. {0} (общий ур. эксклюзивного усиления {1})",
  "hero_unique_unit_unlock": "Разблокировать эксклюзивное усиление",
  "hero_unique_unit_unlock_condition": "Вам необходимо выполнить следующие требования:",
  "hero_unique_weapon_battle1": "Эксклюзивное оружие героев",
  "hero_unique_weapon_button1": "Эксклюзивное оружие",
  "hero_unique_weapon_button2": "Активировать",
  "hero_unique_weapon_button3": "Улучшить",
  "hero_unique_weapon_button4": "Предпросмотр",
  "hero_unique_weapon_duel_tips1001": "За каждый использованный осколок эксклюзивного оружия",
  "hero_unique_weapon_plot_1": "Что это? Как мой танк получил эту усовершенствованную систему дальнего огня?",
  "hero_unique_weapon_plot_2": "Это недавно разработанное эксклюзивное оружие, предназначенное для значительного повышения производительности вашего автомобиля!",
  "hero_unique_weapon_plot_3": "Эксклюзивное оружие... то есть оружие, принадлежащее только мне?",
  "hero_unique_weapon_plot_4": "Да, это ваше личное оружие, и со временем оно будет у каждого легендарного героя!",
  "hero_unique_weapon_plot_5": "Не могу дождаться, чтобы проверить это!",
  "hero_unique_weapon_tips1": "1. Система Эксклюзивного оружия будут доступна героям, достигшим 5-звездочного уровня, как только зона боевых действий войдет в сезон S1.\n2. Каждый легендарный герой имеет уникальное эксклюзивное оружие, хотя время доступности для каждого героя разное.\n3. Чтобы активировать и улучшить эксклюзивное оружие, вам нужно будет использовать определенные осколки, связанные с оружием каждого героя.\n4. Эксклюзивное оружие открывает новый внешний вид и навыки техники на уровнях 1, 10, 20 и 30.\n5. Улучшение эксклюзивного оружия значительно усиливает различные характеристики и увеличивает максимальный уровень существующих навыков.",
  "hero_unique_weapon_tips2": "Эксклюзивное оружие достигло максимального уровня.",
  "hero_unique_weapon_tips3": "Требуется уровень героя {0}",
  "hero_unique_weapon_tips4": "<color=#099b4a>Разблокируйте, улучшив Эксклюзивное оружие до уровня. {0}</color>",
  "hero_unique_weapon_title1": "Предпросмотр атрибутов",
  "hero_unique_weapon_title2": "Предпросмотр навыка",
  "hero_unique_weapon_title3": "Бонус Эксклюзивного оружия",
  "hero_weapon_preview_tips_1": "Максимальный уровень навыков героя повышен до {0}.",
  "hero_weapon_preview_title_1": "Атрибуты",
  "hero_weapon_preview_title_2": "Навыки",
  "herorecruit_alert1": "Желаемый Герой не выбран. Вы уверены, что хотите продолжить найм?",
  "herorecruit_alert2": "Желаемый Герой достиг 5 звезд. Вы уверены, что хотите продолжить найм?",
  "herorecruit_alert3": "У вас недостаточно прогресса для получения Желаемого Героя",
  "herorecruit_alert4": "Уже получено, невозможно получить повторно",
  "herorecruit_alert5": "Выбранный вами герой уже достиг максимального уровня на Стене Почёта. Рекомендуется выбрать другого героя. Вы уверены, что хотите продолжить набор?",
  "herorecruit_desc1": "Наймите ещё {0} раз, чтобы получить желаемого героя",
  "herorecruit_info_tabledesc1": "Наймите {0} раз, чтобы гарантированно получить UR героя. После получения UR героя счетчик обнулится.\nДублирующиеся герои будут преобразованы в 10 осколков этого героя.",
  "herorecruit_info_tabledesc2": "2.После разблокировки желаемого героя, вы можете выбрать любого легендарного героя из списка доступных для найма героев в качестве желаемого. После определенного количества найма вы сможете получить желаемого героя (если герой уже был получен ранее, то он преобразуется в 10 осколков).\nВы можете выбрать желаемого героя в любой момент и сменить его без потери прогресса",
  "herorecruit_info_tabletitle1": "Правила",
  "herorecruit_info_tabletitle2": "Вероятности",
  "herorecruit_info_title": "О Найме",
  "herorecruit_preview_desc1": "Герой скоро будет доступен для найма",
  "herorecruit_preview_desc2": "Герой теперь доступен для найма",
  "herorecruit_preview_desc3": "Исходный",
  "herorecruit_preview_desc4": "Предпросмотр Максимального Уровня",
  "herorecruit_preview_desc5": "Этот интерфейс будет закрыт после окончания обратного отсчета",
  "herorecruit_preview_title1": "Пополнение Героев",
  "herorecruit_preview_title2": "Предпросмотр Героя",
  "herorecruit_preview_title3": "Анонс Желаемого Героя",
  "herorecruit_select_desc1": "Выбрать этого героя в качестве желаемого",
  "herorecruit_select_desc2": "«{0}» достиг 5 звезд",
  "herorecruit_select_desc3": "Выбрать",
  "honor_shop_tips_1": "Новинки в магазине",
  "hospital_curing_btn_finish": "Завершить",
  "hospital_curing_tips": "Идёт лечение юнитов:{0}",
  "hospital_curing_tips_finish": "Лечение завершено",
  "hospital_finish_drill_ground_full_tips": "Полигон переполнен: невозможно добавить {0} юнита(ов).",
  "hospital_finish_drill_ground_tips": "{0} юнитов были вылечены, однако {1} юнитов не удалось разместить из-за нехватки мест на Полигоне.",
  "hospital_finish_tips": "Лечение завершено, вылечено {0} юнитов",
  "hospital_quick_rule": "1. Когда вы вручную меняете количество юнитов для лечения части из них, система сохранит затраченное время в качестве настройки по умолчанию для следующего лечения.\n2. При выборе лечения всех раненых юнитов система сбросит текущее значение и установит лечение всех по умолчанию для следующего раза.\n3. Если у вас недостаточно ресурсов для лечения всех раненых, то тогда система скорректирует количество юнитов, которым может быть оказано лечение, исходя из доступных ресурсов.",
  "hospital_quick_tips": "Если на этот раз вы решите лечить лишь часть раненых юнитов, то система запомнит требуемое время и установит его по умолчанию для следующего лечения",
  "howtoplay_alliance_invite_1": "Ежедневный список игроков, получивших звание <color=#249bc5>Необычный командир</color>.",
  "howtoplay_alliance_invite_2": "Выберите понравившегося командира и <color=#249bc5>пригласите</color> его в альянс.",
  "howtoplay_alliance_invite_3": "Пожалуйста, <color=#249bc5>подождите</color> ответа от другой стороны.",
  "howtoplay_alliance_invite_4": "После согласия другой стороны она сразу вступит в альянс.",
  "howtoplay_alliance_invite_desc": "Сегодняшний список необычных командиров уже готов! Ознакомьтесь:\n1. Эти командиры отличаются высокой <color=#249bc5>активностью</color> — их приглашение принесёт большую пользу развитию альянса. \n2. Вы можете пригласить подходящих командиров из списка присоединиться. \n3. После отправки приглашения остаётся дождаться согласия. А если сначала <color=#249bc5>написать им лично</color>, шансы на успех будут ещё выше!\n4. Как только они примут приглашение, сразу присоединятся к нашему альянсу.",
  "howtoplay_output_info": "1. Аванпосты БЗ автоматически восстанавливаются через определенное время\n2. Командир данной БЗ может отправить отряды для ускорения исправления аванпоста БЗ\n3. После исправления аванпоста альянс, внесший наибольший вклад в процесс восстановления, получит право владения аванпостом\n4. После успешного исправления аванпоста он будет предоставлять соединительные территории для всех членов БЗ захватившего альянса для расширения захвата",
  "howtoplay_rulestitle": "О СОБЫТИИ",
  "howtoplay_s1_gathering_resistance_1": "Некоторые монстры для совместных атак также требуют опред. уровня устойчивости к вирусу.",
  "howtoplay_s1_gathering_resistance_2": "Если устойчивость к вирусу у инициатора сбора выше, чем у участников, то для всех участников будет применяться уровень устойчивости инициатора.",
  "howtoplay_s1_gathering_resistance_3": "Если устойчивость к вирусу у участника выше, чем у инициатора сбора, будет применяться собственный уровень устойчивости участника.",
  "howtoplay_s1_gathering_resistance_4": "Вирусная устойчивость одного участника не распространяется на других участников.",
  "howtoplay_s1_gathering_resistance_title": "S1 [Устойчивость к стягиванию] Описание:",
  "howtoplay_s1_info_1": "1.При рейде на уничтожение [Роковой элиты] разные войска имеют разную устойчивость к вирусу.\n2.Когда устойчивость к вирусу организатора рейда выше, чем у участника, войска участника будут использовать устойчивость к вирусу организатора.\n3.Когда устойчивость к вирусу организатора рейда ниже, чем у участника, участник будет использовать свою собственную устойчивость к вирусу.\n4.Независимо от уровня устойчивости к вирусу участников, они не будут взаимно применяться друг к другу.",
  "howtoplay_s1_info_2": "1.При атаке монстров, требования к устойчивости к вирусу которых выше вашей собственной устойчивости к вирусу, войска будут заражены вирусом.\n2.Когда зараженные войска возвращаются на базу, это приводит к заражению базы командира вирусом.\n3.После заражения базы вирусом, в зависимости от количества слоев вируса, будут получены определенные негативные эффекты.\n4.После заражения базы вирусом можно обратиться за помощью союзников для снятия состояния отравления.",
  "howtoplay_s1_info_3": "1.Необходимо сначала уничтожить зараженных зомби рядом с военной базой, чтобы можно было собрать рейд на [Загрязнителя].\n2.После убийства [Загрязнителя] можно отправить отряд для захвата военной базы.\n3.Чем больше военных войск находится в опорном пункте, тем быстрее происходит захват военной базы.\n4.За исключением военных баз 1-го уровня, для захвата опорного пункта необходима прилегающая территория альянса.\n5.[Загрязнитель] очень опасен, пожалуйста, повысьте устойчивость к вирусу перед вызовом!",
  "howtoplay_s1_info_4": "1.Ежедневно можно захватить две военные базы и объявить войну двум городам, количество для городов и военных баз независимо друг от друга.\n2.После открытия активности объявления войны боевой зоны объявлять войну можно только в день объявления войны.\n3.При захвате городов в других боевых зонах все другие боевые зоны разделяют лимит в 4 города.\n4.Захват городов может повысить лимит захвата военных баз в соответствующей боевой зоне города.",
  "howtoplay_s1_info_5": "1.Для вторжения БЗ необходимо сначала построить аванпост альянса.\n2.При первом строительстве аванпост альянса будет находиться в защищенном состоянии, защищенный аванпост альянса не может быть атакован до завершения строительства аванпоста альянса.\n3.После завершения строительства аванпоста альянса можно атаковать опорные пункты в радиусе действия опорного пункта, где расположен аванпост альянса.\n4.После уничтожения аванпоста альянса невозможно атаковать опорные пункты через аванпост.\n5.После уничтожения аванпоста альянса необходимо провести исправление, исправление имеет перезарядку 12 часов, после исправления аванпост альянса восстанавливает 50% прочности.",
  "howtoplay_s1_occupied_1": "Текущая и межсерверная боевые зоны разделяют общий лимит объявлений войны на города и кол-во захватов баз.",
  "howtoplay_s1_occupied_2": "При межсерверных сражениях общий лимит захваченных городов для всех боевых зон составляет 4.",
  "howtoplay_s1_occupied_3": "Захват городов увеличивает макс. допустимое кол-во баз, доступных для захвата.",
  "howtoplay_s1_occupied_4": "При вторжении в боевую зону необходимо захватить соответствующий город этой зоны, чтобы увеличить лимит захвата баз в ней.",
  "howtoplay_s1_occupied_title": "S1: Правила захвата городов и баз — пояснение:",
  "howtoplay_s1_outpost_1": "При первом строительстве Аванпоста Альянса он будет находиться под защитой до завершения строительства.",
  "howtoplay_s1_outpost_2": "После разрушения Аванпоста Альянса при его восстановлении защита предоставляться не будет.",
  "howtoplay_s1_outpost_3": "Невозможно захватить объекты в радиусе разрушенного Аванпоста Альянса через его руины — сначала необходимо восстановить аванпост.",
  "howtoplay_s1_outpost_4": "Каждое восстановление Аванпоста Альянса сопровождается 12-ч. временем восстановления. При успешном ремонте восстанавливается только 50% прочности.",
  "howtoplay_s1_outpost_title": "Описание [Аванпоста Альянса] S1",
  "howtoplay_s1_resistance_1": "Монстры заражены вирусом — для атаки на них необходимо повысить устойчивость к вирусу.",
  "howtoplay_s1_resistance_2": "Чем ниже вирусная устойчивость командира по сравнению с требуемым уровнем вирусной устойчивости монстра, тем меньше урон, наносимый монстру, и тем больше урона командир получает от него.",
  "howtoplay_s1_resistance_3": "После достижения требуемого уровня вирусной устойчивости монстр будет значительно ослаблен.",
  "howtoplay_s1_resistance_4": "Улучшение [Института исследования вирусов] значительно повышает устойчивость к вирусу.",
  "howtoplay_s1_resistance_title": "S1 [Устойчивость к вирусу] Описание:",
  "howtoplay_s1_stronghold_1": "Чтобы атаковать Босса базы, сначала необходимо зачистить зомби вокруг нее.",
  "howtoplay_s1_stronghold_2": "Босс базы требует высокого уровня устойчивости к вирусу и представляет серьёзную опасность.",
  "howtoplay_s1_stronghold_3": "После уничтожения Босса на базе, которая соединена с территорией альянса, можно отправить войска для захвата этой базы.",
  "howtoplay_s1_stronghold_4": "Чем больше союзных войск находится на базе, тем быстрее проходит её захват.",
  "howtoplay_s1_stronghold_title": "S1 [База] Описание:",
  "howtoplay_s1_virus_1": "При атаке монстров в зависимости от разницы устойчивости к вирусу у сторон с определённой вероятностью накладываются разные уровни заражения. Шанс отравления равен проценту снижения наносимого урона.",
  "howtoplay_s1_virus_2": "Отравленные войска после возвращения на базу заражают и саму базу.",
  "howtoplay_s1_virus_3": "После заражения база будет подвержена различным негативным эффектам.",
  "howtoplay_s1_virus_4": "В этот момент можно обратиться за помощью к союзникам, чтобы нейтрализовать яд.",
  "howtoplay_s1_virus_5": "Некоторые монстры обладают фиксированным уровнем заражения вирусом. При атаке таких монстров, независимо от устойчивости к вирусу, вы всё равно будете заражены.",
  "howtoplay_s1_virus_title": "S1[Вирус RA] Описание эффекта:",
  "howtoplay_s1_war_zone_1": "При вторжении в другие боевые зоны необходимо сначала построить «Аванпост Альянса».",
  "howtoplay_s1_war_zone_2": "Во время строительства размещение войск для охраны значительно сокращает время возведения Аванпоста Альянса.",
  "howtoplay_s1_war_zone_3": "После завершения строительства Аванпоста Альянса можно захватить базу, на которой он расположен.",
  "howtoplay_s1_war_zone_4": "После захвата базы её можно исп. в качестве новой стартовой позиции для дальнейшего расширения.",
  "howtoplay_s1_war_zone_title": "S1 [Экспедиция боевой зоны] Описание:",
  "howtoplay_server_train_01": "[Виски] в инвентаре можно продавать через [Фортуну], которая будет продавать товары на каждой станции",
  "howtoplay_server_train_02": "У каждого человека есть лимит на количество товаров, которые можно продать на каждой станции, чем больше товаров продается, тем больше станций нужно пройти",
  "howtoplay_server_train_03": "[Высокая цена продажи] позволяет продать большое кол-во товаров на одной станции и установить больше цен",
  "howtoplay_server_train_04": "На каждой станции есть лимит на покупку товаров, закупка будет происходить по более низким ценам по порядку, непроданные товары вернутся в инвентарь",
  "howtoplay_server_train_title": "Торговля в пустоши",
  "idle_game_boss_challenge_cd": "Испытание Босса находится на перезарядке",
  "idle_game_boss_illegal": "Извините, произошла неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте ещё раз или сообщите нам о проблеме.",
  "idle_game_close_start": "Тренировка в БЗ ограниченного доступа будет оптимизирована в ближайшее время. Для обеспечения корректной передачи данных она будет открыта после обновления версии.",
  "idle_game_config_not_found": "Извините, произошла неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте ещё раз или оставьте нам отзыв о проблеме, с которой вы столкнулись.",
  "idle_game_event_daily_limit": "Достигнут дневной лимит получения наград за помощь в событиях",
  "idle_game_event_help_config_not_found": "Извините, произошла неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте ещё раз или сообщите нам о проблеме.",
  "idle_game_event_help_finish": "Текущий запрос помощи выполнен",
  "idle_game_event_help_not_require": "Требования для помощи в событии не выполнены",
  "idle_game_event_help_repeat": "Нельзя повторно помочь в том же событии",
  "idle_game_event_not_finish": "Событие еще не завершено",
  "idle_game_event_not_found": "Извините, произошла неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте ещё раз или оставьте нам отзыв о проблеме, с которой вы столкнулись.",
  "idle_game_event_share_cd": "Поделиться событием сейчас нельзя",
  "idle_game_event_share_need_alliance": "Вступите в альянс, чтобы поделиться этим событием.",
  "idle_game_function_lock": "Извините, произошла неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте ещё раз или оставьте нам отзыв.",
  "idle_game_idle_event_limit": "Слишком много незавершённых событий (более 14), сначала обработайте некоторые из них, а затем откройте новую тренировку",
  "idle_game_idle_event_limit_new": "Незавершённых событий больше {0}, сначала обработайте некоторые из них, а затем откройте новую тренировку",
  "idle_game_idle_surprise_box_gain": "Есть неоткрытые сундуки с сюрпризами, сначала откройте их, а затем начните новую спецтренировку",
  "idle_game_idling": "Извините, произошла неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте ещё раз или сообщите нам о проблеме.",
  "idle_game_index_out_of_range": "Извините, произошла неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте ещё раз или сообщите нам о проблеме.",
  "idle_game_level_illegal": "Извините, произошла неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте ещё раз или сообщите нам о проблеме.",
  "idle_game_locked": "Извините, произошла неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте ещё раз или сообщите нам о проблеме.",
  "idle_game_no_idle_reward": "В настоящее время нет доступных наград за добычу для получения",
  "idle_game_not_idling": "Извините, произошла неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте ещё раз или сообщите нам о проблеме.",
  "idle_game_param_illegal": "Извините, произошла неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте ещё раз или сообщите нам о проблеме, с которой вы столкнулись.",
  "idle_game_query_skip": "Извините, произошла неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте ещё раз или оставьте нам отзыв о проблеме, с которой вы столкнулись.",
  "idle_game_repeat_end": "Извините, произошла неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте ещё раз или оставьте нам отзыв.",
  "idle_game_start_times_zero": "Недостаточно кол-ва спецтренировок, невозможно начать.",
  "idle_game_surprise_box_not_found": "Извините, произошла неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте ещё раз или сообщите нам о проблеме.",
  "idle_game_unknown": "Извините, произошла неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте ещё раз или сообщите нам о проблеме.",
  "im_btn_repost": "Переслать",
  "im_set_translate": "Переводчик сообщений",
  "im_set_translate_des": "Хотите переключить целевой язык на {0}?",
  "image_post_success": "Моменты Успешно опубликованы",
  "image_save_success": "Изображение успешно сохранено",
  "image_share_success": "Успешно поделиться фотографией",
  "info_hide01": "Скрыть информацию",
  "info_panel_hitpoints": "ОЗ",
  "info_panel_per_hour": "/ час",
  "info_panel_produce_rate": "Скорость производства",
  "info_panel_upgrade_allwall": "Начать массовое обновление для {0} выбранных стен.",
  "install_tips_capacity": "Не удалось установить скрипт. Убедитесь, что у вас достаточно места для игровых файлов.",
  "invasion_shield_alliance": "После появления вторгшегося Зомби-Босса наступает период защиты. В течение этого периода только члены Альянса, который первым обнаружил Зомби-Босса, могут его атаковать с помощью стягивания.",
  "invasion_shield_alliance_tips": "В течение этого периода только члены Альянса, который первым обнаружил Зомби-Босса, могут его атаковать с помощью стягивания.",
  "invasion_shield_time": "Период Защиты",
  "ios_pay_forbid_btn": "Понял",
  "ios_pay_forbid_tips": "Вам необходимо включить покупки в приложении в [Настройки - Экранное время - Контент и конфиденциальность - Покупки в iTunes и App Store] и попробовать снова.",
  "ios_pay_forbid_title": "Покупки в приложении отключены",
  "item_650087_desc": "Крепкий алкоголь, являющийся твёрдой валютой этого мира. Его можно продать во 2-й неделе сезона в событии [Торговля в пустоши], чтобы получить [Кристальное золото].",
  "item_650087_name": "Виски",
  "item_coins_statistics": "Золотые монеты",
  "item_des_1520004": "Открыть Супер-ящик для паролей с эксклюзивным ключом шифрования",
  "item_desc230014": "Можно использовать в «Колесо Чудес» и «Рулетка Осколок героя»",
  "item_desc400804": "Открыв его, у вас будет шанс получить<color=#099b4a>1000 медалей храбрости</color> или другие припасы.",
  "item_desc520101": "Используйте, чтобы получить одно из следующего: Радар 1 ур., Десантная ракета 1 ур., Тепловизор 1 ур., Топливный элемент 1 ур., Внешняя броня 1 ур. или Турбо двигатель 1 ур.",
  "item_desc520102": "Используйте, чтобы получить одно из следующего: Радар 2 ур., Десантная ракета 2 ур., Тепловизор 2 ур., Топливный элемент 2 ур., Внешняя броня 2 ур. или Турбо двигатель 2 ур.",
  "item_desc520103": "Используйте, чтобы получить одно из следующего: Радар 3 ур., Десантная ракета 3 ур., Тепловизор 3 ур., Топливный элемент 3 ур., Внешняя броня 3 ур. или Турбо двигатель 3 ур.",
  "item_desc520104": "Используйте, чтобы получить одно из следующего: Радар 4 ур., Десантная ракета 4 ур., Тепловизор 4 ур., Топливный элемент 4 ур., Внешняя броня 4 ур. или Турбо двигатель 4 ур.",
  "item_desc520105": "Используйте, чтобы получить одно из следующего: Радар 5 ур., Десантная ракета 5 ур., Тепловизор 5 ур., Топливный элемент 5 ур., Внешняя броня 5 ур. или Турбо двигатель 5 ур.",
  "item_desc520106": "Используйте, чтобы получить одно из следующего: Радар 6 ур., Десантная ракета 6 ур., Тепловизор 6 ур., Топливный элемент 6 ур., Внешняя броня 6 ур. или Турбо двигатель 6 ур.",
  "item_desc520107": "Используйте, чтобы получить одно из следующего: Радар 7 ур., Десантная ракета 7 ур., Тепловизор 7 ур., Топливный элемент 7 ур., Внешняя броня 7 ур. или Турбо двигатель 7 ур.",
  "item_desc520108": "Используйте, чтобы получить одно из следующего: Радар 8 ур., Десантная ракета 8 ур., Тепловизор 8 ур., Топливный элемент 8 ур., Внешняя броня 8 ур. или Турбо двигатель 8 ур.",
  "item_desc520109": "Используйте, чтобы получить одно из следующего: Радар 9 ур., Десантная ракета 9 ур., Тепловизор 9 ур., Топливный элемент 9 ур., Внешняя броня 9 ур. или Турбо двигатель 9 ур.",
  "item_desc520110": "Используйте, чтобы выбрать один из следующих предметов: Радар 10 ур., Десантная ракета 10 ур., Тепловизор 10 ур., Топливный элемент 10 ур., Внешняя броня 10 ур., или Турбо двигатель 10 ур.",
  "item_desc520111": "Сокровище, полученное Тейлор во время ее радарных задач. Откройте для себя шанс получить украшение UR(памятник воину), осколок универсального героя UR или что-то еще. {0}",
  "item_desc520112": "Роскошное сокровище, полученное Тейлор во время выполнения радарных задач. Откройте для себя шанс получить украшение UR (памятник воину), осколок универсального героя UR, сундук с выбором ресурсов UR или многое другое. {0}",
  "item_desc610031": "Используйте его, чтобы получить постоянный базовый облик: Плавучий парад Турции (Постоянный эффект: здоровье героя +5%, атака героя +5%)",
  "item_desc610032": "Используйте его, чтобы получить 3-дневный базовый облик: Плавучий парад Турции. (Постоянный эффект: здоровье героя +5%, атака героя +5%)",
  "item_desc610033": "Используйте его, чтобы получить постоянную рамку аватара: Праздник урожая. (Постоянный эффект: Защита героя +5%)",
  "item_desc610034": "Используйте его, чтобы получить 7-дневную рамку аватара: Праздник урожая. (Постоянный эффект: Защита героя +5%)",
  "item_desc610035": "Используйте его, чтобы получить 3-дневную рамку аватара: Праздник урожая. (Постоянный эффект: Защита героя +5%)",
  "item_desc610036": "Используйте его, чтобы получить постоянную табличку: Праздник урожая. (Постоянный эффект: ОЗ героя +1000)",
  "item_desc610037": "Используйте его, чтобы получить 3-дневную табличку: Праздник урожая. (Постоянный эффект: ОЗ героя +1000)",
  "item_desc610038": "Используйте его, чтобы получить 30-дневную рамку аватара: Праздник урожая. (Постоянный эффект: Защита героя +5%)",
  "item_desc610039": "Используйте его, чтобы получить 15-дневную рамку аватара: Праздник урожая. (Постоянный эффект: Защита героя +5%)",
  "item_desc610040": "Используйте его, чтобы получить 30-дневный чат-пузырь: Индюшиный Пир. (эффект: Атака героя +25)",
  "item_desc610041": "Используйте его, чтобы получить постоянный чат-пузырь: Индюшиный Пир. (эффект: Атака героя +25)",
  "item_desc610121": "Используйте его, чтобы получить постоянный облик базы: Замок Вечного Льда.\nЭтот облик навсегда увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+5%</color>, защиту на <color=#099b4a>+5%</color>. Активация этого облика дает доп. <color=#099b4a>+5%</color> атаки всем героям.",
  "item_desc610122": "Используйте его, чтобы получить постоянную рамку аватара: Яркая зима.\nЭта рамка навсегда увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+5%</color>.",
  "item_desc610123": "Используйте его, чтобы получить постоянную табличку: Зимний фестиваль.\nЭта табличка навсегда увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc610124": "Используйте его, чтобы получить постоянный пузырь чата: «Рождественские гимны». Этот пузырь чата навсегда увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+25</color>.",
  "item_desc610125": "Используйте его, чтобы получить постоянный облик для дрона: Рождественский охотник. Этот облик навсегда увеличивает шанс критического удара всех ваших героев на <color=#099b4a>+2%</color> и усиливает атаку вашего дрона на <color=#099b4a>+1000</color>!",
  "item_desc610130": "Используйте его, чтобы получить постоянный облик базы: Верховный город Дракона.\nЭтот облик навсегда увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+5%</color>, здоровье на <color=#099b4a>+5%</color>. Активация этого облика дает доп. <color=#099b4a>+5%</color> атаку всем героям.",
  "item_desc610131": "Используйте его, чтобы получить постоянную рамку аватара: Страсть и Любовь.\nЭта рамка навсегда увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+5%</color>.",
  "item_desc610132": "Используйте его, чтобы получить постоянную табличку: «От сердца к сердцу».\nЭта табличка навсегда увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc610133": "Используйте его, чтобы получить Чат-пузырь «Праздник Весны» (постоянный). \nЧат-пузырь увеличивает атаку всех ваших героев на <color=#099b4a>25</color>.",
  "item_desc610134": "Используйте его, чтобы получить постоянный облик дрона: Легенда о Няне. Этот облик навсегда увеличивает шанс критического удара всех ваших героев на <color=#099b4a>+2%</color> и усиливает атаку вашего дрона на <color=#099b4a>+1000</color>!",
  "item_desc610135": "Используйте его, чтобы получить постоянный специальный эффект базы: Лепестковый дождь.\nЭтот специальный эффект базы навсегда увеличивает урон навыков всех ваших героев на <color=#099b4a>2%</color>.",
  "item_desc610141": "Используйте его, чтобы получить постоянный облик базы: Летающая Крепость.\nЭтот облик навсегда увеличивает здоровье всех героев на <color=#099b4a>+5%</color>, защиту на <color=#099b4a>+5%</color>. Активация этого облика увеличивает атаку всех героев доп. <color=#099b4a>+5%</color>.",
  "item_desc610142": "Используйте его, чтобы получить постоянный специальный эффект базы: Энергетический взрыв.\nЭтот специальный эффект навсегда увеличивает урон от навыков всех героев на <color=#099b4a>+3,0%</color>. Почувствуйте подавляющую силу!",
  "item_desc610143": "Используйте его, чтобы получить постоянный облик базы: Охотник за пасхальными яйцами.\nЭтот облик навсегда увеличивает защиту всех героев на <color=#099b4a>+5%</color>, ОЗ на <color=#099b4a>+5%</color>. Активация этого облика дает доп.<color=#099b4a>+5%</color> атаку всем героям.",
  "item_desc610144": "Используйте его, чтобы получить постоянную рамку аватара: Яичная Пасха.\nЭта рамка навсегда увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+5%</color>.",
  "item_desc610145": "Используйте его, чтобы получить постоянную табличку: Магия Пасхальных яиц.\nЭта табличка навсегда увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc610146": "Используйте его, чтобы получить постоянный пузырь чата: Празднование Пасхи.\nЭтот пузырь чата навсегда увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+25</color>.",
  "item_desc610147": "Используйте его, чтобы получить постоянный специальный эффект базы: Веселое пасхальное яйцо.\nЭтот специальный эффект базы навсегда увеличивает урон от навыка всех героев на <color=#099b4a>+1,5%</color>.",
  "item_desc610148": "Используйте его, чтобы получить постоянную рамку аватара: Время Гурманов.\nЭта рамка навсегда увеличивает защиту героев всех героев на <color=#099b4a>+5%</color>.",
  "item_desc610149": "Используйте его, чтобы получить постоянную табличку: Радостный гурман.\nЭта табличка навсегда увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc610150": "Используйте его, чтобы получить постоянный пузырь-чата: Фестиваль гурманов.\nЭтот пузырь чата навсегда увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+25</color>.",
  "item_desc610151": "Используйте его, чтобы получить постоянный облик базы: Мяо-лоди. Взаимодействуйте с базой на карте мира, чтобы активировать навык: при активации ближайшие члены Альянса могут слышать музыку.\nЭтот облик навсегда увеличивает защиту всех героев на <color=#099b4a>+5%</color> и атаку на <color=#099b4a>+5%</color>. Использование этого облика дает доп. <color=#099b4a>+5%</color> атаки всем героям.",
  "item_desc610152": "Используйте его, чтобы получить постоянную рамку аватара: Мечтательная Мелодия.\nЭта рамка навсегда увеличивает оборону всех героев на <color=#099b4a>+5%</color>.",
  "item_desc610153": "Используйте его, чтобы получить постоянную табличку: Фестиваль Мелодии.\nЭта табличка навсегда увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc610154": "Используйте его, чтобы получить постоянный пузырь чата: Золотая Мелодия.\nЭтот пузырь чата навсегда увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+25</color>.",
  "item_desc610155": "Используйте его, чтобы получить постоянный специальный эффект базы: Ослепительная сцена.\nЭтот специальный эффект базы навсегда увеличивает урон от навыка всех героев на <color=#099b4a>+1,5%</color>.",
  "item_desc610157": "Используйте его, чтобы получить постоянную табличку: Карнавал Спорта.\nЭта табличка навсегда увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc610158": "Используйте его, чтобы получить постоянный пузырь чата: Лучший факелоносец.\nЭтот пузырь чата навсегда увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+25</color>.",
  "item_desc610159": "Используйте его, чтобы получить постоянный специальный эффект базы: Вечное пламя.\nЭтот специальный эффект базы навсегда увеличивает урон от навыка всех героев на <color=#099b4a>+1,5%</color>.",
  "item_desc610160": "Используйте, чтобы получить 30-дневный пузырь чата: Лучший факелоносец.\nДанный пузырь чата увеличит атаку всех героев на <color=#099b4a>+25</color> в течении срока действия.",
  "item_desc610161": "Используйте, чтобы получить 15-дневный пузырь чата: Лучший факелоносец.\nДанный пузырь чата увеличит атаку всех героев на <color=#099b4a>+25</color> в течении срока действия.",
  "item_desc610162": "Используйте его, чтобы получить постоянный облик базы: Волчий дух луны. Взаимодействуйте с базой на карте мира, чтобы активировать навык: при активации ближайшие члены Альянса могут слышать музыку.\nЭтот облик навсегда увеличивает защиту всех героев на <color=#099b4a>+5%</color> и ОЗ на <color=#099b4a>+5%</color>. Использование этого облика дает доп. <color=#099b4a>+5%</color> атаки всем героям.",
  "item_desc610163": "Используйте его, чтобы получить постоянную табличку: Праздник Полнолуния.\nДанная табличка навсегда увеличивает здоровье всех героев на <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc610164": "Используйте его, чтобы получить постоянный базовый специальный эффект: Сияющие звезды.\nЭтот специальный эффект навсегда увеличивает урон от умений всех героев на <color=#099b4a>+1,5%</color>.",
  "item_desc610165": "Используйте, чтобы получить Чат-пузырь \"Золотая Мелодия\" (срок действия 30 дней). \nЧат-пузырь увеличивает атаку всех героев <color=#099b4a>+25</color> при использовании.",
  "item_desc610166": "Используйте, чтобы получить Чат-пузырь \"Рождественские Колядки\" (срок действия 30 дней). \nЧат-пузырь увеличивает атаку всех героев <color=#099b4a>+25</color> при использовании.",
  "item_desc610167": "Используйте, чтобы получить Чат-пузырь «Праздник Весны» (срок действия 30 дней). \nЧат-пузырь увеличивает атаку всех ваших героев <color=#099b4a>+25</color> при использовании.",
  "item_desc610168": "Используйте, чтобы получить Чат-пузырь «Пасхальное Празднование» (срок действия 30 дней). \nЧат-пузырь увеличивает атаку всех героев <color=#099b4a>+25</color> при использовании.",
  "item_desc610169": "Используйте, чтобы получить Чат-пузырь \"Фестиваль Гурманов\" (срок действия 30 дней). \nЧат-пузырь увеличивает атаку всех героев <color=#099b4a>+25</color> при использовании.",
  "item_desc610170": "Используйте, чтобы получить Чат-пузырь \"Индюшиный Пир\" (срок действия 30 дней). \nЧат-пузырь увеличивает атаку всех героев <color=#099b4a>+25</color> при использовании.",
  "item_desc610171": "Используйте, чтобы получить постоянную табличку: Жуткий Хэллоуин. \nДанная табличка навсегда увеличивает здоровье всех ваших героев на <color=#099b4a>1000</color>.",
  "item_desc610172": "Используйте его, чтобы получить постоянный чат-пузырь: Ночной Туз. \nЭтот чат-пузырь навсегда увеличивает атаку всех ваших героев на <color=#099b4a>25</color>.",
  "item_desc610173": "Используйте его, чтобы получить постоянный специальный эффект базы: Жуткая тыква.\nЭтот специальный эффект базы навсегда увеличивает урон от навыка всех героев на <color=#099b4a>+1,5%</color>.",
  "item_desc610174": "Используйте, чтобы получить 30-дневный чат-пузырь: Ночной Туз. \nЭтот чат-пузырь увеличит атаку всех ваших героев на <color=#099b4a>25</color> в течении срока действия",
  "item_desc610175": "Используйте, чтобы получить 15-дневный чат-пузырь: Ночной Туз. \nЭтот чат-пузырь увеличит атаку всех ваших героев на <color=#099b4a>25</color> в течении срока действия",
  "item_desc610176": "После использования вы получите постоянную рамку аватара: Звезда Благодарности.\nЭта рамка навсегда увеличивает вместимость ваших полигонов на <color=#099b4a>50</color>.",
  "item_desc610178": "Используйте его, чтобы получить постоянный облик базы: На карте мира Замок ледяного дракона. Запускает специальный визуальный эффект при выполнении определенных условий на карте мира. \nЭтот облик навсегда увеличивает защиту всех героев на <color=#099b4a>5%</color>, здоровье на <color=#099b4a>5%</color>. Использование этого облика доп. увеличивает атаку всех ваших героев на <color=#099b4a>5%</color>.",
  "item_desc610179": "Используйте его, чтобы получить постоянный спец. эффект базы: Снежное желание.\nЭтот спец. эффект базы навсегда увеличивает урон от навыка всех героев на <color=#099b4a>+1,5%</color>.",
  "item_desc610180": "Используйте, чтобы получить постоянную табличку: Зимний праздник. \nДанная табличка навсегда увеличивает здоровье всех ваших героев на <color=#099b4a>1000</color>.",
  "item_desc610184": "Используйте его, чтобы получить постоянный спец. эффект базы: Расцветающий цветок.\nЭтот спец. эффект базы навсегда увеличивает урон от навыка всех героев на <color=#099b4a>+1,5%</color>.",
  "item_desc610185": "Используйте его, чтобы получить постоянную табличку: Нежность.\nЭта табличка навсегда увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc610188": "Используйте его, чтобы получить постоянный облик базы: Гача-счастливчик.\nЭтот облик навсегда увеличивает защиту всех героев на <color=#099b4a>+5%</color>, АТК на <color=#099b4a>+5%</color>. Активация этого облика дает доп.<color=#099b4a>+5%</color> атаку всем героям.",
  "item_desc610189": "Используйте, чтобы получить постоянную табличку: Пасхальное торжество. \nДанная табличка навсегда увеличивает здоровье всех ваших героев на <color=#099b4a>1000</color>.",
  "item_desc610192": "Используйте его, чтобы получить постоянный облик базы: Призрачный рыцарь.\nЭтот облик навсегда увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+5%</color>, здоровье на <color=#099b4a>+5%</color>. Активация этого облика дает доп. <color=#099b4a>+5%</color> атаку всем героям.",
  "item_desc610193": "Используйте, чтобы получить постоянную табличку: Празднование Хэллоуина. \nДанная табличка навсегда увеличивает здоровье всех ваших героев на <color=#099b4a>1000</color>.",
  "item_desc612001": "Откройте его, чтобы получить эксклюзивный облик базы для VIP18.\n «Звездоход — высшая сила во вселенной\nНаделённый невероятной мощью»\n— Создатель：Звездоход",
  "item_desc620008": "Предмет для Дня Благодарения. Используйте его, чтобы выкупить предметы во время мероприятия.",
  "item_desc620009": "Предмет для Дня Благодарения. Используйте его, чтобы приготовить жареную индейку во время мероприятия.",
  "item_desc620010": "Предмет для Дня Благодарения. Отправьте его на гала-мероприятии, чтобы получить очки и коробки на День Благодарения.",
  "item_desc620011": "Предмет для Дня Благодарения. Используйте его, чтобы приготовить жареную индейку во время мероприятия.",
  "item_desc620012": "Предмет для Дня Благодарения. Используйте его, чтобы приготовить жареную индейку во время мероприятия.",
  "item_desc620013": "Выполняйте задания, чтобы заработать очки боевого порядка, которые при достижении определенной суммы позволят разблокировать ценные награды.",
  "item_desc620014": "Покупайте наборы или совершайте покупки в приложении во время мероприятия, чтобы заработать очки и существенные награды.",
  "item_desc620022": "Можно получить за выполнение заданий Боевого Пропуска Обучения Дрона. Используйте его для повышения уровня Боевого Пропуска Обучения Дрона",
  "item_desc620023": "Чтобы заработать больше наград и повысить уровень выполняйте задания боевого пропуска.",
  "item_desc630101": "Используйте его, чтобы получить Тепловизор 1 ур. Атрибут компонента:\nОборона дрона +13",
  "item_desc630102": "Используйте его, чтобы получить Тепловизор 2 ур. Атрибут компонента:\nОборона дрона +19",
  "item_desc630103": "Используйте его, чтобы получить Тепловизор 3 ур. Атрибут компонента:\nОборона дрона +43",
  "item_desc630104": "Используйте его, чтобы получить Тепловизор 4 ур. Атрибут компонента:\nОборона дрона +92",
  "item_desc630105": "Используйте его, чтобы получить Тепловизор 5 ур. Атрибут компонента:\nОборона дрона +269",
  "item_desc630106": "Используйте его, чтобы получить Тепловизор 6 ур. Атрибут компонента:\nОборона дрона +762",
  "item_desc630107": "Используйте его, чтобы получить Тепловизор 7 ур. Атрибут компонента:\nОборона дрона +1933",
  "item_desc630108": "Используйте его, чтобы получить Тепловизор 8 ур. Атрибут компонента:\nОборона дрона +3051\nШанс критического удара +1.0%",
  "item_desc630109": "Используйте его, чтобы получить Тепловизор 9 ур. Атрибут компонента:\nОборона дрона +4809\nШанс критического удара +2.5%",
  "item_desc630110": "Используйте его, чтобы получить Тепловизор 10 ур. Атрибут компонента:\nОборона дрона +6693\nШанс критического удара +5.0%",
  "item_desc630111": "Используйте его, чтобы получить Тепловизор 11 ур. Атрибут компонента:\nСнижение обороны врага: 35,0%\nШанс критического удара +6,0%",
  "item_desc630112": "Используйте его, чтобы получить Тепловизор 12 ур. Атрибут компонента:\nСнижение обороны врага: 40,0%\nШанс критического удара +7,0%",
  "item_desc630201": "Используйте его, чтобы получить Радар 1 ур. Атрибут компонента:\nОЗ Дрона +2700",
  "item_desc630202": "Используйте его, чтобы получить Радар 2 ур. Атрибут компонента:\nОЗ Дрона +4050",
  "item_desc630203": "Используйте его, чтобы получить Радар 3 ур. Атрибут компонента:\nОЗ Дрона +9113",
  "item_desc630204": "Используйте его, чтобы получить Радар 4 ур. Атрибут компонента:\nОЗ Дрона +19400",
  "item_desc630205": "Используйте его, чтобы получить Радар 5 ур. Атрибут компонента:\nОЗ Дрона +56439",
  "item_desc630206": "Используйте его, чтобы получить Радар 6 ур. Атрибут компонента:\nОЗ Дрона +160050",
  "item_desc630207": "Используйте его, чтобы получить Радар 7 ур. Атрибут компонента:\nОЗ Дрона +405878",
  "item_desc630208": "Используйте его, чтобы получить Радар 8 ур. Атрибут компонента:\nОЗ Дрона +640700\nСнижение шанса получить крит. удар -1.0%",
  "item_desc630209": "Используйте его, чтобы получить Радар 9 ур. Атрибут компонента:\nОЗ Дрона +1009886\nСнижение шанса получить крит. удар -2.0%",
  "item_desc630210": "Используйте его, чтобы получить Радар 10 ур. Атрибут компонента:\nОЗ Дрона +1405585\nСнижение шанса получить крит. удар -3.0%",
  "item_desc630211": "Используйте его, чтобы получить Радар 11 ур. Атрибут компонента:\nСнижение обороны врага: 35,0%\nШанс критического удара +6,0%",
  "item_desc630212": "Используйте его, чтобы получить Радар 12 ур. Атрибут компонента:\nСнижение обороны врага: 40,0%\nШанс критического удара +7,0%",
  "item_desc630301": "Используйте его, чтобы получить Турбо двигатель 1 ур. Атрибут компонента:\nОЗ героя +1350",
  "item_desc630302": "Используйте, чтобы получить Турбо двигатель 2 ур. Атрибут компонента:\nОЗ героя +2025",
  "item_desc630303": "Используйте его, чтобы получить Турбо двигатель 3 ур. Атрибут компонента:\nОЗ героя +4556",
  "item_desc630304": "Используйте его, чтобы получить Турбо двигатель 4 ур. Атрибут компонента:\nОЗ героя +11639",
  "item_desc630305": "Используйте его, чтобы получить Турбо двигатель 5 ур. Атрибут компонента:\nОЗ героя +31355",
  "item_desc630306": "Используйте его, чтобы получить Турбо двигатель 6 ур. Атрибут компонента:\nОЗ героя +84390",
  "item_desc630307": "Используйте, чтобы получить Турбо двигатель 7 ур. Атрибут компонента:\nОЗ героя +184489",
  "item_desc630308": "Используйте его, чтобы получить Турбо двигатель 8 ур. Атрибут компонента:\nОЗ героя +396893\nПовышение урона от навыков +5.0%",
  "item_desc630309": "Используйте его, чтобы получить Турбо двигатель 9 ур. Атрибут компонента:\nОЗ героя +649212\nПовышение урона от навыков +10.0%",
  "item_desc630310": "Используйте его, чтобы получить Турбо двигатель 10 ур. Атрибут компонента:\nОЗ героя +878490\nПовышение урона от навыков +15.0%",
  "item_desc630311": "Используйте его, чтобы получить Турбо двигатель 11 ур. Атрибут компонента:\nОЗ героя +700616\nСкорость похода против игроков +12,5%.",
  "item_desc630312": "Используйте его, чтобы получить Турбо двигатель 12 ур. Атрибут компонента:\nОЗ героя +900430\nСкорость похода против игроков +15,0%.",
  "item_desc630401": "Используйте, чтобы получить Внешняя броня 1 ур. Атрибут компонента:\nОборона героя +6",
  "item_desc630402": "Используйте, чтобы получить Внешняя броня 2 ур. Атрибут компонента:\nОборона героя +9",
  "item_desc630403": "Используйте, чтобы получить Внешняя броня 3 ур. Атрибут компонента:\nОборона героя +21",
  "item_desc630404": "Используйте, чтобы получить Внешняя броня 4 ур. Атрибут компонента:\nОборона героя +55",
  "item_desc630405": "Используйте, чтобы получить Внешняя броня 5 ур. Атрибут компонента:\nОборона героя +149",
  "item_desc630406": "Используйте, чтобы получить Внешняя броня 6 ур. Атрибут компонента:\nОборона героя +401",
  "item_desc630407": "Используйте, чтобы получить Внешняя броня 7 ур. Атрибут компонента:\nОборона героя +878",
  "item_desc630408": "Используйте, чтобы получить Внешняя броня 8 ур. Атрибут компонента:\nОборона героя +1889\nУсиление обороны героя +5%",
  "item_desc630409": "Используйте, чтобы получить Внешняя броня 9 ур. Атрибут компонента:\nОборона героя +3091\nУсиление обороны героя +10%",
  "item_desc630410": "Используйте, чтобы получить Внешняя броня 10 ур. Атрибут компонента:\nОборона героя +4183\nУсиление обороны героя +15%",
  "item_desc630411": "Используйте его, чтобы получить: Внешняя броня 11-го уровня. Атрибуты компонента:\nЗащита героя +3336\nУрон против монстров +12.5%.",
  "item_desc630412": "Используйте его, чтобы получить: Внешняя броня 12-го уровня. Атрибуты компонента:\nЗащита героя +4287\nУрон против монстров +15.0%.",
  "item_desc630501": "Используйте его, чтобы получить Топливный элемент 1 ур. Атрибут компонента:\nАтака Дрона +64",
  "item_desc630502": "Используйте его, чтобы получить Топливный элемент 2 ур. Атрибут компонента:\nАтака Дрона +96",
  "item_desc630503": "Используйте его, чтобы получить Топливный элемент 3 ур. Атрибут компонента:\nАтака Дрона +217",
  "item_desc630504": "Используйте его, чтобы получить Топливный элемент 4 ур. Атрибут компонента:\nАтака Дрона +462",
  "item_desc630505": "Используйте его, чтобы получить Топливный элемент 5 ур. Атрибут компонента:\nАтака Дрона +1344",
  "item_desc630506": "Используйте его, чтобы получить Топливный элемент 6 ур. Атрибут компонента:\nАтака Дрона +3811",
  "item_desc630507": "Используйте его, чтобы получить Топливный элемент 7 ур. Атрибут компонента:\nАтака Дрона +9664",
  "item_desc630508": "Используйте его, чтобы получить Топливный элемент 8 ур. Атрибут компонента:\nАтака Дрона +15255\nКритический урон +3.0%",
  "item_desc630509": "Используйте его, чтобы получить Топливный элемент 9 ур. Атрибут компонента:\nАтака Дрона +24045\nКритический урон +6.0%",
  "item_desc630510": "Используйте его, чтобы получить Топливный элемент 10 ур. Атрибут компонента:\nАтака Дрона +33466\nКритический урон +10.0%",
  "item_desc630511": "Используйте его, чтобы получить Топливный элемент 11 ур. Атрибут компонента:\nСнижение атаки противника: 35,0%\nКритический урон +12,0%",
  "item_desc630512": "Используйте, чтобы получить Топливный элемент 12 ур. Атрибут компонента:\nСнижение атаки противника: 40.0%\nКритический урон +14.0%",
  "item_desc630601": "Используйте его, чтобы получить авиационную ракету 1 ур. Атрибут компонента:\nАтака героя +32\nУвеличение урона от навыков +0,25%.",
  "item_desc630602": "Используйте его, чтобы получить авиационную ракету 2 ур. Атрибут компонента:\nАтака героя +48\nУвеличение урона от навыка +0,50%.",
  "item_desc630603": "Используйте его, чтобы получить авиационную ракету 3 ур. Атрибут компонента:\nАтака героя +108\nУвеличение урона от навыка +1,0%.",
  "item_desc630604": "Используйте его, чтобы получить авиационную ракету 4 ур. Атрибут компонента:\nАтака героя +277\nПовышение урона от навыков +1.5%",
  "item_desc630605": "Используйте его, чтобы получить авиационную ракету 5 ур. Атрибут компонента:\nАтака героя +746\nУвеличение урона от навыка +2,0%.",
  "item_desc630606": "Используйте его, чтобы получить авиационную ракету 6 ур. Атрибут компонента:\nАтака героя +2009\nПовышение урона от навыков +2.5%",
  "item_desc630607": "Используйте его, чтобы получить авиационную ракету 7 ур. Атрибут компонента:\nАтака героя +4392\nУвеличение урона от навыка +3,5%",
  "item_desc630608": "Используйте его, чтобы получить авиационную ракету 8 ур. Атрибут компонента:\nАтака героя +9449\nПовышение урона от навыков +5.0%\nПовышение урона от навыка +5.0%",
  "item_desc630609": "Используйте его, чтобы получить Десантная ракета 9 ур. Атрибут компонента:\nАтака героя +15457\nПовышение урона от навыков +7.5%\nПовышение урона от навыка +10.0%",
  "item_desc630610": "Используйте его, чтобы получить авиационную ракету 10 ур. Атрибут компонента:\nАтака героя +20916\nПовышение урона от навыков +10.0%\nПовышение урона от навыка +15.0%",
  "item_desc630611": "Используйте его, чтобы получить авиационную ракету 11 ур. Атрибут компонента:\nАтака героя +16681\nУвеличение урона от навыков +11,0%\nУровень потерь вражеских отрядов +25%",
  "item_desc630612": "Используйте его, чтобы получить авиационную ракету 12 ур. Атрибут компонента:\nАтака героя +21438\nУвеличение урона от навыков +12,0%\nУровень потерь вражеских отрядов +30%",
  "item_desc640064": "После покупки еженедельной карты сезона можно построить 1 дополнительный Фонтан благословений в течение сезона. Фонтан благословений будет производить святую воду в течении всего срока действия карты.",
  "item_desc640065": "После покупки еженедельной карты сезона можно построить 1 доп. мастерскую кварца. В течение срока действия карты, мастерская кварца будет производить кварц.",
  "item_desc640081": "После покупки еженедельной карты сезона можно построить 1 доп. кофейные фабрики. В течение срока действия карты, кофейные фабрики будет производить кофе.",
  "item_desc650040": "[Полярная кухня] Специальный сундук выбора ингредиентов. После открытия вы можете выбрать одно из следующих ингредиентов: мясо, фрукты и овощи, молочные продукты для собаки и муку. Предмет исчезнет после окончания сезона, используйте его как можно скорее.",
  "item_desc653000": "Используйте в магазине сокровищ, чтобы получить существенные награды. Доступно через событие «Снежная охота» и пакеты. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc653000_1": "Используется в Магазине сокровищ для получения значительных наград, полученных в ходе Снежной охоты, наборов и т. д. После завершения события они будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc653001": "Предметы, используемые в событии Снежная Охота. Доступно через пакеты и другими способами. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc653001_1": "Предмет для события Поиск зимних сокровищ, доступный в наборах и т. д. После завершения события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc653002": "Очки зимнего боевого пропуска: зарабатывайте больше наград, выполняя задания боевого пропуска.",
  "item_desc653003": "Предмет, необходимый для украшения ёлки во время рождественской вечеринки. Можно получить в ходе события «Рождественский вызов».",
  "item_desc653004": "Рождественские подарочные очки. Зарабатывается за пополнение счета или покупку наборов в течение периода.",
  "item_desc653005": "Предмет, необходимый для покупки товаров в рамках события «Новогодние мегапредложения». Можно получить через покупку наборов и т. д. После завершения события эти предметы будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены по почте.",
  "item_desc653005_1": "Предмет, необходимый для покупки товаров в рамках события «Новогодние мегапредложения». Можно получить через покупку наборов и т. д. После завершения события эти предметы будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены по почте. Срок действия предметов, которые не были получены вовремя, истекает, и они могут быть вручную конвертированы в универсальные предметы ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc653006": "Необходимый предмет для торга во время акции «Мега-сделки».",
  "item_desc653007": "Очки празднования Нового года: зарабатывайте больше наград, выполняя задания боевого пропуска.",
  "item_desc653008": "Очки новогодней вечеринки: зарабатывайте больше наград, выполняя задания боевого пропуска.",
  "item_desc653009": "Новогодние подарочные очки. Зарабатывается за пополнение счета или покупку наборов в течение периода.",
  "item_desc653021": "Подарок за успешный торг. Откройте его, чтобы получить различные награды. Есть небольшой шанс получить 1 универсальный осколок UR-героя!",
  "item_desc653030": "Используйте в магазине сокровищ, чтобы получить существенные награды. Доступно через событие Бумополии и пакеты. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc653030_1": "Используется в Магазине сокровищ для получения значительных наград, полученных с помощью Бумополии, наборов и т. д. После завершения события они будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc653031": "Предметы, используемые в событии Бумополии. Доступно через пакеты и другими способами. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc653031_1": "Предмет для события Бумополии, доступный в наборах и т. д. После завершения события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc653032": "Очки боевого пропуска Весеннего фестиваля: зарабатывайте больше наград, выполняя задания боевого пропуска.",
  "item_desc653033": "Предметы, используемые при подготовке к «Пламя битвы». Доступно в рамках испытания Весеннего фестиваля. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные предметы для ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc653033_1": "Предмет для события Пламя битвы, полученный в ходе испытания Весеннего фестиваля. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные элементы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc653034": "Подарочные баллы Весеннего фестиваля. Зарабатывается за пополнение счета или покупку пакетов в течение периода.",
  "item_desc653035": "Предмет, необходимый для покупки товаров в рамках события «Мегапредложения ко Дню святого Валентина». Можно получить через покупку наборов и т. д. После завершения события эти предметы будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены по почте.",
  "item_desc653035_1": "Предмет, необходимый для покупки товаров в рамках события «Мегапредложения ко Дню святого Валентина». Можно получить через покупку наборов и т. д. После завершения события эти предметы будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены по почте. Срок действия предметов, которые не были получены вовремя, истекает, и они могут быть вручную конвертированы в универсальные предметы ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc653036": "Эксклюзивный предмет для Праздника Весны. Используйте его, чтобы принять участие в событии Поворот Фортуны.",
  "item_desc653037": "Очки боевого пропуска Судьба Романтика позволяют получать больше наград, выполняя задания боевого пропуска.",
  "item_desc653038": "Подарочные баллы ко Дню святого Валентина. Зарабатывается за пополнение счета или покупку пакетов в течение периода.",
  "item_desc653039": "Используйте его в магазине ко Дню святого Валентина, чтобы получить существенные награды. Доступно через событие и пакеты «Испытание ко Дню святого Валентина». После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc653039_1": "Используется в магазине ко Дню святого Валентина для получения значительных наград, полученных в ходе испытания ко Дню святого Валентина. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные элементы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc653041": "Используйте его в событии Бумополии, чтобы нанести урон Чудовищу: Няну. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc653042": "Используйте его и получите 1000 купонов Бумополии",
  "item_desc653042_huishou": "Используйте его, чтобы получить 1000 купонов Бумополии. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные предметы для ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc653043": "Используйте в Пасхальном магазине, чтобы получить существенные награды. Доступно через событие «Счастливое пасхальное яйцо» и пакеты. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные предметы для ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc653043_1": "Используется в Пасхальном магазине для получения значительных наград, полученных в рамках события «Счастливое пасхальное яйцо», наборов и т. д. После завершения события они будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc653044": "Предметы, используемые в событии «Счастливое пасхальное яйцо». Доступно через пакеты и другими способами. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные предметы для ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc653044_1": "Предмет для события Счастливое пасхальное яйцо, доступный в наборах и т. д. После завершения события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc653045": "Очки пасхального боевого пропуска: зарабатывайте больше наград, выполняя задания боевого пропуска.",
  "item_desc653046": "Предметы, использованные при подготовке к Красочному гала-концерту. Доступно через «Пасхальное яйцо». После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные предметы для ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc653046_1": "Предмет для события Красочный Гала-концерт, полученный в битве за пасхальные яйца. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные элементы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc653047": "Очки пасхальных подарков. Зарабатывается за пополнение счета или покупку пакетов в течение периода.",
  "item_desc653048": "Ограниченный пасхальный счастливый предмет. Используйте его, чтобы вращать Колесо Жизненной силы. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные предметы для ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc653048_1": "Ограниченный пасхальный счастливый предмет может участвовать в событии Колесо жизненной силы. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные элементы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc653049": "Очки боевого пропуска Весенний дух: зарабатывайте больше наград, выполняя задания боевого пропуска.",
  "item_desc653052": "Ограниченный предмет Пасхи, получите дополнительно при покупке Роскошного ежедневного набора монет «Пасхальное яйцо» и Ежедневного ультимативного набора монет «Пасхальное яйцо». Поспешите поделиться этим в чате Альянса или в мировом чате, посмотрите, кто будет счастливчиком сегодня!",
  "item_desc653052_1": "Золотое яйцо с бриллиантами. Выхватите его, чтобы получить бриллианты, доступные в пасхальном пакете прямых покупок.",
  "item_desc653052_2": "Золотое яйцо с бриллиантами: используйте его, чтобы получить бриллианты. Во время фестиваля его можно получить, купив наборы событий. Поделитесь этим в чате Альянса или чате мира и узнайте, кто станет сегодняшним счастливчиком!",
  "item_desc653053": "Золотое пасхальное яйцо, содержащее руду усиления. Завладейте им, чтобы получить руду усиления. Доступно при покупке пасхальных наборов",
  "item_desc653054": "Используйте в магазине Карнавала Гурманов, чтобы получить существенные награды. Доступно через событие вызов Гурмана и пакеты. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные предметы для ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc653054_1": "Используется в магазине Карнавал Гурманов для получения значительных наград, полученных в ходе испытания гурманов, наборов и т. д. После окончания мероприятия они будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc653055": "Очки боевого пропуска Вкусное путешествие: зарабатывайте больше наград, выполняя задания боевого пропуска.",
  "item_desc653056": "Предметы, используемые на Вкусном карнавале для конфетных атак. Доступно через Вызов Гурмана. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные предметы для ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc653056_1": "Предмет, необходимый для конфетных атак в Вкусном карнавале, полученный в ходе испытания Гурмана и т. д. После завершения события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc653057": "Очки подарков карнавала гурманов. Зарабатывается за пополнение счета или покупку пакетов в течение периода.",
  "item_desc653058": "Предмет, необходимый для покупки товаров в рамках события «Распродажа Карнавала Гурманов». Можно получить через покупку наборов и т. д. После завершения события эти предметы будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены по почте.",
  "item_desc653058_1": "Предмет, необходимый для покупки товаров в рамках события «Распродажа Карнавала Гурманов». Можно получить через покупку наборов и т. д. После завершения события эти предметы будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены по почте. Срок действия предметов, которые не были получены вовремя, истекает, и они могут быть вручную конвертированы в универсальные предметы ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc653061": "Предметы, используемые на Вкусном карнавале для артиллерийских атак. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные предметы для ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc653061_1": "Предмет, необходимый для бомбовых атак на Вкусном карнавале. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные элементы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc653062": "Используйте в магазине Фестиваля Музыки, чтобы получить существенные награды. Доступно через событие Счастливая Музыкальная нота и пакеты. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные элементы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc653063": "Предмет для события Счастливая Музыкальная нота. Доступно через пакеты. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные элементы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc653064": "Очки пропуска фестиваля Музыки: зарабатывайте больше наград, выполняя задания боевого пропуска.",
  "item_desc653065": "Предмет для мероприятия Рок-н-Рольная вечеринка. Доступно в испытании Музыкальной ноты. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные элементы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc653066": "Очки подарков музыкального фестиваля. Зарабатывается за пополнение счета или покупку пакетов в течение периода.",
  "item_desc653068": "Используйте их в магазине удачного обмена для получения значительных вознаграждений. Они доступны в рамках акции \"Золотое яйцо\" и в наборах. По окончании акции они будут конвертированы в универсальные ускоренные предметы и отправлены на ваш почтовый ящик.",
  "item_desc653069": "Предметы, используемые в событии «Счастливое золотое яйцо». Доступно через пакеты и другими способами. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные предметы для ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc653070_1": "Бриллиантовое золотое яйцо, получаемое вместе с наборами ежедневных роскошных монет «Золотое яйцо» и ежедневными наборами монет «Супер золотое яйцо». Поделитесь этим в чате Альянса или мировом чате, те, кто заберет это, могут получить бриллианты.",
  "item_desc653075": "Победитель Дуэли Лагерей может получить эту награду. Проигравшая сторона не может претендовать на нее. После получения награды можно получить бриллианты.",
  "item_desc653080": "Используйте его в событии Укрась свои мечты. Получите его, купив наборы во время события. После завершения события он не будет возвращен.",
  "item_desc653081": "Очки зарабатываются каждый раз, когда вы успешно вращаете колесо в событии Укрась свои мечты. Достигните определенных уровней, чтобы получить существенные награды.",
  "item_desc653086": "Откройте, чтобы выбрать любое украшение из \"{0}\"",
  "item_desc653109": "Используйте, чтобы провести Праздничную Вечеринку рядом с вашей базой. Каждый участник альянса сможет присоединиться и получить до {0} щедрых подарков ежедневно! Предмет не будет удален после завершения события.",
  "item_desc653110": "Выигранные Золотые медали во время Спортивного Фестиваля или в Спортополии могут принести удачу.",
  "item_desc653113": "Обмен на предметы возможен в магазине Спортивного Фестиваля доступный во время Спортополии и других мероприятиях.",
  "item_desc653114": "Эти предметы, используемые для Спортополии, могут быть получены через наборы или другие источники.",
  "item_desc653115": "Очки боевого пропуска Спортивное время. Повышайте уровень и получайте больше наград за выполнение заданий.",
  "item_desc653116": "Подарочные очки Спортивного фестиваля, которые можно получить за пополнение или покупку наборов в определенный период.",
  "item_desc653117": "Очки, которые можно заработать принимая участие в Спортополии для завершения целей и получения наград. Каждая клетка принесет вам 5 очков обучения. За каждый купон Спортивного фестиваля можно заработать 10 очков Спортополии. Запуск \"Тренировки по футболу\", \"Баскетбольной тренировки\" или \"Тренировке по гребле\" поможет вам заработать 100, 70 и 50 очков обучения Спортополии за каждое событие.",
  "item_desc653119": "Используется для обмена щедрых наград в Магазине Праздника Полнолуния, можно получить в ходе события «Счастливое Полнолуние», через наборы и т.д. После окончания события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Магазина Праздника Полнолуния)",
  "item_desc653120": "Предметы, используемые в событии «Счастливое Полнолуние». Можно получить через наборы и другими способами. После окончания события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Счастливого Полнолуния)",
  "item_desc653121": "Очки Боевого Пропуска Праздника Полнолуния: зарабатывайте больше наград, выполняя задания боевого пропуска",
  "item_desc653122": "Предмет, нужный для Вечеринки Полнолуния, можно получить в ходе Битвы Полнолуния. После окончания события эти предметы будут преобразованы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Битвы Полнолуния)",
  "item_desc653123": "Очки Подарка Праздника Полнолуния, их можно получить за пополнение счета или покупку подарочных наборов во время события",
  "item_desc653124": "Используйте, чтобы провести Вечеринку Хэллоуина рядом с вашей базой. Каждый член Альянса сможет присоединиться и получить щедрые награды до {0} раз в день! Получение наград за собственную вечеринку не будет засчитываться в ваш дневной лимит. Вечеринка будет доступна для всех спустя 6 часов после её установки и тогда все командиры БЗ смогут получить награды.",
  "item_desc653125": "Используется для обмена щедрых наград в Магазине Хэллоуина, можно получить в ходе событий «Квест Хэллоуина», через наборы и т.д. После окончания события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Магазина Хэллоуина)",
  "item_desc653126": "Предметы, используемые в событии «Квест Хэллоуина». Можно получить через наборы и другими способами. После окончания события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Квеста Хэллоуина)",
  "item_desc653127": "Очки Боевого Пропуска Хэллоуина. Чтобы заработать больше наград и повысить уровень выполняйте задания боевого пропуска.",
  "item_desc653128": "Очки Подарка на Хэллоуин, их можно получить за пополнение счета или покупку подарочных наборов во время события",
  "item_desc653129": "Можно получить за участие в событии «Квест Хэллоуина», используются для выполнения целей и события и получения наград. Каждая клетка принесет вам 5 очков квеста. За каждый полученный Купон Хэллоуина можно получить 10 очков квеста. Каждый раз, когда вы запустите событие квеста, вы сможете заработать либо 100, либо 70, либо 50 очков квеста.",
  "item_desc653130": "Медаль, полученная в ходе события «Квест Хэллоуина». Может принести удачу.",
  "item_desc653201": "Каждый билет дает право на 1 вход в событие «Побег из Города Привидений». Покажите всем, на что вы способны!",
  "item_desc653202": "Участвуйте в событии «Побег из Города Привидений», чтобы получить Ящики Припасов Пробега. Откройте {0} раз, чтобы гарантированно получить главный приз!",
  "item_desc653203": "Очки Пробега из Города Привидений, используются для улучшения способностей перед входом в Город Привидений",
  "item_desc653204": "Поздравляем! Вы заняли 1-е место за самую длинную дистанцию в одиночном забеге в событии «Побег из Города Привидений» 2024 года! (Данный предмет является памятным не может быть использован)",
  "item_desc653205": "Поздравляем! Вы заняли 2-е место за самую длинную дистанцию в одиночном забеге в событии «Побег из Города Привидений» 2024 года! (Данный предмет является памятным не может быть использован)",
  "item_desc653206": "Поздравляем! Вы заняли 3-е место за самую длинную дистанцию в одиночном забеге в событии «Побег из Города Привидений» 2024 года! (Данный предмет является памятным не может быть использован)",
  "item_desc654101": "Блюдо из индейки, наполненное благодарностью. Когда вы <color=#249bc5>подарите его кому-нибудь</color>, то оба <color=#099b4a> получите</color> <color=#099b4a>Лотерейный билет благодарности</color>. Успейте поделиться с друзьями! (Автоматически удаляется после окончания события)",
  "item_desc654102": "Соберите достаточное количество ингредиентов, чтобы <color=#249bc5>приготовить</color> индейку с таинственной силой во время события «День благодарения»! (Автоматически удаляется после окончания события).",
  "item_desc654103": "Говорят, что во время Дня благодарения, если передать блюдо из индейки, оба участника получат волшебный <color=#099b4a>Лотерейный билет благодарности</color> (автоматически удалается после окончания события), который можно использовать для розыгрыша призов в событии <color=#d87bff>«Лотерея Дня Благодарения»</color>.",
  "item_desc654104": "День благодарения <color=#d87bff>«Подарите мне индейку!»</color> Очки боевого пропуска события. Выполняйте задания боевого пропуска, чтобы повысить его уровень и получить больше наград.",
  "item_desc654105": "Используйте для обмена наград в Магазине Благодарности. Можно получить в «Лотерея Дня Благодарения» и в других событиях. После окончания события неиспользованные предметы будут автоматически конвертированы в универсальные предметы ускорения. (более подробную информацию вы можете найти в разделе «правила» Магазина Благодарности)",
  "item_desc654106": "Эмодзи: Подарите мне индейку! (Автоматически используется после получения)",
  "item_desc654107": "Откройте его, чтобы получить одну из следующих наград: Универсальный осколок UR героя*10, сундук выбора SSR ресурсов*1, Бриллиант*100, Боевые данные*10К, Руда усиления*100.",
  "item_desc654110": "Используйте, чтобы провести рождественскую вечеринку рядом с вашей базой. Каждый член Альянса сможет присоединиться и получить щедрые награды до {0} раз в день! Получение наград за собственную вечеринку не будет засчитываться в ваш дневной лимит. Вечеринка будет доступна для всех спустя 12 часов после её установки и тогда все командиры БЗ смогут получить награды.",
  "item_desc654111": "Используется для обмена наград в Рождественском Магазине, можно получить в ходе события «Рождественский Квест», через наборы и т.д. После окончания события они будут конвертированы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Рождественского Магазина)",
  "item_desc654112": "Предметы, используемые в событии «Рождественский Квест». Можно получить через покупку наборов и другими способами. После окончания события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Рождественского Квест)",
  "item_desc654113": "Очки рождественского боевого пропуска, зарабатывайте больше наград, выполняя задания боевого пропуска.",
  "item_desc654114": "Очки рождественских подарков, их можно получить за пополнение счета или покупку подарочных наборов во время события.",
  "item_desc654115": "Можно получить за участие в событии «Рождественский Квест», используются для выполнения целей события и получения наград. Каждая клетка принесет вам 5 очков рождественского квеста. За каждый полученный рождественский купон можно получить 10 очков квеста. Каждый раз, когда вы запустите событие квеста, вы сможете заработать либо 100, либо 70, либо 50 очков квеста.",
  "item_desc654116": "Медаль, полученная в ходе события «Рождественский Квест». Может принести удачу.",
  "item_desc654119": "Предмет, нужный для Рождественского Карнавала, можно получить в ходе события «Праздничный Вызов». После окончания события эти предметы будут конвертированы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Праздничного Вызова)",
  "item_desc654120": "Письмо от Моники с наилучшими пожеланиями. Откройте и прочтите его!",
  "item_desc654121": "Новогоднее поздравление - 2025 бриллиантов! Желаем вам успехов в новом году!",
  "item_desc654122": "Товары можно приобрести в Торговой лавке облика.",
  "item_desc654143": "Используется для обмена щедрых наград в Магазине Дня святого Валентина, можно получить в ходе события «Счастливый Роза», через наборы и т.д. После окончания события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Магазина Дня святого Валентина)",
  "item_desc654144": "Предметы, используемые в событии «Роза удачи». Можно получить через наборы и другими способами. После окончания события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила»)",
  "item_desc654145": "Очки боевого пропуска Дня святого Валентина: зарабатывайте больше наград, выполняя задания боевого пропуска.",
  "item_desc654147": "Очки подарка Дня святого Валентина. Зарабатывается за пополнение счета или покупку пакетов в течение периода.",
  "item_desc654148": "Предметы, используемые в событии «Счастливое Пасхальное Яйцо». Можно получить через наборы и другими способами. После окончания события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила»)",
  "item_desc654149": "Используется для обмена щедрых наград в Пасхальном магазине, можно получить в ходе события «Счастливое Пасхальное Яйцо», через наборы и т.д. После окончания события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Пасхального магазина)",
  "item_desc654150": "Очки пасхального боевого пропуска: зарабатывайте больше наград, выполняя задания боевого пропуска.",
  "item_desc654151": "Предмет, нужный для атак в событии Пасхального веселья, можно получить в ходе «Сладкой битвы» и других активностей. После окончания события эти предметы будут конвертированы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Сладкой битвы)",
  "item_desc654152": "Очки пасхальных подарков. Зарабатывается за пополнение счета или покупку пакетов в течение периода.",
  "item_desc654160": "Используется для уничтожения зомби в событии «Охотник за наградой», чтобы получить щедрые награды. После завершения события предметы не будут переработаны.",
  "item_desc654161": "Уничтожение зомби или атака босса в событии «Охотник за наградой» принесут очки. Набрав определенное количество очков, можно получить щедрые награды.",
  "item_desc654162": "Награды, которые можно получить за уничтожение обычных зомби в событии «Охотник за наградой».",
  "item_desc654163": "Награды, которые можно получить за уничтожение элитных зомби в событии «Охотник за наградой».",
  "item_desc654164": "Награды, которые можно получить за уничтожение босса-зомби в событии «Охотник за наградой».",
  "item_desc654165": "Бесплатные ящики припасов, которые могут появиться в событии «Охотник за наградой».",
  "item_desc654166": "Можно обменять на щедрые награды в событии «Охотник за наградой». После завершения события предметы не будут переработаны.",
  "item_desc654167": "Можно использовать на экране события «Охотник за наградой» в течение события, расходуя по 1 штуке за раз. После завершения события предметы не будут переработаны.",
  "item_desc654170": "Предметы, используемые в событии «Счастливая музыкальная нота». Можно получить через наборы и другими способами. После окончания события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Счастливой музыкальной ноты).",
  "item_desc654171": "Предмет, нужный для атак в событии «Испытание музыкальная нота», можно получить в ходе этого события и другими способами. После окончания события эти предметы будут конвертированы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Испытания музыкальная нота).",
  "item_desc654172": "Используется для обмена щедрых наград в Магазине Музыкальный фестиваль, можно получить в ходе события «Счастливая музыкальная нота», через наборы и т.д. После окончания события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Магазина Музыкальный фестиваль).",
  "item_desc654173": "Очки пропуска Музыкального фестиваля: зарабатывайте больше наград, выполняя задания боевого пропуска.",
  "item_desc654174": "Очки подарков музыкального фестиваля. Зарабатывается за пополнение счета или покупку пакетов в течение периода.",
  "item_desc654180": "Используйте, чтобы провести удивительную вечеринку Хэллоуина рядом с вашей базой. Каждый член Альянса сможет присоединиться и получить щедрые награды до {0} раз в день! Получение наград за собственную вечеринку не будет засчитываться в ваш дневной лимит. Вечеринка будет доступна для всех спустя 12 часов после её установки и тогда все командиры БЗ смогут получить награды.",
  "item_desc654181": "Используется для обмена наград в Магазине Хэллоуина, можно получить в ходе события «Квест Хэллоуина», через наборы и т.д. После окончания события они будут конвертированы в универсальные предметы ускорения (подробности можно найти в разделе «Правила» Магазина Хэллоуина)",
  "item_desc654182": "Предметы, используемые в событии «Квест Хэллоуина». Можно получить через наборы и другими способами. После окончания события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Квеста Хэллоуина)",
  "item_desc654183": "Очки пропуска фестиваля Хэллоуина: зарабатывайте больше наград, выполняя задания боевого пропуска.",
  "item_desc654184": "Очки Подарка на Хэллоуин, их можно получить за пополнение счета или покупку подарочных наборов во время события",
  "item_desc654185": "Можно получить за участие в событии «Квест Хэллоуина», используются для выполнения целей и события и получения наград. Каждая клетка принесет вам 5 очков квеста. За каждый полученный Купон Хэллоуина 2025 можно получить 10 очков квеста. Каждый раз, когда вы запустите событие квеста, вы сможете заработать либо 100, либо 70, либо 50 очков квеста.",
  "item_desc654186": "Медаль, которую можно найти, участвуя в событии «Квест Хэллоуина». Может принести удачу.",
  "item_desc654189": "Предмет, нужный для Ночи ужасов Хэллоуина, можно получить в ходе события «Сладкая битва». После окончания события эти предметы будут конвертированы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Праздничного Вызова)",
  "item_desc654193": "Поздравляем! Вы заняли 1-е место за самую длинную дистанцию в одиночном забеге в событии «Побег из Города Привидений» 2025 года! (Данный предмет является памятным не может быть использован)",
  "item_desc654194": "Поздравляем! Вы заняли 2-е место за самую длинную дистанцию в одиночном забеге в событии «Побег из Города Привидений» 2025 года! (Данный предмет является памятным не может быть использован)",
  "item_desc654195": "Поздравляем! Вы заняли 3-е место за самую длинную дистанцию в одиночном забеге в событии «Побег из Города Привидений» 2025 года! (Данный предмет является памятным не может быть использован)",
  "item_desc654200": "Во время события можно поддерживать парад «Фестиваль Хэллоуин», помогая ей быстрее набирать популярность. После окончания события предмет будет изъят.",
  "item_desc654201": "Можно получить, победив «Ночного стража ужаса» в событии «Ночь ужасов Хэллоуина». После установки отправляется в патруль по мировой карте боевой зоны, по завершении которого вы получите щедрые награды.",
  "item_desc654202": "Эмодзи: Совершить что-нибудь шалое (Автоматически используется после получения)",
  "item_desc654203": "Памятный уровень популярности на парад Фестиваля Хэллоуина 2025 года, доказывающий, что мы все вместе провели еще один праздник в Last War",
  "item_desc654204": "Можно получить в наградах за популярность «Парада Хэллоуина» во время празднования Хэллоуина 2025 года. При использовании предмет расходуется и запускает праздничный фейерверк рядом с вашей базой.",
  "item_desc654205": "Можно получить, победив Ночного стража ужаса. При открытии можно расходовать попытки для улучшения сундука, с определённой вероятностью повысив его до сундука MR-ранга.",
  "item_desc654206": "Можно получить, победив Ночного стража ужаса. При открытии можно расходовать попытки для улучшения сундука, с определённой вероятностью повысив его до сундука MR-ранга.",
  "item_desc654207": "Можно получить, победив Ночного стража ужаса. При открытии можно расходовать попытки для улучшения сундука, с определённой вероятностью повысив его до сундука MR-ранга, с определённой вероятностью можно получить парад карнавала.",
  "item_desc654208": "Можно получить, победив Ночного стража ужаса. При открытии можно расходовать попытки для улучшения сундука, с определённой вероятностью повысив его до сундука MR-ранга, с определённой вероятностью можно получить парад карнавала.",
  "item_desc654209": "Можно получить, победив Ночного стража ужаса. При открытии гарантированно выдаётся парад «Фестиваль Хэллоуин» и щедрые награды.",
  "item_desc654214": "При открытии можно получить один из сундуков уровня R, SR, SSR, UR или MR.",
  "item_desc670001": "Эксклюзивное Золотое яйцо с бриллиантами на день рождения (ограниченное время 48 часов)",
  "item_desc670002": "Поздравительная открытка от Моники с днем рождения, содержащая тщательно подготовленный подарок для командира",
  "item_desc703011": "Украшение. Постройте его, чтобы увеличить ОЗ всех героев.",
  "item_desc703021": "Украшение. Постройте его, чтобы увеличить атаку всех героев.",
  "item_desc703031": "Украшение. Постройте его, чтобы повысить защиту всех героев.",
  "item_desc703041": "Украшение. Постройте его, чтобы увеличить ОЗ всех героев.",
  "item_desc704011": "Украшение. Постройте его, чтобы увеличить ОЗ всех героев.",
  "item_desc704021": "Украшение. Постройте его, чтобы повысить защиту всех героев.",
  "item_desc704031": "Украшение. Постройте его, чтобы увеличить ОЗ всех героев.",
  "item_desc704041": "Украшение. Постройте его, чтобы увеличить атаку всех героев.",
  "item_desc705011": "Используйте его, чтобы получить украшение 1-го уровня: золотой танк.\nНа 1 ур. это украшение навсегда увеличивает ОЗ всех ваших героев на <color=#099b4a>+7500</color>\nНа 5 ур. это украшение увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+82500</color>.",
  "item_desc705021": "Используйте его, чтобы получить украшение 1-го уровня: золотую колесницу.\nНа 1 ур. это украшение навсегда увеличивает атаку всех ваших героев на <color=#099b4a>+178,6</color>\nНа 5 ур. это украшение увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+1964,3</color>.",
  "item_desc705031": "Используйте его, чтобы получить украшение 1-го уровня: золотой бомбардировщик.\nНа 1 ур. это украшение навсегда повышает защиту всех ваших героев на <color=#099b4a>+35,7</color>.\nНа 5 ур. это украшение повышает защиту всех героев на <color=#099b4a>+392,9</color>.",
  "item_desc705041": "Используйте его, чтобы получить украшение 1-го уровня: колокольню.\nНа уровне 1 это украшение навсегда увеличивает ОЗ всех ваших героев на <color=#099b4a>+3750</color>, Атаку на <color=#099b4a>+89,3</color>\nНа 5 ур. это украшение увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+41250</color>, Атаку на <color=#099b4a>+982,1</color>.",
  "item_desc705051": "Используйте его, чтобы получить украшение 1-го уровня: Либертас.\nНа 1 ур. это украшение навсегда увеличивает ОЗ всех ваших героев на <color=#099b4a>+2500</color>, атаку на <color=#099b4a>+59,5</color>, защиту на <color=#099b4a>+11,9</color>.\nНа 5 ур. это украшение увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+27500</color>, Атаку на <color=#099b4a>+654,8</color>, Защиту на <color=#099b4a>+131</color>.",
  "item_desc705061": "Используйте его, чтобы получить украшение: ур.1 Копия башни.\nНа 1 ур. это украшение навсегда увеличивает здоровье всех ваших героев на <color=#099b4a>5000</color>, защиту на <color=#099b4a>11,9</color>\nНа 5 ур. это украшение увеличивает здоровье всех героев на <color=#099b4a>55000</color>, защиту на <color=#099b4a>131</color>.",
  "item_desc705071": "Используйте его, чтобы получить украшение 1-го уровня: колесо обозрения.\nНа 1 ур. это украшение навсегда увеличивает атаку всех ваших героев на <color=#099b4a>+119</color>, защиту на <color=#099b4a>+11,9</color>\nНа 5 ур. это украшение увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+1309,5</color>, защиту на <color=#099b4a>+131</color>.",
  "item_desc705081": "Используйте его, чтобы получить украшение 1-го уровня: неоновая вывеска.\nНа 1 ур. это украшение навсегда увеличивает ОЗ всех ваших героев на <color=#099b4a>+1250</color>, атаку на <color=#099b4a>+29,8</color>, защиту на <color=#099b4a>+23,8</color>.\nНа 5 ур. это украшение увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+13750</color>, Атаку на <color=#099b4a>+327,4</color>, Защиту на <color=#099b4a>+261,9</color>.",
  "item_desc705101": "Украшение на тему Дня Благодарения. При построении увеличивает атрибуты атаки героя и добавляет атрибут критического урона, когда украшение достигает уровня 3 или выше. (Атрибуты максимального уровня: Атака героя +2946, Критический урон +3%)",
  "item_desc705201": "Среди мира, возродившегося из пепла, давайте не забывать радость праздников! Используйте его, чтобы получить Красочное украшение для елки 1 ур.\nНа уровне 1 украшение навсегда увеличивает Атаку всех героев на <color=#099b4a>+300</color>.\nУлучшение этого дерева до уровня 3 дополнительно увеличивает критический урон всех героев на <color=#099b4a>+1,5%</color>.\nНа 5 уровне украшение усиливает атаку всех героев на <color=#099b4a>+3000</color>, критический урон на <color=#099b4a>+3%</color>.",
  "item_desc705301": "Встречайте новый год с радостью и надеждой! Используйте его, чтобы получить Выиграть в 2024 1 ур. \nНа 1 ур. украшение навсегда увеличивает Атаку всех героев на <color=#099b4a>+300</color>.\nНа 3 ур. это украшение увеличивает урон навыков всех героев на <color=#099b4a>+1%</color>.\nНа 5 ур. это украшение увеличивает Атаку всех героев <color=#099b4a>+3000</color>, Урон навыков на <color=#099b4a>+1,5%</color>.",
  "item_desc705501": "Окунитесь в атмосферу праздника, контрастирующую с холодным и жестоким миром зомби! Используйте его, чтобы получить рождественское украшение в виде снеговика 1 ур.\nНа уровне 1 украшение навсегда увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+2000</color>. \nНа 5 уровне украшение увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+16000</color>.",
  "item_desc705701": "Колокола разносятся повсюду, сигнализируя об обновлении всего. Используйте его, чтобы получить украшение Золотой колокольчик 1 ур.\nНа 1 ур. это украшение навсегда увеличивает Оз всех героев на <color=#099b4a>+2000</color>.\nНа 5 ур. это украшение увеличивает ОЗзвсех героев на <color=#099b4a>+16000</color>.",
  "item_desc705801": "Поздравляю вас с Новым годом по лунному календарю и желаю вам процветания в каждом году! Используйте его, чтобы получить украшение «1 год Дракона» 1 ур..\nНа 1 ур. это украшение навсегда увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+300</color>.\nНа 3 ур. это украшение дополнительно увеличивает критический урон всех героев на <color=#099b4a>+1,5%</color>.\nНа 5 ур. это украшение увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+3000</color>, критический урон на <color=#099b4a>+3%</color>.",
  "item_desc705901": "Те, у кого в сердце любовь, найдут дорогу друг к другу. Используйте его, чтобы получить украшение Милые мишки 1 ур.\nНа 1 ур. это украшение навсегда увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+10000</color>.\nНа 3 ур. это украшение увеличивает урон от навыков всех героев на <color=#099b4a>+1%</color>.\nНа 5 ур. это украшение усиливает атаку всех героев <color=#099b4a>+100000</color>, урон от навыков на <color=#099b4a>+1,5%</color>.",
  "item_desc706021": "Древняя реликвия, обладающая таинственной силой. Используйте его, чтобы получить украшение 1 ур. Вечная пирамида.\nНа уровне 1 это украшение навсегда увеличивает скорость строительства на <color=#099b4a>+5%</color>.\nНа уровне 4 это украшение навсегда увеличивает скорость строительства на <color=#099b4a>+25%</color>",
  "item_desc707001": "Используйте эту большую шину для тренировок на выносливость! Используйте его, чтобы получить Украшение тренировочная шина 1 ур.\nНа 1 ур. это украшение навсегда увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+2000</color>. \nНа 5 ур. это украшение увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+16000</color>.",
  "item_desc707002": "Всегда создавайте что-нибудь, чтобы отпраздновать победы командира! Используя его, вы получите украшение «Башня победы» 1-го уровня, которое навсегда повысит атаку всех ваших героев.",
  "item_desc707004": "Символ храбрости. Используйте его, чтобы получить украшение 1 ур. Серебряный стрелок.\nНа уровне 1 это украшение навсегда увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+2000</color>.\nНа 5 уровне это украшение увеличивает ОЗ всех героев <color=#099b4a>+16000</color>.",
  "item_desc707005": "Властелин судьбы над душами умерших.",
  "item_desc707006": "Используйте его, чтобы получить украшение 1-го уровня: Серебряный штурмовик.",
  "item_desc707007": "Только те, кто примет дар Кровавого Порождения, смогут сесть на Кровавый трон.",
  "item_desc707009": "Сувенир, полученный на Сакурадзиме. При исп. даёт предмет украшения - Манэки-нэко.",
  "item_desc710007": "Содержит различные награды и шанс получить тыквенный пирог!",
  "item_desc710008": "Может дать вам мясо индейки, соль или масло.",
  "item_desc710020": "Получайте различные сюрпризы. Есть маленький шанс получить Сундук Выбора Компонента Дрона*1 5 ур.",
  "item_desc710021": "Рождественский эксклюзивный счастливый предмет. Используйте его, чтобы присоединиться к событию «Поворот судьбы».",
  "item_desc710022": "Есть шанс получить одно из следующих: купон сокровищ *1000, купон сокровищ *100, купон сокровищ *10 или купон сокровищ *1. Удачи! (См. описание события «Заснеженная охота», чтобы узнать о вероятности получения сундуков).",
  "item_desc710023": "С Новым годом – получите 2024 Бриллианта! Желаем вам успехов в новом году!",
  "item_desc710025": "Используйте его, чтобы получить одно из следующих: Руда усиления *1000 (44%), Руда усиления*2000 (40%), Руда усиления*3000 (15%) или Руда усиления*10000 (1%)",
  "item_desc710026": "Используйте его, чтобы выбрать один из следующих предметов: Универсальный осколок UR героя *10, Запчасти дрона *40, Руда усиления *5000, Сундук Компонента Дрона 5 ур. *1, сундук UR выбора ресурсов *15.",
  "item_desc710027": "Используйте его, чтобы выбрать один из следующих предметов: Универсальный осколок UR героя *1, Запчасти дрона *4, Руда усиления *500, Сундук Компонента Дрона 3 ур. *1, сундук SSR выбора ресурсов *5.",
  "item_desc710028": "Откройте его и получите существенное вознаграждение.",
  "item_desc710029": "Есть шанс получить один из следующих предметов: купон бумополии *1000, купон бумополии *100, купон бумополии *10 или купон бумополии *1. Удачи! (Смотрите описание события, чтобы узнать вероятность сундука). После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные предметы для ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc710029_1": "Есть шанс получить один из следующих предметов: купон Бумополии *1000, купон Бумополии *100, купон Бумополии *10 или купон Бумополии *1. Удачи! (См. описание события Бумополия для получения информации о вероятности сундука). После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные элементы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc710033": "Откройте его, чтобы случайным образом получить одну из следующих наград: Сундук Компонента Дрона 5 ур., Универсальный осколок UR-героя, сундук UR выбора ресурсов, 10 медалей чести, сундук SSR выбора ресурсов, 5-минутное ускорение, 10 руд усиления.",
  "item_desc710034": "Есть шанс получить один из следующих товаров: купон пасхального магазина *1000, купон пасхального магазина *100, купон пасхального магазина *10 или купон пасхального магазина *1. Удачи! После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные элементы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc710034_1": "Есть шанс получить один из следующих товаров: купон пасхального магазина *1000, купон пасхального магазина *100, купон пасхального магазина *10 или купон пасхального магазина *1. Удачи! После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные элементы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc710035": "Откройте его, чтобы получить один из следующих предметов: купон пасхального магазина, детали дронов, пасхальное карнавальное яйцо*10 или пасхальное карнавальное яйцо*2.",
  "item_desc710036": "Откройте его и получите существенное вознаграждение.",
  "item_desc710037": "У вас есть шанс получить один из следующих товаров: купон Карнавала Гурманов *1000, купон Карнавала Гурманов *100, купон Карнавала Гурманов *10 или купон Карнавала Гурманов *1. Удачи! После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные элементы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc710038": "Откройте его, чтобы случайным образом получить одну из следующих наград: Сундук 5 ур. компонентами дронов*1, универсальный осколок героя UR*1, сундук UR с выбором ресурса*1, сундук SSR с выбором ресурса*1, 5-мин. ускорение*1 или улучшенная руда*10.",
  "item_desc710039": "У вас есть шанс получить один из следующих предметов: купон музыкального фестиваля *1000, купон музыкального фестиваля *100, купон музыкального фестиваля *10 или купон музыкального фестиваля *1. Удачи! После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные элементы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре. Скорость переработки: Сундук удачи с купоном музыкального фестиваля *1 = предмет ускорения на 1 минуту *30",
  "item_desc710040": "Откройте его, чтобы получить один из следующих предметов: купон музыкального фестиваля, детали дронов, Карнавал Музыкальная нота*10 или Карнавал Музыкальная нота*2. После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные элементы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик. Срок действия предметов, не полученных вовремя, истекает, и их можно вручную преобразовать в универсальные предметы для ускорения в вашем инвентаре. Скорость переработки: Сундук удачи купонов музыкального фестиваля *1 = предмет ускорения на 1 минуту *20",
  "item_desc710041": "Откройте его, чтобы получить один из следующих предметов: купон удачи, запчасти дрона, универсальный предмет для ускорения (1 час) или сундук опыта героя.",
  "item_desc710042": "Есть шанс получить один из следующих: купон удачи *1000, купон удачи *100, купон удачи *10 или купон удачи *1. Удачи! После завершения мероприятия они будут преобразованы в универсальные элементы ускорения и отправлены в ваш почтовый ящик.",
  "item_desc710043": "Открытие его может случайным образом принести 1000-10000 медалей навыков.",
  "item_desc710050": "Возможно получить за участие в \"Спортополии\" и при сборе наград за цели события. Откроется автоматически при получении, а так же предоставит вам одно из следующего: \"Сундук Золотых медалей Спортополии и предметами Праздничной Вечеринки (34%)\", \"Сундук Серебряных медали Спортополии (33%)\", или \"Сундук Бронзовых медалей Спортополии (33%)\".",
  "item_desc710052": "Небольшой шанс, получить одну из следующих наград: купон Спортивного фестиваля *1000, купон Спортивного фестиваля *100, купон Спортивного фестиваля *10, или купон Спортивного фестиваля *1",
  "item_desc710053": "Откройте, чтобы получить 5000 руд усиления 20 талонов для спортивного фестиваля.",
  "item_desc710054": "Откройте, чтобы получить 3000 руд усиления 10 талонов для спортивного фестиваля.",
  "item_desc710055": "Откройте, чтобы получить 2000 руд усиления 5 талонов для спортивного фестиваля.",
  "item_desc710057": "Откройте его, чтобы случайным образом получить одну из следующих наград: Сундук 5 ур. компонентами дронов*1, универсальный осколок героя UR*1, сундук UR с выбором ресурса*1, эпический сундук с выбором ресурса*1, 5-минутное ускорение*1 или улучшенная руда*10.",
  "item_desc710058": "Есть шанс получить один из следующих предметов: Купон Праздника Полнолуния *1000, Купон Праздника Полнолуния *100, Купон Праздника Полнолуния *10 и Купон Праздника Полнолуния *1. Удачи! После окончания события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Магазина Праздника Полнолуния)",
  "item_desc710059": "Откройте его, чтобы случайным образом получить одну из следующих наград: Купон Праздника Полнолуния, Запчасти Дрона, Торт Полнолуния *10 или Торт Полнолуния *2. После окончания события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения(подробную информацию можно найти в разделе \"Правила\" Магазина Праздника Полнолуния)",
  "item_desc710060": "При получении открывается автоматически и даёт вам один из следующих предметов: Золотой Сундук  и Предметы Вечеринки Хэллоуина (34%), Серебряный Сундук Квеста (33%), Бронзовый Сундук Квеста (33%). Можно получить за участие в Квесте Хэллоуина и за получение наград за достижение цели события.",
  "item_desc710062": "Есть шанс получить одну из следующих наград: Купон Хэллоуина *1000, Купон Хэллоуина *100, Купон Хэллоуина *10 и Купон Хэллоуина *1. Удачи! После окончания события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Магазина Хэллоуина)",
  "item_desc710063": "Откройте, чтобы получить 5000 руд усиления и 20 Купонов Хэллоуина",
  "item_desc710064": "Откройте, чтобы получить 3000 руд усиления и 10 Купонов Хэллоуина",
  "item_desc710065": "Откройте, чтобы получить 2000 руд усиления и 5 Купонов Хэллоуина",
  "item_desc710068": "При получении открывается автоматически и даёт вам один из следующих предметов: Золотой сундук рождественского квеста и Предмет рождественской вечеринки (34%), Серебряный сундук рождественского квеста (33%), Бронзовый сундук рождественского квеста  (33%). Можно получить за участие в событии «Рождественский Квест» и за получение наград при достижении цели события.",
  "item_desc710070": "Есть шанс получить одну из следующих наград: Рождественский купон *1000, Рождественский купон *100, Рождественский купон *10 и Рождественский купон *1. Удачи! После окончания события они будут конвертированы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Рождественского Магазина)",
  "item_desc710071": "Откройте, чтобы получить 5000 руд усиления и 20 рождественских купонов.",
  "item_desc710072": "Откройте, чтобы получить 3000 руд усиления и 10 рождественских купонов.",
  "item_desc710073": "Откройте, чтобы получить 2000 руд усиления и 5 рождественских купонов.",
  "item_desc710076": "Открыв его, вы случайным образом получите один из следующих предметов: Запчасти дрона*100, Украшение «Рождественский снеговик»*1, Универсальный компонент украшения*100, Диэлектрическая керамика*100, Ускорение 5 мин*100.",
  "item_desc710077": "Есть шанс получить одну из следующих наград: Купон Дня святого Валентина *1000, Купон Дня святого Валентина *100, Купон Дня святого Валентина *10 и Купон Дня святого Валентина *1. Удачи! После окончания события они будут конвертированы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Магазина Дня святого Валентина)",
  "item_desc710078": "После открытия вы получите один из следующих случайных призов: Обменный билет Валентина*1, 30 какао-бобов, 20 какао-бобов, 10 какао-бобов. По окончании события призы будут обменены на универсальные ускоряющие предметы (подробности о возврате можно найти в правилах события \"Обмен Валентина\").",
  "item_desc710079": "Есть шанс получить одну из следующих наград: Купоны пасхального магазина *1000, Купоны пасхального магазина *100, Купоны пасхального магазина *10 и Купоны пасхального магазина *1. Удачи! После окончания события они будут конвертированы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Пасхального магазина)",
  "item_desc710080": "После открытия вы получите один из следующих случайных призов: Купоны пасхального магазина*1, Купоны пасхального магазина*2, Купоны пасхального магазина*20, Купоны пасхального магазина*10. По окончании события призы будут обменены на универсальные ускоряющие предметы (подробности о возврате можно найти в правилах события \"Пасхального магазина\").",
  "item_desc710081": "Есть шанс получить одну из следующих наград: Купон Музыкального фестиваля *1000, Купон Музыкального фестиваля *100, Купон Музыкального фестиваля *10 и Купон Музыкального фестиваля *1. Удачи! После окончания события они будут конвертированы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Магазина Музыкальный фестиваль).",
  "item_desc710082": "После открытия вы получите один из следующих случайных призов: Купоны Музыкального фестиваля*1, Купоны Музыкального фестиваля*2, Музыкальная нота*20, Музыкальная нота*10. По окончании события призы будут обменены на универсальные ускоряющие предметы (подробности о возврате можно найти в правилах события \"Магазина Музыкальный фестиваль\").",
  "item_desc710085": "При получении открывается автоматически и может дать вам один из следующих предметов: Золотой Сундук и Удивительный Предметы Вечеринки Хэллоуина (34%), Серебряный Сундук Квеста Хэллоуина (33%), Бронзовый Сундук Квеста (33%). Можно получить за участие в Квесте Хэллоуина и за получение наград за достижение цели события.",
  "item_desc710087": "Есть шанс получить одну из следующих наград: Купон Хэллоуина 2025 *1000, Купон Хэллоуина 2025 *100, Купон Хэллоуина 2025 *10 и Купон Хэллоуина 2025 *1. Удачи! После окончания события они будут преобразованы в универсальные предметы ускорения (подробную информацию можно найти в разделе «Правила» Магазина Хэллоуина)",
  "item_desc710088": "Откройте, чтобы получить 5000 руд усиления и 20 Купонов Хэллоуина 2025",
  "item_desc710089": "Откройте, чтобы получить 3000 руд усиления и 10 Купонов Хэллоуина 2025",
  "item_desc710090": "Откройте, чтобы получить 2000 руд усиления и 5 Купонов Хэллоуина 2025",
  "item_desc710092": "При открытии можно получить награды в виде бриллиантов.",
  "item_desc900005": "Чтобы заработать их, выполняйте задания радара. Используется для поиска опорных пунктов Легиона Судного дня в событии «Зомби-осада».",
  "item_desc_230015": "Используйте его для найма выживших и получите шанс нанять выживших UR!",
  "item_desc_400802": "Даёт ресурсы для развития Повелителя. Открыв {0} раз, вы гарантированно получите главный приз!",
  "item_desc_405000": "Используйте его, чтобы сбросить уровень выбранной основной карты тактики и полностью вернуть потраченный на улучшение опыт профессии. Перейдите в интерфейс инвентаря карт тактики и нажмите кнопку [Сброс] под инвентарем основных карт тактики.",
  "item_desc_405001": "Набор карт тактики (R). Откройте, чтобы получить 1 карту тактики SSR или более низкого качества.",
  "item_desc_405002": "Набор карт тактики SR качества. Откройте, чтобы получить 1 карту тактики UR или более низкого качества.",
  "item_desc_405003": "Набор карт тактики SSR качества. Откройте, чтобы получить 1 карту тактики UR или SSR качества.",
  "item_desc_405004": "Набор карт тактики (UR). Откройте, чтобы получить 1 карту тактики UR качества.",
  "item_desc_405005": "После открытия можно выбрать и получить одну UR качества основную карту тактики из доступных в S4 сезоне.",
  "item_desc_406005": "После открытия можно выбрать и получить одну UR качества основную карту тактики из доступных в S5 сезоне.",
  "item_desc_510006": "Откройте его, чтобы получить Медаль навыка*80.",
  "item_desc_510007": "Откройте его, чтобы получить Медаль навыка*120.",
  "item_desc_510008": "Откройте его, чтобы получить Медаль навыка*192.",
  "item_desc_510009": "Откройте его, чтобы получить Медаль навыка*400.",
  "item_desc_510010": "Откройте его, чтобы получить Медаль навыка*1000.",
  "item_desc_510032": "Ключевые материалы, необходимые для повышения уровня снаряжения UR до 1–4 звезд (Повышение разблокируется, когда Легендарное снаряжение достигнет 40-го уровня, а общий уровень улучшения всего Легендарного снаряжения должен достигнуть 600).",
  "item_desc_510033": "Основные материалы, необходимые для повышения уровня снаряжения UR с 4 звезд до снаряжения MR с 5 звездами (повышение разблокируется, когда снаряжение UR достигнет 40-го уровня, а общий уровень улучшения всего снаряжения UR должен достигнуть 600).",
  "item_desc_510036": "Используйте его для продвижения алгоритма дрона. Он дает 1000 боевых данных",
  "item_desc_510037": "Используйте его для продвижения алгоритма дрона. Он дает 10000 боевых данных",
  "item_desc_510038": "Используйте его для продвижения алгоритма дрона. Он дает 100000 боевых данных",
  "item_desc_510039": "Используется для улучшения чипа навыка, дает {0} опыта улучшения",
  "item_desc_510039new": "Можно использовать для повышения уровня Боевой Системы Дрона, даёт {0} опыта.",
  "item_desc_510040": "Получить выжившего случайным образом",
  "item_desc_510040_1": "Получите одного SSR Строителя",
  "item_desc_510046": "Прямой обмен на набор!",
  "item_desc_510048": "Универсальный Чип навыка, который можно использовать для улучшения чипов одинаковой редкости",
  "item_desc_510050": "Используйте его, чтобы поднять звезды для выживших и усилить выживших!",
  "item_desc_520023": "Используйте, чтобы выбрать один из следующих сундуков: SR сундук с едой, SR сундук с металлом или SR сундук с монетами",
  "item_desc_520024": "Используйте его, чтобы выбрать осколок героя из: Мерфи, Кимберли, Карли, DVA, Теслы, Свифта, Маршалла, Уильямса, Скайлера, МакГрегора, Стетманна, Люциуса.",
  "item_desc_520025": "Используйте его, чтобы выбрать осколок героя из: Мерфи, Кимберли, Карли, DVA, Теслы, Свифта, Маршалла, Уильямса, Скайлера, МакГрегора, Стетманна, Люциуса, Моррисона, Адама, Фионы.",
  "item_desc_520026": "Откройте его, чтобы получить: бриллиант*10, ускорение строительства (5 минут)*2, 50000 металла*2, 50000 еды*2, 30000 монет*2.",
  "item_desc_520027": "Откройте, чтобы выбрать один из \"{0}\"",
  "item_desc_520027_1": "Откройте, чтобы выбрать одну из следующих наград:",
  "item_desc_520100": "Откройте его, чтобы получить: бриллиант*5, Ускорение строительства (5 минут), 50000 железа, 50000 еды, 30000 монет, с вероятностью 0,04% доп. получить \"Праздничная вечеринка Сезона I\"",
  "item_desc_521001": "Используйте жетоны дирижаблей на этапе пожертвования в событии «Небесная Экспедиция», чтобы построить дирижабль",
  "item_desc_521002": "Используется для открытия подарков испытания и получения щедрых наград!",
  "item_desc_521003": "Исп. предмет, чтобы устроить вечеринку рядом со своей базой. Участники Альянса могут присоединиться к празднованию и получить награды. Каждый игрок может получать награды до {0} раз в день (получение наград с собственной вечеринки не учитывается в этом лимите). После окончания события предмет остаётся доступным для использования. Через 12 ч. после размещения вечеринка станет доступна для всех командиров в боевой зоне.\nОсобый сюрприз: на праздничной вечеринке сезона несколько участников могут получить усиленные награды! (С вероятностью 1/3: 4 участника получают награды *2. С вероятностью 1/3: 2 участника получают награды *2 и *4. С вероятностью 1/3: 2 участника получают награды *3.)",
  "item_desc_521004": "Исп. предмет, чтобы устроить вечеринку рядом со своей базой. Участники Альянса могут присоединиться к празднованию и получить награды. Каждый игрок может получать награды до {0} раз в день (получение наград с собственной вечеринки не учитывается в этом лимите). После окончания события предмет остаётся доступным для использования. Через 12 ч. после размещения вечеринка станет доступна для всех командиров в боевой зоне.\nОсобый сюрприз: на праздничной вечеринке сезона несколько участников могут получить усиленные награды! (С вероятностью 1/3: 4 участника получают награды *2. С вероятностью 1/3: 2 участника получают награды *2 и *4. С вероятностью 1/3: 2 участника получают награды *3.)",
  "item_desc_521011": "Участвуйте в «Уличном забеге» и получайте монеты паркура! При достижении дневной нормы вы сможете забрать щедрые награды. Монеты паркура также можно использовать для улучшения усилений и покупки возрождений во время забега.",
  "item_desc_521012": "После открытия можно случайным образом получить награды, а также есть шанс получить [Праздничная вечеринка Сезона IV] и [Уличный забег — Компас альянса]!",
  "item_desc_521015": "После открытия можно выбрать и получить один из вариантов: \"Медаль навыка*100, Значок Навыка Повелителя*100\"",
  "item_desc_521051": "После использования можно обнаружить одну Сокровищницу Альянса. Все участники альянса могут разбивать блоки в этом хранилище. Участвуя в «Уличном забеге», можно получить Таинственный ларец, из которого с некоторой вероятностью выпадет Компас альянса. По завершении события предмет будет удалён.",
  "item_desc_540001": "Откройте Сундук Чипа навыка, чтобы заработать Очки Сундука Чипа навыка, которые можно использовать для получения Сундука Выбора Чипа UR навыка.",
  "item_desc_540002": "Используйте его, чтобы создать любой чип навыка UR редкости в Институте Чипов.",
  "item_desc_540003": "Используйте его, чтобы создать любой чип навыка SSR редкости в Институте Чипов.",
  "item_desc_540004": "Используйте его, чтобы обменять уровень звезд чипов. Для каждого обмена требуется 1 купон.",
  "item_desc_540005": "Этот значок посвящен командирам, которые стали свидетелями реворка системы чипа навыка дрона. Давайте вместе сделаем Last War ещё лучше.",
  "item_desc_540201": "Откройте его, чтобы случайно получить 1 чип навыка редкости R, SR, SSR, UR. \nКроме того, вы дополнительно получите премиальный материал для чипов *1.",
  "item_desc_540301": "Откройте его, чтобы случайно получить 1 чип навыка редкости SR, SSR, UR. \nКроме того, вы дополнительно получите премиальный материал для чипов *5.",
  "item_desc_540401": "Откройте его, чтобы случайно получить 1 чип навыка редкости SSR, UR. \nКроме того, вы дополнительно получите премиальный материал для чипов *30.",
  "item_desc_540402": "Откройте его, чтобы выбрать 1 чип навыка редкости SSR. \nКроме того, вы дополнительно получите премиальный материал для чипов *30.",
  "item_desc_540501": "Откройте его, чтобы случайно получить 1 чип навыка редкости UR. \nКроме того, вы дополнительно получите премиальный материал для чипов *100.",
  "item_desc_540502": "Откройте его, чтобы случайно получить 1 чип навыка танка редкости UR. \nКроме того, вы дополнительно получите премиальный материал для чипов *100.",
  "item_desc_540503": "Откройте его, чтобы случайно получить 1 чип навыка ракеты редкости UR. \nКроме того, вы дополнительно получите премиальный материал для чипов *100.",
  "item_desc_540504": "Откройте его, чтобы случайно получить 1 чип навыка самолета редкости UR. \nКроме того, вы дополнительно получите премиальный материал для чипов *100.",
  "item_desc_540505": "Откройте его, чтобы выбрать 1 чип навыка редкости UR. \nКроме того, вы дополнительно получите премиальный материал для чипов *100.",
  "item_desc_541401": "В начале боя ваши Герои-танки в первом ряду получают Щит, равный 3% ОЗ дрона на 5 секунд.",
  "item_desc_541402": "В начале боя ваши Герои-самолеты в первом ряду получают Щит равный 3% прочности дрона, на 5 секунд.",
  "item_desc_541403": "В начале боя ваши Герои-ракетчики в первом ряду получают Щит равный 3% прочности дрона, на 5 секунд.",
  "item_desc_541501": "[Навык начального движения] В начале боя весь ваш отряд получает Щит с фиксированным значением 80К, а все ваши Герои-танки получают дополнительный Щит, равный 2% ОЗ дронов, длительностью 5 секунд.",
  "item_desc_541502": "[Навык начального движения] В начале битвы весь ваш отряд получает Щит с фиксированным значением 80 КБ, а все ваши Герои самолетов получают дополнительный Щит, равный 2% ОЗ дронов, длительностью 5 секунд.",
  "item_desc_541503": "[Навык начального движения] В начале битвы весь ваш отряд получает Щит с фиксированным значением 80 КБ, а все ваши Герои ракетной техники получают дополнительный Щит, равный 2% ОЗ дронов, длительностью 5 секунд.",
  "item_desc_542401": "После взрыва дронов ваши герои-танки получают силу атаки равную 4% от атаки дрона, на 2 секунды.",
  "item_desc_542402": "После того, как дроны взорвутся, ваши герои-самолеты получают силу атаки, равную 4% от атаки дрона, на 2 секунды.",
  "item_desc_542403": "После взрыва дрона ваши герои-ракетчики получают силу атаки, равную 4% от атаки дрона, на 2 секунды.",
  "item_desc_542501": "[Навык атаки] Цели бомбардировки дронов увеличиваются на 1, и после того, как дроны бомбят, ваши герои-танки получают атаку, равную 2% атаки дронов, на 2,5 секунды.",
  "item_desc_542502": "[Навык атаки] Цели бомбардировки дронов увеличиваются на 1, и после того, как дроны бомбят, ваши герои-самолёты получают атаку, равную 2% атаки дронов, на 2,5 секунды.",
  "item_desc_542503": "[Навык атаки] Цели бомбардировки дронов увеличиваются на 1, и после того, как дроны бомбят, ваши герои ракетной техники получают атаку, равную 2% атаки дронов, на 2,5 секунды.",
  "item_desc_543401": "После бомбардировки дрона ваши герои-танки получают увеличение урона на 5% на 2 секунды.",
  "item_desc_543402": "После бомбардировки дрона ваши герои-самолеты получают увеличение урона на 5% на 2 секунды.",
  "item_desc_543403": "После бомбардировки дрона ваши герои-ракетчики получают увеличение урона на 5% на 2 секунды.",
  "item_desc_543501": "[Навык вмешательства] После взрыва дронов ваш задний ряд получает увеличение урона на 5%, а ваши герои-танки наносят дополнительный урон, равный 2% от атаки дронов, длительностью 3 секунды.",
  "item_desc_543502": "[Навык вмешательства] После взрыва дронов ваш задний ряд получает увеличение урона на 5%, а герои ваших самолетов наносят дополнительный урон, равный 2% от атаки дронов, длительностью 3 секунды.",
  "item_desc_543503": "[Навык вмешательства] После взрыва дронов ваш задний ряд получает увеличение урона на 5%, а ваши герои ракетной техники наносят дополнительный урон, равный 2% от атаки дронов, длительностью 3 секунды.",
  "item_desc_544401": "В начале боя ваши Герои-танки в первом ряду получают Щит, равный 8% обороны дрона, на 3 секунды.",
  "item_desc_544402": "В начале боя ваши Герои-самолеты в первом ряду получают Щит, равный 8% обороны дрона, на 3 секунды.",
  "item_desc_544403": "В начале боя ваши герои-ракетчики в первом ряду получают щит, равный 8% обороны дрона, на 3 секунды.",
  "item_desc_544501": "[Навык защиты] В начале битвы весь ваш отряд получает защиту, равную 6% защиты от дронов, на 30 секунд. Если щит активен, ваши герои-танки получают дополнительную защиту, равную 6% защиты дронов.",
  "item_desc_544502": "[Навык защиты] В начале битвы весь ваш отряд получает защиту, равную 6% защиты от дронов, на 30 секунд. Если щит активен, ваши герои самолетов получают дополнительную защиту, равную 6% защиты дронов.",
  "item_desc_544503": "[Навык защиты] В начале битвы весь ваш отряд получает защиту, равную 6% защиты от дронов, на 30 секунд. Если щит активен, ваши герои ракетной техники получают дополнительную защиту, равную 6% защиты от дронов.",
  "item_desc_550002": "Откройте его, чтобы получить один из следующих предметов: Диэлектрическая керамика*100, Диэлектрическая керамика*50, Диэлектрическая керамика*30, Диэлектрическая керамика*20, Диэлектрическая керамика*10 или Диэлектрическая керамика*5.",
  "item_desc_550003": "Откройте его, чтобы выбрать один из следующих вариантов: Чертеж снаряжения (UR), Диэлектрическая керамика*100 или Улучшенная руда*3000.",
  "item_desc_550004": "Используйте его, чтобы выбрать один из следующих предметов: Универсальный Осколок Эксклюзивного Оружия *10, сундук SSR чипа навыка *2, Универсальный осколок героя UR *10, Запчасти дрона *40, Руда усиления *5000, Сундук Компонента Дрона 5 ур. *1, сундук выбора UR ресурсов *15.",
  "item_desc_550009": "Получите 5 звезд и соберите 50 осколков, чтобы разблокировать новое эксклюзивное оружие. Осколки также повышают уровень эксклюзивного оружия.",
  "item_desc_550016": "Получите 5 звезд и соберите 50 осколков, чтобы разблокировать новое эксклюзивное оружие. Осколки также повышают уровень эксклюзивного оружия.",
  "item_desc_550017": "Получите 5 звезд и соберите 50 осколков, чтобы разблокировать новое эксклюзивное оружие. Осколки также повышают уровень эксклюзивного оружия.",
  "item_desc_560002": "Откройте, чтобы выбрать один из осколков эксклюзивного оружия Кимберли, осколка эксклюзивного оружия DVA или осколка эксклюзивного оружия Теслы.",
  "item_desc_560003": "Откройте, чтобы выбрать либо осколок эксклюзивного оружия Кимберли, либо осколок эксклюзивного оружия DVA.",
  "item_desc_560004": "Откройте, чтобы выбрать одно из следующего: Осколок Эксклюзивного оружия Кимберли, Осколок Эксклюзивного оружия DVA, Осколок Эксплозивного оружия Теслы, Осколок Эксклюзивного оружия Мерфи, Осколок Эксплозивного оружия Карли.",
  "item_desc_560005": "Откройте, что бы выбрать одно из следующего: Осколок Эксклюзивного оружия Кимберли, Осколок Эксклюзивного оружия DVA, Осколок Эксклюзивного оружия Теслы, Осколок Эксклюзивного оружия Мерфи, Осколок Эксклюзивного оружия Карли или Осколок Эксклюзивного оружия Свифт.",
  "item_desc_560007": "Откройте, чтобы выбрать один из следующих предметов: Осколок эксклюзивного оружия Кимберли, Осколок эксклюзивного оружия DVA, Осколок эксклюзивного оружия Теслы, Осколок эксклюзивного оружия Мерфи, Осколок эксклюзивного оружия Карли, Осколок эксклюзивного оружия Свифта, Осколок эксклюзивного оружия Маршалла.",
  "item_desc_560008": "Откройте, чтобы выбрать один из следующих предметов: Осколок эксклюзивного оружия Кимберли, Осколок эксклюзивного оружия DVA, Осколок эксклюзивного оружия Теслы, Осколок эксклюзивного оружия Мерфи, Осколок эксклюзивного оружия Карли, Осколок эксклюзивного оружия Свифта, Осколок эксклюзивного оружия Маршалла, Осколок эксклюзивного оружия Скайлер.",
  "item_desc_560009": "Откройте, чтобы выбрать один из следующих предметов: Осколок эксклюзивного оружия Кимберли, Осколок эксклюзивного оружия DVA, Осколок эксклюзивного оружия Теслы, Осколок эксклюзивного оружия Мерфи, Осколок эксклюзивного оружия Карли, Осколок эксклюзивного оружия Свифта, Осколок эксклюзивного оружия Маршалла, Осколок эксклюзивного оружия Скайлер, Осколок эксклюзивного оружия МакГрегора.",
  "item_desc_560010": "Откройте, чтобы выбрать один из следующих предметов: Осколок эксклюзивного оружия Кимберли, Осколок эксклюзивного оружия DVA, Осколок эксклюзивного оружия Теслы, Осколок эксклюзивного оружия Мерфи, Осколок эксклюзивного оружия Карли, Осколок эксклюзивного оружия Свифта, Осколок эксклюзивного оружия Маршалла, Осколок эксклюзивного оружия Скайлер, Осколок эксклюзивного оружия МакГрегора, Осколок эксклюзивного оружия Люциуса и Осколок эксклюзивного оружия Адама.",
  "item_desc_560011": "Откройте, чтобы выбрать один из следующих предметов: Осколок эксклюзивного оружия Кимберли, Осколок эксклюзивного оружия DVA, Осколок эксклюзивного оружия Теслы, Осколок эксклюзивного оружия Мерфи, Осколок эксклюзивного оружия Карли, Осколок эксклюзивного оружия Свифта, Осколок эксклюзивного оружия Маршалла, Осколок эксклюзивного оружия Скайлер, Осколок эксклюзивного оружия МакГрегора, Осколок эксклюзивного оружия Люциуса, Осколок эксклюзивного оружия Адама и Осколок эксклюзивного оружия Уильямса.",
  "item_desc_560012": "Откройте, чтобы выбрать один из следующих предметов: Осколок эксклюзивного оружия Кимберли, Осколок эксклюзивного оружия DVA, Осколок эксклюзивного оружия Теслы, Осколок эксклюзивного оружия Мерфи, Осколок эксклюзивного оружия Карли, Осколок эксклюзивного оружия Свифта, Осколок эксклюзивного оружия Маршалла, Осколок эксклюзивного оружия Скайлер, Осколок эксклюзивного оружия МакГрегора, Осколок эксклюзивного оружия Люциуса, Осколок эксклюзивного оружия Адама и Осколок эксклюзивного оружия Уильямса.",
  "item_desc_560013": "После открытия можно выбрать и получить один из предметов: осколки эксклюзивного вооружения Кимберли, D.VA, Теслы, Мерфи, Карли, Свифта, Маршалла, Скайлера, МакГрегора, Люциуса, Адама, Уильямса, Фионы, Стетманна или Моррисона.",
  "item_desc_610000": "Этот золотой подарочный бокс - это символ славы, специально подготовленный для игроков VIP18, символизирующий, что эксклюзивный заказ скоро будет открыт. После использования автоматически надевается этот стиль, эксклюзивный облик тщательно изготавливается, после завершения вы лично разблокируете ее, ожидайте с нетерпением! После надевания может увеличить атаку героя на +5%; в состоянии владения, здоровье героя +5%, атака +5%.",
  "item_desc_610181": "Используйте, чтобы получить постоянную табличку: С чистого листа. \nДанная табличка навсегда увеличивает здоровье всех ваших героев на <color=#099b4a>1000</color>.",
  "item_desc_610182": "Используйте, чтобы получить 30-дневный чат-пузырь: Снежный Туз. \nЭтот чат-пузырь увеличит атаку всех ваших героев на <color=#099b4a>25</color> в течении срока действия.",
  "item_desc_610183": "Используйте, чтобы получить 15-дневный чат-пузырь: Снежный Туз. \nЭтот чат-пузырь увеличит атаку всех ваших героев на <color=#099b4a>25</color> в течении срока действия.",
  "item_desc_610186": "Используйте его, чтобы получить постоянную рамку аватара: Пришествие любви. (Постоянный эффект: Вместимость военного полигона <color=#099b4a>+50</color>)",
  "item_desc_610187": "Используйте его, чтобы получить 30-дневную рамку аватара: Пришествие любви. (Постоянный эффект: Вместимость военного полигона <color=#099b4a>+50</color>)",
  "item_desc_610190": "Используйте его, чтобы получить постоянный спец. эффект базы: Пёстрая мелодия.\nЭтот спец. эффект базы навсегда увеличивает урон от навыка всех героев на <color=#099b4a>+1,5%</color>.",
  "item_desc_610191": "Используйте его, чтобы получить постоянную табличку: Ритмичный шторм.\nЭта табличка навсегда увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+1000</color>.",
  "item_desc_611001": "Выберите один из следующих обликов базы: Верховный город Дракона, Замок Вечного Льда, Парад Индейки, Тыквенный Котел или 40000 бриллиантов.",
  "item_desc_611002": "Выберите один из следующих вариантов: Страсть & Любовь, Рамка Аватара Дня Благодарения или 10000 бриллиантов.",
  "item_desc_611003": "Выберите один из следующих вариантов: Сердцем к сердцу, Зимний фестиваль, День Благодарения, Карнавальная ночь или 2000 бриллиантов.",
  "item_desc_611004": "Выберите один из следующих вариантов Рамки Аватара: «Страсть и любовь», «Праздник урожая», «Яичная Пасха» или 10 000 бриллиантов.",
  "item_desc_611005": "Выберите один из следующих вариантов Табличек: «Сердцем к сердцу», «Зимний фестиваль», «Праздник урожая», «Карнавальная ночь», «Магия Пасхальных яиц» или 2000 бриллиантов.",
  "item_desc_611006": "Выберите один из следующих обликов базы: Охотник за пасхальными яйцами, Верховный город Дракона, Замок Вечного Льда, Парад Индейки, Тыквенный Котел или 40000 бриллиантов.",
  "item_desc_611008": "Выберите один из следующих вариантов Табличек: Сердцем к сердцу, Зимний фестиваль, Праздник урожая, Карнавальная ночь, Магия Пасхальных яиц или 10000 бриллиантов.",
  "item_desc_611009": "Выберите один из следующих эффектов базы: Веселое пасхальное яйцо, Ослепительная сцена, Вечное пламя или 10000 бриллиантов.",
  "item_desc_611010": "Выберите один из следующих: Чат-пузырь «Золотая Мелодия», Чат-пузырь «Рождественские Колядки», Чат-пузырь «Праздник Весны», Чат-пузырь «Пасхальное Празднование», Чат-пузырь «Фестиваль Гурманов», Чат-пузырь «Индюшиный Пир» или 10000 бриллиантов.",
  "item_desc_611010_1": "Выберите один из следующих: Чат-пузырь «Золотая Мелодия» (30 дней), Чат-пузырь «Рождественские Колядки» (30 дней), Чат-пузырь «Праздник Весны» (30 дней), Чат-пузырь «Пасхальное Празднование» (30 дней), Чат-пузырь «Фестиваль Гурманов»(30 дней), Чат-пузырь «Индюшиный Пир» (30 дней) или 4000 бриллиантов.",
  "item_desc_611011": "Выберите один из следующих вариантов Рамки Аватара: Страсть и любовь, Праздник урожая, Пасхальное чудо, Время Гурманов, Мечтательная мелодия или 10 000 бриллиантов.",
  "item_desc_611012": "Выберите один из следующих вариантов Табличек: Сердцем к сердцу, Зимний фестиваль, Празднование Дня Благодарения, Карнавальная ночь, Пасхальное волшебство, Веселый гурман,  Фестиваль Мелодии или 5000 бриллиантов.",
  "item_desc_611014": "Выберите один из следующих обликов базы: Мяо-лоди, Охотник за пасхальными яйцами, Верховный город Дракона, Замок Вечного Льда, Парад Индейки, Тыквенный Котел или 40000 бриллиантов.",
  "item_desc_611015": "Выберите один из следующих вариантов Рамки Аватара: Страсть и любовь, Праздник урожая, Пасхальное чудо, Время Гурманов, Мечтательная мелодия, Карнавальная ночь или 10000 бриллиантов.",
  "item_desc_611016": "Выберите один из следующих вариантов Табличек: Сердцем к сердцу, Зимний фестиваль, Праздник урожая, Карнавальная ночь, Пасхальное волшебство, Веселый гурман, Фестиваль Мелодии или 2000 бриллиантов.",
  "item_desc_611017": "Выберите один из следующих вариантов Табличек: «Сердцем к сердцу», «Зимний Фестиваль», «Празднование Дня Благодарения», «Карнавальная ночь», «Магия Пасхальных яиц», «Радостный Гурман», «Фестиваль Мелодии», «Карнавал Спорта» или 2000 бриллиантов.",
  "item_desc_611018": "Можно выбрать одну из следующих обликов базы: \"Волчий дух луны\", \"Мяо-лоди\", \"Охотник за пасхальными яйцами\", \"Верховный город дракона\", \"Замок Вечного Льда\", \"Парад индейки\", \"Тыквенный котёл\" или 40000 бриллиантов.",
  "item_desc_611019": "Можно выбрать одну из следующих опций: \"Сердце к сердцу\", \"Зимний фестиваль\", \"Празднование дня благодарения\", \"Карнавальная ночь\", \"Магия пасхальных яиц\", \"Радостный гурман\", \"Фестиваль мелодии\", \"Карнавал спорта\", \"Полнолуние\" таблички или 2000 бриллиантов.",
  "item_desc_611020": "Выберите один из следующих эффектов базы: Жуткая тыква, Веселое пасхальное яйцо, Ослепительная сцена, Вечное пламя или 10000 бриллиантов.",
  "item_desc_611021": "Можно выбрать одну из следующих обликов базы: \"Замок ледяного дракона\", \"Волчий дух луны\", \"Мяо-лоди\", \"Охотник за пасхальными яйцами\", \"Верховный город дракона\", \"Замок Вечного Льда\", \"Парад индейки\", \"Тыквенный котёл\" или 40000 бриллиантов.",
  "item_desc_611022": "Выберите один из следующих эффектов базы: Расцветающий цветок, Снежное желание, Жуткая тыква, Веселое пасхальное яйцо, Ослепительная сцена, Вечное пламя или 10000 бриллиантов.",
  "item_desc_611023": "Можно выбрать одну из следующих опций: \"Нежность чувств\", \"С чистого листа\", \"Зимний праздник\", \"Жуткий Хэллоуин\", \"Сердце к сердцу\", \"Зимний фестиваль\", \"Празднование дня благодарения\", \"Карнавальная ночь\", \"Магия пасхальных яиц\", \"Радостный гурман\", \"Фестиваль мелодии\", \"Карнавал спорта\", \"Полнолуние\" таблички или 2000 бриллиантов.",
  "item_desc_620101": "Используйте его для обмена на различные интересные награды в событии <color=#ed7623>Полномасштабная подготовка</color>. После завершения мероприятия предметы не будут переработаны.",
  "item_desc_620102": "Используйте его, чтобы обменять на редкие предметы на <color=#ed7623>Черном рынке</color>.",
  "item_desc_630011": "Используйте его, чтобы получить один из следующих предметов: Радар 1 ур. (22,2%), Турбинный Двигатель 1 ур. (22,2%), Внешняя броня 1 ур. (22,3%), Тепловизор 1 ур. (11,1%), Топливный элемент 1 ур. (11,1%) Десантная ракета 1 ур. (11,1%)",
  "item_desc_630012": "Используйте его, чтобы получить один из следующих предметов: Радар 2 ур. (22,2%), Турбинный Двигатель 2 ур. (22,2%), Внешняя броня 2 ур. (22,3%), Тепловизор 2 ур. (11,1%), Топливный элемент 2 ур. (11,1%) Десантная ракета 2 ур. (11,1%)",
  "item_desc_630013": "Используйте его, чтобы получить один из следующих предметов: Радар 3 ур. (22,2%), Турбинный Двигатель 3 ур. (22,2%), Внешняя броня 3 ур. (22,3%), Тепловизор 3 ур. (11,1%), Топливный элемент 3 ур. (11,1%) Десантная ракета 3 ур. (11,1%)",
  "item_desc_630014": "Используйте его, чтобы получить один из следующих предметов: Радар 4 ур. (22,2%), Турбинный Двигатель 4 ур. (22,2%), Внешняя броня 4 ур. (22,3%), Тепловизор 4 ур. (11,1%), Топливный элемент 4 ур. (11,1%), Десантная ракета 4 ур. (11,1%)",
  "item_desc_630015": "Используйте его, чтобы получить один из следующих предметов: Радар 5 ур. (22,2%), Турбинный Двигатель 5 ур. (22,2%), Внешняя броня 5 ур. (22,3%), Тепловизор 5 ур. (11,1%), Топливный элемент 5 ур. (11,1%), Десантная ракета 5 ур. (11,1%)",
  "item_desc_630016": "Используйте его, чтобы получить один из следующих предметов: Радар 6 ур. (22,2%), Турбинный Двигатель 6 ур. (22,2%), Внешняя броня 6 ур. (22,3%), Тепловизор 6 ур. (11,1%), Топливный элемент 6 ур. (11,1%), Десантная ракета 6 ур. (11,1%)",
  "item_desc_630017": "Используйте его, чтобы получить один из следующих предметов: Радар 7 ур. (22,2%), Турбинный Двигатель 7 ур. (22,2%), Внешняя броня 7 ур. (22,3%), Тепловизор 7 ур. (11,1%), Топливный элемент 7 ур. (11,1%), Десантная ракета 7 ур. (11,1%)",
  "item_desc_630018": "Используйте его, чтобы получить один из следующих предметов: Радар 8 ур. (22,2%), Турбинный Двигатель 8 ур. (22,2%), Внешняя броня 8 ур. (22,3%), Тепловизор 8 ур. (11,1%), Топливный элемент 8 ур. (11,1%), Десантная ракета 8 ур. (11,1%)",
  "item_desc_630019": "Используйте его, чтобы получить один из следующих предметов: Радар 9 ур. (22,2%), Турбинный Двигатель 9 ур. (22,2%), Внешняя броня 9 ур. (22,3%), Тепловизор 9 ур. (11,1%), Топливный элемент 9 ур. (11,1%), Десантная ракета 9 ур. (11,1%)",
  "item_desc_630020": "Используйте его, чтобы получить один из следующих предметов: Радар 10 ур. (22,2%), Турбинный Двигатель 10 ур. (22,2%), Внешняя броня 10 ур. (22,3%), Тепловизор 10 ур. (11,1%), Топливный элемент 10 ур. (11,1%), Десантная ракета 10 ур. (11,1%)",
  "item_desc_640066": "Фрагменты сыворотки, полученные в Стране туманов и дождей, имеют важное значение для изучения местных вирусов. Можно обменять на другие предметы в событии [Магазин сыворотки]. После окончания сезона предметы будут удалены, просьба использовать вовремя.",
  "item_desc_650043": "Компас пустыни, полученный во время сканирования радаром. После использования можно обнаружить одну сокровищницу. Доступен во время события «Сокровища Пустыни». После завершения сезона предмет будет удален.",
  "item_desc_650044": "После использования можно обнаружить одну сокровищницу альянса. Все члены альянса могут разбить камни в сокровищнице альянса. Используется в событии «Сокровища Пустыни». После завершения сезона предмет будет удален.",
  "item_desc_650045": "Золотое яйцо из налогов Торгового поста 1 ур.",
  "item_desc_650046": "Золотое яйцо из налогов Торгового поста 2 ур.",
  "item_desc_650047": "Золотое яйцо из налогов Торгового поста 3 ур.",
  "item_desc_650048": "Золотое яйцо из налогов Торгового поста 4 ур.",
  "item_desc_650049": "Золотое яйцо из налогов Торгового поста 5 ур.",
  "item_desc_650050": "Используйте 1 Боевой рог защитника, чтобы вызвать 1 Защитника пустыни. Уровень защитника соответствует наивысшему уровню юнита, которого можно тренировать на вашей базе. После завершения сезона этот предмет будет пропорционально конвертирован 1:1 в «Указ о призыве».",
  "item_desc_650051": "Используйте 1 «Указ о призыве», чтобы призвать 1 юнита. Уровень юнита соответствует наивысшему уровню юнита, которого можно тренировать на вашей базе.",
  "item_desc_650056": "В сезоне «Золотое Царство» присоединитесь к фракции «Алый легион» и получите этот предмет. Используйте его, чтобы получить эмоции в чате фракции «Алый легион».",
  "item_desc_650057": "В сезоне «Золотое Царство» присоединитесь к фракции «Золотое племя» и получите этот предмет. Используйте его, чтобы получить эмоции в чате фракции «Золотое племя».",
  "item_desc_650058": "[Алый легион] — одна из фракций сезона [Золотое королевство] Использование даёт доступ к эмодзи Карты мира лагеря [Алый легион].",
  "item_desc_650059": "[Золотое племя] — одна из фракций сезона [Золотое королевство] Использование даёт доступ к эмодзи Карты мира лагеря [Золотое племя].",
  "item_desc_650060": "Памятный сувенир по окончании сезона [Золотое королевство]. Использование позволяет выбрать и получить один из следующих мировых эмоций: [Эмодзи Карты Мира: Алый легион] или [Эмодзи Карты Мира:Золотое племя].",
  "item_desc_650061": "В событии «Рётэй» используйте его, чтобы убрать 3 карты из зоны отбоя. После окончания сезона предмет будет аннулирован.",
  "item_desc_650062": "В событии «Рётэй» используйте его, чтобы вернуть недавно сыгранные карты на их исходные позиции. После окончания сезона предмет будет аннулирован.",
  "item_desc_650063": "В событии «Рётэй» используйте его, чтобы изменить порядок оставшихся карт. После окончания сезона предмет будет аннулирован.",
  "item_desc_650071": "Исп. в Изакая, чтобы противник не мог бросить 4, 5, 6 в этом раунде. (Вы не можете получить больше 5 счастливых талисманов)",
  "item_desc_650072": "1. После получения Счастливого талисмана Золотых Яиц в событии их можно раздать в чате.\n2. Золотое яйцо действительно в течение 480 мин. после раздачи. Срок его действия истечет, если его не забрать в течение этого времени.\n3. Дневной лимит на получение Счастливого талисмана Золотых Яиц, отправленных другими, составляет 10 раз.\n4. Когда вы успешно отправите Золотое Яйцо, вы автоматически получите одну награду для себя. Получение собственного Золотого Яйца не учитывается при расчете дневного лимита на получение чужих Золотых Яиц.",
  "item_desc_650073": "1. После получения Магатама Золотых Яиц в событии их можно раздать в чате.\n2. Золотое яйцо действительно в течение 480 мин. после раздачи. Срок его действия истечет, если его не забрать в течение этого времени.\n3. Дневной лимит на получение Магатама Золотых Яиц, отправленных другими, составляет 10 раз.\n4. Когда вы успешно отправите Золотое Яйцо, вы автоматически получите одну награду для себя. Получение собственного Золотого Яйца не учитывается при расчете дневного лимита на получение чужих Золотых Яиц.",
  "item_desc_650074": "1. После получения Золотых Яиц Рётэй в событии их можно раздать в чате.\n2. Золотое яйцо действительно в течение 480 мин. после раздачи. Срок его действия истечет, если его не забрать в течение этого времени.\n3. Дневной лимит на получение Золотых Яиц Рётэй, отправленных другими, составляет 10 раз.\n4. Когда вы успешно отправите Золотое Яйцо, вы автоматически получите одну награду для себя. Получение собственного Золотого Яйца не учитывается при расчете дневного лимита на получение чужих Золотых Яиц.",
  "item_desc_653088": "Один билет дает право на одно участие в Эстафете. Будьте готовы продемонстрировать свой талант!",
  "item_desc_653089": "Участвуйте в Эстафете, чтобы заработать ящики с припасами. Откройте {0} раз, чтобы гарантировать главный приз внутри!",
  "item_desc_653089_new": "Участвуйте в событии «Побег из Города Привидений», чтобы получить Ящики Припасов Пробега. Откройте {0} раз, чтобы гарантированно получить главный приз!",
  "item_desc_653090": "Очки пробега Эстафеты, используемые для улучшения способностей в тренировках перед гонкой.",
  "item_desc_653091": "После получения очки пробега Эстафеты, увеличатся дополнительно на 10%",
  "item_desc_653092": "Эстафета завершилась. Чествуйте победителя! Используйте это, чтобы получить свои награды!",
  "item_desc_653093": "Эстафета завершилась. Чествуйте призёров! Используйте это, чтобы получить свои награды!",
  "item_desc_653094": "Эстафета завершилась. Поздравьте победителя, занявшего третье место! Используйте, чтобы получить свои награды!",
  "item_desc_653095": "Отличная работа! Вы — чемпион эстафеты в июле 2024 года — личный пробег в одиночной гонке! (Этот предмет предназначен только для памятных целей)",
  "item_desc_653096": "Отличная работа! Вы заняли второе место в эстафете в июле 2024 года — личный пробег в одиночной гонке! (Этот предмет предназначен только для памятных целей)",
  "item_desc_653097": "Отличная работа! Вы заняли третье место в эстафете в июле 2024 года — личный пробег в одиночной гонке! (Этот предмет предназначен только для памятных целей)",
  "item_desc_653098": "Поздравляем Альянс-победитель! Используйте это, чтобы получить праздничную награду!",
  "item_desc_653099": "Собирайте призы за пробег, чтобы разблокировать дополнительные награды в Эстафете.",
  "item_desc_653100": "Награды за участие в команде поддержки другого командира в Эстафете.",
  "item_desc_653207": "Событие «Побег из Города Привидений» завершилось. Чествуем победителя! Используйте для получения наград!",
  "item_desc_653208": "Поздравляем Альянс-Победителя! Используйте, чтобы получить награду за празднование!",
  "item_desc_653209": "Собирайте трофеи за пробег, чтобы получить соответствующие наград в событии «Побег из Города Привидений».",
  "item_desc_653210": "Награды за участие в группе поддержки другого командира в событии «Побег из Города Привидений».",
  "item_desc_654001": "Используйте их, чтобы выкупить различные редкие предметы на Сверкающем рынке.",
  "item_desc_654002": "Используйте его, чтобы выбрать осколок героя из: Мерфи, Кимберли, Карли, DVA, Теслы, Свифта и Маршалла.",
  "item_desc_654125": "Особое письмо от командного центра приглашает вас на эксклюзивное путешествие. Откройте его и посмотрите, ваша слава скоро начнется!",
  "item_desc_654130": "Предмет, необходимый для покупки товаров в рамках события «Новогодняя Распродажа». Можно получить через покупку наборов и т. д. После завершения события эти предметы будут конвертированы в универсальные предметы ускорения и отправлены по почте. Срок действия предметов, которые не были получены вовремя, истекает, и они могут быть вручную конвертированы в универсальные предметы ускорения в вашем инвентаре.",
  "item_desc_654131": "Подарок за успешный торг. Откройте его, чтобы получить различные награды. Есть небольшой шанс получить 1 универсальный осколок UR-героя!",
  "item_desc_654132": "Каждый купон даёт право на участие в Новогоднем марафоне 1 раз. Покажите всем, на что вы способны!",
  "item_desc_654133": "Участвуйте в событии «Новогодний марафон», чтобы получить ящики припасов пробега. Откройте {0} раз, чтобы гарантированно получить главный приз!",
  "item_desc_654134": "Очки пробега Новогоднего марафон, используются для улучшения способностей перед соревнованием.",
  "item_desc_654135": "Поздравляем! Вы заняли 1-е место за самую длинную дистанцию в одиночном забеге в событии «Новогодний марафон» 2025 года! (Данный предмет является памятным не может быть использован)",
  "item_desc_654136": "Поздравляем! Вы заняли 2-е место за самую длинную дистанцию в одиночном забеге в событии «Новогодний марафон» 2025 года! (Данный предмет является памятным не может быть использован)",
  "item_desc_654137": "Поздравляем! Вы заняли 3-е место за самую длинную дистанцию в одиночном забеге в событии «Новогодний марафон» 2025 года! (Данный предмет является памятным не может быть использован)",
  "item_desc_654138": "Событие «Новогодний марафон» завершилось. Чествуем победителя! Используйте для получения наград!",
  "item_desc_654139": "Поздравляем Альянс-Победителя! Используйте, чтобы получить награду за празднование!",
  "item_desc_654140": "Собирайте трофеи за пробег, чтобы получить соответствующие наград в рамках события «Новогодний марафон».",
  "item_desc_654141": "Награды за участие в группе поддержки другого командира в событии «Новогодний марафон».",
  "item_desc_654175": "Открыв, вы случ. образом получите одну из след. наград: концерт ×1, сундук с компонентами дрона 5 ур. ×1, сияющая нота ×1, изысканный настраиваемый сундук ×1, Медаль Чести ×10, настраиваемый сундук с ресурсами SSR ×1, ускорение на 5 минут ×1, Руда усиления ×10.",
  "item_desc_701000": "Предмет, с помощью которого можно улучшить практически все украшения!",
  "item_desc_701100": "Используйте его, чтобы случайным образом получить от 60 до 300 универсальных компонентов украшения.",
  "item_desc_705401": "Украшение, символизирующее храбрость. Постройте его, чтобы усилить Атаку Героя: Ур. 1 <color=#099b4a>+100</color>, Ур. 2 <color=#099b4a>+200</color>, Ур. 3 <color=#099b4a>+300</color>, Ур. 4 <color=#099b4a>+500</color>, Ур. 5 (Макс) <color=#099b4a>+800.</color>",
  "item_desc_706001": "Обычный Сундук, полученный в ходе Экспедиции Славы. После открытия есть низкая вероятность получить: Военный памятник 1-го уровня * 1 или универсальный осколок UR героя* 10.",
  "item_desc_706002": "Сундук среднего уровня, полученный в ходе Экспедиции Славы. После открытия есть низкая вероятность получить:  Военный памятника 1-го уровня * 1 или универсальный осколок UR героя * 20.",
  "item_desc_706003": "Сундук высокого уровня, полученный в ходе Экспедиции Славы. После открытия есть низкая вероятность получить: Военный памятник 1-го  уровня * 1 или универсальный осколок UR героя * 30.",
  "item_desc_706004": "Самый роскошный Сундук, полученный в ходе Экспедиции Славы. После открытия есть низкая вероятность получить: Военный памятник 1-го уровня * 1 или универсальный осколок UR героя * 100.",
  "item_desc_706011": "Откройте его, чтобы получить случайное легендарное редкое украшение. Существует 40% шанс получить ограниченное Хэллоуинское украшение: Тыквенная паника.",
  "item_desc_706101": "Эта медаль отмечает выдающиеся достижения командира в Почетной кампании! Используйте его, чтобы получить украшение военного памятника 1 ур.\nНа 1 уровне это украшение навсегда увеличивает защиту всех героев на <color=#099b4a>+60</color>.\nНа 3 уровне это украшение дополнительно увеличивает урон, наносимый героями Железной Голове, Обжоре, Скупому и Роковой Элите, на <color=#099b4a>+1%</color>.\nНа 5 уровне это украшение повышает защиту всех героев на <color=#099b4a>+600</color>, а также увеличивает урон против Железной Головы, Обжоры, Скупца и Роковой Элиты на <color=#099b4a>+2%</color>.",
  "item_desc_706201": "Приходит весна, принося жизнь и жизненную силу. Используйте его, чтобы получить украшение 1 ур. Сущность весны.",
  "item_desc_706301": "Используйте его, чтобы получить украшение Радостный кролик 1 ур.\nНа 1 ур. это украшение навсегда увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+300</color>.\nНа 3 ур. это украшение дополнительно увеличивает снижение урона всех героев на <color=#099b4a>+1%</color>.\nНа 5 ур. это украшение увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+3000</color>, уменьшение урона на <color=#099b4a>+2%</color>.",
  "item_desc_706401": "Используйте его, чтобы получить украшение 1 ур. Пасхальное яйцо.\nНа 1 ур. это украшение навсегда увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+2000</color>.\nНа 5 ур. это украшение увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+16000</color>.",
  "item_desc_706501": "Используйте его, чтобы получить украшение 1 ур. Вкусное мороженное.\nНа 1 ур. это украшение навсегда увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+2000</color>.\nНа 5 ур. это украшение увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+16000</color>.",
  "item_desc_706601": "Используйте его, чтобы получить украшение 1 ур. Сырной усадьбы.\nНа уровне 1 это украшение навсегда увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+10000</color>.\nНа уровне 3 это украшение еще больше усиливает финальный крит э. урон всех героев на <color=#099b4a>+1,5%</color>.\nНа уровне 5 это украшение увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+100000</color>, финальный крит. урон на <color=#099b4a>+3%</color>.",
  "item_desc_706701": "Используйте его, чтобы получить Украшение: Памятник воину 1 ур. *1",
  "item_desc_706801": "Используйте его, чтобы получить украшение  \"Золотой мобильный отряд\" 1-го уровня. \nНа 1 уровне это украшение навсегда увеличивает количество отправляемых сеекретных мобильных отрядов на <color=#099b4a>+1</color>.\nНа 5 уровне увеличивает количество отправляемых сеекретных мобильных отрядов на <color=#099b4a>+3</color>, количество загадочных ящиков с припасами,  полученных за выполнение скрытных заданий<color=#099b4a>+10</color>",
  "item_desc_706901": "Используйте его, чтобы получить Сказочный фонограф 1 ур.\nНа 1 ур. это украшение навсегда увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+300</color>.\nНа 3 ур. это украшение дополнительно увеличивает урон всех героев на <color=#099b4a>+1%</color>.\nНа 5 ур. это украшение увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+3000</color>, урон на <color=#099b4a>+1,5%</color>.",
  "item_desc_707101": "Используйте его, чтобы получить украшение 1 ур. Дикий ритм.\nНа 1 ур. это украшение навсегда увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+2000</color>.\nНа 5 ур. это украшение увеличивает ОЗ всех героев на <color=#099b4a>+16000</color>.",
  "item_desc_707201": "Используйте его, чтобы получить украшение Эстафета 1 ур.\nНа уровне 1 это украшение навсегда увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+300</color>.\nНа 3 ур. это украшение дополнительно увеличивает снижение урона всех героев на <color=#099b4a>+1%</color>.\nНа 5 ур. это украшение увеличивает атаку всех героев на <color=#099b4a>+3000</color>, уменьшение урона на <color=#099b4a>+2%</color>.",
  "item_desc_707301": "Используйте его, чтобы получить украшение «Лунное Путешествие»1-го уровня：украшение навсегда увеличивает здоровье всех героев и увеличивает урон критического удара.",
  "item_desc_707401": "Используйте его, чтобы получить украшение «Телескоп» 1-го уровня. Украшение навсегда увеличивает атаку всех ваших героев",
  "item_desc_707501": "Используйте его, чтобы получить украшение «Хэллоуин Зомби»1-го уровня. Украшение навсегда увеличивает здоровье всех ваших героев и увеличивает урон критического удара.",
  "item_desc_707601": "Используйте его, чтобы получить украшение «Рог изобилия» 1-го уровня. Украшение навсегда увеличивает здоровье всех героев и увеличивает урон критического удара.",
  "item_desc_707602": "Используйте его, чтобы получить украшение «Тёплая зима» 1-го уровня. Украшение навсегда увеличивает атаку и снижение урона всех ваших героев.",
  "item_desc_707603": "Используйте его, чтобы получить украшение «Побеждай в 2025» 1-го уровня. Украшение навсегда увеличивает здоровье всех ваших героев.",
  "item_desc_707604": "Используйте его, чтобы получить украшение «Романтическая цветочная повозка» 1-го уровня. Украшение навсегда увеличивает здоровье всех героев и увеличивает урон критического удара.",
  "item_desc_707605": "Используйте его, чтобы получить украшение «Пасхальный зайчик» 1-го уровня. Украшение навсегда увеличивает здоровье всех ваших героев.",
  "item_desc_707606": "Используйте его, чтобы получить украшение «Цветной спринт» 1-го уровня. Украшение навсегда увеличивает атаку и урон от навыков всех ваших героев.",
  "item_desc_707612": "Используйте его, чтобы получить украшение «Рок Судного дня» 1-го уровня. Украшение навсегда увеличивает атаку и снижение урона всех ваших героев.",
  "item_desc_707613": "Используйте его, чтобы получить украшение «Тележка с конфетами Джека» 1-го уровня. Украшение навсегда увеличивает здоровье всех героев и увеличивает урон критического удара.",
  "item_desc_707614": "Используйте его, чтобы получить украшение «Котёл душ» 1-го уровня. Украшение навсегда увеличивает здоровье всех ваших героев.",
  "item_desc_800001": "Используется для роста уровня повышения Гориллы-Повелителя",
  "item_desc_800002": "Используется для повышения уровня навыка повелителя.",
  "item_desc_800003": "Используется для повышения уровня специализированной тренировки Повелителя",
  "item_desc_800004": "Используется для повышения уровня тренировки взаимопонимания Повелителя.",
  "item_desc_800005": "Универсальный Осколок Повышения Повелителя, используется для роста уровня повышения любого Повелителя.",
  "item_desc_800006": "Припасы, необходимые для лечения Повелителя, могут ускорить процесс восстановления после использования.",
  "item_desc_800010": "Используется для тренировки Повелителя. После использования вы получите 100 руководств по тренировкам.",
  "item_desc_800011": "Используется для повышения уровня Навыка Повелителя, после использования вы получите 10000 Значков Навыка Повелителя.",
  "item_desc_800012": "Используется для повышения уровня повышения Повелителя боевых орлов.",
  "item_desc_801000": "Используется для разработки оружия в исследовательском институте вооружения",
  "item_desc_801001": "Используется для разработки оружия в исследовательском институте вооружения",
  "item_desc_810000": "Накапливайте очки поддержки, чтобы получить больше наград",
  "item_desc_813303": "Соберите 10 осколков, чтобы нанять <color=#F53C3D>выжившего</color> — искателя приключений Тейлора. Используйте дополнительные осколки, чтобы повысить звездный уровень выжившего.\nТейлор знает множество мест, где спрятаны сокровища. Отправьте в штаб, что принесет дополнительные сокровища <color=#F53C3D>при выполнении радарных задач!</color>",
  "item_desc_813304": "Соберите 10 осколков, чтобы нанять <color=#F53C3D>выжившего</color> — агента Ширли. Используйте дополнительные осколки, чтобы повысить звездный уровень выжившего.\nШирли украла основные секреты Легиона Судного дня. Отправьте ее в свой штаб, чтобы <color=#F53C3D>увеличить численность войск всех героев и значительно повысить их атаку.</color>",
  "item_desc_860001": "Открыв его, вы получите особое количество наград.",
  "item_desc_870001": "Этот предмет используется для раскопок спрятанных сокровищ. Используя фрагменты с номерами от 1 до 7, вы получаете один шанс на раскопки.",
  "item_desc_870008": "Случайным образом получайте фрагменты карты сокровищ с номерами от 1 до 7 для раскопок скрытых сокровищ.",
  "item_desc_991001": "Получите его во время акции Шоколадная звезда при получении или дарении шоколада; можно открыть во время акции Шоколадная звезда, гарантированно получите очки обаяния и монеты подарков, есть шанс получить дополнительные награды.",
  "item_desc_991002": "Получите его в акции Шоколадная звезда за обмен монет подарков; можно открыть во время акции Шоколадная звезда, гарантированно получите небольшое количество очков обаяния и монет подарков, есть шанс получить дополнительные награды.",
  "item_desc_991003": "Получите его в акции Шоколадная звезда за обмен монет подарков; можно открыть во время акции Шоколадная звезда, гарантированно получите среднее количество очков обаяния и монет подарков, есть шанс получить дополнительные награды.",
  "item_desc_991004": "Получите его во время акции Шоколадная звезда при получении или дарении Ракеты любви; можно открыть во время акции Шоколадная звезда, гарантированно получите большое количество очков обаяния и монет подарков, есть шанс получить дополнительные награды.",
  "item_desc_991005": "Памятный уровень обаяния на День святого Валентина 2025 года, доказывающий, что мы все вместе провели еще один праздник в Last War",
  "item_desc_991006": "Можно получить при открытии подарка, при сборе достаточного количества можно обменять на подарок в акции Шоколадная звезда",
  "item_desc_991007": "Можно получить при открытии подарка в акции Шоколадная звезда, используется для повышения уровня обаяния",
  "item_desc_991008": "Во время акции Шоколадная вечеринка можно получить при дарении шоколада или Ракеты любви; при наличии определенного количества можно участвовать в рейтинге дарений акции Шоколадная вечеринка",
  "item_desc_991009": "Эмодзи: Сладкий крит (Автоматически используется после получения)",
  "item_desc_991010": "Эмодзи: Сердечный снайпер (Автоматически используется после получения)",
  "item_desc_991011": "Во время акции Шоколадная вечеринка можно получить, убивая зомби и т.д.; используется для слияния шоколада в акции Шоколадная вечеринка, подарите шоколад любимому человеку, и оба получите подарки",
  "item_desc_992001": "Расход при выпуске яйца в «Дрейфе пасхальных яиц»",
  "item_desc_992002": "Используется для участия в розыгрыше в пасхальном событии 2025 года — «Дрейф пасхальных яиц». Получается за выполнение заданий, а также когда выложенные вами яйца или комментарии получают отметки Нравится, или когда ваши яйца комментируют.",
  "item_desc_992003": "Получив соответствующее кол-во трофеев пасхальных яиц, вы сможете забрать соответствующие награды в прогрессе заданий события «Дрейф пасхальных яиц».",
  "item_desc_992004": "Эмодзи: Любимый кролик (Автоматически используется после получения)",
  "item_desc_992006": "При использовании даёт постоянный облик базы «Король рока». В мире можно активировать навык, благодаря которому союзные командиры из той же боевой зоны в определённом радиусе услышат особую музыку. \nЭтот облик также увеличивает атаку всех ваших героев на <color=#099b4a>+5%</color>.",
  "item_desc_992007": "Расходуется при входе в режим события «Безумный рок». После окончания события каждый билет на рок-концерт будет обменян на ускорение на 1 минуту ×1.",
  "item_desc_992008": "Использование предметов позволяет провести концерт в своей базе и получить 15 мин. использования облика базы «Король рока». Все командиры БЗ могут участвовать и получать награды. Концерт длится 15 мин., ежедневно каждый может получить награды за концерт макс. {0} раз. После завершения события «Рок-фестиваль» каждый концерт будет переработан в 1 мин. ускорение*100.",
  "item_desc_992009": "Эмодзи: Безумный фанат (Автоматически используется после получения)",
  "item_desc_992010": "Подарите ослепительную золотую мелодию тому, кто вам дорог!",
  "item_desc_993001": "Аплодисменты раздались по всему залу. Открыв подношение, вы можете получить случайную награду.",
  "item_desc_chip": "Вы можете установить этот чип в пресет чипа. Подробную информацию о чипе вы сможете найти в Институте Чипов.",
  "item_desc_extra520111": "\nДоступно сегодня: <color=#099b4a>{0}/{1}</color>",
  "item_desc_new_630011": "Используйте его, чтобы случайным образом получить компонент дрона 1 ур.",
  "item_desc_new_630012": "Используйте его, чтобы случайным образом получить компонент дрона 2 ур.",
  "item_desc_new_630013": "Используйте его, чтобы случайным образом получить компонент дрона 3 ур.",
  "item_desc_new_630014": "Используйте его, чтобы случайным образом получить компонент дрона 4 ур.",
  "item_desc_new_630015": "Используйте его, чтобы случайным образом получить компонент дрона 5 ур.",
  "item_desc_new_630016": "Используйте его, чтобы случайным образом получить компонент дрона 6 ур.",
  "item_desc_new_630017": "Используйте его, чтобы случайным образом получить компонент дрона 7 ур.",
  "item_desc_new_630018": "Используйте его, чтобы случайным образом получить компонент дрона 8 ур.",
  "item_desc_new_630019": "Используйте его, чтобы случайным образом получить компонент дрона 9 ур.",
  "item_desc_new_630020": "Используйте его, чтобы случайным образом получить компонент дрона 10 ур.",
  "item_desc_new_653084": "Откройте его, чтобы получить один из следующих предметов: Год Дракона, Рождественский снеговик, Серебряный штурмовик или Это легенда.",
  "item_desc_new_653084_1": "Откройте его, чтобы получить один из следующих предметов: Телескоп, Серебряный Воин, Год Дракона, Рождественский снеговик, Серебряный штурмовик или Это легенда.",
  "item_desc_new_653085": "Откройте его, чтобы получить одно из следующих предметов: Пасхальное яйцо, Сырную усадьбу, Серебряный разрушитель или Серебряный джет.",
  "item_desc_new_653085_1": "Откройте его, чтобы получить одно из следующих предметов: Тёплая зима, Пасхальное яйцо, Вкусное мороженное, Серебряный стрелок, Серебряный разрушитель или Серебряный Джет.",
  "item_desc_new_653087": "Откройте его, чтобы получить один из следующих предметов: Серебряного воина, Учебную шину, Серебряного стрелка или Серебряную ракету.",
  "item_desc_new_653107": "Откройте его, чтобы получить один из следующих предметов: Яйцо-зайчик, Дикий ритм, Серебряного воина, Учебную шину, Серебряного стрелка или Серебряную ракету.",
  "item_desc_new_700000": "Откройте его, чтобы получить 1 из следующих предметов: Колокольня, Колесо обозрения, Золотой танк, Золотой бомбардировщик, Золотое ракетное оружие, Неоновая вывеска, Копия башни.",
  "item_desc_new_700001": "Откройте его, чтобы получить один из следующих предметов: Серебряный танк, Серебряный самолет, Серебряный ракетный автомобиль или «Это легенда».",
  "item_desc_new_700002": "Откройте его, чтобы получить один из следующих предметов: бронзовый танк, бронзовый самолет, бронзовую ракетную машину или пацифизм.",
  "item_desc_new_700003": "Откройте его, чтобы получить случайное легендарное редкое украшение. Существует 30% шанс получить ограниченное Хэллоуинское украшение: Тыквенная паника.",
  "item_desc_new_710002": "Подарок от старого друга Максвелла! Используйте его для случайного получения ресурсов или улучшения материалов. (Есть шанс получить осколки Максвелла или 2500 очков вклада в альянс.)",
  "item_desc_new_710004": "Самый загадочный ящик с припасами в мире. Он может предоставить вам ресурсы или материалы для улучшения. (с шансом получить 10000 бриллиантов или 1000 Знаков Доблести)",
  "item_desc_new_710009": "Подарок от Мейсона! Используйте его для случайного получения ресурсов или улучшения материалов. (Есть шанс получить Осколок Мейсона или 2500 очков вклада Альянса)",
  "item_desc_new_710011": "Вы получили подарок от Вайолет! Используйте его для получения случайных ресурсов или для улучшения материалов. (У вас есть шанс получить Осколок Вайолет или 2500 Очков вклада Альянса)",
  "item_desc_new_710025": "Используйте его, чтобы случайным образом получить SSR или более редкое снаряжение героя. (Есть шанс получить снаряжение героя UR.)",
  "item_desc_new_710032": "Используйте его, чтобы получить от 1000 до 10000 Руды усиления.",
  "item_desc_s5_650088": "Специальная сберкнижка Банка Первооткрывателя, используется для просмотра квитанций о вкладах и снятиях за последнюю неделю.",
  "item_desc_worker_1": "Увеличивает Скорость Исследования Технологий на 16%.",
  "item_desc_worker_2": "Увеличивает производство железа на 32%.",
  "item_desc_zhuanwucommon": "Откройте, чтобы выбрать один Осколок Эксклюзивного оружия из \"{0}\"",
  "item_desc_zixuancommon": "Откройте, чтобы выбрать один из \"{0}\"",
  "item_diamonds_statistics": "Бриллианты",
  "item_error_tips10001": "Этот предмет нельзя использовать в сценариях между зонами боевых действий!",
  "item_error_tips_toobig": "Упс, на этот раз объём полученных ресурсов превысил 2,1 ГБ, я не могу всё подсчитать! Пожалуйста, командир, используйте их частями.",
  "item_food_statistics": "Еда",
  "item_metal_statistics": "Металл",
  "item_name103414000": "Специальный рекомендуемый тренд",
  "item_name103513000": "Статуя Золотого Маршала",
  "item_name103514000": "Военный памятник",
  "item_name103515000": "Башня Победы",
  "item_name230014": "Чудо жетон",
  "item_name400804": "Добыча Зомби-Босса",
  "item_name520027": "Коробка выбора осколка героя UR IV",
  "item_name520028": "Коробка выбора осколка героя UR V",
  "item_name520029": "Коробка выбора осколка героя UR VI",
  "item_name520030": "Коробка выбора осколка героя UR Ⅶ",
  "item_name520031": "Коробка выбора осколка героя UR Ⅷ",
  "item_name520032": "Коробка выбора осколка героя UR Ⅸ",
  "item_name520033": "Коробка выбора осколка героя UR Ⅹ",
  "item_name520034": "Коробка выбора осколка героя UR Ⅺ",
  "item_name520035": "Коробка выбора осколка героя UR Ⅻ",
  "item_name520101": "Сундук Выбора Компонентов Дрона 1 ур.",
  "item_name520102": "Сундук Выбора Компонентов Дрона 2 ур.",
  "item_name520103": "Сундук Выбора Компонентов Дрона 3 ур.",
  "item_name520104": "Сундук Выбора Компонентов Дрона 4 ур.",
  "item_name520105": "Сундук Выбора Компонентов Дрона 5 ур.",
  "item_name520106": "Сундук Выбора Компонентов Дрона 6 ур.",
  "item_name520107": "Сундук Выбора Компонентов Дрона 7 ур.",
  "item_name520108": "Сундук Выбора Компонентов Дрона 8 ур.",
  "item_name520109": "Сундук Выбора Компонентов Дрона 9 ур.",
  "item_name520110": "Сундук Выбора Компонентов Дрона 10 ур.",
  "item_name520111": "Сундук Исследователя UR",
  "item_name520112": "Роскошный сундук исследователя",
  "item_name610031": "Парад Индейки (Постоянный)",
  "item_name610032": "Парад Индейки (3 дня)",
  "item_name610033": "Рамка Аватара «Праздник Урожая» (Постоянная)",
  "item_name610034": "Рамка Аватара «Праздник Урожая» (7 дней)",
  "item_name610035": "Рамка Аватара «Праздник Урожая» (3 дня)",
  "item_name610036": "Табличка Праздник урожая (Постоянная)",
  "item_name610037": "Табличка Праздник урожая (3 дня)",
  "item_name610038": "Рамка Аватара «Праздник Урожая» (30 дней)",
  "item_name610039": "Рамка Аватара «Праздник Урожая» (15 дней)",
  "item_name610040": "Чат-пузырь Индюшиный Пир (30 дней)",
  "item_name610041": "Чат-пузырь Индюшиный Пир (Постоянный)",
  "item_name610121": "Замок Вечного Льда (Постоянный)",
  "item_name610122": "Рамка Аватара «Яркая Зима» (Постоянная)",
  "item_name610123": "Табличка Зимнего фестиваля (постоянная)",
  "item_name610124": "Рождественский чат-пузырь (постоянный)",
  "item_name610125": "Рождественский охотник (постоянный)",
  "item_name610130": "Верховный город Дракона (Постоянный)",
  "item_name610131": "Рамка Аватара «Страсть и Любовь» (Постоянная)",
  "item_name610132": "Табличка Сердцем к сердцу (Постоянная)",
  "item_name610133": "Чат-пузырь «Праздник Весны» (постоянный)",
  "item_name610134": "Легенда о Няне (Постоянный)",
  "item_name610135": "Эффект базы Лепестковый дождь (Постоянный)",
  "item_name610141": "Летающая Крепость (постоянная)",
  "item_name610142": "Энергетический взрыв (постоянный)",
  "item_name610143": "Охотник за пасхальными яйцами (Постоянный)",
  "item_name610144": "Рамка Аватара «Яичная Пасха» (Постоянная)",
  "item_name610145": "Табличка Магия Пасхальных яиц (Постоянная)",
  "item_name610146": "Чат-пузырь Пасхальное празднование (Постоянное)",
  "item_name610147": "Эффект базы Веселое пасхальное яйцо (Постоянный)",
  "item_name610148": "Рамка Аватара «Время Гурманов» (Постоянная)",
  "item_name610149": "Табличка Радостный Гурман (Постоянно)",
  "item_name610150": "Чат-пузырь Фестиваль Гурманов (постоянный)",
  "item_name610151": "Мяо-лоди (Постоянный)",
  "item_name610152": "Рамка Аватара «Карнавал Музыки» (Постоянная)",
  "item_name610153": "Табличка Фестиваль Мелодии (постоянная)",
  "item_name610154": "Чат-пузырь Золотая Мелодия (постоянный)",
  "item_name610155": "Эффект базы Ослепительная сцена (Постоянный)",
  "item_name610157": "Табличка Карнавал Спорта (постоянная)",
  "item_name610158": "Чат-пузырь Лучший факелоносец (постоянный)",
  "item_name610159": "Эффект базы Вечное пламя (Постоянный)",
  "item_name610160": "Чат-пузырь Лучший факелоносец (30 дней)",
  "item_name610161": "Чат-пузырь Лучший факелоносец (15 дней)",
  "item_name610162": "Волчий дух луны (Постоянный)",
  "item_name610163": "Табличка «Праздник Полнолуния» (Постоянная)",
  "item_name610164": "Специальный эффект Звездное Сияние (Постоянный)",
  "item_name610165": "Чат-пузырь \"Золотая Мелодия\" (30 дней)",
  "item_name610166": "Чат-пузырь \"Рождественские Колядки\" (30 дней)",
  "item_name610167": "Чат-пузырь «Праздник Весны» (30дней)",
  "item_name610168": "Чат-пузырь «Пасхальное Празднование» (30 дней)",
  "item_name610169": "Чат-пузырь \"Фестиваль Гурманов\" (30 дней)",
  "item_name610170": "Чат-пузырь \"Индюшиный Пир\" (30 дней)",
  "item_name610171": "Табличка «Жуткий Хэллоуин» (Постоянная)",
  "item_name610172": "Чат-пузырь Ночной Туз (постоянный)",
  "item_name610173": "Эффект базы Жуткая тыква (Постоянный)",
  "item_name610174": "Чат-пузырь Ночной Туз (30 дней)",
  "item_name610175": "Чат-пузырь Ночной Туз (15 дней)",
  "item_name610176": "Рамка Аватара «Звезда Благодарности» (Постоянная)",
  "item_name610178": "Замок ледяного дракона (постоянный)",
  "item_name610179": "Эффект базы Снежное желание (Постоянный)",
  "item_name610180": "Табличка «Зимний праздник» (Постоянная)",
  "item_name610184": "Эффект базы Расцветающий цветок (Постоянный)",
  "item_name610185": "Табличка «Нежные чувства» (Постоянный)",
  "item_name610188": "Гача-счастливчик (Постоянный)",
  "item_name610189": "Пасхальное торжество (Постоянный)",
  "item_name610192": "Призрачный рыцарь (Постоянная)",
  "item_name610193": "Табличка «Празднование Хэллоуина» (Постоянная)",
  "item_name612001": "Звездоход (постоянный)",
  "item_name620008": "Тыквенный пирог",
  "item_name620009": "Мясо индейки",
  "item_name620010": "Жареная индейка",
  "item_name620011": "Масло",
  "item_name620012": "Соль",
  "item_name620013": "Пропускной пункт Дня благодарения",
  "item_name620014": "Очки Большое спасибо",
  "item_name620022": "Очки обучения дронов",
  "item_name620023": "Очки БП Эксклюзивного Оружия",
  "item_name620024": "Очко Боевого Пропуска Роста Героя",
  "item_name620025": "Очки БП Тренировки Повелителя",
  "item_name630101": "Тепловизор {0} ур.",
  "item_name630201": "Радар {0} ур.",
  "item_name630301": "Турбо двигатель {0} ур.",
  "item_name630401": "Внешняя броня {0} ур.",
  "item_name630501": "Топливный элемент {0} ур.",
  "item_name630601": "Десантная ракета {0} ур.",
  "item_name653000": "Купон сокровищ",
  "item_name653001": "Монета Ледяного Кристалла",
  "item_name653002": "Очки зимнего боевого пропуска",
  "item_name653003": "Рождественские огни",
  "item_name653004": "Рождественские подарочные очки",
  "item_name653006": "Выгодный купон",
  "item_name653007": "Очки Праздника",
  "item_name653008": "Очки новогодней вечеринки",
  "item_name653009": "Новогодние подарочные очки",
  "item_name653021": "Выгодный подарок в знак благодарности",
  "item_name653030": "Купон бумополии",
  "item_name653031": "Жетон бумополии",
  "item_name653032": "Очки свежей весны",
  "item_name653033": "Карнавальный фонарь",
  "item_name653034": "Очки Подарков Весеннего Фестиваля",
  "item_name653035": "Жетон любви",
  "item_name653036": "Счастливый талисман",
  "item_name653037": "Точка страсти",
  "item_name653038": "Очки подарков дня Святого Валентина",
  "item_name653039": "Прекрасная роза",
  "item_name653041": "«Бум!» Ракета",
  "item_name653042": "Купон бумополии*1000",
  "item_name653043": "Купон Пасхального магазина",
  "item_name653044": "Монета пасхальное яйцо",
  "item_name653045": "Очки пробуждения",
  "item_name653046": "Карнавальное яйцо пасхи",
  "item_name653047": "Очки подарка",
  "item_name653048": "Счастливый талисман",
  "item_name653049": "Очки весеннего духа",
  "item_name653050": "Коробка Счастливых Пасхальных яиц",
  "item_name653052": "Золотое пасхальное яйцо",
  "item_name653052_1": "Золотое пасхальное яйцо (Бриллиант)",
  "item_name653053": "Золотое пасхальное яйцо (Руда усиления)",
  "item_name653054": "Купон Карнавал Гурманов",
  "item_name653055": "Очки Боевого Пропуска Вкусное путешествие",
  "item_name653056": "Конфетная пуля",
  "item_name653057": "Подарочные очки Гурмана",
  "item_name653058": "Жетон Гурмана",
  "item_name653059": "Выгодный подарок Гурмана",
  "item_name653061": "Предмет Пищевое пушечное ядро",
  "item_name653062": "Купон Музыкальный фестиваль",
  "item_name653063": "Жетон Музыкальная нота",
  "item_name653064": "Очки Мелодии",
  "item_name653065": "Карнавал Музыкальная нота",
  "item_name653066": "Очки Подарка",
  "item_name653068": "Купон удачи",
  "item_name653069": "Жетон Золотого Яйца",
  "item_name653070": "Золотое яйцо",
  "item_name653070_1": "Золотое яйцо с бриллиантами",
  "item_name653075": "За победу лагеря!",
  "item_name653080": "Монеты Желаний",
  "item_name653081": "Очки Желания",
  "item_name653084": "Случайный Сундук украшений SSR I",
  "item_name653085": "Случайный Сундук SSR украшений II",
  "item_name653086": "Сундук выбора UR украшений I",
  "item_name653087": "Случайный Сундук SSR украшений III",
  "item_name653101": "Сундук выбора UR украшений II",
  "item_name653102": "Сундук выбора UR украшений III",
  "item_name653105": "Случайный Сундук UR Ⅰ",
  "item_name653106": "Сундук выбора UR украшений Ⅳ",
  "item_name653107": "Случайный Сундук SSR украшений Ⅳ",
  "item_name653109": "Предмет праздничной вечеринки",
  "item_name653110": "Золотая медаль Спортополии",
  "item_name653111": "Серебряная медаль Спортополии",
  "item_name653112": "Бронзовая медаль Спортополии",
  "item_name653113": "Купон спортивного фестиваля",
  "item_name653114": "Жетон Спортополии",
  "item_name653115": "Очки спортивного боевого пропуска",
  "item_name653116": "Подарочные очки Спортивного фестиваля",
  "item_name653117": "Очки обучения Спортополии",
  "item_name653119": "Купон Праздника Полнолуния",
  "item_name653120": "Лунная монета",
  "item_name653121": "Очки Боевого Пропуска Путешествия Полнолуния",
  "item_name653122": "Торт Полнолуния",
  "item_name653123": "Очки Подарка Праздника Полнолуния",
  "item_name653124": "Предмет Вечеринки Хэллоуина",
  "item_name653125": "Купон Хэллоуина",
  "item_name653126": "Жетон Квеста Хэллоуина",
  "item_name653127": "Очки Боевого Пропуска Хэллоуина",
  "item_name653128": "Очки Подарка на Хэллоуин",
  "item_name653129": "Очки Квеста Хэллоуина",
  "item_name653130": "Медаль Квеста Хэллоуина",
  "item_name653201": "Билет Города Привидений",
  "item_name653202": "Призовой Сундук Хэллоуина",
  "item_name653203": "Очки Пробега",
  "item_name653204": "Золотая Медаль Города Привидений",
  "item_name653205": "Серебряная Медаль Города Привидений",
  "item_name653206": "Бронзовая Медаль Города Привидений",
  "item_name654101": "Индейка",
  "item_name654102": "Ингредиент",
  "item_name654103": "Лотерейный билет благодарности",
  "item_name654104": "Очки благодарения",
  "item_name654105": "Купон благодарения",
  "item_name654106": "Эмодзи: Подарите мне индейку!",
  "item_name654107": "Сундук за посещение ко Дню благодарения",
  "item_name654110": "Предмет рождественской вечеринки",
  "item_name654111": "Рождественский купон",
  "item_name654112": "Жетон рождественского квеста",
  "item_name654113": "Очки боевого пропуска «Время Рождества»",
  "item_name654114": "Очки рождественских подарков",
  "item_name654115": "Очки рождественского квеста",
  "item_name654116": "Медаль рождественского квеста",
  "item_name654119": "Рождественская сладость",
  "item_name654120": "Благодарность от Моники",
  "item_name654121": "С Новым 2025 годом!",
  "item_name654122": "Монеты облика",
  "item_name654143": "Купон на День святого Валентина",
  "item_name654144": "Монеты роз",
  "item_name654145": "Очки Боевого Пропуска «Время любви»",
  "item_name654147": "Очки подарка на День святого Валентина",
  "item_name654148": "Монета пасхальное яйцо",
  "item_name654149": "Купоны пасхального магазина",
  "item_name654150": "Очки пасхального боевого пропуска",
  "item_name654151": "Пасхальные сладости",
  "item_name654152": "Очки пасхальных подарков",
  "item_name654160": "Наградной патрон",
  "item_name654163": "Ящик с Базовыми Припасами",
  "item_name654164": "Ящик с Премиум Припасами",
  "item_name654165": "Бесплатный Ящик Припасов",
  "item_name654166": "Наградной купон",
  "item_name654167": "Глушитель Зомби",
  "item_name654170": "Жетон Музыкальная нота",
  "item_name654171": "Прыгающая Музыкальная нота",
  "item_name654172": "Магазин Музыкальный фестиваль",
  "item_name654173": "Очки Боевого Пропуска Музыкального фестиваля",
  "item_name654174": "Очки Подарка Музыкального фестиваля",
  "item_name654180": "Удивительный Предмет Вечеринки Хэллоуина",
  "item_name654181": "Обменные купоны Хэллоуина 2025",
  "item_name654182": "Жетон Квеста Хэллоуина 2025",
  "item_name654183": "Очки Боевого Пропуска ночи Хэллоуина",
  "item_name654184": "Очки Подарка на Хэллоуин",
  "item_name654185": "Очки Квеста Хэллоуина",
  "item_name654186": "Табличка Квеста Хэллоуина",
  "item_name654189": "Конфеты Хэллоуина",
  "item_name654200": "Карнавальная тыква",
  "item_name654201": "Парад Фестиваля Хэллоуин",
  "item_name654202": "Эмодзи: Совершить что-нибудь шалое",
  "item_name654203": "Табличка «Парад Фестиваля Хэллоуин»",
  "item_name654204": "Фейерверк Хэллоуина",
  "item_name654205": "Удивительный сундук R-ранга Хэллоуина",
  "item_name654206": "Удивительный сундук SR-ранга Хэллоуина",
  "item_name654207": "Удивительный сундук SSR-ранга Хэллоуина",
  "item_name654208": "Удивительный сундук UR-ранга Хэллоуина",
  "item_name654209": "Удивительный сундук MR-ранга Хэллоуина",
  "item_name654214": "Удивительный сундук Хэллоуина",
  "item_name670001": "Золотое яйцо на день рождения",
  "item_name670002": "Поздравительная открытка Моники с днем рождения",
  "item_name705101": "Счастливая Индейка",
  "item_name705201": "Красочное украшение рождественской елки",
  "item_name705301": "Украшение Выиграть в 2024",
  "item_name705501": "Украшение «Рождественское снеговика»",
  "item_name705701": "Золотой колокольчик",
  "item_name705801": "Год Дракона",
  "item_name705901": "Милые Медведи",
  "item_name706021": "Вечная пирамида",
  "item_name707001": "Специальный рекомендуемый тренд",
  "item_name707002": "Башня Победы",
  "item_name707004": "Серебряный стрелок",
  "item_name710007": "Коробка на День Благодарения",
  "item_name710008": "Коробка с ингредиентами на День Благодарения",
  "item_name710020": "Рождественская подарочная коробка",
  "item_name710021": "Счастливые пряники",
  "item_name710022": "Сундук удачи Охоты за сокровищами",
  "item_name710023": "Счастливого Нового 2024 года!",
  "item_name710025": "Сундук Удачи Руды Усиления",
  "item_name710026": "Роскошный сундук выбора",
  "item_name710027": "Изысканный сундук выбора",
  "item_name710028": "Коробка Подарков Весеннего Фестиваля",
  "item_name710029": "Сундук удачи Бумополии",
  "item_name710033": "Пасхальная подарочная коробка",
  "item_name710034": "Сундук удачи купонов пасхального магазина",
  "item_name710035": "Пасхальная счастливая коробочка",
  "item_name710036": "Подарочная коробка Карнавала Гурманов",
  "item_name710037": "Счастливая коробка Карнавала Гурманов",
  "item_name710038": "Сундук подарков Музыкального фестиваля",
  "item_name710039": "Сундук удачи купонов Музыкального фестиваля",
  "item_name710040": "Коробка удачи Музыкального фестиваля",
  "item_name710041": "Сундук Удачи",
  "item_name710042": "Сундук Удачи Купонов",
  "item_name710043": "Сундук Удачи Медали Навыка",
  "item_name710050": "Сундук медалей Спортополии",
  "item_name710051": "Случайный сундук Спортополии",
  "item_name710052": "Коробка удачи Спортивного фестиваля",
  "item_name710053": "Сундук золотых медалей Спортополии",
  "item_name710054": "Сундук серебряных медалей Охота за сокровищами",
  "item_name710055": "Сундук бронзовых медалей Спортополии",
  "item_name710057": "Подарочная Коробка Праздника Полнолуния",
  "item_name710058": "Сундук Удачи Купонов Праздника Полнолуния",
  "item_name710059": "Сундук Удачи Праздника Полнолуния",
  "item_name710060": "Сундук медалей квеста",
  "item_name710061": "Случайный Сундук Квеста",
  "item_name710062": "Сундук Удачи Хэллоуина",
  "item_name710063": "Золотой Сундук Квеста",
  "item_name710064": "Серебряный Сундук Квеста",
  "item_name710065": "Бронзовый Сундук Квеста",
  "item_name710068": "Сундук медалей рождественского квеста",
  "item_name710069": "Случайный сундук рождественского квеста",
  "item_name710070": "Сундук удачи рождественского купона",
  "item_name710071": "Золотой сундук рождественского квеста",
  "item_name710072": "Серебряный сундук рождественского квеста",
  "item_name710073": "Бронзовый сундук рождественского квеста",
  "item_name710075": "Рождественская подарочная коробка",
  "item_name710076": "Рождественский сюрприз",
  "item_name710077": "Сундук Удачи с купонами на День святого Валентина",
  "item_name710078": "Сундук Удачи на День святого Валентина",
  "item_name710079": "Сундук удачи купонов пасхального магазина",
  "item_name710080": "Пасхальная счастливая коробочка",
  "item_name710081": "Сундук удачи купонов Музыкального фестиваля",
  "item_name710082": "Коробка удачи Музыкального фестиваля",
  "item_name710085": "Сундук медалей квеста",
  "item_name710086": "Случайный Сундук Квеста",
  "item_name710087": "Счастливый ящик с обменными купонами Хэллоуина 2025",
  "item_name710088": "Золотой Сундук Квеста",
  "item_name710089": "Серебряный Сундук Квеста",
  "item_name710090": "Бронзовый Сундук Квеста",
  "item_name900005": "Подсказка Легиона Судного дня",
  "item_name993001": "Подношение Звезды Альянса",
  "item_name_1520004": "Ключ",
  "item_name_230015": "Билет найма выжившего",
  "item_name_400802": "Сундук Снабжения Повелителя",
  "item_name_405000": "Монета сброса уровня основной карты тактики",
  "item_name_405001": "Набор карт тактики R",
  "item_name_405002": "Пакет карт тактики SR",
  "item_name_405003": "Пакет карт тактики SSR",
  "item_name_405004": "Набор карт тактики UR",
  "item_name_405005": "Самостоятельный выбор основной карты тактики S4",
  "item_name_406005": "Самостоятельный выбор основной карты тактики S5",
  "item_name_510036": "Боевые данные 1К",
  "item_name_510037": "Боевые данные 10К",
  "item_name_510038": "Боевые данные 100К",
  "item_name_510039": "Компонент для улучшения Чипа навыка",
  "item_name_510039new": "Карта Опыта Боевой Системы Дрона",
  "item_name_510040": "Выживший",
  "item_name_510046": "Золотой слиток",
  "item_name_510048": "Универсальный чип навыка (SSR)",
  "item_name_510049": "Универсальный чип навыка (UR)",
  "item_name_510050": "Жетон выжившего",
  "item_name_520023": "Сундук выбора ресурсов SR",
  "item_name_520026": "Городское сокровище",
  "item_name_520100": "Трофеи \"Месть королевы\"",
  "item_name_521001": "Жетон дирижабля",
  "item_name_521002": "Ключ испытания",
  "item_name_521003": "Праздничная вечеринка Сезона I",
  "item_name_521004": "Праздничная вечеринка Сезона Ⅳ",
  "item_name_521011": "Уличный забег — монеты паркура",
  "item_name_521012": "Уличный забег — Таинственный ларец",
  "item_name_521015": "Сундук самостоятельного выбора медали навыка и Значка Навыка Повелителя",
  "item_name_521051": "Уличный забег — Компас альянса",
  "item_name_540001": "Очки Сундука Чипа Навыка",
  "item_name_540002": "Премиальный материал для чипов",
  "item_name_540003": "Простой материал для чипов",
  "item_name_540004": "Купон Обмена Чипов",
  "item_name_540005": "Памятный Значок Чипа",
  "item_name_540201": "Сундук Чипа Навыка R",
  "item_name_540301": "Сундук Чипа Навыка SR",
  "item_name_540401": "Сундук Чипа Навыка SSR",
  "item_name_540402": "Сундук выбора Чипа Навыка SSR",
  "item_name_540501": "Сундук Чипа Навыка UR",
  "item_name_540502": "Сундук Чипа Навыка UR (Танк)",
  "item_name_540503": "Сундук Чипа Навыка UR (Ракета)",
  "item_name_540504": "Сундук Чипа Навыка UR (Самолет)",
  "item_name_540505": "Сундук выбора UR Чипа Навыка",
  "item_name_541201": "Электромагнитный Щит I (Отряд)",
  "item_name_541302": "Электромагнитный Щит II (Отряд)",
  "item_name_541401": "Электромагнитный Щит III (Танк)",
  "item_name_541402": "Электромагнитный Щит III (Самолет)",
  "item_name_541403": "Электромагнитный Щит III (Ракета)",
  "item_name_541501": "Квантовый Щит (Танк)",
  "item_name_541502": "Квантовый Щит (Самолет)",
  "item_name_541503": "Квантовый Щит (Ракета)",
  "item_name_542201": "Ультрачастотная Волна I (Отряд)",
  "item_name_542301": "Ультрачастотная Волна II (Отряд)",
  "item_name_542401": "Ультрачастотная Волна III (Танк)",
  "item_name_542402": "Ультрачастотная Волна III (Самолет)",
  "item_name_542403": "Ультрачастотная Волна III (Ракета)",
  "item_name_542501": "Огненный Шторм (Танк)",
  "item_name_542502": "Огненный Шторм (Самолет)",
  "item_name_542503": "Огненный Шторм (Ракета)",
  "item_name_543201": "Бронебойный Импульс I (Отряд)",
  "item_name_543301": "Бронебойный Импульс II (Отряд)",
  "item_name_543401": "Бронебойный Импульс III (Танк)",
  "item_name_543402": "Бронебойный Импульс III (Самолет)",
  "item_name_543403": "Бронебойный Импульс III (Ракета)",
  "item_name_543501": "Сверхпроводящий Вихрь (Танк)",
  "item_name_543502": "Сверхпроводящий Вихрь (Самолет)",
  "item_name_543503": "Сверхпроводящий Вихрь (Ракета)",
  "item_name_544201": "Фотонная Броня I (Отряд)",
  "item_name_544301": "Фотонная Броня II (Отряд)",
  "item_name_544401": "Фотонная Броня III (Танк)",
  "item_name_544402": "Фотонная Броня III (Самолет)",
  "item_name_544403": "Фотонная Броня III (Ракета)",
  "item_name_544501": "Гравитационная Броня (Танк)",
  "item_name_544502": "Гравитационная Броня (Самолет)",
  "item_name_544503": "Гравитационная Броня (Ракета)",
  "item_name_550002": "Сундук Удачи Материалов Снаряжения",
  "item_name_550003": "Сундук выбора усиления снаряжения",
  "item_name_550004": "Премиальный Сундук Выбора",
  "item_name_560002": "Сундук Выбора Осколка эксклюзивного оружия героя",
  "item_name_560002_1": "Сундук выбора осколка эксклюзивного оружия героя II",
  "item_name_560003": "Сундук выбора осколка эксклюзивного оружия героя I",
  "item_name_560004": "Сундук выбора осколка эксклюзивного оружия героя III",
  "item_name_560005": "Сундук выбора осколка эксклюзивного оружия героя IV",
  "item_name_560006": "Сундук выбора осколков героев и эксклюзивного оружия",
  "item_name_560007": "Сундук выбора осколков эксклюзивного оружия героя Ⅴ",
  "item_name_560008": "Сундук выбора осколков эксклюзивного оружия героя Ⅵ",
  "item_name_560009": "Сундук выбора осколков эксклюзивного оружия героя Ⅶ",
  "item_name_560010": "Сундук выбора осколков эксклюзивного оружия героя Ⅷ",
  "item_name_560011": "Сундук выбора осколков эксклюзивного оружия героя Ⅸ",
  "item_name_560013": "Сундук выбора осколков эксклюзивного оружия героя Ⅹ",
  "item_name_610000": "Символ предварительного запуска славы",
  "item_name_610181": "Табличка «С чистого листа» (Постоянная)",
  "item_name_610182": "Чат-пузырь «Снежный Туз» (30 дней)",
  "item_name_610183": "Чат-пузырь «Снежный Туз» (15 дней)",
  "item_name_610186": "Приход бога любви (Постоянный)",
  "item_name_610187": "Приход бога любви (30 д.)",
  "item_name_610190": "Эффект базы \"Пёстрая мелодия\" (постоянный)",
  "item_name_610191": "Именная табличка «Ритмичный шторм» (постоянная)",
  "item_name_611001": "Сундук выбора облика базы",
  "item_name_611002": "Сундук Выбора Рамки Аватара",
  "item_name_611003": "Сундук Выбора Таблички",
  "item_name_611006": "Сундук выбора облика базы I",
  "item_name_611007": "Сундук Выбора Рамки Аватара I",
  "item_name_611008": "Сундук Выбора Таблички I",
  "item_name_611009": "Сундук выбора эффекта базы",
  "item_name_611010": "Сундук Выбора Чата-Пузыря I",
  "item_name_611010_1": "Сундук Выбора Чата-пузыря(30дней) I",
  "item_name_611011": "Сундук Выбора Рамки Аватара I",
  "item_name_611012": "Сундук Выбора Таблички II",
  "item_name_611014": "Сундук выбора облика базы II",
  "item_name_611015": "Сундук Выбора Рамки Аватара II",
  "item_name_611016": "Сундук Выбора Таблички III",
  "item_name_611017": "Сундук Выбора Таблички Ⅳ",
  "item_name_611018": "Сундук выбора облика базы III",
  "item_name_611019": "Сундук Выбора Таблички Ⅴ",
  "item_name_611020": "Сундук выбора эффекта базы Ⅱ",
  "item_name_611021": "Сундук выбора облика базы Ⅳ",
  "item_name_611022": "Сундук выбора эффекта базы Ⅲ",
  "item_name_611023": "Сундук Выбора Таблички Ⅵ",
  "item_name_620101": "Токен подготовки",
  "item_name_620102": "Наличные черного рынка",
  "item_name_620103": "Наличные черного рынка*10",
  "item_name_620104": "Наличные черного рынка*20",
  "item_name_630011": "Сундук Компонента Дрона 1 ур.",
  "item_name_630012": "Сундук Компонента Дрона 2 ур.",
  "item_name_630013": "Сундук Компонента Дрона 3 ур.",
  "item_name_630014": "Сундук Компонента Дрона 4 ур.",
  "item_name_630015": "Сундук Компонента Дрона 5 ур.",
  "item_name_630016": "Сундук Компонента Дрона 6 ур.",
  "item_name_630017": "Сундук Компонента Дрона 7 ур.",
  "item_name_630018": "Сундук Компонента Дрона 8 ур.",
  "item_name_630019": "Сундук Компонента Дрона 9 ур.",
  "item_name_630020": "Сундук Компонента Дрона 10 ур.",
  "item_name_640056": "Случайные фрагменты гена",
  "item_name_640064": "Дополнительный Фонтан благословений",
  "item_name_640065": "Доп. мастерская кварца",
  "item_name_640066": "Фрагмент сыворотки",
  "item_name_640081": "Доп. кофейные фабрики",
  "item_name_645000": "Мастер Песчаной Бури (Постоянный)",
  "item_name_645001": "Песчаный шторм Судного Дня (Постоянный)",
  "item_name_645002": "Песчаный шторм Бездны (Постоянный)",
  "item_name_645003": "Святилище доминирования (30 дней)",
  "item_name_645004": "Святилище доминирования (14 дней)",
  "item_name_645005": "Святилище доминирования (7 дней)",
  "item_name_645006": "Святилище Доминирования (Постоянный)",
  "item_name_650040": "Сундук Выбора Ингридиента",
  "item_name_650043": "Компас пустыни",
  "item_name_650044": "Компас альянса",
  "item_name_650045": "Золотое яйцо налога 1ур.",
  "item_name_650046": "Золотое яйцо налога 2ур.",
  "item_name_650047": "Золотое яйцо налога 3ур.",
  "item_name_650048": "Золотое яйцо налога 4ур.",
  "item_name_650049": "Золотое яйцо налога 5ур.",
  "item_name_650050": "Боевой рог защитника",
  "item_name_650051": "Указ о призыве",
  "item_name_650056": "Эмодзи чата: Алый легион",
  "item_name_650057": "Эмодзи чата: Золотое племя",
  "item_name_650058": "Эмодзи карты мира: Алый легион",
  "item_name_650059": "Эмодзи Карты Мира: Золотое племя",
  "item_name_650060": "Ящик с Эмодзи Карты мира Лагеря на выбор",
  "item_name_650061": "Удалить",
  "item_name_650062": "Отозвать",
  "item_name_650063": "Перемешать",
  "item_name_650071": "Счастливый талисман",
  "item_name_650072": "Счастливый талисман Золотое яйцо",
  "item_name_650073": "Золотое яйцо магатамы",
  "item_name_650074": "Золотое яйцо Рётэй",
  "item_name_650079": "Ур.1 Торговый пост Золотое яйцо (Кровавая ночь)",
  "item_name_650080": "Lv.2 Торговый пост Золотое яйцо (Кровавая ночь)",
  "item_name_650081": "Ур.3 Торговый пост Золотое яйцо (Кровавая ночь)",
  "item_name_650082": "Ур.4 Торговый пост Золотое яйцо (Кровавая ночь)",
  "item_name_653088": "Входной билет Эстафеты",
  "item_name_653089": "Ящик Припасов Пробега",
  "item_name_653090": "Очки пробега",
  "item_name_653091": "Бонус «Скорый план»",
  "item_name_653092": "Сундук Золотой Медали",
  "item_name_653093": "Сундук Серебрянной Медали",
  "item_name_653094": "Сундук Бронзовой Медали",
  "item_name_653095": "Золотая медаль",
  "item_name_653096": "Серебряная медаль",
  "item_name_653097": "Бронзовая медаль",
  "item_name_653098": "Трофей Чемпиона Альянса",
  "item_name_653099": "Трофей за пробег",
  "item_name_653100": "Сундук поддержки",
  "item_name_653207": "Сундук Чемпиона",
  "item_name_653208": "Трофей Альянс-Победителя",
  "item_name_653209": "Трофей за Пробег",
  "item_name_653210": "Сундук Поддержки",
  "item_name_654001": "Блестящая монета",
  "item_name_654002": "Сундук Выбора Героя",
  "item_name_654125": "VIP18 Персонализированное приглашение",
  "item_name_654130": "Новогодний жетон",
  "item_name_654131": "Подарок за успешный торг",
  "item_name_654132": "Купон для участия",
  "item_name_654133": "Новогодний сундук подарков",
  "item_name_654134": "Очки пробега",
  "item_name_654135": "Новогодняя золотая медаль",
  "item_name_654136": "Новогодняя серебряная медаль",
  "item_name_654137": "Новогодняя бронзовая медаль",
  "item_name_654138": "Сундук чемпиона",
  "item_name_654139": "Трофей Альянс-Победителя",
  "item_name_654140": "Трофей за пробег",
  "item_name_654141": "Сундук поддержки",
  "item_name_654175": "Коробка для подарков \"Рок\"",
  "item_name_655000": "Багровый король (постоянный)",
  "item_name_655001": "Багровые воспоминания (постоянно)",
  "item_name_655002": "Багровый шепот (постоянно)",
  "item_name_655003": "Замок Судного дня (30 дней)",
  "item_name_655004": "Замок Судного дня (14 дней)",
  "item_name_655005": "Замок Судного дня (7 дней)",
  "item_name_655006": "Замок Судного дня (постоянный)",
  "item_name_655007": "Багровый Король (30 дней)",
  "item_name_655008": "Багровый Король (14 дней)",
  "item_name_655009": "Багровый Король (7 дней)",
  "item_name_655010": "Ода льду и огню (постоянный)",
  "item_name_655011": "Ода льду и огню (30 дней)",
  "item_name_655012": "Ода льду и огню (14 дней)",
  "item_name_655013": "Ода льду и огню (7 дней)",
  "item_name_655014": "Полярный Шторм (постоянный)",
  "item_name_655015": "Ледяной Дворец (30 дней)",
  "item_name_655016": "Ледяной Дворец (14 дней)",
  "item_name_655017": "Ледяной Дворец (7 дней)",
  "item_name_655018": "Ледяной Дворец (постоянный)",
  "item_name_655019": "Золотое наследие (постоянное)",
  "item_name_655020": "Дворец Солнца (30 дней)",
  "item_name_655021": "Дворец Солнца (14 дней)",
  "item_name_655022": "Дворец Солнца (7 дней)",
  "item_name_655023": "Дворец Солнца (Постоянный)",
  "item_name_655024": "Дворец Тэнрю (30 д.)",
  "item_name_655025": "Дворец Тэнрю (14 д.)",
  "item_name_655026": "Дворец Тэнрю (7 д.)",
  "item_name_655027": "Дворец Тэнрю (Постоянный)",
  "item_name_655034": "Особняк богача (30 дней)",
  "item_name_655035": "Особняк богача (14 дней)",
  "item_name_655036": "Особняк богача (7 дней)",
  "item_name_655037": "Особняк богача (Постоянный)",
  "item_name_655038": "Перестрелка запада",
  "item_name_700003": "Сундук перепродажи Декораций",
  "item_name_701000": "Универсальный компонент украшения",
  "item_name_701100": "Сундук удачи универсального компонента украшения",
  "item_name_705401": "Украшение Серебряный Воин",
  "item_name_706001": "Сундук N Экспедиции",
  "item_name_706002": "Сундук SR Экспедиции",
  "item_name_706003": "Сундук SSR Экспедиции",
  "item_name_706004": "Сундук UR Экспедиции",
  "item_name_706011": "Сундук возвращения с украшениями",
  "item_name_706101": "Военный памятник",
  "item_name_706201": "Сущность весны",
  "item_name_706301": "Радостный Кролик",
  "item_name_706401": "Пасхальное яйцо",
  "item_name_706501": "Вкусное мороженное",
  "item_name_706601": "Сырная усадьба",
  "item_name_706701": "Памятник воину",
  "item_name_706801": "Золотой мобильный отряд",
  "item_name_706901": "Сказочный фонограф",
  "item_name_707005": "Властелин судьбы",
  "item_name_707006": "Серебряный штурмовик",
  "item_name_707007": "Кровавый трон",
  "item_name_707009": "Манэки-нэко",
  "item_name_707101": "Дикий ритм",
  "item_name_707201": "Эстафета",
  "item_name_707301": "Лунное путешествие",
  "item_name_707401": "Телескоп",
  "item_name_707501": "Хэллоуин Зомби",
  "item_name_707601": "Рог изобилия",
  "item_name_707602": "Тёплая зима",
  "item_name_707603": "Побеждай в 2025",
  "item_name_707604": "Романтическая цветочная машина",
  "item_name_707605": "Пасхальный зайчик",
  "item_name_707606": "Цветной спринт",
  "item_name_707612": "Рок Судного дня",
  "item_name_707613": "Тележка с конфетами Джека",
  "item_name_707614": "Котёл душ",
  "item_name_800001": "Осколок Гориллы-Повелителя",
  "item_name_800002": "Значок Навыка Повелителя",
  "item_name_800003": "Руководство по тренировкам",
  "item_name_800004": "Значок Взаимопонимания",
  "item_name_800005": "Универсальный Осколок Повелителя",
  "item_name_800006": "Вода",
  "item_name_800007": "Еда",
  "item_name_800008": "Медикаменты",
  "item_name_800009": "Сертификат тренировки",
  "item_name_800010": "Сундук «Руководство по тренировкам»",
  "item_name_800011": "Значок Навыка Повелителя 10K",
  "item_name_800012": "Фрагмент Повелителя боевых орлов",
  "item_name_800013": "Коробка выбора осколка Повышение Повелителя",
  "item_name_801000": "Материалы вооружения",
  "item_name_801001": "Ядро вооружения",
  "item_name_810000": "Очки Поддержки",
  "item_name_813303": "Осколок исследователя Тейлора",
  "item_name_813304": "Осколок агента Шерли",
  "item_name_840103": "Осколок Фермера Гарри",
  "item_name_840104": "Осколок Фермера Джека",
  "item_name_840105": "Осколок Фермера Карена",
  "item_name_840106": "Осколок Фермера Тейлора",
  "item_name_840203": "Осколок Хранителя Сарая Хавьера",
  "item_name_840204": "Осколок Хранителя Сарая Джона",
  "item_name_840205": "Осколок Хранителя Сарая Марии",
  "item_name_840206": "Осколок Хранителя Сарая Элины",
  "item_name_840303": "Осколок Шахтера Чарльза",
  "item_name_840304": "Осколок Шахтера Гарри",
  "item_name_840305": "Осколок Шахтера Джолин",
  "item_name_840306": "Осколок Шахтера Алисы",
  "item_name_840403": "Осколок Хранителя Металла Дэвида",
  "item_name_840404": "Осколок Хранителя Металла Джона",
  "item_name_840405": "Осколок Хранителя Металла Ребекки",
  "item_name_840406": "Осколок Хранителя Металла Хлои",
  "item_name_840503": "Осколок Золотоискателя Майкла",
  "item_name_840504": "Осколок Золотоискателя Дэвида",
  "item_name_840505": "Осколок Золотоискателя Екатерины",
  "item_name_840506": "Осколок Золотоискателя Карен",
  "item_name_840603": "Осколок Хранителя Склада Гарри",
  "item_name_840604": "Осколок Хранителя Склада Майкла",
  "item_name_840605": "Осколок Хранителя Склада Тейлора",
  "item_name_840606": "Осколок Хранителя Склада Карен",
  "item_name_841103": "Осколок Инструктора Гарри",
  "item_name_841104": "Осколок Инструктора Хавьера",
  "item_name_841105": "Осколок Инструктора Марии",
  "item_name_841106": "Осколок Инструктора Ребекки",
  "item_name_841303": "Осколок офицера Маркуса",
  "item_name_841304": "Осколок офицера Джо",
  "item_name_841305": "Осколок офицера Хлои",
  "item_name_841306": "Осколок офицера Ребекки",
  "item_name_842603": "Осколок Ученого Джо",
  "item_name_842604": "Осколок Ученого Дэвида",
  "item_name_842605": "Осколок Ученого Джолины",
  "item_name_842606": "Осколок Ученого Екатерины",
  "item_name_842705": "Осколок Юриста Хавьера",
  "item_name_842706": "Осколок Юриста Чарльза",
  "item_name_842707": "Осколок Юриста Екатерины",
  "item_name_842708": "Осколок Юриста Аманды",
  "item_name_842803": "Осколок Механика Джо",
  "item_name_842804": "Осколок Механика Хавьера",
  "item_name_842805": "Осколок Механика Джолин",
  "item_name_842806": "Осколок Механика Марии",
  "item_name_843003": "Осколок Дежурного Джеймса",
  "item_name_843004": "Осколок Дежурного Джека",
  "item_name_843005": "Осколок Дежурного Ребекки",
  "item_name_843006": "Осколок Дежурного Тейлора",
  "item_name_843103": "Осколок Строителя Джеймса",
  "item_name_843104": "Осколок Строителя Маркуса",
  "item_name_843105": "Осколок Строителя Карен",
  "item_name_843106": "Осколок Строителя Элины",
  "item_name_843203": "Осколок Охотника Дэвида",
  "item_name_843204": "Осколок Охотника Маркуса",
  "item_name_843205": "Осколок Охотника Джолин",
  "item_name_843206": "Осколок Охотника Тейлора",
  "item_name_843403": "Осколок Медбрата Майкла",
  "item_name_843404": "Осколок Медбрата Дэниела",
  "item_name_843405": "Осколок Медсестры Эммы",
  "item_name_843406": "Осколок Медсестры Марии",
  "item_name_850107": "Осколок Фермера Эми",
  "item_name_850108": "Осколок Фермера Джона",
  "item_name_850109": "Осколок Фермера Ребекки",
  "item_name_850110": "Осколок Фермера Элины",
  "item_name_850111": "Осколок Фермера Хавьера",
  "item_name_850112": "Осколок Фермера Джека",
  "item_name_850113": "Осколок Фермера Эмили",
  "item_name_850114": "Осколок Фермера Лорена",
  "item_name_850115": "Осколок Фермера Майкла",
  "item_name_850116": "Осколок Фермера Гарри",
  "item_name_850117": "Осколок Фермера Екатерины",
  "item_name_850118": "Осколок Фермера Джолин",
  "item_name_850119": "Осколок Фермера Энтони",
  "item_name_850120": "Осколок Фермера Джо",
  "item_name_850121": "Осколок Фермера Алисы",
  "item_name_850122": "Осколок Фермера Марии",
  "item_name_850123": "Осколок Фермера Дэниела",
  "item_name_850124": "Осколок Фермера Дэвида",
  "item_name_850125": "Осколок Фермера Сары",
  "item_name_850126": "Осколок Фермера Эшли",
  "item_name_850207": "Осколок Хранителя Сарая Джона",
  "item_name_850208": "Осколок Хранителя Сарая Гарри",
  "item_name_850209": "Осколок Хранителя Сарая Аманды",
  "item_name_850210": "Осколок Хранителя Сарая Элины",
  "item_name_850307": "Осколок Шахтера Хавьера",
  "item_name_850308": "Осколок Шахтера Готкса",
  "item_name_850309": "Осколок Шахтера Карен",
  "item_name_850310": "Осколок Шахтера Джолин",
  "item_name_850311": "Осколок Шахтера Маркуса",
  "item_name_850312": "Осколок Шахтера Кристофера",
  "item_name_850313": "Осколок Шахтера Аманды",
  "item_name_850314": "Осколок Шахтера Элины",
  "item_name_850315": "Осколок Шахтера Майкла",
  "item_name_850316": "Осколок Шахтера Роберта",
  "item_name_850317": "Осколок Шахтера Тейлора",
  "item_name_850318": "Осколок Шахтера Эмили",
  "item_name_850319": "Осколок Шахтера Джозефа",
  "item_name_850320": "Осколок Шахтера Дэвида",
  "item_name_850321": "Осколок Шахтера Джессики",
  "item_name_850322": "Осколок Шахтера Алисы",
  "item_name_850323": "Осколок Шахтера Гарри",
  "item_name_850324": "Осколок Шахтера Дэниеля",
  "item_name_850325": "Осколок Шахтера Екатерины",
  "item_name_850326": "Осколок Шахтера Саманты",
  "item_name_850407": "Осколок Хранителя Железа Джеймса",
  "item_name_850408": "Осколок Хранителя Железа Дэвида",
  "item_name_850409": "Осколок Хранителя Железа Аманды",
  "item_name_850410": "Осколок Хранителя Железа Джолин",
  "item_name_850507": "Осколок Золотоискателя Эми",
  "item_name_850508": "Осколок Золотоискателя Джона",
  "item_name_850509": "Осколок Золотоискателя Тейлора",
  "item_name_850510": "Осколок Золотоискателя Ребекки",
  "item_name_850511": "Осколок Золотоискателя Майкла",
  "item_name_850512": "Осколок Золотоискателя Марка",
  "item_name_850513": "Осколок Золотоискателя Джолин",
  "item_name_850514": "Осколок Золотоискателя Элизабет",
  "item_name_850515": "Осколок Золотоискателя Чарльза",
  "item_name_850516": "Осколок Золотоискателя Маркуса",
  "item_name_850517": "Осколок Золотоискателя Аманды",
  "item_name_850518": "Осколок Золотоискателя Эмили",
  "item_name_850519": "Осколок Золотоискателя Энтони",
  "item_name_850520": "Осколок Золотоискателя Джо",
  "item_name_850521": "Осколок Золотоискателя Екатерины",
  "item_name_850522": "Осколок Золотоискателя Мэдисона",
  "item_name_850523": "Осколок Золотоискателя Дэвида",
  "item_name_850524": "Осколок Золотоискателя Уильяма",
  "item_name_850525": "Осколок Золотоискателя Лорен",
  "item_name_850526": "Осколок Золотоискателя Карен",
  "item_name_850607": "Осколок Хранителя Склада Хавьера",
  "item_name_850608": "Осколок Хранителя Склада Дэвида",
  "item_name_850609": "Осколок Хранителя Склада Джолин",
  "item_name_850610": "Осколок Хранителя Склада Марии",
  "item_name_851107": "Осколок Инструктора Джо",
  "item_name_851108": "Осколок Инструктора Маркуса",
  "item_name_851109": "Осколок Инструктора Карен",
  "item_name_851110": "Осколок Инструктора Тейлор",
  "item_name_851111": "Осколок Инструктора Джеймса",
  "item_name_851112": "Осколок Инструктора Дэниела",
  "item_name_851113": "Осколок Инструктор Джессика",
  "item_name_851114": "Осколок Инструктор Екатерина",
  "item_name_851115": "Осколок Инструктор Майкл",
  "item_name_851116": "Осколок Инструктор Энтони",
  "item_name_851117": "Осколок Инструктор Элизабет",
  "item_name_851118": "Осколок Инструктор Ханна",
  "item_name_851119": "Осколок Инструктора Хавьера",
  "item_name_851120": "Осколок Инструктора Кристофера",
  "item_name_851121": "Осколок Инструктора Джолины",
  "item_name_851122": "Осколок Инструктора Алексиса",
  "item_name_851123": "Осколок Мерит",
  "item_name_851307": "Осколок Офицера Чарльза",
  "item_name_851308": "Осколок Офицера Джека",
  "item_name_851309": "Осколок Офицера Элины",
  "item_name_851310": "Осколок Офицера Екатерины",
  "item_name_851311": "Осколок Офицера Майкла",
  "item_name_851312": "Осколок Офицера Марка",
  "item_name_851313": "Осколок Офицера Элизабет",
  "item_name_851314": "Осколок Офицера Эмили",
  "item_name_851315": "Осколок Офицера Уильяма",
  "item_name_851316": "Осколок Офицера Энтони",
  "item_name_851317": "Осколок Офицера Джессики",
  "item_name_851318": "Осколок Офицера Эшли",
  "item_name_851319": "Осколок Офицера Маркуса",
  "item_name_851320": "Осколок Офицера Джо",
  "item_name_851321": "Осколок Офицера Хлои",
  "item_name_851322": "Осколок Офицера Саманты",
  "item_name_852607": "Осколок Ученого Гарри",
  "item_name_852608": "Осколок Ученого Чарльза",
  "item_name_852609": "Осколок Ученого Карен",
  "item_name_852610": "Осколок Ученого Ребекки",
  "item_name_852611": "Осколок Ученого Джеймса",
  "item_name_852612": "Осколок Ученого Дэвида",
  "item_name_852613": "Осколок Ученого Эмили",
  "item_name_852614": "Осколок Ученого Эммы",
  "item_name_852701": "Осколок Юриста Карен",
  "item_name_852702": "Осколок Юриста Марии",
  "item_name_852709": "Осколок Юриста Чарльза",
  "item_name_852710": "Осколок Юриста Майкла",
  "item_name_852711": "Осколок Юриста Эмили",
  "item_name_852807": "Осколок Механика Джека",
  "item_name_852808": "Осколок Механика Джона",
  "item_name_852809": "Осколок Механика Элины",
  "item_name_852810": "Осколок Механика Тейлора",
  "item_name_853007": "Осколок Дежурного Гарри",
  "item_name_853008": "Осколок Дежурного Джона",
  "item_name_853009": "Осколок Дежурного Екатерины",
  "item_name_853010": "Осколок Дежурного Карен",
  "item_name_853107": "Осколок Строителя Джеймса",
  "item_name_853108": "Осколок Строителя Гарри",
  "item_name_853109": "Осколок Строителя Джолин",
  "item_name_853110": "Осколок Строителя Ребекки",
  "item_name_853207": "Осколок Охотника Гарри",
  "item_name_853208": "Осколок Охотника Джеймса",
  "item_name_853209": "Осколок Охотника Марии",
  "item_name_853210": "Осколок Охотника Тейлора",
  "item_name_853407": "Осколок Медбрата Джеймса",
  "item_name_853408": "Осколок Медбрата Марка",
  "item_name_853409": "Осколок Медсестры Элины",
  "item_name_853410": "Осколок Медбрата Тейлора",
  "item_name_853411": "Осколок Медбрата Гарри",
  "item_name_853412": "Осколок Медбрата Дэвида",
  "item_name_853413": "Осколок Медбрата Мэдисона",
  "item_name_853414": "Осколок Медсестры Джолин",
  "item_name_853415": "Осколок Медсестры Саманты",
  "item_name_853416": "Осколок Медсестры Лорен",
  "item_name_853417": "Осколок Медсестры Алексис",
  "item_name_853418": "Осколок Медсестры Эмили",
  "item_name_853419": "Осколок Медбрата Роберта",
  "item_name_853420": "Осколок Медбрата Уильяма",
  "item_name_853421": "Осколок Медбрата Джона",
  "item_name_853422": "Осколок Медбрата Джо",
  "item_name_860001": "Сундук Мастера подсчета",
  "item_name_870001": "Фрагмент карты сокровищ №1",
  "item_name_870002": "Фрагмент карты сокровищ №2",
  "item_name_870003": "Фрагмент карты сокровищ №3",
  "item_name_870004": "Фрагмент карты сокровищ №4",
  "item_name_870005": "Фрагмент карты сокровищ №5",
  "item_name_870006": "Фрагмент карты сокровищ №6",
  "item_name_870007": "Фрагмент карты сокровищ №7",
  "item_name_870008": "Случайный фрагмент карты сокровищ",
  "item_name_991001": "Обычный подарок",
  "item_name_991002": "Редкий подарок",
  "item_name_991003": "Ценный подарок",
  "item_name_991004": "Подарок премиум класса",
  "item_name_991005": "Свидетельство обаяния",
  "item_name_991006": "Подарочные монеты",
  "item_name_991007": "Очки обаяния",
  "item_name_991008": "Баллы за подарки",
  "item_name_991009": "Эмодзи: Сладкий Крит",
  "item_name_991010": "Эмодзи: Снайпер сердец",
  "item_name_991011": "Какао-бобы",
  "item_name_992001": "Письмо",
  "item_name_992002": "Монета дрейфа",
  "item_name_992003": "Трофей пасхального яйца",
  "item_name_992004": "Эмодзи: Любимый кролик",
  "item_name_992005": "Сундук выбора возвращения с украшениями",
  "item_name_992006": "Король рока (15 мин)",
  "item_name_992007": "Билет на рок-концерт",
  "item_name_992008": "Концерт",
  "item_name_992009": "Эмоция: Безумный фанат",
  "item_name_992010": "Сияющие ноты",
  "item_name_redmason_01": "Добыча Мейсона",
  "item_name_s5_650088": "Банковская сберкнижка",
  "item_name_violet_01": "Добыча Вайолет",
  "item_name_worker_1": "Элитный учёный",
  "item_name_worker_2": "Опытный шахтер",
  "item_resist_statistics": "Иммуноглобулин",
  "item_resource_statistics": "Запасы рюкзака",
  "item_stamina_statistics": "Выносливость",
  "item_sun_stone_statistics": "Мутагенный Кристалл",
  "item_tips_goods": "Откройте, чтобы выбрать один из предложенных предметов",
  "item_tips_zhuanwu": "Откройте, чтобы выбрать один из следующих осколков эксклюзивного оружия.",
  "item_type_statistics": "Тип Предмета",
  "item_unique_weapon_desc_1": "Используйте его, чтобы активировать и усилить эксклюзивное оружие конкретного легендарного героя.",
  "item_unique_weapon_desc_2": "Используйте для улучшения активированного эксклюзивного оружия любого легендарного героя, но не для активации.",
  "item_unique_weapon_name_1": "Осколок эксклюзивного оружия Кимберли",
  "item_unique_weapon_name_2": "Осколок эксклюзивного оружия DVA",
  "item_unique_weapon_name_3": "Осколок эксклюзивного оружия Теслы",
  "item_unique_weapon_name_4": "Универсальный Осколок Эксклюзивного Оружия",
  "item_unique_weapon_name_5006": "Осколок эксклюзивного оружия Мерфи",
  "item_unique_weapon_name_5007": "Осколок эксклюзивного оружия Уильямса",
  "item_unique_weapon_name_5008": "Осколок эксклюзивного оружия Маршалла",
  "item_unique_weapon_name_5010": "Осколок эксклюзивного оружия Стетманна",
  "item_unique_weapon_name_5013": "Осколок эксклюзивного оружия МакГрегора",
  "item_unique_weapon_name_5014": "Осколок эксклюзивного оружия Фионы",
  "item_unique_weapon_name_5015": "Осколок эксклюзивного оружия Свифта",
  "item_unique_weapon_name_5018": "Осколок эксклюзивного оружия Скайлер",
  "item_unique_weapon_name_5019": "Осколок эксклюзивного оружия Карли",
  "item_unique_weapon_name_5020": "Осколок эксклюзивного оружия Моррисона",
  "item_unique_weapon_name_5021": "Осколок эксклюзивного оружия Люциуса",
  "item_unique_weapon_name_5022": "Осколок эксклюзивного оружия Адама",
  "item_unique_weapon_name_550008": "Осколок Эксклюзивного оружия Маршалла",
  "item_unique_weapon_name_550013": "Осколок Эксклюзивного оружия МакГрегора",
  "item_unique_weapon_name_550018": "Осколок Эксклюзивного оружия Скайлера",
  "item_use_alerttips_001": "Вы уже разблокировали этот облик, разблокировать повторно не нужно!",
  "item_use_alerttips_002": "Вы уже имеете этот постоянный предмет в своем инвентаре, повторно его приобретать не нужно.",
  "itembox_use_alert1": "Выберите чип, который вы хотите обменять",
  "itemdes500101": "Используйте, чтобы получить случайное снаряжение R.",
  "itemdes500103": "Используйте, чтобы получить случайное снаряжение SR.",
  "itemdes500104": "Используйте его, чтобы получить модуль очищенного железа.",
  "itemname500101": "Сундук Снаряжения R",
  "itemname500103": "Сундук Снаряжения SR",
  "itemname500104": "Сундук с материалами снаряжения",
  "jeep_levels_coming_soon": "Последующие этапы пока недоступны. Следите за обновлениями!",
  "jeep_speed_run_out_tips": "Не осталось ускорений.",
  "jianhuamoshi_tips_10001": "Обнаружено серьезное отставание в игре. Для вас автоматически активирован режим производительности.",
  "jianhuamoshi_tips_10002": "Обнаружено зависание игры, рекомендуется играть в режиме производительности.",
  "jianhuamoshi_tips_10003": "Режим производительности",
  "jianhuamoshi_tips_10004": "Режим производительности включен.",
  "jianhuamoshi_tips_10005": "Режим производительности отключен.",
  "killstreak_report_scrolling_tips_1": "Поздравляем <b><color=#c9bf23>{0}</color></b> с тем, что одним рывком уничтожил {1} отрядов, сделав великое достижение и став известным!",
  "killstreak_report_scrolling_tips_2": "{0} побед подряд!",
  "killstreak_report_scrolling_tips_3": "Поздравляем <b><color=#c9bf23>{0}</color></b> с победой над {1} командой в два счета, ты действительно неудержим и широко известен!",
  "killstreak_report_scrolling_tips_4": "Поздравляем <b><color=#c9bf23>{0}</color></b> с победой над {1} командой в два счета, ты достиг Легендарных Целей и был прославлен на всём сервере!",
  "kingdom_war_tips01": "Во время Битвы за Столицу распустить Альянс нельзя, попробуйте позже.",
  "korea_verify1": "Аутентификация по реальному имени",
  "korea_verify10": "Кол-во попыток проверки для этого номера телефона достигло предела.",
  "korea_verify2": "Пожалуйста, заполните аутентификацию по реальному имени в соответствии с действующими правилами.",
  "korea_verify3": "Перейти к аутентификации",
  "korea_verify4": "Сменить аккаунт",
  "korea_verify5": "Была ли завершена аутентификация?",
  "korea_verify6": "Завершено",
  "korea_verify7": "Назад",
  "korea_verify8": "Аутентификация не удалась. Пожалуйста, вернитесь и попробуйте еще раз.",
  "korea_verify9": "Сегодня достигнут предел попыток.",
  "lack_res_tips_desc_10001": "Лечите юнитов и получайте их!",
  "lack_res_tips_desc_10002": "Бесплатное лечение в полевых госпиталях!",
  "lack_res_tips_tittle_10001": "Лечение юнитов",
  "lack_res_tips_tittle_10002": "Полевой Госпиталь",
  "land_gift_pack_desc_1": "Сильная Защита Героев и Отряд Элитных Выживших!",
  "land_gift_pack_desc_3": "Увеличьте скорость строительства после его постройки — будьте на шаг впереди!",
  "land_gift_pack_name_1": "Отряд Мерфи",
  "land_gift_pack_name_3": "Набор «Вечная пирамида»",
  "language_bn": "Бенгальский",
  "language_fa": "Персидский",
  "language_hi": "Хинди",
  "language_lt": "Литовский",
  "last_msg_btn": "{0} новых сообщений",
  "last_stand_tips_01": "Уничтожайте зомби, собирайте монеты.",
  "last_stand_tips_02": "Собирайте монеты, чтобы улучшать здания.",
  "last_stand_tips_03": "Войдите на учебный плац, чтобы набрать солдат.",
  "last_stand_tips_04": "Улучшайте базу, чтобы разблокировать улучшения зданий.",
  "last_stand_tips_05": "Собирайте монеты и стройте оборонительные башни.",
  "last_stand_tips_06": "Собирайте монеты и стройте казармы.",
  "last_stand_tips_07": "Постройте учебный плац, чтобы набрать солдат.",
  "last_stand_tips_08": "Необходимо построить учебный плац, чтобы набрать солдат.",
  "last_stand_tips_09": "Уничтожьте всех зомби.",
  "last_stand_tips_10": "Постройте казармы и начните обучение солдат.",
  "last_stand_tips_11": "Улучшайте оборонительные башни, чтобы усилить огневую мощь.",
  "last_stand_tips_12": "Перейдите к учебному плацу, чтобы набрать солдат.",
  "last_stand_tips_13": "До след. волны атаки монстров: {0}",
  "last_stand_tips_14": "Стройте оборонительные башни, чтобы усилить огневую мощь.",
  "last_stand_tips_15": "Постройте госпиталь, чтобы лечить раненых солдат.",
  "lastwar_name": "Last War:Survival Game",
  "letter_birthday_desc_01": "Поздравляем вас с днём рождения!",
  "letter_birthday_desc_02": "Сегодня ваш день рождения, и в этот особенный момент Моника от имени всех офицеров выражает вам самую искреннюю благодарность и наилучшие пожелания!\n\n<b><color=#E06E11>{0}</color></b>, желаем вам в этот особенный день почувствовать благословения и заботу всех окружающих, пусть каждый год приносит такой же праздник, каждый год такое же счастье! Желаем вам прекрасного и счастливого нового года жизни!\n\nПреподносим вам подарок ко дню рождения! Желаем вам в новом году продолжать смело идти вперёд, быть непобедимым, каждый день получать экскаватор, каждый раз переполняться удачей!\nС \nуважением,\nМоника и все офицеры",
  "letter_birthday_title_01": "Уважаемый Командир <color=#E06E11>{0}</color>:",
  "letter_newyear_btn": "Получить",
  "letter_newyear_desc_01": "Пробили новогодние куранты. От имени всех офицеров Моника выражаем вам искреннюю признательность! \n\n<b><color=#E06E11>{1}</color></b> мы встретились на поле боя и стали вместе сражаться с Легионом Судного дня. Вы зажгли надежду в наших сердцах. Незаметно прошло <b><color=#E06E11>{2} дней</color></b>, в течение которых мы сражались плечом к плечу. За это время вы сумели многократно превосходить себя и вели нас к победе! За всё это время наши войска уничтожили <b><color=#E06E11>{5} противников</color></b>, каждый бой был напряженным и захватывающим. Но что особенно заслуживает уважения, так это ваша щедрая поддержка Альянсу. Вы отправили <b><color=#E06E11>{4} Подарков Албянса</color></b>, придав коллективу мощный импульс. В то же время вы установили крепкие дружеские отношения с другими командирами и получили <b><color=#E06E11>{3} лайков</color></b>. \n\nКакой бы ни была дорога впереди, я всегда буду с вами рядом. В этот особенный момент хочу преподнести вам новогодний подарок 2025 года. Пусть новый год принесёт много новых достижений. Желаю вам счастья, благополучия и удачи! \nС уважением, \nМоника и все офицеры",
  "letter_newyear_desc_02": "Пробили новогодние куранты. От имени всех офицеров Моника выражаем вам искреннюю признательность! \n\n<b><color=#E06E11>{1}</color></b> мы встретились на поле боя и стали вместе сражаться с Легионом Судного дня. Вы зажгли надежду в наших сердцах. Незаметно прошло <b><color=#E06E11>{2} дней</color></b>, в течение которых мы сражались плечом к плечу. За это время вы сумели многократно превосходить себя и вели нас к победе! \n\nКакой бы ни была дорога впереди, я всегда буду с вами рядом. В этот особенный момент хочу преподнести вам новогодний подарок 2025 года. Пусть новый год принесёт много новых достижений. Желаю вам счастья, благополучия и удачи! \nС уважением, \nМоника и все офицеры",
  "letter_newyear_desc_03": "{2}.{1}.{0}",
  "letter_newyear_desc_04": "С Новым годом!",
  "letter_newyear_title_01": "Уважаемый Командир <color=#E06E11>{0}</color>:",
  "levels_num": "{0}",
  "like_reason_moment": "Поставил лайк на ваш пост",
  "like_ui_setting01": "Откл. уведомления мгновенных сообщений",
  "limit_length_loading_tips_01": "Инициализация",
  "limit_length_loading_tips_02": "Инициализация",
  "limit_length_loading_tips_03": "Получ. послед. верс.",
  "limit_length_loading_tips_04": "Загрузка обновлений",
  "limit_length_loading_tips_05": "Сравнение ресурсов",
  "limit_length_loading_tips_06": "Загрузка",
  "limit_length_loading_tips_07": "Установка обновления",
  "limit_length_loading_tips_08": "Подключение",
  "limit_length_loading_tips_09": "Вход",
  "limit_length_loading_tips_10": "Загрузка сцены",
  "limit_length_loading_tips_11": "Повтор {1} раз",
  "limit_length_loading_tips_12": "Прогресс {1}/{2}",
  "limit_length_loading_tips_13": "Прогресс {1}%",
  "link_desc36": "Выполните задание, чтобы заработать награды.",
  "link_name36": "Ежедневные задания",
  "lock_module_desc_01": "Построение Центра дронов открывает доступ к тактическому дрону, повышающему мощь всех ваших отрядов.",
  "lock_module_desc_02": "После разблокировки торговых грузовиков вы можете инициировать торговлю, чтобы заработать значительные награды за торговлю. Вы также можете нападать на торговые грузовики других командиров, чтобы грабить их товары и ресурсы.",
  "lock_module_desc_03": "После разблокировки вы сможете бросить вызов другим командирам на различных аренах и подняться на вершину мира!",
  "lock_module_tips_01": "Побеждайте монстров, чтобы разблокировать новые возможности.",
  "lockhart_event_des001": "Эти собаки когда-то были верными солдатами, связанными со своими проводниками. Теперь, трагически зараженные вирусом, им нужна ваша помощь, чтобы обрести покой.",
  "lockhart_event_des002": "Призыв к Бою",
  "login_100001_tip": "Обновление не удалось, перезапустите игру!",
  "login_alert_tips_1001": "Для решения проблемы попробуйте перезагрузить устройство.",
  "login_btn_login": "Уже есть аккаунт",
  "login_err_tips_maintenance": "({0}) Техническое обслуживание сервера, \nПожалуйста, обратитесь в службу поддержки для получения более подробной информации.",
  "login_err_tips_maintenance_new": "Сервер находится на техническом обслуживании.\nПодождите немного, мы скоро встретимся!",
  "login_error_accountErr": "({0}) Проблема с учётной записью,  \nСвяжитесь со службой техподдержки для получения дальнейшей помощи.",
  "login_error_client_ver_must": "Обнаружена новая версия. Пожалуйста, посетите %1$s , чтобы обновить игру.",
  "login_error_connectFail": "({0}) Ошибка подключения к сети, \nПожалуйста, проверьте ваше соединение и попробуйте снова.",
  "login_error_fileErr": "({0}) Обнаружена ошибка данных, \nПожалуйста, очистите кэш приложения и попробуйте войти снова.",
  "login_error_serverErr": "({0}) Не удается подключиться к серверу,  \nПожалуйста, обратитесь в службу поддержки для получения дальнейшей помощи.",
  "login_error_updateFail": "({0}) Не удалось обновить,  \nПожалуйста, обратитесь в службу поддержки для получения дальнейшей помощи.",
  "login_gp_idToken_expired_tips": "Токен входа истек, попробуйте войти снова",
  "login_region_changes_tips": "Система обнаружила изменение региона входа, для безопасности вашего аккаунта, пожалуйста, войдите снова",
  "loha_boss_gift_name001": "Победный продукт боевого друга-стрелка",
  "loot_tips_001": "Невостребованные награды исчезнут через 100 часов. Обязательно заберите их вовремя.",
  "lw_action_qusan": "Рассеивание",
  "lw_buff_energy_damage_increase": "Получаемый урон навыка увеличен",
  "lw_buff_fushe_description": "<color=#FFC83F>[Радиация]</color>: наносит физический урон, равный 5% от атаки Фионы в секунду, длится 20 сек. Максимальное количество стаков, которое может иметь противник - количество героев-ракетчиков в вашем отряде *2, максимум до 10 стеков",
  "lw_buff_jinghua": "Очищение",
  "lw_buff_zhenshe_inbattle": "Потрясение!",
  "lw_dispatch_tips_01": "На текущем сервере нет доступных секретных заданий для разграбления.",
  "lw_plot_206001": "Командир! Вы пришли нам на помощь! Слава Богу.",
  "lw_plot_206002": "<color=#f53c3d>Легион Судного дня</color> разнес страшный вирус по всему городу. В результате мы потеряли много товарищей и теперь весь город в хаосе!",
  "lw_plot_206003": "Помогите, пожалуйста <color=#099b4a>починить эти ворота</color>. Нам нужно помочь ребятам, которые находятся внутри.",
  "lw_plot_207001": "Уф... Честно говоря, я думала, что оно взорвется!",
  "lw_plot_207002": "Командир, спасибо за что, что не оставили меня в беде.",
  "lw_plot_207101": "Спасибо, командир. Вы подарили мне надежду.",
  "lw_plot_207102": "Вы надежный человек, на Вас можно положиться!",
  "lw_plot_207201": "Осталось всего 2 провода! Ваши способности просто удивительны.",
  "lw_plot_207202": "Если Вы меня спасете, я сделаю для Вас всё!",
  "lw_plot_207301": "Остался последний провод! Я начинаю нервничать...",
  "lw_plot_207302": "Я беру свои слова обратно, я больше не хочу с Вами расставаться...",
  "lw_plot_207401": "Командир! Вы мой герой!",
  "lw_plot_207402": "Что бы ни случилось, я буду следовать за Вами на край земли.",
  "lw_plot_207501": "Легион Судного дня сбежал, но они заминировали всё!",
  "lw_plot_207502": "О, нет, это CL-20! Если оно взорвётся, то нам всем конец!",
  "lw_plot_207503": "Командир, было очень приятно с Вами познакомиться. Но похоже, что это конец.",
  "lw_plot_207504": "Моника, не говори так. Он никогда не оставит тебя!",
  "lw_plot_207505": "Так ...... Мы сможем обезвредить бомбу, если найдём <color=#099b4a> Плоскогубцы </color>.",
  "lw_plot_207506": "Плоскогубцы? Я их где-то видел! Сейчас попробую их найти с помощью самолёта-разведчика!",
  "lw_plot_207601": "Командир, в качестве благодарности я хочу Вам продемонстрировать новейшие технологии этой базы.",
  "lw_plot_207602": "<color=#099b4a>Тактические Дроны</color>— мощное оружие, способное значительно усилить ваши войска и сокрушить Легион Судного дня!",
  "lw_plot_207701": "Смотрите, что я нашел. Новый лагерь?",
  "lw_plot_207702": "Нет, это легендарная Экспедиция Славы. Согласно легенде, существует три поля сражений, и каждый герой за раз может выбрать только одно из них.",
  "lw_plot_207703": "Звучит интересно. Думаю, что там много наград. За мной, ребята!",
  "lw_plot_207801": "О нет! Монстр сумел сбежать! Он вернётся сюда с армией <color=#f53c3d>Легиона Судного дня</color>.",
  "lw_plot_207802": "Командир, будьте готовы встретить мощную атаку противника!",
  "lw_plot_207901": "Разрушить всё! И чтобы от города ничего не осталось. Легиона Судного дня непобедим!",
  "lw_plot_208001": "Привет, новый командир! Я наемница Кимберли. Похоже, тебе нужна моя помощь.",
  "lw_plot_208101": "Ты тот, на кого я могу рассчитывать. Я оставлю здесь свою машину на некоторое время и с нетерпением жду возможности снова сражаться вместе с вами!",
  "lw_plot_208102": "Будущие сражения будут более опасными. Предположим, что <color=#099b4a>набирает героев в таверне</color> и <color=#099b4a>, повышая их уровень</color>. Сильные герои – ключ к победе!",
  "lw_plot_208201": "Командир, Локи сообщает! Мой дробовик может <color=#099b4a>отбросить</color>, прервав ускорение автобуса-зомби! Жду вашей команды!",
  "lw_plot_208301": "Командир, я Амбольт! Я преуспеваю в <color=#099b4a>бомбардировке</color> тех больших парней, прячущихся вдалеке, метательными машинами!",
  "lw_plot_208401": "О нет, впереди автобус, полный зомби! Его скорость увеличивается. Если мы не сможем сломать его вовремя, уклоняемся!",
  "lw_plot_208501": "Зомби с метательными машинами вне нашей досягаемости! Нам нужно уклоняться от их атак, пока у них не закончатся «патроны».",
  "lw_plot_208601": "Командир! Наши враги становятся сильнее, пожалуйста, улучшите нас, чтобы расширить наши возможности!",
  "lw_plot_208701": "Я <color=#099b4a>Защитник</color> из Героев, с близкой дистанцией и высоким уровнем ОЗ. Пожалуйста, разместите меня в <color=#099b4a>первом ряду</color>, чтобы отражать атаки противника!",
  "lw_plot_208801": "Я <color=#099b4a>Посредник Урона</color>, с большой дальностью, но с низким ОЗ. Пожалуйста, разместите меня во <color=#099b4a>заднем ряду</color> для безопасного нанесения урона!",
  "lw_plot_208901": "Нет, обнаружены зомби из Железной двери! У них сильная защита, и их трудно сбить с ног!",
  "lw_plot_209001": "Командир! Бочковые зомби вперед! Они могут бросить за нами других зомби, атакуя наших наносящих урон с тыла, очень неприятный враг!",
  "lw_plot_209101": "Командир, я здесь! Мои пули вызывают <color=#099b4a>бронебойный эффект</color>, и я нацелен на врага с самой высокой защитой. Оставьте этих зомби за железной дверью для меня! Пожалуйста, возьмите меня в ваши войска!",
  "lw_plot_209201": "Эй! Алхимик Вайолет сообщает! Мои навыки позволяют справиться с брошенными в нас зомби, атакующими нашу тыловую линию. Позвольте мне поиграть с ними.",
  "lw_plot_209202": "Пожалуйста, добавьте меня в свои войска, замените Гампа. У меня больше опыта борьбы с зомби-бочками!",
  "lw_plot_209203": "Ах! Хорошо, командир, вы можете вернуть меня в отряд в любое время.",
  "lw_plot_209501": "Командир, я обнаружила несколько сигналов радара. Там могут быть и другие выжившие!",
  "lw_plot_209502": "Поехали, мне не терпится исследовать мир.",
  "lw_plot_209601": "Есть кто-нибудь? Это Движение сопротивление, нас окружили зомби и мы долго не продержимся!",
  "lw_plot_209602": "Понятно! Командир, давайте действовать.",
  "lw_plot_209701": "Командир, спасибо за спасение. Мы присоединимся к вам и будем сражаться на вашей стороне!",
  "lw_plot_209702": "Командир,  впереди обнаружены брошенные припасы. Кто первый соберёт - получит!",
  "lw_plot_209801": "Есть еще припасы. Давайте продолжим поиски.",
  "lw_plot_209901": "Зомби впереди. Давайте устраним угрозу!",
  "lw_plot_210101": "...лучше сжечь эти секретные отчеты...",
  "lw_plot_210102": "Моррисон, что ты сжигаешь?",
  "lw_plot_210103": "Планы отряда, карты сокровищ... нельзя допустить, чтобы они попали в руки врага.",
  "lw_plot_210104": "О нет, Моррисон, до вторжения Легиона Судного дня многие сокровища были погребены глубоко под землей. Эти карты — ключ к их поиску!",
  "lw_plot_210105": "Наш секретный мобильный отряд нашел их во время своих миссий. Я уверен, что есть еще кое-что.",
  "lw_plot_210106": "Отлично, командир, воспользуйся шансом и узнай об охоте за сокровищами.",
  "lw_plot_210201": "Вот карта сокровищ, но у нас мало фрагментов, и мы пока не можем найти сокровище.",
  "lw_plot_210202": "Как только мы соберем достаточно фрагментов, мы сможем собрать полную карту сокровищ.",
  "lw_plot_210203": "Когда будете готовы, просто отдайте приказ, и наш мобильный отряд доставит сокровища с указанного места!",
  "lw_plot_210204": "Командир, секретный мобильный отряд готов к выполнению задания!",
  "lw_plot_210301": "Что за запах? Хм... это интригует...",
  "lw_plot_210302": "Амберт, ты голоден?",
  "lw_plot_210303": "Ты ничего не знаешь, Моника. Это аромат сокровищ! Это награда за это секретное задание!",
  "lw_plot_210304": "Ой? Командир, пойдем посмотрим!",
  "lw_plot_210401": "Понимаете, что я имею в виду? Это легендарная карта сокровищ!",
  "lw_plot_210402": "Серьёзно? Это большое открытие. Командир, давайте вместе разберемся.",
  "lw_plot_210501": "Как видите, эти части складываются вместе и составляют полноценную карту!",
  "lw_plot_210502": "Точно, это карта сокровищ! Командир, используйте по 1 фрагменту каждого типа, чтобы откопать сокровища! Посмотрим, что мы сможем найти!",
  "lw_plot_210601": "Нужно больше фрагментов? Как нам найти новых?",
  "lw_plot_210602": "Выполняйте секретные задания SSR или более высокой редкости, чтобы получить фрагменты карты сокровищ. Вы также можете обмениваться с союзниками.",
  "lw_plot_281501": "Вы можете создать индивидуальный план развития профессии.",
  "lw_plot_281502": "Доступные профессии: инженер, военный лидер и дипломат. У каждого есть свои сильные стороны, которые помогут вам расширить территории или завоевать земли.",
  "lw_plot_281503": "Ваша профессия будет определена в соответствии с вашим выбором. Мы создадим для вас план развития этой профессии.",
  "lw_plot_281504": "Выбирайте спокойно, на 10-м уровне вы получите бесплатную возможность сброса профессии.",
  "lw_plot_281601": "Вы можете создать индивидуальный план развития профессии.",
  "lw_plot_281602": "Выбирайте спокойно, не беспокойтесь, <color=#099b4a>на 10-м уровне бесплатно получите предмет[Смена Профессии].</color>",
  "lw_sum_jinghua": "Кол-во очищенных дебаффов",
  "lw_sum_qusan": "Кол-во рассеянных баффов",
  "lw_title_ui_1": "Звание",
  "lw_title_ui_10": "Использовать",
  "lw_title_ui_11": "<color=#f53c3d>Не соответствует условиям использования</color>",
  "lw_title_ui_12": "<color=#099b4a>Готово</color>",
  "lw_title_ui_13": "Звание пока не получено",
  "lw_title_ui_14": "Навык звания",
  "lw_title_ui_15": "Редактировать",
  "lw_title_ui_16": "После получения звания разблокируется этот облик",
  "lw_title_ui_17": "Это звание уже истекло",
  "lw_title_ui_18": "Навык звания пока не получен",
  "lw_title_ui_2": "Получение звания",
  "lw_title_ui_3": "Повышение звания",
  "lw_title_ui_4": "Предпросмотр стены",
  "lw_title_ui_5": "В чате будет отображаться первое звание",
  "lw_title_ui_6": "Получено",
  "lw_title_ui_7": "Навыки",
  "lw_title_ui_8": "Сохранить",
  "lw_title_ui_9": "Показать",
  "mail_99152_title": "Невостребованные награды из-за разрыва соединения",
  "mail_airship_daily_task_desc": "Дорогой Командир, вот незабранные награды, которые вы должны получить за выполнения ежедневных заданий в событии «Небесная Экспедиция», примите их!",
  "mail_airship_daily_task_name": "Небесная Экспедиция - Незабранные награды за задания",
  "mail_airship_expiration_desc": "Событие «Небесная Экспедиция» завершилось, предметы события с истекшим сроком действия были конвертированы в следующие предметы. Пожалуйста, примите их!",
  "mail_airship_expiration_name": "Срок действия предметов события «Небесная Экспедиция» истек",
  "mail_airship_gather_desc": "Уважаемый командир, это некоторые жетоны дирижабля, которые мы нашли во время сбора ресурсов на точке сбора альянса, пожалуйста, примите их. \nЖетоны дирижабля можно использовать для пожертвования на строительство станции запуска дирижабля «Яростная акула».",
  "mail_airship_gather_name": "Небесная Экспедиция - Дополнительные находки",
  "mail_airship_monster_desc": "<b>Получено {0} урона от атаки дирижабля \"Яростная акула\", прочность базы уменьшилась, и она перешла в состояние горения.</b>",
  "mail_airship_monster_name": "Дирижабль «Яростная акула»",
  "mail_airship_reward_desc": "Событие «Небесная Экспедиция» завершилось. Вот награды, которые вы не успели получить во время события.",
  "mail_airship_reward_name": "Небесная Экспедиция - Незабранные награды",
  "mail_challenge_zombie_monster_desc": "<b>Получено {0} урона от атаки дирижабля \"Яростная акула\", прочность базы уменьшилась, и она перешла в состояние горения.</b>",
  "mail_challenge_zombie_monster_name": "Дирижабль «Яростная акула»",
  "mail_content10082": "Успешно куплено {0}:{1}. Последующие покупки наборов будут осуществляться непосредственно с использованием золотых слитков. \nНомер заказа: {2}. \n\nИнструкции по использованию золотых слитков:\n1. Золотые слитки будут иметь приоритет при покупке наборов в игре. \n2. VIP-очки не будут начисляться, пока не будут расходованы золотые слитки.\n3. Если у вас недостаточно золотых слитков, вы не сможете использовать их для покупки наборов.",
  "mail_content10083": "Дорогой командир,\nСпасибо за вашу постоянную поддержку нашей игры! Мы заметили недавнюю транзакцию возврата средств с вашего счета. Мы понимаем, что во время игры могут возникнуть непредвиденные проблемы. Соответственно, в соответствии с нашей политикой мы вычли двойную сумму бриллиантов, эквивалентную возмещению. Вот подробности:\nЗаказ на возврат: {0}\nСписано бриллиантов: {1}\nМы понимаем, что это может быть неудобно, но это необходимо для поддержания справедливости и баланса в игре. Мы стремимся создать справедливую среду для всех командиров, чтобы они могли наслаждаться лучшим игровым опытом.\nЕсли у вас есть какие-либо вопросы или вам нужна помощь, свяжитесь с нашей службой поддержки клиентов. Мы здесь, чтобы помочь с любыми проблемами.\nСпасибо за понимание и поддержку. Желаю вам всего наилучшего!\nШтабной офицер Моника",
  "mail_content10084": "Командир,\nВаша преданность нашей игре очень ценна. Теперь, когда ваш кредитный статус нормализовался, мы возмещаем все бриллианты, удержанные в соответствии с нашей политикой возврата.\nДетали:\nВосстановлено бриллиантов: {0}\nСвяжитесь с нашей службой поддержки по любым вопросам или для получения дополнительной помощи.\nМы очень ценим ваше понимание и постоянную поддержку. С уважением,\nШтабной офицер Моника.",
  "mail_content10085": "Уважаемый Командир,\n\nЭто Моника. Я с удовольствием сообщаю о последних достижениях нашего центра Дронов.\nПосле месяцев усилий, система мастерства дрона скоро завершит этап его окончательной настройки и будет официально работать в течение нескольких дней.\nКлючевая особенность этой системы - ее мощная функциональность и гибкость. Устанавливая фишки навыков, дроны смогут продемонстрировать различные сильные навыки в бою, повышая боевые возможности и адаптируясь к различным условиям боя.\nМы уверены в потенциале этой технологии и верим, что она принесет значительные стратегические преимущества нашим военным операциям.\n\nС наилучшими пожеланиями,\n\nсотрудник штаба\nМоника",
  "mail_content10086": "Дорогой Командир, \nМы получили вашу жалобу на Командира {0}. Если факт нарушения подтвердится, будет вынесено соответствующее наказание. Спасибо за ваши усилия по поддержанию дружеской атмосферы в игре! \nОфицер штаба Моника",
  "mail_content10086_1": "Дорогой командир,\nМы получили ваш отчет против Альянса. После проверки мы предпримем соответствующие действия. Спасибо за поддержание игровой среды!\nШтабной офицер Моника",
  "mail_content10087": "Дорогой командующий,\nВаш доклад, отправленный {0} против командира {1} , получен. В ходе проверки было установлено, что лицо нарушило правила. Мы вынесли официальное предупреждение и наложили на командира штраф {2} .\nСпасибо за ваши усилия по поддержанию здоровой игровой среды!\nС уважением,\nштабной офицер Моника",
  "mail_content10087_1": "Дорогой командир,\nМы получили ваш отчет против Альянса в {0}. Вынесено серьезное предупреждение, дальнейшие нарушения повлекут за собой ужесточение наказания. Спасибо за ваши усилия по поддержанию игровой среды!\nШтабной офицер Моника",
  "mail_content10088": "Уважаемый командующий,\nВаш отчет против командира {1}, поданный {0}, был рассмотрен. Никаких нарушений правил мы не обнаружили.\nСпасибо за ваши усилия по поддержанию здоровой игровой среды!\nС уважением,\nштабной офицер Моника",
  "mail_content10088_1": "Уважаемый командир,\nВаш отчет против Альянса, поданный в {0}, был рассмотрен. Нарушений правил мы не обнаружили.\nСпасибо за ваши усилия по поддержанию здоровой игровой среды!\nС уважением,\nШтабной офицер Моника",
  "mail_content10089": "Уважаемый командир,\nНа вас сообщили о нарушении правил игры, включая, помимо прочего, неуместные высказывания, связанные с политикой, мошенничеством, порнографией, оскорблениями, дискриминацией или злонамеренными комментариями. После рассмотрения обвинения были подтверждены, и вы были {0}. Эта мера эффективна до {1}. Чтобы сохранить позитивную игровую атмосферу, пожалуйста, соблюдайте правила в дальнейшем общении. Повторные нарушения повлекут за собой ужесточение наказания, включая, помимо прочего, продление срока отключения звука/бана.\nШтабной офицер Моника",
  "mail_content10089_1": "Дорогой командующий,\nМы получили отчет о вашем контенте Альянса. После проверки подтверждаем нарушение: {0}. Недружелюбное поведение не только влияет на ваш опыт, но и мешает другим игрокам. Мы надеемся, что вы скорректируете свое поведение, чтобы поддерживать позитивную игровую среду. Имейте в виду, что дальнейшие нарушения могут привести к ужесточению наказаний, включая более длительные периоды молчания или блокировку учетной записи.\nСпасибо за понимание!\nШтабной офицер Моника",
  "mail_content10090": "Звук отключен на {0} часов",
  "mail_content10091": "Поздравляем! Вы успешно приобрели набор：Золотой слиток. Благодарим вас за вашу поддержку! \nНомер заказа:{0}",
  "mail_content10099": "Дорогой Командир,\nСпасибо за вашу постоянную поддержку ! Мы заметили недавнюю транзакцию возврата средств с вашего счёта. Мы понимаем, что во время игры могут возникнуть непредвиденные проблемы. Соответственно, мы вычли сумму золотых слиток, эквивалентную возмещению, в соответствии с нашей политикой. Вот подробности:\nНомер возврата: {0}\nВычтено золотых слиток: {1}\nМы понимаем, что это может быть неудобно, но это необходимо для соблюдения справедливости  в игре. Мы стремимся создать справедливую среду для всех командиров, чтобы они могли наслаждаться лучшим игровым опытом.\nЕсли у вас есть какие-либо вопросы или вам нужна помощь, свяжитесь с нашей службой поддержки клиентов. Мы здесь, чтобы помочь с любыми проблемами.\nСпасибо за понимание и поддержку. Желаю вам всего наилучшего!\nШтабной офицер Моника",
  "mail_content10101": "Командир,\nВаша преданность нашей игре очень ценна. Теперь, когда ваш кредитный статус нормализовался, мы возмещаем вам все предметы, удержанные в соответствии с нашей политикой возврата.\nДетали:\nВосстановлено золотых слитков: {0}\nСвяжитесь с нашей службой поддержки по любым вопросам или для получения дополнительной помощи.\nБлагодарим за понимание и поддержку. Желаем вам всего наилучшего! \n\nШтабной офицер Моника.",
  "mail_content11022": "Вы мигрировали в новую БЗ и автоматически покинули альянс. Скорее вступите в новый альянс и объединитесь с новыми союзниками для победы!",
  "mail_content23023": "Поздравляю, командир, вы сдержали <color=#099b4a>{1}</color> волны от Крепости {0} ур. захватив следующие припасы:",
  "mail_content23024": "Поздравляю, командир, ваш Альянс защитил {1} волн от крепости {0} ур., зарабатывая дополнительные припасы:",
  "mail_content23025": "К сожалению, коммандир, вы не сдержали ни одной волны от крепости {0} ур., припасы не захвачены.",
  "mail_content23026": "Командир, ваш Альянс всего выдержал <color=#099b4a>{1}</color> волн(ы) атак со стороны Базы Пункта Судного Дня {0}-го уровня. В результате чего не смогли получить дополнительные припасы.",
  "mail_content23027": "Вы успешно остановили атаку Штурмовика орды зомби и получили следующие награды:",
  "mail_content23028": "Благодаря вашему героическому сопротивлению Штурмовики-мутанты были окончательно уничтожены. Вы получаете следующие награды",
  "mail_content30027": "При покупке «{0}» возникла ошибка с недоставленным набором или заказом. Сейчас событие уже завершилось, соответствующие награды были компенсированы. Примите нижепредставленные награды.",
  "mail_content30029": "Поздравляем с достижением № {1} в {0} кулинарном событии на этом сервере!\nПожалуйста, заберите награды за рейтинг!",
  "mail_content30030": "Благодаря совместным усилиям членов вашего Альянса вы заняли {1} место в {0} гала-мероприятии на этом сервере!\nПоздравляем!",
  "mail_content30031": "Командир, вы не набрали минимальный рейтинг {1} (фактически {2}) во {0} кулинарном событии, поэтому вы не имеете права на награды.",
  "mail_content30032": "Командующий, ваш Альянс не набрал минимальный рейтинг {1} (фактический {2}) во {0} гала-мероприятии, поэтому вы не имеете права на получение наград.",
  "mail_content30033": "Командир, вы хорошо постарались в кулинарном событии Дня Благодарения, но вы не попали в топ {0}, поэтому награды получить невозможно. Так держать!",
  "mail_content30034": "Командующий, ваш Альянс приложил хорошие усилия в кулинарном событии Дня Благодарения, но вы не вошли в топ {0}, поэтому награды получить невозможно. Так держать!",
  "mail_content30037": "Уважаемый командир：\nниже приведены награды за активность «{0}», которые вы не забрали, пожалуйста, проверьте их.",
  "mail_content30038": "Спасибо за помощь вашему союзнику, вы заработали дополнительные рождественские гирлянды.",
  "mail_content30039": "Успешно участвуя в атаке на Босса, вы заработали дополнительные Рождественские гирлянды.",
  "mail_content30040": "Поздравляем с достижением № {1} в турнире {0} на этом сервере!\nПожалуйста, заберите награды за рейтинг!",
  "mail_content30041": "Объединёнными усилиями членов вашего Альянса вы заняли {1} место в событии {0} на этом сервере!\nПоздравляем!",
  "mail_content30042": "Командир, количество набранных вами очков в событии «{0}» не достигло минимального порога для попадания в рейтинг: {1} (Вы набрали: {2}). Поэтому вы не сможете получить соответствующие награды.",
  "mail_content30043": "Командир, количество набранных вашим альянсом очков в событии «{0}» не достигло минимального порога для попадания в рейтинг: {1} (Ваш Альянс: {2}). Поэтому вы не сможете получить соответствующие награды.",
  "mail_content30044": "Командир, вы хорошо проявили себя в событии «Рождественская вечеринка», но не смогли попасть в топ-{0}. Хотя в этот раз вы не получите никаких наград, мы желаем вам удачи в будущих событиях!",
  "mail_content30045": "Командир, ваш Альянс хорошо проявил себя в событии «Рождественская вечеринка», но не смог попасть в топ-{0}. Хотя в этот раз вы не получите никаких наград, мы желаем вам удачи в будущих событиях!",
  "mail_content30046": "Спасибо за помощь вашему союзнику, вы заработали дополнительные Карнавальные фонарики.",
  "mail_content30047": "Успешно участвуя в атаке на Босса, вы заработали дополнительные Карнавальные фонари.",
  "mail_content30052": "Командир, вы хорошо проявили себя в событии «Пламя битвы», но не смогли попасть в топ-{0}. Хотя в этот раз вы не получите никаких наград, мы желаем вам удачи в будущих событиях!",
  "mail_content30053": "Командир, ваш Альянс хорошо проявил себя в событии «Пламя битвы», но не смог попасть в топ-{0}. Хотя в этот раз вы не получите никаких наград, мы желаем вам удачи в будущих событиях!",
  "mail_content30054": "Спасибо за помощь вашему союзнику, вы заработали дополнительные Прекрасные розы.",
  "mail_content30055": "Успешно участвуя в атаке на Босса, вы заработали дополнительные Прекрасные розы!",
  "mail_content30056": "Командир, ниже приведены ваши невостребованные награды за событие «Ежедневная обязательная покупка». Пожалуйста, не забудьте забрать их!",
  "mail_content30057": "Уважаемый Командир：\n По окончании события Индивидуальной Еженедельной Карта у вашего {0} всё ещё оставалось {1} дней доступных наград (включая день окончания и количество дней, которые не были забраны после окончания события). Ниже представлены награды, которые вы не забрали.",
  "mail_content30057_1": "Командир: \n В конце события недельного абонемента у вашего {0} все еще оставалось {1} дней доступных наград (включая дни, не востребованные во время события). Ниже представлены невостребованные награды с мероприятия.",
  "mail_content30058": "Командир,\nНиже приведены невостребованные награды этапа Зверь Нян из события Бумополии.",
  "mail_content30059": "Успешно участвуя в атаке на невостребованные земли, вы заработали дополнительные {0}, пожалуйста, примите это!",
  "mail_content30060": "Спасибо за помощь вашим союзникам, вы заработали дополнительно {0}, пожалуйста, примите это!",
  "mail_content30061": "Успешно участвуя в атаке на Босса, вы заработали дополнительные {0}, пожалуйста, примите это!",
  "mail_content30066": "Командир, вы хорошо проявили себя в событии «{0}», но не смогли попасть в топ-{1}. Хотя в этот раз вы не получите никаких наград, мы желаем вам удачи в будущих событиях!",
  "mail_content30067": "Командир, ваш Альянс хорошо проявил себя в событии «{0}», но не смог попасть в топ-{1}. Хотя в этот раз вы не получите никаких наград, мы желаем вам удачи в будущих событиях!",
  "mail_content30068": "Дорогой Командир, вот незабранные награды, которые вы должны получить за выполнения ежедневных заданий в событии «{0}», примите их!",
  "mail_content30078": "Уважаемый Командир：\nВот награды за событие «{0}», которые вы не забрали. Пожалуйста, примите их.",
  "mail_content30081": "Успешно приняв участие в атаке на Босса, вы заработали дополнительные {0} на музыкальном фестивале, пожалуйста, примите это!",
  "mail_content30081_1": "Дорогой командир, вы выполнили {1} атаки в этом событии и получили дополнительные {3} в {2}. Вот ваши награды:",
  "mail_content30081_2": "Успешно приняв участие в атаке на Босса, вы заработали дополнительные {1} в событии {0} , пожалуйста, примите это!",
  "mail_content30083": "Успешно принял участие в военных учениях Альянса и получил дополнительно {0}.",
  "mail_content30088": "Раненый Босс Ярости был вынужден бежать из Столицы, оставив после себя некоторую добычу:",
  "mail_content30089": "Благодаря совместным усилиям всех командиров, Босс Ярости был побежден, и вы получили следующую добычу:",
  "mail_content30090": "Вы всего нанесли <color=#f54041>{0}</color> урона Боссу Ярости, заняв в рейтинге <color=#099b4a>{1}</color>-ое место. За ваш неоценимый вклад, Столица подготовила для вас следующие награды:",
  "mail_content30091": "Командир, во время {0} вы приняли участие в Учениях Альянса и завершили атаку, дополнительно получив {1}. Пожалуйста, примите это.",
  "mail_content30092": "Уважаемый Командир, мы уменьшили количество боевых данных, необходимых для улучшения дронов выше 150 уровня. Дополнительные боевые данные, потраченные за предыдущие улучшения, будут возвращены, пожалуйста, проверьте. (Компенсированные боевые данные можно получить сразу после нажатия кнопки получить)",
  "mail_content30093": "Успешно приняв участие в атаке на Босса, вы заработали дополнительные {1} в событии {0}. Пожалуйста, примите награды!",
  "mail_content30094": "Дорогой Командир, вот незабранные награды, которые вы должны получить за выполнения ежедневных заданий в событии «{0}», примите их!",
  "mail_content30096": "Дорогой Командир, мы внесли следующие изменения в систему чипа дрона：\n1. Мы запустили новую <color=#ffb644>Боевую Систему</color>. Теперь вам больше не нужно обращать внимание на уровень каждого отдельного чипа. Достаточно просто повысить <color=#ffb644>уровень Боевой Системы</color>, чтобы усилить всех героев в бою. Если вы ранее повышал уровни чипов навыка, то прогресс повышения будет напрямую конвертирован в уровень Боевой Системы. \n2. Командирам больше не нужно тратить бриллианты, чтобы разблокировать план установки чипов. После того как вы повысите уровень  Боевой Системы до определенного уровня, новый план установки чипов будет разблокирован автоматически. Если вы уже тратили бриллианты на разблокировку, мы вернем вам все потраченные бриллианты. Вам достаточно <color=#ffb644>повысить Боевую Систему до 10-го уровня</color>, чтобы снова разблокировать ваши предыдущие планы установки чиповеты. \n3. Очки Сундука Чипа Навыка заменены на [Премиальный материал для чипов]. Постройте новый [Институт Чипов], чтобы начать создавать чипы из этих материалов. Все оставшиеся очки сундука чипа навыка будут конвертированы в эквивалентные премиальные материалы для чипов.",
  "mail_content30097": "Дорогой Командир, вы достигли максимального уровня боевой системы. Вот лишний опт, который вы использовали во время предыдущих повышений.",
  "mail_content30111": "У вас есть незабранные награды за покупку {0}. Примите их!",
  "mail_content30112": "При покупке «{0}» во время миграции автоматически произошел расчет. Сейчас соответствующие награды были компенсированы. Примите следующие награды.",
  "mail_content30113": "Уважаемый командир,\nВ этом обновлении мы оптимизировали правила повышения уровня для [украшений]. Когда у некоторых командиров в штабе есть несколько одинаковых украшений с уровнем выше [1 уровня], возникает проблема неправильного расчета количества одинаковых украшений [1 уровня], необходимых для 'ремонта украшений'.\n\nМы уже исправили эту проблему. Если в штабе командира есть несколько одинаковых украшений с уровнем выше [1 уровня], мы сохраним украшение с наивысшим уровнем и разобьем другие одинаковые украшения, не являющиеся [1 уровнем], на соответствующее количество одинаковых украшений [1 уровня], чтобы командир мог нормально использовать соответствующие одинаковые украшения для 'ремонта украшений'.\n\nМы приносим извинения за причиненные неудобства и благодарим вас за понимание и поддержку. Желаем вам приятной игры!",
  "mail_content30132": "Командир, вот ваши награды за задания «Поддержка Развития Повелителя», которые вы не успели получить, примите их!",
  "mail_content33001": "В конце раскопок вы обнаружили следующие дополнительные награды.",
  "mail_content33002": "Вы нашли дополнительные награды после завершения настройки.",
  "mail_content33003": "Вы нашли дополнительные награды после завершения настройки.",
  "mail_content33004": "«Нашествие зомби — Празднование сезона»: во время события зомби-боссы, срок которых истёк без успешного убийства, также дают часть награды первооткрывателя! Пожалуйста, примите свою Медаль храбрости.",
  "mail_content33005": "Командир! Благодарим вас за ваши усилия и преданность в этом году. Примите этот подарок.",
  "mail_content33006": "Вы приобрели постоянную {0}-ю строительную очередь. Стоимость её аренды возвращена, пожалуйста, проверьте.",
  "mail_content33008": "Бесплатные товары из события торговца \"{0}\", которые не были куплены, были отправлены. Пожалуйста, проверьте!",
  "mail_content33011": "Вы не успели получить награду из Коробки поддержки парада Хэллоуина. Награда была отправлена повторно. Пожалуйста, проверьте почту!",
  "mail_content33012": "Вы совершили миграцию, поэтому для размещённых, но ещё не завершивших тур {0} произведён пересчёт и повторная выдача наград. Пожалуйста, проверьте почту!",
  "mail_content33013": "Из-за непредвиденной ошибки ваш парад «{0}» не смог завершить巡юль корректно. Произведён перерасчёт наград по его максимальному уровню популярности ({1} ур.), награды были отправлены повторно. Ппожалуйста, проверьте почту!",
  "mail_content33301": "Уважаемый командир, ниже перечислены ваши неполученные личные награды прогресса:",
  "mail_content33302": "Уважаемый Командир：\nВот награды за «Дуэль Альянсов», которые вы не забрали. Пожалуйста, примите их.",
  "mail_content33303": "Поздравляем! Вы заняли {0}-е место в рейтинге альянса! Спасибо за ваше блестящее выступление — примите награду за место в рейтинге!",
  "mail_content33304": "Поздравляем! Вы заняли {0}-е место в рейтинге БЗ! Спасибо за ваше блестящее выступление — примите награду за место в рейтинге!",
  "mail_content33308": "Уважаемый командир, это награда, которую вы не успели получить ранее. Пожалуйста, заберите её!",
  "mail_content_11037": "Давайте поздравим следующих победителей!",
  "mail_content_11038": "Возможно, вы уже заметили, что <color=#f53c3d><b>{0} городов</b></color> снова вернулись под власть Багрового Легиона.\n\nПока вы сражались друг с другом, я накопил еще более мощную силу.\n\nТеперь багровый поток снова захлестнет всю зону боевых действий, и я лично верну все, что когда-то потерял.",
  "mail_content_11039": "Багровый Легион, который я создал своими руками, поглотил всю мою силу, но так и не смог отвоевать мой дворец.\n\nСейчас мое тело разрушено, дыхание слабое, и мои потомки один за другим исчезают.\n\nНо я не буду бежать, как <color=#f53c3d><b>Нил</b></color>. Я исчезну вместе с семейной славой, которую уже невозможно восстановить.\n\nНаслаждайтесь этими с трудом завоеванными плодами победы и посмотрим, как долго вы сможете защитить эту честь.",
  "mail_content_33009": "Дорогой командир,\nСпасибо за ваш активный отзыв, мы получили вашу жалобу на название группового чата, поданную {0}.\nДанный групповой чат был отмечен для особого внимания, мы будем продолжать следить за ситуацией с названием группового чата.\nКак только мы подтвердим наличие нарушений, мы применим соответствующие меры наказания.\nСпасибо за ваш вклад в цивилизованное сообщество, желаем вам приятной игры!",
  "mail_content_33010": "Дорогой командир,\nСпасибо за ваш активный отзыв, ваша жалоба на название группового чата от {0} была подтверждена.\nКонкретный результат наказания: сброс названия группового чата\nСпасибо за ваш вклад в цивилизованное сообщество, желаем вам приятной игры!",
  "mail_content_33011": "Дорогой командир,\nМы получили жалобу на название группового чата, которое вы изменили.\nПосле проверки было подтверждено наличие нарушения.\nКонкретный результат наказания: сброс названия группового чата\nЧем больше количество нарушений, тем строже будет наказание!\nМы надеемся, что вы будете правильно управлять групповым чатом и вместе поддерживать хорошую игровую среду.\nСпасибо за ваш вклад в цивилизованное сообщество, желаем вам приятной игры!",
  "mail_content_33012": "Дорогой командир,\nСпасибо за ваш активный отзыв, мы получили вашу жалобу на название группового чата, поданную {0}.\nПосле проверки мы не обнаружили никаких нарушений.\nМы отметили данный групповой чат для особого внимания, мы будем продолжать следить за ситуацией с названием группового чата.\nКак только мы подтвердим наличие нарушений, мы применим соответствующие меры наказания.\nСпасибо за ваш вклад в цивилизованное сообщество, желаем вам приятной игры!",
  "mail_contentweekcard": "За период \"{0}\" вы не получили награды в течение {1} дней. Они были отправлены повторно, пожалуйста, проверьте!",
  "mail_des_avatar": "Уважаемый Командир,\nДля обеспечения положительного игрового опыта ваш аватар был сброшен системой, так как мог содержать контент, нарушающий правила нашего сообщества. Пожалуйста, нажмите на аватар в левом верхнем углу, чтобы обновить его. Мы очень ценим ваше сотрудничество в соблюдении правил. Спасибо за понимание.\nОфицер штаба Моника",
  "mail_des_name": "Дорогой командир,\nВаш ник содержал недопустимые символы, поэтому система его сбросила. Пожалуйста, соблюдайте правила нашего сообщества, чтобы вместе поддерживать хорошую игровую атмосферу. Спасибо за понимание!\nШтабной офицер Моника",
  "mail_des_report_success_1": "Дорогой командир,\nМы получили ваш отчет о командире {1} в {0}. Мы сделали серьезное предупреждение, а дальнейшие нарушения повлекут за собой ужесточение наказания. Спасибо за помощь в поддержании игровой среды!\nШтабной офицер Моника",
  "mail_des_report_success_2": "Уважаемый командир,\nПосле сообщения мы подтвердили нарушение: {0}. Вы были {1}, эффективны до {2}. Пожалуйста, говорите корректно, чтобы поддерживать позитивную игровую атмосферу. Дальнейшие нарушения могут привести к ужесточению наказаний, включая более длительные периоды отключения звука или бана.\nШтабной офицер Моника",
  "mail_des_warning": "Уважаемый командир,\nМы получили сообщение о вашем неправомерном поведении в {0} и подтвердили, что вы нарушили правила: {1}.\nНедружелюбные комментарии влияют не только на ваш опыт, но и на других игроков.\nМы призываем вас говорить корректно и поддерживать позитивную игровую атмосферу. Имейте в виду, что дальнейшие нарушения могут привести к ужесточению наказаний, включая более длительные периоды молчания или блокировку учетной записи.\nСпасибо за понимание и сотрудничество!\nШтабной офицер Моника",
  "mail_desc2_11040": "Стягивание для Экспедиции Альянса",
  "mail_desc_11040": "Другая БЗ",
  "mail_desc_emergency_center": "Командир, Спасательный центр исчерпал свои возможности. После последней битвы мы приняли {0} потерявших сознание отрядов. {1} не удалось принять. Пожалуйста, обновите Спасательный центр, чтобы увеличить лимит приема потерявших сознание юнитов, гарантируя, что больше можно будет спасти и продолжить бой.",
  "mail_desc_emergency_center_new": "Командир, Центр экстренной помощи уже работает на пределе возможностей. После последней битвы мы приняли {0} тяжелораненных юнитов. {1} не удалось принять. Повысьте уровень центра экстренной помощи, чтобы увеличить предел возможности приема приема пострадавших юнитов, или спасите как можно скорее, чтобы освободить место и обеспечить возможность принятия еще больше тяжелораненных юнитов.\nУведомление о невозможности приема по причине переполненности больше не будет приходить на почту. Если желаете узнать более подробную информацию, можете проверить журнал приема центра экстренной помощи.",
  "mail_device_manage_content": "Уважаемый(ая) {0}, <br /><br />Вы выполняете операцию по управлению устройствами. Ваш код подтверждения: <br /><br />{1} <br /><br />Пожалуйста, введите этот код в окне [Подтверждение по электронной почте] внутри игры для завершения проверки личности. <br /><br />Для безопасности вашего аккаунта не передавайте код третьим лицам. <br /><br />Команда «Last War»",
  "mail_device_manage_title": "Код подтверждения для управления устройствами в «Last War»",
  "mail_filter_tips_1": "Буря в пустыне",
  "mail_filter_tips_10": "Письмо Президенту",
  "mail_filter_tips_11": "Официальное объявление",
  "mail_filter_tips_12": "Итоги Сезона",
  "mail_filter_tips_13": "Награды за сезонные события",
  "mail_filter_tips_14": "Боевой отчёт сезона",
  "mail_filter_tips_15": "Фильтр",
  "mail_filter_tips_16": "Все",
  "mail_filter_tips_2": "«Снежная Буря»",
  "mail_filter_tips_3": "Официальное письмо",
  "mail_filter_tips_4": "Награды за события Альянса",
  "mail_filter_tips_5": "Смена должности в Альянсе",
  "mail_filter_tips_6": "Маркер Альянса",
  "mail_filter_tips_7": "Голосование Альянса",
  "mail_filter_tips_8": "Награды события",
  "mail_filter_tips_9": "Многопользовательское событие",
  "mail_godzilla_buff_desc": "Базы заморожена, из-за чего невозможно осуществлять телепортации и инициировать стягивания",
  "mail_godzilla_desc": "База заморожена после атаки Айсзиллы!",
  "mail_godzilla_finish_desc": "Ваш Альянс победил Айсзиллу. Спасибо за ваш вклад в защиту города, вот ваши награды：",
  "mail_godzilla_finish_fail_desc": "К сожалению, ваш Альянс не смог победить Айсзиллу в установленное время, но мы ценим ваши усилия по защите Заполярья. Вот награды в знак благодарности от жителей района：",
  "mail_godzilla_name": "Айсзилла",
  "mail_guohui_1": "Письмо от Легиона Судного дня",
  "mail_guohui_2": "Я маршал Нил. Вы меня впечатляете.",
  "mail_guohui_3": "Командир, совместные усилия вашей боевой зоны сорвали планы нашего Легиона Судного дня.\nНо мир скоротечен, другие зоны жаждут ваших достижений и скоро объявят вам войну.\nКак бывший враг, я призываю вас прекратить внутренние конфликты и подготовиться к надвигающейся внешней угрозе! \n\n—Нил",
  "mail_login_content": "Уважаемый Командир, <br /><br />Вы выполняете операцию по входу в аккаунт. Ваш код подтверждения: <br /><br />{1}<br /><br />Пожалуйста, введите этот код в игровом окне [Подтверждение по электронной почте], чтобы завершить проверку личности. <br /><br />[Важное напоминание] Пожалуйста, храните код в безопасности и не передавайте его другим лицам. Любые действия, выполненные с использованием этого кода (например, вход в систему, отвязка, повторная привязка и т. д.), будут считаться выполненными лично вами. В случае утечки кода или других действий с вашей стороны, повлёкших потерю доступа к аккаунту или его захват третьими лицами, команда проекта не несёт ответственности за возможные риски или потери.<br /><br />Команда «Last War»",
  "mail_login_title": "Вход в аккаунт «Last War»",
  "mail_message_63018": "Когда вы вышли на полпути, попытки вознаграждения были потрачены, и вы получили следующие награды:",
  "mail_message_jinyan_2": "Командир,\nЗа последнее время вы допустили несколько нарушений в игре. Для поддержания хорошей игровой среды система наложила на вас бан в чате на {0} часов. Если вы продолжите такое поведение в будущих играх, вы получите больше штрафов, а грубое поведение может привести к бану в игре. \nЕсли вы столкнулись с другими нарушениями, влияющими на ваш обычный игровой процесс, нажмите соответствующую кнопку «Сообщить», чтобы сообщить, и мы проверим это как можно скорее.\n\nБлагодарим вас за поддержку и понимание. Надеемся, игра вам понравится.",
  "mail_message_ribentiaokuan_2": "Правила использования игры для несовершеннолетних\n\nУважаемый командир, большое спасибо за поддержку Last War.\nЧтобы обеспечить лучший игровой опыт для несовершеннолетних игроков, мы установили ежемесячный лимит на покупку платного контента для несовершеннолетних.\nОграничения следующие:\n\nДо 15 лет: 5 000 иен (включая налоги)\nОт 16 до 19 лет: 20 000 иен (включая налоги)\n20 лет и старше: без ограничений\n\nЕсли несовершеннолетние фальсифицируют свой возраст для использования этой услуги и приобретать платный контент, они не смогут отменить никакие юридические действия, связанные с этим приложением.\nМы надеемся, что Last War вам понравится.",
  "mail_monster_invasion_reward": "Командир, вот ваши награды за событие \"Вторжение Зомби\", которые вы еще не успели получить, примите их!",
  "mail_parkour_expiration_desc": "Событие «Уличный забег — Сокровищница Альянса» завершилось, предметы события с истекшим сроком действия были конвертированы в следующие предметы. Пожалуйста, примите их!",
  "mail_parkour_expiration_name": "Предмет события Уличный забег — сокровищница Альянса просрочена.",
  "mail_rank_desc1": "Рейтинг № {0}-{1}",
  "mail_rank_desc2": "Итоговые рейтинги установлены на {0}",
  "mail_rank_desc3": "Ваш рейтинг",
  "mail_remove_avatar": "Уважаемый командир,\nВаш игровой аватар содержал недопустимый контент. В целях поддержания здоровой игровой среды система сбросила ваш аватар и наложила ограничение на его изменение сроком на {0} часов. Пожалуйста, соблюдайте правила при выборе аватара. Благодарим за понимание!\nОфицер штаба Моника",
  "mail_search_tips_1": "Поиск",
  "mail_search_tips_2": "Этот ключевой запрос уже был использован, пожалуйста, не повторяйте поиск.",
  "mail_season_s2_end_trends_name_1": "{0} Награда за индивидуальный рейтинг",
  "mail_soldier_death_tip1": "Подробности о потерях юнитов:\n1. Во время боя урон, полученный героями, приводит к потерям юнита. Базовый коэффициент потерь определяется типом боя. Окончательный показатель потерь также учитывает уровень смертности противника и ваши характеристики снижения потерь. Итоговые показатели потерь атакующего и обороняющегося в этом бою составляют {0} и {1} соответственно.\n2. Если при защите базы защитник потерпит неудачу, фиксированное количество юнитов с полигона погибнет. Это число корректируется в зависимости от базового уровня защитника: чем ниже базовый уровень, тем меньше юнитов погибает.",
  "mail_soldier_death_tip2": "Подробности о потерях юнитов:\nПри защите базы, если обороняющийся потерпит неудачу, фиксированное количество юнитов с полигона погибнет. Это число корректируется в зависимости от базового уровня защитника: чем ниже базовый уровень, тем меньше юнитов с полигона погибнет.",
  "mail_tips002": "Почта: {0} просрочена.",
  "mail_tips_10001": "Местоположение: {0}",
  "mail_tips_10002": "Письмо не добавлено в избранное, невозможно отменить добавление.",
  "mail_tips_10003": "Срок действия этого письма истёк. После удаления из избранного оно будет <color=#f53c3d>удалено</color>. Вы уверены, что хотите отменить добавление в избранное?",
  "mail_tips_10004": "Нет писем для удаления.",
  "mail_tips_10005": "Поиск можно выполнять только один раз в 5 сек. Пожалуйста, попробуйте позже.",
  "mail_tips_10006": "Это письмо было удалено из избранного.",
  "mail_tips_10007": "Группа А",
  "mail_tips_10008": "Группа Б",
  "mail_tips_10009": "Невозможно добавить это письмо в избранное — есть не полученные награды.",
  "mail_title10082": "Покупка золотых слитков прошла успешно",
  "mail_title10083": "О возврате средств",
  "mail_title10084": "Уведомление о возврате бриллиантов",
  "mail_title10085": "Последний отчет о разработке дронов",
  "mail_title10086": "Уведомление о получении отчета",
  "mail_title10087": "Результат отчета: успех",
  "mail_title10088": "Результат отчета: неудача",
  "mail_title10089": "Предупреждение о нарушениях",
  "mail_title10091": "Вы купили набор: Золотой слиток",
  "mail_title10099": "О возврате средств",
  "mail_title10101": "Уведомление о возврате предмета",
  "mail_title23023": "Отчет об осаде зомби (индивидуальный)",
  "mail_title23025": "Отчет об осаде зомби (Альянс)",
  "mail_title23027": "Награда за успешную оборону (Штурмовик орды зомби)",
  "mail_title23028": "Награда за успешную оборону (Штурмовик-мутант)",
  "mail_title30027": "Незабранные награды за событие «{0}»",
  "mail_title30029": "Индивидуальная награда Дня Благодарения",
  "mail_title30030": "Награда Альянса Дня Благодарения",
  "mail_title30031": "Уведомление о рейтинговом урегулировании",
  "mail_title30032": "Расчет рейтинга Альянса",
  "mail_title30033": "Уведомление о рейтинге Дня Благодарения",
  "mail_title30034": "Уведомление Альянса Дня Благодарения",
  "mail_title30037": "Награды, не полученные во время мероприятия, будут перевыданы.",
  "mail_title30038": "Рождественская награда за помощь с радаром",
  "mail_title30039": "Награда за атаку Босса Рождества",
  "mail_title30040": "Награда за индивидуальный рейтинг на Рождественской вечеринке",
  "mail_title30041": "Награда за рейтинг Альянса Рождественской вечеринки",
  "mail_title30042": "Рейтинг посещения Рождественской вечеринки",
  "mail_title30043": "Рейтинг посещения альянса Рождественской вечеринки",
  "mail_title30044": "Советы по индивидуальному Рейтингу",
  "mail_title30045": "Советы по рейтингу Рождественского альянса",
  "mail_title30046": "Награды за помощи радара Весеннего фестиваля",
  "mail_title30047": "Награда атаки босса Весеннего фестиваля",
  "mail_title30048": "Награда индивидуального рейтинга Пламя битвы",
  "mail_title30049": "Награда рейтинга альянса Пламя битвы",
  "mail_title30050": "Урегулирование рейтинга Пламя битвы",
  "mail_title30051": "Рейтинговое урегулирование альянса Пламя битвы",
  "mail_title30052": "Индивидуальный рейтинг Пламя битвы",
  "mail_title30053": "Рейтинг Альянса Пламя битвы",
  "mail_title30054": "Награда за радарную помощь ко Дню святого Валентина",
  "mail_title30055": "Награда за атаку босса ко Дню святого Валентина",
  "mail_title30056": "Награда за прогресс ежедневных покупок",
  "mail_title30057": "Невостребованная награда за еженедельный абонемент",
  "mail_title30058": "Невостребованная награда за этап испытаний Няна",
  "mail_title30059": "Награды за наземную атаку в соревновании",
  "mail_title30060": "Награда за помощь пасхального радара",
  "mail_title30061": "Награда за атаку пасхального босса",
  "mail_title30062": "Красочная награда за индивидуальный рейтинг гала-концерта",
  "mail_title30063": "Красочная награда за рейтинг Альянса Гала-концерта",
  "mail_title30064": "Уведомление о красочном гала-рейтинге",
  "mail_title30065": "Уведомление об урегулировании рейтинга альянса Красочного гала",
  "mail_title30066": "Уведомление о индивидуальном рейтинге красочного гала-концерта",
  "mail_title30067": "Уведомление о рейтинге Красочного гала-альянса",
  "mail_title30068": "Невостребованная награда за ежедневное задание «Счастливое пасхальное яйцо»",
  "mail_title30068_1": "Невостребованная награда за ежедневное задание Счастливое золотое яйцо",
  "mail_title30069": "{0} Награда за помощь с радаром",
  "mail_title30070": "{0} Награда за атаку босса",
  "mail_title30071": "«{0}» Награда за индивидуальный рейтинг",
  "mail_title30072": "«{0}» Награда за рейтинг альянса",
  "mail_title30073": "\"{0}\" Уведомление о рейтинге",
  "mail_title30074": "\"{0}\" Уведомление о рейтинге Альянса",
  "mail_title30075": "«{0}» Уведомление об индивидуальном рейтинге",
  "mail_title30076": "«{0}» Уведомление о рейтинге Альянса",
  "mail_title30077": "\"{0}\" Неполученная награда за ежедневное задание",
  "mail_title30078": "\"{0}\" Награда за неполученный сундук",
  "mail_title30080": "Неполученные награды за испытание героя",
  "mail_title30081": "Награда за атаку босса",
  "mail_title30082": "Невостребованная награда за ежедневное задание Счастливая музыкальная нота",
  "mail_title30083": "Награды за военные учения Альянса",
  "mail_title30084": "Незабранные награды «{0}»",
  "mail_title30088": "Босс Ярости - Ранен и сбежал",
  "mail_title30089": "Босс Ярости - Награды за первое уничтожение",
  "mail_title30090": "Босс Ярости - Награды за индивидуальный рейтинг",
  "mail_title30091": "Испытание черного рынка — награда за учения Альянса",
  "mail_title30092": "Корректировка затрат на улучшение дрона",
  "mail_title30093": "Награда за атаку босса",
  "mail_title30094": "\"{0}\" Неполученная награда за ежедневное задание",
  "mail_title30096": "Реворк Чипа Навыка Дрона",
  "mail_title30097": "Переизбыток Опыта Боевой Системы",
  "mail_title30111": "Незабранные награды за событие «{0}»",
  "mail_title30112": "Повторная выдача наград за событие \"{0}\"",
  "mail_title30113": "Проблема с обновлением декораций исправлена",
  "mail_title30114": "Индивидуальная награда {0}",
  "mail_title30132": "Награды за поддержку развития Повелителя",
  "mail_title33001": "Дополнительные награды за раскопки",
  "mail_title33003": "Дополнительные награды за установление",
  "mail_title33004": "Нашествие зомби - Празднование сезона",
  "mail_title33011": "Невыданная награда за поддержку парада «Фестиваль Хэллоуин» была отправлена повторно.",
  "mail_title33012": "Повторная выдача наград за пересчёт парада «Фестиваль Хэллоуин» после миграции.",
  "mail_title33013": "Повторная выдача наград за некорректный расчёт парада карнавала",
  "mail_title33301": "Доп. выдача личных наград прогресса за «Уличный забег»",
  "mail_title33302": "Доп. выдача наград альянса за «Уличный забег»",
  "mail_title33303": "Рейтинг альянса «Уличный забег»: личная награда за место в рейтинге",
  "mail_title33304": "Рейтинг БЗ «Уличный забег»: личная награда за место в рейтинге",
  "mail_title33308": "Компенсация наград Призыва к Бою",
  "mail_title_11037": "Список «Звёзд Альянса» на этой неделе",
  "mail_title_11038": "Вызов Багровой королевы",
  "mail_title_11039": "Завещание Багровой королевы",
  "mail_title_33002": "Дополнительные награды за установление",
  "mail_title_33005": "Новогодний подарок 2025 года",
  "mail_title_33006": "Возврат аренды строительной очереди",
  "mail_title_33008": "Неотправленные бесплатные предметы \"{0}\".",
  "mail_title_33009": "Групповой чат, на который поступила жалоба, был отмечен для особого внимания",
  "mail_title_33010": "Групповой чат, на который поступила жалоба, был проверен и признан нарушающим правила",
  "mail_title_33011": "Групповой чат, на который поступила жалоба, был проверен и признан нарушающим правила",
  "mail_title_63018": "Награды за преждевременный выход из Мастера подсчета",
  "mail_title_avatar": "Уведомление о нарушении аватара",
  "mail_title_emergency_center": "Центр экстренной помощи переполнен",
  "mail_title_godzilla_finish": "Вторжение Зомби - Айсзилла",
  "mail_title_jinyan_1": "Предупреждение о блокировке чата",
  "mail_title_monster_invasion_reward": "Награды за событие «Вторжение Зомби»",
  "mail_title_name": "Уведомление о нарушении имени в игре",
  "mail_title_ribentiaokuan_1": "Письмо несовершеннолетним (Япония)",
  "mail_title_weekcard": "Невостребованные награды «{0}»",
  "mail_tittle_11040": "Новая точка рейда альянса",
  "mail_torch_relay_desc_1": "Уважаемый командир, из-за некоторых проблем вам не удалось завершить последнее событие Эстафеты. Ваши награды отправлены. Пожалуйста, примите их.",
  "mail_torch_relay_desc_10": "Командир, вы хорошо проявили себя в событии «Эстафета», но не смогли попасть в топ-{0}. Хотя в этот раз вы не получите никаких наград, мы желаем вам удачи в будущих событиях!",
  "mail_torch_relay_desc_11": "Командир, ваш Альянс хорошо проявил себя в событии «Эстафета», но не смог попасть в топ-{0}. Хотя в этот раз вы не получите никаких наград, мы желаем вам удачи в будущих событиях!",
  "mail_torch_relay_desc_1_new": "Уважаемый Командир, по некоторым причинам вы не смогли закончить последнее событие «Побег из Города Привидений». Награды вам были отправлены. Пожалуйста, примите их.",
  "mail_torch_relay_desc_2": "{0} выбрал вас в качестве лидера группы поддержки в эстафете факела, и вы дали редкий бонус авиапоставки! Командир отправил вам благодарственный подарок.",
  "mail_torch_relay_desc_2_new": "{0} выбрал вас в качестве члена группы поддержки в событии «Побег из Города Привидений», и вы дали редкий воздушный груз. В связи с этим командир отправил вам благодарственный подарок!",
  "mail_torch_relay_desc_3": "{0} выбрал вас в качестве лидера группы поддержки в Эстафете, и вы дали редкий бонус авипоставки! Командир отправил вам благодарственный подарок. Сегодня вы достигли лимита редких наград поддержки, наград больше не будет.",
  "mail_torch_relay_desc_3_new": "{0} выбрал вас в качестве члена группы поддержки в событии «Побег из Города Привидений», и вы дали редкий воздушный груз. В связи с этим командир отправил вам благодарственный подарок! (Вы достигли сегодняшнего лимита на получение редких наград, больше награды выдаваться не будут)",
  "mail_torch_relay_desc_4": "Дорогой командир, вы заняли {0} место в индивидуальном забеге недавней эстафеты! Пожалуйста, примите свою награду.",
  "mail_torch_relay_desc_4_new": "Дорогой Командир, вы заняли {0}-е место в недавно завершившемся событии «Побег из Города Привидений»по индивидуальному пробегу. Пожалуйста, примите эти награды!",
  "mail_torch_relay_desc_5": "Дорогой командир, ваш Альянс занял {0} место в совокупном пробеге недавней эстафеты! Пожалуйста, примите свою награду.",
  "mail_torch_relay_desc_5_new": "Дорогой Командир, ваш Альянс занял {0}-е место в недавно завершившемся событии «Побег из Города Привидений» по совокупному пробегу Альянса. Пожалуйста, примите эти награды!",
  "mail_torch_relay_desc_6": "Дорогой командир, вы заняли {0} место в пробеге одиночной гонки (индивидуальный) недавней эстафеты, но не набрали минимальное количество очков, необходимое для получения наград. В результате соответствующее вознаграждение не может быть предоставлено.",
  "mail_torch_relay_desc_6_new": "Дорогой Командир, вы заняли {0}-е место в недавно завершившемся событии «Побег из Города Привидений» по индивидуальному пробегу. Однако вы не набрали минимального количества очков, необходимых для получения награды. В результате чего соответствующие награды не будут выданы.",
  "mail_torch_relay_desc_7": "Дорогой командир, ваш Альянс занял {0} место в совокупном пробеге недавней Эстафеты, но не набрали минимального количества очков, необходимого для получения наград. В результате соответствующее вознаграждение не может быть предоставлено.",
  "mail_torch_relay_desc_7_new": "Дорогой Командир, ваш Альянс занял {0}-е место в недавно завершившемся событии «Побег из Города Привидений» по совокупному пробегу Альянса. Однако ваш Альянс не набрал минимального количества очков, необходимых для получения награды. В результате чего соответствующие награды не будут выданы.",
  "mail_torch_relay_desc_8": "Это исключительный результат! {0}, {1} и {2} из нашей БЗ заняли топ-3 в рейтинге индивидуального пробега! За поразительное достижение они заслужили особые награды!",
  "mail_torch_relay_desc_8_new": "{0}, {1} и {2} из вашей БЗ заняли три первых места по индивидуальному пробегу в событии «Побег из Города Привидений». В честь этого мы дарим особые награды! Давайте поздравим их за потрясающие достижения!",
  "mail_torch_relay_desc_9": "Альянс {0} продемонстрировал отличную командную работу и занял первое место в таблице лидеров Альянса по совокупному пробегу во время эстафеты. В честь этого события мы предлагаем специальные награды! Давайте поаплодируем их командной работе!",
  "mail_torch_relay_desc_9_new": "Альянс {0} продемонстрировал отличную командную работу и занял первое место в Рейтинге Альянса по совокупному пробегу в событии «Побег из Города Привидений». В честь этого мы приготовили специальные награды. Давайте поаплодируем им!",
  "mail_torch_relay_title_1": "Награда Эстафеты",
  "mail_torch_relay_title_1_new": "Награды за Побег из Города Привидений",
  "mail_torch_relay_title_2": "Редкая награда за поддержку",
  "mail_torch_relay_title_3": "Личный рейтинг по пробегу за одну гонку",
  "mail_torch_relay_title_4": "Рейтинг совокупного пробега Альянса",
  "mail_torch_relay_title_4_new": "Рейтинг Совокупного Пробега Альянса",
  "mail_torch_relay_title_5": "К вашему вниманию топ 3 игрока Эстафеты!",
  "mail_torch_relay_title_5_new": "Определены 3 лучших игрока события «Побег из Города Привидений»",
  "mail_torch_relay_title_6": "Встречайте чемпиона альянса Эстафеты!",
  "mail_torch_relay_title_6_new": "Определён Альянс-Победитель «Побег из Города Привидений»",
  "mail_torch_relay_title_7": "Уведомление об индивидуальном рейтинге Эстафеты",
  "mail_torch_relay_title_8": "Уведомление о рейтинге альянса в Эстафете",
  "mail_trialtower_close_reward_desc": "Уважаемый командир, событие Экспедиция Славы было заменено на событие Спецтренировка в запретной зоне. Система обнаружила, что в вашей текущей Экспедиции Славы остались незавершённые испытания. Для защиты ваших интересов система автоматически завершила их, и награды будут отправлены вам по почте.",
  "mail_trialtower_close_reward_title": "Несобранные награды Экспедиции Славы",
  "mail_unbind_content": "Уважаемый(ая) {0}, <br /><br />Вы выполняете операцию по смене привязанной электронной почты. Ваш код подтверждения: <br /><br />{1} <br /><br />Пожалуйста, введите этот код в игровом окне [Подтверждение по электронной почте], чтобы завершить проверку личности. <br /><br />[Важное напоминание] После завершения проверки текущий адрес электронной почты будет отвязан от вашего аккаунта. В случае утечки кода подтверждения или иных действий с вашей стороны, приведших к потере доступа к аккаунту или его захвату третьими лицами, команда проекта не несёт ответственности за возможные риски или убытки. <br /><br />Команда «Last War»",
  "mail_unbind_title": "Смена привязанной электронной почты в «Last War»",
  "mail_yanzheng": "Ваш штабной офицер",
  "mail_yanzheng_content": "Дорогой {0}:<br /><br />Ваш проверочный код для привязки вашей учетной записи:<br /><br />{1}<br /><br />Пожалуйста, введите этот код в - Профиль - Учетная запись - Привязать учетную запись, чтобы завершить процесс привязки учетной записи.<br /><br />Команда поддержки Last War<br />",
  "mail_yanzheng_title": "Просмотр вашего кода ссылки Last War",
  "map_sticker_limit_tips": "Вы сможете снова отправить эмодзи карты мира через {0}сек",
  "map_stickers": "Эмодзи Карты Мира",
  "map_surprise_s3_01": "Поздравляем! Вы получили подарка оазиса!",
  "map_surprise_s3_plot_1": "Командир, вы нашли тайную награду оазиса!",
  "map_surprise_s3_plot_2": "Подсказка: Некоторые сокровища спрятаны под песком, и их можно обнаружить только после озеленения участка.",
  "map_surprise_s3_plot_3": "Подсказка: Некоторые тайные награды спрятаны под песком, и их можно обнаружить только после озеленения участка.",
  "map_surprise_s3_tips_1": "Получено. Оставшиеся тайные награды этого сезона: {0}",
  "map_surprise_s3_tips_2": "Все тайные награды за этот сезон уже собраны!",
  "map_surprise_s3_tips_3": "Вы можете получить только награды за яйца в вашей первоначальной Боевой Зоне.",
  "march_garage": "Отряд",
  "march_speedup_tips": "В период действия Загрязненной Земли все марши, проходящие через Загрязненную Землю, не могут использовать ускорение.",
  "match_assemble_status01": "Стягиваются войска…",
  "match_assemble_status02": "В ожидании союзников…",
  "match_assemble_tips01": "Войска союзника {0} уже отправились",
  "message_show_less": "Скрыть",
  "message_show_more": "Посмотреть всё",
  "migration_activity_desc_10001": "Найдите более подходящую компанию и заведите новых друзей!",
  "migration_activity_desc_10002": "В период с момента подачи заявки до окончания события первое вступление в новый альянс не вызовет перезарядки на участие в ежедн. событиях!",
  "migration_activity_desc_10003": "Заявка на миграцию требует одобрения Президента Целевой БЗ, и общение здесь играет важную роль!",
  "migration_activity_desc_10004": "Подключайтесь к игрокам из вашего региона или говорящим на вашем языке для более удобного выбора времени для участия в событиях",
  "migration_activity_desc_10005": "Ищите более сильный Альянс или отдельных игроков, добивайтесь победы вместе!",
  "migration_activity_desc_10006": "Присоединяйтесь к друзьям из других БЗ и играйте вместе",
  "migration_activity_desc_10007": "Подайте заявку в день для подачи заявки",
  "migration_activity_desc_10008": "Для миграции требуется одобрение Президента другой БЗ",
  "migration_activity_desc_10009": "Дружеское общение может повысить шансы одобрения вашей заявки",
  "migration_activity_desc_10010": "Дождитесь дня миграции и будьте готовы к новому путешествию",
  "migration_activity_desc_10011": "Проверьте контрольный список, чтобы убедиться, что все условия удовлетворены",
  "migration_activity_desc_10012": "Попрощайся со старыми друзьями и начни новое путешествие",
  "migration_activity_desc_10013": "Присоединяйтесь к новой БЗ и заводите новых друзей!",
  "migration_activity_desc_10014": "Новая звезда, новое путешествие, пора сиять!",
  "migration_activity_desc_10015": "Найти подходящий Альянс и интегрироваться",
  "migration_activity_giftbag_desc_10001": "Содержит необходимые для миграции предметы - Купоны Миграции",
  "migration_activity_giftbag_name_10001": "Ежедневный Выгодный Набор Миграции",
  "migration_activity_giftbag_name_10002": "Ежедневный Премиум Набор Миграции",
  "migration_activity_giftbag_name_10003": "Ежедневный Набор Миграции",
  "migration_activity_giftbag_name_10004": "Ежедневный Люкс Набор Миграции",
  "migration_activity_giftbag_name_10005": "Ежедневный Супер Набор Миграции",
  "migration_activity_good_desc_10001": "Предмет, необходимый для миграции. Может быть использован в событии миграции в любой момент, когда событии будет открыто",
  "migration_activity_good_name_10001": "Купон Миграции",
  "migration_activity_identity_name_10001": "Первооткрыватель",
  "migration_activity_identity_name_10002": "Жертвователь",
  "migration_activity_identity_name_10003": "Возрожденец",
  "migration_activity_identity_name_10004": "Последователь",
  "migration_activity_interface_10001": "Домашняя Страница",
  "migration_activity_interface_10002": "Подробности",
  "migration_activity_interface_10003": "#{0} Настройки",
  "migration_activity_interface_10004": "Этап Предпросмотра",
  "migration_activity_interface_10005": "День подготовки",
  "migration_activity_interface_10006": "День подачи заявки",
  "migration_activity_interface_10007": "День миграции",
  "migration_activity_interface_10008": "Этап Размещения",
  "migration_activity_interface_10009": "Ваш статус",
  "migration_activity_interface_10010": "Время события",
  "migration_activity_interface_10011": "Советы по миграции",
  "migration_activity_interface_10012": "Инструкция",
  "migration_activity_interface_10013": "Личный Балл",
  "migration_activity_interface_10014": "Балл Миграции БЗ",
  "migration_activity_interface_10015": "Расчет Личного Балла Миграции",
  "migration_activity_interface_10016": "Правила Расчёта",
  "migration_activity_interface_10017": "Общий Балл Миграции",
  "migration_activity_interface_10018": "Рейтинг Командира",
  "migration_activity_interface_10019": "Необходимое количество Купонов Миграции",
  "migration_activity_interface_10020": "Общая БМ героев",
  "migration_activity_interface_10021": "Мощь Дрона",
  "migration_activity_interface_10022": "Мощь Зданий",
  "migration_activity_interface_10023": "Мощь Юнитов",
  "migration_activity_interface_10024": "Мощь Технологий",
  "migration_activity_interface_10025": "Учитывается только общая мощь 15 героев с самой высокой исторической мощью. \nПри каждом обновлении исторического значения, эти данные обновляются и записываются.",
  "migration_activity_interface_10026": "Учитывается только самая высокая мощь 3 сильнейших отрядов, полностью состоящих из юнитов самого высокого уровня. \nПри каждом обновлении исторического значения, эти данные обновляются и записываются.",
  "migration_activity_interface_10027": "Балл миграции БЗ зависит от баллов миграции активных командиров данной БЗ",
  "migration_activity_interface_10028": "Требования для данной миграции:{0}",
  "migration_activity_interface_10029": "БЗ",
  "migration_activity_interface_10030": "Балл Миграции",
  "migration_activity_interface_10031": "Статус",
  "migration_activity_interface_10032": "Места",
  "migration_activity_interface_10033": "Обновление данных о баллах миграции военной зоны происходит только в начале дня подготовки.",
  "migration_activity_interface_10034": "Обратный отсчёт обновления данных:",
  "migration_activity_interface_10035": "Группа переселения в боевую зону ({0})",
  "migration_activity_interface_10036": "Ограничения удовлетворены",
  "migration_activity_interface_10037": "Одинаковый язык",
  "migration_activity_interface_10038": "Введите номер БЗ",
  "migration_activity_interface_10039": "Полностью открыта",
  "migration_activity_interface_10040": "Полуоткрыта",
  "migration_activity_interface_10041": "На рассмотрении",
  "migration_activity_interface_10042": "Подана",
  "migration_activity_interface_10043": "Одобрена",
  "migration_activity_interface_10044": "Отклонено",
  "migration_activity_interface_10045": "Комментарий к заявке",
  "migration_activity_interface_10046": "Подать заявку",
  "migration_activity_interface_10047": "Отозвать заявку",
  "migration_activity_interface_10048": "Главные Альянсы",
  "migration_activity_interface_10049": "Подача будет доступна в день подачи заявки:{0}",
  "migration_activity_interface_10050": "Во время события только первая миграция требует использования купонов миграции, а последующие миграции не требуют купонов",
  "migration_activity_interface_10051": "Утверждающее лицо",
  "migration_activity_interface_10052": "Онлайн",
  "migration_activity_interface_10053": "Оффлайн",
  "migration_activity_interface_10054": "Введите ник игрока…",
  "migration_activity_interface_10055": "Настройки Миграции",
  "migration_activity_interface_10056": "Поделиться приглашением",
  "migration_activity_interface_10057": "Подача заявок ещё не открыта, пожалуйста, установите настройки БЗ и терпеливо ждите.",
  "migration_activity_interface_10058": "Условия для подачи заявки",
  "migration_activity_interface_10059": "Настройка автоматического одобрения заявок",
  "migration_activity_interface_10060": "Основной язык",
  "migration_activity_interface_10061": "Введите лозунг",
  "migration_activity_interface_10062": "Подтвердить изменения",
  "migration_activity_interface_10063": "Командир может подать заявку только при удовлетворении всех условий",
  "migration_activity_interface_10065": "Уровень Базы ≥",
  "migration_activity_interface_10066": "Мощь≥",
  "migration_activity_interface_10067": "Без ограничений",
  "migration_activity_interface_10068": "Приглашение для миграции",
  "migration_activity_interface_10069": "Здравствуй, дружище. От имени БЗ #{0} я приглашаю вас присоединиться к нам!",
  "migration_activity_interface_10070": "Нажмите, чтобы посмотреть приглашение",
  "migration_activity_interface_10071": "Поделиться ссылкой на приглашение можно только раз в течение 30 минут, в течение которых ссылка не может быть использована",
  "migration_activity_interface_10072": "Заявка на миграцию была принята!",
  "migration_activity_interface_10073": "Заявка на миграцию была отклонена!",
  "migration_activity_interface_10074": "Одобрено",
  "migration_activity_interface_10075": "Отклонено",
  "migration_activity_interface_10076": "Добро пожаловать в#{0}! \nВ нашей БЗ есть дружелюбные и веселые ребята. Здесь вы сможете насладиться игрой и найти новых друзей!",
  "migration_activity_interface_10077": "После тщательного рассмотрения мы решили, что на данный момент вы не подходите для нашей БЗ. Мы надеемся на то, что в будущем у нас появится возможность работать с вами.",
  "migration_activity_interface_10078": "Отклонил вашу заявку на миграцию",
  "migration_activity_interface_10079": "Одобрил вашу заявку на миграцию",
  "migration_activity_interface_10080": "Обратный отсчёт одобрения миграции:",
  "migration_activity_interface_10081": "Ваши Купоны Миграции были возвращены",
  "migration_activity_interface_10082": "Ваша нынешняя миграция бесплатна, нет возвращенных купонов",
  "migration_activity_interface_10083": "Заявка на миграцию отклонена. Не расстраивайтесь, попробуйте другие БЗ",
  "migration_activity_interface_10084": "Руководство по миграции",
  "migration_activity_interface_10085": "1.Вы не можете состоять в Альянсе",
  "migration_activity_interface_10086": "2. Вы не можете быть Президентом Боевой Зоны",
  "migration_activity_interface_10087": "3. Вы не можете находиться в межсерверверном состоянии",
  "migration_activity_interface_10088": "4. Все ваши войска находятся на базе",
  "migration_activity_interface_10089": "5. Информацию о различных событиях можно прочитать здесь",
  "migration_activity_interface_10090": "Я внимательно прочитал и понял все вышеизложенное",
  "migration_activity_interface_10091": "Мигрировать",
  "migration_activity_interface_10092": "Отказаться",
  "migration_activity_interface_10093": "Подача заявок на миграцию закрыта",
  "migration_activity_interface_10094": "Можно подать заявку через {0}",
  "migration_activity_interface_10095": "Можно мигрировать через {0}",
  "migration_activity_interface_10096": "Описание Балла Миграции",
  "migration_activity_interface_10097": "Настройки Миграции",
  "migration_activity_interface_10098": "Правила подсчета балла миграции",
  "migration_activity_interface_10099": "Мой Балл Миграции",
  "migration_activity_interface_10100": "Ваш статус",
  "migration_activity_interface_10101": "Необходимое количество Купонов Миграции",
  "migration_activity_interface_10102": "Балл Миграции",
  "migration_activity_interface_10103": "Статус",
  "migration_activity_interface_10104": "Купон Миграции",
  "migration_activity_interface_10105": "Обновлено в:{0}",
  "migration_activity_interface_10106": "Условия подачи заявки",
  "migration_activity_interface_10107": "Уровень Базы≤",
  "migration_activity_interface_10108": "Мощь≤",
  "migration_activity_interface_10109": "Можно выбрать до двух языков",
  "migration_activity_interface_10110": "1. Баллы миграции не влияют на количество требуемых купонов миграции\n2.Баллы миграции - это количественная оценка боевой мощи командира, основанная на совокупности максимальной в истории мощи зданий, мощи героев, мощи юнитов, мощи технологий, мощи дрона и т.д.\n3.Мощь героя рассчитывает мощь только 15 самых сильных героев\n4.Мощь юнитов рассчитывает только мощь юнитов 3 сильнейших отрядов с максимальным количеством юнитов\n5.Индивидуальный балл миграции рассчитывается только в начале дня подготовки и далее не изменяется. \n6.Данная миграция не учитывает мощь Повелителя.",
  "migration_activity_interface_10111": "Открыто ограничено",
  "migration_activity_interface_10112": "Набор Миграции",
  "migration_activity_interface_10113": "Во время данного события только для первой миграции потребуются купоны миграции",
  "migration_activity_interface_10114": "Стандарт полуоткрытого типа",
  "migration_activity_interface_10115": "Стандарт открытого типа",
  "migration_activity_interface_10116": "В ожидании публикации стандартного балла",
  "migration_activity_interface_10117": "Подать заявку",
  "migration_activity_interface_10118": "Можно поделиться только в личном чате. Перед тем как поделиться, отправьте личное сообщение другим",
  "migration_activity_interface_10119": "После миграции ваши данные события будут обработаны в соответствии со следующими правилами: \n\n[Рейтинг БЗ]\n1. Вы будете удалены из рейтингов исходной БЗ и включены в рейтинги новой БЗ.\n2. Если позиции в рейтинге равны, время достижения будет основано на времени вашего вступления в новую БЗ.\n\n[Битва Апекс]\n1. Ваше право на участие определяется на основе рейтинга новой БЗ. Если право участия подтверждается, вы присоединитесь к арене на последней позиции.\n2. При переходе в новую БЗ ваши попытки сбросятся.\n3. В связи с тем, что рейтинги БЗ обновляются с задержкой, вход в «Битва Апекс» может занять некоторое время после перехода. Будьте терпеливы.\n\n[Арена Шторма]\n1. Ваше право на участие определяется на основе рейтинга новой БЗ. Если право участия подтверждается, вы присоединитесь к арене на последней позиции.\n2. При переходе в новую БЗ ваши попытки сбросятся.\n3. В связи с тем, что рейтинги БЗ обновляются с задержкой, вход в «Арена Шторма» может занять некоторое время после перехода. Будьте терпеливы.\n\n[Битва 3 на 3]\n1. Ваше право на участие определяется на основе рейтинга новой БЗ. Если право участия подтверждается, вы присоединитесь к арене на последней позиции.\n2. При переходе в новую БЗ ваши попытки сбросятся.\n3. В связи с тем, что рейтинги БЗ обновляются с задержкой, вход в «Битва 3 на 3» может занять некоторое время после перехода. Будьте терпеливы.\n\n[Дуэль Альянсов]\n1. Ваши личные очки и очки, заработанные за старый альянс в исходной БЗ, будут сохранены. \n2. Присоединившись к вашему первому альянсу в новой БЗ, вы сможете сразу начать зарабатывать очки альянса, без ожидания 1 дня.\n3. При миграции неполученные сундуки за очки будут отправлены через почту.\n\n[Задание радара]\n1. Прогресс выполнения заданий будет сохранен и может быть продолжен в новой БЗ.\n2. Выполненные, но неполученные награды за задание всё ещё можно получить.\n3. Оставшиеся попытки выполнения заданий и время их обновления будут перенесены в новую БЗ.\n4. Вам не нужно ожидать 24 часа после вступления в альянс, чтобы претендовать на награды экскаватора.\n\n[Секретный мобильный отряд]\n1. Текущие задания будут перенесены и могут быть выполнены в новой БЗ.\n2. Выполненные, но неполученные награды за задание всё ещё можно получить.\n3. Задания и оставшиеся попытки из исходной БЗ будут перенесены в новую.\n\n[«Операция Призрак»]\n1. Выполняемые задания будут мгновенно завершены при переходе в новую БЗ, а награды будут отправлены по почте.\n2. Оставшиеся попытки выполнения заданий будут сохранены.\n\n[Междугородняя торговля]\n1. После перехода все идущие грузовики и поезда с вами в качестве проводника будут сразу же завершены.\n2. Количество ваших отправлений и грабежей переносится без сброса.\n3. После переселения в новую БЗ первое присоединение к Альянсу не вызовет задержку поезда Альянса в первый день, и вы сможете сразу же присоединиться к поезду или стать проводником.\n4. При переходе, если вы являетесь проводником поезда, а поезд находится на стадии подготовки, пассажиры будут автоматически выбраны, и поезд отправится прямо к месту назначения. \n5. После переселения качество грузовиков будет обновлено, поэтому не забудьте своевременно отправить их.\n\n[«Учение Альянса»]\n1. После перехода в новую БЗ вступление в первый альянс не будет включать 1-дневный период ожидания, и вы сможете получать награды.\n\n[Испытание Генерала]\n1. Ваша сложность испытания и прогресс будут перенесены в новую БЗ.\n2. После миграции ранее полученные награды не могут быть получены повторно.\n\n[Разрушитель]\n1. Переносится количество первого уничтожения из исходной БЗ.\n\n[Разыскиваемый Босс]\n1. После перехода в новую БЗ ваши попытки атаки, награды и прогресс достижений будут перенесены.\n2. Ваши данные об уроне из рейтинга в исходной БЗ будут перенесены, и вы займёте соответствующее место в рейтинге новой БЗ.\n\n[Поле Боя «Буря в пустыне»]\n1. После перехода в новую БЗ, вступление в первый альянс не будет включать 1-дневный период ожидания, и вы сможете сразу зарегистрироваться.\n\n[Осада Зомби]\n1. После перехода в новую БЗ вы сможете присоединиться к первому альянсу без 48-часового охлаждения события, что позволит вам принимать участие и получать награды по прежнему режиму.\n2. Обратите внимание: Если событие уже началось на момент вашего вступления в Альянс, вы не сможете присоединиться к нему в этот раз. \n\n[Индивидуальная гонка вооружений]\n1. Если индивидуальный этап не переключился при переходе, ваши текущие очки будут перенесены. Если же он переключился, то неполученные награды будут отправлены по почте.\n2. После перехода вы будете удалены из рейтинга и сможете снова войти в нее после ежедневного сброса.\n\n[Вторжение зомби]\n1. Прогресс уровня вызыва монстров и медали храбрости переносятся.\n\n[Экспедиция Славы]\n1. Попытки и прогресс будут перенесены из исходной БЗ.\n\n[«Вооружённый грузовик»]\n1. Накопленные награды будут сохранены.\n\n[Сокровища Стрельбища]\n1. Ваш прогресс в текущем событии будет перенесен в новую БЗ и может быть выполнен там.\n\n[Воздушный груз]\n1. Ваш прогресс в текущем событии будет перенесен в новую БЗ и может быть выполнен там.\n\n[Сверкающий Рынок]\n1. Ваш прогресс в текущем событии будет перенесен в новую БЗ и может быть выполнен там.\n\n[Полномасштабная подготовка ]\n1. Ваш прогресс в текущем событии будет перенесен в новую БЗ и может быть выполнен там. \n\n[Домино сокровищ]\n1. Ваш прогресс в текущем событии будет перенесен в новую БЗ и может быть выполнен там. \n\n[Ежедневные Необходимые Покупки]\n1. Ваш прогресс покупок будет перенесен в новую БЗ и может быть выполнен там.\n\n[Еженедельные Предложения]\n1. Ваши текущие покупки и прогресс будут сохранены, и вы сможете продолжить в новой БЗ.",
  "migration_activity_interface_10120": "Инструкция",
  "migration_activity_interface_10121": "Скоро будет объявлено",
  "migration_activity_interface_10122": "Биржа талантов",
  "migration_activity_interface_10123": "Пригласить",
  "migration_activity_interface_10124": "Приглашен",
  "migration_activity_interface_10125": "В период с даты подачи заявки до окончания события, при первом вступлении неиммигрантского командира в новый альянс, для след. режимов не будет применяться время перезарядки за вступление:\nДуэль Альянсов, Сокровища экскаватора, «Операция «Призрак», Поле битвы «Буря в пустыне», Осада Зомби, Поезд альянса.",
  "migration_activity_interface_10126": "Новый",
  "migration_activity_interface_10127": "На данный момент нет доступных талантов.",
  "migration_activity_interface_10128": "Из #{0} [{1}]",
  "migration_activity_interface_10129": "Ссылка на приглашение в альянс отправлена в личный чат!",
  "migration_activity_interface_10130": "1. При выборе уровня базы ≤ 10 или мощи ≤ 0 функция автоматического одобрения отключается. Все одобрения требуют личного рассмотрения президента.\n2. При выборе уровня базы ≤ 20 или мощи ≤ 20M, заявки кандидатов с уровнем базы ≤ 20 и мощи ≤ 20M будут одобрены автоматически без дополнительного рассмотрения.\n3. После активации функции автоматического одобрения президент не сможет отзывать одобрение. Тщательно продумайте, прежде чем активировать эту функцию.",
  "migration_activity_interface_10131": "Автоматическое одобрение",
  "migration_activity_interface_10132": "Вы не являетесь лидером Альянса или президентом.",
  "migration_activity_interface_10133": "Этот игрок подал заявку на миграцию и не может быть назначен лидером Альянса или президентом.",
  "migration_activity_interface_10134": "Автотаймер миграции:",
  "migration_activity_interface_10135": "По окончании отсчета вы будете автоматически отключены и перемещены на указанный сервер.",
  "migration_activity_interface_10136": "В данный момент вы являетесь президентом или лидером Альянса, поэтому подача заявки на миграцию невозможна! Пожалуйста, сложите полномочия перед подачей заявки.",
  "migration_activity_interface_10137": "Вы уже подали заявку на миграцию и не можете создать Альянс в этой зоне боевых действий!",
  "migration_activity_interface_10138": "Функция автоматического одобрения заявок в данный момент отключена!",
  "migration_activity_interface_10139": "1. Баллы Миграции не влияют на количество требуемых Купонов Миграции\n2.Баллы Миграции - это количественная оценка боевой мощи командира, основанная на совокупности максимальной в истории мощи зданий, мощи героев, мощи юнитов, мощи технологий, мощи дрона и т.д.\n3.Мощь героя рассчитывает мощь только 15 самых сильных героев\n4.Мощь юнитов рассчитывает только мощь юнитов 3 сильнейших отрядов с максимальным количеством юнитов\n5.Индивидуальный Балл Миграции рассчитывается только в начале дня подготовки и далее не изменяется.",
  "migration_activity_interface_10140": "Инструкция по подаче заявки:\n1.Можно подать заявку на миграцию только в одну Боевую Зону.\n2. Когда любая заявка на миграцию одобрена, в течение этой даты нельзя подавать новые заявки на миграцию.\n3.После одобрения заявки на миграцию, вы сможете активно мигрировать в течение {0} даты миграции (местное время) или ждать окончания времени для автоматической миграции.\n <color=#099b4a>4.Обратите внимание, что после одобрения заявки на миграцию, вы не сможете изменить или изменить свою цель миграции, вы обязательно переедете на целевой сервер.</color>",
  "migration_activity_interface_10141": "Найм Альянса",
  "migration_activity_interface_10142": "Найм боевой зоны",
  "migration_activity_interface_10143": "Название Альянса или аббревиатура",
  "migration_activity_interface_10144": "Лидер",
  "migration_activity_interface_10145": "Президент",
  "migration_activity_interface_10146": "Найм",
  "migration_activity_interface_10147": "Выберите до трёх тегов",
  "migration_activity_interface_10148": "Опубликовать",
  "migration_activity_interface_10149": "Пожалуйста, введите сообщение о найме...",
  "migration_activity_interface_10150": "Подтвердить",
  "migration_activity_interface_10151": "Заявление",
  "migration_activity_interface_10152": "Тег",
  "migration_activity_interface_10153": "Добро пожаловать в мой Альянс!",
  "migration_activity_interface_10154": "Отменить публикацию",
  "migration_activity_mail_content_10001": "Уважаемый Командир:\nВаша заявка на миграцию в #{0} было одобрена {1}. Пожалуйста, подтвердите свою миграцию в {0} в течение <color=#099b4a>{2}~{3}</color> (ваше местное время)! \nОбратите внимание:Если вы не совершите миграцию в назначенное время, вы будете автоматически перенесены на целевой сервер!",
  "migration_activity_mail_content_10002": "Дорогой Командир：\n К сожалению, ваша заявка на миграцию в БЗ #{0} была отклонена {1}. Вы можете продолжить отправлять заявки на миграцию в эту или другие БЗ в день подачи заявки. {2} купона(ов) миграции, использованные для подачи данной заявки, были возвращены.",
  "migration_activity_mail_content_10003": "Дорогой Командир:\nС возвращением, вы успешно мигрировали из #{0} в #{1}. Наслаждайтесь игрой в новой Боевой Зоне! \nМы приносим свои извинения за то, что из-за обработки данных вы были вынуждены ждать долгое время, мы подготовили для вас небольшой подарок в качестве компенсации. Желаем вам приятной игры!",
  "migration_activity_mail_content_10004": "Дорогой Командир：\n К сожалению, ваша заявка на миграцию в БЗ #{0} была отклонена {1}. Вы можете продолжить отправлять заявки на миграцию в эту или другие БЗ в день подачи заявки. Поскольку вы уже мигрировали в рамках этого события, данная заявка не потребовала никаких купонов, поэтому они не будут возвращены.",
  "migration_activity_mail_content_10005": "Дорогой Командир：\n Вы отменили заявку на миграцию в БЗ #{0}. Вы можете продолжить отправлять заявки на миграцию в эту или другие БЗ в день подачи заявки. {1} купона(ов) миграции, использованные для подачи данной заявки, были возвращены.",
  "migration_activity_mail_content_10006": "Дорогой Командир：\n Вы отменили заявку на миграцию в БЗ #{0}. Вы можете продолжить отправлять заявки на миграцию в эту или другие БЗ в день подачи заявки. Поскольку вы уже мигрировали в рамках этого события, данная заявка не потребовала никаких купонов, поэтому они не будут возвращены.",
  "migration_activity_mail_content_10007": "Дорогой Командир：\n Вы отказались от миграции в БЗ #{0}. Вы можете продолжить отправлять заявки на миграцию в эту или другие БЗ в день подачи заявки. {1} купон(ов) миграции, использованный для подачи данной заявки, был возвращен.",
  "migration_activity_mail_content_10008": "Дорогой Командир：\n Вы отказались от миграции в БЗ #{0}. Вы можете продолжить отправлять заявки на миграцию в эту или другие БЗ в день подачи заявки. Поскольку вы уже мигрировали в рамках этого события, данная заявка не потребовала никаких купонов, поэтому они не будут возвращены.",
  "migration_activity_mail_content_10009": "Уважаемый Командир:\nМы нашли идеальных кандидатов для вашего Альянса! Пригласите их прямо сейчас!",
  "migration_activity_mail_tittle_10001": "Заявка на миграцию была принята",
  "migration_activity_mail_tittle_10002": "Заявка на миграцию была отклонена",
  "migration_activity_mail_tittle_10003": "Уведомление об успешной миграции",
  "migration_activity_mail_tittle_10004": "Отменить заявку на миграцию",
  "migration_activity_mail_tittle_10005": "Отказаться от права на миграцию",
  "migration_activity_mail_tittle_10006": "Рекомендуемые игроки",
  "migration_activity_name_10001": "Волна Миграции",
  "migration_activity_subtittle_10001": "Общие потребности миграции",
  "migration_activity_subtittle_10002": "Повысить шанс на одобрение заявки",
  "migration_activity_subtittle_10003": "Подготовиться",
  "migration_activity_subtittle_10004": "Новый старт",
  "migration_activity_tag_1001": "Бой",
  "migration_activity_tag_1002": "Мир",
  "migration_activity_tag_1003": "Фермерство",
  "migration_activity_tag_1004": "Досуг",
  "migration_activity_tag_1005": "Красотка",
  "migration_activity_tag_1006": "Красавец",
  "migration_activity_tag_1007": "Соревнование",
  "migration_activity_tag_1008": "Избранное",
  "migration_activity_tag_1009": "Честь",
  "migration_activity_tag_1010": "Дружелюбный",
  "migration_activity_tag_1011": "Мощный",
  "migration_activity_tips_10001": "Благоприятная атмосфера",
  "migration_activity_tips_10002": "Мобильность",
  "migration_activity_tips_10003": "Общение и коммуникация",
  "migration_activity_tips_10004": "Одинаковый язык",
  "migration_activity_tips_10005": "За Победу",
  "migration_activity_tips_10006": "Играть с друзьями",
  "migration_activity_tips_10007": "День подачи заявки",
  "migration_activity_tips_10008": "Обоюдное одобрение",
  "migration_activity_tips_10009": "Дружеское общение",
  "migration_activity_tips_10010": "Будьте терпеливы",
  "migration_activity_tips_10011": "Проверить перечень",
  "migration_activity_tips_10012": "Попрощаться с друзьями",
  "migration_activity_tips_10013": "Новые друзья",
  "migration_activity_tips_10014": "Проявить себя",
  "migration_activity_tips_10015": "Интегрировать в коллектив",
  "migration_activity_tips_20001": "Пока никто не подал заявку",
  "migration_activity_tips_20002": "Хотите сохранить текущие изменения?",
  "migration_activity_tips_20003": "Сохранить",
  "migration_activity_tips_20004": "Отказаться",
  "migration_activity_tips_20005": "Уровень вашей базы не соответствует требованиям, невозможно подать заявку!",
  "migration_activity_tips_20006": "Ваша мощь не соответствует требованиям, невозможно подать заявку!",
  "migration_activity_tips_20007": "В данной БЗ нет свободных мест, подходящих вашему статусу, поэтому невозможно подать заявку!",
  "migration_activity_tips_20008": "Вы одновременно можете подать заявку на миграцию только в одну БЗ!",
  "migration_activity_tips_20009": "Ваша заявка на миграцию в БЗ {0} была одобрена. Сегодня нельзя больше подавать заявки!",
  "migration_activity_tips_20010": "Не хватает купонов миграции. Вы можете нажать на \"Купить\" для приобретения купонов",
  "migration_activity_tips_20011": "Слишком много повторных заявок, попробуйте через{0}.",
  "migration_activity_tips_20012": "Пожалуйста, подтвердите следующие пункты и подтвердите, хотите ли вы продолжить подачу заявки:\n1. Можно подать заявку на иммиграцию только в одну Боевую Зону.\n2. Когда любая заявка на иммиграцию одобрена, в течение этой даты нельзя подавать новые заявки на иммиграцию.\n3. После одобрения заявки на иммиграцию, вы сможете активно иммигрировать в течение {1} даты иммиграции (местное время) или ждать окончания времени для автоматической иммиграции.\n <color=#099b4a>4. Обратите внимание, что после одобрения заявки на иммиграцию, вы не сможете изменить или изменить свою цель иммиграции, вы обязательно переедете на целевой сервер.</color>\n5. После отклонения или добровольного отзыва вашей заявка на миграцию будет возвращёна вам по электронной почте.",
  "migration_activity_tips_20013": "Только Президент может одобрить заявку на миграцию",
  "migration_activity_tips_20014": "Для каждой отправки требуется интервал в {0}м, повторите попытку через {1}.",
  "migration_activity_tips_20015": "Время перезарядки функции «Поделиться» составляет {0} мин, попробуйте позже",
  "migration_activity_tips_20016": "Вы согласны с заявкой на иммиграцию, подтвердите, хотите ли вы продолжить?\nОбратите внимание: после согласия на эту заявку обе стороны не смогут отказаться.",
  "migration_activity_tips_20017": "Вы собираетесь <color=#099b4a>отклонить</color> заявку на миграцию. Вы хотите продолжить?",
  "migration_activity_tips_20018": "Нажмите на кнопку «Я внимательно прочитал и понял все вышеизложенное», чтобы продолжить!",
  "migration_activity_tips_20019": "Подтвердите, что вы хотите мигрировать из #{0} в #{1}. Это последнее подтверждение.",
  "migration_activity_tips_20020": "Подтвердите, что вы хотите отказаться от миграции из БЗ #{0} в БЗ #{1}. Это последнее подтверждение.",
  "migration_activity_tips_20021": "Инструкция по миграции：\n1. Событие \"Дуэль Альянсов\"",
  "migration_activity_tips_20022": "Этот человек не оставил комментарий",
  "migration_activity_tips_20023": "Вы отменили заявку. Проверьте почту на наличие возвращенных Купонов Миграции.",
  "migration_activity_tips_20024": "Нет свободных мест для этого статуса, невозможно подать заявку!",
  "migration_activity_tips_20025": "Инструкция",
  "migration_activity_tips_20026": "В ожидании объявления критериев балла миграции…",
  "migration_activity_tips_20027": "Нажмите, чтобы просмотреть",
  "migration_activity_tips_20028": "Поздравляем",
  "migration_activity_tips_20029": "Одобрена",
  "migration_activity_tips_20030": "Условия подачи заявки",
  "migration_activity_tips_20031": "Можно выбрать только два основных языка!",
  "migration_activity_tips_20032": "1.Для создания более здоровой игровой среды, условия открытого и полуоткрытого типа могут отличаться в разных Боевых Зонах и при различном кол-ве миграций.\n2.БЗ больше или равные полуоткрытому стандарту перейдут в частично-открытое состояние и туда смогут мигрировать 40 последователей, 30 первооткрывателей и 3 жертвователя.\n3.БЗ меньше полуоткрытого стандарта, но больше или равные полному открытому стандарту перейдут в полуоткрытое состояние и туда смогут мигрировать 60 последователей, 40 первооткрывателей, 5 жертвователей и 1 возрожденец.\n4.БЗ меньше полного открытого стандарта перейдут в открытое состояние и туда смогут мигрировать 80 последователей, 60 первооткрывателей, 8 жертвователей и 2 возрожденца.",
  "migration_activity_tips_20033": "При отмене заявки вам придется ждать 30 минут до повторной подачи заявки в эту боевую зону. Вы можете подать заявку в другие боевые зоны без времени ожидания. Вы уверены, что хотите отменить заявку?",
  "migration_activity_tips_20034": "Нельзя подать заявку на миграцию в вашу текущую БЗ",
  "migration_activity_tips_20035": "Заявку на миграцию можно подать только в день подачи заявки. Ожидайте рассмотрения вашей заявки!",
  "migration_activity_tips_20036": "После того, как ваша заявка будет одобрена, вы сможете отправиться в выбранную вами БЗ в день миграции. Обратите внимание, что заявку нельзя будет подать в день миграции!",
  "migration_activity_tips_20037": "Присоединяйтесь к моей БЗ!",
  "migration_activity_tips_20038": "Введите лозунг…",
  "migration_activity_tips_20039": "Только Президент может приглашать других командиров мигрировать",
  "migration_activity_tips_20040": "Статус миграции：В зависимости от открытого состояния различных БЗ, для разных статусов предусмотрено разное количество мест для миграции",
  "migration_activity_tips_20041": "Подтвердите, что вы одобряете заявку {0} на миграцию в эту БЗ. Вы хотите продолжить? Вы не сможете изменить свое решение после одобрения.",
  "migration_activity_tips_20042": "Подтвердите, хотите ли вы отклонить заявку {0} на миграцию в эту БЗ.",
  "migration_activity_tips_20043": "Требования удовлетворены",
  "migration_activity_tips_20044": "Требования не удовлетворены",
  "migration_activity_tips_20045": "Обработка данных...",
  "migration_activity_tips_20046": "Обработка данных о миграции... Не удалось выполнить действие!",
  "migration_activity_tips_20047": "Только Альянсы, входящие в рейтинге топ-32 по боевой мощи на этом сервере, могут публиковать сообщения о найме.",
  "migration_activity_tips_20048": "Пожалуйста, подождите {0} секунд перед след. редактированием.",
  "migration_activity_tips_20049": "Найм талантов в этой Боевой Зоне начнется после дня подачи заявок",
  "migration_activity_tips_20050": "Не удалось выполнить действие. Только для R4 и R5.",
  "migration_activity_tips_20051": "Открыто окно чата с {0}",
  "migration_activity_tips_20052": "Вы уже состоите в этом Альянсе!",
  "migration_activity_tips_20053": "Вы уже в этой БЗ!",
  "migration_activity_tips_20054": "В этой БЗ президент не назначен!",
  "migration_activity_tips_20055": "Открыт чат с {0}!",
  "migration_activity_tittle_10001": "Найти подходящую БЗ",
  "migration_activity_tittle_10002": "Общение и подача заявки",
  "migration_activity_tittle_10003": "Ждите одобрения и мигрируйте",
  "migration_activity_tittle_10004": "Новый старт",
  "migration_activity_tittle_desc_10001": "Чтобы лучше проводить время в игре и завести новых друзей, найдите подходящую для вас БЗ или подходящих командиров для вашей БЗ!",
  "migration_activity_tittle_desc_10002": "В день подачи заявки вы можете подать заявку на миграцию. После одобрения Президента той БЗ, вы сможете мигрировать в ту БЗ в день миграции",
  "migration_activity_tittle_desc_10003": "Убедитесь, что у вас все готово к дню миграции, попрощайтесь с друзьями и отправляйтесь в новое путешествие!",
  "migration_activity_tittle_desc_10004": "Все будут рады новому, веселому, дружелюбному другу. Найдите подходящую группу в новых условиях и наслаждайтесь игрой!",
  "moment_comment_tip1": "Только члены Альянса могут комментировать",
  "moment_comment_tip2": "Данный пользователь отключил комментарии",
  "moment_delete_des": "Вы хотите удалить эту публикацию в моментах?",
  "moment_empty_des": "Пусто",
  "moment_feed_guide_alliance_btn": "Опубликовать момент",
  "moment_feed_guide_alliance_title": "В вашем Альянсе ещё никто не публиковал записи в ленте. Станьте первым!",
  "moment_feed_guide_follow_title": "Участники Альянса и Моменты людей, на которых вы подписаны, будут отображаться здесь",
  "moment_follow_gift_des": "Я слежу за тобой, давай дружить",
  "moment_follow_special_btn": "Подарок за подписку",
  "moment_follow_tips": "Вы успешно подписались на моменты этого пользователя.",
  "moment_follow_tips1": "При первом подписке необходимо подарить подарок. Перейти к отправке? \nПосле подписки записи этого пользователя будут отображаться в ваших моментах.",
  "moment_follow_tips2": "Подарить 1 солнечный цветок, чтобы подписаться на этого пользователя?",
  "moment_follow_tips_btn": "К отправке подарка",
  "moment_noti_default": "Нет новостей в моментах друзей.",
  "moment_noti_tips_comment": "Этот комментарий был удалён.",
  "moment_noti_tips_moment": "Эта запись в моментах была удалена.",
  "moment_noti_title": "Сообщения моментов",
  "moment_pic_more_btn": "Детали",
  "moment_post_btn": "Опубликовать",
  "moment_post_btn1": "Сохранить",
  "moment_post_btn2": "Не сохранять",
  "moment_post_default": "Скажите что-нибудь...",
  "moment_post_tips": "Сохранить это изменение?",
  "moment_post_tips1": "Изображение загружается, ожидайте",
  "moment_post_tips2": "Не удалось загрузить. Отредактируйте изображение  и повторите попытку.",
  "moment_post_title": "Опубликовать момент",
  "moment_privacy_btn": "Понятно",
  "moment_privacy_des": "После публикации запись в Моментах будет видна участникам Альянса и другим пользователям. Это открытый контент, пожалуйста, не размещайте слишком личную информацию — берегите свою конфиденциальность.",
  "moment_set_item1_des": "Никто не может писать новые комментарии или просматривать старые",
  "moment_set_item1_title": "Отключить комментарии",
  "moment_set_item2_des": "Только члены вашего Альянса смогут просматривать ваши моменты",
  "moment_set_item2_title": "Только для членов Альянса",
  "moment_set_item3_des": "Только члены Альянса могут оставлять комментарии в вашем круге друзей.",
  "moment_set_item3_title": "Только члены Альянса могут оставлять комментарии.",
  "moment_set_title": "Настройки",
  "moment_title": "Моменты",
  "moment_unfollow_tips": "Вы отписались от моментов этого пользователя.",
  "monica_event_des001": "Подарок Моники",
  "monica_event_des002": "Благодарность от Моники",
  "monica_event_des003": "Искреннее спасибо Монике! Используйте его для случайного получения ресурсов или улучшения материалов. (Есть шанс получить Осколки Моники или 2500 очков вклада Альянса)",
  "monica_event_des004": "Беглые мятежники",
  "monica_event_des005": "Поиск «Беглые мятежники»",
  "monica_event_des006": "Желание Моники",
  "monica_event_des007": "Помогите Монике выполнить задание по стягиванию войск и уничтожению беглых мятежников.",
  "monica_event_des008": "1. В течение события тратьте выносливость, чтобы начать стягивание на «Беглых мятежников». За победу можно получить осколки Моники. \n2. Награды за участие в сборе на «Беглых мятежников» ограничены 20 раз в день. Кол-во наград за собственные стягивания не ограничены.",
  "monica_event_des009": "Зомби, преграждающие путь",
  "monica_event_des010": "Старые товарищи Моники окружены монстрами! Пожалуйста, командуйте спасательной операцией!",
  "mono_hero_tips_1": "Впереди одинокая фигура храбро сражается среди орды зомби...",
  "monopoly_bonus_reward_01": "Поздравляем!",
  "monopoly_bonus_reward_02": "Не получены все бонус. награды.",
  "monopoly_bonus_reward_03": "Уже получены все бонус. награды.",
  "monopoly_bonus_reward_04": "Бонусная награда",
  "monopoly_bonus_reward_05": "Получить",
  "monopoly_bonus_reward_06": "Повторить попытку",
  "monopoly_bonus_tips_01": "Время наград!",
  "monopoly_buff_tips1": "Получите навык: Пистолетная пуля",
  "monopoly_buff_tips10": "Получите навык: Шаровая молния.",
  "monopoly_buff_tips11": "Получите навык: Шаровая молния x3",
  "monopoly_buff_tips12": "Получите навык: Шаровая молния x5",
  "monopoly_buff_tips13": "Получите навык: Лазер",
  "monopoly_buff_tips14": "Получите навык: Пистолет",
  "monopoly_buff_tips15": "Получите навык: Пистолет x2",
  "monopoly_buff_tips16": "Получите навык: Пистолет x3",
  "monopoly_buff_tips17": "Получить навык: Пулемет",
  "monopoly_buff_tips18": "Получить навык: Пулемет х2",
  "monopoly_buff_tips19": "Получить навык: Пулемет х3",
  "monopoly_buff_tips2": "Получите навык: Энергетическая пуля.",
  "monopoly_buff_tips20": "Получите навык: снайперская винтовка.",
  "monopoly_buff_tips21": "Получите навык: снайперская винтовка x3.",
  "monopoly_buff_tips22": "Получите навык: снайперская винтовка x6",
  "monopoly_buff_tips23": "Получите навык: Ракета",
  "monopoly_buff_tips24": "Получите навык: Ракета х3",
  "monopoly_buff_tips25": "Получите навык: Ракета х6",
  "monopoly_buff_tips26": "Получите навык: Винтовка",
  "monopoly_buff_tips27": "Получите навык: Винтовка х2",
  "monopoly_buff_tips28": "Получите навык: винтовка x3",
  "monopoly_buff_tips29": "Получите навык: дробовик",
  "monopoly_buff_tips3": "Получите навык: Ядовитая пуля.",
  "monopoly_buff_tips4": "Получите навык: снайперская винтовка.",
  "monopoly_buff_tips5": "Получите навык: дробовик",
  "monopoly_buff_tips6": "Получите навык: энергетический пистолет.",
  "monopoly_buff_tips7": "Получите навык: энергетический пулемет.",
  "monopoly_buff_tips8": "Получите навык: Ракета",
  "monopoly_buff_tips9": "Получите навык: Огнемет.",
  "monopoly_dig_desc_01": "Добывайте Самоцветы, чтобы открыть врата и получить сокровища!",
  "monopoly_dig_level_rules_01": "Описание правил: \n1. В этих руинах вы получите опред. кол-во временных исследовательских молотов — они действуют только в текущем уровне и не переносятся за его пределы. \n2. Исп. временные молоты, чтобы разбивать камни в уровне. После разрушения камней могут появиться следы самоцветов. \n3. Когда все самоцветы, покрывающие самоцветы, будут разрушены, он активируется и переместится в одно из гнёзд на воротах. \n4. После того как все гнёзда на воротах будут заполнены, ворота откроются, и вы получите сокровища из руин.",
  "monopoly_dig_level_tips_01": "Отсчёт завершён. Вам не удалось открыть ворота — попробуйте снова.",
  "monopoly_dig_level_tips_02": "Ваши Приключенческие молоты закончились. Ворота не удалось открыть — попробуйте снова.",
  "monopoly_dig_level_tips_03": "Найдите Самоцветы, откройте ворота и получите сокровища до окончания отсчёта! За неудачу нет штрафа — вы можете повторить попытку. Хотите начать испытание?",
  "monopoly_dig_level_tips_04": "Выход из уровня сбросит его прогресс и таймер. Вы уверены, что хотите выйти?",
  "monopoly_dig_level_title_01": "Собери Самоцветы до окончания обратного отсчёта, чтобы открыть ворота и получить таинственные сокровища!",
  "monopoly_event_tips_01": "Вертолёт восстанавливается. Сару можно будет получить через {0}.",
  "monopoly_event_tips_02": "Помогите мне, я могу помочь вам нанять героев!",
  "monopoly_event_tips_03": "Уничтожьте зомби поблизости, чтобы спасти меня!",
  "monopoly_event_tips_04": "Меня окружили зомби!",
  "monopoly_event_tips_05": "Спасите меня! Я буду вам служить!",
  "monopoly_event_tips_06": "Помогите нам, мы застряли в автобусе!",
  "monopoly_event_tips_07": "Зомби могут ворваться в любую минуту!",
  "monopoly_event_tips_08": "Очистите близлежащие этапы, чтобы получить награды за Авиапоставку!",
  "monopoly_event_tips_09": "Продолжайте сражаться, пройдите больше этапов!",
  "monopoly_event_tips_10": "Предпросмотр наград",
  "monopoly_event_tips_11": "Перейти к Этапу",
  "monopoly_event_tips_12": "Очистите эту область, разблокируйте Таверну, наймите героев, чтобы они сражались за вас!",
  "monopoly_event_tips_13": "Фархад готов служить вам!",
  "monopoly_event_tips_14": "Помогите нам, мы застряли в автобусе!",
  "monopoly_event_tips_15": "Очистите эту область, получите Воздушный груз!",
  "monopoly_event_tips_16": "Спасите меня! Меня атаковали зомби после аварийной посадки!",
  "monopoly_event_tips_17": "Осталось нанять {0} раз, чтобы получить героя UR — Мерфи.",
  "monopoly_event_tips_18": "Осталось нанять {0} раз, чтобы получить Мерфи.",
  "monopoly_lock_1": "Очистить квартал № {0} от зомби",
  "monopoly_lock_2": "Победить зомби-бочку: {0}",
  "monopoly_plot_tips_01": "Первый кусачки здесь!",
  "monopoly_plot_tips_02": "Вот вторые!",
  "monopoly_plot_tips_03": "Поторопитесь найти кусачки, чтобы спасти Монику",
  "monopoly_plot_tips_04": "Здесь четвертые кусачки",
  "monopoly_plot_tips_05": "Принесите сюда кусачки и спасите Монику!",
  "monopoly_time_condition_tips": "Этот участок будет разблокирован в {1} день {0} сезона",
  "monopoly_treasure_tips_1": "Каждый поиск может быть успешным или проваленным, максимум 5 попыток. Чем глубже вы заходите, тем выше риск, но и награды становятся ценнее.",
  "monopoly_treasure_tips_2": "Вы осторожно продвигаетесь к внешнему периметру склада — риск невысок, шанс на успех велик, но добыча ограничивается лишь обычными припасами.",
  "monopoly_treasure_tips_3": "Вы обнаружили некоторые запасы, их количество значительное. Если вы зайдете глубже, у вас будет шанс получить более ценные ресурсы — но вероятность провала также возрастет.",
  "monopoly_treasure_tips_4": "В центральной части склада скрыты более ценные ресурсы, но странные механизмы и подозрительные звуки заставляют вас насторожиться. Продолжите рискованное приключение или предпочтете остановиться на достигнутом?",
  "monopoly_treasure_tips_5": "Вы почти у самого сердца склада — редкие припасы уже совсем близко. Но вместе с этим резко возрастает риск провала... Готовы ли вы поставить всё на одну карту?",
  "monopoly_treasure_tips_6": "Вы добрались до самой глубокой части склада и успешно захватили главное сокровище хранилища, вернувшись с полным грузом!",
  "monster_boss_desc_001": "- «Не оставляет жизни после себя». Серьезно, держись от этого подальше.",
  "monster_boss_name_001": "Разрушитель",
  "monster_card_treasure_desc": "В сундуке можно получить карты тактики, говорят, что некоторые удачливые командиры получили редкие карты",
  "monster_card_treasure_name": "Сундук карт тактики",
  "monster_invasion_01": "Предпросмотр наград",
  "monster_invasion_02": "Уровень:",
  "monster_invasion_03": "Первый обнаруживший и лидер команды могут получить следующие награды после победы над Зомби-боссом.",
  "monster_invasion_04": "Награды",
  "monster_invasion_05": "После того как вы поделитесь информацией, <color=#099b4a>защита будет снята</color>. Хотите продолжить?",
  "monster_invasion_boss_os_2": "Слабак!",
  "monster_invasion_finder": "Найдено",
  "monster_invasion_gold_os_1": "Отомстите за меня!!!",
  "monster_invasion_killer": "Уничтожен",
  "monster_invasion_no_alliance": "Вы не состоите в Альянсе, невозможно просмотреть записи Альянса о Вторжении Зомби",
  "monster_name_1040000": "Орда Зомби",
  "monster_name_zombierush_eliteBoss_bus": "Штурмовик орды зомби",
  "monster_name_zombierush_eliteBoss_bus_alter": "Штурмовик-мутант",
  "monster_s5_chicken_desc": "Бродячий петух, заражённый вирусом, странствует по пустошам, его зловещий смех приносит чуму и смерть.",
  "monster_s5_chicken_name": "Бродячий петух пустоши",
  "monster_s5_xiong_desc": "Гигантский медведь пустошей, поражённый вирусом: шерсть сгнила, клыки обострились - теперь это неукротимое порождение разложения.",
  "monster_youdang_s5_desc": "Бывший пастух, превратившийся в ужасное чудовище. Он ведёт за собой заражённое стадо, разрушая поля и пастбища.",
  "monster_youdang_s5_name": "Кочевник пустоши",
  "monstername_redmason": "Железный крушитель",
  "monthcard_countdown": "Осталось: {0}",
  "monthcard_duration": "Продолжительность (дней)",
  "monthcard_extend": "Продление Месячной Карты",
  "monthcard_maildes": "Поздравляем! Вы успешно купили：{0}. Бриллианты зачислены на ваш аккаунт, бонусные предметы отправлены в ваш инвентарь, и привилегии месячной карты активированы. Осталось дней：{1}. Спасибо за вашу поддержку!",
  "monthcard_mailname": "Успешная подписка: {0}",
  "moon_guangbo_desc1": "<color=#5fef87>{0}</color> в <color=#5fef87>{1}</color>получил(а)<color=#f53c3d>{2}</color>x Приз Полнолуния, получив<color=#f53c3d>{3}*{4}</color>",
  "moon_party_UI001": "За каждые 10 Тортов Полнолуния вы можете получить 1 очко украшения для вечеринки и щедрые награды!",
  "moon_party_tips1": "Минимальное пожертвование за один раз - 10 Тортов Полнолуния",
  "moon_party_tips2": "Участвуйте в рейтинге, чтобы получить щедрые награды!",
  "moon_slots_box_name1": "Сундук Купонов Праздника Полнолуния",
  "moon_slots_box_name2": "Сундук Счастливого Полнолуния",
  "moon_slots_pic_name1": "Узор Полнолуния",
  "moon_slots_pic_name2": "Узор Сундука Полнолуния",
  "moon_slots_tips001": "Вам повезло! Вы вытянули Узор Полнолуния и получили следующие награды",
  "moribaye_S0": "День:",
  "moribaye_S1": "S1:",
  "moribaye_S10": "S10:",
  "moribaye_S11": "S11:",
  "moribaye_S2": "S2:",
  "moribaye_S3": "S3:",
  "moribaye_S4": "S4:",
  "moribaye_S5": "S5:",
  "moribaye_S6": "S6:",
  "moribaye_S7": "S7:",
  "moribaye_S8": "S8:",
  "moribaye_S9": "S9:",
  "moribaye_day": "День",
  "mp_full_page_translation": "Разблокировать функцию «перевести экран» в чате",
  "msg_firefighter_001": "Я только что помог тебе потушить пожар на твоей базе. Надеюсь, это поможет.",
  "msg_recall_default": "{0} отозвал(а) сообщение",
  "msg_recall_fail_notice": "Нельзя отозвать сообщение, так как оно было отправлено более 2 минут назад",
  "msg_recall_notice": "Отозвать это сообщение?",
  "msg_send_forbidden_tips": "Пожалуйста, избегайте дублирования сообщений. Возможность отправить сообщения будет восстановлена через {0}.",
  "multibind_protect_button01": "Пройти проверку",
  "multibind_protect_content": "Уважаемый(ая) {0}, <br /><br />Вы выполняете операцию по привязке аккаунта платформы. Ваш код подтверждения: <br /><br />{1}<br /><br />Пожалуйста, введите этот код в игровом окне [Подтверждение по электронной почте], чтобы завершить проверку личности. <br /><br />[Важное напоминание] Пожалуйста, храните код в безопасности и не передавайте его другим лицам. Любые действия, выполненные с использованием этого кода (например, вход в систему, отвязка, повторная привязка и т. д.), будут считаться выполненными лично вами. В случае утечки кода или других действий с вашей стороны, повлёкших потерю доступа к аккаунту или его захват третьими лицами, команда проекта не несёт ответственности за возможные риски или потери.<br /><br />Команда «Last War»",
  "multibind_protect_desc01": "Для обеспечения безопасности аккаунта, пожалуйста, пройдите проверку привязанного аккаунта платформы.",
  "multibind_protect_desc02": "Для обеспечения безопасности аккаунта, пожалуйста, пройдите проверку по электронной почте.",
  "multibind_protect_desc03": "Проверка не пройдена: текущий аккаунт платформы не совпадает с привязанным аккаунтом.",
  "multibind_protect_title": "Двухэтапная привязка в «Last War»",
  "multibind_protect_title01": "Подсказка для подтверждения",
  "multibind_protect_title02": "Ошибка проверки аккаунта",
  "multibind_protect_update": "Версия устарела. Пожалуйста, обновите приложение в магазине перед использованием.",
  "multibind_protect_verity01": "Проверка успешно пройдена. Пожалуйста, ещё раз нажмите кнопку привязки аккаунта платформы.",
  "multibind_protect_verity02": "Проверка успешно пройдена. Пожалуйста, ещё раз нажмите кнопку привязки электронной почты.",
  "multiple_selection": "Множественный выбор",
  "multiple_selection_tips": "Удалить соответствующие {0} диалогов? \nПосле удаления восстановить их будет невозможно.",
  "multiple_selection_tips_alliance": "Удалить соответствующие {0} объявлений альянса?",
  "multiple_selection_tips_limit": "Достигнуто макс. кол-во выборов за один раз.",
  "multiply_door_tips_001": "ЭТАП",
  "multiply_door_tips_002": "Рейтинг Альянса",
  "multiply_door_tips_003": "Рейтинг БЗ",
  "multiply_door_tips_004": "Лучший результат",
  "multiply_door_tips_005": "Текущий счет",
  "multiply_door_tips_006": "Текущий рейтинг",
  "multiply_door_tips_007": "Ещё раз",
  "multiply_door_tips_008": "Назад",
  "multiply_door_tips_009": "Новая Рекорд",
  "multiply_door_tips_010": "Рейтинг Игры",
  "multiply_door_tips_011": "Режим Игры",
  "multiply_door_tips_012": "Спасибо за ваш лайк!",
  "multiply_door_tips_013": "Вы достигли дневного лимита лайков.",
  "multiply_door_tips_014": "Вы настоящий гений!",
  "multiply_door_tips_015": "Вы бесподобны!",
  "multiply_door_tips_016": "Вы действительно умны! Вы превзошли бесчисленное множество игроков!",
  "multiply_door_tips_017": "Ваши способности удивляют!",
  "multiply_door_tips_018": "Я занял {0}-е место в своей БЗ в Режиме Игры. Попробуй меня обогнать!",
  "multiply_door_tips_019": "Я занял {0}-е место в своем Альянсе в Режиме Игры. Попробуй меня обогнать!",
  "multiply_door_tips_020": "Я прошел {0} этапов в Режиме Игры. Сможешь ли ты справиться лучше меня?",
  "multiply_door_tips_021": "Режим Отдыха",
  "multiply_door_tips_022": "Так держать, постарайтесь в следующий раз побить свой собственный рекорд!",
  "multiply_door_tips_023": "Не падайте духом! В следующий раз будет ещё лучше!",
  "multiply_door_tips_024": "Вы молодцы!",
  "multiply_door_tips_025": "Нет рейтинга, примите вызов прямо сейчас!",
  "multiply_door_tips_026": "Идёт подключение к серверу, пожалуйста, подождите",
  "multiply_door_tips_027": "Сначала вступите в Альянс",
  "multiply_door_tips_028": "Поздравляем Командира <b><color=#5fef87>{0}</color></b> с победой в Режиме Игры Мастер подсчета <color=#f53c3d>{1}</color>, заняв первое место в рейтинге БЗ и доказав, что он настоящий гений!",
  "multiply_door_tips_029": "Этап {0}",
  "multiply_door_tips_030": "Вы гений!",
  "multiply_door_tips_031": "Событие находится на стадии расчета. Присоединяйтесь в следующий раз.",
  "mummy_t11_skill01": "При участии в бою Защитник 11 ур. игнорирует 1,5% эффекта [снижения получаемого урона] противника.",
  "mummy_t11_skill02": "При участии в бою Защитник 11 ур. доп. игнорирует 1,5% эффекта [снижения получаемого урона] противника.",
  "mummy_t11_skill03": "При атаке Защитник 11 ур. увеличивает долю погибших солдат противника на 5%.",
  "mummy_t11_skill04": "При участии в бою Защитник 11 ур. доп. игнорирует 2% эффекта [снижения получаемого урона] противника.",
  "mummy_t11_skill05": "При атаке Защитник 11 ур. доп. увеличивает долю погибших солдат противника на 2.5%.",
  "mummy_t11_skill_title01": "Усиление Защитника I",
  "mummy_t11_skill_title02": "Усиление Защитника II",
  "mummy_t11_skill_title03": "Усиление Защитника III",
  "mummy_t11_skill_title04": "Усиление Защитника IV",
  "mummy_t11_skill_title05": "Усиление Защитника V",
  "music_box_guangbo_1": "Счастливчик!<color=#5fef87>{0}</color> получил <color=#f53c3d>{2}*{3}</color> из <color=#5fef87>{1}</color>!",
  "music_drop_way_desc1": "Получено сегодня: {0} Карнавальная музыкальная нота",
  "music_drop_way_desc2": "Завершить атаки для карнавальной музыкальной ноты",
  "music_drop_way_desc3": "Завершите мероприятия помощи радара для Карнавала Музыкальная нота",
  "music_drop_way_desc4": "Победите вторгшихся зомби ради Карнавала Музыкальная нота",
  "music_drop_way_desc5": "Победите Разрушителей для получения Ноты Карнавала",
  "music_drop_way_desc6": "Победите зараженных зомби ради Карнавала Музыкальная нота",
  "music_drop_way_desc7": "Победите Загрязнителя для Карнавала Музыкальная нота",
  "music_guangbo_desc1": "<color=#5fef87>{0}</color> получил приз <color=#f53c3d>{2}</color>x Музыкальных нот в <color=#5fef87>{1}</color>, получив <color=#f53c3d>{3}*{4}</color>",
  "music_party_UI001": "За каждые 10 представленных Карнавальных Музыкальных нот увеличьте очки украшения сцены на 1 балл и получите отличные награды!",
  "music_party_tips1": "Пожертвуйте одновременно не менее 10 нот музыкального карнавала",
  "music_slots_box_name1": "Сундук купонов Музыкального фестиваля",
  "music_slots_box_name2": "Сундук Счастливая музыкальная нота",
  "music_slots_pic_name1": "Музыкальная нота",
  "music_slots_pic_name2": "Сундук Музыкальная нота",
  "music_slots_tips001": "Вам повезло! Вы вытянули Узор Ноты и получили следующие награды",
  "name_yuanzhengjijiedian": "Стягивание для Экспедиции Альянса",
  "new_alliance_boss_tips_01": "Командир:\nВы продемонстрировали выдающиеся тактические способности в учениях Альянса, одержав победу над песчаным червём уровня {0} и получив все награды. Командир {1} проявил себя особенно блестяще и был удостоен звания MVP в этом раунде учений Альянса.",
  "new_alliance_boss_tips_02": "Командир:\nВы продемонстрировали выдающиеся тактические способности в учениях Альянса, но не смогли одолеть песчаного червя уровня {0} в установленное время, получив лишь часть наград. Командир {1} проявил себя особенно блестяще и был удостоен звания MVP в этом раунде учений Альянса.",
  "new_alliance_boss_tips_03": "Командир:\nВы продемонстрировали выдающиеся тактические способности в учениях Альянса, нанеся {0} урона. Поскольку ваш Альянс уничтожил песчаного червя, все участники сражения получают награды высшего уровня! Пожалуйста, заберите их:",
  "new_alliance_boss_tips_04": "Командир:\nВы продемонстрировали выдающиеся тактические способности в учениях Альянса, нанеся {0} урона. Вы получили следующие награды! Пожалуйста, заберите их:",
  "new_alliance_boss_tips_05": "1. Боевой этап длится максимум 30 минут. Если в отведённое время удастся одолеть песчаного червя на всех трёх стадиях, все союзники сражения смогут сразу получить награды высшего уровня — как личные, так и Альянса!  \n2. При выборе опции «Автоматическое участие» ваш отряд будет автоматически присоединяться к сборам союзников против песчаного червя даже не в сети.",
  "new_alliance_boss_tips_06": "Учение Альянса",
  "new_alliance_boss_tips_07": "Боевой справочник по песчаному червю",
  "new_alliance_boss_tips_08": "Ваш Альянс продолжит накапливать боевой опыт в сражениях с песчаным червём. В военных учениях противник будет заменён на <b>большого песчаного червя</b>, а его уровень будет соответствовать макс. сложности, пройденной вашим Альянсом. \n1. На первой стадии песчаный червь не обладает особыми навыками, но при получении большого урона за один раз он оглушается. Союзникам необходимо как можно быстрее воспользоваться этим моментом и атаковать. \n2.На второй стадии песчаный червь призывает мелких червей, которые опутывают базы. Уничтожение мелких червей приводит к выпадению сундуков и наносит доп. урон большому червю. \n3.На третьей стадии песчаный червь впадает в ярость и начинает часто атаковать ближайшие базы. Успешная защита против его ударов временно оглушает его, а атаки по оглушённому червю наносят доп. урон.",
  "new_alliance_boss_tips_09": "[Выбор этапа]  \n1. После смены события уровень песчаного червя будет разблокирован в соответствии с макс. сложностью, ранее пройденной Альянсом:  1–2 ур. → песчаный червь 20 ур., 3–4 ур. → песчаный червь 30 ур., 5–6 ур. → песчаный червь 40 ур., 7–8 ур. → песчаный червь 50 ур., 9–10 ур. → песчаный червь 60 ур., 11–12 ур. → песчаный червь 70 ур. После начала события R4 или R5 должны выбрать уровень песчаного червя и время битвы. Для запуска испытания необходимо участие как мин. 20 членов союза. Если время битвы не будет выбрано до 22:00 последнего дня события (по времени сервера), событие завершится без участия.   \n2. После выбора параметров событие перейдёт в подготовительный этап. \n\n[Подготовительный этап]  \n1. Все участники Альянса могут жертвовать ресурсы, получая вклад в союз и бонус к шансу крит. удара на боевом этапе. \n2. После достижения макс. лимита пожертвований участниками Альянса могут продолжать жертвовать ресурсы ради вклада, но бонус к шансу крит. удара больше увеличиваться не будет.  \n\n[Боевой этап]  \n1. R4 или R5 должны вручную запустить бой, после чего он продлится 30 минут.  \n2. После начала боя на арене появится песчаный червь, атаковать его можно только через сборы. Шанс крит. удара зависит от уровня пожертвований. Каждая атака может с некоторой вероятностью нанести крит. урон (200%).  Этап 1: песчаный червь не имеет навыков, достаточно организовать сборы и атаковать.  Этап 2: песчаный червь периодически призывает мелких червей, которые нападают на ближайшие базы командиров. Атака на мелких червей также засчитывается в общий урон. На 1 и 2 этапе, если единичный сбор нанесёт червю урон выше определённого процента, он будет оглушён и получит доп. урон. Этап 3: червь впадает в ярость, становится неуязвимым к оглушению от сборов и периодически атакует базы командиров. Если командир успешно защитится, червь временно оглушится. Если защита провалится, база потеряет прочность. \n3. Сборы, созданные R4 и R5, получают бонусный урон по песчаному червю. \n4. По окончании боя награды распределяются в зависимости от достигнутого этапа и личного урона, нанесённого игроком. \n5. Если активирована функция автоматического участия в офлайне, то ваш самый сильный отряд автоматически присоединится к сбору за 20 секунд до его начала, если есть свободные места.  \n\n[Распределение наград]  \n1. Чем больше этапов было пройдено, тем лучше награды Альянса. После победы над песчаным червём 3-го этапа откроется испытание след. уровня.  \n2. Чем больше урона нанесёт командир, тем выше его личная награда. После победы над червём все участники сражения получают личные награды высшего уровня.  \n3. После поражения малого песчаного червя на прилегающей свободной территории появляется 1 сундук, доступный для получения. Сундук можно получить 10 раз. В течение одного события каждый командир может получить не более 2 наград из сундуков малого песчаного червя. После поражения большого песчаного червя на прилегающей свободной территории появляются 10 сундуков, каждый из которых можно получить 3 раза. В течение одного события каждый командир может получить не более 1 награды из сундуков большого песчаного червя.",
  "new_alliance_boss_tips_10": "Оставшееся здоровье песчаного червя на этапе {0}",
  "new_alliance_boss_tips_11": "Этап песчаного червя",
  "new_alliance_boss_tips_12": "Чем больше этапов песчаного червя побеждено, тем лучше награды.",
  "new_alliance_boss_tips_13": "{0}: увеличивает шанс крит. удара в военных учениях на {1}",
  "new_alliance_boss_tips_14": "Текущий этап: {0}",
  "new_alliance_boss_tips_15": "Большой песчаный червь",
  "new_alliance_boss_tips_16": "В учениях Альянса был призван большой песчаный червь. Победите его, чтобы получить щедрые награды.",
  "new_alliance_boss_tips_17": "Песчаный червь оглушён {0}, оставшееся время оглушения: {1}",
  "new_alliance_boss_tips_18": "Вы уверены, что хотите бросить вызов песчаному червю {0}ур.?",
  "new_alliance_boss_tips_19": "Песчаный червь оглушён!",
  "new_alliance_boss_tips_20": "Нанесён крит. удар!",
  "new_alliance_boss_tips_21": "Не побеждён",
  "new_alliance_boss_tips_22": "Уровень",
  "new_alliance_boss_tips_23": "Вы опутаны призванным мелким песчаным червём и временно не можете отправлять войска! Скорее зовите союзников на помощь, чтобы уничтожить его! (Вы также можете использовать телепортацию города, чтобы быстро избавиться от цепей, но в этом случае не получите сундук за уничтожение.)",
  "new_alliance_boss_tips_24": "Большой песчаный червь призвал группу мелких песчаных червей!",
  "new_alliance_boss_tips_25": "Невозможно забрать Сундук с военными учениями песчаного червя других Альянсов",
  "new_arena_name_1": "Арена Шторма",
  "new_arena_no_rank": "Нет в рейтинге",
  "new_arena_refresh_free": "Бесплатное обновление",
  "new_arena_refresh_max": "Достигнут предел обновления",
  "new_arena_refresh_normal": "Обновить",
  "new_arena_tips001": "Вашему <b><color=#f53c3d>боевому отряду</color></b> не назначены герои. Не удалось сохранить состав. Пожалуйста, настройте своих героев, прежде чем продолжить.",
  "new_arena_tips002": "Атака провалилась",
  "new_arena_tips003": "Неудачная оборона",
  "new_arena_tips_1": "Покажите свою силу",
  "new_arena_tips_10": "Награды",
  "new_arena_tips_11": "Награды за рейтинг",
  "new_arena_tips_12": "Ежедневные Награды",
  "new_arena_tips_13": "Награды Альянса",
  "new_arena_tips_14": "Все члены Альянса игрока, занявшего 1-е место в Арене Шторма, получат награду премиального уровня",
  "new_arena_tips_15": "Все члены Альянса игрока, занявшего 2-е место в Арене Шторма, получат награду высокого уровня",
  "new_arena_tips_16": "Все члены Альянса игрока, занявшего 3-е место в Арене Шторма, получат награду среднего уровня",
  "new_arena_tips_17": "Все члены Альянса игрока, занявшего 4-10 место в Арене Шторма, получат обычную награду",
  "new_arena_tips_18": "Награды",
  "new_arena_tips_19": "Отчёт",
  "new_arena_tips_2": "Скоро откроется",
  "new_arena_tips_20": "Количество попыток: {0}",
  "new_arena_tips_21": "Повысить",
  "new_arena_tips_22": "Оборона",
  "new_arena_tips_23": "Начать",
  "new_arena_tips_24": "Список испытаний",
  "new_arena_tips_25": "Обновить",
  "new_arena_tips_26": "История боёв",
  "new_arena_tips_27": "Обратите внимание",
  "new_arena_tips_28": "Вы уже вошли в топ-200 Рейтинга БМ героя. Хотите перейти на арену высокого уровня? (Переход на выскокий уровень можно будет получить щедрые наград. Попытки за сегодня будут сброшены до 10, а ваши очки будут сброшены до 1000. Если вы решите не переходить сейчас, у вас сохранится возможность перехода в в течение текущего сезона.)",
  "new_arena_tips_29": "Подтвердить",
  "new_arena_tips_3": "Высокий уровень",
  "new_arena_tips_30": "Не сейчас",
  "new_arena_tips_31": "Состав Обороны",
  "new_arena_tips_32": "Состав Героев",
  "new_arena_tips_33": "Количество боёв за сегодня: {0}",
  "new_arena_tips_34": "Откроется через {0}",
  "new_arena_tips_35": "Идёт группирование серверов",
  "new_arena_tips_36": "Ежедневный Сундук",
  "new_arena_tips_37": "Количество попыток：{0}/{1}",
  "new_arena_tips_38": "Рейтинг вашего соперника изменился. Пожалуйста, вернитесь и повторите попытку.",
  "new_arena_tips_39": "Для выхода на арену нужно соответствовать требованиям Рейтинга Мощи Героя!",
  "new_arena_tips_4": "Средний уровень",
  "new_arena_tips_40": "Командир, вы хотите использовать бриллианты для обновления соперников?",
  "new_arena_tips_41": "Ежедневный Сундук",
  "new_arena_tips_42": "Награды за индивидуальный рейтинг высокого уровня",
  "new_arena_tips_43": "Награды за индивидуальный рейтинг среднего уровня",
  "new_arena_tips_44": "Высокий уровень - Подарок Генерала Армии",
  "new_arena_tips_45": "Высокий уровень - Подарок Генерал-Майора",
  "new_arena_tips_46": "Высокий уровень - Подарок Полковника",
  "new_arena_tips_47": "Высокий уровень - Подарок Майора",
  "new_arena_tips_48": "Средний уровень - Подарок Генерала Армии",
  "new_arena_tips_49": "Средний уровень - Подарок Генерал-Майора",
  "new_arena_tips_5": "Рейтинг Мощи",
  "new_arena_tips_50": "Средний уровень - Подарок Полковника",
  "new_arena_tips_51": "Средний уровень - Подарок Майора",
  "new_arena_tips_52": "Дорогой Командир, вот ваш ежедневный сундук, который вы ещё не забрали. Пожалуйста, примите его.",
  "new_arena_tips_53": "Дорогой Командир, вы заняли 1-е место в Арене Шторма высокого уровня. Примите ваши награды",
  "new_arena_tips_54": "Мощный Командир {0} занял 1-е место в Арене Шторма высокого уровня. Вы заняли {1}-е место в Арене Шторма высокого уровня, примите ваши награды",
  "new_arena_tips_55": "Дорогой Командир, вы заняли 1-е место в Арене Шторма среднего уровня. Примите ваши награды",
  "new_arena_tips_56": "Мощный Командир {0} занял 1-е место в Арене Шторма среднего уровня. Вы заняли {1}-е место в Арене Шторма среднего уровня, примите ваши награды",
  "new_arena_tips_57": "Член вашего Альянса：<b><color=#f53c3d>{0}</color></b> занял(а) 1-е место в Арене Шторма высокого уровня. Все члены Альянса получат щедрую награду. Давайте поаплодируем!",
  "new_arena_tips_58": "Член вашего Альянса：<b><color=#f53c3d>{0}</color></b> занял(а) 1-е место в Арене Шторма среднего уровня. Все члены Альянса получат щедрую награду. Давайте поаплодируем!",
  "new_arena_tips_59": "Внимание! Член нашего Альянса <b><color=#f53c3d>{0}</color></b>, занял(а) <b><color=#5fef87>{1}</color></b>-е место в Арене Шторма высокого уровня, что обеспечит щедрую награду всему Альянсу. Давайте поаплодируем!",
  "new_arena_tips_6": "Рейтинг Мощи Героя",
  "new_arena_tips_60": "Внимание! Член нашего Альянса <b><color=#f53c3d>{0}</color></b>, занял(а) <b><color=#5fef87>{1}</color></b>-е место в Арене Шторма среднего уровня, что обеспечит щедрую награду всему Альянсу. Давайте поаплодируем!",
  "new_arena_tips_61": "Идёт новый раунд Арены Шторма. Подождите 5 минут, прежде чем снова поставить лайк",
  "new_arena_tips_62": "Генерал Армии (14 дней)",
  "new_arena_tips_63": "Генерал-Лейтенант (14 дней)",
  "new_arena_tips_64": "Генерал-Майор (14 дней)",
  "new_arena_tips_65": "Полковник (14 дней)",
  "new_arena_tips_66": "Подполковник (14 дней)",
  "new_arena_tips_67": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color></b> с тем, что, занял <b><color=#099b4a>1-е</color></b> место в Арене Шторма высокого уровня БЗ<b><color=#099b4a>{1}</color></b>",
  "new_arena_tips_68": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color></b> с тем, что, занял <b><color=#099b4a>2-е</color></b> место в Арене Шторма высокого уровня БЗ<b><color=#099b4a>{1}</color></b>",
  "new_arena_tips_69": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color></b> с тем, что, занял <b><color=#099b4a>3-е</color></b> место в Арене Шторма высокого уровня БЗ<b><color=#099b4a>{1}</color></b>",
  "new_arena_tips_7": "Примечание: Рейтинг обновляется с задержкой",
  "new_arena_tips_70": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color></b> с тем, что, занял <b><color=#099b4a>1-е</color></b> место в Арене Шторма среднего уровня БЗ<b><color=#099b4a>{1}</color></b>",
  "new_arena_tips_71": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color></b> с тем, что, занял <b><color=#099b4a>2-е</color></b> место в Арене Шторма среднего уровня БЗ<b><color=#099b4a>{1}</color></b>",
  "new_arena_tips_72": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color></b> с тем, что, занял <b><color=#099b4a>3-е</color></b> место в Арене Шторма среднего уровня БЗ<b><color=#099b4a>{1}</color></b>",
  "new_arena_tips_73": "Поскольку вы не принимали участия в текущей Апекс Арене, вы не можете приобрести попытки испытания арены.",
  "new_arena_tips_74": "Вы можете купить максимум 20 попыток Апекс Арены",
  "new_arena_tips_75": "Разместите хотя бы одного героя для начала боя.",
  "new_arena_tips_76": "Рамка Аватара Генерала Армии",
  "new_arena_tips_77": "Рамка Аватара Генерал-Лейтенанта",
  "new_arena_tips_78": "Рамка Аватара Генерал-Майора",
  "new_arena_tips_79": "Рамка Аватара Полковника",
  "new_arena_tips_8": "[Открытие]\n1. За два дня до открытия Арены Шторма начинается период разминки, каждый раунд длится одну неделю\n\n[Участие]\n1. В каждом раунде арены будут открыты арена высокого уровня и арена среднего уровня. На арене высокого уровня будут участвовать командиры от 1до 4 боевых зон, на арене среднего уровня будут участвовать командиры от 1до 2 боевых зон. 2. Для высокого уровня требуется, чтобы общая мощь героев входила в топ-200 БЗ, а для среднего уровня требуется, чтобы общая мощь героя входила в 201~800 зоны войны, и для определения допуска командира на арену используются рейтинги на момент открытия арены. После открытия арены командиры, занявшие место в рейтинге после 801, автоматически переходят на арену среднего уровня, когда их рейтинг поднимается до 201~800. Когда командиа достигнет топ-200 рейтинга, появится всплывающее окно, и командир сможет выбрать, перейти его на высокий уровень или нет, а возможность перехода будет сохранена в течение текущего сезона. \n\n[Матчи]\n1. Первоначальный рейтинг арены: ранжируется по мощи участвующих командиров\n2. Количество начальных очков：1000\n3. Каждый раз, когда вы нажимаете на вызов соперника, вам будут предложены 5 командиров поблизости, и вы сможете выбрать одного из них. Победившая сторона получит очки, проигравшая сторона потеряет очки, чем больше между ними разница в очках, тем больше будет очков, полученных в результате боя. \n4.Во время каждого раунда у каждого командира будет ограниченное количество попыток в день\n\n[Награды]\n1. Пройдите испытание 1, 3 и 5 раз, чтобы разблокировать сундуки с наградами. \n2. В конце каждого раунда в зависимости от итогового рейтинга будут определены индивидуальные награды и награды Альянса \n3. Награды будут отправлены по почте\n\n[Состав]\n1. По умолчанию ваш сильнейший отряд будет выставлен в качестве состава обороны. После начала арены командиру необходимо вручную сохранить состав обороны один раз, и состав обороны в несохраненном состоянии будет меняться в зависимости от состава отряда.\n2. После начала вы сможете изменить свой состав обороны.\n3. Бои на арене не расходуют юнитов, поэтому по умолчанию используются юниты самого высокого уровня",
  "new_arena_tips_80": "Рамка Аватара Подполковника",
  "new_arena_tips_81": "Генерал Армии (7 дней)",
  "new_arena_tips_82": "Генерал-Лейтенант (7 дней)",
  "new_arena_tips_83": "Генерал-Майор (7 дней)",
  "new_arena_tips_84": "Полковник (7 дней)",
  "new_arena_tips_85": "Подполковник (7 дней)",
  "new_arena_tips_86": "Победа в бою на арене",
  "new_arena_tips_87": "Поражение в бою на арене",
  "new_arena_tips_88": "Первое место в Арене Шторма высокого уровня (счет ведется на следующий день)",
  "new_arena_tips_89": "Пожалуйста, отправляйте героев одного и того же рода войск, чтобы получить бонусы типа войск.",
  "new_arena_tips_9": "Повысить Мощь",
  "new_arena_tips_90": "Полная победа",
  "new_arena_tips_91": "Дополнительный +{0} очк",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1001": "Никаких соседних городов.",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1002": "Достигнут предел занятости города: {0}/{1}!",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1003": "Объявления войны на сегодня ({0}/{1}) израсходованы.",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1004": "Альянс создан менее чем за {0} часов.",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1005": "В Альянсе меньше {0} участников.",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1006": "Уже есть соседние города.",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1007": "{0}/{1} городов захвачено, не на максимальном пределе.",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1008": "Сегодняшние объявления войны ({0}/{1}) еще не израсходованы.",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1009": "Альянс создан {0} часов.",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1010": "В Альянсе {0} членов.",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1011": "Не удалось объявить войну",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1012": "Объявление войны провалилось, потому что ваш Альянс не выполнил все необходимые условия!",
  "new_city_activity_battle_declear_tips1013": "Нужно захватить любой Город 1 ур.",
  "new_city_activity_battle_mail1001": "Объявление войны отменено",
  "new_city_activity_battle_mail1002": "Уважаемый командир:\n{0} отменил объявление войны против Ур. {1} {2} {3}, вы больше не можете атаковать город.",
  "new_city_activity_battle_mail1003": "Предварительное объявление войны",
  "new_city_activity_battle_mail1004": "Уважаемый командир:\n{0} объявил предварительную войну против Ур. {1} {2} {3}, начиная с {4}, пожалуйста, принимайте участие вовремя!",
  "new_city_activity_battle_mail1005": "Награды за осадные звезды!",
  "new_city_activity_battle_mail1006": "Дорогой командир:\nВ этой непростой битве ваш союзник достиг невозможного, обеспечив всем щедрую награду!",
  "new_city_activity_battle_mail1007": "Осадная война: Полное нападение!",
  "new_city_activity_battle_mail1008": "Приветствую, командир,\n{0} отдал приказ о тотальной атаке на {1} ур. {2}, ваши войска откликнулись на приказ, внося свой вклад в осаду!\n1. После того, как ваши войска примут участие в атаке на город, вы сможете получить начальные награды за захват!\n2. Вы можете отключить ответ на приказ тотальной атаки в личных настройках.",
  "new_city_activity_battle_mail1009": "Награда за Осаду",
  "new_city_activity_battle_mail1010": "Дорогой командир:\nУ вас есть невостребованные награды за осаду, пожалуйста, примите их.",
  "new_city_activity_battle_mail1011": "Город в осаде",
  "new_city_activity_battle_mail1012": "Уважаемый Командир:\nВнимание! {0} в {1} объявили войну нашему {3}{4} в {2}!\nМы должны объединиться, чтобы защитить наш город, нашу родину и уничтожить всех противников!\nЕсли они захватят город, то может сорваться наша атака на {6}{7} в {5}, что приводит к потере соединения и не позволяет нам его занять. Будьте бдительны!",
  "new_city_activity_battle_name1": "Осадный лагерь",
  "new_city_activity_battle_name2": "Большой осадный лагерь",
  "new_city_activity_battle_name_desc1": "Символ альянса, объявляющего войну Легиону Судного дня!",
  "new_city_activity_battle_name_desc2": "Символ альянса, объявляющего войну Легиону Судного дня!",
  "new_city_activity_battle_name_desc3": "После успешного строительства лагеря участники альянса могут заранее отправить войска для гарнизона. Когда истечёт период защиты города, войска из лагеря автоматически начнут атаку на город.",
  "new_city_activity_battle_stars1001": "Мастер руин",
  "new_city_activity_battle_stars1002": "Безумный убийца",
  "new_city_activity_battle_stars1003": "Осадный командир",
  "new_city_activity_battle_stars1004": "Непобедимая сила",
  "new_city_activity_battle_stars1005": "Быстрый и яростный",
  "new_city_activity_battle_stars1006": "Сокрушительное наступление",
  "new_city_activity_battle_stars1101": "Во время осады накапливается разрушающая прочность более {0} очков.",
  "new_city_activity_battle_stars1102": "Во время осады накоплено побед над {0} другими войсками.",
  "new_city_activity_battle_stars1103": "Во время осады накоплено {0} очков.",
  "new_city_activity_battle_stars1104": "Во время осады накоплено {0} прорыва баз игроков.",
  "new_city_activity_battle_stars1105": "Во время осады накопилось захвата {0} сундуков с добычей.",
  "new_city_activity_battle_stars1106": "Во время осады накопилось прорыва {0} войск обороны.",
  "new_city_activity_battle_tips1001": "Рейтинг осады",
  "new_city_activity_battle_tips1002": "Подтвердить изменение цели объявления войны с {0} на {1}?",
  "new_city_activity_battle_tips1003": "Война уже идет, объявить войну другому городу нельзя!",
  "new_city_activity_battle_tips1004": "Событие для этого уровня города недоступно, невозможно заранее объявить войну!",
  "new_city_activity_battle_tips1005": "В этом городе слишком много объявлений войны, осадный лагерь полон, и невозможно объявить войну!",
  "new_city_activity_battle_tips1006": "Объявить войну {0} {1}",
  "new_city_activity_battle_tips1007": "Альянс объявил войну: {0}",
  "new_city_activity_battle_tips1008": "Время начала войны",
  "new_city_activity_battle_tips1009": "Ваш часовой пояс: {0}",
  "new_city_activity_battle_tips1010": "Уведомление о мобилизации:",
  "new_city_activity_battle_tips1011": "Сегодняшние объявления войны: {0}",
  "new_city_activity_battle_tips1012": "Подтвердить объявление войны",
  "new_city_activity_battle_tips1013": "Альянс не участвовал в этой осадной битве, так как не смог забрать сундук!",
  "new_city_activity_battle_tips1014": "Объявление войны закончилось, атака провалилась, выносливость возвращается {0} !",
  "new_city_activity_battle_tips1015": "Во время осады нельзя использовать непрерывные походные приказы!",
  "new_city_activity_battle_tips1016": "Добыча Легиона Судного дня",
  "new_city_activity_battle_tips1017": "Добыча, обнаруженная во время нападения на город, удерживаемый Легионом Судного дня, случайные награды при сборе.",
  "new_city_activity_battle_tips1018": "Начинайте осаду немедленно!",
  "new_city_activity_battle_tips1019": "Уведомление о мобилизации будет синхронизировано с маркером альянса, объявлением альянса и почтой альянса.",
  "new_city_activity_battle_tips1020": "{0} слишком сильно, черт возьми!!",
  "new_city_activity_battle_tips1021": "Ведет зарядку!",
  "new_city_activity_battle_tips1022": "Это затишье перед бурей...",
  "new_city_activity_battle_tips1023": "Бой вот-вот начнется...",
  "new_city_activity_battle_tips1024": "Отмена объявления войны немедленно предотвратит нападение участников на город, и сегодняшний счетчик объявлений войны не будет возвращен. Подтвердите отмену?",
  "new_city_activity_battle_tips1025": "Сокровищ не осталось.",
  "new_city_activity_battle_tips1026": "Отвечаю на ваш звонок!",
  "new_city_activity_battle_tips1027": "Следуя вашим приказам!",
  "new_city_activity_battle_tips1028": "Мы выиграем!",
  "new_city_activity_battle_tips1029": "Объявление войны",
  "new_city_activity_battle_tips1030": "Командуйте нами, командир!",
  "new_city_activity_battle_tips1031": "Введите ваши заказы...",
  "new_city_activity_battle_tips1032": "Приказ о тотальном штурме: отправить по одному отряду от всех офлайн-командиров для атаки на целевой город, подтвердить использование?\n1. Время восстановления этого приказа составляет 5 минут.\n2. Командиры с недостаточной боевой мощью, недостаточным количеством оставшихся юнитов или полным госпиталем не будут реагировать на этот приказ.",
  "new_city_activity_battle_tips1033": "Функция в настоящее время находится на восстановлении. Пожалуйста, используйте еще раз через {0}!",
  "new_city_activity_battle_tips1034": "Ни один командир не может выполнить приказ о тотальной атаке, действие провалено! Перезарядка сброшена!",
  "new_city_activity_battle_tips1035": "Объявление войны успешно отменено!",
  "new_city_activity_battle_tips1036": "Обратный отсчет до конца битвы",
  "new_city_activity_battle_tips1037": "Нажмите, чтобы активировать автоматический ответ на тотальную атаку в автономном режиме.",
  "new_city_activity_battle_tips1038": "Автоматический ответ на тотальную атаку в автономном режиме теперь активен.",
  "new_city_activity_battle_tips1039": "Ответить",
  "new_city_activity_battle_tips1040": "За победу!",
  "new_city_activity_battle_tips1041": "Спасибо, что присоединились!",
  "new_city_activity_battle_tips1042": "Давайте сражаться плечом к плечу!",
  "new_city_activity_battle_tips1043": "Ответ на тотальную атаку",
  "new_city_activity_battle_tips1044": "Игнорировать тотальную атаку",
  "new_city_activity_battle_tips1045": "Автоответ на тотальную атаку в автономном режиме теперь <color=#099b4a>включен</color>!",
  "new_city_activity_battle_tips1046": "Автоответ на тотальную атаку в автономном режиме теперь <color=#099b4a>отключен</color>!",
  "new_city_activity_battle_tips1047": "Захватите город!",
  "new_city_activity_battle_tips1048": "Вид",
  "new_city_activity_battle_tips1049": "Награды за победу Альянса",
  "new_city_activity_battle_tips1050": "Награды за участие в осаде",
  "new_city_activity_battle_tips1051": "Вы не участвовали в осаде, поэтому не можете получить награды за участие",
  "new_city_activity_battle_tips1052": "Собрать Выход Города",
  "new_city_activity_battle_tips1053": "Разведка декларации войны",
  "new_city_activity_battle_tips1054": "Ваш альянс захватил этот город и собрал из него кое-какие припасы.",
  "new_city_activity_battle_tips1055": "Ваш альянс готовится захватить этот город! Пожалуйста, будьте готовы принять участие вовремя!",
  "new_city_activity_battle_tips1056": "Битва вот-вот начнется",
  "new_city_activity_battle_tips1057": "Невозможно переместить базу на загрязненную землю (черная зона)",
  "new_city_activity_battle_tips1058": "Пожалуйста, объявите войну!",
  "new_city_activity_battle_tips1059": "Нам нужна война!",
  "new_city_activity_battle_tips1060": "Ведите нас к Победе!",
  "new_city_activity_battle_tips1061": "Война начинается в (время сервера)",
  "new_city_activity_battle_tips1062": "Война начинается в (по местному времени)",
  "new_city_activity_battle_tips1063": "Война начинается в",
  "new_city_activity_battle_tips1064": "Вы уже получили награды и поставили лайк!",
  "new_city_activity_battle_tips1065": "Запущен дрон-разведчик. Миссия завершается по достижении цели. Пожалуйста, будьте терпеливы, так как возможно большое расстояние!",
  "new_city_activity_battle_tips1066": "Объявление войны официально начинается",
  "new_city_activity_battle_tips1067": "Дорогой командир,\nВаше раннее объявление войны на ур. {0} {1} {2} теперь официально. Обязательно присоединяйтесь вовремя!",
  "new_city_activity_battle_tips1068": "Раннее объявление войны провалилось!",
  "new_city_activity_battle_tips1069": "Дорогой командир,\nВаше раннее объявление войны на ур. {0} {1} {2} не удалось, поскольку нет соседнего города.",
  "new_city_activity_battle_tips1070": "Дорогой командир,\nВаше раннее объявление войны на ур. {0} {1} {2} не удалось, потому что вы достигли предела захваченных городов.",
  "new_city_activity_battle_tips1071": "Дорогой командир,\nВаше раннее объявление войны на ур. {0} {1} {2} не удалось, потому что вы израсходовали сегодняшние объявления войны.",
  "new_city_activity_battle_tips1072": "Дорогой командир,\nВаше раннее объявление войны на ур. {0} {1} {2} не удалось, потому что вам нужно захватить город 1 ур.",
  "new_city_activity_battle_tips1073": "Преобразование раннего объявления войны в официальное расходует объявление войны.",
  "new_city_activity_tips1001": "Подготовка к осаде!",
  "new_city_activity_tips1002": "В жестоком бою!",
  "new_city_activity_tips1003": "Собрать",
  "new_city_activity_tips1004": "Вступить",
  "new_city_activity_tips1005": "Собрать войска",
  "new_city_activity_tips1006": "Присоединился",
  "new_city_activity_tips1007": "Перейти",
  "new_city_activity_tips1008": "Посмотреть Альянс",
  "new_city_activity_tips1009": "Битва началась",
  "new_city_activity_tips1010": "Ремонт... Временно недоступно",
  "new_city_activity_tips1011": "Мой осадный лагерь",
  "new_city_activity_tips1012": "Когда прочность Города достигнет 0, контроль получит Альянс с наибольшим количеством очков.",
  "new_city_activity_tips1013": "Не захвачено",
  "new_city_activity_tips1014": "Объявлено",
  "new_detect_tips_1": "Количество спасённых юнитов",
  "new_detect_tips_10": "Продолжить поиск",
  "new_detect_tips_11": "Забрать награду и покинуть",
  "new_detect_tips_12": "Ценность награды {0}",
  "new_detect_tips_13": "Успешно!",
  "new_detect_tips_14": "Провалено",
  "new_detect_tips_15": "Сундук Черного рынка",
  "new_detect_tips_16": "В сундуке содержатся дополнительные таинственные награды!",
  "new_detect_tips_17": "Ценность награды",
  "new_detect_tips_18": "Бонусная награда",
  "new_detect_tips_19": "Обычные награды",
  "new_detect_tips_2": "Поздравляем! Вы спасли все юниты",
  "new_detect_tips_20": "Начать",
  "new_detect_tips_21": "Ещё раз",
  "new_detect_tips_22": "Получить награды",
  "new_detect_tips_23": "Поздравляем! Вы получили таинственные Награды",
  "new_detect_tips_24": "Это было близко!!!",
  "new_detect_tips_25": "Вы были так близки к главному призу.",
  "new_detect_tips_26": "Поздравляем! Вы получили главный приз!!",
  "new_detect_tips_27": "Покинуть",
  "new_detect_tips_28": "Попытка поиска: {0}",
  "new_detect_tips_29": "Нажмите кнопку поиска, чтобы начать поиск припасов.",
  "new_detect_tips_3": "Осталось совсем немного, чтобы спасти все юниты",
  "new_detect_tips_30": "Остановить поиск и покинуть с текущими наградами?",
  "new_detect_tips_31": "1. После входа в режим игры нажмите на Сундук, чтобы посмотреть Предварительный просмотр Наград. В одном из трёх Сундуков находится Дополнительный Бонус;\n2. Нажмите «Начать», чтобы запустить вращение. Сундуки начнут менять свои позиции. После завершения вы можете Выбрать один Сундук для получения Награды или нажать кнопку «Посмотреть ещё раз», чтобы повторно воспроизвести смену позиций.",
  "new_detect_tips_32": "Недостаточная вместимость полигона, в результате чего, превышающие лимит юниты, не могут присоединиться к вам. Начать задание по спасению сопротивления?",
  "new_detect_tips_33": "Сбор действий",
  "new_detect_tips_34": "Соберите как можно больше Еды",
  "new_detect_tips_35": "Соберите как можно больше Металла",
  "new_detect_tips_36": "Соберите как можно больше монет",
  "new_detect_tips_37": "Соберите как можно больше Бриллиантов",
  "new_detect_tips_38": "<size=36>{0}%</size><color=#FFFFFF>Вероятность успеха</color>",
  "new_detect_tips_4": "Кол-во собранных ресурсов",
  "new_detect_tips_5": "Поздравляем! Вы собрали все Ресурсы",
  "new_detect_tips_6": "Осталось совсем немного, чтобы завершить сбор всех Ресурсов",
  "new_detect_tips_7": "Оставшегося времени недостаточно. Пожалуйста, повторно возьмите задание радара.",
  "new_detect_tips_8": "Поиск припасов",
  "new_detect_tips_9": "Шанс на успех",
  "new_stage_tips_01": "Привет, есть кто-нибудь?",
  "new_stage_tips_02": "Помогите! Я застрял в бутылке!",
  "new_stage_tips_03": "Это сон? Вытащите меня!",
  "new_stage_tips_04": "Помогите!",
  "new_stage_tips_05": "Я не умею плавать! Спасите меня!",
  "new_stage_tips_06": "Хм, эта вода немного странная на вкус!",
  "new_stage_tips_07": "Даже пузыри свободнее меня!",
  "new_stage_tips_08": "Я проплыл вольным стилем в бутылке 5 минут!",
  "new_stage_tips_09": "Да! Постучите сюда! Стекло сейчас разобьётся!",
  "new_stage_tips_10": "Быстрее! Я уже чувствую свежий воздух!",
  "new_stage_tips_11": "Вода вытекает! Продолжайте бить — не останавливайтесь!",
  "new_stage_tips_12": "Смотрите! Бутылка треснула! Еще чуть-чуть!",
  "new_stage_tips_13": "Смотрите! Герой заперт в бутылке с водой!",
  "new_stage_tips_14": "Не стойте просто так, разбейте бутылку — мы должны его спасти!",
  "new_uav_level_button1": "Предпросмотр улучшения",
  "new_uav_level_desc1": "Навык",
  "new_uav_level_desc10": "Здоровье героя",
  "new_uav_level_desc11": "Атака Героя",
  "new_uav_level_desc12": "Защита Героя",
  "new_uav_level_desc2": "Атрибуты дрона",
  "new_uav_level_desc3": "Разблокируется на {0} ур.",
  "new_uav_level_desc4": "Разблокировано",
  "new_uav_level_desc5": "Уровень",
  "new_uav_level_desc6": "Атрибуты дрона будут конвертироваться в атрибуты всех героев по определенному коэффициенту в бою. Ниже приведены атрибуты дрона текущего уровня：",
  "new_uav_level_desc6_new": "Атрибуты дрона будут конвертироваться в атрибуты всех героев и повелителя по опред. коэфф. в бою. Ниже приведены атрибуты дрона текущ. ур.:",
  "new_uav_level_desc7": "Коэффициент",
  "new_uav_level_desc8": "<color=#FFD200>{0}</color>/{1}",
  "new_uav_level_desc9": "Существенное улучшение - Этап <color=#FFD200>{0}</color>/{1}",
  "new_uav_level_drone_desc1": "Ранняя модель дрона, обеспечивающая боевую поддержку героям.",
  "new_uav_level_drone_desc2": "Улучшенная модель дрона с повышенной огневой мощью. Разблокируйте, чтобы активировать: Атака дрона +5000",
  "new_uav_level_drone_desc3": "Изящный и мощный дрон. Разблокируйте, чтобы активировать: Атака всех героев +5%",
  "new_uav_level_drone_desc4": "Улучшены способности нанесения высокоточных ударов. Разблокируйте, чтобы активировать: Урон навыков всех героев +2%",
  "new_uav_level_drone_desc5": "Обладает невероятной скоростью, способен уклоняться от любых атак. Разблокируйте, чтобы активировать: Урон, получаемый всеми героями, снижается на 5%",
  "new_uav_level_drone_desc6": "Самая последняя модификация дрона. Мощнейшее оружие, обеспечивающее господство в воздухе. Разблокируйте, чтобы активировать: Уровень потери юнитов противника в PvP-сражениях +5%.",
  "new_uav_level_drone_name1": "ТД-1 «Разведчик»",
  "new_uav_level_drone_name2": "ТД-2 «Бомбардировщик»",
  "new_uav_level_drone_name3": "ТД-3 «Серебряный рыцарь»",
  "new_uav_level_drone_name4": "ТД-4 «Мираж»",
  "new_uav_level_drone_name5": "ТД-5 «Сокрушитель»",
  "new_uav_level_drone_name6": "ТД-6 «Властелин»",
  "new_uav_level_obtain_desc1": "Готов к применению",
  "new_uav_level_obtain_desc2": "Атрибуты активированы",
  "new_uav_level_obtain_desc3": "Нажмите в любом месте, чтобы продолжить",
  "new_uav_level_skin_desc1": "Атрибуты облика:",
  "new_uav_level_skin_desc2": "Разблокируется после того, как дрон достигнет {0}-го уровня.",
  "new_uav_level_title1": "Повышение навыка！",
  "new_uav_level_title2": "Атрибуты дрона",
  "new_uav_level_title3": "Представление атрибутов",
  "new_uav_level_title4": "Атрибуты",
  "new_uav_level_typewriter_desc1": "Улучшение фюзеляжа ТД-1 «Разведчик» выполнено\nРакеты установлены",
  "new_uav_level_typewriter_desc10": "ТД-5 «Сокрушитель» скоро достигнет своего оптимального состояния.",
  "new_uav_level_typewriter_desc2": "ТД-1 «Разведчик» скоро достигнет своего оптимального состояния.\nВы получите ТД-2 «Бомбардировщик» после того, как дрон достигнет 50-го уровня.",
  "new_uav_level_typewriter_desc3": "Улучшение фюзеляжа ТД-2 «Бомбардировщик» выполнено\nРакеты установлены",
  "new_uav_level_typewriter_desc4": "ТД-2 «Бомбардировщик» скоро достигнет своего оптимального состояния.\nВы получите ТД-3 «Серебряный рыцарь» после того, как дрон достигнет 100-го уровня.",
  "new_uav_level_typewriter_desc5": "Улучшение фюзеляжа ТД-3 «Серебряный рыцарь» выполнено\nРакеты установлены",
  "new_uav_level_typewriter_desc6": "ТД-3 «Серебряный рыцарь» скоро достигнет своего оптимального состояния.\nВы получите ТД-4 «Мираж» после того, как дрон достигнет 150-го уровня.",
  "new_uav_level_typewriter_desc7": "Улучшение фюзеляжа ТД-4 «Мираж» выполнено\nРакеты установлены",
  "new_uav_level_typewriter_desc8": "ТД-4 «Мираж» скоро достигнет своего оптимального состояния.\nВы получите ТД-5 «Сокрушитель» после того, как дрон достигнет 200-го уровня.",
  "new_uav_level_typewriter_desc9": "Улучшение фюзеляжа ТД-5 «Сокрушитель» выполнено\nРакеты установлены",
  "new_user_chat_alarm_tips": "Напоминание о безопасности: Не раскрывайте личную данные, в том числе в социальных сетях, чтобы обеспечить безопасность вашей собственности и конфиденциальность.",
  "newbee_migration_button1001": "Нажмите, чтобы открыть",
  "newbee_migration_content1001": "Дорогой Командир:\nДобро пожаловать в Боевую Зону {0}, здесь темп развития больше подходит вашему уровню. Здесь вы также сможете найти новых друзей. Наслаждайтесь игрой! Мы приготовили для вас подарок!\n1. Функция «Рекомендуемый Альянс» открыта для вас бесплатна. Вы можете быстро присоединиться одним кликом. \n2. После смены сервера, пожар на вашей базе будет автоматически ликвидирован, прочность базы будет полностью восстановлена.\n3. Также после смены сервера, все раненые юниты в госпитале будут автоматически вылечены..\n4. После переноса сервера вы получите {1} дополнительных юнитов {2}-го уровня.\nСпасибо за вашу поддержку и любовь к Last War. Приятной игры!",
  "newbee_migration_content1002": "Дорогой Командир:\nДобро пожаловать в Боевую Зону {0}, здесь темп развития больше подходит вашему уровню. Здесь вы также сможете найти новых друзей. Наслаждайтесь игрой! Мы приготовили для вас подарок!\n1. Функция «Рекомендуемый Альянс» открыта для вас бесплатна. Вы можете быстро присоединиться одним кликом. \n2. После смены сервера, пожар на вашей базе будет автоматически ликвидирован, прочность базы будет полностью восстановлена.\n3. А также после смены сервера, все раненые юниты в госпитале будут автоматически вылечены.\nСпасибо за вашу поддержку и любовь к Last War. Приятной игры!",
  "newbee_migration_tips1001": "Приглашение в новую Боевую Зону",
  "newbee_migration_tips1002": "Доблестный Командир:",
  "newbee_migration_tips1003": "Командиры из БЗ {0} узнали о ваших подвигах и надеются, что вы сможете перейти в их боевую зону и сражаться вместе с ними! Эта боевая зона соответствует вашему уровню развития, присоеденившись к ней, вы сможете продемонстрировать ваши таланты и навыки!\nОбратите внимание：данное приглашение явялется редким. Если вы откажетесь, оно не будет предложено вам повторно в ближайшее время, так что хорошо обдумайте и сделайте свой выбор!",
  "newbee_migration_tips1004": "Награда за принятие",
  "newbee_migration_tips1005": "Отвергнуть",
  "newbee_migration_tips1006": "Принять",
  "newbee_migration_tips1007": "Вылечить всех юнитов",
  "newbee_migration_tips1008": "Автоматическое тушение пожара на базе",
  "newbee_migration_tips1009": "Предоставленные юниты",
  "newbee_migration_tips1010": "Рекомендуемый Альянс",
  "newbee_migration_tips1011": "Ваши друзья в новой боевой зоне бесплатно помогут вылечить всех ваших раненых юнитов!",
  "newbee_migration_tips1012": "Ваши друзья в новой боевой зоне буду бесплатно тушить пожар на вашей базе!",
  "newbee_migration_tips1013": "Ваши друзья в новой боевой зоны предоставили вам {0} юнитов ур. {1} для помощи в сражениях!",
  "newbee_migration_tips1014": "Ваши друзья из новой боевой зоны порекомендовали вам подходящий Альянс!",
  "newbee_migration_tips1015": "Ваши новые союзники готовы отправиться с вами в путь!",
  "newbee_migration_tips1016": "Уважаемый Командир:",
  "newbee_migration_tips1017": "Мы обнаружили, что у вас дольше обычного загружается игра. В знак извинения мы подготовили для вас подарок. Пожалуйста, проверьте свою почту !",
  "newbee_migration_tips1018": "Привилегии приглашения",
  "newbee_migration_tips1019": "Ошибка при переходе в другую боевую зону. Для повторной попытки переноса просим обратиться в службу поддержки.",
  "newbee_migration_tips1020": "Идёт передача данных, вход в систему временно невозможен. Пожалуйста, попробуйте позже.",
  "newbee_migration_title1001": "Покорите новую боевую зону!",
  "newbee_migration_title1003": "Компенсация за долгую загрузку!",
  "newbies_Gump_hero_desc": "Новая Звезда!",
  "newbies_Mason_hero_desc": "Яростный Стрелок!",
  "newbies_Monica_activate_button": "Активировать Монику",
  "newbies_airplane_bubbledesc": "Запрашиваю подкрепление! Здесь возникло суперсложное испытание!",
  "newbies_alliance_askhelp_desc1": "Запросил помощь у всех союзников!\nМожет быть помощь <color=#FFFF00>{0}</color> раз, это значительно сократит <color=#00FF00>время строительства</color>",
  "newbies_alliance_askhelp_desc2": "Запросил помощь у всех союзников!\nМожет быть помощь <color=#FFFF00>{0}</color> раз, это значительно сократит <color=#00FF00>время исследования</color>",
  "newbies_alliance_askhelp_desc3": "Запросил помощь у всех союзников!\nМожет быть помощь <color=#FFFF00>{0}</color> раз, это значительно сократит <color=#00FF00>время лечения</color>",
  "newbies_alliance_celebrate_desc": "Ждите <color=#FDC839>{0}</color> союзников, чтобы получить подарок!",
  "newbies_alliance_celebrate_desc1": "Поздравляем!",
  "newbies_alliance_celebrate_desc2": "Поздравляем! Вы достигли следующей цели",
  "newbies_alliance_celebrate_desc3": "Праздничная церемония",
  "newbies_alliance_celebrate_mail_desc": "Награды целей Альянса",
  "newbies_alliance_celebrate_mail_message": "Уважаемый командир, это не полученная вами награда. Пожалуйста, заберите её.",
  "newbies_alliance_celebrate_task1": "Первое получение UR героя",
  "newbies_alliance_celebrate_task10": "Впервые победить элитного бойца Роковой элиты 20 ур.",
  "newbies_alliance_celebrate_task11": "Впервые победить элитного бойца Роковой элиты 30 ур.",
  "newbies_alliance_celebrate_task2": "Спасти Монику",
  "newbies_alliance_celebrate_task3": "Улучшить «Штаб» до 8 ур.",
  "newbies_alliance_celebrate_task4": "Первый запуск UR грузовика",
  "newbies_alliance_celebrate_task5": "Разблокировать все районы квартала",
  "newbies_alliance_celebrate_task6": "Создать первое UR-снаряжение",
  "newbies_alliance_celebrate_task7": "Впервые занять 1-е место в Гонке Вооружений",
  "newbies_alliance_celebrate_task8": "Впервые получить звание MVP в Дуэле Альянсов",
  "newbies_alliance_celebrate_task9": "Впервые победить элитного бойца Роковой элиты 10 ур.",
  "newbies_alliance_gethelp_desc1": "Союзники <color=#00FFFF>{0}</color> предоставили вам помощь в ускорении! <color=#FFFF00>{1}/{2}</color>\nВремя{3}<color=#00FF00>-{4}</color>",
  "newbies_alliance_gethelp_desc2": "Лечение раненых юнитов",
  "newbies_alliance_givehelp_desc1": "Союзники <color=#00FFFF>{0}</color>\nБлагодарим вас за помощь в ускорении!",
  "newbies_alliance_givehelp_desc2": "Союзники <color=#00FFFF>{0}</color>... и другие {1} человек\nБлагодарим вас за помощь в ускорении!",
  "newbies_alliance_helplist_desc": "Помощь Альянса {0}/{1}",
  "newbies_alliance_helptip_desc1": "Присоединяйтесь к Альянсу, ускоряйте рост!",
  "newbies_alliance_helptip_desc2": "Значительно сокращает время строительства",
  "newbies_alliance_helptip_desc3": "Большое количество бесплатных подарков альянса",
  "newbies_alliance_join_desc": "Присоединяйтесь к Альянсу, ускоряйте рост!",
  "newbies_alliance_join_desc1": "Добро пожаловать",
  "newbies_alliance_join_desc2": "Подарок на празднование Альянса",
  "newbies_alliance_join_desc273301": "Добро пожаловать!",
  "newbies_alliance_join_desc273401": "Привет, новый союзник!",
  "newbies_alliance_join_desc273501": "Не забудьте забрать сундук!",
  "newbies_alliance_join_desc273801": "Поддержка союзников может сократить время строительства",
  "newbies_alliance_join_desc274201": "Супер!",
  "newbies_alliance_join_desc274301": "Поздравляем!",
  "newbies_alliance_join_desc3": "Получить",
  "newbies_alliance_join_desc4": "Ожидаем присоединения <color=#FDC839>{0}</color> Союзников!",
  "newbies_alliance_join_desc5": "Добро пожаловать!",
  "newbies_alliance_join_mail_desc": "Награда приветствия",
  "newbies_alliance_join_mail_message": "Уважаемый командир, это не полученная вами награда Альянса. Пожалуйста, заберите её.",
  "newbies_alliance_mail_desc": "\"Вы не одиноки!\"",
  "newbies_alliance_mail_message": "В этот важный момент нам нужно построить <color=#fd5454>Центр взаимопомощи альянса</color>, чтобы наладить связи с другими союзниками. Союзники помогут вам ускорить строительство и тренировку разгромить сильных противников и получить множество других преимуществ. \nВ любом случае, альянсы и союзники очень важны для того, чтобы стать сильнее.\nКак только вы построите <color=#fd5454>Центр взаимопомощи альянса</color>, вы сможете создать или вступить в альянс. Командир, найдите своих союзников! \n\nВаш штабной офицер Моника",
  "newbies_alliance_mail_subdesc": "Поздравляю! Командир! Наша база достигла 4-го уровня!",
  "newbies_breakthrough_unlock_desc": "Начало через",
  "newbies_brtips": "Боевая мощь: увеличивается за счёт <color=#fd5454>повышения уровня героя</color>, <color=#fd5454>навыков усиления</color>, <color=#fd5454>повышения ранга</color> и др. способов",
  "newbies_buff_more_soldier": "+1 к начальному кол-ву размещённых солдат",
  "newbies_buff_more_soldier_effectdec": "+1 к начальному кол-ву размещённых солдат",
  "newbies_buff_soldier_upgrade": "Награда: новый герой",
  "newbies_buff_soldier_upgrade_effectdec": "Гамп присоединился к отряду",
  "newbies_buff_unlock_hero": "Награда: новый герой",
  "newbies_buff_unlock_hero_effectdec": "Мейсон присоединился к отряду",
  "newbies_bufflist_desc": "Активировать способность",
  "newbies_build_desc_bingying_1": "Потребляйте ресурсы для тренировки солдат",
  "newbies_build_desc_bingying_2": "Улучшайте казармы, чтобы тренировать больше солдат и солдат более высокого уровня",
  "newbies_build_desc_chengqiang_1": "Стена имеет 10000 очков прочности. При неудачной защите города теряется 1000 очков. Когда очки прочности обнуляются, база переносится на случайные координаты.",
  "newbies_build_desc_chengqiang_2": "Назначьте отряды обороны — при успешной защите города прочность Городских стен не будет снижена",
  "newbies_build_desc_gongrenxiaowu_1": "Обновление может сократить время строительства всех зданий",
  "newbies_build_desc_jinbicangku_1": "Можно использовать для хранения золотых монет",
  "newbies_build_desc_jinbicangku_2": "Склад защищает золото от разграбления врагами",
  "newbies_build_desc_jinbicangku_3": "Повышение уровня склада увеличивает объём защищённых ресурсов",
  "newbies_build_desc_jinkuang_1": "Автопроизводство золотых монет",
  "newbies_build_desc_jinkuang_2": "После достижения макс. времени производства оно будет остановлено — не забудьте забрать ресурсы заранее!",
  "newbies_build_desc_jinkuang_3": "После улучшения увеличивается скорость производства и макс. объём хранения",
  "newbies_build_desc_jiuguan_1": "Использовать билет найма можно в таверне для найма героев",
  "newbies_build_desc_jiuguan_2": "Раз в опред. время доступен один беспл. найм",
  "newbies_build_desc_jiuguan_3": "Улучшение Таверны сокращает время перезарядки беспл. найма",
  "newbies_build_desc_lieying_1": "Все Командиры имеют <color=#fd5454>одинаковую боевую мощь</color>, все зависит от ваших навыков управления. Сколько уровней вы сможете пройти?",
  "newbies_build_desc_lieying_2": "Чем больше солдат останется после прохождения, тем больше элитных солдат можно будет трансформировать",
  "newbies_build_desc_nongtian_1": "Автопроизводство еды",
  "newbies_build_desc_nongtian_2": "После достижения макс. времени производства оно будет остановлено — не забудьте забрать ресурсы заранее!",
  "newbies_build_desc_nongtian_3": "После улучшения увеличивается скорость производства и макс. объём хранения",
  "newbies_build_desc_rencaidating_1": "Управление Выжившими",
  "newbies_build_desc_rencaidating_2": "Отправляйте выживших в различные здания — это даст им баффы усиления",
  "newbies_build_desc_shiwucangku_1": "Можно использовать для хранения еды",
  "newbies_build_desc_shiwucangku_2": "Склад защищает еду от разграбления врагами",
  "newbies_build_desc_shiwucangku_3": "Повышение уровня склада увеличивает объём защищённых ресурсов",
  "newbies_build_desc_shuoming_leida_1": "Через определённые промежутки времени радар будет обнаруживать различную информацию на карте мира",
  "newbies_build_desc_shuoming_leida_2": "Выполняйте разведывательные задания, чтобы получить щедрые награды",
  "newbies_build_desc_shuoming_leida_3": "Чем выше уровень радара, тем больше информации и наград он может обнаружить",
  "newbies_build_desc_tekuangcangku_1": "Можно использовать для хранения Металла",
  "newbies_build_desc_tekuangcangku_2": "Склад защищает металл от разграбления врагами",
  "newbies_build_desc_tekuangcangku_3": "Повышение уровня склада увеличивает объём защищённых ресурсов",
  "newbies_build_desc_tiekuang_1": "Автопроизводство металла",
  "newbies_build_desc_tiekuang_2": "После достижения макс. времени производства оно будет остановлено — не забудьте забрать ресурсы заранее!",
  "newbies_build_desc_tiekuang_3": "После улучшения увеличивается скорость производства и макс. объём хранения",
  "newbies_build_desc_tongmeng_1": "Вступив в Альянс, вы сможете завести союзников",
  "newbies_build_desc_tongmeng_2": "Помощь от Альянса сокращает время строительства, исследования технологий и лечения солдат",
  "newbies_build_desc_tongmeng_3": "В разделе подарков Альянса можно беспл. получить награды",
  "newbies_build_desc_tongmeng_4": "Стягивание войск для Войны Альянсов повышает боевую мощь",
  "newbies_build_desc_tongmeng_5": "Стягивайте союзников и вместе боритесь за господство над миром",
  "newbies_build_desc_tongmeng_shuoming_1": "При улучшении здания, лечении в госпитале, исследовании технологии, запрос помощи у участников альянса может значительно сократить необходимое время",
  "newbies_build_desc_tongmeng_shuoming_2": "Убийство Роковой Элиты в мире может принести обычный подарок Альянса всем участникам",
  "newbies_build_desc_tongmeng_shuoming_3": "При покупке набора, который содержит Подарок Альянса, все участники получат подарок Альянса высокого уровня",
  "newbies_build_desc_xiaochang_1": "Все юниты будут храниться на полигоне.",
  "newbies_build_desc_xiaochang_2": "Чем выше уровень, тем больше солдат можно хранить",
  "newbies_build_desc_xiaodui_1": "Можно отправить в бой героев, чтобы сформировать отряд",
  "newbies_build_desc_xiaodui_2": "Отряд может сражаться с зомби, собирать ресурсы и сражаться с Роковой Элитой",
  "newbies_build_desc_xiaodui_3": "Улучшение отряда увеличивает его силу и скорость передвижения войск",
  "newbies_build_desc_xunlianjidi_1": "Автопроизводство опыта героя",
  "newbies_build_desc_xunlianjidi_2": "После достижения макс. времени производства оно будет остановлено — не забудьте забрать ресурсы заранее!",
  "newbies_build_desc_xunlianjidi_3": "После улучшения увеличивается скорость производства и макс. объём хранения",
  "newbies_build_desc_yiyuan_1": "Тяжело раненные в бою солдаты будут отправлены в Госпиталь",
  "newbies_build_desc_yiyuan_2": "Тяжело раненых солдат можно лечить в Госпитале. Если вместимость Госпиталя достигнет предела, новые тяжело раненые солдаты будут погибать.",
  "newbies_build_desc_yiyuan_3": "Чем выше уровень, тем больше тяжело раненых солдат можно разместить",
  "newbies_build_desc_zongbu_1": "Повышение уровня позволяет разблокировать больше зданий и увеличивает макс. уровень здания",
  "newbies_build_desc_zongbu_2": "Улучшение повышает боевые атрибуты героя и увеличивает макс. уровень",
  "newbies_build_desc_zongbu_3": "За повышение уровня можно получить опыт для героев — чем выше уровень, тем больше награда",
  "newbies_build_title_tongmeng_shuoming": "Участники Альянса могут помочь вам быстро расти!",
  "newbies_building_suggest_desc1": "Это здание не является <color=#fd5454>предварительным зданием</color> для <color=#fd5454>улучшения Штаба</color>. Продолжить улучшение?\n\nРекомендуется сначала улучшить <color=#fd5454>предварительные здания</color>, чтобы <color=#fd5454>улучшить Штаб</color> быстрее.",
  "newbies_buildinglist_desc1": "Строительный отряд: {0}/{1}",
  "newbies_buildinglist_rank_desc2": "Выбрать способ сортировки",
  "newbies_buildinglist_rank_desc3": "Все типы",
  "newbies_buildinglist_rank_desc4": "Рекомендовано",
  "newbies_buildinglist_rank_desc5": "Уровень от низкого к высокому",
  "newbies_buildinglist_rank_desc6": "Уровень от высокого к низкому",
  "newbies_buildinglist_rank_desc7": "Макс. уровень",
  "newbies_buildinglist_title": "Список зданий",
  "newbies_buildingrepair_unlock_tips": "Сначала выполните предыдущее задание",
  "newbies_chapter1_cointips": "Золото можно использовать для починки зданий",
  "newbies_chapter1_task1_desc": "Пройти «Особую операцию 1»",
  "newbies_chapter1_task2_desc": "Пройти «Особую операцию 2»",
  "newbies_chapter1_task3_desc": "Пройти «Особую операцию 3»",
  "newbies_chapter1_title": "Особые Операции",
  "newbies_chapter2_task1_desc": "Починить «Городскую стену»",
  "newbies_chapter2_task2_desc": "Пройти «Особую операцию 4»",
  "newbies_chapter2_task3_desc": "Пройти «Особую операцию 5»",
  "newbies_chapter2_task4_desc": "Пройти «Особую операцию 6»",
  "newbies_chapter2_task5_desc": "Пройти «Особую операцию 7»",
  "newbies_chapter2_task6_desc": "Починить «Штаб»",
  "newbies_chapter2_title": "Захватить базу",
  "newbies_chapter3_stagelock": "Необходимо завершить главу {0}",
  "newbies_chapter3_task10_desc": "Починить второе «Поле»",
  "newbies_chapter3_task11_desc": "Починить второе «Месторождение золота»",
  "newbies_chapter3_task12_desc": "Улучшить «Штаб» до 2 ур.",
  "newbies_chapter3_task13_desc": "Пройти «Кризис тумана 1»",
  "newbies_chapter3_task14_desc": "Разблокировать первый участок тумана",
  "newbies_chapter3_task15_desc": "Пройти «Кризис тумана 2»",
  "newbies_chapter3_task16_desc": "Разблокировать второй участок тумана",
  "newbies_chapter3_task17_desc": "Ремонт «Хижина строителя»",
  "newbies_chapter3_task18_desc": "Ремонт «Тренировочная база»",
  "newbies_chapter3_task19_desc": "Построить «Поисково-спасательная группа «Сокол»",
  "newbies_chapter3_task1_desc": "Пройти «Этап 1»",
  "newbies_chapter3_task2_desc": "Починить первый «Железный рудник»",
  "newbies_chapter3_task3_desc": "Починить первое «Поле»",
  "newbies_chapter3_task4_desc": "Пройти «Этап 3»",
  "newbies_chapter3_task5_desc": "Починить первое «Месторождение золота»",
  "newbies_chapter3_task6_desc": "Починить второй «Железный рудник»",
  "newbies_chapter3_task7_desc": "Найти Кусачки",
  "newbies_chapter3_task8_desc": "Перерезать первый провод для Моники",
  "newbies_chapter3_task9_desc": "Пройти «Этап 5»",
  "newbies_chapter3_title": "Построить город",
  "newbies_chapter4_task10_desc": "Совершите в сумме 10 элитных наймов",
  "newbies_chapter4_task11_desc": "Улучшите 2 любых героев до 5 ур.",
  "newbies_chapter4_task12_desc": "Улучшить «Штаб» до 3 ур.",
  "newbies_chapter4_task13_desc": "Построить «Тренировочную базу»",
  "newbies_chapter4_task14_desc": "Построить «Центр взаимопомощи альянса»",
  "newbies_chapter4_task15_desc": "Разблокировать третью область",
  "newbies_chapter4_task16_desc": "Улучшите 2 любых героев до 10 ур.",
  "newbies_chapter4_task17_desc": "Пройти «Этап 14»",
  "newbies_chapter4_task18_desc": "Найти Кусачки",
  "newbies_chapter4_task19_desc": "Перерезать третий провод для Моники",
  "newbies_chapter4_task1_desc": "Пройти «Этап 6»",
  "newbies_chapter4_task20_desc": "Улучшить «Штаб» до 3 ур.",
  "newbies_chapter4_task21_desc": "Улучшите 1 любого героя до 5 ур.",
  "newbies_chapter4_task22_desc": "Улучшите 2 любых героев до 5 ур.",
  "newbies_chapter4_task23_desc": "Пройти «Этап 8»",
  "newbies_chapter4_task24_desc": "Ремонт «Таверна»",
  "newbies_chapter4_task25_desc": "Улучшить «Тренировочную базу» до 2-го ур.",
  "newbies_chapter4_task2_desc": "Найти «Билет найма»",
  "newbies_chapter4_task3_desc": "Разблокировать первую область",
  "newbies_chapter4_task4_desc": "Совершите 1 найм героя",
  "newbies_chapter4_task5_desc": "Улучшите любого героя до 10 ур.",
  "newbies_chapter4_task6_desc": "Пройти «Этап 9»",
  "newbies_chapter4_task7_desc": "Найти Кусачки",
  "newbies_chapter4_task8_desc": "Разблокировать вторую область",
  "newbies_chapter4_task9_desc": "Перерезать второй провод для Моники",
  "newbies_chapter4_title": "Свободное строительство",
  "newbies_chapter5_task10_desc": "Построить «Госпиталь»",
  "newbies_chapter5_task11_desc": "Пройти «Этап 16»",
  "newbies_chapter5_task12_desc": "Разблокировать четвертую область",
  "newbies_chapter5_task13_desc": "Перерезать четвертый провод для Моники",
  "newbies_chapter5_task14_desc": "Нанять выжившего за Городской стеной",
  "newbies_chapter5_task15_desc": "Улучшить «Штаб» до 4 ур.",
  "newbies_chapter5_task16_desc": "Улучшить «Казармы» до 2-го уровня",
  "newbies_chapter5_task17_desc": "Улучшить «Полигон» до 2-го уровня",
  "newbies_chapter5_task18_desc": "Отправьте выжившего работать в строительную хижину",
  "newbies_chapter5_task1_desc": "Построить «Полигон»",
  "newbies_chapter5_task2_desc": "Завершите событие «Спасите участников сопротивления»",
  "newbies_chapter5_task3_desc": "Разблокировать «первый отряд»",
  "newbies_chapter5_task4_desc": "Включить 3 героев в отряд",
  "newbies_chapter5_task5_desc": "Построить «Казарму»",
  "newbies_chapter5_task6_desc": "Тренировать 10 солдат",
  "newbies_chapter5_task7_desc": "Завершить событие «Авангард Судного дня».",
  "newbies_chapter5_task8_desc": "Улучшите 4 любых героев до 10 ур.",
  "newbies_chapter5_task9_desc": "Завершить событие «Легион Судного дня».",
  "newbies_chapter5_title": "Тренировать героев",
  "newbies_chapter6_UItask_desc1": "Цель: разблокировать <color=#fd5454>Область 5</color>.",
  "newbies_chapter6_UItask_desc10": "Цель: потратить <color=#fd5454>100</color> единиц выносливости",
  "newbies_chapter6_UItask_desc2": "Цель: разблокировать <color=#fd5454>Область 6</color>.",
  "newbies_chapter6_UItask_desc3": "Цель: улучшить штаб до <color=#fd5454>5 ур.</color>.",
  "newbies_chapter6_UItask_desc4": "Цель: улучшить штаб до <color=#fd5454>6 ур.</color>.",
  "newbies_chapter6_UItask_desc5": "Цель: улучшить <color=#fd5454>5</color> любых героев до <color=#fd5454>20</color> ур.",
  "newbies_chapter6_UItask_desc6": "Цель: улучшить <color=#fd5454>5</color> любых героев до <color=#fd5454>30</color> ур.",
  "newbies_chapter6_UItask_desc7": "Цель: тренировать <color=#fd5454>100</color> солдат <color=#fd5454>1</color> ур.",
  "newbies_chapter6_UItask_desc8": "Цель: тренировать <color=#fd5454>100</color> солдат <color=#fd5454>2</color> ур.",
  "newbies_chapter6_UItask_desc9": "Цель: потратить <color=#fd5454>50</color> ед. выносливости.",
  "newbies_chapter6_task10_desc": "Найти Кусачки",
  "newbies_chapter6_task11_desc": "Спасти Монику",
  "newbies_chapter6_task12_desc": "Улучшить «Казармы» до 4-го уровня",
  "newbies_chapter6_task13_desc": "Улучшить «Стена» до 3-го уровня",
  "newbies_chapter6_task1_desc": "Построить «Разведывательный самолет»",
  "newbies_chapter6_task2_desc": "Построить «Радар»",
  "newbies_chapter6_task3_desc": "Выполнить 1 задание радара",
  "newbies_chapter6_task4_desc": "Выполнить 3 задания радара",
  "newbies_chapter6_task5_desc": "Победить дикого монстра в большом мире 1 раз",
  "newbies_chapter6_task6_desc": "Улучшить «Штаб» до 5 ур.",
  "newbies_chapter6_task7_desc": "Найти Кусачки",
  "newbies_chapter6_task8_desc": "Пройти «Этап 20»",
  "newbies_chapter6_task9_desc": "Пройти «Этап 22»",
  "newbies_chapter6_title": "Сформировать отряд",
  "newbies_chapter7_award_button": "Понятно",
  "newbies_chapter7_awardcd_desc": "Получить награду через {0}",
  "newbies_chapter7_awardget_desc": "Нажмите, чтобы собрать",
  "newbies_chapter7_book1_desc1": "Повышайте боевую мощь героя и продолжайте зачистку районов",
  "newbies_chapter7_book1_desc2": "Разблокируйте область, чтобы активировать",
  "newbies_chapter7_book1_desc3": "Больше участков",
  "newbies_chapter7_book1_desc4": "Больше наград",
  "newbies_chapter7_book1_desc5": "Больше режимов",
  "newbies_chapter7_book1_title": "Очистить квартал",
  "newbies_chapter7_book2_desc1": "Соберите «ресурсы» и улучшите здания",
  "newbies_chapter7_book2_desc2": "Улучшайте башню, чтобы открыть больше способностей.",
  "newbies_chapter7_book2_title": "Построить город",
  "newbies_chapter7_book3_desc1": "Собрать «Билет найма»",
  "newbies_chapter7_book3_desc2": "Нанять героев в Таверне",
  "newbies_chapter7_book3_desc3": "Собрать «опыт»",
  "newbies_chapter7_book3_desc4": "Собрать «медали навыков»",
  "newbies_chapter7_book3_desc5": "Собрать «Осколки героя»",
  "newbies_chapter7_book3_desc6": "Повысить уровень",
  "newbies_chapter7_book3_desc7": "Усилить навык",
  "newbies_chapter7_book3_desc8": "Повышение ранга",
  "newbies_chapter7_book3_desc9": "Повысить мощь героя",
  "newbies_chapter7_book3_title": "Тренировать героев",
  "newbies_chapter7_book4_desc1": "Тренируйте более элитных солдат, чтобы увеличить боевую мощь",
  "newbies_chapter7_book4_desc2": "Сформируйте отряд, отправьтесь в мир и добывайте больше ресурсов",
  "newbies_chapter7_book4_desc3": "1 ур.",
  "newbies_chapter7_book4_desc4": "2 ур.",
  "newbies_chapter7_book4_title": "Сформировать отряд",
  "newbies_chapter7_book5_desc1": "Выполните ежедневное задание радара",
  "newbies_chapter7_book5_desc2": "Зомби",
  "newbies_chapter7_book5_desc3": "Сбор",
  "newbies_chapter7_book5_desc4": "Роковая Элита",
  "newbies_chapter7_book5_desc5": "Присоединитесь к Альянсу в Битве за Столицу",
  "newbies_chapter7_book5_title": "Исследовать мир",
  "newbies_chapter7_bookopen_button": "Исследование",
  "newbies_chapter7_jump_button": "Перейти",
  "newbies_chapter7_starttips": "Исследуйте неизведанное и покорите мир!",
  "newbies_chapter7_title": "Исследовать мир",
  "newbies_chapter_award_desc": "Поздравляем!",
  "newbies_chapter_end_desc": "Завершить {0} гл.",
  "newbies_dailytask_unlock_desc1": "Ежедневные задания",
  "newbies_dailytask_unlock_desc2": "Следуйте указаниям задания, чтобы увеличить свою силу Ежедневно",
  "newbies_easteregg_desc": "Огнём и сталью защитим последний рассвет",
  "newbies_event_attack_condesc1": "Завершить событие «Спасите участников сопротивления»",
  "newbies_event_attack_condesc2": "Завершить событие «Авангард Судного дня»",
  "newbies_event_attack_condesc3": "Повысить уровень 2 любых героев до 15 ур.",
  "newbies_event_attack_condesc4": "Улучшите любого героя до 10 ур.",
  "newbies_event_attack_desc1": "Требования испытания",
  "newbies_event_attack_desc2": "Требования не выполнены, испытание невозможно",
  "newbies_event_attack_desc3": "Награды испытания",
  "newbies_event_attack_name": "Легион Судного дня",
  "newbies_event_boss_plot1": "Почувствуй мой гнев!",
  "newbies_event_boss_plot2": "Я уничтожу все!",
  "newbies_event_boss_plot3": "Умри!",
  "newbies_event_bubble_plot": "Помогите!",
  "newbies_event_collect_condesc1": "Построить первый отряд",
  "newbies_event_collect_condesc2": "Иметь не менее 10 солдат",
  "newbies_event_collect_desc1": "Требования сбора",
  "newbies_event_collect_desc2": "Требования не выполнены, невозможно собрать",
  "newbies_event_collect_name": "Авангард Судного дня",
  "newbies_event_finish_desc1": "Легион Судного дня",
  "newbies_event_finish_desc2": "Оборона удалась",
  "newbies_event_finish_desc3": "Награды",
  "newbies_event_finish_desc4": "Получить",
  "newbies_event_save_condesc1": "Построить 1 Полигон",
  "newbies_event_save_desc": "Сопротивление долго не продержится — пожалуйста, поспешите на помощь!",
  "newbies_event_save_desc1": "Требования для спасения",
  "newbies_event_save_desc2": "Требования не выполнены, спасение невозможно",
  "newbies_event_save_name": "Спасите участников сопротивления",
  "newbies_event_save_plot": "Поднимайся скорее",
  "newbies_event_soldier_plot1": "Помогите нам!",
  "newbies_event_soldier_plot2": "Помогите!",
  "newbies_event_start_desc": "Безумный Легион Судного дня приближается",
  "newbies_eventfuben_desc": "Очистка Нашествия зомби",
  "newbies_eventfuben_name1": "Спасите участников сопротивления",
  "newbies_eventfuben_name2": "Испытание Авангарда Судного дня",
  "newbies_eventfuben_name3": "Бросить вызов Легиону Судного дня",
  "newbies_failtips_averagelv": "Средний уровень:",
  "newbies_failtips_lvnum": "{0} ур.",
  "newbies_failtips_needhero": "Выставить самых сильных героев",
  "newbies_failtips_needlv": "Реком. уровень:",
  "newbies_fctarget_guide_desc1": "Давайте посмотрим, какая следующая цель?",
  "newbies_fctarget_guide_desc10": "Командир, у нас есть несколько способов усилить боевую мощь. Давайте попробуем!",
  "newbies_fctarget_guide_desc2": "Легион Судного дня может вернуться в любой момент!",
  "newbies_fctarget_guide_desc3": "Улучшать штаб",
  "newbies_fctarget_guide_desc4": "Улучшение вашего штаба может значительно увеличить боевую мощь!",
  "newbies_fctarget_guide_desc5": "Обновить здание",
  "newbies_fctarget_guide_desc6": "Тренировать героев",
  "newbies_fctarget_guide_desc7": "Тренировать юниты",
  "newbies_fctarget_guide_desc8": "Улучшение дронов",
  "newbies_fctarget_guide_desc9": "Эпоха науки",
  "newbies_fctarget_help_desc1": "Найм героев (<color=#ffb644>UR</color> > <color=#eb86ff>SSR</color> > <color=#70e6f1>SR</color>)",
  "newbies_fctarget_help_desc2": "Повышение уровня героев",
  "newbies_fctarget_help_desc3": "Повышение ранга героя",
  "newbies_fctarget_help_desc4": "Улучшить навыки героя",
  "newbies_fctarget_help_desc5": "Повышение уровня снаряжения героя",
  "newbies_fctarget_help_desc6": "Повышение уровня зданий",
  "newbies_fctarget_help_desc7": "Тренируйте больше элитных юнитов",
  "newbies_fctarget_help_desc8": "Улучшение дронов",
  "newbies_fctarget_help_desc9": "Повышение уровня технологий",
  "newbies_fctarget_helpunlock_desc1": "Постройка Таверны для разблокировки",
  "newbies_fctarget_helpunlock_desc2": "Функция героев откроется после разблокировки",
  "newbies_fctarget_helpunlock_desc3": "Функция героев откроется после разблокировки",
  "newbies_fctarget_helpunlock_desc4": "Функция героев откроется после разблокировки",
  "newbies_fctarget_helpunlock_desc5": "Функция героев откроется после разблокировки",
  "newbies_fctarget_helpunlock_desc6": "Постройка Хижины строителя для разблокировки",
  "newbies_fctarget_helpunlock_desc7": "Постройка казармы для разблокировки",
  "newbies_fctarget_helpunlock_desc8": "Постройка Центра дронов для разблокировки",
  "newbies_fctarget_helpunlock_desc9": "Постройка Научного центра для разблокировки",
  "newbies_fctarget_main_desc1": "Выше Боевую мощь — больше наград и выше выживаемость!",
  "newbies_fctarget_main_desc2": "Увеличение мощи",
  "newbies_fctarget_main_desc3": "Ценность мощи",
  "newbies_fctarget_main_desc4": "Награды",
  "newbies_fctarget_main_desc5": "Цель мощи: {0}/{1}",
  "newbies_fctarget_main_desc6": "Посмотреть",
  "newbies_fctarget_title": "Рывок силы",
  "newbies_fctarget_value_desc1": "Быстрее очистите квартал, чтобы разблокировать больше зон и интересных механик",
  "newbies_fctarget_value_desc2": "Сразитесь с более сильными Роковыми Элитами, чтобы получить больше наград",
  "newbies_fctarget_value_desc3": "Достигните более высокого рейтинга в соревнованиях и станьте лидером",
  "newbies_fctarget_value_desc4": "Сопротивляйтесь более мощным силам противника, чтобы избежать грабежа",
  "newbies_fctarget_value_desc5": "Получите доступ к большему количеству игровых механик и событий",
  "newbies_fctarget_value_desc6": "Станьте уважаемым командиром",
  "newbies_fogfuben_name1": "Кризис Тумана 1",
  "newbies_fogfuben_name2": "Кризис Тумана 2",
  "newbies_fuben_attack_loading": "Победить всех врагов",
  "newbies_fuben_attack_newloading": "Цель испытания: победить всех врагов.",
  "newbies_fuben_award_desc": "Награда этапа",
  "newbies_fuben_battlefront_loading": "За 3 этапа спасите не менее {0} солдат",
  "newbies_fuben_buff1_desc": "Начальный юнит +2",
  "newbies_fuben_buff1_name": "Эффекты боя",
  "newbies_fuben_buff2_desc": "Увеличить радиус сбора",
  "newbies_fuben_buff2_name": "Эффекты боя",
  "newbies_fuben_buff3_desc": "Повысьте скорость атаки на 100%",
  "newbies_fuben_buff3_name": "Эффекты боя",
  "newbies_fuben_buff4_desc": "Повысьте урон атаки на 100%",
  "newbies_fuben_buff4_name": "Эффекты боя",
  "newbies_fuben_buffjump_desc1": "Нанять",
  "newbies_fuben_buffjump_desc2": "Построить",
  "newbies_fuben_buffjump_desc3": "Получить Кимберли",
  "newbies_fuben_buffjump_desc4": "На карту мира",
  "newbies_fuben_bufftask_desc1": "Совершить 20 наймов героев",
  "newbies_fuben_bufftask_desc2": "Накопить 50 построек или улучшений любых зданий",
  "newbies_fuben_bufftask_desc3": "Получить 1 UR героя",
  "newbies_fuben_bufftask_desc4": "Победить монстра 8 ур. на Карте мира",
  "newbies_fuben_bufftask_title": "Условие разблокировки:",
  "newbies_fuben_button_desc1": "Завершено",
  "newbies_fuben_button_desc2": "Пожалуйста, сначала пройдите <color=#fd5454>{0}</color>",
  "newbies_fuben_coin_loading": "Подобрать не менее {0} золота",
  "newbies_fuben_coin_newloading": "Цель испытания: собрать не менее {0} монет",
  "newbies_fuben_coin_tips1": "Подобрать не менее {0} золота",
  "newbies_fuben_fail_tips1": "Осталось собрать:",
  "newbies_fuben_hero_unlock_desc": "В этом уровне можно использовать только {0}",
  "newbies_fuben_name1": "Нормальный",
  "newbies_fuben_name2": "Сложный",
  "newbies_fuben_name3": "Кошмарный",
  "newbies_fuben_name4": "Испытание Гампа",
  "newbies_fuben_name5": "Испытание Мейсона",
  "newbies_fuben_name6": "Испытание Фархада",
  "newbies_fuben_newtitle1": "Спасательная операция",
  "newbies_fuben_newtitle2": "Испытание золота",
  "newbies_fuben_newtitle3": "Испытание героя",
  "newbies_fuben_newtitle4": "Испытание боевой мощи",
  "newbies_fuben_save_loading": "Спасти не менее {0} солдат",
  "newbies_fuben_save_newloading": "Цель испытания: спасти не менее {0} юнитов.",
  "newbies_fuben_source_desc": "Как получить",
  "newbies_fuben_title": "Таинственное испытание",
  "newbies_fuben_unlock_button": "Испытание",
  "newbies_fuben_unlock_desc": "Разблок. после прохождения {0} ур.",
  "newbies_func_joinalliance_desc": "После достижения 4 ур. штаба можно присоединиться к Альянсу.",
  "newbies_func_unlock_desc1": "Открыть новую функцию",
  "newbies_func_unlock_desc2": "Развивайте героев и повышайте свою боевую мощь!",
  "newbies_func_unlock_desc3": "Теперь вы можете <color=#fd5454>строить и улучшать ещё больше зданий</color> — впереди вас ждёт ещё больше увлекательных режимов и возможностей!",
  "newbies_func_unlock_desc4": "Задания",
  "newbies_func_unlock_desc5": "Следуйте указаниям задания, чтобы увеличить свою силу",
  "newbies_func_unlock_desc6": "Пожалуйста, сначала завершите <color=#fd5454>предварительное задание</color>",
  "newbies_getaward_lock_tips": "Пожалуйста, сначала завершите предварительное задание",
  "newbies_godjob_desc": "Отличная работа!",
  "newbies_guide_alliance_askhelp_tips": "Нажмите кнопку \"Помощь\"",
  "newbies_guide_alliance_desc273101": "Командир, после вступления в Альянс, вы можете просить помощи у участников Альянса при улучшении здания!",
  "newbies_guide_alliance_desc273102": "Каждый участник может помочь вам сократить время, необходимое для <color=#fd5454>улучшения зданий</color>. Попробуйте улучшить штаб!",
  "newbies_guide_chapter3_desc274501": "Отлично! Наконец-то удалось изгнать легион Судного дня. Скорее разблокируйте оставшиеся области!",
  "newbies_guide_chapter3_desc274601": "Командир, осталась всего одна область — вперёд!",
  "newbies_guide_formation_desc1": "<color=#fd5454>Защитники</color> лучше всего подходят для размещения в <color=#fd5454>первом ряду</color>",
  "newbies_guide_heroexp_desc272901": "Командир, после улучшения Штаба и других зданий откройте <color=#fd5454>подарок</color>, чтобы получить больше опыта и наград!",
  "newbies_guide_heroexp_desc272902": "Когда не хватает опыта для героев, <color=#fd5454>улучшайте Штаб и другие здания</color>!",
  "newbies_guide_herosquad_desc1": "Рекомендовано для тренировки:\n{0} может повысить Ранг",
  "newbies_guide_herosquad_desc2": "Рекомендуется прокачать: \n{0} — уровень слишком низкий.",
  "newbies_guide_herosquad_desc273201": "Командир, у вас есть несколько героев, чью силу ещё можно повысить — займитесь их развитием перед боем!",
  "newbies_guide_herosquad_desc3": "Лучший Герой уже в бою!",
  "newbies_guide_herosquad_desc4": "Нажмите здесь, чтобы быстро повысить уровень",
  "newbies_guide_herosquad_desc5": "Нажмите здесь, чтобы быстро повысить ранг",
  "newbies_guide_herosquad_tips": "Нажмите здесь, чтобы быстро тренировать героев",
  "newbies_guide_hopelight_desc": "После повышения <color=#fd5454>боевой мощи</color> не забудьте зайти сюда за наградой!",
  "newbies_guide_radar_desc270101": "Радар в центре - наша база. Командир, поищите <color=#fd5454>сигналы бедствия</color> вокруг базы!",
  "newbies_guide_radar_desc270102": "Есть кто-нибудь? Это Движение сопротивление, нас окружили зомби и мы долго не продержимся!",
  "newbies_guide_radar_desc270103": "Понятно! Командир, давайте действовать.",
  "newbies_guide_radar_desc270201": "<color=#fd5454>Зеленая линия</color> - это поход движения войск, который ведет от базы к месту назначения.",
  "newbies_guide_radar_desc270301": "Командир, спасибо за спасение. Мы присоединимся к вашей команде и будем сражаться вместе с вами!",
  "newbies_guide_radar_desc270302": "После присоединения к вам, солдаты автоматически отправятся на полигон. Вы можете отправить их выполнять более сложные задачи!",
  "newbies_guide_radar_desc270303": "Командир, радар обнаружил <color=#fd5454>потерянные припасы</color>, кто первый найдет, тот их и заберет! Давайте скорее отправимся!",
  "newbies_guide_radar_desc270401": "Супер! Так много добычи! Это именно те ресурсы, которые нам срочно нужны для <color=#fd5454>строительства базы</color>!",
  "newbies_guide_radar_desc270402": "Каждый день на радаре можно получить много ресурсов! Давайте посмотрим на другие функции радара!",
  "newbies_guide_radar_desc270501": "Чем сильнее герои и солдаты, тем выше боевая мощь отряда!",
  "newbies_guide_radar_desc270601": "Выход отряда в поход расходует выносливость, но не волнуйтесь. У нас есть много способов <color=#fd5454>восстановить ее</color>!",
  "newbies_guide_radar_desc270701": "Выносливость будет восстанавливаться со временем, кроме того, каждый день вы можете <color=#fd5454>бесплатно</color> получить ее.",
  "newbies_guide_radar_desc274701": "Командир, мы можем использовать Радар, чтобы Исследовать мир и находить различные события. Попробуйте!",
  "newbies_guide_radar_desc3": "Нажмите на задание",
  "newbies_guide_radar_tips1": "Выбрать этот <color=#fd5454>сигнал бедствия</color>",
  "newbies_guide_radar_tips2": "Нажмите, чтобы Посмотреть <color=#fd5454>Описание функции</color>",
  "newbies_guide_task_desc272501": "Панель \"<color=#fd5454>Задание</color>\" будет направлять вас к выполнению различных событий в мире",
  "newbies_guide_task_desc272701": "Командир, я подготовил для вас список задач, которые следует выполнить в первую очередь каждый день",
  "newbies_guide_task_desc272801": "После выполнения нескольких задач вы также сможете получить Сундук прогресса! Попробуйте снова!",
  "newbies_guide_task_newdesc272501": "\"<color=#fd5454>Ежедневные задания</color>\" направят вас к самым приоритетным событиям на каждый день",
  "newbies_guide_task_newdesc274801": "Командир, сопротивление зовет на помощь! Скорее проверьте!",
  "newbies_guide_task_newdesc274901": "Давайте спасем юниты и отправим их на полигон для отдыха!",
  "newbies_guide_task_newdesc275001": "Отправить отряд в поход можно только после выбора героев, попробуйте!",
  "newbies_guide_task_newdesc275101": "Босс легиона очень силен! Перед испытанием не забудьте усилить мощь героев!",
  "newbies_guide_task_tips1": "Нажмите на иконку \"<color=#fd5454>Задание</color>\"",
  "newbies_guide_task_tips3": "Нажмите, чтобы получить награды за задание",
  "newbies_guide_tili_tips1": "Нажмите здесь, чтобы посмотреть \"<color=#fd5454>Выносливость</color>\"!",
  "newbies_guide_worker_desc271401": "Выжившие могут быть полезными только при работе в зданиях!",
  "newbies_guide_worker_desc271501": "Супер! Получите <color=#fd5454>Ускорение строительства беспл. на 1 мин.</color>, что позволит командиру более эффективно строить базу.",
  "newbies_guide_worker_desc271502": "<color=#fd5454>Разблокировка квартала</color> дает больше выживших! Попробуйте мощные способности других выживших!",
  "newbies_guide_worker_desc271601": "Командир, отправляйте больше выживших на работу, чтобы получить больше бонусов для развития базы. Выживших можно управлять в <color=#fd5454>Доме талантов</color>.",
  "newbies_guide_worker_desc271701": "Все ваши выжившие отображаются здесь! Кроме того, выжившие с более высоким качеством имеют больше способностей!",
  "newbies_guide_worker_desc271801": "Здесь вы можете просмотреть и отправить выживших работать в различные здания, попробуйте!",
  "newbies_guide_worker_desc271901": "Супер! Все выжившие работают. Давайте посмотрим на их рабочую эффективность.",
  "newbies_guide_worker_desc272001": "Мы также можем получить больше выживших, используя функцию \"<color=#fd5454>Найм</color>\", попробуйте!",
  "newbies_guide_worker_desc272101": "В таверне мы можем нанять больше выживших. Помните, что лишние фрагменты можно использовать для повышения звездности выживших <color=#fd5454>повышение звезд</color>!",
  "newbies_guide_worker_tips1": "Нажмите, чтобы быстро отправить выживших",
  "newbies_guide_worker_tips2": "Войдите в \"<color=#fd5454>Дом талантов</color>\"",
  "newbies_guide_worker_tips3": "Нажмите на вкладку \"<color=#fd5454>Отправить</color>\"",
  "newbies_guide_worker_tips4": "Нажмите \"<color=#fd5454>Быстро отправить</color>\"",
  "newbies_guide_worker_tips5": "Нажмите на вкладку \"<color=#fd5454>Обзор</color>\"",
  "newbies_guide_worker_tips6": "Нажмите \"<color=#fd5454>Найм Выживших</color>\"",
  "newbies_guide_worker_tips7": "Нажмите \"<color=#fd5454>Бесплатный найм</color>\"",
  "newbies_guide_world_attack": "Найти \"<color=#fd5454>Железные головы</color>\"!",
  "newbies_guide_world_collect": "Найти <color=#fd5454>шахту</color>, и собрать железо!",
  "newbies_guide_world_desc271201": "Вы успешно начали стягивание команды, вы можете проверить прогресс команды в любое время.",
  "newbies_guide_world_desc271301": "В списке стягивания, командир может просмотреть всю информацию о команде в текущем 'Альянсе'.",
  "newbies_guide_world_desc271302": "Вы можете присоединиться к любой команде. Чем ближе цель команды к базе лидера, тем короче время марша!",
  "newbies_guide_world_team": "Стягивайте <color=#fd5454>союзников</color>, атакуйте Элит Судного дня!",
  "newbies_guide_world_tips3": "Нажмите кнопку \"<color=#fd5454>Стягивание</color>\"",
  "newbies_hero_get_tips": "{0} присоединился к команде",
  "newbies_hero_guide_desc1": "Здесь вы можете тренировать своего Героя",
  "newbies_hero_guide_desc2": "Выбрать Героя для повышения уровня",
  "newbies_hero_guide_desc3": "<color=#fd5454>Удерживайте</color> кнопку Быстрое улучшение, чтобы быстро повысить уровень героя",
  "newbies_herolvup_longpress_tips": "<color=#fd5454>Удерживание</color> позволяет удобнее выполнять несколько улучшений подряд",
  "newbies_mainbuilding_lvup_limitdesc": "Завершить все задания в главе {0}",
  "newbies_mainbuilding_lvup_tips1": "Получить награды",
  "newbies_mainbuilding_lvup_tips2": "Нажмите в любом месте, чтобы закрыть",
  "newbies_mainbuilding_needlv_tips1": "Уровень штаба ниже требуемого.",
  "newbies_mainbuilding_needlv_tips2": "После улучшения увеличивается макс. ур. героя",
  "newbies_mainbuilding_needlv_tips3": "После улучшения можно продолжить испытание",
  "newbies_mainbuilding_needlv_tips4": "Уровень штаба",
  "newbies_mainbuilding_needlv_tips5": "После улучшения будет разблокирована новая функция",
  "newbies_maintask_desc1": "Построить: Разведывательный самолет",
  "newbies_maintask_desc2": "Построить: Радар",
  "newbies_maintask_desc3": "Выполнить 1 задание радара",
  "newbies_maintask_desc4": "Выполнить 3 задания радара",
  "newbies_march_time_tips1": "Прибудет через {0}",
  "newbies_monica_hero_desc": "Запустите Ракетное оружие и сокрушите врагов!",
  "newbies_monica_unlock_desc": "Пожалуйста, сначала спасите Монику.",
  "newbies_monopoly_event_tips_1": "Спасите меня! После аварийной посадки на меня напали зомби! Уничтожьте зомби поблизости, чтобы спасти меня!",
  "newbies_monopoly_event_tips_2": "Уничтожьте зомби поблизости, чтобы спасти меня!",
  "newbies_normalgift_desc": "Убийство Роковой Элиты в мире может принести обычный подарок Альянса всем участникам",
  "newbies_plot_1_desc": "Продолжай движение — захвати базу!",
  "newbies_plot_2_desc": "Продвигаемся дальше — нужно как можно скорее <color=#fd5454>захватить базу</color>!",
  "newbies_plot_3_desc": "Пожалуйста, помоги мне уничтожить этих зомби!",
  "newbies_plot_4_desc": "Чтобы захватить базу, нужно победить монстров над <color=#fd5454>Штабом</color>. Командир, отдайте приказ!",
  "newbies_plot_607901": "Присоединяйтесь!",
  "newbies_radar_mail_desc": "\"Постройте радар и откройте мир для себя\"",
  "newbies_radar_mail_message": "Ваша усердная работа по развитию базы уже приносит результаты. Пора установить <color=#fd5454>радар</color> для связи с миром. \nПока повсюду бушуют мутанты, выжившие люди надеются на нашу помощь. \nСоперники также набирают силу, сражаясь за ресурсы. \nПостроив <color=#fd5454>радар</color>, мы сможем перехватывать важную информацию для разработки боевых стратегий. Все, от рабочей силы до ресурсов, можно получить с помощью стратегического использования радаров. \nКомандир, отправляйтесь в путешествие по внешнему миру! \n\n— Ваш штабной офицер Моника",
  "newbies_radar_mail_subdesc": "Браво! Командир! Наша база достигла 5-го уровня!",
  "newbies_radar_mail_subdesc2": "Поздравляю! Командир! Наша база достигла 4-го уровня!",
  "newbies_salad_tips1": "Поддержка союзников — моя обязанность!",
  "newbies_salad_tips2": "Получить бесплатно",
  "newbies_salad_tips3": "Получить награду позже",
  "newbies_salad_tips4": "Получить",
  "newbies_stagefail_tips_desc1": "Руководство после неудачи",
  "newbies_stagefail_tips_desc10": "Улучшений нет. Вы уверены, что хотите принять Испытание?",
  "newbies_stagefail_tips_desc11": "Подумать еще",
  "newbies_stagefail_tips_desc12": "Подтвердить",
  "newbies_stagefail_tips_desc13": "Немедленно получите <color=#ffb644>UR</color> героя Кимберли",
  "newbies_stagefail_tips_desc14": "<color=#fd5454>Средний уровень героя</color> недостаточен, уверены, что хотите продолжить испытание?",
  "newbies_stagefail_tips_desc15": "Уровень силы увеличен, попробуйте снова",
  "newbies_stagefail_tips_desc2": "Моника рекомендует следующие улучшения",
  "newbies_stagefail_tips_desc3": "Испытание",
  "newbies_stagefail_tips_desc7": "Улучшение дронов",
  "newbies_stagefail_tips_desc8": "Нынешняя боевая мощь недостаточна и требует улучшения",
  "newbies_stagefail_tips_desc9": "Улучшить технологию",
  "newbies_supergift_desc": "При покупке набора, который содержит Подарок Альянса, все участники получат подарок Альянса высокого уровня",
  "newbies_task_award_button": "Получить",
  "newbies_task_guide_desc1": "Командир, теперь вы можете свободно планировать свою дальнейшую работу. '<color=#fd5454>Список заданий</color>' скажет вам о следующей цели!",
  "newbies_task_guide_desc2": "Продолжайте нажимать на задание!",
  "newbies_tasklist_buffunlock_tips1": "Активируется после выполнения всех заданий главы",
  "newbies_tasklist_buffunlock_tips2": "Не активировано",
  "newbies_tasklist_button": "Перейти",
  "newbies_tasklist_taskunlock_tips": "Сначала выполните предыдущее задание",
  "newbies_worker_unlock_desc": "Разблокируется после достижения Штабом 4 ур.",
  "newbies_worker_unlock_desc2": "Построить <color=#FDC839>Дом талантов</color>, чтобы разблокировать",
  "newbies_worker_unlock_desc3": "Найм выживших",
  "newbies_worker_unlock_desc4": "Условие разблокировки",
  "newbies_world_description_desc1": "Инструкция по бою",
  "newbies_world_description_desc2": "После прибытия отряда к цели начинается <color=#fd5454>атака цели</color>. После победы в бою вы получите награды",
  "newbies_world_description_desc3": "Инструкция по сбору",
  "newbies_world_description_desc4": "После прибытия отряда к цели начинается <color=#fd5454>сбор ресурсов</color>. После завершения стягивания вы получите награды ресурсами",
  "newbies_world_entrytips": "Мир",
  "newparty_monster_crithit1": "Нет! Моя еда!",
  "newparty_monster_crithit2": "Еда вся разлилась!",
  "newparty_monster_crithit3": "Нет… Я больше не могу…",
  "newparty_monster_crithit4": "Ой-ой! Все яйца рассыпались!",
  "newparty_monster_entrance1": "Хе-хе-хе, вся еда моя!",
  "newparty_monster_entrance2": "Здесь есть еда!",
  "newparty_monster_entrance3": "Ха-ха-ха! Я раздавлю все пасхальные яйца!",
  "newparty_monster_entrance4": "Цель обнаружена — отдавай яйцо!",
  "newparty_monster_hit1": "Я голоден. БОЛЬШЕ!",
  "newparty_monster_hit2": "Ой, это больно!",
  "newparty_monster_hit3": "Яйца! Крушить!",
  "newparty_monster_hit4": "Ай! Кто осмелился атаковать исподтишка?!",
  "newparty_monsterdesc1": "Я сожру всю еду!",
  "newparty_monsterdesc2": "Я украду еду и спрячу ее в коробку!",
  "newparty_monsterdesc3": "Где бы ни спрятались яйца, он всё равно их найдёт",
  "newparty_monsterdesc4": "Стоило моргнуть — и яйца как не бывало!",
  "newparty_monsterdesc9": "Ночной страж несёт тыквенный фонарь и патрулирует в Хэллоуинскую ночь, пугая всех трусливых прохожих.",
  "newparty_monstername1": "Жадный Гурман",
  "newparty_monstername2": "Вор Гурман",
  "newparty_monstername3": "Вор Гурман",
  "newparty_monstername4": "Большой Жадный Гурман",
  "newparty_monstername5": "Разрушитель пасхальных яиц",
  "newparty_monstername6": "Пасхальный вор",
  "newparty_monstername8": "Пасхальный воришка (редкий)",
  "newparty_monstername9": "Ночной страж ужаса",
  "news_center_red_dot_switch": "Не отображать подсказки с красн. точками на страницах мира и альянса.",
  "news_center_share_default": "Содержимое для публикации",
  "news_center_share_tips_1": "Содержимое для публикации недоступно",
  "newscenter_1": "Новости",
  "newscenter_2": "Системная информация",
  "newscenter_3": "Гайды",
  "newscenter_tips_1": "Открыть после достижения штаба 6 уровня",
  "no_more_select": "Больше не напоминать",
  "not_available_description_01": "Услуги в вашем регионе пока не предоставляются.",
  "notice_kuafu_chuangjianid": "В настоящее время вы находитесь в состоянии перекрестной зоны боевых действий и не можете создать нового персонажа.",
  "npc_name_longkuiyingxiang": "Рёку в проекции",
  "officer_apply_001": "Отменить запрос",
  "officer_apply_002": "Извините, ваша заявка на <color=#099b4a>{0}</color> была отменена {1} {2}. Пожалуйста, подайте заявку еще раз.",
  "officer_apply_003": "Ваша заявка прошла успешно. Ожидается одобрение.",
  "officer_apply_004": "Очередь заявок заполнена, пожалуйста, попробуйте позже.",
  "officer_apply_005": "Вы уже подали заявку на <color=#f53c3d>{0}</color> и не можете подать заявку на другую должность.",
  "officer_apply_006": "В настоящее время вы работаете на должности <color=#f53c3d>{0}</color> и не можете претендовать на другую должность.",
  "officer_apply_007": "Вы можете подать заявку еще раз через <color=#f53c3d>{0}</color>. Пожалуйста, подождите.",
  "officer_apply_008": "Уровень вашего штаба ниже <color=#f53c3d>{0}</color>. Повысить перед повторной подачей заявки.",
  "officer_apply_009": "Вы можете повторно назначить эту должность через <color=#f53c3d>{0}</color>.",
  "officer_apply_010": "Вы уверены, что хотите отменить запрос <color=#f53c3d>{0}</color> на <color=#f53c3d>{1}</color>?",
  "officer_apply_011": "Нет записей о сервисе.",
  "officer_apply_012": "Список автоматического вступления в должность",
  "officer_apply_013": "Время подачи заявки (серверное время)",
  "officer_apply_014": "Подать заявку",
  "officer_apply_015": "Время в офисе",
  "officer_apply_016": "Нет командиров в очереди",
  "officer_apply_017": "Записи",
  "officer_apply_018": "Продолжительность (серверное время)",
  "officer_apply_019": "Подождите <color=#f53c3d>{0}</color> сек., прежде чем повторно подать заявку на должность после отмены.",
  "officer_apply_020": "Повторно подайте заявку после вступления в должность нового президента.",
  "officer_apply_021": "Поздравляем! Вы назначены <color=#f53c3d>{0}</color>!",
  "officer_apply_022": "К сожалению, вы больше не <color=#f53c3d>{0}</color>.",
  "officer_apply_023": "Подождите <color=#f53c3d>{0}</color> мин., прежде чем повторно подать заявку на вакансию после отмены.",
  "officer_apply_024": "Поздравляю с назначением на должность {0}, командир!",
  "officer_apply_025": "Назначение офицера",
  "officer_apply_026": "Вы будете уведомлены, когда будете назначены на должность офицера.",
  "officer_apply_027": "В межсерверном статусе",
  "officer_apply_028": "Записи",
  "officer_apply_029": "Список",
  "officer_apply_030": "Заявка офицера",
  "officer_apply_031": "Список заявок",
  "officer_apply_032": "Время начала (время сервера)",
  "officer_apply_033": "Примерное время вашего назначения: {0}",
  "officer_apply_034": "Нет заявок от командиров",
  "officer_apply_035": "Список автоматических назначений заполнен, невозможно одобрить заявки",
  "officer_apply_036": "Настройка завершена.",
  "officer_apply_037": "Настройки доступны после отсчета.",
  "officer_apply_038": "Установите время",
  "officer_apply_039": "Выберете временной интервал для каждого автоматического назначения",
  "officer_apply_040": "мин.",
  "officer_apply_041": "Выберете, а затем подтвердите новый временной интервал.",
  "officer_apply_042": "Вы уверены, что хотите отменить назначение <color=#f53c3d>{0}</color> на <color=#f53c3d>{1}</color>?",
  "officer_apply_043": "После отмены данного автоматического назначения, вам нужно подождать <color=#f53c3d>{0}</color> сек. перед новой подачей на эту должность",
  "officer_apply_044": "После отмены данного автоматического назначения, вам нужно подождать <color=#f53c3d>{0}</color> мин. перед новой подачей на эту должность",
  "officer_apply_045": "Невозможно выполнить: Срок назначения Завоевателя истек.",
  "officer_apply_046": "Местное время：",
  "officer_apply_047": "Серверное время：",
  "officer_apply_048": "Время подачи заявки (местное время)",
  "officer_apply_049": "Время начала (местное время)",
  "officer_apply_050": "Срок полномочий (по местному времени)",
  "officer_apply_051": "На данный момент вы занимаете должность<color=#f53c3d>{0}</color>",
  "officer_apply_052": "Уважаемый президент, <color=#099b4a>после включения автоодобрения, заявки на все должности, кроме вице-президента, будут автоматически одобряться</color>. Вы уверены, что хотите включить эту функцию?",
  "officer_apply_053": "Автоодобрение успешно включено.",
  "officer_apply_054": "Вы сможете переключить состояние автоодобрения через {0}.",
  "officer_apply_055": "Уважаемый президент, <color=#f53c3d>после отключения автоодобрения все ранее одобренные командиры будут переведены в статус ожидания одобрения</color>. Вы уверены, что хотите отключить эту функцию?",
  "officer_apply_056": "В очереди…",
  "officer_apply_057": "Автоодобрение успешно отключено.",
  "officer_apply_058": "Автоутверждение: включено",
  "officer_apply_059": "Автоутверждение: <color=#f53c3d>отключено</color>",
  "officer_apply_060": "Отставка",
  "officer_apply_062": "Вы подтверждаете, что хотите отказаться от должности <color=#f53c3d>{0}</color>?",
  "officer_apply_btn_001": "Подтвердить",
  "officer_apply_btn_002": "Установить",
  "officer_apply_btn_003": "Автоодобрение",
  "officer_apply_btn_004": "Автоотключение",
  "offline_01": "Добро пожаловать!",
  "offline_02": "Главное событие началось!",
  "offline_03": "Рекомендуем больше выгодных предложений!",
  "offline_04": "Продано",
  "offline_push_desc01": "Оффлайновые награды будут полны через 23 минуты! Приходите и получите их!",
  "offline_push_desc02": "Ваш союзник подвергается нападению и просит о помощи!",
  "offline_push_desc03": "Кто-то еще поставил вам лайк, вернитесь на Базу и посмотрите~",
  "oil_lack_tips_1": "Выполнить Задания «Эпоха Нефти» (открывается в межсезонье Сезона II)",
  "oil_lack_tips_2": "Выполнить Задание Радара - Нефтяные Зомби (открывается на 2-й неделе межсезонья Сезона II)",
  "oil_lack_tips_3": "Выполнить Секретное Задание - Захватить Нефтебазу (открывается на 2-й неделе межсезонья Сезона II)",
  "open_box_tips": "Командир, вы получили {0}",
  "open_box_tips2": "{0} Очков чести",
  "operate_notice_10001": "Извините, ваша учетная запись заблокирована из-за {0}. Пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки клиентов по любым вопросам.",
  "operate_notice_10002": "Нарушение речевых правил",
  "operate_notice_10003": "Использование глюков",
  "operate_notice_10004": "Ошибка данных",
  "operate_notice_10005": "Начать удаление персонажа",
  "operate_notice_10006": "Незаконная деятельность",
  "optional_box_desc1": "Не имеется",
  "optional_box_desc10": "[Текущий]",
  "optional_box_desc11": "Текущий уровень звезд",
  "optional_box_desc12": "Для повышения уровня звезд требуется: {0}",
  "optional_box_desc13": "[Переизбыток]",
  "optional_box_desc14": "Не размещено",
  "optional_box_desc15": "Текущий уровень Стены Чести: {0}",
  "optional_box_desc16": "Не нанят",
  "optional_box_desc17": "Для найма требуется: {0}",
  "optional_box_desc18": "Эксклюзивное оружие не разблокировано",
  "optional_box_desc19": "Быстрый выбор",
  "optional_box_desc2": "Переполнено",
  "optional_box_desc3": "Требуется разместить {0} украшений",
  "optional_box_desc4": "Предпросмотр атрибутов {0}-го уровеня",
  "optional_box_desc5": "Ур.{0} Атрибуты",
  "optional_box_desc6": "[Максимальный уровень]",
  "optional_box_desc7": "Текущий уровень {0}",
  "optional_box_desc8": "Требуется для улучшения: {0}",
  "optional_box_desc9": "Имеется:{0}",
  "optional_box_desc_dominator_1": "Текущий уровень повышения Повелителя: {0}",
  "optional_box_desc_dominator_2": "Требуется для повышения: {0}",
  "optional_box_use_alert1": "Количество украшения \"{0}\" уже достаточно для повышения до {1}-го уровня или уже повышено до  {1}-го уровня, использование приведет к переизбытку. Вы уверены, что хотите использовать?",
  "optional_box_use_alert2": "Количество имеющихся Осколков Эксклюзивного Оружия\"{0}\" уже достаточно для повышения или уже повышено до максимального уровня (содержит специальное усиление), использование приведет к переизбытку. Вы уверены, что хотите использовать?",
  "optional_box_use_alert3": "Количество имеющихся Осколков \"{0}\" уже достаточно для повышения до {1}-го уровня или уже повышено до {1}-го уровня(максимальный уровень), использование приведет к переизбытку. Вы уверены, что хотите использовать?",
  "optional_box_use_alert4": "Выбранное количество ({0}) необходимое для повышения уровня или звезды",
  "optional_box_use_alert6": "Эксклюзивное оружие этого героя не разблокировано. Вы уверены, что хотите использовать этот предмет?",
  "optional_box_use_alert7": "Выберите понравившийся вам предмет из списка",
  "optional_box_use_alert8": "Использованных предметов ({0}) больше, чем требуется для улучшения или повышения уровня звезды ({1}). Вы уверены, что хотите продолжить?",
  "optional_box_use_alert9": "Вы выбрали {0}. Выбор нельзя будет изменить после обмена. Вы подтверждаете обмен?",
  "optional_box_use_alert_dominator": "Количество имеющихся \"{0}\" уже достаточно для Повышение Повелителя до {1}-го уровня или уже повышено до {1}-го уровня(максимальный уровень), использование приведет к переизбытку. Вы уверены, что хотите использовать?",
  "optional_chest_desc01": "Разблокировано",
  "optional_chest_desc02": "Выберите один из следующих предметов:",
  "optional_chest_desc03": "Преобразование",
  "optional_chest_desc04": "Вы разблокировали этот облик навсегда, поэтому после использования предмет будет конвертирован. Вы хотите продолжить?",
  "optional_chest_desc05": "Выкупить",
  "original_time_title": "Исходное время: {0}",
  "other_statistics_title": "Другое",
  "ourfire_error_01": "Вы опоздали, пожар уже потушен.",
  "ourfire_error_02": "Тушение не удалось — данный командир уже отправился в другую БЗ.",
  "outfire_btn_01": "Потушить",
  "outfire_btn_02": "Просьба о помощи",
  "outfire_msg_announce_0": "{0}Сегодня потушил много пожаров!",
  "outfire_msg_announce_1": "Сегодня помогал тушить пожары<color=#099b4a>{0}</color>раз, и это впечатляет!",
  "outfire_msg_announce_2": "Сегодня помогал тушить пожары<color=#099b4a>{0}</color>раз. Ваша преданность делу не имеет себе равных!",
  "outfire_msg_announce_3": "Сегодня помогли потушить пожары<color=#099b4a>{0}</color>раз. Вы легенда!",
  "outfire_msg_finish_001": "Угадайте, кто только что потушил пожар на вашей базе? Я!",
  "outfire_msg_finish_002": "Зовите меня огнетушитель!",
  "outfire_msg_finish_003": "Пожар потушен. Можете не благодарить!",
  "outfire_msg_finish_004": "Не волнуйтесь, я позаботился о пожаре на вашей базе!",
  "outfire_msg_finish_005": "Теперь я твой герой пожаротушения!",
  "outfire_msg_finish_006": "Специалисты по тушению пожаров к вашим услугам!",
  "outfire_msg_finish_007": "Эй! Пожар потушен. Я молодец?",
  "outfire_msg_tittle": "Помогите, моя база горит.",
  "outfire_tips_01": "Пожар снижает прочность базы. Что нам делать?",
  "outfire_tips_02": "Тушение пожара",
  "outfire_tips_03": "Потратить <color=#f53c3d>{0} Бриллиантов</color> , чтобы помочь союзнику потушить пожар?",
  "outfire_tips_like_1": "<color=#249bc5>{0}</color> благодарит Вас за лайк!",
  "outfire_tips_like_2": "<color=#249bc5>{0}</color> уже получил Ваш лайк!",
  "outfire_tips_like_3": "<color=#249bc5>{0}</color>думает, что вы выглядите великолепно, когда тушите огонь!",
  "outfire_tips_like_4": "Я думаю, что ты выглядишь великолепно, когда тушишь пожар!",
  "outpost_gun_name": "Дозорная пушка",
  "overlord_march_size_name": "Вместимость войск Повелителя",
  "overview_1": "Дрон",
  "overview_2": "Стена Чести",
  "overview_20": "Бонус Уровня Повелителя",
  "overview_21": "Бонус Уровня Звёзд Повелителя",
  "overview_24": "Боевая зона",
  "overview_3": "VIP",
  "overview_4": "Город",
  "overview_5": "Специализация Профессии",
  "overview_6": "Сезон",
  "overview_7": "Супер Месячная Карта",
  "overview_8": "Выживший",
  "overview_9": "Косметика",
  "overview_battle_card": "Карты тактики",
  "overview_effect_name_1001": "Увеличение ОЗ всем героям",
  "overview_effect_name_1002": "Увеличение здоровья героя-танка",
  "overview_effect_name_1003": "Увеличение здоровья героя-ракетчика",
  "overview_effect_name_1004": "Увеличение здоровья героя-самолета",
  "overview_effect_name_1005": "Усиление атаки для всех героев",
  "overview_effect_name_1006": "Увеличение атаки героя-танка",
  "overview_effect_name_1007": "Увеличение атаки героя-ракетчика",
  "overview_effect_name_1008": "Увеличение атаки героя-самолета",
  "overview_effect_name_1009": "Увеличьте оборону всех героев",
  "overview_effect_name_1010": "Увеличение защиты героя-танка",
  "overview_effect_name_1011": "Повышение обороны героя- ракетчика",
  "overview_effect_name_1012": "Увеличение защиты героя-самолета",
  "overview_effect_name_1013": "Увеличить шанс критического удара",
  "overview_effect_name_1014": "Увеличение контр-урона",
  "overview_effect_name_1015": "Увеличение контр-урона",
  "overview_effect_name_1016": "Увеличение контр-урона",
  "overview_effect_name_1017": "Увеличение нагрузки юнитов",
  "overview_effect_name_1018": "Увеличение скорости похода",
  "overview_effect_name_1019": "Увеличение скорости похода против других игроков",
  "overview_effect_name_1020": "Увеличение скорости передвижения войск против городов",
  "overview_effect_name_1021": "Увеличение скорости похода для поддержки союзников",
  "overview_effect_name_1022": "Увеличение урона критического удара",
  "overview_effect_name_1023": "Увеличение урона героя-танка",
  "overview_effect_name_1024": "Увеличение урона героя-ракетчика",
  "overview_effect_name_1025": "Увеличение урона героя-самолета",
  "overview_effect_name_1026": "Снижает шанс получить критический удар",
  "overview_effect_name_1027": "Уменьшает урон, полученный от критических ударов",
  "overview_effect_name_1028": "Снижение Урона",
  "overview_effect_name_1029": "Увеличение урона против монстров",
  "overview_effect_name_1030": "Уменьшает урон, получаемый вашими героями от монстров",
  "overview_effect_name_1031": "Увеличение здоровья юнита",
  "overview_effect_name_1032": "Увеличение атаки юнита",
  "overview_effect_name_1033": "Увеличение защиты юнита",
  "overview_effect_name_1034": "Боевой дух юнитов",
  "overview_effect_name_1035": "Увеличить смертность защитников в боях PvP",
  "overview_effect_name_1036": "Снижение уровня смертности защитников в боях PvP",
  "overview_effect_name_1037": "Снижение уровня потерь юнитов на полигоне во время прорыва базы",
  "overview_effect_name_1038": "Уменьшение получаемого урона героям",
  "overview_effect_name_1039": "<link=\"tech_special_desc_008\">Снижение урона</link>",
  "overview_effect_name_1040": "<link=\"tech_special_desc_007\">Боевой дух юнитов</link>",
  "overview_effect_name_1041": "Увеличение потерь юнитов обороняющейся стороны в сражениях <link=\"pvp_die_condition\">PvP</link>",
  "overview_effect_name_1042": "Снижение потерь юнитов обороняющейся стороны в сражениях <link=\"pvp_die_condition\">PvP</link>",
  "overview_effect_name_1043": "Снижает долю солдат, погибающих на <link=\"tech_special_desc_009\">учебном плацу</link>, при разрушении собственной базы.",
  "overview_effect_name_1044": "<link=\"tech_special_desc_013\">Шанс критического удара</link> увеличивается",
  "overview_effect_name_1045": "<link=\"tech_special_desc_015\">Загрязненная земля (Столица)</link> увеличение скорости похода",
  "overview_effect_name_2001": "Увеличение скорости строительства зданий",
  "overview_effect_name_2002": "Снижает расхода ресурсов на строительство зданий",
  "overview_effect_name_2003": "Увеличение бесплатного времени ускорения",
  "overview_effect_name_2004": "Увеличение скорости исследования технологий",
  "overview_effect_name_2005": "Снижение затрат ресурсов на исследование технологий",
  "overview_effect_name_2006": "Получение дополнительного госпиталя",
  "overview_effect_name_2007": "Увеличение скорости лечения юнитов",
  "overview_effect_name_2008": "Снижение затрат ресурсов на исцеления",
  "overview_effect_name_2009": "Получение дополнительных казарм",
  "overview_effect_name_2010": "Увеличение скорости тренировки юнитов",
  "overview_effect_name_2011": "Увеличение количества юнитов за одну тренировку",
  "overview_effect_name_2012": "Увеличение вместимости полигона",
  "overview_effect_name_2013": "Приобрести доп. поле",
  "overview_effect_name_2014": "Увеличение производства еды",
  "overview_effect_name_2015": "Защита большего количества еды от грабежа",
  "overview_effect_name_2016": "Получение дополнительных железных рудников",
  "overview_effect_name_2017": "Увеличение производства металла",
  "overview_effect_name_2018": "Защита большего количества металла от грабежа",
  "overview_effect_name_2019": "Получение дополнительных золотых шахт",
  "overview_effect_name_2020": "Увеличение производства монет",
  "overview_effect_name_2021": "Защита большего количества монет от грабежа",
  "overview_effect_name_2022": "Увеличение скорости производства снаряжения для героя",
  "overview_effect_name_2023": "Снижение расход монет на создание снаряжения для героя",
  "overview_effect_name_2024": "Увеличение времени бесплатного ускорения исследования",
  "overview_effect_name_2025": "Увеличение количества попыток помощи",
  "overview_effect_name_2026": "Увеличение времени помощи",
  "overview_effect_name_2027": "Увеличение скорости сбора еды",
  "overview_effect_name_2028": "Увеличение скорости сбора металла",
  "overview_effect_name_2029": "Увеличение скорости сбора монет",
  "overview_effect_name_2030": "Снижение стоимости обучения юнита",
  "overview_effect_name_2031": "Увеличение вместимости госпиталя",
  "overview_effect_name_2032": "Увеличение времени бесплатного ускорения строительства.",
  "overview_effect_name_2033": "Снижение Урона Героя Танка",
  "overview_effect_name_2034": "Снижение Урона Героя Ракетчика",
  "overview_effect_name_2035": "Снижение урона героя-самолета",
  "overview_effect_name_2036": "Производительность завода по производству компонентов дронов",
  "overview_effect_name_2037": "Увеличение соотношения юнитов, потерявших сознание",
  "overview_effect_name_2038": "<link=\"tech_special_desc_008\">Снижение получаемого урона</link> для героя-танка",
  "overview_effect_name_2039": "<link=\"tech_special_desc_008\">Снижение получаемого урона</link> для героя-ракетчика",
  "overview_effect_name_2040": "<link=\"tech_special_desc_008\">Снижение получаемого урона</link> для героя-самолета",
  "overview_effect_name_2041": "Снижает расход <link=\"tech_special_desc_001\">Ресурсов</link> на строительство объектов",
  "overview_effect_name_2042": "Снижение расхода <link=\"alliance_tech_special_desc_02\">ресурсов</link> на исследование технологий",
  "overview_effect_name_50219": "Увеличение добычи нефти",
  "overview_sys_desc": "1. В списке показаны некоторые ключевые бонусы, и каждый атрибут может иметь один или несколько источников.\n2. Некоторые способы получения бонусов не указаны, поскольку для них необходимы определенные условия. К ним относятся:\n(1) Бонусы от технологий отряда.\n(2) Некоторые бонусы к атрибутам, которые работают только в определенных битвах (например, при стягивании или защите).\n(3) Бонусы для выживших, зависящие от здания, в котором они находятся.",
  "own_resource_statistics": "Текущие ресурсы",
  "pack_downloading_button": "Загрузка ресурсов...",
  "pack_downloading_tips": "Идёт загрузка ресурсов. Пожалуйста, повторите попытку после её завершения.",
  "package_desc01": "Сезон S1 скоро начнётся. Скачайте пакет ресурсов S1, чтобы просмотреть полное содержание.",
  "package_desc02": "Сезон S2 скоро начнётся. Скачайте пакет ресурсов S2, чтобы просмотреть полное содержание.",
  "package_desc03": "В этой боевой зоне скоро начнётся Сезон S3. Загрузите пакет ресурсов S3, чтобы увидеть полный контент.",
  "package_desc04": "В этой боевой зоне скоро начнётся Сезон S4. Загрузите пакет ресурсов S4, чтобы увидеть полный контент.",
  "package_desc05": "В этой боевой зоне скоро начнётся Поле битвы «Буря в пустыне». Загрузите пакет ресурсов, чтобы увидеть полный контент.",
  "package_desc06": "В этой боевой зоне скоро начнётся Поле битвы «Снежная Буря». Загрузите пакет ресурсов, чтобы увидеть полный контент.",
  "package_desc07": "В этой боевой зоне скоро начнётся «Метеоритное железо». Загрузите пакет ресурсов, чтобы увидеть полный контент.",
  "package_desc08": "В этой боевой зоне скоро начнётся Поле битвы «Буря в каньоне». Загрузите пакет ресурсов, чтобы увидеть полный контент.",
  "package_desc09": "В этой боевой зоне скоро начнётся «Дуэль Чемпионов». Загрузите пакет ресурсов, чтобы увидеть полный контент.",
  "package_desc10": "Багровая королева готовится нанести ответный удар, скачайте пакет ресурсов, чтобы увидеть полное содержание.",
  "package_desc11": "Волна миграции скоро будет открыта, пожалуйста, скачайте пакет ресурсов для просмотра полного содержания.",
  "package_desc12": "Собыие «Битва в пустыне» скоро начнётся. Скачайте пакет ресурсов, чтобы увидеть полный контент.",
  "package_desc_crossing01": "Целевая БЗ находится в S1. Чтобы попасть в туда, необходимо загрузить пакет ресурсов S1.",
  "package_desc_crossing02": "Целевая БЗ находится в S2. Чтобы попасть в туда, необходимо загрузить пакет ресурсов S2.",
  "package_desc_crossing03": "Целевая БЗ находится в S3. Чтобы попасть в туда, необходимо загрузить пакет ресурсов S3.",
  "package_desc_crossing04": "Целевая БЗ находится в S4. Чтобы попасть в туда, необходимо загрузить пакет ресурсов S4.",
  "package_desc_crossing05": "В целевой БЗ активирован режим Поле битвы «Буря в пустыне». Для входа необходимо загрузить новый пакет ресурсов.",
  "package_desc_crossing06": "В целевой БЗ активирован режим Поле битвы «Снежная Буря». Для входа необходимо загрузить новый пакет ресурсов.",
  "package_desc_crossing07": "В целевой БЗ активирован режим «Метеоритное железо». Для входа необходимо загрузить новый пакет ресурсов.",
  "package_desc_crossing08": "В целевой БЗ активирован режим Поле битвы «Буря в каньоне». Для входа необходимо загрузить новый пакет ресурсов.",
  "package_desc_crossing09": "В целевой боевой зоне уже началось событие. Для перехода в эту зону необходимо загрузить новый пакет ресурсов.",
  "package_desc_crossing10": "Целевая БЗ открыла вход в межсезонье S1, для перехода в эту БЗ необходимо загрузить новый пакет ресурсов.",
  "package_desc_crossing11": "В целевой БЗ активирован режим Поле боя «Битва в пустыне». Для входа необходимо загрузить новый пакет ресурсов.",
  "package_desc_crossing_s5": "Целевая БЗ открыла S5 сезон, для входа в эту зону необходимо скачать новый пакет ресурсов.",
  "package_desc_s5": "В этой боевой зоне скоро начнётся Сезон S5. Загрузите пакет ресурсов S5, чтобы увидеть полный контент.",
  "package_name01": "Пакет ресурсов \"Багровая угроза\" S1",
  "package_name02": "Пакет ресурсов \"Полярный Шторм\" S2",
  "package_name03": "Пакет ресурсов «S3: Золотое Царство»",
  "package_name04": "Пакет ресурсов S4: Остров вечной ночи",
  "package_name05": "Пакет ресурсов «Поле битвы «Буря в пустыне»",
  "package_name06": "Пакет ресурсов «Поле битвы «Снежная Буря»",
  "package_name07": "Пакет ресурсов «Метеоритное железо»",
  "package_name08": "Пакет ресурсов «Поле битвы «Буря в каньоне»",
  "package_name09": "Пакет ресурсов «Дуэль Чемпионов»",
  "package_name10": "Пакет ресурсов S1 Месть королевы",
  "package_name11": "Пакет ресурсов Волна миграции",
  "package_name12": "Пакет ресурсов \"Битва в пустыне\"",
  "package_name_s5": "Пакет ресурсов S5 \"Дикий Запад\"",
  "package_ui_btn01": "Позже",
  "package_ui_btn02": "Скачать сейчас",
  "package_ui_btn03": "Минимизировать",
  "package_ui_btn04": "Супер!",
  "package_ui_btn05": "Приостановить загрузку",
  "package_ui_btn06": "Продолжить загрузку",
  "package_ui_tips01": "Награда за первое скачивание: {0} бриллиантов",
  "package_ui_tips02": "Загрузка остановится после выхода из игры. Оставайтесь в игре, чтобы продолжить загрузку.\n(Если вы отключились, вы можете возобновить загрузку после повторного входа в игру).",
  "package_ui_tips03": "Скорость скачивания: {0}",
  "package_ui_tips04": "Оставшееся время: {0}",
  "package_ui_tips05": "Ресурсы загружаются. Пожалуйста, дождитесь завершения процесса.",
  "package_ui_tips06": "Награды за скачивание были отправлены по почте.",
  "package_ui_tips07": "Пакет ресурсов загружается. Благодарим за ожидание!",
  "package_ui_tips08": "Загрузка приостановлена",
  "package_ui_tittle01": "Скачать пакет ресурсов",
  "package_ui_tittle02": "Скачивается",
  "package_ui_tittle03": "Загрузка завершена",
  "parkour_260_desc03": "Разблокируется через {0}",
  "parkour_260_desc04": "Исчезнет через {0}",
  "parkour_260_desc11": "Сокровищница, обнаруженная {0}",
  "parkour_260_desc13": "Каждый игрок может выбрать камень, который хочет разбить. Если под камнем окажется сокровище, он получит награду.",
  "parkour_260_desc22": "{0} открыл сокровищницу альянса! Присоединяйтесь к раскопкам!",
  "parkour_260_desc26": "Вы уже исследовали эту сокровищницу альянса. Попробуйте исследовать другую.",
  "parkour_260_digging_game_tips03": "Откопано",
  "parkour_260_no_treasure": "Сокровищница Альянса пока не найдена. Во время события одна сокровищница Альянса будет автоматически обновляться каждый день в 0:00.",
  "parkour_activity_data_exception": "Обнаружено обновление игры. Пожалуйста, перезайдите — после обновления вы сможете продолжить участие в «Уличном забеге».",
  "parkour_activity_end_tips": "Событие завершилось, вы были автоматически выведены из забега.",
  "parkour_activity_graphics_quality_check": "Обнаружена высокая нагрузка на устройство. Переключение на низкое качество графики может повысить плавность. Переключить сейчас?",
  "parkour_alliance_assistance_rule": "Нажмите «+», чтобы запросить помощь союзников! \nКаждый союзник, откликнувшийся на помощь, может появиться в вашем забеге и дать <color=#ed7623>бафф поддержки</color>. \nЧем больше союзников окажут помощь, тем больше <color=#ed7623>бафф поддержки</color> вы сможете получить в забеге. Состояние помощи обнуляется при переходе на следующий день.",
  "parkour_alliance_inside_rank_btn": "Рейтинг",
  "parkour_alliance_inside_rank_title": "Список вклада Альянса",
  "parkour_alliance_rank_title": "Рейтинг альянса",
  "parkour_alliance_reward_desc": "Награды альянса обновляются <color=#FFC83F>еженедельно</color> и зависят от общего количества собранных всеми участниками альянса монет паркура, открывая награды прогресса альянса.",
  "parkour_alliance_reward_entrance": "Награды Альянса",
  "parkour_alliance_reward_rule": "1. Когда члены альянса зарабатывают монеты паркура в игре, это увеличивает прогресс альянса. Достигнув определённых этапов, можно получить награды альянса. \n2. Участники, внесшие вклад в прогресс альянса, учитываются в рейтинге вклада альянса на основе общего числа монет паркура, собранных за неделю. \n3. При смене альянса нельзя повторно получить награды прогресса альянса. \n4. Награды прогресса альянса обновляются и сбрасываются каждую неделю.",
  "parkour_alliance_reward_title": "Награды за прогресс альянса",
  "parkour_alliance_treasure_entrance": "Сокровищница альянса",
  "parkour_assistance_btn": "Разогревать",
  "parkour_buff_desc_1": "В течение <color=#099b4a>{0}</color> сек. получаемые монеты паркура умножаются ×2",
  "parkour_buff_desc_2": "В течение <color=#099b4a>{0}</color> сек. автоматически притягивает ближайшие монеты паркура",
  "parkour_buff_desc_3": "В течение <color=#099b4a>{0}</color> сек. активируется режим полёта",
  "parkour_buff_desc_4": "В течение <color=#099b4a>{0}</color> сек. можно выдержать один смертельный удар",
  "parkour_buff_desc_5": "Получено <color=#099b4a>{0}</color> доп. воскрешений (воскрешение требует монеты паркура)",
  "parkour_buff_desc_6": "Общее кол-во появлений помощи союзников в забеге доп. увеличено на <color=#099b4a>{0}</color> раз",
  "parkour_buff_desc_7": "В течение <color=#099b4a>{0}</color> сек. получаемые монеты паркура умножаются ×4",
  "parkour_buff_level_up_btn": "Улучшить",
  "parkour_buff_lock_btn": "Заблокировано",
  "parkour_buff_max_btn": "Достигнут макс. уровень",
  "parkour_buff_name_1": "x2 монеты паркура",
  "parkour_buff_name_2": "Магнит",
  "parkour_buff_name_3": "Ветролет",
  "parkour_buff_name_4": "Щит",
  "parkour_buff_name_5": "Воскрешение",
  "parkour_buff_name_6": "Помощь союзников",
  "parkour_buff_name_7": "x4 монеты паркура",
  "parkour_buff_no_enough": "Недостаточно монет паркура для улучшения. Примите участие в забеге, чтобы заработать монеты паркура.",
  "parkour_buff_progress": "{0}/{1}",
  "parkour_buff_reward_show": "Награды",
  "parkour_buff_reward_show_desc": "Во время игры «Уличный забег» у вас есть шанс подобрать Таинственный ларец. Открыв его, вы получите случайную награду.",
  "parkour_buff_title": "Бафф",
  "parkour_buff_unlock_btn": "Разблокировано",
  "parkour_buff_up_title": "Повысить бафф",
  "parkour_calculat_repetition_error": "Текущий забег завершён. Пожалуйста, начните игру заново.",
  "parkour_challenge_finish": "Спасибо за активное участие! Приходите завтра снова!",
  "parkour_challenge_num": "Попыток испытания: {0}",
  "parkour_cheat_01": "Ошибка данных. Соединение с игрой потеряно.",
  "parkour_count_down_hour": "Рейтинг события скоро будет подведён, и ваш текущий результат может не попасть в таблицу. Вы уверены, что хотите продолжить забег?",
  "parkour_cross_server_error": "Вы находитесь в другой боевой зоне. Не удалось выполнить операцию. Вернитесь в свою боевую зону и повторите попытку.",
  "parkour_digging_game_error_code": "Временно недоступно. Этот предмет можно использовать после открытия [Уличный забег — Сокровищница Альянса].",
  "parkour_digging_game_tips02": "Использование прошло успешно — вы обнаружили хранилище. Перейдите в событие [Уличный забег] и откройте раздел [Сокровищница Альянса], чтобы просмотреть его.",
  "parkour_error_exit": "Обнаружена ошибка игровых данных. Текущий забег был принудительно завершён.",
  "parkour_failed_balance": "Монеты паркура:",
  "parkour_failed_close_btn": "Выйти",
  "parkour_failed_new_record": "Новый рекорд",
  "parkour_failed_record_desc_1": "Ваш результат: {0} м. Ещё {1} м — и вы обгоните {2}! Продолжайте в том же духе!",
  "parkour_failed_record_desc_1_round": "Ваш результат: {0} монет паркура. Ещё {1} монет паркура — и вы обгоните {2}! Продолжайте в том же духе!",
  "parkour_failed_record_desc_2": "Ваш результат: {0} м. До нового рекорда не хватает {1} м. Продолжайте в том же духе!",
  "parkour_failed_record_desc_2_round": "Ваш результат: {0} монет паркура. До нового рекорда не хватает {1} монет паркура. Продолжайте в том же духе!",
  "parkour_failed_record_desc_3": "Поздравляем! Вы обновили личный рекорд - {0} м!",
  "parkour_failed_record_desc_3_round": "Поздравляем! Вы обновили личный рекорд - {0} монет паркура!",
  "parkour_failed_record_error": "Предыдущий раунд события уже завершён, поэтому результат этого забега не будет засчитан в рейтинг.",
  "parkour_failed_start_btn": "Воскрешение",
  "parkour_failed_start_count": "Оставшиеся воскрешения: {0}/{1}",
  "parkour_failed_title": "Испытание окончено",
  "parkour_get_all_btn": "Получить все",
  "parkour_get_reward_btn": "Получить",
  "parkour_gold_score_rule": "Участвуйте в «Уличном забеге» и получайте монеты паркура! При достижении дневной нормы вы сможете забрать щедрые награды. Монеты паркура также можно использовать для улучшения усилений и покупки возрождений во время забега.",
  "parkour_guide_btn": "Обучение",
  "parkour_guide_check": "Вы уверены, что хотите пропустить обучающий этап?",
  "parkour_guide_desc_1": "Нажмите на светящийся круг, проведите вверх и отпустите палец.",
  "parkour_guide_desc_2": "Нажмите на светящийся круг, проведите вниз и отпустите палец.",
  "parkour_guide_desc_3": "Нажмите на светящийся круг, проведите влево и отпустите палец.",
  "parkour_guide_desc_4": "Нажмите на светящийся круг, проведите вправо и отпустите палец.",
  "parkour_guide_desc_5": "Пожалуйста, уберите палец.",
  "parkour_guide_operate": "Свайпайте по экрану, чтобы управлять персонажем",
  "parkour_guide_reward_1": "Поздравляем с завершением обучающего этапа! Пожалуйста, примите свою награду!",
  "parkour_guide_reward_2": "Поздравляем с завершением обучающего этапа! Скорее отправляйтесь к настоящему испытанию!",
  "parkour_guide_reward_3": "Вы пропустили обучающий этап. Пожалуйста, примите свою награду! Если захотите освоить управление, вы в любое время можете нажать кнопку [Обучение] на главной странице события, чтобы пройти обучающий этап.",
  "parkour_guide_reward_4": "Вы пропустили обучающий этап. Если захотите освоить управление, вы в любое время можете нажать кнопку [Обучение] на главной странице события, чтобы пройти обучающий этап.",
  "parkour_help_btn": "Помощь",
  "parkour_help_btn_gray": "Помощь получена",
  "parkour_help_btn_self": "Запросить",
  "parkour_help_desc": "Я участвую в «Уличном забеге» и нуждаюсь в твоей помощи!",
  "parkour_help_full": "Достигнут лимит помощи",
  "parkour_help_share": "Поделитесь в чате альянса и попросите помощи у союзников.",
  "parkour_help_title": "Дорогой союзник, скорей на помощь!",
  "parkour_lick_boots_1": "Вперед, вперед, вперед!",
  "parkour_lick_boots_2": "Ты потрясающий!",
  "parkour_lick_boots_3": "Удачи вам!",
  "parkour_loading_rule_1": "Участвуйте в игре, чтобы получить монеты паркура",
  "parkour_loading_rule_10": "Нельзя напрямую запрыгнуть на движущийся грузовик или вагон.",
  "parkour_loading_rule_11": "Небольшой совет: во время прыжка можно быстро провести вниз, чтобы выполнить подкат.",
  "parkour_loading_rule_12": "Небольшой совет: во время прыжка проведите влево/вправо, чтобы скорректировать положение в воздухе.",
  "parkour_loading_rule_13": "Через кнопку [Обучение] на главном экране события можно просмотреть руководство по управлению.",
  "parkour_loading_rule_2": "Награды рейтинга рассчитываются по наибольшей дистанции бега за одну попытку.",
  "parkour_loading_rule_3": "Для лучшего опыта используйте наушники",
  "parkour_loading_rule_4": "Монеты паркура можно использовать для улучшения баффов",
  "parkour_loading_rule_5": "Потратьте монеты паркура, чтобы купить воскрешения",
  "parkour_loading_rule_9": "Рекомендуем играть в наушниках — впечатления будут лучше.",
  "parkour_loading_rule_title": "Направляюсь в «Уличный забег»",
  "parkour_max_meters_record": "Достигнут исторический рекорд: {0} м! Попробуй и ты!",
  "parkour_max_score_record": "Достигнут исторический рекорд: {0} монет паркура! Попробуй и ты!",
  "parkour_meters_show": "{0}м",
  "parkour_meters_show_second": "{0} сек.",
  "parkour_not_enough_score": "Недостаточно монет паркура, чтобы купить воскрешение.",
  "parkour_not_enough_score_color": "<color=#f53c3d>{0}</color>",
  "parkour_not_enough_treasure": "Недостаточно предметов. Участвуя в «Уличном забеге», вы можете получить [Таинственный ларец]. При его открытии есть шанс добыть [Уличный забег — Компас альянса].",
  "parkour_not_enough_treasure_tips": "Недостаточно предметов. Их можно получить, участвуя в «Уличном забеге».",
  "parkour_open_box_btn": "Открыть",
  "parkour_open_box_desc": "Участвуя в паркуре «Праздник межсезонья», вы можете получить Таинственный ларец. Полученные ларцы хранятся в рюкзаке. При открытии есть шанс получить <b>Уличный забег — Компас альянса</b> или <b>Праздничная вечеринка Сезона IV</b>.",
  "parkour_open_box_tips_1": "Отправляйтесь в «Уличный забег», чтобы получить шанс подобрать Таинственный ларец.",
  "parkour_open_box_tips_2": "Сегодня вы уже получили все Таинственные ларцы. Пожалуйста, приходите завтра.",
  "parkour_open_box_title": "Открыть Таинственный ларец",
  "parkour_pause_btn": "Продолжить",
  "parkour_pause_check": "Вы уверены, что хотите выйти из текущей игры? Достигнутый результат и монеты паркура не будут засчитаны и сохранены.",
  "parkour_pause_desc": "Сделайте небольшой перерыв и вытрите пот с рук.",
  "parkour_pause_desc_1": "Вы пробежали <color=#249bc5>{0}</color> м и получили <color=#249bc5>{1}</color> монет паркура! Бегите дальше и установите новый рекорд!",
  "parkour_pause_title": "Пауза",
  "parkour_rank_count_down": "Отсчёт до подведения итогов рейтинга:",
  "parkour_rank_reward_desc": "Награды за рейтинг БЗ немного меняются каждую неделю.",
  "parkour_rank_reward_show": "Препросмотр рейтинговых наград",
  "parkour_rank_title_1": "Рейтинг",
  "parkour_rank_title_2": "Имя",
  "parkour_rank_title_3": "Дистанция бега",
  "parkour_rank_title_4": "Монеты паркура",
  "parkour_rank_title_5": "Достижения",
  "parkour_rank_title_meters": "Лучший результат (дистанция бега)",
  "parkour_rank_title_score": "Лучший результат (монеты паркура)",
  "parkour_rule_1": "Участвуйте в игре, чтобы получить монеты паркура.",
  "parkour_rule_2": "Монеты паркура можно использовать для улучшения баффов или покупки воскрешений.",
  "parkour_rule_3": "Еженедельно награды рейтинга рассчитываются по наибольшей дистанции бега за одну попытку.",
  "parkour_rule_4": "При достижении дневной нормы монет паркура можно получить щедрые награды!",
  "parkour_rule_desc": "[<b>Условия участия</b>] \n1. Уровень базы не ниже <color=#099b4a>12</color>.\n2. Ежедневное количество попыток: <color=#099b4a>30</color>.\n\n[<b>Правила игры</b>]\n1. Начало забега:\n· Нажмите кнопку <color=#ed7623>Начать игру</color>, чтобы войти в забег.\n2. Управление:\n· Свайпайте по экрану, чтобы уклоняться от препятствий.\n3. Основные цели:\n· Пробежать как можно дальше.\n· Собрать больше монет паркура.\n\n[<b>Правила рейтинга</b>]\n1. Рейтинги события подводятся еженедельно.\n2. Еженедельно награды рейтинга рассчитываются по наибольшей дистанции бега за одну попытку.\n\n[<b>Правила наград</b>]\n1. Личные награды:\nЛичные награды обновляются <color=#ed7623>ежедневно</color>. В зависимости от <color=#ed7623>ежедневного</color> количества собранных монет паркура открываются личные сундуки прогресса.\n2. Награды альянса:\nНаграды альянса обновляются <color=#ed7623>еженедельно</color>. В зависимости от <color=#ed7623>еженедельного</color> количества собранных всеми членами альянса монет паркура открываются награды прогресса альянса.\n3. Рейтинговые награды:\n· Рейтинговые награды подводятся <color=#ed7623>еженедельно</color>. <color=#ed7623>Еженедельные</color> награды рейтинга немного отличаются.\n· Существует <color=#ed7623>личный рейтинг внутри альянса</color> и <color=#ed7623>личный рейтинг внутри военной зоны</color>.\n\n[<b>Правила усилений</b>]\n1. Улучшение усилений:\n· Нажмите кнопку <color=#ed7623>Усиления</color>, чтобы войти в меню улучшения. Тратьте монеты паркура для повышения их эффекта.\n2. Разблокировка усилений:\n· Некоторые усиления заблокированы и активируются бесплатно по истечении таймера вручную через кнопку <color=#ed7623>Разблокировать</color>.\n3. Усиления в забеге:\n· На трассе случайным образом появляются <color=#ed7623>разблокированные</color> усиления.\n· С помощью <color=#ed7623>помощи союзников</color> можно получить больше усилений.\n4. Помощь союзников:\n· Пригласите союзников оказать поддержку. Чем больше союзников участвует, тем больше усилений <color=#ed7623>помощи союзников</color> можно получить в забеге.\n· Улучшение усиления \\<color=#ed7623>Помощь союзников</color> повышает максимальное количество появлений союзников за один забег.\n· <color=#ed7623>Помощь союзников</color> обнуляется при переходе на следующий день, необходимо заново отправлять приглашения.\n5. Возрождение:\n· После разблокировки усиления <color=#ed7623>Возрождение</color> можно тратить монеты паркура на возрождения.\n· При успешном <color=#ed7623>возрождении</color> очищается участок трассы от препятствий.\n· Улучшение усиления <color=#ed7623>Возрождение</color> увеличивает максимальное количество возрождений в одном забеге. Каждое следующее возрождение требует больше монет паркура.\n· После <color=#ed7623>возрождения</color> сохраняются показатели дистанции и монет.\n· Монеты, полученные в текущем забеге, нельзя потратить на возрождение в этом же забеге.\n\n[<b>Альянсовое хранилище</b>] \n1. Вход:\n· Уличный забег → Альянсовое хранилище.\n2. Исследование:\n· В меню события выберите цель и войдите в альянсовое хранилище.\n3. Правила обновления:\n· Ежедневно автоматически обновляется <color=#099b4a>1</color> <color=#ed7623>альянсовое хранилище</color>.\n· Потратив <color=#ed7623>Компас альянса (Уличный забег)</color>, можно открыть дополнительные хранилища.\n· За участие в «Уличном забеге» можно получить <color=#ed7623>Таинственный ларец (Уличный забег)</color>, из которого с некоторой вероятностью выпадет <color=#ed7623>Компас альянса (Уличный забег)</color>.\n· Хранилище существует <color=#099b4a>24</color> часа. По истечении времени оно исчезает.\n4. Правила наград:\n· Успешно разбейте камень, покрывающий сокровище, чтобы получить соответствующую награду.\n· Каждый командир может разбить только <color=#099b4a>1</color> камень в одном хранилище.\n\n [<b>Примечания</b>] \n1. Если закрыть игру или выйти на экране паузы, результаты забега могут быть потеряны и не попадут в рейтинг.\n2. При переходе на новую неделю результаты текущего забега могут не быть засчитаны в рейтинг.",
  "parkour_rule_title_1": "Уличный забег",
  "parkour_rule_title_2": "Уличный забег",
  "parkour_rule_title_3": "Как играть:",
  "parkour_settlement_close_btn": "Назад",
  "parkour_settlement_desc_1": "Ваш результат превзошёл {0}% союзников. Ещё {1} м — и вы обгоните {2}! Продолжайте в том же духе!",
  "parkour_settlement_desc_1_round": "Ваш результат превзошёл {0}% союзников. Ещё {1} монет паркура — и вы обгоните {2}! Продолжайте в том же духе!",
  "parkour_settlement_desc_2": "Ещё {1} м — и вы обгоните {2}. Продолжайте в том же духе!",
  "parkour_settlement_desc_3": "Ещё {0} м — и вы установите новый рекорд! Продолжайте в том же духе!",
  "parkour_settlement_score": "Итоговый результат: {0} м",
  "parkour_settlement_score_round": "Итоговый результат: {0} монет паркура",
  "parkour_settlement_scrolling_1": "<color=#5fef87>{0}</color> установил новый рекорд в режиме «Уличный забег»: <color=#f53c3d>{1}</color> монет паркура и занял <color=#5fef87>{2}</color>-е место в боевой зоне!",
  "parkour_settlement_scrolling_1_round": "<color=#5fef87>{0}</color> установил новый рекорд в режиме «Уличный забег»: <color=#f53c3d>{1}</color> метров и занял <color=#5fef87>{2}</color>-е место в боевой зоне!",
  "parkour_settlement_scrolling_2": "Поздравляем! В этой игре вы установили рекорд - {0} монет паркура и заняли <color=#5fef87>{1}</color>-е место в рейтинге боевой зоны!",
  "parkour_settlement_scrolling_2_round": "Поздравляем! В этой игре вы установили рекорд - {0} метров и заняли <color=#5fef87>{1}</color>-е место в рейтинге боевой зоны!",
  "parkour_settlement_start_btn": "Ещё раз",
  "parkour_share_expired_tips": "Срок действия акции истек.",
  "parkour_start_game_btn": "Начать",
  "parkour_title_14001_description": "Это доказательство преодоления пределов, точного контроля ритма и непревзойденного мастерства.",
  "parkour_title_14001_name": "Бегун Апекс",
  "parkour_title_14001_source": "В событии [Уличный забег] займите 1-10 место в личном рейтинге боевой зоны на этой неделе и получите звание «Бегун Апекс».",
  "parkour_title_14002_description": "Это образец хладнокровного суждения, плавных операций и стабильной игры.",
  "parkour_title_14002_name": "Элитный бегун",
  "parkour_title_14002_source": "В событии [Уличный забег] займите 11-30 место в личном рейтинге боевой зоны на этой неделе и получите звание «Элитный бегун».",
  "parkour_title_14003_description": "Это безграничный потенциал, высвобожденный на пересечении выдающегося таланта и неустанных усилий.",
  "parkour_title_14003_name": "Начинающий бегун",
  "parkour_title_14003_source": "В событии [Уличный забег] займите 31-60 место в личном рейтинге боевой зоны на этой неделе и получите звание «Начинающий бегун».",
  "parkour_today_damage_title": "Лучшее на сегодня",
  "parkour_today_meters_record": "Сегодня установлен новый рекорд: {0} м! Попробуй и ты!",
  "parkour_today_score_record": "Сегодня установлен новый рекорд: {0} монет паркура! Попробуй и ты!",
  "parkour_total_damage_title": "Рекордный показатель",
  "parkour_transmitted_desc": "Спасибо за помощь! Вот ваша награда за поддержку!",
  "parkour_transmitted_num": "Кол-во полученных наград: {0}/{1}",
  "parkour_treasure_obtain_num": "Сегодня собрано: {0}/{1} раз",
  "parkour_zone_rank_title": "Рейтинг БЗ",
  "party_record_tips1": "Успешно отразили {0}, получена награда",
  "party_record_tips2": "Вы победили {0} и получили {1}.",
  "pc_account_tips_01": "На стороне ПК поддерживается только вход по электронной почте, пожалуйста, сначала привяжите электронную почту в мобильной игре, нажмите правую кнопку, чтобы увидеть процесс привязки!",
  "pc_account_tips_02": "Как привязать адрес электронной почты?",
  "pc_account_tips_03": "Нажмите на рамку аватара в левом верхнем углу игры.",
  "pc_account_tips_04": "Нажмите кнопку «Учетная запись» внизу.",
  "pc_account_tips_05": "Выберите «Электронную почту» в меню «Учетная запись».",
  "pc_account_tips_06": "Введите свой адрес электронной почты и убедитесь, что он правильный, затем нажмите «Отправить».",
  "pc_account_tips_07": "В настоящее время версия для ПК поддерживает только вход по электронной почте. Сначала привяжите свою электронную почту в мобильной игре.",
  "pc_account_tips_08": "Выйти",
  "pc_account_tips_09": "После выхода из аккаунта, информация об аккаунте на вашем компьютере будет очищена, вы вернетесь на начальный экран игры и сможете ввести информацию об аккаунте для входа в систему.",
  "pc_install_tips_01": "Я прочитал и согласен с условиями Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности",
  "pc_install_tips_02": "Установить",
  "pc_install_tips_03": "Автоматически запустить игру после завершения",
  "pc_install_tips_04": "Создание аккаунта временно не поддерживается на ПК. Пожалуйста, создайте новый аккаунт на мобильном телефоне.",
  "pc_install_tips_05": "На ПК загрузка аватара временно не поддерживается. Пожалуйста, используйте мобильное устройство для загрузки.",
  "pc_install_tips_06": "Вы уверены, что хотите очистить кэш? Это действие удалит все сохраненные игры и может привести к потере аккаунтов, которые не были привязаны.",
  "pc_install_tips_07": "Очистка кэша завершена, нажмите OK, чтобы перезагрузить игру и применить изменения.",
  "pc_launcher_001": "Начать",
  "pc_launcher_002": "Скачивается",
  "pc_launcher_003": "Загрузка завершена",
  "pc_launcher_004": "Подтвердить",
  "pc_launcher_005": "Отменить",
  "pc_launcher_006": "Продолжение установки удалит старую версию игры Last War. Хотите продолжить?",
  "pc_launcher_007": "Недостаточно места на диске, пожалуйста, освободите не менее 3.0 ГБ для начала загрузки",
  "pc_launcher_008": "Извините, не удалось подключиться к серверу загрузки, пожалуйста, дождитесь восстановления сети и продолжите загрузку",
  "pc_launcher_009": "Повторить попытку",
  "pc_launcher_010": "Мега очистка может решить проблемы зависания и невозможности входа в игру, но потребует повторной загрузки минимум 3.0G контента. Пожалуйста, используйте осторожно!",
  "pc_launcher_011": "Удаление, подождите...",
  "pc_launcher_012": "Идет суперочистка, пожалуйста, подождите…",
  "pc_launcher_013": "Подтверждение игровых ресурсов...",
  "pc_launcher_014": "Получение списка ресурсов...",
  "pc_pay_tips_001": "Вы должны совершить платеж в мобильном приложении, прежде чем сможете оплатить в клиенте для ПК.",
  "pc_screen_setting_01": "Настройки отображения",
  "pc_screen_setting_02": "Полный экран (F11)",
  "pc_security_fail_01": "Обнаружена ошибка работы модуля безопасности. Пожалуйста, выйдите из игры и попробуйте снова после перезапуска.",
  "pc_shake_tips_01": "При входе на ПК «Потрясите, чтобы собрать ресурсы» превращается в «Нажмите, чтобы собрать ресурсы».",
  "pc_shake_tips_01_new": "Потряси телефон, чтобы собрать ресурсы (активируется навсегда после 24 ур. штаба). При входе с ПК функция «Встряхните, чтобы собрать ресурсы» заменяется на «Нажмите, чтобы получить ресурсы разом».",
  "pc_shake_tips_02": "При входе с ПК, функция \"Встряхните, чтобы собрать ресурсы\" становится \"Нажмите, чтобы получить ресурсы одной кнопкой\", вы можете включить или отключить эту функцию ниже. \nПозже вы сможете включить или отключить эту функцию в общих настройках, используя переключатель \"Встряхните, чтобы собрать ресурсы\".",
  "pc_volume_setting_01": "Настройки громкости",
  "pic_name_01": "Победа",
  "pic_name_02": "Поражение",
  "pic_name_03": "Успешно",
  "pic_name_04": "Провалено",
  "pic_send_check_des": "Отправить это изображение?",
  "picture_msg_preview": "[Изображение]",
  "picture_reject_toast_machine": "Обнаружено нарушение, пожалуйста не отправляйте запрещенные изображения.",
  "picture_reject_toast_size": "Выберете изображение соответствующее требованиям.",
  "picture_reject_toast_size1": "Изображение слишком большое, выберите снова",
  "player_birthday_1": "С днём рождения!",
  "playermemory_001": "Эй, здесь кто-нибудь есть? Я заблудился...",
  "playermemory_002": "Не переживай, приятель. Как тебя зовут? Ты помнишь, где ты живешь?",
  "playermemory_003": "Привет, я DC51, и моя семья всегда говорит \"VC1 для жизни\". Я так сильно соскучился по мои старым товарищам и обязательно вернусь к ним.",
  "playermemory_004": "Добро пожаловать домой, DC51! VC1 для жизни!",
  "playermemory_005": "VC1 для жизни! Спасибо и прими этот подарок!",
  "playermemory_006": ".... Кажется это место не для меня. Прощай, мой друг!",
  "playermemory_007": "... Постой, ты так похож на моего старого друга.",
  "playermemory_008": "Правда? Я DC51. Девиз моей семьи: VC1 для жизни!",
  "playermemory_009": "VC1 для Жизни! Это ты, DC! Добро пожаловать домой. Я обещаю, ты больше никогда не потеряешься.",
  "playermemory_010": "Этот голос такой знакомый... Я наконец-то нашел дорогу домой, VC1 для жизни!",
  "playermemory_name01": "Незнакомец",
  "playermemory_name02": "DC51",
  "plot_204701": "Уважаемый командир, добро пожаловать в Режим Форвард.",
  "plot_204702": "Вы также можете вручную запускать навыки героев.",
  "plot_205203": "Ваш отряд будет автоматически атаковать приближающихся противников, а Вы можете управлять движением отряда вправо и влево",
  "plot_no_name_desc": "Повествование",
  "plugin_error_tips": "На вашем устройстве обнаружены незаконные плагины, отключите их и повторите попытку.",
  "plunder_status_01": "Напоминание о Грабеже",
  "plunder_status_02": "Сегодня вами было награблено {0} ресурсов. Доход от грабежа теперь снижен до {1}%",
  "pointChest_btn_1": "Открыть",
  "pointChest_desc_1": "Используйте {0} , чтобы получить {1}.",
  "pointChest_desc_2": "Командир, у вас нет такого предмета.",
  "pointChest_desc_3": "Получите {0} {1}.",
  "poll_btn1": "Голос",
  "poll_btn2": "Проголосовал",
  "poll_end": "Завершено",
  "poll_end_count": "Время окончания",
  "poll_multiple": "Множественный выбор",
  "poll_not_participate": "Не участвовал",
  "poll_notice_deleted": "Это уведомление о голосовании было удалено.",
  "poll_participate": "Участвовать",
  "poll_result_mail_title": "Результаты голосования",
  "poll_selected_user_des": "Следующие участники выбрали вариант {0} в этом голосовании",
  "poll_selected_user_title": "Участник голосования",
  "poll_singal": "Одиночный выбор",
  "poll_user_number": "Участники",
  "popUI_desc_001": "Сегодня разграблено ресурсов: {0}",
  "popUI_desc_002": "Прибыль от грабежа уменьшена до: {0}%",
  "popUI_desc_003": "Сбрасывается через: {0}",
  "position_adjust_desc": "<color=#FFC83F> [Соседство] </color>: Если рядом находятся несколько союзников, Скарлетт будет приоритетно использовать навыки на союзников, расположенных в заднем ряду рядом с ней.",
  "position_distribution_error_code_1": "Официальные должности могут быть предоставлены только командирам в этой зоне боевых действий.",
  "power_display_new200": "1.На странице боевого отчета учитываются только фактически действующие боевые характеристики и соответствующая им боевая мощь.\n2.[Дрон] - это боевая мощь, предоставляемая уровнем дрона, компонентами, боевой системой и чипами навыков (учитываются только чипы, действующие в этом бою).\n3.[Технологии] - это боевая мощь, предоставляемая боевыми технологиями (боевая мощь экономических технологий не учитывается).\n4.[Прочее] - это боевая мощь, предоставляемая свойствами, действующими в соответствии с условиями боя, включая: баффы на поле боя, технологии альянса, сезонные навыки.",
  "power_display_new201": "<link=\"power_display_new202\">Дрон</link>",
  "power_display_new202": "- это боевая мощь, предоставляемая уровнем дрона, компонентами, боевой системой и чипами навыков (учитываются только чипы, действующие в этом бою).",
  "power_display_new203": "<link=\"power_display_new204\">Технологии</link>",
  "power_display_new204": "- это боевая мощь, предоставляемая технологиями, связанными с боем.",
  "power_display_new205": "Статистика Мощи технологий отражает боевую мощь, которую предоставляют связанные с боем Атрибуты (боевая мощь, предоставляемая различными Отрядами, связана только с Атрибутами, которые предоставляет Отряд).",
  "power_display_new_001": "Мощь Отряда",
  "power_display_new_003": "<link=\"power_display_new_004\">Дополнительная Мощь (этот бой)</link>",
  "power_display_new_004": "Речь идёт о дополнительной мощи, которая действительна только в данном бою, помимо мощи отряда. \n(в зависимости от конкретных обстоятельств, включая, но не ограничиваясь:\nбонусы осады действуют только в осадных боях, бонусы PvP действуют только в PvP-боях, бонусы поля боя действуют только на поле боя, и т.д.)",
  "power_display_new_005": "Бонус Поля Боя",
  "power_display_new_006": "Бонус Состава",
  "power_display_new_013": "Подробная информация:\n1. [ Мощь героя ] включает в себя все атрибуты героя из статистики на панели, а также атрибуты от снаряжения, эксклюзивного оружия, дрона, стены чести, украшений и других соответствующих систем. \n2. [Мощь Юнитов] - это мощь, которую герой получает, несущий полный состав юнитов максимального уровня.\n3. [Дополнительная Мощь] включает активные усиления, действующие в этом бою. \nУсиления, не вступившие в силу в этом бою, не были учтены в мощи [Бонус Технологии]. Подробную информацию об атрибутах, вступивших в силу, вы можете найти в боевом отчете .",
  "power_display_new_014": "Бонус Технологии Альянса",
  "power_display_new_015": "Бонус Навыка Сезона",
  "power_display_new_101": "Состав",
  "power_display_new_102": "Статистика нанесенного эквивалентного урона",
  "power_display_new_103": "Статистика полученного эквивалентного урона",
  "power_display_new_104": "Прочее",
  "power_display_new_105": "Технологии Альянса",
  "power_display_new_106": "Навыки Сезона",
  "power_display_new_107": "Поле Боя",
  "power_display_new_108": "Невозможно перейти, так как вы ещё вступили в Альянс!",
  "power_display_new_109": "Невозможно перейти, так как вы не находитесь в сезоне!",
  "power_display_new_110": "Невозможно перейти, так как Поле Боя закрыто!",
  "power_display_new_name111": "Бонус атаки при стягивании",
  "power_display_new_name112": "Бонус атаки при нахождении в гарнизоне",
  "power_display_new_name113": "Бонус атаки, защиты и здоровья при нахождении в гарнизоне",
  "power_display_new_name114": "Бонус атаки при обороне базы",
  "power_display_new_name115": "Бонус атаки при нападении на базу",
  "power_display_new_name116": "Бонус атаки на поле боя",
  "power_display_new_name117": "Бонус атаки на карте мира",
  "power_display_new_name118": "Бонус атаки, защиты и здоровья на поле боя пустыни",
  "power_display_new_name119": "Бонус атаки на зимнем поле боя",
  "power_display_new_name120": "Бонус защиты при стягивании",
  "power_display_new_name121": "Бонус защиты при нахождении в гарнизоне",
  "power_display_new_name122": "Бонус атаки, защиты и здоровья при нахождении в гарнизоне",
  "power_display_new_name123": "Бонус защиты при обороне базы",
  "power_display_new_name124": "Бонус защиты при нападении на базу",
  "power_display_new_name125": "Бонус защиты на поле боя",
  "power_display_new_name126": "Бонус защиты на карте мира",
  "power_display_new_name127": "Бонус атаки, защиты и здоровья на поле боя пустыни",
  "power_display_new_name128": "Бонус защиты на зимнем поле боя",
  "power_display_new_name129": "Бонус здоровья при стягивании",
  "power_display_new_name130": "Бонус здоровья при нахождении в гарнизоне",
  "power_display_new_name131": "Бонус атаки, защиты и здоровья при нахождении в гарнизоне",
  "power_display_new_name132": "Бонус здоровья при обороне базы",
  "power_display_new_name133": "Бонус здоровья при нападении на базу",
  "power_display_new_name134": "Бонус здоровья на поле боя",
  "power_display_new_name135": "Бонус здоровья на карте мира",
  "power_display_new_name136": "Бонус атаки, защиты и здоровья на поле боя пустыни",
  "power_display_new_name137": "Бонус здоровья на зимнем поле боя",
  "power_display_new_name138": "Увеличение урона при стягивании",
  "power_display_new_name139": "Увеличение урона на карте мира",
  "power_display_new_name140": "Увеличение Урона",
  "power_display_new_name141": "Снижение Получаемого Урона",
  "power_display_new_name142": "Снижает шанс получить критический удар",
  "power_display_new_name143": "Уменьшает атаку вражеского героя",
  "power_display_new_name144": "Уменьшает защиту вражеского героя",
  "power_display_new_name145": "Уменьшает здоровье вражеского героя",
  "power_display_new_name146": "Вы уже находитесь на поле боя!",
  "power_display_new_name147": "Атака Героя",
  "power_display_new_name148": "Защита Героя",
  "power_display_new_name149": "Здоровье Героя",
  "power_display_new_name150": "Увеличение урона героя",
  "power_display_new_name151": "Снижение Получаемого Урона",
  "power_display_new_name152": "Снижает шанс получить критический удар",
  "power_display_new_name153": "Уменьшает атаку вражеского героя",
  "power_display_new_name154": "Уменьшает защиту вражеского героя",
  "power_display_new_name155": "Уменьшает здоровье вражеского героя",
  "power_display_new_name160": "Увеличение атаки в данной БЗ",
  "power_display_new_name161": "Увеличение атаки вне данной БЗ",
  "power_display_new_name162": "Увеличение атаки на арене",
  "power_display_new_name163": "Увеличение атаки и защиты во время обороны поездов и грузовиков",
  "power_display_new_name164": "Увеличение урона на поле боя",
  "power_level_tips_1": "Захват города приносит большое кол-во очков влияния.",
  "power_level_tips_10": "Текущ. БЗ",
  "power_level_tips_11": "Межсерв. БЗ",
  "power_level_tips_12": "Обзор очков влияния",
  "power_level_tips_13": "Кол-во захватов баз общее для текущей и межсерверной боевых зон.",
  "power_level_tips_14": "После открытия [Этапа объявления войны] войну можно объявить только в день объявления. Кол-во объявлений войны общее для текущей и межсерверной боевых зон.",
  "power_level_tips_15": "1. В одной и той же БЗ Альянс может занять не более 4 городов.\n2. В течение сезона, при захвате городов в других БЗ, действует общий лимит — макс. 4 города на все БЗ.\n3. Захват города увеличивает макс. кол-во баз, которые Альянс может занять в соответствующем округе.\n4. Лимиты на захват баз в разных БЗ независимы друг от друга, изначальный лимит в каждой БЗ — 3 базы.",
  "power_level_tips_2": "Захват базы приносит опред. кол-во очков влияния.",
  "power_level_tips_3": "Захват города в межсерверной боевой зоне приносит большое кол-во очков влияния.",
  "power_level_tips_4": "Захват базы в межсерверной боевой зоне приносит опред. кол-во очков влияния.",
  "power_level_tips_5": "Очки влияния: {0}",
  "power_level_tips_6": "Захвачено городов в текущей боевой зоне: {0}/{1}",
  "power_level_tips_7": "Текущ. БЗ",
  "power_level_tips_8": "При захвате городов в межсерверной зоне альянсом лимит кол-ва доступных для захвата городов является общим для всех боевых зон.",
  "power_level_tips_9": "Текущий лимит кол-ва баз, доступных для захвата альянсом, увеличивается по мере захвата городов в данной боевой зоне.",
  "power_overview_1": "Обзор очков влияния",
  "power_overview_10": "Сегодня можно ещё захватить опорных пунктов: {0}/{1}",
  "power_overview_11": "Оставшиеся попытки объявить войну на сегодня: {0}/{1}",
  "power_overview_2": "Общие очки влияния",
  "power_overview_3": "Город альянса",
  "power_overview_4": "Военная база",
  "power_overview_5": "Тек. захваты: {0}",
  "power_overview_6": "Можно захватить города: {0}",
  "power_overview_7": "Очки влияния: {0}",
  "power_overview_8": "Изначально можно захватить 4 банка. За каждый город, захваченный альянсом, лимит банков увеличивается на 1.",
  "power_overview_9": "Можно захватить опорные пункты: {0}",
  "power_stats_1": "Уровень героя",
  "power_stats_10": "Уровень дрона",
  "power_stats_11": "Здания",
  "power_stats_12": "Выживший",
  "power_stats_13": "Юнит",
  "power_stats_14": "Технология",
  "power_stats_2": "Ранг героя",
  "power_stats_21": "Мощь Героя",
  "power_stats_22": "Мощь Дрона",
  "power_stats_23": "Мощь Зданий",
  "power_stats_24": "Мощь Юнитов",
  "power_stats_25": "Мощь Технологий",
  "power_stats_3": "Навык героя",
  "power_stats_31": "Мощь Героя",
  "power_stats_32": "Мощь Юнитов",
  "power_stats_33": "Мощь Навыка Дрона",
  "power_stats_34": "Мощь чипа навыка",
  "power_stats_35": "1. Мощь героя: представляет собой совокупную силу атрибутов вашего героя, указанных в его профиле. Он включает в себя усиления от снаряжения, эксклюзивного оружия, дрона, зала чести, украшений и других предметов, улучшающих характеристики вашего героя.\n2. Сила юнитов: отражает силу героев, когда они оснащены максимальным количеством юнитов самого высокого уровня.\n3. Технологии: предоставляет множественные атрибуты, которые вступают в силу в бою при различных обстоятельствах и не отражаются напрямую на силе этой панели.",
  "power_stats_36": "1. Мощь героя: представляет собой совокупную силу атрибутов вашего героя, указанных в его профиле. Он включает в себя усиления от снаряжения, эксклюзивного оружия, дрона, зала чести, украшений и других предметов, улучшающих характеристики вашего героя.\n2. Сила юнитов: отражает силу похода.\n3. Технологии: предоставляет множественные атрибуты, которые вступают в силу в бою при различных обстоятельствах и не отражаются напрямую на силе этой панели.",
  "power_stats_4": "Снаряжение",
  "power_stats_5": "Стена чести",
  "power_stats_6": "Эксклюзивное оружие",
  "power_stats_7": "Атрибуты украшений и зданий",
  "power_stats_8": "Чип навыков",
  "power_stats_9": "Компонент дрона",
  "power_stats_tip1": "Подробная информация",
  "power_stats_tip2": "Стать сильнее",
  "powerup_event_des001": "Свет надежды",
  "powerup_event_des002": "Здание: {0}",
  "powerup_event_des003": "Герой: {0}",
  "powerup_event_des004": "Технологии: {0}",
  "powerup_event_des005": "Тренировать юниты: {0}",
  "powerup_event_des006": "Дрон: {0}",
  "powerup_event_des007": "Снаряжение героя: {0}",
  "powerup_event_des008": "После разрушений, вызванных Легионом Судного дня, человечество теперь сталкивается с такими угрозами, как никогда раньше. В эти мрачные времена доблестный командир призвал к контратаке, побуждая человечество защитить свободу и восстановить мир.\nВы — свет надежды, пробивающийся сквозь самые темные ночи и ведущий нас к светлому будущему!",
  "powerup_event_des009": "Общая мощь достигла: <b> {1}<b>",
  "powerup_event_des010": "Чем больше наша сила в бою, тем ярче сияет наша надежда.",
  "powerup_event_des011": "Повышение мощи",
  "ppt_show_desc_1001": "Побеждайте монстров (врагов PvE) на карте мира, чтобы получать ресурсы и предметы. Чтобы атаковать Роковую Элиту, вам нужно объединиться с союзниками. Победа над врагами более высокого уровня приносит больше наград.",
  "ppt_show_desc_1002": "Используйте радар и выполняйте задания для получения наград.",
  "ppt_show_desc_1003": "Отправьте войска, чтобы захватить зоны добычи для сбора. Чем выше уровень зоны добычи, тем больше ресурсов вы сможете собрать.",
  "ppt_show_desc_1004": "Вы можете сражаться с командирами, которые не являются вашими союзниками, например совершать набеги на базы или атаковать зоны добычи. Будьте осторожны, так как сражения с другими командирами могут привести к потерям юнитов.",
  "ppt_show_title_1004": "Бой",
  "president_mail_ban_mail_des": "Дорогой командир,\nИз-за неоднократных нарушений в недавнем игровом процессе ваша функция «Президентская почта» была отключена на {0} ч., чтобы поддерживать позитивную игровую среду. Пожалуйста, соблюдайте правила в дальнейшем. Продолжающиеся нарушения приведут к ужесточению наказаний, включая длительную блокировку или даже блокировку аккаунта.\n\nСпасибо за вашу поддержку и понимание.\nШтабной офицер Моника",
  "president_mail_ban_mail_title": "《Уведомление о запрете на отправку писем Президенту》",
  "president_mail_ban_toast": "Функция «Письмо от Президента» отключена",
  "profile_follow_title": "Подписки моментов",
  "profile_gender_not_show": "Скрыть",
  "push_armsrace_renew": "Начинается новая Гонка Вооружений. Не забудьте принять участие!",
  "push_at": "Кто-то @ меня, нажмите, чтобы Посмотреть",
  "push_gather_finish": "Сбор ресурсов завершён. Командир, ждём новых приказов!",
  "push_msg_4100501": "Внимание! База Судного Дня скоро отправит в атаку волну зомби. Успейте организовать оборону!",
  "push_set_at_des": "Вы получите уведомление, когда @вас.",
  "push_set_at_title": "Уведомление об @отметке",
  "push_set_gather_des": "Вы получите уведомление после того, как ваш отряд завершит сбор",
  "push_set_gather_title": "Сбор завершён",
  "push_set_r4r5_des": "Уведомлять о сообщениях в чате R4 и R5",
  "push_set_r4r5_title": "Уведомление Чата R4 и R5",
  "push_set_shield_des": "Вы получите уведомление за 10 минут до истечения срока действия щита.",
  "push_set_shield_title": "Уведомление об истечении срока действия щита",
  "push_set_troop_train_des": "Уведомим вас, когда обучение закончится.",
  "push_set_troop_train_title": "Тренировка юнита",
  "push_shield": "Внимание! Срок действия щита вашей базы истечет через 10 минут!",
  "push_troop_train": "Командир, обучение завершено, ожидаем ваших приказов.",
  "pve_hidden_npc_name": "Скрытый этап {0}",
  "pve_npc_name": "Этап {0}",
  "pvp_die_condition": "Действует только в бою с другими игроками в мире",
  "quest_allclear_tips": "Все основные квесты пройдены под Вашим отличным руководством.",
  "quest_desc_376": "Обыщите любой грузовик {0} раз",
  "quest_name_376": "Грузовик с добычей",
  "quest_name_update_soilder": "Элитные юниты",
  "radar_army_01": "Недостаточная вместимость полигона, в результате чего, превышающие лимит юниты, не могут присоединиться к вам. Подтвердить получение награды?",
  "radar_btn_1": "Быстрое выполнение",
  "radar_guide_01": "Движение сопротивления",
  "radar_monster_desc_1008000": "Спасибо вам за то, что обнаружили нефть, мы примем её с удовольствием.",
  "radar_monster_name_1008000": "Нефтяные Зомби",
  "radar_save_army_01": "Движение сопротивления сражается не на жизнь, а на смерть. Спасите их.",
  "radar_save_army_02": "Спасите участников сопротивления",
  "radar_tips_1": "Уровень обнаружения радара достиг предела",
  "radar_tips_10": "Нажмите на пустую область, чтобы закрыть.",
  "radar_tips_11": "{0} получил двойную награду за сокровища!",
  "radar_tips_12": "Ремонт",
  "radar_tips_13": "Скорость ремонта: {0}%",
  "radar_tips_14": "Дрон <color=#008bc4>{1}</color>, расположенный в <color=#008bc4>{0}</color>, был отремонтирован и оставил на месте происшествия множество наград. Идите и заберите их сейчас!",
  "radar_tips_15": "Вот все награды, которые вы получили на этот раз",
  "radar_tips_16": "Исчезнет через {0}",
  "radar_tips_17": "Праздничная вечеринка с множеством наград в <color=#54c4f2>{0}</color> которую организовал <color=#54c4f2>{1}</color> готова! Забирайте прямо сейчас!",
  "radar_tips_18": "Для текущего задания радара не хватает места для размещения, пожалуйста, переместитесь в более просторное место, прежде чем продолжить.",
  "radar_tips_19": "Задания радара заполнены, скорее идите выполнять!",
  "radar_tips_2": "Новые Разрушители вторгнутся через <color=#099b4a>{0}</color>, пожалуйста,  будьте готовы.",
  "radar_tips_20": "{2}, устроенная <color=#54c4f2>{1}</color> в <color=#54c4f2>{0}</color> готова. Вас ждет множество наград. Получите их прямо сейчас!",
  "radar_tips_21": "Через <color=#5fef87>{0}</color> восстановится <color=#5fef87>{1}</color> заданий радара",
  "radar_tips_22": "Местное время <color=#5fef87>{0}</color> восстановление до максимума",
  "radar_tips_23": "Радар <color=#5fef87>{0} уровня</color> разблокирован, можно удобнее выполнять задания радара",
  "radar_tips_24": "Удерживайте сундук, чтобы быстро получить награду за задание.",
  "radar_tips_3": "Недостаточно Юнитов, чтобы отправить войска выполнять Задания радара",
  "radar_tips_4": "Вы опоздали, награда получена.",
  "radar_tips_5": "Отличная работа! Вы заслужили награду.",
  "radar_tips_6": "Удивительно! Вы получили двойное вознаграждение.",
  "radar_tips_7": "Удачная полоса! Вы получили двойную награду за сокровища!",
  "radar_tips_8": "Командир, этой записи более 24 часов, и ее больше нельзя просмотреть.",
  "radar_tips_9": "Вы можете выполнить {0} задания, для этого потребуется {1} выносливости",
  "radar_title_1": "Награды за сокровища",
  "radar_title_2": "Двойные награды",
  "radar_title_3": "Затраченное время",
  "radar_zombiebus_001": "Атака после <color=#f53c3d>{0}</color>",
  "radar_zombiebus_002": "Месть Нила: {0}",
  "radar_zombiebus_003": "Безумный Нил отправил несколько автобусов, полных зомби, чтобы атаковать наш штаб, поспешите его остановить!",
  "radar_zombiebus_004": "Не волнуйтесь, позвольте мне закончить зарядку 'Боеприпасами'!",
  "radar_zombiebus_005": "Я подготовил для вас 'большой сюрприз'!",
  "rally_share_forbidden_toast": "Игроки из разных альянсов не могут присоединиться к стягиванию.",
  "rally_share_guide_notice": "Пригласите союзников присоединиться к стягиванию",
  "rally_share_owner": "Инициатор",
  "rally_share_title": "Приглашение на стягивание",
  "rec_tech_tip1": "Усиление силы",
  "rec_tech_tip2": "Усиление роста",
  "recall_msg_edit": "Редактировать заново",
  "recharge_not_open_area": "Функция платежей не поддерживается в вашей стране/регионе. Просим вас отнестись с пониманием.",
  "recharge_report001": "Напоминание о покупке",
  "recharge_report002": "Командир, у вашего персонажа {1} в {0} есть невостребованный набор. Мы просим вас сменить персонажа и забрать вовремя, чтобы лучше повысить свою силу!\n\nСпасибо!",
  "record_page_fire": "Помощь в тушении пожара",
  "record_page_reinforce": "Укрепление обороны",
  "record_page_tab_battle": "Помощь в бою",
  "record_page_tab_skill": "Навык профессии",
  "red_equip_open_plot_1": "Поздравляем! Ваш общий уровень улучшения снаряжения UR теперь составляет <color=#8ce600>600</color>!",
  "red_equip_open_plot_2": "Отныне любое снаряжение UR 40-го уровня можно <color=#8ce600>повысить</color> , чтобы получить более сильные атрибуты.",
  "red_equip_open_plot_3": "Кому не хотелось бы уникального снаряжения MR?",
  "red_equip_open_plot_4": "Терпение является ключевым моментом. Не торопитесь, и у нас все получится!",
  "red_equip_open_tip1": "Для продвижения снаряжения вам необходимо выполнить следующие условия:",
  "red_equip_open_tip2": "Общий уровень улучшения снаряжения UR: <b><color=#ff3828>{0}</color></b>/{1}",
  "red_equip_open_tip3": "Владение снаряжением UR:",
  "red_equip_open_title": "Уведомление о повышении снаряжения",
  "red_packet_info_text_650071": "Существует 50% шанс, что ваш Счастливый талисман Золотое яйцо будет скопирован в мировой чат.",
  "red_packet_info_text_650073": "Существует 50% шанс, что ваша Магатама Золотое яйцо будет скопирован в мировой чат.",
  "red_packet_info_text_650074": "Существует 50% шанс, что ваша Золотое яйцо Рётэй будет скопирован в мировой чат.",
  "red_packet_luck_tips_650071": "Невероятная удача! Вы собрали больше всего Счастливых талисманов во время Лихорадки золотых яиц!",
  "red_packet_luck_tips_650071_2": "Невероятная удача! Вы собрали больше всего Счастливых талисманов во время Лихорадки золотых яиц! Благодарим {0} за отправку Золотого Яйца.",
  "red_packet_luck_tips_650073": "Я получил больше всего Магатам из этого золотого яйца!",
  "red_packet_luck_tips_650073_1": "Я получил больше всего Магатам из этого золотого яйца. Спасибо {0}!",
  "red_packet_luck_tips_650074": "Я получил больше всего сундуков Рётэй из этого золотого яйца!",
  "red_packet_luck_tips_650074_1": "Я получил больше всего сундуков Рётэй из этого золотого яйца. Спасибо {0}!",
  "red_packet_text_650071": "1. После получения Счастливого талисмана Золотых Яиц в событии их можно раздать в чате.\n2. Золотое яйцо действительно в течение 480 мин. после раздачи. Срок его действия истечет, если его не забрать в течение этого времени.\n3. Дневной лимит на получение Счастливого талисмана Золотых Яиц, отправленных другими, составляет 10 раз.\n4. Когда вы успешно отправите Золотое Яйцо, вы автоматически получите одну награду для себя. Получение собственного Золотого Яйца не учитывается при расчете дневного лимита на получение чужих Золотых Яиц.",
  "red_packet_text_650073": "1. После получения Магатама Золотых Яиц в событии их можно раздать в чате.\n2. Золотое яйцо действительно в течение 480 мин. после раздачи. Срок его действия истечет, если его не забрать в течение этого времени.\n3. Дневной лимит на получение Магатама Золотых Яиц, отправленных другими, составляет 10 раз.\n4. Когда вы успешно отправите Золотое Яйцо, вы автоматически получите одну награду для себя. Получение собственного Золотого Яйца не учитывается при расчете дневного лимита на получение чужих Золотых Яиц.",
  "red_packet_text_650074": "1. После получения Золотых Яиц Рётэй в событии их можно раздать в чате.\n2. Золотое яйцо действительно в течение 480 мин. после раздачи. Срок его действия истечет, если его не забрать в течение этого времени.\n3. Дневной лимит на получение Золотых Яиц Рётэй, отправленных другими, составляет 10 раз.\n4. Когда вы успешно отправите Золотое Яйцо, вы автоматически получите одну награду для себя. Получение собственного Золотого Яйца не учитывается при расчете дневного лимита на получение чужих Золотых Яиц.",
  "red_pocket_desc1": "Золотое яйцо",
  "red_pocket_desc10": "Уже получено, каждый золотое яйцо можно получить только один раз.",
  "red_pocket_desc11": "Срок действия истек, в следующий раз приходите раньше!",
  "red_pocket_desc12": "Все занято, в следующий раз приходите пораньше!",
  "red_pocket_desc13": "Сегодняшний лимит сбора достигнут ({0} раз), повторите попытку завтра.",
  "red_pocket_desc14": "Время: {0}/{1}",
  "red_pocket_desc15": "{0}/{1}",
  "red_pocket_desc16": "Везучий",
  "red_pocket_desc17": "Отправить благодарность",
  "red_pocket_desc18": "В межсерверной игре золотые яйца можно использовать только на вашем сервере.",
  "red_pocket_desc19": "Золотое яйцо командира {0} полностью захвачено, {1} — самый удачливый.",
  "red_pocket_desc2": "Не отправлять дубликат Золотого Яйца в Мировой Чат",
  "red_pocket_desc20": "Ваша версия слишком старая, чтобы отображать это сообщение [видно в последней версии].",
  "red_pocket_desc21": "Можно получить только золотое яйцо вашего сервера.",
  "red_pocket_desc22": "Открыть",
  "red_pocket_desc23": "{0} отправил {1}.",
  "red_pocket_desc24": "Поблагодарить",
  "red_pocket_desc25": "Христос воскрес! Приходите и заберите Золотое Яйцо!",
  "red_pocket_desc25_1": "Получите золотое яйцо с бриллиантами!",
  "red_pocket_desc26": "Пусть это Золотое Яйцо принесет вам надежду и радость!",
  "red_pocket_desc27": "Успешно отправлено",
  "red_pocket_desc28": "Не удалось отправить",
  "red_pocket_desc29": "Золотое яйцо скопировано и отправлено в мировой канал.",
  "red_pocket_desc3": "Ваш",
  "red_pocket_desc30": "Спасибо большое за Золотое Яйцо!",
  "red_pocket_desc31": "Нет золотого яйца",
  "red_pocket_desc32": "Включение функции копирования Золотого яйца дает {0}% шанс дублировать одно яйцо для отправки на мировой канал или канал сезона.",
  "red_pocket_desc33": "1. После получения предмета Золотое Яйцо в событии его можно будет разделить в чате.\n2. Срок действия Золотого Яйца истечет (нельзя забрать), если его не использовать в течение {0} минут после раздачи.\n3. Дневной лимит на получение золотых яиц, разданных другими, составляет {1} раз.\n4. Когда вы успешно отправите Золотое Яйцо, вы автоматически получите награду для себя.\n5. Заявка на свое собственное Золотое Яйцо не учитывается при расчете дневного лимита на получение чужих Золотых Яиц.\nКаждый раз, когда вы отправляете Золотое Яйцо, вы можете выбрать, активировать ли опцию копирования его на мировой канал, с вероятностью {2}%.\nПри успешном похищении Алмазного Золотого Яйца вам может посчастливиться получить {3}-{4} алмазов.\nНа полях, где когда-то бушевали битвы, \nТеперь цветет радость пасхальных яиц, \nСимвол мир, знак надежды, \nСреди шрамов ускользает новая жизнь. \n\nЦвета яркие, словно воспоминания тускнеют, \nНо в их оттенках — данное обещание, Что из пепла рождается красота, \n И в наших сердцах поет искупление. \n\nИтак, давайте соберемся, рука об руку, \nВ этом возрождении, где любовь распространяется, \nИбо в тени давно минувших войн \nПасхальные яйца напоминают нам, что мир может длиться.",
  "red_pocket_desc33_1": "1. После получения Золотых Яиц в событии их можно раздать в чате.\n2. Золотое яйцо действительно в течение {0} минут после раздачи. Срок его действия истечет, если его не забрать в течение этого времени.\n3. Дневной лимит на получение золотых яиц, отправленных другими, составляет {1} раз.\n4. Когда вы успешно отправите Золотое Яйцо, вы автоматически получите одну награду для себя. Получение собственного Золотого Яйца не учитывается при расчете дневного лимита на получение чужих Золотых Яиц.\n5. Каждый раз, когда вы отправляете Золотое Яйцо, вы можете выбрать, активировать ли опцию копирования его в мировой канал с вероятностью срабатывания {2}%.\nПри успешном получении Золотого Яйца, содержащего бриллианты , вы можете получить {3}-{4} бриллиантов случайным образом.",
  "red_pocket_desc34": "1. После получения предметов в событии вы можете отправить их в чат.\n2. Предметы действительны в течение 480 минут после раздачи. Срок их действия истекает, если их не забрать в течение этого времени.\n3. Дневной лимит на получение предметов, отправленных другими, составляет 10 раз.\n4. Когда вы успешно отправите предмет, вы автоматически получите одну награду для себя. Получение собственных предметов не учитывается при расчете дневного лимита на получение чужих предметов.\n5. Каждый раз, когда вы отправляете предмет, вы можете выбрать, активировать ли опцию копирования его в мировой канал или канал сезона, с вероятностью срабатывания 50%.\n6. Вы не можете просмотреть или получить Бриллиантовое Золотое Яйцо в части межсерверном статусе.\nПри успешном получении Алмазного Золотого Яйца вы можете случайным образом получить 100-2000 бриллиантов.",
  "red_pocket_desc35": "Забрать сегодня: {0}/{1}",
  "red_pocket_desc36": "Я получил больше всего бриллиантов из этого золотого яйца. Спасибо {0}!",
  "red_pocket_desc37": "Я получил больше всего бриллиантов из этого золотого яйца!",
  "red_pocket_desc38": "Все награды «Золотое яйцо» из «{0}» получены.",
  "red_pocket_desc39": "Пожалуйста, сначала вкл. функцию копирования.",
  "red_pocket_desc4": "Список",
  "red_pocket_desc40": "Золотое яйцо скопировано и отправлено в канал сезона.",
  "red_pocket_desc5": "Отправить",
  "red_pocket_desc6": "Истекший",
  "red_pocket_desc7": "Все прошло",
  "red_pocket_desc8": "Уже получено",
  "red_pocket_desc9": "Получить запись",
  "red_pocket_desc_39": "Включение функции копирования Золотого яйца дает {0}% шанс дублировать одно яйцо для отправки на мировой канал.",
  "red_pocket_desc_40": "1. После получения предмета Золотое яйцо в событии его можно будет разделить в чате.\n2. Срок действия Золотого яйца истечет (нельзя забрать), если его не использовать в течение {0} минут после раздачи.\n3. Дневной лимит на получение золотых яиц, разданных другими, составляет {1} раз.\n4. Когда вы успешно отправите Золотое яйцо, вы автоматически получите награду для себя. Заявка на свое собственное Золотое яйцо не учитывается при расчете дневного лимита на получение чужих Золотых яиц.\n5. Каждый раз, когда вы отправляете Золотое яйцо, вы можете выбрать, активировать ли опцию копирования его на мировой канал, с вероятностью {2}%.\nПри успешном похищении Золотого яйца с бриллиантами вам может посчастливиться получить {3}-{4} алмазов.\nВойна когда-то оставила мир в руинах,\nА радость расцветает, когда разбивается золотое яйцо,\nЭто золотое яйцо символизирует поздравления с днем рождения,\nА также желание разделить радость вместе,\nНа земле, где бушевали войны,\nПрекрасные воспоминания о праздничном золотом яйце будут жить вечно.",
  "red_pocket_desc_41": "Я получил больше всего бриллиантов из этого золотого яйца!",
  "red_pocket_desc_42": "Я получил больше всего бриллиантов из этого золотого яйца. Спасибо {0}!",
  "red_pocket_desc_43": "Хочу поделиться с вами счастьем и радостью моего дня рождения через это золотое яйцо!",
  "refund_faq_answer1": "Если вы произвели платёж, но не получили соответствующий набор товаров, пожалуйста, свяжитесь с нашей службой поддержки и предоставьте скриншот заказа или его ID. \nОбычно такие данные можно найти в электронной почте, связанной с вашим способом оплаты (Google/Apple). Действительный чек должен содержать следующую информацию:\nНомер/ID заказа\nДата и время покупки\nСписок приобретённых товаров\nЦена за единицу и общая сумма платежа\n\nФормат ID заказа на платформе Google: GPA.aaaa-bbbb-cccc-ddddd; Формат ID заказа на платформе iOS: ID из 10 символов (буквы и цифры), начинающийся с «M».\n\nПосле подтверждения того, что товары не были отправлены, мы немедленно повторно доставим их вам через внутриигровую почту.",
  "refund_faq_answer11": "Мы всегда стремимся обеспечить честную и благоприятную игровую среду, чтобы каждый игрок мог в полной мере наслаждаться игровым процессом. Поскольку вами был инициирован возврат средств, а количество предметов оказалось недостаточным для компенсации, либо возврат был оформлен по истечении допустимого срока, либо превышен лимит по необлагаемым возвратом предметам и очкам, для продолжения игры необходимо возместить соответствующую сумму возврата.",
  "refund_faq_answer12": "Приносим извинения за возникшее всплывающее окно, вызванное отрицательным балансом золотых слитков вследствие недавнего возврата средств. Эта мера направлена на поддержание честной и дружественной игровой среды — надеемся на ваше понимание. \nЕсли после покупки вы не получили товары или получили их с ошибкой, мы готовы помочь вам в решении этой проблемы. Однако в случае ошибочной покупки по вине пользователя, мы, к сожалению, не можем взять на себя ответственность. Если вы хотите продолжить игру, пожалуйста, нажмите кнопку покупки во всплывающем окне и пополните баланс золотых слитков до нуля или выше.",
  "refund_faq_answer13": "При покупке набора вы автоматически получаете связанные игровые бонусы, такие как подарки для альянса, а также очки, начисляемые за алмазы из набора в событиях типа «Гонка вооружений», «Дуэль альянсов» и других. При возврате средств по необоснованной причине (без веской причины) эти связанные предметы и очки не подлежат списанию. В целях обеспечения честности игрового процесса допустимый лимит возврата без удержания этих связанных предметов и очков будет динамически корректироваться в зависимости от вашей истории пополнений и возвратов.",
  "refund_faq_answer2": "Если с вас была списана двойная сумма, пожалуйста, свяжитесь с нашей службой поддержки и предоставьте скриншот заказа или ID этой оплаты.\nВы можете найти нужную информацию в электронной почте, связанной с вашим способом оплаты (Google/Apple). Действительный чек должен содержать:\nНомер/ID заказа\nДату и время покупки\nСписок приобретённых товаров\nЦену за единицу и общую сумму оплаты\n\nФормат ID заказа на платформе Google: GPA.aaaa-bbbb-cccc-ddddd; Формат ID заказа на платформе iOS: ID из 10 символов (буквы и цифры), начинающийся с «M».\n\nПосле подтверждения факта двойного списания мы незамедлительно свяжемся с вами.",
  "refund_faq_answer3": "В настоящее время игра поддерживает оплату через официальные платформы Google и iOS. Если вы не можете произвести оплату через соответствующий аккаунт, рекомендуется обратиться в службу поддержки соответствующей платформы, чтобы уточнить статус вашего аккаунта.",
  "refund_faq_answer4": "Валюта оплаты в игре определяется официальными платформами Google и iOS. Если вы не можете произвести оплату с использованием нужной валюты, пожалуйста, обратитесь в службу поддержки соответствующей платформы, чтобы проверить статус вашего аккаунта. Благодарим за понимание!",
  "refund_faq_answer5": "В настоящее время недельную карту необходимо забирать вручную при входе в игру. Благодарим за ваше понимание и поддержку.",
  "refund_faq_answer6": "Пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки и предоставьте скриншот заказа или ID этой оплаты.\nВы можете найти нужную информацию в электронной почте, связанной с вашим способом оплаты (Google/Apple). Действительный чек должен содержать:\nНомер/ID заказа\nДату и время покупки\nСписок приобретённых товаров\nЦену за единицу и общую сумму оплаты\n\nФормат ID заказа на платформе Google: GPA.aaaa-bbbb-cccc-ddddd; Формат ID заказа на платформе iOS: ID из 10 символов (буквы и цифры), начинающийся с «M».",
  "refund_faq_answer7": "Если при нажатии на покупку набора окно оплаты не появляется, рекомендуем сменить сеть, очистить кэш и перезапустить игру, а затем попробовать снова. \nЕсли это не поможет, пожалуйста, свяжитесь с нашей службой поддержки в любое время.",
  "refund_faq_answer8": "Пользователи, приобретающие платные игровые товары у компании, в принципе могут подать заявку на возврат в течение {0} дней с момента покупки или оплаты. Однако возврат может быть ограничен для товаров, которые уже были использованы, получены через подарки или игровые события, а также для контента, действие которого начинается немедленно после покупки — таких как боевые пропуска, фонды, недельные и месячные карты, первый бонус, строительный отряд и отряд исследования, пополнение радара и т. д. В соответствии с действующим законодательством, такие товары не подлежат возврату.",
  "refund_faq_answer9": "После подачи запроса на возврат средств, если предметы из набора всё ещё находятся у вас и их количество достаточно для компенсации, система автоматически спишет соответствующие предметы. VIP-очки, полученные с этим набором, будут вычтены из вашего текущего прогресса в соответствии с фактически начисленным количеством. Бриллианты, входящие в набор, также будут списаны из вашего запаса.\nЕсли предметов окажется недостаточно для компенсации, с вашего аккаунта будет списано количество золотых слитков, соответствующее стоимости набора. При этом в первую очередь будут списаны платные золотые слитки, затем — бесплатные.\nЕсли количество слитков станет отрицательным, это может повлиять на ваш игровой опыт.",
  "refund_faq_question1": "Почему я не получил(а) набор после оплаты?",
  "refund_faq_question11": "Почему у меня появилось всплывающее окно с сообщением о золотых слитках?",
  "refund_faq_question12": "Как мне пополнить запас золотых слитков?",
  "refund_faq_question13": "Что такое лимит на непринудительное списание связанных предметов и очков?",
  "refund_faq_question2": "Почему при покупке набора с меня списали двойную сумму?",
  "refund_faq_question3": "Какие способы оплаты в настоящее время поддерживает игра?",
  "refund_faq_question4": "Можно ли сменить валюту оплаты?",
  "refund_faq_question5": "Почему после покупки недельной карты мне не была выслана компенсация?",
  "refund_faq_question6": "Я случайно купил предмет. Можно ли оформить возврат?",
  "refund_faq_question7": "Почему при нажатии на покупку набора не появляется окно оплаты?",
  "refund_faq_question8": "Каковы ограничения при запросе возврата средств?",
  "refund_faq_question9": "Что произойдёт после возврата средств?",
  "refund_interface_button_help": "Помощь с пополнением",
  "refund_interface_button_request": "Возврат",
  "refund_interface_button_submit": "Подать заявку",
  "refund_interface_done_description": "Ваш запрос на возврат средств был отправлен. Итоговая информация о статусе обработки будет направлена вам по электронной почте.",
  "refund_interface_empty": "В настоящее время нет заказов, доступных для возврата средств.",
  "refund_interface_pack_Insufficiency": "{0} (недостаточно предметов)",
  "refund_interface_pack_description": "При оформлении возврата с вашего аккаунта будут списаны следующие ресурсы, предметы и VIP-очки. Обратите внимание: VIP-очки из набора будут вычтены из вашего прогресса в VIP-программе в соответствии с фактически начисленным количеством. Бриллианты из набора будут списаны из вашего общего запаса алмазов.",
  "refund_interface_pack_handling": "{0} (возврат средств в процессе)",
  "refund_interface_pack_maxed": "{0} (достигнут лимит)",
  "refund_interface_pack_refunded": "{0} (возврат оформлен)",
  "refund_interface_subject_help": "Помощь с пополнением",
  "refund_interface_subject_request": "Возврат",
  "refund_limit_toast": "Ограничения на игровые действия",
  "refund_mail_amount": "• Сумма возврата:",
  "refund_mail_ban_content": "Поскольку количество предметов оказалось недостаточным, с вашего аккаунта было списано {0}. После списания ваш баланс золотых слитков составляет {1}. \nВ результате вы столкнётесь со следующим ограничением в игре:\nОграничение на вход в игру. \n\nКоманда Last War",
  "refund_mail_ban_subject": "Злонамеренный возврат средств",
  "refund_mail_date": "• Дата покупки:",
  "refund_mail_detail": "• Детали заказа:",
  "refund_mail_fail_content": "Уважаемый командир, \nВаш запрос на возврат средств не был успешно обработан. Причина отказа: недостаточное количество предметов.\n\nКоманда Last War",
  "refund_mail_fail_subject": "Возврат не удался",
  "refund_mail_goldbrick": "{0} Золотых слитков",
  "refund_mail_goldbrick_content": "Поскольку количество предметов оказалось недостаточным, {0} были списаны с вашего аккаунта. \nСредства за покупку возвращены на ваш первоначальный способ оплаты. Срок зачисления зависит от вашего банка или платёжного провайдера и обычно составляет 3–5 рабочих дней. \nБлагодарим за ваше терпение. \n\nКоманда Last War",
  "refund_mail_goldbrick_dedction_content": "Уважаемый Командир,\nСпасибо за вашу постоянную поддержку ! Мы заметили недавнюю транзакцию возврата средств с вашего счёта. Мы понимаем, что во время игры могут возникнуть непредвиденные проблемы. Соответственно, мы вычли сумму золотых слиток, эквивалентную возмещению, в соответствии с нашей политикой. Вот подробности:\nНомер возврата: {0}\nВычтено золотых слиток: {1}\nМы понимаем, что это может быть неудобно, но это необходимо для соблюдения справедливости в игре. Мы стремимся создать справедливую среду для всех командиров, чтобы они могли наслаждаться лучшим игровым опытом.\nЕсли у вас есть какие-либо вопросы или вам нужна помощь, свяжитесь с нашей службой поддержки клиентов. Мы здесь, чтобы помочь с любыми проблемами.\nСпасибо за понимание и поддержку. Желаю вам всего наилучшего!\n\nКоманда Last War",
  "refund_mail_goldbrick_dedction_subject": "О возврате средств",
  "refund_mail_goldbrick_return_content": "Уважаемый Командир,\nВаша преданность нашей игре очень ценна! \nМы возмещаем вам все предметы, удержанные в соответствии с нашей политикой возврата.\nДетали:\nВосстановлено золотых слитков: {0}\nСвяжитесь с нашей службой поддержки по любым вопросам или для получения дополнительной помощи.\nБлагодарим за понимание и поддержку. Желаем вам всего наилучшего! \n\nКоманда Last War",
  "refund_mail_goldbrick_return_subject": "Уведомление о возврате золотых слитков",
  "refund_mail_goldbrick_subject": "Запрос на возврат средств обработан.",
  "refund_mail_goldbrick_swap_content": "Уважаемый командир,\nБлагодарим вас за постоянную поддержку нашей игры!\nДля улучшения игрового опыта мы завершили оптимизацию и обновление системы рейтинга надёжности.\nМы приняли решение вернуть все бриллианты, ранее удержанные в соответствии с политикой возвратов. Информация о возврате: \nОбщая сумма возвращённых алмазов: {0}\nВаш рейтинг надёжности: {1} был преобразован в золотые слитки: {2} Пожалуйста, как можно скорее нажмите на иконку с отрицательным балансом золотых слитков на главном экране и пополните их количество до значения, равного или превышающего 0, чтобы снять игровые ограничения. \nЕсли до окончания таймера баланс не будет восстановлен, ограничение на вход в игру останется в силе. \nБлагодарим за понимание и поддержку. Желаем вам всего наилучшего!\n\nКоманда Last War",
  "refund_mail_goldbrick_swap_subject": "Уведомление о перерасчёте рейтинга надёжности",
  "refund_mail_handletime": "• Дата обработки возврата:",
  "refund_mail_item": "{0}×{1}",
  "refund_mail_item_content": "Предметы, входившие в состав набора: \n{0}\nбыли списаны с вашего аккаунта. \nСредства за покупку возвращены на ваш первоначальный способ оплаты. Срок зачисления зависит от вашего банка или платёжного провайдера и обычно составляет 3–5 рабочих дней. \nБлагодарим за ваше терпение. \n\nКоманда Last War",
  "refund_mail_item_subject": "Запрос на возврат средств обработан.",
  "refund_mail_limit_content": "Поскольку количество предметов оказалось недостаточным, с вашего аккаунта было списано {0}. После списания ваш баланс золотых слитков составляет {1}.\nВ настоящий момент в игре на вас распространяются следующие ограничения: \n{2}\nВ случае повторных возвратов в дальнейшем возможны следующие дополнительные ограничения:\n{3}\nЧтобы снять указанные ограничения, вы можете нажать на иконку золотых слитков на главном экране и пополнить их количество до значения, равного или превышающего 0.\n\nКоманда Last War",
  "refund_mail_limit_subject": "Злонамеренный возврат средств",
  "refund_mail_number": "• Номер заказа:",
  "refund_mail_opening": "Уважаемый командир, \nВаш покупной набор был успешно возвращён.",
  "refund_mail_packname": "• Возвращённые наборы:",
  "refund_nonrefundable_button": "Политика возврата",
  "refund_nonrefundable_description": "Этот набор не поддерживает возврат без указания причины в течение {0} дней.",
  "refund_toast_ban_chat": "Недостаточно золотых слитков — ограничение на общение.",
  "refund_toast_ban_march": "Недостаточно золотых слитков — ограничение на выезд и формирование команд.",
  "refund_toast_limit": "Достигнут макс. лимит по освобождению от списания очков, подать заявку невозможно.",
  "refund_toast_pc_repay": "Пока недоступно, пожалуйста, пополните через мобильное приложение",
  "refund_window_confirm_cancel": "Отмена",
  "refund_window_confirm_confirm": "Подтвердить",
  "refund_window_confirm_description": "После подачи заявления на возврат оно не может быть изменено!",
  "refund_window_confirm_subject": "Внимание",
  "refund_window_goldbrick_details": "1. Золотые слитки — это новый внутриигровой виртуальный предмет, который можно использовать для обмена на другие игровые предметы и который доступен только внутри игры. \n2. Если с вашего аккаунта был оформлен возврат, а предметы из набора и связанные с акциями предметы уже использованы, с вас будет списано количество золотых слитков, эквивалентное стоимости набора. \n3. Если после списания баланс золотых слитков становится отрицательным, на ваш аккаунт будут наложены следующие ограничения: \nПри балансе от -1 до -10 000 — ограничение на покупку наборов (вы не сможете приобретать наборы). \nПри балансе от -10 001 до -20 000 — дополнительно будет введено ограничение на чат (вы не сможете общаться в игре). \nПри балансе от -20 001 до -40 000 — дополнительно будет введено ограничение на отправку войск и формирование команд (вы не сможете выходить в поход на мировой карте). \nПри балансе ниже -40 000 — будет ограничен вход в игру. \n4. С момента первого отрицательного баланса у вас есть 30 дней на пополнение золотых слитков. После восстановления баланса выше нуля все ограничения будут сняты. Если в течение 30 дней баланс не будет пополнен, по окончании таймера будет введено ограничение на вход в игру.",
  "refund_window_goldbrick_subject": "Внимание",
  "refund_window_limit_ban": "Ограничение на вход",
  "refund_window_limit_buypack": "Ограничение на покупку наборов",
  "refund_window_limit_cd": "Отсчёт времени для пополнения:",
  "refund_window_limit_chat": "Ограничение на возможность общения",
  "refund_window_limit_content": "Содержание ограничений",
  "refund_window_limit_curlevel": "Текущий уровень",
  "refund_window_limit_description": "Из-за недостаточного количества золотых слитков после возврата средств ваш игровой опыт ограничен. Пожалуйста, как можно скорее перейдите в раздел «Пополнение» и восстановите баланс слитков до 0 или выше.",
  "refund_window_limit_detail": "Описание игровых ограничений",
  "refund_window_limit_goldbrick": "Текущее количество золотых слитков",
  "refund_window_limit_level": "Уровень ограничения",
  "refund_window_limit_march": "Ограничение на поход и формирование команд",
  "refund_window_limit_nextlevel": "Следующий уровень",
  "refund_window_limit_overtime": "В связи с тем, что вы не пополнили баланс в установленный срок, вам запрещён вход в игру.",
  "refund_window_limit_quit": "Выйти",
  "refund_window_limit_restart": "Новая игра",
  "refund_window_limit_subject": "Ограничения игры",
  "refund_window_limit_tab1": "Ограничения",
  "refund_window_limit_tab2": "Погашать",
  "refund_window_repay_cancel": "Отменить",
  "refund_window_repay_confirm": "Подтвердить",
  "refund_window_repay_description": "Ваш текущий баланс золотых слитков: {0}. После покупки он изменится на {1}. Подтверждаете покупку?",
  "refund_window_repay_subject": "Внимание",
  "remake_list_title": "Пользователь отмечен",
  "remark_change_notice": "Сохранить изменения названия заметки?",
  "remark_limit_notice": "Достигнуто максимально допустимое количество ников и нельзя установить больше.",
  "remark_success_toast": "Название заметки успешно обновлено.",
  "report_alliance": "<color=#d06832>Сообщить об Альянсе: </color><color=#fa8843>{0}</color>",
  "report_function_cd_tips": "Функция жалобы находится на перезарядке. Пожалуйста, попробуйте позже.",
  "report_group": "Пожаловаться на групповой чат",
  "report_group_item1": "Название группового чата",
  "report_group_item2": "Содержание группового чата",
  "report_help_0": "Командир, Моника проанализировала для вас следующие вопросы:",
  "report_help_1": "Враг способен противостоять вашей комбинации героев. Рассмотрите возможность переключения на другую комбинацию героев.",
  "report_help_10": "Вы равны с вашим противником. Вы можете попробовать еще один раунд.",
  "report_help_11": "В осадных сражениях преимущество имеют защитники. Против сильных противников рассмотрите возможность проведения атаки стягиванием.",
  "report_help_12": "Непрерывный бой может привести к потерям отрядов, что приведет к ослаблению характеристик героя. Убедитесь, что у вас есть абсолютное преимущество в боевой мощи.",
  "report_help_13": "Ваш состав",
  "report_help_14": "Состав противника",
  "report_help_15": "Танки получают <color=#FF9A3D> -20%</color> урона от Ракетной техники.",
  "report_help_16": "Ракетные машины получают <color=#FF9A3D> -20%</color> урона от самолетов.",
  "report_help_17": "Самолеты получают <color=#FF9A3D>-20%</color> урона от Танков.",
  "report_help_18": "<color=#2AAFFF>Вашему составу серьёзно противостоит состав противника</color>.",
  "report_help_19": "<color=#2AAFFF>Вашему составу умеренно противостоит состав противника</color>.",
  "report_help_2": "Уровень вашего штаба низкий. Пожалуйста, повысьте уровень вашего штаба.",
  "report_help_20": "Ваш состав равен составу противника.",
  "report_help_21": "<color=#FF9A3D>Ваш состав умеренно противостоит составу противника</color>.",
  "report_help_22": "<color=#FF9A3D>Ваш состав сильно противостоит составу противника</color>.",
  "report_help_23": "Рекомендуется размещать героев-защитников (например, Мерфи, Карли и т.д.) в первом ряду команды",
  "report_help_24": "Уровень вашего дрона довольно низкий, подумайте об улучшении вашего дрона.",
  "report_help_25": "Уровень вашего компонента дрона довольно низкий, рассмотрите возможность улучшения компонентов дрона.",
  "report_help_26": "Общий уровень вашего чипа данных дрона довольно низкий, рассмотрите возможность улучшения чипов данных дрона.",
  "report_help_27": "Ваш звездный рейтинг чипа данных дрона довольно низкий, рассмотрите возможность улучшения звездного рейтинга Чипа данных.",
  "report_help_28": "Уровень вашего эксклюзивного оружия довольно низкий, рассмотрите возможность улучшения вашего эксклюзивного оружия.",
  "report_help_29": "В этом бою противник нанес огромный критический урон, возможно, в следующий раз ему так не повезет.",
  "report_help_3": "Общая мощь вашего героя низка. Попробуйте повысить их уровень, воинское звание или переключиться на более редкого героя.",
  "report_help_30": "Скайлер противника нанесла {0} оглушений в этой битве, возможно, в следующий раз им так не повезёт.",
  "report_help_4": "Уровни навыков вашего героя низкие. Попробуйте повысить уровень навыков героя.",
  "report_help_5": "Ваш уровень снаряжения низкий. Рассмотрите возможность дальнейшего обновления вашего снаряжения.",
  "report_help_6": "Ваши солдаты слабы. Попробуйте улучшить свои казармы или обучить больше юнитов.",
  "report_help_7": "Уровень героев на вашей Стене Чести низкий. Попробуйте нанять сотрудников в Таверне, чтобы повысить Уровень Чести.",
  "report_help_8": "Мощь вашего дрона немного слаба. Попробуйте модернизировать дрон, создать компоненты или повысить уровень навыка чипов.",
  "report_help_9": "Ваш технический уровень слабый. Пожалуйста, проведите исследования в области боевых технологий.",
  "report_help_conclude1": "Моника рекомендует следующие улучшения:",
  "report_help_conclude2": "Близкий поединок! Моника предлагает следующие улучшения:",
  "report_help_conclude3": "Это близкое совпадение! Советы по стратегии Моники:",
  "report_help_conclude4": "Моника советует улучшить следующие области:",
  "report_help_conclude5": "Советы по стратегии Моники:",
  "report_help_router": "Перейти",
  "report_help_show": "Помощник боевого отчета",
  "report_helper_eval_1": "Уровень базы",
  "report_helper_eval_10": "Полный уровень набора чипов",
  "report_helper_eval_11": "Средние звезды чипов",
  "report_helper_eval_12": "Мощь Технологий",
  "report_helper_eval_13": "Общий уровень эксклюзивного оружия",
  "report_helper_eval_14": "Уровень Боевой Системы",
  "report_helper_eval_2": "Средний уровень героя",
  "report_helper_eval_3": "Средний Ранг Героя",
  "report_helper_eval_30": "Общий уровень тренировок",
  "report_helper_eval_31": "Уровень повышения",
  "report_helper_eval_32": "Уровень взаимопонимания",
  "report_helper_eval_33": "Общий боевой дух юнитов",
  "report_helper_eval_4": "Мощь Тактики",
  "report_helper_eval_5": "Мощь Снаряжения",
  "report_helper_eval_6": "Уровень юнита",
  "report_helper_eval_7": "Мощь Стены Чести",
  "report_helper_eval_8": "Уровень дрона",
  "report_helper_eval_9": "Средний уровень компонентов",
  "report_helper_great": "Основное улучшение: {0}",
  "report_helper_lucky_1": "К сожалению, противник нанес критический урон {0}%, что привело к значительному урону.",
  "report_helper_lucky_2": "К сожалению, вражеские герои оглушили нас {0} раз, мы достанем их в следующий раз.",
  "report_helper_mild": "Небольшое усиление: {0}",
  "report_helper_numeric_1": "Уровень базы",
  "report_helper_numeric_10": "Уровень чипа",
  "report_helper_numeric_11": "Звездность чипа",
  "report_helper_numeric_12": "Технологии",
  "report_helper_numeric_13": "Уровень Эксклюзивного оружия",
  "report_helper_numeric_2": "Уровень героя",
  "report_helper_numeric_3": "Ранг Героя",
  "report_helper_numeric_30_name": "Тренировки Повелителя",
  "report_helper_numeric_31_name": "Повышение Повелителя",
  "report_helper_numeric_32_name": "Уровень взаимопонимания",
  "report_helper_numeric_33_name": "Боевой дух юнитов",
  "report_helper_numeric_4": "Навык героя",
  "report_helper_numeric_5": "Мощь Снаряжения",
  "report_helper_numeric_6": "Мощь Юнитов",
  "report_helper_numeric_7": "Стена чести",
  "report_helper_numeric_8": "Уровень дрона",
  "report_helper_numeric_9": "Компонент Дрона",
  "report_helper_strategy_1": "Лагерь вашего героя подавлен!",
  "report_helper_strategy_1_detail": "Счетчики юнитов:\n1. Герои делятся на 3 типа: Танк, Самолет, Ракетное оружие.\n2. Юниты противостоят друг другу:\nТанки наносят на 20% меньше урона самолетам\nСамолеты наносят на 20% меньше урона ракетному оружию\nРакетное оружие наносит на 20% меньше урона танкам.",
  "report_helper_strategy_2": "Размещайте героев-защитников в первом ряду!",
  "report_helper_strategy_2_detail": "Профессия героев:\n1. У героев есть 3 профессии: Защита, Атака и Поддержка.\n2. Герои защиты могут получить больше урона, поэтому поместите их в первый ряд, чтобы максимизировать их профессиональные Черты.\n3. Обычные герои защиты: Мерфи, Карли, Уильямс, Люциус, МакГрегор и Адам.",
  "report_helper_strategy_3": "Усиливайте физическую защиту!",
  "report_helper_strategy_34": "Чип не подходит!",
  "report_helper_strategy_34_detail": "Совместимость чипов:\nИспользуйте чипы, предназначенные для героев конкретного типа отряда, чтобы увеличить мощь вашего отряда!",
  "report_helper_strategy_35": "У противника есть Повелитель!",
  "report_helper_strategy_35_detail": "Повелитель:\nПовелитель является мощным боевым юнитом в дополнение к герою. Повелитель принесёт огромное преимущество в бою!",
  "report_helper_strategy_3_detail": "Физический урон является основным вражеским уроном, поэтому попробуйте увеличить физическое сопротивление героев:\n1. Изучите соответствующую технологию\n2. Сначала улучшайте броневое снаряжение\n3. Используйте Мерфи, который предоставит вам дополнительную физическую защиту.",
  "report_helper_strategy_4": "Повысьте энергетическую защиту!",
  "report_helper_strategy_4_detail": "Основной тип урона, наносимого противником - Энергетический. Попробуйте следующие способы улучшения способности героя противостоять энергетическому урону：\n1. Исследовать соответствующую технологию\n2. Улучшать снаряжениея радарного типа\n3. Разместить Карли и Люциуса для дополнительной энергетической защиты",
  "report_helper_strategy_5": "Это близкий матч, сражайтесь снова!",
  "report_helper_strategy_5_detail": "Очень близкое совпадение:\n1. В бою существуют случайные факторы, такие как критические удары, оглушения и выбор навыков.\n2. Это вызывает колебания в результатах боя между одинаково подобранными командирами.\n3. Когда это произойдет, соберитесь и повторите попытку!",
  "report_helper_strategy_6": "Время боя истекло",
  "report_moment": "Моменты",
  "report_prop1": "Увеличение физического урона",
  "report_prop10": "Увеличение защиты героя-самолета",
  "report_prop11": "Увеличение здоровья героя-самолета",
  "report_prop12": "Увеличение урона героя-самолета",
  "report_prop13": "Увеличение атаки героя-ракетчика",
  "report_prop14": "Увеличение защиты героя-ракетчика",
  "report_prop15": "Увеличение здоровья героя-ракетчика",
  "report_prop16": "Увеличение урона героя-ракетчика",
  "report_prop17": "Повышение боевого духа",
  "report_prop18": "Увеличение атаки юнитов",
  "report_prop19": "Усиление обороны юнита",
  "report_prop2": "Увеличение энергетического урона",
  "report_prop20": "Увеличение здоровья юнита",
  "report_prop21": "Бонус героя",
  "report_prop22": "Защитный бонус",
  "report_prop23": "Бонус за осаду",
  "report_prop24": "Бонус отряда",
  "report_prop25": "Бонус отряда за осаду войск",
  "report_prop26": "Бонус героя-танка",
  "report_prop27": "Бонус героя-самолета",
  "report_prop28": "Бонус героя-ракетчика",
  "report_prop29": "Бонус Юнита",
  "report_prop3": "Снижение Урона",
  "report_prop30": "Снижение Урона Танка",
  "report_prop31": "Снижение Урона Самолета",
  "report_prop32": "Снижение Урона Ракеты",
  "report_prop33": "Бонус Синергии танков",
  "report_prop34": "Бонус Синергии Самолетов",
  "report_prop35": "Бонус Синергии Ракетного оружия",
  "report_prop36": "Бонус атаки в PvP",
  "report_prop37": "Бонус защиты в PvP",
  "report_prop38": "Усиление атаки дрона",
  "report_prop39": "Усиление обороны дрона",
  "report_prop4": "Снижение энергетического урона",
  "report_prop40": "Усиление ОЗ дрона",
  "report_prop41": "Трансформация атаки дрона",
  "report_prop42": "Трансформация обороны дрона",
  "report_prop43": "Трансформация ОЗ дрона",
  "report_prop5": "Увеличение атаки героя-танка",
  "report_prop6": "Увеличение защиты героя-танка",
  "report_prop7": "Увеличение здоровья героя-танка",
  "report_prop8": "Увеличение урона героя-танка",
  "report_prop9": "Увеличение атаки героя-самолета",
  "report_reason_cheat": "Читерство",
  "report_reason_privacy": "Персональные данные/незаконное использование",
  "report_source": "Содержание (обязательно)",
  "report_source_1": "Содержание：",
  "report_source_alliance_abbreviation": "Тег Альянса",
  "report_source_alliance_declaration": "Заявление Альянса",
  "report_source_alliance_name": "Название Альянса",
  "report_source_avatar": "Аватар",
  "report_source_chat": "Чат",
  "report_source_name": "Ник",
  "report_time_up_tip": "Время боя истекло",
  "report_translate": "Ошибки перевода",
  "res_alliancePoint_desc": "Можно получить, участвуя в событиях альянса. Обменивается на ценные ресурсы в магазине альянса.",
  "res_lack_tips_114001_des": "Успешное спасение штабного офицера Моники дает герою: Штабного офицера - Монику.",
  "res_lack_tips_114001_name": "Офицер спасательной службы Моника",
  "res_not_enough_tips_1": "К сожалению, на данный момент у вас недостаточно ресурсов для сбора или использования. Рекомендуем вам покупать наборы или участвовать в событиях, чтобы получить больше ресурсов.",
  "rescource_activity_01": "События: {0}",
  "rescource_activity_02": "Участвуйте в событии: {0}, чтобы получить этот предмет!",
  "rescource_activity_03": "Участвуйте в событии",
  "rescource_activity_04": "Участвуя в событиях, таких как {0}, вы сможете получить этот предмет.",
  "rescource_activity_05": "Событие не началось.",
  "rescource_decoration_01": "Событие ещё не началось. Оставайтесь с нами!",
  "rescource_get_t11": "Тренировка в запретной зоне",
  "rescource_get_t11_info": "Пройдите в Тренировку в Запретной зоне и получите необходимые материалы.",
  "research_finish": "Завершено",
  "research_finish_button": "Завершить",
  "resource_desc005": "Используйте его, чтобы получить Кристалл-мутант.\nНе забывайте использовать его во время игрового сезона. Кристалл-мутант исчезает после окончания сезона.",
  "resource_desc006": "Используйте его, чтобы получить Иммунный белок.\nНе забывайте использовать его во время игрового сезона. Иммунный белок исчезает после окончания сезона.",
  "resource_desc_23": "Элитные строительные материалы",
  "resource_item_10001_name_new": "Звание: Магнат (7 дн.)",
  "resource_item_10002_name_new": "Звание: Мастер торговли (7 дн.)",
  "resource_item_10003_name_new": "Звание: Торговый гигант (7 дн.)",
  "resource_item_10004_name_new": "Звание: Эксперт по торговле (7 дн.)",
  "resource_item_10005_name_new": "Звание: Специалист по торговле (7 дн.)",
  "resource_item_12001_name_new": "Звание: Мастер торговли (7 дн.)",
  "resource_item_12002_name_new": "Звание: Торговый гигант (7 дн.)",
  "resource_item_12003_name_new": "Звание: Эксперт по торговле (7 дн.)",
  "resource_item_12004_name_new": "Звание: Специалист по торговле (7 дн.)",
  "resource_item_12006_name_new": "Звание: Клинок Кровавой ночи (7 дн.)",
  "resource_item_12007_name_new": "Звание: Король Кровавой ночи (7 дн.)",
  "resource_item_12008_name_new": "Звание: Одинокий гурман (1 дн)",
  "resource_item_12008_name_new2": "Звание: Одинокий гурман (7 дн)",
  "resource_item_12009_name_new": "Звание: Завоеватель красной меди (2 дн.)",
  "resource_item_12011_name_new": "Звание: Большая удача (7 дн.)",
  "resource_item_12012_name_new": "Звание: Сын удачи (7 дн.)",
  "resource_item_12013_name_new": "Звание: Охотник Кровавой ночи (7 дн)",
  "resource_item_12020_name_new": "Звание: Абсолютное счастье (7 дн)",
  "resource_item_12021_name_new": "Звание: Четыре благословения (7 дн)",
  "resource_item_13007_desc": "Легендарный охотник на песчаных червей, идеальное сочетание точности и опыта.\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_13007_name": "Истребитель червей (1 дн)",
  "resource_item_13007_name_new": "Звание: Мастер по ловле насекомых (1 дн)",
  "resource_item_13008_desc": "Эксперт по управлению песчаными червями, никто не может сравниться по эффективности.\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_13008_name": "Эксперт по червям (1 дн)",
  "resource_item_13008_name_new": "Звание: Эксперт по ловле насекомых (1 дн)",
  "resource_item_13009_desc": "Опытный мастер различных техник охоты на песчаных червей, результаты впечатляют.\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после Ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_13009_name": "Мастер по червям (1 дн)",
  "resource_item_13009_name_new": "Звание: Мастер по ловле насекомых (1 дн)",
  "resource_item_13010_desc": "Завершение апокалипсиса, возвращение мира людям.\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после Ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_13010_name": "Зомби-терминатор (1 дн)",
  "resource_item_13010_name_new": "Звание: Зомби-терминатор (1 дн)",
  "resource_item_13011_desc": "Убийство Зомби, как инстинкт, быстро и жестоко.\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после Ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_13011_name": "Охотник за зомби (1 дн)",
  "resource_item_13011_name_new": "Звание: Охотник на зомби (1 дн)",
  "resource_item_13012_desc": "Ни один Зомби не уцелел.\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после Ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_13012_name": "Очиститель зомби (1 дн)",
  "resource_item_13012_name_new": "Звание: Очиститель зомби (1 дн)",
  "resource_item_13013_desc": "Непревзойденный правитель, самая сильная сила во фракции.\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после Ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_13013_name": "Герой фракции (14 дн)",
  "resource_item_13013_name_new": "Звание: Властелин лагеря (14 дн.)",
  "resource_item_13014_desc": "В ключевой момент выступает, становится надеждой фракции.\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после Ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_13014_name": "Герой фракции (14 дн)",
  "resource_item_13014_name_new": "Звание: Герой лагеря (14 дн.)",
  "resource_item_13015_desc": "Бесстрашный Командир, доказывающий свою силу действиями.\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после Ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_13015_name": "Воин фракции (14 дн)",
  "resource_item_13015_name_new": "Звание: Воин лагеря (14 дн.)",
  "resource_item_13040_desc_new": "Получите сразу, без использования, [Рамка Аватара: Клинок Кровавой ночи (7 дн.)]",
  "resource_item_13040_name_new": "Рамка Аватара: Клинок Кровавой ночи (7 дн.)",
  "resource_item_13044_desc": "Непревзойденный правитель, покоряющий путь Экспедиции своей силой.\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после Ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_13044_name": "Звание: Король экспедиции (7 дн.)",
  "resource_item_13045_desc": "В ключевой момент выступает, самый надежный командир в пути Экспедиции.\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после Ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_13045_name": "Звание: Пионер экспедиции (7 дн.)",
  "resource_item_13046_desc": "Бесстрашный Командир, доказывающий свою силу действиями.\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после Ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_13046_name": "Звание: Элита экспедиции (7 дн.)",
  "resource_item_13047_desc": "Абсолютный властелин восьмисторонних сражений, непревзойденный на Поле боя.\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после Ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_13047_name": "Звание: Властелин дуэлей (7 дн.)",
  "resource_item_13048_desc": "Основная сила восьмисторонних сражений, важная боевая мощь зоны сражений.\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после Ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_13048_name": "Звание: Герой дуэлей (7 дн.)",
  "resource_item_13049_desc": "Стойкий воин в Бесконечном восьмиугольнике, завоевавший уважение силой.\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после Ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_13049_name": "Звание: Доблестный боец дуэлей (7 дн.)",
  "resource_item_13050_desc": "Командир, благословленный судьбой на Удачу, получил Редкий подарок \"Золотые карманные часы\"!\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после Ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_13050_name": "Звание: Сын удачи (7 дн.)",
  "resource_item_13051_desc": "Авторитет в точном сборе сыворотки, незаменимый эксперт в пути Экспедиции.\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после Ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_13051_name": "Звание: Эксперт по сбору сыворотки (7 дн.)",
  "resource_item_13052_name": "Звание: Пионер золотой лихорадки (1 дн)",
  "resource_item_13053_name": "Звание: Король пустоши (1 дн.)",
  "resource_item_13054_name": "Звание: Командир пустоши (1 дн.)",
  "resource_item_13055_name": "Звание: Первопроходец пустоши (1 дн.)",
  "resource_item_13056_name": "Звание: Избранный золотоискатель (7 дн.)",
  "resource_item_13057_name": "Звание: Стрелок запада (7 дн.)",
  "resource_item_13058_name": "Звание: Стрелок-ковбой (7 дн.)",
  "resource_item_13059_name": "Звание: Дуэльный стрелок (7 дн)",
  "resource_item_13060_name": "Звание: Главный банкир (7 дн.)",
  "resource_item_13061_name": "Звание: Финансовый магнат (7 дн.)",
  "resource_item_13062_name": "Звание: Финансовый эксперт (7 дн.)",
  "resource_item_13063_name": "Звание: Главный преступник (7 дн.)",
  "resource_item_13064_name": "Звание: Мародер (7 дн.)",
  "resource_item_13065_name": "Звание: Разбойник (7 дн.)",
  "resource_item_13066_name": "Звание: Стальной олигарх (7 дн.)",
  "resource_item_13067_name": "Звание: Железнодорожный гигант (7 дн.)",
  "resource_item_13068_name": "Звание: Железнодорожный магнат (7 дн.)",
  "resource_item_13069_name": "Звание: Владыка приграничья (7 дн.)",
  "resource_item_13070_name": "Звание: Губернатор приграничья (7 дн.)",
  "resource_item_13071_name": "Звание: Генерал-губернатор приграничья (7 дн.)",
  "resource_item_13072_name": "Звание: Градоначальник приграничья (7 дн.)",
  "resource_item_13073_name": "Звание: Главнокомандующий дозора (7 дн.)",
  "resource_item_13074_name": "Звание: Командир дозора (7 дн.)",
  "resource_item_13075_name": "Звание: Воин дозора (7 дн.)",
  "resource_item_13076_name": "Звание: Император запада (7 дн.)",
  "resource_item_13077_name": "Звание: Властелин запада (7 дн.)",
  "resource_item_13078_name": "Звание: Воин запада (7 дн.)",
  "resource_item_13079_name": "Звание: S5 — Бессмертный претендент (30 дн.)",
  "resource_item_13080_name": "Звание: S5 — Легендарный претендент (30 дн.)",
  "resource_item_13081_name": "Звание: S5 — Эпический претендент (30 дн.)",
  "resource_item_13082_name": "Звание: S5 — Элитный претендент (30 дн.)",
  "resource_item_13083_name": "Звание: Мастер-стрелок (7 дн)",
  "resource_item_13084_name": "Звание: Финансовый хищник (30 дн.)",
  "resource_item_13085_name": "Звание: Золотой богач (30 дн.)",
  "resource_item_13086_name": "Звание: Магнат (30 дн.)",
  "resource_item_14001_desc": "Это доказательство превосходства над пределами, точного контроля ритма и непревзойденного мастерства.\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после Ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_14001_name": "Звание: Бегун Апекс (7 дней)",
  "resource_item_14002_desc": "Это образец хладнокровного суждения, плавных операций и стабильной игры.\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после Ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_14002_name": "Звание: Элитный бегун (7 дней)",
  "resource_item_14003_desc": "Это безграничный потенциал, высвобождаемый слиянием выдающегося таланта и неустанных усилий.\nСпециальное отображение в интерфейсе Чата (отображается после Ника), автоматически активируется после получения.",
  "resource_item_14003_name": "Звание: Начинающий бегун (7 дней)",
  "resource_item_14501_desc": "Опыт этой профессии можно получать только после достижения макс. уровня. Он исп. для улучшения карт тактики.",
  "resource_item_14501_name": "Опыт профессии (избыток)",
  "resource_item_14502_desc": "Осколки, полученные при разборе карт тактики, можно исп. для повышения уровня боевых и экономических карт тактики.",
  "resource_item_14502_name": "Осколки тактики",
  "resource_item_22001_desc": "Получите после выполнения серии заданий «Возвращение контроля над БЗ».",
  "resource_item_22001_name": "Очки атаки",
  "resource_item_22002_desc": "Получите после выполнения серии заданий «Месть королевы».",
  "resource_item_22002_name": "Очки защиты",
  "resource_list_building_output": "Получить здание",
  "resource_list_building_speed": "Скорость производства зданий:",
  "resource_list_detail": "Подробности",
  "resource_list_handle": "В наличии",
  "resource_list_production": "Производство",
  "resource_list_resource": "Ресурсы",
  "resource_list_resource_material": "Ресурсные предметы",
  "resource_list_resource_material_select": "Доп. ресурсные предметы",
  "resource_list_tag1": "Ресурсы",
  "resource_list_tag2": "Материалы",
  "resource_list_title": "Статистика производства зданий",
  "resource_name001": "Еда",
  "resource_name002": "Металл",
  "resource_name003": "Мутагенный Кристалл",
  "resource_name004": "Иммуноглобулин",
  "resource_name005": "{0} мутагенных кристаллов",
  "resource_name006": "{0} иммуноглобулинов",
  "resource_name_23": "Нефть",
  "resource_speed_statistics_bubble": "Теперь вы можете посмотреть общие данные о ресурсах в вашем инвентаре.",
  "resource_speed_statistics_rule": "Примечание: Сундуки выбора ресурсов не засчитываются в общее количество ресурсов",
  "resource_speed_statistics_title": "Ресурсы и Ускорения",
  "resource_statistics_title": "Ресурсы",
  "resource_type_statistics": "Тип ресурса",
  "resway_item_desc702084": "Откройте для получения снаряжения UR героя с вероятностью 10% и снаряжения героя SSR с вероятностью 90%.",
  "resway_item_name702084": "Сундук Удачи Снаряжения",
  "revival_plan_001": "За каждое 1 выполненное задание радара",
  "revival_plan_002": "За каждую 1 ед. израсходованной энергии",
  "revival_plan_003": "За каждые 100 собранной еды",
  "revival_plan_004": "За каждые 100 собранной руды",
  "revival_plan_005": "За каждые 60 собранных монет",
  "revival_plan_006": "За каждое 1 очко увеличения мощи здания",
  "revival_plan_007": "За каждую 1 мин. исп. ускорения строительства",
  "revival_plan_008": "За каждое 1 очко увеличения мощи техники",
  "revival_plan_009": "За каждую 1 мин. исп. ускорение исследований",
  "revival_plan_010": "<color=#EF6B00><u><link=\"revival_plan_037\">За каждого обученного солдата {0} уровня</link></u></color>",
  "revival_plan_011": "За каждую 1 мин. исп. ускорение тренировки",
  "revival_plan_012": "За каждую 1 мин. исп. ускорение лечения",
  "revival_plan_013": "За каждого нанятого Выжившего 1 раз",
  "revival_plan_014": "Совершите 1 найм героя",
  "revival_plan_015": "За каждые потраченные 660 опыта",
  "revival_plan_016": "За каждую 1 исп. медаль навыка",
  "revival_plan_017": "<color=#EF6B00><u><link=\"revival_plan_038\">За каждого убитого солдата 1 уровня</link></u></color>",
  "revival_plan_018": "За каждого 1 отправ. торгового грузовика UR",
  "revival_plan_019": "За каждое 1 выполн. секрет. задание UR",
  "revival_plan_020": "Купить наборы с бриллиантами, получить 1 бриллиант",
  "revival_plan_021": "Мой общий рейтинг: {0}    Мое общее количество военных знаков: {1}",
  "revival_plan_022": "День {0}",
  "revival_plan_023": "Мой общий рейтинг",
  "revival_plan_024": "Мое общее количество военных знаков",
  "revival_plan_025": "Рейтинги",
  "revival_plan_026": "Сведения",
  "revival_plan_027": "Получить",
  "revival_plan_028": "Перейти",
  "revival_plan_029": "Мой рейтинг: {0}    Мои военные знаки: {1}",
  "revival_plan_030": "Как получить военный знак",
  "revival_plan_031": "Ваши Рекорды",
  "revival_plan_032": "Дата",
  "revival_plan_033": "Рейтинг",
  "revival_plan_034": "Военный знак",
  "revival_plan_035": "Откройте супер-ящик для паролей!",
  "revival_plan_036": "Завершено",
  "revival_plan_037": "За каждого <color=#EF6B00>тренированного 1-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>10</color> военных знаков\nЗа каждого <color=#EF6B00>тренированного 2-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>12</color> военных знаков\nЗа каждого <color=#EF6B00>тренированного 3-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>14</color> военных знаков\nЗа каждого <color=#EF6B00>тренированного 4-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>26</color> военных знаков\nЗа каждого <color=#EF6B00>тренированного 5-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>30</color> военных знаков\nЗа каждого <color=#EF6B00>тренированного 6-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>38</color> военных знаков\nЗа каждого <color=#EF6B00>тренированного 7-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>44</color> военных знаков\nЗа каждого <color=#EF6B00>тренированного 8-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>50</color> военных знаков\nЗа каждого <color=#EF6B00>тренированного 9-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>56</color> военных знаков\nЗа каждого <color=#EF6B00>тренированного 10-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>62</color> военных знаков\n",
  "revival_plan_038": "За каждого <color=#EF6B00>убитого 1-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>2</color> военных знаков\nЗа каждого <color=#EF6B00>убитого 2-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>3</color> военных знаков\nЗа каждого <color=#EF6B00>убитого 3-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>4</color> военных знаков\nЗа каждого <color=#EF6B00>убитого 4-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>6</color> военных знаков\nЗа каждого <color=#EF6B00>убитого 5-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>7</color> военных знаков\nЗа каждого <color=#EF6B00>убитого 6-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>9</color> военных знаков\nЗа каждого <color=#EF6B00>убитого 7-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>11</color> военных знаков\nЗа каждого <color=#EF6B00>убитого 8-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>13</color> военных знаков\nЗа каждого <color=#EF6B00>убитого 9-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>15</color> военных знаков\nЗа каждого <color=#EF6B00>убитого 10-го уровня Юнита</color> вы получаете <color=#EF6B00>17</color> военных знаков",
  "revival_plan_039": "План на сегодня завершен",
  "revival_plan_040": "Выбранный план уже завершен, пожалуйста, старайтесь завершить сегодняшний план",
  "revival_plan_041": "Вернуться на главную страницу",
  "revival_plan_042": "Сбор:",
  "revival_plan_043": "Вау! Какой большой ящик!",
  "revival_plan_044": "Посмотрите, что внутри, сержант",
  "revival_plan_045": "Использовать 10 очков боевых данных дрона",
  "revival_plan_046": "За каждую потраченную запчасть дрона",
  "revival_plan_actname": "Супер-ящик для паролей",
  "revival_plan_intro01": "Выбрать задание на день",
  "revival_plan_intro02": "Завершить задание, чтобы получить военные знаки",
  "revival_plan_intro03": "Накопите военные знаки, чтобы получить ключи и Награды",
  "revival_plan_intro04": "Соберите 5 ключей, чтобы открыть Супер-ящик для паролей",
  "revival_plan_maildes01": "Уважаемый командир, мы записали ваш великий вклад в течение этих 7 дней, надеемся, что вы продолжите вести нас вперед!",
  "revival_plan_maildes02": "Уважаемый командир, это награды, которые вы не успели забрать, пожалуйста, примите их!",
  "revival_plan_maildes03": "Поздравляем! Вы заняли {0} место в процессе дешифровки Супер-ящика для паролей вчера, пожалуйста, получите следующие награды:",
  "revival_plan_maildes04": "Поздравляем! Вы успешно открыли Супер-ящик для паролей! Вы заняли {0} место в общем рейтинге в процессе дешифровки, пожалуйста, получите следующие награды:",
  "revival_plan_mailtitle01": "Почта Супер-ящика для паролей",
  "revival_plan_mailtitle02": "Компенсация Супер-ящика для паролей",
  "revival_plan_mailtitle03": "Ежедневный рейтинг Супер-ящика для паролей",
  "revival_plan_mailtitle04": "Общий рейтинг Супер-ящика для паролей",
  "revival_plan_phasedes01": "Выполняйте задания радара, чтобы получить большое количество военных знаков",
  "revival_plan_phasedes02": "Улучшайте здания, чтобы получить большое количество военных знаков",
  "revival_plan_phasedes03": "Исследование технологий также дает большое количество военных знаков",
  "revival_plan_phasedes04": "Найм и повышение уровня героев также дает большое количество военных знаков",
  "revival_plan_phasedes05": "Тренировка юнитов также дает большое количество военных знаков",
  "revival_plan_phasedes06": "Поражение врага также дает большое количество военных знаков",
  "revival_plan_phasedes07": "Выполнение действий в течение первых 6 дней также дает большое количество военных знаков",
  "revival_plan_phasename01": "День 1: Обучение радара",
  "revival_plan_phasename02": "День 2: Расширение базы",
  "revival_plan_phasename03": "День 3: Эпоха науки",
  "revival_plan_phasename04": "День 4: Тренировка героев",
  "revival_plan_phasename05": "День 5: Тренировка юнитов",
  "revival_plan_phasename06": "День 6: Поражение",
  "revival_plan_phasename07": "День 7: Полное восстановление",
  "revival_plan_plot_01": "Доклад! Обнаружена темная комната, прошу разрешения использовать огнемет для освещения!",
  "revival_plan_plot_02": "Подождите, дорогой Гамп, если вы снимете маску, сможете видеть лучше",
  "revival_plan_plot_03": "Но мне кажется, мы можем сначала включить свет?",
  "revival_plan_plot_04": "По вашему приказу, госпожа Моника, это мудрое решение! Я сейчас же включу свет!",
  "revival_plan_plot_05": "Доклад! В этом ящике очень много припасов! Но ... я не могу его открыть ...",
  "revival_plan_plot_06": "Да, сержант, нельзя открыть его зубами, должно быть ... мм ... <color=#099b4a>нужно 5 ключей, чтобы разгадать код</color>",
  "revival_plan_plot_07": "Вы так умны, госпожа Моника! Так как же можно получить <color=#099b4a>ключ</color>?",
  "revival_plan_plot_08": "Сержант! Это моя реплика ... Эй? Рядом с ящиком есть письмо, возможно, есть новые открытия",
  "revival_plan_plot_09": "Эта инструкция такая удобная! Давайте начнем собирать ключи!",
  "revival_plan_rules": "1. Во время события соберите 5 ключей, затем откройте супер-ящик и получите множество наград!\n\n2. Ежедневное выполнение заданий дает вам военные знаки, накопив достаточное количество военных знаков, вы получите ключ. Примечание: военные знаки можно получить только при покупке подарочного набора, содержащего бриллианты.\n\n3. В 0:00 по серверному времени рейтинг будет составлен на основе количества военных знаков, накопленных командиром в течение дня. Награды за рейтинг будут отправлены по почте.\n\n4. По окончании события рейтинг будет составлен на основе общего количества военных знаков, накопленных командиром в течение всего периода события. Награды за рейтинг также будут отправлены по почте. Примечание: письма могут задерживаться на несколько минут, пожалуйста, будьте терпеливы.\n\n5. Ежедневный план:\nДень 1: Обучение радара\nДень 2: Расширение базы\nДень 3: Исследование технологии\nДень 4: Тренировать героев\nДень 5: Тренировать юниты\nДень 6: Поражение врага\nДень 7: Полное восстановление",
  "richman_boss_desc1": "Уязвимое государство",
  "richman_boss_desc10": "Нян находится в уязвимом состоянии, а невостребованные награды за этапы были отправлены по почте. В уязвимом состоянии у Няна будет меньше ОЗ, и он потребует сундук за каждый нанесенный {0} урон.",
  "richman_boss_desc11": "Нян",
  "richman_boss_desc12": "{0} выиграл сценический сундук Няна в Бумополии",
  "richman_boss_desc13": "Урон:",
  "richman_boss_desc2": "Предпросмотр наград",
  "richman_boss_desc3": "Награда получена",
  "richman_boss_desc4": "Недостаточно ракет",
  "richman_boss_desc5": "Критический удар!",
  "richman_boss_desc6": "Урон ракеты:",
  "richman_boss_desc7": "Нажмите кнопку или турель, чтобы атаковать зверя Няна.",
  "richman_boss_desc8": "Удерживайте для режима быстрого запуска.",
  "richman_boss_desc9": "Нян уязвим.",
  "richman_boss_gift_desc001": "При открытии есть шанс получить бриллианты или очки вклада Альянса (предмет можно получить до 120 раз за время события, подробные вероятности на панели событий).",
  "richman_boss_gift_name001": "Добыча с испытания Няна",
  "richman_grid_desc1": "Площадь наград",
  "richman_grid_desc2": "Шаг, чтобы забрать {0}",
  "richman_log_tips1": "Вы выбросили {0} очков. Сработало событие {1}.",
  "richman_log_tips2": "Вы выбросили {0} очков и получили награду.",
  "richman_log_tips3": "Вы выбросили {0} очков, прошли через старт и получили дополнительную награду:",
  "richman_skipact": "Пропустить анимацию",
  "running_boss_gift_name001": "Добыча Разрушителя",
  "running_boss_plot001": "Вы посмели бросить мне вызов?",
  "running_boss_plot002": "Ваше мужество вызывает восхищение.",
  "running_boss_plot003": "Я чувствую ваш страх",
  "running_boss_plot004": "Вы пришли умирать?",
  "running_boss_plot005": "Ваша крошечная армия даже не заслуживает упоминания.",
  "running_boss_plot006": "Мое присутствие заставляет всех дрожать.",
  "running_boss_plot007": "Вы всего лишь муравьи, которых легко раздавить ногами.",
  "running_boss_plot008": "Хаха, претендент. Очень смешно.",
  "running_boss_plot009": "Смерть передаёт вам привет.",
  "running_boss_plot010": "Все ваши усилия напрасны.",
  "running_boss_plot011": "Вот король зомби.",
  "running_boss_plot012": "Сопротивляешься мне? Просто бессмысленный бунт.",
  "running_boss_plot013": "Хаха, думаешь, сможешь победить меня?",
  "running_boss_plot014": "Подчинись и служи мне, это единственный разумный выбор.",
  "running_boss_plot015": "Мир упадет к моим ногам.",
  "running_boss_plot016": "Я Бессмертный Король, а ты кто?",
  "running_boss_plot017": "Не думайте ни на секунду, что я сохраню вам жизнь.",
  "running_boss_plot018": "Твоя борьба делает меня только сильнее.",
  "running_boss_plot019": "Это твоя последняя борьба.",
  "running_boss_plot020": "Я хозяин зомби, помни это.",
  "running_boss_plot021": "Эта рана? Хаха, забавно.",
  "running_boss_plot022": "Тебе действительно удалось тронуть меня, впечатляюще.",
  "running_boss_plot023": "Поцарапай, поцарапай. Почти не болит.",
  "running_boss_plot024": "Ну-ну, там немного силы, да?",
  "running_boss_plot025": "Неплохо, заставило меня немного пошевелиться.",
  "running_boss_plot026": "Эй, ты сюрприз.",
  "running_boss_plot027": "Молодец, ты проявил некоторую стойкость.",
  "running_boss_plot028": "У вас есть некоторые навыки.",
  "running_boss_plot029": "Хм, ты смеешь причинять мне боль.",
  "running_boss_plot030": "Интересно, ты сломал мою защиту.",
  "running_boss_plot031": "Ну, посмотри на это. У тебя есть несколько хитростей.",
  "running_boss_plot032": "Твоя атака меня только больше возбуждает.",
  "running_boss_plot033": "Это все, что у тебя есть?",
  "running_boss_plot034": "Тебе действительно удалось меня немного взволновать.",
  "running_boss_plot035": "Ух ты, ты действительно заставил меня кровоточить.",
  "running_boss_plot036": "Эти шрамы делают меня только сильнее.",
  "running_boss_plot037": "Это становится весело, ты больше, чем кажешься.",
  "running_boss_plot038": "Незначительное повреждение, не угроза.",
  "running_boss_plot039": "Ха, у тебя есть несколько ходов.",
  "running_boss_plot040": "Немного удивительно, но сейчас мне нужно стать серьёзным.",
  "running_boss_willy_001": "Я должен стать сильнее...",
  "running_boss_willy_002": "На карте мира есть место только для Вилли x{0}",
  "running_boss_willy_003": "Внимание! <color=#099b4a>{0}</color> обнаружил Вилли-бейсболиста <color=#f53c3d>{2}</color>-го уровня в <color=#099b4a>{1}</color>!  Будьте осторожны, он чрезвычайно опасен!",
  "running_boss_willy_004": "Награда за уничтожение",
  "running_boss_willy_005": "Награда за обнаружение",
  "running_boss_willy_006": "Первая победа сервера над Вилли-бейсболистом {0}-го уровня.",
  "running_boss_willy_007": "Вилли обнаружен!",
  "running_boss_willy_008": "Обнаруженный вами Вилли-бейсболист {0}-го уровня был уничтожен {1}. Спасибо за ваш вклад в оборону БЗ. Пожалуйста, примите ваши награды.",
  "running_boss_willy_des": "Модификации Нила превратили Вилли в машину разрушения, сделав его ещё более безумным.",
  "running_boss_willy_name": "Вилли-бейсболист",
  "running_boss_willy_plot01": "Супер, ещё один хоум-ран!",
  "running_boss_willy_plot02": "Я разобью всё!",
  "running_boss_willy_plot03": "Нил не обманул меня, эта сила просто безумна!",
  "running_boss_willy_plot04": "Эти новички хуже, чем мои худшие промахи.",
  "running_boss_willy_plot05": "Даже воздух дрожит от моего удара.",
  "running_boss_willy_plot06": "Матч начинается!",
  "running_boss_willy_plot07": "У вас есть что-то общее с бейсболом, вас обоих я размажу!",
  "running_boss_willy_plot08": "Не двигайся, мне нужен всего один взмах.",
  "running_boss_willy_plot09": "Вилли никогда не получит три страйка подряд!",
  "running_boss_willy_plot10": "Не убегай! Ты будешь моей следующей тренировочной мишенью.",
  "running_boss_willy_rules": "Условия участия:\n1. В событии могут принять участие игроки с базой больше или равной 8 уровню\n\nКак играть\n1. Во время события Разрушители с высокой вероятностью будут атаковать базы командиров. Пожалуйста, будьте готовы.\n2. В день события, когда Разрушитель атакует базу командира, смертность свободных юнитов снижается, и база командира не будет уничтожена.\n3. Во время события, после уничтожения Разрушителя, есть шанс найти Вилли-бейсболиста. Все командиры, участвующие в сборе, считаются нашедшими.\n4. При сборе для атаки на Вилли-бейсболиста, как лидер, так и участники должны потратить энергию.\n\nНаграды:\n1. Во время события количество получения награды за первое уничтожение Разрушителя увеличивается до 3 раз.\n2. Командир, который нашел Вилли-бейсболиста, получит награду за находку после уничтожения Вилли.\n3. После выполнения заданий БЗ, выполнившие условия, могут претендовать на награды.\n4. Во время события, в зависимости от общего урона, нанесенного Разрушителям, будет составлен рейтинг, и после окончания события награды будут отправлены в соответствии с рейтингом.",
  "s1_QueenChallenge_btn_attack": "Атака",
  "s1_QueenChallenge_cannonAppear": "<color=#f53c3d>Багровый стрелок</color>появился, пожалуйста, уничтожьте его как можно скорее.",
  "s1_QueenChallenge_challenging_desc": "Волна {1}/{2}, приготовьтесь к атаке через <color=#74DB31>{0}</color>!",
  "s1_QueenChallenge_chest_errtips_01": "Этот сундук не принадлежит вашей боевой зоне, невозможно получить",
  "s1_QueenChallenge_cityTips_rankTitle": "Топ-3 по отражению монстров",
  "s1_QueenChallenge_cityTips_top1Defender": "Лучший защитник",
  "s1_QueenChallenge_err_canNotReinforce": "Этот город не является целью обороны, нельзя разместить в нём гарнизон",
  "s1_QueenChallenge_htp_desc1": "Багровая королева каждый вторник и четверг будет атаковать несколько городов",
  "s1_QueenChallenge_htp_desc2": "Пожалуйста, выберите подходящую \"цель для защиты\" в зависимости от сложности атакующих монстров",
  "s1_QueenChallenge_htp_desc3": "Во время атаки королевы отправьте войска для защиты \"цели для защиты\" вашего альянса",
  "s1_QueenChallenge_htp_desc4": "После успешной защиты города вокруг появятся богатые награды военных трофеев.",
  "s1_QueenChallenge_htp_info": "1. Начиная со второй недели межсезонья, Багровая королева будет проводить масштабную Осаду <color=#f53c3d>каждый вторник и четверг</color> по 1 разу, всего 6 раз.\n\n2. Перед началом Осады Багровая королева заранее Объявит войну <color=#f53c3d>максимум 8/10/12/14/15/16 городам</color>.\n\n3. На этапе объявления войны R4 и R5 Альянса могут назначить несколько городов, которым объявлена война, как \"цели обороны\" своего альянса. Члены альянса могут защищать только \"цели обороны\" своего альянса. <color=#f53c3d>Пожалуйста, заранее обсудите план обороны в альянсах, чтобы избежать ситуации, когда некоторые города остаются без защиты.</color>\n\n4. Атакующие багровые Войска делятся на три уровня сложности: <color=#f53c3d>золотой/серебряный/бронзовый</color>. Нажмите на значок сложности на карточке города, чтобы посмотреть подробную информацию о враге. <color=#f53c3d>Награды не зависят от сложности монстров, пожалуйста, выбирайте подходящие цели обороны в соответствии с силой вашего альянса</color>\n\n5. Во время Осады Багровая королева последовательно отправит <color=#f53c3d>всего 20 волн</color> багровых Войск к каждому городу, которому объявлена война.\n\n6. После того как багровые Войска отступят все защитные войска, они нанесут целевому городу <color=#f53c3d>1% урона прочности</color> и останутся вокруг города, через некоторое время снова начнут Атаку. <color=#f53c3d>Пожалуйста, как можно скорее отправьте войска для защиты целевого города.</color>\n\n7. Через некоторое время после появления 20-й волны багровых Войск все оставшиеся багровые войска войдут в <color=#f53c3d>состояние ярости</color>, и наносимый ими урон прочности увеличится в <color=#f53c3d>10 раз!</color>\n\n8. После успешной защиты города вокруг него появится множество наградных сундуков за оборону, которые могут получить все командиры в этой зоне боевых действий. <color=#f53c3d>Если прочность города упадет до 0, то оборона потерпит Поражение и никаких наград не будет.</color>\n\n9. Если в последней Осаде Успешно <color=#f53c3d>защитить все города</color>, эта зона боевых действий дополнительно получит <color=#f53c3d>эмблему зоны - Большая колокольня</color> в память о том, что мы полностью разрушили амбиции Багровой королевы.",
  "s1_QueenChallenge_like_1": "Ты считаешь, что <color=#74DB31>{0}</color> показал отличные результаты в этой обороне",
  "s1_QueenChallenge_like_2": "Вы уже оценили этого командира",
  "s1_QueenChallenge_like_3": "Я думаю, ты отлично проявил себя в Мести Королевы",
  "s1_QueenChallenge_monster_appear_1": "Появляется в волнах 1-20",
  "s1_QueenChallenge_monster_appear_2": "Появляется в волнах 5/10/15/20",
  "s1_QueenChallenge_monster_appear_3": "Появляется в волне 16",
  "s1_QueenChallenge_monster_appear_4": "Появляется в волне 12",
  "s1_QueenChallenge_preview_desc_default": "Я верну всё, что когда-то потеряла!",
  "s1_QueenChallenge_preview_tips_timmer": "Через <color=#fd5454>{0}</color> Багровая королева начнёт масштабное наступление",
  "s1_QueenChallenge_preview_title": "Информация о {0}-й атаке",
  "s1_QueenChallenge_rank_alliance": "Альянс",
  "s1_QueenChallenge_rank_nodata": "Багровая королева ещё не начала это наступление",
  "s1_QueenChallenge_rank_personal": "Индивидуальный",
  "s1_QueenChallenge_rank_tap": "{0}-й раз",
  "s1_QueenChallenge_rank_warzone": "Боевая зона",
  "s1_QueenChallenge_rank_warzone_desc": "В одной защите,\nУспешно защищённые Города (средняя оставшаяся прочность)",
  "s1_QueenChallenge_rank_warzone_name": "Название зоны боевых действий",
  "s1_QueenChallenge_rank_warzone_rank": "Рейтинг",
  "s1_QueenChallenge_rank_warzone_result": "Лучший результат",
  "s1_QueenChallenge_rank_warzone_reward": "Защитите <color=#74DB31>{0}</color> городов в последней обороне БЗ, чтобы разблок. <color=#74DB31>Эмблему боевой зоны: {1}</color>",
  "s1_QueenChallenge_ready_btn_cancelSignUp": "Отмена",
  "s1_QueenChallenge_ready_btn_signUp": "Настройки",
  "s1_QueenChallenge_ready_cancelConfirm": "После отмены <color=#f53c3d>участники альянса не смогут разместить гарнизон в этом городе</color> во время атаки войск Багрового янтаря. Всё равно отменить?",
  "s1_QueenChallenge_ready_desc": "После <color=#fd5454>{0}</color> мои войска Кровавого Янтаря сровняют с землёй следующие города",
  "s1_QueenChallenge_ready_state_signUp": "Цель защиты",
  "s1_QueenChallenge_ready_tips_notSignUp": "Багровая королева объявляет войну. Пожалуйста, установите<color=#f53c3d> в качестве цели защиты</color>",
  "s1_QueenChallenge_ready_tips_signUp": "R4/R5 устанавливают цели обороны для альянса",
  "s1_QueenChallenge_ready_tips_signUpCount": "Можно установить цель защиты: {0}",
  "s1_QueenChallenge_ready_tips_signUpEnd": "Цель обороны определена, займите <color=#249bc5>оборонительную позицию</color> до начала атаки противника",
  "s1_QueenChallenge_ready_tips_signUpFull": "Альянс больше не может установить дополнительные цели обороны",
  "s1_QueenChallenge_ready_tips_signUpTimer": "Оставшееся время: {0}",
  "s1_QueenChallenge_result_defeated": "Неудачная Оборона",
  "s1_QueenChallenge_result_task1": "Успешно защищено <color=#74DB31>{0}</color> городов",
  "s1_QueenChallenge_result_task2": "Отбито монстров: <color=#249bc5> {0} </color>",
  "s1_QueenChallenge_result_tips1": "Я не сдамся так просто, через <color=#fd5454>{0}</color> приготовьтесь снова умереть.",
  "s1_QueenChallenge_result_tips2": "Не можете удержать оборону даже на таком уровне? С нетерпением жду, какие лица у вас будут через <color=#fd5454>{0}</color>.",
  "s1_QueenChallenge_result_tips3": "Как скучно, через <color=#fd5454>{0}</color> я вернусь снова",
  "s1_QueenChallenge_result_tips4": "Нет! Нет! Я чувствую, как моя сила исчезает!",
  "s1_QueenChallenge_result_title": "{0}-я оборона завершена",
  "s1_QueenChallenge_result_victory": "Успешная оборона",
  "s1_QueenChallenge_signUpList_empty": "Пока ни один Альянс не установил этот Город как цель обороны",
  "s1_QueenChallenge_signUpList_member": "Количество игроков: {0}",
  "s1_QueenChallenge_signUpList_title": "Список оборонительного альянса ({0})",
  "s1_QueenChallenge_state_attack": "Волна {0}/{1}",
  "s1_QueenChallenge_state_rampage0": "Скоро ярость",
  "s1_QueenChallenge_state_rampage1": "В ярости",
  "s1_QueenChallenge_state_rampage_tips": "Урон по прочности города x10",
  "s1_QueenChallenge_task1": "В данном военном округе успешно защищено городов: {0} раз",
  "s1_QueenChallenge_task2": "В данном военном округе уничтожено янтарных артиллеристов: {0} раз.",
  "s1_QueenChallenge_task3": "Отразите монстров из отряда Багрового янтаря {0} раз.",
  "s1_QueenChallenge_title": "Месть королевы",
  "s1_QueenChallenge_treasure": "Сундук награды за защиту города",
  "s1_QueenChallenge_wc_tips1": "<color=#f53c3d>{0}</color> целится в {1}, пожалуйста, уничтожьте его как можно скорее",
  "s1_QueenChallenge_wc_tips2": "Войска Багрового Легиона приближаются! Все командиры, приготовьтесь защищать наши города!",
  "s1_QueenChallenge_wc_tips3": "<color=#249bc5>{0}</color> успешно отразил атаку багровых артиллеристов и устранил угрозу городу. Боевая зона {1} благодарна вам!",
  "s1_buff_desc704720": "Обычная погода, без особых эффектов",
  "s1_buff_desc704721": "Монстры несут +2 слоя вирусов",
  "s1_buff_desc704722": "Войска не могут нести вирусы (включая выход и бой с монстрами)",
  "s1_buff_desc704723": "Периодически (примерно каждые 5 минут) увеличивает количество вирусов на базах всех командиров",
  "s1_buff_desc704724": "Периодически (примерно каждые 5 минут) дает всем командирам опыт профессии!",
  "s1_buff_desc704725": "Базовый опыт профессии за убийство монстров +30%",
  "s1_buff_desc704726": "Скорость передвижения войск -30%",
  "s1_buff_desc704801": "При ведении боя в зараженной вирусом области проигравшая сторона заразится вирусом.\n(С помощью навыка профессии [Вирусное наступление] можно активно распространять слои вируса на города, базы, парламенты и мегапушки)",
  "s1_buff_name704720": "Облачно",
  "s1_buff_name704721": "Туман",
  "s1_buff_name704722": "Небольшой дождь",
  "s1_buff_name704723": "Кислотный дождь",
  "s1_buff_name704724": "Радуга",
  "s1_buff_name704725": "Ясно",
  "s1_buff_name704726": "Ветрено",
  "s1_buid_tips01": "Необходимо сначала улучшить: {0} до {1} ур.",
  "s1_building_quest_btn01": "Отправить образец",
  "s1_building_quest_desc01": "Атакуйте зомби и заразитесь вирусом {0} слоев",
  "s1_building_quest_desc02": "Поражение местных зомби даёт образцы вируса: {0}",
  "s1_building_quest_name01": "Получить образец вируса",
  "s1_building_quest_name02": "Получить образец вируса",
  "s1_chapter_desc_1": "Изучить навык профессии [Охотник удачи]",
  "s1_chapter_desc_2": "В [Магазине сыворотки] потратить 100 [Фрагментов сыворотки]",
  "s1_chapter_desc_3": "Восстановление [{0}]",
  "s1_chapter_desc_4": "Повысьте [{0}] до 5-го уровня",
  "s1_chapter_desc_5": "Использовать предмет [1K Опыт профессии] в рюкзаке",
  "s1_chapter_desc_6": "Изучить Навык профессии [Боевые знания]",
  "s1_chapter_desc_7": "Повысьте [{0}] до 10-го уровня",
  "s1_chapter_desc_8": "В [Магазине сыворотки] потратить 40 [Фрагментов сыворотки]",
  "s1_gift_box_desc_1": "Маленькая подарочная коробочка, перевязанная золотой лентой. Легенда гласит, что удачливый человек найдет в ней старинные золотые карманные часы, которые тикают, записывая забытые воспоминания",
  "s1_gift_box_name_1": "Подарочный сундук S1 Сезона",
  "s1_gift_tips_1": "Поздравляем {0}, вы стали №{1} командиром в этом военном округе, получившим золотые карманные часы",
  "s1_gift_tips_2": "Эта функция ещё не открыта",
  "s1_gift_tips_3": "Срок действия этого подарка истёк, его нельзя подарить",
  "s1_gift_tips_4": "Гость-детектив",
  "s1_gift_tips_5": "Принимая гостя-детектива, можно получить…",
  "s1_gift_tips_6": "Поздравляем, вы №{0} командир в этом военном округе, получивший золотые карманные часы",
  "s1_gift_tips_7": "Истекает через {0}",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_desc_1": "Увеличение производства еды, железной руды и золота на 25%",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_desc_2": "Увеличение скорости строительства и исследований на 10%",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_desc_3": "Увеличение бесплатного времени ускорения строительства на 7200 секунд",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_desc_4": "Увеличение бесплатного времени ускорения исследований на 7200 секунд",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_desc_5": "Ускорение тренировки юнитов на 10%",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_desc_6": "Время одиночной помощи +720 секунд",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_name_1": "Экономическое восстановление",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_name_2": "Эффективное развитие",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_name_3": "Быстрое Строительство",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_name_4": "Быстрое Исследование",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_name_5": "Эффективная подготовка",
  "s1_offSeason_battleZoneBuff_name_6": "Единство",
  "s1_offseason_activity_recapture_attackRemain": "Оставшиеся попытки атаки на сегодня: {0}",
  "s1_offseason_activity_recapture_buffActived": "Все <color=#f53c3d>Lv.{0} Загрязнители</color> уничтожены, в зоне боевых действий активирован эффект <color=#f53c3d>{1}</color>",
  "s1_offseason_activity_recapture_buffUnlockTips": "Действует после уничтожения всех Загрязнителей Ур.{0} (осталось {1})",
  "s1_offseason_activity_recapture_cityTap": "Ур.{0} Загрязнитель<color=#f53c3d>({1})</color>",
  "s1_offseason_activity_recapture_desc1": "Нам нужно нанести поражение всем <color=#f53c3d>загрязнителям</color>, чтобы вернуть контроль над городом. Ради славы боевой зоны {0} - в бой с полной силой!",
  "s1_offseason_activity_recapture_desc2": "Благодаря тебе боевая зона {0} вновь обрела былое процветание.",
  "s1_offseason_activity_recapture_finish": "Хорошая работа, все Загрязнители уничтожены",
  "s1_offseason_activity_recapture_firstAttackTips1": "Цель успешно назначена как цель для <color=#099b4a>сосредоточенного огня</color>.",
  "s1_offseason_activity_recapture_firstAttackTips2": "Цель сосредоточенного огня отменена.",
  "s1_offseason_activity_recapture_firstAttackTips3": "Президент приказал открыть <color=#099b4a>сосредоточенный огонь</color> по этой цели.",
  "s1_offseason_activity_recapture_firstAttackTips4": "Цель можно назначить как цель для <color=#099b4a>сосредоточенного огня</color>.",
  "s1_offseason_activity_recapture_htp_desc1": "Загрязнители захватили города в нашей боевой зоне",
  "s1_offseason_activity_recapture_htp_desc2": "Поразите Загрязнителей, верните контроль над городом",
  "s1_offseason_activity_recapture_htp_desc3": "Благодаря знанию черт Загрязнителей можно наносить больший урон",
  "s1_offseason_activity_recapture_htp_desc4": "Уничтожьте <color=#f53c3d>всех Загрязнителей того же уровня</color>, чтобы активировать мощный эффект баффа боевой зоны",
  "s1_offseason_activity_recapture_htp_info": "1. После входа в межсезонье S1 Загрязнители займут <color=#f53c3d>города, занятые альянсами не из этой боевой зоны.</color>\n\n2. Все командиры этой боевой зоны должны объединить усилия для атаки этих Загрязнителей, <color=#f53c3d>рекомендуется сосредоточить огонь и уничтожать их по одному.</color>\n\n3. После уничтожения Загрязнителей одного уровня боевая зона активирует мощный эффект баффа. <color=#f53c3d>Чем раньше активируете, тем выше прибыль!</color>",
  "s1_offseason_activity_recapture_task1": "Активировано {0} эффектов баффа боевой зоны",
  "s1_offseason_activity_recapture_task2": "В боевой зоне захвачено {0} городов",
  "s1_offseason_activity_recapture_task3": "Атакуйте любого Загрязнителя {0} раз.",
  "s1_offseason_activity_recapture_title": "Повторный захват БЗ",
  "s1_plot_1": "О, здесь помимо более ужасной погоды есть ещё и более ужасный вирус",
  "s1_plot_10": "Это место, где находится конгресс, чтобы контролировать боевую зону и занять президентское кресло, нужно сначала контролировать это место.",
  "s1_plot_11": "Точно, захват конгресса означает контроль над будущей судьбой, мы должны подготовиться основательно!",
  "s1_plot_12": "Погода на следующую неделю будет очень переменчивой",
  "s1_plot_13": "Моника, у тебя появилась ещё одна подработка — синоптик?",
  "s1_plot_14": "Через несколько часов наступит новая погода...",
  "s1_plot_15": "Видишь, эти Монстры переносят вирус!",
  "s1_plot_16": "Пора улучшить [Институт исследования вирусов], чтобы повысить [Устойчивость к вирусу]!",
  "s1_plot_17": "Это [Аванпост Альянса], через него мы можем вторгаться в другие боевые зоны, конечно, другие боевые зоны тоже могут через него вторгаться к нам",
  "s1_plot_18": "Мы должны защищать свой [Аванпост Альянса] и разрушать [Аванпосты Альянса] других",
  "s1_plot_19": "Видишь, после смерти Монстра выпала куча сыворотки",
  "s1_plot_2": "К счастью, мы всё ещё можем противостоять вирусу, повышая [Устойчивость к вирусу]",
  "s1_plot_20": "Я помню, есть Магазин сыворотки, можно использовать эту сыворотку, чтобы Купить больше наград",
  "s1_plot_3": "Чёрт, Зомби даже \"эволюционировали\" в войска?",
  "s1_plot_4": "Я думаю, это хорошо, теперь мы можем выбирать войска, которые их сдерживают, для Атаки",
  "s1_plot_5": "[Загрязнитель] такой большой, выглядит довольно опасно",
  "s1_plot_6": "Но чтобы захватить [Военную базу], нужно сначала его победить",
  "s1_plot_7": "Да, мы должны усердно повышать устойчивость к вирусу, только так мы сможем его победить",
  "s1_plot_8": "Здесь когда-то был процветающий Город, теперь остались только бродящие по улицам Зомби и руины...",
  "s1_plot_9": "Но этот Город всё ещё имеет стратегическую ценность, мы должны отвоевать его для восстановления человеческой цивилизации.",
  "s1_qingdian_detect_desc": "Радар — Празднование сезона: во время события добавлены уникальные тематические задания радара.",
  "s1_qingdian_detect_title": "Празднование сезона",
  "s1_qingdian_double_banner": "Потрясающе! Вы получили в {0} раз больше наград!",
  "s1_qingdian_double_banner_chat": "Удачная полоса! Вы получили {0}х награду за сокровища!",
  "s1_title_skill_11100_desc": "Призвать [Ясную погоду], чтобы заменить текущую, нельзя использовать в ясную погоду.",
  "s1_title_skill_11100_name": "Призыв ясной погоды",
  "s1_title_skill_11100_tips": "Вы уверены, что хотите призвать [Ясную погоду], чтобы заменить текущую?",
  "s1_title_skill_11101_desc": "Призвать [Облачную погоду], чтобы заменить текущую, нельзя использовать в облачную погоду.",
  "s1_title_skill_11101_name": "Призыв облачной погоды",
  "s1_title_skill_11101_tips": "Вы уверены, что хотите призвать [Облачную погоду], чтобы заменить текущую?",
  "s1_title_skill_11102_desc": "Призвать [Радугу], чтобы заменить текущую погоду. Можно вызвать только за 1 час до окончания [Кислотного дождя] или [Небольшого дождя].",
  "s1_title_skill_11102_name": "Призыв радуги",
  "s1_title_skill_11102_tips": "Вы уверены, что хотите призвать [Радугу], чтобы заменить текущую погоду?",
  "s1_title_skill_11103_desc": "Призвать [Ветер], чтобы заменить текущую погоду, нельзя использовать в ветреную погоду.",
  "s1_title_skill_11103_name": "Призыв ветра",
  "s1_title_skill_11103_tips": "Вы уверены, что хотите призвать [Ветер], чтобы заменить текущую погоду?",
  "s1_title_skill_tips01": "Текущая погода совпадает с призываемой, призыв невозможен.",
  "s1_title_skill_tips02": "До окончания текущей погоды осталось менее {0} мин., призыв невозможен.",
  "s1_title_skill_tips03": "Можно призвать только в состоянии погоды {0}.",
  "s1_title_skill_tips04": "Призыв возможен, только если до окончания погоды остаётся менее {0} мин.",
  "s1_title_skill_tips05": "Этот навык можно применить только в пределах боевой зоны текущего сезона.",
  "s1_title_skill_tips06": "Отлично! {0} успешно прекратил [{1}] и призвал [{2}]! Спасибо тебе, мне нравится [{3}]!",
  "s1_title_skill_tips07": "<b><color=#c9bf23>{0}</color></b> успешно прекратил погоду <b><color=#FB7156>{1}</color></b> и призвал погоду <b><color=#FB7156>{2}</color></b>!",
  "s1_title_skill_tips08": "{0} успешно призвал погоду: {1}!",
  "s1_trends_desc131": "Командир всего исправил институтов исследования вирусологии: {0}",
  "s1_trends_desc132": "Командир всего исправил Протеиновых ферм I: {0}",
  "s1_trends_desc133": "Количество Еды, пожертвованной во всех БЗ：{0}",
  "s1_trends_desc134": "Захватить всего {0} баз",
  "s1_trends_desc135": "Всего захватить {0} городов 1 ур.",
  "s1_trends_desc136": "Количество монет, пожертвованных во всех БЗ: {0}",
  "s1_trends_desc137": "Количество уничтоженной Роковой Элиты во всех БЗ:{0}",
  "s1_trends_desc138": "Всего захватить {0} городов 2 ур.",
  "s1_trends_desc139": "Всего захватить {0} городов 3 ур.",
  "s1_trends_desc140": "Количество Металла, пожертвованного во всех БЗ：{0}",
  "s1_trends_desc141": "Захватить {0} баз между БЗ",
  "s1_trends_desc142": "Всего захватить {0} городов 4 ур.",
  "s1_trends_desc143": "Всего захватить {0} городов 5 ур.",
  "s1_trends_desc144": "Очки влияния захваченных городов между БЗ: {0}",
  "s1_trends_desc145": "Всего уничтожено вражеских юнитов из других БЗ: {0}",
  "s1_trends_desc146": "Захватить {0} баз между БЗ",
  "s1_trends_desc147": "Очки влияния захваченных городов между БЗ: {0}",
  "s1_trends_desc148": "Всего уничтожено вражеских юнитов из других БЗ: {0}",
  "s1_trends_desc149": "Очки влияния захваченных городов между БЗ: {0}",
  "s1_trends_desc150": "Всего уничтожено вражеских юнитов из других БЗ: {0}",
  "s1_trends_desc151": "Очки влияния захваченных городов между БЗ: {0}",
  "s1_trends_desc152": "Всего уничтожено вражеских юнитов из других БЗ: {0}",
  "s1_trends_desc153": "{0} Альянсов завершили раздачу наград.",
  "s1_trends_name131": "Исправление: Институт исследования вирусов",
  "s1_trends_name132": "Исправление: Протеиновая ферма I",
  "s1_trends_name133": "Программа генетических исследований",
  "s1_trends_name134": "Война городу 1 ур. открыта",
  "s1_trends_name135": "Война городу 2 ур. открыта",
  "s1_trends_name136": "Мейсон: Ответный удар",
  "s1_trends_name137": "Контратака легиона",
  "s1_trends_name138": "Война городу 3 ур. открыта",
  "s1_trends_name139": "Война городу 4 ур. открыта",
  "s1_trends_name140": "Усиление войск",
  "s1_trends_name141": "Экспедиция Боевой Зоны!",
  "s1_trends_name142": "Война городу 5 ур. открыта",
  "s1_trends_name143": "Война городу 6 ур. открыта",
  "s1_trends_name144": "Объявление войны боевой зоны!",
  "s1_trends_name145": "Дуэль БЗ скоро начнется",
  "s1_trends_name146": "Столица открыта",
  "s1_trends_name147": "Дуэль БЗ",
  "s1_trends_name148": "Уничтожитель Врагов",
  "s1_trends_name149": "Вторжение и объявление войны",
  "s1_trends_name150": "Уничтожитель Врагов",
  "s1_trends_name151": "Вторжение и объявление войны",
  "s1_trends_name152": "Уничтожитель Врагов",
  "s1_trends_name153": "Честь Альянса",
  "s1_trends_rankname01": "Пожертвование",
  "s1_trends_rankname02": "Рейтинг захвата баз при вторжении",
  "s1_trends_rankname03": "Рейтинг силы вторжения",
  "s1_trends_rankname04": "Рейтинг побед при вторжении",
  "s1_trends_scorename01": "Вклад",
  "s1_trends_scorename02": "Количество Баз",
  "s1_trends_scorename03": "Очки влияния",
  "s1_trends_scorename04": "Победите юниты",
  "s1_virus_info01": "Из-за кислотного дождя вы заразились {0} слоем вируса",
  "s1_virus_ppt_desc01": "При недостаточной устойчивости к вирусу атака зомби может привести к заражению вирусом.",
  "s1_virus_ppt_desc02": "Когда зомби переносят вирус, несмотря на достаточную устойчивость к вирусу, атака зомби приведет к заражению определенным количеством слоев вируса.",
  "s1_virus_ppt_desc03": "Во время кислотного дождя все базы командиров в зоне боевых действий будут периодически заражаться слоями вируса.",
  "s1_virus_ppt_desc04": "После заражения базы слоями вируса войска в походе могут нести 1/4 слоев вируса от базы.",
  "s1_virus_ppt_desc05": "Когда войска, несущие вирус, сражаются с другими войсками, после победы вирус распространится на проигравшую сторону.",
  "s1_virus_ppt_desc06": "Изучение навыков профессии может разблокировать больше способов заражения и распространения вируса.",
  "s1_virus_ppt_desc07": "Отправка разведывательного самолета союзникам на базу [для инъекции] может помочь союзникам вылечить один слой вируса.",
  "s1_virus_ppt_desc08": "Если не лечить вовремя, с увеличением слоев вируса база командира будет подвергаться большему количеству негативных эффектов.",
  "s1_virus_ppt_desc09": "Изучение навыков профессии может значительно улучшить эффект лечения.",
  "s1_virus_ppt_name01": "Устойчивость к вирусу",
  "s1_virus_ppt_name02": "Заражённый",
  "s1_virus_ppt_name03": "Кислотный дождь",
  "s1_virus_ppt_name04": "Распространение",
  "s1_virus_ppt_name05": "Передача",
  "s1_virus_ppt_name06": "Навык профессии",
  "s1_virus_ppt_name07": "Укол",
  "s1_virus_ppt_name08": "Не излечен",
  "s1_virus_ppt_name09": "Навык профессии",
  "s1_virus_rank01": "Заражение",
  "s1_virus_rank02": "Исцеление",
  "s1_virus_rank03": "Распространение",
  "s1_visitor_name_1": "Детектив",
  "s1_visitor_name_2": "Игрок",
  "s1_weather_desc00": "Небо покрыто облаками, может измениться на другую погоду",
  "s1_weather_desc01": "Видимость крайне низкая, монстры несут +2 слоя вируса",
  "s1_weather_desc02": "Обычные осадки, войска не могут нести слои вируса",
  "s1_weather_desc03": "Загрязняющий дождь, периодически увеличивает слои вируса у всех баз командиров",
  "s1_weather_desc04": "Прекрасная встреча, периодически дает всем командирам опыт профессии!",
  "s1_weather_desc05": "Солнечно и ясно, базовый опыт профессии за убийство монстров +30%",
  "s1_weather_desc06": "Скорость ветра усиливается, иногда с бурями, скорость передвижения войск -30%",
  "s1_weather_effect94142": "Войска не переносят вирус",
  "s1_weather_info011": "Страна туманов и дождей — место с непредсказуемой и переменчивой погодой.\nМестные жители любят [ясную погоду], [небольшой дождь], [облачность], [радугу] — такую приятную погоду; эта погода также приносит командиру положительные эффекты\nОни не очень любят [кислотный дождь], [туман], [сильный ветер] — такую удушающую погоду; эта погода также приносит командиру отрицательные эффекты.",
  "s1_weather_name00": "Облачно",
  "s1_weather_name01": "Туман",
  "s1_weather_name02": "Небольшой дождь",
  "s1_weather_name03": "Кислотный дождь",
  "s1_weather_name04": "Радуга",
  "s1_weather_name05": "Ясно",
  "s1_weather_name06": "Ветрено",
  "s1_weather_plot01": "Сейчас облачно, небо как житель Страны туманов и дождей, который не выспался — растерянное, но ещё держится.",
  "s1_weather_plot02": "Сейчас облачно, солнце сегодня взяло выходной, так что пока используем облака как временный зонтик.",
  "s1_weather_plot03": "Сейчас облачно, облачность — это официальная настройка по умолчанию для Страны туманов и дождей, стандартная комплектация, не поспоришь.",
  "s1_weather_plot04": "Сейчас туман, на улице как будто окутано паром от свежезаваренного чая «Эрл Грей», всё размыто.",
  "s1_weather_plot05": "Сейчас туман, если сегодня не видите соседей — не паникуйте, они просто стали невидимыми.",
  "s1_weather_plot06": "Сейчас туман, ведите машину медленнее, не врежьтесь в размытые контуры Биг-Бена, похожие на край чайной чашки!",
  "s1_weather_plot07": "Идёт дождь, наш старый друг дождь снова пришёл, лучше взять весло вместо зонта.",
  "s1_weather_plot08": "Идёт дождь, не спрашивай, будет ли дождь, спроси, где ещё не промокло.",
  "s1_weather_plot09": "Идёт дождь, дождь приходит внезапно, как холодный юмор Страны туманов и дождей.",
  "s1_weather_plot10": "Идёт кислотный дождь! Этот дождь не очень дружелюбный, даже твой зонт хочет бастовать.",
  "s1_weather_plot11": "Идёт кислотный дождь! Надевай защитное снаряжение, дождевая вода сегодня с \"характером\".",
  "s1_weather_plot12": "Идёт кислотный дождь! Рекомендуется надеть защитный костюм, не играй на чувствах, дождевая вода не церемонится.",
  "s1_weather_plot13": "Появилась радуга! Небо нарисовало радужные румяна на пасмурном дне, так красиво, что не осмеливаешься смотреть прямо.",
  "s1_weather_plot14": "Появилась радуга! Кто-то только что плакал, и тут же на небе появился художник.",
  "s1_weather_plot15": "Появилась радуга! Не моргай, радуга - это самое трудное для бронирования VIP-шоу в Стране туманов и дождей.",
  "s1_weather_plot16": "Сейчас солнечно! Солнце редко вышло в эфир, быстрее доставайте зимующие шорты на просушку.",
  "s1_weather_plot17": "Сейчас солнечно! Солнце работает, жители Страны туманов и дождей автоматически переключаются в отпускной режим.",
  "s1_weather_plot18": "Сейчас солнечно! Не загорать на солнце — это величайшее неуважение к королевскому чаю.",
  "s1_weather_plot19": "Дует ветер, ветер сегодня старается, даже печенье чуть не сдуло.",
  "s1_weather_plot20": "Дует ветер, если увидишь мою шапку, передай ей, что я по ней скучаю.",
  "s1_weather_plot21": "Дует ветер, ветер такой сильный, что я подозреваю, что меня скоро сдует в соседнюю страну.",
  "s1_weather_pre001": "Я почти полностью уверен, что следующая погода будет...",
  "s1_weather_pre01": "Облачность продолжается, мрачно как стандартный серый цвет Страны туманов и дождей, по крайней мере не нужно беспокоиться о мокрых штанинах.",
  "s1_weather_pre02": "Облачность продолжается, солнце снова ленится, видимо впереди всё тот же серый мир.",
  "s1_weather_pre03": "Облачность продолжается, давайте считать этот серый цвет \"премиум-фильтром\" Страны туманов и дождей.",
  "s1_weather_pre04": "Облачно с переходом в туман, тучи тихо превращаются в густой туман по всему городу, осторожно, не испугайтесь призраков на углах улиц — видимость сильно под скидкой.",
  "s1_weather_pre05": "Облачно с переходом в туман, туман тайно выстраивается в боевой порядок, занавес пасмурного дня поднимается, выходя из дома не заблудитесь.",
  "s1_weather_pre06": "Облачно с переходом в туман, сейчас ещё облачно, но скоро превратится в тот густой туман, где \"ты даже забудешь, кто твой сосед\".",
  "s1_weather_pre07": "Облачно с переходом в дождь, облака висят так низко, что хочется протянуть руку и потрогать, дождевая вода может пролиться с неба в любой момент.",
  "s1_weather_pre08": "Облачно с переходом в дождь, чувствую, что боги дождя уже выстроились в очередь, следующее влажное представление вот-вот начнётся.",
  "s1_weather_pre09": "Облачно с переходом в дождь, небо тёмное и мрачное, дождевая вода возможно готовится к появлению.",
  "s1_weather_pre10": "Облачно с переходом в кислотный дождь, сквозь тучи просвечивает странный цвет, сегодняшний дождь может быть с \"характером\".",
  "s1_weather_pre100": "Радуга исчезает, наступает ясная погода, солнце властно выходит на сцену, далее будет безоблачное небо.",
  "s1_weather_pre101": "Радуга исчезает, радуга уходит со сцены, ясное небо появляется, в Стране туманов и дождей наступила редкая хорошая погода.",
  "s1_weather_pre102": "Радуга исчезает, последние лучи радуги сливаются с ясным небом, готов поспорить, что далее будет солнечно.",
  "s1_weather_pre103": "Радуга сменяется ветром, радуга ещё не полностью ушла, а ветер уже прибежал мешать, ветреное представление вот-вот начнётся.",
  "s1_weather_pre104": "Радуга сменяется ветром, радуга ушла решительно, а ветер выходит на сцену шуметь, похоже, придётся бегать за шляпой.",
  "s1_weather_pre105": "Радуга сменяется ветром, только что гонялся за радугой, теперь надо бежать за ветром, шляпу не сохранить!",
  "s1_weather_pre106": "Ясно, переходящее в облачность, не дайте этому яркому солнцу слишком обмануть вас, облака на горизонте тайно собираются, пасмурная погода может вернуться к работе.",
  "s1_weather_pre107": "Ясно, переходящее в облачность, солнце как раз хорошее, но тучи уже не могут сдержаться, готовятся захватить сцену.",
  "s1_weather_pre108": "Ясно, переходящее в облачность, солнце светит так ярко, что хочется идти на пикник, но облака уже начинают набирать силу.",
  "s1_weather_pre109": "Ясно, переходящее в туман, солнце светит ярко, но далекий горизонт покрыт тонкой вуалью, думаю, туман медленно выйдет на сцену.",
  "s1_weather_pre11": "Облачно с переходом в кислотный дождь, цвет неба какой-то неправильный, запах кислотного дождя начинает витать в воздухе.",
  "s1_weather_pre110": "Ясно, переходящее в туман, ясный день выглядит спокойно, но водяные пары с земли заняты подъемом, вечером может быть туманная атака.",
  "s1_weather_pre111": "Ясно, переходящее в туман, не думайте, что когда солнце выходит, все заканчивается, развитие сюжета часто таково: после ясного дня густой туман.",
  "s1_weather_pre112": "Ясно, переходящее в дождь, небо еще светлое, но чувствуется влажность воздуха, дождь очень вероятно уже в пути.",
  "s1_weather_pre113": "Ясно, переходящее в дождь, солнце улыбается ярко, но тучи тихо собираются, капли дождя готовы отправить приглашение.",
  "s1_weather_pre114": "Ясно, переходящее в дождь, в ясном небе слышны глухие раскаты грома, дождь скоро прибудет вовремя.",
  "s1_weather_pre115": "Ясно, переходящее в кислотный дождь, ясное небо внезапно меняет лицо, тучи с странным запахом клубятся, кислотный дождь может прийти устроить беспорядок.",
  "s1_weather_pre116": "Ясно, переходящее в кислотный дождь, только что было яркое солнце, сейчас в воздухе витает едкий запах, кислотный дождь скоро выйдет на сцену.",
  "s1_weather_pre117": "Ясно, переходящее в кислотный дождь, голубое небо и белые облака исчезли без следа, небо мрачное и странное, кислотный дождь с большой вероятностью придет в гости.",
  "s1_weather_pre118": "Ясно, переходящее в радугу, солнце высоко в небе, но чувствуется влажность, возможно, далее будет небольшой дождь, а затем подарит вам радугу.",
  "s1_weather_pre119": "Ясно, переходящее в радугу, не думайте, что в ясный день ничего не будет, небо может тихо устроить двойной сюрприз из солнечного дождя и радуги.",
  "s1_weather_pre12": "Облачно с переходом в кислотный дождь, чувствую в воздухе этот едкий запах, зонт сегодня нужно подготовить \"антикоррозийный\".",
  "s1_weather_pre120": "Ясно, переходящее в радугу, безоблачное небо, может быть, небеса внезапно решили устроить нам шоу солнечного дождя с радугой.",
  "s1_weather_pre121": "Ясная погода продолжается! Солнышко сегодня в отличном настроении, продолжает светить высоко в небе, ясная погода не собирается уходить.",
  "s1_weather_pre122": "Ясная погода продолжается! Ясное небо занимает главную сцену, солнечная армия полна боевого духа, впереди всё ещё хорошая погода.",
  "s1_weather_pre123": "Ясная погода продолжается! Яркое солнце освещает Выживших, похоже, что солнце будет продолжать доминировать на экране.",
  "s1_weather_pre124": "Ясно, переходящее в ветер, солнце светит как обычно ярко, но верхушки деревьев уже начинают качаться, ветреная драма может скоро начаться.",
  "s1_weather_pre125": "Ясно, переходящее в ветер, безоблачное небо, но ветер тихо поднимается, буря с большой вероятностью войдет на сцену.",
  "s1_weather_pre126": "Ясно, переходящее в ветер, солнце теплое, звук ветра усиливается, подозреваю, что сильный ветер скоро придет, берегите шляпы.",
  "s1_weather_pre127": "Ветрено, переходящее в облачность. Сильный ветер постепенно стихает, облака медленно захватывают небо, вероятно, далее будет пасмурная облачная погода.",
  "s1_weather_pre128": "Ветрено, переходящее в облачность. Шум ветра постепенно затихает, облака тихо накапливаются, скорее всего далее будет серая пелена.",
  "s1_weather_pre129": "Ветрено, переходящее в облачность. Буря утихает, тучи незаметно покрывают небосвод, возможно, пасмурная облачность вот-вот официально начнется.",
  "s1_weather_pre13": "Облачно с переходом в радугу, не спешите расстраиваться, за тучами возможно прячется редкая для Страны туманов и дождей радуга.",
  "s1_weather_pre130": "Ветрено, переходящее в туман. Сила ветра медленно ослабевает, вокруг начинает появляться легкий туман, возможно, густой туман воспользуется моментом.",
  "s1_weather_pre131": "Ветрено, переходящее в туман. После бури мир внезапно затих, подозреваю, что туман приближается.",
  "s1_weather_pre132": "Ветрено, переходящее в туман. Ветер останавливается, воздух вокруг становится более густым, возможно, плотный туман воспользуется случаем окутать все.",
  "s1_weather_pre133": "Ветрено, переходящее в дождь. Буря становится все более влажной, думаю, скоро пойдет дождь.",
  "s1_weather_pre134": "Ветрено, переходящее в дождь. В шуме ветра слышится запах влаги, возможно, скоро будет дождь.",
  "s1_weather_pre135": "Ветрено, переходящее в дождь. На горизонте слышны раскаты грома, скорее всего после ветра будет дождь.",
  "s1_weather_pre136": "Ветрено, переходящее в кислотный дождь. В ветре чувствуется резкий запах, подозреваю, что готовится кислотный дождь.",
  "s1_weather_pre137": "Ветрено, переходящее в кислотный дождь. Ветер становится холодным и странным, думаю, скорее всего будет кислотный дождь.",
  "s1_weather_pre138": "Ветрено, переходящее в кислотный дождь. Тучи ветром пригнаны над головой, цвет пугающий, думаю, скорее всего будет кислотный дождь.",
  "s1_weather_pre139": "Ветрено, переходящее в радугу. Сильный ветер унес тучи, солнце тайком выглядывает, возможно, еще подарит нам радугу.",
  "s1_weather_pre14": "Облачно с переходом в радугу, сквозь облака пробивается луч света, возможно скоро появится удивительная радуга.",
  "s1_weather_pre140": "Ветрено, переходящее в радугу. В момент, когда ветер стихает и облака расходятся, возможно, радуга удивит нас своим появлением.",
  "s1_weather_pre141": "Ветрено, переходящее в радугу. Тучи разогнаны ветром, солнце льется вниз, похоже, очень вероятно появление радуги!",
  "s1_weather_pre142": "Ветер стихает и проясняется, ветер прогнал все тучи, теперь на горизонте видно голубое небо, думаю, скоро прояснится.",
  "s1_weather_pre143": "Ветер стихает и проясняется, сильный ветер наконец утих, солнце вернулось на поле боя, скорее всего будет ясная погода.",
  "s1_weather_pre144": "Ветер стихает и проясняется, ветер стих, солнечный свет льётся вниз, похоже, погода может проясниться.",
  "s1_weather_pre145": "Ветер продолжается, этот ветер дует волна за волной, совершенно не собирается стихать, очень вероятно, что будет продолжаться.",
  "s1_weather_pre146": "Ветер продолжается, ветер дует всё сильнее, уверен, что в ближайшее время не стихнет.",
  "s1_weather_pre147": "Ветер продолжается, этот ветер кажется бесконечным, видимо, небеса сегодня с нами воюют.",
  "s1_weather_pre15": "Облачно с переходом в радугу, не моргайте, за облаками вполне может зарождаться великолепная радуга.",
  "s1_weather_pre16": "Облачно, переходящее в ясно, тучи могут рассеяться, солнце готовится показаться.",
  "s1_weather_pre17": "Облачно, переходящее в ясно, облака больше не выдерживают и скоро уйдут, в Стране туманов и дождей редко бывает ясно.",
  "s1_weather_pre18": "Облачно, переходящее в ясно, из-за туч пробивается свет, думаю, солнце готовится поприветствовать всех.",
  "s1_weather_pre19": "Облачно, переходящее в ветрено, ветер словно тайно набирает силу за тучами, готовясь устроить ветреное представление.",
  "s1_weather_pre20": "Облачно, переходящее в ветрено, тучи нависли над городом, но тихо, чувствуется, что буря тайно готовит наступление.",
  "s1_weather_pre21": "Облачно, переходящее в ветрено, вдали начинают качаться верхушки деревьев, шум ветра предвещает приближение сильного ветра.",
  "s1_weather_pre22": "Туман переходит в облачность, густой туман наконец рассеется, дальше, вероятно, будет стандартная серость Страны туманов и дождей.",
  "s1_weather_pre23": "Туман переходит в облачность, туманная дымка медленно редеет, режим пасмурной погоды открыт.",
  "s1_weather_pre24": "Туман переходит в облачность, после рассеивания тумана может остаться только куча облаков, бродящих по небу.",
  "s1_weather_pre25": "Туман продолжается, этот туман совсем не собирается уходить, упрямо остается.",
  "s1_weather_pre26": "Туман продолжается, густой как Бесплатная сауна в Стране туманов и дождей, не спешит рассеиваться.",
  "s1_weather_pre27": "Туман продолжается, говорят, что у него довольно стабильное настроение, готов надолго занять сцену.",
  "s1_weather_pre28": "Туман переходит в дождь, влажность становится всё тяжелее, капли дождя могут вот-вот начать своё представление.",
  "s1_weather_pre29": "Туман переходит в дождь, видимость так низка, что тревожит, вдруг несколько капель воды приходят поздороваться, дождь сразу следует за ними.",
  "s1_weather_pre30": "Туман переходит в дождь, из лёгкого тумана доносится \"кап-кап\", видимо, дождевая вода выстраивается в очередь, готовясь к выходу.",
  "s1_weather_pre31": "Туман переходит в кислотный дождь, в тумане начинает появляться едкий запах, не будь беспечен, кислотный дождь может стоять в очереди.",
  "s1_weather_pre32": "Туман переходит в кислотный дождь, туманная дымка имеет жгучее ощущение, кислотный дождь может прийти устроить беспорядок.",
  "s1_weather_pre33": "Туман переходит в кислотный дождь, цвет тумана странный, кислотный дождь очень вероятно тайно приближается.",
  "s1_weather_pre34": "Туман переходит в радугу, хотя туман густой, но солнце тайно выглядывает, радужный сюрприз может вот-вот начаться.",
  "s1_weather_pre35": "Туман переходит в радугу, в тумане слабо мерцает свет, радуга может тихо приходить в гости.",
  "s1_weather_pre36": "Туман переходит в радугу, туман рассеивается довольно внезапно, радужный сюрприз может вот-вот выйти на сцену.",
  "s1_weather_pre37": "Туман переходит в ясную погоду, солнце тоже не хочет больше прятаться, готовится раздвинуть туманную завесу и показать лицо.",
  "s1_weather_pre38": "Туман переходит в ясную погоду, туман постепенно рассеивается, солнечный свет, вероятно, скоро появится.",
  "s1_weather_pre39": "Туман переходит в ясную погоду, туман рассеивается и небо проясняется, Страна туманов и дождей редко встречает ясное небо.",
  "s1_weather_pre40": "Туман переходит в ветреную погоду, в тихом тумане вдруг слышится звук ветра, ветер, вероятно, готовится его развеять.",
  "s1_weather_pre41": "Туман переходит в ветреную погоду, порывы ветра проносятся сквозь туман, ветреная погода вот-вот выйдет на сцену.",
  "s1_weather_pre42": "Туман переходит в ветреную погоду, в тумане качаются тени деревьев, сильный ветер может вот-вот прийти устроить переполох.",
  "s1_weather_pre43": "Дождь переходит в облачность, дождь постепенно слабеет, дальше, наверное, будет стандартная серость Страны туманов и дождей.",
  "s1_weather_pre44": "Дождь переходит в облачность, капли дождя постепенно редеют, облака начинают тихо захватывать небо.",
  "s1_weather_pre45": "Дождь переходит в облачность, капли дождя наконец прекращают работу, пасмурная погода продолжает дежурить.",
  "s1_weather_pre46": "Дождь переходит в туман, дождь прекратился, с земли поднимается белый пар, туман, возможно, готовится выйти на сцену.",
  "s1_weather_pre47": "Дождь переходит в туман, дождь прошёл, но небо не прояснилось, туман тихо распространяется, классический сюжет Страны туманов и дождей.",
  "s1_weather_pre48": "Дождь переходит в туман, дождевая завеса опускается, лёгкий туман тихо выходит на сцену.",
  "s1_weather_pre49": "Дождь продолжается, он становится всё сильнее и, похоже, не собирается останавливаться.",
  "s1_weather_pre50": "Дождь продолжается, капли стучат по крыше, и в ближайшее время он не закончится.",
  "s1_weather_pre51": "Дождь продолжается, кажется, он будет идти всю ночь, не стоит ждать, что он скоро прекратится.",
  "s1_weather_pre52": "Дождь переходит в кислотный дождь, капли дождя внезапно приобретают едкий запах, осторожно, кислотный дождь, возможно, тайком пришёл.",
  "s1_weather_pre53": "Дождь переходит в кислотный дождь, дождь идёт и вдруг становится странным, я подозреваю, что кислотный дождь тайком сменил смену.",
  "s1_weather_pre54": "Дождь переходит в кислотный дождь, в дождевой завесе чувствуется химический запах, армия кислотного дождя приближается.",
  "s1_weather_pre55": "Дождь переходит в радугу, звук дождя постепенно слабеет, тучи расходятся в одном углу, радуга, возможно, поднимается в небо.",
  "s1_weather_pre56": "Дождь переходит в радугу, после ливневого крещения больше всего ждёшь эту семицветную дугу.",
  "s1_weather_pre57": "Дождь переходит в радугу, после дождичка в четверг, я даже чувствую запах радуги в воздухе.",
  "s1_weather_pre58": "Дождь переходит в ясную погоду, проливной дождь наконец прекратился, яркое солнце сразу готовится выйти на сцену.",
  "s1_weather_pre59": "Дождь переходит в ясную погоду, дождевая завеса рассеивается, солнце с нетерпением хочет показаться.",
  "s1_weather_pre60": "Дождь переходит в ясную погоду, прояснение после дождя не за горами, солнечный свет, возможно, уже не может ждать.",
  "s1_weather_pre61": "Дождь переходит в ветер, дождь прекратился, но не успокаивается, ветер может в любой момент присоединиться к веселью.",
  "s1_weather_pre62": "Дождь переходит в ветер, дождь только что прекратился, сильный ветер, наверное, ускоряется по дороге.",
  "s1_weather_pre63": "Дождь переходит в ветер, вдалеке свист становится всё ближе, думаю, сильный ветер скоро выйдет на сцену.",
  "s1_weather_pre64": "Кислотный дождь переходит в облачность, кислотный дождь медленно уходит, в небе остались только мрачные тучи.",
  "s1_weather_pre65": "Кислотный дождь переходит в облачность, едкий запах постепенно слабеет, тучи Страны туманов и дождей снова вернулись.",
  "s1_weather_pre66": "Кислотный дождь переходит в облачность, гром постепенно стихает, тучи всё ещё висят, похоже, небо останется мрачным.",
  "s1_weather_pre67": "Кислотный дождь переходит в туман, кислотный дождь прекратился, с земли поднимается белёсый туман, туман снова начинает свирепствовать.",
  "s1_weather_pre68": "Кислотный дождь переходит в туман, дождь только что закончился, густой туман тихо поднимается, видимость может получить скидку.",
  "s1_weather_pre69": "Кислотный дождь переходит в туман, кислотный дождь рассеялся, подозреваю, что туман воспользуется случаем и захватит небо.",
  "s1_weather_pre70": "Кислотный дождь переходит в дождь, кислотный дождь ослабевает, вода возвращается к обычному ритму, обычный дождь готов принять эстафету.",
  "s1_weather_pre71": "Кислотный дождь переходит в дождь, едкий запах уходит, капли становятся мягче, обычный дождь скорее всего пришёл.",
  "s1_weather_pre72": "Кислотный дождь переходит в дождь, недавний кислотный дождь превратился в моросящий обычный дождь, небо стало немного мягче.",
  "s1_weather_pre73": "Кислотный дождь продолжается, кислотный дождь барабанит и не хочет останавливаться, похоже, ещё будет бушевать некоторое время.",
  "s1_weather_pre74": "Кислотный дождь продолжается, снаружи едкий кислотный дождь всё ещё веселится, не стоит надеяться, что он легко уйдёт.",
  "s1_weather_pre75": "Кислотный дождь продолжается, этот ливень не даёт пощады, в ближайшее время нас не отпустит.",
  "s1_weather_pre76": "Кислотный дождь переходит в радугу, кислотный дождь рассеялся, солнце тайком выглянуло, возможно, радуга скоро появится.",
  "s1_weather_pre77": "Кислотный дождь переходит в радугу, не пугайтесь кислотного дождя, радуга после дождя - это сокровище Страны туманов и дождей.",
  "s1_weather_pre78": "Кислотный дождь переходит в радугу, кислотный дождь только что прекратился, солнце вышло на сцену, я вижу, что радуга собирается показаться!",
  "s1_weather_pre79": "Кислотный дождь прекращается, надоедливый кислотный дождь остановился, тучи рассеиваются, ясное небо уже недалеко.",
  "s1_weather_pre80": "Кислотный дождь прекращается, кислотный дождь отступает, солнце, кажется, готово подарить нам ясный день.",
  "s1_weather_pre81": "Кислотный дождь прекращается, небо очистилось от свинцовой пелены, смею сказать, завтра будет хорошая погода.",
  "s1_weather_pre82": "Кислотный дождь сменяется ветром, кислотный дождь утихает, воющий ветер начинает занимать сцену.",
  "s1_weather_pre83": "Кислотный дождь сменяется ветром, ядовитый дождь отступает, ветер усиливается, армия бури вот-вот прибудет.",
  "s1_weather_pre84": "Кислотный дождь сменяется ветром, тучи разметаны ветром вдребезги, сильный ветер может появиться в любой момент.",
  "s1_weather_pre85": "Радуга сменяется облачностью, радуга только спряталась, а облака уже спешат занять сцену, похоже, небо будет пасмурным.",
  "s1_weather_pre86": "Радуга сменяется облачностью, радуга блекнет, небо снова надевает серый плащ, облачный режим активирован.",
  "s1_weather_pre87": "Радуга сменяется облачностью, разноцветный мост исчез, облака взяли сцену под контроль, похоже, тучи снова возвращаются.",
  "s1_weather_pre88": "Радуга сменяется туманом, радуга ещё не наигралась, вдали белеет пелена, туман тихо захватывает обзор.",
  "s1_weather_pre89": "Радуга сменяется туманом, солнце уходит со сцены, а туман как офисный работник точно выходит на смену, туманный день приближается.",
  "s1_weather_pre90": "Радуга сменяется туманом, радуга мелькнула и исчезла, густой туман следует за ней, даже воздух приобретает загадочность.",
  "s1_weather_pre91": "Радуга сменяется дождём, радуга кланяется на прощание, небо начинает бить в водяные барабаны, капли дождя вот-вот вернутся.",
  "s1_weather_pre92": "Радуга сменяется дождём, разноцветные блики рассеиваются, тучи снова наступают, дождевая вода приходит как всегда внезапно.",
  "s1_weather_pre93": "Радуга сменяется дождём, короткая радужная вечеринка закончилась, дождевая вода тут же берёт сцену под контроль.",
  "s1_weather_pre94": "Радуга сменяется кислотным дождём, только насладились красотой, а в воздухе уже витает едкий запах, кислотный дождь, похоже, готов выйти на сцену.",
  "s1_weather_pre95": "Радуга сменяется кислотным дождём, отголоски радуги ещё не рассеялись, а в тучах уже зреет \"ядовитый дождь\".",
  "s1_weather_pre96": "Радуга сменяется кислотным дождём, радуга ушла, облака бурлят, кислотный дождь готовится к выступлению, не забудьте взять защитное снаряжение.",
  "s1_weather_pre97": "Радуга продолжается! Радуга на горизонте не хочет рассеиваться, даже появляется вторая, двойная радуга готовится к показу.",
  "s1_weather_pre98": "Радуга продолжается! Радуга не уходит, совсем как трудоголик из Страны туманов и дождей, продолжает показываться.",
  "s1_weather_pre99": "Радуга продолжается! Одна радуга не рассеялась, другая тихо появляется, непрерывный радужный комплект к вашим услугам.",
  "s1_weather_tittle011": "Погодные эффекты",
  "s1_weather_ui01": "Завершено",
  "s1_weather_ui010": "Около {0} ч.",
  "s1_weather_ui02": "Продолжается:",
  "s1_weather_ui03": "Приближается",
  "s1_weather_ui04": "Серверное время：",
  "s1_weather_ui05": "Местное время：",
  "s1_weather_ui06": "Прогноз погоды",
  "s1_weather_ui07": ">{0} ч",
  "s1_weather_ui08": "<{0} ч",
  "s1_weather_ui09": "<{0} мин",
  "s1_weather_ui10": "{0}% вероятность",
  "s1_zone_info01": "Сводки БЗ",
  "s1_zone_info_ui01": "Сила влияния в зоне",
  "s1_zone_info_ui02": "Общая территория зоны",
  "s1_zone_info_ui03": "Территория этой зоны",
  "s1_zone_info_ui04": "Захваченная территория",
  "s1_zone_info_ui05": "Общая сумма силы влияния всех альянсов в зоне",
  "s1_zone_info_ui06": "Общая территория зоны = Территория этой зоны + Захваченная территория (Альянс может увеличить количество территорий зоны, захватывая города или опорные пункты)",
  "s1_zone_info_ui07": "Захватчик:",
  "s1_zone_info_ui08": "Рейтинг Альянса:",
  "s1_zone_info_ui09": "Зона пока не подвергается вторжению",
  "s1_zone_info_ui10": "Сила влияния альянса:",
  "s1_zone_info_ui11": "Не построено",
  "s1_zone_info_ui12": "Разведданные о вторжении",
  "s1_zone_info_ui13": "Разведданные альянса",
  "s4_alliance_train_reward_change_desc": "В «Золотом вагоне» вышеперечисленные предметы награды обновлены и улучшены.",
  "s4_qingdian_detect_desc": "Радар — Празднование сезона: во время события добавлены уникальные тематические задания радара.",
  "s4_qingdian_detect_title": "Празднование сезона",
  "s4_qingdian_invasion_desc": "Нашествие зомби - Празднование сезона: в период события даже при неудачной попытке уничтожить зомби-босса, его обнаруживший всё равно получит 30% награды в виде медалей храбрости.",
  "s4_qingdian_invasion_title": "Празднование сезона",
  "s4_reward_add_desc": "Вышеперечисленные предметы награды добавлены в магазин обмена.",
  "s4_reward_add_title": "Награды обновлены",
  "s4_reward_change_desc": "Вышеуказанные наградные предметы были обновлены и улучшены.",
  "s4_reward_change_title": "Награда повышена",
  "s5_alliance_battle_time_tips001": "Сейчас время боевых действий! Объявление войны и атака разрешены!",
  "s5_alliance_battle_time_tips002": "Сейчас не время боевых действий или безопасное время альянса, атака невозможна.",
  "s5_alliance_battle_time_tips01": "Объявить войну можно только во время сражения.",
  "s5_alliance_battle_time_tips02": "Атаковать можно только во время сражения.",
  "s5_alliance_battle_time_tips03": "Сегодня не день объявления войны (среда, суббота), объявление войны невозможно.",
  "s5_alliance_battle_time_tips04": "Сейчас безопасное время для этого альянса, объявление войны невозможно.",
  "s5_alliance_battle_time_tips05": "Сейчас безопасное время для этого альянса, атака невозможна.",
  "s5_alliance_battle_time_tips06": "Время сражения составляет менее {0} мин., вы уверены, что хотите объявить войну этому городу?",
  "s5_alliance_battle_time_ui01": "Безопасное время Альянса",
  "s5_alliance_battle_time_ui02": "Время сервера",
  "s5_alliance_battle_time_ui03": "Местное время",
  "s5_alliance_battle_time_ui04": "Время боя",
  "s5_alliance_battle_time_ui05": "Безопасное время",
  "s5_alliance_battle_time_ui06": "В течение дня есть три времени для битв Альянсов; каждое время битвы фиксировано и длится 1 ч.",
  "s5_alliance_battle_time_ui07": "Не установлен",
  "s5_alliance_battle_time_ui08": "В течение сезона атаки на города и банки других Альянсов можно проводить только в три временных окна для боя; кроме того, каждый Альянс может отключить одно временное окно для боя, чтобы участники могли лучше отдохнуть.",
  "s5_alliance_battle_time_ui09": "Выберите безопасный период времени (один из трёх):",
  "s5_alliance_battle_time_ui10": "Время боя ①",
  "s5_alliance_battle_time_ui100": "Безопасное время ①",
  "s5_alliance_battle_time_ui101": "Время боя ①\nВремя сервера: 04:00:00-04:59:59",
  "s5_alliance_battle_time_ui11": "Время боя ②",
  "s5_alliance_battle_time_ui110": "Безопасное время ②",
  "s5_alliance_battle_time_ui111": "Время боя ②\nВремя сервера: 12:00:00-12:59:59",
  "s5_alliance_battle_time_ui12": "Время боя ③",
  "s5_alliance_battle_time_ui120": "Безопасное время ③",
  "s5_alliance_battle_time_ui121": "Время боя ③\nВремя сервера: 20:00:00-20:59:59",
  "s5_alliance_battle_time_ui13": "После первой настройки повторная настройка имеет 10-дневный период восстановления; изменения можно вносить только по понедельникам. После изменения время сражений для городов и опорных пунктов вступает в силу на след. день.",
  "s5_alliance_battle_time_ui14": "{0} {1} изменил безопасное время Альянса на {2}.",
  "s5_alliance_battle_time_ui15": "Время боя",
  "s5_alliance_battle_time_ui16": "Безопасное время Альянса",
  "s5_alliance_battle_time_ui17": "Время боя является важным правилом этого сезона, влияющим на все PVP бои в [городах] и [банках] в течение сезона.\n1.Каждый день есть три фиксированных периода времени боя, каждый длится 1 ч.\n2.Объявить войну и атаковать уже занятые [города] и [банки] разрешено только во время периодов боя\n3.Правила времени боя дополняют время защиты и действуют, когда города и базы не находятся в периоде защиты\n4.После установки альянсом безопасного периода времени участники могут непрерывно отдыхать 15 ч., не беспокоясь о потере городов или банков\n5.Альянс в своем безопасном периоде времени не запрещает объявлять войну или атаковать города и банки других альянсов",
  "s5_alliance_battle_time_ui18": "В безопасное время все города и базы Альянса не могут быть объявлены войной и захвачены; Альянс может объявлять войну другим открытым городам и базам в своё безопасное время.",
  "s5_alliance_battle_time_ui19": "Город в нейтральном состоянии:",
  "s5_alliance_battle_time_ui20": "Разрешить Альянсу объявлять войну в любое время в дни сражений (среда, суббота).",
  "s5_alliance_battle_time_ui21": "Город в захваченном состоянии:",
  "s5_alliance_battle_time_ui22": "Объявить войну разрешено только в дни объявления войны (среда, суббота) в пределах времени для принятия вызова.",
  "s5_alliance_battle_time_ui23": "[Банк] нейтральное состояние:",
  "s5_alliance_battle_time_ui24": "Разрешить Альянсу производить захват в любое время.",
  "s5_alliance_battle_time_ui25": "[Банк] состояние захвата:",
  "s5_alliance_battle_time_ui26": "Захват разрешен только в пределах времени для принятия вызова.",
  "s5_alliance_battle_time_ui27": "Время боя Альянса:",
  "s5_alliance_battle_time_ui28": "{0} изменил безопасное время Альянса на:\n{1}",
  "s5_alliance_battle_time_ui29": "{0} настройки безопасного времени",
  "s5_alliance_battle_time_ui30": "Объявление войны открыто:\n{0}",
  "s5_alliance_battle_time_ui31": "Объявление войны закончено:\n{0}",
  "s5_alliance_battle_time_ui32": "Безопасное время: {0}",
  "s5_alliance_battle_time_ui33": "Ост. защиты: {0}",
  "s5_alliance_battle_time_ui34": "После окончания защиты можно объявить войну только в период времени для сражений этого альянса.",
  "s5_alliance_battle_time_ui35": "Безопасное время",
  "s5_alliance_battle_time_ui36": "Настройка безопасного времени альянса",
  "s5_alliance_battle_time_ui37": "Время боя ①:",
  "s5_alliance_battle_time_ui38": "Время боя ②:",
  "s5_alliance_battle_time_ui39": "Время боя ③:",
  "s5_alliance_battle_time_ui40": "Установите безопасное время Альянса до окончания отсчета! Если не установлено, по умолчанию будет исп. время сервера: 04:00:00-05:00:00",
  "s5_alliance_battle_time_ui41": "Если Альянс установит безопасное время, то город и опорные пункты также войдут в защищенное состояние во время периода сражений.",
  "s5_alliance_battle_time_ui42": "Объявление войны имеет главный город, атака имеет главную базу; можно проводить только во время сражений.",
  "s5_alliance_battle_time_ui43": "Во время предсезонья изменение безопасного времени альянса не имеет перезарядки. \nПосле начала сезона каждое изменение имеет перезарядку 10 дней и может выполняться только по понедельникам.",
  "s5_alliance_battle_time_ui50": "Этап завершён:\n{0}",
  "s5_alliance_battle_time_ui51": "Текущий план не сохранён. Выйти?",
  "s5_alliance_battle_time_ui52": "Настройка подтверждения",
  "s5_alliance_battle_time_ui53": "Подтвердить",
  "s5_alliance_battle_time_ui54": "Сначала выберите безопасное время.",
  "s5_alliance_battle_time_ui55": "Настройки безопасного времени такие же, как в прошлый раз.",
  "s5_alliance_battle_time_ui56": "Настройки безопасного времени на перезарядке.",
  "s5_alliance_battle_time_ui57": "Пожалуйста, внесите изменения в понедельник.",
  "s5_alliance_battle_time_ui58": "Только администратор альянса может выполнить настройку.",
  "s5_alliance_battle_time_ui59": "В настоящее время нет Альянса. Для участия в событиях сначала присоединитесь к Альянсу.",
  "s5_alliance_battle_time_ui60": "Время боя",
  "s5_allianceflag_name01": "Точка сбора похода альянса",
  "s5_allianceflag_tips01": "Установить <color=#f53c3d>#{2} [X:{0} Y:{1}]</color> в качестве новой [Точки сбора похода альянса]?\n1.Позволяет создать единственную [Точку сбора похода альянса] в другой боевой зоне\n2.Используя [Перемещение города альянса] также можно отправиться к [Точке сбора похода альянса]",
  "s5_allianceflag_tips02": "Перемещение из #{0} в #{1}",
  "s5_allianceflag_tips03": "Используйте для вызова союзников в <color=#f53c3d>место сбора [#{2} X:{0} Y:{1}]</color>. Подтвердить?",
  "s5_allianceflag_tips04": "Альянс распущен.",
  "s5_allianceflag_tips05": "Вы не состоите в альянсе, поэтому не можете использовать телепортацию альянса.",
  "s5_attack_tips01": "Через {0} можно будет вторгаться в боевую зону.",
  "s5_bank_mail_desc": "Успешно ограблено Кристального золота: {0}",
  "s5_bank_mail_desc80354": "Уважаемый командир,\n\nИз-за {0}\nвклад не был принят, кристальное золото ×{1} возвращено на исходный счёт.",
  "s5_bank_mail_tips": "Количество украденного фиксировано — 1000 Кристального золота за каждое ограбление.",
  "s5_bank_mail_tittle": "Ограблено!",
  "s5_bank_mail_tittle80353": "Не удалось внести вклад",
  "s5_bank_tips01": "Богатства, нажитые бандой путём незаконного сбора средств; при захвате этой территории доход может быть конфискован.",
  "s5_bank_tips02": "Сейф банка открыт! Отправьте войска на грабёж — за каждое ограбление вы получите 1000 кристального золота.",
  "s5_bank_tips03": "В банке пока нет клиентских вкладов.",
  "s5_bank_tips04": "Клиенты {0}",
  "s5_bank_tips05": "Настройки применены.",
  "s5_bank_tips06": "Настройки находятся на перезарядке, попробуйте снова через {0}.",
  "s5_bank_tips07": "Недостаточно прав. Пожалуйста, обратитесь к администратору альянса, которому принадлежит банк.",
  "s5_bank_tips08": "Банк пока не открыл обслуживание вклада.",
  "s5_bank_tips09": "Кол-во депозитных квитанций в этом банке достигло предела.",
  "s5_bank_tips10": "Общее кол-во вкладов в этом банке достигло предела.",
  "s5_bank_tips11": "Вы достигли лимита количества вкладов на сегодня.",
  "s5_bank_tips12": "Вы не соответствуете требованиям для участников альянса.",
  "s5_bank_tips13": "Вы не соответствуете требованиям для участников БЗ.",
  "s5_bank_tips14": "Вы не соответствуете условиям участия командиров текущего сезона.",
  "s5_bank_tips15": "Кол-во ограблений этого банка достигло предела.",
  "s5_bank_tips16": "Письмо с депозитной квитанцией было удалено, подробности недоступны.",
  "s5_bank_tips17": "Состояние банка изменилось",
  "s5_bank_tips18": "Состояние вашей базы изменилось",
  "s5_bank_tips19": "Достигнут дневной лимит на количество вкладов.",
  "s5_bank_tips20": "Достигнут максимальный лимит количества вкладов.",
  "s5_bank_tittle01": "История депозитов",
  "s5_bank_ui01": "Инструкции банка",
  "s5_bank_ui02": "Инфо. об уровне",
  "s5_bank_ui03": "Процент по вкладу",
  "s5_bank_ui04": "Информация о депозитной квитанции",
  "s5_bank_ui05": "Настройки банка",
  "s5_bank_ui06": "Банк — это отмывочная конторы банды.\nПосле захвата банка альянс получает право распоряжаться [кристальным золотом] из банковских сейфов!\nУчастники альянса также могут вносить [кристальное золото] на вклад, чтобы получать высокий процент!",
  "s5_bank_ui07": "Чем дольше срок вклада и выше уровень банка, тем больше процент по вкладу;\nБанк предоставляет только срочные депозиты — средства нельзя снять досрочно;\nПо окончании срока вклад и проценты будут отправлены по почте;\nЕсли альянс утратит контроль над банком, обязательства всё равно будут выполнены;\nКаждый командир может открыть только один вклад в каждом банке.",
  "s5_bank_ui08": "Администратор альянса может установить минимальную сумму вклада и диапазон командиров, которым доступны услуги банка.\nКаждый банк настраивается отдельно; между изменениями настроек действует перерыв в 2 дня.",
  "s5_bank_ui09": "Уровень банка",
  "s5_bank_ui10": "Банда хранит кристальное золото.",
  "s5_bank_ui11": "Лимит хранения кристального золота в банке",
  "s5_bank_ui12": "Лимит на разовый вклад кристального золота",
  "s5_bank_ui13": "Лимит кол-ва депозитных квитанций банка",
  "s5_bank_ui14": "Внесено: кристальное золото × {0}, срок вклада — {1} дн.",
  "s5_bank_ui15": "Внесено: кристальное золото × {0}, срок вклада — {1} дн., итоговая сумма с процентами: кристальное золото × {2}.",
  "s5_bank_ui16": "Внесено: кристальное золото × {0}, срок вклада — {1} дн., досрочное закрытие — возвращено: кристальное золото × {2}.",
  "s5_bank_ui17": "Внесено: кристальное золото × {0}, срок вклада — {1} дн., банк ограблен до истечения срока — всё потеряно.",
  "s5_bank_ui18": "Общая сумма вклада и процентов за 1 день",
  "s5_bank_ui19": "Общая сумма вклада и процентов за 3 дня",
  "s5_bank_ui20": "Общая сумма вклада и процентов за 5 дней",
  "s5_bank_ui21": "Общая сумма вклада и процентов за 7 дней",
  "s5_bank_ui22": "Минимальная сумма вклада:",
  "s5_bank_ui23": "Зона обслуживания банка:",
  "s5_bank_ui24": "Союзники",
  "s5_bank_ui25": "Командиры из той же боевой зоны",
  "s5_bank_ui26": "Все командиры текущего сезона",
  "s5_bank_ui27": "Идёт перезарядка настроек банка: {0}",
  "s5_bank_ui28": "Осталось {0} доступных депозитов — поторопитесь, пока не поздно!",
  "s5_bank_ui29": "Минимальная сумма вклада в этом банке: {0}",
  "s5_bank_ui30": "Депозит {0}",
  "s5_bank_ui31": "Вклад на {0} дн., общая сумма с процентами:",
  "s5_bank_ui32": "Чек вклада",
  "s5_bank_ui33": "Потерянный вклад",
  "s5_bank_ui34": "Возврат вклада",
  "s5_bank_ui35": "Срок вклада",
  "s5_bank_ui36": "Чек вклада можно посмотреть в почте; по истечении срока вклад вместе с процентами будет отправлен на почту.",
  "s5_bank_ui37": "Во время хранения банк был захвачен другим альянсом; все незавершённые вклады утрачены. Банк не возмещает убытки, вызванные подобными обстоятельствами.",
  "s5_bank_ui38": "Во время хранения банк сменил владельца, однако новый хозяин не ограбил все средства. Оставшаяся сумма возвращается пропорционально доле первоначального вклада.",
  "s5_bank_ui39": "Срок вклада истёк — банк отправил вклад вместе с процентами на вашу почту. Пожалуйста, проверьте.",
  "s5_bank_ui40": "Номер депозита:",
  "s5_bank_ui41": "Умный банк — в любое время, в любом месте!",
  "s5_bank_ui42": "Мудрый выбор! Разумное вложение!",
  "s5_bank_ui43": "Мы искренне сожалеем о ваших потерях.",
  "s5_bank_ui44": "Нет худа без добра.",
  "s5_bank_ui45": "Рискни — и велосипед превратится в мотоцикл!",
  "s5_bank_ui46": "Вкладчик:",
  "s5_bank_ui47": "Банк:",
  "s5_bank_ui48": "Текущий владелец контроля:",
  "s5_bank_ui49": "Адрес банка:",
  "s5_bank_ui50": "Время вклада (местное):",
  "s5_bank_ui51": "Расчетное время (местное):",
  "s5_bank_ui52": "Потерянное время (местное):",
  "s5_bank_ui53": "Время возвращения (местное):",
  "s5_bank_ui54": "Срок вклада (дней):",
  "s5_bank_ui55": "Возврат вклада:",
  "s5_bank_ui56": "Сумма вклада:",
  "s5_bank_ui57": "Общая сумма вклада и процентов:",
  "s5_bank_ui58": "Сумма возврата:",
  "s5_bank_ui59": "Чек",
  "s5_bank_ui60": "Потери",
  "s5_bank_ui61": "Возврат",
  "s5_bank_ui62": "Срок истёк",
  "s5_bank_ui63": "Сумма вклада: {0}\nСрок вклада (дней): {1}",
  "s5_bank_ui64": "Банковские реквизиты",
  "s5_bank_ui65": "Доступно для внесения",
  "s5_bank_ui66": "Граничить",
  "s5_bank_ui67": "Доступно для атаки",
  "s5_bank_ui68": "Мои депозиты",
  "s5_bank_ui69": "Вклад",
  "s5_bank_ui70": "Срок истёк",
  "s5_bank_ui71": "Расчёт",
  "s5_bank_ui72": "Ограблено",
  "s5_bank_ui73": "{0} изменил настройки банка.",
  "s5_bank_ui74": "Данный банк доступен только для альянса-владельца.",
  "s5_bank_ui75": "Данный банк доступен для командиров, находящихся в той же боевой зоне, что и альянс-владелец.",
  "s5_bank_ui76": "Данный банк доступен для всех командиров.",
  "s5_bank_ui77": "Минимальная сумма вклада в этом банке: {0}",
  "s5_bank_ui78": "Мои депозиты",
  "s5_bank_ui79": "Депозиты Альянса",
  "s5_bank_ui80": "Все депозиты",
  "s5_bank_ui81": "Вклад",
  "s5_bank_ui82": "Сумма вклада (утрачено):",
  "s5_bank_ui83": "Итого с процентами (утрачено):",
  "s5_bank_ui84": "Получить",
  "s5_bank_ui85": "Банк Альянса:",
  "s5_building_quest_desc01": "Уничтожить ближ. {0} зомби",
  "s5_building_quest_name01": "Повышенная бдительность",
  "s5_cross_bank_info01": "Инструкции банка",
  "s5_cross_tips01": "Перемещение в эту боевую зону будет доступно через {0}.",
  "s5_cross_tips02": "{0} назначил(а) {1} точкой сбора альянса по умолчанию.",
  "s5_cross_ui01": "Пожалуйста, выберите точку сбора альянса для текущего телепортации:",
  "s5_cross_ui02": "Текущ. БЗ",
  "s5_cross_ui03": "Другая БЗ",
  "s5_cross_ui04": "Установить как точку сбора альянса по умолчанию",
  "s5_cross_ui05": "Переселение через БЗ: Бесплатно в этот раз",
  "s5_cross_ui06": "Межзоновая телепортация (беспл.)",
  "s5_cross_ui07": "Вы уверены, что хотите назначить {0} точкой сбора по умолчанию?",
  "s5_gift_box_desc_1": "Небольшая изящная коробочка, перевязанная золотой лентой. Говорят, счастливчик может найти внутри изысканный Золотой револьвер, а в его чисто золотой обойме выгравированы бури и кровопролитие Дикого Запада.",
  "s5_gift_box_name_1": "Подарочный сундук сезона S5",
  "s5_gift_tips_1": "Поздравляем! Вы командир, занявший {0}-е место в этом боевой зоне и получивший Золотой револьвер.",
  "s5_gift_tips_2": "Поздравляем {0}, ставшего {1}-м командиром в этом боевой зоне, получившим Золотой револьвер.",
  "s5_howtoplay_train_1": "Виски из рюкзака необходимо выставить на комиссию на поезде «Фортуна».",
  "s5_howtoplay_train_2": "Один и тот же командир имеет лимит продаж товаров на одной станции. В зависимости от количества выставленных на комиссию товаров количество станций, на которых они будут проданы, также различается.",
  "s5_howtoplay_train_3": "«Продажа по высокой цене» позволяет продать больше товаров на одной станции и установить высокую цену продажи — высокий риск приносит высокую прибыль.",
  "s5_howtoplay_train_4": "Каждая станция имеет лимит закупки товаров. Станции будут выкупать товары по цене от низкой к высокой; непроданные товары вернутся в рюкзак.",
  "s5_land_name01": "Золотая пустошь",
  "s5_land_name1": "Юго-западная пустошь",
  "s5_land_name2": "Южная пустошь",
  "s5_land_name3": "Юго-восточная пустошь",
  "s5_land_name4": "Западная пустошь",
  "s5_land_name5": "Центральный рудник",
  "s5_land_name6": "Восточная пустошь",
  "s5_land_name7": "Северо-западная пустошь",
  "s5_land_name8": "Северная пустошь",
  "s5_land_name9": "Северо-восточная пустошь",
  "s5_map_tips_1": "Цель находится под защитой, атака запрещена.",
  "s5_map_ui_1": "Боевая зона:",
  "s5_map_ui_10": "Юго-запад",
  "s5_map_ui_11": "Юг",
  "s5_map_ui_12": "Юго-восток",
  "s5_map_ui_13": "Запад",
  "s5_map_ui_14": "Центральный",
  "s5_map_ui_15": "Восток",
  "s5_map_ui_16": "Северо-запад",
  "s5_map_ui_17": "Север",
  "s5_map_ui_18": "Северо-восток",
  "s5_map_ui_19": "Юго-запад",
  "s5_map_ui_2": "Боевая зона",
  "s5_map_ui_20": "Юг",
  "s5_map_ui_21": "Юго-восток",
  "s5_map_ui_22": "Запад",
  "s5_map_ui_23": "Центральный район",
  "s5_map_ui_24": "Восток",
  "s5_map_ui_25": "Северо-запад",
  "s5_map_ui_26": "Север",
  "s5_map_ui_27": "Северо-восток",
  "s5_map_ui_28": "Безопасная зона",
  "s5_map_ui_29": "Открыто",
  "s5_map_ui_3": "Карта сезона",
  "s5_map_ui_30": "Открытие через: {0}",
  "s5_map_ui_31": "Участники",
  "s5_map_ui_32": "Центральная область",
  "s5_map_ui_33": "Спорная зона",
  "s5_map_ui_34": "Начальная зона",
  "s5_map_ui_35": "Центральная область является ядром борьбы, включает Город золотоискателей, после захвата получаете верховную власть",
  "s5_map_ui_36": "Спорная зона является отправной точкой для командиров различных боевых зон, чтобы Сражаться друг с другом, и одновременно имеет несколько Торговых постов",
  "s5_map_ui_37": "Эксклюзивные зоны восьми боевых зон, которые не могут быть захвачены другими боевыми зонами",
  "s5_map_ui_38": "Города и опорные пункты 1-3 уровня являются эксклюзивными защищенными зонами, данную операцию могут выполнять только командиры вражеской зоны боевых действий",
  "s5_map_ui_39": "Отсчёт переноса города в нецентральной области: {0}",
  "s5_map_ui_4": "Зона {0}",
  "s5_map_ui_40": "Отсчёт переноса города в центральной области: {0}",
  "s5_map_ui_41": "Спорная зона",
  "s5_map_ui_5": "Позиция: {0}",
  "s5_map_ui_6": "Начальная зона: восемь окружающих зон являются эксклюзивными зонами восьми боевых районов и не могут подвергнуться вторжению других боевых районов",
  "s5_map_ui_7": "Спорная территория: Тёмные области являются спорными территориями, которые откроются на 11-й день Сезона",
  "s5_map_ui_8": "Центральная область: ядро борьбы, откроется на 22-й день сезона.",
  "s5_map_ui_9": "Ваша БЗ: {0} (относится к зоне {1})",
  "s5_monster_Sheriff_desc": "Когда-то он был символом справедливости, защищавшим пустошь, но теперь, поражённый вирусом, он бродит по ней с железным копьём в руках.",
  "s5_monster_Sheriff_name": "Шериф зомби",
  "s5_monster_cowboy_desc": "Когда-то она изящно танцевала в салуне, а после мутации её странный танец теперь кружит по просторам пустоши.",
  "s5_monster_cowboy_name": "Ковбой зомби",
  "s5_monster_dancer_desc": "Когда-то он был ковбоем, мчавшимся по просторам, а теперь превратился в зомби, блуждающего по пустоши на своём странном скакуне.",
  "s5_monster_dancer_name": "Танцор зомби",
  "s5_monster_daodan_boss_name": "Боец-чемпион пустоши",
  "s5_monster_feiji_boss_name": "Дорожный бандит пустоши",
  "s5_monster_tanke_boss_name": "Маньяк пустоши",
  "s5_rank_456_score_desc": "Заработать кристальное золото",
  "s5_rank_456_title": "Рейтинг личного общего Кристального золота",
  "s5_rank_457_title": "Рейтинг личных банковских активов",
  "s5_rank_458_title": "Рейтинг личных торговых поездов",
  "s5_rank_459_title": "Рейтинг Кристального золота в Дуэли на стрельбище",
  "s5_rank_460_title": "Рейтинг личных банковских грабежей",
  "s5_rank_461_title": "Рейтинг общего Кристального золота Альянса",
  "s5_rank_477_title": "Рейтинг банковских активов альянса",
  "s5_rank_478_title": "Рейтинг банковских грабежей альянса",
  "s5_rank_479_title": "Рейтинг торговых поездов альянса",
  "s5_rank_482_score_desc": "Количество пуль, потраченных на прохождение последнего уровня",
  "s5_rank_482_title": "Рейтинги Полдень настал",
  "s5_rank_484_score_desc": "Уровень опорного пункта банка",
  "s5_rank_484_title": "Рейтинг уровня опорного пункта банка Альянса",
  "s5_rank_485_score_desc": "Урон Повелителя банка пустоши",
  "s5_rank_485_title": "Рейтинг урона Битвы за опорный пункт банка",
  "s5_trends_rankname01": "Пожертвование",
  "s5_trends_rankname02": "Рейтинг по вкладам в банке",
  "s5_trends_rankname03": "Рейтинг Торговли в пустоши",
  "s5_trends_rankname04": "Рейтинг захвата банков при вторжении",
  "s5_trends_rankname05": "Захват торговых постов",
  "s5_trends_rankname06": "Рейтинг силы вторжения",
  "s5_trends_rankname07": "Рейтинг побед при вторжении",
  "s5_trends_scorename01": "Очки пожертвования",
  "s5_trends_scorename02": "Кол-во Кристального золота",
  "s5_trends_scorename04": "Кол-во банков",
  "s5_trends_scorename05": "Кол-во торговых постов",
  "s5_trends_scorename06": "Влияние",
  "s5_trends_scorename07": "Победите юниты",
  "s_alliance_photo_tips_1": "Это не самая актуальная версия фото Альянса. Пожалуйста, обновите и попробуйте снова.",
  "s_alliance_photo_tips_10": "Вы не являетесь участником расчёта, изменение фото невозможно.",
  "s_alliance_photo_tips_11": "Вы не состоите в текущем Альянсе, выполнение операции невозможно.",
  "s_alliance_photo_tips_12": "Недостаточно прав",
  "s_alliance_photo_tips_13": "Сообщение этого Командира не найдено.",
  "s_alliance_photo_tips_14": "Не участвовал в расчёте данного Альянса, выполнение этой операции невозможно",
  "s_alliance_photo_tips_15": "Не участвовал в расчёте данного Альянса, выполнение этой операции невозможно",
  "s_alliance_photo_tips_16": "Изменение совместного фото находится на перезарядке.",
  "s_alliance_photo_tips_17": "Изменение сообщения находится на перезарядке.",
  "s_alliance_photo_tips_18": "Для выполнения этой операции требуется авторизация.",
  "s_alliance_photo_tips_19": "Только администратор может изменять свойства альбома.",
  "s_alliance_photo_tips_2": "В Альянсе слишком много участников, этот размер недоступен.",
  "s_alliance_photo_tips_20": "Без вступления в Альянс нельзя управлять альбомом или оставлять комментарии.",
  "s_alliance_photo_tips_21": "Не состоите в данном Альянсе, выполнение операции невозможно.",
  "s_alliance_photo_tips_22": "Находитесь в разных сезонах, выполнение операции невозможно.",
  "s_alliance_photo_tips_23": "Сообщение цели стало недействительным, операция отметки нравится невозможна.",
  "s_alliance_photo_tips_24": "Достигнут лимит кол-ва отметок нравится на сообщение сезона в этот день.",
  "s_alliance_photo_tips_25": "Вы уже поставили отметку нравится этому комментарию",
  "s_alliance_photo_tips_3": "Альянс не получил эту рамку для фото.",
  "s_alliance_photo_tips_4": "Не принадлежите к Альянсу, участвующему в расчёте, управление этим альбомом невозможно.",
  "s_alliance_photo_tips_5": "Не принадлежите к Альянсу, участвующему в расчёте, управление этим альбомом невозможно.",
  "s_alliance_photo_tips_6": "Невозможно использовать этот размер аватара",
  "s_alliance_photo_tips_7": "Нет прав на изменение аватара других Командиров",
  "s_alliance_photo_tips_8": "Этот Командир не разрешил администраторам вносить изменения.",
  "s_alliance_photo_tips_9": "Фото обновлено, пожалуйста, обновите страницу",
  "s_blood_night_task_tips_1": "Вы не состоите в Альянсе, поэтому не можете получить награды за задания Альянса.",
  "s_blood_night_task_tips_2": "Задание Альянса больше не действительно, невозможно получить",
  "save_girl_tips_1": "ВНИМАНИЕ!",
  "save_girl_tips_2": "Бомба вот-вот",
  "save_girl_tips_3": "ВЗОРВЁТСЯ!!",
  "save_girl_tips_4": "Помогите...",
  "science_211253_new": "Уменьшает весь урон, получаемый героями и Повелителем в бою",
  "science_221043_new": "Увеличивает урон, наносимый героями и Повелителем вашего отряда монстрам",
  "science_221044_new": "Уменьшает урон, получаемый героями и Повелителем вашего отряда от монстров",
  "science_221054_new": "Увеличение физического урона героев и Повелителя в отряде",
  "science_221055_new": "Увеличивает энергетического урона героев и Повелителя в отряде",
  "science_condition": "Ур. {0} {1}",
  "science_speed_statistics": "Ускорение исследования технологий",
  "score_2000498": "Потратить не менее 2000 опыта героя за раз",
  "scout_level_name": "Уровень разведки",
  "scout_report_panel_detail_1": "Уровень разведки",
  "scout_report_panel_detail_2": "[Уровень разведки] увеличивает разведывательную информацию, получаемую из отчетов разведки. Начальный [Уровень разведки] — 1 ур. Улучшение Башни оповещения до Уровня 10 повысит [Уровень разведки]. Соответствие между уровнем башни оповещения и уровнем разведчика следующее:\n\nБашня оповещения 1 ур. - разведка 1 ур.: Основная информация\nБашни оповещения 10 ур.- разведка 2 ур.: Сила отряда\nБашни оповещения 11 ур.- разведка 3 ур.: Подробности снаряжения\nБашня оповещения 12 ур. - разведка 4 ур.: Подробности навыков\nБашня оповещения 13 ур.- разведка 5 ур.: Сила стены почета\nБашня оповещения 14 ур.- разведка 6 ур.: Подробности стены почета\nБашня оповещения 15 ур.- разведка 7 ур.: Сила украшения\nБашня оповещения 16 ур. - разведка  8 ур.: Детали декора\nБашня оповещения 17 ур. - разведка 9 ур.: Техническая мощь\nБашня оповещения 18 ур. - разведка 10 ур.: Технический прогресс\nБашня оповещения 19 ур.- разведка 11 ур.: Мощность дрона\nБашня оповещения 20 ур. - разведка 12 ур.: Уровень дрона\nБашня оповещения 21 ур.- разведка 13 ур.: Уровень компонента дрона\nБашня оповещения 22 ур.- разведка 14 ур.: Тип чипа дрона\nБашня оповещения 23 ур. - разведка 15 ур.: Уровень чипа дрона\nБашня оповещения 24 ур. - разведка 16 ур.: Уровень звезды чипа дрона\nБашня оповещения 25 ур.- разведка 17 ур.: Эксклюзивный уровень оружия\nБашня оповещения 26 ур. - разведка 18 ур.: Общее количество юнитов\nБашня оповещения 27 ур.- разведка 19 ур.: Подробности юнитов\nБашня оповещения 28 ур. - разведка 20 ур.: Усиления юнитов \nБашня оповещения 29 ур. - разведка 21 ур.: Вместимость госпиталя\nБашня оповещения 30 ур.- разведка 22 ур.: Подробности юнитов в госпитале",
  "scout_report_panel_detail_3": "Командир! Наша разведка успешно проникла на базу противника {0} {1} {2} и получила следующие разведанные.",
  "scout_report_panel_detail_4": "Командир! Наша разведка успешно проникла на базу противника {0} {1} {2}. Но, вражеская Вышка оповещения уничтожила {3} фрагмента информации.",
  "scout_report_panel_detail_5": "Разведка не обнаружила оборонительных войск",
  "scout_report_panel_name_1": "Герой",
  "scout_report_panel_name_10": "Отряд {0}",
  "scout_report_panel_name_2": "Войска",
  "scout_report_panel_name_3": "Юнит",
  "scout_report_panel_name_4": "Снаряжение",
  "scout_report_panel_name_5": "Навык",
  "scout_report_panel_name_6": "Эксклюзивное оружие",
  "scout_report_panel_name_7": "Полигон",
  "scout_report_panel_name_8": "Госпиталь",
  "scout_report_panel_name_9": "Бонус юнита",
  "scout_speed_name": "Скорость всех разведывательных самолетов",
  "scouting_departure_tips": "Войска разведки были отправлены",
  "seaon_unpack_resource_tip1": "Пакет ресурсов сейчас загружается. Дождитесь завершения загрузки.",
  "search_monster_invasion_btn": "Поиск Босса",
  "search_title_rally": "Рейд",
  "season1_city_jiaohuo_1": "Миньоны! Раздавите злоумышленников!",
  "season1_city_jiaohuo_2": "Действительно, это тот, кто победил Легион Судного дня!",
  "season1_city_judian_1": "Загрязнить все!",
  "season1_city_judian_2": "Кровавое порождение развратит вас!",
  "season1_city_judian_3": "Для Королевы!",
  "season1_city_tiaozhuan_1": "Кровавое Порождение разжигает мой гнев!",
  "season1_city_tiaozhuan_2": "Я верну славу своей семьи!",
  "season1_city_xuanzhan_1": "Кто посмеет встретиться со мной, с губителем?",
  "season1_city_xuanzhan_2": "Тебе суждено стать моим миньоном!",
  "season1_city_zhanling_1_1": "Ты тот, кто осмелился победить Нил и его армию?",
  "season1_city_zhanling_1_2": "Я совсем не похож на него. Скоро все человечество поклонится мне!",
  "season1_city_zhanling_2_1": "Проклятье, как можно собрать столько сил?",
  "season1_city_zhanling_2_2": "Я научу тебя, что смерть – это сладкое освобождение!",
  "season1_city_zhanling_3_1": "Похоже, сила Кровавого Порождения недостаточно сильна...",
  "season1_city_zhanling_3_2": "Я создам более сильный вирус, ваше путешествие заканчивается здесь!",
  "season1_city_zhanling_4_1": "Ты победил Нила, думаю, я тебя недооценил.",
  "season1_city_zhanling_4_2": "Не бойтесь, мои легионы бесконечны, и с каждой минутой их становится все больше!",
  "season1_city_zhanling_5_1": "Я королева этого мира!",
  "season1_city_zhanling_5_2": "Даже если ты побьешь моих детей, ты не сможешь победить меня!",
  "season1_city_zhanling_6_1": "Моё терпение на исходе! Десятилетие в Кровавом порождении не было для постоянного отступления!",
  "season1_city_zhanling_6_2": "Я подготовлю свои силы! В этой финальной битве либо ты, либо я!",
  "season1_city_zhanling_7_1": "Нет! Подарок Кровавого порождения идеален! Как я мог проиграть?",
  "season1_city_zhanling_7_2": "Нил... ты сказал, что Кровавое порождение идеально... ты солгал мне...",
  "season1_duihua_1": "Эх-хе, эх-хе... В воздухе какой-то странный запах. О нет, кажется, я заразился!",
  "season1_duihua_2": "Ммм...Я ненавижу дожди, даже больше чем вирус. Командир, давайте двигаться вперёд!",
  "season1_effect_number_94144": "Уровень детоксикации повышается, и за каждый снятый уровень яда можно доп. получить опыт профессии",
  "season1_preheat_plot_1": "[Он всегда носит длинный плащ. У него взгляд как у ястреба, замечающего каждую деталь.]",
  "season1_preheat_plot_2": "Что ты бормочешь?",
  "season1_preheat_plot_3": "Это роман из [Страны туманов и дождей]. Поэтому я решила, что сначала нужно узнать об этом месте.",
  "season1_preheat_plot_4": "…Мне кажется, что ты просто подсела на детективы…Я советую тебе приготовить зонтики, поскольку погода там крайне непредсказуема.",
  "season1_preheat_plot_5": "Ты прав. Может быть, ты меня проводишь? Будь джентльменом!",
  "season1_preheat_plot_6": "Ладно, я в деле!",
  "season2_city_jiaohuo_1": "Превратите их в ледяные скульптуры!",
  "season2_city_jiaohuo_2": "Я заставлю тебя жалеть, что пришел сюда!",
  "season2_city_judian_1": "Aо-о-у-у!!!",
  "season2_city_tiaozhuan_1": "Заморозить всё!",
  "season2_city_tiaozhuan_2": "Погибни в метели!",
  "season2_city_xuanzhan_1": "Кто тот смельчак, что посмел встретиться со мной лицом к лицу?!",
  "season2_city_xuanzhan_2": "Я властелин мира!",
  "season2_comic_1": "Когда-то будучи частью Жандармерии, Император Борей сверг прежнего тирана, но сам превратился в ещё более устрашающего правителя.",
  "season2_comic_10": "Здания и города, попавшие под воздействие вируса, замерзли и покрылись льдом, превращая Заполярье в ледяную пустошь.",
  "season2_comic_2": "Он захватил Ядерную Печь, главный источник тепла в Заполярье, и начал разработку нового вируса под названием CL-7.",
  "season2_comic_3": "Народ не мог больше мириться с его жестокостью и начал протестовать, но Борей подавлял каждое восстание.",
  "season2_comic_4": "Внезапно несколько пуль пронзили зомби-стражников Борея.",
  "season2_comic_5": "Будучи раненым, он спрятался в помещении, где хранился CL-7.",
  "season2_comic_6": "Вайолет погналась за ним, но не смогла помешать Императору выпустить смертоносный вирус.",
  "season2_comic_7": "Зеленый дым окутал Борея, заразив его вирусом CL-7 и превратив его в монстра.",
  "season2_comic_8": "Его тело стало излучать холод, быстро распространяя его повсюду.",
  "season2_comic_9": "Зарычав и проломив двери Ядерной Печи, Борей выпустил вирус,  распространив его по всему Заполярью.",
  "season2_dark_knight_plot01": "Мы - Легион Зверей!",
  "season2_dark_knight_plot02": "Разорвать их на части! Заморозить всё!",
  "season2_dark_knight_plot03": "Атака!! Разрушить все здания!!",
  "season2_dark_knight_plot04": "За Императора!",
  "season2_dark_knight_plot05": "Уничтожьте их! Нельзя допустить, чтобы здесь поднялась температура!",
  "season2_dark_knight_plot06": "Пронизывающий холод!",
  "season2_duihua_1": "Вот и вся история. А я - ее виновник.",
  "season2_duihua_2": "Не вини себя за существование этого вируса, Вайолет. Поверь мне, на твоем месте я бы сделал то же самое!",
  "season2_duihua_3": "Ох уж этот безумный Император... Нам нужно вернуть Ядерную Печь и вновь согреть Заполярье.",
  "season2_duihua_4": "Именно так. Нам также нужно следить за температурой базы, чтобы она не замерзла!",
  "season2_preheat_plot_1": "Вы случайно не мисс Вайолет?",
  "season2_preheat_plot_2": "....Ой? Привет, красотка, не хочешь помочь мне с экспериментом?",
  "season2_preheat_plot_3": "Ну... на самом деле, выжившие из Заполярья всё время говорят о тебе! Это ведь ты сверг того тирана...",
  "season2_preheat_plot_4": "Хммм, кажется ты слишком много знаешь, но лучше не упоминай об этом.",
  "season2_preheat_plot_5": "Ты не скучаешь по дому? Да, сейчас это ледяной ад, но ты наверняка сможешь найти способ...",
  "season2_preheat_plot_6": "Нет, с этим невозможно что-то сделать. Это место раздоров, разногласий, суровой погоды и плохого настроения!",
  "season2_preheat_plot_7": "...Да, пожалуй, мне не следовало многого ожидать.",
  "season2_preheat_plot_8": "Ну, возможно, командир заслуживает твоего доверия. Скоро мы отправимся в полярную область, и пламя жизни озарит эту замерзшую землю.",
  "season3_camp_desc001": "Чтобы выследить врагов своей семьи, Скарлетт создала группу искателей сокровищ — «Алые рейдеры». После её ухода заместитель командира Джонс возглавил эту организацию и переименовал её в «Алый легион». С тех пор они действуют по всему миру, занимаясь поиском сокровищ, скрытых в глубинах истории.",
  "season3_camp_desc002": "Они называют себя «Золотое племя» — потомками древней Золотой империи, из поколения в поколение охраняющими эту Землю. «Наследники золота» владеют боевыми искусствами, передающимися с древних времён. Хотя они чтят мир, они невероятно стойки. На протяжении тысячелетий ни один враг не смог ступить на эту территорию.",
  "season3_camp_desc01": "Здравствуйте, командир. Это Джонс. Возможно, вы помните меня? Я вхожу в Алый легион, ту «бедную организацию», которую покинула Скарлетт. Мне каждый день приходится сражаться с этим так называемым Золотым племенем. Но вы же знаете, что на самом деле я археолог. Мне нравится, когда меня называют профессором Джонсом. А теперь давайте поговорим о сокровищах. Там столько всего, что только и ждут, чтобы их обнаружили. Но эту работу я могу поручить только вам. Возьмите свой геологический молоток и отправляйтесь в сокровищницы, чтобы найти давно забытые реликвии! Уверен, вы тоже получите от этого немало пользы. Если вы не cможете найти сокровищницы, компас покажет вам путь. \nДо скорой встречи!",
  "season3_city_xuanzhan_1": "Я новый правитель Золотого Царства!",
  "season3_comic_1": "По надежной информации, Скарлетт лично отправилась в Золотое Царство, чтобы найти Нила.",
  "season3_comic_2": "Когда она нашла Нила в Великой пирамиде, она обнаружила, что ее добыча также нашла свою цель...",
  "season3_comic_3": "[Обелиск мёртвых] - проклятый артефакт, способный вызывать катастрофы и армию мумий.",
  "season3_comic_4": "Нил начал читать заклинание, и зловещий таинственный свет окутал его.",
  "season3_comic_5": "Хотя Скарлетт вовремя отобрала Обелиск мёртвых она не смогла предотвратить наступление катастрофы.",
  "season3_comic_6": "Песчаная буря охватила всю страну, а армия мумий, управляемая Нилом, вырвалась из земли. Мир снова стоит перед кризисом.",
  "season4_buff01": "Усиление зомби",
  "season4_buff02": "Черный туман",
  "season4_buff03": "Затуманенное зрение",
  "season4_buff04": "Низкая эффективность производства",
  "season4_buff05": "Дичь",
  "season4_buff06": "Ясное видение",
  "season4_buff07": "Ночное видение",
  "season4_buff08": "Найден набор карт тактики",
  "season4_buff09": "Рассеять тьму",
  "season4_buff10": "Яркость L1",
  "season4_buff11": "Яркость L2",
  "season4_buff12": "Яркость L3",
  "season4_buff13": "Яркость L4",
  "season4_buff14": "Высокий боевой дух L3",
  "season4_buff15": "Высокий боевой дух L4",
  "season4_buff16": "Высокий боевой дух",
  "season4_buff17": "Высокий боевой дух",
  "season4_buff18": "Усиление Кровавой ночи",
  "season4_buff19": "Кровавый туман",
  "season4_buff20": "Кровавый клинок",
  "season4_buff21": "Коррозия",
  "season4_buff22": "Удача",
  "season4_buff23": "Благословение древа",
  "season4_buff24": "Падение великолепия",
  "season4_buff25": "Источник света",
  "season4_buff26": "Охотник Кровавой ночи",
  "season4_buff28": "Светобоязнь вируса",
  "season4_buff29": "Преимущества сотрудников",
  "season4_buff30": "Освещение сбора",
  "season4_buff31": "Вирус фотофобия L1",
  "season4_buff32": "Вирус фотофобия L2",
  "season4_buff33": "Вирус фотофобия L3",
  "season4_buff34": "Вирус фотофобия L4",
  "season4_buff35": "Усиление Кровавого клинка",
  "season4_buff36": "Усиление Охотника",
  "season4_buff37": "Усиление Кровавого клинка",
  "season4_buff_info26": "В течение Кровавой ночи получены следующие баффы: \n1. Устойчивость к вирусу +250\n2. Боевой дух +5\n3. Скорость передвижения войск +10% \n4. Шанс тяжёлого ранения в PvP: -20%\n5. Шанс смертельного удара в PvP: -10%\nОдновременно база превращается в [Охотника Кровавой ночи], информация о командире становится анонимной, и командир может участвовать в текущем событии охотников Кровавой ночи.\n\nКогда база будет разрушена 3 раза, этот статус будет снят, и считается, что командир выбыл из текущего события охотников Кровавой ночи.",
  "season4_build_tips01": "Идёт время восстановления строительства. Следующее строительство будет доступно через {0}.",
  "season4_camp_desc001": "«Кагэ-но Сато» была основана кланом Кагэяма и существует уже более сотни лет. После падения Они-генерала ужасающий вирус демонов был запечатан в тайной комнате «Деревни теней». Но судьба сыграла злую шутку — Рёку случайно заразился. С тех пор ниндзя «Кагэ-но Сато» отправляются на поле боя в поисках способа изгнать вирус.",
  "season4_camp_desc002": "После падения Они-генерала заражённые вирусом «демоны» потеряли своего предводителя и рассеялись по миру. Чтобы вернуть покой, клан Камиидзуми создал «Ко:бутай», уничтожающий всех демонов и возвращающий Сакурадзиме мир. Теперь, когда вирус снова распространяется, «Ко:бутай» вновь собирает силы для битвы с источником Заражения.",
  "season4_camp_desc01": "«Кагэ-но Сато» была основана кланом Кагэяма и существует уже более сотни лет. После падения Они-генерала ужасающий вирус демонов был запечатан в тайной комнате «Деревни теней». Но судьба сыграла злую шутку — Рёку случайно заразился. С тех пор ниндзя «Кагэ-но Сато» отправляются на поле боя в поисках способа изгнать вирус.",
  "season4_camp_desc02": "После падения Они-генерала заражённые вирусом «демоны» потеряли своего предводителя и рассеялись по миру. Чтобы вернуть покой, клан Камиидзуми создал «Ко:бутай», уничтожающий всех демонов и возвращающий Сакурадзиме мир. Теперь, когда вирус снова распространяется, «Ко:бутай» вновь собирает силы для битвы с источником Заражения.",
  "season4_cave_box_des_1": "Выберите сундук, который вы хотите открыть.",
  "season4_cave_box_name_1": "Сундук Удачи",
  "season4_cave_exploration_UI_1": "(Шанс победы повышен до {0}%)",
  "season4_cave_exploration_UI_10": "Выбрать сундук",
  "season4_cave_exploration_UI_11": "Нажмите на сундук, который вы хотите открыть",
  "season4_cave_exploration_UI_2": "Изакая",
  "season4_cave_exploration_UI_3": "Продолжишь игру или заберёшь приз и уйдёшь?",
  "season4_cave_exploration_UI_4": "Использовать",
  "season4_cave_exploration_UI_5": "Отменить",
  "season4_cave_exploration_UI_6": "Открыть",
  "season4_cave_exploration_UI_7": "Нажмите, чтобы открыть",
  "season4_cave_exploration_UI_8": "Ты проиграл(а)",
  "season4_cave_exploration_UI_9": "Ты выиграл(а)",
  "season4_cave_exploration_description_0": "Небольшой уютный Изакая с тёплым светом — говорят, хозяин любит бросать кости с гостями. Хочешь зайти и попробовать?",
  "season4_cave_exploration_description_1": "Добро пожаловать, добро пожаловать! В первом раунде я дам тебе фору! \n(В этом раунде хозяин не выбросит 5 или 6)",
  "season4_cave_exploration_description_10": "Умный человек знает, когда остановиться. \n(Хозяин с улыбкой подвигает твою награду к тебе)",
  "season4_cave_exploration_description_11": "Счастливый талисман активирован! \n(В этом раунде хозяин не сможет выбросить 4, 5 или 6)",
  "season4_cave_exploration_description_2": "Неплохо, дам вам еще одну попытку! \n(В этом раунде владелец магазина не бросит 6)",
  "season4_cave_exploration_description_3": "А дальше — всё зависит только от твоих умений. \n(Хозяин смотрит острым взглядом и слегка потряхивает кости)",
  "season4_cave_exploration_description_4": "Чем больше выигрываешь, тем больше можешь потерять. \n(Осмелишься ли ты продолжить?)",
  "season4_cave_exploration_description_5": "В настоящем состязании никогда не знаешь, когда стоит остановиться. \n(Хочешь продолжить?)",
  "season4_cave_exploration_description_6": "Каждый шаг — это рискованный выбор. \n(Каково твоё решение?)",
  "season4_cave_exploration_description_7": "Победишь — станешь легендой. \n(Но если проиграешь, потеряешь всё)",
  "season4_cave_exploration_description_8": "Удача не может быть всегда на вашей стороне. \n(Хозяин с лёгкой усмешкой забирает все награды обратно)",
  "season4_cave_exploration_description_9": "Вот это да! Ты уже обыграл(а) весь этот дом. \n(Хозяин вздыхает и протягивает тебе твою финальную награду)",
  "season4_cave_exploration_help_1": "В этом сезоне командиры каждый день получают шанс заглянуть в <b><color=#434983>таинственный Изакая</color></b> и устроить захватывающий поединок в кости с хозяином.\n\nВсего предусмотрено 7 раундов: <b><color=#f53c3d>каждая победа приносит всё больше наград, но поражение лишает всех накопленных</color></b>. Вы можете в любой момент забрать текущ. призы или рискнуть и продолжить борьбу за ещё более крупные. <b><color=#D06DE2>Исп. Счастливого талисмана повышает шанс на победу</color></b>.\n\nТолько самые смелые смогут смеяться последними. Удача — в твоих руках. Готовы сыграть ещё партию?",
  "season4_cave_exploration_name_0": "Вход в Изакая",
  "season4_cave_exploration_name_1": "Раунд 1",
  "season4_cave_exploration_name_10": "Уйти с текущими наградами",
  "season4_cave_exploration_name_11": "Финальный главный приз",
  "season4_cave_exploration_name_1_lucky": "<color=#9D4BD1><b>Раунд 1 (Удача)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_2": "Раунд 2",
  "season4_cave_exploration_name_2_lucky": "<color=#9D4BD1><b>Раунд 2 (Удача)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_3": "Раунд 3",
  "season4_cave_exploration_name_3_lucky": "<color=#9D4BD1><b>Раунд 3 (Удача)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_4": "Раунд 4",
  "season4_cave_exploration_name_4_lucky": "<color=#9D4BD1><b>Раунд 4 (Удача)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_5": "Раунд 5",
  "season4_cave_exploration_name_5_lucky": "<color=#9D4BD1><b>Раунд 5 (Удача)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_6": "Раунд 6",
  "season4_cave_exploration_name_6_lucky": "<color=#9D4BD1><b>Раунд 6 (Удача)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_7": "Раунд 7",
  "season4_cave_exploration_name_7_lucky": "<color=#9D4BD1><b>Раунд 7 (Удача)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_8": "Раунд 8",
  "season4_cave_exploration_name_8_lucky": "<color=#9D4BD1><b>Раунд 8 (Удача)</b></color>",
  "season4_cave_exploration_name_9": "Поражение",
  "season4_cave_exploration_option_1": "Покинуть Изакая",
  "season4_cave_exploration_option_2": "Войти в Изакая",
  "season4_cave_exploration_option_3": "Бросок \n(Шанс успеха: {0}%)",
  "season4_cave_exploration_option_4": "Бросок",
  "season4_cave_exploration_option_5": "Вы хотите выпить пару бокалов или повеселиться?",
  "season4_cave_exploration_reward_tips_1": "Хозяин с нетерпением ждёт вашего визита завтра!",
  "season4_cave_exploration_tips_1": "Кол-во Счастливых талисманов достигло лимита {0}, пожалуйста, исп. их перед след. получением.",
  "season4_cave_exploration_tips_2": "Следующий уровень крайне опасен, <color=#f53c3d>{0}% шанс провала. Если вы потерпите неудачу, вы потеряете все накопленные награды</color>. Продолжить?",
  "season4_cave_exploration_tips_3": "Вы уже находитесь на этапе удачи — повторное исп. невозможно.",
  "season4_cave_exploration_tips_4": "Этот этап нельзя пропустить",
  "season4_cave_exploration_tips_5": "Счастливый талисман достиг предела, невозможно отправить или получить Золотое яйцо.",
  "season4_cave_exploration_tips_6": "Чтобы получить награду, сначала нужно выбрать сундук.",
  "season4_cave_exploration_tips_60": "Чтобы получить награду, сначала нужно выбрать сундук.",
  "season4_cave_exploration_tips_7": "Следующая партия крайне опасна, есть <color=#f53c3d>шанс проиграть. Если вы потерпите неудачу, вы потеряете все накопленные награды</color>. Продолжить?",
  "season4_cave_exploration_tips_8": "(Шанс победы повышен)",
  "season4_city_xuanzhan_1": "Смеешь бросить вызов тьме? Раскаяние будет преследовать тебя вечно!",
  "season4_comic_1": "Наша армия прибыла на остров Сакурадзима, и, как гласят слухи, эта Земля была погружена в темноту.",
  "season4_comic_10": "Поклонники, погруженные в шоу, не заметили, как они начали искажаться и терять разум.",
  "season4_comic_11": "В этот момент кинжал пролетел в воздухе, пролетая по щеке Рёку, и кровь расцвела на ее бледной коже, как красная слива.",
  "season4_comic_12": "Сара появилась в ночи в образе ниндзя, ее взгляд был твердым, как лезвие. Война между людьми и вирусом началась тихо.",
  "season4_comic_2": "И все подсказки к источнику этой темноты указывают на самого популярного идола острова Сакурадзима - Рёку Кагэяма.",
  "season4_comic_3": "Сара, которая выросла на острове Сакурадзима, добровольно предложила выполнить задание Разведки и одна отправилась на концерт Рёку, чтобы найти правду.",
  "season4_comic_4": "Сара и Рёку были друзьями с детства, но сейчас Рёку полностью изменилась. У неё из лба выросли острые рога, а на пальцах — когти, очевидно, она сильно заражена вирусом О́ни.",
  "season4_comic_5": "Рёку, похоже, заметила прибытие Сары и подняла когти, указывая на небо.",
  "season4_comic_6": "Внезапно налетела тень — вертолёт был уничтожен в одно мгновение. К счастью, Сала среагировала молниеносно и выпрыгнула из кабины в последний момент.",
  "season4_comic_7": "Затем Монстр с огромными крыльями пикировал вниз, размахивая длинным мечом, пытаясь разрубить Сару на две части.",
  "season4_comic_8": "Сара быстро использовала технику миража, и ее тело исчезло как призрак.",
  "season4_comic_9": "Шоу Рёку достигло своего пика, и свет на сцене и звуковые волны переплетаются в безумный пир.",
  "season4_desc01": "Во тьме атрибуты зомби +50%.",
  "season4_desc02": "Во тьме шанс выпадения набора карт тактики -15%.",
  "season4_desc03": "Во тьме скорость передвижения войск снижается на 20%.",
  "season4_desc04": "В темноте эффективность производства зданий на базе -30%",
  "season4_desc05": "Во тьме вы можете стать целью атаки демонов Они.",
  "season4_desc06": "Скорость передвижения войск +10%",
  "season4_desc07": "Войска могут игнорировать усиливающие эффекты зомби во тьме.",
  "season4_desc08": "Войска могут игнорировать снижение шанса выпадения набора карт тактики во тьме.",
  "season4_desc09": "Рассеять тьму, чтобы цели в радиусе действия не подвергались эффектам Тьмы.",
  "season4_desc10": "L1 Радиус освещения: 5×5",
  "season4_desc11": "L2 Радиус освещения: 11×11",
  "season4_desc12": "L3 Радиус освещения: 17×17",
  "season4_desc13": "L4 Радиус освещения: 23×23",
  "season4_desc14": "Усиление света, боевой дух +3% (действует повсеместно)",
  "season4_desc15": "База в состоянии Света, боевой дух +5% (действует повсеместно)",
  "season4_desc16": "База в состоянии Света, боевой дух +6% (действует повсеместно)",
  "season4_desc17": "База в состоянии Света, боевой дух +7% (действует повсеместно)",
  "season4_desc18": "Зомби усилены Кровавой ночью, требуется +500 устойчивости к вирусу",
  "season4_desc19": "По мере сгущения тёмного тумана потребление энергии маяка при полной яркости увеличивается до 18000 в мин.",
  "season4_desc20": "Атака осады героя +1%/мин.",
  "season4_desc21": "База подверглась коррозии. Урон по прочности командира: +500",
  "season4_desc22": "Во время Кровавой ночи шанс выпадения набора карт тактики +45%.",
  "season4_desc23": "Божественное древо активировано. Устойчивость к вирусу во время Кровавой ночи: +250.",
  "season4_desc24": "Кол-во командиров, освещённых Источником света:",
  "season4_desc25": "Спасибо, что освещаете мне путь!",
  "season4_desc26": "Получите серию баффов, но рискуете быть атакованными другими Охотниками Кровавой ночи.",
  "season4_desc28": "При достижении определённой силы источника света устойчивость к вирусу +100",
  "season4_desc29": "Дайте Зомби, работающим на генераторе, отдохнуть от танцев!",
  "season4_desc30": "Отряды в состоянии освещения получают повышенную скорость сбора.",
  "season4_desc31": "Получите свет: устойчивость к вирусу +50",
  "season4_desc32": "Получите свет: устойчивость к вирусу +150",
  "season4_desc33": "Получите свет: устойчивость к вирусу +250",
  "season4_desc34": "Получите свет: устойчивость к вирусу +250",
  "season4_desc35": "Атака осады героя +2%/мин.",
  "season4_desc36": "[Охотник Кровавой ночи] перезарядка уменьшена до 47,5 ч, кол-во здоровья магатам увеличено до 5 ед.",
  "season4_desc37": "Во время Кровавой ночи эффект [Кровавый клинок] удваивается",
  "season4_effect_number_94118": "Доля смертельного удара при гибели Защитников в стягивании",
  "season4_effect_number_94119": "Активировать Смертельный удар Защитника при проведении стягивания",
  "season4_effect_number_94120": "Зомби-генератор разблокирован",
  "season4_effect_number_94121": "Атака зомби увеличена",
  "season4_effect_number_94122": "Усиление атаки зомби",
  "season4_effect_number_94123": "Усиление ОЗ зомби",
  "season4_effect_number_94124": "Активировать ночное усиление зомби",
  "season4_effect_number_94125": "После убийства зомби шанс выпадения набора карт тактики увеличивается.",
  "season4_effect_number_94126": "Вы можете стать целью Охотников Кровавой ночи.",
  "season4_effect_number_94127": "Повышенное энергопотребление маяка",
  "season4_effect_number_94128": "Необходимое для победы над зомби устойчивость к вирусу увеличена",
  "season4_effect_number_94129": "Макс. запас прочности Центра альянса снижен",
  "season4_effect_number_94134": "S4 Разблокировать Оптоэлектронный институт",
  "season4_effect_number_94135": "S4 Разблокировка маяка",
  "season4_supplies_UI_1": "Зажгите Манэки-нэко",
  "season4_supplies_UI_10": "Вперед",
  "season4_supplies_UI_11": "Оставшееся кол-во получений наград на сегодня {0}",
  "season4_supplies_UI_12": "Зарядка",
  "season4_supplies_UI_13": "О СОБЫТИИ:\n\n1. После начала сезона на карте будут обновлены скрытые <b>большие Манэки-нэко</b> и <b>мини Манэки-нэко</b>, позиция кошки Манэки-нэко в каждой боевой зоне различна, ожидая исследования командира;\n2. Командир может использовать <b>осветительную ракету</b> или <b>включить свет на базе</b> для освещения ночи, с шансом обнаружить большую Манэки-нэко;\n3. Во время ночного <b>похода с фонарем</b> есть шанс активировать мини Манэки-нэко<color=#C44E3B> (макс. 1 мини Манэки-нэко может быть обнаружена в день)</color>;\n4. После достижения цели этапа по кол-ву побед над <b>Они-генералом</b> в боевой зоне, будет <b>обновлен до. большая Манэки-нэко</b>;\n5. После обнаружения Манэки-нэко, необходимо отправить электрика для зарядки, <b>после полной зарядки можно получить награду</b>;\n6.<b>Большая Манэки-нэко могут взаимодействовать все командиры</b>, мини Манэки-нэко ограничена взаимодействием только с тем, кто ее обнаружил;\n<color=#C44E3B><b>7.Ежедневно восстанавливается 5 попыток получения наград, максимум можно накопить 15 попыток (ограничение действует только на Большую Манэки-нэко, на мини Манэки-нэко это не распространяется).</b></color>;\n<color=#7A4E2C><b>8.Награды будут отображаться на экране добычи, не полученные Манэки-нэко могут быть доп. получены разведывательным самолетом</b></color>.",
  "season4_supplies_UI_13_new": "О СОБЫТИИ:\n\n1. После начала сезона на карте будут обновлены скрытые <b>большие Манэки-нэко</b> и <b>мини Манэки-нэко</b>, позиция кошки Манэки-нэко в каждой боевой зоне различна, ожидая исследования командира;\n2. Командир может использовать <b>осветительную ракету</b> или <b>включить свет на базе</b> для освещения ночи, с шансом обнаружить большую Манэки-нэко;\n3. Во время ночного <b>похода с фонарем</b> есть шанс активировать мини Манэки-нэко<color=#C44E3B> (макс. 1 мини Манэки-нэко может быть обнаружена в день)</color>;\n4. После достижения цели этапа по кол-ву побед над <b>Они-генералом</b> в боевой зоне, будет <b>обновлен до. большая Манэки-нэко</b>;\n5. После обнаружения Манэки-нэко, необходимо отправить электрика для зарядки, <b>после полной зарядки можно получить награду</b>;\n6.<b>Большая Манэки-нэко могут взаимодействовать все командиры</b>, мини Манэки-нэко ограничена взаимодействием только с тем, кто ее обнаружил;\n<color=#C44E3B><b>7.Ежедневно восстанавливается 3 попытки получения наград, максимум можно накопить 15 попыток (ограничение действует только на Большую Манэки-нэко, на мини Манэки-нэко это не распространяется).</b></color>;\n<color=#7A4E2C><b>8.Награды будут отображаться на экране добычи, не полученные Манэки-нэко могут быть доп. получены разведывательным самолетом</b></color>.",
  "season4_supplies_UI_14": "Скорость зарядки: {0}",
  "season4_supplies_UI_15": "Зарядка {0}",
  "season4_supplies_UI_16": "Доп. обновление большого Манэки-нэко",
  "season4_supplies_UI_17": "Текущее кол-во побед: {0}",
  "season4_supplies_UI_18": "Победите Они-генерала",
  "season4_supplies_UI_19": "Обновить количество",
  "season4_supplies_UI_2": "Осветите тьму и ищите сокровища в темноте",
  "season4_supplies_UI_20": "Исчезнет через: {0}",
  "season4_supplies_UI_21": "Только тот, кто нашел мини Манэки-нэко, может внести плату и получить приз.",
  "season4_supplies_UI_22": "Обнаруживший: {0}",
  "season4_supplies_UI_23": "Мои результаты",
  "season4_supplies_UI_24": "Поделиться с альянсом",
  "season4_supplies_UI_25": "Использование осветительной ракеты обнаружило Манэки-нэко",
  "season4_supplies_UI_26": "Оставшееся кол-во получений наград на сегодня: {0}",
  "season4_supplies_UI_27": "Влияет только на больших Манэки-нэко; получение наград от мини Манэки-нэко не затрагивается.",
  "season4_supplies_UI_28": "Оставшееся количество получения: {0}/{1}",
  "season4_supplies_UI_29": "Сегодняшнее количество обновлений исчерпано, зайдите завтра!",
  "season4_supplies_UI_3": "Ост. большие Манэки-нэко: {0}",
  "season4_supplies_UI_30": "Сегодняшний лимит получения наград достигнут, продолжить отправку войск на зарядку? (После зарядки награды получить невозможно)",
  "season4_supplies_UI_31": "Восстанавливается каждый день {0} раз, макс. кол-во хранения - {1} раз.\nЭто влияет только на больших Манэки-нэко, мини Манэки-нэко можно находить и получать награды только 1 раз в день, это ограничение не затрагивается.",
  "season4_supplies_UI_4": "Прогресс обновления больших Манэки-нэко: {0}",
  "season4_supplies_UI_5": "Мои результаты",
  "season4_supplies_UI_6": "Поделиться с альянсом",
  "season4_supplies_UI_7": "В походе с фонарем обнаружена мини Манэки-нэко",
  "season4_supplies_UI_8": "Включение света или осветительной ракеты обнаружило большую Манэки-нэко",
  "season4_supplies_UI_9": "Появился",
  "season4_supplies_desc_1": "Описание Мини Манэки-нэко: \n1. Во время ночного похода с фонарём есть шанс обнаружить <b>Мини Манэки-нэко</b>, который сразу станет видимым после нахождения.\n2. Только тот, кто обнаружил Мини Манэки-нэко, может отправить электриков для подзарядки и получить награду.\n<color=#C44E3B><b>3. Мини Манэки-нэко можно найти и получить награду максимум 1 раз в день</b></color>",
  "season4_supplies_desc_2": "Описание Большой Манэки-нэко:\n1. При исп. осветительных ракет или вкл. света на базе в темноте есть шанс обнаружить <b>Большую Манэки-нэко</b>. \n2. Большая Манэки-нэко будет видна всем командирам, и каждый сможет отправить электриков для подзарядки. \n3. Каждый командир может получить награду независимо; кол-во наград ограничено, действует принцип «кто успел — того и приз». \n<color=#C44E3B><b>4. Ежедневно восстанавливается 5 попыток получения наград, максимум можно накопить 15 попыток (ограничение действует только на Большую Манэки-нэко, на мини Манэки-нэко это не распространяется).</b></color> \n5. После выполнения этапа сражения с Они-генералом в боевой зоне <b>автоматически появится новая партия Больших Манэки-нэко</b>.",
  "season4_supplies_desc_2_new": "Описание Большой Манэки-нэко:\n1. При исп. осветительных ракет или вкл. света на базе в темноте есть шанс обнаружить <b>Большую Манэки-нэко</b>. \n2. Большая Манэки-нэко будет видна всем командирам, и каждый сможет отправить электриков для подзарядки. \n3. Каждый командир может получить награду независимо; кол-во наград ограничено, действует принцип «кто успел — того и приз». \n<color=#C44E3B><b>4. Ежедневно восстанавливается 3 попытки получения наград, максимум можно накопить 15 попыток (ограничение действует только на Большую Манэки-нэко, на мини Манэки-нэко это не распространяется).</b></color> \n5. После выполнения этапа сражения с Они-генералом в боевой зоне <b>автоматически появится новая партия Больших Манэки-нэко</b>.",
  "season4_supplies_name_1": "Мини Манэки-нэко",
  "season4_supplies_name_2": "Большая Манэки-нэко",
  "season4_supplies_tips_1": "В течение периода защиты только командиры, участвующие в подзарядке, могут получать награды",
  "season4_supplies_tips_10": "К сожалению, вы опоздали! Эта цель исчезла!",
  "season4_supplies_tips_11": "Этот юнит заблокирован и временно не может появиться. Пожалуйста, попробуйте позже.",
  "season4_supplies_tips_2": "Ожидание зарядки",
  "season4_supplies_tips_3": "Зарядка: {0}",
  "season4_supplies_tips_4": "Все награды получены",
  "season4_supplies_tips_5": "Сегодня кол-во получений наград достигло лимита: {0} раз. Продолжить отправку войск для подзарядки? (После подзарядки награды не будут выдаваться)",
  "season4_supplies_tips_6": "Поздравляем! Вы нашли открытый суши-ресторан. Вот ваш пасхальный бонус!",
  "season4_supplies_tips_7": "Вы можете получить награды только при освещении.",
  "season4_supplies_tips_8": "Закрыто\n{0}",
  "season4_supplies_tips_9": "Открыто",
  "season4_tips001": "Больше нельзя поймать новых зомби.",
  "season4_tips002": "Между Центрами альянса должно быть расстояние в {0} клеток.",
  "season4_tips003": "Захват невозможен — кол-во торговых постов, которыми вы владеете, уже достигло лимита: {0}.",
  "season4_tips004": "Этот участок находится в состоянии тьмы.",
  "season4_tips005": "Этот участок находится в состоянии освещения L{0}.",
  "season4_tips006": "Электрик {0} достиг {1} ур.!",
  "season4_tips007": "Помощь энергией от {0}!",
  "season4_tips008": "Электрик {0} вернулся на базу.",
  "season4_tips010": "Подарено вам: {0}!",
  "season4_tips011": "Помог вашей базе.",
  "season4_tips012": "Потушить пожар для вас.",
  "season4_tips013": "Активировал бафф для вас: {0}!",
  "season4_tips014": "Помощь энергией!",
  "season4_tips120": "В пути...",
  "season4_tips121": "Капитан назначил электрика для совместного похода — все войска, присоединившиеся к стягиванию, считаются находящимися в состоянии с фонарём.",
  "season4_tips222": "Электрик уже отправлен в поход вместе с войсками и не может быть отозван.",
  "season5_city_xuanzhan_1": "Добро пожаловать в мой рай, представление только начинается!",
  "season5_comic_1": "Золотая пустошь — западная граница Земли свободы сталкивается с серьёзным кризисом.",
  "season5_comic_10": "Всё это привлекло внимание Короля пик вдалеке — он, похоже, совсем не волновался.",
  "season5_comic_11": "Рядом с ним находилось знакомое лицо. Король пик лукаво прошептал: «Теперь твоя очередь.»",
  "season5_comic_12": "Квинн и её бандитские подручные тяжело поднялись с земли — они воскресли.",
  "season5_comic_13": "Всё это было предсказуемо — противостояние с вирусом вновь начинается!",
  "season5_comic_2": "Хотя это место находится в отдалённой местности, здесь изобилует кристальное золото, и сюда стекаются бесчисленные золотоискатели, образуя огромную торговую империю.",
  "season5_comic_3": "Король пик и его вооружённая группировка стоят на вершине империи, используя богатство и силу для контроля над всем здесь.",
  "season5_comic_4": "Где есть власть, там неизбежно возникает сопротивление; ещё остаются смельчаки, объявившие награду за поимку Короля пик.",
  "season5_comic_5": "Хотя силы неравны, Король пик не намерен щадить ни одного мятежника.",
  "season5_comic_6": "Его бандитская группировка окружила полицейский участок, и с выстрелом главаря банды — Квинн — ожесточённое противостояние официально началось.",
  "season5_comic_7": "Под давлением мощного огня сторона справедливости постепенно отступала. Однако в самый критический момент —",
  "season5_comic_8": "Скачущий конь ворвался в ряды бандитов, сметая всё на своём пути — это Веном, который пришёл поддержать как авангард командира.",
  "season5_comic_9": "Под палящим полуденным солнцем дуэль вот‑вот начнётся. Веном с молниеносной скоростью поразил Квинн.",
  "season5_cross_tips001": "Пожалуйста, перейдите в целевую боевую зону и попробуйте снова.",
  "season5_cross_tips002": "Событие вторжения в боевую зону ещё не началось. Осталось: {0}",
  "season5_cross_tips003": "Переход в другую боевую зону по указанным координатам временно недоступен.",
  "season5_cross_tips004": "Сезон ещё не начался. Пожалуйста, дождитесь его начала, прежде чем продолжить действия.",
  "season5_replace_activity_1000035_des01": "Битва за опорные пункты банка",
  "season5_replace_activity_1000035_des02": "Уничтожьте зверей-мутантов и верните опорные пункты банка!",
  "season5_replace_activity_1000035_des04": "О СОБЫТИИ:\n1. Время, потраченное Альянсом на захват опорных пунктов банка, фиксируется и ранжируется после начала события.\n2. Чем выше уровень опорных пунктов банка, захваченный Альянсом, тем выше будет рейтинг. Если уровень захваченных опорных пунктов банка одинаков, то Альянс, захвативший опорный пункт быстрее, получит более высокий рейтинг.\n3. Во время события расчеты будет производиться ежедневно. Награды основаны на рейтинге Альянса на момент расчеты: чем выше рейтинг, тем лучше награды. Награды за рейтинг будут отправлены по почте.",
  "season5_replace_activity_1000035_des05": "Уровень захваченного опорного пункта банка",
  "season5_replace_activity_1000037_des02": "О СОБЫТИИ:\n1. Как только территория будет соединена с городом (соединение по диагонали также удовлетворяет условиям), R5/R4 альянса могут объявить войну городу.\n2. После объявления войны, можно приступать к захвату города. Каждый альянс может одновременно объявить войну только одному городу.\n3. Если альянса ещё не захватил опорный пункт банка или города, то ему сначала нужно захватить опорный пункт банка 1-го уровня. После присоединения территорий альянс сможет объявить войну другим городам.\n4. Во время осады войска будут подвергаться воздействию вируса. Повысьте устойчивость к вирусу ваших войск, чтобы уменьшить воздействие проклятия.\n5. Бои при осаде - дело рискованное, часть юнитов скоропостижно погибает. Конкретное соотношение подробно описано в разделе «города».\n6. Участники боя впервые захватившие город, получат награды. Участники Альянса также получат награды за захват города. Альянс получит сундук с добычей, который распределяется R5 или R4 среди соответствующих участников. Чем выше уровень города, тем больше наград.\n7. После захвата города все участники альянса получат соответствующие баффы. Город погружается в защищенное состояние на некоторое время, в течение которого нельзя объявить ему войну.\n8. Когда город захватывается другим альянсом, он также переходит в защищенное состояние. При отказе от города, таймер обратного отсчета защищенного состояния не сбрасывается.\n9. После объявления войны городу, от которого вы отказались, должно пройти некоторое время.\n10. Количество опорных пунктов банка и городов, которые можно захватить в течении одного дня ограничено. Общее количество городов, которые ваш альянс может захватить, не влияет на общее количество опорных пунктов банка. Конкретные цифры можно увидеть в разделе [Альянс] -> [Города Альянса].",
  "season5_replace_alliance_event_desc_120022": "Получайте очки, участвуя в сражениях за города и опорные пункты банка.",
  "season5_replace_mail_message_80171": "Уважаемый Командир, ваш Альянс занял {0}-е место в Битве за опорный пункт банка. Вот ваши награды, примите их",
  "season5_replace_mail_title_80171": "[Битва за опорный пункт банка] Награды за рейтинг Альянса",
  "season5_replace_s2_alliance_score005": "Победить 1 монстра на опорном пункте базы",
  "season5_replace_s2_alliance_score006": "Победить один отряд босса опорного пункта банка.",
  "season5_replace_s2_bp_desc07": "Принять участие в захвате опорных пунктов банка {1} раз",
  "season5_replace_s2_city_description_04": "Захвачено банковских опорных пунктов: {0}/{1}",
  "season5_replace_s2_city_description_06": "Сегодня можно ещё захватить: {0}/{1} Опорных пунктов банка",
  "season5_replace_s2_milestone_desc09": "Альянс захватил {0} опорных пунктов банка",
  "season5_replace_s2_milestone_name14": "Захватить больше опорных пунктов банка",
  "season5_replace_s2_ppt_week_1_tittle20": "Опорные пункты банка",
  "season5_replace_s2_ppt_week_1_tittle23": "Захватить больше опорных пунктов банка",
  "season5_replace_s2_quest_desc053": "Принять участие в захвате опорных пунктов банка",
  "season5_replace_s2_rank_activity1000035_01": "Рейтинг уровня опорного пункта банка Альянса",
  "season5_replace_s2_rank_activity1000035_02": "Уровень опорного пункта банка",
  "season5_replace_s2_rank_activity1000035_03": "Рейтинг урона Битвы за опорный пункт банка",
  "season5_replace_s2_res_lack_tips_name1823": "Захватить опорный пункт банка",
  "season5_replace_s2_stronghod_name": "Опорные пункты банка",
  "season5_replace_s2_tips_004": "Награды банка за опорный пункт уже получены.",
  "season5_replace_s3_replace_dialog038": "О СОБЫТИИ:\n1. Как только территория будет соединена с городом (соединение по диагонали также удовлетворяет условиям), R5/R4 альянса могут объявить войну городу.\n2. После объявления войны, можно приступать к захвату города. Каждый альянс может одновременно объявить войну только одному городу.\n3. Если альянса ещё не захватил опорный пункт банка или города, то ему сначала нужно захватить опорный пункт банка 1-го уровня. После присоединения территорий альянс сможет объявить войну другим городам.\n4. Во время осады войска будут подвергаться воздействию проклятия. Повысьте устойчивость к проклятиям ваших войск, чтобы уменьшить воздействие проклятия.\n5. Бои при осаде - дело рискованное, часть юнитов скоропостижно погибает. Конкретное соотношение подробно описано в разделе «города».\n6. Участники боя впервые захватившие город, получат награды. Участники Альянса также получат награды за захват города. Альянс получит сундук с добычей, который распределяется R5 или R4 среди соответствующих участников. Чем выше уровень города, тем больше наград.\n7. После захвата города все участники альянса получат соответствующие баффы. Город погружается в защищенное состояние на некоторое время, в течение которого нельзя объявить ему войну.\n8. Когда город захватывается другим альянсом, он также переходит в защищенное состояние. При отказе от города, таймер обратного отсчета защищенного состояния не сбрасывается.\n9. После объявления войны городу, от которого вы отказались, должно пройти некоторое время.\n10. Количество опорных пунктов банка и городов, которые можно захватить в течении одного дня ограничено. Общее количество городов, которые ваш альянс может захватить, не влияет на общее количество опорных пунктов банка. Конкретные цифры можно увидеть в разделе [Альянс] -> [Города Альянса].",
  "season5_replace_s3_score103012": "Победить 1 монстра на опорном пункте базы",
  "season5_replace_s3_score103013": "Уничтожить Босса на опорном пункте базы",
  "season_1_city_zhanling_1_1": "Командир, ваши навыки поистине замечательны!",
  "season_1_city_zhanling_1_2": "Предоставьте это мне, я полностью сожгу эти загрязнения!",
  "season_1_city_zhanling_2_1": "Молодцы, мы захватили еще один город!",
  "season_1_city_zhanling_2_2": "Не расслабляйтесь, Багровая королева может нанести ответный удар.",
  "season_1_city_zhanling_3_1": "Командир, Багровая Королева могущественна, но вам она не ровня.",
  "season_1_city_zhanling_3_2": "Вы больше, чем наш лидер, вы являетесь источником вдохновения для всего человечества!",
  "season_1_city_zhanling_4_1": "Командир, мы одержали победу! Багровая Королева побеждена!",
  "season_1_city_zhanling_4_2": "Возможно, я не имею права это говорить, но давайте отпразднуем это!",
  "season_2_city_zhanling_1_1": "Ну что ж, ты похоже действительно тот, на кого я могу рассчитывать.",
  "season_2_city_zhanling_1_2": "В этом городе должна находиться редкая почва. Давайте найдем ей хорошее применение.",
  "season_2_city_zhanling_2_1": "Отлично! Победа помогла нам поднять  наш боевой дух!",
  "season_2_city_zhanling_2_2": "Император Борей непременно нанесет ответный удар, нам нужно быть начеку.",
  "season_2_city_zhanling_3_1": "Ура! Нам удалось освободить очередной город!",
  "season_2_city_zhanling_3_2": "Командир, по мере приближения к центру заполярья климат становится всё суровее и суровее. Вы готовы к таким условиям?",
  "season_2_city_zhanling_4_1": "Наконец-то суровое правление Императора Борея подошло к концу...",
  "season_2_city_zhanling_4_2": "Спасибо вам, Командир, за всё, что вы сделали для жителей Заполярья.",
  "season_3_city_zhanling_1_1": "Отличная работа, Командир! Песчаная буря в этом районе уже утихла.",
  "season_3_city_zhanling_1_2": "Нил обязательно ответит за свои злодеяния!",
  "season_3_city_zhanling_2_1": "Вы в очередной раз доказали нашу мощь.",
  "season_3_city_zhanling_2_2": "Отвоюйте Золотое Царство, и пусть Нил увидит, что такое настоящий золотой стандарт!",
  "season_3_city_zhanling_3_1": "Захват этого места действительно выдающееся достижение!",
  "season_3_city_zhanling_3_2": "Командир, песчаная буря становится всё сильнее. Будьте осторожны!",
  "season_3_city_zhanling_4_1": "Битва за Золотое Царство завершилась, и вы одержали окончательную победу.",
  "season_3_city_zhanling_4_2": "Однако секреты древней Золотой империи ещё не раскрыты до конца. Наше путешествие продолжается!",
  "season_4_city_zhanling_1_1": "Впечатляет... значит, у вас действительно есть сила, способная противостоять тьме.",
  "season_4_city_zhanling_1_2": "Наверняка за этим стояла Сара… не может быть, чтобы вы справились в одиночку.",
  "season_4_city_zhanling_2_1": "Я буду скучать по горячим источникам… но не так сильно, как вы по своим жизням!",
  "season_4_city_zhanling_2_2": "Это лишь начало. Мне будет приятно наблюдать, как ты мучаешься.",
  "season_4_city_zhanling_3_1": "Ещё один город пал? Похоже, тебе начинает нравиться тьма, да?",
  "season_4_city_zhanling_3_2": "Но и я начну действовать всерьёз.",
  "season_4_city_zhanling_4_1": "Чёрт! Это жалкое, слабое тело!",
  "season_4_city_zhanling_4_2": "Если бы я не был заперт в теле этой девушки, вы бы ни за что меня не победили!",
  "season_4_city_zhanling_5_1": "Моя армия возродится!",
  "season_4_city_zhanling_5_2": "Вы будете поглощены моим гневом!",
  "season_4_city_zhanling_6_1": "Почему?.. Сила вируса О́ни слабеет…",
  "season_4_city_zhanling_6_2": "Я ненавижу свет, я ненавижу всё!",
  "season_4_city_zhanling_7_1": "Нет! Я не хочу быть запечатан снова!",
  "season_4_city_zhanling_7_2": "В этой войне погибло слишком много существ — их силы станут моими! Я обрету перерождение!",
  "season_5_city_zhanling_1_1": "Хе-хе-хе-хе, босс Венома действительно оправдывает свою репутацию.",
  "season_5_city_zhanling_1_2": "Эти потери ничего не значат, чем больше риск, тем больше награда.",
  "season_5_city_zhanling_2_1": "Признаю, твоя военная мощь велика. Но в этой пустоши Кристальное золото - это власть.",
  "season_5_city_zhanling_2_2": "Зарабатывайте больше Кристального золота, покажите мне, на что вы способны.",
  "season_5_city_zhanling_3_1": "Это немного не так, как договаривались, этот парень - Нил...",
  "season_5_city_zhanling_3_2": "Но ничего, я и один смогу победить!",
  "season_5_city_zhanling_4_1": "Нет! Мой бизнес! Ещё одна сделка!",
  "season_5_city_zhanling_4_2": "Увеличить капитал, скупить всё! Я настроился серьёзно! Ваша удача заканчивается здесь!",
  "season_5_city_zhanling_5_1": "Потери, потери, снова и снова!",
  "season_5_city_zhanling_5_2": "Я теряю терпение, не думайте разрушить мою Торговую империю!",
  "season_5_city_zhanling_6_1": "Нет, потеряв этот Город, вся моя финансовая цепочка разорвётся!",
  "season_5_city_zhanling_6_2": "Я жду тебя в Городе золотоискателей, Командир, я лично верну всё потерянное!",
  "season_5_city_zhanling_7_1": "Моя империя! Всё, что я построил своими руками, разрушено!",
  "season_5_city_zhanling_7_2": "Что? Долг в 100 миллиардов Кристального золота? Это невозможно, это должен быть кошмар!",
  "season_UI_info_101": "1. Вы должны победить Загрязнителей, охраняющих крепость, чтобы взять ее под свой контроль.\n2. Альянс изначально может захватить только крепость 1 ур.\n3. После захвата своей первой крепости Альянс может захватывать только крепости или города, прилегающие к его территории.\n4. Атаки на крепости, захваченные другими Альянсами, не допускаются, если они не примыкают к вашей территории.\n5. Чем больше войск размещено в крепости, тем быстрее ее можно захватить.\n6. Если количество войск слишком мало, захват не удастся из-за медленного прогресса.\n7. Когда крепость, захваченная вашим Альянсом, подвергается нападению другой, она переходит в состояние состязания. Альянс, достигший 100% прогресса, первым успешно его захватывает.\n8. Как только крепость переходит из рук в руки, на нее вступает 36-часовой период защиты, и обороняющиеся войска обновляются.\n9. Изначально каждый Альянс может захватить только три крепости, но максимальное количество крепостей увеличивается вместе с количеством захваченных городов.",
  "season_UI_info_101_s5": "1. Вы должны победить Загрязнителей, охраняющих крепость, чтобы взять ее под свой контроль.\n2. Альянс изначально может захватить только крепость 1 ур.\n3. После захвата своей первой крепости Альянс может захватывать только крепости или города, прилегающие к его территории.\n4. Атаки на крепости, захваченные другими Альянсами, не допускаются, если они не примыкают к вашей территории.\n5. Чем больше войск размещено в крепости, тем быстрее ее можно захватить.\n6. Если количество войск слишком мало, захват не удастся из-за медленного прогресса.\n7. Когда крепость, захваченная вашим Альянсом, подвергается нападению другой, она переходит в состояние состязания. Альянс, достигший 100% прогресса, первым успешно его захватывает.\n8. Как только крепость переходит из рук в руки, на нее вступает 36-часовой период защиты, и обороняющиеся войска обновляются.\n9. Каждый альянс изначально может занять до 4 опорных пунктов. За каждую захваченную городскую территорию лимит опорных пунктов увеличивается на 2, макс. можно занять 12 опорных пунктов.",
  "season_achievement_alliance_01": "Индивидуальный вклад в сезон:",
  "season_achievement_alliance_02": "Вступите в Альянс, чтобы получать награды за достижения",
  "season_achievement_personal_01": "Общее количество военных баз, захваченных Альянсом:",
  "season_achievement_personal_02": "Отправляйтесь захватывать военные базы",
  "season_achievement_title": "Цели сезона",
  "season_activity1000012_desc001": "На нас надвигается Багровая чума, победите новых зомби-мутантов!",
  "season_activity1000012_desc002": "Уничтожьте Зомби Уровня на Карте мира",
  "season_activity1000012_desc003": "Рейтинг Зачистки",
  "season_activity1000012_desc004": "Быстро уничтожайте зомби высокого уровня, чтобы получить щедрые награды",
  "season_activity1000013_desc001": "Уничтожьте Загрязнителей и захватите военную базу!",
  "season_activity1000013_desc002": "Максимальный уровень захваченной военной базы",
  "season_activity1000013_desc003": "Внимание: Загрязнители несут высокую вирусную нагрузку. Прежде чем атаковать, увеличьте вашу устойчивость к вирусу.",
  "season_activity1000013_desc004": "Уничтожьте зараженных зомби, окружающих Загрязнителя, прежде чем начать атаку.",
  "season_activity1000013_desc005": "Зараженные зомби будут загрязнять окружающую землю. Войска будут отравлены во время боевых действий на зараженной земле. После уничтожения монстров в Военной крепости земля будет очищена.",
  "season_activity1000013_desc006": "Используйте особые слабости Загрязнителя, атакуя героями из соответствующих типов войск, чтобы добиться лучших результатов.",
  "season_activity1000013_desc007": "Разведданные",
  "season_activity1000013_desc008": "Уровень военной базы",
  "season_activity1000013_desc009": "Рейтинг Уровня Военной Базы Альянса",
  "season_activity1000013_desc010": "Загрязненная территория: индивидуальный рейтинг урона",
  "season_activity1000013_desc011": "Нанести урон загрязнителю",
  "season_activity1000014_desc001": "Фрагмент гена I",
  "season_activity1000014_desc002": "Фрагмент гена II",
  "season_activity1000014_desc003": "Фрагмент гена III",
  "season_activity1000014_desc004": "Фрагмент гена IV",
  "season_activity1000014_desc005": "Фрагмент гена V",
  "season_activity1000014_desc006": "Фрагмент гена VI",
  "season_activity1000014_desc007": "Используйте по одному фрагменту гена каждого типа, чтобы выполнить одну рекомбинацию.",
  "season_activity1000014_desc008": "Оставшиеся рекомбинации: {0}/{1}",
  "season_activity1000014_desc009": "Рекомбинировать",
  "season_activity1000014_desc010": "+1 рекомбинация {0}",
  "season_activity1000014_desc011": "Обмен генами",
  "season_activity1000014_desc012": "Легендарная рекомбинация",
  "season_activity1000014_desc013": "Эпическая рекомбинация",
  "season_activity1000014_desc014": "Редкая рекомбинация",
  "season_activity1000014_desc015": "Ставки",
  "season_activity1000014_desc016": "Обмен",
  "season_activity1000014_desc017": "Начать обмен",
  "season_activity1000014_desc018": "Вы собираетесь запросить обмен {0} с членами Альянса. Выберите, какой фрагмент гена вы хотите предложить.",
  "season_activity1000014_desc019": "Вы получите",
  "season_activity1000014_desc020": "Ты проиграешь",
  "season_activity1000014_desc021": "Выберите из своих Фрагментов гена",
  "season_activity1000014_desc022": "Подтвердить",
  "season_activity1000014_desc023": "Имеется:",
  "season_activity1000014_desc024": "Материалы, необходимые для Генетической Рекомбинации. Используйте их вовремя, так как предметы будут удалены после сезона.",
  "season_activity1000014_desc025": "Обмен с другими командирами Альянса",
  "season_activity1000014_desc026": "После обмена вы потеряете {0} и получите {1}, подтвердить обмен?",
  "season_activity1000014_desc027": "Успешный обмен",
  "season_activity1000014_desc028": "Этот обмен уже устарел, посмотрите другие запросы на обмен от союзников",
  "season_activity1000014_desc029": "Вам не хватает фрагмента гена, необходимого другому командиру.",
  "season_activity1000014_desc030": "Это слияние израсходует последние {0} в вашем инвентаре, отменяя ваш ожидающий запрос на обмен. Продолжить?",
  "season_activity1000014_desc031": "Ваш обмен",
  "season_activity1000014_desc032": "Обмен союзниками",
  "season_activity1000014_desc033": "Запрос",
  "season_activity1000014_desc034": "Одновременно вы можете инициировать только один запрос на обмен.",
  "season_activity1000014_desc035": "История обмена",
  "season_activity1000014_desc036": "{0} обменял {1} на {2} {3}",
  "season_activity1000014_desc037": "Я хочу обменять {0} на {1}, помогите мне!",
  "season_activity1000014_desc038": "Обмен завершен, спасибо!",
  "season_activity1000014_desc039": "Премиум синтез",
  "season_activity1000014_lacktips1": "Убейте Багрового Зомби (Танк) или Зараженного Зомби (Танк)",
  "season_activity1000014_lacktips10": "Атакуйте города",
  "season_activity1000014_lacktips11": "Атакуйте базы",
  "season_activity1000014_lacktips12": "Распространять/устранять вирус",
  "season_activity1000014_lacktips2": "Убейте Багрового Зомби (Самолет) или Зараженного Зомби (Самолет)",
  "season_activity1000014_lacktips3": "Убейте Багрового зомби (Ракетное оружие) или Зараженного зомби (Ракетное оружие",
  "season_activity1000014_lacktips4": "Обмен с союзниками",
  "season_activity1000014_lacktips5": "Уничтожить Загрязнителя",
  "season_activity1000014_lacktips6": "Атаковать базу другого командира",
  "season_activity1000014_lacktips7": "Атакуйте города на карте мира",
  "season_activity1000014_lacktips8": "Распространять или помогать союзникам снимать стаки вирусов",
  "season_activity1000014_lacktips9": "Уничтожить зомби",
  "season_activity1000014_mail01": "Получен фрагмент гена",
  "season_activity1000014_mail02": "Дорогой командир, ваши войска неожиданно получили Фрагмент гена, следуя приказу. Пожалуйста, примите это.",
  "season_activity1000016_desc001": "Багровая Королева в ярости от ваших побед и усовершенствовала вирус РА, породив множество улучшенных мутантов, известных как «Багровый Легион».\nЭти монстры будут атаковать вашу базу из крупных городов.\nКомандиры, объединитесь со своими союзниками, чтобы сокрушить Багровую Королеву!",
  "season_activity1000016_desc002": "Информация Багрового Легиона.",
  "season_activity1000016_desc003": "Багровый Легион мобилизует оставшиеся города для контратаки. Когда они соберутся, их цели будут раскрыты, что позволит Альянсу заранее подготовить оборону.",
  "season_activity1000016_desc004": "Багровый Легион будет игнорировать любой защитный статус городов во время своих контратак. В каждой атаке будут задействованы многочисленные силы легиона, и помощь этим городам — единственный метод защиты.",
  "season_activity1000016_desc005": "Багровый Легион будет атаковать 20 волнами с 5-минутным интервалом между каждой волной. Командирам следует использовать этот интервал для своевременного пополнения своих сил.",
  "season_activity1000016_desc006": "Багровый Легион собирает силы",
  "season_activity1000016_desc007": "Багровый Легион прибыл",
  "season_activity1000016_desc008": "Следующая волна ({0}/{1})",
  "season_activity1000016_desc009": "Контратака Багрового Легиона закончилась",
  "season_activity1000016_desc010": "Награды за оборону будут распределяться по почте.",
  "season_activity1000016_desc011": "Победа обороны.",
  "season_activity1000016_desc012": "Провал обороны",
  "season_activity1000016_desc013": "Мы на шаг ближе к полному разгрому Багрового Легиона!",
  "season_activity1000016_desc014": "Город вернулся в Багровый Легион",
  "season_activity1000016_desc015": "Альянс успешно отразил {0} волну атаки",
  "season_activity1000016_desc016": "Очки обороны",
  "season_activity1000016_desc017": "Получайте очки защиты, побеждая войска контратаки Багрового Легиона.",
  "season_activity1000016_desc018": "Рейтинг очков Багрового Легиона",
  "season_activity1000016_desc019": "Очки обороны",
  "season_activity1000016_desc020": "Ваш Альянс не смог успешно отразить эту атаку, наград нет.",
  "season_activity1000016_desc021": "Вы не были частью Альянса, когда он успешно отразил атаку, поэтому никаких наград не было.",
  "season_activity1000016_desc022": "Волна атаки, необходимая для получения наград, еще не достигнута, поэтому невозможно получить",
  "season_activity1000016_desc023": "Успешная защита от {0} раундов атаки ({1}/{2})",
  "season_activity1000016_desc024": "Багровый Легион собирает силы",
  "season_activity1000016_desc025": "Багровый Легион начал атаку",
  "season_activity1000016_desc026": "Багровый Легион готовит солдат для нападения на города Альянса каждый вторник и пятницу. Успешная защита приносит награды.",
  "season_activity1000016_desc027": "Гарантировано",
  "season_activity1000016_desc028": "Шанс получить доп.",
  "season_activity1000016_desc029": "Когда Багровый Легион собрался, ваш Альянс не защитил город, и на этот раз вы не столкнетесь с нападением.",
  "season_activity1000016_desc030": "Багровый Легион готовится атаковать Город Альянса.",
  "season_activity1000017_desc001": "Выберите размещение {0} военной крепости в других БЗ",
  "season_activity1000017_desc002": "Рейтинг уничтожения в экспедиции БЗ",
  "season_activity1000017_desc003": "После начала Экспедиции БЗ вы можете отправиться в другие БЗ, чтобы захватить военные базы.",
  "season_activity1000017_desc004": "Прежде чем впервые атаковать опорные пункты в других БЗ, вы должны там построить Аванпост Альянса",
  "season_activity1000017_desc005": "Можно разместить в зоне действия опорного пункта других БЗ {0}-го уровня или ниже",
  "season_activity_1000035_des01": "Битва за Базу добычи",
  "season_activity_1000035_des02": "Уничтожьте зверей-мутантов и верните Базу Добычи!",
  "season_activity_1000035_des03": "Внимание: Звери-мутанты несут высокую вирусную нагрузку. Увеличьте вашу устойчивость к вирусу, прежде чем их атаковать.",
  "season_activity_1000035_des04": "О СОБЫТИИ:\n1. Время, потраченное Альянсом на захват Пункта Добычи, фиксируется и ранжируется после начала события.\n2. Чем выше уровень Пункта Добычи, захваченный Альянсом, тем выше будет рейтинг. Если уровень захваченного Пункта Добычи одинаков, то Альянс, захвативший Пункт быстрее, получит более высокий рейтинг.\n3. Во время события расчеты будет производиться ежедневно. Награды основаны на рейтинге Альянса на момент расчеты: чем выше рейтинг, тем лучше награды. Награды за рейтинг будут отправлены по почте.",
  "season_activity_1000035_des05": "Уровень захваченной базы добычи",
  "season_activity_1000037_des01": "Битва городов S2",
  "season_activity_1000037_des02": "О СОБЫТИИ:\n1. Как только территория будет соединена с городом (соединение по диагонали также удовлетворяет условиям), R5/R4 альянса могут объявить войну городу.\n2. После объявления войны, можно приступать к захвату города. Каждый альянс может одновременно объявить войну только одному городу. Если в процессе объявления войны потеряется соединение территории с городом, объявление войны не сможет продолжиться, и захватить целевой город будет невозможно.\n3. Если альянса ещё не захватил базу добычи или города, то ему сначала нужно захватить базу добычи 1-го уровня. После присоединения территорий альянс сможет объявить войну другим городам.\n4. Во время осады войска будут подвергаться воздействию вируса. Пожалуйста, увеличьте вирусоустойчивость ваших войск, чтобы уменьшить воздействие вируса.\n5. Бои при осаде - дело рискованное, часть юнитов скоропостижно погибает. Конкретное соотношение подробно описано в разделе «города».\n6. Участники боя впервые захватившие город, получат награды. Члены Альянса также получат награды за захват города. Альянс получит сундук с добычей, который распределяется R5 или R4 среди соответствующих членов. Чем выше уровень города, тем больше наград.\n7. После захвата города все члены альянса получат соответствующие Баффы. Город погружается в защищенное состояние на некоторое время, в течение которого нельзя объявить ему войну.\n8. Когда город захватывается другим альянсом, он также переходит в защищенное состояние. При отказе от города, таймер обратного отсчета защищенного состояния не сбрасывается.\n9. После объявления войны городу, от которого вы отказались, должно пройти некоторое время.\n10. Количество баз добычи и городов, которые можно захватить в течении одного дня ограничено. Общее количество городов, которые ваш альянс может захватить, не влияет на общее количество баз добычи. Конкретные цифры можно увидеть в разделе [Альянс] -> [Города Альянса].",
  "season_activity_1000038_des01": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события, звери-мутанты будут атаковать Печь Альянса каждый вторник и пятницу.\n2. Перед каждой атакой будет выслано предупреждение, чтобы участники Альянса могли подготовиться к нападению.\n3. В случае успешной защиты от нападения мутантов, Альянс получит награды. Чем больше набегов мутантов вы выстоите, тем лучше будут награды.\n4. Если сторона обороны потерпит неудачу в защите, мутант повредит Печь Альянса. (если вы успешно защитите от последующих атак, вы всё равно получите награды) Если прочность Печи упадёт до 0, то она будет разрушена, и вы не сможете получать награды за последующие набеги мутантов.\n5. Если во время предупреждения у Альянса нет Печи или она уже разрушена, сторона защиты автоматически терпет неудачу, и награды не будут выданы.\n6. Во время атаки звери-мутантов Печь можно переместить, но мутанты все равно будут стремиться атаковать ее. Неудача в сокрушении мутантов будет расцениваться как провал стороны защиты.",
  "season_activity_1000038_des02": "Прибыл зверь-мутант",
  "season_activity_1000038_des03": "Следующая волна зверей ({0}/{1})",
  "season_activity_1000038_des04": "Штурм зверя-мутанта окончен",
  "season_activity_1000038_des05": "Награды за оборону будут отправлены по почте",
  "season_activity_1000038_des06": "Мы сохранили пламя надежды!",
  "season_activity_1000038_des07": "Печь Альянса превратилась в разрушенные руины благодаря зверям-мутантам",
  "season_activity_1000038_des08": "Уничтожьте зверей-мутантов, чтобы заработать очки обороны",
  "season_activity_1000038_des09": "Если во время атаки зверей-мутантов печь не была построена, вы не будете подвержены нападению.",
  "season_activity_1000038_des10": "Совсем скоро звери-мутанты возродятся, и начнут собирать свои силы для атаки на Печь Альянса каждый вторник и четверг. Успешная оборона принесет награды.",
  "season_activity_1000038_des11": "Сбор зверей-мутантов для атаки на Печь Альянса",
  "season_activity_1000038_des12": "[Звери-мутанты] собирают свои силы",
  "season_activity_1000038_des13": "Зверь-мутант прибыл",
  "season_activity_1000038_des14": "Начало атак зверя-мутанта",
  "season_activity_1000039_des01": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события Президент может выбрать лагерь боевой зоны на этапе выбора лагеря. Каждый раз, когда выбирается лагерь, начинается период ожидания. Если позиция в желаемом лагере уже занята, Президент может использовать [Принудительное присоединение], чтобы присоединить свою боевую зону к этому лагерю, но это переместит случайную боевую зону из этого лагеря в другой лагерь. Каждое [Принудительное присоединение] требует определенного времени ожидания.\n2. Лагеря разделены на [Жандармерию] и [Повстанцы], каждый из которых включает в себя 4 боевых зоны.\n3. На этапе выбора информация о лагерях каждой боевой зоны будет скрыта. На этапе объявления эта информация станет общедоступной.\n4. Лагерь боевой зоны влияет на следующее событие [Битва за Редкую Почву]. Альянсы разных лагерей могут объявить войну друг другу за Редкоземельные элементы. Если несколько Альянсов объявляют войну одному Альянсу, защищающаяся сторона может пригласить другие Альянсы того же лагеря, которым еще не объявлена война, для помощи в защите в течение определенного периода.\n5. На этапе выбора лагеря Президент может выбрать [Раскрыть личность], обнародовав информацию своей боевой зоны заранее. После раскрытия, вы не сможете больше скрывать информацию о лагере.\n6. В начальном состоянии этапа выбора лагеря будет проведена предварительная группировка на основе силы боевых зон. Предварительная группировка не представляет окончательный результат, Президент все еще может использовать функцию [Принудительное присоединение] для повторного выбора желаемого лагеря.",
  "season_activity_1000040_des01": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события БЗ будут распределены роли атаки и обороны в зависимости от лагеря. Роли атаки и обороны будут меняться время от времени. Когда атакующая сторона побеждает в объявленной войне, она может захватить определенный процент Редкой почвы у обороняющегося альянса.\n2. Каждый раунд объявления войны включает пять этапов: объявление, приглашение, подготовка, война и завершение войны.\n3. Объявление: На этом этапе R4 и выше в альянсах атакующего лагеря могут объявить войну альянсам обороняющегося лагеря.\n(1) За один раз можно объявить войну только одному альянсу.\n(2) Вы можете объявить войну только тем Альянсам обороняющегося лагеря, которые находятся в той же группе рейтинга Редкой Почвы, что и ваш альянс.\n(3) Одновременно до трех альянсов могут объявить войну одному альянсу.\n(4) Цель войны может быть изменена в любое время в течение этапа объявления. Цель, выбранная в конце этапа, становится объектом нападения в войне.\n4. Приглашение: На этом этапе, если несколько альянсов объявляют войну защищающемуся Альянсу, участники уровня R4 защищающегося Альянса могут пригласить другие альянсы из того же лагеря, на которых не была объявлена война, для помощи в обороне.\n(1) Если три альянса объявили войну, защищающаяся сторона может пригласить до двух Альянсов для поддержки обороны. Если войну объявили два Альянса, то можно пригласить только один Альянс.\n(2) Вы можете пригласить только те альянсы из обороняющего лагеря, которые находятся в той же группе рейтинга редкой почвы, что и ваш альянс, для поддержки обороны.\n(3) Если приглашённый Альянс соглашается на оборону, дальнейшие изменения в выборе партнёров по обороне невозможны. Если члены уровня R4 и выше приглашенного альянса не принимают приглашение, члены уровня R4 и выше приглашающего альянса могут изменить приглашение на оборону в любое время.\n(4) Участники уровня R3 приглашенного Альянса могут голосовать по приглашению.\n5. Подготовка: На этом этапе война между атакующими и обороняющимися альянсами подтверждается и не может быть изменена. Этап войны начинается после окончания отсчёта времени этапа подготовки.После начала этапа подготовки перенос Печи Альянса невозможен.\n6. Сражение: На этом этапе Печь обороняющегося альянса может быть атакована. Атакующие и обороняющиеся альянсы должны сразиться друг с другом, чтобы определить исход войны.\n(1) Печь атакующего альянса не обязательно должна быть связана с территорией, и войска могут напрямую выполнять команды атаки. Партнёры по обороне, входящие в Печь обороняющегося альянса, не будут взаимодействовать с войсками приглашающего альянса или других партнёров по обороне.\n(2) Если атакующие войска победят всех обороняющихся войск в Печи, они могут уменьшить её прочность.\n(3) Если Печь будет разрушена до окончания отсчёта времени, атакующая сторона побеждает, и этап войны завершается досрочно.\n(4) Если атакующая сторона не успеет разрушить Печь до окончания отсчёта времени, побеждает обороняющаяся сторона.\n(5) Определённые действия в ходе этапа войны, такие как уничтожение вражеских юнитов или лечение, могут приносить дополнительные очки. Набрав определённое количество очков, вы получите соответствующие награды.\n(6) Продолжительность этапа сражения будет варьироваться в зависимости от количества альянсов на стороне атаки и обороны. Точное время будет отображаться в разделе времени этапа войны в интерфейсе события.\n(7) В течение этапа войны прочность Печи не будет восстанавливаться автоматически, и её нельзя будет переместить.\n(8) Если в начале этого этапа прочность Печи равна нулю или обороняющийся альянс не построил Печь, то считается, что оборона не удалась. Атакующая сторона может захватить Редкую почву (если есть несколько атакующих сторон, то Редкая почва распределяется равномерно).\n7. Завершение войны: На этом этапе награды присваиваются на основе итогов войны.\n(1) Победивший альянс может получить награды за победу в интерфейсе события. Если обороняющихся альянсов (включая партнёров по обороне) меньше, чем атакующих, награды будут увеличены до трёх раз от обычных наград.\n(2) Если побеждает атакующая сторона, она может захватить часть Редкой почвы у обороняющегося альянса (партнёры по обороне не затрагиваются).\n(3) Если на стороне атаки несколько альянсов, награды распределяются на основе уменьшения прочности Печи, пропорционально нанесённому урону (потери Редкой почвы защищающейся стороны остаются неизменными).\n(4) Этап завершения войны длится до 00:00 серверного времени следующего дня. Незабранные награды за победу и очки события будут отправлены по почте.\n(5) Если R4 обороняющегося альянса не восстановят свои Печи к концу этого этапа, то они будут восстановлены автоматически.",
  "season_activity_1000041_des01": "О СОБЫТИИ:\n1. Дуэль Лагерей является финальной битвой между [Повстанцами] и [Жандармерией], где победившая сторона получит большое количество Редкой Почвы\n2. Дуэль Лагерей длится 7 дней, с понедельника по субботу - этап борьбы за право нападения, воскресенье - этап боя\n3. Этап борьбы за право нападения:4 БЗ того же лагеря будут совместно набирать очки, чтобы соревноваться с вражеским лагерем, и сторона с большим количеством очков получит право на атаку\n4. Бой будет проходить в БЗ обороняющейся стороны с самым высоким рейтингом редкой почвы\n5. Командиры, находящиеся в одном лагере, будут помогать друг другу в Битве за Столицу и Пушечном Бою после начала боя. Победитель будет определяться по результатам захвата лагеря\n6.Количество редкой почвы, получаемой победившей стороной, зависит от количества зданий, занятых лагерем на момент победы:\nЗахват Столицы:+10M\nЗа каждую захваченную гигантскую пушку:+5M\n7. Обратите внимание, что эта редкая почва влияет только на рейтинг [лагеря], альянс победившего лагеря не получит дополнительной редкой почвы",
  "season_activity_1000041_des02": "Победивший лагерь в Дуэли Лагерей получит большое количество Редкой Почвы.\n(Она повлияет только на таблицу лидеров, а Альянс победившего лагеря не получит дополнительную редкую почву)",
  "season_activity_1000046_des01": "После начала события, процент Редкой Почвы, которую можно захватить у обороняющейся стороны при победе атакующей стороны, будет увеличен с 20% до 30%",
  "season_activity_1000046_des02": "О СОБЫТИИ：\n1.В течение события, в случае победы в Битве за Редкую Почву в качестве атакующей стороны Альянс может захватить больше Редкой Почвы у обороняющейся стороны.  \n2.Процент захвата был увеличен с 20% до 30%. \n3.Когда несколько Альянсов одновременно объявляют войну обороняющейся стороне и побеждают, то доля Редкой Почвы, потерянной обороняющейся стороной, также составляет 30%.",
  "season_activity_1000047_des01": "Перезапустить Ядерную Печь",
  "season_activity_1000047_des02": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события, можно «построить» Ядерную Печь в боевой зоне после захвата\n2. Строительство добавляет  [Очки строительства]. После заполнения очков Ядерная Печь активируется, нагревая всю карту.\n3. Боевые зоны ранжируются по скорости строительстваи зона, которая быстрее построит ядерную печь, получит более высокую награду\n4. Очки строительства, предоставленные игроком, будут учитываться в индивидуальный  рейтинг, а награды за индивидуальный рейтинг будут отправлены по почте после завершения события.",
  "season_activity_1000064_des01": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события, в зависимости от лагеря, к которому относится ваша БЗ будет определяться роль в атаке или защите. Роли атакующего и обороняющего будут меняться со временем. Когда атакующая сторона побеждает в объявленной войне, она может захватить определенный процент золотого песка у обороняющегося Альянса.\n2. Каждый раунд объявления войны включает пять этапов: объявление, приглашение, подготовка, сражение и завершение войны.\n3. Объявление: На этом этапе R4 и выше в альянсах атакующего лагеря могут объявить войну альянсам обороняющегося лагеря.\n(1) За один раз можно объявить войну только одному альянсу.\n(2) Вы можете объявить войну только тем альянсам обороняющегося лагеря, которые находятся в той же группе рейтинга золотого песка, что и ваш альянс.\n(3) Одновременно до трех альянсов могут объявить войну одному альянсу.\n(4) Цель войны может быть изменена в любое время в течение этапа объявления. Цель, выбранная в конце этапа, становится объектом нападения.\n4. Приглашение: На этом этапе, если несколько альянсов объявят войну обороняющемуся альянсу, участники R4 и выше обороняющегося альянса могут пригласить другие альянсы из того же лагеря для помощи в обороне.\n(1) Если три альянса объявили войну, обороняющаяся сторона может пригласить до двух альянсов для поддержки обороны. Если войну объявили два альянса, то можно пригласить только один альянс.\n(2) Вы можете пригласить только те альянсы из обороняющего лагеря, которые находятся в той же группе рейтинга золотого песка, что и ваш Альянс, для поддержки обороны.\n(3) Если приглашённый альянс соглашается на оборону, дальнейшие изменения в выборе партнёров по обороне невозможны. Если члены уровня R4 и выше приглашенного альянса не принимают приглашение, члены уровня R4 и выше приглашающего Альянса могут изменить приглашение на оборону в любое время.\n(4) Участники уровня R3 приглашенного Альянса могут голосовать по приглашению.\n5. Подготовка: На этом этапе война между атакующими и обороняющимися альянсами подтверждается и не может быть изменена. Этап сражения начинается после окончания обратного отсчёта этапа подготовки. В течение этапа подготовки перенос Центра Альянса невозможен.\n6. Сражение: На этом этапе Центр альянса обороняющейся стороны может быть атакован. Атакующие и обороняющиеся альянсы должны сразиться друг с другом, чтобы определить исход войны.\n(1) Центр альянса атакующей стороны не обязательно должна быть связана с территорией, и войска могут напрямую выполнять команды атаки. Партнёры по обороне, входящие в Центр обороняющегося альянса, не будут взаимодействовать с войсками приглашающего альянса или других партнёров по обороне.\n(2) Если атакующие войска победят всех обороняющихся войск в Центре альянса, они смогут его прочность.\n(3) Если Центр альянса будет разрушен до окончания обратного отсчёта, атакующая сторона побеждает, и этап сражения завершается досрочно.\n(4) Если атакующая сторона не успеет разрушить Центр альянса до окончания обратного отсчёта, побеждает обороняющаяся сторона.\n(5) Определённые действия в ходе этапа сражения, такие как уничтожение вражеских юнитов или лечение, могут приносить дополнительные очки. Набрав определённое количество очков, вы получите соответствующие награды.\n(6) Продолжительность этапа сражения будет варьироваться в зависимости от количества Альянсов на стороне атаки и обороны. Точное время будет отображаться в разделе времени этапа войны в интерфейсе события.\n(7) В течение этапа войны прочность Печи не будет восстанавливаться автоматически, и её нельзя будет переместить.\n(8) Если в начале этапа сражения прочность Центра альянса равна нулю или обороняющийся альянс не построил Центр альянса, то считается, что оборона провалилась. Атакующая сторона может захватить золотой песок (если есть несколько атакующих сторон, то золотой песок распределяется равномерно).\n(9) Центра альянса имеет четыре вспомогательных здания: Домик для святой воды, Нефтяная скважина, Мифриловый завод и Обелиск. Когда атакующая сторона разрушает эти здания, она также может захватить золотой песок защитника, при этом каждое вспомогательное здание позволяет захватить 5%.\n7. Завершение войны: На этом этапе награды присваиваются на основе итогов войны.\n(1) Победивший альянс может получить награды за победу в интерфейсе события. Если обороняющихся альянсов (включая партнёров по обороне) меньше, чем атакующих, награды будут увеличены до трёх раз от обычных наград.\n(2) Если побеждает атакующая сторона, она может захватить часть золотого песка у обороняющегося альянса (партнёры по обороне не затрагиваются).\n(3) Если на стороне атаки несколько альянсов, награды распределяются на основе уменьшения прочности, пропорционально нанесённому урону (потери золотого песка обороняющейся стороны остаются неизменными).\n(4) Этап завершения войны длится до 00:00 серверного времени следующего дня. Незабранные награды за победу и очки события будут отправлены по почте.\n(5) Если R4 обороняющегося альянса не восстановят Центр альянса к концу этого этапа, то он будут восстановлены автоматически.",
  "season_activity_1000069_desc01": "Устраните скрытые угрозы в пустыне",
  "season_activity_1000069_desc02": "Маленький песчаный червь",
  "season_activity_1000069_desc03": "Большой песчаный червь",
  "season_activity_1000069_desc04": "Меня преследует песчаный червь, помогите мне!",
  "season_activity_1000069_desc05": "Когда войска членов альянса участвуют в сражениях, они создают вибрации. \nКомандир, который в итоге заполнит шкалу вибрации, может подвергнуться нападению песчаного червя.",
  "season_activity_1000069_desc06": "Пока нет союзников, подвергшихся атаке песчаными червями",
  "season_activity_1000069_desc07": "Когда большой песчаный червь подвергается атаке, он приходит в ярость через 300 секунд. Будьте готовы!",
  "season_activity_1000069_desc08": "Информация о песчаных червях",
  "season_activity_1000069_desc09": "база опутана маленьким песчаным червем.",
  "season_activity_1000069_desc10": "был отброшен далеко песчаным червем",
  "season_activity_1000069_desc11": "песчаный червь уничтожен. Получен дополнительные награды.",
  "season_activity_1000069_desc12": "Информация о песчаных червях",
  "season_activity_1000069_desc13": "Прогресс вибрации",
  "season_activity_1000069_desc14": "Когда войска членов альянса участвуют в сражениях, они создают вибрации. Командир, который в итоге заполнит шкалу вибрации, может подвергнуться нападению песчаного червя. При стягивании учитываются только вибрации, создаваемые инициатором.",
  "season_activity_1000069_desc15": "Маленькие песчаные черви при атаке опутывают базы командиров, не позволяя отправлять войска. Используйте случайный телепорт, телепорт альянса или продвинутый телепорт, чтобы выбраться из пут, но при этом маленький песчаный червь исчезнет.",
  "season_activity_1000069_desc16": "Во время атаки большой песчаный червь врезается в базу командира, вызывая случайную телепортацию.",
  "season_activity_1000069_desc17": "Ежедневная награда",
  "season_activity_1000069_desc18": "Награды за достижения",
  "season_activity_1000069_desc19": "Нанести урон песчаным червям {1} раз(а)",
  "season_activity_1000069_desc20": "Нанести урон большим песчаным червям {1} раз(а)",
  "season_activity_1000069_desc21": "Принять участие в уничтожении песчаных червей {1} раз(а)",
  "season_activity_1000069_desc22": "Принять участие в уничтожении больших песчаных червей {1} раз(а)",
  "season_activity_1000069_desc23": "Нанести всего {1} урона песчаным червям",
  "season_activity_1000069_desc24": "Нанести всего {1} урона большим песчаным червям",
  "season_activity_1000069_desc25": "Нанести {1} урона песчаному червю за один раз",
  "season_activity_1000069_desc26": "Нанести {1} урона большому песчаному червю за один раз",
  "season_activity_1000069_desc27": "О СОБЫТИИ\n1. Во время события на карте мира будут появляться песчаные черви. Охотьтесь на них и выполняйте задания, чтобы получить награды.\n2. Когда войска членов альянса участвуют в сражениях, они создают вибрации. Командир, который в итоге заполнит шкалу вибрации, может подвергнуться нападению песчаного червя. Базы, опутанные маленьким песчаным червем, не могут отправлять войска, но могут сбежать, используя предметы телепортации. (Можно участвовать только в уже начатых маршах сбора). Но при этом маленький песчаный червь исчезнет, лишив вас наград. \n3. После победы над песчаным червем командир, на которого он напал, получит награду за обнаружение по почте. \n4 По мере продолжения события будут появляться большие песчаные черви. Базы за пределами Центра альянса будут отброшены, если привлекут больших песчаных червей. \n5. После выхода из альянса командир не сможет накапливать [Значение вибрации].",
  "season_activity_1000069_desc28": "Рейтинг урона песчаным червем",
  "season_activity_1000069_desc29": "Маленькие песчаные черви являются скрытой угрозой в пустыне. Наверное, их называют маленькими, потому что существуют и большие песчаные черви...",
  "season_activity_1000069_desc30": "Большие песчаные черви вылезают из глубоких дыр, отбрасывая базы командиров в неизвестное направление.",
  "season_activity_1000069_desc31": "Вас опутал маленький песчаный червь, и вы временно не можете отправлять войска. Позовите союзников, чтобы они помогли вам уничтожить его! (Вы также можете воспользоваться телепортами, но при этом вы потеряете награду за обнаружение).",
  "season_activity_1000069_desc32": "Вибрации, созданные вашими войсками во время боя, привлекли песчаного червя!",
  "season_activity_1000069_desc33": "Вас опутал маленький песчаный червь. Используйте телепорт, чтобы выбраться, но при этом песчаный червь исчезнет.",
  "season_activity_1000069_name": "Кризис песчаных червей",
  "season_activity_1000070_desc01": "Правила:\n1. После начала события командиры могут выбрать сокровищницу для входа. \n2. Сокровищница имеет ограничение по времени, и после истечения этого времени сокровищница исчезнет. \n3. Войдя в сокровищницу, командир может использовать геологический молоток, чтобы разбить камни. После разрушения камней могут появиться следы древних артефактов. Разбив камни, можно обнаружить следы реликвий. \n4. Когда все камни, покрывающие реликвию, будут разбиты, реликвия будет активирована. \n5. Сокровищницы делятся на личные и альянсовые. Когда все реликвии в личной сокровищнице будут активированы, командир получит награду сокровищницы. \n6. В сокровищницах альянса, разбив камни, закрывающие реликвию, вы получите соответствующую награду за реликвию. Каждый член альянса может разбить только один камень в каждой сокровищнице. \n7. Командир может попросить помощи у союзников, чтобы они помогли разбить камни в личной сокровищнице. У каждого игрока есть дневной лимит на количество камней, которые можно разбить при помощи союзников.",
  "season_activity_1000070_desc02": "Под жёлтым песком спрятано много сокровищ. Попробуйте их найти!",
  "season_activity_1000070_desc03": "Разблокируется через {0}",
  "season_activity_1000070_desc04": "Исчезнет через {0}",
  "season_activity_1000070_desc05": "Ежедневная сокровищница",
  "season_activity_1000070_desc06": "Компас пустыни",
  "season_activity_1000070_desc07": "Компас альянса",
  "season_activity_1000070_desc08": "Раскопки сокровищ",
  "season_activity_1000070_desc09": "Нажмите на камень, чтобы потратить геологический молоток и разбить его. \nПосле того как камень над реликвией будет разбит, вы получите реликвию.",
  "season_activity_1000070_desc10": "Информация о реликвии",
  "season_activity_1000070_desc11": "Сокровищница, отправленная {0}",
  "season_activity_1000070_desc12": "Просмотреть результаты ваших союзников",
  "season_activity_1000070_desc13": "Каждый может выбрать камень, который он хочет разбить. Если под камнем окажется реликвия, он получит награду.",
  "season_activity_1000070_desc14": "Реликвия",
  "season_activity_1000070_desc15": "Найден:",
  "season_activity_1000070_desc16": "Разбейте камень на реликвии, чтобы получить соответствующую награду.",
  "season_activity_1000070_desc17": "Используйте геологический молоток, чтобы помочь союзникам разбить камни!",
  "season_activity_1000070_desc18": "Дорогой союзник, я столкнулся с трудностями при раскопках сокровищ. Прошу вашей помощи!",
  "season_activity_1000070_desc19": "Посмотри, что я нашёл для тебя!",
  "season_activity_1000070_desc20": "Я сделал всё, что мог.",
  "season_activity_1000070_desc21": "Используйте один геологический молоток и получите нового друга!",
  "season_activity_1000070_desc22": "{0} открыл сокровищницу альянса! Присоединяйтесь к раскопкам!",
  "season_activity_1000070_desc23": "Информация о сокровищнице обновлена, откройте сокровищницу снова.",
  "season_activity_1000070_desc24": "Этот командир достиг предела получаемой помощи за сегодня.",
  "season_activity_1000070_desc25": "Сокровищница вашего союзника завершена. Благодарим за помощь!",
  "season_activity_1000070_desc26": "Вы уже исследовали эту сокровищницу альянса. Попробуйте исследовать другую!",
  "season_activity_1000070_desc27": "Вы достигли ежедневного лимита на получение помощи. Обратитесь за помощью завтра.",
  "season_activity_1000070_desc28": "Вы обнаружили все реликвии в этой сокровищнице. Получите ваши награды!",
  "season_activity_1000070_desc29": "Делитесь слишком часто. Повторите попытку через {0} сек.",
  "season_activity_1000070_desc30": "Сокровищница альянса исчезла. В следующий раз действуйте быстрее!",
  "season_activity_1000070_desc31": "Вы не состоите в одном альянсе с владельцем этой сокровищницы. Сначала станьте его союзником.",
  "season_activity_1000070_desc32": "Загадочная реликвия, о которой в сокровищнице сохранились лишь смутные сведения.",
  "season_activity_1000070_desc33": "Вы хотите использовать один геологический молоток, чтобы разбить камень?",
  "season_activity_1000070_desc34": "Не хватает геологических молотков, приобретите больше!",
  "season_activity_1000070_desc35": "Показать аватар",
  "season_activity_1000070_name": "Сокровища Пустыни",
  "season_activity_1000070_tips_01": "Уже получено, невозможно получить повторно",
  "season_activity_1000086_des03": "Финальная битва скоро начнется, подготовьтесь хорошо",
  "season_activity_1000086_mail_desc": "Дорогой Командир:\nУ вас есть невыполненные задания, мы вернем их вам, в следующий раз помните об этом",
  "season_activity_1000086_mail_name": "Доп. отправка наград накануне решающей битвы",
  "season_activity_1000086_quest01": "Сегодня был преобразован в Защитника ({0})",
  "season_activity_1000086_quest02": "Военная мобилизация",
  "season_activity_1000086_tips01": "Осталось ракет: {0}",
  "season_activity_1000086_tips02": "Производство ракет: {0} секунд",
  "season_activity_1000086_tips03": "Ракеты пока не сохранены, перейдите и захватите фабрику",
  "season_activity_1000086_tips04": "Посмотреть фабрику ракет",
  "season_activity_1000086_tips05": "Нажмите, чтобы открыть боевую готовность",
  "season_activity_1000086_tips06": "Битва скоро начнется, чтобы продолжить нашу славу в мире песков, мы начинаем подготовительные события. \n 1. Коэффициент конверсии Защитника и эффект исследования реликвий действуют только во время проведения события, реликвии, появившиеся перед началом события, или конвертированные Защитники не получают бонус. \n2. Только Фабрика ракет, захваченная на сервере, где начинается событие, может производить дуальные ракеты, Фабрика ракет на сервере, где событие не начинается, не может быть захвачена. \n3. После окончания праздника, невостребованные награды за задания будут отправлены по почте, пожалуйста, Командир, заберите их вовремя.",
  "season_activity_1000086_tips07": "Этап защиты",
  "season_activity_1000086_tips08": "Ракетный завод будет захвачен альянсом, между союзными фракциями будет происходить борьба за контроль. Альянс, удерживающий завод в течение определённого времени, будет регулярно производить Дуэльную ракету. Использование Дуэльной ракеты Воином войны нанесёт значительный урон по прочности баз командиров в зоне поражения.",
  "season_activity_1000086_tips09": "Завершить производство после {0}",
  "season_activity_1000086_tips10": "Альянс, который захватил фабрику, производит одну дуэльную ракету каждые 300 секунд",
  "season_activity_1000086_tips11": "После смены принадлежности фабрики ракеты будут произведены заново",
  "season_activity_1000086_tips12": "Произведенные ракеты не будут удалены из-за изменения фабрики",
  "season_activity_1000086_tips13": "Время подготовки и эффекты навыков такие же, как у ракеты «Военачальник»",
  "season_activity_1000086_tips14": "Битва может начаться только после окончания этапа защиты",
  "season_activity_1000086_tips15": "Дуэльная ракета может быть запущена только в регионе, где находится Столица",
  "season_activity_1000086_tips16": "Успешный Запуск Дуэльных Ракет\nВ результате этого запуска было уничтожено {0} баз Командир",
  "season_activity_1000086_tips17": "К сожалению, ваша база пала {0} во время запуска дуэльной ракеты, поэтому данный запуск не состоялся.",
  "season_activity_1000086_tips18": "Уважаемый Военачальник, так как ваша база была перемещена во время запуска Дуэльной Ракеты, запуск ракеты не состоялся.",
  "season_activity_1000086_tips19": "1. При выборе запуска Дуэльной Ракеты, начинается этап подготовки, во время которого база игрока, запускающего ракету, входит в состояние Боевой Яростии и становится доступной для атаки.\n2. Если во время подготовки база игрока, запускающего ракету перемещается (меняет местоположение или её взламывают), ракета не запускается, и навык переходит в режим перезарядки.\n3. Этот навык можно использовать только на этапах войны в рамках [Дуэль лагерей].\n4. Точка попадания ракеты должна находиться в пределах эффективного радиуса действия Столицы обороняющегося лагеря в [Дуэль лагерей].",
  "season_activity_1000086_tips20": "Успешный Запуск Дуэльной Ракеты\nВ результате этого запуска было уничтожено {0} баз Командир",
  "season_activity_1000086_tips21": "Запуск возможен только в ходе Дуэль лагерей, когда Альянс находится на этапе войны",
  "season_activity_1000086_tips22": "Подготовка Дуэльной Ракеты",
  "season_activity_1000086_tips23": "Альянс ещё не вступил в войну, невозможно запустить Дуэльную Ракету",
  "season_activity_1000086_tips24": "Запуск Дуэльной Ракеты требует {0} мин подготовки. В это время база уязвима для атак и нельзя применить щит для защиты. Если база будет перемещена или её разрушат, то запуск ракеты не будет произведен, и навык перейдёт в режим перезарядки",
  "season_activity_1000086_tips25": "Внимание:{0} направил Дуэльную Ракету на {1}, запуск произойдет через {2}",
  "season_activity_1000086_tips26": "<b><color=#5fef87>{0}</color></b> успешно запустил Дуэльную Ракету по <color=#f53c3d>{1}</color>, уничтожив <color=#f53c3d>{2}</color> базы командиров и переместив их в неизвестные места",
  "season_activity_1000086_tips27": "Уведомление: {0} успешно перехватил Дуэльную Ракету, запущенную {1}. Теперь командиры в безопасности",
  "season_activity_1000086_tips28": "Взрыв Дуэльной Ракеты привел к появлению загрязненной земли\n{0} после, влияние исчезает",
  "season_activity_1000086_tips29": "Цель Дуэльной Ракеты",
  "season_activity_1000086_tips30": "Уважаемый Военачальник, так как ваша база была перемещена во время запуска Дуэльной Ракеты, запуск ракеты не состоялся.",
  "season_activity_1000086_tips31": "Уважаемый командир, в результате успешного запуска Дуэльной ракеты {0} по {1}, ваша база, расположенная в {2}, оказалась в зоне взрыва и получила 5000 единиц урона по прочности.",
  "season_activity_1000086_tips32": "Военачальник {0} планирует запустить Дуэльную Ракету по {1}, отправляйтесь, чтобы оказать поддержку!",
  "season_activity_1000086_tips33": "Уведомление:{0} собирается запустить Дуэльную Ракету по {1}",
  "season_activity_1000086_tips34": "Уведомление:{0} остановил запуск Дуэльной Ракеты",
  "season_activity_1000086_tips35": "{0} успешно запустил Дуэльную Ракету, уничтожив {1} баз Командира",
  "season_activity_1000086_tips36": "Уведомление:<b><color=#5fef87>{0}</color></b> запустил Дуэльную Ракету по <color=#f53c3d>{1}</color>, приготовьтесь!",
  "season_activity_1000086_tips37": "Уведомление:<b><color=#5fef87>{0}</color></b> перехватил Дуэльную Ракету, запущенную <color=#f53c3d>{1}</color> и направленную на <color=#f53c3d>{2}</color>. Впечатляюще!",
  "season_activity_1000086_tips38": "Уведомление:{0} телепортировался, отменив запуск Дуэльной Ракеты!",
  "season_activity_1000086_tips39": "Дуэльная Ракета скоро прибудет",
  "season_activity_1000086_tips40": "В дуэли лагерей и битве за Столицу на этапах подготовки и войны невозможно выполнить эту операцию",
  "season_activity_1000086_tips41": "Здание принадлежит Альянсу, командиры разных Альянсов в одной боевой зоне считают атакой на Фабрику ракет, будьте внимательны при выборе!",
  "season_activity_1000086_tips42": "Текущее здание занято<color=#FF0000>другими альянсами в этом лагере. Хотите выбрать атаку?</color>",
  "season_activity_1000086_tips43": "Урон, нанесенный базе командира: {0}",
  "season_activity_1000086_tips44": "В этой Дуэли Лагерей добавлено новое здание — [Ракетный завод].",
  "season_activity_1000086_tips45": "[Ракетный завод] регулярно производит «Дуэльные ракеты», которые могут запускать Воины войны.",
  "season_activity_1000086_tips46": "«Дуэльная ракета» наносит урон зданиям в зоне поражения и оставляет после себя заражённую область.",
  "season_activity_1000086_tips47": "Попадание ракетами",
  "season_activity_1000086_tips48": "После захвата ракетного завода каждые 300 сек. производится 1 дуэльная ракета. Воин войны может выбрать зону Столицы для запуска — все базы (как союзные, так и вражеские) в зоне поражения получат по 5000 ед. урона.",
  "season_activity_1200015_tips1": "В этом сезоне в Дуэле Лагерей предусмотрено 4 стратегические зоны: одна — «Замок Тэнрю» и три — «Тяжёлые пушки».",
  "season_activity_1200015_tips2": "В каждой боевой зоне президент, вице-президент должны выбрать одну стратегическую зону в качестве единственной цели для атаки и поддержки.",
  "season_activity_1200015_tips3": "Боевой зоне лидера обеих сторон предоставляется привилегия — он может свободно атаковать или поддерживать Все стратегические зоны",
  "season_activity_1200015_tips4": "После выбора цели боевой зоны, атаки и поддержка могут осуществляться только в Столице и указанной стратегической зоне — участие в других зонах запрещено.",
  "season_activity_1200022_des03": "Финальная битва скоро начнется, подготовьтесь хорошо!",
  "season_activity_1200022_quest01": "Ежедневный вход",
  "season_activity_desc1000056": "Правила Битвы за Столицу:\n1. После открытия Столицы Альянс должен иметь землю, граничащую со Столицей в течение сезона, чтобы иметь право сражаться за неё. \n2. Когда сезон переходит в период расчета или после окончания сезона, можно будет сразиться за Столицу, не имея земель, граничащих с ней. \n3. Битва продлится максимум 4 часа, и победителем станет Альянс с 100% прогрессом захвата или с наибольшим прогрессом захвата по окончании обратного отсчета. \n4. Лидер победившего Альянса станет Президентом. \n5. Вокруг Столицы существует черная земля, игроки, перемещающиеся туда, не смогут активировать защитный щит. Также радар потеряет сигнал и задания по исследованию станут недоступными.",
  "season_activity_effect_desc01": "На полигоне защитников пустыни коэффициент преобразования погибших солдат дополнительно увеличивается на 5%",
  "season_activity_effect_desc02": "Успешность исследования всех уровней руин увеличивается",
  "season_activity_effect_name01": "Общий сбор защитников",
  "season_activity_effect_name02": "Амулет",
  "season_activity_s3_oasis_desc": "Этап 1: Озелените землю и найдите тайные артефакты!",
  "season_activity_s3_oasis_desc_2": "Этап 2: Озелените БЗ и вместе создайте оазис!",
  "season_activity_s3_oasis_name": "Совместное создание оазиса",
  "season_activity_story_desc002": "Багровая Королева развязала Багровую чуму, распространив вирус РА по всему миру.\nВирус поражает даже обычных зомби, которые становятся сильнее и их труднее контролировать. Мы должны победить этих монстров, прежде чем они полностью разовьются!",
  "season_activity_story_desc003": "Наши военные аванпосты, построенные для разрушения Военной крепости, захвачены.\nСущество, известное как «Загрязнитель», теперь занимает эти посты, распространяя вирус РА дальше. Этот вирус не только заражает землю, но и порождает новых зараженных зомби, делая вирус еще более заразным! Крайне важно немедленно заняться устранением этих загрязненных территорий!",
  "season_activity_story_desc004": "После распространения вируса RA сбор и реконструкция фрагментов гена, разбросанных по всему миру, помогут нам в исследованиях антител.",
  "season_activity_story_desc005": "Положите конец вирусной угрозе, захватите контроль над городами и стратегически обеспечьте непобедимость вашего Альянса.",
  "season_activity_story_desc006": "Багровая Королева в ярости от ваших побед и усовершенствовала вирус РА, породив множество улучшенных мутантов, известных как «Багровый Легион».\nЭти монстры будут атаковать ваши базы из крупных городов.\nКомандирам следует следить за городами, атакованными Багровым Легионом, и развертывать силы, чтобы предотвратить замыслы Королевы!",
  "season_activity_story_desc007": "Присоединяйтесь к членам своей зоны боевых действий и сражайтесь за территории в других зонах боевых действий!",
  "season_activity_story_desc008": "Объявив войну другим боевым зонам, мы сможем захватить их города! Наша цель – мировое господство!",
  "season_activity_story_desc009": "Злой план Багровой Королевы был полностью сорван, и мы снова спасли мир. Но война ещё не окончена, и вот-вот начнется крупная битва между зонами боевых действий.",
  "season_activity_story_desc010": "Багровая Королева никогда не думала, что ее конец наступит так скоро. Мы победили вирус и победили свои страхи. Теперь, когда основные города очищены, пришло время положить конец этой катастрофе!",
  "season_activity_story_desc011": "Мейсон когда-то был членом элитной броненосной эскадрильи, которая прославилась своей доблестью в битвах против Легиона Судного дня, пока их лидер, Герм, не предал их и не присоединился к врагу.\nНесмотря на все трудности, Мейсон и его союзники, такие как Моника и Гамп, защитили свой город, сохраняя надежду человечества.\nПреобразившись, Мейсон превратился в грозного легендарного героя с помощью своей новой бронетехники.",
  "season_activity_story_tittle002": "Зачистка скоро начнётся",
  "season_activity_story_tittle003": "Скоро начнется очистка загрязненной территории",
  "season_activity_story_tittle004": "Лаборатория генетической рекомбинации скоро откроется",
  "season_activity_story_tittle005": "Битва Городов",
  "season_activity_story_tittle006": "Багровый Легион приближается",
  "season_activity_story_tittle007": "Экспедиция БЗ скоро начнётся",
  "season_activity_story_tittle008": "Декларация БЗ скоро начнется",
  "season_activity_story_tittle009": "Дуэль БЗ скоро начнется",
  "season_activity_story_tittle010": "Город Апокалипсиса скоро откроется",
  "season_activity_story_tittle011": "Эволюция Мэйсона",
  "season_activity_tips_01": "Альянс атакует город",
  "season_activity_tips_02": "Город ур. {0} доступен",
  "season_activity_tips_03": "{0} атакует",
  "season_activity_tips_04": "【{0}】событие началось",
  "season_activity_tips_05": "Альянс разместил аванпост, путешествие начинается!",
  "season_activity_tips_06": "Альянс может разместить новый аванпост",
  "season_activity_tips_07": "Альянс атакует город",
  "season_activity_tips_08": "Городу Альянса была объявлена война, защитите его",
  "season_activity_tips_09": "Лагерь уже определен. Вы можете просмотреть лагерь БЗ",
  "season_activity_tips_10": "Изменился Лагерь БЗ",
  "season_activity_tips_11": "Начался этап объявления войны, можно объявить войну другим Альянсам",
  "season_activity_tips_12": "Битва за Редкую Почву вот-вот начнётся",
  "season_activity_tips_13": "Идёт Битва за Редкую Почву",
  "season_activity_tips_14": "Начался этап приглашения, можно пригласить другие Альянсы для помощи",
  "season_activity_tips_15": "Ваш Альянс получил приглашение, пожалуйста, ответьте на него",
  "season_activity_tips_16": "Идёт Дуэль Лагерей",
  "season_activity_tips_17": "Айсзилла появился, приступайте к атаке",
  "season_activity_tips_18": "Ядерная Печь ещё не включена, её можно построить",
  "season_all_tips001": "Невозможно участвовать в событиях разных сезонов.",
  "season_alliance_UI100": "Центр Альянса",
  "season_alliance_UI101": "Вклады Сезона",
  "season_alliance_UI102": "Вехи Сезона",
  "season_alliance_building_UItips001": "Количество войск:",
  "season_alliance_building_UItips002": "Скорость строительства:",
  "season_alliance_building_UItips003": "Время ремонта:",
  "season_alliance_building_condition_tips001": "Достигнуть технологии сезона альянса",
  "season_alliance_building_condition_tips002": "Необходимое предварительное здание:",
  "season_alliance_building_name40000": "Аванпост Альянса I",
  "season_alliance_building_name40100": "Аванпост Альянса II",
  "season_alliance_building_name40200": "Аванпост Альянса III",
  "season_alliance_building_name40300": "Аванпост Альянса IV",
  "season_alliance_building_name40400": "Аванпост Альянса V",
  "season_alliance_center_world_desc001": "После успешного строительства он служит центром Альянса в других боевых зонах для членов Альянса, обеспечивая точку соединения.\nРазместите войска, чтобы ускорить строительство.",
  "season_alliance_center_world_desc002": "После успешного строительства вы можете размещать отдельные здания и обеспечивать точку подключения.\nРазместите войска, чтобы ускорить строительство.",
  "season_alliance_center_world_desc003": "После успешного строительства вы можете размещать отдельные здания и обеспечивать точку подключения.\nРазместите войска, чтобы ускорить строительство.",
  "season_alliance_center_world_desc004": "После успешного строительства вы можете размещать отдельные здания и обеспечивать точку подключения.\nРазместите войска, чтобы ускорить строительство.",
  "season_alliance_center_world_desc005": "После успешного строительства вы можете размещать отдельные здания и обеспечивать точку подключения.\nРазместите войска, чтобы ускорить строительство.",
  "season_alliance_city_has": "Город Альянса на этом сервере:",
  "season_alliance_event_desc_12001": "Зарабатывайте очки вклада, выполняя следующие действия по захвату земель:",
  "season_alliance_event_desc_120016": "После начала события «Экспедиция боевой зоны» за уничтожение противников в военных опорных пунктах или городах можно получать очки.",
  "season_alliance_event_desc_120017": "После начала события «Экспедиция боевой зоны» за успешный захват военного опорного пункта или города можно получить очки.",
  "season_alliance_event_desc_12002": "Зарабатывайте очки вклада, выполняя следующие действия по захвату города:",
  "season_alliance_event_desc_120021": "Зарабатывайте очки, помогая союзникам и Альянсу повысить температуру",
  "season_alliance_event_desc_120022": "Заработайте очки, благодаря участию в конкурсах Город и Место раскопок.",
  "season_alliance_event_desc_120023": "Зарабатывайте очки, участвуя в Битве за Редкую почву между Альянсами",
  "season_alliance_event_desc_120024": "Зарабатывайте очки, побеждая юнитов из вражеского лагеря",
  "season_alliance_event_desc_12003": "Зарабатывайте очки вклада, выполняя следующие действия по убийству врагов:",
  "season_alliance_event_desc_12004": "Зарабатывайте очки, когда юниты убиты:",
  "season_alliance_event_desc_12011": "Получите очки за уничтожение следующих монстров:",
  "season_alliance_event_desc_12012": "Заработайте очки, участвуя в битвах за город",
  "season_alliance_event_desc_12013": "Зарабатывайте очки, убивая отряды командиров в других боевых зонах одной сезонной группы:",
  "season_alliance_event_desc_12014": "Зарабатывайте очки, исцеляя или заражая других командиров:",
  "season_alliance_event_desc_12015": "В дни войны (суббота) зарабатывайте очки, убивая отряды других командиров зоны боевых действий.",
  "season_alliance_event_name_12001": "Земля",
  "season_alliance_event_name_120016": "Личные очки убийства",
  "season_alliance_event_name_120017": "Очки оккупации Альянса",
  "season_alliance_event_name_12002": "Город",
  "season_alliance_event_name_120021": "Взаимопомощь",
  "season_alliance_event_name_120022": "Осада",
  "season_alliance_event_name_120023": "Битва за Редкую почву",
  "season_alliance_event_name_120024": "Поражение",
  "season_alliance_event_name_12003": "Убийства",
  "season_alliance_event_name_12004": "Потери",
  "season_alliance_event_name_12011": "Очистка",
  "season_alliance_event_name_12012": "Захват",
  "season_alliance_event_name_12013": "Уничтожение врага",
  "season_alliance_event_name_12014": "Заражение",
  "season_alliance_event_name_12015": "Очки за уничтожения противников при межсерверном вторжении",
  "season_alliance_event_score_101000": "Захватите пустую землю",
  "season_alliance_event_score_101001": "Захватить землю любого типа 1-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101002": "Захватить землю любого типа 2-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101003": "Захватить землю любого типа 3-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101004": "Захватить землю любого типа 4-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101005": "Захватить землю любого типа 5-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101006": "Захватить землю любого типа 6-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101007": "Захватить землю любого типа 7-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101008": "Захватить землю любого типа 8-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101009": "Захватить землю любого типа 9-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101010": "Захватить землю любого типа 10-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101011": "Захватить землю любого типа 11-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101012": "Захватить землю любого типа 12-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101013": "Захватить землю любого типа 13-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101014": "Захватить землю любого типа 14-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101015": "Захватить землю любого типа 15-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101016": "Захватить землю любого типа 16-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101017": "Захватить землю любого типа 17-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101018": "Захватить землю любого типа 18-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101019": "Захватить землю любого типа 19-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101020": "Захватить землю любого типа 20-го уровня",
  "season_alliance_event_score_101100": "Захватить пустую землю другой боевой зоны",
  "season_alliance_event_score_101101": "Захватить землю любого типа 1-го уровня в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101102": "Захватить землю любого типа 2-го уровня в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101103": "Захватить землю любого типа 3-го уровня в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101104": "Захватить землю любого типа 4-го уровня в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101105": "Захватить землю любого типа 5-го уровня в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101106": "Захватить землю любого типа 6-го уровня в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101107": "Захватить землю любого типа 7-го уровня в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101108": "Захватить землю любого типа 8-го уровня в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101109": "Захватите землю любого типа 9 ур. в другой боевой зоне",
  "season_alliance_event_score_101110": "Захватить землю любого типа 10-го уровня в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101111": "Захватить землю любого типа 11-го уровня в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101112": "Захватить землю любого типа 12-го уровня в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101113": "Захватить землю любого типа 13-го уровня в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101114": "Захватить землю любого типа 14-го уровня в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101115": "Захватить землю любого типа 15-го уровня в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101116": "Захватить землю любого типа 16-го уровня в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101117": "Захватить землю любого типа 17-го уровня в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101118": "Захватить землю любого типа 18-го уровня в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101119": "Захватить землю любого типа 19-го уровня в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101120": "Захватить землю любого типа 20-го уровня в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101200": "Уничтожить 1 гарнизонный отряд NPC Нейтрального города",
  "season_alliance_event_score_101201": "Нанесите 1 очко урона прочности нейтрального города",
  "season_alliance_event_score_101300": "Уничтожить 1 гарнизонный отряд NPC Нейтрального города в другой зоне боевых действий.",
  "season_alliance_event_score_101301": "Нанести 1 очко урона прочности нейтральному городу другой боевой зоны",
  "season_alliance_event_score_101401": "Уничтожить 1 юнит 1-го уровня из другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101402": "Уничтожить 1 юнит 2-го уровня из другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101403": "Уничтожить 1 юнит 3-го уровня из другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101404": "Уничтожить 1 юнит 4-го уровня из другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101405": "Уничтожить 1 юнит 5-го уровня из другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101406": "Уничтожить 1 юнит 6-го уровня из другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101407": "Уничтожить 1 юнит 7-го уровня из другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101408": "Уничтожить 1 юнит 8-го уровня из другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101409": "Уничтожить 1 юнит 9-го уровня из другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101410": "Уничтожить 1 юнит 10-го уровня из другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101411": "Уничтожить 1 юнит 11-го уровня из другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101501": "Потеря юнита 1 ур. в боях с командирами из других боевых зон",
  "season_alliance_event_score_101502": "Потеря юнита 2 ур. в боях с командирами из других боевых зон",
  "season_alliance_event_score_101503": "Потеря юнита 3 ур. в боях с командирами из других боевых зон",
  "season_alliance_event_score_101504": "Потеря юнита 4 ур. в боях с командирами из других боевых зон",
  "season_alliance_event_score_101505": "Потеря юнита 5 ур. в боях с командирами из других боевых зон",
  "season_alliance_event_score_101506": "Потеря юнита 6 ур. в боях с командирами из других боевых зон",
  "season_alliance_event_score_101507": "Потеря юнита 7 ур. в боях с командирами из других боевых зон",
  "season_alliance_event_score_101508": "Потеря юнита 8 ур. в боях с командирами из других боевых зон",
  "season_alliance_event_score_101509": "Потеря юнита 9 ур. в боях с командирами из других боевых зон",
  "season_alliance_event_score_101510": "Потеря юнита 10 ур. в боях с командирами из других боевых зон",
  "season_alliance_event_score_101553": "Потеря юнита 11 ур. в боях с командирами из других боевых зон",
  "season_alliance_event_score_101601": "Уничтожить 1 зараженного зомби",
  "season_alliance_event_score_101602": "Уничтожить 1 группу защитников военной базы",
  "season_alliance_event_score_101603": "Уничтожить 1 группу защитников военной базы в другой БЗ",
  "season_alliance_event_score_101604": "Уничтожить 1 отряд Загрязнителя",
  "season_alliance_event_score_101605": "Уничтожить 1 Роковую Элиту",
  "season_alliance_event_score_101606": "Уничтожить 1 отряд Разрушителя",
  "season_alliance_event_score_101901": "Вылечить 1 стак вируса для союзников",
  "season_alliance_event_score_101902": "Распространить 1 стак вируса среди командиров других БЗ",
  "season_alliance_farm_tips001": "Количество сборов достигло лимита.",
  "season_alliance_farm_tips002": "Достигнут предел загрузки отряда, больше собрать невозможно.",
  "season_alliance_government_skill_01": "Должностной навык",
  "season_alliance_government_skill_02": "Ракета «Военачальник»",
  "season_alliance_government_skill_03": "Уничтожьте все базы командиров в заданной зоне! На её месте останется Заражённая Земля на определённый срок.\n<color=#f53c3d>В период подготовки к войне и во время сражений нельзя менять должности или выходить из Альянса.</color>",
  "season_alliance_government_skill_04": "1. При выборе запуска Ракеты «Военачальник», начинается этап подготовки, во время которого база игрока, запускающего ракету, входит в состояние Боевой Ярости и становится доступной для атаки.\n2. Если во время подготовки база игрока, запускающего ракету перемещается (меняет местоположение или её взламывают), ракета не запускается, и навык переходит в режим перезарядки.\n3. Этот навык можно использовать только на этапах подготовки войны или уже в ее процессе, в рамках [Битвы за Редкую почву].\n4. Точка попадания ракеты должна находиться в пределах эффективного радиуса действия Печи обороняющегося Альянса в [Битве за Редкую Почву].\n5. Прочность, потраченная на ракету, действует на все Печи Альянса в радиусе действия.",
  "season_alliance_government_skill_05": "Ракета «Военачальник» успешно запущена.\nВ результате этого запуска было уничтожено {0} баз",
  "season_alliance_government_skill_06": "Запуск возможен только в ходе Битвы за Редкую Почву, когда Альянс находится на этапе войны",
  "season_alliance_government_skill_07": "Запустить",
  "season_alliance_government_skill_08": "Журнал использования",
  "season_alliance_government_skill_09": "Ракета «Военачальник» на стадии подготовки",
  "season_alliance_government_skill_10": "Ракета «Военачальник» на стадии перезарядки",
  "season_alliance_government_skill_11": "Ракета «Военачальник» готова к запуску",
  "season_alliance_government_skill_12": "Альянс ещё не вступил в войну, невозможно запустить Ракету «Военачальник»",
  "season_alliance_government_skill_13": "Военачальник управляет стратегическим оружием Альянса, извлекая максимальную выгоду в войне!",
  "season_alliance_government_skill_14": "Выберите цель для запуска ракеты",
  "season_alliance_government_skill_15": "Запуск Ракеты «Военачальник»требует {0} мин подготовки. В это время база уязвима для атак и нельзя применить щит для защиты. Если база будет перемещена или её разрушат, то запуск ракеты не будет произведен, и навык перейдёт в режим перезарядки",
  "season_alliance_government_skill_16": "Внимание：{0} направил Ракету «Военачальник» на {1}, запуск произойдет через {2}",
  "season_alliance_government_skill_17": "<b><color=#099b4a>{0}</color></b> успешно запустил Ракету «Военачальник» по <color=#f53c3d>{1}</color>, уничтожив <color=#f53c3d>{2}</color> базы и переместив их в неизвестные места",
  "season_alliance_government_skill_18": "Уведомление：{0} успешно перехватил Ракету «Военачальник», запущенную {1} против {2}. Теперь командиры в безопасности",
  "season_alliance_government_skill_19": "Взрыв Ракеты «Военачальник» привел к появлению загрязненной земли\nПоследствия исчезнут через {0}",
  "season_alliance_government_skill_20": "Цель удара Ракеты «Военачальник»",
  "season_alliance_government_skill_21": "Не удалось запустить ракету",
  "season_alliance_government_skill_22": "Уважаемый Военачальник, так как ваша база была перемещена во время запуска Ракеты «Военачальник», запуск ракеты не состоялся.",
  "season_alliance_government_skill_23": "Перемещение Базы",
  "season_alliance_government_skill_24": "Уважаемый Командир, Ракета «Военачальник», выпущенная {0} по {1}, попала вашу базу в {2}, что привело к её принудительному перемещению.",
  "season_alliance_government_skill_25": "Чтобы успешно запустить ракету, цель должна находиться в радиусе действия Печи Альянса обороняющейся стороны.",
  "season_alliance_government_skill_26": "Ваш альянс не участвует в Битве за Редкую почву, поэтому этот навык сейчас недоступен!",
  "season_alliance_government_skill_27": "Поле Боя не находится в данной БЗ, вам нужно телепортироваться на Поле Боя, чтобы запустить ракеты. Продолжить?",
  "season_alliance_government_skill_28": "Бой окончен. Пожалуйста, дождитесь начала следующего боя!",
  "season_alliance_government_skill_29": "Военачальник {0} планирует запустить Ракету «Военачальник» по {1}, отправляйтесь, чтобы оказать поддержку!",
  "season_alliance_government_skill_30": "Уведомление：{0} собирается запустить Ракету «Военачальник» по {1}",
  "season_alliance_government_skill_31": "Уведомление：{0} успешно перехватил Ракету «Военачальник», запущенную {1}. Теперь командиры в безопасности",
  "season_alliance_government_skill_32": "Уведомление：{0} остановил запуск Ракеты «Военачальник»",
  "season_alliance_government_skill_33": "{0} успешно запустил Ракету «Военачальник» уничтожив {1} баз",
  "season_alliance_government_skill_34": "К сожалению,  ваша база пала {0} во время запуска Ракеты «Военачальник», поэтому данный запуск не состоялся.",
  "season_alliance_government_skill_35": "Невозможно выполнить действие! Цель должна находиться в радиусе действия Печи Альянса цели",
  "season_alliance_government_skill_36": "Уведомление：<b><color=#5fef87>{0}</color></b> запустил Ракету «Военачальник» по <color=#f53c3d>{1}</color>, приготовьтесь!",
  "season_alliance_government_skill_37": "Уведомление：<b><color=#5fef87>{0}</color></b> перехватил Ракету «Военачальник», запущенную <color=#f53c3d>{1}</color> и направленную на <color=#f53c3d>{2}</color>. Впечатляюще!",
  "season_alliance_government_skill_38": "Уведомление：{0} телепортировался, отменив запуск Ракеты «Военачальник»!",
  "season_alliance_government_skill_39": "Обороняющаяся сторона не может использовать Ракету «Военачальник» в Битве за Редкую Почву",
  "season_alliance_government_skill_40": "Данную операцию нельзя выполнять на этапах подготовки и войны в Битве Редкое Почву",
  "season_alliance_government_skill_41_name": "Дуэльные ракеты",
  "season_alliance_government_skill_42": "Количество ракет недостаточно, невозможно использовать навыки",
  "season_alliance_government_skill_43": "Может нанести значительный урон всем базам Командиров в выбранной области!\n<color=#f53c3d>В этапах подготовки к войне и ведения войны нельзя изменять назначения на должности и выходить из Альянса.</color>",
  "season_alliance_government_skill_goddess_01": "Должностной навык",
  "season_alliance_government_skill_goddess_02": "Вызов мумий",
  "season_alliance_government_skill_goddess_03": "Вы можете призвать армию мумий, которые направятся в указанную область и атакуют врагов из противоборствующих фракций в этой области. \n<color=#f53c3d>Во время подготовительного этапа и этапа войны невозможно изменить назначение офицеров и выйти из Альянса.</color>",
  "season_alliance_government_skill_goddess_04": "1. После выбора использования [Вызов мумий] требуется некоторое время на подготовку, во время которой Муза призывает мумий и входит в состояние Боевой Ярости, и база Музы может быть атакована.\n2. Если во время подготовки база Музы перемещается (Телепортация или её отбрасывают), то использование навыка не удаётся (прекращается призыв, уже призванные мумии немедленно атакуют цель), и навык переходит в режим Перезарядки.\n3. Этот навык можно использовать только на этапах подготовки к Битве за золотые пески или уже в ее процессе.\n4. Цель использования навыка должна находиться в пределах эффективного радиуса действия Зданий Альянса обороняющегося в Битве за золотой песок.",
  "season_alliance_government_skill_goddess_05": "Вызов мумий успешно\nВсего было атаковано {0} баз командиров",
  "season_alliance_government_skill_goddess_06": "Можно активировать только во время этапа войны Альянса в событии «Битва за золотые пески».",
  "season_alliance_government_skill_goddess_07": "Использовать",
  "season_alliance_government_skill_goddess_08": "Журнал использования",
  "season_alliance_government_skill_goddess_09": "Вызов мумий в процессе",
  "season_alliance_government_skill_goddess_10": "Время восстановления вызова мумий",
  "season_alliance_government_skill_goddess_11": "Вызов мумий доступен",
  "season_alliance_government_skill_goddess_12": "Альянс ещё не вступил в войну, невозможно использовать вызов мумий",
  "season_alliance_government_skill_goddess_13": "Муза может использовать Вызов мумий, эти мумии могут принести огромные преимущества для Альянса!",
  "season_alliance_government_skill_goddess_14": "Выбрать Использовать Цель",
  "season_alliance_government_skill_goddess_15": "Запуск Ракеты «Военачальник»требует {0} мин подготовки. В это время база уязвима для атак и нельзя применить щит для защиты. Если база будет перемещена или её разрушат, то запуск ракеты не будет произведен, и навык перейдёт в режим перезарядки",
  "season_alliance_government_skill_goddess_16": "Уведомление: {0} использовал вызов мумий против {1}, через {2} д. вызов будет завершен",
  "season_alliance_government_skill_goddess_17": "<b><color=#5fef87>{0}</color></b> использовал <color=#f53c3d>{1}</color> для вызова армии мумий, и это было успешно. Базы <color=#f53c3d>{2}</color> командиров были затронуты",
  "season_alliance_government_skill_goddess_18": "Уведомление: {0} успешно остановил {1} от продолжительного призыва армии мумий против {2}. Командир данного региона выразил глубокую благодарность!",
  "season_alliance_government_skill_goddess_20": "Цель вызова мумий",
  "season_alliance_government_skill_goddess_21": "Вызов мумий провален",
  "season_alliance_government_skill_goddess_22": "Уважаемая Муза, к сожалению, поскольку ваша база перемещалась во время использования навыка 'Вызов мумий', использование навыка не удалось.",
  "season_alliance_government_skill_goddess_23": "Предупреждение о навыках Музы",
  "season_alliance_government_skill_goddess_24": "Уважаемый Командир, поскольку {0} успешно использовал навык 'Вызов мумий' против {1}, и ваша база находится {2} в зоне действия этого навыка, ваша база может подвергнуться атаке мумий. Будьте внимательны!",
  "season_alliance_government_skill_goddess_25": "Чтобы успешно использовать навык призыва, цель должна находиться в радиусе действия зданий Альянса обороняющейся стороны.",
  "season_alliance_government_skill_goddess_26": "Ваш альянс не участвует в Битве за Редкую почву, поэтому этот навык сейчас недоступен!",
  "season_alliance_government_skill_goddess_27": "Поле Боя не находится в данной БЗ, вам нужно телепортироваться на Поле Боя, чтобы использовать навыки. Продолжить?",
  "season_alliance_government_skill_goddess_28": "Бой окончен. Пожалуйста, дождитесь начала следующего боя!",
  "season_alliance_government_skill_goddess_29": "Муза {0} готовится использовать Вызов мумий на {1}, быстро перейти и помочь!",
  "season_alliance_government_skill_goddess_30": "Уведомление: {0} собирается использовать вызов мумий против {1}",
  "season_alliance_government_skill_goddess_31": "Уведомление: {0} успешно остановил {1} от продолжительного призыва армии мумий. Командиры, находящиеся в зоне действия навыка, выразили глубокую благодарность!",
  "season_alliance_government_skill_goddess_32": "Уведомление: {0} прекратил использование вызова мумий",
  "season_alliance_government_skill_goddess_33": "{0} успешно использовал вызов мумий, что повлияло на {1} баз командира",
  "season_alliance_government_skill_goddess_34": "К сожалению, ваша база была отброшена {0} во время исп. 'Вызов мумий', поэтому исп. этого навыка не состоялось.",
  "season_alliance_government_skill_goddess_35": "Невозможно выполнить действие! Цель должна находиться в радиусе действия Здания Альянса цели",
  "season_alliance_government_skill_goddess_36": "Уведомление: <b><color=#5fef87>{0}</color></b> использовал навык Музы «Вызов мумий» против <color=#f53c3d>{1}</color>. Будьте готовы к обороне!",
  "season_alliance_government_skill_goddess_37": "Уведомление: <b><color=#5fef87>{0}</color></b> успешно прервал вызов мумий, запущенный <color=#f53c3d>{1}</color> против <color=#f53c3d>{2}</color>. Это был потрясающий удар!",
  "season_alliance_government_skill_goddess_38": "Уведомление: {0} телепортировался, отказавшись от вызова мумий!",
  "season_alliance_government_skill_goddess_39": "В Битве за золотые пески, обороняющаяся сторона не может использовать Вызов мумий",
  "season_alliance_government_skill_goddess_UI_1": "Призыв",
  "season_alliance_loot_has": "Очки влияния Альянса:",
  "season_alliance_mail_history001": "Администратор Альянса {0} получил {2} {3} таблице лидеров Альянса {1}.",
  "season_alliance_milestone_desc001": "Альянс успешно построил: {0}",
  "season_alliance_milestone_desc002": "Всего члены Альянса построили {0} {1}",
  "season_alliance_milestone_desc003": "Члены Альянса захватили {0} земель ур.{1} или выше в данной боевой зоне",
  "season_alliance_milestone_desc004": "Альянс захватил 1 город ур.{0} или выше в данной боевой зоне",
  "season_alliance_milestone_desc005": "Всего члены альянса захватили {0} земель {1} ур. или выше в других боевых зонах",
  "season_alliance_milestone_desc006": "Альянс захватил 1 город ур.{0} или выше в других боевых зонах",
  "season_alliance_milestone_desc007": "Пожертвуйте технологиям сезона {0} раз",
  "season_alliance_milestone_desc008": "Союзники побеждают {0} боссов в стягивании",
  "season_alliance_milestone_desc009": "Альянс захватил {0} городов в других боевых зонах",
  "season_alliance_milestone_desc101": "Члены альянса выполнили {0} сезонных пожертвований",
  "season_alliance_milestone_desc102": "Члены Альянса всего уничтожили {0} загрязнителей опорного пункта",
  "season_alliance_milestone_desc103": "Всего члены Альянса убили {0} загрязнителей",
  "season_alliance_milestone_desc104": "Альянс захватил {0} опорных пунктов в данной БЗ",
  "season_alliance_milestone_desc105": "Альянс захватил {0} опорных пунктов в других БЗ",
  "season_alliance_milestone_name001": "Уничтожить мутирующую Роковую Элиту",
  "season_alliance_milestone_name002": "Пожертвуйте технологиям сезона",
  "season_alliance_milestone_name003": "Постройте Центр Альянса I",
  "season_alliance_milestone_name004": "Построить Институт исследования вирусов",
  "season_alliance_milestone_name005": "Построить Бюро землеустройства",
  "season_alliance_milestone_name006": "Захват земель",
  "season_alliance_milestone_name007": "Вернуть Город 1 ур.",
  "season_alliance_milestone_name008": "Вернуть Город 2 ур.",
  "season_alliance_milestone_name009": "Постройте Центр Альянса II",
  "season_alliance_milestone_name010": "Построить Пустынный Госпиталь",
  "season_alliance_milestone_name011": "Захватывайте больше земель",
  "season_alliance_milestone_name012": "Вернуть Город 3 ур.",
  "season_alliance_milestone_name013": "Постройте Центр Альянса III",
  "season_alliance_milestone_name014": "Постройте Институт Разрушения",
  "season_alliance_milestone_name015": "Захватите земли более высокого уровня",
  "season_alliance_milestone_name016": "Вернуть Город 4 ур.",
  "season_alliance_milestone_name017": "Постройте Центр Альянса IV.",
  "season_alliance_milestone_name018": "Постройте 1 Аванпост Альянса",
  "season_alliance_milestone_name019": "Вторгайтесь в земли других боевых зон",
  "season_alliance_milestone_name020": "Захватить города в других боевых зонах",
  "season_alliance_milestone_name021": "Глубокое вторжение",
  "season_alliance_milestone_name022": "Грабеж города",
  "season_alliance_milestone_name101": "Сборка",
  "season_alliance_milestone_name102": "Сезонное пожертвование",
  "season_alliance_milestone_name103": "Постройте протеиновую ферму",
  "season_alliance_milestone_name104": "Уничтожить зараженного зомби",
  "season_alliance_milestone_name105": "Загрязнитель",
  "season_alliance_milestone_name106": "Захватить военную базу",
  "season_alliance_milestone_name107": "Вернуть Город 5 ур.",
  "season_alliance_milestone_name108": "Вернуть Город 6 ур.",
  "season_alliance_photo_UI_1": "Фото сезона",
  "season_alliance_photo_UI_10": "Уведомление",
  "season_alliance_photo_UI_11": "Хотите ли вы разом добавить участников, не отображённых на стене фотографий?",
  "season_alliance_photo_UI_12": "Подтвердить",
  "season_alliance_photo_UI_13": "Отменить",
  "season_alliance_photo_UI_14": "Добавить участников разом, не отображённых на стене фотографий.",
  "season_alliance_photo_UI_15": "Размер холста",
  "season_alliance_photo_UI_16": "Маленький",
  "season_alliance_photo_UI_17": "Средний",
  "season_alliance_photo_UI_18": "Большой",
  "season_alliance_photo_UI_19": "Рамка альбома",
  "season_alliance_photo_UI_2": "Фото сезона",
  "season_alliance_photo_UI_20": "Благословение пустыни",
  "season_alliance_photo_UI_21": "Силовик пустыни",
  "season_alliance_photo_UI_22": "Чемпион пустыни",
  "season_alliance_photo_UI_23": "Предпросмотр",
  "season_alliance_photo_UI_24": "Сохранить",
  "season_alliance_photo_UI_25": "Награды",
  "season_alliance_photo_UI_26": "Отредактируйте своё фото и сохраните {0} раз",
  "season_alliance_photo_UI_27": "Добавить сообщение Альянса {0} раз",
  "season_alliance_photo_UI_28": "Настройки альбома",
  "season_alliance_photo_UI_29": "Сохранить",
  "season_alliance_photo_UI_3": "Фото Альянса",
  "season_alliance_photo_UI_30": "Пополнение разом",
  "season_alliance_photo_UI_31": "Сохранить",
  "season_alliance_photo_UI_32": "Разрешить R4/R5 перемещать мое местоположение",
  "season_alliance_photo_UI_33": "Пожалуйста, введите ваше сообщение",
  "season_alliance_photo_UI_34": "Посмотреть",
  "season_alliance_photo_UI_35": "Доска сообщений сезона",
  "season_alliance_photo_UI_36": "Посмотреть",
  "season_alliance_photo_UI_37": "Чтобы обеспечить бесперебойное проведение события по фото, вы соглашаетесь и обязуетесь: \n\n<b><color=#2a2830>1.Использование вашего аватара</color></b>\nВ течение события ваш аватар будет использован и отображён в составе фото. Вы предоставляете разрешение на его использование в рамках события, при этом расположение и порядок аватаров определяются системой или администраторами.\n\n<b><color=#2a2830>2. Соответствие требованиям и ограничения по содержанию</color></b>\nВы обязуетесь, что весь загружаемый, редактируемый или публикуемый контент (включая аватары, сообщения и другие материалы) соответствует национальному законодательству и <link=https://lastwar-h5.lastwargame.com/app/terms_new.html><color=blue><u>Пользовательскому соглашению LW</u></color></link>, а также не нарушает авторские права, право на неприкосновенность частной жизни или другие законные права третьих лиц. Вам запрещено загружать и распространять незаконный, оскорбительный, порнографический, политически чувствительный, насильственный, клеветнический, уничижительный или другой неприемлемый контент. В случае нарушения данных правил мы оставляем за собой право удалить или восстановить контент и предпринять соответствующие меры.\n\n<b><color=#2a2830>3. Ответственность за контент</color></b>\nВы несёте полную ответственность за загружаемый контент. В случае предъявления третьими лицами претензий по поводу нарушений, вызванных вашими действиями (аватаром, комментариями и др.), вы берёте на себя всю юридическую ответственность. Вы также соглашаетесь освободить разработчиков игры от любых обязательств и убытков, связанных с вашими нарушениями.\n\nДополнительно: в рамках этого события игроки самостоятельно загружают, редактируют и публикуют контент, связанный с фото. Мы не несем ответственности за его законность, точность или полноту. Вы должны самостоятельно оценивать возможные риски, включая авторские споры, утечку личных данных или размещение неприемлемого контента, за что игровая сторона не несёт ответственности.",
  "season_alliance_photo_UI_38": "Уведомление игроков",
  "season_alliance_photo_UI_39": "Согласен",
  "season_alliance_photo_UI_4": "Сообщение Альянса",
  "season_alliance_photo_UI_40": "Сезон S{0} {1}.{2}.{3}.",
  "season_alliance_photo_UI_41": "Фото Альянса",
  "season_alliance_photo_UI_42": "Доска сообщений Альянса",
  "season_alliance_photo_UI_43": "Я прочитал и согласен.",
  "season_alliance_photo_UI_44": "Фото S3",
  "season_alliance_photo_UI_45": "Изменить",
  "season_alliance_photo_UI_46": "Пока нет сообщений, пожалуйста, оставьте свое благословение!",
  "season_alliance_photo_UI_47": "Удалить это сообщение? \nПосле удаления пользователь получит уведомление по почте.",
  "season_alliance_photo_UI_48": "Сохранить как изображение",
  "season_alliance_photo_UI_5": "Редактировать",
  "season_alliance_photo_UI_6": "Поделиться",
  "season_alliance_photo_UI_7": "Награды",
  "season_alliance_photo_UI_8": "Сообщение",
  "season_alliance_photo_UI_9": "Пополнение разом",
  "season_alliance_photo_help_1": "<color=#4B7902>Слава пустыни не должна быть унесена ветрами! Сезонное фото запечатлит ваши легендарные моменты с союзниками.</color>\n\n<b>Правила события</b>\n1. Принять участие в событии можно после выдачи сезонных наград альянсу.\n2. В течение события вы можете сделать фото и оставить сообщения через вход в событие или Зал Славы сезона.\n3. По завершении события фото и сообщения будут зафиксированы и больше не подлежат редактированию, но их можно будет просмотреть в Зале Славы сезона. \n\n<b>Привязка к альянсу</b>\n1. Командиры могут делать фото и оставлять сообщения только в альянсе, <color=#4B7902>в котором находились на момент выдачи сезонных наград</color>. Если командир покинет этот альянс, он сможет только просматривать фото, но не редактировать его. \n2. В течение события, если командир снова вступит в альянс, получивший награды, он сможет продолжить редактировать фото и сообщения.\n\n<b>Настройки фото</b>\n1.Размещение аватаров: <color=#4B7902>Перемещайте аватары для настройки их позиции. Аватары не должны перекрываться.</color>\n2. Награды за рамки: Разблокировка рамок зависит от рейтинга альянса среди 8 боевых зон сезона: 1-е место — доступ ко всем рамкам. 2-20-е место — [Сила пустыни]. Остальные альянсы — [Благословение пустыни]. \n3. Размер аватара: Размер зависит от уровня наград сезонного альянса. Аватары командиров, получивших награды за лидерство, стратегию или ключевые достижения, будут немного больше остальных. \n\n<b>Доп. информация</b>\n1. Если на момент выдачи наград игрок не состоял ни в одном альянсе или его альянс не получил награды, участие в фото и сообщениях невозможно. \n2. Если альянс распущен, игрок всё равно сможет просматривать ранее созданное совместное фото и сообщения в Зале Славы, но редактирование будет недоступно. \n3. Если у игрока есть фото из нескольких сезонов, их можно просмотреть через список прошлых сезонов в Зале Славы. \n4. Для участия в событии командир должен предварительно согласиться с \"Правилами для игроков\". \n\n<color=#4B7902>Соберите образы своих союзников и сохраните воспоминания о битвах в пустыне на века!</color>",
  "season_alliance_photo_help_2": "<b>Правила события</b>\n1. В течение события вы можете сделать фото и оставить сообщения через вход в событие или Зал Славы сезона.\n2. По завершении события фото и сообщения будут зафиксированы и больше не подлежат редактированию, но их можно будет просмотреть в Зале Славы сезона.\n\n<b>Привязка к альянсу</b>\n1. Командиры могут делать фото и оставлять сообщения только в альянсе, <color=#4B7902>в котором находились на момент выдачи сезонных наград</color>. Если командир покинет этот альянс, он сможет только просматривать фото, но не редактировать его.\n2. В течение события, если командир снова вступит в альянс, получивший награды, он сможет продолжить редактировать фото и сообщения.\n\n<b>Настройки фото</b>\n1. Размещение аватаров: <color=#4B7902>Перемещайте аватары для настройки их позиции. Аватары не должны перекрываться.</color>\n2. Награды за рамки: В зависимости от рейтинга альянса среди 8 боевых зон сезона он получит различные рамки в качестве награды.\n3. Размер аватара: Размер зависит от уровня наград сезонного альянса. Аватары командиров, получивших награды за лидерство, стратегию или ключевые достижения, будут немного больше остальных.\n\n<color=#4B7902>Соберите образы своих союзников и сохраните воспоминания о сезоне навсегда!</color>",
  "season_alliance_photo_tips_1": "Принять участие можно только после получения сезонной награды Альянса.",
  "season_alliance_photo_tips_10": "Донос: {0}",
  "season_alliance_photo_tips_11": "Только руководство Альянса может выполнять добавление разом.",
  "season_alliance_photo_tips_12": "Окончательное фото можно сохранить только после завершения события.",
  "season_alliance_photo_tips_13": "Сохранение пока недоступно, следите за обновлениями!",
  "season_alliance_photo_tips_14": "Изменений нет, сохранение не требуется.",
  "season_alliance_photo_tips_15": "Пожалуйста, сначала прочитайте и согласитесь с правилами для игроков.",
  "season_alliance_photo_tips_16": "В Альянсе много участников, попробуйте выбрать больший размер.",
  "season_alliance_photo_tips_17": "Изменение совместного фото на перезарядке, оставшееся время: {0}",
  "season_alliance_photo_tips_18": "Изменение сообщения на перезарядке, оставшееся время: {0}",
  "season_alliance_photo_tips_19": "Альянс не участвовал в расчёте награждения, участие в этом событии невозможно.",
  "season_alliance_photo_tips_2": "Фотографий сезона пока нет",
  "season_alliance_photo_tips_20": "Только администратор может изменять атрибуты альбома.",
  "season_alliance_photo_tips_21": "Альянс не получил эту рамку.",
  "season_alliance_photo_tips_22": "Аватары не могут перекрываться.",
  "season_alliance_photo_tips_23": "Аватар нельзя разместить за пределами холста.",
  "season_alliance_photo_tips_24": "Только руководство Альянса может изменять местоположение других участников.",
  "season_alliance_photo_tips_25": "Опубликовано",
  "season_alliance_photo_tips_26": "Удалено",
  "season_alliance_photo_tips_27": "Сообщение содержит запрещённые слова и не может быть отправлено!",
  "season_alliance_photo_tips_28": "Необходимо определить положение аватара перед сохранением.",
  "season_alliance_photo_tips_29": "Требуется авторизация для сохранения",
  "season_alliance_photo_tips_3": "Участвовать можно только в награждаемом Альянсе {0}.",
  "season_alliance_photo_tips_30": "ПК-версия пока не поддерживается, пожалуйста, используйте телефон для сохранения",
  "season_alliance_photo_tips_31": "Пожалуйста, обновите до последней версии в магазине приложений, чтобы разблокировать эту функцию",
  "season_alliance_photo_tips_32": "Поставьте лайк вашему сообщению в Групповом фото сезона!",
  "season_alliance_photo_tips_33": "Вы уже поставили отметку нравится этому комментарию",
  "season_alliance_photo_tips_34": "Участник находится на краю холста, невозможно уменьшить текущий холст.",
  "season_alliance_photo_tips_4": "Не состояли в Альянсе на момент расчёта, участие невозможно.",
  "season_alliance_photo_tips_5": "Этот Командир запретил администраторам изменять его позицию.",
  "season_alliance_photo_tips_6": "Информация была изменена, попробуйте снова.",
  "season_alliance_photo_tips_7": "Максимальное количество символов в сообщении: {0}",
  "season_alliance_photo_tips_8": "Сохранено",
  "season_alliance_photo_tips_9": "Идет сохранение",
  "season_alliance_resource_collect_count": "{0} сбор игроков",
  "season_alliance_resource_desc_01": "Плитка ресурсов Альянса позволяет членам Альянса собираться здесь.",
  "season_alliance_resource_desc_02": "Плитка ресурса исчезнет, когда закончится обратный отсчет.",
  "season_alliance_resource_farm_01": "Ресурс иммуноглобулина",
  "season_alliance_resource_farm_02": "Ресурс мутагенных кристаллов",
  "season_alliance_resource_farm_03": "Ресурс бриллиантов",
  "season_alliance_resource_farm_04": "Ресурс монет",
  "season_alliance_resource_farm_05": "Ресурс еды",
  "season_alliance_resource_farm_06": "Ресурс металла",
  "season_alliance_resource_farm_07": "Пункт добычи нефти",
  "season_alliance_resource_maxtips": "Вместимость заполнена.",
  "season_alliance_reward_tips001": "Подтвердите отправку награды за добычу x{1} участнику Альянса {0}?",
  "season_alliance_reward_tips002": "{0} не является членом Альянса, награда за добычу может быть отправлена только членам Альянса.",
  "season_alliance_reward_tips003": "Добычу Альянса можно получить путем захвата городов. R4 и R5 могут отправлять награды за добычу Альянса через таблицу лидеров вклада Альянса.",
  "season_alliance_reward_tips_1": "Подтверждение через: {0}с.",
  "season_alliance_reward_tips_2": "Подтверждение через: {0}с. Подождите и повторите попытку.",
  "season_alliance_reward_ui001": "Отправить добычу",
  "season_alliance_reward_ui002": "Для:",
  "season_alliance_reward_ui003": "Добыча Альянса",
  "season_alliance_skill01_name": "Ракета «Военачальник»",
  "season_alliance_stronghold_attack_max_tip": "Количество военных баз, захваченных Альянсом за сегодня, достигло предела. Продолжить атаку?",
  "season_alliance_stronghold_count_max_tip": "Количество военных баз, захваченных Альянсом, достигло предела. Продолжить атаку?",
  "season_alliance_stronghold_max_tip": "Количество военных баз, захваченных вашим Альянсом, достигло предела",
  "season_alliance_system_notification_1": "Защитники опорного пункта подверглись атаке!",
  "season_alliance_system_notification_2": "База подвергался атаке!",
  "season_alliance_system_notification_3": "Здание Альянса находится под атакой!",
  "season_alliance_trade_list_1": "Торговый пост",
  "season_alliance_trade_list_10": "Пока нет информации",
  "season_alliance_trade_list_11": "Нет доступных сокровищниц",
  "season_alliance_trade_list_12": "Журнал торгового поста",
  "season_alliance_trade_list_13": "Все торговые посты",
  "season_alliance_trade_list_14": "Пока нет информации о соответствующих торговых постах.",
  "season_alliance_trade_list_15": "Пока нет товаров",
  "season_alliance_trade_list_2": "Количество торговых постов:",
  "season_alliance_trade_list_3": "Ваши торговые посты",
  "season_alliance_trade_list_4": "Торговые посты союзников",
  "season_alliance_trade_list_5": "Нет в наличии",
  "season_alliance_trade_list_6": "Идёт торговля",
  "season_alliance_trade_list_7": "Идёт битва",
  "season_alliance_trade_list_8": "Куплено",
  "season_alliance_trade_list_9": "Оставшееся количество покупок на сегодня: {0}",
  "season_ares_missile_thumbs_up_msg": "Военачальник! Ваша ракета была запущена в самый нужный момент!",
  "season_ares_missile_thumbs_up_msg_goddess": "Муза! Я думаю, что армия мумий, которую ты вызвала, очень сильна!",
  "season_battle_pass_001": "Боевой Пропуск Сезона",
  "season_battle_pass_002": "О МЕРОПРИЯТИИ:\n1. Командиры зарабатывают очки и повышают уровень, выполняя задания во время события.\n2. Получайте бесплатные награды за выполнение задач и разблокируйте премиальные награды для более существенной прибыли.",
  "season_battle_pass_003": "Захватите {1} земель на {0} ур. или выше",
  "season_battle_pass_004": "Уничтожить {1} юнитов командира других БЗ",
  "season_battle_pass_005": "Улучшить собственное здание сезона {1} раз",
  "season_battle_pass_006": "Получите опыт профессии {1} раз.",
  "season_battle_pass_007": "Получить всего {1} мутагенных кристаллов",
  "season_battle_pass_008": "Получить всего {1} иммуноглобулинов",
  "season_battle_pass_009": "Покинуть землю {1} раз",
  "season_battle_pass_010": "Очки индивидуального влияния достигают {1}",
  "season_battle_pass_011": "Улучшите Институт исследования вирусов до {2} ур.",
  "season_battle_pass_012": "Захватите {1} земель {0} ур. или выше в других боевых зонах",
  "season_battle_pass_013": "Атакуйте города в других боевых зонах {1} раз",
  "season_battle_pass_014": "Нанесите {1} урона прочности городов в других боевых зонах.",
  "season_battle_pass_015": "Атаковать город {1} раз",
  "season_battle_pass_016": "Нанесите {1} урона прочности городам",
  "season_battle_pass_017": "Производство мутагенных кристаллов достигло {1}",
  "season_battle_pass_018": "Производство Иммунного белка достигло {1}",
  "season_battle_pass_019": "Одновременно владейте {1} землями {0} ур. или выше",
  "season_battle_pass_020": "Иметь {1} земель на {0} ур. или выше в других боевых зонах",
  "season_battle_pass_021": "Улучшите Бюро землеустройства до {2} ур.",
  "season_blood_car_scrolling": "С приходом новой Кровавой ночи, Блуждающие Они-машины появились на острове Сакурадзима, они несут с собой множество сокровищ!",
  "season_boss_desc001": "Чудовищное существо, рожденное от Кровавого Порождения, оно обладает огромной разрушительной силой и является основным источником распространения вируса.",
  "season_boss_jiachong_describe": "Доктор Нил использовал древний вирус фараона, чтобы создать мощного биохимического монстра. Весь корпус вооружен металлом и может мощными ударами уничтожить десятки танков.",
  "season_boss_jiachong_name": "Скарабей Судного дня",
  "season_boss_name001": "Альфа Загрязнитель",
  "season_boss_name002": "Главный Загрязнитель-страж",
  "season_boss_name003": "Главный Загрязнитель-мясник",
  "season_boss_name004": "Главный Загрязнитель-стрелок",
  "season_bp1_desc001": "Помочь союзникам очистить {1} стаков вируса",
  "season_bp1_desc002": "Уничтожить {1} зараженных зомби ур.{0} или выше",
  "season_bp1_desc003": "Участвовать в захвате военной базы {0}-го уровня или выше {1} раз(а) в данной БЗ",
  "season_bp1_desc004": "Участвовать в захвате военной базы {0}-го уровня или выше {1} раз(а) в других БЗ",
  "season_bp1_desc005": "Уничтожить {1} зомби {0} ур. или выше на карте мира",
  "season_bp1_desc006": "Количество стаков вируса достигло: {1}",
  "season_bp1_desc007": "Провести {0} рекомбинации фрагментов гена.",
  "season_bp1_desc008": "Провести {0} идеальные рекомбинации фрагментов генов",
  "season_bp1_desc009": "Собрать {1} иммуноглобулинов",
  "season_bp1_desc010": "Всего получить {1} иммуноглобулинов",
  "season_bp1_desc011": "Получить всего {1} мутагенных кристаллов",
  "season_bp1_desc012": "Обменяйтесь фрагментом гена с союзником {1} раз",
  "season_bp1_desc013": "Всего распространить {1} стаков вируса",
  "season_buff_virus_desc001": "Страдая от вируса с негативными последствиями, союзники могут помочь уменьшить количество вирусов.",
  "season_buff_virus_desc002": "Наносимый урон - {0}",
  "season_buff_virus_desc003": "Каждые {0}с один юнит получает серьёзное ранение.",
  "season_buff_virus_desc004": "Уровень потерь вражеских юнитов +{0}",
  "season_buff_virus_desc005": "Даже в случае поражения все ещё существует {0} шанс того, что войска заразят врага.",
  "season_buff_virus_desc006": "Количество вирусов, которые несут войска, увеличивается на {0} , когда они выходят.",
  "season_buff_virus_info001": "Симптомы заражения вирусом РА ухудшаются по мере увеличения количества стаков вируса.\nЧем больше стаков, тем дольше длится эффект.\nС помощью союзников можно уменьшить количество стаков вируса, и сократить продолжительность его действия.\nПри отсутствии мутаций количество стаков вируса может достичь 100.",
  "season_buff_virus_info002": "На ранних стадиях заражения вирусом РА солдаты впадают в депрессию и слабеют, а их боевые способности снижаются.",
  "season_buff_virus_info003": "Вирус РА распространяется среди солдат. Время от времени, солдаты, находящиеся на полигоне, могут тяжело заболеть, после чего попадут в госпиталь для лечения.",
  "season_buff_virus_info004": "РА вирус мутирует и становится заразным. Атака врагов наносит больше потерь.",
  "season_buff_virus_info005": "Вирус РА продолжает мутировать и теперь передается по воздуху. Его заразность значительно возросла. Даже при соблюдении надлежащих мер безопасности избежать заражения сложно.",
  "season_buff_virus_info006": "Состояние войск, зараженных вирусом RA ухудшается еще больше: количество стаков вируса, носимых войсками во время похода, превысит 1/4 от количества стаков вируса базы.",
  "season_buff_virus_info007": "Условия прерывания взрыва вируса\n1. Во время обратного отсчета количество стаков вируса базы больше не не будет достигать максимума\n2. Если во время обратного отсчета база командира телепортируется по какой-либо причине, обнулятся все стаки вируса вашей базы \nПосле успешного взрыва вируса база командира телепортируется и обнулятся все стаки вируса.",
  "season_buff_virus_name001": "Количество стаков вирус РА: {0}",
  "season_buff_virus_name002": "Низкий боевой дух",
  "season_buff_virus_name003": "Пребывание в госпитале",
  "season_buff_virus_name004": "Летальный Вирус",
  "season_buff_virus_name005": "Вирусная чума",
  "season_buff_virus_name006": "Тяжелая инфекция",
  "season_build_770000_desc_01": "Автоматически включать Печь при приближении метели",
  "season_build_770000_desc_02": "Автоматическая перегрузка Печи при приближении метели (автоматическое отключение перегрузки после окончания)",
  "season_build_pickup_tips": "Если убрать здание, его эффект временно потеряется. Подтвердите, что хотите убрать?",
  "season_build_tips_01": "Бриллианты нельзя использовать для покупки недостающих ресурсов для построек игрового сезона.",
  "season_builders_alliance_UI_1": "Количество зданий увеличивается по мере повышения уровня строительства Альянса",
  "season_builders_alliance_UI_10": "Здания для развития, которые можно построить в городах одинакового уровня, могут быть разными.",
  "season_builders_alliance_UI_11": "1. После начала события «Строительный Альянс» в каждом городе для Строительного Альянса будет доступно 3 здания.\n2. Строительный Альянс может строить здания для развития в захваченных городах, но одновременно можно строить только 1 здание.\n3. Построенные здания дают баффы и повышают предел прочности города.\n4. Если город контролируется Альянсом другой БЗ, то будет действовать только бафф прочности.",
  "season_builders_alliance_UI_12": "Достижения",
  "season_builders_alliance_UI_13": "Награды",
  "season_builders_alliance_UI_14": "Построить",
  "season_builders_alliance_UI_15": "Индивидуальный",
  "season_builders_alliance_UI_16": "Альянс",
  "season_builders_alliance_UI_17": "Подтвердите в течение：{0}сек",
  "season_builders_alliance_UI_18": "Получив награду за достижения строителя, вы лишаетесь возможности получать награды расчёта обычных Альянсов. Вы уверены, что хотите получить?",
  "season_builders_alliance_UI_19": "Получив награду за достижения строителя, вы лишаетесь возможности получать награды расчёта обычных Альянсов.",
  "season_builders_alliance_UI_2": "Разблокируется после того, как станете Строительным Альянсом",
  "season_builders_alliance_UI_20": "Внимание: Если вы получили награду расчёта Альянса, не являющееся строительным, вы не сможете получить индивидуальную награду строителя.",
  "season_builders_alliance_UI_21": "Трансформировать",
  "season_builders_alliance_UI_22": "Трансформировать в Строительный Альянс",
  "season_builders_alliance_UI_23": "Трансформировать",
  "season_builders_alliance_UI_25": "Командиры других БЗ не могут воспользоваться этим баффом.",
  "season_builders_alliance_UI_26": "Строительный Альянс не может выдавать награды расчёта для обычных альянсов",
  "season_builders_alliance_UI_27": "Количество Строительства",
  "season_builders_alliance_UI_28": "Количество участий в строительстве здания для развития",
  "season_builders_alliance_UI_29": "Уровень Строительства",
  "season_builders_alliance_UI_3": "Здания для развития",
  "season_builders_alliance_UI_30": "Уровень Строительства Альянса",
  "season_builders_alliance_UI_31": "Количество очков влияния Альянса равно или меньше {0}.",
  "season_builders_alliance_UI_32": "Альянс отказалась от всех городов",
  "season_builders_alliance_UI_33": "Количество военных баз в каждой БЗ меньше или равно {0}",
  "season_builders_alliance_UI_34": "Отказаться от наград расчёта для обычного Альянса в пользу наград расчёта Строительного Альянса.",
  "season_builders_alliance_UI_35": "Трансформация Альянса сохраняется в течение сезона и не подлежит возврату.",
  "season_builders_alliance_UI_36": "После получения награды за достижения строителя вы станете строителем в течение этого сезона.",
  "season_builders_alliance_UI_37": "Обычные награды расчёта альянса больше не будут доступны",
  "season_builders_alliance_UI_38": "На табличке будет отображаться знак строителя.",
  "season_builders_alliance_UI_39": "Эффект строителя сохраняется в течение сезона и не подлежит возврату.",
  "season_builders_alliance_UI_4": "Обзор",
  "season_builders_alliance_UI_40": "<b>Руководство по зданиям для развития:</b>\n\n1. После трансформации Альянса в Строительный Альянс, будут разблокированы здания для развития.\n\n2. Строительный Альянс может строить здания для развития вокруг уже захваченных городов в своей БЗ (нельзя строить здания для развития в других БЗ). \n\n3. Каждому городу можно построить 3 здания для развития (базе строить нельзя). \n\n4. По мере повышения уровня Строительного Альянса, количество разблокированных зданий также будет увеличиваться. \n\n5. Здания для развития дают баффы самим строителям и владельцам городов (некоторые здания для развития также дают баффы всем команирам вашей БЗ). \n\n6. Если город принадлежит Альянсу из другой БЗ, то этот Альянс получит только бафф увеличения предела прочности города.",
  "season_builders_alliance_UI_41": "Уровень Строительного Альянса",
  "season_builders_alliance_UI_42": "Рекомендуемый лимит трансформации: {0} (сейчас: {1})",
  "season_builders_alliance_UI_43": "Стать Строителем",
  "season_builders_alliance_UI_44": "Очки Строительства",
  "season_builders_alliance_UI_45": "Пока нет построенных зданий для развития",
  "season_builders_alliance_UI_46": "Стройматериал",
  "season_builders_alliance_UI_47": "Материалы, используемые при строительстве зданий для развития.\nИспользуйте в течение сезона. После окончания сезона эти материалы будут конвертирован в опыт профессии в соотношении 1:100.",
  "season_builders_alliance_UI_48": "Опыт Строительства",
  "season_builders_alliance_UI_49": "Опыт, необходимый для повышения уровня Строительного Альянса",
  "season_builders_alliance_UI_5": "Построено",
  "season_builders_alliance_UI_50": "Ежедневные задания",
  "season_builders_alliance_UI_51": "Открывайте сундуки, полученные за выполнение ежедневных заданий, чтобы получить строительные материалы.",
  "season_builders_alliance_UI_52": "Задания радара",
  "season_builders_alliance_UI_53": "Выполняйте задания радара, чтобы получить строительные материалы",
  "season_builders_alliance_UI_54": "Пожертвовать строительные материалы",
  "season_builders_alliance_UI_55": "Члены Альянса могут пожертвовать строительные материалы на строительство зданий для развития, чтобы заработать опыт.",
  "season_builders_alliance_UI_58": "Сравнение Наград",
  "season_builders_alliance_UI_59": "Здания для развития",
  "season_builders_alliance_UI_6": "Разблокировано",
  "season_builders_alliance_UI_60": "Получите строительные материалы",
  "season_builders_alliance_UI_61": "Уровень Строительства: {0}-е место",
  "season_builders_alliance_UI_62": "Награды для всех членов Альянса",
  "season_builders_alliance_UI_63": "Очки Строительства",
  "season_builders_alliance_UI_64": "Члены с мощью >10M",
  "season_builders_alliance_UI_65": "Строительство",
  "season_builders_alliance_UI_66": "Зарабатывайте очки, жертвуя стройматериалы здания для развития.",
  "season_builders_alliance_UI_67": "В городах не было построено зданий для развития Альянса",
  "season_builders_alliance_UI_68": "Текущее Строительство",
  "season_builders_alliance_UI_69": "Перейти",
  "season_builders_alliance_UI_7": "Получить всё",
  "season_builders_alliance_UI_70": "Здание принадлежит:",
  "season_builders_alliance_UI_71": "Баффы Здания:",
  "season_builders_alliance_UI_72": "Предел прочности города увеличен：",
  "season_builders_alliance_UI_73": "Награда Расчёта Не Строительного Альянса",
  "season_builders_alliance_UI_74": "Предпросмотр Наград Строителя (Топ-50)",
  "season_builders_alliance_UI_75": "Строитель",
  "season_builders_alliance_UI_76": "<b>Руководство по наградам за достижения Строительного Альянса:</b>\n\n1. Награды за достижения: Члены Строительного Альянса могут претендовать на индивидуальные награды, награды Альянса и награды за достижения сезона.\n\n2. Правило исключения: Командиры, получившие награды за достижения строителя или награды за рейтинг строителя, не могут получать награды расчёта за очки влияния, не являющихся строительными. (Награды расчёта за очки влияния БЗ по-прежнему доступны после трансформации)",
  "season_builders_alliance_UI_77": "<b>Руководство по Наградам Расчёта Строительного Альянса:</b>\n\n1. Выдача наград: Награды распределяются на основе рейтинга Строительного Альянса в конце сезона в период расчета. Уровень наград будет зафиксирован после расчета.\n\n2. Рейтинг: Рейтинг Cтроительного Fльянса включает все Строительные Альянсы в 8 БЗ этого сезона. Чем выше уровень Строительного Альянса, тем выше рейтинг, если уровень одинаковый, то Альянс с более высоким значением опыта будет занимать более высокое место в рейтинге.\n\n3. Правило исключительности 1: Командиры, получившие награды за рейтинг строителя или награды за достижения целей строителя, не могут претендовать на награды расчета, не относящиеся к Строительному Альянсу. (Награды расчёта за очки влияния БЗ по-прежнему доступны после трансформации)\n\n4. Правило исключительности 2: Командиры, получившие награды расчета очков влияния Альянса, не являющегося строительным, не могут претендовать на награды за рейтинг строителя.\n\n5. Рейтинг Очков Влияния БЗ: Члены Строительного Альянса могут получать награды за рейтинг очков влияния в БЗ. Пожалуйста, активно поддерживайте свою БЗ.",
  "season_builders_alliance_UI_78": "Численность членов Альянса, чья мощь превышает 10M, больше или равна {0}.",
  "season_builders_alliance_UI_79": "{0} раз(а)",
  "season_builders_alliance_UI_8": "Доступные здания для данного города",
  "season_builders_alliance_UI_80": "Ур.{0}",
  "season_builders_alliance_UI_81": "Свободный",
  "season_builders_alliance_UI_82": "Необходимое количество материалов: {0}",
  "season_builders_alliance_UI_83": "Получить всё",
  "season_builders_alliance_UI_84": "Награды за первую постройку",
  "season_builders_alliance_UI_85": "N/A",
  "season_builders_alliance_UI_86": "<b>Рейтинг Строительного Альянса:</b>\n\n1. Повышение уровня: Члены Строительного Альянса могут увеличить опыт альянса, жертвуя стройматериалы на строительство зданий для развития.\n\n2. Прогресс пожертвований: Каждое пожертвование 10 строительных материалов даёт 100 опыта (стройматериалы можно заработать за выполнение ежедневных заданий и заданий радара. Можно пожертвовать материалы только если вы находитесь в Альянсе более 24 часов). \n\n3. Диапазон рейтинга: Рейтинг Строительного Альянса охватывает все Строительные Альянсы в 8 БЗ этого сезона. Чем выше уровень Строительного Альянса, тем выше место в рейтинге; если уровни одинаковы, то Альянс с более высоким значением опыта будет занимать более высокое место.\n\n4. Данные рейтинга могут обновляться с небольшой задержкой.",
  "season_builders_alliance_UI_87": "Награды за рейтинг",
  "season_builders_alliance_UI_9": "Построено",
  "season_builders_alliance_activity_desc": "<b>О Строительном Альянсе：</b>\n\n1. Начало события：Событие [Строительный Альянс] начинается на 4-й неделе этого сезона. Альянсы, имеющие право на участие в событии, смогут трансформироваться в Строительный Альянс в период с 4-й по 7-ю неделю, а трансформация продлится весь сезон. \n\n2. Новое：Строительный Альянс разблокирует новый режим строительства городов, новые награды строителей, награды за личные достижения строителей и награды за достижения альянса\n\n3. Ограничения：Строительный Альянс не может объявлять войну городам, не включается в рейтинг очков влияния Альянса, а члены, получившие награды за достижение строителя, не смогут получать награды расчёта обычных Альянсов. (Награды расчёта за очки влияния БЗ по-прежнему доступны после трансформации)\n\n4. Строительства：R4/R5 Строительного Альянса могут выбрать захваченные города для строительства зданий для развития. Начальный прогресс строительства здания составляет 0%. Увеличение прогресса требует пожертвований членов Альянса. Когда прогресс достигнет 100%, здание для развития будет построен (Cтроительные материалы можно заработать, выполняя ежедневные задания и задания радара. Можно пожертвовать материалы только если вы находитесь в Альянсе более 24 часов). \n\n5. Баффы：Построенные здания для развития дадут дополнительные преимущества самому строителю и владельцу города (некоторые здания для развития также принесут преимущества всем командирам данной БЗ). Если город принадлежит Альянсу из другой БЗ, то будет действует только бафф прочности, без дополнительных баффов. \n\n6. Переработка строительных материалов: оставшиеся в инвентаре командира строительные материалы будут конвертированы в опыт профессии после окончания сезона в соотношении 1 к 100.\n\n7 .Удаление зданий для развития: Здания дляразвития не могут быть построены или снесены после окончания сезона. Также здания для развития не будут производить ресурсы и предоставлять дополнительные баффы после окончания сезона. Здания развития будут удалены в начале следующего сезона.",
  "season_builders_alliance_activity_desc_1": "Разблокировать строительство зданий на карте мира",
  "season_builders_alliance_activity_desc_2": "Не участвовать в соревнованиях по количеству очков влияния Альянса",
  "season_builders_alliance_activity_desc_3": "Сосредоточиться на развитии БЗ и Альянса",
  "season_builders_alliance_activity_name": "Строительный Альянс",
  "season_builders_alliance_button_1": "Построено ({0}/{1})",
  "season_builders_alliance_button_2": "Не разблокировано",
  "season_builders_alliance_desc_1": "Производство еды в час",
  "season_builders_alliance_desc_10": "Когда командиры из одной и той же боевой зоны имеют базы в радиусе действия города, атака героя при обороне собственной базы увеличивается на {0}%.",
  "season_builders_alliance_desc_2": "Производство металла в час",
  "season_builders_alliance_desc_21": "Предел прочности города увеличен на {0}%.",
  "season_builders_alliance_desc_22": "Только Альянс, построивший здание, и Альянс, захвативший город (в данной БЗ), получат ресурсы.",
  "season_builders_alliance_desc_23": "Только Альянс, построивший здание, и Альянс, захвативший город (в данной БЗ), получат увеличение скорости.",
  "season_builders_alliance_desc_3": "Производство монет в час",
  "season_builders_alliance_desc_4": "Увеличивает скорость тренировки на {0}%",
  "season_builders_alliance_desc_5": "Увеличивает скорость сбора на {0}%",
  "season_builders_alliance_desc_6": "Увеличивает скорость строительства на {0}%",
  "season_builders_alliance_desc_7": "Увеличивает скорость исследования на {0}%",
  "season_builders_alliance_desc_8": "Когда командиры из одной и той же боевой зоны имеют базы в радиусе действия города, защита героя при обороне собственной базы увеличивается на {0}%.",
  "season_builders_alliance_desc_9": "Если командиры из одной боевой зоны имеют базы в пределах города, уровень потерь в PvP снижается на {0}%.",
  "season_builders_alliance_mail_desc_1": "Дорогой Командир：\n\n\n\nВ связи с тем, что Строительный Альянс {0} начал строительство здания для развития на Загрязненной Земле {1}, ваша база была рандомно перемещена.",
  "season_builders_alliance_mail_desc_2": "Дорогой Командир：\n\nВаш Строительный Альянс занял {0}-е место в этом сезоне. Вот ваши Награды Расчёта Строительного Альянса.",
  "season_builders_alliance_mail_desc_3": "Дорогой Командир：\n\nФункция [Строительный Альянс] уже доступна! Как работает Строительный Альянс：\n\n1. Новое：Строительный Альянс разблокирует новый режим строительства городов, новые награды строителей, награды за личные достижения строителей и награды за достижения альянса\n\n2. Ограничения：Строительный Альянс не может объявлять войну городам, не включается в рейтинг очков влияния Альянса, а члены, получившие награды за достижения строителя, не смогут получать награды расчёта обычных Альянсов.(Награды расчёта за очки влияния БЗ по-прежнему доступны после трансформации)\n\n3. Строительства：R4/R5 Строительного Альянса могут выбрать захваченные города для строительства зданий для развития. Начальный прогресс строительства здания составляет 0%. Увеличение прогресса требует пожертвований членов Альянса. Когда прогресс достигнет 100%, здание для развития будет построен (строительные материалы можно заработать, выполняя ежедневные задания и задания радара. Можно пожертвовать материалы только если вы находитесь в Альянсе более 24 часов). \n\n4. Баффы：Построенные здания для развития дадут дополнительные преимущества самому строителю и владельцу города (некоторые здания для развития также принесут преимущества всем командирам данной БЗ). Если город принадлежит Альянсу из другой БЗ, то будет действует только бафф прочности, без дополнительных баффов.",
  "season_builders_alliance_mail_desc_4": "Уважаемый Командир,\n\nЗдание для развития вашего Альянса было брошено. Подробности: {0} отказался от здания для развития  {2} в {1}.",
  "season_builders_alliance_mail_desc_5": "Дорогой Командир：\n\nФункция [Строительный Альянс] уже доступна! Как работает Строительный Альянс：\n\n1. Начало события：Событие [Строительный Альянс] начинается на 4-й неделе этого сезона. Альянсы, имеющие право на участие в событии, смогут трансформироваться в Строительный Альянс в период с 4-й по 7-ю неделю, а трансформация продлится весь сезон. \n\n2. Новое：Строительный Альянс разблокирует новый режим строительства городов, новые награды строителей, награды за личные достижения строителей и награды за достижения альянса\n\n3. Ограничения：Строительный Альянс не может объявлять войну городам, не включается в рейтинг очков влияния Альянса, а члены, получившие награды за достижение строителя, не смогут получать награды расчёта обычных Альянсов.\n\n4. Строительства：R4/R5 Строительного Альянса могут выбрать захваченные города для строительства зданий для развития. Начальный прогресс строительства здания составляет 0%. Увеличение прогресса требует пожертвований членов Альянса. Когда прогресс достигнет 100%, здание для развития будет построен (строительные материалы можно заработать, выполняя ежедневные задания и задания радара.Можно пожертвовать материалы только если вы находитесь в Альянсе более 24 часов). \n\n5. Баффы：Построенные здания для развития дадут дополнительные преимущества самому строителю и владельцу города (некоторые здания для развития также принесут преимущества всем командирам данной БЗ). Если город принадлежит Альянсу из другой БЗ, то будет действует только бафф прочности, без дополнительных баффов.",
  "season_builders_alliance_mail_desc_80255": "Командир, не удалось сделать пожертвование. Материалы были возвращены.",
  "season_builders_alliance_mail_name_1": "О Телепортации",
  "season_builders_alliance_mail_name_2": "Награда Расчёта Строительного Альянса",
  "season_builders_alliance_mail_name_3": "Трансформация Строительного Альянса завершена",
  "season_builders_alliance_mail_name_4": "Уведомление об отказе от здания для развития",
  "season_builders_alliance_mail_name_5": "Функция «Строительный Альянс» доступна",
  "season_builders_alliance_mail_name_80255": "Не удалось пожертвовать строительные материалы",
  "season_builders_alliance_name_1": "Пищевой комбинат",
  "season_builders_alliance_name_10": "Оружейный завод",
  "season_builders_alliance_name_2": "Фабрика металла",
  "season_builders_alliance_name_3": "Монетный двор",
  "season_builders_alliance_name_4": "Учебный центр",
  "season_builders_alliance_name_5": "Станция сбора",
  "season_builders_alliance_name_6": "Инженерный центр",
  "season_builders_alliance_name_7": "НИИ",
  "season_builders_alliance_name_8": "Радиолокационная станция",
  "season_builders_alliance_name_9": "Медицинский центр",
  "season_builders_alliance_plot_1": "Строительный Альянс? Что это?",
  "season_builders_alliance_plot_2": "Это новый режим игры, в котором основное внимание уделяется строительству БЗ и развитию Альянса вместо противостояний.",
  "season_builders_alliance_plot_3": "Подходит для небольших или слабых Альянсов",
  "season_builders_alliance_plot_4": "Понятно. Давайте я попробую.",
  "season_builders_alliance_tips_1": "Невозможно трансформировать в течение последних {0} дней сезона",
  "season_builders_alliance_tips_10": "Достигнут лимит строительства",
  "season_builders_alliance_tips_11": "Нет доступных наград",
  "season_builders_alliance_tips_12": "Альянс ещё не строил здания для развития",
  "season_builders_alliance_tips_13": "Этот командир уже получил награду за достижения Строительного Альянса и не может получить награду Альянса.",
  "season_builders_alliance_tips_14": "После отказа здание и баффы исчезнут, а строительные материалы, израсходованные на строительство, не будут возвращены\n\nВы всё ещё хотите отказываться от этого здания для развития?",
  "season_builders_alliance_tips_15": "Только руководство Альянса может начать строительство",
  "season_builders_alliance_tips_16": "Это здание ещё не разблокировано",
  "season_builders_alliance_tips_17": "Альянс завершил строительство всех зданий этого типа",
  "season_builders_alliance_tips_18": "Нельзя отказаться от здания для развития во время боя",
  "season_builders_alliance_tips_19": "Альянс {0} трансформировался в Строительный Альянс в этом сезоне.",
  "season_builders_alliance_tips_2": "Для трансформации нужно выполнить все требования.",
  "season_builders_alliance_tips_20": "Альянс {0} построил здание для развития {2} в {1}",
  "season_builders_alliance_tips_21": "Альянс строит здание для развития {1} в {0}. Присоединяйтесь!",
  "season_builders_alliance_tips_22": "Вы уже получили эту награду",
  "season_builders_alliance_tips_23": "Эту награду могут получить только игроки одной группы сезона.",
  "season_builders_alliance_tips_24": "После трансформации Альянс станет Строительным Альянсом в течение сезона, и это нельзя будет отменить. Подтвердить трансформацию?",
  "season_builders_alliance_tips_25": "После трансформации командир станет Строителем в течение сезона, и это нельзя будет отменить. Подтвердить трансформацию?",
  "season_builders_alliance_tips_26": "Награды расчёта обычного Альянса уже были получены в этом сезоне, награды за достижения Строительного Альянса уже недоступны",
  "season_builders_alliance_tips_27": "Строительный Альянс не может объявить войну городу",
  "season_builders_alliance_tips_28": "Строительный Альянс не может атаковать и разведывать города.",
  "season_builders_alliance_tips_29": "Событие ещё не началось, невозможно трансформировать.",
  "season_builders_alliance_tips_3": "Невозможно трансформировать: Альянс всё ещё контролирует города, или количество баз превышает {0}.",
  "season_builders_alliance_tips_30": "Только лидеры Альянса могут проводить трансформацию",
  "season_builders_alliance_tips_31": "Условия для трансформации не выполнены",
  "season_builders_alliance_tips_32": "Невозможно трансформировать в течение последних {0} дней сезона",
  "season_builders_alliance_tips_33": "Трансформацию нельзя повторить",
  "season_builders_alliance_tips_34": "Трансформация недоступна после окончания сезона",
  "season_builders_alliance_tips_35": "Текущее количество очков влияния: {0}",
  "season_builders_alliance_tips_36": "Количество Баз",
  "season_builders_alliance_tips_37": "Награды, утраченные после трансформации",
  "season_builders_alliance_tips_38": "Предпросмотр наград, разблокированных после трансформации (награды за рейтинг и достижения Строительного Альянса)",
  "season_builders_alliance_tips_39": "Построить здание для развития Альянса",
  "season_builders_alliance_tips_4": "Условия не выполнены",
  "season_builders_alliance_tips_40": "В городе впервые было построено здание для развития.",
  "season_builders_alliance_tips_41": "Требование выполнено: {0} членов",
  "season_builders_alliance_tips_42": "Не достигнуто, невозможно получить.",
  "season_builders_alliance_tips_43": "Строительная бригада уже отправилась",
  "season_builders_alliance_tips_44": "Свободных разведывательных отрядов пока нет. Пожалуйста, попробуйте позже!",
  "season_builders_alliance_tips_45": "Вы сможете пожертвовать строительные материалы только через 24 часа после вступления в Альянс. Осталось：{0}",
  "season_builders_alliance_tips_46": "О Строительном Альянсе",
  "season_builders_alliance_tips_47": "Правила Трансформации",
  "season_builders_alliance_tips_48": "Между 4-й и 7-й неделями сезона Альянсы, соответствующие требованиям, могут трансформироваться в Строительные Альянсы. \nПосле трансформации Альянсы лишаются наград расчета за рейтинг очков влияния Альянса, но получают возможность строить здания для развития рядом с городами. Они также получат дополнительные награды за уровень строителя. (Награды за очки влияния БЗ не затрагиваются).",
  "season_builders_alliance_tips_49": "Правила Строительства",
  "season_builders_alliance_tips_5": "Нет в рейтинге",
  "season_builders_alliance_tips_50": "R4 и R5 Строительного Альянса могут выбрать уже захваченный город, чтобы построить здание для развития. Начальный прогресс строительства здания для развития составляет 0%, и членам Альянса нужно пожертвовать строительные материалы, чтобы увеличить прогресс строительства. Здание развития будет построено после того, как прогресс строительства достигнет до 100%. \n(Строительные материалы можно получить из сундуков ежедневных заданий и при выполнении заданий радара. Вы cможете пожертвовать строительные материалы, только если вы находитесь в Альянсе более 24 часов.)",
  "season_builders_alliance_tips_51": "Баффы Здания",
  "season_builders_alliance_tips_52": "Здания для развития дают дополнительные баффы самому строителю и владельцу города (некоторые здания для развития также дают баффы всем командирам этой БЗ). \nЕсли владелец города не является Альянсом этого БЗ, то этот Альянс получит только бафф увеличения предела прочности города, без каких-либо других баффов.",
  "season_builders_alliance_tips_53": "Здания для развития можно строить только в первоначальном БЗ.",
  "season_builders_alliance_tips_54": "Ресурсы начисляются каждый час. Вы уже получили награду — пожалуйста, попробуйте позже.",
  "season_builders_alliance_tips_55": "Строительство {1} от {0}",
  "season_builders_alliance_tips_56": "Источник",
  "season_builders_alliance_tips_6": "Пока нет строящихся зданий, сообщите руководству о том, чтобы они выбрали город для строительства.",
  "season_builders_alliance_tips_7": "Вы подтверждаете, что хотите потратить {0} строительных материалов, чтобы получить {1} очков строительства.",
  "season_builders_alliance_tips_8": "Нет доступных городов для строительства этого здания",
  "season_builders_alliance_tips_9": "Только руководство Альянса может начать строительство",
  "season_builders_buff_des_1": "Уровень потерь в PvP сражениях снижен на 5%",
  "season_builders_buff_des_2": "Атака героев увеличивается на 5% при защите собственной базы.",
  "season_builders_buff_des_3": "Защита героев увеличивается на 5% при защите собственной базы.",
  "season_builders_buff_des_4": "Скорость обучения юнитов увеличена",
  "season_builders_buff_des_5": "Скорость сбора",
  "season_builders_buff_des_6": "Увеличивает скорость строительства",
  "season_builders_buff_des_7": "Увеличение скорости исследования технологий",
  "season_builders_buff_name_1": "Здания для развития：Бафф медицинского центра",
  "season_builders_buff_name_2": "Здания для развития：Бафф оружейного завода",
  "season_builders_buff_name_3": "Здания для развития：Бафф радиолокационной станции",
  "season_builders_buff_name_4": "Здания для развития: бафф Учебного центра",
  "season_builders_buff_name_5": "Здания для развития：Бафф Станции сбора",
  "season_builders_buff_name_6": "Здания для развития：Бафф Инженерного центра",
  "season_builders_buff_name_7": "Здания для развития：Бафф НИИ",
  "season_building_UI100": "Предварительное условие: захватить {0} городов.",
  "season_building_UI101": "Предпостроенное здание: {0}",
  "season_building_UI102": "Разместить здание",
  "season_building_UI103": "Ремонт здания",
  "season_building_UI104": "Изъять здание",
  "season_building_clear_name005": "Сезонная зона строительства",
  "season_building_clear_name006": "Зона расширения",
  "season_building_clear_name007": "Зона отображения достижений",
  "season_building_clear_tips001": "Это здание исчезнет, когда сезон закончится.",
  "season_building_clear_tips002": "Сохраняется в конце сезона, уровень обнуляется.",
  "season_building_desc741000": "Важное здание в течение сезона. Оно повышает устойчивость войск к вирусу.\nПовышение устойчивости к вирусу является необходимым условием для захвата зараженных земель более высокого уровня.\nПредлагается в качестве основного улучшения!",
  "season_building_desc742000": "Это увеличивает максимальное количество земель, которые вы можете захватить.\nВладение большим количеством земель приводит к увеличению производства ресурсов игрового сезона.\nПредлагается в качестве основного обновления!",
  "season_building_desc743000": "Центр разрушения усиливает атрибут «Урон прочности».\nНаносит больше урона базам и городу других командиров!",
  "season_building_desc744000": "Значительно повышает боевую мощь героев-танков в этом сезоне!",
  "season_building_desc745000": "Значительно повышает мощь героев-самолетов в этом сезоне!",
  "season_building_desc753000": "Пустынный Госпиталь снижает потери подразделений в сражениях земли.\nМедицинская поддержка необходима.",
  "season_building_desc757000": "Значительно повышает мощь героев-ракетчиков в этом сезоне!",
  "season_building_desc760000": "Используется для повышения устойчивости к вирусу",
  "season_building_desc761000": "Производит иммуноглобулины",
  "season_building_info753000": "Снизить уровень тяжелых травм в Сухопутных боях в течение сезона.",
  "season_building_info761000": "Это единственный способ получить иммуноглобулины",
  "season_building_mail_desc": "Командир,\nПосле очередного поражения Нира Золотое королевство вновь обрело мир. Однако мы все заметили, что сила [Полигон защитников пустыни] не исчезла. С помощью Джонса мне удалось раскрыть новый секрет: когда Защитники завершают свою миссию по защите Золотого королевства, они могут сами выбрать, кому присягнуть на верность. Командир, я верю, что именно вы — тот правитель, которого они выберут. Если вы пожелаете, вы сможете сохранить Полигон защитников пустыни, но в период межсезонья его уровень будет сброшен, а Защитники не пробудятся. Однако существующие Защитники останутся с вами в виде [Указа о призыве]. Но, пожалуйста, верьте: где бы вы ни оказались, если вас вновь захлестнёт война, подобная той, что бушевала в Золотом королевстве, Защитники снова встанут на вашу сторону и сразятся за вас!\n\n- Скарлетт",
  "season_building_mail_name": "Оставленный Полигон защитников",
  "season_building_name761000": "Протеиновая ферма",
  "season_building_name761000_new": "Протеиновая ферма I",
  "season_building_name762000": "Протеиновая ферма II",
  "season_building_name763000": "Протеиновая ферма III",
  "season_building_name765000": "Протеиновая ферма IV",
  "season_building_name771000": "Завод титановых сплавов",
  "season_building_name781000": "Фонтан благословений",
  "season_building_name801000": "Мастерская кварца",
  "season_building_plot_desc01": "Нам действительно нужно разбирать [Полигон защитников]? Я так не хочу с ними расставаться...",
  "season_building_plot_desc02": "Я думаю, не стоит тратить на это время, Моника.",
  "season_building_plot_desc03": "Почему? Сила надписи уже угасла, и Защитники вновь погрузились в долгий сон.",
  "season_building_plot_desc04": "Нет, после этой битвы Защитники признали Командира своим новым повелителем.",
  "season_building_plot_desc05": "В будущем, где бы ни находились наши войска, если разразится война, подобная той, что была в Золотом королевстве, они снова встанут на нашу сторону.",
  "season_building_s5_tips_coffeetime": "Время приготовления особого кофе.",
  "season_building_s5_tips_unlockstore": "Разблокировать магазин Кристального золота.",
  "season_building_tips761000": "Производительность/час",
  "season_building_tips_1": "Сезонные здания будут демонтированы после завершения сезона.",
  "season_building_tips_2": "После окончания отсчёта это здание будет демонтировано.",
  "season_city_1": "Алтарь",
  "season_city_2": "Курьерская станция",
  "season_city_3": "Пустынный город",
  "season_city_4": "Гробница фараонов",
  "season_city_5": "Храм Солнца",
  "season_city_6": "Площадь Суда",
  "season_city_7": "Великая пирамида",
  "season_city_battle_tips001": "Чтобы объявить войну и атаковать Город, вы или ваш союзник должны подключить Землю к Городу.",
  "season_city_battle_tips002": "Правила объявления войны: \n1. Альянс, состоящий из более чем {0} участника, может объявить войну городам. \n2. Альянсы могут объявлять {1} объявления войны ежедневно, сбрасывая их в 0:00 по времени сервера.\n3. Альянсы могут объявлять войну только одному городу за раз. Члены могут атаковать только после того, как будет сделано заявление. \n4. Альянсы не могут атаковать города без официального объявления войны. \n5. Продолжительность каждого объявления войны составляет 12 часов.\n6. Несколько Альянсов могут объявить войну одному и тому же городу.\n7. Недавно созданным Альянсам необходимо подождать 24 часа, прежде чем объявить войну городу.\n8. При объявлении войны Городу у Альянса должна быть подключена хотя бы одна Земля.\n9. Для объявлений между городами боевых действий дневной лимит объявлений является общим.",
  "season_city_battle_tips003": "КАК ПОЛУЧИТЬ ОЧКИ:\n Командиры зарабатывают 1 очко Альянса за каждое разрушенное очко прочности города.\nАльянс, набравший наибольшее количество очков, получает право собственности на город.",
  "season_city_battle_tips004": "Очки захвата города",
  "season_city_battle_tips005": "Атрибуты",
  "season_city_build_area_name": "Зона игрового сезона",
  "season_city_count": "Количество захваченных городов: {0}",
  "season_city_jiaohuo_1": "Удивительно, ваша сила.",
  "season_city_jiaohuo_2": "Похоже, я тебя недооценил!",
  "season_city_mori": "Легион Судного дня",
  "season_city_tiaozhuan_1": "Я поведу этот мир в новую эпоху!",
  "season_city_tiaozhuan_2": "Я стану королем этого мира!",
  "season_city_tips_1": "База Альянса достигла макс. числа захватов. Продолжить атаку?",
  "season_city_tips_2": "При атаке на базу нельзя использовать команду непрерывного похода!",
  "season_city_ui_tips001": "Захват города между зонами боевых действий: {0}",
  "season_city_war_tips01": "До стадии объявления войны осталось:",
  "season_city_war_tips02": "Осталось время для объявления войны:",
  "season_city_xuanzhan_1": "Должен сказать, ты действительно меня разозлил!",
  "season_city_xuanzhan_2": "Почувствуйте истинную силу Легиона Судного дня!",
  "season_city_zhanling_1_1": "Как я могу назвать вас? Гениальный стратегист или доблестный завоеватель?",
  "season_city_zhanling_1_2": "Эх... не имеет значения. Ваше сопротивление только подчеркивает мое величие!",
  "season_city_zhanling_1_3": "Хоть ты и занял это место, наша битва только начинается.",
  "season_city_zhanling_1_4": "Легион Судного дня будет помнить вас!",
  "season_city_zhanling_2_1": "Еще один город взят? Я теряю терпение.",
  "season_city_zhanling_2_2": "Старый мир представлял собой беспорядок: важные шишки втягивали людей в драки ради собственной выгоды.",
  "season_city_zhanling_2_3": "Под моим контролем зомби больше не сражаются друг с другом, даже в своей кровожадности.",
  "season_city_zhanling_2_4": "Я не позволю тебе помешать рождению нового мира.",
  "season_city_zhanling_3_1": "Я должен признать, что вы ударили по нам сильнее, чем когда-либо прежде!",
  "season_city_zhanling_3_2": "Мой вирус будет постоянно пополнять Легион Судного дня.",
  "season_city_zhanling_3_3": "Вы и ваши союзники будете поражены зомби.",
  "season_city_zhanling_4_1": "Большинство территорий захвачено вами и вашими союзниками.",
  "season_city_zhanling_4_2": "К вам присоединятся новые герои.",
  "season_city_zhanling_4_3": "Я восхищаюсь вашей смелостью и стратегией, но моя мечта не умрет!",
  "season_city_zhanling_4_4": "Я покажу тебе ужас Легиона Судного Дня!",
  "season_city_zhanling_5_1": "Достаточно! Почему бы тебе просто не сдаться!",
  "season_city_zhanling_5_2": "Эти бесполезные зомби позволят вам захватывать город за городом!",
  "season_city_zhanling_5_3": "Легион Судного Дня будет жить вечно! Я использую против тебя свое последнее оружие!",
  "season_city_zhanling_6_1": "О великий командир, твои смелые дела заслуживают похвалы и песни.",
  "season_city_zhanling_6_2": "Но не думайте, что вы уже выиграли.",
  "season_city_zhanling_6_3": "Я буду защищать последний бой, Легион Судного Дня станет окончательным победителем!",
  "season_city_zhanling_7_1": "Почему? Моя философия идеальна, Легион Судного Дня непобедим.",
  "season_city_zhanling_7_2": "Почему я постоянно терплю поражение и заканчиваю вот так!",
  "season_city_zhanling_7_3": "Командир, вы — окончательный победитель. Я полностью потерпел неудачу.",
  "season_city_zhanling_7_4": "Но Легион Судного Дня скоро восстанет снова! Цените этот краткий покой, который у вас есть!",
  "season_coffee_count_tips_empty": "Кофе изготавливается",
  "season_coffee_count_tips_empty_new": "Кофе будет готов через {0}. Пожалуйста, подождите немного.",
  "season_coffee_count_tips_full": "Иметь {0} чашек кофе (полно)",
  "season_coffee_count_tips_fullcoffee": "Кофе готов - попробуйте!",
  "season_coffee_count_tips_other": "Иметь {0} чашек кофе ({1})",
  "season_coffee_count_tips_time": "Приготовление кофе: {0}",
  "season_coffee_desc1": "Устойчивость к вирусу повышена <color=#5fef87>200</color>",
  "season_coffee_desc2": "Устойчивость к вирусу повышена <color=#5fef87>500</color>",
  "season_coffee_desc3": "Устойчивость к вирусу повышена <color=#5fef87>200</color>, скорость строительства увеличена на <color=#5fef87>5%</color>",
  "season_coffee_desc4": "Устойчивость к вирусу повышена на <color=#5fef87>500</color>, урон от навыков увеличен на <color=#5fef87>5%</color> (действует только на мировой карте).",
  "season_coffee_desc5": "Устойчивость к вирусу повышена <color=#5fef87>500</color>, скорость похода увеличена на <color=#5fef87>5%</color>",
  "season_coffee_desc6": "Устойчивость к вирусу повышена <color=#5fef87>500</color>, скорость исследования увеличена на <color=#5fef87>5%</color>",
  "season_coffee_desc7": "Устойчивость к вирусу повышена <color=#5fef87>200</color>, скорость тренировки увеличена на <color=#5fef87>2%</color>",
  "season_coffee_desc8": "Устойчивость к вирусу повышена <color=#5fef87>500</color>, производство еды, металла и золота увеличено на <color=#5fef87>5%</color>",
  "season_coffee_desc9": "Устойчивость к вирусу повышена <color=#5fef87>500</color>, урон по монстрам увеличен на <color=#5fef87>5%</color>",
  "season_coffee_drink_button": "Выпить",
  "season_coffee_drink_tips": "Употребление кофе заменит текущий бафф от кофе. Продолжить употребление?",
  "season_coffee_function_rules": "Исследования показали, что кофеин в специально разработанном кофе может создавать устойчивость к вирусу зомби.\n\n1. Употребление кофе увеличивает устойчивость к вирусу и дает соответствующий бафф в зависимости от выбранного кофе. Все баффы длятся 8 часов.\n2. Кофе производится через определенные промежутки времени, максимум можно накопить 3 чашки. Употребление нового кофе заменяет предыдущий бафф от кофе.\n3. Можно разблокировать больше видов кофе, получая рецепты кофе.",
  "season_coffee_info1": "Чистый кофе — первозданный аромат и горечь. \nУстойчивость к вирусу повышена на <color=#099b4a>200</color>.",
  "season_coffee_info2": "Грубый и прямолинейный, дикий до предела. \nУстойчивость к вирусу повышена на <color=#099b4a>500</color>.",
  "season_coffee_info3": "Насыщенный и крепкий — сама сущность кофе.\nУстойчивость к вирусу повышена <color=#099b4a>200</color>, скорость строительства увеличена на <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_info4": "Ароматный и густой — сладкое слияние карамели и кофе.\nУстойчивость к вирусу повышена на <color=#099b4a>500</color>, урон от навыков увеличен на <color=#099b4a>5%</color> (действует только на мировой карте).",
  "season_coffee_info5": "Нежная сладость в богатом аромате — изысканная встреча шоколада и кофе.\nУстойчивость к вирусу повышена <color=#099b4a>500</color>, скорость похода увеличена на <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_info6": "Мягкий и нежный — спокойное слияние молока и кофе.\nУстойчивость к вирусу повышена <color=#099b4a>500</color>, скорость исследования увеличена на <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_info7": "Безграничное вдохновение и уникальный вкус.\nУстойчивость к вирусу повышена <color=#099b4a>200</color>, скорость тренировки увеличена на <color=#099b4a>2%</color>",
  "season_coffee_info8": "Шёлковисто-мягкий, с насыщенным молочным ароматом.\nУстойчивость к вирусу повышена <color=#099b4a>500</color>, производство еды, металла и золота увеличено на <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_info9": "Насыщенный и роскошный аромат с тонкими нотами трюфеля.\nУстойчивость к вирусу повышена <color=#099b4a>500</color>, урон по монстрам увеличен на <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_killmonster_tips": "Перед атакой на зомби рекомендуется командиру сначала выпить кофе для повышения устойчивости к вирусу. Вы хотите сначала выпить чашку или продолжить атаку напрямую?",
  "season_coffee_killmonster_tips_btn1": "Пить кофе",
  "season_coffee_killmonster_tips_btn2": "Продолжить",
  "season_coffee_killmonster_tips_new": "Как бы вы ни были заняты уничтожением зомби, не забудьте выпить чашечку фирменного кофе — он повысит <color=#099b4a>[устойчивость к вирусу]</color>. Хотите сначала сделать глоток или сразу продолжите атаку?",
  "season_coffee_killmonster_tips_title": "Напоминание",
  "season_coffee_name1": "Чёрный кофе",
  "season_coffee_name2": "Ковбойский кофе",
  "season_coffee_name3": "Эспрессо",
  "season_coffee_name4": "Карамельный кофе",
  "season_coffee_name5": "Мокко",
  "season_coffee_name6": "Латте",
  "season_coffee_name7": "Фирменный кофе",
  "season_coffee_name8": "Кофе со сливками",
  "season_coffee_name9": "Трюфельный кофе",
  "season_coffee_status1": "Устойчивость к вирусу повышена <color=#099b4a>200</color>",
  "season_coffee_status2": "Устойчивость к вирусу повышена <color=#099b4a>500</color>",
  "season_coffee_status3": "Устойчивость к вирусу повышена <color=#099b4a>200</color>, скорость строительства увеличена на <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_status4": "Устойчивость к вирусу повышена на <color=#099b4a>500</color>, урон от навыков увеличен на <color=#099b4a>5%</color> (действует только на мировой карте).",
  "season_coffee_status5": "Устойчивость к вирусу повышена <color=#099b4a>500</color>, скорость похода увеличена на <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_status6": "Устойчивость к вирусу повышена <color=#099b4a>500</color>, скорость исследования увеличена на <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_status7": "Устойчивость к вирусу повышена <color=#099b4a>200</color>, скорость тренировки увеличена на <color=#099b4a>2%</color>",
  "season_coffee_status8": "Устойчивость к вирусу повышена <color=#099b4a>500</color>, производство еды, металла и золота увеличено на <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_status9": "Устойчивость к вирусу повышена <color=#099b4a>500</color>, урон по монстрам увеличен на <color=#099b4a>5%</color>",
  "season_coffee_time_tips": "Бафф от кофе длится 8 ч.",
  "season_coffee_title": "Меню кофе",
  "season_coffee_unlock_button": "Разблокировать",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc2": "Можно использовать для разблок. Ковбойский кофе, после употребления получаете больше устойчивости к вирусу. Удаляется в конце сезона.",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc3": "Можно использовать для разблок. Эспрессо, после употребления доп. повышает скорость строительства. Удаляется в конце сезона.",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc4": "Можно использовать для разблок. Карамельный кофе, после употребления доп. повышает урон навыков. Удаляется в конце сезона.",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc5": "Можно использовать для разблок. Мокко, после употребления доп. повышает Скорость передвижения войск. Удаляется в конце сезона.",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc6": "Можно использовать для разблок. Латте, после употребления доп. повышает скорость исследований. Удаляется в конце сезона.",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc7": "Можно использовать для разблок. Фирменный кофе, после употребления доп. повышает скорость обучения. Удаляется в конце сезона.сезона",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc8": "Можно использовать для разблок. Кофе со сливками, после употребления доп. повышает производство ресурсов. Удаляется в конце сезона.",
  "season_coffee_unlock_goodsdesc9": "Можно использовать для разблок. Трюфельный кофе, после употребления доп. повышает урон по монстрам. Удаляется в конце сезона.",
  "season_coffee_unlock_goodsname2": "Рецепт ковбойского кофе",
  "season_coffee_unlock_goodsname3": "Рецепт эспрессо",
  "season_coffee_unlock_goodsname4": "Рецепт карамельного кофе",
  "season_coffee_unlock_goodsname5": "Рецепт мокко",
  "season_coffee_unlock_goodsname6": "Рецепт латте",
  "season_coffee_unlock_goodsname7": "Рецепт фирменного кофе",
  "season_coffee_unlock_goodsname8": "Рецепт кофе со сливками",
  "season_coffee_unlock_goodsname9": "Рецепт Трюфельного кофе",
  "season_coffee_unlock_tips": "Можно разблокировать",
  "season_comic_1": "Доктор Нил когда-то был героем для всего человечества, его исследования спасли множество жизней.",
  "season_comic_10": "Спустя годы, после того как Нил сформировал Легион Судного дня, их идеалы начали расходиться. Леди в красном ввела себе улучшенную версию вируса РА, чтобы восстановить славу своей семьи.",
  "season_comic_11": "После того, как Легион Судного дня был побежден, Леди в Красном была возрождена в подземной лаборатории. Теперь она называет себя Багровой Королевой, побуждая новых зомби и вирусов объявить миру войну.",
  "season_comic_12": "Время летит...",
  "season_comic_13": "Эра Кровавого порождения началась!",
  "season_comic_2": "Но в один прекрасный день он решил пойти против всех. Он создал свою личную армию и начал распространять вирус по всему миру, превращая людей в кровожадных зомби.",
  "season_comic_3": "Нил управляет этими зомби и создал из них настоящую армию.",
  "season_comic_4": "Он назвал эту силу Легион Судного дня и повел ее на захват Столицы.",
  "season_comic_5": "Наконец, в ходе многочисленных сражений, Легион Судного Дня был разгромлен командиром и героями, наступил короткий мир!",
  "season_comic_6": "Но хитрый Нил сумел сбежать и увел остатки своей армии в далекую пустыню.",
  "season_comic_7": "Там он нашел гробницу древнего фараона и открыл тайну древнего вируса, обретшего новую силу.",
  "season_comic_8": "Пустыня поглотила Столицу, огромная пирамида начала подниматься из-под земли. Нил вернулся с новыми силами!",
  "season_comic_9": "Дама в красном происходит из древнего рода. Она рассказала Нилу семейную тайну, «вирус РА». Они стали партнерами, мужем и женой...",
  "season_creat_role_tips": "В этой боевой зоне уже начался сезон — создать нового персонажа невозможно.",
  "season_cross_player_rank": "Рейтинг влияния вторжений земли",
  "season_cross_player_rank_value": "Очки влияния вторжения земель",
  "season_dark_knight_message01": "Багровый Легион захватил {0}",
  "season_dark_knight_plot01": "Готовы встретить атаку?",
  "season_dark_knight_plot02": "Завоевать... Уничтожить...",
  "season_dark_knight_plot03": "Да здравствует...Вождь",
  "season_dark_knight_plot04": "Думаешь, ты сможешь победить?",
  "season_dark_knight_plot05": "Нет! Я не должен проиграть!",
  "season_desert_UI001": "Земли: {0}/{1}",
  "season_desert_UI002": "Показать все",
  "season_desert_desc001": "Нет захваченных земель",
  "season_desert_desc002": "Ваша БЗ",
  "season_desert_desc003": "Другая БЗ",
  "season_desert_desc004": "Награда за захват:",
  "season_effect_name41002": "Коэффициент тяжелых травм в наземном бою в игровом сезоне",
  "season_effect_name41003": "Коэффициент тяжелых травм в городских битвах в игровом сезоне",
  "season_effect_name94001": "Разблокировать: Центр Альянса I",
  "season_effect_name94002": "Разблокировать：Институт исследования вирусов",
  "season_effect_name94003": "Разблокировать: Бюро землеустройства",
  "season_effect_name94004": "Разблокировать: Центр Альянса II",
  "season_effect_name94005": "Разблокировать: Консоль",
  "season_effect_name94006": "Разблокировать: Центр Альянса III",
  "season_effect_name94007": "Разблокировать: Институт Разрушений",
  "season_effect_name94008": "Разблокировать: Центр Альянса IV",
  "season_effect_name94009": "Разблокировать: Военная крепость",
  "season_effect_name94010": "Разблокировать: Защитная база",
  "season_effect_name94011": "Время оставления земель",
  "season_effect_name94012": "Дополнительный урон прочности наносимый войсками",
  "season_effect_name94013": "Урон по прочности нанесенный восками",
  "season_effect_name94015": "Добыча земельных ресурсов",
  "season_effect_name94016": "Атака юнита члена альянса в игровом сезоне",
  "season_effect_name94017": "Атакам юнита на территории альянса в игровом сезоне",
  "season_effect_name94018": "Увеличьте добычу золотых шахт на базе",
  "season_effect_name94019": "Увеличьте добычу с полей на вашей базе",
  "season_effect_name94020": "Увеличьте производительность железных рудников на вашей базе",
  "season_effect_name94021": "Увеличьте производительность тренировочных баз на базе",
  "season_effect_name94022": "Увеличьте производительность мастерских материалов на базе",
  "season_effect_name94023": "Увеличьте производительность плавильных заводов на базе",
  "season_effect_name94024": "Скорость передвижения войск против земель",
  "season_effect_name94025": "Прочность здания сезона",
  "season_effect_name94026": "Опыт профессии, получаемый за победы в наземных битвах.",
  "season_effect_name94027": "Опыт профессии, получаемый за строительство здани",
  "season_effect_name94028": "Увеличивает максимальный ежедневный лимит разграбления ресурсов",
  "season_effect_name94029": "Увеличивает бафф Боевой Ярости на 1 уровень",
  "season_effect_name94030": "Атака героя при нацеливании на горящих игроков",
  "season_effect_name94031": "Маскировка",
  "season_effect_name94032": "Увеличивает урон Военного Лидера в стягиваниях",
  "season_effect_name94033": "Увеличивает урон прочности инженеров в стягиваниях.",
  "season_effect_name94036": "Увеличение очков вклада за счет пожертвований на технологии Альянса и помощи союзникам.",
  "season_effect_name94037": "Увеличен эффект ежедневной бесплатной выносливости.",
  "season_effect_name94038": "Участие в стягивании увеличивает скорость марша отряда.",
  "season_effect_name94039": "Участие в стягивании увеличивает вашу скорость похода по возвращении",
  "season_effect_name94040": "Получите больше опыта профессии, уничтожая нейтральные города.",
  "season_effect_name94041": "При усилении базы союзника уровень потерь юнитов атакующей стороны увеличивается (не суммируется).",
  "season_effect_name94042": "Снижение уровня потерь юнитов на полигоне цели во время подкрепления базы союзника (не суммируется)",
  "season_effect_name94043": "При усилении базы союзника атака, оборона и ОЗ всех героев защитной команды увеличиваются (не суммируются).",
  "season_effect_name94044": "Участвуя в или инициируя стягивание, вы увеличиваете урон для всех отрядов (не суммируется).",
  "season_effect_name94045": "Юнит заражен",
  "season_effect_name94046": "Институт исследования вирусов успешно разблокирован",
  "season_effect_name94047": "Еженедельная карта：Протеиновая ферма успешно разблокирована",
  "season_effect_name94048": "Протеиновая ферма успешно разблокирована",
  "season_effect_name94049": "Вирус может распространиться на войска противника во время боя с другими командирами.",
  "season_effect_name94050": "Каждый раз, когда вы помогаете союзнику вылечить вирус, дополнительно X стеков уменьшается.",
  "season_effect_name94051": "Максимальное количество стаков вируса увеличено до {0}.",
  "season_effect_name94052": "В случае поражения также существует {0}% вероятность распространения вируса.",
  "season_effect_name94053": "После заражения вирусом мертвые юниты имеют вероятность {0}% превратиться в зомби того же уровня.",
  "season_effect_name94055": "Увеличивается скорость передвижения войск на загрязненной земле",
  "season_effect_name94056": "Увеличение опыта профессии за убийство зомби",
  "season_effect_name94058": "Печь Альянса разблокирована",
  "season_effect_name94059": "Высокотемпературная Печь разблокирована",
  "season_effect_name94060": "Разблокировать с заводом Титановых сплавов",
  "season_effect_name94061": "Разблокировать с помощью Еженедельной Карты S2",
  "season_end_tips_1": "Текущий сезон Боевой Зоны уже закончился, выполнение этой операции невозможно",
  "season_end_tips_2": "Оригинальный сезон Боевой Зоны уже закончился, выполнение этой операции невозможно",
  "season_end_trends_story_btn": "История",
  "season_error_code_01": "Целевой город принадлежит Альянсу другой боевой зоны, объявите войну в День объявления войны.",
  "season_error_code_02": "Целевой город находится в боевой зоне, объявите войну в День объявления войны",
  "season_error_code_03": "Ваш Альянс в настоящее время объявляет войну и не может начать новую.",
  "season_exchange_desc_01": "Спасибо за обмен фрагментами гена со мной",
  "season_extra_reward_rank_title": "{0} Рейтинг",
  "season_extra_tips_01": "Расчет Сезона - Награда Альянса",
  "season_extra_tips_02": "Командир, в этом сезоне ваш Альянс получил награду {0} . На основании вашего вклада Альянс решил предоставить вам {1}. Вот ваши награды, пожалуйста, примите их.",
  "season_extra_tips_03": "Расчет сезона - Награды БЗ",
  "season_extra_tips_04": "Командующий, ваша боевая зона заняла {0} место в этом сезоне. Вот ваши награды, пожалуйста, примите их.",
  "season_extra_tips_05": "Дуэль БЗ — награда за влияние",
  "season_extra_tips_06": "Командир, ваша боевая зона одержала победу в этом раунде дуэли в боевой зоне. В знак признания выдающегося вклада вашего Альянса в зону боевых действий очки влияния вашего Альянса увеличены на {0}.",
  "season_extra_tips_07": "Мгновенное распределение",
  "season_extra_tips_08": "Награды для членов альянса будут распределены в соответствии с текущим планом. <color=#e64141>После распределения нельзя будет повторно выдать или изменить награды. Подтвердить?</color>",
  "season_extra_tips_09": "Награды можно распределить после расчета сезона.",
  "season_extra_tips_10": "Ваш Альянс не выполнил условия вознаграждения и не может распределять награды.",
  "season_extra_tips_11": "Ваш Альянс уже завершил выдачу Наград, повторное распределение невозможно",
  "season_extra_tips_12": "Награды успешно выданы",
  "season_extra_tips_13": "Недостаточно прав, пожалуйста, свяжитесь с Лидером Альянса или Батлером",
  "season_extrareward_error_tips01": "Требования соответствующего уровня не выполнены, соответствующие награды не могут быть выданы.",
  "season_get_reward_desc01": "Получить",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_1": "Предсказать",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_10": "Уровень {0}: {1} ({2} билетов)",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_11": "Призовой фонд: {0}",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_12": "Анонимный режим: {0}",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_13": "В данный момент вы находитесь в анонимном режиме.",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_14": "В данный момент вы не в анонимном режиме.",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_15": "Мои лотерейные билеты: {0}",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_16": "Приобретено",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_17": "Сведения",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_18": "Уровень {0}: {1} ({2} билетов)",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_19": "Призовой фонд будет поделен поровну в конце этого раунда в зависимости от количества билетов",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_2": "Древо предсказаний",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_20": "Купив лотерейный билет, вы можете участвовать в розыгрыше.",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_21": "Мое положение",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_22": "Куплено",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_23": "Положение {0} (кол-во билетов х{1})",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_24": "Срок истёк",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_25": "Нет Союзников",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_26": "Не выполнены требования для покупки",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_27": "Покупка пока недоступна",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_28": "Уже куплено, повторная покупка невозможна.",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_29": "Покупка прошла успешно",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_3": "Купить лотерейный билет, разделить главный приз",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_31": "Нет удачного сочетания",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_32": "Удачного сочетания еще нет",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_33": "Положение {0}",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_34": "Отсчет текущего раунда",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_35": "Предсказать",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_36": "Описание",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_37": "[Молитва Древа богов — Древо предсказаний] Правила \n\n1. В течение события командиры могут тратить <b><color=#3A8B5A>магатамы</color></b>, чтобы приобрести <b><color=#3A8B5A>лотерейные билеты</color></b> и вступить в призовой фонд Альянса.\n\n2. С вторника по пятницу можно приобрести только 1 билет в день. Цена билета увеличивается с каждым днём — чем раньше участвуете, тем выгоднее.\n\n3. Каждая сессия предсказания закрывается для покупки в пятницу. Розыгрыш проводится в воскресенье. Награды распределяются по комбинациям предсказаний. \n\n4. Всего предусмотрено три призовых положения: <b><color=#3A8B5A>Приз первой категории — комбинация, занявшая 1-е место, Приз второй категории — комбинация, занявшая 2-е место, Приз третьей категории— все остальные комбинации</color></b> . \n\n5. Если в одной категории окажется несколько командиров, приз будет распределён между ними пропорционально количеству их билетов. \n\n6. Во время участия можно свободно переключаться между анонимным и открытым режимом — выбирайте между приватностью и демонстрацией силы. \n\n7. Награды за каждую ставку будут высланы по почте в воскресенье в соответствии с результатами текущего раунда. \n\n8. Участвовать можно только в рамках одного альянса. При смене альянса участие в текущем розыгрыше становится невозможным. \n\nУдача уже рядом! Присоединяйтесь к союзникам, участвуйте в предсказании и делите главный приз!",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_38": "Другое",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_39": "Древо предсказаний открыто!",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_4": "Альянс продаст ещё {0} билетов, и я дополнительно добавлю {1} Магатам в призовой фонд!",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_40": "После окончания отсчета участие в этом раунде предсказаний будет невозможно.",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_41": "Текущий раунд предсказаний завершен",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_42": "В этом раунде ещё никто из командиров не принял участие.",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_43": "Всего лишь немного Магатам, и у вас есть шанс выиграть больше. Почему бы не попробовать?",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_44": "Магатамы, как кости: бросьте, и, возможно, удача улыбнется вам!",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_45": "Хватит колебаться! Призовой фонд всё растёт — упустите сейчас, будет поздно!",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_46": "Записи древа предсказаний",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_5": "Ваш Альянс продал {0} билетов, общий призовой фонд составляет {1}.",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_6": "Общий призовой фонд:",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_7": "Уровень {0}: {1}",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_8": "Если уровень не соответствует, награды автоматически распределяются по доступным уровням.",
  "season_golden_tree_phase_third_UI_9": "Призовой фонд:",
  "season_golden_tree_phase_third_tips2": "Этот лотерейный билет можно купить только после использования {0} жребиев в этом раунде",
  "season_golden_tree_phase_third_tips3": "Этот билет можно приобрести только после {0} попыток благословения.",
  "season_goods_name511013": "Сияющая пирамида",
  "season_goverment_skill_migration_tips": "Вы сейчас готовитесь использовать навык офицера. Телепортация может привести к тому, что использование навыка не удастся. Вы уверены?",
  "season_hero_promote_rule": "Вы собираетесь повысить своего героя:\n1. Текущий 5-звездочный герой SSR после повышения станет UR. \n2. Уровень звезд героя после повышения будет сброшен до 3 звезд, уровень навыков будет сброшен до ур.1, уровень героя сохраняеся, а стена чести этого героя исчезнет. \n3.Медали навыка, потраченные на повышение уровня навыка, будут возвращены по почте. Осколки героя, потраченные для повышения уровня стены чести, будут также возвращены по почте в виде осколков соответствующего героя. \n4.Осколки героя SSR, потраченные для повышения уровня звезд с 0 до 5 звезд, не будут возвращены. \n5. После повышения героя вы сможете использовать как осколки этого героя, так и универсальные осколки героя SSR для повышения уровня звезд героя UR (потребуется двойное количество осколков). \nПродолжить повышение героя?",
  "season_hero_promotion_001": "Повышение Героя",
  "season_hero_promotion_002": "Повышение",
  "season_hero_promotion_003": "Повышено",
  "season_hero_promotion_004": "{0} можно повысить после достижения 5 звезд",
  "season_hero_promotion_005": "Успешно повышен!",
  "season_hero_promotion_006": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события вы можете повысить указанного героя SSR до соответствующего героя UR в интерфейсе события.\n2. Условия повышения: герой SSR достигает 5 звезд, без ограничения уровня.\n3. После повышения героя уровень звезды будет сброшен до 3 звезд, уровень навыков будет сброшен до уровня 1, уровень героя сохранится, а Стена почета исходного героя SSR исчезнет.\n· Медали навыков, израсходованные на повышение уровня навыка, будут возвращены по почте, а Осколки, израсходованные на улучшение Стены Почёта, будут возвращены в виде [соответствующих Осколков героя] по почте\n· Осколки, потраченные на улучшение Героя SSR с 0 до 5 звезд, не будут возвращены.\n4. После повышения героя вы можете использовать осколки исходного героя или универсальные осколки героя SSR, чтобы улучшить нового героя UR. (Для улучшения звезд требуется двойное количество осколков)",
  "season_hero_promotion_007": "Возврат товара",
  "season_hero_promotion_008": "Дорогой командир, после того как вы завершите повышение героя, Стена почета исходного героя и уровни навыков будут сброшены. Ниже приведены ресурсы, возвращенные вам, пожалуйста, примите их.",
  "season_ice_survivor_10": "Мы доставим вас в безопасное место как можно скорее, где вы сможете отдохнуть и поправиться!",
  "season_ice_survivor_11": "У меня есть важные припасы, могу ли я взять их с собой?",
  "season_ice_survivor_12": "Мы поможем с перевозкой, мы храним все полезные ресурсы.",
  "season_ice_survivor_13": "Спасибо вам. Жду не дождусь, когда выберусь отсюда.",
  "season_ice_survivor_14": "Вы……вы действительно можете вытащить меня отсюда?",
  "season_ice_survivor_15": "Конечно, мы спасательный отряд и мы гарантируем вашу безопасность!",
  "season_ice_survivor_16": "Мир за окном покрылся снегом, и я подумал, что больше никогда не увижу других людей.",
  "season_ice_survivor_17": "Теперь мы здесь, вы можете поехать с нами и начать новую жизнь.",
  "season_ice_survivor_18": "Скорее! Беги!",
  "season_ice_survivor_19": "Эй, да не парься! Хотя нет, продолжай в том же духе. Теперь тебе ничего не угрожает.",
  "season_ice_survivor_2": "Вы кто? Как вы здесь оказались?",
  "season_ice_survivor_20": "Город и его жители превратились в ледяные глыбы... Мне едва удалось спастись!",
  "season_ice_survivor_21": "Что ж, ты \"почти\" справился. Если бы не наш командир, ты бы до сих пор был закован в лёд.",
  "season_ice_survivor_22": "Серьезно? Теперь понятно, почему мне так плохо. Нужно будет не забыть поблагодарить командира!",
  "season_ice_survivor_23": "Что произошло? Боже мой, моя семья окаменела от холода прямо на моих глазах!",
  "season_ice_survivor_24": "Спокойно, командир продолжит искать выживших. Твою семью обязательно найдут.",
  "season_ice_survivor_25": "Не верю! Я сам отправлюсь на поиски и найду их!",
  "season_ice_survivor_26": "Эй, тебе нужно согреться горячим супом и немного поспать. Приходи к нам на базу, это будет хорошим первым шагом на пути к нашему доверию.",
  "season_ice_survivor_27": "Ладно, может, ты и прав. Мне действительно нужно вздремнуть...",
  "season_ice_survivor_28": "Фух, слава богу! Я был уверен, что больше никогда не увижу шторма!",
  "season_ice_survivor_29": "Не стоит благодарности! Это всё благодаря нашему командиру!",
  "season_ice_survivor_3": "Наша база находится неподалеку, и наша миссия — спасти таких выживших, как вы.",
  "season_ice_survivor_30": "Командир? Вы что, армия?",
  "season_ice_survivor_31": "На самом деле, мы — целая армия! Причем сильная!",
  "season_ice_survivor_32": "О! Запишите меня в команду! Я помогу вам свергнуть Борея и его зомби-империю!",
  "season_ice_survivor_33": "Так тепло... Неужели я в раю?",
  "season_ice_survivor_34": "Не совсем, но на нашей базе действительно довольно тепло! Для начала тебе стоит передохнуть.",
  "season_ice_survivor_35": "О! Так приятно и тепло! Просто блаженство! Я не был в тепле с тех пор, как император отключил все городские печи!",
  "season_ice_survivor_36": "Тебе повезло! На нашей базе имеется огромная печь!",
  "season_ice_survivor_37": "Кто ты? Где я нахожусь? Меня зовут...",
  "season_ice_survivor_38": "Эй, остановись! Хватит задавать эти дурацкие вопросы! Уж слишком банально!",
  "season_ice_survivor_39": "Ладно, ладно. По твоему внешнему виду и манере говорить, Вы мой спаситель.",
  "season_ice_survivor_4": "Я давно никого не видел. Вы можете мне помочь?",
  "season_ice_survivor_40": "Правильно. Как насчет того, чтобы помочь тебе найти место ночлега?",
  "season_ice_survivor_41": "Это было бы здорово! Есть какая-нибудь еда? Вино? Отопление?",
  "season_ice_survivor_42": "Ничего себе! Ты что, отравился? У тебя губы совсем посинели!",
  "season_ice_survivor_43": "Похоже, мне придется снова тебя заморозить!",
  "season_ice_survivor_44": "Нет, нет! Я просто волнуюсь за тебя.",
  "season_ice_survivor_45": "Кажется, я тебя неправильно понял. Хочешь пойти ко мне домой?",
  "season_ice_survivor_46": "Это большая честь для меня!",
  "season_ice_survivor_47": "Ты спас меня, не так ли? Ты выглядишь уж больно знакомо.",
  "season_ice_survivor_48": "Ты перепутал меня с кем-то другим.",
  "season_ice_survivor_49": "А! Я вспомнил! Твои плакаты о розыске висели везде, прежде чем город замерз!",
  "season_ice_survivor_5": "Конечно, рад помочь!",
  "season_ice_survivor_50": "У меня всегда было много поклонников. Чем больше они говорят обо мне, тем сильнее император меня боится.",
  "season_ice_survivor_51": "Вы, должно быть, мой кумир... нет, мой герой! Позвольте мне присоединиться! Я хочу победить Императора и отомстить за свою семью!",
  "season_ice_survivor_52": "Вы, должно быть, Вайолет?",
  "season_ice_survivor_53": "О, теперь вспомнила! Ты был рядом с моим отцом. Нам не надо было тебя спасать.",
  "season_ice_survivor_54": "Вы ошибаетесь. Я всегда был на стороне доктора и даже помог задерживать разработку CL-7.",
  "season_ice_survivor_55": "С чего это я должен тебе верить?",
  "season_ice_survivor_56": "Отведите меня к вам на базу. Я докажу всё на деле!",
  "season_ice_survivor_57": "Кхе-кхе! Я больше не могу.",
  "season_ice_survivor_58": "Тебе повезло остаться в живых. Следуй за мной, и, возможно, проживёшь немного дольше.",
  "season_ice_survivor_59": "Прямо-таки утешительные слова.",
  "season_ice_survivor_6": "Я живу один и не знаю, что такое внешний мир.",
  "season_ice_survivor_60": "Истинное утешение — это огонь и вино.  Наш командир тот, кто может заставить весну расцвести на этой замёрзшей земле.",
  "season_ice_survivor_61": "Если это действительно так, то я сделаю всё, чтобы согреть эту землю!",
  "season_ice_survivor_7": "Здесь по-прежнему хаос, но у нас есть безопасное место, где можно остановиться.",
  "season_ice_survivor_8": "Я хочу выбраться отсюда вместе с вами.",
  "season_ice_survivor_9": "Я на грани, вы пришли в очень вовремя.",
  "season_ice_survivor_UI_1": "Бедный выживший",
  "season_ice_survivor_UI_2": "Ищите выживших после волны холода...",
  "season_ice_survivor_UI_3": "Заснеженный выживший",
  "season_ice_survivor_UI_4": "Слабые крики о помощи доносятся изнутри...",
  "season_ice_survivor_UI_5": "Для просмотра наград разбейте лед",
  "season_infect_reason01": "Если устойчивость войск к вирусам ниже, чем у монстров, есть вероятность, что они будут заражены во время атаки.",
  "season_infect_reason02": "В бою с войсками других командиров переносимые вирусами победившей стороны заразят побежденную сторону.",
  "season_infect_reason03": "Атака Загрязнителя и зараженных зомби приведет к заражению вируса, несмотря на достаточную устойчивость к вирусу.",
  "season_influence": "Очки влияния",
  "season_influence01": "Очки влияния:",
  "season_leida_chuzheng_1": "Нил приведет нас в новый мир!",
  "season_leida_chuzheng_2": "Да здравствует Маршал Нил!",
  "season_leida_chuzheng_3": "Зомби гораздо более послушны, чем вы!",
  "season_leida_chuzheng_4": "Легион Судного Дня навсегда!",
  "season_leida_chuzheng_5": "ВЫ НЕ ПОДГОТОВЛЕНЫ!",
  "season_leida_jiaohuo_1": "Почему ты такой невероятно сильный?",
  "season_leida_jiaohuo_2": "Мы вот-вот потеряем защиту!",
  "season_leida_jiaohuo_3": "Это поразительно.",
  "season_leida_jiaohuo_4": "Маршал! Это не так, как мы планировали!",
  "season_leida_jiaohuo_5": "Держи огонь!",
  "season_level_replacement_001": "Смена уровней",
  "season_level_replacement_002": "Разместите героев ниже, чтобы навсегда поменять уровни между двумя героями.",
  "season_level_replacement_003": "Нажмите, чтобы выбрать героя",
  "season_level_replacement_004": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события уровни любых двух героев можно поменять местами.\n2. Смена уровней может заблокировать навыки, разблокированные на этом уровне, а повышение уровня героя может восстановить уровни навыков.",
  "season_level_replacement_005": "Успешно изменено.",
  "season_level_replacement_006": "Атака:",
  "season_level_replacement_007": "Жизнь:",
  "season_level_replacement_008": "Защита:",
  "season_level_replacement_009": "Вместимость войск:",
  "season_level_replacement_010": "Герои одного уровня, смена не требуется.",
  "season_london_s1_city_name_1": "Пивной завод",
  "season_london_s1_city_name_2": "Улица туманов",
  "season_london_s1_city_name_3": "Парк развлечений",
  "season_london_s1_city_name_4": "Галерея",
  "season_london_s1_city_name_5": "Футбольный стадион",
  "season_london_s1_city_name_6": "Парламент",
  "season_london_s1_city_name_7": "Королевский дворец",
  "season_mail_blood_night_desc": "Уважаемый командир, благодарим вас за выдающийся вклад в сдерживании Блуждающих Они-машин. При побеге Блуждающие Они-машины оставили после себя особый свёрток, и мы считаем, что этот свёрток по праву должен достаться вам, храбрец!",
  "season_mail_blood_night_title": "Награда за урон по Блуждающим Они-машинам",
  "season_mail_desc005": "Уважаемые командиры:\nСкоро новый сезон!\nМир вот-вот претерпит радикальные изменения. Приготовьтесь вместе со своими союзниками к последствиям нового мира!\n\nВ период подготовки к сезону: Зал профессий открыт для строительства.\nПосле того, как Зал профессий будет построен, вы сможете выбрать одну из профессий.\nИнженер:\nПолные творчества, они могут совершенствовать методы производства, чтобы повысить эффективность добычи ресурсов. Они также могут предоставлять улучшения для союзников.\nВоеначальник:\nЭта роль может максимизировать потенциал войск, усилить атакующий эффект боя войск. Они также могут использовать умную тактику, чтобы увеличить урон, получаемый противником.\nОпыт профессии можно получить только после начала нового сезона. Командирам разрешено повторно выбрать свою профессию.\n\nУдачной игры!\nОбратите внимание: в начале сезона боевая зона будет перенесена, после переноса сервер будет перезагружен, пожалуйста, не запускайте активность альянса в конце обратного отсчета начала сезона.",
  "season_mail_desc006": "Дорогие командиры:\nДобро пожаловать в новый сезон!\nМир претерпел множество изменений, все города были захвачены мощными врагами, а альянсы были вынуждены переехать на край мира.\nНо ваш Альянс все еще един, и готов столкнуться с любым вызовом!\n\nЧтобы быстро освоиться в новом сезоне, вы можете следовать следующим рекомендациям:\n1.Ознакомьтесь с руководством по сезону, чтобы узнать о новых игровых механиках\n2.Следуйте указаниям сезонных заданий\n3.Следуйте указаниям альянса по достижению вех\n4.Узнайте о новых сезонных событиях через [Мировая динамика]\nИли вы можете обратиться за помощью к игрокам-стратегам в вашем альянсе!\nЖелаем вам приятной игры!",
  "season_mail_desc007": "Уважаемые командиры,\nСезон сейчас находится на стадии урегулирования.\nНа этом этапе произойдут следующие изменения:\n1. Все таблицы лидеров останутся статичными\n2. Альянс R5 или [Батлер] может распределять награды между участниками в зависимости от уровней вознаграждения альянса.\n3. Весь сезонный игровой процесс будет последовательно закрыт, очищен или сброшен.\n4. Телепортация между боевыми зонами больше не разрешена\n5. [Сезонный боевой пропуск] и [Сезонный еженедельный пропуск] больше не доступны для покупки\n6. Примечание. Сезонные ресурсы обнуляются в конце обратного отсчета, убедитесь, что они израсходованы заранее!\n7. В конце этого сезона мы очистим: здания Альянса, ваши сезонные здания, сезонные технологии Альянса, всесезонные земли и два вида сезонных ресурсов.\n8. Следующие параметры не будут сброшены: ваш ранг профессии, опыт профессии, предметы опыта профессии, контроль над городом в этой зоне боевых действий и сезонный магазин.\n9. Набор сезонных наборов завершится, как только закончится обратный отсчет сезона (любые оставшиеся сезонные билеты набора можно использовать для набора героев в следующем сезоне).\n\nСледите за предстоящими мероприятиями в межсезонье!",
  "season_mail_desc008": "Уважаемые командиры:\nСпасибо за участие, сезон завершился, вход в сезон закрыт!\n1. Здания Альянса очищены и удалены\n2. Сезонные отдельные здания очищены и удалены (это приведет к уменьшению индивидуальной Силы)\n3. В зависимости от сезона задания очищены и удалены\n4. Сезонные ресурсы очищены\n5. Сезонное событие найма героев завершилось (оставшиеся билеты найма все еще можно использовать для события следующего сезона)\n6. Сезонные земли удалены\n7. Зомби и другие враги, появившиеся в течение сезона, исчезли\n\nНовый сезон с новым игровым процессом начнется в течение следующего месяца!",
  "season_mail_desc009": "Поздравляем с получением 1 места во вчерашней Гонке Вооружений! Вы внесли вклад в вашу боевую зону на 10000 очков!",
  "season_mail_desc010": "Уважаемые командиры!\nГотовьтесь к предстоящему сезону — Багровой Чуме!\nМир вот-вот кардинально изменится, так что готовьтесь вместе со своими союзниками к предстоящим испытаниям!\n\n\nНа этапе подготовки к сезону Профессиональный зал открыт для строительства.\nПосле постройки вы можете выбрать профессию:\nИнженер:\nБудучи новаторами в душе, инженеры могут оптимизировать производство, чтобы повысить эффективность использования ресурсов и усилить союзников.\nВоеначальник:\nМастера мобилизации, они повышают боевую эффективность войск и используют тактику, увеличивающую урон противнику.\nВы можете начать зарабатывать опыт профессии и выбрать свою профессию только после начала сезона.\n\nУдачной охоты!\nОбратите внимание: в начале сезона боевая зона будет перенесена, после переноса сервер будет перезагружен, пожалуйста, не запускайте активность альянса в конце обратного отсчета начала сезона.",
  "season_mail_desc011": "Уважаемые Командиры!\nНовый сезон «Багровая Чума» уже  начался!\nМир претерпел огромные изменения: могущественные мутанты Алой Королевы захватили все города, а её чума опустошает регион. Наш Альянс был отодвинут на периферию карты мира.\nСтолица пала, вирус распространился по всему миру, но наш Альянс остаётся сильным и единым!\n\n\nНачните новый сезон, выполнив следующие действия:\n1. Просмотрите руководство по сезону, чтобы узнать новые подробности игрового процесса.\n2. Следуйте инструкциям по заданиям сезона.\n3. Руководите Альянсом в соответствии с инструкциями.\n4. Узнайте о новых сезонных событиях в [Мировой Динамике]\nВы также можете обратиться за помощью к другим игрокам Альянса!\n5. Здания сезона будут удалены после окончания сезона.\n\nУдачи!",
  "season_mail_desc012": "Уважаемые Командиры：\nСезон закончился и бои уже прекратились, а мы перешли в расчетный период. Благодарим вас за активное участие и отличную игру в течение сезона! \n\nВ течении этого времени произойдут следующие изменения：\n1.Сезонные рейтинги будут заморожены. \n2. R5 и Батлер Альянса смогут распределить награды для членов в зависимости от уровня наград Альянса.\n3. Все сезонные игры будут постепенно закрыты или сброшены. \n4. Телепортация сезона между БЗ будет запрешена.\n5. Объявления войны и нападения на военные базы так же приостановленны.\n6. [Боевой Пропуск Сезона] и [Еженедельная Карта Сезона] больше недоступны для покупки.\n7.Примечание：[Иммуноглобулин], [Мутагенный Кристалл], [Фрагмент Гена] будут удалены и переработаны в опыт профессии, в связи с этим, командиры могут самостоятельно решить использовать их или нет перед завершением сезона.\n8. Примечание：Руководству Альянса необходимо вовремя распределить награды, так как вся добыча Альянса будет удалена в конце сезона.\n9. Сезонные здания также будут в после окончания сезона. \n10. Останется неизменным：уровень профессии, опыт профессии, предметы опыта профессии и статус захваченных городов в БЗ.\n\nБлагодарим всех командиров за активное участие. Межсезонная вечеринка скоро начнется, оставайтесь с нами!",
  "season_mail_desc013": "Дорогие Командиры：\nБлагодаря вашему героизму в течение сезона удалось вновь спасти мир. Благодарим вас за активное участие. Cезон успешно завершился, вход в сезон закрыт. \n\nСледующие изменения связаны с окончанием сезона \n1.Вирус больше не заражает и не распространяется. \n2.Здания сезона игроков и Альянсов были сброшены и удалены (это может снизить вашу мощь). \n3. Сезонные навыки профессии были сброшены и удалены, а очки навыков профессии, которые они потребляли, будут возвращены. \n4.Задания, связанные с сезоном, были сброшены и удалены. \n5.Эксклюзивные ресурсы и предметы сезона были удалены. \n6.Событие сезона по найму героев закончилось (оставшиеся билеты можно использовать в событии следующего сезона). \n7. Монстры игрового сезона исчезли. \n\nОднако поле боя постоянно меняется, и бой продолжается! В следующем сезоне мы отправимся в новый мир, столкнемся с неизведанными испытаниями и создадим легенды на ледяных ветрах!",
  "season_mail_desc_80125": "К сожалению, из-за значительных изменений в мире сигналы места раскопок вашего Альянса исчезли с радаров. Вот ресурсы, оставшиеся от оригинального места:",
  "season_mail_info001": "Предупреждение! {0} начал войну на {1} на нашем {3} ур. {4} в {2}!\nОбъединитесь, чтобы защитить наш город и Родину, победить этих захватчиков!",
  "season_mail_info002": "Альянс успешно захватил контрольный уровень {1}. {2} {3} и {0}!\nДействительно великая победа!",
  "season_mail_info003": "К сожалению, Альянса {1} ур. {2} в {0} забрали {3}.\nСтягивайтесь для контратаки!",
  "season_mail_info004": "Дорогой командир, накопленный за прошлый сезон опыт профессии доставлен. Пожалуйста, примите это.",
  "season_mail_message_01": "Уважаемый Командир：\nВот награды за участие в опросе, которые вы не забрали. Пожалуйста, примите их.",
  "season_mail_message_80120": "Командующий, ваш рейтинг Альянса в событии «Очистка загрязненной территории» составляет {0}. Вот ваши награды, пожалуйста, примите их.",
  "season_mail_message_80121": "Командир, вы заняли {0}-е место в событии «Зачистка». Вот ваши награды",
  "season_mail_message_80122": "Командир, ваш рейтинг в событии «Багровый Легион» равен {0}. Вот ваши награды, пожалуйста, примите их.",
  "season_mail_message_80123": "Командир, на этой неделе ваш рейтинг в [Экспедиции БЗ] составляет {0}. Вот ваши награды, пожалуйста, примите их",
  "season_mail_message_80124": "Командир, ваш Альянс принял активное участие в событии «Багровый Легион». Вот ваши награды в зависимости от раунда защиты вашего Альянса, пожалуйста, примите их.",
  "season_mail_message_80130": "Командир, ваш город {0} был потерян в результате контратаки Багрового Легиона...",
  "season_mail_message_80131": "Уважаемый Командир, поскольку вы выполнили сегодняшние наградные задания Дуэль Альянсов до открытия сезона, вы не получили награды за задания. С началом нового сезона награды были снова выданы вам, пожалуйста, проверьте!",
  "season_mail_message_80166": "Дорогой командир, вот ваши награды за [Битву за Редкую почву], которые вы не успели забрать, пожалуйста, примите их.",
  "season_mail_message_80167": "Уважаемый Командир, Президент вашей боевой зоны {0} выбрал функцию отображения лагеря боевой зоны в событии [Награждение Лагеря], поэтому мы приготовили для вас эти награды, примите их.",
  "season_mail_message_80168": "Дорогой Союзник, {0} рад(а) стать вашим союзником по лагерю! Давайте будем поддерживать друг друга на протяжении всего сезона, сражаться бок о бок в Битве за Редкую Почву. Вместе мы сожем добиться победы!",
  "season_mail_message_80169": "Дорогой Союзник, по окончанию этого сезона {0} станет вашим союзником по лагерю! Надеюсь, что в будущем в ходе Битвы за Редкую Почву мы будем поддерживать друг друга, добиваясь окончательной победы!",
  "season_mail_message_80170": "{0} рад(а) быть вашим союзником по лагерю! Давайте сражаться бок о бок в последующей Битве за Редкую Почву!",
  "season_mail_message_80171": "Уважаемый Командир, ваш Альянс занял {0}-е место в Битве за Пункт Добычи. Вот ваши награды, примите их",
  "season_mail_message_80172": "Дорогой Командир, метель наступит в{0}, поскольку вы выбрали [Автоматически включать Печь при наступлении метели], для вас автоматически включилась Высокотемпературная Печь.",
  "season_mail_message_80173": "Уважаемый Командир, из-за недостаточного количества угля на вашем складе, Высокотемпературная Печь автоматически отключилась в {0}.",
  "season_mail_message_80284": "Уведомление: ваше сообщение на сезонной доске было удалено {0}",
  "season_mail_message_80285": "Ваша жалоба на сезонное фото успешно обработана, нарушающий контент был изменён.",
  "season_mail_message_80286": "Сезонное фото {0} было отмечено жалобой на нарушающий контент, в настоящее время нарушающий контент отказан.",
  "season_mail_message_80287": "Ваша жалоба на доску сообщений успешно обработана, нарушающий контент был изменён.",
  "season_mail_message_80288": "Доска сообщений {0} была отмечена жалобой на нарушающий контент, в настоящее время нарушающий контент отказан.",
  "season_mail_message_80292": "Уважаемый Командир:\n\nБлагодаря вашему активному участию, Молитва Древа богов была успешно завершена, и благословение пришло!\n\nСпасибо за ваш вклад в освещение Боевой Зоны, пусть эта награда будет с вами в свете!\n\nПожалуйста, получите вашу награду!",
  "season_mail_message_80293": "Уважаемый Командир:\n\nВо время этапа зарядки Молитвы Древа богов вы достигли {0} места в рейтинге Боевой Зоны благодаря своему выдающемуся вкладу.\n\nВ знак признания ваших усилий, мы предлагаем вам награду за рейтинг, чтобы поблагодарить вас за вашу непоколебимую поддержку и исключительную силу!\n\nПожалуйста, примите эту награду, усиленную славой!",
  "season_mail_message_80294": "Уважаемый Командир:\n\nВо время Молитвы Древа богов вы успешно собрали Порядок пяти стихий, продемонстрировав удивительную удачу и мастерство!\n\nБогиня судьбы улыбнулась вам, пожалуйста, примите этот специальный подарок, пусть свет удачи продолжит освещать ваш путь!",
  "season_mail_message_80295": "Уважаемый Командир:\n\nПоздравляем! Во время Молитвы Древа богов вы получили ограниченное звание «Большая удача»!\n\nПусть вы будете достойны этого имени и продолжите писать свою легенду!",
  "season_mail_message_80305": "Уважаемый Командир:\nВот награды за ежедневные испытания Кровавой ночи, которые вы не забрали, пожалуйста, проверьте их.",
  "season_mail_message_80306": "Уважаемый Командир:\nВот награды за еженедельные испытания Кровавой ночи, которые вы не забрали, пожалуйста, проверьте их.",
  "season_mail_message_80320": "Уважаемый Командир:\n\nПоздравляем! Во время Молитвы Древа богов вы получили ограниченное звание «Абсолютное счастье»!\n\nПусть вы будете достойны этого имени и продолжите писать свою легенду!",
  "season_mail_message_80321": "Уважаемый командир, поскольку кол-во участников вашего альянса и мощь альянса больше не соответствуют требованиям для строительства центра альянса, ваш центр альянса был убран. Усилите мощь вашего альянса, чтобы снова разместить центр альянса. (Система автоматически забрала за вас невостребованные награды, произведённые союзными зданиями.)",
  "season_mail_message_80322": "Уважаемый Командир:\n\nПоздравляем! Во время Молитвы Древа богов вы получили ограниченное звание «Четыре гармонии»!\n\nПусть вы будете достойны этого имени и продолжите писать свою легенду!",
  "season_mail_message_80327": "Поздравляем! В этом раунде события \"Молитва Древа богов\" ваш Альянс занял {0} уровень в рейтинге Альянса. В этом уровне всего {1} участников, общий призовой фонд в виде магатам составляет {2}. Внутри уровня было продано {3} билетов, у вас есть {4} билетов, и вы получили награду {5}.",
  "season_mail_message_80328": "Из-за роспуска Альянса вам возвращены магатамы за участие в событии \"Молитва Древа богов\".",
  "season_mail_message_80329": "Уважаемый командир, \nблагодарим вас за вклад, который вы внесли на Острове Сакурадзима! Благодаря вашей активной помощи на остров вновь вернулся свет. В знак признательности жители Сакурадзимы приготовили для вас подарок — пожалуйста, примите его!",
  "season_mail_message_80330": "Командир, вы проявили активность в событии «Сбор сыворотки» и заняли №{0}. Вот ваши награды за рейтинг, пожалуйста, примите их.",
  "season_mail_message_80331": "Командир, вы стали чемпионом в событии «Сбор сыворотки» и получили эксклюзивное звание и награды за рейтинг. Звание автоматически активируется при вашей победе, остальные награды, пожалуйста, примите.",
  "season_mail_message_80332": "Командир, вы проявили активность в событии «Экспедиция Боевой Зоны» и заняли №{0}. Вот ваши награды за рейтинг, пожалуйста, примите их.",
  "season_mail_message_80333": "Командир, вы стали чемпионом по личным очкам в событии «Экспедиция Боевой Зоны» и получили эксклюзивное звание и награды за рейтинг. Звание автоматически активируется при вашей победе, остальные награды, пожалуйста, примите.",
  "season_mail_message_80334": "Командир, вы заняли второе место по личным очкам в событии «Экспедиция Боевой Зоны» и получили эксклюзивное звание и награды за рейтинг. Звание автоматически активируется, остальные награды, пожалуйста, примите.",
  "season_mail_message_80335": "Командир, вы заняли третье место по личным очкам в событии «Экспедиция Боевой Зоны» и получили эксклюзивное звание и награды за рейтинг. Звание автоматически активируется, остальные награды, пожалуйста, примите.",
  "season_mail_message_80336": "Командир, ваш альянс проявил активность в событии «Экспедиция Боевой Зоны» и занял №{0}. Вот ваши награды за рейтинг, пожалуйста, примите их.",
  "season_mail_message_80340": "Уважаемый командир:\n\nПоздравляем! Вы заняли 1-е место в событии «Экспедиция Боевой Зоны» и получили ограниченное звание «Король Экспедиции»! Пусть вас ждет победа с самого начала и путь будет свободен от препятствий!",
  "season_mail_message_80341": "Уважаемый командир:\n\nПоздравляем! Вы заняли 2-е место в событии «Экспедиция Боевой Зоны» и получили ограниченное звание «Авангард Экспедиции»! Пусть ваша храбрость превзойдет всех и слава распространится повсюду!",
  "season_mail_message_80342": "Уважаемый командир:\n\nПоздравляем! Вы заняли 3-е место в событии «Экспедиция Боевой Зоны» и получили ограниченное звание «Элита Экспедиции»! Пусть вы сокрушите все на своем пути и достигнете блестящих результатов!",
  "season_mail_message_80343": "Уважаемый командир:\n\nПоздравляем! Вы заняли 1-е место в событии «Дуэль БЗ» и получили ограниченное звание «Властелин Дуэли»! Пусть вы будете непобедимы и завоюете боевую зону!",
  "season_mail_message_80344": "Уважаемый командир:\n\nПоздравляем! Вы заняли 2-е место в событии «Дуэль БЗ» и получили ограниченное звание «Герой Дуэли»! Пусть вы продолжите свои усилия и прославитесь на весь мир!",
  "season_mail_message_80345": "Уважаемый командир:\n\nПоздравляем! Вы заняли 3-е место в событии «Дуэль БЗ» и получили ограниченное звание «Доблестный боец»! Пусть ваша храбрость будет неудержимой и победы следуют одна за другой!",
  "season_mail_message_80346": "Уважаемый командир:\n\nПоздравляем! Вы успешно обнаружили редкий подарок «Золотые карманные часы» и получили звание «Избранный»! Пусть удача сопровождает вас и счастье будет с вами всегда!",
  "season_mail_message_80347": "Уважаемый командир:\n\nПоздравляем! Вы заняли 1-е место в событии «Сбор Сыворотки» и получили ограниченное звание «Эксперт по Сбору Сыворотки»! Пусть ваше мастерство превзойдет всех и урожай будет богатым!",
  "season_mail_message_80348": "Уважаемый Командир, в связи с изменением сезона ваши эксклюзивные ресурсы и предметы были преобразованы в следующие в соответствии с соответствующим соотношением. Пожалуйста, проверьте!",
  "season_mail_message_80349": "Уважаемый Командир, благодаря вашим героическим действиям вы успешно захватили Торговый пост 1-го уровня!\nВ соответствии с уровнем захваченного вами торгового поста вы получаете звание «Пограничный градоначальник»!\nГрадоначальник торгового поста имеет множество привилегий: 1. Вы можете вручную вызвать караван, чтобы активировать торговлю на Торговом посту. Вы и ваши союзники получат скидки при покупке товаров на вашем торговом посту!\n2. Будучи градоначальником, вы можете покупать эксклюзивные товары для градоначальника!\n3. Определенный процент от прибыли торгового поста во время торговли будет возвращен вам в качестве золотого яйца налога!",
  "season_mail_message_80350": "Уважаемый Командир, благодаря вашим героическим действиям вы успешно захватили Торговый пост 2-го уровня!\nВ соответствии с уровнем захваченного вами торгового поста вы получаете звание «Пограничный губернатор»!\nГрадоначальник торгового поста имеет множество привилегий: 1. Вы можете вручную вызвать караван, чтобы активировать торговлю на Торговом посту. Вы и ваши союзники получат скидки при покупке товаров на вашем торговом посту!\n2. Будучи градоначальником, вы можете покупать эксклюзивные товары для градоначальника!\n3. Определенный процент от прибыли торгового поста во время торговли будет возвращен вам в качестве золотого яйца налога!",
  "season_mail_message_80351": "Уважаемый Командир, благодаря вашим героическим действиям вы успешно захватили Торговый пост 3-го уровня!\nВ соответствии с уровнем захваченного вами торгового поста вы получаете звание «Пограничный консул»!\nГрадоначальник торгового поста имеет множество привилегий: 1. Вы можете вручную вызвать караван, чтобы активировать торговлю на Торговом посту. Вы и ваши союзники получат скидки при покупке товаров на вашем торговом посту!\n2. Будучи градоначальником, вы можете покупать эксклюзивные товары для градоначальника!\n3. Определенный процент от прибыли торгового поста во время торговли будет возвращен вам в качестве золотого яйца налога!",
  "season_mail_message_80352": "Уважаемый Командир, благодаря вашим героическим действиям вы успешно захватили Торговый пост 4-го уровня!\nВ соответствии с уровнем захваченного вами торгового поста вы получаете звание «Пограничный правитель»!\nГрадоначальник торгового поста имеет множество привилегий: 1. Вы можете вручную вызвать караван, чтобы активировать торговлю на Торговом посту. Вы и ваши союзники получат скидки при покупке товаров на вашем торговом посту!\n2. Будучи градоначальником, вы можете покупать эксклюзивные товары для градоначальника!\n3. Определенный процент от прибыли торгового поста во время торговли будет возвращен вам в качестве золотого яйца налога!",
  "season_mail_message_80368": "Уважаемый командир!\n\nПоздравляем! Вы нашли редкий подарок [Золотой револьвер] и получили звание [Избранный золотоискатель]! Пусть удача всегда будет на вашей стороне!",
  "season_mail_message_80369": "Уважаемый командир:\n\nПоздравляем! Вы попали в тройку лучших в событии «Добыча золота» и получили ограниченное звание «Пионер золотой лихорадки»! Пусть ваше мастерство превзойдет всех и урожай будет богатым!",
  "season_mail_message_80370": "Командир, вы проявили активность в событии «Добычи золота» и заняли №{0}. Вот ваши награды за рейтинг, пожалуйста, примите их.",
  "season_mail_message_80406": "Уважаемый Командир, поздравляем! На этой неделе в рейтинге «Личный банковский рейтинг» события «Магнат Кристального золота» вы заняли первое место и получили звание «Главный банкир». Ниже представлены награды, которые вы получили в результате данного рейтинга, пожалуйста, получите их.",
  "season_mail_message_80407": "Уважаемый Командир, поздравляем! На этой неделе в рейтинге «Личный железнодорожный торговый рейтинг» события «Магнат кристального золота» вы заняли первое место и получили звание «Железнодорожный магнат». Ниже представлены награды, которые вы получили в результате данного рейтинга, пожалуйста, получите их.",
  "season_mail_message_80408": "Уважаемый Командир, поздравляем! На этой неделе в рейтинге «Рейтинг кристального золота стрелковых дуэлей» события «Магнат кристального золота» вы заняли первое место и получили звание «Стрелок запада». Ниже представлены награды, которые вы получили в результате данного рейтинга, пожалуйста, получите их.",
  "season_mail_message_80409": "Уважаемый Командир, поздравляем! На этой неделе в «Общем рейтинге личного кристального золота» события «Магнат кристального золота» вы заняли {0}-е место. Ниже представлены награды, которые вы получили в результате данного рейтинга, пожалуйста, получите их.",
  "season_mail_message_80410": "Уважаемый Командир, поздравляем! На этой неделе в рейтинге «Личный банковский рейтинг» события «Магнат кристального золота» вы заняли {0}-е место. Ниже представлены награды, которые вы получили в результате данного рейтинга, пожалуйста, получите их.",
  "season_mail_message_80411": "Уважаемый Командир, поздравляем! На этой неделе в рейтинге «Личный железнодорожный торговый рейтинг» события «Магнат кристального золота» вы заняли {0}-е место. Ниже представлены награды, которые вы получили в результате данного рейтинга, пожалуйста, получите их.",
  "season_mail_message_80412": "Уважаемый Командир, поздравляем! На этой неделе в рейтинге «Рейтинг кристального золота стрелковых дуэлей» события «Магнат кристального золота» вы заняли {0}-е место. Ниже представлены награды, которые вы получили в результате данного рейтинга, пожалуйста, получите их.",
  "season_mail_message_80413": "Уважаемый Командир, поздравляем! В событии «Полдень настал» вы заняли первое место и получили звание «Асс-стрелок». Ниже представлены награды, которые вы получили в результате данного рейтинга, пожалуйста, получите их.",
  "season_mail_message_80414": "Уважаемый Командир, поздравляем! В событии «Полдень настал» вы заняли {0}-е место. Ниже представлены награды, которые вы получили в результате данного рейтинга, пожалуйста, получите их.",
  "season_mail_message_80415": "Уважаемый Командир, поздравляем с победой в Дуэли на стрельбище против {0}! Ниже представлен ваш залог, внесенный перед вызовом, и награды за победу, пожалуйста, получите их.",
  "season_mail_message_80416": "Уважаемый Командир, к сожалению, вы потерпели поражение в Дуэли на стрельбище против {0}. Согласно правилам залога перед дуэлью, ваш внесенный залог был удержан. Надеемся, что вы не расстроитесь и в следующий раз одержите более блестящую победу!",
  "season_mail_message_80417": "Уважаемый Командир, в Дуэли на стрельбище с {0} была ничья. Согласно правилам залога перед дуэлью, ваш залог возвращен, примите его.",
  "season_mail_message_80418": "Уважаемый Командир, поздравляем! Вы заняли №{0} в \"Рейтинге личных банковских инвестиций\" на этой неделе в [Магнат кристального золота] и получили звание [Финансовый гигант]. Вот ваши награды за этот рейтинг, примите их.",
  "season_mail_message_80419": "Уважаемый Командир, поздравляем! Вы заняли №{0} в \"Рейтинге личной железнодорожной торговли\" на этой неделе в [Магнат кристального золота] и получили звание [Железнодорожный магнат]. Вот ваши награды за этот рейтинг, примите их.",
  "season_mail_message_80420": "Уважаемый Командир, поздравляем! Вы заняли №{0} в \"Рейтинге кристального золота стрелковых дуэлей\" на этой неделе в [Магнат кристального золота]и получили звание [Быстрый стрелок]. Вот ваши награды за этот рейтинг, примите их.",
  "season_mail_message_80421": "Уважаемый Командир, поздравляем! Вы заняли №{0} в \"Рейтинге личных банковских инвестиций\" на этой неделе в [Магнат кристального золота] и получили звание [Финансовый эксперт]. Вот ваши награды за этот рейтинг, примите их.",
  "season_mail_message_80422": "Уважаемый Командир, поздравляем! Вы заняли №{0} в \"Рейтинге личной железнодорожной торговли\" на этой неделе в [Магнат кристального золота] и получили звание [Железнодорожный магнат]. Вот ваши награды за этот рейтинг, примите их.",
  "season_mail_message_80423": "Уважаемый Командир, поздравляем! Вы заняли №{0} в \"Рейтинге кристального золота Дуэли на стрельбище\" на этой неделе в [Магнат кристального золота] и получили звание [Стрелок дуэли]. Вот ваши награды за этот рейтинг, примите их.",
  "season_mail_message_80424": "Уважаемый Командир, ваш Альянс занял {0}-е место в Битве за опорный пункт банка. Вот ваши награды, примите их",
  "season_mail_message_80426": "Уважаемый Командир, поздравляем! Вы заняли первое место в \"Рейтинге личного банковского грабежа\" на этой неделе в [Магнат кристального золота] и получили звание [Главный бандит]. Вот ваши награды за этот рейтинг, примите их.",
  "season_mail_message_80427": "Уважаемый Командир, поздравляем! Вы заняли №{0} в \"Рейтинге личного банковского грабежа\" на этой неделе в [Магнат кристального золота] и получили звание [Безумный грабитель]. Вот ваши награды за этот рейтинг, примите их.",
  "season_mail_message_80428": "Уважаемый Командир, поздравляем! Вы заняли №{0} в \"Рейтинге личного банковского грабежа\" на этой неделе в [Магнат кристального золота] и получили звание [Благородный разбойник]. Вот ваши награды за этот рейтинг, примите их.",
  "season_mail_message_80429": "Уважаемый Командир, поздравляем! Вы заняли №{0} в \"Рейтинге личного банковского грабежа\" на этой неделе в [Магнат кристального золота]. Вот ваши награды за этот рейтинг, примите их.",
  "season_mail_name001": "Цель войны",
  "season_mail_name002": "Город завоеван!",
  "season_mail_name003": "Город потерян",
  "season_mail_name004": "Опыт профессии",
  "season_mail_name005": "Сезон скоро начнётся",
  "season_mail_name006": "Сезон официально начинается",
  "season_mail_name007": "Итоги Сезона",
  "season_mail_name008": "Сезон закрыт",
  "season_mail_name009": "Гонка вооружений первое место",
  "season_mail_title_80120": "Загрязненная территория: рейтинг урона Альянса",
  "season_mail_title_80121": "[Зачистка] Награды за индивидуальный рейтинг",
  "season_mail_title_80122": "[Багровый Легион] Награды за индивидуальный рейтинг",
  "season_mail_title_80123": "[Экспедиция БЗ] Награды за индивидуальный рейтинг",
  "season_mail_title_80124": "[Багровый Легион] Награды Альянса",
  "season_mail_title_80130": "Город потерян",
  "season_mail_title_80131": "Дуэль Альянсов: новые награды",
  "season_mail_title_80166": "[Битва за Редкую почву] Незабранные награды",
  "season_mail_title_80167": "Показ наград Фракции БЗ",
  "season_mail_title_80168": "Награды Лагеря - Признателен стать вашим союзником",
  "season_mail_title_80169": "【Награды Лагеря】Заявление Cоюзника",
  "season_mail_title_80170": "【Награды Лагеря】Готов сражаться бок о бок с тобой",
  "season_mail_title_80171": "[Битва за Базу Добычи] Награды за рейтинг Альянса",
  "season_mail_title_80172": "Печь включается автоматически",
  "season_mail_title_80173": "Печь отключается автоматически",
  "season_mail_title_80284": "Сообщение удалено",
  "season_mail_title_80285": "Отчет отправлен",
  "season_mail_title_80286": "Предупреждение о рисках сезонного фото",
  "season_mail_title_80287": "Отчет отправлен",
  "season_mail_title_80288": "Предупреждение о рисках на сезонной доске сообщений.",
  "season_mail_title_80292": "Завершено зарядка Древа богов — вся боевая зона купается в благословенном свете!",
  "season_mail_title_80293": "Имя на доске почета Древа богов, корона славы!",
  "season_mail_title_80294": "Достижение Пять подряд выполнено — судьба благоволит вам!",
  "season_mail_title_80295": "Под славным свидетельством Древа богов — вручается эксклюзивное звание!",
  "season_mail_title_80305": "Ежедневные награды за вызов 'Кровавая ночь'",
  "season_mail_title_80306": "Еженедельные награды за вызов 'Кровавая ночь'",
  "season_mail_title_80321": "Центр альянса был убран",
  "season_mail_title_80327": "Награды Древа предсказаний",
  "season_mail_title_80328": "Альянс распущен — возврат магатам",
  "season_mail_title_80329": "Благодарственное письмо от жителей Острова Сакурадзима",
  "season_mail_title_80330": "Награды за рейтинг сбора сыворотки",
  "season_mail_title_80331": "Награды за рейтинг сбора сыворотки - Чемпион",
  "season_mail_title_80332": "Награды за индивидуальный рейтинг очков Экспедиции Боевой Зоны",
  "season_mail_title_80333": "Индивидуальные очки Экспедиции Боевой Зоны - Чемпион",
  "season_mail_title_80334": "Индивидуальные очки Экспедиции Боевой Зоны - Вице-чемпион",
  "season_mail_title_80335": "Индивидуальные очки Экспедиции Боевой Зоны - Третье место",
  "season_mail_title_80336": "Награды за рейтинг очков Альянса Экспедиции Боевой Зоны",
  "season_mail_title_80340": "[Экспедиция Боевой Зоны]! Вручение эксклюзивного звания!",
  "season_mail_title_80343": "[Дуэль БЗ]! Вручение эксклюзивного звания!",
  "season_mail_title_80346": "Избранный прибыл! Присвоено эксклюзивное звание!",
  "season_mail_title_80347": "Эксперт по сбору сыворотки! Вручение эксклюзивного звания!",
  "season_mail_title_80368": "Избранный золотоискатель прибыл! Вручено эксклюзивное звание!",
  "season_mail_title_80369": "Эксперт по добычи золота! Вручение эксклюзивного звания!",
  "season_mail_title_80370": "Награды рейтинга Добычи золота",
  "season_mail_title_80406": "[Магнат кристального золота] Чемпион личного банковского инвестирования",
  "season_mail_title_80407": "[Магнат кристального золота] Чемпион личной железнодорожной торговли",
  "season_mail_title_80408": "[Магнат кристального золота] Чемпион Дуэли на стрельбище",
  "season_mail_title_80409": "[Магнат кристального золота] Награды за личный общий рейтинг кристального золота",
  "season_mail_title_80410": "[Магнат кристального золота] Награды за личный рейтинг банковского инвестирования",
  "season_mail_title_80411": "[Магнат кристального золота] Награды за личный рейтинг железнодорожной торговли",
  "season_mail_title_80412": "[Магнат кристального золота] Награды за рейтинг кристального золота в Дуэли на стрельбище",
  "season_mail_title_80413": "[Полдень настал] Награды чемпиона",
  "season_mail_title_80414": "[Полдень настал] Ежедневные награды за рейтинг",
  "season_mail_title_80415": "Победа в \"Дуэли на стрельбище\"",
  "season_mail_title_80416": "Провалено в \"Дуэли на стрельбище\"",
  "season_mail_title_80417": "Ничья в \"Дуэли на стрельбище\"",
  "season_mail_title_80418": "[Магнат кристального золота] Вице-чемпион личного банковского инвестирования",
  "season_mail_title_80419": "[Магнат кристального золота] Вице-чемпион личной железнодорожной торговли",
  "season_mail_title_80420": "[Магнат кристального золота] Вице-чемпион Дуэли на стрельбище",
  "season_mail_title_80421": "[Магнат кристального золота] Третье место в личном банковском инвестировании",
  "season_mail_title_80422": "[Магнат кристального золота] Третье место в личной железнодорожной торговле",
  "season_mail_title_80423": "[Магнат кристального золота] Третье место в Дуэли на стрельбище",
  "season_mail_title_80424": "[Битва за опорный пункт банка] Награды за рейтинг Альянса",
  "season_mail_title_80426": "[Магнат кристального золота] Чемпион личного банковского грабежа",
  "season_mail_title_80427": "[Магнат кристального золота] Вице-чемпион личного банковского грабежа",
  "season_mail_title_80428": "[Магнат кристального золота] Третье место в личном банковском грабеже",
  "season_mail_title_80429": "[Магнат кристального золота] Награды за рейтинг личного банковского грабежа",
  "season_mail_tittle_80125": "Точка раскопок альянса исчезла.",
  "season_main_UI100": "Группирование",
  "season_main_UI101": "Рейтинги не расположены в каком-либо определенном порядке.",
  "season_main_UI102": "Герои",
  "season_main_UI103": "Правила",
  "season_main_UI104": "Награды",
  "season_main_UI105": "Профессия",
  "season_main_UI106": "Рейтинги",
  "season_main_UI107": "Мировая динамика",
  "season_main_UI108": "Сезон: {0}",
  "season_main_UI109": "Предыстория",
  "season_main_UI110": "Новый сезон, новые испытания. Командиры, хотя вы можете столкнуться с неопределенностью, не волнуйтесь. Выполните следующие шаги, чтобы освоить сезон:\n1. Следуйте инструкциям по сезонным квестам.\n2. Лидеры Альянса должны следовать указаниям основных этапов сезона.\n3. Используйте расписание сезона, чтобы предвидеть предстоящие события.\n4. Специальное примечание: после окончания сезона ваш уровень профессии сохранится.",
  "season_main_UI111": "Скоро начнётся",
  "season_main_achievement_btn_des": "Цели",
  "season_manhua_duibai1": "Легион Судного Дня навсегда!!",
  "season_manhua_duibai2": "Победа принадлежит нам!",
  "season_manhua_duibai3": "Наконец...",
  "season_manhua_duibai4": "Возрождение Судного дня",
  "season_manhua_huigu": "История",
  "season_mastery_001": "Зал профессий",
  "season_mastery_002": "Специализация Профессии",
  "season_mastery_003": "Инженер",
  "season_mastery_004": "Военный лидер",
  "season_mastery_005": "Дипломат",
  "season_mastery_006": "Профессия",
  "season_mastery_007": "Выберите профессию",
  "season_mastery_008": "Инженеры изобретательны и превосходно используют передовые технологии для ускорения строительства и оказания поддержки в бою. Они могут улучшать методы производства, повышать эффективность использования ресурсов и усиливать союзников.",
  "season_mastery_009": "Военные лидеры — это душа армии, как лидеры, так и стратеги. Они максимизируют потенциал войск и повышают эффективность боевых действий. Они также используют умную тактику, чтобы увеличить урон, наносимый врагу.",
  "season_mastery_010": "Дипломаты перемещаются между различными державами, часто играя разные роли. Они обладают отличными навыками ведения переговоров и играют жизненно важную роль в войнах. Мы тайно развиваем эту особую профессию. Следите за обновлениями.",
  "season_mastery_011": "Быстрое Производство",
  "season_mastery_012": "Эффективный Сбор",
  "season_mastery_013": "Освоение Земли",
  "season_mastery_014": "Осадные Орудия",
  "season_mastery_015": "Экстренный Щит",
  "season_mastery_016": "Оптимизация доходности",
  "season_mastery_017": "Спецподготовка",
  "season_mastery_018": "Очистка",
  "season_mastery_019": "Мастерство Осады",
  "season_mastery_020": "Строительное Мастерство",
  "season_mastery_021": "Повышение эффективности",
  "season_mastery_022": "Полное Использование",
  "season_mastery_023": "Обмен Ресурсами I",
  "season_mastery_024": "Обмен Ресурсами II",
  "season_mastery_025": "Сплочённость",
  "season_mastery_026": "Совместное исследование",
  "season_mastery_027": "Высокая энергия",
  "season_mastery_028": "Научное усовершенствование",
  "season_mastery_029": "Ускоренные исследования",
  "season_mastery_030": "Наземная мина",
  "season_mastery_031": "Дальний удар",
  "season_mastery_032": "Штурмовое знамя",
  "season_mastery_033": "Хранилище мин",
  "season_mastery_034": "Великий учёный",
  "season_mastery_035": "Подготовка полигона",
  "season_mastery_036": "Подготовка Госпиталя",
  "season_mastery_037": "Мобилизация Юнитов",
  "season_mastery_038": "Координация танков I",
  "season_mastery_039": "Координация Ракетного оружия I",
  "season_mastery_040": "Координация самолетов I",
  "season_mastery_041": "Быстрый марш",
  "season_mastery_042": "Военные поставки",
  "season_mastery_043": "Координация танков II",
  "season_mastery_044": "Координация Ракетного оружия II",
  "season_mastery_045": "Координация самолетов II",
  "season_mastery_046": "Срочное лечение",
  "season_mastery_047": "Победа в преследовании",
  "season_mastery_048": "Маскировка",
  "season_mastery_048_des": "Скрыть личную информацию, она не будет отображаться в боевом отчете противника",
  "season_mastery_049": "Командный удар",
  "season_mastery_050": "Храбрый натиск",
  "season_mastery_051": "Распад Рэй",
  "season_mastery_052": "Перевязка",
  "season_mastery_053": "ОЗ юнита",
  "season_mastery_054": "Атака юнита",
  "season_mastery_055": "Оборона юнита",
  "season_mastery_056": "Узник",
  "season_mastery_057": "Плодородный",
  "season_mastery_058": "Урожай",
  "season_mastery_059": "Боевой опыт",
  "season_mastery_060": "Обзор опыта",
  "season_mastery_061": "Профессиональные идеи",
  "season_mastery_062": "Увеличьте добычу с полей на вашей базе на {0}",
  "season_mastery_063": "Увеличьте производительность железных рудников вашей базе на {0}",
  "season_mastery_064": "Увеличьте производство золота на вашей базе на {0}",
  "season_mastery_065": "Увеличить бесплатное время ускорений на {0} минут.",
  "season_mastery_066": "Урон юнита по прочности увеличивается на <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_066_1": "Урон по прочности Юнита увеличивается на <color=#099b4a>{0}</color>, функция <link=\"Teleport_Territory_tips_7\">Разблокировать разрушение руин</link> становится доступной",
  "season_mastery_067": "Используйте его, чтобы превратить {0} кристаллов-мутантов в {1} иммунных белков. Время восстановления: {2} ч.",
  "season_mastery_068": "Используйте его, чтобы превратить {0} иммунных белков в {1} кристаллов-мутантов. Время восстановления: {2} ч.",
  "season_mastery_069": "Выберите союзника, и вы оба получите: Увеличение скорости исследований на {0}%, длительность {1} часа, время восстановления {2} часа, не суммируется.",
  "season_mastery_070": "Каждый Военный лидер в команде стягивания увеличивает урон всех войск на {0}",
  "season_mastery_071": "Каждый инженер в команде стягивания увеличивает урон по прочности всех войск на {0}",
  "season_mastery_072": "Используйте его, чтобы сократить время следующего технологического исследования на {0} часов, время восстановления {1} часа.",
  "season_mastery_073": "Установите «Штурмовое знамя» на пустом участке. Увеличивает атаку союзников, чьи базы находятся в радиусе действия знамени, на <color=#099b4a>{0}%</color>, длительность {1} мин, перезарядка {2} ч. (суммируется до 5 раз)",
  "season_mastery_074": "Используйте его, чтобы немедленно получить {0} часов производства из ресурсных построек на базе, перезарядка {1} ч.",
  "season_mastery_075": "Используйте его, чтобы отправить войска для сбора на плитке ресурсов, получив {0} часа производства земли, время восстановления {1} часа.",
  "season_mastery_076": "Используйте его, чтобы повысить уровень назначенной земли, чтобы он соответствовал самому высокому уровню земли, которой вы владеете. Время восстановления: {0} часов (уровень земли будет сброшен, если сменится владелец).",
  "season_mastery_077": "Используйте его, чтобы увеличить урон прочности на {1}% на {0} минуты, время восстановления {2} часа.",
  "season_mastery_078": "Используйте его, чтобы установить на свое здание или здание союзника щит, невосприимчивый к урону на {0} минут. Время восстановления {1} час(а).",
  "season_mastery_079": "Используйте его, чтобы нанести текущий урон прочности {0}% вражескому зданию (кроме городов), время восстановления {1} час (нельзя использовать на защищенных юнитах).",
  "season_mastery_080": "Используйте для исцеления всех юнитов в госпитале, которым еще не была оказана помощь, вплоть до <color=#099b4a>{0}</color> юнитов. Время восстановления {1} ч.",
  "season_mastery_081": "Используйте его, чтобы разместить мины на суше. Войска противника, атакующие Землю, теряют {0}% отрядов, генерируют одну мину каждые {1} ч., максимум <color=#099b4a>2</color> мины за раз.",
  "season_mastery_082": "После победы в битве есть <color=#099b4a>{0}</color> шанс случайно захватить 1 вражеского героя. Захваченный Герой некоторое время не может атаковать других командиров.",
  "season_mastery_083": "Используйте его, чтобы увеличить скорость марша на {0}%, длительность {1} минуты, время восстановления {2} часа.",
  "season_mastery_084": "Используйте его, чтобы немедленно получить <color=#099b4a>{0}</color> юнитов самого высокого уровня (не превышающие вместимость полигона). Время восстановления {1} ч.",
  "season_mastery_085": "Используйте его для мгновенного лечения легкораненых юнитов (без необходимости возвращаться на базу), длительность {0} минут, время восстановления {1} час.",
  "season_mastery_086": "Используйте его, чтобы увеличить урон героя на {0}%, длительность {1} минуты, время восстановления {2} часа.",
  "season_mastery_087": "При атаке горящей цели увеличивает потери вражеских юнитов на <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_088": "Используйте, чтобы вызвать «Хаос» на противнике во время следующей победной атаки: в хаосе база теряет 1% юнитов в минуту. Хаос длится {0} минуты, время восстановления {1} часа.",
  "season_mastery_089": "В бою тяжелораненые отряды противника будут «Деградированы»: уровень отряда снижается на 1 уровень (минимум до уровня 1), до {0} юнитов в день.",
  "season_mastery_090": "Используйте его, чтобы войти в состояние <color=#099b4a>«Маскировка»</color> : скрывает вашу информацию и не отображается в боевых отчетах противника, длительность {0} мин., время восстановления {1} ч.",
  "season_mastery_091": "В течение сезона за уничтожение монстров, захват городов и улучшение сезонных зданий можно заработать опыт профессии. Повышение уровня профессии дает очки навыков",
  "season_mastery_092": "Посмотреть профессию",
  "season_mastery_093": "Навык профессии",
  "season_mastery_094": "Доступные очки навыка профессии: {0}/{1}",
  "season_mastery_095": "Используйте «Книга сброса навыков профессии», чтобы сбросить и вернуть все приобретенные навыки профессии и очки навыков. Подтвердить?",
  "season_mastery_096": "Используйте «Сертификат о смене профессии», чтобы повторно выбрать свою профессию. Ваша первоначальная профессия и очки навыков будут сброшены, но вы сохраните текущий уровень профессии и опыт. Подтвердить?",
  "season_mastery_097": "Получить",
  "season_mastery_098": "Использовать навык",
  "season_mastery_099": "Текущий уровень",
  "season_mastery_100": "Следующий уровень",
  "season_mastery_101": "Изучите навык",
  "season_mastery_102": "Описание навыка",
  "season_mastery_103": "Опыт профессии",
  "season_mastery_104": "Пока недоступно",
  "season_mastery_105": "Технология очистки",
  "season_mastery_106": "Добыча ресурсов",
  "season_mastery_107": "Строительное мастерство",
  "season_mastery_108": "Выносливость войск",
  "season_mastery_109": "Улучшение земель",
  "season_mastery_110": "Прочные структуры",
  "season_mastery_111": "Мастерство осады",
  "season_mastery_112": "Покрытие",
  "season_mastery_113": "Боевые исследования",
  "season_mastery_114": "Преобразование ресурсов",
  "season_mastery_115": "Наземная мина — быстрый триггер",
  "season_mastery_116": "Наземная мина - Увеличение резерва",
  "season_mastery_117": "Современное оружие",
  "season_mastery_118": "Современная броня",
  "season_mastery_119": "Мастерство осады — Атака",
  "season_mastery_120": "Военный грабеж",
  "season_mastery_121": "Боевой Медицинский Центр",
  "season_mastery_122": "Мировой поход",
  "season_mastery_123": "Ярость",
  "season_mastery_124": "Устойчивость Ветерана",
  "season_mastery_125": "Фатальный Удар",
  "season_mastery_126": "Первая помощь на поле боя",
  "season_mastery_127": "Огненный",
  "season_mastery_128": "Внимание",
  "season_mastery_129": "Увеличение опыта профессии за захват земель",
  "season_mastery_130": "Увеличена скорость сбора базовых ресурсов",
  "season_mastery_131": "Уменьшение времени улучшения зданий",
  "season_mastery_132": "Увеличен опыт профессии от улучшения Сезонных зданий",
  "season_mastery_133": "Увеличено производство земельных ресурсов",
  "season_mastery_134": "Увеличение прочности здания",
  "season_mastery_135": "Увеличенный урон по прочности",
  "season_mastery_136": "Снижен уровень серьезных травм при атаке Земель",
  "season_mastery_137": "Увеличен опыт героя в наземных боях",
  "season_mastery_138": "Земельные ресурсы могут быть преобразованы в определенном соотношении",
  "season_mastery_139": "Увеличена дальность срабатывания мины.",
  "season_mastery_140": "Увеличено максимальное хранилище мин.",
  "season_mastery_141": "Снижение расхода ресурсов при улучшении зданий",
  "season_mastery_142": "Увеличено производство земельных ресурсов",
  "season_mastery_143": "Используйте его, чтобы немедленно получить {0} часа общего производства земли, время восстановления {1} часа.",
  "season_mastery_144": "Увеличенный дневной лимит разграбления",
  "season_mastery_144_new": "Лимит на ресурсы для <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_5\">[грабежа]</link></u></color> в день увеличен",
  "season_mastery_145": "Дополнительные {0} выносливости, получаемые с каждым сбором выносливости.",
  "season_mastery_146": "Снижены затраты ресурсов на исследование технологий.",
  "season_mastery_147": "Снижены временные затраты на исследование технологий.",
  "season_mastery_148": "Используйте его, чтобы немедленно получить {0}% опыта профессии от текущего уровня, время восстановления {1} часа.",
  "season_mastery_149": "Увеличение вместимости полигона",
  "season_mastery_150": "Увеличение вместимости госпиталя",
  "season_mastery_151": "Увеличен урон в состоянии Боевой Ярости",
  "season_mastery_152": "Увеличенная атака, оборона и ОЗ героев-танков.",
  "season_mastery_153": "Увеличить атаку, оборону и ОЗ Ракетного оружия героя",
  "season_mastery_154": "Увеличена атака, защита и здоровье героев-самолетов",
  "season_mastery_155": "Увеличение урона в бою",
  "season_mastery_156": "Уменьшен получаемый в бою урон.",
  "season_mastery_157": "Командир, добро пожаловать в Зал Профессий. Здесь вы можете создать индивидуальный план развития.",
  "season_mastery_158": "Доступные профессии: инженер, военный лидер и дипломат. У каждого есть свои сильные стороны, которые помогут вам расширить территории или завоевать земли.",
  "season_mastery_159": "Выберите соответствующий тег, чтобы просмотреть характеристики каждой профессии.",
  "season_mastery_160": "Ваше решение определит вашу профессию, и мы составим для вас план развития. Пожалуйста, выбирайте внимательно.",
  "season_mastery_161": "Ваша текущая выбранная профессия — {0}, подтвердите?",
  "season_mastery_162": "Текущая профессия",
  "season_mastery_163": "{0} ур.",
  "season_mastery_164": "Выберите профессию, на которую хотите перейти. После использования Сертификата о смене профессии вы перейдете на соответствующую профессию.",
  "season_mastery_165": "Приобретен",
  "season_mastery_166": "Не приобретено",
  "season_mastery_167": "Условия использования не соблюдены",
  "season_mastery_168": "Авто-бой",
  "season_mastery_169": "Вы можете участвовать в автобитвах на своей земле: это позволит вам получить базовые ресурсы и опыт героя. Каждый автобой потребляет 50 выносливости без периода восстановления.",
  "season_mastery_170": "Сохраненный опыт профессии: {0}",
  "season_mastery_171": "Уровень вашей профессии достиг максимального уровня этого сезона. Опыт, который вы продолжаете получать, будет храниться в <color=#099b4a>в соотношении 20%</color>и будет доставлен по почте в начале следующего сезона.",
  "season_mastery_172": "Захват земель в игровом сезоне",
  "season_mastery_173": "Самозванец",
  "season_mastery_174": "Это действие нельзя выполнить с Самозванцем.",
  "season_mastery_175": "Чтобы применить навык, выберите целевой участок на карте мира и нажмите кнопку «Профессия».",
  "season_mastery_176": "После выбора умения вы можете применить его к выбранной цели.",
  "season_mastery_177": "В меню «Профессии» нажмите кнопку «Профессия» внизу.",
  "season_mastery_178": "Выберите навык, который хотите использовать, в меню навыков профессии.",
  "season_mastery_179": "На карте мира выберите базу союзника, на которую нацелитесь с помощью навыка.",
  "season_mastery_180": "Временно скрывает личную информацию.",
  "season_mastery_181": "Использование очков навыков достигло предела и было автоматически конвертировано в профессиональный опыт.",
  "season_mastery_182": "Целью уже является земля самого высокого уровня, которой вы владеете, и ее нельзя развивать дальше.",
  "season_mastery_183": "Пустая земля не имеет ресурсов и не может быть освоена.",
  "season_mastery_184": "В течение этого периода щиты будут отключены, а ваш урон будет увеличен на 3%.",
  "season_mastery_185": "В течение этого периода щиты будут отключены, а ваш урон будет увеличен на 4%.",
  "season_mastery_186": "В течение этого периода щиты будут отключены, а ваш урон будет увеличен на 5%.",
  "season_mastery_187": "В течение этого периода щиты будут отключены, а ваш урон будет увеличен на 6%.",
  "season_mastery_188": "В течение этого периода щиты будут отключены, а ваш урон будет увеличен на 2%.",
  "season_mastery_189": "Этот навык можно использовать только на союзниках.",
  "season_mastery_190": "Максимальный уровень профессии в этом сезоне: {0}",
  "season_mastery_191": "Путешествовать налегке",
  "season_mastery_192": "При захвате открытого пространства расход выносливости снижается.",
  "season_mastery_193": "Ваш уровень профессии находится на пределе сезона. Продолжение может привести к потере опыта. Вы все еще хотите его использовать?",
  "season_mastery_1_3_25_text": "После использования вы получите <color=#099b4a>{0}</color> стаков вируса, время перезарядки {1}ч.",
  "season_mastery_1_3_25_title": "Чашка Петри",
  "season_mastery_1_3_40_status_text": "База начинает обратный отсчет до взрыва и входит в состояние Боевой Ярости. По окончании обратного отсчета базы поблизости потеряют прочность, а ваша база телепортируется случайным образом.",
  "season_mastery_1_3_40_text": "Используйте его на своей базе, чтобы перейти в состояние «Боевая Ярость» и начинает {0}-секундный обратный отсчёт до <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_6\">взрыва</link></u></color>. После окончания обратного отсчёта все базы в окружающих {1} квадратах потеряют <color=#099b4a>{2}</color>% прочности, перезарядка {3}ч",
  "season_mastery_1_3_40_title": "Взорваться",
  "season_mastery_2_1_01_text": "Увеличение опыта профессии за уничтожение монстров на карте мира",
  "season_mastery_2_1_02_title": "Строительные Вдохновения Ⅰ",
  "season_mastery_2_1_03_text": "Вы можете заразить вирусом других игроков, победив их после заражения.",
  "season_mastery_2_1_03_title": "Широкое Распространение",
  "season_mastery_2_1_04_text": "Снимает дополнительные стаки вируса при каждом лечении союзника.",
  "season_mastery_2_1_04_text_new": "При лечении союзника от яда можно снять <color=#099b4a>5</color> слоя яда за раз; и при снятии каждого <color=#099b4a>1</color> слой яда доп. получать <color=#099b4a>{0}</color> очков опыта профессии.",
  "season_mastery_2_1_04_title": "Эксперт Исцеления",
  "season_mastery_2_1_05_text": "Обмен сезонных ресурсов в соотношении 1:2, время восстановления {0}-ч.",
  "season_mastery_2_1_05_text_new": "Обменивайте два типа сезонных ресурсов в соотношении 1:2, потребляйте <color=#099b4a>{0}</color>, получайте <color=#099b4a>{1}</color> с восстановлением в течение {2} ч.",
  "season_mastery_2_1_05_title": "Двойной Обмен",
  "season_mastery_2_1_06_text": "При более высоком уровне стаков вируса увеличивается уровень потерь противника. Каждые {0} стаков увеличивают показатель на {1}.",
  "season_mastery_2_1_06_title": "Злобный Вирус",
  "season_mastery_2_1_07_text": "Повышение лимита ставок вируса",
  "season_mastery_2_1_07_title": "Испытание Яда",
  "season_mastery_2_1_08_text": "Если вы проиграете бой, есть {1}% шанс распространить вирус за каждые {0} уничтоженных вами юнитов.",
  "season_mastery_2_1_08_title": "Распространение Вируса",
  "season_mastery_2_1_09_text": "Используйте, чтобы сразу получить <color=#099b4a>{0}%</color> опыта профессии вашего текущего уровня, максимум до <color=#099b4a>{1}</color>, перезарядка {2}ч.",
  "season_mastery_2_1_10_text": "После уничтожения Разрушителя есть шанс получить предмет призыва, который позволит вам атаковать определенных врагов.",
  "season_mastery_2_1_10_title": "Управление Вирусом",
  "season_mastery_2_2_01_text": "Используйте его, чтобы немедленно получить <color=#099b4a>{0}</color> часов производства из базовых построек еды, железа и монет, перезарядка {1} ч.",
  "season_mastery_2_2_02_text": "Улучшен ежедневный бесплатный эффект восстановления для выносливости",
  "season_mastery_2_2_02_title": "Дополнительное блюдо",
  "season_mastery_2_2_03_text": "Увеличьте бесплатное время ускорения строительства (минуты)",
  "season_mastery_2_2_03_title": "Бесплатное строительство",
  "season_mastery_2_2_04_text": "После использования мгновенно сокращает время строительства всех строительных отрядов на<color=#099b4a>{0}</color>мин, перезарядка {1}ч.",
  "season_mastery_2_2_04_title": "Построить сейчас",
  "season_mastery_2_2_05_text": "Присоединение к стягиваниям или возвращение с ними увеличивает скорость похода.",
  "season_mastery_2_2_05_title": "Срочное стягивание",
  "season_mastery_2_2_06_text": "Увеличение опыта профессии за урон прочности города.",
  "season_mastery_2_2_06_title": "Вдохновение для осады",
  "season_mastery_2_2_07_1_text": "Скорость строительства увеличивается на 10%",
  "season_mastery_2_2_07_2_text": "Скорость строительства увеличивается на 20%",
  "season_mastery_2_2_07_message": "Дорогой Союзник, я активировал для тебя навык профессии «Совместное строительство», ваша скорость строительства будет временно увеличена. Удачи!",
  "season_mastery_2_2_07_text": "Увеличивает скорость строительства на <color=#099b4a>{0}%</color> как для вас, так и для выбранного союзника на {1} мин., с {2}-часовым временем восстановления (эффекты не суммируются)",
  "season_mastery_2_2_07_title": "Совместное строительство",
  "season_mastery_2_2_08_text": "Снижает расхода ресурсов на строительство зданий",
  "season_mastery_2_2_08_text_new": "Снижен расход <link=\"season_mastery_link_7\">ресурсов</link></u></color> на строительство зданий.",
  "season_mastery_2_2_08_text_new_s2": "Снижен расход <link=\"season_mastery_link_9\">ресурсов</link></u></color> на строительство зданий.",
  "season_mastery_2_2_08_title": "Ресурсосбережение",
  "season_mastery_2_2_09_1_text": "Увеличение вместимости госпиталя на 10%",
  "season_mastery_2_2_09_2_text": "Увеличение вместимости госпиталя на 20%",
  "season_mastery_2_2_09_3_text": "Увеличение вместимости госпиталя на 30%",
  "season_mastery_2_2_09_4_text": "Увеличение вместимости госпиталя на 40%",
  "season_mastery_2_2_09_5_text": "Увеличение вместимости госпиталя на 50%",
  "season_mastery_2_2_09_message": "Дорогой союзник, я активировал для тебя навык профессии «Медицинская Помощь», вместимость ваших госпиталей будет временно увеличена. Удачи!",
  "season_mastery_2_2_09_text": "После использования увеличит вместимость госпиталя для вас и выбранного вами союзника на <color=#099b4a>{0}%</color>, длительностью {1} мин., и временем восстановления {2} ч. (эффекты не суммируются)",
  "season_mastery_2_2_09_title": "Медицинская помощь",
  "season_mastery_2_2_10_text": "Получайте профессиональный опыт за строительство неигровых сезонных зданий.",
  "season_mastery_2_2_10_title": "Строительство вдохновение II",
  "season_mastery_2_2_11_text": "Исследование технологий также дает профессиональный опыт.",
  "season_mastery_2_2_11_title": "Научное понимание",
  "season_mastery_2_2_12_text": "Пожертвование технологий помогает союзнику увеличить кол-во зарабатываемых очков вклада в альянс (не влияя на рейтинг вклада).",
  "season_mastery_2_2_12_title": "Выдающийся вклад",
  "season_mastery_2_2_14_text": "Увеличение бесплатного времени ускорения исследований (минут)",
  "season_mastery_2_2_14_title": "Бесплатные исследования",
  "season_mastery_2_2_15_text": "Используйте его, чтобы немедленно сократить время всей очереди исследований на <color=#099b4a>{0}</color> мин., время восстановления {1} ч.",
  "season_mastery_2_2_15_title": "Исследуйте сейчас",
  "season_mastery_2_2_16_text": "Установите «Знамя осады» на пустой плитке. Увеличивает урон союзников, чьи базы находятся в радиусе действия знамени, на <color=#099b4a>{0}</color>, длительность {1} мин., время восстановления {2} ч. (складывается до 5 раз)",
  "season_mastery_2_2_16_text_new": "Установите «Знамя осады» на пустой плитке. Увеличивает <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_1\">урона по прочности</link></u></color> союзников, чьи базы находятся в радиусе действия знамени, на <color=#099b4a>{0}</color>, действует {1} минуту, перезарядка {2} ч (суммируется до 5 раз)",
  "season_mastery_2_2_16_title": "Осадное знамя",
  "season_mastery_2_2_17_text": "Снижение уровня потерять юнитов на полигоне во время подкрепления базы союзника (не суммируется)",
  "season_mastery_2_2_17_title": "Дружеская помощь",
  "season_mastery_2_2_18_1_text": "Скорость исследования увеличивается на 10%",
  "season_mastery_2_2_18_2_text": "Скорость исследования увеличивается на 20%",
  "season_mastery_2_2_18_message": "Дорогой союзник, я активировал для тебя навык профессии «Совместное исследование», скорость ваших исследований будет временно увеличена. Удачи!",
  "season_mastery_2_2_18_text": "Выберите союзника, которого хотите использовать. После использования ваша и их скорость исследования увеличивается на <color=#099b4a>{0}%</color>, длительность {1} мин., время восстановления {2} ч. (эффекты не суммируются)",
  "season_mastery_2_2_18_title": "Совместное исследование",
  "season_mastery_2_2_19_text": "Снижение расхода ресурсов на исследования технологий",
  "season_mastery_2_2_19_text_new": "Снижен расход <link=\"season_mastery_link_8\">ресурсов</link></u></color> на исследование технологий.",
  "season_mastery_2_2_19_text_new_s2": "Снижен расход <link=\"season_mastery_link_10\">ресурсов</link></u></color> на исследование технологий.",
  "season_mastery_2_2_19_title": "Переработка",
  "season_mastery_2_2_20_message": "Дорогой союзник, я активировал для тебя навык профессии «Дружественный щит», дающий временный щит для тебя. Удачи!",
  "season_mastery_2_2_20_status_name": "Щит 1ч",
  "season_mastery_2_2_20_status_text": "Защищает вашу базу от атак в течение 1 часа.",
  "season_mastery_2_2_20_text": "Активируйте щит на <color=#099b4a>{0}</color> ч. для себя ИЛИ союзника с перезарядкой {1}-ч. (эффекты не суммируются).",
  "season_mastery_2_2_20_title": "Дружеский щит",
  "season_mastery_2_2_21_status_name": "Щит 2ч",
  "season_mastery_2_2_21_status_text": "Защищает вашу базу от атак в течение 2 часов.",
  "season_mastery_2_2_21_text": "В бою наносите врагам серьезный урон, основанный на ваших потерях войск.",
  "season_mastery_2_2_21_title": "Бесстрашное нападение",
  "season_mastery_2_2_22_status_name": "Щит 4ч",
  "season_mastery_2_2_22_status_text": "Защищает вашу базу от атак в течение 4 часов.",
  "season_mastery_2_3_01_text": "При телепортации отряды, находящиеся не на базе, немедленно вернутся на базу, ограничено первыми <color=#099b4a>{0}</color> телепортами в день.",
  "season_mastery_2_3_01_title": "Немедленный возврат",
  "season_mastery_2_3_05_text": "Увеличивается скорость передвижения войск на загрязненной земле во время Битвы за Столицу",
  "season_mastery_2_3_05_title": "Марш в Бесплодных землях",
  "season_mastery_2_3_06_text": "Повышение боевого духа",
  "season_mastery_2_3_06_title": "Вдохновлять",
  "season_mastery_2_3_07_text": "Участвуя в или инициируя стягивание, вы увеличиваете урон для всех отрядов (не суммируется).",
  "season_mastery_2_3_08_text": "Увеличен уровень потерь атакующих при усилении базы союзника (не суммируется).",
  "season_mastery_2_3_08_title": "Тактическое Подкрепление",
  "season_mastery_2_3_09_text": "При захвате базы противника определенная часть тяжелораненых юнитов будет «деградирована». Уровень их юнитов снижается на 1 (минимум до уровня 1), при этом максимум <color=#099b4a>{0}</color> юнитов деградирует в день.",
  "season_mastery_2_3_10_text": "Увеличьте урон обороняющихся отрядов на базах.",
  "season_mastery_2_3_10_title": "Укрепление обороны",
  "season_mastery_2_3_11_text": "Увеличение урона при атаке вражеской базы",
  "season_mastery_2_3_11_title": "Усиление осады",
  "season_mastery_2_3_15_text": "Скорость обучения юнитов увеличена",
  "season_mastery_2_3_15_title": "Интенсивное обучение",
  "season_mastery_2_3_17_text": "Увеличивается скорость передвижения войск при отправке подкрепления союзнику.",
  "season_mastery_2_3_17_title": "Ускорение Подкрепления",
  "season_mastery_2_3_19_text": "При подкреплении базы союзника у всех героев обороняющейся стороны увеличивается атака, защита и здоровье (не суммируется).",
  "season_mastery_2_3_19_title": "Укрепление подкреплений",
  "season_mastery_2_3_22_text": "Используйте его, чтобы построить здание на территории Альянса, сражения, происходящие внутри ауры здания, наносят врагам дополнительный урон.",
  "season_mastery_2_3_22_title": "Призматическая башня",
  "season_mastery_S1_2025_desc1": "При уничтожении монстров на карте мира можно дополнительно получить опыт профессии, каждый раз дополнительно получаете <color=#099b4a>{0}</color>, дневной лимит <color=#099b4a>{1}</color>",
  "season_mastery_S1_2025_desc2": "При уничтожении монстров на карте мира лимит дополнительно получаемого опыта профессии повышается, каждый раз получаете <color=#099b4a>{0}</color> опыта профессии, лимит повышается до <color=#099b4a>{1}</color> в день",
  "season_mastery_S1_2025_desc3": "При уничтожении монстров на карте мира дополнительно получаемый опыт профессии удваивается, каждый раз дополнительный опыт профессии повышается до <color=#099b4a>{0}</color>, дневной лимит <color=#099b4a>{1}</color>",
  "season_mastery_S1_2025_desc4": "Войска во время боя при распространении вируса могут получить дополнительный опыт профессии, за каждое <color=#282db4><u><link=\"season_mastery_link_11\">[распространение 1 слоя вируса]</link></u></color> дополнительно получаете <color=#099b4a>{0}</color> опыта профессии, недельный лимит <color=#099b4a>{1}</color>",
  "season_mastery_S1_2025_desc4_new": "<color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_14\">[Передача или получение вируса]</link></u></color> может дополнительно получить опыт профессии, за каждый слой вируса можно получить <color=#099b4a>300</color> опыта профессии, недельный лимит <color=#099b4a>300000</color>",
  "season_mastery_S1_2025_desc5": "При уничтожении монстров на карте мира дополнительно выпадают сундуки с фрагментами сыворотки (дневной лимит <color=#099b4a>{0}</color> штук), фрагменты сыворотки можно обменять на предметы в генетическом магазине",
  "season_mastery_S1_2025_desc6": "Разблокирует функцию <color=#282db4><u><link=\"season_mastery_link_12\">[заражение вирусом]</link></u></color>, можно применять к городам, базам, парламенту, мегапушке, заставляя цель получить <color=#099b4a>{0}</color> слоёв вируса (максимум слоёв вируса {1}), перезарядка {2} часов",
  "season_mastery_S1_2025_desc7": "Повышает долю вируса, которую несут войска в походе, с <color=#099b4a>25%</color> до <color=#099b4a>{0}</color> (при поражении врага распространяется больше слоёв вируса)",
  "season_mastery_S1_2025_name1": "Боевые знания",
  "season_mastery_S1_2025_name2": "Полевой ветеран",
  "season_mastery_S1_2025_name3": "Элитный охотник",
  "season_mastery_S1_2025_name4": "Широкое Распространение",
  "season_mastery_S1_2025_name5": "Охотник удачи",
  "season_mastery_S1_2025_name6": "Вирусное наступление",
  "season_mastery_S1_2025_name7": "Усиление Вируса",
  "season_mastery_S1_2025_tips1": "Ваша текущая выбранная профессия — {0}, подтвердите?\n\n<color=#F20000>(Не волнуйтесь, на 10-м уровне вы получите бесплатный предмет для сброса)</color>",
  "season_mastery_S1_2025_tips2": "После достижения профессией 10-го уровня вы бесплатно получите предмет для сброса профессии один раз",
  "season_mastery_S1_2025_tips3": "Цель находится в защищенном состоянии, невозможно выполнить данную операцию",
  "season_mastery_S1_2025_tips4": "Войска потерпели поражение в бою в зараженной вирусом зоне, заражены вирусом на {0} уровней",
  "season_mastery_UI_tips_1": "Осталось сегодня: {0}",
  "season_mastery_UI_tips_10": "Дает {0}",
  "season_mastery_UI_tips_11": "Луч деградации теперь активен, на сегодня осталось {0} использований.",
  "season_mastery_UI_tips_12": "Навык успешно активирован",
  "season_mastery_UI_tips_14": "Уничтожайте зомби в течение сезона",
  "season_mastery_UI_tips_17": "Обмен ресурсами",
  "season_mastery_UI_tips_18": "Обмен",
  "season_mastery_UI_tips_19": "Дегенерация",
  "season_mastery_UI_tips_2": "Двойной обмен",
  "season_mastery_UI_tips_20": "«Деградация» снизит уровень процента тяжелораненых юнитов на 1.",
  "season_mastery_UI_tips_21": "Увеличивает разрушительную силу дружественных войск в радиусе действия знамени на {0}, суммируется до {1} раз.",
  "season_mastery_UI_tips_22": "Увеличивает атаку дружественных войск на {0}% в зоне действия знамени (максимальное количество стаков{1})",
  "season_mastery_UI_tips_23": "{0} выносливости",
  "season_mastery_UI_tips_29": "Не удалось применить, уже действует более сильный эффект",
  "season_mastery_UI_tips_30": "Выбранная вами цель уже находится под воздействием этого эффекта. Вы уверены, что хотите использовать?",
  "season_mastery_UI_tips_7": "Доступно сегодня: {0}",
  "season_mastery_UI_tips_8": "Пассивный навык",
  "season_mastery_UI_tips_9": "Немедленный возврат теперь активен, на сегодня осталось {0} использований.",
  "season_mastery_error_code_01": "Пожалуйста, постройте Зал Профессий.",
  "season_mastery_exp": "Опыт профессии",
  "season_mastery_help_1": "Выберите【Двойная замена】 в разделе навыки профессии",
  "season_mastery_help_1066": "Использование даёт щедрую награду.",
  "season_mastery_help_2": "После выбора ресурсов для обмена нажмите, чтобы использовать навык.",
  "season_mastery_help_3": "Когда у навыка останется время для использования, телепортация автоматически вступит в силу.",
  "season_mastery_help_s2_2_16_1": "На 1-м уровне можно получить запчасти дрона, после улучшения награды увеличиваются",
  "season_mastery_help_s2_2_16_2": "На 2-м уровне добавляется дополнительная награда - чип дрона",
  "season_mastery_help_s2_2_16_3": "На 3-м уровне увеличивается количество получаемых чипов дрона",
  "season_mastery_help_s2_2_16_4": "На 4-м уровне добавляется дополнительная награда - Сундук Компонента Дрона",
  "season_mastery_help_s2_2_16_5": "На 5-м уровне снова увеличивается количество получаемых чипов дрона",
  "season_mastery_link_1": "<color=#EF6B00>[Урон по прочности]</color>: Влияет на количество потерянной прочности при атаке тех объектов, у которых есть этот показатель. Например, базы игроков и города с показателем прочности на карте мира. Примечание: урон по прочности не применяется к целям, у которых нет этого показателя. Речь идет о юнитах, участвующих в Учениях Альянса.",
  "season_mastery_link_10": "Расход металла, еды, монет, медалей чести и нефти на исследование технологий.",
  "season_mastery_link_11": "Включает: активное наступательное распространение вируса, пассивное оборонительное распространение вируса, поражение вражеских войск в городских районах с вирусом",
  "season_mastery_link_12": "Можно применять к городам, базам, парламентам, гигантским пушкам, заставляя цель получать дополнительные слои вируса. При бое в зараженных районах проигравшая сторона заражается вирусом (независимо от того, враг это или союзник)",
  "season_mastery_link_13": "<color=#EF6B00>[Поле битвы]</color>:Поле битвы «Буря в пустыне», Поле битвы «Снежная Буря», Поле битвы «Буря в каньоне»",
  "season_mastery_link_14": "Включает: передачу вируса другим командирам, заражение вирусом от других командиров, получение вируса во время кислотного дождя, распространение вируса монстрами...",
  "season_mastery_link_15": "Включает: железная руда, поле, месторождение золота, личные зоны добычи в радарах, личные зоны добычи, выпадающие в сезоне (не действует на зоны добычи альянса)",
  "season_mastery_link_2": "<color=#282db4>[Охлаждающая мина]</color>: Понижает температуру базы, командиры той же боевой зоны и лагеря обладают иммунитетом и невосприимчивы. Срабатывает при телепортации других командиров, одновременно может сработать до 4 мин (мины не могут размещаться друг на друге)",
  "season_mastery_link_3": "<color=#EF6B00>[Прочная Мина]</color>: Уменьшает прочность базы, командиры в той же боевой зоне и лагеря обладают иммунитетом и, соответственно, невосприимчивы. Срабатывает при телепортации других командиров, одновременно может сработать до 4 мин одновременно (мины не могут размещаться друг на друге)",
  "season_mastery_link_4": "<color=#EF6B00>[Разрушительная мина]</color>: Уничтожает юнитов на полигоне (начиная с низкоуровневых и заканчивая высокоуровневыми). Командиры той же боевой зоны и лагеря обладают иммунитетом и невосприимчивы. Срабатывает при телепортации других командиров, одновременно может сработать до 4 мин (мины не могут размещаться друг на друге)",
  "season_mastery_link_5": "<color=#EF6B00>[Грабеж]</color>: Атакуйте базу командира, чтобы добыть ресурсы.",
  "season_mastery_link_7": "Ресурсы, потраченные на улучшение зданий (включая здания сезона）",
  "season_mastery_link_8": "Ресурсы, потраченные на исследования технологий",
  "season_mastery_link_9": "Расход металла, еды, монет, медалей чести и нефти на улучшение зданий. (включая здания сезона)",
  "season_mastery_res_description": "Необходим для повышения уровня профессии.",
  "season_mastery_res_name": "Опыт профессии",
  "season_mastery_return_message_01": "Дорогой командир, вам доставлен накопленный за прошлый сезон опыт профессии. Пожалуйста, примите это.",
  "season_mastery_return_message_02": "Уважаемый Командир, в связи с окончанием сезона ваши эксклюзивные ресурсы и предметы были преобразованы в следующие в соответствии с соответствующим соотношением. Пожалуйста, проверьте!",
  "season_mastery_return_title_01": "Распределение опыта сезонных профессий",
  "season_mastery_return_title_02": "Преобразование сезонных ресурсов",
  "season_mastery_s2_UI_1": "От：{0}",
  "season_mastery_s2_UI_10": "{0} активировано, температура базы уменьшена на {1}°C",
  "season_mastery_s2_UI_11": "{0} активировано, температура базы уменьшена на {1}°C, и теперь заморожена",
  "season_mastery_s2_UI_12": "{0} активирован, уничтожено {1} вражеских юнитов на полигоне",
  "season_mastery_s2_UI_13": "{0} активировано, {1} юнитов погибло на полигоне",
  "season_mastery_s2_UI_14": "[{0}] активирован, и прочность базы противника снижается на{1}",
  "season_mastery_s2_UI_15": "[{0}] активирован, прочность базы противника снижается на{1}и переходит в горящее состояние",
  "season_mastery_s2_UI_16": "[{0}] инициировано, и прочность базы противника снижается на{1}. Поскольку прочность равна 0, противник телепортировался рандомно",
  "season_mastery_s2_UI_17": "[{0}] активирован, прочность базы противника снижается на{1}и переходит в состояние горения. Поскольку прочность равна 0, противник телепортировался рандомно",
  "season_mastery_s2_UI_18": "Активировал [{0}], прочность базы снижается на{1} и переходит в горящее состояние",
  "season_mastery_s2_UI_19": "Активировал [{0}], прочность базы снижается на{1}",
  "season_mastery_s2_UI_2": "Мина инициирована",
  "season_mastery_s2_UI_20": "Инициировал [{0}], и базовое значение прочности уменьшается на{1}. Поскольку прочность базы равна 0, база телепортировалась рандомно",
  "season_mastery_s2_UI_21": "Активировал [{0}], прочность базы снижается на {1}, и она переходит в Состояние Горения. Поскольку прочность базы равна 0, база телепортировалася рандомно",
  "season_mastery_s2_UI_22": "{0} активирован",
  "season_mastery_s2_UI_23": "Информация о потерях",
  "season_mastery_s2_UI_24": "В течение сезона это будет действовать при изучении профессиональной специализации [Стиль снежной страны].",
  "season_mastery_s2_UI_25": "В течение сезона он вступит в силу при изучении профессиональной специализации [Стиль снежной страны]. Скин будет удален по окончании сезона или истечения срока действия навыка.",
  "season_mastery_s2_UI_26": "Во время действия нельзя открыть защитный щит, урон увеличивается на 6%, атака героя увеличивается на 1%",
  "season_mastery_s2_UI_27": "Во время действия нельзя открыть защитный щит, урон увеличивается на 6%, атака героя увеличивается на 2%",
  "season_mastery_s2_UI_28": "Во время действия нельзя открыть защитный щит, урон увеличивается на 6%, атака героя увеличивается на 3%",
  "season_mastery_s2_UI_29": "Во время действия нельзя открыть защитный щит, урон увеличивается на 6%, атака героя увеличивается на 4%",
  "season_mastery_s2_UI_3": "Релизер",
  "season_mastery_s2_UI_30": "Во время действия нельзя открыть защитный щит, урон увеличивается на 6%, атака героя увеличивается на 5%",
  "season_mastery_s2_UI_31": "Зажигательная бомба ур.1",
  "season_mastery_s2_UI_32": "Зажигательная бомба ур.2",
  "season_mastery_s2_UI_33": "Зажигательная бомба ур.3",
  "season_mastery_s2_UI_34": "Ледяная бомба ур.1",
  "season_mastery_s2_UI_35": "Ледяная бомба ур.2",
  "season_mastery_s2_UI_36": "Ледяная бомба ур.3",
  "season_mastery_s2_UI_37": "Зажигательная бомба {0}-го уровня повышает температуру окружающей среды в радиусе действия на{1} °С",
  "season_mastery_s2_UI_38": "Ледяная бомба {0}-го уровня снижает температуру окружающей среды в радиусе действия на{1} °С",
  "season_mastery_s2_UI_39": "Атака войск союзников в радиусе действия боевого знамя увеличивается на{0}%, защита увеличивается на{1}% (может суммироваться до{2}раз)",
  "season_mastery_s2_UI_4": "Триггер",
  "season_mastery_s2_UI_5": "Место：{0}",
  "season_mastery_s2_UI_6": "{0} активировал ваш【{1}】",
  "season_mastery_s2_UI_6_report": "{0} активировал【{1}】",
  "season_mastery_s2_UI_7": "Вы активировали [{1}] {0}",
  "season_mastery_s2_UI_7_report": "активировал [{1}] {0}",
  "season_mastery_s2_UI_8": "[{0}] активирован, температура базы противника снижается на {1}°C",
  "season_mastery_s2_UI_9": "[{0}] активирован, температура базы противника падает на{1}градусов и переходит в замороженное состояние.",
  "season_mastery_s2_decoration_name_1": "Облик по умолчанию - Снежное поле",
  "season_mastery_s2_decoration_name_2": "Эксклюзивно для женского пола - Снежное поле",
  "season_mastery_s2_landmine_1": "Обзор Мин",
  "season_mastery_s2_landmine_2": "Нет установленных мин",
  "season_mastery_s2_landmine_3": "Заполнено",
  "season_mastery_s2_landmine_name_1": "Охлаждающая мина ур.{0}",
  "season_mastery_s2_landmine_name_2": "Разрушительная мина ур.{0}",
  "season_mastery_s2_landmine_name_3": "Мина прочности ур. {0}",
  "season_mastery_s2_landmine_text_1": "Командиры из одной и той же боевой зоны и лагеря обладают иммунитетом. Срабатывает при телепортации других командиров, температура снижается на <color=#099b4a>{0}°C</color>, и входит в Замороженное состояние.",
  "season_mastery_s2_landmine_text_2": "Командиры из одной и той же боевой зоны и лагеря обладают иммунитетом. Срабатывает при телепортации других командиров, погибают <color=#099b4a>{0} юнитов на Полигоне</color>",
  "season_mastery_s2_landmine_text_3": "Командиры из одной и той же боевой зоны и лагеря обладают иммунитетом. Срабатывает при телепортации других командиров <color=#099b4a>снижает{0}очков прочности, а на максимальном уровне может зажечь базу противника</color>",
  "season_mastery_s2_landmine_tips_1": "Когда ваша база телепортируется, она не будет подвержена воздействию наземных мин",
  "season_mastery_s2_landmine_tips_2": "Ой, вы наступили на {0}",
  "season_mastery_s2_name_1_1": "Термальная перегрузка",
  "season_mastery_s2_name_1_2": "Собраться и согреться",
  "season_mastery_s2_name_1_3": "Зажигательная бомба",
  "season_mastery_s2_name_1_4": "Зимняя страна чудес",
  "season_mastery_s2_name_1_5": "Ледяная бомба",
  "season_mastery_s2_name_1_6": "Охлаждающая мина",
  "season_mastery_s2_name_2_1": "Увеличение производства компонентов",
  "season_mastery_s2_name_2_10": "Прочная мина",
  "season_mastery_s2_name_2_11": "Помочь увеличить",
  "season_mastery_s2_name_2_12": "Специалист по первой помощи",
  "season_mastery_s2_name_2_13": "Специалист по строительству",
  "season_mastery_s2_name_2_14": "Отслеживание монстров",
  "season_mastery_s2_name_2_15": "Защита ресурсов",
  "season_mastery_s2_name_2_16": "Снабжение Дрона",
  "season_mastery_s2_name_2_2": "Случайный посетитель",
  "season_mastery_s2_name_2_3": "Ещё одну порцию",
  "season_mastery_s2_name_2_4": "Эффективный сбор",
  "season_mastery_s2_name_2_5": "Очистка поля боя",
  "season_mastery_s2_name_2_6": "Мгновенный сбор",
  "season_mastery_s2_name_2_8": "Увеличение производства монет",
  "season_mastery_s2_name_2_9": "Бесстрашная защита",
  "season_mastery_s2_name_3_1": "Удержание Базы",
  "season_mastery_s2_name_3_10": "Разрушительная мина",
  "season_mastery_s2_name_3_11": "Сбор передовых отрядов",
  "season_mastery_s2_name_3_12": "Эффективная тренировка",
  "season_mastery_s2_name_3_13": "Улучшения боевого знамени",
  "season_mastery_s2_name_3_14": "Провоцировать",
  "season_mastery_s2_name_3_15": "Зачистка монстров",
  "season_mastery_s2_name_3_2": "Захват Базы",
  "season_mastery_s2_name_3_3": "Супер Ярость",
  "season_mastery_s2_name_3_4": "Подавление беспорядков",
  "season_mastery_s2_name_3_5": "Штурмовик",
  "season_mastery_s2_name_3_6": "Штурмовой отряд",
  "season_mastery_s2_name_3_7": "Защита боевой зоны",
  "season_mastery_s2_name_3_8": "Физическое усиление",
  "season_mastery_s2_name_3_9": "Сбор защитников",
  "season_mastery_s2_text_1_1": "Эффект перегрузки Высокотемпературной Печи<color=#099b4a>{0}</color>градусов",
  "season_mastery_s2_text_1_2": "Эффективность отопления союзников<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_1_3": "«Зажигательная бомба» может быть выпущена в открытое пространство, и<color=#099b4a> температура повысится на{0}°C</color>в пределах 9*9 в течении {1}мин, перезарядка{2}ч (эффект не суммируется)",
  "season_mastery_s2_text_1_4": "Изучите <color=#099b4a>разблокировку нового облика базы</color>, истечет при сбросе навыков или в конце сезона",
  "season_mastery_s2_text_1_5": "«Ледяная бомба» может быть выпущена в открытое пространство, и<color=#099b4a> температура упадет на{0}°C</color>в пределах 9*9 в течении {1}мин, перезарядка{2}ч (эффект не суммируется)",
  "season_mastery_s2_text_1_6": "Можно использовать на открытом пространстве в исходной боевой зоне. Командиры из одной и той же боевой зоны и лагеря обладают иммунитетом. При касании другими командирами, перемещающими базы<color=#099b4a>Температура базы снижается на {0}℃</color>(мины нельзя накладывать друг на друга) , длится {1}мин, перезарядка {2}ч.",
  "season_mastery_s2_text_1_6_new": "Можно установить <color=#282db4><u><link=\"season_mastery_link_2\">[Охлаждающую мину] </link></u></color> в исходной боевой зоне. Когда мина срабатывает, она снижает <color=#099b4a>температуру базы на {0}℃</color>. Длительность действия мины {1}м, перезарядка {2}ч",
  "season_mastery_s2_text_1_6_new_2": "Можно установить <color=#282db4><u><link=\"season_mastery_link_2\">[Охлаждающую мину] </link></u></color> в исходной боевой зоне. Когда мина срабатывает, она снижает <color=#099b4a>температуру базы на {0}℃</color>. Длительность действия мины {1}ч, перезарядка {2}ч, максимум можно установить {3}.",
  "season_mastery_s2_text_2_1": "Скорость производства сундуков с компонентами дрона <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_10": "Можно использовать на пустой территории в исходной боевой зоне. Командиры из одной и той же боевой зоны и лагеря обладают иммунитетом. При касании другими командирами, перемещающими базы<color=#099b4a>снижается прочность на {0} очков, после достижения максимального уровня может подожечь базу</color>(мины нельзя накладывать друг на друга) , длится {1}мин, перезарядка {2}ч.",
  "season_mastery_s2_text_2_10_new": "Можно установить <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_3\">[Прочную Мину]</link></u></color> в исходной боевой зоне. При активации она уменьшает <color=#099b4a>прочность выбранной цели на {0} очков</color>. На максимальном уровне может даже поджечь базу противника. Длительность действия мины {1}м, перезарядка {2}ч",
  "season_mastery_s2_text_2_10_new_2": "Можно установить <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_3\">[Прочную Мину]</link></u></color> в исходной боевой зоне. При активации она уменьшает <color=#099b4a>прочность выбранной цели на {0} очков</color>. На максимальном уровне может даже поджечь базу противника. Длительность действия мины {1}ч, перезарядка {2}ч, максимум можно установить {3}.",
  "season_mastery_s2_text_2_11": "Время, когда требуется помощь один раз<color=#099b4a>{0}</color>секунды",
  "season_mastery_s2_text_2_12": "Процент попадания в центры экстренной помощи при поражении<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_13": "Ускорение строительства<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_14": "Скорость передвижения войск против монстров <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_15": "Защита еды, металла и золотых монет<color=#099b4a>+{0}%</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_16": "Используйте, чтобы получить навык Инженера уровня <color=#099b4a>{0}</color> (лучшие награды ждут вас на более высоких уровнях). Перезарядка: {1} час",
  "season_mastery_s2_text_2_2": "Получить 1 случайного выжившего, <color=#099b4a>время перезарядки{0}ч</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_3": "Сундук с очками за ежедневные задания, вероятность удвоения наград составляет<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_4": "Скорость сбора<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_5": "После победы над «Потерей железной руды», «Потерей еды», «Потерей золотых монет» и «Элитой Судного дня» вы получите пищевые ресурсы железной руды в виде золотых монет<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_6": "После использования, отряд, выполняющий сбор ресурсов в руднике, на поле или месторождении сразу получит все оставшиеся ресурсы и вернётся (не может превышать максимальную нагрузку отряда), <color=#099b4a>перезарядка{0}</color>ч, используется только в первоначальной БЗ",
  "season_mastery_s2_text_2_6_new": "После исп. команда, собирающая ресурсы в <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_15\">[Личной точке сбора]</link></u></color></u></color>, немедленно получает все ост. ресурсы этой точки и возвращается (не может превысить предел нагрузки команды). <color=#099b4a>Перезарядка {0}</color> ч., доступно только в исходной БЗ.",
  "season_mastery_s2_text_2_8": "Производительность золотых монет<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_2_9": "При защите базы, учитывая уровень и количество ваших погибших юнитов <color=#099b4a>{0}</color>, определенная часть атакующих юнитов будет уничтожена",
  "season_mastery_s2_text_3_1": "Здоровье, атака и защита героев, участвующих в обороне внутри базы<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_10": "Можно использовать на пустой территории в исходной боевой зоне. Командиры из одной и той же боевой зоны и лагеря обладают иммунитетом. При касании другими командирами, перемещающими базы <color=#099b4a>погибает {0} юнитов на полигоне </color>(мины нельзя накладывать друг на друга), длится {1}мин, перезарядка {2}ч.",
  "season_mastery_s2_text_3_10_new": "Можно установить <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_4\">[Разрушительную мину]</link></u></color> в исходной боевой зоне. Когда мина срабатывает, она уничтожает <color=#099b4a>{0} юнитов на полигоне</color>. Длительность действия мины {1}м, перезарядка {2}ч",
  "season_mastery_s2_text_3_10_new_2": "Можно установить <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_4\">[Разрушительную мину]</link></u></color> в исходной боевой зоне. Когда мина срабатывает, она уничтожает <color=#099b4a>{0} юнитов на полигоне</color>. Длительность действия мины {1}ч, перезарядка {2}ч, максимум можно установить {3}.",
  "season_mastery_s2_text_3_11": "Уровень потери противника при начале стягивания составляет<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_11_new": "В <color=#EF6B00><u><link=\"pvp_die_condition\">PVP битве</link></u></color>, во время начала совместной атаки, процент потерь врага составит <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_12": "Расходы ресурсов на тренировку юнитов<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_13": "Улучшите штурмовое знамя, чтобы получить дополнительное увеличение защиты <color=#099b4a>+{0}%</color><color=#099b4a>(разблокируется после достижения знаменем максимального уровня)</color>, длится {1} мин, перезарядка {2} ч. (суммируется до 5 раз).",
  "season_mastery_s2_text_3_14": "Выберите цель без щита, давая противнику<color=#099b4a>{0}мин продолжительности Боевой Ярости</color>(не может превышать лимит времени), перезарядка {1}ч",
  "season_mastery_s2_text_3_15": "Урон, нанесенный героем монстрам<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_2": "При атаке базы противника герои получат здоровье, атаку и защиту<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_3": "Продолжительность Военной лихорадки увеличена на 5 мин., и герои получат дополнительно <color=#099b4a>{0}</color> атаки в течении этого времени (для изучения необходим максимальный уровень <color=#099b4a>\"Безумие\"</color>).",
  "season_mastery_s2_text_3_4": "Снижение получаемого урона<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_5": "Атака героя увеличивается на <color=#099b4a>{0}</color> на Поле боя «Буря в пустыне» и «Снежная Буря»",
  "season_mastery_s2_text_3_5_new": "На <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_13\">[Поле боя]</link></u></color> Атака Героя <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_6": "Снижает шанс критического удара противника<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_7": "В течение сезона, когда база находится в этой боевой зоне, атка героя увеличивается<color=#099b4a>+{0}%</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_8": "Здоровье юнита<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_9": "Когда начинается стягивание, уровень смертности всех участвующих в нем отрядов составляет<color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_text_3_9_new": "В <color=#EF6B00><u><link=\"pvp_die_condition\">PVP битве</link></u></color>, в момент старта общего наступления, процент потерь всех отрядов в наступлении составит <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s2_tips_10": "Бесплатный уголь активирован, оставшиеся попытки на сегодня:{0}",
  "season_mastery_s2_tips_11": "Можно использовать только в пустых местах",
  "season_mastery_s2_tips_14": "Бонус за специализацию",
  "season_mastery_s2_tips_15": "Изначальное время",
  "season_mastery_s2_tips_16": "Текущее время",
  "season_mastery_s2_tips_17": "Пока не доступно, пожалуйста, следите за обновлениями",
  "season_mastery_s2_tips_18": "Награда не была удвоена, удачи в следующий раз!",
  "season_mastery_s2_tips_19": "На данный момент нет отряда, соответствующей условиям",
  "season_mastery_s2_tips_20": "Нельзя использовать на себе или на союзниках",
  "season_mastery_s2_tips_3": "Благодаря навыку профессии обороняющейся стороны [Бесстрашная защита], Атакующая сторона потерял：{0}дополнительных юнитов",
  "season_mastery_s2_tips_4": "Поздравляем, на этот раз вы получили в общей сложности{0}раз удвоенные награды!",
  "season_mastery_s2_tips_7": "Я использовал на вас навык профессии[Провокация], вы получите дополнительное время Боевой Ярости, удачи!",
  "season_mastery_s2_tips_8": "Условия не выполнены",
  "season_mastery_s2_tips_9": "Оставшиеся попытки бесплатно подарить уголь на сегодня：{0}",
  "season_mastery_s3_UI_10": "Усиление совместного строительства",
  "season_mastery_s3_UI_11": "Скорость строительства увеличивается на 25% в течение 60 минут.",
  "season_mastery_s3_UI_12": "Скорость строительства увеличивается на 30% в течение 60 минут.",
  "season_mastery_s3_UI_13": "Скорость строительства увеличивается на 35% в течение 60 минут.",
  "season_mastery_s3_UI_14": "Скорость строительства увеличивается на 40% в течение 60 минут.",
  "season_mastery_s3_UI_15": "Скорость строительства увеличивается на 45% в течение 60 минут.",
  "season_mastery_s3_UI_16": "Усиление совместного исследования",
  "season_mastery_s3_UI_17": "Скорость исследования увеличивается на 25% в течение 60 минут.",
  "season_mastery_s3_UI_18": "Скорость исследования увеличивается на 30% в течение 60 минут.",
  "season_mastery_s3_UI_19": "Скорость исследования увеличивается на 35% в течение 60 минут.",
  "season_mastery_s3_UI_20": "Скорость исследования увеличивается на 40% в течение 60 минут.",
  "season_mastery_s3_UI_21": "Скорость исследования увеличивается на 45% в течение 60 минут.",
  "season_mastery_s3_UI_22": "Пункт назначение: {0}",
  "season_mastery_s3_UI_5": "Снижает расход ресурсов на строительство зданий и исследования технологий на 1%",
  "season_mastery_s3_UI_6": "Снижает расход ресурсов на строительство зданий и исследования технологий на 2%",
  "season_mastery_s3_UI_7": "Снижает расход ресурсов на строительство зданий и исследования технологий на 3%",
  "season_mastery_s3_UI_8": "Снижает расход ресурсов на строительство зданий и исследования технологий на 4%",
  "season_mastery_s3_UI_9": "Снижает расход ресурсов на строительство зданий и исследования технологий на 5%",
  "season_mastery_s3_flag_greening_desc": "Превращает территорию размером 9x9 участков в зеленую землю (вы можете найти там артефакты). Можно использовать только в зонах, пригодных для озеленения, и не суммируется.",
  "season_mastery_s3_flag_greening_name": "Прикосновение природы",
  "season_mastery_s3_flag_sandstorm_desc": "Для баз в радиусе 9x9 участков скорость передвижения войск снижается на 20%, а территория внутри этого радиуса превращается в пустыню.",
  "season_mastery_s3_flag_sandstorm_name": "Песчаная буря",
  "season_mastery_s3_flag_upgrade_desc": "Урон прочности войск союзников в радиусе действия знамя увеличивается на {0}, скорость сбора войск и похода увеличивается на {1}% (суммируется до {2} раз)",
  "season_mastery_s3_flag_upgrade_name": "Усилить Осадное знамя",
  "season_mastery_s3_landmine_1_report_1": "Ваша {0} была активирована другим командиром, в результате чего цель оказалась опутана песчаным червем.",
  "season_mastery_s3_landmine_1_report_2": "Вы активировали [{0}] и были опутан песчаным червям.",
  "season_mastery_s3_landmine_name_1": "Ловушка для песчаных червей ур.{0}",
  "season_mastery_s3_landmine_name_2": "Мина-ловушка ур.{0}",
  "season_mastery_s3_landmine_text_1": "Командиры из одной и той же БЗ и лагеря обладают иммунитетом. <color=#099b4a>Опутывание песчаным червям</color> срабатывает при телепортации других командиров.",
  "season_mastery_s3_landmine_text_2": "Действует только на песчаных червей и золотых жуков. При срабатывании выбрасывает подземных существ <color=#099b4a>на поверхность</color> из-под земли (необходимо заранее разместить на пути, по которому они пройдут).",
  "season_mastery_s3_mail_1": "Скрытый марш",
  "season_mastery_s3_mail_2": "Отряд под действием вашего навыка «Скрытый марш» уже достигла цели. Замаскированный отряд был расформирован.",
  "season_mastery_s3_mail_3": "Под действием навыка «Скрытый марш» вражеского командира. Замаскированный отряд достиг вашей базы и расформировался.",
  "season_mastery_s3_mail_4": "[Скрытый марш] уже прибыл",
  "season_mastery_s3_mail_5": "Атакован [Скрытым маршем].",
  "season_mastery_s3_name_1_1": "Телепорт загрязнённой земли",
  "season_mastery_s3_name_1_10": "Непоколебимая воля",
  "season_mastery_s3_name_1_11": "Усиление взрыва",
  "season_mastery_s3_name_1_12": "Ловушка для песчаных червей",
  "season_mastery_s3_name_1_13": "Торговые льготы",
  "season_mastery_s3_name_1_14": "Вызов мумий",
  "season_mastery_s3_name_1_15": "Мина-ловушка",
  "season_mastery_s3_name_1_2": "Удвоенная трансформация",
  "season_mastery_s3_name_1_3": "Песчаная защита",
  "season_mastery_s3_name_1_4": "Двойное озеленение",
  "season_mastery_s3_name_1_5": "Заклинание уязвимости",
  "season_mastery_s3_name_1_6": "Клятва защитника",
  "season_mastery_s3_name_1_7": "Заклинание уменьшения",
  "season_mastery_s3_name_1_8": "Песчаная буря",
  "season_mastery_s3_name_1_9": "Прикосновение природы",
  "season_mastery_s3_name_2_1": "Взаимовыгодное сотрудничество",
  "season_mastery_s3_name_2_10": "Совместное исследование Ⅱ",
  "season_mastery_s3_name_2_11": "Ещё раз",
  "season_mastery_s3_name_2_12": "Взрыв",
  "season_mastery_s3_name_2_1_message": "Дорогой союзник, я активировал для тебя навык профессии «Взаимовыгодное сотрудничество». Твой расход ресурсов на строительство зданий и исследования технологий временно снижен. Удачи!",
  "season_mastery_s3_name_2_2": "Бесплатная телепортация",
  "season_mastery_s3_name_2_3": "Расширение грузовика",
  "season_mastery_s3_name_2_4": "Улучшение помощи",
  "season_mastery_s3_name_2_5": "Сундук ускорения",
  "season_mastery_s3_name_2_6": "Вместимость экстренной помощи",
  "season_mastery_s3_name_2_7": "Добрая душа",
  "season_mastery_s3_name_2_8": "Усилить Осадное знамя",
  "season_mastery_s3_name_2_9": "Совместное строительство Ⅱ",
  "season_mastery_s3_name_3_1": "Вторжение БЗ",
  "season_mastery_s3_name_3_10": "Защита поезда",
  "season_mastery_s3_name_3_11": "Мобилизация юнитов Ⅱ",
  "season_mastery_s3_name_3_12": "Скрытый марш",
  "season_mastery_s3_name_3_2": "Подготовка полигона Ⅱ",
  "season_mastery_s3_name_3_3": "Защита БЗ",
  "season_mastery_s3_name_3_4": "Захват Базы Ⅱ",
  "season_mastery_s3_name_3_5": "Подавление беспорядков Ⅱ",
  "season_mastery_s3_name_3_6": "Полевая медицина",
  "season_mastery_s3_name_3_7": "Мастер арены",
  "season_mastery_s3_name_3_9": "Штурмовик Ⅱ",
  "season_mastery_s3_text_1_1": "Каждые {0} часов вы получаете бесплатный переход в черную зону, который не требует использования предметов, максимальное количество - <color=#099b4a>{1}</color> раз",
  "season_mastery_s3_text_1_10": "После того как защитники пустыни погибают во время похода, <color=#099b4a>{0}</color> из них снова соберутся на базе.",
  "season_mastery_s3_text_1_11": "Увеличен процент «Смертельный удар» защитников пустыни.",
  "season_mastery_s3_text_1_12": "Можно использовать <link=\"tech_special_desc_019\">«ловушка для песчаных червей»</link> на пустой территории в исходной боевой зоне: После срабатывания цель будет <color=#099b4a>опутана песчаным червям</color>. Командиры из одной и той же БЗ и лагеря обладают иммунитетом. Длительность действия мины {0}ч, перезарядка {1}ч.",
  "season_mastery_s3_text_1_13": "Можно получить дополнительные скидки при покупке товаров на Торговом посту",
  "season_mastery_s3_text_1_14": "Выберите в качестве цели одного <link=\"tech_special_desc_017\">вражеского командира</link>, у которого не активирован щит. После использования можно вызвать босса-мумию рядом с вашей базой. Босс отправится в атаку на цель в течение нескольких <color=#099b4a>{0}</color> мин. Перезарядка: {1} ч.",
  "season_mastery_s3_text_1_15": "Можно разместить на свободной территории Мину-ловушку, которая действует только на <link=\"tech_special_desc_018\">подземных существ</link>. Разместите мину на пути подземных существ, чтобы заставить их подняться на поверхность. Действует: {0} мин, перезарядка: {1} ч, максимальное количество хранения: {2}.",
  "season_mastery_s3_text_1_2": "Повышает эффективность вашей помощи союзникам в трансформации защитников пустыни.",
  "season_mastery_s3_text_1_3": "Когда база находится в пределах зоны действия Центр альянса, герои на вашей базе получат повышение защиты при обороне базы.",
  "season_mastery_s3_text_1_4": "Радиус действия каждого озеленения увеличивается (с 1 на 1 до 3 на 3)",
  "season_mastery_s3_text_1_5": "Когда защитники пустыни разгромят вражескую базу, они снизят её максимальную прочность на <color=#099b4a>{0}</color> (до 5000).",
  "season_mastery_s3_text_1_6": "Сразу получить <color=#099b4a>{0}</color> защитников пустыни самого высокого уровня. Перезарядка: {1}ч.",
  "season_mastery_s3_text_1_7": "Когда защитники пустыни разгромят вражескую базу, они уменьшают визуальный размер этой базы на <color=#099b4a>{0}</color>. Суммируется до 5 раз.",
  "season_mastery_s3_text_1_8": "Вызывает песчаную бурю, длительностью {0} мин. У баз в радиусе <color=#099b4a>9x9</color> снижается скорость передвижения войск на {1}%, а эта территория превращается в пустыню. Перезарядка {2}ч, эффект не суммируется.",
  "season_mastery_s3_text_1_9": "Превращает территорию размером <color=#099b4a>9x9</color> участков в зеленую землю (вы можете найти там артефакты). Можно использовать только в зонах, пригодных для озеленения. Перезарядка {0} ч, эффект не суммируется.",
  "season_mastery_s3_text_2_1": "Может быть использовано только на военном лидере. Снижает расход на строительство и исследование технологий на <color=#099b4a>{0}%</color> в течение {1} ч. Вы получите <color=#099b4a>{2}</color> награды, перезарядка {3} ч.",
  "season_mastery_s3_text_2_10": "Улучшение совместного исследования: Каждый уровень доп. предоставляет ускорение исследования<color=#099b4a>+{0}%</color><color=#099b4a>(разблок. после достижения макс. ур. совместного исследования)</color>, длится {1} мин. Перезарядка: {2} ч.",
  "season_mastery_s3_text_2_11": "При использовании активного навыка (шестиугольного навыка) есть <color=#099b4a>{0}%</color> шанс не входить в период перезарядки, один навык может быть активирован только один раз в день",
  "season_mastery_s3_text_2_12": "Используйте его на своей базе, чтобы перейти в состояние «Боевая Ярость» и начинает {0}-секундный обратный отсчёт до <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_6\">взрыва</link></u></color>. После окончания обратного отсчёта все базы в окружающих {1} квадратах потеряют <color=#099b4a>{2}</color>% прочности, перезарядка {3}ч",
  "season_mastery_s3_text_2_2": "Вы получайте один бесплатный продвинутый телепорт каждые {0} ч. Максимум можно накопить <color=#099b4a>{1}</color>.",
  "season_mastery_s3_text_2_3": "Увеличивает количество металла, еды и монет, перевозимых грузовиком, на <color=#099b4a>{0}</color>.",
  "season_mastery_s3_text_2_4": "Увеличивает количество получаемой помощи на <color=#099b4a>{0}</color>.",
  "season_mastery_s3_text_2_5": "После использования вы получите <color=#099b4a>{0}</color> случайных предметов ускорения. Перезарядка: {1} ч.",
  "season_mastery_s3_text_2_6": "Увеличивает предельную вместимость Центра экстренной помощи.",
  "season_mastery_s3_text_2_7": "При помощи союзникам можно доп. получить {0} очков вклада в альянс (не влияет на рейтинг вклада). Дневной лимит: <color=#099b4a>{1}</color> раз.",
  "season_mastery_s3_text_2_8": "Улучшите осадное знамя, чтобы получить дополнительно <color=#099b4a>{0}%</color> скорости сбора войск и похода <color=#099b4a>(разблокируется после достижения знаменем максимального уровня)</color>, длится {1} мин, перезарядка {2} ч. (суммируется до 5 раз).",
  "season_mastery_s3_text_2_9": "Улучшение совместного строительства: Каждый уровень дополнительно предоставляет ускорение строительства <color=#099b4a>+{0}%</color><color=#099b4a>(разблокируется после достижения максимального уровня совместного строительства)</color>, длится {1} мин. Перезарядка: {2} ч.",
  "season_mastery_s3_text_3_1": "Когда база находится в другой БЗ, увеличивается атака героев в сражениях, происходящих на карте мира.",
  "season_mastery_s3_text_3_10": "При защите грузовиков и поездов альянса увеличиваются атака, защита и здоровье героев.",
  "season_mastery_s3_text_3_11": "После использования немедленно сокращает время тренировки всех солдат в казармах на <color=#099b4a>{0}</color> часов, время перезарядки {1} часов",
  "season_mastery_s3_text_3_12": "Выберите базу не союзника для использования. После использования выберите отряд, и на карте мира появится приманка для скрытого марша и атаки (только визуальный эффект марша, без реального боя). Перезарядка: {0} ч. (после использования вы входите в состояние «Боевая ярость»).",
  "season_mastery_s3_text_3_2": "Увеличение вместимости полигона",
  "season_mastery_s3_text_3_3": "Когда база находится в исходной БЗ, увеличивается атака героев в сражениях, происходящих на карте мира.",
  "season_mastery_s3_text_3_4": "При атаке базы противника увеличивается здоровье, атака и защита героев.",
  "season_mastery_s3_text_3_5": "Снижение урона от критического удара",
  "season_mastery_s3_text_3_6": "Уменьшает процент тяжелораненых юнитов в PVP-сражениях.",
  "season_mastery_s3_text_3_7": "Увеличивается атака героев в <color=#EF6B00><u><link=\"tech_special_desc_020\">[Арена]</link></u></color>",
  "season_mastery_s3_text_3_9": "Увеличивается урон героев на Поле боя «Буря в пустыне» и «Снежная Буря»",
  "season_mastery_s3_text_3_9_new": "На <color=#EF6B00><u><link=\"season_mastery_link_13\">[Поле боя]</link></u></color> урон героя <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_mastery_s3_tips_1": "Можно использовать только против Военного лидера.",
  "season_mastery_s3_tips_10": "Перезарядка навыка {0} обновляется мгновенно",
  "season_mastery_s3_tips_11": "Осталось попыток: {0}",
  "season_mastery_s3_tips_12": "Не может быть использован на себя, союзников или командиров одного лагеря",
  "season_mastery_s3_tips_13": "Не может атаковать мумий, вызванных вами, союзниками или командирами одного лагеря.",
  "season_mastery_s3_tips_14": "Недостаточно предметов！",
  "season_mastery_s3_tips_15": "Атакующий",
  "season_mastery_s3_tips_16": "Защитник",
  "season_mastery_s3_tips_17": "Успешное пополнение Наземной мины!",
  "season_mastery_s3_tips_18": "Нельзя использовать на себе или на союзниках",
  "season_mastery_s3_tips_2": "Вы успешно предоставили бонусы от «Взаимовыгодное сотрудничество». Вот ваши награды!",
  "season_mastery_s3_tips_3": "Невозможно использовать команду «озеленение» в зонах песчаной бури.",
  "season_mastery_s3_tips_4": "В этот раз вы получили дополнительно {0} валюты вклада Альянса",
  "season_mastery_s3_tips_5": "Телепорт загрязнённой земли активирован. Осталось: {0}.",
  "season_mastery_s3_tips_6": "Не удалось использовать. Сейчас нет юнитов, проходящих тренировку.",
  "season_mastery_s3_tips_7": "Продвинутый телепорт активирован. Осталось: {0}.",
  "season_mastery_s3_tips_8": "Наземная мина достигла максимального предела, невозможно продолжить пополнение",
  "season_mastery_s3_tips_9": "Этот навык не разблокирован и не может быть использован.",
  "season_mastery_s4_UI_1": "Вступить",
  "season_mastery_s4_goods_desc_640028": "Используйте его, чтобы получить 1 очко навыка профессии. Всего этот предмет можно использовать {0} раз. При превышении лимита вы получите {1} опыта профессии.",
  "season_mastery_s4_goods_name_640028": "Очки навыка S4",
  "season_mastery_s4_landmine_text_1": "При срабатывании Блуждающих Они-машин <color=#099b4a>уменьшает значение щита на 2000</color>, при срабатывании врагом <color=#099b4a>запрещает включение света на 3 мин.</color>",
  "season_mastery_s4_landmine_text_1_new": "Враг активируется, и <color=#099b4a>в течение 3 мин. нельзя включать свет</color>.",
  "season_mastery_s4_name_1": "Пополнение опыта",
  "season_mastery_s4_name_2": "Телепортация города Охотника Кровавой ночи",
  "season_mastery_s4_name_3": "Охота за вдохновением",
  "season_mastery_s4_name_4": "Осветительная ракета",
  "season_mastery_s4_name_5": "Светопад",
  "season_mastery_s4_name_6": "Мина - помеха",
  "season_mastery_s4_name_7": "Охотник Кровавой ночи",
  "season_mastery_s4_name_8": "Стягивание Электриков",
  "season_mastery_s4_status_1": "Невозможно вкл. свет",
  "season_mastery_s4_status_2": "Свет не может быть вкл. в течение 3 мин.",
  "season_mastery_s4_sttract_monster_desc": "После исп. действует {0} мин. Во время действия навыка отряды с эффектом [Призыв Они] при столкновении с [Они-легион Кровавой ночи] будут вызывать особую реакцию в зависимости от своих действий. Время перезарядки навыка — {1} ч (не зависит от эффекта [Ещё раз]).",
  "season_mastery_s4_sttract_monster_name": "Призыв Они",
  "season_mastery_s4_text_1": "После того как электрик вернётся домой после подзарядки мировых объектов, он доп. получит опыт профессии в размере *{0} от поданной энергии. Ежедневный лимит: <color=#099b4a>{1}</color> очков.",
  "season_mastery_s4_text_2": "После превращения в Охотника Кровавой ночи каждые <color=#099b4a>{0}</color> сек. даётся 1 исп. <link=\"tech_special_desc_023\">[Перемещение охотника]</link> (не зависит от действия навыка Ещё раз)",
  "season_mastery_s4_text_3": "После превращения в Охотника Кровавой ночи за каждого устранённого Охотника Кровавой ночи получаете <color=#099b4a>{0}</color> опыта профессии, макс. {1} раз за раунд (не зависит от действия навыка Ещё раз)",
  "season_mastery_s4_text_4": "После исп. освещает область радиусом <color=#099b4a>{0}</color> клеток на уровне L1 (может исп. для обнаружения больших Манэки-нэко), длительность {1} мин., не складывается, перезарядка {2} ч.",
  "season_mastery_s4_text_5": "После захвата вражеской базы вражеский маяк будет погашен, и в течение {0} мин. противник не сможет зажечь его снова. (И случайным образом отправить обратно 3–5 электриков)",
  "season_mastery_s4_text_6": "Можно исп. на пустой земле в исходной боевой зоне <link=\"tech_special_desc_022\">[Мина-помеха]</link>: при срабатывании Блуждающих Они-машин <color=#099b4a>уменьшает значение щита на {0}</color>, при срабатывании врагом <color=#099b4a>запрещает включение света на {1} мин.</color>. Мина действует {2} ч., перезарядка {3} ч.",
  "season_mastery_s4_text_6_new": "Можно исп. на пустой земле в исходной боевой зоне <link=\"tech_special_desc_022_new\">[Мина-помеха]</link>: при срабатывании врагом <color=#099b4a>{1} мин. нельзя включить свет</color>. Мина действует {2} ч., перезарядка {3} ч.",
  "season_mastery_s4_text_7": "После наступления Кровавой ночи, можно исп., чтобы стать <link=\"tech_special_desc_021\">[Охотником Кровавой ночи]</link>, получить эксклюзивный бафф, который действует до момента выбывания или окончания события, перезарядка {0} ч. (не подвержено влиянию навыка Ещё раз)",
  "season_mastery_s4_text_7_new": "После наступления Кровавой ночи, можно исп., чтобы стать <link=\"tech_special_desc_021\">[Охотником Кровавой ночи]</link>, получить эксклюзивный бафф, который действует до момента выбывания или окончания события, <link=\"tech_special_desc_024\">перезарядка {0} ч.</link> (не подвержено влиянию навыка Ещё раз)",
  "season_mastery_s4_text_8": "После использования отправляется сообщение о <color=#099b4a>Стягивании Электриков</color> в Альянс, и союзники могут быстро поддержать Электрика, продолжительность {0} мин., перезарядка {1} ч.",
  "season_mastery_s4_text_8_tips": "Мне нужно больше электриков, чтобы помочь мне в проведении электричества!",
  "season_mastery_s4_tips_1": "Маяк повреждён, невозможно включить",
  "season_mastery_s4_tips_10": "Неактивно",
  "season_mastery_s4_tips_1078": "После использования вы станете Охотником Кровавой ночи, и в течение 30 мин. вы станете целью для атаки игроков-Охотников Кровавой ночи, и вы не сможете активировать защитный щит. \n\nПродолжить использование?",
  "season_mastery_s4_tips_1080": "После исп. можно призвать вокруг базы зомби Кровавой ночи, которые будут автоматически атаковать базы командиров, не являющихся союзниками. \n\nПродолжить использование?",
  "season_mastery_s4_tips_1081": "После исп. наступит Кровавая ночь, которая продлится 15 мин.\n\nПродолжить использование? (Невозможно исп. за 30 мин. до начала Кровавой ночи и в течение её действия)",
  "season_mastery_s4_tips_11": "Не изучен навык профессии [Телепортация Охотника Кровавой ночи]. После изучения навыка можно будет телепортироваться.",
  "season_mastery_s4_tips_12": "Электрик NO.{0} идет на помощь союзникам!",
  "season_mastery_s4_tips_13": "Нет свободных электриков",
  "season_mastery_s4_tips_14": "Не в одной боевой зоне",
  "season_mastery_s4_tips_15": "Телепортация Охотника Кровавой ночи: {0}/{1} ({2} сек.)",
  "season_mastery_s4_tips_16": "Перезарядка ({0} сек.), нет попыток",
  "season_mastery_s4_tips_17": "Перезарядка, нет попыток",
  "season_mastery_s4_tips_18": "Охотник Кровавой ночи может использовать только навык профессии [Телепортация Охотника Кровавой ночи] для телепортации (телепортация между боевыми зонами не учитывается в количестве использований навыка)",
  "season_mastery_s4_tips_19": "После присоединения будет отправлен свободный электрик для помощи союзникам",
  "season_mastery_s4_tips_2": "Перемещение Охотника Кровавой ночи выполнено, осталось {0}",
  "season_mastery_s4_tips_20": "Вы не можете присоединиться к собственному Стягиванию электриков!",
  "season_mastery_s4_tips_3": "[Оптоэлектронный институт] {0} ур. доступна для изучения",
  "season_mastery_s4_tips_4": "[Полигон защитников] {0} ур. доступен для изучения",
  "season_mastery_s4_tips_5": "Невозможно изучить — не выполнены предварительные условия",
  "season_mastery_s4_tips_6": "Вы активировали [{0}], ваш маяк на базе был выключен, и в течение следующих 3 мин. его нельзя будет снова включить.",
  "season_mastery_s4_tips_7": "Ваш [{0}] сработал — маяк на базе противника был выключен, и в течение следующих 3 мин. он не сможет быть снова включён.",
  "season_mastery_s4_tips_8": "Можно телепортировать базу в Загрязненную землю",
  "season_mastery_s4_tips_9": "Доступно для изучения на {0}-й день сезона.",
  "season_mastery_s5_goods_name_640029": "Очки навыка S5",
  "season_mastery_s5_name_1_1": "Продвинутая бесплатная телепортация",
  "season_mastery_s5_name_1_2": "Скидки в магазине",
  "season_mastery_s5_name_1_3": "Банкир",
  "season_mastery_s5_name_1_4": "Послеобеденный чай",
  "season_mastery_s5_name_1_5": "Ставки на мушкеты",
  "season_mastery_s5_name_1_6": "Грабители поездов",
  "season_mastery_s5_name_1_7": "Железнодорожная комиссия",
  "season_mastery_s5_name_1_8": "Защита поезда",
  "season_mastery_s5_text_1_1": "Вы получайте один беспл. продвинутый телепорт каждые {0} ч. Макс. можно накопить <color=#099b4a>{1}</color>.",
  "season_mastery_s5_text_1_2": "При покупке товаров в Магазине кристального золота доп. получаете скидку",
  "season_mastery_s5_text_1_3": "При инвестировании в Банк можно получить доп. проценты",
  "season_mastery_s5_text_1_4": "Оптимизация процесса приготовления кофе, кофе готовится быстрее, время сокращается до <color=#099b4a>{0}</color> ч.",
  "season_mastery_s5_text_1_5": "В дуэли \"Полдень настал\" повышается лимит депозита",
  "season_mastery_s5_text_1_6": "При грабеже Фортуны увеличивается доля того, что можно разграбить",
  "season_mastery_s5_text_1_7": "Ежедн. кол-во консигнаций Фортуны доп. восстанавливается на <color=#099b4a>{0}</color> раз",
  "season_mastery_s5_text_1_8": "Повышается доля защиты виски при консигнации Фортуны",
  "season_mastery_s5_tips_1": "Продвинутая беспл. телепортация активирована. Осталось: {0}",
  "season_mastery_s5_tips_2": "[Институт кофеина] {0} ур. доступен для изучения",
  "season_mastery_tips_1": "Пожалуйста, перейдите на карту мира, чтобы использовать",
  "season_mastery_tips_10": "Источник: {0}",
  "season_mastery_tips_11": "Доступно после начала сезона",
  "season_mastery_tips_12": "Навык профессии: {0}",
  "season_mastery_tips_13": "Максимальный уровень",
  "season_mastery_tips_14": "Раненых юнитов нет, или все они в настоящее время получают лечение.",
  "season_mastery_tips_15": "Источник: {0}",
  "season_mastery_tips_17": "Полученный опыт профессии: {0}",
  "season_mastery_tips_18": "Время строительство всех отрядов сокращается на: {0} мин",
  "season_mastery_tips_19": "Время на исследования уменьшено на: {0} мин.",
  "season_mastery_tips_2": "Использовать только на пустых землях",
  "season_mastery_tips_20": "Щит активирован, продолжительность: {0} мин.",
  "season_mastery_tips_21": "Нет занятых строительных отрядов",
  "season_mastery_tips_22": "Очередь исследований пуста",
  "season_mastery_tips_23": "{0} ур.",
  "season_mastery_tips_24": "Этот командир активировал навык профессии «Маскировка» и будет скрывать личную информацию в боевом отчете",
  "season_mastery_tips_25": "<color=#f53c3d>Использовал(а)：{0}</color>",
  "season_mastery_tips_26": "Вирус получен",
  "season_mastery_tips_27": "Взрыв Базы",
  "season_mastery_tips_29": "История заражений вирусом",
  "season_mastery_tips_3": "Доступно с началом сезона",
  "season_mastery_tips_30": "После телепортации база автоматически выйдет из состояния [Взрыв], а навык перейдет в состояние перезарядки.\nВы уверены, что хотите телепортироваться?",
  "season_mastery_tips_31": "Стак вируса",
  "season_mastery_tips_32": "Нет отрядов, которые выполняют сбор ресурсов",
  "season_mastery_tips_33": "Очередь тренировки в казарме пуста.",
  "season_mastery_tips_4": "Операция не удалась! Цель активировала щит!",
  "season_mastery_tips_7": "Описание профессии:\n\n1. В течение сезона за уничтожение монстров, захват городов и улучшение сезонных зданий можно получить профессиональный опыт.\n2. Повышение уровня вашей профессии может принести вам очки профессиональных навыков.\n3. Крайний справа профессиональный навык — это особый навык сезона, который будет разблокирован после начала сезона и сброшен в конце сезона. Очки навыков, использованные для специального навыка, будут возвращены после сброса.\n4. Специальные навыки могут меняться от сезона к сезону.\n5. В каждом сезоне есть лимит уровня для профессии. Как только уровень достигнет максимального уровня, дальнейший полученный опыт не будет увеличивать уровень профессии, а будет сохраняться в определенном соотношении. Сохраненный опыт профессии будет отправлен по почте в начале следующего сезона.",
  "season_mastery_tips_8": "Этот навык находится на перезарядке и недоступен.",
  "season_mastery_tips_9": "Этот навык не приобретен и не может быть активирован",
  "season_monster_desc001": "Вам нужно победить монстров текущего уровня, чтобы искать монстров более высокого уровня.",
  "season_monster_desc002": "Биохимическое оружие, способное заразить базы и землю. Включение его приведет к заражению вирусом. Для атаки рекомендуется использовать отряд самолетов.",
  "season_monster_desc003": "Биохимическое оружие, способное заразить базы и землю. Включение его приведет к заражению вирусом. Для атаки рекомендуется использовать отряд ракетной техники.",
  "season_monster_desc004": "Биохимическое оружие, способное заразить базы и землю. Включение его приведет к заражению вирусом. Для атаки рекомендуется использовать танковый отряд.",
  "season_monster_desc005": "Зомби, слегка пораженные вирусом РА. Для атаки рекомендуется использовать отряд самолетов.",
  "season_monster_desc006": "Зомби, слегка пораженные вирусом РА. Для атаки рекомендуется использовать отряд ракетной техники.",
  "season_monster_desc007": "Зомби, слегка пораженные вирусом РА. Для атаки рекомендуется использовать танковый отряд.",
  "season_monster_desc008": "Зомби, которые могут распространять вирус РА. Для атаки рекомендуется использовать отряд самолетов.",
  "season_monster_desc009": "Зомби, которые могут распространять вирус РА. Для атаки рекомендуется использовать отряд ракетной техники.",
  "season_monster_desc010": "Зомби, которые могут распространять вирус РА. Для атаки рекомендуется использовать танковый отряд.",
  "season_monster_desc011": "Защитники, появившиеся после захвата военной базы. Для атаки рекомендуется использовать отряд самолетов.",
  "season_monster_desc012": "Защитники, появившиеся после захвата военной базы. Для атаки рекомендуется использовать отряд ракетчиков.",
  "season_monster_desc013": "Защитники, появившиеся после захвата военной базы. Для атаки рекомендуется использовать отряд танков.",
  "season_monster_desc2002": "Зараженные древним вирусом, похороненным под песком, эти существа нападают на людей, находящихся поблизости, чтобы защитить своего фараона.",
  "season_monster_desc2003": "Зараженные древним вирусом, похороненным под песком, эти существа используют камуфляж, чтобы прятаться и бродить в поисках врагов.",
  "season_monster_desc2004": "Зараженные древним вирусом, похороненным под песком, эти существа бродят по пустыне, готовые вторгнуться в человеческие города.",
  "season_monster_desc20110000": "Настоящему воину не нужны показные черты",
  "season_monster_desc201800": "Каждые <color=#f53c3d>120 секунд</color> наносит <color=#f53c3d>20%</color> урона прочности целевому городу. Уничтожьте в первую очередь!",
  "season_monster_desc201900": "После собственного поражения <color=#f53c3d>5%</color> войск всех защитников в целевом городе получают лёгкие ранения (могут быть немедленно восстановлены после возвращения на базу)",
  "season_monster_name001": "Роковая Элита",
  "season_monster_name002": "Загрязнитель-страж",
  "season_monster_name003": "Загрязнитель-мясник",
  "season_monster_name004": "Загрязнитель-стрелок",
  "season_monster_name005": "Багровый зомби (Танк)",
  "season_monster_name006": "Багровый зомби (Самолет)",
  "season_monster_name007": "Багровый зомби (Ракетное оружие)",
  "season_monster_name008": "Зараженный зомби (Танк)",
  "season_monster_name009": "Зараженный зомби (Самолет)",
  "season_monster_name010": "Зараженный зомби (Ракета)",
  "season_monster_name011": "Защитники военной базы",
  "season_monster_name012": "Защитники военной базы",
  "season_monster_name013": "Защитники военной базы",
  "season_monster_name2002": "Мумия-хранитель",
  "season_monster_name2003": "Мумия Патрульный",
  "season_monster_name2004": "Мумия Странник",
  "season_monster_name20110000": "Багровый гвардеец",
  "season_monster_name201800": "Багровый стрелок",
  "season_monster_name201900": "Багровый мясник",
  "season_monster_rate_info001": "1. Вероятность появления ресурсов Альянса после уничтожения монстров: 5%\n2. Когда появляются плитки ресурсов Альянса, вероятности для каждого типа составляют:\nИммуноглобулин, Мутагенный Кристалл, плитка ресурсов бриллиантов: 11.11%\nЕда, металл, плитка ресурсов монет: 22.22%.\n3. Этот выпадение может быть вызвано только один раз в день.",
  "season_morijuntuan_duihua_1": "<color=#f53c3d>Легион Судного Дня</color> разрушил этот мир на кусочки.",
  "season_morijuntuan_duihua_2": "Наша цель - разгромить их и покорить мир. Для этого нужно разрабатывать планы, наращивать силы и сражаться плечом к плечу с союзниками.",
  "season_morijuntuan_duihua_3": "Мы будем следовать за Вами и сделаем всё необходимое для победы!",
  "season_name001": "Сезон",
  "season_name_dadi": "Император Борей",
  "season_name_heitaok": "Крупный владелец шахты Король пик",
  "season_name_jiangjun": "Маршал Судного Дня",
  "season_name_jushou": "Зверь-мутант",
  "season_name_longkui": "Рёку",
  "season_name_nuoya": "Маршал Нил",
  "season_name_xueponvwang": "Багровая королева",
  "season_name_xuepowuranzhe": "Багровый Загрязнитель",
  "season_new_s1_stronghold_desc01": "Захват укрепления может длиться не более 4 часов, после чего наступает 60-часовой период защиты;\nЕсли по завершении захвата прогресс не достигнет 100%, попытка считается неудачной;\nОсобое правило: если база не принадлежала ни одному Альянсу, оно перейдёт под контроль Альянса с наибольшим прогрессом захвата.",
  "season_oasis_UI_1": "Баффы озеленения разблокируются, когда уровень озеленения района достигнет {0}%.",
  "season_oasis_UI_10": "Артефакты",
  "season_oasis_UI_11": "БЗ: {0}",
  "season_oasis_UI_12": "Участок {0}-го уровня",
  "season_oasis_UI_13": "Не разблокировано",
  "season_oasis_UI_14": "Найдено:",
  "season_oasis_UI_15": "Оставшееся количество получения на сегодня: {0}/{1}",
  "season_oasis_UI_16": "Награды БЗ за озеленение участков",
  "season_oasis_UI_17": "Прогресс озеленения",
  "season_oasis_UI_18": "Рейтинг озеленения",
  "season_oasis_UI_19": "Еженедельный рейтинг",
  "season_oasis_UI_2": "Баффы озеленения",
  "season_oasis_UI_20": "Рейтинг сезона",
  "season_oasis_UI_21": "Площадь озеленения",
  "season_oasis_UI_22": "{0}-е место в еженедельном рейтинге",
  "season_oasis_UI_23": "Награды за еженедельный рейтинг",
  "season_oasis_UI_24": "Еженедельные награды за рейтинг прошедшей недели рассчитываются каждый понедельник в 00:00",
  "season_oasis_UI_25": "Артефакты, не обнаруженные в этом участке:",
  "season_oasis_UI_26": "Озеленяйте близлежащие участки пустыни, чтобы найти скрытые под песком сокровища!",
  "season_oasis_UI_27": "После того как альянс захватит этот участок, будут показаны оставшиеся артефакты на этом участке.",
  "season_oasis_UI_28": "Совместное создание оазиса",
  "season_oasis_UI_29": "<color=#ffb644>Второй этап</color> начинается!",
  "season_oasis_UI_3": "Озеленение",
  "season_oasis_UI_30": "Постепенно разблокируйте озеленение для различных баз, торговых постов разных уровней и столицы.",
  "season_oasis_UI_31": "Найдите больше артефактов пустыни",
  "season_oasis_UI_32": "Разблокировать зеленый переход через Боевую Зону",
  "season_oasis_UI_33": "Оставшиеся артефакты БЗ: {0}",
  "season_oasis_UI_34": "Перейти к событию",
  "season_oasis_UI_35": "Разблокировать функцию «Озеленение»",
  "season_oasis_UI_36": "<b>Награды за рейтинг озеленения:</b>\n\n1. Распределение: Еженедельные награды озеленения основываются на рейтинге в конце предыдущей недели. Категория наград будет зафиксирована после распределения.\n\n2. Диапазон рейтингов: Награды соответствуют рейтингу озеленения и включают всех командиров в 8 БЗ текущего сезона. Чем больше озелененных участков, тем выше рейтинг.\n\n3. Тай-брейк: Если количество зелёных участков одинаково, командир, первым достигший этого значения, занимает более высокое место в рейтинге.",
  "season_oasis_UI_37": "<b>Рейтинг озеленения:</b>\n\n1. Правила подсчёта: За каждую успешно озеленённый участок площадь озеленения увеличивается на 1. (Также учитываются участки, озеленённые с помощью навыка профессии «Прикосновение природы»)\n\n2. Диапазон рейтинга: В рейтинг озеленения включены все командиры из 8 БЗ текущего сезона. Чем больше озеленённая площадь, тем выше позиция в рейтинге.\n\n3. Тай-брейк: Если у двух командиров озеленённые площади одинаковы, то выше в рейтинге будет командир, который первым достиг этого значения.\n\n4. Данные рейтинга могут обновляться с небольшой задержкой.",
  "season_oasis_UI_38": "После захвата города разблокируется зона озеленения!",
  "season_oasis_UI_4": "Пока нет данных",
  "season_oasis_UI_5": "Необнаруженные артефакты: {0}",
  "season_oasis_UI_6": "Участок {0}-го уровня",
  "season_oasis_UI_7": "Уровень озеленения",
  "season_oasis_UI_8": "Прогресс БЗ",
  "season_oasis_UI_9": "Прогресс Альянса",
  "season_oasis_tips_0": "Нет прилегающих зелёных участков, озеленение недоступно.",
  "season_oasis_tips_1": "Этот участок ещё не разблокирован для озеленения.",
  "season_oasis_tips_10": "На первом этапе можно озеленить только захваченные города",
  "season_oasis_tips_11": "Озеленить можно только участки в вашей исходной БЗ",
  "season_oasis_tips_12": "На первом этапе нельзя зеленить через сервер",
  "season_oasis_tips_13": "Невозможно выполнить эту операцию в разных сезонах",
  "season_oasis_tips_3": "Разблокируйте следующий район для озеленения, когда озеленение здесь достигнет {0}%.",
  "season_oasis_tips_4": "Цель озеленения: {0}%",
  "season_oasis_tips_5": "Отряд для озеленения уже в пути.",
  "season_oasis_tips_6": "Эта зона уже озеленена. Выберите другую цель.",
  "season_oasis_tips_7": "Каждое успешно озеленение участка увеличивает количество зелёных участков на 1",
  "season_oasis_tips_8": "Этот участок не может быть озеленен",
  "season_oasis_tips_9": "Озеленение недоступно для района этого уровня. Уровень разблокировки: {0}.",
  "season_oasis_tips_march": "Вы хотите потратить {0} выносливости, чтобы выполнить озеленение?",
  "season_oasis_title_desc": "Символ жизни и надежды для пустыни, эксклюзивное отображение в интерфейсе Чата, автоматически активируется после получения. Посвящается Командирам, которые придают жизнь пустыне!",
  "season_oasis_title_desc_2": "Создатель оазиса!",
  "season_oasis_title_name": "Звание: Эксперт по озеленению (7 дней)",
  "season_oasis_title_source": "Можно получить в качестве награды за еженедельный рейтинг озеленения в рамках события «Совместное создание оазиса».",
  "season_oasis_view_scale_name_1": "80%+",
  "season_oasis_view_scale_name_2": "40%~80%",
  "season_oasis_view_scale_name_3": "0%~40%",
  "season_oasis_view_scale_name_4": "0%",
  "season_oasis_view_scale_title": "Зоны озеленения",
  "season_occupiedcity_mail_desc80139": "Поздравляем! Ваш альянс успешно захватил {2} ур. {3} из {0} в {1}",
  "season_officer_list_desc": "Наймите ещё {0} раз, чтобы гарантированно получить 2 осколка эксклюзивного оружия. После их рисования счетчик сбрасывается. Прогресс сбрасывается в конце сезона.",
  "season_officer_list_desc02": "Наймите еще {0} раз и получите гарантированного легендарного героя. После получения Легендарного героя счетчик обнулится.\nДублирующиеся герои будут преобразованы в 10 одинаковых осколков героя.\nПрогресс сбрасывается после окончания сезона.",
  "season_open_tips01": "Перестройка мира, скоро старт игрового сезона.",
  "season_person_building_desc761000": "Используется для извлечения иммуноглобулина из растений.",
  "season_person_building_desc770000": "Одновременно повышает устойчивость к вирусу и температуру базы.",
  "season_person_building_desc771000": "Производит Титановые сплавы",
  "season_person_building_desc780000": "Повышает устойчивости к проклятиям",
  "season_person_building_desc781000": "Производит [Святую воду]",
  "season_person_building_desc782000": "Производит [Святую воду]",
  "season_person_building_desc783000": "Производит [Святую воду]",
  "season_person_building_desc784000": "Производит [Святую воду]",
  "season_person_building_desc785000": "Разблокируется после покупки еженедельной карты сезона",
  "season_person_building_desc786000": "Дополнительно усиливает атрибуты защитников пустыни",
  "season_person_building_desc787000": "Может вызывать защитников пустыни.",
  "season_person_building_desc800000": "Используется для повышения сопротивления вирусам и разблокировки уровня [Маяка].",
  "season_person_building_desc801000": "Используется для производства [кварца].",
  "season_person_building_desc802000": "Используется для производства [кварца].",
  "season_person_building_desc803000": "Используется для производства [кварца].",
  "season_person_building_desc804000": "Используется для производства [кварца].",
  "season_person_building_desc805000": "Разблокируется после покупки еженедельной карты сезона",
  "season_person_building_desc806000": "Поселение Защитников",
  "season_person_building_desc807000": "Приносит свет! Разгоняет тьму.",
  "season_person_building_desc808000": "Почините генератор, чтобы производить энергию!",
  "season_person_building_desc809000": "Почините генератор, чтобы производить энергию!",
  "season_person_building_desc810000": "Почините генератор, чтобы производить энергию!",
  "season_person_building_desc811000": "Почините генератор, чтобы производить энергию!",
  "season_person_building_desc821000": "Производит особый кофе, при употреблении повышает устойчивость к вирусу",
  "season_person_building_desc822000": "Может перерабатывать кофейные зёрна в кофе",
  "season_person_building_desc827000": "Можно использовать кристальное золото для покупок здесь",
  "season_person_building_desc828000": "Значительно повышает боевую мощь героев-танков в этом сезоне!",
  "season_person_building_desc829000": "Значительно повышает мощь героев-самолетов в этом сезоне!",
  "season_person_building_desc830000": "Значительно повышает мощь героев-ракетчиков в этом сезоне!",
  "season_person_building_long_desc780000": "С помощью Обелиска мёртвых, Нил выпустил армию проклятых мумий, которые разнесли проклятия по всей земле. \nЧтобы противостоять им, мы создали Институт проклятий, ведь знания - наше главное оружие.",
  "season_person_building_long_desc781000": "Вода является самым дефицитным ресурсом в этой пустыне. Тем не менее, нам равно нужно оставить часть воды для изготовления святой воды, которая необходима для снятия проклятий. Для её изготовления требуется чистая родниковая вода, соль и благословение жреца. \nНил никогда не догадается, что мы будем использовать магию, чтобы противостоять магии.",
  "season_person_building_long_desc782000": "Вода является самым дефицитным ресурсом в этой пустыне. Тем не менее, нам равно нужно оставить часть воды для изготовления святой воды, которая необходима для снятия проклятий. Для её изготовления требуется чистая родниковая вода, соль и благословение жреца. \nНил никогда не догадается, что мы будем использовать магию, чтобы противостоять магии.",
  "season_person_building_long_desc783000": "Вода является самым дефицитным ресурсом в этой пустыне. Тем не менее, нам равно нужно оставить часть воды для изготовления святой воды, которая необходима для снятия проклятий. Для её изготовления требуется чистая родниковая вода, соль и благословение жреца. \nНил никогда не догадается, что мы будем использовать магию, чтобы противостоять магии.",
  "season_person_building_long_desc784000": "Вода является самым дефицитным ресурсом в этой пустыне. Тем не менее, нам равно нужно оставить часть воды для изготовления святой воды, которая необходима для снятия проклятий. Для её изготовления требуется чистая родниковая вода, соль и благословение жреца. \nНил никогда не догадается, что мы будем использовать магию, чтобы противостоять магии.",
  "season_person_building_long_desc785000": "Вода является самым дефицитным ресурсом в этой пустыне. Тем не менее, нам равно нужно оставить часть воды для изготовления святой воды, которая необходима для снятия проклятий. Для её изготовления требуется чистая родниковая вода, соль и благословение жреца. \nНил никогда не догадается, что мы будем использовать магию, чтобы противостоять магии.",
  "season_person_building_long_desc786000": "Защитники пустыни, некогда защищавшие древнюю Золотую империю, вновь восстанут, когда земля окажется в опасности. \nКомандир, вы можете общаться с защитниками через алтарь и усиливать их атрибуты.",
  "season_person_building_long_desc787000": "Скарлетт отобрала у Нила «Обелиск мёртвых», и с ее помощью вызвала мумии и песчаные бури. Повторение этого метода лишь приведет к еще большей катастрофе. К счастью, мы установили контакт с местными жителями - «Золотое племя». Они согласились передать нам некоторые древние знания. Они рассказали нам, что с помощью надписей на обелисках можно вызвать Защитников пустыни. Хотя этот метод менее эффективен, но он не вызывает песчаную бурю и способен предоставить нам силу, достаточную для противостояния Нила.",
  "season_person_building_long_desc821000": "Особый кофеин, извлекаемый из кофейных зёрен Золотой пустоши, — ключ к устойчивости к вирусу. В исследовательском центре этот кофеин тщательно очищают и превращают в источник силы, повышающий сопротивляемость солдат и обеспечивающий непрерывную поддержку передовой.",
  "season_person_building_long_desc822000": "Машины кофейной фабрики гудят день и ночь, обжаривая терпкие зёрна до насыщенного аромата. Кофеин, извлекаемый из этого кофе, повышает устойчивость к вирусу и является ключевым материалом, необходимым для модернизации Института кофеина.",
  "season_person_building_long_desc827000": "Магазин Кристального золота собирает разнообразные редкие ресурсы и предметы. Командир может использовать Кристальное золото для обмена на товары — это важный узловой пункт снабжения.",
  "season_person_building_long_desc828000": "Бар Танкиста предоставляет баффы героям‑танкистам, делая их более выносливыми и мощными в наземных сражениях.",
  "season_person_building_long_desc829000": "Бар Лётчика даёт баффы героям‑летчикам, повышая их манёвренность и смертоносность в воздушных боях.",
  "season_person_building_long_desc830000": "Бар Ракетчика даёт баффы героям‑ракетчикам, делая их более точными и разрушительными в бою.",
  "season_person_building_name001": "Институт исследования вирусов I",
  "season_person_building_name002": "Институт исследования вирусов II",
  "season_person_building_name003": "Институт исследования вирусов III",
  "season_person_building_name004": "Институт исследования вирусов IV",
  "season_person_building_name005": "Бюро землеустройства",
  "season_person_building_name006": "Пустынный Госпиталь",
  "season_person_building_name007": "Институт Разрушений",
  "season_person_building_name008": "База Танка",
  "season_person_building_name009": "База Самолета",
  "season_person_building_name010": "База Ракетного оружия",
  "season_person_building_name761000": "Протеиновая ферма",
  "season_person_building_name764000": "Протеиновая ферма (Еженедельная Карта Сезона)",
  "season_person_building_name770000": "Высокотемпературная Печь",
  "season_person_building_name771000": "Завод Титановых сплавов № 1",
  "season_person_building_name772000": "Завод Титановых сплавов № 2",
  "season_person_building_name773000": "Завод Титановых сплавов № 3",
  "season_person_building_name774000": "Завод Титановых сплавов № 4",
  "season_person_building_name775000": "Завод Титановых сплавов (Еженедельная Карта)",
  "season_person_building_name780000": "Институт проклятий",
  "season_person_building_name781000": "Фонтан благословений I",
  "season_person_building_name782000": "Фонтан благословений II",
  "season_person_building_name783000": "Фонтан благословений III",
  "season_person_building_name784000": "Фонтан благословений Ⅳ",
  "season_person_building_name785000": "Фонтан благословений - Еженедельная карта",
  "season_person_building_name786000": "Алтарь",
  "season_person_building_name787000": "Полигон защитников пустыни",
  "season_person_building_name800000": "Оптоэлектронный институт",
  "season_person_building_name801000": "Мастерская кварца I",
  "season_person_building_name802000": "Мастерская кварца II",
  "season_person_building_name803000": "Мастерская кварца III",
  "season_person_building_name804000": "Мастерская кварца IV",
  "season_person_building_name805000": "Мастерская кварца (еженедельная карта)",
  "season_person_building_name806000": "Полигон защитников",
  "season_person_building_name807000": "Маяк",
  "season_person_building_name808000": "Зомби-генератор I",
  "season_person_building_name809000": "Зомби-генератор II",
  "season_person_building_name810000": "Зомби-генератор III",
  "season_person_building_name811000": "Зомби-генератор IV",
  "season_person_building_name821000": "Институт кофеина",
  "season_person_building_name822000": "Кофейная фабрика I",
  "season_person_building_name823000": "Кофейная фабрика II",
  "season_person_building_name824000": "Кофейная фабрика III",
  "season_person_building_name825000": "Кофейная фабрика IV",
  "season_person_building_name826000": "Кофейная фабрика - недельная карта",
  "season_person_building_name827000": "Магазин кристального золота",
  "season_person_building_name828000": "Бар танкистов",
  "season_person_building_name829000": "Бар пилотов",
  "season_person_building_name830000": "Бар ракетчиков",
  "season_plot_s1_detective_1": "На месте преступления не осталось следов, но осталась тень, которой не должно было быть.",
  "season_plot_s1_detective_10": "Он слишком спокоен, настолько спокоен, что не похож на живого человека.",
  "season_plot_s1_detective_11": "Не то чтобы я не верю в человеческую природу — я просто больше доверяю отпечаткам пальцев и следам обуви.",
  "season_plot_s1_detective_12": "Я не люблю солнечные дни, потому что в светлых местах негде спрятаться.",
  "season_plot_s1_detective_13": "Я расследую убийство, а не психологическую драму.",
  "season_plot_s1_detective_14": "Моя интуиция говорит \"нет\", но мои шаги не ошибутся.",
  "season_plot_s1_detective_15": "Я ненавижу дождь, особенно ядовитый — как некоторые люди: снаружи чистые, а внутри совсем гнилые.",
  "season_plot_s1_detective_16": "После того как туман рассеялся, тела остались, но подозреваемых стало на одного меньше.",
  "season_plot_s1_detective_17": "В туманные дни кто-то всегда исчезает, а кто-то всегда появляется.",
  "season_plot_s1_detective_18": "Туман становился всё гуще, и город стал похож на размытую старую фотографию.",
  "season_plot_s1_detective_19": "Место было слишком чистым, словно кто-то заранее убрал будущее.",
  "season_plot_s1_detective_2": "Дела становятся всё толще, а человеческие отношения всё холоднее.",
  "season_plot_s1_detective_20": "Чашка холодного кофе, два нераскрытых дела, солнечный день, которого не должно было быть.",
  "season_plot_s1_detective_21": "Некоторые дожди смывают улики, некоторые дожди... пробуждают воспоминания.",
  "season_plot_s1_detective_22": "Дождь идёт очень кстати, по крайней мере он помогает скрыть следы от шин.",
  "season_plot_s1_detective_23": "Истина не в словах, а в молчании.",
  "season_plot_s1_detective_24": "Который раз уже? Я уже не помню, изменилась ли поза трупа.",
  "season_plot_s1_detective_25": "Добро пожаловать в [Землю свободы]! Заварите чай, возьмите зонтик и насладитесь этой загадочной землёй!",
  "season_plot_s1_detective_3": "Ядовитый дождь лил так, будто небеса предупреждали нас — не суйтесь не в своё дело.",
  "season_plot_s1_detective_4": "Ядовитый дождь идёт очень вовремя, как раз смыл следы крови.",
  "season_plot_s1_detective_5": "После ядовитого дождя улицы наполовину заполнены водой, наполовину — мертвой тишиной.",
  "season_plot_s1_detective_6": "В солнечные дни убийца всегда особенно активен. Преступления под солнечным светом — вот что называется иронией.",
  "season_plot_s1_detective_7": "Когда у меня нет зацепок, я просто смотрю на облака и думаю — иногда они честнее людей.",
  "season_plot_s1_detective_8": "В солнечную погоду тела разлагаются быстрее, это не выдумка, а общеизвестный факт.",
  "season_plot_s1_detective_9": "Когда он лжёт, его правый глаз дёргается. Как этот туман — беспокойный.",
  "season_plot_s1_footballer_1": "Кислотный дождь? Теперь игрокам нужно приносить с собой химзащитное снаряжение?",
  "season_plot_s1_footballer_10": "Солнечная трава слишком яркая для глаз, но в десять тысяч раз лучше ядовитого дождя.",
  "season_plot_s1_footballer_11": "Солнечный день — праздник для фотографов, для нас — ад.",
  "season_plot_s1_footballer_12": "На солнце всё тело становится липким, как будто обклеено двусторонним скотчем.",
  "season_plot_s1_footballer_13": "Поле слишком мокрое, даже мяч не хочет катиться.",
  "season_plot_s1_footballer_14": "Если бы мастерство в футболе было пропорционально умению критиковать, я бы давно стал первым в мире.",
  "season_plot_s1_footballer_15": "Честно говоря, я лучше проиграю, чем поскользнусь и сломаю ногу в ядовитом дожде.",
  "season_plot_s1_footballer_16": "Прогноз погоды обещал без дождя, но это не дождь — это гнев, который небо выливает на землю.",
  "season_plot_s1_footballer_17": "Я не отказываюсь пасовать, я просто тебя не вижу, братан! Туман может поглотить человека, веришь?",
  "season_plot_s1_footballer_18": "В моих ботинках накопилось столько воды, что теперь можно выращивать лотосы.",
  "season_plot_s1_footballer_19": "Мои колени снова протестуют против смены погоды, как у старика.",
  "season_plot_s1_footballer_2": "Как только матч закончился, дождь тоже прекратился, словно говоря: \"Ты молодец, дурачок.\"",
  "season_plot_s1_footballer_20": "Я лучше буду бегать по грязи, чем сидеть на скамейке запасных и покрываться плесенью.",
  "season_plot_s1_footballer_21": "Туман слишком густой, даже не видно, где дверь. Это не соревнование, а игра в прятки.",
  "season_plot_s1_footballer_22": "В туман мяч может пролететь у меня между ног, а я даже не замечу.",
  "season_plot_s1_footballer_23": "Кто-то машина по забиванию голов, а я коллекционер дождевых капель.",
  "season_plot_s1_footballer_24": "Играть в футбол в дождь — это кошмар. Не только мокро, но и скользко, раздражает, и простуда гарантирована.",
  "season_plot_s1_footballer_3": "Дело не в том, что я не могу бежать, а в том, что судья на той стороне враждует с воздухом.",
  "season_plot_s1_footballer_4": "Зрители всегда говорят, что у нас высокая зарплата, но на самом деле это включает в себя простуды и кислотные дожди.",
  "season_plot_s1_footballer_5": "Тренер сказал бороться до конца, но не говорил, что нужно не делать замены даже под проливным дождём.",
  "season_plot_s1_footballer_6": "Тренер сказал: \"Терпи и держись!\" Я ответил: \"Зубы уже почти сломались!\"",
  "season_plot_s1_footballer_7": "Перед каждым матчем я молюсь, чтобы не было дождя, но небеса явно родственники судьи.",
  "season_plot_s1_footballer_8": "Каждый раз, когда поднимается туман, я представляю себя ниндзя, а на самом деле я слепой.",
  "season_plot_s1_footballer_9": "Хороший удар был? Спасибо, это я выбил свою злость.",
  "season_popUI_desc001": "Ваша устойчивость:",
  "season_popUI_desc002": "Требуемая устойчивость：",
  "season_popUI_desc003": "Наносимый урон уменьшен на {0}%.",
  "season_popUI_desc004": "Нанести 100% урона",
  "season_popUI_desc005": "Урон, наносимый войсками, значительно снижается при недостаточном Сопротивлении.",
  "season_popUI_desc006": "Устойчивость к вирусу можно повысить следующими способами:",
  "season_popUI_desc007": "Постройте и модернизируйте Институт исследования вирусов.",
  "season_popUI_desc008": "Приобретите еженедельную карту сезона",
  "season_popUI_desc009": "Повышение уровня класса",
  "season_power_rank": "Рейтинг влияния: {0}",
  "season_ppt_s1_1": "Чтобы справиться с суровыми условиями выживания, вызванными вирусом, следующие сезонные постройки и ресурсы окажут поддержку вам и вашим союзникам. После окончания сезона эти ресурсы будут преобразованы в опыт профессии, а сезонные постройки — изъяты.",
  "season_ppt_s1_10": "Сбор генов",
  "season_ppt_s1_11": "Участвуйте в Бесконечном восьмиугольнике, прорвитесь сквозь сражения с семью другими БЗ и приведите свою зону к победе — победившая зона получит большое кол-во очков влияния.",
  "season_ppt_s1_12": "По завершении сезона награды будут выданы в соответствии с набранными очками влияния и количеством захваченных городов.",
  "season_ppt_s1_13": "Посмотреть вводное видео",
  "season_ppt_s1_2": "Ресурсы сезона, исп. для строительства здания сезона [Институт исследования вирусов], которое помогает командиру повысить устойчивость к вирусу. По окончании сезона не исп. протеин будет преобразован в опыт профессии, поэтому не забывайте исп. его вовремя.",
  "season_ppt_s1_3": "Ресурсы сезона, исп. для строительства здания сезона [Протеиновая ферма] и производства иммуноглобулина. По окончании сезона не исп. мутагенный кристалл будет преобразован в опыт профессии, поэтому не забывайте исп. его вовремя.",
  "season_ppt_s1_4": "Здание сезона, которое повышает производство [Иммуноглобулина] на базе. Расходуя [Мутагенные Кристаллы], можно повышать их уровень. По окончании сезона здание будет извлечено.",
  "season_ppt_s1_5": "Здание сезона, которое предоставляет командиру [устойчивость к вирусу]. Расходуя [Иммуноглобулин], можно повышать его уровень. По окончании сезона здание будет извлечено.",
  "season_ppt_s1_6": "Разрозненные гены нуждаются в вашей помощи для восстановления. Просто заполните всю строку спутниками, чтобы она была очищена — так вы сможете собрать генетические блоки. Соберите все генетические блоки, чтобы получить щедрые награды!",
  "season_ppt_s1_7": "Мейсон закалился в огне войны и пламени, пройдя путь преобразования.",
  "season_ppt_s1_8": "Отправляйтесь в другие зоны войны, чтобы построить аванпост Альянса. С его помощью вы сможете атаковать военные объекты противника и расширять территорию нашей БЗ.",
  "season_ppt_s1_9": "Откройте День объявления войны, чтобы унифицировать время начала войн внутри зоны и между разными зонами. В этот день также можно объявлять войну городам-соседям в других БЗ.",
  "season_ppt_virus_desc01": "Вирус РА, также известный как «Кровавое порождение», происходит от древних насекомых, сохранившихся в янтаре. На протяжении поколений семья Леди в красном неустанно трудилась, чтобы сохранить это. \n\nКаждая вирусная частица размером всего 100 нанометров может размножиться до 2000 всего за час после заражения человека. Первоначальные симптомы включают лихорадку, сухой кашель и усталость, за которыми следует неделя повышенного аппетита и серьезных затруднений с дыханием, поскольку организм начинает мутировать и становится очень заразным.\n\nРанние мутанты вируса РА менее умны и неуправляемы. Усовершенствованная версия вируса РА производит гелеобразное вещество, которое инкапсулирует инфицированных, замедляя их мутацию. Чем дольше этот процесс, тем умнее становятся зараженные, иногда даже умнее обычных людей. \nПосле 5 лет спячки Леди в Красном превратилась во всемогущую Багровую Королеву. Ее интеллект и сила намного превосходят наше воображение.",
  "season_ppt_virus_tittle01": "Отчет о патологии вируса РА",
  "season_pre_score_desc_tips": "Отображаются только 100 лучших Командиров.\nТаблица лидеров обновляется каждые 10 мин.",
  "season_pre_start_desc01": "Будет объявлено после начала сезона",
  "season_quest_desc001": "Победить Роковую Элиту",
  "season_quest_desc002": "Пожертвовать сезонную технологию альянса",
  "season_quest_desc003": "Поражение Монстра {0} ур. на Карте мира",
  "season_quest_desc004": "Использовать Билет найма возвращения героя",
  "season_quest_desc005": "Захват пустующей земли",
  "season_quest_desc006": "Захватите любую землю {0} ур. или выше",
  "season_quest_desc007": "Индивидуальные очки влияния достигают",
  "season_quest_desc008": "Захватить земли командира из другой боевой зоны",
  "season_quest_desc009": "Нанесите урон прочности нейтрального города.",
  "season_quest_desc010": "Общий уровень завоеванных Земель достигает {0}.",
  "season_quest_desc011": "Захватить месторождение мутагенных кристаллов",
  "season_quest_desc012": "Выполняйте задания боевого пропуска игрового сезона.",
  "season_quest_desc013": "Захват кактусов",
  "season_quest_desc014": "Индивидуальная награда игрового сезона",
  "season_quest_desc015": "Улучшите здание игрового сезона",
  "season_quest_desc016": "Захватите 5 земель {0} ур. или выше",
  "season_quest_desc017": "Захватите 10 земель {0} ур. или выше",
  "season_quest_desc018": "Захватить земли командира другой боевой зоны",
  "season_quest_desc020": "Сделать пожертвование сезона или Альянса",
  "season_quest_desc021": "Устойчивость к вирусу достигнута",
  "season_quest_desc022": "Победить Роковую Элиту {0}-го уровня",
  "season_quest_desc023": "Уровень Профессии Достичь",
  "season_quest_desc024": "Уничтожить {0} зараженных зомби вокруг военной базы.",
  "season_quest_desc025": "Принять участие в захвате {0} военных баз в данной БЗ",
  "season_quest_desc026": "Принять участие в захвате {0} военных баз в других БЗ",
  "season_quest_desc027": "Улучшить протеиновую ферма до {0}-го уровня",
  "season_quest_desc_601020": "Заразить {0} стаков вирус",
  "season_quest_desc_601021": "Помочь союзникам вылечить {0} стаков вируса",
  "season_quest_desc_601022": "Распространить {0} стаков вируса",
  "season_quest_name_601020": "Заразить вирусом",
  "season_quest_name_601021": "Лечение союзников",
  "season_quest_name_601022": "Распространение вируса",
  "season_rank_ui000": "Рейтинг вклада Альянса",
  "season_rank_ui001": "Рейтинг атаки Города",
  "season_rank_ui002": "Рейтинг атаки Земли",
  "season_rank_ui003": "Рейтинг убийств",
  "season_rank_ui004": "Рейтинг потерь",
  "season_rank_ui005": "Ежедневный рейтинг",
  "season_rank_ui006": "Еженедельный рейтинг",
  "season_rank_ui007": "Общий рейтинг сезона",
  "season_rebuild_tips001": "Здание повреждено, ремонт возможен через {0}.",
  "season_rebuild_tips002": "Застава успешно отремонтирована! Теперь вы можете атаковать эту область.",
  "season_rebuild_tips003": "Подтвердите ремонт?\nПосле успешного ремонта будет применено 24-часовое время восстановления.",
  "season_rebuild_tips004": "{0} успешно отремонтировал Здание Альянса в {1}, приступайте к строительству!",
  "season_record_ui_001": "{0} захватил {1} ур. {2}.",
  "season_record_ui_002": "{0} отказался от {1} ур. {2}.",
  "season_record_ui_003": "{0} захватил {1} {2} ур. {3}.",
  "season_record_ui_004": "{0} улучшил {1} ур. {2} до {3} ур. {4}.",
  "season_recruit_name001": "S1: Возвращение легенды",
  "season_recruit_name002": "S1: Оружие легенд",
  "season_recruit_tips001": "Таймер открытия найма:",
  "season_recruit_tips002": "Таймер найма",
  "season_recruit_tips003": "Этот набор еще не открыт или завершился",
  "season_res_lack_tips_s2_01": "Выполняйте задания радара [Спасение выживших] и получайте уголь",
  "season_res_lack_tips_s2_02": "Посетители время от времени будут приносить уголь",
  "season_res_lack_tips_s2_03": "Уголь можно получить при сборе ресурсов",
  "season_resourceB_gather_name": "Каменоломня Они-генерала",
  "season_resource_desc110": "Белок, извлеченный с помощью специальной техники, используется для исследования устойчивости к вирусам.",
  "season_resource_desc113": "Вирус соединяется с природными элементами, образуя ценные для науки частицы.",
  "season_resource_desc151": "Вкус слегка горьковатый с ореховым ароматом и лёгким табачным оттенком; используется для улучшения Института кофеина.",
  "season_resource_desc152": "После обработки получается кофе; используется для улучшения Фабрики кофе.",
  "season_resource_name110": "Иммуноглобулин",
  "season_resource_name113": "Мутагенный Кристалл",
  "season_resource_name151": "Кофе",
  "season_resource_name152": "Кофейные зёрна",
  "season_resource_place_name001": "Месторождение мутагенных кристаллов",
  "season_resource_place_name002": "Кактусы",
  "season_reward_info001": "Ранг влияния Альянса № {0} (Прогресс: № {1})",
  "season_reward_info002": "Владеет {0} городами {1} ур. (Прогресс: {2} города)",
  "season_reward_info003": "Влияние Альянса превышает {0} (Прогресс: {1})",
  "season_reward_opt_01": "{0} сортировать",
  "season_reward_opt_02": "Сортировать по умолчанию",
  "season_reward_tips_1": "Перед раздачей убедитесь, что награды установлены для всех членов.",
  "season_reward_ui_001": "Награды сезона",
  "season_reward_ui_002": "Условия вознаграждения",
  "season_reward_ui_003": "Награда Лидера Альянса",
  "season_reward_ui_004": "Награда основных участников",
  "season_reward_ui_005": "Награда элитных участников",
  "season_reward_ui_006": "Награда ценного участника",
  "season_reward_ui_007": "Обратный отсчет времени:",
  "season_reward_ui_008": "Назначать награды",
  "season_reward_ui_009": "В этом сезоне Альянс выиграл: [{0}] Наград",
  "season_reward_ui_010": "Осталось: {0}",
  "season_reward_ui_011": "Назначать",
  "season_reward_ui_012": "Обратный отсчет системных наград:",
  "season_reward_ui_013": "Рейтинг захвата земель",
  "season_reward_ui_014": "Рейтинг завоевания города",
  "season_reward_ui_015": "Рейтинг уничтожения",
  "season_reward_ui_016": "Рейтинг потерь юнитов",
  "season_reward_ui_017": "Производительность сезона:",
  "season_reward_ui_018": "План успешно сохранен",
  "season_reward_ui_019": "Очки индивидуального влияния",
  "season_reward_ui_020": "Суммарное значение влияния отдельных захваченных земель",
  "season_reward_ui_021": "Награда за участие для участников БЗ",
  "season_reward_ui_022": "Еще не сезон расчета.",
  "season_rules_ui_desc001": "Глобальные Перемены",
  "season_rules_ui_desc002": "Все города были захвачены Легионом Судного дня.",
  "season_rules_ui_desc003": "Сезонный квест",
  "season_rules_ui_desc004": "Следуйте руководству по сезонным квестам для вашей кампании.",
  "season_rules_ui_desc005": "Новая веха Альянса",
  "season_rules_ui_desc006": "Лидеры альянса могут устанавливать планы на основе вех сезона.",
  "season_rules_ui_desc007": "Новый ресурс: Иммуноглобулин",
  "season_rules_ui_desc008": "Получите, захватив кактусы на карте мира.\nПовышает сопротивление войскам вирусам.",
  "season_rules_ui_desc009": "Новый ресурс: Мутагенный кристалл",
  "season_rules_ui_desc010": "Получите, захватив залежи Кристалл-мутанта на карте мира.\nНеобходим для строительства и улучшения зданий игрового сезона.",
  "season_rules_ui_desc011": "Загрязненная земля",
  "season_rules_ui_desc012": "Земли, зараженные вирусом доктора Нила, уменьшают урон войскам без должного сопротивления.",
  "season_rules_ui_desc013": "Устойчивость к вирусу",
  "season_rules_ui_desc014": "Постройте/улучшайте Институт исследования вирусов, чтобы повысить устойчивость ваших войск к вирусу.",
  "season_rules_ui_desc015": "Центр Альянса",
  "season_rules_ui_desc016": "В течение сезона альянсы могут строить центр альянса, а командиры — здания игрового сезона.\nРазблокируется после исследования соответствующей технологии игрового сезона.",
  "season_rules_ui_desc017": "Правило захвата территории",
  "season_rules_ui_desc018": "Вы можете захватить Землю, только если она находится рядом с вашей собственной землей или землей союзника.",
  "season_rules_ui_desc019": "Захватите город",
  "season_rules_ui_desc020": "Чтобы объявить войну городу, вы должны придерживаться «Правила захвата территории»: для объявления войны необходима союзная земля рядом с городом.",
  "season_rules_ui_desc021": "Влияние",
  "season_rules_ui_desc022": "Захват земель увеличивает индивидуальное влияние, а города повышают влияние альянса.\nПовышайте свой рейтинг, увеличивая Влияние.",
  "season_rules_ui_desc023": "Награды сезона",
  "season_rules_ui_desc024": "Сражайтесь с командирами из разных боевых зон и получайте высшую награду!",
  "season_rules_ui_desc025": "Центр Альянса",
  "season_rules_ui_desc026": "Исследуйте сезонные технологии Альянса, чтобы построить Центр Альянса. Центр Альянса имеет определенный территориальный диапазон. Персональные сезонные постройки можно строить и размещать только в пределах этого диапазона.\nПосле успешного строительства Центра Альянса участники могут начать захват земель, начиная с центра.",
  "season_rules_ui_desc027": "Здание сезона",
  "season_rules_ui_desc028": "Сезонные здания должны быть размещены на территории Альянса, при этом здание должно находиться рядом с Центром Альянса или землей/зданиями членов Альянса.\nСезонные здания предоставляют важные атрибуты и являются важным способом получить профессиональный опыт!",
  "season_rules_ui_desc029": "Первый захват земель",
  "season_rules_ui_desc030": "В течение сезона все земли могут быть захвачены и будут производить сезонные ресурсы. \nПосле постройки Центра Альянса командиры могут атаковать и захватить первый участок Земли, прилегающий к Центру Альянса или сезонным зданиям.",
  "season_rules_ui_desc031": "Соединить земли",
  "season_rules_ui_desc032": "Предварительное условие для захвата изолированной земли: у вас или ваших союзников есть участок земли (зеленый или синий), прилегающий к целевой земле.",
  "season_rules_ui_desc033": "Земля других",
  "season_rules_ui_desc034": "Земли, не входящие в альянс, другие командиры зон боевых действий (белые или желтые) не могут обеспечить сухопутную связь.",
  "season_rules_ui_desc035": "Об игровом сезоне",
  "season_rules_ui_desc036": "Мир кардинально изменился: силы Багровой Королевы поглотили земной шар. Каждый город пал под натиском ее легионов, заставив всех командиров и их союзников бежать на край земли.",
  "season_rules_ui_desc037": "Эта земля заражена мощным вирусом, переносимым зомби. Чтобы выжить в апокалипсисе, требуется повышенная [устойчивости к вирусам], достижимая только путем строительства [Института исследования вирусов].",
  "season_rules_ui_desc038": "[Крепости] служат базами для элитных подразделений Королевы. Для начала Альянс должен захватить крепость 1-го уровня, чтобы получить свою первую территорию, а в дальнейшем расширяться, завоевывая дополнительные военные позиции. Захват этих военных позиций является предпосылкой для атаки на города.",
  "season_rules_ui_desc039": "Чтобы объявить войну городу, альянс должен контролировать хотя бы одну прилегающую к нему [Военную Крепость]. Кроме того, захват городов увеличивает ограничение на количество крепостей, которые Альянс может контролировать: за каждый захваченный город уровня 1–5 предел крепости Альянса +1.",
  "season_rules_ui_desc040": "Взаимодействие с силами зомби без должной устойчивости к вирусам может привести к заражению ваших войск. Возвращающиеся войска могут отрицательно повлиять на базу и иметь негативные последствия. Лечение союзников может снизить интенсивность вируса, а победа над другими командирами может способствовать распространению инфекции.",
  "season_rules_ui_desc41": "Мир теперь находится под властью Багровой Королевы.",
  "season_rules_ui_desc42": "Используется для строительства и улучшения Института исследования вирусов, чтобы повысить устойчивость к вирусу.",
  "season_rules_ui_desc43": "Для строительства и улучшения [Протеиновой фермы] и других построек игрового сезона.",
  "season_rules_ui_desc44": "Монстры переносят вирусы.",
  "season_rules_ui_desc45": "Урон, наносимый войсками в бою с монстрами, значительно уменьшен.",
  "season_rules_ui_desc46": "При недостаточной устойчивости к вирусу существует вероятность заразиться вирусом во время сражения с монстрами.\nУчаствующие в стягивании могут воспользоваться бонусом устойчивости к вирусу лидера (за исключением случаев, когда их собственная устойчивость к вирусу выше).",
  "season_rules_ui_desc47": "Когда зараженные войска возвращаются на базу, база также заражается, что приводит к негативным последствиям.",
  "season_rules_ui_desc48": "Места, занятые Багровым Легионом, захват Военных Крепостей является обязательным условием для взятия Городов.",
  "season_rules_ui_desc49": "Территория Альянса должна быть связана с целевым городом, чтобы объявить ему войну.",
  "season_rules_ui_desc50": "Захват городов более высокого уровня увеличивает очки влияния и повышает рейтинг Альянса.",
  "season_rules_ui_desc51": "После того как союзник заразится вирусом, каждая отправка разведывательного самолета уменьшает определённое количество стаков вируса у союзника.",
  "season_rules_ui_desc52": "Стак Вируса",
  "season_rules_ui_desc53": "По мере увеличения количества вирусных стеков продолжительность жизни вируса также увеличивается. Дебафф-эффект вируса усиливается.",
  "season_rules_ui_desc54": "В текущем сезоне Альянсы могут получить очки влияния следующими способами:\n1. Захват военных крепостей за несколько очков влияния.\n2. Захват городов для получения множества очков влияния.\n3. Захват городов в других боевых зонах также приносит вам большое количество очков влияния.",
  "season_rules_ui_desc55": "В текущем сезоне зоны боевых действий могут получать очки влияния следующими способами:\n1. Очки влияния зоны боевых действий представляют собой сумму всех очков влияния альянсов в зоне боевых действий\n2. Победа в событии «Дуэль в зоне боевых действий» приносит БЗ большое количество дополнительных очков влияния.",
  "season_rules_ui_desc56": "Обменяйтесь фрагментом гена с союзником 1 раз",
  "season_s0_monster_name001": "Мутант-Боец",
  "season_s0_monster_name002": "Мутант-Боксер",
  "season_s0_monster_name003": "Мутант-Пробивной",
  "season_s1_achievement_alliance_desc01": "После открытия активности Экспедиции Боевой Зоны можно отправиться в другие боевые зоны для захвата",
  "season_s1_achievement_alliance_desc02": "Межсерверный Альянс",
  "season_s1_achievement_alliance_title01": "Общее количество баз и Городов в других БЗ, захваченных Альянсом",
  "season_s1_activity1000006_desc01": "Сводки БЗ",
  "season_s1_activity1000018_desc01": "Сегодня не день объявления, поэтому нельзя объявлять войну.\nОбъявление войны открыто каждую среду и субботу. Как только он откроется, вы сможете объявить войну в тот же день.\nУспешный захват объявленного города приносит вам награды.",
  "season_s1_activity1000018_desc02": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события вы можете объявлять войну по средам и субботам. Участники Альянса R4 и выше могут объявить войну внутри сезонной группы другим городам боевой зоны.\n2. Первый захват города Альянсом другой боевой зоны дает награды за добычу, отображаемые в списке городов.\n3. Война может быть объявлена после присоединения территории Альянса к выбранному городу, что позволяет последующий захват города.",
  "season_s1_activity1000018_desc03": "Объявление войны городам из других боевых зон только в дни войны (среда, суббота).",
  "season_s1_activity1000018_desc04": "Вы не можете атаковать здания других Альянсов в дни, когда не объявлено об этом. Атаки разрешены только в дни объявления (среда и суббота).",
  "season_s1_activity1000018_desc05": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события вы можете объявлять войну только по средам и субботам. Члены альянса ранга R4 или выше могут объявить войну городам альянса в своей собственной зоне боевых действий или других зонах боевых действий в группе сезона.\n2. Первый захват города Альянсом другой зоны боевых действий дает награды за добычу, отображаемые в списке городов.\n3. Войну можно объявить после подключения военной базы Альянса к выбранному городу, что позволяет последующий захват города.",
  "season_s1_activity1000018_desc06": "Время защиты города всегда заканчивается в 12:00 по серверному времени.\nПродолжительность защиты по умолчанию: до 12:00 (серверного времени) следующего дня, через 6 дней после окончания сражения.\nКогда начинается событие объявления войны БЗ, продолжительность защиты меняется на: 12:00 (серверного времени) в следующий день объявления войны (среда, суббота), через 6 дней после окончания сражения.\nКаждое объявление войны длится до 1 часа, и превышение этого времени расценивается как неудачный захват.\nСрок борьбы за власть заканчивается в 24:00:00 текущего дня, командиры должны заранее спланировать время объявления войны.",
  "season_s1_activity1000018_desc07": "Вы не можете объявлять войну городам в дни необъявления. Объявление войны разрешено только в дни объявления (среда и суббота).",
  "season_s1_activity1000055_des": "После начала сезона использование следующих украшений и героев даст дополнительные баффы!",
  "season_s1_activity1000055_name": "Сезонное усиление (предсезонье)",
  "season_s1_activity1200029_desc01": "Перейти к улучшению",
  "season_s1_activity1200029_desc02": "Требуемый уровень профессии: {0}/{1}",
  "season_s1_activity1200029_desc03": "Нет информации о городах, соответствующих требованиям",
  "season_s1_activity1200029_desc04": "Нейтральный город",
  "season_s1_activity1200029_desc05": "Вражеский город",
  "season_s1_activity1200029_desc06": "Города: {0}",
  "season_s1_activity1200029_desc07": "Требуемый уровень Института исследования вирусов: {0}/{1}",
  "season_s1_activity1200030_desc": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события каждый день открывается 1 уровень, командир может войти в уровень для сборки блоков.\n2. Когда весь ряд или столбец в области устранения заполнен блоками, блоки будут удалены.\n3. Некоторые блоки содержат фрагменты сыворотки, при устранении блоков можно получить фрагменты сыворотки внутри блоков. Соберите требуемые для уровня фрагменты сыворотки, чтобы пройти уровень и получить награды.",
  "season_s1_activity1200030_desc01": "Собирайте фрагменты сыворотки и получайте награды",
  "season_s1_activity1200030_desc02": "Прогресс уровня: {0}/{1}",
  "season_s1_activity1200030_desc03": "Время прохождения: {0} сек.",
  "season_s1_activity1200030_desc04": "Ещё раз",
  "season_s1_activity1200030_desc05": "Выполните цель",
  "season_s1_activity1200030_desc06": "Точное попадание!",
  "season_s1_activity1200030_desc07": "Безупречно!",
  "season_s1_activity1200030_desc08": "Вершина мастерства!",
  "season_s1_activity1200030_desc09": "Не унывай, ещё раз попробуй!",
  "season_s1_activity1200030_desc10": "Перетаскивайте блоки снизу, размещайте их в нужном месте",
  "season_s1_activity1200030_desc11": "Соединяйте блоки в полные ряды и столбцы для их уничтожения",
  "season_s1_activity1200030_desc12": "Уничтожайте блоки и собирайте фрагменты сыворотки внутри них",
  "season_s1_activity1200030_desc13": "Выполните цель сбора, получите большие награды",
  "season_s1_activity1200030_desc14": "Я считаю, что вы великолепно проявили себя в событии [Сбор сыворотки]!",
  "season_s1_activity1200030_desc15": "Количество использованных блоков",
  "season_s1_activity1200030_desc16": "Среднее количество блоков",
  "season_s1_activity1200030_name": "Сбор сыворотки",
  "season_s1_activity1200031_desc01": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события командиры могут обменивать различные предметы с помощью фрагментов сыворотки в этом интерфейсе.\n2. Каждый предмет имеет отдельное ограничение по количеству обменов, при обновлении магазина количество обменов некоторых товаров сбрасывается.\n3. При обновлении магазина товары могут измениться, следите за изменениями.",
  "season_s1_activity1200031_desc02": "На фрагменты сыворотки можно обменять довольно много вещей, вы уже выбрали?",
  "season_s1_activity1200031_desc03": "Учёным сейчас нужно много фрагментов сыворотки для экспериментов по лечению вируса, возможно, мы сможем им помочь",
  "season_s1_activity1200031_desc04": "Исходя из имеющихся у нас фрагментов сыворотки, посмотрите, какие предметы имеют более высокий приоритет для обмена",
  "season_s1_activity1200031_desc05": "Если нет подходящих товаров, мы можем собрать больше сыворотки и подождать следующего обмена",
  "season_s1_activity1200031_desc06": "Фрагменты сыворотки сейчас очень популярны, командир, посмотрите, может обменяете на что-то хорошее",
  "season_s1_activity1200031_desc07": "Эти ресурсы как раз то, что нам сейчас нужно. У вас действительно зоркий глаз!",
  "season_s1_activity1200031_desc08": "С этими фрагментами сыворотки исследования учёных смогут продвинуться дальше",
  "season_s1_activity1200031_desc09": "Эта сделка стоила немало фрагментов сыворотки, похоже, нам нужно собрать ещё",
  "season_s1_activity1200031_desc10": "Обмен завершён, и на этот раз тоже получили много хорошего",
  "season_s1_activity1200031_desc11": "Товар премиум, цена разумная, сделка заключена!",
  "season_s1_activity1200031_name": "Магазин сыворотки",
  "season_s1_add_city_desc01": "Очки влияния+ {0}",
  "season_s1_add_city_desc02": "Лимит Баз",
  "season_s1_add_city_info01": "После захвата города Альянс сможет получить очки влияния;\nЧем выше уровень города, тем больше очков влияния можно будет получить; \nОчки влияния - важный показатель, используемый при расчете сезона!",
  "season_s1_add_city_info02": "Захват города увеличивает максимальное количество военных баз Альянса в целевой БЗ.",
  "season_s1_add_stronghold_desc01": "Осталось до захвата：",
  "season_s1_add_stronghold_desc02": "Битва за контроль завершится через:",
  "season_s1_add_virus_buff_name": "Взрыв Вируса",
  "season_s1_add_virus_history": "История заражений",
  "season_s1_add_virus_info01": "Из-за недостаточной устойчивости к вирусу, вы заразились {0} стаками вируса во время боя с монстром.",
  "season_s1_add_virus_info02": "Вы заразились {0} стаками вируса из-за боя с особым монстром.",
  "season_s1_add_virus_info03": "Вы заразились {0} стаками вируса после того, как были атакованы вражеским командиром и потерпели поражение в бою.",
  "season_s1_add_virus_info04": "Вы заразились {0} стаками вируса после того, были атакованы вражеским командиром, несмотря на победу в бою.",
  "season_s1_add_virus_info05": "Вы заразились {0} стаками вируса из-за погоды [Ядовитый дождь]",
  "season_s1_add_virus_info06": "Вы заразились {0} стаками вируса в результате воздействия [Взрыв Вируса].",
  "season_s1_add_virus_info07": "Вы заразились {0} стаками вируса в результате использования навыка [Чашка Петри].",
  "season_s1_add_virus_info08": "Вы заразились {0} стаками вируса в результате воздействия [Ядовитая бомба].",
  "season_s1_add_virus_info09": "Вы заразились {0} стаками вируса в результате воздействия навыка [Тыквенный Котел].",
  "season_s1_add_virus_skill_name01": "Взрыв Вируса",
  "season_s1_add_virus_tips01": "Не позволять союзникам лечить меня",
  "season_s1_add_virus_tips02": "Настройки сохранены",
  "season_s1_add_virus_tips03": "После телепортации стаки вируса вашей базы обнулятся и база автоматически выйдет из состояния [Взрыв вируса]. \nВы уверены, что хотите телепортироваться?",
  "season_s1_add_virus_tips04": "Взрыв вируса произойдёт через {0}",
  "season_s1_add_virus_tips05": "Внимание: Количество стаков вируса достигло максимума!",
  "season_s1_add_virus_tips06": "На данный момент этот командир не нуждается в вашей помощи.",
  "season_s1_build_tips001": "Вы уверены, что хотите разместить [Аванпост Альянса]? После установки его местоположение нельзя будет переместить.",
  "season_s1_builders_score": "Сделать 1 пожертвование зданию для развития",
  "season_s1_callback_name_1": "Сезонное усиление",
  "season_s1_callback_tips_1": "Навыки сезона не могут быть использованы на поле боя.",
  "season_s1_callback_tips_10_new": "1. Лимит вируса +50 (Постоянный эффект)\n2. Получите навык базы <color=#c355d7>[Всплеск Вируса]</color> (Постоянный эффект)\n3. Когда командир поставит лайк вашей базе, он получит <color=#c355d7>Подарок Тыквы</color> (Одна база может дать одному командиру только 1 раз)",
  "season_s1_callback_tips_14": "Урон против монстров увеличивается на 5%",
  "season_s1_callback_tips_15": "1. Действует Сезонное усиление\n2. Лимит вируса базы +50 \n3. Получить навык базы [Всплеск Вируса].",
  "season_s1_callback_tips_2": "Событие не началось, невозможно использовать навык.",
  "season_s1_callback_tips_3": "Данный навык недоступен в этом сезоне",
  "season_s1_callback_tips_4": "Данный навык может быть использован только в течение сезона.",
  "season_s1_callback_tips_5": "Всплеск Вируса",
  "season_s1_callback_tips_6": "После использования в радиусе 3 квадратов от вашей базы стаки вируса у несоюзников +20, перезарядка 60 секунд",
  "season_s1_callback_tips_7": "Спасибо за лайк, вот ваш Подарок Тыквы!",
  "season_s1_city_desc01": "Время защиты города всегда заканчивается в 12:00 по серверному времени.\nПродолжительность защиты по умолчанию:до 12:00 (серверного времени) следующего дня, через 6 дней после окончания сражения.\nКогда начинается событие объявления войны БЗ, продолжительность защиты меняется на :12:00 (серверного времени) в следующий день объявления войны(четверг, суббота), через 6 дней после окончания сражения.\nКаждое объявление войны длится до 1 часа, и превышение этого времени расценивается как неудачный захват.\nСрок борьбы за власть заканчивается в 24:00:00 текущего дня, командиры должны заранее спланировать время объявления войны.",
  "season_s1_city_info10": "Города в других БЗ, захваченные Альянсом:",
  "season_s1_citylist_01": "Захваченные военные базы: {0}/{1}",
  "season_s1_citylist_02": "Сегодня можно ещё захватить: {0}/{1} Опорных Пунктов",
  "season_s1_citylist_03": "После начала Экспедиции БЗ вы не сможете заранее объявить войну.",
  "season_s1_delete_tips001": "Следующие параметры будут сброшены в конце сезона:\n1. Сезонные здания и их атрибуты\n2. Два новых сезонных ресурса и связанные с ними предметы\n3. Фрагмент гена, полученные в течение сезона\n4. Добыча Альянса, полученная при захвате городов.",
  "season_s1_mail_desc80204": "Данная взрыв вируса затронул {0} командиров. Каждый из этих командиров был заражен {1} стаками вируса! \n{2}\n{3}",
  "season_s1_mail_desc80205": "Взрыв затронул базы {0} командиров, снизив 25% их прочность на общую сумму {1} очков! \n{2}\n{3}",
  "season_s1_mail_desc80210": "Взрыв был отменен из-за телепортации базы, навык перешёл в состояние перезарядки.",
  "season_s1_mail_desc80211": "Дорогой Командир, встречайте прогноз погоды. Давайте посмотрим, какая нас ждёт погода. \n\nТуман затянется и окутает всё вокруг тишиной.",
  "season_s1_mail_desc80212": "Дорогой Командир, встречайте прогноз погоды. Давайте посмотрим, какая нас ждёт погода. \n\nТуман рассеивается, и дождь будет сопровождать вас весь день.",
  "season_s1_mail_desc80213": "Дорогой Командир, встречайте прогноз погоды. Давайте посмотрим, какая нас ждёт погода. \n\nТуман постепенно рассеется к полудню, затем появятся рассеянные облака и небо постепенно прояснится.",
  "season_s1_mail_desc80214": "Дорогой Командир, встречайте прогноз погоды. Давайте посмотрим, какая нас ждёт погода. \n\nКогда дождь остановится, снова поднимется туман и окутает всё вокруг.",
  "season_s1_mail_desc80215": "Дорогой Командир, встречайте прогноз погоды. Давайте посмотрим, какая нас ждёт погода. \n\nДождь будет идти долго, не забудьте зонт!",
  "season_s1_mail_desc80216": "Дорогой Командир, встречайте прогноз погоды. Давайте посмотрим, какая нас ждёт погода. \n\nДождь наконец закончился, но тучи ещё нависают.",
  "season_s1_mail_desc80217": "Дорогой Командир, встречайте прогноз погоды. Давайте посмотрим, какая нас ждёт погода. \n\nОблака скоро уплывут и уступят место нежному туману.",
  "season_s1_mail_desc80218": "Дорогой Командир, встречайте прогноз погоды. Давайте посмотрим, какая нас ждёт погода.\n\nТемные тучи рассеиваются, скоро пойдёт дождь.",
  "season_s1_mail_desc80219": "Дорогой Командир, встречайте прогноз погоды. Давайте посмотрим, какая нас ждёт погода. \n\nНебо пока останется облачным, но погода обещает мягкой.",
  "season_s1_mail_desc80220": "Дорогой Командир, встречайте прогноз погоды. Давайте посмотрим, какая нас ждёт погода.\n\nПогода будет освежающей, как холодный напиток, заставляющий вас проснуться!",
  "season_s1_mail_desc80221": "Дорогой Командир, встречайте прогноз погоды. Давайте посмотрим, какая нас ждёт погода. \n\nПогода будет немного переменчивая, лучше быть готовым ко всему!",
  "season_s1_mail_desc80222": "Дорогой Командир, встречайте прогноз погоды. Давайте посмотрим, какая нас ждёт погода. \n\nСегодняшняя погода похожа на ваш рабочий день - вам тяжело, но вы держитесь.",
  "season_s1_mail_desc80223": "Дорогой Командир, встречайте прогноз погоды. Давайте посмотрим, какая нас ждёт погода. \n\nНебо словно играет в прятки, будьте готовы к сюрпризам!",
  "season_s1_mail_desc80224": "Дорогой Командир, встречайте прогноз погоды. Давайте посмотрим, какая нас ждёт погода. \n\nСегодня нет прогноза погоды! (Почему у меня нет выходного! Это несправедливо!)",
  "season_s1_mail_desc80225": "Дорогой Командир, встречайте прогноз погоды. Давайте посмотрим, какая нас ждёт погода. \n\nЯ ухожу. Я уже собрала свою одежду на все случаи жизни, поэтому, что бы ни случилось, я буду готова!",
  "season_s1_mail_desc80226": "Дорогой Командир, встречайте прогноз погоды. Давайте посмотрим, какая нас ждёт погода. \n\nНикто не знает, что будет дальше!",
  "season_s1_mail_desc80227": "Дорогой Командир, встречайте прогноз погоды. Давайте посмотрим, какая нас ждёт погода. \n\nПогода будет похожа на захватывающий триллер, полный поворотов и неожиданностей.",
  "season_s1_mail_desc80228": "Дорогой Командир, встречайте прогноз погоды. Давайте посмотрим, какая нас ждёт погода. \n\n Сегодняшнюю погоду можно описать одним предложением：Будьте готовы к неожиданным сюрпризам!",
  "season_s1_mail_desc80231": "Навык облика базы [Всплеск Вируса] затронул {0} командиров. Каждый из этих командиров был заражен {1} стаками вируса! \n{2}\n{3}",
  "season_s1_mail_desc80232": "Под воздействием навыка профессии командира {0} [Взрыв], база потеряла 25% прочности,  прочность снижена на {1}! \n{2}",
  "season_s1_mail_name80204": "Взрыв вируса прошёл успешно",
  "season_s1_mail_name80205": "База успешно взорвалась",
  "season_s1_mail_name80210": "База не взорвалась",
  "season_s1_mail_name80211": "Прогноз погоды: продолжительный туман",
  "season_s1_mail_name80212": "Прогноз погоды: туман с последующим дождём",
  "season_s1_mail_name80213": "Прогноз погоды: туман с последующей облачностью",
  "season_s1_mail_name80214": "Прогноз погоды: дождь с последующим туманом",
  "season_s1_mail_name80215": "Прогноз погоды: продолжительный дождь",
  "season_s1_mail_name80216": "Прогноз погоды: дождь с последующей облачностью",
  "season_s1_mail_name80217": "Прогноз погоды: облачность, переходящая в туман",
  "season_s1_mail_name80218": "Прогноз погоды: облачность, переходящая в дождь",
  "season_s1_mail_name80219": "Прогноз погоды: продолжительная облачность",
  "season_s1_mail_name80220": "Прогноз погоды: никого не волнует",
  "season_s1_mail_name80221": "Прогноз погоды: никого не волнует",
  "season_s1_mail_name80222": "Прогноз погоды: никого не волнует",
  "season_s1_mail_name80223": "Прогноз погоды: никого не волнует",
  "season_s1_mail_name80224": "Прогноз погоды: никого не волнует",
  "season_s1_mail_name80225": "Прогноз погоды: никого не волнует",
  "season_s1_mail_name80226": "Прогноз погоды: никого не волнует",
  "season_s1_mail_name80227": "Прогноз погоды: никого не волнует",
  "season_s1_mail_name80228": "Прогноз погоды: никого не волнует",
  "season_s1_mail_name80231": "Навык успешно применен",
  "season_s1_mail_name80232": "Воздействие взрыва",
  "season_s1_march_tips01": "Медицинский отряд уже выехал",
  "season_s1_march_tips02": "Нет свободных медицинских отрядов! Попробуйте позже!",
  "season_s1_mastery_chest_desc": "После изучения специализации «Охотник удачи» будет разблокирована возможность выпадения сундуков с фрагментами сыворотки (подобрать может только командир, убивший этого монстра)",
  "season_s1_mastery_chest_name": "Сундук с фрагментами сыворотки",
  "season_s1_pre_desc01": "Страна туманов и дождей",
  "season_s1_pre_desc02": "Инфекция и очищение",
  "season_s1_pre_desc03": "Военная база",
  "season_s1_pre_desc04": "Захваченные города",
  "season_s1_pre_desc05": "Прорыв героя",
  "season_s1_pre_desc06": "Экспедиция Боевой Зоны",
  "season_s1_pre_desc07": "Багровая угроза",
  "season_s1_pre_desc08": "Командиры, вы скоро отправитесь в Страну туманов и дождей, чтобы начать новое путешествие! \nЗомби в этом регионе крайне опасны и несут высокую концентрацию вируса, что негативно влияет на боевые способности солдат. \nПожалуйста, сначала улучшите здания сезона, чтобы повысить сопротивляемость вирусу — только тогда ваши войска смогут сражаться в полную силу.",
  "season_s1_pre_desc09": "Из-за климата в Стране туманов и дождей вирус проявляет необычайную активность. После сражений с заражёнными врагами солдаты могут подхватить вирус. \nВирус обладает высокой заразностью и может передаваться другим командирам во время боёв. Союзники могут помогать друг другу с лечением и обеззараживанием.",
  "season_s1_pre_desc10": "В Стране туманов и дождей было создано множество военных баз, но теперь они захвачены Легионом Судного дня. \nВокруг баз сосредоточено множество зомби — прежде чем захватить опорную базу, их необходимо уничтожить. \nКаждая база охраняет могущественный «Загрязнитель». Чтобы одолеть его и вернуть контроль над базой, ваши войска должны обладать достаточным уровнем сопротивляемости вирусу!",
  "season_s1_pre_desc11": "Ради безопасности территории захват баз и городов в Стране туманов и дождей возможен только при наличии соединения с территорией Альянса. \nЗахват этих объектов повышает влияние Альянса и приближает вас к получению финальных наград сезона!",
  "season_s1_pre_desc12": "В этом сезоне Мейсон получит повышение до UR героя! \nКимберли, DVA и Тесла также разблокируют своё эксклюзивное снаряжение и обретут ещё большую силу!",
  "season_s1_pre_desc13": "Объявите войну за пределами своего региона и отправляйтесь в поход! В новом сезонном режиме — [Экспедиция Боевой Зоны] и [Объявление войны боевой зоны] — вы сможете вторгаться в другие боевые зоны, захватывать города, увеличивать влияние Альянса и бороться за финальные награды сезона!",
  "season_s1_pre_desc14": "Новый сезон — Багровая угроза \nТайны Страны туманов и дождей ждут, когда вы раскроете их!",
  "season_s1_rank450_name": "Рейтинги прохождения сбора сыворотки",
  "season_s1_rank451_name": "Рейтинг уничтожения в экспедиции БЗ",
  "season_s1_rank452_name": "Рейтинг очков захвата Альянса",
  "season_s1_rank_reward_08": "Рейтинг влияния Альянса № {0} (Прогресс: № {1})",
  "season_s1_rank_reward_1": "НАГРАДЫ АЛЬЯНСА:\n1. Уровни наград Альянса основаны на условиях, выполненных в конце сезона. Уровень вознаграждения остается фиксированным после расчета.\n2. R5 или [Дворецкий] могут распределять награды участников в соответствии с уровнем вознаграждения Альянса.\n3. После распределения наград их нельзя выдать повторно или изменить.",
  "season_s1_rank_reward_2": "Вступить в Альянс",
  "season_s1_rank_reward_3": "{2} {1}.{0}",
  "season_s1_rank_reward_4": "Выдача Наград：{0}",
  "season_s1_s_building_tip_1": "Провалено улучшение здания - предварительные задания не выполнены",
  "season_s1_s_pread_virus_tip_1": "Провал похода - Войска уже направлены к цели для распространения вируса",
  "season_s1_s_pread_virus_tip_2": "Провал похода - Цель не найдена",
  "season_s1_s_pread_virus_tip_3": "Провал похода - Цель в данный момент находится под защитой",
  "season_s1_score105001": "В городе или на опорном пункте победите одного солдата 1 ур., принадлежащего командиру из другой боевой зоны.",
  "season_s1_score105002": "В городе или на опорном пункте победите одного солдата 2 ур., принадлежащего командиру из другой боевой зоны.",
  "season_s1_score105003": "В городе или на опорном пункте победите одного солдата 3 ур., принадлежащего командиру из другой боевой зоны.",
  "season_s1_score105004": "В городе или на опорном пункте победите одного солдата 4 ур., принадлежащего командиру из другой боевой зоны.",
  "season_s1_score105005": "В городе или на опорном пункте победите одного солдата 5 ур., принадлежащего командиру из другой боевой зоны.",
  "season_s1_score105006": "В городе или на опорном пункте победите одного солдата 6 ур., принадлежащего командиру из другой боевой зоны.",
  "season_s1_score105007": "В городе или на опорном пункте победите одного солдата 7 ур., принадлежащего командиру из другой боевой зоны.",
  "season_s1_score105008": "В городе или на опорном пункте победите одного солдата 8 ур., принадлежащего командиру из другой боевой зоны.",
  "season_s1_score105009": "В городе или на опорном пункте победите одного солдата 9 ур., принадлежащего командиру из другой боевой зоны.",
  "season_s1_score105010": "В городе или на опорном пункте победите одного солдата 10 ур., принадлежащего командиру из другой боевой зоны.",
  "season_s1_score105011": "В городе или на опорном пункте при сражении с командиром из другой боевой зоны тяжело раните или уничтожьте одного солдата 1 ур.",
  "season_s1_score105012": "В городе или на опорном пункте при сражении с командиром из другой боевой зоны тяжело раните или уничтожьте одного солдата 2 ур.",
  "season_s1_score105013": "В городе или на опорном пункте при сражении с командиром из другой боевой зоны тяжело раните или уничтожьте одного солдата 3 ур.",
  "season_s1_score105014": "В городе или на опорном пункте при сражении с командиром из другой боевой зоны тяжело раните или уничтожьте одного солдата 4 ур.",
  "season_s1_score105015": "В городе или на опорном пункте при сражении с командиром из другой боевой зоны тяжело раните или уничтожьте одного солдата 5 ур.",
  "season_s1_score105016": "В городе или на опорном пункте при сражении с командиром из другой боевой зоны тяжело раните или уничтожьте одного солдата 6 ур.",
  "season_s1_score105017": "В городе или на опорном пункте при сражении с командиром из другой боевой зоны тяжело раните или уничтожьте одного солдата 7 ур.",
  "season_s1_score105018": "В городе или на опорном пункте при сражении с командиром из другой боевой зоны тяжело раните или уничтожьте одного солдата 8 ур.",
  "season_s1_score105019": "В городе или на опорном пункте при сражении с командиром из другой боевой зоны тяжело раните или уничтожьте одного солдата 9 ур.",
  "season_s1_score105020": "В городе или на опорном пункте при сражении с командиром из другой боевой зоны тяжело раните или уничтожьте одного солдата 10 ур.",
  "season_s1_score105021": "В этой боевой зоне захватите один военный опорный пункт 1 ур.",
  "season_s1_score105022": "В этой боевой зоне захватите один военный опорный пункт 2 ур.",
  "season_s1_score105023": "В этой боевой зоне захватите один военный опорный пункт 3 ур.",
  "season_s1_score105024": "В этой боевой зоне захватите один военный опорный пункт 4 ур.",
  "season_s1_score105025": "В этой боевой зоне захватите один военный опорный пункт 5 ур.",
  "season_s1_score105026": "В этой боевой зоне захватите один военный опорный пункт 6 ур.",
  "season_s1_score105027": "В этой боевой зоне захватите один военный опорный пункт 7 ур.",
  "season_s1_score105028": "В этой боевой зоне захватите один военный опорный пункт 8 ур.",
  "season_s1_score105029": "В этой боевой зоне захватите один военный опорный пункт 9 ур.",
  "season_s1_score105030": "В этой боевой зоне захватите один военный опорный пункт 10 ур.",
  "season_s1_score105031": "Захватите в другой боевой зоне один военный опорный пункт 1 ур.",
  "season_s1_score105032": "Захватите в другой боевой зоне один военный опорный пункт 2 ур.",
  "season_s1_score105033": "Захватите в другой боевой зоне один военный опорный пункт 3 ур.",
  "season_s1_score105034": "Захватите в другой боевой зоне один военный опорный пункт 4 ур.",
  "season_s1_score105035": "Захватите в другой боевой зоне один военный опорный пункт 5 ур.",
  "season_s1_score105036": "Захватите в другой боевой зоне один военный опорный пункт 6 ур.",
  "season_s1_score105037": "Захватите в другой боевой зоне один военный опорный пункт 7 ур.",
  "season_s1_score105038": "Захватите в другой боевой зоне один военный опорный пункт 8 ур.",
  "season_s1_score105039": "Захватите в другой боевой зоне один военный опорный пункт 9 ур.",
  "season_s1_score105040": "Захватите в другой боевой зоне один военный опорный пункт 10 ур.",
  "season_s1_score105041": "В этой боевой зоне захватите один город 1 ур.",
  "season_s1_score105042": "В этой боевой зоне захватите один город 2 ур.",
  "season_s1_score105043": "В этой боевой зоне захватите один город 3 ур.",
  "season_s1_score105044": "В этой боевой зоне захватите один город 4 ур.",
  "season_s1_score105045": "В этой боевой зоне захватите один город 5 ур.",
  "season_s1_score105046": "В этой боевой зоне захватите один город 6 ур.",
  "season_s1_score105047": "Захватить 1 город 1 ур. в другой БЗ",
  "season_s1_score105048": "Захватить 1 город 2 ур. в другой БЗ",
  "season_s1_score105049": "Захватить 1 город 3 ур. в другой БЗ",
  "season_s1_score105050": "Захватить 1 город 4 ур. в другой БЗ",
  "season_s1_score105051": "Захватить 1 город 5 ур. в другой БЗ",
  "season_s1_score105052": "Захватить 1 город 6 ур. в другой БЗ",
  "season_s1_score105053": "В городе или на опорном пункте победите одного солдата 11 ур., принадлежащего командиру из другой боевой зоны.",
  "season_s1_score105054": "В городе или на опорном пункте при сражении с командиром из другой боевой зоны тяжело раните или уничтожьте одного солдата 11 ур.",
  "season_s1_stronghold_desc01": "Захват укрепления может длиться не более 4 часов, после чего наступает 36-часовой период защиты;\nЕсли по завершении захвата прогресс не достигнет 100%, попытка считается неудачной;\nОсобое правило: если база не принадлежала ни одному Альянсу, оно перейдёт под контроль Альянса с наибольшим прогрессом захвата.",
  "season_s1_title_13001_description": "Получен навык [Призыв ясной погоды], я сам свет!",
  "season_s1_title_13004_description": "Непревзойденный правитель, покоряющий путь Экспедиции своей силой.",
  "season_s1_title_13004_name": "Король Экспедиции",
  "season_s1_title_13004_source": "В сезонном событии «Экспедиция Боевой Зоны» при достижении первого места в индивидуальном рейтинге на этой неделе в сезонной группе вы получите это звание",
  "season_s1_title_13005_description": "В ключевые моменты выступает вперед, самый надежный командир в пути Экспедиции.",
  "season_s1_title_13005_name": "Авангард Экспедиции",
  "season_s1_title_13005_source": "В сезонном событии «Экспедиция Боевой Зоны» при достижении второго места в индивидуальном рейтинге на этой неделе в сезонной группе вы получите это звание",
  "season_s1_title_13006_description": "Бесстрашный командир, доказывающий свою силу действиями.",
  "season_s1_title_13006_name": "Элита Экспедиции",
  "season_s1_title_13006_source": "В сезонном событии «Экспедиция Боевой Зоны» при достижении третьего места в индивидуальном рейтинге на этой неделе в сезонной группе вы получите это звание",
  "season_s1_title_13007_description": "Абсолютный властелин в Бесконечном восьмиугольнике, непревзойденный на Поле боя.",
  "season_s1_title_13007_name": "Властелин Дуэли",
  "season_s1_title_13007_source": "В сезонном событии «Дуэль БЗ» при достижении первого места в индивидуальном рейтинге на этой неделе в сезонной группе вы получите это звание",
  "season_s1_title_13008_description": "Основная сила в Бесконечном восьмиугольнике, важная боевая мощь военной зоны.",
  "season_s1_title_13008_name": "Герой Дуэли",
  "season_s1_title_13008_source": "В сезонном событии «Дуэль БЗ» при достижении второго места в индивидуальном рейтинге на этой неделе в сезонной группе вы получите это звание",
  "season_s1_title_13009_description": "Стойкий воин в Бесконечном восьмиугольнике, заслуживший уважение силой.",
  "season_s1_title_13009_name": "Доблестный боец",
  "season_s1_title_13009_source": "В сезонном событии «Дуэль БЗ» при достижении третьего места в индивидуальном рейтинге на этой неделе в сезонной группе вы получите это звание",
  "season_s1_title_13010_description": "Командир, которого благословила судьба! Удача на вашей стороне!\nПолучен навык [Призыв радуги]! Можно использовать только когда дождь почти закончится (<1 часа).",
  "season_s1_title_13010_name": "Избранный",
  "season_s1_title_13010_source": "При успешном поражении диких монстров в сезоне и выпадении редкого подарка «Золотые карманные часы» вы получите это звание",
  "season_s1_title_13011_description": "Получен навык [Призыв облачной погоды], пусть плохая погода идёт к чёрту!",
  "season_s1_title_13011_name": "Специалист по Сбору Сыворотки",
  "season_s1_title_13011_source": "В сезонном событии «Сбор сыворотки» при достижении первого места в индивидуальном рейтинге за день в сезонной группе вы получите это звание",
  "season_s1_update_notice_1": "Уважаемый командир, чтобы вы могли лучше насладиться сезоном, мы внесли следующие настройки:\n1. После достижения максимального уровня вируса, количество слоев вируса, распространяемых при успешном вспышке вируса, снижается с половины максимального уровня до четверти.\n2. Радиус чернозема вокруг военной базы увеличивается с 6 до 7 клеток.",
  "season_s1_update_notice_2": "Уважаемый командир, чтобы вы могли лучше насладиться сезоном, мы сделали следующие настройки\n1.Скорректирована сложность [Багрового Легиона]. \n2.Добавлена страница разведки боевых зон, позволяющая быстро узнать информацию о целевой боевой зоне.\n3.Добавлена функция текущих военных действий, после входа в игру можно более четко видеть бои, которые ведет Альянс.\n4.Оптимизирован эффект отображения окраски базы командира.",
  "season_s1_update_notice_3": "Уважаемый командир! Чтобы сделать сезон ещё более увлекательным, мы внесли следующие изменения: \n1. Добавлена система «Погода» — погодные условия будут влиять на действия командиров в мире. \n2. После изучения навыка профессии «Удачная охота» можно получить «Сундук сыворотки»; подняв его, вы получите «Фрагменты сыворотки», которые можно обменять на предметы в магазине сыворотки. \n3. Событие «Генная реконструкция» заменено событием «Генный сбор». \n4. Изменены эксклюзивные сезонные навыки профессии, чтобы они были теснее связаны с игровыми механиками сезона. \n5. Институт исследования вирусов получила новый параметр: в PvE-сражениях снижается процент тяжёлых ранений у солдат. \n6. Добавлены межзонные достижения: участвуйте в межзонном захвате опорных пунктов или городов и получайте награды. \n7. Добавлено звание сезона S1 — его можно получить, выполнив опред. условия в течение сезона. \n8. Добавлена страница разведданных по боевым зонам — быстрый доступ к информации о целевой зоне. \n9. Добавлена функция «Текущие боевые действия» — после входа в игру можно чётко увидеть, в каких боях участвует альянс. \n10. Добавлены сезонные подарки: «Чай», «Золотые карманные часы», «Королевская корона» — их можно дарить другим командирам в течение сезона. \n11. Добавлена функция сезонного группового фото — после завершения сезона можно оставить памятный снимок с союзниками. \n12. День объявления войны теперь проводится по средам и субботам (ранее — по четвергам и субботам). \n13. Время защиты военной базы увеличено с 36 ч. до 60 ч. \n14. Изменено время открытия городов уровней 1/3/5 (точное время указано в игре). \n15. Изменена сложность «Легиона багрового янтаря». \n16. Оптимизирован внешний вид поверхности мира: по краям карты добавлены морские предметы. \n17. Оптимизировано отображение окраски базы командира.",
  "season_s1_update_notice_4": "Уважаемый командир, чтобы вы могли лучше насладиться сезоном, мы сделали следующие настройки\n1.Сезонное здание: требования для повышения уровня Протеиновой фермы III до 11 уровня изменены на[Протеиновая ферма II должна быть улучшена до 10 уровня].",
  "season_s1_update_notice_5": "Уважаемый командир! Чтобы вы могли ещё лучше насладиться сезоном, мы внесли следующие изменения: \n1. После атаки на разыскиваемого босса количество получаемых слоёв заражения вирусом изменено с 1 до 5. \n2. Исправлена ошибка, из-за которой рекомендуемая боевая мощь некоторых монстров была ниже их фактической силы. \n3. Повышена яркость экрана при следующих погодных условиях: лёгкий дождь, туман, кислотный дождь. \n4. Оптимизированы некоторые звуковые эффекты в игре. \n5. В описание навыка профессии [Штурмовик] добавлен текст о его действии на поле битвы «Буря в каньоне».",
  "season_s1_update_notice_6": "Уважаемый командир, для оптимизации опыта сезона мы внесём следующие изменения после технического обслуживания:\n\n1. Дальнейшая оптимизация визуальных эффектов погоды.\n2. Более чёткое различие между хорошей и плохой погодой.\n3. Снижена вероятность появления погоды [Кислотный дождь].\n4. Уменьшено количество слоёв вируса, добавляемых во время кислотного дождя.\n5. Добавлена удобная опция для запроса детоксикации у союзников.\n6. Неиспользованные [Мутагенные Кристаллы] из Магазина сыворотки за первую неделю теперь можно продолжать обменивать.",
  "season_s1_update_notice_7": "Уважаемый командир, для оптимизации опыта сезона мы внесём следующие изменения после технического обслуживания:\n\n1. Обладая следующими званиями сезона, можно дополнительно получить навыки призыва погоды!\n[Зомби-терминатор], [Охотник на зомби], [Очиститель зомби]: получают навык Призыв ясной погоды\n[Специалист по Сбору Сыворотки]: получает навык Призыв облачной погоды\n[Избранный]: получает навык Призыв радуги\n2. После изучения [Широкое Распространение] профессионального навыка, заражение базы вирусом также даёт соответствующий опыт профессии\n3. Шанс выпадения награды при повторном убийстве Роковая Элита скорректирован для всех уровней (как у оригинального 60 ур.)\n4. Шанс выпадения награды при повторном убийстве обычных монстров также скорректирован для всех уровней (как у оригинального 60 ур.)",
  "season_s1_update_notice_8": "Уважаемый командир! Для улучшения игрового опыта в сезоне после обслуживания будут внесены следующие изменения:\n\n1. Убран эффект блокировки у [Сундука с картами тактики] - теперь при перемещении города на клетку с [Сундуком с картами тактики] он будет автоматически добавлен в раздел [Трофеи] соответствующего командира.",
  "season_s1_virus_explode_tip": "Скоро взорвётся",
  "season_s1_weather_tips_1": "Текущая погода уже закончилась, попробуйте снова.",
  "season_s1_weather_tips_2": "Невозможно использовать этот навык при текущей погоде.",
  "season_s1_weather_tips_3": "Текущая погода совпадает с призываемой навыком, призыв невозможен.",
  "season_s1_weather_tips_4": "Не выполнены условия для использования навыка.",
  "season_s1_weather_tips_5": "Вы не принадлежите к сезону данной боевой зоны, невозможно изменить погоду в этой зоне.",
  "season_s1_weather_tips_6": "Оставшееся время текущей погоды менее 5 минут, невозможно сменить погоду.",
  "season_s2_achievement_alliance_03": "Время начала работы Печи Альянса",
  "season_s2_achievement_alliance_04": "{0} ч.",
  "season_s2_achievement_alliance_05": "Пожертвуйте уголь для поддержания работы Печи Альянса",
  "season_s2_achievement_personal_03": "Уровень Высокотемпературной Печи",
  "season_s2_achievement_personal_04": "Ур.{0}",
  "season_s2_achievement_personal_05": "Используйте титановый сплав, чтобы повысить уровень Высокотемпературной Печи",
  "season_s2_activity1000054_des": "О СОБЫТИИ:\n1.Данное событие является предсезонной демонстрацией, все баффы будут активированы после офиц. начала сезона. \n2. Использование обликов, украшений и героев события в течение текущего сезона дает доп. усиления.\n3. Облики базы будут иметь доп. особые эффекты.\n4. Украшения должны быть построены, чтобы их эффекты начали действовать.\n5. Все усиления события будут сняты после окончания сезона.",
  "season_s2_activity1000054_name": "Сезонное усиление (предсезонье)",
  "season_s2_activity_1000036_tips01": "Убедитесь, что на всех подносах есть ингредиенты, перед тем как приступать к готовке.",
  "season_s2_activity_1000036_tips02": "Пусто",
  "season_s2_activity_1000036_tips03": "Снежок",
  "season_s2_activity_1000040_tips01": "Во время этапов подготовки и войны перенос Печи Альянса невозможен.",
  "season_s2_activity_1000040_tips02": "Атака начнется через {0}",
  "season_s2_activity_1000040_tips03": "Оборона начнется через {0}",
  "season_s2_activity_1000047_description_01": "Кризис Зверей: Уничтожьте Айсзиллу прямо сейчас!",
  "season_s2_activity_1000047_description_02": "Рейтинг БЗ",
  "season_s2_activity_1000047_description_03": "Следы Зверя",
  "season_s2_activity_1000047_description_04": "Отправьте свои войска к Ядерной печи, чтобы ускорить процесс ее активации",
  "season_s2_activity_1000047_description_05": "Айсзилла не может быть атакован во время движения\nОн прекращает движение, когда встречает город командиров",
  "season_s2_activity_1000047_description_06": "После окончания события, командиры, участвовавшие в строительстве Ядерной Печи, получат награды в зависимости от их рейтинга",
  "season_s2_activity_1000047_description_07": "Рейтинг Строительства Ядерной Печи",
  "season_s2_activity_1000047_description_08": "Рейтинг нанесённого урона Айсзилле",
  "season_s2_activity_1000047_description_09": "Рейтинг скорости включения Ядерной печи в БЗ",
  "season_s2_activity_1000047_description_10": "Прогресс",
  "season_s2_activity_1000047_description_11": "Значение активации печи",
  "season_s2_activity_1000047_description_12": "Невозможно атаковать",
  "season_s2_activity_1000047_description_13": "Атаковать",
  "season_s2_activity_1000047_description_14": "Здоровье: {0}",
  "season_s2_activity_1000047_description_15": "Ядерная печь была захвачена, а гул войны разбудил спящего в глубинах земли Айсзилла. Его присутствие представляет большую угрозу для Ядерной печи, поспешите, чтобы его уничтожить и запустить Ядерную печь вновь!\nО СОБЫТИИ:\n1. Всего есть четыре Айсзилла, они появятся из четырех углов карты и будут двигаться по городам, в конечном итоге направляясь к Ядерной печи.\n2. Во время движения Айсзилла, командиры не могут атаковать его. Если Айсзилла проходит через город, захваченный командиром, он останавливается и атакует город. В этот момент командиры могут ответно атаковать его.\n3. Когда Айсзилла атакует город, члены альянса, владеющие этим городом, могут отправить войска для обороны. Успешная оборона от атаки Айсзилла позволит сохранить прочность города от разрушения.\n4. Количество атак на Айсзилла в день ограничено, количество атак сбрасывается в 0:00 по серверному времени.\n5. Защита города от атаки Айсзилла не уменьшает жизнь самого монстра.\n6. Айсзилла периодически уменьшает процесс включения Ядерной печи на определенный процент. По окончании события, Награды БЗ будут выданы в соответствии с рейтингом скорости включения. Если скорость включения одинакова, БЗ, которая достигла этого раньше, будет выше в рейтинге. После расчета события, событие войдет в период объявления. БЗ, которые не уничтожили Айсзилла или не включили Ядерную печь, могут продолжить событие, но это больше не будет влиять на данные рейтинга. После окончания события, Айсзилла, которые не были уничтожены, автоматически исчезнут, и уже будет невозможно получить награду за их уничтожение во всем регионе.",
  "season_s2_activity_1000047_description_16": "Награды за уничтожение монстров",
  "season_s2_activity_1000047_description_17": "1. После уничтожения Айсзиллы командиры лагеря могут перейти в интерфейс событий и получить награду. \n2. Количество атак на Айсзиллу в день составляет 5 раз. Количество атак по разным Айсзиллам рассчитывается отдельно.",
  "season_s2_activity_1000047_description_18": "Оставшиеся попытки атаки на сегодня:",
  "season_s2_activity_1000047_description_19": "Айсзилла",
  "season_s2_activity_1000047_description_20": "Айсзилла захватил {0}",
  "season_s2_activity_1000047_description_21": "Тревога：Гигантские Айсзиллы появились по всему миру, кажется, их цель - Ядерная Печь, остановите их!",
  "season_s2_activity_1000047_description_22": "Тревога：Вызванные появлением Айсзиллы толчки, затронули всю землю. Прогресс запуска Ядерной Печи был затронут, упав на<color=#f53c3d>{0}%</color>!",
  "season_s2_activity_1000047_description_23": "Нет в рейтинге\nОтправьте войска на строительство Ядерной Печи, чтобы ускорить прогресс запуска!",
  "season_s2_activity_1000047_description_24": "Через {0}, вызванные Айсзиллой толчки нарушат прогресс запуска Ядерной Печи на {1}%",
  "season_s2_activity_1000047_description_25": "Внимание：Доблестный Командир уничтожил Айсзиллу<b><color=#5fef87>{0}</color></b>в<color=#f53c3d>{1}</color>, спас всю БЗ. Давайте поаплодируем!",
  "season_s2_activity_1000047_description_26": "Событие начнется после захвата Ядерной Печи",
  "season_s2_activity_1000047_description_27": "Айсзилла прибудет в следующий город через {0}. Если Айсзилла атакует город, то командир может атаковать его самого",
  "season_s2_activity_1000047_description_28": "Награды БЗ после уничтожения",
  "season_s2_activity_1000047_description_29": "Ядерная Печь активирована",
  "season_s2_activity_1000047_description_30": "Постоянная смена целей марша на Заражённой Земле невозможна",
  "season_s2_activity_1000047_description_31": "Я расплющу тебя, как букашку!",
  "season_s2_activity_1000047_description_32": "Не мешайте мне!",
  "season_s2_activity_1000047_description_33": "Думаешь, сможешь... активировать Ядерную Печь?",
  "season_s2_activity_1000047_description_34": "Уйдите! Не мешайте мне!",
  "season_s2_activity_1000047_description_35": "И это всё, на что ты способен? Едва щекотно!",
  "season_s2_activity_1000047_description_36": "Вы осмелились напасть на меня, храбро.",
  "season_s2_activity_1000047_description_37": "Айсзилла успешно уничтожен",
  "season_s2_activity_1000047_description_38": "Перезапуск ядерной печи и атака на Айсзилла не могут происходить одновременно",
  "season_s2_activity_1000047_description_39": "Награды Лагеря",
  "season_s2_activity_1000047_description_40": "Информация о БЗ",
  "season_s2_activity_1000047_description_41": "Принять участие в запуске Ядерной Печи {0} раз",
  "season_s2_activity_1000047_description_42": "Ваш лагерь уничтожил {0} Айсзиллы",
  "season_s2_activity_1000047_description_43": "Лагерь успешно включил {0} Ядерных Печей",
  "season_s2_activity_1000047_description_44": "Оставшееся количество попыток включить Ядерную Печь сегодня：{0}",
  "season_s2_activity_1000047_description_45": "Разные лагеря, невозможно выполнить эту операцию",
  "season_s2_activity_1000047_description_46": "Этап Войны",
  "season_s2_activity_1000047_description_47": "Подлежит определению",
  "season_s2_activity_1000051_desc01": "Ядерная печь была захвачена, а гул войны разбудил спящего в глубинах земли Айсзилла. Его присутствие представляет большую угрозу для Ядерной печи, поспешите, чтобы его уничтожить и запустить Ядерную печь вновь!\nО СОБЫТИИ:\n1. Всего существует 4 Айсзиллы, по одному появляются каждый день после начала события. Они появятся из четырех углов карты и будут двигаться по городам, в конечном итоге направляясь к Ядерной печи.\n2. Во время движения Айсзилла, командиры не могут атаковать его. Если Айсзилла проходит через город, захваченный командиром, он останавливается и атакует город. В этот момент командиры могут ответно атаковать его.\n3. Когда Айсзилла атакует город, члены альянса, владеющие этим городом, могут отправить войска для обороны. Успешная оборона от атаки Айсзилла позволит сохранить прочность города от разрушения.\n4. Количество атак на каждую Айсзиллу в день ограничено, количество атак сбрасывается в 00:00 по серверному времени.\n5. При отражении атаки Айсзиллы на город можно уменьшить жизнь самого монстра.\n6. Айсзилла периодически уменьшает прогресс включения Ядерной Печи на определенный процент. Как только Ядерная Печь будет полностью включена, Айсзилла больше не сможет уменьшает прогресс включения Печи. \n7.Командиры одного лагеря могут помогать друг другу атаковать Айсзиллу в БЗ друг друга, а также могут помогать друг другу включать Ядерную Печь. \n8.Когда лагерь успешно включит Ядерную Печь и уничтожит Айсзиллу, можно будет получить награды в интерфейсе событий.",
  "season_s2_activity_100034_plot_01": "Как и следовало ожидать, Легион Рока создал вирус, устойчивый к холоду.",
  "season_s2_activity_100034_plot_02": "Поражает, как эти грязные твари не замерзли в ледяные статуи.",
  "season_s2_activity_100034_plot_03": "Давайте вскроем им головы и посмотрим, что внутри.",
  "season_s2_activity_100034_plot_04": "Будьте бдительны, обеспечьте полную защиту и укрепите свою стойкость!",
  "season_s2_activity_100035_plot_01": "Удивительно! Эти вымершие существа теперь выглядят как один огромный кусок льда!",
  "season_s2_activity_100035_plot_02": "Всё это выглядит достаточно опасно, сможем ли мы начать добычу, не потревожив их?",
  "season_s2_activity_100035_plot_03": "Пункт Добычи полностью покрыты ледяными глыбами, это невероятно",
  "season_s2_activity_100035_plot_04": "Что ж, кажется нам придется пробиваться сквозь лед. Мне не хотелось бы что бы эти агрессивные \"спящие\" монстры проснулись.",
  "season_s2_activity_100036_plot_01": "Какая милая собака! Погодите, разве это не та, что привела нас к выжившим под лавиной?",
  "season_s2_activity_100036_plot_02": "Да, это он! Выжившие назвали его Снежок, говорят он хорошо находит вещи в снегу",
  "season_s2_activity_100036_plot_03": "Он кажется слишком худым. Наверное ему тяжело, ведь он вынужден искать еду в таких условиях",
  "season_s2_activity_100036_plot_04": "Нам есть чем его накормить? Надеюсь ему понравится.",
  "season_s2_activity_100037_plot_01": "Даже город замерз от снежной бури.",
  "season_s2_activity_100037_plot_02": "Системы отопления оборудованы во всех городах заполярья, которые помогут выжить во время снежных бурь.",
  "season_s2_activity_100037_plot_03": "Охх... надеюсь это так, иначе я замерзну.",
  "season_s2_activity_100037_plot_04": "Давайте посмотрим, возможно эти старые печи ещё смогут нам помочь в отоплении.",
  "season_s2_activity_100038_plot_01": "Звери - мутанты снова собираются, и кажется их новая цель - наша Печь Альянса.",
  "season_s2_activity_100038_plot_02": "Удивительно что это звери не утратили возможность создавать стаи.",
  "season_s2_activity_100038_plot_03": "Мисс Вайолет, вам нужно быть осторожной. Будьте уверены в защите нашей печи.",
  "season_s2_activity_100038_plot_04": "Милая, не стоит волноваться. Я преподам им урок!",
  "season_s2_activity_100040_plot_01": "Война…кажется снова началась…",
  "season_s2_activity_100040_plot_02": "Конечно, они тоже борются за Редкую Почву.",
  "season_s2_activity_100040_plot_03": "Жандармерия и Повстанцы…туда-сюда…Когда будут результаты?",
  "season_s2_activity_100040_plot_04": "Я не уверена, но я доверяю выбору командира!",
  "season_s2_activity_100041_plot_01": "Тотальная война между двумя лагерями наконец-то началась…",
  "season_s2_activity_100041_plot_02": "Похоже, это то же самое, что и предыдущий [Дуэль БЗ]",
  "season_s2_activity_100041_plot_03": "Но на этот раз это не война между боевыми зонами, а война лагерей!",
  "season_s2_activity_100041_plot_04": "Я в этом не разбираюсь, я просто вижу больше людей и больше хаоса!",
  "season_s2_activity_100045_plot_01": "Ах, чих~ Мне кажется, что снова холодает…",
  "season_s2_activity_100045_plot_02": "Вероятно, надвигается метель, такая погода вполне нормальна для полярных регионов!",
  "season_s2_activity_100045_plot_03": "Ох, мисс Вайолет, я не местный, здесь реально очень холодно!",
  "season_s2_activity_100045_plot_04": "Просто нужно привыкнуть, я пойду затоплю печь.",
  "season_s2_activity_bannerdes1000045": "Зима наступила! Объединитесь, чтобы противостоять морозу!",
  "season_s2_activity_desc1000045": "Правила:\n1. Во время метели температура на всем сервере будет быстро спадать. Сохраняйте тепло на своей базе, чтобы не замерзнуть.\n2. Выполняйте задания во время события, чтобы получить награды. Невостребованные награды будут отправлены по почте после окончания метели.",
  "season_s2_activity_name1000045": "Приближается волна холода",
  "season_s2_activity_story_desc01": "Без своего источника тепла Заполярье быстро покрылись снегом. Многие ценные припасы оказались погребены под снегом. Если мы сможем растопить снег и лёд, мы сможем найти эти \"сокровища\".",
  "season_s2_activity_story_desc02": "Император Борей уже долгое время тайно сотрудничает с Легионом Судного дня. Он поручил Нилу создать вирус, способный выживать при абсолютном нуле ——CL-7 (также известный как Криогенная форма жизни № 7).\nТеперь только зараженные стражи императора - солдаты и звери - могут передвигаться по этой замерзшей пустоши. Усилив нашу устойчивость к вирусу, мы сможем их уничтожить и продемонстрировать императору наш огненный дух!",
  "season_s2_activity_story_desc03": "Когда наступает сильный холод, люди в Заполярье используют уголь, чтобы поддерживать работу печей. Он обеспечивает тепло и улучшает Завод Титановых сплавов, делая его жизненно важным ресурсом.\nСейчас стражи Императора контролируют все Пункт Добычи Уголя. Мы должны победить их и захватить права на добычу, чтобы добыть достаточно угля для выживания в Заполярье.",
  "season_s2_activity_story_desc04": "Некоторые выжившие попали под лавину, и эта собака возглавила спасательную команду, чтобы найти их. Выжившие называют собаку «Снежок», потому что он любит кувыркаться по снегу.\nОднако, похоже, никто из них не является её хозяином. Командир, вы сможете позаботиться о « Снежке»? Просто кормите его регулярно. «Снежок» отлично находит предметы в снегу и даже может принести вам сюрпризы!",
  "season_s2_activity_story_desc05": "Император Борей когда-то был героем, достойным восхищения, но власть развратила его, превратив Заполярье в замерзшую пустошь.\nМы должны вернуть себе замерзшие города, зажечь печи и вернуть тепло на эти земли.",
  "season_s2_activity_story_desc06": "Император Борей направил свои сильнейшие войска зверей. Их главная цель - Печи Альянса.\nМы должны защитить эти источники тепла и остановить Императора!",
  "season_s2_activity_story_desc07": "Командир, вы отлично справились с Заполярьем, но нам все еще не хватает редкой почвы. Присоединившись к местным военным группам, мы сможем захватить её в больших количествах.\nЭти группы имеют разные идеологии и находятся в состоянии войны. [Повстанцы] борются против тирании и стремятся создать свободную федерацию после победы над Императором. [Жандармерия] когда-то была верна Императору, но теперь хочет нового правителя. Обе фракции заслуживают уважения, поэтому мы должны тщательно выбрать, на чью сторону встать.",
  "season_s2_activity_story_desc08": "Редкая почва, зарытая глубоко под землей, обладает отличной теплопроводностью, быстро поглощая и сохраняя тепло. В Заполярье, где так не хватает тепла, Редкая почва необходима для выживания.\nЗа ней охотятся и [Повстанцы], и [Жандармерия]. Эта война по сути является Битвой за Редкую почву. Кто контролирует её в большем количестве, тот и будет доминировать в конфликте.",
  "season_s2_activity_story_desc09": "Командир, мы проделали долгий путь, победив Императора и спасая Заполярье. Теперь настало время разрешить конфликт между [Повстанцами] и [Жандармерией]. Это будет эпическая финальная битва. Сплотитесь со своей лагерем и добейтесь победы!",
  "season_s2_activity_story_desc10": "Ядерная Печь находится в центре Заполярья, так как это центр распределения Тепло распространяется отсюда в остальную часть региона. Поэтому Император заморозил её, превратив весь регион в ледяную пустошь.\nВременные печи в городах, которые мы активировали, не могут быть долгосрочным решением. Нам необходимо вернуть Ядерную Печь, чтобы обеспечить стабильное теплоснабжение.",
  "season_s2_activity_story_desc11": "Отец Вайолет, выдающийся учёный при Императоре Борее, открыл редкоземельные элементы, помог жителям Заполярья пережить суровые холода. Вайолет, движимая духом бунта и стремлением к справедливости, ушла в армию, отдалившись от отца, однако все еще продолжала стремиться к его одобрению.\nОднажды они устроили долгожданную встречу, но их постигла трагедия.\nЯдовитый газ наполнил ресторан во время их встречи, превратив отца в монстра, но Вайолет выжила благодаря ранее введенной ей военной инъекции, что содержала антитела.\nОпустошенная своим горем, она поклялась, что продолжит свои исследования и найдет виновника этого хаоса. Все найденные улики вели к тирану Борею. Ранее попытка убийства Борея привела к его мутации, что вызвало хаос в Заполярье.\nОхваченная чувством вины, Вайолет решила исследовать вирусы на себе.\nТеперь настало время её возмездия. Вайолет полна сил, переполнена желанием спасти свой народ и себя. Под руководством командира она вернётся на свою обледеневшую родину. Начинается финальная битва!",
  "season_s2_activity_story_desc12": "Морозная Волна когда-то была редким климатическим явлением. Когда она наступала, свирепые ветры и метели обрушивались на полярный регион, температура резко падала, и людям приходилось перегружать свои печи, чтобы согреть свои дома.\nНо рецептор CL-7 (криогенная форма жизни № 7) понижает окружающую температуру, делая холодные волны более частыми. По мере распространения вируса Заполярная волна холода случается все чаще и чаще и становится все более опасной.\nМы, как и местные жители, должны перегружать наши печи, чтобы пережить эти трудные времена.",
  "season_s2_activity_story_desc13": "По мере того как борьба за Редкую Почву накаляется, оба лагеря увеличивают свои усилия по её захвату. Битва достигла своего апогея, и любая ошибка может обернуться тяжелыми потерями!",
  "season_s2_activity_story_desc14": "Командир! Ядерная печь освобождена, а Император Борей и его зомби-исчезли в ледяной волне.\nХоть наша победа и велика, но ситуация остается критической. Ядерная печь повреждена сильнее, чем мы ожидали, и требует постоянного присутствия войск для ее ремонта.\nНам необходимо как можно быстрее перезапустить печь и опередить другие боевые зоны. Чем раньше мы заставим ее работать, тем больше мы сможем повысить температуру нашей боевой зоны!\nКомандир, соберите свои силы воедино и сразитесь за нашу боевую зону!",
  "season_s2_activity_story_tittle01": "Захоронение Сокровищ",
  "season_s2_activity_story_tittle02": "CL-7",
  "season_s2_activity_story_tittle03": "Масштабная добыча",
  "season_s2_activity_story_tittle04": "Желание Снежинки",
  "season_s2_activity_story_tittle05": "Зажечь надежду",
  "season_s2_activity_story_tittle06": "Император и Звери",
  "season_s2_activity_story_tittle07": "Свобода vs Тирания",
  "season_s2_activity_story_tittle08": "Сражение за Редкую почву",
  "season_s2_activity_story_tittle09": "Окончательная дуэль",
  "season_s2_activity_story_tittle10": "Столкновение заполярья",
  "season_s2_activity_story_tittle11": "Отец и Дочь",
  "season_s2_activity_story_tittle12": "Морозная Волна Заполярья",
  "season_s2_activity_story_tittle13": "Конкурс Редкая почва",
  "season_s2_activity_story_tittle14": "Зажечь огонь",
  "season_s2_activity_task_desc001": "Повысьте температуру базы выше {1}°C",
  "season_s2_activity_task_desc002": "Пожертвовать уголь в Печь Альянса {1} раз",
  "season_s2_activity_task_desc003": "Помочь союзникам повысить температуру {1} раз",
  "season_s2_activity_task_desc004": "Поддержать работу Высокотемпературной Печи {1} секунд",
  "season_s2_activity_task_desc005": "Поспособствовать перегрузке высокотемпературной печи в течении {1} сек",
  "season_s2_activity_task_name004": "Печь：Включить",
  "season_s2_activity_task_name005": "Печь: Перегружается",
  "season_s2_activity_tittle1000045": "Морозная Волна",
  "season_s2_add_virus_buff_desc": "По окончании обратного отсчета база выпускает вирус и заражает командиров поблизости 1/3 ваших стаков вируса",
  "season_s2_al_furnace_s2_01": "Не удалось зажечь печь, активация в стадии перезарядки",
  "season_s2_al_furnace_s2_02": "Запуск печи не удался, недостаточно угля для работы на 1 минуту",
  "season_s2_al_furnace_s2_03": "Пожертвование не удалось, недостаточно времени нахождения в Альянсе",
  "season_s2_al_furnace_s2_04": "Пожертвование не удалось, сегодняшний лимит исчерпан",
  "season_s2_al_furnace_s2_05": "Перегрузка не удалась, пожалуйста, включите сначала печь",
  "season_s2_al_furnace_s2_06": "Недостаточно угля. Не удалось включить Печь",
  "season_s2_al_furnace_s2_07": "Перед активацией режима перегрузки необходимо сначала запустить печь.",
  "season_s2_alliance_building_desc01": "- Печь Альянса — это сезонная структура, которая исчезает по окончании сезона.\n- Печь Альянса повышает температуру в своем радиусе действия. Более высокие уровни обеспечивают больше тепла.\n- Печь Альянса находится в защищенном состоянии во время начального строительства.\n- Печь Альянса может быть построена только на территории 1 уровня в ходе начального строительства.\n- Альянс улучшает Печь путем сбора [Редкой Почвы].\n- Печь Альянса автоматически улучшается по мере увеличения количества [Редкой Почвы]. Чем больше у Альянса [Редкой Почвы], тем выше уровень Печи.\n- Альянс может постоянно получать [Редкую Почву], захватывая города.\n- Если [Редкая Почва] Альянса будет разграблена, уровень Печи соответственно снизится.",
  "season_s2_alliance_building_desc02": "Для перемещения Печи Альянса, постройте Место перемещения печи в необходимом для вас месте.",
  "season_s2_alliance_building_name01": "Печь Альянса",
  "season_s2_alliance_building_name02": "Место перемещения печи",
  "season_s2_alliance_building_tips001": "Администратор Альянса {0} разместил {2} в {1}. Начните строительство как можно скорее!",
  "season_s2_alliance_building_tips002": "{1} в {0} был успешно построен!",
  "season_s2_alliance_building_tips003": "Администратор {0} активировал Печь Альянса, и она теперь нагревается!",
  "season_s2_alliance_building_tips004": "{1} в {0} достиг {2}-го уровня!",
  "season_s2_alliance_building_tips005": "Администратор {0} активировал режим перегрузки Печи Альянса!",
  "season_s2_alliance_building_tips006": "Уголь в Печи Альянса почти на исходе! Пожалуйста, пополните запасы как можно скорее!",
  "season_s2_alliance_building_tips007": "Печь Альянса повреждена и не может быть перемещена. Пожалуйста, отремонтируйте её и попробуйте снова.",
  "season_s2_alliance_building_tips008": "Место перемещения повреждено, и поэтому Печь не может быть передвинута. Пожалуйста, устраните повреждение и попробуйте снова.",
  "season_s2_alliance_building_tips009": "Печь Альянса повреждена, перегрузка приведет к ее взрыву. Пожалуйста, почините ее и попробуйте снова.",
  "season_s2_alliance_building_tips010": "Хранилище угля недостаточно заполнено для активации режима перегрузки!",
  "season_s2_alliance_building_tips011": "Администратор {0} переместил {1} в {2}. Скорее отправляйтесь туда!",
  "season_s2_alliance_building_tips012": "Вы должны включить печь перед началом перегрузки.",
  "season_s2_alliance_building_tips013": "Запасы угля слишком низки, чтобы включить печь!",
  "season_s2_alliance_building_tips014": "Для участия в пожертвованиях необходимо находиться в Альянсе более {0} часов!",
  "season_s2_alliance_building_tips015": "Охлаждается, оставшееся время охлаждения: {0}",
  "season_s2_alliance_building_tips016": "Достигнут лимит пожертвований на сегодня",
  "season_s2_alliance_building_tips017": "Вы хотите немедленно перенести Печь Альянса в это место? \nПожалуйста, не перемещайте Печь Альянса во время Кризиса Зверей\n(Перемещение печи до окончания атаки приведет к провалу события)",
  "season_s2_alliance_building_tips020": "Администратор {0} отключил Печь, сохраняйте тепло.",
  "season_s2_alliance_building_tips021": "{0} ведёт атаку на военную базу {2}-го уровня в {1}, окажите поддержку!",
  "season_s2_alliance_building_ui001": "Следующий уровень",
  "season_s2_alliance_building_ui002": "Осталось заполнить:",
  "season_s2_alliance_building_ui003": "Требования к постройке",
  "season_s2_alliance_building_ui004": "Требования к строительству:",
  "season_s2_alliance_building_ui005": "Необходимые Здания Альянса",
  "season_s2_alliance_building_ui006": "Участники альянса",
  "season_s2_alliance_building_ui007": "Мощь Альянса",
  "season_s2_alliance_building_ui008": "Построить сейчас",
  "season_s2_alliance_building_ui009": "Участники Альянса: {0}/{1}",
  "season_s2_alliance_building_ui010": "Общая мощь Альянса: {0}/{1}",
  "season_s2_alliance_building_ui011": "Топка",
  "season_s2_alliance_building_ui012": "Место перемещения",
  "season_s2_alliance_building_ui013": "Сжигаемый:",
  "season_s2_alliance_building_ui014": "Пожертвовать уголь",
  "season_s2_alliance_building_ui015": "Тепло печи",
  "season_s2_alliance_building_ui016": "Использование угля",
  "season_s2_alliance_building_ui017": "Пульт управления",
  "season_s2_alliance_building_ui018": "Включить",
  "season_s2_alliance_building_ui019": "Перегрузка",
  "season_s2_alliance_building_ui020": "Базовая температура",
  "season_s2_alliance_building_ui021": "Бонус Профессии",
  "season_s2_alliance_building_worldinfo01": "Включение Печи Альянса может повысить температуру земли в радиусе действия, и это влияет на всех командиров в радиусе действия.",
  "season_s2_alliance_building_worldinfo02": "После завершения строительства Точка Перемещения Печи Альянса, только администраторы Альянса (участники Альянса R4 и выше) могут переместить Печь Альянса.\nКогда прочность точки перемещения Печи Альянса недостаточна, перемещение невозможно.\nЕсли прочность Печи Альянса недостаточна, перемещение также невозможно.\nВо время события \"Кризис Зверей\", перемещение Печи Альянса во время атаки зверей приведет к провалу обороны.\nВо время события \"Битва за Редкую Почву\", после перехода в подготовительный этап и этап войны, перемещение Печи Альянса запрещено.\nПосле постройки Точки перемещения Центра альянса повторное строительство будет доступно через 4 часа Перезарядки.",
  "season_s2_alliance_prosperity_info": "-Редкая почва повышает уровень Печей Альянса\n-Уровень Печи альянса будет повышен автоматически, как только количество редкой почвы достигнет определенного уровня. \n-Уровень Печи Альянса может быть так же снижен, если количество редкой почвы упадет.\n-Редкая почва будет так же иметь влияние для окончательного рейтинга сезона.",
  "season_s2_alliance_prosperity_tittle": "Редкая почва Альянса",
  "season_s2_alliance_resource_farm_01": "Участок добычи титанового сплава",
  "season_s2_alliance_resource_farm_02": "Зона добычи угля",
  "season_s2_alliance_score001": "Отправить разведывательный самолет, чтобы подарить тепло союзнику 1 раз",
  "season_s2_alliance_score002": "Пожертвовать 1ед. угля в Печь Альянса",
  "season_s2_alliance_score003": "Снизить прочность ледяного блока замороженного союзника на 1 очко",
  "season_s2_alliance_score004": "Победить 1 отряд Странника смерти",
  "season_s2_alliance_score005": "Победить 1 монстра на Базе Добычи",
  "season_s2_alliance_score006": "Победить 1 отряд Босса на Базе Добычи",
  "season_s2_alliance_score007": "Победите 1 оборонительное войско в Нейтральном Городе",
  "season_s2_alliance_score008": "Снизить прочность Нейтрального Города на 1 очко",
  "season_s2_alliance_score009": "Снизить прочность ледяных блоков над городом на 1 очко",
  "season_s2_alliance_score010": "Помогите восстановить Ядерную печь 1 раз",
  "season_s2_alliance_score011": "Помогите построить и восстановить Печь Альянса 1 раз",
  "season_s2_alliance_score012": "Помогите построить и восстановить Место перемещения 1 раз",
  "season_s2_alliance_score013": "Уменьшить 1 прочность Печи Альянса вражеского лагеря",
  "season_s2_alliance_score014": "Ваша ловушка успешно сработала на 1 командира вражеского лагеря",
  "season_s2_alliance_score015": "Уменьшить 1 прочность базе командира вражеского лагеря",
  "season_s2_alliance_score016": "Использовать навык Ракета «Военачальник» 1 раз",
  "season_s2_alliance_score017": "Уничтожить юнит 1-го уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_alliance_score018": "Уничтожить юнит 2-го уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_alliance_score019": "Уничтожить юнит 3-го уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_alliance_score020": "Уничтожить юнит 4-го уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_alliance_score021": "Уничтожить юнит 5-го уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_alliance_score022": "Уничтожить юнит 6-го уровня вражеской Фракции",
  "season_s2_alliance_score023": "Уничтожить юнит 7-го уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_alliance_score024": "Уничтожить юнит 8-го уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_alliance_score025": "Уничтожить юнит 9-го уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_alliance_score026": "Уничтожить юнит 10-го уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_alliance_score028": "Уничтожить юнит 11-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s2_alliance_stove_tips01": "Печь Альянса выключена",
  "season_s2_alliance_stove_tips02": "Оставшееся время горения",
  "season_s2_alliance_stove_tips03": "Атакующий Альянс",
  "season_s2_alliance_stove_tips04": "Хранилище угля в Печи Альянса переполнено, вы не можете больше пожертвовать. Пожалуйста, улучшите Печь.",
  "season_s2_alliance_tips_03": "Каждый раз при отключении Печи Альянса действует 5-мин. перезарядка перед повторным запуском. Вы хотите продолжить?",
  "season_s2_alliance_tips_04": "Это место находится на загрязненной земле (черная земля). Вы уверены, что хотите туда телепортироваться? Телепортироваться может лишить вас защитного щита.",
  "season_s2_battletips001": "Непрерывное передвижение войск недоступно во время атаки на Печь Альянса!",
  "season_s2_battletips002": "В начале боя защищающийся Альянс получит награды, в зависимости от прочности Печи. Чем больше прочность, тем больше наград.\nЕсли атакующая сторона повредит Печь, то она заберет часть наград защитников.\nЧем больше урона Печь получает, тем больше наград получат атакующие, и тем меньше останется защищающимся.",
  "season_s2_beattack_plot804301": "Холодно? Этот холод - ничто!",
  "season_s2_beattack_plot804302": "Холодный ветер не сможет сдуть мое стремление к победе!",
  "season_s2_beattack_plot804303": "Вот это холод!",
  "season_s2_beattack_plot804304": "Не пора ли пригласить вас приготовить мороженое?",
  "season_s2_beattack_plot804305": "Атака холодом? Это вполне комфортно.",
  "season_s2_beattack_plot804306": "Ух ты! Холод освежает!",
  "season_s2_beattack_plot804307": "Этот холод не может сравниться с огнем моего сердца!",
  "season_s2_beattack_plot804308": "Даже кошки не боятся такого холода!",
  "season_s2_beattack_plot804309": "Холодный ветер не заставит меня дрожать.",
  "season_s2_beattack_plot804310": "И это по-твоему удар?",
  "season_s2_beattack_plot804311": "У меня стучат зубы от холода.",
  "season_s2_beattack_plot804312": "Мне становится плохо от твоего холодного воздуха !",
  "season_s2_beattack_plot804313": "Твой холодный удар пронизывает до костей!",
  "season_s2_beattack_plot804314": "Можно промерзнуть до костей！",
  "season_s2_beattack_plot804315": "Как холодно, что за ход?",
  "season_s2_beattack_plot804316": "Ты что, хочешь меня заморозить?",
  "season_s2_beattack_plot804317": "Ты что, хочешь превратить всех нас в лёд?",
  "season_s2_beattack_plot804318": "Так холодно, что моя стратегия скоро замерзнет!",
  "season_s2_beattack_plot804319": "Твои атаки напоминают холодный зимний ветер!",
  "season_s2_beattack_plot804320": "Я привык к атаке холодным воздухом.",
  "season_s2_bp_desc01": "Пожертвовать уголь в Печь Альянса {1} раз",
  "season_s2_bp_desc02": "Уничтожить Заполярного зомби {1} раз(а)",
  "season_s2_bp_desc03": "Выполнить {1} задание по спасению выживших",
  "season_s2_bp_desc04": "Повысьте температуру базы выше {1}°C",
  "season_s2_bp_desc05": "Всего получить {1} угля",
  "season_s2_bp_desc06": "Всего получите {1} Титанового сплава",
  "season_s2_bp_desc07": "Принять участие в захвате Базы Добычи {1} раз(а)",
  "season_s2_bp_desc08": "Высокотемпературная печь достигла {2} ур.",
  "season_s2_bp_desc09": "Помочь союзнику обменять ингредиенты {1} раз",
  "season_s2_bp_desc10": "Приготовить еду для собаки {1} раз(а)",
  "season_s2_bp_desc11": "Снизить прочность Печи Альянса на {1}",
  "season_s2_bp_desc12": "Пожертвовать уголь в Печь Альянса {1} раз",
  "season_s2_bp_desc13": "Помочь союзникам повысить температуру {1} раз",
  "season_s2_bp_desc14": "Участвовать в сносе {1} Печи Альянса",
  "season_s2_btn_name001": "Повысить температуру",
  "season_s2_building_description01": "Усиление Героя-Танка",
  "season_s2_building_description02": "Усиление Героя-Самолета",
  "season_s2_building_description03": "Усиление Героя-Ракетчика",
  "season_s2_building_energy_news": "Мощь",
  "season_s2_building_overload_description": "Переведите высокотемпературную печь в режим перегрузки для увеличения выработки тепла, но помните, что тогда она будет потреблять больше угля.",
  "season_s2_callback_name_1": "Сезонное усиление",
  "season_s2_callback_name_2": "История Героя",
  "season_s2_callback_tips_1": "Спасибо за лайк, это ваш морозный подарок!",
  "season_s2_callback_tips_10": "1. Ваша база не сгорит из-за высокой температуры\n2. Успешная атака на вражескую базу приведет к снижению ее температуры на 3°С\n3. Когда командир поставит лайк вашей базе, он получит <color=#282db4>Подарок Холода</color> (каждый командир может получить подарок от одной базы только 1 раз)\n4. Получите дополнительные эффекты Авроры",
  "season_s2_callback_tips_10_new": "1. База не будет гореть из-за высоких температур (Постоянный эффект)\n2. Понижает температуру базы противника на 3°C после успешной атаки (Постоянный эффект)\n3. Когда командир поставит лайк вашей базе, он получит <color=#282db4>Ледяной подарок</color> (Одна база может дать одному командиру только 1 раз)",
  "season_s2_callback_tips_11": "Скорость похода увеличивается на 10%",
  "season_s2_callback_tips_11_new": "Скорость похода увеличена на 10% (Атрибут использования)",
  "season_s2_callback_tips_12": "1. После постройки, температура базы повысится\n2. Разблокируется дополнительный эффекты зажигания\n3. Начальный уровень 1 обеспечивает 3 градуса, уровень 2 — 4 градуса, а уровень 3 и выше — 5 градусов.",
  "season_s2_callback_tips_13": "Уменьшает урон от монстров на 5%",
  "season_s2_callback_tips_14": "Урон против монстров увеличивается на 10%",
  "season_s2_callback_tips_15": "1. Сезонное усиление активно.\n2. База не загорится от сильной жары.\n3. Успешные атаки на базы врагов снижают их температуру на 3°C",
  "season_s2_callback_tips_2": "Получено",
  "season_s2_callback_tips_3": "Единственная награда",
  "season_s2_callback_tips_4": "Этот скин пока недоступен",
  "season_s2_callback_tips_5": "Этот скин пока недоступен",
  "season_s2_callback_tips_6": "Это украшение пока недоступно",
  "season_s2_callback_tips_7": "Этот герой пока недоступен",
  "season_s2_callback_tips_8": "В течение сезона используйте следующие украшения и героев, чтобы получить дополнительные усиления!",
  "season_s2_callback_tips_9": "О СОБЫТИИ:\n1. Использование обликов, украшений и героев события в течение сезона дает доп. усиления.\n2. Для эффективности облики базы и дронов должны быть экипированы.\n3. Для эффекта украшения должны быть построены.\n4. Все усиления событий будут сняты после окончания сезона.",
  "season_s2_callback_tips_9_new": "О СОБЫТИИ:\n1. Использование обликов, украшений и героев события в течение самого сезона дает дополнительные усиления.\n2. Облики базы будут иметь доп. особые эффекты.\n3. Для действия эффекта должны быть построены и установлены украшения.\n4. Все усиления события будут сняты после окончания сезона",
  "season_s2_camp_choose_01": "Выбрать Лагерь",
  "season_s2_camp_choose_02": "Объявление Лагеря",
  "season_s2_camp_choose_03": "Президент имеет возможность выбрать лагерь для своей боевой зоны. \nЕсли президент не сделает выбор, то после обратного отсчёта боевая зона будет назначена случайным образом.",
  "season_s2_camp_choose_04": "Повстанцы",
  "season_s2_camp_choose_05": "Жандармерия",
  "season_s2_camp_choose_06": "Присоединиться к Лагерю",
  "season_s2_camp_choose_07": "Вынужденное присоединение",
  "season_s2_camp_choose_08": "Этот лагерь переполнен. Принудительное вступление перенесет случайную боевую зону из вашей исходного лагеря во вражеский лагерь. Продолжить?",
  "season_s2_camp_choose_09": "На перезарядке",
  "season_s2_camp_choose_10": "{0}, президент {2} из {1} решил присоединиться к {3}",
  "season_s2_camp_choose_11": "{0}, Президент {2} из {1} решил присоединиться {3}. В результате {4} присоединился к {5}.",
  "season_s2_camp_choose_12": "Руководство по Лагерям",
  "season_s2_camp_choose_13": "Результаты Лагеря были подведены.\nСкоро начнётся война",
  "season_s2_camp_choose_14": "Получить Значок Лагеря",
  "season_s2_camp_choose_15": "Значок успешно получен. Вы стали {0}-ым командиром в своем лагере, получившим этот значок. Встанем плечом к плечу в бою!",
  "season_s2_camp_choose_16": "Символ фракции [Повстанцы], символизирующий единство в бою.",
  "season_s2_camp_choose_17": "Символ лагеря [Жандармерия], символизирующий единство в бою.",
  "season_s2_camp_choose_18": "Поскольку Президент {1} {0} не выбрал лагерь, система назначила их в{2}",
  "season_s2_camp_choose_19": "Уважаемый Президент,\\из-за того, что мистический Президент присоединился к {0}, ваша боевая зона была перемещена в {1}, вы можете выбрать свой лагерь в интерфейсе объявления войны.",
  "season_s2_camp_choose_20": "Уважаемый Президент\nпоскольку вы не выбрали Лагерь во время события, ваша боевая зона присоединиться к {0} на основании окончательных результатов.",
  "season_s2_camp_choose_21": "Уведомление о смене Лагеря",
  "season_s2_camp_choose_22": "Уведомление о выборе Лагеря",
  "season_s2_camp_choose_23": "Показать Фракцию",
  "season_s2_camp_choose_24": "При выборе [Показать Фракцию], другие БЗ увидят ваш выбор, и повторное скрытие станет невозможным. Хотите подтвердить выбор?",
  "season_s2_camp_choose_25": "Если вы выберете [Показать Лагерь], все участники этой боевой зоны получат {0}",
  "season_s2_camp_choose_26": "Значок Лагеря - Жандармерия",
  "season_s2_camp_choose_27": "Значок Лагеря - Повстанцы",
  "season_s2_camp_choose_28": "Много шума, кажется, обсуждают, в какой лагерь вступить.",
  "season_s2_camp_choose_29": "Да, наверное, это самая актуальная тема за последнее время, ведь от этого зависит право объявить первую войну !",
  "season_s2_camp_choose_30": "Да, союзники по лагерю тоже важны! В будущем Альянсы одной и того же лагеря могут ещё сотрудничать !",
  "season_s2_camp_choose_31": "Верно, надеемся, что в конце мы сможем получить желаемый результат...",
  "season_s2_camp_tip_001": "Вы уверены, что хотите вступить в ряды Повстанцев прямо сейчас?",
  "season_s2_camp_tip_002": "Вы уверены, что хотите присоединиться к Жандармерии прямо сейчас?",
  "season_s2_camp_tip_003": "Вы уверены, что хотите перейти на сторону Повстанцев?",
  "season_s2_camp_tip_004": "Вы уверены, что хотите перейти на сторону Жандармерии?",
  "season_s2_camp_tip_005": "Вы уже в этом лагере!",
  "season_s2_camp_tip_006": "{0} был автоматически отправлен к {2}, так как {1} не выбрал лагерь на этапе предварительного выбора",
  "season_s2_camp_war": "Война Лагеря",
  "season_s2_camp_war_info01": "С понедельника по субботу проходит этап соревнования по очкам лагеря. Лагерь, набравший больше очков, получает право на нападение. \nНападающая сторона может отправиться в БЗ  с самым высоким рейтингом редкой почвы из лагеря противника и захватить ее Столицу в воскресенье\nЛагерь с меньшим количеством очков становится обороняющейся стороной, а обороняющаяся сторона должна в воскресенье защитить Столицу БЗ  с самым высоким рейтингом редкой почвы\nОчки лагеря можно заработать с помощью следующих событий：",
  "season_s2_camp_war_info02": "Время Войны\nСуббота [24:00:00] \nПодсчет очков лагеря БЗ заканчивается\nВоскресенье [00:04:00]\nНа основании очков лагерей определяются стороны защиты и атаки.\nВоскресенье [00:05:00] \nКомандиры атакующей стороны смогут телепортироваться в БЗ обороняющейся стороны. \nВоскресенье [12:00:00] \nСтолица и Гигантские Пушки выводятся из статуса защиты и переходят на этап войны\nВоскресенье [12:00:00]~[16:00:00]\nОпределяется Победитель Дуэли Лагерей\nВоскресенье [24:00:00] \nСобытие по уничтожению врагов завершается, распределяются рейтинговые награды. \n\nПравила Битвы за Столицу \nКогда начинается Битва за Столицу, одновременно 4 Гигантские Пушки также становятся доступными для захвата. \nВ Битвах за Столицу и Гигантские Пушки командиры одного и того же лагеря будут находиться в отношениях взаимопомощи, и сражений между ними не будет; \nНапример:Когда Альянс А из лагеря [Жандармерия] захватит Столицу, командиры из Альянса Б, который тоже принадлежит к лагерю [Жандармерия], могут отправить войска, которые будут размещаться в здании вместе; \nСтолица может вместить до 100 отрядов в гарнизоне. \nГигантская пушка может вместить до 100 отрядов в гарнизоне. \n\nВозможности Гигантских Пушек \nГигантские Пушки — важнейшее стратегическое оружие в обороне Столицы. \nПосле захвата Гигантской Пушки она автоматически атакует удерживаемую противником Столицу и через определенные промежутки времени уничтожает определенное количество находящихся внутри гарнизонов. \nКогда ваша сторона пытается захватить Столицу, захваченная Гигантская Пушка значительно ускоряет процесс захвата. \n\nУспешный захват Столицы \nБитва за Столицу длится максимум 4 часа, и если БЗ ни одной из сторон не достигает 100% в течение этого периода, побеждает обороняющаяся сторона; \nПобедивший лагерь получит большое количество [Редкой Почвы Лагеря] в зависимости от контроля Столицы и Пушек на момент победы\nСтолица+10M\nЗа каждую захваченную Гигантскую Пушку+5М\nПосле окончания Битвы за Столицу рейтинг в таблице лидеров по очкам не будет меняться (это не повлияет на возможность командира продолжать зарабатывать очки и собирать сундуки).",
  "season_s2_camp_war_info03": "Великий Президент {0}! Великий Лагерь!",
  "season_s2_camp_war_info04": "Вместе мы - сила!",
  "season_s2_city_active": "Печь работает：",
  "season_s2_city_active_info": "При включении Городской Печи, нагревается вся территория города",
  "season_s2_city_desc01": "Первый период защиты города заканчивается в 12:00 по северному времени; \nПосле захвата города защита будет действовать ещё 6 дней до 12:00 по северному времени; \nКаждое объявление длится до 1 часа, и превышение этого времени рассчитывается как неудачная попытка захвата.\nВ текущем сезоне, каждый альянс может объявить войну двум городам в день и владеть до шести городов.",
  "season_s2_city_description_01": "Производит Редкую Почву",
  "season_s2_city_description_02": "Производит Уголь",
  "season_s2_city_description_03": "Захваченные города: {0}/6",
  "season_s2_city_description_04": "Захваченные Базы Добычи: {0}/{1}",
  "season_s2_city_description_05": "Скорость производства:",
  "season_s2_city_description_06": "Сегодня можно ещё захватить: {0}/{1} Пунктов Добычи",
  "season_s2_city_description_07": "Оставшиеся попытки объявить войну на сегодня: {0}/{1}",
  "season_s2_city_description_08": "Скорость добычи редкой почвы",
  "season_s2_city_description_09": "Скорость производства угля",
  "season_s2_city_open_info": "Выполняется отопление города:",
  "season_s2_city_production01": "Добыча редкоземельных элементов",
  "season_s2_city_production02": "+{0}/час",
  "season_s2_city_tips01": "Когда Альянс захватит город, тот начнёт регулярно производить редкую почву.\nЧем выше уровень города, тем больше редкой почвы он производит.\nРост запасов редкой почвы альянса напрямую увеличивает уровень Печи Альянса.",
  "season_s2_cityname_lv1": "Деревня",
  "season_s2_cityname_lv2": "Город",
  "season_s2_cityname_lv3": "Фабрика",
  "season_s2_cityname_lv4": "Вокзал",
  "season_s2_cityname_lv5": "Космодром",
  "season_s2_cityname_lv6": "Дворец войны",
  "season_s2_cityname_lv7": "Ядерная Печь",
  "season_s2_coal_limit": "Предельный объём хранения угля",
  "season_s2_coal_normal": "Расход угля при сжигании",
  "season_s2_coal_overload": "Использование угля в режиме перегрузки",
  "season_s2_common_temperature": "{0}℃",
  "season_s2_desc01": "В далеком Заполярье есть пугающая запретная зона, покрытая льдом и снегом, что сделало ее бесплодной и безжизненной. Некогда шумные города теперь покрыты снегом, а здания похожи на ледяные гробницы, а время будто остановилось. Толстый снег покрыл улицы, холодные ветры завывают в замерзших переулках, производя призрачный рев.\n\nЗдесь раньше была процветающая индустриальная страна. Несмотря на могущество страны, её жители долгое время переживали «тепловой кризис». Старое правительство запретило личные костры, чтобы контролировать людей, предоставляя вместо этого платное центральное отопление. Люди ненавидели это, и многие бедняки замерзли насмерть на улицах.\n\nВ конце концов один герой положил конец правлению старого правительства, снял «запрет на огонь» и построил большие печи в каждом городе, раз и навсегда покончил с «тепловым кризисом». Он был последним Императором - Борей, но убийца демонов сам стал демоном. Его жестокое правление вызвало восстание людей и Вайолет совершила покушение на него , заставив его спрятаться в ледяном подвале с биохимическим оружием.\n\nСтолкнувшись с опасностью замерзнуть насмерть, у него не было выбора, кроме как разбить опасные контейнеры, окружив себя вирусным газом. Чудесным образом низкая температура снизила активоность вируса, не дав ему полностью превратиться в монстра. Он сохранил свой разум и обрел огромную силу, но мог выживать только в условиях сильного холода.\n\nС помощью этой силы он уничтожил всех, кто выступал против него, и отключил все печи, превратив страну в мёртвое место.\n\nЧтобы вернуть жизнь в Заполярье, наша армия направилась на север, поклявшись победить безумного Императора Борея, освободить города от его контроля, снова открыть печи и вернуть тепло на эту землю!",
  "season_s2_desc02": "Важные примечания：\n- Сезонные постройки исчезнут после окончания сезона.\n— Сезонные ресурсы также будут удалены по окончании сезона.\n-Боевая зона переместится в Сибирь, где стабильно низкие температуры - поддержание температуры на базе дает бонусы.\n— Базы с низкими температурами будут замерзать, но союзники могут помочь разбить лед и повысить температуру базы.\n— Оставайтесь в тепле, действуя вместе с вашими союзниками и Альянсом.",
  "season_s2_donate_tips01": "Пожертвование прошло успешно, получен вклад Альянса:：{0}!",
  "season_s2_effect_desc001": "В течение сезона производительность полей, железных рудников и месторождений золота на базе {0}.",
  "season_s2_effect_desc002": "Скорость передвижения войск в течение сезона {0}",
  "season_s2_effect_desc003": "Скорость лечения раненых юнитов в течение сезона составляет {0}",
  "season_s2_effect_desc004": "Боевой дух юнитов в течение сезона: {0} (действует повсеместно)",
  "season_s2_effect_desc005": "Количество урона, нанесенного войскам в течении сезона{0}",
  "season_s2_effect_name001": "Производительность основных ресурсов",
  "season_s2_effect_name002": "Скорость передвижения войск",
  "season_s2_effect_name003": "Скорость лечения юнитов",
  "season_s2_effect_name004": "Боевой дух юнитов",
  "season_s2_effect_name005": "Термобарическое оружие",
  "season_s2_emoji_goods_dec_1": "Используйте, чтобы получить Эмоджи: Выгоревший. Если у вас уже есть этот эмоджи, повторное использование принесет вам 700 бриллиантов.",
  "season_s2_emoji_goods_dec_2": "Используйте, чтобы получить Эмоджи: Солнечный. Если у вас уже есть этот эмоджи, повторное использование принесет вам 700 бриллиантов.",
  "season_s2_emoji_goods_dec_3": "Используйте, чтобы получить Эмоджи: Отлично. Если у вас уже есть этот эмоджи, повторное использование принесет вам 700 бриллиантов.",
  "season_s2_emoji_goods_dec_4": "Используйте, чтобы получить Эмоджи: Прохладный. Если у вас уже есть этот эмоджи, повторное использование принесет вам 700 бриллиантов.",
  "season_s2_emoji_goods_dec_5": "Используйте, чтобы получить Эмоджи: Ледяной. Если у вас уже есть этот эмоджи, повторное использование принесет вам 700 бриллиантов.",
  "season_s2_emoji_goods_name_1": "Эмодзи：Жарко",
  "season_s2_emoji_goods_name_2": "Эмодзи：Тепло",
  "season_s2_emoji_goods_name_3": "Эмодзи：Нормально",
  "season_s2_emoji_goods_name_4": "Эмодзи：Холодно",
  "season_s2_emoji_goods_name_5": "Эмодзи：Ледяной",
  "season_s2_end_trends_desc01": "Количество выполненных исследований технологии в этой БЗ: {0}",
  "season_s2_end_trends_desc02": "Общее количество раз улучшения зданий, выполненных в этой БЗ: {0}",
  "season_s2_end_trends_desc03": "Общее количество героев, нанятых в таверне в этой БЗ: {0}",
  "season_s2_end_trends_desc04": "Количество заданий радара, выполненных в этой БЗ: {0}",
  "season_s2_end_trends_desc05": "Количество отправлений грузовиков в БЗ: {0}",
  "season_s2_end_trends_desc06": "Количество секретных заданий, выполненных в этой БЗ: {0}",
  "season_s2_end_trends_desc07": "Кол-во уничтоженных зомби на карте мира в данной БЗ: {0}",
  "season_s2_end_trends_desc08": "Количество вылеченных юнитов в БЗ: {0}",
  "season_s2_end_trends_desc09": "Количество уничтоженной Роковой Элиты в данной БЗ: {0}",
  "season_s2_end_trends_desc10": "Количество тренированных юнитов в этой БЗ: {0}",
  "season_s2_end_trends_name01": "Разблокировать Технологию：Эпоха Нефти",
  "season_s2_end_trends_name02": "Разблокировать этап: Расширение Базы II",
  "season_s2_end_trends_name03": "Сбор Героев",
  "season_s2_end_trends_name04": "Разблокировать Задание Радара：Нефтяные Зомби",
  "season_s2_end_trends_name05": "Разблокировать секретное задание: Захватить нефтехранилище",
  "season_s2_end_trends_name06": "Мобилизация",
  "season_s2_end_trends_name07": "Разблокировать: Зомби 31-35 ур. на Карте мира",
  "season_s2_end_trends_name08": "Быстрое Спасение",
  "season_s2_end_trends_name09": "Строительный Бум",
  "season_s2_end_trends_name10": "Разблокировать：Ур.31-35 Роковая Элита",
  "season_s2_end_trends_name11": "Тренировка Юнитов",
  "season_s2_end_trends_name12": "Технологический Прорыв",
  "season_s2_end_trends_rank_name01": "Рейтинг Исследований",
  "season_s2_end_trends_rank_name02": "Рейтинг Строительства",
  "season_s2_end_trends_rank_name03": "Рейтинг найма",
  "season_s2_end_trends_rank_name04": "Рейтинг Задания Радара",
  "season_s2_end_trends_rank_name05": "Рейтинг отправок грузовиков",
  "season_s2_end_trends_rank_name06": "Рейтинг секретных заданий",
  "season_s2_end_trends_rank_name07": "Рейтинг уничтожения",
  "season_s2_end_trends_rank_name08": "Рейтинг лечения юнитов",
  "season_s2_end_trends_rank_name09": "Рейтинг тренировки юнитов",
  "season_s2_end_trends_rank_plot_1": "Что это такое? Кто испортил нашу воду?",
  "season_s2_end_trends_rank_plot_2": "Молодой человек, возможно, вы не слышали о нефти? Это ценный ресурс, подаренный нам природой. (Фархад： бросает сердитый взгляд)",
  "season_s2_end_trends_rank_plot_3": "Не смотрите так на меня! Конечно, я знаю. Нефть можно использовать как источник энергии, а также для изготовления строительных материалов. Одним словом, важный ресурс!",
  "season_s2_end_trends_rank_plot_4": "Именно так! У меня есть чертежи для нефтяных скважин, и скоро мы запустим нефтяные месторождения, начнём развивать новые технологии и вступим в Эпоху Нефти (Фархад гордо выпрямляется)!",
  "season_s2_end_trends_rank_plot_5": "Мы должны рассказать об этом Стетманну! Думаю, нефть пригодится ему в разработке той «Большой Штуки», которой он занят!",
  "season_s2_end_trends_rank_score01": "Количество",
  "season_s2_end_trends_rank_score02": "Количество",
  "season_s2_faction_war_01": "Битва за Редкую Почву",
  "season_s2_faction_war_02": "Объявить войну",
  "season_s2_faction_war_03": "Повстанцы",
  "season_s2_faction_war_04": "Жандармерия",
  "season_s2_faction_war_05": "Атакующий",
  "season_s2_faction_war_06": "Защитник",
  "season_s2_faction_war_07": "Скоро будет объявлена война",
  "season_s2_faction_war_08": "Этап объявления войны",
  "season_s2_faction_war_09": "Этап приглашения",
  "season_s2_faction_war_10": "Война уже близко",
  "season_s2_faction_war_11": "В бою",
  "season_s2_faction_war_12": "Война окончена",
  "season_s2_faction_war_13": "Обстановка",
  "season_s2_faction_war_14": "Обзор Лагеря",
  "season_s2_faction_war_15": "Объявления войны происходят по вторникам и пятницам. У [Жандармерии] и [Повстанцев] есть 1 возможность для атаки в неделю. Во вторую неделю даты объявления воны поменяются",
  "season_s2_faction_war_16": "Рейтинг Лагеря",
  "season_s2_faction_war_17": "Группа {0}: Рейтинг Лагеря No. {1} до No.{2}",
  "season_s2_faction_war_18": "Может быть ограблен",
  "season_s2_faction_war_19": "Ожидается, что вы получите его, когда объявите победу. Количество редкой почвы, которую вы получите, изменится, если несколько Альянсов объявят войну",
  "season_s2_faction_war_20": "Объявить войну",
  "season_s2_faction_war_21": "Максимум 3 Альянса могут объявить войну одновременно. Если нападающая сторона побеждает, редкая почва распределяется в зависимости от процента, на который каждый Альянс снизил прочность вражеской печи",
  "season_s2_faction_war_22": "Отмена объявления",
  "season_s2_faction_war_23": "Подтвердить объявление",
  "season_s2_faction_war_24": "Вы действительно хотите объявить войну этому Альянсу?\nВы можете изменить свой выбор противника до окончания этапа объявления.",
  "season_s2_faction_war_25": "{0} Альянсов уже объявили войну этому Альянсу. Когда несколько Альянсов объявляют войну, другая сторона может пригласить другие Альянсы для защиты. Если количество защищающихся Альянсов меньше, чем у атакующей стороны, время войны будет сокращено. Вы все ещё уверены, что объявите войну этому Альянсу?",
  "season_s2_faction_war_26": "Вы уже успели объявить войну этому альянсу на прошлой неделе. Вы не можете объявлять войну одному и тому же альянсу подряд.",
  "season_s2_faction_war_27": "{0} объявил войну",
  "season_s2_faction_war_28": "{0} отозвал объявление о войне",
  "season_s2_faction_war_29": "Награда за Победу",
  "season_s2_faction_war_30": "Заберите награды после победы в войне.",
  "season_s2_faction_war_31": "Когда обороняющихся Альянсов меньше чем нападающих, можно получить дополнительные бонусы:\nКогда 1 защитник против 2 нападающих: время войны сокращается до 30 мин, можно получить двойную награду за победу в защите.\nКогда 1 защитник против 3 нападающих: время войны сокращается до 20 мин, можно получить тройныую награду за победу в защите.\n2 защитника против 3 нападающих: время войны сокращается до 30 минут, можно получить двойную награду за победу в защите",
  "season_s2_faction_war_32": "Рейтинг очков войны",
  "season_s2_faction_war_33": "Очко за снятие 1 очка прочности Печи Альянса",
  "season_s2_faction_war_34": "Заработайте очки за уничтожение вражеского юнита 1 ур.",
  "season_s2_faction_war_35": "Заработайте очки за уничтожение вражеского юнита 2 ур.",
  "season_s2_faction_war_36": "Заработайте очки за уничтожение вражеского юнита 3 ур.",
  "season_s2_faction_war_37": "Заработайте очки за уничтожение вражеского юнита 4 ур.",
  "season_s2_faction_war_38": "Заработайте очки за уничтожение вражеского юнита 5 ур.",
  "season_s2_faction_war_39": "Заработайте очки за уничтожение вражеского юнита 6 ур.",
  "season_s2_faction_war_40": "Заработайте очки за уничтожение вражеского юнита 7 ур.",
  "season_s2_faction_war_41": "Заработайте очки за уничтожение вражеского юнита 8 ур.",
  "season_s2_faction_war_42": "Заработайте очки за уничтожение вражеского юнита 9 ур.",
  "season_s2_faction_war_43": "Заработайте очки за уничтожение вражеского юнита 10 ур.",
  "season_s2_faction_war_44": "Пригласить для защиты",
  "season_s2_faction_war_45": "Вы можете пригласить Альянсы только из того же лагеря, что и ваш партнер по защите",
  "season_s2_faction_war_46": "Пригласить",
  "season_s2_faction_war_47": "Отменить",
  "season_s2_faction_war_48": "Приглашен",
  "season_s2_faction_war_49": "Приглашение",
  "season_s2_faction_war_50": "Приглашаем...",
  "season_s2_faction_war_51": "Запись",
  "season_s2_faction_war_52": "Всего имеется",
  "season_s2_faction_war_53": "Может быть ограблен",
  "season_s2_faction_war_54": "Владения Альянса на момент объявления войны",
  "season_s2_faction_war_55": "Вы можете украсть 20% редкой почвы противника. Если атакуют сразу несколько Альянсов, редкая почва распределяется в зависимости от процента урона по прочности, нанесенного каждым Альянсом.",
  "season_s2_faction_war_56": "История Боёв",
  "season_s2_faction_war_57": "Приглашен",
  "season_s2_faction_war_58": "{0} отправил запрос на помощь в защите {1}!",
  "season_s2_faction_war_59": "{0} отозвал запрос на помощь в защите {1}!",
  "season_s2_faction_war_60": "{0} отклонил запрос на помощь в защите от {1}!",
  "season_s2_faction_war_61": "{0} принял запрос от {1} на помощь в защите!",
  "season_s2_faction_war_62": "{0} пригласил вас в качестве партнёра по защите, надеясь, что вы сможете вместе противостоять вражескому нашествию!",
  "season_s2_faction_war_63": "Вы хотите принять приглашение от Альянса {0}? За одну войну можно принять только одно приглашение от одного Альянса",
  "season_s2_faction_war_64": "Ваш выбор будет представлен в виде голосования членам Альянса R4 и выше",
  "season_s2_faction_war_65": "Снижение общей прочности:",
  "season_s2_faction_war_66": "Альянс",
  "season_s2_faction_war_67": "Урон прочности",
  "season_s2_faction_war_68": "Процент",
  "season_s2_faction_war_69": "Уровень Печи Альянса:",
  "season_s2_faction_war_70": "Ранее имелось:",
  "season_s2_faction_war_71": "Разграблено:",
  "season_s2_faction_war_72": "Осталось:",
  "season_s2_faction_war_73": "Общий рейтинг:",
  "season_s2_faction_war_74": "Защитники побеждают, количество редких почвы остается неизменным",
  "season_s2_faction_war_75": "Уже 3 Альянса объявили войну этому Альянсу, невозможно объявить войну",
  "season_s2_faction_war_76": "Вы можете объявить войну только тем Альянсам, которые находятся в одной ранговой группе из противостоящего лагеря",
  "season_s2_faction_war_77": "После этапа объявления можно открыть вкладку [Обстановка]",
  "season_s2_faction_war_78": "Уведомление об объявлении войны",
  "season_s2_faction_war_79": "Этап объявления войны завершён, Альянс {0} объявил войну вашему Альянсу, приготовьтесь!",
  "season_s2_faction_war_80": "Оповещение Войны",
  "season_s2_faction_war_81": "Этап приглашения завершен, Альянс {0} и Альянс {1} подтвердили войну. Приготовьтесь к битве!",
  "season_s2_faction_war_82": "У вас нет полномочий. Объявлять войну могут только участники R4 и выше",
  "season_s2_faction_war_83": "Ваш лагерь не является атакующей стороной в этот раз и не может объявить войну",
  "season_s2_faction_war_84": "Хотите отозвать объявление войны? Вы всё еще можете объявить войну другим Альянсам на этапе объявления",
  "season_s2_faction_war_85": "Запрос {0} на поддержку обороны {1} истёк!",
  "season_s2_faction_war_86": "Срок действия приглашения на помощь в защите от {0} истек!",
  "season_s2_faction_war_87": "Отменив это приглашение, вы сможете пригласить другие альянсы. Вы уверены, что хотите отменить приглашение {0} прямо сейчас?",
  "season_s2_faction_war_88": "Запрос на поддержку обороны был отправлен. Пожалуйста, дождитесь ответа.",
  "season_s2_faction_war_90": "Вы уверены, что хотите отклонить приглашение от {0}?",
  "season_s2_faction_war_91": "Ваш голос «против» был успешно учтен!",
  "season_s2_faction_war_92": "Ваш голос \"за\" был успешно учтен!",
  "season_s2_faction_war_93": "Нет заявок на поддержку обороны",
  "season_s2_faction_war_94": "Нельзя осуществлять нападение на Печь Альянса без объявления войны",
  "season_s2_faction_war_95": "Невозможно атаковать место перемещения печи вашего партнёра по защите!",
  "season_s2_faction_war_96": "Рейтинг вклада атакующего",
  "season_s2_faction_war_97": "Рейтинг основан на совокупной прочности разрушений членами альянса печей вражеского альянса. Чем выше рейтинг, тем большую долю редкоземельных металлов вы сможете получить после победы.",
  "season_s2_faction_war_98": "Дипломат {1} из {0} пригласил ваш Альянс в качестве партнера по защите для предстоящей Битве за Редкую почву! Ваш успех в защите будет щедро вознагражден.",
  "season_s2_faction_war_99": "Вы уверены, что хотите пригласить {0} в качестве партнёра по защите?",
  "season_s2_faction_war_preparation": "Этап ожидания",
  "season_s2_faction_war_tips_01": "Ваш Альянс не достиг рейтинга, необходимого для участия в «Битве за редкую почву» в этом раунде. Захватывайте как можно больше городов, чтобы подняться в рейтинге",
  "season_s2_faction_war_tips_02": "1. После окончания этапа объявления войны, вы можете перейти в раздел «Статус войны».\n    Этап приглашения: если на защищающийся Альянс напали сразу несколько Альянсов, то он вправе пригласить другие альянсы того же лагеря с похожим рейтингом по Редкой Почве, на которые еще не была объявлена война, для помощи в обороне.\n    Этап подготовки: после окончания этапа приглашения начинается этап подготовкигде , в зависимости от окончательного количества альянсов атакующей и обороняющейся сторон, время войны и величина наград за победу в войне будут скорректированы.\n    Если количество альянсов обороняющейся стороны равно количеству альянсов атакующей стороны, то время войны составит 40 минут, а награды за победу в обороне умножутся на 1.\n    Если количество альянсов обороняющейся стороны меньше на 1, чем у атакующей стороны, то время войны сокращается до 30 минут, а награды за победу в обороне умножаются на 2.\n    Если количество альянсов обороняющейся стороны меньше на 2, чем у атакующей стороны, то время войны сокращается до 20 минут, а награды за победу в обороне умножаются на 3.\n2. После начала этапа подготовки, альянс, участвующий в обороне, может отправить войска в печь альянса обороняющейся стороны для помощи.",
  "season_s2_faction_war_tips_03": "Когда количество атакующих Альянсов превышает количество обороняющихся, и при этих условиях обороняющиеся Альянсы побеждают, то размер награды за победу увеличится. Можно получить до 3 раз больше наград за победу.",
  "season_s2_faction_war_tips_04": "Атакующая сторона пока не нанесла ущерба",
  "season_s2_faction_war_tips_05": "1. Количество Редкой Почвы, указанное ниже, является общим количеством, которое каждый альянс имел на начало этапа объявления войны, и оно может отличаться от текущего количества Редкой Почвы, которой владеет альянс.\n2. Когда несколько альянсов одновременно атакуют один альянс, если война выиграна (печь альянса обороняющейся стороны разрушена), Редкая Почва, полученная в конце, будет распределена в соответствии с рейтингом разрушения прочности альянса атакующей стороны (количество Редкой Почвы, потерянной обороняющейся стороной, остается неизменным)\n3. Чтобы участвовать в Войне за Редкую Почву, вашему Альянсу необходимо построить Печь.",
  "season_s2_faction_war_tips_06": "Количество \"Редкой земли\", указанное ниже, было зафиксировано на момент начала этапа войны. Эти значения могут не соответствовать реальному количеству, которым в настоящий момент владеет каждый альянс.",
  "season_s2_faction_war_tips_07": "Дорогой союзник:\nСразу несколько вражеских Альянсов объявили мне войну. Очень надеюсь и рассчитываю на вашу помощь в битве!",
  "season_s2_fire_info_hq": "Высокие температуры приведут к тому, что база прейдет в состояние горения, и будет медленно терять прочность.",
  "season_s2_food_activity_01": "Блюда полярной кухни",
  "season_s2_food_activity_02": "Рецепт",
  "season_s2_food_activity_03": "Обмен ингредиентами",
  "season_s2_food_activity_04": "Покорми собаку, и она принесет тебе сундук с сокровищами. Чем сильнее еда понравится собаке, тем лучше будет сундук.",
  "season_s2_food_activity_05": "Собаке понравилась еда",
  "season_s2_food_activity_06": "Собаке не понравилась еда",
  "season_s2_food_activity_07": "Нажмите на пустое место, чтобы накормить собаку.",
  "season_s2_food_activity_08": "Мясо",
  "season_s2_food_activity_09": "Фрукты и овощи",
  "season_s2_food_activity_10": "Специальная молочная продукция для собачки",
  "season_s2_food_activity_100": "Не удается приготовить, необходимо 4 ингредиента для приготовления блюда",
  "season_s2_food_activity_101": "Благодаря вашему уходу и заботе, собака выглядит здоровее. Командир, в вас так много сострадания.",
  "season_s2_food_activity_102": "Вам не кажется, что собака любит вас больше?",
  "season_s2_food_activity_103": "Это так мило, что вы готовите еду для собаки!",
  "season_s2_food_activity_11": "Мука",
  "season_s2_food_activity_12": "Колбаса",
  "season_s2_food_activity_13": "Сухофрукты",
  "season_s2_food_activity_14": "Сыр",
  "season_s2_food_activity_15": "Блин",
  "season_s2_food_activity_16": "Стейк",
  "season_s2_food_activity_17": "Жареное мясо",
  "season_s2_food_activity_18": "Овощной суп с мясом",
  "season_s2_food_activity_19": "Овощной салат",
  "season_s2_food_activity_20": "Молочная каша",
  "season_s2_food_activity_21": "Рагу",
  "season_s2_food_activity_22": "Сливовый пирог",
  "season_s2_food_activity_23": "Булочка",
  "season_s2_food_activity_24": "Булочка с кремом",
  "season_s2_food_activity_25": "Паровая булочка",
  "season_s2_food_activity_26": "Куриные наггетсы",
  "season_s2_food_activity_27": "Рамен",
  "season_s2_food_activity_28": "Салат Заполярья",
  "season_s2_food_activity_29": "Тост",
  "season_s2_food_activity_30": "Рулет с мясом",
  "season_s2_food_activity_31": "Пельмени",
  "season_s2_food_activity_32": "Бургер",
  "season_s2_food_activity_33": "Мясное рагу",
  "season_s2_food_activity_34": "Фруктовый пирог",
  "season_s2_food_activity_35": "Макароны в сливочном соусе",
  "season_s2_food_activity_36": "Картофельное пюре",
  "season_s2_food_activity_37": "Тако",
  "season_s2_food_activity_38": "Спринг-ролл",
  "season_s2_food_activity_39": "Свиная отбивная со сливками",
  "season_s2_food_activity_40": "Жаренная индейка",
  "season_s2_food_activity_41": "Рагу со сливками",
  "season_s2_food_activity_42": "Пицца",
  "season_s2_food_activity_43": "Овощной спринг-ролл",
  "season_s2_food_activity_44": "Овощной блинчик",
  "season_s2_food_activity_45": "Фруктовый сэндвич",
  "season_s2_food_activity_46": "Фруктовый торт",
  "season_s2_food_activity_47": "Ингредиенты, найденные в снегу и обработанные так, чтобы были безопасны для собаки, можно использовать для готовки. В конце сезона они удаляются.",
  "season_s2_food_activity_48": "Успешно создано",
  "season_s2_food_activity_49": "Приготовить",
  "season_s2_food_activity_50": "Пустой",
  "season_s2_food_activity_51": "Бездомная собака по кличке Снежок голодна и совсем замерзла. Командир, пожалуйста, помогите ей.\nРУКОВОДСТВО:\n1. Командиры могут зарабатывать ингредиенты, выполняя ежедневные задания в новом игровом сезоне.\n2. Существует 4 типа ингредиентов: мясо, фрукты/овощи, молочные продукты и мука. Используйте эти ингредиенты для создания различных блюд.\n3. Вкусы и предпочтения собаки в еде могут меняться. Загляните в раздел «Рецепты» во вкладке событий, чтобы узнать, как приготовить еду. После того как собака получит еду, она принесет командиру найденные ею в снегу сокровища.\n4. Если еда придётся собаке по вкусу, ваши награды будут лучше. Старайтесь готовить блюда, соответствующие её предпочтениям!",
  "season_s2_food_activity_52": "Собака не отводит взгляда от мяса в ваших руках. Ей бы очень понравилось, если бы вы сделали из него колбасу.",
  "season_s2_food_activity_53": "Собака выглядит немного грустной. Что если приготовить для нее немного сухофруктов?",
  "season_s2_food_activity_54": "Кажется, собака сегодня не особо голодна. Может, приготовить немного сыра?",
  "season_s2_food_activity_55": "Похоже, сегодня собаку заинтересовала мука. Почему бы не приготовить из нее блины?",
  "season_s2_food_activity_56": "Собака выглядит немного голодной. Пора покормить её стейком.",
  "season_s2_food_activity_57": "Приготовьте острую свинину. Собаке это понравится.",
  "season_s2_food_activity_58": "На улице мороз. Приготовьте собаке овощной суп с мясом.",
  "season_s2_food_activity_59": "Кажется, сегодня собака хочет полакомиться салатом. Давайте приготовим его.",
  "season_s2_food_activity_60": "Дайте собаке немного овсяного молока. Оно значительно повысит ее энергию утром.",
  "season_s2_food_activity_61": "Кажется, собаку сегодня нужно угостить рагу. Оно должно согреть его.",
  "season_s2_food_activity_62": "На улице так холодно. Давайте приготовим сливовый пирог, чтобы напомнить себе о том самом ощущении домашнего уюта.",
  "season_s2_food_activity_63": "Собака выглядит так, будто хочет полакомиться булочками. Ей они точно понравятся.",
  "season_s2_food_activity_64": "Сегодня давайте угостим собаку булочкой с кремом. Это сделает её завтрак еще лучше.",
  "season_s2_food_activity_65": "Похоже собаке булочки придутся по вкусу. Мы можем немного приготовить их для нее.",
  "season_s2_food_activity_66": "Прекрасный день, чтобы пожарить куриные наггетсы. Собака с удовольствием полакомится ими.",
  "season_s2_food_activity_67": "Кажется собака хочет полакомиться раменом. Такой суп поможет ей согреться.",
  "season_s2_food_activity_68": "Давайте предложим собаке салат Заполярья. В этот холодный зимний день он будет рад его отведывать.",
  "season_s2_food_activity_69": "Давайте сегодня утром дадим собаке тост. Это поднимет ей настроение на весь день.",
  "season_s2_food_activity_70": "Кажется собака хочет попробовать мясной рулет. Такой перекус однозначно порадует ее.",
  "season_s2_food_activity_71": "Сегодня собаке стоит дать полакомиться пельменями. Они помогут ей согреться.",
  "season_s2_food_activity_72": "На улице жуткий холод. Давайте угостим собаку бургером. Это её согреет.",
  "season_s2_food_activity_73": "Угостите собаку мясным рагу сегодня. Это питательное блюдо однозначно её порадует.",
  "season_s2_food_activity_74": "Собака обожает фруктовый пирог. Давайте испечем один для неё.",
  "season_s2_food_activity_75": "Угостите собаку макаронами в сливочном соусе, чтобы обеспечить ее зарядом энергии.",
  "season_s2_food_activity_76": "Давайте сегодня угостим собаку картофельным пюре. Это блюдо станет настоящим удовольствием для неё.",
  "season_s2_food_activity_77": "Сегодня собаке, похоже, хочется тако. Угостите её им, она будет рада.",
  "season_s2_food_activity_78": "На улице жутко холодно. Порадуйте собаку горячими спринг-роллами.",
  "season_s2_food_activity_79": "Предложите собаке свиные отбивные, может это улучшит ее настроение.",
  "season_s2_food_activity_80": "Как насчет того, чтобы дать собачке жареную индейку сегодня? Ей точно понравится такое угощение.",
  "season_s2_food_activity_81": "Дайте собаке сливочный бульон в качестве теплой еды, которая успокоит ее.",
  "season_s2_food_activity_82": "Собака кажется жаждет пиццы. Давайте приготовим ее для нее.",
  "season_s2_food_activity_83": "На улице холодина. Как насчет того, чтобы предложить собаке овощные роллы? Это довольно полезно.",
  "season_s2_food_activity_84": "Давайте сегодня дадим собаке немного овощных оладий. Это легкое блюдо поднимет ей настроение.",
  "season_s2_food_activity_85": "Почему бы не приготовить собаке фруктовый сэндвич? Этот легкий и вкусный десерт ей точно понравится.",
  "season_s2_food_activity_86": "Сегодня угостим собаку фруктовым тортом. Этот десерт принесёт ей уйму удовольствия.",
  "season_s2_food_activity_87": "Вы только посмотрите на эту счастливую собаку! Ему явно нравятся ваши угощения.",
  "season_s2_food_activity_88": "Собака одарила вас улыбкой и затем радостно выбежала наружу.",
  "season_s2_food_activity_89": "Собака завиляла хвостом, будто выражая вам благодарность",
  "season_s2_food_activity_90": "Собака радостно закружилась, а затем принесла вам несколько блестящих вещиц",
  "season_s2_food_activity_91": "После еды собака словно ожила. Похоже, ваше угощение ей действительно пришлось по вкусу.",
  "season_s2_food_activity_92": "В глазах собаки читается лёгкое разочарование — похоже, она осталась недовольна угощением. В след. раз постарайтесь готовить по рецепту!",
  "season_s2_food_activity_93": "Собака понюхала еду и, не проявив интереса, ушла, даже не обернувшись. В следующий раз готовьте по рецепту!",
  "season_s2_food_activity_94": "Собака ела без особого энтузиазма — очевидно, это не то, чего она ожидала. В следующий раз готовьте строго по рецепту!",
  "season_s2_food_activity_95": "Собака выглядит расстроенной — похоже, она упрекает вас за то, что вы её не поняли. В следующий раз готовьте по рецепту!",
  "season_s2_food_activity_96": "Собака лапкой ткнула в рецепт, намекая, что в следующий раз вам следует следовать рецепту.",
  "season_s2_food_activity_97": "Тщательно разработанный корм, безопасный для собак.",
  "season_s2_food_activity_98": "Собака снова убежала, как теперь понять что он захочет съесть завтра?",
  "season_s2_food_activity_99": "Собака снова бродит снаружи, поэтому мы приготовим для нее еду уже завтра.",
  "season_s2_freeze_info_city": "При низких температурах Нейтральный Город замерзает, нужно разбить лёд перед атакой.",
  "season_s2_freeze_info_excavator": "При низких температурах Экскаватор замерзает, нужно разбить лёд перед активацией.",
  "season_s2_freeze_info_hq": "При низких температурах база замерзает, нужно разбить лёд перед атакой.",
  "season_s2_freeze_info_monster": "При низких температурах монстр замерзает, нужно разбить лёд перед атакой.",
  "season_s2_freeze_info_stronghold": "При низких температурах База Добычи замерзает, нужно разбить лёд перед атакой.",
  "season_s2_freeze_info_throne": "При низких температурах Ядерная Печь замерзает, нужно разбить лёд перед атакой.",
  "season_s2_freeze_info_xingcunzhe": "Очень низкая температура заморозит выживших, и чтобы спасти их, вам придется растопить лед.",
  "season_s2_goods_desc_resource10": "Используйте для получения Титанового сплава.\nПожалуйста, используйте вовремя, после окончания сезона предмет будет удален.",
  "season_s2_goods_desc_resource13": "Используйте, чтобы получить уголь.\nПожалуйста, используйте вовремя, после окончания сезона предмет будет удален.",
  "season_s2_goods_name_resource10": "{0} Титанового Сплава",
  "season_s2_goods_name_resource13": "{0} Угля",
  "season_s2_government_skill_tips1": "Должностной навык перезаряжается",
  "season_s2_government_skill_tips10": "Щит не может быть повторно активирован до успешного использования навыка. Вы уверены, что хотите продолжить?",
  "season_s2_government_skill_tips11": "Ракета «Военачальник» уже на подлете",
  "season_s2_government_skill_tips12": "В Бой",
  "season_s2_government_skill_tips13": "Время подготовки навыка: {0}с",
  "season_s2_government_skill_tips14": "Время перезарядки навыка: {0} ч",
  "season_s2_government_skill_tips15": "Радиус взрыва:{0}",
  "season_s2_government_skill_tips16": "Время существования зараженной земли: {0} ч",
  "season_s2_government_skill_tips17": "Урон прочности Печи Альянса: {0}",
  "season_s2_government_skill_tips18": "Вы не можете активировать щит на Зараженной земле, образовавшейся в результате взрыва Ракеты «Военачальник». Продолжить телепортацию?",
  "season_s2_government_skill_tips19": "Вы не можете активировать щит на Зараженной земле, образовавшейся в результате взрыва Ракеты «Военачальник»",
  "season_s2_government_skill_tips2": "Вы не можете использовать навыки, не предусмотренные вашей должностью",
  "season_s2_government_skill_tips20": "Только Военачальник может использовать данный навык!",
  "season_s2_government_skill_tips21": "Уничтожен Ракетой «Военачальник»",
  "season_s2_government_skill_tips3": "Навык используется, действие не может быть выполнено",
  "season_s2_government_skill_tips4": "Невозможно выполнить эту операцию вне этапа войны",
  "season_s2_government_skill_tips5": "Вне зоны действия! Цель должна находиться в зоне действия Печи Альянса противника",
  "season_s2_government_skill_tips6": "Ваша база должна находиться в пределах радиуса действия атакуемого города",
  "season_s2_government_skill_tips7": "Невозможно выполнить это действие на этапе войны",
  "season_s2_government_skill_tips8": "Победившая сторона сможет получить награду за победу только после окончания боя",
  "season_s2_government_skill_tips9": "При активации этого навыка ваш Щит будет снят, и вы не сможете снова активировать его до успешного использования навыка. Вы уверены, что хотите продолжить?",
  "season_s2_guide_plot_802201": "Мы преодолели тысячи миль, чтобы сокрушить этого тирана.",
  "season_s2_guide_plot_802202": "Добро пожаловать в Заполярье!",
  "season_s2_guide_plot_802203": "Это Заполярье, выживать здесь не так уж и просто.",
  "season_s2_guide_plot_802204": "Со мной союзники, и мы готовы принять любой вызов!",
  "season_s2_guide_plot_802205": "Будьте смелыми, сохраняйте тепло и не позволяйте базе замерзнуть.",
  "season_s2_guide_plot_802301": "Командир, лед на базе вот-вот растает!",
  "season_s2_guide_plot_802302": "Кажется, когда температура превышает -20℃, лёд начинает таять.",
  "season_s2_guide_plot_802303": "Кажется, нужно время, чтобы лёд растаял.",
  "season_s2_guide_plot_802401": "Командир, температура на базе ниже -20°C, база скоро замерзнет!",
  "season_s2_guide_plot_802402": "Температуру базы нужно повысить до окончания обратного отсчета!",
  "season_s2_guide_plot_802403": "Хорошая идея — Включить печь или отправиться на окраины Заполярья.",
  "season_s2_guide_plot_802404": "Даже если замерзнете, вы всё равно сможете обращаться за помощью к союзникам.",
  "season_s2_guide_plot_802501": "Температура на базе командира слишком высока, и она скоро загорится!",
  "season_s2_guide_plot_802502": "Если вы снизите температуру базы до 50°C перед окончанием обратного отсчета, вы будете в безопасности.",
  "season_s2_guide_plot_802503": "Может быть, нам нужно выключить печь на некоторое время!",
  "season_s2_guide_plot_802601": "Смотрите, пламя базы гаснет!",
  "season_s2_guide_plot_802602": "Похоже, пламя погаснет само собой, как только температура базы будет снижена.",
  "season_s2_guide_plot_802603": "Кажется, что выжить в Заполярье не так уж и сложно!",
  "season_s2_guide_plot_802701": "Кажется, эти припасы принадлежат одному из логистических корпусов Императора, который попал под шторм.",
  "season_s2_guide_plot_802702": "Раз он был погребен под снегом, разве повышение температуры не позволит растопить снег и обнаружить больше припасов!",
  "season_s2_guide_plot_802703": "Всё верно, но если вы хотите поднять температуру в больших масштабах, вам нужно будет построить Печь Альянса.",
  "season_s2_guide_plot_802801": "Уголь – важнейший ресурс в полярных регионах!",
  "season_s2_guide_plot_802802": "В Заполярье есть много Пунктов Добычи, и их захват может поспособствовать добыче угля!",
  "season_s2_guide_plot_802803": "Скорее всего, на Пункте Добычи прячется огромный монстр во льду, будьте осторожны.",
  "season_s2_guide_plot_802901": "Титановый сплав – необходимый ресурс для улучшения Высокотемпературной Печи!",
  "season_s2_guide_plot_802902": "Для производства необходимо построить [Завод Титановых сплавов].",
  "season_s2_guide_plot_802903": "Да, Завод титановых сплавов может использовать уголь для извлечения металлов из мерзлой почвы.",
  "season_s2_guide_plot_803001": "Кажется, если вы хотите улучшить Печь Альянса, вам необходимо добыть большое количество редкой почвы!",
  "season_s2_guide_plot_803002": "Когда здесь правил Император, он приказал всем городам вместе добывать этот ресурс.",
  "season_s2_guide_plot_803003": "Возможно, мы сможем захватить города и запустить заводы, с помощью которых города будут постоянно генерировать Редкую Почву!",
  "season_s2_help_plot803101": "Я угощу вас бокалом хорошего вина!",
  "season_s2_help_plot803102": "Тебя за это надо наградить!",
  "season_s2_help_plot803103": "Ты мой герой!",
  "season_s2_help_plot803104": "Я думал, что превращусь в эскимоса!",
  "season_s2_help_plot803105": "Вы дали мне новую надежду!",
  "season_s2_help_plot803106": "Я твой должник.",
  "season_s2_help_plot803107": "Спасибо за своевременную помощь.",
  "season_s2_help_plot803108": "Я впечатлен вашей решимостью.",
  "season_s2_help_plot803109": "Вместе мы - сила, спасибо за помощь!",
  "season_s2_help_plot803110": "Ваши добрые дела наполняют мир надеждой!",
  "season_s2_help_plot803111": "Вау, вы мой спаситель!",
  "season_s2_help_plot803112": "Я думал, что превращусь в ледяную скульптуру!",
  "season_s2_help_plot803113": "Вы спасли меня!",
  "season_s2_help_plot803114": "Теплота дружбы способна растопить любой лёд.",
  "season_s2_help_plot803115": "Могу ли я называть вас «Снежный Спаситель»?",
  "season_s2_help_plot803116": "Я…Я очень благодарна вам.",
  "season_s2_help_plot803117": "Спасибо…Если бы не вы, я бы…",
  "season_s2_help_plot803118": "Ваша помощь меня согревает.",
  "season_s2_help_plot803119": "Даже не знаю, как тебя отблагодарить.",
  "season_s2_help_plot803120": "Вы…Вы такой добрый.",
  "season_s2_help_plot803121": "Ты просто нечто!",
  "season_s2_help_plot803122": "Если бы не вы, мы бы погибли!",
  "season_s2_help_plot803123": "Спасибо, нам очень повезло!",
  "season_s2_help_plot803124": "Вы великолепны, я буду заботиться о вас!",
  "season_s2_help_plot803125": "Давайте выпьем за нашу дружбу!",
  "season_s2_help_plot803126": "Ваша помощь меня согревает.",
  "season_s2_help_plot803127": "Вы подарили мне надежду.",
  "season_s2_help_plot803128": "Вы снова заставили меня поверить в дружбу.",
  "season_s2_help_plot803129": "Я восхищаюсь вашим мужеством и мудростью.",
  "season_s2_help_plot803130": "Вы мне очень помогли.",
  "season_s2_ice_crush_mail_desc01": "Прочность целевого ледяного блока успешно снижена на {0} очко(в).",
  "season_s2_ice_crush_mail_desc02": "Помог вам снизить прочность ледяного блока на {0} пунктов.",
  "season_s2_ice_crush_mail_tittle01": "Боевой отчёт о дроблении льда",
  "season_s2_ice_supplies_1": "Вы уже забрали эти припасы.",
  "season_s2_ice_supplies_10": "Достигнут лимит {0} сбора на сегодня, попробуйте завтра",
  "season_s2_ice_supplies_11": "Брошенные припасы",
  "season_s2_ice_supplies_12": "1. После начала сезона на карте мира появятся скрытые ресурсы.\n2. <b><color=#f53c3d>Ресурсы станут видимыми как только города или базы добычи будут захвачены, либо температура земли будет выше 0°C</color></b>.\n3. Как только лёд оттает или будет разбит, можно будет отправить разведывательные самолеты для сбора наград.\n4. Вы можете собирать до 5 ресурсов в день, и каждый ресурс может быть собран только 1 раз каждым игроком.\n5. Собранные ресурсы будут отображаться в разделе добычи.",
  "season_s2_ice_supplies_13": "Сбор припасов",
  "season_s2_ice_supplies_14": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала сезона на карте мира появятся скрытые ресурсы.\n2. <b><color=#f53c3d>Ресурсы станут видимыми как только города или базы добычи будут захвачены, либо температура земли будет выше 0°C</color></b>.\n3. Как только лёд оттает или будет разбит, можно будет отправить разведывательные самолеты для сбора наград.\n4. Вы можете собирать до 5 ресурсов в день, и каждый ресурс может быть собран только 1 раз каждым игроком.\n5. Собранные ресурсы будут отображаться в разделе добычи.",
  "season_s2_ice_supplies_15": "Осталось сегодня: {0}",
  "season_s2_ice_supplies_16": "Удача",
  "season_s2_ice_supplies_17": "Уровень",
  "season_s2_ice_supplies_18": "Осталось",
  "season_s2_ice_supplies_19": "Припасы, которыми поделились союзники",
  "season_s2_ice_supplies_2": "Уберите снег, чтобы забрать припасы.",
  "season_s2_ice_supplies_20": "Поделился: {0}",
  "season_s2_ice_supplies_21": "Продолжить",
  "season_s2_ice_supplies_22": "Получено",
  "season_s2_ice_supplies_23": "Завершено",
  "season_s2_ice_supplies_24": "Оставшиеся припасы этой боевой зоны",
  "season_s2_ice_supplies_26": "Сегодня осталось: {0}",
  "season_s2_ice_supplies_28": "Разморожено! Вы можете получить свою награду!",
  "season_s2_ice_supplies_29": "Прочность ледяного блока",
  "season_s2_ice_supplies_3": "{0} ур.",
  "season_s2_ice_supplies_30": "Оттает через: {0}",
  "season_s2_ice_supplies_31": "Заморожен, нельзя получить награду",
  "season_s2_ice_supplies_32": "Исчезнет через: {0}",
  "season_s2_ice_supplies_33": "Присоединяйтесь к Альянсу, чтобы собрать припасы, найденные вашими союзниками!",
  "season_s2_ice_supplies_34": "Вступить в Альянс",
  "season_s2_ice_supplies_35": "Новые припасы не найдены",
  "season_s2_ice_supplies_36": "Из-за метели некоторые грузовики с припасами оказались засыпаны снегом...",
  "season_s2_ice_supplies_37": "Как жаль...",
  "season_s2_ice_supplies_38": "Повышение температуры, кажется, поможет нам найти грузовик с припасами!",
  "season_s2_ice_supplies_39": "Звучит как отличный план. Вперёд!",
  "season_s2_ice_supplies_40": "Замерзнет через {0}",
  "season_s2_ice_supplies_41": "1. После начала сезона на карте мира будут обновляться скрытые ресурсы возле городов.\n2. <b><color=#f53c3d>Ресурсы станут видимыми, когда температура земли достигнет 0°C или выше</color></b>.\n3. Используйте свои навыки профессии, Печь Альянса, а также захватывайте города, чтобы повысить температуру земли.\n4. Как только лёд оттает или будет разбит, вы сможете отправить разведывательные самолёты для сбора наград.\n5. Вы можете собирать до 5 ресурсов в день, и каждый ресурс может быть собран только 1 раз каждым игроком.\n6. Собранные ресурсы будут отображаться в разделе трофеев.",
  "season_s2_ice_supplies_42": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала сезона на карте мира будут обновляться скрытые ресурсы возле городов.\n2. <b><color=#f53c3d>Ресурсы станут видимыми, когда температура земли достигнет 0°C или выше</color></b>.\n3. Используйте навыки профессии, Печь Альянса, а также захватывайте города, чтобы повысить температуру земли.\n4. Как только лёд оттает или будет разбит, вы сможете отправить разведывательные самолёты для сбора наград.\n5. Вы можете собирать до 5 ресурсов в день, и каждый ресурс может быть собран только 1 раз каждым игроком.\n6. Собранные ресурсы будут отображаться в разделе добычи.",
  "season_s2_ice_supplies_7": "Очистите снег на карте, чтобы найти скрытые ресурсы!",
  "season_s2_ice_supplies_8": "После того как Альянс захватит этот участок, будут показаны оставшиеся ресурсы этого района",
  "season_s2_ice_supplies_9": "Все припасы были собраны.",
  "season_s2_lack_tips_770000": "Постройте и улучшайте Высокотемпературную печь",
  "season_s2_landmine_01": "Можно использовать только в вашей боевой зоне",
  "season_s2_landmine_plot805401": "Не могли бы вы в следующий раз встретить нас потеплее?",
  "season_s2_landmine_plot805402": "Эти мины – настоящая находка на зиму!",
  "season_s2_landmine_plot805403": "Мины настолько холодны, что их сложно полюбить.",
  "season_s2_landmine_plot805404": "Мины тоже могут замерзнуть? Уму непостижимо!",
  "season_s2_landmine_plot806101": "Можно в следующий раз встретить нас по-другому?",
  "season_s2_log_type_all": "Все",
  "season_s2_log_type_alliance": "Альянс",
  "season_s2_mail_desc005": "Дорогие Командиры,\nСкоро начнется Сезон 2: Полярный Шторм! Приготовьтесь вместе со своими союзниками к новым испытаниям!\nВаша боевая зона будет перенесена в далекое заполярье, которая круглый год покрыта снегом, с холодным климатом и слухами о появлении гигантских зверей;\nВо втором сезоне правитель заполярья - Император Борей отключил все источники тепла, в результате чего регион полностью покрылся льдом и снегом. Нам предстоит победить его и вернуть жизнь в регион.\nОднако нам не только поручена эта миссия, мы также должны быть осторожны с преследованиями со стороны других боевых зон во время борьбы против Императора;\nПосле начала второго сезона максимальный уровень профессий будет повышен до ур.70.\nЗима близко, вы готовы?\nОбратите внимание: при начале сезона боевая зона будет перенесена, после переноса сервер будет перезагружен, пожалуйста, не запускайте активность альянса в конце обратного отсчета начала сезона.",
  "season_s2_mail_desc006": "Уважаемые Командиры,\nДобро пожаловать в новый сезон!\nЗима пришла, и условия оказались суровее, чем мы ожидали, поэтому пока что мы можем размещать базы только на окраинах.\nНо ваш Альянс по прежнему сплочен и готов к любым испытаниям!\n\nЧтобы успешно начать новый сезон, следуйте следующим рекомендациям:\n1. Прочитайте руководство к сезону, чтобы узнать о его особенностях.\n2. Выполняйте сезонные задания, чтобы продвигаться в игре.\n3. Планируйте тактику Альянса, исходя из ключевых этапов его функционирования.\n4. Отслеживайте мировую динамику для участия в сезонных событиях.\nИли вы можете обратиться за помощью к стратегам в вашем Альянсе!\nЖелаем вам приятной игры!",
  "season_s2_mail_desc007": "Уважаемые Командиры：\nСезон закончился и сражения уже прекратились, а мы перешли в расчетный период. Благодарим вас за активное участие и отличную игру в течение сезона! \n\nВ течении этого времени произойдут следующие изменения：\n1.Сезонные рейтинги будут заморожены. \n2. R5 и Батлер Альянса смогут распределить награды для членов в зависимости от уровня наград Альянса. \n3. Все сезонные игры будут постепенно закрыты или сброшены. \n4. Телепортация сезона между БЗ не будет разрешена.\n5. Объявления войны и нападения на пункты так же приостановленны. Города и пункты больше не будут добывать сезонные ресурсы (редкая почва, уголь). \n6. [Боевой Пропуск Сезона] и [Еженедельная Карта Сезона] больше недоступны к покупке.\n7.Примечание：[Титановый сплав], [Уголь], [Ингредиенты для собачки] будут удалены и переработаны в опыт профессии, в связи с этим, командиры могут самостоятельно решить использовать их или нет перед завершением сезона.\n8. Примечание：Руководству Альянса необходимо вовремя распределить награды, так как вся добыча Альянса будет удалена в конце сезона. \n9. Сезонные здания будут удалены в конце. \n10. Останется неизменным：уровень профессии, опыт профессии, предметы опыта профессии и статус захваченных городов в БЗ. \n\nБлагодарим всех командиров за активное участие. Межсезонная вечеринка скоро начнется, оставайтесь с нами!",
  "season_s2_mail_desc008": "Дорогие Командиры：\nБлагодаря вашему героизму в течение сезона удалось вновь спасти мир. Благодарим вас за активное участие. Cезон успешно завершился, вход в сезон закрыт. \n\nСледующие изменения связаны с окончанием сезона：\n1.В мир вернулось тепло, и все игровые процессы, связанные с температурой, были закрыты.\n2.Здания сезона игроков и Альянсов были сброшены и удалены (это может снизить вашу мощь). \n3. Сезонные навыки профессии были сброшены и удалены, а очки навыков профессии, которые они потребляли, будут возвращены. \n4.Бонусные эффекты от события «Сезонное усиление» были сброшены.\n5.Задания, связанные с сезоном, были сброшены и удалены. \n6.Эксклюзивные ресурсы и предметы сезона были удалены (Титановый сплав, Уголь, Ингредиенты для собачки, Редкая Почва). \n7.Событие сезона по найму героев закончилось (оставшиеся билеты можно использовать в событии следующего сезона). \n8. Монстры, полярные гости и выжившие игрового сезона исчезли. \n\nОднако поле боя постоянно меняется, и бой продолжается! В следующем сезоне мы отправимся в новый мир, столкнемся с неизведанными испытаниями и создадим новую легенду!",
  "season_s2_mail_message80177": "Командир:\nПоскольку температура базы долгое время была ниже -20℃ или была атакована монстрами, база замёрзла!\nПожалуйста, включите Высокотемпературную Печь или попросите помощи у союзников!",
  "season_s2_mail_message80178": "Уважаемый Командир:\nПерезагрузка Высокотемпературной Печи была автоматически отключена после окончания метели.",
  "season_s2_mail_message80179": "Уважаемый Командир: Благодаря совместным усилиям всех командиров нашей БЗ, мы наконец победили Айсзиллу. Вот ваши награды за неустанные усилия по обеспечению мира в БЗ!",
  "season_s2_mail_message80180": "Уважаемый Командир: Этап объявления войны завершен, поскольку вы находитесь в лагере <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, в этом раунде объявления войны вы являетесь <b><color=#5fef87>атакующей стороной</color></b>.\nВаш альянс успешно объявил войну альянсу противника, занимающему <color=#f53c3d>{1}-е место</color> в Рейтинге Редкой Почвы, <color=#f53c3d>{2}</color>.\nВойна начнется в <color=#f53c3d>{3}</color> по серверному времени, тогда вы сможете атаковать Печь альянса противника, будьте готовы!\nЕсли вы успешно разрушите Печь альянса противника во время войны, вы победите. После победы в войне вы сможете ограбить <b><color=#5fef87>{4}</color></b> редкой почвы у противника и получить награды за победу.",
  "season_s2_mail_message80181": "Уважаемый Командир: Этап объявления войны завершен, поскольку вы находитесь в лагере: <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, в этом раунде вы являетесь <b><color=#5fef87>обороняющейся стороной</color></b>.\nВашему альянсу была объявлена война альянсом противника \n<color=#f53c3d>{1}</color>\nПротивник сможет атаковать Печь вашего альянса после <color=#f53c3d>{2}</color> по серверному времени, <b><color=#5fef87>если вы защитите вашу Печь альянса от разрушения во время войны</color></b>, вы победите.\nПосле победы в войне вы сможете получить награды за победу и защитить редкую почву вашего альянса от грабежа.",
  "season_s2_mail_message80182": "Уважаемый Командир: Этап объявления войны завершен, поскольку вы находитесь в лагере <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, в этом раунде объявления войны вы являетесь <b><color=#5fef87>обороняющейся стороной</color></b>.\nВашему альянсу была объявлена войн альянсом \n<color=#f53c3d>{1}</color>\nПротивник сможет атаковать Печь альянса после <color=#f53c3d>{2}</color> по серверному времени, <b><color=#5fef87>если вы защитите Печь альянса от разрушения во время войны</color></b>, вы победите.\nПосле победы вы сможете получить награды за победу и защитить Редкую почву вашего альянса от грабежа.\nПоскольку вам объявили войну несколько альянсов, вы можете пригласить альянсы из вашего лагеря, которые находятся в той же группе, чтобы помочь вам в защите на этапе приглашения. Этап приглашения длится 12 часов.\nЕсли в конечном итоге количество альянсов, участвующих в защите, всё ещё меньше, чем количество атакующих альянсов, вы получите следующие бонусы:\n1. Время войны сокращается\n2. Количество наград за победу увеличивается\nЭти бонусы будут варьироваться в зависимости от разницы в количестве альянсов между атакующей стороной и обороняющейся стороной.",
  "season_s2_mail_message80183": "Уважаемый Командир: Этап приглашения завершен. Ваш альянс ответил на приглашение альянса <b><color=#5fef87>{0}</color></b> из вашего лагеря, и будет помогать в качестве защитника.\nВ этом раунде войны вашим союзником будет \n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\nВашими противниками будут \n<color=#f53c3d>{2}</color>\nКак обороняющаяся сторона, вы можете помочь альянсу <color=#5fef87>{0}</color> во время этапа подготовки и этапа войны.\nВойна начнется в <color=#f53c3d>{3}</color> по серверному времени, <b><color=#5fef87>если вы сможете защитить Печь альянса от разрушения </color></b>, вы победите.\nПосле победы в вы сможете получить награды за победу.\nЕсли война проиграна, Редкая почва будет потеряна только у обороняющегося альянса, это не повлияет на ваш альянс.",
  "season_s2_mail_message80184": "Уважаемый Командир: Этап приглашения завершен. Ваш альянс пригласил альянс <b><color=#5fef87>{0}</color></b>из вашего лагеря, они будут помогать вам защищать вашу Печь альянса во время войны.\nВ этом раунде войны вашем союзником будет\n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\nВашими противниками будут\n<color=#f53c3d>{2}</color>\nВы и ваш альянс-защитник можете помочь защитить вашу Печь альянса во время этапа подготовки и этапа войны.\nВойна начнется в <color=#f53c3d>{3}</color> по серверному времени, <b><color=#5fef87>если вы защитите Печь альянса от разрушения во время войны</color></b>, вы победите.\nПосле победы вы сможете получить награды за победу и защитить редкую почву вашего альянса от грабежа.",
  "season_s2_mail_message80185": "Уважаемый Командир: Этап приглашения завершен, поскольку вы находитесь в Лагере <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, в этом раунде объявления войны вы являетесь <b><color=#5fef87>атакующей стороной</color></b>.\nВ этом раунде вашими противниками будут \n<color=#f53c3d>{1}</color>\nВойна начнётся в <color=#f53c3d>{2}</color> по серверному времени, тогда вы сможете атаковать Печь альянса противника, будьте готовы!\n<b><color=#5fef87>Если вы успешно разрушите Печь альянса противника во время войны</color></b>, вы победите. После победы в войне вы сможете ограбить <b><color=#5fef87>{3}</color></b> редкой почвы противника и получить награды за победу.",
  "season_s2_mail_message80186": "Поздравляем, ваш лагерь одержал победу в дуэли!\nЧтобы отметить вашу блестящую боевую эффективность,\nмы вручаем вам эти награды!",
  "season_s2_mail_message80187": "К сожалению! Несмотря на то, как вы и ваши товарищи по команде отважно сражались, ваш лагерь все же потерпел поражение.\nВ знак признания вашего выдающегося участия в бою,\nмы дарим вам эти награды!",
  "season_s2_mail_message80188": "Уважаемый Командир, событие «Перезапуск Ядерной Печи» завершено, на основании урона, который вы нанесли Айсзилле во время события, вы получили следующие награды",
  "season_s2_mail_message80189": "Уважаемый Командир, событие «Перезапуск Ядерной Печи» завершилось, на основании вашего вклада в запуск Ядерной Печи, вы получили следующие награды",
  "season_s2_mail_message80190": "Уважаемый Командир, событие «Повторная активация Ядерной Печи» завершено. На основе вашего рейтинга по скорости активации Ядерной Печи боевой зоны, вы получили следующие награды. Пожалуйста, примите их.",
  "season_s2_mail_message80191": "Уважаемый командир, ваш город {0} не смог защититься от атаки Айсзилла и теперь остаётся бесхозным.",
  "season_s2_mail_message80192": "Дорогой Командир, ваш лагерь одержал победу в Дуэли Лагерей этого сезона, на момент окончания боя ваш лагерь контролировал {0} гигантских пушек, общее количество полученной Редкой Почвы： +{1}!",
  "season_s2_mail_message80193": "Дорогой Командир, ваш Альянс нанес {0} урона прочности вражеской Печи в этом раунде Битвы за Редкую Почву и получил {1} награду Альянса",
  "season_s2_mail_message80194": "Дорогой Командир, ваш Альянс успешно защитил Печь, сохранив {0} прочности, и заработал {1} наград Альянса!",
  "season_s2_mail_tittle80177": "База заморожена",
  "season_s2_mail_tittle80178": "Автоматическое отключение перегрузки",
  "season_s2_mail_tittle80179": "Награда за уничтожение Айсзиллы",
  "season_s2_mail_tittle80186": "Дуэль БЗ: Награды за победу в лагере",
  "season_s2_mail_tittle80187": "Дуэль БЗ: Награды за поражение в лагере",
  "season_s2_mail_tittle80188": "Перезапуск Ядерной Печи - Награды за индивидуальный урон",
  "season_s2_mail_tittle80189": "Перезапуск Ядерной Печи - Индивидуальные награды за строительство",
  "season_s2_mail_tittle80190": "Перезапуск Ядерной Печи - Награды за рейтинг БЗ",
  "season_s2_mail_tittle80192": "Победа в Дуэли Лагерей",
  "season_s2_mail_tittle80193": "Награды за разрушение Печи Альянса",
  "season_s2_mail_tittle80194": "Награды за защиту Печи Альянса",
  "season_s2_mail_tittle80204": "Награды Сезона",
  "season_s2_mail_tittle80205": "Уважаемый (ая) <color=#099b4a>{0}</color>\nБлагодаря вашим совместным усилиям с союзниками, ваш Альянс <color=#FFCC00>{1}</color> наград в этом сезоне. В этом сезоне вы внесли \n <color=#099b4a>{2}</color> очков очистки \n<color=#099b4a>{3}</color> очков захвата \n <color=#099b4a>{4}</color> очков уничтожения \n <color=#099b4a>{5}</color> очков заражения \n За вашу активность Альянс решил наградить вас <color=#FFCC00>{6}</color> наградами, перечисленными ниже:",
  "season_s2_mail_tittle80206": "Уважаемый (ая) <color=#099b4a>{0}</color>\nБлагодаря вашим совместным усилиям с союзниками, ваш Альянс <color=#FFCC00>{1}</color> наград в этом сезоне. В этом сезоне вы внесли \n <color=#099b4a>{2}</color> очков взаимопомощи \n<color=#099b4a>{3}</color> очков осады \n <color=#099b4a>{4}</color> очков битвы \n <color=#099b4a>{5}</color> очков уничтожения \n За вашу активность Альянс решил наградить вас <color=#FFCC00>{6}</color> наградами, перечисленными ниже:",
  "season_s2_mail_tittle80207": "Благодарим вас за ваш вклад в Альянс в этом сезоне!",
  "season_s2_map_tips_1": "Тепловая карта",
  "season_s2_milestone_desc01": "Участники альянса победили {0} Разрушителей Рока",
  "season_s2_milestone_desc02": "Участники альянса всего сделали {0} пожертвований сезона.",
  "season_s2_milestone_desc03": "Члены Альянса всего построили {0} Высокотемпературных Печей",
  "season_s2_milestone_desc04": "Члены альянса в общей сложности построили {0} Заводов титанового сплава №1",
  "season_s2_milestone_desc05": "Постройте и улучшите Печь Альянса до {0} ур.",
  "season_s2_milestone_desc06": "Участники альянса всего пожертвовали {0} угля для Печи Альянса",
  "season_s2_milestone_desc07": "Включить Печь Альянса {0} раз(а)",
  "season_s2_milestone_desc08": "Запустить режим перегрузки Печи Альянса {0} раз",
  "season_s2_milestone_desc09": "Альянс захватил {0} Баз Добычи",
  "season_s2_milestone_desc10": "Альянс захватил Нейтральный город {0} ур.",
  "season_s2_milestone_desc11": "Печь Альянса достигла ур.{0}",
  "season_s2_milestone_desc12": "Постройте Место перемещения печи альянса на {0} ур. Нейтрального города",
  "season_s2_milestone_desc13": "Переместите Печь Альянса в район Нейтрального Города {0} ур.",
  "season_s2_milestone_desc14": "{0} участников альянса завершили повышение Вайолет",
  "season_s2_milestone_desc15": "Участники альянса в общей сложности помогли согреть базы союзников {0} раз(а)",
  "season_s2_milestone_desc16": "Альянс побеждает в роли атакующих в Битве за редкую почву",
  "season_s2_milestone_desc17": "Альянс побеждает в роли защитников в Битве за Редкую почву",
  "season_s2_milestone_desc18": "Альянс успешно запустил {0} Ракет «Военачальник»",
  "season_s2_milestone_name01": "Охота начинается",
  "season_s2_milestone_name02": "Полярные Технологии",
  "season_s2_milestone_name03": "Гарантия выживания",
  "season_s2_milestone_name04": "Производство Титановых сплавов",
  "season_s2_milestone_name05": "Собраться и согреться",
  "season_s2_milestone_name06": "Командная работа",
  "season_s2_milestone_name07": "Печь! Включайся!",
  "season_s2_milestone_name08": "Можно ещё теплее",
  "season_s2_milestone_name09": "База Добычи：Уголя!",
  "season_s2_milestone_name10": "Захватите город!",
  "season_s2_milestone_name11": "Улучшить Печь Альянса",
  "season_s2_milestone_name12": "Постройте Место перемещения",
  "season_s2_milestone_name13": "Переместите Печь Альянса",
  "season_s2_milestone_name14": "Захватить больше Баз Добычи",
  "season_s2_milestone_name15": "Повышение героя: Вайолет",
  "season_s2_milestone_name16": "Дружелюбный сосед",
  "season_s2_milestone_name17": "Все за одного",
  "season_s2_milestone_name18": "Победа атакующей стороны",
  "season_s2_milestone_name19": "Победа обороны",
  "season_s2_milestone_name20": "Успешный Запуск",
  "season_s2_monster_desc001": "Победа над монстрами текущего уровня позволит вам искать монстров более высокого уровня.",
  "season_s2_monster_desc002": "База Добычи находится под охраной монстров. Для атаки рекомендуется использовать отряды самолетов",
  "season_s2_monster_desc003": "База Добычи находится под охраной монстров. Для атаки рекомендуется использовать отряды ракетчиков",
  "season_s2_monster_desc004": "База Добычи находится под охраной монстров. Для атаки рекомендуется использовать отряды танков",
  "season_s2_monster_desc005": "Морозоустойчивые зомби. Рекомендована атака отрядом самолетов.",
  "season_s2_monster_desc006": "Морозоустойчивые зомби. Рекомендована атака отрядом с ракетным оружием.",
  "season_s2_monster_desc007": "Морозоустойчивые зомби. Рекомендована атака отрядом танков.",
  "season_s2_monster_desc008": "Морозоустойчивые зомби. Рекомендована атака отрядом самолетов.",
  "season_s2_monster_desc009": "Морозоустойчивые зомби. Рекомендована атака отрядом с ракетным оружием.",
  "season_s2_monster_desc010": "Морозоустойчивые зомби. Рекомендована атака отрядом танков.",
  "season_s2_monster_desc011": "Защитники, появившиеся после захвата Базы Добычи. Для атаки рекомендуется использовать отряды самолетов.",
  "season_s2_monster_desc012": "Защитники, появившиеся после захвата Базы Добычи. Для атаки рекомендуется использовать отряды ракетчиков.",
  "season_s2_monster_desc013": "Защитники, появившиеся после захвата Базы Добычи. Для атаки рекомендуется использовать отряды танков.",
  "season_s2_monster_name001": "Роковая Элита",
  "season_s2_monster_name002": "Мутировавший Мамонт",
  "season_s2_monster_name003": "Мутировавший Тигр",
  "season_s2_monster_name004": "Мутировавший Медведь",
  "season_s2_monster_name005": "Заполярный зомби (танк)",
  "season_s2_monster_name006": "Заполярный зомби (самолет)",
  "season_s2_monster_name007": "Заполярный зомби (ракетное оружие)",
  "season_s2_monster_name008": "Заполярный зомби (танк)",
  "season_s2_monster_name009": "Заполярный зомби (самолет)",
  "season_s2_monster_name010": "Заполярный зомби (ракетное оружие)",
  "season_s2_monster_name011": "Защитники Базы Добычи",
  "season_s2_monster_name012": "Защитники Базы Добычи",
  "season_s2_monster_name013": "Защитники Базы Добычи",
  "season_s2_monster_name014": "Горилла-мутант",
  "season_s2_monster_rate_info001": "1. Вероятность появления плиток ресурсов Альянса после уничтожения монстров: 5%\n2. Когда появляются плитки ресурсов Альянса, вероятности для каждого типа составляют:\nПлитка ресурсов титанового сплава, угля, бриллиантов: 11,11%.\nПлитка ресурсов еды, металла, монет: 22,22%\n3. Этот выпадение может быть вызвано только один раз в день.",
  "season_s2_name": "Сезон II: Полярный Шторм",
  "season_s2_office_recruit_tag01": "НОВИНКА!",
  "season_s2_office_recruit_tag02": "ВВЕРХ!",
  "season_s2_ppt_week_1_desc1": "Чтобы сокрушить Императора Борея, вы и ваши союзники собрались на окраине Заполярья. В Заполярье очень низкая температура, и чем ближе к центру, тем холоднее.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc10": "Помимо низкой температуры, армии под руководством Борея также является коварным противником. Соберите своих союзников и станьте сильнее.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc11": "Полярные зомби и звери-мутанты несут большое количество вирусов. Необходимо улучшить [Высокотемпературную Печь], чтобы повысить устойчивость войск к вирусам, чтобы использовать свои силы на полную. Если устойчивость войск к вирусам недостаточна, то их атака может привести к большим потерям в бою, будьте аккуратны.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc12": "Альянс может построить большую печь, которая при включении сможет повысить температуру окружающей среды в определенном радиусе. Печь Альянса также может использовать «Перегрузку», чтобы обеспечить более высокую температуру, но потребляют больше угля. После окончания сезона Печь Альянса будет убрана.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc13": "Уничтожая полярных монстров, вы сможете получить сезонные ресурсы, которые помогут вам улучшить свои сезонные постройки, чтобы лучше справляться с предстоящими испытаниями.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc14": "Чтобы справиться с суровыми условиями и трудностями в Заполярье, следующие сезонные постройки и ресурсы дадут вам и вашим союзникам преимущество. В конце сезона эти ресурсы будут конвертированы в опыт профессии и возвращены, а сезонные постройки будут сброшены.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc15": "Сезонные ресурсы используются для строительства сезонных зданий; [Завод Титановых сплавов] может непрерывно производить титановый сплав, а в конце сезона сезонные ресурсы будут конвертированы в опыт профессии.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc16": "Ресурс сезона, который можно использовать для строительства или поддержания [Высокотемпературной Печи]. Захват Пункта Добычи позволяет непрерывно производить уголь, и эти ресурсы будут преобразованы в опыт профессии в конце сезона.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc17": "Здания сезона, используемые для защиты от низких температур и вируса, могут обеспечивать устойчивость к вирусу. При активации они могут потреблять небольшое количество сезонных ресурсов для обеспечения температуры окружающей среды. Перегруженные высокотемпературные печи могут обеспечивать более высокие температуры, но также будут потреблять больше сезонных ресурсов. Потребление [Титанового сплава] может повысить уровень высокотемпературной печи. Чем выше уровень печи, тем выше устойчивость к вирусу и температура, которую она предоставляет. После завершения сезона высокотемпературная печь будет удалена.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc18": "Сезонные здания, которые постоянно производят [Титановый сплав], расходуют [Уголь] для повышения уровня Завода титановых сплавов. Чем выше уровень Завода титановых сплавов, тем выше скорость производства Титанового сплава. В конце сезона Заводы титановых сплавов будут переработаны.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc19": "Император Борей скрывается в глубинах Заполярья, полагаясь на низкую температуру и свою армию. Необходимо обеспечить соединение территорий и сделать всё возможное для обеспечения окончательной победы.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc2": "После захвата городов в заполярье они со временем начнут производить Редкую почву. Редкая почва является важнейшим ресурсом Альянса этого сезона, и в конце сезона альянсы будут ранжированы по ее количеству. Чем выше ранг, тем лучше награды.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc20": "Базы Добычи были важными объектами для непрерывной добычи угля, но затем они были захвачены зверями-мутантами под управлением Императора Борея. Уничтожьте зверей-мутантов, снова захватите Базы Добычи, чтобы продолжить добычу угля.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc21": "В городах заполярья есть системы отопления, но сейчас их отключили по приказу императора Борея Великого. Повторный захват города и активация городской печи может повысить температуру всей земли в городе.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc22": "Мы становимся всё сильнее и сильнее и постепенно захватываем все города на окраинах Заполярья. Пришло время продвигать Печь Альянса вперёд, вглубь Заполярья!",
  "season_s2_ppt_week_1_desc23": "По мере повышения уровня печи потребность Альянса в угле становится всё выше и выше. Захватите Пункт Добычи более высокого уровня, чтобы решить проблемы Альянса.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc3": "Температура является серьезным испытанием в полярных регионах, и она будет постоянно влиять на атрибуты вашей базы. В полярных регионах температура вашей базы будет постепенно уравниваться с температурой окружающей среды, и за счет поддержания высокой температуры вы сможете получить некоторые атрибуты.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc4": "Когда температура базы достигнет 40°C, начнется обратный отсчет [Горения]. После обратного отсчета база перейдет в состояние огня. При горении прочность базы будет медленно снижаться. Вы можете вручную или пригласить союзников для тушения пожара, если после тушения пожара температура базы всё ещё будет выше 40°C, обратный отсчет начнется снова.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc5": "Как только температура базы достигнет -20°C, начнется обратный отсчёт времени до «Заморозки». После окончания которого база замерзнет,  и использование «Продвинутого Телепорта» станет невозможным, как и стягивания войск. Более того, при -20°C замерзнут все объекты, за исключением базы командира.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc6": "Когда цель [заморожена], необходимо отправить войска, чтобы [растопить лед], прежде чем можно будет провести операции по оккупации и нападению. Чтобы сломать лед, потребуется выносливость. После успешного разрушения льда вы можете получить профессиональный опыт.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc7": "Можно отправлять разведывательные самолеты для [отправки тепла] союзникам, что предполагает расход угля и может напрямую повысить температуру базы союзника.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc8": "Температура влияет на поверхность. Чем ниже температура поверхности, тем толще снежный покров. Когда температура поверхности поднимается выше 0 °C, лед и снег начнут постепенно таять, а припасы, погребенные под снегом, станут видимыми. Припасы можно будет собрать, отправив разведывательный самолет.",
  "season_s2_ppt_week_1_desc9": "В полярных регионах время от времени случаются метели, вызванные сильными похолоданиями. При наступлении метели температура падает по всей территории. Чем выше уровень метели, тем сильнее падает температура.",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle1": "Экспедиция в Заполярье",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle10": "Выживание в снегу",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle11": "Устойчивость к вирусу",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle12": "Печь Альянса",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle13": "Охота на монстров",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle14": "Сезонные ресурсы и здания",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle15": "Титановый сплав",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle16": "Уголь",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle17": "Высокотемпературная печь",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle18": "Завод Титановых сплавов",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle19": "Здания мира",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle2": "Редкоземельные элементы",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle20": "База Добычи",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle21": "Полярный город",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle22": "Вернуть контроль над городом",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle23": "Захватите как можно больше баз добычи",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle3": "Температура",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle4": "Загореться",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle5": "Заморозить",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle6": "Пробить лёд",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle7": "Дарить тепло",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle8": "Мороз и Снег",
  "season_s2_ppt_week_1_tittle9": "Буран",
  "season_s2_ppt_week_2_desc24": "Император Борей отправил зверей-мутантов, чтобы выбить нас из Заполярья. Объектом его атаки является Печь Альянса. Если Печь Альянса будет разрушена, то полярные морозы нанесут нам серьезный удар. Мы должны действовать немедленно, чтобы уничтожить зверей-мутантов и защитить нашу Печь!",
  "season_s2_ppt_week_2_desc25": "Снежок нашел в снегу выживших, покрытых снегом. Кажется, он всегда может найти что-нибудь хорошее в снегу. Приготовьте ему любимые блюда, возможно он сможет вас удивить!",
  "season_s2_ppt_week_2_tittle24": "Кризис Зверей",
  "season_s2_ppt_week_2_tittle25": "Блюда полярной кухни",
  "season_s2_ppt_week_3_desc26": "Пройдя через множество сражений, Вайолет обрела новые знания, которые изменят её жизнь навсегда!",
  "season_s2_ppt_week_3_desc27": "Хотя мы и закрепились в Заполярье, но для победы над Императором нам ещё нужна поддержка местных организаций. У этих организаций разные идеи, и присоединиться к одной означает стать врагом других. Мы должны принять взвешенное решение.",
  "season_s2_ppt_week_3_desc28": "Некоторые командиры считают, что новом Заполярье должны действовать новые правила. Они сформировали Лагерь [Жандармерия], обещая отстаивать справедливость в своих сердцах!",
  "season_s2_ppt_week_3_desc29": "Часть командиров считают, что жители Заполярья должны вернуться к нормальной жизни, которая принадлежала им раньше. Они сформировали Лагерь [Повстанцы] и готовы сражаться за свободу до конца!",
  "season_s2_ppt_week_3_tittle26": "Повышение Героя",
  "season_s2_ppt_week_3_tittle27": "Награды Лагеря",
  "season_s2_ppt_week_3_tittle28": "Жандармерия",
  "season_s2_ppt_week_3_tittle29": "Повстанцы",
  "season_s2_ppt_week_4_desc30": "От мелких разногласий до больших споров, различия в концепциях в конечном итоге привели к тому, что командиры двух лагерей снова впали в войну... Будучи важным ресурсом для современной промышленности, редкая почва стала объектом конкуренции между двумя сторонами. Тот, кто получит больше слово, получит последнее слово.",
  "season_s2_ppt_week_4_desc31": "Вторник и пятница — дни объявления. В каждый день объявления только один лагерь может атаковать, а другой — защищаться. Войну можно объявить только Fльянсам, чей противостоящий лагерь находится в той же группе, что и рейтинг редкой почвы вашего собственного альянса. Атакующий лагерь будет меняться каждую неделю.",
  "season_s2_ppt_week_4_desc32": "После завершения фазы объявления войны, если несколько Альянсов одновременно объявят войну одному Альянсу, обороняющийся Альянс может пригласить для помощи в защите Альянсы из того же лагеря и той же ранговой группы редкой почвы, что и его собственный Альянс.",
  "season_s2_ppt_week_4_desc33": "По средам и субботам атакующая сторона сразится с обороняющимся Альянсом. Если атакующая сторона одержит победу, они смогут захватить часть Редкой Почвы обороняющейся стороны.",
  "season_s2_ppt_week_4_desc34": "В самом сердце заполярья будет расположена Ядерная печь, содержащая бесконечное количество энергии и излучает температуру, которой хватает для покрытия всей территории заполярья.",
  "season_s2_ppt_week_4_tittle30": "Битва за Редкую Почву",
  "season_s2_ppt_week_4_tittle31": "Объявить войну",
  "season_s2_ppt_week_4_tittle32": "Пригласить",
  "season_s2_ppt_week_4_tittle33": "Сражаться",
  "season_s2_ppt_week_4_tittle34": "Ядерная печь",
  "season_s2_ppt_week_5_desc35": "Хотя Император Борей потерпел поражение, Ядерная Печь была сильно повреждена. Миссия по спасению Заполярья еще не завершена. Чтобы вернуть тепло в Заполярье, нужно перезапустить Ядерную Печь.",
  "season_s2_ppt_week_5_tittle35": "Включить ядерную печь",
  "season_s2_ppt_week_6_desc36": "Война продолжается, и борьба за Редкую Почву становится более напряженной. После победы атакующая сторона может захватить большее количество редкой почвы обороняющейся стороны.",
  "season_s2_ppt_week_6_tittle36": "Битва за редкоземельные элементы",
  "season_s2_ppt_week_7_desc37": "Война подошла к концу, и оба лагеря окончательно вступили в полномасштабный бой. Уничтожьте Ядерную Печь вражеского лагеря и закончите эту войну!",
  "season_s2_ppt_week_7_tittle37": "Дуэль Лагерей",
  "season_s2_pre_desc01": "Экспедиция в Заполярье",
  "season_s2_pre_desc02": "Сражение с холодом",
  "season_s2_pre_desc03": "Исследование Заполярья",
  "season_s2_pre_desc04": "Прорыв героя",
  "season_s2_pre_desc05": "Битва за Редкую Почву",
  "season_s2_pre_desc06": "Противостояние лагерей",
  "season_s2_pre_desc07": "Полярный Шторм",
  "season_s2_pre_desc08": "В этом сезоне командир отправится в суровые северные земли вечной мерзлоты.\nВ Заполярье постоянно царит сильный холод, и при слишком низкой температуре база замерзает, что делает невозможными продвинутые телепортации и организацию стягиваний. \nКроме того, здесь время от времени случаются снежные бури, резко понижающие температуру окружающей среды.",
  "season_s2_pre_desc09": "Чтобы противостоять суровому холодному климату Заполярья, командир и союзники начали устанавливать печи.\nДля поддержания работы печи требуется расход угля, который повышает температуру окружающей среды и стабилизирует температуру базы.\nТакже можно расходовать уголь, чтобы быстро повысить температуру у союзников.\nПовышение температуры приносит множество преимуществ в Заполярье, но при слишком высокой температуре база может загореться — будьте осторожны!",
  "season_s2_pre_desc10": "Под ледяным покровом Заполярья скрыто множество наград — повышение температуры окружающей среды поможет их обнаружить. \nЩенок Заполярья «Снежок» — настоящий мастер поиска сокровищ. Удовлетворяйте его аппетит, и он преподнесёт вам приятные сюрпризы...",
  "season_s2_pre_desc11": "Вайолет возвращается в Заполярье — здесь борьба переплетается с воспоминаниями, и её ждёт трансформация! \nЕщё одна группа героев получает уникальное снаряжение, чтобы помочь вам в завоевании суровых земель!",
  "season_s2_pre_desc12": "Города Заполярья будут производить новый вид союзных ресурсов — редкоземельные металлы.\nРедкоземельные металлы повышают уровень печей Альянса и служат основой для итогового рейтинга сезона.\nКомандиры разделятся на два лагеря для борьбы за редкоземельные металлы. Воин войны может использовать уникальные навыки Альянса, влияя на ход битвы.",
  "season_s2_pre_desc13": "В течение сезона на боевой зоне можно выбрать и присоединиться к лагерю для борьбы за редкоземельные металлы.\nМежду лагерями развернётся беспрецедентное финальное сражение — большая битва уже близко, готовьтесь к решающему столкновению.",
  "season_s2_pre_desc14": "Разгромите заговор врагов, перезапустите ядерную печь и восстановите жизнь Заполярья! Новый сезон: «Полярный шторм» — ждёт вашего участия!",
  "season_s2_prosperity": "Редкая почва",
  "season_s2_prosperity_tips01": "Запас редкоземельных элементов",
  "season_s2_push_4100500": "Командир, Здание Альянса находится под атакой, Альянсу нужна ваша помощь!",
  "season_s2_quest_desc001": "Общее время работы Высокотемпературной Печи (в секундах)",
  "season_s2_quest_desc002": "Повысить температуру базы выше указанного °С",
  "season_s2_quest_desc003": "Общее время перегрузки Высокотемпературной Печи (в секундах)",
  "season_s2_quest_desc004": "Количество раз той помощи, что была оказана союзникам с целью помочь согреться",
  "season_s2_quest_desc005": "Количество пожертвований углей в печь альянса",
  "season_s2_quest_desc006": "Количество раз готовки любимой еды для собаки",
  "season_s2_quest_desc007": "Общая сниженная прочность Печи Альянса",
  "season_s2_quest_desc008": "Снижена прочность из-за ледяных блоков",
  "season_s2_quest_desc009": "Количество участия в строительстве Ядерной Печи",
  "season_s2_quest_desc052": "Самая высокая температура в истории базы превышает{0}℃.",
  "season_s2_quest_desc053": "Принять участие в захвате Базы Добычи",
  "season_s2_quest_desc222": "Общее количество ресурсов: Уголь",
  "season_s2_quest_desc223": "Общее количество ресурсов: Титановый сплав",
  "season_s2_quest_desc227": "Получить награду за первое уничтожение монстра",
  "season_s2_quest_desc457": "Помогите убрать лед с баз союзников.",
  "season_s2_rank_activity1000035_01": "Рейтинг Уровня Базы Добычи Альянса",
  "season_s2_rank_activity1000035_02": "Уровень Базы Добычи",
  "season_s2_rank_activity1000035_03": "Рейтинг Урона Битвы за Пункт Добычи",
  "season_s2_rank_activity1000035_04": "Урон по зверям-мутантам",
  "season_s2_rank_reward_1": "Лагерь",
  "season_s2_rank_reward_10": "Ранг 1",
  "season_s2_rank_reward_11": "Ранг 2",
  "season_s2_rank_reward_12": "Ранг 3",
  "season_s2_rank_reward_13": "Ранг 4",
  "season_s2_rank_reward_14": "Ранг 5",
  "season_s2_rank_reward_15": "Ранг 6",
  "season_s2_rank_reward_16": "Ранг 7",
  "season_s2_rank_reward_17": "Ранг 8",
  "season_s2_rank_reward_18": "Рейтинг Редкой Почвы Альянса № {0} (Прогресс：№ {1})",
  "season_s2_rank_reward_19": "Лагеря ещё не определены",
  "season_s2_rank_reward_2": "Чтобы получить награды за рейтинг лагеря, Высокотемпературная Печь должна достичь ур.{0}",
  "season_s2_rank_reward_20": "Все",
  "season_s2_rank_reward_21": "Жандармерия",
  "season_s2_rank_reward_22": "Повстанцы",
  "season_s2_rank_reward_23": "Количество Редкой Почвы",
  "season_s2_rank_reward_24": "Условия выполнены",
  "season_s2_rank_reward_25": "НАГРАДЫ АЛЬЯНСА:\n1. Уровни наград альянса определяются на основе выполненных условий к концу сезона. Уровень награды остается фиксированным после завершения.\n2. R5 или [Дворецкий] могут распределять награды между участниками в соответствии с уровнем награды альянса.\n3. После распределения наград их нельзя выдать повторно или изменить.",
  "season_s2_rank_reward_26": "НАГРАДЫ ЛАГЕРЯ:\n1. Награды лагеря присуждаются на основе результатов лагеря к концу сезона. Уровень награды остается фиксированным после завершения.\n2. Высокотемпературная Печь должна быть уровня 20 или выше для получения наград лагеря",
  "season_s2_rank_reward_3": "Редкая почва",
  "season_s2_rank_reward_4": "Количество Редкой Почвы",
  "season_s2_rank_reward_5": "РЕДКАЯ ПОЧВА АЛЬЯНСА:\n1.Когда Альянс захватывает город, город будет периодически производить редкую почву.\n2. Получите редкую почву, выиграв в Битве за Редкую почву в качестве атакующей стороны.\n3. Награды в конце сезона выдаются на основе рейтинга редкой почы Альянса.\n4. Примечание: данные таблицы лидеров обновляются с задержкой.",
  "season_s2_rank_reward_6": "РЕДКАЯ ПОЧВА БОЕВОЙ ЗОНЫ:\n1. Редкая почва боевой зоны включает в себя редкую почву всех Альянсов в БЗ.\n2. Награды в этом сезоне не зависят от таблицы лидеров редкой почвы в БЗ: они просто для галочки.\n3. Примечание: данные таблицы лидеров обновляются с задержкой.",
  "season_s2_rank_reward_7": "Редкая почва лагеря:\n1. Редкая почва лагеря - это совокупность редкой почвы всех альянсов внутри лагеря.\n2. Награды по окончании сезона присуждаются в зависимости от рейтинга редкой почвы лагеря.\n3. Примечание: данные в рейтинговой таблице могут обновляться с задержкой.",
  "season_s2_rank_reward_8": "{0}-е место в Рейтинге редкой почвы лагеря",
  "season_s2_rank_reward_9": "Награды для всего лагеря",
  "season_s2_rank_reward_mail_message_1": "Дорогой Командир：\n\nВаш Лагерь занял {0}-е место в этом сезоне! Ниже представлены награды лагеря, примите их. \n\nЖелаем вам приятной игры!",
  "season_s2_rank_reward_mail_message_2": "Дорогой Командир,\n\nПоздравляем! Ваш лагерь занял {0} место в этом сезоне! Однако, так как вы не выполнили условия для получения личной награды, вы не сможете получить награду за лагерь. Продолжайте стремиться к лучшим наградам в следующем сезоне!\n\nЖелаем вам приятной игры!",
  "season_s2_rank_reward_mail_message_3": "Дорогой Командир：\n\nВаш Альянс в этом сезоне выиграл {0}. На основании вашего вклада, Альянс решил наградить вас {1}. Вот ваши награды, примите их. \n\nЖелаем вам приятной игры!",
  "season_s2_rank_reward_mail_title_1": "Расчет сезона - Награды Лагеря",
  "season_s2_rank_reward_mail_title_2": "Расчет сезона - Награды Лагеря",
  "season_s2_rank_reward_mail_title_3": "Расчет сезона - Награда Альянса",
  "season_s2_recruit_tips01": "Таймер найма:",
  "season_s2_res_coal_desc": "Используется для строительства и улучшения завода по производству титанового сплава, а также может служить топливом для печи.",
  "season_s2_res_coal_name": "Уголь",
  "season_s2_res_durable": "Макс. Прочность",
  "season_s2_res_lack_tips_desc1755": "После захвата, город генерирует определённое количество редкой почвы в течение каждого часа.",
  "season_s2_res_lack_tips_desc1756": "Победить в качестве атакующей стороны в Битве за Редкую почву",
  "season_s2_res_lack_tips_desc1757": "После того как вы построите Центр альянса, он будет регулярно производить золотой песок.",
  "season_s2_res_lack_tips_desc1823": "После захвата будет генерировать небольшое количество редкой почвы каждый час",
  "season_s2_res_lack_tips_desc2006": "Победить в качестве атакующей стороны в Битве за золотые пески.",
  "season_s2_res_lack_tips_name1755": "Захватить Нейтральный Город",
  "season_s2_res_lack_tips_name1756": "Присоединяйтесь к Битве за Редкую почву",
  "season_s2_res_lack_tips_name1757": "Производство Центра альянса",
  "season_s2_res_lack_tips_name1823": "Захватить Базу Добычи",
  "season_s2_res_lack_tips_name2006": "Участвовать в Битве за золотые пески",
  "season_s2_res_xitu_desc": "Необходимо для постройки и улучшения высокотемпературной печи, является ключевым ресурсом в полярном регионе.",
  "season_s2_res_xitu_name": "Титановый сплав",
  "season_s2_resistance_info01": "Повышение устойчивости к вирусу имеет решающее значение в течение сезона.\nПостройте и улучшайте Высокотемпературную Печь, чтобы повысить устойчивость к вирусу.",
  "season_s2_resource_item_desc11014": "Важный ресурс этого сезона, используется для повышения уровня Печи Альянса!",
  "season_s2_resource_item_desc11015": "Топливо для Печи Альянса",
  "season_s2_resource_item_name11015": "Хранилище Угля",
  "season_s2_scene_name01": "Комфортная зона",
  "season_s2_scene_name02": "Зона таяния",
  "season_s2_scene_name03": "Область Холодного Ветра",
  "season_s2_scene_name04": "Область Снежных Полей",
  "season_s2_scene_name05": "Замороженная зона",
  "season_s2_scene_name06": "Ледниковая зона",
  "season_s2_scene_name07": "Область Вечной Мерзлоты",
  "season_s2_score102050": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 1-го уровня в Битве за Столицу и в Пушечном Бою",
  "season_s2_score102051": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 2-го уровня в Битве за Столицу и в Пушечном Бою",
  "season_s2_score102052": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 3-го уровня в Битве за Столицу и в Пушечном Бою",
  "season_s2_score102053": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 4-го уровня в Битве за Столицу и в Пушечном Бою",
  "season_s2_score102054": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 5-го уровня в Битве за Столицу и в Пушечном Бою",
  "season_s2_score102055": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 6-го уровня в Битве за Столицу и в Пушечном Бою",
  "season_s2_score102056": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 7-го уровня в Битве за Столицу и в Пушечном Бою",
  "season_s2_score102057": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 8-го уровня в Битве за Столицу и в Пушечном Бою",
  "season_s2_score102058": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 9-го уровня в Битве за Столицу и в Пушечном Бою",
  "season_s2_score102059": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 10-го уровня в Битве за Столицу и в Пушечном Бою",
  "season_s2_score102060": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 11-го уровня в Битве за Столицу и в Пушечном Бою",
  "season_s2_score102070": "Уничтожить юнита из вражеского лагеря 1 уровня на Заражённой Земле",
  "season_s2_score102071": "Уничтожить юнита из вражеского лагеря 2 уровня на Заражённой Земле",
  "season_s2_score102072": "Уничтожить юнита из вражеского лагеря 3 уровня на Заражённой Земле",
  "season_s2_score102073": "Уничтожить юнита из вражеского лагеря 4 уровня на Заражённой Земле",
  "season_s2_score102074": "Уничтожить юнита из вражеского лагеря 5 уровня на Заражённой Земле",
  "season_s2_score102075": "Уничтожить юнита из вражеского лагеря 6 уровня на Заражённой Земле",
  "season_s2_score102076": "Уничтожить юнита из вражеского лагеря 7 уровня на Заражённой Земле",
  "season_s2_score102077": "Уничтожить юнита из вражеского лагеря 8 уровня на Заражённой Земле",
  "season_s2_score102078": "Уничтожить юнита из вражеского лагеря 9 уровня на Заражённой Земле",
  "season_s2_score102079": "Уничтожить юнита из вражеского лагеря 10 уровня на Заражённой Земле",
  "season_s2_score102080": "Уничтожить юнита из вражеского лагеря 11 уровня на Заражённой Земле",
  "season_s2_score102090": "Уничтожить юнита 1 уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_score102091": "Уничтожить юнита 2 уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_score102092": "Уничтожить юнита 3 уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_score102093": "Уничтожить юнита 4 уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_score102094": "Уничтожить юнита 5 уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_score102095": "Уничтожить юнита 6 уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_score102096": "Уничтожить юнита 7 уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_score102097": "Уничтожить юнита 8 уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_score102098": "Уничтожить юнита 9 уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_score102099": "Уничтожить юнита 10 уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_score102100": "Уничтожить юнита 11 уровня из вражеского лагеря",
  "season_s2_scrolling_tips01": "Поздравляем <b><color=#c9bf23>{0}</color></b>, первого командира в БЗ, который уничтожил <b><color=#ffffff>Роковую Элиту {1}-го уровня</color></b>!",
  "season_s2_scrolling_tips02": "Победа атакующей стороны! <color=#5fef87>{0}</color> успешно уничтожил Печь Альянса <color=#f53c3d>{1}</color>, {2} Редкой Почвы было разграблено!",
  "season_s2_season_recruit_name001": "S2: Возвращение Легенды",
  "season_s2_season_recruit_name002": "S2: Оружие Легенд",
  "season_s2_send_warm": "Дарить тепло",
  "season_s2_setout_plot805301": "Ух, здесь гораздо холоднее, чем я думал!",
  "season_s2_setout_plot805302": "Зима близко!",
  "season_s2_setout_plot805303": "Холод не ослабляет наш боевой дух!",
  "season_s2_setout_plot805304": "Настолько суровый мороз, что аж дыхание перехватывает!",
  "season_s2_setout_plot805305": "Как хочется посидеть у камина!",
  "season_s2_setout_plot805306": "Ещё немного и я стану прямо-таки как эскимо.",
  "season_s2_setout_plot805307": "На улице заморозки, закутайтесь потеплее!",
  "season_s2_side_duel__desc1": "Победа приносит лагерю [Редкую почву лагеря]",
  "season_s2_side_duel__desc2": "[Редкая почва лагеря] зарабатываются лагерем, влияет только на рейтинг лагеря и не затрагивает рейтинг альянсов и боевых зон",
  "season_s2_side_duel__desc3": "По окончании битвы лагеря, контролирующая столицу, получает 10M [Редкой почвы лагеря]",
  "season_s2_side_duel__desc4": "По окончании битвы за контроль над одной из гигантских пушек лагерь получает 5M [Редкой почвы лагеря]",
  "season_s2_side_duel__info": "Дуэль лагерей — это финальная битва между двумя лагерями, результат которой напрямую влияет на рейтинг лагерей!\nВо время Дуэли лагерей боевые зоны одного лагеря становятся союзниками, разрешено отправлять подкрепления в Столицу и Гигантские пушки, контролируемые Альянсами своего лагеря;\nБазы командиров своего лагеря на карте отображаются светло-синим цветом, а базы командиров вражеского лагеря — светло-красным;\nМежду базами командиров своего лагеря нет ограничений на атаки;\nПосле окончания битвы, помимо наград за победу или поражение, в зависимости от количества Столиц и Гигантских пушек, контролируемых лагерем, добавляется большое количество [Редкой почвы лагеря].",
  "season_s2_side_duel__name": "Описание Дуэль лагерей S2",
  "season_s2_status_desc7011": "Текущая температура базы. Поддержание ее на стабильном уровне даёт преимущества.",
  "season_s2_status_desc7012": "Если температура базы падает ниже -20°C, то по окончании обратного отсчета она замерзнет.",
  "season_s2_status_desc7013": "Если температура базы выше -20°C, то по окончании обратного отсчета она начнет оттаивать.",
  "season_s2_status_desc7014": "Температура базы выше 50°C, по окончании обратного отсчета база начнёт гореть",
  "season_s2_status_desc7015": "Пожар закончится, если температура базы по окончанию обратного отсчета упадет ниже 50 °С",
  "season_s2_status_desc_001": "Внимание: температура выше 50°C!",
  "season_s2_status_desc_002": "Внимание: температура ниже -20°C!",
  "season_s2_status_info7011": "Поддерживайте стабильную температуру базы за счет:：",
  "season_s2_status_info7012": "Если температура на базе опустится до -20°C или ниже, то после окончания обратного отсчёта она перейдёт в [Замороженное состояние]. Чтобы избежать замерзания, поддерживайте температуру выше -20°C во время обратного отсчёта.",
  "season_s2_status_info7013": "Если температура на базе будет выше -20°C, лёд растает после окончания обратного отсчёта, и [Замороженное состояние] завершится.",
  "season_s2_status_info7014": "Если температура базы достигнет 50°C или выше, то после окончания обратного отсчёта база перейдёт в [Состояние Горения]. Чтобы избежать этого, поддерживайте температуру базы ниже 50°C в течение обратного отсчёта.",
  "season_s2_status_info7015": "Если температура на базе опустится ниже 50°C, огонь потухнет после окончания обратного отсчёта, и [Состояние Горения] завершится.",
  "season_s2_status_name7011": "Температура Базы",
  "season_s2_status_name7012": "Скоро замерзание",
  "season_s2_status_name7013": "Скоро оттает",
  "season_s2_status_name7014": "Скоро сгорит",
  "season_s2_status_name7015": "Скоро потухнет",
  "season_s2_status_name_001": "Замерзнет через {0}",
  "season_s2_status_name_002": "Начнет гореть через {0}",
  "season_s2_status_name_003": "Оттает через {0}",
  "season_s2_status_name_004": "Потухнет через {0}",
  "season_s2_status_name_fire": "Пылает",
  "season_s2_status_name_freeze": "Замороженный",
  "season_s2_storm_event_01": "О СОБЫТИИ:\n1. Морозная Волна обрушивается в случайное время с предупреждениями. Командиры могут выполнять задания в течение периода предупреждения, чтобы подготовиться к морозной волне.\n2. С приходом морозной волны температура всего сервера снижается, что и влияет на температуру базы.\n3. Если ваша база останется незамороженной во время морозной волны, вы получите награды за достижения.\n4. Незабранные награды будут отправлены по почте после завершения события.",
  "season_s2_storm_event_04": "ВНИМАНИЕ!",
  "season_s2_storm_event_05": "Метель ур.{0} надвигается",
  "season_s2_storm_event_06": "Обрушилась метель {0}-го уровня",
  "season_s2_storm_event_07": "Температура всего сервера составляет {1}°C, когда начинается метель ур.{0}",
  "season_s2_storm_event_08": "Выкл",
  "season_s2_storm_event_09": "Вкл",
  "season_s2_storm_event_10": "Поддерживаемая температура: {0}°C",
  "season_s2_storm_event_11": "Остаток Угля: {0}",
  "season_s2_storm_event_12": "Потребление угля: {0}/мин.",
  "season_s2_storm_event_13": "Не допустите падение температуры ниже -20°C, так как база замерзнет.\nТекущая температура базы: {0} ({1})",
  "season_s2_storm_event_14": "Новости мира",
  "season_s2_storm_event_15": "Мир",
  "season_s2_storm_event_16": "{0} Командиров находятся в такой температуре",
  "season_s2_storm_event_17": "Разогревать",
  "season_s2_storm_event_18": "Текущая температура:",
  "season_s2_storm_event_19": "Поднять температуру",
  "season_s2_storm_event_20": "После захвата, температура города будет {0}°C.",
  "season_s2_storm_event_21": "База осталась незамороженной во время Морозной Волны",
  "season_s2_storm_event_22": "Печь Альянса всё ещё работала во время Морозной Волны",
  "season_s2_storm_event_23": "Волна холода закончилась.\nМы в безопасности... пока.",
  "season_s2_storm_event_24": "Безопасно",
  "season_s2_storm_event_25": "Опасность",
  "season_s2_storm_event_26": "Новости мира",
  "season_s2_storm_event_27": "Предел температуры",
  "season_s2_storm_event_28": "Командиры",
  "season_s2_storm_event_29": "Коэффициент",
  "season_s2_storm_event_30": "Температура вашей базы выше чем у {0}% командиров этой БЗ",
  "season_s2_storm_event_31": "Температура вашей базы выше, чем у {0} ваших союзников.",
  "season_s2_storm_event_32": "{0}/мин.",
  "season_s2_storm_event_33": "Информация о союзнике",
  "season_s2_storm_event_34": "Выполняется",
  "season_s2_storm_event_35": "Приближается",
  "season_s2_storm_mail_01": "Незабранные награды «Морозная Волна»",
  "season_s2_storm_mail_02": "Дорогой Командир, поздравляем вас с тем, что вы благополучно пережили эту морозную волну. Вот награды, которые вы упустили. Не забудьте забрать их вовремя в следующий раз!",
  "season_s2_stronghod_name": "База Добычи",
  "season_s2_stronghold_desc01": "Захват укрепления может длиться не более 4 часов, после чего наступает 36-часовой период защиты;\nВ текущем сезоне союз может захватывать до 2 укреплений в день и владеть макс. 4 базами;\nЕсли к моменту окончания захвата прогресс не достигнет 100%, попытка считается неудачной;\nОсобое правило: если укрепление изначально не принадлежало ни одному Альянсу, оно перейдёт под контроль Альянса с наибольшим прогрессом захвата.",
  "season_s2_stronghold_production01": "Добыча угля",
  "season_s2_stronghold_tips01": "После захвата Базы Добычи Альянсом, Базы Добычи будет регулярно производить уголь.\nЧем выше уровень Базы Добычи, тем больше угля он будет производить.\nЧлены Альянса могут ежедневно собирать определенное количество угля с захваченных Баз Добычи.",
  "season_s2_temperature_desc100": "Морозная Волна накрыла всю территорию, что привело к резкому снижению температуры",
  "season_s2_temperature_desc200": "База находится в комфортной зоне.",
  "season_s2_temperature_desc201": "База находится в зоне таяния.",
  "season_s2_temperature_desc202": "База находится в Области Холодного Ветра",
  "season_s2_temperature_desc203": "База находится в Области Снежных Полей",
  "season_s2_temperature_desc204": "База находится в замороженной зоне",
  "season_s2_temperature_desc205": "База находится в ледниковой зоне",
  "season_s2_temperature_desc206": "База находится в Области Вечной Мерзлоты",
  "season_s2_temperature_desc207": "База находится в центральной зоне.",
  "season_s2_temperature_desc400": "Печь может повысить температуру место расположения базы",
  "season_s2_temperature_desc500": "База расположена в зоне действия Печи Альянса.",
  "season_s2_temperature_desc600": "База находится в радиусе действия зажигательной бомбы",
  "season_s2_temperature_desc700": "База находится в радиусе действия ледяной бомбы.",
  "season_s2_temperature_desc800": "Ядерная Печь включена",
  "season_s2_temperature_desc900": "Башня Победы построена",
  "season_s2_temperature_guide_desc01": "Ближе к краям карты становится теплее.",
  "season_s2_temperature_guide_desc02": "Командиры могут повысить температуру своей базы, построив высокотемпературную печь.",
  "season_s2_temperature_guide_desc03": "Альянсы могут строить большие печи и обогревать всех командиров в этом районе.",
  "season_s2_temperature_guide_desc04": "При наличии небольшого количества угля, отправка разведывательного самолета может повысить температуру базы союзника.",
  "season_s2_temperature_guide_desc05": "Захватите город, чтобы активировать систему отопления, для повышения местной температуры.",
  "season_s2_temperature_guide_desc06": "Мощнейший обогреватель, который обеспечивает тепло всей карты после активации.",
  "season_s2_temperature_guide_desc07": "Если температура базы выше 50°C, то она загорится и будет постепенно терять свою прочность.",
  "season_s2_temperature_guide_desc08": "Охладите базу до истечения обратного отсчета времени, чтобы предотвратить возгорание.",
  "season_s2_temperature_guide_desc09": "Когда база загорится, вы можете прекратить состояние горения путем снижения температуры базы.",
  "season_s2_temperature_guide_desc10": "Чем ближе к центральной части карты, тем ниже температура.",
  "season_s2_temperature_guide_desc11": "В холодных климатических условиях периодические метели значительно понижают температуру карты.",
  "season_s2_temperature_guide_desc12": "При каждом походе войска забирают часть тепла с базы, что приводит к небольшому снижению температуры базы.",
  "season_s2_temperature_guide_desc13": "Если температура базы слишком высокая, снизьте температуру, выключив печь или приостановив режим перегрузки.",
  "season_s2_temperature_guide_desc14": "Длительное пребывание при температуре -20°C или ниже может привести к замерзанию базы. При замерзании телепортация и стягивания невозможны.",
  "season_s2_temperature_guide_desc15": "Поднимите температуру на вашей базе до истечения обратного отсчета времени, чтобы она не замерзла.",
  "season_s2_temperature_guide_desc16": "Чтобы прекратить замерзание базы, можно либо прогреть базу, либо попросить союзников помочь растопить лед.",
  "season_s2_temperature_guide_desc17": "Температура базы не может подниматься выше 300°C.",
  "season_s2_temperature_guide_desc18": "Температура базы не может быть ниже -270°C.",
  "season_s2_temperature_guide_desc19": "База подверглась атаке полярных монстров, температура -5℃ (Провал обороны -10℃)",
  "season_s2_temperature_guide_name01": "Теплая Зона",
  "season_s2_temperature_guide_name02": "Построить Печь",
  "season_s2_temperature_guide_name03": "Печь Альянса",
  "season_s2_temperature_guide_name04": "Помощь союзников",
  "season_s2_temperature_guide_name05": "Зона теплоснабжения города",
  "season_s2_temperature_guide_name06": "Ядерная Печь",
  "season_s2_temperature_guide_name07": "Состояние Горения",
  "season_s2_temperature_guide_name08": "База вот-вот загорится",
  "season_s2_temperature_guide_name09": "Пламя почти погасло",
  "season_s2_temperature_guide_name10": "Холодная Зона",
  "season_s2_temperature_guide_name11": "Морозная Волна",
  "season_s2_temperature_guide_name12": "В походе",
  "season_s2_temperature_guide_name13": "Выключить Печь",
  "season_s2_temperature_guide_name14": "Замороженное состояние",
  "season_s2_temperature_guide_name15": "База вот-вот замерзнет",
  "season_s2_temperature_guide_name16": "Лёд вот-вот растает",
  "season_s2_temperature_guide_name17": "Самая высокая температура базы",
  "season_s2_temperature_guide_name18": "Самая низкая температура базы",
  "season_s2_temperature_guide_name19": "Полярный Монстр",
  "season_s2_temperature_list1": "На момент {0}, температура вашей базы составляет {1}°C",
  "season_s2_temperature_list2": "Атака на вашу базу привела к изменению ее температуры на {1}°C",
  "season_s2_temperature_name100": "Морозная Волна {0}-го уровня",
  "season_s2_temperature_name200": "Комфортная зона Ур.{0}",
  "season_s2_temperature_name201": "Зона таяния Ур.{0}",
  "season_s2_temperature_name202": "Область Холодного Ветра {0} ур.",
  "season_s2_temperature_name203": "Область Снежных Полей {0} ур.",
  "season_s2_temperature_name204": "Замороженная зона Ур.{0}",
  "season_s2_temperature_name205": "Ледниковая зона Ур.{0}",
  "season_s2_temperature_name206": "Область Вечной Мерзлоты {0} ур.",
  "season_s2_temperature_name207": "Центральная зона Ур.{0}",
  "season_s2_temperature_name400": "Высокотемпературная Печь Ур. {0}",
  "season_s2_temperature_name500": "Печь Альянса Ур.{0}",
  "season_s2_temperature_name600": "Зажигательная бомба ур.{0}",
  "season_s2_temperature_name700": "Ледяная бомба Ур. {0}",
  "season_s2_temperature_name800": "Ядерная Печь Ур. {0}",
  "season_s2_temperature_name900": "Башня Победы Ур.{0}",
  "season_s2_temperature_normal": "Температура включения",
  "season_s2_temperature_overload": "Температура перегрузки",
  "season_s2_temperature_status_desc13": "Ваша база заморожена, невозможно телепортироваться или начать стягивание. <b><color=#282db4>(Телепорт Альянса и Случайная Телепортация всё ещё доступны)</color></b>",
  "season_s2_temperature_status_name01": "Бушует",
  "season_s2_temperature_status_name02": "Выполняется отопление города",
  "season_s2_temperature_status_name03": "Не включен",
  "season_s2_temperature_status_name04": "Горящий",
  "season_s2_temperature_status_name05": "В режиме перегрузки",
  "season_s2_temperature_status_name06": "Зажигательная бомба",
  "season_s2_temperature_status_name07": "Ледяная бомба",
  "season_s2_temperature_status_name08": "Идёт процесс ядерного деления",
  "season_s2_temperature_status_name09": "Замерзший",
  "season_s2_temperature_status_name13": "Замораживает",
  "season_s2_temperature_tittle01": "Отчет о резком изменении температуры",
  "season_s2_temperature_ui_achievement01": "Самая низкая температура на базе за всю историю: {0}°C",
  "season_s2_temperature_ui_achievement02": "Самая высокая температура на базе за всю историю: {0}°C",
  "season_s2_temperature_ui_achievement03": "Союзники помогли повысить температуру: {0} раз",
  "season_s2_temperature_ui_achievement04": "Помочь союзникам повысить температуру: {0} раз(а)",
  "season_s2_temperature_ui_achievement05": "Время без заморозки Базы:： {0} ч",
  "season_s2_temperature_ui_achievement06": "Общее время заморозки Базы: {0} секунд",
  "season_s2_temperature_ui_achievement07": "Время перегрузки индивидуальной печи：{0}ч",
  "season_s2_temperature_ui_achievement08": "Общее количество угля, пожертвованного в Печь Альянса: {0}",
  "season_s2_temperature_ui_achievement09": "Всего разрушенной прочности льда: {0}",
  "season_s2_temperature_ui_info01": "Текущая температура базы\nТемпература базы будет соответствовать температуре местности, где вы находитесь.",
  "season_s2_temperature_ui_info02": "Температура местоположения\nзависит от различных факторов",
  "season_s2_temperature_ui_info03": "Совокупность температур, оказывающих влияние на местоположение",
  "season_s2_temperature_ui_status01": "Печь выключена",
  "season_s2_temperature_ui_status02": "Печь нагревается",
  "season_s2_temperature_ui_status03": "Печь в режиме перегрузки",
  "season_s2_temperature_ui_status04": "Высокотемпературная Печь не построена",
  "season_s2_temperature_ui_status05": "Итоговая температура:",
  "season_s2_temperature_ui_status06": "Скрыть температуру всех баз",
  "season_s2_temperature_ui_tab1": "Местоположение",
  "season_s2_temperature_ui_tab2": "База",
  "season_s2_temperature_ui_tab3": "Инструкция",
  "season_s2_temperature_ui_tab4": "Достижения",
  "season_s2_temperature_ui_tab5": "База",
  "season_s2_temperature_ui_tips01": "Поднять температуру",
  "season_s2_temperature_ui_tips02": "Вы можете повысить температуру базы при помощи:",
  "season_s2_temperature_ui_tips03": "Понизить температуру",
  "season_s2_temperature_ui_tips04": "Вы можете понизить температуру базы при помощи:",
  "season_s2_temperature_ui_tips05": "Температура:",
  "season_s2_temperature_ui_tips06": "Подтвердить использование угля:",
  "season_s2_temperature_ui_tips07": "Поднять температуру баз союзников на +{0}°C.",
  "season_s2_temperature_ui_tips08": "Вы уверены, что хотите использовать уголь ×{0} для повышения температуры базы союзника на {1}°C?",
  "season_s2_throne_tips01": "Ядерная Печь не включена",
  "season_s2_throne_tips02": "Прогресс: {0}",
  "season_s2_throne_tips03": "Включить",
  "season_s2_throne_tips04": "Ядерная Печь работает：",
  "season_s2_tiles_popui_info008": "1. Ваша устойчивость к вирусу слишком низка, чтобы противостоять загрязнению этой Земли. Урон ваших войск будет снижен на <color=#5fa3ed>{0}</color>\n2. Урон противника будет увеличен на <color=#5fa3ed>{1}</color>\n3. Постройте и улучшайте Высокотемпературную печь, чтобы повысить устойчивость к вирусам\n4. Повышенная устойчивость к вирусам вступит в силу после передислокации войск из штаба.",
  "season_s2_tips001": "Можно разместить только на территории ур.{0} или ниже.",
  "season_s2_tips002": "Замороженное состояние скоро закончится",
  "season_s2_tips003": "Состояние горения скоро закончится",
  "season_s2_tips_001": "Недостаточно ресурсов альянса для строительства",
  "season_s2_tips_002": "Необходимые условия не были соблюдены, невозможно построить Здания Альянса",
  "season_s2_tips_003": "Разграбление Печи Альянса",
  "season_s2_tips_004": "Награды Пункта Добычи уже получены",
  "season_s2_tips_300": "Печь повреждена и невозможно включить. Пожалуйста, отремонтируйте и попробуйте снова.",
  "season_s2_tips_setting01": "Отключить пузырьковое уведомление о том, что база вот-вот загорится.",
  "season_s2_tips_setting02": "Отключить пузырьковое уведомление о том, что база вот-вот замёрзнет.",
  "season_s2_trends_desc01": "Количество уничтоженной Роковой Элиты во всех БЗ：{0}",
  "season_s2_trends_desc02": "Количество Металла, пожертвованного во всех БЗ：{0}",
  "season_s2_trends_desc03": "Количество Металла, пожертвованного во всех БЗ：{0}",
  "season_s2_trends_desc04": "Количество Угля, пожертвованного во всех БЗ：{0}",
  "season_s2_trends_desc05": "Всего захвачено {0} Баз Добычи во всех БЗ",
  "season_s2_trends_desc06": "Всего захвачено {0} Баз Добычи во всех БЗ",
  "season_s2_trends_desc07": "Всего во всех БЗ союзники были разогреты {0} раз",
  "season_s2_trends_desc08": "Количество Еды, пожертвованной во всех БЗ：{0}",
  "season_s2_trends_desc09": "Количество уничтоженной Роковой Элиты во всех БЗ：{0}",
  "season_s2_trends_desc10": "Всего захвачено {0} Баз Добычи во всех БЗ",
  "season_s2_trends_desc11": "Всего захвачено {0} Баз Добычи во всех БЗ",
  "season_s2_trends_desc12": "Всего во всех БЗ союзники были разогреты {0} раз",
  "season_s2_trends_desc13": "Количество Монет, пожертвованных во всех БЗ：{0}",
  "season_s2_trends_desc14": "Всего во всех БЗ захвачено {0} Нейтральных городов",
  "season_s2_trends_desc15": "Всего захвачено {0} Баз Добычи во всех БЗ",
  "season_s2_trends_desc16": "Всего захвачено {0} Баз Добычи во всех БЗ",
  "season_s2_trends_desc17": "Всего во всех БЗ союзники были разогреты {0} раз",
  "season_s2_trends_desc18": "Всего во всех БЗ захвачено {0} Нейтральных городов",
  "season_s2_trends_desc19": "Всего захвачено {0} Баз Добычи во всех БЗ",
  "season_s2_trends_desc20": "Всего во всех БЗ союзники были разогреты {0} раз",
  "season_s2_trends_desc21": "Количество Угля, пожертвованного в Печь Альянса во всех БЗ {0}",
  "season_s2_trends_desc22": "Всего во всех БЗ союзники были разогреты {0} раз",
  "season_s2_trends_desc23": "Количество Угля, пожертвованного в Печь Альянса во всех БЗ {0}",
  "season_s2_trends_desc24": "Всего во всех БЗ союзники были разогреты {0} раз",
  "season_s2_trends_desc25": "Количество Угля, пожертвованного в Печь Альянса во всех БЗ {0}",
  "season_s2_trends_desc26": "{0} Альянсов завершили раздачу наград.",
  "season_s2_trends_name01": "Предупреждение о наступлении холодной волны (минимальная температура: -20°C)",
  "season_s2_trends_name02": "Разблокировать: Высокотемпературная Печь",
  "season_s2_trends_name03": "Разблокировать: Завод Титановых сплавов",
  "season_s2_trends_name04": "Разблокировать: Печь Альянса",
  "season_s2_trends_name05": "Разблокировка города: Деревня",
  "season_s2_trends_name06": "Разблокировка города: Город",
  "season_s2_trends_name07": "Предупреждение о наступлении холодной волны (минимальная температура: -30°C)",
  "season_s2_trends_name08": "Блюда полярной кухни",
  "season_s2_trends_name08_unlockdesc": "Используя правильные ингредиенты приготовьте вкусные блюда для сибирского Хаски!",
  "season_s2_trends_name09": "Кризис Зверей",
  "season_s2_trends_name09_unlockdesc": "Защищайте Печь Альянса отражая атаки гигантского монстра.",
  "season_s2_trends_name10": "Разблокирован город: Фабрика",
  "season_s2_trends_name11": "Разблокировка города: Вокзал",
  "season_s2_trends_name12": "Предупреждения о волне холода (минимальная температура: -50°C)",
  "season_s2_trends_name13": "Повышение героя: Вайолет",
  "season_s2_trends_name13_unlockdesc": "Совсем скоро Вайолет расцветет!",
  "season_s2_trends_name14": "Награды Лагеря",
  "season_s2_trends_name14_unlockdesc": "Президент БЗ решает к кому присоединиться к [Повстанцам] или [Жандармерии]",
  "season_s2_trends_name15": "Разблокировка города: Космодром",
  "season_s2_trends_name16": "Разблокировка города: Дворец Войны",
  "season_s2_trends_name17": "Оповещение о холодной волне (минимальная температура: -70°C)",
  "season_s2_trends_name18": "Битва за Редкую Почву",
  "season_s2_trends_name18_unlockdesc": "Война между лагерями - это ожесточенная борьба за Редкую Почву",
  "season_s2_trends_name19": "Ядерная Печь",
  "season_s2_trends_name20": "Предупреждения о волне холода (минимальная температура: -90°C)",
  "season_s2_trends_name21": "Включить Ядерную Печь",
  "season_s2_trends_name21_unlockdesc": "Соберите все силы, чтобы включить Ядерную Печь.",
  "season_s2_trends_name22": "Предупреждения о волне холода (минимальная температура: -110°C)",
  "season_s2_trends_name23": "Битва за Редкую Почву",
  "season_s2_trends_name23_unlockdesc": "Альянсы ведут жестокую битву за Редкую Почву!",
  "season_s2_trends_name24": "Волна экстремального холода (минимальная температура: -130°C)",
  "season_s2_trends_name25": "Дуэль Лагерей",
  "season_s2_trends_name25_unlockdesc": "Да начнется решающая битва между двумя лагерями",
  "season_s2_trends_name26": "Вкус победы",
  "season_s2_update_notice_1": "Уважаемый командир! Для улучшения вашего игрового опыта в рамках сезона мы внесли след. изменения: \n\n1. Новое правило сворачивания Центра Альянса: если кол-во участников или боевая мощь альянса не соответствуют условиям размещения Центра, он будет автоматически свернут.\n\n2. В режиме «Битва за Редкую Почву», после перехода в фазу подготовки к войне Центр Альянса перестаёт автоматически восстанавливать прочность, и ручной ремонт становится недоступен.",
  "season_s2_update_notice_2": "\nУважаемый Командир, для оптимизации вашего игрового опыта в сезоне после обслуживания будут внесены следующие изменения:\n\n1. Интервал времени для Постройки [Точки перемещения Альянса] сокращен с 8 ч. до 4 ч..\n2. Если [Центр Альянса] был убран из-за недостаточного кол-ва людей или боевой мощи, здания для производства ресурсов Альянса продолжат работать (после повторного строительства Центра Альянса можно будет получить все ресурсы, произведенные за этот период).\n3. Добавлено 5 новых последовательных тем для Маркеров Альянса.",
  "season_s2_update_notice_3": "Уважаемый командир, для оптимизации опыта сезона мы внесём следующие изменения после технического обслуживания:\n\n1. Значительно увеличена скорость возвращения войск после того, как они пробили лёд.\nСпасибо за ваши ценные предложения!",
  "season_s2_visitor_btn_dialog01": "Всё верно",
  "season_s2_visitor_dialog01": "Боже мой! Это ад?",
  "season_s2_visitor_dialog02": "Я тут сгораю от жары!",
  "season_s2_visitor_dialog03": "Жарко как в печи!",
  "season_s2_visitor_dialog04": "Идеально подходит для тропических растений!",
  "season_s2_visitor_dialog05": "Здесь как в теплице!",
  "season_s2_visitor_dialog06": "Ничего, если я сниму кое-что из одежды?",
  "season_s2_visitor_dialog07": "Весна пришла, и всё вокруг пробуждается!",
  "season_s2_visitor_dialog08": "В воздухе раздаются любовные мелодии природы.",
  "season_s2_visitor_dialog09": "Удивительно! Здесь чувствуешь себя как дома.",
  "season_s2_visitor_dialog10": "Могу ли я остаться здесь навсегда?",
  "season_s2_visitor_dialog11": "Тебе, наверное, прохладно, но для меня самое то!",
  "season_s2_visitor_dialog12": "О нет, мое желе растаяло!",
  "season_s2_visitor_dialog13": "Немного прохладно, но всё равно лучше, чем метель за окном.",
  "season_s2_visitor_dialog14": "Неужели мы не можем позволить себе сжигать здесь уголь?",
  "season_s2_visitor_dialog15": "Мне так холодно. Мне нужен очередной способ, что бы согреться.",
  "season_s2_visitor_dialog16": "Сделайте зарядку или выпейте чашку горячего кофе!",
  "season_s2_visitor_dialog17": "Эй! Есть кто? Здесь такая холодрыга, не то что дома.",
  "season_s2_visitor_dialog18": "Эх, людям здесь приходится несладко.",
  "season_s2_visitor_dialog19": "Это место словно огромное ледяное кладбище.",
  "season_s2_visitor_dialog20": "Надеюсь, души здесь упокоятся с миром.",
  "season_s2_visitor_dialog21": "В таких экстремальных погодных условиях мы выходим на улицу только при необходимости.",
  "season_s2_visitor_dialog22": "Вот некоторые материалы, которые я нашел, надеюсь, они вам пригодятся.",
  "season_s2_visitor_name01": "Полярный Гость",
  "season_s2_visitor_plot_802101": "О, ещё один большой ледяной дом!",
  "season_s2_visitor_plot_802102": "Вам повезло, жители Заполярья никогда не остаются в стороне когда кому-то нужна поддержка",
  "season_s2_visitor_plot_802103": "Это угль, который я использую для приготовления вина. Я отдаю их тебе.",
  "season_s2_weekcard_01": "Завод Титановых сплавов +1",
  "season_s2_weekcard_02": "После покупки еженедельной карты сезона можно построить 1 дополнительный Завод титановых сплавов. Завод будет производить титановый сплав в течении всего срока действия карты.",
  "season_s2_weekcard_03": "Дополнительный Завод Титановых сплавов",
  "season_s2_weekcard_04": "Оповещение о покупке",
  "season_s2_weekcard_05": "До конца сезона осталось меньше 7 дней, и после его завершения вы не сможете получать ежедневные награды еженедельной карты. Вы уверены, что хотите совершить покупку?",
  "season_s2_win_popui001": "Победа Повстанцев",
  "season_s2_win_popui002": "Победа Жандармерии",
  "season_s2_win_popui003": "Длительность битвы: {0}",
  "season_s2_win_popui004": "Хорошая игра",
  "season_s2_win_popui005": "Битва окончена, Печь Альянса {0} была уничтожена!\nИтого разграблено Редкой Почвы: {1}",
  "season_s2_win_popui006": "Битва окончена, {0} не только успешно защитил Печь Альянса, но и также отстоял его честь!",
  "season_s2_win_popui007": "К сожалению, не удалось уничтожить Печь Альянса противника до окончания обратного отсчета.",
  "season_s2_win_popui008": "Оставшееся время：{0}",
  "season_s2_win_popui009": "Бой начнется через: {0}",
  "season_s3_Mummy_achieve001": "Всего получено защитников: {0}",
  "season_s3_Mummy_achieve002": "Общее количество походов защитников пустыни: {0}",
  "season_s3_Mummy_achieve003": "Общее количество побед защитников пустыни: {0}",
  "season_s3_Mummy_achieve004": "Количество противников, уничтоженных защитниками: {0}",
  "season_s3_Mummy_achieve005": "Количество уничтоженных навыком защитника «Смертельный удар»: {0}",
  "season_s3_Mummy_achieve006": "Количество наложенных заклинаний защитниками: {0}",
  "season_s3_Mummy_achieve007": "Благословить союзников при помощи защитника: {0} раз",
  "season_s3_Mummy_achieve008": "Начать стягивание защитников: {0} раз(а)",
  "season_s3_Mummy_achieve009": "Присоединиться к стягиванию защитников: {0} раз(а)",
  "season_s3_Mummy_achieve010": "Количество побед стягивания защитников: {0}",
  "season_s3_Mummy_march_tips01": "В этот поход входят защитники пустыни: x{0}. Они не вернутся после отправки.\nВы хотите продолжить?",
  "season_s3_Mummy_march_tips02": "После отправки отряда с защитниками нельзя изменить цель похода.",
  "season_s3_Mummy_record01": "Погибшие в бою юниты: {0}, перешедшие в подлежащие трансформации юниты: {1}",
  "season_s3_Mummy_record02": "Погибшие юниты из-за переполненных госпиталей: {0}, перешедшие в подлежащие трансформации юниты: {1}",
  "season_s3_Mummy_record03": "Погибшие на полигоне юниты из-за падения базы: {0}, перешедшие в подлежащие трансформации юниты: {1}",
  "season_s3_Mummy_skill_703050_tips": "Ваша база находится под воздействием заклинания cинего пламени, которое невозможно потушить.",
  "season_s3_Mummy_skill_desc01": "Защитники имеют дополнительную устойчивость к проклятиям, атрибуты получают дальнейшее улучшение!",
  "season_s3_Mummy_skill_desc02": "Если отряд с защитниками пустыни потерпит поражение, защитники запускают навык «Смертельный удар», уничтожая часть вражеских юнитов.",
  "season_s3_Mummy_skill_desc03": "Отряды с защитниками пустыни при прорыве обороны базы другого командира накладывают [Заклинание синего пламени]: база начинает гореть синим пламенем, которое невозможно потушить.",
  "season_s3_Mummy_skill_desc04": "Защитники могут инициировать отдельные стягивания, ограниченные только войсками защитников. Скорость участия в стягивании и скорость передвижения этих войск значительно увеличиваются.",
  "season_s3_Mummy_skill_desc05": "База охвачена неугасимым синим пламенем после прорыва.",
  "season_s3_Mummy_skill_desc06": "После поражения предел прочности базы снижается на 1000 очков.",
  "season_s3_Mummy_skill_desc07": "После поражения размер базы уменьшается на 15%.",
  "season_s3_Mummy_skill_desc08": "Скорость передвижения войск увеличивается на 5%",
  "season_s3_Mummy_skill_desc09": "Урон по прочности +250",
  "season_s3_Mummy_skill_desc10": "Увеличивается летальность на 1%",
  "season_s3_Mummy_skill_info01": "Разблокируется когда количество защитников на базе достигнет 500. \n[Сила адаптации]: Защитники автоматически получают уже активированный бонус при отправке войск с ними: Защитники получат дополнительную устойчивость к проклятиям и бонусы к атрибутам.",
  "season_s3_Mummy_skill_info02": "Разблокируется когда количество защитников на базе достигнет 750. \n[Смертельный удар]: В PvP-сражениях, если отряд с защитниками терпит поражение, часть вражеских юнитов будет уничтожена в зависимости от уровня и количества погибших защитников вашей стороны.",
  "season_s3_Mummy_skill_info03": "Разблокируется когда количество защитников на базе достигнет 1000. \n[Заклинание синего пламени]: Отряды с защитниками при прорыве обороны базы другого командира накладывают [Заклинание синего пламени]: база начинает гореть синим пламенем, которое невозможно потушить. Эффект действует 1 час. \nРазблокируйте более мощные эффекты заклинания, совершенствуя навыки профессии.",
  "season_s3_Mummy_skill_info04": "Разблокируется когда количество защитников на базе достигнет 1250. \nОткрывается возможность инициировать [Стягивание защитников]! \n[Ограничения стягивания]: После создания команды для стягивания защитников, присоединившиеся союзники также должны отправить отряд с защитниками. \n[Обратный отсчёт]: Стягивание защитников может быть выполнено за 1 мин. \n[Бафф лидера]: Команда стягивания защитников очень мощная, все участвующие отряды получат все усиления от защитников, активированные лидером. \n[Ускоренный марш]: Участие в стягивании защитников или отправка войск на стягивание даст дополнительное увеличение скорости передвижения войск в 3 раза.",
  "season_s3_Mummy_skill_info05": "Заклинание защитника S3 1-го уровня: Синее пламя",
  "season_s3_Mummy_skill_info06": "Заклинание защитника S3 2-го уровня: Уязвимость",
  "season_s3_Mummy_skill_info07": "Заклинание защитника S3 3-го уровня: Уменьшение",
  "season_s3_Mummy_skill_info08": "Благословение защитника S3 1-го уровня: Скорость передвижения войск",
  "season_s3_Mummy_skill_info09": "Благословение защитника S3 2-го уровня: Увеличение урона по прочности",
  "season_s3_Mummy_skill_info10": "Благословение защитника S3 3-го уровня: Увеличение летальности",
  "season_s3_Mummy_skill_name01": "Сил адаптации",
  "season_s3_Mummy_skill_name02": "Смертельный удар",
  "season_s3_Mummy_skill_name03": "Заклинание синего пламени",
  "season_s3_Mummy_skill_name04": "Общий сбор защитников",
  "season_s3_Mummy_skill_name05": "Заклинание синего пламени",
  "season_s3_Mummy_skill_name06": "Заклинание уязвимости",
  "season_s3_Mummy_skill_name07": "Заклинание уменьшения",
  "season_s3_Mummy_skill_name08": "Пустынный марш",
  "season_s3_Mummy_skill_name09": "Сила эрозии",
  "season_s3_Mummy_skill_name10": "Смертельное проклятие",
  "season_s3_Mummy_tips001": "помог вам трансформировать защитников пустыни: +{0}",
  "season_s3_Mummy_tips002": "вызвал защитников пустыни с помощью {1}: +{0}",
  "season_s3_Mummy_tips003": "За счёт сезонного эффекта «Мяо-лоди» получено защитников пустыни: {0}",
  "season_s3_Mummy_tips004": "использовал навык профессии [Клятва защитника], получил защитников пустыни: +{0}",
  "season_s3_Mummy_tips005": "Условие: Количество защитников при марше >= {0}",
  "season_s3_Mummy_tips006": "Защитник пустыни противника использовал навык «Смертельный удар»,  вызвав дополнительные потери ваших юнитов: {0}",
  "season_s3_Mummy_tips007": "После активации «Общий сбор защитников» вы сможете использовать защитников при стягивании.",
  "season_s3_Mummy_tips008": "Данное стягивание является стягивание защитников, и для присоединения к нему требуются войска защитников.",
  "season_s3_Mummy_tips009": "Защитник пустыни исчезает после похода. Потеря защитников: {0}",
  "season_s3_Mummy_tips010": "Только отряды с защитниками могут участвовать в этом стягивании защитников.",
  "season_s3_Mummy_tips011": "Юниты, погибшие следующим образам, будут переведены в ожидающие трансформации защитники:",
  "season_s3_Mummy_tips012": "Нет доступных юнитов для трансформации",
  "season_s3_Mummy_tips013": "После уничтожения {0} был обнаружен золотой жук!",
  "season_s3_Mummy_tips014": "Нет доступных юнитов для трансформации",
  "season_s3_Mummy_tips015": "Недостаточно защитников, невозможно сменить юниты для оправки.",
  "season_s3_Mummy_tips016": "Полигон защитников полностью заполнен и не может вместить больше защитников.",
  "season_s3_Mummy_tips017": "Ваш защитник пустыни использовал навык «Смертельный удар», вызвав дополнительные потери юнитов у противника: {0}",
  "season_s3_Mummy_tips018": "Получено защитников: +{0} (за счёт навыка профессии «Непоколебимая воля»)",
  "season_s3_Mummy_tips019": "Прежде чем атаковать, вам нужно уничтожить всех мумий-стражей.",
  "season_s3_Mummy_tips020": "Мумии-стражи загрязняют окружающие участки. Уничтожьте монстров военной базы, чтобы очистить землю.",
  "season_s3_Mummy_tips021": "Уничтожить 1 Мумию-стража",
  "season_s3_Mummy_ui_button01": "Трансформация",
  "season_s3_Mummy_ui_button02": "Защитник",
  "season_s3_Mummy_ui_button03": "Сведения",
  "season_s3_Mummy_ui_button04": "Сведения о потерях",
  "season_s3_Mummy_ui_button05": "Сведения о трансформации",
  "season_s3_Mummy_ui_button06": "О трансформации",
  "season_s3_Mummy_ui_info01": "Источники для трансформации",
  "season_s3_Mummy_ui_info010": "В ожидании трансформации в защитников пустыни",
  "season_s3_Mummy_ui_info011": "Навык защитника I: не разблокирован",
  "season_s3_Mummy_ui_info012": "Навык защитника Ⅱ: не разблокирован",
  "season_s3_Mummy_ui_info013": "Навык защитника Ⅲ: не разблокирован",
  "season_s3_Mummy_ui_info014": "Навык защитника Ⅳ: не разблокирован",
  "season_s3_Mummy_ui_info02": "Под воздействием мистической силы Золотого Царства, юниты с невероятной силой воли не разлагаются после гибели, а продолжают действовать в соответствии со своей волей. \nМестные жители называют их: Защитниками пустыни. \nСогласно древнему предсказанию: Когда пеcок исчезнет, а земля покроется зеленью, мертвые вновь оживут. \n\nПоследовательность превращения погибших юнитов в защитников, ожидающих трансформации: \n1. Тяжелораненые юниты после боя отправляются в госпиталь. Погибшие юниты в первую очередь направляются в Центр экстренной помощи, а оставшиеся могут частично превратиться в защитников, ожидающих трансформации.\n2. Если тяжелораненые юниты погибают из-за переполнения госпиталя, часть из них превращается в защитников, ожидающих трансформации.\n3. Если юниты, размещенные на полигонах погибают из-за прорыва базы, часть из них превращается в защитников, ожидающих трансформации.\n4. Защитники, размещенные на полигоне защитников не погибают из-за прорыва базы.",
  "season_s3_Mummy_ui_info03": "В ожидании трансформации",
  "season_s3_Mummy_ui_info04": "Нет доступных юнитов для трансформации.",
  "season_s3_Mummy_ui_info05": "Защитники, благословленные пустыней, обладают невероятной боевой мощью. \nОни превосходят по своей мощи юнитов того же уровня. \nКаждый герой может брать с собой в поход количество защитников, равное 1/10 от числа юнитов. (Даже при этом защитники того же уровня значительно превосходят солдат в боевой мощи) \n\nВ отличие от обычных юнитов, защитники не возвращаются после отправки - они принадлежат пустыне.\nЕсли защитники не участвовали в бою после отправки, то все защитники будут возвращены.",
  "season_s3_Mummy_ui_info06": "Нет полученных защитников пустыни",
  "season_s3_Mummy_ui_tittle01": "Сила трансформации",
  "season_s3_Mummy_ui_tittle02": "Защитник пустыни",
  "season_s3_Mummy_ui_tittle03": "Книга забвения",
  "season_s3_Mummy_ui_tittle04": "Сила воскрешения",
  "season_s3_Mummy_ui_tittle05": "Ещё можно разместить {0} защитников пустыни",
  "season_s3_achievement_alliance_description": "Все члены альянса могут озеленять пустыню",
  "season_s3_achievement_alliance_title": "Количество озеленённых альянсом участков",
  "season_s3_achievement_alliance_value": "Всего озеленено: {0}",
  "season_s3_achievement_personal_description": "Юниты могут быть трансформированы в защитников пустыни после гибели в бою.",
  "season_s3_achievement_personal_description02": "Используйте святую воду для улучшения Института проклятий",
  "season_s3_achievement_personal_title": "Количество полученных защитников пустыни",
  "season_s3_achievement_personal_value": "Всего: {0}",
  "season_s3_activity1000061_desc01": "Уничтожьте золотого вожака и верните базу добычи!",
  "season_s3_activity1000061_desc02": "Внимание: Золотые вожаки несут с собой опасные проклятия. Увеличьте вашу устойчивость к проклятиям, прежде чем атаковать.",
  "season_s3_activity1000061_desc03": "Урон, нанесённый золотому вожаку",
  "season_s3_activity1000062_story_desc": "С помощью силы «Обелиск мёртвых» Нил собрал огромную армию и вызвал разрушительные песчаные бури, превратив некогда богатое царство в бесплодную пустошь.\n\nКомандир, нам нужно действовать немедленно. Мы должны вернуть города, захваченные Нилом, и вернуть жизнь этой земле. Будущее Золотого Царства в ваших руках!",
  "season_s3_activity1000062_story_title": "Битва городов",
  "season_s3_activity1000063_story_desc": "Командир, в то время как вы ведёте ожесточённые бои с противником, наша разведка обнаружила тайник с древним золотым песком, являющимся ценным наследием древней Золотой империи.\n\nСейчас два мощных лагеря сражаются за контроль над золотым песком. Алый легион, ищущий сокровища, во главе с Джонсом, противостоит Золотому племени, потомкам Золотой империи. Если мы хотим получить преимущество, то должны выбрать одну сторону в качестве союзника. И Алый легион, и Золотое племя имеют свои достоинства и заслуживают нашего уважения и внимания. Примите взвешенное решение, выберите наиболее подходящий лагерь, чтобы обеспечить преимущество в этой борьбе.",
  "season_s3_activity1000063_story_title": "Награды лагеря",
  "season_s3_activity1000064_story_desc": "В Золотом Царстве золотой песок с древних времён тесно связан с мистическими силами. Он не только усиливает человеческие чувства и духовную силу, но и позволяет общаться с душами умерших. Изначально люди использовали золотой песок для передачи мудрости и чувств, позволяя знаниям предков продолжать существовать. Но с ростом желаний золотой песок постепенно стал использоваться для пробуждения мёртвых и управления ими.\n\nИменно благодаря этой мистической силе возникла могущественная Золотая империя. Правление империи продолжалось тысячи лет, развив систему сил, совершенно отличную от научного общества. Эта мистическая система также стала основой для господства императоров в пустыне. Однако беспрецедентная песчаная буря полностью уничтожила месторождения золотого песка, остановив его производство. Империя быстро пришла в упадок и в конце концов исчезла.\n\nТеперь, когда партия хорошо сохранившегося золотого песка вновь увидела свет, ситуация в Золотом Царстве снова стала нестабильной. Чтобы захватить инициативу, Алый легион и Золотое племя развернули ожесточённую битву за редкую почву. Чтобы получить преимущество в этой древней стране, обе стороны приложат все усилия для борьбы за контроль над золотым песком!",
  "season_s3_activity1000064_story_title": "Битва за золотые пески",
  "season_s3_activity1000067_story_desc": "Скарлетт родилась в Стране туманов и дождей в знатной и богатой семье. Её дедушка был легендарным бизнесменом и лидером тайного сообщества «Логово дракона». Эта организация занималась аукционами редчайших реликвий, а дедушка Скарлетт хранил эти уникальные артефакты в своём замке. \n\nЭти сокровища были не украдены, а отвоеваны в ходе прошлых войн в надежде вернуть их владельцам. Однако со временем многие цивилизации исчезли, и эти артефакты остались в замке. \n\nС детства Скарлетт была очень близка с дедушкой, и его влияние сильно отразилось на её воспитании. Она увлекалась археологией и исследованием артефактов, и могла за считанные минуты определить подлинность любого артефакта. \n\nОднако её судьба навсегда изменилась, когда ей исполнилось 16 лет. Всю её семью убили за одну ночь, а все сокровища семьи разграблены в одночасье.\n\nПроведя расследование, она выяснила, что убийцами были бывшие члены «Логова дракона», изгнанные за свою жадность. Они обворовывали древние руины, забытые храмы и даже её фамильные ценности.\n\nСкарлетт была единственной выжившей. Потеряв всех близких и весь свой мир, она поклялась отомстить.",
  "season_s3_activity1000067_story_desc_UR": "Чтобы преследовать своих врагов, Скарлетт основала группу под названием «Алые рейдеры». Под руководством Скарлетт эта группа, прикрываясь поиском сокровищ, путешествовала по всему миру и искала убийц её родных. Каждая улика приближала её к цели, делая её более решительной. \n\nНо когда она нашла их, они уже превратились в зомби, лишились человечности и не подлежали возмездию. \n\nВспомнив наставления дедушки, Скарлетт решила, что её месть ничтожна по сравнению с мировым кризисом. \n\nОна отпустила свою жажду мести, распустила «Алые рейдеры» и присоединилась к Авангарду справедливости. \n\nНа этот раз Скарлетт будет бороться за спасение всего мира.",
  "season_s3_activity1000067_story_title": "Трансформация Скарлетт",
  "season_s3_activity1000069_desc01": "Вибрация скоро привлечет песчаных червей",
  "season_s3_activity1000069_desc02": "Похоже, вибрация от нашего боя скоро привлечет песчаных червей, я чувствую, как они движутся под землей в нашем направлении.",
  "season_s3_activity1000069_desc03": "Что будет, если песчаный червь придет к нам?",
  "season_s3_activity1000069_desc04": "Это зависит от его размера, он может обвить базу Командира, или... отбросить?",
  "season_s3_activity1000069_desc05": "Ох, звучит угрожающе, нам нужно быть готовыми к его атаке.",
  "season_s3_activity1000070_story_title": "Сокровища Пустыни",
  "season_s3_activity1000071_desc01": "Золотой вожак скоро начнет атаку, каждый вторник и пятницу он будет собирать войска для атаки на Центр Альянса. Успешная оборона принесет награды.",
  "season_s3_activity1000071_desc02": "Золотой вожак собирается атаковать Центр Альянса.",
  "season_s3_activity1000071_desc03": "[Золотой вожак] собирает свои силы.",
  "season_s3_activity1000071_desc04": "Если во время сбора Золотого вожака ваш Альянс не построил Центр Альянса, вы не будете подвержены атаке.",
  "season_s3_activity1000071_desc05": "Золотой вожак прибыл.",
  "season_s3_activity1000071_desc06": "[Золотой вожак] начал атаку.",
  "season_s3_activity1000071_desc07": "Атака Золотого вожака закончилась.",
  "season_s3_activity1000071_desc08": "Мы успешно защитили Центр Альянса!",
  "season_s3_activity1000071_desc09": "Центр Альянса был разрушен Золотым вожаком.",
  "season_s3_activity1000071_story_desc": "Хотя Скарлетт сумела отобрать Обелиск мёртвых у Нила, выиграв для нас драгоценное время, это не остановило его. Нил уже нашел новые источники силы и с каждым днём становится всё сильнее. Теперь из песков поднимаются волны мумий, создавая новую угрозу. \n\nУ нас есть все основания полагать, что Нил вскоре начнёт атаку на нашу базу и союзников. Чтобы противостоять предстоящей угрозе, мы должны действовать немедленно. Укрепите оборону, подготовьте новые силы и приготовьтесь к предстоящей битве.",
  "season_s3_activity1000071_story_title": "Возвращение мертвых",
  "season_s3_activity1000072_story_desc": "Золотой песок древней Золотой империи был не только роскошным удовольствием для знати, но и важным торговым товаром. От величественной Великой пирамиды до западного песчаного полуострова вдоль пути были построены многочисленные торговые посты для отдыха и торговли проходящих караванов. Именно поэтому эта дорога также называется \"Золотой путь\".\n\nОднако сейчас эти торговые посты захвачены армией Нила. Если мы сможем вернуть контроль над ними, то сможем вновь активировать эту процветающую торговую сеть, привлечь купцов и обеспечить наши войска постоянным потоком военных припасов. Это будет не только стратегической победой, но и большим шагом к восстановлению былого величия.",
  "season_s3_activity1000072_story_title": "Торговая война",
  "season_s3_activity1000073_story_desc": "Приветствую вас, командир. Я являюсь лидером Золотого племени, потомков некогда могущественной Золотой империи. Наши предки когда-то построили величественную империю в этой пустыне. Они построили стены против ветра, изобрели методы орошения. После тысяч лет усердного труда эта пустыня превратилась в огромный оазис, наполненный жизнью. \nХотя древняя империя давно пала, мы, её потомки, по-прежнему защищаем эту землю, передавая надежду и славу из поколения в поколение. \n\nОднако всё изменилось с появлением Нила. Он украл Обелиск мёртвых и превратил великих защитников в своих рабов. Оазис, казавшийся нашим спасением, стал увядать, и все наши надежды, казалось бы, погасли. \n\nК счастью, вы и ваши союзники готовы встать на защиту и бросить вызов Нилу. Мы надеемся, что в борьбе за защиту этой земли вы также поможете нам восстановить наш оазис и вернуть былую жизнь. Золотое племя щедро вознаградит ваши усилия. \n\nДавайте вместе восстановим былое и обеспечим будущее этой земли.",
  "season_s3_activity1000073_story_title": "Совместное создание оазиса",
  "season_s3_activity1000074_story_desc": "Командир, мы наконец обнаружили критическую слабость песчаных червей - они чрезвычайно чувствительны к звуку. Если уровень шума за короткое время превысит 170 децибел, песчаные черви вынуждены вылезать из песка, что делает их уязвимыми для атаки. \n\nВ ответ на это открытие мы разработали специальные мины-ловушки, предназначенные предназначенные для выманивания песчаных червей на поверхность. По данным радара, под землей скрываются ещё более крупные песчаные черви, которые запаслись ценными ресурсами. Их уничтожение станет крупной победой для нас. \nДействуйте немедленно, командир! Используйте мины-ловушки, чтобы уничтожить песчаных червей и превратить их в наши ресурсы!",
  "season_s3_activity1000074_story_title": "Охотник за песчаными червями",
  "season_s3_activity1000078_story_desc": "Командир, злой план Нила снова провалился, и оазис вновь покрыл Золотое Царство. Но бой между Алым легионом и Золотым племенем становится всё более ожесточённым. Если так будет продолжаться, вся страна снова окажется в кризисе. Мы должны выступить и положить конец этому противостоянию. Независимо от того, в каком лагере вы находитесь, сражайтесь плечом к плечу с товарищами, захватите золотой песок и одержите окончательную победу!",
  "season_s3_activity1000078_story_title": "Окончательная дуэль",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc01": "В этой бескрайней пустыне чешуя песчаного червя подобна самоцвету и является важнейшим предметом торговли.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc02": "Каждая чешуя песчаного червя несёт в себе силу пустыни. Это редкое сокровище.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc03": "Блеск чешуи песчаного червя привлекает торговцев из разных уголков мира. Чешуя невероятно ценна и часто используются для обмена.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc04": "Песчаные черви способны выживать в экстремальных условиях. Их чешуя обладает невероятными целебными свойствами.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc05": "Чешуя песчаного червя не просто товар, а символом, олицетворяющий мудрость и мужество.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc06": "Каждая чешуя песчаного червя несёт в себе свою историю.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc07": "Торговля чешуей песчаного червя является надежной традицией, неизменной на протяжении веков.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc08": "Сложность получения чешуи песчаного червя повышает её ценность и значимость.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc09": "Уникальный блеск и редкость чешуи песчаного червя делают её самым востребованным ресурсом в пустыне.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc10": "Вы не хотите предложить мне чешую песчаного червя? Взамен я могу предоставить редкие предметы, необходимые для вашего путешествия по пустыне.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc11": "Спасибо за обмен чешуи песчаного червя. Пусть ветра пустыни принесут вам удачу.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc12": "Благодарю за обмен. Чешуя песчаного червя бесценна. Пусть благословения пустыни сопровождают вас в пути.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc13": "Благодарю за обмен. Пусть ветра пустыни укажут вам путь вперёд.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc14": "Благодарю за обмен. Пусть солнце всегда освещает ваш путь.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc15": "Спасибо за обмен. Пусть пустыня всегда будет приносить вам спокойствие и гармонию.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc16": "Спасибо за сделку. Пусть древние силы пустыни оберегают вас.",
  "season_s3_activity1000080_merchant_desc17": "Благодарю за сделку. Пусть пустыня принесёт вам благополучие и удачу.",
  "season_s3_activity_1000062_name": "Битва Городов S3",
  "season_s3_activity_1000063_desc01": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события будут выбраны два лидера лагеря на основании общей мощи БЗ в начале сезона. Лидеры лагеря с помощью подбрасывания монеты решат, как разделить две БЗ на лагеря. Одна БЗ вступает в Золотое племя, другая в Алый легион.\n2. После того как лидеры выберут свои лагеря, остальные президенты БЗ смогут выбрать лагерь на этапе выбора лагеря. Каждый раз, когда происходит смена лагеря, наступает период перезарядки. Если выбранный лагерь уже полностью заполнен, президент может воспользоваться «Принудительное вступление», чтобы перенести свою БЗ в этот лагерь, но это приведет к перемещению случайной БЗ из данного лагеря в другой лагерь (это не затронет БЗ лидера лагеря). Каждое «Принудительное вступление» должно происходить с интервалом.\n3. Лагеря делятся на Золотое племя и Алый легион, по 4 БЗ в каждом лагере. Принадлежность к лагерю будет влиять на порядок объявления войны в последующих Битвах за золотые пески.\n4. На этапе выбора лагеря информация о принадлежности БЗ к лагерю будет скрыта, а на этапе объявления скрытая информация станет доступной.\n5. В последующих Битвах за золотые пески БЗ разных лагерей могут объявлять друг другу войну. Когда несколько альянсов одновременно объявляют войну одному альянсу, защитник может в определенный период пригласить союзников своего лагеря, которым не была объявлена война, для совместной обороны.\n6. На этапе выбора лагеря президент может выбрать «Раскрыть идентичность», чтобы досрочно раскрыть информацию о своей БЗ. После того как информация будет раскрыта, повторно скрыть информацию БЗ будет невозможно.\n7. После начала события командиры могут свободно переходить на другие серверы в рамках восьми БЗ одной группы сезона.\n8. В начальном состоянии этапа выбора лагеря будет проведена предварительная группировка на основе мощи БЗ. Предварительная группировка не означает окончательный результат, президент все еще может использовать функцию «Принудительное вступление» для повторного выбора желаемого лагеря.\n",
  "season_s3_activity_1000063_desc015": "Свидетели",
  "season_s3_activity_1000063_desc016": "Результаты будут показаны через {0}",
  "season_s3_activity_1000063_desc017": "Подтвердить рисунок",
  "season_s3_activity_1000063_desc018": "{0} не сделал выбор: #{1} вступает в Алый легион.\nДругие БЗ могут выбрать свой лагерь через {2}.",
  "season_s3_activity_1000063_desc019": "Обе стороны не сделали выбор. По рандомному результату #{0} вступает в Алый легион.\nДругие БЗ могут выбрать свой лагерь через {1}.",
  "season_s3_activity_1000063_desc02": "Этап выбора лидера лагеря",
  "season_s3_activity_1000063_desc020": "Чтобы сбалансировать силы обоих лагерей, когда одна БЗ вынуждена присоединиться к одному лагерю, один из членов этого лагеря будет перемещен в другой лагерь.",
  "season_s3_activity_1000063_desc021": "Президент ведущей БЗ лагеря (Лидер лагеря) выбирает рисунок монеты. После завершения этапа выбора, лагеря распределяются в зависимости от выбора двух президентов и результата броска монеты.",
  "season_s3_activity_1000063_desc03": "Бросить монету",
  "season_s3_activity_1000063_desc04": "Ещё не определено",
  "season_s3_activity_1000063_desc05": "{0}, #{1} Президент {2} бросил монету. Результат: {3}.",
  "season_s3_activity_1000063_desc06": "Результаты разные: #{0} вступает в Алый легион.\nДругие БЗ могут выбрать свой лагерь через {1}.",
  "season_s3_activity_1000063_desc07": "Результаты одинаковы: #{0} вступает в Алый легион.\nДругие БЗ могут выбрать свой лагерь через {1}.",
  "season_s3_activity_1000063_desc08": "Обе стороны бросают монеты.\nЕсли результаты одинаковы, #{0} вступает в Алый легион.\nЕсли расходятся, #{1} вступает в Алый легион.",
  "season_s3_activity_1000063_desc09": "Бросить ёще раз",
  "season_s3_activity_1000063_desc10": "Алый легион",
  "season_s3_activity_1000063_desc11": "Золотое племя",
  "season_s3_activity_1000063_desc12": "Аверс",
  "season_s3_activity_1000063_desc13": "Реверс",
  "season_s3_activity_1000063_desc14": "Результаты будут показаны через {0}",
  "season_s3_activity_1000063_history_01": "Ни одна из сторон не выбрала рисунок. В итоге #{0} вступает в Алый легион, #{1} вступает в Золотое племя.",
  "season_s3_activity_1000063_history_02": "#{0} не выбрал рисунок. В итоге #{1} вступил в Алый легион, #{2} вступает в Золотое племя.",
  "season_s3_activity_1000063_history_03": "Обе стороны выбрали одинаковый рисунок. В итоге #{0} вступает в Алый легион, #{1} вступает в Золотое племя.",
  "season_s3_activity_1000063_history_04": "Обе стороны выбрали разные рисунки. В итоге #{0} вступает в Алый легион, #{1} вступает в Золотое племя.",
  "season_s3_activity_1000064_desc01": "Максимальный грабёж",
  "season_s3_activity_1000071_desc01": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события, Золотые вожаки возглавят армию мертвецов и будут атаковать Центр альянса каждый вторник и пятницу.\n2. Перед каждой атакой будет выслано предупреждение, чтобы члены альянса могли заранее подготовиться.\n3. В случае успешной защиты от нападения, альянс получит награды. Чем больше волн атак вы выстоите, тем лучше будут награды.\n4. Если сторона обороны потерпит поражение, Золотой вожак повредит Центр альянса. (если вы успешно защитите от последующих атак, вы всё равно получите награды) Если прочность Центра альянса упадёт до 0, то он будет разрушен, и вы не сможете получать награды за последующие волны.\n5. Если в момент предупреждения у альянса нет Центр альянса или он уже разрушен, сторона защиты автоматически терпет поражение, и награды не будут выданы.\n6. Во время атаки Золотого вожака можно переместить Центр альянса, но Золотые вожаки всё равно продолжат атаковать ее. Неудача в отражении этих волн будет расцениваться как провал защиты.",
  "season_s3_activity_1000071_name": "Возвращение мертвых",
  "season_s3_activity_1000072_desc01": "Инструкция:\n1. После начала события, каждый день, кроме среды и субботы, в 12:00 по серверному времени откроется этап захвата торгового поста. Уровни торговых постов будут заранее объявлены в интерфейсе события. \n2. Каждый этап захвата торгового поста длится 1 час. Во время открытого захвата торгового поста все командиры из одной и той же группы сезона могут отправляться на загрязненные земли вокруг торгового поста для его захвата. \n3. Для захвата торгового поста не требуется, чтобы территория альянса была связана с торговым постом, но войска могут быть отправлены только если ваша база находится на загрязненной земле рядом с торговым поста. Командиры одного альянса не будут сражаться друг с другом за торговый пост, но прогресс захвата будет рассчитываться отдельно. \n4. Если торговый пост находится в нейтральном статусе, то на момент завершения этапа захвата, командир с наибольшим прогрессом захвата получит право на владение торгового поста. Если торговый пост уже захвачен, нужно достичь 100% прогресса на момент завершения этапа захвата, чтобы получить право на владение торгового поста. \n5. По завершению захвата, градоначальник торгового поста может пополнить товарный запас, что позволит всем командирам из той же группы сезона использовать бриллианты для покупки товаров. Члены альянса градоначальника торгового поста получат скидки, а сам градоначальник получит доступ к эксклюзивным товарам. \n6. После завершения этапа торговли Торговый пост вновь станет доступным для захвата. Налоги с продаж товаров возвращаются градоначальнику в виде золотых яиц, которыми градоначальник может поделиться в чате. \n7. Если градоначальник торгового поста откажется от поста или все товары будут распроданы, золотые яйца налога будут заранее отправлены градоначальнику. \n8. Каждый предмет торгового поста можно купить только 1 раз в день. У каждого командира есть ограничение по количеству покупок в день.",
  "season_s3_activity_1000072_desc02": "Скоро откроется",
  "season_s3_activity_1000072_desc03": "Для атаки торгового поста не требуется, чтобы земля Альянса граничила с торговым постом.",
  "season_s3_activity_1000072_desc04": "Градоначальники торговых постов получают золотые яйца, пропорционально доходам от торговли.",
  "season_s3_activity_1000072_desc05": "Члены альянса градоначальника Торгового поста получат скидки на покупки на своих торговых постах.",
  "season_s3_activity_1000072_desc06": "Примечание: для атаки торгового поста база должна находиться в пределах черной земли целевого торгового поста.",
  "season_s3_activity_1000072_desc07": "Рейтинг захвата торговых постов",
  "season_s3_activity_1000072_desc08": "Количество торговых постов",
  "season_s3_activity_1000072_desc09": "Подробная информация",
  "season_s3_activity_1000072_desc10": "Идёт битва",
  "season_s3_activity_1000072_desc11": "Идёт торговля",
  "season_s3_activity_1000072_desc12": "Ещё не открыт",
  "season_s3_activity_1000072_desc13": "Доступен для захвата",
  "season_s3_activity_1000072_desc14": "Ваш торговый пост:",
  "season_s3_activity_1000072_desc15": "Идёт торговля",
  "season_s3_activity_1000072_desc16": "Захваченные вами",
  "season_s3_activity_1000072_desc17": "Пополнить товар",
  "season_s3_activity_1000072_desc18": "Захват",
  "season_s3_activity_1000072_desc19": "Торговля",
  "season_s3_activity_1000072_desc20": "Налог",
  "season_s3_activity_1000072_desc21": "{0} захватил Торговый пост {1}-го уровня ({2})",
  "season_s3_activity_1000072_desc22": "{0} захватил Торговый пост {2}-го уровня {1} ({3})",
  "season_s3_activity_1000072_desc23": "{0} купил {4}*{5} на Торговом посту {2}-го уровня {1} ({3}), потратив {6} бриллиантов, заплатив {7} налогов.",
  "season_s3_activity_1000072_desc24": "За время торговли {0} на Торговом посту {1}-го уровня ({2}) с {3} по {4}, было совершено сделок на сумму {5} бриллиантов, из которых {6} бриллианты были включены в налог в виде Золотых яиц.",
  "season_s3_activity_1000072_desc25": "Торговая лавка {0}-го  уровня",
  "season_s3_activity_1000072_desc26": "Идёт торговля. После завершения этапа торговли наступает этап захвата.",
  "season_s3_activity_1000072_desc27": "Каждый предмет можно приобрести только 1 раз",
  "season_s3_activity_1000072_desc28": "{0}% торговой выручки этого торгового поста поступит к: {1}.",
  "season_s3_activity_1000072_desc29": "В ожидании пополнения",
  "season_s3_activity_1000072_desc30": "Скидка",
  "season_s3_activity_1000072_desc31": "Эксклюзив",
  "season_s3_activity_1000072_desc32": "Рейтинг градоначальников",
  "season_s3_activity_1000072_desc33": "Подробная информация",
  "season_s3_activity_1000072_desc34": "Торговое звание командира присваивается на основании наивысшего уровня торгового поста и количества торговых постов у командира. Если торговые звания одинаковы, то командир, получивший звание первым, получает более высокое место в рейтинге.",
  "season_s3_activity_1000072_desc35": "Уровень торгового поста",
  "season_s3_activity_1000072_desc36": "Звание торгового поста",
  "season_s3_activity_1000072_desc37": "Магнат",
  "season_s3_activity_1000072_desc38": "Мастер торговли",
  "season_s3_activity_1000072_desc39": "Торговый гигант",
  "season_s3_activity_1000072_desc40": "Эксперт по торговле",
  "season_s3_activity_1000072_desc41": "Специалист по торговле",
  "season_s3_activity_1000072_desc42": "Чем больше соответствующих торговых постов, тем выше звездность.",
  "season_s3_activity_1000072_desc43": "{0} защитил свой Торговый пост {1}-го уровня ({2})",
  "season_s3_activity_1000072_desc44": "{0} захватил Торговый пост {2}-го уровня {1} ({3})",
  "season_s3_activity_1000072_desc45": "Торговая лавка",
  "season_s3_activity_1000072_desc46": "Правила:\n1. После того как градоначальник захватит торговый пост, ему необходимо вызвать караван верблюдов, чтобы открыть функцию торговли для данного торгового поста. \n2. Как только на торговом посту откроется торговля, командиры смогут отправляться туда для торговли. Каждый товар на каждом торговом посту можно купить только 1 раз в день. \n3. У каждого командира есть ограничение по количеству покупок товаров на торговом посту в день. Количество покупок сбрасывается в 12:00 по серверному времени. \n4. Бриллианты, потраченные командирами при покупке товаров, будут частично удерживаться в виде налогов и передаваться градоначальнику торгового поста в виде золотых яиц.",
  "season_s3_activity_1000072_desc47": "Данные о магазине истекли. Обновите данные и попробуйте снова.",
  "season_s3_activity_1000072_desc48": "После того как у торгового поста появится градоначальник, он сможет вызвать караван верблюдов для торговли.",
  "season_s3_activity_1000072_desc49": "Только градоначальник этого торгового поста может покупать эксклюзивные товары.",
  "season_s3_activity_1000072_desc50": "Вы достигли лимита покупок на сегодня.",
  "season_s3_activity_1000072_desc51": "Товар распродан",
  "season_s3_activity_1000072_desc52": "Товаров нет в наличии. Подождите, пока градоначальник пополнит запасы.",
  "season_s3_activity_1000072_desc53": "Общий налог:",
  "season_s3_activity_1000072_desc54": "Нет попыток покупки",
  "season_s3_activity_1000072_desc55": "Вы получили новое золотое яйцо налога!",
  "season_s3_activity_1000072_desc56": "Вы успешно вызвали караван верблюдов для торговли. Теперь вы можете посетить Торговый пост и выбрать товары.",
  "season_s3_activity_1000072_desc57": "Если вы покинете этот торговый пост, члены альянса потеряют скидки, сбор налогов прекратится. Также эксклюзивные предметы для градоначальника больше не будут доступны. Вы подтверждаете свой выбор?",
  "season_s3_activity_1000072_desc58": "Восходящая звезда торговли!",
  "season_s3_activity_1000072_desc59": "Вы постепенно становитесь непревзойденным в мире торговли!",
  "season_s3_activity_1000072_desc60": "Властелин торговли, где объединяются богатство и власть!",
  "season_s3_activity_1000072_desc61": "Властелин торговых путей!",
  "season_s3_activity_1000072_desc62": "Гигант торговли, создавший великое наследие в истории!",
  "season_s3_activity_1000072_desc63": "Это звание можно получить, захватив Торговый пост 5-го уровня в [Сезон III: Золотое Царство]",
  "season_s3_activity_1000072_desc64": "Это звание можно получить, захватив Торговый пост 4-го уровня в [Сезон III: Золотое Царство]",
  "season_s3_activity_1000072_desc65": "Это звание можно получить, захватив Торговый пост 3-го уровня в [Сезон III: Золотое Царство]",
  "season_s3_activity_1000072_desc66": "Это звание можно получить, захватив Торговый пост 2-го уровня в [Сезон III: Золотое Царство]",
  "season_s3_activity_1000072_desc67": "Это звание можно получить, захватив Торговый пост 1-го уровня в [Сезон III: Золотое Царство]",
  "season_s3_activity_1000072_desc68": "#{0} {1} Налог торгового поста {2}-го уровня",
  "season_s3_activity_1000072_desc69": "Налог в золотом яйце: {0}",
  "season_s3_activity_1000072_name": "Торговая война",
  "season_s3_activity_1000073_desc01": "<color=#4B7902>Спящая пустыня хранит надежду, а оазис ожидает командиров для его оживления.</color>\n\n<b>Правила озеленения</b>\n1. Ограничения на озеленение: Можно озеленять только на <color=#4B7902>песчаных участках, прилегающих</color><color=#B8741A><b> к уже существующим зеленым территориям.</color></b>\n2. Этапы: Территория для озеленения будет постепенно расширяться с продвижением события.\n3. <color=#4B7902>Прогресс озеленения</color>: Когда процент озеленения района достигнет 80%, район будет считаться озеленённым и вносит вклад в общий прогресс озеленения БЗ.\n4. <color=#B8741A>Артефакты пустыни</color>: После озеленения участка есть шанс обнаружить скрытые артефакты пустыни. В каждом районе хранится определенное количество артефактов.\n\n<b>Этап 1 (Недели 1-4 сезона)</b>:\n1. Территория озеленения: <color=#4B7902>После захвата города разблокируется функция озеленения.</color>\n2. Ограниченные зоны: <color=#B8741A>Военные базы, торговые посты и столица не могут быть озеленены.</color>\n3. Отправная точка: После захвата города близлежащие загрязненные земли превращаются в зеленые зоны, и становятся отправной точкой для дальнейшего озеленения.\n\n<b>Этап 2 (Недели 5-7 сезона)</b>:\n1. Свободное расширение: Командиры могут начать с 1-го уровня и постепенно озеленять города, военные базы, торговые посты и столицу.\n2. Разблокировка районов: <color=#4B7902>Когда уровень озеленения района достигает 80%, открывается следующий уровень</color>, который заканчивается на 7-м уровне озеленения столицы.\n3. Зеленение в разных боевых зонах: Командиры могут зеленить в <color=#4B7902>8 боевых зонах одного сезонного группирования</color>.\n\n<b>Рейтинг и награды</b>\n1. Рейтинг озеленения: В течение сезона <color=#4B7902>каждую неделю будет проводиться расчет по площади озеленения командиров, после чего будут выданы соответствующие награды.</color>",
  "season_s3_activity_1000074_desc01": "Охота на гигантских песчаных червей",
  "season_s3_activity_1000074_desc02": "Сегодняшний рейтинг",
  "season_s3_activity_1000074_desc03": "Обнаружение",
  "season_s3_activity_1000074_desc04": "Нанесённый урон",
  "season_s3_activity_1000074_desc05": "Рейтинг обнаружения песчаных червей",
  "season_s3_activity_1000074_desc06": "Песчаный червь ур.",
  "season_s3_activity_1000074_desc07": "Рейтинг урона, нанесенного песчаным червям",
  "season_s3_activity_1000074_desc08": "Рейтинги сбрасываются ежедневно в 24:00 по серверному времени",
  "season_s3_activity_1000074_desc09": "Правила:\n1. После начала события уровни песчаных червей, обнаруженных с помощью мин-ловушек, будут фиксироваться. Ежедневно будет составляться рейтинг на основе уровня обнаруженных песчаных червей, и будут выданы награды по итогам рейтинга. \n2. Также будет фиксироваться общий урон, который командир нанесет песчаным червям за день. Ежедневно будет составляться рейтинг на основе нанесенного урона, и будут выданы награды по итогам рейтинга.",
  "season_s3_activity_1000074_desc10": "Песчаный червь скроется через:",
  "season_s3_activity_1000074_desc11": "Обнаружен: {0}",
  "season_s3_activity_1000074_desc12": "Награды за обнаружение",
  "season_s3_activity_1000074_desc13": "Возможная добыча",
  "season_s3_activity_1000074_desc14": "Огромный песчаный червь, вырвавшийся на поверхность под воздействием мины-ловушки.",
  "season_s3_activity_1000074_name": "Охотник за песчаными червями",
  "season_s3_activity_1000075_name": "Сезонное усиление (предсезонье）",
  "season_s3_activity_1000078_desc01": "\nО СОБЫТИИ:\n1. Дуэль Лагерей является финальной битвой между [Золотым племенем] и [Алым легионом], где победившая сторона получит большое количество золотого песка\n2. Дуэль Лагерей длится 7 дней, с понедельника по субботу - этап борьбы за право нападения, воскресенье - этап боя\n3. Этап борьбы за право нападения: 4 БЗ того же лагеря будут совместно набирать очки, чтобы соревноваться с вражеским лагерем, и сторона с большим количеством очков получит право на атаку\n4. Бой будет проходить в БЗ обороняющейся стороны с самым высоким рейтингом золотого песка\n5. Бой начнется после того, как в битве за гигантские пушки и парламент командиры одного лагеря будут помогать друг другу, и победитель будет определяться по прогрессу захвата лагеря\n6. Количество золотого песка, получаемого победившей стороной, зависит от количества зданий, занятых лагерем на момент победы:\nЗахват парламента: +10M\nЗа каждую захваченную гигантскую пушку: +5M\n7. Обратите внимание, что этот золотой песок влияет только на рейтинг [лагеря], альянс победившего лагеря не получит дополнительного золотого песка",
  "season_s3_activity_1000079_desc01": "Правила: \n1. После начала события ежедневно будет открываться задание этапа. Выполнив задание этапа, вы сможете получить награды и разблокировать изображения и текст предпросмотра этого этапа. \n2. Если задание этапа не будет выполнено, содержание предпросмотра разблокируется автоматически, когда начнется следующий этап, но вы не получите награды.\n 3. Во время события вы можете выполнять задания и получать награды. Не пропустите!",
  "season_s3_activity_1000079_name": "Предсезонный обзор",
  "season_s3_activity_1000080_desc01": "Правила:\n1. После начала события командиры могут обменивать различные предметы с помощью чешуи песчаного червя в этом интерфейсе.\n2. Каждый предмет имеет отдельное ограничение по количеству обменов, которое сбрасывается при обновлении базара.\n3. При обновлении базара товары могут измениться, следите за изменениями.",
  "season_s3_activity_1000080_desc02": "Базар обновится через {0}.",
  "season_s3_activity_1000080_name": "Пустынный Базар",
  "season_s3_activity_1000086_name": "Накануне решающей битвы",
  "season_s3_activity_plot_desc01": "Это та самая легендарная мумия?",
  "season_s3_activity_plot_desc02": "Да, Нил разбудил их с помощью Обелиска мёртвых. Будь осторожнее, они могут напасть на нас в любой момент.",
  "season_s3_activity_plot_desc03": "Увы, древние аристократы теперь стали приспешниками.",
  "season_s3_activity_plot_desc04": "Они должны были покоиться вечным сном...Пришло время освободить их!",
  "season_s3_activity_plot_desc05": "Осторожно, Моника! Это золотая мумия!",
  "season_s3_activity_plot_desc06": "Золотая мумия? Звучит как нечто особенное?",
  "season_s3_activity_plot_desc07": "Так и есть, в древние времена только аристократы имели право пройти такой обряд. А это значит, что они гораздо мощнее обычных мумий!",
  "season_s3_activity_plot_desc08": "Хорошо, что ты здесь. Я сейчас всё доложу командиру. Не атакуй поспешно!",
  "season_s3_activity_plot_desc09": "Мы всё-таки опоздали, город уже пал...",
  "season_s3_activity_plot_desc10": "Я не ожидала, что Легион Судного дня стал ещё сильнее.",
  "season_s3_activity_plot_desc11": "Нам нельзя расслабляться. Мы не единственные, кто стал сильнее в условиях войны.",
  "season_s3_activity_plot_desc12": "Ты абсолютно права. Нам нужно действовать осторожно, объединяя наши территории шаг за шагом!",
  "season_s3_activity_plot_desc13": "Ты слышала? Представители Золотого племени только что пригласил нас присоединиться к ним.",
  "season_s3_activity_plot_desc14": "Да, я также получила приглашение от представителя Алого легиона.",
  "season_s3_activity_plot_desc15": "Кажется, командиры обсуждают, в какой лагерь вступить. Говорят, для этого появилась БЗ [Лидер лагеря]!",
  "season_s3_activity_plot_desc16": "Да, ведь это ключевое решение определит будущих союзников и противников. Я уверен, что командир и президент сделают лучший выбор!",
  "season_s3_activity_plot_desc17": "Скарлетт, ты знаешь, что такое [Золотой песок]?",
  "season_s3_activity_plot_desc18": "Конечно. [Золотой песок] можно добыть только из-под земли, и объём его добычи настолько мал, что он считается золотом в пустыне.",
  "season_s3_activity_plot_desc19": "Вот почему лагеря объявили друг другу войну ради [Золотого песка].",
  "season_s3_activity_plot_desc20": "Да, возможно, мы станем их следующей целью. Мы должны быть готовы защитить наш золотой песок!",
  "season_s3_activity_plot_desc21": "Что только что произошло?",
  "season_s3_activity_plot_desc22": "Это вибрация, вызванная песчаными червями. Они постоянно перемещаются по дну пустыни. Хотя зрение у них крайне слабое, слух у них удивительно хороший.",
  "season_s3_activity_plot_desc23": "Так что нам следует действовать бесшумно...",
  "season_s3_activity_plot_desc24": "Не беспокойтесь, песчаные черви имеют большую ценность. Если нам удастся выманить одного и уничтожить, то мы сможем обменять чешую песчаного червя на множество ценных предметов на рынке.",
  "season_s3_activity_plot_desc25": "Эй, друзья, я обнаружил сокровищницу в глубине пустыни. Хотите посмотреть?",
  "season_s3_activity_plot_desc26": "Сокровищница? Значит, у меня есть шанс найти артефакт, оставленный древними аристократами?",
  "season_s3_activity_plot_desc27": "Не совсем. Это археология - артефакты должны храниться в музеях. Но я могу вам предложить другие награды!",
  "season_s3_activity_plot_desc28": "Кажется, вы заинтригованы. Тогда возьмите с собой молоток, без него нам не найти сокровища!",
  "season_s3_activity_plot_desc29": "Наши разведчики обнаружили собирающихся золотых мумий. Вероятно, их целью является наш Центр альянса.",
  "season_s3_activity_plot_desc30": "Похоже, это контратака Нила. Сколько там золотых мумий?",
  "season_s3_activity_plot_desc31": "Судя по отчету, их около тридцати. С помощью союзников мы должны справиться.",
  "season_s3_activity_plot_desc32": "Соберите солдат. Несмотря на помощь союзников мы должны быть готовы ко всему!",
  "season_s3_activity_plot_desc33": "Это тот самый торговый пост, который отмечен на карте? Он выглядит заброшенным.",
  "season_s3_activity_plot_desc34": "Видимо, из-за правления Нила и Легиона Судного дня торговцы перестали вести здесь торговлю, поэтому он и оказался в таком состоянии.",
  "season_s3_activity_plot_desc35": "Звучит логично... Если мы сможем захватить его, мы восстановим его процветание.",
  "season_s3_activity_plot_desc36": "Именно так, но торговые посты всегда были объектом борьбы между сторонами. Ведь где есть торговля, там и проблемы.",
  "season_s3_activity_plot_desc37": "Скарлетт, смотри! Цветы, которые я недавно посадила, проросли... Ой, почему они так быстро завяли?",
  "season_s3_activity_plot_desc38": "Похоже, это проклятие вызвано Обелиском мёртвых. Именно это проклятие превратило Золотое Царство в пустыню.",
  "season_s3_activity_plot_desc39": "Ненавижу это проклятье! Как нам снять его?",
  "season_s3_activity_plot_desc40": "Скорее всего Легион Судного дня имеет устройства для сохранения проклятия в городе. После того как мы захватим город, мы сможем вернуть ему жизнь.",
  "season_s3_activity_plot_desc41": "Командиры всё лучше приспосабливаются к условиям пустыни. Кажется, песчаные черви больше не представляют большой угрозы.",
  "season_s3_activity_plot_desc42": "Да! Говорят, что многие командиры уже начали активно охотиться на песчаных червей.",
  "season_s3_activity_plot_desc43": "Да, ведь чешуя песчаного червя является самым популярным товаром на базаре.",
  "season_s3_activity_plot_desc44": "Так почему бы нам не стать охотниками на песчаных червей?",
  "season_s3_activity_plot_desc45": "Приближается финальная битва лагерей. Ты готова?",
  "season_s3_activity_plot_desc46": "На этот раз я не оплошаю!",
  "season_s3_activity_plot_desc47": "Не стоит себя винить, Скарлетт. Мы ведь уже победили Нила, не так ли?",
  "season_s3_activity_plot_desc48": "Спасибо, Моника! Я буду сражаться изо всех сил!",
  "season_s3_adventurer_dialog01": "Я исследователь, который охотится за блестящими вещами!",
  "season_s3_adventurer_dialog02": "Хотите мне рассказать о ваших находках?",
  "season_s3_adventurer_dialog03": "Или мы должны сначала решить вопрос о доле?",
  "season_s3_adventurer_dialog04": "Однажды я провел три месяца в пустыне в поисках скарабея.",
  "season_s3_adventurer_dialog05": "В итоге он был найден на дне колодца и использовался как украшение.",
  "season_s3_adventurer_dialog06": "В тот момент я понял, что сокровища могут находиться в самых неожиданных местах.",
  "season_s3_adventurer_dialog07": "Однажды меня чуть не проглотил песчаный червь!",
  "season_s3_adventurer_dialog08": "Но в тот момент, когда он открыл пасть, я обнаружил вход в руины.",
  "season_s3_adventurer_dialog09": "Жизнь всегда полна неожиданностей и чудес.",
  "season_s3_adventurer_dialog10": "В глубине пирамиды я нашёл золотую статую.",
  "season_s3_adventurer_dialog100": "Я наткнулся на золотой меч, засыпанный песком.",
  "season_s3_adventurer_dialog101": "Её дизайн был изысканным, в моих руках оказался кусочек истории.",
  "season_s3_adventurer_dialog102": "В этот момент я как будто попал на поле боя древнего мира.",
  "season_s3_adventurer_dialog103": "Среди руин я обнаружил медный музыкальный инструмент.",
  "season_s3_adventurer_dialog104": "От него исходил странный звук, словно он рассказывал о прошлом.",
  "season_s3_adventurer_dialog105": "Я понял, что сокровища - это не только предметы, но и души.",
  "season_s3_adventurer_dialog106": "Пустыня каждый раз учит меня чему-то новому.",
  "season_s3_adventurer_dialog107": "Однажды я даже обнаружил совершенно незнакомый символ.",
  "season_s3_adventurer_dialog108": "Этот символ интересовал меня на долгие годы.",
  "season_s3_adventurer_dialog109": "На окраине пустыни я нашел осколки керамики забытой эпохи.",
  "season_s3_adventurer_dialog11": "Но когда статую вынесли, она превратилась в пыль.",
  "season_s3_adventurer_dialog110": "Их узоры рассказывали о мифах древних времен.",
  "season_s3_adventurer_dialog111": "Это приблизило меня к легендам, за которыми я всегда охотился.",
  "season_s3_adventurer_dialog112": "Ночи в пустыне часто напоминают мне о моих поисках сокровищ.",
  "season_s3_adventurer_dialog113": "Однажды я обнаружил то, что могло быть короной фараона.",
  "season_s3_adventurer_dialog114": "Но она растворилась в моих руках, как мираж.",
  "season_s3_adventurer_dialog115": "Во время одной из экспедиций я обнаружил подземелье, полное золота.",
  "season_s3_adventurer_dialog116": "Но с каждым взятым золотым предметом песок начинал сыпаться.",
  "season_s3_adventurer_dialog117": "Это научило меня, когда следует остановиться.",
  "season_s3_adventurer_dialog118": "Однажды я обнаружил табличку с древней письменностью.",
  "season_s3_adventurer_dialog119": "Похоже, это было послание из прошлого, предназначенное для нас.",
  "season_s3_adventurer_dialog12": "Похоже, что проклятие фараона действительно существует!",
  "season_s3_adventurer_dialog120": "Возможно, каждый из нас является его получателем.",
  "season_s3_adventurer_dialog121": "Пустыня дала мне много испытаний, но она же подарила мне и нечто большее.",
  "season_s3_adventurer_dialog122": "Как-то раз пустынная лиса привела меня к оазису.",
  "season_s3_adventurer_dialog123": "Это был момент искренней благодарности.",
  "season_s3_adventurer_dialog124": "Во время одной раскопки я увидел золотой свет.",
  "season_s3_adventurer_dialog125": "Он привёл к заброшенному храму, где находилась старинная лампа.",
  "season_s3_adventurer_dialog126": "Это лампа, которая зажгла мою страсть к поиску сокровищ.",
  "season_s3_adventurer_dialog127": "Я потратил два года на поиски легендарного самоцвета.",
  "season_s3_adventurer_dialog128": "Когда я нашел его, он рассыпался.",
  "season_s3_adventurer_dialog129": "Но его история дороже золота.",
  "season_s3_adventurer_dialog13": "Среди руин я нашёл старую карту.",
  "season_s3_adventurer_dialog130": "В глубине пустыни я встретил седовласого старца.",
  "season_s3_adventurer_dialog131": "Он сказал, что сокровища - это испытание для души.",
  "season_s3_adventurer_dialog132": "Это заставило меня переосмыслить свое путешествие.",
  "season_s3_adventurer_dialog133": "Однажды я вместе с командой зашёл в подземный лабиринт.",
  "season_s3_adventurer_dialog134": "Когда мы заблудились, я нашел фреску с изображением какого-то древнего храма.",
  "season_s3_adventurer_dialog135": "Это дало мне надежду двигаться дальше.",
  "season_s3_adventurer_dialog136": "Пустыня не так просто выдаёт свои секреты.",
  "season_s3_adventurer_dialog137": "Однажды я обнаружил золотого жука, но песок спрятал его след.",
  "season_s3_adventurer_dialog138": "Тогда я почувствовал силу времени.",
  "season_s3_adventurer_dialog139": "Одной ночью я услышал таинственный шепот ветра.",
  "season_s3_adventurer_dialog14": "Карта указывала на затерянный храм, но вход в него был засыпан.",
  "season_s3_adventurer_dialog140": "Следуя за ним, я обнаружил тайное подземелье.",
  "season_s3_adventurer_dialog141": "Внутри пространство было заполнено древними золотыми реликвиями.",
  "season_s3_adventurer_dialog142": "В глубине пустыни я наткнулся на забытые руины.",
  "season_s3_adventurer_dialog143": "Внутри я обнаружил книгу с древними загадками.",
  "season_s3_adventurer_dialog144": "Это изменило мое представление о пустыне.",
  "season_s3_adventurer_dialog145": "Во время одной из экспедиций я забрел на неизведанный участок песчаных дюн.",
  "season_s3_adventurer_dialog146": "Каждое песчинка сверкала под солнцем, как золото.",
  "season_s3_adventurer_dialog147": "Это было потрясающее творение природы.",
  "season_s3_adventurer_dialog148": "Во время одной экспедиции я обнаружил кольцо с гравировкой древнего заклинания.",
  "season_s3_adventurer_dialog149": "Когда я его надел, оно стало тускло сиять.",
  "season_s3_adventurer_dialog15": "Возможно, это пустыня пытается заставить меня остановиться и задуматься.",
  "season_s3_adventurer_dialog150": "Это был волшебный момент.",
  "season_s3_adventurer_dialog151": "Во время одной опасной экспедиции я потерял всю свою команду.",
  "season_s3_adventurer_dialog152": "Но эта жертва привела меня к древней каменной плите.",
  "season_s3_adventurer_dialog153": "Эта каменная плита хранит в себе величайшую историю.",
  "season_s3_adventurer_dialog154": "Пустыня для меня и дом, и поле боя.",
  "season_s3_adventurer_dialog155": "Каждое испытание раскрывает новые тайны.",
  "season_s3_adventurer_dialog156": "Вам тоже следует испытать эти чувства.",
  "season_s3_adventurer_dialog157": "Однажды я нашёл древний кинжал из золота возле гнезда песчаных червей.",
  "season_s3_adventurer_dialog158": "Это была самая близкая встреча с опасностью в моей жизни.",
  "season_s3_adventurer_dialog159": "С тех пор я узнал цену риска.",
  "season_s3_adventurer_dialog16": "Однажды я чуть не отдал свою жизнь за старинный самоцвет.",
  "season_s3_adventurer_dialog160": "Под звёздным небом пустыни все кажется таким маленьким.",
  "season_s3_adventurer_dialog161": "Тогда я понял, что сокровища - это лишь часть экспедиции.",
  "season_s3_adventurer_dialog162": "Сам процесс путешествия является самой большой наградой.",
  "season_s3_adventurer_dialog163": "Хотя моё путешествие никогда не заканчивается, на сегодня я вынужден с вами попрощаться.",
  "season_s3_adventurer_dialog164": "Тайны пустыни всегда будут завораживать меня, а ваш город останется самым теплым уголком.",
  "season_s3_adventurer_dialog165": "Пусть наша дружба сияет, как звёзды на небе. До свидания, друг!",
  "season_s3_adventurer_dialog166": "Пустыня научила меня, что главное в поиске сокровищ - терпение и упорство.",
  "season_s3_adventurer_dialog167": "Однажды я копал целых три дня и в итоге нашёл золотую чашку.",
  "season_s3_adventurer_dialog168": "То чувство триумфа до сих пор не покидает меня.",
  "season_s3_adventurer_dialog17": "Но оказалось, что это была всего лишь стеклянная бусина.",
  "season_s3_adventurer_dialog18": "Но само путешествие и есть самое большое сокровище.",
  "season_s3_adventurer_dialog19": "В одну глубокую ночь я выкопал золотой браслет.",
  "season_s3_adventurer_dialog20": "По мастерству изготовления браслета у меня сложилось впечатление, что это реликвия, принадлежавшая фараону.",
  "season_s3_adventurer_dialog21": "В тот момент я понял, что такое сила времени.",
  "season_s3_adventurer_dialog22": "Однажды мой товарищ предал меня ради золотого ключа.",
  "season_s3_adventurer_dialog23": "Только потом я понял, что этот ключ не сможет открыть ни одного сундука",
  "season_s3_adventurer_dialog24": "Доверие дороже любого богатства.",
  "season_s3_adventurer_dialog25": "Ветер уносит старое и приносит новое.",
  "season_s3_adventurer_dialog26": "После очередной песчаной бури я обнаружил небольшое засыпанное святилище.",
  "season_s3_adventurer_dialog27": "Там я нашел каменную табличку, на которой были выгравированы руны.",
  "season_s3_adventurer_dialog28": "Некоторые говорят, что сокровища не существуют, но каждый артефакт рассказывает свою историю.",
  "season_s3_adventurer_dialog29": "Старинный амулет напомнил мне о великолепии древних времен.",
  "season_s3_adventurer_dialog30": "Сокровища - это не только богатства, но и история.",
  "season_s3_adventurer_dialog31": "Однажды я заблудился в подземных туннелях на целых два дня.",
  "season_s3_adventurer_dialog32": "В конце концов я нашел старинную банку с золотым песком.",
  "season_s3_adventurer_dialog33": "Его сияние до сих пор не дает мне покоя.",
  "season_s3_adventurer_dialog34": "Блеск золота может вводить в заблуждение.",
  "season_s3_adventurer_dialog35": "Ссора из-за золотой безделушки развалила мою команду.",
  "season_s3_adventurer_dialog36": "В тот момент я понял, что такое настоящее богатство.",
  "season_s3_adventurer_dialog37": "Во время одной экспедиции я потерял всё своё снаряжение.",
  "season_s3_adventurer_dialog38": "Зато я нашёл неожиданный оазис в пустыне.",
  "season_s3_adventurer_dialog39": "Возможно, пустыня тоже поощряет смелых.",
  "season_s3_adventurer_dialog40": "В один тихий вечер я раскопал старинную лампу.",
  "season_s3_adventurer_dialog41": "Её тусклый свет указывал путь к затерянному храму.",
  "season_s3_adventurer_dialog42": "Это был один из самых невероятных моментов в моей жизни.",
  "season_s3_adventurer_dialog43": "Пустыня учит терпению.",
  "season_s3_adventurer_dialog44": "Однажды я провёл три дня в погоне за золотым мерцанием.",
  "season_s3_adventurer_dialog45": "Это был всего лишь солнечный свет на камне.",
  "season_s3_adventurer_dialog46": "Во время одной из экспедиций я вошел в храм с большими надеждами.",
  "season_s3_adventurer_dialog47": "Но вернулся лишь с одним обломком глиняной посуды.",
  "season_s3_adventurer_dialog48": "Но у него есть история, которая ценнее золота.",
  "season_s3_adventurer_dialog49": "В глубине пустыни я нашёл голову древней статуи.",
  "season_s3_adventurer_dialog50": "К сожалению, тело статуи было погребено слишком глубоко, чтобы доставить его обратно.",
  "season_s3_adventurer_dialog51": "Некоторые вещи должны оставаться нетронутыми.",
  "season_s3_adventurer_dialog52": "Ночное небо пустыни завораживает больше, чем любые сокровища.",
  "season_s3_adventurer_dialog53": "Однажды, лежа на песке, я увидел падающую звезду.",
  "season_s3_adventurer_dialog54": "В тот момент мне казалось, что у меня есть всё.",
  "season_s3_adventurer_dialog55": "Я потерял свой клад из-за сильной песчаной бури.",
  "season_s3_adventurer_dialog56": "Но потом я обнаружил древнюю табличку с гравировкой.",
  "season_s3_adventurer_dialog57": "Возможно, пустыня проверяет нашу решимость.",
  "season_s3_adventurer_dialog58": "Однажды во время раскопок подо мной провалилась земля.",
  "season_s3_adventurer_dialog59": "Я оказался в зале, украшенном изысканной резьбой.",
  "season_s3_adventurer_dialog60": "Резьба рассказывала историю фараонов, от которой просто захватывало дух.",
  "season_s3_adventurer_dialog61": "Как-то раз я нашёл загадочную монету со странными символами.",
  "season_s3_adventurer_dialog62": "Она не была золотой, но её необычный вид привлёк моё внимание.",
  "season_s3_adventurer_dialog63": "Каждое сокровище хранит в себе уникальную историю.",
  "season_s3_adventurer_dialog64": "Однажды я отправился в пустыню ради одной картины.",
  "season_s3_adventurer_dialog65": "Символы на картине указывали на таинственное место.",
  "season_s3_adventurer_dialog66": "Я готов следовать этим указаниям до конца своих дней.",
  "season_s3_adventurer_dialog67": "Иногда пустыня кажется огромной загадкой.",
  "season_s3_adventurer_dialog68": "Каждый ответ порождает ещё больше вопросов.",
  "season_s3_adventurer_dialog69": "Именно поэтому меня так привлекает поиск сокровищ.",
  "season_s3_adventurer_dialog70": "Золото может принести не только радость, но и беды.",
  "season_s3_adventurer_dialog71": "Во время одного из раскопок мои товарищи поспорили из-за золотого украшения.",
  "season_s3_adventurer_dialog72": "Это заставило меня ценить дружбу, а не материальные блага.",
  "season_s3_adventurer_dialog73": "Как-то раз я выкопал древнюю каменную фигурку.",
  "season_s3_adventurer_dialog74": "Но её вид вызвал у меня беспокойство.",
  "season_s3_adventurer_dialog75": "Есть сокровища, которым не суждено быть нашими.",
  "season_s3_adventurer_dialog76": "Пустыня таит в себе загадки, на которые никто не может дать ответы.",
  "season_s3_adventurer_dialog77": "Однажды я обнаружил туннель, ведущий под землю.",
  "season_s3_adventurer_dialog78": "В конце туннеля оказался зал, полный золота!",
  "season_s3_adventurer_dialog79": "Во время путешествия я следовал за направлением песчаных дюн.",
  "season_s3_adventurer_dialog80": "В итоге была найдена бронзовая фигура с прекрасной резьбой.",
  "season_s3_adventurer_dialog81": "В тот момент я почувствовал, что прикоснулся к истории.",
  "season_s3_adventurer_dialog82": "Каждая песчинка в пустыне хранит в себе тайну.",
  "season_s3_adventurer_dialog83": "Как-то раз я выкопал обветренную фигурку золотого жука.",
  "season_s3_adventurer_dialog84": "Это напоминает мне о том, что время берет своё и оставляет следы.",
  "season_s3_adventurer_dialog85": "В одном затерянном в веках храме я нашел старинный текст.",
  "season_s3_adventurer_dialog86": "В нём рассказывалось о давно забытой войне.",
  "season_s3_adventurer_dialog87": "Чтение этого текста было ценнее любого золота, которое я находил.",
  "season_s3_adventurer_dialog88": "Во время одного из поисков сокровищ я случайно нашёл старый дневник.",
  "season_s3_adventurer_dialog89": "В нем содержались записи о жизни и обычаях того времени.",
  "season_s3_adventurer_dialog90": "Это заставило меня ценить каждый шаг на моем собственном пути.",
  "season_s3_adventurer_dialog91": "Зов пустыни всегда ошеломляет меня.",
  "season_s3_adventurer_dialog92": "В один из дней, следуя за ветром, я обнаружил древний колодец.",
  "season_s3_adventurer_dialog93": "Вокруг колодца лежали золотые украшения забытой эпохи.",
  "season_s3_adventurer_dialog94": "Как-то раз я копал целый день и ничего не нашёл.",
  "season_s3_adventurer_dialog95": "Но звездное небо над головой сделало всё это стоящим.",
  "season_s3_adventurer_dialog96": "Иногда само путешествие является сокровищем.",
  "season_s3_adventurer_dialog97": "Каждый порыв ветра в пустыне похож на таинственный шепот.",
  "season_s3_adventurer_dialog98": "Однажды шум ветра привел меня прямо к древнему месту.",
  "season_s3_adventurer_dialog99": "Это было лучшее решение в моей жизни!",
  "season_s3_alliance_battle_tips02": "Вы уверены, что хотите продолжить атаку? Как только вражеский Центр Альянса будет разрушен, вы одержите победу, и сражение завершится.\nОстальные постройки больше нельзя будет уничтожить.",
  "season_s3_alliance_building_desc02": "Если прочность точки перемещения слишком низка, перемещение будет невозможно. \nЦентр альянса не может быть перемещен, если его прочность недостаточна.",
  "season_s3_alliance_building_desc03": "Периодически производит святую воду для членов альянса после постройки.",
  "season_s3_alliance_building_desc04": "Периодически производит нефть для членов альянса после постройки.",
  "season_s3_alliance_building_desc05": "Периодически производит мифрил для членов альянса после постройки.",
  "season_s3_alliance_building_desc06": "После постройки периодически производит специальные предметы, используемые для вызова защитников пустыни.",
  "season_s3_alliance_building_name02": "Точка перемещения Центра альянса",
  "season_s3_alliance_building_name03": "Домик для святой воды",
  "season_s3_alliance_building_name04": "Нефтяная скважина",
  "season_s3_alliance_building_name05": "Мифриловый завод",
  "season_s3_alliance_building_name06": "Обелиск",
  "season_s3_alliance_building_tips001": "Вы уверены, что хотите переместить Центр альянса сюда? \n(Обратите внимание: Перемещение во время этапа атаки «Возвращение мёртвых» будет считаться провалом обороны)",
  "season_s3_alliance_building_tips002": "Максимальная прочность",
  "season_s3_alliance_building_tips003": "Для повышения уровня нужен золотой песок",
  "season_s3_alliance_building_tips004": "Производство золотого песка",
  "season_s3_alliance_building_tips005": "Увеличение урона по прочности в пределах территории",
  "season_s3_alliance_building_tips006": "Бонус к скорости передвижения войск на территории альянса",
  "season_s3_alliance_building_tips01": "Золотой песок",
  "season_s3_alliance_building_tips02": "Уровень Центра Альянса автоматически меняется в зависимости от кол-ва имеющегося золотого песка: при получении золотого песка уровень повышается, при потере — понижается.",
  "season_s3_alliance_building_tips03": "Имеет золотой песок",
  "season_s3_alliance_building_tips04": "Уровень центра альянса",
  "season_s3_alliance_building_tips05": "Потеря золотого песка при уничтожении:",
  "season_s3_alliance_building_tips06": "Пока нет ресурсов для получения. Повторите попытку позже.",
  "season_s3_alliance_building_ui01": "Центр альянса",
  "season_s3_alliance_building_ui02": "Центр производства",
  "season_s3_alliance_building_ui03": "Улучшить",
  "season_s3_alliance_building_ui04": "Точка перемещения",
  "season_s3_alliance_building_ui05": "(строится)",
  "season_s3_alliance_building_ui06": "(уничтожен)",
  "season_s3_alliance_building_ui07": "Разблокируется на ур.{0}",
  "season_s3_alliance_building_ui08": "Идет строительство",
  "season_s3_alliance_building_ui09": "(в процессе производства)",
  "season_s3_alliance_building_worldinfo02": "После завершения строительства Точки перемещения Центра альянса, только администраторы Альянса (члены Альянса R4 и выше) могут переместить Центр Альянса.\nКогда прочность Точки перемещения Центра альянса или Центра Альянса недостаточна, перемещение невозможно.\nНе рекомендуется перемещать Центр Альянса во время события \"Возвращение мертвых\", это приведет к провалу обороны.\nВо время события \"Битва за золотые пески\", после перехода в подготовительный этап и этап войны, перемещение Центра Альянса больше не разрешено.\nПосле постройки Точки перемещения Центра альянса повторное строительство будет доступно через 4 часа Перезарядки.",
  "season_s3_alliance_building_worldinfo03": "При повреждении здания производство приостанавливается; при разрушении здания Альянс теряет соответствующий процент золотого песка.",
  "season_s3_alliance_building_worldinfo04": "При повреждении здания производство приостанавливается; при разрушении здания Альянс теряет соответствующий процент золотого песка.",
  "season_s3_alliance_building_worldinfo05": "При повреждении здания производство приостанавливается; при разрушении здания Альянс теряет соответствующий процент золотого песка.",
  "season_s3_alliance_building_worldinfo06": "При повреждении здания производство приостанавливается; при разрушении здания Альянс теряет соответствующий процент золотого песка.",
  "season_s3_alliance_center_desc01": "После постройки Центра альянса:\nВсем членам альянса в его пределах предоставляется эффект территории альянса:\nУрон по прочности +250, скорость передвижения войск +10%\nЦентр альянса начинает непрерывно производить [золотой песок] для альянса. (При повреждении здания производство будет приостановлено)",
  "season_s3_alliance_center_name01": "Центр альянса",
  "season_s3_alliance_center_trends_desc01": "После постройки Центра альянса, он предоставляет эффект территории для всех Членов альянса в этом районе и защищает их от атак Гигантского песчаного червя.",
  "season_s3_alliance_center_world_desc01": "Если во время Битвы за золотые пески Центр альянса будет уничтожен, это будет считаться поражением в обороне. При этом пропорциональное количество золотого песка будет потеряно.",
  "season_s3_alliance_event_desc_120026": "Зарабатывайте очки за помощь союзникам, озеленение земли и уничтожение песчаных червей.",
  "season_s3_alliance_event_desc_120027": "Зарабатывайте очки, участвуя в сражениях альянса за города, базы добычи и торговые посты.",
  "season_s3_alliance_event_desc_120028": "Очки можно заработать за хорошую игру.",
  "season_s3_alliance_event_desc_120029": "Зарабатывайте очки, уничтожая юниты из вражеского лагеря.",
  "season_s3_alliance_event_name_120026": "Исследование",
  "season_s3_alliance_event_name_120027": "Осада",
  "season_s3_alliance_event_name_120028": "Битва",
  "season_s3_alliance_event_name_120029": "Уничтожение противников",
  "season_s3_alliance_prosperity_info01": "Уровень Печи Альянса",
  "season_s3_alliance_res_build_speed_all": "Общий объём производства",
  "season_s3_alliance_res_build_speed_now": "Скорость производства:",
  "season_s3_alliance_res_build_tips_1": "Поздравляем! Вы успешно обнаружили точку сбора Альянса: {0}",
  "season_s3_alliance_res_build_tips_2": "Эта точка сбора была полностью собрана",
  "season_s3_alliance_resource_farm_01": "Пункт добычи святой воды",
  "season_s3_alliance_resource_farm_02": "Пункт добычи мифрила",
  "season_s3_alliance_score010": "Уничтожить юнит 1-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s3_alliance_score011": "Уничтожить юнит 2-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s3_alliance_score012": "Уничтожить юнит 3-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s3_alliance_score013": "Уничтожить юнит 4-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s3_alliance_score014": "Уничтожить юнит 5-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s3_alliance_score015": "Уничтожить юнит 6-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s3_alliance_score016": "Уничтожить юнит 7-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s3_alliance_score017": "Уничтожить юнит 8-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s3_alliance_score018": "Уничтожить юнит 9-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s3_alliance_score019": "Уничтожить юнит 10-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s3_alliance_score020": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 1-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_alliance_score021": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 2-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_alliance_score022": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 3-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_alliance_score023": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 4-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_alliance_score024": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 5-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_alliance_score025": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 6-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_alliance_score026": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 7-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_alliance_score027": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 8-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_alliance_score028": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 9-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_alliance_score029": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 10-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_alliance_score030": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 1 уровня на Заражённой земле",
  "season_s3_alliance_score031": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 2 уровня на Заражённой земле",
  "season_s3_alliance_score032": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 3 уровня на Заражённой земле",
  "season_s3_alliance_score033": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 4 уровня на Заражённой земле",
  "season_s3_alliance_score034": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 5 уровня на Заражённой земле",
  "season_s3_alliance_score035": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 6 уровня на Заражённой земле",
  "season_s3_alliance_score036": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 7 уровня на Заражённой земле",
  "season_s3_alliance_score037": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 8 уровня на Заражённой земле",
  "season_s3_alliance_score038": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 9 уровня на Заражённой земле",
  "season_s3_alliance_score039": "Уничтожить защиту юнита вражеского лагеря 10 уровня на Заражённой земле",
  "season_s3_alliance_score040": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 1-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_alliance_score041": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 2-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_alliance_score042": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 3-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_alliance_score043": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 4-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_alliance_score044": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 5-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_alliance_score045": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 6-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_alliance_score046": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 7-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_alliance_score047": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 8-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_alliance_score048": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 9-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_alliance_score049": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 10-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s3_bp_task_desc01": "Получить {1} защитников пустыни, ожидающих трансформации",
  "season_s3_bp_task_desc02": "Выполнить личную сокровищницу {1} раз(а)",
  "season_s3_bp_task_desc03": "Помочь союзникам трансформировать {1} защитников пустыни",
  "season_s3_bp_task_desc04": "Помочь союзникам разбить {1} камней в сокровищнице",
  "season_s3_bp_task_desc05": "Всего получить {1} бутылок со святой водой",
  "season_s3_bp_task_desc06": "Всего получить {1} мифрила",
  "season_s3_bp_task_desc07": "Института проклятий достиг {2}-го уровня",
  "season_s3_bp_task_desc08": "Купить товары {1} раз на Торговом посту",
  "season_s3_bp_task_desc09": "Совокупно завершите {1} раз Руины пустыни",
  "season_s3_bp_task_desc10": "Снизить всего {1} очков прочности Центра альянса",
  "season_s3_bp_task_desc11": "Принять участие в уничтожении песчаных червей {1} раз(а)",
  "season_s3_bp_task_desc12": "Всего озеленить {1} участков",
  "season_s3_bp_task_desc13": "Участвовать в уничтожении {1} Центра альянса",
  "season_s3_bp_task_desc14": "Уничтожить мумию {1} раз",
  "season_s3_buff_desc702301": "Под воздействием эффекта зыбучих песков скорость передвижения войск -20%",
  "season_s3_buff_desc702302": "Экстремальная жара в пустыне истощает солдат, снижая их урон по прочности на 500.",
  "season_s3_buff_desc702303": "Урон по прочности +250\nСкорость передвижения войск +10%\nБазы на территории альянса не будут отброшены большими песчаными червями.",
  "season_s3_buff_desc702304": "Увеличение производства святой воды",
  "season_s3_buff_desc702305": "Увеличение скорости передвижения войск",
  "season_s3_buff_desc702306": "Атака, защита и здоровье защитников пустыни увеличиваются на 10%",
  "season_s3_buff_desc702307": "Увеличивается летальность на 10%",
  "season_s3_buff_desc702708": "После гибели в бою, под влиянием древней силы, юниты с сильной волей имеют шанс попасть на Полигон защитников.",
  "season_s3_buff_info702301": "Защитник не подвергается воздействию зыбучих песков",
  "season_s3_buff_info702302": "Защитник не подвергается воздействию солнечного удара",
  "season_s3_buff_info702303": "Баффы распространяются только на тех членов альянса, чьи базы находятся в пределах территории альянса.",
  "season_s3_buff_info702304": "Баффы распространяются только на тех членов альянса, чьи базы находятся в пределах территории альянса.",
  "season_s3_buff_info702305": "Баффы распространяются только на тех членов альянса, чьи базы находятся в пределах территории альянса.",
  "season_s3_buff_info702306": "Баффы распространяются только на тех членов альянса, чьи базы находятся в пределах территории альянса.",
  "season_s3_buff_info702307": "Баффы распространяются только на тех членов альянса, чьи базы находятся в пределах территории альянса.",
  "season_s3_buff_info702708": "Эти погибшие юниты не исчезли полностью, а погрузились в глубокий сон. Получив помощь и благословение союзников, они превращаются в защитников пустыни.",
  "season_s3_buff_name702301": "Зыбучие пески",
  "season_s3_buff_name702302": "Солнечный удар",
  "season_s3_buff_name702303": "Баффы территории альянса",
  "season_s3_buff_name702304": "Производительность святой воды",
  "season_s3_buff_name702305": "Скорость передвижения войск",
  "season_s3_buff_name702306": "Атака, защита и здоровье защитников пустыни",
  "season_s3_buff_name702307": "Увеличение летальности",
  "season_s3_buff_name702708": "Сила древних руин",
  "season_s3_build_tips94069": "Технология ещё не разблокирована. Исследуйте технологию сезона.",
  "season_s3_building_tips01": "Это здание недоступно в межсезонье. Пожалуйста, дождитесь начала следующего сезона.",
  "season_s3_callback_name_1": "Сезонное усиление",
  "season_s3_callback_plot_1": "Благодарю за ваш навык.",
  "season_s3_callback_plot_2": "Удивительная кошка!",
  "season_s3_callback_plot_3": "Какая невероятная кошка!",
  "season_s3_callback_plot_4": "К сожалению, я не построил Полигон защитников, поэтому не могу получить Защитников пустыни.",
  "season_s3_callback_tips_1": "Вызвать защитника пустыни",
  "season_s3_callback_tips_10": "<color=#249bc5>{0}</color> благодарит Вас за лайк!",
  "season_s3_callback_tips_11": "<color=#249bc5>{0}</color> уже получил Ваш лайк!",
  "season_s3_callback_tips_12": "<color=#249bc5>{0}</color>думает, что вы выглядите великолепно, когда используете навык кота!",
  "season_s3_callback_tips_13": "Я думаю, что ваш навык кота потрясающий!",
  "season_s3_callback_tips_2": "После использования союзники в радиусе 3 участков от вашей базы получат 10 защитников пустыни, перезарядка 60 секунд.",
  "season_s3_callback_tips_3": "Дорогой союзник, я использовал навык Мяо-лоди [Вызов защитников], чтобы предоставить тебе {0} защитников пустыни.",
  "season_s3_callback_tips_4": "Можно использовать только после постройки Полигона защитников.",
  "season_s3_callback_tips_5": "Вы слишком быстро нажимаете. Сделайте небольшой перерыв.",
  "season_s3_callback_tips_6": "Невозможно использовать навык, так как вы не построили Полигон защитников.",
  "season_s3_callback_tips_7": "1. Лимит Полигона защитников +500 (Постоянный эффект)\n2. Получение навыка базы <color=#B8741A>[Вызов защитников]</color> (Постоянный эффект)\n3. Когда командир поставит лайк вашей базе, он получит <color=#B8741A>Подарок пустыни</color> (каждый командир может получить подарок от одной базы только 1 раз)",
  "season_s3_callback_tips_8": "1. После постройки коэффициент трансформации защитника пустыни увеличивается на 1%.\n2. Получите дополнительный спецэффект пирамиды.",
  "season_s3_callback_tips_9": "Спасибо за лайк, вот ваш подарок пустыне!",
  "season_s3_camp_tip_001": "Вы уверены, что хотите вступить в ряды Алого Легиона прямо сейчас?",
  "season_s3_camp_tip_002": "Вы уверены, что хотите вступить в ряды Золотого племени прямо сейчас?",
  "season_s3_camp_tip_003": "Вы уверены, что хотите перейти на сторону Алого Легиона?",
  "season_s3_camp_tip_004": "Вы уверены, что хотите перейти на сторону Золотого племени?",
  "season_s3_city_desc01": "Торговый пост 1-го уровня\nПервое открытие: Воскресенье 12:00 (по времени сервера)\nИнтервал открытия: 7 дней\nПродолжительность каждого этапа захвата: 1 час\nВойска, размещенные на Торговом посту, будут постепенно увеличивать прогресс захвата с течением времени.\nПрогресс захвата для вас и ваших союзников рассчитывается отдельно.\nКомандир, чей прогресс захвата первым достигнет 100%, успешно захватит торговый пост.\nЕсли торговый пост не имеет градоначальника и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост будет захвачен командиром, у которого будет наибольший прогресс.\nЕсли у торгового поста уже есть градоначальник и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост останется под контролем текущего градоначальника.",
  "season_s3_city_desc02": "Торговый пост 2-го уровня\nПервое открытие: Понедельник 12:00 (по времени сервера)\nИнтервал открытия: 7 дней\nПродолжительность каждого этапа захвата: 1 час\nВойска, размещенные на Торговом посту, будут постепенно увеличивать прогресс захвата с течением времени.\nПрогресс захвата для вас и ваших союзников рассчитывается отдельно.\nКомандир, чей прогресс захвата первым достигнет 100%, успешно захватит торговый пост.\nЕсли торговый пост не имеет градоначальника и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост будет захвачен командиром, у которого будет наибольший прогресс.\nЕсли у торгового поста уже есть градоначальник и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост останется под контролем текущего градоначальника.",
  "season_s3_city_desc03": "Торговый пост 3-го уровня\nПервое открытие: Вторник 12:00 (по времени сервера)\nИнтервал открытия: 7 дней\nПродолжительность каждого этапа захвата: 1 час\nВойска, размещенные на Торговом посту, будут постепенно увеличивать прогресс захвата с течением времени.\nПрогресс захвата для вас и ваших союзников рассчитывается отдельно.\nКомандир, чей прогресс захвата первым достигнет 100%, успешно захватит торговый пост.\nЕсли торговый пост не имеет градоначальника и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост будет захвачен командиром, у которого будет наибольший прогресс.\nЕсли у торгового поста уже есть градоначальник и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост останется под контролем текущего градоначальника.",
  "season_s3_city_desc04": "Торговый пост 4-го уровня\nПервое открытие: Четверг 12:00 (по времени сервера)\nИнтервал открытия: 7 дней\nПродолжительность каждого этапа захвата: 1 час\nВойска, размещенные на Торговом посту, будут постепенно увеличивать прогресс захвата с течением времени.\nПрогресс захвата для вас и ваших союзников рассчитывается отдельно.\nКомандир, чей прогресс захвата первым достигнет 100%, успешно захватит торговый пост.\nЕсли торговый пост не имеет градоначальника и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост будет захвачен командиром, у которого будет наибольший прогресс.\nЕсли у торгового поста уже есть градоначальник и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост останется под контролем текущего градоначальника.",
  "season_s3_city_desc05": "Торговый пост 5-го уровня\nПервое открытие: Пятница 12:00 (по времени сервера)\nИнтервал открытия: 7 дней\nПродолжительность каждого этапа захвата: 1 час\nВойска, размещенные на Торговом посту, будут постепенно увеличивать прогресс захвата с течением времени.\nПрогресс захвата для вас и ваших союзников рассчитывается отдельно.\nКомандир, чей прогресс захвата первым достигнет 100%, успешно захватит торговый пост.\nЕсли торговый пост не имеет градоначальника и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост будет захвачен командиром, у которого будет наибольший прогресс.\nЕсли у торгового поста уже есть градоначальник и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост останется под контролем текущего градоначальника.",
  "season_s3_city_description_01": "Скорость производства золотого песка",
  "season_s3_city_description_02": "Когда Альянс захватит город, тот начнёт регулярно производить золотой песок.\nЧем выше уровень города, тем больше золотого песка он производит.\nРост запасов золотого песка альянса напрямую увеличивает уровень Центра альянса.",
  "season_s3_city_description_03": "Скорость производства Мифрила",
  "season_s3_city_name01": "Торговый пост",
  "season_s3_citydesc_activity_show": "В районе Столицы появится Фабрика дуэльных ракет",
  "season_s3_cityname_activity_show": "Шахта запуска дуэльных ракет",
  "season_s3_cityname_lv1": "Деревня",
  "season_s3_cityname_lv2": "Алтарь",
  "season_s3_cityname_lv3": "Город",
  "season_s3_cityname_lv4": "Храм Солнца",
  "season_s3_cityname_lv5": "Древняя гробница",
  "season_s3_cityname_lv6": "Площадь правосудия",
  "season_s3_cityname_lv7": "Великая пирамида",
  "season_s3_cityname_missile": "Фабрика ракет",
  "season_s3_coinlevel_guide_text_1": "О нет! Руины разваливаются, у меня всего 30 секунд, чтобы выбраться!",
  "season_s3_coinlevel_guide_text_2": "Подождите... что за золотой свет? Неожиданная находка! Все монеты на пути теперь мои!",
  "season_s3_coinlevel_guide_text_3": "Двигайтесь вперёд и соберите все монеты на пути!",
  "season_s3_coinlevel_share_text_1": "Исследуя руины пустыни, я случайно обнаружил скрытый уровень и заработал <color=#099b4a>{0}</color> золотых монет с помощью своей быстрой реакции!",
  "season_s3_coinlevel_share_text_2": "Поделиться с альянсом",
  "season_s3_dark_knight_name": "Золотой вожак",
  "season_s3_dark_knight_plot01": "Следуйте приказам господина Нила!",
  "season_s3_dark_knight_plot02": "Разрушение... Уничтожение... Вой...",
  "season_s3_dark_knight_plot03": "Сила мертвых, разрушит вас!",
  "season_s3_dark_knight_plot04": "Похоронен в пустыне!",
  "season_s3_dark_knight_plot05": "Подчиняйтесь бессмертию!",
  "season_s3_dark_knight_plot06": "Вой песка, приветствует Возвращение мертвых...",
  "season_s3_digging_game_error_code": "Предмет временно недоступен. Его можно использовать только после начала события «Сокровища Пустыни».",
  "season_s3_digging_game_name_alliance": "Cокровищница альянса",
  "season_s3_digging_game_name_personal": "Cокровищница пустыни",
  "season_s3_digging_game_tips01": "Дорогие союзники, я нашел Cокровищницу альянса, приходите посмотреть!",
  "season_s3_digging_game_tips02": "Успешно использовано, вы нашли сокровищницу, вы можете перейти к событию [Сокровища пустыни], чтобы посмотреть",
  "season_s3_digging_game_tips03": "Откопано",
  "season_s3_effect_desc94081": "Под воздействием обелиском фараона определенный процент павших юнитов будет сохранена для последующих вызовов.",
  "season_s3_effect_desc94096": "После покупки еженедельной карты сезона можно разблокировать дополнительный Фонтан благословений.",
  "season_s3_effect_desc94116": "Активируется только при отправлении в поход войска с защитниками.",
  "season_s3_effect_name94063": "Увеличение урона всех героев",
  "season_s3_effect_name94064": "Больше защитников пустыни",
  "season_s3_effect_name94065": "Увеличивает лимит защитников пустыни",
  "season_s3_effect_name94066": "Разблокировать Институт проклятий",
  "season_s3_effect_name94067": "Разблокировать Фонтан благословений",
  "season_s3_effect_name94068": "Разблокировать Фонтан благословений - Еженедельная карта",
  "season_s3_effect_name94069": "Разблокировать Полигон защитников пустыни",
  "season_s3_effect_name94070": "Здоровье защитника пустыни",
  "season_s3_effect_name94071": "Бонус здоровья защитника пустыни",
  "season_s3_effect_name94072": "Итоговое здоровье защитника пустыни",
  "season_s3_effect_name94073": "Атака защитника пустыни",
  "season_s3_effect_name94074": "Бонус атаки защитника пустыни",
  "season_s3_effect_name94075": "Итоговая атака защитника пустыни",
  "season_s3_effect_name94076": "Защита защитника пустыни",
  "season_s3_effect_name94077": "Бонус защиты защитника пустыни",
  "season_s3_effect_name94078": "Итоговая защита защитника пустыни",
  "season_s3_effect_name94079": "Коэффициент трансформации защитников",
  "season_s3_effect_name94080": "Итоговый коэффициент трансформации",
  "season_s3_effect_name94081": "Трансформация защитников",
  "season_s3_effect_name94082": "Соотношение уничтоженных навыком защитника «Смертельный удар»",
  "season_s3_effect_name94083": "Разблокировать: Разрушительное заклинание защитника",
  "season_s3_effect_name94084": "Разблокировать: Благословение защитника.",
  "season_s3_effect_name94085": "Разблокировать: 1-мин. поход (PVP)",
  "season_s3_effect_name94086": "Заклинание синего пламени",
  "season_s3_effect_name94087": "Заклинание уязвимости",
  "season_s3_effect_name94088": "Заклинание уменьшения",
  "season_s3_effect_name94089": "Разблокировать: Центр альянса",
  "season_s3_effect_name94090": "Уровень проклятия",
  "season_s3_effect_name94091": "Увеличение производства святой воды",
  "season_s3_effect_name94092": "Когда база находится в пределах зоны действия Центр альянса, герои-защитники (те, которые находятся у стены базы) получат дополнительную защиту при обороне базы.",
  "season_s3_effect_name94093": "После гибели защитников пустыни во время похода некоторые из них перегруппировываются на базе.",
  "season_s3_effect_name94094": "Можно получить дополнительные скидки при покупке товаров на Торговом посту",
  "season_s3_effect_name94095": "Увеличивает радиус действия каждого озеленения.",
  "season_s3_effect_name94096": "Разблокировать дополнительный Фонтан благословений",
  "season_s3_effect_name94097": "Разблокирован навык: [Смертельный удар]",
  "season_s3_effect_name94113": "Скорость передвижения войск при присоединении к стягиванию",
  "season_s3_effect_name94114": "Скорость передвижения войск во время стягивания",
  "season_s3_effect_name94115": "Скорость возвращения войск после стягивания",
  "season_s3_effect_name94116": "Дополнительная устойчивость защитника к проклятиям",
  "season_s3_error_code_001": "У этого союзника пока нет юнитов для трансформации",
  "season_s3_error_code_002": "Защитники не могут быть отправлены на последовательные походы",
  "season_s3_error_code_003": "Только отряды с защитниками могут участвовать в стягивании защитников.",
  "season_s3_error_code_004": "Навык для начала стягивания защитников не активирован.",
  "season_s3_error_code_005": "Командир подвергся воздействию заклинания. Из-за чего базу охватило синее пламя, которое невозможно потушить.",
  "season_s3_error_code_006": "Вы уже получили этот предмет",
  "season_s3_error_code_007": "Пока нет доступных для получения предметов",
  "season_s3_error_code_008": "Этой привилегией может воспользоваться только президент руководящей БЗ лагеря.",
  "season_s3_error_code_009": "Время выполнения операции истекло. Этап подбрасывания монеты завершён.",
  "season_s3_error_code_010": "Лагерь вашей БЗ подтвержден и не может быть изменен.",
  "season_s3_error_code_011": "Не удалась помочь, так как этот командир не является вашим союзником.",
  "season_s3_faction_war_desc01": "Ожидается, что вы получите его, когда объявите победу. Количество золотого песка, которое вы получите, изменится, если несколько Альянсов объявят войну",
  "season_s3_faction_war_desc02": "Максимум 3 Альянса могут объявить войну одновременно. Если атакующий побеждает, то золотой песок распределяется пропорционально проценту, на который каждый Альянс снизил прочность центра альянса противника",
  "season_s3_faction_war_desc03": "Вы можете украсть 20% золотого песка противника. Если атакуют сразу несколько Альянсов, золотой песок распределяется в зависимости от процента урона по прочности, нанесенного каждым Альянсом.",
  "season_s3_faction_war_desc04": "Защитники побеждают, количество золотого песка остается неизменным",
  "season_s3_faction_war_desc05": "1. При выборе запуска Ракеты «Военачальник», начинается этап подготовки, во время которого Воин войны входит в состояние боевой ярости и становится доступным для Атаки.\n2. Если во время подготовки база Воина войны перемещается (меняет местоположение или её взламывают), ракета не запускается, и Навык переходит в режим Перезарядки.\n3. Этот Навык можно использовать только на этапах подготовки войны или уже в ее процессе, в рамках Битвы за золотые пески.\n4. Точка попадания ракеты должна находиться в пределах эффективного радиуса действия Центра альянса обороняющегося Альянса в Битве за золотые пески.\n5. Урон от прочности ракеты действует на все Центры альянсов в радиусе поражения.",
  "season_s3_faction_war_desc06": "Запуск возможен только в ходе Битвы за золотые пески, когда Альянс находится на этапе войны",
  "season_s3_faction_war_desc07": "Имеет золотой песок",
  "season_s3_faction_war_desc08": "О СОБЫТИИ:\n1. Дуэль Лагерей является финальной битвой между [Алым легионом] и [Золотым племенем], где победившая сторона получит большое количество золотого песка\n2. Дуэль Лагерей длится 7 дней, с понедельника по субботу - этап борьбы за право нападения, воскресенье - этап боя\n3. Этап борьбы за право нападения: 4 БЗ того же лагеря будут совместно набирать очки, чтобы соревноваться с вражеским лагерем, и сторона с большим количеством очков получит право на атаку\n4. Бой будет проходить в БЗ обороняющейся стороны с самым высоким рейтингом золотого песка\n5. Командиры, находящиеся в одном лагере, будут помогать друг другу в Битве за Столицу и Пушечном Бою после начала боя. Победитель будет определяться по результатам захвата лагеря\n6. Количество золотого песка, получаемого победившей стороной, зависит от количества зданий, занятых лагерем на момент победы:\nЗахват Столицы: +10M\nЗа каждую захваченную гигантскую пушку: +5M\n7. Обратите внимание, что этот золотой песок влияет только на рейтинг [лагеря], альянс победившего лагеря не получит дополнительного золотого песка",
  "season_s3_faction_war_desc09": "Золотой песок альянса:\n1. После захвата альянсом город будет периодически производить золотой песок.\n2. В ходе события «Битва за золотые пески», победа в качестве атакующей стороны принесет золотой песок.\n3. Награды в конце сезона выдаются на основе рейтинга золотого песка альянса.\n4. Данные рейтинга обновляются с задержкой.",
  "season_s3_faction_war_desc10": "Золотой песок БЗ:\n1. Золотой песок боевой зоны включает в себя золотой песок всех альянсов в БЗ.\n2. Награды в этом сезоне не зависят от рейтинга золотого песка БЗ: данный рейтинг просто для показа.\n3. Примечание: данные рейтинга обновляются с задержкой.",
  "season_s3_faction_war_desc11": "Золотой песок лагеря:\n1. Золотой песок лагеря - это совокупность золотого песка всех альянсов внутри лагеря.\n2. Награды по окончании сезона присуждаются в зависимости от рейтинга золотого песка лагеря.\n3. Примечание: данные в рейтинговой таблице могут обновляться с задержкой.",
  "season_s3_faction_war_desc12": "Дипломат {1} из {0} пригласил ваш Альянс в качестве партнера по защите для предстоящей Битвы за золотые пески! Ваш успех в защите будет щедро вознагражден.",
  "season_s3_faction_war_desc13": "[Битва за золотые пески] Незабранные награды",
  "season_s3_faction_war_desc14": "Дорогой командир, вот ваши награды за [Битва за золотые пески], которые вы не успели забрать, пожалуйста, примите их.",
  "season_s3_faction_war_desc15": "Дорогой Союзник, {0} рад(а) стать вашим союзником по лагерю! Давайте будем поддерживать друг друга на протяжении всего сезона, сражаться бок о бок в Битве за золотые пески. Вместе мы сможем добиться победы!",
  "season_s3_faction_war_desc16": "Дорогой Союзник, по окончанию этого сезона {0} станет вашим союзником по лагерю! Надеюсь, что в будущем в ходе Битвы за золотые пески мы будем поддерживать друг друга, добиваясь окончательной победы!",
  "season_s3_faction_war_desc17": "\n{0} рад(а) быть вашим союзником по лагерю! Давайте сражаться бок о бок в последующей Битве за золотые пески!",
  "season_s3_faction_war_desc18": "Ваш Альянс не достиг рейтинга, необходимого для участия в «Битве за золотые пески» в этом раунде. Захватывайте как можно больше городов, чтобы подняться в рейтинге",
  "season_s3_faction_war_desc19": "1. После окончания этапа Объявления войны, вы можете перейти в раздел «Статус войны».\n    Этап приглашения: если на защищающийся Альянс напали сразу несколько Альянсов, то он вправе Пригласить другие альянсы того же Лагеря с похожим Рейтингом по золотому песку, на которые еще не была объявлена война, для помощи в обороне.\n    Этап подготовки: после окончания этапа приглашения начинается этап подготовки, где в зависимости от окончательного количества альянсов атакующей и обороняющейся сторон, время войны и величина Наград за Победу в войне будут скорректированы.\n    Если количество альянсов обороняющейся стороны равно количеству альянсов атакующей стороны, то время войны составит 40 минут, а Награды за Победу обороны умножатся на 1.\n    Если количество альянсов обороняющейся стороны меньше на 1, чем у атакующей стороны, то время войны сокращается до 30 минут, а Награды за Победу обороны умножаются на 2.\n    Если количество альянсов обороняющейся стороны меньше на 2, чем у атакующей стороны, то время войны сокращается до 20 минут, а Награды за Победу обороны умножаются на 3.\n2. После начала этапа подготовки, альянс, участвующий в обороне, может Отправить Войска в Центр альянса обороняющейся стороны для помощи.",
  "season_s3_faction_war_desc20": "1. Количество золотого песка, указанное ниже, является общим количеством, которое каждый Альянс имел на начало этапа Объявления войны, и оно может отличаться от текущего количества золотого песка, которым владеет Альянс.\n2. Когда несколько Альянсов одновременно атакуют один Альянс, если война выиграна (Центр альянса обороняющейся стороны разрушен), золотой песок, полученный в конце, будет распределен в соответствии с Рейтингом Урона от прочности Альянса атакующей стороны (количество золотого песка, потерянного обороняющейся стороной, остается неизменным).\n3. Чтобы участвовать в Битве за золотые пески, вашему Альянсу необходимо Построить Центр альянса.",
  "season_s3_faction_war_desc21": "Количество этого золотого песка на начальном этапе войны соответствует общему количеству, которое имеет Альянс, и может отличаться от фактического количества золотого песка, которым владеет Альянс.",
  "season_s3_faction_war_desc22": "Ваш альянс не участвует в Битве за золотые пески, поэтому этот навык сейчас недоступен!",
  "season_s3_faction_war_desc23": "Уважаемый Командир: Этап объявления войны завершен, поскольку вы находитесь в лагере <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, в этом раунде объявления войны вы являетесь <b><color=#5fef87>атакующей стороной</color></b>.\nВаш альянс успешно объявил войну альянсу противника, занимающему <color=#f53c3d>{1}-е место</color> в рейтинге золотого песка, <color=#f53c3d>{2}</color>.\nВойна начнется в <color=#f53c3d>{3}</color> по серверному времени, тогда вы сможете атаковать Центр альянса противника, будьте готовы!\nЕсли вы успешно разрушите Центр альянса противника во время войны, вы победите. После победы в войне вы сможете ограбить <b><color=#5fef87>{4}</color></b> золотого песка у противника и получить награды за победу.",
  "season_s3_faction_war_desc24": "Уважаемый Командир: Этап объявления войны завершен, поскольку вы находитесь в лагере <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, в этом раунде объявления войны вы являетесь <b><color=#5fef87>обороняющейся стороной</color></b>.\nВашему альянсу была \nобъявлена война альянсом противника\n<color=#f53c3d>{1}</color>\nПротивник сможет атаковать ваш Центр альянса после <color=#f53c3d>{2}</color> по серверному времени. <b><color=#5fef87>Если вы защитите ваш Центр альянса от разрушения во время войны</color></b>, вы победите.\nПосле победы вы сможете получить награду за победу и защитить золотой песок вашего альянса от грабежа.",
  "season_s3_faction_war_desc25": "Уважаемый Командир: Этап объявления войны завершен, поскольку вы находитесь в лагере <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, в этом раунде объявления войны вы являетесь <b><color=#5fef87>обороняющейся стороной</color></b>.\nВашему альянсу была \nобъявлена война альянсом\n<color=#f53c3d>{1}</color>\nПротивник сможет атаковать ваш Центр альянса после <color=#f53c3d>{2}</color> по серверному времени, <b><color=#5fef87>если вы защитите Центр альянса от разрушения во время войны</color></b>, вы победите.\nПосле победы вы сможете получить награды за победу и защитить золотой песок вашего альянса от грабежа.\nПоскольку вам объявили войну несколько альянсов, вы можете пригласить альянсы из вашего лагеря, которые находятся в той же группе, чтобы помочь вам в защите на этапе приглашения. Этап приглашения длится 12 часов.\nЕсли в конечном итоге количество альянсов, участвующих в защите, всё ещё меньше, чем количество атакующих альянсов, вы получите следующие бонусы:\n1. Время войны сокращается\n2. Количество наград за победу увеличивается\nЭти бонусы будут варьироваться в зависимости от разницы в количестве альянсов между атакующей стороной и обороняющейся стороной.",
  "season_s3_faction_war_desc26": "Уважаемый Командир: Этап приглашения завершен. Ваш альянс ответил на приглашение альянса <b><color=#5fef87>{0}</color></b> из вашего лагеря, и будет помогать в качестве защитника.\nВ этом раунде войны вашим союзником будет\n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\nВашими противниками будут\n<color=#f53c3d>{2}</color>\nКак обороняющаяся сторона, вы можете помочь альянсу <color=#5fef87>{0}</color> во время этапа подготовки и этапа войны.\nВойна начнется в <color=#f53c3d>{3}</color> по серверному времени, <b><color=#5fef87>если вы сможете защитить Центр альянса от разрушения</color></b>, вы победите.\nПосле победы вы сможете получить награды за победу.\nЕсли война проиграна, золотой песок будет потерян только у обороняющегося альянса, это не повлияет на ваш альянс.",
  "season_s3_faction_war_desc27": "Уважаемый Командир: Этап приглашения завершен. Ваш альянс пригласил альянс <b><color=#5fef87>{0}</color></b> из вашего лагеря, они будут помогать вам защищать ваш Центр альянса во время войны.\nВ этом раунде войны вашим союзником будет\n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\nВашими противниками будут\n<color=#f53c3d>{2}</color>\nВы и ваш альянс-защитник можете помочь защитить ваш Центр альянса во время этапа подготовки и этапа войны.\nВойна начнется в <color=#f53c3d>{3}</color> по серверному времени, <b><color=#5fef87>если вы защитите Центр альянса от разрушения во время войны</color></b>, вы победите.\nПосле победы вы сможете получить награды за победу и защитить золотой песок альянса от грабежа атакующей стороной.",
  "season_s3_faction_war_desc28": "Уважаемый Командир: Этап приглашения завершен, поскольку вы находитесь в лагере <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, в этом раунде объявления войны вы являетесь <b><color=#5fef87>атакующей стороной</color></b>.\nВ этом раунде вашими противниками будут\n<color=#f53c3d>{1}</color>\nВойна начнётся в <color=#f53c3d>{2}</color> по серверному времени, тогда вы сможете атаковать Центр альянса противника, будьте готовы!\n<b><color=#5fef87>Если вы успешно разрушите Центр альянса противника во время войны</color></b>, вы победите. После победы вы сможете ограбить <b><color=#5fef87>{3}</color></b> золотого песка у противника и получить награды за победу.",
  "season_s3_faction_war_desc29": "Битва завершена, Центр альянса {0} был уничтожен! \nРазграблено золотого песка: {1}",
  "season_s3_faction_war_desc30": "Битва завершена, и {0} успешно защитил Центр альянса! Честь альянса защищена!",
  "season_s3_faction_war_desc31": "К сожалению, не удалось уничтожить Центр альянса противника до окончания обратного отсчета.",
  "season_s3_faction_war_desc32": "В Битве за золотые пески обороняющаяся сторона не может использовать Ракету «Военачальник»",
  "season_s3_faction_war_desc33": "В Битве за золотые пески данную операцию нельзя выполнять на этапах подготовки и войны",
  "season_s3_faction_war_desc34": "Дорогой Командир, ваш лагерь одержал победу в Дуэли Лагерей этого сезона, на момент окончания боя ваш лагерь контролировал {0} гигантских пушек, общее количество полученного золотого песка: +{1}!",
  "season_s3_faction_war_desc35": "Победивший лагерь в Дуэли Лагерей получит большое количество золотого песка.\n(Он повлияет только на таблицу лидеров, а Альянс победившего лагеря не получит дополнительный золотой песок)",
  "season_s3_faction_war_desc36": "О СОБЫТИИ:\n1. В течение события, в случае победы в Битве за золотой песок в качестве атакующей стороны Альянс может захватить больше золотого песка у обороняющейся стороны.\n2. Процент захвата был увеличен с 20% до 30%.\n3. Когда несколько Альянсов одновременно объявляют войну обороняющейся стороне и побеждают, то доля золотого песка, потерянного обороняющейся стороной, также составляет 30%.",
  "season_s3_faction_war_desc37": "Дорогой Командир, ваш Альянс нанес {0} урона прочности вражескому Центру альянса в этом раунде Битвы за золотые пески и получил {1} награду Альянса!",
  "season_s3_faction_war_desc38": "Дорогой Командир, ваш Альянс успешно защитил Печь, сохранив {0} прочности, и заработал {1}наград Альянса!",
  "season_s3_faction_war_desc39": "В начале боя защищающийся Альянс получит награды, в зависимости от прочности Центра альянса. Чем больше прочность, тем больше наград.\nЕсли атакующая сторона повредит Центр альянса, то она заберет часть наград защитников.\nЧем больше урона Центр альянса получает, тем больше наград получат атакующие, и тем меньше останется защищающимся.",
  "season_s3_faction_war_desc40": "С понедельника по субботу проходит этап соревнования по очкам лагеря. Лагерь, набравший больше очков, получает право на нападение. \nНападающая сторона может отправиться в БЗ с самым высоким рейтингом золотого песка из лагеря противника и захватить ее Столицу в воскресенье\nЛагерь с меньшим количеством очков становится обороняющейся стороной, а обороняющаяся сторона должна в воскресенье защитить Столицу БЗ с самым высоким рейтингом золотого песка\nОчки лагеря можно заработать с помощью следующих событий:",
  "season_s3_faction_war_desc41": "Время Войны\nСуббота [24:00:00] \nПодсчет очков лагеря заканчивается\nВоскресенье [00:04:00]\nНа основании очков лагерей определяются стороны нападения и защиты;\nВоскресенье [00:05:00]\nКомандиры атакующего лагеря смогут телепортироваться к защищающемуся лагерю;\nВоскресенье [12:00:00]\nСтолица и Гигантские Пушки выводятся из статуса защиты и переходят на этап захвата;\nВоскресенье [12:00:00]~[16:00:00]\nДуэль Лагерей определяет победителя\nВоскресенье [24:00:00]\nУничтожение врага завершается, распределяются награды рейтингов;\n\nПравила Битвы за Столицу\nПосле открытия Битвы за Столицу одновременно открываются для захвата 4 Гигантские Пушки;\nВ боях за захват Столицы и Гигантских Пушек командиры одного лагеря находятся в отношениях взаимопомощи, войска между ними не сражаются;\nНапример: когда Альянс А из лагеря [Золотые племя] захватит Столицу, командиры Альянса Б, также принадлежащего к лагерю [Золотое племя], отправляют войска, которые будут совместно защищать здание;\nСтолица может одновременно вместить максимум 100 отрядов войск для защиты;\nГигантская Пушка может одновременно вместить максимум 100 отрядов войск для защиты;\n\nСпособности Гигантских Пушек\nГигантские Пушки - важное стратегическое оружие в Битве за Столицу;\nПосле захвата Гигантской Пушки она через определенные промежутки времени автоматически атакует захваченную врагом Столицу и уничтожает определенное количество юнитов всех защищающих войск;\nКогда ваша сторона захватывает Столицу, захваченные Гигантские Пушки значительно увеличивают скорость захвата Столицы.\n\nУспешный захват Столицы\nБитва за Столицу длится максимум 4 часа, если за это время ни одна из сторон не достигнет 100%, побеждает защищающаяся сторона;\nПобедивший лагерь получает большое количество [Золотого песка лагеря] в зависимости от количества контролируемых Столиц и Гигантских Пушек на момент победы\nКонтроль Столицы +10M\nЗа каждую контролируемую Гигантскую Пушку +5M\nПосле завершения Битвы за Столицу рейтинг в рейтинге очков больше не изменяется (это не влияет на возможность командира продолжать получать очки и забирать сундуки)",
  "season_s3_faction_war_desc42": "Битва за золотые пески скоро начнется",
  "season_s3_faction_war_desc43": "Битва за золотые пески идет",
  "season_s3_faction_war_desc44": "Ваш альянс не участвует в Битве за золотые пески, поэтому этот навык сейчас недоступен!",
  "season_s3_faction_war_desc45": "Урон прочности Центра альянса: {0}",
  "season_s3_faction_war_desc46": "Центр альянса поврежден и не может быть перемещен. Пожалуйста, отремонтируйте его и попробуйте снова.",
  "season_s3_faction_war_desc47": "Место перемещения повреждено, и поэтому Центр альянса не может быть передвинут. Пожалуйста, устраните повреждение и попробуйте снова.",
  "season_s3_faction_war_desc48": "Уровень Центра альянса:",
  "season_s3_faction_war_desc49": "Нельзя осуществлять нападение на Центр альянса без объявления войны",
  "season_s3_faction_war_desc50": "Невозможно атаковать место перемещения Центра альянса вашего партнёра по защите!",
  "season_s3_faction_war_desc51": "Во время этапов подготовки и войны перенос Центра Альянса невозможен.",
  "season_s3_faction_war_desc52": "Чтобы успешно запустить ракету, цель должна находиться в радиусе действия Центра альянса обороняющейся стороны.",
  "season_s3_faction_war_desc53": "Невозможно выполнить действие! Цель должна находиться в радиусе действия Центра альянса цели",
  "season_s3_faction_war_desc54": "Вне зоны действия! Цель должна находиться в зоне действия Центра альянса противника",
  "season_s3_faction_war_desc55": "Непрерывное передвижение войск недоступно во время атаки на здания альянса!",
  "season_s3_faction_war_desc56": "Награды за уничтожение Центра альянса",
  "season_s3_faction_war_desc57": "Награды за защиту Центра альянса",
  "season_s3_faction_war_desc58": "Дорогой Командир, ваш Альянс нанес {0} урона прочности вражескому Центру альянса в этом раунде Битвы за золотые пески и получил {1} награду Альянса!",
  "season_s3_faction_war_desc59": "Дорогой Командир, ваш Альянс успешно защитил Центр, сохранив {0} прочности, и заработал {1} наград Альянса!",
  "season_s3_faction_war_desc60": "Во время этапа войны атаки на Место перемещения Центра альянса невозможно.",
  "season_s3_get_item_desc2000": "Юниты, погибшие в бою: После возвращения 10% будут превращены в юниты, ожидающих трансформации.",
  "season_s3_get_item_desc2001": "Тяжелораненые юниты, погибшие из-за переполнения госпиталя: 10% будут превращены в юниты, ожидающих трансформации.",
  "season_s3_get_item_desc2002": "Юниты, погибшие на полигоне во время прорыва базы:  10% будут превращены в юниты, ожидающих трансформации.",
  "season_s3_get_item_desc2003": "Этот предмет можно получить, трансформируя юниты при помощи союзников.",
  "season_s3_get_item_desc2004": "Используйте этот предмет, чтобы сразу вызвать защитника пустыни.",
  "season_s3_get_item_name2000": "Боевые потери",
  "season_s3_get_item_name2001": "Госпитали заполнены",
  "season_s3_get_item_name2002": "Оборона базы прорвана",
  "season_s3_get_item_name2003": "Трансформировать погибших юнитов",
  "season_s3_get_item_name2004": "Боевой рог защитника",
  "season_s3_government_skill_tips11": "Армия мумий скоро прибудет",
  "season_s3_government_skill_tips13": "Время призыва: {0} секунд",
  "season_s3_government_skill_tips14": "Время перезарядки навыка: {0} ч",
  "season_s3_government_skill_tips15": "Цель: {0}",
  "season_s3_government_skill_tips16": "Урон по прочности каждой мумии: {0}",
  "season_s3_government_skill_tips20": "Только Муза может использовать данный навык!",
  "season_s3_government_skill_tips21": "Атака мумий, призванных Музой",
  "season_s3_government_skill_tips22": "Нельзя использовать на союзниках",
  "season_s3_government_skill_tips9": "При активации этого навыка ваш Щит будет снят, и вы не сможете снова активировать его до окончания призыва. Вы уверены, что хотите продолжить?",
  "season_s3_hero_40006_story": "Скарлетт родилась в Стране туманов и дождей в знатной и богатой семье. Её дедушка был легендарным бизнесменом и лидером тайного сообщества «Логово дракона». Эта организация занималась аукционами редчайших реликвий, а дедушка Скарлетт хранил эти уникальные артефакты в своём замке. \nЭти сокровища были не украдены, а отвоеваны в ходе прошлых войн в надежде вернуть их владельцам. Однако со временем многие цивилизации исчезли, и эти артефакты остались в замке. \nС детства Скарлетт была очень близка с дедушкой, и его влияние сильно отразилось на её воспитании. Она увлекалась археологией и исследованием артефактов, и могла за считанные минуты определить подлинность любого артефакта. \n\nОднако её судьба навсегда изменилась, когда ей исполнилось 16 лет. Всю её семью убили за одну ночь, а все сокровища семьи разграблены в одночасье.\nПроведя расследование, она выяснила, что убийцами были бывшие члены «Логова дракона», изгнанные за свою жадность. Они обворовывали древние руины, забытые храмы и даже её фамильные ценности.\nСкарлетт была единственной выжившей. Потеряв всех близких и весь свой мир, она поклялась отомстить.",
  "season_s3_hero_50026_story": "Чтобы преследовать своих врагов, Скарлетт основала группу под названием «Алые рейдеры». Под руководством Скарлетт эта группа, прикрываясь поиском сокровищ, путешествовала по всему миру и искала убийц её родных. Каждая улика приближала её к цели, делая её более решительной. Но когда она нашла их, они уже превратились в зомби, лишились человечности и не подлежали возмездию. Вспомнив наставления дедушки, Скарлетт решила, что её месть ничтожна по сравнению с мировым кризисом. Она отпустила свою жажду мести, распустила «Алые рейдеры» и присоединилась к Авангарду справедливости. На этот раз Скарлетт будет бороться за спасение всего мира.",
  "season_s3_lack_tips_650053_01": "Обнаружить или уничтожить песчаного червя",
  "season_s3_lack_tips_650053_02": "Выполнить задание по охоте",
  "season_s3_lack_tips_650053_03": "Найдите песчаных червей и уничтожьте их, чтобы получить большое количество чешуи песчаного червя!",
  "season_s3_lack_tips_650053_04": "Выполните задание «Охота на песчаных червей», чтобы получить чешую песчаного червя!",
  "season_s3_lack_tips_780000": "Постройте и улучшайте Институт проклятий",
  "season_s3_landmine_plot812701": "Этот песчаный червь чуть меня не проглотил!",
  "season_s3_landmine_plot812702": "Песчаные черви могут быть использованы для ловушек?",
  "season_s3_landmine_plot812801": "Попасть в ловушку? Это нереально.",
  "season_s3_landmine_plot812802": "Я плаваю, не мешайте мне!",
  "season_s3_loot_rewards_tip": "За каждые снеженные {0} очков прочности вы возможно получить добычу альянса.",
  "season_s3_mail_desc80233": "Командир, обнаруженный вами маленький песчаный червь был уничтожен. Примите ваши награды.",
  "season_s3_mail_desc80234": "Командир, обнаруженный вами большой песчаный червь был уничтожен. Примите ваши награды.",
  "season_s3_mail_desc80235": "Командир, на вашу базу напал большой песчаный червь и отбросил её в другое место. Уничтожьте его, чтобы получить дополнительные награды!",
  "season_s3_mail_desc80236": "Командир, ваша база подверглась нападению гигантским песчаным червем и загорелась. Это не приведет к дополнительным потерям, и после уничтожения этого песчаного червя вы сможете получить дополнительные награды!",
  "season_s3_mail_desc80238": "Уважаемый Командир, пакет ресурсов «S3: Золотое Царство» уже скачан! Благодарим вас за ожидание!",
  "season_s3_mail_desc80239": "Уважаемый Командир, поскольку вы покинули свой альянс, несобранные награды от зданий альянса были автоматически собраны для вас:",
  "season_s3_mail_desc80240": "Яростный гигантский песчаный червь прошел мимо вашей базы, и из-за его огромного тела прочность базы была повреждена и загорелись. К счастью, обошлось без серьезных последствий.",
  "season_s3_mail_desc80241": "Гигантский песчаный червь подбросил вашу базу в воздух! Может быть, это странное везение...?",
  "season_s3_mail_desc80242": "Командир, обнаруженный вами гигантский песчаный червь был уничтожен. Примите ваши награды.",
  "season_s3_mail_desc80244": "Командир, ваша БЗ по решению президента закреплена за лагерем: {0}. Будьте готовы защищать честь своего лагеря!",
  "season_s3_mail_desc80246": "Командир, ваш альянс успешно нанёс урон зданиям вражеского альянса в этом раунде Битвы за золотые пески. Вот список добычи, полученной вашим альянсом:\n{0}\n{1}\n{2}\n{3}\n{4}\n",
  "season_s3_mail_desc80266": "Дорогие Командиры:\n[Сезон 3: Золотое Царство] скоро начнётся! Соберите своих союзников и отправьтесь в это опасное и жаркое путешествие!\nНа этот раз наш путь приведет нас в глубины таинственной пустыни, родины пирамид и фараонов, где скрыты тысячелетние проклятия и тайны. На этой заброшенной, но таинственной земле, солнце палит, жёлтый песок покрывает всё, а ночи холодные и глубокие. Гигантские песчаные черви бродят по пустыне, а древняя армия мумий готовится к пробуждению!\nВ этом сезоне Нил превратился в нового властелина пустыни. Он завладел Обелиск мёртвых и пробудил армию мумий. Вместе с остатками Легиона Судного дня он захватил всю пустыню. Жёлтый песок затопляет землю, песчаные бури поглощают всё, оазисы высыхают, снабжение прекращается, и все Золотое Царство погружается в отчаяние.\nСкарлетт в решающий момент украла Обелиск мёртвых, хотя она не может полностью уничтожить силу Ноя, но её действия дали нашей армии возможность вызвать защитников пустыни. Защитники станут ключом к борьбе с мумиями, наша задача - возглавить армию защитников, сразиться с армией Нила, снять проклятие пустыни и вернуть жизнь в Золотое Царство!\n\nВпереди нелегкий путь. На этом жарком поле битвы нам предстоит не только сражаться с армией мумий Ноя и гигантскими монстрами пустыни, но и остерегаться сильных командиров из других боевых зон, которые тоже жаждут сокровищ и славы!\n\nПосле начала Сезона 3, максимальный уровень профессии будет повышен до 100, открывая больше новых навыков и выборов. Новые юниты, здания и игровые режимы на тему пустыни также будут представлены!\nБарабаны войны уже звучат в пустыне, и легенда о героях скоро будет написана! Вы готовы принять это беспрецедентное испытание?\nОбратите внимание: при начале сезона боевая зона будет перенесена, после переноса сервер будет перезагружен, пожалуйста, не запускайте активность альянса в конце обратного отсчета начала сезона.",
  "season_s3_mail_desc80267": "Дорогие командиры:\nДобро пожаловать в новый сезон - Золотое Царство!\nЖаркая пустыня ждёт вашего исследования. Пока наши базы находятся на окраине пустыни, но эта земля полна опасностей и несметных сокровищ! Ваш альянс готов столкнуться с песчаными бурями, гигантскими песчаными червями и неизвестными врагами!\n\nЧтобы быстро адаптироваться к новому сезону, рекомендуется действовать согласно следующим указаниям:\nПрочитайте руководство по сезону: узнайте о новых режимах игры и ключевых моментах в пустыне.\nВыполните основные задания сезона: исследуйте пустыню и получайте щедрые награды.\nРазработайте стратегию альянса: совместно планируйте путь к захвату ключевых территорий пустыни в соответствии с целями альянса.\nСледите за мировой динамикой: следите за событиями и изменениями сезона.\nКроме того, вы всегда можете обратиться за советом к руководству и опытным командирам в вашем альянсе, чтобы узнать больше о тактике охоты на песчаных червей и борьбы за оазисы.\n\nКомандир, жаркая пустыня уже подала сигнал, желаем вам успехов в песчаном море!",
  "season_s3_mail_desc80268": "Дорогие командиры:\nС окончанием песчаных бурь этот сезон незаметно подошёл к концу и перешёл в фазу итогового расчёта. Спасибо за ваше активное участие и выдающиеся достижения!\n\nИзменения в период расчёта:\n1.Все сезонные рейтинги больше не изменяются.\n2.Лидеры альянса (R5) или [управляющие] могут распределить награды среди членов альянса в соответствии с уровнем наград.\n3.Специальные сезонные механики будут постепенно отключены, а их прогресс — сброшен или удалён.\n4.Перемещение между боевыми зонами в рамках сезона больше невозможно.\n5.Объявление войны городам, атака на бастионы и торговые посты больше недоступны.\n6.Города, бастионы и центры альянсов прекращают производство ресурсов.\n7.Покупка [Боевого пропуска сезона] и [Сезонного недельного пропуска] больше недоступна.\n8.Дополнительные эффекты события «Сезонное усиление» были удалены.\n\nИзменения после завершения периода расчёта:\n1.Отключаются механики озеленения и защитников, а [Боевой Рог защитника] и [Защитники] будут обнулены и частично конвертированы в [Указы о призыве].\n2.[Мифрил], [Святая вода], [Пополнение мин-ловушек], [Геологический молоток], [Чешуя песчаного червя], [Компас Альянса] и [Компас пустыни] будут удалены и конвертированы в опыт профессии.\n3.[Полигон защитников] будет сброшен до 1 уровня, и вне сезона получение защитников станет недоступно.\n4.Все сезонные постройки (личные и альянса) будут удалены.\n5.Запасы трофеев альянса обнулятся, поэтому администрация альянсов должна как можно скорее распределить награды!\n\nЧто не будет сброшено после окончания сезона: Уровень профессии, опыт профессии и предметы опыта профессии. Зона озеленения в текущем боевой зоне. Статус оккупации городов.\n\nСпасибо за ваше активное участие! В скором времени начнутся межсезонные события — оставайтесь с нами!",
  "season_s3_mail_desc80269": "Дорогие командиры:\nБлагодаря вашему героизму в этом сезоне мир снова избавился от угрозы. Спасибо за ваше активное участие! Сезон успешно завершён, и доступ к сезонному контенту теперь закрыт.\n\nИзменения после завершения сезона:\n1.Все механики, связанные с озеленением и защитниками, отключены.\n2.Личные и сезонные постройки альянса сброшены и удалены (это может привести к снижению вашей боевой мощи).\n3.Сезонные особые навыки профессий сброшены и удалены, а использованные очки навыков возвращены.\n4.Сезонные задания сброшены и удалены.\n5. Сезонные ресурсы и предметы удалены (мифрил, святая вода, защитники, мины-ловушки, геологический молоток, чешуя песчаного червя, боевой рог защитника, компас альянса, компас пустыни).\n6.Полигон защитников сброшен, и вне сезона получение защитников невозможно.\n7.Событие найма сезонных героев завершено (оставшиеся билеты найма можно использовать в следующем сезоне).\n8.Монстры, руины пустыни и странники пустыни исчезли.\n9.Торговый пост и лавка закрыты, дальнейшие покупки в ней недоступны.\n\nНо битва ещё не окончена! В следующем сезоне нас ждут новые вызовы и великие приключения. Готовьтесь продолжать писать свою легенду!",
  "season_s3_mail_desc80271": "Уважаемый командир, поскольку в этот раз в поход с защитниками боев не было, возвращаем защитника: {0}\n(Защитник уже на полигоне защитников)",
  "season_s3_mail_message80245": "Дорогие командиры:\nНаступила новая глава создания оазиса! Благодаря совместным усилиям всех командиров зелёная территория в пустыне постепенно расширяется. Теперь официально начинается второй этап совместного создания оазиса. Давайте вместе двигаться к новым целям! \n\n1. Свободное расширение: Озеленение теперь доступно во всей БЗ. Командиры больше не ограничены территориями, контролируемыми альянсом, и могут свободно выбирать район для озеленения. \n\n2. Разблокировка озеленения: Озеленение на территориях 1-го уровня теперь доступно для всех, включая города, военные базы и торговые посты! \n\n3. Механизм разблокировки района: Когда процент озеленения текущего района достигнет 80%, будет автоматически разблокирована функция озеленения для района следующего уровня. Продолжайте продвигаться вперёд, и в конечном итоге будет разблокирована задача озеленения для 7-го уровня столицы, чтобы достичь полного процветания БЗ! \n\nНа втором этапе каждый озеленённый участок приносит вам и вашей БЗ славу и награды! Выполняйте задания озеленения на каждом этапе, чтобы получить ещё больше наград! \n\nНастало время продемонстрировать ваше мастерство и лидерские качества! Команир, давайте объединимся, чтобы превратить пустыню в процветающий оазис!",
  "season_s3_mail_message80246": "Уважаемый Командир, ваш альянс успешно нанёс урон зданиям вражеского альянса в этом раунде битвы за золотые пески. Вот список добычи, полученной вашим альянсом:\nРазрушили {0} из {1} прочности, получили {2} добычи.",
  "season_s3_mail_message80247": "Уважаемый Командир: Этап объявления войны завершен, поскольку вы находитесь в <b><color=#5fef87>{0}</color></b> лагере, в этом раунде объявления войны вы являетесь <b><color=#5fef87>атакующей стороной</color></b>.\nВаш альянс успешно объявил войну альянсу противника, занимающему <color=#f53c3d>{1}-е место</color> в рейтинге золотого песка, <color=#f53c3d>{2}</color>.\nВойна начнется в <color=#f53c3d>{3}</color> по времени сервера, тогда вы сможете атаковать центр альянса противника, будьте готовы!\nЕсли вы успешно разрушите центр альянса противника во время войны, вы победите. После победы в войне вы сможете ограбить максимум <b><color=#5fef87>{4}</color></b> золотого песка у противника и получить награды за победу.",
  "season_s3_mail_message80248": "Уважаемый Командир: Этап объявления войны завершен, поскольку вы находитесь в лагере: <b><color=#5fef87>{0}</color></b>. В этом раунде вы являетесь <b><color=#5fef87>обороняющейся стороной</color></b>.\nВашему альянсу была объявлена война альянсом противника \n<color=#f53c3d>{1}</color>\nПротивник сможет атаковать ваш Центр альянса после <color=#f53c3d>{2}</color> по серверному времени. <b><color=#5fef87>Если вы защитите ваш Центр альянса от разрушения во время войны</color></b>, вы победите.\nПосле победы вы сможете получить награду за победу.",
  "season_s3_mail_message80249": "Уважаемый Командир: Этап объявления войны завершен, поскольку вы находитесь в лагере <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, в этом раунде объявления войны вы являетесь <b><color=#5fef87>обороняющейся стороной</color></b>.\nВашему альянсу была объявлена войн альянсом\n<color=#f53c3d>{1}</color>\nПротивник сможет атаковать Центр альянса после <color=#f53c3d>{2}</color> по серверному времени, <b><color=#5fef87>если вы защитите Центр альянса от разрушения во время войны</color></b>, вы победите.\nПосле победы вы сможете получить награды за победу.\nПоскольку вам объявили войну несколько альянсов, вы можете пригласить альянсы из вашего лагеря, которые находятся в той же группе, чтобы помочь вам в защите на этапе приглашения. Этап приглашения длится 12 часов.\nЕсли в конечном итоге количество альянсов, участвующих в защите, всё ещё меньше, чем количество атакующих альянсов, вы получите следующие бонусы:\n1. Время войны сокращается\n2. Количество наград за победу увеличивается\nЭти бонусы будут варьироваться в зависимости от разницы в количестве Альянсов между атакующей стороной и обороняющейся стороной.",
  "season_s3_mail_message80250": "Уважаемый Командир: Этап приглашения завершен. Ваш альянс ответил на приглашение альянса <b><color=#5fef87>{0}</color></b> из вашего лагеря, и будет помогать в качестве защитника.\nВ этом раунде войны вашим союзником будет \n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\nВашими противниками будут \n<color=#f53c3d>{2}</color>\nКак обороняющаяся сторона, вы можете помочь альянсу <color=#5fef87>{0}</color> во время этапа подготовки и этапа войны.\nВойна начнется в <color=#f53c3d>{3}</color> по времени сервера, <b><color=#5fef87>если вы сможете защитить центр альянса от разрушения </color></b>, вы победите.\nПосле победы вы сможете получить награды за победу.\nЕсли во время войны произойдет грабеж золотого песка, золотой песок будет потерян только у обороняющегося альянса, это не повлияет на ваш альянс.",
  "season_s3_mail_message80251": "Уважаемый Командир: Этап приглашения завершен. Ваш альянс пригласил альянс <b><color=#5fef87>{0}</color></b> из вашего лагеря, они будут помогать вам защищать вашу Центр альянса во время войны.\nВ этом раунде войны вашем союзником будет \n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\nВашими противниками будут \n<color=#f53c3d>{2}</color>\nВы и ваш альянс-защитник можете помочь защитить вашу Центр альянса во время этапа подготовки и этапа войны.\nВойна начнется в <color=#f53c3d>{3}</color> по серверному времени, <b><color=#5fef87>если вы защитите Центр альянса от разрушения во время войны</color></b>, вы победите.\nПосле победы вы сможете получить награды за победу.",
  "season_s3_mail_message80252": "Уважаемый Командир: Этап приглашения завершен, поскольку вы находитесь в <b><color=#5fef87>{0}</color></b> лагере, в этом раунде объявления войны вы являетесь <b><color=#5fef87>атакующей стороной</color></b>.\nВ этом раунде войны вашими противниками будут \n<color=#f53c3d>{1}</color>\nВойна начнётся в <color=#f53c3d>{2}</color> по времени сервера, тогда вы сможете атаковать центр альянса противника, будьте готовы! \n<b><color=#5fef87>Если вы успешно разрушите центр альянса противника во время войны</color></b>, вы победите. После победы вы максимум сможете ограбить <b><color=#5fef87>{3}</color></b> золотого песка у противника и получить награды за победу.",
  "season_s3_mail_message80253": "Уважаемый Командир, ваш альянс стойко защищал здания альянса в этом раунде Битвы за золотые пески. Вот список добычи, полученной вашим альянсом:\n{0}\n{1}\n{2}\n{3}\n{4}\n",
  "season_s3_mail_message80256": "Командир, на основании уровней песчаных червей, обнаруженных вами вчера в рамках события «Охотник за песчаными червями», вы получили следующие награды. Пожалуйста, примите их.",
  "season_s3_mail_message80257": "Уважаемый Командир, вам выданы следующие награды в соответствии с вашим вчерашним рейтингом по нанесённому урону песчаным червям в событии «Охотник за песчаными червями». Пожалуйста, примите их.",
  "season_s3_mail_message80258": "Уважаемый Градоначальник, поскольку вы добровольно отказались от Торгового поста {0}-го уровня ({1}), налоги, полученные за этот период: {2} бриллиантов, были конвертированы в золотое яйцо налога. Вы можете перейти в интерфейс чата, чтобы просмотреть и распределить золотые яйца налога.",
  "season_s3_mail_message80259": "Уважаемый Градоначальник, все товары на вашем Торговом посту {0}-го уровня ({1}) распроданы. Налоги, полученные за этот период: {2} бриллиантов, были конвертированы в золотое яйцо налога. Вы можете перейти в интерфейс чата, чтобы просмотреть и распределить золотые яйца налога.",
  "season_s3_mail_message80260": "Уважаемый Градоначальник, ваш Торговый пост {0}-го уровня ({1}) перешёл на новый этап захвата. Налоги, полученные за этот период: {2} бриллиантов, были конвертированы в золотое яйцо налога. Вы можете перейти в интерфейс чата, чтобы просмотреть и распределить золотые яйца налога.",
  "season_s3_mail_message80261": "Уважаемый Командир, благодаря вашим героическим действиям вы успешно захватили Торговый пост 1-го уровня!\n В соответствии с уровнем захваченного вами торгового поста вы получаете звание «Специалист по торговле»! \nГрадоначальник торгового поста имеет множество привилегий: 1. Вы можете вручную вызвать караван верблюдов, чтобы активировать торговлю на Торговом посту. Вы и ваши союзники получат скидки при покупке товаров на вашем торговом посту! \n2. Будучи градоначальником, вы можете покупать эксклюзивные товары для градоначальника! \n3. Определенный процент от прибыли торгового поста во время торговли будет возвращен вам в качестве золотого яйца налога!",
  "season_s3_mail_message80262": "Уважаемый Командир, благодаря вашим героическим действиям вы успешно захватили Торговый пост 2-го уровня!\n В соответствии с уровнем захваченного вами торгового поста вы получаете звание «Эксперт по торговле»! \nГрадоначальник торгового поста имеет множество привилегий: 1. Вы можете вручную вызвать караван верблюдов, чтобы активировать торговлю на Торговом посту. Вы и ваши союзники получат скидки при покупке товаров на вашем торговом посту! \n2. Будучи градоначальником, вы можете покупать эксклюзивные товары для градоначальника! \n3. Определенный процент от прибыли торгового поста во время торговли будет возвращен вам в качестве золотого яйца налога!",
  "season_s3_mail_message80263": "Уважаемый Командир, благодаря вашим героическим действиям вы успешно захватили Торговый пост 3-го уровня!\n В соответствии с уровнем захваченного вами торгового поста вы получаете звание «Торговый гигант»! \nГрадоначальник торгового поста имеет множество привилегий: 1. Вы можете вручную вызвать караван верблюдов, чтобы активировать торговлю на Торговом посту. Вы и ваши союзники получат скидки при покупке товаров на вашем торговом посту! \n2. Будучи градоначальником, вы можете покупать эксклюзивные товары для градоначальника! \n3. Определенный процент от прибыли торгового поста во время торговли будет возвращен вам в качестве золотого яйца налога!",
  "season_s3_mail_message80264": "Уважаемый Командир, благодаря вашим героическим действиям вы успешно захватили Торговый пост 4-го уровня!\n В соответствии с уровнем захваченного вами торгового поста вы получаете звание «Мастер торговли»! \nГрадоначальник торгового поста имеет множество привилегий: 1. Вы можете вручную вызвать караван верблюдов, чтобы активировать торговлю на Торговом посту. Вы и ваши союзники получат скидки при покупке товаров на вашем торговом посту! \n2. Будучи градоначальником, вы можете покупать эксклюзивные товары для градоначальника! \n3. Определенный процент от прибыли торгового поста во время торговли будет возвращен вам в качестве золотого яйца налога!",
  "season_s3_mail_message80265": "Уважаемый Командир, благодаря вашим героическим действиям вы успешно захватили Торговый пост 5-го уровня!\n В соответствии с уровнем захваченного вами торгового поста вы получаете звание «Магнат»! \nГрадоначальник торгового поста имеет множество привилегий: 1. Вы можете вручную вызвать караван верблюдов, чтобы активировать торговлю на Торговом посту. Вы и ваши союзники получат скидки при покупке товаров на вашем торговом посту! \n2. Будучи градоначальником, вы можете покупать эксклюзивные товары для градоначальника! \n3. Определенный процент от прибыли торгового поста во время торговли будет возвращен вам в качестве золотого яйца налога!",
  "season_s3_mail_message80270": "Уважаемый Командир, в соответствии с вашим рейтингом по количеству озелененных участков в событии «Совместное создание оазиса» на прошлой неделе, вам были выданы следующие награды. Пожалуйста, примите их!",
  "season_s3_mail_message80272": "Командир, поскольку цель уже была озеленена, этот процесс озеленения становится недействительным, и мы возвращаем вам {0} очков энергии.",
  "season_s3_mail_message80273": "Уважаемый Командир, \n\nВ связи с увеличением радиуса черной зоны вокруг военных укреплений первого сезона с 6 до 7 клеток, ваш базовый лагерь оказался затронут этим изменением. Мы уже произвели для вас случайное перемещение базы и бесплатно предоставили один предмет для продвинутого перемещения, чтобы помочь вам продолжить развитие в новых условиях.\n\nМы искренне извиняемся за причиненные неудобства. Благодарим за ваше понимание и постоянную поддержку. Желаем вам приятной игры!",
  "season_s3_mail_message80280": "Уважаемый Командир, ваш временный титул истек. Желаем вам блеснуть в следующих соревнованиях и снова получить честь титула!",
  "season_s3_mail_message80280_new": "Уважаемый Командир, \nваш временный титул {0} истек. Желаем вам блеснуть в следующих соревнованиях и снова получить честь титула!",
  "season_s3_mail_message80282": "Вы активировали навык офицера Муза. Во время активации навыка активная или пассивная телепортация может привести к неудаче активации навыка. Будьте осторожны и защищайте свою базу!",
  "season_s3_mail_message80324": "Уважаемый Градоначальник, поскольку вы добровольно отказались от Торгового поста {0}-го уровня ({1}), налоги Торгового поста Кровавой ночи, полученные за этот период: {2} магатам, были конвертированы в золотое яйцо налога. Вы можете перейти в интерфейс чата, чтобы просмотреть и распределить золотые яйца налога. Собранные магатамы и золотые яйца будут обнулены в конце сезона и при начале следующего, пожалуйста, используйте их своевременно.",
  "season_s3_mail_message80325": "Уважаемый Градоначальник, поскольку все товары на вашего торгового поста уровня {0} ({1}) распроданы, мы автоматически списываем с вас налог. Налоги Торгового поста Кровавой ночи, полученные за этот период: {2} магатам, были конвертированы в золотое яйцо налога. Вы можете перейти в интерфейс чата, чтобы просмотреть и распределить золотые яйца налога. Собранные магатамы и золотые яйца будут обнулены в конце сезона и при начале следующего, пожалуйста, используйте их своевременно.",
  "season_s3_mail_message80326": "Уважаемый Градоначальник, в связи с началом нового раунда захвата вашего торгового поста уровня {0} ({1}), с вас автоматически списывается налог. Налоги Торгового поста Кровавой ночи, полученные за этот период: {2} магатам, были конвертированы в золотое яйцо налога. Вы можете перейти в интерфейс чата, чтобы просмотреть и распределить золотые яйца налога. Собранные магатамы и золотые яйца будут обнулены в конце сезона и при начале следующего, пожалуйста, используйте их своевременно.",
  "season_s3_mail_mummy_ui_info02": "В этот раз защитник не участвовал в бою, возвращаем защитника: +{0}",
  "season_s3_mail_title80245": "Этап 2 совместного создания оазиса начинается!",
  "season_s3_mail_title80246": "Трофеи Битвы за золотые пески",
  "season_s3_mail_title80270": "Еженедельные награды за рейтинг «Совместное создание оазиса»",
  "season_s3_mail_title80271": "Защитник возвращается",
  "season_s3_mail_title80272": "Возврат озеленения",
  "season_s3_mail_title80273": "Разъяснение по перемещению базы в S1",
  "season_s3_mail_tittle80206": "Уважаемый (ая) <color=#099b4a>{0}</color>\nБлагодаря вашим совместным усилиям с союзниками, ваш Альянс <color=#FFCC00>{1}</color> наград в этом сезоне. В этом сезоне вы внесли \n <color=#099b4a>{2}</color> очков исследования \n<color=#099b4a>{3}</color> очков осады \n <color=#099b4a>{4}</color> очков войны \n <color=#099b4a>{5}</color> очков убийства \n За вашу активность Альянс решил наградить вас <color=#FFCC00>{6}</color> наградами, перечисленными ниже:",
  "season_s3_mail_tittle80233": "Награда за обнаружение - маленький песчаный червь",
  "season_s3_mail_tittle80234": "Награда за обнаружение - большой песчаный червь",
  "season_s3_mail_tittle80235": "Нападение большого песчаного червя",
  "season_s3_mail_tittle80236": "Нападение гигантского песчаного червя",
  "season_s3_mail_tittle80238": "Загрузка завершена",
  "season_s3_mail_tittle80239": "Незабранные награды за здания альянса",
  "season_s3_mail_tittle80240": "Огромный песчаный червь прошел мимо",
  "season_s3_mail_tittle80241": "Появился гигантский песчаный червь",
  "season_s3_mail_tittle80242": "Награда за обнаружение - гигантский песчаный червь",
  "season_s3_mail_tittle80244": "Подтверждение лагеря",
  "season_s3_mail_tittle80246": "Битва за золотые пески - Добыча альянса",
  "season_s3_mail_tittle80256": "Охотник за песчаными червями - Награды за рейтинг обнаружения",
  "season_s3_mail_tittle80257": "Охотник за песчаными червями - Награды за рейтинг урона",
  "season_s3_mail_tittle80258": "Уведомление об отправке золотого яйца налога",
  "season_s3_mail_tittle80261": "Уведомление градоначальника торгового поста",
  "season_s3_mail_tittle80280": "Уведомление о истечении срока действия звания",
  "season_s3_mail_tittle80282": "Выпуск навыка офицера",
  "season_s3_mail_tittle80311": "Награды за время выживания \"Охотника Кровавой ночи\"",
  "season_s3_mail_tittle80312": "Награды успешно выживших \"Охотников Кровавой ночи\"",
  "season_s3_mail_tittle80313": "Награды за рейтинг выживания \"Охотников Кровавой ночи\"",
  "season_s3_mail_tittle80314": "Награды за победу \"Охотника Кровавой ночи\"",
  "season_s3_mail_tittle80315": "Лучший день Рётэй",
  "season_s3_mail_tittle80316": "Награды за рейтинг Рётэй",
  "season_s3_mail_value80246": "Нанесли {0} {1} урона прочности и заработали {2} добычи.",
  "season_s3_mail_value80253": "После защиты {0} остается {1} прочности, за которую можно получить {2} добычи.",
  "season_s3_milestone_desc01": "Члены альянса всего обнаружили песчаных червей: {0}",
  "season_s3_milestone_desc02": "Члены альянса всего уничтожили песчаных червей: {0}",
  "season_s3_milestone_desc03": "Члены альянса всего сделали {0} пожертвований сезона.",
  "season_s3_milestone_desc04": "Члены альянса всего построили {0} Институтов проклятий",
  "season_s3_milestone_desc05": "Члены Альянса всего построили {0} Фонтанов благословений",
  "season_s3_milestone_desc06": "Члены альянса всего отремонтировали {0} Полигонов защитников",
  "season_s3_milestone_desc07": "Члены альянса всего помогли союзникам трансформировать {0} юнитов",
  "season_s3_milestone_desc08": "Альянс захватил {0} Баз добычи",
  "season_s3_milestone_desc09": "Построить и улучшить Центр альянса до {0}-го уровня",
  "season_s3_milestone_desc10": "Альянс захватил нейтральный город {0}-го уровня",
  "season_s3_milestone_desc11": "Члены альянса всего озеленили {0} участков земли",
  "season_s3_milestone_desc12": "Альянс захватил нейтральный город {0}-го уровня",
  "season_s3_milestone_desc13": "Члены альянса всего обнаружили песчаных червей: {0}",
  "season_s3_milestone_desc14": "Члены альянса всего уничтожили песчаных червей: {0}",
  "season_s3_milestone_desc15": "Члены альянса всего помогли союзникам трансформировать {0} юнитов",
  "season_s3_milestone_desc16": "Помочь союзникам разбить {0} камней",
  "season_s3_milestone_desc17": "Альянс захватил {0} Баз добычи",
  "season_s3_milestone_desc18": "Альянс захватил нейтральный город {0}-го уровня",
  "season_s3_milestone_desc19": "Члены альянса всего озеленили {0} участков земли",
  "season_s3_milestone_desc20": "Альянс захватил нейтральный город {0}-го уровня",
  "season_s3_milestone_desc21": "Члены альянса захватили {0} торговых постов",
  "season_s3_milestone_desc22": "Всего {0} командиров завершили повышение героя",
  "season_s3_milestone_desc23": "Альянс захватил {0} баз добычи",
  "season_s3_milestone_desc24": "Альянс захватил нейтральный город {0}-го уровня",
  "season_s3_milestone_desc25": "Члены альянса всего озеленили {0} участков земли",
  "season_s3_milestone_desc26": "Члены альянса захватили {0} торговых постов",
  "season_s3_milestone_desc27": "Альянс присоединился к лагерю",
  "season_s3_milestone_desc28": "Альянс захватил нейтральный город {0}-го уровня",
  "season_s3_milestone_desc29": "Члены альянса всего обнаружили песчаных червей: {0}",
  "season_s3_milestone_desc30": "Члены альянса всего уничтожили песчаных червей: {0}",
  "season_s3_milestone_desc31": "Члены альянса всего помогли союзникам трансформировать {0} юнитов",
  "season_s3_milestone_desc32": "Члены альянса всего озеленили {0} участков земли",
  "season_s3_milestone_desc33": "Альянс побеждает в роли атакующих в Битве за золотые пески",
  "season_s3_milestone_desc34": "Альянс побеждает в роли защитников в Битве за золотые пески",
  "season_s3_milestone_desc35": "Военачальник успешно запустил {0} ракет «Военачальник»",
  "season_s3_milestone_desc36": "Муза успешно вызвала армию мумий {0} раз",
  "season_s3_milestone_desc37": "Члены альянса захватили {0} торговых постов",
  "season_s3_milestone_name01": "Скрытая угроза",
  "season_s3_milestone_name02": "Охота на песчаных червей",
  "season_s3_milestone_name03": "Технологии пустыни",
  "season_s3_milestone_name04": "Устойчивость к проклятиям",
  "season_s3_milestone_name05": "Получить святую воду",
  "season_s3_milestone_name06": "Полигон защитников пустыни",
  "season_s3_milestone_name07": "Сила трансформации",
  "season_s3_milestone_name08": "Получить мифрил",
  "season_s3_milestone_name09": "Построить территорию альянса",
  "season_s3_milestone_name10": "Получить золотой песок",
  "season_s3_milestone_name11": "Обнаружение руин",
  "season_s3_milestone_name12": "Больше золотого песка",
  "season_s3_milestone_name13": "Черви и мины",
  "season_s3_milestone_name14": "Охота на песчаных червей",
  "season_s3_milestone_name15": "Сила трансформации",
  "season_s3_milestone_name16": "Раскопки сокровищ",
  "season_s3_milestone_name17": "Больше мифрила",
  "season_s3_milestone_name18": "Больше золотого песка",
  "season_s3_milestone_name19": "Озеленение пустыни",
  "season_s3_milestone_name20": "Больше золотого песка",
  "season_s3_milestone_name21": "Торговый гигант",
  "season_s3_milestone_name22": "Повышение героя",
  "season_s3_milestone_name23": "Больше мифрила",
  "season_s3_milestone_name24": "Больше золотого песка",
  "season_s3_milestone_name25": "Обнаружение руин",
  "season_s3_milestone_name26": "Торговый гигант",
  "season_s3_milestone_name27": "Награды лагеря",
  "season_s3_milestone_name28": "Больше золотого песка",
  "season_s3_milestone_name29": "Ловец червей",
  "season_s3_milestone_name30": "Эксперт по песчаным червям",
  "season_s3_milestone_name31": "Сила трансформации",
  "season_s3_milestone_name32": "Озеленение пустыни",
  "season_s3_milestone_name33": "Грабеж золотого песка!",
  "season_s3_milestone_name34": "Защитить золотой песок!",
  "season_s3_milestone_name35": "Играть по-крупному!",
  "season_s3_milestone_name36": "Король мумий!",
  "season_s3_milestone_name37": "Царь торговли",
  "season_s3_monster_desc001": "Древний аристократ, которого воскресил Нил. Стремление к власти превратило его в чудовище.",
  "season_s3_monster_desc002": "Древний аристократ, которого воскресил Нил, одержим жаждой знаний.",
  "season_s3_monster_desc003": "Древняя аристократа, которую воскресил Нил, желает вечной красоты.",
  "season_s3_monster_desc004": "Базовые гарнизоны, предоставляющие базовую оборону и раннее оповещение.",
  "season_s3_monster_desc005": "Базовые гарнизоны, предоставляющие базовую оборону и раннее оповещение.",
  "season_s3_monster_desc006": "Базовые гарнизоны, предоставляющие базовую оборону и раннее оповещение.",
  "season_s3_monster_desc007": "1. Вероятность появления плиток ресурсов Альянса после уничтожения монстров: 5%\n2. Когда появляются плитки ресурсов Альянса, вероятности для каждого типа составляют:\nПлитка ресурсов Бутылка со святой водой, Мифрил, Бриллианты: 11.11%.\nПлитка ресурсов Еда, Металл, Золотые монеты: 22.22%\n3. Этот выпадение может быть вызвано только один раз в день.",
  "season_s3_monster_desc008": "Мощнейший страж древней Золотой империи, его щит способен выдержать удары ракет. Нил усилил его с помощью технологий и проклятий.",
  "season_s3_monster_desc009": "Сильнейший воин древней Золотой империи, его атаки способны пробить броню танка. Нил усилил его с помощью технологий и проклятий.",
  "season_s3_monster_desc01": "Под землей скрывается что-то огромное!",
  "season_s3_monster_desc010": "Самый мощный уничтожитель древней Золотой империи, его пушки способны сбивать даже самолеты. Нил усилил его с помощью технологий и проклятий.",
  "season_s3_monster_desc011": "Странствующая Мумия-полководец под управлением Нил ищет базы командиров, чтобы уничтожить их.",
  "season_s3_monster_desc012": "Его панцирь дороже золота, его крылья сияют ярче самоцветов.",
  "season_s3_monster_desc013": "Под песком движется огромное существо, поднимая опасные песчаные бури в пустыне.",
  "season_s3_monster_desc014": "Древнее проклятие заставляет их охранять Базу добычи. Прежде чем атаковать, вам нужно уничтожить всех мумий-стражей.",
  "season_s3_monster_desc015": "Древнее проклятие заставляет их охранять Базу добычи. Прежде чем атаковать, вам нужно уничтожить всех мумий-стражей.",
  "season_s3_monster_desc016": "Древнее проклятие заставляет их охранять Базу добычи. Прежде чем атаковать, вам нужно уничтожить всех мумий-стражей.",
  "season_s3_monster_desc02": "Даже у маленьких песчаных червей весьма массивное тело. При испуге они бросаются на добычу и свирепо опутывают её.",
  "season_s3_monster_desc03": "Молодые песчаные черви часто выпрыгивают из-под земли, чтобы напасть на добычу. Огромная сила удара создает глубокую вмятину.",
  "season_s3_monster_desc04": "Взрослые песчаные черви являются крайне страшными существами, их огромные тела позволяют им с легкостью разрушить целый город.",
  "season_s3_monster_desc100": "Обладая отличной выносливостью, может обеспечить перевозку товаров для торговли между городами.",
  "season_s3_monster_info01": "Неизвестные существа скользят под песком, поднимая песчаную бурю. Почему бы не накормить их миной-ловушкой и посмотреть, что получится!",
  "season_s3_monster_info02": "Маленькие песчаные черви не могут выдержать взрыв мины и мгновенно погибают при ее срабатывании.",
  "season_s3_monster_info03": "Большие песчаные черви яростно реагируют на мины. Если сработает больше мин, это вынудит их вырваться из-под песка.",
  "season_s3_monster_info04": "При достаточно сильной атаке есть шанс сбить гигантского песчаного червя с ног, сделав его уязвимым для нанесения дополнительного урона.",
  "season_s3_monster_info100": "Надежный партнер, пересекающий тысячи миль песка!",
  "season_s3_monster_name001": "Мумия",
  "season_s3_monster_name002": "Мумия",
  "season_s3_monster_name003": "Мумия",
  "season_s3_monster_name004": "Защитники базы",
  "season_s3_monster_name005": "Защитники базы",
  "season_s3_monster_name006": "Защитники базы",
  "season_s3_monster_name007": "Роковая Элита",
  "season_s3_monster_name008": "Золотой Страж",
  "season_s3_monster_name009": "Золотой Воин",
  "season_s3_monster_name01": "Неизвестное существо",
  "season_s3_monster_name010": "Золотой Разрушитель",
  "season_s3_monster_name011": "Мумия-полководец",
  "season_s3_monster_name012": "Золотой жук",
  "season_s3_monster_name013": "Гигантский песчаный червь",
  "season_s3_monster_name014": "Мумия-страж",
  "season_s3_monster_name015": "Мумия-страж",
  "season_s3_monster_name016": "Мумия-страж",
  "season_s3_monster_name02": "Маленький песчаный червь",
  "season_s3_monster_name03": "Большой песчаный червь",
  "season_s3_monster_name04": "Гигантский песчаный червь",
  "season_s3_monster_name100": "Корабль пустыни",
  "season_s3_monster_status_info01": "Скрываясь под песком, песчаные черви вызывают землетрясения в местах их появления вызывают. Есть вероятность, что при столкновении с них может выпасть чешуя песчаного червя.",
  "season_s3_monster_status_info02": "Песчаный червь выбирается на поверхность в бешенстве. Мина может оказаться подходящим вариантом!",
  "season_s3_monster_status_info03": "Огромная голова песчаного червя полностью находится на поверхности. Огонь по готовности!",
  "season_s3_name": "Золотое Царство",
  "season_s3_normal_city_desc01": "Время защиты города всегда заканчивается в 12:00 по серверному времени.\nПродолжительность защиты по умолчанию:до 12:00 (серверное время) следующего дня, через 6 дней после окончания боя.\nСрок окончания этапа борьбы составляет 24:00:00 текущего дня, командиры должны заранее спланировать время объявления войны.\nВ текущем сезоне каждый альянс может объявить войну двум городам в день и владеть до восьми городов.",
  "season_s3_plot1000": "Значит, все эти песчаные бури и страшные мумии дело рук Нила?",
  "season_s3_plot1001": "Именно так, с помощью Обелиска мёртвых он превратил оазис в пустыню и воскресил армию мумий.",
  "season_s3_plot1002": "Обелиск мёртвых... Это то, что у тебя в руках?",
  "season_s3_plot1003": "Я отобрала его у Нила. Хотя это не ослабит его, но с помощью этого обелиск мы сможем вызвать защитников пустыни. С их помощью мы сможем сразиться с армией мумий, захватить Великую пирамиду и превратить пустыню в оазис!",
  "season_s3_plot1004": "Это Обелиск мёртвых?",
  "season_s3_plot1005": "Да, хоть и немного поврежден, но всё еще хранит в себе древнюю мистическую силу.",
  "season_s3_plot1006": "Чтобы восстановить его, нужно сначала успешно расшифровать древние технологии Золотого Царства.",
  "season_s3_plot1007": "Каменная плита покрыта надписями и рисунками. Что они обозначают?",
  "season_s3_plot1008": "В золотом царстве смерть — не конец. Защитники пустыни ждут вызова...",
  "season_s3_plot1009": "Звучит загадочно и непонятно.",
  "season_s3_plot1010": "Вероятно, это означает, что когда солдат погибает в бою, он не умирает, а становится защитником и ожидает вызова?",
  "season_s3_plot1011": "Спасибо за объяснение, но не очень помогло.",
  "season_s3_plot1012": "Смотри! Там большой диск, а на нём четыре маленьких!",
  "season_s3_plot1013": "Я думаю, это особые способности защитников?",
  "season_s3_plot1014": "Всё верно. Чтобы разблокировать эти способности, нам нужно иметь больше защитников пустыни.",
  "season_s3_plot1015": "Святая вода, используйте её для улучшения Института проклятий и повышения устойчивости к проклятиям.",
  "season_s3_plot1016": "Фонтан благословения является наиболее эффективным способом получения святой воды.",
  "season_s3_plot1017": "Мифрил - полезный ископаемый, скрытый под пустыней. Он используется для строительства зданий сезона.",
  "season_s3_plot1018": "Мифрил можно получить разными способами, и захват базы добычи является отличным вариантом!",
  "season_s3_plot1019": "Для местных жителей золотой песок - это не просто предмет роскоши, но и необходимый элемент ритуалов, а также символ знати.",
  "season_s3_plot1020": "Производство золотого песка требует высококлассных технологий, что значительно повышает его редкость.",
  "season_s3_plot1021": "Золотой песок называют «золотом пустыни». Кто контролирует золотой песок, тот контролирует эту пустыню.",
  "season_s3_plot1022": "Командир, вы обнаружили редкое существо пустыни - золотого жука!",
  "season_s3_plot1023": "Они являются символом древней Золотой империи. Согласно легенде, они несут в себе подсказки к скрытым сокровищам.",
  "season_s3_plot1024": "Эти жуки не только обладают потрясающей скоростью, но и могут принести вам неожиданные награды!",
  "season_s3_plot1025": "Командир, поздравляю вас и ваш альянс с успешным строительством Центра альянса!",
  "season_s3_plot1026": "Это самая мощная крепость в пустыне, а также символ единства и силы альянса.",
  "season_s3_plot1027": "Он не только регулярно производит золотой песок, но и даёт мощные баффы союзникам Альянса в радиусе действия!",
  "season_s3_plot1028": "Торговый пост является ключевым местом для торговли редкими ресурсами в Золотом Царстве.",
  "season_s3_plot1029": "Человек, контролирующий торговый пост, называется градоначальником местными жителями.",
  "season_s3_plot1030": "Владение торговым постом - это не только символ статуса, но и возможность заработать огромное состояние через торговлю.",
  "season_s3_plot1031": "Командир, вы стоите перед древним чудом - Великой пирамидой!",
  "season_s3_plot1032": "Это не просто символ пустыни, но и центр тайн и богатств.",
  "season_s3_plot1033": "Но это также привлекает внимание многих противников. Будьте готовы, ведь это будет испытанием вашей мудрости и силы!",
  "season_s3_plot1034": "Когда-то это был оазис в пустыне, а теперь это засушливая безлюдная зона.",
  "season_s3_plot1035": "Нил и его приспешники полностью разрушили это место.",
  "season_s3_plot1036": "Командир, освободите эти города, оживите оазис и принесите пустыне надежду!",
  "season_s3_pre_plot_01": "Моника, я получил достоверные сведения о том, что Нил из Легиона Судного дня бежал в Золотое Царство!",
  "season_s3_pre_plot_02": "В это трудно поверить, там ведь один песок и почти нет следов современной цивилизации. Что он там делает?",
  "season_s3_pre_plot_03": "Я не уверена. Я там бывала несколько раз, и это не самое спокойное место. Под песком покоятся древние защитники, а всё царство окружено древней таинственной силой.",
  "season_s3_pre_plot_04": "У нас будут большие проблемы, если он получит эту силу. Я лично отправлюсь туда, чтобы проверить информацию.",
  "season_s3_pre_plot_813001": "Это те самые знаменитые руины пустыни?",
  "season_s3_pre_plot_813002": "Да, в этих руинах хранятся секреты Золотого Царства!",
  "season_s3_pre_plot_813003": "Что можно найти в руинах?",
  "season_s3_pre_plot_813004": "Вас ждут невероятные награды, но руины полны рисков. Вы готовы?",
  "season_s3_pre_plot_813101": "Кто бы мог подумать, что в пустыне спрятаны такие сокровища!",
  "season_s3_pre_plot_813102": "Вы обнаружили артефакты пустыни! Они были скрыты под песком, но теперь ждут вашего исследования.",
  "season_s3_pre_plot_813103": "Что мне нужно делать?",
  "season_s3_pre_plot_813104": "Озеленяйте землю и собирайте артефакты, чтобы восстановить оазис!",
  "season_s3_pre_plot_813201": "Кажется, здесь спрятано что-то ценное!",
  "season_s3_pre_plot_813202": "Поздравляем! вы нашли тайную награду оазиса!",
  "season_s3_pre_plot_813203": "Есть ли другие награды?",
  "season_s3_pre_plot_813204": "Награды скрыты под песком. Озелените больше участков, чтобы обнаружить больше наград!",
  "season_s3_pre_plot_813301": "После нажатия кнопки пустыня действительно станет зеленой?",
  "season_s3_pre_plot_813302": "Именно так, но озеленить можно только песчаную территорию, прилегающую к зелёной зоне.",
  "season_s3_pre_plot_813303": "Почему мы должны озеленить территорию?",
  "season_s3_pre_plot_813304": "Под песками пустыни скрывается большое количество наград. Чем больше территорий вы озелените, тем больше наград вы получите. Действуйте!",
  "season_s3_quest_desc001": "Восстановить Полигон защитников пустыни",
  "season_s3_quest_desc002": "Улучшить Полигон защитников до 2-го уровня",
  "season_s3_quest_desc003": "Поприветствовать местных посетителей",
  "season_s3_quest_desc004": "Использовать «Билет найма возвращения героя»",
  "season_s3_quest_desc005": "Сделать пожертвования сезона",
  "season_s3_quest_desc006": "Победить Мумию 1-го уровня",
  "season_s3_quest_desc007": "Получить награду за уничтожение монстра",
  "season_s3_quest_desc008": "Всего получено мифрила",
  "season_s3_quest_desc009": "Победить Мумию 2-го уровня",
  "season_s3_quest_desc010": "Победить Мумию 3-го уровня",
  "season_s3_quest_desc011": "Победить Роковую Элиту 1-го уровня",
  "season_s3_quest_desc012": "Получить награду за уничтожение монстра",
  "season_s3_quest_desc013": "Всего получено святой воды",
  "season_s3_quest_desc014": "Сделать пожертвования сезона",
  "season_s3_quest_desc015": "Построить Институт проклятий",
  "season_s3_quest_desc016": "Устойчивость к проклятиям достигла",
  "season_s3_quest_desc017": "Победить Мумию 4-го уровня",
  "season_s3_quest_desc018": "Победить Мумию 5-го уровня",
  "season_s3_quest_desc019": "Победить Роковую Элиту 2-го уровня",
  "season_s3_quest_desc020": "Улучшить Институт проклятий до 2-го уровня",
  "season_s3_quest_desc021": "Устойчивость к проклятиям достигла",
  "season_s3_quest_desc022": "Использовать «Билет найма возвращения героя»",
  "season_s3_quest_desc023": "Сделать пожертвования сезона",
  "season_s3_quest_desc024": "Построить Фонтан благословений",
  "season_s3_quest_desc025": "Улучшить Фонтан благословений до 2-го уровня",
  "season_s3_quest_desc026": "Всего получено святой воды",
  "season_s3_quest_desc027": "Победить мумию 6-го уровня",
  "season_s3_quest_desc028": "Победить Мумию 7-го уровня",
  "season_s3_quest_desc029": "Победить Роковую Элиту 3-го уровня",
  "season_s3_quest_desc030": "Полученные юниты, подлежащие трансформации",
  "season_s3_quest_desc031": "Помочь союзнику трансформировать юнит",
  "season_s3_quest_desc032": "Полученные защитников пустыни",
  "season_s3_quest_desc033": "Победить Мумию 8-го уровня",
  "season_s3_quest_desc034": "Победить Мумию 9-го уровня",
  "season_s3_quest_desc035": "Победить Роковую Элиту 4-го уровня",
  "season_s3_quest_desc036": "Улучшить Институт проклятий до 3-го уровня",
  "season_s3_quest_desc037": "Устойчивость к проклятиям достигла",
  "season_s3_quest_desc038": "Улучшить Фонтан благословений до 3-го уровня",
  "season_s3_quest_desc039": "Улучшить Полигон защитников до 3-го уровня",
  "season_s3_quest_desc040": "Победить Мумию 10-го уровня",
  "season_s3_quest_desc041": "Победить Мумию 11-го уровня",
  "season_s3_quest_desc042": "Победить Роковую Элиту 5-го уровня",
  "season_s3_quest_desc043": "Получить всего защитников пустыни",
  "season_s3_quest_desc200": "Полученные юниты, подлежащие трансформации",
  "season_s3_quest_desc201": "Помочь союзнику трансформировать юнит",
  "season_s3_quest_desc202": "Количество использованных защитников пустыни",
  "season_s3_quest_desc203": "Успешно инициировать стягивание защитников",
  "season_s3_quest_desc204": "Запустить проклятие защитника",
  "season_s3_quest_desc205": "Максимальный достигнутый уровень в руинах пустыни",
  "season_s3_quest_desc206": "Площадь озеления",
  "season_s3_quest_desc207": "Обнаружить сокровища пустыни",
  "season_s3_quest_desc208": "Выполнить исследование сокровищницы",
  "season_s3_quest_desc209": "Помочь союзникам разбить камни в сокровищнице",
  "season_s3_quest_desc210": "Количество покупок товаров на торговых постах",
  "season_s3_quest_desc211": "Уничтожить маленького песчаного червя",
  "season_s3_quest_desc212": "Уничтожить большого песчаного червя",
  "season_s3_quest_desc213": "Уничтожить гигантского песчаного червя",
  "season_s3_quest_desc214": "Успешное выманивание маленьких песчаных червей",
  "season_s3_quest_desc215": "Успешное выманивание больших песчаных червей",
  "season_s3_quest_desc216": "Успешное выманивание гигантских песчаных червей",
  "season_s3_quest_desc217": "Повысить уровень Института проклятий до",
  "season_s3_quest_desc218": "Повысить уровень Фонтана благословений до",
  "season_s3_quest_desc219": "Повысить уровень Полигона защитников до",
  "season_s3_quest_desc220": "Повысить уровень Алтаря до",
  "season_s3_quest_desc221": "Уничтожить вражеские юниты из других БЗ",
  "season_s3_quest_desc222": "Устойчивость к проклятиям достигла",
  "season_s3_quest_desc223": "Уровень Профессии достиг",
  "season_s3_quest_desc224": "Сделать пожертвования сезона",
  "season_s3_quest_desc225": "Использовать «Билет найма возвращения героя»",
  "season_s3_quest_desc226": "Нанесите урон по прочности города",
  "season_s3_quest_desc227": "Общий нанесенный урон прочности зданиям вражеского альянса",
  "season_s3_quest_desc228": "Принять участие в строительстве зданий альянса",
  "season_s3_quest_desc229": "Уничтожить Роковую Элиту {0}-го уровня",
  "season_s3_quest_desc230": "Победить Мумию {0}-го уровня",
  "season_s3_rank_desc03": "Успешная помощь",
  "season_s3_rank_desc04": "Победите юниты",
  "season_s3_rank_name01": "Пожертвование",
  "season_s3_rank_name02": "Рейтинг озеленения",
  "season_s3_rank_name03": "Рейтинг помощи",
  "season_s3_rank_name04": "Рейтинг уничтожения",
  "season_s3_rank_name05": "Вклад в пожертвование",
  "season_s3_rank_name06": "Площадь озеленения",
  "season_s3_rank_name07": "Помочь в трансформации",
  "season_s3_rank_name08": "Уничтожение юнитов",
  "season_s3_rank_name10": "Вклад",
  "season_s3_rank_reward_1": "Лагерь",
  "season_s3_rank_reward_10": "Первая категория",
  "season_s3_rank_reward_11": "Вторая категория",
  "season_s3_rank_reward_12": "Третья категория",
  "season_s3_rank_reward_13": "Четвертая категория",
  "season_s3_rank_reward_14": "Пятая категория",
  "season_s3_rank_reward_15": "Шестая категория",
  "season_s3_rank_reward_16": "Седьмая категория",
  "season_s3_rank_reward_17": "Восьмая категория",
  "season_s3_rank_reward_18": "Рейтинг золотого песка альянса: {0} место (прогресс: {1})",
  "season_s3_rank_reward_19": "Лагеря ещё не определены",
  "season_s3_rank_reward_2": "Чтобы получить награды за рейтинг лагеря, Институт проклятий должен достичь {0}-го уровня",
  "season_s3_rank_reward_20": "Все",
  "season_s3_rank_reward_21": "Золотое племя",
  "season_s3_rank_reward_22": "Алый легион",
  "season_s3_rank_reward_23": "Общее кол-во золотого песка",
  "season_s3_rank_reward_25": "Награды альянса:\n1. Уровни наград альянса определяются на основе выполненных условий к завершению сезона. Уровень награды остается фиксированным после завершения.\n2. R5 или [Батлр] могут распределять награды между участниками в соответствии с уровнем награды альянса.\n3. После распределения наград их нельзя изменить или выдать повторно.",
  "season_s3_rank_reward_26": "Награды лагеря:\n1. Награды лагеря присуждаются на основе результатов лагеря к завершению сезона. Уровень награды остается фиксированным после завершения расчёта.\n2. Уровень Института проклятий должен быть 20 или выше для получения наград лагеря.",
  "season_s3_rank_reward_27": "Награды командования",
  "season_s3_rank_reward_28": "Все награды уже распределены и не могут быть распределены в дальнейшем.",
  "season_s3_rank_reward_29": "Информация о сезоне",
  "season_s3_rank_reward_3": "Золотой песок",
  "season_s3_rank_reward_4": "Общее количество золотого песка",
  "season_s3_rank_reward_5": "Золотой песок альянса:\n1. После захвата альянсом город будет периодически производить золотой песок.\n2. В ходе события «Битва за золотые пески», победа в качестве атакующей стороны принесет золотой песок.\n3. Награды в конце сезона выдаются на основе рейтинга золотого песка альянса.\n4. Данные рейтинга обновляются с задержкой.",
  "season_s3_rank_reward_6": "Золотой песок БЗ:\n1. Золотой песок боевой зоны включает в себя золотой песок всех альянсов в БЗ.\n2. Награды в этом сезоне не зависят от рейтинга золотого песка БЗ: данный рейтинг просто для показа.\n3. Примечание: данные рейтинга обновляются с задержкой.",
  "season_s3_rank_reward_7": "Золотой песок лагеря:\n1. Золотой песок лагеря - это совокупность золотого песка всех альянсов внутри лагеря.\n2. Награды по окончании сезона присуждаются в зависимости от рейтинга золотого песка лагеря.\n3. Примечание: данные в рейтинговой таблице могут обновляться с задержкой.",
  "season_s3_rank_reward_8": "Рейтинг золотого песка лагеря: {0} место",
  "season_s3_rank_reward_9": "Награды для всего лагеря",
  "season_s3_replace_dialog001": "Устойчивость к проклятиям можно повысить следующими способами:",
  "season_s3_replace_dialog002": "Повысить устойчивость к проклятиям",
  "season_s3_replace_dialog003": "Увиливает устойчивость ваших войск к проклятиям",
  "season_s3_replace_dialog004": "Устойчивость к проклятиям",
  "season_s3_replace_dialog005": "Устойчивость к проклятиям",
  "season_s3_replace_dialog006": "Размер 1х1, здание командира. Его необходимо разместить на территории Центра альянса. После постройки повышает устойчивость командира к проклятиям.",
  "season_s3_replace_dialog007": "Повышает устойчивости к проклятиям для всех членов альянса.",
  "season_s3_replace_dialog008": "Требуемая устойчивость к проклятиям: {0}",
  "season_s3_replace_dialog009": "Недостаточная устойчивость к проклятиям",
  "season_s3_replace_dialog010": "Достаточная устойчивость к проклятиям",
  "season_s3_replace_dialog011": "1. Ваша устойчивость к проклятиям слишком низка, чтобы противостоять загрязнению. Урон, наносимый вашими войсками, будет снижен на <color=#5fa3ed>{0}</color>\n2. Урон, наносимый противником, будет увеличен на <color=#5fa3ed>{1}</color>\n3. Постройте и улучшайте Институт проклятий, чтобы повысить устойчивость ваших войск к проклятиям\n4. Повышенная устойчивость к проклятиям вступит в силу после нового отправления войск с базы. \n5.Участвуя в стягивании, члены команды могут воспользоваться устойчивостью лидера команды (за исключением случаев, когда устойчивость члена команды к проклятиям выше, чем у лидера команды)",
  "season_s3_replace_dialog012": "Устойчивость к проклятиям:{0}\n({1} урона)",
  "season_s3_replace_dialog013": "Повышает устойчивость к проклятиям на 400",
  "season_s3_replace_dialog014": "Устойчивость города к проклятиям:",
  "season_s3_replace_dialog015": "О СОБЫТИИ:\n1. После соединения земли и города R5/R4 может объявить войну городу.\n2. После объявления войны начинается битва. Каждый альянс одновременно может объявить войну только одному городу.\n3. Во время осады войска будут подвергаться воздействию проклятий. Повысьте устойчивость ваших войск к проклятиям, чтобы уменьшить их воздействие.\n4. Осадные сражения очень опасны, часть юнитов сразу погибает. Конкретное соотношение подробно описано в разделе описания «Город».\n5. Участники получат награды за первый захват города. Члены альянса также получат награды за город. Альянсы также получают сундуки с добычей, распределяемые R5 или R4.\n6. После захвата города все члены альянса соответствующие бонусы. Город переходит в защищенное состояние на некоторое время, в течение которого другие альянсы не могут объявить ему войну.",
  "season_s3_replace_dialog016": "Устойчивость к проклятиям недостаточна. При провале атаки появятся раненые юниты! \nВы уверены, что хотите атаковать?",
  "season_s3_replace_dialog017": "Повышение устойчивости к проклятиям имеет важное значение в течение сезона.\nПостройте и улучшайте Институт проклятий, чтобы повысить устойчивость к проклятиям.",
  "season_s3_replace_dialog018": "Важное здание в течение сезона, повышает устойчивость войск к проклятиям.\nПовышение устойчивости к проклятиям является необходимым условием для захвата зараженных земель более высокого уровня.\nПредлагается в качестве основного улучшения!",
  "season_s3_replace_dialog019": "Можно получить за захват кактусов на карте мира.\nПовышает устойчивость ваших войск к проклятиям.",
  "season_s3_replace_dialog020": "Устойчивость к проклятиям",
  "season_s3_replace_dialog021": "Постройте/улучшайте Институт проклятий, чтобы повысить устойчивость ваших войск к проклятиям.",
  "season_s3_replace_dialog022": "О СОБЫТИИ:\n1. После соединения военной базы альянса и города R5/R4 альянса может объявить войну городу.\n2. После объявления войны начинается сражение. Каждый альянс может объявить войну только одному городу одновременно.\n3. Если у альянса нет военных баз или городов, он должен сначала захватить военную базу 1-го уровня. После соединения территорий он может объявить войну другим городам.\n4. Во время осады войска будут подвергаться воздействию проклятия. Повыстье устойчивость ваших войск к проклятиям, чтобы уменьшить воздействие.\n5. Осадные сражения рискованны, часть юнитов сразу погибает. Конкретное соотношение подробно описано в разделе «Города».\n6. Участники получат награды за первый захват города. Члены альянса также получат награды города. Альянсы также получают сундуки с добычей, распределяемые R5 или R4.\n7. После захвата города все члены альянса получат положительные эффекты. Город переходит в защищенное состояние на период, в течение которого другие не могут объявить ему войну.\n8. Когда город захватывается другим альянсом, он также вступает в период защиты. Оставление города не запускает обратный отсчёт времени защиты.",
  "season_s3_replace_dialog023": "Повышает устойчивости к проклятиям",
  "season_s3_replace_dialog024": "Повышает устойчивость к проклятиям на 250",
  "season_s3_replace_dialog025": "Внимание: Загрязнители несут с собой опасные проклятия. Увеличьте вашу устойчивость к проклятиям, прежде чем атаковать.",
  "season_s3_replace_dialog026": "Белок, извлеченный с помощью специальной техники, используется для исследования устойчивости к проклятиям.",
  "season_s3_replace_dialog027": "Если устойчивость ваших войск к проклятиям ниже, чем у монстров, есть вероятность, что они будут заражены проклятием во время атаки.",
  "season_s3_replace_dialog028": "Атака на Загрязнителя и зараженных зомби приведет к заражению проклятием, несмотря на достаточную устойчивость к проклятиям.",
  "season_s3_replace_dialog029": "Устойчивость к проклятиям достигла",
  "season_s3_replace_dialog030": "Бонус устойчивости к проклятиям",
  "season_s3_replace_dialog031": "После покупки еженедельной карты сезона, устойчивость ваших войск к проклятиям повышается в течение сезона. После истечения срока действия карты, привилегии исчезают.",
  "season_s3_replace_dialog032": "Проклятия распространились по всей земле, а зомби, несущие его, стали ещё опаснее. Чтобы выжить, вы должны повысить устойчивость к проклятиям. Построить Институт проклятий - это единственный способ сделать это.",
  "season_s3_replace_dialog033": "Сражаясь с армией зомби с недостаточной устойчивостью к проклятиям, вы можете заразить свои войска проклятием. Когда войска с проклятием вернутся, на вашу базу будут наложены негативные эффекты. Уменьшите стаки проклятия с помощью лечения союзников или распространите проклятие, победив других командиров.",
  "season_s3_replace_dialog034": "Используется для строительства и улучшения Институт проклятий, чтобы повысить устойчивость к проклятиям.",
  "season_s3_replace_dialog035": "При недостаточной устойчивости к проклятиям существует вероятность заразиться проклятием во время сражения с монстрами.\nУчаствующие в стягивании могут воспользоваться бонусом устойчивости к проклятиям лидера (за исключением случаев, когда их собственная устойчивость к проклятиям выше).",
  "season_s3_replace_dialog036": "Одновременно повышает устойчивость к проклятиям и местную температуру.",
  "season_s3_replace_dialog037": "Внимание: Золотые вожаки несут с собой опасные проклятия. Увеличьте вашу устойчивость к проклятиям, прежде чем атаковать.",
  "season_s3_replace_dialog038": "О СОБЫТИИ:\n1. Как только территория будет соединена с городом (соединение по диагонали также удовлетворяет условиям), R5/R4 альянса могут объявить войну городу.\n2. После объявления войны, можно приступать к захвату города. Каждый альянс может одновременно объявить войну только одному городу.\n3. Если альянса ещё не захватил базу добычи или города, то ему сначала нужно захватить базу добычи 1-го уровня. После присоединения территорий альянс сможет объявить войну другим городам.\n4. Во время осады войска будут подвергаться воздействию проклятия. Повысьте устойчивость к проклятиям ваших войск, чтобы уменьшить воздействие проклятия.\n5. Бои при осаде - дело рискованное, часть юнитов скоропостижно погибает. Конкретное соотношение подробно описано в разделе «города».\n6. Участники боя впервые захватившие город, получат награды. Члены Альянса также получат награды за захват города. Альянс получит сундук с добычей, который распределяется R5 или R4 среди соответствующих членов. Чем выше уровень города, тем больше наград.\n7. После захвата города все члены альянса получат соответствующие Баффы. Город погружается в защищенное состояние на некоторое время, в течение которого нельзя объявить ему войну.\n8. Когда город захватывается другим альянсом, он также переходит в защищенное состояние. При отказе от города, таймер обратного отсчета защищенного состояния не сбрасывается.\n9. После объявления войны городу, от которого вы отказались, должно пройти некоторое время.\n10. Количество баз добычи и городов, которые можно захватить в течении одного дня ограничено. Общее количество городов, которые ваш альянс может захватить, не влияет на общее количество баз добычи. Конкретные цифры можно увидеть в разделе [Альянс] -> [Города Альянса].",
  "season_s3_replace_dialog039": "Император Борей уже долгое время тайно сотрудничает с Легионом Судного дня. Он поручил Нилу создать вирус, способный выживать при абсолютном нуле ——CL-7 (также известный как Криогенная форма жизни № 7).\nТеперь только зараженные стражи императора - солдаты и звери - могут передвигаться по этой замерзшей пустоши. Усилив нашу устойчивость к проклятиям, мы сможем их уничтожить и продемонстрировать императору наш огненный дух!",
  "season_s3_replace_dialog040": "Устойчивость к проклятиям",
  "season_s3_replace_dialog041": "Мумии и Золотые вожаки несут с собой большое количество проклятий. Чтобы ваши войска могли эффективно сражаться, необходимо улучшить Институт проклятий для повышения устойчивости к проклятиям. Если устойчивости к проклятиям недостаточна, атака может привести к большим потерям. Будьте осторожны.",
  "season_s3_replace_dialog042": "Здания сезона, используемые для защиты от низких температур и проклятии, могут обеспечивать устойчивость к проклятиям. При активации они могут потреблять небольшое количество сезонных ресурсов для обеспечения температуры окружающей среды. Перегруженные высокотемпературные печи могут обеспечивать более высокие температуры, но также будут потреблять больше сезонных ресурсов. Потребление [Титанового сплава] может повысить уровень высокотемпературной печи. Чем выше уровень печи, тем выше устойчивость к проклятиям и температура, которую она предоставляет. После завершения сезона высокотемпературные печи будут удалены.",
  "season_s3_replace_dialog043": "1. Ваша устойчивость к проклятиям слишком низка, чтобы противостоять загрязнению этой земли. Урон ваших войск будет снижен на <color=#5fa3ed>{0}</color>\n2. Урон противника будет увеличен на <color=#5fa3ed>{1}</color>\n3. Постройте и улучшайте Институт проклятий, чтобы повысить устойчивость к проклятиям\n4. Повышенная устойчивость к проклятиям начинёт действовать только после того, как войска вновь отправятся с базы.",
  "season_s3_replace_dialog044": "Из-за недостаточной устойчивости к проклятиям, вы заразились {0} стаками проклятия во время боя с монстром.",
  "season_s3_res_10_desc": "Важный ресурс в пустыне, используется для повышения устойчивости к проклятиям.",
  "season_s3_res_10_name": "Бутылка со святой водой",
  "season_s3_res_13_desc": "Важный ресурс в пустыне, используется для строительства зданий пустыни.",
  "season_s3_res_13_name": "Мифрил",
  "season_s3_res_lack_tips_desc1755": "После захвата, город генерирует определённое количество золотого песка в течение каждого часа.",
  "season_s3_res_lack_tips_desc3215": "После достижения Центра Альянса 5 ур. появляется Завод мифрила, который будет периодически производить мифрил.",
  "season_s3_res_lack_tips_desc3216": "После достижения Центра Альянса 15 ур. появится Домик для святой воды, который будет периодически производить Бутылки со святой водой.",
  "season_s3_res_lack_tips_name1755": "Захватить Нейтральный Город",
  "season_s3_res_lack_tips_name3215": "Производство на заводе мифрила",
  "season_s3_res_lack_tips_name3216": "Производство в Домике для святой воды",
  "season_s3_resource_item_desc11016": "В Золотом царстве золотой песок с древних времён тесно связан с мистическими силами. Он не только усиливает человеческие способности, но и позволяет общаться с душами умерших.",
  "season_s3_rules_desc01": "Золотое Царство",
  "season_s3_rules_desc02": "Доктор Нил уже нашёл Обелиск мёртвых и восстановил Легион до его былой мощи. Чтобы окончательно победить Нила, мы пришли в это далекое и загадочное Золотое Царство. Под воздействием древней мистической силы, наши солдаты будут подвержены некоторым удивительным изменениям.",
  "season_s3_rules_desc03": "Золотой песок",
  "season_s3_rules_desc04": "Города в Золотом Царстве после захвата будут периодически производить золотой песок. Чем больше золотого песка будет у вашего альянса в конце сезона, тем выше ваш рейтинг и тем больше награды вы получите",
  "season_s3_rules_desc05": "Центр альянса",
  "season_s3_rules_desc06": "Чтобы справиться с экстремальными условиями пустыни, командиры построили Центр альянса. Этот центр предоставляет союзникам различные бонусы, обеспечивая защиту и поддержку командиров в пустыне.",
  "season_s3_rules_desc07": "Защитник пустыни",
  "season_s3_rules_desc08": "Под воздействием мистической силы Золотого Царства некоторые солдаты с сильной волей после гибели в бою могут трансформироваться в Защитников пустыни. Благодаря своей непоколебимой воле, они могут внось вступить в бой ради командира! (После отправки защитники пустыни вернутся в пустыню и не вернутся на базу командира.)",
  "season_s3_rules_desc09": "Трансформация",
  "season_s3_rules_desc090": "Защитники",
  "season_s3_rules_desc091": "Защитник, помимо дополнительной устойчивости к проклятиям, также обладает более мощными атрибутами, чем обычные юниты того же уровня.",
  "season_s3_rules_desc092": "Вместимость защитников",
  "season_s3_rules_desc093": "Войска, содержащие защитников, могут взять с собой лишь 1/10 часть обычных юнитов, но они всё равно намного мощнее.",
  "season_s3_rules_desc094": "Баффы защитника",
  "season_s3_rules_desc095": "Защитники не только могут воспользоваться всеми бонусами юнитов, но и могут быть дополнительно усилены за счёт строительства и улучшения Алтаря.",
  "season_s3_rules_desc096": "Марш защитников",
  "season_s3_rules_desc097": "Стражи, отправленные в бой, больше не вернутся домой; однако при возвращении войск Командир получит профессиональный опыт (его количество зависит от числа и уровня стражей).",
  "season_s3_rules_desc10": "После гибели юнитов часть из них может быть трансформирована в защитников пустыни при помощи союзников. Кроме того, с помощью специального предмета «Боевой рог защитника» вы можете сразу трансформированных защитников пустыни.",
  "season_s3_rules_desc11": "Навыки защитника",
  "season_s3_rules_desc12": "В зависимости от текущего количества защитников пустыни, которыми располагает командир, можно разблокировать навыки защитника. Чем больше защитников, тем мощнее будут эффекты навыков.",
  "season_s3_rules_desc13": "Помочь в трансформации",
  "season_s3_rules_desc14": "Союзники могут помочь командирам мгновенно трансформировать находящихся в ожидании защитников пустыни. В начале каждая помощь позволяет немедленно трансформировать 5 защитников пустыни.",
  "season_s3_rules_desc15": "Кризис песчаных червей",
  "season_s3_rules_desc16": "Песчаные черви представляют собой скрытую угрозу в пустыне. Постоянно скрываясь под песками, они практически утратили зрение, но обладают исключительной чувствительностью к звукам. Частые сражения членов альянса и громкие взрывы могут привлечь их внимание. Будьте осторожны, чтобы не стать их жертвой. Если песчаный червь будет обнаружен и уничтожен, вы получите награду от местных жителей.",
  "season_s3_rules_desc17": "Маленький песчаный червь",
  "season_s3_rules_desc18": "Ювенильные песчаные черви, привлеченные шумом, опутают базу командира рядом с источником звука. Если база опутана, вы не сможете отправлять войска в течение некоторого времени. Вы можете сбежать, используя предмет телепортации, но песчаный червь сбежит, и вы не сможете получить никаких наград.",
  "season_s3_rules_desc19": "Большой песчаный червь",
  "season_s3_rules_desc20": "Молодые песчаные черви атакуют базу командира, создавшего шум. Атакованная база будет отброшена. Если база находится в зоне действия Центра альянса, она преградит путь песчаному червю и защитит базу от атаки.",
  "season_s3_rules_desc21": "Гигантский песчаный червь",
  "season_s3_rules_desc22": "Взрослые песчаные черви обладают огромными размерами и невосприимчивы к обычным звукам. Чтобы поймать их, нужно использовать мины-ловушки.",
  "season_s3_rules_desc23": "Пустынный базар",
  "season_s3_rules_desc24": "Хотя песчаные черви представляют угрозу для местных жителей местных жителей, но сами черви также обладают высокую ценность. За успешное уничтожение песчаного червя можно получить его чешую, которую можно обменять на награды у местных жителей!",
  "season_s3_rules_desc25": "Здания и ресурсы сезона",
  "season_s3_rules_desc26": "Здания этого сезона помогут вам и вашим союзникам выжить в экстремальных условиях пустыни и противостоять таинственным силам. После завершения сезона ресурсы сезона превратятся в опыт профессии, а здания сезона будут удалены.",
  "season_s3_rules_desc27": "Святая вода",
  "season_s3_rules_desc28": "Сезонный ресурс, используемый для строительства зданий сезона, которые помогут командиру лучше адаптироваться к суровым условиям пустыни. Неиспользованный мифрил будет конвертирован в опыт профессии после завершения сезона. Используйте его вовремя.",
  "season_s3_rules_desc29": "Мифрил",
  "season_s3_rules_desc30": "Сезонный ресурс, используемый для строительства зданий сезона, которые помогут командиру лучше адаптироваться к суровым условиям пустыни. Неиспользованная святая вода будет конвертирована в опыт профессии после завершения сезона. Используйте его вовремя.",
  "season_s3_rules_desc31": "Институт проклятий",
  "season_s3_rules_desc32": "Здание игрового сезона, предоставляющее командиру устойчивость к проклятиям. Используйте Святую воду, чтобы повысить его уровень. Повышенная устойчивость поможет командирам лучше справляться с угрозами в пустыне. Здание будет удалено после завершения сезона.",
  "season_s3_rules_desc33": "Фонтан благословений",
  "season_s3_rules_desc34": "Здание игрового сезона, увеличивающее производство святой воды для вашей базы. Использование мифрила позволяет повыcить уровень этого здания. Чем больше святой воды вы будуте производить, тем быстрее вы сможете строить другие здания сезона, получая преимущество на поле битвы в сезоне! Здание будет удалено после завершения сезона.",
  "season_s3_rules_desc35": "Алтарь",
  "season_s3_rules_desc36": "Здание игрового сезона, усиливающее базовые атрибуты защитников пустыни. Используйте святую воду и мифрил, чтобы уровень этого здания. Чем выше уровень Алтаря, тем сильнее становятся защитники пустыни. Здание будет удалено после завершения сезона.",
  "season_s3_rules_desc37": "Полигон защитников",
  "season_s3_rules_desc38": "Здание игрового сезона, увеличивающее максимальную вместимость защитников пустыни. Повышайте его уровень с помощью святой воды и мифрила. Увеличив количество защитников пустыни, вы откроете более мощные эффекты навыков.",
  "season_s3_rules_desc39": "Совместное создание оазиса",
  "season_s3_rules_desc40": "Спящая пустыня хранит надежду. После захвата города командир может озеленить пустыню и вернуть жизнь этой земле.",
  "season_s3_rules_desc41": "Сокровища пустыни",
  "season_s3_rules_desc42": "Во время нашего разговора с Джонсом мы узнали, что под песком лежат несметные сокровища! Возьмите геологический молоток и посмотрите, что скрывается под твёрдыми камнями......",
  "season_s3_rules_desc43": "Возвращение мертвых",
  "season_s3_rules_desc44": "Мумии стремительно наступают под командованием Нила, нацелившись на наш Центр альянса. Без защиты Центра альянса песчаные черви пустыни будут препятствовать нашему продвижению. Отразите атаку мумий и сорвите коварный план доктора Нила!",
  "season_s3_rules_desc45": "Торговая война",
  "season_s3_rules_desc46": "Приход командира оживил пустыню, и торговцы стали более активными. Однако торговля часто приводит к конфликтам, и вот начинается новая война...",
  "season_s3_rules_desc47": "Торговый пост",
  "season_s3_rules_desc48": "В этом сезоне добавлено новое здание мира: Торговый пост. Торговые посты разного уровня открываются в 12:00 по серверному времени (кроме среды и субботы). Каждый раз открытие торгового поста длится 1 час, и если он будет захвачен в течение этого времени, период захвата закончится досрочно.",
  "season_s3_rules_desc49": "Захват торговых постов",
  "season_s3_rules_desc50": "Для захвата торгового поста не требуется прилегающая территория. Если база командира находится на загрязненной земле, окружающей торговый пост, он может начать атаку и попытаться захватить его. Командиры также могут захватывать торговые посты в других БЗ. Командир, получивший право владения, становится градоначальником.",
  "season_s3_rules_desc51": "Караван верблюдов",
  "season_s3_rules_desc52": "Градоначальник может призвать караван верблюдов. После прибытия этого каравана, другие командиры смогут купить товары на Торговом посту. Каждый товар можно купить только один раз в день. Градоначальник может купить эксклюзивные товары, а при покупке товаров союзники градоначальника получат скидку.",
  "season_s3_rules_desc53": "Налог",
  "season_s3_rules_desc54": "Бриллианты, потраченные на торговых постах, приносят доход в виде налога. Когда все товары будут распроданы или торговый пост будет покинут градоначальником, накопленный налог будет отправлен градоначальнику торгового поста в виде золотого яйца налога, которым можно поделиться в чате.",
  "season_s3_rules_desc55": "Повышение героя",
  "season_s3_rules_desc56": "В битве с доктором Нилом Скарлетт переживает трансформацию!",
  "season_s3_rules_desc57": "Охотник за песчаными червями",
  "season_s3_rules_desc58": "Благодаря более углубленному изучению пустыни и поведения песчаных червей, а также высокой стоимости их чешуи и награды за победу над ними, появилась новая группа охотников на песчаных червей. С этого момента динамика сражений может полностью измениться...",
  "season_s3_rules_desc59": "Награды лагеря",
  "season_s3_rules_desc60": "Разрыв между местными жителями и чужаками порождает новый конфликт: Алый легион против Золотого племени.",
  "season_s3_rules_desc61": "Лидер лагеря",
  "season_s3_rules_desc62": "Самые мощные БЗ выбраны для представления лагерей. Их подавляющая мощь означает, что они не могут находиться в составе одного лагеря. (Рейтинг составляется по совокупной мощи 500 лучших командиров каждой БЗ, и две БЗ с наибольшей мощью становятся лидерами лагерей.)",
  "season_s3_rules_desc63": "Битва за золотые пески",
  "season_s3_rules_desc64": "Кол-во золотого песка, как главного ресурса пустыни, определяет финальный рейтинг альянсов в сезоне. Получите золотой песок и станьте властелином пустыни!",
  "season_s3_rules_desc65": "Великая пирамида",
  "season_s3_rules_desc66": "Это легендарное святое сооружение, запечатывающее Обелиск мёртвых, является последней крепостью Нила. Захватив его, мы разрушим амбиции Нила, и пустыня обретёт нового лидера!",
  "season_s3_rules_desc67": "Совместное создание оазиса - Этап 2",
  "season_s3_rules_desc68": "После захвата Великой пирамиды и запечатывания Обелиска мёртвых проклятие пустыни снято. Теперь мы можем начать озеленение всей пустыни!",
  "season_s3_rules_desc69": "Дуэль лагерей",
  "season_s3_rules_desc70": "Война постепенно подходит к концу, и масштабное противостояние между лагерями вот-вот начнётся! Захватите Великую пирамиду противника, чтобы поставить точку в этой битве!",
  "season_s3_sandworm_attack_bannertips01": "Ваша база была атакована песчаным червем в <color=#76ff75>{0}</color> и была отброшена далеко... Чтобы компенсировать ваш ущерб, альянс предоставил вам предмет «Телепорт альянса».",
  "season_s3_sandworm_attack_bannertips02": "Ваша база опутана песчаным червем. Попросите союзников помочь вам выбраться! (Вы также можете воспользоваться телепортом, чтобы выбраться самостоятельно)",
  "season_s3_sandworm_attack_bannertips03": "Ваша база была атакована песчаным червем и была отброшена далеко... Чтобы компенсировать ваш ущерб, альянс предоставил вам предмет «Телепорт альянса».",
  "season_s3_sandworm_debuff_desc01": "Гигантский песчаный червь (в состоянии обморока)",
  "season_s3_sandworm_tips01": "Маленький Подарок Альянса от песчаного червя",
  "season_s3_sandworm_tips010": "После уничтожения песчаного червя награды будут отправлены по почте.",
  "season_s3_sandworm_tips02": "Большой Подарок Альянса от песчаного червя",
  "season_s3_sandworm_tips03": "Огромный Подарок Альянса от песчаного червя",
  "season_s3_sandworm_tips04": "Ежедневный сбор выпавших наград:",
  "season_s3_sandworm_tips05": "Достигнут лимит сбора на сегодня!",
  "season_s3_sandworm_tips06": "Готовится к зарыванию: {0}",
  "season_s3_sandworm_tips07": "Исчезнет через {0}",
  "season_s3_sandworm_tips08": "Удачной охоты!",
  "season_s3_sandworm_tips09": "Мощная команда!",
  "season_s3_sandworm_tips10": "Ваш альянс продемонстрировал невероятную силу!",
  "season_s3_sandworm_tips11": "Гигантский песчаный червь вырвался из-под земли и отбросил вашу базу!",
  "season_s3_sandworm_tips12": "Награда за обнаружение:",
  "season_s3_sandworm_tips13": "Возможная награда:",
  "season_s3_sandworm_tips14": "Поражен {0}!",
  "season_s3_sandworm_tips15": "Вы достигли дневного лимита для получения этой награды.",
  "season_s3_score103001": "Помочь союзнику трансформировать 1 юнит",
  "season_s3_score103002": "Озеленить 1 участок",
  "season_s3_score103003": "Обнаружить руину при озеленении участка 1 раз",
  "season_s3_score103004": "Помочь союзникам разбить 1 камень",
  "season_s3_score103005": "Ваша мина-ловушка была активирована маленьким песчаным червем 1 раз",
  "season_s3_score103006": "Ваша мина-ловушка была активирована большим песчаным червем 1 раз",
  "season_s3_score103007": "Ваша мина-ловушка была активирована гигантским песчаным червем 1 раз",
  "season_s3_score103008": "Уничтожить 1 маленького песчаного червя",
  "season_s3_score103009": "Уничтожить 1 большого песчаного червя",
  "season_s3_score103010": "Уничтожить 1 гигантского песчаного червя",
  "season_s3_score103011": "Победить 1 отряд Разрушителя",
  "season_s3_score103012": "Победить 1 монстра на Базе добычи",
  "season_s3_score103013": "Уничтожить Босса на Базе добычи",
  "season_s3_score103014": "Победить оборонительное войско по умолчанию в нейтральном городе",
  "season_s3_score103015": "Снизить прочность нейтрального города на 1 очко",
  "season_s3_score103016": "Захватить 1 Торговый пост 1-го уровня",
  "season_s3_score103017": "Захватить 1 Торговый пост 2-го уровня",
  "season_s3_score103018": "Захватить 1 Торговый пост 3-го уровня",
  "season_s3_score103019": "Захватить 1 Торговый пост 4-го уровня",
  "season_s3_score103020": "Захватить 1 Торговый пост 5-го уровня",
  "season_s3_score103021": "Снизить 1 очко прочности здания вражеского альянса",
  "season_s3_score103022": "Ваша мина/ловушка успешно сработала на 1 командира вражеского лагеря",
  "season_s3_score103023": "Снизить прочность базы командира вражеского лагеря на 1 очко",
  "season_s3_score103024": "Альянс успешно запустил 1 Ракет «Военачальник»",
  "season_s3_score103025": "Вызывать полную армию мумий 1 раз",
  "season_s3_score103026": "Уничтожить юнит 1-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s3_score103027": "Уничтожить юнит 2-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s3_score103028": "Уничтожить юнит 3-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s3_score103029": "Уничтожить юнит 4-го уровня из вражеского лагеря",
  "season_s3_score103030": "Уничтожить юнит 5-го уровня из вражеского лагеря",
  "season_s3_score103031": "Уничтожить юнит 6-го уровня вражеской Фракции",
  "season_s3_score103032": "Уничтожить юнит 7-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s3_score103033": "Уничтожить юнит 8-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s3_score103034": "Уничтожить юнит 9-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s3_score103035": "Уничтожить юнит 10-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s3_score103036": "Уничтожить юнит 11-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s3_scrolling_tips01": "Победа атакующей стороны! <color=#5fef87>{0}</color> успешно уничтожил Центр альянса <color=#f53c3d>{1}</color>, {2} золотого песка было разграблено!",
  "season_s3_scrollling_dialog_01": "Командир: <b><color=#5fef87>{0}</color></b> обнаружил<color=#FAAE3C> гигантского песчаного червя {1}-го уровня</color> с помощью <color=#5fef87>мины-ловушки</color>.",
  "season_s3_scrollling_dialog_02": "Торговый пост {0}-го уровня перешел на этап захвата.",
  "season_s3_scrollling_dialog_03": "Битва за золотые пески начнётся через 30 мин. Командир, будьте готовы к битве!",
  "season_s3_scrollling_dialog_04": "Битва за редкую почву начнётся через 30 мин. Командир, будьте готовы к битве!",
  "season_s3_scrollling_dialog_05": "Командир:{0} обнаружил гигантского песчаного червя {1}-го уровня с помощью мины-ловушки!",
  "season_s3_season_pre_desc01": "Избран президент БЗ",
  "season_s3_season_pre_desc02": "Войти в игру сегодня",
  "season_s3_season_pre_desc03": "Новая карта сезона, количество городов значительно увеличено! Новые города и торговые посты открывают новые вызовы!",
  "season_s3_season_pre_desc04": "Новые здания сезона помогут вам лучше выживать в пустыне и исследовать её.",
  "season_s3_season_pre_desc05": "Войдите в мир защитников пустыни! Древняя сила наполнит ваших юнитов, превратив их в несокрушимых защитников.",
  "season_s3_season_pre_desc06": "Повышение героя и эксклюзивное оружие! В этом сезоне Скарлетт раскроет новые способности и претерпит трансформацию! Новый набор эксклюзивного оружия уже в продаже!",
  "season_s3_season_pre_desc07": "Под пустыней скрыто множество сокровищ! Разгадайте тайны, выполните задания и получите сокровища!",
  "season_s3_season_pre_desc08": "Противостояние между лагерями продолжается. Присоединяйтесь к одному из лагерей под руководством президента и сражайтесь за славу!",
  "season_s3_season_pre_desc09": "Новый сезон: Золотое Царство! Мистические силы, новые должностные навыки, древние руины и подземные сокровища ждут вашего исследования!",
  "season_s3_season_pre_desc10": "Уничтожение",
  "season_s3_season_pre_desc11": "Строительство",
  "season_s3_season_pre_desc12": "Радар",
  "season_s3_season_pre_desc13": "Найм",
  "season_s3_season_pre_desc14": "Тренировка",
  "season_s3_season_pre_desc15": "Информация о сезоне будет доступна через {0}. Выполните сегодняшние задания, чтобы разблокировать её раньше.",
  "season_s3_season_pre_desc16": "Карта Пустыни",
  "season_s3_season_pre_desc17": "Здания Пустыни",
  "season_s3_season_pre_desc18": "Защитник пустыни",
  "season_s3_season_pre_desc19": "Новая Сила",
  "season_s3_season_pre_desc20": "Пустынная Экспедиция",
  "season_s3_season_pre_desc21": "Противостояние лагерей",
  "season_s3_season_pre_desc22": "Золотое Царство",
  "season_s3_season_recruit_name001": "S3: Возвращение Легенды",
  "season_s3_season_recruit_name002": "S3: Оружие Легенд",
  "season_s3_side_duel__desc1": "Победа приносит лагерю [Золотой песок лагеря]",
  "season_s3_side_duel__desc2": "[Золотой песок лагеря] зарабатывается лагерем, влияет только на рейтинг лагеря и не затрагивает рейтинг альянсов и боевых зон",
  "season_s3_side_duel__desc3": "По окончании битвы лагерь, контролирующий столицу, получает 10M [Золотого песка лагеря]",
  "season_s3_side_duel__desc4": "По окончании битвы за контроль над одной из гигантских пушек лагерь получает 5M [Золотого песка лагеря]",
  "season_s3_side_duel__info": "Дуэль лагерей — это финальная битва между двумя лагерями, результат которой напрямую влияет на рейтинг лагерей!\nВо время Дуэли лагерей боевые зоны одного лагеря становятся союзниками, разрешено отправлять подкрепления в Столицу и Гигантские пушки, контролируемые Альянсами своего лагеря;\nБазы командиров своего лагеря на карте отображаются светло-синим цветом, а базы командиров вражеского лагеря — светло-красным;\nМежду базами командиров своего лагеря нет ограничений на атаки;\nПосле окончания битвы, помимо наград за победу или поражение, в зависимости от количества Столиц и Гигантских пушек, контролируемых лагерем, добавляется большое кол-во [Золотого песка лагеря].\nВ этой Дуэли лагерей в районе Загрязненной земли доп. открыто 4 здания [Ракетный завод]!\n[Ракетный завод] принадлежит Альянсу, можно захватывать [Фабрика ракет], контролируемые Альянсами вражеского лагеря, а также бороться за [Ракетный завод] с Альянсами своего лагеря;\nКогда Альянс захваченный [Ракетный завод] на опред. время, он получает одну [Дуэльные ракеты];\n[Дуэльные ракеты] запускается Воин войны Альянса и может быть нацелена только на район Загрязненную землю боевой зоны, где проходит Дуэль лагерей;\nУспешно запуск [Дуэльные ракеты] наносит 5000 ед. урона прочности всем базам командиров в радиусе поражения.",
  "season_s3_side_duel__name": "Описание Дуэль лагерей S3",
  "season_s3_soilder_Mummy": "Защитник пустыни",
  "season_s3_soilder_Mummy_desc": "Солдаты с невероятной силой воли могут с определённой вероятностью трансформироваться после гибели в бою.",
  "season_s3_spices": "Золотой песок",
  "season_s3_spices_tips": "Производство золотого песка",
  "season_s3_story_desc": "По ту сторону океана, сквозь неумолимые песчаные бури тихо пробуждается давно забытое царство. \n\nПосле сокрушительного поражения Нил вынашивает новый коварный план. Возглавив остатки своей армии, он отправился в далекое Золотое Царство и обнаружил легендарный «Обелиск мёртвых». Этот артефакт, некогда являвшийся символом мощи, способен вызывать несокрушимых защитников и был главным оружием войны. После падения древней Империи «Обелиск мёртвых» был спрятан в Великой пирамиде, а защитники погрузились в глубокий сон под песком. \nТем не менее, Нил раскрыл секреты Обелиска и стал новым властелином Золотого Царства. Разбудив армию защитников, он вызвал яростные песчаные бури, которые поглотили всё царство. \n\nК счастью, в решающий момент Скарлетт, преследовавшая Ною долгое время, отабрала у него «Обелиск мёртвых». Хотя ей не удалось полностью устранить силу Нила, она дала возможность вызвать защитников. Началась война Императоров за судьбу Золотой Империи, и она вот-вот развернется на полную мощь. Битва за судьбу Золтого Царства скоро начнётся......",
  "season_s3_stronghold_desc01": "Захват укрепления может длиться не более 4 часов, после чего наступает 36-часовой период защиты;\nВ текущем сезоне союз может захватывать до 2 укреплений в день и владеть макс. 8 базами;\nЕсли к моменту окончания захвата прогресс не достигнет 100%, попытка считается неудачной;\nОсобое правило: если укрепление изначально не принадлежало ни одному Альянсу, оно перейдёт под контроль Альянса с наибольшим прогрессом захвата.",
  "season_s3_stronghold_tips01": "После захвата Базы Добычи Альянсом, Базы Добычи будет регулярно производить Мифрил.\nЧем выше уровень Базы Добычи, тем больше Мифрила он будет производить.\nЧлены Альянса могут ежедневно собирать определенное количество Мифрила с захваченных Баз Добычи.",
  "season_s3_supplies_1": "Артефакты пустыни",
  "season_s3_supplies_2": "1.После начала сезона на карте мира появятся скрытые артефакты.\n2. <b><color=#f53c3d>Артефакты становут видимыми как только участок станет зелёными</color></b>. \n3. Нажмите на зеленый участок для поиска артефактов. \n4. После появления артефакта вы сможете отправить разведывательные самолёты для получения наград.\n5. Вы можете поучить до 5 артефактов в день, и каждый артефакт может быть собран только 1 раз каждым игроком.\n6. Собранные артефакты будут отображаться в разделе добычи.",
  "season_s3_tips010": "Нет доступных стягиваний защитников. Повторите попытку позже.",
  "season_s3_tips011": "Войска уже отправились, невозможно сменить юниты.",
  "season_s3_tips012": "Нет доступных стягиваний. Повторите попытку позже.",
  "season_s3_tips013": "Примечания: \n- Здания сезона исчезнут после завершения сезона. \n- Ресурсы сезона тоже исчезнут после завершения сезона. \n- Защитники пустыни также исчезнут после завершения сезона. \n- Рекомендуется в первую очередь изучить специализацию сезона в рамках профессии, это поможет значительно ускорить ваш прогресс в новом сезоне.\n- Одинокие командиры могут подвергнуться атакам песчаных червей. Рекомендуется собраться возле Центре альянса.",
  "season_s3_tips014": "Спасибо, что помогли мне трансформировать юниты!",
  "season_s3_tips015": "Альянсы не могут быть распущены во время «Завоевание Столицы».",
  "season_s3_title_10001_desc": "Торговый магнат, пишущий свою собственную Эпическую торговую историю! \nЭксклюзивное отображение в интерфейсе Чата (отображается после ника), автоматически активируется после получения.",
  "season_s3_title_10001_name": "Торговый магнат (7 дн.)",
  "season_s3_title_10002_desc": "Властитель торговых путей, неотразимый торговый монополист! \nЭксклюзивное отображение в интерфейсе Чата (отображается после ника), автоматически активируется после получения.",
  "season_s3_title_10002_name": "Мастер торговли (7 дн.)",
  "season_s3_title_10003_desc": "Властитель торговли, богатство и власть идут рука об руку! \nЭксклюзивное отображение в интерфейсе Чата (отображается после ника), автоматически активируется после получения.",
  "season_s3_title_10003_name": "Торговый гигант (7 дн.)",
  "season_s3_title_10004_desc": "Мастер торговли, обладающий мощной силой, постепенно становится увереннее в торговле! \nЭксклюзивное отображение в интерфейсе Чата (отображается после ника), автоматически активируется после получения.",
  "season_s3_title_10004_name": "Эксперт по торговле (7 дн.)",
  "season_s3_title_10005_desc": "Восходящая звезда торговли! \nЭксклюзивное отображение в интерфейсе Чата (отображается после ника), автоматически активируется после получения.",
  "season_s3_title_10005_name": "Специалист по торговле (7 дн.)",
  "season_s3_title_10007_description": "Легендарный охотник на песчаных червей, идеальное сочетание точности и опыта.",
  "season_s3_title_10007_name": "Мастер по ловле насекомых",
  "season_s3_title_10007_source": "В сезонном событии «Охотник за песчаными червями», если уровень обнаруженного вами песчаного червя занимает первое место в рейтинге сезонной группы, вы получите этот титул",
  "season_s3_title_10008_description": "Эксперт по легкому управлению песчаными червями, эффективность которого никто не может превзойти.",
  "season_s3_title_10008_name": "Эксперт по ловле насекомых",
  "season_s3_title_10008_source": "В сезонном событии «Охотник за песчаными червями», если уровень обнаруженного вами песчаного червя занимает второе место в рейтинге сезонной группы, вы получите этот титул",
  "season_s3_title_10009_description": "Умело владеет различными навыками охоты на песчаных червей, достигая впечатляющих результатов.",
  "season_s3_title_10009_name": "Истребитель червей",
  "season_s3_title_10009_source": "В сезонном событии «Охотник за песчаными червями», если уровень обнаруженного вами песчаного червя занимает третье место в рейтинге сезонной группы, вы получите этот титул",
  "season_s3_title_10010_description": "Положите конец апокалипсису и восстановите мир для человечества.",
  "season_s3_title_10010_name": "Зомби-терминатор",
  "season_s3_title_10010_source": "В сезонном событии «Зачистка», если уровень уничтоженного вами зомби занимает первое место в рейтинге сезонной группы, вы получите этот титул",
  "season_s3_title_10011_description": "Убийство зомби как инстинкт, быстро и точно.",
  "season_s3_title_10011_name": "Охотник на зомби",
  "season_s3_title_10011_source": "В сезонном событии «Зачистка», если уровень уничтоженного вами зомби занимает второе место в рейтинге сезонной группы, вы получите этот титул",
  "season_s3_title_10012_description": "Ни один зомби не уцелел там, где он был.",
  "season_s3_title_10012_name": "Очиститель зомби",
  "season_s3_title_10012_source": "В сезонном событии «Зачистка», если уровень уничтоженного вами зомби занимает третье место в рейтинге сезонной группы, вы получите этот титул",
  "season_s3_title_10013_description": "Непревзойденный правитель, самая сильная сила в лагере.",
  "season_s3_title_10013_name": "Властелин фракции",
  "season_s3_title_10013_source": "В сезонном событии «Дуэль Лагерей», если количество ваших боевых очков занимает первое место в рейтинге сезонной группы, вы получите этот титул",
  "season_s3_title_10014_description": "Встает на защиту в критический момент, становясь надеждой лагеря.",
  "season_s3_title_10014_name": "Герой фракции",
  "season_s3_title_10014_source": "В сезонном событии «Дуэль Лагерей», если количество ваших боевых очков занимает второе место в рейтинге сезонной группы, вы получите этот титул",
  "season_s3_title_10015_description": "Бесстрашный командир, доказывающий свою силу действиями.",
  "season_s3_title_10015_name": "Воин фракции",
  "season_s3_title_10015_source": "В сезонном событии «Дуэль Лагерей», если количество ваших боевых очков занимает третье место в рейтинге сезонной группы, вы получите этот титул",
  "season_s3_title_desc_01": "{0} игроков имеют это звание в этой боевой зоне. Вы — командир №{1}, получивший его в этой зоне.",
  "season_s3_trade_btn01": "Перейти к покупке",
  "season_s3_trade_city001": "Коэффициент налога:",
  "season_s3_trade_city002": "Атрибуты градоначальника:",
  "season_s3_trade_city003": "При покупке товаров из торгового поста дополнительно взимается налог в виде бриллиантов.",
  "season_s3_trade_city004": "Градоначальник",
  "season_s3_trade_city005": "Пока нет градоначальника",
  "season_s3_trade_city006": "Битва начнётся через:",
  "season_s3_trade_city007": "Стал {0}-мградоначальникомм этого города!",
  "season_s3_trade_city008": "оставил город добровольно.",
  "season_s3_trade_city009": "Предыдущие градоначальники",
  "season_s3_trade_city010": "Торговая лавка",
  "season_s3_trade_city011": "Каждый торговый пост является независимым торговым магазином, и командиры одной группы сезона могут покупать товары на этом торговом посту. \nПосле того как градоначальник захватит торговый пост, он может вызвать 1 торговый караван, чтобы обновить товары и выставить их на продажу.",
  "season_s3_trade_city012": "В ожидании градоначальника для пополнения товаров",
  "season_s3_trade_city013": "Открыт",
  "season_s3_trade_city014": "Все товары распроданы. Дождитесь следующего открытия.",
  "season_s3_trade_city015": "Общий налог:",
  "season_s3_trade_city016": "Когда командиры покупают товары на торговом посту, начисляется налог. Система будет периодически выдавать накопленный налог в виде золотых яиц для градоначальника. \nГрадоначальник сам решает, когда распределять эти золотые яйца.",
  "season_s3_trade_city017": "Вызвать караван",
  "season_s3_trade_city018": "Уважаемый Градоначальник, у этого торгового поста есть 1 попытка вызвать караван верблюдов! Хотите ли вы вызвать этот караван? \n(После вызова каравана торговый пост начнёт работать, и товары пополняются сразу)",
  "season_s3_trade_city019": "Все товары распроданы, что принесло Торговому городу прибыль в виде налогов. Бриллианты: {0}.",
  "season_s3_trade_city020": "Город захвачен. Сразитесь за победу в следующий раз!",
  "season_s3_trade_city021": "Вы оставили город. Собрано налогов с торговли: Бриллианты: {0}",
  "season_s3_trade_city022": "Снова вернулся на пост. Пополните товарный запас!",
  "season_s3_trade_city023": "Если к моменту завершения битвы у атакующей стороны нет командира, добившегося 100% прогресса захвата, контроль над Торговым городом сохраняется за прежним градоначальником.",
  "season_s3_trade_city024": "Привилегии альянса:",
  "season_s3_trade_city025": "Скидка {0}%",
  "season_s3_trade_city026": "Битва завершится через:",
  "season_s3_trade_city027": "Подробности о захвате",
  "season_s3_trade_city028": "Градоначальник:",
  "season_s3_trade_city029": "Битва завершится через:",
  "season_s3_trade_city030": "Скоро будет захвачено",
  "season_s3_trade_city031": "Осталось до захвата:",
  "season_s3_trade_city032": "Битва завершится через:",
  "season_s3_trade_city033": "Журнал торгового поста",
  "season_s3_trade_city034": "Предыдущие градоначальники",
  "season_s3_trade_city035": "Налоговый отчёт",
  "season_s3_trade_city036": "Пока нет информации",
  "season_s3_trade_city037": "Все Торговые посты {0}-го уровня перешли на этап захвата",
  "season_s3_trade_city038": "Стал владельцем Торгового поста {0}-го уровня!",
  "season_s3_trade_city039": "Градоначальник 1-го уровня",
  "season_s3_trade_city040": "Градоначальник 2-го уровня",
  "season_s3_trade_city041": "Градоначальник 3-го уровня",
  "season_s3_trade_city042": "Градоначальник 4-го уровня",
  "season_s3_trade_city043": "Градоначальник 5-го уровня",
  "season_s3_trade_city044": "Лимит защитников +200",
  "season_s3_trade_city045": "Лимит защитников +400",
  "season_s3_trade_city046": "Лимит защитников пустыни +600",
  "season_s3_trade_city047": "Лимит защитников пустыни +800",
  "season_s3_trade_city048": "Лимит защитников пустыни +1000",
  "season_s3_trade_city049": "Успешно захватил Торговый пост {1}-го уровня, расположенный в {0}!",
  "season_s3_trade_city050": "При торговле на торговом посту, 20% от суммы сделки в виде бриллиантов будут превращены в золотые яйца налога и переданы градоначальнику.",
  "season_s3_trade_city051": "Через {0} будет открыт торговый пост.",
  "season_s3_trade_tips01": "Не на этапе захвата: Торговый пост нельзя атаковать или защищать",
  "season_s3_trade_tips02": "Вступите в альянс, чтобы сражаться за торговые посты.",
  "season_s3_trade_tips03": "Вы не можете атаковать Торговые посты БЗ, не входящих в вашу сезонную группу.",
  "season_s3_trade_tips04": "Сезон перешёл в этап расчета. Невозможно атаковать или оборонять.",
  "season_s3_trade_tips05": "Количество захваченных вами торговых постов достигло максимума.",
  "season_s3_trade_tips06": "Количество захваченных вами торговых постов за сегодня достигло максимума.",
  "season_s3_trade_tips07": "Только градоначальник торгового поста имеет право отказаться от него.",
  "season_s3_trade_tips08": "Вы можете просматривать историю только после вступления в альянс.",
  "season_s3_trade_tips09": "Чтобы начать атаку, ваша база должна находиться в зоне действия загрязненной земли Торгового поста.",
  "season_s3_trade_tips10": "Торговый пост {0}-го уровня вашего союзника в БЗ {1} подвергается атаке! Действуйте немедленно!",
  "season_s3_trade_tips11": "Этап захвата ещё не начался",
  "season_s3_trade_tips12": "Скидка {0}%",
  "season_s3_trade_tips13": "Вы уверены, что хотите потратить {1} бриллиантов для покупки товара: {0}?",
  "season_s3_trade_tips14": "Больше не напоминать на этой неделе",
  "season_s3_trade_war_tips010": "Событие захвата Торгового поста пока не начато.",
  "season_s3_trading_post_desc01": "Золотое яйцо налога торгового поста 1-го уровня",
  "season_s3_trading_post_desc02": "1. Налоги, собранные во время торговли на торговом посту, будут возвращены в виде золотых яиц градоначальнику торгового поста. После получения золотых яиц, владелец может поделиться ими в чате. \n2. После того как золотые яйца были распределены, их срок действия составляет {0} мин. \n3. Золотые яйца, полученные от налогов торгового поста, не учитываются в ежедневном лимите на получение золотых яиц. \n4. Когда вы отправляете золотое яйцо, вы автоматически автоматически получаете одну награду для себя. Отправка золотого яйца самому себе не входит в ежедневный лимит на получение чужих золотых яиц. \n5. Каждый раз при отправке золотого яйца можно выбрать, нужно ли копировать сообщение в чат мира. Вероятность срабатывания это составляет {2}%\nПри получении золотого яйца с бриллиантами, есть шанс получить определённое количество бриллиантов в качестве награды.",
  "season_s3_trading_post_desc03": "Благодарю вас! Процветания вашему торговому посту!",
  "season_s3_trading_post_desc04": "Подарок от торгового поста!",
  "season_s3_trading_post_desc05": "Золотое яйцо налога торгового поста 2-го уровня",
  "season_s3_trading_post_desc06": "Золотое яйцо налога торгового поста 3-го уровня",
  "season_s3_trading_post_desc07": "Золотое яйцо налога торгового поста 4-го уровня",
  "season_s3_trading_post_desc08": "Золотое яйцо налога торгового поста 5-го уровня",
  "season_s3_trading_post_desc09": "Командир {0} пополнил запасы Торгового поста {2}-го уровня в {1}. Не забудьте заглянуть туда!",
  "season_s3_trading_post_desc10": "купил товар!",
  "season_s3_trading_post_desc11": "Нет командира, владеющего торговым постом",
  "season_s3_tradingpost_ui_inf001": "Торговый пост без градоначальника, после окончания борьбы за него, будет захвачен командиром с наибольшим прогрессом захвата;\nЕсли у торгового поста есть градоначальник, конкуренты должны достичь 100% прогресса захвата до окончания борьбы, чтобы захватить его.",
  "season_s3_trends_desc01": "Количество еды, пожертвованной во всех БЗ: {0}",
  "season_s3_trends_desc02": "Количество монет, пожертвованных во всех БЗ: {0}",
  "season_s3_trends_desc03": "Количество металла, пожертвованного во всех БЗ：{0}",
  "season_s3_trends_desc04": "Количество монет, пожертвованных во всех БЗ: {0}",
  "season_s3_trends_desc05": "Захвачено всего {0} Баз добычи во всех БЗ",
  "season_s3_trends_desc06": "Всего уничтожено вражеских юнитов из других БЗ: {0}",
  "season_s3_trends_desc07": "Площадь озеленения в вашей БЗ: {0}",
  "season_s3_trends_desc08": "Количество монет, пожертвованных во всех БЗ: {0}",
  "season_s3_trends_desc09": "Помочь союзникам трансформировать юниты: {0}",
  "season_s3_trends_desc10": "Всего захвачено {0} Баз добычи во всех БЗ",
  "season_s3_trends_desc11": "Всего уничтожено вражеских юнитов из других БЗ: {0}",
  "season_s3_trends_desc12": "Количество уничтоженной Роковой Элиты во всех БЗ: {0}",
  "season_s3_trends_desc13": "Площадь озеленения в вашей БЗ: {0}",
  "season_s3_trends_desc14": "Помочь союзникам трансформировать юниты: {0}",
  "season_s3_trends_desc15": "Количество монет, пожертвованных во всех БЗ: {0}",
  "season_s3_trends_desc16": "Количество уничтоженной Роковой Элиты во всех БЗ: {0}",
  "season_s3_trends_desc17": "Всего уничтожено вражеских юнитов из других БЗ: {0}",
  "season_s3_trends_desc18": "Площадь озеленения в вашей БЗ: {0}",
  "season_s3_trends_desc19": "Помочь союзникам трансформировать юниты: {0}",
  "season_s3_trends_desc20": "Количество уничтоженной Роковой Элиты во всех БЗ: {0}",
  "season_s3_trends_desc21": "Всего уничтожено вражеских юнитов из других БЗ: {0}",
  "season_s3_trends_desc22": "Площадь озеленения в вашей БЗ: {0}",
  "season_s3_trends_desc23": "Площадь озеленения в вашей БЗ: {0}",
  "season_s3_trends_desc24": "Площадь озеленения в вашей БЗ: {0}",
  "season_s3_trends_desc25": "Помочь союзникам трансформировать юниты: {0}",
  "season_s3_trends_desc26": "{0} альянсов завершили раздачу наград",
  "season_s3_trends_desc27": "Общее количество исследований реликвий, выполненных в этой БЗ: {0}",
  "season_s3_trends_name01": "Древняя технология: Институт проклятий",
  "season_s3_trends_name02": "Древняя технология: Фонтан благословений",
  "season_s3_trends_name03": "Древняя технология: Полигон защитников",
  "season_s3_trends_name04": "Древняя технология: Центр альянса",
  "season_s3_trends_name05": "Город доступен",
  "season_s3_trends_name06": "Город доступен",
  "season_s3_trends_name07": "Проект «Оазис»",
  "season_s3_trends_name08": "Археологические раскопки",
  "season_s3_trends_name09": "Возвращение мертвых",
  "season_s3_trends_name10": "Город доступен",
  "season_s3_trends_name11": "Город доступен",
  "season_s3_trends_name12": "Открытие торгового поста",
  "season_s3_trends_name13": "Проект «Оазис»",
  "season_s3_trends_name14": "Награды лагеря",
  "season_s3_trends_name15": "Повышение героя",
  "season_s3_trends_name16": "Город доступен",
  "season_s3_trends_name17": "Город доступен",
  "season_s3_trends_name18": "Проект «Оазис»",
  "season_s3_trends_name19": "Битва за золотые пески",
  "season_s3_trends_name20": "Эксперт по песчаным червям",
  "season_s3_trends_name21": "Битва за пирамиды",
  "season_s3_trends_name22": "Проект «Оазис»",
  "season_s3_trends_name23": "Проект «Оазис»",
  "season_s3_trends_name24": "Проект «Оазис»",
  "season_s3_trends_name25": "Дуэль лагерей",
  "season_s3_trends_name26": "Вкус победы",
  "season_s3_trends_name27": "Накануне решающей битвы",
  "season_s3_trends_unlockdesc001": "Открытие торгового поста уровня 1\nРазрешает Командиру вторгаться в другие Боевые Зоны",
  "season_s3_trends_unlockdesc002": "Разбейте камень, чтобы найти сокровище!",
  "season_s3_trends_unlockdesc003": "Защитите ваш Центр альянса от мумий",
  "season_s3_trends_unlockdesc004": "Президент выбирает лагерь для вашей БЗ",
  "season_s3_trends_unlockdesc005": "Скарлетт получает невероятное улучшение!",
  "season_s3_trends_unlockdesc006": "Лагеря ведут ожесточённую борьбу за драгоценный золотой песок!",
  "season_s3_trends_unlockdesc007": "Посмотрим, кто настоящий мастер по ловле песчаных червей!",
  "season_s3_trends_unlockdesc008": "Захватите Великую пирамиду и продолжайте озеленять БЗ.",
  "season_s3_trends_unlockname002": "Сокровища Пустыни",
  "season_s3_trends_unlockname003": "Возвращение мертвых",
  "season_s3_trends_unlockname004": "Выбрать лагерь",
  "season_s3_trends_unlockname005": "Герои",
  "season_s3_trends_unlockname006": "Битва за золотые пески",
  "season_s3_trends_unlockname007": "Истребитель червей",
  "season_s3_trends_unlockname008": "Великая пирамида",
  "season_s3_ui_info001": "Лагерь будет подтвержден через:",
  "season_s3_update_notice_1": "1. Преобразование Защитника пустыни, предоставляемое украшением Пирамиды, изменено с 3% на 1%\n\nПричина изменения:\nЭто изменение направлено на создание более стратегической и справедливой игровой среды для всех Командиров.\n\nЖелаем всем Командирам успехов в этом Сезоне",
  "season_s3_update_notice_10": "Уважаемый командир, чтобы вы могли лучше насладиться сезоном, мы внесли следующие изменения\n1. Увеличена прочность всех уровней Центра Альянса (150000->200000)\nОбратите внимание: в битве за золотой песок, если атакующая сторона разрушит Центр Альянса защитников, сражение немедленно завершится. После этого нельзя будет атаковать их мифриловый завод, нефтяную скважину, Домик для святой воды или обелиск, а также уничтожать их для доп. грабежа золотого песка.\n2. Изменен эффект Защитника 'Смертельный удар'. Теперь урон, нанесенный 'Смертельным ударом', будет равномерно распределен между оставшимися в живых героями противника.\n3. Изменено время действия 'Синего пламени' (60 мин.->30 мин.).",
  "season_s3_update_notice_11": "Уважаемый Командир, \nДобро пожаловать в Сезон 3: Золотое Царство! \nЧтобы помочь командирам более глубоко погрузиться в содержание сезона, мы организовали конкурс на лучшее видео с обзором Сезона 3. В ходе этого мероприятия мы нашли качественные видео-руководства, которые вы можете посмотреть по следующим ссылкам, если вам интересно. \nВидео-руководство: <link=https://youtu.be/mHSnCWk27B0><color=blue>Перейти на Youtube: Обновление Сезона 3 и новые функции</color></link> \n<link=https://youtu.be/yDlDvDEo1dY><color=blue>Перейти на YouTube: Советы по быстрейшему захвату раскопок в Сезоне 3</color></link> \n\n※Обратите внимание, что видео-руководства созданы реальными игроками, и некоторые из них могут отличаться от правил, которые вы испытываете из-за версии. Пожалуйста, ориентируйтесь на то, что действительно отображается в игре. Только для справки. \nЕсли у вас есть какие-либо отзывы о руководстве, не стесняйтесь связаться с нами через внутриигровую поддержку или сообщество Discord. Желаем вам удачи в Сезоне 3!",
  "season_s3_update_notice_12": "Уважаемый командир, чтобы вы могли лучше насладиться сезоном, мы внесли следующие изменения\n1. Во время S3 радиус взрыва Ракеты «Военачальник» увеличивается с 25*25 до 35*35.\n2. Точка перемещения Центра альянса может быть атакована во время подготовительного этапа и этапа войны Битвы за золотые пески. Когда прочность точки перемещения Центра альянса становится равной 0, она не оставляет руины.\n3. Обновлены товары в Магазине Сезона после обновления 3-го сезона.",
  "season_s3_update_notice_13": "Уважаемый Командир, \nДобро пожаловать в Сезон 3: Золотое королевство!\nРекомендованные материалы\nВидеогайды:\n<link=https://youtu.be/Hb6Wy_vB0wI><color=blue>Перейти на YouTube: Наука о ловле песчаных червей!</color></link>\n<link=https://youtu.be/mHSnCWk27B0><color=blue>Перейти на YouTube: Обновление сезона 3 и новые функции</color></link>\n<link=https://youtu.be/yDlDvDEo1dY><color=blue>Перейти на YouTube: Как быстрее всего захватывать раскопки в сезоне 3</color></link>\nЧтобы помочь Командирам глубже погрузиться в контент нового сезона, мы организовали специальное событие по созданию видеогайдов. В рамках этого мероприятия были отобраны качественные обучающие видео, которые вы можете посмотреть по указанным выше ссылкам. \n\nОбратите внимание: данные видеогайды созданы реальными игроками. В связи с обновлениями игры, часть информации может отличаться от текущих игровых правил. Ориентируйтесь на актуальные данные в игре. Эти видео предоставляются исключительно для справки.\nЕсли у вас есть обратная связь по содержанию гайдов, вы можете связаться с нами через внутриигровую службу поддержки или сообщество Discord. Желаем вам успешного прохождения Сезона 3!",
  "season_s3_update_notice_14": "Уважаемый Командир, \nДобро пожаловать в Сезон 3!\nВот подборка актуального контента, который может вам пригодиться:\n<link=https://youtu.be/1SEBQ6E0Zik><color=blue>Перейти на YouTube: Новая стратегия «Пряной войны» для Сезона 3!</color></link>\n<link=https://youtu.be/Ja38rSPngP8><color=blue>Перейти на YouTube: Обновление 3-й недели S3 — важнейшие стратегии, которые нельзя пропустить!</color></link>\n<link=https://youtu.be/an--YTIV3Bk><color=blue>Перейти на YouTube: Руководство по 4-й неделе S3 — господствуйте с этими профессиональными советами!</color></link>\n\nОбратите внимание: данные видеогайды созданы реальными игроками. В связи с обновлениями игры, часть информации может отличаться от текущих игровых правил. Ориентируйтесь на актуальные данные в игре. Эти видео предоставляются исключительно для справки.\nЕсли у вас есть обратная связь по содержанию гайдов, вы можете связаться с нами через внутриигровую службу поддержки или сообщество Discord. Желаем вам успешного прохождения Сезона 3!",
  "season_s3_update_notice_15": "Уважаемый командир, для оптимизации игрового опыта в сезоне после следующего технического обслуживания сервера будут внесены следующие изменения:\n1.Время оглушения гигантского песчаного червя после его оглушения будет увеличено до 5 мин., при этом весь урон, наносимый ему в этот период, увеличивается на 100%.\n2.Для строительства центра альянса, его вспомогательных построек и точек перемещения общая боевая мощь альянса должна составлять не менее 600M.\n3.При отправке Защитников в бой и их гибели командир получит профессиональный опыт в зависимости от уровня и количества потерянных Защитников после возвращения войск.",
  "season_s3_update_notice_16": "Уважаемый командир, для оптимизации игрового опыта в сезоне после следующего технического обслуживания сервера будут внесены следующие изменения:\n1.Затраты очков профессии на навык профессиональной специализации [Взаимовыгодное сотрудничество] снижены с 5 до 1 очка, при этом излишне потраченные очки будут возвращены командиру.\n2.Награды, получаемые инженерами при использовании навыка [Взаимовыгодное сотрудничество], будут соответствующим образом увеличены.",
  "season_s3_update_notice_17": "Уважаемый командир,  для оптимизации игрового процесса в сезоне после технического обслуживания сервера будут внесены следующие изменения:  \n1. Прочность [Точки перемещения] в Центре Альянса снижена со 100 000 до 30 000.  \n2. Макс. кол-во отрядов, которые могут размещаться в след. вспомогательных зданиях Центра Альянса: [Домик для святой воды], [Нефтяная скважина], [Мифриловый завод], [Обелиск], увеличено с 20 до 100.  \n3. В Торговый пост добавлены новые товары: [Ускорение тренировки], [Ускорение лечения].",
  "season_s3_update_notice_18": "Уважаемый командир, для оптимизации игрового процесса в сезоне после технического обслуживания сервера будут внесены следующие изменения:  \n1. Прочность [Точки перемещения] в Печи Альянса снижена со 100 000 до 30 000.",
  "season_s3_update_notice_19": "Уважаемый командир, для улучшения игрового опыта в сезоне после технического обслуживания сервера будут внесены следующие изменения: \n1. Алтарь Защитника: его улучшение будет снижать урон, получаемый от навыка Защитника [Смертельный удар]. \n2. Центр альянса — [Точка перемещения]: начальная прочность увеличена со 100 до 10 000; в процессе строительства больше не находится под защитой. \n3. Атаки на [Точку перемещения]: больше нельзя отправлять войска в непрерывном марше.",
  "season_s3_update_notice_2": "Уважаемый командир, чтобы вы могли лучше насладиться сезоном, мы внесли следующие изменения:\n1. Базовое количество помощи союзников в трансформации Защитника увеличено с 1 до 3; после изучения профессионального навыка [Удвоенная трансформация], количество трансформаций увеличивается с 2 до 6.\n2. После уничтожения Большого песчаного червя и Гигантского песчаного червя, есть шанс выпадения ресурсов альянса.\n3. Увеличено максимальное количество ежедневных получений [Сокровище песчаных червей] (20->30).\n4. Увеличено максимальное количество обменов [Боевой рог защитника] в активности Пустынный Базар.\n5. Увеличено количество [Цели] в активности Кризис песчаных червей, количество наград в виде Чешуи песчаного червя увеличено.\n6. Изменена устойчивость к проклятию у мумий-зомби вокруг Базы Добычи.\n7. Изменено здоровье Маленького песчаного червя и Большого песчаного червя.",
  "season_s3_update_notice_20": "Уважаемый командир, для улучшения игрового опыта в сезоне после технического обслуживания сервера будут внесены следующие изменения: \n1. Исправлена ошибка, из-за которой при перегреве базы и переходе в состояние возгорания визуальные эффекты огня не отображались сразу. \n2. Центр альянса — [Точка перемещения]: начальная прочность увеличена со 100 до 10 000; в процессе строительства больше не находится под защитой. \n3. Атаки на [Точку перемещения]: больше нельзя отправлять войска в непрерывном марше.",
  "season_s3_update_notice_21": "Уважаемый командир, для улучшения игрового опыта в сезоне после технического обслуживания сервера будут внесены следующие изменения: \n1. Атаки на [Аванпост Альянса]: больше нельзя отправлять войска в непрерывном походе.",
  "season_s3_update_notice_22": "Уважаемый Командир! Для улучшения игрового опыта в сезоне после обслуживания серверов будут внесены след. изменения: \n1. Исправлена проблема несоответствия боевой мощи защитников при выдвижении и в письмах. \n2. В текущем Завоевании Столицы БЗ за устранение защитника и их потери командиры теперь будут получать очки вклада.",
  "season_s3_update_notice_23": "Уважаемый командир! Для улучшения вашего опыта сезона мы внесли следующее изменение: \n\n1. Оптимизировано отображение нейтральных городов в режиме бесшовного масштабирования — теперь все нейтральные города отображаются в серо-белом цвете для лучшей наглядности.",
  "season_s3_update_notice_24": "Уважаемый командир! Для улучшения вашего игрового опыта в рамках сезона мы внесли след. изменения:\n\n1. Новое правило сворачивания Центра Альянса: если кол-во участников или боевая мощь альянса не соответствуют условиям размещения Центра, он будет автоматически свернут.\n\n2. В режиме «Битва за золотые пески», после перехода в фазу подготовки к войне Центр Альянса и вспомогательные здания перестают автоматически восстанавливать прочность, и ручной ремонт становится недоступен.",
  "season_s3_update_notice_25": "\nУважаемый Командир, для оптимизации вашего игрового опыта в сезоне после обслуживания будут внесены следующие изменения:\n\n1. Интервал времени для Постройки [Точки перемещения Альянса] сокращен с 8 ч. до 4 ч..\n2. Если [Центр Альянса] был убран из-за недостаточного кол-ва людей или боевой мощи, здания для производства ресурсов Альянса продолжат работать (после повторного строительства Центра Альянса можно будет получить все ресурсы, произведенные за этот период).\n3. Добавлено 5 новых последовательных тем для Маркеров Альянса.",
  "season_s3_update_notice_26": "Уважаемый командир, для оптимизации опыта сезона мы внесём следующие изменения после технического обслуживания:\n\n1. Лимит количества товаров, которые командир может купить ежедневно в торговом магазине, время сброса изменено с 0:00 времени сервера на 12:00 времени сервера",
  "season_s3_update_notice_3": "Уважаемый командир, чтобы вы могли лучше насладиться сезоном, мы внесли следующие корректировки\n1. Если Защитник пустыни отправился в поход и не вступил в бой, то при возвращении войск на базу, Защитник пустыни будет возвращен.",
  "season_s3_update_notice_4": "Уважаемый командир, чтобы вы могли лучше насладиться сезоном, мы внесли следующие изменения\n1. После уничтожения Гигантского песчаного червя, он будет выпадать [Сокровище Гигантского песчаного червя], ежедневный лимит получения сокровища - 10 раз.\n[Сокровище Гигантского песчаного червя] однократное изменение количества выпадения: 10->20\nИзменение количества получения одного сокровища: 10->5.\n2. Сложность Гигантского песчаного червя была настроена.\n3. Исправлена проблема отображения производства золотого песка в Центре альянса.\n4. Исправлена ошибка, при которой энергия была неправильно списана при озеленении уже озелененной земли.",
  "season_s3_update_notice_5": "Уважаемый командир, чтобы вы могли лучше насладиться сезоном, мы внесли следующие изменения\n1. Исправлена проблема, когда сокровища песчаного червя не могли попасть на черную землю.\n2. Оптимизировано художественное оформление в игре\n3. Обновлена новая история сезона в комиксах",
  "season_s3_update_notice_6": "Уважаемый командир, чтобы вы могли лучше насладиться сезоном, мы внесли следующие изменения\n1. Навык [Смертельный удар] Защитника больше не действует на монстров, он будет действовать только в PVP-боях;\n2. В боях Общего сбора защитников, если обе стороны погибают из-за навыка [Смертельный удар], то по умолчанию Защитник побеждает.\n3. При достижении Седьмого уровня в Пустынных руинах, добавлены награды [Компас альянса]!\n4. Обновлены внешние виды некоторых сокровищ в активности Сокровища Пустыни.\n5. Сложность Гигантского песчаного червя была скорректирована.",
  "season_s3_update_notice_7": "Уважаемый командир, чтобы вы могли лучше насладиться сезоном, мы сделали следующие настройки\n1. Увеличили скорость производства мифрила на мифриловом заводе в центре альянса.",
  "season_s3_update_notice_8": "Уважаемый командир, чтобы вы могли лучше насладиться сезоном, мы внесли следующие изменения\n1. Снижено сопротивление проклятию Золотого вожака на базе добычи 6 ур.\n2. Когда начинаются события «Награды Лагеря» и «Битва за золотой песок», командиры могут свободно переходить между серверами в 8 боевых зонах одной и той же группировки сезона.",
  "season_s3_update_notice_9": "Уважаемый командир, чтобы вы могли лучше насладиться сезоном, мы внесли следующие изменения:\n1. Снижена устойчивость к проклятию мумий-зомби и Роковой Элиты уровня 50 и выше.\n2. Чтобы командиры могли лучше участвовать в борьбе за торговый пост, время атаки золотых мумий в событии «Возвращение мертвых» было изменено. Теперь время атаки Золотого вожака перенесено с серверного времени 12:00 на серверное время 11:30. Пожалуйста, подготовьтесь заранее.",
  "season_s3_villages_dialog01": "Добро пожаловать в жемчужину пустыни!",
  "season_s3_villages_dialog02": "Этот оазис - настоящее чудо.",
  "season_s3_villages_dialog03": "Нужна помощь, путешественник?",
  "season_s3_villages_dialog04": "Ваш город просто великолепен!",
  "season_s3_villages_dialog05": "Попробуйте наши свежие финики.",
  "season_s3_villages_dialog06": "Ночь в пустыне бывает волшебной.",
  "season_s3_villages_dialog07": "Вы здесь новый лидер?",
  "season_s3_villages_dialog08": "Ваш народ выглядит счастливым.",
  "season_s3_villages_dialog09": "Желаю вам мира и достатка.",
  "season_s3_villages_dialog10": "Нужен проводник через пустыню?",
  "season_s3_villages_dialog11": "Я могу познакомить вас с нашими местными традициями.",
  "season_s3_villages_dialog12": "Город ярко сияет под солнцем.",
  "season_s3_villages_dialog13": "Долгое путешествие по пустыне? Вы наверняка устали!",
  "season_s3_villages_dialog14": "Как вы справляетесь с песчаными бурями?",
  "season_s3_villages_dialog15": "Возьмите с собой бутылку нашей родниковой воды.",
  "season_s3_villages_dialog16": "Наши караваны хорошо связаны с вашим городом.",
  "season_s3_villages_dialog17": "Пусть ваше правление будет вечным, как пирамиды.",
  "season_s3_villages_dialog18": "Хотите посмотреть на наш золотой песок?",
  "season_s3_villages_dialog19": "Защищайте своих людей, песчаные бури случаются часто.",
  "season_s3_villages_dialog20": "Ветра несут рассказы о вашем величии.",
  "season_s3_villages_dialog21": "Откуда вы? Расскажете что-нибудь интересное?",
  "season_s3_villages_dialog22": "Моя семья всегда помогает путешественникам.",
  "season_s3_villages_dialog23": "Что вдохновило вас на создание таких великолепных зданий?",
  "season_s3_villages_dialog24": "Здесь самая красивая луна.",
  "season_s3_villages_dialog25": "Вы верите в бога Солнца?",
  "season_s3_villages_dialog26": "Вы хотите узнать секреты храма?",
  "season_s3_villages_dialog27": "Ваш народ должен гордиться вами.",
  "season_s3_villages_dialog28": "Вы слышали легенду о песчаных червях?",
  "season_s3_villages_dialog29": "Пусть духи пустыни оберегают вас.",
  "season_s3_villages_dialog30": "Хочешь встретить со мной рассвет?",
  "season_s3_villages_dialog31": "Верблюды - душа пустыни.",
  "season_s3_villages_dialog32": "Вы одеты очень необычно. Откуда вы?",
  "season_s3_villages_dialog33": "Я вижу вашу доблесть сквозь песчаную бурю.",
  "season_s3_villages_dialog34": "Хотите узнать о нашей вере?",
  "season_s3_villages_dialog35": "Колодцы в пустыне - ключ к выживанию.",
  "season_s3_villages_dialog36": "Пусть деньги текут к тебе рекой.",
  "season_s3_villages_dialog37": "Ваша экспедиция оживила пустыню.",
  "season_s3_villages_dialog38": "Нужен проводник через пустыню?",
  "season_s3_villages_dialog39": "Добро пожаловать в ряды защитников пустыни.",
  "season_s3_villages_dialog40": "Ваш острый ум сияет как яркое солнце.",
  "season_s3_visitor_btn_dialog02": "Спасибо",
  "season_s3_visitor_name01": "Житель деревни",
  "season_s3_visitor_name02": "Исследователь Джонс",
  "season_s3_weekcard_desc01": "Количество фонтана благословений +1",
  "season_s3_weekcard_desc02": "Повышает устойчивость к проклятиям на 250",
  "season_s3_weekcard_desc03": "Можно боевой рог защитника ежедневно",
  "season_s3_weekcard_desc04": "После покупки еженедельной карты сезона можно построить 1 дополнительный Фонтан благословений в течение сезона. Фонтан благословений будет производить святую воду в течении всего срока действия карты.",
  "season_s3_win_popui001": "Победа Алого легиона",
  "season_s3_win_popui002": "Победа Золотого племени",
  "season_s3_win_popui003": "Битва завершена, Центр альянса {0} был уничтожен! \nРазграблено золотого песка: {1}",
  "season_s3_win_popui004": "Битва завершена, и {0} успешно защитил Центр альянса! Честь альянса защищена!",
  "season_s3_win_popui005": "К сожалению, не удалось уничтожить Центр альянса противника до окончания обратного отсчета.",
  "season_s4_100810001_task_desc": "Ежедневный вход дает Счастливый талисман",
  "season_s4_100810001_task_name": "Таверна Благословения",
  "season_s4_100810002_task_desc": "Охотник Кровавой ночи, занявший первое место, дополнительно получает Табличку",
  "season_s4_100810002_task_name": "Благословение Охотника",
  "season_s4_Mummy_plot01": "Эй, вы это видели? Что там такое?",
  "season_s4_Mummy_plot02": "Разве это не Обелиск мёртвых? Неужели он слился с Памятником защитников?",
  "season_s4_Mummy_plot03": "Я ощущаю, что его сила продолжает действовать. Похоже, в будущем Защитники будут появляться естественным образом.",
  "season_s4_Mummy_skill_desc01": "Защитник собрал больше силы, чтобы увеличить атаку",
  "season_s4_Mummy_skill_info01": "Разблокируется при достижении 750 Защитников на базе. \n[Гигантский Защитник]: Защитник способен сосредотачивать больше силы, увеличивая атаку при отправке в бой вместе с Защитником.",
  "season_s4_Mummy_skill_name01": "Гигантский Защитник",
  "season_s4_Mummy_ui_convert_08": "Получено защитников: {0}",
  "season_s4_Mummy_ui_convert_09": "Солдаты погибли в бою, получено Защитников: {0}",
  "season_s4_Mummy_ui_convert_10": "Тяжелораненые солдаты, погибшие из-за переполненного Госпиталя, — получено Защитников: {0}",
  "season_s4_Mummy_ui_convert_11": "Солдаты, погибшие на полигоне при падении базы, — получено Защитников: {0}",
  "season_s4_Mummy_ui_info_01": "Под воздействием мистической силы Памятника Защитников, юниты с невероятной силой воли не разлагаются после гибели, а продолжают действовать в соответствии со своей волей. \nМестные жители называют их: Защитниками пустыни. \nСогласно древнему предсказанию: Когда пеcок исчезнет, а земля покроется зеленью, мертвые вновь оживут. \n\nПоследовательность превращения погибших юнитов в защитников, ожидающих трансформации: \n1. После окончания боя, тяжелораненые юниты отправляются в госпиталь. Погибшие юниты в первую очередь направляются в Центр экстренной помощи, а те, кто не может попасть в Центр экстренной помощи, могут быть частично преобразованы в защитников.\n2. Если тяжелораненые юниты погибают из-за переполнения госпиталя, часть из них превращается в защитников.\n3. Если юниты, размещенные на полигонах погибают из-за прорыва обороны базы, часть из них превращается в защитников.\n4. Защитники, размещенные на полигоне защитников не погибают из-за прорыва обороны базы.",
  "season_s4_Mummy_ui_info_02": "Трансформированные юниты",
  "season_s4_Mummy_ui_info_03": "Павшие в бою юниты: {0}, получено Защитников: {1}",
  "season_s4_Mummy_ui_info_04": "Сила обелиска мёртвых позволяет ожидающим трансформации юнитам автоматически трансформироваться в [Защитников]",
  "season_s4_Mummy_ui_info_05": "После ухода из пустыни сила Защитников ослабевает",
  "season_s4_Mummy_ui_info_06": "Трансформированные юниты: {0}",
  "season_s4_Mummy_ui_info_07": "Под воздействием Обелиска мёртвых часть павших юнитов напрямую превращается в Защитников",
  "season_s4_Mummy_ui_info_08": "Источники появления Защитников",
  "season_s4_Mummy_ui_info_09": "Юниты, павшие следующими способами, будут напрямую трансформируются в Защитников",
  "season_s4_Mummy_ui_info_10": "При возвращении войск 10% павших в бою юнитов трансформируются в Защитников",
  "season_s4_Mummy_ui_info_11": "10% тяжелораненых юнитов, погибших из-за переполненного Госпиталя, трансформируются в Защитников",
  "season_s4_Mummy_ui_info_12": "10% солдат, павших на полигоне при падении базы, трансформируются в Защитников",
  "season_s4_Mummy_ui_info_13": "После гибели юнитов, под воздействием Обелиска мёртвых, часть павших напрямую трансформируется в Защитников. Также можно сразу получить полностью трансформированных Защитников пустыни с помощью особого предмета — [Боевой рог защитника].",
  "season_s4_Mummy_ui_info_14": "После окончания сезона уровень будет сброшен",
  "season_s4_achievement_alliance_desc": "Захватив Базу добычи, можно непрерывно получать камень",
  "season_s4_achievement_alliance_title": "Альянс захватил Базы Добычи",
  "season_s4_achievement_alliance_value": "Захвачено: {0}",
  "season_s4_achievement_personal_desc": "Активируйте маяк или оставайтесь в зоне света",
  "season_s4_achievement_personal_title": "База находится в состоянии света",
  "season_s4_achievement_personal_value": "{0} ч.",
  "season_s4_activity1000061_desc03": "Урон по Они-боссу",
  "season_s4_activity1200002_desc01": "Уничтожьте Они-босса и отбейте Базу добычи",
  "season_s4_activity1200002_desc02": "Внимание: Они-босс несёт большое кол-во вируса Они. Повышайте устойчивость к вирусу перед атакой.",
  "season_s4_activity1200003_story_desc": "Бывшая идол нации Рёку была заражена вирусом О́ни остатками Легиона Судного дня и в итоге оказалась под контролем воли Они-демонов. Она тут же активировала «Покров ночи», и тьма накрыла весь остров Сакурадзима, погрузив его в мёртвую тишину.\nПод прикрытием этой тьмы вирус Они безумно распространялся, превращая бесчисленных людей в зомби, блуждающих во мраке, — повсюду скрывалась смертельная угроза.\n\nКомандир, давайте воспользуемся светом, чтобы развеять Покров ночи, отбить заражённые города — и вернуть будущее Сакурадзимы в руки человечества!\nТьма наступает, и только вы способны принести рассвет!",
  "season_s4_activity1200003_story_title": "Хозяин Сакурадзимы",
  "season_s4_activity1200004_story_desc": "Командир, пока вы сражаетесь на передовой Сакурадзимы, наша разведотряд обнаружил редчайшие залежи красной меди. Этот древний божественный металл хранит в себе силу грома, способен проводить небесные разряды, освещать окрестности и изгонять Они. Его значение для текущей войны трудно переоценить.\nЭти запасы красной меди вызвали ожесточённое противостояние двух великих сил. Самурайский клан Ко:бутай стремится с помощью красной меди перековать своё оружие грома и открыто столкнуться с демонами. А клан ниндзя Кагэ-но Сато намерен использовать её для изгнания вируса Они из тела Рёку и решения проблемы в корне.\n\nМы должны принять решение и заключить союз с одной из сторон. И доблестные самураи, и бесшумные ниндзя заслуживают уважения за свою преданность. Взвесьте все за и против, выберите самых надёжных союзников — и поведите нас к победе в этой битве за красную медь!",
  "season_s4_activity1200004_story_title": "Битва света и тени",
  "season_s4_activity1200005_btn01_name": "Правила группирования",
  "season_s4_activity1200005_story_desc": "На Сакурадзиме красная медь называется 'металлом молний', и это крайне редкий энергетический материал. Она обладает отличной проводимостью и коррозионной стойкостью, способна стабильно хранить высокое напряжение, поэтому широко используется в системах городской обороны, высокочастотных электромагнитных оружиях и в строительстве ядра маяка.\nРанее красная медь поддерживала энергетическую сеть и современную промышленность Сакурадзимы, её называли 'последней жизненной артерией острова'. Однако с запуском 'Покрова ночи' и распространением вируса Они, весь остров оказался в упадке, и добыча и транспортировка красной меди были приостановлены.\n\nТеперь была вновь обнаружена партия не загрязнённой красной меди. Узнав эту информацию, клан самураев [Ко:бутай] и клан ниндзя [Кагэ-но Сато] выдвинулись с целью захватить этот важный ресурс.\nТот, кто завладеет красной медью, сможет контролировать будущее Сакурадзимы. Это не только борьба за ресурсы, но и война за веру.",
  "season_s4_activity1200005_story_title": "Металл грома",
  "season_s4_activity1200007_story_desc": "Она молчалива, хладнокровна и решительна — элитный пилот на поле боя. Она приходит, укрытая тенью ночи, но сражается во имя света — острие, выкованное в тайном селении ниндзя «Кагэ-но Сато». Её имя — Сакура Кагэяма (Сара).\n\nВ детстве она вместе с дочерью вождя, Рёку Кагэяма, под цветущей сакурой дала клятву защищать свой дом. Даже когда Рёку, оказавшись под контролем вируса Они, превратилась в «Идола катастрофы», несущего мрак и смерть, Сара не утратила надежды спасти её.\nСегодня Сара встаёт на путь возвышения, поклявшись сражаться светом против вируса и пробудить затуманенное сознание демона.\n\nКомандир, помогите ей разжечь величайшую в истории Сакурадзимы операцию света — чтобы тьме больше не осталось места, а неисполненная клятва была наконец исполнена.",
  "season_s4_activity1200007_story_title": "Клинок тени",
  "season_s4_activity1200009_howtoplay_01": "Мир периодически погружается в Кровавую ночь",
  "season_s4_activity1200009_howtoplay_02": "Во время наступления Кровавой ночи на базу накладываются различные эффекты",
  "season_s4_activity1200009_howtoplay_03": "Во время Кровавой ночи зомби тоже претерпевают изменения",
  "season_s4_activity1200009_howtoplay_04": "Уничтожая зомби во время Кровавой ночи, можно получить разнообразные награды",
  "season_s4_activity1200010_howtoplay_01": "Нажмите, чтобы переместить блок в зону отбоя",
  "season_s4_activity1200010_howtoplay_02": "3 блока с одинаковым рисунком можно устранить",
  "season_s4_activity1200010_howtoplay_03": "Предметы помогут вам легче пройти этап",
  "season_s4_activity1200010_howtoplay_04": "Отбейте все блоки на этапе, чтобы получить награду",
  "season_s4_activity1200010_story_desc": "В одном из уголков Сакурадзимы внимание множества гурманов привлекла Рётэй, которая продолжала работать даже во тьме. Её хозяин — шеф-повар с таинственным прошлым, о котором ходят легенды: говорят, он объездил весь мир и овладел множеством утраченных кулинарных искусств. Но больше всего поражает то, что его ингредиенты не просто изысканны на вкус — они обладают волшебной силой, способной очищать от тьмы и исцелять душу.\n\nНа самом деле открытие этой закусочной стало важным ритуалом. Хозяин стремится с помощью этих волшебных ингредиентов пробудить у жителей острова жажду света. Каждое блюдо хранит в себе древние тайны и может зажечь искру надежды во мраке. И хотя внешне это всего лишь ресторан, за каждой поданной порцией скрывается могущественная сила — сила, способная противостоять тьме и вернуть острову жизнь.",
  "season_s4_activity1200010_story_title": "Гурман Сакурадзимы",
  "season_s4_activity1200011_howtoplay_01": "Во время Кровавой ночи исп. навык, чтобы превратиться в Охотника Кровавой ночи",
  "season_s4_activity1200011_howtoplay_02": "Охотник Кровавой ночи получает бафф и может скрывать свою личность",
  "season_s4_activity1200011_howtoplay_03": "Устраняя других Охотников Кровавой ночи, можно грабить их очки",
  "season_s4_activity1200011_howtoplay_04": "Игрок с наибольшим кол-ом очков по окончании Кровавой ночи получит эксклюзивное звание",
  "season_s4_activity1200011_story_desc": "Под действием Покрова ночи небо над Сакурадзимой поглотила бесконечная тьма. Когда концентрация вируса демона в воздухе достигает критической отметки, беззвучно наступает Кровавая ночь. В этот момент пробуждается злоба Они-демонов, и дремлющие Они под его командованием вновь собираются в ещё более мощную армию.\n\nЭто не просто приход бедствия — это и опасная возможность. Командиры могут воспользоваться силой Они-генерала, превратившись в Охотников Кровавой ночи, чтобы уничтожить своих врагов. Каждая битва — жестокое испытание, а победители получат серьёзные преимущества. Но смогут ли охотники, изгоняя демонов, сохранить свою человечность… или в итоге сами будут поглощены тьмой?",
  "season_s4_activity1200011_story_title": "Час охоты",
  "season_s4_activity1200012_story_desc": "В эпоху расцвета Сакурадзимы Великий рынок был одним из самых оживлённых мест: сверкающие неоновые огни, нескончаемые людские потоки — он был словно сердцем всего острова. Это было не просто место для жизни горожан, но и ключевой узел для обмена ресурсами и торговли.\nОднако с тех пор, как Рёку оказалась под контролем вируса и было запущен Покров ночи, Великий рынок пал под власть Они и постепенно превратился в мёртвую зону. Сегодня, если мы сумеем вернуть себе контроль над этими кварталами, мы сможем вновь зажечь неоновые огни, призвать торговцев и караваны с припасами, обеспечив наши войска непрерывной поддержкой. Это не просто важное стратегическое пополнение — это ключевой шаг к возрождению Сакурадзимы!",
  "season_s4_activity1200012_story_title": "Король торговли",
  "season_s4_activity1200015_story_desc": "Командир, «План Покрова ночи» Рёку временно сорван, и в некоторых районах и городах Сакурадзимы снова засиял свет. Но конфликт между Отрядом Ко:бутай и Орденом Кагэ-но Сато за право владения красной медью становится всё более ожесточённым. Если ситуация продолжит обостряться, весь остров может вновь погрузиться в хаос!\n\nМы должны встать на защиту и поставить точку в этом противостоянии. К какой бы стороне вы ни присягнули, сражайтесь плечом к плечу с союзниками, овладейте красной медью, защитите будущее Сакурадзимы — и завоюйте свою окончательную славу!",
  "season_s4_activity1200015_story_title": "Окончательная дуэль",
  "season_s4_activity1200022_des": "В период события:\n\n* Ежедневный вход позволяет получить «Счастливый талисман Изакая» и другие ценные награды.\n* За каждую успешную победу в Кровавой ночи с первым местом можно доп. получить эксклюзивную табличку.\n* Во время Кровавой ночи эффект Кровавого клинка усиливается.\n* У Охотника Кровавой ночи сокращается время перезарядки трансформации, а максимальное здоровье увеличивается.\n\nРог решающей битвы уже прозвучал, Командиры, срочно стягивайтесь, чтобы взять инициативу в свои руки!",
  "season_s4_activity_1000063_desc018": "{0} не сделал выбор: #{1} вступает в Кагэ-но Сато.\nДругие БЗ могут выбрать свой лагерь через {2}.",
  "season_s4_activity_1000063_desc019": "Обе стороны не сделали выбор. По рандомному результату #{0} вступает в Кагэ-но Сато.\nДругие БЗ могут выбрать свой лагерь через {1}.",
  "season_s4_activity_1000063_desc06": "Результаты разные: #{0} вступает в Кагэ-но Сато.\nДругие БЗ могут выбрать свой лагерь через {1}.",
  "season_s4_activity_1000063_desc07": "Результаты одинаковые: #{0} вступает в Кагэ-но Сато.\nДругие БЗ могут выбрать свой лагерь через {1}.",
  "season_s4_activity_1000063_desc08": "Обе стороны бросают монеты.\nЕсли результаты одинаковы, #{0} вступает в Кагэ-но Сато.\nЕсли расходятся, #{1} вступает в Кагэ-но Сато.",
  "season_s4_activity_1000063_history_01": "Ни одна из сторон не выбрала рисунок. В итоге #{0} вступает в Кагэ-но Сато, #{1} вступает в Ко:бутай.",
  "season_s4_activity_1000063_history_02": "#{0} не выбрал рисунок. В итоге #{1} вступил в Кагэ-но Сато, #{2} вступает в Ко:бутай.",
  "season_s4_activity_1000063_history_03": "Обе стороны выбрали одинаковый рисунок. В итоге #{0} вступает в Кагэ-но Сато, #{1} вступает в Ко:бутай.",
  "season_s4_activity_1000063_history_04": "Обе стороны выбрали разные рисунки. В итоге #{0} вступает в Кагэ-но Сато, #{1} вступает в Ко:бутай.",
  "season_s4_activity_1000072_desc46": "Правила:\n1. После того как градоначальник захватит торговый пост, ему необходимо вызвать караван, чтобы открыть функцию торговли для данного торгового поста.\n2. Как только на торговом посту откроется торговля, командиры смогут отправляться туда для торговли. Каждый товар на каждом торговом посту можно купить только 1 раз в день.\n3. У каждого командира есть ограничение по количеству покупок товаров на торговом посту в день. Количество покупок сбрасывается в 12:00 по серверному времени.\n4. Бриллианты, потраченные командирами при покупке товаров, будут частично удерживаться в виде налогов и передаваться градоначальнику торгового поста в виде золотых яиц.\n5. Во время Кровавой ночи товары на торговом посту будут обновлены, и командиры смогут использовать предметы для обмена на товары во время Кровавой ночи. Кол-во покупок в магазине Кровавой ночи и обычном торговом магазине обновляется отдельно в 12:00 по сервер. времени.",
  "season_s4_activity_1000072_desc48": "После того как у торгового поста появится градоначальник, он сможет вызвать караван для торговли.",
  "season_s4_activity_1000072_desc56": "Вы успешно вызвали караван для торговли. Теперь вы можете посетить Торговый пост и выбрать товары.",
  "season_s4_activity_1200003_name": "S4 Битва Городов",
  "season_s4_activity_1200004_desc01": "Кагэ-но Сато",
  "season_s4_activity_1200004_desc02": "Ко:бутай",
  "season_s4_activity_1200004_desc03": "\nПравила:\n1. После начала события будут выбраны два лидера лагеря на основании общей мощи БЗ в начале сезона. Лидеры лагеря с помощью подбрасывания монеты решат, как разделить две БЗ на лагеря. Одна БЗ вступает в Ко:бутай, другая в Кагэ-но Сато.\n2. После того как лидеры выберут свои лагеря, остальные президенты БЗ смогут выбрать лагерь на этапе выбора лагеря. Каждый раз, когда происходит смена лагеря, наступает период перезарядки. Если выбранный лагерь уже полностью заполнен, президент может воспользоваться «Принудительное вступление», чтобы перенести свою БЗ в этот лагерь, но это приведет к перемещению случайной БЗ из данного лагеря в другой лагерь (это не затронет БЗ лидера лагеря). Каждое «Принудительное вступление» должно происходить с интервалом.\n3. Лагеря делятся на Ко:бутай и Кагэ-но Сато, по 4 БЗ в каждом лагере. Принадлежность к лагерю будет влиять на порядок объявления войны в последующих Битвах за красную медь.\n4. На этапе выбора лагеря информация о принадлежности БЗ к лагерю будет скрыта, а на этапе объявления скрытая информация станет доступной.\n5. В последующих Битвах за красную медь БЗ разных лагерей могут объявлять друг другу войну. Когда несколько альянсов одновременно объявляют войну одному альянсу, защитник может в определенный период пригласить союзников своего лагеря, которым не была объявлена война, для совместной обороны.\n6. На этапе выбора лагеря президент может выбрать «Раскрыть идентичность», чтобы досрочно раскрыть информацию о своей БЗ. После того как информация будет раскрыта, повторно скрыть информацию БЗ будет невозможно.\n7. После начала события командиры могут свободно переходить на другие серверы в рамках восьми БЗ одной группы сезона.\n8. В начальном состоянии этапа выбора лагеря будет проведена предварительная группировка на основе мощи БЗ. Предварительная группировка не означает окончательный результат, президент все еще может использовать функцию «Принудительное вступление» для повторного выбора желаемого лагеря.",
  "season_s4_activity_1200005_tips1": "С каждой новой игровой неделей диапазон группировки альянсов сужается. \nАльянсы, находящиеся в одной группе для объявления войны, могут объявлять войну друг другу.",
  "season_s4_activity_1200005_tips2": "Сейчас {0} неделя, через {1} начнётся {2} неделя",
  "season_s4_activity_1200005_tips3": "Неделя {0}",
  "season_s4_activity_1200005_tips4": "Битва за красную медь — группировка объявления войны",
  "season_s4_activity_1200005_tips5": "Группировка объявления войны {0}",
  "season_s4_activity_1200005_tips6": "Рейтинг № {0}-{1}",
  "season_s4_activity_1200009_desc1": "Правила события:\n1. В течение периода проведения события каждый день в 2:30, 10:30 и 18:30 по серверному времени наступает Кровавая ночь.\n2. Каждая Кровавая ночь длится 30 минут. Во время её действия на командиров накладываются определённые эффекты, которые можно просмотреть в разделе [Панель состояния].\n3. По мере течения времени Кровавая ночь переходит в разные стадии. На разных стадиях изменяются мировые зомби и получают различные баффы. Конкретные эффекты можно посмотреть, нажав на кнопку [Бафф] в пузыре зомби.",
  "season_s4_activity_1200009_desc10": "1. Во время наступления Кровавой ночи зомби и Роковая элита начнут блуждать по миру. Если база находится в состоянии света, она будет защищена от их активных атак. \n2. Во время Кровавой ночи можно искать зомби Кровавой ночи. Награды за первое убийство зомби Кровавой ночи уникальны.",
  "season_s4_activity_1200009_desc11": "1. Во время наступления Кровавой ночи в мире появятся Блуждающие Они-машины. Стягивайте отряд для атаки, чтобы выбить из них сундуки с запчастями.\n2. После уничтожения Они-машины появятся каппы. Победив их, вы получите редкие карты тактики.",
  "season_s4_activity_1200009_desc12": "1. Во время наступления Кровавой ночи в мире появляется множество Они-легионов Кровавой ночи. \n2. Они-легион Кровавой ночи во время Кровавой ночи будут приоритетно атаковать базы командиров с включённым светом.\n3. Исп. профессию [Призыв Они], можно привлечь внимание Они-легионов Кровавой ночи. Легионы будут следовать за войсками, получившими этот призыв. Когда войска, получившие призыв, исчезнут с карты (например, при сборе рес-ов, помощи или возвращении на базу), Они-легионы Кровавой ночи автоматически атакуют ближайшие базы с включённым светом.\n4. После уничтожения Они-легионов, привлечённых командиром, можно получить награды.",
  "season_s4_activity_1200009_desc13": "После наступления Кровавой ночи уничтожайте зомби, чтобы зарядить Святую гору. Когда заряд будет завершён, в боевой зоне воцарится свет!",
  "season_s4_activity_1200009_desc14": "Ночной марш ста Они",
  "season_s4_activity_1200009_desc15": "Вторжение Блуждающих Они-машин",
  "season_s4_activity_1200009_desc16": "Катастрофа Судного дня",
  "season_s4_activity_1200009_desc17": "Навстречу свету",
  "season_s4_activity_1200009_desc18": "Уничтожьте {1} зомби Кровавой ночи",
  "season_s4_activity_1200009_desc19": "Альянс уничтожил Они-генерала города {1} раз.",
  "season_s4_activity_1200009_desc2": "Кровавая ночь скоро наступит.",
  "season_s4_activity_1200009_desc20": "Взорвать помеховую мина, чтобы повредить броню патрульного призрачного автомобиля {1} раз",
  "season_s4_activity_1200009_desc21": "Примите участие в атаке на Блуждающие Они-машины {1} раз.",
  "season_s4_activity_1200009_desc22": "Принять участие в атаке на генерала Они-катастрофы",
  "season_s4_activity_1200009_desc23": "Вернуть боевую зону к свету",
  "season_s4_activity_1200009_desc24": "Альянс принял участие в уничтожении Блуждающих Они-машин {1} раз",
  "season_s4_activity_1200009_desc25": "Завершите зарядку Святой горы, чтобы вернуть свет в боевую зону.",
  "season_s4_activity_1200009_desc26": "Рейтинг по уровню уничтоженных зомби Кровавой ночи",
  "season_s4_activity_1200009_desc27": "Рейтинг по разовому урону по Блуждающим Они-машинам",
  "season_s4_activity_1200009_desc28": "Рейтинг по уничтожению Они-легиона Кровавой ночи",
  "season_s4_activity_1200009_desc29": "Рейтинг по привлечению Они-легиона Кровавой ночи",
  "season_s4_activity_1200009_desc3": "Кровавая ночь скоро закончится.",
  "season_s4_activity_1200009_desc30": "Уровень зомби Кровавой ночи",
  "season_s4_activity_1200009_desc31": "Разовый нанесённый урон",
  "season_s4_activity_1200009_desc32": "Кол-во уничтожений",
  "season_s4_activity_1200009_desc33": "Кол-во привлечений",
  "season_s4_activity_1200009_desc34": "Привлечён",
  "season_s4_activity_1200009_desc35": "Используя профессию [Призыв Они], можно привлечь Они-легион Кровавой ночи. Привлечённые Легионы будут непрерывно следовать за войсками, получившими этот приказ.",
  "season_s4_activity_1200009_desc36": "Когда войска, получившие приказ, начинают атаку, оказывают помощь, собирают ресурсы или возвращаются на базу, привлечённые Они-легионы Кровавой ночи начнут атаковать источники света в районе, где войска исчезнут с карты.",
  "season_s4_activity_1200009_desc37": "Они-легион Кровавой ночи, атакуя источники света, будут вступать в бой с защитниками света. Если Легион будет уничтожен, Призыватель Они получит награду в виде сундука.",
  "season_s4_activity_1200009_desc38": "Исп. навык [Призыв Они]",
  "season_s4_activity_1200009_desc39": "Привлекайте легион Они, пока он не будет уничтожен",
  "season_s4_activity_1200009_desc4": "Мировые зомби и Роковая элита будут блуждать рядом.",
  "season_s4_activity_1200009_desc40": "Можно получить соответствующее кол-во наградных сундуков",
  "season_s4_activity_1200009_desc41": "Уничтожить",
  "season_s4_activity_1200009_desc42": "Привлечь",
  "season_s4_activity_1200009_desc43": "Уничтожайте зомби во время Кровавой ночи, чтобы зарядить Святую гору!",
  "season_s4_activity_1200009_desc44": "Рейтинг вклада в зарядку",
  "season_s4_activity_1200009_desc45": "Прогресс зарядки:",
  "season_s4_activity_1200009_desc46": "Великие горы, наделённые священной силой! После завершения зарядки они смогут развеять тьму и вновь принести свет на Остров Сакурадзима!",
  "season_s4_activity_1200009_desc47": "Во время Кровавой ночи уничтожайте зомби Кровавой ночи, чтобы накапливать прогресс зарядки.",
  "season_s4_activity_1200009_desc48": "Святая гора успешно заряжена — боевая зона озарена светом!",
  "season_s4_activity_1200009_desc49": "Очки зарядки",
  "season_s4_activity_1200009_desc5": "Появились зомби Кровавой ночи",
  "season_s4_activity_1200009_desc50": "Уничтожьте 1 зомби Острова Сакурадзима во время Кровавой ночи.",
  "season_s4_activity_1200009_desc51": "Уничтожьте 1 Блуждающую Они-машину.",
  "season_s4_activity_1200009_desc52": "Уничтожьте 1 Каппу.",
  "season_s4_activity_1200009_desc53": "Во время Кровавой ночи уничтожьте 1 отряд Они.",
  "season_s4_activity_1200009_desc54": "Уничтожьте 1 Они-генерала.",
  "season_s4_activity_1200009_desc55": "Командир, благодарим вас за помощь — благодаря вам свет вернулся!",
  "season_s4_activity_1200009_desc56": "Общий вклад участников альянса в зарядку Святой горы достиг {1} очков.",
  "season_s4_activity_1200009_desc57": "Рейтинг по очкам зарядки Святой горы",
  "season_s4_activity_1200009_desc6": "Во время Кровавой ночи шанс выпадения карт тактики с зомби увеличивается.",
  "season_s4_activity_1200009_desc7": "Появились Блуждающие Они-машины",
  "season_s4_activity_1200009_desc8": "В мире появляются многочисленные Они-легион Кровавой ночи.",
  "season_s4_activity_1200009_desc9": "Легионы демонов будут активно атаковать источники света.",
  "season_s4_activity_1200009_name": "Кровавая ночь наступает",
  "season_s4_activity_1200010_desc1": "Рётэй открыт! Хозяин очень занят — скорее помогите ему и заработайте награды!\nПравила:\n1. После начала события каждый день открывается один новый уровень; за его прохождение можно получить награды. \n2. В ресторане есть множество карточек с блюдами; соберите 3 одинаковые карточки с едой, чтобы выполнить одно удаление.\n3. Если удалить все карточки с блюдами в уровне — уровень считается пройденным. Если в зоне удаления больше некуда положить карточки, уровень будет считаться проваленным. \n4. Исп. спец. предметы, подготовленные хозяином — они оказывают волшебное действие во время уровня! \n5. Если пройти уровень без исп. предметов, можно получить доп.е награды!",
  "season_s4_activity_1200010_desc10": "Доп. награда за идеальное прохождение",
  "season_s4_activity_1200010_desc11": "Награды этапа {0}",
  "season_s4_activity_1200010_desc12": "Вы ещё не вошли на этот этап.",
  "season_s4_activity_1200010_desc13": "Сегодняшние испытания завершены.",
  "season_s4_activity_1200010_desc14": "Поздравляем! Вы завершили все сегодняшние этапы.",
  "season_s4_activity_1200010_desc15": "Следующий этап откроется через {0}",
  "season_s4_activity_1200010_desc16": "Осталось: {0}",
  "season_s4_activity_1200010_desc17": "Отлично, вы уже завершили все этапы.",
  "season_s4_activity_1200010_desc18": "Нет блоков для перемещения.",
  "season_s4_activity_1200010_desc19": "Временная зона заполнена, невозможно больше использовать предмет [Перемещения].",
  "season_s4_activity_1200010_desc2": "Сегодня открыто до: {0} этапа",
  "season_s4_activity_1200010_desc20": "Нет блоков для отзыва.",
  "season_s4_activity_1200010_desc21": "Блок, с которым вы взаимодействовали, уже удалён — отзыв невозможен.",
  "season_s4_activity_1200010_desc22": "Таблица рекордов прохождения Рётэй.",
  "season_s4_activity_1200010_desc23": "Имя командира",
  "season_s4_activity_1200010_desc24": "Время прохождения последнего этапа",
  "season_s4_activity_1200010_desc25": "Язык",
  "season_s4_activity_1200010_desc26": "Среднее время прохождения последнего этапа",
  "season_s4_activity_1200010_desc27": "Сложность:",
  "season_s4_activity_1200010_desc28": "Легко",
  "season_s4_activity_1200010_desc29": "Обычно",
  "season_s4_activity_1200010_desc3": "Текущий прогресс: {0} этап",
  "season_s4_activity_1200010_desc30": "Сложно",
  "season_s4_activity_1200010_desc31": "Прохождение уровня без исп. предметов считается идеальным прохождением.",
  "season_s4_activity_1200010_desc32": "Этап: {0}",
  "season_s4_activity_1200010_desc33": "Этап: {0} награды",
  "season_s4_activity_1200010_desc34": "Награда этапа",
  "season_s4_activity_1200010_desc35": "Награда за идеальное прохождение",
  "season_s4_activity_1200010_desc36": "Случайная награда",
  "season_s4_activity_1200010_desc37": "Привлечено {0}",
  "season_s4_activity_1200010_desc38": "В зоне отбоя нет карт, невозможно использовать предмет [Перетасовка]",
  "season_s4_activity_1200010_desc39": "Идеальное прохождение",
  "season_s4_activity_1200010_desc4": "Ваша зона для удаления заполнена. Исп. след. предметы, чтобы освободить место и продолжить прохождение, иначе уровень будет провален.",
  "season_s4_activity_1200010_desc40": "Этап пройден",
  "season_s4_activity_1200010_desc41": "Когда отряд находится за пределами города, он не может превращаться в «Охотника Кровавой ночи».",
  "season_s4_activity_1200010_desc42": "Продолжительность выживания (мин.)",
  "season_s4_activity_1200010_desc43": "Текущие достижения",
  "season_s4_activity_1200010_desc44": "В зависимости от времени охоты после того, как вы стали Охотником Кровавой ночи, вы сможете получить награды соответствующего уровня.",
  "season_s4_activity_1200010_desc45": "Уничтожение противников",
  "season_s4_activity_1200010_desc46": "Выживание",
  "season_s4_activity_1200010_desc47": "Очки охоты",
  "season_s4_activity_1200010_desc48": "Я считаю, что вы великолепно проявили себя в событии [Рётэй]!",
  "season_s4_activity_1200010_desc49": "Боевая зона уже окутана светом — невозможно использовать навыки титула Охотника Кровавой ночи.",
  "season_s4_activity_1200010_desc5": "Отменить",
  "season_s4_activity_1200010_desc6": "Назад",
  "season_s4_activity_1200010_desc7": "Ещё раз",
  "season_s4_activity_1200010_desc8": "Не унывай, сыграй ещё раз!",
  "season_s4_activity_1200010_desc9": "Отлично! Вы уже завершили все сегодняшние этапы.",
  "season_s4_activity_1200010_name": "Рётэй",
  "season_s4_activity_1200011_btn1": "Звезда Кровавой ночи",
  "season_s4_activity_1200011_btn2": "Стать «Охотником Кровавой ночи»",
  "season_s4_activity_1200011_btn3": "Выйти из «Охотника Кровавой ночи»",
  "season_s4_activity_1200011_btn4": "Детали Боевых заслуг",
  "season_s4_activity_1200011_btn5": "Изучите навык",
  "season_s4_activity_1200011_desc1": "Описание правил: \n1. В дни без войны (с воскресенья по пятницу), во время события, когда наступает Кровавая ночь, командир может использовать навык профессии [Охотник Кровавой ночи] для превращения.\n2. После превращения внешний вид базы Охотника Кровавой ночи сменится на эксклюзивный облик, вся личная информация будет скрыта, активируются специальные бонусы, но нельзя использовать предметы для телепортации города (можно переноситься между серверами).\n3. Во время Кровавой ночи Охотники могут телепортироваться между любыми боевыми зонами внутри группировки сезона.\n4. Охотники Кровавой ночи могут атаковать друг друга (без ограничений дней без войны), но не могут нападать на обычных командиров, если те находятся вне Загрязненной земли. Обычные командиры могут атаковать базы Охотников, если те находятся на Загрязненной земле.\n5. У каждого Охотника Кровавой ночи есть 3 ед. жизненной энергии магатам. За успешную атаку на базу другого Охотника начисляется 1 очко охоты, а у противника отнимается 1 ед. жизненной энергии магатам. Если у противника кол-во ед. жизненной энергии магатам достигает 0, он выбывает из события, и нападавший получает не только 1 очко охоты, но и все накопленные на тот момент очки цели. В конце Кровавой ночи рейтинг и награды опред. по кол-ву очков у оставшихся участников. Награды рассылаются через внутриигровую почту.\n6. По мере наступления Кровавой ночи некоторые боевые зоны внутри сезонной группы будут запечатываться, и охота в них станет невозможной. Охотникам необходимо до окончания отсчёта покинуть запечатанные зоны и переместиться в доступные, иначе со временем они будут автоматически выбывать.(Находясь в запечатанной боевой зоне, вы будете терять по 1 ед. жизненной энергии магатам в минуту. При достижении 0 ед. считается, что вы выбыли из игры.) Если охотник попытается войти в запечатанную зону, он должен будет вручную выйти из состояния охотника Кровавой ночи.\n7. Когда статус Охотника Кровавой ночи заканчивается (при выбивании или завершении события), личная информация снова отображается.\n8. Кровавая ночь, вызванная навыками титула, не активирует событие [Охотник Кровавой ночи].\n9. Во время действия статуса Охотника Кровавой ночи можно добровольно выйти из состояния охотника, но это будет считаться \"устранением\".",
  "season_s4_activity_1200011_desc14": "Вы уже стали «Охотником Кровавой ночи»",
  "season_s4_activity_1200011_desc15": "Вы сейчас не \"Охотник Кровавой ночи\", после {0}, вы не сможете превратиться",
  "season_s4_activity_1200011_desc16": "Боевая ярость начнется через: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc17": "Выйти из охоты?",
  "season_s4_activity_1200011_desc18": "Очки: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc19": "Рейтинг: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc2": "Кровавая ночь — это час охоты!",
  "season_s4_activity_1200011_desc20": "Оставшиеся Охотники Кровавой ночи:",
  "season_s4_activity_1200011_desc21": "Устраненные Охотники Кровавой ночи:",
  "season_s4_activity_1200011_desc22": "Оставшееся время охоты: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc23": "Время выживания: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc24": "Не присоединился к этому бою.",
  "season_s4_activity_1200011_desc25": "Этот командир активировал навык профессии «Охотник Кровавой ночи» и будет скрывать личную информацию в боевом отчете",
  "season_s4_activity_1200011_desc26": "Осталось:{0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc27": "Через {0} охота станет недоступна.",
  "season_s4_activity_1200011_desc28": "Охота недоступна.",
  "season_s4_activity_1200011_desc29": "Ваша эффективность",
  "season_s4_activity_1200011_desc3": "Боевые сводки",
  "season_s4_activity_1200011_desc30": "Успешное выживание",
  "season_s4_activity_1200011_desc31": "Поздравляем! Вы успешно продержались до конца охоты Кровавой ночи!",
  "season_s4_activity_1200011_desc32": "В этом раунде охоты ты занял(а) {0}-е место.",
  "season_s4_activity_1200011_desc33": "Время охоты",
  "season_s4_activity_1200011_desc34": "Очки охоты",
  "season_s4_activity_1200011_desc35": "Лучше {0}% командиров.",
  "season_s4_activity_1200011_desc36": "Устранен(а)",
  "season_s4_activity_1200011_desc37": "К сожалению, вы устранены!",
  "season_s4_activity_1200011_desc38": "На данный момент вы занимаете {0}-е место в этом раунде охоты.",
  "season_s4_activity_1200011_desc39": "Охотник Кровавой ночи",
  "season_s4_activity_1200011_desc40": "Через {0} будет опубликована информация о командирах.",
  "season_s4_activity_1200011_desc41": "Учитываются только очки, набранные командиром до устранения.",
  "season_s4_activity_1200011_desc42": "Время выживания: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc43": "Кол-во устраненных игроков: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc44": "Очки грабежа: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc45": "Рейтинг: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_desc46": "Вы устранили {0}{1} и разграбили {2} очков!",
  "season_s4_activity_1200011_desc47": "Через {0} сек. вы сможете стать «Охотником Кровавой ночи».",
  "season_s4_activity_1200011_desc48": "- Только после изучения навыка профессии «Охотник Кровавой ночи» можно стать «Охотником Кровавой ночи». \n- Спустя 7 мин. охоты стать Охотником Кровавой ночи будет невозможно. \n- Боевая зона находится в состоянии Кровавой ночи.",
  "season_s4_activity_1200011_desc49": "Во время наступления Кровавой ночи Охотник Кровавой ночи получает эксклюзивные баффы: устойчивость к вирусам +250, боевой дух войск +20. Только Охотники могут атаковать других Охотников (без ограничений дней без войны).",
  "season_s4_activity_1200011_desc50": "База и никнейм Охотника Кровавой ночи будут замаскированы; если база Охотника будет разрушена, он выйдет из состояния [Охотник Кровавой ночи] и утратит маскировку.",
  "season_s4_activity_1200011_desc51": "При получении статуса Охотника Кровавой ночи автоматически активируется Боевая ярость. Во время Боевой ярости невозможно включить защитный щит.",
  "season_s4_activity_1200011_desc52": "Ост. Кровавой ночи",
  "season_s4_activity_1200011_desc53": "{0} после, {1} не сможет охотиться, пожалуйста, немедленно Покинуть, иначе будет устранен.",
  "season_s4_activity_1200011_desc54": "Запись не найдена.",
  "season_s4_activity_1200011_desc55": "Стать Охотником Кровавой ночи можно только после изучения навыка профессии [Охотник Кровавой Ночи] и при условии, что оно не находится на перезарядке.",
  "season_s4_activity_1200011_desc56": "Через 10 мин. после начала Кровавой ночи, вы не сможете стать Охотником Кровавой ночи.",
  "season_s4_activity_1200011_desc57": "Только когда событие «Охотник Кровавой ночи» открыто и боевая зона находится в состоянии «Кровавая ночь», можно трансформироваться.",
  "season_s4_activity_1200011_desc58": "В период наступления Кровавой ночи охотники Кровавой ночи получают специальные баффы. Повышается устойчивости к вирусу и увеличивается боевого духа войск.",
  "season_s4_activity_1200011_desc59": "Только Охотники Кровавой ночи могут атаковать других Охотников Кровавой ночи (не зависит от ограничений в небоевые дни)",
  "season_s4_activity_1200011_desc60": "База и никнейм Охотника Кровавой ночи будут замаскированы. При выбытии Охотник Кровавой ночи утрачивает статус [Охотник Кровавой ночи] и выходит из режима маскировки.",
  "season_s4_activity_1200011_desc61": "При получении статуса Охотника Кровавой ночи автоматически активируется Боевая ярость. Во время Боевой ярости невозможно включить защитный щит.",
  "season_s4_activity_1200011_desc62": "Охотники Кровавой ночи не могут исп. предмет для телепортации базы (вкл. телепортацию между БЗ).",
  "season_s4_activity_1200011_desc63": "Маскировка: как название базы, так и личная информация временно будут отображаться как 'Blood Hunter' на английском.",
  "season_s4_activity_1200011_desc64": "Победил(а) {0}{1} и получил(а) 1 очко.",
  "season_s4_activity_1200011_desc65": "Поблизости временно не обнаружено Блуждающих Они-машин.",
  "season_s4_activity_1200011_desc66": "Поблизости временно не обнаружено Они-легионов Кровавой ночи.",
  "season_s4_activity_1200011_desc67": "Некоторые Боевые зоны запечатаны, превращение невозможно",
  "season_s4_activity_1200011_desc68": "Боевая зона, в которой вы находитесь, была запечатана, пожалуйста, немедленно покиньте, через {0}, у вас будет отнято 1 ОЗ Магатамы, когда ОЗ достигнет 0, вы будете устранены.",
  "season_s4_activity_1200011_desc69": "Невозможно непрерывно атаковать базу \"Охотника Кровавой ночи\"",
  "season_s4_activity_1200011_desc7": "Невозможно выполнить это действие с Охотником Кровавой ночи.",
  "season_s4_activity_1200011_desc70": "Изучить навык профессии [Охотник Кровавой ночи]",
  "season_s4_activity_1200011_desc71": "Изучить навык профессии [Телепортация охотника Кровавой ночи]",
  "season_s4_activity_1200011_desc72": "Изучить навык профессии [Охота за вдохновением]",
  "season_s4_activity_1200011_desc73": "После изучения навыка можно превращаться в Охотника Кровавой ночи во время наступления Кровавой ночи",
  "season_s4_activity_1200011_desc74": "После изучения навыка станет возможным совершать межсерверные перемещения, будучи в облике Охотника Кровавой ночи",
  "season_s4_activity_1200011_desc75": "После изучения навыка при уничтожении других Охотников Кровавой ночи вы будете получать большое кол-во опыта профессии",
  "season_s4_activity_1200011_desc8": "После наступления Кровавой ночи вы можете стать «Охотником Кровавой ночи», устранять других охотников и завоевать финальную награду!",
  "season_s4_activity_1200011_desc9": "Оставшееся время",
  "season_s4_activity_1200011_erro_tips01": "Невозможно активировать защитный щит в состоянии Охотника Кровавой ночи.",
  "season_s4_activity_1200011_erro_tips02": "[Охотник Кровавой ночи] не может исп. Маскировку.",
  "season_s4_activity_1200011_erro_tips03": "[Охотник Кровавой ночи] не может быть целью для помощи.",
  "season_s4_activity_1200011_erro_tips04": "[Охотник Кровавой ночи] не может оказывать помощь другим командирам.",
  "season_s4_activity_1200011_erro_tips05": "[Охотник Кровавой ночи] не может быть целью для стягивания.",
  "season_s4_activity_1200011_name": "Охотник Кровавой ночи",
  "season_s4_activity_1200011_name1": "Боевые сводки",
  "season_s4_activity_1200011_name10": "Награды за время выживания",
  "season_s4_activity_1200011_name11": "Сведения",
  "season_s4_activity_1200011_name12": "Об Охотнике Кровавой ночи",
  "season_s4_activity_1200011_name13": "Требования",
  "season_s4_activity_1200011_name14": "Эффект Ⅰ \nОхотник",
  "season_s4_activity_1200011_name15": "Эффект Ⅱ \nМаскировка",
  "season_s4_activity_1200011_name16": "Эффект Ⅲ \nЯрость",
  "season_s4_activity_1200011_name2": "Мои боевые заслуги",
  "season_s4_activity_1200011_name3": "Рейтинг охоты",
  "season_s4_activity_1200011_name4": "Выживание",
  "season_s4_activity_1200011_name5": "Устранен(а)",
  "season_s4_activity_1200011_name6": "Рейтинг по числу побед",
  "season_s4_activity_1200011_name7": "Рейтинг по числу устранений",
  "season_s4_activity_1200011_name8": "Рейтинг по времени выживания",
  "season_s4_activity_1200011_name9": "Награда за рейтинг выживших",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_desc1": "Когда наступает Кровавая ночь, Командир может превратиться в Охотника Кровавой ночи и начать охоту друг на друга.",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_desc2": "После завершения трансформации, на базе каждого Охотника Кровавой ночи будет отображаться его оставшееся кол-во атак. Когда кол-во атак достигает нуля, Охотник Кровавой ночи будет устранен.",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_desc3": "Успешная атака на базу Охотника Кровавой ночи принесет 1 очко охоты, а оставшееся кол-во атак противника уменьшится на 1. (Это действует только если вы тоже Охотник Кровавой ночи)",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_desc4": "Если атака успешна и Охотник Кровавой ночи устранен, вы также можете грабить все очки охоты, которые у него были в этот момент.",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_name": "Правила устранения",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_title1": "Трансформация в Охотника",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_title2": "Кол-во прорывов",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_title3": "Очки охоты",
  "season_s4_activity_1200011_ppt01_title4": "Очки грабежа",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_desc1": "Кол-во всех выживших Охотников Кровавой ночи в той же группе сезона будет записано.",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_desc2": "Устранение другими Охотниками Кровавой ночи или нахождение в запечатанной боевой зоне приведет к исключению.",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_desc3": "Через 10 мин. после начала Кровавой ночи, некоторые боевые зоны начнут запечатываться, поэтому Охотники Кровавой ночи должны покинуть зону вовремя, иначе они будут устранены!",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_desc4": "Время, прошедшее с момента превращения до устранения, считается временем выживания.",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_desc5": "Чем дольше время выживания, тем лучше награды выживания, а успешное выживание до конца Кровавой ночи также принесет вам звание.",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_name": "Правила выживания",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_title1": "Кол-во выживших",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_title2": "Инструкции по устранению",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_title3": "Печать БЗ",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_title4": "Время выживания",
  "season_s4_activity_1200011_ppt02_title5": "Награда выживания",
  "season_s4_activity_1200011_tips01": "Только когда наступает Кровавая ночь и открывается событие Охотник Кровавой ночи, вы можете стать Охотником Кровавой ночи",
  "season_s4_activity_1200011_tips02": "Навык всё ещё на перезарядке, вы не можете стать Охотником Кровавой ночи.",
  "season_s4_activity_1200011_tips03": "Через {0} зона {1} станет непригодной для охоты, пожалуйста, немедленно покиньте {1}.\nПосле окончания отсчета все Охотники Кровавой ночи в {1} автоматически потеряют свой статус.",
  "season_s4_activity_1200011_tips04": "Вы собираетесь отправиться в боевую зону, непригодную для охоты. Если продолжите, ваш статус [Охотник Кровавой ночи] будет автоматически снят, очки для рейтинга больше не будут накапливаться, а во время перезарядки навыка вы не сможете снова стать [Охотником Кровавой ночи]. Вы уверены?",
  "season_s4_activity_1200011_tips05": "Поле битвы изменилось, теперь вы не можете стать Охотником Кровавой ночи.",
  "season_s4_activity_1200011_tips06": "Только став Охотником Кровавой ночи, можно атаковать других Охотников Кровавой ночи.",
  "season_s4_activity_1200011_tips07": "Охотник Кровавой ночи не может атаковать обычных командиров, находящихся в состоянии Света.",
  "season_s4_activity_1200011_tips08": "Целевая боевая зона заблокирована, пожалуйста, выйдите из режима 'Охотник Кровавой ночи', чтобы выполнить перемещение.",
  "season_s4_activity_1200011_tips09": "Невозможно атаковать других командиров, которые не стали охотниками Кровавой ночи",
  "season_s4_activity_1200011_tips10": "Кровавая ночь пока не наступила, невозможно стать охотником Кровавой ночи",
  "season_s4_activity_1200011_tips11": "Охотники Кровавой ночи не могут использовать предмет для телепортации базы.",
  "season_s4_activity_1200011_tips12": "Навык [Телепортации Охотника Кровавой ночи] успешно использован, оставшееся кол-во телепортаций: {0}",
  "season_s4_activity_1200011_tips13": "В день войны невозможно проводить охоту Кровавой ночи.",
  "season_s4_activity_1200012_desc01": "Инструкция:\n1. После начала события, каждый вторник и пятницу, в 12:00 по серверному времени откроется этап захвата торгового поста. Уровни торговых постов будут заранее объявлены в интерфейсе события. \n2. Каждый этап захвата торгового поста длится 1 час. Во время открытого захвата торгового поста все командиры из одной и той же группы сезона могут отправляться на загрязненные земли вокруг торгового поста для его захвата. \n3. Для захвата торгового поста не требуется, чтобы территория альянса была связана с торговым постом, но войска могут быть отправлены только если ваша база находится на загрязненной земле рядом с торговым поста. Командиры одного альянса не будут сражаться друг с другом за торговый пост, но прогресс захвата будет рассчитываться отдельно. \n4. Если торговый пост находится в нейтральном статусе, то на момент завершения этапа захвата, командир с наибольшим прогрессом захвата получит право на владение торгового поста. Если торговый пост уже захвачен, нужно достичь 100% прогресса на момент завершения этапа захвата, чтобы получить право на владение торгового поста. \n5. По завершению захвата, градоначальник торгового поста может пополнить товарный запас, что позволит всем командирам из той же группы сезона использовать бриллианты для покупки товаров. Члены альянса градоначальника торгового поста получат скидки, а сам градоначальник получит доступ к эксклюзивным товарам. \n6. После завершения этапа торговли Торговый пост вновь станет доступным для захвата. Налоги с продаж товаров возвращаются градоначальнику в виде золотых яиц, которыми градоначальник может поделиться в чате. \n7. Если градоначальник торгового поста откажется от поста или все товары будут распроданы, золотые яйца налога будут заранее отправлены градоначальнику. \n8. Каждый предмет торгового поста можно купить только 1 раз в день. У каждого командира есть ограничение по количеству покупок в день. \n9. Во время Кровавой ночи градоначальник может вызвать дополнительную торговую команду, во время которой товары в магазине будут отличаться от обычных, а количество покупок будет рассчитываться отдельно.",
  "season_s4_activity_1200012_desc02": "Вы уверены, что хотите потратить {0} Магатама для покупки товара: {1}?",
  "season_s4_activity_1200015_desc01": "О СОБЫТИИ:\n1. Дуэль Лагерей является финальной битвой между [Ко:бутай] и [Кагэ-но Сато], где победившая сторона получит большое количество Красной меди\n2. Дуэль Лагерей длится 7 дней, с понедельника по субботу - этап борьбы за право нападения, воскресенье - этап боя\n3. Этап борьбы за право нападения: 4 БЗ того же лагеря будут совместно набирать очки, чтобы соревноваться с вражеским лагерем, и сторона с большим количеством очков получит право на атаку\n4. Битва пройдёт в зоне лидера обороняющегося лагеря\n5. Бой начнётся после того, как командиры, находящиеся в одном лагере, будут помогать друг другу в Битве за Столицу и Пушечном Бою, и Победа будет определяться по результатам захвата лагеря\n6. Количество Красной меди, получаемой победившей стороной, зависит от количества зданий, занятых лагерем на момент победы:\nЗахват Столицы: +10M\nЗа каждую захваченную гигантскую пушку: +6.5M\nПровалено лагерь в конце боя, даже если занимает здания, не получит Красную медь\n7. Обратите внимание, что эта Красная медь влияет только на Рейтинги [лагеря], Альянс победившего лагеря не получит дополнительной Красной меди",
  "season_s4_activity_1200017_desc1": "Правила:\n1. После начала события командиры могут обменивать различные предметы с помощью магатамы в этом интерфейсе.\n2. Каждый предмет имеет отдельное ограничение по кол-ву обменов, которое сбрасывается при обновлении магазина.\n3. При обновлении магазина товары могут измениться, следите за изменениями.",
  "season_s4_activity_1200017_desc10": "Говорят, магатамы способны призвать таинственные силы ночи — это редчайшие сокровища!",
  "season_s4_activity_1200017_desc11": "Если встретите товар, что вам по душе, не раздумывайте — ведь хорошие вещи всем нравятся, правда?",
  "season_s4_activity_1200017_desc12": "Какова цена, таков и товар, мой магазин честен с каждым!",
  "season_s4_activity_1200017_desc13": "Благодарю за покупку, я с нетерпением жду вашего следующего визита!",
  "season_s4_activity_1200017_desc14": "Обязательно возвращайтесь после наступления Кровавой ночи! Я желаю вам удачи в бою...",
  "season_s4_activity_1200017_desc15": "Благодарю за внимание! В следующий раз обязательно покажите мне ещё больше редких магатам!",
  "season_s4_activity_1200017_desc16": "У вас поразительный вкус! Я под впечатлением!",
  "season_s4_activity_1200017_desc17": "Я сохраню ваши магатамы! Буду ждать, когда вы вернётесь ко мне с полными руками добычи!",
  "season_s4_activity_1200017_desc18": "До следующей встречи, не забудьте снова заглянуть в мой магазинчик!",
  "season_s4_activity_1200017_desc19": "Благодарю за покупку! Пусть звёздный свет Сакурадзимы озаряет ваш путь домой...",
  "season_s4_activity_1200017_desc2": "Привет, мне очень интересны магатамы в ваших руках — как насчёт сделки?",
  "season_s4_activity_1200017_desc20": "Вы — действительно приятный гость, буду с нетерпением ждать нашей следующей встречи.",
  "season_s4_activity_1200017_desc21": "Заглядывайте почаще — вдруг вас ждёт сюрприз!",
  "season_s4_activity_1200017_desc22": "Лимит сезона: {0}",
  "season_s4_activity_1200017_desc3": "Если пока не хотите обменивать, вы можете собрать побольше магатам — чем их больше, тем щедрее будут награды!",
  "season_s4_activity_1200017_desc4": "Рады видеть вас снова, если принесёте свои магатамы ко мне для обмена — я вас точно не разочарую!",
  "season_s4_activity_1200017_desc5": "Постойте! Не желаете ли заглянуть в мой магазин на чашечку чая!",
  "season_s4_activity_1200017_desc6": "А вы знаете истинную ценность магатам? Я могу рассказать вам кое-что об этом.",
  "season_s4_activity_1200017_desc7": "После заключения сделки возврат невозможен, подумайте хорошенько, прежде чем сделать заказ!",
  "season_s4_activity_1200017_desc8": "Недавно поступила новая партия товаров — самое время обменять магатамы!",
  "season_s4_activity_1200017_desc9": "Зомби Сакурадзимы — не шутка, так что если соберёте магатамы, можете в любой момент зайти ко мне обменять их на товары!",
  "season_s4_activity_1200017_name": "Магазин магатамы",
  "season_s4_activity_1200022_name": "Накануне решающей битвы",
  "season_s4_activity_plot1": "Это легендарные ниндзя? А также сумоисты и гейши...",
  "season_s4_activity_plot10": "Подождите… над этим городом витает какая-то странная аура… Кажется, я уже где-то ощущал похожую силу…",
  "season_s4_activity_plot11": "Точно! Это аура древнего Они-генерала! Его сила становится всё мощнее с наступлением Кровавой ночи.",
  "season_s4_activity_plot12": "Ах, если всё так, как вы говорите, тогда с наступлением Кровавой ночи это будет очень опасно! Похоже, захват города придётся вести постепенно и с осторожностью.",
  "season_s4_activity_plot13": "Сара, если я не ошибаюсь, ты ведь из лагеря [Кагэ-но Сато], верно?",
  "season_s4_activity_plot14": "Верно, именно они воспитали меня как ниндзя. Но после сотрудничества с [Ко:бутай] я поняла, что они тоже довольно неплохие.",
  "season_s4_activity_plot15": "Сейчас и [Кагэ-но Сато], и [Ко:бутай] протянули командиру руку сотрудничества. Скажи, Сара, а ты бы хотела, чтобы командир выбрал чью сторону?",
  "season_s4_activity_plot16": "С того самого момента, как я встретил командира, мой клинок уже выбрал себе хозяина! Я верю в выбор командира!",
  "season_s4_activity_plot17": "Сейчас, похоже, оба легиона сражаются за [Красную медь] — говорят, она способна связывать небеса и землю и призывать молнии!",
  "season_s4_activity_plot18": "Это всё лишь легенды! С научной точки зрения, это действительно отличный накопитель энергии, но стоит его повредить — и он высвобождает мощный электрический разряд.",
  "season_s4_activity_plot19": "Вот оно как, неудивительно, что в древности ходили такие легенды. Но почему же сейчас все всё равно сражаются за него?",
  "season_s4_activity_plot2": "Да, но из-за влияния Вируса О́ни, эти зомби теперь просто ходячие мертвецы.",
  "season_s4_activity_plot20": "Возможно, у них есть какие-то иные намерения… Но у меня предчувствие — война близко.",
  "season_s4_activity_plot21": "Похоже, Покров ночи уже запущен… Я чувствую, как воздух становится всё более тяжёлым — должно быть, вирус активизировался.",
  "season_s4_activity_plot22": "Моника, смотри — луна окрашивается алым!",
  "season_s4_activity_plot23": "Боже… что это за аномалия?! Я должна немедленно доложить командиру!",
  "season_s4_activity_plot24": "Хм… у меня плохое предчувствие. В ближайшее время я тоже усилю патрулирование…",
  "season_s4_activity_plot25": "Мисс, не поможете ли мне? С тех пор как вы прибыли, обстановка на острове стала куда спокойнее, и у моего маленького магазинчика стало больше клиентов.",
  "season_s4_activity_plot26": "О, это же хозяин Рётэй! У вас дела идут всё лучше и лучше. Чем я могу вам помочь?",
  "season_s4_activity_plot27": "Видите эти карточки с изображением еды на столе? Это заказы клиентов. Просто соберите три карточки с одинаковым рисунком и передайте их мне.",
  "season_s4_activity_plot28": "Когда расчистите все карточки — задание будет выполнено. Не переживайте, я заплачу вам всё, что причитается.",
  "season_s4_activity_plot29": "Сара, ты знаешь? Сейчас на Сакурадзиме появилось таинственное объединение под названием [Охотники Кровавой ночи]. Они, похоже, появляются только во время наступления Кровавой ночи.",
  "season_s4_activity_plot3": "Но даже если они уже потеряли сознание, всё равно нужно быть осторожными — тьма и вирус по‑прежнему представляют для нас угрозу.",
  "season_s4_activity_plot30": "Я тоже столкнулся с ними. Несмотря на то что они разные, их аура одинаковая, и я чувствую их намерения убивать.",
  "season_s4_activity_plot31": "Намерение убивать? Неужели они не причинили тебе вреда? Я тоже слышал слухи о том, что между [Охотниками Кровавой ночи] происходят бои. Говорят, они сражаются друг с другом, чтобы завладеть силой, вызывающей Кровавую ночь.",
  "season_s4_activity_plot32": "Они действительно опасны. Но когда я пытался включить свет, чтобы рассмотреть их, их убийственные намерения исчезли. Это странно… похоже, они боятся света.",
  "season_s4_activity_plot33": "Действительно странно. В таком случае, будем осторожнее. Я позабочусь, чтобы база оставалась освещённой, чтобы обезопасить нас от них.",
  "season_s4_activity_plot34": "Не зря Сакурадзима — остров с развитой экономикой, даже торговые посты здесь выглядят гораздо более современно.",
  "season_s4_activity_plot35": "Однако из-за воздействия Покрова ночи эти Торговые посты больше не процветают.",
  "season_s4_activity_plot36": "Но Кровавая ночь принесла и новые возможности для бизнеса. Говорят, что торговцы нашли немало ценных вещей, обыскивая тела зомби Кровавой ночи, но только Кровавая ночь может обеспечить их поставками...",
  "season_s4_activity_plot37": "Если это правда, то для всех нас будет отличная новость. Давайте скорее восстановим порядок на Торговых постах, чтобы воспользоваться этими возможностями.",
  "season_s4_activity_plot38": "Мы наконец-то прибыли! Вот оно, то самая легендарное Древо богов!",
  "season_s4_activity_plot39": "Да... что-то не так. Оно выглядит гораздо тусклее, чем в описаниях. Наверное, тьма снова затмила его свет.",
  "season_s4_activity_plot4": "Хорошо, я напомню командиру. Чтобы лучше справиться с кризисом, сейчас нам нужно сначала зачистить этих зомби.",
  "season_s4_activity_plot40": "Ранее Древо богов приносило мир и благополучие острову, даруя счастье его жителям. Но теперь, когда Сакурадзима погрузилась в тьму, остаётся вопрос: будет ли Древо снова способно нас спасти?",
  "season_s4_activity_plot41": "Возможно, нам стоит сначала наполнить Древа богов энергией. Когда оно оживёт вновь, мы верим, что его благословение снова прольётся на землю!",
  "season_s4_activity_plot42": "Разногласия между [Ко:бутай] и [Кагэ-но Сато] всё-таки привели к войне…",
  "season_s4_activity_plot43": "Хотя спусковым крючком стало решение, что делать с Рёку, настоящая причина — это накопившиеся за эти годы противоречия между двумя сторонами.",
  "season_s4_activity_plot44": "Если в будущей войне нам придётся сойтись лицом к лицу с бывшими друзьями и близкими… Сала, ты будешь колебаться?",
  "season_s4_activity_plot45": "Конечно, нет! Мы сражаемся каждый за свои идеалы — я за свои, они за свои. Всё ради одного: лучшего будущего для Сакурадзимы!",
  "season_s4_activity_plot46": "Командир, под влиянием ONV (Вируса О́ни), окружающая среда на острове Сакурадзима будет меняться.",
  "season_s4_activity_plot47": "Здесь в реальном времени отслеживается концентрация вируса в воздухе. Когда она достигает пика, на Сакурадзиме наступает особый период, который местные жители называют Кровавая ночь.",
  "season_s4_activity_plot48": "Когда наступает Кровавая ночь, зомби на Сакурадзиме подвергаются мутациям — они становятся гораздо опаснее, но при этом начинают приносить особые предметы.",
  "season_s4_activity_plot49": "Когда наступает Кровавая ночь, все эффекты мутации зомби фиксируются здесь — не забудь заранее подготовиться!",
  "season_s4_activity_plot5": "Мне мерещится? Это... древний самурай?",
  "season_s4_activity_plot6": "Судя по внешнему виду, он, похоже, существует уже несколько сотен лет.",
  "season_s4_activity_plot7": "Похоже, это новые сведения: «вирус Они» способен заставить двигаться даже давно истлевшие тела!",
  "season_s4_activity_plot8": "Похоже, мы всё ещё недостаточно знаем о вирусе Они. Давайте сначала повысим устойчивость к вирусу, а потом продолжим расследование.",
  "season_s4_activity_plot9": "Эх… как и ожидалось, город тоже поглощён тьмой. Но, похоже, там не так много обороны — мы можем отправиться и спасти жителей города.",
  "season_s4_alliance_building_desc02": "Если прочность точки перемещения слишком низка, перемещение будет невозможно. \nЦентр альянса не может быть перемещен, если его прочность недостаточна.",
  "season_s4_alliance_building_desc03": "После постройки союзники будут периодически получать [камень].",
  "season_s4_alliance_building_desc04": "После постройки союзники будут периодически получать [нефть].",
  "season_s4_alliance_building_desc05": "После постройки союзники будут периодически получать [магатамы].",
  "season_s4_alliance_building_name02": "Точка перемещения Центра альянса",
  "season_s4_alliance_building_name03": "Склад камня",
  "season_s4_alliance_building_name04": "Склад нефти",
  "season_s4_alliance_building_name05": "Склад магатамы",
  "season_s4_alliance_building_tips001": "Вы уверены, что хотите перенести Центр альянса сюда?",
  "season_s4_alliance_building_tips01": "Уровень Центра Альянса автоматически меняется в зависимости от кол-ва имеющейся красной меди: при получении красной меди уровень повышается, при потере — понижается.",
  "season_s4_alliance_building_tips02": "Потеря красной меди при уничтожении:",
  "season_s4_alliance_building_ui_info01": "На текущем уровне центр альянса может обеспечивать союзников поблизости {0} мощности.",
  "season_s4_alliance_building_ui_info02": "В настоящее время {0} союзников находятся вокруг центрального генератора, они получают энергию от Центра альянса.",
  "season_s4_alliance_building_worldinfo02": "После завершения строительства Точки перемещения Центра альянса, только администраторы Альянса (члены Альянса R4 и выше) могут переместить Центр Альянса.\nКогда прочность Точки перемещения Центра альянса или Центра Альянса недостаточна, перемещение невозможно.\nВо время события \"Битва за красную медь\", после перехода в подготовительный этап и этап войны, перемещение Центра Альянса больше не разрешено.\nПосле постройки Точки перемещения Центра альянса повторное строительство будет доступно через 4 часа Перезарядки.",
  "season_s4_alliance_building_worldinfo03": "При повреждении здания производство будет приостановлено. В случае разрушения здания Альянс потеряет опред. процент красной меди.",
  "season_s4_alliance_building_worldinfo04": "При повреждении здания производство будет приостановлено. В случае разрушения здания Альянс потеряет опред. процент красной меди.",
  "season_s4_alliance_building_worldinfo05": "При повреждении здания производство будет приостановлено. В случае разрушения здания Альянс потеряет опред. процент красной меди.",
  "season_s4_alliance_center_desc01": "Современный геотермальный генератор, который исп. высокотемпературный пар, естественно образующийся в активных участках земной коры, для приведения в действие паровой турбины и производства энергии! \nПосле постройки он будет обеспечивать постоянное электроснабжение для союзников в пределах территории!",
  "season_s4_alliance_center_name01": "Центр альянса",
  "season_s4_alliance_center_tips01": "Энергия, подаваемая союзникам в пределах территории Альянса.",
  "season_s4_alliance_center_tips02": "Текущее кол-во союзников, заряжающихся в пределах территории Альянса.",
  "season_s4_alliance_center_tips03": "Разблокировать: {0}",
  "season_s4_alliance_center_tips04": "Поставка энергии",
  "season_s4_alliance_center_world_desc01": "Если во время Битвы за красную медь Центр альянса будет уничтожен, это будет считаться поражением в обороне. При этом пропорциональное кол-во красной меди будет потеряно.",
  "season_s4_alliance_score01": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 1-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s4_alliance_score02": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 2-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s4_alliance_score03": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 3-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s4_alliance_score04": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 4-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s4_alliance_score05": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 5-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s4_alliance_score06": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 6-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s4_alliance_score07": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 7-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s4_alliance_score08": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 8-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s4_alliance_score09": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 9-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s4_alliance_score10": "Уничтожить юнит вражеского лагеря 10-го уровня в Битве за Столицу, в Пушечном Бою и Фабрике ракет",
  "season_s4_alliance_ui010": "Окончание производства",
  "season_s4_announcement_01": "Битва за Торговый пост начнётся через {0} мин. Командир, будьте готовы к битве!",
  "season_s4_announcement_02": "Кровавая ночь начнётся через {0} мин. Командир, будьте готовы и следите за состоянием Маяка и расходом Энергии!",
  "season_s4_announcement_03": "Кровавая ночь закончится через {0} мин. Не забудьте обменять полученные в Кровавой ночи Магатама!",
  "season_s4_announcement_04": "Это удивительно, таинственный Охотник Кровавой ночи в Боевой Зоне #{0}X:{1}Y:{2} успешно уничтожил противника и грабил {3} очков!",
  "season_s4_announcement_05": "Через {0} мин., некоторые Боевые зоны будут запечатаны, и трансформация станет невозможной. Командиры, кто хочет участвовать в этом раунде Кровавой ночи, должны поторопиться!",
  "season_s4_attract_reward_mail": "Выдача награды за привлечение монстра",
  "season_s4_attract_reward_mail_desc": "Мы заметили, что вы усердно привлекали монстров во время Кровавой ночи, но, похоже, не получили заслуженную награду за привлечение. Мы рады сообщить, что награда теперь отправлена вам.",
  "season_s4_blood_boss_chest_desc": "Сундуки, разбросанные во время Блуждающих Они-машин, можно собирать для получения щедрых наград.",
  "season_s4_blood_boss_chest_name": "Сундук с деталями Блуждающих Они-машин",
  "season_s4_blood_boss_desc": "Блуждающие Они-машины медленно движется, и там, где они проходят, завывают зловещие ветры, а духи страдают от ужасных мук.",
  "season_s4_blood_boss_name": "Блуждающие Они-машины",
  "season_s4_bp_task_desc01": "База находится в состоянии света, остаётся {1} мин.",
  "season_s4_bp_task_desc02": "Уничтожьте {1} мировых зомби или зомби Кровавой ночи",
  "season_s4_bp_task_desc03": "Пройдите Рётэй {1} раз",
  "season_s4_bp_task_desc04": "Получите {1} карт тактики",
  "season_s4_bp_task_desc05": "Накопите {1} камня",
  "season_s4_bp_task_desc06": "Накопите {1} кварца",
  "season_s4_bp_task_desc07": "Достигните {2}ур. в Оптоэлектронном институте",
  "season_s4_bp_task_desc08": "Завершите {1} игр в кости",
  "season_s4_bp_task_desc09": "Получите {1} сундуков с деталями Блуждающих Они-машин",
  "season_s4_bp_task_desc10": "С помощью Призыва Они привлечь {1} раз Разрушителя",
  "season_s4_buff_desc704104": "Обеспечивает беспроводную энергию для всех союзников в пределах территории!",
  "season_s4_buff_desc704201": "Обладая силой Стелы Защитника, можно превращать погибших солдат в стражей без помощи альянса.",
  "season_s4_buff_info704104": "Энергия, вырабатываемая Центром Альянса, очень стабильна! Она не ослабевает, даже если кол-во целей для передачи энергии увеличивается.",
  "season_s4_buff_name704104": "Центр альянса (передача)",
  "season_s4_buff_name704201": "Стела Защитника",
  "season_s4_building_info01": "Мощность энергии",
  "season_s4_building_info02": "Достигнут предел помощи энергией",
  "season_s4_building_info03": "Максимальная яркость",
  "season_s4_building_info04": "Скорость выработки энергии (сек.)",
  "season_s4_building_ui_btn01": "Маяк",
  "season_s4_building_ui_btn02": "Электрик",
  "season_s4_building_ui_btn03": "Инструкция",
  "season_s4_building_ui_info01": "Панель управления",
  "season_s4_building_ui_info02": "L1",
  "season_s4_building_ui_info03": "L2",
  "season_s4_building_ui_info04": "L3",
  "season_s4_building_ui_info05": "L4",
  "season_s4_building_ui_info06": "Необходимо подать питание на Маяк, чтобы он загорелся.",
  "season_s4_building_ui_info07": "Запустить зомби-генератор",
  "season_s4_building_ui_info08": "Подключить Маяк к источнику питания!",
  "season_s4_building_ui_info09": "Не подключен",
  "season_s4_building_ui_info10": "Подключен",
  "season_s4_building_ui_info11": "Вход энергии",
  "season_s4_building_ui_info12": "Запас энергии",
  "season_s4_building_ui_info13": "Потребление энергии",
  "season_s4_building_ui_info14": "Хранение энергии",
  "season_s4_building_ui_info15": "Изменение энергии",
  "season_s4_building_ui_info16": "Помощь союзников",
  "season_s4_building_ui_info17": "В данный момент {0} союзных электриков передают мне энергию.",
  "season_s4_building_ui_info18": "Электрик передаёт энергию на базу союзника.",
  "season_s4_building_ui_info19": "Электрик взял фонарь и отправился в поход вместе с войсками.",
  "season_s4_building_ui_info20": "Текущая скорость зарядки: <color=#5fef87>{0}</color>",
  "season_s4_building_ui_info21": "Ожидаемое время до полного заряда энергии: {0}",
  "season_s4_building_ui_info22": "Ожидаемое время до полного расхода энергии: {0}",
  "season_s4_building_ui_info23": "Текущая скорость потребления энергии: <color=#F97077>{0}</color>",
  "season_s4_building_ui_info24": "Энергия в состоянии простоя.",
  "season_s4_building_ui_info25": "Зомби-работяга",
  "season_s4_building_ui_info26": "Идеальный работник! Не ест, не пьёт, а производительность выдаёт без конца!",
  "season_s4_building_ui_info27": "Поймать",
  "season_s4_building_ui_info28": "Включить",
  "season_s4_building_ui_info29": "Пойманные зомби усердно крутят генератор и вырабатывают для вас энергию!",
  "season_s4_building_ui_info30": "Запустить генератор",
  "season_s4_building_ui_info31": "В работе",
  "season_s4_building_ui_info32": "Захвачено:",
  "season_s4_building_ui_info33": "Электрик",
  "season_s4_building_ui_info34": "Получен электрик ×1, генератор успешно запущен!",
  "season_s4_building_ui_info35": "Не включен",
  "season_s4_building_ui_info36": "Идёт выработка энергии",
  "season_s4_building_ui_info37": "Генератор не запущен",
  "season_s4_building_ui_info38": "Общая помощь:",
  "season_s4_building_ui_info39": "Получено энергии:",
  "season_s4_building_ui_info40": "Когда получаемая энергия < потребляемой — яркость маяка автоматически снижается; \nкогда получаемая энергия > потребляемой — яркость маяка автоматически повышается; \nручная регулировка яркости отменяет режим автоматической адаптации.",
  "season_s4_building_ui_info41": "На данный момент союзники ещё не прислали помощь.",
  "season_s4_building_ui_info42": "Ремонт",
  "season_s4_building_ui_info43": "Вы уверены, что хотите отозвать этого электрика?",
  "season_s4_building_ui_info44": "Ожидание запуска маяка",
  "season_s4_building_ui_info45": "Передача энергии от генератора №{0} к маяку.",
  "season_s4_building_ui_info46": "В походе",
  "season_s4_building_ui_info47": "Помощь союзнику <color=#099b4a>{0}</color>",
  "season_s4_building_ui_info48": "Умная адаптивная яркость маяка",
  "season_s4_building_ui_info49": "Когда подача электроэнергии < расхода энергии на текущ. освещение маяка, яркость маяка автоматически понижается; когда подача электроэнергии > расхода энергии на след. ур. освещения маяка, яркость автоматически повышается.",
  "season_s4_building_ui_info50": "Записи маяка",
  "season_s4_building_ui_info51": "Яркость маяка вручную изменена с L{0} на L{1}",
  "season_s4_building_ui_info52": "Энергия исчерпана, яркость маяка автоматически снижена с L{0} до L0.",
  "season_s4_building_ui_info53": "Умная автонастройка яркости: яркость маяка изменена с L{0} на L{1}.",
  "season_s4_building_ui_info54": "Энергия заполнена",
  "season_s4_building_ui_info55": "Недостаточно энергии",
  "season_s4_building_ui_info56": "Время:",
  "season_s4_building_ui_info57": "Вы уже отправили электриков к этому союзнику.",
  "season_s4_building_ui_info58": "Ваши {0} очередей генераторов передают энергию на маяк.",
  "season_s4_building_ui_info59": "Ваш союзник прислал вам помощь: {0} очередей генераторов.",
  "season_s4_building_ui_info60": "Получить энергию",
  "season_s4_building_ui_info61": "Потерять энергию",
  "season_s4_building_ui_info70": "При наступлении Кровавой ночи маяк уже автоматически отключен.",
  "season_s4_building_ui_info71": "Под действием эффекта атакующего [Светопад], маяк отключён.",
  "season_s4_callback_name_1": "Сезонное усиление",
  "season_s4_callback_name_2": "Волк сияния ночи",
  "season_s4_callback_tips_1": "Кол-во полученных наград сегодня: {0}/{1}",
  "season_s4_callback_tips_10": "После исп. срок действия эффекта превысит срок действия облика базы; после этого переключение на данный эффект будет недоступно. Продолжить использование?",
  "season_s4_callback_tips_11": "Сменить расцветку можно только при надетом облике",
  "season_s4_callback_tips_2": "Сегодня достигнут лимит получения сезонных усиленных наград: {0}/{1}",
  "season_s4_callback_tips_7": "1. Не подвержен снижению скорости передвижения войск в Тьме (постоянный эффект)\n2. В состоянии Кровавой ночи наносит на 5% больше урона Зомби (постоянный эффект)\n3. Когда командир поставит лайк вашей базе, он получит <color=#006A97>Подарок ночи</color> (каждый командир может получить подарок от одной базы только 1 раз)",
  "season_s4_callback_tips_8": "1. После постройки производство золота внутри города увеличивается на 10% \n2. Получает доп. визуальный эффект",
  "season_s4_callback_tips_9": "Спасибо за лайк, вот ваш подарок ночи!",
  "season_s4_camp_battle_01": "Выбрать стратегическую зону",
  "season_s4_camp_battle_02": "1. Президент, вице-президент боевой зоны могут выбрать стратегическую зону для дуэли лагерей в своей боевой зоне, время выбора стратегической зоны заканчивается за 10 мин. до начала битвы.\n2. После выбора стратегической зоны, с началом боя можно атаковать и поддерживать только здания, принадлежащие этой зоне.\n3. Лидирующая боевая зона каждой стороны может не ограничиваться стратегической зоной.\n4. Президент, вице-президент могут выбрать для обмена любую стратегическую зону, кроме столицы, с согласия другой боевой зоны. Обмен потребует расхода одной попытки обмена с каждой стороны. \n5. В зоне Замка Тэнрю нет ограничений на атаку боевых зон — все могут свободно нападать на Замок Тэнрю.",
  "season_s4_camp_battle_03_name": "Восточная гигантская пушка",
  "season_s4_camp_battle_04_name": "Северо-западная пушка",
  "season_s4_camp_battle_05_name": "Юго-западная пушка",
  "season_s4_camp_battle_06": "Обмен",
  "season_s4_camp_battle_07": "Выбрать",
  "season_s4_camp_battle_08": "История обмена",
  "season_s4_camp_battle_09": "[{0}]хочет обменяться стратегическими зонами с вашей Боевой Зоной.",
  "season_s4_camp_battle_10": "Обмен подтвержден",
  "season_s4_camp_battle_11": "Вы уверены, что хотите обменять стратегическую зону с {0}? После обмена стратегическая зона вашего сервера станет «{1}». Обмен потребует одну попытку обмена с каждой стороны. При недостатке попыток обмен будет невозможен.",
  "season_s4_camp_battle_12": "{0} инициировал(а) обмен стратегическими зонами с {1}, ожидается согласие другой стороны",
  "season_s4_camp_battle_13": "{0} отклонил(а) обмен стратегическими зонами с {1}, ожидается следующий раунд переговоров",
  "season_s4_camp_battle_14": "{0} согласился на обмен стратегическими зонами, предложенный {1}. После успешного обмена стратегическая зона {2} заменена на [{3}], а стратегическая зона {4} заменена на [{5}]",
  "season_s4_camp_battle_15": "Обмен, инициированный {1}, не состоялся из-за недостатка попыток обмена у {0}.",
  "season_s4_camp_battle_16": "{0} VS {1}",
  "season_s4_camp_battle_17": "Текущая стратегическая зона не относится к этой Боевой Зоне, поход невозможен.",
  "season_s4_camp_battle_18": "{0} отменил(а) запрос на обмен с {1}",
  "season_s4_camp_battle_19": "Подана",
  "season_s4_camp_battle_20": "Вы обмениваетесь стратегической зоной с {0}. После нажатия кнопки \"Подать заявку\" потребуется согласие Президента, Вице-президента боевой зоны другой стороны для завершения обмена. Продолжить?",
  "season_s4_camp_battle_21": "Отозвать заявку",
  "season_s4_camp_battle_22": "Выбор соперника",
  "season_s4_camp_battle_23": "Стратегическая зона Замка Тэнрю не подлежит обмену.",
  "season_s4_camp_battle_24": "Вы отменяете запрос на обмен с другой стороной. Продолжить?",
  "season_s4_camp_battle_25": "Обмен успешно отменен",
  "season_s4_camp_battle_pao_desc": "После захвата, гигантская пушка будет стрелять раз в 10 секунд, атакуя все вражеские войска, размещенные в Столице. При этом каждый выстрел приводит к потере 3% юнитов от максимального количества юнитов, размещенных в ней. \n За каждые 5 отрядов защитников, размещенных в гигантской пушке, интервал между выстрелами гигантской пушки будет сокращен на 1с (максимум на 4с)",
  "season_s4_camp_tip_001": "Вы уверены, что хотите вступить в ряды Кагэ-но Сато прямо сейчас?",
  "season_s4_camp_tip_002": "Вы уверены, что хотите вступить в ряды Ко:бутай прямо сейчас?",
  "season_s4_camp_tip_003": "Вы уверены, что хотите перейти на сторону Кагэ-но Сато?",
  "season_s4_camp_tip_004": "Вы уверены, что хотите перейти на сторону Ко:бутай?",
  "season_s4_catch_zombie01": "Генератор ожидает запуска",
  "season_s4_catch_zombie02": "Сначала нужно активировать предыдущий генератор!",
  "season_s4_catch_zombie_info": "После победы над обычными зомби можно захватить некоторых из них и привезти на базу — да-да, они станут её частью! \nЗомби двигаются по собственной воле, верно! Ни один зомби не был принуждён командиром к бесплатному труду! \n\nПо расчётам инженеров, это почти новый тип вечного двигателя — генератор способен подавать энергию десятки лет! \n\n[Танцпол зомби]: отправьтесь в Мир и потрясите — расходуя 100 ед. энергии, позвольте зомби в генераторе размять ноги! (перезарядка: 10 сек)",
  "season_s4_cave_exploration_scrolling_1": "Поздравляем <b><color=#5fef87>{0}</color></b> с мастерством в игре в кости — успешное прохождение и завоевание высшей славы! Поаплодируем этому командиру, сочетающему ум и храбрость!",
  "season_s4_city_boss_desc": "Воля Они-генерала, переданная через вирус, больше не поддается контролю. Он поклялся вновь погрузить весь Остров ночи в вечную тьму и страх.",
  "season_s4_city_boss_mail": "Награда Они-генерала",
  "season_s4_city_boss_mail_desc": "Уважаемый командир, \nБлагодаря вашей и вашей команды храброй борьбе, вы успешно убили Они Короля над {0} {1}. Пожалуйста, примите этот заслуженный подарок!",
  "season_s4_city_boss_name": "Они-генерал",
  "season_s4_city_desc01": "Тихий уголок сельской местности, где запах сена и дым от печей сливаются, создавая атмосферу самой простой и натуральной жизни.",
  "season_s4_city_desc02": "Мгновения, наполненные паром, тело и душа незаметно расслабляются в горных горячих источниках. Это отличное место для восстановления сил армии.",
  "season_s4_city_desc03": "Кастрюли, тарелки и ложки создают симфонию, а на улицах и в переулках витает запах домашнего уюта и кулинарных соблазнов. Важная точка снабжения.",
  "season_s4_city_desc04": "Бита в руке — это не только звук удара, но и отголоски молодости и страсти.",
  "season_s4_city_desc05": "Башня, пронзающая облака, символизирует крайнее расширение технологий и амбиций.",
  "season_s4_city_desc06": "Виртуальное пространство, где свет и тени текут, реальность и иллюзия сталкиваются и переплетаются.",
  "season_s4_city_desc07": "Замок, в котором покоится дракон, — это перекрёсток древних легенд и современной цивилизации.",
  "season_s4_city_description_01": "Скорость производства Красной меди",
  "season_s4_city_description_02": "Когда Альянс захватит город, тот начнёт регулярно производить красную медь.\nЧем выше уровень города, тем больше красной меди он производит.\nРост запасов красной меди альянса напрямую увеличивает уровень Центра альянса.",
  "season_s4_city_description_03": "Скорость производства камня",
  "season_s4_city_name01": "Фермерский дом",
  "season_s4_city_name02": "Город горячих источников",
  "season_s4_city_name03": "Улица деликатесов",
  "season_s4_city_name04": "Бейсбольное поле",
  "season_s4_city_name05": "Небесная башня",
  "season_s4_city_name06": "Электрополис",
  "season_s4_city_name07": "Замок Тэнрю",
  "season_s4_city_name08": "Древо богов",
  "season_s4_city_name09": "Святая гора",
  "season_s4_copper_plunder_desc": "Сторона, предоставляющая совместную оборону, не подлежит грабежу ресурсов",
  "season_s4_disco_tip1": "Световое шоу перезаряжается, ост. {0} сек.",
  "season_s4_effect_name94140": "Разблок. доп. мастерская кварца",
  "season_s4_electricity_desc": "Ценный ресурс сезона, используемый для расхода на освещение маяка.",
  "season_s4_electricity_name": "Энергия",
  "season_s4_electricity_refuse_helper": "Запретить помощь электрика от союзников",
  "season_s4_electricity_speed": "{0}/мин.",
  "season_s4_faction_war_desc01": "Ожидается, что вы получите его, когда объявите победу. Количество красной меди, которую вы получите, изменится, если несколько Альянсов объявят войну",
  "season_s4_faction_war_desc02": "Максимум 3 Альянса могут объявить войну одновременно. Если атакующий побеждает, то красная медь распределяется пропорционально проценту, на который каждый Альянс снизил прочность центра альянса противника",
  "season_s4_faction_war_desc03": "Вы можете украсть 20% красной меди противника. Если атакуют сразу несколько Альянсов, красная медь распределяется в зависимости от процента урона по прочности, нанесенного каждым Альянсом.",
  "season_s4_faction_war_desc04": "Защитники побеждают, количество красной меди остается неизменным",
  "season_s4_faction_war_desc05": "1. При выборе запуска «Атомное дыхание», начинается этап подготовки, во время которого Военачальник входит в состояние Боевой Ярости, а база становится доступной для атаки.\n2. Если во время подготовки база Военачальника перемещается (Телепортация или её взламывают), запуск дыхания проваливается, и навык переходит в режим Перезарядки.\n3. Этот навык можно использовать только на этапах подготовки войны или уже в ее процессе, в рамках [Битвы за красную медь].\n4. Точка попадания дыхания должна находиться в пределах эффективного радиуса действия Центра альянса Защитника в [Битве за красную медь].",
  "season_s4_faction_war_desc06": "Запуск возможен только в ходе Битвы за красую медь, когда Альянс находится на этапе войны",
  "season_s4_faction_war_desc07": "Обладатель Красной меди",
  "season_s4_faction_war_desc08": "О СОБЫТИИ:\n1. Дуэль Лагерей является финальной битвой между [Кагэ-но Сато] и [Ко:бутай], где победившая сторона получит большое количество красной меди\n2. Дуэль Лагерей длится 7 дней, с понедельника по субботу - этап борьбы за право нападения, воскресенье - этап боя\n3. Этап борьбы за право нападения: 4 БЗ того же лагеря будут совместно набирать очки, чтобы соревноваться с вражеским лагерем, и сторона с большим количеством очков получит право на атаку\n4. Бой будет проходить в БЗ обороняющейся стороны с самым высоким рейтингом красной меди\n5. Командиры, находящиеся в одном лагере, будут помогать друг другу в Битве за Столицу и Пушечном Бою после начала боя. Победитель будет определяться по результатам захвата лагеря\n6. Количество красной меди, получаемой победившей стороной, зависит от количества зданий, занятых лагерем на момент победы:\nЗахват Столицы: +10M\nЗа каждую захваченную гигантскую пушку: +6.5M\nПровалившийся лагерь не получит красную медь даже при захвате зданий в конце боя\n7. Обратите внимание, что эта красная медь влияет только на рейтинг [лагеря], альянс победившего лагеря не получит дополнительной красной меди",
  "season_s4_faction_war_desc09": "Красная медь альянса:\n1. После захвата альянсом город будет периодически производить красную медь.\n2. В ходе события «Битва за красную медь», победа в качестве атакующей стороны принесет красную медь.\n3. Награды в конце сезона выдаются на основе рейтинга красной меди альянса.\n4. Данные рейтинга обновляются с задержкой.",
  "season_s4_faction_war_desc10": "Красная медь БЗ:\n1. Красная медь боевой зоны включает в себя красную медь всех альянсов в БЗ.\n2. Награды в этом сезоне не зависят от рейтинга красной меди БЗ: данный рейтинг просто для показа.\n3. Примечание: данные рейтинга обновляются с задержкой.",
  "season_s4_faction_war_desc11": "Красная медь лагеря:\n1. Красная медь лагеря - это совокупность красной меди всех альянсов внутри лагеря.\n2. Награды по окончании сезона присуждаются в зависимости от рейтинга красной меди лагеря.\n3. Примечание: данные в рейтинговой таблице могут обновляться с задержкой.",
  "season_s4_faction_war_desc12": "Дипломат {1} из {0} пригласил ваш Альянс в качестве партнера по защите для предстоящей Битве за красную медь! Ваш успех в защите будет щедро вознагражден.",
  "season_s4_faction_war_desc13": "[Битва за красную медь] Незабранные награды",
  "season_s4_faction_war_desc14": "Дорогой командир, вот ваши награды за [Битва за красную медь], которые вы не успели забрать, пожалуйста, примите их.",
  "season_s4_faction_war_desc15": "Дорогой Союзник, {0} рад(а) стать вашим союзником по лагерю! Давайте будем поддерживать друг друга на протяжении всего сезона, сражаться бок о бок в Битве за красную медь. Вместе мы сожем добиться победы!",
  "season_s4_faction_war_desc16": "Дорогой Союзник, по окончанию этого сезона {0} станет вашим союзником по лагерю! Надеюсь, что в будущем в ходе Битвы за красную медь мы будем поддерживать друг друга, добиваясь окончательной победы!",
  "season_s4_faction_war_desc17": "{0} рад(а) быть вашим союзником по лагерю! Давайте сражаться бок о бок в последующей Битве за красную медь!",
  "season_s4_faction_war_desc18": "Ваш Альянс не достиг рейтинга, необходимого для участия в «Битве за красную медь» в этом раунде. Захватывайте как можно больше городов, чтобы подняться в рейтинге",
  "season_s4_faction_war_desc19": "\n1. После окончания этапа объявления войны, вы можете перейти в раздел «Статус войны».\nЭтап приглашения: если на защищающийся Альянс напали сразу несколько Альянсов, то он вправе пригласить другие альянсы того же лагеря с похожим рейтингом по красной меди, на которые еще не была объявлена война, для помощи в обороне.\nЭтап подготовки: после окончания этапа приглашения начинается этап подготовкигде , в зависимости от окончательного количества альянсов атакующей и обороняющейся сторон, время войны и величина наград за победу в войне будут скорректированы.\nЕсли количество альянсов обороняющейся стороны равно количеству альянсов атакующей стороны, то время войны составит 40 минут, а награды за победу в обороне умножутся на 1.\nЕсли количество альянсов обороняющейся стороны меньше на 1, чем у атакующей стороны, то время войны сокращается до 30 минут, а награды за победу в обороне умножаются на 2.\nЕсли количество альянсов обороняющейся стороны меньше на 2, чем у атакующей стороны, то время войны сокращается до 20 минут, а награды за победу в обороне умножаются на 3.\n2. После начала этапа подготовки, альянс, участвующий в обороне, может отправить войска в Центр альянса обороняющейся стороны для помощи.",
  "season_s4_faction_war_desc20": "\n1. Количество красной меди, указанное ниже, является общим количеством, которое каждый альянс имел на начало этапа объявления войны, и оно может отличаться от текущего количества красной меди, которой владеет альянс.\n2. Когда несколько альянсов одновременно атакуют один альянс, если война выиграна (Центр альянса обороняющейся стороны разрушен), красная медь, полученная в конце, будет распределена в соответствии с рейтингом разрушения прочности альянса атакующей стороны (количество красной меди, потерянной обороняющейся стороной, остается неизменным)\n3. Чтобы участвовать в Битве за красную медь, вашему Альянсу необходимо построить Центр альянса.",
  "season_s4_faction_war_desc21": "Количество этой красной меди на начальном этапе войны соответствует общему количеству, которое имеет Альянс, и может отличаться от фактического количества красной меди, которой владеет Альянс.",
  "season_s4_faction_war_desc22": "Ваш альянс не участвует в Битве за красную медь, поэтому этот навык сейчас недоступен!",
  "season_s4_faction_war_desc23": "Уважаемый Командир: Этап объявления войны завершен. Поскольку вы находитесь в лагере: <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, в этом раунде вы являетесь <b><color=#5fef87>атакующей стороной</color></b>.\nВаш альянс успешно объявил войну альянсу вражеского лагеря, занимающему <color=#f53c3d>место {1}</color> в рейтинге красной меди, <color=#f53c3d>{2}</color>.\nВойна начнется в <color=#f53c3d>{3}</color> по серверному времени, тогда вы сможете атаковать Центр альянса противника. Будьте готовы!\nЕсли вы успешно разрушите Центр альянса противника во время войны, вы победите. После победы вы максимум сможете ограбить <b><color=#5fef87>{4}</color></b> красной меди противника и получить награду за победу.",
  "season_s4_faction_war_desc24": "Уважаемый Командир: Этап объявления войны завершен, поскольку вы находитесь в лагере: <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, в этом раунде вы являетесь <b><color=#5fef87>обороняющейся стороной</color></b>.\nВашему альянсу была объявлена война альянсом противника \n<color=#f53c3d>{1}</color>\n\nПротивник сможет атаковать Печь вашего альянса после <color=#f53c3d>{2}</color> по серверному времени, <b><color=#5fef87>если вы защитите вашу Печь альянса от разрушения во время войны</color></b>, вы победите.\nПосле победы в войне вы сможете получить награды за победу и защитить красную медь вашего альянса от грабежа.",
  "season_s4_faction_war_desc25": "Уважаемый Командир: Этап объявления войны завершен, поскольку вы находитесь в лагере <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, в этом раунде объявления войны вы являетесь <b><color=#5fef87>обороняющейся стороной</color></b>.\nВашему альянсу была объявлена войн альянсом \n<color=#f53c3d>{1}</color>\n\nПротивник сможет атаковать Печь альянса после <color=#f53c3d>{2}</color> по серверному времени, <b><color=#5fef87>если вы защитите Печь альянса от разрушения во время войны</color></b>, вы победите.\nПосле победы вы сможете получить награды за победу и защитить красную медь вашего альянса от грабежа.\nПоскольку вам объявили войну несколько альянсов, вы можете пригласить альянсы из вашего лагеря, которые находятся в той же группе, чтобы помочь вам в защите на этапе приглашения. Этап приглашения длится 12 часов.\nЕсли в конечном итоге количество альянсов, участвующих в защите, всё ещё меньше, чем количество атакующих альянсов, вы получите следующие бонусы:\n1. Время войны сокращается\n2. Количество наград за победу увеличивается\nЭти бонусы будут варьироваться в зависимости от разницы в количестве альянсов между атакующей стороной и обороняющейся стороной.",
  "season_s4_faction_war_desc26": "Уважаемый Командир: Этап приглашения завершен. Ваш альянс ответил на приглашение альянса <b><color=#5fef87>{0}</color></b> из вашего лагеря, и будет помогать в качестве защитника.\nВ этом раунде войны вашим союзником будет \n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\nВашими противниками будут \n<color=#f53c3d>{2}</color>\nКак обороняющаяся сторона, вы можете помочь альянсу <color=#5fef87>{0}</color> во время этапа подготовки и этапа войны.\nВойна начнется в <color=#f53c3d>{3}</color> по серверному времени, <b><color=#5fef87>если вы сможете защитить Печь альянса от разрушения </color></b>, вы победите.\nПосле победы вы сможете получить награды за победу.\nЕсли война проиграна, красная медь будет потеряна только у обороняющегося альянса, это не повлияет на ваш альянс.",
  "season_s4_faction_war_desc27": "Уважаемый Командир: Этап приглашения завершен. Ваш альянс пригласил альянс <b><color=#5fef87>{0}</color></b>из вашего лагеря, они будут помогать вам защищать вашу Печь альянса во время войны.\nВ этом раунде войны вашем союзником будет\n<b><color=#5fef87>{1}</color></b>\nВашими противниками будут\n<color=#f53c3d>{2}</color>\nВы и ваш альянс-защитник можете помочь защитить вашу Печь альянса во время этапа подготовки и этапа войны.\nВойна начнется в <color=#f53c3d>{3}</color> по серверному времени, <b><color=#5fef87>если вы защитите Печь альянса от разрушения во время войны</color></b>, вы победите.\nПосле победы вы сможете получить награды за победу и защитить красную медь вашего альянса от грабежа.",
  "season_s4_faction_war_desc28": "Уважаемый Командир: Этап приглашения завершен, поскольку вы находитесь в Лагере <b><color=#5fef87>{0}</color></b>, в этом раунде объявления войны вы являетесь <b><color=#5fef87>атакующей стороной</color></b>.\nВ этом раунде вашими противниками будут \n<color=#f53c3d>{1}</color>\nВойна начнётся в <color=#f53c3d>{2}</color> по серверному времени, тогда вы сможете атаковать Центр альянса противника, будьте готовы! \n<b><color=#5fef87>Если вы успешно разрушите Центр альянса противника во время войны</color></b>, вы победите. После победы вы максимум сможете ограбить <b><color=#5fef87>{3}</color></b> красной меди у противника и получить награды за победу.",
  "season_s4_faction_war_desc32": "Обороняющаяся сторона не может использовать Атомное дыхание в Битве за красную медь",
  "season_s4_faction_war_desc33": "Данную операцию нельзя выполнять на этапах подготовки и войны в Битве за красную медь",
  "season_s4_faction_war_desc34": "Дорогой Командир, ваш лагерь одержал победу в Дуэли Лагерей этого сезона, на момент окончания боя ваш лагерь контролировал {0} гигантских пушек, общее количество полученной красной меди: +{1}!",
  "season_s4_faction_war_desc35": "Победивший лагерь в Дуэли Лагерей получит большое количество красной меди.\n(Она повлияет только на таблицу лидеров, а Альянс победившего лагеря не получит доп. красной меди)",
  "season_s4_faction_war_desc36": "Правила:\n1.В течение события, в случае победы в Битве за красную медь в качестве атакующей стороны Альянс может захватить больше красной меди у обороняющейся стороны. \n2.Процент захвата был увеличен с 20% до 30%. \n3.Когда несколько Альянсов одновременно объявляют войну обороняющейся стороне и побеждают, то доля красной меди, потерянной обороняющейся стороной, также составляет 30%.",
  "season_s4_faction_war_desc37": "Дорогой Командир, ваш Альянс нанес {0} урона прочности вражескому Центру в этом раунде Битвы за красную медь и получил {1} награду Альянса",
  "season_s4_faction_war_desc38": "Дорогой Командир, ваш Альянс успешно защитил Печь, сохранив {0} прочности, и заработал {1}наград Альянса!",
  "season_s4_faction_war_desc39": "В начале боя защищающийся Альянс получит награды, в зависимости от прочности Центра альянса. Чем больше прочность, тем больше наград.\nЕсли атакующая сторона повредит Центр альянса, то она заберет часть наград защитников.\nЧем больше урона Центр альянса получает, тем больше наград получат атакующие, и тем меньше останется защищающимся.",
  "season_s4_faction_war_desc40": "С понедельника по субботу проходит этап соревнования по очкам лагеря. Лагерь, набравший больше очков, получает право на нападение. \nВторгающаяся сторона может до воскресенья отправиться в зону лидера вражеского лагеря и попытаться захватить их Столицу.\nЛагерь с меньшим количеством очков становится обороняющейся стороной, а обороняющаяся сторона должна в воскресенье защитить Столицу БЗ с самым высоким рейтингом красной меди\nОчки лагеря можно заработать с помощью следующих событий:",
  "season_s4_faction_war_desc41": "Время Войны\nСуббота [24:00:00]\nПодсчет очков лагеря БЗ заканчивается\nВоскресенье [00:04:00]\nНа основании очков лагерей определяются стороны защиты и атаки.\nВоскресенье [00:05:00]\nКомандиры атакующей стороны смогут телепортироваться в БЗ обороняющейся стороны.\nВоскресенье [12:00:00]\nСтолица и Гигантские Пушки выводятся из статуса защиты и переходят на этап войны\nВоскресенье [12:00:00]~[16:00:00]\nОпределяется Победитель Дуэли Лагерей\nВоскресенье [24:00:00]\nСобытие по уничтожению врагов завершается, распределяются рейтинговые награды.\n\nПравила Битвы за Столицу\nКогда начинается Битва за Столицу, одновременно все Гигантские Пушки также становятся доступными для захвата.\nВ Битвах за Столицу и Гигантские Пушки командиры одного и того же лагеря будут находиться в отношениях взаимопомощи, и сражений между ними не будет;\nНапример:Когда Альянс А из лагеря [Ко:бутай] захватит Столицу, командиры из Альянса Б, который тоже принадлежит к лагерю [Ко:бутай], могут отправить войска, которые будут размещаться в здании вместе;\nСтолица может вместить до 100 отрядов в гарнизоне.\nГигантская пушка может вместить до 100 отрядов в гарнизоне.\n\nВозможности Гигантских Пушек\nГигантские Пушки — важнейшее стратегическое оружие в обороне Столицы.\nПосле захвата Гигантской Пушки она автоматически атакует удерживаемую противником Столицу и через определенные промежутки времени уничтожает определенное количество находящихся внутри гарнизонов.\nКогда ваша сторона пытается захватить Столицу, захваченная Гигантская Пушка значительно ускоряет процесс захвата.\n\nУспешный захват Столицы\nБитва за Столицу длится максимум 3 часа, и если БЗ ни одной из сторон не достигает 100% в течение этого периода, побеждает обороняющаяся сторона;\nПобедивший лагерь получит большое количество [Красной меди Лагеря] в зависимости от контроля Столицы и Пушек на момент победы\nСтолица+10M\nЗа каждую захваченную Гигантскую Пушку+6.5М\nПровалившийся лагерь не получит красную медь даже при захвате зданий в конце боя\nПосле окончания Битвы за Столицу рейтинг в таблице лидеров по очкам не будет меняться (это не повлияет на возможность командира продолжать зарабатывать очки и собирать сундуки).",
  "season_s4_faction_war_desc42": "Битва за красную медь скоро начнется",
  "season_s4_faction_war_desc43": "Битва за красную медь идет",
  "season_s4_faction_war_desc44": "Ваш альянс не участвует в Битве за красную медь, поэтому этот навык сейчас недоступен!",
  "season_s4_faction_war_desc45": "Урон прочности Центра альянса: {0}",
  "season_s4_faction_war_desc46": "Центр альянса поврежден и не может быть перемещен. Пожалуйста, отремонтируйте его и попробуйте снова.",
  "season_s4_faction_war_desc47": "Место перемещения повреждено, и поэтому Центр альянса не может быть передвинут. Пожалуйста, устраните повреждение и попробуйте снова.",
  "season_s4_faction_war_desc48": "Уровень Центра альянса:",
  "season_s4_faction_war_desc49": "Нельзя осуществлять нападение на Центр альянса без объявления войны",
  "season_s4_faction_war_desc50": "Невозможно атаковать место перемещения Центра альянса вашего союзника по защите!",
  "season_s4_faction_war_desc51": "Во время этапов подготовки и войны перенос Центра Альянса невозможен.",
  "season_s4_faction_war_desc52": "Чтобы успешно запустить ракету, цель должна находиться в радиусе действия Центра альянса обороняющейся стороны.",
  "season_s4_faction_war_desc53": "Невозможно выполнить действие! Цель должна находиться в радиусе действия Центра альянса цели",
  "season_s4_faction_war_desc54": "Вне зоны действия! Цель должна находиться в зоне действия Центра альянса противника",
  "season_s4_faction_war_desc55": "Непрерывное передвижение войск недоступно во время атаки на Центр альянса!",
  "season_s4_faction_war_desc56": "Награды за уничтожение Центра альянса",
  "season_s4_faction_war_desc57": "Награды за защиту Центра альянса",
  "season_s4_faction_war_desc58": "Дорогой Командир, ваш Альянс нанес {0} урона прочности вражескому Центру в этом раунде Битвы за красную медь и получил {1} награду Альянса",
  "season_s4_faction_war_desc59": "Дорогой Командир, ваш Альянс успешно защитил Печь, сохранив {0} прочности, и заработал {1}наград Альянса!",
  "season_s4_faction_war_desc60": "Во время этапа войны атаки на Место перемещения Центра альянса невозможно.",
  "season_s4_ghostKing_tips_1": "Атака на Они-генерала не удалась, невозможно атаковать Они-генералов города в других боевых зонах.",
  "season_s4_ghostKing_tips_2": "Атака на Они-генерала не удалась, Они-генерал исчез.",
  "season_s4_ghostKing_tips_3": "Текущий город не принадлежит вашему Альянсу, невозможно начать атаку.",
  "season_s4_ghostKing_tips_4": "Текущий минерал не принадлежит вашему Альянсу, невозможно начать добычу.",
  "season_s4_golden_tree_UI_1": "Молитва Древа богов",
  "season_s4_golden_tree_UI_10": "Земля",
  "season_s4_golden_tree_UI_11": "Малое благословение",
  "season_s4_golden_tree_UI_12": "Среднее благословение",
  "season_s4_golden_tree_UI_13": "Большое благословение",
  "season_s4_golden_tree_UI_14": "Огромное благословение",
  "season_s4_golden_tree_UI_15": "Открытие удачи",
  "season_s4_golden_tree_UI_16": "Порядок пяти стихий",
  "season_s4_golden_tree_UI_16_help": "Порядок пяти стихий (вероятность 0,03%)",
  "season_s4_golden_tree_UI_17": "Пять благословений",
  "season_s4_golden_tree_UI_17_help": "Пять благословений (вероятность 0,16%)",
  "season_s4_golden_tree_UI_18": "Четыре благословения",
  "season_s4_golden_tree_UI_18_help": "Четыре благословения (вероятность 3,20%)",
  "season_s4_golden_tree_UI_19": "Пять стихий",
  "season_s4_golden_tree_UI_19_help": "Пять стихий (вероятность 3.81%)",
  "season_s4_golden_tree_UI_2": "Зарядка...",
  "season_s4_golden_tree_UI_20": "Фулл-хаус",
  "season_s4_golden_tree_UI_20_help": "Фулл-хаус (вероятность 6,40%)",
  "season_s4_golden_tree_UI_21": "Две пары",
  "season_s4_golden_tree_UI_21_help": "Две пары (вероятность 28,80%)",
  "season_s4_golden_tree_UI_22": "Сет",
  "season_s4_golden_tree_UI_22_help": "Сет (вероятность 19,20%)",
  "season_s4_golden_tree_UI_23": "Пара",
  "season_s4_golden_tree_UI_23_help": "Пара (вероятность 38,40%)",
  "season_s4_golden_tree_UI_24": "Небо и земля становятся единым, пять благословений в твоих руках.",
  "season_s4_golden_tree_UI_25": "Яркие звёзды над тобой, удача всегда рядом.",
  "season_s4_golden_tree_UI_26": "Четыре благословения приносят новое начало.",
  "season_s4_golden_tree_UI_27": "Пять стихий в гармонии — успех во всём, за что ты возьмёшься.",
  "season_s4_golden_tree_UI_28": "Двойная удача — процветание идёт к тебе навстречу.",
  "season_s4_golden_tree_UI_29": "Две радости сливаются воедино — гармония приносит удачу.",
  "season_s4_golden_tree_UI_3": "Рейтинг зарядки",
  "season_s4_golden_tree_UI_30": "Три желания соединяются — и твоё будущее сияет ярко.",
  "season_s4_golden_tree_UI_31": "Один знак удачи — великие события уже на подходе.",
  "season_s4_golden_tree_UI_32": "Древо богов",
  "season_s4_golden_tree_UI_33": "Рейтинг вклада",
  "season_s4_golden_tree_UI_34": "Главный приз прошлого раунда",
  "season_s4_golden_tree_UI_35": "Отсчёт до предсказания",
  "season_s4_golden_tree_UI_36": "Готово к предсказанию",
  "season_s4_golden_tree_UI_37": "Текущ. комплект: {0}",
  "season_s4_golden_tree_UI_38": "Раунд {0}",
  "season_s4_golden_tree_UI_39": "Перевернуть",
  "season_s4_golden_tree_UI_4": "Сегодня можно вытянуть предсказание",
  "season_s4_golden_tree_UI_40": "Награды",
  "season_s4_golden_tree_UI_41": "Получено",
  "season_s4_golden_tree_UI_42": "Каждый жребий случайным образом даёт один из пяти видов предсказаний: Огонь, Вода, Дерево, Металл или Земля. После пяти вытянутых жребиев вы получите комбинированную награду в зависимости от одной из следующих комбинаций.",
  "season_s4_golden_tree_UI_43": "{0} заряжается: {1}",
  "season_s4_golden_tree_UI_44": "После полной зарядки вы получите следующие Награды и активируете режим Благословения Древа.",
  "season_s4_golden_tree_UI_45": "Отсчёт до след. гадания\n{0}",
  "season_s4_golden_tree_UI_46": "В списке никого нет",
  "season_s4_golden_tree_UI_47": "Рейтинг зарядки: {0}",
  "season_s4_golden_tree_UI_48": "Награды за рейтинг",
  "season_s4_golden_tree_UI_49": "После завершения зарядки награды будут отправлены по почте в соответствии с рейтингом.",
  "season_s4_golden_tree_UI_5": "Благословение Древа богов",
  "season_s4_golden_tree_UI_50": "Вы уже отправили электриков к этой цели.",
  "season_s4_golden_tree_UI_51": "Сегодняшняя удача ждёт, чтобы ты сам её раскрыл!",
  "season_s4_golden_tree_UI_52": "Пока ни один командир не попал в рейтинг.",
  "season_s4_golden_tree_UI_53": "Правила события: \n\n1. Остров Сакурадзима окутан Вечной ночью, и Древо богов погрузилось в сон. Командиры должны <b><color=#D06DE2>наполнить его энергией</color></b>, чтобы пробудить его и вернуть свет. \n2. После начала события «Молитва Древа богов» делится на два этапа: <b><color=#D06DE2>наполнение энергией</color></b> и <b><color=#D06DE2>жребий</color></b>. Событие начинается с этапа наполнения. \n3. В первом этапе командиры могут отправлять электриков для <b><color=#D06DE2>наполнения древа энергией</color></b>, постепенно зажигая его свет. \n4. Когда <b><color=#D06DE2>прогресс наполнения</color></b> в боевой зоне достигнет цели, древо полностью пробудится, одарит участвовавших командиров щедрыми наградами и автоматически перейдёт ко второму этапу — <b><color=#D06DE2>тяньцянь</color></b>.\n5. После пробуждения древа, с вторника по субботу каждый день командир получает одну <b><color=#D06DE2>возможность вытянуть жребий</color></b> и получить особое благословение древа.\n6. Каждый жребий случайным образом даёт один из пяти видов предсказаний: огонь, вода, дерево, металл или земля. После пяти вытянутых жребиев вы получите комбинированную награду, которая принесёт вам удачу и поможет одержать победу в битве за остров Сакурадзима.",
  "season_s4_golden_tree_UI_54": "Древо богов заряжается",
  "season_s4_golden_tree_UI_55": "Описание рейтинга по наполнению энергией: \n\n1. Правила подсчёта: когда командир направляет электриков для наполнения древа богов энергией, накапливается общий объём зарядки. \n\n2. Правила ранжирования: командиры в боевой зоне ранжируются по суммарному объёму зарядки — чем больше заряд, тем выше место в рейтинге. \n\n3. Обработка равных значений: при одинаковом объёме зарядки выше в рейтинге будет тот командир, кто достиг этого значения раньше. \n\n4. Обновление данных: данные в рейтинге обновляются с небольшой задержкой. Окончательные результаты определяются по итоговому фактическому положению.",
  "season_s4_golden_tree_UI_56": "Описание наград за рейтинг по наполнению энергией:\n\n1. Выдача наград: после успешной активации древа богов, награды будут выданы в соответствии с рейтингом по объёму зарядки.\n\n2. Диапазон участников: в рейтинг входят все командиры текущей боевой зоны.\n\n3. Обработка равных значений: при одинаковом объёме зарядки выше в рейтинге окажется тот командир, кто достиг этого значения раньше.",
  "season_s4_golden_tree_UI_57": "Затерянное во времени Древо богов молчит, только решительность командиров может вернуть его к жизни.",
  "season_s4_golden_tree_UI_58": "Вершина священной горы скрыта в облаках, только настоящий герой может подняться на нее и увидеть судьбу Сакурадзимы.",
  "season_s4_golden_tree_UI_59": "После активации Древа богов: во время Кровавой ночи устойчивость к вирусу +250.",
  "season_s4_golden_tree_UI_6": "Огонь",
  "season_s4_golden_tree_UI_60": "Вытащены пять жребиев в следующем порядке: Огонь, Вода, Дерево, Металл, Земля.",
  "season_s4_golden_tree_UI_61": "Получите пять жребиев одного типа (независимо от порядка), например: Огонь, Огонь, Огонь, Огонь, Огонь",
  "season_s4_golden_tree_UI_62": "Получите четыре жребия одного типа (независимо от порядка), например: Металл, Металл, Металл, Металл, Земля",
  "season_s4_golden_tree_UI_63": "Получите пять разных жребиев (независимо от порядка), например: Металл, Дерево, Вода, Огонь, Земля",
  "season_s4_golden_tree_UI_64": "Получите три жребия одного типа и два жребия другого типа (независимо от порядка), например: Металл, Металл, Металл, Огонь, Огонь",
  "season_s4_golden_tree_UI_65": "Получите две жребия одного типа и ещё два жребия другого типа (независимо от порядка), например: Металл, Металл, Вода, Огонь, Огонь",
  "season_s4_golden_tree_UI_66": "Получите три жребия одного типа и два жребия разных типов (независимо от порядка), например: Металл, Металл, Металл, Огонь, Земля",
  "season_s4_golden_tree_UI_67": "Запись молитвы",
  "season_s4_golden_tree_UI_68": "Нет записи молитв",
  "season_s4_golden_tree_UI_69": "Получите два жребия одного типа (независимо от порядка), например: Металл, Вода, Металл, Огонь, Земля",
  "season_s4_golden_tree_UI_7": "Вода",
  "season_s4_golden_tree_UI_70": "Поздравляем! Вы вытащили [{0}], награда ×{1}!",
  "season_s4_golden_tree_UI_71": "Через {0} будет открыт этот жребий",
  "season_s4_golden_tree_UI_72": "Показаны командиры-удачники, которым удалось собрать жребий в течение текущего сезона в 8 боевых зонах: Макс. ранг (Порядок пяти стихий) и Второй ранг (Пять благ) в рамках каждого раунда события.",
  "season_s4_golden_tree_UI_73": "Комбинация жребия",
  "season_s4_golden_tree_UI_8": "Дерево",
  "season_s4_golden_tree_UI_9": "Металл",
  "season_s4_golden_tree_tips_11": "Награды этого раунда уже отправлены по почте",
  "season_s4_goods_650053_desc": "Легендарный предмет с запечатанной магической силой, выпадают только во время Кровавой ночи, их можно обменять на другие товары в [Магазине магатамы]. После окончания сезона магатамы будут удалены, пожалуйста, используйте их вовремя.",
  "season_s4_goods_650053_name": "Магатама",
  "season_s4_goods_desc655032": "Для исп. этого предмета необходимо иметь облик базы Волчий дух луны. После исп. вы получите стиль базы — Волк сияния ночи (30 дн.).",
  "season_s4_goods_name655028": "Изысканный свиток (постоянный)",
  "season_s4_goods_name655029": "Лунное шествие (постоянный)",
  "season_s4_goods_name655030": "Переплетение света и тени (Постоянный)",
  "season_s4_goods_name655031": "Клинок заката (Постоянный)",
  "season_s4_goods_name655032": "Стиль базы - Волк сияния ночи (30 д.)",
  "season_s4_goods_name655033": "Клинок заката (7 д.)",
  "season_s4_heroevent120030": "Взаимопомощь",
  "season_s4_heroevent120031": "Карать",
  "season_s4_heroevent120032": "Битва",
  "season_s4_heroevent120033": "Поражение",
  "season_s4_heroevent_desc120030": "Сотрудничайте с союзниками для взаимной выгоды и получения очков.",
  "season_s4_heroevent_desc120031": "Завоёвывайте города и базы; уничтожайте зомби для получения очков.",
  "season_s4_heroevent_desc120032": "Получайте очки, участвуя в битве за красную медь.",
  "season_s4_heroevent_desc120033": "Получайте очки, побеждая солдат враждебных командиров.",
  "season_s4_kappa_desc": "Монстр, скрывающий сокровища. Встретив его, можно быть уверенным, что сегодня вы вернётесь с полными руками!",
  "season_s4_kappa_name": "Каппа",
  "season_s4_lack_tips_3603": "Уничтожая [зомби Сакурадзимы], можно получить сундук с картами тактики; лимит — {0} раз в день.",
  "season_s4_lack_tips_3630": "В магазине Магатама можно купить в опред. периоды",
  "season_s4_lack_tips_650053_01": "Уничтожьте зомби Кровавой ночи",
  "season_s4_lack_tips_650053_02": "Сундук с деталями Блуждающих Они-машин",
  "season_s4_lack_tips_650053_03": "После наступления Кровавой ночи уничтожайте зомби Кровавой ночи, чтобы заработать магатаму.",
  "season_s4_lack_tips_650053_04": "После наступления Кровавой ночи уничтожайте зомби Кровавой ночи, чтобы получить сундук с деталями Блуждающих Они-машин.",
  "season_s4_lack_tips_800000": "Постройте и улучшайте Оптоэлектронный институт",
  "season_s4_landmine_plot907101": "Чёрт! Мина!",
  "season_s4_light_on_ui_desc": "Улучшение маяка увеличивает лимит запаса энергии.\nОсвещение потребляет накопленную энергию — чем выше яркость, тем выше расход. \nСоюзники могут прислать вам электрика для подзарядки маяка.\n\nИнтеллектуальная адаптация яркости: Если поступающая энергия < текущего потребления — яркость маяка автоматически снижается. Если поступающая энергия > потребления для следующего уровня яркости — яркость автоматически увеличивается.",
  "season_s4_light_on_ui_title01": "Уровень яркости",
  "season_s4_light_on_ui_title02": "Скорость потребления энергии",
  "season_s4_light_on_ui_title03": "Диапазон освещения",
  "season_s4_light_on_ui_title04": "Уровень разблокировки",
  "season_s4_light_on_ui_title05": "Эффект яркости",
  "season_s4_light_on_ui_title06": "Яркость маяка",
  "season_s4_light_on_ui_title07": "Длительность",
  "season_s4_light_on_ui_title08": "Осветить базу",
  "season_s4_lighthouse_tips_1": "Маяк ещё не отремонтирован, подключение к источнику питания не удалось.",
  "season_s4_lighthouse_tips_10": "Целевой уровень яркости ещё не разблокирован, изменение яркости маяка не удалось.",
  "season_s4_lighthouse_tips_11": "Кол-во электриков достигло предела, передача энергии союзнику невозможна.",
  "season_s4_lighthouse_tips_12": "Вы уже отправили электрика для передачи энергии этому союзнику.",
  "season_s4_lighthouse_tips_2": "Подключение к источнику питания не удалось, генератор ещё не запущен.",
  "season_s4_lighthouse_tips_3": "Союзник ещё не построил маяк, невозможно передать ему энергию.",
  "season_s4_lighthouse_tips_4": "Маяк союзника выключен, передача энергии союзнику невозможна.",
  "season_s4_lighthouse_tips_5": "Союзник отключил получение энергии в помощи, передача энергии невозможна.",
  "season_s4_lighthouse_tips_6": "Хранилище энергии союзника заполнено, передача энергии невозможна.",
  "season_s4_lighthouse_tips_7": "Идёт перезарядка, попробуйте снова через {0} сек.",
  "season_s4_lighthouse_tips_8": "Маяк ещё не отремонтирован, невозможно включить маяк.",
  "season_s4_lighthouse_tips_9": "Недостаточно энергии, изменение яркости маяка не удалось.",
  "season_s4_lights_achieve001": "Общее время, проведённое во тьме: {0} мин.",
  "season_s4_lights_achieve002": "Общее время при яркости L1: {0} мин.",
  "season_s4_lights_achieve003": "Общее время при яркости L2: {0} мин.",
  "season_s4_lights_achieve004": "Общее время при яркости L3: {0} мин.",
  "season_s4_lights_achieve005": "Общее время при яркости L4: {0} мин.",
  "season_s4_lights_achieve006": "Общее время освещения союзников: {0} мин.",
  "season_s4_lights_achieve007": "Общее время освещения при походе с фонарём: {0} мин.",
  "season_s4_lights_achieve008": "Суммарно получено энергии от помощи союзников: {0}",
  "season_s4_lights_achieve009": "Общее кол-во переданной энергии союзникам: {0}",
  "season_s4_lights_achieve010": "Общее кол-во энергии, потраченной на включение света: {0}",
  "season_s4_mail_desc80246": "Командир, ваш альянс успешно нанёс урон зданиям вражеского альянса в этом раунде Битвы за красную медь. Вот список добычи, полученной вашим альянсом:\n{0}\n{1}\n{2}\n{3}\n{4}\n",
  "season_s4_mail_desc80289": "Уважаемый Командир, пакет ресурсов «S4: Остров вечной ночи» уже скачан! Благодарим вас за ожидание!",
  "season_s4_mail_desc80297": "Уважаемый командир, пакет ресурсов S1 \"Багровая угроза\" - Загрузка завершена! Спасибо за ваше терпение!",
  "season_s4_mail_desc80298": "Уважаемый командир, пакет ресурсов S2 \"Полярный Шторм\" - Загрузка завершена! Спасибо за ваше терпение!",
  "season_s4_mail_desc80301": "Дорогие командиры! \nСкоро стартует [Сезон IV: Остров вечной ночи]! В восточных водах зреет новая угроза — грядёт великое противостояние света и тьмы. \n\nСакурадзима — некогда спокойный остров, утопающий в цветущей сакуре, — теперь полностью поглощён зловещим «Покровым ночи». Вирус демонов стремительно распространяется: зомби мутируют в демонических созданий, и с наступлением циклов Кровавой ночи они становятся особенно свирепыми. Тьма поглощает остров, а огонь цивилизации угасает. \n\nНо именно вы — тот, кто способен зажечь искру надежды. Система Энергоснабжения перезапущена, маяки готовятся к активации — операция по прорыву тьмы начинается! \n\n<b>Ключевые особенности сезона IV:</b>\n1. Постройте личную энергию Альянса, создавая многослойную линию световой обороны; \n2. Откройте события «Кровавой ночи» и сразитесь с усиленными демоническими зомби; \n3. Ловите зомби и превращайте их в энергетических прислужников; \n4. И многое другое — вас ждут новые режимы и события!\n\nСвет не погас — а значит, и бой не окончен. Командир, вы готовы зажечь свет в бесконечной ночи?",
  "season_s4_mail_desc80302": "Дорогие командиры! \n\nДобро пожаловать в новый сезон — «Остров вечной ночи»! \n\nВы прибыли на Сакурадзиму — загадочный и полный опасностей остров. Из-за воздействия «Покрова ночи» остров погрузился в длительную тьму. Вирус Они продолжает распространяться, а зомби мутируют, становясь ещё свирепее во время Кровавых ночей! \n\nИз-за активности вируса Они в темноте, мы можем разместить временные базы лишь на окраинах острова и постепенно продвигаться вглубь. Но не бойтесь — ваш Альянс по-прежнему един и силён, а маяки света укажут нам путь вперёд! \n\nОсобое примечание: в этом сезоне макс. уровень профессии по-прежнему составляет 100 и не будет повышаться. Однако добавлена новая система «Карт тактики», которая поможет вам выстраивать более гибкие стратегии. \n\n<b>Срочные действия для адаптации к ситуации:</b> \n1. Ознакомьтесь с сезонным справочником: изучите новые механики — энергосистема, освещение, события Кровавой ночи и др.; \n2. Выполняйте сюжетные задания: добывайте энергетические ресурсы, рассеивайте туман, расширяйте территорию; \n3. Разработайте стратегию Альянса: координируйте действия с союзными центрами и сетями освещения для захвата городов; \n4. Следите за разделом [Мировая динамика]: будьте в курсе событий сезона и участвуйте в новых испытаниях! \n\nСезон официально открыт. Маяки зажжены. Боевой рог уже прозвучал. \n\nКомандир, пусть именно вы зажжёте свет надежды на этом острове, поглощённом тьмой!",
  "season_s4_mail_desc80303": "Уважаемые Командиры:\nС окончанием освещения территории Сакурадзимы текущий Сезон официально завершён и вступает в фазу подведения итогов. Благодарим вас за храбрость и самоотверженность, проявленные в тьме!\n\nВ период подведения итогов произойдут следующие изменения:\n1. Все позиции в сезонных Рейтингах фиксируются и больше не изменяются.\n2. Лидеры Альянсов (R5) или [Управляющие] смогут распределить награды участникам в соответствии с достигнутым Уровнем наград.\n3. Сезонные игровые режимы будут постепенно отключены, их прогресс будет сброшен или очищен.\n4. Перемещение между боевыми зонами станет недоступным.\n5. Этап объявления войны, Атака баз и Торговых постов будет запрещена.\n6. Города, базы и Центры альянсов перестанут производить ресурсы.\n7. Покупка [Боевого Пропуска Сезона] и [Сезонной еженедельной карты] станет недоступной.\n8. Бонусы, предоставленные Сезонными усилениями, будут отключены.\n\nПосле завершения периода подведения итогов:\n1. Будут отключены режимы, связанные с Энергией, освещением и защитниками. Предметы [Боевой рог защитника] и [Юниты] будут обнулены и частично переработаны в [Указы о призыве].\n2. [Кварц], [Камень], [Магатама], [Счастливый талисман], [Счастливый талисман Золотое яйцо], [Рётэй] будут сброшены и компенсированы в виде Опыта профессии.\n3. [Полигон защитников] Уровень сбросится до 1. Вне Сезона получение новых защитников будет невозможно.\n4. [Боевые и экономические карты тактики] обнулятся и будут переработаны в Опыт профессии. [Наборы карт тактики] будут с определённой вероятностью переработаны в Опыт профессии или случайную Основную карту тактики (вероятность преобразования соответствует вероятности получения основной карты при вскрытии набора), Основные карты тактики возврату не подлежат.\n5. Все сезонные постройки, как личные, так и Альянса, будут удалены.\n6. Количество сезонных трофеев в Альянсах будет обнулено — администраторы, пожалуйста, успейте распределить награды!\n7. [Золотое яйцо магатамы] будет удалено, пожалуйста, командиры, поспешите Использовать!\n\nПри этом не будут сброшены следующие элементы: Уровень Профессии, Опыт профессии, предметы для повышения Опыта профессии, статус захвата Городов в текущей боевой зоне.\n\nБлагодарим всех за участие в Сезоне! Впереди — межсезонные события. Оставайтесь с нами!",
  "season_s4_mail_desc80304": "Дорогие командиры, \nВаше доблестное участие в этом сезоне вновь спасло мир от угрозы. Благодарим за вашу активность — сезон успешно завершён, и вход в сезонный режим теперь закрыт. \n\nНиже перечислены изменения, вступившие в силу после окончания сезона:\n1. Игровые механики системы электроснабжения и освещения полностью отключены. \n2. Личные и союзные сезонные постройки сброшены и удалены (это может повлиять на вашу боевую мощь). \n3. Уникальные сезонные навыки профессии сброшены и удалены, затраченные очки навыков профессии возвращены. \n4. Все сезонные задания сброшены и удалены.\n5. Сезонные ресурсы и предметы удалены (включая кварц, камень, защитников, Боевой рог защитника, магатам, Счастливые талисман, золотые яйца магатам и Счастливых талисманом, предметы Рётэй, боевые и экономические карты тактики, а также наборы карт тактики). При запуске следующего сезона сезонные ресурсы и предметы также будут очищены.\n6. Уровень Полигона защитников сброшен. Вне сезона нельзя получать новых защитников.\n7. Событие по найму сезонных героев завершено (оставшиеся билеты найма можно использовать в следующем сезоне).\n8. Монстры, таверна с кубиками и гости с острова Сакурадзима исчезли. \n9. Торговый пост закрыт, покупки больше недоступны.\n\nНо ветер перемен уже стучится в двери — новые испытания ждут нас впереди! В следующем сезоне мы отправимся в новое приключение и продолжим писать нашу собственную легенду!",
  "season_s4_mail_desc_80322": "Уважаемый Командир:\n\nПоздравляем! Вы проявили себя в игре в кости и заслужили ограниченное звание [Избранный]!\n\nПусть удача всегда будет с вами, помогая вам достичь новых высот на Сакурадзиме!",
  "season_s4_mail_message80253": "Командир, ваш альянс стойко защищал здания альянса в этом раунде Битвы за красную медь. Вот список добычи, полученной вашим альянсом:\n{0}\n{1}\n{2}\n{3}\n{4}\n",
  "season_s4_mail_message80307": "Уважаемый Командир, благодаря вашим героическим действиям вы успешно захватили Торговый пост 1-го уровня!\n В соответствии с уровнем захваченного вами торгового поста вы получаете звание «Специалист по торговле»! \nГрадоначальник торгового поста имеет множество привилегий: 1. Вы можете вручную вызвать караван верблюдов, чтобы активировать торговлю на Торговом посту. Вы и ваши союзники получат скидки при покупке товаров на вашем торговом посту! \n2. Будучи градоначальником, вы можете покупать эксклюзивные товары для градоначальника! \n3. Определенный процент от прибыли торгового поста во время торговли будет возвращен вам в качестве золотого яйца налога!",
  "season_s4_mail_message80308": "Уважаемый Командир, благодаря вашим героическим действиям вы успешно захватили Торговый пост 2-го уровня!\n В соответствии с уровнем захваченного вами торгового поста вы получаете звание «Эксперт по торговле»! \nГрадоначальник торгового поста имеет множество привилегий: 1. Вы можете вручную вызвать караван верблюдов, чтобы активировать торговлю на Торговом посту. Вы и ваши союзники получат скидки при покупке товаров на вашем торговом посту! \n2. Будучи градоначальником, вы можете покупать эксклюзивные товары для градоначальника! \n3. Определенный процент от прибыли торгового поста во время торговли будет возвращен вам в качестве золотого яйца налога!",
  "season_s4_mail_message80309": "Уважаемый Командир, благодаря вашим героическим действиям вы успешно захватили Торговый пост 3-го уровня!\n В соответствии с уровнем захваченного вами торгового поста вы получаете звание «Торговый гигант»! \nГрадоначальник торгового поста имеет множество привилегий: 1. Вы можете вручную вызвать караван верблюдов, чтобы активировать торговлю на Торговом посту. Вы и ваши союзники получат скидки при покупке товаров на вашем торговом посту! \n2. Будучи градоначальником, вы можете покупать эксклюзивные товары для градоначальника! \n3. Определенный процент от прибыли торгового поста во время торговли будет возвращен вам в качестве золотого яйца налога!",
  "season_s4_mail_message80310": "Уважаемый Командир, благодаря вашим героическим действиям вы успешно захватили Торговый пост 4-го уровня!\n В соответствии с уровнем захваченного вами торгового поста вы получаете звание «Мастер торговли»! \nГрадоначальник торгового поста имеет множество привилегий: 1. Вы можете вручную вызвать караван верблюдов, чтобы активировать торговлю на Торговом посту. Вы и ваши союзники получат скидки при покупке товаров на вашем торговом посту! \n2. Будучи градоначальником, вы можете покупать эксклюзивные товары для градоначальника! \n3. Определенный процент от прибыли торгового поста во время торговли будет возвращен вам в качестве золотого яйца налога!",
  "season_s4_mail_message80311": "Уважаемый командир, на основании вашего времени охоты в текущем событии Охотник Кровавой ночи мы отправляем вам следующие награды. Пожалуйста, проверьте!",
  "season_s4_mail_message80312": "Уважаемый Командир, поздравляем! Вы успешно выжили в событии Охотник Кровавой ночи. Вот ваши награды, пожалуйста, примите их.",
  "season_s4_mail_message80313": "Уважаемый Командир, поздравляем! Вы успешно выжили в событии Охотник Кровавой ночи. В соответствии с вашим рейтингом в событии, вы получаете следующие награды. Пожалуйста, примите их.",
  "season_s4_mail_message80314": "Великий Король ночи, поздравляем вас с победой в событии Охотник Кровавой ночи! Вот ваши награды, пожалуйста, примите их.",
  "season_s4_mail_message80315": "Лучший помощник в Рётэй! Благодарим вас за ваш труд в ресторане, вот ваши награды за рейтинг, пожалуйста, примите их.",
  "season_s4_mail_message80316": "Уважаемый Командир, в соответствии с вашим рейтингом в событии Рётэй, вы получаете следующие награды. Пожалуйста, примите их.",
  "season_s4_mail_tittle80206": "Уважаемый (ая) <color=#099b4a>{0}</color>\nБлагодаря вашим совместным усилиям с союзниками, ваш Альянс <color=#FFCC00>{1}</color> наград в этом сезоне. \nВ этом сезоне вы внесли \n <color=#099b4a>{2}</color> очков исследования \n<color=#099b4a>{3}</color> очков осады \n <color=#099b4a>{4}</color> очков войны \n <color=#099b4a>{5}</color> очков убийства \n За вашу активность Альянс решил наградить вас <color=#FFCC00>{6}</color> наградами, перечисленными ниже:",
  "season_s4_mail_tittle80246": "Битва за красную медь - Добыча альянса",
  "season_s4_mail_tittle80289": "Загрузка завершена",
  "season_s4_mail_tittle80297": "Загрузка ресурсов S1 завершена",
  "season_s4_mail_tittle80298": "Загрузка ресурсов S2 завершена",
  "season_s4_mail_tittle_80322": "Избранный прибыл! Присвоено эксклюзивное звание!",
  "season_s4_manual_desc1": "Остров вечной ночи",
  "season_s4_manual_desc10": "Когда наступает Кровавая ночь, зомби Сакурадзимы также подвергаются её влиянию, превращаясь в зомби Кровавой ночи. Эти зомби обладают большей самостоятельностью и активно нападают на командиров, находящихся в состоянии тьмы.",
  "season_s4_manual_desc11": "Магатама",
  "season_s4_manual_desc12": "Уничтожая зомби Сакурадзимы, можно с определённым шансом получить волшебный предмет, который затем можно обменять у хозяина [Магазина магатам] на различные награды.",
  "season_s4_manual_desc13": "Противостояние тьме",
  "season_s4_manual_desc14": "Долгая тьма тихо меняет всё на Сакурадзиме. Командиры начинают осознавать — чтобы победить Рёку и вирус Они, нужно сначала покорить эту тьму, поглощающую свет!",
  "season_s4_manual_desc15": "Зомби-генератор",
  "season_s4_manual_desc16": "Генератор, созданный учёными для экстренного решения проблемы дефицита энергии, требует, чтобы зомби непрерывно бегали, чтобы вырабатывать энергию.",
  "season_s4_manual_desc17": "Маяк",
  "season_s4_manual_desc18": "Устройство для рассеивания тьмы: чем больше потребляемая энергия, тем больше площадь освещаемой зоны. Зона, находящаяся под светом, не будет подвергаться эффектам тьмы.",
  "season_s4_manual_desc19": "Электрик",
  "season_s4_manual_desc2": "Сакурадзима — это прекрасный остров, мирно лежащий в восточном океане. \nОстатки Судного дня пробудили здесь давно запечатанную силу Они — древний вирус, известный как ОНВ (Вирус О́ни). Они ввели вирус популярной идол Рёку, наделив её способностью управлять заражёнными.\nПод влиянием ОНВ Рёку создала Устройство заката, и тьма снова окутала весь остров. Вирус, активный во тьме, быстро распространился — так вспыхнул новый кризис.",
  "season_s4_manual_desc20": "После завершения строительства зомби-генератора электрики, отправленные для работы, могут помочь командиру транспортировать энергию и, в свободное время, следить за тем, чтобы зомби продолжали бегать.",
  "season_s4_manual_desc21": "Поход с фонарем",
  "season_s4_manual_desc22": "Когда электрик сопровождает отряд в поход, он может обеспечить команду светом, предотвращая негативные эффекты от тьмы, а также есть шанс найти неожиданные награды.",
  "season_s4_manual_desc23": "Здания и ресурсы сезона",
  "season_s4_manual_desc24": "Здания этого сезона помогут вам и вашим союзникам выжить в экстремальных условиях тьмы и противостоять другим опасностям. После завершения сезона ресурсы сезона превратятся в опыт профессии, а здания сезона будут удалены.",
  "season_s4_manual_desc25": "Кварц",
  "season_s4_manual_desc26": "Ресурсы сезона, исп. для строительства здания сезона [Оптоэлектронный институт], которое помогает командиру повысить устойчивость к вирусу. По окончании сезона не исп. кварцы будут преобразованы в опыт профессии, поэтому не забывайте исп. их вовремя.",
  "season_s4_manual_desc27": "Камень",
  "season_s4_manual_desc28": "Ресурсы сезона, исп. для строительства здания сезона [Мастерская кварца], которое помогает командиру повысить производство кварца. По окончании сезона не исп. камень будут преобразован в опыт профессии, поэтому не забывайте исп. его вовремя.",
  "season_s4_manual_desc29": "Энергия",
  "season_s4_manual_desc3": "Красная медь",
  "season_s4_manual_desc30": "Ресурсы сезона, исп. для поддержания состояния света маяка, чтобы сдерживать тьму. Также можно использовать электриков для передачи энергии союзникам. По окончании сезона не исп. энергия будет преобразована в опыт профессии, пожалуйста, используйте её вовремя.",
  "season_s4_manual_desc31": "Оптоэлектронный институт",
  "season_s4_manual_desc32": "Здание сезона, которое предоставляет командиру [устойчивость к вирусу]. Расходуя [кварц], можно повышать его уровень. По окончании сезона здание будет извлечено.",
  "season_s4_manual_desc33": "Мастерская кварца",
  "season_s4_manual_desc34": "Здание сезона, которое повышает производство [кварца] на базе. Расходуя [камень], можно повышать его уровень. По окончании сезона здание будет извлечено.",
  "season_s4_manual_desc35": "Полигон защитников",
  "season_s4_manual_desc36": "Волшебное здание, полученное из [Золотого Царства], может снова пробудить [Защитника пустыни], чтобы сражаться за командира!",
  "season_s4_manual_desc37": "Охотник Кровавой ночи",
  "season_s4_manual_desc38": "Кровавая ночь продолжает разъедать Сакурадзима. Неясно, под воздействием ли силы Они-генерала или стремясь разорвать его оставшиеся проклятия, командиры превращаются в Охотников Кровавой ночи и вступают в эту охоту Кровавой битвы.",
  "season_s4_manual_desc39": "Преобразование Охотника",
  "season_s4_manual_desc4": "Города на Сакурадзиме после захвата будут периодически производить красную медь. Чем больше красной меди будет у вашего Альянса в конце сезона, тем выше ваш рейтинг и тем больше награды вы получите.",
  "season_s4_manual_desc40": "Во время наступления Кровавой ночи командиры могут с помощью навыков профессии преобразовываться в Охотников Кровавой ночи. Охотники Кровавой ночи получают уникальные баффы в Кровавой ночи, могут перемещаться между серверами, но также могут стать мишенью для других Охотников Кровавой ночи. При разрушении базы они выходят из состояния Охотника Кровавой ночи.",
  "season_s4_manual_desc41": "Клинок Кровавой ночи",
  "season_s4_manual_desc42": "В одном раунде Кровавой ночи командир, который выживет и наберёт наибольшее кол-во очков за охоту, получит звание Клинок Кровавой ночи и обретёт способность вызывать зомби Кровавой ночи.",
  "season_s4_manual_desc43": "Король Кровавой ночи",
  "season_s4_manual_desc44": "Командир, обладающий званием Клинок Кровавой ночи, при повторном получении этого звания может повысить его до Короля Кровавой ночи, обретая способность погружать мир в Кровавую ночь.",
  "season_s4_manual_desc45": "Кровавая ночь наступает",
  "season_s4_manual_desc46": "По мере того как командиры всё глубже проникают в Кровавую ночь, кажется, что в её недрах появляются новые зомби. Они украшают свои тела, но под кровавым светом луны они выглядят особенно зловещими и устрашающими.",
  "season_s4_manual_desc47": "Блуждающие Они-машины",
  "season_s4_manual_desc48": "После того как Кровавая ночь переходит ко второму этапу, в мире появляются Блуждающие Они-машины. Блуждающие Они-машины не могут быть атакованы во время движения, попробуйте использовать Мину - помеху, чтобы остановить их передвижение.",
  "season_s4_manual_desc49": "Рётэй",
  "season_s4_manual_desc5": "Кровавая ночь наступает",
  "season_s4_manual_desc50": "Рётэй официально открылся! Страстный хозяин ресторана приглашает вас помочь в подготовке ингредиентов. Всё, что нужно — это найти три одинаковые карты одного типа, чтобы завершить удаление. Убрав все карты на уровне, вы получите щедрые награды!",
  "season_s4_manual_desc51": "Повышение героя",
  "season_s4_manual_desc52": "Сара вернулась на родную землю, разрывая связи в бою и вступая в новую фазу своего превращения.",
  "season_s4_manual_desc53": "Торговая война",
  "season_s4_manual_desc54": "Приход командира принес на Сакурадзиму давно утраченный покой, и торговый порядок на острове постепенно восстанавливается. Однако различные силы уже нацелились на этот хрупкий мир… Конфликт вот-вот разгорится…",
  "season_s4_manual_desc55": "Открытие торгового поста",
  "season_s4_manual_desc56": "В этом сезоне торговые посты открываются только по вторникам и пятницам, при этом одновременно доступны два уровня торговых постов каждый день.",
  "season_s4_manual_desc57": "Магазин Кровавой ночи",
  "season_s4_manual_desc58": "Когда наступает Кровавая ночь, товары в торговых постах будут заменены, и командиры смогут исп. Магатаму для покупки товаров в магазине Кровавой ночи.",
  "season_s4_manual_desc59": "Награды лагеря",
  "season_s4_manual_desc6": "Под воздействием Покрова ночи Сакурадзима погрузилась во тьму. А когда вирус Они становится более сильным, наступает Кровавая ночь.",
  "season_s4_manual_desc60": "[Ко:бутай] и [Кагэ-но Сато] — два древних объединения, которые с древних времён существуют на Сакурадзиме. В их истории были как совместные усилия против врагов, так и жестокие конфликты и противостояния. Сегодня, когда командиры постепенно берут верх в боевых действиях, будущее Рёку становится предметом горячих споров между двумя лагерями.",
  "season_s4_manual_desc61": "Битва за красную медь",
  "season_s4_manual_desc62": "На Сакурадзиме красная медь считается священным металлом, хранящим силу грома. Она способна проводить небесную молнию, освещать мир и прогонять демонов. Ради завоевания этой редкой меди война между Ко:бутай и Кагэ-но Сато тихо, но решительно началась.",
  "season_s4_manual_desc63": "Корректировка группы",
  "season_s4_manual_desc64": "В этом сезоне Битва за красную медь будет постепенно уменьшать кол-во Альянсов в каждой группе по мере прохождения времени.",
  "season_s4_manual_desc65": "Катушка Тесла",
  "season_s4_manual_desc66": "В этом сезоне, в ходе Битвы за красную медь, добавлена новая профессия управляющего с уникальными навыками. Эти навыки могут приносить баффы Альянсу во время обороны.",
  "season_s4_manual_desc67": "Замок Тэнрю",
  "season_s4_manual_desc68": "Благодаря неустанным усилиям командиров, сердце Сакурадзимы — Замок Тэнрю уже на расстоянии вытянутой руки. Завоюйте его и станьте новым королём Сакурадзимы!",
  "season_s4_manual_desc69": "Накануне решающей битвы",
  "season_s4_manual_desc7": "Они-генерал",
  "season_s4_manual_desc70": "Финальная битва вот-вот начнётся. Вы готовы?",
  "season_s4_manual_desc71": "Дуэль лагерей",
  "season_s4_manual_desc72": "Великая битва наступила, захватите Замок Тэнрю противника и станьте последним победителем!",
  "season_s4_manual_desc73": "Молитва Древа богов",
  "season_s4_manual_desc74": "Древо богов Сакурадзима защищает все живое, после зарядки можно пробудить силу Дерева богов!",
  "season_s4_manual_desc8": "Сила Они-генералов была рассеяна и запечатана в городах; когда наступает Кровавая ночь, фрагменты их силы появляются над городами, неся с собой злобу.",
  "season_s4_manual_desc9": "Зомби Кровавой ночи",
  "season_s4_manual_info400004": "1. Электрик — это управляющий зомби-генератором. Каждый зомби-генератор обслуживается одним электриком. \n2. Отправляя электриков в разные места, вы можете направлять зарядку к различным целям. \n3. Только когда электрик находится в режиме ожидания (по умолчанию), он передаёт вырабатываемую генератором энергию в хранилище маяка. \n4. Перемещение базы не приводит к увольнению электриков, находящихся внутри неё. \n5. После изучения сезонной специализации командир может при атаке на базу противника не только погасить его свет, но и случайным образом вывести из строя часть электриков. \n6. Грамотно управляйте своими электриками: передавайте энергию союзникам и включайте более высокий уровень яркости маяка — это ключ к эффективному сопротивлению наступлению Кровавой ночи.",
  "season_s4_manual_info41101": "Система освещения состоит из одной [Маяка] и четырёх [Генераторов], которые обеспечивают маяк энергией.",
  "season_s4_manual_info41102": "Тьма полна опасностей: база в ночное время подвергается негативным эффектам, а зомби получают внешние баффы.",
  "season_s4_manual_info41103": "Исп. для хранения энергии и обеспечения базы освещением. Чем выше уровень, тем больше вместимость [энергии].",
  "season_s4_manual_info41104": "Оборудование для выработки энергии с помощью зомби, способное непрерывно производить энергию.",
  "season_s4_manual_info41105": "Каждым генератором управляет назначенный [электрик], который определяет направление потока энергии.",
  "season_s4_manual_info41106": "Только энергия, направляемая к маяку, может быть сохранена. Включённый свет постоянно расходует энергию, и чем выше яркость, тем больше потребление.",
  "season_s4_manual_info41107": "Командир может отправить своих электриков для зарядки маяка союзника (обычно это более выгодный вариант) или для помощи нейтральным целям.",
  "season_s4_manual_info41108": "Если при походе войск выбрать сопровождение электрика, отряд будет находиться в освещённом состоянии и игнорировать усиливающие эффекты монстров в темноте.",
  "season_s4_manual_info41109": "После постройки Центра альянса он сможет непрерывно поставлять энергию всем участникам Альянса в пределах территории.",
  "season_s4_manual_info41110": "Когда наступает Кровавая ночь, мир становится ещё темнее, а потребление энергии резко возрастает.",
  "season_s4_manual_info41111": "Во время Кровавой Ночи все уровни яркости требуют одинаковое доп. кол-во энергии. Координация с союзниками для достижения более выс. уровня яркости — более эффективная стратегия.",
  "season_s4_manual_info41112": "После постройки маяка союзника можно отправлять к нему электриков.",
  "season_s4_manual_info41113": "В этот момент электрик будет направлять энергию, вырабатываемую его генератором, на маяк союзника.",
  "season_s4_manual_info41114": "Можно улучшить маяк, чтобы увеличить лимит принимаемых электриков-помощников и макс. запас энергии.",
  "season_s4_manual_info41115": "Когда в маяке командира достаточно электриков, можно без труда включить более высокий уровень яркости, чтобы противостоять наступающей Кровавой ночи!",
  "season_s4_manual_info41120": "Одновременная активация функций [Автоматическое отключение маяка при наступлении Кровавой ночи] и [Умная адаптация яркости маяка] позволяет автоматически включать маяк после завершения Кровавой ночи.",
  "season_s4_manual_tittle41101": "Система освещения",
  "season_s4_manual_tittle41102": "Тьма",
  "season_s4_manual_tittle41103": "Маяк",
  "season_s4_manual_tittle41104": "Зомби-генератор",
  "season_s4_manual_tittle41105": "Электрик",
  "season_s4_manual_tittle41106": "Энергия",
  "season_s4_manual_tittle41107": "Помощь энергией",
  "season_s4_manual_tittle41108": "Поход с фонарем",
  "season_s4_manual_tittle41109": "Центр Альянса",
  "season_s4_manual_tittle41110": "Кровавая ночь",
  "season_s4_manual_tittle41111": "Доп. потребление",
  "season_s4_manual_tittle41112": "Отправить электрика союзнику",
  "season_s4_manual_tittle41120": "Умное энергопотребление",
  "season_s4_march_info01": "Гарнизон по умолчанию",
  "season_s4_march_ui_tips01": "Недостаточно электриков",
  "season_s4_march_ui_tips02": "Нет свободных электриков",
  "season_s4_march_ui_tips03": "Поход войск с фонарём слегка увеличивает скорость передвижения и сбора, игнорирует эффекты баффа зомби во тьме и повышает шанс найти наборы карт тактики.",
  "season_s4_milestone_desc01": "Участники Альянса всего сделали {0} пожертвований сезона.",
  "season_s4_milestone_desc02": "Участники Альянса всего построили {0} Оптоэлектронных институтов",
  "season_s4_milestone_desc03": "Участники Альянса всего построили {0} маяков",
  "season_s4_milestone_desc04": "Участники Альянса активировали в сумме {0} Зомби-генераторов.",
  "season_s4_milestone_desc05": "Участники Альянса победили в общей сложности {0} Роковой Элиты",
  "season_s4_milestone_desc06": "Альянс успешно построил Центр альянса!",
  "season_s4_milestone_desc07": "Общее кол-во энергии, потреблённой участниками Альянса: {0}",
  "season_s4_milestone_desc08": "Участники Альянса передали в сумме {0} энергии союзникам.",
  "season_s4_milestone_desc09": "Альянс захватил {0} Баз Добычи",
  "season_s4_milestone_desc10": "Альянс захватил Нейтральный город {0} ур.",
  "season_s4_milestone_desc11": "Альянс захватил Нейтральный город {0} ур.",
  "season_s4_milestone_desc12": "Общее кол-во уничтоженных Альянсом Они-генералов: {0}",
  "season_s4_milestone_desc13": "Общее кол-во энергии, потреблённой участниками Альянса: {0}",
  "season_s4_milestone_desc14": "Участники Альянса передали в сумме {0} энергии союзникам.",
  "season_s4_milestone_desc15": "Общее кол-во побеждённых Блуждающих Они-машин участниками Альянса: {0}.",
  "season_s4_milestone_desc16": "Общее кол-во побеждённых Каппа участниками Альянса: {0}.",
  "season_s4_milestone_desc17": "Участники Альянса всего сделали {0} Молитв Древа богов",
  "season_s4_milestone_desc18": "Альянс захватил {0} Баз Добычи",
  "season_s4_milestone_desc19": "Альянс захватил Нейтральный город {0} ур.",
  "season_s4_milestone_desc20": "Альянс захватил Нейтральный город {0} ур.",
  "season_s4_milestone_desc21": "Общее кол-во уничтоженных Альянсом Они-генералов: {0}",
  "season_s4_milestone_desc22": "Общее кол-во энергии, потреблённой участниками Альянса: {0}",
  "season_s4_milestone_desc23": "Участники Альянса передали в сумме {0} энергии союзникам.",
  "season_s4_milestone_desc24": "Общее кол-во побеждённых Они-легионов Кровавой ночи участниками Альянса: {0}.",
  "season_s4_milestone_desc25": "Участники Альянса в сумме завершили {0} повышения героев",
  "season_s4_milestone_desc26": "Альянс захватил {0} Баз Добычи",
  "season_s4_milestone_desc27": "Общее кол-во торговых постов, занятых участниками Альянса: {0}",
  "season_s4_milestone_desc28": "Альянс захватил Нейтральный город {0} ур.",
  "season_s4_milestone_desc29": "Альянс захватил Нейтральный город {0} ур.",
  "season_s4_milestone_desc30": "Общее кол-во уничтоженных Альянсом Они-генералов: {0}",
  "season_s4_milestone_desc31": "Общее кол-во энергии, потреблённой участниками Альянса: {0}",
  "season_s4_milestone_desc32": "Участники Альянса передали в сумме {0} энергии союзникам.",
  "season_s4_milestone_desc33": "Общее кол-во торговых постов, занятых участниками Альянса: {0}",
  "season_s4_milestone_desc34": "Альянс побеждает в качестве атакующей стороны в Битве за красную медь！",
  "season_s4_milestone_desc35": "Альянс побеждает в качестве стороны обороны в Битве за красную медь！",
  "season_s4_milestone_desc36": "Военачальник превратился в атомного зверя и успешно использовал Атомное дыхание {0} раз!",
  "season_s4_milestone_desc37": "Альянс строит [Катушку Тесла] во время Битвы за красную медь!",
  "season_s4_milestone_name01": "Сезонное пожертвование",
  "season_s4_milestone_name02": "Построить Оптоэлектронный институт",
  "season_s4_milestone_name03": "Построить маяк",
  "season_s4_milestone_name04": "Запустить зомби-генератор",
  "season_s4_milestone_name05": "Победить Роковую Элиту",
  "season_s4_milestone_name06": "Центр альянса",
  "season_s4_milestone_name07": "Самый яркий свет!",
  "season_s4_milestone_name08": "Подарок любви!",
  "season_s4_milestone_name09": "Захватить Базу Добычи",
  "season_s4_milestone_name10": "Перезахват города 1 ур.",
  "season_s4_milestone_name11": "Перезахват города 2 ур.",
  "season_s4_milestone_name12": "Победите Они-генерала",
  "season_s4_milestone_name13": "Самый яркий свет!",
  "season_s4_milestone_name14": "Подарок любви!",
  "season_s4_milestone_name15": "Охота на Блуждающие Они-машины",
  "season_s4_milestone_name16": "В поисках Каппы",
  "season_s4_milestone_name17": "Благословение Древа богов",
  "season_s4_milestone_name18": "Захватить Базу Добычи",
  "season_s4_milestone_name19": "Перезахват города 3 ур.",
  "season_s4_milestone_name20": "Перезахват города 4 ур.",
  "season_s4_milestone_name21": "Победите Они-генерала",
  "season_s4_milestone_name22": "Самый яркий свет!",
  "season_s4_milestone_name23": "Подарок любви!",
  "season_s4_milestone_name24": "Охота Кровавой ночи",
  "season_s4_milestone_name25": "Преображение Сары",
  "season_s4_milestone_name26": "Захватить Базу Добычи",
  "season_s4_milestone_name27": "Торговый гигант",
  "season_s4_milestone_name28": "Перезахват города 5 ур.",
  "season_s4_milestone_name29": "Перезахват города 6 ур.",
  "season_s4_milestone_name30": "Победите Они-генерала",
  "season_s4_milestone_name31": "Самый яркий свет!",
  "season_s4_milestone_name32": "Подарок любви!",
  "season_s4_milestone_name33": "Торговый гигант",
  "season_s4_milestone_name34": "Битва за красную медь",
  "season_s4_milestone_name35": "Защитник красной меди",
  "season_s4_milestone_name36": "Атомное дыхание",
  "season_s4_milestone_name37": "Катушка Тесла",
  "season_s4_monster_840320_name": "Король Кровавой ночи",
  "season_s4_monster_blood_patrol_desc": "Во главе с Тэнгу, одним из демонов, во время Кровавой ночи. Его ужасная сила способна подавить всё на своём пути!",
  "season_s4_monster_blood_patrol_name": "Они-легион Кровавой ночи",
  "season_s4_monster_blood_tips": "Легион Они, появляющаяся только во время Кровавой ночи, может быть заманен к источнику света и уничтожен с помощью навыка профессии [Призыв Они].",
  "season_s4_monster_bossname_xueye": "Роковая элита Кровавой ночи",
  "season_s4_monster_cardbox_tips01": "Этот сундук уже истек, в следующий раз, пожалуйста, получите его вовремя",
  "season_s4_monster_daodan_desc": "Под воздействием вируса Они, они мутируют в древних гейш, обладающих изящной и соблазнительной фигурой.",
  "season_s4_monster_daodan_name": "Зомби Сакурадзимы",
  "season_s4_monster_desc100": "Круглосуточно! Лучшая торговая фирма!",
  "season_s4_monster_feiji_desc": "Под воздействием вируса Они, они мутируют в древних ниндзя, с телом, как у ласточки.",
  "season_s4_monster_feiji_name": "Зомби Сакурадзимы",
  "season_s4_monster_info100": "Ваш груз скоро прибудет! После закупки Градоначальника торговая фирма сразу же отправит заказ!",
  "season_s4_monster_jiutun_desc": "Когда-то был последователем Они-генерала, Они Додзи с пристрастием к алкоголю, чьи убийственные намерения переплетаются с его магической яростью. Его атака способна с лёгкостью пробить корпус самолёта.",
  "season_s4_monster_jiutun_name": "Они Додзи",
  "season_s4_monster_lang_desc": "1. Вероятность появления ресурсов Альянса после уничтожения монстров: 5%\n2. Когда появляются плитки ресурсов Альянса, вероятности для каждого типа составляют:\nПлитка ресурсов бриллиантов: 11.11%\nПлитка ресурсов еды, металла, монет, нефти: 22.22%\n3. Этот выпадение может быть вызвано только один раз в день.",
  "season_s4_monster_lang_name": "Роковая Элита",
  "season_s4_monster_name100": "Полуночный груз",
  "season_s4_monster_name_xueye": "Зомби Кровавой ночи Сакурадзимы",
  "season_s4_monster_patrol_desc": "Во главе с Шутен-додзи, одним из демонов, распространяя зловещие огни и оставляя выжженную землю за собой.",
  "season_s4_monster_patrol_name": "Бродячий Они-легион",
  "season_s4_monster_tank_desc": "Под воздействием вируса Они, они мутируют в древних Рикиши, обладающих невероятной силой.",
  "season_s4_monster_tank_name": "Зомби Сакурадзимы",
  "season_s4_monster_tiangou_desc": "Когда-то был последователем Они-генерала, с маской демона на голове и телом, подобным ветру — Они Тэнгу. Его острые когти способны с лёгкостью пробить броню танка.",
  "season_s4_monster_tiangou_name": "Они Тэнгу",
  "season_s4_monster_tips1": "1. Когда зомби находятся в состоянии тьмы, они получают опред. усиливающие эффекты.\n2. Во время похода фонари могут рассеять эффект тьмы с зомби.\n3. Когда наступает Кровавая ночь, часть зомби получает особые эффекты Кровавой ночи.\n4. По мере развития Кровавой ночи зомби также начинают проявлять особое поведение.",
  "season_s4_monster_tips10": "После пробития брони Блуждающих Они-машин можно наносить атаки.",
  "season_s4_monster_tips11": "{0} Они-генерал",
  "season_s4_monster_tips12": "Только члены Альянса, захватившего этот город, могут атаковать Они-генерала.",
  "season_s4_monster_tips13": "Активация после убийства:",
  "season_s4_monster_tips14": "Награда за участие в победе над Они-генералом",
  "season_s4_monster_tips15": "Альянс не захватил город — атака невозможна.",
  "season_s4_monster_tips16": "1. Когда наступает Кровавая ночь, над городом появляется Они-генерал — после его появления можно начинать атаку.\n2. Пока Они-генерал не побеждён, бонусы города не активируются.\n3. Они-генерал очень силён, для его атаки требуется объединённый штурм.\n4. После победы над Они-генералом его сила приведёт к появлению редких месторождений вокруг города.",
  "season_s4_monster_tips17": "Зомби, заражённый вирусом, выглядит как легендарный каппа. Говорят, он припрятал много ценных вещей.",
  "season_s4_monster_tips18": "Не уничтожен",
  "season_s4_monster_tips19": "Идет атака",
  "season_s4_monster_tips2": "Текущая фаза — Пробивание брони",
  "season_s4_monster_tips20": "Поздравляем! Вы успешно обнаружили Каппа.",
  "season_s4_monster_tips21": "Текущий монстр уже привлечён, операция невозможна",
  "season_s4_monster_tips22": "Достигнут предел по кол-ву привлечённых монстров, продолжить невозможно",
  "season_s4_monster_tips23": "Текущий монстр не находится в состоянии блуждания, привлечение невозможно",
  "season_s4_monster_tips24": "Состояние навыка завершено, операция невозможна",
  "season_s4_monster_tips25": "Невозможно забрать этот сундук, потому что он не принадлежит вам",
  "season_s4_monster_tips26": "Не убив Они-генерала, бафф не активирован",
  "season_s4_monster_tips28": "Текущего монстра невозможно привлечь",
  "season_s4_monster_tips29": "Текущий монстр не может быть атакован",
  "season_s4_monster_tips3": "Исп. Наземной мины может нанести урон броне Блуждающим Они-машинам!",
  "season_s4_monster_tips30": "Сундук с монстрами",
  "season_s4_monster_tips31": "Сундук с монстрами, содержащий карты тактики. Только тот, кто убил этого монстра, может забрать его",
  "season_s4_monster_tips32": "При нанесении урона ОЗ Блуждающих Они-машин, вы можете получить награды сундука Блуждающих Они-машин, кол-во наград сундука, которые можно собрать в день, ограничено",
  "season_s4_monster_tips33": "Призыв Они",
  "season_s4_monster_tips34": "Призыв Они может привлекать монстров, и привлечённые монстры будут следовать за войсками, которые используют навык. Внимание! Когда привлечённые монстры потеряют цель, они будут реагировать по-разному в зависимости от поведения войск, использующих навык.",
  "season_s4_monster_tips35": "Командир с наибольшим уроном получит таинственную награду.",
  "season_s4_monster_tips36": "Использовать Наземную мину для разрушения брони и уничтожения Блуждающих Они-машин",
  "season_s4_monster_tips37": "Атака на Они- енерала",
  "season_s4_monster_tips4": "Текущая фаза — Уничтожение Блуждающих Они-машин",
  "season_s4_monster_tips5": "Настало время уничтожить блуждающие Они-машины!",
  "season_s4_monster_tips6": "Ост. запас брони: {0}",
  "season_s4_monster_tips7": "Ост. запас ОЗ: {0}",
  "season_s4_monster_tips8": "Вероятная награда: Сундук с деталями Блуждающих Они-машин",
  "season_s4_monster_tips9": "Особая награда за наибольший урон",
  "season_s4_monster_tips_01": "С наступлением Кровавой ночи появятся монстры нового уровня сложности, готовые к испытаниям.",
  "season_s4_monster_tips_02": "1. Когда наступает Кровавая ночь, монстры становятся сильнее и получают более высокую сопротивляемость, а вместе с этим появляются новые награды за первое убийство. \n2. Во время Кровавой ночи вероятность выпадения карт тактик с монстров значительно увеличивается. \n3. В день можно получить не более 5 карт тактики с выпадения.",
  "season_s4_monster_wushi_desc": "Когда-то являлся последователем Они-генерала, он носит повреждённые доспехи, но всё ещё следует пути самурая. Его клинок способен с лёгкостью разрубить ракету.",
  "season_s4_monster_wushi_name": "Они-самурай",
  "season_s4_name": "Остров вечной ночи",
  "season_s4_normal_city_desc01": "Время защиты города всегда заканчивается в 12:00 по серверному времени.\nПродолжительность защиты по умолчанию:до 12:00 (серверное время) следующего дня, через 6 дней после окончания боя.\nСрок окончания этапа борьбы составляет 24:00:00 текущего дня, командиры должны заранее спланировать время объявления войны.\nВ текущем сезоне каждый альянс может объявить войну двум городам в день и владеть до 6 городов.",
  "season_s4_plot_905001": "Мы наконец прибыли на <b><color=#0A8A2E>Остров вечной ночи</color></b>, о котором ходят слухи! Здесь нет солнца, всё окутано темнотой.",
  "season_s4_plot_905002": "Этот остров раньше назывался Сакурадзима, но теперь он поглощён <b><color=#0A8A2E>чёрным туманом</color></b>",
  "season_s4_plot_905003": "Говорят, что виновницей всего этого является звезда Сакурадзима — Рёку. Она использовала устройство Покрова ночи для создания чёрного тумана, который затмил солнце. Но зачем ей это?",
  "season_s4_plot_905004": "Её цель — создать новый вирус в темноте, заражённые становятся такими же сильными и жестокими, как демоны. Это и есть её замысел.",
  "season_s4_plot_905005": "Цель подтверждена! Уничтожим вирус О́ни и вернём Сакурадзиме свет!",
  "season_s4_plot_905101": "Отлично! Мы всего в шаге от света, нужно лишь немного больше <b><color=#0A8A2E>энергии</color></b>!",
  "season_s4_plot_905102": "Проблема в том, что наше электричество не хватает для такого большого освещающего комплекса. Нужно сначала построить <b><color=#0A8A2E>генератор</color></b>.",
  "season_s4_plot_905103": "На Сакурадзиме есть особенный генератор — его конструкция проста, он экологичен и не загрязняет окружающую среду.",
  "season_s4_plot_905104": "Что значит «особенный»?",
  "season_s4_plot_905105": "Проще говоря, мы можем заставить зомби бегать для выработки энергии. Как всем известно — они никогда не устает.",
  "season_s4_plot_905201": "Слава небесам, мы наконец избавились от этих чёртовых зомби!",
  "season_s4_plot_905202": "Привет, командир. Я — <b><color=#0A8A2E>электрик</color></b>, и думаю, что мои услуги тебе понадобятся.",
  "season_s4_plot_905203": "Какая гениальная система выработки энергии! Эти генераторы я возьму на своё управление!",
  "season_s4_plot_905301": "Энергия поступает без перерыва! Зомби, так увлечённые своей работой, действительно кажутся немного милыми...",
  "season_s4_plot_905302": "Бесплатная энергия — как же она хороша!",
  "season_s4_plot_905303": "Командир, попробуйте включить <b><color=#0A8A2E>яркость маяка L1</color></b>, если будет больше энергии, маяк может быть ярче.",
  "season_s4_plot_905401": "Командир, позвольте мне кратко объяснить.",
  "season_s4_plot_905402": "Каждый генератор имеет своего электрика, который отвечает за управление распределением энергии, обеспечивая эффективное использование ресурсов.",
  "season_s4_plot_905403": "Здесь вы можете проверить состояние работы 4 генераторов, а также текущую работу каждого электрика.",
  "season_s4_plot_905404": "Если не получим от вас спецуказаний, мы по умолчанию будем непрерывно подавать энергию в маяк для хранения в резерве.",
  "season_s4_plot_905501": "Командир, вам нужно, чтобы я отправился в поход с отрядом?",
  "season_s4_plot_905502": "Пока я здесь, энергия, вырабатываемая генераторами, будет обеспечивать освещение для войск.",
  "season_s4_plot_905503": "Это не только ускорит наше передвижение в темноте, но и облегчит борьбу с зомби в условиях тьмы!",
  "season_s4_plot_905601": "О! Это вершина научных достижений — <b><color=#0A8A2E>Центр Альянса</color></b>!",
  "season_s4_plot_905602": "Разве это не просто генератор? В чём его особенность?",
  "season_s4_plot_905603": "Он оснащён технологией беспроводной передачи энергии от Тесла, позволяя обеспечивать электроснабжение по всему региону без проводов, что делает его действительно универсальным!",
  "season_s4_plot_905604": "Такое важное стратегическое оборудование нужно хорошо защищать, мы не можем позволить врагам прикоснуться к нему!",
  "season_s4_plot_905701": "На Сакурадзима торговля всегда была очень активной, а в период Кровавой ночи здесь даже предлагаются специальные сделки.",
  "season_s4_plot_905702": "Кровавая ночь, наоборот, создала новые возможности — некоторые подпольные торговцы появляются только в самый опасный период 'Кровавой ночи'.",
  "season_s4_plot_905801": "Ночная жизнь на Сакурадзима всегда была насыщенной, но после того как её накрыло чёрное туманное покрывало, в этих городах начали производить <b><color=#0A8A2E>красную медь</color></b>.",
  "season_s4_plot_905802": "Этот ценный металл может использоваться для улучшения Центра альянса.",
  "season_s4_plot_905901": "Замок Тэнрю, центр Сакурадзимы, несколько сотен лет назад был резиденцией Они-генерала.",
  "season_s4_plot_905902": "После уничтожения Они-генерала, Замок Тэнрю был сохранён как исторический памятник. Говорят, что он находится под защитой 'дракона' и никогда не обрушится.",
  "season_s4_plot_905903": "Сегодня Рёку занимает этот замок, превращая его в рассадник вирусв О́ни.",
  "season_s4_plot_905904": "Только вернув Замок Тэнрю, мы сможем завершить эту войну.",
  "season_s4_plot_907201": "Поздравляем, командир! Вы нашли открытый суши-ресторан!",
  "season_s4_plot_907202": "Зажгите свет в суши-ресторане, чтобы получить разовый подарок",
  "season_s4_plot_908601": "Недавно рыбацкие лодки боялись выходить в море, не было свежей рыбы, как открыть суши-бар!",
  "season_s4_plot_908602": "Как только вы изгоните Они, суши-бар откроется первым!",
  "season_s4_plot_908701": "Электрополис закрыт, даже моя электрическая рисоварка для суши сломалась.",
  "season_s4_plot_908702": "Но это не важно, как только электричество восстановится, суши в ресторане будут немедленно подготовлены!",
  "season_s4_plot_908801": "Люди в городе беспокоятся о Рёку, они в страхе, сейчас не время для открытия бизнеса.",
  "season_s4_plot_908802": "Как только ситуация стабилизируется, суши-бар немедленно откроется!",
  "season_s4_plot_908901": "Недавно Они стали более активными, каждую Кровавую ночь становится особенно опасно, никто не решается открыться.",
  "season_s4_plot_908902": "Как только Они будут изгнаны, я больше не буду беспокоиться о безопасности ночью!",
  "season_s4_plot_909001": "Сара всегда занята делами Сакурадзимы, я не могу просто так открыться, это неуместно.",
  "season_s4_plot_909002": "Как только ситуация на Сакурадзиме стабилизируется, добро пожаловать попробовать суши, сделанные моими руками!",
  "season_s4_plot_909101": "Рёку и Сара часто приходили сюда в детстве, сейчас Рёку стала такой, мое состояние очень тяжелое.",
  "season_s4_plot_909102": "Как только Рёку восстановится, я хочу хорошо отпраздновать это сушами!",
  "season_s4_plot_909201": "У меня проблемы с ногами, я часто падаю, открыть суши-бар слишком трудно.",
  "season_s4_plot_909202": "Я слышал, что люди из Кагэ-но Сато будут защищать нас, как только моя нога поправится, я немедленно откроюсь!",
  "season_s4_plot_909301": "Рёку контролируют Они, как ее поклонник, я сейчас в сложном эмоциональном состоянии и не могу сосредоточиться на приготовлении суши.",
  "season_s4_plot_909302": "Если вы можете помочь Рёку восстановить рассудок, суши-бар немедленно откроется для посетителей!",
  "season_s4_plot_909401": "Хотя Город горячих источников хорош, но есть много клиентов, которые принимают ванны, конкуренция за ингредиенты для суши-бара слишком велика.",
  "season_s4_plot_909402": "Не волнуйтесь, я уже попросил кое-кого подготовить лучшие ингредиенты, скоро откроюсь.",
  "season_s4_plot_909501": "Хотя Великий рынок очень оживлен, но из-за нехватки припасы, я даже не могу купить соевый соус и горчицу.",
  "season_s4_plot_909502": "Как только Великий рынок восстановит нормальное снабжение, суши-бар немедленно откроется, добро пожаловать на дегустацию!",
  "season_s4_plot_cave_exploration_1": "Небольшая изакая с тёплым, тусклым светом и клубами пара, спрятавшаяся в уголке улицы.",
  "season_s4_plot_cave_exploration_2": "Говорят, что хозяин любит играть в кости с гостями.",
  "season_s4_plot_cave_exploration_3": "Если вы выиграете, вы не только получите аплодисменты, но и доп. награды!",
  "season_s4_plot_cave_exploration_4": "Хотите попробовать свою удачу?",
  "season_s4_plot_golden_tree_1": "По легенде, на этой земле спит древнее Древо богов.",
  "season_s4_plot_golden_tree_2": "После пробуждения Древа богов, оно принесет благословение всему миру.",
  "season_s4_plot_golden_tree_3": "Когда Древо богов активируется, эта боевая зона во время Кровавой ночи получит +250 к устойчивости к вирусу!",
  "season_s4_plot_golden_tree_4": "Пришло время зажечь свет надежды!",
  "season_s4_plot_monster_1": "Эти монстры все ожили… Они ведь не собираются напасть на нашу базу, да?",
  "season_s4_plot_monster_10": "Чёрт возьми, зачем нам вообще их привлекать?",
  "season_s4_plot_monster_11": "Кто знает? Может, чтобы убить их и забрать сокровища, а может, чтобы натравить их на врагов.",
  "season_s4_plot_monster_12": "Мы нашли на этом острове несколько любопытных вещей.",
  "season_s4_plot_monster_13": "Вот эти маленькие карточки — если вставить их в гнёзда, возможно, получится вызвать особые эффекты.",
  "season_s4_plot_monster_14": "Я заметил, что некоторые из этих карт похожи между собой — возможно, у них даже есть комбинированные эффекты.",
  "season_s4_plot_monster_15": "Старайтесь зачищать монстров на этом острове — они могут принести вам ещё больше карт!",
  "season_s4_plot_monster_2": "Расслабься, Моника, видишь — они ведь обходят стороной освещённые нами зоны.",
  "season_s4_plot_monster_3": "Но кажется, что они все стали сильнее…",
  "season_s4_plot_monster_4": "Ты права — они не только стали сильнее, но и принесли с собой новые сокровища!",
  "season_s4_plot_monster_5": "Ух ты, что это!",
  "season_s4_plot_monster_6": "После моего разведывательного осмотра я выяснил, что это — Блуждающие Они-машины.",
  "season_s4_plot_monster_7": "Они почти не обладают атакующей силой, а если их уничтожить — можно получить ценные сокровища.",
  "season_s4_plot_monster_8": "После наступления Кровавой ночи поблизости стало больше монстров.",
  "season_s4_plot_monster_9": "Да, по моим наблюдениям, этих монстров привлекает звук свиста.",
  "season_s4_plot_monster_906501": "Я чувствую древний аромат, кажется, даже воздух стал чище.",
  "season_s4_plot_monster_906502": "Это легендарное Древо богов, которое может увеличить устойчивость к вирусам всех командиров на острове Сакурадзима.",
  "season_s4_plot_monster_906503": "После зарядки Древа богов, все получат бафф на +100 к устойчивости к вирусам.",
  "season_s4_plot_monster_906504": "Чем больше командиров заряжает Древо богов, тем быстрее свет рассеивает тьму.",
  "season_s4_plot_monster_906601": "Командир, вы обнаружили специальное устройство, которое выглядит как высокотехнологичная копилка в форме Манэки-нэко.",
  "season_s4_plot_monster_906602": "Это «сундук с накопленной энергией», который должен заряжаться электриком. Как только зарядка полная, вы можете открыть сундук и получить награды.",
  "season_s4_plot_monster_906603": "Большая Манэки-нэко позволяет всем делиться наградами, в то время как маленькая может быть открыта только тем, кто ее нашел.",
  "season_s4_plot_monster_906604": "Командир ежедневно может получить 3 раза награды от большого Манэки-нэко (макс. 15 раз), а от мини Манэки-нэко — только 1 раз в день. Быстро перейдите к карте, чтобы собрать свою удачу!",
  "season_s4_plot_monster_906701": "Добро пожаловать, Командир.",
  "season_s4_plot_monster_906702": "Встреча - это судьба, у меня в этой Изакая есть много хороших вещей. Если хотите их получить, давайте сыграем в игру в кости.",
  "season_s4_plot_monster_906703": "За каждый выигранный раунд я добавлю что-то хорошее в вашу коробку с призами - но если вы проиграете, все обнулится.",
  "season_s4_plot_monster_906704": "Это двойное испытание вашей смелости и удачи.",
  "season_s4_plot_monster_906801": "Командир, в темноте есть лавка Рамена, его вывеска покрыта пылью.",
  "season_s4_plot_monster_906802": "Рамен - одно из любимых блюд жителей Сакуридзимы. Если вы сможете осветить эту область, то лавка с Раменом сможет снова открыться.",
  "season_s4_plot_monster_906803": "Как обычно, вы также можете получить доп. набор 'Открытие бизнеса'.",
  "season_s4_plot_monster_906804": "Восстановите эти магазины, чтобы вернуть Сакурудзиму к ее прежнему процветанию.",
  "season_s4_plot_monster_906901": "Какой вы умелый, что в итоге победил. Вы действительно звезда удачи.",
  "season_s4_plot_monster_906902": "В качестве специальной награды вы получите эксклюзивное звание этого паба.",
  "season_s4_plot_monster_906903": "Удача тоже является частью силы, не стесняйтесь показать ее, чтобы продемонстрировать свою силу.",
  "season_s4_plot_monster_906904": "Но игра еще не закончена, в следующий раз я не буду сдерживаться.",
  "season_s4_plot_monster_907001": "Это Древо богов, стоящее на острове Сакурадзима, говорят, что с древних времен оно защищает все живое на острове.",
  "season_s4_plot_monster_907002": "Ежедневно искренне молитесь, и вы получите маленькое благословение от Древа богов.",
  "season_s4_plot_monster_907003": "Когда вы будете молиться 5 дней подряд, у вас будет возможность получить большой приз от Древа богов.",
  "season_s4_plot_monster_907004": "Пока вы верите, оно отвечает на ваши желания.",
  "season_s4_plot_monster_908501": "Добро пожаловать в [Система накопления энергии Манэки-нэко]. Здесь записаны все награды Манэки-нэко, которые можно получить на всем острове.",
  "season_s4_plot_monster_908502": "Каждый Манэки-нэко является терминалом для хранения наград. Он должен быть заряжен до конца, прежде чем его можно открыть и получить ресурсы.",
  "season_s4_plot_monster_908503": "Но обратите внимание, что Манэки-нэко появится только после того, как Командир осветит область, ожидая вашего открытия.",
  "season_s4_plot_monster_908504": "Ежедневно можно получить 3 раза награды от большого Манэки-нэко (макс. 15 раз). Быстро перейдите к карте для исследования и соберите свою удачу!",
  "season_s4_plot_monster_909701": "О, Древо предсказаний? Появился новый способ для Молитвы Древа богов?",
  "season_s4_plot_monster_909702": "Всё верно! Командир, вы можете соревноваться за рейтинг вместе с союзниками, используя свою комбинацию предсказаний!",
  "season_s4_plot_monster_909703": "А что можно получить за победу?",
  "season_s4_plot_monster_909704": "Просто купите лотерейные билеты, чтобы участвовать в разделе наград. Чем лучше комбинация, тем больше наград вы получите!",
  "season_s4_power_tip2": "Требуется 100 энергии для запуска светового шоу.",
  "season_s4_power_worker_tips_1": "Нет свободных электриков, невозможно отправиться в поход с фонарём.",
  "season_s4_power_worker_tips_2": "Недостаточно энергии, невозможно отправиться в поход с фонарём.",
  "season_s4_power_worker_tips_3": "Отзыв не удался, статус электрика изменился.",
  "season_s4_power_worker_tips_4": "Электрик находится в процессе отзыва.",
  "season_s4_power_worker_tips_5": "Отзыв не удался, союзник сейчас участвует в сражении между боевыми зонами. Попробуйте позже.",
  "season_s4_power_worker_tips_6": "Обнаружены припасы",
  "season_s4_power_worker_tips_7": "Нет свободных электриков, подача электроэнергии к цели невозможна",
  "season_s4_power_worker_tips_8": "Недостаточно энергии. Пожалуйста, сначала поймайте зомби и запустите генератор.",
  "season_s4_pre_desc01": "Наступление ночи",
  "season_s4_pre_desc02": "Противостояние тьме",
  "season_s4_pre_desc03": "Энергетическое здание",
  "season_s4_pre_desc04": "Новая Сила",
  "season_s4_pre_desc05": "Очарование Сакурадзимы",
  "season_s4_pre_desc06": "Кооперация и столкновения",
  "season_s4_pre_desc07": "Остров вечной ночи",
  "season_s4_pre_desc08": "В этом сезоне командиры отправятся на таинственный восточный остров — Сакурадзима. \nПод воздействием устройства Заката Сакурадзима погружается во тьму. С повышением концентрации ОНВ (Вирус О́ни) периодически наступает Кровавая ночь. Зомби, заражённые во время Кровавой ночи, становятся ещё более жестокими и опасными.",
  "season_s4_pre_desc09": "Чтобы справиться с кризисом, вызванным ночью и Кровавой ночью, командиры могут строить Маяки. Когда Маяк активирован, он рассеивает тьму и даёт бонусы света. \nОтправляя электриков на базы союзников, можно также повысить уровень энергии союзников, расширяя зону действия света.",
  "season_s4_pre_desc10": "Энергия имеет ключевое значение для бесперебойной работы Маяка. \nЧтобы стабильно получать энергию, Альянс может построить Центр альянса, а командиры — построить Зомби-генератор.",
  "season_s4_pre_desc11": "Повышение героя и эксклюзивное оружие! В этом сезоне Сара раскроет новые способности и претерпит трансформацию! Новый набор эксклюзивного оружия уже в продаже!",
  "season_s4_pre_desc12": "Несмотря на тёмные ночи, жители Сакурадзимы не теряют бодрости. Отправляйтесь в Изакая или Рётэй… Помогите им — и получите классные награды!",
  "season_s4_pre_desc13": "Кровавая ночь опускается, и Охотники Кровавой ночи готовы начать свою безжалостную охоту. \nОсвобождение от бремени Торговой войны уже в игре — появились новые оборонительные официальные навыки! \nМакс. уровень профессии остаётся 100. Совсем скоро вы познакомитесь с новой системой —[Карты тактики]! \nГотовьтесь к битве — вас ждёт очередная победа, которую вы создадите собственными руками!",
  "season_s4_pre_desc14": "Добро пожаловать на Остров вечной ночи! Здесь свет встречается с тьмой, а тайны приносят наслаждение. Смело ступайте в неизвестность!",
  "season_s4_quest_desc001": "Узнайте информацию у местных посетителей.",
  "season_s4_quest_desc002": "Отправляйтесь в мир, адаптируйтесь к тьме.",
  "season_s4_quest_desc003": "Ремонт [Маяка]",
  "season_s4_quest_desc004": "Улучшение маяка",
  "season_s4_quest_desc005": "Ремонт [Зомби-генератора I]",
  "season_s4_quest_desc006": "Победить зомби {0} ур.",
  "season_s4_quest_desc007": "Победить Роковую Элиту {0} ур.",
  "season_s4_quest_desc009": "Накопительное активирование генераторов",
  "season_s4_quest_desc010": "Накопительное получение электриков",
  "season_s4_quest_desc011": "Соедините генератор с маяком",
  "season_s4_quest_desc012": "Подача энергии в маяк достигла (/мин.)",
  "season_s4_quest_desc013": "Запустите маяк до яркости L1.",
  "season_s4_quest_desc014": "Общее время работы маяка (мин.)",
  "season_s4_quest_desc016": "Получить награду за уничтожение зомби",
  "season_s4_quest_desc017": "Всего получено камня",
  "season_s4_quest_desc018": "Сделать пожертвования сезона",
  "season_s4_quest_desc019": "Построить [Оптоэлектронный институт]",
  "season_s4_quest_desc020": "Улучшить [Оптоэлектронный институт] до",
  "season_s4_quest_desc021": "Устойчивость к вирусу достигнута",
  "season_s4_quest_desc025": "Сделать пожертвования сезона",
  "season_s4_quest_desc026": "Построить [Мастерскую кварца]",
  "season_s4_quest_desc027": "Улучшение [Мастерской кварца]",
  "season_s4_quest_desc028": "Производство [кварца] достигло",
  "season_s4_quest_desc032": "Полученные защитников пустыни",
  "season_s4_quest_desc033": "Сделать пожертвования сезона",
  "season_s4_quest_desc034": "Идет найм сезона",
  "season_s4_quest_desc035": "Улучшить [Оптоэлектронный институт]",
  "season_s4_quest_desc036": "Ремонт [Зомби-генератора II]",
  "season_s4_quest_desc041": "Накопительное активирование генераторов",
  "season_s4_quest_desc042": "Накопительное получение электриков",
  "season_s4_quest_desc043": "Маяк получает [Энергия] (/мин.)",
  "season_s4_quest_desc044": "Кол-во походов с фонарем",
  "season_s4_quest_desc045": "Продолжить улучшение маяка",
  "season_s4_quest_desc046": "Запустите маяк до яркости L2",
  "season_s4_quest_desc047": "Вернитесь после одной отправки энергии союзнику.",
  "season_s4_quest_desc101": "Ввод энергии в маяк за (мин)",
  "season_s4_quest_desc102": "Общее время с вкл. света (мин)",
  "season_s4_quest_desc103": "Общее потребление энергии маяком:",
  "season_s4_quest_desc104": "Общее кол-во энергии, вырабатываемое командиром",
  "season_s4_quest_desc105": "Общее кол-во полученных карт тактики",
  "season_s4_quest_desc106": "Суммарно получено сундуков с Блуждающими Они-машинами",
  "season_s4_quest_desc107": "Общее кол-во побед над Каппа",
  "season_s4_quest_desc108": "Макс. кол-во командиров, одновременно освещаемых маяком",
  "season_s4_quest_desc109": "Общее кол-во уничтоженных Охотников Кровавой ночи",
  "season_s4_quest_desc110": "Общее время в статусе Охотника Кровавой ночи (мин)",
  "season_s4_quest_desc111": "Макс. уровень скрытого Изакаи достигнут",
  "season_s4_quest_desc112": "Кол-во захватов торговых постов",
  "season_s4_quest_desc113": "Общее кол-во привлечённых разрушителей [Призыв Они]",
  "season_s4_quest_desc114": "Количество идеальных прохождений в Рётэй",
  "season_s4_quest_desc115": "Количество полученных наград Манэки-нэко",
  "season_s4_quest_desc116": "Кол-во полученных защитников",
  "season_s4_quest_desc117": "Количество покупок товаров на торговых постах",
  "season_s4_quest_desc118": "Уничтожьте зомби Кровавой ночи {0} ур.",
  "season_s4_quest_desc119": "Уничтожьте Роковую элиту Кровавой ночи {0} ур.",
  "season_s4_quest_desc120": "Улучшение Полигона защитников",
  "season_s4_quest_desc121": "Улучшение Оптоэлектронного института",
  "season_s4_quest_desc122": "Улучшение Мастерской кварца",
  "season_s4_quest_desc123": "Улучшение маяка",
  "season_s4_quest_desc124": "Уничтожить вражеские юниты из других БЗ",
  "season_s4_quest_desc125": "Сделать пожертвования сезона",
  "season_s4_quest_desc126": "Использовать Билет найма возвращения героя",
  "season_s4_quest_desc127": "Нанесите урон по прочности города",
  "season_s4_quest_desc128": "Кол-во разрушенных вражеских зданий Альянса",
  "season_s4_quest_desc200": "Стела Защитника снова активирована",
  "season_s4_quest_desc230": "Успешно пойман Зомби x{0}!",
  "season_s4_rank_name001": "Пожертвование",
  "season_s4_rank_name002": "Пожертвование",
  "season_s4_rank_name003": "Пожертвование",
  "season_s4_rank_name004": "Пожертвование",
  "season_s4_rank_name005": "Захват города",
  "season_s4_rank_name006": "Захват города",
  "season_s4_rank_name007": "Пожертвование",
  "season_s4_rank_name008": "Потребление энергии",
  "season_s4_rank_name009": "Помощь энергией",
  "season_s4_rank_name010": "Кол-во побед",
  "season_s4_rank_name011": "Захват города",
  "season_s4_rank_name012": "Захват города",
  "season_s4_rank_name013": "Пожертвование",
  "season_s4_rank_name014": "Кол-во побед",
  "season_s4_rank_name015": "Захват торговых постов",
  "season_s4_rank_name016": "Захват города",
  "season_s4_rank_name017": "Захват торговых постов",
  "season_s4_rank_name018": "Захват города",
  "season_s4_rank_name019": "Кол-во побед",
  "season_s4_rank_name020": "Разрушения",
  "season_s4_rank_name021": "Отбрасывания базы",
  "season_s4_rank_name022": "Сумма налога",
  "season_s4_rank_name023": "Тренировка юнитов",
  "season_s4_rank_name024": "Кол-во побед",
  "season_s4_rank_name025": "Разрушения",
  "season_s4_rank_name026": "Отбрасывания базы",
  "season_s4_rank_name027": "Сумма налога",
  "season_s4_rank_name028": "Пожертвование",
  "season_s4_rank_name029": "Кол-во побед",
  "season_s4_rank_name030": "Разрушения",
  "season_s4_rank_name031": "Отбрасывания базы",
  "season_s4_rank_name032": "Сумма налога",
  "season_s4_rank_name033": "Поражение",
  "season_s4_rank_name034": "Разрушения",
  "season_s4_rank_name035": "Отбрасывания базы",
  "season_s4_rank_name036": "Сумма налога",
  "season_s4_rank_name037": "Тренировка юнитов",
  "season_s4_rank_reward_01": "Всего Красной меди",
  "season_s4_rank_reward_02": "{0}-е место в Рейтинге красной меди альянса (Прогресс: {1}-е место)",
  "season_s4_rank_reward_18": "{0}-е место в Рейтинге красной меди альянса (Прогресс: {1}-е место)",
  "season_s4_rank_reward_19": "Лагеря ещё не определены",
  "season_s4_rank_reward_2": "Чтобы получить награду за рейтинги лагеря, Оптоэлектронный институт должен достичь {0} ур.",
  "season_s4_rank_reward_20": "Все",
  "season_s4_rank_reward_21": "Ко:бутай",
  "season_s4_rank_reward_22": "Кагэ-но Сато",
  "season_s4_rank_reward_23": "Всего Красной меди",
  "season_s4_rank_reward_25": "Награды альянса:\n1. Уровни наград альянса определяются на основе выполненных условий к завершению сезона. Уровень награды остается фиксированным после завершения.\n2. R5 или [Батлер] могут распределять награды между участниками в соответствии с уровнем награды альянса.\n3. После распределения наград их нельзя изменить или выдать повторно.",
  "season_s4_rank_reward_26": "Награды лагеря:\n1. Награды лагеря присуждаются на основе результатов лагеря к завершению сезона. Уровень награды остается фиксированным после завершения расчёта.\n2. Уровень Оптоэлектронного института должен быть 20 или выше для получения наград лагеря.",
  "season_s4_rank_reward_3": "Красная медь",
  "season_s4_rank_reward_4": "Всего красной меди",
  "season_s4_rank_reward_5": "Красная медь альянса:\n1. После захвата альянсом город будет периодически производить красную медь.\n2. В ходе события «Битва за красную медь», победа в качестве атакующей стороны принесет красную медь.\n3. Награды в конце сезона выдаются на основе рейтинга красной меди альянса.\n4. Данные рейтинга обновляются с задержкой.",
  "season_s4_rank_reward_6": "Красная медь БЗ:\n1. Красная медь боевой зоны включает в себя красную медь всех альянсов в БЗ.\n2. Награды в этом сезоне не зависят от рейтинга красной меди БЗ: данный рейтинг просто для показа.\n3. Примечание: данные рейтинга обновляются с задержкой.",
  "season_s4_rank_reward_7": "Красная медь лагеря:\n1. Красная медь лагеря - это совокупность красной меди всех альянсов внутри лагеря.\n2. Награды по окончании сезона присуждаются в зависимости от рейтинга красной меди лагеря.\n3. Примечание: данные в рейтинговой таблице могут обновляться с задержкой.",
  "season_s4_rank_reward_8": "{0}-е место в Рейтинге красной меди лагеря",
  "season_s4_rank_score_linke01": "Оптические исследования",
  "season_s4_rank_score_linke02": "Обработка кварца",
  "season_s4_rank_score_linke03": "Геотермальные генераторы",
  "season_s4_rank_score_linke04": "Карты тактики",
  "season_s4_rank_score_linke05": "Фермерский дом",
  "season_s4_rank_score_linke06": "Город горячих источников",
  "season_s4_rank_score_linke07": "Рётэй",
  "season_s4_rank_score_linke08": "Охотник Кровавой ночи",
  "season_s4_rank_score_linke09": "Благословение древа",
  "season_s4_rank_score_linke10": "Кровавая ночь наступает",
  "season_s4_rank_score_linke11": "Улица деликатесов",
  "season_s4_rank_score_linke12": "Бейсбольное поле",
  "season_s4_rank_score_linke13": "Преображение Сары",
  "season_s4_rank_score_linke14": "Кровавая ночь наступает",
  "season_s4_rank_score_linke15": "Торговый пост",
  "season_s4_rank_score_linke16": "Небесная башня",
  "season_s4_rank_score_linke18": "Электрополис",
  "season_s4_rank_score_linke19": "Битва за красную медь",
  "season_s4_rank_score_linke23": "Замок Тэнрю",
  "season_s4_rank_score_linke28": "Накануне решающей битвы",
  "season_s4_rank_score_linke37": "Дуэль лагерей",
  "season_s4_rank_score_linke_desc01": "Постройте [Оптоэлектронный институт], чтобы увеличить устойчивость к вирусам сезона.",
  "season_s4_rank_score_linke_desc02": "Постройте [Мастерскую кварца], чтобы поддерживать производство кварца.",
  "season_s4_rank_score_linke_desc03": "Постройте [Центр альянса], чтобы увеличить доп. энергию для участников Альянса на территории.",
  "season_s4_rank_score_linke_desc04": "После убийства зомби есть шанс получить [набор карт тактики]!",
  "season_s4_rank_score_linke_desc05": "Захватите город, занятый мутированными Они.",
  "season_s4_rank_score_linke_desc06": "Захватите город, занятый мутированными Они.",
  "season_s4_rank_score_linke_desc07": "Пройдите испытание повара, чтобы получить большое кол-во ресурсов сезона!",
  "season_s4_rank_score_linke_desc08": "Преобразитесь в Охотника Кровавой ночи и одержите окончательную победу!",
  "season_s4_rank_score_linke_desc09": "Очищайте Древо богов и получите его благословение!",
  "season_s4_rank_score_linke_desc10": "Вот он, Блуждающие Они-машины Кровавой ночи!",
  "season_s4_rank_score_linke_desc11": "Захватите город, занятый мутированными Они.",
  "season_s4_rank_score_linke_desc12": "Захватите город, занятый мутированными Они.",
  "season_s4_rank_score_linke_desc13": "Сару нужно усилить!",
  "season_s4_rank_score_linke_desc14": "Кровавая ночь становится всё более смертоносной и опасной!",
  "season_s4_rank_score_linke_desc15": "Началась борьба за торговые посты 1-2 ур.!",
  "season_s4_rank_score_linke_desc16": "Захватите город, занятый мутированными Они.",
  "season_s4_rank_score_linke_desc18": "Захватите город, занятый мутированными Они.",
  "season_s4_rank_score_linke_desc19": "Начинается Битва за красную медь",
  "season_s4_rank_score_linke_desc23": "Верните контроль над городом, разрушьте заговор Рёку!",
  "season_s4_rank_score_linke_desc28": "Финальная битва скоро начнется, подготовьтесь хорошо!",
  "season_s4_rank_score_linke_desc37": "Судьбоносная битва между Кагэ-но Сато и Ко:бутай.",
  "season_s4_rank_score_linke_desc40": "Началась борьба за торговые посты 3-4 ур.!",
  "season_s4_rank_score_name001": "Вклад",
  "season_s4_rank_score_name002": "Вклад",
  "season_s4_rank_score_name003": "Вклад",
  "season_s4_rank_score_name004": "Вклад",
  "season_s4_rank_score_name005": "Время захвата",
  "season_s4_rank_score_name006": "Время захвата",
  "season_s4_rank_score_name007": "Вклад",
  "season_s4_rank_score_name008": "Энергия",
  "season_s4_rank_score_name009": "Энергия",
  "season_s4_rank_score_name010": "Побеждённые враги",
  "season_s4_rank_score_name011": "Время захвата",
  "season_s4_rank_score_name012": "Время захвата",
  "season_s4_rank_score_name013": "Вклад",
  "season_s4_rank_score_name014": "Побеждённые враги",
  "season_s4_rank_score_name015": "Захваченные города",
  "season_s4_rank_score_name016": "Время захвата",
  "season_s4_rank_score_name017": "Захваченные города",
  "season_s4_rank_score_name018": "Время захвата",
  "season_s4_rank_score_name019": "Побеждённые враги",
  "season_s4_rank_score_name020": "Урон по прочности",
  "season_s4_rank_score_name021": "Кол-во отбрасываний",
  "season_s4_rank_score_name022": "Налог",
  "season_s4_rank_score_name023": "Юниты",
  "season_s4_rank_score_name024": "Побеждённые враги",
  "season_s4_rank_score_name025": "Урон по прочности",
  "season_s4_rank_score_name026": "Кол-во отбрасываний",
  "season_s4_rank_score_name027": "Налог",
  "season_s4_rank_score_name028": "Вклад",
  "season_s4_rank_score_name029": "Побеждённые враги",
  "season_s4_rank_score_name030": "Урон по прочности",
  "season_s4_rank_score_name031": "Кол-во отбрасываний",
  "season_s4_rank_score_name032": "Налог",
  "season_s4_rank_score_name033": "Побеждённые враги",
  "season_s4_rank_score_name034": "Урон по прочности",
  "season_s4_rank_score_name035": "Кол-во отбрасываний",
  "season_s4_rank_score_name036": "Налог",
  "season_s4_rank_score_name037": "Юниты",
  "season_s4_res_10_desc": "Обладает хорошей проводимостью, что позволяет повысить уровень Оптоэлектронного института.",
  "season_s4_res_10_name": "Кварц",
  "season_s4_res_10_name_value": "{0} кварца",
  "season_s4_res_13_desc": "Обычные строительные материалы, широко используемые в строительстве.",
  "season_s4_res_13_name": "Камень",
  "season_s4_res_13_name_value": "{0} камня",
  "season_s4_res_lack_tips_desc1755": "Нейтральные города могут со временем генерировать медь",
  "season_s4_res_lack_tips_desc2006": "Грабьте медь врага в событии 'Битва за красную медь'.",
  "season_s4_res_lack_tips_desc3215": "Построить Центр Альянса и выполнить требования по времени, чтобы разблокировать Склад камня, который периодически предоставляет камень.",
  "season_s4_res_lack_tips_desc3216": "Построить Центр Альянса и выполнить требования по времени, чтобы разблокировать Склад магатамы, который периодически предоставляет магатаму.",
  "season_s4_res_lack_tips_name3215": "Получите камень из Склада камней",
  "season_s4_res_lack_tips_name3216": "Получите магатаму из Склада магатамы",
  "season_s4_resistance_info01": "Повышение устойчивости к вирусу — необходимая часть сезона; \nСтроительство и улучшение [Оптоэлектронного института] позволяет увеличить устойчивость к вирусу.",
  "season_s4_resource_item_desc11016": "В этом Королевстве вечной ночи всё связано с энергией, и существование красной меди является гарантией стабильной энергии. Это самый важный ресурс в этом регионе.",
  "season_s4_rules_desc51": "Торговый караван",
  "season_s4_rules_desc52": "Градоначальник может призвать Торговый караван. После прибытия этого каравана, другие командиры смогут купить товары на Торговом посту. Каждый товар можно купить только один раз в день. Градоначальник может купить эксклюзивные товары, а при покупке товаров союзники градоначальника получат скидку.",
  "season_s4_s_cross_throne_agree_tips_1": "У нас недостаточно попыток обмена, не можем согласиться на обмен.",
  "season_s4_s_cross_throne_agree_tips_2": "У соперника недостаточно попыток обмена, обмен не состоялся.",
  "season_s4_s_cross_throne_agree_tips_3": "Целевая зона изменена, обмен невозможен",
  "season_s4_s_cross_throne_agree_tips_4": "Зона инициатора изменен, обмен невозможен",
  "season_s4_s_cross_throne_attack_tips_1": "Стратегическая зона, которую вы пытаетесь атаковать, не принадлежит текущей боевой зоне — поход невозможен.",
  "season_s4_s_cross_throne_attack_tips_4": "Стратегическая зона не существует.",
  "season_s4_s_cross_throne_cancel_tips_1": "У вас нет прав на отмену этого запроса на обмен.",
  "season_s4_s_cross_throne_cd_tips": "Отправка происходит слишком часто, пожалуйста, повторите попытку позже.",
  "season_s4_s_cross_throne_reject_tips_1": "У вас нет разрешения на обработку этого запроса на обмен",
  "season_s4_s_cross_throne_reject_tips_2": "Обмен завершён, обработка невозможна.",
  "season_s4_s_cross_throne_reject_tips_3": "Запрос не существует или уже обработан.",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_1": "У вас нет прав на обмен",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_2": "В текущей стратегической зоне невозможно начать обмен",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_3": "Стратегическая зона вашего обмена изменилась, невозможно подать заявку на обмен",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_4": "Невозможно начать обмен с вражеский лагерем",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_5": "Запрос на обмен уже существует",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_6": "Нельзя выбрать себя в качестве цели",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_7": "Время обмена истекло, обмен не состоялся.",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_8": "У вас недостаточно попыток обмена",
  "season_s4_s_cross_throne_swap_tips_9": "У противника недостаточно попыток обмена",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_1": "Событие не запущено, действие невозможно",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_10": "Нельзя повторно отправить электрика к Древу богов",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_11": "Вы уже отправили электрика к этой цели",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_12": "Функция «Молитва Древа богов - Древо предсказаний» пока не доступна, следите за обновлениями",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_13": "Это положение сегодня недоступно для покупки",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_14": "Этот билет уже куплен, повторная покупка невозможна",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_15": "Недостаточно количества молитв для покупки в этом раунде",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_16": "Текущий альянс отсутствует, покупка невозможна",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_17": "Вы уже участвовали в этом раунде в другом Альянсе, участие в текущем Альянсе невозможно",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_2": "Сезон завершён, действие невозможно",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_3": "Зарядка не завершена, действие невозможно",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_30": "Анонимно включено",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_31": "Анонимно отключено",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_4": "Превышено макс. доступное кол-во недель",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_5": "Время вытягивания карт в текущем раунде завершилось, действие невозможно",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_6": "Карты уже вытянуты, повторное вытягивание не требуется",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_7": "Вне времени открытия, зарядка невозможна",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_8": "Цель уже полностью заряжена, дальнейшая зарядка невозможна",
  "season_s4_s_gold_tree_tips_9": "Время для активации цели ещё не наступило, активация невозможна",
  "season_s4_score104101": "Осветите 1 союзника на 1 мин.",
  "season_s4_score104102": "Подайте 60 энергии союзникам",
  "season_s4_score104111": "Распределите 1 Золотое яйцо Счастливого талисмана",
  "season_s4_score104112": "Распределите 1 Золотое яйцо Молитвы Древа богов",
  "season_s4_score104113": "Распределите 1 Золотое яйцо Рётэй",
  "season_s4_score104114": "Распределите 1 Золотое яйцо Торгового поста",
  "season_s4_score104115": "Распределите 1 Золотое яйцо Торгового поста Магатамы",
  "season_s4_score104116": "Использовать Навык профессии 1 раз у союзников",
  "season_s4_score104201": "Победить 1 отряд Разрушителя",
  "season_s4_score104202": "Победить 1 зомби на Базе добычи",
  "season_s4_score104203": "Уничтожить Босса на Базе добычи",
  "season_s4_score104204": "Победить оборонительное войско по умолчанию в нейтральном городе",
  "season_s4_score104205": "Снизить прочность нейтрального города на 1 очко",
  "season_s4_score104211": "Победите 1 отряд Они-генерала",
  "season_s4_score104212": "Победите 1 отряд Блуждающих Они-машин",
  "season_s4_score104213": "Победите 1 отряд Они-легиона Кровавой ночи",
  "season_s4_score104301": "Снизить 1 очко прочности здания вражеского альянса",
  "season_s4_score104302": "Ваша мина/ловушка успешно сработала на 1 командира вражеского лагеря",
  "season_s4_score104303": "Снизить прочность базы командира вражеского лагеря на 1 очко",
  "season_s4_score104304": "Использовать навык Атомное дыхание 1 раз",
  "season_s4_score104305": "Вызывать полную армию мумий 1 раз",
  "season_s4_score104311": "Захватить 1 Торговый пост 1-го уровня",
  "season_s4_score104312": "Захватить 1 Торговый пост 2-го уровня",
  "season_s4_score104313": "Захватить 1 Торговый пост 3-го уровня",
  "season_s4_score104314": "Захватить 1 Торговый пост 4-го уровня",
  "season_s4_score104401": "Уничтожить юнит 1-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s4_score104402": "Уничтожить юнит 2-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s4_score104403": "Уничтожить юнит 3-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s4_score104404": "Уничтожить юнит 4-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s4_score104405": "Уничтожить юнит 5-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s4_score104406": "Уничтожить юнит 6-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s4_score104407": "Уничтожить юнит 7-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s4_score104408": "Уничтожить юнит 8-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s4_score104409": "Уничтожить юнит 9-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s4_score104410": "Уничтожить юнит 10-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s4_score104411": "Уничтожить юнит 11-го уровня вражеского лагеря",
  "season_s4_score104412": "Уничтожить юнит 1-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s4_score104413": "Уничтожить юнит 2-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s4_score104414": "Уничтожить юнит 3-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s4_score104415": "Уничтожить юнит 4-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s4_score104416": "Уничтожить юнит 5-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s4_score104417": "Уничтожить юнит 6-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s4_score104418": "Уничтожить юнит 7-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s4_score104419": "Уничтожить юнит 8-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s4_score104420": "Уничтожить юнит 9-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s4_score104421": "Уничтожить юнит 10-го уровня вражеского лагеря Защитника",
  "season_s4_scrolling_tips01": "Победа атакующей стороны! <color=#5fef87>{0}</color> успешно уничтожил Центр альянса <color=#f53c3d>{1}</color>, {2} красной меди было разграблено!",
  "season_s4_season_recruit_name001": "S4: Возвращение Легенды",
  "season_s4_season_recruit_name002": "S4: Оружие Легенд",
  "season_s4_side_duel__desc1": "Победа приносит лагерю [Красную медь лагеря]",
  "season_s4_side_duel__desc2": "[Красная медь лагеря] зарабатывается лагерем, влияет только на рейтинг лагеря и не затрагивает рейтинг альянсов и боевых зон",
  "season_s4_side_duel__desc3": "По окончании битвы лагеря, контролирующая столицу, получает 10M [Красной меди лагеря]",
  "season_s4_side_duel__desc4": "По окончании битвы за контроль над одной из гигантских пушек лагерь получает 6.5M [Красной меди лагеря]",
  "season_s4_side_duel__info": "Дуэль лагерей — это финальная битва между двумя лагерями, результат которой напрямую влияет на рейтинг лагерей!\nВо время Дуэли лагерей боевые зоны одного лагеря становятся союзниками, разрешено отправлять подкрепления в Столицу и Гигантские пушки, контролируемые Альянсами своего лагеря;\nБазы командиров своего лагеря на карте отображаются светло-синим цветом, а базы командиров вражеского лагеря — светло-красным;\nМежду базами командиров своего лагеря нет ограничений на атаки;\nПосле окончания битвы, помимо наград за победу или поражение, в зависимости от количества Столиц и Гигантских пушек, контролируемых лагерем, добавляется большое количество [Красной меди лагеря].\nВ этой Дуэли лагерей количество Гигантских пушек уменьшено с 4 до 3, но их мощность значительно увеличена;\nКаждая Гигантская пушка разыгрывается в формате 1v1 между двумя боевыми зонами вражеских лагерей;\nБоевые зоны лидеров лагерей, помимо борьбы за Столицу, могут также помогать своим боевым зонам в борьбе за Гигантские пушки.",
  "season_s4_side_duel__name": "Описание Дуэль лагерей S4",
  "season_s4_spectacle_tips_1": "Пока недоступно, следите за обновлениями",
  "season_s4_spectacle_tips_2": "Активность завершена!",
  "season_s4_spices": "Красная медь",
  "season_s4_story_desc": "«Сакурадзима» — прекрасный остров, покоящийся в восточном океане.\n\nСогласно преданиям, когда-то он был окутан вечными тучами, а с наступлением ночи на улицах появлялся Они-генерал со своей армией. Эти чудовища с когтями и клыками, с хвостами и крыльями, устраивали блуждающие шествия Они-машин. Вся округа наполнялась Они аурой, а заблудившиеся путники исчезали без следа.\nЛишь объединённые силы самураев из клана [Ко:бутай] и ниндзя из деревни [Кагэ-но Сато] сумели положить конец кошмару. В тяжёлой битве они сокрушили Они-генерала, и остров вновь узрел солнечный свет. Сакуры расцвели, вулканы уснули, а люди зажили в мире и гармонии.\n\nНо мир оказался недолговечен. Остатки Легиона Судного Дня пробудили древний вирус ONV (вирус Они) и ввели его в организм популярной идол-звезды Рёку, сделав его Экспериментом N0 — носителем, способным управлять зомби.\nОднако никто не ожидал, что вирус пробудит волю самого Они-генерала. Тьма вышла из-под контроля и поглотила Рёку, уничтожив Легион в одночасье. Новый хозяин острова построил Покров ночи, и Сакурадзима вновь погрузилась во мрак. \nПод видом концертов Рёку стала распространять вирус Они среди поклонников, сея хаос и гибель. \n\nИ тогда появилась Сара — героиня, обученная искусству ниндзя в деревне [Кагэ-но Сато]. Она добыла для нас важные сведения и знает Сакурадзиму лучше всех. \n\nКомандир, настало время действовать. \nМы можем пробудить свет с помощью энергии и изгнать тьму с острова. Когда Сакурадзима вновь озарится светом — демонам негде будет скрыться, а надежда вернётся в сердца людей!",
  "season_s4_stronghold_desc01": "Захват укрепления может длиться не более 4 часов, после чего наступает 36-часовой период защиты;\nВ текущем сезоне союз может захватывать до 2 укреплений в день и владеть макс. 6 базами;\nЕсли к моменту окончания захвата прогресс не достигнет 100%, попытка считается неудачной;\nОсобое правило: если укрепление изначально не принадлежало ни одному Альянсу, оно перейдёт под контроль Альянса с наибольшим прогрессом захвата.",
  "season_s4_stronghold_tips01": "После захвата Базы Добычи Альянсом, Базы Добычи будет регулярно производить камень.\nЧем выше уровень Базы Добычи, тем больше камня он будет производить.\nУчастники Альянса могут ежедневно собирать опред. кол-во камня с захваченных Баз Добычи.",
  "season_s4_switch_light_tips01": "Вкл. маяк",
  "season_s4_switch_light_tips02": "Вы уверены, что хотите запустить Маяк {0}?\nОсвещаемый радиус: {2}\nПрогнозируемое время освещения: {1}",
  "season_s4_switch_light_tips03": "Выкл. маяк",
  "season_s4_switch_light_tips04": "Чтобы снова включить маяк, нужно подождать {0}. Вы уверены, что хотите сейчас выключить маяк?",
  "season_s4_switch_light_tips05": "Недостаточно энергии для включения выбранной яркости.",
  "season_s4_switch_light_tips06": "[Оптоэлектронный институт] {0} ур., чтобы включить выбранную яркость",
  "season_s4_switch_light_tips07": "Оптоэлектронный институт {0} ур. открывает яркость {1}",
  "season_s4_switch_light_tips08": "Требуется ещё {0} электриков, чтобы включить яркость уровня {1}.",
  "season_s4_switch_light_tips09": "Вы уже включили интеллектуальную автонастройку яркости маяка. Ручная регулировка отключит этот режим. Вы уверены, что хотите вручную задать яркость?",
  "season_s4_tiles_popui_info": "1. Ваша устойчивость к вирусу слишком низка, чтобы противостоять загрязнению. Урон, наносимый вашими войсками, будет снижен на <color=#5fa3ed>{0}</color>\n2. Урон, наносимый противником, будет увеличен на <color=#5fa3ed>{1}</color>\n3. Постройте и улучшайте Оптоэлектронный институт, чтобы повысить устойчивость ваших войск к вирусу\n4. Повышенная устойчивость к вирусу вступит в силу после нового отправления войск из штаба. \n5.Участвуя в стягиваниях, члены команды могут пользоваться устойчивостью к вирусу лидера команды (за исключением случаев, когда устойчивость члена команды к вирусу выше, чем у лидера команды)",
  "season_s4_tips013": "Примечания: \n- Здания сезона исчезнут после завершения сезона. \n- Ресурсы сезона тоже исчезнут после завершения сезона. \n- Защитники также исчезнут после завершения сезона. \n- Рекомендуется в первую очередь изучить специализацию сезона в рамках профессии, это поможет значительно ускорить ваш прогресс в новом сезоне.\n— Мир окутан тьмой. Соберитесь с союзниками и разделите свет вместе.",
  "season_s4_tips053": "{0} осветил(а) вашу базу!",
  "season_s4_tips054": "Маяк активировал яркость L{0} и осветил командира: {1}!",
  "season_s4_tips055": "Маяк активировал яркость L{0}, радиус освещения: {1}, освещено командиров: {2}!",
  "season_s4_title_12001_description": "Гигант торговли, создавший великое наследие в истории!",
  "season_s4_title_12001_name": "S4 Мастер торговли",
  "season_s4_title_12001_source": "Занять Торговый пост 4 ур. в [Сезоне IV: Остров вечной ночи] и получить это звание",
  "season_s4_title_12002_description": "Властелин торговых путей!",
  "season_s4_title_12002_name": "S4 Торговый гигант",
  "season_s4_title_12002_source": "Занять Торговый пост 3 ур. в [Сезоне IV: Остров вечной ночи] и получить это звание",
  "season_s4_title_12003_description": "Властелин торговли, где объединяются богатство и власть!",
  "season_s4_title_12003_name": "S4 Эксперт по торговле",
  "season_s4_title_12003_source": "Занять Торговый пост 2 ур. в [Сезоне IV: Остров вечной ночи] и получить это звание",
  "season_s4_title_12004_description": "Вы постепенно становитесь непревзойденным в мире торговли!",
  "season_s4_title_12004_name": "S4 Специалист по торговле",
  "season_s4_title_12004_source": "Занять Торговый пост 1 ур. в [Сезоне IV: Остров вечной ночи] и получить это звание",
  "season_s4_title_12005_name": "S4 Эксперт по освоению",
  "season_s4_title_12005_source": "В сезонном событии «Охотник Кровавой ночи», если уровень уничтоженного вами зомби занимает первое место в рейтинге группы сезона, вы получите это звание",
  "season_s4_title_12006_description": "Истребитель в ночи, мастер точных ударов — повелитель события Охотник Кровавой ночи.",
  "season_s4_title_12006_name": "Клинок Кровавой ночи",
  "season_s4_title_12006_source": "Займите первое место в событии сезона 'Охотник Кровавой ночи', чтобы получить это звание",
  "season_s4_title_12007_description": "Король Кровавой Ночи, одержавший победу за победой, куёт бессмертную легенду в крови и тенях.",
  "season_s4_title_12007_name": "Король Кровавой ночи",
  "season_s4_title_12007_source": "Займите первое место дважды подряд в событии сезона 'Охотник Кровавой ночи', чтобы получить это звание",
  "season_s4_title_12008_description": "Он не проходит этапы, он наслаждается каждым интеллектуальным пиром.",
  "season_s4_title_12008_name": "Одинокий гурман",
  "season_s4_title_12008_source": "Займите первое место по скорости прохождения в событии сезона 'Рётэй', чтобы получить это звание",
  "season_s4_title_12009_description": "Красная медь — свидетельство силы. Кто осмелится бросить вызов?",
  "season_s4_title_12009_name": "Завоеватель меди",
  "season_s4_title_12009_source": "Займите первое место по очкам в фазе войны в событии сезона 'Битва за красную медь', чтобы получить это звание",
  "season_s4_title_12010_name": "Властелин лагеря",
  "season_s4_title_12010_source": "Занять первое место по очкам в событии сезона 'Дуэли Лагерей', чтобы получить это звание",
  "season_s4_title_12011_description": "Удача всегда рядом, каждое желание становится благословением.",
  "season_s4_title_12011_name": "Большое счастье",
  "season_s4_title_12011_source": "Достигните Порядка пяти стихий в событии сезона 'Молитва Древа богов', чтобы получить это звание",
  "season_s4_title_12012_description": "Легендарный Командир с везением, семь побед подряд - это не случайность, это предпочтение судьбы.",
  "season_s4_title_12012_name": "Избранный",
  "season_s4_title_12012_source": "Пройдите задачу радара 'Поединок в кости', чтобы получить это звание",
  "season_s4_title_12013_description": "Самый спокойный Охотник в ночи, шаг за шагом в обстановке полной сомнений, в конце концов выживает.",
  "season_s4_title_12013_name": "Охотник Кровавой ночи",
  "season_s4_title_12013_source": "Выживите в событии сезона 'Охотник Кровавой ночи', чтобы получить это звание",
  "season_s4_title_12020_description": "Блага собраны воедино, удача окружает, где бы ни ступил — повсюду везение и успех.",
  "season_s4_title_12020_name": "Пять благ удачи",
  "season_s4_title_12020_source": "В событии сезона [Молитва Древа богов] если вы вытащите пять любого жребия с предсказаниями, вы получите этот титул.",
  "season_s4_title_12021_description": "Удача со всех сторон — пусть всё идёт по плану.",
  "season_s4_title_12021_name": "Четыре гармонии",
  "season_s4_title_12021_source": "В событии сезона [Молитва Древа богов] если вы вытащите четыре любых листка с предсказаниями, вы получите этот титул.",
  "season_s4_title_description_12001": "Макс. кол-во Защитников +800, Коэффициент трансформации защитников увеличивается на 5%",
  "season_s4_title_description_12002": "Макс. кол-во Защитников +600, Коэффициент трансформации защитников увеличивается на 3%",
  "season_s4_title_description_12003": "Макс. кол-во Защитников +400, Коэффициент трансформации защитников увеличивается на 2%",
  "season_s4_title_description_12004": "Макс. кол-во Защитников +200, Коэффициент трансформации защитников увеличивается на 1%",
  "season_s4_title_description_12009": "Победите командующего, занимающего первое место, в Битве за красную медь.",
  "season_s4_title_skill_10529_desc": "После исп. можно призвать вокруг базы зомби Кровавой ночи, которые будут автоматически атаковать базы командиров, не являющихся союзниками.",
  "season_s4_title_skill_10529_name": "Штурм Кровавой ночи",
  "season_s4_title_skill_10530_desc": "После исп. можно призвать наступление Кровавой ночи. Кровавая ночь длится 15 мин. В течение 30 мин. до её наступления и во время её действия исп. невозможно. (Призыв Кровавой ночи не активирует событие 'Охотник Кровавой ночи')",
  "season_s4_title_skill_10530_name": "Призыв Кровавой ночи",
  "season_s4_title_status_name_12001": "Градоначальник 4 ур.",
  "season_s4_title_status_name_12002": "Градоначальник 3 ур.",
  "season_s4_title_status_name_12003": "Градоначальник 2 ур.",
  "season_s4_title_status_name_12004": "Градоначальник 1 ур.",
  "season_s4_title_tips_1": "Торговый пост на перезарядке",
  "season_s4_trade_city01": "Товары в магазине Кровавой ночи распроданы, получен налог с торгового города, Магатама: {0}",
  "season_s4_trade_city018": "Уважаемый Градоначальник, у этого торгового поста есть 1 попытка вызвать караван! Хотите ли вы вызвать этот караван? \n(После вызова каравана торговый пост начнёт работать, и товары пополняются сразу)",
  "season_s4_trade_city02": "При отказе от торгового поста система изъяла налог с магазина Кровавой ночи, Магатама: {0}",
  "season_s4_trade_city03": "Во время торговли Кровавой ночи ({3}~{4}) игрок {0} на торговый пост ур. {1} ({2}) накопил торговый оборот в {5} магатамы. Из них {6} магатам было зачислено в налоговое Золотое Яйцо.",
  "season_s4_trade_city04": "{0} приобрел(а) {4}*{5} в торговом посту ур.{2} ({3}) в {1}, потратив {6} магатама и сгенерировав {7} налога Кровавой ночи.",
  "season_s4_trade_desc01": "Торговый пост 1-го уровня\nПервое открытие: Вторник 12:00 (по времени сервера)\nИнтервал открытия: 7 дней\nПродолжительность каждого этапа захвата: 1 час\nВойска, размещенные на Торговом посту, будут постепенно увеличивать прогресс захвата с течением времени.\nПрогресс захвата для вас и ваших союзников рассчитывается отдельно.\nКомандир, чей прогресс захвата первым достигнет 100%, успешно захватит торговый пост.\nЕсли торговый пост не имеет градоначальника и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост будет захвачен командиром, у которого будет наибольший прогресс.\nЕсли у торгового поста уже есть градоначальник и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост останется под контролем текущего градоначальника.",
  "season_s4_trade_desc02": "Торговый пост 2-го уровня\nПервое открытие: Вторник 12:00 (по времени сервера)\nИнтервал открытия: 7 дней\nПродолжительность каждого этапа захвата: 1 час\nВойска, размещенные на Торговом посту, будут постепенно увеличивать прогресс захвата с течением времени.\nПрогресс захвата для вас и ваших союзников рассчитывается отдельно.\nКомандир, чей прогресс захвата первым достигнет 100%, успешно захватит торговый пост.\nЕсли торговый пост не имеет градоначальника и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост будет захвачен командиром, у которого будет наибольший прогресс.\nЕсли у торгового поста уже есть градоначальник и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост останется под контролем текущего градоначальника.",
  "season_s4_trade_desc03": "Торговый пост 3-го уровня\nПервое открытие: Пятница 12:00 (по времени сервера)\nИнтервал открытия: 7 дней\nПродолжительность каждого этапа захвата: 1 час\nВойска, размещенные на Торговом посту, будут постепенно увеличивать прогресс захвата с течением времени.\nПрогресс захвата для вас и ваших союзников рассчитывается отдельно.\nКомандир, чей прогресс захвата первым достигнет 100%, успешно захватит торговый пост.\nЕсли торговый пост не имеет градоначальника и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост будет захвачен командиром, у которого будет наибольший прогресс.\nЕсли у торгового поста уже есть градоначальник и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост останется под контролем текущего градоначальника.",
  "season_s4_trade_desc04": "Торговый пост 4-го уровня\nПервое открытие: Пятница 12:00 (по времени сервера)\nИнтервал открытия: 7 дней\nПродолжительность каждого этапа захвата: 1 час\nВойска, размещенные на Торговом посту, будут постепенно увеличивать прогресс захвата с течением времени.\nПрогресс захвата для вас и ваших союзников рассчитывается отдельно.\nКомандир, чей прогресс захвата первым достигнет 100%, успешно захватит торговый пост.\nЕсли торговый пост не имеет градоначальника и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост будет захвачен командиром, у которого будет наибольший прогресс.\nЕсли у торгового поста уже есть градоначальник и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост останется под контролем текущего градоначальника.",
  "season_s4_trends_desc001": "Количество еды, пожертвованной БЗ: {0}",
  "season_s4_trends_desc002": "Количество монет, пожертвованных БЗ: {0}",
  "season_s4_trends_desc003": "Количество металла, пожертвованного БЗ：{0}",
  "season_s4_trends_desc004": "Количество металла, пожертвованного БЗ：{0}",
  "season_s4_trends_desc005": "Альянс суммарно захватил {0} Баз добычи",
  "season_s4_trends_desc006": "Альянс суммарно захватил {0} Баз добычи",
  "season_s4_trends_desc007": "Количество еды, пожертвованной БЗ: {0}",
  "season_s4_trends_desc008": "Общее кол-во энергии, потреблённой командиром: {0}",
  "season_s4_trends_desc009": "Общее кол-во энергии, предоставленной командиром в помощь: {0}",
  "season_s4_trends_desc010": "Общее кол-во побеждённых Блуждающих Они-машин командиром: {0}.",
  "season_s4_trends_desc011": "Альянс суммарно захватил {0} Баз добычи",
  "season_s4_trends_desc012": "Альянс суммарно захватил {0} Баз добычи",
  "season_s4_trends_desc013": "Количество монет, пожертвованных БЗ: {0}",
  "season_s4_trends_desc014": "Общее кол-во побеждённых Они командиром: {0}.",
  "season_s4_trends_desc015": "Общее кол-во захваченных боевой зоной торговых постов 1ур. и выше: {0}",
  "season_s4_trends_desc016": "Альянс суммарно захватил {0} Баз добычи",
  "season_s4_trends_desc017": "Общее кол-во захваченных боевой зоной торговых постов 3ур. и выше: {0}",
  "season_s4_trends_desc018": "Альянс суммарно захватил {0} Баз добычи",
  "season_s4_trends_desc019": "Общее кол-во врагов, побеждённых командиром в Битве за красную медь: {0}",
  "season_s4_trends_desc020": "Общий запас прочности Центра альянса, разрушенный командиром в Битве за красную медь: {0}",
  "season_s4_trends_desc021": "Атомное дыхание в Битве за Редкую почву: Командир {0}",
  "season_s4_trends_desc022": "Общее кол-во налоговых сборов, собранных Градоначальниками торговых постов: {0}",
  "season_s4_trends_desc023": "Общее кол-во единиц, обученных командиром: {0}",
  "season_s4_trends_desc024": "Общее кол-во врагов, побеждённых командиром в Битве за красную медь: {0}",
  "season_s4_trends_desc025": "Общий запас прочности, разрушенный командиром в Битве за красную медь: {0}",
  "season_s4_trends_desc026": "Успешно выпустите Атомное дыхание и сбейте Командира: {0}",
  "season_s4_trends_desc027": "Общее кол-во налоговых сборов, собранных Градоначальниками торговых постов: {0}",
  "season_s4_trends_desc028": "Количество металла, пожертвованного БЗ：{0}",
  "season_s4_trends_desc029": "Общее кол-во врагов, побеждённых командиром в Битве за красную медь: {0}",
  "season_s4_trends_desc030": "Общий запас прочности, разрушенный командиром в Битве за красную медь: {0}",
  "season_s4_trends_desc031": "Атомное дыхание в Битве за Редкую почву: Командир {0}",
  "season_s4_trends_desc032": "Общее кол-во налоговых сборов, собранных Градоначальниками торговых постов: {0}",
  "season_s4_trends_desc033": "Общее кол-во врагов, побеждённых командиром в Битве за красную медь: {0}",
  "season_s4_trends_desc034": "Общий запас прочности, разрушенный командиром в Битве за красную медь: {0}",
  "season_s4_trends_desc035": "Атомное дыхание в Битве за Редкую почву: Командир {0}",
  "season_s4_trends_desc036": "Общее кол-во налоговых сборов, собранных Градоначальниками торговых постов: {0}",
  "season_s4_trends_desc037": "Общее кол-во единиц, обученных командиром: {0}",
  "season_s4_trends_desc038": "Общее кол-во Альянсов, завершивших распределение наград: {0}",
  "season_s4_trends_name001": "Исследование: Оптоэлектронный институт",
  "season_s4_trends_name002": "Исследование: Мастерская кварца",
  "season_s4_trends_name003": "Исследование: Центр альянса",
  "season_s4_trends_name004": "Открыть: Выпадение набора Карт тактики",
  "season_s4_trends_name005": "Война городу 1 ур. открыта",
  "season_s4_trends_name006": "Война городу 2 ур. открыта",
  "season_s4_trends_name007": "Разблокировать: Рётэй",
  "season_s4_trends_name008": "Свет в темноте",
  "season_s4_trends_name009": "Чем больше людей — тем ярче пламя!",
  "season_s4_trends_name01": "Битва за красную медь",
  "season_s4_trends_name010": "Охота на Блуждающие Они-машины",
  "season_s4_trends_name011": "Война городу 3 ур. открыта",
  "season_s4_trends_name012": "Война городу 4 ур. открыта",
  "season_s4_trends_name013": "Разблокировать: UR Повышение",
  "season_s4_trends_name014": "Охота на Они",
  "season_s4_trends_name015": "Открыты торговые посты 1–2 ур.",
  "season_s4_trends_name016": "Война городу 5 ур. открыта",
  "season_s4_trends_name017": "Открыты торговые посты 3–4 ур.",
  "season_s4_trends_name018": "Война городу 6 ур. открыта",
  "season_s4_trends_name019": "Разрушитель войны",
  "season_s4_trends_name020": "Разящий руины",
  "season_s4_trends_name021": "Воин войны",
  "season_s4_trends_name022": "Царь торговли",
  "season_s4_trends_name023": "Война городу 7 ур. открыта",
  "season_s4_trends_name024": "Разрушитель войны",
  "season_s4_trends_name025": "Разящий руины",
  "season_s4_trends_name026": "Воин войны",
  "season_s4_trends_name027": "Царь торговли",
  "season_s4_trends_name028": "Накануне решающей битвы",
  "season_s4_trends_name029": "Разрушитель войны",
  "season_s4_trends_name030": "Разящий руины",
  "season_s4_trends_name031": "Воин войны",
  "season_s4_trends_name032": "Царь торговли",
  "season_s4_trends_name033": "Разрушитель войны",
  "season_s4_trends_name034": "Разящий руины",
  "season_s4_trends_name035": "Воин войны",
  "season_s4_trends_name036": "Царь торговли",
  "season_s4_trends_name037": "Дуэль лагерей",
  "season_s4_trends_name038": "Честь Альянса",
  "season_s4_ui_setting01": "При наступлении Кровавой ночи маяк автоматически отключается.",
  "season_s4_ui_setting02": "Когда союзники приезжают на вашу базу, чтобы помочь электрикам, организованные рабочие-зомби выстраиваются на улицах, чтобы приветствовать их!",
  "season_s4_update_notice_1": "Уважаемый командир, чтобы оптимизировать опыт сезона, мы сделали след. настройки\n1. Доп. потребление энергии во время Кровавой ночи снижено с 24000/мин. до 18000/мин.\n2. Время восстановления после каждого изменения яркости маяка увеличено с 5 сек. до 60 сек.\n\nБольшое спасибо за ваши ценные предложения.",
  "season_s4_update_notice_10": "Уважаемый Командир, для улучшения вашего опыта в сезоне мы внесли следующие изменения:\n\nНастроены навыки Батлера - «Магнитный импульс» с такими изменениями:\n\n1. Базовый урон по прочности «Катушки Тесла» изменен с 250 на 500.\n\n2. Бонус к урону по прочности при гарнизоне фонаря увеличен с 5% до 10% за каждого.\n\n3. Прочность, предоставляемая «Катушки Тесла», увеличена с 30000 до 50000.\n\nБольшое спасибо за ваши ценные предложения.",
  "season_s4_update_notice_11": "Уважаемый командир! Для улучшения вашего игрового опыта в рамках сезона мы внесли след. изменения: \n\n1. Корректировка навыка управляющего \"Катушка Тесла\": \n(1) Запас прочности увеличен с 30 000 до 50 000. \n(2) Значение разрушения за одно срабатывание увеличено с 250 до 500. \n(3) Бонус к урону при защите с фонарём увеличен с 5% до 10%.\n\n2. Новое правило сворачивания Центра Альянса: если кол-во участников или общая мощь альянса не соответствуют условиям размещения Центра, он будет автоматически свернут.\n\n3. В режиме «Битва за красную медь», после начала фазы подготовки к войне Центр Альянса и его вспомогательные постройки перестают автоматически восстанавливать прочность и не подлежат ручному ремонту.\n\n4. Магазин Магатамы теперь будет открыт до окончания сезона — не забудьте обменять ресурсы вовремя!",
  "season_s4_update_notice_12": "\nУважаемый Командир, для оптимизации вашего игрового опыта в сезоне после обслуживания будут внесены следующие изменения:\n\n1. Интервал времени для Постройки [Точки перемещения Альянса] сокращен с 8 ч. до 4 ч.\n2. Если [Центр Альянса] был убран из-за недостаточного кол-ва людей или боевой мощи, здания для производства ресурсов Альянса продолжат работать (после повторного строительства Центра Альянса можно будет получить все ресурсы, произведенные за этот период).\n3. Добавлено 5 новых последовательных тем для Маркеров Альянса.\n4. Исправлена ошибка, при которой статус товаров в Торговом магазине отображался некорректно после их Распродажи во время Кровавой ночи.\n5. Добавлена фоновая музыка для сезона и Кровавой ночи.\n6. Исправлена ошибка, из-за которой освещение союзников не увеличивало правильно очки Вклада Альянса.",
  "season_s4_update_notice_13": "Уважаемый командир! В целях улучшения вашего сезонного игрового опыта после завершения технического обслуживания будут внесены следующие изменения: \n\n1. Здание [Центр альянса] теперь поддерживает возможность организации стягивания, что улучшит командное взаимодействие.\n2. Бонус к выпадению карт тактики во время [Кровавой ночи] увеличен с 30% до 45%, что поможет вам быстрее накапливать стратегические ресурсы.\n3. Значительно снижена вероятность того, что во время [Кровавой ночи] дикие монстры будут сами атаковать базу командира, что снизит нагрузку на оборону.\n4. После исп. навыка [Призыв Они] скорость передвижения войск к цели (дикому монстру) существенно увеличится, что повысит эффективность операций. \n5. С началом 4-го сезона будет добавлена предыстория нового героя - [Сара]. \n\nБлагодарим вас за ценные предложения!",
  "season_s4_update_notice_14": "Уважаемый командир, для оптимизации опыта сезона мы внесём следующие изменения после технического обслуживания:\n\n1. Лимит количества товаров, которые командир может купить ежедневно в торговом магазине, время сброса изменено с 0:00 времени сервера на 12:00 времени сервера\n2. Оптимизация спецэффектов и визуального отображения",
  "season_s4_update_notice_15": "Уважаемый командир! Для улучшения игрового опыта в сезоне после обслуживания будут внесены след. изменения:\n\n1. Снижена вероятность появления погодного эффекта [Кислотный дождь].\n2. Теперь во время перезарядки межсерверного переселения можно просматривать другие боевые зоны того же сезона.\n3. Базовое кол-во слоёв очищения от яда изменено с [1] до [2]; после изучения навыка [Эксперт исцеления] доп. кол-во слоёв очищения увеличено с [1] до [3].",
  "season_s4_update_notice_2": "Уважаемый командир, чтобы улучшить ваш опыт в сезоне, мы внесли следующие оптимизации:\n\n1. Удалить переключатель «Запретить помощь союзников электрику» и добавить опцию «Автоматическое выключение света при начале Кровавой ночи»;\n2. Количество получения наград в день ограничивается только для большого кошелка, маленький кошелек больше не ограничен;\n3. Исправление аномалии, когда монстры не атакуют базу командира в темноте во время Кровавой ночи;\n4. Оптимизация подсказок связанных с системой энергии;\n5. Оптимизация визуального взаимодействия между монстрами и светом;\n6. На главной странице сезона добавлен быстрый доступ к [Карты тактики];\n7. Повышение максимального уровня хранения энергии в здании маяка в соответствии с уровнем;\n\nБольшое спасибо за ваши ценные предложения!",
  "season_s4_update_notice_3": "Уважаемый командир, для оптимизации сезона мы внесли след. изменения в текущий сезон:\n1.После победы над Роковой Элитой, возможные Зоны добычи Альянса, которые могут выпасть, больше не будут вкл. сезонные Зоны добычи ресурсов Альянса\n(Мы приносим свои извинения за то, что это изменение препятствует возможности сотрудничества между союзниками в [Зонах добычи Альянса], но разница в производстве сезонных ресурсов из-за различий в численности и активности между альянсами также исчезает)\n2.Вспомогательные здания Центра альянса больше не разблок. с уровнем Центра альянса, а разблок. с прогрессом времени сезона\n(Это изменение направлено на то, чтобы сделать борьбу за Альянс более справедливой в стадии Битвы за Редкую почву, а также чтобы более мощные альянсы больше не получали доп. преимущества за счет быстрого строительства вспомогательных зданий)\n3.Макс. Уровень профессии больше не будет расширяться, он остается на Уровне 100; вместо этого вводится новая система [Карт тактики]\nПосле достижения 100 Уровня профессии, вы все еще сможете продолжать получать [Опыт профессии] и исп. его для повышения уровня [Основных карт тактики]! (Подробности будут объявлены после разблок. системы Карт тактики)\nСпасибо за ваше понимание и поддержку, желаем вам приятной охоты в новом Сезоне!",
  "season_s4_update_notice_4": "Уважаемый командир, чтобы оптимизировать ваш опыт в сезоне, мы внесли следующие изменения:\n\n[Настройка Маяка, Электрика]\n1. После включения функции [Настроить] на Маяке, Маяк автоматически включится после окончания Кровавой ночи.\n2. Добавлен новый Навык профессии [Стягивание Электриков]. После изучения этого навыка профессии, вы можете отправить приглашение Электрику в чате Альянса, и ваши союзники смогут быстро отправить Электрика, чтобы помочь вашей Базе.\n3. Исправлена проблема, когда при освещении другим командиром, внутри города не отображался соответствующий уровень яркости.\n\n[Настройка Призрачного автомобиля]\n1. При атаке Призрачного автомобиля максимальное количество боевых раундов для одной команды теперь составляет 5.\n\n[Настройка Охотника Кровавой ночи]\n1. После того, как Боевая Зона была запечатана, Охотники Кровавой ночи, которые все еще находятся в этой зоне, не будут немедленно выбывать, а будут постепенно терять здоровье, теряя 1 очко в минуту, пока не будут полностью выбывать.\n2. В течение первых 10 минут Кровавой ночи, при максимальном масштабе карты, координаты других Охотников Кровавой ночи не будут отображаться.\n3. Увеличены награды за выживание Охотника Кровавой ночи, и значительно снижены проценты тяжелых ранений и потерь солдат при участии Охотника Кровавой ночи в бою.\n4. В информации о Поле боя добавлено отображение оставшегося количества переездов для Охотника Кровавой ночи.\n\n[Оптимизация ресурсов]\n1. Добавлена комиксная история для 4-го сезона.\n2. Улучшен визуальный эффект после включения света на Базе.\n3. После активации Божественного дерева, оно будет освещать окружающую территорию в определенном радиусе.\n\nБольшое спасибо за ваши ценные предложения.",
  "season_s4_update_notice_5": "Уважаемый командир! Чтобы улучшить ваш игровой опыт в этом сезоне, мы внесли следующие изменения: \n\n1. Добавлен навык дворецкого «Катушка Тесла». Защитная сторона теперь может использовать его в режиме «Битва за красную медь» для временного повышения прочности построек Альянса и нанесения урона всем вражеским базам в зоне действия. \n\n2. В этом сезоне в «Битве за красную медь» атомное дыхание зверя заменит ракету «Военачальник». \n\n3. Эффекты усиления от Тьмы и Кровавой ночи, полученные монстрами, теперь отображаются в боевом отчёте. \n\n4. Награды от Большого Манэки-нэко теперь можно накапливать: если в течение дня вы не использовали все попытки, они перенесутся на следующий день. Максимум — 15 попыток. \n\n5. Улучшены сообщения на поле боя и по окончании события для режима «Охотник Кровавой ночи». \n\n6. Отрегулированы уровни некоторых сезонных специализаций, доступных для изучения. \n\n7. Во время события «Торговая война» теперь поддерживается межсерверное взаимодействие. \n\n8. Улучшены некоторые визуальные эффекты. \n\n9. Исправлены требования для получения вспомогательных построек в Центре альянса. \n\nБлагодарим вас за ценные предложения!",
  "season_s4_update_notice_6": "Уважаемый Командир, для улучшения вашего опыта в сезоне мы внесли следующие изменения:\n\n1. В событии \"Молитва Древа богов\" добавлен новый игровой режим Альянса, где вы можете соревноваться с союзниками и выигрывать Магатамы.\n2. В Магазине кол-во ежедн. покупок в состоянии вне \"Кровавой ночи\" увеличено с 10 до 20 раз.\n3. Когда Батлер Альянса использует навык [Катушка Тесла], будут добавлены соответствующие сообщения и уведомления.",
  "season_s4_update_notice_7": "Уважаемый командир! Для улучшения вашего опыта сезона мы внесли следующие изменения: \n\n1.В стягивании на атаку добавлена информация об освещении — теперь в интерфейсе сбора можно быстро увидеть, активировал ли капитан освещение при стягивании. \n\n2. Обновлены правила отображения событий сезона — теперь выполненные на сегодня события отображаются с соответствующим статусом, чтобы вам было проще следить за текущими событиями сезона. \n\n3. Оптимизирована цветовая схема нейтральных городов при бесконечном масштабе карты — теперь нейтральные города отображаются в серо-белом цвете для лучшей видимости.",
  "season_s4_update_notice_8": "Уважаемый Командир, для оптимизации вашего опыта в сезоне и обеспечения справедливости в последнюю неделю сезона, мы внесли следующие изменения:\n\n1. В [Битве за красную медь - четвертая неделя] группирование для этапа объявления войны было изменено: количество Альянсов в группах для объявления войны для Альянсов, занимающих первые 30 мест в рейтинге, увеличено с 1 до 3.",
  "season_s4_update_notice_9": "Уважаемый командир, в целях улучшения вашего опыта в сезоне мы внесли следующие изменения: \n\n[Оптимизация игрового режима «Кровавая ночь»] \n1.Удалён механизм брони у блуждающих Они-машин — теперь их можно атаковать напрямую, без необходимости использования мин-помех. \n2. Ежедневное задание третьей стадии «Кровавой ночи» изменено с «Использовать мины-помехи для разрушения брони блуждающих Они-машин» на «Уничтожить 2 раза зомби Кровавой ночи». \n\n[Оптимизация межсерверного переноса города] \n1.Исправлена ошибка, при которой при межсерверном переносе камеры иногда некорректно перемещалась в левый нижний угол карты. \n\nБлагодарим вас за ценные отзывы!",
  "season_s4_visitor_man_name": "Хозяин Рётэй",
  "season_s4_visitor_massage01": "Здравствуйте, великий командир. Добро пожаловать на остров Сакурадзима. Хотя он и прекрасен, но сейчас находится в состоянии кризиса.",
  "season_s4_visitor_massage02": "Как вы видите, этот остров полностью поглощён тьмой — Рёку и её Они зомби захватили здесь власть.",
  "season_s4_visitor_massage03": "Возможно, вы пока не привыкли к темноте, но по мере зажигания маяков зона света будет становиться всё больше.",
  "season_s4_visitor_massage04": "Прошу вас развеять тьму и истребить этих зомби. Народ Сакурадзимы навсегда будет воспевать ваши подвиги.",
  "season_s4_visitor_massage05": "Ай-ай-ай, как только запустили «Покров ночи», весь остров Сакурадзима словно вымер — даже кошки не осмеливаются подать голос.",
  "season_s4_visitor_massage06": "Каждый день — одна сплошная ночь, мой магазин забит беженцами… какое уж тут дело до торговли.",
  "season_s4_visitor_massage07": "При такой тьме совсем невозможно выходить в море на рыбалку.",
  "season_s4_visitor_massage08": "Я в последнее время совсем похудел.",
  "season_s4_visitor_massage09": "Говорят, тысячу лет назад Они-генерал был самураем с этого острова и добровольно принял какой-то там вирус Они, чтобы защитить остров Сакурадзима.",
  "season_s4_visitor_massage10": "В итоге он обезумел и превратился в демона, но был уничтожен объединёнными силами Ко:бутай и Кагэ-но Сато.",
  "season_s4_visitor_massage11": "Говорят, после смерти Они-генерала вирус в его теле не удалось изгнать, и Кагэ-но Сато запечатали его.",
  "season_s4_visitor_massage12": "Вполне возможно, что Рёку соприкоснулась с вирусом ещё в детстве — ведь она дочь самого мастера Кагеямы Дзюбэя.",
  "season_s4_visitor_massage13": "Электрополис закрылся! А ведь раньше я туда ходил охлаждаться под кондиционером и смотрел там концерты Рёку.",
  "season_s4_visitor_massage14": "Эта девчонка Рёку в детстве даже у меня покупала сахарные фигурки.",
  "season_s4_visitor_massage15": "А теперь как только начинается её концерт, люди выходят оттуда будто заколдованные — глаза прямо как у Они.",
  "season_s4_visitor_massage16": "Я слышал, что мастер Кагеяма Дзюбэй уже месяц не выходит из дома — наверняка он изводит себя из-за Рёку.",
  "season_s4_visitor_massage17": "Всё-таки отцовское сердце неразрывно связано с дочерью… Ниндзя, которые заходят в мой магазин, каждый день толкуют об этом.",
  "season_s4_visitor_massage18": "Господин Камиидзуми Накадзато, лидер Ко:бутай, холоден, как сталь, но он и правда не злой человек.",
  "season_s4_visitor_massage19": "Он просто слишком боится, что вирус снова выйдет из-под контроля — вот и готовится мечом отсечь любую возможную угрозу.",
  "season_s4_visitor_massage20": "Слышал, что ваши войска выходят в поход даже во тьме… Позволь дать совет: если луна окрасится в красный, ни в коем случае не выходите.",
  "season_s4_visitor_massage21": "Слышал, что появятся ещё более сильные Они!",
  "season_s4_visitor_massage22": "Ко:бутай и Кагэ-но Сато устроили драку в городе горячих источников.",
  "season_s4_visitor_massage23": "Хм, два упрямых гордеца… А в итоге разгребать всё приходится нам, простым жителям.",
  "season_s4_visitor_massage24": "Сара родом не с острова Сакурадзима — её родители были из Страны туманов и дождей, но по обстоятельствам нашли вечный покой здесь, на Сакурадзиме.",
  "season_s4_visitor_massage25": "Это мастер Кагеяма Дзюбэй приютил её — тогда Рёку только родилась и была всего на два года младше Сары.",
  "season_s4_visitor_massage26": "В детстве Сара больше всего любила расчёсывать Рёку волосы и даже говорила, что хочет стать её телохранителем.",
  "season_s4_visitor_massage27": "А теперь вот что вышло — два человека схватились за мечи друг против друга… Судьба, ты и вправду умеешь насмехаться над людьми.",
  "season_s4_visitor_massage28": "В детстве Рёку часто приходила ко мне есть рисовые шарики с мисо и вместе с Сарой наперегонки таскала соленья.",
  "season_s4_visitor_massage29": "Две маленькие девочки были неразлучны… Как же хочется вернуться в те времена.",
  "season_s4_visitor_massage30": "Сара, тот ребёнок, с самого детства умела точно вырезать яблоки с помощью кунай, не совершив ни одного промаха.",
  "season_s4_visitor_massage31": "Говорят, что в день, когда она пошла в армию, старик Дзюбэй всю ночь тайком сидел на крыше и смотрел на луну.",
  "season_s4_visitor_massage32": "Ко:бутай закупили у меня много товаров, говорят, что это для приготовления пищи в укрытии.",
  "season_s4_visitor_massage33": "Они сами иссохли от голода, но всё равно думают о бездомных беженцах.",
  "season_s4_visitor_massage34": "У меня с ногами плохо, и однажды ночью я упала в переулке, а меня тихо подобрали и отнесли домой.",
  "season_s4_visitor_massage35": "Соседи говорят, что это были люди из Кагэ-но Сато, но они двигались так быстро, что я успела только заметить тень.",
  "season_s4_visitor_massage36": "Лорд Камиидзуми Накадзато лично ставил палатки для беженцев, его руки были покрыты мозолями.",
  "season_s4_visitor_massage37": "Ты думаешь, такие люди могут быть злодеями? На самом деле, мне кажется, что они слишком праведны и добры.",
  "season_s4_visitor_massage38": "Рёку оказалась под контролем воли Они-генерала.",
  "season_s4_visitor_massage39": "Если удастся снять яд, возможно, это поможет ей вернуть разум.",
  "season_s4_visitor_massage40": "Не смотри на меня так, я ведь люблю Рёку!",
  "season_s4_visitor_massage41": "Замок Тэнрю теперь стал логовом Они, кто осмелится войти туда?",
  "season_s4_visitor_massage42": "Пожалуйста, поторопитесь уничтожить этих Они. Пусть Сакурадзима снова вернёт свет!",
  "season_s4_visitor_massage43": "Днём Сакурадзима действительно красив!",
  "season_s4_visitor_massage44": "Город горячих источников — отличный способ расслабиться.",
  "season_s4_visitor_massage45": "Говорят, что в этих источниках можно исцелиться от множества болезней!",
  "season_s4_visitor_massage46": "На той улице деликатесов есть большой хозяин.",
  "season_s4_visitor_massage47": "Не судите по его внешнему виду — он может выглядеть немного глуповатым, но на самом деле очень заботливый.",
  "season_s4_visitor_massage48": "Несмотря на дефицит ресурсов, Великий рынок всё равно полон жизни.",
  "season_s4_visitor_massage49": "Если что-то нужно, можно заглянуть туда и посмотреть.",
  "season_s4_visitor_massage50": "Давай-давай, сыграем пару игр!",
  "season_s4_visitor_massage51": "Хе-хе-хе, сегодня до победного!",
  "season_s4_visitor_massage52": "Тот из Ко:бутай, по имени Ринмару, действительно красивый парень с милым личиком, даже когда убивает Они, не забывает послать игривый взгляд.",
  "season_s4_visitor_massage53": "Конечно, самым красивым остаётся наш вождь — господин Накадзато, ой, он действительно с ума сводит!",
  "season_s4_visitor_massage54": "Не судите, раньше во мне был настоящий дух бойца!",
  "season_s4_visitor_massage55": "Если бы мне дали биту, я бы всех этих зомби раскидал в разные стороны. Пусть они узнают, что такое мой хоум-ран!",
  "season_s4_visitor_massage56": "Небесная башня настолько высока, что с неё можно обозревать всю Сакурадзиму.",
  "season_s4_visitor_massage57": "До вспышки вируса у меня был ещё один филиал на вершине башни.",
  "season_s4_visitor_massage58": "Не думайте, что те ниндзя всегда появляются и исчезают без следа, на самом деле, они просто обожают мой суп из говяжьих жил.",
  "season_s4_visitor_massage59": "Каждый раз они приходят и тайком кладут несколько цветов сакуры в кастрюлю в знак благодарности! Может, одна из этих ниндзя-девушек мне нравится...?",
  "season_s4_visitor_massage60": "Сара — самая сильная ниндзя на Сакурадзиме, она даже сильнее, чем господин Дзюбэй!",
  "season_s4_visitor_massage61": "Наверное, Рёку прекрасно осознаёт, что не обладает таким природным талантом, как Сара, вот и решила попробовать себя в мире идолов.",
  "season_s4_visitor_massage62": "Зомби Кровавой ночи крайне опасны, но с фонарём в руках можно ослабить их и изменить ситуацию.",
  "season_s4_visitor_massage63": "После исследований выяснилось, что эффективность выработки энергии зомби в 20 раз выше, чем у хомяков.",
  "season_s4_visitor_massage64": "Некоторые зомби могут атаковать базу в темноте, поэтому лучше найти светлое место или осветить свою базу.",
  "season_s4_visitor_massage65": "Через определённые промежутки времени на острове восходит кроваво-красная луна.",
  "season_s4_visitor_massage66": "В это время зомби становятся гораздо опаснее, но одновременно открываются и новые возможности.",
  "season_s4_visitor_massage67": "Когда я ехал издалека, мне рассказали, что кто-то убил зомби и получил карту тактики.",
  "season_s4_visitor_massage68": "В прошлый раз, когда я вышел с фонарём, я встретил Манэки-нэко, и она даже вручила мне отличный подарок.",
  "season_s4_visitor_massage69": "Вы видели то Древо богов вдали? Говорят, что оно каждое определённое время дарует свои благословения.",
  "season_s4_visitor_massage70": "Чем ярче свет, тем больше расходуется энергии. Попроси своих союзников отправить электриков, чтобы помочь увеличить энергию генерации!",
  "season_s4_visitor_massage71": "Говорят, что некоторые охотники Кровавой ночи специально выходят на охоту в этот период. Надеюсь, вы не станете их жертвой.",
  "season_s4_visitor_massage72": "Я видел, как один человек свистнул зомби, и тот сразу стал послушным.",
  "season_s4_visitor_massage73": "Может быть, если мы построим корабль, сможем покинуть этот остров, где нет дневного света.",
  "season_s4_visitor_massage74": "Не знаю, наступит ли когда-нибудь день, когда этот остров вновь обретёт свет.",
  "season_s4_visitor_massage75": "Как ты думаешь, если смотреть на этот остров снаружи, не похоже ли, что он скрыт чёрным платком?",
  "season_s4_visitor_massage76": "Вы видели руду, обвитую проволокой? Это называется «красная медь», хотя она не красная и не медь.",
  "season_s4_visitor_massage77": "Существуют два вида Манэки-нэко: большие и маленькие. У них различное кол-во места для хранения.",
  "season_s4_visitor_massage78": "Тогда я встретил человека на краю утёса. Он помахал рукой, и вызвал Кровавую ночь. На его голове были странные символы.",
  "season_s4_visitor_massage79": "Тогда из-под земли вылез мумия, это меня так испугало, я никогда раньше не видел ничего подобного.",
  "season_s4_visitor_normal_name": "Жители Сакурадзимы",
  "season_s4_visitor_woman_name": "Хозяин Изакая",
  "season_s4_weekcard_desc01": "Кол-во Мастерских кварца +1",
  "season_s4_win_popui001": "Победа Кагэ-но Сато",
  "season_s4_win_popui002": "Победа Ко:бутай",
  "season_s4_win_popui003": "Битва завершена, Центр альянса {0} был уничтожен! \nРазграблено красной меди: {1}",
  "season_s4_win_popui004": "Битва завершена, и {0} успешно защитил Центр альянса! Честь альянса защищена!",
  "season_s4_win_popui005": "К сожалению, не удалось уничтожить Центр альянса противника до окончания обратного отсчета.",
  "season_s5_Mummy_tips01": "После убийства {0} обнаружен бродячий петух пустоши!",
  "season_s5_achievement_alliance_desc": "Захват банковских баз в одной группе сезона",
  "season_s5_achievement_alliance_title": "Захватить опорный пункт банка",
  "season_s5_achievement_personal_desc": "Кристальное золото можно получить через Банк, поезд боевых зон и другие способы",
  "season_s5_achievement_personal_title": "Заработать кристальное золото",
  "season_s5_activity1200044_story_desc": "В Золотой пустоши для тех, кто погряз в роскоши и разврате, виски иногда ценнее Кристального золота.\nКороль пик остро почувствовал деловую возможность, построил эксклюзивную железную дорогу, поддерживая \"порядок\" оружием и контрактами — и монополизировал Все прибыли.\nЧтобы сломать его монополию, нужно заставить \"торговый поезд\" продавать товары на станциях по пути.\nЕсли поймать правильный момент, прибыль будет течь рекой; но каждая станция — это схватка золотых монет и пуль. Товары могут быть разграблены в любой момент.\nВ этой пустоши — кто трогает груз, тот должен быть готов стрелять.",
  "season_s5_activity1200044_story_title": "Железнодорожные возможности",
  "season_s5_activity1200045_story_desc": "Вирус разрушил порядок, в пустоши остались лишь хаос и насилие.\nВеном, этот Охотник за наградой, некогда известный своим хладнокровием и меткой стрельбой, снова взял ордер на арест. Когда солнце поднимется в зенит и яркий свет осветит улицы пустоши — настанет Время дуэли.\nКаждый бандит понимает, что он не проявит милосердия и не будет колебаться.\nПатрон в патроннике, цель заперта.\nКаждая дуэль — это схватка между жизнью и смертью.",
  "season_s5_activity1200045_story_title": "Справедливость под дулом пистолета",
  "season_s5_activity1200047_story_desc": "Дозор Золотой пустоши серьезно повреждены в длительных боях, функции связи и управления полностью вышли из строя.\nТолько завершив исправление, можно восстановить связь между боевыми зонами и обеспечить всем альянсам проходы для атаки окружающих городов.\nПосле завершения ремонта Альянс с наивысшим вкладом получит право собственности на этот дозор и будет иметь стратегическое преимущество в последующих боях.\nЭто не только задача по строительству, но и испытание силы между альянсами. Чем быстрее исправление, тем раньше захват, тем больше шансов контролировать ситуацию в бою.",
  "season_s5_activity1200047_story_title": "Дозор пустоши",
  "season_s5_activity1200048_story_desc": "Дозор — это стратегическая опорная точка между боевыми зонами, а также ключ к контролю ресурсов и линии фронта.\nЧтобы бороться за контроль, командиры всех боевых зон соберут элиту, направят войска и начнут полномасштабную атаку на дозор.\nПринадлежность дозора не только символизирует честь боевой зоны, но и связана с расширением и выживанием всей линии фронта.\nВ этой затяжной обороне и атаке нет пути назад, только одна сторона сможет водрузить боевое знамя на руинах.",
  "season_s5_activity1200048_story_title": "Стратегическая цель",
  "season_s5_activity1200051_story_desc": "В Золотой пустоши Земли свободы по-прежнему витает дух денег и насилия.\nБывший полицейский Веном теперь отложил в сторону систему и значок, став Охотником за наградой, внушающим страх преступникам. На этот раз его цель — не только поймать преступников, но и восстановить свою репутацию в пустоши.\nКомандир, пожалуйста, начните серию вызовов и испытаний — каждый Успешно завершенный этап приблизит Венома к вершине легенды.\nНа пути продвижения он снова столкнется с врагами из прошлого и пулями и силой напишет свою собственную справедливость.\nПустошь не знает пощады, а он должен доказать, что достоин Звания \"сильнейший Охотник за наградой\".",
  "season_s5_activity1200051_story_title": "Сильнейший охотник за наградой",
  "season_s5_activity1200055_desc01": "Уничтожить Повелителя банка пустоши и отбить опорный пункт банка",
  "season_s5_activity1200055_desc02": "Внимание: Повелитель банка пустоши несёт большое кол-во вируса. Повышайте устойчивость к вирусу перед атакой.",
  "season_s5_activity_1200042_desc01": "Описание правил:\n1. После начала события можно использовать [Кристальное золото], чтобы обменивать товары в магазине.\n2. Каждый товар имеет собственное ограничение по кол-ву обменов и времени обновления. При обновлении магазина оставшиеся попытки обмена переносятся в следующий цикл.\n3. Некоторые товары станут доступны для покупки только спустя некоторое время после начала события. Следите за обновлениями!",
  "season_s5_activity_1200042_desc02": "Можно купить товары только после {0}",
  "season_s5_activity_1200042_desc03": "Знаешь ли ты, что такое Кристальное золото? Это уникальная золотая руда, которую можно добыть только в Золотой пустоши, она бесценна!",
  "season_s5_activity_1200042_desc04": "Если у вас есть достаточно Кристального золота, здесь вы можете выбрать всё что угодно!",
  "season_s5_activity_1200042_desc05": "Сверкающее как кристалл, блестящее как золото — это Кристальное золото!",
  "season_s5_activity_1200042_desc06": "Дай мне Кристальное золото, и ты получишь то, что хочешь!",
  "season_s5_activity_1200042_desc07": "Хотите мои товары? Тогда придётся платить кристальным золотом.",
  "season_s5_activity_1200042_desc08": "Сделка завершена! Желаем вам финансового благополучия!",
  "season_s5_activity_1200042_desc09": "Качество Кристального золота на этот раз действительно неплохое, надеюсь, в следующий раз вы сможете дать мне ещё больше.",
  "season_s5_activity_1200042_desc10": "У вас отличный вкус, это самый популярный товар в нашем магазине!",
  "season_s5_activity_1200042_desc11": "Поздравляем Вас! Похоже, Вы тоже получили то, что хотели.",
  "season_s5_activity_1200042_desc12": "Покупайте спокойно, у меня нет подделок.",
  "season_s5_activity_1200042_desc13": "Ограничено 1 покупкой за сезон",
  "season_s5_activity_1200042_name": "Магазин кристального золота",
  "season_s5_activity_1200044_plot01": "Только что городские громкоговорители объявили о прибытии \"военного поезда\" и призвали граждан подготовиться. Что-то случилось?",
  "season_s5_activity_1200044_plot02": "О, это торговый поезд, местные жители полностью полагаются на него для перевозки домашнего виски в разные места, чтобы обменять его на Кристальное золото.",
  "season_s5_activity_1200044_plot03": "Виски? У нас на складе тоже немало, кажется. Если можно обменять на Кристальное золото, то я тоже прикажу юнитам погрузить его в поезд для продажи.",
  "season_s5_activity_1200044_plot04": "Хм, но цена виски также может изменяться в зависимости от текущей рыночной ситуации, постарайтесь выбрать хороший день для продажи по высокой цене.",
  "season_s5_activity_1200045_desc01": "Правила: \n1. После начала события ежедневно открывается 5 новых уровней стрельбы. Завершив уровень, командир получает награду. \n2. В каждом уровне нужно уничтожить всех врагов, используя ограниченное количество пуль. Если пули закончатся, а враги останутся, попытка считается неудачной, и уровень нужно проходить заново. \n3. Командир может менять направление стрельбы Венома, перетаскивая экран. После выстрела пуля отскакивает от препятствий — максимум 5 раз; при шестом столкновении она исчезает. \n4. После открытия режима [Дуэль на стрельбище] командир может создать дуэль и пригласить других командиров для сражения в реальном времени в том же уровне. \n5. В режиме [Дуэль на стрельбище] можно установить «ставку». Перед началом дуэли оба командира вносят депозит; победитель получает обе ставки, проигравший ничего не возвращает. В случае ничьей (если у обоих закончились пули и ни один не попал в цель, или время истекло без попаданий) депозиты возвращаются обоим. Если игрок внёс ставку, но покинул дуэль до начала боя, депозит не возвращается. \n6. При установке ставки дуэли можно проводить только с командирами из того же сезонного дивизиона. Количество дуэлей, в которых может участвовать каждый командир, ограничено.",
  "season_s5_activity_1200045_desc02": "Выстрелите пулей. Попадание по цели приносит награду.",
  "season_s5_activity_1200045_desc03": "Введите этап",
  "season_s5_activity_1200045_desc04": "Боевой режим",
  "season_s5_activity_1200045_desc05": "Создать испытание",
  "season_s5_activity_1200045_desc06": "Редактировать заявление об испытании",
  "season_s5_activity_1200045_desc07": "Внести депозит",
  "season_s5_activity_1200045_desc08": "В режиме дуэли у каждого игрока есть только 10 пуль. Если у обоих кончатся пули и ни один не попадёт в противника, бой считается ничьей.",
  "season_s5_activity_1200045_desc09": "После внесения ставки можно приглашать к дуэли только командиров из того же сезонного дивизиона.",
  "season_s5_activity_1200045_desc10": "Приглашение истекло. В следующий раз постарайтесь отправить его пораньше!",
  "season_s5_activity_1200045_desc11": "Не удалось присоединиться. У вас недостаточно Кристального золота для участия в дуэли.",
  "season_s5_activity_1200045_desc12": "Испытание",
  "season_s5_activity_1200045_desc13": "Ожидание принятия испытания другим командиром…",
  "season_s5_activity_1200045_desc14": "Отозвать испытание",
  "season_s5_activity_1200045_desc15": "Оба командира на месте. Приготовьтесь к бою!",
  "season_s5_activity_1200045_desc16": "Готов",
  "season_s5_activity_1200045_desc17": "Отказаться от испытания",
  "season_s5_activity_1200045_desc18": "Через {0} сек., если одна из сторон не будет готова, вызов станет недействительным, и его придётся отправить заново.",
  "season_s5_activity_1200045_desc19": "Ничья",
  "season_s5_activity_1200045_desc20": "Ничья - победитель не определён.",
  "season_s5_activity_1200045_desc21": "Победа в поединке",
  "season_s5_activity_1200045_desc22": "Поражение в поединке",
  "season_s5_activity_1200045_desc23": "Победитель",
  "season_s5_activity_1200045_desc24": "Поздравляем",
  "season_s5_activity_1200045_desc25": "Досадное поражение",
  "season_s5_activity_1200045_desc26": "{0} одержал победу в Дуэли на стрельбище с {1}!",
  "season_s5_activity_1200045_desc27": "{0} к сожалению потерпел поражение в Дуэли на стрельбище с {1}!",
  "season_s5_activity_1200045_desc28": "{0} и {1} завершили Дуэль на стрельбище вничью!",
  "season_s5_activity_1200045_desc29": "В поединке {0} выпустил в сумме {1} пуль.",
  "season_s5_activity_1200045_desc30": "Время поединка: {0} сек.",
  "season_s5_activity_1200045_desc31": "Ещё раз",
  "season_s5_activity_1200045_desc32": "Дуэль на стрельбище",
  "season_s5_activity_1200045_desc33": "Ошибка данных. Перезайдите на этап.",
  "season_s5_activity_1200045_desc34": "Сбой в работе сети. Перезайдите на этап.",
  "season_s5_activity_1200045_desc35": "Вы уже отправили приглашение",
  "season_s5_activity_1200045_desc36": "Претендент",
  "season_s5_activity_1200045_desc37": "Оппонент",
  "season_s5_activity_1200045_desc38": "#{0}[{1}]",
  "season_s5_activity_1200045_desc39": "Выгнать оппонента",
  "season_s5_activity_1200045_desc41": "Приглашение на Дуэль на стрельбище",
  "season_s5_activity_1200045_desc42": "Командир, вызвавший вас, попросил вас покинуть комнату для испытаний.",
  "season_s5_activity_1200045_desc43": "Присоединились к комнате испытаний",
  "season_s5_activity_1200045_desc44": "Выгнать претендента",
  "season_s5_activity_1200045_desc45": "Дуэль началась",
  "season_s5_activity_1200045_desc46": "Между вами и противником наблюдается высокая задержка сети, во время боя возможны лаги и задержки. Подтвердить вход?",
  "season_s5_activity_1200045_desc47": "Вы достигли дневного лимита участия в Дуэли на стрельбище с залогом и не можете принять приглашение",
  "season_s5_activity_1200045_desc49": "Давай сразимся в страстной дуэли!",
  "season_s5_activity_1200045_desc50": "Вызов отменён",
  "season_s5_activity_1200045_desc51": "Пригласите игрока",
  "season_s5_activity_1200045_desc52": "Вызов создан успешно",
  "season_s5_activity_1200045_desc53": "Выйти из испытания",
  "season_s5_activity_1200045_desc54": "Успешно вышли из испытания",
  "season_s5_activity_1200045_desc55": "{0} покинул испытание",
  "season_s5_activity_1200045_desc56": "Сумма вашего депозита достигла максимального лимита за одну операцию",
  "season_s5_activity_1200045_desc57": "Бой ограничен 3 минутами, если в течение отведённого времени стороны не определят победителя, результат засчитывается как ничья",
  "season_s5_activity_1200045_desc58": "Вы провели дуэль с {0} и одержали победу.",
  "season_s5_activity_1200045_desc59": "Вы сразились с {0}, но, к сожалению, потерпели поражение.",
  "season_s5_activity_1200045_desc60": "Вы сразились с {0}, и бой завершился вничью.",
  "season_s5_activity_1200045_desc61": "Отчёт о дуэли на стрельбище",
  "season_s5_activity_1200045_desc62": "Перетащите экран, чтобы настроить направление стрельбы",
  "season_s5_activity_1200045_desc63": "После выстрела пуля будет отражаться при столкновении с препятствиями",
  "season_s5_activity_1200045_desc64": "Успешно попав в противника, пуля уничтожит его",
  "season_s5_activity_1200045_desc65": "После уничтожения всех врагов можно получить награды этапа",
  "season_s5_activity_1200045_desc66": "В результате Дуэли на стрельбище произошла ошибка, эта игра засчитывается как ничья",
  "season_s5_activity_1200045_desc67": "Вы все еще находитесь в поединке, невозможно создать комнату",
  "season_s5_activity_1200045_desc68": "Ваш противник покинул игру, вы одержали победу",
  "season_s5_activity_1200045_desc69": "Поединок истек, невозможно повторно войти в поединок",
  "season_s5_activity_1200045_desc70": "Вы достигли дневного лимита участия в Дуэли на стрельбище с залогом и не можете создать новое испытание.",
  "season_s5_activity_1200045_desc71": "Вы всё ещё находитесь в дуэли и не можете присоединиться к другим испытанием.",
  "season_s5_activity_1200045_desc72": "Противник уже нашёл себе соперника, приглашение принять нельзя.",
  "season_s5_activity_1200045_desc73": "Одержал победу в Дуэли на стрельбище с {0}",
  "season_s5_activity_1200045_desc74": "К сожалению потерпел поражение в Дуэли на стрельбище с {0}",
  "season_s5_activity_1200045_desc75": "{0} завершил Дуэль на стрельбище вничью",
  "season_s5_activity_1200045_desc76": "Ваша версия клиента устарела. Перезапустите игру и попробуйте снова.",
  "season_s5_activity_1200045_name": "Полдень настал",
  "season_s5_activity_1200045_plot01": "Веном, слышал, что твоя стрельба снова улучшилась, хочешь попробовать?",
  "season_s5_activity_1200045_plot02": "Здесь пули отражаются от стен, если ты уверен в себе - приходи, я буду ждать тебя там.",
  "season_s5_activity_1200046_desc01": "После начала события будет отдельно фиксироваться количество Кристального золота, которое командир заработал или потерял в банковских опорных пунктах, дуэлях на стрельбище и поездах боевой зоны. По итоговому количеству заработанного Кристального золота формируется личный рейтинг. \nВо время события награды распределяются еженедельно в зависимости от личного рейтинга. Рейтинг альянсов отображается только для справки и не приносит наград.",
  "season_s5_activity_1200046_desc02": "Записи Кристального золота",
  "season_s5_activity_1200046_desc03": "Ваш вклад, размещённый {0} в банке {1}, истёк. Вы получили {2} Кристального золота, из которых {3} — основная сумма, а {4} — проценты.",
  "season_s5_activity_1200046_desc04": "Вы успешно ограбили банк, расположенный в {0}, и добыли {1} Кристального золота.",
  "season_s5_activity_1200046_desc05": "Ваше Кристальное золото, хранившееся в банке {0}, было ограблено игроком {1}. Вы потеряли {2} Кристального золота.",
  "season_s5_activity_1200046_desc06": "Вы победили в дуэли на стрельбище против {0} и выиграли {1} Кристального золота.",
  "season_s5_activity_1200046_desc08": "Получить Кристальное золото",
  "season_s5_activity_1200046_desc09": "Дуэль на стрельбище",
  "season_s5_activity_1200046_desc10": "Банковские инвестиции",
  "season_s5_activity_1200046_desc11": "Ограбление банка",
  "season_s5_activity_1200046_desc12": "Торговый поезд",
  "season_s5_activity_1200046_desc13": "Общее количество заработанного Кристального золота",
  "season_s5_activity_1200046_desc14": "Банковские инвестиции",
  "season_s5_activity_1200046_desc15": "Дуэль на стрельбище",
  "season_s5_activity_1200046_desc16": "Ограбление банка",
  "season_s5_activity_1200046_desc17": "Торговый поезд",
  "season_s5_activity_1200046_desc18": "Рейтинг альянсов по общему количеству заработанного Кристального золота",
  "season_s5_activity_1200046_desc19": "Количество заработанного Кристального золота",
  "season_s5_activity_1200046_desc20": "Вакантно",
  "season_s5_activity_1200046_desc21": "Событие не началось.",
  "season_s5_activity_1200046_desc22": "Посмотреть",
  "season_s5_activity_1200046_desc23": "Рейтинг альянса",
  "season_s5_activity_1200046_desc24": "Индивидуальный",
  "season_s5_activity_1200046_desc25": "Сегодняшний рейтинг",
  "season_s5_activity_1200046_desc26": "Еженедельный рейтинг",
  "season_s5_activity_1200046_desc27": "Рейтинг сезона",
  "season_s5_activity_1200046_desc28": "Название альянса",
  "season_s5_activity_1200046_desc29": "Нет записей",
  "season_s5_activity_1200046_desc30": "Нет в рейтинге",
  "season_s5_activity_1200046_desc31": "Рейтинг: {0}",
  "season_s5_activity_1200046_desc40": "Вы потерпели поражение в Дуэли на стрельбище с {0} и утратили {1} Кристального золота.",
  "season_s5_activity_1200046_desc42": "Вы не находитесь в одной группе сезона с противником, невозможно провести дуэль на пули с залогом",
  "season_s5_activity_1200046_name": "Магнат Кристального золота",
  "season_s5_activity_1200047_plot01": "Только что получил доклад от часового - силы Короля Пик разрушили наш Дозор.",
  "season_s5_activity_1200047_plot02": "Дозор разрушен? Значит, средства связи с другими командирами БЗ тоже повреждены?",
  "season_s5_activity_1200047_plot03": "Точно, слышал, что дозоры других боевых зон тоже были повреждены, нам нужно как можно скорее направить войска для исправления!",
  "season_s5_activity_1200047_plot04": "Хм, дозор связан с контролем над Центральным рудником в боевой зоне, я сейчас же отправлю людей!",
  "season_s5_activity_1200048_plot01": "Слышали ли вы, что другие боевые зоны начали последовательно атаковать дозоры друг друга?",
  "season_s5_activity_1200048_plot02": "Это понятно, ведь дозор является ключевым зданием для входа в Центральный рудник.",
  "season_s5_activity_1200048_plot03": "Тогда нам тоже нужно готовиться к бою, в такой ситуации только активное наступление поможет нам получить преимущество!",
  "season_s5_activity_1200048_plot04": "Точно, я сейчас же пойду докладывать командиру, подготовлю военную мобилизацию.",
  "season_s5_activity_1200049_plot01": "Это и есть Город золотоискателей? Король пик даже поставил свою статую над городом.",
  "season_s5_activity_1200049_plot02": "Это в его стиле — жадный и распущенный.",
  "season_s5_activity_1200049_plot03": "Хорошо, что мы в итоге победили его, только командиры других боевых зон, похоже, тоже хотят захватить эти земли.",
  "season_s5_activity_1200049_plot04": "Готовьтесь к бою, в любом случае, Город золотоискателей должен обрести своего нового хозяина!",
  "season_s5_activity_1200053_desc01": "Инструкция:\n1. После начала события в 12:00 (по времени сервера) по вторникам открывается борьба за Торговый пост. Сражения проводятся раз в две недели.\n2. Каждый этап захвата торгового поста длится 1 час. Во время открытого захвата торгового поста все командиры из одной и той же группы сезона могут отправляться на загрязненные земли вокруг торгового поста для его захвата. \n3. Для захвата торгового поста не требуется, чтобы территория альянса была связана с торговым постом, но войска могут быть отправлены только если ваша база находится на загрязненной земле рядом с торговым поста. Командиры одного альянса не будут сражаться друг с другом за торговый пост, но прогресс захвата будет рассчитываться отдельно. \n4. Если торговый пост находится в нейтральном статусе, то на момент завершения этапа захвата, командир с наибольшим прогрессом захвата получит право на владение торгового поста. Если торговый пост уже захвачен, нужно достичь 100% прогресса на момент завершения этапа захвата, чтобы получить право на владение торгового поста. \n5. По завершению захвата, градоначальник торгового поста может пополнить товарный запас, что позволит всем командирам из той же группы сезона использовать бриллианты для покупки товаров. Члены альянса градоначальника торгового поста получат скидки, а сам градоначальник получит доступ к эксклюзивным товарам. \n6. После завершения этапа торговли Торговый пост вновь станет доступным для захвата. Налоги с продаж товаров возвращаются градоначальнику в виде золотых яиц, которыми градоначальник может поделиться в чате. \n7. Если градоначальник торгового поста откажется от поста или все товары будут распроданы, золотые яйца налога будут заранее отправлены градоначальнику. \n8. Каждый предмет торгового поста можно купить только 1 раз в день. У каждого командира есть ограничение по количеству покупок в день.",
  "season_s5_activity_1200053_plot01": "Веном, мы добрались до Торгового поста, здесь все торговые посты собраны вместе, но мы не видим торговцев.",
  "season_s5_activity_1200053_plot02": "Хм, поскольку Золотая пустошь имеет обширную территорию, караваны могут приходить только раз в две недели.",
  "season_s5_activity_1200053_plot03": "Ах, только раз в две недели? Значит, товар тоже можно получать только раз в две недели?",
  "season_s5_activity_1200053_plot04": "Точно, и эти торговые посты откроются в один день, если мы хотим купить ресурсы, нужно обратить внимание на время.",
  "season_s5_activity_1200055_plot01": "Это... опорный плот банка?",
  "season_s5_activity_1200055_plot02": "Точно, в Золотой пустоши каждый день добывается большое кол-во кристального золота, поэтому появились опорные пункты банка для хранения и снятия кристального золота.",
  "season_s5_activity_1200055_plot03": "Но теперь кажется, что Банк тоже находится под контролем Короля Пик, здесь стоит на страже Повелитель банка пустоши.",
  "season_s5_activity_1200055_plot04": "Слышал, что Повелитель банка пустоши тоже является вирусным заражением, нам лучше сначала повысить устойчивость к вирусу, а потом строить планы.",
  "season_s5_activity_1200059_desc01": "О СОБЫТИИ:\n1. Объявлять войну городам можно только в дни объявления войны (среда, суббота) во время войны. Члены альянса ранга R4 и выше могут объявлять войну городам альянсов своей или других зон боевых действий в пределах сезонной группы.\n2. При первом захвате города альянсом из другой зоны боевых действий предоставляются награды за добычу, которые отображаются в \"Списке городов\".\n3. После соединения банковской базы альянса с целевым городом можно объявить войну, после объявления войны можно захватывать город.\n4. Нельзя объявлять войну городам 3-го уровня и ниже, находящимся в других зонах боевых действий, а также нельзя атаковать банковские базы 3-го уровня и ниже, находящиеся в других зонах боевых действий.",
  "season_s5_activity_1200059_desc02": "Сегодня нельзя объявлять войну городам, только в дни объявления войны (среда и суббота) можно объявлять войну городам",
  "season_s5_activity_1200059_desc03": "Очки влияния города",
  "season_s5_activity_1200059_desc04": "История объявлений войны",
  "season_s5_activity_1200059_desc05": "Время войны",
  "season_s5_activity_1200059_desc06": "Список городов",
  "season_s5_activity_1200059_desc07": "Рейтинг влияния",
  "season_s5_activity_1200059_desc08": "Уровень города",
  "season_s5_activity_1200059_desc09": "Влияние",
  "season_s5_activity_1200059_desc10": "Количество добычи",
  "season_s5_activity_1200059_desc11": "Количество добычи вторжения",
  "season_s5_activity_1200059_desc12": "Во время [Безопасного времени] города и опорные пункты альянса не могут быть атакованы или объявлены целью войны другими альянсами. Однако вы можете атаковать города и опорные пункты других альянсов, которые не находятся в [Безопасное время].",
  "season_s5_activity_1200059_desc13": "О городе",
  "season_s5_activity_1200059_desc14": "Информация о связанных альянсах",
  "season_s5_activity_1200059_desc15": "Нет территорий или городов, граничащих с владениями других альянсов — город находится в состоянии безопасности.",
  "season_s5_activity_1200059_desc16": "Сейчас действует [Период перемирия] — объявлять войну или атаковать опорные пункты можно только после начала [Периода войны].",
  "season_s5_activity_1200059_desc17": "Объявлено",
  "season_s5_activity_1200059_desc18": "Цель войны",
  "season_s5_activity_1200059_desc19": "Альянс не объявил войну другим городам.",
  "season_s5_activity_1200059_desc20": "В настоящее время ни один альянс не объявил войну нашим городам.",
  "season_s5_activity_1200059_desc21": "До окончания Периода войны",
  "season_s5_activity_1200059_desc22": "Сейчас действует [Период перемирия]. До окончания дня объявления войн осталось {0}.",
  "season_s5_activity_1200059_desc23": "В данный момент действует [Безопасное время]. Войны не могут быть объявлены.",
  "season_s5_activity_1200059_desc24": "Время войны",
  "season_s5_activity_1200059_desc25": "К защите",
  "season_s5_activity_1200059_desc26": "Невозможно атаковать опорные пункты банка 3 ур. и ниже, находящиеся в других боевых зонах",
  "season_s5_activity_1200059_desc27": "Невозможно атаковать город 3 ур. и ниже, находящийся в других боевых зонах",
  "season_s5_activity_1200059_name": "Этап объявления войны",
  "season_s5_activity_1200063_desc01": "О СОБЫТИИ:\n1. После соединения территории с городом (соединение по диагонали также удовлетворяет условиям) и в пределах военного времени, R5/R4 альянса могут объявить войну городу.\n2. После объявления войны можно захватывать город. Каждый альянс может одновременно объявить войну только одному городу. Если в процессе объявления войны потеряется соединение территории с городом, объявление войны не сможет продолжиться, и захватить целевой город будет невозможно.\n3. Если у альянса нет банковских баз и городов, нужно сначала захватить банковскую базу 1-го уровня. После соединения территорий можно объявлять войну другим городам.\n4. Во время осады войска будут подвергаться воздействию вируса. Пожалуйста, увеличьте устойчивость к вирусу ваших войск, чтобы уменьшить воздействие вируса на юнитов.\n5. Осада полна опасностей, часть юнитов погибнет напрямую. Конкретные пропорции можно посмотреть в описании городских зданий.\n6. При первом захвате города участники битвы за захват получат награды за первый захват, все члены альянса получат городские награды. Альянс также получит сундук с добычей, который распределяется R5 или R4 соответствующим членам. Чем выше уровень города, тем больше наград за добычу.\n7. После захвата города все члены альянса получают соответствующий бафф. Город входит в защищенное состояние на некоторое время, во время которого нельзя объявить ему войну.\n8. Когда город захватывается другим альянсом, он также входит в защищенное состояние. Отказ от города не сбрасывает таймер защищенного состояния.\n9. Для объявления войны городу, от которого отказался свой альянс, нужно подождать некоторое время.\n10. Количество банковских баз и городов, которые можно захватить за день, ограничено. Общее количество захваченных альянсом городов увеличивает лимит захвата банковских баз. Конкретные значения можно посмотреть в интерфейсе [Альянс] -> [Города Альянса].",
  "season_s5_activity_1200063_desc02": "Скорость производства кристального золота",
  "season_s5_activity_1200063_desc03": "После захвата города можно периодически получать кристальное золото",
  "season_s5_activity_1200063_desc04": "Захватывайте города и завоюйте славу сезона!",
  "season_s5_activity_1200063_name": "Битва Городов S5",
  "season_s5_activity_plot001": "Какую роль играет время боя?",
  "season_s5_activity_plot002": "Время боя - это соглашение всех Альянсов перед отправкой в [Золотую пустошь], которое ограничивает захват Городов между Альянсами только тремя определенными <color=#CA3333>периодами времени боя</color> в течение дня.",
  "season_s5_activity_plot003": "Тогда что означает [безопасное время]?",
  "season_s5_activity_plot004": "Чтобы участники могли лучше отдохнуть, каждый Альянс может выбрать отключение одного <color=#CA3333>времени сражения</color>, сражаясь только в два других времени сражения.",
  "season_s5_activity_plot005": "Это отключенное <color=#CA3333>время сражения</color> равносильно <color=#099b4a>безопасному времени</color> Альянса.",
  "season_s5_activity_plot006": "Понятно, после отключения одного времени сражения можно непрерывно отдыхать 15 ч.! Наконец-то можно хорошо выспаться!",
  "season_s5_bankbook_01": "Моя сберкнижка",
  "season_s5_bankbook_02": "Накопительный депозит:",
  "season_s5_bankbook_03": "Всего снято:",
  "season_s5_bankbook_04": "Доходность:",
  "season_s5_bankbook_05": "Всего внесено кристального золота: {0}",
  "season_s5_bp_task_desc01": "Накопить {1} кофейных зёрен",
  "season_s5_bp_task_desc02": "Накопить {1} кофе",
  "season_s5_bp_task_desc03": "Институт кофеина достиг {2} ур.",
  "season_s5_bp_task_desc04": "Участвовать в захвате {1} раз опорных пунктов банка этой боевой зоны",
  "season_s5_bp_task_desc05": "Участвовать в захвате {1} раз опорного пункта банка других боевых зон",
  "season_s5_bp_task_desc06": "Пройти {1} раз этап [Полдень настал]",
  "season_s5_bp_task_desc07": "Получить {1} кристального золота через банковские вклады",
  "season_s5_bp_task_desc08": "Получить {1} кристального золота через ограбление банка",
  "season_s5_bp_task_desc09": "Получить {1} кристального золота через торговлю в пустоши",
  "season_s5_callback_name_2": "Золотая индейка",
  "season_s5_callback_tips_7": "1. При ограблении грузовика получить награду на 1 ячейку больше (постоянный эффект).\n2. При ограблении банка доп. получать +2% прибыли (постоянный эффект).\n3. Когда вашу базу оценивают «лайком», командир, поставивший лайк, получит <color=#EA853B>Подарок от индейки</color> (каждый командир может получить с одной базы только один раз).",
  "season_s5_callback_tips_8": "1. После постройки увеличивается эффективность хранения средств в банке.\n2. На 1 уровне даёт +1%, на 2 уровне — +2%, далее при каждом повышении уровня эффективность увеличивается ещё на 1%, максимум до +5%.",
  "season_s5_callback_tips_9": "Спасибо за лайк, вот ваш подарок индейки!",
  "season_s5_city_Stronghold": "Банк первопроходцев",
  "season_s5_city_desc01": "Постоянное место жительства чужаков и бродяг. Беспорядки и опасности повсюду.\nВ текущем сезоне, независимо от принадлежности города, объявить войну можно только в дни объявления (среда, суббота);\nЕсли город не имеет принадлежности, то объявить войну можно в любое время в дни объявления;\nЕсли город имеет принадлежность, то помимо соблюдения условий дня объявления, город должен находиться в определенном временном окне для принятия вызова;\nЕсли альянс-владелец установил безопасное время, то в период безопасного времени объявление войны также запрещено.\n\nВнимание: время принятия вызова длится 1 час, если в течение этого времени не удается захватить город, это считается провалом объявления войны.",
  "season_s5_city_desc02": "Возвышаются несколько гигантских водонапорных башен, являющихся самой ценной жизненной артерией засушливых западных земель.\nВ текущем сезоне, независимо от принадлежности города, объявить войну можно только в дни объявления (среда, суббота);\nЕсли город не имеет принадлежности, то объявить войну можно в любое время в дни объявления;\nЕсли город имеет принадлежность, то помимо соблюдения условий дня объявления, город должен находиться в определенном временном окне для принятия вызова;\nЕсли альянс-владелец установил безопасное время, то в период безопасного времени объявление войны также запрещено.\n\nВнимание: время принятия вызова длится 1 час, если в течение этого времени не удается захватить город, это считается провалом объявления войны.",
  "season_s5_city_desc03": "Улица, которая никогда не закрывается, земля свободы, где закон молчит. Привлекает бесчисленных спекулянтов для воплощения мечты.\nВ текущем сезоне, независимо от принадлежности города, объявить войну можно только в дни объявления (среда, суббота);\nЕсли город не имеет принадлежности, то объявить войну можно в любое время в дни объявления;\nЕсли город имеет принадлежность, то помимо соблюдения условий дня объявления, город должен находиться в определенном временном окне для принятия вызова;\nЕсли альянс-владелец установил безопасное время, то в период безопасного времени объявление войны также запрещено.\n\nВнимание: время принятия вызова длится 1 час, если в течение этого времени не удается захватить город, это считается провалом объявления войны.",
  "season_s5_city_desc04": "На обширных трассах скачут кони, копыта гремят как гром. Здесь объединены тренировки, скачки и зрелища - это святое место скорости и страсти.\nВ текущем сезоне, независимо от принадлежности города, объявить войну можно только в дни объявления (среда, суббота);\nЕсли город не имеет принадлежности, то объявить войну можно в любое время в дни объявления;\nЕсли город имеет принадлежность, то помимо соблюдения условий дня объявления, город должен находиться в определенном временном окне для принятия вызова;\nЕсли альянс-владелец установил безопасное время, то в период безопасного времени объявление войны также запрещено.\n\nВнимание: время принятия вызова длится 1 час, если в течение этого времени не удается захватить город, это считается провалом объявления войны.",
  "season_s5_city_desc05": "Легендарное место, где \"под землей похоронено солнце\", куда бесчисленные золотоискатели стекаются с жадностью и мечтами.\nВ текущем сезоне, независимо от принадлежности города, объявить войну можно только в дни объявления (среда, суббота);\nЕсли город не имеет принадлежности, то объявить войну можно в любое время в дни объявления;\nЕсли город имеет принадлежность, то помимо соблюдения условий дня объявления, город должен находиться в определенном временном окне для принятия вызова;\nЕсли альянс-владелец установил безопасное время, то в период безопасного времени объявление войны также запрещено.\n\nВнимание: время принятия вызова длится 1 час, если в течение этого времени не удается захватить город, это считается провалом объявления войны.",
  "season_s5_city_desc06": "Запасы кристального золота скудные, но здесь собираются бесчисленные золотоискатели, привлеченные славой.\nВ текущем сезоне, независимо от принадлежности города, объявить войну можно только в дни объявления (среда, суббота);\nЕсли город не имеет принадлежности, то объявить войну можно в любое время в дни объявления;\nЕсли город имеет принадлежность, то помимо соблюдения условий дня объявления, город должен находиться в определенном временном окне для принятия вызова;\nЕсли альянс-владелец установил безопасное время, то в период безопасного времени объявление войны также запрещено.\n\nВнимание: время принятия вызова длится 1 час, если в течение этого времени не удается захватить город, это считается провалом объявления войны.",
  "season_s5_city_desc07": "Запасы кристального золота средние, но скрывают неожиданные находки.\nВ текущем сезоне, независимо от принадлежности города, объявить войну можно только в дни объявления (среда, суббота);\nЕсли город не имеет принадлежности, то объявить войну можно в любое время в дни объявления;\nЕсли город имеет принадлежность, то помимо соблюдения условий дня объявления, город должен находиться в определенном временном окне для принятия вызова;\nЕсли альянс-владелец установил безопасное время, то в период безопасного времени объявление войны также запрещено.\n\nВнимание: время принятия вызова длится 1 час, если в течение этого времени не удается захватить город, это считается провалом объявления войны.",
  "season_s5_city_desc08": "Запасы кристального золота богатые, эффективность добычи значительно повышена.\nВ текущем сезоне, независимо от принадлежности города, объявить войну можно только в дни объявления (среда, суббота);\nЕсли город не имеет принадлежности, то объявить войну можно в любое время в дни объявления;\nЕсли город имеет принадлежность, то помимо соблюдения условий дня объявления, город должен находиться в определенном временном окне для принятия вызова;\nЕсли альянс-владелец установил безопасное время, то в период безопасного времени объявление войны также запрещено.\n\nВнимание: время принятия вызова длится 1 час, если в течение этого времени не удается захватить город, это считается провалом объявления войны.",
  "season_s5_city_desc09": "Запасы кристального золота огромные, становится центром внимания всех сторон.\nВ текущем сезоне, независимо от принадлежности города, объявить войну можно только в дни объявления (среда, суббота);\nЕсли город не имеет принадлежности, то объявить войну можно в любое время в дни объявления;\nЕсли город имеет принадлежность, то помимо соблюдения условий дня объявления, город должен находиться в определенном временном окне для принятия вызова;\nЕсли альянс-владелец установил безопасное время, то в период безопасного времени объявление войны также запрещено.\n\nВнимание: время принятия вызова длится 1 час, если в течение этого времени не удается захватить город, это считается провалом объявления войны.",
  "season_s5_city_desc10": "Запасы кристального золота поразительные, владение им означает обладание капиталом для господства в регионе.\nВ текущем сезоне, независимо от принадлежности города, объявить войну можно только в дни объявления (среда, суббота);\nЕсли город не имеет принадлежности, то объявить войну можно в любое время в дни объявления;\nЕсли город имеет принадлежность, то помимо соблюдения условий дня объявления, город должен находиться в определенном временном окне для принятия вызова;\nЕсли альянс-владелец установил безопасное время, то в период безопасного времени объявление войны также запрещено.\n\nВнимание: время принятия вызова длится 1 час, если в течение этого времени не удается захватить город, это считается провалом объявления войны.",
  "season_s5_city_desc_Stronghold": "Место скопления кристального золота, где сосуществуют защита и грабеж. Хранители ищут стабильность, грабители ищут богатство. Здесь точка пересечения кристального золота и огня оружия.\n\nВ текущем сезоне атака на банки с владельцами разрешена только в 3 определенных периода боевого времени (1 час), и если прогресс захвата не достигнет 100% в течение боевого времени, это будет считаться провалом захвата. Командиру следует заранее планировать время атаки.\n\nПолезная информация текущего сезона: когда количество защитников в опорном пункте достигает 10, удержание в течение 10 минут позволяет успешно захватить опорный пункт.",
  "season_s5_city_desc_big_congress": "Богатое залежами кристального золота месторождение. Король пик, объединившись с Нилом, получил право на добычу. Разбогатев, он обрёл колоссальное богатство и власть.",
  "season_s5_city_desc_local_congress": "Все железные дороги сходятся здесь. Благодаря густой сети железнодорожных узлов этот город стремительно вырос, став центром пересечения транспорта, торговли и политики.",
  "season_s5_city_name01": "Город койотов",
  "season_s5_city_name02": "Город - водохранилище",
  "season_s5_city_name03": "Улица бандитов",
  "season_s5_city_name04": "Ипподром",
  "season_s5_city_name05": "Округ Золотого песка",
  "season_s5_city_name06": "Мал. шахта Кристального золота",
  "season_s5_city_name07": "Ср. шахта Кристального золота",
  "season_s5_city_name08": "Бол. шахта Кристального золота",
  "season_s5_city_name09": "Крупн. шахта Кристального золота",
  "season_s5_city_name10": "Сверхкрупн. шахта Кристального золота",
  "season_s5_city_name_big_congress": "Город золотоискателей",
  "season_s5_city_name_local_congress": "Город-узел",
  "season_s5_city_no_reward_get": "Все награды от производства в городе получены",
  "season_s5_city_tips01": "После захвата города альянсом город начинает регулярно производить Кристальное золото. \nЧем выше уровень города, тем больше объём добычи Кристального золота.",
  "season_s5_effect_name_coffee": "Разблокируйте доп. кофейные фабрики",
  "season_s5_goods_650053_desc": "Символ богатства, драгоценный металл, обладающий свойствами кристалла и металла! Используется для покупки товаров в магазине кристаллического золота.",
  "season_s5_goods_650053_name": "Кристальное золото",
  "season_s5_goods_desc655032": "Для исп. этого предмета необходимо иметь облик базы Парад Индейки. После исп. вы получите стиль базы - Золотая индейка (30 дн.).",
  "season_s5_goods_name655032": "Стиль базы - Золотая индейка (30 д.)",
  "season_s5_heroevent_desc_120034": "Зарабатывайте Кристальное золото различными способами, чтобы получать очки.",
  "season_s5_heroevent_desc_120035": "Получайте очки, помогая альянсу захватывать банки и города.",
  "season_s5_heroevent_desc_120036": "Получайте очки, убивая юниты других командиров в БЗ.",
  "season_s5_heroevent_name_120034": "Кристальное золото",
  "season_s5_heroevent_name_120035": "Захват",
  "season_s5_heroevent_name_120036": "Убийства",
  "season_s5_htp_001": "Объявление войны городам и атака на опорные пункты, помимо соблюдения условия отсутствия защиты, также должны соответствовать временным рамкам боевых действий.",
  "season_s5_htp_002": "После окончания времени защиты объявление войны и атака на захваченные города и опорные пункты могут происходить только в течение трех временных периодов боевых действий.",
  "season_s5_htp_003": "Альянс также может выбрать один период боевых действий для отключения, чтобы получить безопасный период времени.",
  "season_s5_htp_004": "Когда другие альянсы пытаются захватить наши города и опорные пункты, это разрешено только в оставшееся время боевых действий.",
  "season_s5_htp_011": "Карта сезона состоит из 8 боевых зон и центральной Золотой пустоши; для перемещения между боевыми зонами требуется [расширенная телепортация].",
  "season_s5_htp_012": "На 3-й неделе сезона разрешается использовать [расширенную телепортацию], чтобы перемещаться в другие боевые зоны.",
  "season_s5_htp_013": "4-я неделя сезона, разрешено использовать [Продвинутое перемещение города] для перехода в Золотую пустошь.",
  "season_s5_htp_014": "Изучая сезонные классовые специализации, можно получить дополнительные бесплатные использования [расширенной телепортации].",
  "season_s5_htp_021": "В течение сезона разрешается установить вторую точку сбора альянса в другой боевой зоне.",
  "season_s5_htp_022": "Точка сбора в исходной боевой зоне по умолчанию отмечена фиолетовым цветом; межзоновая точка сбора — синим.",
  "season_s5_htp_023": "При использовании [телепортации альянса] участники могут выбрать любую точку сбора альянса для перемещения.",
  "season_s5_htp_024": "Администратор может назначить одну из точек сбора точкой по умолчанию, чтобы использовать её при отправке приглашений на сбор.",
  "season_s5_htp_031": "После захвата банка участников альянса могут грабить хранящееся в нём [кристальное золото]; за каждый поход можно получить 1000 кристального золота.",
  "season_s5_htp_032": "Участники альянса также могут вносить [кристальное золото] в банк и по окончании срока получать щедрые проценты!",
  "season_s5_htp_033": "Банк предлагает только срочные вклады — чем дольше срок, тем выше прибыль, но и риск также возрастает: если банк будет захвачен, можно потерять всё.",
  "season_s5_htp_034": "Чем выше уровень банка, тем выше процент по вкладам; администратор может открыть доступ к банку для командиров за пределами альянса.",
  "season_s5_htp_info011": "Дикий Запад — это сверхкрупная карта, включающая 8 боевых зон и Золотую пустошь в центре. По мере развития сезона постепенно открываются новые области, куда командиры могут перемещаться. \n\n1. В 1-ю неделю сезона командиры могут телепортироваться только внутри своей боевой зоны. \n2. С 3-й недели разрешается использовать [расширенную телепортацию], чтобы перемещаться в другие 7 боевых зон. \n3. С 4-й недели с помощью [расширенной телепортации] можно попасть в центральную боевую зону. \n4. Также можно создать [точку сбора похода альянса] и переместиться к ней через [телепортацию альянса].\n5. Для возвращения в исходную боевую зону также требуется [расширенная телепортация] или [телепортация альянса]. \n6. В течение сезона большинство повседневных активностей можно выполнять в любой из девяти боевых зон, не возвращаясь в исходную. \n7. В субботу, в день войны, если противник в событии [Дуэль Альянсов] принадлежит к той же сезонной группе, для штурма всё равно потребуется [расширенная телепортация]. \n8. Если противник из другой сезонной группы, допускается [бесплатная межзоновая телепортация] в его боевую зону; при этом можно перемещаться по всем девяти зонам, входящим в сезонную группу противника.",
  "season_s5_htp_info021": "Точка сбора похода альянса — это необходимый инструмент для межзонового боевого командования администраторов в течение сезона. \n1. Каждый альянс может создать только одну такую точку сбора. \n2. Точку сбора можно разместить только в другой боевой зоне, но не в своей. \n3. При использовании [телепортации альянса] члены альянса могут выбрать любую точку сбора альянса (это позволяет выполнять межсерверные перемещения с помощью [телепортации альянса]).",
  "season_s5_htp_info031": "Банк является опорным пунктом и может быть захвачен лишь при прилегании к нему. \n1. Если банк контролируется бандой, он служит её офшором: при первом захвате банка альянс может конфисковать [кристальное золото], хранящееся у банды.\n2. После захвата банка члены альянса могут вносить вклады в банк — в каждом банке каждый игрок может иметь только один вклад.\n3. Каждый командир одновременно может иметь не более 12 депозитных квитанций от разных банков.\n4. Каждый командир может делать вклады не более 4 раз в день.\n5. Если банк будет захвачен другим альянсом, все вклады в нём могут быть разграблены.\n6. При разграблении чужого банка отнимается только основная сумма вклада, проценты не подлежат захвату.\n7. Стадия грабежа длится 10 минут; если по окончании отсчёта в банке всё ещё остаются средства, после фазы грабежа пострадавшим вкладчикам будет возвращена часть средств пропорционально их вкладу.\n8. Администратор альянса, владеющего банком, может установить минимальную сумму вклада и диапазон командиров, которым доступны банковские услуги.\n9. По умолчанию вкладами могут пользоваться только члены альянса, но можно разрешить вносить вклады любым командирам той же сезонной группы.\n10. Для внесения вклада требуется отправить шпионский самолёт; шпионский самолёт может совершить вклад в любой банк, который соответствует условиям вклада.",
  "season_s5_htp_tittle011": "Правила межзоновых операций",
  "season_s5_htp_tittle021": "Точка сбора похода альянса",
  "season_s5_htp_tittle031": "Банк",
  "season_s5_lack_tips_3738_desc01": "Вклад в опорном пункте банка",
  "season_s5_lack_tips_3738_desc02": "Вклад и грабежи в опорном пункте банка позволяют получить большое количество кристального золота",
  "season_s5_lack_tips_3739_desc01": "Торговля поездами в боевой зоне",
  "season_s5_lack_tips_3739_desc02": "Продажа виски или продажа по высокой цене позволяет получить кристальное золото",
  "season_s5_lack_tips_3740_desc01": "Полдень настал",
  "season_s5_lack_tips_3740_desc02": "Прохождение этапа «Полдень настал» позволяет получить кристальное золото",
  "season_s5_lieren_desc": "Дуэт, живущий грабежом, когда-то протянул руку к Королю пика. После того как их усмирили, они покорились и, под влиянием вируса, стали ещё более дерзкими.",
  "season_s5_mail_desc80353": "Уважаемый командир, пакет ресурсов S5 \"Дикий Запад\" - Загрузка завершена! Спасибо за ваше терпение!",
  "season_s5_mail_desc80360": "Уважаемый командир, пакет ресурсов S5 \"Дикий Запад\" - Загрузка завершена! Спасибо за ваше терпение!",
  "season_s5_mail_desc80401": "Дорогие командиры, \nСезон V: Дикий Запад вот‑вот начнётся! Новое путешествие приведёт вас на западную границу, где богатство соседствует с огнём из стволов! \n\nЗдесь, в Золотой пустоши Земли свободы — мире, управляемом и деньгами, и насилием. Легендарный шериф прошлого ныне стал правителем Золотой империи — Королём пик. Он создал огромную силу на добыче «кристального золота», монополизировал богатство и ресурсы, контролируя жизненные артерии пустоши. На этой земле, поглощённой жадностью, выстрелы заменяют законы, а золото — веру. И вы вновь возглавите свои войска, прорвёте ограждения власти и интриг и восстановите свободу этих земель! \n\n<b>Основное в период подготовки:</b>\n1. Выбор местоположения в боевой зоне: за неделю до старта сезона президенты боевых зон могут заранее выбрать район появления, чтобы занять желаемую позицию.\n2. Настройка безопасного времени для альянса: альянс может выбрать один из трёх периодов для защиты, в течение которого его города и опорные пункты не будут атакованы, обеспечивая стратегическую безопасность.\n\nВажное замечание: в течение сезона S5 военные учения альянса и осада зомби будут временно недоступны. Оба режима полностью вернутся в межсезонье с новыми наградами — ждите с нетерпением!\n\nВолна золота поднимается вновь, богатство и слава ждут новых хозяев. Командир, готовы ли вы мчаться по пустошам и создать свою собственную золотую эпоху?",
  "season_s5_mail_desc80402": "Уважаемые Командиры:\n\nДобро пожаловать в новый Сезон — [Дикий Запад]!\n\nВы прибыли в Золотую пустошь, где огонь и богатство идут рука об руку. Под управлением \"Короля пик\" тихо поднимается Золотая эра, где переплетаются насилие и капитал. Борьба за шахты, железные дороги и Центральный рудник разгорается полным ходом. Кристальное золото — новый источник веры и порядка на этой Земле — переписывает будущее пустоши.\n\nОсобые пояснения:\n1. Согласно результатам [Выбор позиции в БЗ] в период подготовки, базы командиров уже размещены в соответствующих районах;\n2. В этом сезоне максимальный уровень специализации профессии остается на 100 уровне;\n3. [Учение Альянса] и [Осада Зомби] временно приостановлены, эти два режима вернутся в межсезонье S5.\n\n<b>Немедленно выполните следующие ключевые действия:</b>\n1. [Просмотрите руководство сезона] изучите новые режимы, такие как Кристальное золото, Маленький город запада и другие;\n2. [Продвигайте основные задания] восстановите Институт кофеина, повысьте устойчивость к вирусу, стабильно расширяйте территории;\n3. [Разработайте стратегию Альянса] начиная с Банка первопроходцев 1 ур., планируйте маршрут расширения альянса, захватывайте ресурсные точки;\n4. [Следите за [Мировой обстановкой]] отслеживайте динамику сезона, участвуйте в ограниченное по времени событие и вызовах, боритесь за преимущество на раннем этапе.\n\nЭтот Сезон официально начался, песчаные бури поднялись, рога уже звучат.\n\nКомандир, пусть Кристальное золото станет вашим клинком, а Альянс — щитом, создайте славу на этой пустоши и господствуйте на Западе!",
  "season_s5_mail_tittle80353": "Загрузка завершена",
  "season_s5_mail_tittle80360": "Загрузка завершена",
  "season_s5_mainquest_desc001": "Узнайте информацию у местных посетителей.",
  "season_s5_mainquest_desc002": "Перейти в мир",
  "season_s5_mainquest_desc003": "Отремонтировать [Институт кофеина]",
  "season_s5_mainquest_desc004": "Выпить чашку кофе",
  "season_s5_mainquest_desc005": "Отремонтировать [Кофейная фабрика I]",
  "season_s5_mainquest_desc006": "Отремонтировать [Магазин кристального золота]",
  "season_s5_mainquest_desc007": "Купить любой товар в магазине кристального золота",
  "season_s5_mainquest_desc008": "Перейти в [Город золотоискателей], чтобы посмотреть.",
  "season_s5_mainquest_desc009": "Отремонтировать [Кофейная фабрика Ⅱ]",
  "season_s5_manual_desc1": "В золотых пустошах Земли свободы богатство переплетается с насилием. По наущению Нила Крупный шахтовладелец Король пик направил свой гнев на нас, отправив командиру смертельное приглашение.\nПустоши вскоре снова будут пылать, великая Битва за кристальное золото вот-вот начнется, и порядок судьбы будет переписан заново.",
  "season_s5_manual_desc10": "В этом сезоне вы будете соревноваться с другими семью боевыми зонами на одной карте, захватывая высокоуровневые города для получения очков влияния и стремясь повысить рейтинг альянса!",
  "season_s5_manual_desc11": "Альянс должен захватить банковский пункт 1 ур., чтобы получить первую территорию и расширяться на её основе. Захват банка является условием для атаки на город.",
  "season_s5_manual_desc12": "Захват города приносит большое кол-во очков влияния, а также предоставляет альянсу больше лимитов для захвата банков.",
  "season_s5_manual_desc13": "Все точки в этом сезоне являются банками - захватывайте, грабьте, храните, чтобы кристального золота становилось всё больше!",
  "season_s5_manual_desc14": "После захвата банка участники альянса могут грабить кристальное золото из банка в течение ограниченного времени.",
  "season_s5_manual_desc15": "После захвата банка можно хранить кристальное золото в банке и получать проценты в зависимости от времени хранения; чем выше уровень банка, тем больше кристального золота можно хранить.",
  "season_s5_manual_desc16": "Порядок на Западе поддерживается вашими пулями. Цельтесь, стреляйте и уничтожайте всех врагов ограниченным кол-вом патронов на тщательно продуманных уровнях.",
  "season_s5_manual_desc17": "Торговый поезд [Фортуна], мчащийся по золотым пустошам, везёт груз, который сводит всех с ума.",
  "season_s5_manual_desc18": "Командир может продавать имеющийся виски через [Фортуну], чтобы заработать кристальное золото.",
  "season_s5_manual_desc19": "Командир может атаковать других командиров на [Фортуне], чтобы захватить их виски, выставленный на продажу на [Фортуне].",
  "season_s5_manual_desc2": "Ценный ресурс золотых пустошей, можно купить предметы в магазине кристального золота; все активности этого сезона будут давать кристальное золото и определят сильнейшего магната кристального золота.",
  "season_s5_manual_desc20": "Веном возвращается на Запад, чтобы отомстить за семью, сражается за свободу и в итоге преображается.",
  "season_s5_manual_desc21": "Целься, стреляй, попадай с первого выстрела. Соревнуйся с другими командирами за звание лучшего стрелка Запада.",
  "season_s5_manual_desc22": "Торговля долгое время была монополизирована Королем пик, но приход командира принёс надежду на восстановление торговых путей. Однако торговля часто приводит к конфликтам, и вот начинается новая война...",
  "season_s5_manual_desc23": "В этом сезоне торговые посты открываются только по вторникам, при этом каждый день одновременно доступны четыре уровня торговых постов.",
  "season_s5_manual_desc24": "Исправьте и захватите аванпосты боевой зоны, чтобы оказать помощь другим альянсам в зоне",
  "season_s5_manual_desc25": "Аванпосты БЗ изначально находятся в повреждённом состоянии и требуют совместных усилий всех командиров БЗ для исправления.",
  "season_s5_manual_desc26": "После завершения исправления аванпоста БЗ его можно захватить. Захват аванпоста БЗ обеспечивает функцию соединения территорий для всех Альянсов в БЗ и предоставляет очки влияния.",
  "season_s5_manual_desc27": "После захвата форпоста боевой зоны вы получите доп. должности и сможете назначать командиров для всех боевых зон.",
  "season_s5_manual_desc28": "Захватите город золотодобычи и станьте властелином золотых пустошей.",
  "season_s5_manual_desc29": "Захват города золотодобычи обеспечивает огромное кол-во очков влияния, помогая альянсу повысить и укрепить свой рейтинг по влиянию.",
  "season_s5_manual_desc3": "В этом сезоне можно построить процветающий западный маленький город, получая уникальные сезонные баффы через здания в городе. После конца сезона сезонные ресурсы превратятся в опыт профессии, а сезонные здания будут изъяты.",
  "season_s5_manual_desc30": "После захвата города золотодобычи вы получите доп. должности и сможете назначать командиров для всех боевых зон.",
  "season_s5_manual_desc4": "Ресурсы сезона, исп. для строительства здания сезона [Институт кофеина], которое помогает командиру повысить устойчивость к вирусу. По окончании сезона не исп. Кофе будет преобразовано в опыт профессии, поэтому не забывайте исп. его вовремя.",
  "season_s5_manual_desc5": "Ресурсы сезона, исп. для строительства здания сезона [Кофейная фабрика], которое помогает командиру повысить производство кофе. По окончании сезона не исп. Кофейные зёрна будут преобразованы в опыт профессии, поэтому не забывайте исп. их вовремя.",
  "season_s5_manual_desc6": "Здание сезона, которое предоставляет командиру [устойчивость к вирусу]. Расходуя [кофе], можно повышать его уровень; также предоставляет функцию изготовления [особого кофе]. По окончании сезона здание будет переработано.",
  "season_s5_manual_desc7": "Здание сезона, которое повышает производство [кофе] на базе. Расходуя [кофейные зёрна], можно повышать его уровень. По окончании сезона здание будет переработано.",
  "season_s5_manual_desc8": "Изготавливается через сезонное здание [Институт кофеина]. Помимо повышения устойчивости к вирусу, некоторые виды кофе также могут предоставлять другие баффы.",
  "season_s5_manual_desc9": "Волшебное здание, полученное из [Золотого Царства], может снова пробудить [Защитника пустыни], чтобы сражаться за командира!",
  "season_s5_manual_name1": "Золотая пустошь",
  "season_s5_manual_name10": "Схватка в октагоне",
  "season_s5_manual_name11": "Захват банка",
  "season_s5_manual_name12": "Захват города",
  "season_s5_manual_name13": "Банк",
  "season_s5_manual_name14": "Ограбление кристального золота",
  "season_s5_manual_name15": "Хранение кристального золота",
  "season_s5_manual_name16": "Полдень настал",
  "season_s5_manual_name17": "Торговля в пустоши",
  "season_s5_manual_name18": "Продажа виски",
  "season_s5_manual_name19": "Захват виски",
  "season_s5_manual_name2": "Кристальное золото",
  "season_s5_manual_name20": "Повышение героя",
  "season_s5_manual_name21": "Полдень настал - дуэль",
  "season_s5_manual_name22": "Торговая война",
  "season_s5_manual_name23": "Открытие торгового поста",
  "season_s5_manual_name24": "Аванпост БЗ",
  "season_s5_manual_name25": "Построить",
  "season_s5_manual_name26": "Захват",
  "season_s5_manual_name27": "Офицеры",
  "season_s5_manual_name28": "Город золотоискателей",
  "season_s5_manual_name29": "Захват",
  "season_s5_manual_name3": "Здания и ресурсы сезона",
  "season_s5_manual_name30": "Офицеры",
  "season_s5_manual_name4": "Кофе",
  "season_s5_manual_name5": "Кофейные зёрна",
  "season_s5_manual_name6": "Институт кофеина",
  "season_s5_manual_name7": "Кофейная фабрика",
  "season_s5_manual_name8": "Особый кофе",
  "season_s5_manual_name9": "Полигон защитников",
  "season_s5_march_target_same": "Приказ повторяется - тот же отряд уже отправлен к этой цели.",
  "season_s5_march_tips01": "Войска еще не вернулись в вашу боевую зону, повторите попытку позже.",
  "season_s5_march_tips02": "Поскольку ваши войска находятся в походе в другой боевой зоне, они не могут участвовать в подобных маршах до возвращения на базу.",
  "season_s5_march_tips03": "Целевая боевая зона принадлежит другой сезонной группе, операция невозможна.",
  "season_s5_milestone_desc001": "Участники альянса убили {0} Роковая элита.",
  "season_s5_milestone_desc002": "{0} участников альянса восстановили институт кофеина.",
  "season_s5_milestone_desc003": "{0} участников альянса восстановили Кофейная фабрику I.",
  "season_s5_milestone_desc004": "Участники Альянса сделали {0} пожертвований сезона.",
  "season_s5_milestone_desc005": "Альянс захватил {0} банков в тек. БЗ",
  "season_s5_milestone_desc006": "Альянс захватил {0} городов 1-го ур. и выше в этой боевой зоне.",
  "season_s5_milestone_desc007": "Альянс захватил {0} городов 2-го ур. и выше в этой боевой зоне.",
  "season_s5_milestone_desc008": "Участники альянса в общей сложности заработали {0} Кристального золота через Торговлю в пустоши.",
  "season_s5_milestone_desc009": "Участники альянса в общей сложности заработали {0} Кристального золота через банковские вклады.",
  "season_s5_milestone_desc010": "Альянс захватил {0} банков в тек. БЗ",
  "season_s5_milestone_desc011": "Альянс захватил {0} городов 3-го ур. и выше в этой боевой зоне.",
  "season_s5_milestone_desc012": "Альянс захватил {0} городов 4-го ур. и выше в этой боевой зоне.",
  "season_s5_milestone_desc013": "{0} участников альянса повысили звание героев.",
  "season_s5_milestone_desc014": "Альянс захватил {0} банков в других БЗ",
  "season_s5_milestone_desc015": "Члены альянса захватили {0} торговых постов",
  "season_s5_milestone_desc016": "Альянс захватил {0} городов 5-го ур. и выше в этой боевой зоне.",
  "season_s5_milestone_desc017": "Альянс захватил {0} банков в других БЗ",
  "season_s5_milestone_desc018": "Альянс захватил {0} городов 6-го ур. и выше в центральной боевой зоне.",
  "season_s5_milestone_desc019": "Альянс захватил {0} банков в других БЗ",
  "season_s5_milestone_desc020": "Альянс захватил {0} городов в других БЗ",
  "season_s5_milestone_desc021": "Альянс захватил {0} городов в других БЗ",
  "season_s5_milestone_desc022": "Альянс захватил 1 город {0}-го уровня в данной боевой зоне",
  "season_s5_milestone_desc023": "Альянс захватил {0} городов 6-го уровня в центральной боевой зоне",
  "season_s5_milestone_name001": "Сборка",
  "season_s5_milestone_name002": "Институт кофеина",
  "season_s5_milestone_name003": "Кофейная фабрика",
  "season_s5_milestone_name004": "Сезонное пожертвование",
  "season_s5_milestone_name005": "Захват банка",
  "season_s5_milestone_name006": "Захватить город 1 ур.",
  "season_s5_milestone_name007": "Захватить город 2 ур.",
  "season_s5_milestone_name008": "Торговля в пустоши",
  "season_s5_milestone_name009": "Банковские инвестиции",
  "season_s5_milestone_name010": "Захват банка",
  "season_s5_milestone_name011": "Захватить город 3 ур.",
  "season_s5_milestone_name012": "Захватить город 4 ур.",
  "season_s5_milestone_name013": "Повышение героя",
  "season_s5_milestone_name014": "Экспедиция Боевой Зоны",
  "season_s5_milestone_name015": "Торговая война",
  "season_s5_milestone_name016": "Захватить город 5 ур.",
  "season_s5_milestone_name017": "Экспедиция Боевой Зоны",
  "season_s5_milestone_name018": "Вглубь пустошей",
  "season_s5_milestone_name019": "Экспедиция Боевой Зоны",
  "season_s5_milestone_name020": "Вторжение БЗ",
  "season_s5_milestone_name021": "Вторжение БЗ",
  "season_s5_name": "Дикий Запад",
  "season_s5_plot_915501": "Веном, мы только что получили голографическое сообщение от [Короля пик]. Этот печально известный крупный владелец шахт специально просит тебя приехать.",
  "season_s5_plot_915502": "Мы действительно были партнерами раньше... В то время он еще был уважаемым шерифом. Но теперь он стал тираном, который контролирует западную [Золотую пустошь] кулаками и дулом пистолета.",
  "season_s5_plot_915503": "Какой невероятный поворот событий. Давайте посмотрим, что он задумал.",
  "season_s5_plot_915504": "Веном, мой старый партнер! Слышал, твой \"командир\" весьма впечатляющий, подавляет вирусные кризисы по всему миру. Хе-хе-хе... Я очень хочу встретиться с этим героем.",
  "season_s5_plot_915505": "Прилагаю к письму приглашение в [Золотую пустошь]. Пусть этот \"командир\" приедет на мою шахту Кристального золота - насладится \"хорошим шоу\", которое я тщательно подготовил. Я обязательно лично приму его!",
  "season_s5_plot_915506": "Черт... это ловушка! Судя по его виду, он наверняка уже заражен каким-то вирусом. Нельзя позволить командиру лично рисковать, я должен сначала встретиться с ним.",
  "season_s5_plot_915601": "Этот парень [Король пик]... он уже не просто владелец шахт. Он также овладел вирусной технологией, и кажется, что его методы более безумные и мощные, чем у Нила.",
  "season_s5_plot_915602": "Эти люди действительно жалкие, даже после смерти они не могут обрести покой, и он превращает их в Зомби-слуг, чтобы они служили ему.",
  "season_s5_plot_915603": "Ничего не поделаешь, в этой пустоши Кристальное золото - это все. Деньги, власть, статус и даже функционирование всего общества вращаются вокруг добычи, торговли и потребления Кристального золота. Кто контролирует Кристальное золото, тот может управлять судьбой пустоши.",
  "season_s5_plot_915604": "Командир, теперь мы должны действовать серьезно. Чтобы победить Короля пик, нужно вернуть контроль над Кристальным золотом и разрушить его коммерческую империю. Только так пустошь сможет снова обрести свободу.",
  "season_s5_plot_915701": "В чём тут изучать кофе? Неужели его можно использовать как оружие?",
  "season_s5_plot_915702": "Из кофе Пустоши можно извлечь уникальный кофеин, который, по слухам, способен противостоять вирусному контролю.",
  "season_s5_plot_915703": "Пойдёмте, командир — видеть значит верить, давайте просто сразу проверим эффект.",
  "season_s5_plot_915801": "Я уже чувствую аромат — действительно что-то особенное.",
  "season_s5_plot_915802": "Похоже, этот кофе не только повышает <b><color=#0A8A2E>устойчивость к вирусу</color></b>, но и даёт <b><color=#0A8A2E>доп. баффы</color></b>.",
  "season_s5_plot_915901": "В Золотой пустоши Кристальное золото — это твёрдая валюта, на которую можно обменять множество высокоценного товара!",
  "season_s5_plot_915902": "Время шопинга! Поторопись и загляни!",
  "season_s5_plot_916001": "Лапы Короля пик уже давно не ограничиваются только шахтами — все банки Пустоши тоже служат ему.",
  "season_s5_plot_916002": "Мы должны любыми способами захватить контроль над этими банками и поставить их на нашу службу.",
  "season_s5_plot_916101": "Города Пустоши, строясь вокруг добычи и транспортировки Кристального золота, сформировали целую производственную цепочку, способную постоянно производить <b><color=#0A8A2E>Кристальное золото</color></b>.",
  "season_s5_plot_916102": "Кроме того, возвращение этих городов под наш контроль значительно повысит <b><color=#0A8A2E>влияние</color></b> нашего альянса.",
  "season_s5_plot_916201": "Смотри, огромные рельсы!",
  "season_s5_plot_916202": "В Городе-узле находится самая большая железнодорожная станция Золотой пустоши — она соединяет между собой все регионы.",
  "season_s5_plot_916203": "Раньше здесь кипела торговля <b><color=#0A8A2E>виски</color></b>.",
  "season_s5_plot_916204": "Тогда почему мы не видим поездов?",
  "season_s5_plot_916205": "Не волнуйся, скоро мы снова запустим поезда.",
  "season_s5_plot_916301": "Торговля всегда была важнейшим каналом связи Золотой пустоши с внешним миром, но когда-то она полностью контролировалась Королём пик.",
  "season_s5_plot_916302": "Появление командира принесло новую надежду на возрождение этого торгового пути.",
  "season_s5_plot_916401": "Здесь находились дозоры всех боевых зон, но они были уничтожены Королём пик.",
  "season_s5_plot_916402": "После восстановления и захвата дозора боевые зоны смогут исп. его как передовую базу для наступления на Город золотоискателей!",
  "season_s5_plot_916501": "Город золотоискателей — это сердце Золотой пустоши и главная база Короля пик.",
  "season_s5_plot_916502": "Раньше здесь располагалась богатая залежами Кристального золота шахта, благодаря которой город процветал.",
  "season_s5_plot_916503": "Король пик когда-то, вступив в сговор с Нилом и прибегнув к серии коварных интриг, захватил права на добычу в этих местах.",
  "season_s5_plot_916504": "Теперь только захватив Город золотоискателей, мы сможем окончательно свергнуть власть Короля пик!",
  "season_s5_plot_925701": "Это... повозка?",
  "season_s5_plot_925702": "Точно, в этом сезоне транспортные повозки будут получать виски, но сначала нужно обновить, чтобы они появились.",
  "season_s5_plot_925703": "Виски? Звучит как что-то, что нужно только в баре. Для чего оно используется?",
  "season_s5_plot_925704": "Не стоит его недооценивать. Во время события «Торговля в пустоши» на второй неделе виски будет твёрдой валютой. Давай сначала обновим партию и посмотрим.",
  "season_s5_pre_desc01": "Дуэль в октагоне",
  "season_s5_pre_desc02": "Аванпост БЗ",
  "season_s5_pre_desc03": "Банк и торговля",
  "season_s5_pre_desc04": "Прорыв героя",
  "season_s5_pre_desc05": "Безопасное время",
  "season_s5_pre_desc06": "Улучшение наград",
  "season_s5_pre_desc07": "Дикий Запад",
  "season_s5_pre_desc08": "В этом сезоне командиры прибудут в новый регион: Золотая пустошь.\nЗолотая пустошь обширна, командиры восьми БЗ будут сражаться на одной карте за город золотодобычи в Центральном руднике!",
  "season_s5_pre_desc09": "[Аванпост БЗ] возвышается в Центральном руднике Золотой пустоши. После завершения ремонта все альянсы БЗ смогут исп. [Аванпост БЗ] как территорию альянса и продолжить продвижение к Центральному руднику.",
  "season_s5_pre_desc10": "По Золотой пустоши проходят торговые поезда через различные БЗ. Своевременная продажа товаров может принести богатую прибыль.\nБанки разбросаны по всей пустоши. Осторожно управляйте финансами и инвестициями, желаем вам поймать возможность в риске и разбогатеть за одну ночь!",
  "season_s5_pre_desc11": "Повышение Героя, прибытие Эксклюзивного оружия! Новое Эксклюзивное оружие прибывает как и обещано! Веном также получает повышение на родной земле!",
  "season_s5_pre_desc12": "В Золотой пустоши объявлять войну городам можно только по средам и субботам; каждый день есть только три временных периода для захвата пунктов или объявления войны городам. Руководство альянса может выбрать из них [Безопасное время], чтобы избежать атак врагов.",
  "season_s5_pre_desc13": "Добавлены новые цели [Вызовы сезона]. Выполнение вызовов сезона также может принести доп. награды! Условия наград итогов сезона разнообразны, больше способов получить награды сезона - найдется подходящий для вас!",
  "season_s5_pre_desc14": "Великая золотая лихорадка Запада, кто станет окончательным миллионером? Новый сезон: Дикий Запад, ждем вашего участия!",
  "season_s5_quanshi_desc": "Он когда-то выигрывал чемпионаты подпольного бокса, но все знали, что прибегал к нечестным приёмам. Позже он присоединился к Королю пика, лишь чтобы обрести силу, способную разрушить горы.",
  "season_s5_quest_desc001": "Улучшить Институт кофеина",
  "season_s5_quest_desc002": "Улучшить Кофейную фабрику I",
  "season_s5_quest_desc003": "Убить зомби ур. {0}",
  "season_s5_quest_desc004": "Количество успешных грабежей в торговле в пустоши",
  "season_s5_quest_desc005": "Получить в сумме Кристального золота через вклад в банке.",
  "season_s5_quest_desc006": "Улучшить Бар танкистов",
  "season_s5_quest_desc007": "Улучшить Бар пилотов",
  "season_s5_quest_desc008": "Улучшить Бар ракетчиков",
  "season_s5_quest_desc009": "Очистить от зомби опорные пункты вокруг банка",
  "season_s5_quest_desc010": "Примите участие в захвате банков этой боевой зоны.",
  "season_s5_quest_desc011": "Примите участие в захвате банков другой боевой зоны.",
  "season_s5_quest_desc012": "Нанесите урон по прочности города",
  "season_s5_quest_desc013": "Всего получено Кристального золота в результате ограблений банков.",
  "season_s5_quest_desc014": "Получить в сумме Кристального золота через торговлю в пустоши.",
  "season_s5_quest_desc015": "Общее количество выпитого кофе",
  "season_s5_quest_desc016": "Количество покупок товаров в магазине кристального золота",
  "season_s5_rank_reward_1": "Испытание",
  "season_s5_rank_reward_2": "Обычный",
  "season_s5_rank_reward_3": "Условия получения награды (достаточно выполнить любое из них)",
  "season_s5_rank_reward_4": "Условия получения награды (необходимо выполнить все условия)",
  "season_s5_rank_reward_UI_1": "Обычная награда: выдаётся в соответствии с сезонным рейтингом и не суммируется с наградой за испытание.",
  "season_s5_rank_reward_UI_2": "Награда за испытание: предназначена лишь для тех командиров, кто осмелился принять вызов на пределе возможностей; не может быть получена вместе с обычной наградой.",
  "season_s5_rank_reward_tier_name_1": "Положение {0}",
  "season_s5_rank_reward_tier_name_2": "Уровень испытания {0}",
  "season_s5_res_10_desc": "Используется для улучшения института кофеина.",
  "season_s5_res_10_name_value": "{0} кофе",
  "season_s5_res_13_desc": "Используется для улучшения Фабрики кофе.",
  "season_s5_res_13_name_value": "{0} кофейных зёрен",
  "season_s5_resistance_info01": "Повышение устойчивости к вирусу имеет решающее значение в течение сезона.\nПостроить и улучшайте Институт кофеина, чтобы повысить устойчивость к вирусу.",
  "season_s5_rules_ui_desc1": "Значение влияния боевой зоны представляет собой сумму значений влияния всех союзников в боевой зоне.",
  "season_s5_rules_ui_desc2": "Язык",
  "season_s5_s_al_mark_tips_1": "Целевая боевая зона принадлежит другому сезону, невозможно установить точку сбора похода альянса.",
  "season_s5_s_al_mark_tips_2": "После окончания сезона невозможно установить точку сбора похода альянса.",
  "season_s5_s_al_mark_tips_3": "Целевая точка сбора исчезла, невозможно установить рекомендацию.",
  "season_s5_s_al_mark_tips_4": "Вы не состоите в альянсе, поэтому не можете использовать телепортацию альянса.",
  "season_s5_s_al_mark_tips_5": "Нет точки сбора похода альянса, телепортация невозможна.",
  "season_s5_s_al_mark_tips_6": "Целевая боевая зона для телепортации альянса не совпадает с боевой зоной точки сбора похода альянса. Пожалуйста, попробуйте снова.",
  "season_s5_s_al_mark_tips_7": "После окончания сезона невозможно использовать телепортацию альянса для перемещения к точке сбора похода альянса.",
  "season_s5_s_al_mark_tips_8": "Целевая боевая зона принадлежит другому сезону, невозможно использовать телепортацию альянса для перемещения.",
  "season_s5_s_bank_tips_10": "Вклад не выполнен — банк находится в процессе отказа от владения.",
  "season_s5_s_bank_tips_11": "Вклад не выполнен — у вас уже есть вклад в этом банке.",
  "season_s5_s_bank_tips_12": "Вклад не выполнен — отряд, совершающий вклад, уже находится в походе.",
  "season_s5_s_bank_tips_13": "Вклад не выполнен — вы не входите в зону обслуживания этого банка.",
  "season_s5_s_bank_tips_14": "Вклад не выполнен — банк находится под ограблением, внесение средств невозможно.",
  "season_s5_s_bank_tips_15": "Вклад не выполнен — сумма меньше установленного минимального лимита.",
  "season_s5_s_bank_tips_16": "Вклад не выполнен — сумма превышает лимит для одной операции.",
  "season_s5_s_bank_tips_17": "Вклад не выполнен — превышен общий лимит вкладов банка.",
  "season_s5_s_bank_tips_18": "Вклад не выполнен — количество депозтов банка достигло максимума.",
  "season_s5_s_bank_tips_19": "Вклад не выполнен — дневной лимит на количество вкладов исчерпан.",
  "season_s5_s_bank_tips_20": "Вклад не выполнен — указано неверное количество дней хранения.",
  "season_s5_s_bank_tips_21": "Вклад не выполнен — сезон перешёл в этап расчётов, внесение средств недоступно.",
  "season_s5_s_bank_tips_22": "В настоящее время {0} командиров вносят депозиты здесь!",
  "season_s5_s_bank_tips_3": "Функция банка не активирована.",
  "season_s5_s_bank_tips_4": "Ограбление не удалось — банк не находится в состоянии ограбления.",
  "season_s5_s_bank_tips_5": "Ограбление не удалось — нельзя грабить банк, захваченный другим альянсом.",
  "season_s5_s_bank_tips_6": "Ограбление не удалось — количество попыток грабежа этого банка достигло лимита.",
  "season_s5_s_bank_tips_7": "Ограбление не удалось — количество отрядов, задействованных в ограблении этого банка, достигло лимита.",
  "season_s5_s_bank_tips_8": "Ограбление не удалось — в банке больше нет Кристального золота для ограбления.",
  "season_s5_s_bank_tips_9": "Вклад не выполнен — банк находится в состоянии боя.",
  "season_s5_s_bounty_shop_tips_1": "Товар ещё недоступен для покупки, пожалуйста, подождите.",
  "season_s5_s_bounty_shop_tips_3": "Товар распродан, посмотрите другие предложения.",
  "season_s5_s_coffee_tips_1": "Кофе уже разблокирован, повторные действия не требуются",
  "season_s5_s_coffee_tips_2": "Кофе закончился",
  "season_s5_s_cross_server_1": "Произошла ошибка при межзоновой операции. Пожалуйста, попробуйте снова.",
  "season_s5_s_repair_outpost_1": "При восстановлении дозора боевой зоны невозможно совершать несколько походов подряд.",
  "season_s5_s_repair_outpost_2": "Текущая цель исчезла, попробуйте позже.",
  "season_s5_s_repair_outpost_3": "Дозор боевой зоны уже восстановлен, поход невозможно начать.",
  "season_s5_s_repair_outpost_4": "Невозможно восстанавливать дозор боевой зоны в другой боевой зоне.",
  "season_s5_score106059": "Получите 1 Кристальное золото через вклад в банке.",
  "season_s5_score106060": "Получите 1 Кристальное золото, ограбив банк.",
  "season_s5_score106061": "Получите 1 Кристальное золото через событие [Торговля в пустоши].",
  "season_s5_score106062": "Получите 1 Кристальное золото через событие [Полдень настал] (PVE).",
  "season_s5_score106063": "Получите 1 Кристальное золото через событие [Полдень настал] (PVP).",
  "season_s5_score106064": "Уничтожьте один отряд Повелителя банка пустоши.",
  "season_s5_score106065": "Уничтожьте 1 зомби в опорном пункте банка.",
  "season_s5_score106066": "Уничтожьте 1 отряд гарнизона банка в другой боевой зоне.",
  "season_s5_score106067": "Уничтожьте 1 отряд NPC‑гарнизона города.",
  "season_s5_score106068": "Уничтожьте 1 отряд NPC‑гарнизона города из другой БЗ.",
  "season_s5_score106069": "Нанесите 1 очко урона прочности города",
  "season_s5_score106070": "Нанести 1 очко урона прочности городу другой боевой зоны",
  "season_s5_score106071": "Захватить 1 Торговый пост 1-го уровня",
  "season_s5_score106072": "Захватить 1 Торговый пост 2-го уровня",
  "season_s5_score106073": "Захватить 1 Торговый пост 3-го уровня",
  "season_s5_score106074": "Захватить 1 Торговый пост 4-го уровня",
  "season_s5_score106075": "Уничтожить 1 юнит 1-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106076": "Уничтожить 1 юнит 2-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106077": "Уничтожить 1 юнит 3-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106078": "Уничтожить 1 юнит 4-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106079": "Уничтожить 1 юнит 5-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106080": "Уничтожить 1 юнит 6-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106081": "Уничтожить 1 юнит 7-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106082": "Уничтожить 1 юнит 8-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106083": "Уничтожить 1 юнит 9-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106084": "Уничтожить 1 юнит 10-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106085": "Уничтожить 1 юнит 11-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106086": "Уничтожить 1 защитника 1-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106087": "Уничтожить 1 защитника 2-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106088": "Уничтожить 1 защитника 3-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106089": "Уничтожить 1 защитника 4-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106090": "Уничтожить 1 защитника 5-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106091": "Уничтожить 1 защитника 6-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106092": "Уничтожить 1 защитника 7-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106093": "Уничтожить 1 защитника 8-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106094": "Уничтожить 1 защитника 9-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106095": "Уничтожить 1 защитника 10-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_score106096": "Уничтожить 1 защитника 11-го уровня из другой БЗ",
  "season_s5_season_recruit_name001": "S5: Возвращение Легенды",
  "season_s5_season_recruit_name002": "S5: Оружие Легенд",
  "season_s5_story_desc": "В Золотой пустоши Земли свободы богатство переплетается с насилием. Деньги превыше всего, а закон служит лишь инструментом богатых. Капиталисты контролируют ресурсы, народ превращается в дешёвую рабочую силу, а немногие богатеи предаются роскоши, игнорируя страдания низших слоёв. \n\nПравителем этого хаотичного края является крупный шахтовладелец — Король пик. Когда-то он был уважаемым легендарным шерифом, а теперь превратился в самого богатого человека Запада, создав огромную империю, контролируя добычу Кристального золота. Кристальное золото — редкий энергетический минерал, который используется для питания оружия и мехов, а также как валюта на рынке. \nВосхождение Короля пика произошло не только за счёт огнестрельного оружия и интриг, но и благодаря сотрудничеству с доктором Нилом. Нил с помощью вируса усилил подчинённых Короля пика, наделив их сверхъестественной силой, а сам Король пик также стал получателем этого вируса. Он может свободно управлять заражёнными людьми, превращая их в рабов без оплаты, что позволило резко расширить его шахтёрскую империю. По наущению Нила Король пик направил свои силы против нас, отправив командирам смертельное приглашение. \n\nОднако мы не будем сидеть сложа руки. Под вашим командованием герои — Веном, бывший полицейский из маленького городка в Золотой пустоши, поведут наши войска на Запад, чтобы раскрыть сговор Короля пика с Нилом, разрушить империю Кристального золота и остановить экспансию Легиона Судного дня. \nКомандир, пустошь снова воспылает — начинается ожесточённая борьба за Кристальное золото, а порядок судьбы будет переписан заново.",
  "season_s5_tier_name_1": "Испытание первого уровня",
  "season_s5_tier_name_10": "Обычный шестой уровень",
  "season_s5_tier_name_11": "Обычный седьмой уровень",
  "season_s5_tier_name_12": "Обычный восьмой уровень",
  "season_s5_tier_name_2": "Испытание второго уровня",
  "season_s5_tier_name_3": "Испытание третьего уровня",
  "season_s5_tier_name_4": "Испытание четвертого уровня",
  "season_s5_tier_name_5": "Обычный первый уровень",
  "season_s5_tier_name_6": "Обычный второй уровень",
  "season_s5_tier_name_7": "Обычный третий уровень",
  "season_s5_tier_name_8": "Обычный четвертый уровень",
  "season_s5_tier_name_9": "Обычный пятый уровень",
  "season_s5_tier_schedule_text_1": "(Прогресс: Город золотоискателей{0} / Дозор {1})",
  "season_s5_tier_schedule_text_2": "(Прогресс: Город золотоискателей {0} / Город 10 ур. {1})",
  "season_s5_tier_schedule_text_3": "(Прогресс: {0})",
  "season_s5_tier_text_1": "Захватить [Город золотоискателей] и захватить {0} [Дозор БЗ]",
  "season_s5_tier_text_10": "[Магнат Кристального золота] рейтинг банковских инвестиций: {0} место",
  "season_s5_tier_text_11": "В {0} зоне захватить по {1} городу (не включая города-узлы)",
  "season_s5_tier_text_12": "Первым официально захватить [Город золотоискателей]",
  "season_s5_tier_text_14": "[Магнат Кристального золота] общий рейтинг: {0}-{1} место",
  "season_s5_tier_text_15": "[Магнат Кристального золота] рейтинг ограбления банка: {0} место",
  "season_s5_tier_text_16": "[Магнат Кристального золота] рейтинг железнодорожной торговли: {0} место",
  "season_s5_tier_text_17": "[Магнат Кристального золота] рейтинг ограбления банка: {0}-{1} место",
  "season_s5_tier_text_18": "[Магнат Кристального золота] рейтинг банковских инвестиций: {0}-{1} место",
  "season_s5_tier_text_19": "[Магнат Кристального золота] рейтинг железнодорожной торговли: {0}-{1} место",
  "season_s5_tier_text_2": "Захватить [Город золотоискателей] и захватить {1} городов {0} ур. (не включая базы и города-узлы)",
  "season_s5_tier_text_20": "Захватить {0} [Дозор БЗ]",
  "season_s5_tier_text_21": "При итогах сезона альянс захватил [Город золотоискателей]",
  "season_s5_tier_text_3": "Захватить {1} городов {0} ур. и выше",
  "season_s5_tier_text_4": "Рейтинг по очкам влияния: {0} место",
  "season_s5_tier_text_5": "Захватить [Город золотоискателей] и любые {0} и более [Дозор БЗ]",
  "season_s5_tier_text_6": "[Магнат Кристального золота] общий рейтинг: {0} место",
  "season_s5_tier_text_7": "Рейтинг по очкам влияния: {0}-{1} место",
  "season_s5_tier_text_8": "Общий рейтинг: {0}-{1} место",
  "season_s5_tier_text_9": "Захватить {0} городов центральной области (не включая Город золотоискателей)",
  "season_s5_tiles_popui_info": "1. Ваша устойчивость к вирусу слишком низка, чтобы противостоять загрязнению. Урон, наносимый вашими войсками, будет снижен на <color=#5fa3ed>{0}</color>\n2. Урон, наносимый противником, будет увеличен на <color=#5fa3ed>{1}</color>\n3. Постройте и улучшайте Институт кофеина, чтобы повысить устойчивость ваших войск к вирусу\n4. Повышенная устойчивость к вирусу вступит в силу после нового отправления войск из базы. \n5.Участвуя в стягиваниях, члены команды могут пользоваться устойчивостью к вирусу лидера команды (за исключением случаев, когда устойчивость члена команды к вирусу выше, чем у лидера команды)",
  "season_s5_tips_normal": "Примечания: \n- Здания сезона исчезнут после завершения сезона. \n- Ресурсы сезона тоже исчезнут после завершения сезона. \n- Защитники также исчезнут после завершения сезона. \n- Рекомендуется в первую очередь изучить специализацию сезона в рамках профессии, это поможет значительно ускорить ваш прогресс в новом сезоне.",
  "season_s5_title_15001_description": "С бесстрашным сердцем спускайтесь в недра шахты — потом и мудростью добудьте свой первый золотой трофей сезона.",
  "season_s5_title_15001_name": "Пионер золотой лихорадки",
  "season_s5_title_15001_source": "В событии предсезонья «Добыча золота» это звание получают игроки, входящие в топ-3 ежедн. рейтинга.",
  "season_s5_title_15002_description": "Непобедимый правитель, покоривший своими силами пустошь, захваченную зомби.",
  "season_s5_title_15002_name": "Король пустоши",
  "season_s5_title_15002_source": "В сезонном событии «Зачистка», если уровень уничтоженного вами зомби занимает первое место в рейтинге сезонной группы, вы получите этот титул",
  "season_s5_title_15003_description": "В решающий момент встал во главе армии и повёл бойцов очищать пустошь - сильнейший из командиров.",
  "season_s5_title_15003_name": "Командир пустоши",
  "season_s5_title_15003_source": "В сезонном событии «Зачистка», если уровень уничтоженного вами зомби занимает второе место в рейтинге сезонной группы, вы получите этот титул",
  "season_s5_title_15004_description": "Бесстрашный первопроходец, доказавший свою силу и смелость делом.",
  "season_s5_title_15004_name": "Первопроходец пустоши",
  "season_s5_title_15004_source": "В сезонном событии «Зачистка», если уровень уничтоженного вами зомби занимает третье место в рейтинге сезонной группы, вы получите этот титул",
  "season_s5_title_15005_description": "Счастливчик, которому улыбнулась судьба - сумел добыть «золотой револьвер» среди бесконечных опасностей.",
  "season_s5_title_15005_name": "Избранный золотоискатель",
  "season_s5_title_15005_source": "Удачливый командир, сумевший добыть редкий подарок - «Золотой револьвер»!",
  "season_s5_title_15006_description": "Под полуденным солнцем самый смертоносный выстрел принадлежит только вам.",
  "season_s5_title_15006_name": "Стрелок запада",
  "season_s5_title_15006_source": "В сезонном событии [Магнат Кристального золота] получите это звание, заняв первое место в своей группе Дуэли на стрельбище.",
  "season_s5_title_15007_description": "Выстрел - и исход решён; идеальное воплощение скорости и точности.",
  "season_s5_title_15007_name": "Стрелок-ковбой",
  "season_s5_title_15007_source": "В сезонном событии [Магнат Кристального золота] получите это звание, заняв второе место в своей группе Дуэли на стрельбище.",
  "season_s5_title_15008_description": "Меткий стрелок, завоевавший уважение благодаря хладнокровию и мастерству.",
  "season_s5_title_15008_name": "Дуэльный стрелок",
  "season_s5_title_15008_source": "В сезонном событии [Магнат Кристального золота] получите это звание, заняв третье место в своей группе Дуэли на стрельбище.",
  "season_s5_title_15009_description": "Магнат запала, управляющий потоками богатства - верховный властелин капитала.",
  "season_s5_title_15009_name": "Главный банкир",
  "season_s5_title_15009_source": "В сезонном событии [Магнат Кристального золота] получите это звание, заняв первое место в своей группе Банковских инвестиций.",
  "season_s5_title_15010_description": "Мастер расчёта и уверенный победитель - рулевой финансового мира.",
  "season_s5_title_15010_name": "Финансовый магнат",
  "season_s5_title_15010_source": "В сезонном событии [Магнат Кристального золота] получите это звание, заняв второе место в своей группе Банковских инвестиций.",
  "season_s5_title_15011_description": "Видит возможности наперёд и умеет заставить каждую монету приносить прибыль.",
  "season_s5_title_15011_name": "Финансовый эксперт",
  "season_s5_title_15011_source": "В сезонном событии [Магнат Кристального золота] получите это звание, заняв третье место в своей группе Банковских инвестиций.",
  "season_s5_title_15012_description": "Властелин банковских ограблений, не боящийся взглянуть в лицо огню хранилища.",
  "season_s5_title_15012_name": "Главный преступник",
  "season_s5_title_15012_source": "В сезонном событии [Магнат Кристального золота] получите это звание, заняв первое место в своей группе Ограбления банка.",
  "season_s5_title_15013_description": "Отважный разбойник, прославившийся на границе своей стремительностью и бесстрашием.",
  "season_s5_title_15013_name": "Мародер",
  "season_s5_title_15013_source": "В сезонном событии [Магнат Кристального золота] получите это звание, заняв второе место в своей группе Ограбления банка.",
  "season_s5_title_15014_description": "Завоевавший уважение силой - смертельно опасный налётчик пустошей.",
  "season_s5_title_15014_name": "Разбойник",
  "season_s5_title_15014_source": "В сезонном событии [Магнат Кристального золота] получите это звание, заняв третье место в своей группе Ограбления банка.",
  "season_s5_title_15015_description": "Властелин железных дорог, заставивший богатства нестись вслед за поездами.",
  "season_s5_title_15015_name": "Стальной олигарх",
  "season_s5_title_15015_source": "В сезонном событии [Магнат Кристального золота] получите это звание, заняв первое место в своей группе Торгового поезда.",
  "season_s5_title_15016_description": "Контролирует торговые пути во все стороны - богатство льётся нескончаемым потоком.",
  "season_s5_title_15016_name": "Железнодорожный гигант",
  "season_s5_title_15016_source": "В сезонном событии [Магнат Кристального золота] получите это звание, заняв второе место в своей группе Торгового поезда.",
  "season_s5_title_15017_description": "От пара до золота - разумом он движет целой торговой империей.",
  "season_s5_title_15017_name": "Железнодорожный магнат",
  "season_s5_title_15017_source": "В сезонном событии [Магнат Кристального золота] получите это звание, заняв третье место в своей группе Торгового поезда.",
  "season_s5_title_15018_description": "Силой удерживает границу и управляет торговым постом 4-го ур.",
  "season_s5_title_15018_name": "Владыка приграничья",
  "season_s5_title_15018_source": "Занять Торговый пост 4 ур. в [Сезоне 5] и получить это звание",
  "season_s5_title_15019_description": "Сердце власти, рожденной в огне войны - контролирует торговый пост 3-го ур.",
  "season_s5_title_15019_name": "Губернатор приграничья",
  "season_s5_title_15019_source": "Занять Торговый пост 3 ур. в [Сезоне 5] и получить это звание",
  "season_s5_title_15020_description": "Защитник порядка и силы, поддерживающий стабильность торгового поста 2-го ур.",
  "season_s5_title_15020_name": "Генерал-губернатор приграничья",
  "season_s5_title_15020_source": "Занять Торговый пост 2 ур. в [Сезоне 5] и получить это звание",
  "season_s5_title_15021_description": "На дикой земле приграничья защищай свой торговый пост 1-го ур.",
  "season_s5_title_15021_name": "Градоначальник приграничья",
  "season_s5_title_15021_source": "Занять Торговый пост 1 ур. в [Сезоне 5] и получить это звание",
  "season_s5_title_15022_description": "Непобедимый правитель, железной рукой оберегающий славу дозора.",
  "season_s5_title_15022_name": "Главнокомандующий дозора",
  "season_s5_title_15022_source": "Займите первое место в событии сезона 'Битва за дозор', чтобы получить это звание",
  "season_s5_title_15023_description": "Решающая сила, на которую всегда можно положиться в битве за дозор.",
  "season_s5_title_15023_name": "Командир дозора",
  "season_s5_title_15023_source": "Займите второе место в событии сезона 'Битва за дозор', чтобы получить это звание",
  "season_s5_title_15024_description": "Мужеством и стойкостью заслужил уважение в огне сражений за дозор.",
  "season_s5_title_15024_name": "Воин дозора",
  "season_s5_title_15024_source": "Займите третье место в событии сезона 'Битва за дозор', чтобы получить это звание",
  "season_s5_title_15025_description": "Абсолютный Властелин, держащий всё под контролем - единственный король Золотого Королевства.",
  "season_s5_title_15025_name": "Император запада",
  "season_s5_title_15025_source": "Займите первое место в событии сезона 'Битва за золото', чтобы получить это звание",
  "season_s5_title_15026_description": "Ядро силы Западного континента - непобедимый на полях сражений.",
  "season_s5_title_15026_name": "Властелин запада",
  "season_s5_title_15026_source": "Займите второе место в событии сезона 'Битва за золото', чтобы получить это звание",
  "season_s5_title_15027_description": "Бесстрашный боец, прославившийся подвигами в сражениях на Западном континенте.",
  "season_s5_title_15027_name": "Воин запада",
  "season_s5_title_15027_source": "Займите третье место в событии сезона 'Битва за золото', чтобы получить это звание",
  "season_s5_title_15028_description": "Бессмертный символ вершины экспедиции — победа, вписанная в летописи как триумфальное превосходство.",
  "season_s5_title_15028_name": "S5-Бессмертный претендент",
  "season_s5_title_15028_source": "Во время итогового подсчёта сезона альянс, достигший первого уровня награды за испытание, получает данное звание.",
  "season_s5_title_15029_description": "С помощью власти и стратегии напишите золотую главу сезона.",
  "season_s5_title_15029_name": "S5-Легендарный претендент",
  "season_s5_title_15029_source": "Во время итогового подсчёта сезона альянс, достигший второго уровня награды за испытание, получает данное звание.",
  "season_s5_title_15030_description": "Эпический воин, доказавший свою силу стойкостью и славой.",
  "season_s5_title_15030_name": "S5-Эпический претендент",
  "season_s5_title_15030_source": "Во время итогового подсчёта сезона альянс, достигший третьего уровня награды за испытание, получает данное звание.",
  "season_s5_title_15031_description": "Лучший из лучших, выделившийся в суровых испытаниях.",
  "season_s5_title_15031_name": "S5-Элитный претендент",
  "season_s5_title_15031_source": "Во время итогового подсчёта сезона альянс, достигший четвёртого уровня награды за испытание, получает данное звание.",
  "season_s5_title_15032_description": "Когда полдень бьёт колоколом - пуля уже приносит победу.",
  "season_s5_title_15032_name": "Мастер-стрелок",
  "season_s5_title_15032_source": "Займите первое место в событии сезона 'Полдень настал', чтобы получить это звание",
  "season_s5_title_15033_description": "Легенда Запада, управляющая потоками золота и переписывающая правила с помощью богатства.",
  "season_s5_title_15033_name": "Финансовый хищник",
  "season_s5_title_15033_source": "Доказательство статуса Финансового хищника — приобретается за Кристальное золото в [Магазине Кристального золота].",
  "season_s5_title_15034_description": "Возведя мечту из Кристального золота, стал самым ярким символом приграничья.",
  "season_s5_title_15034_name": "Золотой богач",
  "season_s5_title_15034_source": "Доказательство статуса Золотого богача — приобретается за Кристальное золото в [Магазине Кристального золота].",
  "season_s5_title_15035_description": "Обладатель и богатства, и славы - имя его гремит по всему Западу.",
  "season_s5_title_15035_name": "Магнат",
  "season_s5_title_15035_source": "Доказательство статуса Магната — приобретается за Кристальное золото в [Магазине Кристального золота].",
  "season_s5_trade_desc01": "Торговый пост\nПервое открытие: Вторник третьей недели 12:00 (по времени сервера)\nИнтервал открытия: 14 дней\nПродолжительность каждого этапа захвата: 1 час\nВойска, размещенные на Торговом посту, будут постепенно увеличивать прогресс захвата с течением времени.\nПрогресс захвата для вас и ваших союзников рассчитывается отдельно.\nКомандир, чей прогресс захвата первым достигнет 100%, успешно захватит торговый пост.\nЕсли торговый пост не имеет градоначальника и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост будет захвачен командиром, у которого будет наибольший прогресс.\nЕсли у торгового поста уже есть градоначальник и на момент завершения этапа захвата никто не достигнет 100% прогресса, торговый пост останется под контролем текущего градоначальника.",
  "season_s5_trade_name": "Торговый пост",
  "season_s5_trends_desc001": "Командир всего исправил институтов кофеина: {0}",
  "season_s5_trends_desc002": "Количество монет, пожертвованных во всех БЗ: {0}",
  "season_s5_trends_desc003": "Все БЗ занимают {0} банков",
  "season_s5_trends_desc004": "Командир получил в сумме {0} Кристального золота через вклад в банке.",
  "season_s5_trends_desc005": "Захватить {0} городов 1-го ур. во всех боевых зонах.",
  "season_s5_trends_desc006": "Захватить {0} городов 2-го ур. во всех боевых зонах.",
  "season_s5_trends_desc007": "Командир получил в сумме {0} Кристального золота через торговлю в пустоши.",
  "season_s5_trends_desc008": "Командир получил в сумме {0} Кристального золота через вклад в банке.",
  "season_s5_trends_desc009": "Все БЗ занимают {0} банков",
  "season_s5_trends_desc010": "Захватить {0} городов 3-го ур. во всех боевых зонах.",
  "season_s5_trends_desc011": "Захватить {0} городов 4-го ур. во всех боевых зонах.",
  "season_s5_trends_desc012": "Количество монет, пожертвованных во всех БЗ: {0}",
  "season_s5_trends_desc013": "Захватить {0} банков между БЗ",
  "season_s5_trends_desc014": "Все БЗ занимают {0} торговых постов",
  "season_s5_trends_desc015": "Захватить {0} городов 5-го ур. во всех боевых зонах.",
  "season_s5_trends_desc016": "Общее кол-во единиц, обученных командиром: {0}",
  "season_s5_trends_desc017": "Командир построил {0} дозоров",
  "season_s5_trends_desc018": "Захватить {0} банков между БЗ",
  "season_s5_trends_desc019": "Очки влияния захваченных городов между БЗ: {0}",
  "season_s5_trends_desc020": "Захватить {0} городов 6-го ур. во всех боевых зонах.",
  "season_s5_trends_desc021": "Захватить {0} городов 7-го ур. во всех боевых зонах.",
  "season_s5_trends_desc022": "Очки влияния захваченных городов между БЗ: {0}",
  "season_s5_trends_desc023": "Всего уничтожено вражеских юнитов из других БЗ: {0}",
  "season_s5_trends_desc024": "Захватить {0} городов 8-го ур. во всех боевых зонах.",
  "season_s5_trends_desc025": "Общее кол-во единиц, обученных командиром: {0}",
  "season_s5_trends_desc026": "Захватить {0} городов 9-го ур. во всех боевых зонах.",
  "season_s5_trends_desc027": "Очки влияния захваченных городов между БЗ: {0}",
  "season_s5_trends_desc028": "Всего уничтожено вражеских юнитов из других БЗ: {0}",
  "season_s5_trends_desc029": "Захватить {0} городов 10-го ур. во всех боевых зонах.",
  "season_s5_trends_desc030": "Общее кол-во единиц, обученных командиром: {0}",
  "season_s5_trends_desc031": "Очки влияния захваченных городов между БЗ: {0}",
  "season_s5_trends_desc032": "Всего уничтожено вражеских юнитов из других БЗ: {0}",
  "season_s5_trends_desc033": "{0} альянсов завершили раздачу наград",
  "season_s5_trends_name001": "Секретное оружие: Особый кофе",
  "season_s5_trends_name002": "Разблокировка: Полдень настал",
  "season_s5_trends_name003": "Захват банка",
  "season_s5_trends_name004": "Финансовый магнат",
  "season_s5_trends_name005": "Война городу 1 ур. открыта",
  "season_s5_trends_name006": "Война городу 2 ур. открыта",
  "season_s5_trends_name007": "Железнодорожный магнат",
  "season_s5_trends_name008": "Финансовый магнат",
  "season_s5_trends_name009": "Захват банка",
  "season_s5_trends_name010": "Война городу 3 ур. открыта",
  "season_s5_trends_name011": "Война городу 4 ур. открыта",
  "season_s5_trends_name012": "Разблокировать: UR Повышение",
  "season_s5_trends_name013": "Экспедиция Боевой Зоны",
  "season_s5_trends_name014": "Открытие торгового поста",
  "season_s5_trends_name015": "Война городу 5 ур. открыта",
  "season_s5_trends_name016": "Открыт Город-узел",
  "season_s5_trends_name017": "Строительство дозора",
  "season_s5_trends_name018": "Экспедиция Боевой Зоны",
  "season_s5_trends_name019": "Вторжение БЗ",
  "season_s5_trends_name020": "Война городу 6 ур. открыта",
  "season_s5_trends_name021": "Война городу 7 ур. открыта",
  "season_s5_trends_name022": "Вторжение БЗ",
  "season_s5_trends_name023": "Уничтожитель врагов",
  "season_s5_trends_name024": "Война городу 8 ур. открыта",
  "season_s5_trends_name025": "Бой за дозор",
  "season_s5_trends_name026": "Война городу 9 ур. открыта",
  "season_s5_trends_name027": "Вторжение БЗ",
  "season_s5_trends_name028": "Уничтожитель врагов",
  "season_s5_trends_name029": "Война городу 10 ур. открыта",
  "season_s5_trends_name030": "Цель: Город золотоискателей!",
  "season_s5_trends_name031": "Вторжение БЗ",
  "season_s5_trends_name032": "Уничтожитель врагов",
  "season_s5_trends_name033": "Честь Альянса",
  "season_s5_trends_unlockdesc005": "Город открыт для объявления войны — захват города принесёт большое количество очков влияния альянса.",
  "season_s5_trends_unlockdesc012": "Веном может быть усилен ещё сильнее!",
  "season_s5_trends_unlockdesc014": "Захватите торговый пост и перезапустите торговый маршрут!",
  "season_s5_trends_unlockdesc016": "Захватите Город-узел и возродите процветание пустоши!",
  "season_s5_tufu_desc": "До того как превратиться в зомби, этот парень был печально известным злодеем; теперь, будучи доверенным помощником Короля пика, он сеет хаос в пустошах.",
  "season_s5_weekcard_desc01": "Кофейная фабрика +1",
  "season_s5_zone_city_tips01": "Захват [Дозор боевой зоны] альянсом увеличивает влияние всех альянсов, находящихся в той же боевой зоне.",
  "season_s5_zone_mode": "Подсветка боевой зоны",
  "season_s5_zone_train_tips_1": "В данный момент «Фортуна» не в пути, дождитесь следующего рейса поезда.",
  "season_s5_zone_train_tips_10": "Ошибка при выставлении на комиссию. В данный момент операция недоступна — перезагрузите страницу и попробуйте снова.",
  "season_s5_zone_train_tips_11": "Продажа по высокой цене пока недоступна, ожидайте открытия.",
  "season_s5_zone_train_tips_2": "Поезд скоро прибывает, в данный момент посадка невозможна — дождитесь следующего рейса.",
  "season_s5_zone_train_tips_3": "Вы уже на поезде, повторная посадка невозможна.",
  "season_s5_zone_train_tips_4": "Выставление на комиссию не удалось — превышен текущий лимит товаров для продажи.",
  "season_s5_zone_train_tips_5": "Информация о командире отсутствует, обновите страницу или попробуйте снова.",
  "season_s5_zone_train_tips_6": "Данный командир больше не может быть захвачен, обновите страницу или выберите другого командира.",
  "season_s5_zone_train_tips_7": "Поезд «Фортуна» не в пути, дождитесь следующего рейса.",
  "season_s5_zone_train_tips_8": "На этом поезде нет пассажиров для ограбления, попробуйте позже.",
  "season_s5_zone_train_tips_9": "Ошибка в бою за ограбление. Если проблема повторяется, обратитесь в службу поддержки.",
  "season_score_rank_jump": "Перейти",
  "season_scrolling_txt001": "Поздравляем <b><color=#c9bf23>{0}</color></b>, первого командира БЗ, захватившего <b><color=#ffffff>месторождение Мутагенного Кристалла {1}-го уровня</color></b>",
  "season_scrolling_txt002": "Поздравляем <b><color=#c9bf23>{0}</color></b>, первого командира в боевой зоне, захватившего <b><color=#ffffff>Кактус {1}-го уровня</color></b>",
  "season_select_server_desc1": "Выберите боевую зону, чтобы разместить Аванпост Альянса.",
  "season_select_server_desc2": "Аванпост Альянса нельзя разместить в собственной боевой зоне",
  "season_select_server_title": "Выберите боевую зону",
  "season_server_camp_tip001": "Истек срок действия данных, пожалуйста, выйдите и обновите, затем повторите попытку",
  "season_sever_declare_war_001": "Объявление войны боевой зоны",
  "season_sever_declare_war_002": "Сегодня не день объявления, поэтому нельзя объявлять войну.\nОбъявление войны открыто каждый четверг и субботу. Как только он откроется, вы сможете объявить войну в тот же день.\nУспешный захват объявленного города приносит вам награды.",
  "season_sever_declare_war_003": "Городская добыча",
  "season_sever_declare_war_004": "Нет объявленных целей",
  "season_sever_declare_war_005": "В настоящее время не объявлено",
  "season_sever_declare_war_006": "Объявить войну",
  "season_sever_declare_war_007": "Под защитой",
  "season_sever_declare_war_008": "Объявить войну",
  "season_sever_declare_war_009": "Цель войны",
  "season_sever_declare_war_010": "Наша сторона",
  "season_sever_declare_war_011": "Вражеская сторона",
  "season_sever_declare_war_012": "Получите {0} после захвата города, которому вы объявили войну.",
  "season_sever_declare_war_013": "Награды за добычу отправляются Альянсу за успешный захват города, которому вы объявили войну.",
  "season_sever_declare_war_014": "Межзональное количество городов: {0}/{1}",
  "season_sever_declare_war_015": "Количество добычи",
  "season_sever_declare_war_016": "Захвачено",
  "season_sever_declare_war_017": "Потерянный",
  "season_sever_declare_war_018": "Враг объявил войну! Защити наш город!",
  "season_sever_declare_war_019": "Рейтинг Альянса",
  "season_sever_declare_war_020": "Мощь Альянса",
  "season_sever_declare_war_021": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события вы можете объявлять войну по четвергам и субботам. Члены Альянса R4 и выше могут объявить войну внутри сезонной группы другим городам зоны боевых действий.\n2. Первый захват города Альянсом другой зоны боевых действий дает награды за добычу, отображаемые в списке городов.\n3. Война может быть объявлена после присоединения территории Альянса к выбранному городу, что позволяет последующий захват города.",
  "season_sever_declare_war_022": "Этот город уже стал целью другого Альянса. Приступить к объявлению войны?",
  "season_sever_declare_war_023": "Этот город больше не предлагает награды за захват. Подтвердить объявление войны?",
  "season_sever_declare_war_024": "История объявлений войны",
  "season_sever_declare_war_025": "Декларация БЗ скоро начнётся",
  "season_sever_declare_war_026": "Война объявлена",
  "season_sever_declare_war_027": "Сегодня количество объявлений войны исчерпано",
  "season_sever_intrusion_001": "Экспедиция Боевой Зоны",
  "season_sever_intrusion_002": "После начала Экспедиции БЗ, вы сможете сражаться за земли в других боевых зонах",
  "season_sever_intrusion_003": "Строительство «Аванпоста Альянса» необходимо для начала экспедиции в другую боевую зону",
  "season_sever_intrusion_004": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события участники уровня R4 и выше могут размещать аванпосты Альянса в других боевых зонах. С понедельника по пятницу во время мероприятия вы не сможете атаковать базы командиров в других боевых зонах.\n2. После размещения аванпосты дают начальные земли. Туда командиры могут телепортироваться, начиная с аванпоста, для захвата других Земель.\n3. Аванпосты постепенно открываются с течением времени. У каждого Альянса может быть максимум 4.\n4. После размещения аванпосты нельзя убрать. Пожалуйста, обратите внимание.",
  "season_sever_intrusion_005": "Доступен аванпост Альянса",
  "season_sever_intrusion_006": "Битва Городов S1",
  "season_sever_intrusion_007": "Нейтральные города в новом сезоне хранят огромные сокровища. Командиры, готовьтесь к борьбе и захватите богатства!",
  "season_sever_intrusion_008": "Очки влияния города:",
  "season_sever_intrusion_009": "Устойчивость города к вирусам:",
  "season_sever_intrusion_010": "Добыча города:",
  "season_sever_intrusion_011": "О СОБЫТИИ:\n1. После соединения Земли и Города Альянса R5/R4 может объявить войну Городам.\n2. После объявления войны начинается состязание. Каждый альянс может объявить войну только одному городу одновременно.\n3. Войска будут поражены вирусом во время осады. Пожалуйста, увеличьте сопротивление войск вирусам, чтобы уменьшить воздействие.\n4. Осадные сражения рискованны, часть юнитов погибает напрямую. Конкретное соотношение подробно описано в разделе «Города».\n5. Участники получат награды за первый захват города. Члены Альянса также получат городские награды. Альянсы также получают сундуки с добычей, распределяемые R5 или R4.\n6. После захвата города все члены Альянса получают положительные эффекты. Город переходит в защищенное состояние на период, в течение которого другие Альянсы не могут объявить ему войну.",
  "season_sever_intrusion_012": "Все города",
  "season_sever_intrusion_013": "Очки влияния: {0}",
  "season_sever_intrusion_014": "Города Альянса на этом сервере: {0}/{1}",
  "season_sever_intrusion_015": "Очки влияния города Альянса: {0}",
  "season_sever_intrusion_016": "Рейтинг Альянса",
  "season_sever_intrusion_017": "Очки влияния города Альянса",
  "season_sever_intrusion_018": "Награды за рейтинг Битвы городов S1",
  "season_sever_intrusion_019": "Командир, рейтинг города вашего Альянса в «Битве городов» в этом сезоне равен {0}. Вот ваши награды.",
  "season_sever_intrusion_020": "Экспедиция Боевой зоны полна неизвестности, и прежде чем отправиться в экспедицию, командиры сначала должны вступить в Альянс!",
  "season_sever_intrusion_021": "Разблокируется после {0}",
  "season_shop_condition_des01": "Доступно для покупки после начала нового сезона",
  "season_shop_condition_des02": "При открытии нового сезона, количество покупок сбрасывается",
  "season_shop_title": "Магазин Сезона",
  "season_stronghold_count": "Количество захваченных военных баз: {0}",
  "season_switch_btn01": "Переключить и импортировать",
  "season_switch_btn02": "Только переключить",
  "season_switch_info01": "Переключить Профессию",
  "season_switch_info02": "Скоро переключение Профессии на: {0}",
  "season_switch_info03": "Обнаружена предыдущая схема распределения очков. Импортировать?",
  "season_switch_info04": "Распределённые очки: {0}",
  "season_switch_info05": "[Импорт]: Переключить Профессию и автоматически распределить {0} очков навыков.",
  "season_switch_info06": "[Не импортировать]: После переключения Профессии, распределить все очки навыков.",
  "season_switch_info07": "Импорт",
  "season_switch_info08": "Не импортировать",
  "season_switch_info09": "Смена профессии прошла успешно!",
  "season_switch_info10": "Схема распределения очков для профессии успешно импортирована!",
  "season_tiles_desc001": "Пустынная земля, здесь ничего нет.",
  "season_tiles_desc101": "Небольшое месторождение мутагенных кристаллов: В этом месте добывается малое количество мутагенных кристаллов, которые образовались в результате поглощения солнечной энергии. Эти кристаллы могут быть использованы в различных отраслях.",
  "season_tiles_desc102": "Небольшое месторождение мутагенных кристаллов: В этом месте добывается ограниченное количество мутагенных кристаллов, которые образовались в результате поглощения солнечной энергии. Эти кристаллы могут быть использованы в различных отраслях.",
  "season_tiles_desc103": "Среднее месторождение мутагенных кристаллов: В этом месте добывается немалое количество мутагенных кристаллов, которые образовались в результате поглощения солнечной энергии. Эти кристаллы могут быть использованы в различных отраслях.",
  "season_tiles_desc104": "Большое месторождение мутагенных кристаллов: В этом месте добывается большое количество мутагенных кристаллов, которые образовались в результате поглощения солнечной энергии. Эти кристаллы могут быть использованы в различных отраслях.",
  "season_tiles_desc105": "Огромное месторождение мутагенных кристаллов: В этом месте добывается огромное количество мутагенных кристаллов, которые образовались в результате поглощения солнечной энергии. Эти кристаллы могут быть использованы в различных отраслях.",
  "season_tiles_desc201": "Мини-размерные кактусные растения. Этот участок даёт редкие иммунные белки. Эти растения имеют некоторую устойчивость к вирусам, что делает их очень важным ресурсом.",
  "season_tiles_desc202": "Небольшие кактусы: это место дает ограниченный запас иммунных белков. Эти растения обладают некоторой устойчивостью к вирусам, что делает их очень важным ресурсом.",
  "season_tiles_desc203": "Кактусы среднего размера: это место дает значительный запас иммунных белков. Эти растения обладают некоторой устойчивостью к вирусам, что делает их очень важным ресурсом.",
  "season_tiles_desc204": "Крупные кактусы: это место дает обильный запас иммунных белков. Эти растения обладают некоторой устойчивостью к вирусам, что делает их очень важным ресурсом.",
  "season_tiles_desc205": "Огромные кактусы: это место дает значительный запас иммунных белков. Эти растения обладают некоторой устойчивостью к вирусам, что делает их очень важным ресурсом.",
  "season_tiles_first_name": "Загрязненный",
  "season_tiles_popui_info001": "Под защитой:",
  "season_tiles_popui_info002": "Покидание:",
  "season_tiles_popui_info003": "Земля находится в охраняемом статусе, нападения не допускаются.",
  "season_tiles_popui_info004": "Требуемая устойчивость к вирусу: {0}",
  "season_tiles_popui_info005": "(Нанесенный урон {0})",
  "season_tiles_popui_info006": "Недостаточная устойчивость к вирусу",
  "season_tiles_popui_info007": "Достаточная устойчивость к вирусу",
  "season_tiles_popui_info008": "1. Ваша устойчивость к вирусу слишком низка, чтобы противостоять загрязнению. Урон, наносимый вашими войсками, будет снижен на <color=#5fa3ed>{0}</color>\n2. Урон, наносимый противником, будет увеличен на <color=#5fa3ed>{1}</color>\n3. Постройте и улучшайте Институт исследования вирусов, чтобы повысить устойчивость ваших войск к вирусу\n4. Повышенная устойчивость к вирусу вступит в силу после нового отправления войск из штаба. \n5.Участвуя в стягиваниях, члены команды могут пользоваться устойчивостью к вирусу лидера команды (за исключением случаев, когда устойчивость члена команды к вирусу выше, чем у лидера команды)",
  "season_tiles_popui_info009": "Устойчивость к Вирусам: {0}\n({1} урон)",
  "season_tiles_popui_info010": "Устойчивость：",
  "season_tiles_popui_info011": "Требуемая устойчивость：",
  "season_tiles_popui_info012": "Первый захват",
  "season_tips001": "{0} Должно быть построено <color=#fa8843>с центром вокруг земель {1} ур.</color>",
  "season_tips002": "{0} Должно быть построено <color=#fa8843>с центром вокруг захваченных земель {1} ур.</color>",
  "season_tips003": "Подтвердить отзыв {0}?",
  "season_tips004": "{0} был успешно отозван.",
  "season_tips005": "<color=#54ffe5>Лидер или R4</color> могут разместить <color=#54ffe5>Центр Альянса</color> , чтобы начать захват Земли.",
  "season_tips006": "Пожалуйста <color=#54ffe5>постройте Центр Альянса</color> в качестве отправной точки для членов Альянса в захвате Земли.",
  "season_tips007": "Может быть построен только вокруг {0}.",
  "season_tips008": "Откроется после постройки {0}",
  "season_tips009": "За пределами территориального диапазона {0}, пожалуйста, поместите около {0}.",
  "season_tips010": "Нет ресурсов для сбора.",
  "season_tips100": "Должен быть подключен к вашей земле/зданию или земле/зданию вашего союзника.",
  "season_tips101": "Невозможно строить на загрязненной земле.",
  "season_tips102": "Вы уверены, что хотите снести здание?",
  "season_tips103": "Прочность здания недостаточна, для втягивания необходимо достичь 100% прочности.",
  "season_tips104": "Еще не построен",
  "season_tips105": "Разместите войска, чтобы ускорить ремонт Центра Альянса.",
  "season_tips106": "Скорость похода подкрепления:",
  "season_tips107": "Ваша база находится на загрязненной земле. Щиты не допускаются.",
  "season_tips108": "Щиты не допускаются вблизи города. Продолжить телепорт?",
  "season_tips109": "Центр Альянса еще не завершен.",
  "season_tips110": "Невозможно постоянно менять цели атаки на Загрязненной Земле.",
  "season_tips111": "Невозможно разместить в этом месте.",
  "season_tips112": "Разместите войска, чтобы ускорить ремонт",
  "season_tips113": "Операция провалилась, другой администратор Альянса размещает аванпост.",
  "season_tips114": "Требуется захватить землю {0} ур.",
  "season_tips115": "Не удалось атаковать, достигнут предел Земель.",
  "season_tips116": "Не удалось захватить, достигнут предел земель.",
  "season_tips117": "Недостаточная устойчивость к вирусам, неудачная атака приведет к ранению юнитов!\nПродолжить атаку?",
  "season_tips118": "Достигнут сегодняшний лимит захвата свободных земель!",
  "season_tips119": "Достигнут сегодняшний лимит захвата чужих земель!",
  "season_tips120": "Достигнут сегодняшний лимит захвата чужих свободных земель!",
  "season_tips121": "Построить и улучшить：Институт исследования вирусов",
  "season_tips122": "Исследуйте сезонные технологии альянса",
  "season_tips123": "Впервые возвращаем город, оккупированный неигровыми персонажами.",
  "season_tips124": "Захватывайте города, удерживаемые Альянсами в других боевых зонах",
  "season_tips125": "Вернуть город",
  "season_tips126": "Захватите город",
  "season_tips127": "В этой боевой зоне уже создан аванпост Альянса. В боевой зоне можно разместить только один аванпост. Выберите другую боевую зону.",
  "season_tips128": "Если вы отмените размещение Аванпоста Альянса, вы вернетесь в исходную боевую зону",
  "season_tips129": "Сегодня от Альянса не получена добыча.",
  "season_tips130": "На этой неделе от Альянса не получено никакой добычи.",
  "season_tips131": "В этом игровом сезоне от Альянса не получена добыча.",
  "season_tips132": "Получил сегодня {0} добычи от Альянса.",
  "season_tips133": "На этой неделе получено {0} добычи от Альянса.",
  "season_tips134": "В этом игровом сезоне получено {0} добычи от Альянса.",
  "season_tips135": "Награда за добычу включает в себя:",
  "season_tips136": "Способы получения:",
  "season_tips137": "Событие игрового сезона еще не началось или завершилось.",
  "season_tips138": "Нет записей о распределении добычи.",
  "season_tips139": "Альянс еще не получил добычу и не может ее распределить.",
  "season_tips140": "Свяжитесь с R4 или R5, чтобы отправить добычу.",
  "season_tips141": "Добыча успешно доставлена в почтовый ящик цели!",
  "season_tips142": "{0} можно разместить в вашей боевой зоне, переключитесь обратно в свою боевую зону прямо сейчас?",
  "season_tips143": "Ошибка: действие недоступно в режиме межсерверного просмотра!",
  "season_tips144": "Время восстановления вступления в Альянс активно, возможность присоединиться к новому Альянсу через {0}.",
  "season_tips145": "В режиме восстановления нет ресурсов для сбора.",
  "season_tips146": "Город находится в охраняемом статусе, объявление войны запрещено.",
  "season_tips147": "Действия запрещены в межсезонье.",
  "season_tips148": "К концу сезона под контролем {0} столиц.",
  "season_tips149": "Строительство ограничено собственными, союзными или нейтральными землями.",
  "season_tips150": "Пожалуйста, разместите базу на пустых землях!",
  "season_tips151": "Вместимость земли увеличена до максимума, модернизируйте Бюро землеустройства или освободите землю, чтобы захватить больше",
  "season_tips152": "Влияние БЗ № {0}",
  "season_tips153": "Захвачено",
  "season_tips154": "Строительный отряд обновляется в боевых зонах, операция не выполнена.",
  "season_tips155": "Вы находитесь в состоянии пересечения боевых зон и не можете объявить войну нейтральным городам.",
  "season_tips156": "Ваш Альянс объявил войну Городу: {0}!",
  "season_tips157": "Одновременно можно объявить войну только одному городу.",
  "season_tips158": "Количество городов, захваченных в этой БЗ достигло предела.",
  "season_tips159": "Количество захваченных городов других БЗ достигло предела.",
  "season_tips160": "<color=#d21111>{0}</color> начал войну!",
  "season_tips161": "Недостаточно опыта профессии для приобретения навыков",
  "season_tips162": "Уровень профессии слишком низок для приобретения этого навыка.",
  "season_tips163": "Необходимые навыки не приобретены, невозможно приобрести этот навык",
  "season_tips164": "Навык недостижим без выбора этой профессии",
  "season_tips165": "Выберите профессию, на которую хотите перейти.",
  "season_tips166": "Вы находитесь в состоянии пересечения боевых зон, вернитесь в исходную зону и повторите попытку.",
  "season_tips167": "Успешно использовано, текущее использование: {0}/{1}",
  "season_tips168": "Боевая Зона переходит в новый сезон, после завершения перехода сервер будет перезагружен.",
  "season_tips169": "Вы можете перемещаться между боевыми зонами только после начала события игрового сезона между боевыми зонами. Пожалуйста, наберитесь терпения, мероприятие скоро начнется.",
  "season_tips170": "Герой еще не достиг 5 звезд.",
  "season_tips171": "Пожалуйста, выберите героя, прежде чем продолжить.",
  "season_tips172": "Вы не можете атаковать базы других командиров в невоенные дни. Нападения разрешены только в дни войны (суббота).",
  "season_tips173": "Вы не можете объявлять войну городам в дни необъявления. Объявление войны разрешено только в дни объявления (четверг и суббота).",
  "season_tips174": "Вы не можете атаковать здания других Альянсов в дни, когда не объявлено об этом. Атаки разрешены только в дни объявления (четверг и суббота).",
  "season_tips175": "Пожалуйста, захватите землю низкого уровня.",
  "season_tips176": "Если вы покинете Альянс в течение сезона, потребуется период ожидания - 24 часа, прежде чем вы сможете присоединиться к другому Альянсу.\nВы уверены, что хотите покинуть Альянс?",
  "season_tips177": "Первоначальный захват земли в течение сезона",
  "season_tips178": "Первое уничтожение монстра на карте мира за сезон.",
  "season_tips179": "Сезонное событие еще не началось.",
  "season_tips180": "Невозможно атаковать собственную землю",
  "season_tips181": "Здание находится в охраняемом статусе, нападения не допускаются.",
  "season_tips182": "Для захвата этой земли вам нужно захватить землю {0} ур. и выше.",
  "season_tips183": "Достигнут предел подарков на сегодня.",
  "season_tips184": "Достигнут предел земель. Пожалуйста, покиньте землю, прежде чем повторить попытку.",
  "season_tips185": "В пределах досягаемости есть препятствия, мешающие захвату этой земли.",
  "season_tips186": "Земля не подключена",
  "season_tips187": "Вы можете захватить Землю, только если она находится рядом с вашей собственной землей или землей союзника.",
  "season_tips188": "Срок действия этой акции истек.",
  "season_tips189": "Необходимо захватить Землю {0} ур.",
  "season_tips190": "Количество Земли достигло предела.",
  "season_tips191": "Уровень Земли не соответствует требованиям.",
  "season_tips192": "Земля заброшена.",
  "season_tips193": "Предоставлено каналу Альянса.",
  "season_tips194": "Успешно приобрели землю!",
  "season_tips195": "Сезон уже в стадии расчетов, данная операция невозможна.",
  "season_tips196": "Преобразованный ресурс:",
  "season_tips197": "Результат преобразования:",
  "season_tips198": "Вступив в бой с этим противником, ваши войска неизбежно будут заражены {0} стаками вируса.",
  "season_tips199": "Победить врага {0} ур., прежде чем ты сможешь бросить вызов",
  "season_tips200": "Не в Альянсе, не может атаковать",
  "season_tips201": "Невозможно атаковать, так как территория Альянса не граничит с целевой военной базой.",
  "season_tips202": "Уничтожьте всех зараженных зомби, прежде чем атаковать Загрязнителя",
  "season_tips203": "Монстр ушел",
  "season_tips204": "Нельзя атаковать защитников военной базы вашего Альянса",
  "season_tips205": "Уничтожьте всех зараженных зомби, прежде чем продолжить атаку.",
  "season_tips206": "Победите Загрязнителя, прежде чем продолжить атаку.",
  "season_tips207": "Невозможно атаковать военную базу, захваченную вашим Альянсом",
  "season_tips208": "Пожалуйста, начните с захвата военной базы 1-го уровня",
  "season_tips209": "Вам необходимо построить аванпост Альянса на своей территории.",
  "season_tips210": "Нужно граничить с городом или военной базой",
  "season_tips211": "Первое уничтожение в качестве лидера",
  "season_tips212": "У вас уже есть войска, собирающие ресурсы.",
  "season_tips213": "Достигнуто максимальное количество захваченных военных баз",
  "season_tips214": "Достигнут сегодняшний лимит захвата военных баз",
  "season_tips215": "Прежде чем приступить к этой операции, необходимо уничтожить всех зараженных зомби.",
  "season_tips216": "В выбранном месте под землей спрятаны {0} волны.",
  "season_tips217": "Покинув город, вы должны подождать еще {0} , прежде чем снова объявить ему войну.",
  "season_tips218": "Территория Альянса не связана, невозможно объявить войну.",
  "season_tips219": "Аванпосты Альянса можно размещать только на территории военных баз.",
  "season_tips220": "Уровень военной базы слишком высок, невозможно разместить аванпост Альянса.",
  "season_tips221": "Можно разместить только на территории военных баз {0}-го уровня или ниже.",
  "season_tips222": "Количество стаков вируса:",
  "season_tips223": "Это здание ещё не разблокировано.",
  "season_tips224": "В течение сезона зона «Загрязненная земля» является зоной PVP, на вас могут нападать другие командиры зоны боевых действий. Вы уверены, что хотите переместить свою базу?",
  "season_tips225": "Опорный пункт не связан с территорией Альянса. Победа над Загрязнителем не позволит его захватить. Подтвердить атаку?",
  "season_tips226": "Не граничит с территорией Альянса",
  "season_tips227": "{0} помог вам вылечить {1} стака вируса!",
  "season_tips228": "Функция раннего объявления войны отключается после начала события «Объявление войны в зоне боевых действий».",
  "season_tips229": "Захватите любой связанный город/военную базу",
  "season_tips230": "Альянс собирается объявить войну",
  "season_tips231": "Дуэль БЗ скоро начнется",
  "season_tips232": "Для изготовления требуется собрать все Фрагменты гена",
  "season_tips233": "Невозможно атаковать отряд обороны вашей крепости.",
  "season_tips234": "Оставшиеся волны:",
  "season_tips235": "Боевая зона переходит в новый сезон, после завершения перехода сервер будет перезагружен.",
  "season_tips236": "Уровень захваченного опорного пункта",
  "season_tips237": "Уровень пораженного зомби",
  "season_tips238": "Захват считается успешным, когда прогресс достигает 100%.",
  "season_tips239": "Правила нападения на города (текущий сезон):\n1. Альянсы могут объявлять войну не более чем двум городам в день\n2. В одной и той же зоне боевых действий Альянс может захватывать до 6 городов\n3. В течение сезона Альянсы также могут захватывать до 6 городов в других зонах боевых действий\n4. После захвата города максимальное количество военных крепостей, которые Альянс может удерживать в целевой зоне боевых действий, увеличивается. \n5. Альянс может захватывать не более двух военных крепостей в день\n6. Максимальное количество военных крепостей, которые Альянс может удерживать в каждой зоне боевых действий, изначально составляет три",
  "season_tips239_new": "Правила атаки на города (текущий сезон):\n1. Альянс может объявлять войну не более чем 2 городам за день\n2. Альянс может захватить максимум 4 города в одной БЗ\n3. В течение сезона Альянс также может захватить до 4 городов в других БЗ\n4. После захвата города можно увеличить максимальное количество опорных пунктов , которые Альянс может удерживать в целевой БЗ. \n5. Альянс может захватить не более 2 опорных пунктов за день\n6. Максимальное количество опорных пунктов, которые Альянс может удерживать в каждой БЗ, изначально составляет 3",
  "season_tips240": "Нынешняя Военная крепость находится в мире.",
  "season_tips241": "Уровень города",
  "season_tips242": "Увеличение лимита крепости",
  "season_tips243": "Конкурс закончится через {0}",
  "season_tips244": "Количество стаков вируса ещё не достигнуто.",
  "season_tips245": "Обнаружение {0}",
  "season_tips246": "Собственность {0}",
  "season_tips247": "Отряд обнаружил {2} ур. {3} после убийства {0} ур. {1}!",
  "season_tips248": "Награды за рейтинг рассчитываются каждый день",
  "season_tips249": "Невозможно объявить войну, так как этап в БЗ еще не начался.",
  "season_tips250": "Очки влияния базы",
  "season_tips251": "Невозможно объявить войну, так как город сейчас находится под защитой.",
  "season_tips252": "Невозможно снова атаковать одну и ту же цель",
  "season_tips253": "Количество попыток построить данную Ядерную Печь достигло предела на сегодня",
  "season_tips300": "Сезон начинается, сервер будет откл. для обновления через {0} мин.",
  "season_tips301": "Сезон начинается, сервер будет откл. для обновления через {0} сек.",
  "season_tips302": "Сезон заканчивается, сервер будет откл. для обновления через {0} мин.",
  "season_tips303": "Сезон заканчивается, сервер будет откл. для обновления через {0} сек.",
  "season_trailblazer_01": "Бросьте вызов землям высокого уровня и получите отличные награды!",
  "season_trailblazer_02": "О СОБЫТИИ:\n1.После начала события записывается и ранжируется время, когда командиры впервые захватили Землю самого высокого уровня.\n2. Чем выше уровень захваченной земли, тем выше рейтинг. Для того же уровня более быстрый захват приводит к лучшему рейтингу. Награды основаны на итоговом рейтинге.\n3. Во время мероприятия рейтинговые награды рассчитываются ежедневно и доставляются по почте.",
  "season_trailblazer_mail": "Командир, ваш рейтинг в событии Передовой пионер в этом сезоне равен {0}. Вот ваши награды.",
  "season_trailblazer_mail_title": "Письмо рейтинга Передового пионера",
  "season_trailblazer_name": "Передовой пионер",
  "season_trailblazer_rank_score_name": "Уровень захваченной земли",
  "season_trailblazer_rankname": "Рейтинг Передовых пионеров",
  "season_trailblazer_slogan": "Удача благоприятствует смелым, которые первыми изучают мир!",
  "season_travel_world_desc1_01": "Нил",
  "season_travel_world_desc1_02": "Багровая королева",
  "season_travel_world_desc1_03": "Император Борей",
  "season_travel_world_desc1_04": "Фараон Нил",
  "season_travel_world_desc1_05": "Рёку",
  "season_travel_world_desc1_06": "Король пик",
  "season_travel_world_desc2_01": "Оборона против зомби",
  "season_travel_world_desc2_02": "Остерегайтесь вирусов",
  "season_travel_world_desc2_03": "Избегайте обморожения",
  "season_travel_world_desc2_04": "Вторжение мумий",
  "season_travel_world_desc2_05": "Темная ночь наступает",
  "season_travel_world_desc2_06": "Кристальное золото и Торговля в пустоши",
  "season_travel_world_name_01": "Земля свободы",
  "season_travel_world_name_02": "Страна туманов и дождей",
  "season_travel_world_name_03": "Заполярье",
  "season_travel_world_name_04": "Золотая империя",
  "season_travel_world_name_05": "Сакурадзима",
  "season_travel_world_name_06": "Золотая пустошь",
  "season_travel_world_tips_01": "Функция пока недоступна, следите за обновлениями",
  "season_travel_world_tips_02": "Условия для начала сезона пока не выполнены — строительство недоступно.",
  "season_travel_world_ui_0": "Нил некогда был всемирно известным биологом, самым влиятельным учёным нового века, директором Научно-исследовательского института Нила и профессором Всемирного университета.\n\nВ погоне за бессмертием он начал изучать вирусы, способные сливаться с человеческим телом. По мере углубления исследований Нил всё больше приходил к мысли, что именно вирусы — высшие формы жизни. Его сознание постепенно искажалось, и он начал верить, что человечество должно принять вирусное преобразование, чтобы эволюционировать на более высокий уровень. \n\nЧтобы воплотить эту идею, Нил обратился к древнему роду Брэдов и достиг согласия с Красной госпожой, успешно создав вирус W. Они изготовили из него препарат и замаскировали его под питательную добавку, распространив по всему миру, что привело к сотням случаев зомби-мутантов. В хаосе, который последовал, Нил собрал Легион Судного дня и начал завоевательные походы по всему миру.\n\nЗа десять лет экспансии Легион Судного дня захватил всю Землю свободы. Его вирус был доставлен в руки диктаторов и правителей по всему миру, что привело к распаду Всемирного союза. В ответ независимая организация из состава союза — Авангард справедливости — отправила элитных командиров, чтобы уничтожить вооружённые силы, использующие вирусы. Их первой целью стала оккупированная Легионом Судного дня Земля свободы.",
  "season_travel_world_ui_01": "Кругосветное путешествие сезона",
  "season_travel_world_ui_02": "Завершено",
  "season_travel_world_ui_03": "В процессе",
  "season_travel_world_ui_04": "Приближается",
  "season_travel_world_ui_05": "Пока недоступно",
  "season_travel_world_ui_06": "???",
  "season_travel_world_ui_07": "Эта локация пока недоступна, следите за обновлениями",
  "season_travel_world_ui_08": "В параллельном мире всё человечество объединилось в одну организацию — Всемирный союз.\n\nДоктор Нил, некогда ведущий вирусолог, тщательно спланировал и распространил вирус по всему миру, спровоцировав биологический кризис. В хаосе он создал Легион Судного дня, с помощью силы захватив власть над миром.\n\nЗа десять лет Легион Судного дня расширил свои владения и полностью оккупировала Землю свободы. Вирус Нила был передан диктаторам и правителям по всему миру, что привело к распаду Всемирного союза. В ответ союз отправляет элитных командиров, чтобы очистить мир от вооружённых сил, использующих вирус, и первой целью становится захваченная Легионом Судного дня Земля свободы.\n\nПосле разгрома Легиона Судного дня игрок отправится дальше — в Страну туманов и дождей, на Заполярье, в Золотую империю и другие регионы, чтобы один за другим уничтожить вирусные силы.",
  "season_travel_world_ui_09": "<b>Добро пожаловать в функцию «Сезонное кругосветное путешествие»</b>. Перед исп. внимательно ознакомьтесь со следующим: \n\n1. Карта и связанные с ней элементы (включая, но не ограничиваясь дизайном, ландшафтом, названиями, альянсами, зонами, фракциями и т. д.) являются вымышленными. <b><u>Они не имеют отношения к реальным картам, государствам, регионам или границам. Карта создана исключительно для улучшения игрового опыта и не выражает никаких позиций или взглядов.</u></b> \n\n2. Мы решительно выступаем против любых форм региональной дискриминации или подстрекательства к конфликтам. Пожалуйста, избегайте неправильных ассоциаций игрового контента с реальным миром. \n\n3. Согласие с данным отказом от ответственности и использование этой функции означает, что вы будете соблюдать <b>Пользовательское соглашение Last War</b>. В случае нарушения правил мы оставляем за собой право принять меры в соответствии с соглашением. \n\n4. Если вы не согласны с указанным заявлением, мы не сможем предоставить вам функцию «Сезонное кругосветное путешествие». Нажимая «Согласен», вы подтверждаете, что полностью поняли и приняли это заявление.",
  "season_travel_world_ui_10": "Согласен",
  "season_trend_event_coming": "Событие вот-вот начнется.",
  "season_trend_event_over": "Событие окончено",
  "season_trends_desc001": "Альянсы этой боевой зоны всего построили {0} Центров Альянсов",
  "season_trends_desc002": "Командиры этой боевой зоны всего построили {0} институтов вирусологии",
  "season_trends_desc003": "Командиры этой боевой зоны всего захватили {0} земель 1-го уровня и выше",
  "season_trends_desc004": "Альянсы этой боевой зоны всего захватили {0} городов 1-го уровня и выше",
  "season_trends_desc005": "Командиры этой боевой зоны всего захватили {0} земель 3-го уровня и выше",
  "season_trends_desc006": "Альянсы этой боевой зоны всего захватили {0} городов 2-го уровня и выше",
  "season_trends_desc007": "Альянсы этой боевой зоны всего построили {0} Центров Альянсов",
  "season_trends_desc008": "Все командиры захватили {0} 6 ур. + Земли",
  "season_trends_desc009": "Всего Все Альянсы захватили {0} 3 ур. + города",
  "season_trends_desc010": "Всего все командиры построили {0} пустынных госпиталей",
  "season_trends_desc011": "Всего Все Альянсы захватили {0} 4 ур. + города",
  "season_trends_desc012": "Альянсы этой боевой зоны всего построили {0} Центров Альянсов",
  "season_trends_desc013": "Всего все командиры захватили {0} земель в зонах боевых действий.",
  "season_trends_desc014": "Всего Все Альянсы захватили {0} 5 ур. + города",
  "season_trends_desc015": "Все командиры захватили {0} 6 ур. + Земли",
  "season_trends_desc016": "Всего Все Альянсы захватили {0} 6 ур. + города",
  "season_trends_desc017": "Все командиры захватили {0} 9 ур. + Земли",
  "season_trends_desc018": "Всего Все Альянсы захватили {0} 1 ур. + города за пределами своей БЗ",
  "season_trends_desc019": "Всего все командиры построили {0} Институтов Разрушения.",
  "season_trends_desc020": "Всего Все Альянсы захватили {0} 2 ур. + города за пределами своей БЗ",
  "season_trends_desc021": "Все командиры захватили {0} 12 ур. + Земли",
  "season_trends_desc022": "Всего Все Альянсы захватили {0} 7 ур. + города",
  "season_trends_desc023": "Все командиры захватили {0} 12 ур. + Земли",
  "season_trends_desc024": "Всего все командиры построили {0} сезонных зданий войск",
  "season_trends_desc025": "Всего Все Альянсы захватили {0} 1 ур. + города",
  "season_trends_desc026": "Все командиры захватили {0} 15 ур. + Земли",
  "season_trends_desc027": "Командиры в этой зоне боевых действий достигли в общей сложности {0} очков влияния на земле.",
  "season_trends_desc028": "Очки влияния городов, захваченных в зоне боевых действий всеми командирами, в общей сложности достигли {0}.",
  "season_trends_desc029": "Очки влияния городов, захваченных Альянсами в этой зоне боевых действий, достигли {0}",
  "season_trends_desc030": "Очки влияния городов, захваченных в зоне боевых действий всеми альянсами, достигли {0}",
  "season_trends_desc031": "Очки влияния городов, захваченных всеми Альянсами, в сумме достигли {0}.",
  "season_trends_desc032": "Завершить распределение наград членов Альянса.",
  "season_trends_desc101": "Собирайте Фрагмент гена, чтобы получить награды.",
  "season_trends_desc102": "Королева яростно приказывает Багровому Легиону нанести ответный удар!",
  "season_trends_desc103": "Мейсон получит свою бронетехнику и станет легендарным героем!",
  "season_trends_desc104": "Отправляйтесь в другие боевые зоны, постройте Аванпосты Альянса и покоряйте новые территории.",
  "season_trends_desc105": "Разблокируйте тренировочные базы для 3 типов войск (в зависимости от сезона)",
  "season_trends_desc106": "Разрешить объявлять войну и захватывать города других боевых зонах.",
  "season_trends_desc107": "Битва за Столицу скоро начнётся",
  "season_trends_desc108": "Можно перейти в другую боевую зону и бороться за право владения столицей. \nАльянс, который получил право владения столицей, считается смежным с окружающими городами, и разрешается объявить войну окружающим городам.",
  "season_trends_desc112": "Результаты матчей в дуэли БЗ определяются на основе рейтинга очков влияния.",
  "season_trends_desc113": "Победите Багровую королеву, верните Столицу!",
  "season_trends_desc114": "Бесконечный восьмиугольник",
  "season_trends_desc_101": "Количество еды, пожертвованной во всех БЗ：{0}",
  "season_trends_desc_102": "Количество мутагенных кристаллов, пожертвованных во всех БЗ: {0}",
  "season_trends_desc_103": "Уничтожить всего {0} монстров на карте мира",
  "season_trends_desc_104": "Захватить всего {0} военных баз",
  "season_trends_desc_105": "Всего захватите {0} городов 1 ур. и выше",
  "season_trends_desc_106": "Всего уничтожить {0} Роковой Элиты",
  "season_trends_desc_107": "Количество мутагенных кристаллов, пожертвованных во всех БЗ: {0}",
  "season_trends_desc_108": "Всего захватите {0} городов 2 ур. и выше",
  "season_trends_desc_109": "Всего построить {0} аванпостов Альянса.",
  "season_trends_desc_110": "Всего захватите {0} городов 3 ур. и выше",
  "season_trends_desc_111": "Количество иммуноглобулинов, пожертвованных во всех БЗ: {0}",
  "season_trends_desc_112": "Захватить {0} военных баз в других БЗ",
  "season_trends_desc_113": "Всего захватите {0} городов 4 ур. и выше",
  "season_trends_desc_114": "Всего захватите {0} городов 5 ур. и выше",
  "season_trends_desc_115": "Захватите {0} города во всех БЗ",
  "season_trends_desc_116": "Всего захватите {0} городов 6 ур. и выше",
  "season_trends_desc_117": "Захватить {0} городов 1 ур. или более в БЗ.",
  "season_trends_desc_118": "Захватить {0} городов 2 ур. или более в БЗ.",
  "season_trends_desc_119": "Захватить {0} городов 3 ур. или более в БЗ.",
  "season_trends_desc_120": "{0} Альянсов завершили раздачу наград.",
  "season_trends_donata_tip001": "Недостаточно {0}",
  "season_trends_donata_tip002": "Задание по пожертвованию выполнено",
  "season_trends_donata_tip003": "Время пожертвований достигло сегодняшнего предела",
  "season_trends_info001": "В течение сезона Альянс может построить Центр Альянса после исследования сезонных технологий.\nПолучите земли после строительства первого Центра Альянса.",
  "season_trends_info002": "Повышение устойчивости к вирусу имеет решающее значение в течение сезона.\nПостройте и улучшайте институт исследования вирусов, чтобы повысить устойчивость к вирусу.",
  "season_trends_info003": "Очищенные земли производят важные ресурсы игрового сезона: Кристалл-мутант и Иммунный белок. \nБолее высокий уровень земли означает более высокие очки влияния.",
  "season_trends_info004": "Одно из обязательных условий для объявления войны городу: член Альянса должен граничить с целевым городом хотя бы с одной землей.",
  "season_trends_info005": "После первого отвоевания города у Легиона Судного дня Альянс получает добычу. \nРуководство Альянса может распределять эту добычу через рейтинг [Сезонный вклад].",
  "season_trends_info010": "Пустынный Госпиталь снижает потери юнитов в наземных сражениях.",
  "season_trends_info011": "Скоро начнется матч SVS. Пожалуйста, подготовьтесь к бою.",
  "season_trends_info012": "Прежде чем захватывать вражеские земли, Альянс должен построить [Аванпост Альянса] в целевой боевой зоне.",
  "season_trends_info016": "Вскоре Альянс сможет объявить войну городам других боевых зон и получать хорошие награды!",
  "season_trends_info018": "Объявление войны городам из других боевых зон только в дни войны (четверг, суббота).",
  "season_trends_mail_desc001": "Поздравляем с {1} -м местом в этапе сезона события: {0} !",
  "season_trends_mail_desc002": "Поздравляем ваш Альянс с {1} местом в этапе сезона события: {0} !",
  "season_trends_mail_desc003": "Отличная работа! За ваши исключительные результаты в таблице лидеров Альянса {0} администратор {1} дарует вам: Награду за добычу x{2}!",
  "season_trends_mail_name001": "Награды за индивидуальный рейтинг вехи сезона",
  "season_trends_mail_name002": "Рейтинг наград этапов альянса",
  "season_trends_mail_name003": "Награды добычи альянса",
  "season_trends_name100": "Разблокировать: Учебная база типа войск",
  "season_trends_name101": "Улучшение типа войск",
  "season_trends_name_101": "Разблокировать Институт исследования вирусов",
  "season_trends_name_102": "Разблокировать протеиновую ферму",
  "season_trends_name_103": "Разблокировать Комнату исследования генов",
  "season_trends_name_104": "Деревня",
  "season_trends_name_105": "Багровый Легион",
  "season_trends_name_106": "Маленький город",
  "season_trends_name_107": "Повышение Героя!",
  "season_trends_name_108": "Экспедиция Боевой Зоны",
  "season_trends_name_109": "Детская площадка",
  "season_trends_name_110": "Усадьба",
  "season_trends_name_111": "Разблокировать тренировочную базу",
  "season_trends_name_112": "Объявление войны боевой зоны",
  "season_trends_name_113": "Колокольня",
  "season_trends_name_114": "Храм",
  "season_trends_name_115": "Битва за Столицу",
  "season_trends_name_116": "Город Апокалипсиса",
  "season_trends_name_117": "Дуэль БЗ",
  "season_trends_name_118": "Багровая чума — разминка",
  "season_trends_name_119": "Багровая чума — последняя битва",
  "season_trends_name_120": "Награды за вклад",
  "season_trends_rank114": "Количество опорных пунктов",
  "season_trends_rank_name001": "Рейтинг захвата земель в БЗ",
  "season_trends_rank_name002": "Рейтинг очков влияния земель БЗ",
  "season_trends_rank_name003": "Рейтинг общего уровня земель в БЗ",
  "season_trends_rank_name004": "Рейтинг захвата земель в разных БЗ",
  "season_trends_rank_name005": "Рейтинг очков влияния земель между БЗ",
  "season_trends_rank_name006": "Общий рейтинг земель в разных БЗ",
  "season_trends_rank_name007": "Рейтинг захвата земель (текущий игровой сезон)",
  "season_trends_rank_name008": "Рейтинг очков влияния земель (текущий игровой сезон)",
  "season_trends_rank_name009": "Общий рейтинг уровня земель (текущий игровой сезон)",
  "season_trends_rank_name010": "Рейтинг захвата городов в БЗ",
  "season_trends_rank_name011": "Рейтинг очков влияния города в БЗ",
  "season_trends_rank_name012": "Рейтинг захвата городов в разных БЗ",
  "season_trends_rank_name013": "Рейтинг очков влияния городов между БЗ",
  "season_trends_rank_name014": "Рейтинг захвата городов (текущий игровой сезон)",
  "season_trends_rank_name015": "Рейтинг очков влияния городов (текущий игровой сезон)",
  "season_trends_rank_name280": "Рейтинг пожертвований на исследования вирусов",
  "season_trends_rank_name281": "Рейтинг пожертвований (Протеиновая ферма)",
  "season_trends_rank_name282": "Рейтинг пожертвований Альянса",
  "season_trends_rank_name283": "Рейтинг пожертвований на продвижение героев",
  "season_trends_rank_name284": "Рейтинг пожертвований на строительство сезона",
  "season_trends_rank_name301": "Пожертвование",
  "season_trends_rank_name302": "Рейтинг помощи",
  "season_trends_rank_score_name001": "Земли",
  "season_trends_rank_score_name002": "Очки влияния земли",
  "season_trends_rank_score_name003": "Всего земли ур.",
  "season_trends_rank_score_name004": "Города",
  "season_trends_rank_score_name005": "Очки влияния города",
  "season_trends_rank_score_name280": "Вклад в пожертвование",
  "season_trends_rank_score_name282": "Очки влияния военной базы",
  "season_trends_rank_score_name304": "Количество",
  "season_trends_rankname001": "Рейтинг командиров",
  "season_trends_rankname002": "Рейтинг Альянса",
  "season_trends_unlockdesc001": "Объявление войны городу 1 ур. открыта",
  "season_trends_unlockdesc002": "Объявление войны городу 2 ур. открыта",
  "season_trends_unlockdesc003": "Объявление войны городу 3 ур. открыта",
  "season_trends_unlockdesc004": "Объявление войны городу 4 ур. открыта",
  "season_trends_unlockdesc005": "Объявление войны городу 5 ур. открыта",
  "season_trends_unlockdesc006": "Объявление войны городу 6 ур. открыта",
  "season_trends_unlockdesc007": "Объявление войны городу 7 ур. открыта",
  "season_trends_unlockdesc008": "Начинается мероприятие Передовой пионер",
  "season_trends_unlockdesc009": "Событие Вторжение БЗ Открыто",
  "season_trends_unlockdesc010": "Событие объявления войны городу открыто",
  "season_trends_unlockdesc011": "Событие Дуэль БЗ началось",
  "season_trends_unlockdesc012": "Событие финальной битвы открыто",
  "season_trends_unlockdesc013": "Битва Городов началась!",
  "season_trends_unlockdesc014": "Начинается событие Возврат Столицы",
  "season_trends_unlockname001": "Разблокировка города",
  "season_trends_unlockname002": "Разблокировка событий",
  "season_ui_desc036": "Подарить Землю",
  "season_ui_desc037": "Ненужную Землю можно подарить, нажав [Подарить] через канал Альянса;\nПосле подарка Земли, вы немедленно отказываетесь от нее.",
  "season_ui_desc038": "Вы уверены, что хотите подарить {0} ур. {1} своему Союзнику?",
  "season_ui_desc039": "В процессе дарения: #{0}ур. {1} {2}",
  "season_ui_desc040": "{3} получил: #{0}ур. {1} {2}",
  "season_ui_desc041": "Истекший",
  "season_ui_desc042": "Запрос",
  "season_ui_desc043": "Разграблено",
  "season_ui_desc044": "ПРАВИЛА ЗАХВАТА СТОЛИЦЫ: \n1. После открытия Столицы, Альянс может начать борьбу только если имеет любую землю, граничащую со Столицей.\n2. Битва длится 8 часов. Побеждает тот Альянс, который первым удерживает Столицу в общей сложности 4 часа, или тот, у которого больше всего времени в конце.\n3. Лидер победившего Альянса становится Президентом.\n4. Рядом со Столицей находится Загрязненная Земля. Вход в эту область отключает радар, щиты и останавливает все исследования мира.",
  "season_ui_desc045": "Магазин разблокирован",
  "season_ui_desc046": "Магазин Сезона теперь открыт",
  "season_ui_desc047": "Очки можно заработать только после {0}",
  "season_ui_desc048": "Место ковки стали, где герои блестят, уничтожая врагов. \nАтака на Конгресс позволяет вести бой максимум с 10 оборонительными армиями. \nПосле того как Альянс контролирует Конгресс, территория Конгресса также предоставляет эффект связности территории для Альянса (позволяет этому Альянсу объявить войну городам, граничащим с Конгрессом).",
  "season_ui_desc049": "Сезон I: Багровая чума",
  "season_ui_desc050": "После падения Легиона судного дня в мире наступил мимолетный мир. Доктор Нил, поспешно сбежавший, оставил после себя неразгаданные тайны под Столицей.\nПятнадцатью годами ранее он прибыл в замок на севере, где быстро женился на молодой Даме в Красном, владелице поместья. Она знала, что он охотился за секретным артефактом ее семьи, Даром Кровавого Порождения. Несмотря на это, она решила объединиться с Нилом, чтобы сформировать Легион Судного дня, надеясь восстановить былую славу своей семьи и стать царицей мира.\n\nДесять лет назад целеустремленная Леди в Красном сделала смелый шаг, введя себе Дар Кровавого Порождения. Затем она уединилась под землей, выжидая подходящего момента.\nТеперь, когда королева появляется, она порождает Багровую Чуму, погружая человечество в хаос. Командир, все готово для смертельного конфликта — это ваш шанс продемонстрировать, что вы истинный правитель этого мира!",
  "season_ui_desc052": "Награды за первое вторжение",
  "season_unpack_resource_size_des": "Размер:",
  "season_update_desc01": "История обновлений сезона {0}",
  "season_update_list01": "[Битва за Редкую Почву] Обновление бонусов за боевые очки:\n1. Чтобы командиры могли легче получить три ящика наград за этап войны. Во время этапа войны использование предметов для ускорения тренировки и лечения также может увеличить количество очков.\n2. Если атакующая сторона успешно разрушает долговечность Печи Альянса защитника, она также может получить очки.",
  "season_virus_ask_help": "Просить лечение",
  "season_virus_layer": "Стаки",
  "season_virus_name": "Вирус РА",
  "season_virus_need_help": "Требуется лечение",
  "season_virus_no_virus_tip": "Нет заражения",
  "season_virus_plot6042": "Спасибо вам за лечение!",
  "season_virus_plot6043": "Вы выбрали идеальное время, лучше любого противоядия. Спасибо!",
  "season_virus_plot6044": "Определенно 5-звездочная попытка! Спасибо!",
  "season_virus_plot6045": "Освежает лучше, чем чашка кофе по утрам!",
  "season_virus_plot6046": "Ой, успокойся, мне больно!",
  "season_virus_plot6047": "Я всегда могла на тебя рассчитывать, спасибо за лекарство!",
  "season_virus_plot6048": "Спасибо за лекарство, я снова в борьбе с зомби!",
  "season_virus_plot6049": "Без тебя я бы сейчас был зомби. Большое спасибо!",
  "season_virus_tab1": "Патология",
  "season_virus_tab2": "Заражение",
  "season_virus_tab3": "Цели",
  "season_wander_monster_share": "(В движении...)",
  "season_war_day_tips01": "Только в День войны (суббота) вы можете атаковать плитки ресурсов в других зонах боевых действий.",
  "season_week_card1_desc001": "Количество протеиновой фермы +1",
  "season_week_card1_desc002": "Увеличивает скорость похода против зомби на 30%",
  "season_week_card1_desc003": "Повышает устойчивость к вирусу на 250",
  "season_week_card_001": "Еженедельная карта сезона",
  "season_week_card_002": "Премиальный недельный абонемент: сделайте шаг вперед в своем новом путешествии!",
  "season_week_card_003": "Увеличьте лимит земель на 5.",
  "season_week_card_004": "Увеличение скорости марша до земли на 10%.",
  "season_week_card_005": "Увеличение урона по прочности здания на 100.",
  "season_week_card_006": "Повысить устойчивость к вирусу на 400",
  "season_week_card_007": "Увеличить производство земельных ресурсов на {0}",
  "season_week_card_008": "Сезон закончится через {0} дней, ежедневные награды нельзя будет получить после окончания сезона.",
  "season_weeklycard_received_tips": "Вы уже получили эту награду сегодня.",
  "season_world_city_reward_box": "Награды добычи альянса:",
  "season_yonghengzhiwang_duihua_1": "Кажется, Нил обрел новую силу!",
  "season_yonghengzhiwang_duihua_2": "Осторожно! <color=#f53c3d>Легион Судного Дня</color> наносит ответный удар!",
  "season_yure_duihua_1": "Командир! Грядёт катастрофа! Наша база... нет, весь мир поглотила пустыня!",
  "season_yure_duihua_2": "Должно быть, это <color=#f53c3d>Легион Судного дня</color> снова вызывает проблемы! Они никогда не знают, когда остановиться!",
  "season_yure_duihua_3": "В любом случае, нам нужно снова подготовиться к большой битве!",
  "season_yure_duihua_4": "Командир, это вызов, но и шанс! Я готов сражаться за тебя на передовой!",
  "season_zone_war_01": "Рейтинг очков влияния в БЗ будет определять матчи в дуэли БЗ.\n(на основе рейтинга в зоне боевых действий на 24:00 по времени сервера воскресенья четвертой недели сезона)\nПобеда в дуэли в зоне боевых действий может значительно увеличить очки влияния в зоне боевых действий!",
  "season_zone_war_02": "О СОБЫТИИ: \n1. \"Восьмистороннее Противостояние\" будет проходить в 3 раунда, и порядок первого раунда будет определяться рейтингом очков влияния БЗ. \n2. После каждого раунда победивший Альянс, соответствующий критериям (общее количество очков влияния > 1,000,000), получит дополнительные очки влияния. \n3. Чем больше побед одержит Альянс в рамках события, тем больше очков влияния ему будет начислено",
  "season_zone_war_03": "Победы БЗ",
  "season_zone_war_04": "Дополнительные очки влияния",
  "secret_task_lack_tips_desc": "Выполняйте секретные задания, чтобы получить награды.",
  "send_common_tips1": "Большое спасибо {0} за Золотое Яйцо!",
  "send_common_tips2": "Совершенно неожиданно! Большое спасибо {0} за золотое яйцо!",
  "send_common_tips3": "Я ценю золотое яйцо {0}, оно сделало мой день лучше!",
  "send_special_tips": "{0}, ты молодец! Спасибо за золотое яйцо. Рад помочь в любое время!",
  "send_special_tips_birthday": "Командир {0}! Твоё подарочное золотое яйцо на день рождения просто потрясающее! Желаю вам счастливого дня рождения и радости каждый день!",
  "serverMerge_mail1001": "Награда за Гонку Вооружений",
  "serverMerge_mail1002": "Командир:\nПожалуйста, заберите свою невостребованную награду «Гонки вооружений».",
  "server_duel_reward_reissue_mail_content": "Ниже приведены награды за дуэль в БЗ, которые вы не забрали. Пожалуйста, возьмите их.",
  "server_duel_reward_reissue_mail_title": "Незабранные награды за Дуэль БЗ",
  "server_maintenance_001": "Извините, сервер противника находится на обслуживании и не может принять ваш вызов.",
  "server_open_tips001": "Целевая боевая зона находится на обслуживании. Пожалуйста, попробуйте позже.",
  "server_output_desc_1": "Мощная пушка калибра 500мм способна нанести огромный урон вражеским силам в Дозоре БЗ!\n(активируется при сражении на Дозоре БЗ)",
  "server_tips_001": "В названии Альянса нельзя использовать эмодзи",
  "server_tips_002": "Вы находитесь в другой боевой зоне. Вернитесь в свою боевую зону и повторите попытку.",
  "server_tips_003": "Чтобы получить сундук, вам нужно переехать в выбранную боевую зону!",
  "server_train_name": "Фортуна",
  "sesaon_s4_power_tip1": "Маяк не активирован, световое шоу невозможно запустить.",
  "setting_BackGesture_off": "Отключено, будет использоваться исходная схема жестов устройства",
  "setting_BackGesture_on": "Включено, проведите пальцем от левого или правого края экрана к центру для быстрого возврата на предыдущий уровень",
  "setting_BackGesture_title": "Жест возврата в игре",
  "setting_getDuelScore_armrace_off": "Вы отключили оповещения о результатах Гонки Вооружений",
  "setting_getDuelScore_armrace_on": "Вы открыли оповещения о результатах Гонки Вооружений",
  "setting_getDuelScore_armrace_title": "Оповещения о результатах Гонки Вооружений",
  "setting_getDuelScore_duel_off": "Вы отключили оповещения о результатах Дуэли Альянсов",
  "setting_getDuelScore_duel_on": "Вы открыли оповещения о результатах Дуэли Альянсов",
  "setting_getDuelScore_duel_title": "Оповещения о результатах Дуэли Альянсов",
  "setting_push_armsrace_desc": "Вы получите уведомление, когда начнётся новый раунд Гонки вооружений",
  "setting_push_armsrace_title": "Оповещения о начале Гонки Вооружений",
  "setting_red_dots_counts": "Показывать кол-во непрочитанных сообщений",
  "setting_red_dots_dots": "Показывать красную точку для непрочитанных",
  "setting_red_dots_not": "Без уведомлений",
  "setting_red_dots_title": "Настройки кол-ва непрочитанных сообщений в канале",
  "setting_season_bgm_desc01": "Вы успешно включили фоновую музыку этого сезона.",
  "setting_season_bgm_desc02": "Вы успешно восстановили фоновую музыку по умолчанию.",
  "setting_season_bgm_onoff": "Включить фоновую музыку этого сезона",
  "setting_shakeCollect_click": "Поддерживает \"Нажмите, чтобы получить ресурсы разом\"",
  "setting_shakeCollect_click_off": "Если устройство не поддерживает функцию «встряхивания для сбора ресурсов», рекомендуется включить её вручную.",
  "setting_shakeCollect_click_on": "Вы можете собрать все ресурсы с помощью «встряхивания» или «нажатия».",
  "setting_shakeCollect_off": "Возможность собирать ресурсы встряхиванием отключена",
  "setting_shakeCollect_on": "Возможность собирать ресурсы встряхиванием включена",
  "setting_shakeCollect_title": "Встряхните, чтобы собрать ресурсы",
  "sevenday_event_des01": "Улучшение базы",
  "sevenday_event_des02": "Очистить квартал",
  "sevenday_event_des03": "Радарная разведка",
  "sevenday_event_des04": "Испытание на арене",
  "sevenday_event_des05": "Повышение уровня героя",
  "sevenday_event_des06": "Помощь альянса",
  "sevenday_event_des07": "Найм героев",
  "sevenday_event_des08": "Дрон",
  "sevenday_event_des09": "Бой стягивания",
  "sevenday_event_des10": "Повышение мощи",
  "sevenday_event_des11": "Быстрое развитие",
  "sevenday_event_des12": "Пионер",
  "sevenday_event_des13": "Выполните задания, чтобы получить: Моника.",
  "sevenday_event_des14": "Пропуск пионера",
  "sevenday_event_des15": "Выполняйте задания Пионерская цель, получая очки.",
  "sevenday_event_des16": "План Моники: {0}",
  "sevenday_event_des17": "Снесите сигнальную башню, чтобы помешать легиону манипулировать зомби.",
  "sevenday_event_des18": "Пионерская цель",
  "sevenday_event_des19": "Пионер-командир",
  "sevenday_event_des20": "Командир, чем выше мой ранг, тем больше ресурсов вы получите.",
  "sevenday_event_des21": "Получите мои «Осколки героя», участвуя в следующих событиях.",
  "sevenday_event_des22": "Очистить квартал",
  "sevenday_event_des23": "Все районы очищены.",
  "sevenday_event_des24": "Задача радара: План Моники",
  "sevenday_event_des25": "«План Моники» выполнен.",
  "sevenday_event_des26": "Выполняйте задания Пионерская цель",
  "sevenday_event_des27": "Выполните все задания Пионерская цель",
  "sevenday_event_des28": "Повысьте свой рейтинг в «Лагерь новичков».",
  "sevenday_event_des29": "Лагерь новичков откроется после очистки квартала№39",
  "sevenday_event_des30": "Активно участвуйте в мероприятии «Желание Моники».",
  "sevenday_event_des31": "Желание Моники начнется после {0}",
  "sevenday_event_des32": "Спасение Моники",
  "sevenday_event_des33": "Моника успешно спасена",
  "sevenday_event_des34": "Награды пионеров",
  "sevenday_event_des35": "Повышайте VIP-уровень, чтобы получать больше наград.",
  "sevenday_event_des36": "Улучшите Дрон до {1} ур.",
  "sevenday_event_des37": "Доступно на <color=#f53c3d>VIP{0}</color>.",
  "sevenday_event_des38": "Событие завершено",
  "sevenday_event_des39": "Спасти",
  "sevenday_event_des40": "Дней",
  "sevenday_event_des41": "Пройти испытание в лагере новичков {1} раз",
  "sevenday_event_des42": "Очистите Район 58, чтобы разблокировать Торговую станцию.",
  "sevenday_event_des43": "Награды за пионерские цели",
  "sevenday_event_des44": "Командир, ниже приведены ваши невостребованные награды за пионерские цели. Пожалуйста, не забудьте забрать их!",
  "sevenday_event_des45": "Пионерские очки",
  "sevenday_event_des46": "Накапливайте очки пионера и получайте награды.",
  "sevenday_event_des47": "Разблокируйте текущее задание в {0} день события.",
  "sevenday_event_des48": "Доступные сегодня очки пионера",
  "sevenday_event_des49": "Предпросмотр наград",
  "sevenday_event_des50": "Разблокируйте следующую награду:",
  "sevenday_event_des51": "Выполнить задачи радара {1} раз(а)",
  "shake_collec_armed_off": "Вы отключили функцию «Потрясти, чтобы собрать Вооруженный грузовик».",
  "shake_collec_armed_on": "Вы активировали функцию «Потрясти, чтобы собрать Вооруженный грузовик».",
  "shake_collec_armed_title": "Потрясите устройство, чтобы собрать Вооруженный грузовик.",
  "share_components_content_02": "Я покорил(а) Руины пустыни!\nКороль приключений — это точно про меня!",
  "share_components_content_03": "Игры в кости успешно пройдены!\nПосмотрим, кто настоящий счастливчик!",
  "share_components_content_04": "Слишком мощно - ваш штаб уже достиг 10 ур.!",
  "share_components_content_05": "Слишком мощно - ваш штаб уже достиг 14 ур.!",
  "share_components_content_06": "Слишком мощно - ваш штаб уже достиг 17 ур.!",
  "share_components_content_07": "Слишком мощно - ваш штаб уже достиг 20 ур.!",
  "share_components_content_08": "Поздравляем! Вы прошли пролог «Прорыва обороны»!",
  "share_components_content_09": "Отлично! Вы полностью очистили все участки вокруг базы!",
  "shield_destroy_ tips_1": "Командир, после повышения штаба до 8-го уровня защитный щит базы будет снят, и вы можете быть атакованы другими командирами. Вы уверены, что готовы к этому?",
  "shield_destroy_ tips_2": "Готово",
  "shield_destroy_ tips_3": "Ещё нет",
  "shield_destroy_ tips_4": "Уведомление",
  "shield_status_buff1001": "Щит на 10 минут для защиты Вашей базы от атак и разведок. <color=#DC143C>Обратите внимание: Войска, находящиеся вне Вашей базы всё ещё могут подвергнуться атаке</color>",
  "shield_status_buff1002": "10-минутный Щит",
  "shield_status_buff1003": "Щит на 1 час для защиты Вашей базы от атак и разведки. <color=#DC143C>Обратите внимание: Войска, находящиеся вне Вашей базы всё ещё могут подвергнуться атаке</color>",
  "shield_status_tips_1001": "Для последовательного использования щитов необходим интервал в 5 секунд.",
  "shop_cost_alarm_001": "Вы уверены, что хотите потратить <color=#f54041>{0} бриллиантов</color> на покупку этого предмета?",
  "shop_cycle_tips_01": "Пополняется каждый понедельник",
  "shop_cycle_tips_02": "Пополняется 1-го числа каждого месяца",
  "shop_name150": "Магазин нарядов",
  "shop_refresh_tips_weekly": "Еженедельно обновлять все наборы",
  "shumei_version_gap": "Версия игры устарела, данная операция не поддерживается. Перейдите в магазин для обновления!",
  "skill_desc_2000010": "После победы над определённым кол-ом монстров вы получите {1} набора R карт. Текущее кол-во монстров, необходимых для уровня:",
  "skill_desc_2000020": "В начале <link=\"skill_desc_pve\">PvE</link>-боя отряд героев получает бонус к атаке, защите и ОЗ.",
  "skill_desc_2000030": "В начале <link=\"skill_desc_xiefang\">союзной обороны</link>-боя отряд героев получает бонус к атаке, защите и ОЗ.",
  "skill_desc_2000040": "После победы над Железными головами, Обжорами, Скупцами и Роковой элитой кол-во получаемых золота, еды и железа увеличивается.",
  "skill_desc_2000050": "При победе в <link=\"skill_desc_pve\">PvE</link>-бою кол-во получаемого опыта профессии увеличивается.",
  "skill_desc_2000060": "Снижение затрат ресурсов на исцеления",
  "skill_desc_2000070": "Каждый раз при получении <link=\"391088\">помощи</link> доп. сокращается время.",
  "skill_desc_2000080": "Время накопления трофеев с вооружённых грузовиков увеличивается.",
  "skill_desc_2000090": "Увеличение производства монет",
  "skill_desc_2000100": "Увеличение производства металла",
  "skill_desc_2000110": "Увеличение производства еды",
  "skill_desc_3000010": "В начале боя, за каждый <link=\"skill_desc_junzhong\">тип войск</link> в отряде, герой отряда получает бонус к атаке, обороне и ОЗ.",
  "skill_desc_3000020": "На <link=\"skill_desc_shijie\">Карте мира</link> в боях <link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link> герой 1-го отряда получает бонус к атаке, обороне и ОЗ",
  "skill_desc_3000030": "При <link=\"skill_desc_kezhi\">сдерживании</link> со стороны врага наносимый урон увеличивается.",
  "skill_desc_3000040": "При <link=\"skill_desc_kezhi\">сдерживании</link> со стороны врага получаемый урон уменьшается.",
  "skill_desc_3001010": "На <link=\"skill_desc_shijie\">Карте мира</link> в боях <link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link> после победы (макс. {1} раз, эффект пропадает после возвращения на базу) герой отряда получает бонус к атаке, обороне и ОЗ",
  "skill_desc_3001040": "На <link=\"skill_desc_shijie\">Карте мира</link> в боях <link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link> после победы (макс. {1} раз, эффект пропадает после возвращения на базу) потери юнитов отряда снижаются",
  "skill_desc_3001050": "На <link=\"skill_desc_shijie\">Карте мира</link> в боях <link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link> после победы (макс. {1} раз, эффект пропадает после возвращения на базу) скорость передвижения войск отряда увеличивается",
  "skill_desc_3001060": "На <link=\"skill_desc_shijie\">Карте мира</link> в боях <link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link> отряд <link=\"skill_desc_lianxu\">непрерывно</link> выигрывает {1} раз, получает {2} наборов карт с R качеством, этот эффект активируется только один раз при каждом выходе (увеличение уровня увеличивает количество получаемых наборов карт)",
  "skill_desc_3001070": "Снизить эффект уменьшения Атрибутов Отряда при недовольстве Юнитов во время Марша.",
  "skill_desc_3001080": "Ежедн. лимит на грабёж ресурсов увеличен.",
  "skill_desc_3002010": "На <link=\"skill_desc_shijie\">Карте мира</link> в атакующих боях <link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link> за каждый <link=\"skill_desc_dikuai\">пройденный {1} блок</link> (макс. {2} раз) герой получает бонус к атаке, обороне и ОЗ",
  "skill_desc_3002040": "<link=\"skill_desc_shijie\">На Карте мира</link> в атакующих <link=\"skill_desc_pvp\">PvP</link>-сражениях мира отряд получает бонус к шансу нанести тяжёлое ранение за каждые <link=\"skill_desc_dikuai\">пройденные {1} блоки</link> (макс. {2} раз).",
  "skill_desc_3002050": "Скорость передвижения при атаке на город увеличивается.",
  "skill_desc_3002060": "Скорость передвижения по чёрной земле увеличивается.",
  "skill_desc_3002070": "Скорость передвижения при атаке на базу игрока увеличивается.",
  "skill_desc_3002080": "Повышение скорости похода",
  "skill_desc_3003010": "<link=\"skill_desc_shijie\">На Картие мира</link> после победы в бою с <link=\"skill_desc_xiefang\">совместной защитой</link>, вы получите {1} наборы карт с R качеством (увеличение уровня увеличивает количество получаемых наборов карт)",
  "skill_desc_3003020": "<link=\"skill_desc_shijie\">На Карте мира</link> в начале боя с <link=\"skill_desc_xiefang\">совместной защитой</link> герой отряда получает бонус к атаке, обороне и ОЗ",
  "skill_desc_3003030": "<link=\"skill_desc_shijie\">На Карте мира</link> в начале боя с <link=\"skill_desc_xiefang\">совместной защитой</link> потери юнитов отряда снижаются",
  "skill_desc_3004010": "После однократного сбора определенного количества ресурсов, вы получите {1} R пакетов карт",
  "skill_desc_3004010_new": "После однократного сбора {1} ресурсов, вы получите {2} R пакетов карт",
  "skill_desc_3004020": "В начале боя за точку сбора герои отряда получают бонус к атаке, защите и ОЗ.",
  "skill_desc_3004050": "В начале боя за точку сбора потери солдат отряда уменьшаются.",
  "skill_desc_4000050": "Когда вы выставляете четырех героев одного и того же <link=\"skill_desc_junzhong\">типа войск</link>, вы также получаете <link=\"skill_desc_quane\">полный бонус</link> от типа войск.",
  "skill_desc_401001000": "При размещении 4 героев одного типа войск также активируется <link=\"skill_desc_quane\">полный бонус типа войск</link>. За каждый тип войск, представленный в отряде, герои отряда получают бонус к атаке, защите и ОЗ на {0}.",
  "skill_desc_401002000": "При столкновении с контрклассом наносимый урон увеличивается на {0}, получаемый урон снижается на {0}.",
  "skill_desc_402000": "Атакует 2 случайных противника, нанося физический урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 1 с)",
  "skill_desc_402010": "Атакует случайный юнит, нанося физический урон, равный {1} от атаки, и дополнительно увеличивает урон по цели-монстру на 6%, длительностью 5 секунд (перезарядка: 9 с).",
  "skill_desc_402011": "Атакует случайный юнит, нанося физический урон, равный {1} от атаки, и дополнительно увеличивает урон на 6% по цели-монстру, длительностью 6 с (перезарядка: 9 с).",
  "skill_desc_402012": "Атакует случайный юнит, нанося физический урон, равный {1} от атаки, и дополнительно увеличивает урон на 9% по цели-монстру, длительностью 6 секунд (перезарядка: 9 с).",
  "skill_desc_402013": "Атакует случайный юнит, нанося физический урон, равный {1} от атаки, и дополнительно увеличивает урон на 9% по цели-монстру, длительностью 7 секунд (перезарядка: 9 с).",
  "skill_desc_402014": "Атакует случайный юнит, нанося физический урон, равный {1} от атаки, и дополнительно увеличивает урон на 12% по цели-монстру, длительностью 7 секунд (перезарядка: 9 с).",
  "skill_desc_402015": "Атакует случайный юнит, нанося физический урон, равный {1} от атаки, и дополнительно увеличивает урон на 12% по цели-монстру, длительностью 8 секунд. (перезарядка: 9 с)",
  "skill_desc_402020": "После победы над обычными зомби на карте мира, такими как Железная Голова, Обжора, Скупой и Роковая Элита, ваш отряд получает дополнительно {0} в ресурсах монет, еды и железа.",
  "skill_desc_402020_new": "Увеличивает урон по монстрам на {0} в бою. После победы над Железной Головой, Обжорой, Скупым и Роковой Элитой, получаемые ресурсы монет, еды и металла увеличиваются на {1}.",
  "skill_desc_5000010": "После исп. навыка в течение {1} сек. время тренировки юнитов командира сокращается на {2}.",
  "skill_desc_5001010": "После использования навыка в течение {1} секунд на <link=\"skill_desc_shijie\">Карте мира</link> в боях <link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link> после победы отряд восстанавливает {2} раненых юнитов",
  "skill_desc_5001020": "На <link=\"skill_desc_shijie\">Карте мира</link> в боях <link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link> после победы боевой дух юнитов отряда (эффект пропадает после возвращения на базу) повышается на {1}, макс. кол-во слоев {2}",
  "skill_desc_5002010": "После исп. навыка в течение {1} сек. скорость передвижения командира и союзников в радиусе 3×3 увеличивается на {2}, макс. складывается до {3} раз.",
  "skill_desc_5002020": "На <link=\"skill_desc_shijie\">Карте мира</link> в атакующих боях <link=\"skill_desc_pvp\">PVP</link>, за каждую <link=\"skill_desc_sudu\">доп. скорость передвижения {1}</link>, боевой дух юнитов повышается на {2}, макс. кол-во слоев {3}",
  "skill_desc_5003010": "После исп. навыка в течение {1} сек. при <link=\"skill_desc_xiefang\">совместной обороне</link> командир и союзники в радиусе 3×3 получают увеличение ОЗ, атаки и защиты героев отряда на {2}, макс. складывается до {3} раз.",
  "skill_desc_5003020": "<link=\"skill_desc_shijie\">На Карте мира</link> в начале боя с <link=\"skill_desc_xiefang\">совместной защитой</link> боевой дух юнитов отряда повышается на {1}, за каждого союзника с этим навыком в цели совместной защиты эффект увеличивается на {2}, макс. кол-во слоев {3}",
  "skill_desc_5004010": "После исп. навыка, немедленно получите награду в размере оставшихся ресурсов {1} выбранной точки сбора (можно исп. для обычных и точек сбора альянса золотых монет / еды / металла / нефти)",
  "skill_desc_5004010_2": "После использования навыка вы немедленно получите {1} оставшихся ресурсов с выбранной точки сбора (можно применять к обычным и точкам сбора альянса золота, еды, железной руды и нефти; использование не повлияет на саму точку сбора и не даст очков сбора).",
  "skill_desc_5005010": "После исп. навыка в течение {1} сек. сопротивление командира в <link=\"skill_desc_pve\">PvE</link>-сражениях повышается на {2}, а получаемый урон от монстров уменьшается на {3}.",
  "skill_desc_501101000": "После использования навыка командир получает состояние [Кровавое возрождение], продолжающееся {1} мин. [Кровавое возрождение]: в <link=\"skill_desc_pvp\">PvP</link>-битвах на <link=\"skill_desc_shijie\">мировой карте</link> отряд после победы восстанавливает {2} легкораненых солдат, полученных в этом бою.",
  "skill_desc_501201000": "После использования навыка командир получает состояние [Ускоренный марш], продолжающееся {1} мин. [Ускоренный марш]: скорость марша отряда увеличивается на {2}, а скорость передвижения по Загрязненной земле — на {3}.",
  "skill_desc_501201000_new": "После использования навыка командир получает состояние [Ускоренный марш], продолжающееся {1} мин. [Ускоренный марш]: скорость марша отряда <link=\"skill_desc_shijie\">по миру</link> увеличивается на {2}, а скорость передвижения по Загрязненной земле — на {3}.",
  "skill_desc_501301000": "После использования навыка командир получает состояние [Оборонительная перестройка], продолжающееся {1} мин. [Оборонительная перестройка]: шанс получения тяжёлых ранений снижается на 20%, а гарнизонные войска после поражения немедленно возвращаются на базу.",
  "skill_desc_502100": "Приоритетно атакует 1 случайный юнит переднего ряда, нанося физический урон, равный {0} от атаки. (перезарядка: 1 с)",
  "skill_desc_502110": "Снижает энергетический урон на {0} для всех союзников на 5 секунд после использования. (перезарядка: 10 с)",
  "skill_desc_502120": "Повышает защиту этого героя на {0} в бою.",
  "skill_desc_502120_levelup": "Эффект уменьшения урона +{0}",
  "skill_desc_502120_new": "В бою уменьшает получаемый урон для героев первого ряда на {0} и дополнительно снижает получаемый ими энергетический урон на {1}.",
  "skill_desc_502200": "Атакует 1 случайный юнит, нанося физический урон, равный {0} от атаки. (перезарядка: 1 с)",
  "skill_desc_502210": "Входит в состояние «Контрзащита» на {0} секунд после использования навыка. При получении урона в ответ наносит обычную атаку, до одного раза в секунду (перезарядка: 10 с).",
  "skill_desc_502220": "Во время боя уменьшает весь урон, получаемый юнитами первого ряда, на {0}, эффект удваивается для героев-ракетчиков в состоянии « Контрзащита».",
  "skill_desc_502250": "После активации вся ваша команда входит в состояние контратаки на {0} сек. и получает повышение защиты на {1}. При каждом получении урона выполняется одна обычная атака, макс. 1 раз в сек.",
  "skill_desc_502260": "В бою снижает весь получаемый урон передними бойцами вашей команды на {0}, в состоянии защиты с контратакой эффект для ракетных героев удваивается, а также повышает урон контратаки всей вашей команды на {1}.",
  "skill_desc_502280": "В бою увеличивает атаку, защиту и здоровье всех ракетных героев своей команды на {0}.",
  "skill_desc_502290": "Каждый раз, когда все союзники накапливают {0} контратак, они выпускают бронебойный снаряд в ближайшую цель, нанося урон в {1} и увеличивая урон от автоатаки и контратаки на {2}, действует {3} секунд.",
  "skill_desc_502300": "Атака пулеметом, наносит физический урон, равный {0} от атаки. (перезарядка: 1.1 с)",
  "skill_desc_502310": "Атака пулеметом, наносит физический урон, равный {0} от атаки. (перезарядка: 9 с)",
  "skill_desc_502310_new": "Атака пулеметом, наносит физический урон, равный {0} от атаки (перезарядка: 10 с)",
  "skill_desc_502320": "Увеличивает урон героев-танков заднего ряда на {0} против монстров в бою",
  "skill_desc_502500": "Атакует 1 противника, нанося физический урон, равный {0} от атаки. (перезарядка: 1.6 с)",
  "skill_desc_502510": "Приоритетно атакует 2 передних юнита переднего ряда, нанося физический урон, равный {0} от атаки и добавляя 1 стак <link=\"buff_effect_502510\">[Снижение Атаки]</link> к цели на 4 секунды (перезарядка: 10 с).",
  "skill_desc_502520": "В бою этот герой получает на {0} меньше урона от монстров, дополнительно снижается весь получаемый урон на {1}",
  "skill_desc_502600": "Атакует 1 вражескую единицу, нанося {0} физического урона.",
  "skill_desc_502610": "Снижает весь получаемый урон для себя и 1 союзного юнита <link=\"position_adjust_desc\">по соседству</link> на {0}, а также накладывает на этот юнит щит, равный {1} от макс. здоровья Скарлетт. Длительность — 9 секунд.",
  "skill_desc_502620": "В бою увеличивает свою защиту на {0}, а также повышает защиту 1 союзного юнита <link=\"position_adjust_desc\">по соседству</link> на {1}.",
  "skill_desc_502700": "Атакует 1 вражескую единицу, нанося {0} физического урона.",
  "skill_desc_502710": "Атакует все вражеские юниты, нанося физический урон, равный {0} от атаки. В то же время увеличивает атаку всех героев-самолетов на {1}, продолжительность {2} секунд.",
  "skill_desc_502720": "В бою увеличивает урон, наносимый героями-самолетами заднего ряда, на {0} против монстров.",
  "skill_desc_800000": "Атакует 1 противника, нанося физический урон, равный {0} от атаки. (перезарядка: 1.5 с)",
  "skill_desc_800001": "Атакует 1 вражеский юнит, нанося физический урон, равный {0} от атаки (перезарядка: 1.5 с). При критическом ударе увеличивает наносимый самим урон на {1}, максимум {2} раз.",
  "skill_desc_800010": "Уменьшает весь урон, получаемый им самим во время боя, на{0}. После начала боя уменьшает урон, получаемый вами от автоматических атак, на {1} на {2} сек.",
  "skill_desc_800011": "Уменьшает весь урон, получаемый {3} им самим и юнитами заднего ряда во время боя, на{0}. После начала боя уменьшает урон, получаемый вами от автоматических атак, на {1} на {2} сек.",
  "skill_desc_800020": "Повелитель поглощает шанс критического удара 3 вражеских юнитов заднего ряда {0}, и в то же время увеличивает урон, получаемый 2 вражескими юнитами переднего ряда от критического удара, на {1} на {2} сек (перезарядка: 10 с).",
  "skill_desc_800030": "После того как ваши герои нанесут всего  {0} критических ударов, Повелитель атакует 2 случайных вражеских юнита, нанося физический урон, равный {1} от атаки (перезарядка: {2} сек)",
  "skill_desc_800040": "Увеличивает свой шанс критического урона на {0}",
  "skill_desc_810000": "Боевой орел атакует {0} противника, нанося энергетический урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 1.5 с)",
  "skill_desc_810001": "Боевой орел атакует {0} противника, нанося энергетический урон, равный {1} от атаки. (перезарядка: 1.5 с). Каждый раз, когда Боевой орел накапливает {2} обычных атак, его дрон атакует {3} противников в первом ряду, нанося 1 проникающий урон в {4} (игнорирует {5} защиты).",
  "skill_desc_810010": "Боевой орел с помощью острого орлиного глаза сканирует {0} противников в первом ряду на дальнем расстоянии, снижая их оборону на {1}.",
  "skill_desc_810020": "Боевой орел увеличивает скорость атаки {0} юнитов во втором ряду на {1}. Каждый раз, когда Боевой орел получает {2} обычных атак, он увеличивает свою скорость атаки на {3}, действует 7 секунд.",
  "skill_desc_810030": "После того, как все союзники накопили {0} обычных атак, беспилотник случайно атакует {1} противников, нанося проникающий урон в {2} (игнорирует {3} обороны противника).",
  "skill_desc_810040": "Скорость атаки Боевого орла увеличивается на {0}.",
  "skill_desc_UAV_700100": "Атакует 2 юнита противника переднего ряда, нанося физический урон, равный {0} от атаки (перезарядка: 9с)",
  "skill_desc_UAV_700101": "Затронутая цель получит на 20% больше урона в течение 3 секунд.",
  "skill_desc_UAV_700102": "Наносит 20% дополнительного урона",
  "skill_desc_UAV_700103": "Затронутая цель получит на 25% больше урона в течение 3 секунд.",
  "skill_desc_UAV_700104": "Увеличивает дополнительный урон до 40%.",
  "skill_desc_UAV_700105": "Затронутая цель получит на 25% больше урона в течение 4 секунд.",
  "skill_desc_UAV_700106": "Затронутая цель получит на 25% больше урона в течение 5 секунд.",
  "skill_desc_UAV_700107": "Затронутая цель получит на 30% больше урона в течение 5 секунд.",
  "skill_desc_UAV_starup": "Уровень дрона достигает {0} уровня для разблокировки",
  "skill_desc_UAV_unlock": "Необходимо провести исследование технологии для разблокировки",
  "skill_desc_a_1001": "Когда Тяжелый щитоносец участвует в бою, уровень тяжелых ранений союзных юнитов снижается на 5%.",
  "skill_desc_a_1002": "Когда Тяжелый щитоносец участвует в бою, игнорирует 2% эффекта [Снижение получаемого урона] противника.",
  "skill_desc_a_1003": "Когда Тяжелый щитоносец участвует в бою и бой провален, в зависимости от количества погибших юнитов, наносит противнику дополнительные потери в размере 5% от этого количества.\nВ бою дополнительно игнорирует 1% эффекта [Снижение получаемого урона] противника.",
  "skill_desc_a_1004": "Когда Тяжелый щитоносец атакует, процент потерь вражеских юнитов увеличивается на 5%.\nВ бою дополнительно игнорирует 1% эффекта [Снижение получаемого урона] противника.",
  "skill_desc_a_1005": "Когда Тяжелый щитоносец участвует в бою, уровень тяжелых ранений союзных юнитов дополнительно снижается на 5%.\nВ бою дополнительно игнорирует 1% эффекта [Снижение получаемого урона] противника.",
  "skill_desc_b_1001": "Отряды Спецнападающих при недовольстве Юнитов получают на 10% меньше штрафа к Атрибутам.",
  "skill_desc_b_1002": "Спецнападающие в Бою игнорируют 2% эффекта [Снижение получаемого урона] противника.",
  "skill_desc_b_1003": "Спецнападающие в Бою при Победе восстанавливают 5% легкораненых Юнитов из этого боя.\nВ Бою дополнительно игнорируют 1% эффекта [Снижение получаемого урона] противника.",
  "skill_desc_b_1004": "Спецнападающие при атаке увеличивают потери вражеских Юнитов на 5%.\nВ Бою дополнительно игнорируют 1% эффекта [Снижение получаемого урона] противника.",
  "skill_desc_b_1005": "Отряды Спецнападающих при недовольстве Юнитов получают дополнительно на 10% меньше штрафа к Атрибутам.\nВ Бою дополнительно игнорируют 1% эффекта [Снижение получаемого урона] противника.",
  "skill_desc_dikuai": "Означает кол-во пройденных клеток за один поход без возвращения на базу.",
  "skill_desc_junzhong": "Виды войск героя разделяются на танки, самолеты и ракеты.",
  "skill_desc_kezhi": "Соотношение типов войск у героев: танки превосходят ракеты, ракеты превосходят самолёты, самолёты превосходят танки.",
  "skill_desc_lianxu": "Означает, что после одного похода войска не возвращаются на базу, а продолжают подряд побеждать врагов.",
  "skill_desc_pve": "Битва против противников, которые не являются другими командирами. Включает уничтожение монстров на Карте мира, стягивание, Вторжение Зомби, Испытание генерала и другие временные события.",
  "skill_desc_pvp": "Сражения против других командиров, происходящие на Карте мира.",
  "skill_desc_quane": "Повышает здоровье героя, атаку и защиту на 20% соответственно в бою.",
  "skill_desc_shijie": "На карте мира не действует на Поле битвы «Буря в пустыне», Поле битвы «Снежная Буря» и других картах Поля битвы, а также на Арене и в боях с Грузовиками.",
  "skill_desc_sudu": "Рассчитывается с учетом доп. бонуса скорости передвижения войск перед атакой базы командиром (включая бонус скорости передвижения войск, полученный за исп. бриллиантов)",
  "skill_desc_xiefang": "Означает, что игрок оказывает поддержку в обороне базы другого игрока, здания альянса или нейтрального объекта на мировой карте.",
  "skill_detail_panel_1": "Автоатака",
  "skill_detail_panel_10": "Баффы",
  "skill_detail_panel_10_detail": "Этот навык дает вашему отряду <color=#74D286>бафф</color>.",
  "skill_detail_panel_11": "Дебаффы",
  "skill_detail_panel_11_detail": "Этот навык накладывает на врага <color=#FF523F>дебафф</color> .",
  "skill_detail_panel_1_detail": "<color=#FFAC40>Автоатака</color> — наиболее часто используемый навык героя. На интервал <color=#FFAC40>автоатаки</color> влияет [Скорость атаки]. <color=#FFAC40>Автоатака героев</color> по умолчанию нацелена на ближайший юнит.",
  "skill_detail_panel_2": "Тактика",
  "skill_detail_panel_2_detail": "<color=#FFAC40>Тактика</color> — это высший навык героя, оказывающий решающее воздействие. На интервал восстановления <color=#FFAC40>Тактики</color> влияет [Сокращение времени восстановления].",
  "skill_detail_panel_3": "Мастерство",
  "skill_detail_panel_3_detail": "<color=#FFAC40>Экспертиза</color> навыков предоставляют атрибуты, которые активируются вне битвы и отображаются на панели героя.",
  "skill_detail_panel_4": "Пассивная способность",
  "skill_detail_panel_4_detail": "<color=#FFAC40>Пассивные</color> навыки предоставляют атрибуты, которые активируются в бою.",
  "skill_detail_panel_5": "Физический урон",
  "skill_detail_panel_5_detail": "Этот навык наносит <color=#F96F77>физический урон</color>.",
  "skill_detail_panel_6": "Энергетический урон",
  "skill_detail_panel_6_detail": "Этот навык наносит <color=#D255E7>энергетический урон</color>.",
  "skill_detail_panel_7": "Физические защита",
  "skill_detail_panel_7_detail": "Этот навык обеспечивает <color=#F96F77>физическую защиту</color>, уменьшая <color=#FFAC40>физический урон</color> , получаемый героем.",
  "skill_detail_panel_8": "Энергетическая защита",
  "skill_detail_panel_8_detail": "Этот навык обеспечивает <color=#D255E7>энергетическую защиту</color>, уменьшая <color=#FFAC40>энергетический урон</color> , получаемый героем.",
  "skill_detail_panel_9": "Подробная информация",
  "skill_level1_402000": "Нанесите 20% дополнительного урона",
  "skill_level1_402010": "Нанесите 20% дополнительного урона",
  "skill_level1_402020": "Бонус к ресурсам увеличен на 5%.",
  "skill_level2_402000": "Дополнительный урон увеличен до 45%.",
  "skill_level2_402010": "Дополнительный урон увеличен до 45%.",
  "skill_level2_402020": "Бонус к ресурсам увеличен на 5%.",
  "skill_level3_402000": "Дополнительный урон увеличен до 75%.",
  "skill_level3_402010": "Дополнительный урон увеличен до 75%.",
  "skill_level3_402020": "Бонус к ресурсам увеличен на 5%.",
  "skill_level4_402000": "Дополнительный урон увеличен до 100%.",
  "skill_level4_402010": "Дополнительный урон увеличен до 100%.",
  "skill_level4_402020": "Бонус к ресурсам увеличен на 5%.",
  "skill_level5_402000": "Дополнительный урон увеличен до 150%.",
  "skill_level5_402010": "Дополнительный урон увеличен до 150%.",
  "skill_level5_402020": "Бонус к ресурсам увеличен на 5%.",
  "skill_level_402020_new": "Эффект дополнительного урона увеличен на {0}, бонус к ресурсам увеличен на {1}",
  "skill_level_effect_sara1": "Наносит {0} дополнительного урона",
  "skill_level_effect_sara2": "Увеличивает бонус атаки {0}",
  "skill_levelup_effect1": "Наносит {0} дополнительного урона",
  "skill_levelup_effect10": "Скорость перезарядки увеличивается на {0}, эффект снижения урона увеличивается на {1}.",
  "skill_levelup_effect11": "Увеличивает собственный урон после критического удара на {0} до конца боя, до {1} раз.",
  "skill_levelup_effect12": "Увеличение урона повышается до {0}",
  "skill_levelup_effect13": "Снижение урона от автоатаки противника увеличивается на {0}.",
  "skill_levelup_effect14": "Снижение урона от автоатаки противника продлится на {0} сек.",
  "skill_levelup_effect15": "Уменьшает весь урон, получаемый {0} юнитами заднего ряда.",
  "skill_levelup_effect16": "Поглощения шанса критического удара +{0}",
  "skill_levelup_effect17": "Урон, получаемый противником от критического удара +{0}",
  "skill_levelup_effect18": "Требуемое количество критических ударов -{0}.",
  "skill_levelup_effect19": "Дополнительно снижает оборону на {0}",
  "skill_levelup_effect2": "Дополнительный урон увеличивается до {0}",
  "skill_levelup_effect20": "Дополнительно увеличивает скорость атаки заднего ряда на {0}",
  "skill_levelup_effect3": "Длительность увеличивается до {0} секунд",
  "skill_levelup_effect4": "Герой-самолет получит дополнительное снижение {0} энергетического урона",
  "skill_levelup_effect5": "Дополнительные эффекты увеличиваются на {0}",
  "skill_levelup_effect6": "Подразделения переднего ряда также получают состояние «Контрзащита».",
  "skill_levelup_effect7": "Урон контратаки +{0}",
  "skill_levelup_effect8": "Эффект уменьшения урона +{0}",
  "skill_levelup_effect810001": "После каждой {0} обычной атаки боевого орла, его дрон наносит 1 проникающий урон {2} врагу в переднем ряду {1} (игнорирует {3} оборону)",
  "skill_levelup_effect810002": "Атака боевого орла дополнительно наносит {0} урона",
  "skill_levelup_effect810003": "Атака дрона дополнительно наносит {0} урона",
  "skill_levelup_effect810021": "Количество атак на боевого орла -{0}",
  "skill_levelup_effect810031": "Требуется обычных атак -{0}",
  "skill_levelup_effect9": "Собственная оборона доп. увеличивается на {0}, оборона соседних единиц доп. увеличивается на {1}",
  "skill_name_402000": "Двузарядная пушка",
  "skill_name_402010": "Сканирование слабых мест",
  "skill_name_402020": "Охотник за сокровищами",
  "skill_name_5000010": "Быстрая Тренировка",
  "skill_name_5001010": "Безумец войны - Быстрое восстановление",
  "skill_name_5001020": "Безумец войны - Усиление боевого духа",
  "skill_name_5002010": "Стремительный - Быстрое спасение",
  "skill_name_5002020": "Стремительный - Усиление боевого духа",
  "skill_name_5003010": "Помощник - Комплексное усиление",
  "skill_name_5003020": "Помощник - Усиление боевого духа",
  "skill_name_5004010": "Жнец - Быстрая добыча",
  "skill_name_5005010": "Охотник на демонов: Убийца монстров",
  "skill_name_502100": "Тройной удар молнии",
  "skill_name_502110": "Дух рыцаря",
  "skill_name_502120": "Серебряная броня",
  "skill_name_502200": "Автомобильный пулемет MK43",
  "skill_name_502210": "Контрзащита",
  "skill_name_502220": "Шипованная броня",
  "skill_name_502250": "Контрзащита II",
  "skill_name_502260": "Шипованная броня II",
  "skill_name_502280": "<color=#FFC83F>[Усиление войск]</color> Специалист по ракетам",
  "skill_name_502290": "Контр-разрушение брони",
  "skill_name_502300": "Буйный выстрел",
  "skill_name_502310": "Перегрузка огневой мощности",
  "skill_name_502320": "Зомби-уборщик",
  "skill_name_502500": "Морозный Вихрь",
  "skill_name_502510": "Ледяная Коррозия",
  "skill_name_502520": "Морозный Щит",
  "skill_name_502600": "Пылающее пламя",
  "skill_name_502610": "Огненный барьер",
  "skill_name_502620": "Закаленная броня",
  "skill_name_502700": "Удар тени",
  "skill_name_502710": "Подавление воздушного пространства",
  "skill_name_502720": "Соколиная охота",
  "skill_name_800000": "Оглушительный Выстрел",
  "skill_name_800010": "Броня Повелителя",
  "skill_name_800020": "Яростный Рёв",
  "skill_name_800030": "Свирепая Охота",
  "skill_name_800040": "Эксперт-Повелитель",
  "skill_name_810000": "Нападение Орла",
  "skill_name_810010": "Орлиный глаз",
  "skill_name_810020": "Скорость атаки",
  "skill_name_810030": "Синергия с дронами",
  "skill_name_810040": "Быстрое нападение",
  "skill_name_UAV_700100": "Противоброневая ракета",
  "skill_name_a_1001": "Защита поля битвы",
  "skill_name_a_1002": "Бронебойное Наступление",
  "skill_name_a_1003": "Перегруппировка",
  "skill_name_a_1004": "Смертельный рейд",
  "skill_name_a_1005": "Мега защита поля битвы",
  "skill_name_b_1001": "Железная воля",
  "skill_name_b_1002": "Бронебойное наступление",
  "skill_name_b_1003": "Кровавое торжество",
  "skill_name_b_1004": "Смертельный рейд",
  "skill_name_b_1005": "Мега железная воля",
  "skill_page_title1": "Облик базы",
  "skill_page_title2": "Профессия",
  "skill_parameter_1": "{0}(->{1})",
  "skill_reward_blood_monster": "Награда Призывателя Они",
  "skill_unlock_1001": "Разблокируется после получения юнитов 11 ур.",
  "skill_unlock_1002": "Разблокируется при исследовании всего вооружения до 1 звезды",
  "skill_unlock_1003": "Разблокируется при исследовании всего вооружения до 2 звезд",
  "skill_unlock_1004": "Разблокируется при исследовании всего вооружения до 3 звезд",
  "skill_unlock_1005": "Разблокируется при исследовании всего вооружения до 4 звезд",
  "skill_use_msg_des": "Я применил к тебе этот навык.",
  "skill_use_msg_preview": "Навык профессии",
  "skill_use_tips": "В данный момент нет доступных навыков профессии.",
  "skill_use_tips_2": "Обе стороны должны находиться в одной боевой зоне для использования.",
  "skill_zhuanwu_desc_502140": "Атакует случайного противника в переднем ряду, нанося {0} физического урона. После каждой {1} атаки предоставляет герою с наименьшим ОЗ щита, равный {2} его макс. ОЗ, который длится {3} сек.",
  "skill_zhuanwu_desc_502150": "После исп. увеличивает сопротивляемость всей команде к энергетическому урону на {0} и предоставляет Люциусу щит, равный {1} его макс. ОЗ, который длится {2} сек.",
  "skill_zhuanwu_desc_502160": "Когда любой щит, созданный Люциусом, разрушается врагом, его обладатель получает эффект увеличения скорости атаки на {1} в течение {0} сек. Эффект может складываться до {2} раз.",
  "skill_zhuanwu_desc_502170": "Повышает атаку, защиту и ОЗ всех ваших героев-самолетов на <color=#5DEC85>7,5%</color> в бою",
  "skill_zhuanwu_name_502140": "Тройной удар молнии II",
  "skill_zhuanwu_name_502150": "Дух рыцаря II",
  "skill_zhuanwu_name_502160": "<color=#FFC83F>[Усиление тактики]</color>Быстрая атака с разрушением щита",
  "skill_zhuanwu_name_502170": "<color=#FFC83F>[Усиление войск]</color> Специалист по самолетам",
  "skin_colour_expired": "Стиль облика с эффектами недействителен, переключение невозможно.",
  "skin_expired_cnt_open_colour_item": "Для исп. стиля необходимо сначала иметь облик базы.",
  "skin_preview_desc1": "Действует в сезоне {0}",
  "skin_preview_desc2": "Предварительный обзор усилений сезона {0}",
  "skin_preview_desc3": "Пожалуйста, скачайте пакет ресурсов Сезона S{0}, чтобы посмотреть предпросмотр усиления.",
  "slot_btn_name": "Разыграть",
  "slot_record_btn": "Сведения",
  "slot_record_desc1": "Завершить 1 одиночный розыгрыш",
  "slot_record_desc2": "Завершить розыгрыш 1 5x",
  "slot_record_desc3": "Открыть Сундук с узором удачи",
  "slot_record_desc4": "За этот период записей розыгрышей нет.",
  "slot_record_title": "Журнал розыгрышей",
  "slots_box_name1": "Сундук с купонами пасхального магазина",
  "slots_box_name1_1": "Сундук с купонами",
  "slots_box_name2": "Сундук с запчастями дрона",
  "slots_box_name3": "Сундук с рудой усиления",
  "slots_box_name4": "Сундук Бриллиантов",
  "snow_season_UI0001": "Поиск зимних сокровищ",
  "snow_season_UI0002": "Магазин сокровищ",
  "snow_season_UI0003": "Сказки зимы",
  "snow_season_UI0004": "Радостное Рождество",
  "snow_season_UI0005": "Рождественский вызов",
  "snow_season_UI0006": "Дары снега",
  "snow_season_UI0007": "Новогодний праздник",
  "snow_season_UI0008": "Купон сокровищ",
  "snow_season_UI0009": "Монета Ледяного Кристалла",
  "snow_season_UI0010": "Очки Зимнего Боевого Пропуска",
  "snow_season_UI0011": "Рождественские огни",
  "snow_season_UI0012": "Зимние подарочные очки",
  "snow_season_UI0013": "Токен Торгового центра",
  "snow_season_UI0014": "Ваучер Торговли",
  "snow_season_UI0015": "Очки Зимней сказки",
  "snow_season_UI0016": "Очки Праздника",
  "snow_season_UI0017": "Очки украшения",
  "snow_season_UI0018": "Рождественская подарочная коробка",
  "snow_season_UI0019": "Коробка с рождественскими материалами для радара",
  "snow_season_UI0020": "Цели",
  "snow_season_UI0021": "Ускорение анимации",
  "snow_season_UI0022": "Завершите 25 заданий, чтобы получить большую награду!",
  "snow_season_UI0023": "Прогресс: {0}/{1}",
  "snow_season_UI0024": "Получить",
  "snow_season_UI0025": "Перейти",
  "snow_season_UI0026": "Недостигнутый",
  "snow_season_UI0027": "Уже получено, невозможно получить ещё раз.",
  "snow_season_UI0028": "Не соответствует условиям получения наград",
  "snow_season_UI0029": "Разблокируйте сундук, чтобы получить награды.",
  "snow_season_UI0030": "Площадь Ур.:",
  "snow_season_UI0031": "Опыт:",
  "snow_season_UI0032": "Предпросмотр наград",
  "snow_season_UI0033": "Награды следующего уровня",
  "snow_season_UI0034": "Бросок",
  "snow_season_UI0035": "Двойной бросок",
  "snow_season_UI0036": "Вы достигли сегодняшнего лимита бросков.",
  "snow_season_UI0037": "Мероприятие еще не началось. Следите за обновлениями.",
  "snow_season_UI0038": "С Рождеством",
  "snow_season_UI0039": "После покупки вы можете получить следующие награды:",
  "snow_season_UI0040": "Значение {0}%",
  "snow_season_UI0041": "Двойные награды за ежедневные задания после покупки",
  "snow_season_UI0042": "Цели охоты за сокровищами",
  "snow_season_UI0043": "За каждые 10 отправленных рождественских гирлянд увеличьте очки украшения вашей рождественской елки на 1 балл и получите отличные награды!",
  "snow_season_buy_alert1": "Срок действия магазина истек, в следующий раз приходите пораньше.",
  "snow_season_buy_alert2": "Недостаточно {0}",
  "snow_season_color_name1": "Белый",
  "snow_season_color_name2": "Зеленый",
  "snow_season_color_name3": "Синий",
  "snow_season_color_name4": "Фиолетовый",
  "snow_season_color_name5": "Оранжевый",
  "snow_season_drop_UI1": "Сегодня получено:{0}/{1}",
  "snow_season_drop_UI2": "Украшать",
  "snow_season_drop_UI3": "Невостребованные лимиты за день будут добавлены к лимиту следующего дня.",
  "snow_season_drop_way_desc1": "Получено сегодня: Рождественские гирлянды{0}",
  "snow_season_drop_way_desc2": "Завершите атаку, чтобы получить рождественские гирлянды.",
  "snow_season_drop_way_desc3": "Заработайте рождественские гирлянды, выполняя мероприятия помощи.",
  "snow_season_drop_way_desc4": "Победите вторгшихся зомби, чтобы заработать рождественские гирлянды.",
  "snow_season_eventdesc": "Кто знает, что произойдет, если вы наступите на него...",
  "snow_season_eventdesc1": "Покупка этих наборов принесет вам такое же количество бриллиантов и VIP очков как и в Магазине Бриллиантов, а так же подарки альянса для всех ваших союзников.(исключение: удвоенные наборы)",
  "snow_season_eventdesc2": "Пройдите круг вперед и случайно приземлитесь на 3 квадрата с предметами, чтобы получить награды.",
  "snow_season_eventtips": "Триггерное событие",
  "snow_season_eventtips2": "У вас уже есть этот предмет, и вы не можете использовать его снова.",
  "snow_season_eventtitle1": "Таинственный магазин",
  "snow_season_eventtitle10": "Приобретите карнавальные фонарики",
  "snow_season_eventtitle11": "Прекрасная роза получена",
  "snow_season_eventtitle12": "«Бум!» Ракета x1 получена",
  "snow_season_eventtitle13": "Заработайте предметы события Испытание (получите Карнавальный фонарь» в первые 7 дней события и Прекрасную розу через 7 дней после него).",
  "snow_season_eventtitle2": "Заработайте 10 купонов",
  "snow_season_eventtitle3": "Награда за монеты ледяного кристалла",
  "snow_season_eventtitle4": "Получите 1 сундук с купоном",
  "snow_season_eventtitle5": "Бесплатный бросок двух кубиков 1 раз",
  "snow_season_eventtitle6": "Следующий шаг будет двигаться назад.",
  "snow_season_eventtitle7": "Бесплатный бросок",
  "snow_season_eventtitle8": "Дополнительно +2 опыта за следующий квадрат предмета.",
  "snow_season_eventtitle9": "Получите 2 сундука с купонами",
  "snow_season_gridname1": "Стартовая площадь",
  "snow_season_gridname2": "Квадрат предмета",
  "snow_season_gridname3": "Площадь событий",
  "snow_season_party_tips1": "Пожертвуйте не менее 10 рождественских гирлянд одновременно",
  "snow_season_party_tips2": "Пожертвования должны быть кратны 10, минимум 10 за раз.",
  "snow_season_quest_desc_1": "Закончить {1} кругов",
  "snow_season_quest_desc_2": "{1} бросков больше {0}",
  "snow_season_quest_desc_3": "{1} бросков меньше {0}",
  "snow_season_quest_desc_4": "Есть {1} {0}цветных квадратов",
  "snow_season_quest_desc_5": "Запустить случайное событие {1} раз",
  "snow_season_quest_desc_6": "Запустить случайное событие {0} {1} раз",
  "soldier_attr_02": "Каждые 1% превосходства в боевом духе отряда над противником увеличивают наносимый урон на 1%",
  "soldier_attr_03": "Каждая 1 единица нагрузки позволяет вашему отряду переносить больше ресурсов при сборе или грабеже.",
  "soldier_attr_04": "Увеличивает здоровье всех героев в вашем отряде.",
  "soldier_attr_05": "Увеличивает атаку всех героев в вашем отряде.",
  "soldier_attr_06": "Увеличивает защиту всех героев в вашем отряде.",
  "soldier_death_rule_detail_1": "После боя система подсчитывает количество критически раненых и убитых юнитов с обеих сторон в зависимости от типа боя и бонусов к смертности каждой стороны. Ниже приведены базовые показатели критических травм и потерь для каждого режима игры:",
  "soldier_death_rule_detail_2": "1. Когда база командира подвергается нападению и его оборона терпит неудачу, командир потеряет дополнительно фиксированное количество юнитов на полигоне. Величина дополнительных потерь будет зависеть от уровня базы обороняющейся стороны. Чем ниже уровень базы, тем меньше потери.\n2. Тяжело раненые юниты сначала отправляются в госпиталь. Как только количество поступающих в госпиталь достигнет предела, все последующие тяжелораненые юниты погибнут.",
  "soldier_death_rule_detail_3": "Когда база командира подвергается нападению, Центр экстренной помощи спасет часть юнитов, которые должны были погибнуть в бою, сделав их тяжелораненными юнитами. \nЦентр экстренной помощи имеет ограничение по вместимости. Как только этот предел будет достигнут, он не сможет принять больше юнитов. Процент сохраненных юнитов и лимит вместимости можно увеличить, улучшив Центр экстренной помощи.",
  "soldier_death_rule_detail_4": "Уровень тяжелых ранений",
  "soldier_death_rule_detail_5": "Коэффициент потери",
  "soldier_death_rule_panel_1": "Этот раунд принес поражение обороняющийся стороне, в результате чего на полигоне погибло еще {0} юнитов.",
  "soldier_death_rule_panel_2": "В этом раунде атаки из-за того, что госпиталь обороняющейся стороны превысил свои возможности, было убито еще {0} тяжелораненых юнитов.",
  "soldier_death_rule_panel_3": "Информация о потерях",
  "soldier_death_rule_panel_4": "Уровень юнита",
  "soldier_death_rule_panel_5": "Количество",
  "soldier_death_rule_panel_6": "Общие правила",
  "soldier_death_rule_panel_7": "Дополнительные правила потери",
  "soldier_death_rule_panel_8": "Центр экстренной помощи",
  "soldier_death_rule_panel_9": "Правила о травмах и потерях",
  "soldier_death_type_1": "Монстры карты мира",
  "soldier_death_type_10": "Разрушитель",
  "soldier_death_type_16": "Поле битвы «Буря в каньоне»",
  "soldier_death_type_2": "Гарнизон города",
  "soldier_death_type_3": "Атака базы — Атакующий",
  "soldier_death_type_4": "Атака базы — Защитник",
  "soldier_death_type_5": "Торговый грузовик - Атакующий",
  "soldier_death_type_6": "Торговый грузовик - Защитник",
  "soldier_death_type_7": "Поле битвы Буря в пустыне",
  "soldier_death_type_8": "Учение Альянса",
  "soldier_death_type_9": "Осада Зомби",
  "soldier_desc_1101": "Разблокировка Юниты 11 ур., можно выбрать одного из двух типов: Тяжелый щитоносец или Спецнападающий для боя, в дальнейшем можно переключать тип юнитов для боя.",
  "soldier_desc_1102": "Разблокировка Черты юнитов I\nТяжелый щитоносец, Спецнападающий: игнорируют часть эффекта [снижения получаемого урона] противника.",
  "soldier_desc_1103": "Разблокировка Черты юнитов II\nТяжелый щитоносец: при поражении в бою наносит ответный удар противнику в зависимости от количества погибших союзных юнитов.\nСпецнападающий: при победе в бою восстанавливает часть легко раненых юнитов.",
  "soldier_desc_1104": "Разблокировка Черты юнитов III\nТяжелый щитоносец, Спецнападающий: при атаке Увеличение летальности.",
  "soldier_desc_1105": "Разблокировка Черты юнитов IV\nТяжелый щитоносец: при участии в бою снижается уровень тяжелых ранений.\nСпецнападающий: при неполном составе юнитов уменьшается эффект снижения Атрибутов.",
  "soldier_eleven_army_preview": "Завершите исследование всех четырех видов вооружения, чтобы разблокировать юниты 11 ур.",
  "soldier_eleven_army_preview_close": "Нажмите на пустую область, чтобы закрыть",
  "soldier_eleven_army_skill": "Атрибуты юнита",
  "soldier_eleven_army_unlock": "Получите юниты 11 ур.",
  "soldier_eleven_army_unlock_title": "Поздравляем с разблокировкой",
  "soldier_eleven_attribute_title": "Атрибуты вооружения",
  "soldier_eleven_buff_hero": "Преобразование атрибутов героя",
  "soldier_eleven_buff_hero_out": "Трансформация атрибутов героя",
  "soldier_eleven_buff_soldier": "Атрибуты снаряжения",
  "soldier_eleven_buff_soldier_out": "Атрибуты вооружения",
  "soldier_eleven_cant_change_01": "Существует отряд в походе, невозможно сменить боевые юниты.",
  "soldier_eleven_change_confirm": "Подтвердить смену типа войск? Обратите внимание: перезарядка смены типа войск составляет {0} часов.",
  "soldier_eleven_change_confirm_btn_01": "Подтвердить смену",
  "soldier_eleven_change_confirm_btn_02": "Отменить",
  "soldier_eleven_change_out_btn": "Сменить",
  "soldier_eleven_change_success": "Боевой отряд успешно переключён",
  "soldier_eleven_choose": "Пожалуйста, выберите тип юнита, который вы хотите использовать.",
  "soldier_eleven_choose_btn": "Выбрать",
  "soldier_eleven_choose_btn_01": "Выбрать тип юнита",
  "soldier_eleven_choose_btn_02": "Выбрано",
  "soldier_eleven_choose_btn_03": "Вы можете поменять тип юнита через {0}",
  "soldier_eleven_choose_confirm": "Подтвердить",
  "soldier_eleven_choose_now": "Текущий тип юнита",
  "soldier_eleven_choose_tips": "Текущий выбранный тип юнита: {0} (вы можете изменить выбранный тип юнита позже)",
  "soldier_eleven_choose_title": "Выбор типа юнита",
  "soldier_eleven_equip": "Текущее исследовательское и конструкторское вооружение: {0}",
  "soldier_eleven_guide_01": "Командир может разблокировать Юниты 11 ур. после завершения исследования всех четырех видов вооружения и наличия казармы 35-го уровня.\nИсследование вооружения также может повысить базовые Атрибуты всех Юниты командира. В Бой базовые Атрибуты Юниты могут быть преобразованы в Атрибуты Герой и боевой дух отряда.",
  "soldier_eleven_guide_02": "Юниты 11 ур. делятся на два типа: Тяжелый щитоносец и Спецнападающий, каждый из которых обладает уникальными Черты. Командир может переключать тип боевых Юниты раз в 3 дня (Перезарядка).",
  "soldier_eleven_guide_03": "После разблокировки Юниты 11 ур. командир может продолжить повышать звездность вооружения, улучшая Атрибуты Юниты и получая дополнительные Черты.\nКогда все четыре вида вооружения будут улучшены до четырех звезд, внешний вид Юниты 11 ур. получит улучшение.",
  "soldier_eleven_hero_attack_01": "Атака юнита",
  "soldier_eleven_hero_attack_02": "Бонус атаки юнита",
  "soldier_eleven_hero_attack_03": "Юниты героя",
  "soldier_eleven_hero_attack_04": "Атака героя",
  "soldier_eleven_hero_defend_01": "Оборона юнита",
  "soldier_eleven_hero_defend_02": "Бонус защиты юнита",
  "soldier_eleven_hero_defend_03": "Юниты героя",
  "soldier_eleven_hero_defend_04": "Защита героя",
  "soldier_eleven_hero_info": "Атрибуты юнитов, полученные от разработки вооружения, могут усиливать атрибуты героя и отряда в бою (рассчитывается по герою и отряду с наибольшим кол-ом войск у командира):",
  "soldier_eleven_hero_life_01": "ОЗ юнита",
  "soldier_eleven_hero_life_02": "Бонус к здоровью юнита",
  "soldier_eleven_hero_life_03": "Юниты героя",
  "soldier_eleven_hero_life_04": "Здоровье героя",
  "soldier_eleven_hero_morale_01": "Боевой дух юнитов",
  "soldier_eleven_hero_morale_02": "Бонус к боевому духу юнита",
  "soldier_eleven_hero_morale_03": "Размер отряда",
  "soldier_eleven_hero_morale_04": "Боевой дух отряда",
  "soldier_eleven_hero_title": "Бонус к разработке вооружения",
  "soldier_eleven_info": "Завершите исследование всех четырех видов вооружения, чтобы разблокировать юниты 11 ур.",
  "soldier_eleven_info_time": "Треб. время",
  "soldier_eleven_info_title_01": "Проект исследования",
  "soldier_eleven_info_title_02": "Новое вооружение",
  "soldier_eleven_level_max": "Достигнут макс. уровень",
  "soldier_eleven_main_tab_btn": "Исследования вооружения",
  "soldier_eleven_name_a": "Тяжелый щитоносец",
  "soldier_eleven_name_b": "Спецнападающий",
  "soldier_eleven_new_skill": "Может исследовать и развивать, чтобы открыть новые атрибуты юнитов",
  "soldier_eleven_new_skill_research": "Новые атрибуты юнитов находятся в стадии разработки.",
  "soldier_eleven_page_title": "Исследовательский институт вооружений",
  "soldier_eleven_preview": "План исследования",
  "soldier_eleven_preview_title": "Предпросмотр прогресса",
  "soldier_eleven_report_skill_01": "Основные атрибуты",
  "soldier_eleven_report_skill_02": "Атрибуты юнита",
  "soldier_eleven_research_btn": "Исследования вооружения",
  "soldier_eleven_research_done": "Разблокировка завершена",
  "soldier_eleven_research_done_btn": "Разблокировать новые юниты",
  "soldier_eleven_research_done_title": "Разблокировка завершена",
  "soldier_eleven_research_time": "Оставшееся время",
  "soldier_eleven_research_title": "Разблокировать предмет: Юнит 11 ур.",
  "soldier_eleven_skill_done_btn": "Разблокировать новый навык",
  "soldier_eleven_skill_unlock": "Новые навыки разблокированы",
  "soldier_eleven_speed_btn": "Ускорение",
  "soldier_eleven_tab_title": "Атрибуты вооружения",
  "soldier_eleven_train_unlock_01": "Достичь 35 ур. казарм",
  "soldier_eleven_train_unlock_02": "Разблокируйте юниты 11 ур. в Институте исследований вооружений",
  "soldier_eleven_train_unlock_btn": "Перейти к исследованию",
  "soldier_eleven_unlock": "Все вооружение было улучшено, и теперь можно разблокировать новые уровни юниты.",
  "soldier_eleven_unlock_btn": "Разблокировать",
  "soldier_eleven_unlock_close": "Нажмите в любом месте, чтобы закрыть",
  "soldier_eleven_upgrade_tips": "Базовые атрибуты юнитов могут быть добавлены к атрибутам героя в бою.",
  "soldier_name_1001": "Тяжелый щитоносец",
  "soldier_name_1002": "Тяжелый щитоносец",
  "soldier_name_2001": "Спецнападающий",
  "soldier_name_2002": "Спецнападающий",
  "soldier_power_type_01": "Боевая мощь юнитов полигона",
  "soldier_power_type_02": "Боевая мощь вооружения",
  "soldier_score_desc_1": "Использовать 1 материал вооружения",
  "soldier_score_desc_2": "Использовать 1 ядро вооружение",
  "soldier_title_1101": "Разблокировать все вооружение",
  "soldier_title_1102": "Все вооружение исследовано до 1 звезды",
  "soldier_title_1103": "Все вооружение исследовано до 2 звезд",
  "soldier_title_1104": "Все вооружение исследовано до 3 звезд",
  "soldier_title_1105": "Все вооружение исследовано до 4 звезд",
  "solider_eleven_level_max": "Достигнут макс. уровень",
  "solider_eleven_preview_title": "Предпросмотр прогресса",
  "sp_activity_UI_desc1": "Подготовить",
  "sp_drop_way_desc1": "Получено сегодня: Карнавальные фонари {0}",
  "sp_drop_way_desc2": "Выполните атаки для Карнавальных фонарей.",
  "sp_drop_way_desc3": "Завершение мероприятий по оказанию радарной помощи карнавальным фонарям",
  "sp_drop_way_desc4": "Победите вторгшихся зомби и получите карнавальные фонарики.",
  "sp_drop_way_desc5": "Победите Разрушителей и получите Карнавальные Фонари",
  "special_stage_name": "Прорыв обороны",
  "special_stage_name_01": "Прорыв обороны {0}",
  "special_stage_tips_01": "Юниты, оставшиеся после прохождения этапа «Прорыв обороны», будут конвертированы в юнитов самого высокого уровня на данный момент. Чем больше юнитов останется, тем больше их будет конвертировано, до 60 юнитов за этап.",
  "special_stage_tips_02": "Юниты, оставшиеся после прохождения этапа «Особые Операции», будут конвертированы в юнитов самого высокого уровня на данный момент. Чем больше юнитов останется, тем больше их будет конвертировано.",
  "speed_statistics_title": "Ускорение",
  "speed_type_statistics": "Тип ускорения",
  "sports_activity_UI001": "Потрясающий! Вы выиграли золотую медаль и получили следующие награды.",
  "sports_eventdesc1": "Вы участвовали в баскетбольной тренировке и получили тренировочные очки.",
  "sports_eventdesc2": "Вы участвовали в футбольной тренировке и получили тренировочные очки.",
  "sports_eventdesc3": "Вы участвовали в тренировке по гребле и получили тренировочные очки.",
  "sports_eventtitle1": "Баскетбольная тренировка",
  "sports_eventtitle2": "Футбольная тренировка",
  "sports_eventtitle3": "Обучение гребле",
  "springfestival_99030": "Пламя битвы",
  "springfestival_party_UI001": "За каждые 10 отправленных карнавальных фонарей увеличьте очки украшения базы на 1 очко и получите отличные награды!",
  "springfestival_party_tips1": "Пожертвуйте одновременно не менее 10 карнавальных фонарей.",
  "squad_equip_armed_button_4": "Снаряжение",
  "squad_equip_armed_button_5": "Получить ещё",
  "squad_equip_armed_desc_1": "В данный момент компоненты не экипированы.",
  "squad_equip_armed_desc_2": "Можно экипировать компонент наивысшего уровня из инвентаря.",
  "squad_equip_armed_desc_3": "Пока не получено ни одного компонента",
  "squad_equip_desc_1": "Инвентарь компонентов",
  "squad_equip_error_1": "Текущий компонент уже открыл исследование для повышения уровня, невозможно заменить компонент ниже своего уровня",
  "squad_equip_error_2": "Уже открыто исследование для повышения уровня, невозможно снять",
  "squad_equip_error_3": "Невозможно провести массовое объединение, когда на текущем месте нет компонента",
  "squad_equip_error_4": "Текущий компонент уже открыл исследование для повышения уровня, невозможно провести объединение",
  "squad_equip_error_5": "Функция исследования не открыта, невозможно провести исследование для повышения уровня",
  "squad_equip_error_6": "Компонент на текущем месте не является наивысшим уровнем в наличии, невозможно продолжить повышение уровня",
  "squad_equip_error_7": "Текущее место может быть оснащено компонентом более высокого уровня, после замены открывается функция исследования",
  "squad_equip_error_8": "Текущий компонент уже имеет прогресс исследования, его нельзя заменить, вы можете продолжить улучшение через исследование",
  "squad_equip_guide_plot_1": "Командир, ваш текущий компонент достиг очень высокого уровня!",
  "squad_equip_guide_plot_2": "Когда компонент достигает 8 уровня, способ повышения этого компонента изменится с объединения на исследование.",
  "squad_equip_guide_plot_3": "Вы можете увеличить исследовательскую ценность и увеличить атрибуты, потратив соответствующий тип компонента.",
  "squad_equip_guide_plot_4": "Не теряйте времени, попробуйте сейчас!",
  "squad_equip_info_1": "Когда прогресс исследования увеличивается на <color=#099b4a>1%</color>, атрибуты улучшаются. Когда он достигает <color=#099b4a>20%/40%/60%/80%/100%</color>, вы получаете дополнительное улучшение атрибутов! \n<color=#099b4a>Обратите внимание, что если прогресс исследования увеличивается менее чем на 1%, улучшение атрибутов не происходит.</color>",
  "squad_equip_mail_desc_2": "Командир, ваши компоненты достигли макс. ур. исследования. Избыточные исследовательские очки были преобразованы в эквивалентное кол-во компонентов. Пожалуйста, примите их.",
  "squad_equip_mail_title_1": "Возврат избыточных компонентов",
  "squad_equip_max_button_2": "Выкл",
  "squad_equip_max_desc_1": "Текущий компонент уже повышен до высшего уровня",
  "squad_equip_max_desc_3": "Это исследование приведет к переполнению исследовательских значений {0}, которые автоматически преобразуются в компоненты 1 уровня (отправляются по почте)",
  "squad_equip_merge_button_5": "Объединить разом",
  "squad_equip_merge_button_6": "Улучшить",
  "squad_equip_merge_button_9": "Заменить",
  "squad_equip_merge_desc_1": "Складские компоненты",
  "squad_equip_merge_desc_10": "{0}/{1}",
  "squad_equip_merge_desc_2": "Складские компоненты могут быть использованы для синтеза при выполнении условий.",
  "squad_equip_merge_desc_3": "Получите больше компонентов, чтобы выполнить условия повышения уровня",
  "squad_equip_merge_desc_4": "Текущие условия для улучшения выполнены.",
  "squad_equip_merge_desc_7": "Складские компоненты были успешно объединены до текущего уровня экипировки.",
  "squad_equip_merge_desc_8": "Можно заменить более высоким компонентом",
  "squad_equip_merge_title_11": "Повышение {0}",
  "squad_equip_name_1601": "Внешняя броня",
  "squad_equip_preview_desc_1": "Предпросмотр",
  "squad_equip_preview_desc_3": "Очки исследования +{0}",
  "squad_equip_preview_title_2": "Предпросмотр компонента",
  "squad_equip_replace_desc_1": "В вашем инвентаре есть компоненты того же типа, но с более высоким уровнем, чем у текущего оборудования. Вы хотите заменить его?",
  "squad_equip_replace_title_1": "Заменить компонент",
  "squad_equip_research_button_13": "Добавить",
  "squad_equip_research_button_6": "Быстрое добавление",
  "squad_equip_research_button_7": "Исследование",
  "squad_equip_research_desc_10": "Добавление этого типа компонента увеличивает прогресс исследования",
  "squad_equip_research_desc_12": "Нажмите на пустую область, чтобы закрыть.",
  "squad_equip_research_desc_13": "Нет доступных компонентов для быстрого добавления",
  "squad_equip_research_desc_2": "Прогресс исследования {0}%",
  "squad_equip_research_desc_3": "Прогресс исследования менее 1%, нет изменений в атрибутах",
  "squad_equip_research_desc_4": "Очки исследования {0}{1}/{2}",
  "squad_equip_research_desc_5": "Нажмите на плюсик, чтобы вручную добавлять компоненты для исследования",
  "squad_equip_research_desc_8": "При достижении прогресса исследования {0}%, дополнительно увеличиваются следующие атрибуты",
  "squad_equip_research_title_1": "Исследование {0}",
  "squad_equip_research_title_11": "Повышение уровня",
  "squad_equip_research_title_9": "Добавить компонент",
  "squard_equip_choose_box_desc_1": "Сундук выбора Компонента Дрона 1 ур.",
  "squard_equip_choose_box_desc_10": "Сундук выбора Компонента Дрона 10 ур.",
  "squard_equip_choose_box_desc_2": "Сундук выбора Компонента Дрона 2 ур.",
  "squard_equip_choose_box_desc_3": "Сундук выбора Компонента Дрона 3 ур.",
  "squard_equip_choose_box_desc_4": "Сундук выбора Компонента Дрона 4 ур.",
  "squard_equip_choose_box_desc_5": "Сундук выбора Компонента Дрона 5 ур.",
  "squard_equip_choose_box_desc_6": "Сундук выбора Компонента Дрона 6 ур.",
  "squard_equip_choose_box_desc_7": "Сундук выбора Компонента Дрона 7 ур.",
  "squard_equip_choose_box_desc_8": "Сундук выбора Компонента Дрона 8 ур.",
  "squard_equip_choose_box_desc_9": "Сундук выбора Компонента Дрона 9 ур.",
  "stage_feature_tips1": "Очистка Зомби: {0}  Разбить бутылки с водой: {1}",
  "stage_name_101": "Шлем",
  "stage_name_102": "Нагрудник",
  "stage_name_103": "Защитное снаряжение",
  "stage_name_104": "Оружие",
  "stamina_recover_cd": "Каждые {0} сек восстанавливается 1 ед. выносливости, полностью восстановится через <color=#099b4a>{1}</color>",
  "status_desc520528": "Яркий фейерверк Хэллоуина",
  "sticker_5": "Кости",
  "sticker_map_angry": "Обижаться",
  "sticker_map_cry": "Плакать",
  "sticker_map_laugh": "Смеяться",
  "sticker_map_like": "Лайк",
  "sticker_send_limit_tips": "Отправка происходит слишком часто, пожалуйста, повторите попытку позже.",
  "store_name_1": "Магазин Альянса",
  "store_name_2": "Магазин чести",
  "store_name_3": "Магазин Экспедиции",
  "store_name_4": "Магазин Сезона",
  "store_name_5": "Магазин обликов",
  "store_name_6": "VIP-магазин",
  "store_name_7": "Магазин бриллиантов",
  "string_gifts": "Подарок",
  "string_likes": "Лайк",
  "stronghold_zombies_daodan_name": "Опорный пункт зомби (ракета)",
  "stronghold_zombies_feiji_name": "Опорный пункт зомби (самолет)",
  "stronghold_zombies_tanke_name": "Опорный пункт зомби (танк)",
  "stunned_effect": "Оглуши!",
  "summon_name_501963": "<color=#FFC83F>【Пеббл】</color>：механическая марионетка Карли, неуязвимая для атак, снижает урон от всех автоатак и атакует 1 противника на заднем ряду при появлении",
  "survivor_tips_01": "Развернуто",
  "system_settings_01": "Предупреждение об атаке",
  "system_settings_02": "Вы включили звук уведомления об атаке",
  "system_settings_03": "Вы выключили звук уведомления об атаке",
  "t11_battle_report_recover_attack": "В этом бою благодаря чертам юнитов 11 ур. атакующая сторона доп. восстановила {0} легкораненых юнитов.",
  "t11_battle_report_recover_defend": "В этом бою благодаря чертам юнитов 11 ур. обороняющая сторона доп. восстановила {0} легкораненых юнитов.",
  "t11_idle_game_box_name": "Ящик припасов для тренировки",
  "t11_idle_game_btn_90": "Начать новую спецтренировку",
  "t11_idle_game_button_11": "Собрать",
  "t11_idle_game_button_12": "Вызов Босса",
  "t11_idle_game_button_19": "Автоиспытания",
  "t11_idle_game_button_20": "Испытание",
  "t11_idle_game_button_23": "Собрать",
  "t11_idle_game_button_25": "Открыть",
  "t11_idle_game_button_43": "Не достигнуто",
  "t11_idle_game_button_44": "Получить",
  "t11_idle_game_button_45": "Отправить",
  "t11_idle_game_button_47": "Вступить",
  "t11_idle_game_button_48": "Присоединился",
  "t11_idle_game_button_63": "Вперёд",
  "t11_idle_game_button_64": "Покинуть",
  "t11_idle_game_button_70": "Завершить тренировку",
  "t11_idle_game_button_73": "На перезарядке",
  "t11_idle_game_button_9": "Начать",
  "t11_idle_game_desc_10": "Добыча",
  "t11_idle_game_desc_13": "В бой с врагами!",
  "t11_idle_game_desc_14": "Найден ящик припасов для тренировки!",
  "t11_idle_game_desc_15": "Обнаружено новое событие!",
  "t11_idle_game_desc_16": "Победа в бою",
  "t11_idle_game_desc_17": "Поражение в бою",
  "t11_idle_game_desc_18": "Испытания этой зоне завершены",
  "t11_idle_game_desc_2": "Скоро отправимся",
  "t11_idle_game_desc_22": "Командир, пока вас не было, ваши юниты храбро сражались и собрали следующие трофеи!",
  "t11_idle_game_desc_24": "Поздравляем! Во время этой тренировки сработал таинственный сундук-сюрприз!",
  "t11_idle_game_desc_27": "Награды за тренировку",
  "t11_idle_game_desc_28": "Награды испытания",
  "t11_idle_game_desc_29": "Во время тренировки каждые 30 сек. происходит расчет наград за тренировку. Разный опыт тренировки соответствует разному содержанию наград.\nКогда сложность уровня повышается, соответствующие награды за тренировку также увеличиваются!",
  "t11_idle_game_desc_3": "Запретная зона ур.{0}",
  "t11_idle_game_desc_30": "Во время тренировки вы можете в любое время пройти испытания босса, чтобы проверить силу ваших юнитов! За каждого побежденного босса вы получите награду за победу!\nНаграды за поражение босса также будут увеличиваться по мере прохождения уровней!",
  "t11_idle_game_desc_31": "Текущий этап: {0}",
  "t11_idle_game_desc_32": "Шанс появления: {0}",
  "t11_idle_game_desc_33": "Награды за победу в испытании",
  "t11_idle_game_desc_34": "Побеждайте зомби-врагов в тренировке, чтобы получить следующие награды",
  "t11_idle_game_desc_35": "Открыв ящик припасов для тренировки, найденный в тренировке, можно случайно получить одну из следующих наград",
  "t11_idle_game_desc_36": "На текущем уровне за каждого побежденного Босса можно получить следующие награды",
  "t11_idle_game_desc_38": "Кол-во событий спецтренировки к обработке: {0}",
  "t11_idle_game_desc_39": "События",
  "t11_idle_game_desc_4": "Продолжительность тренировки: {0}",
  "t11_idle_game_desc_41": "Требования для завершения",
  "t11_idle_game_desc_42": "Награды",
  "t11_idle_game_desc_46": "Вы уверены, что хотите отправить {0} {1}?",
  "t11_idle_game_desc_49": "Приз за участие (сегодня получено {0}/{1})",
  "t11_idle_game_desc_5": "Отправить юнита",
  "t11_idle_game_desc_50": "Вы уже участвуете в этом событии",
  "t11_idle_game_desc_51": "Дорогие могущественные союзники, мне очень нужна ваша помощь!",
  "t11_idle_game_desc_52": "Поздравляем! Вы завершили все вызовы Босс в этой области! Чтобы гарантировать получение большего количества наград, сейчас будут подсчитаны доходы от Исследование текущей запретной зоны, и вы перейдете в область более высокого Уровень.",
  "t11_idle_game_desc_54": "Вы успешно победили {0} боссов и получили следующие награды",
  "t11_idle_game_desc_57": "Тренировка автоматически отправит ваших юнитов самого высокого уровня и рассчитает боевую силу тренировочной команды на основе наибольшего количества войск среди всех отрядов, которые вы в настоящее время настроили.",
  "t11_idle_game_desc_59": "Юниты являются важной частью вашей силы как командира, им нужно больше боев для роста! Отправьте ваших самых сильных юнитов в запретные зоны, кишащие зомби, для прохождения новых тренировок и вызовов!\n\n[Условия открытия активности]\nМаксимальный уровень казарм 27 или выше\n\n[Отправка юнитов]\nСистема автоматически выберет ваших юнитов самого высокого уровня для отправки и рассчитает боевую мощь тренировочного отряда на основе наибольшего количества войск среди всех ваших текущих отрядов\n\n[Уровни запретных зон]\nЗапретные зоны разделены на 10 уровней, вы проводите исследование в запретной зоне самого высокого достигнутого уровня. В запретной зоне вы можете позволить юнитам тренироваться самостоятельно или закалять их через вызовы боссов.\nЧем выше уровень запретной зоны, тем лучше награды за тренировки и вызовы боссов! Чтобы повысить уровень запретной зоны, вам нужно победить всех боссов в текущей области.\n\n[Тренировочное исследование]\nВо время тренировки ваши юниты могут вступить в бой или найти потерянные ящики припасов для тренировки. Кроме того, они могут получить случайные события!\nСобытия делятся на обычные события и специальные события от различных героев. После завершения вы получите соответствующие награды за события!\nОбратите внимание, что некоторые специальные события требуют помощи союзников для завершения!\n\n[Вызов боссов]\nВо время тренировки можно проводить вызовы боссов. После победы над всеми боссами текущая тренировка автоматически завершится, позволив вам перейти к исследованию запретной зоны более высокого уровня.\n\n[Замена описания экспедиции славы]\nХотя вы больше не можете участвовать в активности экспедиции славы, награды экспедиции славы будут пересчитаны для вас в тренировке согласно уровню самого высокого этапа, и будут дополнительно производиться предметы для улучшения типов войск! Магазин экспедиции по-прежнему существует, вы все еще можете получать медали экспедиции в тренировке для обмена.",
  "t11_idle_game_desc_6": "Боевая мощь",
  "t11_idle_game_desc_60": "Еще не получена никакая добыча",
  "t11_idle_game_desc_61": "Встречный бой",
  "t11_idle_game_desc_62": "Найден ящик припасов для тренировки",
  "t11_idle_game_desc_63": "Случайные события",
  "t11_idle_game_desc_64": "Победить Босса",
  "t11_idle_game_desc_65": "Тренировка имеет шанс обнаружить случайные события. Выполнение заданий событий может принести щедрые награды за задания",
  "t11_idle_game_desc_66": "Тренировка начинается!",
  "t11_idle_game_desc_67": "Успешно завершено!",
  "t11_idle_game_desc_68": "Испытание Босса",
  "t11_idle_game_desc_69": "Поздравляем! Вы полностью зачистили Все Босс текущей запретной зоны. Для обеспечения эффективности тренировки вы можете немедленно завершить текущее Исследование и перейти в новую область для получения лучших наград.",
  "t11_idle_game_desc_7": "Количество",
  "t11_idle_game_desc_71": "В настоящее время нет принятых событий, продолжайте тренировки!",
  "t11_idle_game_desc_74": "Вы ещё не участвуете в этом событии",
  "t11_idle_game_desc_78": "Обнаружено особое событие!",
  "t11_idle_game_desc_79": "В данный момент выполняется задание специальной тренировки, после завершения можно получить награду",
  "t11_idle_game_desc_8": "Команда тренировки готова и в полной готовности к выступлению!",
  "t11_idle_game_desc_80": "Прогресс исследования запретной зоны",
  "t11_idle_game_desc_81": "Прогресс испытания",
  "t11_idle_game_desc_82": "Награды испытания",
  "t11_idle_game_desc_83": "Вы еще не открыли тренировку в Запретной зоне, пожалуйста, откройте и попробуйте еще раз.",
  "t11_idle_game_desc_84": "Это событие завершено, проверьте, нужна ли кому-нибудь еще помощь!",
  "t11_idle_game_desc_85": "Вы не состоите в том же альянсе, что и инициатор этого события.",
  "t11_idle_game_desc_86": "Вы находитесь в этом интерфейсе более {0} мин. Рекомендуем сначала выполнить другие, более важные задания, а затем вернуться и проверить результаты спецподготовки юнитов!",
  "t11_idle_game_desc_87": "Оставшееся количество спецтренировок: {0}",
  "t11_idle_game_desc_88": "Каждый день система автоматически добавит вам {0} тренировок, лимит хранения составляет {1} раз, после превышения лимита добавление прекратится.",
  "t11_idle_game_desc_89": "До восстановления количества осталось: {0}",
  "t11_idle_game_desc_92": "Количество юнитов, отправляемых на спецтренировку, <color=#099b4a>равно самому высокому общему кол-ву войск среди всех ваших текущих отрядов</color>. Система будет исп. <color=#099b4a>макс. кол-во войск</color> этого отряда в качестве основы и по умолч. считать, что вы отправили <color=#099b4a>юнитов самого выс. уровня</color>, тем самым рассчитав это теоретическое макс. значение боевой мощи.\n\nМожно повысить <color=#099b4a>боевую силу отдельного юнита</color> след. способами:\n1.Уровень юнита\n2.Технология юнитов\n3.Прогресс исследований в Исследовательском институте вооружений\n\nМожно увеличить <color=#099b4a>кол-во войск в отряде</color> след. способами:\n1.Повышение уровня героя\n2.Повышение технологий, связанных с кол-ом войск в спец. технологиях\n3.Повышение уровня взаимопонимания Повелителя\n4.Повышение уровня зданий танкового центра/авиационного центра/ракетного центра\n5.Повышение зв. ур. выжившей Шерли\n6.Повышение уровня украшений Властелина судьбы\n\nКогда боевая сила ваших юнитов повышается, боевая мощь тренировочного отряда синхронно увеличивается.",
  "t11_idle_game_desc_93": "Вы уверены, что хотите отказаться от текущего события? <color=#DC143C>После отказа событие исчезнет, и вы не сможете получить соответствующую награду.</color>\n\nПосле отказа от особого события этот тип задания может вновь появиться в будущих тренировках.",
  "t11_idle_game_desc_94": "Событие успешно отменено.",
  "t11_idle_game_guide_plot_1": "Командир, Экспедиция Славы была заменена на событие \"Спецтренировка в запретной зоне\", давайте немедленно отправимся туда!",
  "t11_idle_game_guide_plot_2": "Хотя вы больше не можете участвовать в событии Экспедиции, не волнуйтесь, ваша прибыль не пострадает, а наоборот, еще больше увеличится!",
  "t11_idle_game_guide_plot_3": "Скорее отправьте ваших самых сильных Юнитов в запретную зону для Исследования!",
  "t11_idle_game_name_1": "Тренировка в запретной зоне",
  "t11_idle_game_normal_event_long_desc_7": "На пути тренировок встречается много людей, которым нужна помощь, у них разные просьбы.\nВыполняя их просьбы и помогая им, вы совершаете добрые дела и получаете благодарность взамен! \nБлагородные качества тоже являются частью силы сильного человека!",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_10": "Во время тренировки открыть {1} ящиков с припасами для тренировки",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_11": "Отправиться в запретную зону для тренировки на {1} сек.",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_12": "Завершить {1} тренировочных событий",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_13": "Отправиться в мир, уничтожить {1} зомби",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_14": "Отправиться в мир, уничтожить {1} роковых элит",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_15": "Отправиться в мир, собрать {1} любых ресурсов",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_16": "Нанять героев {1} раз",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_17": "Использовать любое ускорение на {1} мин.",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_8": "Сдать указанное кол-во предметов",
  "t11_idle_game_normal_event_quest_desc_9": "Во время тренировки запустить {1} тренировочных боев",
  "t11_idle_game_normal_event_short_desc_1": "{0} срочно нужны некоторые предметы, спрашивает, можете ли вы обменяться с ним предметами",
  "t11_idle_game_normal_event_short_desc_2": "{0} жаждет мощной силы, хочет увидеть боевую доблесть тренировочной команды",
  "t11_idle_game_normal_event_short_desc_3": "У тренировочной команды сейчас напряженное положение с тыловыми запасами, {0} надеется, что вы сможете больше собирать трофеев во время тренировок",
  "t11_idle_game_normal_event_short_desc_4": "Сила приходит от упорства, {0} выдвинул(а) небольшое требование к тренировочной команде",
  "t11_idle_game_normal_event_short_desc_5": "Добрая душа - это благородное качество, {0} верит, что тренировочная команда может делать лучше",
  "t11_idle_game_normal_event_short_desc_6": "Тренировка юнитов - это лишь часть повышения силы, {0} надеется, что вы сможете развиваться в разных направлениях",
  "t11_idle_game_share_limit": "Данные изменились, пожалуйста, откройте интерфейс заново для просмотра",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_12": "Во время исследования запретной зоны произошла первая встреча с Кимберли.\nХотя глубокая связь ещё не установлена, но из-за симпатии к новому другу с такими же целями, Кимберли подарила несколько подарков, чтобы помочь вам в развитии.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_13": "Кимберли восхищается боевой мощью и хочет, чтобы вы продемонстрировали ей свои способности, используя врагов, появившихся поблизости.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_14": "Кимберли сейчас остро нуждается в предметах для повышения собственной силы, поэтому обращается к вам с просьбой и готова обменять их на лучшие вещи, чтобы решить неотложную проблему.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_15": "Легион Судного дня снова атакует, и врагов очень много. Кимберли одна не справляется, она надеется, что вы поможете отразить атаку врагов!",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_16": "Кимберли выразила вам благодарность за отражение Легиона Судного дня, осудила все злодеяния, которые когда-либо совершал Легион Судного дня, а также свою непримиримую ненависть к Легиону Судного дня.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_17": "В это короткое время, когда Легион Судного дня не появляется, Кимберли редко расслабляется и с удовольствием беседует с вами.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_18": "По разведданным, Легион Судного дня проводит сбор войск, и враг очень силен. Кимберли надеется, что перед боем вы сможете значительно повысить свою силу и накопить как можно больше мощи.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_19": "Чтобы юниты могли поддерживать лучшее состояние, Кимберли предложила отправить юнитов в запретную зону для специальных тренировок, чтобы заранее войти в боевое состояние.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_2": "Чем глубже в запретную зону, тем опаснее становится! Без достаточной силы идти в области более высокого уровня — это просто глупое поведение!\nМоника, как один из лучших военных в штабе, очень хорошо знает запретную зону. Она специально дала отряду спецподготовки задание на проверку, чтобы убедиться, что отряд достигнет определённой силы, прежде чем войти в следующую область!",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_20": "В этом наступлении Легиона Судного дня враги очень сильны. После долгого общения Кимберли знает, что вы обладаете огромной силой. Чтобы обеспечить Победу в войне, Кимберли настоятельно просит вас пойти и нанести Поражение вражескому генералу!",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_21": "Благодаря тому, что вы успешно отразили атаку вражеского генерала, противник обратился в бегство, и вы легко одержали победу в войне. Кимберли специально пришла поблагодарить вас и от всего сердца признала ваши заслуги, с нетерпением ожидая возможности продолжить сражаться плечом к плечу с вами в будущем!",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_26": "Тесла из Страны туманов и дождей — эксперт в области электромагнетизма. Он обнаружил заброшенную лабораторию, но срочно нуждается в исследовательских материалах и надеется получить вашу помощь.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_27": "После вашей помощи Тесла сразу же приступил к новым исследованиям, но ему не хватает идей, и он надеется, что вы сможете с ним поговорить.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_28": "Текущий эксперимент требует практической проверки. Тесла просит вас прислать Венома, специалиста по баллистике, для помощи.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_29": "Помощь Венома позволила эксперименту пройти успешно! Чтобы проверить результаты в бою, Тесла просит вас помочь ему в реальном сражении и сообщить о результатах.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_30": "По боевым данным Тесла считает, что можно ещё увеличить разрушительную силу. Но по-прежнему не хватает нужных материалов, поэтому снова просит вашей помощи.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_31": "Эксперимент продвигается медленно, результаты не соответствуют ожиданиям. Тесла очень расстроен тем, что слишком мало знает о зомби, и хочет поговорить с вами по душам.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_32": "Виолет лучше всех в Авангарде справедливости знает слабые места зомби. Тесла подумал о ней и надеется, что вы, командир, позволите ей помочь в продвижении эксперимента.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_33": "Характер Виолет слишком тяжело переносится Теслой. Даже при огромном прогрессе в эксперименте Тесла всё ещё беспокоится и приходит к вам поговорить по душам.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_34": "Исследования Теслы вошли в решающую фазу, осталось сделать последний шаг. Тесла давно знал, что для этого ему нужна помощь его старого партнёра Штеттмана.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_35": "Благодаря усилиям двух гениев в области электромагнетизма - Теслы и Стетмана - исследование электромагнитных пуль успешно завершено. Тесла специально пришёл выразить вам благодарность!",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_39": "DVA представила вам своего нового \"друга\" - Тимоти, и надеется получить ваше разрешение на то, чтобы он жил на базе.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_40": "Произошла чрезвычайная ситуация, из-за которой Тимоти сбежал из базы. Вокруг много зомби, DVA надеется, что вы поможете очистить окрестности от врагов, чтобы она могла сосредоточиться на поисках.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_41": "DVA выразила благодарность за вашу помощь и высоко оценила силу, продемонстрированную командиром. Во время беседы DVA вспомнила свое детство, особенно своего давно потерянного младшего брата.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_42": "Чтобы повысить свою боевую мощь, DVA всегда поддерживает высокоинтенсивные боевые тренировки. Она жаждет мощной силы только для того, чтобы как можно скорее найти своего младшего брата в Легионе Судного дня.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_43": "Скайлер — один из пилотов, которыми DVA больше всего восхищается. DVA проиграла в воздушном состязании с Моррисоном, она понимает, что её навыки уступают, и надеется, что вы сможете пригласить Скайлера, чтобы он обучил её тактике.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_44": "В свободное время между тренировками со Скайлер, DVA вспоминает о прошлом, особенно о своей семье. Она хочет принести цветы, чтобы выразить свою тоску по ним.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_45": "Тимоти растёт очень быстро. DVA случайно показала ему фотографию своего брата, и неожиданно Тимоти отреагировал особенным образом! Она специально пришла поделиться с вами этой радостью.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_46": "Тимоти хочет отвести DVA в какое-то место, она думает, что это может быть связано с её пропавшим братом. Вокруг полно различных врагов, DVA просит командира протянуть руку помощи.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_47": "DVA провела поиск в месте, куда привел ее Тимоти, и обнаружила необнаруженную радарами базу Легиона Судного дня. DVA надеется, что командир сможет зачистить ее и устранить неизвестную угрозу как можно скорее.",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_48": "План зачистки завершился Победой после поражения сильного врага, и среди вражеских припасов были найдены сапоги с выгравированным именем Тимоти. DVA верит, что Тимоти не присоединится к Легион Судного дня, и еще больше укрепляется в решимости найти своего брата!",
  "t11_idle_game_special_event_long_desc_5": "Как бывший бригадный генерал, Маршалл хорошо знает, что для достижения окончательной Победы в войне нужно единство всей армии!\nМаршалл предъявляет к вам, командир, новые требования, надеясь, что вы сможете шаг за шагом доказать ему, насколько сильной и сплоченной командой является ваш Альянс!",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_10": "Найти {0} союзников с {1} UR героями с рангом {2} звёзд и выше",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_22": "Завершить диалог события",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_23": "Одержать победу в бою",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_24": "Иметь героя Кимберли с рангом {0} звёзд",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_3": "Успешно войти в запретную зону {0} ур.",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_36": "Иметь героя Тесла с рангом {0} звёзд",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_37": "Иметь героя Стетмана с рангом {0} звёзд",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_49": "Иметь героя DVA с рангом {0} звёзд",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_50": "Иметь героя Скайлера с рангом {0} звёзд",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_51": "Иметь UR героя Вайолет с рангом {0} звёзд",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_52": "Иметь героя Венома с рангом {0} звёзд",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_54": "Командир, не кажется ли вам процесс тренировки скучным?",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_55": "Раз так, я дам вам несколько временных заданий, чтобы во время тренировки вы могли получить больше выгоды!",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_6": "Найти {0} союзников с юнитами {1} уровня и выше",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_7": "Найти {0} союзников с дронами {1} уровня",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_8": "Найти {0} союзников со штабом {1} уровня",
  "t11_idle_game_special_event_quest_desc_9": "Найти {0} союзников с {1} UR героями {2} уровня и выше",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_1": "Специальная тренировка Моники {0}",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_11": "Одобрение Кимберли {0}",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_25": "Научная деятельность Теслы{0}",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_38": "Встреча с DVA{0}",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_4": "Сила единства {0}",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_53": "Временное задание Моники",
  "t11_idle_game_special_event_quest_title_56": "Сила единства",
  "t11_idle_game_special_plot_1_1_1": "Командир, добро пожаловать в запретную зону, где опасность соседствует с выгодой!",
  "t11_idle_game_special_plot_1_1_2": "В запретной зоне много зомби, которые в любое время представляют серьёзное испытание для вашего отряда юнитов!",
  "t11_idle_game_special_plot_1_1_3": "Чтобы обеспечить вашу полную готовность перед входом в запретную зону, я специально составил для вас цели специальной подготовки, чтобы убедиться, что у вас достаточно сил для битвы в запретной зоне следующего уровня!",
  "t11_idle_game_special_plot_1_1_4": "Удачи вам, командир! Желаю скорейшего достижения цели!",
  "t11_idle_game_special_plot_1_2_1": "Поздравляем! Вы выполнили текущую цель, ждём ваших великих достижений в новой области!",
  "t11_idle_game_special_plot_1_3_1": "Командир, вы вошли в новую область, поздравляем вас!",
  "t11_idle_game_special_plot_1_3_2": "Появилась новая цель, которая поможет вам быстрее достичь успеха!",
  "t11_idle_game_special_plot_2_1_1": "Командир, очень рад встретить вас здесь!",
  "t11_idle_game_special_plot_2_1_2": "Только по силе ваших юнитов можно сделать вывод, что у вас очень высокая боевая мощь!",
  "t11_idle_game_special_plot_2_1_3": "Но годы войны научили меня одной истине: чтобы добиться победы в войне, недостаточно быть сильным в одиночку, нужно иметь больше могущественных союзников, которые разделяют твои цели!",
  "t11_idle_game_special_plot_2_1_4": "Я твёрдо верю, что Вы тоже хорошо понимаете эту истину. Прошу Вас показать мне, какой мощной силой обладаете Вы и Ваши союзники, чтобы больше людей, находящихся в состоянии войны, могли увидеть надежду на победу!",
  "t11_idle_game_special_plot_2_2_1": "Цель достигнута! Вы и ваши союзники дали мне почувствовать силу единства!",
  "t11_idle_game_special_plot_2_2_2": "Так держать, с нетерпением жду нашей следующей встречи!",
  "t11_idle_game_special_plot_2_3_1": "Снова встречаемся, командир! Интересно, добились ли вы и ваши союзники новых успехов в последнее время?",
  "t11_idle_game_special_plot_2_3_2": "Снова настало время проверить сплочённость между вами и вашими союзниками! С нетерпением ждём, чтобы стать свидетелями силы единства Альянса!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_10_1_1": "Благодаря вам мы смогли отбить врага в прошлом сражении.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_10_1_2": "Примите мою благодарность!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_10_1_3": "Ваша сила действительно вызывает у меня восхищение! Похоже, мне тоже нужно поторопиться с повышением своих способностей, чтобы не отставать от вас!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_10_2_1": "Надеюсь снова сражаться с вами плечом к плечу, вместе разгромить Легион Судного дня и вернуть миру мир!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_1_1_1": "Только постоянно становясь сильнее, можно победить больше врагов!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_1_1_2": "Командир, ваше решение отправить юнитов на спецподготовку в запретной зоне действительно смелый поступок.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_1_1_3": "Вот вам несколько подарков, надеюсь, они помогут вам стать сильнее.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_1_2_1": "Подарок доставлен, жду встречи с более сильным тобой!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_2_1_1": "В последнее время люди из Легиона Судного дня становятся всё более активными.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_2_1_2": "Я думаю, мы должны атаковать первыми и проучить их!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_2_1_3": "Командир, действуйте, покажите мне свою силу!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_2_2_1": "Враги не могут устоять перед вами, вы действительно сильны! Даже мне хочется испытать свои силы в бою с вами!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_3_1_1": "Командир, мощности моего оружия сейчас недостаточно, хочу его улучшить.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_3_1_2": "Но денег не хватает, материалов недостаточно.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_3_1_3": "Если у вас случайно есть это, я готов обменять на что-то лучшее!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_3_2_1": "Материалы собраны, не могу дождаться увидеть мощь улучшенного оружия! Спасибо вам, командир!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_4_1_1": "Этот бой действительно скучный! Когда Легион Судного дня начал использовать только тактику людского моря?",
  "t11_idle_game_special_plot_4_4_1_2": "Впрочем, надо признать, что такое количество зомби действительно замедлило темп нашего наступления.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_4_1_3": "Командир, помогите и вы тоже!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_4_2_1": "Отличный бой! Как достать что-то из кармана!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_5_1_1": "Большое спасибо за ваше мощное выступление в бою, вы помогли нам значительно ускорить поражение врагов!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_5_1_2": "Легион Судного дня совершил слишком много злодеяний, я никак не могу забыть, что он делал с близкими мне людьми, что он сделал с этим миром.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_5_1_3": "В этот момент в моей голове была только одна вера - полностью нанести поражение Легиону Судного дня и вернуть миру радость и улыбки!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_5_2_1": "Спасибо, что выслушали меня.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_5_2_2": "Надеемся на скорое разрушение Легиона Судного дня!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_6_1_1": "Фух, после недавних усилий враги вокруг почти все уничтожены.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_6_1_2": "Сегодня редкий спокойный день, как раз есть возможность почистить оружие и улучшить его.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_6_1_3": "Командир, не хотите ли посмотреть на мое Снаряжение и заодно выслушать ваши советы о направлении моего будущего развития.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_6_2_1": "Очень хороший совет! Чувствую, что моя боевая мощь снова может улучшиться!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_6_2_2": "Спасибо вам, Командир.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_7_1_1": "Командир, по разведданным, Легион Судного дня проводит Рейд сил.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_7_1_2": "Похоже, нас ждёт большая битва.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_7_1_3": "Командир, перед боем нельзя быть беспечным, у нас еще достаточно времени для подготовки, поскорее улучшите оружие и снаряжение, чтобы полностью подготовиться к будущему Бою!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_7_2_1": "Отлично, командир! Вы стали ещё сильнее!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_7_2_2": "Ждём, что вы тогда проявите свою мощь.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_8_1_1": "Мощь юнитов также является ключом к победе.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_8_1_2": "Пусть ваши юниты продолжают тренировку в запретной зоне!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_8_1_3": "Запретная зона - очень опасное место, туда могут идти только те, кто обладает большой силой.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_8_1_4": "Но опасность и возможности идут рука об руку - в запретной зоне можно значительно повысить свою силу!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_8_2_1": "Уверен, что вы хорошо подготовились.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_8_2_2": "Бой приближается, мне тоже нужно хорошо подготовиться!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_9_1_1": "На этот раз Легион Судного дня подготовился очень тщательно — враги не только многочисленны, но и чрезвычайно сильны.",
  "t11_idle_game_special_plot_4_9_1_2": "Если мы будем продолжать такую тактику, враг может нас измотать!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_9_1_3": "Командир, у меня есть идея. Вы самый сильный, почему бы Вам не пойти и не нанести Поражение вражескому Боссу!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_9_1_4": "Если враги останутся без командования, они мгновенно обратятся в бегство!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_9_2_1": "Отлично сработано, командир!",
  "t11_idle_game_special_plot_4_9_2_2": "Оставшихся врагов мы возьмём на себя!",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_1_1": "Командир, эксперимент наконец дал результаты. Верю, что вскоре новые электромагнитные пули можно будет Использовать.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_1_2": "Это всё моя заслуга.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_1_3": "Старик, ты присоединился только в самом конце.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_1_4": "Тесла, вот в чём разница между гением и учеником.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_2_1": "Извините, командир, что вы увидели это.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_2_2": "Я найду способ наладить... отношения между коллегами.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_10_2_3": "Спасибо за вашу постоянную поддержку!",
  "t11_idle_game_special_plot_5_1_1_1": "Я обнаружил заброшенную лабораторию с полным оборудованием, но экспериментальных материалов почти не осталось.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_1_1_2": "Командир, если вы поможете мне, я смогу восстановить это место. Это ускорит наши исследования электромагнитного оружия.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_1_2_1": "Супер! Это совершенно новое начало!",
  "t11_idle_game_special_plot_5_2_1_1": "Восстановление лаборатории идёт очень хорошо. Но мне всё время кажется, что чего-то не хватает.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_2_1_2": "Мои мысли заблокированы, мне нужно время, чтобы всё обдумать...",
  "t11_idle_game_special_plot_5_2_2_1": "Спасибо, что выслушали меня, это благодарность за вашу бескорыстную помощь. Надеюсь, это пригодится.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_3_1_1": "Я понял, в чём проблема - нужна практика!",
  "t11_idle_game_special_plot_5_3_1_2": "Одних экспериментов недостаточно, мне нужны настоящие специалисты по баллистике для проведения боевых стрельб.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_3_1_3": "Вы знаете, о ком я говорю. Если вы поможете Веному достичь достаточной квалификации, я уверен, что он будет готов прийти на помощь мне.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_3_2_1": "Спасибо тебе, Веном, ты именно тот, кого я искал.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_3_2_2": "Пока есть возможность уничтожать зомби, я с радостью присоединюсь!",
  "t11_idle_game_special_plot_5_4_1_1": "Командир, Веном помог мне настроить все параметры снарядов.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_4_1_2": "Однако мне всё ещё не хватает боевых данных. Я буду собирать их из ваших обычных боёв с зомби.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_4_2_1": "Ваше командование было превосходным, но сегодня я хочу поговорить не об этом.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_4_2_2": "Исследование оружия наконец продвинулось, но есть ещё проблемы, которые нужно решить.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_5_1_1": "Помните, я раньше собирал ваши данные боя?",
  "t11_idle_game_special_plot_5_5_1_2": "После симуляции я обнаружил, что разрушительная сила нового оружия против зомби недостаточно мощная.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_5_1_3": "Если вы сможете предоставить еще немного материалов, я, возможно, смогу дать оружию больше энергии.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_5_2_1": "Спасибо за вашу щедрость, я сейчас же начну исследование.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_6_1_1": "Результаты исследования оказались неудовлетворительными.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_6_1_2": "Я понял, что совсем не разбираюсь в зомби, и это очень расстраивает.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_6_2_1": "Примите эти подарки в знак благодарности, я постараюсь найти специалиста по зомби.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_7_1_1": "Это Виолет, как я мог её забыть.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_7_1_2": "В Авангарде справедливости никто не знает слабости зомби лучше неё.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_7_1_3": "Если вы поможете Виолет достичь достаточной квалификации, я уверен, что она будет рада прийти на помощь.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_7_2_1": "Спасибо вам, командир, теперь зомби некуда будет скрыться!",
  "t11_idle_game_special_plot_5_7_2_2": "Тесла, слышал, что ты хочешь побыть со мной наедине? Давай быстрее начнём.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_8_1_1": "Эм... Хотя эксперимент и продвинулся, думаю, лучше на этом остановиться.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_8_1_2": "Не поймите меня неправильно, я имею в виду... моё сотрудничество с Виолет. Вы знаете, я не очень умею общаться с такими... энергичными людьми.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_8_2_1": "Эксперимент подходит к финальной стадии, я буду регулярно докладывать вам о последних результатах.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_1_1": "Командир, хотя всё готово, я знаю, что нам не хватает последнего шага.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_1_2": "Я не могу сделать этот важный шаг один. Это не просто исследование, а столкновение душ.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_1_3": "Да, мне нужна помощь этого парня, моего \"старого\" партнёра. Если вы поможете Стетманну достичь достаточной квалификации, я уверен, что он будет готов прийти мне на помощь.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_2_1": "Ты всё-таки пришёл, Эдди.",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_2_2": "Не упоминай это имя. Без меня ты ничего не можешь сделать хорошо!",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_2_3": "Хорошо, Стетманн, но ты должен знать, что это моё исследование, я пригласил тебя для помощи мне...",
  "t11_idle_game_special_plot_5_9_2_4": "О чём ты там болтаешь? Тесла, не заставляй командира долго ждать!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_10_1_1": "Командир, среди припасов Легиона Судного дня, захваченных во время последней зачистки, я нашел пару сапог.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_10_1_2": "Это личные вещи моего младшего брата, на них выгравировано его имя. Теперь я наконец понимаю, почему Тимоти привёл нас туда.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_10_1_3": "Поверьте мне, брат точно не присоединится к Легиону Судного дня, я должен найти его!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_10_2_1": "Командир, пока Вы со мной, сколько бы времени это ни заняло, я не потеряю надежду!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_1_1_1": "Привет, командир, очень рад вас видеть.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_1_1_2": "Позвольте представить вам нового друга — Тимоти.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_1_1_3": "Как дела? Эта белая лошадь - красивый маленький принц, не так ли?",
  "t11_idle_game_special_plot_6_1_1_4": "Я нашёл его в лесу поблизости и хочу держать его на нашей базе. Конечно, мне нужно ваше разрешение.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_1_2_1": "Спасибо за понимание.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_1_2_2": "Надеюсь, Тимоти переживёт этот апокалипсис. Он справится!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_2_1_1": "Командир, прошу вас, помогите мне, кто-то случайно выстрелил и попал в ограждение конюшни. Тимоти был рядом в тот момент.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_2_1_2": "Он испугался, думаю, он уже убежал из базы.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_2_1_3": "Если вы сможете отправить Войска для Очистки окружающих Зомби, я найду его!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_2_2_1": "Слава богу, я нашёл Тимоти.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_2_2_2": "Знай, я больше не могу его потерять.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_3_1_1": "Командир, вы пришли как раз вовремя. Я хочу рассказать вам кое-что...",
  "t11_idle_game_special_plot_6_3_1_2": "Вы, возможно, не знаете, что я вырос на конюшне и у меня особые чувства к лошадям. Но Тимоти особенный.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_3_1_3": "На самом деле это имя моего младшего брата. У него золотистые волосы, он очень милый, как маленький принц.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_3_1_4": "Война разлучила нас. Тимоти - моя надежда, я пошёл в армию, чтобы найти его.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_3_2_1": "Я рад, что вы можете меня выслушать.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_3_2_2": "Если бы не вы, я, возможно, уже потерял бы надежду.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_4_1_1": "Командир, помните, я раньше рассказывал вам о своем брате?",
  "t11_idle_game_special_plot_6_4_1_2": "В последнее время я чувствую, что рост моей силы достиг предела. Надеюсь, вы сможете больше тренировать меня.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_4_1_3": "Пожалуйста, сделай меня сильнее, я разобью врагов в пух и прах!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_4_2_1": "Я чувствую, что моя сила превысила предел! Это всё благодаря вам!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_5_1_1": "Эх... Сегодня участвовал в воздушных гонках с Моррисоном. Проиграл с треском.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_5_1_2": "Этот парень на вид холодный и безжалостный, а втайне такой хитрый! Всё из-за того, что у меня мало опыта и нет практических навыков.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_5_1_3": "Кстати, если бы Скайлер мог научить меня тактике, я бы точно стал сильнее!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_5_1_4": "Командир, если вы поможете Скайлер достичь достаточной квалификации, я уверен, что она будет рада оказать мне Помощь.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_5_2_1": "Инструктор Скайлер, очень рад, что вы пришли! Давайте начнём обучение!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_5_2_2": "DVA, кажется, ты меня неправильно поняла... Я буду учить тебя не только тому, что написано в книгах. Надеюсь, ты выдержишь то, что тебя ждёт впереди.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_6_1_1": "Инструктор Скайлер просто дьявол... Я сам попал в ловушку!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_6_1_2": "Но теперь я наконец понимаю, как вам нелегко. Ситуация на поле боя меняется мгновенно, одной только силы и мастерства далеко не достаточно.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_6_1_3": "Мой отец при жизни тоже часто говорил мне об этом. Командир, я хочу принести ему цветы, у меня много слов, которые я хочу ему сказать.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_6_2_1": "Спасибо вам, я расскажу моей семье и о вас. Они будут мной гордиться.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_7_1_1": "Командир, помните Тимоти? Хм... я имею в виду того белого коня. Он быстро растет и уже может скакать по полям!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_7_1_2": "Однажды я случайно показал ему фотографию младшего брата, и он, кажется, немного взволновался. Неужели он его знает? Ах! Как такое совпадение возможно?",
  "t11_idle_game_special_plot_6_7_2_1": "Спасибо, что выслушали мою болтовню. Я буду и дальше заботиться о Тимоти и вырастить из него \"крепкого парня\"!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_8_1_1": "Командир! То, что Тимоти в прошлый раз узнал фотографию брата, действительно было не случайностью.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_8_1_2": "Возможно, младший брат тоже заботился о нём, как и я.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_8_1_3": "Тимоти, кажется, хочет отвести меня куда-то. Пожалуйста, помогите мне убрать препятствия вокруг!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_8_2_1": "Командир, я не нашел брата. Но мы обнаружили следы передвижения войск.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_8_2_2": "Похоже, это следы, оставленные Легионом Судного дня. Я продолжу поиски вместе с Тимоти.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_9_1_1": "Командир! Мы с Тимоти обнаружили базу Легиона Судного дня. Они хорошо спрятались и не были обнаружены радарами наших войск.",
  "t11_idle_game_special_plot_6_9_1_2": "Если мы их не остановим, они создадут серьёзную угрозу для нашей базы. Прошу вас отдать приказ на зачистку!",
  "t11_idle_game_special_plot_6_9_2_1": "Эта группа, похоже, скрывалась здесь долгое время. Я проверю оставленные ими припасы, может быть, найду больше улик.",
  "t11_idle_game_title_21": "Награды за исследование",
  "t11_idle_game_title_26": "Предпросмотр наград",
  "t11_idle_game_title_37": "Сведения о событиях",
  "t11_idle_game_title_40": "Подробности события",
  "t11_idle_game_title_53": "Награды за серию вызовов",
  "t11_idle_game_title_58": "Описание игрового процесса",
  "t11_idle_game_title_61": "Перейти в новую область",
  "t11_idle_game_title_75": "Обновление событий",
  "t11_idle_game_title_91": "Детали боевой мощи юнитов",
  "t11_idle_game_title_93": "Отказаться от события",
  "t11_plot_2001": "Командир, мы обнаружили чертежи вооружения. Исследование этого вооружения сделает ваших юнитов сильнее!",
  "t11_plot_2002": "Постройте здание \"Исследовательский институт вооружений\" для исследования вооружения, улучшения атрибутов юнитов и разблокировки юнитов 11 ур. Скорее стройте это здание.",
  "t11_plot_2101": "Исследование вооружения может улучшить атрибуты всех юнитов командира. Когда командир завершит исследование всех четырех видов вооружения, откроются юниты 11 ур.",
  "t11_plot_2102": "Юниты 11 ур. будут разделены на два типа, каждый тип обладает уникальными эффектами навыков.",
  "t11_plot_2201": "Для исследования вооружения требуются материалы вооружения и ядра вооружения. Здесь командиру подарены некоторые материалы вооружения, попробуйте исследовать!",
  "t11_plot_2202": "В дальнейшем командир может отправиться в \"Тренировка в запретной зоне\" и бесплатно получить большое количество материалов вооружения и ядер вооружения.",
  "t11_plot_2301": "Командир может нажать на кнопку просмотра здесь, чтобы заранее ознакомиться с информацией о юнитах 11 ур. и их навыках.",
  "t11_supply": "Благодаря чертам юнитов 11 ур., эффект снижения атрибутов войск уменьшен на <color=#5FEF87>{0}%</color>",
  "t11_unlock_building_35": "Требуется казарма 35 уровня",
  "t11_unlock_building_35_info": "После получения казармы 35-го уровня можно исследовать и разблокировать Юниты 11 ур.",
  "t11_unlock_too_quick": "В разработке",
  "task_desc_building_31": "Улучшить «{0}» до 31-го уровня",
  "task_desc_building_32": "Улучшить «{0}» до 32-го уровня",
  "task_desc_building_33": "Улучшить «{0}» до 33-го уровня",
  "task_desc_building_34": "Улучшить «{0}» до 34-го уровня",
  "task_desc_building_35": "Улучшить «{0}» до 35-го уровня",
  "task_goto_alert1": "Нет очередей, доступных для ускорения. Перейдите к нужной задаче вручную.",
  "task_goto_alert2": "Нет доступных для улучшения построек. Перейдите к нужному зданию вручную.",
  "task_name_7022000": "Заработать очки обучения",
  "task_name_7022560": "Получить очки квеста",
  "team_up_default_msg": "Приглашение к участию в митинге",
  "tech_desc_01_01": "Снижает расход <link=\"tech_special_desc_001\">ресурсов</link> при строительстве",
  "tech_desc_01_02": "Снижает расход <link=\"tech_special_desc_002\">ресурсов</link> при лечении",
  "tech_desc_01_03": "Снижает смертность юнитов во время <link=\"pvp_die_condition\">PvP сражений</link>.",
  "tech_desc_01_04": "Снижает расход <link=\"tech_special_desc_016\">ресурсов</link> на строительство",
  "tech_desc_05_01": "Увеличение атаки героев отряда во время обороны внутри <link=\"tech_special_desc_004\">базы</link>",
  "tech_desc_05_02": "Увеличение защиты героев отряда во время обороны внутри <link=\"tech_special_desc_004\">базы</link>",
  "tech_desc_05_03": "Увеличение здоровья героев отряда во время обороны внутри <link=\"tech_special_desc_004\">базы</link>",
  "tech_desc_05_04": "Когда герои отряда вступают в <link=\"pvp_die_condition\">PVP сражения</link>, увеличивается уровень потери вражеских юнитов",
  "tech_desc_10_01": "Повышает нагрузку всех отрядов",
  "tech_desc_10_02": "Когда командир вступает в <link=\"pvp_die_condition\">PVP сражения</link>, увеличивается уровень потери вражеских юнитов",
  "tech_desc_10_03": "Во время <link=\"tech_special_desc_003\">сражений PvP (игрок против игрока)</link> у вашего героя увеличивается здоровье, если вы являетесь атакующей стороной",
  "tech_desc_10_04": "Во время <link=\"tech_special_desc_003\">сражений PvP (игрок против игрока)</link> у вашего героя увеличивается атака, если вы являетесь атакующей стороной",
  "tech_desc_10_05": "Во время <link=\"tech_special_desc_003\">PVP сражения</link> у вашего героя увеличивается защита, если вы играете в качестве атакующей стороны",
  "tech_desc_11_01": "Во время прорыва базы командира, снижает <link=\"tech_special_desc_009\">смертность юнитов на полигоне</link>.",
  "tech_desc_11_02": "Снижение уровня потерь ваших юнитов в <link=\"pvp_die_condition\">PVP сражениях</link>.",
  "tech_desc_11_03": "Во время <link=\"tech_special_desc_003\">сражений PvP (игрок против игрока)</link> у вашего героя увеличивается здоровье, если вы являетесь обороняющейся стороной",
  "tech_desc_11_04": "Во время <link=\"tech_special_desc_003\">сражений PvP (игрок против игрока)</link> у вашего героя увеличивается атака, если вы являетесь обороняющейся стороной",
  "tech_desc_11_05": "Во время <link=\"tech_special_desc_003\">сражений PvP (игрок против игрока)</link> у вашего героя увеличивается защита, если вы являетесь обороняющейся стороной",
  "tech_desc_12_01": "Увеличивает <link=\"tech_special_desc_006\">базовое здоровье</link> юнита",
  "tech_desc_12_02": "Увеличивает <link=\"tech_special_desc_006\">базовую атаку</link> юнита",
  "tech_desc_12_03": "Увеличивает <link=\"tech_special_desc_006\">базовую защиту</link> юнита",
  "tech_desc_12_04": "Повышает <link=\"tech_special_desc_007\">боевой дух юнитов</link>",
  "tech_desc_13_1": "Увеличение грузоподъемности грузовиков для металла, еды и монет",
  "tech_desc_13_2": "Увеличивает здоровье, атаку и защиту героя при атаке на грузовик",
  "tech_desc_13_3": "Увеличивает здоровье, атаку и защиту героя при защите грузовика",
  "tech_desc_13_4": "Увеличение скорости движения грузовиков",
  "tech_desc_13_5": "При успешной атаке есть шанс награбить дополнительный товар",
  "tech_desc_13_6": "В случае провала защиты есть шанс вернуть себе 1 слот товара",
  "tech_desc_13_7": "Увеличение количества ежедневных грузовиков",
  "tech_desc_13_8": "Количество неудачных атак на ваш грузовик одним и тем же командиром было изменено с неограниченного количества на <link=\"tech_special_desc_005\">ограниченное количество</link>.",
  "tech_desc_13_9": "Обновление с Торговым контрактом, будет иметь шанс обновления с Поездкой на оленьих санях. Поездка на оленьих санях может быть <link=\"tech_special_desc_005\">разграблена единожды</link> если оборона провалилась.",
  "tech_desc_14_1": "За каждого героя-танка в отряде увеличивается здоровье всех героев-танков отряда в бою",
  "tech_desc_14_10": "Герои-танки получат дополнительное<link=\"tech_special_desc_008\"> снижение получаемого урона</link>в бою.",
  "tech_desc_14_11": "Синергия танков - ОЗ II",
  "tech_desc_14_12": "Синергия танков - Атака II",
  "tech_desc_14_13": "Синергия танков - Оборона II",
  "tech_desc_14_14": "Синергия танков — Урон II",
  "tech_desc_14_15": "Танк - Вместимость войск II",
  "tech_desc_14_16": "Танк - ОЗ II",
  "tech_desc_14_17": "Танк - Атака II",
  "tech_desc_14_18": "Танк - Оборона II",
  "tech_desc_14_19": "Танк - Урон II",
  "tech_desc_14_2": "За каждого героя-танка в отряде увеличивается атака всех героев-танков отряда в бою",
  "tech_desc_14_20": "Танк - Абсолютная Оборона II",
  "tech_desc_14_3": "За каждого героя-танка в отряде увеличивается защита всех героев-танков отряда в бою",
  "tech_desc_14_4": "За каждого героя-танка в отряде увеличивается урон, наносимый всеми героями-танками отряда в бою",
  "tech_desc_14_5": "Увеличение вместимости войск героев-танков",
  "tech_desc_14_6": "Увеличение здоровья героя-танка",
  "tech_desc_14_7": "Увеличение атаки героя-танка",
  "tech_desc_14_8": "Увеличение защиты героя-танка",
  "tech_desc_14_9": "Увеличен урон, наносимый героем-танком",
  "tech_desc_15_1": "За каждого героя-ракетчика в отряде увеличивается здоровье всех героев-ракетчиков отряда в бою",
  "tech_desc_15_10": "Герои-ракетчики получат дополнительное<link=\"tech_special_desc_008\"> снижение получаемого урона</link>в бою.",
  "tech_desc_15_11": "Синергия Ракетного оружия - ОЗ II",
  "tech_desc_15_12": "Синергия Ракетного оружия - Атака II",
  "tech_desc_15_13": "Синергия Ракетного оружия - Оборона II",
  "tech_desc_15_14": "Синергия Ракетного оружия - Урон II",
  "tech_desc_15_15": "Ракетное оружие – Вместимость войск II",
  "tech_desc_15_16": "Ракетное оружие - ОЗ II",
  "tech_desc_15_17": "Ракетное оружие - Атака II",
  "tech_desc_15_18": "Ракетное оружие - Оборона II",
  "tech_desc_15_19": "Ракетное оружие - Урон II",
  "tech_desc_15_2": "За каждого героя-ракетчика в отряде увеличивается атака всех героев-ракетчиков отряда в бою",
  "tech_desc_15_20": "Ракетное оружие - Абсолютная Оборона II",
  "tech_desc_15_3": "За каждого героя-ракетчика в отряде увеличивается защита всех героев-ракетчиков отряда в бою",
  "tech_desc_15_4": "За каждого героя-ракетчика в отряде увеличивается урон, наносимый всеми героями-ракетчиками отряда в бою",
  "tech_desc_15_5": "Увеличение численности войск героев-ракетчиков",
  "tech_desc_15_6": "Увеличение ОЗ героя-ракетчика",
  "tech_desc_15_7": "Увеличение атаки героя-ракетчика",
  "tech_desc_15_8": "Усиление обороны героев-ракетчиков",
  "tech_desc_15_9": "Увеличение урона, наносимого героями-ракетчиками",
  "tech_desc_16_1": "За каждого героя-самолета в отряде увеличивается здоровье всех героев-самолетов отряда в бою",
  "tech_desc_16_10": "Герои-самолеты получат дополнительное<link=\"tech_special_desc_008\"> снижение получаемого урона</link>в бою.",
  "tech_desc_16_11": "Синергия Самолета - ОЗ II",
  "tech_desc_16_12": "Синергия Самолета - Атака II",
  "tech_desc_16_13": "Синергия Самолета - Оборона II",
  "tech_desc_16_14": "Синергия Самолета - Урон II",
  "tech_desc_16_15": "Самолет – Вместимость войск II",
  "tech_desc_16_16": "Самолет - ОЗ II",
  "tech_desc_16_17": "Самолет - Атака II",
  "tech_desc_16_18": "Самолет - Оборона II",
  "tech_desc_16_19": "Самолет - Урон II",
  "tech_desc_16_2": "За каждого героя-самолета в отряде увеличивается атака всех героев-самолетов отряда в бою",
  "tech_desc_16_20": "Самолет - Абсолютная Оборона II",
  "tech_desc_16_3": "За каждого героя-самолета в отряде увеличивается защита всех героев-самолетов отряда в бою",
  "tech_desc_16_4": "За каждого героя-самолета в отряде увеличивается урон, наносимый всеми героями-самолетами отряда в бою",
  "tech_desc_16_5": "Увеличение вместимости войск героев-самолетов",
  "tech_desc_16_6": "Увеличение здоровья героя-самолета",
  "tech_desc_16_7": "Увеличение атаки героя-самолета",
  "tech_desc_16_8": "Увеличение защиты героя-самолета",
  "tech_desc_16_9": "Увеличен урон, наносимый героем-самолетом",
  "tech_desc_17_101": "Снижение затрат ресурсов на тренировки юнитов",
  "tech_desc_17_103": "Снижает расход ресурсов при лечении юнитов",
  "tech_desc_17_112": "Разблокировать Цех запчастей для дрона",
  "tech_desc_17_12": "Разблокировано новое здание - Нефтяная скважина",
  "tech_desc_17_132": "Максимальный уровень Штаба повышен до 35",
  "tech_desc_17_21": "Увеличение производства еды",
  "tech_desc_17_22": "Увеличение производства металла",
  "tech_desc_17_23": "Увеличение производства монет",
  "tech_desc_17_32": "Увеличение добычи нефти",
  "tech_desc_17_41": "Увеличение скорости строительства зданий",
  "tech_desc_17_43": "Увеличение скорости исследования",
  "tech_desc_17_52": "Разблокировать Третий Центр Технологии",
  "tech_desc_17_61": "Увеличение скорости тренировок",
  "tech_desc_17_63": "Увеличение скорости лечения юнитов",
  "tech_desc_17_81": "Вместимость госпиталя",
  "tech_desc_17_83": "Вместимость Центра Экстренной Помощи",
  "tech_desc_17_92": "Получение дополнительной нефтяной скважины",
  "tech_desc_18_1": "Усиление ОЗ героя",
  "tech_desc_18_10": "Увеличение максимального уровня дрона",
  "tech_desc_18_11": "Увеличение звездности навыка дрона",
  "tech_desc_18_12": "Увеличение Бонуса Чипа Навыка",
  "tech_desc_18_2": "Усиление атаки героя",
  "tech_desc_18_3": "Усиление защиты героя",
  "tech_desc_18_4": "Усиление ОЗ Дрона",
  "tech_desc_18_5": "Увеличение атаки дрона",
  "tech_desc_18_6": "Усиление обороны Дрона",
  "tech_desc_18_7": "Увеличение коэффициента конверсии ОЗ Дрона",
  "tech_desc_18_8": "Увеличение коэффициента конверсии атаки Дрона",
  "tech_desc_18_9": "Увеличение коэффициента конверсии защиты Дрона",
  "tech_duel_desc_1": "Получайте больше очков за отправку грузовиков в дуэли альянсов.",
  "tech_duel_desc_2": "Получайте больше очков за выполнение заданий Секретного мобильного отряда в Дуэли Альянсов.",
  "tech_duel_desc_3": "Получайте больше очков за найм выживших в дуэли альянсов.",
  "tech_duel_desc_4": "Разблокируйте награды 10–12 уровня в Дуэли Альянсов.",
  "tech_duel_name_1": "Стимул - Междугородняя торговля",
  "tech_duel_name_2": "Стимул - Секретный мобильный отряд",
  "tech_duel_name_3": "Вдохновение — найм выживших",
  "tech_duel_name_4": "Окончательная награда",
  "tech_duel_name_5": "Мастер дуэли II",
  "tech_duel_tips1001": "Исследуйте технологии, чтобы разблокировать награды уровня 10–12.",
  "tech_effect_common_lv_0": "Пусто",
  "tech_effect_common_other_1": "Активирован",
  "tech_effect_common_other_2": "Разблокирован",
  "tech_effect_common_other_3": "Неограничен",
  "tech_effect_common_other_4": "3 раза",
  "tech_name_12_01": "Спецподготовка по защите Ⅷ",
  "tech_name_12_02": "Спецподготовка по оружию Ⅷ",
  "tech_name_12_03": "Продвинутая броня Ⅷ",
  "tech_name_13": "Грузовики",
  "tech_name_13_1": "Основные Товары",
  "tech_name_13_2": "Улучшение Атаки",
  "tech_name_13_3": "Улучшение Защиты",
  "tech_name_13_4": "Быстрый Транзит",
  "tech_name_13_5": "Грабеж",
  "tech_name_13_6": "Удача",
  "tech_name_13_7": "Дополнительный Грузовик",
  "tech_name_13_8": "Супер Защита",
  "tech_name_13_9": "Оленья повозка",
  "tech_name_14": "Tанковое мастерство",
  "tech_name_14_1": "Синергия танков - ОЗ I",
  "tech_name_14_10": "Танк - Абсолютная Оборона I",
  "tech_name_14_2": "Синергия танков - Атака I",
  "tech_name_14_3": "Синергия танков - Оборона I",
  "tech_name_14_4": "Синергия танков — Урон I",
  "tech_name_14_5": "Танк - Вместимость войск I",
  "tech_name_14_6": "Танк - ОЗ I",
  "tech_name_14_7": "Танк - Атака I",
  "tech_name_14_8": "Танк - Оборона I",
  "tech_name_14_9": "Танк - Урон I",
  "tech_name_15": "Мастерство ракет",
  "tech_name_15_1": "Синергия Ракетного оружия - ОЗ I",
  "tech_name_15_10": "Ракетное оружие - Абсолютная Оборона I",
  "tech_name_15_2": "Синергия Ракетного оружия - Атака I",
  "tech_name_15_3": "Синергия Ракетного оружия - Оборона I",
  "tech_name_15_4": "Синергия Ракетного оружия - Урон I",
  "tech_name_15_5": "Ракетное оружие – Вместимость войск I",
  "tech_name_15_6": "Ракетное оружие - ОЗ I",
  "tech_name_15_7": "Ракетное оружие - Атака I",
  "tech_name_15_8": "Ракетное оружие - Оборона I",
  "tech_name_15_9": "Ракетное оружие - Урон I",
  "tech_name_16": "Мастерство авиации",
  "tech_name_16_1": "Синергия Самолета - ОЗ I",
  "tech_name_16_10": "Самолет - Абсолютная Оборона I",
  "tech_name_16_2": "Синергия Самолета - Атака I",
  "tech_name_16_3": "Синергия Самолета - Оборона I",
  "tech_name_16_4": "Синергия Самолета - Урон I",
  "tech_name_16_5": "Самолет – Вместимость войск I",
  "tech_name_16_6": "Самолет - ОЗ I",
  "tech_name_16_7": "Самолет - Атака I",
  "tech_name_16_8": "Самолет - Оборона I",
  "tech_name_16_9": "Самолет - Урон I",
  "tech_name_17": "Эпоха Нефти",
  "tech_name_17_101": "Расход на Тренировки Ⅰ",
  "tech_name_17_103": "Затраты на лечение Ⅱ",
  "tech_name_17_112": "Цех Запчастей",
  "tech_name_17_12": "Разблокировать нефтяную скважину",
  "tech_name_17_122": "Добыча Нефти Ⅲ",
  "tech_name_17_132": "Расширение Штаба",
  "tech_name_17_21": "Производство Еды Ⅴ",
  "tech_name_17_22": "Производство Металла Ⅴ",
  "tech_name_17_23": "Производство Монет Ⅴ",
  "tech_name_17_32": "Добыча Нефти Ⅰ",
  "tech_name_17_41": "Быстрое Строительство Ⅴ",
  "tech_name_17_43": "Улучшение Исследований Ⅴ",
  "tech_name_17_52": "Третий Центр Технологий",
  "tech_name_17_61": "Интенсивная Тренировка Ⅴ",
  "tech_name_17_63": "Первая Помощь Ⅴ",
  "tech_name_17_72": "Добыча Нефти Ⅱ",
  "tech_name_17_81": "Расширение Лазарета Ⅴ",
  "tech_name_17_83": "Экстренная Помощь I",
  "tech_name_17_92": "Дополнительные Скважины",
  "tech_name_18": "Тактическое оружие",
  "tech_name_18_101": "Улучшение: ОЗ Дрона III",
  "tech_name_18_102": "Улучшение: Атака Дрона III",
  "tech_name_18_103": "Улучшение: Защита Дрона III",
  "tech_name_18_11": "Поддержка: Здоровье героя I",
  "tech_name_18_112": "Снятие ограничений: Максимальный уровень",
  "tech_name_18_12": "Поддержка: Атака героя I",
  "tech_name_18_121": "Поддержка: Здоровье героя III",
  "tech_name_18_122": "Поддержка: Атака героя III",
  "tech_name_18_123": "Поддержка: Защита героя III",
  "tech_name_18_13": "Поддержка: Защита героя I",
  "tech_name_18_131": "Совместная битва: Преобразование жизни III",
  "tech_name_18_132": "Совместная битва: Атака Преобразование III",
  "tech_name_18_133": "Совместная битва: Оборона Преобразование III",
  "tech_name_18_142": "Снятие ограничений: Усиление чипа данных",
  "tech_name_18_21": "Улучшение: ОЗ Дрона I",
  "tech_name_18_22": "Улучшение: Атака Дрона I",
  "tech_name_18_23": "Улучшение: Защита Дрона I",
  "tech_name_18_31": "Совместная битва: Преобразование жизни I",
  "tech_name_18_32": "Совместная битва: Атака Преобразование I",
  "tech_name_18_33": "Совместная битва: Оборона Преобразование I",
  "tech_name_18_42": "Снятие ограничений: Навык звезды Ⅰ",
  "tech_name_18_51": "Поддержка: Здоровье героя II",
  "tech_name_18_52": "Поддержка: Атака героя II",
  "tech_name_18_53": "Поддержка: Защита героя II",
  "tech_name_18_61": "Улучшение: ОЗ Дрона II",
  "tech_name_18_62": "Улучшение: Атака Дрона II",
  "tech_name_18_63": "Улучшение: Защита Дрона II",
  "tech_name_18_71": "Совместная битва: Преобразование жизни II",
  "tech_name_18_72": "Совместная битва: Атака Преобразование II",
  "tech_name_18_73": "Совместная битва: Оборона Преобразование II",
  "tech_name_18_82": "Снятие ограничений: Навык звезды Ⅱ",
  "tech_name_18_91": "Поддержка: Здоровье героя III",
  "tech_name_18_92": "Поддержка: Атака героя III",
  "tech_name_18_93": "Поддержка: Защита героя III",
  "tech_research001": "Простаивает",
  "tech_research002": "Технология {0} достигает {1}%",
  "tech_research003": "Разблокируется после строительства 2-го технологического центра.",
  "tech_research004": "Разблокируется при покупке Месячной Карты",
  "tech_research005": "Любой Центр Технологий",
  "tech_research006": "Очередь исследований заполнена.",
  "tech_research007": "Общий прогресс специализации типа войск: {0}%",
  "tech_special_desc_001": "Расход металла, еды, монет и ресурсов сезона на улучшение зданий.",
  "tech_special_desc_002": "Необходимы ресурсы для исцеления: еда и металл",
  "tech_special_desc_003": "PVP сражения (Игрок против игрока) относятся к тем сражениям, что проводятся против других командиров. Они включают в себя сражения на карте мира, междугороднюю торговлю, арены, поля боя, дуэли чемпионов и другие ограниченные по времени события, в рамках которых сражаются командиры.",
  "tech_special_desc_004": "База командира",
  "tech_special_desc_005": "Отдельный расчет каждого грузовика.",
  "tech_special_desc_006": "Базовые характеристики каждого юнита применяются индивидуально и могут быть улучшены. Вы можете просмотреть улучшенные характеристики в казармах.",
  "tech_special_desc_007": "Боевой дух - уникальный атрибут юнитов. Мораль отряда опред. уровнем юнитов, размером марша героя и бонусами морали. В бою сторона с более высоким боевым духом наносит доп. урон стороне с более низким боевым духом, с пределом в 100%.",
  "tech_special_desc_008": "Снижение урона независимо влияет на урон, получаемый героем в бою.",
  "tech_special_desc_009": "Во время прорыва базы, некоторая часть неиспользовавшихся юнитов на полигоне погибнет, в зависимости от уровня штаба и уровня юнитов.",
  "tech_special_desc_010": "Уменьшение времени перезарядки тактики героя",
  "tech_special_desc_011": "При срабатывании отношений сдерживания, увеличивается урон, наносимый преобладающей стороной, этот эффект рассчитывается отдельно. Отношения сдерживания между видами войск героев следующие:\nТанк сдерживает ракету\nРакета сдерживает самолет\nСамолет сдерживает танк",
  "tech_special_desc_012": "При срабатывании отношений сдерживания, урон, получаемый преобладающей стороной, уменьшается, этот эффект рассчитывается отдельно. Отношения сдерживания между видами войск героев следующие:\nТанк сдерживает ракету\nРакета сдерживает самолет\nСамолет сдерживает танк\nЭффект уменьшения урона имеет базовое значение 20%",
  "tech_special_desc_013": "У героев есть 5% базовый шанс критического удара",
  "tech_special_desc_014": "Уменьшает урон, получаемый героями. Этот эффект рассчитывается отдельно.",
  "tech_special_desc_015": "Во время Битвы за Столицу, скорость передвижения войск на черной зоны вокруг Столицы снижается и не подвержена влиянию любого увеличения скорости передвижения, кроме этого атрибута.",
  "tech_special_desc_016": "Расход металла, еды, монет, нефти и ресурсов сезона на улучшение зданий.",
  "tech_special_desc_017": "Командиры из одной и той же БЗ и лагеря обладают иммунитетом.",
  "tech_special_desc_018": "Песчаные черви и золотые жуки обычно живут под землей и умело передвигаются по пустыне (необходимо заранее разместить наземную мину на пути, по которому они пройдут).",
  "tech_special_desc_019": "Командиры из одной и той же БЗ и лагеря обладают иммунитетом. Срабатывает при телепортации других командиров.",
  "tech_special_desc_020": "Включая: Апекс Арена, Битва 3V3 и Арена Шторма.",
  "tech_special_desc_021": "База и никнейм Охотника Кровавой ночи будут замаскированы, и его смогут атаковать другие Охотники (без ограничений, даже вне дней войны). При захвате базы Охотник Кровавой ночи покинет состояние [Охотника Кровавой ночи] и утратит маскировку.",
  "tech_special_desc_022": "Командиры из того же региона и лагеря не затрагиваются (имеют иммунитет). Срабатывает при столкновении с Блуждающими Они-машинами или при телепортации городов другими командирами.",
  "tech_special_desc_022_new": "Командиры из одной и той же БЗ и лагеря обладают иммунитетом. Срабатывает при телепортации других командиров.",
  "tech_special_desc_023": "Во время превращения в Охотника Кровавой ночи нельзя использовать Продвинутый телепорт, можно только использовать этот навык для Продвинутого телепорта",
  "tech_special_desc_024": "В период события «Накануне решающей битвы» время перезарядки будет сокращено до 47,5 ч.",
  "temperature_tips_1": "Ваша база заморожена, можно только использовать [Телепорт Альянса] и [Случайный Телепорт]",
  "temperature_tips_2": "База замерзла от низкой температуры, невозможно начать стягивание",
  "temperature_tips_3": "Цель находится под защитой, невозможно разбить ледяную глыбу",
  "test_no_translation": "notranslation",
  "thanksactivity_UI001": "Карнавал Дня Благодарения",
  "thanksactivity_UI002": "Гарантировано",
  "thanksactivity_UI003": "Купите набор и случайным образом получите одну из следующих наград",
  "thanksactivity_UI004": "Дары Благодарности",
  "thanksactivity_UI005": "Ужин в честь Дня Благодарения",
  "thanksactivity_UI006": "Большое спасибо",
  "thanksactivity_UI007": "Магазин Дня Благодарения",
  "thanksactivity_UI008": "Путь Благодарности",
  "thanksactivity_UI009": "Душевная кулинария",
  "thanksactivity_UI010": "Спасите индейку",
  "thanksactivity_UI011": "Скидки Черной пятницы",
  "thanksactivity_UI012": "Праздник урожая",
  "thanksactivity_UI013": "Собирайте ингредиенты, готовьте индейку и получайте награды!",
  "thanksactivity_UI014": "Уже приготовлено: {0}",
  "thanksactivity_UI015": "Необходимые ингредиенты",
  "thanksactivity_UI016": "Количество",
  "thanksactivity_UI017": "Давай готовить",
  "thanksactivity_UI018": "Недостаточно ингредиентов, невозможно приготовить.",
  "thanksactivity_UI019": "Получить {0}",
  "thanksactivity_UI020": "Идет приготовление",
  "thanksactivity_UI021": "События радара по оказанию помощи",
  "thanksactivity_UI022": "Количество",
  "thanksactivity_UI023": "Приготовление завершено",
  "thanksactivity_UI024": "Подтвердить",
  "thanksactivity_UI025": "Отлично! Вы дополнительно заработали {0}.",
  "thanksactivity_UI026": "Потрясающий! Вы заработали дополнительно {0}.",
  "thanksactivity_UI027": "Невероятный! Вы заработали дополнительные {0} и {1}.",
  "thanksactivity_UI028": "Дополнительный",
  "thanksactivity_UI029": "Отправьте жареную индейку, чтобы повысить баллы Гала-мероприятия и получить награды.",
  "thanksactivity_UI030": "Рейтинг",
  "thanksactivity_UI031": "Предпросмотр наград",
  "thanksactivity_UI032": "Гала-уровень",
  "thanksactivity_UI033": "Подготовка к гала-мероприятию",
  "thanksactivity_UI034": "Отправить",
  "thanksactivity_UI035": "Доступно после отправки",
  "thanksactivity_UI036": "Имеется: {0}",
  "thanksactivity_UI037": "Уже получено, невозможно получить ещё раз.",
  "thanksactivity_UI038": "Скидка {0}%",
  "thanksactivity_UI039": "Индивидуальный",
  "thanksactivity_UI040": "Альянс",
  "thanksactivity_UI041": "Награды за ранг устанавливаются через {0}",
  "thanksactivity_UI042": "Награды будут отправлены по почте.",
  "thanksactivity_UI043": "Право на ранжирование при достижении {0} баллов",
  "thanksactivity_UI044": "ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРИГОТОВЛЕНИЮ",
  "thanksactivity_UI045": "Во время мероприятия собирайте и используйте ингредиенты (мясо индейки, масло и соль), чтобы приготовить жареную индейку. Каждый кулинарный сеанс дает возможность получить дополнительно жареную индейку!",
  "thanksactivity_UI046": "О ГАЛА",
  "thanksactivity_UI047": "1. Все командиры на этом сервере имеют право участвовать в Гала-мероприятии.\n2. За каждую представленную жареную индейку вы получаете {0} балл(ов). Наберите достаточно очков, чтобы повысить уровень Гала-мероприятия.\n3. На каждом уровне Гала-мероприятия можно получить единоразовую награду, применимую только к вашему серверу.\n4. Индивидуальные очки и очки Альянса оцениваются отдельно во время мероприятия, а награды распределяются на основе итогового результата.\n5. К концу мероприятия индейки, тыквенные пироги, коробки на День Благодарения и коробки с ингредиентами будут преобразованы в ускоренные и отправлены по почте.",
  "thanksactivity_UI048": "Набор ингредиентов на День Благодарения (S)",
  "thanksactivity_UI049": "Набор Ингредиентов ко Дню благодарения",
  "thanksactivity_UI050": "Набор ингредиентов на День Благодарения",
  "thanksactivity_UI051": "Набор жареной индейки",
  "thanksactivity_UI052": "Максимальное количество",
  "thanksactivity_UI053": "Отправьте {0} {1} на гала- мероприятии в честь Дня благодарения",
  "thanksactivity_UI054": "Успешно отправили секретный мобильный отряд {0} раз.",
  "thanksactivity_UI055": "Срок годности товара истек, обменять его невозможно.",
  "thanksactivity_UI056": "1. Во время акции командиры могут использовать Тыквенные пироги для обмена на различные награды в магазине.\n2. Каждая категория товаров в магазине имеет ограниченное количество обменов. После достижения лимита обмены больше не доступны.\n3. После обмена товара в магазине возврату он не подлежит. Пожалуйста, выбирайте с умом\n4. После закрытия магазина обмена тыквенные пироги будут конвертированы в ускорения, отправленные по почте.",
  "thanksactivity_UI057": "Больше ингредиентов",
  "thanksactivity_UI058": "Соберите мясо индейки, масло и соль для приготовления жареной индейки.",
  "thanksactivity_UI059": "Совершите покупку любого набора в приложении и получите тыквы на День Благодарения. Соберите определенное количество этих тыкв, чтобы получить редкие награды.",
  "thanksactivity_UI060": "1. Во время события выполнение заданий, участие в заданиях боевого пропуска, выполнение заданий радара, убийство зомби на карте мира и победа над стягиванием против зомби могут дать «Ингредиенты Дня благодарения».\n2. Используйте эти ингредиенты в режиме «Сердечная кулинария», чтобы приготовить жареную индейку. \n3. В конце мероприятия мясо индейки, масло, соль, жареная индейка, тыквенные пироги, коробки на День Благодарения и коробки с ингредиентами будут преобразованы в предметы для ускорения и отправлены по почте.",
  "thanksactivity_UI061": "День благодарения",
  "thanksactivity_UI062": "Атакуйте разыскиваемого босса, чтобы получить награды",
  "thanksactivity_UI063": "Разыскиваемый Босс",
  "thanksactivity_UI064": "1. После начала мероприятия вы можете купить наборы и разыграть призы.\n2. Каждый розыгрыш гарантирует тыквенный пирог.\n3. В каждом розыгрыше есть шанс выиграть ценные призы.\n4. Тыквенные пироги можно обменять на ценные награды в магазине события.",
  "thanksactivity_UI065": "Увеличение максимального уровня доступно в {0}.",
  "thanksactivity_UI066": "Сегодня собрано: Мясо индейки {0}, Масло сливочное {1}, Соль {2}",
  "thanksactivity_UI067": "Заработайте мясо индейки, выполняя атаки.",
  "thanksactivity_UI068": "Примите участие и завершите задание, чтобы получить Коробку с ингредиентами на День Благодарения.",
  "thanksactivity_UI069": "Подарок на День Благодарения",
  "thanksactivity_UI070": "Покупка этого набора может повысить украшение до 5 ур.",
  "thanksactivity_UI071": "Награда за радарную помощь на День Благодарения",
  "thanksactivity_UI072": "Спасибо за помощь вашему союзнику, вы заработали дополнительную коробку с ингредиентами ко Дню благодарения.",
  "thanksactivity_UI073": "Индейка дня благодарения награды",
  "thanksactivity_UI074": "Успешно участвуя в атаке на Босса, вы заработали дополнительное мясо индейки.",
  "thanksactivity_giftname001": "Набор масла",
  "thanksactivity_giftname002": "Набор соли",
  "thanksactivity_giftname003": "Набор Индейки",
  "thanksactivity_giftname004": "Набор Дня Благодарения",
  "thanksactivity_giftname005": "Специальное предложение на ингредиенты",
  "thumbs_up_allianceStar_mail": "Он считает, что на этой неделе ты отлично проявил себя в Альянсе!",
  "thumbs_up_glory_tip": "<color=#FDC839>{1}</color> человек думает, что вы замечательны!",
  "thumbs_up_glory_title": "Круто!",
  "thumbs_up_nority": "думает, что ты потрясающий!",
  "thumbs_up_player_city": "Лайк",
  "thumbs_up_tip001": "Ваше объявление об Альянсе впечатляет!",
  "thumbs_up_tip002": "Ваше сообщение впечатляет!",
  "thumbs_up_tip003": "Ваша почта Альянса впечатляет!",
  "thumbs_up_tip004": "Письмо Президенту, написанное вами, впечатляет!",
  "thumbs_up_tip005": "Ваша база впечатляет!",
  "thumbs_up_tip006": "Ваш профиль впечатляет!",
  "thumbs_up_tip007": "Спасибо за обмен!",
  "thumbs_up_tip008": "Было приятно работать с вами!",
  "thumbs_up_tip009": "Потрясающее золотое яйцо!",
  "thumbs_up_tip010": "Я считаю, что ваше выступление на поле боя было великолепным!",
  "thxgiv_AimText1": "Поздравляем с получением 200 индеек. Мы вам дарим дополнительный подарок!",
  "thxgiv_AimText2": "Поздравляем с получением 600 индеек. Мы вам дарим дополнительный подарок!",
  "thxgiv_AimTitle": "Вехи получения подарков",
  "thxgiv_AwardOffset": "Уважаемый Командир：\nВот награды за главный приз Дня благодарения, которые вы не забрали. Пожалуйста, примите их.",
  "thxgiv_AwardOffsetTitle": "Незабранные награды главного приза Дня благодарения",
  "thxgiv_CookLackFood": "Недостаточно ингредиентов. Их можно приобрести следующими способами.",
  "thxgiv_CookNow": "Приготовить",
  "thxgiv_CookTips": "1. Неиспользованные попытки будут перенесены на следующий день.\n2. Командиры, зарегистрированные в игре менее 10 дней назад или имеющие штаб ниже 15-го уровня, не могут получать ингредиенты за ежедневные задания.",
  "thxgiv_CookTitle": "Приготовить Индейку",
  "thxgiv_CookTitle2": "Доступные ингредиенты на сегодня: {0}/{1}",
  "thxgiv_Cooking": "Готовится",
  "thxgiv_GiveMyself": "К сожалению, вы не можете дарить индейку самому себе!",
  "thxgiv_LikeTurkey": "Индейка -{0}: Вы поставили лайк и отправили индейку!",
  "thxgiv_ListSelect": "Выберите командира, которому вы хотите подарить индейку.",
  "thxgiv_ListSelectName": "Добавьте сообщение к подарку",
  "thxgiv_ListSend": "Подарить 1",
  "thxgiv_Lottery_APSpush": "Подведены итоги розыгрыша главного приза!",
  "thxgiv_Lottery_APSpushSet1": "Уведомление о розыгрыше главного приза",
  "thxgiv_Lottery_APSpushSet2": "Вы получите уведомление, когда будет разыгран главный приз.",
  "thxgiv_Lottery_BigRecord": "Главный приз",
  "thxgiv_Lottery_DailyOne": "По одному победителю в день во время события",
  "thxgiv_Lottery_GaveBack": "Отблагодарил подарком",
  "thxgiv_Lottery_GiftEmpty": "Ваша коробка для подарков пуста, пора попросить индейку у других!",
  "thxgiv_Lottery_GiveBack": "Отблагодарить подарком",
  "thxgiv_Lottery_LastEnd1": "Последний раунд уже завершился",
  "thxgiv_Lottery_LastEnd2": "Завершился последний раунд этого события.",
  "thxgiv_Lottery_Open": "Разыграть",
  "thxgiv_Lottery_Open10": "Разыграть 10 раз",
  "thxgiv_Lottery_Open100": "Разыграть 100 раз",
  "thxgiv_Lottery_TicAward": "Выигрыш",
  "thxgiv_Lottery_TicAwardTip": "Следующий раунд будет через {0}",
  "thxgiv_Lottery_awardrecord": "Сведения о призе",
  "thxgiv_Lottery_bigWin": "Главный приз",
  "thxgiv_Lottery_bigWinner": "Победитель лотереи",
  "thxgiv_Lottery_empty": "Тут ничего нет...",
  "thxgiv_Lottery_first": "Приз первой категории",
  "thxgiv_Lottery_getmore": "Получить лотерейный билет",
  "thxgiv_Lottery_getmore1": "Отправьте эмодзи «Подарите мне индейку!» эмодзи и попросите индейку у своих друзей!",
  "thxgiv_Lottery_getmore2": "Воспользуйтесь функцией «Подарить индейку вместе с лайком», чтобы ваши лайки будут не просто лайками!",
  "thxgiv_Lottery_getmore3": "Герои, которые вносят свой вклад в развитие Альянса, заслуживают вашей индейки.",
  "thxgiv_Lottery_giftbox": "Коробка для подарков",
  "thxgiv_Lottery_goto1": "Получить эмодзи",
  "thxgiv_Lottery_goto2": "Выбрать",
  "thxgiv_Lottery_goto3": "Подарить",
  "thxgiv_Lottery_history": "Полученные подарки",
  "thxgiv_Lottery_jump": "Пропустить анимацию",
  "thxgiv_Lottery_machine1": "Лотерейный автомат",
  "thxgiv_Lottery_machine2": "Сегодняшние номера призов первой категории будут участвовать в розыгрыше главного приза (Количество полученных билетов сегодня: {0})",
  "thxgiv_Lottery_machine3": "Номер главного приза сегодняшнего сервера будет объявлен через {0} (награды указаны ниже)",
  "thxgiv_Lottery_nextRound": "Следующий раунд {0}",
  "thxgiv_Lottery_pre": "Предпросмотр наград",
  "thxgiv_Lottery_record": "Сведения",
  "thxgiv_Lottery_second": "Приз второй категории",
  "thxgiv_Lottery_text_1": "Главный приз будет разыгран через {0}ч.",
  "thxgiv_Lottery_text_10": "Вы получили индейку!",
  "thxgiv_Lottery_text_11": "Вы крайне популярны и уже получили {0} индеек. Они были конвертированы в следующие награды!",
  "thxgiv_Lottery_text_2": "Вы уже участвовали в розыгрыше главного приза",
  "thxgiv_Lottery_text_3": "Поздравляем с выигрышем главного приза {0}!",
  "thxgiv_Lottery_text_4": "Поздравляем! Ваш билет с номером {0} выиграл главный приз этого раунда!",
  "thxgiv_Lottery_text_5": "{0} Результаты главного приза",
  "thxgiv_Lottery_text_6": "Номер главного приза этого раунда: {0}",
  "thxgiv_Lottery_text_7": "К сожалению, вы не выиграли главный приз этого раунда. Каждый из невыпавших номеров конвертируется в следующие награды, которые были отправлены по почте. Удачи в следующем раунде!",
  "thxgiv_Lottery_text_8": "Вчера вы получили следующие награды с помощью лотерейных билетов. Продолжайте в том же духе!",
  "thxgiv_Lottery_text_9": "К сожалению, в этом раунде у вас нет билета на приз первой категории, и вы не можете принять участие в розыгрыше.",
  "thxgiv_Lottery_third": "Приз за участие",
  "thxgiv_Lottery_waiting": "В ожидании результатов...",
  "thxgiv_MapGiftGet": "Вы уже получил главный приз! Награды были отправлены по почте.",
  "thxgiv_MapGiftGetGO": "Отряд для получения наград были отправлен",
  "thxgiv_MapGiftGetNO": "Пока нет свободных разведывательных отрядов, попробуйте позже!",
  "thxgiv_MapSent": "Подарить индейку",
  "thxgiv_MapSent_lack": "Недостаточное количество индеек",
  "thxgiv_MapTurkeyGet": "Получить индейку",
  "thxgiv_NoUser": "Такого имени пользователя не существует",
  "thxgiv_RecordWindowTitle": "Сведения",
  "thxgiv_TaskSendDes": "Подарить {0} индеек",
  "thxgiv_TaskSendName": "Подарить индейку",
  "thxgiv_ThxClickLike": "Спасибо за индейку и лайк!",
  "thxgiv_autoSend": "Подарить индейку вместе с лайком",
  "thxgiv_errorGetNum": "Другая сторона достигла максимума по количеству полученных подарков за сегодня",
  "thxgiv_errorSend": "Индейки можно подарить только игрокам, находящимся с вами на одном сервере!",
  "thxgiv_numberNo1": "No.",
  "thxgiv_numberNo2": "No. {0}",
  "thxgiv_numberNo3": "No. *** ***",
  "thxgiv_recommend_type1": "Этот игрок всего отправил экскаваторы и золотые яйца {0} раз.",
  "thxgiv_recommend_type2": "Этот игрок всего нажал на «Помочь» {0} раз.",
  "thxgiv_recommend_type3": "Этот игрок всего отправил {0} подарков альянса.",
  "thxgiv_recommend_type4": "Этот игрок всего сделал {0} пожертвований на технологии альянса.",
  "thxgiv_recommend_type5": "Этот игрок всего атаковал базы противников: {0} раз",
  "thxgiv_recommend_type6": "Этот игрок всего инициировал {0} стягиваний.",
  "thxgiv_recommend_type7": "Этот игрок всего уничтожил противников: {0}",
  "thxgiv_recommend_type8": "Этот игрок всего получил лайков: {0}",
  "thxgiv_sendAwardTips": "Награды за каждый отправленный вами подарок",
  "thxgiv_sendBottom": "Подарить индейку",
  "thxgiv_surprise": "Сюрприз",
  "thxgiv_teachShow": "Дарите индейку, разыгрывайте лотерейные билеты и обменивайте подарки!",
  "thxgiv_thxgiv_Lottery_Open100des": "Вы выполнили 100 розыгрышей и получили следующие награды",
  "thxgiv_title2": "Получите ингредиенты, приготовьте индейку и подарите её друзьям, чтобы выразить свою благодарность!",
  "time_count_s": "{0}s",
  "timestamp_string": "Только что",
  "tipscolumn_title1": "-Эксклюзивное оружие-",
  "tipscolumn_title2": "-Герой-",
  "total_mobilization_desc1": "Доступно (сегодня): {0}/{1}",
  "total_mobilization_desc10": "Доступно (сегодня): {0}",
  "total_mobilization_desc11": "Распродано",
  "total_mobilization_desc12": "Вы приобрели товары ниже",
  "total_mobilization_desc13": "Вы получили следующий главный приз",
  "total_mobilization_desc14": "Вы получили следующие дополнительные награды",
  "total_mobilization_desc15": "Подтвердить",
  "total_mobilization_desc16": "Бесплатно",
  "total_mobilization_desc2": "Гарантировано",
  "total_mobilization_desc3": "Случайно получить 1 предмет",
  "total_mobilization_desc4": "Продано",
  "total_mobilization_desc5": "Напоминание об обмене",
  "total_mobilization_desc6": "Перепродажа",
  "total_mobilization_desc7": "Ценный",
  "total_mobilization_desc8": "Редкий",
  "total_mobilization_desc9": "Доступно (это событие): {0}",
  "total_mobilization_title1": "Получить купоны",
  "total_mobilization_title2": "Обмен",
  "total_mobilization_title3": "Распродажа",
  "total_mobilization_title4": "Премиум",
  "total_mobilization_title5": "Редкий",
  "total_mobilization_title6": "Роскошный",
  "total_mobilization_title7": "Мега",
  "total_resource_statistics": "Всего ресурсов",
  "total_resource_statistics_rule": "<b>Обзор ресурсов</b>：\nПодсчёт всех ресурсов базы, необходимых для строительства обычной базы.\n\n<b>Обзор ускорителей</b>：\nПодсчёт всех типов ускоряющих предметов (универсальные/строительство/технологии/тренировка/лечение).\n\n<b>Прочие ресурсы</b>：\nПодсчёт опыта героев, бриллиантов и выносливости, а также других особых ресурсов.\n\n<b>Запасы рюкзака</b>：\nПодсчёт кол-ва ресурсов, хранящихся в рюкзаке и ещё не использованных.\n\n<b>Текущие ресурсы</b>：\nПодсчёт кол-ва ресурсов, которые командир может исп. напрямую в реальном времени.\n\n<b>Общее кол-во ресурсов</b>：\nСумма запасов рюкзака и текущих ресурсов.",
  "total_speed_statistics": "Общее время предмета",
  "tower_zone_war_buff2": "Скорость захвата столицы +{0}%",
  "towerup_001": "Командир, мы еще не получили информацию от разведгруппы о предыдущем этапе. Пожалуйста, подождите, прежде чем начинать испытание.",
  "trade_person_mail1001": "Верните потерянные предметы!",
  "trade_person_mail1002": "Дорогой командир, \nСрок очереди вашей месячной карты истек, и водитель грузовика был вынужден оставить весь товар на обочине. Не переживайте, мы забрали весь товар для вас, пожалуйста заберите его.",
  "trade_person_tips1001": "У злоумышленников есть максимум {0} попыток.",
  "trade_person_tips1002": "Шанс вернуть 1 слот товара составляет {0}%",
  "trade_person_tips1003": "Вероятность того, что обновится Оленья повозка, равна {0}.",
  "trade_person_tips1004": "Увеличить скорость передвижения на {0}.",
  "trade_person_tips1005": "Увеличение базового ресурса на {0}.",
  "trade_person_tips1006": "Возвращено",
  "trade_person_tips1007": "Дополнительный",
  "trade_person_tips1008": "Примечание: товары, изъятые владельцем грузовика, не могут быть получены!",
  "trade_person_tips1009": "- Дополнительные шансы на добычу при грабеже",
  "trade_person_tips1010": "- Шансы вернуть товар",
  "trade_person_tips1011": "Исследование",
  "trade_person_tips1012": "- Улучшите характеристики героя во время грабежа",
  "trade_person_tips1013": "Достигнут предел атаки, дальнейшие попытки невозможны.",
  "trade_person_tips1014": "Еда, металл и монеты увеличиваются на {0}",
  "trade_person_tips1015": "При атаке повышает здоровье, атаку и защиту героя на {0}",
  "trade_person_tips1016": "Шанс ограбить 1 дополнительный слот товара составляет {0}",
  "trade_person_tips1017": "При обороне повышает здоровье, атаку и защиту героя на {0}",
  "trade_person_tips1018": "Максимальное количество поражений",
  "trade_person_tips1019": "Ограничено одним разграблением.",
  "traffic_control_ban_tips": "Обнаружена аномальная игровая активность. Попробуйте снова через {0} сек.",
  "trail_icon_tips": "Пробный",
  "training_speed_statistics": "Ускорение тренировки",
  "transfer_city_01": "Другие командиры сейчас выполняют здесь радиолокационные задачи. Пожалуйста, подождите или измените местоположение.",
  "treasure_complete_desc1": "После тура продолжительностью {0} мин. {1} с парад повысился до {2}-го ур. и достиг популярности {3}, получив дополнительную награду за популярность.",
  "treasure_complete_desc2": "Популярность",
  "treasure_complete_desc3": "Лайк",
  "treasure_complete_desc4": "Получить награды",
  "treasure_complete_desc5": "Топ-3 командиров по поддержке",
  "treasure_complete_desc6": "Лайк",
  "treasure_complete_desc7": "Подтвердить",
  "treasure_complete_title": "Тур парада окончен",
  "treasure_getitem_btn1": "Использовать",
  "treasure_getitem_btn2": "Подтвердить",
  "treasure_getitem_reward_show": "Можно получить следующие награды",
  "treasure_lvup_progress_show": "{0}/{1}{2}",
  "treasure_lvup_show": "{0}-{1} ур.",
  "treasure_lvup_showmax": "{0} ур.",
  "treasure_lvup_speed_desc": "Каждую секунду популярность увеличивается на {0}",
  "treasure_map_UI_01": "Секретная сокровищница",
  "treasure_map_activity_desc_01": "Описание правил: \n1. В центре Карты сокровищ Скрытых Сокровищ находится вход в [Секретную сокровищницу]. \n2. При открытии Скрытых Сокровищ вы получите опред. кол-во [Бур-молотов]. Чем выше кач-во Скрытых Сокровищ, тем больше [Бур-молотов]. \n3. Войдя в [Секретную сокровищницу], исп. [Бур-молоты], чтобы разбивать каменные блоки на этапах. После разрушения блоков могут проявиться следы самоцветов. \n4. Когда все блоки на самоцветы разрушены, самоцвет активируется и улетает в соответствующую выемку на двери. Когда все выемки будут заполнены, дверь откроется, и вы получите награды из сокровищницы за дверью. \n5. На 5-м, 10-м, 15-м и 20-м этажах [Секретной сокровищницы] находятся более ценные награды. \n6. Командиры могут запрашивать помощь у союзников. Каждый день можно получить максимум {0} Бур-молотов бесплатной помощи от союзников. \n7. [Секретная сокровищница] работает по недельному циклу: каждую неделю откр. {1} ур., а по окончании таймера прогресс сбрасывается. \n8. Во время раскопок в [Секретной сокровищнице] существует вероятность {2}%, что сработает этап на время. Макс. {3} таких ур. можно активировать в неделю. За их прохождение выдаются особые награды.",
  "treasure_map_activity_name_01": "Секретная сокровищница",
  "treasure_map_exchange_01": "Обмен Бур-молота",
  "treasure_map_exchange_02": "{1} Бур-молот можно обменять на {0} Загадочных ящиков с припасами",
  "treasure_map_exchange_03": "Всего можно обменять на {0} Загадочных ящиков с припасами",
  "treasure_map_exchange_04": "Обмен",
  "treasure_map_exchange_05": "Недостаточно {0} Бур-молот для обмена",
  "treasure_map_help_01": "Дорогой союзник, скорей на помощь!",
  "treasure_map_help_02": "Я исследую Секретную сокровищницу — мне нужна ваша помощь!",
  "treasure_map_help_03": "Бесплатная помощь",
  "treasure_map_help_04": "Уже помог",
  "treasure_map_help_05": "Запросить",
  "treasure_map_help_06": "Вы исчерпали лимит полученной помощи на сегодня.",
  "treasure_map_help_07": "Подтвердить запрос?",
  "treasure_map_help_08": "Отправьте в чат Альянса, чтобы попросить у союзников немного Бур-молотов.",
  "treasure_map_help_tips_01": "Для меня честь помочь вам!",
  "treasure_map_howtoplay_01": "Собирайте фрагменты карты сокровищ, чтобы получить Бур-молот.",
  "treasure_map_howtoplay_02": "Откопайте спрятанные Самоцветы.",
  "treasure_map_howtoplay_03": "Откройте врата Секретной сокровищницы.",
  "treasure_map_howtoplay_04": "Откройте сундук, чтобы получить награду.",
  "treasure_map_howtoplay_title_01": "Правила Секретной сокровищницы",
  "treasure_map_hummer_des_01": "Ими можно добывать сокровища в [Секретной сокровищнице] Секретного мобильного отряда.",
  "treasure_map_hummer_name_01": "Бур-молот",
  "treasure_map_hummer_tips_01": "Не хватает Бур-молотов, приобретите больше!",
  "treasure_map_jones_chatt_01": "Командир, я думаю, вы заметили большой яркий знак в центре карты сокровищ!",
  "treasure_map_jones_chatt_02": "Это же место [Секретной сокровищницы]! Там спрятано немало ценных вещей!",
  "treasure_map_jones_chatt_03": "С сегодняшнего дня из сундуков, найденных по карте сокровищ, можно получить [Бур-молоты]. С их помощью вы сможете отыскать ещё больше сокровищ в [Секретной сокровищнице]. Скорее попробуйте!",
  "treasure_map_level_end_01": "Поздравляем! Вы прошли все этапы!",
  "treasure_map_level_end_02": "Отсчёт до сброса этапов",
  "treasure_map_level_end_03": "Нажмите на сундук, чтобы получить награду",
  "treasure_map_level_name_01": "Этап {0}",
  "treasure_map_level_switch_01": "Вы вошли в пещеру, и, кажется, откуда-то доносится таинственный зов...",
  "treasure_map_mistake_tips_01": "Текущ. этап на время не пройден.",
  "treasure_map_mistake_tips_02": "Время вышло — испытание этапа на время завершилось неудачей.",
  "treasure_map_mistake_tips_03": "Время перезарядки функции «Поделиться» ещё не истекло.",
  "treasure_map_mistake_tips_04": "Невозможно оказать помощь командиру, который не состоит с вами в Альянсе.",
  "treasure_map_mistake_tips_05": "Повторная отправка подарка невозможна.",
  "treasure_map_mistake_tips_06": "Этот игрок уже получил макс. кол-во помощи.",
  "treasure_map_preview_01": "Анонс события",
  "treasure_map_preview_02": "Инструкция по открытию события 'Секретная сокровищница'",
  "treasure_map_preview_03": "Уважаемый командир, позвольте мне рассказать вам секрет—\n\nВ этом приключении, связанном со Скрытыми сокровищами, вот-вот откроется новая глава. Когда отсчет дойдет до последнего момента, мы откроем <color=#099b4a>совершенно новую карту сокровищ</color>. Там скрыты не только богатства, но и более щедрые тайны и сюрпризы. При каждой раскопке вы будете получать <color=#099b4a>таинственный компас</color>. Принесите его мне, и я дам вам награду, от которой вы <color=#099b4a>не сможете отказаться</color>. Поверьте мне, перед лицом сокровищ я никогда не лгу.\n\nДо этого момента оставшиеся у вас осколки карты сокровищ не пропадут зря. К последнему уровню мы подсчитаем все ваши осколки — <color=#099b4a>каждые 7 шт. дают 1 возможность открыть сокровище</color>. А те разбитые осколки, которых недостаточно для одного открытия? Не волнуйтесь, я дополню их за вас, и вы точно не останетесь с пустыми руками.\n\nКогда наступит время автом. открытия сокровищ, мы откроем для вас каждое тайное хранилище согласно установленным вероятностям. Не беспокойтесь, <b><color=#099b4a>механизм гарантированного выпадения</color></b> по-прежнему действует, только кол-во гарантированных попыток в этом путешествии обнулится, словно исследователь заново собирает снаряжение, готовясь к новому походу.\n\nА ваши добытые сокровища? Они аккуратно придут в ваш почтовый ящик, словно письма-дары из древних руин.\n\nГотовьтесь, командир — настоящее приключение начинается с момента, когда развернется карта!\n\nИсследователь Джонс",
  "treasure_map_reward_mail_01": "Поздравляем! На прошлой неделе вы достигли {0} ур. в режиме Секретной сокровищницы. Ниже перечислены награды, которые вы не успели получить!",
  "treasure_map_reward_mail_02": "Уважаемый командир! Мы обновили режим «Скрытые Сокровища». В ходе предыдущего события у вас остались неиспользованные осколки карт: {0} осколков карты №1, {1} осколков карты №2, {2} осколков карты №3, {3} осколков карты №4, {4} осколков карты №5, {5} осколков карты №6, {6} осколков карты №7. \nВсего у вас накопилось {7} осколков. Каждые 7 осколков позволяют открыть 1 Скрытое Сокровище. Если после подсчёта у вас осталось недостаточно осколков для полного открытия, недостающие будут автоматически восполнены, чтобы вы могли открыть ещё одно сокровище. В итоге для вас было автоматически открыто {8} раз Скрытых Сокровищ, из них: {9} раз — сокровища SR, {10} раз —сокровища SSR, {11} раз — сокровища UR. Ваши полученные награды:",
  "treasure_map_reward_mail_03": "Командир, в связи с закрытием Секретной сокровищницы ваши оставшиеся {0} Кирок были преобразованы в {1} Таинственных ящиков с припасами. Пожалуйста, заберите их.",
  "treasure_map_reward_mail_04": "Уважаемый командир, в прошлом сезоне у вас оказалось {0} лишних компасов, поэтому они были обменяны на {1} Таинственных ящиков с припасами. Пожалуйста, примите их.",
  "treasure_map_reward_mail_05": "Уважаемый командир, в прошлом сезоне вы не успели вовремя забрать часть наград из сундуков с компасами. Теперь они были отправлены вам повторно через письмо. Пожалуйста, примите их.",
  "treasure_map_reward_mail_title_01": "Доп. выдача наград Секретной сокровищницы",
  "treasure_map_reward_mail_title_02": "Скрытые Сокровища — Обмен осколков старой карты",
  "treasure_map_reward_mail_title_03": "Скрытое сокровище - переработка Бур-молота",
  "treasure_map_reward_mail_title_04": "Скрытые Сокровища — Обмен компаса",
  "treasure_map_reward_mail_title_05": "Скрытое сокровище - Доп. выдача наград",
  "treasure_map_reward_show_01": "При открытии сундука вы также получите след. доп. награды.",
  "treasure_map_reward_show_02": "Предпросмотр наград сундука этапа",
  "treasure_map_reward_show_03": "Награды сундука этапа {0}",
  "treasure_map_reward_show_04": "Награды следующие:",
  "treasure_map_reward_show_05": "Вы добыли эти награды из-под камня",
  "treasure_map_reward_tips_01": "Получить награды за этап {0} до этапа {1}",
  "treasure_map_reward_tips_02": "Получить награды за этап {0}",
  "treasure_map_reward_tips_03": "Вы вошли в таинственную пещеру, найдите ключ и откройте сокровище до окончания отсчета! Начать испытание? За поражение наказания нет.",
  "treasure_map_special_level_01": "Этапы на время",
  "treasure_map_special_level_02": "Найди ключ и открой сундук до окончания отсчёта!",
  "treasure_map_special_level_03": "Отсчет",
  "treasure_map_special_level_04": "Отказаться от испытания",
  "treasure_map_special_level_05": "Вы уверены, что хотите отказаться? В случае отказа вы не получите награду из сундука.",
  "treasure_map_special_level_06": "Подтвердить",
  "treasure_map_special_level_07": "Отменить",
  "treasure_map_special_level_08": "Вы обнаружили {0} Бур-молот в углу пещеры.",
  "treasure_map_special_level_09": "Нажмите на сундук, чтобы получить награду",
  "treasure_map_special_level_10": "Время вышло, вы не нашли ключ. Нажмите \"Вернуться\".",
  "treasure_map_task_chat_01": "Командир, мы полностью обновили режим «Секретный мобильный отряд»! Ваши оставшиеся осколки <b><color=#ce7e00>Карты сокровищ</color></b> были преобразованы в соответствующие награды — вы можете забрать их через <b><color=#40ce00>почту</color></b>.",
  "treasure_map_task_chat_02": "Чтобы вы могли быстрее освоиться, бойцы мобильного отряда <b><color=#00ce00>уже выполнили для вас 3 скрытых задания</color></b> — они не будут засчитаны в лимит заданий на сегодня.",
  "treasure_map_task_chat_03": "Скорее отправляйтесь открывать новые Скрытые Сокровища! Желаем вам приятной игры!",
  "treasure_world_box_goodstips1": "При открытии можно получить один из следующих предметов.",
  "treasure_world_box_goodstips2": "При открытии можно получить следующие награды.",
  "treasure_world_record_btn": "Ответить взаимным лайком",
  "treasure_world_record_desc1": "Считает, что ваш парад отличный. Его популярность увеличилась на {0}.",
  "treasure_world_record_desc1_1": "Считает, что ваш парад просто великолепен!",
  "treasure_world_record_desc2": "Поддержал ваш парад. Его популярность увеличилась на {0}.",
  "treasure_world_record_desc2_1": "Уже поддержал ваш парад!",
  "treasure_world_record_desc3": "Прирост",
  "treasure_world_record_seat1": "Самый ранний",
  "treasure_world_record_seat3": "Большинство",
  "treasure_world_record_tab1": "Лайк",
  "treasure_world_record_tab2": "Поддержать",
  "treasure_world_record_title": "Записи лайков и поддержки",
  "treasure_world_share_cooldown": "Повторная отправка доступна через {0} сек.",
  "treasure_world_specialgift_name": "Ответная поддержка от «{0}».",
  "treasure_world_specialgift_name1": "Ответная поддержка",
  "treasure_world_specialgift_name2": "Моя ответная поддержка",
  "treasure_world_useitem_tips": "При использовании парад будет размещён в мире (в вашей боевой зоне).",
  "trialtower_001": "Танк",
  "trialtower_002": "Самолет",
  "trialtower_003": "Ракета",
  "trialtower_004": "Железный Щит",
  "trialtower_005": "Небесный Ромб",
  "trialtower_006": "Формация Ракет",
  "trialtower_007": "Супер улучшение",
  "trialtower_008": "После завершения фазы Экспедиция Славы есть шанс, что герои ниже 100-го уровня смогут повыситься на 1 уровень!",
  "trialtower_009": "Медаль Экспедиции",
  "trialtower_010": "Можно получить при прохождении Экспедиция Славы и использовать для обмена на различные награды в Магазине Экспедиции",
  "trialtower_011": "Экспедиция Славы",
  "trialtower_012": "Основные правила:\n\n1. У Экспедиции Славы есть три поля сражений, и награды можно получить, выполняя испытания на каждом поле сражений.\n2. Поля сражений включают «Железный строй» (рекомендуется для героев-танков), «Небесный ромб» (рекомендуется для героев-самолетов) и «Ракетный фронт» (рекомендуется для героев-ракетчиков). Вы можете выбрать Поле сражения, нажимая стрелки в левой и правой частях экрана.\n3. Прогресс испытаний сбрасывается в 00:00 по серверному времени каждое воскресенье, вторник и четверг. Каждый период испытания длится 2 дня.\n4. До сброса прогресса на каждом Поле сражения можно выбрать только один уровень, и после его выбора будет невозможео изменить.\n5. После первого прохождения выбранного уровня вы можете сразу же бросить вызов следующему уровню. В каждом цикле можно пройти только один дополнительный уровень.\n6. Каждый герой может участвовать только в одном испытании за один цикл. Пожалуйста, разумно распределяйте свои элитные войска.\n7. Герои ниже 100-го уровня могут иметь шанс получить суперулучшение в экспедиции, беспл. напрямую 1 уровень, но он не может превышать текущий макс. уровень героя.\n8. Заработанные медали экспедиции можно обменять на предметы в Магазине Экспедиции.",
  "trialtower_013": "Ур.",
  "trialtower_014": "Текущие доступные награды",
  "trialtower_015": "Время сброса экспедиции",
  "trialtower_016": "Начать",
  "trialtower_017": "Начало через: {0}",
  "trialtower_018": "Этап: {0}",
  "trialtower_019": "Продолжить испытание",
  "trialtower_020": "Получите награды",
  "trialtower_021": "Герои, участвующие в бою",
  "trialtower_022": "Улучшен",
  "trialtower_023": "Активировать после достижения уровня {1} на поле боя {0}",
  "trialtower_024": "Танковое поле боя",
  "trialtower_025": "Самолетное поле боя",
  "trialtower_026": "Поле боя с ракетами",
  "trialtower_027": "Подтверждение вызова",
  "trialtower_028": "Вы уверены, что хотите начать битву {1} на <color=#fd5454>уровне {0}</color>? Можно выбрать только один уровень каждый раз, и его нельзя изменить в течение недели. \n<color=#fd5454>Каждый английский герой может участвовать только в одной битве, пожалуйста, обдумайте свой выбор!</color>",
  "trialtower_029": "Вражеские силы:",
  "trialtower_030": "Ваши силы:",
  "trialtower_031": "Вражеские юниты:",
  "trialtower_032": "Ваши юниты:",
  "trialtower_033": "Этап",
  "trialtower_034": "Особые Операции",
  "trialtower_035": "Магазин Экспедиции",
  "trialtower_036": "Вам нужно пройти уровень {0} , чтобы разблокировать его.",
  "trialtower_037": "Завершено",
  "trialtower_038": "Максимум испытаний уровня {0} за цикл.",
  "trialtower_039": "Операция Сокол",
  "trialtower_040": "Внимание! <b><color=#fd5454>Ваша мощь недостаточно высока</color></b>. Вы можете выбрать испытание более низкого уровня или <b><color=#fd5454>смело принять вызов</color></b>!",
  "trialtower_041": "ОЗ <b><color=#099b4a>{0}</color></b>увеличено на <b><color=#099b4a>{2}</color></b>.",
  "trialtower_042": "Атака <b><color=#099b4a>{0}</color></b> увеличена на <b><color=#099b4a>{2}</color></b>",
  "trialtower_043": "Новая сложность не разблокирована, невозможно продолжить испытание.",
  "trialtower_044": "Обратите внимание: <color=#fd5454>если вы выбрали уровень сложности, который вы прошли, новый уровень не откроется</color>. Вы уверены, что хотите выбрать его?",
  "trialtower_045": "{0} участвовал в {1} бою и недоступен для развертывания на текущем поле боя.",
  "trialtower_046": "Используйте медали экспедиции для обмена",
  "trialtower_047": "Урон, наносимый героями-танками, увеличивается на <b><color=#099b4a>{0}</color></b>",
  "trialtower_048": "Урон, наносимый героями-самолетами, увеличивается на <b><color=#099b4a>{0}</color></b>",
  "trialtower_049": "Урон, наносимый героями-ракетчиками, увеличивается на <b><color=#099b4a>{0}</color></b>",
  "trialtower_050": "Основные правила:\n\n1. У Экспедиции Славы есть три поля сражений, и награды можно получить, выполняя испытания на каждом поле сражений.\n2. Поля сражений включают «Железный строй» (рекомендуется для героев-танков), «Небесный ромб» (рекомендуется для героев-самолетов) и «Ракетный фронт» (рекомендуется для героев-ракетчиков). Вы можете выбрать Поле сражения, нажимая стрелки в левой и правой частях экрана.\n3. Прогресс испытаний сбрасывается в 00:00 по серверному времени каждое воскресенье, вторник и четверг. Каждый период испытания длится 2 дня.\n4. До сброса прогресса на каждом Поле сражения можно выбрать только один уровень, и после его выбора будет невозможно изменить.\n5. При первом прохождении выбранного уровня вы сразу можете перейти к следующему. За один цикл можно пройти макс. четыре уровня.\n6. Каждый герой может участвовать только в одном испытании за один цикл. Пожалуйста, разумно распределяйте свои элитные войска.\n7. Герои ниже 100-го уровня могут иметь шанс получить суперулучшение в экспедиции, беспл. напрямую 1 уровень, но он не может превышать текущий макс. уровень героя.\n8. Заработанные медали экспедиции можно обменять на предметы в Магазине Экспедиции.",
  "trialtower_error_01": "Период конкурса закончился",
  "trialtower_name": "Экспедиция Славы",
  "trialtower_return": "Назад",
  "trialtower_yijian_01": "Авто-бой",
  "trialtower_yijian_02": "Авто-бой в процессе",
  "trialtower_yijian_03": "Успешно пройдено",
  "trialtower_yijian_04": "Прервано",
  "trialtower_yijian_05": "Текущий этап: {0}",
  "trialtower_yijian_06": "Пройдено этапов: {0}",
  "trialtower_yijian_07": "Идет автоматический бой, невозможно выполнить это действие еще раз.",
  "trialtower_yijian_08": "Вы сможете использовать функцию автоматического боя после <color=#f53c3d>активации привилегий VIP8</color> или <color=#f53c3d>достижения сложности экспедиции 20 и выше</color>.",
  "trialtower_yijian_09": "Начать Авто-бой Экспедиции Славы",
  "trigger_exchange_te_01": "Распродажа медали чести",
  "trigger_exchange_te_02": "Купите набор, чтобы быстро разблокировать технологию поощрений в Дуэли Альянсов!",
  "trigger_exchange_te_03": "Набор технологии медалей чести",
  "truce_name_season_1": "Сезон 1: Праздник",
  "truce_name_season_2": "Сезон 2：Празднование",
  "truce_name_season_3": "Сезон 3：Празднование",
  "truce_season_time_banner": "Долгосрочный",
  "truck_btn001": "Поделиться",
  "truck_tips10001": "Текущие товары имеют высокую стоимость. Продолжить обновление?",
  "truck_tips10002": "Обновить",
  "truck_tips10003": "Отменить",
  "truck_tips10004": "Ух ты! Оленья повозка! Вы уверены, что ещё обновить?",
  "truck_tips10005": "Редкость вашего текущего грузовика низкая, и у вас все еще есть бесплатные попытки обновления. Хотите пропустить обновление и уйти сейчас?",
  "truck_tips10006": "Отфильтровать грузовики из вашей БЗ",
  "truck_tips10007": "Текущий отряд сопровождает грузовик.",
  "truck_tips10008": "Оленья повозка может быть ограблена максимум 1 раз.",
  "truck_tips10009": "Успешно ограблено",
  "truck_tips10010": "Не удалось ограбить",
  "uav_adv_chips_plot_desc01": "Что это?",
  "uav_adv_chips_plot_desc02": "Командир, вы только что разблокировали <color=#099b4a><b>Боевую Систему</b></color>. Это революционное улучшение поднимет ваш дрон на новый уровень.",
  "uav_adv_chips_plot_desc03": "Я подготовил для вас материалы, необходимые для повышения уровня. Нажмите на кнопку <color=#099b4a><b>Быстрое Добавление</b></color>, чтобы повысить уровень прямо сейчас!",
  "uav_adv_chips_plot_desc11": "Ура! У меня получилось!",
  "uav_adv_chips_plot_desc12": "Ну давай, расскажи мне!",
  "uav_adv_chips_plot_desc13": "С помощью EUV мы сможем сами создавать чипы навыка для дронов!",
  "uav_adv_chips_plot_desc14": "Улучшите Институт чипов, чтобы разблокировать больше чипов.",
  "uav_adv_chips_plot_desc15": "Создание чипов требует <color=#099b4a><b>материалов для чипов</b></color>. Я приготовил немного, попробуйте!",
  "uav_adv_chips_plot_desc21": "Командир, теперь вы можете устанавливать чипы навыка. Вы можете создавать разные чипы навыка в <color=#099b4a><b>Институте Чипов</b></color>.",
  "uav_adv_chips_plot_desc22": "Эти чипы значительно повысят боевую мощь ваших героев. Давайте проверим их!",
  "uav_chip_name_1": "Электромагнитный Щит I (Отряд)",
  "uav_chip_name_10": "Ультрачастотная Волна II (Отряд)",
  "uav_chip_name_11": "Ультрачастотная Волна III (Ракета)",
  "uav_chip_name_12": "Ультрачастотная Волна III (Самолет)",
  "uav_chip_name_13": "Ультрачастотная Волна III (Танк)",
  "uav_chip_name_14": "Огненный Шторм (Ракета)",
  "uav_chip_name_15": "Огненный Шторм (Самолет)",
  "uav_chip_name_16": "Огненный Шторм (Танк)",
  "uav_chip_name_17": "Бронебойный Импульс I (Отряд)",
  "uav_chip_name_18": "Бронебойный Импульс II (Отряд)",
  "uav_chip_name_19": "Бронебойный Импульс III (Ракета)",
  "uav_chip_name_2": "Электромагнитный Щит II (Отряд)",
  "uav_chip_name_20": "Бронебойный Импульс III (Самолет)",
  "uav_chip_name_21": "Бронебойный Импульс III (Танк)",
  "uav_chip_name_22": "Сверхпроводящий Вихрь (Ракета)",
  "uav_chip_name_23": "Сверхпроводящий Вихрь (Самолет)",
  "uav_chip_name_24": "Сверхпроводящий Вихрь (Танк)",
  "uav_chip_name_25": "Фотонная Броня I (Отряд)",
  "uav_chip_name_26": "Фотонная Броня II (Отряд)",
  "uav_chip_name_27": "Фотонная Броня III (Ракета)",
  "uav_chip_name_28": "Фотонная Броня III (Самолет)",
  "uav_chip_name_29": "Фотонная Броня III (Танк)",
  "uav_chip_name_3": "Электромагнитный Щит III (Ракета)",
  "uav_chip_name_30": "Гравитационная Броня (Ракета)",
  "uav_chip_name_31": "Гравитационная Броня (Самолет)",
  "uav_chip_name_32": "Гравитационная Броня (Танк)",
  "uav_chip_name_4": "Электромагнитный Щит III (Самолет)",
  "uav_chip_name_5": "Электромагнитный Щит III (Танк)",
  "uav_chip_name_6": "Квантовый Щит (Ракета)",
  "uav_chip_name_7": "Квантовый Щит (Самолет)",
  "uav_chip_name_8": "Квантовый Щит (Танк)",
  "uav_chip_name_9": "Ультрачастотная Волна I (Отряд)",
  "uav_chip_skill_11": "В начале битвы ваш первый ряд получает Щит, равный {0} ОЗ дрона на {1} секунды.",
  "uav_chip_skill_12": "В начале битвы ваши герои-ракетчики, стоящие в первом ряду, получают щит, равный {0} ОЗ дрона, на {1} сек.",
  "uav_chip_skill_13": "В начале битвы ваши герои-самолеты в первом ряду получают щит, равный {0} ОЗ дрона, на {1} сек.",
  "uav_chip_skill_14": "В начале боя ваши Герои-танки в первом ряду получают Щит, равный {0} ОЗ дронов на {1} секунды.",
  "uav_chip_skill_15": "В начале битвы весь ваш отряд получает щит с фиксированным значением {0}K, и все ваши герои ракетчики получают дополнительный щит, равный ОЗ дрона {1} на {2} секунд.",
  "uav_chip_skill_16": "В начале боя весь ваш отряд получает Щит с фиксированным значением {0}К, а все ваши Герои-Авиаторы получают дополнительный Щит, равный {1} ОЗ дрона, длительностью {2} секунд.",
  "uav_chip_skill_17": "В начале боя весь ваш отряд получает Щит, равный {0}K, а все ваши Герои-танки получают дополнительный Щит, равный {1} ОЗ дрона, на {2} сек.",
  "uav_chip_skill_21": "После бомбардировки дронами ваш задний ряд получает увеличение урона на {0} на {1} секунды.",
  "uav_chip_skill_22": "После бомбардировки дронами ваши герои-ракетчики получают увеличение урона на {0} на {1} секунды.",
  "uav_chip_skill_23": "После бомбардировки дронами ваши герои самолеты получают увеличение урона на {0} на {1} секунды.",
  "uav_chip_skill_24": "После бомбардировки дронов ваши герои-танки получают увеличение урона на {0} на {1} секунды.",
  "uav_chip_skill_25": "После взрыва дронов ваш задний ряд получает увеличение урона на {0} , а ваши герои-ракетчики наносят дополнительный урон, равный {1} Атаке дронов, длительностью {2} секунд.",
  "uav_chip_skill_26": "После взрыва дронов ваш задний ряд получает увеличение урона на {0} , а герои ваших самолетов наносят дополнительный урон, равный {1} Атаке дронов, длительностью {2} секунд.",
  "uav_chip_skill_27": "После бомбы-дрона ваш задний ряд получает увеличение урона на {0} , а ваши герои-танки наносят дополнительный урон, равный {1} Атаке дрона, длящийся {2} секунды.",
  "uav_chip_skill_31": "В начале битвы ваш первый ряд получает щит, равный {0} Защита от дронов на {1} секунды.",
  "uav_chip_skill_32": "В начале битвы ваши Герои-ракетчики в первом ряду получают Щит, равный {0} обороны дрона на {1} секунд.",
  "uav_chip_skill_33": "В начале битвы ваши герои самолеты в передней строке получают щит, равный {0} обороны Дрона в течение {1} секунд.",
  "uav_chip_skill_34": "В начале боя ваши Герои-танки в первом ряду получают Щит, равный {0} обороны дрона на {1} секунды.",
  "uav_chip_skill_35": "В начале боя весь ваш отряд получает оборону, равную {0} обороне дронов на {1} секунд. Если щит активен, ваши герои ракетной техники получают дополнительную оборону, равную {2} защите от дронов.",
  "uav_chip_skill_36": "В начале боя весь ваш отряд получает оборону, равную {0} обороне дронов на {1} секунд. Если щит активен, ваши герои самолетов получают дополнительную оборону, равную {2} обороны дронов.",
  "uav_chip_skill_37": "В начале боя весь ваш отряд получает оборону, равную {0} обороне дронов на {1} секунд. Если щит активен, ваши герои-танки получают дополнительную оборону, равную {2} обороне дронов.",
  "uav_chip_skill_41": "После взрыва дронов ваш задний ряд получает Атаку, равную {0} Атаке дрона на {1} секунд.",
  "uav_chip_skill_42": "После взрыва дронов ваши герои-ракетчики получают Атаку, равную {0} Атаке дронов на {1} секунд.",
  "uav_chip_skill_43": "После взрыва дронов ваши герои самолетов получают Атаку, равную {0} Атаке дронов на {1} секунд.",
  "uav_chip_skill_44": "После взрыва дронов ваши герои-танки получают силу атаки, равную {0} Атаке дронов на {1} секунд.",
  "uav_chip_skill_45": "Цели бомбардировки дронов увеличиваются на {0}, и после бомбёжки дронов ваши герои-ракетчики получают Атаку, равную {1} Атаке дронов, на {2} секунд.",
  "uav_chip_skill_46": "Цели бомбардировки дронов увеличиваются на {0}, и после бомбёжки дронов ваши герои-самолёты получают Атаку, равную {1} Атака дронов на {2} секунд.",
  "uav_chip_skill_47": "Цели для бомбардировки дронов увеличиваются на {0}, и после бомбёжки дронов ваши герои-танки получают Атаку, равную {1} Атаке дронов, на {2} секунд.",
  "uav_chip_skill_up_1": "Щит увеличивается до {0}",
  "uav_chip_skill_up_10": "Защита увеличена до {0}, длительность +{1} сек.",
  "uav_chip_skill_up_11": "Атака увеличивается до {0}",
  "uav_chip_skill_up_12": "Атака увеличена до {0}, продолжительность +{1} сек.",
  "uav_chip_skill_up_13": "Дополнительные цели бомбардировки увеличены до {0}, продолжительность +{1} сек.",
  "uav_chip_skill_up_14": "Длительность эффекта увеличена до {0}с.",
  "uav_chip_skill_up_15": "Исправлен эффект щита, увеличенный до {0}.",
  "uav_chip_skill_up_16": "Процентный эффект щита увеличен до {0}.",
  "uav_chip_skill_up_17": "Дополнительные цели бомбардировки увеличены до {0}.",
  "uav_chip_skill_up_18": "Эффект усиления атаки увеличен до {0}.",
  "uav_chip_skill_up_19": "Общий эффект усиления защиты увеличен до {0}.",
  "uav_chip_skill_up_2": "Щит увеличивается до {0}, продолжительность +{1} секунд",
  "uav_chip_skill_up_20": "Эффект усиления защиты в состоянии щита увеличен до {0}.",
  "uav_chip_skill_up_21": "[Танк] Дополнительный щит увеличен до {0}.",
  "uav_chip_skill_up_22": "[Ракетная машина] Дополнительный щит увеличен до {0}",
  "uav_chip_skill_up_23": "[Самолет] Дополнительный щит увеличен до {0}.",
  "uav_chip_skill_up_24": "[Все] Фиксированное значение щита увеличено до {0}.",
  "uav_chip_skill_up_25": "[Танк] Атака увеличена до {0}.",
  "uav_chip_skill_up_26": "[Ракетная машина] Атака увеличена до {0}",
  "uav_chip_skill_up_27": "[Самолет] Атака увеличена до {0}.",
  "uav_chip_skill_up_28": "[Все] Урон увеличен до {0}",
  "uav_chip_skill_up_29": "[Танк] Дополнительный урон увеличен до {0}.",
  "uav_chip_skill_up_3": "Фиксированный щит увеличивается до {0}, дополнительный щит увеличивается до {1}",
  "uav_chip_skill_up_30": "[Ракетная машина] Дополнительный урон увеличен до {0}",
  "uav_chip_skill_up_31": "[Самолет] Дополнительный урон увеличен до {0}.",
  "uav_chip_skill_up_32": "[Все] Повышение обороны увеличено до {0}",
  "uav_chip_skill_up_33": "В состоянии щита оборона танка увеличена до {0}.",
  "uav_chip_skill_up_34": "В состоянии щита оборона Ракетного оружия увеличена до {0}.",
  "uav_chip_skill_up_35": "В состоянии щита оборона самолета увеличивается до {0}.",
  "uav_chip_skill_up_4": "Фиксированный щит увеличен до {0}, дополнительный щит увеличен до {1}, длительность +{2} сек",
  "uav_chip_skill_up_5": "Увеличение урона увеличивается до {0}",
  "uav_chip_skill_up_6": "Увеличение урона увеличено до {0}, длительность +{1} сек.",
  "uav_chip_skill_up_7": "Дополнительный урон увеличивается до {0}",
  "uav_chip_skill_up_8": "Дополнительный урон увеличен до {0}, продолжительность +{1} сек",
  "uav_chip_skill_up_9": "Оборона увеличивается до {0}",
  "uav_chips_ascend_1": "Улучшение щита: эквивалентно ОЗ дрона <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1}</color>",
  "uav_chips_ascend_10": "Расширение длительности эффекта: <color=#349d00> {0} </color> сек. -><color=#349d00> {1} </color>сек.",
  "uav_chips_ascend_11": "Улучшение усиления атаки: эквивалентно атаке дрона <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_12": "Расширение длительности эффекта: <color=#349d00> {0} </color> сек. -><color=#349d00> {1} </color>сек.",
  "uav_chips_ascend_14": "Расширение длительности эффекта: <color=#349d00> {0} </color> сек. -><color=#349d00> {1} </color>сек.",
  "uav_chips_ascend_17": "Дрон теперь нацелен на дополнительных врагов: <color=#349d00> {0} </color> -> <color=#349d00> {1}</color>.",
  "uav_chips_ascend_2": "Улучшение щита: эквивалентно ОЗ дрона <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1}</color>. Увеличение продолжительности действия щита: <color=#349d00> {2} </color> сек. -><color=#349d00> {3} </color>сек.",
  "uav_chips_ascend_21": "<color=#249bc5>[Эксклюзивно для танка]</color> Дополнительное усиление щита: эквивалентно ОЗ Дрона <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_22": "<color=#249bc5>[Эксклюзивно для ракетной техники]</color> Дополнительное усиление щита: эквивалентно ОЗ дрона <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1}</color>",
  "uav_chips_ascend_23": "<color=#249bc5>[Эксклюзивно для Самолета]</color> Дополнительное усиление щита: эквивалентно ОЗ Дрона <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_24": "Улучшение щита: теперь выдерживает урон от <color=#349d00> {0}K </color> -> <color=#349d00> {1}K</color>.",
  "uav_chips_ascend_25": "<color=#249bc5>[Эксклюзивно для Танка]</color> Дополнительное усиление атаки: эквивалентно Атаке Дрона <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_26": "<color=#249bc5>[Эксклюзивно для ракетной техники]</color> Дополнительное усиление атаки: эквивалентно атаке дрона <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1}</color>",
  "uav_chips_ascend_27": "<color=#249bc5>[Эксклюзивно для Самолета]</color> Дополнительное усиление атаки: эквивалентно Атаке Дрона <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_28": "Увеличение урона: <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1}</color>",
  "uav_chips_ascend_29": "<color=#249bc5>[Эксклюзивно для танка]</color> Дополнительное увеличение урона: Эквивалентно атаки дрона <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_30": "<color=#249bc5>[Эксклюзив для ракетного оружия]</color> Дополнительное увеличение урона: эквивалентно атаке дрона <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_31": "<color=#249bc5>[Эксклюзивное для самолетов]</color> Дополнительное увеличение урона: эквивалентно атаке дрона <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_32": "Улучшение обороны: эквивалентно обороне дрона <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1}</color>",
  "uav_chips_ascend_33": "<color=#249bc5>[Эксклюзивно для Танка]</color> Дополнительное усиление обороны: эквивалентно обороне дрона <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_34": "<color=#249bc5>[Эксклюзивно для ракетной техники]</color> Дополнительное усиление обороны: эквивалентно обороне дрона <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_35": "<color=#249bc5>[Эксклюзивно для Самолета]</color> Дополнительное усиление обороны: эквивалентно обороне дрона <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1} </color>",
  "uav_chips_ascend_5": "Увеличение урона: <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1}</color>",
  "uav_chips_ascend_6": "Увеличение урона: <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1}</color>. Увеличение продолжительности: <color=#349d00> {2} </color> сек. -><color=#349d00> {3} </color>сек.",
  "uav_chips_ascend_9": "Улучшение обороны: эквивалентно обороне дрона <color=#349d00> {0} </color>-><color=#349d00> {1}</color>",
  "uav_chips_button1": "Описание",
  "uav_chips_button2": "Инвентарь Чипов",
  "uav_chips_button3": "Сброс чипа",
  "uav_chips_button4": "Разблокировать",
  "uav_chips_button5": "Снять",
  "uav_chips_button6": "Предпросмотр",
  "uav_chips_button7": "Изменить",
  "uav_chips_desc1": "Атрибуты чипа навыков",
  "uav_chips_desc10": "Редкость",
  "uav_chips_desc11": "У вас сейчас нет такого чипа.",
  "uav_chips_desc12": "Разблокируйте новые настройки чипа навыков",
  "uav_chips_desc13": "Установите больше чипов, чтобы повысить атрибуты вашего дрона.\nУ вас есть больше предустановок чипов, которые вы можете выбрать для своего отряда.",
  "uav_chips_desc14": "Начальные навыки активируются в начале битвы, давая вам преимущество на ранней стадии.",
  "uav_chips_desc15": "Навыки атаки повышают атаку вашего дрона, более эффективно поражая врагов.",
  "uav_chips_desc16": "Навыки вмешательства срывают атаки противника, изменяя динамику боя.",
  "uav_chips_desc17": "Навыки обороны значительно повышают оборону ваших войск.",
  "uav_chips_desc18": "Навыки",
  "uav_chips_desc19": "Атрибуты",
  "uav_chips_desc2": "Крупные достижения в исследованиях технологий дронов! Откройте <color=#ed7623>Сундук Чипов</color>, чтобы получить разнообразные чипы навыков!",
  "uav_chips_desc20": "Все",
  "uav_chips_desc21": "В предпросмотре",
  "uav_chips_desc22": "Различные настройки чипов напрямую повышают характеристики вашего дрона.",
  "uav_chips_desc23": "Чипы со звездным обновлением нельзя использовать для улучшения других чипов. Командиры могут сбрасывать чипы в инвентаре чипов.",
  "uav_chips_desc3": "Собирайте <color=#ed7623>одинаковые чипы навыков</color> , чтобы повысить свой звездный уровень. Больше звезд означает более сильные навыки!",
  "uav_chips_desc4": "Вы также можете использовать дополнительные чипы для повышения их уровня, напрямую улучшая характеристики вашего <color=#ed7623>дрона</color>.",
  "uav_chips_desc5": "Существует четыре типа навыков: <color=#ed7623>начальный</color>, <color=#ed7623>атака</color>, <color=#ed7623>вмешательство</color>и <color=#ed7623>оборона</color>. Установите их в <color=#ed7623>правые слоты</color> , чтобы активировать их.",
  "uav_chips_desc6": "Наденьте установку чипа на свой <color=#ed7623>отряд</color>, чтобы испытать её бешеное усиление прямо в бою!",
  "uav_chips_desc7": "Тип",
  "uav_chips_desc8": "Уровень звёзд",
  "uav_chips_desc9": "Ур.",
  "uav_chips_skill_desc_11": "В начале битвы ваши Герои в первом ряду получают Щит, равный {0} ОЗ дрона на {1} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_12": "<color=#249bc5>[Эксклюзив для ракетной техники]</color> В начале битвы ваши герои ракетчики в первом ряду получают щит, равный {0} ОЗ дрона на {1} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_13": "<color=#249bc5>[Эксклюзив для самолетов]</color> В начале битвы ваши герои самолеты в первом ряду получают щит, равный {0} ОЗ дрона на {1} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_14": "<color=#249bc5>[Эксклюзивно для Танка]</color> В начале битвы герои-танки вашего первого ряда получают щит, равный {0} ОЗ дрона на {1} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_15": "В начале боя весь ваш отряд получает Щит, способный выдерживать <color=#349d00>{0}К</color> урона в течение {1} сек.\n\n<color=#249bc5>[Эксклюзив для ракетной техники]</color> Ваши герои ракетчики получают дополнительный щит, равный {2} ОЗ дрона.",
  "uav_chips_skill_desc_16": "В начале боя весь ваш отряд получает Щит, способный выдерживать <color=#349d00>{0}К</color> урона в течение {1} сек.\n\n<color=#249bc5>[Эксклюзив для самолетов]</color> Ваши герои самолеты получают дополнительный щит, равный {2} ОЗ дрона.",
  "uav_chips_skill_desc_17": "В начале боя весь ваш отряд получает Щит, способный выдерживать <color=#349d00>{0}К</color> урона в течение {1} сек.\n\n<color=#249bc5>[Эксклюзив для танков]</color> Ваши герои-танки получают дополнительный щит, равный {2} ОЗ дрона.",
  "uav_chips_skill_desc_21": "После того, как Дрон использует навык, Герои вашего заднего ряда получают увеличение урона на {0} на {1} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_22": "<color=#249bc5>[Эксклюзив для ракетной техники]</color> После того, как Дрон использует навык, ваши герои ракетчики получают увеличение урона на {0} на {1} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_23": "<color=#249bc5>[Эксклюзив для самолетов]</color> После того, как Дрон использует навык, ваши герои-самолёты получают увеличение урона на {0} на {1} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_24": "<color=#249bc5>[Эксклюзивно для танка]</color> После того, как Дрон использует навык, ваши Герои-танки получают увеличение урона на {0} на {1} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_25": "После того, как Дрон активирует навык, Герои вашего заднего ряда получают увеличение урона на {0} на {1} сек.\n\n<color=#249bc5>[Эксклюзивно для ракетной техники]</color> После того, как Дрон высвобождает навык, когда ваши герои - ракетчики атакуют, они наносят дополнительный урон, равный {2} Атаки Дрона на {1} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_26": "После того, как Дрон активирует навык, Герои вашего заднего ряда получают увеличение урона на {0} на {1} сек.\n\n<color=#249bc5>[Эксклюзивно для самолетов]</color> После того, как Дрон высвобождает навык, когда ваши герои-самолёты атакуют, они наносят дополнительный урон, равный {2} Атака дрона в течение {1} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_27": "После того, как Дрон активирует навык, Герои вашего заднего ряда получают увеличение урона на {0} на {1} сек.\n\n<color=#249bc5>[Эксклюзивно для Танка]</color> После того, как Дрон высвобождает умение, когда ваши герои-танки атакуют, они наносят дополнительный урон, равный {2} Атака дрона в течение {1} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_31": "В начале битвы ваши Герои в первом ряду получают Оборону, равную {0} обороны дрона на {1} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_32": "<color=#249bc5>[Эксклюзив для ракетной техники]</color> В начале битвы ваши герои ракетчики в первом ряду получают оборону, равную {0} обороне дрона, на {1} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_33": "<color=#249bc5>[Эксклюзив для самолетов]</color> В начале битвы ваши герои самолеты в первом ряду получают оборону, равную {0} обороне дрона, на {1} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_34": "<color=#249bc5>[Эксклюзивно для танков]</color> В начале битвы герои-танки вашего первого ряда получают оборону, равную {0} обороне дрона на {1} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_35": "В начале битвы весь ваш отряд получает оборону, равную {0} обороне дрона на {1} сек.\n\n<color=#249bc5>[Эксклюзивно для ракетной техники]</color> Ваши герои ракетчики со щитом получают дополнительную оборону, равную {2} защиты дрона.",
  "uav_chips_skill_desc_36": "В начале битвы весь ваш отряд получает оборону, равную {0} оборону дрона на {1} сек.\n\n<color=#249bc5>[Эксклюзивно для самолетов]</color> Ваши герои-самолеты со щитом получают дополнительную оборону, равную {2} обороны дрона.",
  "uav_chips_skill_desc_37": "В начале битвы весь ваш отряд получает оборону, равную {0} обороне дрона на {1} сек.\n\n<color=#249bc5>[Эксклюзивно для Танка]</color> Ваши герои-танки со щитом получают дополнительную оборону, равную {2} обороны дрона.",
  "uav_chips_skill_desc_41": "После того, как Дрон использует навык, Герои вашего заднего ряда получают Атаку, равную {0} Атаке Дрона, на {1} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_42": "<color=#249bc5>[Эксклюзив для ракетной техники]</color> После того, как Дрон использует навык, ваши герои ракетчики получают Атаку, равную {0} Атаке дрона, на {1} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_43": "<color=#249bc5>[Эксклюзив для самолетов]</color> После того, как Дрон использует навык, ваши герои-самолёты получают Атаку, равную {0} Атаке дрона, на {1} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_44": "<color=#249bc5>[Эксклюзивно для танка]</color> После того, как Дрон использует навык, ваши герои-танки получают Атаку, равную {0} Атаке дрона, на {1} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_45": "Навык Дрона теперь нацелен на дополнительных {0} врагов.\n\n<color=#249bc5>[Эксклюзив для ракетного оружия]</color> После того, как Дрон высвобождает навык, ваши герои ракетчики получают атаку, равную {1} атаке дрона на {2} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_46": "Навык Дрона теперь нацелен на дополнительных {0} врагов.\n\n<color=#249bc5>[Эксклюзивно для самолетов]</color> После того, как Дрон высвобождает навык, ваши герои-самолеты получают Атаку, равную {1} Атаке дрона на {2} сек.",
  "uav_chips_skill_desc_47": "Навык Дрона теперь нацелен на дополнительных {0} врагов.\n\n<color=#249bc5>[Эксклюзивно для танков]</color> После того, как Дрон высвобождает навык, ваши герои-танки получают атаку, равную {1} Атаке дрона на {2} сек.",
  "uav_chips_title1": "О Чипах",
  "uav_chips_title10": "Подробная информация",
  "uav_chips_title11": "Вознесение чипа",
  "uav_chips_title12": "Подробная информация",
  "uav_chips_title2": "Описание",
  "uav_chips_title3": "Справочник",
  "uav_chips_title4": "Инвентарь Чипов",
  "uav_chips_title5": "Разблокировка пресетов",
  "uav_chips_title6": "Выберите начальный навык",
  "uav_chips_title7": "Выберите навык атаки",
  "uav_chips_title8": "Выберите навык вмешательства",
  "uav_chips_title9": "Выберите навык обороны",
  "uav_new_level_plot_1": "Командир, наш тактический дрон полностью модернизирован! Теперь он имеет совершенно новый, очень крутой вид!",
  "uav_new_level_plot_2": "И дело не только во внешности.",
  "uav_new_level_plot_3": "Вы также можете использовать боевые данные и запчасти дрона, чтобы ещё больше улучшить ваш дрон!",
  "ui_workerrecruit_announcement_1": "Ух ты! Командир:<b><color=#5fef87>{0}</color></b> это так мощно! В <color=#5fef87>первом раунде набора</color> было получено <color=#FAAE3C>выживший UR</color>, и люди в таверне празднуют и пьют за свою удачу!",
  "ui_workerrecruit_tips": "Дубликаты выживших будут конвертированы в сундуки выживших той же редкости.",
  "ui_workerrecruit_tips_2": "Вероятность появления выживших каждой редкости:\n [N] - 30%\n[R] - 25%\n[SR] - 20%\n[SSR] - 15%\n[UR] - 10%.\n\nВес найма ожидающих выживших варьируется в зависимости от их редкости следующим образом:\n [N] — 500\n[R] — 250\n [SR] — 150\n[SSR] — 75\n[UR] — 25",
  "undo_system2_card_count": "Ост. кол-во карт тактики, доступ. для отката в этом месяце: {0}",
  "undo_system2_condition1": "Все",
  "undo_system2_condition2": "Доп. сундук",
  "undo_system2_condition3": "Ресурсы",
  "undo_system2_condition4": "Постоянное хранилище",
  "undo_system2_condition5": "Чип данных дрона",
  "undo_system2_condition6": "Другое",
  "undo_system2_condition7": "Скрыть необратимые журналы",
  "undo_system2_condition8": "Сортировать по убыванию количества",
  "undo_system2_condition_title": "Критерии",
  "undo_system2_filter_btn1": "Фильтр",
  "undo_system2_filter_btn2": "Отфильтровано",
  "undo_system2_free_diamonds": "Бесплатные бриллианты",
  "undo_system2_purchased_diamonds": "Купленные бриллианты",
  "undo_system2_toast": "Невозможно выполнить сортировку при выборе типа «Все»!",
  "undo_system2_toast2": "Операция не удалась! Недостаточно попыток отката карт тактики!",
  "undo_system_chip_count": "Ост. кол-во чипов, доступ. для отката в этом месяце: {0}",
  "undo_system_confirmation": "Подтверждение отката",
  "undo_system_confirmation_btn1": "Откат",
  "undo_system_confirmation_btn2": "Отменить",
  "undo_system_confirmation_get_item": "Вы получите",
  "undo_system_confirmation_loose_item": "Вы потеряете",
  "undo_system_confirmation_remaining": "Ост. кол-во попыток в этом месяце: {0}",
  "undo_system_count_down_001": "Ост. время для действия: {0}",
  "undo_system_count_down_002": "До закрытия магазина осталось: {0}",
  "undo_system_excute_btn": "Откат",
  "undo_system_history_btn": "История",
  "undo_system_history_name": "История",
  "undo_system_history_operate": "Время операции",
  "undo_system_inventory": "Имеется: {0}",
  "undo_system_item_get_time": "Время получения предмета",
  "undo_system_name": "Откат предметов",
  "undo_system_none_revert": "Нет предметов, доступных для отката.",
  "undo_system_pic_1": "Отсчет",
  "undo_system_pic_2": "Попыток: {0}",
  "undo_system_pic_3": "Попыток: {0}",
  "undo_system_remind_002": "Кол-во покупок не подлежит откату.",
  "undo_system_rest_desc01": "Сброс 1-го числа каждого месяца.",
  "undo_system_rest_desc02": "Ост.я кол-во попыток в этом месяце:",
  "undo_system_rules1": "Некоторые предметы можно откатить после получения или использования. Вы можете отменить своё действие в любой момент до окончания отсчёта.",
  "undo_system_rules2": "1. Ниже перечислены предметы, которые можно откатить:\n· Сундуки с выбором (позволяющие выбрать и получить один из указанных предметов)\n· Материалы для создания чипов дронов (можно откатить не более 20 чипов в месяц)\n· Некоторые предметы, обменянные в магазине (внимание: кол-во покупок не подлежит откату)\n· Обмен сундуков ресурсов на ресурсы (только золото, еда и железо)",
  "undo_system_rules3": "Пожалуйста, обратите внимание: если ваши действия вкл. след. случаи, откат может стать невозможен:\n· При получении предмета были начислены очки события (такие записи не будут отображаться в центре отката)\n· После получения предмет был использован (например: украшения, облики, чипы дронов и т. д.)",
  "undo_system_rules4": "2. При откате действия будет удержано соответствующее кол-во предметов, полученных в ходе операции. Если в вашем рюкзаке недостаточно предметов для списания, вы всё ещё сможете откатить операцию, если успеете восполнить недостающие предметы до окончания отсчёта.",
  "undo_system_rules5": "3. После каждого завершённого отката кол-во доступ. откатов уменьш. на 1. Если у вас не ост. попыток отката, вы не сможете отменить свои действия.",
  "undo_system_rules6": "4. Кол-во доступ. откатов сбрасывается 1-го числа каждого месяца. <color=#f53c3d>Внимание: неисп. попытки отката за текущ. месяц не переносятся на след.</color>",
  "undo_system_rules7": "5. Временные события: если на момент попытки отката событие уже завершилось, откат будет невозможен.",
  "undo_system_rules8": "6. Ваша базовая месячная квота на откаты — 1 раз. Повысив ур. VIP, вы сможете получ. больше попыток отката. Если ваш VIP-статус истечёт, исп. попытки будут вычитаться из базового лимита (1 раз в месяц), но не опустятся ниже 0.",
  "undo_system_rules9": "7. Если вы исп. платные алмазы для обмена на предметы, при откате они будут возвращены в виде беспл. алмазов.",
  "undo_system_rules_title": "Правила",
  "undo_system_setting_name": "Откат предметов",
  "undo_system_time_switch_btn1": "Местное время",
  "undo_system_time_switch_btn2": "Время сервера",
  "undo_system_tips_remind_001": "После окончания отсчёта вы больше не сможете совершать действия!",
  "undo_system_toast_failed_desc001": "Недостаточно предметов - операция невозможна!",
  "undo_system_toast_failed_desc002": "Операция не удалась! Недостаточно оставшихся попыток отката!",
  "undo_system_toast_failed_desc003": "Событие завершено! Действие невозможно!",
  "undo_system_toast_failed_desc004": "Операция не удалась! Недостаточно попыток отката чипов!",
  "undo_system_vip_name": "Месячное кол-во откатов предметов",
  "universal_speed_statistics": "Универсальное ускорение",
  "update_btn_01": "Обновление",
  "update_history_1": "Записи обновлений",
  "update_history_10": "\n<color=#099b4a>Новые ежедневные спецпредложения:</color>\n",
  "update_history_11": "\n<color=#fd5454>Наборы из магазина сняты с продажи:</color>\n",
  "update_history_12": "\n<color=#099b4a>Новые наборы в магазине:</color>\n",
  "update_history_13": "\n<color=#fd5454>Недельные карты сняты с продажи:</color>\n",
  "update_history_14": "\n<color=#099b4a>Новые недельные карты:</color>\n",
  "update_history_15": "\n<color=#fd5454>Еженедельные предложения сняты с продажи:</color>\n",
  "update_history_16": "\n<color=#099b4a>Новые еженедельные предложения:</color>\n",
  "update_history_2": "День {0} с открытия сервера",
  "update_history_3": "Уважаемый командир, для оптимизации вашего опыта мы внесли следующие изменения:",
  "update_history_4_1": "Сезон S{0}, день {1}",
  "update_history_4_2": "Сезон {0}, неделя {1}, {2}",
  "update_history_5": "\n<color=#fd5454>Ежедневные необходимые покупки сняты с продажи:</color>\n",
  "update_history_6": "\n<color=#099b4a>Новые ежедневные необходимые покупки:</color>\n",
  "update_history_7": "\n<color=#099b4a>Новые ежедневные необходимые покупки:</color>\n",
  "update_history_8": "\n<color=#fd5454>Ежедневные необходимые покупки сняты с продажи:</color>\n",
  "update_history_9": "\n<color=#fd5454>Ежедневные спецпредложения сняты с продажи:</color>\n",
  "update_tips_01": "Для более удобного игрового процесса загрузите небольшое обновление.",
  "update_title_01": "Версия обновления",
  "upgradebox_get_log_tips1": "Открыв сундук {0}-качества, вы получили:",
  "upgradebox_lvup_btn": "Улучшить",
  "upgradebox_lvup_skip": "Пропустить разом",
  "use_firework_errortips": "Вы находитесь в упрощенном режиме, эффекты фейерверков не видны. Подтвердить использование предмета?",
  "use_skill_confirm_01": "[Они-легион Кровавой ночи] под [Призывом Они] не будет атаковать базу с активным защитным щитом. Продолжить использование навыка?",
  "use_springfestivalgiftbag_alert": "Достигнуто максимальное количество коллекций событий ({0}).",
  "user_delete_notice_content": "Этот персонаж был удалён пользователем. Вход или восстановление невозможны. Если у вас есть вопросы, пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки.",
  "user_delete_notice_title": "Персонаж был удален.",
  "user_lw_skill_tips_1": "Навык не соответствует требованиям, нельзя использовать",
  "user_lw_skill_tips_2": "Навык не существует, нельзя использовать",
  "user_profile_info": "Профиль",
  "user_profile_info_name": "Имя пользователя",
  "user_profile_info_remark": "Название заметки",
  "user_search_btn": "Поиск",
  "user_search_no_results": "Не найдено пользователей с таким именем.",
  "user_search_tips": "Мин. кол-во символов для поиска — 3",
  "user_search_title": "Поиск по имени пользователя",
  "valentine_guangbo_desc1": "<color=#5fef87>{0}</color> получил приз <color=#f53c3d>{2}</color>x роз в <color=#5fef87>{1}</color>, получив <color=#f53c3d>{3}*{4}</color>",
  "valentine_slots_box_name1": "Сундук с розой удачи",
  "valentine_slots_pic_name1": "Узор розы",
  "valentine_slots_pic_name2": "Сундук с узорами роз",
  "valentine_slots_tips001": "Вам повезло! Вы вытянули Узор Розы и получили следующие награды",
  "vd_activity_UI_desc1": "Активировать",
  "vd_drop_way_desc1": "Получено сегодня: Прекрасные розы {0}",
  "vd_drop_way_desc2": "Выполните атаки для Прекрасных Роз",
  "vd_drop_way_desc3": "Завершите мероприятия помощи радара для Прекрасных Роз",
  "vd_drop_way_desc4": "Победите вторгшихся зомби для Прекрасных роз",
  "vd_drop_way_desc5": "Победите Разрушителей и получите Прекрасные Розы",
  "version_update_unlock_notice": "Пожалуйста, обновите до последней версии в магазине приложений, чтобы разблокировать эту функцию",
  "vietnam_web_jump": "Текущий регион не поддерживается. Пожалуйста, перейдите на сайт для региона Вьетнам.",
  "violet_reset_mail_content": "Уважаемый Командир \nВ навыках героя [Вайолет] была обнаружена ошибка о результатов боев, которая была исправлена в серверное время [2024-09-13]. \nЧтобы минимизировать влияние на вас, все уровни навыков вашего героя [Вайолет] были сброшены до уровня [1], все [Медали Навыка], потраченные на соответствующие навыки, возвращены вам на почту. Пожалуйста, проверьте вовремя! \nМы приносим извинения за причиненные неудобства и благодарим вас за ваше понимание и поддержку.",
  "violet_reset_mail_name": "Исправление ошибки героя [Вайолет]",
  "vip18_envelop_congratulation": "Поздравляем! Вы разблокировали индивидуальный облик VIP18!",
  "vip18_envelop_dear": "<color=#2A2830>Дорогой</color> <color=#E06E11>{0}</color>",
  "vip18_envelop_lastwar": "Команда Last War",
  "vip18_envelop_letter": "Благодарим вас за неизменную поддержку и сопровождение! Вы достигли высшей чести в Last War — VIP18! \nС этого момента вы получаете право на эксклюзивную персонализированную базовую раскраску. Это не просто награда — это ваш личный путь славы. \nПроцесс создания наряда базы может занять несколько месяцев. Мы будем держать с вами постоянную связь, чтобы вместе создать уникальный символ вашей чести. \nА пока мы подготовили для вас специальный сувенир — используйте его, чтобы немедленно получить все бонусы от VIP18-облика и раньше других насладиться его исключительным великолепием.",
  "vip18_envelop_toget": "Перейти к персонализации",
  "vip18_extend_anonymity_no": "Анонимный статус облика Vip18 отменен",
  "vip18_extend_anonymity_warning": "После отмены анонимности, ваш ID сервера, информация об Альянсе, игровой ник и информация о пользовательских обликах будут открыто показаны на странице VIP18. Вы уверены, что хотите отменить анонимность?",
  "vip18_extend_anonymity_yes": "Настройка облика Vip18 в состояние 'Анонимно' прошла успешно",
  "vip18_extend_design11_bubble": "Добро пожаловать в вашу эксклюзивную поездку! Пожалуйста, свяжитесь с эксклюзивной службой поддержки клиентов, чтобы отправить свои творческие идеи, мы поможем подтвердить и организовать последующий процесс. \n <color=#df1111>Напоминание:</color> Проект не будет внедрен до его подтверждения, изменения не повлияют на общий график.",
  "vip18_extend_design11_button": "Связаться с нами",
  "vip18_extend_design11_history": "Поздравляем с достижением VIP18! Добро пожаловать в путешествие на заказ!",
  "vip18_extend_design11_operate": "Начать свое эксклюзивное творчество сейчас!",
  "vip18_extend_design12_bubble": "Ваш эксклюзивный план уже получен и подтверждается с помощью эксклюзивной службы поддержки клиентов. Если вам нужно настроить, не стесняйтесь общаться. \n <color=#df1111>Напоминание:</color> После каждого изменения, оно будет снова отправлено на проверку.",
  "vip18_extend_design12_button": "Изменить",
  "vip18_extend_design12_history": "{0} отправил творческий контент на проверку. Проект:",
  "vip18_extend_design12_operate": "Хотите изменить? Свяжитесь с поддержкой и отправьте изменения",
  "vip18_extend_design13_bubble": "Мы получили ваш новый эксклюзивный план и начали процесс проверки. Если у вас есть дополнительные идеи, не стесняйтесь связаться с нами в любое время.",
  "vip18_extend_design13_history": "{0} изменил творческий контент и вернулся на проверку и общение. Измененный контент:",
  "vip18_extend_design14_bubble": "План подтвержден без ошибок, нажмите кнопку «Заблокировать» для перехода к следующему этапу подготовки.",
  "vip18_extend_design14_button": "Закрепить",
  "vip18_extend_design14_history": "{0} подтвердил эксклюзивный план, окончательный план:",
  "vip18_extend_design14_operate": "Закрепите план и перейдите к процессу создания",
  "vip18_extend_design21_bubble": "Ваш эксклюзивный план подтвержден, подготовительный этап начался, ожидается, что подробная информация будет предоставлена в течение <color=#219102>1–2 недель</color>, спасибо за ваше терпение.",
  "vip18_extend_design21_history": "{0} заблокировал эксклюзивный план, готов начать рисовать.",
  "vip18_extend_design21_operate": "План подтвержден, в настоящее время изменения невозможны.",
  "vip18_extend_design22_bubble": "Ваш эксклюзивный план уже заблокирован и включен в очередь на заказ. Ожидается, что первый черновой дизайн будет представлен в течение <color=#219102>{0} недель</color>, пожалуйста, будьте терпеливы.",
  "vip18_extend_design22_history": "Ваш график проекта подтвержден.",
  "vip18_extend_design22_operate": "Процесс создания уже начался, в настоящее время изменения невозможны.",
  "vip18_extend_design23_bubble": "Эксклюзивный дизайн первой версии готов! Мы приветствуем ваши отзывы и предложения, чтобы совместно улучшить каждую деталь. Обратная связь приветствуется!",
  "vip18_extend_design23_history": "Ваш первоначальный эксклюзивный дизайн завершен.",
  "vip18_extend_design23_operate": "Свяжитесь с нами, чтобы отправить обратную связь",
  "vip18_extend_design24_bubble": "Мы получили ваш запрос на изменение, команда разработчиков уже работает над этим. Ожидаемое время завершения: <color=#219102> {0} недели</color>.",
  "vip18_extend_design24_history": "{0} отправил отзыв, предложения по изменениям:",
  "vip18_extend_design24_operate": "Команда дизайнеров работает над изменениями в полную силу!",
  "vip18_extend_design25_bubble": "Измененная версия завершена. Если у вас есть дополнительные предложения, мы рады продолжить общение.",
  "vip18_extend_design25_history": "Ваша модифицированная версия завершена.",
  "vip18_extend_design26_bubble": "Ваш дизайн подтвержден, нажмите кнопку «Заблокировать», чтобы организовать последующий процесс создания.",
  "vip18_extend_design26_history": "{0} подтвердил дизайн и готов перейти к процессу закрепления. Посмотреть окончательный проект дизайна:",
  "vip18_extend_design26_operate": "Закрепите дизайн, чтобы организовать последующее производство",
  "vip18_extend_design31_bubble": "Ваш эксклюзивный эффект отображения заблокирован, детали находятся в процессе доработки, ожидается, что график будет подтвержден в течение 1 недели, спасибо за ваше терпение.",
  "vip18_extend_design31_history": "{0} закрепил эксклюзивный дизайн.",
  "vip18_extend_design31_operate": "Дизайн закреплен, в настоящее время изменения невозможны.",
  "vip18_extend_design32_bubble": "Ваш эксклюзивный дизайн включен в очередь на производство, ожидается, что эффект отображения будет представлен в течение <color=#219102>{0} недель</color>, пожалуйста, будьте терпеливы.",
  "vip18_extend_design32_history": "Ваш график производства подтвержден.",
  "vip18_extend_design33_bubble": "Прототип вашего эксклюзивного произведения уже готов. Пожалуйста, свяжитесь с эксклюзивной службой поддержки клиентов, чтобы узнать подробности, мы будем рады получить ваш отзыв.",
  "vip18_extend_design33_history": "Ваш эксклюзивный проект уже завершен.",
  "vip18_extend_design34_bubble": "Мы получили ваш запрос на изменение, команда разработчиков уже работает над этим. Ожидаемое время завершения: <color=#219102> {0} недели</color>.",
  "vip18_extend_design36_bubble": "Подтверждено динамическое отображение эффектов, пожалуйста, нажмите кнопку «Закрепить» ниже, чтобы запланировать последующее производство.",
  "vip18_extend_design36_history": "{0} подтвердил динамический демонстрационный эффект. Примечания:",
  "vip18_extend_design36_operate": "Закрепите эффект для последующего производства",
  "vip18_extend_design41_bubble": "Ваш эксклюзивный эффект отображения подтвержден, детали находятся в процессе доработки, ожидается, что график будет подтвержден в течение 1 недели, спасибо за ваше терпение!",
  "vip18_extend_design41_history": "{0} закрепил динамический демонстрационный эффект.",
  "vip18_extend_design41_operate": "Эффект показа закреплен, в настоящее время изменения невозможны.",
  "vip18_extend_design42_bubble": "Финальная доработка в процессе, ожидается, что полный эффект будет достигнут в течение <color=#219102> {0} недель</color>. Пожалуйста, будьте терпеливы.",
  "vip18_extend_design43_bubble": "Ваш полностью настроенный эффект уже готов. Пожалуйста, свяжитесь с эксклюзивной службой поддержки клиентов, чтобы узнать подробности, мы будем рады получить ваш отзыв.",
  "vip18_extend_design43_history": "{0} закрепил динамический демонстрационный эффект.",
  "vip18_extend_design46_bubble": "Визуальные эффекты подтверждены, пожалуйста, нажмите кнопку «Закрепить» ниже, чтобы подготовиться к запуску.",
  "vip18_extend_design46_history": "{0} подтвердил полный демонстрационный эффект. Примечания:",
  "vip18_extend_design46_operate": "Закрепите эффект для последующего тестирования",
  "vip18_extend_design51_bubble": "Ваш эксклюзивный облик уже проверен, пожалуйста, дайте нам еще немного времени на подготовку, ожидается, что график будет подтвержден в течение 1 недели, спасибо за ваше терпение!",
  "vip18_extend_design51_history": "{0} закрепил полный демонстрационный эффект.",
  "vip18_extend_design51_operate": "Начинается обратный отсчет до запуска!",
  "vip18_extend_design52_bubble": "Этот персонализированный сюрприз находится на последнем этапе тестирования, мы хотим представить его вам в лучшем виде, ожидается, что он будет запущен в течение <color=#219102> {0} недель</color> с обновлением версии!",
  "vip18_extend_design52_history": "Ваш график запуска подтвержден.",
  "vip18_extend_design52_operate": "Начинается обратный отсчет до запуска!",
  "vip18_extend_design53_bubble": "Перейти к сбору",
  "vip18_extend_design53_button": "Перейти к сбору",
  "vip18_extend_design53_history": "Ваш VIP18 на заказ облика готов.",
  "vip18_extend_design53_operate": "Перейти, чтобы получить свой персонализированный облик",
  "vip18_extend_design_aihelp_msg": "Поздравляем! Вы достигли V18, отправляем персонализированные Правила для V18",
  "vip18_extend_design_bottom_anonymity": "Настроить на анонимный статус",
  "vip18_extend_design_keywords": "Ключевое слово: {0}",
  "vip18_extend_design_process": "Запись",
  "vip18_extend_history": "Записи VIP18 на заказ",
  "vip18_extend_history_service_name": "Эксклюзивная поддержка для VIP18",
  "vip18_extend_history_step1": "Текущий этап 1: Мои мысли",
  "vip18_extend_history_step2": "Текущий этап 2: Начать создание дизайна",
  "vip18_extend_history_step3": "Текущий этап 3: Пусть всё оживает!",
  "vip18_extend_history_step4": "Текущий этап 4: Сделать ещё круче!",
  "vip18_extend_history_step5": "Текущий этап 5: Ожидание запуска",
  "vip18_extend_skin_name": "Эксклюзивный облик {0}",
  "vip18_extend_step1_idea": "Мои идеи",
  "vip18_extend_step2_draw": "Начать создание дизайна",
  "vip18_extend_step3_animation": "Пусть всё оживает!",
  "vip18_extend_step4_effect": "Сделать ещё круче!",
  "vip18_extend_step5_finish": "Официально запущен",
  "vip18_extend_step5_wait": "Ожидание запуска",
  "vip18_extend_tab": "Мой облик",
  "vip_base_skin_anonymous_name": "Анонимно",
  "vip_base_skin_button1": "Посмотреть",
  "vip_base_skin_contact_btn": "Связаться с нами",
  "vip_base_skin_desc1": "Эксклюзивный облик базы для игроков VIP18. Каждый из них невероятно редкий и уникальный!",
  "vip_base_skin_desc10": "Нажмите, чтобы получить",
  "vip_base_skin_desc11": "VIP18",
  "vip_base_skin_desc12": "Нажмите, чтобы вернуться к предыдущему экрану.",
  "vip_base_skin_desc2": "Эксклюзивный облик базы для VIP18",
  "vip_base_skin_desc3": "Получите уникальный облик базы\nПоделитесь своими идеями с нами",
  "vip_base_skin_desc4": "Поделиться идеями",
  "vip_base_skin_desc5": "Изготавливается",
  "vip_base_skin_desc6": "Получить Облик Штаба",
  "vip_base_skin_desc7": "Нажмите, чтобы просмотреть все уникальные облики базы",
  "vip_base_skin_desc8": "Обзор уникальных обликов базы",
  "vip_base_skin_desc9": "Ваш подарок уже готов!",
  "vip_base_skin_rules1": "Мы рады предложить вам эксклюзивную услугу по созданию индивидуального облика базы VIP18. Чтобы обеспечить плавный процесс создания облика и соответствие общей картине игры, мы установили некоторые правила. Пожалуйста, учтите след. требования при разработке дизайна:",
  "vip_base_skin_rules10": "- Дизайн должен вписываться в стиль игры, избегая элементов гиперреализма и чрезмерно фантастики, чтобы обеспечить гармонию и сочетание с игровой средой.",
  "vip_base_skin_rules11": "<b>b. Ограничения дизайна живых существ</b>",
  "vip_base_skin_rules12": "- Дизайн не может быть основан исключительно на живых существах, например, облик базы не может быть в образ одной кошки. \n- Подобно существующему облику Мяо-лоди, сочетающий животных и здания базы. \nВсе образы животных должны быть выполнены в стиле картун, а дизайн с изображением человеком или человекоподобных персонажей категорически запрещен.",
  "vip_base_skin_rules12_1": "Учитывая необходимость соответствия персонажей миру Last War, в оформлении VIP18 базы нельзя использовать человеческих персонажей в качестве основной части дизайна — вне зависимости от того, являются ли они оригинальными или заимствованными из сторонних источников. \nОпределение человеческих персонажей и право окончательной интерпретации\n-Окончательное право толкования принадлежит офиц. команде Last War, проверка осуществляется по многим критериям. \n-Допускается использование офиц. человеческих персонажей, находящихся в собственности проекта, в качестве вспомогательных элементов, при соблюдении след. условий:\n-- Разрешается исп. только оригинальные версии офиц. установок, без каких-либо модификаций (включая, но не ограничиваясь: внешним видом, цветовой схемой, анимацией и пр.).\n-- Персонаж может использоваться только как вспомогательный элемент, не как основа дизайна.\n-- В рамках одного облика разрешено исп. не более одного офиц. персонажа, одновременное присутствие нескольких персонажей запрещено.",
  "vip_base_skin_rules13": "<b>c. Ограничения основного элемента</b>",
  "vip_base_skin_rules14": "- Основной элемент дизайна должен оставаться лаконичным: каждый облик базы может включать только один ключевой элемент. Например, существующие облики VIP18 (такие как боевой корабль, самолёт или трон) построены вокруг одного центрального объекта. \n- Дизайн, включающий несколько основных элементов (например, боевой корабль + планета или трон + дракон), не соответствует требованиям. \n- Окончательное право толкования остаётся за официальной командой Last War. Команда будет оценивать основной и вспомогательные элементы на основе многогранных критериев, включая сложность производства и визуальное качество реализации.",
  "vip_base_skin_rules15": "Слишком сложные элементы могут плохо отображаться на мобильных устройствах.",
  "vip_base_skin_rules16": "<b>d. Следует избегать противоречий с сюжетом игры или запланированными обновлениями</b>",
  "vip_base_skin_rules17": "Ваш облик базы будет проверяться на соответствие будущим обновлениям игры, чтобы избежать противоречий с планируемым сюжетом. Если тема или концепция уже является частью предстоящего обновления, она не может быть использована для создания вашего индивидуального облика базы.",
  "vip_base_skin_rules18": "<b>3. Юридический и контент комплаенс</b>",
  "vip_base_skin_rules19": "<b>a. Защита авторских прав и интеллектуальной собственности</b>",
  "vip_base_skin_rules2": "<b>Правила создания индивидуального облика базы VIP18</b>",
  "vip_base_skin_rules20": "Все дизайны должны быть полностью оригинальными и не должны содержать элементы авторского права или интеллектуальной собственности. В дизайне не должны использоваться материалы из других игр, фильмов или брендов, чтобы избежать юридических проблем.",
  "vip_base_skin_rules21": "<b>b. Контент - комплаенс</b>",
  "vip_base_skin_rules22": "- <color=#fb7156>Дизайн не должен содержать никаких нарушений или элементов, представляющих политический, религиозный или юридический риск.</color> Это включает, но не ограничивается:\n - Не должно содержать кровавых, порнографических, экстремально насильственных, ужасающих, наркотических, жестоких, жестоких, убийственных или других элементов, которые могут вызвать физическое или психическое дискомфорт.\n - Не должно включать дискриминацию, ненавистные высказывания, расу, пол, национальность, религиозную дискриминацию, клевету или унижение определенных групп.\n - Не должно содержать описания или поощрения опасных действий (опасных товаров) и других неподходящих для распространения материалов.\n - Не должно содержать упоминаний о государственных лидерах, политических партиях, национальных символах (например, государственном флаге, гербе), чувствительных событиях или политически спорных вопросах.\n - Не должно содержать символов, слоганов, азартных игр или других элементов, которые могут вызвать споры, оскорбления, клевету или разделение.\n - Для поддержания разнообразия и нейтральности игры не должно содержать религиозных символов, символов сект, религиозных обрядов, религиозного агитирования, неправильного или вводящего в заблуждение описания религии или другого религиозного содержания.\n - Не должно содержать любых нарушений прав третьих лиц на интеллектуальную собственность (включая, но не ограничиваясь, права на торговые марки и авторские права), нарушения личной жизни, любого содержания, которое может затрагивать или угрожать детям/несовершеннолетним.\n - Не должно содержать содержания, которое не соответствует Пользовательскому Соглашению Last War и соответствующим законам и регулятивным актам, полное Пользовательское Соглашение можно просмотреть в игре.\n - В отношении нарушений, которые не указаны явно, команда Last War оставляет за собой право на окончательную проверку и толкование.",
  "vip_base_skin_rules23": "<b>4. Процесс создания</b>",
  "vip_base_skin_rules24": "<b>а. Время создания</b>",
  "vip_base_skin_rules25": "- Создание индивидуального облика базы является эксклюзивной услугой и требует <color=#fb7156>не менее 5 месяцев</color> на создание.\n- График создания эскизов будет организован в соответствии с временем достижения VIP18 и будет предварительно уведомлен. Если креативная концепция не будет окончательно подтверждена за 7 дн. до даты создания эскиза, график будет отложен, и он может быть переорганизован не в соответствии с первоначальным подтверждением, и общий цикл производства может быть затронут. Поэтому рекомендуется своевременно общаться с командой и подтверждать креативную концепцию, чтобы не влиять на процесс производства.\n- <color=#fb7156>Обратите внимание: Мы сможем точно определить время выполнения работы только после утверждения вашей креативной концепции. Мы приложим все усилия, чтобы работа над созданием была выполнена в течение не менее 5 месяцев после утверждения креативной концепции. Однако сроки выполнения могут варьироваться в зависимости от сложности дизайна и процесса коммуникации.</color>\n- Благодарим вас за терпение и будем ждать появления на свет вашего уникального облика базы!",
  "vip_base_skin_rules25_1": "<b>b. Процесс создания облика базы и правила изменения</b>",
  "vip_base_skin_rules25_2": "- Создание скина включает в себя несколько этапов, включая подтверждение идеи, создание эскиза, создание модели, создание анимации, создание специальных эффектов и т.д. <color=#fb7156>Каждый этап требует времени и ресурсов, и любые изменения на любом этапе повлияют на общий процесс производства.</color> Поэтому, чтобы обеспечить плавный процесс производства и сократить время производства насколько это возможно, установлены следующие правила:\n - Изменение идеи: идея может быть скорректирована и изменена за 1 неделю до начала создания эскиза.\n - Ограничение на количество изменений: как только начинается этап создания эскиза, в течение всего процесса производства <color=#fb7156>можно внести не более 3 изменений</color>, поэтому, пожалуйста, тщательно подтвердите каждое изменение.\n - Этапы необратимы: <color=#fb7156>после завершения каждого этапа производства невозможно вернуться на предыдущий этап для внесения изменений</color>, поэтому убедитесь, что вы полностью обсудили и подтвердили свои требования перед переходом на следующий этап.",
  "vip_base_skin_rules26": "<b>c. Уникальный дизайн</b>",
  "vip_base_skin_rules26_1": "<b>c. Правила авторских прав и повторного использования установок</b>",
  "vip_base_skin_rules27": "- Каждый облик базы VIP18 является эксклюзивным, единственным в своем роде и не может быть повторен или похож на другие облики базы VIP18, завершенные или находящиеся в процессе создания. \n- Мы стремимся создать уникальный и неповторимый дизайн для каждого VIP18.",
  "vip_base_skin_rules27_1": "- Принадлежность авторских прав:\n-- Все внутриигровые элементы, созданные для оформления обликов (персонажи, транспорт и др.), принадлежат официально проекту LW, включая право собственности и использования. \nУникальность дизайна и избежание повторов: \n-- Мы стремимся к тому, чтобы каждый VIP18-облик имел уникальные ключевые элементы (например, тематическое животное или транспорт). Однако из-за использования базовых моделей (например, общих шаблонов животных) возможны случаи сходства. Мы заранее обсудим идеи с игроком, чтобы минимизировать совпадения — не гарантируя абсолютную уникальность, но стараясь внести различия в композицию, сочетания элементов, текстуры, цветовую гамму и визуальные эффекты. \nПравила уведомления о повторении: \n-- На этапе проверки, если будет выявлено значительное сходство, игрок получит соответствующее уведомление. Если согласие получено — работа продолжается. Если игрок возражает — потребуется пересогласование идеи. Если дизайн уже завершён или выложен в игру — изменение, как правило, невозможно. \n-- При наличии нескольких схожих запросов по концепции, мы не вправе отклонить их, но обязуемся внести различия. Некоторые элементы могут быть использованы в будущем внутри игры. \n-- Если повторяющийся контент вызовет спор, связанный с авторскими правами, официальная команда имеет право приостановить использование данного облика до разрешения конфликта.",
  "vip_base_skin_rules28": "<b>5. Проверка и обновления</b>",
  "vip_base_skin_rules29": "<b>а. Процедура проверки дизайна</b>",
  "vip_base_skin_rules3": "<b>1. Рекомендации по дизайну</b>",
  "vip_base_skin_rules30": "- После того как вы отправите свои идеи дизайна или примеры материалов, наша творческая команда рассмотрит их. \n- Мы будем работать с вами над тем, чтобы дизайн соответствовал этим правилам, дадим рекомендации и внесем коррективы, чтобы соответствовать вашим ожиданиям и стандартам игры.",
  "vip_base_skin_rules31": "<b>b. Толкование права и обновления</b>.",
  "vip_base_skin_rules32": "- Право окончательного толкования принадлежит «Last War».\n-Мы продолжим оптимизировать правила, чтобы предоставлять более качественный сервис.",
  "vip_base_skin_rules33": "Благодарим вас за понимание и соблюдение этих правил. В случае необходимости обращайтесь к нам за дополнительной информацией. Мы с нетерпением ждём возможности создать для вас эксклюзивный облик базы VIP18!",
  "vip_base_skin_rules4": "Основной элемент",
  "vip_base_skin_rules5": "Второстепенные элементы",
  "vip_base_skin_rules6": "Визуальные элементы",
  "vip_base_skin_rules7": "Основной элемент должен занимать более 60%, чтобы обеспечить результат дизайна!",
  "vip_base_skin_rules8": "<b>2. Требования к дизайну</b>",
  "vip_base_skin_rules9": "<b>a. Придерживаться стиля игры</b>",
  "vip_base_skin_tips1": "Вы уже получили этот облик базы.",
  "vip_base_skin_title1": "Эксклюзивная привилегия",
  "vip_desc_buylimit": "Вы можете купить не более 30000 VIP-очков за бриллианты в день.",
  "vip_diamond_buy_max_tips1": "Покупка невозможна. Ежедневный предел VIP очков, купленных за бриллианты составляет 30000.",
  "vip_effect_desc_10001": "Отображать VIP-уровень во время чата",
  "vip_expire_inform": "Срок действия вашего VIP-членства{0} истек.",
  "vip_expire_inform_title": "Срок действия VIP-статуса истек",
  "vip_gift_buy": "VIP Эксклюзив",
  "vip_gift_buy_info": "Приобретите VIP эксклюзив и получите осколки выжившего.",
  "vip_new_tip": "НОВЫЙ",
  "vip_oldgift_desc1": "Обновление пакета VIP-уровня: ограниченная по времени распродажа избранных старых наборов. Эта страница закроется, как только закончится обратный отсчет.",
  "vip_oldgift_desc2": "Распродажа закончилась",
  "vip_s_connection_title": "Улучшение службы поддержки и Награды!",
  "vip_s_connecttion_content": "Привет, командир!\nЗамечательные новости! Я Скарлетт, и я хочу оказать вам надежную поддержку. При первом подключении ко мне вы получите специальные награды:\n- 500 бриллианты\n- 1000 улучшенной руды\n- 1200 медалей навыков\n\nЭти специальные награды предназначены исключительно для командиров, впервые подключающихся через WhatsApp. Вот как можно получить свои награды:\n-WhatsApp: <link=https://wa.me/message/PPZ5DS53IUKFN1><color=blue>https://wa.me/message/PPZ5DS53IUKFN1</color></link >\n\nПросто отправьте сообщение со своим игровым именем и ID. Ваше участие очень поддерживает нас, и мы стремимся улучшить ваш игровой опыт.\n\nС уважением,\nСкарлетт и команда Last War",
  "vip_s_reward_content": "Приветствую вас, командир, спасибо, что добавили нашу контактную информацию и продолжаете оказывать поддержку! Пожалуйста, примите свои приветственные подарки. \nМы надеемся, что вам понравится игра. \n\nКоманда Last War",
  "vip_s_reward_title": "Приветственные награды",
  "visitor_button_close": "Временно закрыто",
  "visitor_detect_desc01": "Отряд продвигается в выбранном вами направлении и обнаруживает шахту — похоже, внутри что-то спрятано.",
  "visitor_detect_desc02": "На карте указан координат, а рядом нарисована шахта Кристального золота — это очень похоже на место сокровищ.",
  "visitor_detect_desc03": "Твой отряд подошёл к указанному месту и действительно обнаружил шахту Кристального золота.",
  "visitor_detect_desc04": "Преступника опознали, и он был вынужден выдать местоположение шахты Кристального золота.",
  "visitor_detect_desc05": "Твой отряд направился к выбранному логову животного и действительно обнаружил скрытую поблизости шахту Кристального золота.",
  "visitor_detect_name": "Глубокая шахта",
  "visitor_err_coming": "Посетитель все еще в пути, пожалуйста, будьте терпеливы",
  "visitor_noti_open_guide": "Командир, ваши ресурсы не были собраны вовремя, из-за чего немалая часть была потеряна.\nВключите уведомление, чтобы избежать потерь ресурсов",
  "visitor_plot_001": "Какое крутое убежище!",
  "visitor_plot_002": "Вот подарок от меня!",
  "visitor_plot_003": "До скорой встречи!",
  "visitor_plot_004": "С возвращением, командир!",
  "visitor_plot_01": "Вы командир Венома? Передайте ему привет от меня — он действительно смелый молодой человек.",
  "visitor_plot_02": "Здесь территория Король пик. Он прислал меня передать вам привет и пожелать приятной игры в Золотой пустоши.",
  "visitor_plot_03": "По достоверной информации, нам стало известно, что Король пик снова незаконно открыл одну из шахт — она находится в направлении заходящего солнца.",
  "visitor_plot_04": "Слышал, вы побеждали Легион Судного дня — именно поэтому босс и пригласил вас.",
  "visitor_plot_05": "Похоже, за Королём пик кто-то стоит, обеспечивая его этими опасными вирусами.",
  "visitor_plot_06": "Босс подготовил для вас щедрый подарок — просто двигайтесь в сторону Земли свободы, и вы его найдёте.",
  "visitor_plot_07": "В Золотой пустоши без Кристального золота ни шагу не сделать.",
  "visitor_plot_08": "Мы действительно использовали вирус. И что с того? Ради богатства и власти все средства хороши — таковы правила.",
  "visitor_plot_09": "Мы вновь обнаружили незаконных добытчиков, на этот раз в направлении восходящего солнца.",
  "visitor_plot_10": "Похоже, тебе очень нравится шалить на чужой территории — наш босс без колебаний уничтожит тебя.",
  "visitor_plot_11": "Золотая пустошь полностью под контролем Короля пика — он может безнаказанно попирать закон и достоинство бедняков.",
  "visitor_plot_12": "Я хочу сыграть с тобой в одну игру: здесь есть две игральные карты, символизирующие Войну и Богатство.",
  "visitor_plot_13": "Выберите карту, которая, по вашему мнению, символизирует Богатство.",
  "visitor_plot_14": "Король пик когда-то был шерифом, но его ослепило жадное желание и ненасытность — он продал свою душу за деньги.",
  "visitor_plot_15": "Веном отстаивает справедливость, но здесь справедливость порой становится единственной причиной, чтобы выжить.",
  "visitor_plot_16": "Учёного, который тайно поддерживает Короля пика, зовут Нил — он когда-то создавал Легион вирусов.",
  "visitor_plot_17": "Босс пригласил вас сюда, чтобы уничтожить. Его амбиции выходят далеко за пределы пустоши — он нацелен на покорение всего мира!",
  "visitor_plot_18": "В этом мире преступников не поймать всех, и мне снова нужна твоя помощь. На этот раз — странная записка —",
  "visitor_plot_19": "Ты стоишь лицом на север, повернись три раза налево, затем один раз направо. В какую сторону ты теперь смотришь?",
  "visitor_plot_20": "Я родился в Городе койотов, где дети не могут позволить себе даже воду, но знают имя Короля пика наизусть.",
  "visitor_plot_21": "Я видел преступников больше, чем ты можешь представить; у каждого есть своя причина, но они должны понести наказание.",
  "visitor_plot_22": "На этот раз нашу шахту построили неподалёку от одной локации.",
  "visitor_plot_23": "Там возвышается много «башен». Как думаешь, что это за место?",
  "visitor_plot_24": "МакГрегор — старший брат Венома. Ради защиты семьи он с юных лет вступил в местную банду.",
  "visitor_plot_25": "Позже он был подставлен Королём пик. Именно из-за этого случая братья поняли, кем тот является на самом деле.",
  "visitor_plot_26": "Состязание в Пустоше уже началось. Погрузите виски на поезд, положи Кристальное золото в банк — осмелишься?",
  "visitor_plot_27": "Я давно не видел братьев МакГрегора и Венома. Очень рад узнать, что они теперь сражаются под вашим командованием.",
  "visitor_plot_28": "Мне нравятся ваши новобранцы — с характером, но немного наивные.",
  "visitor_plot_29": "Мы поймали нескольких главарей бандитов — один из них, похоже, занимался нелегальной добычей.",
  "visitor_plot_30": "Этот парень в красной одежде — помогите, пожалуйста, опознать этого преступника!",
  "visitor_plot_31": "Советую попробовать заняться торговлей на поезде — глядишь, разбогатеешь за одну ночь!",
  "visitor_plot_32": "Король пик использует вирус, чтобы сеять страх и заставлять людей охотно идти на смерть ради него.",
  "visitor_plot_33": "Снова новая шахта — на этот раз она тоже рядом с одним из мест.",
  "visitor_plot_34": "Там развеваются разноцветные флаги. Угадаешь, что это за место?",
  "visitor_plot_35": "Каждая погоня может стоить мне жизни, но у меня нет выбора.",
  "visitor_plot_36": "Положил Кристальное золото в банк? Неплохо. Но не забывай — за тобой следят.",
  "visitor_plot_37": "Справедливость может задержаться, но она обязательно придёт. Король пик заплатит за свою жадность.",
  "visitor_plot_38": "По какой цене собираешься продать виски? В десять раз дороже? Или за полцены? В Пустоши никто не играет в доброту.",
  "visitor_plot_39": "Мы поймали нескольких главарей бандитов — один из них, похоже, занимался нелегальной добычей.",
  "visitor_plot_40": "Этот парень в остроконечной шляпе — помогите, пожалуйста, опознать этого преступника!",
  "visitor_plot_41": "Босс больше всего ненавидит, когда кто-то лезет в его дела — как раз то, чем ты сейчас занимаешься.",
  "visitor_plot_42": "Кем бы ни был противник — розыск, поимка, казнь. Процедура всегда одна и та же.",
  "visitor_plot_43": "Доктор Нил? Он помогал Королю пик вовсе не из-за денег — кажется, хотел отплатить тебе за «одолжение».",
  "visitor_plot_44": "Когда он служил в полицейском управлении, Веном был подчинённым Короля пик.",
  "visitor_plot_45": "С тех пор как он раскрыл тёмные дела своего начальника, он с яростью ушёл из полиции и стал охотником за головами.",
  "visitor_plot_46": "Я когда-то тоже был частью Города койотов. За то, что попытался украсть немного еды, меня едва не повесили.",
  "visitor_plot_47": "Меня спас Король пик. В знак благодарности я добровольно стал первым, кто ввёл себе вирус — и до сих пор ни о чём не жалею!",
  "visitor_plot_48": "По надёжным данным, одна из шахт была построена рядом с логовом Роковой элиты — чтобы ввести всех в заблуждение!",
  "visitor_plot_49": "Чтобы найти цель, нужно понять, каким существом является Роковая элита. Знаешь, кто это?",
  "visitor_plot_50": "Кристальное золото создано не для хранения — а для ставок.",
  "visitor_plot_51": "Я познакомился с Веномом, когда он был охотником за головами. Его меткая стрельба наводила ужас на всех бандитов.",
  "visitor_plot_52": "Мне нравится ваш тренировочный полигон — в нём есть что-то по-человечески тёплое…",
  "visitor_plot_53": "Империя Короля пик рухнет вместе с его поражением.",
  "visitor_plot_54": "Ты думаешь, что после поражения Короля пик жители Пустоши заживут спокойно?",
  "visitor_plot_55": "Наивно. Без выгоды любые механизмы останавливаются — общество ничем не отличается.",
  "visitor_plot_56": "Мы восстановим Золотую пустошь — под защитой справедливого закона.",
  "visitor_plot_57": "Я хочу сыграть с тобой в покер в последний раз. Карты — дама треф и дама червей.",
  "visitor_plot_58": "Выберите карту, которая, по вашему мнению, символизирует Эмоции.",
  "visitor_plot_59": "Наконец-то я могу смело заявить - дело о монополии в Золотой пустоши закрыто!",
  "visitor_plot_60": "Думаю, я сяду на следующий поезд и отправлюсь навстречу своей судьбе.",
  "visitor_plot_61": "Я знаю, ваша война ещё далека от завершения. Где бы вы ни находились, жители Золотой пустоши будут всем сердцем поддерживать вас!",
  "visitor_plot_62": "Исследуйте восток",
  "visitor_plot_63": "Посмотреть на запад",
  "visitor_plot_64": "Король пик",
  "visitor_plot_65": "Лицом к югу",
  "visitor_plot_66": "Город - водохранилище",
  "visitor_plot_67": "Ковбой зомби",
  "visitor_plot_68": "Улица бандитов",
  "visitor_plot_69": "Боец-чемпион пустоши",
  "visitor_plot_70": "Медведь",
  "visitor_plot_71": "Дама червей",
  "visitor_plot_72": "Исследуйте запад",
  "visitor_plot_73": "Посмотреть на восток",
  "visitor_plot_74": "Король бубен",
  "visitor_plot_75": "Лицом к востоку",
  "visitor_plot_76": "Город койотов",
  "visitor_plot_77": "Танцор зомби",
  "visitor_plot_78": "Ипподром",
  "visitor_plot_79": "Маньяк пустоши",
  "visitor_plot_80": "Курица",
  "visitor_plot_81": "Дама треф",
  "visitor_s5_jingzhang_name": "Шериф",
  "visitor_s5_kuiyin_name": "Квинн",
  "voice_selection": "Хотите сменить язык озвучки на {0}?",
  "voice_selection_title": "Озвучка",
  "wantedBoss_record_empty": "Информация о боях с разыскиваемым боссом не найдена",
  "wantedBoss_record_highest": "Наибольший Урон",
  "wantedBoss_record_last5times_title": "Последние 5",
  "wantedBoss_record_lastXtimes_title": "Последние {0} раз",
  "wantedBoss_record_title": "История Боев",
  "war_eagle_event_desc_11": "Нажмите на соответствующую кнопку задания, чтобы увидеть подробные требования и награды!",
  "war_eagle_event_desc_12": "Выполнив все 4 задания и финальную часть подсказки, вы получите соответствующую часть рога.",
  "war_eagle_event_desc_13": "Эта часть уже получена — отправляйтесь за следующими!",
  "war_eagle_event_desc_14": "Сначала завершите предыдущую подсказку.",
  "war_eagle_event_desc_15": "Сделайте перерыв — исследование этой подсказки будет доступно через {0}.",
  "war_eagle_event_desc_16": "После возвращения в исходную боевую зону можно получить награду.",
  "war_eagle_event_desc_17": "Вы находитесь в Загрязненной земле. Пожалуйста, покиньте её и попробуйте снова.",
  "war_eagle_event_desc_2": "Давайте скорее отправимся исследовать подсказку {0}! С нетерпением ждём дня, когда Золотой рог будет восстановлен!",
  "war_eagle_event_desc_3": "Сегодня мы уже успешно нашли одну из частей рога. Не стоит спешить — отдохни немного, а завтра продолжим поиски следующей подсказки!",
  "war_eagle_event_desc_4": "Мы полностью восстановили Золотой рог! Я больше не могу ждать — так хочется скорее протрубить в него!",
  "war_eagle_event_desc_5": "Благодаря вашей помощи рог был протрублен, и давно потерянный друг вернулся! Спасибо вам, могучий командир!",
  "war_eagle_event_desc_6": "После выполнения 4 заданий, связанных с этой подсказкой, будет разблокировано её содержание. Завершив его, вы получите часть рога.",
  "war_eagle_event_desc_7": "Отдохните немного — продолжить исследование следующей подсказки можно через {0}.",
  "war_eagle_event_desc_8": "Архивы",
  "war_eagle_event_desc_9": "Финальная награда",
  "war_eagle_event_info_15": "Следуйте за подсказками и помогите Мерит восстановить Золотой рог, разыскивая её старых товарищей!\n\nЗолотой рог состоит из 4 частей. Чтобы разблокировать каждую часть, нужно выполнить соответствующие задания-подсказки. В процессе поиска вам предстоит сначала завершить 4 задания, чтобы узнать точное местоположение подсказки.\n\nПуть к подсказкам непрост — не спешите. После завершения одной подсказки, содержимое следующей станет доступно на следующий день, и вы сможете продолжить своё путешествие!\n\nЖив ли ещё Боевой орел? Сможет ли Золотой рог вернуть соратников прошлого? Поскорее отправляйтесь в путь и станьте свидетелями великого возвращения!",
  "war_eagle_event_title_1": "Найти спутника",
  "war_eagle_event_title_10": "Отслеживание подсказок",
  "war_eagle_plot_name_1": "Мерит",
  "war_eagle_radar_desc_1": "След привёл к древним руинам — давай заглянем внутрь и всё как следует исследуем!",
  "war_eagle_radar_desc_2": "Часть рога, похоже, охраняется зомби. Победи их!",
  "war_eagle_radar_desc_3": "Неизвестно, почему Джонс оказался здесь. Стоит подойти и расспросить его!",
  "war_eagle_radar_desc_4": "Остался последний шаг до восстановления рога — в путь, командир!",
  "war_eagle_radar_desc_5": "Золотой рог восстановлен — вложи все силы и протруби в него!",
  "war_eagle_radar_monster_desc_1": "Мумия, охраняющая это место — победи её, чтобы завершить восстановление рога!",
  "war_eagle_radar_monster_desc_2": "Осталась последняя часть для завершения рога — одолей мумию-коменданта, охраняющего её!",
  "war_eagle_radar_monster_name_1": "Мумия гарнизона",
  "war_eagle_radar_monster_name_2": "Мумия-комендант гарнизона",
  "war_eagle_radar_name_1": "Подсказка 1: Исследовать руины",
  "war_eagle_radar_name_2": "Подсказка 2: Победить врага",
  "war_eagle_radar_name_3": "Подсказка 3: Встреча с Джонсом вновь",
  "war_eagle_radar_name_4": "Подсказка 4: Последний враг",
  "war_eagle_radar_name_5": "Протрубить в рог",
  "war_zone_outpost_1": "Дозор БЗ",
  "war_zone_outpost_10": "Владелец города:",
  "war_zone_outpost_11": "Бафф захвата:",
  "war_zone_outpost_12": "Соотношение погибших:",
  "war_zone_outpost_13": "Доступ в боевую зону",
  "war_zone_outpost_14": "Альянсы, контролирующие боевую зону, могут через дозор захватывать прилегающие опорные пункты.",
  "war_zone_outpost_15": "Руины дозора боевой зоны требуют объединённых усилий всех участников зоны для восстановления. После успешного восстановления все игроки этой боевой зоны смогут захватывать ближайшие постройки через дозор.",
  "war_zone_outpost_16": "После восстановления дозора боевой зоны все альянсы в этой боевой зоне смогут использовать дозор для атаки центрального района.",
  "war_zone_outpost_17": "Рейтинг Альянса",
  "war_zone_outpost_18": "Ремонт",
  "war_zone_outpost_19": "Попыток: {0}",
  "war_zone_outpost_2": "Дозор руин БЗ",
  "war_zone_outpost_20": "Ремонт дозора",
  "war_zone_outpost_21": "Первое открытие: {0}",
  "war_zone_outpost_22": "Рейтинг уничтожения",
  "war_zone_outpost_23": "Тек. владения",
  "war_zone_outpost_24": "Атака БЗ",
  "war_zone_outpost_25": "Перейти",
  "war_zone_outpost_26": "На дозоре боевой зоны или с помощью дозорной пушки уничтожьте 1 солдата 1-го ур. вражеской боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_27": "На дозоре боевой зоны или с помощью дозорной пушки уничтожьте 1 солдата 2-го ур. вражеской боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_28": "На дозоре боевой зоны или с помощью дозорной пушки уничтожьте 1 солдата 3-го ур. вражеской боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_29": "На дозоре боевой зоны или с помощью дозорной пушки уничтожьте 1 солдата 4-го ур. вражеской боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_3": "Руины дозора боевой зоны всё ещё не восстановлены — ждут подходящего момента для ремонта.",
  "war_zone_outpost_30": "На дозоре боевой зоны или с помощью дозорной пушки уничтожьте 1 солдата 5-го ур. вражеской боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_31": "На дозоре боевой зоны или с помощью дозорной пушки уничтожьте 1 солдата 6-го ур. вражеской боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_32": "На дозоре боевой зоны или с помощью дозорной пушки уничтожьте 1 солдата 7-го ур. вражеской боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_33": "На дозоре боевой зоны или с помощью дозорной пушки уничтожьте 1 солдата 8-го ур. вражеской боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_34": "На дозоре боевой зоны или с помощью дозорной пушки уничтожьте 1 солдата 9-го ур. вражеской боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_35": "На дозоре боевой зоны или с помощью дозорной пушки уничтожьте 1 солдата 10-го ур. вражеской боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_36": "На дозоре боевой зоны или с помощью дозорной пушки уничтожьте 1 солдата 11-го ур. вражеской боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_37": "Уничтожьте 1 солдата 1-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_38": "Уничтожьте 1 солдата 2-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_39": "Уничтожьте 1 солдата 3-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_4": "Прогресс ремонта: {0}/{1}",
  "war_zone_outpost_40": "Уничтожьте 1 солдата 4-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_41": "Уничтожьте 1 солдата 5-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_42": "Уничтожьте 1 солдата 6-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_43": "Уничтожьте 1 солдата 7-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_44": "Уничтожьте 1 солдата 8-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_45": "Уничтожьте 1 солдата 9-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_46": "Уничтожьте 1 солдата 10-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_47": "Уничтожьте 1 солдата 11-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_48": "Уничтожьте 1 солдата 1-го ур. во время боя.",
  "war_zone_outpost_49": "Уничтожьте 1 солдата 2-го ур. во время боя.",
  "war_zone_outpost_5": "Рейтинг",
  "war_zone_outpost_50": "Уничтожьте 1 солдата 3-го ур. во время боя.",
  "war_zone_outpost_51": "Уничтожьте 1 солдата 4-го ур. во время боя.",
  "war_zone_outpost_52": "Уничтожьте 1 солдата 5-го ур. во время боя.",
  "war_zone_outpost_53": "Уничтожьте 1 солдата 6-го ур. во время боя.",
  "war_zone_outpost_54": "Уничтожьте 1 солдата 7-го ур. во время боя.",
  "war_zone_outpost_55": "Уничтожьте 1 солдата 8-го ур. во время боя.",
  "war_zone_outpost_56": "Уничтожьте 1 солдата 9-го ур. во время боя.",
  "war_zone_outpost_57": "Уничтожьте 1 солдата 10-го ур. во время боя.",
  "war_zone_outpost_58": "Уничтожьте 1 солдата 11-го ур. во время боя.",
  "war_zone_outpost_59": "Потерять 1 солдата 1-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_6": "Информация об Альянсе",
  "war_zone_outpost_60": "Потерять 1 солдата 2-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_61": "Потерять 1 солдата 3-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_62": "Потерять 1 солдата 4-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_63": "Потерять 1 солдата 5-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_64": "Потерять 1 солдата 6-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_65": "Потерять 1 солдата 7-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_66": "Потерять 1 солдата 8-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_67": "Потерять 1 солдата 9-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_68": "Потерять 1 солдата 10-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_69": "Потерять 1 солдата 11-го ур. в пределах дозора боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_7": "Очки восстановления",
  "war_zone_outpost_70": "Во время сражения у дозора боевой зоны нанести 1 ед. урона обороне города вражеского командира боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_71": "Во время сражения у дозора боевой зоны один раз отбросить вражеского командира боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_72": "Когда отряд, охранявший дозор или его тяжёлую пушку, возвращается на базу, засчитывается по 1 сек. за каждую сек. охраны.",
  "war_zone_outpost_73": "Когда отряд находится в гарнизоне тяжёлой пушки дозора, за каждого ею 1 убитого солдата 1-го ур.",
  "war_zone_outpost_74": "Когда отряд находится в гарнизоне тяжёлой пушки дозора, за каждого ею 1 убитого солдата 2-го ур.",
  "war_zone_outpost_75": "Когда отряд находится в гарнизоне тяжёлой пушки дозора, за каждого ею 1 убитого солдата 3-го ур.",
  "war_zone_outpost_76": "Когда отряд находится в гарнизоне тяжёлой пушки дозора, за каждого ею 1 убитого солдата 4-го ур.",
  "war_zone_outpost_77": "Когда отряд находится в гарнизоне тяжёлой пушки дозора, за каждого ею 1 убитого солдата 5-го ур.",
  "war_zone_outpost_78": "Когда отряд находится в гарнизоне тяжёлой пушки дозора, за каждого ею 1 убитого солдата 6-го ур.",
  "war_zone_outpost_79": "Когда отряд находится в гарнизоне тяжёлой пушки дозора, за каждого ею 1 убитого солдата 7-го ур.",
  "war_zone_outpost_8": "Бонус захвата",
  "war_zone_outpost_80": "Когда отряд находится в гарнизоне тяжёлой пушки дозора, за каждого ею 1 убитого солдата 8-го ур.",
  "war_zone_outpost_81": "Когда отряд находится в гарнизоне тяжёлой пушки дозора, за каждого ею 1 убитого солдата 9-го ур.",
  "war_zone_outpost_82": "Когда отряд находится в гарнизоне тяжёлой пушки дозора, за каждого ею 1 убитого солдата 10-го ур.",
  "war_zone_outpost_83": "Когда отряд находится в гарнизоне тяжёлой пушки дозора, за каждого ею 1 убитого солдата 11-го ур.",
  "war_zone_outpost_84": "Пока нет альянсов в рейтинге.",
  "war_zone_outpost_85": "Каждый захваченный город увеличивает лимит захвата банков.",
  "war_zone_outpost_86": "Не даёт очков влияния.",
  "war_zone_outpost_87": "До дня объявления войны (среда, суббота): {0}",
  "war_zone_outpost_88": "Захватывая постройки в большом мире, можно получать очки влияния.\n1. При захвате города альянс получает очки влияния в зависимости от уровня города.\n2. При захвате дозора боевой зоны очки влияния получают все альянсы, входящие в ту же боевую зону, что и альянс-владелец.\n3. Захват Города золотоискателей даёт большое количество очков влияния.\n4. Банки не дают очков влияния.\n5. Обратите внимание: очки влияния зависят от статуса владения — при потере постройки очки также уменьшаются.",
  "war_zone_outpost_89": "До окончания сражения осталось: {0}",
  "war_zone_outpost_9": "Управление",
  "war_zone_outpost_90": "1. Когда любой альянс установит связь с дозором, все альянсы из той же боевой зоны смогут участвовать в его атаке и защите. \n2. При атаке дозора прогресс захвата суммируется между всеми участниками одной боевой зоны. \n3. Когда шкала захвата заполняется, дозор переходит под контроль этой боевой зоны; при этом альянс, внесший наибольший вклад в захват, становится владельцем дозора. \n4. Если к окончанию сражения ни одна боевая зона не достигла полного прогресса захвата, владение дозором остаётся без изменений.\n5. Дозор боевой зоны приносит очки влияния всем альянсам в этой зоне, а также позволяет им соединять свои города через дозор.",
  "war_zone_outpost_91": "Второе открытие: {0}",
  "war_zone_outpost_92": "Третье открытие: {0}",
  "war_zone_outpost_93": "Описание",
  "war_zone_outpost_94": "Дозор необходимо отремонтировать, чтобы он начал функционировать. Каждая боевая зона может восстанавливать только дозор, принадлежащий этой зоне.",
  "war_zone_outpost_95": "Во время ремонта все участники боевой зоны могут вносить вклад в прогресс восстановления.",
  "war_zone_outpost_96": "После успешного ремонта дозора альянс, внесший наибольший вклад в восстановление, получает право владения дозором боевой зоны.",
  "war_zone_outpost_97": "Дозор боевой зоны предоставляет всем альянсам этой зоны возможность соединения для атаки на прилегающие города.",
  "war_zone_outpost_98": "Ремонт Дозора БЗ",
  "war_zone_outpost_99": "После захвата, гигантская пушка будет стрелять раз в 10 секунд, атакуя все вражеские войска, размещенные в Дозоре БЗ. При этом каждый выстрел приводит к потере 2% юнитов от максимального количества юнитов, размещенных в ней. \n За каждые 5 отрядов защитников, размещенных в гигантской пушке, интервал между выстрелами гигантской пушки будет сокращен на 1с (максимум на 4с)",
  "warning_soldier_level": "Внимание! Уровень ваших юнитов ниже, чем у вашего противника. Герои, которых вы отправите, будут подавлены.",
  "warning_soldier_unfill": "Вы не взяли с собой максимальное количество юнитов наивысшего уровня",
  "warrior_eagle_plot_1_1": "Вау! Какая крутая база! Говорят, именно здесь живёт легендарный командир, победивший Легион Судного дня...",
  "warrior_eagle_plot_1_2": "Есть кто-нибудь? Я из Золотого племени и ищу одного очень важного союзника. Вы не могли бы мне помочь?",
  "warrior_eagle_plot_1_3": "Ты выглядишь измотано… Заходи, поешь чего-нибудь. Поговорим спокойно.",
  "warrior_eagle_plot_2_1": "Здравствуйте, уважаемый командир и герои! Меня зовут Мерит, и у меня есть друг — боевой орёл по имени Золотое перо.",
  "warrior_eagle_plot_2_2": "Здравствуйте, уважаемый командир и герои! Меня зовут Мерит, и у меня есть друг — боевой орёл по имени Золотое перо.",
  "warrior_eagle_plot_2_3": "Золотое перо — последний боевой орёл, которого вырастила моя мама. Мы росли вместе, и он всегда защищал нас в битвах против песчаных червей и Легиона Судного дня.",
  "warrior_eagle_plot_2_4": "Но он оказался не в силах справиться с врагами, был ранен и пропал без вести. Легион Судного дня даже похитил «Золотой рог» — священный артефакт, способный призывать боевых орлов.",
  "warrior_eagle_plot_2_5": "Если нам удастся найти этот рог, пусть даже шансов немного, я хотела бы попробовать протрубить в него и дать Золотому перу знать, что он по-прежнему нам нужен.",
  "warrior_eagle_plot_2_6": "Это будет непросто. Мы уже осмотрели припасы, оставленные Легионом Судного дня, и ничего похожего на рог там не нашли.",
  "warrior_eagle_plot_2_7": "Зато я нашла вот это — записи о перевозках Легиона Судного дня! В них указано, где находятся части рога. Если мы отыщем их, то сможем вновь собрать «Золотой рог»!",
  "warrior_eagle_plot_2_8": "Не волнуйся! Наш командир справится с любой задачей. Просто следуй за записями, и мы обязательно поможем тебе найти Золотое перо!",
  "warrior_eagle_plot_3_1": "Командир, во время поисков рога мы обнаружили несколько записей.",
  "warrior_eagle_plot_3_2": "Кажется, это дневник кого-то из Золотого племени...",
  "warrior_eagle_plot_3_3": "Дайте-ка взглянуть... Хм... Мне кажется, я уже где-то видела эти символы. Командир, я переведу и сохраню для вас эти записи. Вы сможете в любой момент их просмотреть.",
  "warrior_eagle_plot_4_1": "Это похоже на сон! Я даже не думала, что смогу восстановить «Золотой рог»! Командир, вы просто великолепны!",
  "warrior_eagle_plot_4_2": "Остался последний шаг — тебе, как наследнице Золотого племени, предстоит самой протрубить в него!",
  "warrior_eagle_plot_4_3": "Идём! Станем свидетелями этого события вместе!",
  "warrior_eagle_plot_5_1": "Ты готова?",
  "warrior_eagle_plot_5_2": "Хоть я и очень волнуюсь… но я готова!",
  "warrior_eagle_plot_5_3": "Тогда начнём же!",
  "warrior_eagle_plot_6_1": "Простите, я… Я правда использовала все свои силы, но он такой большой… У меня совсем не получается в него протрубить…",
  "warrior_eagle_plot_6_2": "Что же нам делать? Есть ли какие-нибудь идеи?",
  "warrior_eagle_plot_7_1": "Большой парень, спасибо тебе!",
  "warrior_eagle_plot_7_2": "Р-р-р-р! Р-р-р-р!",
  "warrior_eagle_plot_7_3": "Кажется, звук рога разнёсся очень далеко. Давайте немного подождём.",
  "warrior_eagle_plot_7_4": "(Спустя некоторое время...)",
  "warrior_eagle_plot_7_5": "Никакой реакции… Наверное, Золотое перо уже забыл звук, которым мы звали его раньше… Всё-таки прошло слишком много времени.",
  "warrior_eagle_plot_7_6": "Не расстраивайся. Возвращаемся на базу, потом обязательно попробуем снова.",
  "warrior_eagle_plot_8_1": "Хоть боевого орла мы и не нашли, но одно моё желание всё-таки сбылось. Спасибо тебе, командир!",
  "warrior_eagle_plot_8_2": "Это… похоже на крик птицы…",
  "warrior_eagle_plot_8_3": "Смотрите! Там какая-то огромная птица летит прямо к нашей базе!",
  "warrior_eagle_plot_9_1": "Это Золотое перо! Это действительно он!",
  "warrior_eagle_plot_9_2": "Киааа! (Боевой орёл явно узнал Мерит и выглядит очень взволнованным.)",
  "warrior_eagle_plot_9_3": "Друг мой, на этот раз я точно не позволю тебе снова потеряться! Ты всё ещё готов сражаться рядом со мной?",
  "warrior_eagle_plot_9_4": "Киааа~ Киааа~ (Боевой орёл радостно отвечает.)",
  "warrior_eagle_plot_9_5": "Командир, у меня осталась последняя просьба. Пожалуйста, разрешите мне и Золотому перу остаться здесь. Боевой орёл должен постоянно сражаться, чтобы поддерживать свою силу. Я уверена, вы сможете воспитать из него храброго воина!",
  "warrior_eagle_plot_9_6": "Хе-хе, прямо как наш Горилла-Повелитель! Правда ведь, большой парень?",
  "warrior_eagle_plot_9_7": "Р-р-р~ (Горилла с гордостью подтверждает!)",
  "warrior_eagle_plot_9_8": "В таком случае, командир, пусть Золотое перо станет вашими крыльями! Мы будем рядом, чтобы помочь вам воспитать его как настоящего Повелителя боевых орлов!",
  "warrior_eagle_task_plot_1_1": "Вот оно — место, описанное в записях!",
  "warrior_eagle_task_plot_1_2": "Легион Судного дня, оказывается, спрятал его в этих руинах. Давайте всё обыщем — надеюсь, нам повезёт.",
  "warrior_eagle_task_plot_1_3": "(Спустя некоторое время поисков...)",
  "warrior_eagle_task_plot_1_4": "Вот оно — части «Золотого рога»!",
  "warrior_eagle_task_plot_1_5": "Хм, похоже, эти записи и правда надёжны. Мерит, ты просто молодец!",
  "warrior_eagle_task_plot_2_1": "Похоже, чтобы заполучить следующую часть, нам придётся сначала одолеть этих врагов.",
  "warrior_eagle_task_plot_2_2": "В таком случае, командир, ждём вашего приказа!",
  "warrior_eagle_task_plot_3_1": "Странно… нигде не видно частей рога, хотя предыдущие местоположения были вполне точными…",
  "warrior_eagle_task_plot_3_2": "Этот парень… Джонс? Что ты здесь делаешь?",
  "warrior_eagle_task_plot_3_3": "А! Скарлетт! Ха-ха, какая встреча! Ты всё такая же огненная, как и всегда!",
  "warrior_eagle_task_plot_3_4": "Хватит болтать. Говори прямо — это ты успел раньше нас? Отдавай части «Золотого рога»!",
  "warrior_eagle_task_plot_3_5": "Ладно-ладно, вы же с командиром — мои спасители, как-никак. Забирайте, держите. Всё равно, если бы я затрубил в рог, меня бы, может, и съели заживо эти боевые орлы!",
  "warrior_eagle_task_plot_4_1": "Победив этого сильного противника, мы получим последнюю часть рога!",
  "warrior_eagle_task_plot_4_2": "Я с нетерпением жду момента, когда увижу боевого орла!",
  "weekcard_allrepaid": "Продлить все",
  "weekcard_buy_alert1": "Достигнут макс. срок продления, дальнейшее продление невозможно.",
  "weekcard_buy_alert2": "Срок продления для «{0}» достиг макс. предела, дальнейшее продление невозможно.",
  "weekcard_buy_alert3": "Все недельные карты достигли макс. срока продления, дальнейшее продление невозможно.",
  "weekcard_expire_remind_button": "Понятно",
  "weekcard_expire_remind_desc_1": "У вас осталось менее {0} дней действия месячной карты. После истечения срока действия месячной карты следующие временные привилегии будут отменены:\n1. Дополнительный отряд для экспедиций\n2. Скорость сбора всех экспедиционных отрядов +10%\n3. Урон от диких монстров для всех экспедиционных отрядов -5%",
  "weekcard_expire_remind_title": "Напоминание об истечении месячной карты",
  "weekcard_squad_save_button_1": "Покинуть",
  "weekcard_squad_save_button_2": "Восстановить",
  "weekcard_squad_save_button_3": "К обороне города",
  "weekcard_squad_save_button_4": "К отряду",
  "weekcard_squad_save_button_5": "Понятно",
  "weekcard_squad_save_desc_1": "Когда ваша месячная карта истекла в последний раз, состав четвертого отряда был следующим",
  "weekcard_squad_save_desc_2": "Хотите ли вы автоматически обновить до указанного выше состава?",
  "weekcard_squad_save_desc_3": "Информация о составе вашего четвертого отряда восстановлена. Если вам нужно, чтобы четвертый отряд участвовал в обороне города, выполните настройку вручную.",
  "weekcard_squad_save_desc_4": "Некоторые предыдущие настройки четвертого отряда уже действуют в других отрядах. Пожалуйста, перейдите к четвертому отряду для ручной настройки.",
  "weekcard_squad_save_desc_5": "Поскольку в вашем четвертом отряде могут быть изменения в составе, если вам нужно, чтобы четвертый отряд участвовал в обороне города, выполните настройку вручную.",
  "weekcard_squad_save_desc_6": "Ваш четвертый отряд успешно активирован, можно настроить состав",
  "weekcard_squad_save_title_1": "Восстановление состава",
  "weekcard_squad_save_title_2": "Уведомление настройки обороны города",
  "weekcard_squad_save_title_3": "Настройка состава",
  "welcome_tips_001": "Каждый командир сражается за рейтинг в Лагере новичков",
  "welcome_tips_002": "Очистите кварталы, получайте награды! Расширяйте свою территорию!",
  "welcome_tips_003": "Кимберли — сильнейший герой-танк!",
  "welcome_tips_004": "Улучшайте здания, чтобы получить опыт героя",
  "welcome_tips_005": "Вступай в Альянс и получай дополнительную поддержку!",
  "welcome_tips_006": "Юниты более высокого уровня более эффективны в бою",
  "welcome_tips_007": "Улучшение дрона может значительно повысить вашу мощь",
  "welcome_tips_008": "Задания радара нужно выполнять каждый день",
  "welcome_tips_009": "У наград за бездействие есть лимит накопления, забирайте их вовремя, чтобы они не пропадали зря.",
  "welcome_tips_010": "Захват городов приносит большие награды",
  "welcome_tips_011": "Вы получите возможность сражаться за контроль над столицей только после того, как захватите город 6-го уровня",
  "welcome_tips_012": "Лидер Альянса, захватившего столицу, станет Президентом",
  "welcome_tips_013": "Компоненты дрона можно улучшить путем слияния",
  "welcome_tips_014": "Экипируйте снаряжение UR, чтобы обеспечить себе победу",
  "welcome_tips_015": "Легендарные секретные задания привлекут больше внимания",
  "welcome_tips_016": "Обновите свои грузовики, чтобы повысить их редкость.",
  "welcome_tips_017": "Юниты низкого уровня могут быть повышены до высокого уровня",
  "welcome_tips_018": "Ненужные снаряжения можно разобрать на материалы",
  "welcome_tips_019": "Низкоуровневые материалы снаряжения могут быть объединены в высокоуровневые материалы снаряжения",
  "welcome_tips_020": "Исследуйте технологии Дуэли Альянсов, чтобы разблокировать больше сундуков",
  "welcome_tips_021": "Чаще делитесь со своими союзниками заданиями по поиску сокровищ в Радаре",
  "welcome_tips_022": "Вы можете нанять больше выживших в Таверне",
  "welcome_tips_023": "Экспедиция Славы обновляется каждое воскресенье, вторник и четверг",
  "welcome_tips_024": "Улучшение Танкового центра повышает атрибуты героев-танков",
  "welcome_tips_025": "Улучшение Центра авиации повышает атрибуты героев-самолетов",
  "welcome_tips_026": "Улучшение Ракетного центра увеличивает атрибуты героев-ракетчиков",
  "welcome_tips_027": "Войдите в топ-200 рейтинга «Общая Мощь Героев», чтобы участвовать в Апекс Арене",
  "welcome_tips_028": "Госпитали имеют лимит вместимости, не забывайте вовремя лечить своих солдат",
  "welcome_tips_029": "Не забывайте регистрироваться на Поле Боя «Буря в пустыне» каждую неделю",
  "welcome_tips_030": "Спецназ-самые мощные юниты, разблокировать доступ к ним можно путем исследования технологий",
  "wenjuan_01": "Центр Опросов",
  "wenjuan_02": "1. Когда появятся доступные опросы, Центр опросов появится в Специальных Операциях.\n2. Нажмите, чтобы продолжить, и заполните опрос по предоставленной ссылке, а затем вернитесь в Центр опросов, чтобы получить вознаграждение.\n3. Если вы выйдете на середине опроса, вы можете вернуться в Центр опросов и нажать «Продолжить», чтобы возобновить его.\n4. Обратите внимание, что каждый опрос можно отправить только один раз. Если вы зайдете еще раз, оно будет отображаться как завершенное.\n5. Опросы по времени исчезнут, когда закончится обратный отсчет.\n6. Опросы без обратного отсчета исчезнут через 3 часа после завершения.\n7. Если вы завершите опрос, но не заберете награду до того, как она исчезнет, она будет отправлена по почте.",
  "wenjuan_03": "Перейти",
  "wenjuan_04": "Приступить",
  "wenjuan_05": "Мы будем рады услышать от вас!",
  "wenjuan_mail_title_01": "Невостребованные награды за опрос",
  "winter_battlefield_alert_end1001": "Медицинский авиадесант прибыл!",
  "winter_battlefield_alert_end1002": "Сброс припасов прибыл!",
  "winter_battlefield_alert_end1003": "Прибыло большое количество медицинских десантов!",
  "winter_battlefield_alert_start1001": "Прибывает медицинский аэродесант!",
  "winter_battlefield_alert_start1002": "Прибытие воздушного груза с припасами!",
  "winter_battlefield_alert_start1003": "Приближается большой медицинский авиадесант!",
  "winter_battlefield_alert_start1004": "Обратный отсчет: <color=#00F6FF><size=150>{0}с</size></color>",
  "winter_battlefield_alert_start1005": "Медицинская поддержка!",
  "winter_battlefield_alert_start1006": "Медицинская поставка!",
  "winter_battlefield_alert_start1007": "Ядерная шахта активирована!",
  "winter_battlefield_alert_start1008": "Авиапоставка припасов!",
  "winter_battlefield_desc1001": "Мгновенный подбор игроков для захватывающих сражений",
  "winter_battlefield_effect_desc1001": "Увеличьте атаку всех ваших героев на 20%, суммируется.",
  "winter_battlefield_effect_desc1002": "Повышает защиту всех ваших героев на 20%, суммируется",
  "winter_battlefield_effect_desc1003": "Увеличьте ОЗ всех ваших героев на 20%, суммируется.",
  "winter_battlefield_effect_desc1004": "Ядерная шахта откроется через некоторое время после начала битвы. Захватив её, вы получите большое количество очков поля боя. Это ключевой объект для победы! \nЗахват этого объекта будет приносить 100 очков поля боя в секунду.",
  "winter_battlefield_effect_desc1005": "Нефтеперерабатывающий завод откроется сразу после начала битвы. Захватив его, вы получите большое количество очков поля боя. Нефтеперерабатывающий завод является основным источником получения этих очков.\nЗахват этого объекта будет приносить 30 очков поля боя в секунду.",
  "winter_battlefield_effect_name1001": "Усиление атаки",
  "winter_battlefield_effect_name1002": "Усиление обороны",
  "winter_battlefield_effect_name1003": "Усиление ОЗ",
  "winter_battlefield_entity_desc1001": "Ракетные позиции наносят быстрый урон вражеским силам(пехотным и бронетанковым), но требуют перезарядки и обслуживания. Чем дольше вы их удерживаете, тем выше ваши шансы на победу!",
  "winter_battlefield_entity_desc1002": "Пулемётные позиции обеспечивают непрерывный огонь по вражеским силам (пехоте и бронетанковым силам). Контроль над ними является решающим фактором для победы!",
  "winter_battlefield_entity_desc1003": "Артиллерийские позиции - это стратегические точки, которые обстреливают силы врага (пехотные и бронетанковые) и расположены ближе к двум местам появления. Удержите их для победы!",
  "winter_battlefield_entity_desc1004": "Пехотные силы на поле боя. Если вся пехота и бронетанковые силы одной из сторон будут уничтожены, то победу одерживает другая сторона. Захват позиций на поле боя наносит урон вражеским силам!",
  "winter_battlefield_entity_desc1005": "Бронетанковые силы на поле боя. Если все пехотные и бронетанковые силы одной стороны разгромлены, другая сторона выигрывает. Захват позиций поля боя нанесет урон силам врага!",
  "winter_battlefield_entity_desc1006": "Захватите его, чтобы ваши герои получили постоянное усиление атаки в этой битве!",
  "winter_battlefield_entity_desc1007": "Захватите его, чтобы обеспечить своим героям постоянное усиление защиты в этой битве!",
  "winter_battlefield_entity_desc1008": "Захватите его, чтобы ваши герои получили постоянный прирост ОЗ в этой битве!",
  "winter_battlefield_entity_desc1009": "Захватите его, чтобы восстановить войска для своих войск.",
  "winter_battlefield_entity_desc1010": "После захвата можно заработать 1000 очков поля боя.",
  "winter_battlefield_entity_desc1011": "Ракетная позиция автоматически атакует все захваченные противником здания, нанося урон находящимся в них войскам.\nЗахват этого объекта будет приносить 10 очков поля боя в секунду.",
  "winter_battlefield_entity_enemy_occpuy_tip1001": "Верните место!",
  "winter_battlefield_entity_enemy_occpuy_tip1002": "Блокировать спасение!",
  "winter_battlefield_entity_enemy_occpuy_tip1003": "Разграбьте припасы!",
  "winter_battlefield_entity_fix_tip1001": "Ремонт...",
  "winter_battlefield_entity_fix_tip1002": "Бежать......",
  "winter_battlefield_entity_fix_tip1003": "Действует...",
  "winter_battlefield_entity_my_occpuy_tip1001": "Укрепите позиции!",
  "winter_battlefield_entity_my_occpuy_tip1002": "Помогите исцелению!",
  "winter_battlefield_entity_my_occpuy_tip1003": "Помогите захватить!",
  "winter_battlefield_entity_name1001": "Ракетная позиция",
  "winter_battlefield_entity_name1002": "Пулеметная площадка",
  "winter_battlefield_entity_name1003": "Артиллерийская позиция",
  "winter_battlefield_entity_name1004": "Юнит Пехотны",
  "winter_battlefield_entity_name1005": "Бронетанковые силы",
  "winter_battlefield_entity_name1006": "Воздушный груз - Атака",
  "winter_battlefield_entity_name1007": "Воздушный груз - Защита",
  "winter_battlefield_entity_name1008": "Воздушный груз - Здоровье",
  "winter_battlefield_entity_name1009": "Авиапоставка - Медикаменты",
  "winter_battlefield_entity_name1010": "Воздушный груз",
  "winter_battlefield_entity_neutral_occpuy_tip1001": "Держите позицию!",
  "winter_battlefield_entity_neutral_occpuy_tip1002": "Атака героя +5%",
  "winter_battlefield_entity_neutral_occpuy_tip1003": "Оборона героя +5%",
  "winter_battlefield_entity_neutral_occpuy_tip1004": "ОЗ героя +5%",
  "winter_battlefield_entity_neutral_occpuy_tip1005": "Сила +1",
  "winter_battlefield_entity_neutral_occpuy_tip1006": "Уничтожить медицинские аптечки",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1001": "Командир с максимальным общим количеством очков (необходимо больше или равно {0})",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1002": "Командир проигравшей стороны, с максимальным количеством очков (необходимо больше и равно {0})",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1003": "Командир с максимальным количеством очков уничтожения (необходимо больше или равно {0})",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1004": "Командир с максимальным количеством очков захвата (необходимо больше или равно {0})",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1005": "Командир с максимальным количеством очков грабежа (необходимо больше или равно {0})",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1006": "Командир с общим счетом очков более {0}",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1007": "Командир с очками уничтожения более {0}",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1008": "Командир с очками захвата более {0}",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_desc1009": "Командир с очками грабежа более {0}",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1001": "Игрок",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1002": "Непобедимый воин",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1003": "Бесстрашный воин",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1004": "Железный защитник",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1005": "Мастер Тактики",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1006": "Герой войны",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1007": "Элитный Авангард",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1008": "Элитный Защитник",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1009": "Элитный Тактик",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1010": "Величественный Генерал",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1011": "Герой Фронта",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1012": "Защитник Аванпоста",
  "winter_battlefield_honoraryTitle_name1013": "Быстрый Тактик",
  "winter_battlefield_interface_tips1001": "Идёт Подбор:",
  "winter_battlefield_interface_tips1002": "Награды",
  "winter_battlefield_interface_tips1003": "Правила",
  "winter_battlefield_interface_tips1004": "Инструкция",
  "winter_battlefield_interface_tips1005": "История",
  "winter_battlefield_interface_tips1006": "Событие вот-вот начнётся",
  "winter_battlefield_interface_tips1007": "Событие завершено",
  "winter_battlefield_interface_tips1008": "Бой окончен",
  "winter_battlefield_interface_tips1009": "Событие завершено",
  "winter_battlefield_interface_tips1010": "Вашим союзникам нужна ваша помощь!",
  "winter_battlefield_interface_tips1011": "Подбор",
  "winter_battlefield_interface_tips1012": "Местное время",
  "winter_battlefield_interface_tips1013": "Серверное время",
  "winter_battlefield_interface_tips1014": "Подбор матчей доступен для штаба уровня 15 и выше в указанное время.",
  "winter_battlefield_interface_tips1015": "Основные моменты",
  "winter_battlefield_interface_tips1016": "Вы пропустили это событие. Присоединяйтесь к нам в следующий раз, чтобы повеселиться в бою!",
  "winter_battlefield_interface_tips1017": "Игроки подобраны",
  "winter_battlefield_interface_tips1018": "Готово",
  "winter_battlefield_interface_tips1019": "Отказаться",
  "winter_battlefield_interface_tips1020": "Готов",
  "winter_battlefield_interface_tips1021": "Готово",
  "winter_battlefield_interface_tips1022": "Бой скоро начнётся",
  "winter_battlefield_interface_tips1023": "Бой скоро закончится",
  "winter_battlefield_interface_tips1024": "Подробная информация",
  "winter_battlefield_interface_tips1025": "Союзники",
  "winter_battlefield_interface_tips1026": "Враг",
  "winter_battlefield_interface_tips1027": "Правила",
  "winter_battlefield_interface_tips1028": "История Боёв",
  "winter_battlefield_interface_tips1029": "Количество побед",
  "winter_battlefield_interface_tips1030": "Всего матчей",
  "winter_battlefield_interface_tips1031": "Последовательные победы",
  "winter_battlefield_interface_tips1032": "Для меня большая честь сражаться рядом с вами!",
  "winter_battlefield_interface_tips1033": "Отличная команда, друг!",
  "winter_battlefield_interface_tips1034": "Это была жестокая битва!",
  "winter_battlefield_interface_tips1035": "Награды",
  "winter_battlefield_interface_tips1036": "Нажмите на пустую область, чтобы закрыть.",
  "winter_battlefield_interface_tips1037": "Ваши союзники сражаются с врагом и нуждаются в вашей помощи. Пожалуйста, вернитесь на поле битвы, чтобы присоединиться к ним!",
  "winter_battlefield_interface_tips1038": "Выйдите на поле боя",
  "winter_battlefield_interface_tips1039": "Список заданий",
  "winter_battlefield_interface_tips1040": "Получить",
  "winter_battlefield_interface_tips1041": "Получить все",
  "winter_battlefield_interface_tips1042": "Захвачено",
  "winter_battlefield_interface_tips1043": "Красная команда",
  "winter_battlefield_interface_tips1044": "Синяя команда",
  "winter_battlefield_interface_tips1045": "Атака",
  "winter_battlefield_interface_tips1046": "Разведка",
  "winter_battlefield_interface_tips1047": "Детали",
  "winter_battlefield_interface_tips1048": "Гарнизон",
  "winter_battlefield_interface_tips1049": "Статус",
  "winter_battlefield_interface_tips1050": "Зимние заслуги",
  "winter_battlefield_interface_tips1051": "Зарабатывайте зимние заслуги, выступая на поле боя, и открывайте более щедрые награды!",
  "winter_battlefield_interface_tips1052": "Награды",
  "winter_battlefield_interface_tips1053": "Как получить",
  "winter_battlefield_interface_tips1054": "Всего зимних заслуг",
  "winter_battlefield_interface_tips1055": "Ракетная позиция вот-вот откроется",
  "winter_battlefield_interface_tips1056": "Бежать",
  "winter_battlefield_interface_tips1057": "Ожидаемый матч: {0}",
  "winter_battlefield_interface_tips1058": "Для участия в битве требуется уровень штаба 15 и выше.",
  "winter_battlefield_interface_tips1059": "Разрушение продолжается",
  "winter_battlefield_interface_tips1060": "Идёт лечение юнитов",
  "winter_battlefield_interface_tips1061": "Выполняется получение",
  "winter_battlefield_interface_tips1062": "Захват в процессе",
  "winter_battlefield_interface_tips1063": "Максимальный размер наград за победу в этом событии: {0}/{1}",
  "winter_battlefield_interface_tips1064": "Максимальный размер наград за поражение в этом событии: {0}/{1}",
  "winter_battlefield_interface_tips1065": "Награда за победу достигла максимума!",
  "winter_battlefield_interface_tips1066": "Награда за поражение достигла максимума!",
  "winter_battlefield_interface_tips1067": "Погибшие войска не могут ускорять марш.",
  "winter_battlefield_interface_tips1068": "Захватите позицию и уничтожьте силы противника. Если силы стороны упадут до нуля, она проиграет!",
  "winter_battlefield_interface_tips1069": "Не дайте врагу исцелиться и восстановите свои Силы!",
  "winter_battlefield_interface_tips1070": "Исцелите тяжело раненых Сил, чтобы вернуть их на поле боя!",
  "winter_battlefield_interface_tips1071": "Этап подбора скоро начнется",
  "winter_battlefield_interface_tips1072": "Этап подбора закончится через",
  "winter_battlefield_interface_tips1073": "Лечение",
  "winter_battlefield_interface_tips1074": "Достигните целевого балла, чтобы выиграть!",
  "winter_battlefield_interface_tips1075": "Поле боя закрыто и вход на него невозможен. Прогресс выполненных задач был учтен, награды уже вручены!",
  "winter_battlefield_interface_tips1076": "Вы уже готовы к Зимнему Полю Боя. Межсерверные действия будут временно недоступны. Пожалуйста, подождите, пока подготовка не завершится...",
  "winter_battlefield_interface_tips1077": "Битва продолжается...",
  "winter_battlefield_interface_tips1078": "После захвата здания часть производимых очков останется на здании и может быть украдена противником. \nТекущая эффективность очков, которые нельзя украсть: {0}/с \nТекущая эффективность очков, которые могут быть украдены: {1}/с",
  "winter_battlefield_interface_tips1079": "После захвата здания часть производимых очков останется на здании и может быть украдена противником. \nТекущие очки, которые нельзя украсть: {0} \nТекущие очки, которые могут быть украдены: {1}",
  "winter_battlefield_mail1001": "Ошибка при подборе игроков",
  "winter_battlefield_mail1002": "Приветствую командир,\nПоскольку вы не подтвердили результаты матча «Зимняя буря», вы были удалены из очереди на подбор игроков. Если вы хотите провести повторный матч, откройте интерфейс Зимней Бури и снова начните подбор.",
  "winter_battlefield_mail1003": "Незабранные награды за Поле Боя «Снежная Буря»",
  "winter_battlefield_mail1004": "Приветствую вас, командир,\nПоскольку вы не были в сети, чтобы получить награду, мы зачислили вам награды за участие в Зимней буре. Пожалуйста, примите это!",
  "winter_battlefield_mail_desc1001": "Уважаемый Командир：\nВы были удалены из очереди, так как не отреагировали на результат подбор «Снежная Буря» вы были удалены из очереди. \nВ связи с частыми отказами или отсутствием ответных реакций, вам временно запрещено участвовать в подборе «Снежная Буря» до {0} (серверное время). По окончании времени вы сможете снова принимать участие в подборе. \nОбратите внимание：если вы будете продолжать отказываться или не реагировать на результаты подбора, время запрета будет постепенно увеличиваться.",
  "winter_battlefield_mail_desc1002": "Уважаемый Командир：\nВ связи с частыми отказами или отсутствием ответных реакций, вам временно запрещено участвовать в подборе «Снежная Буря» до {0} (серверное время). По окончании времени вы сможете снова принимать участие в подборе.",
  "winter_battlefield_mail_tittle1001": "Уведомление об отказе от подбора и штрафных санкциях",
  "winter_battlefield_name1001": "Поле Боя «Снежная Буря»",
  "winter_battlefield_rules1001": "Поле Боя «Снежная Буря» - сражение 5 на 5 в реальном времени! \nСогласно разведданным, между противником и нашими отрядами идёт ожесточенный бой за городом. Нам нужно немедленно отправить наши элитные спецподразделения на помощь, чтобы уничтожить вражеские силы и защитить свои! Будьте готовы!",
  "winter_battlefield_rules1002": "[Зона возрождения] — это напряженное поле боя, и базы обеих сторон могут быть созданы только в зоне возрождения. Вы не можете переместить свою базу.",
  "winter_battlefield_rules1003": "[Места захвата] — На поле боя обе стороны имеют в своих траншеях артиллерийскую и пулеметную позиции. Вам нужно взять их, чтобы уничтожить вражеские войска.",
  "winter_battlefield_rules1004": "[Эффекты места] — после захвата места оно автоматически атакует вражеские войска. Если все войска любой из сторон исчезнут, это потеря!",
  "winter_battlefield_rules1005": "[Ракетная площадка] — Ракетная площадка в центре поля боя время от времени открывается. У него огромная огневая мощь, поэтому вам придется использовать его, чтобы победить!",
  "winter_battlefield_rules1006": "[Лечение Юнитов] — Медицинские пакеты время от времени выпадают на поле битвы. Отправьте войска, чтобы получить их и исцелить свои пехотные и бронетанковые силы, для дальнейшего участия в сражениях.",
  "winter_battlefield_rules1007": "[Авиапоставки] — Время от времени на поле боя выпадают подкрепления. Отправьте свои войска, чтобы схватить их. Получение этих припасов повышает характеристики ваших войск на протяжении всей битвы.",
  "winter_battlefield_rules1008": "Ледяной зимой красные и синие армии столкнулись в пригородах. После дня напряженной битвы обе стороны полны решимости сражаться до конца. Нам нужно поддержать поле битвы сейчас, уничтожить врага и защитить ваши войска!",
  "winter_battlefield_rules1009": "1. Как только вы окажетесь на поле боя, захватите артиллерийские и пулеметные позиции, что позволит вам уничтожать силы врага. Если пехотные и бронетанковые силы любой из сторон исчезнут, это проигрыш.\n2. По истечению времени, сторона с наименьшим количеством сил проиграет.\n3. Пулеметная позиция в центре поля боя будет периодически открываться. Обладая огромной огневой мощью, является основополагающим захватом для победы, поэтому и работает в течение ограниченного времени.\n4. Когда вы выйдете на поле боя, ваши юниты самого высокого уровня автоматически заполнят отдельный полигон, и они не будут отображаться на полигоне вашей базы, а также не покинут поле боя после битвы.\n5. Юниты в бою не погибнут, а все тяжело раненые юниты будут автоматически исцелены бесплатно.",
  "winter_battlefield_rules1010": "1. Мероприятие начинается. \nСобытие начнется по средам, через четыре недели после открытия сервера, а матчевые бои будут проходить каждое воскресенье (могут быть изменены на этапе тестирования события).\n\n2. Сопоставление. \nМогут присоединиться командиры с базовым уровнем 15 и выше, при этом в день битвы доступно несколько временных интервалов для сопоставления.\n\n3. Выход на поле битвы \nКогда все 10 подходящих командиров подтвердят свое присоединение, все автоматически выйдут на поле битвы.\n\n4. Боевой этап\nПодготовительный этап: участники делятся на красные или синие команды, начиная с безопасной зоны, и вы не можете переместить сюда свою базу. \nВремя битвы: вы можете захватить пулеметные и артиллерийские позиции, что позволит вам уничтожить силы противника. \nОткрытие ракетной площадки: Ракетная площадка открывается время от времени, и захват ее позволит вам эффективно уничтожить силы противника. \nИсцелите свои силы: вы можете исцелить силы, получившие критические ранения на поле боя, и дать им возможность снова сражаться.\nУничтожить вражеские силы: вы можете нанести последний удар тяжелораненым войскам, гарантируя, что они навсегда выведутся из строя и не смогут быть вылечены.\nМедицинские наборы: Периодически во время боя с побежденных сил сбрасываются медицинские пакеты, которые оживляют их, чтобы они могли снова присоединиться к бою.\nПовышение скорости: на поле битвы увеличивается ваша скорость марша и скорость, с которой ваши войска возвращаются на базу после поражения.\n\nКонец битвы:\nКогда количество выживших пехотных и бронетанковых войск на одной стороне сначала достигает 0, битва заканчивается, и другая сторона побеждает. \nКогда время битвы заканчивается, проигрывает сторона с меньшим количеством выживших сил. Если количество выживших сил одинаковое, то ничья.",
  "winter_battlefield_rules1011": "Ракетные позиции наносят быстрый урон силам врагам(пехотным и бронетанковым), но требуют перезарядки и обслуживания. Увеличьте свои шансы на победу удерживая их как можно дольше!",
  "winter_battlefield_rules1012": "Пулеметные позиции обеспечивают непрерывные атаки по силам врага (пехотные и бронетанковые). Сохрани контроль! Добейся победы!",
  "winter_battlefield_rules1013": "Артиллерийские позиции — это стратегические точки, обстреливающие вражеские силы (пехотные и бронетанковые) и расположенные ближе к штабам обеих сторон. Удержание их является ключом к победе!",
  "winter_battlefield_rules1014": "Пехотные силы на поле боя. Если все пехотные и бронетанковые силы одной стороны разгромлены, другая сторона выигрывает. Захват позиций поля боя нанесет урон силам врага!",
  "winter_battlefield_rules1015": "Бронетанковые силы на поле боя. Если все пехотные и бронетанковые силы одной стороны разгромлены, другая сторона выигрывает. Захват позиций поля боя нанесет урон силам врага!",
  "winter_battlefield_rules1016": "Захватите его, чтобы ваши герои получили постоянное усиление атаки в этой битве!",
  "winter_battlefield_rules1017": "Захватите его, чтобы обеспечить своим героям постоянное усиление защиты в этой битве!",
  "winter_battlefield_rules1018": "Захватите его, чтобы ваши герои получили постоянный прирост ОЗ в этой битве!",
  "winter_battlefield_rules1019": "После победы вы получите следующие награды, которые можно получить {0}/{1} раз за событие.",
  "winter_battlefield_rules1020": "Присоединяйтесь к полю битвы, чтобы получить следующие награды, доступные до {0}/{1} раз за событие.",
  "winter_battlefield_rules1021": "1. В этом событии могут участвовать командиры с базовым уровнем 15 и выше, и в день боя доступно несколько подходящих временных интервалов.",
  "winter_battlefield_rules1022": "1. В бою командиры могут перемещать свою базу 1 раз в минуту.\n2. Когда вы выходите на поле битвы, ваши юниты самого высокого уровня автоматически заполняют отдельный полигон. Они не появятся на полигоне вашей базы и не покинут поле боя после битвы.\n3. В бою ваши юниты не погибнут, а после боя все серьезно раненые юниты автоматически исцеляются бесплатно.\n4. В бою работают все усиления от технологий, VIP, базовых обликов, звания, украшений и дронов.\n5. На этом поле боя отключены сборы, а также вы не можете непрерывно маршировать.\n6. На этом поле битвы каждый командир может разместить несколько войск в одном здании.",
  "winter_battlefield_rules1023": "[Исцеление ваших войск] — наши командиры могут вылечить тяжело раненых солдат, что позволит им снова вступить в бой.\n[Убить вражеские силы] — вы можете окончательно вывести из строя тяжелораненые вражеские силы, навсегда выведя их из строя.",
  "winter_battlefield_rules1024": "[Захват медицинской авиапоставки] — на поле боя периодически сбрасываются медицинские аптечки. Командирам необходимо рассылать очереди, чтобы их захватить. После получения эти припасы смогут исцелить ограниченное количество солдат ваших войск.",
  "winter_battlefield_rules1025": "Медицинские припасы периодически попадают на поле боя после начала боя. Захват этих припасов позволит нам исцелить войска ваших войск, обеспечивая устойчивое преимущество!",
  "winter_battlefield_rules1026": "1. Мероприятие начинается. \nСобытие начнется по средам, через четыре недели после открытия сервера, а матчевые бои будут проходить каждое воскресенье (могут быть изменены на этапе тестирования события).\n\n2 . Сопоставление. \nМогут присоединиться командиры с базовым уровнем 15 и выше, при этом в день битвы доступно несколько временных интервалов для сопоставления.\n\n3. Выход на поле битвы \nКогда все 10 подходящих командиров подтвердят свое присоединение, все автоматически выйдут на поле битвы.\n\n4. Боевой этап\nПодготовительный этап: участники делятся на красные или синие команды, начиная с безопасной зоны, и вы не можете переместить сюда свою базу. \nВремя битвы: вы можете захватить пулеметные и артиллерийские позиции, что позволит вам уничтожить силы противника. \nОткрытие ракетной площадки: Ракетная площадка открывается время от времени, и захват ее позволит вам эффективно уничтожить силы противника.\nМедицинские аптечки: Периодически во время боя с побеждённых Сил сбрасываются аптечки. Успешный захват восстановит войска для ваших войск.\nПовышение скорости: на поле битвы увеличивается ваша скорость марша и скорость, с которой ваши войска возвращаются на базу после поражения.\n\nОкончание битвы:\nКогда количество выживших пехотных и бронетанковых войск на одной стороне сначала достигает 0, битва заканчивается, и другая сторона побеждает. \nКогда время битвы заканчивается, проигрывает сторона с меньшим количеством выживших Сил. Если количество выживших Сил одинаковое, то ничья.",
  "winter_battlefield_rules1027": "Глобальное потепление привело к таянию ледников, обнажив подо льдом скрытый ядерный ракетный комплекс. Все основные силы борются за это стратегическое место. Чтобы предотвратить новый мировой кризис, мы запустили план под названием «Зимняя буря», направленный на захват контроля над ядерной шахтой.",
  "winter_battlefield_rules1028": "1. После выхода на поле боя удерживайте ракетные площадки или нефтяные скважины, чтобы заработать очки. Побеждает тот, кто первым наберет 30 000 очков.\n2. Если время истечет, побеждает сторона, набравшая больше очков.\n3. Центральный бункер откроется через некоторое время. Захватите его и получите много очков.\n4. Ящики с припасами будут периодически сбрасываться на поле боя. Отправьте войска, чтобы захватить их и получить очки.\n5. При выходе на поле боя юниты самого высокого уровня, которые может обучить командир, заполнят независимый полигон. Эти солдаты не появятся на полигоне основной базы и не покинут поле боя после битвы.\n6. В бою юниты не погибнут. После боя все тяжелораненые солдаты будут автоматически восстановлены бесплатно.",
  "winter_battlefield_rules1029": "1. Начало события:\nСобытие будет проходить каждую среду после 7-й недели открытия сервера, сражения будут проходить по субботам. Когда сервер переходит в межсезонный период, он будет дополнительно открыт каждый понедельник.\n\n2. Подбор:\n Могут командиры с уровнем штаба 15 и выше. В день боя есть несколько временных периодов, в течение которых можно проводить подборы.\n\n3. Выход на поле боя:\n Когда все 10 командиров, участвующих в бою, подтвердят свое участие, все они автоматически выйдут на поле боя.\n\n4. Этап боя:\nЭтап подготовки: Участники обеих сторон войдут в безопасную зону поля боя. Ваша сторона будет отмечена синим цветом, а вражеская - красным. Безопасная зона не может быть атакована противником.\nЭтап сражения: Захват и удерживание нефтяных скважин позволит получать большое количество очков поля боя. В то время как ракетные позиции приносят небольшое количество очков поля боя. Ракетные позиции будут атаковать все здания, удерживаемые противником, уничтожая размещенные там войска.\nОткрытие ядерной шахты: Ядерная шахта открывается через некоторое время. Захватив и удерживая её, вы получите огромное количество очков поля боя.\nВоздушный груз: \nНа поле боя периодически будут выпадать ящики с ресурсами. Отправьте войска за ними и получите определенное количество очков поля боя.\n\nОкончание боя:\nСторона, набравшая 30000 очков поля боя первой побеждает немедленно.\nПо истечении времени боя побеждает сторона, набравшая больше очков поля боя. Если очки равны обе стороны считаются проигравшими.",
  "winter_battlefield_rules1030": "Ресурсы будут периодически сбрасываться на поле боя. Отправьте войска для удержания территории, чтобы заработать очки поля боя.",
  "winter_battlefield_rules1031": "Ракетные объекты очень разрушительны. После захвата они автоматически атакуют все здания, удерживаемые врагом, нанося урон размещенным войскам.",
  "winter_battlefield_tips1001": "Вы можете закрыть это окно, чтобы заняться другими делами во время подбора игроков.",
  "winter_battlefield_tips1002": "Отменить",
  "winter_battlefield_tips1003": "Отображается по местному времени",
  "winter_battlefield_tips1004": "Отображается во времени сервера",
  "winter_battlefield_tips1005": "Вы можете закрыть этот интерфейс во время подбора.",
  "winter_battlefield_tips1006": "Войска находятся на Поле Боя «Снежная Буря». Хотите отправиться туда?",
  "winter_battlefield_tips1007": "Вы не можете атаковать на этапе подготовки.",
  "winter_battlefield_tips1008": "Невозможно атаковать Командира в безопасной зоне!",
  "winter_battlefield_tips1009": "Матч «Зимняя буря» был автоматически отменен из-за ухода с базы и мировой сцены.",
  "winter_battlefield_tips1010": "Командир отказался выйти на поле боя. Мы найдем для вас новую пару, спасибо за терпение.",
  "winter_battlefield_tips1011": "К сожалению, на этот раз вы не получили титул на поле боя. Приложите усилия и попробуйте снова в следующем событии!",
  "winter_battlefield_tips1012": "Другой раунд",
  "winter_battlefield_tips1013": "Осторожно!",
  "winter_battlefield_tips1014": "Огонь!",
  "winter_battlefield_tips1015": "Вперед!",
  "winter_battlefield_tips1016": "1. Получайте бесплатный телепорт каждую 1 минуту на поле битвы, запуская последующее время восстановления.\n2. Во время восстановления телепортация недоступна.",
  "winter_battlefield_tips1017": "Доступно",
  "winter_battlefield_tips1018": "Всего победить {0} раз за время события",
  "winter_battlefield_tips1019": "Принять участие {0} раз за время события",
  "winter_battlefield_tips1020": "Задачи событий",
  "winter_battlefield_tips1021": "Прогресс:",
  "winter_battlefield_tips1022": "Все задания по этому событию выполнены!",
  "winter_battlefield_tips1023": "Обновление данных может быть отложено",
  "winter_battlefield_tips1024": "Вы не можете участвовать в этом событии в кросс-серверном режиме!",
  "winter_battlefield_tips1025": "Выйдя на поле битвы, вы не сможете перемещать свою базу между серверами!",
  "winter_battlefield_tips1026": "За каждую победу на Зимнем поле боя (до 3 раз)",
  "winter_battlefield_tips1027": "Поле Боя «Снежная Буря» - Срочное Задание!\nНа заснеженных полях появилась загадочная пусковая шахта ядерной ракеты. Нет времени ждать основных сил! Нам нужно немедленно отправиться на поле боя и не дать противнику взять контроль над пусковыми шахтами!",
  "winter_battlefield_tips1028": "[Зона появления] — Время поджимает! Мы должны выйти на поле боя с окраины. Соберите как можно больше [очков поля боя] во время боя, чтобы победить!",
  "winter_battlefield_tips1029": "[Ядерная шахта] — огромная ядерная шахта, расположенная на ледяных полях, приносит контролирующему Альянсу множество боевых очков.",
  "winter_battlefield_tips1030": "[Нефтеперерабатывающий завод] — радар показывает два нефтеперерабатывающих завода рядом с каждой зоной появления, что имеет решающее значение для непрерывного накопления боевых очков. Нам нужно их быстро захватить!",
  "winter_battlefield_tips1031": "[Ракетный объект] — Ракетные полигоны очень мощные. Они будут автоматически атаковать все здания, удерживаемые противником, нанося ущерб размещенным войскам!",
  "winter_battlefield_tips1032": "[Очки поля боя] — Захваченные вами объекты будут постоянно приносить очки поля боя. Если он будет потерян противнику, нападающий получит очки!",
  "winter_battlefield_tips1033": "[Захват Авиапоставки] — на поле боя периодически будут выпадать подкрепления. Командиры должны отправить войска для их захвата. Успешные захваты приносят много очков поля боя!",
  "winter_battlefield_tips1034": "Поле Боя «Снежная Буря» уже доступно! Присоединяйтесь прямо сейчас!",
  "winter_battlefield_tips1035": "Поле Боя «Снежная Буря» открыто!",
  "winter_battlefield_tips1036": "Функция в разработке... в настоящее время недоступна",
  "winter_battlefield_tips1037": "Событие на поле боя закончилось, и оно не может сравниться...",
  "winter_battlefield_tips1038": "500 очков захвата за каждую 1 секунду захвата здания",
  "winter_battlefield_tips1039": "Каждая секунда удержания позиции воздушного груза принесет дает 2000 очков захвата",
  "winter_battlefield_tips1040": "За каждый уничтоженный юнит {0} ур, вы получите {1} очков уничтожения.",
  "winter_battlefield_tips1041": "За каждый умерший юнит {0} ур. вы получите {1} очков уничтожения.",
  "winter_battlefield_tips1042": "Во время захвата здания противника, вы получите 100 очков грабежа за каждое заработанное очко победы",
  "winter_battlefield_tips1043": "С помощью воздушного груза, за каждое 1 полученное очко победы можно получить 100 очков грабежа",
  "winter_battlefield_tips1044": "Детали Поля Боя",
  "winter_battlefield_tips1045": "Дружественные силы",
  "winter_battlefield_tips1046": "Враг",
  "winter_battlefield_tips1047": "Рейтинг",
  "winter_battlefield_tips1048": "Командир",
  "winter_battlefield_tips1049": "Количество уничтоженных врагов",
  "winter_battlefield_tips1050": "Захват",
  "winter_battlefield_tips1051": "Грабёж",
  "winter_battlefield_tips1052": "Правила счета",
  "winter_battlefield_tips1053": "История",
  "winter_battlefield_tips1054": "Это уникальная возможность сражаться вместе с тобой!",
  "winter_battlefield_tips1055": "Какая потрясающая битва!",
  "winter_battlefield_tips1056": "Вы превосходны!",
  "winter_battlefield_tips1057": "Инструкция: Очки уничтожения, захвата и грабежа используются только для оценки MVP и других особых званий после окончания битвы и не повлияют на исход сражения.\nПравила начисления очков уничтожения:\n1.За каждый уничтоженный вражеский юнит 1 ур. будет начислено 6 очков.\n2.За каждый уничтоженный вражеский юнит 2 ур. будет начислено 9 очков.\n3.За каждый уничтоженный вражеский юнит 3 ур. будет начислено 12 очков.\n4.За каждый уничтоженный вражеский юнит 4 ур. будет начислено 15 очков.\n5.За каждый уничтоженный вражеский юнит 5 ур. будет начислено 18 очков.\n6.За каждый уничтоженный вражеский юнит 6 ур. будет начислено 21 очко.\n7.За каждый уничтоженный вражеский юнит 7 ур. будет начислено 24 очка.\n8.За каждый уничтоженный вражеский юнит 8 ур. будет начислено 27 очков.\n9.За каждый уничтоженный вражеский юнит 9 ур. будет начислено 30 очков.\n10.За каждый уничтоженный вражеский юнит 10 ур. будет начислено 33 очка.\n11.За каждый уничтоженный вражеский юнит 11 ур. будет начислено 36 очков.\n12.Каждый ваш погибший юнит 1 ур. принесет вам 2 очка.\n13.Каждый ваш погибший юнит 2 ур. принесет вам 3 очка.\n14.Каждый ваш погибший юнит 3 ур. принесет вам 4 очка.\n15.Каждый ваш погибший юнит 4 ур. принесет вам 5 очков.\n16.Каждый ваш погибший юнит 5 ур. принесет вам 6 очков.\n17.Каждый ваш погибший юнит 6 ур. принесет вам 7 очков.\n18.Каждый ваш погибший юнит 7 ур. принесет вам 8 очков.\n19.Каждый ваш погибший юнит 8 ур. принесет вам 9 очков.\n20.Каждый ваш погибший юнит 9 ур. принесет вам 10 очков.\n21.Каждый ваш погибший юнит 10 ур. принесет вам 11 очков.\n22.Каждый ваш погибший юнит 11 ур. принесет вам 12 очков.\nПравила начисления очков захвата:\n1.Каждая секунда удержания здания дает 500 очков.\n2.Каждая секунда удержания позиции воздушного груза дает 2000 очков.\nПравила начисления очков грабежа:\n1.Во время захвата вражеского здания, за каждое заработанное очко победы дается 100 очков грабежа.\n2.За воздушный груз, вы получите 100 очков грабежа за каждое заработанное очко победы.",
  "winter_battlefield_tips1058": "Нажмите в любом месте, чтобы продолжить",
  "winter_battlefield_tips1059": "Вы не можете пересекать серверы во время игры или сопоставления на зимнем поле боя! Дождитесь окончания боя или отмените сопоставления!",
  "winter_battlefield_tips1060": "Вы находитесь в состоянии Боевой Ярости и не можете получить временный щит после выхода на поле боя",
  "winter_battlefield_tips1061": "Мы обязательно победим!",
  "winter_battlefield_tips1062": "Для меня было честью сражаться вместе с вами!",
  "winter_battlefield_tips1063": "Только вперёд!",
  "winter_battlefield_tips1064": "Вам временно запрещено участвовать в подборе из-за частых отказов",
  "winter_battlefield_tips1065": "Запрет на участие в подборе «Снежная Буря»",
  "winter_battlefield_tips1066": "Вам временно запрещено участвовать в подборе «Снежная Буря» из-за частых отказов. По окончании времени вы сможете снова принимать участие в подборе.",
  "winter_battlefield_tips1067": "[Поле боя «Снежная Буря»] — сражения 5v5 в режиме реального времени! Боритесь изо всех сил за ядерные шахты на снежном поле!",
  "winter_battlefield_tips1068": "Из-за проблем с сетевым соединением в этой БЗ невозможно участвовать в подборе для Зимнего поля боя. Пожалуйста, вернитесь в исходную зону для подбора!",
  "wish_preview_text1": "После 11-го дня сезона S1 вы сможете выбрать своего желаемого героя",
  "wish_preview_text2": "За каждые {0} раз найма вы получаете возможность выбрать легендарного героя из списка в качестве получения награды в виде желаемого героя",
  "wish_preview_text3": "Вы можете изменить свой выбор Желаемого Героя в любое время",
  "wish_preview_text4": "Эти Желаемые Герои скоро будут доступны! Имейте в виду, что будет выгоднее нанимать героев после того, как желание активируется",
  "wish_preview_title": "Найм Желаемого Героя",
  "worker_building_button1": "Быстрая отправка",
  "worker_building_button2": "Выбор",
  "worker_building_button3": "Выбрано",
  "worker_building_button4": "Найм выживших",
  "worker_building_button5": "Активировать",
  "worker_building_desc1": "В данный момент в здании нет выживших.",
  "worker_building_desc2": "Нет доступных выживших",
  "worker_building_desc3": "Вы можете отправить следующих выживших в это здание:",
  "worker_building_desc4": "Нажмите, чтобы выбрать выжившего",
  "worker_building_title1": "Информация об объекте",
  "worker_building_title2": "Выжившие",
  "worker_building_title3": "Список выживших",
  "worker_can_update_option": "Можно повысить звездность",
  "worker_change_tips": "{0} сейчас работает на ур. {1}.{2}. Подтвердить повторную отправку?",
  "worker_compose_error_1": "Выживший уже у ворот с визитом. Поприветствуйте их, прежде чем продолжить.",
  "worker_detail_button1": "Повысить уровень звёзд",
  "worker_detail_desc1": "Предпросмотр",
  "worker_detail_desc2": "Новый выживший!",
  "worker_detail_desc3": "Достигнут максимальный звездный уровень",
  "worker_effect_sep_desc1": "(Максимальная вместимость войск всех героев во время марша +2)",
  "worker_hall_button1": "Найм выживших",
  "worker_hall_button2": "Быстрая отправка",
  "worker_hall_button3": "Вид",
  "worker_hall_collect_desc1": "Собранные выжившие",
  "worker_hall_collect_desc2": "Всего",
  "worker_hall_collect_desc3": "UR",
  "worker_hall_collect_desc4": "SSR",
  "worker_hall_collect_desc5": "Общая Мощь Выживших",
  "worker_hall_collect_desc6": "Атрибуты Выживших",
  "worker_hall_desc1": "Фильтр выживших",
  "worker_hall_desc2": "Все",
  "worker_hall_desc3": "Отправлено",
  "worker_hall_desc4": "Простаивает",
  "worker_hall_desc5": "Все",
  "worker_hall_desc6": "В наличии",
  "worker_hall_desc8": "Отправленные выжившие：{0}/{1}",
  "worker_hall_dialog_idle1": "Думаю, я смогу помочь, командир.",
  "worker_hall_tips1": "Все выжившие были отправлены!",
  "worker_hall_tips2": "На данный момент выживших, доступных для отправки, нет.",
  "worker_hall_title1": "Все",
  "worker_hall_title2": "Отправить",
  "worker_hall_title3": "Все",
  "worker_hall_title4": "UR",
  "worker_hall_title5": "SSR",
  "worker_hall_title6": "Прочее",
  "worker_hall_title7": "Обзор",
  "worker_headquarters_button1": "Получить",
  "worker_headquarters_button2": "Активировать",
  "worker_headquarters_desc1": "Не принадлежит",
  "worker_headquarters_desc2": "Искательница приключений Тейлор знает множество секретных мест с сокровищами. С Тейлор вы сможете принести дополнительные сокровища из радиолокационных миссий!",
  "worker_headquarters_desc3": "Агент Ширли украла важные секреты Легиона Судного дня. С помощью Ширли вы можете увеличить размер марша всех героев и значительно усилить атаку.",
  "worker_name_001": "Готкс",
  "worker_name_13303": "Тейлор",
  "worker_name_13304": "Шерли",
  "worker_preview_desc1": "Обзор выжившего",
  "worker_preview_desc2": "Предпросмотр атрибутов",
  "worker_preview_init": "Исходный",
  "worker_preview_max": "Полные звезды",
  "worker_recruit_100_tips1": "Дубликаты выживших будут конвертированы в 10 осколков того же героя",
  "worker_recruit_desc1001": "Нанять Выжившего 1 раз",
  "worker_recruit_desc1002": "Найм выживших",
  "worker_star_desc_13304": "Увеличение численности войск героя:",
  "worker_title_13303": "Исследователь",
  "worker_title_13304": "Агент",
  "worker_type_1": "Страж хранилища",
  "worker_type_2": "Хранитель сарая",
  "worker_type_3": "Хранитель склада металла",
  "worker_type_4": "Офицер",
  "worker_type_5": "Золотоискатель",
  "worker_ui001": "Список выживших",
  "worker_ui002": "Все",
  "worker_ui003": "Назначить",
  "worker_ui004": "Найм выживших",
  "worker_ui101": "Подробная информация о выживших",
  "worker_ui102": "{0}-звезда(ы) {1}-уровень",
  "worker_ui103": "[Требуется {0}-звезд]",
  "worker_ui105": "Этот выживший достиг полных звезд",
  "worker_ui106": "Получить Выжившего",
  "worker_ui107": "Наймите еще {0} раз, чтобы гарантированно получить Легендарного Выжившего. После получения Легендарного Выжившего счетчик обнуляется.\nДубликаты Выживших будут преобразованы в 10 одинаковых осколков Выживших.",
  "worker_ui108": "Повысить уровень звёзд",
  "worker_ui109": "Выпадение легендарного выжившего",
  "worker_ui110": "Выражение Эпического выжившего",
  "worker_ui111": "Выражение Редкого выжившего",
  "worker_ui112": "Выпадение Необычного выжившего",
  "worker_ui113": "Выпадение Обычного выжившего",
  "world_boss_damage_label": "Новый рекорд",
  "world_boss_damage_now": "Текущий урон",
  "world_boss_today_damage_desc": "Новый рекорд установлен!\nУрон увеличен на <color=#099b4a>{0}</color>, успешно побит сегодняшний рекорд максимального урона!",
  "world_boss_today_damage_first_desc": "Новый рекорд!\nНанесено <color=#099b4a>{0}</color> урона Разыскиваемому Боссу, обновлен сегодняшний максимум урона!",
  "world_boss_today_damage_title": "Лучшее на сегодня",
  "world_boss_today_finish_desc": "<color=#5fef87>Вы завершили все испытания этого события!</color>",
  "world_boss_today_reward_desc": "Совершите {0} атак, чтобы получить следующие награды.",
  "world_boss_total_damage_achievement": "<color=#ed7623><b>Разблокируйте новые награды за достижения!</b></color>",
  "world_boss_total_damage_btn": "Подтвердить",
  "world_boss_total_damage_desc": "Новый рекорд установлен!\nУрон увеличен на <color=#099b4a>{0}</color>, успешно побит исторический рекорд максимального урона!",
  "world_boss_total_damage_first_desc": "Новый рекорд!\nНанесено <color=#099b4a>{0}</color> урона Разыскиваемому Боссу, обновлен исторический максимум урона!",
  "world_boss_total_damage_reward_btn": "Перейти к получению наград",
  "world_boss_total_damage_title": "Рекордный показатель",
  "world_chess_color_UI_1": "Объявить войну",
  "world_chess_color_UI_10": "Лидер",
  "world_chess_color_UI_11": "Моя База",
  "world_chess_color_UI_2": "Противник в Дуэле Альянсов (вступает в силу в сб)",
  "world_chess_color_UI_3": "Вражеский лагерь сезона",
  "world_chess_color_UI_4": "Противник в Дуэле БЗ (вступает в силу в день войны)",
  "world_chess_color_UI_5": "Другое",
  "world_chess_color_UI_6": "Та же БЗ",
  "world_chess_color_UI_7": "Один лагерь сезона",
  "world_chess_color_UI_8": "Объявить войну и поддержать союзника",
  "world_chess_color_UI_9": "Союзник по альянсу",
  "world_chess_color_title": "Инструкция",
  "world_chess_color_title_2": "Обозначение цветов",
  "world_cross_teleport_tips_1001": "Текущ. БЗ #{0}",
  "world_cross_teleport_tips_1002": "Показывает, можете ли вы телепортировать город на этот сервер. Межсерверная телепортация имеет время перезарядки 5 минут.",
  "world_cross_teleport_tips_1003": "Нажмите, чтобы вернуться в исходную боевую зону.",
  "world_cross_teleport_tips_1004": "БЗ #{0}",
  "world_cross_teleport_tips_1005": "В данный момент межсерверная телепортация города невозможна!",
  "world_cross_teleport_tips_1006": "Описание кросс-сервера",
  "world_march_tips10001": "Чтобы присоединиться к стягиванию, войска должны находиться на вашей базе!",
  "world_march_tips10002": "Подтвердить роспуск стягивания?",
  "world_march_tips10003": "Подтвердить выход из стягивания?",
  "world_march_tips10004": "Стягивание распущено",
  "world_march_tips10005": "Вы покинули стягивание",
  "world_march_tips10006": "Очередь участвует в стягивании. Пожалуйста, покиньте стягивание, прежде чем менять цель марша.",
  "world_march_tips10007": "После того как стягивание запущено, вы не сможете его распустить или покинуть!",
  "world_march_tips10008": "Запрос данных... повторите попытку позже.",
  "world_teleport_tips_10001": "Телепортация вашей базы на другие серверы мгновенно покинет поле боя, и вы не сможете снова войти! Подтвердить выход?",
  "world_tip10001": "Выберите цель",
  "world_tip10002": "Другой командир уже направляются к полю. Будьте осторожны, ваши войска могут оказаться в бою по прибытию или потерять возможность сбора ресурсов. Все еще хотите продолжить поход?",
  "world_tip10003": "Объект покинул Альянс, невозможно оказать помощь!",
  "world_tip10004": "Внимание! <color=#f53c3d>Ваши войска, находясь зараженной территории, могут подвергнуться нападению.</color> Вы уверены, что хотите продолжить?",
  "world_tip10005": "Целевой командир находится в другой БЗ. Невозможно присоединиться！",
  "world_tip10006": "Другой командир осуществляет сбор с целевого ресурса. Команда «Сбор» недоступна.",
  "world_tip10007": "Нагрузка вашего отряда недостаточна для сбора всех ресурсов. Повышайте уровень солдат, героев и технологий, чтобы увеличить нагрузку!",
  "world_tip10008": "Сервер перегружен... Пожалуйста, повторите попытку телепортации в другую боевой зону через {0} сек.",
  "world_tip10009": "Эти войска уже участвуют в сражении в другой Боевой зоне",
  "world_tip10010": "Сейчас не найдено подходящих противников — участие в Штурме Альянса невозможно!",
  "world_tip10011": "Подсказка исчезла!",
  "world_tip10012": "Вы уверены, что хотите удалить все избранные координаты? После удаления восстановить их будет невозможно, будьте внимательны!",
  "world_tip10013": "#{0} X:{1} Y:{2}",
  "world_tip10014": "После гибели войска ускорение невозможно!",
  "world_tip10015": "Подсказка: проведите влево, чтобы быстро вернуться к войску или отменить сбор!",
  "world_tip10016": "Отряд, атакующий разыскиваемого главаря, не может вернуться.",
  "world_tip10017": "Войско возвращается.",
  "world_tip10018": "После того как стягивание запущено, вы не сможете его покинуть или распустить!",
  "world_tip10019": "Можно просто нажать кнопку «Возврат», чтобы вернуться на базу.",
  "world_trends_event_BP1_description": "Род войск: танк\nНесмотря на безумие Легионом Судного дня, чтобы справиться с ними, нам потребуются толковые учёные.",
  "world_trends_event_BP1_name": "Электромагнитный Тиран",
  "world_trends_event_BP2_description": "Род войск: самолет\nКапитан Люциус — отличный солдат ВВС. Его страсть и энтузиазм могут вдохновить каждое подразделение на поле боя!",
  "world_trends_event_BP2_name": "Небесный Рыцарь",
  "world_trends_event_BP3_description": "Род войск: самолет\nОн — Жнец, заставляющий врагов терять храбрость при одном упоминании его имени, ни один живой человек не видел его истинного лица.",
  "world_trends_event_BP3_name": "Жнец",
  "world_trends_event_BP4_description": "Род войск: ракета\nАдам был известен как Титан-Гигант, в то время он был не водителем ракетной машины, а баскетболистом-суперзвездой!",
  "world_trends_event_BP4_name": "Титан",
  "world_trends_event_BP5_description": "Род войск: ракета\nФиона — мощный мастер урона, управляющий ракетной машиной. Будьте осторожны со своими словами и действиями, общаясь с ней, поскольку она также является универсальным шпионом.",
  "world_trends_event_BP5_name": "Львенок",
  "world_trends_event_S1_description": "Сезон S1 начинается с новой вспышки вируса! Командир, мир снова нуждается в вашей помощи!",
  "world_trends_event_S1_name": "S1: Багровая чума",
  "world_trends_event_S2_description": "Начался сезон S2, как в Заполярье не на шутку разразились метели! Командир, заставьте печь работать и верните жизнь в ледяные земли!",
  "world_trends_event_S2_name": "S2：Полярный Шторм",
  "world_trends_event_S3_description": "Официально открыт сезон S3, древняя империя вновь восстает! Командир! Пожалуйста, очистите песчаную бурю и восстановите оазис в пустыне!",
  "world_trends_event_S3_name": "S3: Золотое Царство",
  "world_trends_event_S4_description": "Официальный старт сезона S4! Демоны тьмы затаились в ожидании! Командир! Давайте развеем тьму и зажжём свет надежды!",
  "world_trends_event_S4_name": "S4: Остров вечной ночи",
  "world_trends_event_S5_description": "Сезон S5 официально начался - в Золотой пустоши разгорается новая золотая лихорадка! Командир! Победите злого крупного шахтовладельца и сорвите крупный куш!",
  "world_trends_event_S5_name": "S5: Дикий Запад",
  "world_trends_event_T11_description": "Исследование вооружения откроет доступ к солдатам 11-го ур. После этого командир сможет выбирать между двумя типами солдат с разными атрибутами.",
  "world_trends_event_T11_name": "Юниты 11 ур.",
  "world_trends_event_callback_1_description": "За использование облика [Тыквенный Котел] в течение сезона вы получите：Увеличение макс. кол-ва стаков вируса и другие дополнительные усиления.",
  "world_trends_event_callback_1_name": "Сезонное усиление",
  "world_trends_event_callback_2_description": "За использование облика [Замок Вечного Льда] в течение сезона вы получите：База не будет гореть от высокой температуры и другие дополнительные усиления.",
  "world_trends_event_callback_2_name": "Сезонное усиление",
  "world_trends_event_callback_3_description": "В течение сезона использование облика базы [Мяо-лоди] даст вам: увеличение максимального количества защитников на полигоне, призыв защитников и другие дополнительные усиления.",
  "world_trends_event_callback_3_name": "Сезонное усиление",
  "world_trends_event_callback_4_description": "За использование облика [Волчий дух луны] в течение сезона вы получите: Иммунитет к замедлению от походов тьмы и другие доп. баффы.",
  "world_trends_event_callback_4_name": "Сезонное усиление",
  "world_trends_event_callback_5_description": "В течение сезона облик базы [Парад индейки] даёт доп. бонусы: при захвате грузовика вы получаете больше трофеев, а также другие усиления.",
  "world_trends_event_callback_5_name": "Сезонное усиление",
  "world_trends_event_cangbao_s3_desc": "Полное обновление скрытых сокровищ! Исследуйте карту и откройте таинственные клады!",
  "world_trends_event_cangbao_s3_name": "Скрытые Сокровища",
  "world_trends_event_guanjun_description": "Присоединяйтесь к межсерверному соревнованию, болейте, соревнуйтесь и поднимайтесь в рейтинге!",
  "world_trends_event_guanjun_name": "Дуэль чемпионов",
  "world_trends_event_heishi_description": "Торговец с Черного рынка прибывает с сокровищами, которые ждут своего часа!",
  "world_trends_event_heishi_name": "Черный рынок",
  "world_trends_event_heping_description": "Битва за Столицу подошла к концу, и вот-вот начнётся Дуэль БЗ. Командиры, давайте объединимся в борьбе с внешними врагами!",
  "world_trends_event_heping_name": "Совместная Боевая готовность",
  "world_trends_event_jiangjunshilian_description": "Продвинутый уровень сложности открыт! Вас ждут еще более суровые испытания и сильные враги. Победите их и получите универсальные эксклюзивные осколки снаряжения!",
  "world_trends_event_jiangjunshilian_name": "Испытание генерала",
  "world_trends_event_jinqu_description": "Экспедиция Славы преобразована в спецтренировку в Запретной зоне. Хотя первоначальные награды остались без изменений, были добавлены доп. Попробуйте!",
  "world_trends_event_jinqu_name": "Тренировка в запретной зоне",
  "world_trends_event_junyan_s3_desc": "Обновление совместных учений Альянса! Гигантский песчаный червь появился — командиры, примите вызов!",
  "world_trends_event_junyan_s3_name": "Учение Альянса",
  "world_trends_event_mimaxiang_description": "Командир, соберите ключи, чтобы открыть Супер-ящик для паролей!",
  "world_trends_event_mimaxiang_name": "Супер-ящик для паролей",
  "world_trends_event_morijianglin_description": "Бывшая звезда бейсбола заразился вирусом и сеет хаос. Командир, победите его и получите ящик повелителя!",
  "world_trends_event_morijianglin_name": "Судный День",
  "world_trends_event_rule_desc": "1. «Господство Судного дня» перечисляет предстоящие события, которые вы можете проверить в любое время.\n2. События в «Господство Судного дня» могут быть оптимизированы до их начала, при этом фактическое время начала будет иметь преимущественную силу.",
  "world_trends_event_rule_title": "О господстве Судного дня",
  "world_trends_event_sangshiruqin1_description": "Зомби-босс 105–120 ур. ждёт тебя в бою! Добавлен обмен нефти — ускоряй развитие базы!",
  "world_trends_event_sangshiruqin1_name": "Вторжение Зомби",
  "world_trends_event_sangshiruqin2_description": "Зомби-боссы 125–135 ур. ждут твоего вызова! Брось им вызов на более высокой сложности и получи больше наград!",
  "world_trends_event_sangshiruqin_description": "Уничтожьте зомби-босса и призовите скрытого подо льдом великана — Айсзилла! Соберите союзников и вступите в финальную битву Полярного шторма!",
  "world_trends_event_sangshiruqin_name": "Штормовой великан",
  "world_trends_event_shichao_s1_desc": "Осада зомби выходит на новый уровень! Штурмовой автобус врывается в бой, а мутировавший золотой автобус поднимет настоящий хаос!",
  "world_trends_event_shichao_s2_desc": "Осада зомби становится ещё сложнее! Новые уровни сложности 9 и 10 — больше испытаний, больше наград!",
  "world_trends_event_shichao_s3_desc": "Осада зомби становится ещё сложнее! Новые уровни сложности 11 и 12 — больше испытаний, больше наград!",
  "world_trends_event_shichao_s3_name": "Осада Зомби",
  "world_trends_event_shilian_s3_desc": "Испытание генерала выходит на новый уровень! Объедините силы альянса и сразитесь с боевым дирижаблем \"Яростная акула\"!",
  "world_trends_event_shilian_s3_name": "Испытание Генерала",
  "world_trends_event_shiyoushidai_description": "Новая энергия принесёт новые технологии, что позволит расширить вашу базу!",
  "world_trends_event_shiyoushidai_name": "Эпоха Нефти",
  "world_trends_event_wurenji_description": "В области дронов достигнут прорыв. Новая технология повышает эффективность дронов и оснащает их новыми навыками.",
  "world_trends_event_wurenji_name": "Боевая Система Дрона",
  "world_trends_event_yinmi_s3_desc": "Геймплей Секретного мобильного отряда полностью обновлён — отправляйтесь в новое приключение вместе с Джонсом!",
  "world_trends_event_yinmi_s3_name": "Секретный мобильный отряд",
  "world_trends_event_zhanshukapai_description": "Новая система карт тактики уже доступна — ещё больше стратегических возможностей в бою!",
  "world_trends_event_zhanshukapai_name": "Карты тактики",
  "world_trends_event_zhuanwu10_description": "Эксклюзивное оружие Люциуса теперь доступно. Смело смотрите в лицо ветрам и бурям, покоряя небеса — ваш герой получит стремительный рост силы!",
  "world_trends_event_zhuanwu10_name": "Эксклюзивное оружие Люциуса",
  "world_trends_event_zhuanwu11_description": "Эксклюзивное оружие Адама теперь доступно. Ваш герой, ставший передовым бойцом на поле битвы, превратится в мастера контратаки и получит стремительный прирост силы!",
  "world_trends_event_zhuanwu11_name": "Эксклюзивное оружие Адама",
  "world_trends_event_zhuanwu12_description": "Эксклюзивное оружие Уильямса теперь доступно. Ваш герой, защищая товарищей, выходит в тяжёлое наступление и получит стремительный прирост силы!",
  "world_trends_event_zhuanwu12_name": "Эксклюзивное оружие Уильямса",
  "world_trends_event_zhuanwu1_description": "Эксклюзивное оружие Кимберли теперь доступно. Ракетный залп обрушивается на ваших героев, придавая им мощный импульс!",
  "world_trends_event_zhuanwu1_name": "Эксклюзивное оружие Кимберли",
  "world_trends_event_zhuanwu2_description": "Эксклюзивное оружие DVA теперь доступно. Воздушная огневая мощь господствует в небе, давая вашим героям огромный прирост!",
  "world_trends_event_zhuanwu2_name": "Эксклюзивное оружие DVA",
  "world_trends_event_zhuanwu3_description": "Эксклюзивное оружие Теслы теперь доступно. Гроза высвобождает свой гнев, придавая вашим героям огромный импульс!",
  "world_trends_event_zhuanwu3_name": "Эксклюзивное Оружие Теслы",
  "world_trends_event_zhuanwu4_description": "Эксклюзивное оружие Мерфи теперь доступно! Оно превращает вашего героя в идеального защитника для ваших войск благодаря мощному улучшению!",
  "world_trends_event_zhuanwu4_name": "Эксклюзивного оружия Мерфи",
  "world_trends_event_zhuanwu5_description": "Эксклюзивное оружие Карли теперь доступно! Оно обеспечит надежную защиту и придаст вашему герою значительное усиление!",
  "world_trends_event_zhuanwu5_name": "Эксклюзивное оружие Карли",
  "world_trends_event_zhuanwu6_description": "Эксклюзивное оружие Свифта теперь доступно! Это по-настоящему мощное оружие, которое даст вашему герою значительное усиление!",
  "world_trends_event_zhuanwu6_name": "Эксклюзивное Оружие Свифта",
  "world_trends_event_zhuanwu7_description": "Эксклюзивное оружие Маршалла теперь доступно. Слава ветерана боевых действий не угасает, ваши герои получат огромный прирост!",
  "world_trends_event_zhuanwu7_name": "Эксклюзивное оружие Маршалл",
  "world_trends_event_zhuanwu8_description": "Эксклюзивное оружие Скайлера теперь доступно. Гениальный военный стратег разрабатывает планы, ваши герои получат огромный прирост!",
  "world_trends_event_zhuanwu8_name": "Эксклюзивное оружие Скайлер",
  "world_trends_event_zhuanwu9_description": "Эксклюзивное оружие МакГрегора теперь доступно. Непоколебимый воин стоит непоколебимо, ваши герои получат огромный прирост!",
  "world_trends_event_zhuanwu9_name": "Эксклюзивное оружие МакГрегор",
  "world_trends_event_zhuzai_description": "Спасите Горилла-Повелителя, получите мощного боевого товарища на Поле боя и позвольте врагу почувствовать устрашение от Повелителя!",
  "world_trends_event_zhuzai_name": "Открыт Повелитель",
  "world_trends_state_open": "Повторяющееся событие",
  "worldboss_001": "Отличная работа! Благодарим вас за участие и вклад в сегодняшнем событии!",
  "worldboss_localTime": "Появится в след. местное время:\n{0}",
  "worldboss_serverTime": "Появится в след. серверное время:\n{0}",
  "worldboss_tips_01": "Разблокируется после {0}",
  "yundong_guangbo_desc1": "<color=#5fef87>{0}</color> открыл <color=#5fef87>{2}</color> <color=#5fef87>{3}</color> в <color=#5fef87>{1}</color> и получил <color=#f53c3d>{4}*{5}</color>!",
  "yundong_guangbo_desc2": "<color=#5fef87>{0}</color> открыл <color=#5fef87>{2}</color> в <color=#5fef87>{1}</color> и получил <color=#f53c3d>{3}*{4}</color>!",
  "yundong_guangbo_desc3": "<color=#5fef87>{0}</color> выиграл <color=#f53c3d>{2}</color> в <color=#5fef87>{1}</color>!",
  "yuntieBattle_entity_desc_1001": "Сбор ресурсов\n1. Во время сбора можно получить {0} метеоритного железа в секунду.\n2. По завершении сбора мгновенно можно получить {1} метеоритного железа.",
  "yuntieBattle_entity_desc_1002": "[Доход от сбора]\n1. Во время сбора можно получать {0} единиц метеоритного железа в секунду.\n2. При завершении сбора вы сразу получите {1} очков метеоритного железа, а кристаллическую руду будет доставлена обратно на базу.\n\n[Доход базы]\n1. Транспортированная на базу кристаллическая руда будет производить {2} единиц метеоритного железа в секунду.\n2. Если база будет захвачена, часть кристаллов метеоритного железа будет потеряна, но уже собранное метеоритное железо останется нетронутым.",
  "yuntieBattle_entity_desc_1003": "[Доход от сбора]\n1. Во время сбора можно получать {0} единиц метеоритного железа в секунду.\n2. При завершении сбора вы сразу получите {1} очков метеоритного железа, а звездное ядро будет доставлено обратно на базу.\n\n[Доход базы]\n1. Транспортированное на базу звездное ядро будет производить {2} единиц метеоритного железа в секунду.\n2. Если база будет захвачена, часть звездных ядер будет потеряна, но уже собранное метеоритное железо останется нетронутым.",
  "yuntieBattle_entity_desc_1004": "В период события при телепортации на Черную зону внутри Метеоритного кратера вы будете получать {0} метеоритного железа в секунду. \nТелепортация из внешней зоны в любую точку кратера не требует расхода предметов для телепортации.",
  "yuntieBattle_entity_desc_1005": "Редкий ресурс метеорита, который можно использовать для открытия сундуков события.",
  "yuntieBattle_entity_name_1001": "Фрагмент метеорита",
  "yuntieBattle_entity_name_1002": "Метеоритный кристалл",
  "yuntieBattle_entity_name_1003": "Звёздное ядро",
  "yuntieBattle_entity_name_1004": "Перейти на загрязнённую землю",
  "yuntieBattle_entity_name_1005": "Метеоритное железо",
  "yuntieBattle_interface_1001": "Домашняя страница",
  "yuntieBattle_interface_1002": "Индивидуальный рейтинг",
  "yuntieBattle_interface_1003": "Рейтинг альянса",
  "yuntieBattle_interface_1004": "Рейтинг уничтожения",
  "yuntieBattle_interface_1005": "Скоро упадёт",
  "yuntieBattle_interface_1006": "Участники",
  "yuntieBattle_interface_1007": "Богатый рудник",
  "yuntieBattle_interface_1008": "Бедный район",
  "yuntieBattle_interface_1009": "Собирайте метеоритное железо и получайте награды",
  "yuntieBattle_interface_1010": "Метеорит повредил {0} баз и привел к потерям {1} юнитов!",
  "yuntieBattle_interface_1011": "Рейтинг: {0}",
  "yuntieBattle_interface_1012": "Раунд {0}",
  "yuntieBattle_interface_1013": "Награды за индивидуальный рейтинг будут рассчитываться на основе вашего лучшего рейтинга во всех раундах.",
  "yuntieBattle_interface_1014": "Награды за рейтинг альянса будут рассчитываться на основе лучшего рейтинга альянса во всех раундах.",
  "yuntieBattle_interface_1015": "Сборщик: {0}",
  "yuntieBattle_interface_1016": "Количество метеоритного железа: {0}",
  "yuntieBattle_interface_1017": "Скорость сбора: {0}/сек",
  "yuntieBattle_interface_1018": "Время сбора: {0}",
  "yuntieBattle_interface_1019": "После завершения времени сбора собиратель получит 300 единиц метеоритного железа в качестве награды.",
  "yuntieBattle_interface_1020": "Приближается большое количество осколков!",
  "yuntieBattle_interface_1021": "Приближается большое количество кристаллов!",
  "yuntieBattle_interface_1022": "Приближается большое количество звёздных ядер!",
  "yuntieBattle_interface_1023": "Информация о наградах",
  "yuntieBattle_interface_1024": "Собрано метеоритного железа",
  "yuntieBattle_interface_1025": "Как получить метеоритное железо",
  "yuntieBattle_interface_1026": "Перейти на загрязнённую землю",
  "yuntieBattle_interface_1027": "Собрать фрагменты",
  "yuntieBattle_interface_1028": "Собрать кристаллы",
  "yuntieBattle_interface_1029": "Собрать звёздные ядра",
  "yuntieBattle_interface_1030": "1. Чтобы получить метеоритное железо, переместитесь на загрязненную землю для сбора обломков метеоритов, метеоритных кристаллов или звёздных ядер. \n2. Когда ваша база будет прорвана, другие командиры не смогут украсть у вас уже собранное метеоритное железо, но вы потеряете часть метеоритных кристаллов и звёздных ядер, хранящихся на вашей базе. \n3.При разрушении базы все собранные кристаллы и звездные ядра будут потеряны.",
  "yuntieBattle_interface_1031": "Награды за рейтинг",
  "yuntieBattle_interface_1032": "Индивидуальный",
  "yuntieBattle_interface_1033": "Альянс",
  "yuntieBattle_interface_1034": "Атака провалилась!",
  "yuntieBattle_interface_1035": "Нужно переместиться в зону метеоритного кратера, чтобы собрать метеоритное железо или атаковать других командиров в этой зоне.",
  "yuntieBattle_interface_1036": "Вы не можете собирать звёздное ядро и метеоритный кристалл при наличии щита.",
  "yuntieBattle_interface_1037": "Вы можете собирать фрагменты метеорита при наличии щита.",
  "yuntieBattle_interface_1038": "Покинув зону метеоритного кратера, вы потеряете следующие предметы события. Вы уверены, что хотите покинуть эту зону?",
  "yuntieBattle_interface_1039": "Обратный отсчёт: {0}！",
  "yuntieBattle_interface_1040": "Максимум",
  "yuntieBattle_interface_1041": "Пока нет данных этого раунда…",
  "yuntieBattle_interface_1042": "После завершения времени сбора, сборщик не только немедленно получит определённое количество метеоритного железа, но и сможет вернуть кристаллы или звездные ядра на базу.",
  "yuntieBattle_interface_1043": "Данный метеорит нанёс повреждения {0} базам и привёл к {1} потерям.",
  "yuntieBattle_interface_1044": "Перемещение в зону метеоритного кратера не будет расходовать телепорт!",
  "yuntieBattle_interface_1045": "Этап события",
  "yuntieBattle_interface_1046": "Заработать очки",
  "yuntieBattle_interface_1047": "Информация о наградах",
  "yuntieBattle_interface_1048": "Раунд {0}",
  "yuntieBattle_interface_1049": "Вы не выполнили условия для получения награды в {0}-м раунде события.",
  "yuntieBattle_interface_1050": "При активации щита в пределах Метеоритного кратера будут утрачены следующие предметы события. Вы уверены, что хотите активировать щит?",
  "yuntieBattle_interface_1051": "Раунд {0} события еще не начался, данные о рейтинге отсутствуют.",
  "yuntieBattle_interface_1052": "+{0}/сек.",
  "yuntieBattle_mail_desc_1001": "Уважаемый Командир,\nВы заняли {2}-е место в «Битва за метеоритное железо» в {0}, собрав {1} очков метеоритного железа. Пожалуйста, примите их!",
  "yuntieBattle_mail_desc_1002": "Дорогой Командир:\nУ вас есть незабранные награды. Пожалуйста, примите их!",
  "yuntieBattle_mail_desc_1003": "Уважаемый Командир,\nВаш альянс {2}-е место в «Битва за метеоритное железо» в {0}, собрав {1} очков метеоритного железа. Пожалуйста, примите их!\nПожалуйста, обратите внимание: след. рейтинг - это рейтинг индивидуальных очков в самых высоких матчах альянса!",
  "yuntieBattle_mail_desc_1004": "Уважаемый Командир:\nПадение метеорита вызвало мощную ударную волну, отбросив вашу базу в другое место... Страховая компания выплатила вам следующую компенсацию:",
  "yuntieBattle_mail_desc_1005": "Ваша база получила {0} урона прочности из-за падения метеорита и была уничтожена. Потери в этот раз следующие:",
  "yuntieBattle_mail_desc_1006": "Ваша база получила {0} урона прочности из-за падения метеорита и была уничтожена, однако, к счастью, потерь не было.",
  "yuntieBattle_mail_tittle_1001": "[Битва за метеоритное железо] Награды за индивидуальный рейтинг",
  "yuntieBattle_mail_tittle_1002": "[Битва за метеоритное железо] Незабранные награды",
  "yuntieBattle_mail_tittle_1003": "[Битва за метеоритное железо] Награды за рейтинг альянса",
  "yuntieBattle_mail_tittle_1004": "[Битва за метеоритное железо] Страховка от удара метеорита!",
  "yuntieBattle_mail_tittle_1005": "[Битва за метеоритное железо] Удар метеорита",
  "yuntieBattle_name_1001": "Битва за метеоритное железо",
  "yuntieBattle_news_dialog_1001": "Last War",
  "yuntieBattle_news_dialog_1002": "#{0} Новости БЗ: Гигантский метеорит вот-вот упадёт на столицу!",
  "yuntieBattle_news_dialog_1003": "Срочная новость",
  "yuntieBattle_news_dialog_1004": "Система отопления в полярных трубопроводах полностью восстановлена, и некоторые жители уже вновь ощутили долгожданное \"счастье тепла\", особенно теперь, когда сосиски можно готовить без использования печи.",
  "yuntieBattle_news_dialog_1005": "Отряд волонтёров организовал в укрытии кинопоказ, превратив заброшенный радар в гигантский экран. Солдаты и жители вместе смотрели старые фильмы, и усталость от катастрофы мгновенно исчезла.",
  "yuntieBattle_news_dialog_1006": "Один учёный обнаружил, что зубы зомби могут легко разорвать стальную пластину, но беспомощны перед консервными банками. Он сказал: \"Первое правило выживания в апокалипсисе: берите консервы, это безопаснее, чем оружие.\"",
  "yuntieBattle_news_dialog_1007": "Бродячая кошка на крыше жилого дома разозлила целую стаю зомби, и те начали пытаться забраться наверх, в результате чего все они упали в кучу. Жители вздохнули: \"Единственный победитель апокалипсиса — это кошка.\"",
  "yuntieBattle_news_dialog_1008": "Прямой эфир",
  "yuntieBattle_news_dialog_1009": "По прогнозам астрономов, гигантский метеорит скоро упадёт на столицу БЗ #{1} в {0}!",
  "yuntieBattle_news_dialog_1010": "Учёные считают, что метеорит содержит большое количество ценных ресурсов, которые могут значительно ускорить наше развитие.",
  "yuntieBattle_news_dialog_1011": "По новым данным разведки, БЗ#{0} и другие проявляют сильный интерес к этому метеориту! Ожидается, что это приведет к крупным сражениям. Следите за нашими репортажами!",
  "yuntieBattle_news_dialog_1012": "Новости",
  "yuntieBattle_phase_1001": "Битва идёт...",
  "yuntieBattle_phase_1002": "Битва завершена!",
  "yuntieBattle_tips_1001": "Вы не являетесь командующим в рамках текущего события 'Битва за метеоритное железо' на этом сервере, поэтому атаки на командующих в рамках этого события не позволят захватить их кристаллы или звездные ядра. Вы уверены, что хотите продолжить атаку?",
  "yuntieBattle_tips_1002": "Событие ещё не началось, невозможно перейти!",
  "yuntieBattle_tips_1003": "Рейтинг основан только на очках, полученных в этом раунде. Очки из других раундов не учитываются.",
  "yuntieBattle_tips_1004": "Всего получено метеоритного железа: {0}",
  "yuntieBattle_tips_1005": "Метеоритное железо, полученное за {0}-й раунд: {1}",
  "yuntieBattle_tips_1006": "Метеоритное железо, полученное за {0}-й раунд: Не началось",
  "yuntieBattle_tips_1007": "Вы находитесь в зоне действия метеорита, сигналы радара потеряны. Сигнал будет восстановлен только после того, как вы покинете зону действия метеорита.",
  "yuntieBattle_tips_1008": "Вы уверены, что хотите выбросить следующий металл? Выброшенный металл может быть собраны другими игроками.",
  "yuntieBattle_tips_1009": "Рядом нет свободного места, выбросить не удалось!",
  "yuntieBattle_tips_1010": "Метеорит приближается! Пожалуйста, держитесь подальше от этого места!",
  "yuntieBattle_tips_1011": "Метеорит упал!",
  "yuntieBattle_tips_1012": "Ваша база была уничтожена упавшим гигантским метеоритом!",
  "yuntieBattle_tips_1013": "В данный момент в этом радиусе находится {0} ваших союзников.",
  "yuntieBattle_tips_1014": "Ваша база находится в этом радиусе.",
  "yuntieBattle_tips_1015": "Этап предпросмотра",
  "yuntieBattle_tips_1016": "Этап захвата",
  "yuntieBattle_tips_1017": "Подготовительный этап",
  "yuntieBattle_tips_1018": "Этап демонстрации",
  "yuntieBattle_tips_1019": "Со вторника по пятницу на первой неделе события будет проходить этап предварительного анонса — будет показано место падения первого метеорита и боевые зоны, за которые предстоит сражаться.\nВо время проведения события «Дуэль БЗ» режим «Битва за метеоритное железо» доступен не будет.",
  "yuntieBattle_tips_1020": "Фаза сражения открывается в следующее время:\n[Местное время] {0}\n[Серверное время] {1} \nФаза сражения длится 30 минут в каждом раунде — постарайтесь набрать как можно больше очков метеоритного железа! В рейтинге каждого раунда учитываются только очки, набранные в этом раунде лично или альянсом.",
  "yuntieBattle_tips_1021": "В промежутке между двумя этапами захвата показывается место падения следующего метеорита, а также боевые зоны, нацеленные на его захват.",
  "yuntieBattle_tips_1022": "После завершения всех этапов захвата начинается этап демонстрации, на котором подводятся итоги и выдаются награды за рейтинги игроков и Альянсов.",
  "yuntieBattle_tips_1023": "После перехода в этап демонстрации награды будут выданы на основе наивысшего рейтинга, достигнутого Альянсом за все раунды события. Все члены Альянса смогут получить награды.",
  "yuntieBattle_tips_1024": "После перехода в этап демонстрации награды будут выданы на основе наивысшего рейтинга, достигнутого командиром за все раунды события.",
  "yuntieBattle_tips_1025": "Война началась!",
  "yuntieBattle_tips_1026": "Перезарядка ещё не завершена, переселение невозможно!",
  "yuntieBattle_tips_1027": "Ты прекрасно проявил себя в битве за падение железа!",
  "yuntieBattle_tips_1028": "Командир находится в пределах зоны события битвы за метеоритное железо на этом сервере.",
  "yuntieBattle_tips_1029": "Битва началась!",
  "yuntieBattle_tips_1030": "Награды за завершение",
  "yuntieBattle_tips_1031": "Вы находитесь вне зоны этого события и не можете просматривать события в других боевых зонах.",
  "yuntieBattle_tips_1032": "Падение метеорита",
  "yuntieBattle_tips_1033": "Для участия в этом событии требуется база уровня 15!",
  "yuntieBattle_tips_1034": "После {0}(по местному времени) вы сможете перейти на целевой сервер!",
  "yuntieBattle_tips_1035": "Перед началом боевого этапа можно телепортироваться в другую БЗ только за 5 мин. до начала!",
  "yuntieBattle_tips_1036": "Телепортация города между боевыми зонами будет доступна через {0} секунд — дождитесь окончания перезарядки.",
  "yuntieBattle_tips_1037": "Можно перенести минералы на базу",
  "yuntieBattle_tips_1038": "Во время Битвы за метеоритное железо, нельзя телепортировать Альянс к точке сбора Альянса внутри радиуса метеоритного железа. Вы уверены, что хотите телепортировать Альянс?",
  "yuntieBattle_tips_1039": "Улучшение рейтинга!",
  "yuntieBattle_tips_1040": "Рейтинг понижен!",
  "yuntieBattle_tips_1041": "Рейтинг",
  "yuntieBattle_tips_1042": "[Битва за метеоритное железо] Огромный метеорит вот-вот обрушится на Столицу. Сразитесь за редкие минералы, которые он несёт, и получите огромное кол-во ценных припасов!",
  "yuntieBattle_tips_1043": "Операция не удалась! Пожалуйста, примите участие в битве за метеоритное железо в боевой зоне [#{0}]!",
  "yuntieBattle_tips_1044": "Ваш союзник [{0}] уже опередил вас, отправив отряд. Ожидаемое время прибытия через {1} сек., на {2} сек. быстрее вас. Подтвердите, хотите ли продолжить отправку?",
  "yuntieBattle_tips_1045": "Командир [{0}], находящийся в вашей боевой зоне, уже опередил вас, отправив отряд. Ожидаемое время прибытия через {1} сек., на {2} сек. быстрее вас. Подтвердите, хотите ли продолжить отправку?",
  "zombieRush_btn_01": "Вступить в Альянс",
  "zombieRush_btn_02": "Поиск",
  "zombieRush_btn_03": "Заработать очки подсказок",
  "zombieRush_city_name1": "База Судного Дня {0}-го уровня",
  "zombieRush_guideplot_001": "Командир, согласно разведданным, Легион Судного дня всё ещё собирает свою армию зомби. Мы должны действовать ради мира.",
  "zombieRush_guideplot_002": "Выполняя задания радара, вы сможете получить информацию о Легионе Судного дня, ведь единственный способ остановить Легион Судного дня - найти все их опорные пункты.",
  "zombieRush_monster_01": "Зомби Авангард",
  "zombieRush_monster_02": "Зомби Элита",
  "zombieRush_monster_03": "Альфа-Собака",
  "zombieRush_state_01": "Зомби идут",
  "zombieRush_state_02": "Атака",
  "zombieRush_state_03": "у входа в Крепость",
  "zombieRush_state_04": "Зомби пробуждаются в: {0}",
  "zombieRush_tips_01": "Выполняйте задания на радаре, чтобы собрать информацию о Легионе Судного дня и найти его тайные оплоты.",
  "zombieRush_tips_02": "Разблокируется после того, как {1} членов Альянса успешно отразят все атаки Базы Судного Дня {0}-го уровня",
  "zombieRush_tips_03": "Перезарядка: {0}",
  "zombieRush_tips_04": "У вас недостаточно полномочий, обратитесь к R4/R5 Альянса для поиска",
  "zombieRush_tips_05": "Выберите уровень опорного пункта",
  "zombieRush_tips_06": "О событии\nЛегион Судного дня планирует контратаку. Альянсы должны выполнить задачи радара, чтобы собрать очки подсказок, найти базу Легиона Судного дня, чтобы остановить их.\n\nНачало события\n1. Члены Альянса могут заработать очки подсказок, выполняя следующие задачи на радаре:\n· Убить врага Легиона Судного дня+300\n· Убить Роковую Элиту +300\n· Убить Разрушителя Рока +300\n· Убить зомби +10\n· Помощь союзникам + 10\n· Геологический отбор проб +10\n· Сбор ресурсов +10\n· Задачи раскопок +10\n2. Как только будет собрано достаточное количество подсказок, R4/R5 смогут найти базу Легиона Судного дня и сразу же начать испытание.\n3. Перед поиском вы можете выбрать уровень базы Легиона Судного дня. Более высокие уровни означают более сильных врагов и лучшие награды.\n4. Первоначальный поиск требует ожидания подключения к системе Глаз Неба. После каждого успешного поиска система Глаз Неба вступает в период восстановления.\n\nДоступность\n1. Вы должны находиться в альянсе более 48 часов и находиться в автономном режиме менее 72 часов.\n2. Ваш базовый уровень должен соответствовать выбранной сложности\n3. База не находится в межсерверном состоянии.\n\nПравила событий\n1. Войска зомби будут атаковать базы, соответствующие критериям, после появления крепости\n2. Атаки зомби обходят ваш щит, не забудьте настроить защиту\n3. После взлома базы она больше не будет атакована во время этого события.\n\nНаграды\n1. Чем больше волн защиты вы выдержите, тем больше будет ваша награда\n2. Чем больше волн выдержит ваш Альянс, тем большую награду получит альянс.\n3. Только участники, находящиеся в Альянсе более 48 часов, могут претендовать на награды Альянса.",
  "zombieRush_tips_07": "Подключение требует идентификацию альянса.",
  "zombieRush_tips_08": "Командир, мы подключаемся к Глазу Неба, пожалуйста, подождите.",
  "zombieRush_tips_09": "Этот уровень заблокирован.",
  "zombieRush_tips_10": "Волна {0}/{1}",
  "zombieRush_tips_11": "Волна {0}",
  "zombieRush_tips_12": "При нападении крепости Судного Дня перемещение будет считаться провалом защиты.",
  "zombieRush_tips_13": "Идеально",
  "zombieRush_tips_14": "Идет поиск, пожалуйста подождите.",
  "zombieRush_tips_15": "Недостаточно подсказок Легиона Судного дня, члены Альянса могут получить больше подсказок, выполняя радарные задачи.",
  "zombieRush_tips_16": "Чем больше волн обороны выдержит ваш Альянс, тем богаче награды в конце события.",
  "zombieRush_tips_17": "Командир, никто из Альянса не готов к этому уровню крепости, сохраните подсказки.",
  "zombieRush_tips_18": "Командир, пожалуйста, держитесь вместе и не распускайте Альянс сейчас.",
  "zombieRush_tips_19": "Вы не являетесь членом этого Альянса и не можете просмотреть эту информацию.",
  "zombieRush_tips_20": "Опасность",
  "zombieRush_tips_21": "Не удалось найти точку сборки Альянса, свяжитесь с участником R5, чтобы установить ее.",
  "zombieRush_tips_22": "<color=#fd5454>Ур. {0} Крепость Судного Дня обнаружена по координатам (x:{1}, y:{2})</color>. Приготовьтесь отбиваться от волн зомби.",
  "zombieRush_tips_23": "Волна {0} {1}: {2}",
  "zombieRush_tips_24": "Альянс отражает атаку зомби. Выход из Альянса сейчас приведет к потере ваших наград. Вы действительно хотите отказаться от боя?",
  "zombieRush_tips_25": "Волна {0}/{1} <color=#fd5454>{2}</color>",
  "zombieRush_tips_26": "Система Глаз Неба отключена на техническое обслуживание. Мы сообщим вам, как только он снова заработает.",
  "zombieRush_tips_27": "После поиска Легион Судного дня немедленно нападет на членов Альянса. Убедитесь, что ваши участники готовы к битве. Вы уверены, что хотите начать поиск сейчас?",
  "zombieRush_tips_28": "<color=#099b4a>{3}</color> обнаружил(а) <color=#fd5454>Базу Судного Дня {0}-го уровня (x:{1}, y:{2})</color> в результате поиска. Будьте готовы отразить атаки зомби!",
  "zombieRush_tips_29": "Зомби пробуждаются",
  "zombieRush_tips_30": "Статус сезона скоро изменится, пожалуйста, выполните повторный поиск через час.",
  "zombieRush_tips_31": "Поиск будет доступен в 00:00 {0} по серверному времени.",
  "zombieRush_tips_32": "Спасибо, что помог(ла) мне отбить волну зомби при осаде! Так приятно знать, что в этом мире апокалипсиса у меня есть ты!",
  "zombieRush_title_01": "Осада Зомби",
  "zombieRush_title_02": "Подключение к системе Глаз Неба",
  "zombieRush_title_03": "Условие：Уровень базы достигает {0}",
  "zombieRush_title_04": "Мощь противника: {0}",
  "zombieRush_title_05": "Волна",
  "zombieRush_title_06": "Всего волн",
  "zombieRush_title_07": "Всего волн обороны Альянса",
  "zombieRush_title_08": "Требуемый уровень базы",
  "zombie_boss_gift_name001": "Добыча Роковой Элиты",
  "zombierush_eliteBoss_Reinforcement_full": "Гарнизон полон",
  "zombierush_eliteBoss_Reinforcement_mine": "Это ваша собственная база, не нужно отправлять гарнизоны",
  "zombierush_eliteBoss_ReqReinforcement": "Пожалуйста, помогите след. участникам с гарнизоном",
  "zombierush_eliteBoss_alarm": "{0} собирается начать атаку",
  "zombierush_eliteBoss_alter_appear": "{0} приближается. Запрашиваю подкрепление!",
  "zombierush_eliteBoss_alter_appear_short": "{0} приближается к участнику Альянса",
  "zombierush_eliteBoss_alter_succeed": "{0} уничтожен, и все гарнизонные бойцы получили щедрые награды.",
  "zombierush_eliteBoss_alter_succeed_short": "{0} был уничтожен",
  "zombierush_eliteBoss_alter_succeed_tips": "Участники гарнизона могут получить награды",
  "zombierush_eliteBoss_alter_succeed_title": "Успешная оборона",
  "zombierush_eliteBoss_infoBtn_alter": "Посмотреть Обычный",
  "zombierush_eliteBoss_infoBtn_normal": "Посмотреть мутацию",
  "zombierush_eliteBoss_reward": "Участвуйте в гарнизоне и успешно обороняйтесь, чтобы получить любую награду.",
  "zombierush_eliteBoss_rule_alter": "Когда Штурмовик орды зомби начинает атаку, существует вероятность{0}% (до{1}) превращения в Штурмовика-мутанта, а награды становятся богаче.",
  "zombierush_eliteBoss_rule_normal": "На волнах 4/8/12/16/20, {0}% зомби-войск (до{1}) превратятся в Штурмовиков орды зомби и начнут атаковать.",
  "zombierush_eliteBoss_title": "Штурмовик орды зомби",
  "zombierush_err_seasonWrong": "Эта сложность откроется в сезоне {0} {1}дн.",
  "zombierush_memberList_tips_empty": "Нет членов, соответствующих требованиям. Рекомендуем снизить требования к уровню участия.",
  "zombierush_memberList_title": "Участники",
  "zombierush_memberList_title_lastWave": "Предыдущие волны",
  "zombierush_plan_btn_cancel": "Отменить план поиска",
  "zombierush_plan_btn_confirm": "Подтвердить",
  "zombierush_plan_btn_entry": "План поиска",
  "zombierush_plan_tips_01": "Обновленный план поиска",
  "zombierush_plan_tips_02": "План поиска изменён",
  "zombierush_plan_tips_03": "План поиска отменён",
  "zombierush_plan_tips_04": "Командир, я не могу создать план поиска на это время. Выберите другое время.",
  "zombierush_plan_tips_set": "Автоматический поиск Базы {1}-го уровня в {0}.",
  "zombierush_plan_title1": "Составить план поиска",
  "zombierush_plan_title2": "Уровень базы",
  "zombierush_plan_title3": "Дата",
  "zombierush_plan_title4": "Время",
  "zombierush_plan_title5": "Местное время: {0}",
  "zombierush_plan_today": "{0} (Сегодня)",
  "zone_mobilization_alliance_find_btn": "Обнаружение",
  "zone_mobilization_alliance_find_title": "Обнаружения союзников",
  "zone_mobilization_alliance_name_no_data": "Нет данных",
  "zone_mobilization_alliance_progress": "Прогресс Альянса",
  "zone_mobilization_alliance_rank_reward_title": "Предпросмотр Наград Альянса",
  "zone_mobilization_alliance_resource_farm_03": "Ресурс мал. бриллиантов",
  "zone_mobilization_alliance_resource_farm_04": "Ресурс мал. золота",
  "zone_mobilization_alliance_resource_farm_05": "Ресурс мал. еды",
  "zone_mobilization_alliance_resource_farm_06": "Ресурс мал. металла",
  "zone_mobilization_alliance_resource_title": "Зона добычи",
  "zone_mobilization_alliance_reward": "Сундук Альянса",
  "zone_mobilization_alliance_reward_desc": "· Получая индивидуальный прогресс, вы также продвигаете прогресс Альянса.\n· Каждый раз, когда прогресс пожертвований Альянса достигает максимума, все союзники получают сундук с наградами пожертвований, который можно получить.\n· При полном прогрессе пожертвований Альянса обязательно найдутся <b>разбросанные припасы</b> или <b>точка сбора Альянса</b>\n({0}% шансов найти точку сбора Альянса, {1}% шансов найти точку припасов Альянса.)\n<color=#f53c3d>· Участники, которые присоединились к Альянсу менее чем {2} ч. назад, не могут приносить очки для прогресса Альянса и не могут разблокировать сундук с наградами Альянса.</color>",
  "zone_mobilization_alliance_rule_1": "Завершайте задания или собирайте ресурсы на точках сбора Альянса, чтобы получить Жетоны дирижабля.",
  "zone_mobilization_alliance_rule_2": "Участники боевой зоны объединяют усилия и жертвуют Жетоны дирижабля для строительства дирижабля.",
  "zone_mobilization_alliance_rule_3": "В процессе строительства есть шанс обнаружить точки сбора Альянса и склады с припасами!",
  "zone_mobilization_alliance_rule_4": "Отправьте дирижабль на рейд вражеской боевой зоны и отбейте атаки вражеских дирижаблей!",
  "zone_mobilization_alliance_supplies_title": "Точка припасов",
  "zone_mobilization_alliance_task_btn": "Задание",
  "zone_mobilization_battle_count_down": "Обратный отсчёт автоматического запуска: {0}",
  "zone_mobilization_battle_rank_desc": "Уважаемый Командир, ваш Альянс набрал {0} очков урона на этапе боя «Небесная Экспедиция», заняв {1}-е место и заслужив следующие награды.",
  "zone_mobilization_battle_rank_name": "Небесная Экспедиция - Рейтинг урона",
  "zone_mobilization_boss_attack_title": "Урон по прочности",
  "zone_mobilization_boss_desc": "«Яростная акула» - это дирижабль, построенный совместными усилиями всех командиров БЗ. Говорят, один только рисунок зубов акулы, нарисованный на его передней части, может отпугнуть целый рой маленьких дронов. Это самая мощная «летающая акула» в небе, так что будьте осторожны.",
  "zone_mobilization_boss_hp_title": "ОЗ",
  "zone_mobilization_boss_level_rule": "Описание уровня",
  "zone_mobilization_boss_level_title": "Уровень",
  "zone_mobilization_boss_name": "Дирижабль «Яростная акула»",
  "zone_mobilization_boss_name_include": "<color=#{0}>#{1} {2}</color>",
  "zone_mobilization_boss_os_1": "Вы никогда не сможете прорвать мою оборону!",
  "zone_mobilization_boss_os_2": "Приготовьтесь к моему огню!",
  "zone_mobilization_boss_os_3": "Я неуязвим!",
  "zone_mobilization_boss_progress_title": "Прогресс пожертвований",
  "zone_mobilization_building": "Строится",
  "zone_mobilization_building_finish": "Построен",
  "zone_mobilization_building_name": "Станция запуска дирижабля «Яростная акула»",
  "zone_mobilization_challenge_accept_all_btn": "Получить всё",
  "zone_mobilization_challenge_accept_btn": "Получить",
  "zone_mobilization_challenge_come": "Дирижабль движется к вашей БЗ.",
  "zone_mobilization_challenge_count": "Скоро прибудет:",
  "zone_mobilization_challenge_damege": "Общий урон, нанесенный Дирижаблем «Яростная акула» базам командиров во вражеской БЗ:",
  "zone_mobilization_challenge_damege_desc": "Урон, нанесенный Дирижаблем «Яростная акула»: {0}",
  "zone_mobilization_challenge_go": "Дирижабль движется к целевой БЗ.",
  "zone_mobilization_challenge_lose": "Испытание завершено",
  "zone_mobilization_challenge_not_found": "Дирижабль «Яростная акула» вражеского сервера на враждебном сервере ещё не появился.",
  "zone_mobilization_challenge_title": "Дирижабль «Яростная акула»",
  "zone_mobilization_challenge_unfinished_btn": "Не достигнуто",
  "zone_mobilization_challenge_win": "Цель достигнута",
  "zone_mobilization_coordinates": "#{0} X:{1} Y:{2}",
  "zone_mobilization_damage_alliance_rank_title": "Рейтинг урона Альянса",
  "zone_mobilization_damage_rank_reward_title": "Награды за рейтинг урона",
  "zone_mobilization_defend_hp_now": "Текущее ОЗ дирижабля «Яростная акула»:",
  "zone_mobilization_defend_hp_remain": "Оставшееся ОЗ дирижабля «Яростная акула»:",
  "zone_mobilization_defend_not_found": "Президент ещё не направил дирижабль «Яростная акула» на вражеский сервер.",
  "zone_mobilization_defend_rank_btn": "Рейтинг",
  "zone_mobilization_defend_rank_name": "Топ-3 Альянсов по нанесенному урону",
  "zone_mobilization_defend_rank_no_data": "<color=#5a6174>Пока нет данных</color>",
  "zone_mobilization_defend_win": "Успешно уничтожен",
  "zone_mobilization_donate_alliance_rank_title": "Рейтинг пожертвований Альянса",
  "zone_mobilization_donate_btn": "Пожертвовать",
  "zone_mobilization_donate_desc": "Жертвуйте жетоны дирижабля для строительства станции запуска дирижаблей. Пожертвования увеличат прогресс индивидуальных наград и прогресс наград альянса одновременно.",
  "zone_mobilization_donate_end_tips": "Дирижабль уже отправился в экспедицию.",
  "zone_mobilization_donate_get_coin": "Очки прогресса:",
  "zone_mobilization_donate_have": "Имеется:",
  "zone_mobilization_donate_march_1": "Нет свободных транспортных отрядов! Попробуйте позже!",
  "zone_mobilization_donate_march_2": "Транспортный отряд уже отправился.",
  "zone_mobilization_donate_rank_desc": "Уважаемый Командир, ваш Альянс набрал {0} очков пожертвования на этапе пожертвования «Небесная Экспедиция», заняв {1}-е место и заслужив следующие награды.",
  "zone_mobilization_donate_rank_name": "Небесная Экспедиция - Рейтинг пожертвования",
  "zone_mobilization_donate_rank_reward_title": "Награды за рейтинг пожертвования",
  "zone_mobilization_donate_title": "Построить станцию запуска дирижаблей",
  "zone_mobilization_donated_alliance_check": "Вы уверены, что хотите сделать пожертвование? Новые члены, присоединившиеся к Альянсу менее чем за {0} часов, не могут заработать очки за прогресс пожертвования Альянса.",
  "zone_mobilization_donated_alliance_lock": "<color=#f53c3d>Разблокируется через</color>",
  "zone_mobilization_donated_claimed": "Получено",
  "zone_mobilization_donated_claimed_end": "Розданы",
  "zone_mobilization_donated_data_title": "Записи",
  "zone_mobilization_donated_end_tips": "Этап пожертвования завершен, невозможно сделать пожертвование.",
  "zone_mobilization_donated_gather_tips": "Обнаружена точка сбора альянса! Для получения подробной информации перейдите на страницу события «Небесная Экспедиция».",
  "zone_mobilization_donated_go_btn": "Перейти",
  "zone_mobilization_donated_goto": "Перейти",
  "zone_mobilization_donated_local_server": "Не удалось сделать пожертвование: вы можете сделать пожертвование только на станцию дирижаблей в вашей БЗ.",
  "zone_mobilization_donated_look_btn": "Посмотреть",
  "zone_mobilization_donated_no_data": "Записей пока нет",
  "zone_mobilization_donated_no_resource": "Пока нет обнаруженных точек сбора.",
  "zone_mobilization_donated_not_alliance": "В данный момент вы не состоите в Альянсе. При строительстве дирижабля вы не сможете обнаружить точки сбора Альянса и склады с припасами. Подтвердить пожертвование?",
  "zone_mobilization_donated_nothing": "Недостаточно предметов. Получите больше жетонов дирижаблей.",
  "zone_mobilization_donated_popup": "В процессе строительства дирижабля было обнаружено: ур.{0}{1}",
  "zone_mobilization_donated_resource_chat": "Я нашел точку ресурсов альянса, собирайте ресурсы вместе!",
  "zone_mobilization_donated_resource_chat_expired": "Зона добычи альянса истекла и больше недоступна. Участвуйте в строительстве дирижабля для Небесной Экспедиции, чтобы получить шанс обнаружить новую зону добычи альянса.",
  "zone_mobilization_donated_resource_chat_short": "Обнаружена зона добычи альянса",
  "zone_mobilization_donated_resource_chat_small": "Я нашел малую точку ресурсов альянса, собирайте ресурсы вместе!",
  "zone_mobilization_donated_stage_end": "Этап пожертвования уже завершился. Оставшиеся жетоны дирижабля будут автоматически конвертированы после завершения события в универсальные ускорения 1мин.",
  "zone_mobilization_donated_supplies_chat": "Я нашел разбросанные припасы, скорее собери их!",
  "zone_mobilization_donated_supplies_chat_expired": "Точка припасов истекла. Если вы примете участие в Небесной Экспедиции и построите дирижабль, у вас будет шанс открыть новые точки припасов.",
  "zone_mobilization_donated_supplies_chat_short": "Обнаружены Брошенные припасы",
  "zone_mobilization_donated_supplies_chat_small": "Я нашел разбросанные малые припасы, скорее собери их!",
  "zone_mobilization_donated_supplies_desc_41": "Во время события «Небесная Экспедиция», при достижении определенного уровня пожертвования альянса, вы обязательно обнаружите разбросанные припасы или зону добычи альянса.\nЭти припасы могут быть собраны другими членами альянса. Отправляйтесь на поиски припасов сразу после их обнаружения!",
  "zone_mobilization_donated_supplies_record": "<color=#a66cf0>{0} обнаружил(а) ур.{1}{2} во время строительства дирижабля</color>",
  "zone_mobilization_donated_supplies_rule_1": "Каждый раз, когда <b>Прогресс пожертвований</b> или <b>Пожертвования Альянса</b> заполняются, есть шанс обнаружить разбросанные припасы.\n\n<color=#f53c3d>Эти припасы могут быть собраны другими участниками Альянса после окончания 15-мин. периода защиты, поспешите, как только они будут найдены!</color>",
  "zone_mobilization_donated_supplies_rule_2": "Сегодня собрано припасов: {0}/{1}",
  "zone_mobilization_donated_supplies_rule_3": "Сегодня собрано малых припасов: {0}/{1}",
  "zone_mobilization_donated_supplies_small_record": "<color=#2488B0>{0} обнаружил(а) ур.{1}{2} во время строительства дирижабля</color>",
  "zone_mobilization_donated_supplies_tips": "Обнаружена точка припасов! Для получения подробной информации перейдите на страницу события «Небесная Экспедиция».",
  "zone_mobilization_donated_supplies_title": "Точка припасов",
  "zone_mobilization_donated_surprise_popup": "Доп. обнаружения!",
  "zone_mobilization_finder": "Найден:",
  "zone_mobilization_flee_tips": "Дирижабль «Яростная акула» уже улетел.",
  "zone_mobilization_frenzy": "Дирижабль активировал защитный экран. Пробейте щит за отведенное время!",
  "zone_mobilization_kill": "Успешно уничтожен",
  "zone_mobilization_kill_boss_reward": "Награды БЗ",
  "zone_mobilization_kill_tips": "Дирижабль «Яростная акула» был уничтожен",
  "zone_mobilization_local_time": "Местное время:",
  "zone_mobilization_not_open": "Бой ещё не начался",
  "zone_mobilization_paiqian_not_open": "Секретный мобильный отряд пока не разблокирован.",
  "zone_mobilization_person_rank_btn": "Индивидуальный",
  "zone_mobilization_person_rank_title": "Индивидуальный рейтинг",
  "zone_mobilization_player_no_data": "В рейтинге пока нет данных",
  "zone_mobilization_player_progress": "Индивидуальный Прогресс",
  "zone_mobilization_player_reward": "Индивидуальный Сундук",
  "zone_mobilization_player_reward_desc": "· Пожертвовав жетонами дирижабля, вы получите индивидуальный прогресс. Когда индивидуальный прогресс достигнет максимума, вы получите сундук с наградами за пожертвование, который можно получить.\n· При полном индивидуальном прогрессе есть шанс обнаружить <b>малые разбросанные припасы</b> или <b>малую точку сбора Альянса</b>.\n· Если в течение 10 раз подряд ничего не обнаружено, то на 11-й раз обязательно что-то обнаружится, и сбрасывается гарантированное количество.",
  "zone_mobilization_progress_boss_show": "После завершения строительства дирижабля начинается этап рывка.\nВ этом этапе, в зависимости от максимального накопленного значения прогресса, дирижабль будет улучшен и усилен, получив еще большую боевую мощь!",
  "zone_mobilization_quest_desc_1": "Выполнить секретное задание UR {1} раз",
  "zone_mobilization_quest_desc_2": "Вход в игру: {1}д",
  "zone_mobilization_quest_desc_3": "Отправить Торговый Грузовик {1} раз(а)",
  "zone_mobilization_quest_desc_4": "Победить любую Роковую Элиту {1} раз(а)",
  "zone_mobilization_quest_desc_5": "Выполнить задачи радара {1} раз",
  "zone_mobilization_quest_desc_6": "Сделать {1} пожертвований Альянса",
  "zone_mobilization_quest_desc_7": "Нанять героев {1} раз(а)",
  "zone_mobilization_quest_desc_8": "Тренировать {1} юнитов",
  "zone_mobilization_quest_name_1": "Секретный мобильный отряд",
  "zone_mobilization_quest_name_2": "Ежедневный вход",
  "zone_mobilization_quest_name_3": "Междугородняя торговля",
  "zone_mobilization_quest_name_4": "Чистка",
  "zone_mobilization_quest_name_5": "Задания радара",
  "zone_mobilization_quest_name_6": "Пожертвования Альянса",
  "zone_mobilization_quest_name_7": "Прибытие героя",
  "zone_mobilization_quest_name_8": "Тренировка юнитов",
  "zone_mobilization_rank_title": "Рейтинги",
  "zone_mobilization_record_btn": "Сведения",
  "zone_mobilization_reward_limit_tips": "Точка припасов уже опустошена, сбор продолжить невозможно.",
  "zone_mobilization_rule": "Вот полный текст с сохранением \n:[<b>Расписание</b>]\n1. Этап пожертвований: длительность — 4 дня\n2. Этап боя + этап подсчёта: общая длительность — 2 дня\n\n[<b>Механика пожертвований</b>]\n<b> · Пожертвования:</b>\n1. После начала события президент может через интерфейс события начать строительство стартовой платформы для дирижабля в боевой зоне. Все командиры боевой зоны участвуют в строительстве дирижабля.\n2. Командиры могут выполнять ежедневные задания через вход для жетонов экспедиции в событии \"Небесная экспедиция\", чтобы получить <color=#099b4a>жетоны экспедиции</color>.\n3. Успешно потратив <color=#099b4a>жетоны экспедиции</color> на пожертвование, вы увеличите прогресс строительства дирижабля. В зависимости от количества пожертвованных жетонов вы получите \"<color=#099b4a>личные очки прогресса</color>\" и \"<color=#099b4a>очки прогресса альянса</color>\".\nПри достижении определённого уровня личного прогресса пожертвований можно открыть <color=#099b4a>личный наградной сундук</color>.\nПрогресс пожертвований альянса также позволяет активировать <color=#099b4a>альянсовый наградной сундук</color>.\n4. Строительство дирижабля делится на 3 этапа. Когда прогресс пожертвований достигает цели строительства, строительство дирижабля завершается.\n5. После завершения строительства дирижабля начинается финальный этап.\nВ финальном этапе максимальный накопленный прогресс усиливает и улучшает дирижабль, повышая его боевые способности!\n<b> · Обнаруженные ресурсы:</b>\n1. После активации альянсового наградного сундука есть шанс обнаружить <color=#099b4a>ресурсную точку альянса</color> или <color=#099b4a>точку снабжения</color>.\n(Примечание: новые члены альянса в течение <color=#099b4a>24</color> часов не могут вносить очки в прогресс альянса и получать альянсовые наградные сундуки.)\n2. Нажав на <color=#099b4a>кнопку жетонов экспедиции</color>, вы можете выполнять ежедневные задания для получения жетонов и просматривать ресурсные точки альянса для сбора. После завершения сбора ресурсов, если объём ресурсов удовлетворяет требованиям, вы получите дополнительные жетоны экспедиции.\n3. Нажав на <color=#099b4a>кнопку точек снабжения</color>, можно быстро просмотреть координаты найденных точек снабжения.\n(Примечание: точки снабжения могут быть найдены другими членами альянса. После обнаружения собирайте ресурсы как можно быстрее.)\n\n[<b>Механика боя</b>]\n<b> · Подготовка к бою:</b>\n1. В боевом этапе президент выбирает вражескую боевую зону, в которую будет запущен построенный дирижабль.\n2. После запуска дирижабль \"Гневная Акула\" переходит в <color=#099b4a>режим транспортировки</color>. Для прибытия дирижабля в целевую боевую зону требуется время. По окончании отсчёта дирижабль автоматически <color=#099b4a>прибудет в целевую зону</color>.\n3. Учтите, что президент противника также может направить дирижабль в нашу боевую зону. Вся команда должна объединиться, чтобы уничтожить дирижабль противника.\n4. На дирижабль \"Гневная Акула\" установлен лимит времени на <color=#099b4a>вызов</color>. Если его не удаётся уничтожить в отведённое время, дирижабль покидает зону.\n<b> · Правила боя:</b>\n1. Дирижабль \"Гневная Акула\" использует артиллерию для массовой атаки, снижая <color=#099b4a>значение защиты базы</color> атакованных командиров и вызывая пожары.\n2. Для борьбы с мощным дирижаблем требуется групповая атака.\n3. Каждая групповая атака уменьшает <color=#099b4a>здоровье</color> дирижабля в зависимости от числа уничтоженных <color=#099b4a>отрядов</color>, фиксируя урон, нанесённый командирами.\n4. Когда <color=#099b4a>здоровье</color> дирижабля снижается до определённого уровня, активируется защитный щит. Если щит не уничтожен в установленное время, дирижабль входит в режим ярости, увеличивая интенсивность атак.\n5. В одном сражении максимально можно одержать <color=#099b4a>5</color> последовательных побед, считая это триумфом. При активированном щите максимум — <color=#099b4a>20</color> побед.\n\n[<b>Описание наград</b>]\n<b> · Награды за пожертвования:</b>\n1. Завершив пожертвования на строительство дирижабля, игроки получают <color=#099b4a>личные сундуки</color> в зависимости от прогресса. Общий прогресс участников альянса объединяется для получения <color=#099b4a>альянсовых сундуков</color>.\n2. После завершения этапа пожертвований и выполнения требований строительства дирижабля, все участники боевой зоны получают награду <color=#099b4a>за строительство дирижабля</color>.\n3. По завершении события неиспользованные жетоны экспедиции автоматически конвертируются в <color=#099b4a>ускорение на 1 минуту</color> за каждый <color=#099b4a>жетон экспедиции</color>.\n<b> · Награды за экспедицию:</b>\n1. В разделе экспедиции награды за разрушения, нанесённые дирижаблем вражеской боевой зоне, распределяются между командирами своей боевой зоны в виде <color=#099b4a>наград за боевую зону</color>.\n<b> · Награды за защиту:</b>\n1. В разделе защиты при снижении здоровья дирижабля противника до определённого уровня все командиры своей боевой зоны получают <color=#099b4a>награды за защиту</color>. После уничтожения дирижабля вражеской зоны в открытом мире будут разбросаны <color=#099b4a>трофеи небесной экспедиции</color>, которые командиры могут собирать для защиты своей территории.\n<b> · Ранговые награды:</b>\n1. На этапе пожертвований создаётся рейтинг пожертвований альянсов. Все члены альянса получают <color=#099b4a>награды за ранг пожертвований</color> в зависимости от места альянса в рейтинге.\n2. На этапе боя создаётся рейтинг урона альянсов. Все члены альянса получают <color=#099b4a>награды за ранг урона</color> в зависимости от места альянса в рейтинге.\n3. После успешного уничтожения дирижабля противника начинается этап подсчёта результатов, и награды за рейтинги автоматически отправляются игрокам.",
  "zone_mobilization_rule_btn": "Правила",
  "zone_mobilization_rule_new": "[<b>Расписание</b>]\n1. Этап пожертвований, длится 4 дня\n2. Этап боевых действий, длится 1 день\n3. Этап расчёта, длится 1 день \n\n[<b>Механика пожертвований<b>] \n<b>·Пожертвования:<b>\n1. После начала события президент может через интерфейс мероприятия отправиться на строительство станции запуска дирижаблей в военном районе. Все командиры района участвуют в строительстве дирижабля. \n2. Командиры могут пройти через раздел <color=#099b4a>Задачи</color> в мероприятии «Поход в небесах» для выполнения ежедневных заданий и получения <color=#099b4a>Монет Похода</color>.\n3. После успешного пожертвования <color=#099b4a>Монет Похода</color> прогресс строительства дирижабля увеличивается. В зависимости от количества пожертвований, командир получает <color=#099b4a>Личные очки прогресса</color> и <color=#099b4a>Очки прогресса альянса</color>.\nКаждый раз, когда прогресс личного или альянсового пожертвования достигает цели, активируется ящик с наградой.\n4. Строительство дирижабля разделено на 3 этапа. Когда прогресс пожертвования достигает цели строительства, дирижабль завершён.\n5. После завершения строительства дирижабля начинается этап ускорения. \nВ этот этап дирижабль получит улучшения и усиление, а также повысит свою боевую мощь! \n<b>·Открытие объектов:<b> \n1. Каждый раз, когда достигаются цели личного или альянсового прогресса пожертвования, появляется шанс обнаружить <color=#099b4a>Очки сбора альянса</color> или <color=#099b4a>Точки ресурсов</color>. \n(Внимание: новые члены альянса не могут внести вклад в прогресс пожертвований в течение первых 24 часов, а также не могут получить награды от альянса.) \n2. Нажмите на <color=#099b4a>Кнопку Открытия объектов</color>, чтобы перейти на вкладку <b>Очки сбора</b>, где можно увидеть список точек сбора альянса. После того как точки сбора будут собраны, если количество собранных ресурсов соответствует требованиям, игроки получат дополнительные <color=#099b4a>Монеты Похода</color> в зависимости от собранных ресурсов.\n3. Нажмите на <color=#099b4a>Кнопку Открытия объектов</color>, чтобы перейти на вкладку <b>Точки ресурсов</b>, где можно увидеть список точек ресурсов, найденных альянсом. \n(Внимание! Точки ресурсов могут быть собраны другими членами альянса. После их обнаружения обязательно собирайте ресурсы как можно скорее.) \n\n[<b>Механика боевых действий<b>] \n<b>· Подготовка к бою:<b>\n1. Во время боевого этапа президент выбирает координаты и отправляет построенный дирижабль в враждебную военную зону.\n2. После запуска дирижабля, он войдёт в <color=#099b4a>Состояние телепортации</color>, и время, необходимое для прибытия в цель, будет отсчитываться. По завершении отсчёта дирижабль автоматически <color=#099b4a>прибывает в целевую зону</color>. \n3. Следует помнить, что враждебный президент также может отправить дирижабль в наш район, и все командиры должны объединиться для уничтожения вражеского дирижабля.\n4. Дирижабль имеет ограничение по времени <color=#099b4a>Время для вызова</color>. Если не уничтожить его вовремя, дирижабль покинет зону.\n<b>· Правила боя:<b>\n1. Дирижабль использует пушку для массовых атак, и базы командиров, попавшие под атаку, теряют <color=#099b4a>Защитную силу</color> и переходят в состояние горения.\n2. Дирижабль очень силён, для его победы необходимы совместные атаки!\n3. Каждая атака с использованием силы объединения уменьшает <color=#099b4a>Здоровье</color> дирижабля, а также записывает <color=#099b4a>Урон</color>, нанесённый командиром в ходе атаки.\n4. Когда <color=#099b4a>Здоровье</color> дирижабля уменьшается до определённого уровня, он активирует защитный щит. Если щит уничтожен в течение определённого времени, можно продолжить бой. Если защита не пробита вовремя, дирижабль переходит в состояние ярости и усиливает атаки.\n5. В бою с дирижаблем максимальная победная серия составляет <color=#099b4a>5</color> раундов, после чего считается победой. Когда дирижабль активирует защиту, максимальная победная серия составляет <color=#099b4a>15</color> раундов для победы.\n\n[<b>Описание наград<b>]\n<b>· Награды за пожертвования:<b>\n1. После завершения строительства дирижабля, можно получить <color=#099b4a>Личный ящик</color> за личный прогресс пожертвования, а общий прогресс пожертвования альянса даёт <color=#099b4a>Ящик альянса</color>.\n2. После того как прогресс строительства дирижабля достигнет требуемого уровня, все члены района смогут получить <color=#099b4a>Награду за строительство дирижабля района</color>.\n3. По завершении события, неиспользованные монеты похода будут собраны, и они будут автоматически обменены на <color=#099b4a>1 минута ускорения</color> за каждую монету похода.\n<b>· Награды за поход:<b>\n1. В разделе «Поход» разрушения, нанесённые дирижаблем враждебной зоне, определяют <color=#099b4a>Награду за район</color>, которую могут получить командиры района.\n<b>· Награды за защиту:<b>\n1. В разделе «Защита» дирижабль, когда его здоровье достигает критического уровня, даёт всем командирам района возможность получить <color=#099b4a>Награду за защиту</color>. После уничтожения вражеского дирижабля на поле выпадет большое количество <color=#099b4a>Трофеев похода</color>, которые смогут забрать все командиры!\n<b>· Награды по рейтингу:<b>\n1. В этапе пожертвований создаётся рейтинг пожертвований альянса, все игроки внутри альянса получают <color=#099b4a>Награду за рейтинг пожертвований альянса</color> в зависимости от места в рейтинге.\n2. В боевом этапе создаётся рейтинг урона альянса, все игроки внутри альянса получают <color=#099b4a>Награду за рейтинг урона альянса</color> в зависимости от места в рейтинге.\n3. После завершения боев с дирижаблем активируется этап расчёта, и награды за рейтинг автоматически распределяются.",
  "zone_mobilization_shield": "Дирижабль перешёл в режим ярости, он теперь атакует быстрее!",
  "zone_mobilization_shield_alliance": "В течение этого периода только члены Альянса, который первым обнаружил Точку припасов, могут ее исследовать.",
  "zone_mobilization_stage_battle_title": "Этап пожертвования завершён",
  "zone_mobilization_stage_count_down": "Отсчёт до завершения пожертвований БЗ:",
  "zone_mobilization_stage_end_name": "Строительство завершено",
  "zone_mobilization_stage_end_reward": "Завершить {0}-й этап строительства станции запуска дирижаблей",
  "zone_mobilization_stage_end_title": "Этап расчёта",
  "zone_mobilization_stage_go_btn": "Перейти",
  "zone_mobilization_stage_name": "Этап пожертвования БЗ {0}",
  "zone_mobilization_stage_plot_1": "Командир, благодаря самоотверженной помощи выживших, мы наконец завершили строительство дирижабля!",
  "zone_mobilization_stage_plot_2": "Если мы будем работать сообща, я уверен, что в следующий раз мы сможем построить ещё более мощный дирижабль!",
  "zone_mobilization_stage_plot_3": "Теперь вы можете перейти на страницу пожертвований и забрать награду боевой зоны, нажав на сундук прогресса.",
  "zone_mobilization_stage_reward_title": "Предпросмотр наград",
  "zone_mobilization_stage_sprint_name": "Заключительный этап",
  "zone_mobilization_start_r4_chat": "<color=#249bc5>{0}</color> обнаружил(а) точку ресурсов альянса во время строительства дирижабля! Отправляйтесь поскорей <color=#249bc5>{1}</color>!",
  "zone_mobilization_supplies_11": "Брошенные мал. припасы",
  "zone_mobilization_supplies_11_desc": "Во время события «Небесная экспедиция», каждый раз при заполнении шкалы личных пожертвований появляется шанс обнаружить разбросанные малые припасы.\nЭти припасы могут быть собраны другими участниками Альянса — поспешите, как только они будут найдены!",
  "zone_mobilization_supplies_get_full": "Вы достигли лимита получения награды. Больше получать нельзя.",
  "zone_mobilization_supplies_red_share": "При сборе припасов вы неожиданно обнаружили супернаграду: [Красный ящик с припасами]!",
  "zone_mobilization_supplies_red_tips": "В синих ячейках может скрываться супернаграда: [Красный ящик с припасами]!",
  "zone_mobilization_supplies_super_reward": "Превосходный",
  "zone_mobilization_task_accept_btn": "Получить",
  "zone_mobilization_task_alliance_resource": "Зона добычи Альянса",
  "zone_mobilization_task_alliance_resources": "Точки сбора альянса пока не обнаружены. Жертвуйте жетоны дирижабля, чтобы разблокировать сундук альянса и получить шанс обнаружить точки сбора альянса.",
  "zone_mobilization_task_alliance_supplies": "Пока нет обнаруженных точек припасов.",
  "zone_mobilization_task_coin": "За каждые {0} монет, собранных на точке ресурсов альянса",
  "zone_mobilization_task_complement": "Когда <b>Прогресс пожертвований</b> или <b>Пожертвования Альянса</b> набирают полные очки, есть шанс обнаружить Зону добычи Альянса. \nПосле завершения сбора в Зоне добычи, в зависимости от объема собранных ресурсов, вы также получите доп. Жетоны дирижабля.\n\nВ Зоне добычи Альянса:\n· За каждые 50000 собранных ед. Еды вы получите 1 Жетон дирижабля\n· За каждые 50000 собранных ед. Металла вы получите 1 Жетон дирижабля\n· За каждые 30000 собранных Золотых монет вы получите 1 Жетон дирижабля\n<color=#f53c3d>Жетоны дирижабля будут отправлены по Почте после завершения сбора, если не достигнут минимальный объем сбора, доп. Жетоны дирижабля не будут получены.</color>",
  "zone_mobilization_task_daily": "Ежедневные задания",
  "zone_mobilization_task_daily_end": "Этап пожертвования уже завершен. Вы больше не сможете заработать жетоны дирижабля за выполнение ежедневных заданий.",
  "zone_mobilization_task_diamond": "За каждые {0} бриллиантов, собранных на точке ресурсов альянса",
  "zone_mobilization_task_food": "За каждые {0} единиц еды, собранных на точке ресурсов альянса",
  "zone_mobilization_task_get_token": "Получить жетоны дирижабля",
  "zone_mobilization_task_iron": "За каждые {0} единиц металла, собранных на точке ресурсов альянса",
  "zone_mobilization_task_resources": "Сбор ресурсов",
  "zone_mobilization_tips_unbuilt": "Дождитесь, когда Президент построит станцию запуска дирижаблей.",
  "zone_mobilization_tips_unbuilt_short": "Постройте станцию запуска дирижаблей.",
  "zone_mobilization_title_1": "Пожертвование",
  "zone_mobilization_title_2": "Экспедиция",
  "zone_mobilization_title_3": "Защита",
  "zone_mobilization_token_btn": "Жетон дирижабля",
  "zone_mobilization_transfer_time": "Таймер телепортации дирижабля:",
  "zone_mobilization_transfering": "Телепортируется",
  "zone_mobilization_treasure": "Небесная Экспедиция - Добыча",
  "zone_mobilization_treasure_desc": "Благодаря совместным усилиям участников БЗ был уничтожен вражеский дирижабль «Яростная акула». В результате чего выпало множество сокровищ, которые можно собрать для получения случайных наград.",
  "zone_mobilization_unlisted": "Нет в рейтинге",
  "zone_selection_howtoplay_1_1": "Перетаскивайте блоки снизу, размещайте их в нужном месте",
  "zone_selection_howtoplay_1_2": "Соединяйте блоки в полные ряды и столбцы для их уничтожения",
  "zone_selection_howtoplay_1_3": "Уничтожайте блоки и собирайте самоцветы внутри блоков.",
  "zone_selection_howtoplay_1_4": "Результат боевой зоны опред. как сумма шагов 100 лучших командиров.",
  "zone_selection_howtoplay_2_1": "Результат боевой зоны опред. как сумма шагов 100 лучших командиров.",
  "zone_selection_howtoplay_2_2": "Чем выше рейтинг боевой зоны, тем раньше вы сможете выбрать позицию!",
  "zone_selection_howtoplay_2_3": "Президент может изменить свою позицию в период выборов.",
  "zone_selection_howtoplay_2_4": "После окончания события боевые зоны, не выбравшие позицию, будут автоматически распределены на свободные места.",
  "zone_selection_location_UI_1": "Переключить",
  "zone_selection_location_UI_10": "Принадлежность к БЗ: {0}",
  "zone_selection_location_UI_11": "Достижения БЗ: {0}",
  "zone_selection_location_UI_13": "Эта зона не выбрана, можно выбрать напрямую",
  "zone_selection_location_UI_14": "Эта зона уже выбрана",
  "zone_selection_location_UI_15": "Уже выбранные области можно заменить только после того, как ваш [Рейтинг добычи золота] станет выше, чем у противника",
  "zone_selection_location_UI_16": "Рейтинг вашей боевой зоны выше противника, можно напрямую заменить зону",
  "zone_selection_location_UI_17": "Рейтинг вашей БЗ [Рейтинг добычи золота] ниже противника, невозможно заменить на эту зону",
  "zone_selection_location_UI_18": "Выбрать",
  "zone_selection_location_UI_19": "Заменить",
  "zone_selection_location_UI_2": "Помощь",
  "zone_selection_location_UI_21": "Эта зона находится дальше от центральной области, больше подходит для обороны",
  "zone_selection_location_UI_22": "Центральная область, богатая ресурсами, разблокируется в середине Сезона, является спорной территорией для всех фракций и ключевой зоной, определяющей исход Сезона",
  "zone_selection_location_UI_23": "Эта зона находится ближе к центральной области, больше подходит для атаки",
  "zone_selection_location_UI_24": "Пока нет достижений",
  "zone_selection_location_UI_25": "Пока нет",
  "zone_selection_location_UI_26": "Нет в рейтинге",
  "zone_selection_location_UI_27": "Рейтинг",
  "zone_selection_location_UI_28": "Имя командира",
  "zone_selection_location_UI_29": "Миним. кол-во ходов (время)",
  "zone_selection_location_UI_3": "Нажмите на любую область для просмотра подробностей",
  "zone_selection_location_UI_30": "Боевая зона",
  "zone_selection_location_UI_31": "Достижения БЗ",
  "zone_selection_location_UI_32": "Рейтинг",
  "zone_selection_location_UI_33": "Ваша БЗ",
  "zone_selection_location_UI_34": "Подробности зоны",
  "zone_selection_location_UI_35": "Нет",
  "zone_selection_location_UI_36": "Внимание",
  "zone_selection_location_UI_37": "Награды за рейтинг",
  "zone_selection_location_UI_38": "Награда за участие",
  "zone_selection_location_UI_39": "Принять ежедн. участие в 1 добыче золота",
  "zone_selection_location_UI_4": "1. Восемь прилегающих областей являются уникальными стартовыми зонами для восьми боевых зон и не могут быть захвачены другими, после каждого выбора действует время восстановления 12 ч \n2. Президент каждой боевой зоны может выбрать одну область в качестве стартовой точки своей зоны. \n3. Чем выше позиция боевой зоны в <color=#61EF88><u><link=\"zone_selection_location_link_1\">[рейтинге добычи золота]</link></u></color>, тем выше её приоритет выбора. \n4. С вторника по субботу проходит период выбора мест, во время которого можно выбрать места; после завершения в субботу места фиксируются. С воскресенья длится период оглашения, и до начала сезона изменения запрещены.",
  "zone_selection_location_UI_40": "Награды за рейтинг начисляются ежедневно через почту",
  "zone_selection_location_UI_41": "После участия автоматически отправляется в Инвентарь",
  "zone_selection_location_UI_42": "Шаги: {0}",
  "zone_selection_location_UI_43": "Время: {0}",
  "zone_selection_location_UI_44": "Центральная зона не может быть выбрана в качестве зоны рождения.",
  "zone_selection_location_UI_45": "Ваша БЗ выбрана. Если другие БЗ имеют более высокий [Ранг добычи золота], чем ваш, их можно заменить этой зоной.",
  "zone_selection_location_UI_46": "Период оглашения",
  "zone_selection_location_UI_47": "Во время периода оглашения изменение позиции невозможно.",
  "zone_selection_location_UI_48": "Не выбрано",
  "zone_selection_location_UI_49": "Достижения БЗ противника: {0}",
  "zone_selection_location_UI_5": "Ваша боевая зона: {0}(в настоящее время не выбрана)",
  "zone_selection_location_UI_50": "Рейтинги добычи золота",
  "zone_selection_location_UI_51": "Затраченные шаги",
  "zone_selection_location_UI_52": "Рейтинг БЗ",
  "zone_selection_location_UI_53": "Вы хотите отказаться от текущей попытки? После отказа будет потрачено одно количество испытания.",
  "zone_selection_location_UI_54": "Подтвердить",
  "zone_selection_location_UI_55": "Отмена",
  "zone_selection_location_UI_56": "Готовы к испытанию? Обратите внимание, что будет потрачено 1 количество испытания.",
  "zone_selection_location_UI_57": "Загрузка данных уровня, подождите",
  "zone_selection_location_UI_58": "Ошибка сети, загрузка данных...",
  "zone_selection_location_UI_6": "Ваша боевая зона: {0}(принадлежит зоне {1})",
  "zone_selection_location_UI_7": "Ваши достижения БЗ: {0}",
  "zone_selection_location_UI_8": "Описание зоны: {0}",
  "zone_selection_location_UI_9": "Принадлежность к БЗ: нет",
  "zone_selection_location_block_desc_1": "Цели сбора, которые нужно достичь в событии по добыче золота",
  "zone_selection_location_block_desc_2": "Цели сбора, которые нужно достичь в событии по добыче золота",
  "zone_selection_location_block_desc_3": "Цели сбора, которые нужно достичь в событии по добыче золота",
  "zone_selection_location_block_desc_4": "Цели сбора, которые нужно достичь в событии по добыче золота",
  "zone_selection_location_block_name_1": "Синий самоцвет",
  "zone_selection_location_block_name_2": "Желтый самоцвет",
  "zone_selection_location_block_name_3": "Зеленый самоцвет",
  "zone_selection_location_block_name_4": "Красный самоцвет",
  "zone_selection_location_desc": "1. В центре карты расположено 8 уникальных стартовых зон, каждая соответствует одной боевой зоне.\n2. Каждая стартовая зона принадлежит только своей боевой зоне и не может быть захвачена другими.\n3. Президент боевой зоны может выбрать точку старта из доступных областей, после каждого выбора действует время восстановления 12 ч.\n4. Порядок выбора определяется рейтингом добычи золота — чем выше результат, тем раньше выбор.\n5. Боевая зона с более высоким рейтингом может заменить стартовую зону боевой зоны с более низким рейтингом.\n6. После окончания периода оглашения все выбранные позиции фиксируются и не подлежат изменению.\n7. Расчёт результатов: Очки боевой зоны = сумма шагов 100 лучших командиров. Если участников меньше 100, зона не учитывается в рейтинге. При равенстве показателей: — если шаги командиров одинаковы → выше место у зоны с меньшим временем; — если общие шаги одинаковы → выше место у зоны с меньшим общим временем.",
  "zone_selection_location_game_desc": "О СОБЫТИИ:\n1. После начала события каждый день получаете 3 попытки прохождения, командир может войти в уровень для добычи золота.\n2. Когда весь ряд или столбец в области устранения заполнен блоками, блоки будут удалены.\n3. Некоторые блоки содержат драгоценные камни, при устранении блоков можно получить драгоценные камни внутри блоков. Соберите требуемые для уровня драгоценные камни, чтобы пройти уровень.\n\nДостижения БЗ:\n1. Достижения БЗ - это сумма результатов топ-100 командиров в БЗ. Если количество участников в БЗ меньше 100 человек, то эта БЗ не засчитывается и не может участвовать в выборе позиции.\n2. БЗ с более высоким рейтингом может активно заменить стартовую область БЗ с более низким рейтингом.\n3. Если результаты командиров по количеству шагов одинаковы, то командир с меньшим временем занимает более высокое место.\n4. Если результаты БЗ по количеству шагов одинаковы, то БЗ с меньшей суммой времени занимает более высокое место. \n5. С вторника по субботу проходит период выбора мест, во время которого можно выбрать место. После завершения в субботу места фиксируются, а с воскресенья длится период оглашения — до начала сезона изменения запрещены.\n6. После начала сезона все командиры боевых зон появляются в ранее выбранных ими областях.",
  "zone_selection_location_game_name": "Добыча золота",
  "zone_selection_location_game_name_UI_1": "Помощь",
  "zone_selection_location_game_name_UI_2": "Рейтинг",
  "zone_selection_location_game_name_UI_3": "Награды",
  "zone_selection_location_game_name_UI_4": "Достижения театра военных действий представляют собой сумму достижений топ-{0} командиров БЗ",
  "zone_selection_location_game_name_UI_5": "Начать испытание",
  "zone_selection_location_game_name_UI_6": "Сегодня осталось",
  "zone_selection_location_game_name_UI_7": "Общий рейтинг",
  "zone_selection_location_game_name_UI_8": "Боевая зона: {0}",
  "zone_selection_location_game_name_UI_9": "Пока нет достижений",
  "zone_selection_location_help_1": "Описание",
  "zone_selection_location_help_2": "Описание рейтинга добычи золота:\n\n1、Достижения БЗ представляют собой сумму достижений топ-100 командиров БЗ. Если количество действующих участников в БЗ менее 100 человек, то данная БЗ не засчитывается в достижения и не может участвовать в выборе позиции.\n2、БЗ с более высоким рейтингом может активно заменить стартовую область БЗ с более низким рейтингом\n3、Если достижения командиров по количеству шагов одинаковы, то командир с меньшим временем занимает более высокое место в рейтинге.\n4、Если достижения БЗ по количеству шагов одинаковы, то БЗ с меньшей суммой времени занимает более высокое место в рейтинге.",
  "zone_selection_location_link_1": "<color=#009B2B>[Достижения добычи золота]</color>:В событии по добыче золота общая сумма достижений топ-100 командиров БЗ составляет достижения БЗ. БЗ с более высокими достижениями могут обменяться стартовыми зонами с округами с более низкими достижениями.",
  "zone_selection_location_mail_message_1": "Уважаемый командир:\n\nВ ходе данного события [Выбор позиции БЗ] позиция вашей боевой зоны была изменена с[{0}]на[{1}].\n\nПожалуйста, разумно планируйте дальнейшую стратегию, сезон скоро начнется, будьте готовы к бою!",
  "zone_selection_location_mail_message_2": "Уважаемый командир:\n\nВ ходе данного события[Выбор позиции БЗ]позиция вашей боевой зоны была заменена боевой зоной[{0}], позиция изменена с[{1}]на[{2}].\nДостижения шагов выбора позиции противоположной боевой зоны[{3}]превосходят достижения шагов вашей боевой зоны[{4}], поэтому замена прошла успешно.\n\nПродолжайте повышать достижения выбора позиции боевой зоны, чтобы занять более идеальную позицию!",
  "zone_selection_location_mail_message_3": "Уважаемый командир:\n\nСобытие [Выбор позиции БЗ] завершено. Поскольку ваша боевая зона не выбрала позицию активно, система автоматически назначила вам позицию[{0}].\n\nСезон скоро начнется, будьте готовы к бою!",
  "zone_selection_location_mail_name_1": "Письмо с напоминанием о смене позиции в БЗ",
  "zone_selection_location_mail_name_2": "Письмо с напоминанием о замене позиции в БЗ",
  "zone_selection_location_mail_name_3": "Письмо об автоматическом выборе позиции после окончания выбора позиции в БЗ",
  "zone_selection_location_name": "Выбор позиции в БЗ",
  "zone_selection_location_tips_1": "Смена зоны на перезарядке, осталось: {0}",
  "zone_selection_location_tips_10": "Вы уже выбирали это область",
  "zone_selection_location_tips_11": "Рейтинг вашей боевой зоны ниже рейтинга противоположной боевой зоны",
  "zone_selection_location_tips_12": "Только президент боевой зоны может выбирать позицию боевой зоны",
  "zone_selection_location_tips_13": "Рейтинг целевой боевой зоны лучше вашего, невозможно выбрать эту позицию",
  "zone_selection_location_tips_15": "Выбор позиции боевой зоны завершён, невозможно выбирать позицию",
  "zone_selection_location_tips_16": "У боевой зоны нет достижений, невозможно выбирать позицию",
  "zone_selection_location_tips_2": "Вы уверены, что хотите изменить позицию боевой зоны как стартовая зона сезона?",
  "zone_selection_location_tips_3": "Подтвердить",
  "zone_selection_location_tips_4": "Отмена",
  "zone_selection_location_tips_5": "У боевой зоны пока нет достижений, невозможно выбрать позицию",
  "zone_selection_location_tips_6": "Только президент боевой зоны может выбирать позицию",
  "zone_selection_location_tips_7": "Сегодн. кол-во попыток исчерпано",
  "zone_selection_location_tips_8": "Не расстраивайтесь, желаем удачи в следующий раз!",
  "zone_selection_location_tips_9": "Сейчас не этап выбора позиции",
  "zone_war_government_01": "Военный командир",
  "zone_war_government_02": "Административный командир",
  "zone_war_government_03": "Великий Завоеватель {0}! Мы благодарны за вашу щедрость! Наследие вашей боевой зоны останется навсегда!",
  "zone_war_government_04": "К сожалению, ваша боевая зона потерпела поражение в дуэли в боевой зоне и не может получить награду завоевателя.",
  "zone_war_government_05": "Великая БЗ {0} одержала победу над БЗ {1}\n{2} теперь стал Завоевателем! Можно назначить должность Завоевателя\nСрок действия Завоевателя и должности истекает через 6.5 дней",
  "zone_war_government_06": "Распределить",
  "zone_war_government_07": "Награда Завоевателя будет отправлена в мировой чат через {0}.",
  "zone_war_government_08": "Срок действия звания Завоевателя истек, и его нельзя присвоить.",
  "zone_war_government_09": "Важно: Завоеватель <color=#5fef87>{0}</color> назначен <color=#5fef87>{1}</color> как <color=#f53c3d>{2}</color>!",
  "zone_war_government_10": "Награда доступна за победу в качестве нападающего в Дуэли БЗ",
  "zone_war_government_11": "Слава Победителю!",
  "zone_war_government_12": "Награда Завоевателя",
  "zone_war_government_13": "Выиграйте атакующую дуэль в зоне боевых действий, чтобы получить эту награду. Проигравшая сторона не может претендовать на это. Сбор награды дает вам бриллианты.",
  "zone_war_government_14": "Вы не можете назначать должностных лиц в состоянии межбоевой зоны",
  "zone_war_government_15": "Правила награждения: \n1. Только Завоеватель может раздавать награды командирам. \n2. Каждый Командир может получить только одну награду в течение срока Завоевателя.\n3. Награду Президента может получить только Завоеватель. \n4. Счётчик наград обнуляется, когда Президент становится Завоевателем.\n5. После победы в дуэли в зоне боевых действий в качестве нападающего Президент может получить титул Завоевателя.",
  "zone_war_government_16": "Награда Президента",
  "zone_war_government_17": "Награда Завоевателя",
  "zone_war_government_18": "Статус завоевателя исчезнет через {0}.",
  "zone_war_info_type1": "Обзор Матча",
  "zone_war_name_type1": "Дуэль Лагерей",
  "zone_war_score102031": "Войска, размещенные у Пушки или в Столице, при возвращении получат очки в зависимости от времени размещения (секунды)",
  "zone_war_score102032": "Когда войска размещены у Пушки, за каждого уничтоженного ею юнита 1-го уровня",
  "zone_war_score102033": "Когда войска размещены у Пушки, за каждого уничтоженного ею юнита 2-го уровня",
  "zone_war_score102034": "Когда войска размещены у Пушки, за каждого уничтоженного ею юнита 3-го уровня",
  "zone_war_score102035": "Когда войска размещены у Пушки, за каждого уничтоженного ею юнита 4-го уровня",
  "zone_war_score102036": "Когда войска размещены у Пушки, за каждого уничтоженного ею юнита 5-го уровня",
  "zone_war_score102037": "Когда войска размещены у Пушки, за каждого уничтоженного ею юнита 6-го уровня",
  "zone_war_score102038": "Когда войска размещены у Пушки, за каждого уничтоженного ею юнита 7-го уровня",
  "zone_war_score102039": "Когда войска размещены у Пушки, за каждого уничтоженного ею юнита 8-го уровня",
  "zone_war_score102040": "Когда войска размещены у Пушки, за каждого уничтоженного ею юнита 9-го уровня",
  "zone_war_score102041": "Когда войска размещены у Пушки, за каждого уничтоженного ею юнита 10-го уровня",
  "zone_war_score102042": "Когда войска размещены у Пушки, за каждого уничтоженного ею юнита 11-го уровня",
  "zone_war_score_rank_alliance": "Рейтинг Альянса",
  "zone_war_score_rank_person": "Индивидуальный",
  "zone_war_score_rank_tab03": "Пожертвования",
  "zone_war_score_rank_title": "Рейтинг Очков",
  "zone_war_ui_btn01": "Поставить лайк!",
  "zone_war_ui_btn02": "Супер!",
  "zone_war_ui_btn03": "Лайк поставлен",
  "zone_war_ui_desc01": "Финальная Битва",
  "zone_war_ui_desc02": "Представитель Лагеря",
  "zone_war_ui_desc03": "Член Лагеря",
  "zone_war_ui_desc04": "Победивший Лагерь",
  "zone_war_ui_desc05": "Проигравший Лагерь",
  "zone_war_ui_desc06": "Награды за победу лагеря",
  "zone_war_ui_desc07": "Общее количество юнитов, уничтоженных в Столице",
  "zone_war_ui_desc08": "Сравнение",
  "zone_war_ui_desc09": "Я впечатлен вашим вкладом!",
  "zone_war_ui_desc10": "Захвачен под руководством {0}!",
  "zone_war_ui_tips100": "Рейтинг не будет меняться после завершения Битвы за Столицу",
  "zone_war_ui_tittle01": "Самый значимый игрок боевой зоны!",
  "zone_war_ui_tittle02": "Самый ценный игрок Завоевания Столицы!"
}